【PSP】PATAPON(パタポン)51目玉【体験版配信中】
(●)!!PATAPON2の注意点!!
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超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
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tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
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トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
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(●)PATAPON2 Q&A
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、イージーにデメリットある? ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
Q、○○系の素材が欲しい!
A、ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。
Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
Q、ミニゲームってLv1しかないの?
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
Q、ドドンガって1種類しかいないの?
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
■系統図派生表■
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ―→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
└→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
└→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
(●)PATAPON3 Q&A(〜ビックリたっぷり、100時間体験版〜)
Q、最初の3つは何選んだらいいの?
A、レベルが5まで上がると変更可能になるのでどれでも良い。
ただし、最初に選んだクラスにより髪型とマフラーの色が永続的に変化する。
Q、ヒーローモード入らないぞ
A、4拍全てタイミングピッタリなのを前提としてゆみ・やり・でか・めがはポンポン、
きばはポンチャカ→ポンポン、まほはポンチャカ→チャカチャカ、たてはチャカチャカ。
Q、虹色の薬はなんの効果が?
A、死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ。
Q、火がついてすぐおっちぬんだけど?
A、さわぐ(□○×△)とステータス異常回復。ダウンしたときもさわげ。
Q、ショカーン?なにそれおいしいの?
A、ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。
Q、ショカーンできねえぞおい
A、フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。
ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐ(□○×△)と多く溜まるぞ。
Q、ショカーンって制限あるの?
A、ショカーンはフィーバーメーターの下にあるマークの数だけできる。
洞窟だと階層の下に行くたびショカーンできる回数が一回増えてく。
Q、マルチプレイだと自力復活できるの?
A、死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる。
ゲージはさわぐ(□○×△)と早く貯まるぞ。
ショカーン使用回数が1になる。
Q、マル専ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった
A、青い鍵つきの扉はカギが必要。
勇気の洞窟(憤怒の下層)は攻略するためにカギが合計で6つ必要になる。
パタポン訓練場攻略で計5つ、勇気の洞窟(2回目)のボスがひとつ、憤怒の下層入り口の宝箱にひとつある。
マルチかつホストでプレイする場合は6つ以上手に入れてから挑まないと2階入り口でリタイアする羽目になる。
1階までならカギが5つ以上あればゴールまで通過できる。
Q、なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A、一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになります。
マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになります。
Q、クラススキルのポイントが貯まらない!
A、ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まります。
スロフエルの場合はセットスキルをしっかりセットして前進する。
ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
レバーで開く扉や開錠前の扉などを攻撃相手にすると効率よくポイントを貯められます。
ガーディラは防御力を上げ、スキルを発動させる敵の居る場所で放置しておけばOK。
ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に。
\ヘl//廿
ヽ(●) Φ <みなのもの!
>>1ポンさまをたたえよ! すっげ
>>1ポン!すっげ
>>1ポン!>
凵@ ,|
>>1乙ヘルムターラ
今作でえらく難易度上がったよな
勇気初クリア後マル専貼る奴や鍵足りないの分からず何度も貼る奴見ると泣ける
訓練所行け的なチャットもないしフルクリアしなきゃ進めないとか気付かんよな
足踏み攻撃判定追加、よろめき長すぎ、予備動作無し・短縮攻撃増加
一番憎いのはドンガの補食が速くなったことだが
大盾絶対喰われる タテラじゃ投石やブレス防げんし…
個人的に難易度上がってくれた方がやりこめて嬉しい
よろめきはドンチャカ、捕食はキャンセルポンパタ?(ドドンガ行かない・・・)
もうヘルムターラコレクションにしてる
11 :
ト尚:2011/04/04(月) 11:42:17.26 ID:mXTQ/WKc0
1、2のポンパタと同じになるだけでポンパタキャンセルは無くならないと思う
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 17:02:13.86 ID:ALALAehy0
3攻略の流れをきってスマン・・・
2クリア後で氷の鎚、つらぬきのモリ、つよい鳥、風の靴はどこで手に入りますか?
あと、武器のドロップ率はステージのレベルや天候に左右されますか?
何か良ゲーになってた
予約しちまった
初回版の特典ってダウンロード版にもついてくるん?
>>14 クリア後はつよい鳥と風の靴は手に入らない
モリは元から入手不可能
槌はバババーンから入手可能
18 :
ト尚:2011/04/04(月) 18:21:18.61 ID:mXTQ/WKc0
修正しといたけどマルメンコの能力が間違ってるだけ
>>1 (●)●)●)●)●)ノ おつかれ〜 おつかれ〜
(●)●)●)●)●)ノ おつかれ〜 おつかれ〜
(●)●)●)●)●)ノ おつかれ〜 おつかれ〜
ユニーク装備の中で+1とかつかないのってあるのかね
25 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 20:26:08.68 ID:ALALAehy0
>>17 ありがと〜!!
ちょっくら攻めてきます。
パタポンはもうすぐ発売になります。
楽しみにして買うけど楽天。
今も体験版でドンチャカの方をしてる。
ダウンロード版でも特典付けてくれなきゃヤダヤダヤダ
おいDL版にも特典付けろき伊店のか
UMD買う→特典ゲットしてUMD売る→DL版購入
でおk
30 :
ト尚:2011/04/04(月) 21:42:39.37 ID:mXTQ/WKc0
おいおいおまえら真のパタポンファンなら、
DL版UMD版ファミ通スペシャルパック版全部買おうぜ
UMD買う→特典ゲットして観賞用に保存する→DL版購入
正しくはこうな
ファミ通バージョンって他のバージョンと内容違うの?
今PSNの接続がタイムアウトとかで
インフラできないんだが俺だけ?
俺もインフラできない 暇だ
たたりドドンガ手伝えば確実に宝石箱LV5ウマー
気がつくとターラやゲイボルグが20個ほどorz
ギガマラ出来るようになったから始めたけど中々いい装備って出ないんだな
ユニーク+2がポコジャカ出てウハハ!ウハハ!状態だと思っていたのに!
てか今回RPGだよな?それならメデンの助言がさらに必要だな
ずっと石化だったら無いわ・・・
シルバーほしポン「ガタッ」
デカイドン中に大盾の真ん中からビーム出せたら楽しかったのに
表面にとげとげが付いた大盾ならありそうじゃない?
突進してきた敵を返り討ちにできる的なさ
アロッソンが愛おしい
ファミ通版のタオルは
よくみると空の青と白がギガンテスになってるね
それはそうと
初心者ホストの勇気の洞窟手伝いをしたときは
なるべくそのホストに鍵を取らせて
扉をあけさせようぜ
そうすれば何かの機会に
鍵なしで
憤怒の一層目の奥までいったときに
鍵がないと先に進めないんだなって
わかるようになると思うんだ
以前
鍵の存在すらしらない感じのホストが
憤怒一層目の奥でまで行って
鍵がなくて先に進めずにリタイヤしたのに
再度憤怒へ行こうとして唖然としたことがあるんだ・・・
こういった初心者を増やさないためにも
体験版での手伝いをするときは
ドラゴンやたたりドンガを倒したら
ホストが常に先頭になるように
配慮するべきだと思うんだ
なにも考えてない阿呆を基準にするなよ
>>44 その方法はなかなかイイと思う
だがキバ厨のスゲトッシン略奪だけは防げんな
カードに書いて教えてやれよ
発売すれば万事解決だからもう考えない事にしたよ
>>44 それでもダメなんだよ.勇気からサポートしつつ憤怒で何度か
それ経験してる.
チャットに,「鍵が足りないよ」の一言あればよかったんだけどなぁ.
製品版の自由チャット解放で真っ先に鍵足りないって登録するつもりだわ.
しかし,製品版だとMAPによって鍵区別されるのかな?
共通だと変な使い方すると足りなくなったりするだろうし,完全別だと
インフラ出るたび確認とか,どっちにしろ大変だなぁ
アルマリでホストの鍵の数を確認
憤怒選択時のクエスト名の横にあるアイコンがnewかfreeかを確認
ホストのプレイ時間を確認
ワイヤレス省電力ぐらい切にしようよ
メディアインストールぐらいしようよ
2と同じようにアイテムでクエスト開放でいいのにな
>>50 一階クリアだけしてリタすると鍵1〜2個NEWになるんだぜ
一回そのホストにアジトに戻るか連発しちまった
というか何のヒントもないのに
訓練全制覇しなきゃ行けないのが鬼畜なんだよな
連投スマン
55 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 15:05:48.77 ID:GFGGq/xr0
決闘手伝ってもらおうとしたら一気に飛んでって旗とりにいくがいたんだが
もうチート出たの?
鍵はこんだけ言われれば製品版では
足りなくてリタイアってことはなくなるかな?
>>51 UMDの人はホントに極少数だと思うが…
>>55 「もうチート出たの?」って配信から一ヶ月もしない内に改造湧いてたよ
ポンパタジャンプだと・・・
59 :
ト尚:2011/04/05(火) 16:14:18.29 ID:JQhaofTB0
ポンパタキャンセルより
今 回 新 し い コ マ ン ド が 出 な い 事 に の ほ う が ヤ ダ
とはいっても進軍攻撃防御回避ジャンプチャージ状態異常回復無効で十分な気はするが
反射とか欲しいな
ショカーンがあるじゃないか
いや、コマンド自体にはあったか
後退と逆ポンパタがほしい
パタポンである以上後退はいけない
カギの話だが
カギ穴の扉があった
↓
だがカギがない
↓
どこにあるんだ?
↓
探してみよう
↓
ネット検索or他シナリオ攻略
ってなるのが普通なんじゃ?
それに洞窟入る頃には装備や盾系クラスも多少育ってて、防御訓練クリア目指すだろ?
勇気の洞窟あたりは初心者が混ざっていても
強いヘルパーがさっさとクリアするから初心者は洞窟をナメてしまうんだよな
それが悲劇の始まりと言うか
カギは基本ホストに取らせれに一票
チュートリアルみたいなもんだと思って見向きもしないんじゃ
大体1ミスで終了だからそれなりに難しいし
扉も入り口に置いとけと
68 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 17:35:00.81 ID:Nsto2lF5O
ピングのカチンコーリてフィーバーしてなくても溜め→攻撃で出せるんだな
400時間やってんのに知らなかったぜちくしょう
もはや協力やマル専でホストやってる人の地雷率は8割を超えてしまいそうな希ガス
どの溜め攻撃もフィーバーなしで出せるね
レベル指定するのはいいけど
装備がすっげ人ばかりで同じぐらいの強さの人が集まらない
>>69 全年齢対象なんだからそれは仕方がないさ
さすがに憤怒はもう少しくらいヒント出したほうがよかった気がするけど
>>57 ストアのだけど下の方にインストールあるけど・・・
インフラ修正版だけど更新されたの?
てかみんな製品版はDL版?
特典とUMDとケースが欲しいからUMD版予約しちゃったんだが・・・
やっちゃったかな・・・
>>72 メディアインストールはメモリースティックにデータの一部を作って
UMDとメモリースティックの両方からロードすることで早くなるわけだが
というか解説書に「"UMD"でゲームをするとき」と書いてある
特典のためにUMDにした
76 :
あじぽん:2011/04/05(火) 19:10:27.91 ID:jtSMSksh0
初めまして
UMD予約しました
特典は
アカウント無いから
受け取れない
残念
目に見える方が実感があるからPSPのゲームソフトは全てUMDさ
ポンパタポンパタ♪
ウ〜〜〜ジャジャジャジャッジャgおっちんだ!
これどうにかならないかな
>>79 ショカーン後に盾飛び越えて死ぬ奴か?
元々ショカーンする所を考えないと逆に壊滅するからしょうがない。
ショカーンしてる時ってヒロポンより普通のトン・チン・カンの方が強いよね
82 :
あじぽん:2011/04/05(火) 20:17:36.63 ID:jtSMSksh0
特典配信はストアですか?
83 :
あじぽん:2011/04/05(火) 20:17:57.18 ID:jtSMSksh0
特典配信はストアですか?
そうだよ
無線LAN環境がないならMedia Go経由でPSPに入れるといい
>>82 初回UMD版にコードがついてて,それをゲーム中に入力することで貰えるはず
プロダクトコードだけなら多分DL版にもつくと思う。
中古対策みたいなもんだよ。
>>86 はて,UMD版の情報見るとどこも「初回封入特典:プロダクトコード」になってるが.
DL版でつかない理由は,マーケティングの理由で,実店舗との区別って
前にツイッターで言ってたよ.
>>74そうなのか ちゃんと読んでなくてごめん・・・
プロダクトコードって書いてあったし、ストアで入力じゃないかな
ファンギルジャンプでクリアして何が面白いんだ…
カードのメッセージに鍵の事書いたがそもそも見てくれんな
>>80 2の話だなそりゃ
コマンドに関わらず全てジャストになるとヒーローモードが発動してしまうため、逃げなきゃ即死する状況でジャスト成功→即死技でおっちんだ!してしまうわけだ(ちなみに即死技食らった場合復帰不可)
>>79 わざとずらしてジャスト避けるしかないよ
意図的にずらすのは結構大変だけど
>>90 なるほど2の話かw
ヒーローモードになるとポンパタ無視するからなぁ
92 :
ゆずぽん:2011/04/05(火) 21:25:38.80 ID:jtSMSksh0
くそならダウンロードできないよ
どうしましょう
94 :
93:2011/04/05(火) 22:11:19.25 ID:lCjvQQyy0
色々勘違いしてた
別に今からアカウント作ればいいんでないかい?
95 :
ト尚:2011/04/05(火) 22:28:51.10 ID:JQhaofTB0
カーメン出るかなワクワクテカテカ
変な所でショカーンする人は何がしたいんだ
扉に総攻撃してどうする
グレハウ、サムヘ、ヴァンプやべえww
最近ディスク版だけオマケでプロダクトコードがつくゲームあるけど勘弁願いたいよ。
おれみたいにDL版しか買わないユーザーに冷たくしてなんか意味あるのか…。
NGPで全部DLコンテンツのみになるから今だけでも店頭に稼がせてやろうとしてるだけ
>>98 1000円ぐらいケチらずにUMD版買ってくれよって言われてる
ダウンロード盤って初めから特典アイテム入手してるのか。
これは買いだな。
NGPはDSのようなROMカードがあったはず
>>100 店頭割引とDL版の価格同じだし別にケチってDL版を選んでる訳じゃない。
むしろケチるならディスク版買って飽きたら売るってのが一番効率良いし…。
中古市場に迷惑してたからDL販売し始めたのに本末転倒だよな
久しぶりに2時間ぐらいずっとマル専やったけど
一度もクリアできなくてわろた
>>99 NGPはDL版のみじゃないぞ
カートリッジ形式のソフトも出る
入室したら即蹴る部屋が野良指定無しに発生中
注意されたし
BGM寂しい・・・
アジト寂しい・・・
メデン居なくて寂しい・・・
シルバーほしポンじゃ癒されないよなw
しかしすこポンが可愛いすぎて辛い
なにもみえぬー♪じゃねぇよかわいいなくそぅ
いつかきっとでっかいえものみつけるどー!
やばいよかわいいw
引き継ぎが武具10個までだったらお前らなに持ってく?
聖殺破とサムへかな
殺サムヘ他ユニかな
でもユニって製品版でごみになるよね・・・
見た目にベタ惚れたドラゴネルだけは持ってく +1だが
解毒杖や鏡盾もいいなぁ…
サムヘ?出てないぜハッハッハ あーバニヘテライケメン
眠る長笛破の2つ目が出たw
前回と同じく勇気からの入手だったけど
出やすさとか設定があるのかな?
どうせならよろけ長笛破が欲しかったけどね><
俺の回復杖殺をやるからよこせw
117 :
ト尚:2011/04/06(水) 10:58:18.89 ID:ZKADvchH0
わかりやすくていいな
シルバーほしポン()
こんきんぽーん!
120 :
ト尚:2011/04/06(水) 12:03:31.84 ID:ZKADvchH0
l / ヽ / ヽ \ は
/ / l ヽ / | \ や
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ く 製
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ 品
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ 版
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
修羅場 や・ポン・・・
石のメデンがさらわれそう
帰って来たらいない!とか
おお!thx
7:11ですこポン動きまくりだよぉぉ
てか弓カンにターラ被せてるしwwこれ何語かな?
どうしても体力ゲージに違和感がある
オプションでON、OFF出来ると良いんだけど
>>125 それだけ毒は凶悪ってことなんかな
てか海外ではもう発売されてるん?
海外は4月12日発売予定
129 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 14:15:45.83 ID:X7zZO3zS0
今作でもジゴトン族とカーメン族、ゴーンは出てほしいなあ
後半で助太刀に来るとか最高の展開じゃないか
sage忘れすみませんでした
アラマッ!
>>97 溜め攻撃で5発出て喜んでるヤツいたけど、蛙2倍ありでも火力が低すぎて迷惑だったよ
ベースの攻撃力低いんだからせめてバニヘにしてください
ホウムガイならともかく、グレートハウルのため攻撃低いってよっぽどの効率廚だと思われるぜ?
ふつーにホウムガイユリシスとかいっぱいいるから強い方じゃね
フレイヤとヴァンプはどちらも一長一短で面白いな
その前に騎馬と
ササッタン覚えてないヤリーダと
ずっと〜がいないとか言ってる攻撃役を な なんとかして〜
効率はいいほうがうれしいから、効率厨と言われればそうかもしれん
ホウムガイは対弓デス的には超優秀だと思うけどな〜
誰もホウムガイが使えないなんて事言ってませんが?
まあ最強はドカクネル+サムへだけど
138 :
あじぽん:2011/04/06(水) 17:11:38.73 ID:FDXKGjbi0
今ユニ武器集めやってる
pspとメモステ二つずつあるから
かなり集めるの楽
139 :
あじぽん:2011/04/06(水) 17:12:21.09 ID:FDXKGjbi0
今ユニ武器集めやってる
pspとメモステ二つずつあるから
かなり集めるの楽
引き継ぎありって、何を引き継げるんだろうなー
チーム名とか変えたい
あとマントの色、髪型選べるようになってるといいな
>>141 サントラ配信ってどういう事なんだ?
DLCではないよな?
>>141 おまえらよくやった!よくやったあああああああああああああ!!!!11
もうソフトいら…違うかww
大盾杖必須とコメントを打ちながらも槍と笛しか担がないホストをどうにかしろ
俺一人で杖と大盾しろってのかてめーら・・・
ホストが出さないなら
コチラも出す義理はないんじゃない?
まずはホスト自身が
どちらか片方をやってみせろと言いたい
なので俺は
そういう場面ではガン無視して
出撃完了を押すことにしている
イヤなら
どうぞご自由にお蹴りください的な感じでね
地雷アピールっすか
自分も「大盾・笛・杖」という職業指定部屋に入ったが
後から入室した人がキバッタから変えないまま出撃準備してたが
あれは君か
自分がホストの時でもそうじゃないときでも職業はコメに従い早く入った順に決めてクリア後はお互い空気読んで色々変えるのが自分ルールだったんだが変かな?
野良の文句をここで行っても全く埒が明きませんよ
他の部屋に行くなり自分で部屋たてるなりしてください
NGPですよ、NGP
通信スレで募集するわけにはいかないの?
ヤリーダにササッタン習得すんのはなかなか苦行だから…
騎馬も強い人は強いし
自分が大盾してる時は豚が一番憎い
>>143 これってつまり、パタポンのサントラは
05/11から配信ってことかね
なんか文章わかりにくいな
サントラ嬉しいな
かわいいジャケットのCDで出して欲しかったとこだけど
この調子で画集とか設定資料集とか神様お願いです
体験版引き継ぎって、チャリンと素材だけかよ
なら武器全てを変換したほうがいいのかな
なん…だと…?
それは嘘ぽん!
3か月も体験させといて引き継ぎそれだけとかマジ糞だろ
スキルアップにどんだけ時間割いたと思ってんだよカスが
でそのソースは?
真偽はともかく妥当なところだなと思ったらそんなことないのか
ドンチャカの引継ぎがってことだよな?な?
武器はいい、クラススキルだけは…!
体験版は本編じゃないんでー。
ファンギル1戦目マラソンで致命殺げっとん
ここもローテ流行ればいいのに
ファンギルさん殺しちゃうとぶちぎれてなんか投げてくんだけど
これどうにかならないかなあ
真ん中占拠すんな
アタッカー枠埋まってた初回ぐらいは大盾や杖でいってもいいじゃない
自分がアタッカーやった方が明らかに強いのに2回目以降も「いないとか」連発する場合ならとっとと帰るけどね
大盾(俺)・笛・馬・杖で憤怒行ったんだけど
リーダーの笛がもえる大笛でサイクロプスに20〜60ダメで
草が燃えて杖のヒーローモード潰してたのは許せたけど
クエのリタイヤの方法知らなくて通信切ったのは許せなかった
お前がリタイアしてやれよ。
うるせえガマンガーマすんぞ
169 :
あじぽん:2011/04/06(水) 20:09:02.78 ID:FDXKGjbi0
引き継ぎたいのはやっぱりクラススキル次に武器
俺は別に開発してるわけじゃないんだが、
体験版を遊んでやってるんだって感性は
理解できないししたくもない。
金落とすのはいいがインフラには来ないでな?頼むから。
誰と戦ってんだよw
さて今日もDL版に特典がつくのを夢見て寝るか
ちょっと
>>124の動画のコメ翻訳してみたけど
最も高いのは47って言ってる人がいた
レベルのことかな・・・
引き継ぎでクラススキルだったりすると
簡単すぎて飽きるとか言う声もあるかもしれんしなぁ。
とりあえずクラススキルが上げやすくなってれば
引き継ぎなくても良いかなーと思ってる。
もしくは全ステージ攻略してる間に大体貯まるとか。
レベル制限もステージ制限もあるのに引き継ぎ無しってのは考えづらいよな
な
せめてクラススキルだけでいいよ、今のマゾさのままなら
引き継ぎ無いなら買わないよ
本気だよ
流石に何かしらは引き継ぎあるだろうけどなー
クラススキルの引き継ぎは可能性低いかなと思ったがどうなんだろうな
体験版全て引き継げても本編からみればゴミみたいなもんだろうしわざわざ引き継がせないメリットってあんの?
まぁ引き継ぎ無くても買う事に変わりはないけど
むしろ引き継ぎがないことで体験版での数百時間分また楽しめれば良いし
100時間遊べると謳ってる以上、その100時間を無駄なものにして欲しくはないな
どうせスキルなんてテレビ見ながらポチポチ押すか放置だし頑張って集めたユニークもゴミになる
2みたく特別なアイテム入手してるだけでいいよ
PSNに繋げないお……
最近よくエラーになるな
ユンプサー4本もいらねえよ
しかも全部+も追加効果もないとか
PSN公式に地震の影響って書いてあった。
本当にいろんな業界に影響あるな。
引き継ぎどうでもいいって人は20hぐらいの人かな?ww
殺とかは有用だと思うんだが
ユニークに追加効果はないし+2はおろか+1もあんま出ないよ
気長にやろうぜ
いや、引き継ぎなかったら終わるけど
なんだそうなのか・・・
さっさと解体するか
自分3体験版からやり始めた新参者だけど、今までユニーク装備はカジヤンで強化出来ないのが通例?
引き継がなくてよろしい
体験版なんだし
何百時間もやらせてもらったんだから感謝するべき
セーブつき体験版なんて大サービスだ
本来ならセーブ無しで1、2個クエストやらせて終了
武器強化なんてなかった
体験版は体験版で楽しんだから引き継ぎなしでもいいよ。
殺武器が有用って言っても、炎の槍→轟炎の槍みたいに上位版が出てきて下位槍の殺(笑)になるかもしんないし。
>>189 ユニーク強化はおろか、カジヤンやユニーク、武器のレベル全てが初でございます。
パタポン2の体験版やればわかる。
>>192 糞な質問に答えてくれてサンクス
ユニーク製品版で強化可能ならいいなー…
ユニーク+2なんて体験版と同じように上がっていくなら
製品版のレベル5〜10帯で+3や+4が出るだろうし
殺も製品版では出やすいとか、ドラゴンが主体になるステージもわからないからな。
体験版はインフラ4人揃って丁度いい難易度でなかったら100時間以上できなかったわ。
職業固定なのはちょっと残念だったけど。
まぁ、一人でも強い武器持ってたら楽勝とかだったら数回憤怒クリアしたら飽きてた。
製品盤はインフレのせいでインフラがつまらなくならないことだけが心配。
そういえばパタポン3って
初のインフラできる体験版だったんだね
一応言っとくとユニークは+2までで
+なしや+1でもかなり強いからとって置いたほうが
槍なら2個残せばいいか
まぁユニークも3ランクくらいあるからものによるけど
ストアの本篇pv見ろよ
例えばモンハンなら1人で攻撃をして1人で攻撃を避けてで1人でもクリアできるじゃん?
でも、パタポン3はDDやCCを選んだらタンクのサポートがないとすぐ死ぬし、逆にタンクだと火力不足。
だから、ある程度の人数がいないとクエストがこなせないんだよね。
それが「丁度いい難易度」に思える一因なんだろうね。
逆にそのせいで友達を誘えない( ・ω・`)
4人集まる目処が立たないとアドホックが厳しい…
断定的な情報とソースのない情報に流されてはいけない
>>198 話しながらプレイしにくいゲームだし
そこら辺考えるとインフラ導入は大正解だと思えるね
>>198 まさにモンハンが4人集まればフルボッコすぎたから余計にね。
たしかにアドホックは2人だとつらいね。そこだけ2のパラゲトみたいに
トンチンカンに入ってもらえたら良かったのに。
マジドンガ()
ぽんぽんぱたっぽーん
パタポン2の体験版を90時間やってから製品版買ったら2〜3時間くらいでクリアしちゃってすぐ飽きた
2みたいな失敗を繰り返さないためにも3の引継要素は少ないと思う
イベントではたポンが
ぱたぱたぱたっぽーん♪て言いながら歩いてくるのがすっげかわいいんだけど
くそじじいとか言う子だったとは
言ってはないけど
やっぱ…ギャップ萌えですよねー
206 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 00:37:41.80 ID:kdeWNxh0O
トンデンガ×2蛙1回復1で下層行ってクリア出来なかった
トンデンガやったけどメチャクチャ楽しかった
テスト
>>198 推奨レベルって書いてあるの知ってるか?
推奨がキャップより4つ上、しかもマルチ専用のクエストで
一人でクリア出来ません、バランスおかしいです!
ってどうかって思わないか?
実際に今のインフラ仕様だと面白さが半減するのは分かる。
きちんとプレイヤーが住み分けできるロビーと
意思疎通のできるチャットを用意しないと
パワーゲーとマゾゲーだけのインフラになりかねない。
お、エラー出なくなったか?
210 :
208:2011/04/07(木) 01:01:19.64 ID:ZU0IBxbEP
>>198 すまん、何をトチ狂ったのか批判に見えたんだ。
豚でギガンテスに挑んでセーブしてくる。
r'ニニ7 本当にパタりたいという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれパタポンができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
っ防炎の錫杖
ウッシッシのテーマはなんか変わったのか
ファミ通に引継ぎ情報など記載あり
2→ヒーローの形したヘルム
3→素材とチャリン
・・・え?
ぎゃっあああ
>>214 Webでみれるなら,URL教えておくれー
Webじゃなくて紙面の方かと、数時間後には解る事さ
>>218 なるほど、あの薄いほ(ゴホッガハッゲハ
に載ってるのか〜買う気はしねえなw
…クレーム入れまくって発売延期にしようぜ
さてユクモ村に帰るか
まぁ暇な時はやるよ
これからは暖かい心で地雷のマル専に行けるな
>>220 頼むからやめてくれ。
βテストじゃないんだから。
2からデータを引き継げばヘルムってことか?
スキル引き継ぎ無しという事は簡単に上がるようになった、と思いたい
武器もクラスもどうでもいいけどストーリーだけは続きからできないともう知らん
>>220 元々モンハンの合間にやるゲームだったんだよな
わざわざおんなじ土俵に上がってしまったからどうしようもない
みんな狂ったように殺や最上位ユニ+2を求めて
マル専のこと知らないとか槍オンリーラブとか
クラススキル習得してないだけで地雷と蔑む現状いくないと思ったのかな
俺等も悪かったのかな
単純に製品版から入るユーザーへの配慮じゃないのかな
>>226 それについての対応としては愚策じゃね?
方法論としてだけど、もう少し早くに引き継ぎの情報だした方が
ユーザーの購買意欲低下は押さえられたとは思う。
個人的には、体験版から引き継ぎを期待して
勝手にレア装備揃えに躍起になっておいて
引き継ぎにクレーム投げるのはどうかと思う。
メーカーに対しての抗議があるなら不買が妥当だろ。
2の雰囲気を求めるなら買わないのが正解だね
俺も正直惰性で3を買う状況
わら厨は買わないほうがいいよ
待つのはさらなる地獄となぜ理解しない
しかしメデン様ホント動かないな〜
これがほんとのアイアンメデン。。。テカーッ
>>230 初代のファミ通1コマのミニ記事から気にかけてる作品だから最後まで見てみたい
クラススキルも対象外つーのはなぁ
正直、開発陣は文句言われたくなかったら最初から引継ぎ内容明確にしておく必要があったよね…
別に必要はないな。
金払ってるならともかく、
文句いうことが前提の立場でものを話すって
どれだけユーザー様なんだ?
開発に文句を言うユーザーよりも、ユーザーの意見を聞き入れてくれる開発であって欲しい
チャリンと素材だけなんて信じないぞ!
たーのしーい なーかまーが ぽぽぽぽーん
やっぱりインフラ面白い悔しい
いまのうちにアプデ機能で
いつでも修正できるようにしといてほしいなぁ
とりあえず、引き継ぎ関連は
2→製品版3でヒーローヘルム入手
2→体験版3→製品版3でチャリン+素材+ヒーローヘルム入手
って認識でいいんだろうか?
苦労して集めたユニークや魔法武器を解体するのは非常に切ないが
新たに集める楽しみが増えた、と思うことにするか
そもそも装備全体の性能もスキル覚えるタイミングも
体験版用にチューニングしてるって言ってたじゃん
一部のユニークとか殺・破・神武器とか中盤、もしくは終盤で手に入る
武器になるかもしれないのにそれを製品版に持って来れたら
整合性取れなくなるから当たり前の措置だわな。スキルも同じようなもんで
あれこれ使わせて貰えたのはあくまでサービスだったと
200時間近くやったけど何も不満ないよ
体験版時点の調整で殺武器とか使ってみたかっただけだし
製品版に持って行きたいとは思わなかった。むしろこれ持っていけるのかよ、って危惧してた
また4時間以上も壁に槍投げするのか…胸が熱くなるね
まじか・・・スロフエルもムテッペキも溜めきったのにぃぃぃ
引き継げないのなら何故あんなにクラススキル溜まりにくくしたのですか・・・
まーパタポン大好きだから買うけどさっ!!
今の体験版のデータ引継ぎ当たり前って考えものだろ
基本的に引き継ぎ無しで俺に+要素は無いから引き継ぎ無しってのは困る
そうか、ご愁傷さまだな
ワラワラさせたかったなあ
面白そうなだけにちょっと残念
おまえら自身のパタポンスキルは引き継げるんだぜ?
買うかどうかはスレの反応を見てからだな
パタポンは大好きだがパタポン3がパタポンである可能性はほぼない
>>247 そうか全溜めしたクラススキルは俺の中で生きてるんだな
ありがとう!ふっきれたよ
csないやつは地雷いうからSCEきれたんじゃ
なんかあれだな。
引き継ぎ関連の話と別ゲーになる話が
全然関係無いのに悲しみの連鎖引き起こしてる。
俺の好きな某アイドルゲーを彷彿とさせる流れだ...
別に理不尽な開発じゃないし、個人的な期待は高いから
あんまり悲観したくないんだぜ。
まあ体験版というひとつのゲームを無料でプレイできたんだと考えれば引き継ぎ要素少なくても満足だわ
最初から引き継ぎ要素公開してくれていれば何も文句は無かったよ
全部崩したら7万5千チャリンぐらいになった
引継ぎは
チャリンと素材だけで決まりみたいな話になってるが
誰かこのネタの真偽を確認した人いますか?
もし開発が考え直したら今度は解体した人涙目だしなぁ
チョンマゲ的なものもらえるか武器1つでも引き継げたら文句言わなかった
>>255 まだ何のソースもないよなw
素材解体するにはまだ早いような気もする
まぁ確定だったら予約キャンセルの電話入れに行くけど
>>256 解体前と後でバックアップはしてると思うよ
ファミ痛で確認したよ ファミ痛が嘘書いてるならあれだが
チャリン引き継げるなら強化し放題じゃん
どうせ轟炎の槍とか上位互換出るんだろ?
クラススキルも習得しやすくなってるみたいだし
そんなに悲観することないんじゃね
どうせならチャリンも上限3000とかにすればいい
>>259ありがと・・・
今ギガちゃんにおいで頂いてるのに
一気にやる気が・・・・
これ強化していったらOKていう武器・防具の属性&特性ってありますか?
お金もったいないんで一部だけ集中強化しようと思うんだけど。
例えば
「雷」+「力」がいいよ、みたいな。
おすすめ教えてください。
殺武器やユニーク集めるより
木の箱5からでる素武具+5集めて解体して、ヒノキやチタンやチャリン入手の方が良さそうだな
製品版ではこれらも簡単に集められるんだろうが
>>259 今足ない、近所のコンビニファミ通置いてないで確認出来ないけど事実だったらキツイな
>>260 そのチャリンが強化に20万以上使ってないのよ
強化した装備売っても雀の涙
最初から引継ぎ要素公開してればな
とりあえず武器だけ解体したら24万になった
>>267 いや、普通に近所のゲーム屋で予約してんだが・・・
製品版じゃなく、体験版をやり続けたら苦労が無駄にならないんだぜ?
体験版の○○時間の苦労が!っていう人は、作業感でプレイしてた可能性があるから考え直した方がいいかもよ。
ここまでレス読んでもまだ理解が追い付かないんだが、
苦労を返せって心境はどこからくるんだ?
製品版出たらスタートダッシュで俺tueeしたいから
体験版をやりこみまくってたってこと?
2体験版やり混んじゃった人みりゃ分かるように
本編の楽しみがなくなるだけだと思うんだが。
OnlineMMOか何かと勘違いしてるのか?
よろける長笛殺を+10まで強化するのに掛かるチャリン予測82400
チャリン溜めようぜ!
本編でもやらされるであろう作業を体験版でやっておきたかったんじゃないの?すぐに俺tueeだの廃人だのの方向に持ってくのはどうなの
どうせ製品版のラストは初心者お断りのスーパーインフレ仕様
考え直すにいい機会だわな
ちょっと気になったんだが
3体験版のみの人と
3製品版の人が一緒に遊ぶことは可能?
2の時はどうだったの?
>>275 発売日に体験版の方のインフラは終了するよ
>>273 普通そうだよな
逆になんで引継ぎ内容をポジティブにとらえなかっただけでレッテル張りやら叩かれてるのがよう分からん
>>275 2はアドホックだけだったけど
確か互換性はなかったと思うぞ
多分3の体験版インフラは製品版と通信の互換性はなく製品版出る前後にはサービス終了してるんじゃないかな
そういえばβはもうDLできないのに
何故かまだインフラできるよね
これクラススキルのとこみると職が全部で24ある気がするんだけど
確かプロモだと21になってたよね?
弓のクラスだけスキルと職が多くない?
2体験版から本編は,全部そのままいけただろ?
で3も引き継ぎ出来ます(内容は後日)ってあったら同じように期待するわな.
まぁスタートダッシュというよりも,愛着あるものあるしなぁ.
ようやく出た!とかこれ欲しかったーってものが出たときの喜びみたいのもさ.
>>273 うん、だから単純に分からないんだわ。
楽するために頼まれもしないのにわざわざ苦行しておいて
自分の勘違いを棚にあげて公式批判する発想が。
俺だって何百時間もプレイしたが感謝や助言こそすれども
批判する気にはなれないわ。
家族4人でパタポンとかNGPの鏡ですね、羨ましいです
最初の段階で引継ぎとか考えて作って欲しかったなぁ
1度やった序盤のイベント見せられたりとか簡単なクエストやらされるの面倒くさい
>>282 そう感じる人もいるんだーって思っとけばいいじゃないか
少しの批判も許さない考え方はどうかと思うぞ
そのまま引継げると思ってた人にとってはセーブデータ消されるようなものだろ
誰のせいであってもいい気分でいられる訳がない
プレイ意欲なくす奴だって出てくるだろうさ
む、ごめん。
別に何でもかんでも批判するなって訳じゃないし
ショックが大きいことについては同情する。
色々とごっちゃに書いて悪かった。
ただ、ユーザーに対してのメーカー責任は十分果たしてると思うぞ。
売り上げにどう響くかはさておき、
引継ぎをどうとるかは各々で完結させる問題だよ。
それこそ嫌なら買わなきゃいいって話。
2のセーブデータがあればって
セーブデータだけなら体験版で作れるがどうなんだ?
なんか頭悪い子がいるなぁ
>>291 ざっと見ても公式批判と取れるレスないから思い当たるレスは次回から安価付けたほうがいいんじゃね?
不特定多数に向けてだと誤解されてヘタしたら荒れる
ちょっと草刈ってくる。
>>293 体験版は体験版、製品版は製品版それぞれ独立したセーブデータだから特典があるセーブデータは2の製品版のセーブデータ
行き過ぎなネガキャンはスルーでしょ。嫌ならやるなで完結しちゃう。
>>295 正直すまんかった
>>220,233,244とかその辺りの反応で過度に反応しちまった。
アイ○スがトラウマになってるんかな。
まぁそれだけ皆体験版に情熱を懸けてたって訳だ
200時間の結晶であるよろ笛神殺と眠笛氷笛殺とその他ユニークが無くなってしまっても悔いはない、いいから早くウッホロックで遊びたい
スレの雰囲気が2の頃と変わり過ぎてて泣けた
奇跡の運で手に入れた致命の槍【殺】と眠る長笛【殺】は素材に還るのか
だが諦めんよ!
必ず製品版でもゲットしてくれよう!
クラススキル上げんのはめんどくせ('A`)
>>300 まだマシだよ 俺なんて300時間以上の結晶がry
まあ殺とか神とか1つしか無いが
>>297 体験版のデータから引き継いでも意味ないってことかね?
マジレスで悪いけど記録されてるプレイ時間と実際のプレイ時間は一致しないと思うの
つまり300時間とかまだまだ序のk(ry
>>305 製品版では頑張って4桁クラスまでやるなよ!?
絶対にやるなよ!?
307 :
306:2011/04/07(木) 15:25:07.47 ID:UoNLALfz0
文章色々変になったが要するに頑張って4桁逝って来るっていうry
なんだこいつ
ぽんぽんぱたっぽーん
公式が更新されてる
ギガンテスさんやっとでたのか
つまりプレイ時間4桁になってくるぜっていいたいんじゃないのか
今帰ってきてスレみたけど
武器引き継がないってマジですか・・・orz
でもまぁ
製品版では宝石箱からのアイテムも
かなり改善されるらしいし
集めやすくはなるのかな?
., -、,. -─- 、⌒〉
{ } ヽ_ r'⌒)
ヽ、 ,,-‐‐ ‐‐-、 iヽ、 J
{ 、_(o)_,: _(o)_ヽ/ ヽ/∪
! >:: } / 丶
l /( [三] )ヽノ‐''> < つわぁぁぁああああ!
i⊂}__ `二´‐'´__/__ 全引き継ぎかと思ったらチャリンと素材だけだったあああ!!
ヽ ‐- 、二`ヽ/〉⊂ニニ⊃)
| // ̄ ̄)j~U^∪ヽ
ノ ` ‐-L!--‐''(´ )
`i''ー----‐ ''"´ ヽ、__/
! } ` }
!. , -‐- 、. ノ--─ '
ヽ、_{. `ヽi'⌒i
`''‐- 、.. __,!
まだ体験版だが、
パタポン2の方が面白かったような気がする。
3は作業感が多めに感じられる。
2も2で素材を集める作業っちゃ作業だったけどねぇ。
やっぱり過去作とは違う基準で好みが出るね。
別に3もクエスト自体を楽しめるからいいと思うけど。
一番異なるのは4匹チームか軍団を率いることができるかの違いかな。
前作は戦いに行くのも「進軍」という感じがしたし、
狩りに行くのも、原始人たちの集団狩りという感じがして好きだった。
パタポンはワラゲーって先入観があったら3は楽しめない
頼むから他所でネガキャンしないでね
あとまぁ言っちゃえば前作までは守るのも攻めるのも自分でやらなきゃいけなかったのもあるよね。
今作はそれが無いかわりに、役割の責任とか細分化された動き(攻めるにしても溜めるか溜めないか等)があるから、そこで好みが分かれてるっぽいね。
1.2は面白かったけど、3はつまらないっていうのはちょっと違うと思うな。
1.2は好きだったけど、3は好きじゃないっていうのが正しい気がする。
謝罪までされると申し訳ないな
俺が逆上して書いたのがZUを覚醒させてしまった、すまない
その後の書き込み見りゃわかるけどもう賢者モードだから何もしないよ…
2の体験版や100時間〜から間違いなく続きからできると思っててつい
もしかしたらトッチラ海岸みたくなるかもしれないし続けるよ
うるせーてめぇら!!ギガマラすんぞ!!!
それにしてもほとんど機能していないからってチーム強制解散になるとは思わなかったw
ごめ 行きすぎた
おや、引き継ぎ要素確定か
まあ予想はしてたからあまりショックはないなぁ
発売日前日に言われる可能性もあったわけだし、
このくらいの時期で発表されて良かったわ
さてババババーンは出るのか
ぐうたらカラパシについては誰も突っ込まんのか
この時期に発表されてまだよかった
今日もギガマラするとこだったし
さて、金と素材集めでもするかな……
329 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 18:38:55.84 ID:k99uf/6T0
今からやってみる初見
3も2みたいに大勢で狩りができたらもっと好きになれた
オフでトンチンカンが3匹ずつ、オンでトンチンカンが1人1人に1匹ずつが俺の理想
。。。。妄想スマン
早く全クラス最強にしたいポン
サーセン、3の体験版の仲間を増やす所は何処でしょうか…まさか序盤には出て来ないとか?
無い。存在しない。
3は四人制
>>330 妄想に口出すのもどうかと思うんだけど、
ヒーローゲートはヒーローしか使えない設定だからオンにトンチンカンは連れて行けない
と言っていた
335 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 19:28:51.86 ID:k99uf/6T0
パタポン3って面白いの?
3の体験版からパタポンにハマって引き継げるの知って1からやってるけど3発売までに2にすらたどり着けそうにない・・・
1はきばとでかの需要あまり無かったな
早い話めがゲー
…(´・ω・` )
最初のヒーローパタポンを弓にして積みました、槍にすれば良かった…
諦める前にwiki見てこようぜ!
ぜんぶ解体したけどたった64000チャリンしかないし
50時間弱じゃそんなもんか
341 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 19:51:24.86 ID:BnCHF8aB0
ヒーローゲート開けよ
俺のガーディラで守ってやんよ
そこに行き着けるかはしらんが
まあメデンははたポンと結ばれ、シルバーほしポンに寝取られるんだけどな
シルバーほしぽんに誘拐されるのか
やっぱりRPGに裏切りはつきもの
>>234 普通こんな事されたら買う気失せるよ
何百時間もかけて集めた武器や頑張って貯めたスキルが無駄になって
また同じ作業しなきゃならんのだぞ?金出して苦行させられるなんてあり得ないわ
お約束か!?シルバーほしぽん誘拐!!
インフラで改造に会った
初期大笛、ヘルムは不明、ケープはユリシス
勇気の洞窟のドラゴンやマジドンガにヒーロー攻撃で4ケタ連続
炎ブレスもろにくらっても体力ゲージ変化なし
ばれないと思ってやってるんだろうか 製品版では公式でBANしてくれたりしないかな
1をやってるんだけど
ガイル殺し続けてたら硬くなりすぎてレーザーでじわじわなぶり殺されんだが
レーザーどうやって避けるんだよ
349 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 20:24:13.84 ID:KJ/K5KlO0
たまにギガンテスが一瞬で死ぬことがあるけどやっぱあれは黒か
>>349 ゲーム全部が苦行なんて言ってねぇよ
買わないけど
引継ぎ内容は確実?
全部売ったあともし武器が引き継ぎ可能とかは悲しすぎるから・・・
実はドッキリでしたー☆
とか?
笑えんなー
製品版で通報できるようになれば垢BANできるかもしれないが
PSPでPSNが使えなくなるようにってできるんだっけ?
>>354ありがとうございます
今日からはチャリンと素材集めにいそしむかね
今解体する意味なんてないんだから発売までそのままにしとけばいいだろ
勝手にやり込んで顔真っ赤にしてやんのw笑えるww
引き継ぎ内容のお陰で酷いプレイヤーが減るかもわからんね
>>351 蛙4体でフルチャージしたら1分かからずに終わるのは知ってる
誰かの一撃で終わったのが二回ぐらいあった たぶんあれは下の下
まあ発売日までやるだろうから解体はしないけどなー
>>359 ヒント:引き継ぎ内容が明かされたのは最近
俺は別に怒ってなんかないけど気持ちもわからんでもない
引き継げる前提だと何処でなんで思えたのかが不思議
前作体験版が引き継げたから今回も〜ってのが大半だと思うけど
公式も最初から言っておくか体験版出さなきゃブーブー言われなかったな
引き継ぎ厨爆発ww売り上げメルトダウンwww
散々引っ張って引き継ぎ内容がアレじゃ不満も出るだろ
もっと早めに発表しておけば違ったんだろうけどさ
引き継ぎはあるよ!って公式で言ってたけど、どこまでの範囲だかはわかんなかったんだよ。
当然全部引き継げると無根拠で思ってた奴もいたし、パタ2を全引き継ぎにしたせいで色々問題があったことを踏まえて全引き継ぎはないって言ってた奴もいた。
正直なところ、引き継ぎなしでもう1回作業をやらせるのか!って思った人は、製品版を買うか考えた方がいいと思うよ。
結局製品版でもやることはその作業な訳だし。
多分スキル上げもだいぶ楽になると思うけどな
まあ推測だが
最近のパタポンスレはなんだか廃人ぽかったから
まっさらなスタートが出来て良いじゃないか
※本コンテンツは、作成したセーブデータを製品版に引継ぎすることができます。
って書いてあったぞ 注意のとこにも一部とはどこにもなかった(そんなん書いてあったら全部引き継げると思ってしまうと思うんだが)
一応80hやっていて、俺的に引き継がなくてもいいんだが
そういうところはちゃんとちゃんとして欲しいと思う
効率厨には盾を勧めるよ
どんなPTでも受け入れられること間違いないからね
盾待ちで部屋崩壊とか想像するに難くない
まぁおそらく
レベルも上げやすくスキル上昇値も改善されて
体験版では使用できなかったその他のキャラも
比較的早い段階で使用できそうだし
体験版の武器が残念に思えるぐらいのが武器も
げっとできそうな予感はするw
ストーリーも少し入って長時間遊べる仕様の体験版なのに
製品版に一部だけ引継ぎって形はある意味新しいかも
それにしてもスキル、装備獲得の仕様変更、LVキャップ解放なんかされたら
製品版発売して少し経つ頃には
「体験版の憤怒が一番難易度高かった」なんて言われてそうだな
盾はなぁ・・・少しのミスでも全滅とかあるから辛い
それに攻撃の方が楽しいしなー
ミスして全滅ならミスしないように練習すればいいだけじゃね
でもまぁ
憤怒は装備整えた笛4人でいけちゃいますし
安定感にはかけるけどね
大盾出すタイミングってどうするべきなのかね?
火矢が残ってても前に行くべきかどうかとか
>>372 いやいや始めたてでもなけりゃ憤怒なんか楽勝でしょ
飯さん曰くラストマル専はぎりぎりクリアできるかどうかの絶妙な難易度とかなんとか
なぜか鍵がゲットできなくて憤怒クリア不可になってたからシナリオリセットはよかった
とりあえず発売まで放置でいいかね
全21種中アタッカーは16種
どう考えても攻撃役は溢れるよなw
>>376 火矢の着弾点が大盾なら動いてもそこまでひどいことにはならない。
大盾の頭を超えてデカイドンで抑えてる場合はアタッカーに倒してもらってから進む。
動く前に「ここは守るんだ」とか合図だせば、周りの人も解ってくれる。
あとヒーロー技は、移動orパーフェクト入力失敗を一回だけできるので
デカイドン発動後、移動せず、パーフェクトに入力しておけば
好きなタイミングでデカイドン出したまま前に進める。
>>382 そういやそんな文があったな・・・
ありがとう、参考にするわ
引き継ぎなくてもいいやって口では言ってたけど、
実際にないとなるとヘコむわ
どうせ本編ではインフレになるだろうし、
スタートダッシュくらいはさせてくれるだろうと思ってただけに
てかこの程度の引き継ぎさせてくれないということは
本編もたかがしれてるのかもな
期待大きかっただけに残念だ
ムテッペキってマルチだと自分にしか効果無くね?
>>381 そりゃまあ
手に入らない意味がわからないからこそ最初からでよかった
>>370 まだ大盾の必要性が予想つかないからなぁ。
防具類の性能によってバリエーションがでたら別に盾必須にならないんじゃね?
憤怒楽勝…か、さすがに体験版が一番難しいなんてことはありえないか
>>385 あのエフェクトは自分のキャラ以外には出ないだけ
パーティにはちゃんと効果あるしエフェクトもそれぞれの画面では出てるよ
1から パタパタパタポン ポンポンパタポン ポンポンチャカチャカ チャカチャカパタポン ポンパタポンパタ
2で追加 パタポンドンチャカ ドンドンチャカチャカ ドンドドンドドン
3で追加 ショカーン(ドンドドンドドン削除)
こう考えると1のコマンドは簡単でよかったなあ。。。
>>388 ガーディラが必要なのは今みたいな中〜遠距離中心のPTだね
大盾が不要ということは近距離中心なわけだけどやっぱりタテラーゼによるダメージカットは頼もしい
各々が防御や回避が出来るなら盾はいらないかもだけど
ドンドドンドドンは1からだろ
インフラ憤怒で
大盾と回復も
バグ技利用すれば楽だよねぇ
アイスドラゴンの前まで行ったら
デカイドーンやチューシャトー発動直後に
即キャンセルでずっとヒーロー技維持すれば
あとは攻撃役によろしく〜♪とでも言って
お茶でも飲んで眺めていればいいし
>>393 大盾が前に進んでもピングがついてこなかったのはお前のせいだったのか
でも大盾に関してはミスられるよりそっちの方がいいな
新作ってなんだか好評なんだな?
体験版をちょっとやった程度なんだけど、ここまで別ゲーになっちゃうとなあ……
面倒くさいことゴチャゴチャ考えなくてもポンポンやってりゃ幸せって、シンプルなゲーム性が好きだったのに。
オンライン前提ってのも、オンゲー未経験者には敷居が高いよ。
オンゲ流行なのかも知れないけど、ほんと、なんでこんな事になっちゃったんだかorz
俺は画面眺めながら大盾が不必要に
前に出てしまわないかどうかぐらいのチェックはするぜw
下手に前に出すぎて
大盾より後ろにアイスブレスがいって全滅なんていう
悲惨な光景をよくみたことがあるもんでね
とりあえず大盾と回復が
生き残ってさえいれば攻撃役が
いつでも自力復活できるんだから
大盾はあまり前に出すぎないように注意するだけでおk
ちょっとよくわからん
不評だから安心しろ
買うやつはせっかくここまで続けたんだから後には引けないって奴だけ
順調に皆荒んでるな、もう売り場撤去したいレベル勇なまの悪夢再びだ
>>248,395と完全に同意見だわ
だからワラワラしてなきゃダメな人には向かないって
純粋に楽しみにしてる俺みたいな奴だっているんだから製品版買ってもないのに不必要に悪評煽るのはやめろよ
自称パタポンファンのアンチがわいてきたな
あーなんか覚えがあると思ったら勇なまと同じパターンだな
やっぱり3作目はマンネリ回避とかで色々難しいのか
403 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 23:11:32.75 ID:qf5C0Ike0
売場撤去とかアンチくせーのわいてきた
だからPSPはもうメモリたりないから無理っていわれてるだろうが
NGPの4まで待て
つかなんで武器引き継がないの、頭おかしいだろ
りかいできねー。パタポン3買わねーからwwwwwwwwwwwwwwww
20体藁藁したらおもいからな
まほぽんいれたらさらにおもい
ID:5ObujeF/0
>>398 あとには引けないって理由だけで買う人は引き継ぎで絶滅しました。
2で体験版やり込みすぎて痛い目見たから3は製品版最初からやろうとしてた俺にはあまり関係なかった
全部は引き継げないようにするいってたのに馬鹿なの?
わら厨がただのアンチだってことが判明したのはちょっと残念ではある
昨日まではスッゲ過疎ってたスレが今日はずいぶんと盛り上がった
だけど今日でお別れの人も多いようでかなしいな
次は12日以降の情報次第だなー
お願いです・・・メデン様
元から引き継ぎに期待はしてなかったから
あまりダメージはないな
未だにストーリー進めれば大軍になると信じてるぞ俺は!
可能性はほぼ無いけど!
>>404みたいなのがいなくなるなら開発GJと言わざるを得ない
>>414 ストーリーの一部以外は19.20体縛りしてたが
派手になるなら4体でもかまわん
>>415 知ってるけどあおりAA張ってるし偶然だぞ
419 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 23:29:37.91 ID:qf5C0Ike0
偶然だぞは許してやれよ
チャリンよりもスキルを引き継いでほしかったな
パタポン少ないって時点で買うかどうか迷ってたから
これで気持ちの踏ん切りがついたわ
とりあえず俺は2の全職Lv10を目指してやり込むぜ
あばよお前ら
2飽きたんじゃないの?
ねえ飽きたんじゃなかったの?
体験版引き継ぎの件で盛り上がってるのかと思ったらいまさら懐古かよ
おいおい・・・今更またワラワラ至上主義者かよ
416の言うようにエフェクトも派手になるんだしこれはこれそれはそれでいいだろ
てか俺なんかクラススキル全部溜めてたっつーの
火に油を注いでどうすんだ
わらわら言ってるやつなんてどこにも居ないだろ
あと劣化したのは本当のことなんだからそこは認めとけ
スレの流れも勇なまの時と一緒だなぁ
口では引継なくてもいいやーとか言ってても目の前に現実を突きつけられるとやっぱり辛いよ
久しぶりに2やったらおもしろかったし
わらわらはないだろうなーと思いつつも
あったらいいなーみたいな感じ。
まあ今のままでも良いけどね、十分慣れたし。
3で仕様を大幅に変えてコケるなりバカ売れするなりってのはお決まりなのか?
わらわらが何の意味なのか良く分からんけど、パタポンのスレで前作の話題出したからって荒らし扱いされてもな。
オンゲ厨って、どこでもたいがいこうだよな。
既存ファンを全員追い出して「ここは元々俺たちの領土だ」って顔をする。
イナゴか朝鮮人みたい。
>>420 俺、1もっかいやり直してから、引き継いで2やり直すw
1はサクサククリアしちゃったもんで、あんまりやりこんでないんだよw
誰かカラパシの前の七将(みだらなフィーナ?だったような)とかの記事が載った
ファミ通の番号覚えてない?買い逃しちまって今更欲しい
ファミ通フラゲ来てからわらわら言い出した奴はただのアンチ
暇つぶし感覚で煽ってるだけ
まあ今回のはオンライン特化でノウハウを得るためじゃないの
4になりゃオフはワラワラ復活、オンでも大ボリュームでみんな幸せになるんじゃないのか
別にここの人たちも開発も2までを否定してるわけじゃないんでしょ
あと詳細は知らんけどパタポンの楽曲が配信されるとか聞いたんだけど、これは欲しいね
これが発表直後だったら「わらわら(大部隊)がよかった、少数精鋭の3は認めない」って言うのもわかるけど、
今頃言われても何を今更って感じだし、今このタイミングだと引き継ぎがないことに乗じて騒いでるような印象だよ。
BGMの話題が少しあったからイヤホンしてプレイしてみた
憤怒2層のBGMがかっこよかった
前作の話題出しただけで荒らし扱いしてる奴なんてどこにもいない
大盾回復タテラーゼが揃ったら鉄壁すぎワロタ
なんでダークヒーローにはおにゃのこいるのに
こっちには居ないのか
少数精鋭はあんまり気に入らないけどそれ以上に魅力的なものがあるから楽しみ
出来れば次くらいで戻してもらいたいけどな
鬱積してたものが一緒になって噴出しただけにも見えるけどな
アンチとか煽りとかそういう次元の話じゃない気がする
パタポン3の体験版でパタポンというものを知る
↓
3体験版飽きる
↓
過去作やってみようと思い1と2を買う
↓
1,2飽きる。再び3の体験版へ
↓
引継無しの情報で購買意欲が失せる
↓
2やり込むかー
俺みたいに3でパタポンに出逢った人も多いだろうし売り上げはかなり上がるんじゃない
1と2の知名度がどれほどのものだったかは知らんけど
441 :
430:2011/04/08(金) 00:53:36.62 ID:EKsQTOBb0
よく見たら隅に全部載ってた
すまん
おい地震のせいでフィーバー切れただろ
さすがに今はマルチ過疎ってるね
2のパラゲトのシュシュクルは妙に強かったな
よろめかした時のガスの破壊力がやばいし
30ぐらいから時間足りなくなってきた覚えがある
正直武器引き継いでチャリン消えるよりチャリン引き継げた方が嬉しいわ
30万とかあるし序盤は強化し放題になるしなー
問題は体験版に2のデータを引き継がなかったことだな…
俺は3体験版→2製品版に行ったから2製品版→3製品版で引き継ぐかな・・・orz
憤怒のチビ氷竜が二匹画面に出て激しい戦闘なっただけで処理落ちするのに
ワラゲーなんかに戻して耐えられるの?
こんな2D表示のデフォルメキャラなのに処理落ちするのって
もうパタポンの進化にPSPがついてこれてないのか
4はもうノビノビとゲンキにパタポンするしかないな
引継ぎ特典のマスクヘルムだけどあのマスクって2でどういう効果だったっけ?
>>447 従来のはもう処理が無理っていわれてる
NGPならあるいは
もう4はPS3でいいよ
確かあのマスクは
ガッシンガーだったきがする
HPがかなり上昇するんだったかな
そうだったか
どうせならミュータロンが良かったよね
いやシュババッサだな
そういやそうだ!じゃあ結構有用そうだね
ガチでシュババッサの性能だと序盤は完全にヤリーダになるな。
キャノンは弓みたいなのかな
ファミ通にも当たればね…
みたいなことあったし
>>430 フィーナ 1/27号
ソナッチ 2/3号
ビークス 3/3号
バズズー 3/31号
だったけど公式に書いてあることと同じことしか書いてないよ多分
てか今週のファミ通よくみたら、まだ公式がシルエットだけの最後のダークヒーローがバッチリ出ちゃってるじゃんw
憤怒の氷竜にピングレッグで氷弾撃ちまくると巨大化してる気がするんだけどあれって気のせいかね
DL版で購入したいんでプロダクトコード付けてよん
DL版のは解説書にちゃっかり載ってそうな気がするけどなぁ
家にまだネット環境整ってないんだが、ネットカフェにPSPとかもって行けば体験版導入できるかな?
>>464 無線LANがあるところならどこでもいいんじゃないか
有線だけつながってる状態ならPS3とPCからでもいれれるはず
インフラはいいんだ
とりあえずシングルでやりたい場合、線とPSPもって行けばいけるかな!
いってくる!
>>457 ありがとう! 攻略本とか読むの好きだし紙媒体で欲しいんだ
大砲とか戦車とかwktkが止まらん
アイスサラマンダーは倒すのに時間かかると大きくなってくと思ってた
ピングの影響だったら芸が凝ってるね
アイスサラマンダーは雨が降ってると99%肥大化する…気がする
アイツは一定ダメージ与えるとでかくならなかったっけか
また荒れるかもだけど ストーリー進めると英雄の灰手に入って仲間増えるんじゃね?
>>469 そこで3のストーリーは終了して次回作に続く…
なんとなくだけど
勇気やその他ならサクサク進めるトコヨマモリがいいけど
憤怒は敵の攻撃激しいからどっしり甲がいいよな?
憤怒で結構敵が出てくるから
製品版の新しいステージではさらに敵が出てくるだろうし
そうなると仲間が増えないと敵の人海戦術でゴリ押しされて負けそうだあ
オンマルチはともかくオフはダンジョン大変だろうな
>>471 みんな知ってるお
>>473 …知らない人見たから書いたわけで
しかし今思えば一番の死因は火装備騎馬さんだったな
そういえばよく
「俺・・・1のアイテムをコンプして2に引き継くんだ・・・」
と言ってる人がいるが1はチートでも使わないかぎりアイテムコンプは不可能
何故かって?それはゴーンの鎌とゴーンの兜があるからさ
そういうのはカウントしないんでね
ゴーンは片方だが
いや赤いアイコンの道具は引き継げねえよ
しかし伊達ヘルムに似てるな、ヒーローヘルムは。
違うマスクを選んだ方がよかった気が…
アイスサラマンダーは氷属性無視だっけな
氷の笛かついだワンと、俺がカエルでアタッカーを務めたがあの犬野郎気づいてるのか気づいてないのかずっと一生懸命攻撃してやがったな
膨れたかは見てなかったがゴロンコーリカウンターが発動した時の攻撃属性が氷だから、もしかすると氷を受けたら膨張かもしれんね
引継ぎって戦績とかチームポイント?とかどうなるんだろ?
>>485 チャリンと素材以外は一切引き継がないでしょ
そういえば 黄緑の背景に炎柄のカード貰った事あるんだが
チームポイントや人数で増える柄?
ファイアカードのことだと思うがこれって最初からなかったっけ?
>>487 やっぱそういうことか
勝率も4割だったから都合がいいっちゃいいけど
>>488 槍・弓・盾
ハート・ドドンガ・吹き出しパタポン
で LR押すと体験版では使用できませんって出る
あれ?そういえば吹き出しパタポンがなくなってドドンガになってる…
チームとか関係あるのかな?わからない
>>491 関係ないよ
マッチング改定バージョンになった時に変更された
あらそうだったの、知らなかった
あれは本当にマッチング改善のみだと思ってたよ
そんな変更があったのか 道理でドドンガカードもらったことないわけだ
でも人によってカードの種類が違うのは何故だろうか
アドパ人口少ないけど正式版きたらちゃんと増えるんだろうか
インフラできないからそれだけが心配だ
せめてカード引き継ぎぐらいしてもよかったのではと思う。
497 :
605:2011/04/08(金) 22:01:21.97 ID:1pkFH7c/0
久しぶりに今北産業
とりあえず装備はすべて素材に戻したほうがいいということは把握した
あのギガマラの日々は一体なんだったのか・・・
カード柄で修正前後見分けられるのか ありがとう
チームポイント5万ぐらいの人だったからそのせいかとw
499 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 23:26:44.51 ID:ryf4Q7K/0
修正後DLしたらドドンガになってたけど
同じやつで新規データ始めたらドドンガのとこパタポンだったぞ
なんか条件あんのかね
1・ドドンガ・またはマジドンガを倒す
2・憤怒にたどり着く
3・憤怒をクリア
4・ギガンテスを倒す
5・初めてギガンテスに会った
6・ギガンテスを永遠に黙らせた
7・訓練場を制覇
8・カギを全て(憤怒の扉の数だけ)入手
さあどれだ
>>497 今来た、三行で解りやすく説明してくれってのが本来の使い方
今回の引継ぎでいうと
引継ぎ
チャリンと
素材だけ。
みたいにね
503 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 23:54:37.67 ID:YjCMct1DO
久しぶりに来たが引き継ぎは素材とチャリンのみなのか。鍵消失してた俺には吉報だわ。
あと2の体験版のデータを引き継いで3の体験版やったんだが何か特典はあるのかな?
修正前の体験版でデータ作ってあると
ドドンガになるとかは考えられないのだろうか?
もえる弓【炎】+5とか胸熱
>>495 俺もアドパ人口増えて欲しいと思ってる
インフラもいまの状態じゃあまり意思疎通出来ないし
かといって自由に編集できるようになっても
やっぱりキーボード入力には敵わないんだよなぁ
‐` ̄ ̄ ̄``‐-、 \
,.、∩'''``∨~``'T -二;:、_ `‐、.,,__,....t
∨ l /.メ、':、 .ノ. _
. │ '´ フ')--- 、.,/,,、-1 }
/.>‐、_. │ '´.ヽ ̄>`´: ;;;;ノ.ノ
;;/ ,}'‐、,. l. ';~ : : : :;;;;;/ /
;l /;;;;;;;;;`'‐,L........,、、、-;ュ l: : : ;;;;//
'{_ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ l;;;;;;;;;;;l_l、.-i、,;;;;// 丸いもの同士仲良くしようじゃないか
''''"'-、;;;;;;;;;;;;;;;{ /_,、- ' ,:' , .} ',/
;;,::::::::::`ヽ、;;;;; ゝ‐'゙´::::::,,;;'':;;':::、レ'ソ
;;;;;,:::::::::::::::::`''‐ 、;;;;;;;;;;、 -‐''`´ /
;;;;;;;;;;、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,;l
'、;;;;;;;;;;,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,;; 'l
世界一カッコイイ1頭身様はどちらかというと2のヒーローですね
次回作の体験版では早めの発表望む
スピードワゴンはクールに去るぜ
次が与えられるか微妙な気もするが
>>508 違うな、ゴーン様だ
…ヒロポン顔ないし…ミュータロン怖いし…
ピング楽しすぎ アタッカーに火がつくの見越して騒いだり
回復の合間にきばトン凍らせたり
ありがとう♪ぐっじょぶ!なんて言われりゃもうウハハ!ウハハ!
きばデスだった
もしかしてピングの氷ってクラススキル全溜したら色濃くなる?
色が濃いのは
猛嵐の錫杖のタメ攻撃で使える
ゴロンコーリだよ
猛嵐の錫杖を装備すると濃くなる
猛嵐出てない ゴロンコーリってどんな技?
睡眠効果が追加されたカチンコーリ
チンコ
きょだいキノコ(はぁと)
ギガンテス きょだいキノコ(はぁと) カチンコーリ
きょだいキノコ
やべなんかでそう
ポンベラボー!
って会話が続いた
何か・・・変・・・
盾役(タンク)がいないとか
盾役(タンク)がいないとか
盾役(タンク)がいないとか
盾役(タンク)がいないとか
4:たくポン
もう行こうよぉ〜〜〜
4:たくポン
盾役(タンク)がいないとか
4:たくポン
もう行こうよぉ〜〜〜
4:たくポン
盾役(タンク)がいないとか
晒しは晒しスレで
訳:俺の為にさっさと大盾やれカスどもwwwwwwwwww
さすがたくポン
もうすぐ発売だから体験版やろうと思うんだけど
なにをやったほうがいいとかある?
発売してないからわからないか
特に何も
好きなように遊べばいい
装備品700種類あるらしいが製品版では所持数上限変わるのかな
みんなありがとう
2やってたから大丈夫かな
やっぱり2のデータから引き継ぎとかありそうかね
ゲームショウ以来久しぶりだ
人に聞く前に自分で調べないの?
馬鹿なの?
文字が読めないんだよ
あれ?
1回目のギガンテス→様子見にソロで行く→セーブしてマルチへ
→ギガンテス消失はだれもが通る道
おい早く発売しろ
あと19日なげえ・・・
ところで
現在のお前らのチャリンはどのくらい?
ちなみにオレは80000ぐらいあるぜ
28530
ギガンテス出てるけどやる気しねぇ
倒せねぇ
いますぐ通信スレで募集してくるんだ!
カエル4人で2倍ガマガマ攻撃で瞬殺できるぞ
北米は明々後日発売なんだぜ〜
DL版も来るからPSNチケットあれば買えるぞ
日本人と遊べないけどな!
そんな装備で大丈夫か?とか言いだしそうだな
昔から疑問だったんだけど、なんで日本のソフトなのに海外で先行発売するのかな?
>>545 まずどうやってDL版に行き着くのかがry
まあ日本での発売待てば良いんだけど
>>546 むしろプリセットであっても違和感無かった
552 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 17:27:05.41 ID:7DH2vJqd0
大丈夫?ファミ通だよ?
って事で一応解体せずに放置してるんだが
流石に自動解体くらいしてくれるんじゃね?
まあ今解体するほどでもないよなぁ
と無限ループ
さすがにもう確定だろ
オンゲーを数千時間、パタポン3を500時間以上、遊んできたオレが保証する。
引き継ぎは、製品版を楽しむため最も正しい選択がされている。
しかし、個人的には、もっと早く、公表されるべきであったと思う。
ユーザーの皆様に、心からお詫びを申し上げます。申し訳ございません。
>>554 俺は文句無いよ むしろ良い判断だと思った
ただ発表遅いってのも一理ある気がする
それを理由にして叩くのは論外だがな
一体誰と戦ってるんだ
最速でプレイするにはアメリカに行くしかないようだな
まあでも海外のプレイ動画で情報は入ってくるだろう
>引き継ぎは、製品版を楽しむため最も正しい選択がされている。
これは体験版の引き継ぎ内容だけで買うのをやめるような
効率厨や俺TUEEしようとする輩を掃除する画期的な作戦である
>>557 海外のプレイ動画を見たい俺と見たくない俺が必死に戦ってるわ…
久々に来たらスレの雰囲気変わりすぎだけど、前よりまったりしててホッとした。
3はパタポンの石化を治すのと、エンディング見る為に買うことにした〜。
でも今はアメリカでのレビュー待ちだわ。
>>558 ネタバレとわかってる、でも見たくなっちゃう!…ビクンビクン
どうせ飛び切りの情報があったらスレで話題になるだろうし、仕方ないね
562 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 19:07:47.94 ID:6GL7jxM+0
ギガンテスをくれ〜
ギガンテスって何回倒してもNEWが付いてるよね
体験版仕様なのかな?
斧が最強武器とか胸厚
パタポンとかゴミだろwww
たしかに面白そうに見えるがな、
ぽぽぽぽ〜
んしてたほうがよっぽどましだろww
最低なゴミゲーだな。俺なら買わねーなww
高すぎるだろボケ。せめて105円にしろよ。
俺から見るとこれを買おうとするお前等が不思議だな。
のっぺらぼー(笑)にしかきこえないww
よく考えてから買えよこのクソゲーww
めだま最高とかwwwww
ぽぽぽぽーんはちょっと無理があったな
5点
この15分でEPq8hBWu0に何があったのか・・・。
<<565
豚時代の幕開けですねわかります
>>565 けっこううまいんじゃないか?
抜粋された言葉使われてるし
でもぽぽぽぽーんは無理があった
んじゃないかと思うな
で、どうしてこうなった…
めだまが飛び出るかと思ったぜ
571 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 19:45:44.80 ID:NfIWtB+H0
なんだたてポンがブームなのか
ふぅ…
美脚ペロペロ(^ω^)
このエロポンが!
ぽぽぽぽーんよりも、ポンポンパタポンの方が良かったと思う
それだと矛盾してることになるからだめぽん
風呂入ってる間すごいことにww
西田が居ない
‐` ̄ ̄ ̄``‐-、 \
,.、∩'''``∨~``'T -二;:、_ `‐、.,,__,....t
∨ l /.メ、':、 .ノ. _
. │ '´ フ')--- 、.,/,,、-1 }
/.>‐、_. │ '´.ヽ ̄>`´: ;;;;ノ.ノ
;;/ ,}'‐、,. l. ';~ : : : :;;;;;/ /
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'{_ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ l;;;;;;;;;;;l_l、.-i、,;;;;// 私もパタポン3に出るのか・・・?
''''"'-、;;;;;;;;;;;;;;;{ /_,、- ' ,:' , .} ',/
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'、;;;;;;;;;;,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,;; 'l
縦読みのクオリティがすげえw
それは私のきょだいきのこだ
>>582 一番新しいPV。チャリバッサがサソリトンをザックラバランてた。
ウハハwwwwwウハハwwwww
ウハハハハwwwwwwwww
>>583 まじか!thk
あんだけ見たのに気付かんかった
え?まこトンとあいトンはでるってことですか。
でないんですね。
そうですか…。
え?いや?そういうわけじゃないんですよ本当
違う?くわがっトンの事?
でないんじゃないんですか(笑)
ほーれほれほれくわがっトーン
弓はやめろ というチャットを追加してほしい
効率厨が出たぞーというのも追加お願いします
着火武器はやめて も追加して欲しい
弓がいないとか・・・
タテラマジかっけえええええ
も欲しい
>>590 火がやばい…で代用してる人いたわ
弓がいないとかはあるが
回復がいないとかが欲しい
弓3種は役割違いすぎる
自由チャットは荒れる原因になるな
すでに意思疎通が出来ないせいで荒れてるんだけどな
四露死苦的な意味を込めてよろしく〜を使うときがあるんだが伝わってるかな
>>596 意志疎通出来ない方がお互いストレス溜まる
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ…
『謎のつもりで余裕ぶっこいてユミヤにして出撃したら憤怒だった』
な…何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
弓は死ににくいから全然マシな方
カジヤンに入ったのに
何もとっぱアイテムがなかったorz
どういうことなのこれ・・・
そういえば今回ボスにレベルが無いな
Lv固定だけど一応あるよ
バウムンクとウッホロックが異常に楽しみな俺
>>604 下から読むんじゃね
みんなメデン好きなんだねー
メデンで抜け
公式の最新PV見てるが
アレってさそりトンじゃなくて悪魔じゃね?
前作の悪魔武器みたいな目玉だし あと色も微妙に青っぽい
鎌のダークヒーローを倒したら
邪悪の支配から解放されてゴーンが復活して
持ってた鎌が独立してファミ通に載ってた
例の死神になるとか妄想してますw
どこのデス様だよ
死神はサイクロプスみたいな大型の雑魚でしょ
Wikiにギャバ系のモチーフは龍って書いてあるけど、あれって結局山羊なんじゃなかった?
一つだけ空想上の動物だし、山羊なら悪魔的な意味でぴったりだと思うんだけど
前作のボスクラスやギガンテスまでただの敵クラスに分類されてるのはなんでだ?
どう考えてもギガさんはボスクラスな気がするが
後半は砦からギガさんが大量に出てくるんだろ
今体験版で出てるユニークが製品版では後半に手に入る物だったりしたらがっかりだよな
>>615 そうか、そういえば今のLvだとキツイだけで、後半だとただのサイクロプスクラスなのか!
でもそれだったら強化版サイクロプスでよくね?っていう
レベルとかスキルとか全部MAXにしたら素の攻撃で9999余裕でしたになる日もきっと
>>619 近作の最大ダメージは999999だった気がス
>>619 9999なんて弱いだろ
インフレすんだし
>>621 インフレったってまさか一つの塚とか扉のHPが500000ぐらいにならないよね?
なったら9999でも微妙か
>>622 ギロチンのダメージが999999
それを普通に耐えるヒーロー
いやまあ 満タン→ゲージ赤 だったが
なんだと
頭ぽぽぽぽーんしそうだ
ギャバンが1万超え普通に出してたしな
でも、ギロチンはどう見ても即死トラップなのになんで耐えちゃってるんだろう
こっち側HP999999以上っておかしいと思うのだが
いまさら体験版やって見たけど、分隊無くなって4匹固定になったのか
苦労してクリアしたあとの積みあがったキャップ見るのが楽しみだったのに
>>625 一応公式動画だけど、もしかしたら敵へのダメージかもしれん
文字色黒っぽかったし
そういえば今回は食われてもう二度と会えないとかないのかな?
>>628 そんな仕様だったらマルチでもなければ序盤で詰むキガス
>>627 見なおしたけどどう見ても被ダメだった
でも誰のHPも減ってなかったからラグ表示としか考えられない
それに仮に与ダメでもカンストをPVに出すのはいかがなものかと…
画面は開発中のものです、ってことだろ
>>630 アレ?赤になったんじゃなくて最初から赤だったのか
でも流石にあの長さで味方が無敵だったらどこか別の所にも違和感あるはずだよな・・・
なんなんだろう
>>631 そういうことにしておこうか
アップデートは頻繁に行われてたみたいだからな
まあこれ以上探っても答えには辿り着かないわな
大人しく発売ヴィを待てば良いか
公式の動画でギロチンを受ける前もゲージは赤だった
さらにギロチンを受けたのは自分が操作してるキャラじゃなかった
ていうことはあれは自分の画面ではくらってるけど
そのくらったように見えたキャラはそっちの画面では
ギロチンをギリでかわしていたっていう現象が起きていると思う
同期レズに空目した
>>626 >積みあがったキャップ
パタポン死なせすぎワロタ
あの『リボーン!』が聞けないのはちょっと寂しいよね
ホウムガイとバニヘでほんとにソロで憤怒の下層クリアできるんですね。
ギガマラの方がいいですかね
ポンポンパタポンポンポンポン
コイヨザザーが出てきて雨のミラクルがかわいそう
ぶっちゃけミラクルはめんどくさいだけだった俺には全く問題ないなw
イヤホンで音楽聞きながらパタポンやるとヤバいな
2で育てた精鋭達がまるで凡夫のようだ
>>638 こんキンポン×メデンみたいな?わかりません
ミニゲーム一個もないよね
いい暇つぶしだったんだが
ボスや砦のレベルがあがらないのが唯一の不満
古戦場とかあがってもいいじゃない
3は、楽しめる人は楽しんだら良いと思うけど、断じて売れて欲しくないな。
4では元の路線に戻してもらわなきゃ困るし、こんなもんが本線になってたまるもんかよ。
あーあ、せっかく和ゲーでは近年珍しい、賭け値なしの神ゲーだったのに・・・
>>648 じゃあ早々にこのスレから立ち去れよ
全世界全ての人間がお前と同じ思考回路じゃ無いんだぞ?
実際こうして欲しい、ああして欲しいって言ってるのはプレイヤーなんだよ。
別に開発が勝手に決めた事でも無いのに、それで内容を叩くってのはどうかしてると思うわ
内容が気に入らなければ買わない、これで全部済む話だと思うんだが?
売れなかったら4無くなるのに何言ってんだろ・・
わら厨は何が気に入らないんだろう?
今後ずっとこれなら用はないし、終わりなら終わりで良いよ。
まぁ体験版やる限りマルチメインにして、それにあわせる感じでシングル作りましたって感じがするし、マルチ環境ない正直俺は今回パスかな
ここ見ると3買うやつ多そうだから4に期待
むしろ3の流れで4作る方が楽しみ
つーかその前に2.5作って欲しい
2の最後から3までの過程
>>655 それだとあの橋がとんでもなく長い事にならないか?
>>651 明らかにパタポンじゃないゲームに、パタポンと名づけて売るのは不当だと言ってるだけだよ。
君は次回作がメデンと愛を育むギャルゲーになろうと、腐ったカーメン族がわらわら出てくるFPSになろうと、
"パタポン"てタイトルさえ付いてりゃ楽しめるのかも知れないけどね。
ヒーローが2頭身になるために頑張る話で
>>657 >君は次回作がメデンと愛を育むギャルゲー
何それすごく欲しい
確かにマルチ環境ない人には致命的だな・・・
ただ俺もマルチは苦手だけどワラワラしないとかインフラ不便ってだけで
糞だの劣化だの決めつけて言う奴はやだね〜まだ体験版だっつの!
>マルチがメイン
言われてみればそんな感じの作りしてるなぁ
一応3も買うけど「一部のレア武器防具はマルチ専ダンジョンでのみドロップです^^」
にならないことを願う
まだワラワラ出来ないって決まった訳じゃないんだぞ
ヒーローが皆の石化を解くかもしれないだろう
体験版じゃ出来ない展開だしな
>>661 それはないって公式が言ってるよ
マルチで手に入るのはアジトアクセサリー?ってやつじゃない
657の思考ってこうなの?
ワラワラ→パタポン!!!!
ワラワラしない→・・・ナニソレ?
>>661 そうでもしないとマルチしない人がいるから,マル専Dropのみあるってよ.
まあLv上がればマル専ソロも可能だろうし
>>665 ソースは?
確か飯淳さんのツイートでないって言ってたと思うんだけど・・・
まあなんだろうと俺はソロで出来ることを極めよう
ネガキャン君さすがでぇす
一生1と2やってればいいのにねww
>>666 あの仕掛けはマルチじゃないと抜けられないんだって
余裕で一人でも抜けてるけど。
マル専いきませんか。
たこぽん
マル専Lv5部屋で待ってます。
ギロチンのダメージは999が重なってるだけじゃないかな・・・
冷静に考えてクリティカルで999が出るはずがないよね
わら厨一斉逃亡www
>>648 楽しんでる人たちの水を差したり、否定するようなこというのはやめようよ
確かに音ゲー+RTSから音ゲー+マルチRPGの方向転換は俺も受け入れがたいけど
1,2をときどき楽しめればもう満足だよ
進化というより変化だよね
あと最近わら厨って言葉をよく見るようなったけどなんなのこれ
パタポン専用懐古厨ってところだ
わらわらできないとかパタポンじゃねぇよって人のこと
俺もワラワラするパタポン好きだったから復活して欲しいけど
ここで書いてもわら厨wwwネガキャンwwwって言われるだけだし無駄だよ
twitter見てても方向性変える気は全然ないだろうし3はもう仕方ない
3の評価次第でワラワラに戻るかRPG路線で行くか決まるだろ
4に期待するしかない
わらわらと大軍になるかもしれないでしょうがー
まだ体験版だぜこれ
ワラワラ感はパタポンの雰囲気の一番魅力的な部分だったから無くなるのは俺も寂しいねぇ
ワラワラしたいって今更いってる人は
きちんと要望送ったの?
つうかワラワラ出来ないってどこ情報すか?
とあるPVにて
ギガンテスのこうげき!
ヒーローたちに1301のダメージ
1301も食らってHPがミリも減ってなかった
しかも全員が
この調子で行けばHP1000万ぐらい行きそうだねえ
発表も無いのに何決めつけてんの?
売り始めないと分からねぇだろーが
楽しくできないなら買うな
しったかぶりもやめてくれない?
みみ障りなんだよボケ
688 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 19:00:00.75 ID:NX6nIi3d0
それは誰に言ってるんだ?
σ(・ω・)に言ってるんだよね?
違いまするw
PVはプレイ動画じゃないぞ
まじで縦ポンブームだなww
まあ楽しめるか不安な人はこのスレとか見て
どんな感じか分かってから買った方がいいかもねぇ
内容とか話題になるだろうし
3行以上は縦読みを疑え
縦ポソに気づかんかった・・・
ゴ、ゴメンヨ〜
ワラワラしてればギャルゲーでも都市経営ゲーでも買うってことだろ
縦ポンとか・・・頭が回らんかった・・・
皆よく考えられるな
パタポンって見た目で♂か♀か分かりにくいよね
ギャルゲーになるとすれば
ゲイポン「お兄さんちょっと遊んで行かない?今なら○○○チャリンポッキリよ」
民ポソ「わ、わかった」
民「あれ?股間についてるそれはいったい・・・」
/ギエーー\
>>680 ほんまだ!すまん疑って・・・
あれ?じゃあ俺の記憶は?ヤダ・・・こわい!!
>>700 クッソワロタww
わらわら派「わらわらしたいけど処理が無理臭いしNGPに期待して3買うか」
わら厨「わらわらしないとかかわねーわ
てか糞ゲー」
わら厨の発言で一番わらたの
わらわらしないとか売場撤去するレベル
腹筋崩壊したわwwお前店員かよww
ないとも言ってるしあるとも言ってるよ
>>702 売り場撤去で抽出かけたらあってクソワロタ
399: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/04/07(木) 23:05:11.63 ID:umxO1wmy0
順調に皆荒んでるな、もう売り場撤去したいレベル勇なまの悪夢再びだ
>>248,395と完全に同意見だわ
706 :
ト尚:2011/04/10(日) 19:27:32.92 ID:ztTlBF690
わらわら厨はアリがパタポンに見えるのかな
た、確かによく見ると人数が多い!
55秒辺り見る限り6体かな?
売り場増やさないとな。
>>707の動画の外国人のコメントおもしろいなww
今まで全く気づいてなかったわ。
6体とかマジか。
なんかパタポンスレも排他的なスレになって残念だなあ
ダメージインフレもちょっとなぁ・・・
3はパタポンじゃないって言ってる奴のパタポンの定義って何だ?
パタポンの曲やリズム自体はそれほど変わってない
登場キャラクターだって踏襲してる。
レアぽんや種類はクラス化したけど大きな代わりは無し。
ヒーローは2からいたからそれでもない。
要するにワラワラ=パタポンってことか?
1も2もやったが一部ユーザーが主張してるだけじゃないか?
>>715 ジャンルがコマンドカーニバルからRPGになってるんよ・・・
懐古ぶって「パタポンはこれなのだよ!!」と主張してる奴をメテオアローして遊んでおります
ユミヤッチャが使える子になれば俺は文句は言わん
開発が作ったやつがパタポンだろ
自分の固定概念を押しつけんな気持ち悪ぃな
よって文句あるワラワラ厨は此処から立ち去れネガキャンは不愉快
>>707 その動画定期的に話題になるけど古いトレーラーだからね
期待はイチモツ!!
>>719 ゆみごこち?ww
言いにくいがクラススキルの矢印もないユミヤッチャは製品版でも要らない子だろ・・・
アロッソンの長弓に期待しよう!!
おまwユミヤッチャdisるんならユミヤッチャで神火力体感してからにしろよww
なぜ上に打つ 前に打て前に
ユミヤッチャさんってどんくらい火力あるんだ?
あまり使うタイミングがなくてなぁ
3での改善点を考えてみたいから2での個人的な不満点をあげてみる。
本当に個人的なものだから叩き台にして欲しい。
・内部データが多すぎて成長方針が立てづらい
・一部れあポンが息してない(状態異常が便利過ぎ)
・ミラクルとドンチャカが作業以外の何ものでもない
・Lv10とヒーローが強すぎる(一極伸ばしになりがち)
・ワラワラは楽しいけどその分ヒーロー以外の武器の存在感が薄い
・マルチ何それうまいの?
>>723 メテオアロー全否定だけどこれは同意
放ってから直撃までが長すぎてマジドンマイ
>>720 極端な奴だな、お前さんのほうがよっぽど不快だわ
ユミヤッチャはせめて靴かケープ装備できたらいいのにな
>>727 人が楽しみにしてる中ネガキャンするよりはマシ
今のパタポンに不満がありすぎて我慢できないくらいだったら冗談抜きで帰ってほしいわ
(●)「今作はなんと40時間遊べます!
あ、マルチ出来ない人は20時間ね^^;、当然マル専ダン立ち入り禁止」
俺「じゃあ部隊全員を鍛えるか、数多いしやり込みがいが…」
(●)「あ、一部隊1体に減らしました^^;」
俺「じゃあ、最強装備でも集め…」
(●)「最強装備はマル専オンリーです^^」
マルチ出来ない俺マジでこんな状況w
2はかなりやり込んだだけに残念すぎる
部隊の数はともかくマルチできない人もいるってのを開発は視野に入れて欲しいかな
>>727 これ以上ケンカはやめて!!
擁護派同士で争わないで!!!
>>729 俺ってネガキャンしたっけ?
自分しか見えてないのはお前さんじゃないかな。
なんて険悪な雰囲気・・メデンの生足でも見て落ちつけよ・・
>>734誰もおまえがネガキャンしたなんて一言も言ってないと思うが
メデンさまの生足すりすり
1,2からすれば3は結構変わってるから
不満は当然でると思うんだけどな
ここは3専用スレじゃなくてパタポンスレだぜ?
過敏に反応しすぎ
ごめん・・・おれメデンよりフィーナ派だわ
今まで黙っててごめんな・・・
>>739 あなたはそろそろ落ち着いたほうがいいと思うよ
メデンさまとフィーナのヒーローを賭けた壮絶な争いが今始まる!
誰得・・・
俺の体験版のヒーローが俺女なの忘れてたわ
ちょっと愛でてくる
不満を書き連ねて何かプラスになるのかねぇ?
制作だってほとんど済んでるだろうに
メデンならいま俺の横で石になってる
ちょいとカッチンドドンガに頭突きしてくる
肥満は仕方ないけど ワラワラできないなら買わねーよ!みたいなのはやめてほしい
>>746 他人への不満を書き連ねるのはそこまでにしようぜ
たしかにマルチできない人には辛いな。
ただでさえ強い武器はマルチでしか出ないかもしれんのに。
苦労すればクリアできるレベル
なら一人でも行けるけどなー
らく過ぎたら他の人が飽きるだろうからレベルは
たかめで設定してるんだろうな・・・
いいことだけど、マルチできない人は
これからどうすればいいのかねぇ
>>746 誰とたたかってるんだ?
俺は今のケンカお前だけが悪いとは思ってないぞ!平常心だ!!
俺にはこれが限界だ・・・
頭は定期的に使わんと駄目だな、頭いてぇ
擁護したいのかスレ荒らしたいのかどっちなんだ
>>751 お前ってヤツは・・・!(ガシッ
シリーズの長期化を願うものとしては、マジでシングル対策はしてあって欲しい。
はたポンにメデン取られて
やけになってたその頃
クラススキルの新情報で気分はウキウキ
発奮したわ
売り始めたら進行状況の競いで
しれーっとしてるみんなもテンション上がるかもな、つか
ろぼポンって今作もいるの?
なんか無茶苦茶だわ、これで勘弁
盾読みつまらんのばっかでイライラしてたけど
>>751は違った
お褒めの言葉光栄だがもう頭回らんぜ・・・
文考えてる間「俺浮いてるんじゃ・・・」と何度考えたことか
これだこれ!!!
マル専限定ドロップは仕様変更してたんじゃね?
@ruka000 少なくとも、装備品のような一人で遊んでいても、
絶対に必要になるものではないから、ネガティブに考えない方が良いですよ。
個人的には、マルチはマルチでとても面白いから、是非、遊んでみて欲しいと、
心の底から願いますがw こういうときのNGP? 宜しくお願い申し上げます。
5:09 PM Feb 28th webから ruka000宛
つまり・・・どういうことなんだ?
一人で遊んでてもどうにかなる程度の装備は
そこら辺で手に入るってことなのか?
お前らアドホックで友人とマルチやらないの?
?
こんなに好きだなんて…タテラーゼになら抱かれてもいいわ!
どうしてかしら?気づけばタテラーゼのことばかり考えてるの
頭がバカになりそうだわ。うふふっ彼ったらどこか
のんびりしてるの…そこがまた素敵なんだけど…
シースポンに乗ったタテラーゼ様…
タテラーゼ王子様…
あああっタテラーゼ様!!タテラーゼさまんあああああっっっ!
>>765 やって後悔した。
顔つき合わせてやるゲームじゃねえw
>>765 近くにパタポンやってる友人いないなぁ
>>767 何があったのかと思ったら・・・
なんかすげえな色んな意味でw
>>763 前後の会話見てみたけど、マル専ドロップというか
チームポイント交換アイテムについて言ってるように見える。
その辺疎くて知らんのだけど、
マル専ドロップ=チームアイテムじゃないよね?
>>764 一人でも最強武器は手に入れられる
少なくとも普通にクリアは出来るだろ
>>767 シースポンに乗ったタテラーゼってキバッダじゃん!って突っ込み待ち?
>>772 クリア出来るかどうかなんて問題にならんと思う。
クリアできるけどどう頑張っても一部のデータは開放されません
ってなるとそれだけで一部のゲーマーはガン萎えになるもんだ。
シースポンに乗ったらキバッダだろ、と思ったけど矛か槍に持ち替えないとキバッダにはならないんだよな
何が言いたいかというとタテラペロペロ
パタポンって顔つき合わせてやるゲームじゃないのか・・・
普通にワイワイやってたんだが
>>767 最初の?がおかしいと思ったら・・・
逆さ縦ポンとはやるな
>>763 マル専ドロップはクリアに絶対必要なものってわけじゃないんで
オフの人はそんなに気にしないでね
ってことじゃないの
>>775 マジか・・・。
俺の経験では
・リズム混ざるからイヤホン推奨
・声かけが必須になるほど急場の連携が必要じゃない
・プレイ中はずっと沈黙
になって布教しようにもどうしようもなかった。
対戦とかならワイワイやれるかも知れんけど。
>>773 装備じゃなくてもマル専限定アイテムはあるんだろし
もうそれはガン萎えにならざるを得ないんじゃね?
>>777 そゆこと
COMポンをまた使わせてくれればマルチの問題は解決しただろうになあ
開発の理想は悪くないがもう少し多くのプレイヤーのことも考えて欲しかった
バーくん
プラティちゃんは神だったちゅっちゅ
ブラティ「何見てんだい?うらやましいかい?君たちもちゅっちゅしたいのか?」
俺のプラティはそんなこと言わないww
ランたんは俺女でした
おっちんだすると嫌みばっか言われてワロタ
憤怒やってて思ったんだけど
ラストのアイスドラゴン倒したあとに
次の階層があったりしてさぁ
そこでカッチンドンガがでてきそうじゃね?w
節子ー、それプラティじゃなくてブチャラティやー
それはそうとしばらく見ないうちに何か微妙な縦読みが増えたな
今はじめてブラティじゃなくプラティだと知ったわw
今回はれあポンとかマスクがクラスと一つに統合されちゃったから、バリエーションをつくのが難しいんじゃないかな
>>780 開発のやってみたい事も理解出来るし、確実に前作より面白い部分はある(劣化も多々あるが
だから3として発売するんじゃなくて、ヒーローの外伝扱いにするのがベストだった気がする
PATAPON Hero of Legendとか銘打ってね
その上で既存路線を踏襲した3も発売予定でっすて言えば皆幸せになれたと思う
その分装備とセットスキルでバリエーション作ってるんじゃない?
装備のバリエーションはがっつり増えてるみたいだし。
つか前も実際はほとんど使えない組み合わせあったし、
成長に費やす素材が多すぎてそこまでバリエーションを
作れていなかったような気がする。
>>
よっぽど売れてない限り改善点出さなきゃ続編って企画通らないからな・・・
だけど、オフラインを考慮することと外伝にすることは別の問題じゃね?
USA版12日にPSNで購入します。
このシリーズ海外の方が盛り上がってる気がするよ。
>>792 パタポンには究極のマンネリを求めてるんだけどね、俺は
そうはいかないのが世の中って事か
USAってUMDのみの販売じゃなかったっけ
今の時間帯って過疎なん?
まずは売れないと話にならないからなあ…
3は買わないとか言ってた人もいたけど3売れないと4は出ないだろうし
>>800 そですよね…暇な学生さんとか来てくれないかなあ…
さすがに配信からかなり経ってるし
引き継ぎの件もあるから過疎るのも仕方ないことかなぁ
パタポンスレは基本的に短命だからしょうがないよ
きっとそう言われるのを気にしてたんだろうなぁ
短命なのか。俺は3でここに来たからなー
2の時はわりと活気があった気がするけどあまりおぼえてない
久しぶりにβ版やったら猛毒の戦斧殺でた
製品版もこれくらいのでやすさがいいな
活気はあったけどスレの勢い(笑)が落ちるのは結構速かったよ、初代2と問わずにね
それでも発売日にお酒一杯買い込んで飲みながら遊ぶのが楽しみだったし
濃密な楽しさがあったと断言出来るよ、「俺は」ね
いやもう3嫌なら2やってろよ
何でそうなるんだね、3は絶対買うし1と2どっちも大事に置いてるぞ
そういうレスが付いてしまう事自体暗喩されている事実でもあると言えるが
そもそも開発者が失敗しなければ良いですね。ってインタビューに答えてた位だし
多少どころか物凄い覚悟の上でやってるんじゃないかね
812 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 00:43:54.91 ID:HsPs4JLl0
3体験版から初めた新参者だが、凄く面白く感じたぞ。以下面白さまとめ。
・インフラストラクチャーの完成度の高さと気軽さ。ネット接続出来るPCと、安い無線LANアダプタがあればOK。
・リズム運動なので、脳に良い。
・各クラスの役割が明確なので、マルチの時に協力している感が強い。
・アイテム収集が面白い。レアを求めて周回プレイする楽しさがある。
・キャラ育成に幅があり、長く遊べる。
PSPのベストゲームになりそう。
モンハンは同じ敵を長時間かけて倒すのと、インフラ対応じゃなかったから、あまり好きではない。
鬱になりながらプレイしてたが、パタポンはテンション上がるんだよね。
パタポン2やってないなら2やれ
パタポン3が糞って言われる理由が分かるから
エガポン難すぎw
いつのまにこんなのコミュサイトに貼ってあったんだw
コマンドカーニバルのまま3になったらどうなるか予想
・ヒーロー3〜6体
・メデンも3〜6体
・全員誘拐
・プッツンドンガ
・究極絶望
・果てだと思ったけど果てじゃない
・飛空挺
・デスゲイズに負けて墜落、新たな大陸へ…4に続く
>>813 もうこういうのが要らない
ひたすら気持ち悪い
2もおもしろいな
体験版でやってるんだが、パタポンの育て方がいまいちわからんから教えて欲しい
ノーマルのLV上げてから次のに進化させた方がいいの?
それとも進化させたら前のLVとかは関係なし?
ノーマルLV10→ピョ
ノーマルLV1→ピョ
これはどちらも能力的には同じ?
3に異様な拒絶感がある体でいる奴って結局はネガキャンしたいだけか
1からやってるがそうとしか思えん
くそっ重すぎてまともにエガポンできん・・・
>>816 813はもちろん気持ち悪いけど810みたいに被害妄想で過剰反応する奴もやだね
互いを認めろとは言わないがいちいち否定するのはやめないか。
誰かがなんか意見いったらそうですかと思ってスルーしておけばいいだろう。
つか確認できないことも多いんだから発売されて情報がでるまで落ち着け。
言われて気づいたからエガポンやってみてるが・・・
キーが上手く反映されんぞ・・・
のびのびとげんきにパタポン
ノーグッドパタポン
あなたはどっち派
私は前者
批判しただけで気持ち悪いとか信者の頭はどうなってんだ
エガポンの良スコアだす方法はリズムを気にしないことだな。
俺にはパタポンマスターが限界だった・・・
>>824 意見と言動が極端すぎるから気持ち悪いんじゃなかろうか。
B以上行かねえぞ難しいなこれ
>>824 3体験版おもしろかった!こういうところが良かった!って言ってるレスの10分後に2やったら3が糞って言われてる理由が〜
別に3信者じゃないけどこれは引くレベル
最期まで着いて行くぜ
具体的で分かりやすいな
他のやつも見習って欲しいわ
4なんかどうでもいい。3がしたいんだもの
楽しみすぎて風邪引いた
37.8℃で筋肉痛がヤバいマ!
こんな時パタポンのぬいぐるみがあれば……
持ってるが硬いし微妙に白目少なくてあんま出来よくないぞ
白目が大事
ぴくしぶでパタポン検索したいがR18かかりそうでいやだ
適当に名前つけちゃったから名前も引き継げるとなると困るな・・・
まだ時間あるしあたらしくデータ作った方がよさそうだわ
ヒロポンて名前にしたら酔い止めかよといわれて後悔
さらにチームも適当にカオスなんて厨二ネームにして帰れなくて死にたくなった
俺パタポンズにした
チーム名って言ったらこれしかないだろ・・・
ヒーローを支える戦闘員のチームか
いいんじゃね?
確かチーム名変えれるようになるんじゃなかったっけ?
バグでチーム名が変わることがあったからってどこかでみたような
俺もパタポンズにしようかと思ったけど被るのは嫌だから「しんにほんプロレス」にした
自分はチーム名「アルキメデス」にしようかと思ってる
歩き目です…
アルキメデスとか秀逸すぎるw
>>844 どういった経緯でこの仕事を引き受けたんだよw
テーマの1つから丸々引用して「モーダメポン」にした
まあチームなんざどうでもいいんだけど
やってみたが結構難しいな…しかし
Atsushi_Ii 飯淳 Ejun
えがポン効果すげえ・・・パタポン部とは何だったのか・・・
まさにこれだわ
今芸能界で江頭フィーバー来てるらしいね
こりゃCM起用あるでぇwww
>>845 ネタバレ動画っぽいな
楽しみはとっておきたいから見ねぇぞ
>>845 見てきたがチャリバッサで勇気の洞窟の謎やってただけだった
目玉コロコロしてたのチャリか
エガポン吹いたw
エガポン糞ワロタ
4月1日に間に合わなかったのが心残りだな
前ファンタジーアースってネトゲで同じ事があってデジャヴwwwwwwwwwww
福島にパタパタパタポンですね、わかります
フィーバー!
>>845 まだ3やってないんだけど、あんなでかいドラゴンみたいなやつも3撃くらいで沈むほどインフレしてるの?
ドンドドンドーーン!
3の体験版のオートセーブが鬱陶しいんだが製品版では改善されるかね
最初の一歩すら踏み出せないwwwwwwww
リセットペナのないオートセーブは機能的な制約でしかないからな
横行するだろうdupeに対する緩い対策なのかな?
オープニングカットさせて
dupeだと語弊があるか
ノーセーブリセットを利用したギガマラみたいな
メタなテクニックって何て言うんだろ
よくわからんけど裏技とか小技でいいんじゃない
ギガマラみたいなのは2でもTIPSであったしな
仕様バグを利用した裏技になるのかな
2の天候技みたいに公式が裏仕様として暗に認めてる節はあるけど
小ネタだけどオートセーブってキャンセル出来るよね
細かい条件は知らないけどセーブ中(前?)にスリープしたら
「セーブしますか?」みたいなメッセージが出た
読み込み終わって決定する前にメモステ抜けば回避できる
メモステ2枚あるなら両方に体験版入れて差し替えればその間セーブ自体できなくなる
これやってどうなっても知らないけどね
2で何回か数時間セーブせずフリーズして無駄になった身としてはとてもありがたいけどな
職場でエガポンやったらちょっと耐えられなかった
2でセーブせず長時間やって電源落ちって人たくさんいたらしいし
裏技対策とかじゃなくてただの親切設計だと思う
>>860みたいな人のためにOFFにできるようになってればいいけどな
>>836 飯淳がツイッタで言ってたけど製品版ではカミサマとヒーローが融合?的なイベントがあって
名前も新しくつけ直せるらしいぞ
そしてチーム名も自由に変更可能
無問題だ!!
引き継ぎっていうレベルじゃねぇぞ
>>872 確かにそれはあるんだろうけど、今回オンラインが強化されてるし
そっちへの対策もかねてるんじゃない?
チームの同期が体験版と同じ仕様か分からないけど
そっちとの兼ね合いも含めて。
親切設計ならモンハンみたいに毎回選択する方式になるのかな?
対策ならまずオンライン繋ぐときにセーブ、切断時にセーブ
切断時のセーブがなかったらペナルティっていうことができるはず
エガポンとは…なんちゅうことをしてくれたんじゃ…w
何か終盤で
ババババーン
とか居そうだな
エガポンおもしろすぎるw
そういえば、星の欠片?で交換できる物ってなんだろう
もしかして英雄の灰だったりしてな
エガポンこれ結構シビアだな
今んとこ120秒が限界
エガポンのリズムが掴めん
4拍子じゃ無い様にしか・・・
名前エガポンにするやつ絶対増えるだろ
>>876 体験版のオンラインのI/Fが最適とは言い難い状態だし
(部屋選択不可、失敗時は最初からやり直しetc)
単純に検討不足な気がする。
クエスト完了時の選択セーブ、接続切断時の強制セーブ、
その他任意セーブが一番使いやすそう。
不正切断ペナはインフラ自体の不安定さから無理だと思う。
えがぽん音より枠の点滅で判断したほうが成功率高かった
枠すらなんか参参七拍子みたいな光り方・・・
まあ5個同時に動画再生してるからだろうが
エガポンて何か新しいテクニックか何かかと思ったら江頭かよww
パタポンスタッフから狂気を感じる
初回特典エガポンのDLコード付属で良かったのに
フラッシュじゃ重すぎてやるの辛いわ
エガポンのコツは
1つ目のボタンを押してから
エガちゃんの動きが止まる前に
2つ目のボタンを押して
エガちゃんの動作が連続するように押すとイイ感じだよw
枠の光や音に頼りすぎると
逆に失敗しやすいかも
PCのスペックに左右されそうだから
なんともいえないけど慣れれば
Bランクまでは行けるはず
いつかAを出したいものだわw
コマンドの後に八拍子開けると繋がりやすい気がする
しかしこの時点でなにかおかしい
エガポンヘルム
これさえ被れば寒いギャグで着火を無効化にし、氷結率もUPだ!
エガポンのギャグが寒いとな
エガポンは時間を延ばすことだけに専念したら
パタポンマスターまで行ったぞ
>>893 別に寒くは無いけど俺にはネタが浮かばなかった
各コマンドの初回入力時に+5で
フィーバーしたら+10かな
良くは分からんが
Bの次はパタポンマスターだったのか
これは本編でも欲しい
というか覚醒すると下変わるのな
さっき気づいた
エガポンOP糞吹いた
ウィキにもうエガポンの記事出来ててわろた
昔ネトゲでエガが出てきて俺が勝ったらタイトルにEGAって入れるって言い放ち
EGAの方がよくね?と皆でEGA歓迎したが結局運営が八百長やって
EGA株が上がり運営株が下がる不思議なキャンペーンがあったな
903 :
エガポン:2011/04/11(月) 17:18:53.63 ID:E2BcLhpN0
なんかエガスレになって来て無いか
脱がないって言ったのに…
脱いでしまった…
ドンチャカー!ドンチャカー!
パチパチパチパチ…
どういうことなの…
すっげじしん!ゆっげこのゆれ!
きょだいキノコ!
体験版からの引き継ぎの詳細教えて下さい。
おいトンデンガ!
ノシノシズカンはやめてくれ
地震多すぎだろ
助けてエガポン
糞スペックPCじゃ重くてエガポンまともにできないから
ドーンドーンってずっと↓キー押しまくって暇を潰している
それやってたらエガが飛びまわり始めた
覚醒してなくてもショカーンできるんだな
DLCでいいからエガポンをダークヒーローで登場させてほしい
エガポンがダークヒーローな訳ないというのに!
まさかのエガちゃんwwww
これっておもしろいのか?
ショカーン発動して、終了する時にタイミングが掴めずフィーバー途切れるんだけど、みんなは繋ぐ事出来る?
何回やっても失敗するわ…
リズムが滅茶苦茶だ・・・
やっとエガポンでパタポンマスターでた!
何やってんだろ俺
へぼPCのせいかぜんぜんできなかった・・・
エガポンpcのスペックのせいか音が遅れる
音消して画面見ながら一定のリズム刻む方が成功率高い
これ製品版におまけとして入れてくれ無理なら製品かったらDL出来るとか
pcじゃなくてpspで遊びたい
>>917 ウハハ!ウハハ!ウハウハウハウハ!ウハハハハーウ!→フィーバー♪
って感じだからハハハーウあたりで叩くのやめてよく音聞くんだ
…わかるかねこれで
エガポンはエイプリルフールに出すつもりだったのかね
しかし制作者のツイッターはいちいち気分悪いわ
自分が担当した仕事じゃなけりゃディスってもいいってか
パタポン部の人が気の毒だし楽しく見てた自分もがっかりだ
パタポン部、マジ空気w
モンハン芸人にPR頼むことがそもそもの間違い。
真に困っている人を救えるのがエガちゃん効果。
アメザリって面白いよね!!!!!!!
タイミングはかれなくて最低ランクとったら、江頭に励まされた。
ちょっと感激してしまったw
エガポンOPでもう吹いたwww
面白すぎだろこれw
くそっ!!!
エガポンの為に明日PC買ってきてやる!!!
もうエガポンpsストアで配信しろよwwww
おいおいおいおいそんな大したもんじゃないぞ
それくらい漫喫で済ませ
大体家にネット環境あるんか?
エガポンがニュースに出てるぜ
これでパタポンが有名になるやも・・・!
そもそも無名ではないんだけどな、やる人が少ないだけで…
モンハンよりパタポンをやるべき
エガポンやってみたけど普通にやってりゃパタポンマスターになるけど
スコアより江頭の挙動を見て楽しむゲームって感じかな?
パソコンだとうまくできない。
エガポンの篤姫見たいのに
マジレスするとスペシャルムービーで見れる
937 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 00:25:45.64 ID:dY0kZgsM0
今日は北米板の発売日!
ダウンロード版が来たら先にプレイしとくぜ。
インフラは海外の方々とプレイ出来るのかな。
マルチありきなのが気に入らないし大帝国と被ったからとりあえず見送ろうかと思ってたが、
エガポンに製作者の本気を見たので予約継続して買わざるを得ないわ、これはずるいwww
今まで話せばわかると思ってマル専や協力をやってきたが
どうやら俺が間違ってたみたいだ。心が折れる…。
協力で他のアジトに入ったら鍵4でNEWの憤怒貼ってたから
扉まで付き合ってから「行き詰まった…」「アイテムゲットン」で
教えようかと思い参加したけど扉に着くまで5回やるとは思わなかった。
PTは
大盾:デカイドーン発生率が3割くらい、部屋主
騎馬:火矛氷盾ブルガン、当然自分も燃えまくる
槍:ヤリサン、ササッタンともになし、自力復活しない
回復:俺、一回目は大盾だったけど回復いなかったから変更
失敗するたび「火がヤバイ・・・」→「大丈夫??」を繰り返すも
「はい!」、「出撃希望〜」で返事が来るから止む無く出撃して
炎まみれになって帰る作業を繰り返してたよ。
そしてやっぱり扉は一つも空いてなかったとさ・・・。
940 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 00:41:45.55 ID:5gXo6WmbO
重くて遊べないならローカルで保存すれば?
アイテム引き継ぎ無いからインフラは実質オワコン
やる必要などないではないか
現実に引き継ぎないからゲームは実質オワコン
やる必要などないではないか
こうですね分かりますん
エガポンはカンペ見てるのがちょっと萎えるな
海外のムービーとか見てるとレベル40の画像があった。
全部カンストするの結構大変そうだなこれw
今アイテム引継ぎうんぬん言ってるのゲームちょっと進めたあたりでどうでもよくなりそうだぞw
昨日初めて3体験版やったけど難しいな・・・タイトルとかイメージで子供向けとばかり思ってたら
久々にスレ見に来たがエガポンwwwエガちゃんが宣伝キャラとか俺特杉wwwwwっうえwwwwwww
心なしか殺伐としていたはずのスレの空気が和やかになってる気がする
_, ,_
( ・ω・) んもー
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwww
なんだユニーク+2よりただの+5のほうが性能いいのか
なんで【氷】と【眠】がないのか
>>949 物によるぞ。殺ならまだしも聖当たりまでなら
優良ユニークの+2の方が大抵強い
>>952 請け合いますのでって合ってるのか?正しくは「請け合いですので」な気が
それはともかくバッグほしいいいい
エガポンすっげ!きょだいキノコショカーン!ドンチャカー!
体験会ってどこでできるん?
957 :
951:2011/04/12(火) 08:25:08.43 ID:iklhAfql0
とりあえずアレだ
インフラでPLAY中に地震がきたら
動きが変になったとしても色々と察してくれ><
959 :
951:2011/04/12(火) 08:42:00.95 ID:iklhAfql0
行ってみるか
埋めようか
みだらなメデン・・・ってよくね??
このスレであと36は長いな
今日なんかこのレス合わせて29しかないよ
製品版は体験版とは違うBGMになってるステージ多いね
発売日までスレ立ては980にしようぜ
遠すぎるww
フラゲしたら配達されてうれしい。
もうパタポン3をやってる人が電車。
日本語に似た何かのようだが、微妙に意味がわからない
北米の方が早いのか。
きょだいキノコの歌か
そういえば豚チンがショカーンしてるのに
溜め攻撃ではなく素早い通常攻撃してた動画あったが仕様変更したのだろうか
あと扉も上に開くようになってるね、取り残され難くなるのかな
そしてシングルでの対戦でも開始合図が付くようになったみたいだね
動画をアップしてる外人はなぜあんなに下手なのだろうか
ほとんどタイミング合ってないじゃないか
あれでトレイラー動画だもんな
なめてんのか
脳筋だから!
>>970 リンリンリンのテーマだと思う
新曲ではない
>>970 洞窟のとこは既出だと思う
よくおぼえてないけど1のメデン救出とかにあった気がする
気のせいかもしれんけど
キャプチャーボードっつーのは入力遅延があるものなんだよ
とはいえ慣れればなんでもないし、TVに同時出力すれば気にせずできるはずなんだが
>>979 フィーバー出来てないからわかんないけど、最後の対戦の時のは新曲っぽくない?
グレンブルルです(`・ω・’)
名前かっこよくしすぎ
モギュブルルでいい
最近ふつうの解毒盾で大盾やるの流行ってんの?
985 :
ト尚:2011/04/12(火) 21:59:05.30 ID:58wUValO0
ゴルル戦はマジ燃える
頭が二つもあってレーザー吐けるなんて素敵!
北米版取り寄せれば22日くらいに届くっぽいな
うっかり注文しちゃったぜ
英語勉強しよう…
北米版と日本版は一緒にできるの?
わかんない
データの引き継ぎとか、マルチプレイができるとは思ってない
ただフライングで触れればそれでいいんだ
シナリオはともかく、スキルやらパラメータは単語調べれば読み取れるだろうし
北米版情報でwikiを更新してもらえれば日本版発売までの暇つぶしになるます
パタがPATAになったりノッペラボーがno faceになるぐらいだろ?
文章なんて読めなくても出来るのがパタポンだぜ?
埋めポン
ポンベラボーじゃないのか?
ぽんぽんえがっぽーん
そういえばギガンテス出てる
でもギリギリ倒せるか倒せないかぐらいの強さなんだよな
装備引き継ぎできないらしいし、この前ギガンテス出たばっかりだし今回は…
それは報告しなくていいです
でもスラングとか多用して独特の雰囲気作ってるし
英語のスラングとか習っただけじゃわかんないポン…
世界の果てへ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。