【3DS】パイロットウイングス リゾート PART5
Q.すれ違い通信ある?ゲームコインある?
A.すれ違い含め通信要素、ゲームコイン要素はありません。
Q.マップはひとつだけ?
A.マップは一つでウーフー島の他にゴルフ場の小さい島と何もない小さい島2つがあり計4つの島があります。
Q.滑走路ある?
A.ありません。代わりに着水場があります。飛行機は全て水上機。着水は歴代と同じく難しいです。
Q.飛んでてきもちいい?
A.気持ちいいという意見が多いです
Q.3Dのできはどう?
A.概ねイイという意見が多いです。きつすぎる、あまり感じないという人もいます。
Q.ボリュームはどうなの?
A.まだ発売したばかりなので断言できませんが、あまり多くはないと思います。
ただし、スコアや、アイテム探し(フリーフライト)がありやりこみ要素は多いです。
Q.飛行機はライト操作しかないの?
A.はい。背面飛行はLR同時押でします。ただし、ゲームとしてはライトではありません。
全てのステージで満点を取るのは非常にタフでしょう。
Q.時間制限なしで飛べる?
A.今のところ無制限モードは確認されていませんが、進めることで解除される期待が持たれています。
>>1乙
攻略情報をそろそろ埋め始めた方がいいのだろうか
>>2 最後のフリーフライトの時間制限。
もう、無制限はないにしたら?
ボリュームについても書き直しだな。
>>1乙
ゴールドリングが2つ足りないなぁと思ってたら手頃&手狭な無人島の海面ギリギリらへんの真横だった
上空ばっかり探してたぜ
>>1乙ランディング
もう一回が続いて結局2時間‥
やっとシルバーまで星埋められました。
ちと休憩。
書き直した。
Q.すれ違い通信ある?ゲームコインある?
A.すれ違い含め通信要素、ゲームコイン要素はありません。
Q.マップはひとつだけ?
A.マップは一つでウーフー島の他にゴルフ場の小さい島と何もない小さい島2つがあり計4つの島があります。
Q.滑走路ある?
A.ありません。代わりに着水場があります。飛行機は全て水上機。着水は歴代と同じく難しいです。
Q.飛んでてきもちいい?
A.気持ちいいという意見が多いです
Q.3Dのできはどう?
A.概ねイイという意見が多いです。きつすぎる、あまり感じないという人もいます。
Q.ボリュームはどうなの?
長くても数分のミッションが42個とアイテム探し(フリーフライト)があります。
ボリュームが少ないとの意見が多いですが全てのミッションをパーフェクトスコアにするためにはかなりやり込みが必要ですのでそこの判断で別れるところです。
私はミッションオール星3つ、フリーフライトコンプまで16時間。現在、ミッションオールパーフェクト目指しながらフリーフライトでタラタラやってますが30時間やっています。
Q.飛行機はライト操作しかないの?
A.はい。背面飛行はLR同時押でします。ただし、ゲームとしてはライトではありません。
全てのステージで満点を取るのは非常にタフでしょう。
Q.時間制限なしで飛べる?
A.できません。フリーフライトで最長5分。ミッションフライトで最長6分です。
Q.・・・が見つからないんだけど。
A.攻略wikiで確認してみても分からなければここで聞いてみては?
Q.写真ミッションで満点とれねー!
A.既出です。みんなの鬼門です。大きめに撮るといいらしいです。
Q.ムササビおもしれー。あれ?これだけ?
A.はい。ムササビミッションはひとつだけです。じっくり楽しんでください。フリーフライトでも出てきません。無理です。
なんか急に人減ったか?
新規データで
やれば飛び放題じゃないの
マップなし
セリフ邪魔だけど
ただいまパーフェクト進行中・・・
結構やりごたえあって楽しいなこれw
飛行機は着水ゲーだけど
ムササビもっとやりたかったなぁ
このゲーム、他よりバッテリーの減り早くね?
と思ったので実験してみた。
輝度3 省電力ON すれ違いON
パイウイ 3時間28分(タイトル画面で放置)
リッジ 4時間5分(AVプレイヤーで放置)
やっぱ描画の負荷によっても電池の減り違うのかな。
15 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 02:53:06.39 ID:7nVsKElG0
なんでオールパーフェクト達成した人はwikiに書いてくれないんだ・・・
こんなご時世だからこんなこと考えちゃうんだけど、風力発電だけで電力足りてるのかなこの島
ウーフー島の地下には北斗の拳で出てきたような巨大人力発電機があって、
ホテルナインティで開かれてる闇カジノで負けた人達が発電してるから問題ないよ。
フリーフライトやってて思ったんだが
ミッションの飛行機でインメルマンやスプリットSを必要とする課題がないのは
開発陣の最後の良心だと思った
全然思ったように回れない
19 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 04:37:55.52 ID:ez7TTxTDO
アクロバティックミッションがやりたいす
正直、もっと乗り物の種類ほしかったな。
いや十分おもしろいんやけど。。。
なんかブッ飛んだようなミッションとか、遊び心がほしかった。
おまたせ。ゴールドリングの場所wikiにアップした。これで集めものはコンプ。
ゴールドリングは自力で見つけたよ
最後のリングが何度も見たはずの小さな島の横の岩の上にあった
wikiもありがたいけど何日も飛び回って見つけたときの嬉しさは異常w
朝ごはんは焼き肉か……重いな。
3Dこんなもんかって思ってたけど、飛行機で主観にしたら世界が変わった
やっぱ3D凄いなこれ
あと何日で半額になりますか?
判るはずがない事を聞いてくる残念な子
amazonやっと届いたー@仙台
で、箱開けたらチン毛も同封されてた
支援物資のつもりかよ
>>27 amazon担当者:「それは本当ですか?大変申し訳ありませんでした。
こんなことで許してもらえるか分かりませんが、私は20代前半の女性です。
証拠にメールの方に私の画像を送りました。」
testing
買おうか考えているのだが フリーフライトで最長5分。ミッションフライトで最長6分 て何これ?
自由に飛んでいられないのかよ
飽きたから売ってきた。
高く売れるぞこれ。
いくらだった?
俺は昨日売ったが3500円だった。
売ったっていう話題はもういいよ。ダメだったところがあるならそこを言えばいいじゃない。
そして、シルバーのウーフーアイランド本島へってどうなってるの・・・
タイムの満点3:10以内なのに、4分かかってしまう。
売ったのにまだこのスレ見てるってなんなの?未練あるんじゃないの?
>>33 グライダー?上昇中気流で機首下げてる?
俺も売ってこよう
何よりオート発進が気に入らない
最初の加速すら自分でできない時点で萎えた
今やったら2:37だった
上昇気流に乗ってる間も機首を下げ気味で速度維持すれば
余裕あると思うよ
飛行機の着水結構慣れたけど今度はグライダーの着地がうまくいかないようになってしまった・・・
俺も5回目だけど売ってくる
なるほど、ありがとう。
機首下げてるつもりなんだけどもまだまだなんだろうなぁ。
もうちょっと頑張ってみる。
>私はミッションオール星3つ、フリーフライトコンプまで16時間。
>現在、ミッションオールパーフェクト目指しながらフリーフライトでタラタラやってますが30時間やっています。
ここまでテンプレ入れられそうだから紛らわしいとこに書いてんじゃねーよカス
てめぇの感想なんかどうでもいいんだよビチ糞野郎
5回新品を買い直してるんだな
PW信者の鑑といえよう
>>39だが、アドバイス通りにやってすぐタイム2分台に出来た。ありがたい。
他のグライダーミッションのときに、「高度を上げるため
サーマルでは少し上目に」っていうのを聞いてたからその発想がなかった。
なんか急にネガキャン湧いてきたなw何があったんだ?シフトチェンジの時間帯?
>>40 感想じゃないだろ。事実です。
頭弱い人向けに通販番組風で『個人差があります』って書けばオーケーかな?
テンプレに売ってきた報告禁止追加で
>>43 頭弱い人向けじゃなくてさ、最初からそう書けばいいでしょ
というか「私は〜」なんて君のプレイ日記をテンプレ入りするってちょっと考え無しすぎるよ
まあ禁止と書いても書くやつはいるのでスルーで。
Q.売ってきた報告あるけど大丈夫?
A.人間必ず飽きるものです。売ってきたのに粘着するのは基地外です。スルーして下さい。
金風船難しすぎらぁ
>>45 ボリュームが気になるゲームなのは確実。
その目安に私の状況を書いた。
個人的なものだから『私は』とした。
どうすればマッチするか提案願います。
ちょっと「私は〜」のくだりが長いから要約して。
「個人差はありますが〜」以降に今の「私〜」を要約した文を入れればいいかな。
「わた〜」の部分がちゃんとした回答より文章として長いのは好ましくないですね。
プレイ時間は個人差がありますが、最高ランクまで一通りクリアするのに○時間程度、コンプリートまでは○時間程度のようです
みたいに書くのがいいと思うけど、このゲーム人によって結構幅あると思うから一人の時間書いても参考になるかどうか・・・
つうか、オールパーフェクトしたひとのプレイ時間は?どのくらい?
52 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 16:18:44.22 ID:7nVsKElG0
着水にミスってうなだれたmiiが
「チャン チャン チャカチャン ♪」
というメロディとともに、笑顔に戻って顔を上げる姿。かわゆいよね。
主観視点にすると3Dボリューム最大にしても
ぶれずに見えるな
□ □ □ □□□□□□□□□
□ □ □ □ □ _
□ □ □ □ ☆ /~ 、>
□ □ □ □ .:゚ ゙i フ ̄=亠r_
□ □ □ □ 。* ⊂(・ω・∩~>_
□ □ □ □ 。・。゚ (, |(,(,(
□ □ □ □ *・:゚ ゝ( ( ′ん_ン
□ □ □ □ 。:*:。. ′しし
□ □ □ □ 。:*゚・*:.
□ □ □ □ □
□ □ □ □□□□□□□□□
>>54 やっぱ手前に自機があるからブレるんだろうな
でもなんかもう慣れてきたよ
>>56 というか例えば今俺らが見てるモニターと目の間に人差し指を立てて
モニターの方に焦点を合わせると人差し指が二重に見えるだろ?
3DSの立体視もこれと同じことで奥のオブジェクトに注視すると手前がダブって見える
要はダブった(分裂した)プレイヤー機の中央が目的(ターゲット)に合うように見ればおk
グライダーのジオラマ2で
横から見た灯台の高さのイメージを
上から見た飛び出し具合で調整すると自分にあった3Dボリュームが確認できる
ちなみに俺は真ん中ぐらいがいいみたい
59 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 17:46:38.19 ID:D0nbf2inO
やっぱり64やった人が買うとガッカリしちゃうんだよな
オート発進とノットミサイルそして心に響かないBGMに探索するきも起きない箱庭
どうやったらこれで発売オーケーってなるんだ?
62 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 17:55:05.00 ID:HZnxM1LDO
プラチナ開放までに5時間以上掛かった俺にはダイヤはムリぽ、ミッション止めてフリーのアイテム探しに没頭中
金の500メートルまで上昇するミッションのコツない?
498とかぎりぎりまで上がるけど500が超えられない
ゴールドリングの59番酷いなw
ゴールドリングで引っかかってる人ってもしかすると大抵ここじゃね
>>64 俺も安定しないから参考までだけど、
気流に入る前に機首下げてスピード乗せてから、
上昇に合わせて軽く機首上げると伸びが違う気がする。
498とか499で寸止めとか、3minのバランス調整はよくできてる。
写真も神調整してほしかった・・・(´・ω・`)
売ったのは、たんに飽きたから。
発売日からずっとやってたからさすがに飽きた。
ゲーム自体はすげー面白かったし、何の不満もない。
ただ遊びの幅が少なかった。
そして未練たらしくこのスレのぞいてんのか
ほんとは詰んでヒントほしいんだろ?
正直に言えよ
飽きたとか売ったとかいちいち報告する意味あるの?
スルースキルを発動しないとだめジャマイカ!
むずい。ブロンズすらパーフェクト取れん(´・ω・`)
思ったんだが町にMiiがいないのは轢き逃げが起こらないようにするためじゃないかしら
飛ぶだけのゲームなのになぜこのスレの連中は攻撃的なのか
頭の螺子も飛んでるのか
>>73 正解。仮にひき逃げ紛いの表現が発生すると
CEROのレーティングが上がる
76 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 18:31:11.51 ID:7nVsKElG0
未成年だから売れないお
単純にマシンスペックの限界だとおも
ハード初期頃のこの作品でスペックの限界まで作り込んだタイトルを出せたんなら
凄いとしか言いようがないなw
>>74 バルーンが飛んでたら撃ち落さないとな
なんか荒々しい雰囲気になってきたなw
肩の力抜けよみんな。空飛ぶように優雅にさ。
パーフェクト狙いで気が立ってるのか?w
あれまこっちが本スレかい
なんで乱立しとるの?
ん?他にスレないが?大丈夫?
82 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 18:58:23.66 ID:iTqsGkTc0
このゲームやればやるほど上手くなってきて面白い。
買った時より今のほうがプレイ時間増えてきたよ。
これ3DS初の神ゲーに認定してもいいんじゃない?
発売日にするめげーするめげー言われたソフトは始めてみたよ笑ったね発売日なのにするめって
それでどうだい噛めば噛むほど味が出てきてるかいそのするめは
>>73 Wiiではいたよ、当たり判定は無かったが一応ぶつかると驚いた顔する
ゲハの馬鹿に粘着されてるのか
87 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 19:30:38.66 ID:7nVsKElG0
ロケットベルトでMiiに近づいて話せるみたいなシステムだったらよかったのになぁ
グランドセフトオートみたくヘリのローターで通行人を(ry
あー。それ間違ってゲハに立てたってやつか。
削除依頼したという報告聞いた覚書あるがね。
ロケットベルトの噴射口を人に当てて、爆発に巻き込まれた博士みたいにしたかった
Wiiの方ではいっぱい人いたし自動車、船は動いてたし、飛行機、飛行船は飛んでたし、
スケールもましだったしスカイダイビングもできた
まじで?スカイダイビングあんのか??
おいおいおい。パイロットウィングスに裏切りかー??
攻略wikiに攻略ポイントを書く為に
スペシャルマシンで通常ミッションをやってみたがちょっと面白い
Wii Sports Resortのスカイダイビングって、落下中に写真撮るだけじゃないの?
パラシュート操作もできないし。
操作形態を普通のフライト系のも欲しかった
左右でロールLRでヨーとか
今の操作方法だと主観が無理ゲー過ぎるんだが慣れるのかこれは
>73.>75
そこをクレイジータクシーバリの紙一重除けで回避して欲しかったww
マニュアル操作とでも言うか、リアルに近い操作いれると大抵その操作ありきの難易度調整されるからなぁ。
そこは万人が同条件でプレイできる現状でよかったと思う。
今売ってきたところだけど、買取2500円だった
店員に聞いたら3DSは売れないから嫌だったら持って帰ってもいいよって言われた
島内の車と並んでみたら車デカすぎワロタ
>>30 PWはもともとそういうゲームじゃないだろ・・
今から寝る自分に何か一言ください!
102 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 20:28:01.22 ID:7nVsKElG0
リゾートのスカイダイビングはかなり面白いよ
リゾートにそんなのあるなんて、隠し要素か?
上で写真撮るだけとあるが、それたのしいの?
好きなタイミングでパラシュート開きたい。
写真のアングルってなんすかね?
傾き
さっき三分以上飛ぶっていうグライダーのミッションやってたらマリオのミス音声聞こえて来たんだが、あれが何だかわかる人いる?
>>108 風車の下の民家で夜になるとマリオやってる
>>109 そうだったのかw
ありがとう。
無駄なとこで細かいなあ
隠し要素・・?
あ、リゾートって、ウィスポリゾートの話だよ?
このゲーム面白いと思うっていうか、かなり丁度いい。
すごい携帯ゲームらしい携帯ゲームで、ちまちまできるのがいいと思った。
ほとんどのゲームが据え置きをそのまんま〜みたいな、ちょっと豪華すぎるっていうか。
そこまで食べたくない俺みたいのにはすごい丁度いい。気軽で楽しい。
>>107 近すぎて、上から見下ろす様に撮ってもだめなのかな?
サイズセンターはパーフェクトなんだが
写真って、初心者がやりがちな被写体を大きくして左右対照的で
動きのないつまらない写真にすると高点数なんだね。
いままで気付かなかったわw
>>112 いやごめん適当に言った
角度のことだから被写体の向きかもしれん
真っ正面から撮ってみたら?
>>113 写真を撮ると言うよりは、でっかく収めるくらいの目的でしかないからなw
フリーフライトで撮影している人はいるんだろうか心配なり
観賞用じゃなくてスパイ的な写真なんだよきっと
117 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 21:31:11.54 ID:7nVsKElG0
そしたら
ミッションフライトは何らかの訓練で
フリーフライトはその潜入のルート探索かな・・・
>>112 カメラ構える前に高さを合わせるべし。もちろん真正面。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 21:34:05.26 ID:7nVsKElG0
受付のお姉さんによって全員抹殺された・・・
ミゲルは飛んで逃げきった・・・
SFC以来のパイロットウイングス
おもろー!
すごい進化だ
ヘリで戦場にいくとか意外な展開は今回ないのか・・
>>114>>118 写真パーフェクトきた!
やっばり高度が高すぎたっぽい。
上昇気流で上昇後、気持ち機首下げした。
変なミッションはほとんどないね
そこが惜しい
ゲーム自体はやりたいんだけど
任天堂のキャラはどうも合わない。
マリオにしろ、ゼルダにしろ、どうぶつの(ry
Miiもいまいち感情移入できないのでいまだに検討中。
でも飛びたいんだよ〜
Miiはすれ違いで慣れた。
飛べば?
もともとPWシリーズのキャラは薄めだから、あまり気にしないかな
パイロットウイングスのキャラクターに合う合わないとかあるっけ
教官がおっさんとかそれくらいだろ
今回薄いってレベルじゃないけどな・・・ていうか今までのキャラとか結構好きだったんだが
隠し機体の解放条件教えてお
>>64 俺がゴールドリング探しながら飛びまくってた時の方法
考え方として、少しでも上昇気流内に留まることで、高度と速度をできるだけ稼ぐのがポイント
上昇気流に入る前は、失速しない程度まで高度を上げる(運動エネルギーを位置エネルギーに変換)
気流に入ったら全力で真下を向く(前進しなければそれだけ長く気流内に留まれる)
真下を向いてても気流の速度が速いので加速と上昇を同時に行える
速度が110km/hを超えた辺りから高度が下がり始めるので…
・速度を重視する場合は、機首は真下のまま加速する(それでも150km/hくらいでやめた方が無難)
・高度を重視する場合は、少しずつ機首を上げて高度が下がらないように調整
まぁこのあたりはフィーリングで
真下を向いてに時に旋回すると気流内をぐるぐる回れるが、
加速しすぎて気流内でも高度がどんどん下がるので回りすぎに注意
3分ミッションは上昇気流3回通過で510mくらい行けて、残り1分くらいある
ただし、時間を食う方法なので、他のミッションには向かない
長文失礼しました
64版のプレイ動画見たがめちゃくちゃステージ広いな
写真3枚ミッションが超絶イラついたわ。
一番パーフェクトに時間かかったし。
ところで、オールパーフェクトのご褒美はなんかあるの???
指痛い。手でかくて指長いと辛いよ
銀できるようになったら白風船。ついさっきの出来事です
おつ
>>64 パーフェクト狙うんじゃなければ、
着地ポイント付近にわざと墜落すると、
最高位に吹いてる気流の目の前で復帰する。
それを使って上昇すれば余裕で500m越える。
一度の上昇で500行かなかったら、
高度保ったまま気流に再突入すればOK。
あとは下りながらポイント回収して、
時間を合わせて着地すれば☆3は簡単に取れる。
バルーンドライブクリアできる気配がない
なんだこの糞ミッション
思ったより売れてるな
こんなもんだろ
売り方が下手
ロンチ向けのソフトだし
結構売れたようでなにより
爆死すなぁ
5万くらい行くかと思ったがこんなもんか?
CM全然見なかったし
海外ではスパ4の次くらい売れてたけどね
ソフトが充実して本体が売れれば長く売れ続けるんだろうが
ジワ売れしそうな気もする
3D描写の評判は結構いいみたいだし
本体の普及台数とジャンル的に検討したほう
もう少し売れるかな?とは思ったけど
まあほぼ死にブランドだったからね。
このぶんだとスチールダイバーは1万切るかもな。
オール☆3、3時間ちょいで達成ー
次はオールパフェだ・・・
さすが発売日からスルメゲーとか言ってるだけあって無理やりポジティブ思考
大爆死だろ
正直とても一般受けしそうなタイトルだとは思えんしこんなもんじゃね
通信要素がゼロだからマリカみたいな何年もランキング10位圏内にい続けるって事もなさそうだけど
これから売れるんだろうか
任天堂自身が何本ぐらい売れると想定してたのか気になるな
正直もっと売れると思ってたんじゃないかと予想
>>157 そもそもこの時点で3DS本体が倍売れてる前提でソフトも計算してたからな・・
あの発売ソフトで売れるって考えたのも結構賭けだよなぁ
やっぱマリオとかのメジャーソフト1本くらいあれば本体ももっと売れてたんだろうな
割高すぎたな今の時代を考えると
来週出るデカスポはスポーツ10種遊べて同じ金額だしさ
せっかく風船を撃つミッションがあるんだから2人対戦で相手の飛行機に付いてる風船を撃つゲームとか入れればよかったのね
まずゼルダ出てからじゃないとお話にならない
でマリオ出てからが本当の勝負だろう
サードは怖くてしばらくはレビュー見てからじゃないと即買い無理だ・・・
だめだ、ぜんぜん500メートルいけない・・・
>>163 二回乗りに行ってる?
あと、自力で上昇するためにある程度スピードつけておく必要あり。
>>161 それスポリゾにあるからなぁ。
結局パイウイが、1モードである遊覧飛行に勝ったのって、
立体視ってのとミッションが盛込まれたってだけのような気がする。
もし知り合いが、飛行機で気楽に思う存分飛べるゲーム探してたら、
こっちじゃなく迷わずスポリゾをオススメするしな。
最初の頃は操作のしやすさが
飛行機>ロケットベルト>>>グライダー
だったのに今は
グライダー>ロケットベルト>飛行機
になってる
下手だからゴールド星3も無理っぽいレベルだけど
プラチナパーフェクトまで来た…あと少し…
>>163 (あまり自分の使っているルートと同じ人を見ないので書いておく)
開始直後すぐのサーマル
↓
右斜め前(マップ上で二つ右隣)のサーマル
↓
左に旋回してすぐのサーマル
↓
大きく旋回して一番高い火山近くのサーマル
↓
ポイントパネルを高い順に拾っていく
で3分というルートを使っているんだが。
火山近くのサーマルに乗るときに下の端っこにつっこみ、ゴーという上昇音に合わせて機首を「上げる→戻す」で503mくらい上がる。
これはクチコミでジワ売れするようなゲームではないだろうね
ミッションなんてどうでもいいから、もっと気楽に空を飛ぶ楽しさを追求して欲しかったかな
ステージや乗り物、ギミックの少なさが残念
フリーの最大5分という時間設定はあのステージの狭さ、底の浅さに相応しい時間なのかもしれない
このゲームをできない宗教の人間が可哀想でならない
手抜きの糞ゲーだしな
豚工作員がマンセーしてるけどw
今の時代にクチコミでジワ売れするのは、複数プレイができんと話しにならんやろな
>>164 >>167 ありがとう、星3とれた!
特に167のとおりにやったら一発だった・・・
ほんとにありがとう。
あ〜ロケベル得意だからパーフェクト取れたが
あとは着地が苦手な飛行機とグライダーのミッションばっかだ
40キロ以下に抑えてライン超えたら着水。影の部分で停止が目標だよね
あとグライダーが見た目より高度があるのが苦手だ。いつも衝撃で引かれる
上空1500メートル辺りが限界なのかこのゲーム
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 03:59:29.47 ID:XOIVmIzO0
水面ぎりぎりでホバリングしてったら膝まで浸かっちゃうね
うっすら二重三重になる人いる?
風船とか酷いんだが
一応、乱視でも斜視でもない
177 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 05:14:53.36 ID:XOIVmIzO0
1650mまで行ったわ
178 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 05:18:42.13 ID:XOIVmIzO0
おっ1680m
>>176 なるね。とくにトンネルの暗がり。まあ気にしてないw
初回のお試しフライトは無制限という報告があったがガセでした。6分で強制終了。
>>176 遠くの景色とかならなる。あとOP
ゲーム中はあまりないな。困った記憶がない
顔と画面の距離とか、3Dボリュームを変えるとばっちり当てはまる距離があるはず
距離もボリュームも関係ないみたい
最初は俺の目がオカシイのかと思ったけど
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 06:19:43.72 ID:auJ3OuiUO
だめだーゴールドリング一つ見つからない…
>>66のNo.59って具体的にどこ??
今Wiki見れなくてさ…;
ようやくフリーフライトのやつコンプした・・・
>>184 俺も丁度それがラストだった
ウェッジ島とあずき島の真ん中あたり
まあ確かに普通に探索してると使わないルートだよね
>>184 ウーフーの南にある小島とゴルフの島の間の海上。だと思う。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 07:15:52.03 ID:auJ3OuiUO
>>186,187
やっぱそれだったw
ありがとう!!
>>176 俺の場合には、右手を少し持ち上げる癖があるのがわかって、
意識的に直すようにしている。
しかし、緊張するとおかしくなるときもある。
>>181 スペック的に無制限はできなかったらしいね
64は無制限だっただけに次回作も糞決定だわ
>>168 ほんとそうだよね
例えば、洞窟の分かりづらいところに分かれ道があってそこ行くと古代の町があったりとか
小ネタだけでもあるのとないのと全然違うのに今回全くと言ってないからな
建物の中に入れたりここから見る夕日が綺麗だとか
ミッションオール☆3つとで自転車or車とかもね
64はノスタルチックな気持ちになれたが今回は全然ダメだわ
とにかくこれなら建物やらちゃちくてもいいから島を大きくしてほしかったな
なんで時間制限とスペックが関係あるんだよw
>>176 俺も二重になるな
っていうか綺麗になってるやついないのかもしかしてw
二重にはならないけど、3Dボリュームおとしてみたら?強すぎるのかもよ。
あれ、ボリュームも関係ない?ごめんちゃんと読んでなかった。
あとは角度とかかな。
洞窟で三重にならない?
暗い場面や外光が強い等特定の条件下で2重になることが確認されている
内部反射だとかバリア透けだとかじゃないかと言われている
>>196 3DMAXにすると洞窟の風船がゴースト並みに二重になるね
てかこれMAXでやってると眼精疲労が半端ない
テレビのテロップが確実にぼやけ出した
訴えられるレベルじゃねーか?
二重に見えるのは人間の目の特性。
3DSのような両眼視差を利用した立体視の場合、
2枚の映像を左右の目に見せてるわけだが、
人間の目って言うのは利き目ってのがあって、
どっちかの目の視野が広い(実は利き目が視野の7割をカバーしてる)。
つまり効き目が、効き目でないほうの映像も
視野に入れてしまってるから二重に見えてる。
くっきり立体視で見える人は、
左右の視力の差が無く、効き目がない限られた人だけだろうね。
3Dはクリア後のお楽しみモードということにする
ここで言われている洞窟等で2重に見えるというのは視差は関係ない
片目で見ても2重に見えるから
初めての3DSソフトこれにしようかと思ってるんたが面白い?
64版はさわりだけプレイ済み
ステージっていうのが特に大事じゃないゲームで
アイランド構想を実現するべきじゃないかなあ…
パイロリが空を飛ぶ楽しさだけに拘ってるのは分かるけど
次回作では通信やステージとかを充実させるべきやな
>>204 面白いけど短いかな
そこそこゲームの文法に慣れた人なら、スコアタに興味がない場合、
ミッションは3時間前後で全部終わってしまうと思う
そこから遊び込めるかどうかは人による
フリーフライトはただ島を総当たりしてアイテム探すだけだからなんとも
とりあえず3Dを体験するならうってつけなのは確か
>>204 能動的に遊べるゲームではあるけれど、
受動的に遊ばせてくれるゲームではない。
じっくり自分から楽しもうという姿勢がもてるかで評価が分かれると思う。
>>203 そうそう片目でみるともう一方の画像がうっすらある
みんなそうなの?
>>208 これまでのソフトと比べ物にならないくらい3D感強めだし
そうやってうっすら映すことで強めにすることが可能になったと見た
つまりニンテンドーがサードに教えなかった裏技的ワザだ
>>206>>207 ありがとう、参考になったよ。
3DSのキラーソフトへの繋ぎにするには丁度良さそうだし買ってみる
Wiiに積みゲーがあるんでボリュームはちょい少ないくらいが丁度いいや
二重に見えるのは視差バリアの限界なんじゃないかな?
直射日光が当たるくらい明るいとこで3DSやるとどんな条件でも立体に見えなくなるよ
このゲーム3DボリュームMAXだと手前と奥の絵両方にどちらかピント合わないから
MAXだときついな、俺の場合
真ん中ぐらいで遊んでる
213 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 14:09:35.60 ID:8V9C/6Fw0
すげえ楽しみにしてたけど
発売日にちょっとやって
もうやってない
スーファミ、64は死ぬほどやったが
やっぱり年とると、ゲームに対する情熱が・・・
おっさんになったなぁ
>>211 2重に見えるのは視差バリアに液晶を使ってるから
液晶TVが黒浮きするように、100%光を遮れない以上必ず起きる
洞窟内で目立つのは、暗い画面になるから、逆の目用の
漏れ光に気が付きやすいから
明るい場面でも起きてるんだけど目立たないから気がつかないだけなんだよね
でも絶対二重になるってのは商品としておかしくね?
>>214 なるほど、確かにそんな感じの見え方だ
室内でやる分にはあんまり気にならないんだけどね
ちなみに、「クロストーク」と呼ばれる3D表示では有名な問題だよ
>>212 それ前提に遊ぶのも妙なリアリティがあって面白いもんだよ
実際に奥行きが感じられてるってのと同義だからね
でもまぁ主観視点のゲームが一番恩恵は受けられそう
>>219 PCのモニターの手前に指を置いてモニターを見ると指が二重に見えるのと同じ
みたいなのを読んで以来逆にリアルなんだなと思ってMAXにするようになった
>>217 室内でも画面輝度高くしてたり、画面が暗い場面だと
はっきり2重に見えちゃうよ
3D表示ではクロストークが目立つので画面が暗いシーンは鬼門
MAXじゃないと、3Dの迫力足りなすぎる
3DSって右用左用の二つの画像を写してるんだろ
で、傾けると片方の画像に変ろうとするから二重に見える
俺がいってるのは、正常に戻しても
もう片方の画像がうっすらだけど消えてないってことなんだけど
これも光が関係してるの?
それから、3Dボリューム大きくするとクロストークがより目立つようになるよ
これは2重に見える部分が増えることで、より目立つようになるから
>>223 そうだよ
片方の目には1つの映像しか見えないように、液晶の視差バリアで遮ってるんだが
100%遮れないから、逆の目用の映像も透けてみえちゃう
>>225 でも他の人にも聞くと
ならないって人が多いんだが
>>225 気が付いてないだけかと
全体が明るい画面だとほとんど判らないし
明るい画面でもはっきり判るぐらいに酷いなら、その3DSの液晶が不良品の可能性もあるな
はっきりじゃないけど明るい画面でもなる
ニンテンドックスの散歩するときのリードとか
夜の洞窟内の風船が顕著だな
このソフト64のときもおもしろかったから買おうか迷ってるんだけど、ボリューム的にはどうなの??
洞窟の風船は夜昼関係なくなるね
2Dでプレイしてると時機は常に真正面を向いていて、3Dでプレイすると右目用が右に、左目用が左に少し時機が傾いてるよね
それって両目できちんと見れば3Dでも真正面の様に見れるの?俺の場合、3D時は右目用の画像が常に見えてるって感じなんだけど
>>232 おお、おれもMiiの右後ろから見てるような感じだ。
きっと、視力の良い方が勝つんじゃないか?
> 127 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 22:08:43.41 ID:mlxlgqKc0
> もともとPWシリーズのキャラは薄めだから、あまり気にしないかな
64版のキャラが薄いとか無いわ
SFC版の外人教官や黒田が薄いとか無いわ
235 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 17:07:33.53 ID:OARBdoPdO
これシリーズあったんだ
今作ではじめて知った
236 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 17:12:37.12 ID:uvtzUVyk0
俺も
私、女だよ。
冷静に判断すると、ないないづくしだな。
マリオカートと比べたらひどい。
5,6年前のゲームと比べてこれはないと思った。
通信なし
対戦なし
ランキングなし
リプレイ(ゴースト)保存、交換なし
コースはひとつだけ(マップひとつ)
エンブレムなし
せめて安けりゃな
241 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 17:21:55.35 ID:PjcXe1c8O
俺的なベスト遊び方
@オシッコを我慢します
Aムズムズしてきたくらいから遊びます
B3D機能をMAXにして高所からダイブします
Cゾクゾクゾクッ!
Dアッー!気持チ良スグル!
>>240 ちょっと意味分からんw
追加配信あれば許す。1000円出してもいい
で、プレイしたひとからみてこのソフトの価値っていくらくらい?
2500円ぐらい
3800かな
千円とか、ミニゲーム程度しかないとかいう話も聞いてから買うの不安なってきたんだけどそれはないでしょ?
>>247 それはない。すごくいいゲーム。
それだけに足りない感が残念。
>>247 たぶんステージクリア優先でとにかく★3つ取れればどんどん先に進んでいいや的な
ゲームの進め方でクリアすると3時間もしないうちに終わって飽きると思う。
俺は最初から★3つ+パーフェクトクリア狙いで妥協せずにコツコツ進めたからかなり楽しめてる。
それでも9時間もしないうちにそろそろ終わりそうな気配(残り2ミッション)だが・・・。
1980円くらいかな
おれは2000円かな?
64版が好きで期待していただけに
このボリュームのなさはがっかりだった
しっかり作りこんで続編作ってくれないかな
アイランド構想はいいけど、あくまでステージの一つとして取り扱って欲しいね。
丸々そのまま使われて「そこだけ」って言われると別のゲームで
足を踏み入れたことがあるとどうにも新鮮味が薄い。
そうだよな
あれと後二つくらいステージがあれば問題なかったんだろうけど
>>255 そうなんか。俺も64版で人間大砲にさんざんはまったから迷ってたが、ボリュームないならちょっと見送ろうかな。
てか、俺も30見えてきたオッサン予備軍だから、ゲームに情熱がなくなったのかも知れん。寂しいわ。
30近いおっさんなら金はあるんだろうし、とりあえずやってみて
違うなと思ったらうっぱらえばいいんじゃないの
量の問題はあれど質については間違いないと思うし
>>258 むしろ情熱ないならライトゲームとしてちょうどいい
気候さえあればウーフーだけでも良かったのになぁ
「リゾート」に拘らなくても・・・
ついでに任天堂の女キャラでかわいい子おしえて(*´-ω・)
やっと☆3コンプした
パーフェクトはあまり気が向かないな…フリーコンプも面倒だ
ダイヤモンドミッションが9個あったらよかったのに
>>259 こらこら、オッサンと断定するなw
ぶっちゃけこれ買うと月の小遣い半分以上吹き飛ぶから慎重になるんだわ。
とはいえ、
>>260も言ってくれたことだし、考えようかな。ありがと。
残念だが、大好きなゲームだ。
一本のスルメをずっと噛んでる。
なかなかふやけないカッタイスルメだがな。
これでボリューム無い無いって
購入者全員大学生か?
暇過ぎて羨ましいわ
>>262 ポケモンのミカン
ファミコンウォーズDSのレイチェル
FEのセシリア
てかこのゲーム自分のMii以外のキャラもいればいいのにな
パフェまでやりこまない人ならオール☆3でも3時間くらいで終わるからな
ボリュームないと言われても仕方ないんじゃないかなぁ
フリーのアイテム集めはあまり面白くはないし・・・
>>266 そういう社会人のあなたも暇そうですねw
まず普通にミッションクリアしてその後オール☆三つ
そんでフリーフライトの風船全部集めてこれからゴールドリング集めようとしている現在
プレイ時間十時間、コレだけ楽しめればいいほうじゃないか?
プレイ時間で換算しちゃいけないとおもうんだ。
例えばだけど、ただの3Dテトリスを金出しますか?って感じで。
何円の価値があるとか聞かれても困るけど
3DSのソフトの中ではこれが一番面白いよ
ウーフーアイランドはリゾートとFit+で経験済みだけど
特にマイナス要素とは感じない
3Dの恩恵もあるから
とりあえず全部パーフェクトにしているのでボリュームも多く感じる
プラチナが鬼畜過ぎる
64のも難しかったがやってやるぞ!って気になったが(写真の判定は鬼畜だったが)
これは鼻っからお手上げだわ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 19:37:18.33 ID:uvtzUVyk0
>>271 テトリスは友達とやる分にはいいと思うが
3DSのソフトの中だったら一番は俺の場合無双かな
ちなみに俺は4千円で丁度いいと思ふ。
しかし64のが好きな人がやると‥プチクソゲーwww
テトリス単体にお金なんてだしたくないと思うんだけど
バブルボブがやっちゃったからなぁ、あれでも500円しかだせないわ
マップはこれだけでいいや、iマークだって七十種類くらいある作りこみだし
64みたいなマップがいくつかあるよりこっちのがいい
バルーンドライブはパーフェクト取れる気がしない
意味が解らん
279 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 19:49:18.06 ID:uvtzUVyk0
まぁ実際テトリスよりぷよぷよ派なんだ
>>278 落ちついてやればなんとかなるよ
自分は下手なほうだと思うけどマイナス2秒でいけたから
このゲーム如きをクリア出来ない無能がボリューム少ないと喚いてるだけ
この手のソフトはファンしか買わないから安くするよりむしろ高くした方が儲かる
9800円でも売上げたいして変わらなさそう
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 20:01:15.42 ID:uvtzUVyk0
>>281 そういうお前はオールパーフェクトできたのかよ
フリーのときの名所の説明文気持ち悪いなーこれ
絶対きもい女が書いてるわ
>>281 クリア出来なくてすいません
俺はこのゲーム好きだよ
お前みたいなやつは嫌いだけど
リッジやスト、ウイイレみたいに突然ゲオで安い定価発売しないかな
2日でオールパーフェクトにフリーフライトコンプした俺はボリューム無かったと思うよ!
・・・プレイ時間もそうだけどそれだけの問題じゃないんだよ
好きだったバードマンも大砲もホッパーもメカホーク退治もヘリ爆撃もスカイダイビングも無いんだもの
そりゃ物足りねーさ
世界観もMIIだの言われても今までのシリーズのキャラ出してくれた上でMII使えるとかなら良かったんだが
パーフェクト辞めた
ストレス感じてまでやるものじゃない
289 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 20:21:34.54 ID:uvtzUVyk0
>>287 オールパーフェクトすると何がでてくんの?
サブロジック時代からの飛びゲーファンの俺ですが
俺が知っている飛びゲーでは、圧倒的にこれがナンバーワン
視点変更を十字キーじゃなくてジャイロでやってほしかったなー
実際ジャイロにしたらゲームにならんだろうけど一応可能にはしてみて欲しかったな
あとカメラリバースは設定出来るようにしなきゃ駄目だろ今の時代・・・
294 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 20:57:22.33 ID:uvtzUVyk0
だんまりという事は
>>287はオールパーフェクトしてないとみた
パーフェクトとか目指さずにまったり飛んでるわ
297 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 21:02:37.47 ID:uvtzUVyk0
確かに載ってないなw
オールパーフェクトした人wikiに書いてくれよ。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 21:18:30.25 ID:uvtzUVyk0
>>296 書いてくれよ・・・
オールパーフェクトしたんだろ?
他力本願はいかんぞい君達
一通り攻略を書ききるまでは待っとくれい
301 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 21:25:13.41 ID:N0u3Y6H70
>>296 みたいなのたまにいるけど
載ってないのにWIKI見ろとか
そう書き込みしたいだけにしか思えんな…
てか載ってる事確認してから書き込みせめて
なんで教えろ教えろうるさい餓鬼にこっちがそこまでせにゃいかんのですかね
言い訳苦しいです
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 21:38:03.08 ID:uvtzUVyk0
売る
>>268 ダイヤモンド入れて全42ミッション
単純に割っても一つ4分ちょっとで終わらせなきゃいけないじゃん
全部初見で☆3出せるような天才じゃなきゃ3時間なんてありえねえよ
フライト時間のことかもね。
あれはリトライとかカウントされないから。
思い出記録帳で確かめるべき。
SFCのパイロットウィングスと、これとどちらが楽しい?
>>308 まあそれでもごく一部の人間の話しだし、ボリュームおよび純粋なプレー時間とは関係ないわな
一般的にはミッションとフリー一通り遊びつくして20〜30時間あたりだろう
>>309 断然リゾートだね。3Dによる物体との距離感を感覚でつかめて
スムーズに輪くぐり、アイテム取りができて気持ちよすぎる。
スカイダイビングがないのが痛すぎるけどな、、、
それにしても星3つオールクリアー後のメカ・ホークのジオラマ
飛び出しすぎだろ、気持ち悪くなったw
手のひらのガイドの女の子?手間にするのとメカ・ホークの頭だけ
アップにするとえらい飛び出す、気持ち悪くなるけどな
313 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 22:07:08.41 ID:uvtzUVyk0
1700mまで行けたわ
先の開放要素がステージ以外が結局ほぼジオラマに行き着くのがなあ
ちょっとローコスト戦法があからさまだな・・・ミニゲームとかやりたかった
>>176 俺も風船とか2重に見えるよ。
クロストークとかいう現象かな。
裸眼3Dの液晶とはいえ
多少はしょうがないみたい。
夜の風船と目的地の矢印表示がよく二重になるね
シャッター液晶から漏れた光って事でしょうがないっぽい
ゴールドクラスの3分間フライングがどうやってもクリアできない。
いろんなパターンでサーマルを乗り継ぐんだが、一番高いサーマルに乗っても490mまでしかいかない。
Wiki見ても具体的な攻略法は書いてないし、もうどうすればクリアできるのかわからない…
お願いです!誰か助けてください!
オールパーフェクト達成記念カキコ 個人的に飛行機:ミゲル、ロケットベルト:最後の、グライダー:写真3枚がきつかった
>>317 速度4〜50高度350で火山のサーマルに突っ込め
高度450〜480になったら機首を一気に上げろ
>>319たった今星3つ取りました!
上昇気流を目一杯浴びようと上ボタン押しっぱなしで減速してたのが原因だったみたいです。
ありがとうございます!
バルーンチェイスが意味分からんw
wiki見てスピード落としても追いつけなくて結局スピード出すしかないし、うまく割れても2,3個しか割れないw
たすけて・・・
まさか体当たりで割ろうとしてないよな
>>317 500m届かなくても時間優先でランディングすればよいよ
>>322 うん・・・玉打てるんだね・・・気づかず体当たりしてたよ・・・
が
体当たりでも割れるという事を今知った
いかん、癇癪起こしてDS叩き折ってしまったw
勿体無いことを
329 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 00:40:58.87 ID:POB2gtQf0
オールパーフェクツ達成
ミッションフライト7:39:04
会員証のポイント累積って何かあるんだっけ?
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 00:48:25.84 ID:POB2gtQf0
>>330 オールパーフェクト達成したらでてくるスペシャルマシンってなんぞ?
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 00:49:59.35 ID:POB2gtQf0
試
合
数 勝
数 負
数 引
分
数 勝
率 勝
差 残
試
合 得
点 失
点 本
塁
打 打
率 防
御
率
1位 広島 9 6 2 1 .750 - 135 38 30 4 .253 3.30
2位 巨人 8 4 3 1 .571 1.5 136 31 22 6 .258 2.42
2位 ヤクルト 8 4 3 1 .571 0 136 26 29 7 .267 3.09
4位 阪神 9 4 4 1 .500 0.5 135 24 24 3 .228 2.23
5位 横浜 9 3 5 1 .375 1 135 45 48 13 .260 4.84
6位 中日 9 2 6 1 .250 1 135 21 32 5 .199 3.06
334 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 00:52:37.19 ID:POB2gtQf0
>>331 スペシャルマシンなんて出なかったよ?
どのミッションでも、例えばグライダー指定のミッションでも
ペダルライダーを選べたりするだけっぽいけど
ムササビがどうなってるのかはわからんな
336 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 01:03:39.25 ID:POB2gtQf0
>>335 そういう事ね、納得
wikiにさ、スペシャルマシンが
通常ミッションで使えるって書いてあって気になったもんで
オールパーフェクトにしたらいいことってもしかしてそれとエンディングだけ?
ざっと見たけど他には特に無さそうかな
パーフェクトでも満足しない真性スコアラー向けのオマケだね
ミッションの乗り物は特殊機指定のミッションでグライダーを選んだりはできないみたいね
ムササビはスーパーロケットを選べるけど当然大した意味はなかった
そういやエンディングなんてものがあるんだな、何故だかすっかり失念してたよ
明日からプラチナに挑戦しよう
339 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 01:13:44.81 ID:POB2gtQf0
>>315 しょうがないのかそれ
商品として欠陥じゃないの?
>>340 いや、ソース側の作り方が原因の場合もある。
もっと高級な3D機器でも起こりうる問題。
高い3DTVも低減に躍起になってる。
3D要素で実際どれだけ客釣れてるのかね
個人的にはゲームそのものがしょぼくなるんだったら3D機能なんて付けてもらわんでもいいんだがなあ
写真とるとき
iマークとか風船とかまで写るの勘弁
>>342 確かに3D表示で色々と制限が出るからなぁ
2D表示で楽しめないようなミニゲーム集を3D表示で誤魔化してる感じがするんだよなぁ
ゲーム内容も工夫して+3D表示になれば何年たっても色あせないゲームになると思うんだけど。
スターフォックスとかはどうなんだろう。
3D表示の制限ってなんだ・・・?
単に今回のPWRがこういう作りだったってだけでないのか
他のゲーム(ってもあんま出てないが)もシリーズものならシリーズものの通りで普通だしな
ハード初期のソフトはこんなもんだろ?
DSの時も最初は、タッチパネルと二画面の可能性を模索しながらのソフト作りが多かった。
ハード中期〜後期でタッチも二画面も最早当たり前になってから力入ったソフトが出だしたような
>>346 任天堂は最近ひどいね。
だが、『はじめはショボい』は消費者として許容できんな。
349 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 02:59:57.02 ID:POB2gtQf0
マリカ3DSで挽回してくれたらいいのに
マリカーはGCの頃から自キャラで前方が見えないのが随分気になり始めた
そしてこの作品でも見事にその弱点を引き継いでいると言う
351 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 03:18:59.59 ID:POB2gtQf0
視点変更とかできれば超良作ということか
俺は気になんなかったかな
単にゲームデザインの問題じゃないの
353 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 03:33:59.71 ID:POB2gtQf0
そうだな・・・
うし。発売日に買ってちょこちょこやりながら、今さっき全ミッション☆3つにした!
(パーフェクトではないが、そこまでやりこむのは性に合わん)
やっぱメカ・ホークにミサイルぶっ放したいなぁ・・・次回作があれば是非実装してもらいたい。
あとはのんびりと数個ずつ残ってる集め物を収集しながら、マッタリと島中を巡ろう。
視点変更って一応なかったっけ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 05:21:51.86 ID:p3lXxQDW0
ダイヤモンドまでオール☆3にしたときに、フリーフライトでなにか現れたから
フリーフライトやってみて、みたいなこと言われた気がしたんだが、何もないぞ?
俺の見間違いか??
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 05:30:00.54 ID:POB2gtQf0
>>356 見間違いじゃないよ
ウェッジ島にいったらわかるさ
>>357 >>356 ああ〜なにを思ったかウェッジ島は全然行ってなかった
馬鹿だな俺・・・
今から確認してみます
ありがとう〜
359 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 05:42:17.47 ID:POB2gtQf0
>>358 馬鹿じゃないと思う
俺もウェッジに行かなかったから最初わかんなくて聞いた
攻略wiki管理者様
横幅が狭いのはなんとかならないものなんでしょうか?
変なところで改行されてて見にくいのがちょっと気になってます。
>>341 ソフトによって差はあるけど、3DSハードの問題なのは間違い無い
説明書に記述も無いし、欠陥扱いされても仕方がないぞ
>>361 気になるなら任天堂に聞いてみては?
全部のゲームで酷い or 俺の3DSだけなるなら、そっこー電話するけど
パイウイだけだし俺はそこまでは気にならないかな。
このゲーム、面白いけど中身はやや薄いなー。
もう少し手を加えて欲しかった印象。良いゲームだとは思うけどね。
続編が出たら買うかも。
もっと具体的に言ってくれないと
オールパーフェクト取れた
最後のジェットパックとグライダーがきつかった
ジェットは躊躇せずに加減速しないと時間がきつい
燃料は余るからホバリングブレーキも積極的に使って大丈夫
ペダルグライダーは加速連打しすぎちゃダメだったんだな
あとブレーキも連打で止めるってのをダイヤで初めて気が付いたぜw
今気がついたんだがニンチャンに川島のパイロリプレイ動画が上がってるな。
パーフェクトスコアは見た感じそこまで難しいわけではなさそう。
軽い気持ちでサクサク出来そうだね。
動画評論家か
川島はそんなへたじゃない。
グライダー、一回でパーフェクト
フリー飛行機のスタントリングが取れないんだけどどうなってるの?
顔に突っ込んでも通り抜けちゃうんだが
ひとつのミッションが長くても3分程度で終わる
いつでもリトライが可能な上にロード時間が無い
上手くなればなるほど1点足りない状況になる
あと一回、今度こそ、次はいける 気が付けば数時間・・・
ずっと気になってたんだがパイロットウイングスリゾートの略称パイリゾじゃ駄目なの?
一番シンプルかつわかりやすいと思うんだが。
別に決まってないだろうから好きに呼べばいいと思うよ
ローリングパイパイだろ
略してロリパイ
>>372 一点の差がでかいんだよなあw
マイナス一点で、「なんだ、これ簡単にパーフェクトいけるじゃん」って思ったら、
十数回やる羽目になったりな
しかも、逆に下手糞になっていく時間が存在する
パフパフ
>>372 そういう気軽なゲームが3DSにないからすごい嬉しいよ。
ってかこれぞ携帯ゲームって思うんだがw
3Dを体感したくて主観にしてみたがまともに飛べなかったわ…
曲がった途端に頭がこんがらがって真っ直ぐに戻せなくなる。
噂のムササビまで来た。ジャストコーズ3D出るかもね
>>379 雑だよな。なんのためにつけたのかわからん。
主観視点ってあんなもんじゃねーの
この手のゲームやったことないから分からんが水平線を表示しろってことか
やることなくなったから主観でやってるけど結構印象変わって面白いな
確信した
やっぱミッションそっちのけで自由気ままに飛んでるのが一番楽しいわ
またお水の上に飛行機を乗せる仕事が始まるお…( ´ω`)
>>376 ゲームを止められないで休憩促される時あるが、休憩した後にやると謎の確変期間が来て、また止められないから困る
飛行機の着陸安定しねえええええ
フリーフライトでの特訓をオススメする
飛行機の着水安定しないって奴は進入が雑すぎるんだと思う。
もし時間がギリギリでゆっくりしてられないってのなら
もっと道中で加速しまくってタイム稼いでおいて
オーバー気味に減速→ブレーキ離してちょい加速→またブレーキかける→また加速
って、早い段階から、チョンチョンっと小刻みにスピードを30キロ台で
調整しながら着水すれば大概うまく行くぞ
あーこれスルメゲーだわ。なんかついついやってしまう。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 16:43:48.44 ID:POB2gtQf0
>>389の方法したってパーフェクトランディングは運だよね
これこそお手本プレイが必要だったんじゃね?
ランドエリアを確認次第ランドエリアの中央付近の位置をキープ、
ランドエリアがそれなりに近くなってきたら10前後の低空で水平飛行
ランドエリア入り口のブイを越えたあたりで30〜35の速度で着水
中央線とズレてるなと思ったらスライドパッドで微調整
(但し着水時点で中央から離れすぎていると着水後に調整してもマイナスの場合が多い)
これだけやって「うまくいった!」と思った時にパーフェクトにならなかったことはないぞ
-1、2ポイントされてるなら運が悪いんじゃなくてどこかが欠けてるだけ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 17:00:47.69 ID:POB2gtQf0
草原でホバリングしたらすごいよね
64版は最初のクラスだけお手本見れたんだがな
写真のサンプルもあった
ジェット機で風船割りミッションいったら車や船や普通の飛行機が
ありえないスピードで走ってワロタw
ダイヤモンドの真ん中のやつで星3つ取るのかなり難しいな
今日中に取ってやる
>>393 十数回ほどそのアドバイスで着水してみたが
速度のアドバイスは合ってる、だが低空飛行時の高度が高すぎる。
10前後で入ろうとすると着地インパクトを-1しやすかったので
5前後で入るようにしたら結構成功率上がった。
ん?そうか
多分「降下開始〜着水」の遊びの部分でちょっと違うのかもしれない
そのあたりは低い位置かつ個人で降下時のリズムが取り易い高さってところか
>>390 スルメゲーだな。あと1点を求めてついついやってしまう……グギギ
てか、もう全ミッションオールパーフェクトとか凄すぎる。シルバーでもひいひい言ってるのに。
オールパーフェクトは素直に凄いな。
☆3ノルマでプラチナまで来たがミッションフライト6時間30分かかってるわ。
何で滑走路ないんだよ
昨日これとDS買ってきた。
まだ最初の方だけどミッションやってるともう一回もう一回ってなかなか終われなくなるね
ソフトはいいんだけどなんかスライドパッドがスベスベすぎて微妙に操作しづらいのが残念
使ってたら馴染んでくるもん?
こんなものと思ってるけど。
指押し付けてくぼみに引っ掛ける様にやってるかな。
>402
地上激突、大炎上とか
危ない場面をなくすため。
滑走路なくても地上に激突できるけど
そりゃ着陸したときの判定とか作るんがめんどくさかったんだろう
ハングライダーと同じような着陸じゃいやだろうし
なんか洞窟内だとバルーンが三重くらいに見えるんだが
風船って時間帯によって出現が変わったりする?
>>408 そこまで酷いと視差バリアの調整不具合じゃね
演奏動画はスライドバーがどの位置でも2重にならないのに
このゲームは2重になるからもうオフでやってる
412 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 22:04:42.74 ID:A2iyyw1j0
明日からプレイ後アンケートなんだから文句があるならそこに書け
>>408 それは他のゲームでも起きる。別に不具合とかじゃなくて仕方ないこと
飛行機シルバーの2つ目のミッション(風船撃ち)ようやくクリアした
下手な俺には無理ゲーと思ったけど、ふと思いついて、
上画面の外枠に両人差し指をぴたっと添えてみたらすぐクリアできた
どうも興奮して本体を動かしてしまってたみたいだ
最後の風船を割った時は感動した
デリバリーのコツがわかると面白いな
プラチナも今星14個目、先が長いぜ…
みんなが一生懸命アンケート書けばハードの性能体験ゲームのパイロットウイングスに
初のちゃんとした続編が同機種ででることになるのかのう・・・
マルチプレイとかも搭載してもっと遊べるゲームにして欲しいところ
そんなの無いよ
風船割り系全般が俺的鬼門すぎる
ゴールドまで全部星3つにする程度には慣れてるはずなのに
全身全霊をこめて必死でプレイして星ゼロになる時もあって切なすぎ
そういえば3DSってクライアントの修正パッチとか追加DLCって仕様的には出来るのん?
>>420 スピード落とすと的のスピードも落ちるよ
>>422 パッチは分からないけど、追加コンテンツはDSの時代からあるし(レイトンとか)、
3DSでも戦国無双が追加コンテンツ配信してるよ。
バルーンドライブのほうはほぼ確実にパーフェクトに出来るけど
プラチナのほうは難しいな
>>421 撃ってるよ〜、体当たりだけじゃ車追いでゴールド取れないよ
高度が乱れないようにして適当に連射するのがコツなんかな
>>423 アドバイスサンクス
スピードを落とすべき箇所が1つも見当たらないっす
今やってるのはプラチナ飛行機1のバルーン・チェイス
無双の場合アンロックだからなー
今日買ったけど、面白いじゃないか
こういう意味のないの好きだ、プチプチ見たいな感じ。
>>426 真ん中の風船の位置に照準を合わせて撃ち続ければ、左右にある風船も真ん中に揺れてきて一緒に壊せるから少し楽になるかな
揺れてる風船を狙い撃つというよりは、風船側から壊されにこい!みたいな感じ
>>429 車と船はそんな感じであまり大きく動かないようにするのがいいよね
飛行機は… さっき神がかり的な命中率で最後の風船がでて、
結構時間的に余裕があったのに当たらなかったよ
やっとダイヤモンドも含めて全部星3つ取った
それで全部星3つ取った時のミッションフライト時間が4時間37分だったけどそれって遅いの?
プラチナの金色風船割りが自分的には一番難しかった
30回トライしてやっと☆☆獲れた
金色風船は動きを読めばいいよ
大体捕捉してから4分の3〜1往復分先見越して突っ込めばおk
やり過ぎてPCの文字が立体に見えるぞw
初期症状だ。TVでもそう見えた事あるよ
2chブラウザの(V2C)
←この枠が立体に見えるよね
437 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 02:17:36.95 ID:0cYLGLNGO
バルーン チェイス だけ3星取れん・・どなたか攻略法を
おおよそ6時間ぶっ続けでやって一つだか二つだかのダイヤをパーフェクトにして、
これにてオールパーフェクト達成!!!!フライト17時間、総プレイ時間39時間……
さて新しくファイル作るか。
>>437 Y押しっぱなしで照準を出したままにするとかあるけど、
なにはともあれ姿勢の安定が優先。風船の細かい動きに照準をいちいち合わせず、飛行機のルートを覚えてそれに沿った場所近辺に動かす程度。
小ネタとしては洞窟の中では弾が消える関係で連打がきく。そこで打ちまくるのも有効か。
イヤホンでやるとヤバイな。良すぎる。
遺跡で変な音聞こえるんだがなんなのか。
どこかでピコんピコんゆーとるんよ。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 05:47:01.35 ID:PeO1WOMi0
最高約1800m行ったわ
クラブニンテンドーでぶちまけてきた。
3D取ったら時代錯誤も甚だしいゲームだ。
とまでは書かなかった。
そう思ってるけど。
飛行機の弾はトンネルとか壁に当たる状況だと外しても連射可能だからトンネル内なら躊躇せず連打
>>441 せっかくだからここでもぶちまけてみろよ
相手になるぜ
星の数は無視してとりあえずプラチナまでオープンしてから
さてとブロンズに戻ると、自分の上達ぶりにウットリしてしまう。
>>443 子供みたいにわざわざ荒れる種ふやさないでくれw
ゲームが全部壮大なロープレみたいになるのは嫌だ
このぐらいがちょうどいい
ニートやモラトリアム基準で作らないでくれ
っていう自分みたいのもいる
もう全部クリアしたとか、お前ら早すぎw
なんかさ、そうやって次々にゲームを”消費”していくことに違和感感じるのよ
作るの大変なんだからもうちょっと味わえw
なんか、ゲームって料理に似てると思った、今日この頃
とりあえず写真をもっと取らせろと言いたい
ミッション中とかでもポーズメニューに撮影入れていろんな角度で撮れるといいのに
>>446 そういうのも分かるけど、そもそも一から作った作品じゃないんだから、
やっぱりプラスアルファが必要だったんじゃないかな
クラニンのアンケートは今日からだっけ
不満点を箇条書きに纏める作業にかかるぜっ!
ボロクソに書いてきたわ
ジェット機の主観でボーっと飛んでるのが楽しい
パーフェクト目指して頑張ってると、飛行機のランディングが一番難しく感じるな・・・
そうそう
ウーフーアイランドやMiiは元々あるものなんだし
パイロットウイングスシリーズとしても物足りない面はあるだろ?
おまけに3Dが見づらいとか、通信関係は一切なしとか、良いところの方がすくねーよこのゲーム
3800円なら満足だったがな
グライダー
風船1個
リング3個がどこにあるのかわからん
飛行機のパーフェクトランディングの難しさは異常
いや、ゆっくりと時間かければ出来るけどもタイムボーナスもあるし。
グライダーで火口に入るのは無理なのか
上手く減速しながら降りればと試みてるが上手くいかない
458 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 12:03:47.79 ID:+T0UeGXZO
ウーフの他に64のリメイクステージがあれば良かった。ウーフだけは辛い。
アンケート書いてきた。
みんなが言ってる通信無し・マップの少なさ・立体視の乱れとに加えて、下画面が微妙に不便な点も書いといた。
項目選ぶのも二回タッチしなくちゃならなかったり、ページ送りとか戻るとかがタッチでできないのが気になるんだよな。
ミッション数はパーフェクト目指すとなると俺にはこれくらいがちょうどいい。
>>455 それなりにコツはあると思うんだが、ほとんど運だよなぁ。
まぁ出来たときの達成感は半端じゃないんだけどw
これは馬鹿にしてるやつもいるけど
コンセプトは素晴らしいと思うよ
DSタッチスクリーン→3DS立体視+傾き、ジャイロ操作
の変遷期にあえてタッチペン操作を進化させた意外性も良い
>>461 ペンを二本使うことで、必然的に3DS本体をテーブルに置くことになり、
それが、体が傾くことで立体画像がぶれることを防ぐ、のかな。
ロケで噴水近辺の地面を徘徊してるとマリオの曲が聞こえてくるのはガイシュツ?
既出
オールパーフェクトきたー!!泣きそうだ•••
プレイ後アンケートなんて書けたのか
今回ばかりは書きたいことが山ほどあるから
投稿してみよう
アンケート500文字文字に収まるようにかんがえちゃったよw
かなりボロクソに貶しちゃった気がする・・
多分1作目のニンテンドッグスが「動きを抑えたゲーム」の意見で
2作目のこれが「動きの激しいゲーム」の意見になるんだろうかね
画面がぶれやすい、立体にならないって感じる人はゲーム画面に
目を近づけすぎている事もありうるから注意だ
全パフェアイテムコンプでフライト時間は12時間、
思い出記録帖(リトライ含むプレイ時間)では19時間。
こう見ると相当遊んでいるんだが、やはり何か物足りないな。何が足りないのか。
>>470 まだ使ってないファイルが3つあるじゃないか
今日、すれ違った8人のうち3人がリゾートだった
なんか嬉しい
>>472 そりゃあれだけのデータが数バイトで収まるはずないし
レイクピアキャッスルのジオラマを真上から見てズームしたら
目に刺さるかと思うぐらい飛び出すな
>>472 SDカード抜いても追加ステージを使えるから確定ってどっかで見たな
さっき買ってきた。
なかなか面白いけどクリアを目的として遊ぶようなゲームではなさそうだね、やっぱり。
個人的にはミッション興味ないからフリーフライトで白風船出すために嫌々進めてるよ、今だけはね。
操作に慣れてからが本番だと思ってるからあとでミッションオールパーフェクトしようとは思うけど、
とりあえずフリーフライトで飛びまくる予定。iリング集めがなかなか面白いしな。
万人受けじゃない…特に今のゲームが好きなタイプにはあんまり受けないような感じだね。
自由度が足りない気がするが5分間を自由に飛べるようになるだけでも
かなり変わるって思ってさっさと進めてこようと思う。
長文、駄文スマソ
>>478 買ってきたばかりなのに、このゲームの最適な遊ぶ方を心得てるな
偉い
>>478 3分半の時点で結構長く感じるよ。まあ、端っこのゴルフ場とかはちょっと時間きつかったりもするけど。
ロケットベルトとハンググライダーの着地時のモーションが
進化してていいね。
もうフリーフライト5時間近くだらだら飛び回ってる。
欲を言えば、ロケットベルトの着地時で衝撃に応じて足を折り曲げたほうが
よかったな。今は着地時にほぼ速度0でも深く足を折り曲げる。
482 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 17:39:32.01 ID:vNfaY6RQ0
まだ新品未開封だけど
売らずにやったほうがいい?
未開封品売りにいったら警戒されないか?
484 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 17:47:44.61 ID:vNfaY6RQ0
買う前に検討しろよ
ちょっと足らないんじゃないの?
それにしても・・・3Dオンだと距離感つかみやすいけど、
ミッションやってて熱くなるといつの間にか手の向きが変わってて
画面が見えなくなるのはなんとかならんもんか。
ほんのちょっと傾けただけですぐに全くわけわかんない状態になるw
ミッションやる時は3Dオフの方がいいのか・・・
ふぃ〜ようやっと着水ミッションパーフェクト出したぜ…
トレーニングからしてなかなかむずいな、面白いからいいけど
この調子でとりあえず全トレーニングパーフェクト狙うぜ
>>487 3DS本体の同梱でクレイドルあったはずだけど、あれは確かどうしても本体を動かして
遊んでしまう人向けに本体を固定して遊べるようにする機器でもあるんじゃなかったっけ?
試しにクレイドルに固定して遊んでみてはどうか
>>479 発売日前からこのスレ覗いてたからな、
パイロリの遊び方はなんとなく掴めてると自分でも思ってる。
ミッション適当にやるつもりだったけど
ブロンズで星が12個以上に出来なくてやってるうちにハマってきた。
写真の奴が難しいって聞いてたから心してたが予想以上だった…
数回やっただけだと星すら取れんw
星を取るために高度とか着地とか考え始めたら結構面白くなってきたわ。
あとイヤホンから聞こえる風の音がかなり気持ちいいw
フリーフライトやりまくってたせいか操作になれて
ゴールドのミッションとか1回2回で★3つ行くわ
ブロンズとか結構苦戦してたのに
慣れてからが本番だな
慣れてなくても面白い・・・そう思っていた時期が俺にもありました
難易度が高すぎず低すぎずだらだらと時間を掛けてやれば普通にパーフェクト
狙える様なゲームだと勝手に想像しちゃってたけど結構神経使うゲームなのか
フリーフライトで気ままに遊ぼうかな…
チンタラやってたらうまくなる
やっとシルバーまでパーフェクト達成した
ゴールド以上のパーフェクトとか想像出来ないぞ
個人的に不満点は3種類の機体を全部強制的に遊ばされる事かな
ランク毎に9個全部飛行機とか9個全部グライダーで遊べれば良作だった
大体3倍のミッションになればボリューム的にも十分満足出来るレベルだし
ついつい熱中してスライドパッドに俺の指の脂汗がうつると飛行機操作が途端にしずらくなるw
確かに滑る
スライドパッドの表面はザラついたのにして欲しかったな
パーフェクトとか雲の上の世界だな
ようやくプラチナが星3つになったよ、100回くらい即リトライした気がする
500 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 20:37:18.71 ID:+zEF8ZFGO
ダイヤやっとロケベルだけ星3、他は2個で挫折中
501 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 20:47:32.40 ID:P77/QFpx0
今日気づいたんだけど、バルーン・ドライブって、ずっと体当たりで風船を割るもんだと思ってたよ。
車から離れないように追いかけまわしてた。トンネルとかで何回もクラッシュしまくってすげーストレスたまったよw
こんなの絶対無理ゲーじゃんとか思った・・・。
最後のゴールドリングがどこだかわからん
なぜiリングのように場所リストがない
4000円払ってもよいから+100ミッションの追加パックほしいのぜ
任天堂ってそう言う商売はしない?
>>501 なんかそういう人多いね、たしかに分かりにくい気もしないでもないが
>>502 今日、なんかヒントがないかとガイド読んでわかったw
最初のうちは毎回ガイド読んでたんだけどね^^;
>>506 むしろ後半のほうがガイド見てたなあ俺は
最後の一個って大体単純な見落としだったりする
灯台そばのスタントリングや移動式ランドパッドのiリングなんてすぐ見つけてたはずなのに
何で取ってなかったんだか
もう何度目だって位に体当たり派が出現するなw
PVかなんかで弾撃って風船割ってる映像見てたから自分はすぐわかった
しかしあのペースで湧く風船を体当たりで全部割るのはまず無理だし
さらにブロンズで的当てやってればルールは察しがつくんじゃないか
プラチナのグライダー2が時間でパーフェクトにならない・・・どうすりゃいいんだ。
>>494 でもフリーフライトだけやっててもやる気出なくて飽きそう
>>510 船の停船時の風船は結構体当たりで割ってたな
逆に言うと、体当たりするまでショットが当たらないことが良くあった
何度やっても、噴水に着水できない
Wiiスポリゾートより判定が厳しい気がする
>>512 2つ目のサーマル乗る時に機首上げると速度落ちてタイムロスになるから、
なるべく機首は上げない
着陸時以外にブレーキを使わない
自分はこれ意識して1分57秒、かなりギリギリだった
トンネルくぐったり滝下のガイドドット取るのがきついと思うが、
ブレーキなしでもできないことはないので頑張れ
>>491 順調にはまりつつあるようで何よりである。
>>512 やっているところを見られないのであれだが上昇気流の乗継で減速しすぎないことぐらいだろうか
(20km/hとか出てると厳しい)
スーパーロケットベルトの爽快感がスゴいな。
無印ロケットベルトのときはのんびり乗れないくせに馬力もなくて微妙だったが、
スーパーになってからはグイグイスピードと高度を上げられるようになってホバリングでピタリと止まれる。
鳥人になった気分だよ。
↓おい!車に乗れるぞ!!噴水前とかに放置されてる車の
うえに乗ってスタートボタン押してみ!
そしたらBボタンで加速、Yボタンでブレーキ&バック、Aボタンでだっしゅ、Xで視点変更
だっしゅしながら崖からダイブすると超おもれwwww
よるのドライブがおススメ!
まぁ、こんなもんだろう
及第点だ、何も言うことはない
523 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 22:00:16.17 ID:nwZdPlJxO
wwwやはりつりだったか
>>519で気づいたが時間帯によって車の位置違うんだな
>>526 気付いてくれてありがとう。本当はそれを教えたかった
まさかそのうちの一台に本当にのれるんじゃねーか!?
誰か試して暇人!
しかしせめてこのグラでリッジがしたかった
>>516,
>>517 きた!!きた!!できた!!www
今まで滝のとこでちょっとブレーキ使ってたわ・・・それ無くしたら56秒でゴールできた。
ありがとう!!これで先へ進めるw
765「次は本気出す」
映像はいいけどBGMがクソ過ぎる
バードマンみたいなのじゃないと雰囲気台無し
ああああああああああああああああああ!
ゴールドリングどこにあるんじゃああああい!
くっそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ぼけええええええええええええええええええええええええええええええ!
何時間飛び回ってもラスト2個が見つからないから愚痴りたかったんだスマソ・・・
小豆島とウエッジ島の丁度真ん中あたり上空130mのとこじゃね?
本来通らない道だけに見落としやすい
あと1個はたぶんあそこ
>>533 あー俺もゴールドリングが2個見つかってない
つーか白風船すら1つ残ってる
wikiを見りゃ載ってるのかもしれんが、それだけはお断り
536 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 23:08:50.23 ID:+zEF8ZFGO
俺も金輪ラス1見つからない、あと1時間飛んで無ければあきらめるよ
風船はロケットベルトで透明風船を探す
ゴールドリングは気流と気流の間(海の上)が見落としがち
59のゴールドリング、あんなとこ通らんわ!
何だかんだ言いながらちまちまやってる
BGMはマジで糞だな
聞いてるとイライラするからOFFにしたわ
快適
何度やっても思うように操作できずにストレス溜まってイライラしてしまう
わりとBGM好きなんだがなあ
グライダーのあたりとか
オールパーフェクト取って最初からやり直してるけどめちゃくちゃ上達してるのが分かって楽しい
逆にフリーがイライラする、なんで制限つけたんだろ
フリーは確かに時間制限は気になるがなかったらなかったですぐに飽きそうな気がする
あれ、まだ俺シルバーのミッションさえやってないのに
iリングと白風船コンプしてしまいそうな勢いだ…
3D酔いしちゃうけど今んとこやることあるし面白い。
75番目のiリングは飛行機のスタート地点近くだから高度上げれば気づくと思うんだが
俺はBGM凄く合ってると思うけどなあ
BGM作ってる人美人だから好き
64のどことなく哀愁が漂ってる感じが良かった
晴れ、曇り、夕暮れ、星空
どれをとってもあのバードマンのBGMが合ってた
あの曲を少々アレンジしてフリーフライト用の曲として使ってほしかった
3DSになって映像綺麗にはなったけどあの箱庭感は皆無になった
明日マジで売る予定。ちなみに64のは未だ15年間現役
もう売る宣言はいらないです
オールパーフェクトは廃人レベルのゲーマーじゃないと達成できない難易度
3DSから入った人は不可能
-フリーフライトでアイテムが見つからない
-チェイス系のミッションで風船を割れる気がしない
-3分フライトで500mムリ
-グライダーの速度が足りない、もしくは時間かかる
-写真で減点される
-着地・着水が安定しない
ここら辺がみんな通る道か。
BGMBGM言われてもまったく思い出せないほど印象の薄いBGM。
ゲームに集中できるからそのほうがある意味良いともいえるけど。
オールパーフェクトはキツイな
既にもの凄く時間がかかってるけど
プラチナが半分終わったくらいで
あと何時間掛かるんだろう
Wiiスポリゾートやったこと無いから知らないけど
パイロリのBGMはすごい好きだわ
軽い南国風というか
>>550 ホテルのゴルフボールを白風船と見間違える
これも追加で
買ってから地道にプレイして達成感を感じることもあるけどどうもストレス溜まるし
合わない気がするからクリアしてさっさと売りたいな〜とずっと思っていたが
ジオラマの飛行機とグライダー2番目出して気が変わった
なにこれ飛び出しすぎw真上から見て3Dバーを2Dにした瞬間ペシャンコになって吹いたw
これは素晴らしい。ジェット機とか出して操作慣れたころから本番だねこのゲーム
にしてもバルーン割りが思ったように割れないわ・・・
3Dスライダー弱めでプレイしてリプレイで最強にしてニヤニヤ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 01:45:12.24 ID:0hfymAGEO
64のBGMは雰囲気+曲が良い。のに対して
リゾートは雰囲気のみ
悪くはないんだけど歌えと言われたら歌えない
歌ってどうするんだ
6型800x500液晶か・・・。
Cafe一台でPS360/Wii/NGP/PSP/3DSLL需要を満たそうとしてるのか・・・?
携帯機だし毎日遊んでても飽きないようなモードがあれば嬉しかったかもしれん。
季節があったりMiiが毎日違うイベントやってたりして…
あと自分だけのウーフー島であって欲しかった。
すれ違いでMiiがくる、自分が墜落した地点に印がつく…
だとかあっても良かった気がするんだけどな。
561 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 02:11:51.36 ID:unMgF3mv0
外注だし、こんなもんだろ
同意だけど
デモ用に作ったけど評判が良かったから商品化しましたって感じだし仕方ない。
本体のプリインで良かった。
着陸・着水難易度
高
スパロケ 移動式ランドパッド着陸
ロケベル 移動式ランドパッド着陸
ジェット 着水
ヒコーキ 着水
ペダル 着陸
ハングラ 着陸
スパロケ 着陸
ロケベル 着陸
低
ダイヤのロケットベルトをパフェ取るのに2時間近くかかったよ
スピードパネル+着陸とか鬼畜
おまけモードで自転車とかの陸の乗り物追加とかほしかったなぁ
アンケート出せる様になったから皆でボリュームとかマルチプレイの要望書いて送ろうぜ
流石にこれっぽっちのゲームで終わらせるにはもったいなさすぎる
流行の協力プレイでメカホークを皆で討伐しに行くとか・・・は微妙だが
>>561 外注じゃないものなんてもうないと思ってるんだけど。
>>550 夜の青風船を白風船と見間違える
これも追加で
ハイライト部分だけ浮いちゃって白風船に見えちゃうんだよな
俺は青よりも黄色が紛らわしい
>>568 そんなバカな事があるかよw
おっと、白風船見っけぇ…えっ、あれ、これ青風船じゃん…
/昼でも間違えるよ!\
ゴールドリングって、一度取ったやつでも遠目に見るとまだ取ってないやつに見えて、
行ってみたら「なんだよ、もう取ったやつじゃん。騙された!」てことが結構あるんだけど、
もっと色を明確に別けてほしかった。
スピードリングって割った場所よって点数変わんのな
ダイアモンドクラスになって初めて気付いた
スピードパネルはホントに嫌だ。
闘技場の下のパネルとかぜったい無理。
オールパーフェクト達成してもUFOだかなんだかが使えるだけで制限時間が無制限になるわけじゃないんだなつまらん
これ面白そうだから3DS買おうかと思うんだけど
けど高くつくからスマートホン買って似たようなゲームあるならそっちで我慢しようと思ったんだけど
そんなアプリあるんかいな
>>577 スマフォの方がパケ代やら高くつきそうだけど?
所詮アプリだからすぐ飽きて損すると思う。
ダイヤモンドまで来たが、どれも一向にパーフェクト取れないw
ロケベルの着地はあまり問題無いんだが、途中のスピードパネルがいつもどこかでズレる。。。
ジェット機は着水が飛行機以上に異常だわ・・・
>>567 お前は任天堂のゲームあまりやらないんだろうけど外注のが多いよ
ダイヤいれて全部三ツ星とったんだけど
メカホークってどこに出てくるの?
出会えないんだけど
>>577 スマフォやアップルストアにあるアプリは所詮アプリでグラフィックが凄くても内容が薄っぺらくて飽きるのがほとんど
やはりゲーム専用機とは違うし3DSだから面白いんじゃないの。
>>550に追加だな。
-フリーフライトでアイテムが見つからない
-チェイス系のミッションで風船を割れる気がしない
-3分フライトで500mムリ
-グライダーの速度が足りない、もしくは時間かかる
-写真で減点される
-着地・着水が安定しない
-風船の色を間違える、特に海上の青
-ゴルフボールを白風船と間違えて激突
-何かが現れたらしいがどこかわからない
ということで
>>581 ゴルフ場行ってみな
>>577 Jet Car Stuntは結構近い気がする
飛行機じゃないけど凄く面白いよ
>>577 スマホのほうが高くつくと思うが、覚悟は出来てるのか?
定額って5000円くらいか?
プラス数百円
>>580 >>570への返答?
最近のゲームは大規模すぎて一社自力で開発するものなんてないんじゃない?
任天堂はほぼプロデュースのみなんじゃないかな。
591 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 14:44:09.40 ID:vGHmYnr/0
ipod touch買えばいい。ARゲームもあるし、パイロットウイングスよりボリュームがあるのに
115円で買えるゲームもある。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 14:47:07.27 ID:vGHmYnr/0
内容が薄いのはパイロットウイングスだろ。
GTAのどちらかというとつまらないオンのフリーモードにさえ劣るゲーム性。
それなのにGTA買うより高いとか冗談もほどほどにしとけ。
GTAの自由度でマップがウーフーアイランドならいいのに
ベスト版の価格と並べてんじゃねぇよw
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 14:57:40.34 ID:vGHmYnr/0
アホかw
何年前のゲームと比べてると思ってるんだ・・・
それくらい任天堂はゲーム性の進化を否定してるんだよ。
まぁゲームに説明DVDをつけにゃならんようなユーザーを手取り足取りやるしか
生き残る道がないんだから仕方ないんだろうがw
このゲーム関係ないけどGTAはアンチャーテッド並みのアクションと
どこぞのFPSみたいなガンアクションととシュミレーターみたいなのリアルな挙動つけろよ
そこまでできるメーカなんだからさ。このゲームと関係ないけど
まあでも、GTAにとって空飛べるのはオマケ的要素なのに
空飛ぶのがメインのゲームの方がマップ狭いってのは致命的ではある。
PWは3Dだから、俺はそこに価値を見出してるけど。
任天堂の箱庭はどのソフトも狭いのが難点。
ちょっと時代遅れな感はある。
任天堂はゲームデザインの部分がおざなりになってる部分が散見してるね。
最近のミヤホンのインタビューでも左右の目に違う映像を見せるゲームをなんやらかんやら。
ゲームデザインよりデバイスで気を惹こうという相変らずの姿勢。
それの方がオタク以外を惹きつけやすいのはわかるんだけどゲームが進化せずにつまんなくなったらそれこそアプリ何やらと変わらんよ。
>>597 GTAだのRDRだの洋箱庭ゲーの方が特殊なだけだよ
信者苦しい言い訳だなw
>>598 ゲームだけ進化させても売れないって分かってんじゃないの
GCとかGCとか
俺のこと?実際あのあたりの無駄に広い箱庭ゲーってゲーム全体から見れば少ないだろ
そんだけ金使ってボリューミーなゲーム作ったってNewマリオとかと大して
売れ行きは変わってない(=ゲームユーザーからの要求レベルに変化はない)んだぜ
ホームラン級の馬鹿か?
この箱庭ゲーにはそれが求められていると言っているんだ
なんでもボリュームがあればいいなどと言っていない
お前のレスがどれだかわからんぞ?
上でPWRの話から任天堂全体の話に飛躍してたからそういう話にしたんだが
今回のPWがボリュームが少ないってのはあるにしても
昔のPWを知る人からしても無駄に広い箱庭を用意しろってのもまた違うだろ
グラセフで空飛ぶの面白いか?
嫌だったんだけど
確かにMAPは広いけど全く違う内容だし比べようもないじゃん
グラセフ知らない人に印象操作してるようにしか思えん
マップの広さよりマップの多くてそれぞれ特徴があるほうがいいな
ウーフアイランドくらい広くてまったく違う特徴があるマップ三つでお願いします
PWにしても、GTAを上回る圧倒的な箱庭を作り上げて、
配置されたiリングや風船やなどのオブジェクトを集めていくのがメインでも良かったとは思う。
今作のように風船を取っていくと時間が延びるようにすれば、だんだん行ける範囲が広がっていくし。
ミッションは、散々飛び尽くした人が更に楽しめるモノとして、
そっちがオマケ的な位置づけというのもアリかなと。
>>605 まあGTAでは空飛ぶより色んな事できたり車乗り回すのが楽しいってのはあるな。
でもそれもあの広さと作り込みと自由度の高さがあってこそ。
>>606 同感。
広すぎても回るのめんどくさいだけだし、次があるならマップを増やしてくれればそれでいいわ
無制限がないのは3Dでやることを配慮して取り入れなかったんだろう。
もしあるとしたら30分おきにミゲルの飛行機に乗ったお姉さんがやってこなくてはならないぞ
まあなんだかんだ言っても俺もマップが複数あって、地上も走り回れれば
それで満足だったんだけどな。色々と勿体ないゲームだ、PWは。
ひと手間加えれば、もっと良くなる要素をたくさん持っているのに。
>>607 これは同感
フリーメインがよかったな
ミッション苦手だし、フリーを楽しむにはミッションこなさないといけないのが…
ミッションはミッション。フリーはフリーで分けてほしかったな
広いひとつでなく、沢山のMAPってのでもいいけど
グラセフは車乗り回したり武器使ったりハチャメチャやんのが楽しいよな
フリーが物足りないんだよなー
ロケットベルトで地上に降り立った時、Aボタンを押してジェット噴射していない時は
スライドパッドで歩ければ嬉しかった
ペダルグライダーでキコキコ走りたかった
これはDLCか第二弾を期待したいな
伸び代があるゲームだ
ハングライダーの離陸もしたかった
それやっちゃったらお前ら飛ばねえだろw
本編のミッションも3D効果も良かったから
俺は満足度がかなり高いなあ
まあPWR2に期待だな
結局俺含めてこのゲームをそれなりに高く評価してるのって、
ストイックにスコアアタックやり込むようなプレイヤーが大半な気がする
そうじゃないと狭い島の周りを飛ぶから見た目の変化も少ないし、
パーフェクト目指すと色々厳しいし、それどころかゴールドあたりから星3すらきついし、
じゃあフリーフライトでもやってみるかとなると、やっぱり狭いのと時間制限のせいで物足りないし
奥が深いゲームではあるんだけれども、人を選びすぎてるような
いいんじゃない売上げ見れば被害者はそんな多くないよ
そもそもPW自体が万人向けじゃない件について
>>589 ようは情開製じゃないって時点でこのゲームに
意気込みも質も期待するなってこと
任天堂の本気ゲーは情開製なわけだし
時オカも外注だしこれと似たようながっくり具合になるだろうな
名作のリメイクだからそこそこには落ち着くだろうが細かい点では文句がたくさん出てくるだろう
おまえらに釣られてクラニンのアンケートに乗り物が少ないのとマップが1つなのが
寂しいとか書いちまったが、よーく考えてみるとマップを増やす利点が俺には無いな
乗り物はもっと変わったのがあっても良かった
あとスコア表示に関する質問
・ミッションクリア後に、星3つに対してあと何点足りなかったのか
知りたいのにその場で確認できない
・ミッション選択時にハイスコアを確認中に、同上
・ミッション選択後に星3つにするためのスコアを確認中に、過去の
ハイスコアを確認できなくて何点足りないのかわからない
って不満があったんだが、実は両方同時に表示できたりする?
3Dがゲーム性の足引っ張るなら3DSもWIIと同じ轍を踏みそうで怖いよ
無双なんか3Dオンにしたら明らかに処理重くなるしな・・・
無双はハマらなかったけど
敵に斬りつけるときの快感度は3Dで上がっていると思った
パイロットウイングスでも狭い場所に近接するときの臨場感や没入感みたいなものは凄く上がっている
3Dにするとゲームの触感的な部分がかなり強化されると感じた
自分にとってこれは大きい
>>627 うん、お前よりは大丈夫
言いたい事があるならちゃんと言え
今日、初めてWiiスポーツリゾートやったけど
確かに向こうの賑やかさはいい感じだな
あれを体験した人に物足りないのは分かる気がする
それを差し引いても本作が良ゲーなのは変わらないけど
>>626 どんな機種でもハード性能に不相応なグラを表示すればフレームレートは落ちるよ
その辺はちゃんと加減するのはソフト開発者の役割だろう
足を引っ張るってのは
・グラをフォトリアル調に限定したせいで不自然になってしまったマップ構成が没になる
・近影の立体感を強調するために、遠くまで見渡せる場所を無くす
・今まで対象物を直接タッチしていたのにできなくなる
みたいなことを言うんじゃないかな、パイロットウィングスとは関係ないけど
>>631 下の方の間接的なこともそうだし、人それぞれだろうけど処理落ちるとやってて気になるんだよね
開発の腕が上がればこなれてくるのかもしれんけど無双、ガンダム、PWとやって
3Dにすると明らかにちょっと描画がざらつくから技術うんぬんじゃない気がする・・・
3Dにしても処理落ちないようにするっていったらそれこそどれだけ削らなきゃならんのかな、と
グラフィックもシステムも
照準が出しっぱなしにできることにいまさら気づいた
ちゃんとマニュアル読まないといけないね
>>632 3D時だけ処理落ちしてるんだったら原因は明白じゃないか
描画能力以上に描画してるんだよ、繰り返し言うけど不相応
ざらつくってのはよくわからん
>>634 つまりゲーム屋が3Dを捨ててくれるか、もしくは3Dになった時の処理落ちを
開き直って作ってくれればいいだろうけど実際は3Dになってもそこまで処理落ち
しないように抑えたゲームばかり作るようになったら嫌だなってこと
ざらつくってのはただ処理落ちをそういう風にいっただけだよ
無双やってるけど処理落ち?
よく分からないけどなあ…さすがに、いちゃもんくさい
別に問題ないレベルと思う
無双のスレでもそんなことに文句言ってる人いないよ
ペダルを漕ぐタイミングがわからん
体力無さすぎ
無双の処理落ちに関しては何度か俺も経験してるよ
>>637 ペダルは生かさず殺さず、止まらない程度に加減して回す感じ
>実際は3Dになってもそこまで処理落ちしないように抑えたゲームばかり作る
これが唯一の正解だと思ってる俺とは最初から相容れない存在同士だったんだな
抑えた上でDSより圧倒的に上でPSPよりちょっと綺麗くらいだろうからそれでいいさ
3Dを捨てるとか処理落ちに開き直るとか問題外だ、それを望む人がいるとか目から鱗だよ
>>638 そうなん? 気にしたことなかったよ
密集地帯でかな?
無双はロードも早いし快適な方のゲームだと思うんだけど
まあスレチだからこのくらいで
処理オチというか詰め所頭の出てくるタイミングがおかしいよね
その代わりゲームのスピードが落ちることはない
オールパーフェクト来たぜ・・・
総フライト時間13時間。達成感半端ないなw
>>637 ペダルは疲れてくると鳴るキコキコって音くらいのタイミングで押していけば大丈夫だと思う
でもダイヤのペダルまでは思いっきり連打してても平気だったな
ダイヤの最後の最後でどうしても速度が足りなくて連打タイミングで解決した
>>620 フリーフライトしかまともにやりこんでない俺が通ります。
個人的にはフリーフライトで飛びたいって人にはそこそこオススメだと思うんだが。
iリング集めから始まって、ミッションでシルバー解放、白風船集め…
このフリーフライト→ミッション以下ルーブの流れがオススメできる遊び方の一つだと思ってる。
トレーニングで上手くなっていくと楽しくなるっていう気持ちを持ってもらってからフリーフライト→ミッション以下ルーブをやって頂きたいと思うぜ。
>>646 一部の演出では使われてるけど
アクションシーンでは使用されてないって言う話
持ってないけど、マナーモードだとスライドパッド+3Dなんだっけ?
うん
はちまの影響受けてるのか知らんが
非対応とかウソを言うのやめなよ
プラチナ、グライダーは☆3つ余裕で取れたんだが
飛行機、ロケベルの☆3つが鬼畜すぎる。。。
早くエンディングみたいお。。。
>>649 ごめん、そんなこのゲームを貶めようとか、そういうつもりはなかった。
要するに上のほうで3Dの取り扱いについて議論していたので、
このゲームでは無理に3Dを取り入れてないよってことを言いたかったんだけど、
書き方がおかしくなってしまって申し訳ない。
ああニンジャか
>>648 ジャイロゲーにマナーモードなんて概念があるのか
3DSに限らずゲームを設計するのって大変なんだな
モンキーボールもジャイロとスティック操作選べるしな
色つき風船ってなんなの?
とりあえずオール星3できたー
メカ・ホークの飛び出し感スゲェー
すごい自分にあったゲームなんだけど、一日30分が限界だ…
3Dだと目が疲れるから2Dにしてるんだけど3D酔いがそれなりにある。
これはあんまりここで報告されてないから自分だけだと思うんだけど…
皆は一日に何時間ぐらいやってるのかな?
それはそうと、白風船1個見つからなくてwiki見て後悔したわ。
次は自力で見つけなきゃな
>>642 マジで?
うpしないと自分は信じないぞ
これってオールパーフェクトできるようなゲームなのかw
>>660 3Dってけっこうなれるよ。何日も定期的にみていけば負担も軽くなる。
たぶんどうやって見るのか脳が慣れるまでは疲れるのかも、もしくは目の筋肉?
わからんけど、そういう感じ。
俺は犬でなれてって、今回は普通に1.2時間やれてるよ。
そんな暇でもないからそれ以上はゲームできないけど。
これで3D酔いとかあるのか??
飛行機主観は一瞬で酔えるけど、普通にやる分には平気だな。
目の疲れというか頭痛になったことはある。
>>553 パイロリとかエロいな
PWって書いてあるとどうしてもピースウォーカーかと思うわ
トロフィーの番号とかどうやったら確認できるんだ?
deai.mail-box.ne.jp/up/src/up2380.jpg
ちょっと前に取ってたが念のためup
>>667 ないだろ。
攻略wikiは適当に付けただけだろ。
Miiトロフィーラスト1個がどうしても見つからねぇ!うわああああああああ!
これミッションモードで全部パーフェクト取る方が遥かに簡単じゃねえか・・・orz
おーこりゃすごい
ゲーム性の進化かー
難しいことをいうなあ
これから入った人に対してクリアさせる気があるのか疑問なゲーム
クリアなら余裕じゃね?
>>658 お姉さんを拡大すると飛び出しがハンパないな!
メカホークアタックしたかったなぁ…
でもパーフェクトを狙ったほうが楽しめると思うよ
マリギャラ2で一番楽しかったのが一撃で即死してしまうグランドフィナーレギャラクシーだったように(?)
隅から隅まで隈なく探し回ったつもりなのに風船で119/120になり、
Miiトロフィーで59/60になり、ゴールドリングで59/60になった俺には
君たちの絶望が伝わってくる
今はwikiに丁寧に情報が載っているようだが・・・
このゲームのおかげで、今まで押しづらいと思ってた3DSのスタートボタンが感覚で即押しできるようになった。
>>675 初代なんてもっとすごかった気がするが?
飛行機の着陸なんて進入角度まで採点されたし。
今考えると初代は無茶なゲームだった。
無茶なほど燃える
>>680 街の集めモノの隠れっぷりは意外とひどい
視点変更でもしないと映らないレベル
箱庭探索好きな俺にはご褒美ですw
全部集めたらまた最初からやり直し出来るようにして欲しかった
何回のプレイでコンプ出来たかってのをランキングで残せれば
やり込みプレイにもなるだろうし
集めモノの難易度もiリング、白風船…と上がっていくからね。
トロフィーだとかで見つからないのがあっても不思議じゃないと思うが
>>662 今確認したら一日一時間を3回分ほどやってたみたいだ…やり過ぎだな。
>>664 3D酔いはカメラがよく動くほど酔いやすくなると認識してるから
たぶん飛行機かなんかで無理に曲がろうとしたせいだと思う。
これさ
ジオラマを300種類くらいいれて
すれ違いさせれば面白かったろうにね
>>689 あーそれもいいね
写真の交換だけでも面白かったのに
パルテナが発売される直前にクリアするわ
それまで放置
クリアしないといけないゲームがたくさんあるからな
>>689 すれ違い通信するとジオラマが増えるとか良いね
ジオラマにするキャラが全然いないんだが。
あとはミゲルとUFOくらい。
64と比べたら全てにおいて劣化してたな
小さいマップなのに移動速度早いから箱庭感や山がショボく感じる
飛んでる時の雲のエフェクトもないしね
グラも綺麗になったのが逆にリアル感がなくなった
64がなぜ評価されてるのか考えてほしいわ
全てにおいて?アホかと。バカかと。
やっとミッションもフリーもコンプできたわ。
言い方悪いけどまさかこんなカジュアルに毛の生えたようなゲームに
13時間以上も夢中になるとは思わなかったよw
さっき2800円で売れた。値崩れ早すぎ
皆コンプするの早いなw19.5時間やってるけどまだまだだ
お前がへたれなだけだろw
パイロリしか触ってないから64の雰囲気は分からんが、
本作はミニチュアの世界を回ってる感じがするよな。
でもそれ自体はMiiの雰囲気にあってるわけだし悪くはないと思う。
ただiリングの文字の説明だけってのが寂しくてしょうがない。
時計台の時計マニアとか砂浜の恋人とかイベントみたいな形でいれて欲しかった。
花火打ち上げ台があるところは夜になると花火が打ち上がる…
そんな感じの要素をiリングがあるところ全てにやって欲しかった。
じゃないと島の全てに魅力を感じきれないし、
そうなると島を回ってアイテムを集めるのが人によっては苦痛でしかない気もする。
とにかく島にMiiがいないし、ウーフー島である必要はあったのか疑問に思うな。
べ、別にパイロリの事が好きで次回作に凄い期待してるとかそんなんじゃないんだからっ!!
iリングの場所全部ジオラマにして説明つきで見たかった
あれだろ64マンセーしてる懐古厨はいい歳こいて
脳内フィルターかかりっばなしなんだろうな
動画で64見たが、近づくと建物がピロピロ評価されるのきつい。
バツ 評価
マル 表示
>>693 今更だけどミゲルって
ミやもと しゲル
なんだな。
BGMをOFFにして、
虫の鳴き声や
波や風の音を聴きながら、
優雅に飛ぶのが好きです。
花火の音が無かったのは
悲しい出来事
誰かミゲルの顔を近くで見るか撮影できた人いる?
何度かチャレンジしたが難しい。
>>708 やったやったwちゃんとは撮影できんかった。なんか誰ともつかんやつだった。
アンケート書いてきた。
フリーフライトにもムササビの変身ポイント(バードスターみたいなの)が欲しかった
とも書いてきた。
開発チームがメリケンだからミゲルも強く関われなかったんだろうか
きっとミゲルの頭にもこのスレで書いてあるようなアイデアがあったと思いたい
続編に期待したいが同ハードで続編って出てないのよな…
715 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 17:19:08.35 ID:QCzruzExO
金リングあと一個見つからん、他のは意外と簡単に見つかったのに、もう捜す所無い気がするけど
トロフィー1個、金リング2個が見つからん
今日買ってきた
さあ、飛ぶぞ!
>>715 個人的に怪しいと思うのは・・・
大小無人島の各2つずつ、もしくはウェッジ島マリーナから
砂浜花火島の直線上上空にポツンと浮かぶ1つ。
特に後者は上昇気流の配置的に気付かない(通らない)場合が多い。
ウェッジ島マリーナから砂浜の花火発射場じゃなくて、あずき島の花火発射場だった。
とりあえずやっと集め物コンプだ・・・
さて!あとはオールパーフェクトのみ!
先が思いやられるぜ・・・
721 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 18:37:09.13 ID:QCzruzExO
>>719、ありがとうコンプ出来た確かにアソコは飛ばないな
一応目印になる船が下に居るのね
ゴールドリングは見つかったけどトロフィー後2つが見つからん!
723 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 20:28:15.74 ID:Vj5mMDfdO
>>713今回宮本は絡んでないだろ。もし絡んだら外注だろうがなんだろうが意見言いまくるのが宮本
集めモノさせてるくせにiリング以外のリストがないのは不親切極まりない
このCMみて面白そうなんで3DSとソフト?買おうと思うんだけど無駄かな??
スマートホンに機種変して似たようなアプリがあれば それをやるか
どうしようか迷ってる。
>>726 またスマホ比較野郎か
スマホは暇つぶしゲームしかない
ゲームに没頭するにはゲーム機
577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 10:49:48.04 ID:mq495DZrO
これ面白そうだから3DS買おうかと思うんだけど
けど高くつくからスマートホン買って似たようなゲームあるならそっちで我慢しようと思ったんだけど
そんなアプリあるんかいな
>>726 健忘症か?病院行け
スマホと携帯ゲーム機の区別もつかない残念な子
おー 俺俺。
書き込んだの忘れてた。
このゲームってゲームの世界を空を飛んで遊ぶ感じのゲーム?
戦いとかないよな?
>>729 ニンテンドー64? 前捨てて閉まった。
このゲームに興味がある奴は頭の弱い奴が多いのな
廃人ゲーマーも多いし
辞めるか
大亀で体験してきたけど難しいね
飛行機がスピード感ないし、マリカのクッパを動かしてるような重さがある
>>735 マジで車運転できるの?!どうやったの??
フリクリ〜ブラクラ〜w
>>737 念のため焦点そらしながらみたんだけど引かれてたのは犬?人間?
人間がタイヤに巻き込まれてグリューンてなってる
もっとましなグロ画像もってこいよ
こんな綺麗な死に顔じゃズリネタにもならねぇ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 23:33:57.76 ID:28oIH1O90
グロ貼るんならmpoにしろよ
なんだこのスレ…
グロ画像貼るやつって頭大丈夫なんだろうか
グロ貼りは巣にカエレ
佐渡島編とかグァム編とか出してくれんかね
751 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 04:46:51.16 ID:RMgzz/+z0
オールパーフェクト記念カキコ。
オールパーフェクトによるおまけ要素が
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
752 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 04:48:40.70 ID:HJ9mmBRAO
マジぶっちゃけ良作ではないよな?
まあ佳作だよな?
良作ではないと言う時点で買ってないのが分かるな。
754 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 05:34:26.60 ID:HJ9mmBRAO
買ってないが俺くらいになると分かる!
時間を忘れて熱中出来る代物ではない・・・まだまだだな。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 05:45:26.69 ID:ET+o4CWzO
>>751 オールパーフェクトって事は全部赤枠の星3つって事っすよね?
凄いっすね
ちょくちょくオールパーフェクトの報告が増えてきたね
100円だったら良ゲーだったかもな
ダイヤのパーフェクトは無理…。
フリーなのに時間制限と物集めを強いられる時点で駄作
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 07:12:56.35 ID:HJ9mmBRAO
ワゴンはまだですか?ww
761 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 07:21:15.57 ID:3N1WIBoKO
PSPで出した方が売れるのに
ブロンズのシャッターチャンスがどうしても星3つにならない。どうもタイムが二分ぐらいかかってしまうのが原因みたい。
ガイドドットの通りに進んでるんだけどなんでたろう。
上昇気流とかの使い方とかでスピードアップするとかってあるんですか?
>>36 に書いてあったね。ごめん、もっと頑張ってみる!
>>759 別に強いてるわけじゃないが。
放っておけよ。
766 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 07:52:49.78 ID:HJ9mmBRAO
まあ新品二千円で購入を迷う出来なんだよな・・いやマジで!
>>755 そういうこと。
まず最初にダイヤモンドの3つをパーフェクトにして、
それから他のレベルのグライダー、次に飛行機、最後にロケットベルトって感じに、難しいやつから埋めて行った。
とにかくグライダーが地獄だったw
グレートランディングに何度なかされたことか…
>>767 普通にトレーニングからやればよかったジャマイカ
ダイヤのロケットが鬼畜過ぎる
他二つは着地さえ気をつければ楽だったのにな
パイロットウィングス 福島原発編
>>766 そうか?俺は値引かれて3000円くらいなら納得かな
おおよそ4000円で買ったからちょっと高い気はしてるが、個人差だな
あまり遊んでないように思えて実際思い出記録帳を見ると20時間以上遊んでるしな
3Dに全ての価値を託したゲームだな。
3Dじゃなきゃ本当にクソゲー。
だが、3Dでやるとすげー恩恵があって気持ちよすぎる。
初代みたいなシリアスな展開も欲しかったよなぁ
まぁあのゆるいグラフィックじゃ似つかわしくないかw
そんなことないだろ
手抜きの理由にならないよ
3DSを買って最初は正直後悔してたが、このゲームをやって考えが変わった。
雑誌の後ろの方の広告に書かれてそうな文章だなw
ワロタw
まぁ3Dを体感するにはうってつけの素材ってのは確かだな
全部主観視点でやりたかったなあ
主観視点+ジャイロで視点変更というオプションも欲しかった
>>774 ラストにメカホークとのバトルが欲しかったな。
空を飛ぶってそれだけで気持ちいいなあと思う反面、
これでバトルがあればなあと思ってしまう。ロケットベルトで鉄砲撃ち合いたい。
今回のミサイルは爽快感が無いな
64のは適当に発射してるだけで楽しかったんだが
それは思い出補正。
3D切ると距離感全くわからなくなるから3Dは効果てき面だなほんと。
曲がる時とかに本体も一緒に傾けちゃってダブってみえねえええってたまになるけどww
グライダーのミッションやってたら2時間無駄にしてた
着地ムズすぎ
グライダーの着地はある程度手前から減速すると失敗する
かなりギリギリで大丈夫
iリングやっと全部見つけた〜
最後の1個で苦戦したのは50番のリングでした
グライダーとロケベルは慣れてくると結構簡単になるんだよね・・・。
ジェット機は何十回やっても慣れないorz
オールパーフェクトは行ったけど、まぐれでしかないと自分で思うw
あと風船1個みつからねええええええ
なんで人間大砲消したんだよオオオオ!おもしろかったのに
あとスカイダイビングも外しちゃだめだろ・・・ムササビがそれっぽかったけど
ミッション1つだけとか・・・フリーでも使わせてほしかった
そういう所がPWRの悪い所だよな
蛇の生殺しというか
3Dをいかに崩さないで遊ぶかを体得させるという意味で
いかにも新ハードの入門的役割を持つパイロットウイングスらしいゲームだった
悲しいとき〜!
全てのアイテムを取って着地もうまくいったと思ったら制限時間を一秒過ぎていた時ー!
オールパーフェクトとか凄いな〜オール三つ星にするのにもヒイヒイ言ってるよ
とりあえず星三つを目指してプレイし、オールパーフェクトは
死ぬまでに達成できればいいやくらいに思ってる
昨日買ってきて5時間ほど遊んでるけどなかなか面白いじゃないか
パーフェクト出すまで次のミッションやっちゃ駄目縛りでようやくシルバーに入った…ぞ
死ぬきか
>>798 俺もパーフェクト出さないと次いけない性格だからなかなか楽しめてるわ
ぽよよよぉ〜ん
時間制限は駄作の極み
それだけで自由度が9割減
制限時間なくしたら「すぐあきる」とか言い出すに500ミゲル
いかに自分が低脳な生き物か思い知ったか?
やっとプラチナまできた
まだまだ先は長いなあ
時間無制限でも特にやることないしな
マップは狭いし発見とかないし
誰もいなくて寂しいし
カメラもMiiを置いて写したりできればよかったな
景色だけ撮ってもむなしいわw
面白い写真とか撮れないしな
特番!ロリパイは何でこうなった!?
タイトルが悪いよなー
パイロットウイングスの冠つけちゃ期待されるだろう
フリーフライトなんてポリゴンスタジオじゃんかこれ
「Miiフライト」とか軽めのタイトルつけて3800くらいで売っとけば少なくとも
「がっかり」より「思ったより楽しい」くらいになったんじゃないか
それはない
これはパイウイの正当な続編だよ
むしろ4800円で安すぎるくらいだな
それはない。なんで安すぎるんだよ?
30時間遊べりゃ十分だ
俺はフライトタイム11時間ちょいでフリーコンプ・ミッションオールパーフェクトだったな。
まぁでもほどよいボリュームかなと思った。
>>811 格安の4800円でも買えずに文句ばかり言う貧乏人乙www
やべ。変ヤツに釣られた。
良くてシンプル2000シリーズレベルだな
極狭ステージが1つしかなくギミックも皆無
3DSの醍醐味であるすれ違いもないし
この内容で4800円はボッタクリ
じゃあ二度と来るな消えろ!
3dのおかげで今時バブルボブルが大した値段で出るハードだからな
基本濃いゲームなんて存在しない
3dで動かすだけで仕事の8割はおわってるからね
プロップサイクルを思い出すねこれ
スピード感がパイロットというより鳥人間だからかな
ああああ 数日ぶりにスレ開いてその分のレス読んでたら朝からグロ画像見ちまったあああああ
まさかこのスレにグロあるとは思いもしなかった、軽くショック
まあ、1500〜2000円位なら納得の出来かな
某陣営が大変なときによく暴れるよねこの人たち
ソフト日照りで期待されていたから文句も言いたくなるだろう
ゼルダやスタフォのようにグラリメイクで出して欲しかった
貿易センタービルはなくなるだろうけど
ボリューム少ないのに高いと感じる人は終わったら中古に売ればいいじゃない
今なら3200円くらいで売れるよ
ボリュームに不満の人は、もうクリアしてるでしょ
実質1000円で出来る
まだまだやりたいし売らないなら4000ちょいくらいならいいじゃない
値引きあるから4800円で買ったわけではないだろうし
>>823 64はビルに突っ込むことできるし今だったら絶対審査通らないだろうなww
>>824 売れば実質何円とか言い出したら殆どのゲームが実質500円とか1000円だよ
ロケットベルトでタウン街に立ってると3Dの恵みが凄い出るなw
噴水付近にある車がそこにあるという立体感、近いものは近い
遠いものは遠く感じられるしね。灯台も遠いな〜って感じる。
こんな感じでRPGとかアクションは楽しいかもしれない。
ゼルダとスタフォが期待大になったわ。
個人的に夕日の光が3Dぱねぇと感じる。
光が差し込んでるみたいで綺麗だわ、実際差し込んでるんだけどさ…
写真で取れないのが残念すぎる
いまジオラマ開放したんだけどスマブラのフィギュアみたいに飾れないのか?
夕方は空の色がクソ過ぎ。完全に壁に見える。
今ゲオにいるんだけど4280円
まだ待ったほうがいいな?
>>830 待てるなら待てばいいと思うが、任天堂ソフト、特にRPGでもないタイトルはそうそう下がらんぞ
出荷が多かったわけでもないだろうし。ちなみにヤマダなら4080円
3Dオフにしたらクソゲ過ぎワロタ
3Dってやっぱり必要なんだよな
このゲームに限ったこっちゃないけど
最近ボリュームボリュームうるさい。
4000円で10時間遊べりゃ十分すぎるだろうに。
正直2800円レベル
いちいち絡んでくるなw
4800円はないな
全否定してるわけでもないのに信者絡んでくるなよw
死ねよw
こういうアンチって自分らの行動に疑問もたないのかな?
わざわざやったことも無いゲームのスレに来てつまらないって言ってんだし
そういう人達なんだよ察しろ
夕焼けとか夜とかなんかコントラストがはっきりしてて情緒的じゃないんだよなぁ
5分制限つけてバードマンなくしたのが失敗だったな
誰がフリーフライトでハングライダー選ぶんだよ!
バードマン出せや!バードマン!
コ♪
ハングライダー気持ちいいぞ
>>840 むしろ俺はハンググライダーばっかやってるんだが・・・
おれもハング。静かでスピードが出るのがいい。
バードマンの感覚に一番近いよな
コースエディットできたら楽しかったな。
おまえらの作った無茶コースに文句言い合いしたりしてさ。
エンディングまでプレイして、
いや3D、3Dって言うけど2Dでも十分遊べるんだろって思って2D表示にしたら
やりにくすぎで笑った。いかに3Dが自分の中で当たり前になったのかわかった。
あと、最後のiリングが見つからない・・・でもヒントは見ないぞ。
>>846 ミッションでUFOが飛んでた辺りを探せ
海底洞窟をジェット機で抜ける興奮
なんかギャラクシーフォースUやってるような気分になるw
>>849 だんだん無茶なことしたくなってくるよな
任天堂信者すげーな
毎日プレイしてる俺を持ってない扱いとかw
気持ち悪すぎるわ、死ね
>>849 チャンバラコロシアムの足の隙間をローリングしながら抜ける
吊り橋のワイヤーの隙間をローリングしながら抜ける
ジェット機でホテルのプールに着水
ロケットベルトでボウリング場のピンに着地
ハンググライダー最高速アタック
最近見つけた遊び
滝を使って垂直離陸
>>853 プールに着水いいねぇ〜
思いつかなかったぜそれはw
垂直離陸できるのか?おまえ天才だな。
いや、逆か、、、?w
>>854 Wiiスポリゾートだと、街中の噴水にも着水できた
パイロリではまだできてないので、リストから除外
あと、チャンバラコロシアムの足の隙間は客席ではなく、中央の部分
ジェット機だと垂直尾翼が引っかかるので、プロペラ機のみ
mk2をドヤ顔で貼られても…
それにレビュー数まだ4つだし
まあフリーフライトなんて無実有名だったんすよ…
ゴールドのミッションまで来たけどユニークなのが来たなw
シルバーの車風船射撃よりも面白いのがくるとは思わなかった…
パーフェクト難しそうだけど気長にやるよ。
>>857 パーフェクトを目指せよ
俺はあと「夕日に向かって漕げ」のミッションだけ
でもスコアアタックは続けると思う
パーフェクトを目指そうともせず止める奴が多いんだろ
ゲームが悪いのか本人の集中力が無いのかしらんけど
これが俗にいうやりこませかw
メーカーじゃなく信者が言うってのが凄いな
なんでボリュームないって意見がダメなんだよ。
パーフェクト狙わないとダメとかヘタレとかないわ。
それこそ宗教だな。
おれはパーフェクトまで楽しむが、最新ゲームとしてボリューム少ないのは事実だろ。
携帯機だしロンチだからこんなもんじゃないの? と感じてしまうんだよなあ
単純に比較するもんじゃないけど
64版の定価の半額くらいだし
パーフェクトを目指すべきだと思うのは
ボリュームもそうだけど求められるアクションの質が全然違うから
ゲームの面白さに関係するという意味でもそう思うんだけどね
ミッションをパーフェクトにするごとにアイテムが追加されるとか工夫は出来ただろうに。
それこそミッションに関係するジオラマが追加されるていくって方がワクワクすると思う。
パーフェクトの苦労に見合うものがない
これがロンチなら極わずかだが赦せたものを後出しでこの程度だもんな
パーフェクトにするのが楽しいからパーフェクトにするんじゃないか。
ごほうびがほしくてゲームをする感覚はちょっとわかんない。
仕事かなんかなのか。
むしろ、ムービーみるためとか、キャラやイベントのご褒美みるために空を飛ぼうって買ったわけじゃないからなぁ。
そういうのが好きな人もいるのはわかるけど、そういうのがわずらわしいって人もいるんよ。
そういうのが好きな人は、そういうゲームを待って買えばいいんじゃないかな。
それは分かるけどSFCのようなストーリーモードみたいなものとか
飛行機レース(レッドブルのような)ものやミサイルを撃つようなミッションもあると
面白かったのに、とは思う
達成後に何も無ければそれこそ作業以外何物でもないだろ
まぁ変態ゲームには変態プレイヤーがお似合いだろうけど
プッ
>>870 エアレース物のゲームってあんまり無いからやってみたいな。
達成感があるだろうに
オールパーフェクトのご褒美はあるのに文句は言わないの?
4000円だったら30時間は遊べないとな。
10時間とか2000円も払えない。
>>851 貴殿も立派なパイロリ信者同然の何かと化したようで
ていうか、任天堂ものを遊びつつクソミソに文句言う人って、滅茶苦茶集中してやりこむよね
こちとらオールパーフェクトどころか、ゴールド以降星3つすらまだ取れないのがあるのに
遊戯時間と値段って関係あるの?
長時間拘束すればするほど値段があがるんだっけ、ゲームって?
アーケードとか
882 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:46:54.41 ID:/Aa8OfzJO
売上ランキング10位おめ
>>882 こんなクラシックかつ贅肉の無さすぎるストイックなゲームの割に売れたねえ
カジュアルゲームの皮をかぶったスコアアタックものなのにな
やっぱりWiiスポリゾートやウーフー島のイメージが効いてるのもあると思うんだよな
速報
PSP 49,162
3DS 23,038
PS3 19,033
Wii 7,866
DSi LL 7,064
DSi 6,214
Xbox 360 1,891
PS2 1,163
DS Lite 283
PSP go 265
3DS\(^o^)/オワタ
ソフト日照りにしては健闘している問題ない
>>879 最近ファミ通のレビューにプレイ時間という欄が作られ、
任天堂がその欄に「遊び方によって異なります」としか載せないのが象徴的だね。
ゲームの価値をプレイ時間ではかるプレイヤーが最近多いけど、
任天堂はそういう風潮に頓着してないわけだ。
既存ゲーと地味ゲーしかねえし、震災で娯楽市場冷え込んでるのにまだ週2万越えるか
PSPはアジア地域への輸出だか密輸だか込みだろ?
割れ被害もDS越えてんのにのんきだな
>>887 プレイ時間なんてメーカーに訊いてもマトモに答えるわけがないのにな
3DSは、裸眼3Dのスマートフォンやテレビが出る前に、何が何でも出すべきだった
未だにファミ通なんてありがたがって読んでるんだな
オールパーフェクト達成!
まず全ミッションを☆3つにして、フリーフライトでアイテムコンプリート
その後ミッションに戻ってパーフェクト取って行ったんだけど、
アイテム探しでハマってるうちに上達したのか、最初ほど難しく感じなかった
時間内ならランディングし放題なフリーフライトでの着陸訓練おすすめ!
>>892 俺と手順が一緒だなw
フリーフライトでアイテム集めやってるうちにだいぶ操作慣れるよね
やっぱり飛行機の着水が鬼門だわ・・・
トレーニングで練習してくるか
プラチナロケットベルトのバルーンバスター難し過ぎるだろ・・・
コツがあったら教えてくれ
>>895 一度に行こうとしないで、タイミングがあわなそうなとこは少し手前で止まって、
そしてタイミングを見計らって全力前進!
>>894 個人的には
・事前に30m以下に高度を下げておく
・ブレーキは着水エリア入ってから着水インパクトまでの数秒だけ
・インパクトの瞬間少し機体を上に持ち上げる
でパーフェクト行ける
>>893 だよねー
会員証の裏にはフリーフライト7時間て書いてある。どんだけ節穴なんだよ俺の目はw
トロフィーとゴールドリングが1個ずつ見つからなかったんだよなー
なのでサクっと終わった飛行機は苦手のままというw
>>896 何とか風船割れるようになってクリア出来そう
ありがとう
>>899 ガイド読んだ?
バルーンが光るタイミングで燃料パッドから離れる。
ある程度上昇してから一直線にダッシュ。
燃料パッドからバルーンまでは常にフルスロットル。
>>900 ごめん、読んでなかったww
☆3は達成出来たけど光るタイミング狙ってもう1回ハイスコア挑戦してみる
ありがとう
発売日くらいに、火山に何かのキャラクターがいる、
みたいな報告があったが見つからん。
何か条件あるのか?
マリオの他に小ネタはもうないのかね?
>>902 前に、火山の溶岩の中からウンババが出てきたって
誰か書いてたけど、ガセなんかね?
俺は見たことないけど(´・ω・`)
プレイ時間50時間到達
オールパーフェクトまであと3ミッション
もし、5月末のネット解禁でもランキングが用意されなかったら
有志でランキングやらないか??
でもやり方がわからん。誰かアイデアない?
>>900 俺それ全く意味わからなかったから無視して
>>896の方法でやったけど、普通にパーフェクトできたなw
火山の周りを飛んでたら噴火した、とかもあったな。
そのときはパイロリの雰囲気が分からなかったから信じてたが、
オールパーフェクト近くなった今では絶対ないのが分かる…。
UFOの母船に入れるかなと思って近づいたら上空に逃げられて触ることすらできないのが悲しかったな。
クジラも近づく前にもぐっちゃうし…
抑制されているからこそ愛着が湧くということだな
クジラ、ミゲル、UFO、メカホークなどはもとより
ガイドドット、風船、刺付き鉄球、ポイントカプセル、スピードパネル
などの無機物に対してまで何度も繰り返しチャレンジする間に愛着を覚えてくる
ダイヤモンドクラスのスーパーロケットベルトミッションでパーフェクトに挑戦している時間は
本当に至福のひとときだった
ダイヤモンドのロケットベルトはカオスだったな。
トンネル直前にスピードパネルおくんじゃねえよw
スピードパネルは「幾らなんでも置き過ぎ」って面がいくつかあったな
ハングライダーのゴールドクラス以降は特に多くて、パーフェクト狙いでのプレイで
開始5秒でやり直させられる状況が何度も発生したよ
悪くはないが、シビアと言えばシビアだった
フリーフライトなのにリングとか風船とかあって
結局作業的に・・・
探すもフリー、探さぬもフリー。
それがフリーダム
時間や点数に縛られてぜんぜんリゾートになってないような気がする
64みたいな箱庭感が良かった‥これなんか島もキャラも背景もツヤツヤしてて安っぽい
火口を見て
トワイライトプリンセスの影の世界を想像した
個人的にフリーフライトよりミッションの方が面白かったな
それもシルバー以下の簡単なステージのハイスコア狙い
各ミッションにオンラインランキングがあればクリア以降も嵌ってたかも
フリーはある意味フリーだがデフォタイムだとろくに飛べないから結局風船割ってタイム伸ばす作業にさせられるんだよな
いくら信者が否定しても所詮は作業ゲー
ペダルグライダーで減速しまくった画面からこっちにスゲー飛び出してきたw
923 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 21:09:27.10 ID:2Cgo0ae1O
3DSでリングを観たら貞子が画面から飛び出してきた
それ怖すぎるゲームw
せっかくのリゾート地で地上にいる唯一の住人は、家でゲームばかり。
自分の影の写真撮るの楽しいね
中心に大きく写すのは至難の業だが
きれいに撮れたら自慢できるな
SFC版は大好きで飛行機で飛び回っては道路に着陸してみたり
64版はひょっこりひょうたん島キャラになじめず放置
んでこれだが。3D立体視は初見ではすごく思うんだが、酔うしブレるしものすごい疲れる。
漏れは結構乱視きついんだけど、これやった直後は乱視が一時的に滅茶苦茶悪化する。
継続的にやれば、確実に視力に酷い悪影響が出ると思われ。
画面が小さくて大空を飛んでる開放感は皆無。やっぱこのシリーズは大画面向き。
SFC版をWiiでリメイクしてくれないかな
今回黒田教官いないの?いたら買う
>>927 64版もちゃんとやれば良いのに
キャラクターとかどうでも良いでしょ
俺は3DS版が一番好きだけど
>>928 いません。存在感のない普通のお姉さんのみです。
>>929 人それぞれですw そしてわたしも3DSがいいです。
>920
オンラインランキングじゃないが、個人的にはすれ違い通信でのやり取りが欲しかった。
ミッションスコアだけじゃなくて、自分のミッション中に上手い人のゴーストを表示させて
参考に出来たり、すれ違った人のキャラクターがフリーフライト中にNPCとして空飛んで
たりしてくれたらなぁ、、、
制限のあるフリー
詐欺にもほどがある
>>933 同意。個人的にはいいゲームだったけど、もうちょっと要素が欲しかったなあ
>>933 ハイスコアを取った時のリプレイデータを交換出来たら攻略の手助けになるしな。
教官いないのか残念
折角Miiのシステム使ってるんだから教官出しとけばいいのに・・・
スーファミだけだからな教官は
それにしてもちょっとさびしすぎるなミゲルしかMiiが島にいないとか
リプレイデータ交換とか、上手い人のものじゃないと意味なくない?
観客Miiにしたってすれ違いで増えるより自分のMii広場のMiiの方がいいだろうし
すれ違いでMiiが増えるんだから同じことじゃ?
リプレイは下手な人のもらっても仕方ないなw
>939
貰ったデータを再拡散できれば問題無いかと。
難関ミッションのパーフェクトデータなんかはレアだけど、
需要はあるから再拡散が出来ればかなり広まるでしょ?
あと、NPCのMiiを自分で作るのって何か味気ないと思う。
直接的でないにしろ、やっぱり「他者」と触れ合う機会が
あるっていうのは重要じゃないかな。
「あ、誰か飛んでるなー」と思って表示された名前を見たら
難関ミッションのパーフェクトデータを出したMiiだったりする
方が個人的には嬉しいよ。
DSのぶつ森形式でフリーフライトの飛行データ交換とかは有ったら楽しかったろうな・・
無人島って・・・トロフィーMiiがいるじゃん
「トロフィーMiiがあるから無人島じゃない!」
こんな理屈通じない
>>944 ムササビは基本一方通行になるから島じゃなくて大陸を作らないとダメだなw
ウーフー大陸構想っ・・・!
トロフィーの動きはなんかイライラする
自分の作ったMiiがトロフィーとして出てくるとうれしい
>946
フリーフライトのジェット機から任意にムササビスーツで飛び出せたら
面白かったんじゃないかな〜
ジェット機の最大到達高度は1500m強もあるし、任意に飛び出す位置
を決められるのなら現行の島群だけでも結構十分に楽しめるだろうし。
ハングライダーで火口通れる?
一度クリアしたステージをジェット機やスーパーロケットベルトでクリアして
途方もないスコアにするのも面白いな
ゲーム性も変わるから全てのステージをもう一度やるモチベーションにもなる
多分パイロットウイングスの競技中は島民に屋内待避の命令が出てるんだよ!
テンプレ議論でも
>>1 >>9 >>584 適当に改変したりFAQでの活用?
具体的攻略をテンプレに入れるとしたら
3分フライト(ルートいくつか)・風船割り・写真か
ペダルグライダーってスピードは出ないのな
必死に漕いでもちょっと持ち直すくらいしかならんし
あんま楽しくない
ボタンの押し方が悪いんじゃね
フライトゲーって面白いな。
大画面でやりたいんだがWii、PS、箱でにたようなゲームある?
パイロットになろうが似てる気がする
>>957 Aでちょっと機体が前に出た後プロペラが緩くなって後退し始めるタイミングでまたA押してって感じでやれば
>957
ペダルグライダーは下向き加速中は結構速度が上昇するが、ちょっと上向きだと
現状維持がやっとと言ったところだしな〜
アーケードゲームの「プロップサイクル」くらい自由に飛び回れたら良かったんだが。
>959
PS2なら「スカイオデッセイ」が超お勧め。
発売日に買って、今日クリアしましたよ
パーフェクトを二回達成するまでは次の課題に行かない決心でやってきたけど、
まさかダイヤモンドが出てくるとは。。
さすがに少し休憩しますわ
あと、トロフィーがあといっこ足りないわ
>>959 wiiならスカイクロラが良くできたフライトシューティング。
原作有りだけど知らなくてもゲーム部分は楽しめるから問題ない。
スカイクロラ3DSでやりたいなぁ
>>965 スカイクロラはヌンチャク操作がいいんじゃないか!
>>965 相性は良さそうだが
ヌンチャク操作でラピュタのパズーばりに「上ぁがれぇぇぇぇぇぇ!」
ってやるのも捨て難いです(^q^)
>>931 やっぱこのゲーム難易度高い方だな…
オールパーフェクトクリア報告者こそ数人いるが
スーパーマリオクラブはオールパーフェクトにどのくらいかかったんだか
64で爆乳フーターさん使いまくってたから今回も出るかと思ってwkwkしてたら
そもそもキャラクター自体がいなかったでござる
ごめんスレ立てできないどなたか次スレお願いします。
今作ボリュームが少ないと言われてるけど
64版とかは結構あったの?
おまけとしてバードマンと大砲とジャンプシューズあったくらいかな
メインのミッション数は同じくらいじゃね
マップも結構広いのが4つあったしな
失敗したときの
キィィィィィィィイイィィイィイィィイィっていう悲鳴が好きだったのに
今回はおならみたいな音で空に戻されるだけしな
物足りないぜ
>>974 こええなそれwww
俺は64版だけやったことないなぁ
64版てVCとかで出てる?
フォトセッションようやくパーフェクトとれた。橋だけ何故かうまく撮れなかったんだけど、
橋の高さより幅意識して撮るようにしたらうまくいった。
これに気づいてからはパーフェクト余裕になったが、これまでの苦労はなんだったんだ・・・
>>977 おつ
これオールパーフェクトしたらどうすんの?
ハイスコアプレイしてる人いるの?
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 08:36:52.97 ID:TQC+SY0T0
パイロリ、風船射撃が超絶苦手、特にプラチナ(?)の船から飛行機に変わるやつ
絶対に星一つしか取れん
それと硬い風船浮いててロケットベルトで割っていく奴、あれもタイミング合わずに全然駄目
どなかたかこの二つのミッションのコツを教えてくだされ
写真は枠があるからか64より難易度は下がってる気がする
>>980 風船はYボタン押しっぱなしで照準を出したまま飛ぶのを意識する
ブーストは使っちゃダメ
トンネルの入り口と中で大きく左に曲がるところだけは風船を気にせずにぶつからないようにする
トンネル内だと弾が壁に当たって消えるから外すのを気にせずに連射して大丈夫
硬い風船割りはタイミングが命
着地したら次の燃料パッドの方を向いて風船が光ったらジャンプ、真っ直ぐに次の燃料パッドに向って全速力で大体割れる
風船を意識して調整すると逆に失敗するから、ジャンプと加速のタイミングだけを調整して慣れたほうがいい
>>982 おう、サンクス
帰ったら早速やってみるわ
よしもと芸人とすれ違えたら買うって人いそうだな
Miiで遊べるのって今のところこのゲームくらいだよね?
着実に上達していることはわかるのだがプラチナ解禁までの道のりはまだまだ遠い
遠いだけ長く楽しめると思えばいいだけか
ゴールドパーフェクトまで来たけど、こっから先のパーフェクトは自分には苦行レベルや
ゴーストリコンまで3DS休憩しよ
っと前スレに書き込んじまった
乙梅
このゲームパーフェクト目指すかどうかで大分価値変わると思う
どんなに下手糞でもパーフェクト目指した方が絶対いいよ
>>991 嫌だよ
ストレス溜めるためにゲームやってるんじゃない
>>992 俺も☆3つ取るので精一杯だったけど
パーフェクト目指して確実に腕上がったからやってみろ!
パーフェクトとか苦痛でしかないんだが
うめ
ume
うめてんなー
1000だったらミリオンかも
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。