【3DS】パイロットウイングス リゾート PART4
Q.すれ違い通信ある?ゲームコインある?
A.すれ違い含め通信要素、ゲームコイン要素はありません。
Q.マップはひとつだけ?
A.マップは一つでウーフー島の他にゴルフ場の小さい島と何もない小さい島2つがあり計4つの島があります。
Q.滑走路ある?
A.ありません。代わりに着水場があります。飛行機は全て水上機。着水は歴代と同じく難しいです。
Q.飛んでてきもちいい?
A.気持ちいいという意見が多いです
Q.3Dのできはどう?
A.概ねイイという意見が多いです。きつすぎる、あまり感じないという人もいます。
Q.ボリュームはどうなの?
A.まだ発売したばかりなので断言できませんが、あまり多くはないと思います。
ただし、スコアや、アイテム探し(フリーフライト)がありやりこみ要素は多いです。
Q.飛行機はライト操作しかないの?
A.はい。背面飛行はLR同時押でします。ただし、ゲームとしてはライトではありません。
全てのステージで満点を取るのは非常にタフでしょう。
Q.時間制限なしで飛べる?
A.今のところ無制限モードは確認されていませんが、進めることで解除される期待が持たれています。
・次スレは
>>930が宣言してから立てること。無理なら代役を指名。
>>950を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言した人でスレ立て。
>>5 ココ別にスレの有志が立てたわけじゃなくて
アフィリエイト目当ての奴がやってるだけだから非公認
スレ有志でwiki作るかは未定…
GTA4と迷ってこっち買ってきたわ。
今から遊ぶ
サクサク遊べて快適なパイロットウインドウズリゾート
図らずもこのゲームで立体視の限界が露呈しちゃった気がする。
3DSの立体視って脳ミソが立体だと勘違いしてるわけだが、
例えば奥から迫ってくるバルーンを視野におきながら、
手前の自キャラを操作しようとすると、
焦点が定まらずに、かなり視野がブレて視認性が悪くなるな。
これが物理的に立体として浮かび上がってるなら
こんな現象は起こらないんだろうが、
両眼視差の弊害と言うか、この手のゲームで立体視はキツいのかもしれんね。
>>7 おいおい。非公認て。
未定って、このままじゃwikiできないんじゃ、、、
>>210 これからはピントを合わせるのもゲームの一要素になるんだと思うぜ
13 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 13:50:38.71 ID:+/Nfq+vpO
3Dだと目が疲れるから最近は2Dでやってる。
フリーのアイテムが集まらなくてイライラする。
ペダルグライダーでMiiの体力がなくてイライラする
15 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 13:52:50.57 ID:KJHuAp9WO
3Dボリューム丁度いいとこに合わせてやれよ
難しすぎだろ
ブロンズからパーフェクトは厳しくなったぞw
あとグライダーの風船二つだけど見つからねえ・・・
グライダー系の白風船が一つだけ見つからない・・・
どこか見つかりにくそうな場所は無いでしょうか?
心当たりがあったらよろしくお願いします
売ってきた3100円
600円で15時間遊べりゃ十分
>>17-18本島とゴルフ島の間に二つあったと思う。
ひとつは島の間にある上昇気流のライン上
ひとつは本島の東側からゴルフ島に向かう、上昇気流がないライン上。
>>10 目の前に手持って来て、指の間から何か見てみ
やっと尼から届いたー!
寝ないで遊ぶ
23 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 14:02:58.77 ID:Hpp7+5Q5O
>>10 3Dボリューム上げすぎ
俺は2Dからちょっと上げたところで普通に楽しめてるよ
>>10 実際でも近くのものと遠くのもの見たらそうならない?
グライダーの再スタート位置が悪すぎてイライラするw
レースゲームで体傾けちゃう人は3D厳しいかもしれん。ロケットベルトでブレまくるw
>>10は遠近両方同時に焦点を合わせられるニュータイプかもしれん
>>20 ありがとうございます
しかし残念ながらそれは取ってあったみたいです
どれが取ったかわかるようになってればなー
>>28 悪い意味でマリオサンシャインの青コインを思い出すよな
取ったものや取るべき機体がわかるからまだいいとしても、
隠し方や事後処理がえげつなさすぎて攻略が練れない
どこかで2000円くらいで売ってない?
SFCの時のことを考えるとそのくらいの金額が俺的には妥当なんだけど。
>>29 そもそも「そろえる」ものじゃないってことじゃないのか? 青コインと違って。
どちらかというとぶつ森の昆虫とかに近い匂いを感じるが
マリギャラ2とかこれを見てると次のマリオとかも薄味なゲームになるのかなーと思ってしまう
ゼノブレイドとかは作ってる側がやる気あったから良かったが
>>23 オイラも3Dボリュームは半分かちょい下くらいで丁度いいね。
それくらいじゃないと遠景と自機の焦点が合いにくいから。
犬猫とかリッジはMAXでも余裕だったけど、このソフトの視差はキツいね。
パイロットウイングスって1ハードに1本しか出ないイメージがあるから
3DSではこれが最初で最後の可能性もあるかな。
次は噂のWiiの次世代機で出るならまたハード毎買ってやんよww
1080pの大画面で64のような超リアル路線で出たらいいな〜あと通信要素も。
プラチナまでやって☆3集め中だがグライダー着地の距離感がまったく掴めない
たまたま上手く着地できるまで何度も繰り返してる…
グライダー気持ちいいからいいけど
グライダーは時速30kmぐらいで人の頭ぐらいの高さで台に進入して微調整だな
オール☆3で出てくるジオラマの飛び出しっぷりがやばい
ただし、飛び出すタイプの3Dは目に負担が大きいなw
3分ぴったりかオーバーして着地するやつで
絶妙なタイミングでパーフェクトランディング+3分ぴったしで
着地したからよっしゃー!って吼えたら、時間の点数0だったw
なんだこれ、3分ぴったしじゃないよかよ!
>>38 俺は普通に3:00で着地したらパーフェクトだったけどな。
グライダーは着地してからの制動距離が飛行機より短いのでそれ計算して
だいぶ遅めのスピードで入って
ブレーキ押すタイミングもやや遅めで真ん中いける
グライダーで風船見つからない人は、海底洞窟か火山上空じゃねえ?
>>39 なんでだろうな・・・
ぴったし着地して駄目だったのはきつかった
やっと届いた!
短時間にちょこちょこやれる感じで良い感じだ。
説明書が薄くてちょっと驚いたw
Amazonからようやく届いたんだが、すげー楽しいわ
Wiiのリゾートでも好きだったけど、立体視できるとさらに楽しい
時間制限なしに飛びまくりたい
ネット対応して欲しかったなぁ。別に対戦とかできなくてもいいから
フリーフライトで自分以外のプレイヤーがいっぱい飛んでるだけでも楽しそう。
そのうち誰かと並んで飛んだり、アクロバット飛行チームみたいな事やりだす人達がいたりとか
器さえ用意されていれば遊び方は自由に生まれてくると思うんだよね。
>>43 俺も薄いと思ったけど、ゲームで操作とかほとんど教えてくれるからな
もっと陸地増やして欲しかった海は波がないとつまらん
GCウェーブレースの嵐並でヨロ
風タクとかサンシャインとか海がからむとショボーンフラグ
サンシャインは個人的には大好きだけどな
やっととどいた!
やべー気持ちいい〜〜〜(゚∀゚)
ロケットベルトがつまらない・・・早くCMのムササビできるようになりたい
>>42 3分未満だと問答無用で0点だから
たぶん2分59秒95とか切り上げ表示されてるんじゃなかろうか
前スレ
>>965 ありがとう!そこだった!
よーし、これで残すはトロフィー5つ!!・・・・・こっちももう探す場所の見当がつかないや・・・。
街中や木の陰は、Rボタンで俯瞰視点にして探してるからなぁ・・・。
はまるなーこれ
初代以来だがプレイ感覚が一緒でおどろいた
20年以上前のポリゴンもない時代によくあんなゲームでたよな…
スタントリングでMiiが止まってる奴って、背面飛行で取ればいいのよね?
横になってるのがうまく取れないのはなんでだろう・・・
54 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 15:53:38.81 ID:1hjOMNxd0
金風船のミッションのこつはありますか?
>>53 L押しっぱなしで左に、同じくR押しっぱなしで右に固定される
リングの中のMiiがローリングしてなかったら傾くべし
ところで誰か飛行機で取れる
ポツンとしたところに浮かんでる白風船知りませんか…!
>>53 普段通りのMii:そのまま通過
右に傾いてるMii:R押しながら通過
右に回ってる(時計回り)Mii:R二度押しのローリングで通過
左に傾いてるMii:L押しながら通過
左に回ってる(反時計回り)Mii:L二度押しのローリングで通過
上下反転してるMii:LR同時押しの背面飛行で通過
飛行ゲーとか初めてやるけど意外と楽しいんだな
ジェット機とSRBでずっとフリーフライトやってるw
>>55 ちっちゃい島々の裏側とか、あと海の洞窟とかそういうところかなぁ・・・・あとトンネルとか?
ジェットベルトで半透明風船探すのも良いかもね。
>>58 もうそんな所はいくらでも飛び回って探しました
それで見つからない位置にいるんだってから相当アレな場所にあるんだろうなー
ところで見つからなかった最後のトロフィーが
「灯台の真下にある着地できない小岩」に置いてあったんですが
普通に飛び回ってて気付くかあんなもん('A`)
ぶっちゃけスーパーじゃない方のロケットベルトとかいらんよな・・・
取り合えず二種類用意したいから分けましたみたいな
こういう30分〜1時間ぐらい集中してダーーってやれるゲームはありがたいな
iリングはWii Sports Resortの遊覧飛行をやってたからすんなり集まったけど、
風船やスタントリング・トロフィー・ゴールドリングはどこどこ取ったか忘れてしまうな・・・。
風船の位置をメモっておけばよかったなぁ・・・。
コンプしてからだと、飛行機のみの場所とか、分からないんだよね・・・
届いた。
何時間かやっての感想。これは、フライトシュミレーターではない。
しかし、空を飛ぶゲームとしては、飛行機は操作を簡略化してあるが、なれると納得できる。
しかし、ロケットジェットと、グライダーはかなり気に入った。
島の作りとかは、けっこう気に入った。ポリゴンの中に突っ込んだりしない。
しっかりした作り。
ゲームは、やっていて楽しい。64版よりは、遙かに楽しい。
これは3Dだからだろうと思う。64版では、こういうわくわくの仕方はしなかった。
ボリュームがないとか言われているが、かなりありそう。
野球ゲーム買ってもホームラン競争しかやらない俺的人間には、非常に好ましいゲームの作りだ。
飛行機が好きで、短気な俺的人間にはお勧め。
なんか他のゲームより映像がブレやすく感じると思ったけど
そういう理由があったのね…なるほど
ずっと2Dでやってた俺には64版の方が楽しかった気がするのであった
短気な人間は最後の方のミッション大丈夫なのか・・・?
そういえば俺も短気だけどとっくにコンプしていた
66 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 16:23:56.27 ID:GWXbJhvzO
ムササビは一個だけしかダメとかないわ…
フリーではムササビないし
>>66 火山頂上から落下→火口か地面か水面に激突
のループにしかならんがよろしいか
>>67 そこは宣伝ウゼーからスレ住人が作って欲しいところ
自分で作れよカス
71 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 16:41:40.94 ID:D/1h0kCJ0
飛行機風船あと1個みつからない
以外に人気あるなw
今回はパイロットウィングスリゾートを楽しみ、これから毎月
パイロットウィングス→スティールダイバー→ゼルダ→フォックスと目白押しだねぇ。
スティールにはそこまで惹かれないけど、5月は3DS本体更新がある!
バーチャルコンソールがついに!ついにいいいい!!
75 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 16:53:04.34 ID:1hjOMNxd0
俺は動物園のやつも買うぞ
>>74 バーチャルコンソールのGBソフトって擬似カラーできるのかな?
GBカラーは昔のGBソフトも4色だっけ?色を付けることできたけど
それも楽しみだが、もっと楽しみなのは3D動画、そのファイル形式とか
分かれば自作した3D見れるだろうからwktk
ロケットベルトが一番好き!
おまえら5月はワンピースとデドアラおっぱいぷるんもあるんやで・・
しかもネットにもつながって、VC始まるし!
wiiでもパンドラだし
フライトもの繋がり?で、ゲームボーイのXとか3DS用で出ないかなー
あと、レッドアラームだっけ?バーチャルボーイの3Dシューティングゲームとか
ワイヤーフレームと立体視の組み合わせも見てみたい
なんか、パイロットウイングスリゾートで立体映像の面白さを認識させられたわ
立体映像では、ない
なんか、最初は立体3Dで目のおくがかなり疲れるような感じがあったが、もうすっかりなれた
ふつうの液晶と同じレベルで長時間OK
慣れっておそろしいな
>>26 >レースゲームで体傾けちゃう人は3D厳しいかもしれん。ロケットベルトでブレまくるw
まさに俺
3DSソフトは始めてだからか立体視も微妙な時がある
思い出補正かヴァーチャルボーイの方が立体感はあったかも
3D体感するデモみたいなソフトだねこれ。この内容だともうちょっと値段おさえて欲しかったな。面白いんだけど。
ゴールドのロケットベルト(スカイ・ハイキング)って凄い凝ってるな。
画面も綺麗だし立体視が生きてるし、アスレチック・グライドも
高高度からグライダーで急降下してパネル割るの凄い臨場感あるなw
2Dでやってみるとそうでもないという・・
なんかkonozama組でまた盛り上がってるなw
あのアマぁぁぁ!!!!
発売日1週間前に予約してたのにまだ届かねー!!
追跡したら配達店から今朝8時に持ち出ししてんじゃねーか!
佐川のやろぉぉぉ!!!さっさと持ってこんかー!!!
もう二度とアマでは買わないと誓ったまる子であった。続く
ロケットベルトが一番好きだな
なんか自由度が一番高いし小回りきくし
リングも風船もトロフィーもあと1個だけ見つからない・・・
最後の一個って何でこうも見つけづらいんだ
64のバードマンのBGMが好きだったな
あれから15年も経つのか‥
夕陽と星空の夜ばかりプレイしてたのが懐かしいよ
はっきりいって内容でみたらスーファミ、64を大きく下回ってるよな。
だがそれを大きく楽しさが上回っているというなんとも不思議感!
ウーフー以外でも飛びたいです
これで、来月のスティールダイバーの期待値が一気に上昇したぞ!!
96 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 17:23:04.43 ID:1hjOMNxd0
ダイアモンドのロケットベルト難しすぎる
神奈川@konazama組ですが、15日1時に堺を出発してから音沙汰がありません。
尼で買わなくて良かった
ロケットベルトの着地だけはほぼ完ぺきにパーフェクト出せる
>>93 わかる
内容はボリュームもないしミニゲームを延々とやらされるだけに感じる
だけどそのミニゲームの質が高すぎて何回もやりたくなるんだよな
対戦とかもあれば神ゲーだった
現状は凡作〜良作ぐらい
このゲームで知ったこと
UFOは「匹」で数える
シラナカッタナー
>>2 テンプレにこのレビューも入れてよ。
分かりやすい。
5つ星のうち 5.0 中毒性が高い傑作アクション。, 2011/4/14
By Itaro - レビューをすべて見る
楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: パイロットウイングスリゾート (Video Game)
発売日前日に手に入れ、丸1日プレイしました。
一言でいうと、マリオのような、シンプルなのにやめられない中毒性のあるゲームです。
▼全体
グラフィックはなかなかキレイ。
CMではギザギザ感が目立つ印象でしたが、実機ではとても滑らかです。
3D感はかなり強めで、私は3Dボリューム半分くらいでちょうど良かったです。
自分が空を飛んでいる感覚、とまでは行きませんが、なかなか爽快で楽しいです。
操作は、基本的にスライドパッドとボタン数個の簡単仕様。
ですが、自在に操作しようと思うと難しい。うまくできてます。
▼モード
ミッションとフリーの2つが主なモードで、それぞれ別の面白さがあります。
ミッションは40種類以上の課題をクリアしていくメインモードです。
ミッションごとに飽きさせない様々な工夫がしてあり、とても楽しく進められます。
各ミッションのやり込み具合は、
・まず3つ星をめざす。
・次にパーフェクト点数をめざす。
・パーフェクトとると、点数MAX制限が解除されるのでハイスコアをめざす。
という感じで、やり込もうと思うとかなりボリュームがあります。
フリーフライトは、時間制限ありで自由に飛び回れるモードです。
乗り物ごとに独自のアイテムが用意されていて、それらを発見・集めることで、時間制限がのびたりジオラマをゲットしたり出来るようになっています。
▼乗り物
初期は、飛行機・ジェットベルト・ハングライダーの3種類。
ミッションを進めていくと、ジェット機・ムササビスーツ・ペダルグライダーが追加されます。
それぞれに操作感が全く異なり、いろんな乗り物に乗るだけですごく楽しいです。
特にムササビスーツのスカイダイビングは、めちゃめちゃ気持ちいい!
▼すれ違い通信
すれ違い通信やゲームコイン、対戦機能などは一切ありません。
完全に単独仕様です。
▼まとめ
基本は空を飛んでミッションクリアするだけなのですが、そこはさすがの任天堂。
飽きない工夫や、絶妙なゲームバランスで、かなり中毒性があります。
マリオのステージを進んでいく感覚に近い。
どんどん自分がうまくなっていく実感があります。
演出や雰囲気は、Wii系のようなあっさりとした感じでボリューム感にかける部分はありますが
非常にうまくまとまった傑作だと思います。
ちょっとでも興味があれば、買って損はしないと思います。
寝不足になりますよ!
5月から配信始まるけど過去のゲームを3D対応にしたクラシックも楽しそう
さーがーわー
いーそーげー
2011/4/16 08:29:00 AM 大分市 大分県 JP 配達中です
2011/4/16 07:07:00 AM 大分市 大分県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2011/4/16 12:14:00 AM 京都郡 福岡県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2011/4/15 02:54:00 PM 堺市堺区 大阪府 JP お近くの配達店まで輸送中です
2011/4/14 10:21:00 PM 堺市堺区 大阪府 JP 配送センターから出荷しました
コンプトロフィー史上最高に飛び出すぞ!
でも飛び出しってあんまよくないね。
なんかわからんがきもちくない。
金曜日に買ったけど販売店にはだいたいあるね
>>105 スト4のフィギュア観賞でレベル3のダルシムの手の飛び出し方よりも凄い?!
通販キャンセルできないタイミングで店舗で見るともにょるよなー
がんばれ
>>109と佐川。
>>83 助かったわ
ミステリースポット2時間くらい探してたんだよ
>>105 トロフィーじゃないやジオラマね。
縮尺と角度調整したらかなりいい感じ。
にょっこりとマジで画面から飛び出して見える。
これはいいわw
主観でやると体を傾けてしまうのは俺だけ?
今さっき、iマーク75個と白風船120個のを全て集めた自分に何か一言ください!
さて、あとはオールパーフェクトだが、長くなりそうだ。
ちなみにミッションオール星3つ、フリーフライトフルコンプまで16時間。
>>110 てか、08:29で配達店から出たってことはポストにもう入ってるんじゃね?
つかメール便じゃねえな
118 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 18:16:08.10 ID:t/m5wAOtO
買ってきた。遊覧飛行と大きな違いを感じられないな…。ゲーム自体の完成度は高いがこの内容なら3800円が妥当だな。
なんかアフィリエイトがって言ってるがWiki作る?@Wikiでいいなら作るよ
しかしなんで市川の俺より遅くなるw
2011/4/16 09:13:00 AM 大分市 大分県 JP 配達完了(佐川メール便、ゆうメールの場合はポスト投函いたします。詳しくはこちら)
2011/4/14 01:00:00 AM 市川市 千葉県 JP 配送センターから出荷しました
>>119 もしアフィ貼るなら他のソフトじゃなくてパイロリだけにしてね
まだ届いてない人は、ポストのぞいてみろ!
入ってるかも
ソフト1つなら尼は小さいパッケージだからな(^ω^)
>>114 白風船で見つけづらかった箇所おせーて!おせーて!
うおおおムササビスーツ、めちゃくちゃ気持ちいいんだがw
すごいなーこれ、良く出来てる
>>120 まじかー!!やはりサボってやがるぜ佐川のオヤジ!!
>>124 残念ながらムササビはそのひとつだけとなっております。
よくかみしめてお楽しみくださいw
wikiって今あるやつの何がいけないんだよ?
>>113 自分もw
ヴァーチャルボーイはあれで良くできていたのがわかる
ムササビスーツのBGMがかっこいい
まさか佐川のオヤジ
「あーもうこんな時間かそろそろ‥あれ?これ代引きヤツか。まぁこっから近いし持ってってやるか、と思ったけどパチンコ屋閉まっちまうから明日にするか」
イヤぁぁぁぁぁ!!かむばっく佐川!!!!
ふう 日中は街中出掛けて13人とすれ違えたけど最近やったゲームでパイウイの人はまだなかった
挨拶に「パイロットウイングス面白いよ!」って入れておすすめしといた
>>127 マ・・マジカー><なんでや任天堂・・・
>>132 上のほうでも言ってる人いるけど、単純にできることが「落ちる」だけだからじゃね?
今日5人すれ違ったけど、1人いたよ
パイロットウイングスのアイコンはシンプルなんだね
ムササビは上昇気流でなんとかできなかったのかなぁと思ってしまう
それかボタン押せばロケットに切り替えたり
ふつうに落ちるミッションを色々変えれば、それだけで楽しいんだけどなームササビ
あれか、続編でいっぱい出すつもりか(`・ω・´)
amazonまだこない@横浜
15日に大阪から発送してまだ近所に届いてないみたいだ・・・
どうなってんだまじで
138 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 18:52:58.36 ID:D/1h0kCJ0
おお!クジラが泳いでるじゃない
初めて見た
>>137 神奈川で同じ状況ですよ。ほんと、どうなってるのやら。
今日の夜は遊べると思ってたのに。
140 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 19:07:25.70 ID:gEhG/vXh0
尼は本当に発送してんのか?
BGMを小さくしたらより自然体に気持ちよく遊べるな〜これw
風切り音とか最高。
広島は今日の14時ごろ届いたぞ
>>127 アフィリエイトじゃないのか?というか代わり建てちゃった・・・・
まだ情報はちょっとしかまとめていないが・・・・
>>139 届くの月曜日とかだったらオレ自棄酒するわ
仕事に集中できないだろ!!!!アマゾン参与おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
着水インパクト 10/10 着水精度 19/20
着水インパクト 8/10 着水精度 20/20
着水インパクト 9/10 着水精度 18/20
着水インパクト 10/10 着水精度 8/20
パーフェクト狙いがっ… 着水地獄でしかねぇっ…!
>>139 おい!今届いた!
たった今届いた!!
でもAmazonは大阪から発送中で変わってない
そっちももうすぐ届くんじゃないか?
着水と着地をトレーニングで鍛えるしかないな
道中の努力が無駄になってしまう
メール便は届いてから配達完了に変わるまで時間かかるから
玄関のドアにぶら下がってないか確認するのだ
代引きで頼んだ俺がバカだったのか?
佐川メール便やっと来たぜ!まだ来てない奴らには悪いがオサキに楽しませてもらうとするのぜ!
>>147 こっちも届きました。
それにしても、発送状況の確認で「発送→完了」だけ
っていうのはやめて欲しい。状況じゃないじゃん!w
3Dで没入感があってよいです。のんびり楽しみます。
体験で火山?にぶつかったw
小鳥のさえずりまるで耳元で聞こえてるみたいで凄いな・・・
154 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 20:23:30.20 ID:LWkgXAXXO
ゲーム自体より 音響に感動
着水がむずいな
そういえばタッチパネルのマップに
矢印みたいなのがいくつかあるけど
アレなに?
パーフェクト狙いは殆ど最後の着地が全てみたいな感じになるな・・・
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 20:45:30.83 ID:1hjOMNxd0
これ、ミッション終了した時の曲がナイツっぽいな。
ナイツがどれだけ知名度あるのかわからんけど。
おれはフリーフライトで着水の特訓中。
フリーフライト使えるわw
ロケットベルト分かってきた
真後ろにAで軽くロケット吹いた後
ニュートラルの位置でBを適当に押すだけで
省エネで比較的高速移動出来るな左右に小回り効くし
>>160 まだ何も書いてないが隠し要素にある、メニューにおいたほうがいいかな?でもネタバレになりそう
>>160 隠し要素に項目のみあるね
wikiの人乙です
URLがパイロリw
>>10 このゲームは視差調整が強すぎるから
3Dボリューム真ん中以下だと見やすいよ。
ロケットベルトいらねぇな・・・
って一瞬思ったけど、やってたら面白くなってきた(`・ω・´)
170 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 21:00:49.77 ID:1hjOMNxd0
早くダイヤモンドのロケットベルトの奴
攻略法書いてくれないかなぁw
そこで詰んでる
171 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 21:01:45.34 ID:t/m5wAOtO
コツを掴めば一気に面白くなる。あと誰だよ槍込み要素ないとか言ってた奴は
着水インパクトってなんなんだろう……59点までこぎつけたのに……!
スコアアタックがパーフェクト前提なのは苦笑せざるをえない
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 21:09:31.73 ID:D/1h0kCJ0
グライダーのリングが4個見つからない。
とりあえず、着水について書く
・基本は、赤いブイで囲まれたスペースの目の前で時速40kmまで落とす
・最初から最後まで丸い部分の中心に、機体を滑らせられるよう調整
・急激にブレーキを踏み込みつつバシャンとならないように着水
・ぶっちゃけほとんど運
>>174 インパクトっていうくらいだから、荒々しくおりてるよ
それがまずかったのか……?
そおっと降りるんやで
運ではないだろ。鍛錬不足だ。
>>178 おお、たしかにそおっとやったら着水インパクトで10ポイントとれた!
とんでもない勘違いをしてたみたいだ、ありがとう
尼来た
ポストに入ってた
説明書ぺらぺら
やはり不足を感じるなー。
5月のネット解禁でいろいろ配信されることをマジで期待してる。
バンドブラザーズだって4800円であんなにすごいんだからなあ。
スコアランキング
リプレイのアップロード
マルチプレイ
ミッション追加
スカイダイビングなどの追加
着水する瞬間は機体をチョンと上方向に向けてるなぁ
結構良く出来てるゲームだけどあまりやる気は感じられないんだよな・・・
>>179 どのくらいの高度で準備すればいいのかも把握できてないし
どのくらいスライドパッドを倒す必要があるのかもわからないレベルじゃ
アドバイスできないよね、ごめん
やっと60ポイント……着水きついなー
スカイ・デリバリーが糞難しすぎる件
ID:wYIrUqti0 の沈黙が怖いぜ‥
>>184 マップ使いまわしだからなぁ‥4800は高いだろ
さんざんWiiSportsで飛び回ったからなぁ
飛行機は高度みればある程度着水地点が予測できるが
目測で降りるしかないグライダーがきつい
しかも星3つ狙いだとグライダーは比較的着地点の割合が高いのもきつい
やる気ないゲームなのか
買わなくて良かった。
もっとリアルな世界だとかなり楽しめそうだな
ネオンで輝くビル街とかをぬって飛んでいったりとか
高速道路すれすれで低空飛行とか、色のついた煙を噴きながらアクロバット飛行とかやりたいな。
あと奇抜な乗り物とかも色々欲しかったな。
3DSでどんどん出してくれ!
>>187 あれはバルーンの上のほうをねらうといい感じ
>>190 一応補足しておくけどゲームとしては面白いよ
フリー飛行のほうもマップは新鮮味ないけど飛んでいるだけで「俺は」楽しい
ただ64版のフリー飛行とかミッション大失敗した後やけくそ飛行するときの
探索する楽しみがないのが残念
ちょっと期待しすぎたが面白いよ。
ただ、もっと上に行ける気はする。
スーパーロケットバレルが案外面白い
飛行機の着水でさえ難しいのにジェットとかもう
>>194 面白いがもっと上にいけるか、かなり的を得てるな
何かこのゲームには「別に本気出さなくてもこのくらい面白いゲームはいつでも作れちゃうんだよ」みたい任天堂の余裕が感じられなくもない
的を射る
夜より夕方の景色が一番好き
夕方の海の綺麗さは異常
見入るね
ゲオで売ってきた。3000円ですた。
3時間くらいやって3Dどんな感じか見れたしまぁ良かった。
この値段ならせめてオンラインランキングや島が3つ位あってもっと乗り物あったら売らなかったんだが・・・
面白いけど全ミッションで星3つ取ったら飽きた
ボリューム無さ過ぎ
205 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 22:14:32.77 ID:PdzSXPUY0
何度かプラチナの「夕焼けスカイ・ハイキング」で遊んでたら、
休憩ポイントが黄緑色の玉になっていて着陸できなくなったんだけどバグかな?
DS3を再起動しても他のソフトを変えたりしても直らないんだけど・・・
少しずつうまくなっていくのがたまらなく面白いな
プラチナの金色バルーンのやつ難しいな
うねうね動かないで・・・
209 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 22:17:24.15 ID:42r4LoCs0
今回からの俺には4800円だし
やり込み要素も隠しもあるし
十分いいゲームだ
5800円のカクカク野球に比べたら全然安いだろw
ネット解禁で期待はしてるが
まぁ十分楽しいわ
失敗してもあまり気にならないし
かえってやる気が沸いてくるのがPW
>>208 ここ数日、何回か見かけてて、最初はスルーしてたんだが、
>>199で限界突破してしまったんだ。
とばっちりなら許してくれ……
212 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 22:23:13.26 ID:LWkgXAXXO
フリー飛行て どうすれば・・
飽きが早いのはなぜだろうと考えたら
スポリゾで200時間遊んでたからだな・・・
島を使いまわすのは良いけど、同じようなテーマではダメだ罠
RPGとかアドベンチャー、サウンドノベル・・・良い案は思いつかないがw
>>212 もくてきなんてなくったっていいじゃない
いやされるんだもの
みつお
215 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 22:31:25.88 ID:1hjOMNxd0
メカ・ホークめっちゃ飛び出るっ!!
>>191 続編パイロットウイングスビジネスに期待だな
ビジネスw
>>211 今はむしろ的を得てるの方が一般化してるから俺みたく勘違いして使ってる人いっぱいいそうだな
今あなたに指摘されて以前何かのテレビ番組で射るの方が正解だと言ってたの思い出したよ
日本語難しいわ、っとスレチな話スマン
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
飛行時間5時間での判断。一応プラチナひと通り遊んでインフォと風船全部割った感想。
ミッションモードがお手本なぞるだけな感じでやらされてる感がひどい。
判定シビアなのは任天堂らしくていいと思います。けど、一切補正がないのは任天堂つーかMiiらしくないかも?
フリーフライトのアイテム収集は箱庭好きな俺としては楽しめた。
けど3つめの収集要素をロケットベルト意外でやる気が起きない。風船割りでだいぶ満足した感がある。
せめて飛行機をエースコンバットでいうところのノーマル操作にさせて欲しかった。なんでノービスやねん。着水の判定厳しいのに微調整できねぇよ。
ちゅうか、ゲームが全体的に地味。のんびりまったりと言えば聞こえがいいけど、派手さが足りなくてストイックすぎる。
ゲーム内容もメリハリに欠ける。BGMとかSEとかで盛り上げて欲しい。
空を飛んでいる感覚よりかは、宙を漂ってる感の方が強い。その原因はおそらくスピード感に寄るものじゃないかと思われる。
ゲームスピード上げて、オブジェクトのサイズも大きくするべきだったのでは? 柱の隙間が通れそうに見えるトンネルとか小さすぎるって。
一番このゲームで面白いと思ったのは、観光名所の説明書きかな。昼夕夜、機体によって多少変わるのが凝ってていいよ。
あと、グラフィックがかなりキレイ。リッジやスプセルやった後だととても癒される。
でも明日中古屋にさようならです。お疲れさまでした。キュービックニンジャかなんか買います。
確かに面白いが
それだけに、通信でのマルチプレイが出来ないのが悔やまれるな
任天堂ならもっと作りこめたんじゃないのかぁ〜
そう。任天堂の割におもしろくない。
売ってくる報告する人って何が言いたいんだろうな
次回作で頑張ってネ、てのと、同じ轍踏むなよって意味を込めて。
売ってくるって事が言いたいんじゃね?
そうか?おれは凄く楽しい!
でもミッションもっとほしいな。
きっと、3DS用のサーバー準備が遅れててDLCがあることをまだ発表できないんだよw
あと1ヶ月待てば、、、待てばきっときっと神ゲーになるんだ!!
過去作と比べて遊び心が足りんよね
というか実際そんなに遊べる要素が無い・・・
せめてアレが欲しかったよー。
高所から転落したときのアア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァァッ!! てヤツ。
ペダルグライダーで夜の海底洞窟探索がお勧め!
3DSのゲームって追加配信(アンロックではなく)ってできるのかな?
本体にSD標準搭載だけど、今のとこ追加配信したゲームってまだないよね
ペダルグライダーはフリーで乗り回すととても楽しい
だけどミッションが鬼畜
期待はずれの別名みたいなもんだろ>売ってくる
俺もクラニンで
あーだこーだから長く遊べないミッション終わったら売るもっとこうして欲しかった
みたいのは書いといた
ずば抜けていいところはあるのに残念なところも多いよ、次回作あるのかなあ
無双クロニクルは追加エピソードやってるらしいけど
レイトンの毎日問題配信は・・・DS時代からあるしなぁ
>>229 ホークに体当たりしたら一応あっーーーて叫ぶけどなー
フリーフライトだと飛行機で弾撃たせてくれんとは・・・
まったり飛んでるのに、プロペラグライダーのスタミナ切れ
アラームがうるさくて異様にムカつくわー
237 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 23:03:21.01 ID:1hjOMNxd0
>>235 ホークってどうしたらでてくるの?
ミッションは全て☆3済み
>>237 ダイヤモンドまで☆☆☆でお願いします
達成したらLet's ウェッジ島
239 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 23:06:13.00 ID:1hjOMNxd0
>>238 ウェッジ島には行ってなかったよ
ありがとう^^
どうしてもゴールドのグライダーミッションの500mが届かない・・
火山付近の上昇気流に乗っても490〜480ばっかだわ。ルートが悪いのかな?
490ぐらいまで行ったら、旋回してもう一回同じ気流にのって、
上昇気流の上側の切れ目スレスレを狙って、重心を手前に傾けて上昇すれば多分500行くよ
>>240 十字キーで周りを見ると次に目指す気流が分かるかもしれんよ
ソフトな着水でもけっこうシビアなんだな
他が満点でも着水でケチを喰らうわ……とにかくやるしかないわ
246 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 23:29:26.17 ID:KJHuAp9WO
メカホークってロクヨンの時なにしでかしたの?
>>246 射的の的
接近してミサイルぶち込む→メカがこっちにダッシュ→避けきれず撃墜
何回体当たりしたかわからんorz
メカホークかぁ
64時代にスマブラ参戦とか妄想してたなぁ・・・
Wiiスポリゾートよろしく、ジョギングしてる住人だか観光客がいて、
それを俯瞰で眺めたり、飛行機やグライダーで突撃できればよかったけど、
さすがに3DSの性能的に無理だったんだろうか。動いてる車でもいいんだけど。フーセン以外で。
Resortって付いてるからにはウーフーアイランド使わなきゃ行けないのは分かるけど、
せめて春夏秋冬の島を用意して欲しかったね 夏はウーフーで良いとして
64版見てたら凄い楽しそうだ
Wiiスポの続編だと勘違いして買う人もいるみたいだしね。>PW
実にロンチ的なソフト
>>251 いや、64版は作ってるところがゲーム慣れしてない会社だったせいか
演出等がとにかく地味なんで途中でダレてくるよ。
ひたすらスコアアタックする分にはSFC以来のゲーム性が健在だけど。
着水のポイントわかった!
事前に低空での水平飛行(スロットはニュートラル)
着水したいちょい手前でスロットオフ(B押しっぱ)
このとき操縦桿は触らず、エンジン出力低下による落下で着水する。
これでかなりの確率でパーフェクトランディング!
常識レベルだぜそれ
>>253 まぁ任天堂は月一発売とかアホな事言ってないでロンチに犬とコレ出すべきだったよな。
>エンジン出力低下による落下で着水する
その落下着水時の衝撃が強いとその時点でアウトなんですよ
ロケットベルトの白風船があと1つ見つからん……どこだ。
>>240 自分は
火山近くの上昇気流の一番下のハジに突っ込む→入った瞬間に機首を上げる
でいけた。
ショボくてすいませんが、シルバーのグライダーのミッションがどうしても星が獲れません
これ1個獲ればシルバークリアなんですが、4個目以降のスピードがどうしても70km出ません
コツを教えてもらえないでしょうか?
>>261 不必要に旋回しない(特に機首を上げる操作)ことぐらいだろうか。
>>261 どれアドバイスしてやろうとやってみたらパーフェクト取れちまったw
上昇気流乗ってるときも機種下げてみ。
速すぎるくらいの速度になるわ。
>>261と同じとこで質問
ハングライダーのスピードの勢いってどうしたらつきやすい?
最後から2番目がどうしても失速してしまう…
あと着地も上手くいかない…
なにかコツありますか?
>>261 ミッション内容覚えてないけどグライダーはがくんと頭下げるより
柔らかく頭下げた方が結果的にスピード付く場合が多いよ
スライドパッドをあげる、戻すを繰り返してたら早くなった記憶があるよ
ムササビのBGM気合はいりすぎw
でもパラシュートとも制御感覚が違って変な感じ。ムズイ、、、かな?
一発で星1は初めてだ
>>267 なれると簡単だよ。すぐパーフェクト取れる。
皆さんありがとうございます!
確かに上昇気流で頭上げまくってました
やってみます
>>268 すぐだったw
10点カプセルが取れなかったけど、「あ、また届かない」って思ったら取れてた
あれの判定見た目より大きいのか?
>>264 速度が速ければ早めにBおしっばのまま滑空。
スティック上下で調整しながら青枠ちょい手前くらいに足を載せればど真ん中でストップできる。
速度遅めなら、高度は少し高めでアプローチしてやっぱりBを押しっぱで以下同文。
ブロンズやっと全部星三つとれた
さて、シルバーだ・・・
少しずつやるには面白いなこれ
言われた通りやってみたところいきなり☆3つ獲れましたwww
ありがとうございました!
ところでシルバーは☆12個ではゴールドに行けないんですね
面白いね、気付くと結構な時間やってる。
3Dの有り難味を実感。
>>264 ペダルつきグライダーとの汎用性のことを考えて言うと、
台のへりにつく直前に台とほぼ同じ高さで水平飛行になるよう制御
通常グライダーならこの時に時速30kmぐらいまでおとしておいて、あと機首とBの微調整
ペダルはへりに即着地してBでブレーキ
てな感じだろうか
280 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 00:39:01.33 ID:aHWt6b/50
シルバーで足踏み状態だわ
少しずつは上手くなっているとは感じるがまだまだ
面白いし、常に手動かしてられるから止め時がみつからんのよね
スライドパッドだと真上・真下に入力するのがむずい
ちょっと曲がると結構大きくずれるから十字キー使いたい
壁とかぎりぎりでぶつかりそうになると体が反応してしまうわ
シリーズ初プレイって人多そうだね。
初代から21年だから当然だけど・・・。
没入感がすごいなー
眼を閉じて思い出すとほんとにその世界にいたようだ
ところでこれって社長が訊くはないんだっけ?
開発元が米国の会社だからないんじゃないかねぇ。
売ってきた 1800円也
でもドンキーコングリターンズは
あったな
シルバー・グライダー3のトゲトゲの位置が意地悪すぎるw
そもそも社長が訊くはもっとありそうだったのに止まってると思うけど
292 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:10:21.30 ID:qPIkhcN60
Amazonからやっと届いた。
発売日いつだと思ってるんだ?
なめてるの?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:21:50.83 ID:2ok9Jpy4O
ボリューム少ないとかいいながら気付けば20時間越えてたwまだまだ遊べるわ
>>293 そうなんだよ。なのにこの足りなさ感。不思議。
ボリュームというより(勿論それもあるけど)バリエーション・幅の問題なんじゃないかなと思う
Wii2ではオンでみんなでフライトとか出来たらいいね
ロケットベルトで着地しようとしてる奴をジェットで轢いたり
フリーの赤リングってスティックの左右最大から下にスライドの背面でなく
LR同時押しの背面か
298 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:39:05.00 ID:9VlXEbLvO
あー目痛い
よく何時間もやってられるな
ソフト内容はともかく
やっぱハードとしてコケ確定だわ
299 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:41:53.38 ID:2ok9Jpy4O
これでもし通信関係などボリュームあれば最強だな。
ないんだよ ゴミ
>>231 戦国無双の追加ステージミッションは素晴らしいよ
無双はアンロックでしょ
でも普通に追加方式でもできるみたいよ
ムササビはどうしても火山の淵に激突する
無双の仕様が素晴らしいとかまじでやめて欲しい
まあソフトの寿命が縮まればゲーム屋がやせ細って死んでしまうかも知れんけど
情けない仕様であることは否定できん
本当にオールパーフェクトしたやついるの?
二日や三日じゃ無理だろ。
ゴールドランクで足踏み状態
シルバーランクも星22個で止まってる
プラチナいきたいお
ゲーム慣れしてればライセンスカードの裏の記録で12時間ありゃミッションもフリーフライトもコンプできる
308 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 02:21:42.51 ID:Nj0nRGSUO
品切れで買えなかったんだが…
>>307 パーフェクトだよ?星3つじゃなくてパーフェクト。全部満点。
ゲーム慣れってレベルじゃねーぞ
俺みたいな下手だけどゲーム好きには手ごわいw
木曜に発売したゲームなのにもう12時間もやってるのか
うい。フラゲったーです。
パーフェクトを取ると次回パーフェクトボーナスが入るのがいいね。
何点まで取れるかってのが。
64版はパーフェクト取ったらそれ以上は無かったし。
このゲーム飛行機に主観視点あるのか。ゴールドに入るまで気づかんかった。
主観視点だと激しく酔うなこれw
せめて季節をつけるとかして欲しかった
プロトタイプ感強いから続編出そうだな
3Dスライダを最大にして主観視点にすると臨場感凄まじいな。
風車の羽が当たりそうになった時にうおっと声出して顔を背けちゃったくらいだ
>>309 自分は免許証で約11時間、思い出きろく帳で約19時間で
オールパーフェクト、フリーフライトコンプ出来ましたね
ゲーマーって程の人間じゃない自分でも出来たので結構出来てる人はいるんじゃないかと
このゲームが自分に合ってただけかもしれませんが
マジか、、、すげーなw
で、各ミッションで機体選ぶ操作になるんだ?
トロフィー後一個どこにありやがる…
俺もトロフィーあと1個。
ぜんぜん見つからんorz
各ミッションで2つの機体が選べるようになりますね
ただ、もともとジェット、スーパーロケベル、ペダルのミッションについては
その機体しか選べないですw
トレーニングの飛行機2でどうしても満点とれない。着水インパクトって何で決まるの?
>>321 そのロック開放うれしくないな。
飛行機ミッションは飛行機で極めたいだろ。
なんかハズしてるんだよなー!
>>323 その質問多いね。テンプレにするか。
海面にぶつかる強さだよ。静かに下りないと減点。
インパクトは結構いい加減にやってもちゃんと減速できてれば満点取れると思うんだけど
自分は精度の方が苦手だわ
>>324 同意せざるを得ませんね
自分も上位互換機体でぶっちぎりの新記録出すのは嫌なので
使わずにどこまで記録を伸ばせるかやってますw
>>320 分かってる59個だけwikiに書いといたけど、
これ文字だけじゃサッパリだね…
なんか今作はわざとつまらなくしてるような気もしないでもない
今時カメラリバース出来ないとかそろそろ任天堂もそういうところ見直さんと
ローカルやWi-Fiでマリカの対戦の風船割りとかやりたいなあ。
カメラリバースできるじゃん…
まずオプションを見直せ
オプション見直してみたけどカメラ設定とかどこでやるかわからんのだけど
薄い説明書ぐらい読もうぜ
3DSでスパ4に続きやっと合格点2作品目、今のところ3DSソフトで1番嵌ってる
ゲーム自体は凄く面白いんだけどフルプライスで買うには少し割高な印象
ミッション数が少ないのと通信や対戦要素が皆無、マップが1つだけなのもマイナス
ロンチでマリオやゼルダと同時なら良作だし許されるけど
3DSを牽引するタイトルとしてはもう少しボリュームが欲しかった
3DSソフト買い漁ってるけど正直サードの方が更新多いし力入ってる
あまり言いたくないけど任天堂はやる気が無いんじゃないかと思えてしまうぞ
>>292 amazonだけど15日の昼に来たよ
ムササビの加速で困っている人に!!!!
○を通過するときに、できるだけ○の上の方を通過して、
大事なときに加速できるようできるだけ高度を確保する。
加速したいときに、角度を急にする。
ゴールドリングあと1個見つからん
なんで取得済みリスト見られるのiリングだけなんだよ、これじゃ人に聞けやしない
ぶっちゃけ、ウーフー島レベルの広さのマップが4つくらいあって、
それぞれに各種コンプ要素が100個ずつくらいあったら凄まじい時間泥棒になってたと思う。
コンプ要素を控えめにしたのは任天堂の良心ではあるまいか。
廃人ソフトではないな。
でも、中途半端に下手なプレーヤーは、
面白さで廃人になる。
そういうソフトではある。
例:マリオ
これ難しいなぁ
下手なくせに気が短いからスピード出して失敗する
俺には適性がなさそうだけど、このゲーム中毒性があってやめれない
風船のトラックを追いかけるのが
すごく楽だったのには驚いた。
飛行機シューティングでは、低空で飛んで、
地上のものを狙い撃ちにするのは、いつも、
めちゃ難しい。
つまり、このソフトの操作性は、すごくいいと言うこと。
いささかやり過ぎた
休日とは言えもう朝じゃねーか・・・
>>338 マリオはライトゲーに見せかけた中毒ゲーだと思う
特に64のマリオはなかなかやめられなかった
Wiiは持ってないから知らないけど
>>341 64のマリオを3DS仕様で作れば、もの凄いことになりそう。
ようやく風船、スタント、トロフィーコンプ
残りはiリングが1つ、ゴールドリングが3つ
ハンググライダーは他2つより自由度がない分さがすのめんどくせー
まったり飛ぶ分には気持ちいいんだけどね
風船はコンプしたら場所ランダム配置で
また探せるようになってて欲しいな
気付いたら5時過ぎてる…
面白いがSFC版のあの淡々とした雰囲気が懐かしい
ハードのスペックが上がりすぎて今じゃ無理だろうが
トロフィーがあと1個みつかんない
思いつくところは見下ろしでくまなく探したんだがなぁ
町の中の物陰や離島の木の陰とか特に意地悪な配置が多いような
カメラのリバース設定出来るって言ってる人はどこでどう設定してるのか是非教えて欲しいんだが
>>345 俺は最後灯台の下の木の陰にトロフィーあったな
後は以外と島の半島手前のホテルの近くの砂浜とか見逃してたな
見つかりました。遺跡の段々のとこにありました。普通の場所を見落としてるとかw
砂浜も見落として59個目でした
カメラのリバースはオプション>各種設定のところで出来ましたよ
モード選択でもプレイ中のポーズからも出来ます
>>347 コンプおめでとうー
オプションのそれは飛行機とかの機種の上下左右反転じゃなくて?それは元々が反転されてるけど
オプションのは機種の上げ下げです
カメラ?ロケットベルトでXYで視点変更とか十字キーで視点変更ですよね
こちらをリーバスには分かんないです
面白いんだけどもうひとつ賑やか感が足りないな、人がでなさ過ぎる
教官いれば相当違う気がする
受付けのお姉さんの登場が最初だけってのはもったいない気がする
(長時間プレイの警告でも出てくるけど)
新難易度や各要素コンプとかの際にも出てきて祝福してくれれば、
もちっとゲームの雰囲気が華やかになったんじゃないかと思う
やべえあれほど飽きずに何日もぶっ続けでやってたのにミッション全部☆3にしてフリーフライトもアイテムコンプ間近になってきたら一気にモチベ下がってきた
やっぱいくらベースとなる面白さが優れてるとはいえゲームに目的、つまりそれを維持させる為のボリュームって大事だな
353 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 07:57:24.55 ID:pHCHoqOzO
夜のニュータウン最高!
民家がマリオやってる音だけ聞きに行ってる
>>352 RPGでラスボス手前まで行って終わりが見えるとクリアせずに急にパタッとやめちゃう症候群と同じですな
佐川のおじさん‥ずっと待ってたんだよ
日付 商品所在地 配送ステータス
2011/4/16 09:40:00 PM 大分市 大分県 JP お届けできなかったため、持ち帰りました
2011/4/16 08:29:00 AM 大分市 大分県 JP 配達中です
2011/4/16 07:07:00 AM 大分市 大分県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2011/4/16 12:14:00 AM 京都郡 福岡県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2011/4/15 02:54:00 PM 堺市堺区 大阪府 JP お近くの配達店まで輸送中です
2011/4/14 10:21:00 PM 堺市堺区 大阪府 JP 配送センターから出荷しました
356 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 08:35:18.13 ID:pHCHoqOzO
ジェットで回って火山の周り一周したらマグマ?がでてきて吹いた(´・ω・`)
隠し要素が楽しいね!
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 08:35:39.78 ID:2ok9Jpy4O
>>352そこまでやったならかなりの時間遊んだだろ。値段分は楽しめたはず
>>352 そこまでするのに20時間くらいは使ったじゃないの
ボリュームを求め過ぎだと思います
自分にこれ以上の高得点は望めないと分かればやめるけど、そうでないなら得点フルコンプは目指すな
64は大砲の発射後の待ち時間がかったるくてやめちゃったけど
かぶった
361 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 08:52:36.09 ID:pHCHoqOzO
パイロットウイングス楽しいけど、パルテナやりたいよ。
>>361 パルテナも買うぞ…その頃にはきっとプラチナを終わらせて
ゴールドの3分ピッタリに着地しろってミッションで町の上飛んでたら
3分過ぎた瞬間にマリオのミスした時の音楽流れたな
>>361 パイロットウイングスも楽しいけどマリオやパルテナやりたいわ
>>357 うん、今までやった3DSソフトは1日こんなにやってなくて、アホみたくぶっ続けで遊んだから終わるのが早くボリュームが少なく感じられるだけかも
もう1日何時間もやる事はないかもだけどこの浮遊感の気持ち良さはストレス解消したい時にいいし、人に3Dの良さを分かってもらえるのにも最適なソフトだからこれからも大事に手元に置いてくよ
そう言えば未だにCMでやってた巨人見た事ないな
>>361 パルテナやりてーなー
今はゼルダとスタフォが楽しみ
マリオやってる民家ってどこ・・・?ロケットベルトで探してるんだけど見つからない・・・。
370 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 09:20:31.38 ID:pHCHoqOzO
風車の下らへんにある
小さい集落にある家がマリオやってるよ!
BGMなくして探すとすぐわかる
>>370 おおお!マジサンクス!
今確認してきた。にしてもやってる住人ミスしすぎだろw キノコすらとれてないぞw
こういう細かい作り好きだなあ
3D感抜群だし誰かに3DSを体験させるのにはベストなソフトなんじゃなかろうかと思ったんで
いとこの子が遊びに来た時体験させてみて「ここのボリュームで一番見やすい3Dの調整してやってみ〜」と言うと
2回ほど飛んだあと3Dボリューム切っててガックリきたw
これってプラチナまでオール☆3にしたらさらに難しいの出てくるんだっけ??
マリオの小ネタといいまだ他にそういうネタあるんじゃないかと期待してしまう
>>372 俺は友達にやらせてみたら「いいね〜これ。凄く気持ちいい。3D凄い」と絶賛したよ。個人差かなあ
>>375 ダイヤモンドやりたいけど、☆3集める気しねえ・・・・
378 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 10:17:33.66 ID:pHCHoqOzO
CMで見た巨人が出現した人います?
379 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 10:20:19.81 ID:DBfk2Vm50
>>378 全ミッション☆3でウェッジ島にでてくるよ
クジラしか見た事ない…
フリーフライトはコンプした後でも1プレイでどれだけ風船割れるかとか遊び様はあるな
382 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 10:25:10.55 ID:pHCHoqOzO
379>> Thank you!
新記録とか塗り替えるのも面白いよね
>>371 障害のある子でマリオ始めてすぐクリボーにぶつかって死ぬを繰り返してるが
本人はそれで大満足で延々とクリボーアタックを続けてると考えてみる
シルバーの飛行機2、風船が初めの数個しか割れない上にあちこちぶつかってマイナスで終わった…
数回チャレンジしたけど変わらず…早々に摘んだ
コツやアドバイスお願いします
フリーフライトって、時間帯(昼夜)によってリングのコメントが違うんだな!
このゲームはかなり真面目な作りだなあと思ってたけど、
夜のコメントが若干黒くて安心した。
387 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 10:45:13.17 ID:DBfk2Vm50
>385
風船をねらってれば勝手にコースにそって操縦できる
弾は連打したほうが楽だったけど、あたらなきゃ照準合わせてうて
>>385 Yは連打で、風船を見るよりも、とにかくトラックを一定の低い高度で綺麗に追跡できるようにするのが近道かも。追跡できないと、風船との距離も広がり悪循環。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 11:02:37.78 ID:fIHwJ8p90
フリーフライトで、自分で効率のいいルート作るのがたのしい
風船の色も1度わっても、色変わってまたくるから
どんどん染め上げていきたい欲求にかられる
良ゲー過ぎるw
皆さんありがとう
Y連打でやってるけど、ドヘタなんです…
多分、
>>389さんのアドバイスのトラックを一定の低い高度で綺麗に追跡
ってのが出来てないのでそれが原因と思います
まずそれを出来るよう練習してみます
曲がるときってLR使ったほうがいいのかな
>>393 急旋回したい時以外はやめた方がいいんじゃないかな?
このゲームの旋回はある程度慣性があるみたいだし
>>392 あと、風船の動きを読んでみるとか。
基本上に向かって動く。車の動きによって風船は振られる。
あとは旋回してるときは狙わないとか?
>>385 なるべく車の真後ろにピタリとつけるように心掛けながら、
照準が風船のあたりにくるような高度で、
機体の角度をなるべく水平に保ってYを連射していれば、
意図的に狙わなくても弾はかなりの確率で風船に当たってくれる
あと、ブーストを使う必要は全くない(ブースト無しでもパーフェクトは取れる)
クジラがいたクジラがいたクジラがいた
BGMオフるとまた違った雰囲気になるな
なんだかシリアス
>>399 飛行機、ロケットやったあとでのハングライダーの静かさは異常w
>>392 フリーで目的持って飛んでみるのも練習になる
地面ギリギリを飛び続けるとか
ブレーキかけながら洞窟飛んでみるとか
>>384 考えすぎじゃないか?w
時間帯によってもコメント変わるんだなあ。細かい
ハングライダーは静かだけど
風を受けたあとの浮遊感はものすごいよね
フリーフライトで一度みつけたiマークの場所説明文はどこかで見れたりしないの?
ゴールドリングあと1個見つかんねえw
これやってるとマリオ3DSへの期待が膨らむね
ゴールドの3分間フライングむずすぎ
今気づいたけど飛行機の色って変えれるんだなw
みんな何色にしてる?
俺は青だぜぃ
福岡に京都群があるのか
色変えどうやるんぞ?
>>407 ・5パネルを取る
・目の前の気流に乗る
・左隣の気流にギリギリ乗れるので何とかして乗る
・Uターンして一番高い気流に乗る
・何度か乗り直して500m達成
・適当に時間を潰す
・着地
得点パネルより時間優先で。
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 13:19:07.02 ID:DBfk2Vm50
Mii広場で服の色を変える
フリーフライトに制限時間があるのは、
やっぱり無制限だとすぐに飽きられちゃうからなのかな
グラフィックも綺麗で内容には満足してるんだが、
おまけで自転車等で島の散策ができたらなーって思うよ
歩行者視点なら一応ロケットベルトでもできるけど、操作性がなぁ
>412 >414
やっぱりそうかぁ。すれちがい伝説と同じだね。
>415
自転車ならWiiFit+で
3Dは慣れれば最大で良いね
俺ももう最大じゃないと物足りない
ただゲーム終わったあとPC画面とか見ると3Dで気持ち悪い
>>385とは別人だがバルーンドライブ200点止まりだったのが一気に290行ったわありがとう
421 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 14:25:09.97 ID:2ok9Jpy4O
このゲームしてたら紅の豚を観たくなったので今観てる
422 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 14:46:12.68 ID:gRzy+ZP70
このソフトを美少年がパンツの中に入れてシコシコ
美少年「あ〜快感♪出そう、う〜ん」ピュッピュルル びちゃびちゃ
美少年「あ〜あ故障しちゃった。ま、いいかクソゲーだったし♪」
ジェット機で着水した状態で主観視点に切り替えた時、
機首の影が二つに見えないように3D調整すると
ほどほどな感じになってベネ
なんかゼルダ3Dの画面写真見る限りこっちもがっつり作りこんだ移植じゃなさそうだし
任天堂本気だすのはいつからなのかな・・・スターフォっクスは期待できるんだろうか
任天堂が本気出したらサードが拗ねちゃうからねw
体験会でゼルダ触ったけど、
奥行き感はPWRと同じくらいあった。
リメイクで時間稼いでいる間に、ミヤホンが大本命の
マリオ作ってるって感じだと思うけど・・・。
428 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 15:09:49.23 ID:LI5yjZsp0
あんまり面白くないだろ。これ。スレ見て買ったけど。期待させすぎだよ。
面白くないけど、3時間ぶっつづけでやってるのは、なぜだ。
>>428 たしかに面白くはない。
凄く楽しいね。
フリーのハングライダーの金のリング探しがだる過ぎる。
こんな不便な乗り物で60も集めさせるなよ、、
トロフィーあと1つが見つかんねええええええ
3分フライング、俺の場合
・5点パネルを取る
・正面の気流に突っ込む
・灯台下の、低い位置に有る気流を目指し
右に旋回しつつ気流に突っ込む
・右隣に有る、中間位の高さの気流に突っ込む
・火山付近の頂点気流に突っ込む
(速度を上げつつ、気流の低い位置に到着して、そこから急上昇して500mゲット)
・180度旋回して一番高い位置の5点パネルゲット
・左に旋回して、次の5点パネルゲット
(この際、低い位置に5点パネルが見えるが、コレは一番低い5点なので後回し)
・左に90度旋回して、真左に位置する5点ゲット
・右に急旋回して、後回しにした5点ゲット
・急ブレーキかけつつ、着地を行う、大体この辺で3分
こんな感じ
乗り物を制御する楽しさは圧倒的にスポリゾのスカイレジャーだな。
こっちはしょせん指先の調整だけだし、当たり前っちゃあ当たり前なんだが。
どうせならWiiとマルチで出して欲しかったな。
立体視の楽しさの3DS、操作が楽しいWiiと、住みわけで来たろうに。
かなり素っ気ないゲームですが、チマチマ空いた時間に15分ぐらいやってはやめて、また空いた時間に15分ぐらいというような感じでやっています。派手さはないが、これぞ3DSというゲームなのかもしれません。
>>432 ペダルグライダーが使えるようになってからの方がいいかもしれんね
飛行機のミッションフライト、ようやくプラチナの2つ目までパーフェクト取れた
3つ目もしかけを全てクリアはできるんだけどやっぱり着水地獄(^p^)
フリーフライトで飽きるまで飛んでたいのに時間制限つきでうざい
3Dで目が疲れるから健康に配慮とか、どうせそんな理由だろうな
そんなの自己責任だろうが
パーフェクトとか設定しなくてよかったのに。
>>433 個人的に見落としやすそうだと思うトロフィーは
・ゴルフ島にある周囲をすっかり木で囲まれたトロフィー(近寄って注意深く見ないと見つけにくい)
・遺跡の段々の所にあるトロフィー(かなり高い位置で、海側から島を探す視点でないと見つからない)
・灯台下の広場にある二本の木で挟まれたトロフィー(一つだけポツンとある上死角になりやすい)
・バスケットコートの近くにある周囲を建物で囲われたトロフィー(斜め見下ろし視点でないと見つからない)
フリーて全部集めたら時間無制限にならないの?
探し物があるから、時間制限ついてるのかと思ってたけど
フリーフライトは最後までシンボルやら集めても時間制限残るの?
思いきり被ったorz
ぐるりと回るだけだったら1分もかからんからなあ、ウーフーアイランドは
飛行機のカラーリング変えられたりしたらいいのにな
お、気分転換に色変えよ。
いままで気がつかなかった。
オール星3つじゃなくてオールパーフェクトすると
全てのミッションで上位機種の開放されるの?
ランキングは機種別になってないのかな
自分がそこまで行けるかはわかんないけど
機種別ランキング前提で開放条件もっとゆるくして
クリアタイムだけでも評価調整してあれば、多くの人がもっと長く遊べるのに
オールパーフェクトなんて買った人の1割も達成できないんじゃないか?
謎仕様。欠点のひとつだな。
オールパーフェクトとかいるのか!もうなんか既に諦め気分w
フリーフライトのiって書いてあるインフォメーションみたいなのどこで何取ったか覚えてないから
どこで取りこぼしがあるのかサッパリわからない
あと三つあるみたいなんだけど
獲ったリスト見られるよ
>>451 フリーフライトの乗り物選ぶ画面でX押してY
>>451 乗り物選ぶところでX→Y押して取ってない番号覚えてwiki見れ
455 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 17:15:28.67 ID:OLxu9n4z0
3200円で売った
島狭すぎワロタ
>>440 見てみたけど、その当たりのは全部取ってたわ
サンクス
率直な感想
目新しいのは最初だけで、これは一週間もたないな
>>438 スポリゾの遊覧飛行の時点でそうなので、3Dだからというわけじゃない
というか、一プレイ当たりの時間を区切っても
ゲーム自体をやめさせるわけじゃないから意味ないだろ
ペダルグライダーで道路に降りたらNGだし
この程度の翼で人力でペダル漕いでも
飛ばないのは分かってるけど、ゲームなんだから
そこは道路から離陸できるくらいの遊び心は欲しいところ
山の坂道のところから助走つけて飛んだりとかさー
>>459 それやると、地上に複雑なコリジョン判定が必要になる。
処理速度や手間的な問題で
恐らく地上は着いた、着かないだけの判定のみにしたんじゃないかな。
>>460 そんなことないでしょー
ロケットベルトでどこでも降りられるんだから
もっと単純に「飛ぶ」ってことを楽しめるようにしておいて欲しかったなー
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 17:46:33.81 ID:pHCHoqOzO
みんな文句ばっか言って
パルテナでるんやから
いいじゃんかい
メカホークにガツンと強く当たった時と軽くこすっただけの時とでメカホークの台詞が違う。
これ豆な
着地失敗したときは写真パーフェクトで着地がパーフェクトのときは写真ダメというもどかしさ
466 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 17:52:55.85 ID:YMlq7lWuO
地面の判定に関しては
>>460の言う通りだろう
つくつかない以上の判定はしてないから走ったりはできんよ
SFCの動画、YOUTUBEで見たけど、SFC版のが面白い感じするなあ
またやりたいなあ・・・
これで思い出してVCで落としたけど今やるとやっぱりきつかった
>>466 走ったりできないのは分かるよ自分でやったから
判定のことは知らないよ
オレはそういうことがしたかったっていってるだけ
いかにもそんなことができそうな形してるでしょー
>>460 パイロリのコリジョンなんてマリオカートぐらいの判定で十分なレベルだろ
処理速度や手間って言うのはおかしいだろ。
実際は余裕で出来るけど今回は意図的に省いた感じがするんだけど。
ゴールドになったら一気に難易度上がった・・・
全く星が獲れない
特にベルトロケットで洞窟抜けるのが全く出来ない・・・
コツを教えてください
ウーフー使い回すくらいならそういう作り込みは必要だね
NPCがカヌーや自転車で競技してたりして、その上を飛んだりしたかった
Wifiの有無についてよく指摘されてるけど、ゲームの内容的に無理やり対戦やランデブー実装してもすぐ飽きるかも
Wiiのレギンレイヴなんかはオンよりオフのが賑やかで楽しかったから、要は作り手次第なはずなんだけどね
シルバー始めてやったときは星3つとか無理ゲーって気分だったけど、
それが今ではプラチナで星3まであと少しってとこまで行ってる。
人間上達ってするもんだね。
500mが☆2からいきなり☆3赤枠パーフェクトキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
(☆1)☆1しか取れねえええええええええええ
↓
(☆1)おっ、このルートだとなんとかギリギリ間に合うじゃねえか
↓
(☆2)うまいこと着地できなくて☆2しか取れないorz
↓
(赤☆3)おお!!同じルートだけどすごくうまく飛べた!!しかも着地完璧なうえ3:00ピッタリwwwww俺すげえwwwwww
できたらすんげー気持ちいいwwww
>>471 一般論だが慣性がキモなので
・逆噴射のブレーキ
・Aの押し離し
あたりがカギだろうか。
476 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 18:30:12.47 ID:UebZv2hx0
>>476-477 あのメカ・ホークのジオラマ出しておきながら今の今までホバリングの存在をすっかり忘れていたという喪失感
>>471 ぶつかりそうになったらホバリング。
>>477の言ってるとおりホバリングしたら慣性がリセットされるから、やるだけですいぶん違うよ
ただし燃費が最悪だから多用は禁物だぜ
ミッション全て☆3記念パピコ!
次はダイヤモンドだぜ
ロケットベルトって、強でやるとすぐエネルギーがなくなるから
弱をメインに使うものなんですか?
481 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 19:10:45.31 ID:P4T7A/kWO
Iリングの73が見つからない。・・
どこにありますか
いいや。おれは強ばかりだ。
ハイパーだけ着地で弱使う。
パーフェクトは弱多用しないといけない?
弱はランディングぐらいでしかつかってないな
俺は強でスピードつけてから弱で高さをキープって感じだな
485 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 19:13:33.67 ID:UebZv2hx0
>>480 速くゴールすればするほどポイント高くなるから強メインで
狭かったり着地するときは弱
強のスピードじゃないとタイムぎりぎりなミッションが多いから基本強メインだなあ。
弱は着地の衝撃緩和用にしか使ってない。
弱めの調整がいるときはAの連打で代用してる。
ボリューム無いのと遊び心少ないのとハイスコアの仕様とカメラ周りがいろいろしょぼいのが残念だったな
シリーズ自体は好きだからもっと作りこんで欲しかったけどもう次がいつ出るかわかったもんじゃないんだよな・・・
>>481 した画面のマップの枠外にある赤い三角のどれか追ってれば見つかるよ
ボリューム少ないとか言われてて買うの躊躇ってるんだけどどうなん?
64版と同じくらいなら買うけどそれくらいある?
490 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 19:19:33.46 ID:UebZv2hx0
燃料はどんなに残したって最高10ポイントで燃料は10%残せばおk
あのさ、ふと気づいたんだけど
飛行機フライトのBGMなんだけど
クロノトリガーのガルバディア王国千年祭のBGMと
一部が凄く似ている所があるんだが気のせい?
64版やってないから比較はできんが、正直ボリュームあると思うけどなあ。
まあ、そもそも「飛んでるのが気持ちいい」で十分成り立つからある意味でボリューム関係ない気もするけど。
>>491 マジかよパク天堂パンドラに続きまた盗作wwww
>>493 うーん、私の気のせいかもしれないので皆で聞き比べてみてくれ
探せば多分聞けると思うんで、誰か比較してみてー、私の耳がおかしいのならそれで良し
まあ色々残念な部分はあるが、
じゃあそれらを改善すれば神ゲーになるかと言われれば正直首を傾げるね。
良くも悪くも内容的にこのレベルが限界で、伸びシロもないような気がするが。
2800円くらいで売ってくれれば誰も文句言わなかったろうよ。
ねえiリングの75番目教えてくださいよ
最後のミッションのダイヤモードの3つがどうしても星三つを取れません…。
よろしければ何かアドバイスを!
なるほど…
>>499 ほら、感覚は人それぞれだからさ、押し売りはきちぃよ
>>494 確かに似てるけどスパロボKとかに比べれば似てるで済むレベルだと思う
>>496 UFOミッションで親UFOがいたとこの海面だと思う
いやあエストポリス戦記は強敵でしたね…
>>501 ですよね、似てるけどそんなに滅茶苦茶似てないですよね、良かった杞憂だった
>>494 俺も思った。光田が作ってんのかな?とか
説明書見たら違う人だったけど
この手のゲームはとことんリアルであって欲しい。まだ伸びしろはあると思う。それだけに残念
リアルにしたらとっつきにくいだろ
そういうのやりたければ腐るほど出てるじゃん
プレイ中に本体動かしてよく3Dが崩れる人には3DS用アシストグリップお勧め。
スタンドで画面の角度を45度くらいで維持してくれるから
大きく顔さえ動かさなければ画面は崩れない。
寝転んでやる時も楽。
BGMで似てるって言ったらリザルト画面の曲がナイツのメインテーマと似てるパートがあるな
511 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 19:59:26.57 ID:UebZv2hx0
>>497 全てスピードださなきゃ無理だからまず反射神経を鍛えよ
イトウアスカさん誰なんでしょうね?あまり聞かない名前のような気がしますが
太田あすかちゃんが結婚して改名したのかと思ったら別人らしい
せっかくMiiとかウーフー島使って非ゲーマー層取り込もうとしてるのに、
そこにヨーやらインメルマンターンやら入れたら台無しだろ。今の操作方法でいいんだよ。
Miiでポルコを作ってみた。
飛行機の赤カラーがらしくないため台無し。
カラー組み合わせくらいはやらせて欲しいな。
昨日の夜買ってきてさっきオール☆3つとった
オールパーフェクトとか無理だろこれ
うぅむ、あと1つでゴールドリングコンプリートなんだが見つからない
だれか見落としそうなとこ教えてくれないだろうか
>>519 ウェッジ島とあずき島の間の
船の上にぽつーんと置いてあるのとか
521 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 20:31:52.28 ID:UebZv2hx0
まず飛行機の着水で無理
グライダーのBGMと風の音がみんゴルちっく
>>516 インメルマンターンはループ中に
自動補正かかるのを無しにするだけでいいと思うんだが
Wiiスポリゾートでインメルマンターンしようとすると
(自分が)模型飛行機で遊んでる小学生みたいな図になってちょっと恥ずかしいの巻
夜空に浮かぶ青風船を白風船と勘違いしてぬか喜び。
>>520 ありがとうございます!見つかりました
まさかそんなところにあったとは
まさかオールパーフェクトしないと出ない要素あったりする?
オールパーフェクトで別バージョンのスタッフロールと旧機体ミッションで新機体使用可能に
シリーズ未経験だけど暇潰しに買っちまった。
さて評判通りに楽しめるといいが
ロケットベルトが難しい人は、弱押しっぱなしがおすすめ。
燃料もそんなに減らないし制御もしやすいです。
強がいるときも弱押しっぱなしのまま強を使う感じでやるとだいぶやりやすくなりましたよ。
フリーフライトのグライダーって
上空からのカミカゼを繰り返すゲーム?
なんかしらんがパーフェクト関係の話になると懐疑的になる人間が多いな
エアレースみたいなミッションが在っても良かったな…
パイロットウイングスリゾートのカタログあるんだね〜今日ゲーム屋で初めて見た
ゴールドまではスイスイ来たけどプラチナきっつ〜
飛行機とボート打ち落としてやりたい
3D全開にしたら、なんかぶれた。
今までのソフトは平気だったのに。
でもちょこっと遊ぶにはすごくよさそう!
シムズ3も飽きたしよかった。
だれか着水のコツを教えてください・・・
どの乗り物でも最後が安定しないorz
こうゆうちょこちょこ遊ぶソフトは配信形式がいいなぁ犬とかもそうしてほしいのぉ
黄金風船のミッション作ったやつ頭おかしいみたいだな
オール☆3を達成しました!次は全部でパーフェクトを目指しましょう!
・・・敷居上がりすぎだろ常考
もう後はひたすらフリーフライトするわ
パーフェクトボーナスはパーフェクトボーナスで分けて全ミッションで
両方の機体使うのはもっと敷居低くても良かったんじゃないかこれ
なんというか今回遊んで貰おうと言う気持ちがあまり感じられない
フリーのアイテム集め終わったし
売っちゃおうか考え中。
ミッションは面白くないしなー
>>546 ミッションはやってると面白くなるし全部クリアするといいことあるよ
店で体験できるの?
試してから買いたい
店で体験するなら立体視最大ボリュームでやるといい。
このゲームの「そこに在る感」は半端じゃない。
でも最大ボリュームでプレイしたら目の疲労度的に5分が限界だな
大量の人骨とカメのこうら…
超古代遺跡にはあの配管工が(ry
テン・カウント遺跡だっけ?
某配管工に出てくる某ブロックはテンカウントだよな。。。
まぁ初代は早く叩けば12回くらい出るけどな
白風船あと4つどこなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
556 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 22:15:11.33 ID:0qIMOowk0
メカホークと戦えないのでクソゲー
着陸したい
ああ着陸したい
着陸したい
>>555 俺は周りの島の崖下を見逃してることが多かった。
発売日に買ってちょこちょこ遊んではいるがなんか操作がしっくりこない
操作のもどかしいゲームで慣れるしかないと言われればそれまでなんだろうけど
>>559 最初は操作をうまくできないがミッションを進めていくごとにどんどん腕が上達していくのを
楽しむゲームだと俺は思う
しかし着水だけはイマイチつかめない
写真がイマイチつかめない
へんぴなところに城貰ったけど、なんか味気ないな。
せめて庭にMiiの銅像でも建ててくれよ。
>>556 ボリューム低いけどあの野球ゲームよりはマシだろ
565 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 23:20:51.70 ID:2ok9Jpy4O
自分なりに乗り物をアレンジできたら良かったな。ミッションやフリーでパーツを集めてカスタマイズして写真をパシャ…でスレ違いで披露&交換みたいな
566 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 23:23:35.93 ID:Tk4DggOe0
>>563 俺もさっきもらった
屋根にロケットベルトで着地できるスペースが欲しかったぜ
あとゴールドリング残り1個
どこだよ…
568 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 23:41:00.17 ID:xFbYXj8T0
未だにシルバーで止まってるわ
まあじっくりやればいいんだが上達が遅いわ
三分フライング面白いな
しかしゴールが絶妙な高さに有るな・・毎度侵入で無茶して減点されるわ
ミッションに行き詰まったらしばらくフリーフライトやってからまたミッションやると驚く程上達してるぞ
遂にあとプラチナ4つでオールパーフェクトまできたぞ・・・
だるすぎんだろこれまじで。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 00:22:33.21 ID:k/VRlbrj0
こういう良い意味で淡泊な感じのゲーム好きだから
買って正解だった
それだけにmiiとかなんとかアイランドとかは余計だったなと思う
そーっと降りろとしか
575 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 00:25:19.26 ID:k/VRlbrj0
着水のせいでパーフェクトになんないんだ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 00:27:54.62 ID:EK3Eh50SO
実際の飛行機みたいにお尻から着水しようとかできるだけ平行にとか考えると点ひかれるよ
前重心でそーっとおりれば大丈夫
影らへんで止まれば大体着地位置は満点だな
着水インパクトは慣れやで
・速度を十分落とす
・着地の時の進入角を極力水面と平行になるよう制御
実際の操縦でも離着陸が一番難しいって話だ
ところで飛行機で主観視点でミッションやると操縦が丁寧になるなw
白風船探索の為にずっと視点下にして飛行機飛ばしてたけど改めて立体感すげえな。
自分はインパクトは問題ないが精度の方が上手くいかんな
まあ慣れるしかない
581 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 00:32:57.70 ID:k/VRlbrj0
皆さんありがとう
おかげでパーフェクトになりました
これから頑張るかっ!!
まぁぶっちゃけ他で挽回すれば着水で0点だとしても星3つはいけるよな
飛行機の着水ってどこで止まれば良いの?
着水精度ってもしかして前後だけじゃなくて左右側も範囲があるのか?
>>583 光輝く位置に真っ直ぐの姿勢で降りる
後は台の下を通り過ぎない程度に止まる事を祈る
宮本茂の後についていけってミッションでどうしても火山入りがうまく行かない…
壁にぶつかりまくってゴリゴリ減点されて行く…
それブレーキかけろよっていう
ダイヤ出た、、、なにこれ、、、
こんなのパーフェクト取れる人いるのか、、
>>585 サンクス
まだ着水でパーフェクト出したことないのよね
>>589 トレーニングをじっくりやるとコツは掴める
ただしいつでもできるような腕前までは持っていけないな
wiiスポとかはやったことないけど
特にこの島である必要は感じないな
miiや乗り物はおもちゃぽくてもいいけど
地形は写実的な方が爽快感があったように思う
このゲームってマリギャラのグライダーの面みたいな感じ?あれが苦手な人には楽しめない?
>>592 マリオのグライダーは・・・うん、あれWiiリモコンがわりと残念な反応するゲームだったなぁ
こっちはスライドパッドで操作だから、あっちよりは楽ってのが印象かな
>>592 そういう面はあるかもしれない
でも難しいのを試行錯誤して出来るようになるのが
立体視の恩恵で楽しくなっている気はする
簡単なステージをただ飛んでいるだけでも立体感があるのが新鮮で気持良い
着水インパクト 10 pts/10
着水精度 20 pts/20
タイム 2:31 29 pts/30
うわあああああ
着水はジェットの面で鍛えたからちょっとはマシになったと思う
おっぱいゲーが出たら飛びつくくせに
フリーでグライダーしてると死にゲーになっちゃう
プラチナ難しすぎてやる気しねーw
あとはフリーでまったり飛ぶだけにするぜ!
まぁ、何て言うか解禁条件がやたらと難しいのも
シリーズの伝統と思えばばばばばばばばb
プラチナ解禁したばかりだから
これからのミッションが楽しみだぜ
オール星3つとか当分先だな
>>355だけどやっと届いたからやってたらこんな時間にw
ちなみにブロンズまでオールパーフェクト!フリーは風船60個とじおらま1個集めた
3Dが強すぎるw例トン、スト4をやってきたがボリューム3分の1くらいでもスト4のMAXくらい奥行きが出るw
そして私は初代、64とリアルタイムで楽しんできた
特に64はバードマンの音楽と箱庭感、世界感に感動した
そして今回の感想を書きます
まず、良い点
・効果音がよりリアルになった
・カメラがターゲットをとらえやすくなってる
・フリーフライトの集める作業が楽しい
そして期待していたのにがっかりした点を
・BGMが64っぽいが駄目すぎる(SFCはロケットベルト、64はバードマンを筆頭にほぼ全てが完璧だったのに)
・オブジェや島全体を見渡した時が何だかやすっぽい
・空を飛んでる時の風などの空気感が64のよりもやや下回ってる
・夕焼けはいい感じだけど夜が64よりダメ
・64にあったバードマンみたいなのがない
・ロケットベルトの上下カメラのスイッチング音が無音
・ムササビを楽しみにしていたのにやってみたらただの64のパラシュートじゃねーかw
しかし音楽と島の作りの雑さには結構がっかりした
でもやっぱり一番のがっかりは音楽だな
すでにBGMはオフにしてやってるわw
でも64よりいい評価ができるところもあるのは確か
個人的には64が100点としたらこれは80点かな
とにかく音楽が残念というか無念レベル
あとアマゾンと佐川にがっかり!
俺はジェット機のBGMとか結構好きで毎回イヤホンで楽しんでるけどなぁ
ってか着水もいいんだけど離陸とかせっかくだからやりたかったな
ハングじゃない普通のグライダーでガイドもどきに曳航されて離陸とかね
64の時も初代の雰囲気とか微塵も残ってなかったけどこれはMIIとかにするメリットがわからん
ともだちコレクションだかがちょっと売れたのとMII定着させたいからやったんだろうけど
正直初代や64の妙に味のあった雰囲気の足元にも及ばない
音楽は64のやつが良すぎるんだよ
>>603の評価にはボリュームを下げたためか3D効果がほとんど反映されていないけど
本作はこれが大きいと思う
64版は音楽を含めて大好きだけど俺は3DS版のほうが総合的には面白い
ブロンズまでパーフェクトやー
着地(水)難易度は明らかに飛行機>グライダー>ロケットベルトだな、
飛行機を先に済ませようとしたのは失敗だったか…
写真のコツ。
・曲がった姿勢はダメ(アングル評価)
・黄色い枠がはみ出さない程度に近づく(サイズ評価)
・なるべく真ん中に写す(センター評価)
着水並みに難しいのでグライダーを余計に動かすのはダメよ
>>608 サイズがいつもうまくいかない。
ファインダー枠と黄色枠合わせるんじゃないの?
wiki編集しようとしたら写真アップロードできないんですけど?
>>609 遠すぎてもダメだけど、あまり近づきすぎると
逆にサイズ判定が悪くなるという事があるんよ
やーっと飛行機の全ミッションパーフェクトできたよー…
ついでに飛行機で取れる白風船の最後の一個も見つかって飛行機パートは卒業すなあ
どこにあったかって? バスケットコートと動かずの時計台の間だよ
どうも。写真うざいわー。まらんもん何枚も撮らせやがってー。
つまらんもん
これ、夜とか夜の洞窟に入るとガイドポイントだっけ?がブレて見えるね。
ゴーストがどうのってのでブレて見えるらしいけど、3DSの欠点っぽいな・・・ブレるとすげー見づらくてしゃーない
嘘臭せぇwww
そんなに容量有るのかよw
任天堂のスポーツ・パーティゲームには全部Mii出せとさえ思ってるが、
嫌いな人も多いんだなあ。
飛行機のジオラマ2の風力発電機がハンパねえwwww横から見たら羽が画面の奥からどんどん飛び出してくるwwwこれはすごい
今までで一番3D実感したわw
回ってるから奥に行ったり手前に来たりしてより3Dを実感しやすいね
俺の3DSの性能が悪いのかもしれんが、3D表示がすげえ見づらい
残念だわ
毎日1-2時間位さらっとやるには最高だな、これ。タイムアタック感覚でもう一度、もう一度と言う感じで続けてしまう
次第にいろんな事が開放されていく作りだからモチベーションも上がる。
RGPでも一気に2−3日でやってしまう時間のある人にはボリューム物足らん人もいるかも試練が、忙しい社会人には丁度いい
グラフィックも立体感いいし、CMでみるよりずっと綺麗、リッジもそうだけど拡大されるTVCMでは損するな、3DSソフトは
ただ犬猫はCMでもあれだけジャギが少なく綺麗なのは何でだろ?
あとこういう臨場感を味わうソフトはやっぱり、大画面が欲しくなるというのもやっぱり感じた
確かに犬は綺麗なのに、これとリッジのCMはジャギってたな
>>586 あーミゲルって宮本茂だったのか!
え、今更ですかそうですか
火口ではブレーキを使うとよいと思う
それとWiiのウ―フーと比べて、ちょっと動いているものが少ないのも気になった
Wiiのやつは空にいっぱい、パラグライダーが飛んでたし、海のボートも動いてたと思うんだが
64版は工場から煙がもくもく上ってたり、観覧車が回ってたりしてたと記憶している
3DS版は絵が綺麗だけど、動いているのは海の波と飛行機飛んでいる何とかというキャラ、滝くらいのもんで
なんかこう生きた風景という感じがちょっと薄いのが不満と言えば不満
まあ立体視の臨場感がそういうのに勝ると言えば勝るんだけどね、更にというのを望んでしまう
ゴーストタウンを一人見下ろして飛んでると寂しい気持ちになる。
作ったMiiとかすれちがったMiiとかが地上から手を降ったりしてくれりゃいいのに。
この人気の無さを見ると、原発20km圏内を思い出してしまうぜ・・・
ところで、フリーフライトって結構フリーじゃなくね?
最初は飛びまくりたいのに1分しかない。
逆に写真だけ取りたいのに数枚撮ったらあとの残り時間放置するしかないとか・・・・
せっかく着水場とかあるんだからそっちに着水着地したら「終了しますか?(セーブされます)」はいいいえってでたらよかったのに。
そのままメニューのやめる押すとセーブされないらしいし。このゲーム面白いのに不満点多すぎるのが残念すぎる
>>626 Wiiスポーツリゾートの遊覧飛行をする事をオススメする。
結局、無制限にはならないの?Q&Aにははっきりと書いてないみたいだけど…
メカ破壊と極秘ミッションはあるの?
クリアしたら何が追加されるの?
ジオラマのハングライダー2を真上から見てみろ!
3DS飛び出すおっぱいの可能性が垣間見えた!
>>632 感動しました!今つまんでコリコリしています!
ダイヤモード☆3個の取り方を教えてください!
発売日に妹が買って少し遊ばせてもらったけど
今日売りに行くって言ってた(´・ω・`)
妹曰く「64版の島を収録してくれてたらまだ遊んでたろうけど」
俺も64版やってたけど、今回なんであんな狭い島が1つだけなの・・・
なんでこれガイドドットがポリゴンじゃないんだ?
大事なところなんだからケチらなくてもいいのに
ジェット機で高高度から水面に突撃してそのまま水面スレスレを飛ぶとなんか汁が出てくる
639 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 13:00:50.89 ID:aQtpsqPY0
ゴールド3分間グライダーの飛行ルート教えてください
500m越えしてたら3分余裕でオーバー
どういう順番で上昇したらいいですか?
あと5ポイントのやつ取った方がいいですか?
なんとか☆3つ欲しいです。(現状は☆1つ)
640 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 13:03:05.04 ID:qgC8GkIk0
続編が出るのかな?これ。
3DSかWii2なのかはわからないが・・
>>639 俺は初期位置から見て一番近い気流、すぐ左の気流、右奥の高い気流出入りでやった
何時の方向の気流とかいう方がわかりやすそうだけど出先なのでわからん
まさか最後の白風船が街の中に潜んでいたなんて・・・・どんだけ探し回ったんだよ俺
Mii使用が意外と不人気なのかな
自分はMiiをアニメキャラとかを作ってやってるから結構気に入ってる
でもMii使うなら他のMiiとの交流もあるといいな、とは思う
グライダー気持良すぎるな音楽といい浮遊感といい
着地が難しいけど
>>639 自分は最初の上昇気流に乗ったら左側の上段気流に乗りますね。
この時スピードが40キロ以上は出てないと乗りにくいですが^^;
その後は向きをおもいっきり右に変えてスピードに乗り
火山付近にある上段気流に乗る!これで500m行ったよ。
失敗したらその気流にもう一度乗る感じ。
フリーフライトのグライダーの金リングはどう見ても激突前提としか思えないような場所が多いよね
ゴールドリングがあと2つだけ見つからない・・・
あとは風船もトロフィーも星もコンプしたのに
どこだろう、火山の中はないよね?ペダルライダーだと直角に下降
しずらくての〜
500メートルまで昇る奴、前にどうしてもぎりぎりで昇れないとか難しいと聞いてたんで身構えていったら
あっさり越えられたんで拍子抜けしたけどなあ
もしかしたら難しいといってる人は
律儀に全部の気流に乗ろうとしてるとか、
途中のポイントとるのに変なルートを通ろうとしてるとか
そんなことはないかな
ダイヤの星3、意外と簡単だった。さすがに基準が甘くなってるな。
オールパーフェクトとか絶対無理だが。
ブロンズの着地だけでもパーフェクト取れないのに、やってなれるかー!
>>639 あと気流に乗ったら機首を下に向けておき、気流の音(3〜4段階ある?)
が一番高くなる天辺で一気に機首を上げる!!ってやってますw
>>644 グライダーやってたらなんか寒くなってきたw
>>648 こつ掴めないと480〜498とかギリギリでアウトになるんだよ
ほんとこのバランスは凄いと思った
ただガイドの通り、風の一番上のとこで機体を上に向けると
距離が伸びて500m超えるんだよね
ロケットベルトのミッション、プラチナまでパーフェクトできた
着水の難易度とは何だったのか
ロケットベルトの着地はヌルイなぁと思ってたら
プラチナクラスから移動ランドパッド導入で神経が磨り減る磨り減る
こういう難易度の上げ方は感心しませんな
あの移動する着地点はちょっとでも触れると即座に操作不能になるくせに
着地点自体が移動してるから最初に触れた地点から慣性でずれるとかちょっと雑すぎ
今回クリア出来るからいいだろ、と言わんばかりのつまらんミッションが多い・・・
>>647 あずき島とゴルフ島の間に浮かんでるのは取った?
高度300メーターくらいにあったと思う。
まあ、俺もあと一個見つからないんだけど('ー`)
着水は軸をちゃんと取ることだね
減速とか侵入角度の調整とかをやりつつ左右に操作して縦の軸を正確に合わせていく
この軸合わせを蔑ろにしていたためになかなか安定しなかった
ハンググライダーは円になっているからある程度やりやすい
シルバー飛行機2の風船無理ゲーだろって思ったけど、弾・・・撃てたん・・・だね・・・
パトラッシュありがとう・・・でももうぼく疲れたよ・・・
>>656 なんで初心者なのにガイド読まないの?馬鹿なの?死ぬの?
658 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 15:12:04.98 ID:egaxYrmdO
すげえwシルバーの中盤辺りから俄然面白しろくなってくる
3D感も微妙かな?って感じだったけど凄く良なってきた
奥行き感というよりもこのゲームには相性良いなと思った
パラシュータ面白い
>>657 初心者のためにステージ開始前に操作方法の説明やコースの説明をします
でもマリオのステージ1の1ではダッシュの必要がないので
事前に説明もしませんし、実際Bボタンを押してもなにも起こりません!
てなのがしばらく続いて、唐突にあるステージから
Bダッシュ必須、任意で見られる説明には載せとくけどね
てのは混乱させるだけだろうと思うんだがどうか
しばらく変わり映えのしないガイドが続いたら
見なくもなるだろうし
やっぱり街に人が欲しい
つーか、ランニングコースをMiiが走っていて欲しい
>>659 ステージごとにルールが違うのにその例えはおかしい
3DSって追加コンテンツ的なものって可能なの?
コレに追加ミッション来るかな
もう終わっちゃって売ろうか考え中
何様だボケ
iリングの75はどこに有るんだ...
下画面に表示されるが全然見当たらねぇ...
>>654 今見たら取ってあったw
あずき島の右側にもリング浮いてるよね
あと2個がほんと分からないや・・・
もうかれこれシルバーのフォト・セッションで
計50枚は写真撮ってるんだけど一向に満点評価が揃わねぇ
城と橋が満点でホテルが駄目だったり
ホテルが良くても城と橋が駄目だったり
城とホテルが良くても橋が駄目だったり
挙句の果てには全部駄目だったりするからもうやってられん、どうしろと
669 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 15:54:40.25 ID:JKWBN8oaO
フリーよりミッションの方が面白いな
ミッションもっといっぱい欲しかったな
面白かったけどさすがに飽きるな
まあ良いゲームだったよ
オール星3やったら急激にテンション下がった。
フリーも終わったし売っていいよね
いちいち売ってくる報告するやつ多いな。
売りたいならさっさと売ってここに来るなよ。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 16:15:21.20 ID:3LLX1/CB0
確かに五月にネットで追加ミッションとかの情報無かったら終わるっぽいねw
パーフェクトにしたなら良いけど
星三つくらい余裕だしクリアしたことにならない
だから売るなよ
ウーフーアイランドを使い回すアイランド構想は悪くないけど、
やっぱり使い回すんならもっと色々追加して欲しいな
WiFi対応してないこのソフトが追加ミッションとかあるわけないやろ
考えようぜ
無双とかは追加ミッションもうWi-Fiで配信してるしな
人が居なさすぎて、舞台がリゾート地である意味が皆無なんだよなぁ。
とくにWiiでやってた人にとっては。
なんでこんな寂しい島になってんだよ…。
>>668 建物の周りにある黄色い枠を、画面に合わせればできると思う。
俺も実際にこれを重視したらパーフェクトいけたし。
売って来る ってわざわざ書いてる奴はまず煽りだと思って間違いない
ダイヤ☆三つ取れないので今から売ってきます。
寂しいっていうのもあおり
寂しくないと、集中できない。音楽も切ってある。
それでも、極楽。
パーフェクトを全て取ったものは売っても良い
683 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 16:55:05.86 ID:EK3Eh50SO
クリアしてすっきりしちゃう人にボリュームのない淡泊なゲームに映るのは当たり前だと思うんだぜ、これは
腕が問われるやり込みゲー好きな人、飛んでるだけで幸せな人には合うだろうけどさ
俺は後者
684 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 16:57:30.95 ID:k/VRlbrj0
>>677 確かに人いなさすぎだよな。
スポリゾ遊覧飛行なんて、風船持ったMiiが島中にいて賑やかだったり、
車の往来も多くて、ストーキングしてるだけで面白かった。
今作はただ風船が浮いてるだけとか・・・orz
個人的にWii Fit、スポリゾと、ウーフーは大好きな世界観だから、
今回も立体視ってだけである程度の満足はあるんだが、
思い入れの無い人がこの舞台で遊べって言われても、はぁ?って感じだろうね。
>>684 コツとかってありますか?
やっぱり繰り返しやって体で覚えるしかないのかな・・?
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 17:21:27.52 ID:k/VRlbrj0
>>686 スピードは着地(水)以外は下げない
他は慣れだね
>>678 おー、ありがとうございます。なんとかパーフェクト行けました
どうやら金枠と画面の端っこを重ね合わせるくらい近づかないと
サイズ評価満点にならない事はわかりました
>>677 Miiがいないのはロケットベルトのせいな気がするな
690 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 17:25:39.95 ID:7+OfpAyw0
>>687 ありがとうです!
もう一頑張りするか・・
>>685 逆に考えるんだ
案内役のお姉さんと二人っきり
こう考えるんだ
あれ女だったんだ?
なんとなく紅の豚みたいな太ったおっさんをイメージしてた。
>>676 5月のネット解禁で対応するかもしれない。
それくらいの可能性は考えようぜ。
メカ・ホークに突っ込むと声出すんだな
気付かなかった
695 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 17:38:41.16 ID:k/VRlbrj0
>>690 ジェット機の奴は急カーブとかの時は加速厳禁
できれば着水もパーフェクト
ロケットベルトは着地するとき以外は常に強
ペダルグライダーは速度下げたら無理
体力が無くなってもすぐ回復するから常にこぐ
あとはちゃんとなにがあるか把握すること
頑張れ!
ごめん
ガイド気取りのミゲルがいた
無人島であいつとお姉さんの取り合いサバイバルだな
>>691 でもあの家からゲームの音楽が聞こえるんだよぉぉぉ
あとミゲルもいるし
各地の車も乗り捨てられたものとは考えにくいな
特に行き止まり
>>697 BGM消して夜にあの民家の前に行くとマジでホラーゲーだから困る
人とか動いてるもの少ないのはやっぱり処理能力の問題かなあ
立体視無しでは出来たんだろうけどね
まあスポリゾの時からあの島は仮想空間内のものだと(勝手に)思ってるけどね
諸々のどう考えても死ぬだろ、というシーンはゲーム的なものと考えても
チャンバラの組み手での人が消える効果はいかにもって感じだったし
パイロットウィングス 3000円
モンハン3rd 3200円で売れた。
買ってないけど売ってもいいよね
かなり楽しんでるンだが、なんだこのスレは。
任天堂にはこういうゲームをもっと作ってほしいんだが・・。
概ね好評だが?
凄く嵌って、またいつかやるだろうと売らずに持ち続けてるのに
全然起動しないソフトってあるけどこれはどっちだ?
707 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 18:18:56.92 ID:lMPte2Tl0
中古でゲットした
これ面白いな!
>>704 楽しいけど既にウーフーアイランドに足を踏み入れたことがある身としては
4800円が高く感じる面はある
プレイは64以来だが今作はどうよ?唸らせてくれるかい?
また3DSの具合はどうよ?具合は??
飛行機追跡して風船割るミッションは真後ろについてひたすら□連打するか、
それとも一個一個ちゃんと狙って撃つのかどっちが効率いいだろう?
>>708 俺もリゾートの遊覧飛行大好きだったし、フィットでも歩いたけども
なんだろうな、飛んでるのが好きなんだなおそらく。ものすごい好き。
ぶっちゃけトレーニング、ブロンズはつまらんな
チュートリアルと割り切ってさっさとシルバーまでいけば面白くなるんだが
最初がつまらないとそこで終わりな人いてもしょうがない
713 :
710:2011/04/18(月) 18:40:01.07 ID:1tlA6381O
□じゃなかった、Yボタンの事ね。
飛行機でミッションをやっているときに
そういえばここはリゾートのウェイクボードで通ったことあるな
とか思うのは楽しいものだったよ
Fit+のジョギングやサイクリングで走った海岸沿いの道とか懐かしい
アイランド構想っていいものだよな
715 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 18:49:26.63 ID:BQ2VYzJA0
面白いっちゃあ面白いんだが
なんとなくやる気の無さを感じるのはまずいと思う
頭くらくらするけど
3Dはちょっときつめの方がよいと思い出してきた。
ウーフーアイランドで暮らすゲームとかもやってみたくなるなぁ
718 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 18:52:35.13 ID:6lXQo7BHO
まさか陸路を滑走する乗り物なんてないよな?
自分だけのウーフーアイランドを色んなゲームで共有するって感じならいいと思う…
やっぱ適当なとこに外注だと
こういう出来になっちゃうわな
>>720 そういうのがいいと思うんだけど、それだと今度は格段にゲームが作りにくくなるしな
なので地形変化レベルのことは無理でも
せめてなにかオブジェクトを置けるとか、
多少のカスタマイズ性は欲しいね
それをSDカードに保存して、アイランド作品群には反映させられるように
>>710 3つある風船のうちの真ん中で連射してれば、端のやつも揺れて真ん中にくるから比較的楽かな
ゴールドリングがあと2つだが見つかる気配が無いぜ
>>718 wiifitやWiiスポーツリゾートだとジョギングやサイクリングが
いい出来なんだけど、ちょっと物足りないって感じだな
7.0を付けた海外サイトの点数は納得出来る
wikiの管理人の方。写真アップしたいのでwikiメンバへの加入許可願います。
64よりも島が狭いってのはマジ?
>>725 7点は納得だな
普通に良作って感じだわ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 19:08:12.30 ID:c2ULbAgW0
物足りないけどこれからのソフトに期待の出来る映像だから
自分は満足できるな。
ただもう少し視野角が広ければ最高なのに。
みんなの不満・要望がある程度満たされていれば神ゲーだったな。
しかもそんなに大変でもなさそうな課題ばかりだな。
まあそのへんはクラニンに書いて次回につながることを祈ろうぜ
誕生日プレゼントとして買ってもらうことになった
うれしいけど待ち遠しい 早く来い日曜日
734 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 19:30:20.02 ID:k/VRlbrj0
Wii2とかで続編作るよりも3DSのDSi的な改善した奴で続編出して欲しい。
いくら大画面テレビでも2Dではつまらないよ〜。
同意
wikiに複数の写真を複数一括でアップできないの?管理人だけ?
すごい枚数あるからだるすぎるんだが
きついな
ボリューム不足というより遊べないって感じ
初代や先代はシンプルでもプレイヤーが色んな遊び方ができたのに
遊び方が決まっちゃってるかんじ
一応ちゃんと作ってあるけど、それだけ、という感じ
>>738 全く同意。
単品で売り出しちゃダメなレベル
面白いけど4800円だと高いよな。
でもあとで追加マップとかあるんだろ?
ゲームとしては普通に良く作ってあるし、面白いは面白い
でもある程度やってて「こんなことしたらどうなるのかな?」みたいな
馬鹿なことやりだして、それを延々追求できたりする(つまり製作者がそれを想定している)
そういう懐の深さ・昔の任天堂らしさが少ないのが残念
作りこんでない「とりあえず」感がある
742 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 20:04:24.76 ID:k/VRlbrj0
問題
デンガ・ナマンガ火山の全長は約何m?
全長?標高じゃなくてか?
作り込みたくても3DSの性能じゃこの綺麗な島作るだけで一杯一杯だったんじゃね?
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 20:10:37.56 ID:k/VRlbrj0
747 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 20:16:32.61 ID:k/VRlbrj0
○×クイズ
バスケットゴールのリングに乗れる?乗れない?
3D表示のメリットは大きいけどポリゴン表示数が2Dに比べて少なくなっちゃうんだな
>>747 あれ乗れるの?
つかフリーで風船割りとかに熱中していて
変な遊びしてない事思いだした
3DSでボリューム増やした続編は出してほしいなぁ
>>747 2択で質問したら○×で答えられないじゃん
今さっき、ミッションモードで全てのランクで星三つを取り
フリーライトモードで全てのアイテムをゲットして、完璧にクリアした自分に何か一言ください!
アドバイスくれた方々本当にありがとう!!
http://g.pic.to/16jkpi
753 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 20:26:53.01 ID:k/VRlbrj0
>>751 そうか、、、
じゃあ
バスケットゴールのリングに乗れる
○?×?
>>738 遊べないじゃなくて遊ぼうとしてないだけじゃないか?
自分は64はともかく初代は遊べなかった、思い出補正じゃないの
>>752 すげーな
俺はのんびりやるけどすげーよお前
わざわざクイズにするということは
○と予想
757 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 20:37:01.26 ID:k/VRlbrj0
そう
○が正解
>>755 今さっきもだけど、このスレの人たちがアドバイスしてくれたおかげかな・・
ミッションオール星三つの達成感と充実感だけは半端ないですw
>>752 すごいなぁゴールドで星3つ取るの諦めたわ・・・
>>759 上からで申し訳ないけど
自分もゴールドやプラチナ辺りで完全に諦めかけたけど、一つのミッションを100回以上やったのもありました。
ポイントが後1〜2足りなかったりしてもう意地でもやってやるみたいな感じで繰り返し繰り返しやっていくうちに星三つも楽に取れるように。
頑張ってみてください!
さあ次はパーフェクトだ
>>752 それで売っていい許しが出ると思ったか?
売るのは全てパーフェクト取ってからだぞ。
着水が下手すぐる
ボスケテ
パーフェクトはブロンズの時点で心折れてる俺だが売る気はないね
「何のために、俺、このソフト持ち続けて…」
「ただ、飛ぶため。決まっているじゃない。」
>>760 このゲームは☆3つ、あるいはパーフェクト行くまでは
「ああ〜!」とか「もう!」とか「なんでそうなるかなぁ!」
とか言いつつムキになりながらやり続けてしまう中毒性があるなw
で、苦労に苦労して目的を達成出来た時は思わずガッツポーズを取ってしまうほど
充実感があるw
>>762-763 オールパーフェクトなんて取れる人いるのかな・・?w
星三つで6時間近くかかったのに、パーフェクトなんて気が狂いそうだ・・
>>765 自分もこのソフトを売るつもりはありません!
むしろ大事に取っておきます。
もしSFCと64遊んでなかったら今頃プロスピ選んでたと思う
ありがとうパイロ
パーフェクト取ってもスコアアタックがあるからな
半永久にやり続けられる超ボリューム
しかも時間単位のアクションの質は無双の100倍はある
無双をボリューム100とするなら100×100で10000の価値があるゲーム
グライダーの風船2つ見つからないなぁ
洞窟とか島の崖下とか全部見たけど全部取ってるし・・・どこだああああ
>>766 あるあるw
このゲーム、シンプルに見えて結構奥が深いです!
全てのミッションで言えることだけど着地直前までパーフェクトでこのままいける!って思ったらクラッシュの着地だったり、途中で少しミスってこのまま行っちゃえ!ってときに限ってパーフェクトランディングなんだけど数ポイント届かないとか・・w
ムービーだとかカスタマイズ関連一切無し。
ゲーム中も無駄な移動時間が無くて☆3クリアまでに
1回あたり2〜3分のフライトを10時間。
実はめちゃくちゃ濃密なんだけど気づきにくい。
ミッションクリアの演出飛ばせないのとか地味にだるいけどな
やっと2つ見つけたああ
あずき島と無人島上空にあったぜ・・・
最高の立体視効果という要素も絡めると
幾何級数的に価値が高まって行くからな
プレイし始めてからのゲーム体験がとんでもない領域に到達しているよ
>>752 すごくない? おれ全然だめだ・・・
特に飛行機、ジェット機まだまだ体が覚えてくれない
このスレ見たせいでリゾート買った
プラチナまで行って思ったけど、ひょっとしてだんだん着水や着地の判定きびしくなってる?
やりなおししようとして、つい電源ボタンを押してしまう…
パーフェクト狙いやってるといかにこのスタートボタンが押しづらいかがわかるな・・・
フリーの間にいくつiリング回れる?
さっきやってみたら40はいけた。
>>776 ジェット機はコントロールするのが難しいと思うけど頑張ってください!
最後に前の方のレスでもありましたが、ジオラマのメカロボットを上視点気味で見ると飛び出してる感が半端無かったですw
今からフリーフライトでロボ見たら寝ます。
改めてみなさん、ありがとうでした!
>>764 高度低めで着陸体制に入り早めに減速開始
プロペラが止まりそうになったらBボタン離す
なるべく手前から着水してBボタンで停止位置調整
本体発売日に買って、レイトン、無双、犬猫、PWときている。スタートボタンは最初戸惑うけど、慣れると思うよ。自分は基本的にすれちがい期待のスリープで、電源ボタンは朝に電源入れるときと帰宅してスイッチ切るときしか使わないし、次第に目に入らなくなった。
>>752 おつ
次はパーフェクトだよね?くそう、最後のMiiトロフィーがどうしても見つからない。見逃しそうな場所ってないかなあ?
これはモンスタ何とかっていうとこが作ったんだっけ。レトロといい、海外の連中もなかなかやるじゃないか
モノリスやバンプール、三度ロットなんかの使い方もうまいし
任天堂は監督が優れてるってかんじだな
高度500のがムズイ
間のポイントをとって3分ジャストルートとかって既出なの?
既出でしたねwスマソ
ダイヤの星以外は終わったんだけどメカ・ホークってどうやって
出てくるの?
>>786 トロフィーは結構見つかりにくい場所の配置が多いからそういうところを重点的に探すとか?
>>791 一応隅々まで探してるつもりなんだけどなあ
遺跡の中って入れないよね?
スタントリング、くぐってもぶつかってもうんともすんとも言わないし、カウントもされないんだけどなんで?
どうやって確保すればいいの?
パーフェクトも残すところ
グライダー系のプラチナとダイヤモンドを残すのみとなった…
いやー、ここまで長かったよ ミッション中に約9時間半フライトしてこれだもんな
それにしてもロケットベルト・ファイナルは鬼畜な難易度だった
スピードパネルが3枚連続しているだけでも鬱陶しいのに
狭いところにパネル置いてる箇所が3つもあるんだもんよ、
それはもうドッカンドッカンぶつかりまくりましたよ
>>788 30回ぐらいやったら自然と最短ルートが分かったよw
やっぱり難易度調整はよく出来てると思う、エンディングまでの
導き方がうまい、イージーモードとかなくてもがんばれば絶対たどり着ける
範囲で出来てるし、あとちょっとで星3つなのにってバランスが心地いい
このあとちょっとで達成できそうって難易度のゲームって今じゃ少なくなってきたよね
>>792 意外と目立った場所を見逃してる可能性もあるかもね
ただトロフィーは地面に配置されてるから隅っことか建物や木の陰にありそう
ロケットベルトレースとかロケットベルトサッカーとかしたかったのう・・・
>>794 ぶつかると若干軌道が変わるから難しいよなw
変な角度で突入したらもう取り返しがつかない
パーフェクトの難易度は高いよね
799 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 22:25:02.02 ID:k/VRlbrj0
>>794 あれはむずいよねw
あと二つってすごいね
クリアしたら報告よろしく
wikiにスタントリング、みートロフィー、風船の飛行機、ロケットベルト
の位置アップしてきた。
ハングライダーは未定。
飛行機の風船位置をテキストで書いてくれた人申し訳ないが、
写真の横に書きうつしてくれないか?
何か真面目なゲームになったな
SFCや64みたいなふざけた感じがなくなっちゃった
wiiスポ以来こんな雰囲気になっちゃったから困る
802 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 22:39:36.49 ID:TKGuHN1X0
スカイダイビングないと思いきやスカイダイビングみたいなムササビがでたのには吹いた。
>>796 みつかったああああああああ!!!
ウェッジ島の木陰に隠れてやがったwww
いい位置に隠してるな〜。見事に気付かなかったよ。
よし、あとはゴールドリングだ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 22:40:21.11 ID:aRgR06wgO
>>787いくら外注とは言え任天堂スタッフも当然開発に関わってるからな。生半可な仕上がりでは市販しないのはやはり任天堂の素晴らしい所
買ったら速攻フリーフライトキメようと思うんだけど
最初の状態だと白風船は何個あるのかな?
暇つぶしがてらスタントリング・Miiトロフィー・ゴールドリングの場所をメモろうかとおもうけど需要ある?
一応全部取得できてるから、抜けは無いはずだけど、ちょっと時間はかかるかもしれない
>>782 今回、墜落復帰中も時間がカウントされてるんだよね。
これ地味に嫌な仕様で、スポリゾの遊覧飛行では、
墜落復帰中は時間が止まってたから、
わざと墜落→復帰ポイントのワープを利用して
ショートカットっていうテクニックが使って相当なiマークを回れた。
今回はこれ使えないからおそらく45〜48個くらいが限度なんじゃないかなぁ?
まだやり込んでないからわからんが。
>>807 な…んだ…と…ッ
シルバー開放しねぇとダメなのかってばよ!サスケェ…!!
>>788 三回の上昇で500m越えれば時間余るぐらい。
着地まで旋回しながら時間稼ぎするはめにw
犬猫もやってるんだが、手塩にかけた
愛犬と一緒に飛行機で空飛べたらなー
と思った。
pwに限らずMiiの出る場面に愛犬もつれていけたらいいのに
>>811 贅沢言わないから、着陸地点で待っていてくれるだけでもいい。
パイロリ
3D最大にすると今までキャラが2重に見えてたけど画面の省電力offにしたら2重なのが直って画面も明らかに精細に見えるようになった。
なんぞこれ。
昨日フリーフライトをコンプした。本当になんでこんなところを見逃すかなというところに取り逃しがあったw
ミッションはオール3だからあとはパーフェクトか……
>>793 LやRでできる「スタント」を行いながらくぐらないとカウントされない
>>809 実のところ面白くなりだすのも操作がつかめてくるのもシルバーあたりだしガンガレ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 23:14:13.16 ID:S4PEasvu0
Miiスタジオで作ったMiiが男女どちらでもパイロリ内では肩幅広くて外股で仕草も同じで顔だけ違うんだな
さっき気づいた
>>817 女でもなのか!?ひでえ。
おれこのモーション嫌い。ガニ股中腰。
なんでこうなった、、、
こんなこと言っちゃ悪いけどもったいないよなこのゲーム
せっかくゲーム性は面白い物ができてるんだからもっと作り込んで出せよ
これで4000円はボッタクリ
820 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 23:26:07.67 ID:eZuKdn/70
やっとこさのゴールド
ブロンズからもうどうにもなってない
>>813 おおお
風船は全部割っちゃってるので再度やり直すのが億劫
ゴールドリングの場所でもメモればよさげかな?
3DSって個人所有前提なのにセーブが4つもあるんだな
さっき星27個取得したが、ゴールド以降のパーフェクト取れる自信ね〜
フリーフライトはiリングは取ってあとは後半のお楽しみでも良いかも
追加機体のフリーでの出番がなかったorz
つーかシルバー星3すら取れる自身ねえ
パーフェクトなんてブロンズですら諦めモード全開
まあまだ買って2日目だ気長にいこう
ジェット機で逆さまになってどのくらいまで地面ぎりぎりにいけるかとかやってるが迫力がすごいな
>>822 セーブの仕様は全部これにして欲しいよ。
複数回プレイのために最低2つはいる。
>>824 おおwパイロット視点にしたら天地がひっくり返って面白いwイイネw
オール星3つはなんとか行けたけど、オールパーフェクトとか尋常じゃねぇ。
ダイヤのパーフェクト取れる人のプレイ動画見てみたいわ
見落としやすいトロフィは住宅街にある家と家の間の三角形の形をしたくぼみ
>>816 初期の状態でフリーフライト遊び尽くそうと思うよりかは
シルバーを解放させて白風船集めたほうが良いのかねぇ…
時間がかからない方が個人的には嬉しいんだが、
シルバー解放までどれぐらいかかるのかな?
よしブロンズまでパーフェクト……
>>829 >>816だが
基本的にフリーフライトでアイテムが出現するのはミッション後だし
制限時間が短い&速度が遅い乗り物でiリングを集める(≒島を観光する・まわる)のはおすすめしない。
とはいえミッションのトレーニングよりかははるかに楽しい。
>開放
着水・着地の習熟時間によると思う(ナイスレベルでまあOK)。
各ミッションが諸時間込みで2-3分。数がトレーニング・ブロンズ合わせて6*2=12。
自分の場合遊び始めてトレーニングを「パーフェクト」にするのに30分ぐらいだった。次クラス開放を考えるだけならもっと早い。
ブロンズは星3つにするのにもうちょっと時間が。だから1時間強といったところ?
おおおすげええええ
グライダーの着地のコツおしえてくれ。小一時間やったのだが、アバウトすぎて困ってる。
例えばトレーニングの着地では着地の四角いゾーンに入る時には何キロくらいのスピードで入るべきなのかな??
30km/h程度かな?またはそれ以下
30〜40km/hで青の枠の手前くらいに着地すれば大体真ん中で止まると思う
>>520 俺も最後の1個これだった!ありがとう!!
>>835,836
トンクス!三十キロ目安に練習してみる!
まじ感謝です。
ようやく3分500mのパーフェクト取れた
3分3秒で赤円ぎりぎりでもセーフだったからけっこう甘くしてあるんだなw
パイロットウイングス好きだからもっとがっつり作りこんで欲しいんだけどなー
大体ハードの出始めにハードの性能を示すモデルみたいなゲームになって終わるよね
今日は寝る前10分だけプレイ
気持ちいいわー
土日に一気にやって失敗だった
寝る前に1〜2ミッションって遊び方が
しっくりくる
遊覧出来る島が増えるだけでいいんだけどな。
マリギャラのステージとかハイラルとか遊覧してみたい。
ローンチの手抜きクソゲーだし、あきらめろ
私はこのスレで知ったリバティシティを毎夜観光しています。
神ゲーです。どうやら日本のメーカーと海外のメーカーでは次元が違うようです。
1本のゲームソフトに対する情熱の差でしょうか。
30時間遊んでようやくほとぼりが冷めた。
これからはぼちぼちパーフェクト狙ってやってく。
一週間ぶりのスパ4やっぱたのしいわ。
スパ4のコスパぱねぇw
DLCでミッション増やせたりしたら神ゲーなのになぁ
ベースがしっかりしているだけに、いろいろと勿体無い
家族でやってるからセーブは絶対複数いる!
本体は1人1台でもソフトは家族で使いまわすでしょ
まあうちはまだ1人1台持ってないけど…。カラバリカモン
849 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 03:27:22.38 ID:1X+e7heoO
どうしても最後の一つトロフィ見つからないよ・・ 探し続けて五時間・・
>>830 >>831 まだ買ってないんだが購入日に
お客さんが来るんでやらせてあげようと思ってるんだ。
2時間はいると思うから、もし30分以下でシルバー解放できるなら
そっちやってフリーフライトやる流れにしてみる。
クラニン景品で等身大ARカードが出ていたからポチってみたが、PWと絡めた使い方があればなぁ。
>>852 等身大wそんなのあるのか?
すげーな。飛行機バックにしたいな。
長時間やることで、キャラの経験値があがったり、装備が強くなったりしていくタイプの重厚長大ゲーと比べると
これはその対極にある何回もやることでプレイヤー自身のスキルが上がっていくことが実感出来るゲーム
まさに任天堂が昔から目指しているゲームの姿だよな。
久しぶりにこういうタイプのゲームをやるとシンプルだけど無茶苦茶楽しい。
ゴメン。等身大「Mii」のARカードだ。飛行機の前で撮るのはアリだな。しかし、そうなるとすれちがい通信での写真交換をやりたかったなぁ。
iPhoneにずぅーと浮気してたけど任天堂はやっぱりサイコーです。
本当にゲームって感じ!これから毎月楽しみ〜。
すいません感想です。
ミッションの難易度はホント絶妙だな
時間も難易度が上がるほどかかるというわけでもなくサクサク繰り返しできるのがいい
ぶっ続けでやってしまう中毒性ある理由はここにあると思う
それゆえにミッションを終えてしまうと後はプレーヤーの能動的な遊び心に長く遊べるどうかが委ねられる
俺は毎日ちょこちょこと長く遊べそうだけどね
>>832 なにこれ過ごすぐる。マジで尊敬するわ。
ダイヤのロケットベルトのパーフェクトとか俺にはマジで無理。
何故かペダルライダーのダイヤは一発でパーフェクトだったけど。
俺もオールパーフェクト挑戦してみるかなぁ。
シルバーからムササビで遊べるようになって途端に飽きた。
やっぱり世界に自分一人しか居ないとかないわぁ。
ようやくダイヤモンドに到達。
バルーンバスターは無理だろって思ったけど、意外とあっさり☆3つは取れた。
カメラの上下切り替えが結構重要だね。
フリーがまだまだ残っているのまだまだ当分ハマってそうです。
3DボリュームはもうMAXでも余裕になってきた。
>>860 ガイド気取りのミゲルを忘れちゃだめだろ
あと民家のマリオしかプレイしない誰か
>>862 そういう意味じゃない。
すれちがったMiiが一緒に空を飛んでいるとか、PS3のデモンズソウルみたいにオンラインでMiiが一緒に飛ぶとかさ。
世界を一緒に共有してる感が欲しかった。
完全一人ゲーではすぐ飽きる。
俺はミッション全パフェ取れたらAR釣りのキングサイズ狙いに戻ってしまいそうだわ
え?全パフェ取れるのがいつかだって?やだなぁあはは・・・
>>854 ARってカード自体はただの紙で本体側(ソフト側)でデザイン形状を読み取って
データを表示してるだけだから、PWR自体にAR読込のメニューが無い時点で
それは出来ないと思う。確かにARでジオラマ出せたら面白かったなw
確かにすれ違い機能が進化した3DSならなおさらすれ違いで何かしたかったなぁ
写真交換とか島にMiiが登場とか
三ツ星はなんとかいけるけどパーフェクトはほんとむずかしい(`・ω・´)
会員証の裏のポイントで開放ってないかな?
>>867 犬猫にもそういった要素あるから、救済措置はあるかも。
>>867 うらのポイントである一定を超えると64のバードマン&時間無制限が解除されるみたいだね
そこまで行くにはオールパーフェクトはしなきゃいけないだろうし無理ゲーだわ。とりあえず
だいて
よ
今回人間大砲あんの?
おう、そういえばバードマンが今回無かったのかあ、なんか足らんなと思ってたら
箱庭のなかをさまようような遊びはできるの?
ステージが一つしかないと聞いたので
そこが気がかり
その1つしかないステージを制限時間はあるモノの自由に探索できる
フリーフライトなるモードがございます
ステージ自体が箱庭だからある種箱庭の中をさまよう遊びではあるかと
海洋版PWRは無いわ
877 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 13:56:49.33 ID:WJ3ubTrZO
ロケットベルトのBGMってアニメの導入シーンで使えそうだな。例、両津「あー麻雀やりてえ」中川「先輩、またですか…」みたいな
風船とかトロフィーとか集めてる時に59/60とかなるとしょんぼり具合が酷い
ヒントくらいくれw
いつヘリに乗せられるかとビクビクしてるんですけど
とりあえず全部☆3つとフリー制覇は出来たけど
パーフェクトはブロンズでさえやばい
全パーフェクトの人を尊敬する
人の姿が無いのはまあいいとして、せめて64版みたいに建物の近くに言ったら特徴的な音流れるとかあって欲しかったな
教会の近くに行くと鐘がなるとか、街の中では車の音がするとか
64版はそういうの作り込まれていたと記憶してるけど
みんな早いなぁ。
とりあえず気分的にパーフェクトしないと次に行かないようにしてて、まだシルバーだわ……。
885 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 15:00:54.38 ID:ObI3SKY90
○×クイズ
コイントスの噴水の水が吹き出ている所に乗れる
○?×?
>>883 一カ所だけ間違いなく鳴るところがあるぞ
もしかしたら昼夜の条件付きだったかもしれんが
889 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 15:25:04.47 ID:ObI3SKY90
890 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 15:34:18.32 ID:ObI3SKY90
第2問
今度は○×クイズではありません
ウィンドパークの風車は何個?
今からお昼寝する自分に何か一言ください。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 15:42:42.88 ID:ObI3SKY90
クイズやってたらそういうスレになっちゃうしね
このゲーム星3つでクリアするだけなら早い人だったら5時間もいらんよな
今回初パイロットウィングスだけど
フライト時間4時間13分程度で、星3つはあとはプラチナのハングライダー二つ残すだけ
まぁあと1時間足らずで可能かどうかは微妙だがw
パーフェクトはマジ無理
なんか全てにおいて64より劣化してるよね
前回はミッション投げ出して好き勝手に町を探索して楽しかった
営業に出てる途中でこっそりパチンコ屋に行くみたいなワクワク感があった
広大なリトルステイツを探索するのは早く移動できるロケットベルトが適してるのに
雰囲気のあるBGMとふんわり感を味わいたくてよくバードマンでプレイしてたしな
>>883 64の時もひと気なかったけど鐘の音とか車の音とかで独特の世界感が出てたよね
昼夜反転とか強制バードマン(笑)とか意味不明な演出もあったのもシュールでよかった
今回変な乗りモノは正直いらないと思う
なぜ車とか自転車ださなかったのかな?まぁ探検したいとは思わない島の作りなんだけどw
とにかくこれなら64をベースにステージを変えてBGM
をアレンジして出してほしかった
よっしゃ星3全部取っt
って、これで終わりじゃないのかよw
>>901 おう、当時このレベルのものを作り上げてたとはやっぱりすげーわ
fpsも3DS版と変わらんな
パイロリは3Dの魅力を伝えたいって気持ちがあって作られったって感じがするけどなあ。
その分、マルチプレイだとかは付けずに3Dで空を飛ぶ事の面白さに拘ったんだと思う。
いや俺買ってないんだけどね。
とりあえず今後アイランド構想をどうしていくのかさえ気を付けてくれれば
続編は満足するものになると思う、思う。
64は広大な平野とか山でも越えるのに時間かかったりして一つ一つが大きかったのに
3DSはスケールが小さいのはスペック的にしょうがないのかな
>>905 えっ?正気か
64とはケタ違いに性能がいいわな
>>906 そうなんだ。。
視野角広げてスケールを大きくみせようとすると自キャラを小さくしないといけないから3D的にこうせざるえなかったのか
3Dだから 島を広くして長時間プレイさせたら
目に負担がかかるから小さくしたんじゃないのか?
で、島を小さくしたから 島をうろつく人とかも小さくなって
自分が動かすMiiとのサイズ差が際立って変な感じになるから
じゃ 他人はいなくしましょう、と。
今回まあ良くできてるなと思ったのは、いくら遠方に行っても島が消えないこと。
64版はどうだっけ??
>>908 それを言ったら全てのげのボリュームは小さくなるという、、
んーでも最初の1分間チュートリアルでも最大5分までしか飛べないんだよね
何かハード的な問題あるのかな?例えばメモリ的な何かが5分で精いっぱいとか
んなもんあるわけねーだろ
>>909 その部分は褒められるけどやはり遺跡とか小さいって思った
もし64だったらゴルフ場の島くらいの広さにして遺跡の中に入れるようにしたりちょっとしたマリオの壁画なんかもあったりしたと思う
なんというか今回のはどうせ何もないの分かってるから探検したいと思わないんだよね
>>912 じゃあメモリ的な何かが6分で精いっぱいおっぱい
>>910 単にDSのスペックを上げたゲーム機として見ることもできるから
普段は綺麗な2Dだけど このパートは3D推奨です て感じにして
2Dでボリュームを確保しつつ3Dのいいところを
生かした一挙両得なゲームが出…ませんよね そんなめんどくさいゲーム。
なんかシルバーの飛行機2つ目の風船撃つやつで☆3つが早くも詰まり気味なんだけど、
なんかコツとかあるのかな? って無いよな。撃つだけだもんなぁ。でも当たらんのよ。
ミッション難しくてイライラするからフリーで散策探索だけやってたいのに白風船を集めても
時間が短すぎるんだよなぁ。
せっかく気持ちいいんだからイライラする制限課さずにもっと気ままに飛ばせてくれよ。
その人の見る場所や癖にもよるとおもうけど
飛行機の風船割りは3Dオフにしたほうが照準があわせやすい
とおもう
一回のフライトで時間が経つほどデータ量が増えるのってリプレイくらいだな
広い地形を実現しようとすると効果的に遠景の描画を省略しなきゃいけなくなるだろうな
今回それをやらないためにこのスケールにしたかどうかは不明
そもそもやっていないのかやっているのか、それすらわからん
よく観察すればわかるかもしれんけど(遠くのモデルは低ポリゴン数のモデルを使うくらいはやってそうだが)
64版やったことないからわからんけど、どうも同程度の速度でも64版の方が移動速度が遅い気がするから
時間かかってると感じるのはそのせいなんじゃないだろうか
見たところ、ウーフーアイランドとそんなに大きさは違わない気がする
すまん
>>919で、「動画見た限りだと」が抜けてた
×どうも同程度の速度でも64版の方が〜
○動画見た限りだと、どうも同程度の速度でも64版の方が〜
見事にハマってしまった
単純だけど面白いね
>>917 基本車の上に照準合わせて、左右に振らない。
風船は浮力により真ん中に移動するため。
風船の出現準備が一定なのでそれを読む。
車の移動方向を先読みして風船の振れる方向を読む。
Yボタンは押しっぱなしで、離すことでトリガーとイメージする。
風船の出現準備×
風船の出現順◯
制限時間がなかったら、一回飛んですぐあきそうだけどな
wiiすぽとかはやってないからわからないけど
miiに対して町の大きさがおかしいから
ウーフーアイランドというより
ウーフーアイランドのミニチュアの上を飛んでる感じなんだよね
miiと地形のスケールが合っていればもっと探索や箱庭感が良くなっていたような気がする
空飛んでるから遠近の感覚がおかしくなるけど、ロケットベルトとかで
地面に降りて建物の近くとか歩くとMiiも結構適切なサイズじゃない?
このゲーム、一番イラッとするのって金の風船だよな
でも絶妙の難易度でついついパーフェクトに挑戦してしまう
プラチナのシューティングのヤツ、最後の着地でパーフェクト出た時
思わずガッツポーズしてたぜw
>>925 今上の方に貼ってあった64版の動画みてるけど
64版でも建物と人物の大きさあってないよ
シリーズで一貫してこうなんでしょう
64版ってそんなに面白いの?
>>901の動画見た限りマップ地味だし視野角狭いし
正直まったく面白そうじゃないんだが
懐古補正ってやつだと思うよ
今作がちょっと物足りないのはわかるけどさ
64版は3DS版より絵のテイストがよりリアル寄り
雪山なんかかなりいいね
つーか、3DS版でも雪景色が見たかったが、南国の島っぽいから無理か
おいamazon未だに届かないぞどうなってんだ。
ちなみに仙台です。
そりゃしょうがない
時オカやスタフォ64がリメイクなんだからPWも64のリメイクで良かったんじゃね
すいません、ハングライダーでゴールドリングが後1個なんですが2時間ほど飛んでも見つかりませんでした・・。
全部見つけられた方でここは分かりにくかった!っていう所があったら教えてください。
>>936 wikiに画像付きで上げてくれてる人いるから、参考にせよ
iリングの75番とかわかんねーよ、あんな場所
ゴールドリングも無理だなこりゃ
もっとムササビミッション増やして欲しかったわ
>>938 あれは本来全ミッション星3つにして巨人出現した後に見つかる事を想定してたと思う
本体傾ける癖がある人で立体視が崩れてパニックに陥った場合は片目で見ればいいんじゃないかと思った
「また写真か…」
「またランディングか…」
「グライダーで写真家生活も長くなった…」
「心が折れそうだ…」
(つД`;)
任天堂はSDカード向けに大至急ミッション配信しれ、この3倍は必要だ、何とかしろ
945 :
300:2011/04/19(火) 20:13:26.53 ID:3IEeBwFT0
ゴールドリングあと2つ見つからねええええ
ムササビミッションはホントもっと欲しかったなぁ
正直3D要素のせいでこれからのゲームからどんどんゲーム性が削られていかないか心配
グライダーが一番面白いと思ってる俺がいる
>>940 本島と離島の間の高空に2つほどあった気がする
どちらも上昇気流と気流のライン上、1つは超高空、1つはかなり下のほう
リング黄色だし夜探すと良いかも
期待せずに買ったけどついついやってしまうね。
これぞ携帯ゲームというライトさが良いわ
>>949 スマン。高空の1つは風船だったかも。確認したら自信なくなってきた
あとは別荘の島の影とか花火の打ち上げる島の影とか
今日買ってきた。3Dもよいね。
最初の着水でてこずった、先が思いやられる。
ロケットベルトのMiiトロフィーの最後が見つからん・・・
あれは基本地面に配置されてるんだよなぁ・・・?
何も無い中空に浮いてたりしないよね・・・
シューティング系は苦手なジャンルなのに、
わりとあっさりプラチナまで☆3つは出来たわ。かなり嬉しいw
これが多分3D効果なんだろうな。
これから初のフリーフライトしてくる。
>>951 940じゃないけどおかげでラス1とれた。
ありがとう。
高空のは別荘の島側の上昇気流と、離島よりの上昇気流の間だった。
>>944 今ある量の3倍のミッションを全てパーフェクトにする勇気はあるかね
ミッションエディットモードさえあれば…!
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
ゴールドのミゲルのスタントのパーフェクトが無理すぎるorz
最後の着水でどうしても中心線に合わせられなくて25pts以上取れないorz
シルバーは何とか乗り切って、ゴールドもロケットベルトは全パーフェクト取ったけど、今度こそ無理だ…
みんな上手いですね。
とりあえずプラチナまで開放して、オール星3つ目標。
ゴールドの風船割るのが、なかなか上手くいかない。。
違った。
シルバーのバルーンだ。
スタントリングやMiiトロフィーって時間帯限定とかあるの?
ないよ
サンクス
残り1個また探しに飛ぶか‥
>>959 プラチナまで星3やってブロンズとかに戻ったら意外とパーフェクト取れるようになって、調子に乗ってたらこのザマですよ…
やっぱり着地着水が肝な気がする
ロケットベルトはホバリングのおかげか若干楽なんだけど、飛行機とかハングライダーはある程度練習しないとなぁ
って、肝心な言いたいことを忘れてた
プラチナまで星3取れるようになれば、着地着水さえ何とかなればシルバーあたりまでは結構パーフェクトいける気がする
まぁ、気楽に気長にやるのがいいのかもしれないですな
できなくてもいいから挑戦してみよう、程度の軽い気持ちで何回もやっていればいつの間にか上手くなると思うし
写真が上手く行くと着地が悪く着地が良いと写真が悪く
何というジレンマ
>>965 ありがとです。
まずはプラチナまでオール星3つ頑張ってみます。
でも、確かに上達してく過程も楽しいですね。
まあ二日でオールパーフェクトにしちゃうよりかはのんびりやった方がいいかもね・・・
よし、ゴールドまでパーフェクト
>>958 最後の洞窟を抜けた後に高さと左右を調整しているとちょっと遅い。どう曲がりながらくぐりぬけるかがキモでそこ次第で調整幅が変わる。
やはり皆が通る道なんだな…w
写真は、対象物を囲む四角の四隅(黄色)が、半分くらい画面からはみ出たか、くらいの大きさにしないと
サイズで減点される
というのが、
>>943で何度も悶絶した挙句俺が出した結論
>>971 アドバイスthx
正直あそこで合わせるのはしんどいと思ってあの洞窟をくぐるのをやめたら、
衝撃だけ-1点だった
これでなんとかなるかな…
パーフェクトキタァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
ありがとうありがとうありがとう・゜・(ノД`;)・゜・
写真×3はかなり苦労したなあ。ある程度飛行時にアングルを合わせてないとアングルが狂ったりとか。
同じ建物がなぜかいつもサイズ評価4とか。5の時に撮った写真を見ると確かにでかい。
まあそのくりかえしのおかげでグライダーの着地がうまくなったからよしとする
>>973 確かにくぐるリング以外はついていく必要なかったかw
俺自身の感想に既出もクソもなかろう
テンプレにするか?w
Q・写真が満点取れないんだけど・・・
A・既出です
そんなぶっきらぼうなw
とはいえ、確かに微妙なんだよなぁ
建物囲む枠が画面からはみ出し切っても減点されてるし
シルバーにしちゃあ、ちょいとシビアすぎやしませんか任天堂さんよぅorz
雑すぎww
建造物の中央に一番高い所があるからそれを中央に持ってきて、なるべく上下がぎりぎりに
写りこむような大きさにして、被写体を水平に保ってシャッター
しませんw
今日気づいたこと二つ。
ジェット機で急旋回中にブレーキすると機体のお尻が画面から飛び出して見える。
画面の奥と手前でも物体は気持ちよくちゃんと見える。
飛行機かジェット機で急旋回中にブレーキし続けると翼から出ている飛行機雲が回る。
実は飛行機雲の表現はこれで正しい。
機体が進行方向とデタラメに回転している。
上カメラで確認するとわかる。
ムササビスーツのリプレイを3Dマックスボリュームにしてカメラをトップにしたらすごかった
ムササビの最高点数いくつ?
おれ164pts
ゴールドリング最後の一個がみつからねぇと思って検索したら同じ人多くてワロタ
洞窟も結構無理やり見て回ったんだがなぁ・・・
グライダーの風船やリングは結構いろんなところに配置されてるから見つけにくいんだよなぁ
トロフィーみたいに地面に配置されてるわけでもないし
>>988 船の上にポツーンと置いてあるなんてザラなのよさ
そろそろ次スレ建てないとクラッシュランディングしてしまうぞ
すれたてやってみる。
みんな書き込むなよ。
俺行くわ
>>994 乙
お礼にミゲルとのランデブーの権利をやろう
おつ
おつ
あ
.1000ならDLC配信される
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 01:43:52.53 ID:g14tQLgcO
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。