【3DS】ガンダム ザ・スリーディーバトル Part3
うわあああああ
変なことになっちまったあああああ
ごめん
ミスりすぎワロタ
ごめんね
「すれちがい宇宙」の自分の分身(サイコU)に思いっきり倒された。
1乙
好きな機体は強化しすぎない方が楽しめるな
サイコ2ほぼMAXはチートすぎたw
ネットで購入者アンケートなんてやってたんだな
あまり効果ないかも知れんが一応答えておくか
元が弱いと限界超えてチューンしてもそこそこにしかならないな、特に武器。
MAXのザクマシンガンとMAXのHi-νのマシンガンなんて比べ物にならない。残念。
でも全部同じようになってしまうよりはいいのかな
最大まで命中とか弾速あげてもビームライフルぜんぜん当たらないな
限界以上に上げるのはキツイし
予測射撃使えば大概当たるはずだけどな。
ガンバトシリーズ一通りやってて購入悩んでるんだが
ちょっといくつか教えてほしいんだ
まずチューンポイントの貯めやすさ、アサルトサヴァイブみたいに変に貯めるの大変だったりする?
敵の格闘SPA一発で即死とか変にバランス悪かったりしない?
ファンネルバリア展開時はやっぱり敵はフィンファンネルをロックオンしてくる?
格闘やっぱり死んでる?
13 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 00:06:56.89 ID:gVpo3/0a0
ポイント稼ぎってバルカン系強化してのブレイクアタックが一番効率いいのかな?
>>12 基本変わってないと思ったほうがいい。
PSPのに不満があったならボリュームダウンしてるしやめとくべき。
>>13 それかも。
あまり決定版の稼ぎ方ってないよね
>>14 サンクス
そうかー、ほとんど変わってないのかー
少しくらいバランス調整してくれててもいいと思うんだけどな
ボール超強いけど予測射撃できないのが不便に感じる。
横ダッシュしながら分身殺法ボールシャドーしたら綺麗に横一列に整列しててワラタ
機種所属解除をやっとこさ出して連邦でゲルググ使ったんだが、カラーリングは連邦仕様にならないのね(T . T)
20 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 03:13:46.58 ID:KKFfuPHj0
Zの使用可能条件って何ですか?
助けたのに使用可能にならないのだけど・・・
みんな難易度どれでやってる?
俺はハードでやってるんだけど
そこそこの難しさで良い感じだな
最初は連邦でノーマル エクストラ辺りはしんどかったんでイージー
次にジオンで開始した時は最初からハード、後半辛くなったんでノーマル
色々開放された今はハード
チューンポイントためるためにハード
ボールがフルチューンになったんで、無強化の熊さんで行ったらハマーン様半分削ったあたりでやられた
>>26 どっちのハマーン様?
どっちも強いけどw
オールドタイプのおすすめスキルある?
ブログにデータの初期化コマンドが掲載されてるww
ブログ見てみたらいきなり自画自賛から始まってウゼェw
遊んでる暇あったらとっとと続編作れ!
初期化コマンドは、お問い合わせが多かったんだろうな
宇宙の光だけで買って良かったわ
3Dの使い方結構うまいと思うなぁ
このゲームのBGMを聴きながら作業しようとサウンドモードに入って、
本体を閉じたらBGMの再生も止まった。
よく考えたら当たり前だった。
>>32 ソフト側で鳴りっぱなしにするとかイヤホンだけ聴こえるようにするとか設定出来るんだけどねぇ
そこまで気が回らなかった模様
エゥーゴのホンコンシティってどうやってS取るの?
ハードでやってもとれねえ。
Zガンダムのグレネド強化してやってるんだけど
ほかのMSのほうがいいのかな?
誰か教えてー。
ホンコンは上の方に戦艦とか途中増援とかいなかったっけ
なんでZZいないの?馬鹿なの?死ぬの?
>>34 スタート地点の右頭上に浮かんでるアウドムラ…じゃないな、何かそんな輸送機を落とす
そうすると援軍が出てくるからそいつら全部倒す、って事もちゃんとやってるかい?
>>36 続編作ることになった時に追加要素がないと困るだろ
……ケンプファー、ケンプファーを頼む、あとできたらブルーディスティニー1号機
アクション苦手な俺はガンダム使えるようになってから楽しくなってきた
今まで知らんけどこのミッションクリアで機体解放って好みだ
>>40 わかるわかる。
イージーで進めるだけ進めて機体増やすのも楽しい。
そしてガンダムつえー!って思いながら
以前のミッションのSやSS取りに行く。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 20:02:09.41 ID:gwjRgVrM0
>>36 ZZはガンダムも好きだが世界観を完全にぶち壊した駄作だろ
ビーチャとかモンドが普通にガンダムのってんじゃねー!
>>41 ZZを完全否定してたもんな〜
最後の最後でw
シャア専用ゲルググってどのミッションで解放?
クイックリロード使って、タクティカルリロードしながら
高速機動で一人オールレンジ攻撃できるジ・O楽しいぉ
>>42 これがガンダム「無双」かって思ったぜ
基本性能良すぎるw
47 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 20:16:19.51 ID:4HbUph220
3Dは最低40インチないとダメ。携帯機とか論外。すぐぶれるし、目を潰す。
パイロットウイングスとか海外で3Dが絶賛されてるけど
3・5インチでも没入感とかあるんだろうか?気になる。
俺はあった
ハマーン様の台詞もう少し頑張れ
ジェリドは何回出てくるんだ・・・
ティターンズとして果たすべきことを果たすまでだろ
ジェリドってショボイくせに何であんなに新型を与えられるんだ?
お偉いさんの息子か何かなの?
ユニコーンがチート過ぎて
>>54 必ず生きて帰ってくるので、本人知らぬ間に新型機のテストパイロットとして使われていた説
何回も何回も同じ質問出てると思うけど、ホントにスマンが教えてくれ!
今、超絶暇で前から気になってたこのゲーム買おうかと思ってるんだけど、
ガンダム無双みたいな感じなん?それともXvsみたいな感じ?
やり込みできるならいまから買い行こうかと思ってる
楽天からまだ届きません
>>57 足して3で割った感じ
ガンダムバトル〜で動画検索してPSP版のゲームを観る
ほぼそのまま
>>59 いや、色んな動画を検索して見たりしたよ
個人的にガンダムは大好きだから楽しめそうだと思うんだけど、
やり込み少ないならどうしようかなって感じ。ガンダム無双は結構やり込む派
やりこみも自分次第じゃないかね
俺はこのボリュームでも結構やりこめると感じてる
了解、ありがと!今から買いに行ってくるわ
止めるなよ!
>>62 今から???
もうこんな時間じゃないか。
エンカウント高いから気をつけて買ってこい
ZZ抜きにしちゃうとUCの世界が成り立たない気もするんだよな
ミネバとかプルクローンとか色々と
>>63 何のエンカウントだよwww警察か?DQNか?どちらにしろ無問題だな
12時閉店だからもうそろそろ行かないと間に合わん!
止める人もいない様だから出撃してくるわ
いや、無双とはまるっきり違うでしょw
俺はこの手のガンダムゲーにはモロ拒絶反応起こすから
興味はあってもスルーしとる
やりこみはRPGのレベル上げみたいなもん
VSみたいなプレイヤースキルの要素は殆ど無い
もういい、誰でもいいから結論出してくれwww店閉まる!
俺も初参戦だし
一緒に買おうぜ
>>69 逝ってこいよw俺は肌に合わんけどお前は気に入るかもしれないじゃないか
けど無双のアクションとはまるっきり別物だけは確かだからな
動画観たんだし自分で決めれば良いのに
やり込みを考えるならPSPの方がいいと思うけどな
おーい、買ってきたぞ!なんか一人で浮かれててごめんな。
てか、聞いてくれ!
店閉まると思って慌てて家出て車に乗り込んだら、家の近くの溝に車がタイヤ落としてやンのwww
ご愁傷様〜って感じで横を通り過ぎようと思ったら、運転手が若い女一人だったから、
助けてやろうと思って一度は車降りたんだけど、話してたら店閉まるから再び車に乗り込んでゲーム買いに行ったwww
本当に俺最悪だわ
買ってきたら感想きかせてくれ
www
まぁ、そう言わないでくれよw
帰りにもすれ違って話しかけようかと思ったんだけど、
電話してたし、もうJAFでも呼んでるんだろうよ!
助けようとしてヘタに動かしたりして傷でも付けたらそれこそ可愛そうだしな
今やってるんだけど思ったより難しいなこれ
恋愛フラグが消えました
今トレモやってるんだが、なかなか難しいな
すまん、売ってくるわ。みんなありがと
>>81 なんだよwそれwwwwwもうちょっと粘れよwwwwwwww
つかトレーニングモードやってると面白くないし飽きてくるから
最初の2,3個操作覚えたら普通のミッションやったほうがい
エクストラのリミットブレイカー
シャアは自重してたのにアムロひど過ぎだろ
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 05:37:42.06 ID:M4tNLfBRO
ガンダムバトルシリーズで
ここまでスレ伸びないの初めてだわw
見極められなかったメーカー反省だなw
SSフルコンプ記念sage。
3Dということと、ユニコーンが使えて自分としては満足。
ユニコーンは無双だが、シンジュはイマイチ。
俺のユニコーンはガンダムUCでNT-Dモード発動しっぱなしになったが、
これはバグなのだろうか?
>>83 自重?違うな
機体の性能の違いが戦力の決定的な差でない事を教えるためだよ
とりあえずガンバトシリーズは今後も3DSでやりたいと思える内容ではある
立体視にはまったわ
ネオジオン全部SSでクリアしたんだけどこれナイチンゲールいないの?
ナイチンゲールはアクションで出たことは一回もない
90 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 09:05:28.42 ID:LScIVZyT0
そうなのか、νは3種類もいるのに・・・
ナイチンゲールは確かサイズがデカイんで色々と大変なのかも?
Gジェネだと4マスあるし
ビグザムに比べればどうということはない
今更ながら買ってみようと思ってるんですが、音楽とかボイスはどうですか?
PSPのガンダムゲームはやったことないです
ナイチンゲール欲しいね。
次のPSP版の目玉の一つにするつもりなんじゃないかな
>>93 過去の作品やった事ないなら普通に楽しめると思う。
BGMは悪くないしボイスも多めだと思う(PSP版と比べなければ)
サイコガンダムも出てるし
PSPじゃクィン・マンサも出たんだから
ナイチンゲールぐらいどうという事は無い
ガンバトに限らずVS系や他のガンダムゲームでも
飛行系の操作しづらさはなんとかしてほしい
飛行系はこれぐらい制限あるほうがバランス取れてていいと思うけどな
バランスのために操作しづらくしてると思ったら大間違い
Lボタンで敵機の方を向けるだけましじゃないか
長距離移動は飛行型が便利
ドッグファイトは人型であるMSが便利。
実に理にかなってるじゃないか。
(マップが飛行型活かせるほど広くないというだけで)
楽天で届いていま2,3時間やった
面白さの水準は超えてると思う
十分楽しめるゲーム
はやくすれちがいたい
100時間までもう少しなんだけど、そろそろ飽きてきた…
>>100 結果的に優位性無いじゃん…
攻撃もやり辛くなるから可変タイプは絶対MSがいい
>>103 マップ広くしてもらえるよう要望出すか、
ガンダム無双やったらいんじゃない?ウェイブライダーで移動すると楽よ。
これって通常の立ち位置は左よりですか?
それならいいんですけど、真っすぐ立ってないからスライドパットのセンターポジションが
イカレテルとかかもしれないから
何を言っている
視点の事か?
自分の立ってる位置ですね、ごめんなさい自己解決しました
どうやらロックオンしたら少し左よりに立って斜めから見る感じになるんですね
広くしたら今度は移動がダルくなるぞ
仕事サボってトイレの個室でプレイしてたらすれ違ったでござる。
>>108 つ SFS
トロイとかジオニックフロントみたいに走ってダッシュ機能を付ければよろし
最近のやつは何かっていうとすぐブーストダッシュしやがる
空間戦闘ならまだしも地上じゃ基本は走行だろ
PSP版よりはマップが広くなってる気がする・・・のは気のせいか
>>110 ガンバトは地上歩きの操作性が変だから
最終的にはジャンプに落ち着くな
もっとガンガンシナリオに介入して欲しかったナァ
上司を選べるとかさぁ
まぁそうなると誰もがジェリドかヤザンかで悩むのは明白だが
>>109 ガンバトシリーズってSFSよりステキャンの方が早く移動出来るゲームじゃね?
俺はこのゲーム買ってないからこのゲームでもステキャン出来るかは知らないけど。
バスクとかジャマイカンじゃダメなんですか
次回作は0083と08小隊とポケットを参戦 もう少しシナリオ再現して、オンライン対戦あればいいや
逆シャア以降は別物で出してくれ
対戦ないにしろcoopほしいなあ
下手すればこれが最後のガンダムゲームか・・・
発売日に買って今日初めてすれちがえたんだけど
何が起こるのこれ
擬似対戦 登録してれば
今日買ってきたww
PSPと大して変わらんから問題なくできるな
これってSガンダムでるの?
スーパーなら出るけどスペリオルは出ない
ジムスナ2とジムコマがいるのにアレックスとケンプ不在なのが意味不明なんだが
マジかよ・・・・
EX−Sフル改造するつもりだったのに・・・・
やられたらコアファイターで脱出したいぜ
>>126 サザビーは脱出ポッドをアクシズにめり込まされるんですねwww
>>124 それいうと陸戦ガンダムがいる意味が分からなくなってくるんで
ミラーズ・リポートは劇場版だろたしか
>>129 それを言うと0083勢がいない意味が分からなくなるなww
要は適当に人気ありそうなMSと無難なMSぶっこんだだけだな
グラブロ撃墜したーwww
F91ぃ・・・
ジオンのジャブロー上陸作戦でssが取れない
ビグザムで57000ポイントでもs止まりだった。
誰か教えて・・・
ハイザック(エゥーゴ仕様)だけ出てこない、何で?
攻略Wikiに出るって書いてあるけど、ガセかよ。
>>136 一応、全勢力・全ミッション(エクストラを含め)SSまたはSなんやけど、
出てこうへんねん、何で。
今回は購入見送ったけど、なんか3D好評みたいだし
次からガンバトシリーズ3DSで出してほしいなぁ
次回で内容をPSPの劣化って言われないくらいにしてさ
アサルトサヴァイブはボリュームはよかったんだが
面白いミッションが少なかったのが残念
宇宙か水中ばっか
ウイイレや無双みたいに普通に共存させていくでしょうね
例えばPSPがボリューム、3DSが3Dみたいに特徴分けして。
そもそもボリュームに関してもすでに頭打ちに近いからねえどうすんでしょ。
3DSは小出しにしていくだけでしばらく稼げるけどPSPは厳しいね
このシリーズはこれからも3DSでやりたい
もしくは今からでもNGPも裸眼立体視に対応して欲しい
PSPはまだユニコーンと00セカンドシーズンを残している
あとクロスボーンか
PSPではガンバトシリーズは終了みたいなんで
ファンは3DSに移動してくるだろうな
なんだっけガンダムメモリーズだかメモリアルだかが出るんだっけ
あれで最後かな?
>>143 ありゃアート開発じゃないからガンバトじゃないっぽい
と思ってたらバトルジェネレーションという商標が出願されたらしい
これもガンバトかどうか不明だが
ああ、あれ違うのか…
ガンバトがメモリーズになったんでしょ。アート開発で。
で、3DSはスリーディーバトルで進行。
>>146 メモリーズはアートじゃないって八木がtwitterで回答してる
ベック開発で、具体的なシステムはまだ不明だ
PSP のガンダムメモリーズはガンバトでもなければ開発がアートディングでもない、まったくの別ゲーム
ガンバトしたければ今のところ3DS 一択みたいだな
SEがうるさすぎてBGMと声がかき消されてる感じするけど俺だけかな?
オプションで音のバランスいじってる人いる?
マジすか?
アートはスリーディーバトル専任で、PSPはメモリーズ。
こちらはベック開発だと。
ベックってガンダム戦記3の所だよな。
結局ZZが無いのはアートディングが糞ってことでFA?
諸設定考えるとユニコーン入れるならZZ入れるべきだよな
とは言ってもシナリオ無しでユニコーンとシナンジュだけだから別にいいのか?
>>150 初期設定だと各目盛りはどれくらいだっけ?
メモリーズは凝ったテクスチャで特徴出そうとしてるけど
画像見た限りじゃPSPのグラじゃ限界でちゃちに見えるな
個人的に立体視表現が思いのほか頑張ってるから
3DSの次回作期待したい
>>155 ガンバトと関係無いタイトルと比較して何が楽しいんだよ
んな事言ったらガンネクPと比較してこっちは酷いポリだろJK
よし、アーガマから発進か。 って、カタパルト使わねーのかよ!
アーガマのカタパルトから射出は作ってほしいね
ゼータとかマークU限定でもいいんで
そうとう気分が盛り上がる
あと初代ガンダム限定でオペ子にセイラ、フラウ、ミライとか入れてほしい
声優は適当でいいんで
艦船からの発進シーンそういえばないね。ガンダムゲーの一つの定番だったのに。
オペ子充実はいいんだけど、あの「敵援軍」知らせの連呼はなんとかして欲しいね
システムの都合上、2機出現の繰り返しとかになるのは仕方ないんだけど、
あまりにも、ね。バリエーションあるのにそれでも聞き飽きてしまう。
100人とすれちがったが、ガン3D持ってたの一人だけだった
1st
0083
新約Z
(UC)
ベルチル
閃ハサ
F91
V
って繋げたゲームが欲しい
UCの場所間違えた
>>161 さすがにそこまで豪華なのは無いけど
PS2に似たようなのなかったっけ
クライマックスUCとかいうのが
集め過ぎると内容がスカスカになりそう
ポケモンの色違いみたいに分けて売れればいいんだけどな
165 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 22:42:04.05 ID:uQ78P8xWO
買うやつがいないから全部ワゴン…
まだパート3なんだな
ハンブラビ、ボールに続いてサイコIIもフルチューンになった。
4週目はジオン→エゥーゴ→ネオジオンで進めようと思うんだけど、何か面白い機体ある?
なければグフを育てる。
ジオンならゾック
エゥーゴならジムUだな
トリモチを極めると面白いぞ
>>163 俺の中で無理のある劇場CAは駄目だ
富野の当初の構想であるベルチルが良い。Hi-νだし
ついでにΞも必要。んでF91はいるけどクロボンはいらん
>>164 連邦verジオンverで普通に行けそうだな
>>167 なるほどトリモチか。
とりあえずその2機を使ってみるわ
tnx
Vは必要か?
>>164 内容はガンタクから一貫してスカスカゲーですがどうでしょうか
いっその事ガンダム無双クロニクルに期待してみるとか
>>173 割とマジで無双なんてゴミゲーはどうでもいい
>>174 戦術ってほどじゃないけど、無双は外伝系の作品だと味方に指示とか出せたりするから
戦士達の軌跡みたいな感じで面白いかもね、っていうか無双よりも軌跡系の奴出してくれよ
2キャラでの SSフルコンプ達成記念sage。リミットブレイカーとかなかなかスリリングだったわ。ユニコーンはマジ無双。やっとボールプレイの時間が来た。
立体視表現頑張ってるねこの作品
それだけにもっと原作再現シーンとかあると良かったかな
なんかあっさりミッション終わっちゃうんで
無双クロニクルとこっちを比べるなら無双クロニクルの方が全然面白いわ
>>178 そういう話ではないけどね。
どっちも楽しんでる
無双はすれちがいの為にゆっくりじっくり遊びたいゲーム
ガンダムはすれちがいの為に急いで効率よく遊びたいゲーム
「敵の増援が止まりません!」←何故か笑う
しかしMSの造形美には見とれてしまうな
省エネモードオフの明るさ2でやってるけど、実に美しい
太陽光まぶしすぎだろww
クシャトリヤがいればマリーダさんの気分に浸れたかもね
IDジオング記念パピコ
厳密にはzeongだけどな
残念ながらジオングはZEONG…
これは失礼しましたw
これってどんどん育てればボールでサザビーあたりと互角に戦えるの?
コツコツ育成するゲームが好きなんでそれなら買うんだけど
ボール鍛えるとえらい強くなる
影分身に笑った
機体の性能は上限値みんな一緒だけど
武器の性能が機体毎に違うから、例えばグラブロとかでサザビーと戦うのは俺は辛い
改造上限解除してればそれなりには戦える、程度だな
弱い武器を最高まで強化しても
元がそれより強い武器を最高まで強化したものには追いつけないよね
ガンバトは能力上げられる上限がMS毎に決まってるんだっけ
ボールを育てたことがないから限界突破の先が分からないな
射撃武器はともかく、格闘はモーションが色々違うんで数字だけじゃ計れない部分があるやね
個人的にはハンブラビの格闘が好き
195 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 16:50:45.38 ID:cxtt0d/N0
ゲルググの攻撃カッコ良すぎる
そうそう、前から疑問だったのだけど
SP技で特殊射撃だの特殊格闘だのあるやんけ?
あれって武器の攻撃力上げれば強くなるんかな?
Zガンダムの1話でGM2やらリックディアスやらネモやら使えるようになるが
2話からガンダムmk2が来た時点で他のMSは使わなくなるっていう
エゥーゴならMk-U→Zガンダムで充分だろうけど
ティターンズは色々使える機体あるから面白いよな
やはりハンブラビつえぇ
ティターンズは機体が多すぎて皆空気だったな まるで気体のようだった、なんてねw
初回はメッサーラとかパラス・アテネが好きなんでそればっか使ってたわ
>>183 最初びびったわw>太陽光
でもパイロットウイングスのPVみても
太陽光差し込んでるし立体視的には
面白い試みだと思うぜ
202 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 20:54:46.97 ID:JwaTyENX0
サイコMk Uってエゥーゴ選択だと使用可能にならないの?
ロザミアの中ででS取得でも全く駄目なんだけど・・・
>>197 べつにプレイヤーが皆、強い機体ばかり使うわけでもなしいいんじゃね?
少なくとも原作設定を重視したいせいか、俺とか使ってないし。
>>149 ありがとうss取れた
戦車は盲点だったわー
ちょっと古いんだけど、これって操作性とかシステムとかPS2の連邦vs.ジオンと同じ感じ?
これしかやったことないんだけど、結構面白かった思い出があるので。
それからボリュームやキャラはは3DSの方が多い?
連邦vsジオンに似ていると言えば似ているが基本的に別ゲーム
単純にMSのボリュームやキャラが多い方が良いのであれば
PSPの同シリーズ「ガンダムバトルユニバース」や「ガンダムアサルトサヴァイヴ」の方をお勧めする
>>207 ありがとう。
PSPは持ってないんだよね。
もう少し安くなったら買ってみようかな。
なんかバトル系と同じ扱いみたいだけど
重量が感じられるようになって雰囲気がかなり変わった気がする
自分の不満点の一つがそれだったから影響力が強いのかもしれないが
0079連邦にジムコマや陸ガン入れるんなら
0093ネオジオンにもドライセン辺り入れてほしかった・・・
ブレイクアタック攻略法→ゾックで一分間サブ射撃連射 若しくは頭部バルカン付きの機体で一分間バルカン連射
劇場版ゼータガンダムとかいうけどさ
PSPのガンバトと変わったところが感じられないんだが
どのへんが劇場版なんだろう
ZZが出ない所とカミーユが壊れないところ。
お目目がクリクリなカミーユじゃないのか
>>212 飛田さんに渡された最終ミッション用の台本
216 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 07:27:56.34 ID:CijWgeWR0
すれ違いで来たパイロットが全然育ってなくて
結局GOHST以外一撃で沈むという
ALL99のすれ違い来いやー!
>>212 キャラ絵ぐらい劇場版の恩田キャラデザに合わせてもらいたかったわ
まあ客層的にはテレビ版のデザインのほうがいいのかも知れんが個人的に
最近のゲームで劇場版採用してるのは声優のランク下げるためでしかない
いつもすれちがう人とガンダムはすれちがったんだが
Miiの方がすれちがえなかった
あ、あれ…拒否されてる?\(^o^)/
逆にサイコ2とかバイアランとか新訳に出てないのもいるけどね
上で話題になってるOVA系といい、ガンダムの版権ってこういう部分はいいかげんよね
多分ZZも入れたかったんだろうけど面倒だから
劇場版縛りという理由付けたんじゃないかと
時間なかっただけな気がする
ZZってネオジオン側のMSは充実してるが連邦側はほぼ使い回しで旨みないしなぁ
人気はともかくこの20年間、イボルヴ以外で単体で映像化とか扱われたこと無いしな
ごった煮系では機体の使い回しや色違い、プルプルでいろいろ重宝するんだけど
声優はどうなってるの?
227 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 10:22:20.29 ID:652wC+BK0
フォウはゆかなだったな
ファーストも劇場版みたいだけど劇場版にギャン居たっけ?
ジオンで始めたら連邦勢力ミッションできないの?
229 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 11:47:51.74 ID:MMb3f3id0
なんだかんだでおもしろいですね。
ところで、ホンコンシティのサイコガンダムって異常に強く、すぐにやられてしまいます。
どなたかアドバイスをお願いします!
エクストラミッションは本編に関係無いのさ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 12:42:48.23 ID:MMb3f3id0
ビームサーベルを防御するエフェクトは火花にして欲しい あの独自の音を出して
劇場版なんてただの言い訳だよな
劇場版でもなんでもないPSP版のベタ移植
ただ登場作品を絞るための言い訳
内部解析すると次回作用のMSデータが入ってるような気がする
ジオン→エゥーゴ→ネオジオンで進めたけど連邦→ディターンズ→ロンドベルをやるには別キャラ作らなきゃだめ?
ハードのギャンが強すぎて濡れる
投資しまくったビグザムでシャアにドリルかましてたら後ろからプスリとやられて蒸発したよ…
むしろあそこはシャアが速すぎる
>>237 ありがと
そういえば説明書開いたことなかった
一部のボスはジャンプしたままなかなか降りてこなかったりして困るな
特にシャアとアムロ
>>210 そこはグフカスとケンプファー、そしてハイゴックだろ普通
欲を言えば、アレックス&アレチョそしてザクFZも欲しい
何気に百式の質感がすげぇな
ギャラリーやスクショだと普通だったけど
実際にゲームで使うと環境によって変わりまくるぜ
>>242 0079連邦の層を厚くするために主役不在でもジムスナとか出せるんなら
マイキャラがOTだと自動的に選択肢がギラ・ドーガだけになるネオジオンにも
アクシズ系の特化機体とか入れてほしかったなぁ…と
そういわれてみるとヤクトもαもサザビーもNT用だったな
今回OTにしてもあんまり得しないからNTキャラしか作ってないや
OTは罠すぎる
全勢力SSクリアしてパイロットのステータスも全て99まで上げた状態で
階級が中尉です。昇進の条件が分かりません。
オリジナルキャラクターの能力を上げるのが苦痛すぎる
ゲストパイロットをすれちがいで送れればいいのに
普通にプレイしてたらすぐにALL99にならないか
防御がなかなか上がらない
評価気にせず防御しなきゃ駄目かな
ひたすら避けてるわ
マ・クベのギャンと戦うミッションで死ぬまで盾構えてればいいさ
むしろ防御だけすぐ99になる
なるほどw
あのギャンなら防御のEXP稼げそうだ
>>252 一斉射撃してくる相手の目の前で防御してればガンガン上がるよ。
防御、格闘、SPばかりがガンガンあがるが
その辺は戦闘スタイルの違いか
ナイチンゲールの解除条件は?
無いチンゲール
ナイチンゲールって、あそこまで水増しを続けてたガンバトシリーズで最期まで顔出さなかったのは
なんかややこしい裏事情があったりするんかね?
ナイチンゲールよりザクI(タイガーバウム)が優先度高かったとは思えんのだが
モデリングが大変だからじゃない?
262 :
261追記:2011/04/10(日) 01:10:54.07 ID:tJw7xiwv0
物理的にじゃなくて、ほとんど一枚絵しかないような状態のものから
立体を想像するのが大変だからかと
近藤絵なら沢山あるんだけどなぁ
νは単純に出渕が禿の要望(「マントを羽織ったガンダム」)と各デザイナーの提出案を纏め上げて作ったもんで
最初からデザインが安定してる故にHi-νも公式化されたが、ナイチンは永野の降板で没になった初期稿版を
出渕がベルチルの挿絵用に引っ張り出して作ったもので、現状は出渕版と永野版の両方が混在してる状態になってる
まぁ永野版はオリジナルの設定に従えば名前がナハトガルだし、リデザインされた最新ラインじゃ
色以外は最早完全に別物だから、もし出るならアクシズVに出た出渕版の奴が出るんだろうけど
>>245 宇宙空間で光と闇に照らされながら飛ぶαアジールもステキだ…
ジェガン地味に強いな
ジョンバウアーが提案したのか 原作だと名前しか出てこないけど
>>266 ・ジェガンの量産化を強行
・単なるパトロール部隊でしかなかったロンドベルを
スウィートウォーター事件を口実に強権&実戦的な組織へ改組
・干されて仕事のなかったブライトをロンドベルへ再招聘
・アムロの為に秘匿されたガンダムタイプの所在を調査(したけど失敗)
・代わりにνガンダム建造の為の予算を裏から手を回す&開発の為にアナハイムのフォンブラウン工場を確保
・ミライ親子が優先的に宇宙に上がるシャトルに乗れる様に航空会社へ推薦状を出す
・リゼル、デルタプラス、ジェスタ等の新鋭機をロンドベルに優先して回す様に手配
かなり良い人
色々細かい設定あるんだな
>>260 プラモが出てないからじゃね?
Hi-νはプラモが出てるから、ゲームに出すことで販促の意味があるが、
ナイチンは出てないし、出る予定も無いから出す意味が薄い。
今後、ナイチンがプラモ化されたりすればメディアミックス的に出るかもな。
HGならなんとか・・・
デンドロが発売されている以上、何が出てきてもおかしくはないなww
まぁ今更ナイチンも無い
ちん
ナイチンは出るならガンプラじゃなくてGFFじゃねーかな
プラモのデンドロって12000円ぐらいしたよな
サザビーも8000円ぐらいした気がする
ナイチンゲールなら15000円かな?
ナイチンゲールってゲームにでれば、クシャトリヤ以外でファンネルと隠し腕を持つ機体になるんだっけ
とりあえずナイチンゲールは関節位置など他のMSとは随分異なるので
モーションなどが流用出来ないから敬遠されてたんじゃないだろうか
まったく厄介なMSだよ君は!
ジージェネ出典でよければタイタニアもそう。
ナイチンは公式で認められてないのが1番の問題
ドルメルよりマシだ
>>245 ちょっと黄色黄色しすぎてて個人的には微妙だった
まぁ3DSで金色(金属光沢)の表現はきついのかもしれんけど…
ARゲームズの釣りに出てくる金色のカジキは凄い光沢らしいから出来ないわけじゃないんだろう。
ただ他のオブジェクトがあった上で動かすとなると違うんだろうな。
285 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 17:11:29.64 ID:/1aXF4Tx0
オモシロい
オモシロすぎるw
マジで良いシステムにしてきたな
あり得ないくらい新しい・・・
それから
全クリしてジオングをSFSのスキウレ乗せてみたら
超ワロタw あり得ないビジュアルwwwww
286 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 17:15:13.59 ID:/1aXF4Tx0
バトロイヤルの時にはすぐ飽きてやり込まなかった分
自分なりの新しい発見があって良いなコレ・・・
あとは僚機がいればいいんだけどな
次回に期待か
あとIフィールドの仕様は今回のはダメじゃないかなと個人的に思う
雑魚相手なら無双でつまらんし、強敵相手だと有っても無くても変わらないという
中尉より上に上がった人いる?
PSP版は知らんのだけど出撃し続けるしかないのかな
291 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 18:59:53.93 ID:vpG+hzI60
ビグザムってどうやってだすんですか?
よく覚えてないけど
大抵の機体はその機体の勢力でプレイして登場ミッションを高ランククリアだと思うので
ジオン編でビグザムが出るミッションを高ランク(A以上とか)でクリアすればいい気がする
今日やっとすれ違い出来た。
>>268 >>267はアニメ版と小説版がゴッチャになってるけどまぁそんな感じ。
資料によっては「タカ派」とか書かれてたりするので、
ひょっとしたら好戦的で危ない人なのかもw
まあレビル将軍も終わりかけた戦争を再燃させた扇動家だし
コーウェン中将だって終戦から3年も経ってから
核攻撃用の機体を開発させた危険人物だしな
0083の紅茶の人も、あちこちで無能扱いされてるけど
アルビオン隊が余計な邪魔しなけりゃ
ソロモンの時点でデラーズのテロ行為未然に防いでた超やり手紳士だよな
ゴップ提督の予測はほぼ的中なのだ
上じゃなくて現場レベルの話だが
パオロ艦長がシャアを見た時に赤い彗星だ、逃げろーっ!って言ったのも
臆病者とかじゃなくて、現状や彼我の戦力差を冷静に判断した結果だし
08のイーサンも表と裏を使い分けて、シローに明確な利敵行為が認められて
抗命した場合は射殺しろってこれも軍人なら当然の判断
ここまでコンスコン無し
あの人優秀だよね
・Iフィールドの仕様がよくない
・変形に意味が無い
・死に武装がある
・武装が多いとチェンジが面倒
とかまぁ色々あるだろうがキャラゲーなんだぜ?
意味も無く変形して敵に接近してMSになって格闘!とか
Iフィールドを意味も無く貼ってサイコ2とかに一撃で破られて「むぅ…!」と唸ったりとか
武装を頑張って満遍なく使って自分の技量を誇ってみたりとか
そんなゲームじゃないか ハハハw
ちなみにνDEFでIフィールドバリア使うと処理落ちが発生して死ににくくなる
>290
いま大尉だよ。30時間位かかる。
このゲームの変形はなぜか好きなんだよな
空飛ぶのが気持ちがいい
変形って長距離航行用でしかないからな
戦闘時に意味を求める奴ってなんなのとは思う
ロマンだろ
技量を試すといえば聞こえは良いが
ゲームとしてもキャラゲーとしても何も考えず実装しただけだよな
というか単に機体の機能として再現してるだけだろ
レバー入れたままジャンプすると地形に引っかかって高く飛べないの何とかしてくれ
移植元のやつも同じなのかな?
これだから学徒兵は…
どーでもいいんだけど、ニココミュのアートディンク総合が無くなったのね
>>307 地形の引っ掛かりはPSPの一作目からずっと
>>310 アリガトン
ハード変わってプログラムも一から作ってるだろうし、人も変わっているはずなのに同じってことは仕様なのか?
基本設計した人にそのへん何かこだわりがあるのかな?
1からは作ってないってことだよ
それに人もそんな変わってないだろ開発一緒なんだし
単にそのままにしてるだけ
引っ掛かりだけじゃなくて他のマズーな仕様もそのままだから
ソースがスパゲティでいじれない等の何か問題があるんだろう
>>311 プログラムも一から作ってるとか、無知過ぎて気の毒なレベル
ユーザーから批判があっても
続編で改善する気がないのか
さすがバンナムだな
逆に言うと一から作り直さないと直せない部分だと言う事では
直してたら2年ぐらい続編出せないのかも知れないな
クオリティより速度重視なのか
これジオン軍パイロットで連邦のMS乗ったりミッションやろうとおもったら、パイロット作り直さないといけない?
うん。でも両方クリアすればいろいろ制限解放されてく。
>317
その通り。
したがってSSコンプには2キャラが必要。
>>318 >>319 そうなんだぁ、クリアすれば連邦も選択可能になると勝手に思ってた
キュベレイ用にとっておいたエクストラポイントがぁ・・・
ポイントは全データ共通だから心配すんな
そういやエクストラポイント全然使ってなかった
一応0093までクリアしたら勢力問わず(入手済の)全機体使えるはずだが
ギレンの野望ぐらいのIF設定あると燃えるんだけどな
クライマックスUCのプログレスモードっぽいのがあると良いねえ
アクションゲーでも戦う前の設定というか、戦略的なところがしっかりしてると良いよね
誰か佐官までいった人いる?
ジェリド「教えてくれ‥‥俺はあと何回、ティターンズとして果たすべきことを果たせばいい。」
役割は果たすさ
SFSも慣れるとなかなか楽しいな。
Gディフェンサーのビーム強すぎワラタ
ゾック乗せると離脱中にもビーム撃てておもすれー
限定解除来た
これでギラドーガMAXに改造できるwww
しかしサイコマーク2はチートすぎるwww
油断しているとパラスアテネあたりにフルボッコされることになる
ギラドーガでAおしっぱしてるだけでボール虐殺ミッションSSいくな
あのボール撃破ミッション、他のバルカン装備機だとせいぜい撃墜数140〜150機程度なのに、何故かガブスレイだけ180機いくのは何故なんだぜ?
ボール撃破はボールでやるのが俺のジャスティス
激闘のソロモンってSランクどうやって取るのかな?
途中で目標地点到達がクリア条件になって速攻行っても駄目だし
無視して雑魚倒しても、いつまでも湧き続けキリがないんだけど?
>>336 いつまでも、というのはこのゲームには無い
という訳で沸いたのガンガン倒すべし
>>336 雑魚は倒し続けてればそのうち殲滅できる。
殲滅ボーナス貰わないとSランクは不可。目標地点到達でクリアしてしまうとどれもBランクになってしまうはず。
あそこはビグザムで突進ドリルする作業だったな
突進ドリルが弾けないと宇宙でマジ詰むwww
341 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 01:03:56.77 ID:OUIopQo6O
すいません。
ブレイクアタックでS取りやすい機体を教えていただけないでしょうか。
ガブスレイのバルカン鍛えてスタート地点から動かずひたすらバルカン連射
適当な機体のバルカン鍛えてスタート地点から動かずひたすらバルカン連射
ゾックの頭ビーム鍛えてスタート地点から動かずひたすらビーム連射
ボール鍛えてスタート地点から動かずひたすらキャノン連射しつつ分身
他に何かあるかな?
ズゴックの頭ミサイルは全然駄目だった
ヤクト辺りでバルカン連射してSP貯まったらファンネル攻撃してりゃSSは余裕
連射できる武器の弾速をMAXにしておしっぱ
ギャンの主兵装フル改造して、SFSに乗っけてひたすら乱射
ちなみに、それやって最高スコアはボール247撃墜
パイロットの射撃ってかなり上がりにくくない?
格闘がMAXに達した時点で30位しかないんだけどww
説明書の最後を5回読め
>>347 分かってはいるんだけど、今回格闘ばっか使うようになっちゃってさ…
後から射撃を上げようとしても、なんかダメージに対しての能力の上がり幅が小さいような気がする
それはあると思う
説明書にあるとおり、射撃でトドメを刺すようにすると良いのかな、とは思う
エクストラの宇宙世紀艦隊オヌヌメ
みんな階級はどこまでいった?早く大佐と呼ばれたい。
とりあえず、MS/MA撃破数20000ちょいで中佐になった
アムロ再びでSが取れない。
ハイザック&ギャプラン瞬殺、アムロ、カミーユ、クワトロ健在。
アッシマーに少し手こずる程度なんだがタイムが関係してる?
>353
前のレス参照して。
いきなりエース倒さず、敵の増援を待って、雑魚から片付ける。これでSS取れるお。
>>353 雑魚を先に一掃しないとダメ。
ってコレ何度も話題になってるからテンプレ入りした方が良いんじゃねぇか?
>354 >355
レスサンクス(^-^)
やってみるお
敵に殺られたらカツみたいに豪快に爆発して欲しいな
スリーディーバトルで3Dを大いに堪能したが
νガンダムHWS等が使いたくなり、アサルトサヴァイブを再び最初からやってた。
両立する日は来るのかな?
続編は出るかな?
360 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 13:38:44.33 ID:kyRhjH0E0
ゼルダの発売が発表され
それまでPV見て購入控えてたがあまりに暇で
昨日購入してきたがこのガンダム普通に面白いなw
それなりに評判いいし、口コミで広まれば
次回作も売れると踏んで続編作るんじゃない?
そもそも流用出来る素材はPSP版にいくらでもあるし
まず防御が99になり、他の能力も順次99になるけど、感知だけいつまでたっても上がらない。
長く続いてるシリーズだし、大ヒットまではいかないけど完成された面白さがあるよね
続編のためにもっと売れてくれればいいんだけど
>>363 PSPで既にやってる人が結構いるだろうし、
買ってまでもやりたいっていう+α要素があまりないからねぇ。
PSPと同じモデル流用だからこその出来なんだろうなぁ
短期間でここまで3Dに対応して環境表現やら使い切ったのはすごいよ
だが次回作はもう少しテクチャの解像度上げてくれ
シナンジュのシルードとかがアップになったらすげぇ萎えるw
シナンジュやユニコーンをフルチューンしても
サイコMk-2との間に埋めきれない差あって泣ける
制限開放すると高機動高火力ビーム無効の紫色したマジンガーZが
ロケットパンチ連発な上にスペシャルアタックはイデオンミサイル
367 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 18:36:43.36 ID:l42XxKJx0
ゼダンの門でSSが獲れない。
増援出させてる間にモリノクサマンコのミサイル喰らっちゃうからそれが原因だと思うんだけど、上手くやるにはどうすれば良い?
サイコMk-IIを解禁させてブースト→通常パンチの作業
立体視表現は凄く頑張ってると思うから
後はモデリングやテクスチャをブラッシュアップして
作品数や機体数が増えれば個人的に神ゲー
3DSのシェーダーに合わせたモデリングやエフェクトにすれば、結構同時表示数も増やせると思うんだよな
>>370 しかしあまり敵が多くてもこっちが対処しきれないんで
その分味方機も出してほしいぜ
味方機出すなら、無双みたいにチェンジさせて欲しい
そうでないなら、数は増えなくていい
戦艦出してごまかせばいい
>>366 ジムIIで何度最終決戦に挑んでもSS取れず、Hi-νで挑んだら一発で取れて絶望した。
フルチューンにしても埋められない性能差ってあるよねえ・・・・
ユニコーンフルチューンしてNT-D発動させたら
3DS全体にサイコフレーム組み込まなきゃやってられないレベルなんだが
元がNT-D発動みたいなスピードのゲームだからな
ユニコーンはもう早すぎて意味わからんwwwwwwwww
νガンダムってどうやったら全ステージで使えるようになる?
NT-D発動時に打ち上げ攻撃すると
追い討ちするハズの相手を追い抜かして、自分が吹っ飛んでいく
ここはどこ?状態になるな
でもユニコーンはデストロイモードになってナンボだからしょうがない
何故か近所で2980円だから買おうかな
ユニコーンのデストロイモードは楽しい
例えるなら、JOJOでオラオラオラって見開き使って殴るぐらいの爽快感がある
無双がどうにも自分に合わなくて、売ってこれを買ってきた。
これ結構面白いな。
でも、トレーニングが上画面と下画面で説明されるからすごく見づらい。
トレーニングは本当に糞仕様だったな。
下見てると上野画面は勝手にどんどん進んじゃうし。
そんな事より自分で変更したボタン設定がトレーニングでは反映されないのが糞。
トレーニング全部やったらチューニングポイントもらえるかなと思って全部やったのに
もらえるでしょ
ノーマルで無理ゲーと思ってたリミットブレイクがサイコガンダムMk2手に入れたらXボタンを押すだけで
サイコ2は救済処置だろうね
空中への追撃ってどうやればいいんですか?
打ち上げにしかならなくて…
打ち上げたらジャンプして追いかければいいじゃない
そこにバルカンを絡めたりすると
お手軽になんとなくエースパイロット気分
>>390 サーペルの連撃みたいにはならないって事すか?
某ゲームの追い討ちみたいなのあるのかと思ってました
システム面で繋ぎの部分はフォローされてないから
浮かしとは別に普通の空中斬りを当てに行く感じ
普通に格闘最後まで繋げて倒せなかったらダウンしちゃうだろ?
そゆときに打ち上げておく
リミットブレイカーのアムロ鬼畜すぎる
SPAひたすら続いてMAXサイコUが即効落ちた
>>389 打ち上げた後ブーストダッシュ格闘で追撃っぽくは出来るよ
買ってきた。
敵のエースがでてきた時の音が、緊急地震速報の音っぽくてビビる
ハーフムーン・ラブでチューンポイントを稼ぐ簡単なお仕事
398 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 11:26:08.50 ID:damCLibYO
早く値崩れしねーかな…
待ってるんだけどw
399 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 11:41:00.00 ID:t5VhGc780
公式には乗ってないんだけどガンダムMk2使えますか?
特にティターンズカラーが使いたいんですけど。
仮に使えたとしてMk2で全面クリアできますか?
400 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 11:41:43.18 ID:QiBCDrMX0
400
中古なら3500円ぐらいで買えるだろ
てか、値崩れってのは具体的にいくらぐらいなんだろ?
中古で買うとして、データ消去はできるのかよ?
>>401 3DSなら2980円くらい
リッジは既にそこまで行っちゃったからこれはまだ踏ん張ってるな
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 12:15:59.78 ID:Qfj/atLY0
ゼダンの門の勝利条件変更にならない方法ってどうするの?
PSPのタクティクス〜ユニバースが全部中古1000円以下なんだし
これも早晩1000円以下になるよ
パイロットウィングスおもれ〜
1年戦争でサイコU無双するのに全ステSS必要とか
ちょうめんどくさいな
すれ違い送信に全能力99フルチューンサイコU×2機を配置しておいた
GOHSTで出てくると自分でもウザいくらいだから他所でも暴れてくれるだろう
自機がサイコUなら横に回り込んでX連打で片付くけど機体によっては詰む気がする
エクストラポイント100万越えた‥‥
どのくらいでカンストするんだろう
一通りSクリアして連邦ルートSSクリアでメッサーラをフルチューンしたら熱がちょっとさめた
PSP版ユニバース買おうかとまで思ったのにな
エクストラポイントは自力で稼ぎの難しそうなボールかガンタンクにつぎ込むか
「ユニバアアアアアアアス!」
MkUは二色ともあるし、スーパーガンダムも収録されてる。
続編出す前にVSシリーズ挟んで欲しいな
ギレンの野望でもいいけど
>>413 vsはガンエクがPS3で出るだろうな
ギレンはどうだろ…もうシナリオの追加が…
>>406 その辺は続編が出てからの値崩れだからなぁ
ギレンは戦闘シーンをフルポリゴンにして操作ユニット枠を増量、あとAI強化してくれれば言う事ない感じだな
vs.はNEXTのベタ移植でも、熱帯さえ付けてくれればフルプライスで買う。
その「さえ」を付けてくれないのがバンダイか‥‥
そもそもバンナムが3DSにガンゲーを投入する価値があると判断してくれるかだな
現行機も結局PS3とPSPに集中しちゃって、WiiはスカハンとMS戦線とGジェネWマルチ
DSはガンバト擬きの00と、悪名高いエンブレ位しか無いし
モッサムが売れたんだよなあ、戦線とハンマーを足したくらい。
>>419 GジェネDSディスってんじゃねーぞ
まぁガンダムゲーってかゲルググゲーだった気もするが
ゲルググゲーとケルゲレンは似ているね
ケルゲレンとゲルズゲーも似てるよね
基本PSPでたまに移植版を3DSに投下ってとこだろうな
VSシリーズならマジどんな作品でも確実に買うわ。
希望としては連ザ2、ZDXがいいけど。
オンラインは必須ね。タイマンでもいいからさw
>>422 PSPは最新作が先日発表のメモリーズか
NGPが出たらどうなるんだろ
流石にあれで発表出来る程ガンバトは質の高いガンゲーじゃないから
このまま3DSで続行だろうけど…
ガンダムはPS系の方が向いてるとは思うがNGPはまだ得体が知れないからなあ
来年中にでも出ればいいけど
ここまで戦場の絆が出てない件について
3DSで出しても売れないのわかっちゃったし3DS独占で新作が来るなんてことは当分ないな
PSP版の焼き直しで開発期間1年未満なのに2万本売れたらウハウハだろうな
個人的にはもう立体視なしには戻りたくないんだがな
バンナムの事だから、そんな些細な意見も汲み取ってくれるよ、うん
すれちがい24機になった
これ最終的に108機までいくのかね
NGPは単純にPSPの後継機ってわけじゃないから読めないな
一番の懸念が3G回線使うから月額3000〜5000円かかるんじゃないかってとこ
こんなゲームハード今までに無かった
さっきゲオに行ったら、新品で3980円になってた…
売れてねーなこのゴミw
>>433まだだ。まだ買わんよ。
もっと下がるはずだ。
>>435 2980円だったリッジは、また3980円にあがったからどうなるかわからんよw
俺は一昨日、別の店で5000円ちょっとで買っちまった…
>>436 発売日だけど俺も5300円ぐらいで買ったんだ、気にすんな!
お前らすれ違い通信の設定しろよ。
一人しかすれ違ってねーぞ。
ガンダム一人すれ違う間にレイトン40人、無双15人すれ違ってる
ってのに。
ジオンで始めたばかりだけど、グフが使いやすくて気に入った
照準が自動だから格闘の方がやってて楽しい
ヒートロッドで拘束してから接近、サーベルでとどめを刺す
でもグフは地上戦限定なのが残念
>>438 このゲーム、すれ違い設定のメニューにたどり着きにくいから
設定してない人がかなり多いっぽい
スパ4ですら、すれ違い10回につき1回ぐらいしかすれ違えないのに
さらに条件厳しそう
「大気圏突入」がいい感じ
ゲームを初めて眼下に広がる地球の見え方は3Dいいなって素直に思えた
>>439 条件を満たせば宇宙でも使えるよ
まぁその頃にはサイコで大暴れしてそうだけど
サイコはサイゴまで使わなかったなぁ…俺は
>>443 てことは俺のアッガイも宇宙に出れるようになるの?
Mii広場でガンダムやってるのに、ガンダム自体はなかなかすれ違わない。
体感だとMiiでガンダムやってる奴の1/4くらいかな。
すれ違い設定してない可能性もあるし、たまたまMiiのみ、すれ違った可能性もある。
カミーユが男の名前で何が悪いんだ!
俺は男だよ!
近所のヨドいって犬猫2人。女性
フルチューンしたボール面白いなー
ジェガンのダミーはお世話になったがボールは半端ない
ガンキャノンは副兵装がキャノンじゃないのかよ。兵装切替の認識が悪すぎてとっさに使えん
タッチパネルか十字キー上下に割り振れないのかな。MSとそれ以外でのターゲット切替意味なし
ザクドムゲルググあたりを装甲関係限界までデチューンして
ア・バオア・クーに突撃する一般兵ごっこマジおすすめ
トリモチって、ダウン追撃で当てると立たせるのか。
一方的に殴られる痛さと怖さを教えれるな。
止めはもちろんバルカンで
>>446 すれ違い登録をしておけば、あとは違うゲームが刺さっていても
対戦用データの送受信をすれ違い時に自動的にするよ。
Mii広場でガンダムが出ていなくても、すれ違い成功している可能性がある。
実際にパイロットウィングしている人とすれ違ったが、その人から対戦データが届いた。
あと、すれ違い登録は
メインメニュー画面でXでオプション呼び出し→「すれ違い通信登録」
を選ばないと登録されないから注意な。
ここんとこ、ちょっとわかりにくいと思う。メインメニューでオプション使う機会とか殆どないし、キャンペーンのオプションは何故か「すれ違い登録」が消えて「難易度変更」になってるし(他の項目は一緒なのに)
俺は最初マイルームにすれ違いがどうとか表示されるので、マイルームでなんかの操作をして登録するもんだと思ってた。
俺とすれ違い登録した奴は可哀そうだな。
ジオンの成績がSSランクのハイコスア
3つ俺のが並ぶことになる
すれ違い登録してても、電波状況が悪かったりすると全てのデータを交換出来なかったりする。
例えばソフトを10本登録していたとして、距離が離れていてほんの数秒しか交信出来なかったら、一部のタイトルは送受信出来ずに終わる。
そういう事を
>>446は言っているんじゃなかろうか。
>454
普通だろ、それくらい。
リミットブレイカーをハードで無傷コンプした俺にはそれがわかる。
俺はパイロット4人作って半分しか能力カンストしてないからなぁ。
やり込み度は正直低い。
もう誰かとすれ違った時しかプレイしてない。
そのすれ違いも1回だけだったし、その人はフルチューン機体ゼロのいわば進行途中の人だったからすれ違い宇宙も手応え全然無かったし。
まさか全機体フルチューン(FSF含)を目指してる人とか居るん?
まだ初めて数時間だけど、アムロでガンダムを出撃しても友軍機としてガンダムが出てくるのは仕様?
ガンダム2機でジオング相手にするのはちょっと雰囲気出ないなぁ
>>459 それも昔からたまーに言われてるな
キリマンジャロで自分がΖ、相棒が百式で出てるのに友軍機でまた出てくるのがおかしいとか
機体出撃時に照合して、友軍機と被る様なら出てこない様にする位はして欲しいよな
やっぱ仕様なんだ
連ジの時はそんなことなかった気がするんだけどな
正直ストーリー通りに遊びたい俺としてはキャラクターメイキングとかいらないんだよなぁ
3DSはガンプラビルダーズのゲームを出すべき
A以上は出ているのだが、何度やってもサイコMkIIがもらえない
465 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 21:14:33.60 ID:ho7eZ3Ol0
改造制限はどうやったら解除できるんですか?
PSPでもシリーズやってるからボリュームダウンみたいだし、内容は期待してないが、3D見たさに値下げ待ちだ。
来月には1980円になってくれるかな
意外と値が下がらんよな。やっぱ出荷数が少ないせいかな。
地味にギャンが強いな。SS取れない。
ギャンが強いとゆーか、エース格を2人相手にするのがキツイ
前半のカイ&ハヤトとかは大した事ないんだがな
黒い三連星も、コアブースターに気を取られてる内はいいんだが
まとめて向かってこられると結構驚異
個人的にウンザリしたのがジェリド&マウアー
ゲオならすぐ新品2999円になるだろうぜ。
あの出来がいいスパ4がすぐ2999円になったように…
まあ発売一ヶ月間経ってないわけだし‥‥
予想外にいいなこれ
3Dになるだけで
ガンプラが戦ってるみたいで新鮮だわ
>>470 あれは決算月だったからだと思うよ。
今じゃその値段で買えない。
ロンチはパズルとダイナソー除いて実質6本だとして
俺が買ったのは犬猫、レイトン、無双 そしてそのいずれも値下げされてなかった
そして俺はガンダムとファミスタも買った
この2本もきっと値下げされないだろう
>>469 シャーゲルをハイパーモードで殴ってたら、後ろからギャンのSPAで掘られて体力ゲージ黄色くなって死んだでござる
シャーゲルをハイパーモードで殴ってたら、後ろから通格で掘ってきたギャンが俺の格闘に巻き込まれて死んで、シャゲが殴られながら勝手に撤退したでござる
地道に射撃で削れって?動きが早すぎて当たらないわ時間かかりすぎてタイムボーナス取れないわで
あそこは弱い方(ギャン)から先に倒しちゃいけないってのが曲者だよ。
しかし、このシステムでもしGガンダムが参戦したら‥‥
名ありエースと最初からタイマンで格闘当ててハイパーモードで殴り続ける簡単なお仕事
なんて地味なガンダムファイトだ‥‥
そうそう、ダンスは4人一緒が見たかったな
あれじゃあキュアベリーを仲間はずれにしろといっているようなもんだよ
Gが出ても他と同じくステキャン横回りから
チャージブースト格闘するガンダムファイトになるだけかと
なに?シャーって書き方流行ってんの?
その書き方で言うと、ララーなの?セーラなの?フォーなの?
シャリア・ブルの名前聞くの何年ぶりだろう。
ってやついるだろ?
俺がそうだ。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 01:49:57.46 ID:v4p2ChMI0
>>473 うちの近くのゲオは今もその値段なのだが。
>>459 一度SS取れば、好きなように遊べ
オールドタイプでジム出撃は雰囲気出るぞ
価格comの3DSクチコミ
そんなに気になるか?フリーズって程じゃないだろw
ああいうところのレビュー参考にするのは情弱
1000円切りまだかね。
もうちょっと高速で値下がりすると思ってたが、案外重いのでゲオ3980円で妥協してしまった
スパ4は元が安いし、リッジも値を戻したし、こんなもんかあ
あまり言いたかないが、金が無いと色々大変だな
あ、早期ポイントが明日までだしまあいいか。
ソフト日照りが悪いんだ。パイロットウイングスは面白いがGW乗り切れる気がしなかった
いや。このソフトの価値が1000円ぐらいだと思ってるから待ってるんだが。
我慢してイライラしながら待ち続けるのももったいないよね
他にやるのあればいいけど。
>>489 だな。地球防衛軍2Pをやって待ってるぜ。
数年たって3DSの次のハードが出るころに
中古屋で頑張って見つければそんな値段になってるんじゃないの
出荷が少なそうな上に一定の需要はあるガンダムゲーじゃそんなには下がらない
貧乏人はほっとこうぜ
まあどうでもいいんだけど、そろそろ買わないと永遠にすれちがい成功しないよな
すれちがっても育成前の機体かフル改造のサイコmk-Uだろってのはおいといて
12枠から落ちるようになるのはまだ先だろうからしばらくは変わらないんじゃない?
一番すれちがいたいのはリッジなんだけど全然だ・・・
すれちがいって、その時点で使える全機体とそのパラメータが交換されて
すれちがい対戦ではその情報にもとづいてランダムな機体が相手側に出現するで合ってる?
自分が選んだ機体だけ相手に送るって出来ないよね?
消費者は無理難題をおっしゃる…
498 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 16:54:58.42 ID:U4tzbc7GO
サイコガンダムが倒せん どうやって倒すんだよあいつ
ビームは効かないし
教えて
二行目で自己解決してんじゃん
バズーカ使えよ
>498
実弾兵器に転装して遠距離射撃してみろよ。
移動しながら射撃していれば容易い相手だ。
ちなみにオレ意見では、サイコmk2は
高得点狙うのには案外使えない。リミットブレイカーでss高得点狙うなら、やっぱりユニコーンがいいとおもう。
1000円はともかく1980より上は出す気しないな
財布の中身が2000円でも2億円でも
わざわざ言いに来なくても、誰もお前の価値観を汚したりしねえよ
サイコMk-2はパラスアテネで倒したな
もっと適任がいるんだろうけど対艦ミサイルを活躍させたかったんだ
貧乏人って哀れだなあ
>>501 気持ちは分かるよ。続編っつーか強化版みたいなものを後から出してくるのは分かってるしな。
ただ、ここは買った人たちが大勢居る所だからな。
ここでそんな事言ったら気分悪くする人が居るって事も分かろうぜ。
>>505 そいつはそーゆー馬鹿じゃないと思われるから相手すんな
ゴキブリか…
大佐より上の階級ってあるのかな?
MS/MA撃破数で判定してるっぽいけど、53000超えても大佐なんだよね。
警戒する気持ちは分からなくもない
ガンダム好きなら十分楽しめるんだけどな
すれちがい宇宙で103人斬り達成。
格闘が11増えました。
ハードでやったら、自分が作ったフルチューンサイコmk2に勝てなくて涙目。
男なら陸ジムと、連ジの頃から決まっておる
ちとやったが、3Dの実感具合とか実用性とかはホントにこれまでやった3DSゲームでダントツだな
こんなに迫る弾がわかりやすくなるもんなんだ
ちゃんとPSP並みのボリュームで作ってれば・・・ボヤいても仕方ないか
>>512 今回名前入力にタッチ不使用だったり
ペラペラの絵で奥行き出してたりのほぼ使いまわし
素材の変換作業とテスト程度の予算で作ったと思われる
逆に言うと凄い可能性を感じたけどな
激しく動くアクションと視点固定の3Dは合わないかと思ったら
慣れたらこれほどマッチするもんは無いわ
PS3のゲームをやっててもふとただの1枚絵に見える時が有って凄いしょぼく感じる
すれ違い通信で分かったこと。
連邦とジオンを交互に進めてる奴が多い
作品の出来どうこうより、商品名がダサすぎる…
それは俺も思った。
あと略しにくいし、カタカナで表記すればいいのかアルファベットで表記すればいいのか
これやってると一年戦争に特化していいから
カラーリングやマーキングを充実させてステージエディットも可能にして
ジオラマ的なゲームをやってみたくなる。
略はG3DBでどうだろうか
個人的に効果音を自分で変更したいな
まあ、まず無理だろうけどね
>>517 いいなそれ
ジオラマ作ってそれを3D画像として保存できたりするともっとい
マイルームのフルチューン機体数って
どうやったらカウントされるの?
チューンポイント限界以上取得して
黄色のバー全部埋めるのじゃないのか
全ミッションS取った後に赤いバーを最大まで上げれるようになる。
フルチューンに必要なポイントは一律90000也。
ありがとう
いえいえ、どういたしました
>508
大佐に成れるのは撃墜数幾つからなの?
525 :
508:2011/04/20(水) 08:35:23.55 ID:xcuSWmVc0
>524
すまん詳しくは覚えてない。
サブ3人が9000弱で少佐になのは間違いないけど。
ひたすらブレイクアタックしてたら上がってた。
移動用のSFS(バストライナー,スキウレ,BWS以外)もフルチューンしちまったし。
>525
ありがとう。
ちなみに中佐は16000くらいかな。早く攻略本でてほしいお。
>>518効果音変えれるならビームサーベル音を、
ライトセーバー音にしたい。
PSPのやった事無かったから面白いな。ZZやF91あたりの機体が居ないのは寂しいが
オペ子全員知らない人だったから
選べと言われても誰がどんな奴か分からんのにどう選べばいいんだよ思った開始直後
オペ子もそうだがキャラメイクでサンプルボイスのひとつもほしいところだな
シリーズ長いはすなのに細かいところ改善されない
>>529 GASはあったんだけどな
何つーか、GASにあった要素を尽く削除してガンユニに差し戻したという感じだから
色々復活した代わりに色々削除されたという状態だな
次回作の出る確率はどんなもんだろうか
アートディンクはPSP終わってガンダムゲーこれしかないらしいから
よほどの爆死じゃない限りは出るでしょ。
流用できるリソースが相当量あるから使わない手はない。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 19:35:23.51 ID:k0wx8uTX0
ダメだ
チュートリアルで無理だってわかった
俺には複雑過ぎ
実戦で勝てる気せんわ
他の物買えば良かった
>>533 オプションでEASYにすればいいよ。
ガンダム使えるようになるまで頑張れ。あとはひたすら改造したらなんとかなる。
俺も最初そうだったけど、EASYクリアしたらいきなりHARDにしてもSSとれるようになったよ
>>533 やってくと結構なれるからもうちょっと頑張ってみようぜ
ぶっちゃけ最初はブーストと格闘と射撃一種類使ってれば何とかなるし
ステキャン覚えてから世界が変わった
こんな高速に動き回れるのか
アクションものはやって慣れるもんだからな
慣れればなかなかのシステムだと思うよ
どの機体使っても操作は同じだから
やりやすいし
>>533 移動を方向キーに変えて横を連打。(または単に移動しっぱなし)
攻撃はマシンガンなら押しっぱなし。
最初はそれだけで十分だ。
割とすぐにそのステップ連打に落ち着くし
アクションゲームとしてはそこら辺が単調で
ちょっと飽き早いけどね
やってて楽しいのは初代パートかな
艦隊も出てくるし、雑魚がわんさか出てくるから
ゼダンの門とアクシズは地味だった
1stがピークだね
正直最近の3Dアクションゲーは
チュートリアルで操作を一つ一つ分解して説明されたほうがわかりづらいと思う
逆襲のシャアのタイトルの曲が異常にテンション上がるw
あれを映画館で見た人が羨ましいww
>>536 アレ覚えると逆シャアのアムロとシャアが全然降りてこない理由もわかるな
>>536 サイコmk2を使えるようになるとまた世界が変わるぞ
昇進ルールがわかってきた。
大尉が撃墜数4500で、少佐が9000。中佐が16000〜18000で大佐が32000だったので、多分敷居値が倍になるのでは。
この分だと将官は有り得ない程のボール撃墜が必要になるな。誰か大将までやったツワモノいる?
ランクは大佐が最高じゃないの?
ステップゲーってマジかよ。
意図的にステップ出したことないけどオールSS\(^o^)/
>548
まあ常識的には大佐が最高位だよなぁ。
将官がMS操縦するのはさすがにあり得ないか。
ドズル中将・・・はMAか
でもあの人MSもあるよね
連邦は原則として佐官級以上はMSに乗らない事になってるが
ジオンは人数が少ないから佐官級までMS操縦が許されてる
それでもドズルの様な将官級がMSMA動かすのはやはり例外
ジオンの伝統として艦長専用のMSがあるっていうね
0083の冒頭でチラッとデラーズ専用ドムが映るけどあんな感じで
まあ実際使うのはほとんど無いんだろうけどMSの操縦は少しは学んでいるかと
ギレンの野望だとレビルがサイコガンダム乗れたな
ギレンはMS操縦したし
そうか、十字キーで操作すればいいのか!
スライドパッドだとステップがしづらくて困ってた。
MSの操縦って、イメージだと戦闘機レベルだけど、
実際はオペレーション環境が充実していて
動かすくらいなら自動車程度の操作なのかもね
あ、Gガンとかは別ね。
>>556 Gガンだと子供が乗ろうとして潰れそうになってたね
レインさんパネェっす
HARDのZ編からSSとれなくなってきた。
とりあえずZガンダムを改造してるけど、敵がMAだと飛行形態で動きまわるせいで、ビームが当たらなくてタイムボーナスがほとんどない状態。
ライラ→ジェリド&カクリコン→シロッコがくるステージのメッサーラってもしかして、メッサーラを撃墜しなきゃダメなんですか?
>>558 んなこたない
てかまぁ諦めてパイロットのレベルが上がった頃もっかい挑戦しとけ
>558
弾の速度をとにかく早く。弾数も多く。やや遠距離から射撃して、当然威力は落ちるので、連射して。近接攻撃ならライフル系は命中しないと割り切る。
これでいけるはず。
>>559 ありがとうございます。なんとかSまではとれるようになりました。
サイコガンダムが強すぎて詰んだ
Zガンダムじゃ武器が弱すぎてどうにもならんw接近戦でも返り討ちww
素直にビグザムとかサイコU使っちゃいなよ
>>561 多分次にジェリド&マウアーコンビに苦戦すると見た
強化しまくったらνのマシンガン最強な気がしてきた
565 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 23:36:16.05 ID:4wnvocbNO
一通りクリアしてからハードやろうぜ…
>>560 ありがとうございます。とにかく改造しまくります。
>>566 EASYは連邦サイド全Aクリアしました。一年戦争はNORMALとばしてHARDでSS余裕だったんですけど、Z編から異常に難しくなったw
ジオンサイドクリアしないとサイコガンダム使えないんですかね?ジオンサイド選べないけど…
>>567 聞くならもう少し自分で調べてから聞けよ糞ゆとり
確かにZのシロッコ初登場辺りからSSは難しくなるね
俺も同じ道を通ったw
結局諦めてSクリア専念で最後までやったけど
ステキャンって何?と思って調べてやってみたら、これすげーな。
地上でも無重力空間を動き回ってるみたいに感じるな。
>>567新しいキャラ作ればジオン選べる
次はアクシズでも遊びたいな
三国無双4猛将伝の立志モードみたいなガンダムがやりたいぜ…
上司が選べるようにしてさ
それよりは原作のシチュエーション再現重視の方が良いわ。
Zの大気圏外からのジャブロー強襲とかゲーム中のステージとして
再現したら超スペクタクルシーンでしょ。
>>574 GASで連結マップ使ってそれとキリマンジャロの嵐再現してたけど、正直クソだったぞ
今更原作再現されてもなぁ、って感じなんだよね俺は
それよかガンダム世界で一兵士として頑張りたい
艦長になるゲーム欲しい
艦隊戦とかMSの強襲でビビりたいな
>>574 うーん、3Dで臨場感出そうという方向なのかな
コクピット視点でWRでジ・Oに突っ込んだら確かに大迫力っぽいけど、難しいか。
>>576、577
歩兵や訓練生から始まって戦果を上げて位を上げてMSや艦船を得る…確かに楽しそうだ。
トロイは兵士もできてかなり新しい可能性あったんだけどクオリティが、残念だったよな。
今回はコクピッチョ視点欲しかったな
作戦成功時の余り時間に壁ぎわに寄って自機をアップで見るとなかなか迫力ある
コクピッチョ…
コクピッチョww
ゲームなんだから負けたら死亡する演出とかあってもいいと思うんだよね
「ここまでか…」「隊長、脱出を!隊長ー!」
みたいな
>>576 俺は立体視で再現シーンのムービーとか見てみたいわ
584 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 20:54:09.83 ID:34wSutsPO
>>583 そこらへんはスパロボなりGジェネなりギレンの野望なりがやってくれそうじゃん?
友達から少し借りて遊んでみたけど、評判通りグラは上出来だし
特に3Dモードの見せ方の作りこみは丁寧だね。
キャラ毎の遠近はもちろん、同一キャラでもバズーカを持たせて
手前に向けると胴体よりバズーカが手前にあるように見えてた。
ただバトロワ〜ユニとやり込んだからゲームの中身に変化無しは厳しい。
次にUC全部入ればコレクションで買うけど。
次があるならどうするんだろうな
宇宙世紀しばりかそれ以外も入れるのか
「機動戦士クロスボーン・ガンダムザスリーディー」とかならやってみたい気もする
グラフィックはこれが携帯ゲーム!!と思えるほどの出来だ
MS観賞モードでグリグリ見ていると3Dの効果もあってガンプラで遊んでいる感覚
ガンプラビルダーズ地上波アニメシリーズ化の暁には
機体によって見栄えに差がある気がするけどな
丸っこい機体や百式の光沢は見事
モデリングやテクスチャに関してはまだ作りこめると思うんだよね
現状はPSPからの流用だし
シェーダーの光沢感でうまくごまかしてるけど
ガンダム系のモデリングは全体的にイマイチだな
このゲームのMS図鑑は良さげだけど
キャラの説明とかもあります?
ガンヲタだけどアクション超苦手…
エクストラのハード後半をボールをフルチューンして挑戦
時間ががかかる・・・ユニコーン、リミットブレイカーで残り時間半分ですをいわれてしまった
メッサーラからギャプランに変更してポイント稼ぎ。ついでにパイロットをカイに変更したら弱い
トリモチ狙うのがよくないんだけどさ。防だけ上がっていく
だから何だ
撃墜数8万越えしたが大佐からは上がらないね、准将とかになってほしいんだが。
次は撃墜数10万目標にするか…。
>>594 あるにはある
台詞も聞けるけど、残念な出来
BGMとMS図鑑は良かった
>>598 セリフまであるのか!
ありがとう明日買うわ
迫る弾の位置が段違いにわかりやすいってメリットをキープするだけでいいから
いろいろ網羅したちゃんとしたのを出してくれや
>597
お疲れさんwww。ボール撃墜で指が痛くなってきたぞ。
8万撃墜しても昇進なしなら、大佐が最上位なんだろうなぁ。
ちなみに皆さんリミットブレイカーの最高得点はどれくらいなの?
何のMS・MAで出したのかも教えてもらえるとありがたし。
MS図鑑はポーズも自由に変更できるようになると有り難い。
ずっと歩きだから細かいところがゆっくり観察しにくい上、テカりが気になる。
細かいとこ観察するとガックリするぞ…
足首とか腿の付け根とか。
PSPからの流用だからしょうがないんだろうけど…
BR装備のマーク2が歩くとシールドがバズーカをすり抜けるんだよね
そういやテカりって立体視の恩恵凄いんだよな
左右の目で反射具合が変わるから、よりキラキラして見えてリアルに
>>603 ユニコやシナンはこのゲームオリジナルなんでじっくり眺めてね
シナンジュは胴体部分のテカり方が変
Wikiに書いてないんですけど、最初に陣営選んだら、もう1つのほうの陣営は遊べないんですか?
もしかしてサブキャラクターをもう一人新しく作らないと選べない仕様なんですかね…
ちなみに新しくキャラクター作るなら、皆さんのオススメのスキルありますか?
>>609 猛打 強襲 SP回復系あたり
まぁどれを選んでも大差無い
発売日の0時に買って、現在フルチューン8+SFS2機・エクストラポイント100万ともなると、
さすがに次はこんなことをやろう・こいつを育てようという気もなくなってきた。
でも壁紙があと3つ埋まってないんだよな。
パイロットの所属がティターンズばかりになってしまった
使用MSの割合で変わるのか
>>611 もう無駄な作業はやめちまって次のソフト遊ぼうぜ
>>611 色んなMS使ってると壁紙も埋まるよ!埋まるよ!
まぁ嘘ですけど
>>611 18機フルチェーン
SFC5機
50万ポイントあるがまだまだいけるぜ。
遠距離からパラスアテネのスペシャルアタックぶっ放して
遠くでロザミアが大量のミサイルに迫られてオタオタしてるのを眺めるの楽しいな
てす
>>613 つっても3DSで他にやるソフトないので、今はDSでなんとか大戦Kっていうゾイドのゲームやってる。
連ザ2かNEXTがネット対戦付きで移植されねえかなあ。
>>616 外出時には常に持ち歩いてるが、今だにすれ違いゼロ。
というか都心ですら数件しかすれ違えてないらしいのに、熊本ですれ違いとか絶望的すぎる。
>>619 俺の記憶が正しければ、あれはゾイドのゲームではないw
VまでUC網羅した次が出ないかのう
クライマックスとか言うな
意外と評判は悪くないので次回作は欲しいところ
今度は劇場版縛りじゃなくてZZも入れろや
>>619 ミスト「(……ゾイドがメインだなんて…地球人は…!!)」
原作みたいにバルカンだけでギラドーガ落としたい
ボールは気持ちいいぐらい落ちるけど
フルチューンザク2による挑戦はエゥーゴルートのヤザンで挫折
ダメージソースがバズーカしかない点で終わりだった気がする
アナザー入れると収拾つかなくなるのは経験済みなので
一旦シェイプアップというか大幅削除をしたのをいいことにUCオンリーにして
アナザーは他のシリーズに任せましょうとかだと、少しはうまく回るかな
ASのUC機体にUC、クロスボーン、Vガン系投入とかだと俺得。100%妄想だけど
クロスボーンは使ってみたいなぁ
一番使いたいのはMSVだけどどっちも需要は少ないんだろうなぁ
0093 反連邦組織残党殲滅でエースのギラドーガの代わりにオーラ付きのザクU出たんだけど、メッチャ強かったwww
ほぼMAXチューンのパラスアテネでHP半分削るのがやっとだったわ・・・
悪いな、それ乗ってたの俺だ
ところで宇宙とかでよく気付くんだけど、スラスターの発光とかシナンジュの棒(?)とか、白いものがダブって見える。
保護シートのせいで偏光がうまくいってないのか3DSの仕様なのかわからんけど…
一度気づくと気にならん?
宇宙だと距離感が分かりにくいとかw
3D凄いな…
>>631 サイコマーク2の格闘をチューンしまくってチャージブースト格闘しまくれ
これのオリジナルキャラの声優って誰?
>>633 クリアするのに問題はないんだ。タイムボーナスも10000点だし。
ノーダメージでクリアするとかがSSの条件なのかな
サイコガンダムもとれないし
スタッフロールで名前出てたはず
覚えてないしメモってもないが
>>635 正解
前スレ見てみたら躓いてる奴結構いるわw
アナザーは基本的に厳しいだろ。ゲームに限らず。
アサルトサヴァイブとか、規模デカイタイトルで
(UCのおまけ的に)含まれてくるのに期待するしかない。
「ブレて見える」って奴は、現実で「手前の物体に焦点を合わせた時」に、「遠くの景色や物」がどういう風に見えるか試してみればいいよ。
640 :
630:2011/04/25(月) 14:50:13.53 ID:y30/Fn2d0
>>639 俺へのレスかどうかわからんけど…
焦点合わせても反対の目に入るべき画像がうっすら見えちゃってるんだ。
ブレて見えるって人は3Dオフにすれば万事解決すると思うよ
>>640 それは仕様だから気にしない方がいい
コントラストが高いと反対側の目の絵が漏れて見える
>>642 やっぱそうなのか
ありがとうありがとう
>635
詳細分からないけど、
雑魚倒す前に隊長機倒すと、ステージクリアになってしまうのだっけ?
このゲームはここに限らず、雑魚から倒して、エース倒す手順でいかないと、
SS取れないステージがあるからね。
SS普通に取れたと思うけど、なんでだろ。今度見てみるよ。
おいセイラさん出てこないんだがどうやって出すんだ?
まさか出てないなんてバカなことはないよな?な?
>>645 まず新規パイロットを右の二つのどちらかを選びます
値崩れマダー?
まだ3DS買う予定ないけど 格闘は相変わらず?
Wiki見ても何もわからなかったから聞くけど
ウニコーンとシナはどんな感じ?
俺のやつだとウニコーンってやつは出てきてないから分からんな
ユニコーンはスペシャルアタックがNT-D
全性能30秒くらい倍化?超速移動になって操作がおいつかない
ビームマグナムは黒い棒がニョーンと出る感じ
格闘は素手で殴る蹴る ジェノサイドはビームサーベル
サブは青いヘッドバルカン(他の機体と音も違う)
デザインは元がアレだからちょっとダサい
シナンジュは普通な兵装でグレネードとかも揃ってる
サブ武器はビームアックスぶん投げ?のブーメランみたいな感じで高威力
とりあえずかっこいい
どっちも普通に強い
俺はシリーズの他作品やってないけど、
開発者ブログによると格闘はデフォで前進するから当てやすくなってるらしい
格闘戦だけで普通にクリアできる
オレはユニコーン使う事が多いけど、NT-Dモードはいい。使いやすい。リミットブレイカーもNT-D発動のタイミングを上手く操作する事で無傷のssコンプが可能。
シナンジュは通常モードは使いやすいけど、スペシャルアタックの威力はイマイチ。
ユニコーン使うだけでもゲーム買った価値はあったな。
>>653 ガンダムゲーを甘やかす代表例。
メーカー「新しいMSを入れておけば
>>653みたいなユーザーが満足するから、
あと適当な移植でいいよ(笑)」
逆に不満を言う奴も、所詮はMS・MAの対象数が少ない点が理由なんだから、同じことだろ。
自分が不満に思っているから、周りも皆不満に思うべきだとでも思っているのか?
満足している奴が満足しているなら、それはそれでいい事だろうにね。
色んな意見があるなで終わればいいものを他人にケチつけてるのは自分自身
お前は不満に思ってるというレスが目障りなんだろ
>>657 製品に対するケチは期待ゆえのものだから、色んな〇〇があるな、じゃ解決しないと思うよ
>>651>>653 ありがとう SPAによるモード変更で
格闘変わるのってガンバト系だと初かな? なんか面白そうだ
3DS買おうか迷うなぁ PSPのガンダムメモリーズも気になるし
全部買おうとなれば きびしい多々買いになるなぁ
使い回しでもいいけど、もっとステージも原作再現して欲しい
艦隊増やすとか コロニーレーザー発射されるとか
アクシズ崩壊とか
ガンバトシリーズはまだまだあるから、そのままの移植を続けることも出来るし3DSで独自の展開をすることもできる
ガンダムワールドの再現をしようと思えばまだまだ色々できると思うが
あとはアートディングのやる気しだいだな
あんまり売れてないぽいから望み薄だけどね
ロンチの間に合わせだし売上げはそんな期待してもいなかったんじゃね。
3Dで見た時のグラがここまで仕上がってるのは凄い。
凄いんだけど既存ファンに買わせる程の物でも無い。
アートが作れば完成度は高い、だけどこれ以上ゲーム内容に変わりは無いという。
他の手抜き移植ゲーの出来が散々だったの見ると、これも手抜きは手抜きでも最低限やるべきことはちゃんとやってんだな。
664 :
597:2011/04/26(火) 23:28:27.88 ID:91T0gjDX0
15万撃墜したけど大佐のまま変化なし、将官はやっぱり無しかな。
66機フルチューンしたから、次は全機フルチューンを目標かな…。
すれ違い要素とかはわからないけど(田舎すぎてすれ違えない…)
アートディンクの3DS次回作はマクロスになったりしないかね?
学園モードのみとか
今作は標準サイズの高性能機より大型機が強い気がするんだが気のせいかな
>>666 車で例えるなら、F1と4tトラックがぶつかったらどっちが壊れるかてことだろ。
mk2の格闘で昭和のギャグアニメみたいに吹っ飛んでいくMSを見ているとその例えがすごく納得できる。
mk2に触れただけで吹っ飛んでいくMSが痛々しいw。
しかしmk2も油断していると、あっさり実弾攻撃受けてやられる場合があるからなぁ。
それにしてもそろそろすれ違いしたいものだ。
皆設定してくれよん。
そもそも持ち歩かない俺に隙は無かった
同じ仕様でいいから、SEEDと00もやりたい
お願いしますバンナムさん(-人-)
それよりアクションで動かせる作品が少ないVとGと∀を‥‥
なんという宣伝力…(^o^;)
>>672 購入決定しましたw
メンツが豪華すぎるw
これのまんま移植でも出してくれ
今無双3やってるから終わったらこれ買う予定
このスレ読んでみてもそれほど評判悪くないからね
無双3に呆れるほどハマったのなら無双クロニクルもオススメ出来るぜ
もちろんこれも未経験ならかなり楽しめる
ガンダム無双3かよ!
>>674 そいつらはvs.で使えるから別にいいです。
俺が使いたいのはイーゲルとかシャッコーとかマンダラガンダムなんだよ!
それこそ将来使える可能性があるのはガンバト系かガシャポンウォーズ系の新作くらいのもんだろう。
そういやPSPが店頭で復活してるな。アマでも定価売りになってた
無双はなあ。GCのバトル封神くらいまではムチャクチャ面白かったが
このゲームもやけくそのように増援をオペレータに報告されるたびに作業感が増すが
「敵増援が止まりません」
せめて僚機制は入れて欲しかった。ターゲット切替が楽なので目標こけたら別をすぐ狙えるのはいいね
>>669 受信したパイロットも送信できるから、
すれ違った後は最大5人までセットし直せよ。
あーこれ自分のROM以外の人も送信できるのか
知らんかったわ設定しとく
99レベフルカスボールで設定してるけど
すれちがい宇宙だと結局強MS以外雑魚いよねこれ
サイコMK2とかもボールで楽勝だし
π乳ガンダム以外は全然相手にならん
CPUのボールって分身しないね
「フルチューン機体数0」な人としかすれ違ったことが無いので、すれちがい宇宙やっても最初に出てくる自分のコピーがべらぼうに強いだけで他はみんな雑魚っていう。
自分がボールだと一機目も瞬殺できちゃうから難易度激落ちだし。
なんで彼らは一体もフルチューン出来てないんだろうか?
どっぷり浸かれる程の暇が無いんじゃないの多分
>>687 プレイ時間21時間でフルチューン機体ゼロってどうなの?
フルチューンなんてただ作業だし他のゲームでもやった方が有意義
GASみたいに放置出来りゃ良いんだが
MS鑑賞やサントラにしてるんだろう
Zの曲聞くとテンション上がる
これで聞くくらいなら
サントラ買ってるんじゃないかなww
フルチューンしたいけど、フルチューンできる条件が分からないんだ!
全クリした人で、解除条件わかる人は教えて下さい。
攻略サイトにも載ってないし。
オールSクリアが条件というなら、俺みたいにサイコガンダムで詰んでる奴もいるんじゃないかと思う。オール99のゲストパイロットでも無理…
フルチューン好きじゃないから元々の機体上限までしかあげてないや。
>>693 ということは、あとはハードでユニコーンとシナンジュを撃墜すればいいってことか…
エキストラのサイコは撃墜できるけど、ゼータのホンコンシティはどうやってもAが最高なんだよな…
>>695 ホンコンシティはサイコガンダム以外にも敵がいるぞ。最初は飛行機だったはず。
飛行機堕とすと、何体か敵が出てくる。それを全部撃破して、最後にサイコを倒す。
俺はガンタンクでS取ったよ。
あとフルチューン条件は、
全てのミッションSクリア(エクストラ除く)な。
だから二周は絶対条件。
>>695 Sが条件なんだから無理しないでノーマルでクリアすればいいじゃないか
>>697 ガンタンクでなぜ取れるwwすごい
>>698 2周目必須なら、二人目を作ってジオンパートやってみます。
多分、フルチューンできたら、サイコガンダムもフルボッコできるはず。
皆さんアドバイスありがとうございます。
>700
ガンタンクとかボールは、意外とクリアし易いのよ。
アウトレンジ攻撃出し易いし。
相手がファンネル攻撃とかしてこない限り結構いける。
sまでならほとんどのシナリオクリアはボールで十分可能なんじゃないかな。
ジオンサイドでやっとサイコガンダムMk-2とれた!
滅茶苦茶強くてワロタ
ティターンズ編も楽々SSとれて、うっひょーーって思ってたら、エキストラオペレーションのロザミアに一撃で13000削られて死んだ(・ω・)
パイロットをオール99にする作業が始まった…
ロザミィは慣れない内はνガンダム辺りで挑めばいいと思うよ
オリジナルパイロットでMiiが使えたらよかったのに。
雰囲気ぶち壊しだけどw
>>704 そんなん雰囲気壊しすぎだろ…
せめてMSにMiiを使えれば良かったのにな
サクサムがMiiになって出てきたらありだな。集めたMiiが群集で襲ってきたら楽しそうじゃん。
ヨドで体験版できるけどいい感じじゃんこれ。
もっと作りこんだらグラとかボリュームアップすると思うから次に期待しとこw
階級って意味ある?
自己満足でござるの巻
階級によって成長値の限界が決まってるんじゃなかった
んなシステムねぇだろ
あったとしても誰も気づいてねぇwww
ですよねw
713 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:35:13.85 ID:gqZO7hWXO
最初のキャラ設定でサブスキルはどれが一番いいのかな?
個人的には修復かな?
残HPでスコア変わるし
やらせはせん→時間短すぎて微妙
不屈→結局流れ弾で乙 ただ、一発で即死するような奴を相手にする時は良いかも
激情→プレイスタイルによる?一撃必殺系or特殊SPA機体なら良いかも。
錯乱→そのまま乙る&射撃系は強敵にさっぱり当たらない あとは激情同様
覚醒→ハイパーモードってなんですか
奮起→一発で20%なんてもってかれます 修復でいいです
激昂→イマイチ体感できないけど機体によっては強いのかも 時間制限の有無すらわからないけど
憤怒→覚醒との違いすらわからない
まぁパッシブにも言えるけど、何とってもそう大きい効果はないよ
悩むくらいなら雰囲気重視でもいいし
狙撃なんか良さそうと思ったけどなぁ
久々に盛り場に繰り出したが無線スイッチオフだった。本日すれ違いなし
秋葉の歩行者天国は路上ライブやってた頃のほうが整然としてたような
施設、戦艦破壊にはクワトロ。
巨人殺しにはシャア。とか微妙な使い分けは出来るけどね。
パイロットをアムロとか使っても敵との絡みがあるわけでもなし
実に面白くないよな…
無線スイッチなんてずっと入れててもそんなにバッテリー消耗しないし
一々切らなくていいだろうw
これおもろい?
ガンダムゲーは最近無双2しかやってなかったけど
犬猫とスパ4楽しんでる次にこれにしようかと思ってるんだけど
>>721 PSPのバトル何ちゃらシリーズ未経験なら文句無しにオススメだな
ガンバトシリーズ初ならお勧め
ボリュームも十分だと思うし
3DSの立体視表現頑張ってるからな
724 :
721:2011/05/02(月) 00:04:16.68 ID:bN2+7K+F0
おーサンクス
値段によっては明日買ってくるわ
やっと両陣営でオールSSとれた!アドバイスくれた皆様どうもありがとうございました。
PSPのアサルトなんちゃらを買ってみます
金稼ぎきっついがまぁがんばれ
ビグロでアムロを溶かすだけの簡単なお仕事とか、全CPU大戦で放置するだけの簡単なお仕事とかをがんばってください。
>>728 そうですw
いつも情報ありがとうございます!購入決定しました。豪華すぎてワロタ
移植でいいから3DSでもだしてほしい。
マリナ様もいたし、トランザムしたいw
あまりに面白いので
PSP版のユニバース買ったら3DS版は視点変更がなかったのか
まあ立体があるんで我慢するか
存在感も全然ちがうしね
しかし立体視も正直飽きた
3DSでもPSPでもどっちでも良いからV、種死、002ndまで補完した最新作出してくれ
そう?俺は3D馴れたけどPSPのだとずいぶん物足りなく感じるようになったな
立体視飽きるって意味分かんねwwww
単にゲームに飽きただけだろう
いや本当に飽きたとしか言い様が無い
最初の内は立体視スゲーだったが、段々と慣れていくにつれて興奮が薄れてしまった
今じゃ逆に鬱陶しささえ感じてきて立体視OFFでやってる状態だ
ゲームに飽きたかどうかは分からん
ガンタク時代から延々やってるからそれもあるのかもな
ふーんそうか
じゃあ二度とやらなきゃいいんじゃないかな
3Dに飽きたとか言われても 知らんがな。としか
ユニバース安いから買ってみてやっとZZクリア
最後のハマーン様に一撃で落とされる上、予測射撃すら当たらん。ガン逃げで飛び道具ばら撒いてやっとクリア
あと難易度選択ないのね。武装変更のやりにくさは変わらん
僚機がいるのはいいな。ロードが体感的にPSPとあまり変わらんような
伝統芸なのかあまり進化してないね
>>737 これのロード時間って=ファンファーレ時間だと思うわ
引き継ぎありのミッションとかは2マップ以降明らかに時間違うし
ジングルはあれロードってもんでもないだろ
特に目立つロードはセーブ関連なのでその辺はPSPと変わらんかもね
初めてヘッドホン付けて遊んだけど
すげえ音がいいなーおい。
俺的には立体感以上のインパクトがあった。
ヘッドホンとかイヤホンとか色々試すとオペの声が聞き取りにくくなったり
まぁ色々あった
>>740 携帯ゲーム機にしては頑張ってるよな
93の音楽とか全篇クライマックスって感じ
それにしてもすれ違った人のスコア更新できないと
くやしいビクンビクンでリトライ続けちゃって全然飽きが来ない
逆にすれ違えないとすぐ飽きそうだが、、、
俺も3Dには飽きた
というか3Dなことが当たり前になってしまって、今更2Dとか厳しい
もちろんものによるんだけどね
飽きたってなんだよw
慣れたとか、普通になったとかってことね?
あれだろ、3Dに慣れて3Dに気付かない、でも2Dに戻すとすぐわかるってやつ
逆に2Dが新鮮
747 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 22:06:55.13 ID:Vz15cqSeO
ソフマップで2980円だから買ってきた
ガンバトシリーズは全部やったがアサルトは発狂した
でもこれはいいね
位置的にはロワイヤル完全版というかPSPでダメな部分が全て直ってる
グラフィックは滑らかだし敵のアルゴリズムも不自然さが消えてる
耐久力のバランスとか絶妙だと思った
移植と考えなければかなり良い出来
遂にこれも値崩れ組に入ってしまったか…
マリオが出るまで3DSはダメだな
64の焼き直しゼルダじゃキラータイトルにはならん
どれだけ待てばもっと安くなるんですかね?
次回作が出れば否応無しに値崩れするよ。このシリーズの新作は基本的に前作のバージョンアップだから。
ところで、データ引継ぎには対応してくれるんだろうか。
知らんがな
忘れた頃に買え
今欲しいなら今買え
そして売れ
発売1ヶ月で半額ならいいだろ
3DSは任天犬以外全て半額になってるからついつい買ってしまう
オンラインじゃまだまだ高いじゃん
>>754 マジで?
スプセルとかも半額になってるなら是非買いたいので店舗教えて
>>754 俺も安売りにつられて7本も買ったよ。
据置なら積み確定だけど携帯機だと結構消化できるもんだな。
>>756 半月前アウトレットプラザで2980円だったな。
もう在庫は切れて売ってないが。
悪い
スプリンターはまだなってない
つーかスプリンターってめちゃくちゃ評判悪くね?
半額報告は2980はスト4、リッジ、ウイイレ、レントン、無双
プロスピは2480円
まぁ任天堂以外は他のもモリモリ下がると思うよ
スプリンターセルはシリーズ経験者はNGっぽい。
まあこれも、シムズも、パイロットウイングスもだなw
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 11:44:53.56 ID:V1o/TEZaO
しかしなんで一発目がバトルシリーズなんだろ
絆だったらバカ売れしたような気がする
>>760 ほんとはロンチ予定だったらしい
絆は半年で突貫工事して作れるものじゃないだろう
まぁどんなゲームなのかもしらんけど
「ロンチに合わせてガンダムゲー」ってことね
メインタイトルと白鳥の間のBGMだけでてこない・・・
一応全勢力でS取ったんだけどなぁ
0093連邦側のルート分岐のある面でBルート
>>764 おぉ分岐なんかあったのか・・・
ただ単に一つの撤退ポイントに移動してるだけだと思ってたぜ
とりあえずありがとう
あの分岐って難易度低いか時間オーバーか知らんが
たまに片方しか行けない時があったな
壁紙の06って何?
あとこれだけなんだ。
壁紙を固定にしたいけど、集められなくなるから固定にできない。
爺さん
これ尼で2990円だったからポチってみた、楽しみだ。
スレも落ち着いてきちゃったねぇ
いつのまに配信とかでMS配信すれば良かったのにな
何か色々と時間無かったんだなぁ
>>771 最初から配信を発表してなきゃやらんだろ。
それがガンダムゲーを甘やかした結果だよ。
ソフト日照りが続くと売れるからな、ガンダムゲーは
DS時代はGジェネが2作出た以外は00、SD、麻雀がそれぞれ単発で出ただけで
他のガンゲーは尽くPSPに行ってしまったから、3DSならガンバトが出来るという事を
証明してくれただけで大きな価値があるよこのタイトル
PSPの後継機が出るまでにはまだ時間があるし、ソニーはあの混乱だから
他のガンゲーも3DSにちょくちょく出てくれんもんかね
他のガンゲーか、ギレンが欲しいなぁ…
でもガンダムトゥルーオデッセイ辺りが3DSには似合いそうだな
すれ違い対戦とかWi-Fiにも親和性高そうだし
エンブレムオブガンダム3Dでないかなあ
移植的に考えて戦士達の軌跡だろ…
まぁ、仮に移植されてもロードがさらに長くなったりするんだろうな、バンダイだから。
開発はバンダイじゃねえからw
>>760 絆出て欲しいよね。
あれなら3Dが生きると思うんだが、
ただ…あまり出来がいいとアーケードが過疎るから出ないんしゃないかな
もしかして、キュベレイって弱くね?
実弾ないしIフィールド持ちに歯が立たないし
フルカスにしても主兵装の連射力が、、、
同じビームオンリー兵装ならジオの無限バンダナの方がはるかに強い
キュベレイはロマン機体
ああいうのって着地硬直無しとかでもいいんじゃねえかな
Iフィールドゲージないんだよな。ビーム連射でなんともならんし
ユニバースに興味でてやってるが全ミッションSクリアとかマゾい。敵になるとしぶといハマーン様やシャアが護衛対照になると紙
3DSに次回があるとしてコンテナ運びとダンジョンミッションは勘弁して欲しい。アサルトサバイブは多分手を出せない
サヴァイブはカスタムサントラ使えるだけで買いだと思うけどな
SEEDやOOでTMRやラルク流すとやっぱ燃え度が違う
不評だったコンテナ運びと複雑なダンジョン(要塞?)も廃止されたし
3DSでユニバの移植が出るとしてもこれらはカットされるんじゃないかな
そういえばコンテナ運び無くなってたな。
あれを毎作、マクロスにまで入れてた馬鹿は誰なんだ。
それでもロックオンできるだけマシだった
連ザ2の救命ポッドやNEXTのリング回収なんて考えたバカはどこのどいつだ
コンテナはGASはVSバトルに左遷された形になったが
厳密にはまだあるんだけど、誰もそんなもんやらないから気付かないというね
まぁソロでコンテナ無くなっただけでも大きな進歩か
ソフマップが五千円台に値上がりしてたw
安売り終わったんかな
秋葉ブックオフではこのゲーム見かけなかった。リッジは新品で3480
すれ違い通信でガンダムやってる人が4人位ヒット
意外と各ステージ1位が抜かれてない。フルチューンガンタンクは喜んでもらっているだろうか
ガンタンクの稜線射撃って面によっては便利だよね。
そしてボールも意外と強い。
当たりやすいし威力あるし実弾だし、下手なビームライフルやミサイルより強くて困る
実弾は誘導がハンパじゃないからなぁ
フルカスパラスアテネで巨人の宴やると壮絶で面白い
マクロスのゲームと勘違いしそうだが
794 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 22:30:46.40 ID:T6fIhJS+0
グラブロで絨毯爆撃楽しいです
爆撃やるならフライマンタやガウでやりたい
>>795 スペシャルアタック 特攻
激突後核エフェクト みたいなのなら使いたい
田舎だがスト4はどこでも2980円なのにこれはあまり値下げしてないんだよなぁ
ジワ売れでもしてるのか?
売る奴がいないってだけじゃね?
買う奴ほとんどガンダム好きな奴だろうし。
無双の方は概ね評判良いとはいえシリーズ経験者でも賛否分かれてるし、合わない奴は徹底的に合わないゲーム。
単に発売日が遅かっただけで時間の問題なのかも知れないし
3DSハードの不振に反応して出荷を絞ったのかも知れない
そもそも小売から受注集まらなかったのでたいして出荷してない。
セーブデータがロム保存のハードは
もともとやりこみ系ゲームはあまり中古出回らなくね?
メディクリ見ると発売初週が19500本で2週目が6000本
3週目以降既に圏外だから、出荷も購入も少ないんじゃないかね
上手いこと出荷数調整した、が答えかな?
てかさっきCM流れてた
受注は震災前だから、150万台売れた基準で受注してるんじゃね?
以前、アキバで安売り報告あったけど、
今日アキバ見て見たら一部の店舗では品切れしてた。
安売りで売り抜けたのかは知らんが、
在庫駄々余りで価格↓ってのは望み薄かも。
ドムのかっこよさが異常
このシリーズのドムの方向転換のかっこよさは
数あるガンダムアクションゲーの中でも最高峰だと思う。
だから次回作ではリックドムII復帰させてくれ。
出来れば宇宙地上両用で。
SDガンダムのOVAではジャブローに出撃してたぞ。
リックドムUは0083にも出た有名な通常色の方以外に
0080で一瞬しか出てない緑色のコロニー内戦闘用もガンユニに出てるから
次作があるなら両方出るんじゃないか
これってセーブデータは本体記憶なの?
それともPSPみたいに3DSのSDカード内?
3DSカードに保存
本体って言うかソフト内メモリな
リックディアスを出せ!
>>807 それだと宇宙用の通常カラーと地上用の緑に別れるから
チューンが面d・・・げふんげふん
0083やアクシズルートでは宇宙用しか使えなくなるんだよね
普通に考えてチベやムサイから出撃してコロニーに侵入したリックドムII(緑)が
宇宙で動けないってことはないだろうから
両用でいいと思うんだけど
今からでもいいからMSVの配信とか出来ないんだろうか
やろうと思えば出来るだろうが有料DLCじゃなきゃバンナムは配信しないだろ。
816 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 22:20:36.77 ID:0/xw1MwD0
Zガンダムの音楽に感動した。音楽だけでも買った価値があった。
特に、アイキャッチの音楽は、テレビで見てた当時が思い出されてなんとも
いえない気持ちになった。
BGMギャラリーで聞けないのが唯一残念なところだ。
>>811 言いたいことはわかるが
何だその不思議な単語
>>816 欲を言えばタイトルコールも欲しかったw
昔はあったんだよ
タクティクスだったかロワイヤルまでは
すれ違いしたいのだが、皆どこにいるの?w
昨日アキバ界隈に行ってきたが、ヨドバシやラジオ会館を回ってもすれ違い件数。。。
かなしおす。
岩ダミー使いたいんだが
これは本物か? うわーを味わいたいんだが
ニューにダミーないのも納得できねえ
狙撃銃の劣化仕様は次の作品では元に戻して欲しい。
Hi-νのファンネルハンガーをもうちょっと外側に開いたモデリングにしてもらいたい。
あんな背中にほぼ垂直な角度だとカッコがつかないから。
一枚絵では大きく開いてるのに、戦闘時にアレじゃあちょっと。
ACEのHi-νぐらいでお願いしたい。
さすがに次回作あれば全モデル見直すでしょ
ザクの小窓がないのは仕様?
ああ
やらんだろうな
使えるものは何でも使う
なりふり構わずな
フル改造したBWSの火力やべえなww
なさけないMSでサザビーボコるの楽しいです
このゲームのモデルって、凄くプラモデルっぽい。狙ってるのかな、プラモデルっぽさを。
質感が金属というよりプラスチックなんだよな
ビグザムなんか完全にプラスチック光沢出してる
モデリング元がガンプラやフィギュアって明かしてるからな
だから外見や挙動もそれっぽいんだろうな
GFFも参考にしてるならそれに出てる連中くらいは欲しいのだが
プラモでもいい
カッコイイなら!
鑑賞モードで好きに動かしたい
スマブラのジオラマモードもあれば神になれる
モデルを使いまわしまくる割には
ククルスドアンザクを微妙に面長に作り直すという
謎のこだわりを見せたりもする
それがガンバトシリーズ
>>834 普通に棒立ちでいいのに無駄に歩くからなぁ
ジ・オとか隠し腕ブラブラさせて観づらいにもほどがあるわw
いなくなってしまったが、ジャムルフィンの歩行は非常に可愛かった
でも、歩くと腰アーマーがめり込みます。
あれはボーン設定がアホすぎ
最近やりはじめたけど「ロザミアの中で」Sがとれない
ノーマルで、ティターンズ所属。使用機体はゼータかMk2なんだけど、これはもしかしてなんか間違ってる……??
散々言われてることだけど、普通にノーダメージでクリアしてもSがとれない場合は殲滅が出来てないか、友軍機を守れてない。
友軍機のステータスは下画面左に表示されてるから、それをチラ見しつつ戦えばいい。
殲滅に関しては、エース機は基本放置で、雑魚を先に倒してエース機のみになってから手をつけるようにすればいい。
なぜならエース機を倒してしまうと雑魚が湧かなくなってしまうミッションが多々あるから。
mk2ってサイコ?ガンダム?どちらにせよ無理しちゃ駄目よ
武器だけでもフルチューンの実弾兵器を用意して遠目から撃ちまくろう
そこは友軍艦護衛だけで最後にサイコってだけのミッションだか撃墜数は気にしなくていいはず
ティターンズ所属でゼータ使ってるなら機体制限解除してるんだろうけど
パラスアテネで楽にボッコボコに出来るんじゃない?
自分の確認したらパラスアテネでスコア55830で余裕のSSだった
どっちの軍のmk2かわからんけど、こだわっててポイント少ないなら
ライフル弱体させてバズーカにポイント振るとかすれば良い
サイコmk2は相性悪いから使わないほうが良いかも
IF持ちには連射しながら移動できるガトリングとかも強いぞ
ガンタンクのボップミサイルは派手だけどイマイチ威力がなくて悲しい。撃ち始めのタイムラグとかガトリングっぽいが
ユニバースでやっとチューン限界解除
ビッグターゲットのクインマンサが嫌いになった。プルツーは嫌いになれない
スタフォ3Dもwifi無しと聞いてガックシだわ
これも無かったし、今の所wifi使ってて大々的にヒットしてるのストWだけじゃんよ
何やっての3DS
>>846 そうなの?どこ情報?
それ本当ならクソだな任天堂。
やる気がないというか、ローコスト開発のビジネスモデルに移行しようとしてるのか??
>>848 いやー。残念だなーー。
ゼルダといい、なにもいいところがないじゃないか。
6月7月スカスカじゃん???
どうすんのこれ。
なんか湧いてきたぞ
くせえ
自演くせえ
このゲームに対戦機能欲しかった
デモ画面で流れてる感じで
2on2やCOOPミッションはあっても良かったかもなぁ
せっかくwifiあるのにもったいない
次回作あるならMS増加よりゲームモードの拡充がどうなるかだな
ARでMSを表示したい。
続編あるとしたらガンプラビルダーズ冠してやってくれないかなあと思う
でもビルダーズじゃネームバリュー低いか、ガンプラ自体が死語だし
見た目のカスタム実装する手間もあるし
ゲームモードの充実もそうだけどそろそろアクション部分の見直しを・・・
出来るならとっくにやってるって話だよな・・・
とりあえずシリーズ重ねまくってるのにあのダウン攻撃はふざけすぎだろう
原作強キャラが覚醒してずーと無敵状態になるのを短縮してくれ
カミーユとかクソ長いし頻度がなあ
基本は一度に敵をたくさん出せないで、わんこ蕎麦にたいにちびちび出す無双ゲーなんだから
オペ子の敵増援メッセージもアッサリ目のだけでいいよ
もっと白熱した戦いがやりたい。
昔PS2で出てたSEEDのやつが割と良いゲームバランスしてた。
「機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ」だ。
格闘戦闘に関しては今回の3DSよりも出来が良かった。
ラストのクルーゼのプロヴィデンス戦をムウのストライクで挑むとセリフが変わると聞いて性能差が激しいながらもギリギリで勝ったのは良い思い出。
>>859 ガンダムだらけのガンダムに何も良さは感じません
またまともに見た事の無いにわかがネットの情報だけで種批判か
発表時は即ワゴンとか言われてたのに思ったほど安くならないなこのゲーム
元々の出荷数が少ないか、買った奴が少ないか、或いはその両方か
そもそもPS2のゲームの話を携帯ゲー板でするのがどうかしてるだろ、、、
いつもこんなもんだよ
ガンバト系スレは
まあそう目くじら立てることもあるまい
866 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 13:22:46.86 ID:z/iUqSd+0
さっき買ってきた!
PSPでもさんざんやって来たが
違うゲームやってるみたいw
他の3Dゲームよりプレイしてて何故かピントがずれない。
そのかわりそれほど3Dでもないが
俺的には楽しい~。
ってスレまだ読んでないスマン。
ヤベ、上げちゃった…。
本来なら邪魔だウザいと言われそうな逆光がカッコいいんだよな。
次回作
ネット対戦できるようになったらいいなと要望しとくw
無理。
次は、無料のDLコンテンツで、シナリオやMSが追加されるといい。
シナリオはあきらめてるけどクロスボーン使いたいよ。
すっかり過疎ったのぅ…
期待してなかったんだけどやってみたら3Dの出来が素晴らしいねこれ
奥行き感が凄い。ゲーム内容も面白いし買ってよかったな
ダウンロードコンテンツは勘弁。
PS3なんかそのせいで眠ってますw
DLCはクレカが使えるのなら良いが、3DSはいちいちプリペイドカードを買ってコード入力しないといけないから面倒。
他二社はクレカで全ての決済が出来るようになってるのに、なぜ任天堂はプリペイドにこだわるのか。
逆光がホント眩しくて、でも3Dのせいなのか確かめたくて
逆光付近で3Dのオンオフを繰り返したのはまぁ俺だけだろうな
>>876 クレカ番号入力してポイント買えるけど?
クレカ使えるが
流出するよりはポイント買った方がいいな。
任の本体紐付けがセキュリティ的には最強なんだろうが
利便性は最悪だから、オンライン登録方式を採るかローカル管理方式を採るかの二択だな
>>876 この時期にそんなこと言うとはたいした奴だ…
クレカなんか恐ろしくて登録できんよ
尼とかでも代引きで買ってるくらい
>>876 ガキ相手の商売だからだよ。言わせんな恥ずかしい
すれちがうデータってそのプレーヤーの癖を学習したものだったりするのかな?
>>873 暇なら俺とハイスコアアタックでもしようぜ
ガンダムですれ違う人が全然いないから
スコア更新されなくて目標無くなって寂しい
とりあえず↓2つだけで
ブレイクアタック:47400
スコアラーボード:71830
今日ヨドバシで初めて触れてきた。
ガンダムのこれ系は連邦VSジオン(だっけ?ずっと歌流れてんのが好き過ぎた)にはまってたくらいなんだが。
プチプチと育て要素もすれ違いもあるし明日買ってみようかと思う。
動物園を初日に買うし3千円台だと嬉しいんだが・・・
あと
>>1からずっと読んできて
>>619が一番ワラタw
サイコ倒せないなあと思ったらバルカンであっさり死んでしまった
ブレイクアタックか・・・58750点でハイニューだな
ハイスコアのところで機体見れるようにしといてくれよ・・・
いろいろ手抜きな今作だけど次回はアクション部分もっと作りこんで欲しいけど無理だろうな
そもそも次回作出るかなあ‥‥
Wiiのときも新作はMS戦線でストップしたし
このゲームはプレイしていて何故か画面が広く感じる。パイロットウィングスは狭く感じたが何処が違うんだろ?
登場機体はリアルなプラモデルで遊んでるみたいでいい!
不満は何故かグフ戦はザク2機出て来ないし、シャアズゴックの時も敵少ない。
PSPとは中身も内容も変わってるね、よくも悪くも。特にモビルスーツの重さがあって嬉しい、足首の間接まで動くしw
まだ全クリしてないけど、来年にでもPSPのラストバージョン並みのボリュームで出して欲しい。
モデリングとモーションは結構良くなったね
ある意味ガンダムゲーらしい進化を遂げたな・・・機体数かグラフィックかという
操作性も良くないし事あるごとに敵が無敵になったりこっちが操作不能になったりで
いいかげんアクション部分もいじったらどうなんだろう
>>891 これの続編じゃなくても軌跡とか超相性良さそうだから期待したいが・・・あれもGCコンフル活用してたしなあ
ところで今更だけど改造ポイント収集は「黒いガンダム」でGディフェンサーに乗れば大体30秒弱で1600ずつ入るけど
他に効率いいところあるかな
ていうか効率良かろうがこのポイント稼ぎもだるいなあ
オススメ:5thルナ落下阻止作戦
理由:メインテーマがかっこいい
通常シナリオで、ユニコーンガンダムは使えないの?
いくら開放しても、エクストラのみ??
ある程度育ったら「ハーフムーン・ラブ」か「コロニー落とし作戦」(だっけ?コロニー表面でエマとレコアが出てくる)やってた。
1分半で2600〜700入るから、読み込み時間とか考えたら悪くないと思う。操作不能時間待つのだるいし。
あと機体によっちゃ、ボールにバルカン撒いてるだけで1分で2800入ったりするな。作業感は強くなるけど。
>>895 エクストラ以外の全ミッション(ほんとうの意味で)をSランクでクリアすればどこでも使える。
つまり最低でも二週はしないといけない。で、一周目でSランククリアが難しいミッションもあるから、実質的には3週分くらいはプレイしないといけないな。
稼ぎはZの最初のステージでやってたな。
1分で1600ぐらい。
899 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 21:03:10.47 ID:pN2tj1sG0
テキサスの戦いSでバストライナーでマ・クベさんを何百人狩ったことか・・・
利点はエキストラポイントだけじゃなく、好きなMSの改造ポイントを溜められること
黒いガンダムで上手くやれば20秒で1600入るな・・・ここは簡単だしおすすめかな
バストライナーのターゲットが僕のコアファイターじゃなくなったんだ
こんなにうれしいことはない・・・。
ララァとは、いつでも逢いに行けるから・・・。
乗り物も育てられたのか……
お前ら本当に稼ぎが好きだな
スキウレを操作するボールたんが可愛すぎて萌え死ぬ
>>902 BWS育てると別ゲーになって面白いよ
バストライナー糞つよいよなw
バストライナーでビルの反対側からジェリドとカクリコンを撃ち抜く簡単なお仕事
>>904 最初はなんだこれ使えねえと思ったけど育てたら超火力になってワロタww
>>888だが、近所のショップで新品3400円でゲットできたぜ。
ヨドの試遊機でチュートリアルやってて良かった。
最初がだるかったけどガンダム出てきてから世界が変わったw
Amazonで半額きた!
半額なら文句なし?
貧乏すぎwww
中古でもあまり見かけないから
結構売れてるっぽいね
個人的はオススメのソフトの一つだよ
最近買ったスティール○イバーは地雷でした
>>911 スチールダイバーとは対称的なアクションぽいもんな。
キャラゲーと変にストイックなゲーム。
スチールダイバーはある程度できるようにならないとつまらないがそこからが楽しいんだけど。
まあ、オススメはしませんな。
スティールダイバーとガンダムを足して2で割ると超操縦メカMGになる気がするw
今更ながらそれも狙ってるw
結構値段下がってないのね。
続編待ちきれなくてPSPのバトルロワイヤルとアサルトサヴァイヴ買ってきたが
なんか違う…
いや開発メーカーも同じだし同系の作品なのはわかるんだけどMSがとにかくトロくて辛い
3Dバトルのスピード感に慣れた身としては異常にトロ臭く感じる
まあ慣れの問題でもあるんだろうけど続編はこのスピード感を維持したままボリュームアップをお願いしたい
PSPのシリーズとは別で
>>915 十字キー上とスラスターボタンを同時に連打で高速移動できるよ
917 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 11:20:09.82 ID:RthS39Nx0
PSPのバトルロワイヤルは3作品の最後だったが
1作目からのセーブ生かされてたのかな?
3DSの今作は次回作にデータ引き継いでくれたらいいが…。
>>917 どうやって引き継ぐの?
3DSの構造上SDメモリにセーブデータを置くとか
予め仕組みがなきゃできないぞ。
>>911 メディクリの50位圏内にすら入ってないなんだから
売れてるというか、中古も出回らん位出荷が絞られてるか誰も買ってないんじゃないのか?
でも八木さんは日々着実にすれ違いでパイロットデータ増やしてる様だから
或いは3桁ペースとかで売れてるのか…?
>>918 ポケモンみたいに本体2台用意してね!って荒業を使おうと思えば使えるんじゃね?
実行するユーザーがどれくらいいるかはともかく
後継ソフトから引継ぎソフトをインストールとかすれば良いんじゃね
ラブプラスの引継ぎツール使えばいいんじゃね?
引き継いだらいきなり強くてゲームバランスが崩れるだけじゃね?
強くて最初は気分良くても作業になってすぐ飽きそう。
むしろあの作業(ポイント稼ぎ)をまたやるのが嫌だ
ビグザムの頭突きふんわり敵をつつむだけなん?
前作でフルカスタムした機体は特別扱いにして、最初から使用可能にするとか
その代わり貯めたポイントは全部リセット。改造の上限解除はさせといてもいいかも
そこら辺の塩梅は新作にどれだけ新鮮味があるのかってとこが大きいんだろな
バトルユニバースは作業感がな
3DSのもポイント貯めがだるかったが、ユニバースはエクストラポイントなし
カスタムしたい機体でひたすら出撃して稼ぎ。別勢力のMS取得も高スペック機は極悪な確率
勢力別ミッションのバリエーション似たようなもんだからいいけど
チューン限界突破したらとっとと好きなMSでオレ強えして遊びたいのに
フルチューンしたらその機体でクリアしたステージは全部エクストラポイントに入るようになれば
だいぶ楽になると思う。
Mk-Uでパンチする作業になるだけじゃねーかw
そのポイントを山ほど稼ぐっていう露骨に作業感の強いゲーム性からしてもう見直したほうがいいと思う
武器やパーツの換装が出来るシステムになってくれたら次も買う
マクロスで導入してる換装や追加パックのシステムを導入せず
ポイント稼ぎ(と金策)を延々強いるこの形態から抜け出せないのは
やっぱ基本的な部分がガンバトは前身のファフナーから使い回しだから
そこから改めようとするとリソースや予算が足りないって事なんだろうなぁ
上もとりあえず新携帯機だから出してくれと言ったし下もとりあえず受けたって感じ、というかそのものだからな・・・
アクション部分もシステム部分も所詮バンダイクオリティですな、いいところもあるけど
言われた通り作りました(ただし納期の関係でオミット多数)って感じ。
ただまぁ、それでこの出来は十分評価できるよ。
このスレ読んでても不満点は「ボリュームがもっとあれば」ってところで
他は結構好評みたいだから続編の可能性はあると思う
もともと期待するハードル低いし
近所のゲーム屋DOAなかった。プロスピだけが3DS新作コーナーに
ネット対戦入れてくれたら続編買います。
DODAの出来みたら負けられないでしょう
DOAが先に出てたら相当見劣りしてたところだ。
>>935 好評というか他の部分の出来は大体こんなもんだと皆半ばあきらめてるからな・・・
グラフィック関連とMSの動きは良くなったけど
システムも回復ダメージぐらいで操作性とかも雑なまんまだしな・・・
オーラザクの出現条件ランダム?
>>940 ノーダメージで全機撃破
バストライナーさん使えば余裕。
オーラザクって、条件満たすとどこで出てくるの?
>>943 多分、逆シャアの連邦側2話、というか2番目というか
時代制限解放 エクストラを除く全ステージをSランク以上でクリア とwikiにあるけど出ない
もしかしてSS?
連邦側もジオン側も全部S取った?
一応、2キャラ所属かぶらないように廻ったんだけど・・・
MSシミュレーターモード 機体の性能限界解除は開いた
>>945 エクストラでもU.C.だけはS取らないとだめかも。
時代制限はエクストラ無視してたからストーリーSSのあとに片キャラで一気にSSやってたら途中で出たな
どこかは忘れたが野望を抱くものたちやガンダムU.Cなげーよりは前だった気がする
みんなサンクス試しにUCでS取ったら開いた
スモーク弾が3Dでなかなか面白い効果が出るなw
>>951 面白いけどロック外せるとはいえ半分自爆に近いよなあれ
なんもみえんw
土遁の術か
難易度の★マークあてになんねーー
保志少ないのに難しいという意味なのか
保志多いのに簡単すぎるという意味なのか
★2個くらいでもメインキャラ連投されると絶望しちゃう
新録は無いんだろうけど声の有る無し基準がわからん
セイラさんもスレッガーも居ないブライトもガルマもライラもチェーンもナナイもだんまり
けど楽しいわSFS乗り逃げされた時とかすげー受ける
せめて継続ミッションなのかぐらいはわかるぐらいにして欲しかった
958 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:14:05.50 ID:KrV2XJzQO
うむ
宣伝にあまり力を入れないガンゲーは面白い
中古で2380円だったから買ってきた。
3D体験したくらいでPSP版持ってたらいらないな
買ってきたはいいが、トレーニングの操作練習で面倒になって
電源切ったでござる。
トレーニングは変わらず酷いな
やんなくてもミッションできるし説明書見ればいいだけのなので害はないが
最近3DSはDOAのコス配信でスリープモードで電源つないで放置
トレーニングはほんとに糞だったわw
あれもうちょい短くするとか、数ミッション分をまとめるとか、工夫してほしいな
ていうかボタン設定の変更がトレーニングに反映されないとかクソすぎる。
ワンピ買ったけど3D感はガンダムが上だな
ワンピは元々2Dのを移植しただけだしな
ガンダムは元々2Dの要素を色々削って3Dに対応したもんだし、差は歴然よ
まあ一応影つけたりしてるからそうなんだろうとは思うが、なんだかなあ
せっかく二画面あるんだからインターフェイスもなんとかして欲しかった
あんなにでかい体力表示つけるなら主兵装切り替えも入れてくれよ
969 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:49:48.53 ID:oUdBgs6SO
ホンコンシティのサイコガンダムが倒せません
何かコツなど有りませんか?
初回はカミーユやらはほっといていいからバズやマシンガンの実弾に全振りした機体で遠目から撃ちまくる
イージーにしてでもまず通過しないことにはシナリオ開放されないからね
ミッション少しだけやってみた。
EASYでも爽快感よりストレスの方が大きいわ・・・。
これ全8セーブ分やるの、無理。
普通8個もやらんぞw
主人公サイドのパイロットと敵側サイドのパイロットの二人で十分
つかこのゲームのEASYって格闘とステップ適当に連打してるだけでかなり
進めるのにストレス大きいってそもそもアクションゲームが向いてないと思う
サイコ2を取ればほとんどの面で連打するだけの無双できるんだがな。
これでストレス感じるとかw
>>970 レスサンクス
実弾で攻撃ですか
ちなみにオススメの機体って有ります?
>>975 νガンダムオススメ
もしくはユニコーン
いやあ詰まってるんならmk2ぐらいしか選択肢がないんじゃないかな
ユニコーンってどう強い?
ユニコーンは無敵モードで突っ込むのが快感
連邦側だとあっさりガンダム系列出て来るから楽だよね
まぁねぇ ジオン側だとなかなかガンダム系列出ないもんな
>>971 ファーストで原作キャラのエースが出るときは毎回死にまくったよ。
LYの武装切り替えもAX同時押しも、カスタムも理解してなかった。
まずはシステムを覚えるところからかな。
そんな俺はもうすぐ5ファイル目が終了する。
すれちがい宇宙に影響するのでとりあえず8人全部作ったよ。
>>981 少しずつ理解してきた。
今最初のステージ繰り返して慣らしつつポイント稼いでる。
カスタムすると楽になるね。
後のステージの方がポイントもらえるよ
ポイントはとりあえず威力と弾速、命中に極振りでおk
余裕があれば装甲とかに
984 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:34:06.65 ID:Vw0spbQv0
次スレの季節か・・・
次は5だぞ
次スレいらないんじゃない?
いや欲しいな
昨日から始めた私には必要です(´・ω・`)
GASスレと統合するにはまだ早い、っていうかハードが違うんだから無理だろw
俺も昨日からだからあった方が嬉しいな。
立ててきてもいいけど、Part5でいいのかい?
アクシズ戦でαにあっさり撃沈された。
リ・ガズィごときであんなもんどうせえと。
991 :
990:2011/05/30(月) 01:19:38.44 ID:aVESMMRP0
くっそ、立てられん・・・orz
992 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 01:34:03.43 ID:PU3V7eJN0
あれ?また削除されたの?
連邦リガズィの次がνっていうのはちょっとね
ネオジオンはヤクトでもなんとかなるけど
あえて言おう! 乙であると!!
乙
Z
見せてもらおうか、
>>993の立てたスレの性能とやらを!
埋め
1000なら続編はZZのみ追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。