【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part8
1 :
枯れた名無しの水平思考:
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 14:25:08.67 ID:MxOcnrqU0
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 16:25:41.63 ID:ho6DgZWV0
リンクの腕太いなw
なんかアス比が横に伸びてない?
おもしろそう
8 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 17:35:16.08 ID:YMfwrwT/O
釣りしたいわ〜
発売日は?
今週のファミ通にもスクショあったお。
ジャブジャブ様のお口がさらに怖くなった。
これでCEROAだったら発狂しちゃうよ
下画面のハートが小さくなったのは、魔法ゲージが入る為である。
ドンキーコング64とかバンジョーとカズーイの対戦モードが好きだったんだけど、ゼルダじゃ無理だろうか
宝箱からアイテム拾ったり遠くからボムチュウ当てたり
妄想では楽しいけど本当にやっちゃうとつまんないのかな
ゼルダに対戦を求めてる人がそもそも少ないか
ムジュラまだ?
あの糞カメラ視点を製品として通した聖剣4の石井が関わってるのが超不安材料だわ
ただでさえ3Dが売りなのに、
4800円ってやっすwwww
俺ゼルダは6000円でも買うわ
>>16 つーかそろそろwiki立ち上げたほうがいいかな
製品情報くらいは書けるようになったし
>>17 昨日発売のパイロットウイングスが
定価4800円で、尼で新品、送料無料で3700円くらいだったから
ゼルダもそれくらいになったら超お買い得だな
パイロットウイングスが高すぎるぶん
コレが安くてちょうど良いだろう。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 20:27:27.72 ID:ho6DgZWV0
>>19 グロい虫の画像かと思ってしまった
ゴーマんなさい
23 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 20:28:51.10 ID:4/O2GTKD0
アマゾンの予約まだ?
27 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 22:35:26.24 ID:MzWslQrx0
ぶっちゃけパッケージはオリジナルのままでいいと思ってるのは俺だけか?
おいおいあんまり貼りすぎるなよ
楽しみが減るじゃねーか
ナビィの翅が凄いな
透き通った感じで綺麗になってる
これって、タッチペン使わないでプレイできるのかな?
DSのゼルダは面白かったけど、もうタッチペン連打はこりごりなんで
31 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 22:44:34.50 ID:ho6DgZWV0
我慢できねぇ
33 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 22:51:36.03 ID:ho6DgZWV0
釣り堀が進化してるなあ
Wiiの次の据置ハードで出して欲しかった気もするが、楽しみになってきた。
この調子で神トラと夢島のリメイクもお願いします。
オカリナの操作方法
ハートのかけらのデザイン
文句言えばあるな
釣り堀のおっちゃんのキャラが好きだったなあ。
大人になってまた釣り堀に行ったら、
リンクのことをちゃんと覚えていてくれて何だか嬉しかった。
文句言えば別に良いだろって言うし何なのこのコテ
>>27 握手(AA略
39 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 23:32:18.10 ID:ho6DgZWV0
リンク=俺
だもんな
説明書の表紙ががオリジナルのパッケージとかだったら燃える
出来はともかく尼に投稿するのはどうなんだろう
46 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 00:50:06.99 ID:xSh2QiI/0
城下町楽しみ!
森の神殿のBGMが早く聞きたい!
48 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 01:19:42.31 ID:00NB0C0d0
尼のお知らせメールがこれほど待ち遠しいのも久しぶりだ
早く6月にならないかな
>>47 カタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタン
カタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタン
カタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタン
ホォーーーーホォーーーーホォーーーーーー↓
カタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタン
カタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタン
ホォーーーーホォーーーーホォーーーーホォーーーー↑ホォーーーー
カタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタン
トゥレ トゥレ トォレ トォレ トゥレ トゥレ トォレ トォレ トゥレ トゥレ トォレ
トゥレ トゥレ トォレ トォレ トゥレ トゥレ トォレ トォレ トゥレ トゥレ トォレ トォレ
トゥレ トゥレ トォゥレ トォゥレ トゥレ トゥレ トォレ トォレ
テェーテェー トェートェー テェーテェー トェートェー
テェーテェー トォェートォェー テェーテェー トォェートォェー
カタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタン
カタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタンカタン
こういうの見て毎回思うけど、文字で見ても逆に思い出せねえよwwwww
>>48 尼は止めとけ
地震のせいかもしれんが
14日発売のパイロットウイングスが
未だに届いてない奴が居るらしい?
西日本には関係ないだろ
改めて聞いてみたけど、分かるっちゃ分かるけど遠いよwwww
デーン デーン デーン
ファーンオーン
トッ トッ トンッ
トッ トッ トンッタンッ
テロリロテロリロリロリロ
開発のグレッゾの実力が知りたい
誰かwiiのラインアタックヒーローズ
買ってレポしてくれ
グレッゾ社長石井浩一の関わった作品
ファイナルファンタジー:企画、バトルグラフィック
ファイナルファンタジーII:ゲームデザイン
魔界塔士サ・ガ:シナリオスタッフ、カルトグラフィー
ファイナルファンタジーIII:オブジェクトデザイン
聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜:原作、ディレクション、キャラクターデザイン
聖剣伝説2:ディレクション・ゲームデザインチーフ・アニメーション・モンスターデザイン
聖剣伝説3:ゲームデザインディレクション・キャラクターデザイン
サガ フロンティア:企画チーフ
聖剣伝説 LEGEND OF MANA:ディレクション
チョコボスタリオン:グラフィック監修
ファイナルファンタジーXI:ディレクション
ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影:ディレクション
新約聖剣伝説:原作、ゲームデザイン、モンスターデザイン、プロデュース
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA:プロデュース
聖剣伝説4:ディレクション、プロデュース
マリオバスケ3on3:グラフィック・スーパーバイザー
聖剣伝説 HEROES of MANA:プロデュース
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%B3%E4%BA%95%E6%B5%A9%E4%B8%80 チョコボが聖剣伝説に出てくるのは彼が生みの親だかららしい
サガ フロンティア:企画チーフ
↑
これがなぁ・・・マイナスだわ・・・俺的に・・・
成功も失敗もしている人だね
100点満点なら70点ぐらいかな?
うん
3D表示、2画面最適化、グラ向上がリメイクのメイン要素でしょ
企画力、開発力とかより任天堂の注文を忠実に実現できるかが問題だな
今更気付いて泣いた
64ライクライクが3Dで迫ってきたら失神するわ
どうしよう井戸やだよ井戸…
画面が全体的に明るくなってるから、今回はそんなに怖くはないだろ
やっぱり盾はオートでなく、任意に構えられるほうが良いね。
前見たアイテム欄、アイテムが、後何個あるか分からない仕様なのかな。
それか開発段階か
ファミ通見たんだけど
オカリナって常時装備なの?
装備ってよりもオカリナボタンじゃね?あれ。左上カメラ、左下オカリナ、右にアイテム4つって配置になってる。
ああ、やっぱりそうなんだ
いい配慮だよね
色々と選択の余地が増える
70 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 06:35:19.78 ID:xSh2QiI/0
あと2ヶ月か!
新色発表前に、夢島が配信されたら買ってしまいそうだ。
71 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 06:41:01.02 ID:YornX7oMO
グラが64より進化してるな!
5回クリアしたからスルー予定だったのに
買ってしまうかも。。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 06:41:13.18 ID:+Y06kscC0
ガキの頃にクリアしてもう捨てちゃったけど、氷の矢(だったかな?)が手に入れられなかったんだよなぁ
隅々までクリアーなんてあの頃の俺には出来なかったが、楽しさだけが残ってる不思議
3DSでリベンジするぞ。ゲルドのなんちゃらで氷の矢を手に入れるんだ!
隅々までやりつくすぅぅぅぅぅうううぅぅっっうっぅ!
75 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 06:51:17.50 ID:xSh2QiI/0
裏はやはりクリア後か。
うーん手を出すのに、結構時間をおかないと駄目かな。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 08:36:58.30 ID:jTxqxlxS0
時オカが携帯機できるだけで嬉しい俺としては
このグラフィックでも全然十分すぎると思う
裏ゼルダってやったことないんだけど
難易度が結構鬼畜なんだっけ?
なんか雑な作りだった記憶がある
>>78 十分綺麗だよな
ジャブジャブ様のお腹や井戸の底、デスマウンテン火口辺りがどうなってるか楽しみ
82 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 10:01:17.01 ID:42r4LoCs0
>>79 燭台が色んなところに突き刺さってたりしていたけど本来の燭台の当たり判定がない
あと無敵判定を利用するところが一か所ぐらいあった気がする
FCとSFCとGBAとGCのゼルダはやったけど64のはしてないから楽しみだ〜
やっと6月に3DSを開封できる
大丈夫?グレッゾだよ
任天堂の技術サポートもかなり入るでしょ
もとのゲームを3DSに最適化するような仕事がほとんどだろうし
開発がどことか大して重要ではないんじゃないか
俺もそう思う。社長が訊く見ると監修されてるみたいだし
時のオカリナのリメイクなんて
全世界で売れる主力商品なんだから
手抜きや欠陥はない、と信じたい
しかしそこには爆弾で滑走する勇者の姿が!
面白バグ技は裏のみ実装とか・・・ないか
>>83 >無敵判定
もしかしてデクの樹?
でもあのローラーって無敵判定と吹っ飛ばされるの利用して強引にやれない事もないけど正解ではないからなあww
ガノン城のあのもやのかかった感じが楽しみ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 11:45:06.34 ID:t5VhGc780
素人質問で申し訳ないけどなんで外注なんですか?
しかもクソゲーで名高い聖剣4のとこなんでしょ?
大丈夫でしょうか。
任天堂の判断に間違いはない
任天堂を信じ任天堂を崇めるのだ
さすれば道は開かれん
何か任天堂のしゃっちょさんをキリストみたいに崇める画像が目に浮かんだ
どこで見たか忘れちったけど
>>92 原作を愛する人達のリメイクなら、悪い物になることは無いだろう。
だからこのリメイクは、彼らの思い描く、
脳内美化された時のオカリナが具現化しているんだ。
少なくとも、「ボ」と「ポ」の区別も付かないような人が作った
愛情の無い安っぽいどこかのリメイクとは違うだろ?
原作に携わった人にリメイクして欲しかったって思うなら、
今は彼らの新作のスカイウォードソードに期待しよう。
体験会からも大評判だし問題無いでしょ
聖剣4と違ってリメイクでもあるし
発売までちょうどあと2ヶ月じゃん
>92
そこが監督してゲームデザインしてるわけじゃない。
スタッフの技術力やキッチリと動かすマネージメント力があればいい。
どちらかというと聖剣4に関わったというよりも
新約聖剣に関わったって方のが不安だな
ナマデンの糞ストーリーの他にもシステム面が超劣化してたらしいし
ブラブラのせいかもしれないけど
時のオカリナってムービーが長くてウザかった気がするんだが
とばせれるなら評価するけど
タイムアタックとかよくやってるしプレイ時間表記されそうだよね
完全新作じゃなくてリメイクなんだし、社長が訊くを読んでると任天堂もしっかり監修してるみたいだし
心配しなくてもそんなに悪いモノにはなりっこないよ。
あーもうあと二ヶ月か!楽しみすぐるよ
そもそも時オカを中途半端に仕上げるとか任天堂が許さんだろ
ちゃぶ台返しされるぞ
風タクは中途半端で許したのに....おっと誰か来たようだ
ゼルダだから多分大丈夫だろうけど
今の任天堂の外注管理能力が高いなんてお世辞にも言えないわ
数年前に比べたら大分詰めが甘くなったし、、、
>>99 同意。
なんで任天堂はブラブラなんて凡ゲーメーカーを飼ってるのか理解に苦しむ
・もともと完成度が高い作品のリメイク
・心待ちにしているファンが世界に多数いる
・現在3DSに任天堂ソフトが少ないため発売を遅らせたくない
これらの要素が悪く作用すると、もともとの出来に胡坐をかいて
細かいところに手が届かない出来になることは充分あり得てしまう
もちろん逆に良く作用する要素でもあるけど
任天堂はとりあえず旧スクウェア組を囲う傾向にあるからな
まあブラブラはもうレベル5に売り渡しちゃった方が良いと思うけどね
※「ドッターを すてるなんて とんでもない!
旧スクウェア組って名前の出てくる元幹部クラスはカスばっかりじゃん
ゼルダ目当てで3DS買ったが発売日やっと決まったか
楽しみ楽しみ
>>108 でもなんかL5の下請けでブラブラ迷走してますがね。
2Dやりたかったんじゃないんかい....。
>>108 今の時代はスマフォとかのカジュアルゲーをやればわかるけど
2Dだったらフラッシュかフォトショで素材をそのままアニメーション
させてしまった方が綺麗だし楽なんだよ(解像度的にOKになった)
だからドットの存在価値は低下していて物好きメーカー以外は手間だし効果ないから
使われなくなってる傾向にある
ブラブラも3Dに移行しちゃってるし、たぶん2D専属デザイナーなんて
今は募集してないと思うぞ
中途半端な出来になるのは、途中で仕様を変えたりした場合。
はじめから、しっかりとした方針が立っている場合には、
下請けでも十分に力を発揮できる。
ここは時オカ3Dについて語るスレじゃないのか
時オカ3Dの開発会社について話してますが
気に入らなければ他人任せでなく自分から話を振りなさい
むしろお前が俺の発言気に入らなそうに見えるがな
話題無いし嫌なら出てくよ
発売日決まってから嫌なスレになったな
構わんでよろし
119 :
112:2011/04/16(土) 18:10:48.44 ID:twfa3XF50
あとスクエア脱藩組のブラブラが昔みたいに2Dにこだわらなくなったのは
ツールの進化が一番の理由なんじゃね
ブラブラ結成時はテクスチャ一つ書くにしても非直感的な作業が強いられたけど
今は大抵の3Dツールに3Dペイント機能とかが実装されてるぐらいデザイナーにとって
「3D」が敷居の高いもじゃなくなったのが現実
だから2Dドットがアイディンティティのブラブラが3Dにあっさり鞍がえしちゃった
発売日決まる前からどのゼルダスレも定期的に荒れてたよ
121 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 18:46:48.08 ID:DPvzjmwi0
早く城下町の映像を公開してくれ!
城下町ハイラル湖あたりは
武器屋並に見た目が進化してるから公開はまだ先じゃない?
確信は無いけど
城下町はやっぱカメラ固定なのかな
124 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 19:28:23.06 ID:YNRO27ww0
セーブデータはちゃんと3個あるかな
DSの2作は2個しかなかったから不安だ
125 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 19:33:59.25 ID:jTxqxlxS0
城下町をもっと広くしてイベントだらけにしてくれぃ
普通に3個だろう
最近のゲームって普通が2個じゃないか
思い出でも話て落ち着こう おれは父親が出張中に兄に とられて見てたのが良い思い出だ
影響されてオカリナ買ったし牧場経営一時期目指してた
二個で充分じゃないかな?
問題は裏と共通なのか独立してるのか…
共通してるなら確かに三つ欲しいかな
130 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 20:03:01.45 ID:jTxqxlxS0
マリオ64DSとかってちゃんとセーブ4つ再現してたの?
カービィUSDXはちゃんと3つだったけど
いやー楽しみすなぁ。思い出壊さずに、かつ、やり面白い作品になってることを期待してる。
あと、ムジュラはださなくていい。3DSでトゥーンリンクの新作作ってくれ。
あと2カ月か
中断セーブのあるムジュラみたいにセーブふたつになっているやもしれんぜ。
時オカにも各エリアに中断セーブのケポラゲポラ像あればいいんだがな。(像がある事でムジュラのリメに淡い期待が)
神トラ仕様でホームに戻されるのは地味に辛かった。
つーかさ3DSってパタッと閉じればスリープになるからこれまでみたく
ソフトにおける「中断」機能ないとしても全然平気じゃね?
使わないときは充電台に置いておくのが基本だし
3DSはパッと開けばすぐにはじめられるから便利だ
>>135 神トラGBAにもスリープ機能はあったがセーブで中断した後も家とダンジョン入口以外からも再開出来たからもしかしたらもしかするかも
140 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 00:23:23.90 ID:GJ/hdYKe0
時岡楽しみだなぁ
やっと3DS起動できる
143 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:35:53.37 ID:P6/ALpsd0
mediafireって時点でねぇ...
144 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:50:33.03 ID:rvHgy1t3O
中身なんだった?
145 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:53:03.91 ID:P6/ALpsd0
画像だろ?たぶん
なんか64のときより画面のふいんき暗くなった?
でも楽しみだぜ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 02:19:24.47 ID:P6/ALpsd0
>>146 俺は明るくなった気がする
でも楽しみだぜ
>>144 リマスターされた時オカのアートワークだ
neogafのゼル伝ヲタがうpした物だ
高解像度&ロゴ無し
スタルチュラってあれ模様だったのか
公式絵で見るとトワプリに劣らずグロいな・・・
やっぱキャラデザの人時オカムジュラの頃のが上手いと思う
152 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 03:08:32.63 ID:GJ/hdYKe0
>>151 時オカムジュラみたいに時間軸の近い続編以外は
毎回変わってるだろ?
特に風のタクトはキャラクターデザインはかなり印象的だったけど
当時周りはトゥーン否定派が多かったな
z注目と、もだえ石はどうするんだろうな
dsの振動カートリッジは使えんし
3DSの立体振動
Lで注目、R、Y、X、でアイテム、アナログパッドで操作が簡単、快適に、
そういや3DSが最初に発表された時、振動機能が付くとか言われてたよね
いやあ振動カートリッジは強敵でしたねっ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 10:21:48.10 ID:vOv43bLsO
バッテリーが追い付いてないよね
162 :
ん:2011/04/17(日) 10:27:33.23 ID:cDYrrZ7w0
>>162 同意
ゼルダのすれ違い通信とか、コンプの邪魔になる
無理やりなシステムぐらいの印象しかない
予約っていつから始まんの?
誰か知ってる?
165 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 10:43:29.37 ID:hYw+vCQbI
予約する奴は情弱
すぐ値崩れするから
貧乏臭いなぁ
値崩れするとわかっていても発売日に買う。すぐやりたいし。
すれ違い要素は俺も要らないな。
ピース集めの旅の新しいパネルとかだったら欲しいけど。
>>160 携帯機とはいえゼルダ系とかは家でじっくりやりたいから嬉しいな
まあ3DS完全新作ゼルダでは、すれ違い通信対応なんだろうさ....
次は何のパーツ交換なんじゃろな。
>>124 なんでゼルダのセーブって3個までなんだろな。
Wiiのトワプリでもそうだし。
各ボス直前のデータを残して、各ボスとの対決を楽しみたいのに。
Wiiの大神は30個もあってよかったなぁ
アマゾンで4千円程度でしょ?
もうその時点でバーゲンセールみたいなもんだ。
任天堂はこれからも全部48で売るのだろうか。
172 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 11:16:45.75 ID:vOv43bLsO
3DSゼルダの伝説は配分で出荷制限!
出荷制限してもシリーズ恒例のワゴンの伝説になったらある意味すごい
http://ameblo.jp/get6-2 ハード市場は相変わらずPSPの品薄が続いています。
3DSは3万台強の販売ですが、品切れしている販売店の多いPSPより
今週も少ない販売数という厳しい状況が続いています。
メーカー出荷もまだ止まったままですし、
タイトルラインナップもメインは6月になってしまいました。
ゼルダの伝説時のオカリナ期待なんでしょうが、
噂によると初回出荷は数量提示になるとの事。
看板タイトルですし値崩れ防止で出荷制限するのかね。
リメイクだからじゃない?
風タクみたいになりそうっすね。
制限して品薄で二次が過剰で....。
これで予約特典でもあれば風タクとダブるんだけどな。
特典目当てで本命が過度な期待に耐えうるものでなくて結果スグに売られまくったものなあ....。
時オカGCに匹敵する魅力的なものといえばサントラしかあるまい。
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 12:56:42.72 ID:gRzy+ZP70
すごい時代になったでしょ。でもそれが、プレイステーション3なんだよね
僕らはすごい時代に生まれた!
ゲーム業界@ハードウェア2ch掲示板
176 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 13:01:51.18 ID:SrQTQ1i0O
汽車の前例があるから入荷搾る可能性はあるだろうな。
俺らに言わせれば時岡は傑作だが、
問屋から見たら「絵が綺麗な汽車」に見えてるかもしれないし
>>176 どうだろう?
ついに任天堂が本気出したって仕入れ増やす可能性もあるからね
amazon.comで一位になっているね。
アメリカでの人気は不動。
>>163 実際無理に入れるくらいならMii広場に任せるみたいな考えなんだろうな
181 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 15:13:58.49 ID:gRzy+ZP70
3DSは2画面だからネットしやすそうだな
ゲームは糞だけど
またわかりやすい釣り針を
正直特典とか通信て普通に無いと思うわ
そういやいつネットできるんだろ
5月末の本体更新でVC配信とあわせて追加予定
5月末と言わず月初めがいいよなあ。
とりあえず夢島と引っ越ししたドリラーやカードヒーローで凌げるのに。
引っ越しして空になった奴DSi/LLに改めてDL...新規購入してもいいくらいの気前なんだから待たされると気が変わってしまう。
見えない客が逃げちゃうヨ。
ガードってどこのボタンでするんだ?
Rじゃないの?
オカリナはどうやって吹くのだろうか。
Rだろうな
最近の流れからして連戦ダンジョンが追加されていそうだから、
ボスと再戦したい人でもセーブファイルは3つで充分っしょ
オカリナは十字ボタンじゃね?
ファミ通の雑誌には
オカリナは、AXYLRで演奏できて、Bでやめる
ゼルダの子守歌がXAY XAYで演奏って載ってた。
サイサイ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 19:54:20.19 ID:P6/ALpsd0
このグラフィックが3Dで堪能できるのか
198 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 20:21:31.69 ID:P6/ALpsd0
3Dに切り替えると綺麗な感じになる?それとも逆?
目が疲れるぜ
ソフト、場面によると思う
なんでオカリナを十時ボタンにしなかったのだろうな
今のところ十字キーでの操作って情報ないんだっけ?
なんか勿体無いな
3Dボリュームをオンにすると横解像度が2倍になるからジャギーが無くなるよ
205 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 21:05:29.04 ID:P6/ALpsd0
サンクス
楽しみだなあ
206 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 22:01:28.06 ID:gRzy+ZP70
>>203
嘘つけ
208 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 22:04:03.27 ID:hYw+vCQbI
グラはどうでもいいとか言っといて酷い二枚舌だなwぶひぃぃい
はっきり言っておくが2Dと3Dを比較すると3Dのが絶対に画面が綺麗になる
しかし最も重要なのはグラじゃなくて内容
>>206 sageないで安価も失敗してよく言えるよw
212 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 00:03:49.43 ID:+8XKfSD30
>>208 3Dに切り替えて画質がどうなるか知りたかった
高いグラフィックは求めてないと言ったが
わざわざ3Dに切り替えて2Dよりも画質が悪くなるのかなと思って
やっぱそれは嫌だなと思ったから質問してみたら
良くなるって声が多かったから一応安心
まだ3D見たことないからそれも一つの楽しみ
でもやっぱ
>>209の言うように内容が一番だよな
213 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 00:19:09.00 ID:RHFONeoRO
ゴキのグラフィック煽りに反応する奴ってなんなの?
任天堂のグラフィックは写実的ではないが、その時代の中ではトップレベルだぞ
技術でもセンスでもな
グラがリアルすぎるゲームプレイしてると萎えるんだよな…
何でだろう?
単に君がリアル嗜好じゃないってだけ
どんな絵柄でも質がよければ平気だ
やってるうちに慣れる
タクトとトワプリのグラフィックはコレ本当にGCなのかと驚いたなあ
リアルすぎると現実とのちょっとした差が気になるとかそういうあれじゃね
こちとらゲームにリアルは求めてないからなあ
まあアレの分で最低限リアリティは必要ではあるがw
腕に産毛が生えてるリンクとか嫌だぜ
リアルグラで子どもリンク主人公の作品出ないかな
設定画見てたらまたゼルダ熱が再発してきた
あーーー楽しみだぜ
リアルグラだと水系ダンジョンは冷気を感じるな
>>222 ムジュラ
>>214 不気味の谷現象ってやつじゃないの
新作ゼルダがトゥーンなのはリアル過ぎないようにするためかもね
>>224 トワプリとか今の技術でのやつが見たい
まあ時オカリメイクでも満足なんだけどさ
据え置きとか新作もずっとネコ目か大人だったからそろそろ子どもリンク見たいな
初代〜神々あたりのリンクってどう考えても
はいてないよね
64の子供リンクも履いてないよ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 01:33:23.67 ID:JAShjIN60
あと59日か。
2ヶ月も切ったし、公式更新が早く観たい。
発売日9月に延期だとさ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 01:48:50.76 ID:fZMIQ8x+0
オカリナが待ちきれないというのと、マリオからのゲストが多いから
ということで夢島DXを買う予定なんだけど…GBやGBCのVCって
アレできないんかな…?あの…LRで全画面表示できるアレ…
GBAでGBソフト遊んだ経験ある方はわかるよね
まじかよ
ま〜仕方ないか
>>232 ワイド画面に拡張、なつかしいなぁw
ムカシは全画面でやれる!ってうれしかったけど、
今となってはアス比気にして出来ないかもなぁオレは。
>>227 こどもっつーか背が低い方が
冒険してる感じが大きいんだよな
大人だと軽く乗り越えられる段差とかも
こどもだと気合い入れて行く感じで
小さい頃は木の根っこすら障害物だわな
でもこどもリンクだとエポナがなしになりそう
馬乗るなら青年リンクだなぁ
と考えると時オカは上手くやったなと思う
タクトもリメイク欲しいな
盾はRだよ
体験したから間違いない
十字キーはいじってないからわからないが移動 選択じゃない?
L押しっぱなしで注目
お!新着あるあるぅ♪と思って読んできて
最後にコイツがいるとげんなりするの俺だけ?
何故そこまで気になるのかね。
早くサイト始動してほしい
まあコテに「何々しようぜ」とか煽動されるのは確かにウザい
そろそろ断罪してもらわんと
煽りだかなんだか知らないけど
>>231みたいに情報の虚偽表示やってると
マジで捕まるって話は本当なの?
ああ!
しかもリロードしないで書き込んだせいか自演失敗という
246 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 08:27:25.96 ID:EAMTfhqm0
時オカバージョンの本体とか出ないかな
本体まだ買ってないし
ムジュラもリメイクしてほしいなあ、今のチビッコには刺激が強いかもだが。
やりこみ的にはムジュラのがいっぱいあるし。
時オカ完成したらムジュラもやるでしょ。
素材使いまわせるしローリスクハイリターンだ
幕張のスタッフはどうなるんだ 通信機能あるとか言って笑
発売日だけは知らないとか
いつの間にか通信オチ
>>237 >でもこどもリンクだとエポナがなしになりそう
ムジュラで乗れたからそこは大丈夫そう
友人とできるようなこと言ってた気がするんだが記憶があやふや
25日の決算?で何か発表ってあるのかな
254 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 10:33:21.25 ID:rn45+qiMO
Wii2はEかな。
大きな発表はなさそうか。
新色とかも決算では発表しないのかな。
新色なんて出したら青黒の在庫処分できないから出ないでしょう
257 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 11:16:05.94 ID:JAShjIN60
ゼルダで青黒売って、その後かな。
>>254 ドラクエリメイクって1〜3かねえ〜
3DSで出ないかな?
259 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 11:52:24.99 ID:rn45+qiMO
>>258 Wiiでドラクエリメイクがでる
多分Zかな
ソースくれYO
ファミ通の画面みたけどさ。子供サリアってあんなに頭でっかちだったっけ?
十分可愛い
>>262 思い出補正を知って、昔をしみじみ感じてしまった・・・
>>262 あれ?思ってたより酷くない……
コレが逆思い出補正という奴か
>>262 これVC版だから当時とは違うやろ
VCは解像度上がって画質も良くなってるはずだし
フォントが64と同じだったら嬉しいんだが・・・
>>267 解像度が上がっても元々のポリゴンモデルは何も変わらんだろ
サリアはまぁ昔から可愛いけど・・・
けど、あの走り方だけは駄目だ!
271 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 16:55:09.41 ID:AERMubyE0
プロジェクトカフェ 6インチHD液晶
携帯機 \(^o^)/ オワタ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 16:58:43.36 ID:rn45+qiMO
そうだったんスかー\(^o^)/
早くゼルダやりたい\(^o^)/
なんか寒々しいグラフィックになったなあ
綺麗だけど無機質っぽさが増したというか
ぶっちゃけゲームに全てを求めすぎるなよ
俺はもう毎日wktkでたまんないぞ。毎日ファミ通の記事をを読み直してる。
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 17:55:54.85 ID:rn45+qiMO
Wii『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』発売は9月
Wiiモーションプラス専用ソフトとして現在開発中の『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』ですが、世界最大の家電量販店「BESTBUY」は予約の受付を開始しました。
ベスト・バイに記載されている発売日は2011年9月25日で、価格は49.99ドルとなっています。(※『Wii Sports Resort』のように、Wiiモーションプラス同梱版は今のところ無いようです)
先週、ニンテンドー3DSソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』は、日米ほぼ同じタイミングで発売されることが発表されました
これを前提に考えると、日本でも同じ時期に発売されるのではと予想出来ます
http://www.inside-games.jp/article/2011/04/18/48590.html
俺ゼルダの伝説はGBCの奴と風のタクトしかやったことないけど
GCでも時のオカリナって出てたの?
タクトの予約特典ディスクだっけ?かなりの完成度でGCに移植して無料で配るっていう・・・
ぶつ森+もそうだけど、64ソフトを移植しやすいハードだったのかね?
風のタクトの特典で「時のオカリナ裏」つまり裏ゼルダが出て、
クラブニンテンドーでの特典で「ゼルダコレクション(時オカ,ムジュラ,初代ゼルダ,リンクの冒険が入ってる奴)」が出た
ちなみにゼルダコレクションは、まんだらけとかに持って行くと1万以上で売れる
ちなみにゼルコレは二枚組ケースにディスク一枚
余った一枚分のスペースに裏オカをセットして完成する
>>280-282 まじかーレアなんだな
GCで出来るならやってみたかったんだが
1万は手がでらんな
ありがとう
284 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 19:16:26.29 ID:+8XKfSD30
ちょっと喋らしてくれ
俺は裏版はフリーマーケットで100円で買えた
最初は新品の風タクとセットだったけど
これだけ欲しいんですけど。って言ったら
え?これ?いいよ100円で。って言ってくれた
どうやらそのおばさんは裏版の価値とか裏版自体、いや時オカを知らなかったっぽい
おばさん、ありがとう
そしてお前ら聞いてくれてありがとう
俺の唯一自慢できることなんだ
285 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 19:18:56.21 ID:+8XKfSD30
ちょっと喋らしてくれ
俺は裏版はフリーマーケットで100円で買えた
最初は新品の風タクとセットだったけど
これだけ欲しいんですけど。って言ったら
え?これ?いいよ100円で。って言ってくれた
どうやらそのおばさんは裏版の価値とか裏版自体、いや時オカを知らなかったっぽい
おばさん、ありがとう
そしてお前ら聞いてくれてありがとう
俺の唯一自慢できることなんだ
286 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 19:19:28.63 ID:+8XKfSD30
ごめんミスった
>>259 まじか!俺得すぎるwww
ドラクエ7でるならぜったいWii買うわ
まあできたら3DSで出して欲しかったけど…
>>181 ゲームは糞だけど
売ったほうがいいやん
>>280 GCは実はWiiのバーチャルコンソール用のエミュレータを
既に積んでいたゲーム機だったんだよ。
(ちなみにWiiのバーチャルコンソールは、
GC互換用に積んであるGCチップで動いてる)
だからゼルダコレクションが出たり、
どうぶつの森でファミコンソフトがプレイ出来た。
似たような話でニンテンドーパズルコレクションの、パネルでポンは
64の海外版パネルでポン(パズルリーグ)のエンジンを流用して作って、
そのまま64のエミュレータで動かしてたりする(から画面が粗い)。
Wiiウェアの一部、古臭いソフトも、
同じエミュレータで動かすように作ってたりするそうだ。
3DSでもオカリナなしでクリア出来るのかな?
ある意味では楽しみな要素
裏持ってる事を忘れてVC買っちゃったぜ・・・>時オカ
当然3DS版も買う予定だし、全時オカ制覇してやる
この勢いで風のタクトも移植してほしいところだが、可能なんだろうか。
できるところなら、色々とてこ入れして実現してほしいもんだ。
今日ヤマダで予約しようとしたらまだ登録されてないとか言われたわ。
流石田舎
296 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 22:53:53.76 ID:+8XKfSD30
ほぅ
誰がなんと言おうが俺は釣りで画面はみ出るサイズの魚を釣った後に店員の●●をつるんだああ
タクト移植はさすがにスペック厳しいんじゃね?
やってみなくちゃわからないよ!
特典なら可能だが時オカ3D安いよな
ガノンとのラリーはものすごいマヌケに見えるからもうちょいかっこいい戦闘にしてほしい
302 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 05:16:28.40 ID:+ikDWGSL0
確かに魔王の攻撃パターン少なすぎw
ガノンの真下で玉を回転斬りで返すと、
たまに一撃で怯ませられるのが面白かった。
リメイクとはいえ、ボスの戦闘パターンは変わるのかな?
少なくとも体験会のゴーマ様はまんま64のままだった
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 06:27:13.70 ID:Nm8CYxP9i
>>297 誰もなんも言わねえよ?
お前の好きにしろよ
それからかつらな
伏字にする意味ねぇよ?
そんなん有名だからな
305 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 07:11:27.25 ID:+ikDWGSL0
>>303 最初のボスだからかな?
望み薄だと思うけど、ガノンドロフは技追加欲しいね。
>>298 容量だけ考えるなら余裕。
GCディスクは2GB弱で、3DSカードは最大で8GBだから。
他の要素の知識がないから偉そうなことは言えんが。
>>294 トゥーンゼルダの新作は岩本Dがなんかやってるのかな〜
3DS版の新作3Dゼルダでてほしいな
wii持ってないし家に6台テレビあるが自分のテレビはないからな
特典に風のタクトなんてきたら泣くわ
ムジュラ以降やってない
>>295 通りすがりの都内ショップ店員だが、任からの公式な予約解禁アナウンスがまだだから、予約受けれない。
店によってはフライングでとってるとこがあるかもだけど、そこのヤマダは良識あるお店ってことだ。
ちなみに先週の土曜に解禁日の連絡があるはずだったはすだが、なぜか音沙汰なし。でももうすぐだと思うよ。
予約まだなのか。
特典何かなぁ。
自分の希望としては音楽CDだ。
ミニサントラだと物足りないからサントラ復刻してほしいものだ。
MOTHERがやれたんだ。
ゼルダも....ゼルダも....。
先週の14日に近所のビックで予約できたんだけど勝ち組でいいのかな?
313 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 11:42:40.36 ID:+ikDWGSL0
マスターソ−ド型の何かかな?特典。
使いづらそうだけど。
タクソなんかオマケでもいらねー
3DSって疑似サラウンドなんだっけ?
カサカサだのゴソゴソだの音が怖くなるかな
森の神殿めざしてコキリの歌が聞こえる方へってイベントとかもあったし楽しみ
電卓同様、将来的には「ゲーム専用機」というものは、殆ど必要とされなくなる日が来るんだろうな
てか、何マルチしてんの
>>309 入荷が決まってからとかではないんだ
でもまぁ、一応予約としては受け取ってはもらえたんだけどね
ゲームって大体発売決定してからどのくらいから予約開始なの?
裏時オカって、オリジナルと違いがあるの?3DS版に入るらしいけど
このゲーム
このゲーム攻略本つかわずにクリアした人いる?
したけど
そんなの沢山居るだろう
>>322 SFCのゼルダ以外は使わないでクリアした
>>320 ダンジョンの構造や仕掛けが大幅に変わっていた、敵の強さやダンジョン以外はそのまま。正直、まあ損はしねーなくらいなら楽しめる
変更有りで裏が入るなら予約するんだが…
変更有りなのかどうかを聞いてるんじゃないの?
64DDの裏ゼルダ完成版とかだったらうれしいけど、まあ無いだろうな
別ゲーになってるのか?
いきなりウラをできるなら買いだ。
何から何まで構造を変えて欲しいな
出来ればボスの攻略パターンも変えて欲しいとこだが
それ誤報の可能性高いらしいぞ
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 19:01:33.07 ID:Of3EGlSP0
Boss Challenge Modeも収録!
なんか知らんけどお面屋で吹いた
おおお!
予想通り 城下町は完全に作り直したか
城下町が明るいな。雰囲気も含めて
どっか海外のレビューだかなんだかに表の方はほとんどダンジョンの仕掛けとか変わらん
見たいなこと書いてあったけど裏の方は大幅に変えてるってことかな?
得点は画面保護シールとオリジナルカバーとケースとストラップがいいなぁ
城下町なんか遊園地みたいだな
341 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 20:46:56.40 ID:Of3EGlSP0
あっ
裏は左右反転なんだって
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 20:48:07.30 ID:WNUHs8Ju0
自分、タクトと汽笛しかやったことなくてオカリナ未体験だからオカリナの城下町ってどんなんだろ?
って興味津々で動画見てたんだけどカメラ固定だったんだよね(知り合いからも聞いてたけど)
ちゃんとそういう所がつくりなおしてるって これこそ真のリメイク・・・かな?
前のほうがいい!っていう人もたくさんいると思うけど、自分はこっちが良さげだなあ
裏の敵も表より強いらしい
おお、城下町書き割りじゃなくなってるのか。これは楽しみだ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 21:04:45.73 ID:fHvrVCxqO
裏は左右反転とか確かに面白そうだな
期待が高まるわ
クロックタウンをコンパクトにした感じやね。
裏、敵の強化もされるのか
楽しみだな
ミラーな裏にボスチャレンジに・・・
・・・ふぅ
テンション上がるわー
仕掛け自体はどうなるんかな
裏の
裏をミラーにしたら森の神殿が....
折角、反時計周りにしたルートが意味ねぇ...。
>>345 リンクがすごく幼く見えるな。6歳ぐらいか。いや、若すぎるなぁ
城下町Viewアイコンが暗転してるな
見渡せないのは変わらないのか
ボスラッシュがあるのか。
きれいになっただけでカメラ固定なのは変わらないように見えるんだが
最近補助システム好きだな
そんなことするくらいなら全編プレイムービーにしとけと
>>358 いや、それが変わったと解釈して喜んでいる人がいるように思ったから
違う?
ガイドが付いてて困るのって攻略本メーカーぐらいだよね
なんで街だけ固定なのか
スペックの問題?
>>363 つまりそうな要所要所って感じか
お手本プレイとは違うのか
365 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 22:04:41.44 ID:NuVtU2Td0
367 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 22:20:11.64 ID:lBdHgKgz0
変えたら変えたでうるさいし
変えなかったら変えなかったでうるさいし
どうせ、うるさいよな
リメイクには絶対あるよね。仕方ないや
今更おさらいしてるんだが、ガノン倒した後帰ってくる時間軸ってゼルダに会う前の地点なのかな?
マスターソード引き抜く直前ならゼルダは城にいないはずだし
そうらしいよ
ロゴかっこいいな
・未来でガノンを倒した後に続くのが、『風のタクト』の世界
(リンクが元の時代に戻った後に歴史は分岐してしまったので、勇者不在のまま)
・未来から戻り、ガノンの野望を事前に防いだ後に続くのが、『ムジュラ』、『トワイライトプリンセス』の世界
>>372 タイトルロゴのバックは64版の方が雰囲気あっていいな
376 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 23:24:21.74 ID:+ikDWGSL0
ぼすぶっちあるのか!
クリア特典とかあるのかな?
城下町が賑やかそうで嬉しい。
デスマウンテン見えてるw
まだ何もしてないのに処刑されそうになった
トワプリガノンドロフさんカワイソス
裏モードがよくわからんのだが
GC裏とは全然違う裏モードという解釈でいいの?
379 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 23:33:51.90 ID:+ikDWGSL0
裏ゼルダ、仕掛けは変わらないのかな・・?
追加要素はまだあるのだろうか、個人的に写し絵を期待してたけど。
トワプリのセンスのない後付け設定なんていらん
今気づいたけど、64版は鞘が背中にくっついとる
>>372 お面屋怪しすぎワロタ
初プレイの時は地味すぎて通り過ぎていたが、これは嫌でも目に入るな
ワクワクしますね!(ニコッ)
時オカのお城ってディズニーランドのお城と比べると地味だよね
て事はお告げの話しようと思ったら逆にその先の未来の話聞かされたわけかw
手っ取り早くていいがさぞ面食らっただろなゼルダ
タイトルのGREZZOって下請けか。
最初会った時お父様が話を聞いてくれないとか言ってなかった?
リンクが未来の話しただけで変わるのかな・・・
よく覚えてないや
>>372 ロゴは前の方がバランス良かったような…
スクウェアで聖剣伝説を手掛けた石井浩一が率いる会社だそうな >グレッゾ
ハイリア
クスリヤ か
文字は時オカのものそのままだな
風タクともトワプリとも違う
お面屋も
ハイリアまでは読めるが…
>>389 剣とZがずれてるあたり愛が感じられんな
画面の配色が全体的に黄色が強くなってないか
64版とはゲーム内の季節が違って見えるな
>>372 全体的に明るい感じになったね・・・ゼルダが貧乳になったのは残念!
斜め掛けの、剣と盾をつけるベルト、64の時は無かったのか!
ダークリンクが超絶強くなってますように。
裏は左右反転か。それは別にいらなかったような。
もしかしてWii版トワプリは裏の世界ってことだったりするのか。
尿液晶に合わせたのか
コレジャナイ感が正直拭いきれない…
朝焼けの清涼な空気感が見る影もないじゃないか
黄砂が飛んでるんじゃないんだからさあ
確かに夕暮れに見えるな
…夕暮れじゃね?
裏の構造でミラーだとやりにくく感じるのは水と闇と砂だろうかね。
左右反転をムジュラで想像すると気持ち悪くなるからオススメしないわ。
グレートベイとロックビルがキケン〜
太陽の位置
ハートは下画面か…出来るだけ狭い画面を広くしたいのは分かるけど、体力魔力ゲージぐらいはパッと見たいな カービィでも思ったけど
>>394 ついアザゼルさん第一話の名言を引用するところだった
>>401 まあそこは俺は実際プレイしたらほとんど気にならんだろうから別にいいか
今まで夜のスクショ無かったからそっちも気になったり
3日遊べば気にならなくなるさ
オカリナって固定かな
岩田「重要度の低いソフトは外注で」
まぁそのなんだ……
411 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 01:07:48.22 ID:LVEXQL4g0
3DSの新たなゼルダを作ってるから、外注なのかな?
Wiiのやつじゃね
確かにゲーム史に残る名作だけど、過去の遺産を最重要視しているようじゃ、それはそれで問題だわ。
任天堂のアウトソーシングなんて昔からだし、実力がある会社なら問題ないっしょ。
64版→春、3DS版→秋
こう思えば何とか・・・
>>372 お城とか人物は良い感じなんだが
タイトル画面の朝日だけはないな
あの現実のように暗い感じが良かったのに
それともシーン変わってる?
416 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 01:13:38.77 ID:LVEXQL4g0
ロゴの周りのオーラがそう見せてる。と思いたい。
てかロゴ燃やし過ぎだろw
まるで火が引火したみたいじゃないか
これじゃゼルダというよりファイアーエムブレムみたいな雰囲気だなぁ
あ、OPのシーンだからこれ夕暮れじゃなくて朝なのか…ちょっと無いなこれは
城下町がちょっと変わりすぎて気になるが慣れるだろう
体験会のコキリの森はかなり良い出来だった
だがタイトル画面とタイトルロゴ
お前らはだめだ
おれもビックカメラで発売日 発表された翌日に予約できた
店員ファミ通とパソコンいじってた
幕張でボスラッシュがあるのは聞いた 聞き間違いじゃなければ友人と一緒に戦える
422 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 01:37:56.77 ID:LVEXQL4g0
なんでリンク、最初からベルトしてるんだろう。
何でも良いから早くやらせろ
424 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 02:09:52.32 ID:8mc48or10
425 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 02:20:51.66 ID:wi24BEh40
そろそろスクショ見るの怖いな、楽しみがなくなりそうで
貼ってくれてるのはすごいありがたいんだけど
なんだろ、OP良いと思うが何でこんな叩かれるんだろうか
結局変わってても変わって無くても叩かれるのがリメイクの宿命か…
大妖精はどうなっているんだ?
何も叩いているワケじゃなくて、まだ会ったことがない人を
写真だけ見てああだこうだと言っているノリじゃないか?
彩度が全体的に高めだな
メリケンにあわせたのか?
おいやめろ今から怖がらせんな
時オカ起動する前にちょっと躊躇するほどトラウマ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 05:01:12.37 ID:LVEXQL4g0
逆に、この明るい城下町の感じが、7年後の廃れた感じを引き立てるはず!・・。
>>372 比較するとこんなに違うんだな
グラもかなり綺麗になってるし思い出補正って怖い
ロゴは俺的にありかな。つか64版も3DS版も其々別の雰囲気が出ていて良いかと
ゴーマのジメジメした部屋入っても彩度MAXってのはちょっと残念
435 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 07:44:32.51 ID:LVEXQL4g0
ゴーマ戦の体験会映像だと、違和感なかったけどね。
尿液晶だとこんな感じの色に見えるんだろうな
OPは確かに黄色すぎだなw
日が昇った瞬間とかか?
ワンパターンなボスラッシュより風タクの雑魚連戦の方が正直面白いよな
大人ゼルダも修正入ってんのかねやっぱ
個人的には64版も好きだったが、一般的には評判よろしくなかったみたいだし
>>319 メーカーによっても違うし、モノによっても違うから一概には言えん。
でも予約できたならよかった。
基本的にどのタイトルにも(限定版以外)追加予約〆切てのがあって、例えば5/20発売4/20追加予約〆切だったら、4/20までなら何度予約が入っても最初に発注した数以外に、追加発注した分すべて入荷する(要するに予約分はすべて入荷する)。
だから大体1ヶ月前〜1ヶ月半くらい前ならどのタイトルも予約可能。
もともと入荷予定なしの店でも、ゲーム担当とかちゃんとわかる人に調べてもらえば大丈夫。
逆にバイトとかにはマニュアルで最初の発注数越えてたら予約断ってって店もあるかも。
とにかくわかるやつ連れてこいでOK。
ただゼルダやマリオみたいにでかいタイトルだとそもそも追加発注不可になってたりもする。
そういう場合は割り振りになる可能性大で、発注数関係なく入荷数が勝手に決められる。
しかし割り振り数がメーカーからアナウンスされるまでは前の通り何本予約取ってもその分は確保される。
だから先走って予約とったり、スタッフの名前使って空予約する店が出る。
長いが参考になれば。
普通にビックカメラで予約できるぞ
店長がファミ通 パソコンかちゃかちゃするから平気
ゼルダはひどいグラだからこそあの雰囲気がでるよな
442 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 11:35:40.15 ID:scJ8bep/0
北米では2010年携帯アプリの影響でDSが売れなくなったんだってな(笑)
もうライトユーザーは3DSには帰ってこない
超低価格のアプリゲーにどっぷりつかってるからな
これからの家庭用ゲーム機市場はNGPに任せろ!PSSとの連動でアプリゲーを
据え置き並みの操作性で楽しめるし、PS3とのダウンロード版マルチは両機種でプレイ可能になってコアユーザー
も取り込める。さらに価格は一発屋の3DSと同等ときた。
任天堂は家庭用ゲーム機オンリーだから時代の波(スマフォ)にのることはできないな!!
ボスラッシュでもボス弱いからなあ。
ハート3つビン空でも大した問題じゃないよね。
そういや夢島のラスボスってある意味ボスラッシュだったな。
445 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 11:44:16.67 ID:LVEXQL4g0
ボスラッシュは大地みたいにお店なのかな?
ゴーマを後々手に入れるアイテムで戦えるのかな。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 11:44:28.43 ID:scJ8bep/0
もう糞画質でソフト高価の任天堂携帯機はオワコン(笑)
これからは携帯アプリとコアゲーム(PS3)の2極化の時代!!
豚ハードはせめて減少傾向にある子供の子守りでもしてな(笑)
447 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 11:47:16.49 ID:/MZ9iHhf0
>>442 ゼルダリメイクがそんなに怖いのか?
でなきゃゲハでやるべき内容をここに書き込む意味がわからない
まぁゴキ乙
448 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 11:49:36.79 ID:LVEXQL4g0
3DSで水の表現が楽しみだ。
魚捕まえたい。
sageようぜ、変なのが寄ってくるから
450 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 11:51:40.43 ID:/MZ9iHhf0
>>446 お前もゼルダリメイク怖いゴキか
心配せんでもリメイクだしそんな売れないと思うが
神ゲーではあるがな時のオカリナw
ゼルダの新作ならわかるが
リメイクだしそんなに恐れる存在では無い
まぁゲハいけカス
451 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 11:53:32.37 ID:dY6mMRoUP
>>429 >>434 欧米とかの瞳の色素がうすい国の人は
くすんだ色や薄い色が瞳の色素が濃い人に比べて、見えづらいっていうのどっかで見たな
大神WiiはPS2版に比べて彩度がバリバリ鮮やかになってた
452 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 11:53:44.27 ID:/MZ9iHhf0
失礼PS3でFPSで死んで暇なとき
書き込んでるから
気をつける
てかPC立ち上げるわ
つーかいちいちゴキブリの相手すんなやクズ
お前も俺の書き込みに反応するなカス
455 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 12:11:36.05 ID:scJ8bep/0
>>450 統一人物だから(笑)
3DSのしすぎで目を悪くしたのか?
統一…北の方でしたか…
どう見ても新作よりリメイクの方が盛り上がってるだろ。
ライト層向けの夢幻・汽笛みたいなのならまだしも、
据え置きはトワプリで大きく信用を失ったからもう日本じゃ復帰不可だと思う。
ああwiiの新作では無く
wiiのはあまり期待してないよ まぁ購入するけどw
まだ開発されて無いだろうが
3DSでの新作ね
3DSならこのゲームみたいな感じで
3Dアクションのゼルダを出せそうだな
3Dアクションのゼルダは据え置きに集中させそうな気もするが
>>440 わざわざ説明ありがとう
てか、これってポーズしながらアイテムメニューとかいじれるのかな?
トワプリはガノン戦楽しかったが
虫集めがダルかったなぁ俺は
ゴキブリの相手すんなっていっても「面白いから相手するんだよw」って言う。
ゴキブリの書き込みはそれが目的なのに
そんな時には連鎖あぼん
トワプリは昼夜逆転がないのが一番嫌だったな
あとwii版限定だけど剣をボタンで使えないこともか
面白かったんだけど不満点も多いゲームだった
時オカ3DSは釣り堀のオヤジがどうなってるかが一番の楽しみ
虫は20匹程度だからいいけどゴーストはダメだな
犬で狩らないといけないし出すなら序盤から出してくれないと
歯茎剥き出しで怒ったり醜い化け物になったりするババデレ妖怪も苦痛の一つだったな
どこ回収したかしてないか分かり辛いんだよな
一通りやってもやりこむ気にならない
虫は面白かった
マロンの乳を揉みしだきたい
あたたかい…くせになりそう
童貞野郎どもが
472 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 16:12:43.66 ID:wi24BEh40
あ、はい
マロンの顔整形しすぎかわいい
大妖精に力を尽くしてなければプラマイだが…
早く釣りがやりたいのう
>>424 綺麗だな
今まであんまり変わってないと思ったけどやばいすげえ楽しみ
>>424 しかし本当に色が鮮やかになったね
広大なフィールドから店内や時の神殿への一角までとても色とりどりで実に豪華だ
64版のあのどこかくすんだ様なカビ臭さを醸し出す様なグラフィックも好きだったが……
ていうかリンクが子供状態なのにマジイケメン過ぎて困る
M字開脚してもイケメンとかどうかしてるぜ
前転リンク
M字開脚ワロタwww
公式イラストに雰囲気近づけてんのかね、顔は。
64とは、まるっと違うなw
声関連どうすんのかな
台詞があるわけじゃないし使い回すか?
ナビィの人は結構な人気者になってるし
使い回しだったよー(3DS体験会時は)
人気者になってても新録してないから別にってかんじなんじゃないかな
使い回し確定してます
最近時の扉通り抜けバグ出来るようになったし、3DS版でも64版のバグ技残ってるといいな
それあるだけで1年は余裕で遊べるわ
せめてスーパースライド位は・・・・・・
夢砂のシエラも同じ人じゃないの?
ヘェィ!リッスン!ワッチャウ!ルゥック!
ポジション!を忘れてもらっては困る
ナビィの声、かっこよくて好きだ
時岡やってみたいけど
漫画版読んでたからストーリー全部知っちゃってるんだよなぁ…
ここにいる奴はほとんどストーリーなんて知ってると思うが
>>489 闇の神殿のボスはダークリンクじゃないからな?
バルバジアがかわいそうだったり、あの漫画は面白かったな
コキリの剣よりデクの棒でジャンプ斬りした方が強かったんだっけ?とか
ヴァルバジア戦でメガトンハンマーどうやって使ってたっけ?とか細かいとこ覚えてない
漫画版でストーリー知った気になっちゃう人って……
ボイス使い回しってことは、大妖精が何かの間違いで美人になっていたとしてもあの奇声を発しながらの登場なわけか
仮に64のイメージのまま精巧になっていたとしたら、大妖精のインパクトだけは64を超えるのは現段階でも間違いないと言える
でも飛び出るし
おーほっほっほっほっほっほっほ!!!↓
>>495 もう大妖精のスクショあんの?探してくるか
しかしそれを聞いて嬉しいような残念なような、複雑な気持ちだwww
499 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 20:51:04.26 ID:wi24BEh40
バイオゥ ハザァrrrドぅ
リーデットとデドハンドがもっと怖くなる可能性もあるのか
リーデットがイラストレベルになったら失禁する
3Dのライクライクとか想像しただけでうわぁぁぁぁ
シークさんの格好良さ
504 :
ん:2011/04/20(水) 21:05:22.49 ID:/uAvY4bc0
ボイス使い回しってさ、3DSは擬似サラウンドだったかなんだったか
スピーカーがすごいって聞いたんだけど
使い回しで大丈夫なのかね?
え?
ボイスなんか後からいくらでもサラウンド加工できるだろ
3DSのサラウンドは知らずに買ったから正直3Dよりビックリした。
これでモリブリンさんと…
カシャン、ブオォー!
509 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 21:33:47.92 ID:wi24BEh40
それ↑森の神殿の前のヤツ?
510 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 21:39:28.37 ID:G/x/qYp70
所でこのリメイク CERO Aだけど
闇の神殿とかにあった血の跡大丈夫か
そんなのよりガノンの血の色が…
炎の神殿は音楽修正確定だけど
513 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 21:55:34.36 ID:LVEXQL4g0
え、こんなのあったんだw
フルボイスナビィさん、可愛いな
ミズハスウゥゥ!!!
515 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 22:42:50.58 ID:YkfVpk20O
まだパケはどんなのかわかんないかね?
キングドドンゴ迫ってくるシーンは
今見て良い。
ナビィの声って水橋かおりだったのかw
そして大人リンクは勇者王という…
3Dで丸みまで表現できてたら嬉しいんだが
バーチャルボーイみたいに前後に複数画面があるみたいなのは無しでw
マミさんの声を消防の頃に時岡で既に聞いていたなんて・・・
マミさん水橋さんだったのか
声優詳しくないしナビィの声は数少なくて特徴掴めてないから今初めて知った
「闇の波動で近づけないなら死ぬしかないじゃない!!」
524 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 00:19:29.17 ID:lorZw3Ss0
64時代は、奥にある背景はぼやかして表示することで奥行き表現していたが
3DSでは立体に見えるから、2D表示だとくっきりして逆に違和感があるのかな?
いずれにせよ実機プレイに期待だわ。
525 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 00:31:14.85 ID:gs3pD2DgO
3DS 28,252
PSP 24,053
PS3 22,265
NDS 14,956
Wii *8,122
初回特典に64コン付けて〜
小学校の時は一日2時間までしかやっちゃいけなかったな時オカ
528 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 01:14:37.77 ID:coNRwYX00
きたあああああああああああああああああああああ
公式サイト見てきたけどすごいすごいすごいすごいすごいすごい
やばいマジで楽しみだわ。公式サイトですでに3D
3Dになったからってなに? て感じなんだろうけどもう嬉しい
俺はいつまで経っても3Dに見えない
IEにしてもダメだったわ
今やっと二回目なったわ
ちっとも立体に見えないから釣りだと思うことにしてあきらめたわ
立体に見えるわけないだろw
立体には見えないよ
マウスポインタに合わせて背景が傾くから立体っぽく見える。
PCスペック依存の演出っぽいから低スペだとはじかれてるのかも。
535 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 02:38:39.39 ID:MG+bM3StO
3DS本体の売り上げが悪いことから、
ちゃぶ台返しで開発終了直前にすれ違い要素を入れてくれると期待
ムジュラならオリジナル新お面とかいっぱい出せそうなんだがな
>>536 体験会でもすれ違い有るって情報有ったし
むしろちゃぶ台返し炸裂して削られた可能性
Wiiのバーチャルコンソールにもあるのになぜ時オカなのか、、、むにゃむにゃ
なんか楽しい気分になるジャラ
>>540 シャチョきく読んできな、書いてあるから
>>542 見たけど、、、納得いかない。
本当かねー?ビジネス的なこともあるはずだし。
バーチャルコンソール売れなかったから?
うにゃむにゃ
パイロットウイングでさえも、3Dになれば楽しくなるので
3Dに焼き直せば何でも商品価値が蘇ると任天堂の人たちは本気で思っています。
ユーザーが望んでるからじゃないの?
546 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 08:16:56.92 ID:lorZw3Ss0
64版は未プレイなんだが、1周の長さってどんなもんなの?
謎解きにどれぐらいかかるか人それぞれだから画一的には言いにくいかも知れんが。
正直、時オカはおなかイッパイあるよ。
時オカって広大でもないよね?このご時世。
晋作のキャパないだけじゃないやろか?
まあ、すごいマルチプレイを期待してます。
>>232 >オカリナが待ちきれないというのと、マリオからのゲストが多いから
>ということで夢島DXを買う予定なんだけど…GBやGBCのVCって
>アレできないんかな…?あの…LRで全画面表示できるアレ…
>
>GBAでGBソフト遊んだ経験ある方はわかるよね
あた
>>546 仕掛けを全く知らないのを前提にすると黄金のスタルフォスやハートの欠片やダイゴロン刀などを全て回収するとしたら30〜40時間じゃないかな。
内容知っていたら無駄な部屋や台詞は無視するし寄り道もしないしショートカットもするから大分違うけど。
RTAなら...黄金のスタルフォスなど回収するとしたら5時間くらいか?
550 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 09:02:16.19 ID:Cn5EFTbwO
今日任天堂からゼルダの重大な発表があるらしいけど
一体なんなんだろうね
お?なんかwktk
今日か!つっても「重大」発表するにもさらに新作って事はありえんし
発売日関連か?
何が何だ
壮大なマルチプレイモードの発表じゃないのか??
どこ情報?
クラスの友達が言ってたレベルな気がするw
毎回毎回そういう噂を信じて期待して結局何も無いからもう慣れた
数週間前も商談会云々で
はいはいワロスワロス
wiiの奴じゃないの?
ムジュラじゃね?
3DSの新色だったらいいな
セーブする時に最初の日に戻らなくていいムジュラならやりたい
VCでやってるけどのんびりやりたい人にあの仕様は辛すぎるよ!
ゼルダ限定モデルと値下げきてくれ
>>549 そんなもんだっけな
プレイ時間意識したことないがもっとどっぷりやってる印象だった
内容が詰まってるって事かな
単に釣りやりすぎただけかもしれんが
566 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 11:30:33.74 ID:YW2NufbU0
>>548 マジなの!?あるんすかソレ! いやあ期待してなかったけど嬉しいなあ
基本的にGB持ってたけどGBASPとかで全画面して遊んでたからなあ〜自分
・・・今日何かあったっけ?
567 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 11:49:42.96 ID:Lr2ZVZFOO
ムジュラで中断セーブ有りとか面白くないだろ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 11:55:05.58 ID:OgpKj11wO
マルチってマジなの?ネタなの?
4つの剣みたいな感じなの?
スカートのぞきは残ってるだろうか
>>569 あの裏技最初に見つけて雑誌に投稿したやつはいい意味で頭おかしいと思った
571 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 12:31:17.91 ID:Zq+tM2Wz0
立ち読みしたニンドリに、カカリコ村映ってた。小さいけど
>>570 >>572 64ドリームだよな?アイテムオール瓶とかも載ってたね
ただダルニアが記憶にないんだ・・・
>>573 でもマロンの胸をアップで見られるのには、興奮したわ
575 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 12:55:26.10 ID:gs3pD2DgO
>>566 今日は何もないよ
四日後に重大発表あり
ムジュラは何度もイベントやダンジョンを繰り返し体験して
その経験を元に各ダンジョンとイベントの攻略を効率的にしていくゲームだから
元々のんびりやれる様にゲームシステムは設計されてないよね
578 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 13:55:04.72 ID:Zq+tM2Wz0
ムジュラみたいなイベント重視の作品は作らないのかな?
人々の、行動観察が好きだった。
クリミアにぎゅっとしてもらうためにオカリナの力を濫用する時の勇者
ナビトラッカーズ移植されないかなー
チャツボ姉さん・・・ふぅ・・・
○○の写真を撮ってこいとかいうのが絶対にあるはず
おたふくソース
え、ナビィの声ってカスミンだったのかよ!!
なんてこったい
このスレニコ厨多そう
マロンと肉体関係
マロンとマリンを侍らせちゃいかんよ。
591 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 16:53:20.44 ID:OARBdoPdO
\はやくだしてくれー/
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 17:35:41.85 ID:I5Ru5kNn0
感じてほしい…この俺のオーラを…!!
マルチプレイは可能性高いかも スタッフ男が幕張で通信で戦える言ってたし
母親ときてるオタクがきもかった
スタッフ男『通信がある』『友達とできる』と言っていた
少なくともローカルプレイは確実にあると思う
596 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 18:23:53.78 ID:I5Ru5kNn0
プロジェクトカフェがE3発表
観客「うわぁぁああああああああああ!!!!!!」
597 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 18:27:20.21 ID:N0u3Y6H70
>>592 髭のオッサンも気になるが
その下のゼルダのボスチャレンジモードの方が数倍気になったわW
>>595 コテだけどそのマルチプレイが出来るっていうのは信用していいんだな?
600 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 19:05:26.32 ID:gs3pD2DgO
>>585 確定なのはWiiとドラクエ
任天堂計算
スクエニ計算
同じ日
リンクの声は檜山さんかな?
やっぱ変わっちゃうのか?
603 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 20:25:22.95 ID:I5Ru5kNn0
DSiLLはインターネットブラウザに超最高なんだが、3DSはどうなん?
最悪くだらない通信の可能性もあるな 通信があるとは確実に言ってた
聞き間違いじゃなければ スタッフ『友人とできる』
スタッフの中の男が話してた(幕張)
コテは自分の書き込みがわかりやすいからな
606 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 20:37:43.17 ID:OARBdoPdO
声優全員生きてるかな・・・・・
通信があるとは確実に言っていた あともう公開されたがボスと再び戦えることも言ってた
まぁ『そうなんだ』程度におれの話をとらえてくれ
早く体験版できるようにならんかな 90分待って数分しかできなかったからな
ビックカメラでできるようになるのが楽しみだ
ニンドリで64版と画像比較してるんだが64版糞グラすぎてワロタwww
子供ゼルダ顔パンパンwww
サリア無表情すぎwww
マロンブスすぎwww
こんな糞グラでよく評価されたなwww
なにいってんだ、お前
ただのゆとり
そういうお年頃なんだろ言わせんな恥ずかしい
俺の記憶では64版はもっと綺麗だったのに
>>605 その通信はwifiって言ってたか覚えてる?
エポナは64でも不細工じゃなかったな
615 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 21:42:27.96 ID:coNRwYX00
スタッフ「(泥酔させれば)友人と(ホモセックス)できる」
617 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 21:55:46.63 ID:gs3pD2DgO
問題は、見下ろしか、3Dか。
開発期間はDSゼルダより延びてもいいから、時岡のようなの作って欲しい。
そんなことより釣りが熱いな
2時間は出来る
魚の種類は増えてるかな?
あと、水辺は少ないけど平原でも釣りたいな。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 22:10:05.44 ID:Xc/3Rfl30
久々にゲームを買うとしたらこれしかない
eショップ始まったらゼルダの体験版配信とかしないかな?
カカリコの井戸でアンデットフィッシングとか想像しちゃったぜ
逆にデドハンドに釣られそうで怖いんだが
626 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 22:19:33.98 ID:I5Ru5kNn0
3DS版マリオは年内発売が目標だとさ
宮本「全力を尽くす事を約束します!!!」
詳細はE3で発表
予約いつから?
リンクの冒険の新作がやりたい、グラは綺麗にしないでディスクのままがいい。
横スクロールチャンバラアクションRPGのゼルダもやりたいけど、
グラは今風がいいなあ。さすがに。
残念魔界村風
ホームページよくできてるな、なんとなく3Dに見えるよ。
>>628 外人が同人で作ってんじゃね?
そこまでレトロなゲームだと同人の方が完成度高かったりする。
そういやなんかの番組でADが何十時間もかけてリンクの冒険クリアしてたな
>>623 やる可能性あると思う。今の現状なら。
ついでに、ラブプラスも。
ロックマンダッシュ3はプロローグ版をe
ニンテンドーe-ショップ販売するそうで。
そっか、3DSなら体験版をSDに保存できるから
DSよりも良い体験版が作れるか。
コキリの森から出ない範囲の体験版とかありうるか。
今見たら糞グラなのは間違いないがな…。
年に一回は時丘、ムジュラを交互にクリアしている俺には思い出補正なんて全くない。
しかし何十回もクリアしているのにやり直す度に謎解きを殆んど忘れている。
初プレイの時から迷ったことないからそこらへんの印象薄いんかなー。
動かすだけで楽しいんだけど。
でも今年は再プレイせずにリメイク待つんだ…。
ぶっちゃけゼル伝のグラとかどうでもいい
付属のカード2GBだから大作の体験版とかは結構大変だなw
つーかこの時オカの容量はどれくらいになるんだろ?
元は128Mbitだっけ?
流石に3DSカード最大の2GBの必要は無いし、多くて512MBくらいか?
音質にビックリした。
樹の上を歩く音とか心地よい。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 01:57:36.50 ID:EzFCNobN0
何十回もクリアしているのに謎解きを殆んど忘れてるとか頭悪いだろ
それとそこまで糞グラではない
直感でプレイしてそうだな
でも直感でやっても何度もやってたらなんとなくクセみたいなの付いてると思うけど
リメイク版バイオはオリジナル版をやった人が引っかかるように仕掛けを変更してたりしていいリメイクだった
まあこれはほとんどオリジナルのまんまなんだろうな
ゼルダは空気感や色合い、アニメーションもちゃんとしてるから今でも見れるグラフィックだよ
64版のゼルダ姫じゃ糞グラすぎてシコれねーだろww
3DS版のゼルダ姫はスマブラDXクオリティーで頼む
久々にシコりたいから
な!
>>639 たしかに。トワイライトはリアル過ぎて違和感あった。
ただ、今回のグラはいいな。この程度か、タクト系が相性いいと思った。
650 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 05:42:20.16 ID:w+IdxczN0
昼夜の変わりが早い気がする。時岡
関係ないけどトワプリのゼルダは美しいだろ。ベスとかイリアとかキモかったけどさ。
スレ違いスマソ
許さん
そういやムジュラって最初は時オカの昼夜スピードでテストさしたんだよな....。
逆さ歌もない頃だろうからクリアできる気がしねぇ。
クソゲーすぎるなw
ムジュラは一日目のお祭りムードと三日目の死を前にした人間の行動のギャップがリアルで好きだ
せっかく3Dのゼルダできると思ったのにこの糞グラかよー(泣
テクスチャ解像度低いしシェーダーもろくに使ってないから糞ショボい
これ作ったグレッゾ調べてみたら、あのゲーム史に残るゴミクズゲー聖剣4を作った奴が社長だし(汗
スクウェア系ってろくな技術力ないのばっかだし、どうりで糞グラなわけだ
スタフォ3DSがグラキレイなだけにまじがっかり。スタフォ3DSの会社にゼルダも作ってほしかっか
すれ違いパネルクラスのゼルダやりて〜
スペックでしかグラフィックを見れない人は
何をもって良いグラフィックなのか分かってないよね。
良いグラフィックってのはクリエイターの
想い描く世界を表現出来たグラフィックじゃない?
それって地球上じゃ無いつもりならただリアルなだけじゃダメでしょ?
どこまで世界観を持ってるか、どんな色遣いをするかによって変わるものだから。
時のオカリナで言うと妖精達が住む森なのに、
日本の一軒家が、リアルに再現されて立ち並んでたら、
良いグラフィックって言える?
トライフォースによって作られた、ハイラル平原が
FPSの戦場みたいなきな臭い色のリアルな平原だったら良いグラフィック?
一般人はグラなんて気にしません
余所でやってください
グラフィックは2DでもPSPより3DSのが綺麗なんだけどな・・・。3DSが糞画質なら、PSPも更に糞画質ってイメージ。
PSPも十分綺麗だとは思ってるよ。あくまでも3DSが糞画質ならということでの話
どこからPSPの話が出てきたん?
662 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 09:58:13.77 ID:H7qVmpliO
香ばしいのが沸いてるな
PSPコンプレックスwww
やっぱりPSPのこと気にしてたんだなw
お前はゼルダコンプレックスがあるから、わざわざレスしにきてんだろ
どんなにグラフィック頑張ってもゼルダとマリオは絶対に出ないハードだからな
ネコ目の新作は何時出るかなあ。
666 :
無題:2011/04/22(金) 10:10:24.25 ID:+TMuUfXPO
>>664 ?、俺3DS持ってるし
時オカ楽しみにしてたから、糞グラにがっかりしただけ
パネルのハイクオリティのリンク見たらなおさら
プレイ動画だと綺麗に見えたけどね
実際はもっと綺麗でしょ
スクリーンショットは当てにならないかも
wifiとは言ってなかったな 『通信がある』とは確実に言ってた
『友人とできる』 これは集中しすぎてたし勘違いじゃなければ言ってた
もっと聞いておけばよかった 今更だが後悔だ
幕張の体験版
コキリの森
デクの木
ゴーマ
正直まったりやってたらすぐ終わった笑
672 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 10:51:02.72 ID:w+IdxczN0
パッケージを公開してくれれば、確信がもてるのにね。
時オカにグラは求めてないってのが正直な所。
64より綺麗になってるんだから良いじゃない
我慢できなくて時オカやり直してるんだけどボスの二つ名がださいな
当時は難しい漢字ってだけでかっこいいって思ってたからな
676 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 11:26:19.18 ID:Laph6k4n0
>>665 猫目は大地の汽笛で一段落した感じがあるからねぇ・・・
猫目可愛いから大好きなんだけど、シリーズとしては新シリーズでしか期待できないかも
フォーソードとグフーがメインの4つの剣も猫目です。
4つの剣との関連性が微妙なところだがグフーがメインの不思議な帽子も猫目です。
....猫目路線でもグフーはもうおなかいっぱい。
カービィで毎回ダークマター(の亜種)と戦ってる感じでなんか厭なのよねぇ。
グフーといいゴーマといい目玉野郎は弱点モロバレル。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 12:16:02.02 ID:w+IdxczN0
トワプリは、ほとんど覚醒って名前で寂しかった。
モリブリンが一番格好いいよ
他が肩書がつく中で
ラストがシンプルに「ガノン」なのがかっこいい
ボスの演出でいうと、夢島の喋るボスが好きだったな
明らかにリンクに敵意のあるセリフだけど、何処か生きるために必死な感じも伝わってくる
シナリオが進むたびに何故そんな事を言ってくるかが分かり、
リンクがやってる事が島の住人にとって何を意味するのか分かるっていうのはよかった
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 13:28:56.45 ID:IJV3kpR2O
勝手に期待して勝手にガッカリするなよ?
>>684 気持ち悪いニコ生の宣伝してんじゃねーよピザ
消えろ
いちいち触る方も迷惑なのは一緒ですんで^^
リンク以外あんま顔変わんないのな
綺麗になりすぎたら「こんなの時オカじゃない!」って叩くくせに、わがままだねぇ
ちがくね
256MB
32MB
もとは256Mbです
つまり32MB
>>671 幕張幕張うるせぇわ
もうわかったっての
通信?はいはいワロスワロス
あればいいね
>>689 そんなこと言う奴居るかあ?
少なくともペラペラな柵やらの随所に残るローポリ表現が
オカリナの雰囲気構成に貢献してるとは思えん
少なくとも俺は時丘の背景がオブリビオン並のグラフィックになっても文句言わん
てかなって欲しかった
リメイクするならアホみたいにやりまくって欲しかった
まあ当然買うけどね
移植3回くらいしてるしね
701 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 22:20:53.72 ID:EzFCNobN0
ていうかみんなの言う「グラフィック」って何?
3DSには裸眼立体視という他のハードでは逆立ちしても真似できない「グラフィック」があるじゃないか。
スクリーンショット?
そんなもん3DSではなんの参考にもならないわ。
>>689 > 綺麗になりすぎたら「こんなの時オカじゃない!」って叩くくせに
何の根拠もない妄想。低能は喋るなよ
>>702 そうだな
スパ4はスクショはキレイだったけど、実機の3Dで見ると背景が書き割りだらけのペラペラで酷かった
>>705 そんなの俺の勝手。お前の命令に従う必要なんてないから
707 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 22:59:29.95 ID:EzFCNobN0
やっぱグラフィックの話はやめようか
708 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 23:23:23.93 ID:bkjdLZWJ0
3.5インチだから3Dでごまかしが効くんだろうなぁ
何このガキ臭いスレ
710 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 23:26:16.81 ID:EzFCNobN0
>
ガキ使いスレ
ガキ臭いスレに書き込んじゃうあなた
>>701 そりゃあグラフィックの豪華さの事だろう
これをグラフィックデザインの事と混同、又は履き違えて捉えるから
「どうせリアルにしたら時オカじゃなくなるとか言うだろ!」とか意味の分からん擁護を言い出す
今回ので時のオカリナ初リメイクってこと?
裏ゼルダやゼルコレ、VCはリメイクとか移植に当てはまるのか?
>>712 いや、絶対に言いだす奴はいるよ
あとグラフィックデザインそのままでグラのレベルだけ上げると違和感出たりするし
ドット絵のキャラを普通の絵で見てもなんか違うだろ?
715 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 23:43:33.15 ID:EzFCNobN0
>>712 グラフィックは解像度、画質ではないってこと?
すまん、まだイマイチわかんね
ゲハブログに取り上げられるまでグラがどうとかゴネる奴皆無だったのに
いやあ不思議だね
>>712 > これをグラフィックデザインの事と混同、又は履き違えて捉えるから
いや、糞グラを正当化するために意図的にすり替えてるだけ。豚がよく使う屁理屈
キャラデザその他をリアルにせずグラフィックをリッチにしても違和感が出ないのは
既にピクサーがトイストーリーの時点で実証済み。技術的には可能。
トワプリも本来はその方向性だし。ただ性能が足りなかっただけで中途半端になったが。
時オカ→トワプリのグラの方向性に文句言う奴はほとんどいなかったはず。
タクト→トワプリがイヤな奴はいても。
まーどうでもいい。
っていうかグラの話題はそろそろやめようぜ
各々感じ方が違うし争っててもしゃーない
どんな変化をつけてもつけなくても嫌がる奴はいる
>>714 いやドット絵とイラストは描画方法も何もかもが違うんだが……お前も何か履き違えてるなあ
お前はその違いとゲームのグラフィックレベルの違いが同じに思えるのか?
721 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 23:58:56.04 ID:EzFCNobN0
ちょっと待って
グラフィックの本当の意味と
この2chで使われてるグラフィックの意味とは別の意味で使われてるってことでおk?
で、それは誰にも説明できないってことだよね
>>720 例が悪かったなスマン書き込んだ後に思った
にしてもお前の言うグラフィックの豪華さって何だ?
これ以上グラフィックの話したやつビンタな
印刷会社は関係ないだろいい加減にしろ!
パパパパパーン
☆))Д´)
_, ,_ ∩☆))Д´)
( ‘д‘)彡☆))Д´)<ありがとうございます!!
⊂彡☆))Д´)
☆))Д´)
726 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 00:05:49.51 ID:YFtHY+s70
728 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 00:16:57.39 ID:hbnaTgx/0
3.5インチでグラ×2言うのがおかしい
せめて4以上にしろ 3DSLLだせやさっさと
控えるぞコラ
729 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 00:17:10.84 ID:YFtHY+s70
ヤフオクで時オカ裏見たら全く入札ないね
この3DSで出る裏はタクト特典と同じものなのかい?
>>727 やっぱ64の低性能故の工夫があるグラフィックなんだよね。
そのテイストを残しつつアレンジした結果が
今回のリメイクなんだって、絶対。
ただトワプリの素材で時オカにしちゃう事も
3DSの性能なら十分出来たけど、
それをしなかったのは、64を尊重するこだわりなんだと思う。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 00:24:46.67 ID:4uCLgM8lO
>>730 ダンジョン以外のところは、左右反転されてるそうだ。
ダンジョンの中は情報が無いけど、多分風タク特典版のアレンジかと。
あと、敵の攻撃力、防御力が上がってるとか。
当時の高性能機なんだから、「低性能故の工夫」ってのは的外れじゃないか?
>>733 ありがとう
左右反転するのか楽しみだな
ハイラル平原夜だとどんな感じなんだろうな・・・
>>734 当時は高性能に感じたけど、
ローポリな事には変わりないでしょ?
顔の輪郭、髪型、手の形とテクスチャで表現された指、背景等随所に凝らされた工夫は
今のゲーム機では必要無いものだからね。
>>737 ドット絵マリオが現代になって復権したのと同じことだな
739 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 00:45:09.28 ID:YFtHY+s70
ローポリローポリってよ
>>738 まぁそういうこと。
俺が思うに、低性能なグラフィックの方が、
誤魔化しが効くから変な世界を作りやすいと思ってるんだよね。
今の時代のセンスだと
ノコノコに羽つけて別の敵にしちゃえとか、
キノコは食べるだけじゃなく、敵でもあり足場でもあるとか
絶対思いつかない。
そんなわけわかんない世界を描いたような新作ゲームってないでしょ?
>>740 漫画が実写になると痛くなるのもそのせいだな
>>731 トワプリのデザインと時オカのデザインは違うんだからそんなの当たり前じゃん
トワプリリンクは短足で不細工でキモイからイラネ
当時のマシン水準においては、別にローポリだった訳じゃあるまいに。
単に、当時のポリゴン水準では満足に表現しきれない部分を、
テクスチャーその他の工夫で補った、と言えばいいものを。
てか、基礎技術が進んだ今でも、まだまだその手の細かい工夫を凝らす余地くらい
幾らでもあるから、一流メーカーならどこも抜かりはないよ。
その手の談話は、あちこちの開発者インタビューで幾らでも目にすることが出来る。
>>740 それ低性能じゃなくてデフォルメだろ
それともなんだかんだ言って下に見たいだけか
>>744 ただの屁理屈じゃねーか
ローポリだから技術で補うって言ってる事同じだし
グラはいいんだけど色は直してほしい
まあ、スクショしか出てないのでその辺の文句は動画なり体験版なりを見た後だな。
動いてると全然違うってのはよくあることだし。
早く3D化されたダンジョンを探検したい
早く3D化されたハイラル平原を走りまわりたい
トワプリってなんで不評なんだろうか
ダンジョンの雰囲気とか凄い良かったと思うんだが
…ルピーを宝箱に戻すのだけは頂けなかったが
>>750 おれには長過ぎた。仕掛けとかももうやった
ことある様なのばっかりだし。
もうゼルダだめなのかと思い始めているおれは
これから汽車ポッポやろうとしてる。
グラ厨うぜえええええ
3DSは所詮低性能ぼったくりゲーム機なんだから、豪華なグラなんか無理決まってんだろ
はいはいww
携帯でもこの程度の早さのスレは空気読んでほしい
グラフィックが綺麗じゃないと死んじゃう病気の人は来るなよ
携帯機に何求めてんだ…
やれあっちが劣化だこっちが劣化だって据置機で糞グラ糞グラって騒いでんだから
携帯機がそれ以下なのはわかりきってるだろうに
フランスで行われた宮本カンファ(日本語音声あり)
http://vimeo.com/22754902 10分あたりから時岡3D紹介
ソフトは既に完成、現在ローカライズ中
中身は原作とほぼ同じだがいくつかの改良がされている
アイテムはタッチでもボタンでも使えるようになって快適に持ち替えできる
風景の空気感が立体になることで凄い臨場感。
ずっと3Dだと疲れるのでオフにして遊んでもいいが、デモシーンでは必ず3Dオンにしてください。
原作は20fpsだったが今回やっと30fpsになった。
それによってゲーム性がかわらないように調整をいろいろした。
滑らかになった分滑ってるような感じがでがちだが、アクションは格段にプレイしやすくなった。
やり込み派のためにボスのみと戦うボスチャレンジモード搭載。
マスタークエストも搭載。ミラーモードとか敵の出現パターンがかわったり新鮮に遊べる。
新規や忘れちゃった人のためにヒントがいろんなところで見れる。
ヒントは答えを全部見せるのではなく、答えのきっかけになるシーンを夢のフラッシュバックのように見せる。
ジャイロが凄く活躍。アナログパッドでも動かせるが、ジャイロを使うと凄く狙いやすい。
原作は20fpsだったが今回やっと30fpsになった。
これって3Dをオフにしたら60fpsになるって事かな
グラフィックよりカメラのが重要です。
使いにくいとそれだけで非常に残念な気持ちになる。
敢えて64のままなカメラが残念ではある。
風タクみたいにぐりんぐりん動かしたいところなんだよね。
それならそう伝えるだろうから、無いだろう
ヒントフラッシュバックのように見せるって結構気になるな
フラッシュバック....
灯台に火を灯して弓矢を構えてるリンクとか
灯台に火を灯してデクの棒に火をつけて暗闇の中を走り回るリンクとか
メガネ使用しながら走り回ったり動く床に跳び移るリンクとか
....行動までしっかりやるんかね。
猫目みたいに....猫目よりもはっきりと仕掛けのある場所を見せるだけとなるか。
どうするんだろうね。
原作とほぼ同じか
据え置きでリメイクして欲しかったって意見が続出するような出来でない事を祈る
763 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 11:07:55.69 ID:YFtHY+s70
据え置きでやりたかったら64かGCかPCのエミュでやってればいい
Wiiェ....
>>762 頭身変えないと
今のリンクにはならないし
それに合わせて全てのものを変えなきゃならない
エポナも
時オカとトワプリでは全く違う
もう完全に新作
それでいて謎ときが同じなら
任天堂がやることじゃない
766 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 11:18:50.60 ID:YFtHY+s70
>エポナも 時オカとトワプリでは全く違う
ぱっと見一緒だから一緒
未来視
>>757 何fpsかなんて果てしなくどうでもいい気がするんだが・・・・
格ゲーとかでも無い限り気にならんよね
ぬるぬるが好きな人がいるんだろ。俺はスパマリ64くらいが好きだけど
実際グラフィックの事なんてゲームやってる最中に考えないだろ
でもまぁ、言い方からしてオンオフどっちでも30fpsだよね。
原作からグレードダウンしてるわけじゃないしどうでもいいと思う
FPSみたいに超動き回るわけじゃないから30で充分
>>768 20fpsと30fpsはだいぶ違うぞ
30fps行かないとゲームとしてつらい部分が出てくる。
GTA4とかでもfps少ないからカクカクしてプレイしにくい。
20fpsのままなだったのはVC版の唯一の不満だったからこれは素直に嬉しい
あと60fpsにはならないよ。ミヤホンの言う通り調整が必要だから
777 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 13:38:22.33 ID:OI7WgOP00
裏ゼルダはダンジョンの仕掛けは変わらないのかな。
あとゲーム再開地点は改良して欲しい。
>>750 スタルチュラがキモすぎる。ていうか蜘蛛嫌い
ミラーで敵が強いってだけでもけっこうな難易度になりそう
特に左右反転はやり込んだ人ほど手間取ることになるだろう
もちろん欲を言えばダンジョンの仕掛けは変えてほしいけどね
安定して30fps出てればよほどのマニア以外は不快じゃないそうだ
それ以下になると急激に不快に感じる人が増える
あと30行ってても不安定でころころ変わるとそれも不快感の原因
これただの移植だと思ってたんだけどニンドリみてきたら色々とグラフィック以外にもビジュアルも変わっててどちらかと言えばリメイクだね
楽しみ。
ぬるぬる60fpsで動く時のオカリナって
仮に作っても、実際に見たらすごい違和感あって
昔からのファンほど拒絶反応起きそうな気もするけど
昔のグラフィックでぬるぬる動いたらあれだけど
綺麗になった今回はさして違和感無いんじゃない?体験会行った人にも
好評だし。
fps高くなって違和感感じたことはないな、逆は何度もあるけど
785 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 14:11:03.08 ID:CNJH2nmnO
とりあえず楽しみ('v')
敵が強くなるってどんな感じかな
シンプルに体力・攻撃力・スピードが底上げされる感じか
太陽の歌が通じないギブド・リーデットが迫ってくるとかだったら
怖い怖い・・・
スピードアップが一番脅威だな
堅くなるだけは一番面白くない
しつこいな、別に糞グラでいいじゃん、
ニンテンドー3DSならしょうがないんだよ
アイアンナックをもっと活躍させて欲しい
ただでさえハート4つ減らされるアイアンナックの攻撃力がさらに上がるとか・・・
胸熱
3つじゃね?
つい最近やったとこだし間違いないはずだけど。
4つだったと思うけど
触ると防御力下がっちゃうようなバブル作って、強敵と同じ部屋に放したら緊張感出るかな
下手なオレがやったらストレス溜まるだけな気がするけど
4つだよ
12年前ガキだった俺には強烈だったからよく覚えてる
3つはガノンドロフの光弾とかガノンの剣とかだな
>>786 動きとか繰り出す技の種類が増えると予想
実際時オカのスタルフォスよりも風タクの雑魚キャラのほうが強く感じられた。
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 14:57:22.52 ID:4uCLgM8lO
今宮本さんのインタビュー聞いてるけど
ゼルダは裏ゼルダにあたるようなマスタークエストというモードがあるって言ってるな
ミラーだったり敵が出てくるパターンが違うとか
以前の裏ゼルダとは別物かな?
森の神殿入り口で出てくるウルフォスが4体になったりするのか
森の神殿入った瞬間にスタルフォスニ体とか面白そう
Z注目してても、他の敵の攻撃受けるようになるとか
800 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 15:26:02.23 ID:sT81Aq8y0
ボスラッシュしたいほどの強敵いたっけ?
802 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 16:09:30.92 ID:yx1MOG/f0
>>796 マスタークエストってのは裏ゼルダの海外名だよおそらく
ゼルダは汽笛とタクトしかやってない私ですが知っていたり
ボスラッシュより神殿タイムアタック搭載してくれよ
ボスラッシュは景品ありかな?
>>746 キミ、人の話をよく聞かずに口出すタイプ?
国語の成績はどの程度だった?
おや、いたんだ。
なら聞くが、こちらはあくまで当時における話をしていたんだが、
何故そこに「ローポリ」という概念が出て来る?
ゲハ脳だからじゃね
裏ってボスも強くなってたりするのかな
ここはゲハじゃないんだがなあ
>>810 俺にはお前の国語力のが心配なのだが………
じゃあ一から説明すると
>>734のレスからしてお前の主張はズレてんだよ
>>731は当時の64に対する認識なんて関係無く
ただ64の性能故(ローポリ故)に工夫を凝らしているというレスなのに
お前は
>>734で当時の認識では高性能だろ!と、この時点でお前の主張は大分ズレてる
それを更に
>>737で復唱してるというのに
お前は
>>744で当時の認識では〜と相変わらず理解してない
しかも性能の足りなさ(=ローポリなの)を技術で補うって
>>731>>737と同じ事言っている
だからお前の主張は屁理屈だって事。お分かり?
きもちわるい
なんでローポリは当時の話と関係ないんだ?
手法が違うんだからローポリで作ってるんならそれはもうローポリだろう
当時にしては性能が高いとか関係ない
817 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 18:01:11.26 ID:YFtHY+s70
もう飽きたその話
64でハイレゾ使うと処理オチすごいからな
アホか?
当時の概念じゃないんだから、そこに“今の水準を知ってこそ言える”「低性能ゆえ」「ローポリゆえ」と
いう言い方はおかしい、と指摘したまでの話なんだが。
>>744で、『単に、(中略)〜と言えばいいものを』と書いてある意味を、まだ理解出来ていないようだね。
お前ら二人は余所でやってこい
なんか二人くらい毛色が違うのが居るな
>>820 だから、それが屁理屈だって言ってんだろうが
お前はホント何度言わせりゃ理解するんだ?
理解できていないのはそちら。
そもそも、当のID:6dm7c5RF0自身も
>>737で
>当時は高性能に感じたけど、
と書いている。
つまり、「低性能ゆえの工夫」という言い方は、やはり不適切ということだ。
で、
「マシン性能に関わらず、いつの時代でも開発者は工夫を凝らし続けている」
てのが
>>744での俺の主張。
そんな時こそ黙ってNG
・・・この二人仲良いなw
てーれーれーれー♪
NGを手に入れた!
Cボタンで構えて使ってみよう!
828 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 18:50:29.19 ID:hbnaTgx/0
3DSじゃグラ汚いからWii2の屋内専用携帯ゲーム機(実際据え置き機)でNGPを迎え撃つ!!
6インチHD液晶でPS3並かそれ以上のハイクオリティが実現されると噂されているが、
諸君は欲しいと思う?
>>828 それ+テレビの大画面で、
4つの剣+の新作を出して欲しいと思ってる。
>>828 正直デマだと思ってるからE3までなんともいえない
832 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 19:07:04.35 ID:YFtHY+s70
>>828 ゼルダのために買う
お前もそうだろ?きっと
>>824 だからさあ………
>>731のレスに
>>734のレス返してる時点でお前の主張はズレてるって言ってんだろうが
誰も「当時に64を低性能と見たか高性能と見たか」の話なんてしてないんだよ
>>731>>737の主張
64の性能内(ローポリ表現の中)で作られたグラフィックには随所に工夫が施され、
今作のリメイクはそれを尊重されたものだと思う
それに対するお前
>>734>>744の主張
当時の認識では64は低性能じゃないだろ!←この時点でズレてる
64の性能で表現出来ないのを工夫して補ってるけどな!←言ってる事同じなのに何故か得意気
それを
>>814で纏めてやったのに相変わらずお前は
「当時の64の性能に対する認識」についての主張ばかり
>>820 意固地になってないでいい加減理解しろ
誰もそんな話してねーんだよ
ID:rey48/YP0
ID:ft5FFJC60
すげえつまんねえ。こいつらw
土日に低知能が湧くのはいつものことです。
そんな話も何も、俺としては、単に『その言い方は不適切』と言ったまでの話に過ぎないのに、
お前が『屁理屈だ、屁理屈だ』の一点張りで意固地になり続けているだけ。
まだ分からないようなら、こう言えばどうよ?
今の高性能機において凝らされている「工夫」は、「低性能ゆえの工夫」なのか?
そもそも
>64の性能内(ローポリ表現の中)で作られたグラフィックには随所に工夫が施され、
そう書けばいいと言っているのが、まさに
>>744だろうが。馬鹿馬鹿しい。
マリオカートも年内か・・・こんな飛ばして来年大丈夫か?w
ゼルダのお祝いが早く知りたいねぇ
>>731だけど・・・まさかこんな流れになっていようとは・・・。
とりあえず
>>834落ち着け。
俺は今回のゼルダが最新技術を結集させたリメイクでは無いことについて、
どういう意図なのか分析してみたかっただけだから。
意見の食い違いで戦う気はさらさら無いから。
で、レスしてなかったのは悪かったけど、
>>744の言うとおり、
今のグラフィックも工夫の塊だという意識が
欠如してたのは確かだと認めてるから、元の流れに戻そうよ。
揺れる草がみたい
まだ続けるのかよ、しつこい奴だな。
お前は外野ゆえに、根本的に着眼点がズレているんだよ。
こちとら、お前が言いたいような話なんかするつもりはないの。
当人同士でもう決着が付いているのに、いちいち的外れな横槍を入れるなよ。
>>844 お前の理解力の無さにはほとほと呆れたし、もう続ける気なんざさらさら無いが
お前がまだ学生なんだとしたら今の内に主旨を読み取る勉強をするのをオススメしとくよ
それはこちらの台詞だわ。呆れ果てて物が言えない。
俺は、決してID:6dm7c5RF0の意見を全否定していた訳じゃない。
単にその根拠となる、「低性能ゆえの工夫」という言い方が引っ掛かっただけ。
何故なら「今の高性能機で行われている“工夫”』」も、
未来においては「低性能ゆえの工夫」と片付けられてしまう理屈となるからだ。
最終的には、元の発言者であるID:6dm7c5RF0自身が、
『今のグラフィックも工夫の塊だという意識が欠如してたのは確かだと認めてる』
(→工夫を凝らす行為は、ハード性能云々には関係なく、常に行われて続けている)
ことで、もはやお互いに言わんとすることが共有できているワケ。
ここまで書いてもまだ、君だけが勝手に一人芝居を続けていた事実が御理解頂けないかい?
まだやってんのかよ・・・
お前らそんなこと言ってて「着眼点」ズレてると3D表示が上手く見えないぞw
848 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 21:01:51.69 ID:YFtHY+s70
気持ち悪いなお前たち
ちょっと整理してくんないか?
つまり、両人は何が言いたいわけ?
850 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 21:04:38.26 ID:3azVuwuRO
素直にソフトの発売を待とうぜ。楽しみ〜
>>850 ほんわかまったり行きたいよな
あと2カ月・・・待ち遠しいわあ
発売日決まってからマジでこのスレゴミになったな
853 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 21:21:58.51 ID:YFtHY+s70
高性能とか低性能とかって言うけど
それはそれぞれ人によって感覚違うんじゃね
もういいって。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 21:48:57.21 ID:4uCLgM8lO
予約してきた
早くパケみたい
任天堂・オブ・ギリシャの社員によるとこちらは豪華な予約特典が付いてくるそうなんだけど
早予約限定の「デクの樹の生きた(?)ミニチュア」までも?!
よくわからないが2本予約しちゃうぞ
消えな
今からマロンとセックスしてくるから
盆栽?>デクの樹の生きた(?)ミニチュア
大地がルピーのケースだから
時オカもなにかしらあるかな。
初回特典は大妖精のARカードだお
861 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 22:05:13.78 ID:hzSVx/CdQ
ところでみんなゼルダ歴どのくらい?
俺は10年くらいで小学生のとき時オカの闇の神殿が怖かった
時オカGCが入っていた紙をベースにして25周年を綴った小冊子とかは?
ミニサントラでもいいけどサントラがほしいです。
リマスターして出ないかなあ。
初めて触ったんは…横スクロールだから
…リンクの冒険でいいんだっけ?
敵のシンボルに2回当たってはリセットしてた
他人のソフトだったからストーリーは進めなかったな
初クリアは夢島
25周年かぁ…なにがあるんだろ
3DSの同梱板には、E3で宮本さんが持ってたマスターソードと
ハイリアの盾が入ってるとかだったら、3DS2台目買っちゃう。
10年くらいかな、闇の神殿の地面から手が沢山生えてる敵がめっちゃ怖かった
>>853 性能の高さは数値化されてるんだから主観ではなく客観
やっぱ時岡で話すと、井戸や闇の神殿は話題に上がるよね。
森の神殿も捨てがたいけど。
井戸の底の怖さは異常
>>861 かれこれ10年以上リンクLOVEだけど?
でもリンクは外見がコロコロ変わりすぎて戸惑うこともしばしば…
ムジュラの時が一番ストライクだったなあ…
特注品のハイリアの盾は手放したくなかった.....。
あの糞デカくて使えなかったあれがダウンサイジングして使えるようになったのはうれしかったなあ。
裏ゼルダで敵が強化されるのかすら製品情報として明言されてないからどうもいえないが
複数のボスが同時に襲ってくるモードもあっていいと思う
ゴーマ&ヴァルヴァジアとか
ボンゴボンゴ2体とか泣けてくる
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 23:32:55.79 ID:YFtHY+s70
モンハンw
絶対弱者
ガノンドロフ2体の討伐
報酬5ルピー
当時はヴァルヴァジアとかダークリンク、モーファ辺りのボスは
凄い技術力だと感心したものだ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 00:00:04.37 ID:4fVnTsP5O
後1日
25周年記念の内容はそろそろ発表かな。
大分動きが滑らかになったように見える
宮本は神々もリメイクしたいらしいな
神トラ3D化も見たいけど2Dの難しさもまたいいんだよなあ
ん、立体にするのかな?
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 00:45:07.41 ID:8wXdhwaD0
意味もなくカカリコの村の屋根をフックショットで乗ってやるぜ
へいやっ!
神トラのリメって4つの剣+でやったようなもんじゃないか。
>>372 タイトル画面のバッグは64の方が綺麗だな
川の境目のとこ土がないし右の木もなくなってる
もう少し何とかならなかったのか…やっぱ外注もんだな
発売した途端に嗚呼絶叫の嵐になりそうだ
この分だとワゴンの伝説になるまで待ったほうがいいのか…それともクリアしてすぐ売るか
いや買わなくていいです
スレにも来なくていいです
>>885 >右の木もなくなってる
あるだろ どこ見てんだよお前
888 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 02:40:25.04 ID:8wXdhwaD0
あるねぇ
>>881 神トラ3Dも良いけど、夢島3Dが見たいな
3Dになることで、より本当の世界みたいに感じられるし、するとエンディングの破壊力がヤバイと思う
>>885 マジで二度とこのスレに来るなクズ
楽しみにしてる人達に失礼だ
なんか比較画面見ると、3DSのほうはえらく黄色っぽい気がするんだけど
尿液晶のゴミだから
スクリーンショットに液晶は関係ねえだろ
ちょっとは考えろ
アンチ
日曜日の早朝からネガスレか・・・
終わってるな色々と・・・
明日の収支報告でWii2の情報出るのかな
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 10:08:38.63 ID:4fVnTsP5O
>>897 明日の計算では3DSに関する発表だけだよ
eSHOPとかあとは色々と
3DS立ち上げの大事なこの時期に新機種の発表なんかするかねえ?
カラバリ発表来ないかなー
901 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 10:37:24.87 ID:waKCQKBy0
今回は時オカ3Dとeショップについて詳しく発表してほしかったりする
あと、できればスタフォ643Dのことも・・・だけど欲張りな気持ちはダメだね
eショップで配信される3Dクラシックスのタイトルとかも発表されたらいいのにね
商談会って意外と新発表多いからさ
ホームページの絵がパケになるのかな
最近、3DS版のプレイ動画やスクショを見過ぎたせいか
久しぶりにVCで時オカをプレイしているけど・・・想いで補正ってのは恐ろしいと感じた
いい意味で新鮮な気持ちで3DS版をプレイできそう
タッチパネルって指で触っていいもんなの?
DSだといちいちペン使ってたから面倒で仕方なかったんだが
906 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 11:53:20.08 ID:8wXdhwaD0
>>904 時オカやっちゃってるの?
俺もやったろうかな
楽しみが半減しそうだけど
指紋付いても気にしないんなら別にいいだろ
いちいちここで聞く事ではない
908 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 12:00:23.04 ID:8wXdhwaD0
>>904 すまん何度も、
楽しみ半減とか気にせずやっちゃっていいのかな?
64と3DSのちょっと違うところ見つけるためにはやっちゃってもいいよね??!
ゼルダシリーズは時オカしかやったことないんだけど
3DS版待ちきれないからDSのやつやろうかと思ってるんだがどう?
>>908 やりたいならやってもいいんじゃないか?
むしろ3DS版やった後に64版はもうやれないと思うし、タイミング的にやるなら今しかない
911 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 12:05:18.94 ID:8wXdhwaD0
>>910 そうか、なるほど
これはやるしかないな!
>>908 初見プレイで無いのであればやってもいいかと
自分はある程度プレイしたらやめるつもり
913 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 12:13:45.22 ID:8wXdhwaD0
>>908 むしろリメイクの正しい遊び方の一つだろう
人によってはダレ無い様に面倒な要素は適当に
モチベ保てるならコンプすべし
VC版は解像度だけはあがってたと思うから
当時のものとはまた違うけどな
>>893 スクショなのに尿液晶て頭大丈夫か?
アンチ以前の問題だろこいつ
大丈夫じゃないけど問題はないだろ
誰の頭がパーだろうがどうでも良い
920 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 14:19:58.32 ID:4fVnTsP5O
ボスだけじゃなく中ボスラッシュもあったら嬉しいんだけどな
大地の汽笛みたいな感じか
>>905 スト4やバイオは、指タッチ前提での作りになっている
戦闘がめちゃめちゃ面白いのに少ないんだよなあ
トワプリは試練の洞窟ありがたかったけど
一度、ハート20剣オンリーでダークリンクと戦いたかったんだ…
926 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 17:36:28.01 ID:8wXdhwaD0
森の神殿まできてしまった
初代のふとましいDSは指で触るように指パッドみたいなのが同梱されてて
ロンチのマリオ64もその指パットでタッチパネルをぐりぐりすることで3Dスティック的操作を強引にやらせようとする操作モードがあった
>>927 タッチストラップ懐かしいw
俺はあれをそこそこ使いこなして、あれだけでスター150集めたよ。
ジャンプ中に指を置き直すのがコツだったかな。
タッチストラップは巡りに巡って今では3DSに託された。
何この一子相伝....。
ケータイもそうだけど機種変更してもストラップは引き継がれてく。
自分もGC版(風タクおまけ版)でも始めて、おさらいしようかな。
やるなら裏、だな。
ネタバレ〜
CEROBって事はやっぱ闇の神殿がリアルすぎるからかな?
ダンペイさんとか
937 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 22:48:24.99 ID:w6Ubb+6W0
ガノンの血ではなくて?
城下町とか
939 :
テンプレ:2011/04/24(日) 23:00:58.18 ID:xeJi1jUI0
ルトの体つきがやらしいからだろ
>>940 うーん・・・ちょっと普通すぎたね
次は頑張ろう!
大妖精の存在を考慮すればBでもまだ低い
「を語るスレ」じゃなくて、「のスレッドです」でいいんじゃね
でも本当に体つきエロいよな
いまだにジャブジャブのルト登場シーンでちょっと股間が反応する
64はポリゴンがアレだったから3dsではどうなっているやら…
「なんじゃこのタコー」に当時ドキドキした。
>>16にあるじゃない
あのwikiはまあ任せるけど
949
950 :
修正テンプレ:2011/04/24(日) 23:15:48.89 ID:xeJi1jUI0
>>950 >>24載せれば製品情報省けるんじゃね?
まあ実際に使うのか分からん様子だしそのままでも良いが
発売されたら俺、嵐の歌を吹きまくるんだ
956 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:43:08.10 ID:8wXdhwaD0
>>953 乙のプレリュード
大妖精のスクショが上がるのが楽しみなような恐ろしいような
映像が来てるのにスクショを恐れるか
>>959 まじか、どこにそのグロ動画があるのか教えてくれ
>>960 ニコ動とかyoutubeに普通に落ちてる
962 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 00:17:32.88 ID:SfTFI9xwO
いよいよ今日だな
ゼルダ25周年記念の企画の真相が明らかに
ってそれはないか・・・・・
小学生時代にプレイした以来で殆ど忘れてるから
リメイクっていってもほぼ初プレイって感じ(´・ω・`)
だからVC版や64はやらずに3DSで新作のつもりで楽しむ人いるよね?
3DSを買うときがついに来たか
ディスクシステム → ゼルダと一緒に買った
SFC → 神々のトライフォースと一緒に買った
GB → 夢を見る島と一緒に買った
GBC → 夢を見る島カラー版と一緒に買った
N64 → 時のオカリナと一緒に買った
GC → 風のタクトと一緒に買った
3DS → 時のオカリナ3Dと一緒に買う ←NEW
胸熱
>>963 仕掛けとかももちろん忘れてるけど
12年の間に腐に堕ちたから
全然別の角度から楽しむ事にします
こどもリンクもおとなリンクもどっちも守備範囲です
…な事は聞いてないか
966 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 01:35:03.05 ID:HWYivLsn0
自慢か
>>961 トレーラーに収録されていたんだな
大妖精は相変わらず気持ち悪いようで何よりだ
仕掛けは忘れたと思っても実際やると案外覚えてるもんだよ
時オカVCで買ったけど他のゲームやったりして時間なくて
最初の方しかやってないんだよな…据え置きはなあ
時オカとVCの夢島買うぞ楽しみだな
いずれふしぎの木の実二作も来るしな
今更これリメイクしてどーすんだよ
誰がプレイすんだよって思ったらやっていないガキ世代か…
これからその世代のために昔のゲームのリメイクばかり発売されるようになったら死ねって言いたい
いつまで待たせるつもりだ!
ずっと待ってるのによ!たくっ
うめうめ
不思議の帽子も
>>965 大人と子どももどっちもいいよね
仲間が居た〜
早くやらせろ
懐かしいな ミイラ 蜘蛛に怯えた時代が懐かしい
全クリアを何回もやった人はおれだけだろうか
たまごっちは?
986 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 10:41:24.46 ID:BftjEcpz0
公式のBGMが火垂るの墓に似てる
987 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 11:35:32.19 ID:Atc2izbe0
ぶっちゃけこのスレってガキしかいな…おっと誰か来たようだ
俺は20歳
マロンとセクロスしていい年齢だ
990 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 13:41:11.89 ID:BgImCLLkO
この流れ…なんか臭い…
>>964 バーチャルボーイの事も思い出してください
ここまで俺の自演
これからも俺の自演↓
僕とか今年から中学生になりました、若輩者ですが先輩方宜しくお願いいたします
うめ
梅原
997 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 13:48:26.52 ID:SfTFI9xwO
梅幼
998 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 13:54:20.38 ID:Atc2izbe0
1人しか釣れなくて悔し…ゲフンゲフン
1000なら神トラリメイクもくる
1000ならムジュラリメイク
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。