【3DS】スーパーストリートファイターW 18億人目

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1枯れた名無しの水平思考
Super Street Fighter IV 3D Edition

【対応ハード】NINTENDO 3DS
【ジャンル】対戦格闘
【発売日】2011年2月26日(本体同時発売)
【価格】4800円
【プレイ人数】1〜2人
【CEROレーティング】B

公式
http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/
トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=Qlx69gioFo4
まとめWiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/
[格闘ゲーム板]【3DS】スーパーストリートファイターIV 3D EDITION Part3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1298818429/
【3DS】スーパーストリートファイターW【Pro専用】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298992990/
【3DS】スパW フレンドコード交換スレ【スパ4】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1299406418/

前スレ
【3DS】スーパーストリートファイターW 17億人目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1301276876/

次スレは>>950を踏んだ人が立てること
無理なら代役を指定するように
2枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:01:48.32 ID:QeZEyEmP0
フィギュア パスワード
古本市場:白いぶき ilMsRBabpB (lは小文字のエル)
ヨドバシ:白まこと:GHakWCTbsl (lは小文字のエル)
ジョーシン:白ジュリ OfQkARpbJR
ゲオ:金リュウ KjckTnSbwK
ビックカメラ:金ザンギ hinsVnebTu
フタバ図書:白ゴウキ:RYSsPxSbTh
幕張メッセ:金チュン zAAkcHVbHk
TSUTAYA:白チュン tLWkWvrblz (lは小文字のエル)
WonderGOO:金ガイルqeJkznDbKE
イトーヨーカドー セブンネット:白ケン NyosHgybuW
ヤマダ電機:金ベガCgIsQNWbHu (Iは大文字のアイ)
シータショップ コムロード:白ローズ:GKkkXXtbSe
お宝創庫・ファミーズ :白バルログ PqUswOobWG
メディアランド:白コーディーnaMkEQgbQG
ソフマップ:白さくら uzTsXzIbKn (lは大文字のアイ)
豪鬼アレコス2Lv7: uQHkWgYbJC
ゲームアーク:白ダン rDRkkSIbqS
プラチナフェイロン: MzisXzabBF
3月5日のいつの間に通信:金ブランカ DmdkeRvbxc
3月12日のいつの間に通信:金ホンダ uUDsTlmbUN(lは小文字のエル)
(3月19日は無し)

いまじん:サガット
楽天:キャミィ
宝島:エルフォルテ
100満ボルト・宝島王国:白フェイロン
ゲームズマーヤ C.ヴァイパー

●その他●
atmos(アトモス)コラボ企画(http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/info.html
Tシャツ購入者限定で10種類のフィギュアが存在。
3枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:02:07.53 ID:xUKxZe9o0
Q.アーケード待ちうけで次々に乱入してきてやめられない!どうすればいい?
A.対戦してない時に3DSを一度畳むと待ちうけがOFFになる

Q.「よろしくお願いします」みたいなコメントはどこから入力すればいいの??
A.対戦相手が決まった直後の画面でREADYの下を選ぶと選択できるはず

Q.60fpsに出来るって聞いたんだけど
A.オプションから3Dをオフにすると60fpsになります(ネット対戦時以外)
4枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:02:30.68 ID:nfer5BSH0
>>1おつ
レベルが足りないとかいって建てられなかった
忍法帖とかどう考えてもくそだろ
5枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:03:09.79 ID:rTsC4+tG0
>>1
おつ
6枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:03:49.14 ID:yPMj3Rv+0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:05:33.60 ID:dbeNVaDL0
ここも忍者あるのか
8枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:07:03.56 ID:tnTkx+9O0
対戦のときいつもランダムでキャラ選んでるけどこういうのウザい?
9枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:08:03.62 ID:xr7zYqXP0
Qタッチガイルうざい
Aプロ限定でプレイしろ

これテンプレ入れたほうがいいと思う。
10枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:08:25.00 ID:QeZEyEmP0
ランダムで来る人見かけたら次戦から自分もランダムで受ける
これやるとPP低い人にも負けるからごっそりもってかれるけど
11枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:09:11.55 ID:ATuGD5N70
そういえば自分以外に$付けてる人見ない
12枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:10:26.87 ID:spsPOraY0
>>8
別に良いんじゃね
ウルコン選択で逆にしとけばよかったと思うこともあるが、そう大して気にはしない
13枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:11:22.12 ID:SJ3HNpeN0
なんか色々気にしすぎじゃね??
14 【大吉】 株価【E】 :2011/04/01(金) 00:12:17.77 ID:066s5+tSP
てす
15枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:15:57.83 ID:xr7zYqXP0
あーあとこれもテンプレ追加しといたほうがいいな。

Q $付けてる連中って何?
A $付きはこのスレッドの住人という証です。
16枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:17:34.85 ID:QeZEyEmP0
コンボなんて自分には出来ないとあきらめてたけど
飛び込み/立/屈強P→クリミナル覚えただけで驚きの効果が
17枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:17:57.60 ID:UBXzaQme0
でもここの住人でも$ついてない人の
ほうが多いよな

俺はつけてるけど
18枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:18:02.27 ID:Ob6UwVeR0
Proにすると人少ねえーよ
しかしLiteには本田とガイル、たまにリュウしかいねえ。
しかも戦法がストレス溜まりまくりである
19枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:18:44.58 ID:8AwVZ1y10
十字キーの右下が波動コマンド入れる度にギシギシ音がするから、本体交換してもらったのに、またギシギシいい出したんだが、みんなそうなのか?
20枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:19:22.47 ID:SJ3HNpeN0
PRO限、今結構居たけどなあ
21枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:20:19.56 ID:eJfxorjp0
PROは同じ奴とかぶりまくる
22枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:23:22.11 ID:SJ3HNpeN0
PRO限でやってる人は自分より強い人とマッチにしてる人多いからね〜
当たらない当たるは偏るよね
23枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:24:35.78 ID:eJfxorjp0
自分より強い奴とマッチする確率のが低いが・・・・
24枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:27:40.58 ID:wqOfxVg+0
>>19
それ絶対鳴るものだと思うよ。過去のスレにも同じ質問がたくさんある
25枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:27:45.65 ID:YovcqUxd0
自分より強い 同士はPPに関わらず当たらないしなw
26枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:28:28.73 ID:o0l3x1P20
236+PorKの技が、2+PorK36で入力すると通常技キャンセルで出てしまうんだが、これって据え置きからこうだっけ?
27枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:34:25.10 ID:wqOfxVg+0
据え置きは知らないけど、236+ボタン離しで必殺技が出ちゃってるんじゃね?
28枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:34:53.42 ID:VYuQSq+G0
何か初心者救済の為のLITEモードが逆に枷になってるケースが多い気がする
技の性能に頼りすぎてワンパターン化してる人が多いわ
Lite操作で通常技を使う本田を未だに見たことが無い
29枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:36:52.22 ID:Ob6UwVeR0
Proでベガ様使ってるんだが・・・指が痛ェ
しっかりしゃがんだつもりでも小パンチのあと立弱Kが暴発するし、タメキャラきついわぁ
30枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:37:00.02 ID:spsPOraY0
>>26
PorKを離した時に必殺技は出る
2→PorK押す→36→PorK離すをやってるんじゃね?36より早くボタン離せば出ない
31枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:37:27.44 ID:QSWQhYqx0
Liteのプレイヤーが通常技の性能なんて把握してるわけないだろう
32枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:39:01.45 ID:Ob6UwVeR0
サマソを強Kで出してる時点でもうお察しだよね
33枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:39:03.99 ID:SJ3HNpeN0
>>28
それで勝ててるからその戦い方するんだろうな
ぶっちゃけPRO操作でも本田のワンパターンで勝ち進んでるやついるぞ
対戦相手に問題があるわ
34枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:39:53.83 ID:DU3hRhts0
PROは同じ奴ばっかでうぜえ
相変わらず早いだけのマッチングだな
35枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:40:18.88 ID:MxDNFEjB0
本田ってもともとめっちゃつよいんだろ?確か
36枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:41:17.26 ID:o0l3x1P20
>>27、30
なるほど、サンクス。
必殺技も押すタイミングで発動するもんだと思ってたよ。
37枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:41:50.40 ID:SJ3HNpeN0
まあ本田もガイルもキャラ的に強いね
Liteだからって事でもないわな
38枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:43:52.39 ID:VYcLpkXm0
少しタイミングずらしゃいいのに、毎度毎度同じこと書いて飽きないのかな
39枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:45:36.09 ID:xr7zYqXP0
wikiより転載

* S : 該当無し

* A : ガイル、アベル、春麗、ベガ、E・本田、バイソン、ローズ、ダルシム、キャミイ

* B : リュウ、バルログ、ケン、ルーファス、C.ヴァイパー、豪鬼、フェイロン、剛拳、エル・フォルテ、コーディー、サガット、いぶき、ザンギエフ、セス、ガイ、アドン、ブランカ

* C : さくら、ダッドリー、ジュリ、ディージェイ、ハカン、まこと、ダン、T.ホーク、元

最強はガイルらしい。
40枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:47:57.11 ID:Ob6UwVeR0
キャラ対も出来てないのに最強とな
41枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:48:36.54 ID:o0l3x1P20
>>39
いや、それ初期に出てたのだから
今は結構変わってたはず
42枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:48:50.30 ID:ATuGD5N70
回線遅い人のタッチガイルが最強
手も足も出なかった
43枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:50:06.39 ID:SJ3HNpeN0
42
44枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:50:35.07 ID:VYuQSq+G0
>>42
ラグが酷いと自キャラが変なポーズのまま固まったりするんだよな
あれは本当に無理ゲーだわ
45枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:50:36.59 ID:SJ3HNpeN0
しつれい

>>42
可哀想に・・・それは勝てねーや
46枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:52:36.79 ID:DU3hRhts0
じょるの
まだ名前変えずにやってんのか切断厨がw
47枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:56:25.47 ID:xr7zYqXP0
タッチガイルでこのコンボ決めてくる人っている?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10614966?via=thumb_watch
48 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/01(金) 01:01:31.35 ID:+5tHdYz50
3Dの意味0だな
49枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:01:34.41 ID:VYuQSq+G0
そもそもタッチガイルでまともにコンボ使ってくる奴にすら出会ったこと無い
50枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:02:59.68 ID:spsPOraY0
そもそもコンボ出来るんならliteなんてやらないって
51枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:07:37.00 ID:Qz+QwQIn0
糞操作性のプロなんてやらないって
52枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:11:25.17 ID:X2QyxCGi0
LITEだけどこの時間帯キャミー多いな
米かな。向こうは昼だからな
5連続でキャミー(全部別プレイヤー名)になったのはさすがに萎えた。。。
53枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:12:38.79 ID:zeBKbP1v0
今くそ強いリュウつかいの方と連戦したが
どうやって操作してんだろ… BP12000 PP3400は伊達じゃなかった
ゴウキで3勝しかできんかった しかしなぜかすごく楽しい ビクンビクン
54枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:13:13.27 ID:o0l3x1P20
試しにliteでやってみたけど目押しが必要無いものなら楽だな。
ガイルは少し触ってみたけどスパコンウルコンのを出すの自体が安定しなかったから諦めたわ。
この十字キーでガイルやってる人はすごいと思う。
55枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:13:32.62 ID:spsPOraY0
この時間ジュリが流行ってるのか
56枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:14:39.46 ID:Ob6UwVeR0
タッチガイルの場合、相手の投げ抜けをサマソで潰した後サマソ爆発で拾ってセビウルコンしたり
ダッシュで突っ込んでスパコンで迎撃したり、
夢のガイルハイキックからウルコンつないだり出来るんだろうけど

Liteでここまでやってる奴見たことねえ、セビウルコンすら
57枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:15:03.64 ID:KIh0SZPe0
ダイアグラムはキャラのポテンシャルを100%引き出した場合の話だから
このスレにいるような人の99.9%にとっては無関係
58枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:15:56.43 ID:SJ3HNpeN0
だってタッチガイルぶっぱばかりだもん
トレーニングモードやってるみたいだわ
59枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:17:14.14 ID:2cr1ej/E0
十時キーギシギシいわないやついるの?
仕様だと判断してるんだが。
60枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:18:39.87 ID:UBXzaQme0
>>53
俺も今あった
名前の時点でリュウだとわかったから
フォルテ使ったらなんとか一ラウンドとれてすぐ負けた

フォルテだからか即ぬけされた
61枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:20:52.32 ID:X2QyxCGi0
>>59
最初は左下がギシギシだったな
今はこなれて音出なくなったというか、気にならなくなったというか
左下ガードの入りづらさも前に比べればマシになったような。気のせいかもだけど
62枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:22:57.28 ID:VYuQSq+G0
フォルテはLiteだろうがProだろうがワンパターンな試合になるんだよなー…
63枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:23:32.06 ID:xsoV+J6xO
$つけて行ってみたけどやっぱりPRO操作は疲れる。
指つりそうであんまりたくさん対戦出来ないw
64枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:25:52.84 ID:SJ3HNpeN0
フォルテってパンツかぶってるよね
65枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:26:23.14 ID:UBXzaQme0
>>62
リュウケンと戦うよりフォルテのが
よっぽど楽しいけどなぁ
リュウは上手い下手の差が激しくても
見飽きてほんとウンザリ・・・
66枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:26:34.18 ID:YovcqUxd0
>57
カプエス2のサガブラキャミィやスト4のサガットザンギリュウ、
スパ4ならガイルベガ本田みたいな「そもそも主要技のダメージ調整が壊れているタイプ」の強キャラは
ガチャプレイでも上級者とかわらんレベルで影響有るよ
ウルコン単体が壊れてるアベルフォルテとかはガチャ限定で異様に強かったりもするけどね
67枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:31:11.33 ID:zeBKbP1v0
>>60
まぁ名前がまんまなのはワロタがw

30戦ぐらいやったけどめくりも完璧にガードしてくるし
あれでオートガードだったら勝てる気がしないわ
68枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:33:58.69 ID:a/0cA72A0
質問だがベガの頭上に飛んでくるウルコンってガードできんの?
ほぼ百発百中食らって一回だけガードできたんだが、もしかしてめくりなのかアレ?
69枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:34:57.43 ID:QSWQhYqx0
ワンパなフォルテをきっちり処理してると連戦して貰えない
70枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:36:19.67 ID:8XZU7OeK0
中途半端なタッチ本田はいいカモだな、PPの割に弱いし
71枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:36:21.71 ID:i0u6Vq0E0
>>59
ギシギシ?
カチカチじゃなくて?

ちょっとタッチガイルの対策
真面目に誰か教えてよ
相手が中級者でも、飛び込んだらサマソを学習してるだけでかなりキツイ
アベルでマルセイユ→コマ投げとか、ダルシムで攻めまくるとか
色々試したけどしっくりくるのが一つも無い
72枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:39:17.70 ID:YovcqUxd0
>68
ベガ側が位置を調整できる 当然後ろに回ればめくる
あとしゃがみガードができない
73枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:39:24.42 ID:8XZU7OeK0
>>71
前のスレでローズでリフレクトすればタッチガイルは雑魚とかいうレスを見たぞ
実際やったことないからホントかどうかは知らんが
74枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:39:51.74 ID:Ob6UwVeR0
>>68
確か中段です、後ろに回ればめくりにもなります。もうジャンプでいいです。なんなら昇竜でも
75枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:41:12.98 ID:VYuQSq+G0
自分は至近距離でサマソの暴発がくるまで粘ったり
ソニックに竜巻を重ねたりしてるなぁ
徹底したガッチガイルだと勝てないが
76枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:42:37.32 ID:Ob6UwVeR0
>>71
俺はベガさま使ってクルージングでサマソを散らした後壁に押し込んでどうにかしてるが・・・キツイワー
いぶきが使えれば一発なのかね。もしくはチュンリーでひたすら千列ゲージの溜めに走るか。
77枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:49:53.16 ID:2cr1ej/E0
ギシギシだねー。スライド派はわからんだろーが
ななめ入力に難ありだな。押し方の工夫で軽減できるが
この問題は仕様上の問題かと思ってるので
逆に
問題ないやついたら知りたい。
78枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:53:07.00 ID:SJ3HNpeN0
ウルコンシステムが切断厨を生んでるなあー
まあやられると腹が立つんだろうなあ
79枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:54:47.67 ID:i0u6Vq0E0
>>77
コマンド入力もしやすいし
全然問題ないと思ってる

それより俺はRボタンのほうが気になって仕方ない
80枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:56:11.10 ID:OAgUtJ820
>>2
フィギュアパスワード

100満ボルト・宝島王国:白フェイロン:MzisXzabBF

イマジン、楽天、宝島、ゲーマーズ、atmosコラボは報告無いなー
81枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:56:47.78 ID:spsPOraY0
>>68
見た目より判定弱いからな。さくらやリュウの屈強Pやコーディのジョークラで安定して落とせるはず
上の人も言ってるけど、ウルコン2も含めジャンプすればかわせるから、垂直J攻撃叩き込んでやるのが安定かな。

まあややこしい技だからたまにやられると面倒なのは事実
82枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:58:48.16 ID:Vlm8iATt0
ワンパコンボでウルコン決められる物程腸煮えくり変える物はない
83枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:59:38.31 ID:2cr1ej/E0
>>79 マジか。コマンドより、しゃがみガードがきつい。
Rは全く問題ないなー。
84枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:00:48.39 ID:a/0cA72A0
みんなアドバイスありがとう
リュウケンは使わない主義なので今度会ったらJ攻撃食らわせてやります!
85枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:02:01.46 ID:ZzH2bhpU0
メンドクサイと言えばブランカのウルコン1
ガード方向が完全に初見殺し過ぎるだろw
86枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:06:13.34 ID:HqgKEoqX0
さっき相手してくれたリュウ使いさんありがとー
全然勝てなかったけど楽しかったよ
87枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:07:58.68 ID:xr7zYqXP0
豪気、さくらの人おつー。

PRO限定でもかなり人いると思うんだがなー。
88枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:17:54.18 ID:tnTkx+9O0
ウニってウンコみたいな風味だよな
だから馬糞ウニって名前ついたんやろ?
89枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:18:19.25 ID:HqgKEoqX0
BP2000以上のサガットとリュウに勝てません
キャラの相性ってのもあるのだろうか
90枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:18:45.28 ID:tnTkx+9O0
誤爆
すまん
91枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:20:47.81 ID:YovcqUxd0
トップレベル同士でもヴァイパーvsダルシム完封試合が発生して
「相性ゲーだよ、クソゲー」って発言が残る程度には相性ゲー。
もっともリュウサガットは特段苦手な相手がいない、って感じの性能だけどね
92枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:24:02.61 ID:HqgKEoqX0
リュウ使いの人ごめんなさい
ラグがひどかったので抜けました
嘘じゃないです
リュウが苦手だから逃げたわけじゃないんです…
93枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:25:16.06 ID:9KRwsV7K0
>>46
本人だが。対戦中何度か接続切れたけど故意ではないんだがな。
何か気に障ることしたかな。
据え置きでもやってるけど晒されたのはじめてだわ。
94枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:25:29.33 ID:MxDNFEjB0
ブランカのウルコンガードめんどい上にガードしてもめちゃくちゃ削るのまじ勘弁
95枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:26:51.50 ID:4wPsMX2+0
ウニがうんことか言ってる奴は新鮮なウニ食ったことないだけ
96枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:28:01.03 ID:UBXzaQme0
>>93
毎日わくアイツだって。
気にせんことです。
97枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:32:04.04 ID:SJ3HNpeN0
ここで晒してる人の相手とか誰もしてないから心配するな
98枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:34:04.64 ID:UBXzaQme0
リュウに圧倒的有利なキャラとか
いたらいいのに・・・

ブランカがいいとかきいたことあるけど
ブランカって使っても楽しくないんだよね・・・
99枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:34:31.35 ID:4wPsMX2+0
故意でなくても切れるような糞回線使ってりゃタイミングによっては
そう思われてもしょうがないだろ
そういう気無いならまともな回線にするかさっさと売れ
100枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:34:56.56 ID:SJ3HNpeN0
↑悩むよりスキル磨いたほうが早いよ
101枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:36:01.51 ID:MxDNFEjB0
リュウっていわばバランス的にスタンダードとして設定されてるキャラなわけだし
スタンダードなキャラにめっちゃ有利なキャラが存在してるってバランス崩壊してることにならないか?
102枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:42:49.31 ID:Af/KfuLm0
なんていうか、バランスどうこうっていうか本当に見飽きた感じ。
キャラクター選択画面で相手がリュウ選んだ瞬間のガッカリ感はスゴイ。
ゲンとかでてきた時の期待度といったらスゴイ。
103枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:44:16.68 ID:SJ3HNpeN0
てかそんなにリュウいるか??
104枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:45:31.97 ID:OAgUtJ820
ラグいはお前のせいだー!
とか言ってても実際は自分が原因だったり、、、
「そんな事ない、他の人とはラグ無で対戦できた」
多分相手も同じこと思ってるんだろうなーー
105枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:46:46.54 ID:MxDNFEjB0
>>103
PROはまじでリュウだらけ
確かにゲンとか出てきたときのワクワク感ははんぱない
106枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:47:29.30 ID:SJ3HNpeN0
いやならPRO操作でクイックすればいいじゃん俺はそうしてるぞー
107枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:48:03.28 ID:iLpAay7Y0
>>103
リュウケンリュウリュウキャミィケンチュンリュウジュリケンリュウケンチュンさくら
こんな感じ
108枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:48:32.97 ID:Af/KfuLm0
8割リュウだよな

10連続違う人でリュウとあたって一戦ぬけしてて、11戦目で豪鬼でてきて
もうこいつでいっか・・・
と妥協して連戦したレベル
109枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:50:04.18 ID:SJ3HNpeN0
そりゃPRO限定にしたらリュウケンに偏るだろう
このキーでPRO操作だったらリュウケンキャミィとかがやりやすいしなあ
110枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:50:29.69 ID:d5H5S11z0
十字キーが使いづらいとかインタビュー動画の机に置いてアナログパッドプレイとか見てて思ったんだが
今こそこれらの周辺機器を復活させるべきではないだろうか

ttp://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/cont01.html
ttp://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/cont03.html
ttp://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/cont16.html
111枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:51:02.77 ID:mhCnWmlP0
前スレからやってたが、タル、車、激難アーケードもやっぱ駄目だったわ、
赤いオーラ出してる豪鬼のアイコン出ないや。
 ウルトラコンボフィニッシュ回数も180回だしもう駄目だorz
豪鬼の赤いオーラアイコン出した人。
ネット対戦数いくつか教えてください。 あああ速く手に入れたい
気になって眠れないので
112枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:52:13.24 ID:SJ3HNpeN0
ちなみにPRO操作でリュウが見飽きたって人は何操作してんのさ
113枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:52:45.00 ID:Cl2NNn6l0
ゴウキ
114枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:53:22.77 ID:SJ3HNpeN0
なるほど
115枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:55:43.15 ID:MxDNFEjB0
>>112
おれコーディーとダン
116枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:57:06.08 ID:Af/KfuLm0
>>112
フォルテとゴウケン

たまにガイも使うけど勝率20%
他は60あるのに・・・
117枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:58:19.32 ID:iLpAay7Y0
ルーファスだから救世主キックに昇竜拳やられたり波動拳連発されるとなにもできないんだな
まあ俺が下手なのもあるけど
118枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:00:01.04 ID:SJ3HNpeN0
なるほど、ちょっとLiteの切断厨が酷いしPRO限定でもぐってみるわ
119枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:02:34.52 ID:QSWQhYqx0
リュウあきたって名前にでもしたら?
120枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:02:54.66 ID:Af/KfuLm0
リュウの多さにびびるといい。


ゴウケンも飽きたし明日からゲン練習しよ。
わからん殺しを極めるしかない・・・
121枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:07:33.81 ID:xr7zYqXP0
総合成績
プレイ時間141:55
アーケードハイスコア678502
トライアル達成率25.60
車破壊チャレンジ142500
樽破壊チャレンジ120000
対戦成績
プレイヤーポイント2735PP
最高プレイヤーポイント2902PP
総合バトルポイント8227BP
最高総合バトルポイント8227BP
対戦回数2451
勝利回数1161
勝率47.37%
最多連勝数12
パーフェクト勝利回数47
通常勝利回数2191
ウルトラコンボフィニッシュ回数360
スーパーコンボフィニッシュ回数151
チープフィニッシュ回数126
タイムアップ勝利回数3
リバーサル回数5258
テクニカル回数8798
カウンターヒット回数10984
ファーストアタック回数3109
スタン回数224
122枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:09:29.10 ID:HqgKEoqX0
>>112
豪鬼さくらダンジュリセスケンリュウ
リュウケンは滅多に使わんが
123枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:10:30.52 ID:X2QyxCGi0
>>105
PROでキャラが偏るのはラグのせいもあると思う。
リュウだったらPROで多少ラグがあってもなんとか形にはできるからじゃないか

ザンギでPROに以前挑んだけど諦めた。多少でもラグいと形にすらならん。
CPU戦だったらタッチと変わらないぐらいサクサク技出せるのに

スクリューやろうとするとジャンプしちゃったりワンテンポ遅れて空振り反確
ダブラリで対空やろうとするとワンテンポ遅れて空振り反確
飛び道具をガードしたり避けるタイミングズレやすくて食らいまくるし近づきにくい

PRO専ザンギで上手い人いたらすごいよ。ラグ慣れもできてるってことだから。俺にはストレス溜まりすぎで無理

124枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:12:19.70 ID:HqgKEoqX0
>>111
一応聞くけど称号じゃなくてアイコンの話だよな?
125枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:14:32.43 ID:Af/KfuLm0
まぁまぁみんな仲良くゲン使おうぜ

というかゲンのアレコス2て仮面つけるじゃん?仮面の色でどっちの流派かわかりやすくしちゃうんだよな
ステキなアレコスなのに残念
126枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:16:04.47 ID:HqgKEoqX0
>>125
ゲン会った事ないから対策わからん
てか技も全部把握してないし
127枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:17:43.31 ID:tnTkx+9O0
あおいわ
128枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:18:52.12 ID:Af/KfuLm0
>>126
二度、あったことがある
一人目は猛者でパーフェクト負け
二人目はパーフェクト勝ち。
使いこなせばどんだけ強いんだよってレベルの強さかもわからんね
129枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:23:40.04 ID:mhCnWmlP0
>>124
アイコンだよ
PS3とか箱の出現情報だと俺のは出てないみたい
何か手がかりとかあったら頼む >人<
やっぱネット対戦数がカギかな?
130枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:27:12.20 ID:LrkgYI7n0
リュウうざい的な名前の奴と当たった時だけリュウ選ぶ事にしてる
131枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:29:01.96 ID:++kZ+Vji0
リュウは確かに多いが別に気にならんな
4人連続でリュウだったときは笑ったが
132枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:38:25.42 ID:65G8SuWd0
大吾に勝てそうな気がする
133枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:40:40.87 ID:kNb/Hz5s0
ホルテのぐるぐる投げと、押しつぶすのってどう見分けるの?
134枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:42:02.79 ID:HqgKEoqX0
>>129
そういや俺も豪鬼メインでやってるけど出ないな
今のアイコン変える気は無いが条件は気になる…
役に立てなくてスマソ
135枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:42:44.99 ID:YovcqUxd0
>133
基本わかんないからどっちかに賭ける
わざとわかんないように作ってあるからそれしかない
136枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:43:14.31 ID:om1baSb90
↓を意識して押すとコマンドミス減る事が最近分かった
137枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:46:59.84 ID:UghEayEPO
おまいら!!
箱◯でinしてくれお…
人いなすぎ…
138枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:51:58.38 ID:LrkgYI7n0
しかしタコ出来るほどゲームやるのも久しぶりだ
139枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:54:06.31 ID:/wApD68fO
>>133
あの二つはガードするんではなく、判定強い技で打ち落とすもの
140枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:59:44.84 ID:6Lb2vOEI0
ノーマルはコンプしたが限定何体いるんだろ
http://www.famitsu.com/news/201102/28040718.html
141枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 04:00:19.54 ID:pP6eumhlO
もうダメだ。糞ラグい奴が多過ぎる。
堪忍袋の緒がきれた。今日売ってPS3版買ってくる。
おまえらじゃあのノシ
糞ラグの中がんばってくれや
142枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 04:57:21.59 ID:IzCPeyuwO
自分がラグいんちゃうんか
143枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 05:03:44.66 ID:tS9avzGWI
ガイのウルコンUかっこいい
さりげなく音楽がながれてるし

みんな好きなウルコンとかある?
144枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 05:05:33.29 ID:SJ3HNpeN0
嫌いなウルコンばっか…
145枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 05:48:46.56 ID:K4NbeGHz0
私と共にゆこう!
146枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 05:53:47.62 ID:BHRq1e1G0
プロはほとんどマッチングしないのにライトはこの時間でも入れ食い
まじでこのゲーム終わってるw
147枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 06:11:23.74 ID:RsTF/XsF0
てかライト勢って糞ラグくね?
これラグいってここに書いてる人ほとんど国内でもライト入りの検索だろ
148枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 06:28:09.97 ID:08TEzj+/0
オイルコンビネーションホールド
滅昇竜拳
電刃波動拳
シベリアンブリザードとか好き
149枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 06:34:10.67 ID:rDTQg7SMP
ルーファスのEX銀河トルネードを中間距離ぐらいで使うと相手が
ちょっと引き込まれてやられポーズみたいになる(ダメージ無し)
のって元からこういう仕様の技なの?
150枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 07:26:36.11 ID:KF/DVrbiO
オイルコンビネーションホールドは最高やね
滅昇龍拳 真瞬獄殺 ウルトラスパーク ベガとガイとコーディのは両方好きだわ
てかCPU関係のメダルやっと全部GETしたぜ
ライバル全員倒すのと20秒以内のが大変だったわ
ライバル二人いるキャラはリュウ 春麗 ガイル ヴァイパー? キャミィ セスだったかな
メダルコンプしたいがまだキツイの残ってるから無理だな
151枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 07:30:05.48 ID:xr7zYqXP0
>>147
そりゃそうだ。ライト勢はプロと違ってライトユーザーだから対戦環境とか
基本的にまともじゃない。
152枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 07:53:55.85 ID:/y7RbVVU0
こうやってキモヲタばかり残って格ゲーが廃れていったんだよな
ライト排除したがるヲタとキモヲタの声を拾いすぎた馬鹿メーカー
153枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 07:56:51.83 ID:q5s9Dpe70
キチガイの朝は早い
154枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 07:58:57.19 ID:QeZEyEmP0
外人っぽいのもゴロゴロひっかかるがけして強くないな
格ゲーが売れるからといってやりこんでる奴らばかりじゃないのか
155枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 08:06:50.63 ID:/wApD68fO
いくつか手抜きだろ、って思うのはあるが自分は基本的にウルコンは全て好きだな
特にベガの
カタカナ英語は萎えるから好きじゃないんだが若本のは別だ
156枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 08:20:46.33 ID:IzCPeyuwO
ジャガー!りっ!!ぼる!!ばああ!
157枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 08:35:33.74 ID:spsPOraY0
>>155
ウルコン2は俺もめっちゃ好きだわ
サイコパワーの前にひれ伏せぇい!

あとはガイのウルコンも両方好きだけど、
ウルコン1はコンボに入れるにも画面端でTC入れないといけないしウルコン2も短いしで使い辛いのがな•••
158枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 08:52:26.48 ID:16LHuqh/O
>>39
ホークってダンより下なのか…
159枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 09:03:32.08 ID:IzCPeyuwO
初期の頃のだろいろいろおかしい今はフェイロンがトップだろ
160枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 09:14:10.74 ID:BvJWhKtNP
俺が好きなのはソウルサテライトちゃん!
161枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 09:42:32.19 ID:spsPOraY0
キャミィは流石に戦いたく無い
162枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 09:59:12.12 ID:+E1C67WV0
最近クイックマッチが凄いラグい。海外勢が始めたからかな。
163枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 10:29:39.93 ID:IoqmA/mhO
プロで本田のウルコン2が出せん
164枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 10:58:13.19 ID:CyYPgqb80
mhikghwbsf
宝島がまだ出てなかったみたいだから一応
エル・フォルテね
165枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 11:08:12.85 ID:KTyHEof90
滅・昇龍拳がカッコよすぎてリュウがやめられません
166枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 11:09:50.74 ID:Vlm8iATt0
ラグバイソン無理ゲーわろた
167名無しさん:2011/04/01(金) 11:10:21.60 ID:OU7GF4Q30
海外勢なんてエリア検索「おなじ」にすればあたらないよ。
マッチするまで時間かかるけど、ラグい相手と対戦しても
何も得られるものないしね。
168枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 11:22:44.14 ID:+E1C67WV0
バルログで連戦してくれた人スマン、これから仕事なので落ちますー。
169枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 11:26:44.18 ID:9JXSLgv10
3DSのBBも買ったカプコンの仕事の完成度の高さに脱帽した。
開発者は見習ってほしいね。
170枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 11:27:32.72 ID:Vlm8iATt0
リュウ使ってるせいか殆ど一戦抜けする人ばかりでPP1しかあがらないのに構ってくれたダッドリーさんマジイケメン
171枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 11:29:53.81 ID:spsPOraY0
まことの人放置スマン
宅配便が来てた
172枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 11:35:40.93 ID:ALhT35Lc0
ボタン押してから一秒ぐらいたってから反映されるようなラグに出会った
フレームってレベルじゃねーよw
173枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 11:36:46.53 ID:SJ3HNpeN0
CAPCOMは昔から仕事丁寧だよ
あまりくそくそいってやんなよ
174枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 11:56:40.92 ID:sf0MC45A0
何でクイックマッチだと同じ人と2連続で当たることが多いんだろう
2連続にならなかったらもう二度と会わないレベルだから決して人が少ないわけじゃないと思うが
175枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 12:11:49.91 ID:8/3pKTBJ0
>>172
目隠ししてやるレベルだなww
176枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 12:31:19.52 ID:58rPytm10
昨日思い切ってPROに転向したけど楽しすぎるな
LITEでそこそこ上手くまった人はPROにもチャレンジしてみて欲しい
あとアシストグリップマジオススメ!
177枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 12:42:09.06 ID:MCN+Q5DQO
BP3000以上でPP3桁もしくはPP1000台にいるあからさまな初心者狩りor切断厨が
目障りなんですけどー、今度見かけたら晒そうかしら
178枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 12:45:11.60 ID:Zu/SukUR0
>>172
もはや、いっこく堂の芸だなw
179枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 12:47:56.81 ID:SJ3HNpeN0
切断した回数とか表示されるだけでも違ったのになー
まあ求め過ぎか
180枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 12:50:16.51 ID:HHz5GmDz0
BP5000でもPPは1000ですが何か。
たまにBP0に負けたりする
181枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 12:57:05.81 ID:VYuQSq+G0
やべぇよやべぇよ・・・BP6000でPP1000の俺も切断厨扱いされちゃうのかよ・・・
早く上達してPP上げなきゃ晒されちゃうよ・・・
182枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:02:23.50 ID:kVcuCaVWO
1キャラだけ多く使って勝ったり負けたりしてると
だいたいBPばっかり上がるし仕方ないよね。
183枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:03:21.37 ID:YovcqUxd0
>181
本キャラ使うとBPも上がるしサブは負けてますますPP下がるしで詰んでるわ
184枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:03:27.70 ID:gb+3SjbP0
>>176
アシストグリップってデイテルの奴?
グリップ欲しいけどデイテル評判イマイチだしアンサーは売ってないし…
185枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:03:51.85 ID:f8Y4IfpZO
アドンがじゃがじゃがうるせぇ
じゃがポテ仮面かお前は
186枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:12:36.60 ID:+E1C67WV0
アシストグリップもいいけどアシストコインマジおすすめ。
187枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:14:40.67 ID:/SwydKW00
アシストコインは製造終わったから入手困難という
188枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:26:01.84 ID:195PtxSb0
今日から参戦!!
今戦ったKENの人、オートガードですいません。&PPへらしてすいません。
ちょっとお昼食べるので、また後でお願いします!オートガードはずしておきますんで。
189枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:30:39.42 ID:195PtxSb0
あ、、、これやりたい人とできないのか?フレンド登録かな?
190枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:31:14.34 ID:+E1C67WV0
オートガード相手は上下や表裏の駆け引きがなくなって最初はげんなりしてたけど
最近はオートガード中いかに連続ガードさせてリカバリブルダメージ稼ぐかにはまってる。
そのあとで弱Pとか投げで一気に減らしたときの快感がやばいw
191枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:33:56.77 ID:CAcTLDKu0
ゴリゴリ削れていくからなあれ
終盤はそれでぶっぱを誘えるし
192枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:34:28.31 ID:YovcqUxd0
オートガードはセビと同じ速度でウルコンゲージたまるのがイカスな
後の状況が悪くない技ならわざと棒立ちで白ダメ稼いでドカン
193枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:35:23.37 ID:/wApD68fO
>>174
そりゃ対戦後は同時に待ち受け状態に戻るからじゃね
194枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:38:35.64 ID:MxDNFEjB0
やっぱコーディつかいやすいわ
195枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:51:20.18 ID:CAcTLDKu0
いいよねコーディー
一度捕まえたらピヨるまで離さないオラオラ感
196枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:53:26.95 ID:Zu/SukUR0
一瞬、nintendogsスレかと思った。
197枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:55:12.83 ID:SJ3HNpeN0
でもコーディー使っててPP高い人でもガード甘い人多いよね〜
198枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:55:15.94 ID:jPXZ/FXA0
>>196
どこをどう見たらwww
199枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:56:53.18 ID:SJ3HNpeN0
コーギーってことだろ
200枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:58:08.86 ID:sA+r8qm+0
>>197
瞬時に切り返せる昇龍拳みたいな技が無いからな
リバーサル関連ではやや不利な感じに思える。

クリミナルが良い盾になるんだけど近付かれ過ぎるとどうにも・・。
201枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:00:25.21 ID:CAcTLDKu0
あれで固めからの脱出まで出来たらチートだぜ
バックステップも最弱だし攻めて潰してこそのコーディー
202枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:02:12.98 ID:SJ3HNpeN0
まあそうだな
203枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:03:09.79 ID:45Y0KIZcP
ゼロ3と性能変わりすぎててビビったわ
オリコンないとキツいキャラだったから仕方ないけど
204枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:05:24.16 ID:spsPOraY0
コーディは目押し簡単だしね。
画面端に追い込むのもスタン値削るのもすごく楽。ワンチャンで画面端追い込んでボコすのが楽しい

切り返しはEXゾンクがかなり使える。逆にそれくらいしか無いけど。
ボコボコにされて死に際のEXゾンクからセビキャンFDで潰した時の爽快感はやばい
205枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:37:49.07 ID:MxDNFEjB0
オッケイ!!
206枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:56:58.29 ID:y8GiiFcIP
最近自分と同格の人しかいなくて対戦中ドキドキしっぱなしだよ
強すぎる人とやる時は安心感があるんだけど
207枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:28:13.05 ID:dZXAReyi0
どんだけ任天堂と仲良くなったのカプンコ
ttp://www.capcom.co.jp/arcade/coinworld/
208枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:31:48.24 ID:MxDNFEjB0
むかしからマリオのメダルゲームはいくつか出てなかったか?
209枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:36:25.14 ID:/R/J6FyZ0
いやエイプリルフールネタだろこれ
まあネタに版権使用させてもらえるってのはすごいんだろうけど
210枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:46:00.75 ID:+f8iKw8G0
それ公開したの昨日だぜ?
211枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:46:16.04 ID:5qMXGXxj0
エイプリル宣言が見当たらないんだけど
212枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:49:52.97 ID:KSAHkDtXO
弾幕とワンボタン昇龍をかいくぐってやっと差し合い距離に入って足払い刺したと思ったら青く光ったときの理不尽感
何故proに人が居ないのだ
213枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:50:55.03 ID:MxDNFEjB0
そりゃ平日のこの時間だしなあ
214枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:52:25.66 ID:+E1C67WV0
いまから少しだけやるからPROでロビーたてて待ってるよ!
215枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:54:28.10 ID:T5eierZr0
日本人なのに糞ラグい奴はさっさと止めて売れ
216枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:55:37.40 ID:y8GiiFcIP
proでも結構当たるじゃない
217枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:56:28.95 ID:KSAHkDtXO
なるほど、入らせて貰おう。胴着で悪いが
218枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:59:37.55 ID:8ydZFFfl0
この時間に少ないのは普通に過疎
219枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:03:44.48 ID:ubf65IJR0
無双でシナリオ配信明日来るし
スパ4のキャラやコス配信もそろそろ来そうだな
220枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:06:01.81 ID:8ydZFFfl0
コス配信なんて無いだろ
221枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:10:14.70 ID:KSAHkDtXO
多分このスレ住人だったと思うが、良い勝負だった、またよろしく頼む
昇龍出なくて強パン対空してたケンより
222枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:17:52.35 ID:Vlm8iATt0
対空昇竜慣れると読まれまくるからあんまりやらん方がいいよ
223枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:20:26.87 ID:195PtxSb0
>>221
ありがとうございました。
中パンチをRボタンに配置してみて、パンチボタン3つをXボタンに配置したんですが、Rボタンで昇竜まったくでなかったですwwwwで直します
224枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:27:01.09 ID:KSAHkDtXO
>>222
いや、何を言ってるんだね君は。

>>223
サガットなら昇龍は全て強で良いんじゃなかったっけ、近めなら弱アパカで
225枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:35:44.37 ID:Vlm8iATt0
>>224
すまんよく考えてみたら自分でも何言ってんのかわからん
休憩しよう
226枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:36:32.41 ID:YA3RLElB0
エルフォルテとかいぶきとかなんでいるのかよくわからん
227枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:38:41.99 ID:4RHkpbzE0
お手軽に強キャラ!→リュウ、チュンリー
お手軽な強溜めキャラ!→本田、ベガ
ガン攻めが好き!→豪鬼、ルーファス、アベル
ガン待ちが好き!→ガイル、ダルシム、サガット
待ちも攻めもしたい!→サガット、バイソン
サイキョー!→ダン、元、ハカン、まこと

相当簡略化するとこんなもんか。
228枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:39:39.36 ID:CAcTLDKu0
サイキョー杉だろ
229枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:47:28.86 ID:sA+r8qm+0
コンボゲーしたい!→ガイ、いぶき
コンボとか面倒!→ザンギエフ、ホーク

これはダメか?

>>227
サイキョー!って言うより我が道を行くだなw
230枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:55:03.47 ID:o0l3x1P20
早く勝てるようになりたい人なら
バイソン、本田、ブランカ、ベガ
辺りじゃないかな
加えて、使い込んでいって強いのは
豪鬼、フェイロン、キャミィ、チュンリー、リュウ、ケン、アベル、ガイル、ヴァイパー、ローズ
後は起き攻め強いルーファスやいぶきなんかかな
コーディなんかも手軽に火力出るし始めはは勝ちやすい印象
231枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:56:27.52 ID:Vlm8iATt0
ルーファスやキャミィもぶっぱで勝ちやすいね
232枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:58:47.25 ID:4RHkpbzE0
お手軽に強キャラ!→リュウ、チュンリー、キャミィ
お手軽な強溜めキャラ!→本田、ベガ
ガン攻めが好き!→ルーファス、アベル、フェイロン、ケン
ガン待ちが好き!→ガイル、ダルシム、サガット
待ちも攻めもしたい!→セス、バイソン、豪鬼
とことん投げたい!→ザンギエフ、ホーク
スタイリッシュに!→ガイ、いぶき
難しいの嫌い!→ブランカ
ジャガキ!ジャガトゥ!ジャガ!→(省略
サイキョー!→ダン、元、ハカン、まこと

一応、初心者向けではないのもいれてはみたが……。
233枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:59:33.34 ID:z8LGmpkS0
そんな適当ランク分けいらね
234枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:01:50.39 ID:MxDNFEjB0
なんかつまんねーな!→コーディー
ダルいな・・・→コーディー
ハッハー→コーディー
ヒザでござる!→ガイ
235枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:06:10.14 ID:sA+r8qm+0
>>232
ジャガーワロタwでも実際にそうなるから困る・・。
多種多様で変幻自在と言えばセスと元かな

使い込んで強いと言うよりコンボを覚えないと火力が出ないが正しい
いぶき とかに近いほどその傾向が強くなると思う。


リュウとか強いのはコンボによる伸び白持ちにも関わらず
単品で使って機能しやすい必殺技を持ってるからだろうね。
あとキャラの基礎能力もバランス型で癖が無い。
236枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:09:37.04 ID:CAcTLDKu0
ダンって言うほど弱いのかな
ダメージはともかくどっからでも出せる断空脚あるし結構使いやすいけど
237枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:15:10.68 ID:MxDNFEjB0
通常技を出すと負けるのがネック
238枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:17:18.33 ID:8XZU7OeK0
スト4のダンは強キャラとは言わないがちゃんと中位くらいの強さはあるとおもう
239枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:17:29.48 ID:4RHkpbzE0
>>236
牽制合戦でほとんどのキャラに負ける、
中〜強断空脚の硬直にコマ投げ差し込める相手がきつい、
ダウンの取り方から、めくりが非常に取りづらいor対処しやすい、
無我を見るとアベルを呪い殺したくなる、
必勝がよく暴発する、3R2暴発とかざら。
240枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:20:24.34 ID:KIh0SZPe0
お手軽で強いってのは必殺技乱舞してりゃそこそこ戦える連中のことだ
リュウ、ケン、本田、ガイル、ザンギ、ホーク、ブランカあたり

通常技の性能を熟知して的確に選択しなきゃいけないようなのはお手軽とは言わん
241枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:21:58.37 ID:Zu/SukUR0
チュンが強キャラだけど、
強キャラと強溜めキャラは違うのか?
242枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:23:47.40 ID:4RHkpbzE0
>>240
初心者にとっちゃザンギとホークは必殺技の乱舞自体そもそも難しいぞ。
243枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:27:27.36 ID:MxDNFEjB0
必殺技ぶっぱゴウケンはもっといてもいい
244枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:30:40.35 ID:o0l3x1P20
てかチュンは強キャラだけど、お手軽ではない
低い耐久に安定対空の無さで1チャンであっさり沈むし

胴着は初心者向けというが、相手関係なしに波動ぶっぱ昇龍ぶっぱに走る人がホント多い
おかげで必要以上に嫌がられてるし
245枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:33:06.18 ID:sA+r8qm+0
>>240
ザンギ、ホークは簡単で強いけど
投げって特性があるからな、初心者だと近づけずに死ぬ
お手軽でも少し特殊な部類な部類
246枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:48:50.96 ID:IzCPeyuwO
コマ投げは心臓に悪い
247枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:54:42.07 ID:Vlm8iATt0
ホークはヤバイ
248枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:15:11.41 ID:zCHnM2DW0
もう弱い奴ばっかだな$付き
恥ずかしいだけだろこれw
249枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:16:03.10 ID:tnTkx+9O0
$付ける意味なし
250枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:18:25.90 ID:HHz5GmDz0
ホークジュリアドンのジャンプして突撃してくる技が苦手。
バカみたいにそればっかりしてる人もチラホラいるけど
251枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:18:48.19 ID:a/0cA72A0
$付きの方々でリュウケンは見た事ない
むしろルーファスとかレアキャラ使ってくる人が多いから大歓迎だ
252枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:19:46.87 ID:SrscaTCz0
馴れ合いは他所でやれよ
253枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:20:13.47 ID:xsoV+J6xO
$つけてる人達ってポイントどの辺りにいる?
まったく会わないんだけど、皆そんな神の領域みたいな所にいるのかな?w
254枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:23:26.77 ID:a/0cA72A0
>>253
ほぼPROのみにしか生息していないと思われ
さすがにLITEで$付きはちょっと恥ずかしいだろうw
255枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:27:18.47 ID:/wApD68fO
>>220
11、12カラーを配信してくれると信じてる
256枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:27:37.18 ID:xsoV+J6xO
>>254
もちろんProでだけど、一回も当たったことないw
みんなPPが2500以上とかなのかな?
257枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:32:12.73 ID:a/0cA72A0
>>256
それは多分試行回数が少ないんじゃないか
4〜5時間くらいやってると2〜3人会えるよ、あと検索は全てでね
PPは2000付近の人が多い気がした、極端に強い人や弱い人と当たった記憶はない
自分もそれくらいだからちょうどいい
258枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:32:44.46 ID:s5lNLICU0
>>256
$付きだけどやるかい?
$付けてりゃなんらかのアドバイスがここで貰えるもんだと思って付けてる。
259枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:33:37.44 ID:kMJ1Bthp0
馴れ合いはここでやんなよカス
260枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:36:59.23 ID:xsoV+J6xO
>>257
そんなに続けては遊べないな〜、親指が痛くなるw
PP1500位しかない初心者だけど時間帯を変えてまた探してみる。
261枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:39:37.50 ID:MxDNFEjB0
2chタグつけるくらいどこの熱帯でもやってるだろ
それくらいでいちいち馴れ合いとかどんだけデリケートなんだよ
262枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:40:33.30 ID:spsPOraY0
$付きの人は俺も殆ど会わんなあ。今日初めて会えた位だ。PP1800位のまことだったけどすげーつよかったw

試合後になんらかのコミュニケーションが取れるという意味では、悪く無いね
263枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:41:43.02 ID:ZfpeT2IZ0
PP1800の雑魚ですげー強いとかこのスレのレベルも分かるな
264枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:44:44.45 ID:vyI8/DWo0
今日初めて$付きに
会ったけど普通だね
265枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:56:14.66 ID:8UySxgih0
2度目の$付き遭遇。なかなか強かった
やっぱうまい人との対戦が上達の近道だな

一方でバルログで飛び回って挑発までするくせに、勝手に事故って死ぬような変なのもいた
266枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 19:03:38.60 ID:y8GiiFcIP
挑発するバルログ見た事あるけど大差で追い詰めたら捨てゲーされた
267枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 19:08:27.11 ID:+E1C67WV0
それ「かめちゃん」ってバルログじゃね?負けそうになるとウルコンぶっぱして暗転中に切断してくるぞ。
268枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 19:24:29.23 ID:195PtxSb0
akumaってやつがラグをうまく利用しててうざい。。。
確反なのに攻撃だすころには確反終わってる。
パチンコの2確入った次の回転で2通に落ちた気分だわ。。。
269枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 19:32:53.30 ID:mhCnWmlP0
>>121
の人ありがとう、
自分のと比べると対戦回数が少なかった、
やっぱり熱帯なのかと
PS3 XBOXだったら 150戦 ウルコンで80勝で
豪鬼アイコンが出るらしいけど
DS版は携帯機だからやっぱり条件変わってるな
1000〜1500戦 あたりが怪しい
270枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 19:47:08.23 ID:qlOCm0r00
楽天キャミー
dfukkvGbdt
271枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 19:56:43.65 ID:Ob6UwVeR0
>>269
俺の奴は500戦で250勝ぐらいだが、ちゃんとあるぞ。
272枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:11:52.64 ID:qz5JVANSO
CPUセス強い。HARDESTにするとザンギでラリアット連発以外では全く勝てねぇ。
なんかコツありますか?
273枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:13:20.54 ID:mhCnWmlP0
>>271
お、助かるサンクス
俺のは435戦で182勝だからな、もしかしたら負けすぎてたのかもしれない
274枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:17:40.20 ID:om1baSb90
>>272
確反取り続ける
275枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:20:53.43 ID:TQVlUBYXO
$付き初めてみた
何かやったら怖いからタッチ封印で接待プレイしてしまう
276枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:22:13.66 ID:mhCnWmlP0
>>272
接近に近づく時にまれにEX百列脚してくる時あるから
そこで俺は上手く粘って下段キックとか投げを上手く使ってる
277枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:24:11.93 ID:8UySxgih0
プレイ時間96時間、対戦回数1224、勝利数602。指が痛いわけだ
未だにセービング当てられない、セビキャンできない、目押しもできないし
PPも2000前後行ったり来たり。レベルアップしたい
278枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:26:24.49 ID:CxVZnRjs0
279枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:31:52.16 ID:k9CUvEDv0
>>270
これ、なんか妙にエロいなw
金粉モノとかおかしなジャンルに目覚めそうだw
280枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:34:32.42 ID:Ob6UwVeR0
Proでベガ、ガイルを使ってたが兎も角指が痛い。
だったらということでケンを使ったけどラグいときは昇竜で対空できない、昇竜セビも失敗する。ライトガイルの対抗手段が無い。
なかなか上手く行かないもんだなぁ
281枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:34:41.70 ID:45Y0KIZcP
キャミィは単一色だとスッポンポンに見えるなw
282枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:37:09.57 ID:om1baSb90
3DSは十字キー使いながらLR押せるようには設計されてないよな
283枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:38:04.49 ID:YovcqUxd0
>278
スト4を投げハメゲーにした小野豚ゆるさないよ
やる奴が悪いとも思うけど
284枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:40:41.65 ID:Ob6UwVeR0
スト4が投げハメゲー?

ヘェー・・・
285枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:43:41.20 ID:M31jl/OK0
>>283
おいおい、投げに対応できないからって
自分の下手さ加減を棚に上げて他人に八つ当たりかよ。
286枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:46:16.64 ID:qlOCm0r00
>>278 
kwsk
287枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:48:13.86 ID:y8GiiFcIP
>>282
アシストグリップ使うといいよ
288枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:51:40.92 ID:Vlm8iATt0
ユリアンのハメのがキチガイじみてる
289枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:52:34.34 ID:8UySxgih0
投げハメというには起き攻め?かわす方法いくらでもあるでしょ
それにしてもガイル多いな〜、対ガイルキャラのBPが無駄に上がる
あんまり突っ込んだこと出来ないからBPあがって欲しくないんだけどナ
290枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:54:28.61 ID:M31jl/OK0
スト4をみんなが語っているのに
突然「スト3のユリアンの方がやべぇ!」って言われてもな…
言動がキチガry
291枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:54:45.75 ID:va2PefOW0
アシストグリップ付けてるのと付けてないのとじゃそんなに違うのか?
292枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:56:33.08 ID:Vlm8iATt0
>>290
気に障っちゃった?(笑)
293枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:56:38.24 ID:tfe5SAMo0
>>290
お前みたいな文盲の方が気違いだわ
294枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:57:23.18 ID:YovcqUxd0
当て投げはカッコ悪いしやってもやられてもつまらない(抜けられないとは言っていない)
 →投げ抜けできないザコ乙

テンプレ反応かよハァ。
”こっちが”投げるのもツマランのに投げ軽視の立ち回りが不可能だからツマランのだ
何にしても「スト2世代のパンピー帰ってきて欲しい」っていう豚発言が本気なら単なる調整ミス

>286
でろでろっていう漫画
295枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:58:09.46 ID:CxVZnRjs0
オートガード付けてひたすら投げ抜けの練習すればええねん
相手は絶対投げ狙ってくるから
296枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:58:19.29 ID:om1baSb90
アシストグリップは見た目がダサすぎて・・・
297枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:01:39.99 ID:tfe5SAMo0
>>294
つまらないならやめればいいよ
スパ4は当て投げゲーで、それは開発も認めてる揺るがない事実だから

愚痴りたいなら該当スレへ
金払って時間使ってイライラしてるとか馬鹿なのかい?
298枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:02:10.21 ID:Ob6UwVeR0
オートガードのせいであんまり使わなかった中段すら無意味になっちまった以上、投げしかないなぁ

いや、高速中段とか、オリコンでガードブレイクとか、見えない五択攻撃とか無い分マシか。
299枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:03:30.14 ID:KF/DVrbiO
ヴァイパー上手い人いたが3DSの操作性でよくできるな
五回対戦してフルボッコだけど楽しかった
対応力つけないと上達しないな
300枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:03:54.05 ID:NFFjprlwO
でろでろの作者っぽいけど、でろでろではないだろ。
301枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:04:58.94 ID:M31jl/OK0
>>294
つまんねーと思ってるゲームを続ける根拠は何だ?
調整ミスと思っているゲームのスレにしがみつく意味は何だ?
302枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:06:15.08 ID:om1baSb90
オートガードで投げ抜け練習いいな
グラップ苦手だけどどうやって練習しようか考えてたとこだ
303枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:08:45.52 ID:Ob6UwVeR0
そもそも、いつも漏れた小足とか投げモーションに攻撃が刺さるんだからオートガードは無意味・・・というオチか
いや、中段はガード出来るが
304枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:19:45.21 ID:45Y0KIZcP
投げの対のグラ潰しを覚えるようになったら楽しくなってくる
305枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:24:50.92 ID:YovcqUxd0
ハハハ
306枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:26:24.52 ID:39ZULvpq0
みんなフレンドどうやって作ってるん?
307枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:26:41.96 ID:uC2vl26z0
グリップどこにも売ってない・・・
308枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:32:07.45 ID:uC2vl26z0
テンプレにフレ交換スレがあるよ
309枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:37:06.29 ID:tnTkx+9O0
スパ4やったあと3DS閉じて開けたら必ず上画面の左側に縦線の汚れがあるある
310枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:37:31.73 ID:ALhT35Lc0
招待あればフレコ交換もやる気になるんだけどなぁ
311枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:46:49.94 ID:uC2vl26z0
左側どころか右側にも・・・
312枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:51:40.76 ID:08TEzj+/0
BP12000越えの超強いヴァイパーの人ありがとう
$つきいぶきのやつだよ
よくあんな動きが3DSで出来るな
313枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:06:49.97 ID:i8j5jHeN0
だめだ、どの対戦も微妙にラグって技がでねぇorz
314枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:13:15.06 ID:YAdgalo70
ガチやると疲労で動きが荒くなるのが辛い
だがスティックのある箱○行くと修羅だもんな
まぁこっちもあの操作性で動き回る修羅ばかりになってきてるが(w

>>309
そりゃ下画面の枠が擦ってる跡だ
315枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:15:18.95 ID:KF/DVrbiO
>>312
全く同じ人に当たったけど、凄い動きしてたな
対戦してて楽しかったよ
316枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:18:47.36 ID:UXiclM/70
>>307
昨日位にアマゾンでみたけど
317枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:19:57.71 ID:y8GiiFcIP
>>313
外人と当たってるんじゃないの
同じエリアの人に限定してる?
318枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:26:38.78 ID:kNqIydX90
ハードカバー付けてるんだけどやっぱりグリップと共存できない?
319枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:30:09.64 ID:+vOrl4xVO
>>312
超強いにはまだまだ程遠い実力ですが、そう言っていただけるとうれしいですね!

対戦ありがとうございました

>>315
ありがとうございます

アケでもやってますが3DSとほぼ変わらないくらい動かせるようになりました
320枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:31:50.69 ID:uC2vl26z0
ネット通販は盲点だった
321枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:38:44.97 ID:+r2vkzfQ0
リュウで、鎖骨割り→しゃがみ弱パンチがつながらないんだけど
コツあるの?間合いが離れて届かないのは遅いのか?
322枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:58:28.55 ID:YovcqUxd0
鳩尾砕きじゃなくて?
鎖骨は持続当てじゃないと繋がらないんじゃないか、勘違いだったらごめん
323枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:59:57.98 ID:LrkgYI7n0
トライアルであるよね、画面端でやったけど猶予0F位じゃないかな
実戦投入とか無理
324枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:05:44.93 ID:+r2vkzfQ0
そう、リュウのトライアル22でつまずいている。
偶然つながったこともあるような気がする。
どうやったかは無意識でわからん。
でも、あまりに再現性がない。目押しじゃなくて
根本的にやり方が違うのかと思って……。
325枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:10:20.02 ID:M31jl/OK0
>>321
屈弱Pが届かないのは遅いから。

画面のどこでも繋がるけど、トライアルLv22ならその後の展開を考えると
画面端でやった方がいいよ。
コツは、画面端なら鎖骨割りヒットで押し返されて
リュウの足が移動し終わる寸前(移動終了後はダメ)
画面中央ならダンがヒットバックで移動し終わる寸前。
いずれにせよ、タイミング激ムズ。
326枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:19:48.94 ID:YovcqUxd0
本当だ鎖骨だ、クリアついてるけど今やったら出来ないw
327枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:23:52.12 ID:+r2vkzfQ0
無事22をクリアできました。どうも。
俺もリュウのモーションを手がかりにしようとよく見たら
リュウの後ろに出してる足のかかとが一番上がった状態から
下がり始めると同時にしゃが弱Pを出すようにしたら確率があがりました。
328枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:36:37.58 ID:i0u6Vq0E0
>>39
DJがC?十分高性能なんだが
329枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:38:29.03 ID:4RHkpbzE0
>>328
それ去年の7月のだよ
330枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:38:41.44 ID:sUQ42RSf0
基地外が増えたな。
1R敗戦濃厚で切断する人間が激増しているな。
強キャラであるホークで前進投げしまくって154連勝しているせいかな。
切断する人間は今すぐツタヤに売却しに行け。
331枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:41:10.49 ID:LNfCTiiQ0
せめて日付変わってから出てこいよ。めんどくせえ
332枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:42:02.22 ID:i0u6Vq0E0
3DSのディージェイだと歩きウルコンが
誰でも安定して出せちゃうからなw
333枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:53:16.65 ID:Ob6UwVeR0
>>330
おいおい、お前の顔青くなってるぜ?
334枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:57:43.95 ID:MmbVXOP80
>>294
>>278はでろでろじゃなくて、ハイスコアガールっていう短期連載漫画だろ
335枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:09:08.01 ID:mg2ZN9Ob0
DOAには肉感がない
336枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:12:00.67 ID:zPej3Qwe0
どあ?
337枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:18:00.94 ID:Ce68KNPK0
PP3000同じ強さで元、ハカン、いぶき、ガイの順で対戦した
珍しい事もあるものだ
338枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:23:26.14 ID:FMenJi920
BPあんま関係ないとか聞くけど10000超えてると動きが別格に見えてしまう
339枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:25:58.86 ID:ogYBO+wr0
>>317
エリア同じにしても日本で発売した本体だと検索引っかかるから気を付けろよ
日本で発売直後から居たんだが、その頃は名前に中国の都市名等つけてた。
今は名前にCNや[CN]ってつけてるっぽい
名前がすぐに変えられるから同じ奴の場合もあるかもしれんが
PROでPP1000から1500で6人出会って、酷いのはずっと水中にいる様な感覚。
340枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:26:52.88 ID:aiXIPA5r0
すれちがいのフィギア対戦でレベル1がレベル6に勝って驚いた。

初めて全勝したわ。
341枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:28:38.49 ID:+qIV8SJD0
空耳見ながら対戦は注意力散漫になって駄目だw
集中だよ集中
342枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:29:20.23 ID:ogYBO+wr0
>>339
日本で発売じゃなくて日本で販売、で
343枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:33:52.98 ID:rznKaCr+0
自ら、[CN]とか着けてるなんて意外と中華の人も行儀いいな
344枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:45:41.87 ID:VPzWM2PR0
同じPP帯だからたまに見るなその人
多分ラグが分かってるから部屋は立てるけど乱入はしてないんじゃないかな
外人さんともラグ無しで戦えればいいんだけどね
345枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:45:52.74 ID:MAUU2HAxO
あんなにブサイクだったさくらが100時間以上使ってると可愛く見えてきた
346枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:52:21.56 ID:MhsYNBb+0
>>345
さくらブサイクっていうか、あの肌ヤベェ
347枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:56:55.17 ID:zPej3Qwe0
据え置きだとまだマシなんだが
どうしてこうなった
348枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:59:17.28 ID:SVrU8azH0
据え置きだろうとキャミィ以外ぶさいくゴリラ
349枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:01:50.04 ID:GlQnnVYa0
はぁ?つんり可愛いだろ
350枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:03:54.66 ID:Af/aMenz0
キャミィの尻登場シーンだけ見て飛ばすやつの確率86%
351枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:03:55.53 ID:R3xwkrsc0
コーディかわいいだろお前
352枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:06:01.41 ID:+qIV8SJD0
キャミィ以外は太ももが怖い
353枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:09:24.79 ID:rxpgvRlL0
スランプで勝てなくなっても、ムキになってやると良くないな。
原因の半分ぐらいは指が痛いからだけど
354枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:12:59.86 ID:J7UUyB0r0
ラグっててベガとか使ってる奴はラグだと強いキャラだって知っててやってんのかなうぜえわ
355枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:14:28.91 ID:SVrU8azH0
ラグだとキャミィもやべえw
356枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:20:57.54 ID:SkvjjJKv0
キャミィラグはうぜぇ
ベガの場合ラグだと逆にベガ不利になりそうだと思うが
357枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:39:56.95 ID:CfVvBnS20
ラグッてるベガ相手だと延々ヘッドプレスされるだけで詰みそう
358枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:46:53.47 ID:MhsYNBb+0
でも小足ニーとかの目押し難しそう
359枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:48:55.82 ID:a1smoHBK0
俺のパンチュ見えた?(byルーファス)
360枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:49:57.36 ID:YYnEGyXv0
勝ってから、相手がキャラクター選択しちゃうと再戦やめちゃう
キャラ選択長いんだよなー、3キャラぐらいのショートカット登録とか出来たらよかったのに
361枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:54:01.67 ID:a1smoHBK0
トライアル難しー。
362枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:54:20.55 ID:YYnEGyXv0
LITEで気こうけん、ホウザンキャクしかしない、チュンリーに出会った
なんか、タッチガイルみたいでそれしか出来ないらしく、なんかかわいそうだった
363枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:02:21.99 ID:y2ORbdz9P
>>319
3DSの十字キーでもスティックと変わらないぐらい動かせるもんなの?
溜め系超必殺技とかも?

自分はうまいPROガイルに出会ってボコにされたけど
どうやったら十字キーであんな動きが出来るのか
手がどういう風に動いてるのかもう想像すらつかん‥

自分が超ド下手なのは承知だが、ほんとに
同じハードでやってんのかよってすら思っちゃうw
364枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:09:25.57 ID:P8BLm9m00
>>359
糞笑った
365枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:16:23.10 ID:RtDFJTxdO
>>363
溜め系のキャラはアケでも3DSでも動かしたことがないので自分にはわからないですね…

366枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:26:47.80 ID:y2ORbdz9P
>>365
ひょっとしてヴァイパーの人?
コマンド系キャラも上手い人ってなんであんなに動けるんだ
コンボとかもう訳分からんよ 自分はチャレンジですら偶然にしか出来ん
まあ考えながら練習して体に染みこませるしかないんだろうけど‥
367枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:26:48.83 ID:JFSv47+j0
せっかくだから格ゲー入門しようとおもったけど思ったよりむずい・・・
タッチパネルのコンボならなんとかできるけど通常技がぜんぜんつながらない
368枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:32:38.95 ID:/G8t9+Js0
なんで初心者はコンボから覚えようとすんの?
369枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:35:07.55 ID:KQBfH6L90
スト4がコンボゲーだからじゃないの
370枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:35:39.03 ID:R3xwkrsc0
さすがにそれはない
371枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:48:12.70 ID:zyUdJeSa0
もう最初にコンボを覚えようとしている時点で大間違い。

初心者はまず足払いとアッパーを覚えなさい。
372枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:48:45.30 ID:uSelcs3i0
コンボゲーだろ
小技が当たればウルコンまで繋がるんだから
373枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:50:15.40 ID:RtDFJTxdO
>>366
そうです、ヴァイパー使われです

チャレンジは実戦で使えるようなのがあまりないので気にしなくていいと思います

コンボとかは覚えるしかないですねー 毎日10分トレモで練習するだけでも違いますよ!
374枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:54:25.29 ID:JFSv47+j0
リュウつかっててタッチパネルで昇竜セビキャン滅波動というのはできるようになったんですが
空中以外の通常技から必殺系に確定させるのがキツイです
375枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:55:26.08 ID:SVrU8azH0
小技つうかようは昇竜からだろ
確かにあれはお手軽すぎるわなあ
別にセビする必要すらないし
376枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 03:03:21.02 ID:Wv4F4ajhi
やりにくい体制でやってたらいっぱい負けちゃった・・・
でもこの位置少しでも動くとラグ出ちゃう

ラグでるとゴウケン使えないし体制のせいで普段通り戦えないしなんてこったい\(^o^)/
377枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 03:06:35.15 ID:y2ORbdz9P
>>373
やっぱ練習しかないよねえ
自分はまず昇竜波動竜巻がパンチキック暴発にならないってとこから始めないと
対戦だとただの波動拳コマンドすら失敗しまくりだもんなあw
378枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 03:07:55.11 ID:mlAOdzpj0

オゥオメェラ…ゲーム始める前の「HOME画面」で上の画面にスト4の「ロゴ」が回ってる時よ… 3DSに「息」吹きかけてみろよ…
379枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 03:09:01.66 ID:SVrU8azH0
ただ乗り厨は捕まれば良いのに
380枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 03:10:09.69 ID:lmOoD/rq0
250勝したが、豪鬼アイコン出ず、
もしかしたらアーケードの赤い称号取って無いから、それかもしれない・・
381枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 03:13:31.18 ID:Ft4801LU0
小技、あるいは対空からウルコン繋げやすいキャラってーと
アベル(肘→無我)チュンリー(EX百烈→気功掌)バイソン(ヘッド→バイオレンス)
さくら(EX春風→両方)剛拳(投げ→イクジェイ!)ダッドリー(持ち上げ→コーク)まこと(唐草→五段)とかか?
382枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 03:15:28.28 ID:p0n5g1TU0
>>367
既に出てるけどそれは大間違い。
スパ4はコンボ格ゲーでなく、刺し合い格ゲー

対空やけん制で差し合ってダメージ蓄積させるだけでも行ける。
コンボはセービングから等の1チャンスからダメージソースになるから
覚えれば強いに越した事は無いけど、優先順位は最後だ。


使用キャラの6ボタンや必殺技の性能を理解する事から始めると良い
ちなみにコンボ前提でなければ火力が出ないのは一部のキャラのみ
383枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 03:18:38.13 ID:uSelcs3i0
例えばリュウなら
コアコパでヒット確認 → 昇竜セビキャン → ウルコン
コアコパ → 2強P → 竜巻 → スパコン
とか色々できるだろ
通常技もチェーンコンボみたいに繋がる
384枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 03:20:14.34 ID:hkbQJLnt0
>>382 初代スト2から変わらない刺し合いゲームだよな。
KOFとかはコンボが必須だからどうも好きになれないが
スパ4はスト2と一緒で読み合いゲームとして変わってなくて嬉しかったよ
385枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 03:29:30.74 ID:JFSv47+j0
わざわざありがとうございます

ちょっと練習してみたけどコアコパまでできるようになったけどそこから必殺入力が間に合わない・・・
よくみたらタッチパネル以外にも必殺登録できるみたいなんでそっちで
妥協してしばらくwikiみながらトレモにこもってみます
386枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 03:47:13.77 ID:/G8t9+Js0
Liteならガイル使ってソニックとサマソだけしてりゃいいよ
上手くならなくても勝てるから
387枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 03:58:35.42 ID:KQBfH6L90
>381
ウルコン関係ないな コアからダウンにいくコンボだけ覚えれば起き攻めループ完成ってこと
例えばリュウ、起き上がりにコアからコパ中P大足いける人といけない人で勝負にならない

コアからダウンでループが出来て初めて起き攻めの
「(めくりから)直投げ・コア投げ・コアコア投げ・コアコア昇セビ投げ・コアコア昇セビコア投げ・・・」
という択押し付けが成り立つ、もちろんコアは刺さった時点で大足なり昇滅なり繋いでハイもう一度w
起き攻めがダメージの大半を占めるスト4で、コアが痛くないってバレた時点で崩す手がない
「初心者はまずコンボ覚えろ」はスト4向きの教訓だよ

>382
対空牽制だけで勝つ? ダウンも取れず、コアコンボの半分も減らない中強通常技でw? 
まあやってもいいけど何十回読み勝つつもりだよww 出し得突進か無敵ぶっぱられて以下起き攻め乙
無敵ぶっぱに読み勝ってガードしたらEXセビからこっちが択られる始末
もちろんその逆択からはコアコンボのお時間ですよ、これがコンボゲーじゃなきゃコンボゲーなんてないぜ

大体セビってシステムがもう刺し合いゲー完全否定
めくり・コアコパ・投げを返せず、単発技だけ取れる時点で牽制はハイリスクローリターンすぎ
そのセビで牽制しようにも、出し得突進はたいていアマブレor多段になってる徹底ぶりw


つかスト4作ってるのが他ならぬKOFスタッフだってこと知らない人多いんかな
388枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 04:00:48.41 ID:Ft4801LU0
>>387
お前ザンギエフがコンボキャラに見えるのか?
389枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 04:04:40.65 ID:P8BLm9m00
初心者は中足波動とかからはじめればいいよ
390枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 04:06:45.50 ID:d+mGtogT0
コア とかコパとかなんだよめんどくせーなー
そんな俺はザンギホーク使いです
391枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 04:07:36.66 ID:c3zxL0+F0
どちらかといえば読みゲーだろ・・・
392枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 04:08:05.59 ID:KQBfH6L90
めくりボディから直投げ・コア投げ(以下略) コア刺さったらコパ弱KEXバニのコンボキャラだろう
お前はザンギエフで刺し合いでもするのか? EXバニぶっぱは刺し合いって言わないんだぞ
393枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 04:09:48.83 ID:uSelcs3i0
ザンギエフは小技からのコンボ → 起き攻め、ってのが基本だろ
ジャンプやバクステで逃げる相手に対してコンボ決められないと投げも狙えない
394枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 04:13:08.66 ID:KQBfH6L90
いやザンギはともかく、勿論コンボゲーだからって全員コンボキャラとは言わないからね?w
395枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 04:13:45.65 ID:p0n5g1TU0
>>387
オマエ馬鹿か?頭悪いの?
優先順位が低いってだけって言ってるだけだ。

コンボゲー(依存度高)はブレイブルーみたいなのだろ
スパ4みたいなのは根本的に違う。
396枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 04:23:08.32 ID:R3xwkrsc0
アドンうるせえ
397枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 04:55:24.03 ID:P8BLm9m00
ジャガキジャガキジャガキライジンジャガー
398枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 05:12:19.48 ID:VX2g5cFt0
スパ4は作業押し付けゲー
399枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 05:14:23.95 ID:PgzubhxlP
セットプレイゲーとはよく聞くがどういうことだってばよ
400枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 05:49:53.64 ID:Ft4801LU0
相性ゲー
牽制ゲー
刺し合いゲー
起き攻めゲー
対策ゲー
目押しゲー
コンボゲー
相性ゲー

これが永遠に回り続けるのがスト4
401枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 06:30:38.08 ID:KQBfH6L90
>395
それもちょっと違うんだよなあ。BBみたいな見るからにコンボゲーは
初心者の基本コンボと上級者の超絶長コンボのダメージ差は比較的小さいんだよ
ゲームにもよるけど初心者が弱中強必で3割取れる場面で、長コンボだと4割強くらいが一般的
対してスパ4は、自分がリュウ、密着で小足が入るスキを相手が見せたと仮定して
小足波動しかできない人は80ダメ、コアコパ屈中PEX竜巻EX波動滅だと330ダメ取れる

コンボできない人がコンボの出来る相手に勝つために
いわゆるコンボゲーで「4回読み負けるまでに6回読み勝てばいい」としたら
スパ4は「4回読み負けるまでに12回読み勝たなくてはならない」みたいな
これだけ見てもスパ4は読み合い磨くよりもコンボ練習の重要性が高いってわかるだろう
もちろん読み合いだって初心者の方が出来ないんだからゲーム全体の敷居も高い

さらにスパ4が当て投げゲーであることを考えに入れると「投げの対択としての小足コンボ」が入ってくる
コア刺さって80ダメ+仕切り直しの初心者と、コア=3割ダメに起き攻めループの人じゃ
当て投げが通る率も、起き攻めできる回数も全然違ってくる
まずコンボが出来ないと読み合い自体が成り立たないのは「投げゲーだから」ってのも大きいね

あまつさえコンボ難度自体もスパ4の方が高いからねw
基本コンボでも連キャン不可やら猶予0フレやら、スタートライン前にどんだけ練習させんだって話
>385の人も引っかかってんの連キャン絡みだろう BBとかマブカプなら必要ない悩みだ
402枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 06:39:05.40 ID:Ft4801LU0
>>401
それコアコパ強昇竜(SC滅)でよくね?
というか投げてセットプレイ開始のほうがもっとよくね?

というかコンボはダメージより安定重視で練習するべきだし、
スト4は大抵のキャラで安定重視でダメも取れるコンボが多い。
少なくとも君の言ってるコンボは中級者と上級者の境目ぐらいのレベルの話で
基本コンボなんか何一つ話せてないし、投げて起き攻め練習しろというべき。
403枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 06:43:16.82 ID:/G8t9+Js0
初心者が難しいコンボやろうとしてもミスって終わるだけ
Liteはそもそもコンボする必要がない
404枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 06:43:42.68 ID:qbHof2Hp0
まず通常技と必殺技の性能の把握
→セットプレイと基礎コンを磨く
でおk
それから対戦始めて、慣れてきたらキャラ対練りだしたり、難度の高いコンボを練習すればいいんじゃない
405枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 06:47:37.46 ID:KQBfH6L90
まずコアコパ必セビウルコンが初心者安定コンボじゃないのはわかるよねw
というかコアコパキャンセルの時点でwikiなり調べずには安定とか出来ないよね
連キャン不可とか実地のプレイ数回で分かる人がいたらそりゃスーパー初心者だよ

投げてセットプレイの方がいいのはそりゃそうだが
「投げの対がコアコンボ」、にもっていく話の流れの都合だ、そこは悪いが汲んでくれ
406枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 06:50:15.12 ID:Ft4801LU0
>>405
あの、リュウのコアコパ必はキャンセルじゃないんですが、
それすら知らないのならコンボ語らないでくれます?
407枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 06:53:28.03 ID:KQBfH6L90
というか、皆基本コンボってどれくらいを想定してるんだろう
俺が挙げた2つは「いっちばん簡単な奴」と「下手糞の俺じゃこれが限界」くらいの二択だったけど

>406
コアコパが目押しからならキャンセル、連キャンからならノーキャンだろ? 知らないわけじゃあないが
そんな調べなきゃわからん情報が「基本レベルとはいえない」とどう矛盾するんだい
第一セビキャンウルコンは基本なの?
408枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 06:55:08.07 ID:aXn4StWD0
とりあえず落ち着こう
二人ともスパ4好きなんだろ?
それでよしにしようぜ
409枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 06:56:05.57 ID:KQBfH6L90
うお書き方は悪かった
コアコパキャンセルでなくコアコパ昇竜って書けばいらんつっこみさせずに済んだのにスマン
410枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 06:57:47.22 ID:U8aMEZ5pP
初心者はガードの練習をしたほうがいいんじゃね?
411枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 06:59:54.44 ID:Ft4801LU0
>>407
すまん、君が何も知らないのは分かった、寝る。
412枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 07:00:52.62 ID:KQBfH6L90
おう寝ろ負け犬 とでも返せば上等か
413枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 07:09:06.18 ID:/G8t9+Js0
はじめはガードと投げと中足波動と対空昇竜をひたすらやり続けろ
意識しないでもできるようになってから次に進め
414枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 07:16:01.28 ID:qbHof2Hp0
いや、普通に必殺技セビキャンって理解出来るから

proスレでpsp用の十字キーアタッチメント使ってる人がいたけど、みんな周辺機器は使ってるんだろうか
グリップ欲しいんだけど売ってないんだよな
415枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 07:49:30.72 ID:E+QmLtL90
>>330
都会なので、ツタヤは買取してません。どうしたらいいでしょうか
416枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 08:12:56.88 ID:ZdAViqak0
僕が20円で光学買取してあげりゅう。その売却金額20円で駄菓子買って
お腹痛めて長期入院すればいいよ。うへへへへへへ。
417枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 08:20:14.65 ID:3LTiPgkJ0
単発ワンパターン打ちのLiteどうにかならんのかとか
Liteはコンボする必要ないとか

お前らなんなの?
418枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 08:26:05.22 ID:ZdAViqak0
お前こそなんなの。
俺が前進投げオートタッチホーク使ってBP9000PP0に
負けてPP128剥奪されたのがそんなに悔しいの?
基地外はツタヤにスパ4売却しに行け。今すぐにな。
419枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 08:34:39.85 ID:awYmAcQr0



名前:ねるじかん
罪状:オートガード厨の逃げクズ


420枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 08:37:59.65 ID:3LTiPgkJ0
>>418
わーすごいねーおめでとう^^
421枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 08:44:22.01 ID:E+QmLtL90
>>419
どうせお前がラグかったんだろ
422枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 08:50:21.31 ID:t+HDPQDO0
ネット対戦あるんだからさ
どっちの言い分が正しいとか間違ってるとか言い合いになったら
対戦して白黒つけようや。
スト4好き同士で論争している暇があるならネット対戦しようぜ。
423枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 08:52:08.15 ID:Itjrrt2g0
普段ProでやっててPP1000もなかった俺がオートガードタッチガイルでLiteやってみたら
PP5000の同条件のガイルにあっさり勝てちゃってそれ以来Liteには繋いでない
それまでガイルなんて使った事なかったんだぜ
なんか虚しくなったわ
424枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 08:57:07.26 ID:mg2ZN9Ob0
Lite使うヤツは知障
425枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 08:58:50.79 ID:qbHof2Hp0
そもそもliteはスト4シリーズとは別物なんだから比べるのが間違い
liteの時点でオートガードやタッチに文句いうのはお門違いだし、ましてやそれで晒しなんて唯の基地外だろ
相手を晒すならせめて自分も晒さないと回りはまた基地外が騒いでるとしか思わんしな
liteでやる以上はクソゲー強要されるのは覚悟の上でやれ
426枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:00:55.54 ID:3LTiPgkJ0
男は黙ってPRO操作でクイックマッチ
427枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:07:03.41 ID:hmzNkmpLO
Tホークにコンドルスパイアとかいう技増えてまたサウザーっぽくなってるんだよなぁ
428枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:07:41.66 ID:ZdAViqak0
ばかにした賞賛はやめてくれ。
素直に心からおめでとうが言える人間になれ。
429枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:13:39.32 ID:3LTiPgkJ0
>>428
だってお前の文章よくわかんねーし
430枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:15:12.89 ID:hmzNkmpLO
>>423
ネット繋がんないから知らなかったけどオートガードなんてあったの
相手がいつもそんな条件でやってなかったからお気に入りの攻め(めくりからとか?)が効かなかったとかじゃないの
そんな勝ちが嫌なら普通の条件でPROでやればいいんだし虚しくなること無いんじゃないの?
431枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:15:45.57 ID:ZdAViqak0
オートガードタッチサンダーホーク前進投げのみでBP10000来た。
でも切断しまくるからPPは217
432枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:20:21.31 ID:mg2ZN9Ob0
いまだにフィギュア収集要素を、
導入した意味がよく分からん。
433枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:21:57.11 ID:qbHof2Hp0
>>430
オートガードはガード可能な状況なら表裏、中段下段関係無く全てガードされるが、リカバリアブルダメージが入る
使っているのは一目でわかる
てか良く読め、それで勝のは虚しいからliteではもうやらんって書いてるし
正直チラ裏とは言いたくなるけどさ
434枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:22:04.25 ID:hz+0YOqy0
切断する人ってなんで切断してるの?
負けるとイライラするから逃げたいだけ?
435枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:27:10.59 ID:3LTiPgkJ0
切断してもPP減らない方法とかがあるんだろ
なんか前スレでそういう事言ってる人がいたぞ
どーでもいいけど
436枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:27:40.49 ID:ZdAViqak0
相手にPPをあげたくないだけ。イライラするとかない。逃げたいとかもない。
要は絶妙のタイミングで切断して満足感を得るために切断する。
切断したり相手を不快にさせる戦い方をすることで快楽を得る。
スパ4プレーヤーって基地外が多いから基地外をイラつかせてスーパー基地外への
扉を開いてあげることが俺の仕事。
437枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:34:44.60 ID:oL8EYL360
餌を撒いた
438枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:36:13.38 ID:ZdAViqak0
あと勝ったからうれしいとかもない。だだ連勝記録には興味がある。
ただ今、サンダーホークで164連勝中。
439枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:37:11.60 ID:qbHof2Hp0
対戦を楽しみたい人もいれば他人に嫌がらせがしたいだけの基地外もいるから仕方ない
ポケモンなんかも切断多いしね
純粋に対戦がしたい人はproでやるし、別に気にする必要もないが
440枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:45:20.48 ID:ZdAViqak0
他人に嫌がらせをしたいだけの人でもカプコンにとっては
大切なお客様である。
他人に嫌がらせをしたい人=基地外と発言するお前はやはり切断を気にしている心の弱い人間だ。
心の広い人間は切断=基地外などと発言しない。結局綺麗ごとを言うお前も偽善者で基地外である。
441枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:46:45.33 ID:3LTiPgkJ0
>>440
かわいそうに
442枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:48:55.06 ID:rZxHvS/tO
まあ、魚を自分で取りたい人と、魚を取ってきて欲しい人が居るわけじゃない
カプコンさんには個人的に魚の取り方を教えて欲しかったですね。
もしくはまずい魚を取るとか
443枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:51:14.60 ID:ZdAViqak0
切断規制が敷かれない限り、純粋に楽しめる環境は絶対に整わない。
444 株価【E】 :2011/04/02(土) 09:55:24.95 ID:YcB407AvP
>>438
まだ連勝してたのかよw
445枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:57:33.00 ID:t+HDPQDO0
>>442
富沢「ちょっと何言ってるか分かんないです」

>>443
人によって楽しめる環境ってヤツは様々だから
主観でしか判断できないものを絶対って言い切らない方がいいよ。
ちなみに俺はゲーセンで過疎格ゲーやってたから(1ヶ月張り付いて2対戦とか)
切断されようが対戦が成立するだけで歓喜。
446枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:59:14.27 ID:ZdAViqak0
1000連勝まであと837勝と道は険しいけどがんばるよ。
1000連勝したら引退するよ。
447 株価【E】 :2011/04/02(土) 10:02:04.20 ID:YcB407AvP
当たったら全力で止めてやる
6連勝が最高の俺が言う
448枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:03:11.61 ID:qbHof2Hp0
切断に対するペナルティが必要なのはそうだけどな、一定時間対戦できないとか、一定数以上でそのIPからの通信不可とか
マブカプ3の切断対策は上手くいかなかたみたいだ
ゲームに対してネガティブなイメージに繋がるし対策はしたいんだろうが、技術的な問題もあるんだろう今後に期待
この間出たDQMJ2Pの対策は良いと思うけどね
切断した側→負け、された側→相手がAI操作になり試合続行
449枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:03:44.17 ID:lW3hw64c0
lite ぶっぱするゲーム
pro読み合するゲーム
450枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:04:13.30 ID:dBIeiZS30
オートガードの奴とは絶対に連戦せん。
451枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:05:44.38 ID:3LTiPgkJ0
>>449
それおまえだけ
452枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:06:23.09 ID:ZdAViqak0
分かった。俺も全力で徹底的にお前を叩き潰す。お前のその無謀なチャレンジ精神は素晴らしい。
445へ
お前の歓喜ってどんな喜び方をするの?どんなコントや一発芸よりお前の
歓喜の仕方の滑稽さを見て、絶対に完全確定的に大爆笑する自信がある。
453枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:07:44.51 ID:cOeZX+qF0
ささき のぞみ みたいな基地外ってカプコンにとっても格ゲープレイヤー
にとっても害悪でしかない。
454枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:08:14.78 ID:rZxHvS/tO
ホークならサガット使えば多分勝てるわ
ザンギならちょびっと難しそうだけど
455枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:11:22.39 ID:ZdAViqak0
ホークがつらいのは本田、リュウ、ゴウキ周辺。ザンギは余裕。サガットは超余裕。
456枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:12:03.68 ID:lW3hw64c0
>>451
何が?
457枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:13:20.52 ID:ZdAViqak0
イットイズオンリーユウ!
ワッッ?
458枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:21:31.81 ID:lW3hw64c0
>>457
ブッパが何だって?
459枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:24:53.84 ID:hmzNkmpLO
タイガーーーヘッタクソ!
460枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:24:55.16 ID:rZxHvS/tO
まあ、3DSだとサガット少ないもんね。
リュウに弾の撃ち合いで勝ててザンギホークに超有利なんだがいかんせん使いにくいし
461枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:31:04.46 ID:OurFCIBOO
>>438勝つことに興味がないって勝つことが連勝記録に繋がるんだろ。下手くそ基地がいは引っ込め
462枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:32:40.19 ID:oGolrSVk0
いまPROでPP4000超えたけどオートガード&タッチガイルにしてどこまでPP上げられるかやってみようかなw
463枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:41:42.11 ID:jkMrOiZZ0
切断して逃げるのは構わないんだけどさ、負け確定の
ウルコン発動と同時に切断されると試合中にエラー表示されて
ポイントもらえないから、せめて「KO」が表示されてから切断しろよw
そうすりゃ多分エラー表示が出る前に試合が終わってこちらにはポイントが
保存される気がするのだが…どうなんだろうか…?
もちろん切断した側は従来どおり保存されずペナルティのみだと思うのだが…。
464枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:54:33.18 ID:c3zxL0+F0
オートガードは光った時の減りがヤバイからチープフィニッシュ稼ぎに使える
465枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:03:00.22 ID:t+HDPQDO0
>>463
>ポイントもらえないから

切断の要因は負けが悔しいのもあるんだろうが
負けたのがくやしいからポイントを相手に渡さない、という目的があるから
KOが出るまで待ってくれる親切な切断厨はいないぞ。

ポイントを気にしてネット対戦やってると
対戦の内容じゃなくて結果しか見えなくなってくるから程々にな。
内容なんてどうでもいいから勝ちたい、という結果主義の完成形が切断厨なわけだし。
ポイントごときを気にして対戦や連戦する気が失せては本末転倒。
466枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:06:39.64 ID:ezlRwsQ80
負けてポイントが減るのはどうでもいいんだが強い人に再選挑んで
危なげなく4本連取されるとこれ以上やっても向こうつまらんだろうなと思って止める
467枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:13:01.62 ID:t+HDPQDO0
>>466
対戦相手の「読みの太さ」によるけど
やってて勉強になる相手は、手も足もでない完敗でも
何か対抗策を見いだせるまでやるかな。
相手がどう思っているか分からんけど、つまらんなら向こうからやめるだろうし。

逆もあって、2〜3戦は余裕勝ちでも連戦していると
こちらの攻めのクセやワンパな部分を読まれて互角になったり負けたりする事が多い。
1戦でやめてたら気がつかない自分のヌルい部分を教えてくれるから
連戦してお互いの手の内が知れてからの読み合いや裏のかきあいが
格ゲーの醍醐味だと思うんだよね。
468枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:23:15.58 ID:qbHof2Hp0
>>468
同意
ただ、分からん殺しの時は即トレモに籠ってwikiで確認するけど
最低限対策出来てないと何が何だか分からないうちに終わってしまう
469枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:23:30.42 ID:ZdAViqak0
お前はゲイか?お前は金玉の裏のかきあいを勧める。
格ゲーの醍醐味は自分の脳細胞にどれだけ多くの快楽物質を投入できるかである。
パチンコの大当たりと一緒。
470枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:24:36.84 ID:MjHuAey20
ベガつよくね?
471枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:26:28.02 ID:ZdAViqak0
ベガ弱い。本田がつよい。
472枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:26:41.36 ID:SkvjjJKv0
ベガ強いよね
下段がやたら優秀
473枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:27:36.41 ID:ZdAViqak0
ベガ弱い。下段は投げればいいだけ。」
474枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:28:04.38 ID:JMv0t/x20
ターボのベガと比べればみんな強い
475枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:28:49.18 ID:ZdAViqak0
サンダーホークが一番強い。
476枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:30:36.47 ID:jkMrOiZZ0
>>465
ここを見てる切断厨に少しでも良心があれば…と
淡い期待を込めてみたけど…やっぱ無駄ですよね〜w

ポイントばかり気にしているわけではないけど、やっぱこれも
モチベーション保つ要因の1つなので、程々には気になるw

切断して逃げる事に関してはホント気にしてないんだけどね…
それはこちらの勝利という事で納得しているから…

でも、ラウンド3までお互いギリギリの戦いをしてきて勝負が決まりそうな
僅差のところでこちらが勝ち確定ウルコン発動させたと同時に切断されて
100%悪い気はしないと言うと嘘になるがw

あと、BPとPPよりもFP目当ての方が大きかったりw
これは勝ち負けでもらえるポイントは関係ないんだっけ?
フィギュア集めならオフで1人でもできるんだけど…
どうせなら誰かとネット対戦したいしねぇw
477枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:33:22.31 ID:qbHof2Hp0
ベガは強キャラだよ
コアと二―プレスの固めは抜けにくいし通常技も優秀で差し合いに強い
更に起き攻めに対する拒否手段も豊富
崩しが苦手だが、上位キャラに間違いは無い
478枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:40:15.39 ID:SVrU8azH0
結局配信されてもフィギュアのパスだけ
無双はちゃんとした配信してるだけに残念だが
ロンチでこれだけやったならしょうがないか
479枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:41:03.62 ID:zyUdJeSa0
対空弱すぎるのが致命的だけどな
2強P遅すぎて3DSの熱帯じゃ無理
480枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:45:16.72 ID:SVrU8azH0
3DSの熱帯じゃ無理とか意味不明すぎる
バイソンとかバルログで強い人見る限り無理なんて無いぞ
481枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:47:09.34 ID:t+HDPQDO0
>>476
人によってモチベの原動力は色々だね。
PPの人もいれば、この技を決めると脳汁!って人もいる。
俺は「熱い対戦で楽しい時間が共有できたらOK」
「勝敗がどうでもいいぐらい楽しめる対戦相手と出会う」が大切かな。
逃げ切断もラグい海外勢も、猛者に20連敗してPPごっそり減るのも気にしない。
10年、20年後のオサーンの俺がスト4のネット対戦を思い返して
「PP上げるのに必死だったな、今はもう意味ないけど」という記憶よりも
「すげー面白い対戦やってたな」と思えるプレイをしたいな。
482枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:47:32.63 ID:VPzWM2PR0
無理に対空しないでダッシュでくぐることにしてるわ
ゲージあるときは起き攻めはEXサイコ、ヘッドプレスで拒否ゲージなけりゃワープ
もちろん仕込みなんかされてると食らうけど
483枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:50:17.71 ID:R3xwkrsc0
まあ俺はまだヘッドプレスに対策できない程度のレベルだけどな
昨日の深夜はまこととかベガとかローズとかアドンとか普段会わないようなキャラばっかりと出くわしておもしろかったわ
484枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:51:03.38 ID:zyUdJeSa0
ベガの2強Pは振ってみれば判るが凄いおっせえんだよォー!(体感発生20F以上)
立強Kは早いけど判定弱いから胴着の強K飛びで潰れる。ゲージかタメあればEXサイコで良いが。

あとガイルに超不利。Liteガイルには有利だけど。
485枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:55:28.74 ID:SVrU8azH0
>>484
使いこなしてから語れや下手糞
486枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:56:07.28 ID:qbHof2Hp0
てかあの性能で対空まで強かったらどうすんだよ
そもそも屈強Kやワープで拒否も出来るし、遠強Kのあるベガには安易に飛べない
飛び抑止として遠強Kは強力
空対空もあるし、落とすのが苦手でも対抗手段は十分にあるだろ
ちなみに2強Pの発生は12Fだ
あと強キャラのガイルに不利は仕方ないだろ、そもそもあれに有利なキャラが少ない
487枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:58:57.21 ID:zyUdJeSa0
>>486
なるほど、確かにそうだな
お前に勝てば使いこなしたことになるのか?
488枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:59:19.27 ID:zyUdJeSa0
ごめん、間違えた。
>>485
489枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:00:22.15 ID:SVrU8azH0
顔真っ赤にしてないで動画漁るなり強い人の動き見て来い
それから強い弱い語れば良い
490枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:03:16.73 ID:ty+YqiczO
わからん殺しってなんか言い方が下品だよね。
491枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:04:39.74 ID:zyUdJeSa0
別にベガが弱いとは言ってない、強いし。
だがさも最強っぽく書かれるから本田かブランカ使いあたりのロビー活動かと
492枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:06:08.28 ID:ZdAViqak0
サンダーホークが一番強い。歩いて投げるだけで勝てる。
相手のミスやブッパや隙を一度たりとも逃さず徹底的に投げまくるだけでOK
全く技術いらないよ。
俺のサンダーホークのみの個人成績…479勝19敗勝率9割5部以上余裕。
指も全然痛くない。軽くタッチするだけで相手の体力がごっそり消えちゃう。
サンダーホーク最強。ベガ弱い。
493枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:06:30.95 ID:VPzWM2PR0
喧嘩腰のレスになりすぎるのはちょっとあれだけど
タッチガイルが〜、LITEがPROが云々で言い争ってるよりはよっぽど有意義だわね
494枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:07:28.91 ID:jkMrOiZZ0
>>481
俺もそういうのが理想だなぁ。
たしかに熱くて楽しい対戦ができる時もあるんだけど
今回に関しては本当に切断厨が多くてそっちの印象が
強く残っちまうのが残念だ…。
PROやACに切り替えりゃある程度我慢できる部分もあるし
今更見苦しく愚痴るつもりはないのでこの辺にしといて
また新たな理想の闘いに会いに行ってきます。
495枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:13:55.10 ID:SFkn4xDW0
波動拳コマンドと昇竜拳コマンドの誤爆癖が直らん
中距離からバカみたいにキャノンスパイク出してしまう
496枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:14:22.85 ID:ZdAViqak0
切断する楽しさもあるから、切断をあまり悪く言わない方がいいよ。
絶妙なタイミングで切断したら楽しいからやってごらん。
勝ち確定ウルコン発動させた後、みずから勝ちを消す切断楽しいからやってごらん。
切断する技術も立派な戦術で娯楽・楽しさとなりますから。
かっこいい切断する人と戦いたいです。
497枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:20:10.84 ID:SkvjjJKv0
>>495
前歩きしながら波動コマンドしちゃダメ。一旦とまれ。
もしくは↓\→の→を強調して押すように意識しろ。そうすると誤爆しない
498枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:27:12.51 ID:SVrU8azH0
3DSではやり難いが波動は1236で出せば良い
499枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:29:30.16 ID:ZdAViqak0
タッチパネルで出せばいい。100%誤爆しない。
糞本体仕様でコマンド入力で出そうとする人間は自慰好き。
500枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:29:40.22 ID:9B6CtYB80
>>495
歩きながら波動拳は昇龍拳だろw
始動キーに注意しないと誤爆増えるぞ?

>>492
ライトか?
ライトで無いにしろホークが強いと言うよりコマ投げが強い。
突進は判定弱くて簡単に迎撃される。知ってる人には通じない。

手段が投げとスライディングしか無いハカンは微妙だが
501枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:31:00.38 ID:ZdAViqak0
ライトでタッチオートガードサンダーホークに決まっちょるやろが。
502枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:41:49.94 ID:oGolrSVk0
リュウでダルシムやセスとかと連戦してくれてた人スマン、飯落ちします〜。
503枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:50:42.80 ID:cOeZX+qF0
>>502
こっちもお腹すいてたからちょうどよかった。
機会があったらまたボコボコにして下さい。
多キャラ使える人は尊敬する。
504枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:51:58.93 ID:qU/4wrPrO
オートホークで百何連勝してる奴は切断止めるか、売ってきてくれねーかな?
もう3回は切られてるんだけど
505枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:53:17.91 ID:R3xwkrsc0
そいつ発売当初からいるキチガイだからもうしょうがないよ
マッチングされた時キャンセルするしかない
506枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:00:27.15 ID:qU/4wrPrO
まぁ名前は覚えたからキャンセルするしかないね
変えても弱いのにBP高くて切断だからすぐ判るし
507枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:09:00.33 ID:2eIyxcjv0
ここの住人ってもしかして釣り耐性ない?
基地外はスルー、これ基本な
508枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:09:47.73 ID:GLAvDkkw0
ようやくEXフライングバルセロナアタックがスカーレットキラーにならなくなってきたぜ!
509枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:11:31.04 ID:Wv4F4ajhi
なんかすごいハカン強い人いるよな
ハカンしか使わなそうな名前の。

俺ハカンは油ぬってなんぼだと思ってたけどぬらなくてもあんなうごき出来るんだな・・・
510枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:14:06.44 ID:ty+YqiczO
PS3版さっき買ってきたんだけど、こっちの方が女キャラかわいくない?
あと、リプレイチャンネル素晴らしいな。
511枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:18:22.92 ID:ovDm+gex0
そりゃ解像度が違いすぎるだろ
512枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:23:26.67 ID:SFkn4xDW0
>>511
大画面で見ると解像度は低くなるよ
513枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:27:59.17 ID:0Ctl87820
据え置き版買うのは良いが
こっちで勝てないようなのがやってもしょうがないだろうなw
514枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:33:00.33 ID:ZdAViqak0
据え置きPP500=3DSPP15000
515枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:33:11.46 ID:IqLV+JR70
>>512
大画面に合わせた解像度になってるから向こうの方が綺麗なのは間違いないよ

まあ解像度の差はあるとは言えマシンスペックの差をよくこれだけの違いで乗り越えられたとは思う。
516枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:33:27.88 ID:JMv0t/x20
豪鬼のウルコン2って近強P→阿修羅閃空→天衝海轢刃しかコンボで入らない?
他のコンボないだろうか?
517枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:36:02.96 ID:d+mGtogT0
ホーク同キャラでやりあってたMさんすませんKです負け始めたからやめたわkでなくて電池が点滅し始めたちょっといま
アダブタもってないから充電できねえまじすまんたのしかったすありがとう
518枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:53:42.01 ID:dBIeiZS30
ラグる馬鹿はやるな!!!
519 【東電 76.8 %】 :2011/04/02(土) 13:58:35.38 ID:3Z/Y+6NQ0
      ちょーりゅーけーん!
         .∧ ∧
.        (´・ω・∩      _,,..,,,,_  
        o.   ,ノ.     / .・ω・.ヾ いくじぇー!  
        O_ .ノ      l      l  
          .(ノ       `'ー---‐´   
         i||         i||
         ━━        ━━ 
  _____                _ 
  \ _, ,_ /ハメックブ゙wwwム!!    i_iヽ
  ( `Д´)  Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒☆D) ;;)Д`;)
    ⊂彡          パーン!

胴着、ガイルが多過ぎる。
いい加減にしろや。
何百回、対戦してると思ってる。
こっちは「ウンザリ」だわ。
520枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:07:21.99 ID:E+QmLtL90
バルログと本田は切断率高いな
521枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:12:07.06 ID:R3xwkrsc0
ヒョーヒョーヒョーヒョー
522枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:17:16.90 ID:ty+YqiczO
PS3版、人いっぱいいるな。
びっくりした。下手すりゃ3DS版より人いるんじゃね?
初心者ぽい人もたくさんいるし、結構かてる。
523枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:20:47.54 ID:ovDm+gex0
据え置きの話はスレ違いです
524枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:27:57.34 ID:x5Yr1UCC0
タッチガイル使ってて相手に20秒待待たされるのなら分かるけど
Proでやってて20秒待たされても「あ〜相手涙目なんだなwww」ぐらいにしか思わんな
525枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:37:13.63 ID:rFQ+81T7P
pro専にすればいいじゃん
526枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:44:24.88 ID:UjcXKQ6b0
ストレス発散にタッチガイル狩り最高です
527枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:56:09.49 ID:qfajevE80
プロでもヘタクソいっぱいいるね
必殺技連発にうんざりしてるならプロでやったほうがいいよ
528枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:00:09.86 ID:RZNjWATVP
PROのが普通じゃありえんウルコンの差込みとか無いから慣れればタッチより安定して勝てるぞ
529枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:01:51.83 ID:R3xwkrsc0
リバサウルコンぶっぱが多いけどな!
530枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:03:01.49 ID:qbHof2Hp0
グリップ探しに行ったけどやっぱり売って無かったorz
代わりにpsp用のボタンセット買ってきてつけてみたけど、中々良いよ
十字キーの入力が大分やりやすくなった
蓋が閉まらなくなるのが難点だけどスリープは出来るし、十字キーに悩まされてる人は買ってみると良いかも
531枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:03:16.28 ID:rFQ+81T7P
ラッシュかけると相手がなかなか対空出せなかったり
コンボミスしても割り込みされなかったりとかあるからproの方がやりやすい
532枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:16:36.09 ID:ty+YqiczO
おーいwPS3版もうPP2000いったんだがw
勝利92%てw
レベル3ds版とたいしてかわらんなw
533枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:18:34.60 ID:E+QmLtL90
>>532
PP3500からがまじ大変だから・・・
PP2000はグラップできれば誰でもいくし
534枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:25:13.57 ID:hZ6b2ozE0
このゲームって面白いですか?
535枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:26:21.90 ID:R3xwkrsc0
おもしろくなくはない
536枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:26:37.41 ID:oGolrSVk0
全機種やってる俺の体感だと強さは箱、PS3、3DSで、人口はPS3、3DE、箱かな。
537枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:29:42.37 ID:M7pXTe+30
うわBP1万超えのタッチガイル最悪だ
立ち回りが平凡すぎてあっさり勝ったら2ラウンド目に挑発して切断しやがった
そんなに負けるのがいやなら1人用のRPGでもやればいいのに
相手がいること認識できないなら通信対戦するなっての
538枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:30:25.65 ID:awYmAcQr0
そのガイルの名前は?
539枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:33:11.71 ID:F45wxDwdO
このゲームって一つのキャラを集中して愛せる?
好きでもないキャラを強制的に使うはめになるモードとかある?
540枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:38:46.67 ID:3LTiPgkJ0
>>532
いやこのスレいる意味ないだろもう
541枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:54:35.11 ID:ty+YqiczO
サクラがめっちゃかわいいんだが。
3DS版はおばちゃんみたいなのに。
これは使いたくなるな。
542枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:56:54.34 ID:2i21o7fVO
スレ違いだ、つってんのにいつまでやってるの、このバカは
543枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:58:27.30 ID:Ahn7ji3A0
何か知らんが持ちキャラでハカンが一番勝てる
俺にオイルレスリングの素質があったとは・・・
544枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:00:46.87 ID:t+HDPQDO0
>>542
いちいち相手しなくていいよ。
専ブラ使って迷惑レスに設定すれば、表示されなくなって終了。
545枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:01:34.00 ID:Wv4F4ajhi
一番戦ってて面白い相手って誰かな?
546枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:03:50.28 ID:P8BLm9m00
>>543
ヤールギュレシュの選手になるといいよ
547枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:05:01.15 ID:E+QmLtL90
>>545
名前がかわいい子
548枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:05:59.16 ID:U2A/AhpR0
ローズちゃんですか
549枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:06:36.79 ID:Ahn7ji3A0
自分の使用キャラと相手の戦い方に寄るかと
550枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:09:14.05 ID:awYmAcQr0




名前:riku(ベガ使用)
行為:切断厨






551枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:14:18.15 ID:R/TbcrtV0
延々と ↓タメ↑+P or K の技をタッチで出すだけの
切断する人は屑っていう感じの名前人が使うのベガに(これじゃあ切断されても仕方ないと思う
なす術も無くパーフェクト負けしたんだけどこれって対策あるの?
キャラはリュウケンなんだけれども
552枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:15:02.79 ID:lW3hw64c0
プロやれ
553枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:16:07.68 ID:ty+YqiczO
すげえな。全くラグがない。もうDSにはもどれないな。
554枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:17:47.87 ID:3LTiPgkJ0
>>551
>これじゃあ切断されても仕方ないと思う

あ?何が切断が仕方ないんだよボケ
555枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:19:24.06 ID:awYmAcQr0



名前:たかまちなのは9さい(名前からしてつまんねー釣り)
行為:切断




556枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:22:16.09 ID:t+HDPQDO0
>>551
Liteのタッチ操作にボコられて不満ならPro限定で対戦しろ。以上。

手動入力ができなくてLiteじゃなきゃ戦えないなら
「溜めが無い別ゲームだからお互い様」
効果的な対策は、コマンドに慣れてPro限定に移動するのが一番楽。

>切断する人は屑っていう感じの名前人が使うのベガに

日本語でOK
557枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:22:38.87 ID:R/TbcrtV0
>>554
いや俺が切断したわけじゃないし切断行為を肯定するわけじゃないんだけどね
タッチしか使わない人は勝っても負けても戦ってて面白くないなーって
これじゃあ切断するのを躊躇わない人に切断されるのも仕方ないなって思っただけだよ
558枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:26:01.80 ID:3LTiPgkJ0
>>557
>タッチしか使わない人は勝っても負けても戦ってて面白くないなーって
ならPRO限でやらないの??クイックマッチ(Liteばかり)はそういうところだよ??
559枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:27:09.98 ID:R/TbcrtV0
>>556
Lite操作自体に不満があるって一言も言っていないんだが
純粋にこの戦法の対策が知りたいんだよ

>日本語でOK
正しくは
「切断する人は屑っていう感じの名前に設定している人が使うベガ」って入力したかった
560 株価【E】 :2011/04/02(土) 16:28:50.41 ID:YcB407AvP
今日いつの間に通信来た?
俺、まだ来てないから不安になった
561枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:29:14.36 ID:GKxLUfe90
【3DS】ザ・シムズ 3DS
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1297362872/630


わざわざシムズのスレにまで行って晒しなのか
それとも顔真っ赤にして誤爆なのか

どっちにしろ必死だなID:awYmAcQr0
562枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:33:15.63 ID:5YmIVWvYO
>>559
知らねーよカスが
lite操作に自ら挑んで負けるてめーが悪いんだよ死ねやこら
おまけに切断厨とか救いようが無い屑だなぶっ殺してやろうか
563枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:33:26.04 ID:t+HDPQDO0
>>559
>純粋にこの戦法の対策が知りたいんだよ

もう一度書くか…

効果的な対策は、コマンドに慣れてPro限定に移動するのが一番楽。

Liteの相手を崩したいなら、こちらもLite操作でガン待ちして対抗。
いずれにせよ、戦っててもつまんねーと思う相手を攻略しようとする意味が俺には分からん。
Pro限定にすれば、あなたがつまんねーと評価するLiteを攻略する必要もないんだから。
564枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:36:48.93 ID:M7pXTe+30
>>538
いっても変更可能だしパス BPだけ注意というか対戦前にBPで誰かわかればいいんだけどね

目押しコンボ出来ないから簡単な必殺キャンセルと場の荒らしだけがうまくなっていく
タッチ連打を差し引いた対策ならWikiの対策見ればいいのでは?結構参考になるよ
あと飛ばずに距離をつめるor近づかせない術を身につけること
565枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:37:15.04 ID:R3xwkrsc0
え、ようするにヘッドプレスに対しての対策が知りたいんじゃないの?
ダッシュでよければ反確だし腕が光るやつ追加で出して来たらセビで受けられるよ。
566枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:37:58.30 ID:zyUdJeSa0
>>559
サマーソルトスカルダイバー(宙返りする奴)はセビ安定。
ヘッドプレス(踏む奴)は後ろ歩きでスカる。着地硬直があるのでコンボ。

連発してるんならさっさと距離を詰めて壁を背負わせる。あとは楽勝
567枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:38:27.64 ID:ezlRwsQ80
ヘッドプレスに完封される人がセービングで受けられるとは思えん
568枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:38:39.83 ID:R/TbcrtV0
だから俺は切断厨じゃないって
どうしてこんなに叩かれてるのか良く分からないんだけれども
とりあえず現状Lite操作ベガの対策はこっちもLite操作を使用する以外に無いんだな?
後はPro限定しかないのは承知しているがどうも人がいなくて寂しい
569枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:40:48.29 ID:R/TbcrtV0
>>565-566
ああなるほど踏むのはバックダッシュで避けて手はセービングなのか
それが知りたかった、ありがとう
570枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:45:07.22 ID:zyUdJeSa0
>>569
ダッシュどころか歩きでも勝手に避ける。壁が後ろにあるなら無理だが
571枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:46:34.04 ID:3LTiPgkJ0
>>569

タッチだなんだの言い訳するからそーなるんだ
572枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:47:35.63 ID:qbHof2Hp0
キャラ対はwikiに詳しく書いてあるから参照すると良い、書いて無いキャラならしたらばの格キャラのスレ覗くとかググるとかいくらでも方法はある
liteが相手のことは聞いても仕方ないだろ、スト4系列とは別ゲーなんだし他では出来ない事もやってくるから
「対戦」がしたいならliteとやるなとしか言えん
573枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:49:25.75 ID:t+HDPQDO0
>>568
叩かれている理由は、やってる事が無茶苦茶だからだよ。
ヘッドプレスのみでパーフェクト食らうようなレベルで
Pro vs Liteで、さらに相手に溜め時間無しというハンデを与えた状態で対戦をし
それを攻略したい、というのが順序がおかしい。

自分の意思でLiteと対戦してるなら、タッチ操作に対して文句を言う権利はない。
戦場に自分の意志で言って撃たれて文句言うようなもんだ。
溜め技出し放題だから必殺技ぶっぱワンパが多いだろうが
ワンパすぎるからって切断してイイ道理もない。
574枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:53:36.06 ID:R3xwkrsc0
>>573
おまえ誰と戦ってるの?なんかタッチ操作にやましいことでもあるの?
575枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:59:58.37 ID:awYmAcQr0



名前:9p
行為:切断



576枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:00:10.20 ID:R/TbcrtV0
>>573
いやいやだから俺は切断してないって
相手の名前が切断するなって意図の名前でワンパのタッチオンリーだったから
これじゃあ他の人に切断されまくるのは当たり前だなあと思って書き込んだだけだよ
577枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:00:20.76 ID:lmOoD/rq0
俺なんかは、PP減りまくるの気にしないで
良く本田とかザンギが出てきたら
二戦目でよく同キャラ同士遊ぶんだけどね、
同じタイミングで百貫落とし出したりしてさ。でもやっぱガイル厨はひどい。
俺四回も負けたのに最後の一戦でウルコンで勝ったと思ったら切りやがった
578枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:00:39.08 ID:zyUdJeSa0
ベガは正直ガイルやザンギ程どうにもならない訳じゃねーよな。
近づかなきゃダメージ取れないタイプだし、ニープレスも弱以外反撃確定だからな。
579枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:02:44.32 ID:ezlRwsQ80
バニからスクリューしか考えてないザンギさんはお客様だけどな
ガイルは弾抜け持ってないと厳しい
580枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:03:42.09 ID:awYmAcQr0



名前:iwasu
罪状:オートガード厨



581枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:04:03.44 ID:x5Yr1UCC0
滅昇竜のリュウは波動拳連発してたくせに急に接近戦にもっていこうと
近づいてくるからわかりやすすぎる
582枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:07:56.82 ID:9B6CtYB80
今日のNG:awYmAcQr0
583枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:08:35.03 ID:OBARjuc1P
あまりにもラグすぎてジャンプキックすら出せないから頭にきて切断してやった
これで連勝記録とかも消えちゃうの?
584枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:12:44.31 ID:Wv4F4ajhi
新しい持ちキャラ開発のため
ランダムでやってるけど
なめプにみられないかな!?
585枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:13:22.70 ID:hZ6b2ozE0
このゲームって楽しいですか?
586枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:14:41.68 ID:37KwdiKJ0
>>582
どうせなら、「ID:」着けてよ
587 株価【E】 :2011/04/02(土) 17:15:29.73 ID:YcB407AvP
>>585
楽しいよ
格闘ゲーム好きならね
588枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:20:08.53 ID:t+HDPQDO0
>>576
>いやいやだから俺は切断してないって

それは分かってる。
「切断されてもしょうがないよ、あんなつまんない戦い方」ってのは
Liteのワンパプレイヤーの相手を叩くための言い方なんだろうが
1)Liteを自分の意志で対戦相手にしている
2)Liteはお手軽必殺技出し放題だからワンパが多いのは必然
この状態で切断をこのスレで「正当化」されても困る。
ワンパが多い環境を選んでいるのはあなたの意思なんだからさ。
人それぞれのつまらなさで切断逃げが正当化されると、ネット対戦は一気に衰退する。
589枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:22:32.35 ID:GLAvDkkw0
微妙なラグでコンボされるとガードが間に合わなくてつらい
590枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:37:10.98 ID:2i21o7fVO
そもそもR/TbcrtV0が全く対応できなかったから、ワンパターンなのかもしれんしな。
完封できてるのなら戦法を変える必要もないだろうに。
「ボロクソにやられたから対策教えてくれ」だけだったら良かったのに、
「あんなワンパじゃ切断されてもしょうがない」なんてことを言うから叩かれるんだ。
591枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:37:20.10 ID:Af/aMenz0
昔の武士の時代で言うとPRO限定は剣術大会、クイックは野試合と頭の中で解釈してやることにした
木刀の剣術大会に対し、タッチ、オートガード、切断と何でも有りの野試合
592枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:40:18.40 ID:kvQTB9Jw0
>>577
ザンギ使うけど、同キャラ対戦は好きだな。ザンギ同士だと読み合い必須の独特の感じになって面白い。
切断はガイルとキャミィが多いな。サマソやスパイラルアローのぶっぱが通用しないとわかるとすぐに切断してくる。
逆に、よく当たるリュウで切断する人はほとんどいない。
使用キャラに性格が現れる感じ
593枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:44:41.89 ID:dBIeiZS30
オートガードで反確とか萎え過ぎだぜ・・・
594枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:48:51.40 ID:YAQoUr9I0
三分もかからない試合で切断とか
つまらんなら一試合だけで抜けろよ

初めて$付きの人に出会った
五回に一回程度の勝率で面白かったんだが尿意には勝てぬ
595枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:51:08.02 ID:3LTiPgkJ0
クイックはバーリ・トゥードだろう
596枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:59:38.94 ID:Itjrrt2g0
クイックが一番上なのはやめて欲しいね
たまに間違って押しちゃう
597枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:07:02.52 ID:ds8ZlEdsO
いぶきの人、対戦拒否してごめんね。
ラグ酷くてとても対戦出来る感じじゃなかったからです。
598枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:09:26.12 ID:wphKtu1T0
liteでやる場合はためキャラ(ガイル、本田、ベガ、ブランカ)
とは戦わない。

そしたら楽しめる。
599枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:15:18.25 ID:wD46a/JZ0
いつの間にダルシムきたと思ったらLV5ってw
600枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:19:10.27 ID:IZ1aYBwTO
切断なんてされた事がない
601枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:22:28.02 ID:ezlRwsQ80
俺は3回くらいあるけど9割5分のガイルは負けても普通に帰っていく
602枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:24:48.68 ID:ZdAViqak0
サンダーホークの連勝記録が176勝まで来た。
1000勝まであと824勝。
603枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:25:35.08 ID:Itjrrt2g0
Proでも1回だけあったな
削りで殺される体力だったからウルコンぶっぱしたら相手が波動撃ってて暗転した瞬間切られたわ
他にも知らないうちに切断されてるかも知れないけどこれだけは切断されたと分かったわ
604枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:31:18.15 ID:fHTAc5I60
負けが確定した瞬間に台離れるのと一緒だろ
605枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:33:37.38 ID:aa71xaT00
タッチガイルはどうやったら攻略できるんだ・・
606枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:35:17.91 ID:x5Yr1UCC0
俺はアベルで攻略した
607枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:36:38.91 ID:ezlRwsQ80
ソニックの出始めに弾抜け突進技で突っ込む
くっ付いたら頑張る
608枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:36:53.11 ID:qbHof2Hp0
>>604
いや、別物だろ
例えるなら、試合で負けそうになったら一方的に「今の無しね、サヨナラ」とか言っていなくなるようなもんだ
切断するのは、対戦がしたいんじゃなくて自分の自慰に相手に付き合わせたいだけの奴だろ
liteにはそういうのが多いからからそもそも対戦が成り立ちにくい
609枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:43:37.01 ID:3LTiPgkJ0
>>608

>278 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 13:30:46.35 ID:pTGNXx4c0
まぁ俺は普段はプロ専だが、わざとライトで切断プレイしてる。
何故かって?ライトの評判を落とすためさ。


PRO限にもこういう意味不明な基地外がいるからどっちもどっち
PROLite関係ない
610枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:47:49.65 ID:Wv4F4ajhi
PROは人のいなさとリュウの多さに
我慢できれば最高だな

もうマッチングする人けっこう既視感ある
611枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:55:59.75 ID:SFkn4xDW0
リュウケンと何回も対戦してると
なんとなく組みしやすく感じる、だいたい同じような行動をするので
612枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:03:16.24 ID:qbHof2Hp0
>>609
そりゃあ変なのはproにだっているだろ、切断だって全くないわけじゃないし、実際勝確から切断されたこともある
ただ、liteにはシステム上オートガードや前歩き祖国のように対戦での読み合い要素を拒否して勝ちだけを求めるプレイが出来る
↑の方に書いてるホークなんかが良い例
だからそもそも「対戦」をする気が無い層がproに比べて多いというだけ
proだからいないなんてことは無い

613枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:03:42.53 ID:W9wcsRyk0
おまいらDOAはどうすんの?
オン対戦・オン協力・おっぱいあるけど
614枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:04:42.46 ID:2i21o7fVO
おっぱいにしとくわ
615枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:06:52.89 ID:y2ORbdz9P
ネットの荒らしと同じで、ほんとに酷いプレイヤーって極一部だと思うんだけどな
3DS本体のアドレスか何か認識して「このプレイヤーとは繋がらない」って
設定もあれば良かったのに 後から解除も出来るようにして
616枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:07:45.06 ID:CfVvBnS20
ブラックリストはほしかったなぁ
回線悪いのとやってもなんも楽しくないし
617枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:07:45.65 ID:W9wcsRyk0
名前覚えておけば次から当たってもBボタンで抜けられるじゃない
618枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:09:28.78 ID:CfVvBnS20
>>617
結構ラグッてる奴いるから覚えるのめんどいし名前だと変えれるから意味ない
本体紐付けでブラックリストでないと
619枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:11:21.06 ID:y2ORbdz9P
>>617
名前は変更出来るしね それに逆恨み晒しとかされかねない
それこそ荒らし対策と同じでNG出来て完全無視出来るに越したことはない
上のホークみたいにね
620枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:12:31.84 ID:Itjrrt2g0
IP監視して弾いてもIPも変えれちゃうしな
621枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:13:34.73 ID:lmOoD/rq0
>>271
今日やっと500戦ぐらい越えた、けどそのアイコン出なかった
あとは樽破壊のとアーケード全キャラやってないけど
その2つかなぁ・・・出る条件
622枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:15:33.84 ID:rFQ+81T7P
俺より弱い奴があんまり居ない
623枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:15:47.39 ID:3LTiPgkJ0
>>612
PROだLiteだっていってるけどさー
PROってPRO限定ロビーのことだろ??
Liteってクイックマッチのことだろ??
クイックマッチはPROもLiteも全部の条件を含めてんだから
PRO限定してるルームよりクイックの方が厨が多いにきまってるじゃないか
俺みたいにPRO操作でクイックマッチしてる人達も沢山いることをわすれないよーに

いつまでPROだとどうだLiteだとどうだとか言ってんの?
結局嫌なら限定でやれの解決しかねーだろう
624枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:23:36.27 ID:M7pXTe+30
Liteは通信先に相手がいて、不快に思うことをわかってないんだろ
RPGのボスに負けたら直前のセーブデータから再開と同じつもり
勝ち負けの厳しさに耐えられないならゲームすんなって思う
スマブラみたく気づかないままCPUに置き換わってくれればいいのに
625枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:29:11.61 ID:VX2g5cFt0
前はラグなかった人がたまたまラグい時もあるし逆も稀にある
一回ラグかっただけで次々BL送りにしてたらそれこそ相手いなくなるぞ
626枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:29:17.85 ID:2i21o7fVO
>>623
>>612の言ってることは、プロライト関係ないってのに対して、プロ専のが変なの少ないよってことだろ。
それは確かなんだし、いやならプロ専でやれって結論に誰も文句無いと思うのだがね。
627枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:30:30.97 ID:E+QmLtL90
PS3はアンテナ表示あるのに、なぜに3DSはつけなかったのか
628枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:37:38.51 ID:BAhIBu4m0
DOA出たら速攻売るつもりだったのにこのままじゃ
値が下がっちまうな
629枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:40:58.01 ID:qbHof2Hp0
この手の話は、初めから「嫌ならPRO限定でやるしかない」
これしか無いんだからそろそろこの話題は終わりにしよう

DOAはそもそも発売すらするのかどうかという
欧州でも発売延期になったし、震災が原因で無く致命的なバグ発見等の可能性が高い
630枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:43:52.18 ID:BAhIBu4m0
マスターごと津波に流されたんじゃねw
631枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:44:14.07 ID:hmzNkmpLO
豪鬼の紙装甲ラスボス豪鬼の超火力差が激し過ぎる
ラスボススペック豪鬼使いたい
632枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:46:18.48 ID:z6QPnC540
俺は懐古厨なんで、バーチャならともかく
DOAは興味ないな。

バーチャなら、バーチャファイターキッズでも買ってやんよ。
633枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:48:55.28 ID:dBIeiZS30
やべ・・・今日8時間くらいやってたからか、
手を洗ってたら水の音に混じって
本田の「リャッリャッ!」とか、
リュウの「ォウォッゥ(投げれなかった時の声)」って音が聴こえて来やがる

・・・だいぶ参ってるみたいだぜ
634枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:58:08.25 ID:R3xwkrsc0
>>1ォウォッゥ
635枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:09:14.60 ID:I46zj9aV0
>>622
あ、こいつ俺より弱いわ
ってはっきりわかった相手は1人しかいないw
636枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:09:37.09 ID:Ahn7ji3A0
リャッリャッって何だ?
637枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:14:52.62 ID:P8BLm9m00
張り手じゃね
638枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:15:39.55 ID:3LTiPgkJ0
DOAのファンっって多いんだよね
DOAやるために3DS買った人結構多かった
639枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:17:06.75 ID:9RDjZYOc0
ヨガファイヤ→立ち大キックしかやらないダルシム
波動昇竜しかやらないリュウ・ケン
待ちガイル
スクリューはめしかしないザンギ
そんな連中としか対戦したことない時代に生きてきた俺は
スト4の対戦やめといたほうがいいだろうな
640 株価【E】 :2011/04/02(土) 20:17:07.25 ID:YcB407AvP
おっぱいが嫌いな男はいねえ
641枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:17:48.27 ID:qU/4wrPrO
糞戦法を正面から捌ききるのに疲れて糞戦法で返しまくって殺伐として疲れてここの住人とやると晒しが怖くて疲れてproやって勝ち負けどうでもよくなって疲れて

とにかく疲れた、なんかもういい
642枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:19:01.26 ID:I46zj9aV0
>>639
スト2と雰囲気は変わってないけど、戦略とかはかなり複雑になってるよなこれ
643枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:21:00.96 ID:Ahn7ji3A0
そんな修羅の国を生き抜いてきたならスト4なんて楽勝だろう
644枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:36:12.87 ID:dBIeiZS30
>>639

何か「zoo〜愛を下さい〜」みたいな感じな



♪僕達は〜この街じゃ波動昇竜しかやらないリュウ、ケン
本当の気持ち 隠してる そう待ちガイル

♪夜ネットのラグ酷い (※海外勢参戦のため)
ラリア明けのスクリューハメッザンギッ
タメなしでも 何故かかまして来る〜本田ばかりさ
645枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:47:09.44 ID:Af/aMenz0
>>644
おいオッサン歳がバレるぞ、俺も多分同年代だがw
しかも糞つまらねぇw
646枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:48:54.31 ID:dBIeiZS30
>>644

糞つまらん言うなやw
647枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:49:04.90 ID:qbHof2Hp0
>>639
そんなあなたに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5917267
ニコですまないが
心が折れそうになって止めてもこれを見るとまたやりたくなる不思議
648枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:49:11.93 ID:3LTiPgkJ0
zooは蓮井朱夏の方が好きだった
649枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:50:40.76 ID:YcB407AvP
チオビタのCMは好き
650枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:52:08.70 ID:ezlRwsQ80
俺がzooだと思って記憶をたどったのがGAOだった件
651枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:57:17.39 ID:YcB407AvP
GAOのさよなら名曲過ぎて泣ける
652枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:07:32.33 ID:eDjFXvhV0
敗北しあまりの怒りに対戦をやめようと連打したら
また上に戻って再戦ぼたん押しちゃった
すると相手は察したのか対戦を止めてった・・
もう立ち直れない
653枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:16:13.88 ID:/rOsHLhS0
対戦は快適?
3DS買ったからスーファミのころ以来に俺も買ってみようと思うんだけど
据え置きよりも人とかも多いの?
654枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:17:10.76 ID:Af/aMenz0
おまえらせめてストシリーズと関係ある曲の話題しろよ
愛しさと切なさとなんたらかんたら〜とかさ
655枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:19:53.78 ID:COierCVsO
愛しさと刹那さ心強さと〜
656枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:20:14.22 ID:ezlRwsQ80
>>653
対戦は快適だしスト2時代の遺産はそのまま使えるから安心して買うんだ
657枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:21:08.85 ID:CfVvBnS20
あの曲聞くとオンラインでドラマティックバトル入れてほしかったなぁと思う
殺伐対戦ですさんだところで気分転換になりそうだし
658枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:22:33.65 ID:PTEpjmj90
アシストグリップつけてから熱帯がラグりだした気がするんだが、
無線の電波が遮蔽されたりする?
659枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:27:00.30 ID:qbHof2Hp0
愛しさと切なさと心強さとは名曲、あれ対戦で流れてくれればなぁ
SD内の音楽ファイルを対戦時にBGM使用できるとかやってくれれば最高だった
660枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:27:43.83 ID:/07th3vr0
ドラマティックバトルって相手挟んで小パン連打するだけやん
661枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:28:27.44 ID:3LTiPgkJ0
>>657
DOAはwifiで協力タッグ出来るらしいし可能っちゃ可能だったね
662枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:29:17.48 ID:/rOsHLhS0
>>656
ありがとう!
格ゲー超久しぶりだけど俺もプロで戦えるようくらいになれたらいいな
663枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:35:09.53 ID:kNL3w13H0
ぶっちゃけプロでやる理由がわからない
それなら据え置きでやるほうがあらゆる点で良い気がするが
664枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:37:31.99 ID:SxfkS7uB0
据え置きでやるのだるい
このレベルで出来るならもう携帯機だけでええ
どうせ大会とか出るわけでもないし
665枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:37:53.94 ID:I/nxPdvhO
BPとPPが0の相手には絶対勝たないといけない気がして仕方がない。
大きなプレッシャーを感じる。
666枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:45:49.77 ID:vCjAUVku0
あんまゲーム本編やってないけどフィギュア集めだけはしてる。
すれ違いだけでも結構フィギュアポイントが貯まるし、何より勝率が良いのでやってて楽しいw
667枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:48:17.52 ID:YcB407AvP
スパ4のすれ違いは都市伝説
668枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:49:48.97 ID:wmmEeJwB0
>>660
PS版ストZERO3で友達と99コンボとかやってたな
669枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:50:10.88 ID:+qIV8SJD0
すれ違いは30人ぐらいしてるけど勝率がすごくいい
相手と結果同じなのか気になる
ただフィギュア集めはLv6が全然出なくて心が折れる
670枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:56:20.19 ID:aKmPDakJ0
俺、すれ違い対戦今の所全戦無敗だわ。

まだ2戦しかやってないけどなw
671枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:02:47.68 ID:YCYj2f/S0
いつの間に通信、なぜ届かないんだー
672枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:03:42.09 ID:7pMTxrzJO
超初心者ですが春麗の気功拳がコマンドでだせなくて壁パン状態です
気功拳みたいなコマンドができないんです
673枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:07:58.72 ID:NbVHcAks0
いますぐ波動昇龍キャラに乗り換えるんだ
674枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:09:29.04 ID:YcB407AvP
>>671
俺は21時前に来たお
675枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:13:42.02 ID:GLAvDkkw0
ちゃんと溜めてるならタイミングが悪いか遅いかじゃない?
676枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:14:16.75 ID:qbHof2Hp0
>>672
まずトレーニングモードのトレーニング設定でキーディスプレイを出してコマンドが正しく入力されているか確認
出来ていて技が出ないのなら、溜めが足りていないかも
チュンリーの溜め技は一律55F=1秒弱だから、溜めが完了しているかは体で覚える
体力と気絶値がかなり低く、安定対空もないため初心者が初めて使って勝てるようになるのは時間がかかるよ(自分はそうだった
677枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:17:47.13 ID:7pMTxrzJO
苦戦の末ついに出せました!!
皆様ありがとうございましたm(__)m
678枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:20:13.41 ID:G0NjHUu80
あれ?もしかしてリュウケンの昇竜拳て、4では完全無敵じゃないの?
最初だけ無敵?
679枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:26:09.38 ID:qbHof2Hp0
>>678
完全無敵は弱・強は1〜2F,中は1〜4F、EXだと1〜16F
680枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:29:01.24 ID:NbVHcAks0
対空は中昇龍を使え
強昇龍はコンボパーツ用
681枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:32:50.71 ID:ua4DASiZ0
>>673
こらこらw

>>677
タメ技だと十時キーの方が認識しやすいかもな
と言うか一回転以外はスライドパットの恩恵が薄い気が・・。

実践で使う際にはジャンプ中やしゃがみ中、技発動中に
絶えず左斜め下、↓、←とかを意識して入れとくといい

動作が完了して次の動作に移るときはタメが完了してる。
682枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:46:12.94 ID:7pMTxrzJO
>>681
どうやら溜めが少なかったのが原因だったみたいです。結構溜めるんですね
683枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:47:06.10 ID:lW3hw64c0
ガン待ちローズうぜえw
684枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:47:57.94 ID:z6QPnC540
>>681
ただ、十字でタメ系は指が死ねるけどな‥
685枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:54:28.11 ID:qbHof2Hp0
>>684
そうでもないぞ?チュン使ってる分には
ただ、ガイルのスパコンウルコンのような斜め入力での発動は無理だった、全く安定させられん
あれ使ってる人は凄いわ
686枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:00:15.62 ID:ua4DASiZ0
>>685 >>684
PSPに付けるパッドを十時キーに無理矢理接着させたら大分マシになった。
このスレでも一円玉を十時キーに貼り付けてやってる猛者が居たはずだ。
付ける物によって指への負担も軽減できる。


ナナメ下から始動するのは俺も一番苦手だ。
ただ十時キーにサポート入れれば起き上がりリバーサルや
ガードからのリバーサルでそこそこ出せる様にはなった。

と言っても使う機会が殆ど無いのがなぁ・・。
ディージェイのクライマックスビートぐらい?
ドラゴンボールぽくて好きだけど使うタイミングがシビア過ぎるw
687枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:09:33.84 ID:YCYj2f/S0
>>674
いつの間に通信、一番最初に来たっきり・・・WiFi環境は問題ないのになあ
688枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:14:11.22 ID:Wv4F4ajhi
PROで切断始めてされた・・・
弱いわりにPP高いと思ったんだ・・・
689枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:14:38.02 ID:GLAvDkkw0
>>687
さっきDSを振ったら来たぜ
受け取り拒否の設定にしてたりしてないよね?
690枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:15:31.18 ID:3LTiPgkJ0
まあ・・・
PRO操作=強い
PRO操作=紳士
じゃないからねー
691枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:16:52.78 ID:rFQ+81T7P
切断しても両方PP減るだけだろ
しかも普通に負けるより下がる
692枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:23:31.85 ID:+qIV8SJD0
いや切られた方は基本的に下がらない
けど運が悪いと下がる
693枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:24:48.74 ID:BeXBNZgP0
つまりどういうことだってばよ?
694枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:25:56.10 ID:y2ORbdz9P
さっきずっと自分の(ろくにコマンドも入力出来ない)
超劇弱ルーファスに延々と付き合ってくれた人ありがとう
こちらは色んなキャラの動きとかコンボ見せてもらえて面白かった‥けど
あちらはコンボの練習ぐらいにはなったのかなあ?
しかしほんと同じハードでやってると思えんわ〜w

自分はまずしゃがみガードをすばやく出来るようにならんとなあ
上ガード→下ガードがわかっていても全然間に合わん‥
695枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:27:01.33 ID:OurFCIBOO
プロ人いる?
696枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:27:25.64 ID:qbHof2Hp0
>>686
自分も今日買って来て使っていたけど、使っていくうちにコマンド入力でボタンがずれるようになったからさっき外したよ
3DS用でも出てくれればすぐに買うのにな
グリップといい、売れるだろうに早く出してほしい
697枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:29:03.33 ID:ua4DASiZ0
>>694
ガードの移行は指をズラすんだぜ?
ただスライドパットだとナナメが指で認識しにくくて
勢い余って↓になってアーッ!てなる事がある気がする。
698枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:32:56.23 ID:y2ORbdz9P
>>697
うん、一応ズラしてるつもりなんだけどうまくいかん
まあ波動拳や竜巻だそうとして垂直ジャンプすることあるぐらいの不器用さだから‥
699枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:33:14.45 ID:ua4DASiZ0
>>696
まぁ、物によるな・・。
あの十字キーにピッタリはめ込める形があればイイのに


俺の体験だが両面テープで硬い部品同士を接着するのではなく
間に硬めのスポンジをサスペンション代わりにして強力両面テープ
とかで貼り付ける方が良さそうだ。逃がす力が無いと・・・。
700枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:35:51.34 ID:YCYj2f/S0
>>689
> >>687
> さっきDSを振ったら来たぜ
> 受け取り拒否の設定にしてたりしてないよね?
拒否はしてないんですけどね・・・
振るとどうにかなるんですか?
701枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:38:38.96 ID:qfajevE80
最近ジュリばっかな気がするよ
バルログとかバイソン見たことないや
702枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:39:56.23 ID:lmOoD/rq0
赤いオーラ出してる豪鬼のアイコン誰か持ってる?
未だに条件分からんのだが、持ってる人ってアーケードで青赤の称号全部出した?
703枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:40:50.72 ID:SxfkS7uB0
バイソンはコンボから確実にウルコン決めてくる奴プロに一人いるな
704枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:43:10.95 ID:x5Yr1UCC0
フェイロンの性能高すぎる
705枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:45:52.25 ID:Ft4801LU0
>>702
1ページ目の植物とレコードの間の奴だろ?
アーケードまともにクリアもせず、オン対戦ばっかりででてるけど。
連勝数どうなってる?
706枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:47:53.89 ID:G0NjHUu80
>>679
完全無敵は弱だけなのか…なんか相打ちになったような気が…気のせいかな。
>>680
でも対空は完全無敵の弱使うべきじゃないのか?ダメージの問題?
707枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:49:04.75 ID:ua4DASiZ0
今更ながらもっと簡略化できなかったのかなーとか思う。
必殺技の追加コマンドなんてワンボタンとかで良かった。

BBはGGXXから簡単にしようとか目指してたって本当か?
スタイリッシュモード見る限り噂がウソに思えないんだが
708枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:49:54.42 ID:ua4DASiZ0
>>707
すまねぇ誤爆だ・・。

ジュリとかの追加コマンドは天使ですハイ
709枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:51:17.02 ID:qbHof2Hp0
>>706
いや、昇竜は全部1F目から完全無敵だよ
弱と強は2F目まで、中だと4F目まで無敵だから無敵時間の長い中が対空には良い
EXなら16F目までの長い無敵だから、これならさらに確実
710枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:54:03.39 ID:G0NjHUu80
>>709
そうか、俺の言葉の使い方が悪かったのか、完全無敵とは
昇竜拳が上昇しきるまでずっと無敵って意味で使っていた。
スト2の昇竜拳みたいに。
711枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:58:39.95 ID:kNL3w13H0
ヤスさんタッチガイルの上に負けそうになったら切断ですかー?
712枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:03:54.48 ID:rDRf5Bb0i
カニっぽい名前の$つきさんみてるー?
さっきのゴウケンです

勝ち逃げになっちゃってごめんね!
実力は明らかにカニさんのが上だったな

またあったらよろしく!
713枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:10:40.55 ID:bRDNdsyM0
>>700
歩数が増える
714枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:11:47.35 ID:KSzRfiqI0
ゴウケン、エルフォルテ、ゲンの人、お疲れ様。
良く見るキャラを使わない辺り、愛着があって良いね。
やっぱり$付き同士が、お互い分かっているし、安心できる。

ゴウケンとアドンのターン制は特に白熱したな
飛び込みをセビで狩られすぎワロタ。精進せねば
投げ→ウルコンをミスって、こっちもセビライジングが端でスカったしw
もうちょっとサブキャラ練習してくる。
また、同じ時間に会えればいいな。
715枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:14:27.67 ID:KSzRfiqI0
って>>712さんだったか。
実力よりも、キャラの相性差だと思う。技術的には互角だった。
こちらこそ、またよろしく!
716枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:15:54.93 ID:rDRf5Bb0i
>>714
おお、いたね

ゲンはひどかったなww
めくりチュチュチュチュしかできないのに使おうとしちゃったぜ

フォルテは大好きだけど、じじいどもはきもいから嫌いだ
717枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:20:55.54 ID:AvIjdcAc0
>>705
連勝数は9だったハズ・・・アーケードは関係ない・・か

プレイ時間 89:54 アーケードハイスコア 904330
トライアル達成数 81.55% 車破壊チャレンジ 128000
プレイヤーポイント 1015PP 最高プレイヤーポイント 1655PP
最高バトルポイント 11992BP 最高総合バトルポイント 11992BP
対戦回数 510 勝利回数 214 勝率 41.96% 最多連勝数 9
パーフェクト勝利回数 4 通常勝利回数 253
ウルトラコンボフィニッシュ回数 240
スーパーコンボフィニッシュ回数 20
タイムアップ勝利回数 3 リバーサル回数 996
テクニカル回数 2325 カウンターヒット回数 1548
ファーストアタック回数 525 スタン回数 6

とまぁこんな感じです・・
一応なにか手がかりがあったら教えてください><
718枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:23:28.21 ID:4vx7JoM50
>>717
とりあえず10連勝とP勝利10を目指してみよう。
719枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:29:14.11 ID:fe4uHYq+0
パーフェクト5の俺が持ってるから関係ない
100時間とかは?
720枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:31:30.55 ID:4vx7JoM50
717はパフェ4だからとりあえず後P1勝と10時間強と10連勝あたりでガンバレだな
721枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:31:35.61 ID:AvIjdcAc0
10連敗させてくれる人いないっすかねぇ・・・
もちろんパーフェクトで フレ募集したいんですけど
まぁつべこべ言わず頑張ってみます! きついですけど
722枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:36:01.95 ID:vO45PEMK0
始めのうちは10連勝なんて遠い夢だったな
723枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:40:40.94 ID:rDRf5Bb0i
タオルかホークつかっときゃ10連勝いけるもんなんじゃないの?
724枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:41:12.69 ID:Izy6VQXi0
>>717
俺の戦績は勝率とスタン回数以外全部これ以下だけど赤豪鬼でてるなあ
オフのアーケードは結構やってるけど、出たのはオンやってる時だったと思う
725枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:42:58.45 ID:6fGMkPaF0
シリーズ関係曲の話でバトル野郎が挙がらないのに絶望した
726枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:43:23.54 ID:AvIjdcAc0
>>724
有力な情報サンクス!
とにかく10連勝やってみます!!
727枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:45:00.17 ID:chGImrMU0
クイックでPP低い子を相手に連勝すればいい
PP1しか取られない上勝ったら100取れるという餌で連戦に応じる事はある
728枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:47:30.33 ID:rDRf5Bb0i
弱い人と連戦するのが一番早いかも

そうなると珍しいキャラ使うのが連戦してもらうには一番

だけど珍しいキャラってのは使いにくいから珍しいわけであって勝ちにくい
ゲン使おうぜ!!!
729枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:49:00.29 ID:6BFDWIqp0
面識ない奴とやっても舐めプされるわぶっぱに合うわわからん殺しされて一戦抜けされるわでもう疲れた
もう$付けます
730枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:50:58.73 ID:yGanDkFa0
3Dバーサスのメダルは面倒なのでタガーで獲りました反省してません
731枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:58:47.40 ID:ne/h5u0h0
$って何を意味しているんですか?
732枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:01:48.23 ID:jOsVBL1P0
>>731
ドルに決まってるだろう・・・
733枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:02:34.00 ID:fkD8R51H0
$マークってSに縦線が入ってるだろ?Sはサガットのことだ。つまりサガットが嫌いなんだよ
734枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:03:06.89 ID:rDRf5Bb0i
>>731
このスレみてるよーって証
$つき同士なら対戦後にコミュニケーションとったりもできるって感じ
735枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:03:32.87 ID:SWPtEIVj0
ついにトライアル95%まできた、ここからが本当の地獄だ
736枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:06:35.63 ID:6BFDWIqp0
>>731
ここに居る馴れ合い野郎ですよってこと
けどコミニケーション取れてチンカスに会いたくないなら付けていいと思う
てか付けろ
737枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:06:56.24 ID:GmbHiUZsP
操作はやっぱ十字キーを親指でってのがデフォ?
738枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:07:17.02 ID:+saAyjxe0
ヘタクソだからなかなか$つける気になれない
昇竜コマンドがちっとも上達しねぇ……
739枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:07:33.71 ID:2v/5e5isO
リュウ使って相手がブランカでブランカに勝率いい人いるかな?
ボコボコにされてトラウマレベル
ただ単に俺が下手なだけだけど・・・上手い人アドバイスを
スライディング読んで垂直ジャンプしても当たらねーw
740枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:10:47.94 ID:ne/h5u0h0
なるほど
$はここの人ね
ありがとうございます
741枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:12:07.80 ID:SrlmOMgR0
がんめんせいきまつ$って人以外に$付き見たことないなぁ
742枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:12:08.37 ID:NURzItrB0
>>726
やっぱり削り殺し10回ぐらいじゃないかなぁ、と思うのよ。スト4ではそんな感じのアイコンあったし。
赤称号は一個、青称号は3個ぐらいしか無いのに俺の奴出てるし、俺の持ちキャラケンだから削りフィニッシュも多くなるだろう、とか考えてたりして。
743枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:13:03.13 ID:KSzRfiqI0
>>731
すでにレスはあるけど、このスレの住人であることを示すタグのようなものだね
$付きは、基本いい人ばかり!
(というより、ラグあり外国勢、タッチガイル群、クソ戦術、切断の可能性が低い)
あとは、終了後にコメント死合えるかもね
やりようによっては晒される場合もあるので注意
ただ、名前なんていくらでも変えられるけど
744枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:15:03.20 ID:2v/5e5isO
>>735
後何残ってる?
トライアルで苦労したのは
さくら23ヴァイパー24アベル24まこと24ダン24だったわ
745枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:15:24.79 ID:AvIjdcAc0
7連勝したのに一瞬で負けた、
スレ違いだが・・10連勝でパーフェクト。負けてくれるスゴイ人、連絡ください
コードはコードスレに貼っときます
746枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:16:35.54 ID:GTLzPtvcP
$つきの人めったにみないな。Proだよね?
747枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:21:00.64 ID:glOmipmm0
アイコンに何でそんなに拘るのか意味が分からん
748枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:21:29.32 ID:rDRf5Bb0i
死合えるってゴウキっぽいな・・・
749枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:22:01.84 ID:IdhuG0Hc0
PP3000以上あるくせに、負け確定で
切断された。

750枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:25:17.82 ID:rDRf5Bb0i
>>746
Liteもいると思うよ
っていうか俺は前liteで$つきやってたけど問題起こしてProにいった
751枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:27:30.45 ID:bRDNdsyM0
8連勝しかしてない俺が豪鬼のアイコンを持ってることは黙っておこう…
752枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:29:11.44 ID:Od3QLSIQO
>>739
ブランカ戦はしゃがみガードしながら接近、生波動はスラの良い的なのでスラが当たらない間合いか中足波動

ロリはしゃがみコパンで止める、スパコンゲージがあるならロリをガードした後に真空波動

http://www.youtube.com/watch?v=uTSlzRz7ZUY&sns=em

スラは読んで飛ぶより深くめり込ませて反撃したほうが良いかな
753枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:32:37.92 ID:CZEAMUou0
>>749
1.あなたがラグいから
2.あなたがラグいから
3.あなたがラブいから
754枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:35:31.28 ID:AvIjdcAc0
>>751
もう見ちゃった。ゴメン
755枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:37:24.93 ID:pqEeZyx/P
PPがいまだに500以下なんですけどもうやめたほうがいいですか?全然勝てない
756枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:42:04.61 ID:Hqijzdg/0
>>754
やっぱチープフィニッシュぽいね
削りが得意なキャラ使うよろし
757枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:42:16.00 ID:SrlmOMgR0
>>752
やっぱ昇竜拳てチート性能だよなあ
758枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:42:41.09 ID:fkD8R51H0
>>255
やみくもにやっても勝てないよ
759枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:44:29.35 ID:Qa9uLgpZ0
>>755 おれもだけど焦り過ぎじゃない?
ゆっくり考えながらやったほうがいいよ。
上を狙うには頭とテクニックが必要で
スポーツと同じだよね。
760枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:46:27.78 ID:28gBp/lP0
上手い人はスパ4歴+今までの格ゲー歴があるからな
そこを埋めるのは相当時間がかかりそう
761枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:46:40.18 ID:0truKFqP0
向き不向きのあるジャンルだからしょうがない。ストレスたまりそうなら潔く売ったほうがいい。
762枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:47:37.60 ID:fe4uHYq+0
>>755
バカ言うな。PP500もあるならそれなりに勝ててるはずだぞ。
763枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:50:05.41 ID:rDRf5Bb0i
PP1500から動けねぇ・・・
中級者の壁が一番でかい気がする・・・
764枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:51:57.98 ID:PP3mcwR60
壁はPP3000からだ
1500なんてまだ当て投げであげられる
765枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:52:45.06 ID:nnfrgN6L0
PP100代だがそれなりに楽しめてる
766枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:53:11.25 ID:0truKFqP0
カスタムで強い人とだけ対戦すれば負けてもPP1しか減らないぞ。メリットがないから連戦してくれる人は少ないけど。
767枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:58:20.31 ID:fkD8R51H0
俺PP1000だけど刺しあいとか投げぬけとかマッチングする奴全員当たり前のようにやってくるぞ
768枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:03:05.83 ID:NURzItrB0
初心者の負ける黄金パターン
1 とりあえず波動撃ちまくって飛び込まれてダウン取られる、もしくは対空自体出来ない
2ーA ガードしまくるが、相手に投げ受身できないとばれる
3ーA 投げられまくって終
2−B 昇竜をぶっぱするが、相手にガードされる
3ーB フルコン食らって終
769枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:04:22.18 ID:Hqijzdg/0
一番使用率の低いキャラってなんだろうな

最弱といわれるハカンまことはキャラ立ちのせいかたまにみるし・・・
ディージェイとかPROでみたことないな
770枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:04:35.83 ID:Od3QLSIQO
ぶっぱ昇龍ガードされても2ゲージでセビキャンしないでそのまま死んでいく人が多い
771枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:12:49.76 ID:jOsVBL1P0
>>769
セスはほんとに見なかったけど昨日やっと使ってる人を見かけた
772枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:15:10.30 ID:6BFDWIqp0
こっちが再戦待ってんのに暫くたって自分から再戦選んだら退出する奴なんなんだよ
嫌味すぎるだろ、そんなに勝ったのが嬉しいか
773枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:19:39.52 ID:Qa9uLgpZ0
考え過ぎだろ
774枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:20:08.52 ID:SWPtEIVj0
そんな事いちいち気にしてたらネット対戦なんて出来ないな
775枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:20:55.18 ID:7ppkNoao0
>>769
ディージェイは俺がたまに使ってる。
ご機嫌なボイスがお気に入り
夢はクライマックスビートの実践投入です。


セスは1人だけ見た。
それなりにコンボ繋いでくる人でスタン値とられまくったな・・。
776枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:23:06.85 ID:SWPtEIVj0
>>744
亀だが、ダン24以外は見事に残ってた…
ダン24は相当忙しかったな、EX我道拳から中P繋がるとか知らんわ
777枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:24:11.39 ID:Qa9uLgpZ0
対戦キャラ希望も設定できたらいいのに。
まんべんなく対戦してみたい。
778枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:26:38.19 ID:l93vBSgHO
今戦ってるリュウつよすぎるwwpp4350
779枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:27:21.52 ID:7ppkNoao0
>>777
昔、ゲームウルフ隼人っていう漫画があってだな・・。

主人公はリュウ使いなんだが、物語後半になると
ランダムセレクトで戦う事が増えて色んなキャラを見る機会が増えた。
選択キャラランダムで独自PPの別対戦モードあれば良かったな


・・あの漫画4コマと一緒に復刻しねーかなぁ・・。
780枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:27:32.48 ID:chGImrMU0
>>777
ハカンとか元は数時間待ちになりかねんな
781枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:28:00.68 ID:btbA7Vjh0
万遍無くも糞もいないんだからしょうがないだろw
ライトはバランス崩壊でキャラが隔たるし
PROはライトに人取られて人少ないし
ぶっちゃけどうしようもないよ
782枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:29:06.82 ID:rsfb3FkG0
ストシリーズ初って人もそれなりにいるんだな
投げキャラ使ってるんだけど、こっちの起き上がりに密着棒立ちの人が時々いる。
783枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:37:32.74 ID:7ppkNoao0
>>782
ただ人外な達人も居るから困る。
バックステッポ!で投げをことごとく回避されて心折れた時あったぞw
そもそも床に寝ないとか・・・。
784枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:44:27.55 ID:fkD8R51H0
起き上がりにやけに密着してくるまことにはかわいそうだが垂直ジャンプからフルコンいれさせてもらう
785枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:47:21.28 ID:AvIjdcAc0
まけるから1Pクレって名前にしたら
2人とも2Pとって二戦目逃げてった・・・
そりゃそうなるわな。。。俺だってそうするもの
786枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:47:57.11 ID:D+XcD7Ng0
$付きザンギで一時間くらい?連戦させてもらいました
キャミーさんどうもありがとうです
指が疲れてしゃがみガードが決まらなくなったんでリタイアしました。。。
787枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:48:29.90 ID:6BFDWIqp0
まことってか起き攻めは基本だろ
788枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:51:00.38 ID:fkD8R51H0
唐草がバレバレだぜってだけの話だよ
789枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 02:54:15.29 ID:6BFDWIqp0
なるほど
790枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 03:02:24.80 ID:zx/N3bELO
同キャラ戦で難しいコンボ決めて来やがって
ドヤ顔が目に浮かぶぜ
791枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 03:08:33.24 ID:azso6jIV0
中足波動しかできない・・・
何か他に簡単なコンボはないのか・・・
792枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 03:10:01.85 ID:2v/5e5isO
>>752
ありがとう
かなり参考になった
主に悩まされてるのはロリとスライディングだったから
アドバイスを参考にブランカ戦克服してみる
>>776
やっぱり残ってたか
その中ではダンが一番楽にクリア出来たからこれからが大変だな
フルコンプ頑張って
793枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 03:21:00.54 ID:azso6jIV0
豪鬼とか中足竜巻昇竜で超簡単にそれっぽいコンボできるからずるいよな・・・
794枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 03:22:49.95 ID:CZEAMUou0
ダンはセービングキャンセルいれれば楽だよ
妥協したくないなら厳しいけど
795枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 03:25:06.54 ID:fkD8R51H0
リュウなら、みぞおち昇竜、コアコパ大足、中足波動くらいでいいんじゃねぇか
796枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 03:54:46.63 ID:Ncfe5W/M0
セビキャンってのを覚えないといけないみたいなんだけど

セービングのモーションをキャンセルして必殺技を出すってことで良いんだよね…
全然出ないんだけど
797枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:00:16.06 ID:GTLzPtvcP
セビキャン使ってる人なんてごろごろいるんだから
ちょっと対戦してきて身体で覚えるといいよ
798枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:01:27.08 ID:X9HBQJbN0
>>772
俺は相手を待って再戦なら再戦するけど
キャラチェンジなら退室する
負けた相手がキャラチェンジしたら大体どんなキャラでくるか分かるし
799枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:04:05.54 ID:NURzItrB0
>>796
違うよ!逆だよ!必殺技をキャンセルしてセービングを出すんだよ
それをダッシュでキャンセルしてウルコン
800枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:06:13.98 ID:Ncfe5W/M0
逆なのか…
指が痛いので明日頑張る
801枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:28:28.72 ID:MxAlZ1Zh0
クサイム=アンコって名前の人がいて、その意味がわかったら笑ってしまった
802枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:29:02.21 ID:CZEAMUou0
>>798
ほぼ100%キャラチェンジでガイルちゃんでてくるな
803枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:30:38.16 ID:1utzI065i
セビキャンは隙の大きい技を安心して出せるからできたら覚えた方が良いと思うよ。
始動技が入ればウルコン、ガードされたら投げと選べるし
804枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:35:53.52 ID:kLoK0K390
起き上がりに投げ重ねてくるのにはどうやって対処するのがいいの?
805枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:40:05.76 ID:Qa9uLgpZ0
ジャンプ
806枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:41:02.04 ID:Pnac6IOX0
3DS、本体はアップデートあるけど
ソフトにもアップデート機能ってあるの?
バランス調整してほしい。
807枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:42:45.07 ID:fkD8R51H0
>>804
遅らせグラップか無敵技
ジャンプでもいいが打撃がくるとささる
808枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:48:33.86 ID:Qa9uLgpZ0
>>806 どこに不満があるんだ?
809枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:56:16.54 ID:Pnac6IOX0
>>808
ガイル
810枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:57:31.13 ID:azso6jIV0
溜め時間必要になったら溜めキャラ使う奴まったくいなくなるんだろうなw
811枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 05:23:48.64 ID:GmbHiUZsP
サマーソルト撃つにはちゃんとしゃがまなきゃダメ
って縛りつけるだけでも全然違うと思うんだどな
なんでそれすら無いのかがわからん
812枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 06:07:28.23 ID:chGImrMU0
中パンチ牽制並の感覚でソニックを放ち
大パンチの感覚でサマソ使ってくるから困る
理不尽性能のラスボスを相手にしてる気分だ
813枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 06:20:33.59 ID:JbaWYnl10
なに、理不尽性能のラスボスを相手にしてると思えば怖くない
814枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 06:31:26.05 ID:kLoK0K390
>>807
ザンギやホークのコマンド投げだったらどうするん?
グラップってできるの?
815枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 06:35:08.66 ID:chGImrMU0
コマ投げはジャンプ
816枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 06:44:27.94 ID:654rtS0c0
Pro限でネット対戦は人がいない、そうか?いるよ
という言い合いは

インターネット対戦→バーサス→カスタムマッチでPro限定=人いねぇ!
インターネット対戦→バーサス→クイックマッチ=Liteも混ざるけど仕方ない
アーケード→待ち受けをPro限定=次々と対戦成立

という違いな気がしてきた。
Pro限の人は当然のようにアーケード待ち受け(Pro限定クイックマッチ)
で対戦しているんだろうけど
これ、ちょっと分かりにくいよね。
インターネット対戦の項目にPro限定クイックマッチを入れて欲しかった。
817枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 07:19:23.74 ID:Qa9uLgpZ0
>>809 ライト操作の調整ってこと?
ライト操作より切断対策してほしい。

無線スイッチオフカウント
無線環境ステータス
この2つのマッチング絞り込みを是非可能に!
818枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 07:21:53.00 ID:kLoK0K390
>>815
そうか、ども
819枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 07:26:15.57 ID:qyGcjO6Q0
名前を、ちーちゃん 6さい
にしたらマッチングの段階で5回に1回は逃げられるんだがこれは6さいを相手にしたくないのか裏をかいてかなり強いと踏んで戦いを避けてるのとどっちかな?

ちなみにハメもんど本田使いです
820枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 07:35:01.08 ID:X9HBQJbN0
〜 ○さいってやつ名前変わるけど大体ワンパ本田だよね
全部あんたか

ちなみにハメとか今は存在しないから〜
821枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 07:36:53.27 ID:JQMuPXQ90
オートガードだけ待ち受けで拒否したい
822枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 07:39:33.36 ID:X9HBQJbN0
Lite操作の時点でやってることあまり変わんないし
オートガード拒否は諦めたまえ

嫌ならPry
823枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 08:31:58.16 ID:Q9cvlUdh0
どーも重いと思っていたが、wii付けてたわ。
824枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 08:34:26.94 ID:Dg+PAUaEO
ハメという言葉を使ってる時点で下手くそなの分かるわwうまい奴はハメなんて思う事すらない
825枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 08:36:56.38 ID:chGImrMU0
PPとBPが変動しないモードもあれば勝ち負けにこだわらず実験と対策に浸れるんだけどなぁ
826枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:07:04.82 ID:654rtS0c0
>>825
PPとBPを気にしなければいいのでは?
どうせ2〜3年後には対戦機会激減で全く意味がなくなる数値なんだし
どんだけ減った所で死ぬわけじゃなし。
そんなくだらないデータに気をつかって対戦に及び腰なのはもったいないよ。
おそらく今が対戦者数が最盛期なんだからさ。
827枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:08:00.94 ID:U7KOIdFJ0
PPとBPが変動しようが、
所詮野良試合で勝ち負けなんて拘らないけどなぁ。
828枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:18:50.12 ID:6BFDWIqp0
ワンパコンボで最終戦ぶっぱの赤まことでだけどルーファスの人最後勝ち逃げみたいになってごめんなさい
これから用事なんで出かけます
829枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:26:32.46 ID:nb1RIp3T0
馴れ合いは他所でやれよ
830枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:34:36.20 ID:4XpJ180J0
>>825
BPはやるだけ上がるけどPPはある程度いくと同じ強さのやつがいなくなるから上がらなくなるよ。
だからもうPPは無視していろんなキャラ使うようになった。
アーケードは2キャラしか使えなかったけど3DEで6キャラ使えるようになったよ。
831枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:54:02.05 ID:JQMuPXQ90
いぶきVSコーディで普段にない組み合わせで楽しかった
切り返しのゾンクナックル外れるとジリ貧で参った
832枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:54:14.01 ID:fIEg8UDd0
タッチパネルはみんなは親指で押してる?
指紋付くのがちょっと嫌なんだがそうじゃないと操作しずらい。
833枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:54:52.50 ID:GcF2rs00O
相手がリュウにキャラを代えたら絶妙にラグりだしたわ。
波動拳がガード不可www
834枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:59:31.04 ID:QDkPgyKPP
>>811
元々、3DS版じゃなくても、立ちサマーできるんだが。
835枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 10:16:03.76 ID:Bj54gZvZ0
入力表示をよく見てみると、十字キーだとナナメだけを連続で入れるのは難しいね
ナナメだけを押してるつもりでも左や下も入力されとる
836枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 10:48:27.29 ID:VIjsQ+eX0
>>834
でもためなしサマーは無理でしょ
837枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 10:51:35.13 ID:9l57L5vB0
今日3DS本体とこれ買いました
既出だと思いますが十字ボタン小さすぎですね
しかもギシギシきしむのですが・
838枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 10:59:17.23 ID:U7KOIdFJ0
>>837
もちろんガイシュツ
Wi-Fi で大足ばかり狙っちゃダメだぞ☆
839枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:00:17.46 ID:9UA0NYL/0
俺のもギシギシ鳴るけど、気にしたら負けだと思う
840枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:06:51.80 ID:9l57L5vB0
DSでもなってたかなぁと確かめてみたらDSではギシギシ言わない
なんで改悪されてんの・・・
841枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:07:28.74 ID:Q9cvlUdh0
何故にタッチガイル使いはどいつもこいつも開幕同時にソニックばっかり撃つのか。
842枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:14:52.12 ID:zOFBx4VZ0
ずっとライトでリュウやってて、ガイル本田来るたびに「おいお前そりゃ卑怯だ」と思ってたんだが、
こっちはタッチパネルウルコンしか使ってなかったんで、そりゃ勝てんよね。
元々上手いわけでもないしさ。

で、プロやったら楽しかった。
リュウだから相手はつまらんかったろうけど。
オートガードとタメ必殺連発がなくなるだけでこんなに楽しくなるとは。

PP3000以上の人はほとんどがアケ版も家庭用版もやってて、なおかつそっちも強いんだよね。
何でこっちを遊ぶの?物凄く疑問に思うんだけれど。
843枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:19:00.15 ID:U7KOIdFJ0
>>840
任天堂r'ニニ7      本当にスパIVで遊びたいという気持ちで…
     fトロ,ロ!___       胸がいっぱいなら…!
 ハ´ ̄ヘこ/  ハ
/  〉  |少  / |      どんな操作であれプレイできる…!
\ \    /| |
 ┌―)))――)))‐―┐      たとえそれが…
  ヽ ̄工二二丁 ̄
   〉 ヽ工工/ ;′∬     骨キシみ… 筋痛める…
  lヽ三三三∫三三\;'
  h.ヽ三∬三三';.三三\';∫   十字キーでもっ………!
  └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
    ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
      lj_」ー――――‐U_」
844枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:22:57.23 ID:nBnKkvkf0
気楽さが違う
家庭用はぶっちゃけ皆そこそこやってる人ばかりだし、数キャラしか使う余裕無かった。
PP制限外せば強い人とも出来るし、あまり強く無い人と苦手キャラ練習もできる
今は殆どのキャラがある程度使えるようになった。
PP3000まではいってないけど(′•ω•`)
845枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:26:06.36 ID:U7KOIdFJ0
手軽さもあるな。
なんだかんだで格ゲーと携帯機の相性って良いんだよなー。
846枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:38:57.17 ID:HiC7Oxq3O
今日買ってきたんで、これから皆さん宜しく
それにしても新品で三千円しないとか何があったんだろう…
847枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:40:26.23 ID:YszYmtWi0
PP1000〜2000だけどいろんなキャラで楽しんでるよ。一つのキャラを使い込んだとしても3000越えに勝てる気がしない
848枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:42:10.09 ID:fbBD0wKi0
十字キーがギシるからパッドでやり始めた
849枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:43:21.21 ID:VIjsQ+eX0
カサさすかカッパ着るかみたいなかんじ
850枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:44:48.22 ID:U7KOIdFJ0
>>846
任天堂が本体発売早々、自粛という名の春休みに入ったからなぁ。

自粛はもちろん悪い事じゃないんだが、
ニンチャンの更新も無いし、
本体発売直後を盛り上げるべく付き合った
ユーザーとサードへの気配りに欠ける、
ちょっと無配慮で無謀な自粛だと思う。
851枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:46:04.70 ID:CZEAMUou0
日々ラグいのが多くなる
852枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:17:13.32 ID:AqE9gL6H0



名前:ジャクリ
罪状:タッチバイソン再戦逃げ厨



853枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:19:35.53 ID:tYoA/fIQP
>>852
こういう自分の解釈で晒すやつはしねばいいのに
854枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:21:56.10 ID:x85tAhpX0
晒しなんて全部自分解釈でしょ。
855枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:31:27.65 ID:CZEAMUou0
>>852
タッチは悪くない
再戦しないのも悪くない
悪いのはお前の考えと性格
856枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:33:30.21 ID:ZqWzK4w00
全キャラCランク目指してるので、毎回キャラチェンジしてるが、なかなか付き合ってくれる人がいねえw
PROの方が1キャラしか使わない人が多い気がする。
857枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:37:54.60 ID:mQfQUbmu0
これやり始めてから左手の握力が上がった気がする
858枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:38:17.03 ID:0+DpWEnh0
再戦逃げってなんだよ
859枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:43:25.15 ID:xMEJmZTa0
今日はルーファスローズ辺りの珍しいのに当たるな
ファルコーンやドリルを上手く使うとああなるのか
860枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:43:53.81 ID:4XpJ180J0
>>856
自分PROだけど7キャラ使うよ。
オールCもこないだ達成した。ハカンとまこととエルフォルテがつらかった…
毎回チェンジしないで1キャラずつCになるまで続けたら?
861枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:54:24.22 ID:xK5R8ZdS0
>>852
こんな奴と再戦したくねーよな
862枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 13:10:48.08 ID:CLpxY8X5O
>>852
再戦したらガイル出して
勝ち逃げするだろw
863枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 13:12:35.14 ID:U7KOIdFJ0
“晒し”も “切断”も
ゲームシステム外での場外攻撃という点では同じだからな。
864枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 13:12:38.88 ID:Qa9uLgpZ0
タッチバイソンか。強そうだな。
865枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 13:12:48.55 ID:99B8lCvT0
買ってすぐ飽きてやってなかったけど、久々にやったらダルシムと豪鬼で5連勝できた。
勝つと楽しいな。
866枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 13:47:25.87 ID:yGanDkFa0
毎回キャラチェンジされるとウザイだけ
嫌がらせされてると勘違いされそう
867枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 13:59:43.23 ID:X9HBQJbN0
他のスレでスパ4クソゲーって言ってるやついて
皆がクソゲーじゃねーよ、どこがクソゲーか言ってみって言うと
【だって勝てねーんだもん】だった
868枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:12:04.20 ID:mQfQUbmu0
向上心がない奴に格ゲーは向いてないわな
869枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:16:03.71 ID:Wxj9d+oR0
keies
ベガ使って負ける寸前に切断 
870枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:23:13.47 ID:ZocYF6Uc0
いくぞおおお
うおりゃあああああ
うおおおおおおおおおおおおおお
てりゃああああああああ
そりゃあああああ
はああああああああ
せええええええええええい
871枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:24:27.19 ID:yxCiwNF50
リュウ、ケン、サガット、ジュリ、コーディー、アベル大っ嫌い
872枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:25:36.18 ID:X9HBQJbN0
で、誰使ってんのよ??
873枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:27:30.83 ID:X9HBQJbN0
>>856
そりゃPRO操作だと簡単にキャラ使えないからね
874枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:27:58.98 ID:ZocYF6Uc0
(´・ω・`)ムネーン
875枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:28:23.59 ID:fvs4pXg50
発売日からオンやってるが初めて切断厨に遭遇したわ
876枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:28:32.51 ID:AqE9gL6H0



ky
クソ回線




877枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:33:29.13 ID:UkulJG8G0
小野Pインタビュー ストリートファイターx鉄拳について
http://kaigai3ds.blog69.fc2.com/blog-entry-102.html

「このプロジェクトを始めるにあたり、お互いが何をしようと干渉しないことを協定しました。
 ですからNamco Bandaiにとってストリートファイター X 鉄拳、
 逆に我々にとって鉄拳 X ストリートファイターはどのようなものになるかわかりませんし、
 Namcoがやることに意義は申し立てられないんです!
 もし彼らがDead or Aliveと同じ道を行き、春麗がかなりセクシーになったとしても、
 我々は何も言えないんですよ!」
878枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:38:04.03 ID:jOsVBL1P0
つまり本田の乳揺れが見れるかもしれないのか
879枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:38:11.12 ID:xMEJmZTa0
むしろそうなってくれとでも言いたげだな
880枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:57:52.42 ID:JQMuPXQ90
タッチガイル凄いな
PPもBPも12000越えとか
1R偶に勝てるのがやっとだったけど、PPもBPも1しか変動しないんで相手が折れるまで再戦し続けてみた
キャラ替え選択して再度タッチガイルとか難度化されたけど普通に再戦選択で良いじゃないか
881枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:03:58.26 ID:fme99BG40
>>880
もしかしてウルコン変えたかったとかじゃないの?
882枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:12:26.67 ID:AqE9gL6H0



名前:からくもさん
罪状:クソ







883枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:25:28.17 ID:tFfOVCDc0
別の選択をした場合どうなるのか分からなくて
とりあえず同じ項目を選んでる人だっているだろう
884枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:28:07.08 ID:NURzItrB0
○○ファイターっていう称号、トライアルクリアが条件か。面倒い

ところで今回はストリートファイターの称号は無いのかしら
885枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:28:47.98 ID:U7KOIdFJ0
>>880
汗かいたから衣装チェンジしたかったんだろ。
886枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:29:49.29 ID:4XpJ180J0
タッチ勢は基本がなってないから慣れるとカモでしかないよな。
タッチガイル倒すとタッチ本田、タッチザンギと使ってあきらめるやつに何度も会ったよw
一番やっかいなのはちゃんと動けるのにオートガードのやつ。
887枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:31:14.41 ID:fvs4pXg50
動けるのにオートガードは強烈に萎えるな
888枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:32:13.66 ID:Hqijzdg/0
もう次スレたてるときこいつテンプレにいれろよ
毎日晒してる意味不荒らしがいるけどスルーで。てのを
毎度いつものだから無視しろっていうのも疲れるよ・・・
889枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:47:16.75 ID:CZEAMUou0
今から秋葉いって3DS用アーケードコントローラー作成のための部品かってくるぜ!!
3DS分解して、ボタンの配線伸ばして、USB(穴は小さくしかあけられないから)のオス端子を3DSからでるようにして、外部接続!!
もう1つのバージョンは単純に3DSにはめるタイプで、これは3DSの改造いらず
試作機できたら2chで配るから
890枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:47:36.82 ID:7rYsFaqB0
ダン使ってる人に切断されたよお、ネタじゃなくてマジでプレイしてたのか
891枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:48:06.13 ID:fvs4pXg50
そこまでやるならHD機買ったほうが早いだろw
892枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:51:29.96 ID:2EaavJRm0
>>889
携帯機の意味ないし、一人だけそんなお手軽操作してまで勝ちたいか?www
893枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:54:37.91 ID:wcowkfp0O
アケコン苦手なオレからすると、アケコンがお手軽操作ってのはあんまり理解できないな。
894枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:55:15.15 ID:jOsVBL1P0
>>889
スーパーコントローラーの復活か
895枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:56:19.36 ID:zx/N3bELO
2600あったPPが今では1200に、何で勝てなくなったのか全くわからんから困る
CPU戦やりまくってたからだろうか
896枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:58:04.38 ID:xK5R8ZdS0
>>889
後者はちょっと欲しいなww
前者はそんなことやるぐらいなら箱○買ってくるわwww
897枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:01:25.12 ID:xMEJmZTa0
PPは結局のところ戻るべきところに戻る
898枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:07:31.86 ID:fkD8R51H0
ゥヮオッウ
899枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:10:20.44 ID:Wxj9d+oR0
勝つときは勝って
タッチガイルやラグ野郎に負けて
結局増えたり減ったりだわ
900枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:17:14.11 ID:e4sYy3ds0
ウルコンゲージが2本あるのは何の為なん?
901枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:17:50.23 ID:6BFDWIqp0
>>900
威力に関係してる
902枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:18:08.09 ID:Wxj9d+oR0
キャラ選んだ時に選びなおせないのがつらい
スティックだとすべることがたまにある

しかもケン→本田に滑ったときに
Liteだと強くなって申し訳ない
903枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:22:00.95 ID:Od3QLSIQO
ウルコン選択前ならBボタンで選べ直せるよ
904枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:29:41.72 ID:4XpJ180J0
フェイロンでベガとかと連戦してくれた人スマン、そろそろ仕事に戻るので終わりにしました。
同じ位の強さで緊張感あって楽しかったです。
905枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:38:30.88 ID:Wxj9d+oR0
fishsticks
20秒待ちキャンセル野郎
906枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:49:07.47 ID:2v/5e5isO
>>884
アイコンフルコンプしたら出る
907枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:53:29.61 ID:Wxj9d+oR0
弱い奴には勝てるし強い奴には負けるけど
同じくらいの奴といい勝負しちゃうとドッと疲れるな
それが面白いんだろうけど、疲れて耐えられんわw
908枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:54:48.21 ID:P14NsvAb0
なんかフェイロン使いにクソラグいのが多いんだけど気のせいか?
気のせいじゃない気がする
909枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:00:24.34 ID:Od3QLSIQO
今フェイロンと対戦したけどラグはなかったね
910枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:06:54.07 ID:myowunUWP
ラグのある状況で烈火拳とかヤバい気がする
911枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:08:49.80 ID:h/bHnItbO
駄目だ人がいないから全ての操作で相手を検索してきたけど
100戦中の90戦がタッチガイル本田ザンギホークでつまんねえや
なんでPROこんなに人いねえんだよ
912枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:13:09.46 ID:0+DpWEnh0
>>911
秋田
913枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:25:25.96 ID:4XpJ180J0
タッチ対策にベガ練習するといいよ。
3DEからタッチ対策に初めて使い始めたけど面白いほど勝てるよ。
ガイル、本田、ブランカ、ザンギ、ホーク、どれにも相性がいい。
ま、タッチしてるやつが基本がなってないこと前提だけどね。
914枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:44:20.96 ID:FIJwTpXIO
セス使い始めたけど、楽しいな、ワンコンボで体力がゴリッと減るのが難点だけど
牽制にはなに使えばいいの?百列脚仕込みしゃが中P振ってるけどなんか違う気がする
915枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:46:24.65 ID:xq8dKdba0
インターネット対戦のメニュー内ってスリープモードにならないのね
やっちまった
実力とプレイ時間が釣り合ってねえ
916枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:48:42.83 ID:4XpJ180J0
>>914
その仕込みガードされたら死んじゃうからソニックにしたらw
しゃがみ中Pじゃなくてしゃがみ中Kで。
あとは適当に垂直ジャンプ強Pかな。
917枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:50:20.76 ID:fvs4pXg50
ppやっと1000越えたと思ったらタッチガイルとオトガリュウとタッチ本田に落とされた
918枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:54:05.33 ID:wIztVEl90
発売日から一カ月以上やってPP500以上に上がったことないんだけど・・・
このゲームで初めて格ゲーやりはじめた人はどんなもんなの?
919枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:55:16.78 ID:FIJwTpXIO
>>916
百列脚壁際の踏みつけが楽しくて始めたんだけど、画面端以外はリュウみたいな感じで使うのが普通なのかな?
920枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:56:20.35 ID:xMEJmZTa0
昔ゴウケンでボコボコにされて今日ガイでボコにされてもうた
もっとガード上手くならないとな
921枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:04:05.42 ID:4XpJ180J0
>>919
体力勝ちしてるなら無理に攻めないでソニックや垂直J強Pで牽制。
リュウみたいに中間距離でいきなりソニック打つのは危険。
立ち強Kで牽制してもいいかも。
攻めるときはソニックを盾にして三角跳びから強Kでめくり狙ったりソニック撃ってワープで裏に行くとか。
対空は基本的に昇竜だけど、起き攻めやめくり気味の攻撃はセビ1ぶっ放して反対側に逃げるといいよ。
922枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:05:27.58 ID:ikhC0wTTO
今日買ってきたんだけど、操作ってライトの人が多い?
923枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:12:43.53 ID:FIJwTpXIO
>>921
おおー、基本はダルシムスタイルなんですね
欲張って飛び込みから百列入れようとして、ガード→反確もらってたのが伸びない原因だったのかもしれんです
ちょっと熱帯いてきます
924枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:13:51.13 ID:Wxj9d+oR0
そりゃもう入力が難しくて対戦時にとっさに出せるかどうか分からない技を
確実に出すことができるんだからLite選ばない手はないよ
というわけでLiteが圧倒的に多い
925枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:16:29.49 ID:YSfDvR9j0
>>918
俺も初めての格ゲーだけど平均1000ぐらい
思いきってキャラ変えてみたら
926枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:17:27.04 ID:0Gy/Ytqe0
>>907
すげーわかる
ドキドキ感がハンパ無いな
927枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:35:18.50 ID:JQMuPXQ90
キャミィ使いでタッチにキャノンスパイクとスパイラルアロー割り振ったオートガードの人いたんだけど
飛び込みへの対応以外は延々とただ待ってたなぁ。
せめて挑発伝説出した時ぐらいコンボ入れてくれよ
928枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:49:59.91 ID:nBnKkvkf0
>>920
ガイはガードしっかり固めるのがまず第一。
手数多いけど、投げは短いし、肘もしゃがみガード出来るしで基本固めてごまかすしか無い。
火力は低いから落ち着いてワンチャンでボコすのが吉
929枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:58:13.40 ID:chGImrMU0
オートガード本田で国内なのに滅茶苦茶なラグを発生させ対応できなくした百貫落としのみをタッチ連発し続けるのが
今まで見た中で一番酷かったwあそこまで糞な戦略をよく考えたと逆に褒めたい
930枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:02:11.42 ID:xMEJmZTa0
>>928
結構投げれたのは相手のほうが短いからか
次があったらゲージあるときの起き上がり旋風脚みたいのにも気をつける
931枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:04:52.12 ID:Od3QLSIQO
LiteのPP3000台でオートガードOFF溜めキャラじゃない人は2人くらいしか見たことがない
932枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:05:48.28 ID:8NbNfUWF0
コンボなんかを当たり前に使う人にききたいんだけど
ラグがでてるときどうする?

ラグがでてるとコンボ繋げられないよね?
933枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:09:43.86 ID:6BFDWIqp0
>>932
不意をついてひたすら崩します
934枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:13:36.26 ID:h/bHnItbO
Proでキャラ変更してリュウを使った途端に皆挑発オンリーになったり
切断したりしてくるんだけどリュウってそんなに嫌われてるのか?
何連戦もして和やかなムードなのが一気に殺伐としてしまった
935枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:15:00.65 ID:zx/N3bELO
わろた
936枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:16:13.08 ID:654rtS0c0
>>934
>皆挑発オンリーになったり

そこで次戦キャラ変更してダンにするのが粋ってもの。
937枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:16:35.16 ID:Wxj9d+oR0
このスレ的には嫌う奴が悪い
嫌う何手考えは釣り という流れ
出来るものはすべて受け入れるという考えで
タッチガイルがムカつくだの何だのは自己で解決しろって話
938枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:19:25.12 ID:ik2xUYEK0
リュウにキャラ変はちょい萎えるわ。
ケンだと燃えるけどな。個人的に
939枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:21:19.37 ID:654rtS0c0
>>937
富沢「ちょっと何言ってるか分かんない」
940枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:22:09.33 ID:DDWBa8u20
>>918
当方スト2以来の人であんまり参考にはならないかもしれないけど、500〜1000辺りを行ったり来たりしてる。

ところで上で
> 100戦中の90戦がタッチガイル本田ザンギホークでつまんねえや
って言ってる人居るけどそこまで多いかね。
クイックマッチでもさほど出会わないような…オートガード率は結構高いけど。
941枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:22:10.35 ID:8NbNfUWF0
なんでリュウダメなん?
波動拳だけは確かに無尽蔵に強いけど

あとはいかにも対抗できると思うけど
昇竜もスト2時代の最強迎撃性能はすっかりなくなってるし
ウルトラコンボなんて1テンポずれる溜めのせいでコンボ繋げるのが難しいし威力もそれほどない
942枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:24:38.12 ID:xMEJmZTa0
リュウは数が多くて動きが一緒だからみんな飽きてるんじゃないかな
PP0でもセビ滅使ってくるし俺より上手いし
943枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:26:42.58 ID:ik2xUYEK0
>>941
まあこっちのキャラにもよるんだけどね。
敵に合わせるタイプってのが嫌いなだけ。
ケンはスキ見せたらボコボコにされるって緊張感がいい。
対リュウは長々と読み合いが続く感じ

飽きてるのもあるけど
944枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:27:07.10 ID:2v/5e5isO
>>934
リュウって使用してる人が多いだけで、相手にしてそんなに理不尽なキャラではない気がするけどな。まぁ真空の使い勝手が良すぎるのはあれだが
実力がモロに出るキャラとは思う
945枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:29:32.81 ID:654rtS0c0
>>941
>なんでリュウダメなん?

嫌う、嫌わないは個人の問題なので気にしなくていいよ。
「リュウを嫌っている人もいる」程度でOK。俺は個人的には相手として好きな部類。
それ言ったら自分が対応できないキャラ名をあげて
「バルログを〜」「ベガを〜」とかキリがない。
いずれにせよ「相手のキャラ選択に」いちゃもんつけているのは
負け犬の遠吠えだから無視でいいよ。
946枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:30:51.76 ID:0+DpWEnh0
嫌いとかじゃなく、多すぎるんだよ・・
947枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:33:12.13 ID:W1Yfz0+D0
気にし出したら切りがないよ本当
ころころキャラ変更されるのが嫌だって人もいるだろうし
948枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:35:49.70 ID:YSfDvR9j0
多すぎるうえに同じことしかやってこないんだよね
上手い人は戦って楽しいんだけど
949枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:43:10.66 ID:Od3QLSIQO
対策できてないキャラ使われるよりいいかな
キャラ選でリュウが出てきた時の安心感w
950枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:47:25.53 ID:AqE9gL6H0



名前:どら
行為:クソ



951枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:51:29.00 ID:wcowkfp0O
対戦するうちに相手の傾向に対策練りたいタイプなんだけど、
最近一戦で抜けられることが多い…
悪い戦い方はしてないと思うけど何かやらかしてんのかな
952枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:03:10.45 ID:KnDcs07g0
>>951
待ちキャラ使ってるとそんな事ありますよねw
バッタの人を対空だけで殺したら抜けられる事多いです。
953枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:09:05.93 ID:fvs4pXg50
確かにリュウとの戦いは慣れたな
954枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:11:19.92 ID:mQfQUbmu0
下手な奴程連戦してくれない印象
完封気味に戦われたらやる気もなくなるか
955枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:15:52.92 ID:NURzItrB0
いっその事セスを使ってみようか、相手がガイルだろうとザンギだろうとお構い無しだ。
Liteだとめくりが無意味で事故負けが怖すぎるか・・・
956枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:16:03.66 ID:wcowkfp0O
いや、割りと互角の勝負だったりするんだけどな

今やってたら一戦ごとにキャラ変える人と当たったけど、
どういう方針の人なんだろう。
957枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:16:46.30 ID:xK5R8ZdS0
>>956
相手に癖を分析されたくないとか?
958枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:16:47.88 ID:2cTydB7T0
PPやBPに拘らないようになり更に面白くなった
PP3000切らないように必死に勝てる高PP狩りして、負けそうな相手だと逃げていたのが馬鹿らしくなる
純粋に楽しんで上手くなろうと思えたら、上手いやつと積極的に戦って数字は後から付いてくるよ
LITEタッチ勢には理解できない考えだろうけど
959枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:20:09.47 ID:ik2xUYEK0
全く歯が立たない時に連戦申し込んでも抜けられるのは仕方ないと思うけど
接戦だった時とか、特にコンボの締めのウルコンがかすり当てだったために負けた試合なんか、抜けられるととても歯がゆい
960枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:22:25.11 ID:tFfOVCDc0
ちょっとでもラグあると適当にやって1戦で抜けてるけど
相手はこの下手糞、1戦で抜けやがったとでも思ってるんだろうな
961枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:25:45.25 ID:YSfDvR9j0
1コインの称号付けても不快に感じる?
外そうかな
962枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:31:47.53 ID:GmbHiUZsP
>>956
単純に色んなキャラを使いたい、相手も色んなキャラと戦いたいだろうって気持ちだと予想
963枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:34:33.81 ID:CZEAMUou0
ミケなんちゃらって本田PP3000くらいだったんだが
こっち全キャラCランクやっててPP1800までおちてるからか
やたら挑発こいてきやがった
容赦なく挑発に大キックきめてやったぜ!!
964枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:37:51.08 ID:wcowkfp0O
まぁ、明らかになめてるのはやっちゃっていいと思うよ。
965枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:40:33.14 ID:654rtS0c0
>>963
>こっち全キャラCランクやっててPP1800までおちてるからか

気にしすぎ。深読みしすぎ。

>容赦なく挑発に大キックきめてやったぜ!!

おめでとう。
966枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:42:29.17 ID:rsfb3FkG0
>>951
最近俺は一戦抜けが多い。
・相手のBPPPが低いとこっちのメリットが少ない。自分より低い人が多い
・リュウやガイルは食傷気味
・同じ人だと展開がワンパになりがちであまり面白くない
・色んな人と対戦したい
・一度再戦に応じると再度の再戦希望で断りにくくなりキリがなかなかつけられない
・何回も再戦すると相手が段々対応してきて、そこで万が一負けるとBPPPをごっそり持ってかれる

こんなところが理由だな。相手のプレイスタイルがむかつくから一戦抜けすることは基本的にない。
一戦抜けした後同じ人とマッチングしたら普通に応じる。向こうから断れることはあるけどw
967枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:45:41.11 ID:GmbHiUZsP
>>966
BPPPってそんなに溜めたいもんなの?
自分がヘタで溜まらないせいか全然こだわりないからよくわからん
968枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:48:08.59 ID:8NbNfUWF0
このゲームやってるとさ
3DSが手垢でザラザラにならない?自分だけ?
969枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:48:43.40 ID:4dERDAKE0
アドン使いにまともなのいないな
970枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:51:51.64 ID:654rtS0c0
>>966
>・何回も再戦すると相手が段々対応してきて、そこで万が一負けるとBPPPをごっそり持ってかれる

これに関しては人それぞれの認識だろうけど
俺は再戦し続けて対応されて負けるようであれば
それが自分の甘さであり実力だと思う。
PP格下に10戦以上して、最初は一方的に勝ち続けていたけど
癖を読まれて負けてBPPPごっそりもってかれたら
どう考えてもそれは相手の方が格ゲープレイヤーとして実力上位。
相手に渡すべきポイントだったと認識してる。

格ゲーうまい人ってのは戦略修正能力が長けているんだよね。
971枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:53:01.82 ID:U7KOIdFJ0
・何回も再戦すると相手が段々対応してきて、そこで万が一負けるとBPPPをごっそり持ってかれる

下の人達も育つし、対応されるから自分も成長出来る。
良いことずくめじゃないか。
972枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:53:08.76 ID:W1Yfz0+D0
やっぱこうやって眺めてると各々の価値観の押し付け合いだよなw
そりゃ揉めるし皆が皆うまくいくはずないわ
973枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:53:52.75 ID:6BFDWIqp0
ガン待ちベガ増えすぎだろ
974枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:54:10.39 ID:NURzItrB0
ジャガーキック!ライジングジャガー!ジャガートゥース!グレーイブ!ヒャオー!ライジング(ry
やたら煩いしウザイ、というかせめて大Kぐらい振ったらどうなのかと
975枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:54:41.64 ID:GTLzPtvcP
その為に据え置きはエンドレス用意して住み分けられるようにしてたんだけどな
なんで削ったのかわからん
976枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:54:56.29 ID:tYoA/fIQP
すいません、すいません、アドン使ってすいません
977枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:55:07.03 ID:bRDNdsyM0
PPってどのくらいから本当の地獄になるの?
978枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:55:16.20 ID:NURzItrB0
ベガでガン待ちする意味があるのか・・・?
979枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:59:56.30 ID:6BFDWIqp0
>>978
打っては逃げて打っては逃げてってタイプ
980枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:01:18.00 ID:U7KOIdFJ0
>>972
まぁ、とはいえ
Wi-Fi が賑わった方が良いのはみんな一緒だし、
実った果実を食うだけより、
畑を耕し育てる事も頭の片隅に置いて欲しい訳さ。
981枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:04:42.13 ID:wcowkfp0O
押し付けかどうかはわからんが、
こっちが勝った時には勝利ポーズを速攻で飛ばして、
自分が買ったら暗転するまで飛ばさない奴はなんかなぁと思うよ

オレは相手のは絶対飛ばさないように決めてるけど
982枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:06:14.04 ID:7rYsFaqB0
指が痛いので、手袋してから親指の痛みが和らいだような気がする。
983枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:08:11.16 ID:654rtS0c0
>>967
>自分がヘタで溜まらないせいか全然こだわりないからよくわからん

それが一番楽しめるよ。
BPPPを増やそうとすると、対戦を楽しむ気持ちが自然となくなってくる。
勝てる相手を選ぶようになり(手に負えない相手は連戦しない)
自分の実力に不相応なBPPPになってくるから
同レベル帯は本物の実力者ばかりだから勝てない
PP格下に勝ってもPP増えない、負ければゴッソリでモチベダウン。

PPなんて気にせず、対戦をたくさん楽しもう。
984枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:09:07.78 ID:GsMBlKBo0
今日は午前中から秋葉原で遊んでいた。10人とフィギュアですれ違いしててワロタ。帰りの電車でそのフィギュアバトル観戦中にもすれ違い起きたし
あー皆とローカル通信の方でも対戦してぇなぁ
985枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:11:46.86 ID:Wxj9d+oR0
>>939
過去スレ嫁としか…とマジレス


最近というか今日だけど、1戦30秒勝負に4回当たった
とにかく当てて逃げるという戦法ったな
何とか半分は勝てたけど
986枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:13:48.68 ID:xMEJmZTa0
今日だけで何人に128PPを支払ったか覚えちゃいねえ
987枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:14:44.12 ID:Wxj9d+oR0
また会ってしまった
1ラウンド30秒

「○○へ○くそだね!」という挑発的な名前のくせに
オートガードww
988枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:19:31.28 ID:qpntsIoa0
波動拳ずっと聞いてたら急に超武道伝やりたくなってきたかめはめはどうけん
989枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:19:34.63 ID:fkD8R51H0
アドンめっちゃ苦手だわ
下手に手を出さずひたすら反確だけとってりゃいいのかな
990枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:19:39.53 ID:GcF2rs00O
1ラウンド30秒はアーケード待ち受け組だと思ってた。
991枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:27:36.32 ID:X9HBQJbN0
>>972
格闘ゲームだからこうなるのはしょうが無い
不満言うまでもなく押入れにいくゲームばかりのなかで
ゲームの不満まで言えるようなゲームってある意味いい事だし
揉め事もなにもなく過疎ってるよりは全然いい
992枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:32:12.45 ID:QPU2w0vpO
すれちがいバトルでLV1のフィギュア並べてるやつなんなの?
こっちはよくわからんままパラメータもいじったりして試行錯誤してるんだ。
接待のつもりか?本気で来いよ!お前の全力をぶつけて来いよ!

でもまずは誰か俺とすれ違ってくださいお願いします。
993枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:34:00.40 ID:6uJ3WQGf0
>>992
デフォルトから変えてないんじゃないの?
994枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:34:22.13 ID:654rtS0c0
>>989
アドン側からすると、ジャガーキック(以下ジャガキ)とジャガートゥース(以下春日)は
相手との距離が重要な技なので、止まっててもらうのは逆に好都合。

トレモとかで自分でアドンを使ってみて
春日やジャガキがどれぐらいの距離で当たるのか?ってのを知っておくと
「この距離なら春日がくる」とか読めちゃうので崩しやすくなるよ。
ジャガキも春日もガードされてもアドン側がそれ程不利にならないので
バックステップで連携を断ち切るってのも有効。
995枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:34:32.24 ID:X9HBQJbN0
>>992
買ったばかりの人とかじゃないの?
996枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:34:49.75 ID:Wxj9d+oR0
いま本田のBPを稼いでるけど
嫌われっぷりが半端ない
997枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:36:04.96 ID:6/I7Ofl00
ルーファス使う人見た事無い
998枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:40:24.27 ID:fkD8R51H0
>>994
なるほどなー
999枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:42:15.07 ID:ru38GD3P0
1000枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:43:09.62 ID:X9HBQJbN0
>>996
近くだと百貫落としと大銀杏投げばかり
たまに張り手
離れるとスーパー頭突き
そしてウルコンスパコンぶっぱ

これじゃないなら嫌われないんじゃない?
もうね百貫落としの声がうざくなるんだよね
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