1 :
枯れた名無しの水平思考:
続編はゴミ続きだがリメイクぐらいはちゃんと出来るんだろうな
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 13:57:37.30 ID:pLEiDovXO
逆に言えばこれ以外、面白いシリーズじゃないよね
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 14:03:43.20 ID:QwdvKsPyO
アドベンチャーでガッカリしたのは良い思い出
スタフォってSFCと64以外にあったっけ
アサルトは名作になり得たのに、何故2面以降で歩兵戦やフリー操作マップに走った
従来通りにしてくれてたらたとえ分岐が無くても十分に面白くなるのに
昔スタフォ64借りパクされたから
このリメイクはありがたい
なんかスリッピーが怖いw
またリメイクかよ。
楽しみは楽しみなんだが...スタフォもゼルダみたく外注なんかな
スタフォ+外注の組み合わせは、アドベンチャーにアサルトにコマンドと
微妙にしょっぱい出来のが多かったから少し不安だ
リメイクとはいえども
スターフォックスってGCの偽ゼルダみたいなやつしかしたことないな。
3D酔いでめちゃくちゃ気持ち悪くなりながらプレイした記憶だけ残ってる。
今では、3D酔いとか無いのになぁ。
7月か…
3DSが垢だらけになりそうだなw
携帯機だから対戦もやりやすいな
ぶっちゃけ対戦に関しては面白くはないだろこれw
売れて新作もつくってほしいな。据え置きで
16 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 16:42:37.82 ID:uXpdVZAP0
アサルトは任天堂がもっとしっかり監修さえすれば
アサルトの対戦はもうちょっと煮詰めてくれていればなあ...
相手に近づく手段が豊富な割に、何故か赤いマーカーが常時付きまとって
遠くのプレイヤーの位置が壁越しでも丸わかりになっちまってたのが残念だった
壁に隠れながらアサルトライフルでスナイパーごっこしたかったのにモロバレという
つーか分割画面でスナイプはどっちにしろ無理だろ
相手の画面みれば位置なんてモロバレなんだから
とりあえず声優はそのままがいいな。郷里さんは当時の音声使って欲しい…
20 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 17:58:20.42 ID:pLEiDovXO
そういやMr.サタン自殺したんだっけ
ピグマ、ペパー将軍、安堵流布が郷里さんやったんやね。
どうなってるんだろうねぇ・・・。
まぁ64が一番面白いから、リメイクは納得。コースや分岐は増やして欲しい
3D効果が一番発揮されるゲームだろうし楽しみだ
まさかのディメンションルート追加
スコアアタックが面白いからネットランキング搭載しててほしいなぁ
ついでに初代もリメイクしてほしいわ。
楽しみだけど、どの程度のリメイクなのか気になる
「移植」みたいなものならスルーしそう。
やっと発表か、いい感じで発売日がバラけているからずっとゲームやってるかもしれん
ネットワーク関連はどうなるんだろう
ようやく3DSを買う日が来たか
まあその前にゼルダで買うんだけど
やっと発売日決まったな。
プレサイトの動画見ると、BGMが劣化してる気がするんだが。
色々新機能が追加されてるから楽しみだ。
調べたらスタフォコマンドでもwi-fi対戦あったんだなあ
今ネット対戦対応ソフトが少ないからスタフォには期待してるよ!
Wifi対戦つけるなら勝率とか残らないようにして欲しいな
残ってもいい事ないもんな
スタフォってボリューム少ないはずなのにやり込みまくったわ
たぶん64ソフトでも一番プレイ時間長い
隠しがなにげにいっぱいあるからな
個々のステージも色々違ってて面白いしな
64で一番やったソフトだから嬉しい
ネット対戦とか個々のステージの得点ランクとかあったらいいな
こちらは内製かな?
外注だから。
じゃあ心配だな
何周もしたし兄 友達と戦いまくったな笑
確か戦いは歩けたっけ
>>19 残念ながら新録らしいからたぶん変わるよ
フォックスは里内じゃないみたいだし俺は買わん
フォックスはやっぱりノジケンじゃないと駄目でしょ
あとリメイクならもっとキャラ同士の絡みを増やして欲しいなー
64はバーチャルコンソールでやったけどムービーもないしキャラ同士の絡みも殆どなかったからなぁ
まあ、その分妄想で補えるんだけどwやっぱり公式ではっきりとやってくれてからする妄想の方が楽しいしね
スマブラとか結構上手くキャラ付けしてたからあんな感じでお願いしたい
ウルフ達とフォックスの会話ももう少し多いと嬉しいなー
あと声優はいっそフォックス以外全員変更もありじゃないかな
全体的に古臭い感じの配役だし
声優で買う買わないを判断するのか
声優オタって大変だな
声優オタってちょっと馬鹿と言うかキチガイだからねー
64のフォックスの声優ってはっきりいって棒読みだし今のほうがいいのにね
声優ファンでなくてもあの掛け合いが好きだった奴はいるだろう
声変わっちゃうのは残念だわ…
声違うだけで買わないのかw
声優ヲタ噂に違わず基地外でワロタ
今の状態でマリカ64のルイージの声聞いたら違和感ありまくりだぜ
その時その時で声の印象なんて変わる物なのにねー
ID:pW7/6/Ap0のやろう
狂ってやがる…!!
>>49 なんで俺なんだwww
こっちだろwID:NO/eRcCDO
変な声だったらショックだな
追加でスターウルフ視点で進むモードとかないかなぁ
スマブラにも出てたし、そこそこ人気あると思うんだが
4人対戦をオンでできるようにするとか・・・何か追加要素あるといいな
こんな糞ゲーがリメイクされるんだ
F-ZEROも早く来いよ
追加要素なら俺はもう少しストーリーを詳しくして欲しいな
惑星間の仲間同士の会話とかせめてアサルトくらいに増やして欲しい
ただ淡々と進んでいくってのは何か違うだろうと…スターフォックスの良い所はキャラもだと思うんだよね
スターウルフ視点もいいねー、パンサーが居ないのがちょっと残念だけど…w
これはカクカクじゃないよな?
某ゲームがカクカクだったからものすごい不安
>>55 プロスピだっけ
アレは酷かったらしいなぁ…
3DSの性能自体が微妙なんだとしたらちょっとやばいかも…
まあ、こういうゲームでカクカクだったらゲームにならないし大丈夫なはずw
64のリメイクなんて元々DSでも出来るレベルなんだから、あれはコナミの問題だろw
これは任天堂発売だw
推測によるとPSPのをそのまま移植すると3Dで処理が重くなるようだ
>>55 某ゲーム()はメモリーの使い方がとてつもなくひどかったわけだ
64DSは割とちゃんと出来てたけど操作が微妙すぎた
DSはポリゴンの性能だけは64をかなり上回ってたよ。
テクスチャーの処理とか表現力は劣る部分も多かったけど。
実際、マリオ64やディディーコングレーシング(海外)は
上手くリメイクされてたし、マリオカートを見ても
64はキャラとカートをビルボード(ハリボテ)で表現してたのに
DSはフルポリゴンで、色使いもGCに近い物を作れてたじゃない。
だからスターフォックスも時オカも出来なくはなかった。
そもそも処理能力大丈夫なのか?
安くすることだけに専念しすぎたような気もしなくはない
ただリメイクには相当期待してる
>>66 まだ初期の段階だからどうなってくか解らないけど
いきなりカツカツな印象。
PSPの2倍くらい有ればプロスピも処理落ちせずに済んだろうし。
でもあのDSのスペックで、6年も進化を続けた事を考えると
意外とどうにかなるのかもしれない。
ディスク媒体じゃないから、そこら辺は融通もききそう。
>>51 声よりも字幕のフォントが変で嫌だ。
声はアサルトっぽい・・・??
ペッピーの声がちょっと若くなった?って気がした
スレの盛り上がらなさ具合がブランド終了という状態をよく表していますな
>>70 ここにいつやつ、ほぼ全員クリアしているから
追加要素でもあれば盛り上がるんじゃないか?
個人的に4人対戦のステージを増やしてオンでできれば最高なんだが
73 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 11:43:45.66 ID:VVb3/moH0
WiFi対戦が追加されるだけでもかなり変わるよね、テンション
確かにwifiできたらアダプタ買ってもいいかもって思うな。
64で散々やったけど3DSでもやりたい。
新機能も魅力
>>71 クリアなんて一時間あればできるからな
むしろやりこみまくった奴がほとんどだろう
新ステージに期待
はやくビルにサラウンド機能で絶交宣言されたい
77 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 17:54:48.28 ID:M8r1Iu16O
それはそれでワクワクするわ!
79 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 18:49:19.33 ID:t/m5wAOtO
タイトルに64いらないわw普通にスターフォックス3Dでいいだろ
81 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 19:15:14.99 ID:i1xP6IiG0
3Dとフライトの相性は折り紙付き!
パイロットウイングスは奥行き感が凄いんだけど3DMAXにすると
手前の自機がブレてしまうのが唯一の残念な部分。
スターフォックス64 3Dではこの辺の調整をしっかりやってて欲しいな。
64の時パイロット使えるまでやり尽くしたしこれ買うか迷うな〜
何回クリアしたかわからないぐらいやったな
そして兄や友人と戦うおもしろさ
確か歩いてふざけたり追いかけ合って楽しかった
戦いで戦車も使えたっけ?
>>83 アーウィン、ランドマスター、パイロットで対戦できる。
>>81 遠くを見ると近くがぶれるのは現実世界がそういう仕様だからしょうがなくないか?
>>3 てめ!無印なめてんじゃねーぞ!
なんか64ばかりあげられてるが
無印<64 なのか?
おれ的には
64<<<<無印
なんだがなあ。
そりゃ64リメイクのスレですし
スーファミのはなぁ。
当時としては凄いんだろうが今見ると・・・
だから、無印のグラ向上、処理オチなしのものをやりたいとは思わないのか!?
ステージ構成は完全に無印がいいんだよなー。
温度差を感じる
げせぬ!
やったことないから一作目やってみたいんだけどな
VCの配信無さそうなのよね
SFCの重い操縦桿と電子音の声が好きだったから
64の軽さと声は違和感あったな
スタフォシリーズは64から墜落し始めたんだよな
初代がはっきり言って最高だ
だからこそリメイクするなら初代にしてほしかったわ
64なんてリメイクせずとも問題ないレベルだし
おお、同士よ。
初代やったことないからリメイクしてほしいね
最初に触れたもの印象の強さだけどね
64が総合的に一番完成した傑作なのは間違いないと思うけど
初代発売当時はドット技術が頂点に向かおうとしていた時代に
突然現れた衝撃がすごかったからね
ポリゴンなんてアーケードでレースゲームがちょっとあるくらいで
3DCGなんて言ってもドット絵で立体を描くことしかイメージできない時代
ドラクエ3のすごさをいま説明するのが難しいのとおなじで
あのタイミングで触れたからこそすごかったわけで
今初めてやっても新しさはないとおもうし
ゼルダは裏ゼルダが入ってるらしいから
これもSFCモードとか入れてくれてたらめちゃくちゃ嬉しいけど
消防低学年だった俺に初代は難しすぎた。
なので64版の方が好きなんだけど、いまならまたやってみたい>初代
とりあえず歩兵ルートは絶対にやめろよな
ただのドラクエ3とスタフォを一緒にすんなよ、ドラクエなんて外野が騒いだだけだろ
唯一プレイしたスタフォが64版の俺
3DSリメイクで勝ち組
>>101 よう同士。俺もSFCやらずに64やってハマった。
64時代にスタフォ知ったからだが。
色々機能が追加されるのは嬉しい。
俺もSFC初代好きだけど、2作目だけあって完成度高いのは64だと思うね。
BGMは初代が圧倒的に好きだけど。平沢創、スターフォックスに帰ってこねーかな・・・
でも3DSだと操作が簡略化されてるからなぁ。
前公開されてた画像だとボタン1つで宙返りしたり、64の感覚ではできないな
>>28 なかなかなめらかに動いてるね
あたりまえだけど
ゼルダはあんまり好きじゃないので
こっちは期待
なんらかの追加要素あるのかなぁ。エクストラみたいな機体が弱いんじゃなく、とにかく難しいステージとかさw
俺はシリーズ全部やった口だが64が1番好きだな。アサルトも勲章集めハマったし楽しめたけど。
アドベンチャーは初めて、ほとんど攻略サイト見て進めたゲーム
107 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 21:48:14.58 ID:gz6nnaoN0
初代って、リメイクされないんですかね?
VCにあるのかな?
なんか権利関係が複雑という噂を聞いた事があるな。
Argonautという英国の会社が開発に入ってるからか?
ガセかもしれないけど。
あと、スーパーFXチップというのを搭載したソフトだから、
VCにしづらいのかもしれない。
3DSにおまけで入ってたら泣くけど、まあないだろうね。
メインテーマは64以降のより初代の方が好きだな
メインテーマを継承しなかったのは、大人の事情なのか、
はたまた誰かの思いつきなのかな。
スマブラで64版以上に採用されてるのを見て、
開発者はどう思ってるんだろう。
64版で音楽担当した2人はスタフォが代表作ってわけじゃないからな
大して思い入れ無さそう
1ユーザー視点では64版の代表曲メインテーマとスターウルフは両方入っているので充分だ
ていうか初代・64版・その他全シリーズ合わせてもスタフォの代表曲は
もうスマブラで全て採用されつくされた感がある
連投スマン
>>114 今確認したら64と採用数変わらないぞ
むしろアレンジver2とかDXの使い回しをいれると64版の方が多い
ちょっとまってくれよ!2ってなんだよ?
きいてねーよ。いつでたんだよ?!
調べてきた。ここまで作って中止って、、、
ひどすぎだな。
しかも、メチャメチャ完成度高そうなのが泣ける。
フォント一つとってもこだわってるじゃねーか・・・・。
開発者の気持ちも考えてやって欲しかった。
まったくだね。悲しすぎるでしょ。
何年も開発に励んだ結果、未発売なんて、、、
でも2のシステムとかを受け継いだのがスタフォコマンドなんじゃねーの
スタフォコマンドといいプライムハンターズといいゼルダ砂時計汽車といい、
DSで出すからといってどうしてあそこまでタッチに拘るのか
タッチペン操作だけは勘弁だな!
>>124 十字キーで3Dのゲームはやりにくいからなぁ
ゼルダはあれでいいと思うけど…
メトハンのタッチ操作気に入ってるのにやたらと不評だよね
FPS苦手だったのにメトハンだけは楽しかったから俺はタッチ操作のFPS系出してほしいわ
>>126 洋ゲーでモロ時オカ系の十字操作3DアクションRPG出てたけど、
実は普通に大丈夫であることが実証されてました。
タッチ系ゼルダは色んな意味で偏った拘りの産物だと思う。
普通操作とタッチの2択だったら最高だったんだけどな
たまにはタッチでやりたくなるし
今回はGC並みの性能で作るんだから、ポリゴン多く使って、
造形をやり直したりしてくれてるんだろうか?
宇宙ステージの作りかけのロボット風のボスのデザインが
酷すぎたから、デザインが変更されていることを祈るよ。
本体発売されてあんまり経ってないから
練りこまれてない予感
あ、ごめん移植だったわ・・orz
>>128 スレチでまことに申し訳ありませんがそのゲームのタイトルと詳細をおしえていただけませんか?
フランスで行われた宮本カンファ
http://vimeo.com/22754902 18分あたりからスタフォについて紹介。
ジャイロを使うことでアーウィンの周囲の空間の広さを実感できるようになった。
距離感がつかみやすくなったので照準をオフにして遊ぶこともできる。。
>>133 エラゴン
ただしストーリー含めた演出面が弱いから決してお薦めはしないw
そもそもエラゴンという題材自体に面白みがあるのかすら疑問。(因みに映画は糞…)
まぁ要するに基礎のシステムが良くても演出方面が半端じゃ意味ないってことだけど、動かす面では普通に斬ったり魔法使ったりタッチパネルで弓狙い付けたりと実に無難にまとまってて評判は良かったなぁ。
当時洋ゲースレではこれを弄りながら3Dゼルダを夢想する人が少なくなかった。
あとはドラゴンに乗って飛ぶミニゲーム的シーンがあったり、主人公が二刀で動きがユニークだったりとかそういう記憶がある。
>>127 あれは評判良くない?
プライムならWii操作のがいいけど対戦向けのハンターズには最適
>>137 ハカイセヨ ハカイセヨ
クリエーターハ ドコダ
巨大ロボットやらバイオウエポンやらアンドルフ軍のトンでも感は良かったなぁ
偽アンドルフとかな
アパロイドと比べてよく喋るから好きだ
>>134 18分まで飛ばして見て来た。
絵がスライドショーで残念だな。
あまり詳細が語られなかったからよくわからないけど、ジャイロで操作できるとか?
普通にジャイロで周囲を見回せるんだろう。
カンファの最後の方でアナログ二つにしなかった理由訊かれてそんな感じのこと答えてるし。
>>130 HVC-09だな
あれはファミコンロボ風のデザインだから仕方ない
未完成で外装もないし
>>142 あれ、ファミコンロボを狙ってたのか?
かなり造形が違うような気がしたが。
色も全く違うと思うし。
それならそれで、もっとそれっぽくして欲しかったな。
せめて手のデザインを似せるとかさ。
中途半端過ぎて、一体何を狙ってたのかわからなかったよ。
ほとんどの人には、ただのダサイ造形としか思われなかったと思う。
実に勿体無い。
そんなの造形マニアじゃないと気にしないだろ…
ダサイ造形だからこそいいんだろ
あの不気味さがいい
あれが不気味か・・・・。
正直、よくわからんわ。
しかし、支持している人が多いのなら、
それでいいのかも知れない。
やっぱ完成形は足とか生えてんのかな
何かモード追加されてたり、wifi対応はあるのかな
wifi対応で対戦とか色々出来る様なら買いだけど・・
>>136 メトハンのタッチ操作でエイム合わせるの評判良かったと思うよ。
操作しやすいしDSにピッタリだった。肝心の対戦はモーフや回復さえなければもっと良かったけど
実機のスタフォ64はまだ現役だしな〜
時オカ3Dみたく少しでもいいからおまけが付けば魅力が倍増するんだけど
ボスラッシュとか?
それは面白そう
撃墜数を上げると何か特典がつくとか
追加要素はありそう
>>152 重厚なゲームならいざしらず十数ステージをただやり込んでただ満足じゃ今時のゲームにしてはあまりに淡泊だしそれはありそう
>>147 「足なんて飾りです」と返すのがオヤクソクですね。
わかります。
155 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 22:35:46.97 ID:JN34BIyd0
WiFi対戦があるかないかでモチベーションが大きく変わる気がする
>>155 同意
64の頃の対戦より面白くしてwifi対応だったらすごい楽しめると思う
携帯機で出来るのいいけど、追加要素やwifiはやっぱり欲しいしね
64の対戦はシンプル過ぎたからなw
コマンドもwi-fi対戦付いてたし、
wi-fiスコアランキングや軽めのwi-fi対戦くらいは付いてるんじゃね
あの64のリメイクって事で、明らかにファン層を意識したタイトルだと思うし
単なるリメイクだけでは終わらないと思う
新要素ジャイロがあるだろ
というかいまいちジャイロを組み込んだ操作が想像出来ない
今回はステージ選んでスコアアタックとかできるんだっけ?
今まではエリア6とかやりたくてもいちいちほかのステージ選ばないといけなかったりしてめんどかったからこの機能はうれしいな
あのロボットはああだからこそいいんだろ‥
第二形態は変えて欲しいけども
今日もWiiでやるお
もうグルングルン。これで酔わなくなったら宇宙飛行士になれるな。
対戦あるならウルフとか犬死にも使えるようにして欲しいな
ウルフ視点の追加ストーリー、はさすがに無理か
せめて対戦で使えたらいいね
とりあえず対戦でブルーマリンをですね
>>169 本気かよ。それじゃ3Dで見たら画面がブレてブレてダメじゃないのか。
もちろんパッドでもできるんだろうな
操作性なんて糞でいいよ
キャラ同士の掛け合いが増えてればそれで十分
もし全く増えてないなら糞ゲーだなぁ
糞じゃダメだろwパッド使えたらいいなぁ
>>171 フォックスももっと喋ってもいいんだがなぁ
当然パッド使えるでしょwジャイロだけだったら電車の中とか絶対プレイ出来ないよww
でも、時オカ公式の新要素動画でジャイロ操作の映像が見れるんだけど、
なんか3DSを挟んで、自分の周りにゲームの
世界があるように感じられるのかなって思った。
やってみないとわかんないけど、宮本さんがゴリ推すくらいの
感触はあるのかなって思った。
3DSで出るギャラガもジャイロ操作出来るみたいで
アトラクションっぽくて面白そうだったよ
>>173 フォックス殆ど喋らないんだよなー
せっかくスマブラで良い感じの掛け合いが合ったし参考にして増やして欲しいね
また糞操作入れるのか
学習能力ないんだな
新操作を入れるのは大いに歓迎だが、強制は勘弁
iPhoneのレースゲームとか傾けて操作するけど
傾けてもジャイロでゲーム内は水平を保ってる
そういう使い方なら酔い防止にもなりそうだけど
新操作入れるにしてもリメイクだし旧操作もあると思うよ
任天堂だし操作は強制だと思うけどなー
ゼルダは両方対応しとるよ
>>180 それは新作の話じゃないのか
これはリメイクだぞ
183 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 15:34:58.89 ID:Zoupq1ar0
パイロットウイングスは奥行き表現のみだったけど
これは敵機のミサイルや弾に飛び出し感があればいいんだけどな〜
あと3D最大にしたら自機がダブるのが無くなってたら最高
ニンテンドーチャンネル本日更新分に3dsソフトラインナップ映像があるけど
スタフォも最後のほうにあった。
名前わすれたけど溶岩の星のところだった
あとフォックスがしゃべってた
初代starSexの対戦は
歩行のみですか?
戦闘機にも乗り込めますか?
>>183 それはソフトの問題というより
焦点の仕組みの問題なんじゃないのか
>>15 据え置きで出ても3Dじゃないからイランな〜
距離感というより臨場感が違うからな。
>>186 パイロットの方は背景に視線を向いてやると気にならなくなったわw
ジャイロは大歓迎。これで買おうという気になれた。
スライドパッドでやるんならVCで64版やりゃあいい話だし。
>>183 目の前に指立てて遠く観ると指が2重になるよ
>>184 溶岩の星はゾーラだね
あとエリア6とアクアスが映ってるな
ソーラ
メテオのボスの輪っかビーム、ああいうスマートな避け方出来るの初めて知ったわ
いつも必死こいて画面内逃げ回ってた
批判するやつはほっといて。
操作はジャイロのみって、んなアホな話ないよな。
ユーザー限定してしまうだろ
3DS公式にラインナップ映像が公開されてた。
その終盤にスタフォも。
ソーラすげえwwww
ゼルダと違ってこっちは結構グラフィック進化してるな。最後のシーンかなりいい
196 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 21:02:39.74 ID:2Cgo0ae1O
ビックカメラで買いたいのですが、いつから予約できるのか教えてください。
エリア6が随分緑色になったなという印象
そしてソーラ何これ凄すぎて違和感www
3DSで最も期待していないソフトだぜ!
予約早くしないかなぁ...
これの醍醐味といえば味方全撃墜
公式の動画をじっくり見たけど、エリア6のスコアの下に勲章(?)があったな。
アクアスは64より遠くが見やすくなってるっぽい気が。
早く公式オープンしないかな
これ声取り直してるんだな楽しみだ
対戦にオンラインつけるならウルフやビル、キャットの機体も使いたいよ〜!
郷里大輔の声が聞けなくなるのか・・・まぁしょうがないな
これ個人的にかなり嬉しい64との差別化だよ
二度楽しめる
郷里さんに謝れ
>>194 俺も見た。
スターフォックス64は明らかにグラフィック上がってるなw
ソーラの溶岩すげぇ。
DOA、ゼルダ、スタフォを早く3D全快でやりたいぜ!!
ソーラのおどろおどろした感じが増しとるな
ゾネスとかも気になる
>>209 早く色んなスクショ見たいよな。
エリア6のポケモンフラッシュがどう見えるか楽しみだ
64版のエリア6は遠くのほうに惑星ベノムが常に表示された状態だったけど
3DSではどうなってるだろうな
3DSの画面で見たらものすごい遠近感になりそう
スタフォのオンライン対戦は長い間待ち続けていただけに凄く嬉しいw
もう少ししたらよろしくな、お前ら!
まだ価格未定なのか
となると小売店で予約できるようになるのはまだ先か
>>212 なに勝手に決め付けてんの?
底抜けの馬鹿か。
64版を久々に起動したらデータ消えてたorz
せっかくエクストラも全部勲章取ったのにやる気なくした
つまり3DS版まで"タメ"っておけってこった。
モチベーションあっぷあっぷ。
というかリメイク出るのに今起動するのかよ
リメイクとはいえ、起動した瞬間から既に上手いゲームって
なんか損した気にならない・・・かな?
>>220 まあ確かにそうだが、色々新機能とかも追加されてるから別に損とは思わないな
222 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 07:29:03.37 ID:ucNrJbp80
これ、3D切ったら60フレで動いたりするのかな?
そういう単純なものでもないらしい
30は30の、60は60のゲームバランス、デザインがあるから
きちっと作ってるゲームほど調整なしにフレーム上がったりはしないと思う
>>223 パイロットウイングスやってて思ったけど、フライト中はほぼ滑らかで、メニューでは少しレートが下がった感じだったな
>>223 ありがとうございます。
デッドオアアライブでは2D時に60fpsに変わってたから
スタフォでも同じなのかな〜って思ってました^^;
226 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:09:43.24 ID:8vMewsIV0
>>215 マジで?スターフォックス64のセーブ方式は電池じゃないから消えないと思ってた
このテのジャンルのゲーム少ないから楽しみだわ〜ん
しかもSF設定となるとほぼ皆無だから嬉しい(´∀`)
携帯機って連射しづらそう
ゼルダよりこっちの方が楽しみだ
終盤の二足歩行で裸になっていくボスが印象的だった
たたきつぶしてくれるわ!!
スタフォ64はセリフ演出が逸品すぎて、全部が全部名言みたいなもんだよな
あの時代、CDROMのゲームならフルボイスのもあったけど、
カセットの容量でやるのは無茶だっただろう。
だから必然的に、短く簡潔でカッコいい、良いセリフだけが
残ったんじゃないかなぁ。
声だけでROMの容量の3分の1を使ってると宮本が言ってたな
音質悪いのも無線を意識したわけじゃなくて単に圧縮せざるを得なかったからだっけ
結果的に無線っぽくなって評価されたが
>>234 音質とか全然意識したことないわ。
字幕のフォントが好きだったな。
3DSになったらヘンテコなフォントでちょっとがっかり
237 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 09:29:42.13 ID:oWZcCWAgO
OPのプリレンダがジャパネットたかたチックで吹いた。
>>236 違くねえか?このサイトアフィだらけで重い
>>238 まあ俺も公式じゃないだろうと思うけど、これはこれでいいなと思うが
ポリゴンが64ぽいから違うんじゃね
でもどうやって作ったんだこれ
242 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 22:01:24.27 ID:oWZcCWAgO
>>241 健気にブラスター構えてるワンコかわええよー見ているだけで勃起するよーはぁはぁ
アサルトグラの64って感じだよな
今更没になった2の動画見たけど可愛い女の子2人も追加される予定だったのな
リメイクしてくれないものか・・・
>>243 アサルトの1・5・ラスト面をやってる時に散々妄想したわ>アサルトグラの64
面白いけど強制スクロールアーウィン面が3つは流石に少なかった
しかも1番面白いのが1面っていうね
5面とラストは地球外生命体みたいなやつらばっかで面白くなかった
機械と機械がドンパチやるのが面白いのに
アサルトの白兵戦や対戦はまあまあ面白いんだけど、
出来ることが多いだけでそこまで練りこまれてない感じがするのがなあ..
アサルトはなぁ。やったらがっかりだった。
64の感じでやったらすげーーやりにくかった。
グラフィックだけはよかった。グラフィックだけは
GC持っててSF大好きなのに
何故かアサルトはやってないw
アドベンチャーよりは好きだったけどな
ステージ数がもっと多ければ・・・特に強制スクロール面が
シューティングにおいてボスを撃破したときの手応えというのはかなり重要なのに
ステージ1から蔑ろにされてて、シューティングを解ってないのが
つくってるんだなと思った アサルトは
ちょっと何を言ってるか(ry
シューティングでボスを倒した時って爆炎とか爆発音で、倒したっていう手応えを感じるでしょ
アサルトの1面のボスは、倒してすぐ暗転して読み込みが入って
プレイヤーの得るべき快感を、演出の為にすっとばしてる
アサルトはあまりの不評っぷりに、当時任天堂が単独アンケート取ったくらいだしな
何かあると思ってセクターZぽちぽちしてしまう
ニンドリが批判に対し「一生懸命作った人たちがかわいそうだろ!」とか
意味のわからん擁護したりしてたな、アサルトw
>>250 ADVはレアが作ってた別ゲーをスタフォキャラに差し替えただけだからな。
尻尾や毛並みのフサフサを楽しむことはできたが、
ゲーム自体はひたすらヌルかった記憶がある...
つか正直、64以降はなんだかんだでコマンドが一番楽しめた気がする俺
コマンドは操作がタッチペンじゃなかったら楽しめたかもしれん。
タッチペンむずい。
コマンドはタッチペン強制とレオンのキャラがおかしいのさえ無ければ好きだったな
タッチペンは意外と面白かったが、それ以上にゲーム本編がぬるいのがなー
慣れてちょっとしたぐらいでぬるすぎて飽きる
>>254 何それkwsk
>>259 発売後いつものクラニンアンケートとは別に、アサルトだけアンケートを取ってた
アサルトは別ゲーな認識なんだがOK?
アクションゲームだよね?
容量不足しちゃったから対戦用ステージでシナリオやってね><
アサルトが初体験だった俺は最強の勝ち組だったようだな
SFC版を久々にやりたい
スターフォックスって64をそのまま進化させたのが求められてんだな
でもその後に続くのはみんな少しずれてる
同じような続編はクソ確定だから変えたんだろう。
だがクソだったんだな。
スーファミ版をリメイクすべき。
>>266 カセットの中にスーパーFXチップを入れて
無理矢理描かせたゲームだから、
VCのエミュレータで再現が難しいんじゃないかって噂。
269 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:10:19.24 ID:McQQGQMyO
3DS版はアーウイン消していいよ。大体ケモノの姿が写らない戦闘機なんか操作しても飽きるし、マシンならランドバイク(ランドマスターの小型版)とかで良くない?。
キツネさんはの武器はなぁブラスターだけでいいんだよ。
スティールダイバーの社長が訊くにSFCスタフォの話がちょこっと出とるよ
スタフォ64 3Dの社長が訊くもやってくれるかね
>>271 リメイクといえどシリーズの人気作だし当然やるでしょ
>>270 ADVは好きだったなあ。でもフォックスである必要はなかった。
ADVもアサルトもアーウィン面は妙によくできてたから、「これメインでゲーム作れよ」とずっと思ってたわ
アサルトってナムコがつくったんでしょ?
ちょっと違う感じになるの当然か
なんかアサルトのスクロール面は爽快感がなかったなあ
64のアーウィンを飛行機っぽい浮遊感と例えると
アサルトやADVのアーウィンは宇宙遊泳でもしてるかのような、
妙にヌルヌルした浮遊感で微妙だったな
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:59:41.59 ID:McQQGQMyO
スターフォックスの制服はダサイけど大好きだ。ツナギのチャックは何処にあるのかな?
アサルトはヒットエフェクトがしょっぱいのが残念
アサルトは打ち込んでる感じがしないのがなぁ・・・・
爽快感ナンバー1はやはり64の列車ステージで列車が武器庫に突っ込んだ時だな
今思えば64版の完成度は異常
あと2ヶ月・・・。まだ2ヶ月。長いな
>>282 こじんまりとした器にすげぇ密度の内容が詰まってる作品だよな。
思えば64って、そういうゲームが多かった。
>>281 あそこのポイント切り替えと、ゾネスのサーチライト破壊は今でも緊張する
そんでもってサーチライト破壊は未だに失敗する
列車ステージとかのランドマスター使う面は見上げる視点になるのも好きだな
無意味にゴロゴロ転がったりフラフラホバリングしたくなる。
979 熱血店員 ◆iXFBURNINg sage 2011/05/12(木) 12:54:16.77 ID:t3UKbCCK0
■発売日決定情報
3DS『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』(任天堂)→6月16日/4800円(税込)
3DS『スターフォックス64 3D』(任天堂)→7月14日/4800円(税込)
続く…
まぁ予想通りの値段だな
ベタ移植じゃなくちゃんと画質とかクオリティアップしてるし
まぁ問題ないよ
んーWiFi無しかぁ
WiFiでのスコアランキングとかちょっと期待してた
ないわー・・・
まさかのwifi無しか
これで一気に買う気持ちがな・・
294 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 18:35:35.32 ID:hr7pN63IO
>>289 歩兵どうなった!?まさか削除されたとか?
>>291 対戦に無いだけだしランキングなら・・・
無いのかなぁ
WIFI対戦はなくてもいいからキャラの会話とか増えてるのかなー
アサルトはウルフとフォックスの絡みとか結構多くて良かった
64はそういうのが少ないから増えてると良いなー
ステージに行く前に母艦の中でのフォックス達の会話とか入ってて欲しい
そんな悠長なことしてる間がないぐらい働かされてるイメージがあるわ、フォックス達
エリア6のあとすぐベノム突入してるぐらいだし
コマンドにはwifiあっただけになんか物足りないなー
まあメインの64リメイクはしっかりしてそうだし別にいいけどさ
ファーストのwifiゲーはマリカ(かパルテナ)までお預けかな
対戦は正直バランス良いわけじゃないので、wifiだと荒れるかなあという気もする。
かといって根本的につくり直すのもなんか違うし。
ただ、特典ランキングはほしい……。
3DSモードN64モードはグラフィックとかサウンドとかで分かれてるのかと思ったら操作かよ
64版のベタ移植も出来るのかと期待したのに
wifiないのは残念だけど一応ソフト一本だけで身内でワイワイ遊べるのは良いな
これで布教ができる
>>300 それはWiiのVCやりゃよくね
仮にそれやったとして容量足りるのか?
スタフォは真剣にWi-Fiが欲しかった…
おっさんになった俺には昔のようにゲームで集まれる連れがいない…
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:00:55.22 ID:WoqFB26dO
デヘヘヘへ
ワイファイ無いのか
ゲセセセセ(笑)
一人でも楽しめそうだから買うけど、wifiなしは凄く残念・・・。コマンドにはついてたのに何故?
これはショックだなあ・・・。他の追加要素に期待しておく。
>302
3DSは現状でも2GBまでイケるんだから余裕だろ。
けど任天堂って容量あまり使わないからなあ
なぜかいつも控えめ
時オカの公式がオープン。1ヶ月前か・・・。
てことはスタフォ公式もあと1ヶ月か?
プレサイト見たら新たな情報が。
価格:4800円、プレイ人数:1人(DLプレイ2〜4人)
だと。
Wi-Fiつけたコマンドがどんな出来だったか・・・
正直、このゲームにWifiがついても大して楽しめないと思うな
マリオカートみたいにマシンと対戦コースがたくさんあるならまだしも両方とも少ないからすぐ飽きるだろうし
スコアランキングなんかも、64版をやり尽くした猛者がすぐに最高得点をたたき出して上位を埋め尽くすだろう
ただ、今後3DSで新作が出るならWifi機能を入れて欲しいとは思う
操作方法を分けるとはちょっとは学習能力あるんだな
コマンドのときは糞操作強制だったからなあ
wifiないんかい
すれ違いもないし勿体ない気もする
ゲームコインカンストしてるわ
>>310 そこはマシンもコースもゲストでいいから充実させてくるのを望むのが人情ってものじゃよ
任天堂どうした・・・WIIでサード離れたのが痛かったから最初のうちはとことん手を抜く作戦なのか・・・
ワイファイ無いのかー
まあ対戦が糞面白いとかそういうゲームじゃないけど、今時ついてないってのもなあ。
おれも今気付いて予約した ちっおれが一番じゃないとは笑
郷里さんの声は64版のを使い回してほしいな… あの声ほんと好きだから。
もし台詞増やすんであれば将軍、ピグマ、アンドルフは仕方ないが、
せめてコーネリアとマクベスのボス2人だけでも郷里さんのままで。
> オートセーブに対応し、シューティングゲームが得意ではない人も、途中から何回でもチャレンジできるようになった
この情報既出だっけ?
まあ早めにWi-Fi無しっていってくれるだけよかった
6月の後半あたりの一番ワクワクしてる時期にWi-Fi無しってきたらダメージやばかった
オートセーブ イラネ
緊張感ないやん
>>317 無理だと思うよ。主人公のフォックスも変更されてるんだし
>>320 選べたら解決だけどどうなんだろうね
実際、協力プレーってできるのでしょうか?Wi-Fi対戦より重要かも?
9 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/04/28(木) 06:19:19.83 ID:hUhWky5A0]
3DS本命はスターフォックスだと思う。
立体視との相性を考えただけでも充分に魅力的だが、協力プレーがあるなら話は次元が違ってくる。
もともと、仲間とのドラマがゲームを妨げることなく進行する所が魅力の1つだったのだ。
それを操るのが他のプレイヤーとなれば、この面白さはモンハンやDQ9を凌駕することになる。
いや協力とか別に無理に盛り込まなくても・・・
完全新作できちんと練りこんだものを入れるならいいけどさ
スタフォ64の協力ってどうなるんだ
2Pがちょっと後ろを飛ぶのかな
>>324 グレートフォックスから援護射撃とか
ランドマスターを空から援護とかやりたいな。
面白そうだけど新作でやれ
是非やれ
協力プレイが出来るなら、それだけで昔の友人に声掛けて集まりたいレベル。
スリッピー役やらされたらどうするんだよ
オン対戦をあんま付けないなら、せめて本体を1万5千円で売るべきだなぁ。
2万5千円では友達どころか兄弟親子プレーすら結構ハードル高い。
>>329 流石にそこまで安くは出来ないだろう
安く欲しいなら中古って手もある
どちらかというとカラバリがもっと欲しい
家族にもう1台欲しいけど赤か白待ちだから
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 11:34:03.76 ID:zUsTXFNG0
スタフォ64が3DSでリメイクしてくれるだけでもう嬉しいわ
あれがポータブルでいつでもできるなんて想像しただけで・・・
アンドルフおじさーん!
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 14:13:58.09 ID:vhGmdLl/0
スーファミ版、64版、GC版(アドベンチャー&アサルト)と買ってきたけど、
結局最後までクリアしたのはスーファミ版だけだわ。
やはり元祖が最高だろ。
そんなに難しくないんだからクリアしてあげようぜ。
うん、元祖だな!
64版クリアできないのはさすがに忍耐たらなすぎだろw
ゲームで忍耐してどうすんのって気もするがな。
64番はエキストラモードのベノム1がムズかった・・・・
攻撃はげしすぎる
分岐ルート増えてて欲しいな
一本分ルート増えてたら嬉しいが、その辺は期待しないほうがいいのだろうなぁ
まぁ4800円ですし
エキストラモード...
そのへんのモブ機になってスターフォックスに挑戦みたいなのが連想された
カービィUSDXのメタナイトでゴーやヘルパーの格闘王のことを考えると割と有り得そうである
それよりは分岐やステージ増やして欲しいけど
時オカも裏ゼルダの追加とかあるし、
こっちもなんか期待できるかな
声変わったのは新ステージで新しい台詞があるからだと思う
ていうかそう思いたい
任天堂のことだし難しいバージョンとか使ってないかね
ダメージ倍でも良いしさ
新ステージはどうだろうか
協力プレーの真価は、オールレンジモードだと思う。
「油断した。後ろに付かれた」
とか人相手にやりたい。
今回は振動パックで痺れないのか
声変わるのか…ショックだ
没台詞復活くらいで良かったのに
さすがに64ボイス流用は音質的にあれ
そもそもそこまで64ボイスに拘る事もないかと
vcやってりゃいいだけの話だもんな
きっと発売後は「声が変わり過ぎでガッカリ!」とか「音質良くなったせいで元の無線っぽさが・・・」
みたいな書き込みであふれるんだろうな・・・
353 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 18:00:09.95 ID:84KsQcMTO
つーか、そろそろライラット系の成り立ちについて明かして欲しい。何故あの惑星にケモノがいる存在理由とか創世の謎とかいろいろ気になる事が多過ぎる。3DS版になったら謎一つ位は消化して欲しい。
あと、コーネリアの歴史と経済と政治と文化と流行とファッションの事についても知りたい。シューティング以外にもそういう事を作り込むべきでしょ?今村先生?
354 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 18:01:20.11 ID:rQVE3rNm0
シリーズファンとして何となく気にはなっているのだけど。
さすがに3D表示だけで64版からの追加要素が無いとゲームとして購入動機に結びつかないな。
今でも家の64は現役で動いてるし、振動パックも問題無いし。
詳細の発表が待たれる。
どうせリメイクだし、追加や特典が何も無ければ今回は見送る。
ビル:来てくれたのか! フォックス!(ノリスケ声)
フォックス:ビル? ビルなのか!! ひさしぶりだなぁ
うるせー初代の声にすんぞー ゲボゲボ
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 18:17:08.90 ID:urtLEtR70
wifiないとかがっくりだな 購入意欲萎えた
サブマリンステージを増やすべき!
>>354 今明かされてる新要素はジャイロ操作くらいかな?あまり惹かれないが
新ステージくらいやって欲しいなぁ
360 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 18:36:42.33 ID:W+yB/pmJ0
>>354 グラがオリジナルより格段にクオリティアップ
たいしてグラが綺麗になってないゼルダとは大違い
この時点で買い決定
アンドルフおじさんの肌つやがよくなってたりするんだろうか
>>353 前半分についてはその殆どをフォックス達がそもそも知らないし知る由もないから無理だろ
後半は気になる。マリオ的に多方面にシリーズが展開してほしいという意味で
365 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 21:16:27.02 ID:D6X7ofWr0
今さら言うのも何だが、
リメイクじゃなくシリーズ新作として完全オリジナルで勝負して欲しかった。
任天堂は資金力も人材も揃っているだろうし、
本当に才能のあるクリエイターなら新しいものを作れると思うのだが。
>>365 だいぶ既出な意見ですな。
しかし、いままでの動向から新作では64移植より売れないだろうな。
おれは初代移植推進派
じゃあ俺は2の完成版がやりたいよ
まだハード出てから3カ月しかたってないんだからさ…
のちのち新作出る可能性は十分あるだろ、しかしそれは今作の売れ行きにかかっているんだぞ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 00:12:21.24 ID:pTzJ6Vwb0
最近の任天堂は手抜きが多いと言うか、サービス精神が足らんよな・・・・。
wi-fi対応しないのは、発売日に間に合わせるためだろうが、
すれ違い通信まで無かったらマジでナメ過ぎだろう。
ローンチの戦国無双をちょっとは見習え。
大した内容じゃなくたって対応してるだけで嬉しいもんだ。
370 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 00:20:08.54 ID:pTzJ6Vwb0
>>365 低レベルな外注にやらせてシリーズ崩壊はもう勘弁して欲しい・・・。
任天堂はこのシリーズに愛をもってるのか、はなはだ疑問だわ。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 00:24:41.05 ID:64tyETci0
声優オタってわけじゃないけどペパー将軍の声はかなり重要だろ
アサルトは駄目だ…緊張感がないし
あとカイマン頼むぞ
372 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 00:33:05.27 ID:v8QJIe5oO
任天堂ゲームなのに害虫がテキトーなクオリティーでソフトを開発する最大の要因は「今のグラフィッカーはケモノなんて作りたがらない。描きたいのはツルッツルのお顔をした美形や男の娘だ」だから。第一このゲームに出てくるケモノって記号的すぎて愛情が感じない。
去年発売された某ケモゲーの方が需要無視だけどよっぽど愛に溢れてる。スタフォも見習って欲しいわ。
去年のケモノゲーとかモロに糞ゲーじゃん
本末転倒もいいとこだ
うわっ・・・きもいケモナーが来たよ・・・
スタフォはあれでいいんだよ
ゲロゲロッ ゲロゲロッ
ゼルダ→スターフォックス
____
/_ノ ' ヽ_\ ←俺
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ヘブン状態!!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
10年以上ブランクあるともう当時並のスコアは出せないかもな
自分の感覚を信じろ
パペットみたいに口がパカパカしてたほうがよかった
381 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:39:07.52 ID:pTzJ6Vwb0
しかし、3DSで初めて時オカ→スターフォックス64やる人は
どんな感想を抱くんだろうな。
「傑作、名作ばかり、ウハww」とかだったら嬉しいんだが。
あとは、F-ZEROX、ムジュラあたりが来れば面白い。
382 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:46:15.17 ID:ClAsXvsS0
おまけで初代もはいってないかなぁ…
>>381 >しかし、3DSで初めて時オカ→スターフォックス64やる人は
>どんな感想を抱くんだろうな。
とりあえず、パイリロは面白くなかった(~_~;)
流石に単調すぎだ。
スタフォは同系統?
こっちの方が絶対面白いと思う
声がどうなってるか気になるな
「誤差修正 右10度!野郎ども、発射しろい!」
388 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 05:34:00.54 ID:x1gtmioIO
明日発売のニンドリで続報公開するらしいよ。
アマゾンに画像掲載されとるね
390 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 23:19:33.37 ID:5ziO04haO
SF3DSHTなんて最近なかなか無いジャンルだからスゴい期待
因みに64版はやったことない
SFC版はやってめちゃくちゃハマった
>>389 さすがに64みたいなポリゴン丸出しではないな。
今まで出回ってる画像かと思いきや初めて見るのもあった。
ゲーム中にボスの名前が出たりするのか?
ちょっと知り合いに聞いてしまったんだが
隠しでスーファミ版も収録されるらしいよ
>>392 オーバーキルしなきゃ敵機が煙上げながら
墜落してく演出とかしっかり移植されてるだろうか
アサルトはこの辺皆無で相当萎えた
たしか敵機が爆散した瞬間にスコアが入るんだよな
これより帰還する
ニンドリにライラット系全体の画像が載ってたけど新ステージあるような気配は無かった
いくらグラ一新で3Dとはいえ何も無ければ1000円で手に入るものをフルプライスで出すのは割高感が拭えないと思う
>>393 それ確かなのか?知り合いって任天堂の関係者とかか?
スーファミ版もとなるとかなりボリュームありそうだが
嘘くせぇな
400 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:30:50.66 ID:f5e3UMU+O
ガセだろ普通にww
>>392 ブーストがアサルトと同じような感じになってるな、別に良いところだけど
おまいら、タヌキに声が付かないか気にならないのか?
とりあえずステージセレクトできるようにしてほしい
wifi無しとか終わってるな
対戦なんかあってもやらないからwifiどうでもいい
ただネットランキングくらいあってもよかったなー
すれちがいはあるのけ?
>>406 最近の任天堂の傾向からいって、まず無いだろうね。
ハイスコアの交換だけでも結構楽しいだろうに。
サードの方がよほど一生懸命、
機能を使い切ろうとしてるのが泣けるよ。
>>397 新ステージは欲しいが、既存のに組み込むとバランス崩しそうだから
クリア後にメニューから追加ステージ(追加シナリオ)が選べると俺得なんだけどな
>>405 ランキングとネットでのリプレイ配布機能は欲しかった
シューティングなんて結局スコアアタックしかやり込みないしな
Wi-Fiって一人の時にやるもんだし、対戦メインのゲームならまだしも一人の時は流石に一人プレイしかしないわ
でもニンドリに対戦モード一新とか書いてあったから気になる
>>410 一新!?これは気になる。
64の対戦は単調でつまんなかったからな
412 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 13:15:24.04 ID:VK3BVD8B0
一新・・・だ・・・と・・・!?
アサルトは対戦が面白かった・・・というか対戦しか面白みが
ないぐらいだったけど 643Dがあれくらい面白い対戦になってると
個人的には嬉しかったりするなあ 64オリジナルの対戦はかなり単調だったし
初代と64は本編が最高なんだよね・・・リメイク楽しみだわ
wifi対応してるの?
無いなら対戦なんかどうでもいいんだけど
なぜDSで出さない…
3DSより売れるのに
>414
グラ的に無理じゃねーの?
あと初代よろしく処理落ちしそうだし。(iはともかく、ライトと初代DS)
>>414 3Dだから出したんでしょ
じゃなければ時オカ出なかったと思う
売れるとかくだらない事言ってる時点でもうだめ
売るためにグラフィックも容量も犠牲にしてDSで出すとか
むしろユーザーを馬鹿にしてるとしか思えないレベル
売れないソフトしか出さない自称現在一番人気ハードの信者は馬鹿にされ続けてるんだから感覚がマヒしてるんだろ
マリオ64が初代DSの時に出てるから、そんな無理な話ではないと思うけど。
422 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:32:51.04 ID:7A+mTuRx0
ゼルダもこれも64に比べて相当ポリゴン数とかあがってるのに、何故か印象としてそんな変わってるように見えないんだよなw
横に並べない限り、ぶっちゃけ64のままだったとしても気付かないというか何と言うか…
雰囲気変わらない範囲でサッパリさせてくれてる感じはする
>>392 タイタニアのボス、アヒルみたいな口してたんだな
>>422 3DSが大したことないんじゃなくて思ったより64に思い出補正がきつくかかってる
こないだ64やってこんなんだっけってびびったわ
スタフォはぶっちゃけOP以外じゃグラの良し悪しはあんま分からないな
時オカは見比べたらこんなだったっけと思ったけど
ていうか上でちょこっとソラトロボの話でてたけどあれクソゲーの類だぞ
あれとスタフォ一緒にされたら困る
おいちょっとまてそれは聞き捨てならねぇな
スーファミ収録マジみたいだな
>>426 買ってプレイしたわけじゃないが
あのアクションとシューティングをどうやって同一視するんだ・・・
430 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:51:35.12 ID:ptC18oOWO
431 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:54:24.41 ID:ptC18oOWO
>>429 ジャンルじゃなくて世界観のほうを同一視している。あっちもケモノがオモチャみたいなマシンに乗って戦っている。
これ64の四人対戦かなりハマった記憶があるんだがWi-Fiで四人対戦とかねぇよなー・・・
続編にご期待下さい・・・
スタフォは任天堂にあんまり力入れてもらえてない気がするのは気のせいか
64リメイクの売れ行きによっては続編でるかなぁ
アドベンチャーとアサルトとコマンドは力入れてないんじゃなくて入れる方向を間違えてる気がする
64の対戦はそれほどおもしろくなかったろ、まああの時は誰となにやっても面白かったのも事実だけど
対戦は嫌いじゃないけど、Wi−fiをつけるべきかどうかと言われると非常に微妙な感じ
そりゃあった方がいいのは確かだけども
対戦のwi-fiよりもランキングのwi-fiをつけてほしいなぁ
>>434 ここまでメチャクチャにされたシリーズもないよ。
これのお陰で、任天堂の外注管理の酷さを知ったわ。
「ゼルダらしさ」とかしつこくいうくせに、
スタフォらしさなんて絶対にろくに考えてない。w
>>438 各STG面は非常に良く出来てるだけに、勿体無いな
>>439 アドベンチャーなんて、機体のデザインからメチャクチャだった。
機体デザインすらチェックしてないとか・・・・。
釣りだとしてもSFCなんぞいらん
他のことに容量つかってけれ
幻のスタフォ2収録なら俺歓喜
アレだって一応SFCなんだぞ
SFCいらない派だけど
VCでSFC配信の布石として好意的に捉えている
本当だったらの話だけど
>>442 容量なんざ音声データ一面分にも満たないだろうさ。
FXチップを含むエミュレータ実装の方が面倒臭そう。
SFC版ってそんなにだめ?
64みたいにスピード感ないけど、飛行してるって感じの
浮遊感みたいなものがすごく感じれてすごい好きなんだけど
SFC版は印象に残るボスキャラが多かった
ぶっちゃけ64版ではアタックキャリアーよりも
ファントロンの方を出して欲しかった
2って完成してたんだっけ?
とんだクソゲーかもしれないが見てみたい
あとSFC版のは音楽もよかったな
特に最初のステージの曲は聴いててクセになる
64はゾネスとボス戦の曲以外背景音楽に徹してる感じだし
452 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:31:05.93 ID:TzzfY/hg0
これは移植?
リメイク?
まぁ64版やったことないから
どっちにしても買うけど。
移植に近いリメイク。いわゆるアッパーバージョンというか
エフェクトやポリゴンはきれいになってるけど
全体の印象は元祖とあんまり変わってない感じ。
ついでに言っとくと、64版はadv・アサルトとはほぼ別ゲーだから注意な。
スタフォ64は最初から最後までずっと3Dシューティング。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:59:07.80 ID:xPuqxbpAO
ワイファイ無しとは残念だ。
自分だけのアバター(ケモノ)を作成してミッションに挑むMMORPG要素が追加されると思ったのに何でオンライン非対応なのかね・・ワイファイが無かったらすぐ飽きそう。
>>454 そんな余計な要素いらねー
追加ステージ程度で良いよ
悪質なケモナーだな
>>438 >任天堂の外注管理の酷さを知ったわ
そうか?
外注管理のできてないのって、スタフォのときくらいのもんじゃね?
少なくともWii時代にはいってからは、大ハズレとかないような気がする。
好みの違いまでは知らんがな。
アサルトに関しては、ナムコを信用し過ぎたんじゃないかと誰かが言ってた
任天堂はナムコに甘い
クラニンで特別企画やっちゃうくらい
460 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:43:38.57 ID:zL6G5nZf0
461 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:51:24.81 ID:TzzfY/hg0
>>453 ありがとう
ゼルダみたいな完全なリメイクではないんだな。
なんにせよ楽しみだ!
>>460 プライムはレトロだけど大成功だったじゃん
>>460 相次いで?
プライムは良作だし
ピンボールとかアザーMのこと言ってるのか?
>>460 プライムよかったじゃん
アザムは知らん
元々メトロイドは日本で売れないし
プライムでスキャンを作り込むのはよかったが、さすがにMみたいにイベントムービーにばかり力入れるのはコレジャナイ感が
「お前が思うならそうなんだろうお前の中ではな」って?マジスイヤセンwww
いやでも実際アザムはメトロイドとしてはどうかと思う点が結構あったよ
スタフォのアサルトとかアドベンチャーもそうだったね・・・
ADVは外伝として割り切ればいける
洋ゲー好きならあそべる内容だろグラもめっちゃ綺麗だし
アサルトはなんかスタフォのファンが作ったゲームであってスタフォではない感じ
>>450 ニコでもyoutubeでも検索したらすぐ見つかるぞ
スタフォ2のスターウルフのBGMなかなか良い曲だから聞くべき
>>467 やっぱり、近年の外注管理は駄目な印象が強いわ。
レトロが例外的に大当たりだっただけ。
とりあえず、スターフォックスでもメトロイドでも、
作品の世界観を大事にしてくれ。
俺の北米の友人はOther Mの失望っぷりが半端じゃなかったぜ・・・。orz
変化を受け入れられない腐った頭の持ち主が何様のつもりだよ
機種性能が変わることによる2D→3Dやキャラ変更ぐらいの変化なら懐古乙で済まされても仕方ないと思えるが、
ADV、アサルト、コマンドと斜め上変化を連続されたらツラいよ流石に
ADV、アサルトはやってないけど
コマンドは割りと面白かったよ
474 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 04:29:53.99 ID:MeyjYIZK0
ADVもあの風邪ひいた時に見る悪夢みたいな
独特の世界やステージは結構楽しかった
スターフォックスである必要はまったくないけど
475 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 11:10:23.70 ID:p5sKtohu0
てかADVは元々はスタフォでもなんでもなくオリジナルキャラをつかったゲームだったのを無理やり商売上の都合でスタフォのキャラに差し替えたものだったはず
476 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 13:56:58.95 ID:5tzc4UEIO
何にも知らず適当にアドベンかってそこそこ楽しんでそこから64にがっつりハマった俺は勝ち組か?
>>467 ああメトロイドもアザーMみたいなのが連発したらスタフォみたいになっちゃうと思ったなぁ
「なんで前と同じように作れないの?」っていう。ゲーム的にも、世界観も。
>>476 アドベンチャーは一応ゲームとしては普通に面白いからな
あとその無駄な改行は何
メトロイドにしろスターフォックスにしろ、
任天堂の場合、自社で作ると有能なディレクターでも、
外注の管理やらせると全く駄目っていうパターンが大杉だわ。
シャイだから相手に強くでられないんだよ
レギン・ゼノ・パンドラは好きだ。
コマンドは操作がタッチペンというのがいただけない
ジェットインパルスがその代理を果たしてくれたが…
483 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 10:14:34.70 ID:ZNqc3qHT0
今作の人気や売れ行き次第で これからのスターフォックスは
しっかりと初代や64のような「分岐システム」の3Dシューティング路線
はずさないでしっかり新作もつくってくれるんだと思うよ
だから今は新作つくれだの言うより、素直にリメイク喜ぼうや
64のリメイクなんだぜ? と過去のレスにツッコミ一言。
決して諦めるな 自分の感覚を信じろ!
ゼルダ3Dの社長が訊くを読むと、音関係は64の再現に頑張ったみたいだね
音楽は完全再現して声も変わらず当時の雰囲気を出したいと
スターフォックスもその方針だといいんだが、声優変わったって話だしなあ…
また声優厨か
永遠に64やってろ
声の話題出ただけで
>>485みたいにいつも突然ファビョる奴いるけど同じ人なの
64狂信者が声のことでうじうじうじうじ何時までも気持ち悪いんだよ
アサルトでもスマブラでもリメイクでもうじうじうじうじ
ああそうなんですか
それは大変ですね
いちいち目くじら立てる方も相当気持ち悪いわ
声優変わるって言ってもフォックスが里内さんからノジケンになるくらいのことじゃないの違うの?
wifi対応してないとなあ…
これ買う予定の奴なんて滅多に居ねえよw
64からの変更で主なものはフォックス、ウルフ、ペパー将軍だよね
豚さん忘れないでー
494 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:28:03.77 ID:ZNqc3qHT0
周りに恵まれてるな
21だからスタフォ64世代なんだけど誰も買う予定なし
DLプレイ出来るんだから相手さえいればいいじゃん。 俺にはその相手さえいないけど
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:29:19.36 ID:MUtkA6N10
64版発売当時も、「シューティングだから」という理由で
プレイしようとさえしない人が結構多かった記憶がある
なんかで一番売れたシューティングゲーじゃなかったっけ<スタフォ64
Wi−Fiないからいらないとかいうにわかアピールマジいらないから
そもそも対戦メインのゲームじゃないしなこれ
>>500 勲章取りゲーだな
またはシチュエーションに燃えるゲー
ベノム2上空で撃破されるウルフ
SFC版しかしたことがない俺にはキャラが宇宙語(?)喋らないで日本語喋るだけで違和感かもしれない(^ω^;)
amazonで予約始まってるな
505 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:11:50.82 ID:7K4JPFGW0
>>503 実は北米版スターフォックス64とかには あの
宇宙語にオプションで変更できたんだよね たしか
>>503 クソ同意。64買ったがあまり好きになれなかった。
だが、今回は3Dになるしやり込むぞ!と意気込んでいる。
>>505 初耳 3DSもそれだと嬉しい
64の会話は何度もやってるとかなりうざかった
宇宙語だけでなく英語音声もついてたら俺得なんだけど無いだろうな
海外の動画見てると面白い
英語音声はあってもいいが宇宙語はイラネ
宇宙語の良さがわかるのは、初代からのファンだけだろうな。
あの独特の響きが、SFファン的にかなり燃えた。
ちょっとスターウォーズっぽいんだよな。
まあ、初代は全体がSWのパロディっぽいところあるが。
スーファミ版収録マジか
単なる噂
何のソースもない
514 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:00:51.02 ID:v1kfKa6i0
>>507 宇宙語があるってことは書いたけど、その機能が今回ついてほしいなんて俺は言ってないよ
64からのあのボイスも良いだろ臨場感湧くし・・・初代も良いから気持ちわかるけど
なんでこうもみんなあったらいいのにという希望から批判への流れになるんか訳わからん・・・
宇宙語・日本語・英語が選択できれば無問題
いやマジで全部入ってて欲しい
それぞれプレイしたときの雰囲気変わると思うし
言語言語うるせーよ^^^
64のリメイクだって分かってんだろ
64は宇宙語だったか?英語だったか?
>>501 エリア6のグレートフォックスが援護してくれるシーン、凄い好きだわ
それまで補給アイテム投げてくれるだけの存在だったのに、急に頼もしくなるもんだからたまらん
>>516 64やったことないから知らない
それにベタ移植じゃなくてリメイクなんだから追加要素があっても問題無い
宇宙語ってなんのこと?
どうぶつの森?
ミテケロ ミテケロ
初代のSEは近藤さんが作ったんだよな
やっぱ音楽家というより職人だわあの人は
523 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 14:43:24.47 ID:UcNJ8pmM0
>>522 64ではオープニングとかタイトル曲とかエンディング曲作曲してくれたんだっけ
正直あのエンディング、めちゃくちゃよかったわ・・・
音楽の最高の盛り上がり場面で 背景にどーんとグレートフォックスが・・・
あれ思い出すだけでもリメイクが楽しみになってくる 今回オーケストラ音っぽいし
同じ近藤さんだからか時オカとフォックス64の音楽は似てるよな
そうえいば
ハイラルのフィールド曲の後半がスタフォ64っぽいって言って
賛同してもらった事がある
64だから似てると思ってたけど作曲者が同じだったのか
クラニンにサントラ来ないかな
64版のあんのかなとアマゾン見てみたら、中古で50,000円てなんやねん
VCやればいいんでね?
どうしても64コントローラーでやりたいって言うならどうしようもないけど
64のは一度売ってまた中古で買い戻した
>>529 サントラの話
64版のサントラが5万円なのだ
>>531 あぁサントラか
リメイク発売後に出ればいいけど原曲とかは入って無さそうだな
初代のオケ版のサントラが手に入ったら泣く。
あるのか知らんが。
一新されたっつー対戦モードが気になるな
一新されたと聞くと尚更wifiが欲しくなる節もあるがw
535 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:20:23.16 ID:H/U5UNNjO
次の続報は6月15日のE3まで無いみたいだね。なんで時オカはバンバン続報流しているのにこっちは殆ど続報がないのだろ?。エヴァ破みたいに発売まで徹底した情報規制を掛けるほど凄いクォリティーだとか?
E3って6/7でしょ
>>535 任天堂ってどのゲームでも情報出すのは発売が結構間近になってからでしょ
大体時オカとスタフォは発売日1ヶ月離れてるわけだし
>>535 時岡ほど出す「情報」が無いんだろ。
どうせ、ほとんど追加要素ないだろうし。
そもそも、作品の注目度がゼルダとは段違いだ。
新作だろうがリメイクだろうが、任天堂は直前までろくに情報出さないってば。
>>540 気がついたら発売直前、なんてよくある話だしな
>>395 そう、「爆散」なんだよ。爆発じゃなくて。
そなたに百万の感謝を。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:25:34.22 ID:UNRTUduCO
任天堂的には、ゼルダとスタフォで客が分散しないようにしてんのかね。まあ、俺は両方買うつもりだけどね。
1ヶ月も差があって分断も糞もないだろ
分散、ね
546 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:55:04.44 ID:UNRTUduCO
>>544 まずは、ゼルダに全力投球ってところか。
ジャンル違いすぎるし
548 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:28:11.12 ID:UNRTUduCO
>>547 そうだな。任天堂さん頼むから宣伝ガッツリしてくださいよ!! そして、売り上げ伸びたら完全新作お願いします!!
とりあえず公式オープンまで2週間くらいかな。
楽しみだ
550 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:44:10.72 ID:6/wNlrfpO
>>550 おっと…ってこれ前からもネット上にあったやつか
553 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:08:41.22 ID:vXGecVzt0
リメイクだからスルーしようと思っていたが、
結局予約しちまったよ。
何か画期的な追加要素が隠されていることに期待する。
俺はゼルダスルーしてこっちに絞ることにした
555 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:02:41.85 ID:ezbb9e3CO
556 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:04:57.64 ID:sP5EFmR5O
広末のCMで64とこれ買ったな
欲しいソフトないけど
なんとなく本体は欲しいw
>>555 同じリメイクでもこっちのが進化の幅が大きいように見えたから
3D効果もこっちのがより試してみたい
あとは所持金の問題
559 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:52:38.07 ID:ezbb9e3CO
>>558 なるほどね。個人的には両方買うつもりなんだよ。確かに、最大の売りである3D映像を堪能したいもんな。
3Dで言うとやっぱりこっちの方が効果的だろうな
でもそれ以外に進化したところってグラとジャイロ操作くらいしか発表されてないよね
561 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:29:53.12 ID:sIqSXQem0
>>560 ステージセレクトモード搭載もあるよ
いつでも一度行った事のある惑星や宙域などに行く事ができる
灼熱惑星ソーラやらエリア6やら 好きな場所を選んで好きな時に行ける
中断セーブ機能もついている・・・だったとおもう
あとはグラフィックだけじゃなくて音の面でも格段に進化している
ボイスが新録されてたり、はたまた対戦モードの一新やらもね
名作のリメイクだけあってかなり新しくなってて凄いわ
公式が本格稼働したら、時オカ同様3DSの新要素をまとめて教えてくれるだろう。
いつものことだが、悟空はやくしてくれー。
音楽しみだな。3DSはサウンドだけはガチで評価できるレベル
世代だし64も持ってるのに時オカもスタフォもやってないんだよなあ
なんとかして金溜めるか
>>563 プレサイトのBGM聞いてみろ。俺はがっかりした。劣化したんじゃないかと。
64版のと比べればわかるよ
3DSで聞いてみないことにはなんとも
64のだってテレビで変わるわけだし
>>565 アレンジ具合はどうでもいい。
サラウンド効果とか音質の話だよ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:58:36.55 ID:Y8EUnMdh0
>>565 十分良いアレンジだと思うんだが・・・しかも
音の面でも格段に進化してるってのは音質の話だからね
サラウンド対応で曲もしっかりアレンジとかリメイクとしては良い所だろ
それでがっかりするならアサルトは全然ダメってことかぃ
正直それ多分64の思い出補正かかりすぎてるだけだよ
オリジナル64音源よりもイントロ曲とかもいいだろ
確実音増えてるし・・・タイトル曲も忠実なアレンジだと思う 今のところは
時オカ3Dのほうは「あえて」64音源を3DSで再現したみたいだけど
スタフォのほうはこういうアレンジしてくれてるみたいで嬉しい
>>565 ブラスが音源丸出しだったのが気になった
比べてみればわかるよ(ドヤ
>>561 >ステージセレクトモード搭載もあるよ
別にいいんだけど、
ウリにするようなモードじゃないよね。
ゼルダのボスバトルモードみたいな、
完全に新しいモードが無いと、64版持ってる身としては辛いな。
対戦モード刷新もいいけど、周りに対戦相手いないし。
噂のSFC版収録なら買うけど、最近の任天堂が
このシリーズでそこまで頑張るとは思えないんだよな。
そもそも任天堂のソフトって
クリア後の隠し要素とかそういったサービスを
全然搭載しないイメージ
だから全然期待してないわw
これって時オナみたいに害虫?
えー、
マリギャラとかNewマリでクリアしてからじゃないと取れないスターとか行けない場所とかあったじゃないか
任天堂って以外と外注多いよ
外注でクソになったのってスタフォシリーズくらいなんだから気にすんなよ あっ...
576 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:27:52.20 ID:0wb4569n0
ドラクエはほとんど外注ですよ
隠し要素なんてどこでアンロックするかの違いで
言い方ひとつだよな
テレビショッピングのもうひとつお付けしますと同じ
払った対価以上のものが入っているわけじゃない
ほとんどというかスクエニや旧エニックス自身がドラクエ作ったことなんて1度もありませんよ
ところで
科学力を悪用するサルが悪役で
キツネ、キジ、ウサギ、カエルに倒されるっていうストーリーは
人間への警告?
その組み合わせで
人間への警告と受け取った理由をおしえてケロ。
>>578 ってかエニックス自体がそういう会社じゃ・・・
アサルトを本当にエスコンチームが作ってたらどうなってたんだろうか。
惑星サウリアはアーウィンで普通にSTGしたかったな
ADVの舞台をステージにするという発想は好きだったし
スターフォックスがクソになったのは外注のせいじゃなくて、わけのわからん海外ゲームのキャラに使われたからじゃない?
そこから何かが壊れていった。
3DS版をきっかけにスタフォ正史を作り直して欲しい。
正史というかSFC→64の変更みたいにパラレル扱いでいいから作り直して欲しい
物語的にコマンドからはどのルートも続きが作れる気がしない
サウリアはアサルトのフォーチュナみたいなステージで良かったのにな
>>579 人間への警告というか、
「動物VS人間」の構図はカンタンに読み取れるよね。
そうじゃなきゃ、味方は様々な種類の動物なのに、
敵を猿に統一したりはしないでしょう。(スターウルフ除く)
このベタな構図が最初はかなり微妙だったけど、もう慣れたな。
動物連邦A VS 動物連邦B みたいな方が個人的には好みだけど。
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:17:35.95 ID:e9QFCa+g0
>>578 DQはシステムのデザインからシナリオから何から何まで堀井雄二が完璧に統括しとるからな。
588 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:31:55.18 ID:Cj5s3PsF0
>>587 DQ9のインタビューで、最近は若手が作るシナリオに対して、
「ちょっと違うな」と思ってもあんまり駄目出ししないって言ってたし、
堀井のチェック機能は働いてないぞ
>>586 猿に統一してるのに、なんでベノム6の二人だけワニ(?)だったのかが分からんわ
591 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:37:21.87 ID:n8WyRmAh0
駄目だししないのか
マジレスすると正規のコーネリア防衛軍として登場した連中もほぼ犬で統一されてる
(ペパー将軍、ビル、MOBキャラ多数)ただ単犬猿の仲と言う意味であって深い意味は無いらしい。
>>584-585 パラレルと明言しなくてもアサルトと同じ構成のフォックスチームで、
一旦時系列(n年後)の正式設定をやめて他の星系に主戦場を変えればいいような気もする。
無人かつ資源多数の星系が新発見され、(正規軍が来る前に)我先にと陣取り始めたならず者を倒すという任務を受けていたら
その無人星系の支配と、ライラット系侵略を目論む他の星系の帝国の影が・・・みたいな話を是非。
頼むから、もうクリスタル入れるのやめてくれ。
男だけの硬派なチームでいいよ。
大体、1チームに2匹のキツネは見た目のバランスが凄く悪い。
(灰色のペッピーが色的にバランスを取ってたのもある。)
シリーズの凋落と重なるから縁起も悪いし。
>>593 クリスタルは要らないが2のミユとフェイは没にしたままではあまりにも惜しい
これ売れたら2リメイクやってくんないかね
昔、SFCのスターフォックスを母ちゃんが
「凄いゲーム買ってきたよ。テレビから飛び出るんだよ!」と言って買ってきたことがあった。
ポリゴンの3Dを飛び出す3Dと勘違いしたようだった。
もちろん飛び出さなくて、おかしいなどうすれば…言ってる母ちゃんをほっといてプレイしてた。
あれから十数年…本当に飛び出すスターフォックスが発売されるとはな。
もう20年近いんだな、、、
>>593 しかしスマブラXやらアサルトコマンドやらでこれだけ顔出しといて
今更クリスタルをリセットは厳しい気もする
もう一度やりなおすなら64以降完全に新しい歴史を作り直さねばならんね
フォックスとクリスタルのラブコメは要らない
旧エニックスはパソゲー時代から、自社で開発ラインは持ったことがないんじゃねえの
ゲーム開発屋というより、ゲーム企画屋さんだから
硬派^^;;;;
>>595 当時のことを考えてみればポリゴンのほうの3Dでも相当な衝撃だろw
>>594 ミユやフェイは、正規メンバーではなくても
何らかの形で復活させて欲しいね。
サブキャラみたいにさ。
クリスタルみたいなファンへの「媚び」の感じられないキャラがいい。
>>597 アメコミも何度も1から世界観作り直してるから、
そうやって欲しいな。
うわ、いらね
お蔵入りにして正解じゃん
こんなの出したところでまた迷走するだけ
サブキャラでならいいと思うけどなあ。
まあ、好みのわかれるデザインではあると思うけどね。
>>601 そうだったな。
ゼル伝神トラのエンディングでトライフォースが
くるくる回ってるだけでも感激した時代だったな…。懐かしい。
64版のスターフォックスはプレイしたことがないので楽しみだ。
>>604 つまりスタフォは2がもし出ていたら迷走していたと言いたいわけだな
まあ、どのみち今ほど迷走する事はなかったろうな。
スタフォ2の作り直しがコマンドだろ?出そうが出さまいが同じだよ
>>585 >パラレル扱いでいいから作り直して欲しい
俺もそう思う。
つか64版でスターウルフ、普通に死んでるか、もしくは機械化しちゃってるよね、体一部。
ピグマも殺すには惜しいキャラクターだったよ。
あいつの代わりはそうそういない。
ああいう”立ったキャラ”をちゃんと生かし続けて欲しい。
コマンドのクリスタルがいなくなる話の続きで新作作ればクリスタルを消せるんじゃね?
クリスタルってどうしてアサルトとコマンドであんなにアホなキャラになったんだろ
ADVみたいなシリアス調な口調や雰囲気にしすぎると、
スターフォックスのメンバー内でいささか浮いてしまうからじゃね
協力プレイあったらいいな
協力プレーは、N64からの追加要素として申し分なく、地滑り的ヒットをもたらす可能性も持つ。
任天堂、分かっているだろうな?
64版はとことん楽しませてもらったけど、唯一の注文が「メインゲームを2人でやりたい」ということだった。
>>611 アンドリューも立ち位置的には面白かったんだけどな
なんでアサルトであんなギャグキャラになったのか・・・・
あの残党軍だって膨らませればそれだけで一作作れただろうに
618 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:24:57.93 ID:RErYRta60
>>617 いくら何でもアンドリューが黒幕はねーよw
まあアンドルフ復活計画みたいな事ならあってもいいかもしれんが
とにかくスタフォはアンドルフが絡んでいないとな
アパロイドは倒しがいがないんだよな無反応すぎて
>>616 >アンドリューも立ち位置的には面白かったんだけどな
その気持ちはよくわかる。
64版のスターウルフのメンバーは結構よく考えられてたよ。
それだけに・・・・。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:32:56.52 ID:elrsrA9T0
>>619 そうそう
「アンドルフさまぁぁぁごめんちゃい」みたいなキャラが一人くらい欲しかった
622 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 01:55:44.28 ID:VIaFFomuO
↑
はいキモイ
サルに謝れ
624 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 07:37:47.77 ID:uxQ19W85O
アサルトでメインキャラデザイン一新してコマンドでも新キャラ投入したけど
なんかこのゲームに出てくるコスチュームのデザインってガンダムのノーマルスーツみたいなピッチリコスばっかりじゃね?(コマンドのクリスタルエンドに出て来たブサイク犬もそんな感じの服着ていたし)
世界観も何も決めてないからテキトーにガンダムをパクるしか無かったのか・・
………
>>624 任天堂はスタフォに関しては、ほとんどこだわり無さそうだよな。
「どうせ情開ではもう作らねーし」みたいなノリが感じられる。
アンドリューは64だとなんでか知らんが格好良かった
つーかスターフォックスって細かい設定とかストーリーとか必要じゃないよな
アンドルフがコーネリア襲ってきたからベノム行って倒すよ、でいいと思う
公式にムービーきてるぞ!
対戦ステージに大分力入れてるみたいだし一人モードにも新ステージいくつかつくってくれてないかなぁ
いつのムービーだよw
E3出展タイトルのムービー
おおっいい感じで仕上がってるじゃないか
こりゃ期待できそう
顔がなけりゃ文句のない映像だったというのに
このスレは平和だなぁ
外は酷い有様だぜ
思ってた以上にグラフィック周りが良くなっててちょっと買いたくなってきた
637 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 06:11:03.36 ID:1VUfI7bs0
Wi-Fi対戦出来るのか?
しかも顔晒されるって・・・野良は怖くて出来んな
IDテス
マスク被ってやるか、カメラを目隠ししないとキツいな
どうせ設定できるだろうからどっちでもいいわ
できなければカメラ隠すしか無いか
顔あるってことは全部対戦ステージか、数多いな
641 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 06:55:30.47 ID:1VUfI7bs0
下手に顔隠したら余計晒される危険が・・・
「何々は顔隠しする不細工w」みたいな晒しか
wifi対戦じゃないから余計な心配じゃい
仮面をかぶってやるしかないな
カエルの着ぐるみ着て、ゲロげろもう駄目かと思ったよとか言って見たい
カメラ機能いらねぇだろ・・・ゲーム熱心にやってる顔なんてそこそこのイケメンでも
ブサ顔になるだろwニヤニヤしたり血が上った顔を見せなきゃいけないとか誰得機能なの・・・
すでに3DSも持ってるならPCの公式より
eShopで落したほうがいいぞ
当然3D版だしオフでも見られる
SFの映画やアニメでよくコクピットから他のパイロットに通信する時
顔が画面に出るじゃん。ありがちなパターンとして通信中に爆撃され
うああって叫びながら通信切れるあれ。
多分そんなイメージで顔入り対戦を作ったんだろう。
傾けてコントロールとか3Dをオフにしろってことなの?
かってにオフになるのかな?
ボイスって英語なのか?
E3発表用だからジャマイカ。
>>651 設定できるならあるにこした事は無いだろ
操作強制なら癌レベルだが
ぼっちには関係ないですしおすし
wifi対戦欲しかったなぁ
設定ないならカメラのところにシールでも張っとくかな
ジャイロ使うならカメラはライブじゃないだろ。ブレまくって顔なんか映りはしない!
そもそも、オン無しで最初から目の前にいるやつとしか対戦できないわけだし
別にプレイ中の顔が見えても仕方ない気がするんだよなw
オン有りで顔が出るようならそれはそれで問題だがw
新しい星が最低4つくらいは欲しい所
>>656 知らないやつのドヤ顔を見ながらプレイ‥
Wing Commander を思い出した。
通信相手の顔がコックピットディスプレイに表示されるやつ。
そんなだったらカッコいいけどな。
きっと、画面の向こうでコスプレしてるやつが出てきそうw
663 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:12:37.94 ID:b0iU+VtD0
そういや64じゃAボタン長く押すとレーザーが早く打てるっていうテクニックあったじゃん?
あれどうなんだろ 無いとエリア6とか大変そう
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:18:43.29 ID:fd71mNfJP
最初興味なかったけど
3DSで映像みたら予想以上に良かった
グラもめちゃキレイになってるし買い決定
オン対戦出来ない仕様にする意味って何?
サーバー維持がいらない。
変な改造で荒らされる心配がない。
とにかく糞仕様だな。
てかこのゲームこそまさに立体視効果が生きる
>>646 それは鑑賞用じゃなくプレイヤーを識別しやすくするためにある
文字や色では限界があるからな
いいなー3DSで見たいなー
3Dがほんとはまるな
SFC版もやってほしいぐらい
これこそリメイクって感じ
対戦のカメラはそもそも目の前の友人しか映らないだろうがよ
>>665 オン付けたら一人用やらなくなってスタフォのゲーム性台無しにするか、
オンつまらなくて付ける必要無かったってオチになるかのどちらか
674 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:44:05.34 ID:1VUfI7bs0
3D版PV見たけど、隕石やザコ敵のペラペラ感がちょっと残念だな
でもタイタニアのボスだけは異様な迫力と立体感で吹いた
PVの英語もかなり格好良いな
英語音声も収録して欲しい
敵のレーザーがなんか弱そう
赤の方がいいだろ絶対
立体視出来るんだから、コックピット視点も欲しいわ。
679 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:47:58.19 ID:lZoMQF7I0
動画の最後の紫のレーザー ってなんだろ
新型?
てか3ds久しぶりに起動したらゲームだの動画だのいろいろ追加されてるなw
こりゃSFCスタフォ移植3Dくるで
コクピット視点は64の時点であっただろ
パルテナの鏡もスタフォみたいに遊べそうだから気になる
つべに同じ動画あがりすぎw
まあそれだけ注目されてるってことなんだろうが
683 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 08:24:52.46 ID:Vg7vtGRcP
パルテナは変わりすぎてちょっとな〜
ふつうに2Dがよかった
コックピット視点でローリングしたら吐ける
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:40:10.84 ID:wLdfVB4Y0
どこの予約がいいんだべな
miiでも良かったんじゃ?
確かに……
なぜ、Mii対応じゃないのか疑問
すげー疑問
つーか、普通そこはMiiだろ?
>>684 むしろワープゲートくぐってる間がヤバイ
加速と回転と残像でまともに周囲の状況が把握できなくなる
>>686 顔だとその人を撃ってるようで気になるんだがな。Miiにすべき
カメラでリアルタイムに対戦中の相手の顔が観れることに意味があるんだろう
面白いかは知らんが3DSだからこそできる機能だしとりあえずスタフォで試したんだろ
お前らの顔見たくねーからちゃんと内カメラ塞いどけよ?
まぁお前とマルチプレイする機会は一度も無いだろうがな。
まぁここにいるやつらがマルチプレイするわけないよな
まさかとは思うが顔つきでWi-Fi対戦とかやるんじゃなかろうな
面白そうだが俺は絶対やりたくねぇわ
だからwifiはないっつー話だろ。
友人にすら顔晒したくないやつは迷惑だから、家から出るなよ。
キモオタ同士仲良くしろよ
>>695 は?
お前が一番迷惑で一番最悪だからw
頭痛が痛い
やり込めるといいんだけどなぁ…
友人とやるのにカメラ対戦とか不要だろ
自分の顔気にしてまともにプレイできねぇよ
そこもゲームも一部なんじゃない?
一番冷静だった奴が勝つ!!
プレイ中に鼻くそほじくりたくなったら、どうすんだよ!このやろう!ウンコいきたくなったら
ウンコ顔映しながら対戦しろっていうのか?
普通にカメラOFF機能ぐらいは付いてるだろ・・・
そこはハナクソほじってる姿を背後に張り付いている奴にカメラでアピールして、なすりつけに行って動揺した隙をついて振り切るんだろう
相手「お前とは絶交だッ!」
スターフォックス64 3D
予約登録期間
2011年6月16日 〜 2011年7月14日
ボーナスポイント期間
2011年7月14日 〜 2011年7月27日・・・+10ポイント
ComingSoon! まもなく受付を開始いたします
707 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:42:56.68 ID:5a3WWyUCO
ファミ通で続報がアップされた事に関しては皆スルーですか?ブラスターが黒から白になってる。
>>704 神ゲーかよ
ジョーシンで300円引きだったから購入したわ
カメラの存在意義がポケモンBWのライブキャスター並みにわからん
>>710 ライブキャスターは公式のCMみたいに子供がつかってんじゃないの?
見たことないから知らないけどさw
>>710 テレビでよくDSで写真撮ってる子供がいるからそれとか
713 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:56:46.42 ID:5a3WWyUCO
フォックスにアーウィンも服もブラスターもいらない!素っ裸で十分だ!さあ僕にちっさくてかわいい金玉を見せてくれぇ!
きゃーこの人ケモナーです
ていうか対戦時のあれは設定でオフに出来るでしょ
まぁどうせWiFi対戦無いから身内同士でやるわけだしカメラオンでも問題は無いが
ゲームやると夢中でベロを高速でペロペロする癖があるから、あまりカメラはオンにしたくないな
きめえ、ヨッシーかよ・・
罵られる度に私の舌は速くなる!
というわけでカメラ機能はいらないという心理にみんなもたどり着けたようだね
変なのが沸いた(゚Д゚)
カメレオンは黙ってな
ここまでイジリー岡田なし
お前らも多分友人から指摘されるぞwちょっと楽しみだなw
変なのがいきなり沸いた、
と思ったらすでにIDは真っ赤だった
725 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 22:53:14.86 ID:5a3WWyUCO
で、結局対戦で歩兵は使えるの?まさかアーウィンとランドマスターだけとか?
PV見た限りじゃ歩兵が使えそうなステージがないな。
歩兵は一応隠し要素でしたし
裏ゼルダがあるように、ジェームス世代の
エピソード0的な追加要素があると嬉しい
いらない
>>724 お前と3レスしか差が無いのによく言うぜw
おっと、これで4レスになっちまったか
>>728 裏ゼルダは別に追加エピソードじゃないですし・・・
そんな後付けされてもがっかりする未来しか見えない
>>730 何くだらんことで争ってるんだか。まあどうでもいいが
無線の音がちょっとしょぼくなった気がする。
64のがよかった。効果音のほとんどは64の使いまわしか?
ゼルダみたいに再現取りなおししたと予想。
>>731 というか、エピソード追加じゃなくてまんま裏ゼルダみたいに
「ストーリーは一緒だが、ステージの敵や地形が全く違う表より難しいモード」は見てみたい。
公式情報では「調整版」とされている3DSモードのエクストラがそうなってると良いんだが。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 03:50:40.89 ID:dVGKPoTm0
なんとなくTVCMがどうなるか想像がついてしまった。
広末涼子「しびれる〜〜!」
ピグマとかの声ってどうすんだろ
64の時収録したやつを使わせてもらえんのかな?
>>736 ゼルダが音響面で当時の再現にこだわったって言うなら
こっちもそうしてほしいけどねえ
しかしリメイクとはいえ過疎だね・・・
発売まだまだ先で情報もないのに過疎とかww
スゲー盛り上がってるし。
steeldiverなんて発売後一週間かからず過疎だぜw
基本的に任天ゲームのスレって伸びないよな
すげぇ盛り上がってはないだろw
steeldiverどころかワンピも過疎だったからな
ちょっと前まではオカリナ3Dスレも進行遅かったしなあ
今では勢いあるけど
eshopスレは盛り上がってるな。
相当ダウソで売れたんではないかと。
みんな3D動画は見たかい?
>>737 効果音やBGMの再現と台詞使い回しは別だと思うけど
ピグマだけ音質悪いとかおかしいだろ
ボイスをオプションで日本語64版、日本語リメイク版、英語版から選べたら
大体の人が満足できるんじゃないかね
>>744 英語はわかんないけどかっこいいからオプションで選べたらいいな
64の声は大人の事実でたぶん無理じゃない?
英語はPVのが格好よかったから入れてほしいな
・・・オーイ
フォックスの声の変わり様が気になる。
ジャイロ操作やりにそうだなーと思いながら試しにあの3DPV流しながら3DS傾けてみたら結構イメージつかめた
意外とやりやすそうだが、やっぱり時々傾けすぎてブレそう。
750 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 23:16:46.54 ID:7+xZo5540
え?あぁ・・・
752 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:16:59.92 ID:Csxev60tO
久しぶりにやったらアンドリューの声かっこよかった
753 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:30:29.37 ID:rHnq/xv10
パイロリかなり一瞬で飽きたんだが、これはもっと長く楽しめると考えていいんかな?
久しぶりに64のやったらアンドリューの声がかっこよかった
>>753 飛ぶ以外ほとんど共通点無いけど…
64はハマる人はたなりハマるから期待していい
パイロットウイングスも64版は神ゲーだったなぁ
DSはやってないから知らんが
757 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 11:16:46.22 ID:j7aQsEAT0
64ははまった・・・
でも、1日でクリアしてしまったので、コストパフォーマンスが・・と思ったけど
その後スコアアタックにはまった。名作。
3DS版、グラ、パワーアップしてるところと64と大差ないところありますね・・・
個人的に音声のバリエーションを5倍ぐらいに増やして欲しい。
このゲームはなぜか何周もする気になるからボリュームとかは気にしなくていいと思う
ステージも少ないわけじゃないし
当時はセクターZの勲章が取れなくて苦労したわ
たどり着くのも一番難易度高いし
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 12:37:21.87 ID:rHnq/xv10
>>755 まさに飛ぶところが共通だからこっちはどうかなと
思ったんだが、全然別ゲーのようだな。
Wi-Fiは無理でもマルチプレイは出来るみたいだし買いだな
全ルート周るのには5、6時間ぐらい?
でも勲章にエキストラにスコアアタックと何周もしまくるからね。
ゲーム的な新要素はマルチプレイくらいかな。容量余ってそうだし英語音声入れて欲しい
エリア6の勲章も取るの難しかったな
しかし、またやれるとなると楽しみだ
wifi出来ないのがなぁ…画像良かったけどWiiのでいいや
>>764 ・・・?VCの64でいいやってことか?
WiFiつったっていくら進化しててもバトルモードは大味な出来のような気がするなぁ
DS版はWi-Fiあったなそう言えば
このゲームふとした拍子に急にやりたくなるんだよなぁ
妙な中毒性がある
きっと単純に飛んでで気持ちいいんだよね
これを弾みにWiiUで出ないかな
プロジェクトシルフィードやるたびにHDのスタフォを妄想してる
uコンが通信モニターになって音声もそこから流れると
面白そうだが意味はないな
対戦付いてても、せめて8vs8、欲を言えば16vs16ぐらい出来ないと面白くならなそうだからなぁ…
最大4人しか参加できないなら、対戦より協力の方が欲しい
協力でスコアを競うって感じのマルチプレイあったら面白そうだったね
ちょうど四人でスターフォックスだし
>>775 ほう…プレイ動画か。あとで見よう
発売まであと1ヵ月!
気のせいかもしれないけど64のよりスピードが速くないか?
公式オープンって1ヵ月前とかじゃないのかな
>>765 そう、あのスピード感が気持ちいいんだよ
そしてスコアアタックに熱くなる
おおおおー
3Dが最高に映えるな
スピードも64より上がってるし画質は言わずもがな
期待大だ
音源がショボイな。携帯機じゃこんなもんか
音源なんか迫力なくなった気がするね〜
あと台詞増えてないみたいだね…演出も全部64と一緒みたいだし
64のはムービーとかキャラ同士の掛け合いが全然なくて残念だったから増えててほしかったんだけどなあ…
もしかすると次のステージに行く間にキャラを助けた回数とかによって友好度みたいなのがあって限定の掛け合いとかあるかな
あったら嬉しいなぁ
>>784 いらねぇー・・・
ていうか原作再現しないリメイクとかだったら糞過ぎるだろ
スタフォは乙女ゲーじゃないですよ?
>>784 そういうのはいらない
64と同じ演出でいい
兵器図鑑があったらいいなー
せっかく3Dなんだからじっくり見てみたい
>>784 マジいらない
少ないが印象に残る台詞ばかりの64が好きな俺から言わせるとアサルトでも多すぎる
仮に追加ステージがあって台詞追加があったとしても、密度とノリは64に合わせてほしい
>>778見たが、勲章じゃなくてメダル製になってるな。
ゴールド条件は64の勲章と同じスコアみたいだし、新参には地味に良い追加かも
64から変に会話が増量されて、プレイ感覚までかわったら嫌だから、
個人的にはそのまんまでいい。
どうせ増やすなら、新ステージとか希望。
>>778 ボス戦の前に名前出るようになったんか!
あと若干音楽変わってる?直撮りだからそう聞こえるだけか?
アレンジ微妙すぎだろ
ボスの曲とか・・・
ドンキーコングリターンズのアレンジ曲の微妙さと比べたら遥かにマシ・・・
そうかそうか
>>778 英語版の声優の演技が酷いと思ってたら、
案の定、コメントに非難が殺到してるな。w
演技も最低だが、どうやら声のエフェクトが
消えてるのも違和感があるらしい。
確かに、声が妙に生々しいな。
音質が向上したせいじゃね?
64は圧縮ノイズが無線の粗さを上手く表現してたと思う
リメイクスタッフは何も分かってねぇ
>>798 リメイクスタッフもそうだが、任天堂のチェックもな。
最近の任天堂は細かいところにまで
全然目が行ってないような気がする。
シリーズファンの熱意とのギャップが相当広がってるな。
改めて音声聞いたが、エフェクト無いにもほどがあるだろ・・・・。
アマチュアのお遊戯みたいになってる。(特にボス戦)
日本語版もこれだったら、プレイ中に気が萎えそうだ・・・。
音声の音質とか気にしたことなかったがなぁ…。
それよりも字幕のフォントが嫌だ。
64のフォントが好きだったのに
これはがっかり
スマートボムの色も違う
>>798 あの無線っぽい音声が雰囲気出てて良かったんだよな
音質悪いことには気づかんかったな・・・気にしてないだけかもしれん
805 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 08:42:40.77 ID:hIHwBaD90
日本版も残念ながらあの綺麗な音質なんだよね
音楽も糞アレンジされてるしそれだけで糞リメイクと言っても良いだろうな
任天堂以外のハードで出せるならなぁ…こうはならなかっただろうに
>>798 オリジナルはやりこんだが
そんなところまで再現する必要はないと思う
初めてやる人にも違和感なくするほうがリメイクの意義がある
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 09:25:41.83 ID:JdUqQu0s0
完成度の高い待ちに待った一人用3Dシューティングとして期待してるよ
対戦の顔写すのは誰得なんでしょうか…
ゼルダやめてこのソフトまで待つことにするぜ
それまではダウンロードソフトで暇つぶしするかな。
ニンチャンに予告映像キター
声取り直してるせいか違和感がすげぇw
こいつらこんな声だったけ?ってなるw
声優変わってるのか録音し直しで変わりまくっただけなのか
変わってる気がするけどなぁw
>>783 3DS持っていれば携帯機だから音しょぼいなんてまず考えないぞ
単純にミキサーの腕の問題だと思う
ろくにいじらずに音源そのまんまのパートとかあるしな
声優は全員変更されてるとかどっかで見た
どこで見たのか思い出せないのが問題だが、あの映像見た限り変わってそうだね
まぁ、変わってたとしても悪くないんじゃないか
〜ならなぁ・・・ 〜だろうなぁ・・・
懐古モドキはわかりやすいな
3DSで映像見るとやっぱり結構な差があるね
初プレイだし楽しみだぜぇ
>>816 登場人物の所で各キャラ3つくらい台詞聞けるね
スリッピーが若干可愛くなってるねw
あとファルコの俺の獲物に手を出すなの切れ方がなんか64の頃より必死で笑った
アサルトみたいに中途半端に変えられるぐらいなら全面的に変更のほうが割り切れる
声なんて別によっぽど酷くなきゃ誰でもいいだろ
と言っても変わるといちいちうるさいんだよな声オタって
なまじ人気が出たゲームだから、たとえ新しい声が合っていても変わったというだけで騒ぐんだろうな
リクーム並に酷くなきゃ別にいいよね
ペッピーとか同じ中の人っぽくないか?
中の人同じで取り直ししてるだけじゃないのかこれ
>>817 懐古以前に他所のハードで言ってる時点でゲハのあの手の連中だろ
HPも出てきたしこれから酷くなるぞ…
64と中の人は同じで10年以上経ってるから中の人の声が変わっただけじゃないか?
>>825 そう考えるのが妥当だろうねぇ
流石にこれを責めるのは筋違いというか…
懐古が文句言うのが目に見えて萎えるわー
フォックスも同じ人ですか?
そういえばピグマやペパー将軍やアンドルフを演じてた人って亡くなったんだっけ
64と違って音質がよくなったからそれだけで声の印象がちょっと変わったりもしそう
でも、みんな64の頃と雰囲気近いし問題ないと思う
スリッピー「ひどいなぁ・・」
うん、色んな意味でな…
830 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 15:12:29.15 ID:EO1oEyR00
おっさん連中のキモい愚痴と、
どのスレでも湧いてくるネガキャンでひどいことになってるな
馬鹿な懐古厨のほうがよっぽどたち悪いな
64でやってろよ、それで済むことだろ
いきなりどしたの
リメイクなんだから声が変わって文句が出るのは仕方ないと思う
その辺はシャチョ訊くでフォローしてもらうしかない
上の懐古厨のレス見てもわからないとか、理解力大丈夫か
自称シューター程、再現具合がどうの…とかネチネチうるさいよねw
新たな攻略パターンの確立とかポジティブに考えられないもんかね。
…ゲーム性自体が変わってると萎えるけどさ
声に対して意見が出るとID:xGZloAoL0みたいにやたら発狂する子が出てくるけど同じ子かしら
>>45とか
>>485とか
>>836 同じ奴だろうなw
リメイクという性質上ここは変えないで欲しいという意見が出るのは必然なのに
まあただの粘着荒しだろう
そういう時期も近づいてきてるんだと思うとドキドキするな
早く早く
>>816 ペッピーの声変わってないか?
あとウルフもアサルトやスマブラXの声と違う気がするけど64の江川さんに戻ったのかな?
840 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 16:21:07.56 ID:oF8Ytgbx0
音質もアレンジも最高なんだけど
予告映像でスターフォックス643Dの時だけ棒読みでわろたww
しかしこれは面白そうだな〜13年ぶりのプレイになるけどwktkすぎて困る
ただ3D動画見てもそんなに3D感を感じなかったな〜
ヒント:eshop配信中のPVは2D
評価ボロクソでわろた
一生64版やってろよww
発売待ち通しすぎるわ
上のほうで声やら音やら懐古厨わきすぎだろwwwワロスww
うぜーから黙って64だけやって凄いよ!凄いよ!って言ってろよ
それかシューティング板の懐古厨隔離スレで傷を舐めあってろ?な?ww
今予告映像見たけど最高じゃん
声も音も全部素晴らしく進化してるし楽しみすぎる
数日前に興味を持ったので、今日初めて公式サイトを見たらストーリーのところでナレーションがあったり、
登場人物でもキャラクタが口パクしたりと手が凝っているね。
サイトのおかしな点は、登場人物が左から3、2、1、4の番号割り振りがしてあるせいで一番左のカエルから見ていこうと思って
クリックして、次のキャラクタを見るために右矢印をクリックしたら兎じゃなくて鳥に飛ばされてしまう。
キャラクタを順番に見たかったらフォックスから開かないと駄目なのね。
そしてトレイラーだけ音が小さすぎる。ちゃんとサイト内のコンテンツは音量を統一しておいて欲しい。
プレイ動画もみたけれど、これって3DSのために作られたようなソフトで発売が本当に楽しみ。Wi-fi対戦が
無いからスルーするつもりだったけれど、映像を見ると欲しくなるね。
サイトの演出がステキだな。 (*´∀`*)ステキ♪
ついに公式きたな。マクベスとアクアスが凄い。
アクアス見やすくなったなぁ
手が凝っているじゃなくて込んでいるだった。
操作はジャイロがメインなのかな?「ニンテンドウ64モード」'も'搭載していますと書いてあるから。
でもそれだと3Dが楽しめない。外国ならヘッドマウント器具を自作する人がいるんだろうな。
3DSのソフトが充実して来たな
ゼルダもフォックスも楽しみだ
wifi対戦ってどういうことですか?
>>849 64モードも3Dでできるぞ
ジャイロでやるかパッドやるかの違いだけだ
てか、エリア6のデス・ボールのエネルギー球?が小さくなった?
お、賑わってると思ったら公式更新きたか!
いよいよだなぁ〜
俺の獲物に手を出すな!の叫び方にワロタww
>>852 ジャイロの時は3Dが実質的に使えない(立体視が崩れる)ので、せっかく空間が把握しやすいのに
それが生かせないのが残念といいたかったんだ。
>>851 もしかして俺へのレスかな?タイトル名しか知らなかったときは当然オンライン対戦が出来るものと思っていたので、
ダウンロードプレイでしか対人戦が出来ないと知ってガッカリしたんだ。
だけど、オンライン対戦自体が余り好きではないから本編が面白ければ無くてもいいや、と思い直したところ。
水中面、ちょっと見やすくなったかな
858 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 18:05:34.52 ID:uzCcv1iOO
全くスレに関係ないが
今こそスターツインズリメイクしてくれよ
>>857 グラフィックはかなりいいようだな
ところで公式のスコアアタックの画面にランキングがあったけど、ネットランキングじゃないよな・・・たぶん
みんな大分声変わったねー
俺の糞耳だと単純に中の人の声が変わったのか声優自体変更してるのかよく分かんないけど
声は熱さと色っぽさが減ったけどクリアになったかなって気はする
3DSサウンドいいからかなり楽しみ
64と比べるとファルコの声酷いな
声優変える必要がどこにあったのか
やっぱりウルフのテーマ良いな
ウルフステージ好きだったわ
声は違和感ありまくりだけど慣れるだろうからいいや
それよりタイタニアだか名前忘れたけど電車のステージの雰囲気変わりまくりだな イイ感じに
3DS持ってないからPVが気になる〜
あれから何年経ってると思ってるんだよ
年数経って低音や高音出せなくなった声優さんなんて珍しくない
>>858 ○箱で出ることになりますがよろしいでしょうか?
PDリメも○箱だったし
>>863 亡くなったのはペパー将軍、アンドルフ他大勢をやった郷里さんだろ
まーた懐古厨がわいてるのか
そんなに64がいいなら64をやってろって
いちいちここに来て声が嫌だ!とか喚かなくていいから
なんで時オカリメイクみたいに64の声使い回さなかったんだろ
わざわざ新録する必要ないだろ
ゼルダとはリメイクの方向性が違ったんだよ
それにゼルダはこの作品ほど声に重点置かなくてもいいだろうし
動画見てたらやっぱり楽しみになるなあ
変わってしまったことにグダグダ言っても仕方ないぞ
スパッと諦めとけ
ごめんちゃいがあるなら他はわりとどうでもいい
このシリーズやった事ないんだが64とかWiiにあった罪と罰みたいなゲーム?
一応アフターバーナークライマックスは遊んだ事あるがそういうゲームなのかな?
あんなにロックオンなゲームじゃないが、まあアフターバーナークライマックスとジャンルは同じだ
別に声優が変わってようとなかろうといいんだが
中途半端に前の声と似てるのと一部が棒読みに聞こえるせいで違和感が凄い
どうでもいいが予告映像の「廃墟と化したコーネリア」とか「謎の巨大兵器」とか
今までそんなこと考えずにプレイしてたからこれも違和感が凄いw
二回聞いたら声違和感なくなっけどペッピーだけなんか気持ち悪い気がする
公式見てきた
俺は違和感はそうでもなくて、懐かしさとわくわく感で鳥肌たったわ
長いこと64起動してないからかな
Wiiで懐かしくてVC買ってハマったから全然新鮮味無いんだよなぁ
まぁ買うけど
3年前のスマブラXでも喋ってたがあっちだと違和感なかったんだけどな
フォックスは・・・ノジケン?たぶん里内ではなさげ。
スリッピーは確実に中の人変わってるな。ペッピーとファルコはまんまだと思う。
うん、まあハリアーの延長線上にあるものには違いない
よく聴いたらペッピーも変わってるくさいな・・・
>>883 スリッピーは子供っぽくなったのとペッピーは若くなった感じがした
公式のストーリー紹介みたいなのを
3Dムービーで入れてくれれば少しはウリになったのに。
どうせ容量余りまくってんだろ、このソフトは。
そういえば、無双クロニクルの3Dムービーはえらい完成度高かった。
あれ?そういや、ブレーキってXかYになるんだっけ?
チャージ弾撃ちながら減速がやりにくくなるか
なんか声が酷い
下手とかそんなんじゃなくてかっこよさを感じない
もっとクールに熱くなかったか?
>>889 もともと大して上手くはなかった気がするが。
フォックスとか、かなり棒読みのイメージ強い。
ボムを発射しようとして
ブレーキする奴が続出しそうな配置だなw
>>889 流石に思い出補正しすぎじゃないかな
そこまで上手くなかったよ。特にフォックス
まぁ正直撮り直す金あるならゼルダSSみたいに音楽をオーケストラで収録欲しかった
ショボイ音源でクソアレンジとかマジ勘弁
896 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 00:46:51.49 ID:eagKccpGO
キター遂にうさっぴーの待受ゲットWW服はぎ取りてーW
ダウンロードプレイってことはこれ1本で4人で遊べるってことか?
64モードでやろうとするとモンハン持ちがいいのかしら
ファルコ変わったのがショックやわ
SFC版以来の俺は声優さんとかどうでもよかったりするw
むしろ日本語で喋るなww
903 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 08:29:27.92 ID:yTLGp48N0
64の下手糞声が好きならずっと64やってろ
お前らみたいな懐古厨はお呼びじゃないから帰れ
普通に上手くなってかっこよくなって良いって意見が普通だから
懐古は糞過ぎる、全員消えてくれ
アサルトとかコマンドとかアドベンチャーとか全て叩くことしかできない糞64懐古厨め
>901
ゲロゲロッ ゲロゲロッ
>>903 はいはい批判しかできないお子様はお帰り
そんなわかりやすいの相手するなよ…
いや、やっぱりウルフのテーマいいわぁ
対戦でウルフェンつかえねぇかなぁ
>>909 ウルフェンはいいな。ウルフェンIIの機動力がどんなもんか
911 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 10:46:03.11 ID:8pmzw+SU0
プレイ動画見てスターウルフ思い出した!
この演出良かったよなぁ
振動が無いのがどう影響してくるかな
ボスを倒して物足りなさを感じたりしないかな
爆発の時の振動が好きだった
スタフォ64って確か隠しステージで顔がついた隕石がいっぱい出てくるステージあったよな
あれリアルタイムでプレイしてたとき物凄い薄気味悪くてゾクゾクしたんだけど
あのステージもやっぱあるのかなぁ・・・
>>913 そんなん見たことないんだが。
スーファミのと勘違いしてね?
スマブラXのデザインに慣れちまってファルコの嘴のでかさにわろたわ
そこまでオリジナルに忠実にしなくてもよかったんじゃねーのと思ったり
これでいいんだとも思ったり
今度のゼルダに出てくる鳥がファルコに見えてきた
>>914 ああ、調べてみたらSFCだったわ
隠しステージに行くための扉っぽいのが顔つきの「笑う隕石」だった
通常ステージの方の後半に大量に沸くポイントもあったらしい
多分イメージにあったのはこっちの方だな・・・相変わらずキモかった
64版だったらワープルートがキモイ感じになってたよな
>>859 スコアアタックは惑星選択してやるモード
wi-fiは今の時点で発表してないし無いんじゃないか…
やっぱりフォックスは里内が良かったなー
別に叩きとかアサルトがダメとかリメイクがダメとかそう言う懐古主義なわけじゃなくて
あくまで個人的な意見でやっぱり野島の声質やわざとらしい演技はフォックスに合わないなと思う里内の方が純粋に合ってたなって
まあ人それぞれだしこれ以上ぐだぐだ言うと懐古厨だとか64叩きで騒ぐ奴が出るからこれくらいにしとくけど
英語音声はないのかね
容量余ってそうだし入れない理由は無いと思うけど
懐古より何より、声優の名前が出るキモさにドン引き
売れない声優の俺的には、楽しいけど気持ち悪い流れw
3DSフォックスはアサルトの声と違うと思う
合ってれば声なんて誰でも良い
今作も合ってるし良いよ
声優変わりまくりは萎えるなぁ
シリーズ復活させる気あるのか
>>924 ウルフもアサルトと違う気がする
ファルコ以外違う気がするがもしかして声優陣一新か?
どーせやってくうちに慣れていくしな。
最初は全然興味が無かったのに、動画を繰り返し見ているうちに買う気満々になってきちまった・・・
時岡も、64当時に「こんなものはゼル伝ではない!」とか文句言いつつ一応クリアした程度なのに、
試遊台→レジの流れになってしまったと言うに・・・
まあ俺は64のが好きだったから3DS発売前から買い決定だったが
声ごときでシリーズ復活がどうのこうのと・・・
棒読みなのが気になるがまあどっちでもいい
64の仕様引き継ぐなら声や効果音を個別で音量いじれるから、耐えれなきゃ消せばいいし
試遊台はやく来ないかなー
むしろ声が違うのはそれはそれで楽しみだ
セリフ含め、全体がどんな風にリメイクされてるのかワクワクするなぁ
>>918 ルート突入から完了までやたら強いブラーかかってるあれか
>>932 確かに
この違和感が「リメイク!」って感じでいい
声変わっちゃったみたいで残念だなぁ
と思ってスレに来たら醜い懐古がいっぱい居て、見事な反面教師になった
あの名台詞の数々が新録でどう変わるのか、そう考えればワクワクしてきたぜ!
フォックスの声アサルトの人と同じなの?
アサルトのときはアニメっぽすぎて苦手だったんだけど
今回は里内に近い感じで良かった
>>938 やっぱり上の声が一番しっくりくるなーてかフォックスの声が懐かしい…
でもこうして聞き比べてもやっぱり3DSのペッピーとスリッピーの声に違和感あるな、フォックスも含め3DSは声優変わったのかな?…
>>937 何かアサルトの人ともまた別の人っぽくね?
そこまで声優に詳しくないし聞き分けれないから分からんけど
懐古厨のためにオリジナル音声もオプションで選べるようにすりゃいいんじゃね
いわゆる騒ぐタイプの懐古厨は仮にオプションで選べても買わんだろ
>>939 一番最初に聞いたのがしっくりくると感じるのは当たり前
ここまで声について騒ぐようなタイトルだとは驚いたw
昔の音源使うのに権利的制限とかあるのかね?
音楽とかストーリーとか雰囲気いいね。
パルテナが控えてなければ速攻買いなんだけど。
>>944 それを言うなら、逆になんで任天堂がわざわざ新録までしたんだって感じもするがな
新作展開のときやりやすくするため?
そうでしょ
続編絶対出さないなんて断言するわけないし
動画でマクベスのラスト出てたから「とまらねェ」くるかなとか思ったが こねーのかよ
思い出補正が強いとかいうけど 64はみょーに耳に残るセリフばっかだったからなぁ
まぁカイマンとペパー将軍だけ良ければそれでいいよ
>>950 立てるつもりある?ないならおれいくけど
じゃあいってくる
>>947 当時から録音技術が向上しているから、
高音質で取り直したかったんじゃない?
64は音声圧縮前提だったから、
録音機材の質が低かった可能性がある。
>>953乙
個人的な意見なんだがHitsにしちゃうとスタフォっぽくなくね?
【3DS】スターフォックス64 3D 勲章二つ目
【3DS】スターフォックス64 3D ▲×2
【3DS】スターフォックス64 3D アンドルフおじさん二人目
【3DS】スターフォックス64 3D 2機目
これが普通でしっくりくるな
次のスレタイは2HIT目がいいかと
>>947 WiiUで新作かね。コア層獲得に必死な所見ると脈アリかもしれん
据え置き最強のグラフィックアピールできるし
WiiUで新作ならビデオチャットで相手の顔見ながらWi−Fi出来るのかな?
それはそれで嫌だが・・・
どうせなら携帯機で展開してほしいところ
WiiUならコントローラーを画面に向けてパイロット視点をコントローラー側に映して
TV画面はいつもどおりの自機が手前にある視点で遊ぶとかもできるな。
それか2Pがコントローラー画面からサポートとか
公式ストーリーのナレーション
なんか素人みたいに喋るね
最強アピールがスターフォックス?
ないない
シューティング自体アレだってのに
>>963 最後以外トーンが同じだったのが気になった
>>963 64のナレーションに出来るだけ近づけてるような気がして好感を持ったぞ
E3の3D版動画を見てるんだが、同じ3Dシューティング部分としては
パルテナの方が奥行き感があるように見えるんだが気のせい?
ゼルダ見る限り動画と実際のゲームでわりと違うし、なにより調整が効くんでわからんけど
あの動画だけで比べるとパルテナの方が格段に3Dだとは思う
特に迫ってくる敵弾
まあ昔のを3D用にリメイクしたものと、3D前提で作られた新作とじゃあそりゃ違いも出るでしょ
見比べてないからわからんけど
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 17:30:38.90 ID:mJz5Jqdg0
今から発売が楽しみすぎる
今回はステージを選んでやることもできるみたいだしスターウルフ戦やって遊ぶわ
ピグマとかを味方に倒させたりしてやると、普段あんまり聞かない台詞とかも聞けて楽しいよねw
スコアアタックも簡単に選んでやれそうだし嬉しいわ
携帯機でそこまで行かないと出来ないとかだったら気軽に出来ないしな
また3DSで一番売れたSTGとなるんだろうかね
アサルトからやり始めてスマブラXの掛け合いとかでスゲー嵌った俺みたいな人もいるのかなw
公式で公開されてるトレーラーみてすげー楽しみになってるww
ところでウルフの声ってまた変わったの?アサルトとかスマブラXと違くない?
他のキャラは気にならないけどウルフだけなんか違う
あの渋くてクールさも感じる声が好きだったのに変わってたら残念だあああああああ
ちょっと訂正
スマブラXの掛け合いで嵌ってアサルトをやり始めたって事ね
なんか意味が逆になるように書いてしまったw
何かキメェ・・・
温度差ってやつだな
アサルトから入った人にとって、64は果たしてどう映るんだろうなぁ…ちょっと興味ある
"3種のマシン”ってなんだ?操れる機体が増えたのか?まさかアーウィンが伝説の二足歩行を…!?
と思ったが普通に考えればアーウィン、ランドマスター、ブルーマリンか
アクアス汚染されてるのに綺麗になったな
>>973 確かにウルフ、アサルトと違うよね
個人的に3DSのウルフは64とアサルトを足して割った感じの声に聞こえた
これ見るとあのアニメ思い出すんだよ
ラザニア好きな奴がでるやつ
こっちはビンチに間にあうんですけどね
>>982 俺も何かそのイメージがあったらしくて
フォックスの声、何の根拠もなく島田敏だと思ってたから
公式サイトで見て「あれ、こんな声だったっけ」とかなった
それスターフォックスやない、スターウォーズや
フォックスとウルフは何回声変わりするんだ
毎回変わるほうがむしろ楽かもしれん
ストリートファイターとか声優が固定されないゲームもあるし
64のイメージが強すぎる
ファルコは声というか喋り方もかっこ悪くなったけどデザインも…
いくらなんでも嘴でかすぎだろw
キャラのデザインはスマブラXくらいでよかったな
リメイクだから忠実に再現したのかもしれんがフォックスの目に生気が感じられんw
毎回声優変わるというか
毎回パラレルでキャラがそもそも別人設定だったらいっそ楽かもしれない
ゼルダみたいに必要な時だけ設定引き継いだ続編出すとか
タイトルがスターフォックスなのがやっかいだな
主人公の名前を変えられん
いっそのこと次回作は64より前の時代に遡って若い頃のジェームズを主人公にしてもいいんじゃないかな?
993 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:58:40.38 ID:0FFbWgjI0
1周どれぐらいかかる?
ゼルダはボリュームありすぎて疲れてきた。
ファルコェ・・
>>984 スターウォーズじゃないよ
危機一発も救えない御期待通りに現れない奴だ
>>993 初見でも2時間ぐらいでEDはみれると思う
ただルート分岐やら勲章集めやらで数周した程度じゃコンプできないけどな
7月に買うソフトがこれしかないわ
リズ天もでるよん
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