【3DS】スーパーストリートファイターW 18億人目
フィギュア パスワード
古本市場:白いぶき ilMsRBabpB (lは小文字のエル)
ヨドバシ:白まこと:GHakWCTbsl (lは小文字のエル)
ジョーシン:白ジュリ OfQkARpbJR
ゲオ:金リュウ KjckTnSbwK
ビックカメラ:金ザンギ hinsVnebTu
フタバ図書:白ゴウキ:RYSsPxSbTh
幕張メッセ:金チュン zAAkcHVbHk
TSUTAYA:白チュン tLWkWvrblz (lは小文字のエル)
WonderGOO:金ガイルqeJkznDbKE
イトーヨーカドー セブンネット:白ケン NyosHgybuW
ヤマダ電機:金ベガCgIsQNWbHu (Iは大文字のアイ)
シータショップ コムロード:白ローズ:GKkkXXtbSe
お宝創庫・ファミーズ :白バルログ PqUswOobWG
メディアランド:白コーディーnaMkEQgbQG
ソフマップ:白さくら uzTsXzIbKn (lは大文字のアイ)
豪鬼アレコス2Lv7: uQHkWgYbJC
ゲームアーク:白ダン rDRkkSIbqS
プラチナフェイロン: MzisXzabBF
3月5日のいつの間に通信:金ブランカ DmdkeRvbxc
3月12日のいつの間に通信:金ホンダ uUDsTlmbUN(lは小文字のエル)
(3月19日は無し)
いまじん:サガット
楽天:キャミィ
宝島:エルフォルテ
100満ボルト・宝島王国:白フェイロン
ゲームズマーヤ C.ヴァイパー
●その他●
atmos(アトモス)コラボ企画(
http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/info.html )
Tシャツ購入者限定で10種類のフィギュアが存在。
Q.アーケード待ちうけで次々に乱入してきてやめられない!どうすればいい? A.対戦してない時に3DSを一度畳むと待ちうけがOFFになる Q.「よろしくお願いします」みたいなコメントはどこから入力すればいいの?? A.対戦相手が決まった直後の画面でREADYの下を選ぶと選択できるはず Q.60fpsに出来るって聞いたんだけど A.オプションから3Dをオフにすると60fpsになります(ネット対戦時以外)
>>1 おつ
レベルが足りないとかいって建てられなかった
忍法帖とかどう考えてもくそだろ
ここも忍者あるのか
対戦のときいつもランダムでキャラ選んでるけどこういうのウザい?
Qタッチガイルうざい Aプロ限定でプレイしろ これテンプレ入れたほうがいいと思う。
ランダムで来る人見かけたら次戦から自分もランダムで受ける これやるとPP低い人にも負けるからごっそりもってかれるけど
そういえば自分以外に$付けてる人見ない
>>8 別に良いんじゃね
ウルコン選択で逆にしとけばよかったと思うこともあるが、そう大して気にはしない
なんか色々気にしすぎじゃね??
てす
あーあとこれもテンプレ追加しといたほうがいいな。 Q $付けてる連中って何? A $付きはこのスレッドの住人という証です。
コンボなんて自分には出来ないとあきらめてたけど 飛び込み/立/屈強P→クリミナル覚えただけで驚きの効果が
でもここの住人でも$ついてない人の ほうが多いよな 俺はつけてるけど
Proにすると人少ねえーよ しかしLiteには本田とガイル、たまにリュウしかいねえ。 しかも戦法がストレス溜まりまくりである
十字キーの右下が波動コマンド入れる度にギシギシ音がするから、本体交換してもらったのに、またギシギシいい出したんだが、みんなそうなのか?
PRO限、今結構居たけどなあ
PROは同じ奴とかぶりまくる
PRO限でやってる人は自分より強い人とマッチにしてる人多いからね〜 当たらない当たるは偏るよね
自分より強い奴とマッチする確率のが低いが・・・・
>>19 それ絶対鳴るものだと思うよ。過去のスレにも同じ質問がたくさんある
自分より強い 同士はPPに関わらず当たらないしなw
236+PorKの技が、2+PorK36で入力すると通常技キャンセルで出てしまうんだが、これって据え置きからこうだっけ?
据え置きは知らないけど、236+ボタン離しで必殺技が出ちゃってるんじゃね?
何か初心者救済の為のLITEモードが逆に枷になってるケースが多い気がする 技の性能に頼りすぎてワンパターン化してる人が多いわ Lite操作で通常技を使う本田を未だに見たことが無い
Proでベガ様使ってるんだが・・・指が痛ェ しっかりしゃがんだつもりでも小パンチのあと立弱Kが暴発するし、タメキャラきついわぁ
>>26 PorKを離した時に必殺技は出る
2→PorK押す→36→PorK離すをやってるんじゃね?36より早くボタン離せば出ない
Liteのプレイヤーが通常技の性能なんて把握してるわけないだろう
サマソを強Kで出してる時点でもうお察しだよね
>>28 それで勝ててるからその戦い方するんだろうな
ぶっちゃけPRO操作でも本田のワンパターンで勝ち進んでるやついるぞ
対戦相手に問題があるわ
PROは同じ奴ばっかでうぜえ 相変わらず早いだけのマッチングだな
本田ってもともとめっちゃつよいんだろ?確か
>>27 、30
なるほど、サンクス。
必殺技も押すタイミングで発動するもんだと思ってたよ。
まあ本田もガイルもキャラ的に強いね Liteだからって事でもないわな
少しタイミングずらしゃいいのに、毎度毎度同じこと書いて飽きないのかな
wikiより転載 * S : 該当無し * A : ガイル、アベル、春麗、ベガ、E・本田、バイソン、ローズ、ダルシム、キャミイ * B : リュウ、バルログ、ケン、ルーファス、C.ヴァイパー、豪鬼、フェイロン、剛拳、エル・フォルテ、コーディー、サガット、いぶき、ザンギエフ、セス、ガイ、アドン、ブランカ * C : さくら、ダッドリー、ジュリ、ディージェイ、ハカン、まこと、ダン、T.ホーク、元 最強はガイルらしい。
キャラ対も出来てないのに最強とな
>>39 いや、それ初期に出てたのだから
今は結構変わってたはず
回線遅い人のタッチガイルが最強 手も足も出なかった
42
>>42 ラグが酷いと自キャラが変なポーズのまま固まったりするんだよな
あれは本当に無理ゲーだわ
しつれい
>>42 可哀想に・・・それは勝てねーや
じょるの まだ名前変えずにやってんのか切断厨がw
3Dの意味0だな
そもそもタッチガイルでまともにコンボ使ってくる奴にすら出会ったこと無い
そもそもコンボ出来るんならliteなんてやらないって
糞操作性のプロなんてやらないって
LITEだけどこの時間帯キャミー多いな 米かな。向こうは昼だからな 5連続でキャミー(全部別プレイヤー名)になったのはさすがに萎えた。。。
今くそ強いリュウつかいの方と連戦したが どうやって操作してんだろ… BP12000 PP3400は伊達じゃなかった ゴウキで3勝しかできんかった しかしなぜかすごく楽しい ビクンビクン
試しにliteでやってみたけど目押しが必要無いものなら楽だな。 ガイルは少し触ってみたけどスパコンウルコンのを出すの自体が安定しなかったから諦めたわ。 この十字キーでガイルやってる人はすごいと思う。
この時間ジュリが流行ってるのか
タッチガイルの場合、相手の投げ抜けをサマソで潰した後サマソ爆発で拾ってセビウルコンしたり ダッシュで突っ込んでスパコンで迎撃したり、 夢のガイルハイキックからウルコンつないだり出来るんだろうけど Liteでここまでやってる奴見たことねえ、セビウルコンすら
ダイアグラムはキャラのポテンシャルを100%引き出した場合の話だから このスレにいるような人の99.9%にとっては無関係
だってタッチガイルぶっぱばかりだもん トレーニングモードやってるみたいだわ
十時キーギシギシいわないやついるの? 仕様だと判断してるんだが。
>>53 俺も今あった
名前の時点でリュウだとわかったから
フォルテ使ったらなんとか一ラウンドとれてすぐ負けた
フォルテだからか即ぬけされた
>>59 最初は左下がギシギシだったな
今はこなれて音出なくなったというか、気にならなくなったというか
左下ガードの入りづらさも前に比べればマシになったような。気のせいかもだけど
フォルテはLiteだろうがProだろうがワンパターンな試合になるんだよなー…
$つけて行ってみたけどやっぱりPRO操作は疲れる。 指つりそうであんまりたくさん対戦出来ないw
フォルテってパンツかぶってるよね
>>62 リュウケンと戦うよりフォルテのが
よっぽど楽しいけどなぁ
リュウは上手い下手の差が激しくても
見飽きてほんとウンザリ・・・
>57 カプエス2のサガブラキャミィやスト4のサガットザンギリュウ、 スパ4ならガイルベガ本田みたいな「そもそも主要技のダメージ調整が壊れているタイプ」の強キャラは ガチャプレイでも上級者とかわらんレベルで影響有るよ ウルコン単体が壊れてるアベルフォルテとかはガチャ限定で異様に強かったりもするけどね
>>60 まぁ名前がまんまなのはワロタがw
30戦ぐらいやったけどめくりも完璧にガードしてくるし
あれでオートガードだったら勝てる気がしないわ
質問だがベガの頭上に飛んでくるウルコンってガードできんの? ほぼ百発百中食らって一回だけガードできたんだが、もしかしてめくりなのかアレ?
ワンパなフォルテをきっちり処理してると連戦して貰えない
中途半端なタッチ本田はいいカモだな、PPの割に弱いし
>>59 ギシギシ?
カチカチじゃなくて?
ちょっとタッチガイルの対策
真面目に誰か教えてよ
相手が中級者でも、飛び込んだらサマソを学習してるだけでかなりキツイ
アベルでマルセイユ→コマ投げとか、ダルシムで攻めまくるとか
色々試したけどしっくりくるのが一つも無い
>68 ベガ側が位置を調整できる 当然後ろに回ればめくる あとしゃがみガードができない
>>71 前のスレでローズでリフレクトすればタッチガイルは雑魚とかいうレスを見たぞ
実際やったことないからホントかどうかは知らんが
>>68 確か中段です、後ろに回ればめくりにもなります。もうジャンプでいいです。なんなら昇竜でも
自分は至近距離でサマソの暴発がくるまで粘ったり ソニックに竜巻を重ねたりしてるなぁ 徹底したガッチガイルだと勝てないが
>>71 俺はベガさま使ってクルージングでサマソを散らした後壁に押し込んでどうにかしてるが・・・キツイワー
いぶきが使えれば一発なのかね。もしくはチュンリーでひたすら千列ゲージの溜めに走るか。
ギシギシだねー。スライド派はわからんだろーが ななめ入力に難ありだな。押し方の工夫で軽減できるが この問題は仕様上の問題かと思ってるので 逆に 問題ないやついたら知りたい。
ウルコンシステムが切断厨を生んでるなあー まあやられると腹が立つんだろうなあ
>>77 コマンド入力もしやすいし
全然問題ないと思ってる
それより俺はRボタンのほうが気になって仕方ない
>>2 フィギュアパスワード
100満ボルト・宝島王国:白フェイロン:MzisXzabBF
イマジン、楽天、宝島、ゲーマーズ、atmosコラボは報告無いなー
>>68 見た目より判定弱いからな。さくらやリュウの屈強Pやコーディのジョークラで安定して落とせるはず
上の人も言ってるけど、ウルコン2も含めジャンプすればかわせるから、垂直J攻撃叩き込んでやるのが安定かな。
まあややこしい技だからたまにやられると面倒なのは事実
ワンパコンボでウルコン決められる物程腸煮えくり変える物はない
>>79 マジか。コマンドより、しゃがみガードがきつい。
Rは全く問題ないなー。
みんなアドバイスありがとう リュウケンは使わない主義なので今度会ったらJ攻撃食らわせてやります!
メンドクサイと言えばブランカのウルコン1 ガード方向が完全に初見殺し過ぎるだろw
さっき相手してくれたリュウ使いさんありがとー 全然勝てなかったけど楽しかったよ
豪気、さくらの人おつー。 PRO限定でもかなり人いると思うんだがなー。
ウニってウンコみたいな風味だよな だから馬糞ウニって名前ついたんやろ?
BP2000以上のサガットとリュウに勝てません キャラの相性ってのもあるのだろうか
誤爆 すまん
トップレベル同士でもヴァイパーvsダルシム完封試合が発生して 「相性ゲーだよ、クソゲー」って発言が残る程度には相性ゲー。 もっともリュウサガットは特段苦手な相手がいない、って感じの性能だけどね
リュウ使いの人ごめんなさい ラグがひどかったので抜けました 嘘じゃないです リュウが苦手だから逃げたわけじゃないんです…
>>46 本人だが。対戦中何度か接続切れたけど故意ではないんだがな。
何か気に障ることしたかな。
据え置きでもやってるけど晒されたのはじめてだわ。
ブランカのウルコンガードめんどい上にガードしてもめちゃくちゃ削るのまじ勘弁
ウニがうんことか言ってる奴は新鮮なウニ食ったことないだけ
>>93 毎日わくアイツだって。
気にせんことです。
ここで晒してる人の相手とか誰もしてないから心配するな
リュウに圧倒的有利なキャラとか いたらいいのに・・・ ブランカがいいとかきいたことあるけど ブランカって使っても楽しくないんだよね・・・
故意でなくても切れるような糞回線使ってりゃタイミングによっては そう思われてもしょうがないだろ そういう気無いならまともな回線にするかさっさと売れ
↑悩むよりスキル磨いたほうが早いよ
リュウっていわばバランス的にスタンダードとして設定されてるキャラなわけだし スタンダードなキャラにめっちゃ有利なキャラが存在してるってバランス崩壊してることにならないか?
なんていうか、バランスどうこうっていうか本当に見飽きた感じ。 キャラクター選択画面で相手がリュウ選んだ瞬間のガッカリ感はスゴイ。 ゲンとかでてきた時の期待度といったらスゴイ。
てかそんなにリュウいるか??
ラグいはお前のせいだー! とか言ってても実際は自分が原因だったり、、、 「そんな事ない、他の人とはラグ無で対戦できた」 多分相手も同じこと思ってるんだろうなーー
>>103 PROはまじでリュウだらけ
確かにゲンとか出てきたときのワクワク感ははんぱない
いやならPRO操作でクイックすればいいじゃん俺はそうしてるぞー
>>103 リュウケンリュウリュウキャミィケンチュンリュウジュリケンリュウケンチュンさくら
こんな感じ
8割リュウだよな 10連続違う人でリュウとあたって一戦ぬけしてて、11戦目で豪鬼でてきて もうこいつでいっか・・・ と妥協して連戦したレベル
そりゃPRO限定にしたらリュウケンに偏るだろう このキーでPRO操作だったらリュウケンキャミィとかがやりやすいしなあ
111 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 02:51:02.77 ID:mhCnWmlP0
前スレからやってたが、タル、車、激難アーケードもやっぱ駄目だったわ、 赤いオーラ出してる豪鬼のアイコン出ないや。 ウルトラコンボフィニッシュ回数も180回だしもう駄目だorz 豪鬼の赤いオーラアイコン出した人。 ネット対戦数いくつか教えてください。 あああ速く手に入れたい 気になって眠れないので
ちなみにPRO操作でリュウが見飽きたって人は何操作してんのさ
ゴウキ
なるほど
>>112 フォルテとゴウケン
たまにガイも使うけど勝率20%
他は60あるのに・・・
ルーファスだから救世主キックに昇竜拳やられたり波動拳連発されるとなにもできないんだな まあ俺が下手なのもあるけど
なるほど、ちょっとLiteの切断厨が酷いしPRO限定でもぐってみるわ
リュウあきたって名前にでもしたら?
リュウの多さにびびるといい。 ゴウケンも飽きたし明日からゲン練習しよ。 わからん殺しを極めるしかない・・・
総合成績 プレイ時間141:55 アーケードハイスコア678502 トライアル達成率25.60 車破壊チャレンジ142500 樽破壊チャレンジ120000 対戦成績 プレイヤーポイント2735PP 最高プレイヤーポイント2902PP 総合バトルポイント8227BP 最高総合バトルポイント8227BP 対戦回数2451 勝利回数1161 勝率47.37% 最多連勝数12 パーフェクト勝利回数47 通常勝利回数2191 ウルトラコンボフィニッシュ回数360 スーパーコンボフィニッシュ回数151 チープフィニッシュ回数126 タイムアップ勝利回数3 リバーサル回数5258 テクニカル回数8798 カウンターヒット回数10984 ファーストアタック回数3109 スタン回数224
>>112 豪鬼さくらダンジュリセスケンリュウ
リュウケンは滅多に使わんが
>>105 PROでキャラが偏るのはラグのせいもあると思う。
リュウだったらPROで多少ラグがあってもなんとか形にはできるからじゃないか
ザンギでPROに以前挑んだけど諦めた。多少でもラグいと形にすらならん。
CPU戦だったらタッチと変わらないぐらいサクサク技出せるのに
スクリューやろうとするとジャンプしちゃったりワンテンポ遅れて空振り反確
ダブラリで対空やろうとするとワンテンポ遅れて空振り反確
飛び道具をガードしたり避けるタイミングズレやすくて食らいまくるし近づきにくい
PRO専ザンギで上手い人いたらすごいよ。ラグ慣れもできてるってことだから。俺にはストレス溜まりすぎで無理
>>111 一応聞くけど称号じゃなくてアイコンの話だよな?
まぁまぁみんな仲良くゲン使おうぜ というかゲンのアレコス2て仮面つけるじゃん?仮面の色でどっちの流派かわかりやすくしちゃうんだよな ステキなアレコスなのに残念
>>125 ゲン会った事ないから対策わからん
てか技も全部把握してないし
あおいわ
>>126 二度、あったことがある
一人目は猛者でパーフェクト負け
二人目はパーフェクト勝ち。
使いこなせばどんだけ強いんだよってレベルの強さかもわからんね
129 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 03:23:40.04 ID:mhCnWmlP0
>>124 アイコンだよ
PS3とか箱の出現情報だと俺のは出てないみたい
何か手がかりとかあったら頼む >人<
やっぱネット対戦数がカギかな?
リュウうざい的な名前の奴と当たった時だけリュウ選ぶ事にしてる
リュウは確かに多いが別に気にならんな 4人連続でリュウだったときは笑ったが
大吾に勝てそうな気がする
ホルテのぐるぐる投げと、押しつぶすのってどう見分けるの?
>>129 そういや俺も豪鬼メインでやってるけど出ないな
今のアイコン変える気は無いが条件は気になる…
役に立てなくてスマソ
>133 基本わかんないからどっちかに賭ける わざとわかんないように作ってあるからそれしかない
↓を意識して押すとコマンドミス減る事が最近分かった
おまいら!! 箱◯でinしてくれお… 人いなすぎ…
しかしタコ出来るほどゲームやるのも久しぶりだ
>>133 あの二つはガードするんではなく、判定強い技で打ち落とすもの
140 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 03:59:44.84 ID:6Lb2vOEI0
もうダメだ。糞ラグい奴が多過ぎる。 堪忍袋の緒がきれた。今日売ってPS3版買ってくる。 おまえらじゃあのノシ 糞ラグの中がんばってくれや
自分がラグいんちゃうんか
ガイのウルコンUかっこいい さりげなく音楽がながれてるし みんな好きなウルコンとかある?
嫌いなウルコンばっか…
私と共にゆこう!
プロはほとんどマッチングしないのにライトはこの時間でも入れ食い まじでこのゲーム終わってるw
てかライト勢って糞ラグくね? これラグいってここに書いてる人ほとんど国内でもライト入りの検索だろ
オイルコンビネーションホールド 滅昇竜拳 電刃波動拳 シベリアンブリザードとか好き
ルーファスのEX銀河トルネードを中間距離ぐらいで使うと相手が ちょっと引き込まれてやられポーズみたいになる(ダメージ無し) のって元からこういう仕様の技なの?
オイルコンビネーションホールドは最高やね 滅昇龍拳 真瞬獄殺 ウルトラスパーク ベガとガイとコーディのは両方好きだわ てかCPU関係のメダルやっと全部GETしたぜ ライバル全員倒すのと20秒以内のが大変だったわ ライバル二人いるキャラはリュウ 春麗 ガイル ヴァイパー? キャミィ セスだったかな メダルコンプしたいがまだキツイの残ってるから無理だな
>>147 そりゃそうだ。ライト勢はプロと違ってライトユーザーだから対戦環境とか
基本的にまともじゃない。
こうやってキモヲタばかり残って格ゲーが廃れていったんだよな ライト排除したがるヲタとキモヲタの声を拾いすぎた馬鹿メーカー
キチガイの朝は早い
外人っぽいのもゴロゴロひっかかるがけして強くないな 格ゲーが売れるからといってやりこんでる奴らばかりじゃないのか
いくつか手抜きだろ、って思うのはあるが自分は基本的にウルコンは全て好きだな 特にベガの カタカナ英語は萎えるから好きじゃないんだが若本のは別だ
ジャガー!りっ!!ぼる!!ばああ!
>>155 ウルコン2は俺もめっちゃ好きだわ
サイコパワーの前にひれ伏せぇい!
あとはガイのウルコンも両方好きだけど、
ウルコン1はコンボに入れるにも画面端でTC入れないといけないしウルコン2も短いしで使い辛いのがな•••
初期の頃のだろいろいろおかしい今はフェイロンがトップだろ
俺が好きなのはソウルサテライトちゃん!
キャミィは流石に戦いたく無い
最近クイックマッチが凄いラグい。海外勢が始めたからかな。
163 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 10:29:39.93 ID:IoqmA/mhO
プロで本田のウルコン2が出せん
mhikghwbsf 宝島がまだ出てなかったみたいだから一応 エル・フォルテね
滅・昇龍拳がカッコよすぎてリュウがやめられません
ラグバイソン無理ゲーわろた
167 :
名無しさん :2011/04/01(金) 11:10:21.60 ID:OU7GF4Q30
海外勢なんてエリア検索「おなじ」にすればあたらないよ。 マッチするまで時間かかるけど、ラグい相手と対戦しても 何も得られるものないしね。
バルログで連戦してくれた人スマン、これから仕事なので落ちますー。
3DSのBBも買ったカプコンの仕事の完成度の高さに脱帽した。 開発者は見習ってほしいね。
リュウ使ってるせいか殆ど一戦抜けする人ばかりでPP1しかあがらないのに構ってくれたダッドリーさんマジイケメン
まことの人放置スマン 宅配便が来てた
ボタン押してから一秒ぐらいたってから反映されるようなラグに出会った フレームってレベルじゃねーよw
CAPCOMは昔から仕事丁寧だよ あまりくそくそいってやんなよ
何でクイックマッチだと同じ人と2連続で当たることが多いんだろう 2連続にならなかったらもう二度と会わないレベルだから決して人が少ないわけじゃないと思うが
昨日思い切ってPROに転向したけど楽しすぎるな LITEでそこそこ上手くまった人はPROにもチャレンジしてみて欲しい あとアシストグリップマジオススメ!
BP3000以上でPP3桁もしくはPP1000台にいるあからさまな初心者狩りor切断厨が 目障りなんですけどー、今度見かけたら晒そうかしら
切断した回数とか表示されるだけでも違ったのになー まあ求め過ぎか
BP5000でもPPは1000ですが何か。 たまにBP0に負けたりする
やべぇよやべぇよ・・・BP6000でPP1000の俺も切断厨扱いされちゃうのかよ・・・ 早く上達してPP上げなきゃ晒されちゃうよ・・・
1キャラだけ多く使って勝ったり負けたりしてると だいたいBPばっかり上がるし仕方ないよね。
>181 本キャラ使うとBPも上がるしサブは負けてますますPP下がるしで詰んでるわ
>>176 アシストグリップってデイテルの奴?
グリップ欲しいけどデイテル評判イマイチだしアンサーは売ってないし…
アドンがじゃがじゃがうるせぇ じゃがポテ仮面かお前は
アシストグリップもいいけどアシストコインマジおすすめ。
アシストコインは製造終わったから入手困難という
188 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 13:26:01.84 ID:195PtxSb0
今日から参戦!! 今戦ったKENの人、オートガードですいません。&PPへらしてすいません。 ちょっとお昼食べるので、また後でお願いします!オートガードはずしておきますんで。
189 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 13:30:39.42 ID:195PtxSb0
あ、、、これやりたい人とできないのか?フレンド登録かな?
オートガード相手は上下や表裏の駆け引きがなくなって最初はげんなりしてたけど 最近はオートガード中いかに連続ガードさせてリカバリブルダメージ稼ぐかにはまってる。 そのあとで弱Pとか投げで一気に減らしたときの快感がやばいw
ゴリゴリ削れていくからなあれ 終盤はそれでぶっぱを誘えるし
オートガードはセビと同じ速度でウルコンゲージたまるのがイカスな 後の状況が悪くない技ならわざと棒立ちで白ダメ稼いでドカン
>>174 そりゃ対戦後は同時に待ち受け状態に戻るからじゃね
やっぱコーディつかいやすいわ
いいよねコーディー 一度捕まえたらピヨるまで離さないオラオラ感
一瞬、nintendogsスレかと思った。
でもコーディー使っててPP高い人でもガード甘い人多いよね〜
コーギーってことだろ
>>197 瞬時に切り返せる昇龍拳みたいな技が無いからな
リバーサル関連ではやや不利な感じに思える。
クリミナルが良い盾になるんだけど近付かれ過ぎるとどうにも・・。
あれで固めからの脱出まで出来たらチートだぜ バックステップも最弱だし攻めて潰してこそのコーディー
まあそうだな
ゼロ3と性能変わりすぎててビビったわ オリコンないとキツいキャラだったから仕方ないけど
コーディは目押し簡単だしね。 画面端に追い込むのもスタン値削るのもすごく楽。ワンチャンで画面端追い込んでボコすのが楽しい 切り返しはEXゾンクがかなり使える。逆にそれくらいしか無いけど。 ボコボコにされて死に際のEXゾンクからセビキャンFDで潰した時の爽快感はやばい
オッケイ!!
最近自分と同格の人しかいなくて対戦中ドキドキしっぱなしだよ 強すぎる人とやる時は安心感があるんだけど
むかしからマリオのメダルゲームはいくつか出てなかったか?
いやエイプリルフールネタだろこれ まあネタに版権使用させてもらえるってのはすごいんだろうけど
それ公開したの昨日だぜ?
エイプリル宣言が見当たらないんだけど
弾幕とワンボタン昇龍をかいくぐってやっと差し合い距離に入って足払い刺したと思ったら青く光ったときの理不尽感 何故proに人が居ないのだ
そりゃ平日のこの時間だしなあ
いまから少しだけやるからPROでロビーたてて待ってるよ!
日本人なのに糞ラグい奴はさっさと止めて売れ
proでも結構当たるじゃない
なるほど、入らせて貰おう。胴着で悪いが
この時間に少ないのは普通に過疎
無双でシナリオ配信明日来るし スパ4のキャラやコス配信もそろそろ来そうだな
コス配信なんて無いだろ
多分このスレ住人だったと思うが、良い勝負だった、またよろしく頼む 昇龍出なくて強パン対空してたケンより
対空昇竜慣れると読まれまくるからあんまりやらん方がいいよ
223 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 16:20:26.87 ID:195PtxSb0
>>221 ありがとうございました。
中パンチをRボタンに配置してみて、パンチボタン3つをXボタンに配置したんですが、Rボタンで昇竜まったくでなかったですwwwwで直します
>>222 いや、何を言ってるんだね君は。
>>223 サガットなら昇龍は全て強で良いんじゃなかったっけ、近めなら弱アパカで
>>224 すまんよく考えてみたら自分でも何言ってんのかわからん
休憩しよう
エルフォルテとかいぶきとかなんでいるのかよくわからん
お手軽に強キャラ!→リュウ、チュンリー お手軽な強溜めキャラ!→本田、ベガ ガン攻めが好き!→豪鬼、ルーファス、アベル ガン待ちが好き!→ガイル、ダルシム、サガット 待ちも攻めもしたい!→サガット、バイソン サイキョー!→ダン、元、ハカン、まこと 相当簡略化するとこんなもんか。
サイキョー杉だろ
コンボゲーしたい!→ガイ、いぶき
コンボとか面倒!→ザンギエフ、ホーク
これはダメか?
>>227 サイキョー!って言うより我が道を行くだなw
早く勝てるようになりたい人なら バイソン、本田、ブランカ、ベガ 辺りじゃないかな 加えて、使い込んでいって強いのは 豪鬼、フェイロン、キャミィ、チュンリー、リュウ、ケン、アベル、ガイル、ヴァイパー、ローズ 後は起き攻め強いルーファスやいぶきなんかかな コーディなんかも手軽に火力出るし始めはは勝ちやすい印象
ルーファスやキャミィもぶっぱで勝ちやすいね
お手軽に強キャラ!→リュウ、チュンリー、キャミィ お手軽な強溜めキャラ!→本田、ベガ ガン攻めが好き!→ルーファス、アベル、フェイロン、ケン ガン待ちが好き!→ガイル、ダルシム、サガット 待ちも攻めもしたい!→セス、バイソン、豪鬼 とことん投げたい!→ザンギエフ、ホーク スタイリッシュに!→ガイ、いぶき 難しいの嫌い!→ブランカ ジャガキ!ジャガトゥ!ジャガ!→(省略 サイキョー!→ダン、元、ハカン、まこと 一応、初心者向けではないのもいれてはみたが……。
そんな適当ランク分けいらね
なんかつまんねーな!→コーディー ダルいな・・・→コーディー ハッハー→コーディー ヒザでござる!→ガイ
>>232 ジャガーワロタwでも実際にそうなるから困る・・。
多種多様で変幻自在と言えばセスと元かな
使い込んで強いと言うよりコンボを覚えないと火力が出ないが正しい
いぶき とかに近いほどその傾向が強くなると思う。
リュウとか強いのはコンボによる伸び白持ちにも関わらず
単品で使って機能しやすい必殺技を持ってるからだろうね。
あとキャラの基礎能力もバランス型で癖が無い。
ダンって言うほど弱いのかな ダメージはともかくどっからでも出せる断空脚あるし結構使いやすいけど
通常技を出すと負けるのがネック
スト4のダンは強キャラとは言わないがちゃんと中位くらいの強さはあるとおもう
>>236 牽制合戦でほとんどのキャラに負ける、
中〜強断空脚の硬直にコマ投げ差し込める相手がきつい、
ダウンの取り方から、めくりが非常に取りづらいor対処しやすい、
無我を見るとアベルを呪い殺したくなる、
必勝がよく暴発する、3R2暴発とかざら。
お手軽で強いってのは必殺技乱舞してりゃそこそこ戦える連中のことだ リュウ、ケン、本田、ガイル、ザンギ、ホーク、ブランカあたり 通常技の性能を熟知して的確に選択しなきゃいけないようなのはお手軽とは言わん
チュンが強キャラだけど、 強キャラと強溜めキャラは違うのか?
>>240 初心者にとっちゃザンギとホークは必殺技の乱舞自体そもそも難しいぞ。
必殺技ぶっぱゴウケンはもっといてもいい
てかチュンは強キャラだけど、お手軽ではない 低い耐久に安定対空の無さで1チャンであっさり沈むし 胴着は初心者向けというが、相手関係なしに波動ぶっぱ昇龍ぶっぱに走る人がホント多い おかげで必要以上に嫌がられてるし
>>240 ザンギ、ホークは簡単で強いけど
投げって特性があるからな、初心者だと近づけずに死ぬ
お手軽でも少し特殊な部類な部類
コマ投げは心臓に悪い
ホークはヤバイ
もう弱い奴ばっかだな$付き 恥ずかしいだけだろこれw
$付ける意味なし
ホークジュリアドンのジャンプして突撃してくる技が苦手。 バカみたいにそればっかりしてる人もチラホラいるけど
$付きの方々でリュウケンは見た事ない むしろルーファスとかレアキャラ使ってくる人が多いから大歓迎だ
馴れ合いは他所でやれよ
$つけてる人達ってポイントどの辺りにいる? まったく会わないんだけど、皆そんな神の領域みたいな所にいるのかな?w
>>253 ほぼPROのみにしか生息していないと思われ
さすがにLITEで$付きはちょっと恥ずかしいだろうw
>>220 11、12カラーを配信してくれると信じてる
>>254 もちろんProでだけど、一回も当たったことないw
みんなPPが2500以上とかなのかな?
>>256 それは多分試行回数が少ないんじゃないか
4〜5時間くらいやってると2〜3人会えるよ、あと検索は全てでね
PPは2000付近の人が多い気がした、極端に強い人や弱い人と当たった記憶はない
自分もそれくらいだからちょうどいい
>>256 $付きだけどやるかい?
$付けてりゃなんらかのアドバイスがここで貰えるもんだと思って付けてる。
馴れ合いはここでやんなよカス
>>257 そんなに続けては遊べないな〜、親指が痛くなるw
PP1500位しかない初心者だけど時間帯を変えてまた探してみる。
2chタグつけるくらいどこの熱帯でもやってるだろ それくらいでいちいち馴れ合いとかどんだけデリケートなんだよ
$付きの人は俺も殆ど会わんなあ。今日初めて会えた位だ。PP1800位のまことだったけどすげーつよかったw 試合後になんらかのコミュニケーションが取れるという意味では、悪く無いね
PP1800の雑魚ですげー強いとかこのスレのレベルも分かるな
今日初めて$付きに 会ったけど普通だね
2度目の$付き遭遇。なかなか強かった やっぱうまい人との対戦が上達の近道だな 一方でバルログで飛び回って挑発までするくせに、勝手に事故って死ぬような変なのもいた
挑発するバルログ見た事あるけど大差で追い詰めたら捨てゲーされた
それ「かめちゃん」ってバルログじゃね?負けそうになるとウルコンぶっぱして暗転中に切断してくるぞ。
akumaってやつがラグをうまく利用しててうざい。。。 確反なのに攻撃だすころには確反終わってる。 パチンコの2確入った次の回転で2通に落ちた気分だわ。。。
269 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 19:32:53.30 ID:mhCnWmlP0
>>121 の人ありがとう、
自分のと比べると対戦回数が少なかった、
やっぱり熱帯なのかと
PS3 XBOXだったら 150戦 ウルコンで80勝で
豪鬼アイコンが出るらしいけど
DS版は携帯機だからやっぱり条件変わってるな
1000〜1500戦 あたりが怪しい
楽天キャミー dfukkvGbdt
>>269 俺の奴は500戦で250勝ぐらいだが、ちゃんとあるぞ。
CPUセス強い。HARDESTにするとザンギでラリアット連発以外では全く勝てねぇ。 なんかコツありますか?
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 20:13:20.54 ID:mhCnWmlP0
>>271 お、助かるサンクス
俺のは435戦で182勝だからな、もしかしたら負けすぎてたのかもしれない
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 20:20:53.43 ID:TQVlUBYXO
$付き初めてみた 何かやったら怖いからタッチ封印で接待プレイしてしまう
276 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 20:22:13.66 ID:mhCnWmlP0
>>272 接近に近づく時にまれにEX百列脚してくる時あるから
そこで俺は上手く粘って下段キックとか投げを上手く使ってる
プレイ時間96時間、対戦回数1224、勝利数602。指が痛いわけだ 未だにセービング当てられない、セビキャンできない、目押しもできないし PPも2000前後行ったり来たり。レベルアップしたい
>>270 これ、なんか妙にエロいなw
金粉モノとかおかしなジャンルに目覚めそうだw
Proでベガ、ガイルを使ってたが兎も角指が痛い。 だったらということでケンを使ったけどラグいときは昇竜で対空できない、昇竜セビも失敗する。ライトガイルの対抗手段が無い。 なかなか上手く行かないもんだなぁ
キャミィは単一色だとスッポンポンに見えるなw
3DSは十字キー使いながらLR押せるようには設計されてないよな
>278 スト4を投げハメゲーにした小野豚ゆるさないよ やる奴が悪いとも思うけど
スト4が投げハメゲー? ヘェー・・・
>>283 おいおい、投げに対応できないからって
自分の下手さ加減を棚に上げて他人に八つ当たりかよ。
ユリアンのハメのがキチガイじみてる
投げハメというには起き攻め?かわす方法いくらでもあるでしょ それにしてもガイル多いな〜、対ガイルキャラのBPが無駄に上がる あんまり突っ込んだこと出来ないからBPあがって欲しくないんだけどナ
スト4をみんなが語っているのに 突然「スト3のユリアンの方がやべぇ!」って言われてもな… 言動がキチガry
アシストグリップ付けてるのと付けてないのとじゃそんなに違うのか?
当て投げはカッコ悪いしやってもやられてもつまらない(抜けられないとは言っていない) →投げ抜けできないザコ乙 テンプレ反応かよハァ。 ”こっちが”投げるのもツマランのに投げ軽視の立ち回りが不可能だからツマランのだ 何にしても「スト2世代のパンピー帰ってきて欲しい」っていう豚発言が本気なら単なる調整ミス >286 でろでろっていう漫画
オートガード付けてひたすら投げ抜けの練習すればええねん 相手は絶対投げ狙ってくるから
アシストグリップは見た目がダサすぎて・・・
>>294 つまらないならやめればいいよ
スパ4は当て投げゲーで、それは開発も認めてる揺るがない事実だから
愚痴りたいなら該当スレへ
金払って時間使ってイライラしてるとか馬鹿なのかい?
オートガードのせいであんまり使わなかった中段すら無意味になっちまった以上、投げしかないなぁ いや、高速中段とか、オリコンでガードブレイクとか、見えない五択攻撃とか無い分マシか。
ヴァイパー上手い人いたが3DSの操作性でよくできるな 五回対戦してフルボッコだけど楽しかった 対応力つけないと上達しないな
でろでろの作者っぽいけど、でろでろではないだろ。
>>294 つまんねーと思ってるゲームを続ける根拠は何だ?
調整ミスと思っているゲームのスレにしがみつく意味は何だ?
オートガードで投げ抜け練習いいな グラップ苦手だけどどうやって練習しようか考えてたとこだ
そもそも、いつも漏れた小足とか投げモーションに攻撃が刺さるんだからオートガードは無意味・・・というオチか いや、中段はガード出来るが
投げの対のグラ潰しを覚えるようになったら楽しくなってくる
ハハハ
みんなフレンドどうやって作ってるん?
グリップどこにも売ってない・・・
テンプレにフレ交換スレがあるよ
スパ4やったあと3DS閉じて開けたら必ず上画面の左側に縦線の汚れがあるある
招待あればフレコ交換もやる気になるんだけどなぁ
左側どころか右側にも・・・
BP12000越えの超強いヴァイパーの人ありがとう $つきいぶきのやつだよ よくあんな動きが3DSで出来るな
だめだ、どの対戦も微妙にラグって技がでねぇorz
ガチやると疲労で動きが荒くなるのが辛い
だがスティックのある箱○行くと修羅だもんな
まぁこっちもあの操作性で動き回る修羅ばかりになってきてるが(w
>>309 そりゃ下画面の枠が擦ってる跡だ
>>312 全く同じ人に当たったけど、凄い動きしてたな
対戦してて楽しかったよ
>>313 外人と当たってるんじゃないの
同じエリアの人に限定してる?
ハードカバー付けてるんだけどやっぱりグリップと共存できない?
>>312 超強いにはまだまだ程遠い実力ですが、そう言っていただけるとうれしいですね!
対戦ありがとうございました
>>315 ありがとうございます
アケでもやってますが3DSとほぼ変わらないくらい動かせるようになりました
ネット通販は盲点だった
リュウで、鎖骨割り→しゃがみ弱パンチがつながらないんだけど コツあるの?間合いが離れて届かないのは遅いのか?
鳩尾砕きじゃなくて? 鎖骨は持続当てじゃないと繋がらないんじゃないか、勘違いだったらごめん
トライアルであるよね、画面端でやったけど猶予0F位じゃないかな 実戦投入とか無理
そう、リュウのトライアル22でつまずいている。 偶然つながったこともあるような気がする。 どうやったかは無意識でわからん。 でも、あまりに再現性がない。目押しじゃなくて 根本的にやり方が違うのかと思って……。
>>321 屈弱Pが届かないのは遅いから。
画面のどこでも繋がるけど、トライアルLv22ならその後の展開を考えると
画面端でやった方がいいよ。
コツは、画面端なら鎖骨割りヒットで押し返されて
リュウの足が移動し終わる寸前(移動終了後はダメ)
画面中央ならダンがヒットバックで移動し終わる寸前。
いずれにせよ、タイミング激ムズ。
本当だ鎖骨だ、クリアついてるけど今やったら出来ないw
無事22をクリアできました。どうも。 俺もリュウのモーションを手がかりにしようとよく見たら リュウの後ろに出してる足のかかとが一番上がった状態から 下がり始めると同時にしゃが弱Pを出すようにしたら確率があがりました。
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 23:38:41.44 ID:sUQ42RSf0
基地外が増えたな。 1R敗戦濃厚で切断する人間が激増しているな。 強キャラであるホークで前進投げしまくって154連勝しているせいかな。 切断する人間は今すぐツタヤに売却しに行け。
せめて日付変わってから出てこいよ。めんどくせえ
3DSのディージェイだと歩きウルコンが 誰でも安定して出せちゃうからなw
DOAには肉感がない
どあ?
PP3000同じ強さで元、ハカン、いぶき、ガイの順で対戦した 珍しい事もあるものだ
BPあんま関係ないとか聞くけど10000超えてると動きが別格に見えてしまう
>>317 エリア同じにしても日本で発売した本体だと検索引っかかるから気を付けろよ
日本で発売直後から居たんだが、その頃は名前に中国の都市名等つけてた。
今は名前にCNや[CN]ってつけてるっぽい
名前がすぐに変えられるから同じ奴の場合もあるかもしれんが
PROでPP1000から1500で6人出会って、酷いのはずっと水中にいる様な感覚。
すれちがいのフィギア対戦でレベル1がレベル6に勝って驚いた。 初めて全勝したわ。
空耳見ながら対戦は注意力散漫になって駄目だw 集中だよ集中
自ら、[CN]とか着けてるなんて意外と中華の人も行儀いいな
同じPP帯だからたまに見るなその人 多分ラグが分かってるから部屋は立てるけど乱入はしてないんじゃないかな 外人さんともラグ無しで戦えればいいんだけどね
あんなにブサイクだったさくらが100時間以上使ってると可愛く見えてきた
>>345 さくらブサイクっていうか、あの肌ヤベェ
据え置きだとまだマシなんだが どうしてこうなった
据え置きだろうとキャミィ以外ぶさいくゴリラ
はぁ?つんり可愛いだろ
キャミィの尻登場シーンだけ見て飛ばすやつの確率86%
コーディかわいいだろお前
キャミィ以外は太ももが怖い
スランプで勝てなくなっても、ムキになってやると良くないな。 原因の半分ぐらいは指が痛いからだけど
ラグっててベガとか使ってる奴はラグだと強いキャラだって知っててやってんのかなうぜえわ
ラグだとキャミィもやべえw
キャミィラグはうぜぇ ベガの場合ラグだと逆にベガ不利になりそうだと思うが
ラグッてるベガ相手だと延々ヘッドプレスされるだけで詰みそう
でも小足ニーとかの目押し難しそう
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 01:48:55.82 ID:a1smoHBK0
俺のパンチュ見えた?(byルーファス)
勝ってから、相手がキャラクター選択しちゃうと再戦やめちゃう キャラ選択長いんだよなー、3キャラぐらいのショートカット登録とか出来たらよかったのに
361 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 01:54:01.67 ID:a1smoHBK0
トライアル難しー。
LITEで気こうけん、ホウザンキャクしかしない、チュンリーに出会った なんか、タッチガイルみたいでそれしか出来ないらしく、なんかかわいそうだった
>>319 3DSの十字キーでもスティックと変わらないぐらい動かせるもんなの?
溜め系超必殺技とかも?
自分はうまいPROガイルに出会ってボコにされたけど
どうやったら十字キーであんな動きが出来るのか
手がどういう風に動いてるのかもう想像すらつかん‥
自分が超ド下手なのは承知だが、ほんとに
同じハードでやってんのかよってすら思っちゃうw
>>363 溜め系のキャラはアケでも3DSでも動かしたことがないので自分にはわからないですね…
>>365 ひょっとしてヴァイパーの人?
コマンド系キャラも上手い人ってなんであんなに動けるんだ
コンボとかもう訳分からんよ 自分はチャレンジですら偶然にしか出来ん
まあ考えながら練習して体に染みこませるしかないんだろうけど‥
せっかくだから格ゲー入門しようとおもったけど思ったよりむずい・・・ タッチパネルのコンボならなんとかできるけど通常技がぜんぜんつながらない
なんで初心者はコンボから覚えようとすんの?
スト4がコンボゲーだからじゃないの
さすがにそれはない
371 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 02:48:12.70 ID:zyUdJeSa0
もう最初にコンボを覚えようとしている時点で大間違い。 初心者はまず足払いとアッパーを覚えなさい。
コンボゲーだろ 小技が当たればウルコンまで繋がるんだから
>>366 そうです、ヴァイパー使われです
チャレンジは実戦で使えるようなのがあまりないので気にしなくていいと思います
コンボとかは覚えるしかないですねー 毎日10分トレモで練習するだけでも違いますよ!
リュウつかっててタッチパネルで昇竜セビキャン滅波動というのはできるようになったんですが 空中以外の通常技から必殺系に確定させるのがキツイです
小技つうかようは昇竜からだろ 確かにあれはお手軽すぎるわなあ 別にセビする必要すらないし
やりにくい体制でやってたらいっぱい負けちゃった・・・ でもこの位置少しでも動くとラグ出ちゃう ラグでるとゴウケン使えないし体制のせいで普段通り戦えないしなんてこったい\(^o^)/
>>373 やっぱ練習しかないよねえ
自分はまず昇竜波動竜巻がパンチキック暴発にならないってとこから始めないと
対戦だとただの波動拳コマンドすら失敗しまくりだもんなあw
オゥオメェラ…ゲーム始める前の「HOME画面」で上の画面にスト4の「ロゴ」が回ってる時よ… 3DSに「息」吹きかけてみろよ…
ただ乗り厨は捕まれば良いのに
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 03:10:09.69 ID:lmOoD/rq0
250勝したが、豪鬼アイコン出ず、 もしかしたらアーケードの赤い称号取って無いから、それかもしれない・・
小技、あるいは対空からウルコン繋げやすいキャラってーと アベル(肘→無我)チュンリー(EX百烈→気功掌)バイソン(ヘッド→バイオレンス) さくら(EX春風→両方)剛拳(投げ→イクジェイ!)ダッドリー(持ち上げ→コーク)まこと(唐草→五段)とかか?
>>367 既に出てるけどそれは大間違い。
スパ4はコンボ格ゲーでなく、刺し合い格ゲー
対空やけん制で差し合ってダメージ蓄積させるだけでも行ける。
コンボはセービングから等の1チャンスからダメージソースになるから
覚えれば強いに越した事は無いけど、優先順位は最後だ。
使用キャラの6ボタンや必殺技の性能を理解する事から始めると良い
ちなみにコンボ前提でなければ火力が出ないのは一部のキャラのみ
例えばリュウなら コアコパでヒット確認 → 昇竜セビキャン → ウルコン コアコパ → 2強P → 竜巻 → スパコン とか色々できるだろ 通常技もチェーンコンボみたいに繋がる
>>382 初代スト2から変わらない刺し合いゲームだよな。
KOFとかはコンボが必須だからどうも好きになれないが
スパ4はスト2と一緒で読み合いゲームとして変わってなくて嬉しかったよ
わざわざありがとうございます ちょっと練習してみたけどコアコパまでできるようになったけどそこから必殺入力が間に合わない・・・ よくみたらタッチパネル以外にも必殺登録できるみたいなんでそっちで 妥協してしばらくwikiみながらトレモにこもってみます
Liteならガイル使ってソニックとサマソだけしてりゃいいよ 上手くならなくても勝てるから
>381 ウルコン関係ないな コアからダウンにいくコンボだけ覚えれば起き攻めループ完成ってこと 例えばリュウ、起き上がりにコアからコパ中P大足いける人といけない人で勝負にならない コアからダウンでループが出来て初めて起き攻めの 「(めくりから)直投げ・コア投げ・コアコア投げ・コアコア昇セビ投げ・コアコア昇セビコア投げ・・・」 という択押し付けが成り立つ、もちろんコアは刺さった時点で大足なり昇滅なり繋いでハイもう一度w 起き攻めがダメージの大半を占めるスト4で、コアが痛くないってバレた時点で崩す手がない 「初心者はまずコンボ覚えろ」はスト4向きの教訓だよ >382 対空牽制だけで勝つ? ダウンも取れず、コアコンボの半分も減らない中強通常技でw? まあやってもいいけど何十回読み勝つつもりだよww 出し得突進か無敵ぶっぱられて以下起き攻め乙 無敵ぶっぱに読み勝ってガードしたらEXセビからこっちが択られる始末 もちろんその逆択からはコアコンボのお時間ですよ、これがコンボゲーじゃなきゃコンボゲーなんてないぜ 大体セビってシステムがもう刺し合いゲー完全否定 めくり・コアコパ・投げを返せず、単発技だけ取れる時点で牽制はハイリスクローリターンすぎ そのセビで牽制しようにも、出し得突進はたいていアマブレor多段になってる徹底ぶりw つかスト4作ってるのが他ならぬKOFスタッフだってこと知らない人多いんかな
>>387 お前ザンギエフがコンボキャラに見えるのか?
初心者は中足波動とかからはじめればいいよ
コア とかコパとかなんだよめんどくせーなー そんな俺はザンギホーク使いです
どちらかといえば読みゲーだろ・・・
めくりボディから直投げ・コア投げ(以下略) コア刺さったらコパ弱KEXバニのコンボキャラだろう お前はザンギエフで刺し合いでもするのか? EXバニぶっぱは刺し合いって言わないんだぞ
ザンギエフは小技からのコンボ → 起き攻め、ってのが基本だろ ジャンプやバクステで逃げる相手に対してコンボ決められないと投げも狙えない
いやザンギはともかく、勿論コンボゲーだからって全員コンボキャラとは言わないからね?w
>>387 オマエ馬鹿か?頭悪いの?
優先順位が低いってだけって言ってるだけだ。
コンボゲー(依存度高)はブレイブルーみたいなのだろ
スパ4みたいなのは根本的に違う。
アドンうるせえ
ジャガキジャガキジャガキライジンジャガー
スパ4は作業押し付けゲー
セットプレイゲーとはよく聞くがどういうことだってばよ
相性ゲー 牽制ゲー 刺し合いゲー 起き攻めゲー 対策ゲー 目押しゲー コンボゲー 相性ゲー これが永遠に回り続けるのがスト4
>395 それもちょっと違うんだよなあ。BBみたいな見るからにコンボゲーは 初心者の基本コンボと上級者の超絶長コンボのダメージ差は比較的小さいんだよ ゲームにもよるけど初心者が弱中強必で3割取れる場面で、長コンボだと4割強くらいが一般的 対してスパ4は、自分がリュウ、密着で小足が入るスキを相手が見せたと仮定して 小足波動しかできない人は80ダメ、コアコパ屈中PEX竜巻EX波動滅だと330ダメ取れる コンボできない人がコンボの出来る相手に勝つために いわゆるコンボゲーで「4回読み負けるまでに6回読み勝てばいい」としたら スパ4は「4回読み負けるまでに12回読み勝たなくてはならない」みたいな これだけ見てもスパ4は読み合い磨くよりもコンボ練習の重要性が高いってわかるだろう もちろん読み合いだって初心者の方が出来ないんだからゲーム全体の敷居も高い さらにスパ4が当て投げゲーであることを考えに入れると「投げの対択としての小足コンボ」が入ってくる コア刺さって80ダメ+仕切り直しの初心者と、コア=3割ダメに起き攻めループの人じゃ 当て投げが通る率も、起き攻めできる回数も全然違ってくる まずコンボが出来ないと読み合い自体が成り立たないのは「投げゲーだから」ってのも大きいね あまつさえコンボ難度自体もスパ4の方が高いからねw 基本コンボでも連キャン不可やら猶予0フレやら、スタートライン前にどんだけ練習させんだって話 >385の人も引っかかってんの連キャン絡みだろう BBとかマブカプなら必要ない悩みだ
>>401 それコアコパ強昇竜(SC滅)でよくね?
というか投げてセットプレイ開始のほうがもっとよくね?
というかコンボはダメージより安定重視で練習するべきだし、
スト4は大抵のキャラで安定重視でダメも取れるコンボが多い。
少なくとも君の言ってるコンボは中級者と上級者の境目ぐらいのレベルの話で
基本コンボなんか何一つ話せてないし、投げて起き攻め練習しろというべき。
初心者が難しいコンボやろうとしてもミスって終わるだけ Liteはそもそもコンボする必要がない
まず通常技と必殺技の性能の把握 →セットプレイと基礎コンを磨く でおk それから対戦始めて、慣れてきたらキャラ対練りだしたり、難度の高いコンボを練習すればいいんじゃない
まずコアコパ必セビウルコンが初心者安定コンボじゃないのはわかるよねw というかコアコパキャンセルの時点でwikiなり調べずには安定とか出来ないよね 連キャン不可とか実地のプレイ数回で分かる人がいたらそりゃスーパー初心者だよ 投げてセットプレイの方がいいのはそりゃそうだが 「投げの対がコアコンボ」、にもっていく話の流れの都合だ、そこは悪いが汲んでくれ
>>405 あの、リュウのコアコパ必はキャンセルじゃないんですが、
それすら知らないのならコンボ語らないでくれます?
というか、皆基本コンボってどれくらいを想定してるんだろう 俺が挙げた2つは「いっちばん簡単な奴」と「下手糞の俺じゃこれが限界」くらいの二択だったけど >406 コアコパが目押しからならキャンセル、連キャンからならノーキャンだろ? 知らないわけじゃあないが そんな調べなきゃわからん情報が「基本レベルとはいえない」とどう矛盾するんだい 第一セビキャンウルコンは基本なの?
とりあえず落ち着こう 二人ともスパ4好きなんだろ? それでよしにしようぜ
うお書き方は悪かった コアコパキャンセルでなくコアコパ昇竜って書けばいらんつっこみさせずに済んだのにスマン
初心者はガードの練習をしたほうがいいんじゃね?
>>407 すまん、君が何も知らないのは分かった、寝る。
おう寝ろ負け犬 とでも返せば上等か
はじめはガードと投げと中足波動と対空昇竜をひたすらやり続けろ 意識しないでもできるようになってから次に進め
いや、普通に必殺技セビキャンって理解出来るから proスレでpsp用の十字キーアタッチメント使ってる人がいたけど、みんな周辺機器は使ってるんだろうか グリップ欲しいんだけど売ってないんだよな
>>330 都会なので、ツタヤは買取してません。どうしたらいいでしょうか
416 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 08:12:56.88 ID:ZdAViqak0
僕が20円で光学買取してあげりゅう。その売却金額20円で駄菓子買って お腹痛めて長期入院すればいいよ。うへへへへへへ。
単発ワンパターン打ちのLiteどうにかならんのかとか Liteはコンボする必要ないとか お前らなんなの?
418 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 08:26:05.22 ID:ZdAViqak0
お前こそなんなの。 俺が前進投げオートタッチホーク使ってBP9000PP0に 負けてPP128剥奪されたのがそんなに悔しいの? 基地外はツタヤにスパ4売却しに行け。今すぐにな。
名前:ねるじかん 罪状:オートガード厨の逃げクズ
ネット対戦あるんだからさ どっちの言い分が正しいとか間違ってるとか言い合いになったら 対戦して白黒つけようや。 スト4好き同士で論争している暇があるならネット対戦しようぜ。
普段ProでやっててPP1000もなかった俺がオートガードタッチガイルでLiteやってみたら PP5000の同条件のガイルにあっさり勝てちゃってそれ以来Liteには繋いでない それまでガイルなんて使った事なかったんだぜ なんか虚しくなったわ
Lite使うヤツは知障
そもそもliteはスト4シリーズとは別物なんだから比べるのが間違い liteの時点でオートガードやタッチに文句いうのはお門違いだし、ましてやそれで晒しなんて唯の基地外だろ 相手を晒すならせめて自分も晒さないと回りはまた基地外が騒いでるとしか思わんしな liteでやる以上はクソゲー強要されるのは覚悟の上でやれ
男は黙ってPRO操作でクイックマッチ
427 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 09:07:03.41 ID:hmzNkmpLO
Tホークにコンドルスパイアとかいう技増えてまたサウザーっぽくなってるんだよなぁ
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 09:07:41.66 ID:ZdAViqak0
ばかにした賞賛はやめてくれ。 素直に心からおめでとうが言える人間になれ。
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 09:15:12.89 ID:hmzNkmpLO
>>423 ネット繋がんないから知らなかったけどオートガードなんてあったの
相手がいつもそんな条件でやってなかったからお気に入りの攻め(めくりからとか?)が効かなかったとかじゃないの
そんな勝ちが嫌なら普通の条件でPROでやればいいんだし虚しくなること無いんじゃないの?
431 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 09:15:45.57 ID:ZdAViqak0
オートガードタッチサンダーホーク前進投げのみでBP10000来た。 でも切断しまくるからPPは217
いまだにフィギュア収集要素を、 導入した意味がよく分からん。
>>430 オートガードはガード可能な状況なら表裏、中段下段関係無く全てガードされるが、リカバリアブルダメージが入る
使っているのは一目でわかる
てか良く読め、それで勝のは虚しいからliteではもうやらんって書いてるし
正直チラ裏とは言いたくなるけどさ
切断する人ってなんで切断してるの? 負けるとイライラするから逃げたいだけ?
切断してもPP減らない方法とかがあるんだろ なんか前スレでそういう事言ってる人がいたぞ どーでもいいけど
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 09:27:40.49 ID:ZdAViqak0
相手にPPをあげたくないだけ。イライラするとかない。逃げたいとかもない。 要は絶妙のタイミングで切断して満足感を得るために切断する。 切断したり相手を不快にさせる戦い方をすることで快楽を得る。 スパ4プレーヤーって基地外が多いから基地外をイラつかせてスーパー基地外への 扉を開いてあげることが俺の仕事。
餌を撒いた
438 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 09:36:13.38 ID:ZdAViqak0
あと勝ったからうれしいとかもない。だだ連勝記録には興味がある。 ただ今、サンダーホークで164連勝中。
対戦を楽しみたい人もいれば他人に嫌がらせがしたいだけの基地外もいるから仕方ない ポケモンなんかも切断多いしね 純粋に対戦がしたい人はproでやるし、別に気にする必要もないが
440 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 09:45:20.48 ID:ZdAViqak0
他人に嫌がらせをしたいだけの人でもカプコンにとっては 大切なお客様である。 他人に嫌がらせをしたい人=基地外と発言するお前はやはり切断を気にしている心の弱い人間だ。 心の広い人間は切断=基地外などと発言しない。結局綺麗ごとを言うお前も偽善者で基地外である。
まあ、魚を自分で取りたい人と、魚を取ってきて欲しい人が居るわけじゃない カプコンさんには個人的に魚の取り方を教えて欲しかったですね。 もしくはまずい魚を取るとか
443 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 09:51:14.60 ID:ZdAViqak0
切断規制が敷かれない限り、純粋に楽しめる環境は絶対に整わない。
444 :
株価【E】 :2011/04/02(土) 09:55:24.95 ID:YcB407AvP
>>442 富沢「ちょっと何言ってるか分かんないです」
>>443 人によって楽しめる環境ってヤツは様々だから
主観でしか判断できないものを絶対って言い切らない方がいいよ。
ちなみに俺はゲーセンで過疎格ゲーやってたから(1ヶ月張り付いて2対戦とか)
切断されようが対戦が成立するだけで歓喜。
446 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 09:59:14.27 ID:ZdAViqak0
1000連勝まであと837勝と道は険しいけどがんばるよ。 1000連勝したら引退するよ。
447 :
株価【E】 :2011/04/02(土) 10:02:04.20 ID:YcB407AvP
当たったら全力で止めてやる 6連勝が最高の俺が言う
切断に対するペナルティが必要なのはそうだけどな、一定時間対戦できないとか、一定数以上でそのIPからの通信不可とか マブカプ3の切断対策は上手くいかなかたみたいだ ゲームに対してネガティブなイメージに繋がるし対策はしたいんだろうが、技術的な問題もあるんだろう今後に期待 この間出たDQMJ2Pの対策は良いと思うけどね 切断した側→負け、された側→相手がAI操作になり試合続行
lite ぶっぱするゲーム pro読み合するゲーム
オートガードの奴とは絶対に連戦せん。
452 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 10:06:23.09 ID:ZdAViqak0
分かった。俺も全力で徹底的にお前を叩き潰す。お前のその無謀なチャレンジ精神は素晴らしい。 445へ お前の歓喜ってどんな喜び方をするの?どんなコントや一発芸よりお前の 歓喜の仕方の滑稽さを見て、絶対に完全確定的に大爆笑する自信がある。
ささき のぞみ みたいな基地外ってカプコンにとっても格ゲープレイヤー にとっても害悪でしかない。
ホークならサガット使えば多分勝てるわ ザンギならちょびっと難しそうだけど
455 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 10:11:22.39 ID:ZdAViqak0
ホークがつらいのは本田、リュウ、ゴウキ周辺。ザンギは余裕。サガットは超余裕。
457 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 10:13:20.52 ID:ZdAViqak0
イットイズオンリーユウ! ワッッ?
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 10:24:53.84 ID:hmzNkmpLO
タイガーーーヘッタクソ!
まあ、3DSだとサガット少ないもんね。 リュウに弾の撃ち合いで勝ててザンギホークに超有利なんだがいかんせん使いにくいし
461 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 10:31:04.46 ID:OurFCIBOO
>>438 勝つことに興味がないって勝つことが連勝記録に繋がるんだろ。下手くそ基地がいは引っ込め
いまPROでPP4000超えたけどオートガード&タッチガイルにしてどこまでPP上げられるかやってみようかなw
切断して逃げるのは構わないんだけどさ、負け確定の ウルコン発動と同時に切断されると試合中にエラー表示されて ポイントもらえないから、せめて「KO」が表示されてから切断しろよw そうすりゃ多分エラー表示が出る前に試合が終わってこちらにはポイントが 保存される気がするのだが…どうなんだろうか…? もちろん切断した側は従来どおり保存されずペナルティのみだと思うのだが…。
オートガードは光った時の減りがヤバイからチープフィニッシュ稼ぎに使える
>>463 >ポイントもらえないから
切断の要因は負けが悔しいのもあるんだろうが
負けたのがくやしいからポイントを相手に渡さない、という目的があるから
KOが出るまで待ってくれる親切な切断厨はいないぞ。
ポイントを気にしてネット対戦やってると
対戦の内容じゃなくて結果しか見えなくなってくるから程々にな。
内容なんてどうでもいいから勝ちたい、という結果主義の完成形が切断厨なわけだし。
ポイントごときを気にして対戦や連戦する気が失せては本末転倒。
負けてポイントが減るのはどうでもいいんだが強い人に再選挑んで 危なげなく4本連取されるとこれ以上やっても向こうつまらんだろうなと思って止める
>>466 対戦相手の「読みの太さ」によるけど
やってて勉強になる相手は、手も足もでない完敗でも
何か対抗策を見いだせるまでやるかな。
相手がどう思っているか分からんけど、つまらんなら向こうからやめるだろうし。
逆もあって、2〜3戦は余裕勝ちでも連戦していると
こちらの攻めのクセやワンパな部分を読まれて互角になったり負けたりする事が多い。
1戦でやめてたら気がつかない自分のヌルい部分を教えてくれるから
連戦してお互いの手の内が知れてからの読み合いや裏のかきあいが
格ゲーの醍醐味だと思うんだよね。
>>468 同意
ただ、分からん殺しの時は即トレモに籠ってwikiで確認するけど
最低限対策出来てないと何が何だか分からないうちに終わってしまう
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 11:23:30.42 ID:ZdAViqak0
お前はゲイか?お前は金玉の裏のかきあいを勧める。 格ゲーの醍醐味は自分の脳細胞にどれだけ多くの快楽物質を投入できるかである。 パチンコの大当たりと一緒。
ベガつよくね?
471 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 11:26:28.02 ID:ZdAViqak0
ベガ弱い。本田がつよい。
ベガ強いよね 下段がやたら優秀
473 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 11:27:36.41 ID:ZdAViqak0
ベガ弱い。下段は投げればいいだけ。」
ターボのベガと比べればみんな強い
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 11:28:49.18 ID:ZdAViqak0
サンダーホークが一番強い。
>>465 ここを見てる切断厨に少しでも良心があれば…と
淡い期待を込めてみたけど…やっぱ無駄ですよね〜w
ポイントばかり気にしているわけではないけど、やっぱこれも
モチベーション保つ要因の1つなので、程々には気になるw
切断して逃げる事に関してはホント気にしてないんだけどね…
それはこちらの勝利という事で納得しているから…
でも、ラウンド3までお互いギリギリの戦いをしてきて勝負が決まりそうな
僅差のところでこちらが勝ち確定ウルコン発動させたと同時に切断されて
100%悪い気はしないと言うと嘘になるがw
あと、BPとPPよりもFP目当ての方が大きかったりw
これは勝ち負けでもらえるポイントは関係ないんだっけ?
フィギュア集めならオフで1人でもできるんだけど…
どうせなら誰かとネット対戦したいしねぇw
ベガは強キャラだよ コアと二―プレスの固めは抜けにくいし通常技も優秀で差し合いに強い 更に起き攻めに対する拒否手段も豊富 崩しが苦手だが、上位キャラに間違いは無い
結局配信されてもフィギュアのパスだけ 無双はちゃんとした配信してるだけに残念だが ロンチでこれだけやったならしょうがないか
対空弱すぎるのが致命的だけどな 2強P遅すぎて3DSの熱帯じゃ無理
3DSの熱帯じゃ無理とか意味不明すぎる バイソンとかバルログで強い人見る限り無理なんて無いぞ
>>476 人によってモチベの原動力は色々だね。
PPの人もいれば、この技を決めると脳汁!って人もいる。
俺は「熱い対戦で楽しい時間が共有できたらOK」
「勝敗がどうでもいいぐらい楽しめる対戦相手と出会う」が大切かな。
逃げ切断もラグい海外勢も、猛者に20連敗してPPごっそり減るのも気にしない。
10年、20年後のオサーンの俺がスト4のネット対戦を思い返して
「PP上げるのに必死だったな、今はもう意味ないけど」という記憶よりも
「すげー面白い対戦やってたな」と思えるプレイをしたいな。
無理に対空しないでダッシュでくぐることにしてるわ ゲージあるときは起き攻めはEXサイコ、ヘッドプレスで拒否ゲージなけりゃワープ もちろん仕込みなんかされてると食らうけど
まあ俺はまだヘッドプレスに対策できない程度のレベルだけどな 昨日の深夜はまこととかベガとかローズとかアドンとか普段会わないようなキャラばっかりと出くわしておもしろかったわ
ベガの2強Pは振ってみれば判るが凄いおっせえんだよォー!(体感発生20F以上) 立強Kは早いけど判定弱いから胴着の強K飛びで潰れる。ゲージかタメあればEXサイコで良いが。 あとガイルに超不利。Liteガイルには有利だけど。
てかあの性能で対空まで強かったらどうすんだよ そもそも屈強Kやワープで拒否も出来るし、遠強Kのあるベガには安易に飛べない 飛び抑止として遠強Kは強力 空対空もあるし、落とすのが苦手でも対抗手段は十分にあるだろ ちなみに2強Pの発生は12Fだ あと強キャラのガイルに不利は仕方ないだろ、そもそもあれに有利なキャラが少ない
>>486 なるほど、確かにそうだな
お前に勝てば使いこなしたことになるのか?
顔真っ赤にしてないで動画漁るなり強い人の動き見て来い それから強い弱い語れば良い
わからん殺しってなんか言い方が下品だよね。
別にベガが弱いとは言ってない、強いし。 だがさも最強っぽく書かれるから本田かブランカ使いあたりのロビー活動かと
492 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 12:06:08.28 ID:ZdAViqak0
サンダーホークが一番強い。歩いて投げるだけで勝てる。 相手のミスやブッパや隙を一度たりとも逃さず徹底的に投げまくるだけでOK 全く技術いらないよ。 俺のサンダーホークのみの個人成績…479勝19敗勝率9割5部以上余裕。 指も全然痛くない。軽くタッチするだけで相手の体力がごっそり消えちゃう。 サンダーホーク最強。ベガ弱い。
喧嘩腰のレスになりすぎるのはちょっとあれだけど タッチガイルが〜、LITEがPROが云々で言い争ってるよりはよっぽど有意義だわね
>>481 俺もそういうのが理想だなぁ。
たしかに熱くて楽しい対戦ができる時もあるんだけど
今回に関しては本当に切断厨が多くてそっちの印象が
強く残っちまうのが残念だ…。
PROやACに切り替えりゃある程度我慢できる部分もあるし
今更見苦しく愚痴るつもりはないのでこの辺にしといて
また新たな理想の闘いに会いに行ってきます。
波動拳コマンドと昇竜拳コマンドの誤爆癖が直らん 中距離からバカみたいにキャノンスパイク出してしまう
496 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 12:14:22.85 ID:ZdAViqak0
切断する楽しさもあるから、切断をあまり悪く言わない方がいいよ。 絶妙なタイミングで切断したら楽しいからやってごらん。 勝ち確定ウルコン発動させた後、みずから勝ちを消す切断楽しいからやってごらん。 切断する技術も立派な戦術で娯楽・楽しさとなりますから。 かっこいい切断する人と戦いたいです。
>>495 前歩きしながら波動コマンドしちゃダメ。一旦とまれ。
もしくは↓\→の→を強調して押すように意識しろ。そうすると誤爆しない
3DSではやり難いが波動は1236で出せば良い
499 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 12:29:30.16 ID:ZdAViqak0
タッチパネルで出せばいい。100%誤爆しない。 糞本体仕様でコマンド入力で出そうとする人間は自慰好き。
>>495 歩きながら波動拳は昇龍拳だろw
始動キーに注意しないと誤爆増えるぞ?
>>492 ライトか?
ライトで無いにしろホークが強いと言うよりコマ投げが強い。
突進は判定弱くて簡単に迎撃される。知ってる人には通じない。
手段が投げとスライディングしか無いハカンは微妙だが
501 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 12:31:00.38 ID:ZdAViqak0
ライトでタッチオートガードサンダーホークに決まっちょるやろが。
リュウでダルシムやセスとかと連戦してくれてた人スマン、飯落ちします〜。
>>502 こっちもお腹すいてたからちょうどよかった。
機会があったらまたボコボコにして下さい。
多キャラ使える人は尊敬する。
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 12:51:58.93 ID:qU/4wrPrO
オートホークで百何連勝してる奴は切断止めるか、売ってきてくれねーかな? もう3回は切られてるんだけど
そいつ発売当初からいるキチガイだからもうしょうがないよ マッチングされた時キャンセルするしかない
506 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 13:00:27.15 ID:qU/4wrPrO
まぁ名前は覚えたからキャンセルするしかないね 変えても弱いのにBP高くて切断だからすぐ判るし
ここの住人ってもしかして釣り耐性ない? 基地外はスルー、これ基本な
ようやくEXフライングバルセロナアタックがスカーレットキラーにならなくなってきたぜ!
なんかすごいハカン強い人いるよな ハカンしか使わなそうな名前の。 俺ハカンは油ぬってなんぼだと思ってたけどぬらなくてもあんなうごき出来るんだな・・・
PS3版さっき買ってきたんだけど、こっちの方が女キャラかわいくない? あと、リプレイチャンネル素晴らしいな。
そりゃ解像度が違いすぎるだろ
据え置き版買うのは良いが こっちで勝てないようなのがやってもしょうがないだろうなw
514 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 13:33:00.33 ID:ZdAViqak0
据え置きPP500=3DSPP15000
>>512 大画面に合わせた解像度になってるから向こうの方が綺麗なのは間違いないよ
まあ解像度の差はあるとは言えマシンスペックの差をよくこれだけの違いで乗り越えられたとは思う。
豪鬼のウルコン2って近強P→阿修羅閃空→天衝海轢刃しかコンボで入らない? 他のコンボないだろうか?
ホーク同キャラでやりあってたMさんすませんKです負け始めたからやめたわkでなくて電池が点滅し始めたちょっといま アダブタもってないから充電できねえまじすまんたのしかったすありがとう
ラグる馬鹿はやるな!!!
519 :
【東電 76.8 %】 :2011/04/02(土) 13:58:35.38 ID:3Z/Y+6NQ0
ちょーりゅーけーん! .∧ ∧ . (´・ω・∩ _,,..,,,,_ o. ,ノ. / .・ω・.ヾ いくじぇー! O_ .ノ l l .(ノ `'ー---‐´ i|| i|| ━━ ━━ _____ _ \ _, ,_ /ハメックブ゙wwwム!! i_iヽ ( `Д´) Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒☆D) ;;)Д`;) ⊂彡 パーン! 胴着、ガイルが多過ぎる。 いい加減にしろや。 何百回、対戦してると思ってる。 こっちは「ウンザリ」だわ。
バルログと本田は切断率高いな
ヒョーヒョーヒョーヒョー
PS3版、人いっぱいいるな。 びっくりした。下手すりゃ3DS版より人いるんじゃね? 初心者ぽい人もたくさんいるし、結構かてる。
据え置きの話はスレ違いです
タッチガイル使ってて相手に20秒待待たされるのなら分かるけど Proでやってて20秒待たされても「あ〜相手涙目なんだなwww」ぐらいにしか思わんな
pro専にすればいいじゃん
ストレス発散にタッチガイル狩り最高です
プロでもヘタクソいっぱいいるね 必殺技連発にうんざりしてるならプロでやったほうがいいよ
PROのが普通じゃありえんウルコンの差込みとか無いから慣れればタッチより安定して勝てるぞ
リバサウルコンぶっぱが多いけどな!
グリップ探しに行ったけどやっぱり売って無かったorz 代わりにpsp用のボタンセット買ってきてつけてみたけど、中々良いよ 十字キーの入力が大分やりやすくなった 蓋が閉まらなくなるのが難点だけどスリープは出来るし、十字キーに悩まされてる人は買ってみると良いかも
ラッシュかけると相手がなかなか対空出せなかったり コンボミスしても割り込みされなかったりとかあるからproの方がやりやすい
おーいwPS3版もうPP2000いったんだがw 勝利92%てw レベル3ds版とたいしてかわらんなw
>>532 PP3500からがまじ大変だから・・・
PP2000はグラップできれば誰でもいくし
このゲームって面白いですか?
おもしろくなくはない
全機種やってる俺の体感だと強さは箱、PS3、3DSで、人口はPS3、3DE、箱かな。
うわBP1万超えのタッチガイル最悪だ 立ち回りが平凡すぎてあっさり勝ったら2ラウンド目に挑発して切断しやがった そんなに負けるのがいやなら1人用のRPGでもやればいいのに 相手がいること認識できないなら通信対戦するなっての
そのガイルの名前は?
このゲームって一つのキャラを集中して愛せる? 好きでもないキャラを強制的に使うはめになるモードとかある?
サクラがめっちゃかわいいんだが。 3DS版はおばちゃんみたいなのに。 これは使いたくなるな。
スレ違いだ、つってんのにいつまでやってるの、このバカは
何か知らんが持ちキャラでハカンが一番勝てる 俺にオイルレスリングの素質があったとは・・・
>>542 いちいち相手しなくていいよ。
専ブラ使って迷惑レスに設定すれば、表示されなくなって終了。
一番戦ってて面白い相手って誰かな?
ローズちゃんですか
自分の使用キャラと相手の戦い方に寄るかと
名前:riku(ベガ使用) 行為:切断厨
延々と ↓タメ↑+P or K の技をタッチで出すだけの 切断する人は屑っていう感じの名前人が使うのベガに(これじゃあ切断されても仕方ないと思う なす術も無くパーフェクト負けしたんだけどこれって対策あるの? キャラはリュウケンなんだけれども
プロやれ
すげえな。全くラグがない。もうDSにはもどれないな。
>>551 >これじゃあ切断されても仕方ないと思う
あ?何が切断が仕方ないんだよボケ
名前:たかまちなのは9さい(名前からしてつまんねー釣り) 行為:切断
>>551 Liteのタッチ操作にボコられて不満ならPro限定で対戦しろ。以上。
手動入力ができなくてLiteじゃなきゃ戦えないなら
「溜めが無い別ゲームだからお互い様」
効果的な対策は、コマンドに慣れてPro限定に移動するのが一番楽。
>切断する人は屑っていう感じの名前人が使うのベガに
日本語でOK
>>554 いや俺が切断したわけじゃないし切断行為を肯定するわけじゃないんだけどね
タッチしか使わない人は勝っても負けても戦ってて面白くないなーって
これじゃあ切断するのを躊躇わない人に切断されるのも仕方ないなって思っただけだよ
>>557 >タッチしか使わない人は勝っても負けても戦ってて面白くないなーって
ならPRO限でやらないの??クイックマッチ(Liteばかり)はそういうところだよ??
>>556 Lite操作自体に不満があるって一言も言っていないんだが
純粋にこの戦法の対策が知りたいんだよ
>日本語でOK
正しくは
「切断する人は屑っていう感じの名前に設定している人が使うベガ」って入力したかった
560 :
株価【E】 :2011/04/02(土) 16:28:50.41 ID:YcB407AvP
今日いつの間に通信来た? 俺、まだ来てないから不安になった
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 16:29:14.36 ID:GKxLUfe90
>>559 知らねーよカスが
lite操作に自ら挑んで負けるてめーが悪いんだよ死ねやこら
おまけに切断厨とか救いようが無い屑だなぶっ殺してやろうか
>>559 >純粋にこの戦法の対策が知りたいんだよ
もう一度書くか…
効果的な対策は、コマンドに慣れてPro限定に移動するのが一番楽。
Liteの相手を崩したいなら、こちらもLite操作でガン待ちして対抗。
いずれにせよ、戦っててもつまんねーと思う相手を攻略しようとする意味が俺には分からん。
Pro限定にすれば、あなたがつまんねーと評価するLiteを攻略する必要もないんだから。
>>538 いっても変更可能だしパス BPだけ注意というか対戦前にBPで誰かわかればいいんだけどね
目押しコンボ出来ないから簡単な必殺キャンセルと場の荒らしだけがうまくなっていく
タッチ連打を差し引いた対策ならWikiの対策見ればいいのでは?結構参考になるよ
あと飛ばずに距離をつめるor近づかせない術を身につけること
え、ようするにヘッドプレスに対しての対策が知りたいんじゃないの? ダッシュでよければ反確だし腕が光るやつ追加で出して来たらセビで受けられるよ。
>>559 サマーソルトスカルダイバー(宙返りする奴)はセビ安定。
ヘッドプレス(踏む奴)は後ろ歩きでスカる。着地硬直があるのでコンボ。
連発してるんならさっさと距離を詰めて壁を背負わせる。あとは楽勝
ヘッドプレスに完封される人がセービングで受けられるとは思えん
だから俺は切断厨じゃないって どうしてこんなに叩かれてるのか良く分からないんだけれども とりあえず現状Lite操作ベガの対策はこっちもLite操作を使用する以外に無いんだな? 後はPro限定しかないのは承知しているがどうも人がいなくて寂しい
>>565-566 ああなるほど踏むのはバックダッシュで避けて手はセービングなのか
それが知りたかった、ありがとう
>>569 ダッシュどころか歩きでも勝手に避ける。壁が後ろにあるなら無理だが
>>569 タッチだなんだの言い訳するからそーなるんだ
キャラ対はwikiに詳しく書いてあるから参照すると良い、書いて無いキャラならしたらばの格キャラのスレ覗くとかググるとかいくらでも方法はある liteが相手のことは聞いても仕方ないだろ、スト4系列とは別ゲーなんだし他では出来ない事もやってくるから 「対戦」がしたいならliteとやるなとしか言えん
>>568 叩かれている理由は、やってる事が無茶苦茶だからだよ。
ヘッドプレスのみでパーフェクト食らうようなレベルで
Pro vs Liteで、さらに相手に溜め時間無しというハンデを与えた状態で対戦をし
それを攻略したい、というのが順序がおかしい。
自分の意思でLiteと対戦してるなら、タッチ操作に対して文句を言う権利はない。
戦場に自分の意志で言って撃たれて文句言うようなもんだ。
溜め技出し放題だから必殺技ぶっぱワンパが多いだろうが
ワンパすぎるからって切断してイイ道理もない。
>>573 おまえ誰と戦ってるの?なんかタッチ操作にやましいことでもあるの?
名前:9p 行為:切断
>>573 いやいやだから俺は切断してないって
相手の名前が切断するなって意図の名前でワンパのタッチオンリーだったから
これじゃあ他の人に切断されまくるのは当たり前だなあと思って書き込んだだけだよ
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 17:00:20.76 ID:lmOoD/rq0
俺なんかは、PP減りまくるの気にしないで 良く本田とかザンギが出てきたら 二戦目でよく同キャラ同士遊ぶんだけどね、 同じタイミングで百貫落とし出したりしてさ。でもやっぱガイル厨はひどい。 俺四回も負けたのに最後の一戦でウルコンで勝ったと思ったら切りやがった
ベガは正直ガイルやザンギ程どうにもならない訳じゃねーよな。 近づかなきゃダメージ取れないタイプだし、ニープレスも弱以外反撃確定だからな。
バニからスクリューしか考えてないザンギさんはお客様だけどな ガイルは弾抜け持ってないと厳しい
名前:iwasu 罪状:オートガード厨
滅昇竜のリュウは波動拳連発してたくせに急に接近戦にもっていこうと 近づいてくるからわかりやすすぎる
今日のNG:awYmAcQr0
あまりにもラグすぎてジャンプキックすら出せないから頭にきて切断してやった これで連勝記録とかも消えちゃうの?
新しい持ちキャラ開発のため ランダムでやってるけど なめプにみられないかな!?
このゲームって楽しいですか?
587 :
株価【E】 :2011/04/02(土) 17:15:29.73 ID:YcB407AvP
>>576 >いやいやだから俺は切断してないって
それは分かってる。
「切断されてもしょうがないよ、あんなつまんない戦い方」ってのは
Liteのワンパプレイヤーの相手を叩くための言い方なんだろうが
1)Liteを自分の意志で対戦相手にしている
2)Liteはお手軽必殺技出し放題だからワンパが多いのは必然
この状態で切断をこのスレで「正当化」されても困る。
ワンパが多い環境を選んでいるのはあなたの意思なんだからさ。
人それぞれのつまらなさで切断逃げが正当化されると、ネット対戦は一気に衰退する。
微妙なラグでコンボされるとガードが間に合わなくてつらい
そもそもR/TbcrtV0が全く対応できなかったから、ワンパターンなのかもしれんしな。 完封できてるのなら戦法を変える必要もないだろうに。 「ボロクソにやられたから対策教えてくれ」だけだったら良かったのに、 「あんなワンパじゃ切断されてもしょうがない」なんてことを言うから叩かれるんだ。
昔の武士の時代で言うとPRO限定は剣術大会、クイックは野試合と頭の中で解釈してやることにした 木刀の剣術大会に対し、タッチ、オートガード、切断と何でも有りの野試合
>>577 ザンギ使うけど、同キャラ対戦は好きだな。ザンギ同士だと読み合い必須の独特の感じになって面白い。
切断はガイルとキャミィが多いな。サマソやスパイラルアローのぶっぱが通用しないとわかるとすぐに切断してくる。
逆に、よく当たるリュウで切断する人はほとんどいない。
使用キャラに性格が現れる感じ
オートガードで反確とか萎え過ぎだぜ・・・
三分もかからない試合で切断とか つまらんなら一試合だけで抜けろよ 初めて$付きの人に出会った 五回に一回程度の勝率で面白かったんだが尿意には勝てぬ
クイックはバーリ・トゥードだろう
クイックが一番上なのはやめて欲しいね たまに間違って押しちゃう
いぶきの人、対戦拒否してごめんね。 ラグ酷くてとても対戦出来る感じじゃなかったからです。
liteでやる場合はためキャラ(ガイル、本田、ベガ、ブランカ) とは戦わない。 そしたら楽しめる。
いつの間にダルシムきたと思ったらLV5ってw
切断なんてされた事がない
俺は3回くらいあるけど9割5分のガイルは負けても普通に帰っていく
602 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 18:24:48.68 ID:ZdAViqak0
サンダーホークの連勝記録が176勝まで来た。 1000勝まであと824勝。
Proでも1回だけあったな 削りで殺される体力だったからウルコンぶっぱしたら相手が波動撃ってて暗転した瞬間切られたわ 他にも知らないうちに切断されてるかも知れないけどこれだけは切断されたと分かったわ
負けが確定した瞬間に台離れるのと一緒だろ
タッチガイルはどうやったら攻略できるんだ・・
俺はアベルで攻略した
ソニックの出始めに弾抜け突進技で突っ込む くっ付いたら頑張る
>>604 いや、別物だろ
例えるなら、試合で負けそうになったら一方的に「今の無しね、サヨナラ」とか言っていなくなるようなもんだ
切断するのは、対戦がしたいんじゃなくて自分の自慰に相手に付き合わせたいだけの奴だろ
liteにはそういうのが多いからからそもそも対戦が成り立ちにくい
>>608 >278 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 13:30:46.35 ID:pTGNXx4c0
まぁ俺は普段はプロ専だが、わざとライトで切断プレイしてる。
何故かって?ライトの評判を落とすためさ。
PRO限にもこういう意味不明な基地外がいるからどっちもどっち
PROLite関係ない
PROは人のいなさとリュウの多さに 我慢できれば最高だな もうマッチングする人けっこう既視感ある
リュウケンと何回も対戦してると なんとなく組みしやすく感じる、だいたい同じような行動をするので
>>609 そりゃあ変なのはproにだっているだろ、切断だって全くないわけじゃないし、実際勝確から切断されたこともある
ただ、liteにはシステム上オートガードや前歩き祖国のように対戦での読み合い要素を拒否して勝ちだけを求めるプレイが出来る
↑の方に書いてるホークなんかが良い例
だからそもそも「対戦」をする気が無い層がproに比べて多いというだけ
proだからいないなんてことは無い
おまいらDOAはどうすんの? オン対戦・オン協力・おっぱいあるけど
おっぱいにしとくわ
ネットの荒らしと同じで、ほんとに酷いプレイヤーって極一部だと思うんだけどな 3DS本体のアドレスか何か認識して「このプレイヤーとは繋がらない」って 設定もあれば良かったのに 後から解除も出来るようにして
ブラックリストはほしかったなぁ 回線悪いのとやってもなんも楽しくないし
名前覚えておけば次から当たってもBボタンで抜けられるじゃない
>>617 結構ラグッてる奴いるから覚えるのめんどいし名前だと変えれるから意味ない
本体紐付けでブラックリストでないと
>>617 名前は変更出来るしね それに逆恨み晒しとかされかねない
それこそ荒らし対策と同じでNG出来て完全無視出来るに越したことはない
上のホークみたいにね
IP監視して弾いてもIPも変えれちゃうしな
621 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 19:13:34.73 ID:lmOoD/rq0
>>271 今日やっと500戦ぐらい越えた、けどそのアイコン出なかった
あとは樽破壊のとアーケード全キャラやってないけど
その2つかなぁ・・・出る条件
俺より弱い奴があんまり居ない
>>612 PROだLiteだっていってるけどさー
PROってPRO限定ロビーのことだろ??
Liteってクイックマッチのことだろ??
クイックマッチはPROもLiteも全部の条件を含めてんだから
PRO限定してるルームよりクイックの方が厨が多いにきまってるじゃないか
俺みたいにPRO操作でクイックマッチしてる人達も沢山いることをわすれないよーに
いつまでPROだとどうだLiteだとどうだとか言ってんの?
結局嫌なら限定でやれの解決しかねーだろう
Liteは通信先に相手がいて、不快に思うことをわかってないんだろ RPGのボスに負けたら直前のセーブデータから再開と同じつもり 勝ち負けの厳しさに耐えられないならゲームすんなって思う スマブラみたく気づかないままCPUに置き換わってくれればいいのに
前はラグなかった人がたまたまラグい時もあるし逆も稀にある 一回ラグかっただけで次々BL送りにしてたらそれこそ相手いなくなるぞ
>>623 >>612 の言ってることは、プロライト関係ないってのに対して、プロ専のが変なの少ないよってことだろ。
それは確かなんだし、いやならプロ専でやれって結論に誰も文句無いと思うのだがね。
PS3はアンテナ表示あるのに、なぜに3DSはつけなかったのか
DOA出たら速攻売るつもりだったのにこのままじゃ 値が下がっちまうな
この手の話は、初めから「嫌ならPRO限定でやるしかない」 これしか無いんだからそろそろこの話題は終わりにしよう DOAはそもそも発売すらするのかどうかという 欧州でも発売延期になったし、震災が原因で無く致命的なバグ発見等の可能性が高い
マスターごと津波に流されたんじゃねw
631 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 19:44:14.07 ID:hmzNkmpLO
豪鬼の紙装甲ラスボス豪鬼の超火力差が激し過ぎる ラスボススペック豪鬼使いたい
俺は懐古厨なんで、バーチャならともかく DOAは興味ないな。 バーチャなら、バーチャファイターキッズでも買ってやんよ。
やべ・・・今日8時間くらいやってたからか、 手を洗ってたら水の音に混じって 本田の「リャッリャッ!」とか、 リュウの「ォウォッゥ(投げれなかった時の声)」って音が聴こえて来やがる ・・・だいぶ参ってるみたいだぜ
>>622 あ、こいつ俺より弱いわ
ってはっきりわかった相手は1人しかいないw
リャッリャッって何だ?
張り手じゃね
DOAのファンっって多いんだよね DOAやるために3DS買った人結構多かった
ヨガファイヤ→立ち大キックしかやらないダルシム 波動昇竜しかやらないリュウ・ケン 待ちガイル スクリューはめしかしないザンギ そんな連中としか対戦したことない時代に生きてきた俺は スト4の対戦やめといたほうがいいだろうな
640 :
株価【E】 :2011/04/02(土) 20:17:07.25 ID:YcB407AvP
おっぱいが嫌いな男はいねえ
641 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 20:17:48.27 ID:qU/4wrPrO
糞戦法を正面から捌ききるのに疲れて糞戦法で返しまくって殺伐として疲れてここの住人とやると晒しが怖くて疲れてproやって勝ち負けどうでもよくなって疲れて とにかく疲れた、なんかもういい
>>639 スト2と雰囲気は変わってないけど、戦略とかはかなり複雑になってるよなこれ
そんな修羅の国を生き抜いてきたならスト4なんて楽勝だろう
644 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 20:36:12.87 ID:dBIeiZS30
>>639 何か「zoo〜愛を下さい〜」みたいな感じな
♪僕達は〜この街じゃ波動昇竜しかやらないリュウ、ケン
本当の気持ち 隠してる そう待ちガイル
♪夜ネットのラグ酷い (※海外勢参戦のため)
ラリア明けのスクリューハメッザンギッ
タメなしでも 何故かかまして来る〜本田ばかりさ
>>644 おいオッサン歳がバレるぞ、俺も多分同年代だがw
しかも糞つまらねぇw
zooは蓮井朱夏の方が好きだった
チオビタのCMは好き
俺がzooだと思って記憶をたどったのがGAOだった件
GAOのさよなら名曲過ぎて泣ける
敗北しあまりの怒りに対戦をやめようと連打したら また上に戻って再戦ぼたん押しちゃった すると相手は察したのか対戦を止めてった・・ もう立ち直れない
対戦は快適? 3DS買ったからスーファミのころ以来に俺も買ってみようと思うんだけど 据え置きよりも人とかも多いの?
おまえらせめてストシリーズと関係ある曲の話題しろよ 愛しさと切なさとなんたらかんたら〜とかさ
愛しさと刹那さ心強さと〜
>>653 対戦は快適だしスト2時代の遺産はそのまま使えるから安心して買うんだ
あの曲聞くとオンラインでドラマティックバトル入れてほしかったなぁと思う 殺伐対戦ですさんだところで気分転換になりそうだし
アシストグリップつけてから熱帯がラグりだした気がするんだが、 無線の電波が遮蔽されたりする?
愛しさと切なさと心強さとは名曲、あれ対戦で流れてくれればなぁ SD内の音楽ファイルを対戦時にBGM使用できるとかやってくれれば最高だった
ドラマティックバトルって相手挟んで小パン連打するだけやん
>>657 DOAはwifiで協力タッグ出来るらしいし可能っちゃ可能だったね
>>656 ありがとう!
格ゲー超久しぶりだけど俺もプロで戦えるようくらいになれたらいいな
ぶっちゃけプロでやる理由がわからない それなら据え置きでやるほうがあらゆる点で良い気がするが
据え置きでやるのだるい このレベルで出来るならもう携帯機だけでええ どうせ大会とか出るわけでもないし
BPとPPが0の相手には絶対勝たないといけない気がして仕方がない。 大きなプレッシャーを感じる。
あんまゲーム本編やってないけどフィギュア集めだけはしてる。 すれ違いだけでも結構フィギュアポイントが貯まるし、何より勝率が良いのでやってて楽しいw
スパ4のすれ違いは都市伝説
>>660 PS版ストZERO3で友達と99コンボとかやってたな
すれ違いは30人ぐらいしてるけど勝率がすごくいい 相手と結果同じなのか気になる ただフィギュア集めはLv6が全然出なくて心が折れる
俺、すれ違い対戦今の所全戦無敗だわ。 まだ2戦しかやってないけどなw
いつの間に通信、なぜ届かないんだー
超初心者ですが春麗の気功拳がコマンドでだせなくて壁パン状態です 気功拳みたいなコマンドができないんです
いますぐ波動昇龍キャラに乗り換えるんだ
ちゃんと溜めてるならタイミングが悪いか遅いかじゃない?
>>672 まずトレーニングモードのトレーニング設定でキーディスプレイを出してコマンドが正しく入力されているか確認
出来ていて技が出ないのなら、溜めが足りていないかも
チュンリーの溜め技は一律55F=1秒弱だから、溜めが完了しているかは体で覚える
体力と気絶値がかなり低く、安定対空もないため初心者が初めて使って勝てるようになるのは時間がかかるよ(自分はそうだった
苦戦の末ついに出せました!! 皆様ありがとうございましたm(__)m
あれ?もしかしてリュウケンの昇竜拳て、4では完全無敵じゃないの? 最初だけ無敵?
>>678 完全無敵は弱・強は1〜2F,中は1〜4F、EXだと1〜16F
対空は中昇龍を使え 強昇龍はコンボパーツ用
>>673 こらこらw
>>677 タメ技だと十時キーの方が認識しやすいかもな
と言うか一回転以外はスライドパットの恩恵が薄い気が・・。
実践で使う際にはジャンプ中やしゃがみ中、技発動中に
絶えず左斜め下、↓、←とかを意識して入れとくといい
動作が完了して次の動作に移るときはタメが完了してる。
>>681 どうやら溜めが少なかったのが原因だったみたいです。結構溜めるんですね
ガン待ちローズうぜえw
>>681 ただ、十字でタメ系は指が死ねるけどな‥
>>684 そうでもないぞ?チュン使ってる分には
ただ、ガイルのスパコンウルコンのような斜め入力での発動は無理だった、全く安定させられん
あれ使ってる人は凄いわ
>>685 >>684 PSPに付けるパッドを十時キーに無理矢理接着させたら大分マシになった。
このスレでも一円玉を十時キーに貼り付けてやってる猛者が居たはずだ。
付ける物によって指への負担も軽減できる。
ナナメ下から始動するのは俺も一番苦手だ。
ただ十時キーにサポート入れれば起き上がりリバーサルや
ガードからのリバーサルでそこそこ出せる様にはなった。
と言っても使う機会が殆ど無いのがなぁ・・。
ディージェイのクライマックスビートぐらい?
ドラゴンボールぽくて好きだけど使うタイミングがシビア過ぎるw
>>674 いつの間に通信、一番最初に来たっきり・・・WiFi環境は問題ないのになあ
PROで切断始めてされた・・・ 弱いわりにPP高いと思ったんだ・・・
>>687 さっきDSを振ったら来たぜ
受け取り拒否の設定にしてたりしてないよね?
まあ・・・ PRO操作=強い PRO操作=紳士 じゃないからねー
切断しても両方PP減るだけだろ しかも普通に負けるより下がる
いや切られた方は基本的に下がらない けど運が悪いと下がる
つまりどういうことだってばよ?
さっきずっと自分の(ろくにコマンドも入力出来ない) 超劇弱ルーファスに延々と付き合ってくれた人ありがとう こちらは色んなキャラの動きとかコンボ見せてもらえて面白かった‥けど あちらはコンボの練習ぐらいにはなったのかなあ? しかしほんと同じハードでやってると思えんわ〜w 自分はまずしゃがみガードをすばやく出来るようにならんとなあ 上ガード→下ガードがわかっていても全然間に合わん‥
695 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 23:27:01.33 ID:OurFCIBOO
プロ人いる?
>>686 自分も今日買って来て使っていたけど、使っていくうちにコマンド入力でボタンがずれるようになったからさっき外したよ
3DS用でも出てくれればすぐに買うのにな
グリップといい、売れるだろうに早く出してほしい
>>694 ガードの移行は指をズラすんだぜ?
ただスライドパットだとナナメが指で認識しにくくて
勢い余って↓になってアーッ!てなる事がある気がする。
>>697 うん、一応ズラしてるつもりなんだけどうまくいかん
まあ波動拳や竜巻だそうとして垂直ジャンプすることあるぐらいの不器用さだから‥
>>696 まぁ、物によるな・・。
あの十字キーにピッタリはめ込める形があればイイのに
俺の体験だが両面テープで硬い部品同士を接着するのではなく
間に硬めのスポンジをサスペンション代わりにして強力両面テープ
とかで貼り付ける方が良さそうだ。逃がす力が無いと・・・。
>>689 >
>>687 > さっきDSを振ったら来たぜ
> 受け取り拒否の設定にしてたりしてないよね?
拒否はしてないんですけどね・・・
振るとどうにかなるんですか?
最近ジュリばっかな気がするよ バルログとかバイソン見たことないや
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 23:39:56.23 ID:lmOoD/rq0
赤いオーラ出してる豪鬼のアイコン誰か持ってる? 未だに条件分からんのだが、持ってる人ってアーケードで青赤の称号全部出した?
バイソンはコンボから確実にウルコン決めてくる奴プロに一人いるな
フェイロンの性能高すぎる
>>702 1ページ目の植物とレコードの間の奴だろ?
アーケードまともにクリアもせず、オン対戦ばっかりででてるけど。
連勝数どうなってる?
>>679 完全無敵は弱だけなのか…なんか相打ちになったような気が…気のせいかな。
>>680 でも対空は完全無敵の弱使うべきじゃないのか?ダメージの問題?
今更ながらもっと簡略化できなかったのかなーとか思う。 必殺技の追加コマンドなんてワンボタンとかで良かった。 BBはGGXXから簡単にしようとか目指してたって本当か? スタイリッシュモード見る限り噂がウソに思えないんだが
>>707 すまねぇ誤爆だ・・。
ジュリとかの追加コマンドは天使ですハイ
>>706 いや、昇竜は全部1F目から完全無敵だよ
弱と強は2F目まで、中だと4F目まで無敵だから無敵時間の長い中が対空には良い
EXなら16F目までの長い無敵だから、これならさらに確実
>>709 そうか、俺の言葉の使い方が悪かったのか、完全無敵とは
昇竜拳が上昇しきるまでずっと無敵って意味で使っていた。
スト2の昇竜拳みたいに。
ヤスさんタッチガイルの上に負けそうになったら切断ですかー?
カニっぽい名前の$つきさんみてるー? さっきのゴウケンです 勝ち逃げになっちゃってごめんね! 実力は明らかにカニさんのが上だったな またあったらよろしく!
ゴウケン、エルフォルテ、ゲンの人、お疲れ様。 良く見るキャラを使わない辺り、愛着があって良いね。 やっぱり$付き同士が、お互い分かっているし、安心できる。 ゴウケンとアドンのターン制は特に白熱したな 飛び込みをセビで狩られすぎワロタ。精進せねば 投げ→ウルコンをミスって、こっちもセビライジングが端でスカったしw もうちょっとサブキャラ練習してくる。 また、同じ時間に会えればいいな。
って
>>712 さんだったか。
実力よりも、キャラの相性差だと思う。技術的には互角だった。
こちらこそ、またよろしく!
>>714 おお、いたね
ゲンはひどかったなww
めくりチュチュチュチュしかできないのに使おうとしちゃったぜ
フォルテは大好きだけど、じじいどもはきもいから嫌いだ
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 00:20:55.54 ID:AvIjdcAc0
>>705 連勝数は9だったハズ・・・アーケードは関係ない・・か
プレイ時間 89:54 アーケードハイスコア 904330
トライアル達成数 81.55% 車破壊チャレンジ 128000
プレイヤーポイント 1015PP 最高プレイヤーポイント 1655PP
最高バトルポイント 11992BP 最高総合バトルポイント 11992BP
対戦回数 510 勝利回数 214 勝率 41.96% 最多連勝数 9
パーフェクト勝利回数 4 通常勝利回数 253
ウルトラコンボフィニッシュ回数 240
スーパーコンボフィニッシュ回数 20
タイムアップ勝利回数 3 リバーサル回数 996
テクニカル回数 2325 カウンターヒット回数 1548
ファーストアタック回数 525 スタン回数 6
とまぁこんな感じです・・
一応なにか手がかりがあったら教えてください><
>>717 とりあえず10連勝とP勝利10を目指してみよう。
パーフェクト5の俺が持ってるから関係ない 100時間とかは?
717はパフェ4だからとりあえず後P1勝と10時間強と10連勝あたりでガンバレだな
721 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 00:31:35.61 ID:AvIjdcAc0
10連敗させてくれる人いないっすかねぇ・・・ もちろんパーフェクトで フレ募集したいんですけど まぁつべこべ言わず頑張ってみます! きついですけど
始めのうちは10連勝なんて遠い夢だったな
タオルかホークつかっときゃ10連勝いけるもんなんじゃないの?
>>717 俺の戦績は勝率とスタン回数以外全部これ以下だけど赤豪鬼でてるなあ
オフのアーケードは結構やってるけど、出たのはオンやってる時だったと思う
シリーズ関係曲の話でバトル野郎が挙がらないのに絶望した
726 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 00:43:23.54 ID:AvIjdcAc0
>>724 有力な情報サンクス!
とにかく10連勝やってみます!!
クイックでPP低い子を相手に連勝すればいい PP1しか取られない上勝ったら100取れるという餌で連戦に応じる事はある
弱い人と連戦するのが一番早いかも そうなると珍しいキャラ使うのが連戦してもらうには一番 だけど珍しいキャラってのは使いにくいから珍しいわけであって勝ちにくい ゲン使おうぜ!!!
面識ない奴とやっても舐めプされるわぶっぱに合うわわからん殺しされて一戦抜けされるわでもう疲れた もう$付けます
3Dバーサスのメダルは面倒なのでタガーで獲りました反省してません
$って何を意味しているんですか?
$マークってSに縦線が入ってるだろ?Sはサガットのことだ。つまりサガットが嫌いなんだよ
>>731 このスレみてるよーって証
$つき同士なら対戦後にコミュニケーションとったりもできるって感じ
ついにトライアル95%まできた、ここからが本当の地獄だ
>>731 ここに居る馴れ合い野郎ですよってこと
けどコミニケーション取れてチンカスに会いたくないなら付けていいと思う
てか付けろ
操作はやっぱ十字キーを親指でってのがデフォ?
ヘタクソだからなかなか$つける気になれない 昇竜コマンドがちっとも上達しねぇ……
リュウ使って相手がブランカでブランカに勝率いい人いるかな? ボコボコにされてトラウマレベル ただ単に俺が下手なだけだけど・・・上手い人アドバイスを スライディング読んで垂直ジャンプしても当たらねーw
なるほど $はここの人ね ありがとうございます
がんめんせいきまつ$って人以外に$付き見たことないなぁ
>>726 やっぱり削り殺し10回ぐらいじゃないかなぁ、と思うのよ。スト4ではそんな感じのアイコンあったし。
赤称号は一個、青称号は3個ぐらいしか無いのに俺の奴出てるし、俺の持ちキャラケンだから削りフィニッシュも多くなるだろう、とか考えてたりして。
>>731 すでにレスはあるけど、このスレの住人であることを示すタグのようなものだね
$付きは、基本いい人ばかり!
(というより、ラグあり外国勢、タッチガイル群、クソ戦術、切断の可能性が低い)
あとは、終了後にコメント死合えるかもね
やりようによっては晒される場合もあるので注意
ただ、名前なんていくらでも変えられるけど
>>735 後何残ってる?
トライアルで苦労したのは
さくら23ヴァイパー24アベル24まこと24ダン24だったわ
745 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 01:15:24.79 ID:AvIjdcAc0
7連勝したのに一瞬で負けた、 スレ違いだが・・10連勝でパーフェクト。負けてくれるスゴイ人、連絡ください コードはコードスレに貼っときます
$つきの人めったにみないな。Proだよね?
アイコンに何でそんなに拘るのか意味が分からん
死合えるってゴウキっぽいな・・・
PP3000以上あるくせに、負け確定で 切断された。
>>746 Liteもいると思うよ
っていうか俺は前liteで$つきやってたけど問題起こしてProにいった
8連勝しかしてない俺が豪鬼のアイコンを持ってることは黙っておこう…
>>749 1.あなたがラグいから
2.あなたがラグいから
3.あなたがラブいから
754 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 01:35:31.28 ID:AvIjdcAc0
PPがいまだに500以下なんですけどもうやめたほうがいいですか?全然勝てない
>>754 やっぱチープフィニッシュぽいね
削りが得意なキャラ使うよろし
>>755 おれもだけど焦り過ぎじゃない?
ゆっくり考えながらやったほうがいいよ。
上を狙うには頭とテクニックが必要で
スポーツと同じだよね。
上手い人はスパ4歴+今までの格ゲー歴があるからな そこを埋めるのは相当時間がかかりそう
向き不向きのあるジャンルだからしょうがない。ストレスたまりそうなら潔く売ったほうがいい。
>>755 バカ言うな。PP500もあるならそれなりに勝ててるはずだぞ。
PP1500から動けねぇ・・・ 中級者の壁が一番でかい気がする・・・
壁はPP3000からだ 1500なんてまだ当て投げであげられる
PP100代だがそれなりに楽しめてる
カスタムで強い人とだけ対戦すれば負けてもPP1しか減らないぞ。メリットがないから連戦してくれる人は少ないけど。
俺PP1000だけど刺しあいとか投げぬけとかマッチングする奴全員当たり前のようにやってくるぞ
初心者の負ける黄金パターン 1 とりあえず波動撃ちまくって飛び込まれてダウン取られる、もしくは対空自体出来ない 2ーA ガードしまくるが、相手に投げ受身できないとばれる 3ーA 投げられまくって終 2−B 昇竜をぶっぱするが、相手にガードされる 3ーB フルコン食らって終
一番使用率の低いキャラってなんだろうな 最弱といわれるハカンまことはキャラ立ちのせいかたまにみるし・・・ ディージェイとかPROでみたことないな
ぶっぱ昇龍ガードされても2ゲージでセビキャンしないでそのまま死んでいく人が多い
>>769 セスはほんとに見なかったけど昨日やっと使ってる人を見かけた
こっちが再戦待ってんのに暫くたって自分から再戦選んだら退出する奴なんなんだよ 嫌味すぎるだろ、そんなに勝ったのが嬉しいか
考え過ぎだろ
そんな事いちいち気にしてたらネット対戦なんて出来ないな
>>769 ディージェイは俺がたまに使ってる。
ご機嫌なボイスがお気に入り
夢はクライマックスビートの実践投入です。
セスは1人だけ見た。
それなりにコンボ繋いでくる人でスタン値とられまくったな・・。
>>744 亀だが、ダン24以外は見事に残ってた…
ダン24は相当忙しかったな、EX我道拳から中P繋がるとか知らんわ
対戦キャラ希望も設定できたらいいのに。 まんべんなく対戦してみたい。
778 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 02:26:38.19 ID:l93vBSgHO
今戦ってるリュウつよすぎるwwpp4350
>>777 昔、ゲームウルフ隼人っていう漫画があってだな・・。
主人公はリュウ使いなんだが、物語後半になると
ランダムセレクトで戦う事が増えて色んなキャラを見る機会が増えた。
選択キャラランダムで独自PPの別対戦モードあれば良かったな
・・あの漫画4コマと一緒に復刻しねーかなぁ・・。
>>777 ハカンとか元は数時間待ちになりかねんな
万遍無くも糞もいないんだからしょうがないだろw ライトはバランス崩壊でキャラが隔たるし PROはライトに人取られて人少ないし ぶっちゃけどうしようもないよ
ストシリーズ初って人もそれなりにいるんだな 投げキャラ使ってるんだけど、こっちの起き上がりに密着棒立ちの人が時々いる。
>>782 ただ人外な達人も居るから困る。
バックステッポ!で投げをことごとく回避されて心折れた時あったぞw
そもそも床に寝ないとか・・・。
起き上がりにやけに密着してくるまことにはかわいそうだが垂直ジャンプからフルコンいれさせてもらう
785 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 02:47:21.28 ID:AvIjdcAc0
まけるから1Pクレって名前にしたら 2人とも2Pとって二戦目逃げてった・・・ そりゃそうなるわな。。。俺だってそうするもの
$付きザンギで一時間くらい?連戦させてもらいました キャミーさんどうもありがとうです 指が疲れてしゃがみガードが決まらなくなったんでリタイアしました。。。
まことってか起き攻めは基本だろ
唐草がバレバレだぜってだけの話だよ
なるほど
同キャラ戦で難しいコンボ決めて来やがって ドヤ顔が目に浮かぶぜ
中足波動しかできない・・・ 何か他に簡単なコンボはないのか・・・
>>752 ありがとう
かなり参考になった
主に悩まされてるのはロリとスライディングだったから
アドバイスを参考にブランカ戦克服してみる
>>776 やっぱり残ってたか
その中ではダンが一番楽にクリア出来たからこれからが大変だな
フルコンプ頑張って
豪鬼とか中足竜巻昇竜で超簡単にそれっぽいコンボできるからずるいよな・・・
ダンはセービングキャンセルいれれば楽だよ 妥協したくないなら厳しいけど
リュウなら、みぞおち昇竜、コアコパ大足、中足波動くらいでいいんじゃねぇか
セビキャンってのを覚えないといけないみたいなんだけど セービングのモーションをキャンセルして必殺技を出すってことで良いんだよね… 全然出ないんだけど
セビキャン使ってる人なんてごろごろいるんだから ちょっと対戦してきて身体で覚えるといいよ
>>772 俺は相手を待って再戦なら再戦するけど
キャラチェンジなら退室する
負けた相手がキャラチェンジしたら大体どんなキャラでくるか分かるし
>>796 違うよ!逆だよ!必殺技をキャンセルしてセービングを出すんだよ
それをダッシュでキャンセルしてウルコン
逆なのか… 指が痛いので明日頑張る
クサイム=アンコって名前の人がいて、その意味がわかったら笑ってしまった
>>798 ほぼ100%キャラチェンジでガイルちゃんでてくるな
セビキャンは隙の大きい技を安心して出せるからできたら覚えた方が良いと思うよ。 始動技が入ればウルコン、ガードされたら投げと選べるし
起き上がりに投げ重ねてくるのにはどうやって対処するのがいいの?
ジャンプ
3DS、本体はアップデートあるけど ソフトにもアップデート機能ってあるの? バランス調整してほしい。
>>804 遅らせグラップか無敵技
ジャンプでもいいが打撃がくるとささる
溜め時間必要になったら溜めキャラ使う奴まったくいなくなるんだろうなw
サマーソルト撃つにはちゃんとしゃがまなきゃダメ って縛りつけるだけでも全然違うと思うんだどな なんでそれすら無いのかがわからん
中パンチ牽制並の感覚でソニックを放ち 大パンチの感覚でサマソ使ってくるから困る 理不尽性能のラスボスを相手にしてる気分だ
なに、理不尽性能のラスボスを相手にしてると思えば怖くない
>>807 ザンギやホークのコマンド投げだったらどうするん?
グラップってできるの?
コマ投げはジャンプ
Pro限でネット対戦は人がいない、そうか?いるよ という言い合いは インターネット対戦→バーサス→カスタムマッチでPro限定=人いねぇ! インターネット対戦→バーサス→クイックマッチ=Liteも混ざるけど仕方ない アーケード→待ち受けをPro限定=次々と対戦成立 という違いな気がしてきた。 Pro限の人は当然のようにアーケード待ち受け(Pro限定クイックマッチ) で対戦しているんだろうけど これ、ちょっと分かりにくいよね。 インターネット対戦の項目にPro限定クイックマッチを入れて欲しかった。
>>809 ライト操作の調整ってこと?
ライト操作より切断対策してほしい。
無線スイッチオフカウント
無線環境ステータス
この2つのマッチング絞り込みを是非可能に!
819 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 07:26:15.57 ID:qyGcjO6Q0
名前を、ちーちゃん 6さい にしたらマッチングの段階で5回に1回は逃げられるんだがこれは6さいを相手にしたくないのか裏をかいてかなり強いと踏んで戦いを避けてるのとどっちかな? ちなみにハメもんど本田使いです
〜 ○さいってやつ名前変わるけど大体ワンパ本田だよね 全部あんたか ちなみにハメとか今は存在しないから〜
オートガードだけ待ち受けで拒否したい
Lite操作の時点でやってることあまり変わんないし オートガード拒否は諦めたまえ 嫌ならPry
どーも重いと思っていたが、wii付けてたわ。
824 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 08:34:26.94 ID:Dg+PAUaEO
ハメという言葉を使ってる時点で下手くそなの分かるわwうまい奴はハメなんて思う事すらない
PPとBPが変動しないモードもあれば勝ち負けにこだわらず実験と対策に浸れるんだけどなぁ
>>825 PPとBPを気にしなければいいのでは?
どうせ2〜3年後には対戦機会激減で全く意味がなくなる数値なんだし
どんだけ減った所で死ぬわけじゃなし。
そんなくだらないデータに気をつかって対戦に及び腰なのはもったいないよ。
おそらく今が対戦者数が最盛期なんだからさ。
PPとBPが変動しようが、 所詮野良試合で勝ち負けなんて拘らないけどなぁ。
ワンパコンボで最終戦ぶっぱの赤まことでだけどルーファスの人最後勝ち逃げみたいになってごめんなさい これから用事なんで出かけます
馴れ合いは他所でやれよ
>>825 BPはやるだけ上がるけどPPはある程度いくと同じ強さのやつがいなくなるから上がらなくなるよ。
だからもうPPは無視していろんなキャラ使うようになった。
アーケードは2キャラしか使えなかったけど3DEで6キャラ使えるようになったよ。
いぶきVSコーディで普段にない組み合わせで楽しかった 切り返しのゾンクナックル外れるとジリ貧で参った
タッチパネルはみんなは親指で押してる? 指紋付くのがちょっと嫌なんだがそうじゃないと操作しずらい。
相手がリュウにキャラを代えたら絶妙にラグりだしたわ。 波動拳がガード不可www
>>811 元々、3DS版じゃなくても、立ちサマーできるんだが。
入力表示をよく見てみると、十字キーだとナナメだけを連続で入れるのは難しいね ナナメだけを押してるつもりでも左や下も入力されとる
837 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 10:51:35.13 ID:9l57L5vB0
今日3DS本体とこれ買いました 既出だと思いますが十字ボタン小さすぎですね しかもギシギシきしむのですが・
>>837 もちろんガイシュツ
Wi-Fi で大足ばかり狙っちゃダメだぞ☆
俺のもギシギシ鳴るけど、気にしたら負けだと思う
840 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 11:06:51.80 ID:9l57L5vB0
DSでもなってたかなぁと確かめてみたらDSではギシギシ言わない なんで改悪されてんの・・・
何故にタッチガイル使いはどいつもこいつも開幕同時にソニックばっかり撃つのか。
ずっとライトでリュウやってて、ガイル本田来るたびに「おいお前そりゃ卑怯だ」と思ってたんだが、 こっちはタッチパネルウルコンしか使ってなかったんで、そりゃ勝てんよね。 元々上手いわけでもないしさ。 で、プロやったら楽しかった。 リュウだから相手はつまらんかったろうけど。 オートガードとタメ必殺連発がなくなるだけでこんなに楽しくなるとは。 PP3000以上の人はほとんどがアケ版も家庭用版もやってて、なおかつそっちも強いんだよね。 何でこっちを遊ぶの?物凄く疑問に思うんだけれど。
>>840 任天堂r'ニニ7 本当にスパIVで遊びたいという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どんな操作であれプレイできる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 骨キシみ… 筋痛める…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 十字キーでもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
気楽さが違う 家庭用はぶっちゃけ皆そこそこやってる人ばかりだし、数キャラしか使う余裕無かった。 PP制限外せば強い人とも出来るし、あまり強く無い人と苦手キャラ練習もできる 今は殆どのキャラがある程度使えるようになった。 PP3000まではいってないけど(′•ω•`)
手軽さもあるな。 なんだかんだで格ゲーと携帯機の相性って良いんだよなー。
今日買ってきたんで、これから皆さん宜しく それにしても新品で三千円しないとか何があったんだろう…
PP1000〜2000だけどいろんなキャラで楽しんでるよ。一つのキャラを使い込んだとしても3000越えに勝てる気がしない
十字キーがギシるからパッドでやり始めた
カサさすかカッパ着るかみたいなかんじ
>>846 任天堂が本体発売早々、自粛という名の春休みに入ったからなぁ。
自粛はもちろん悪い事じゃないんだが、
ニンチャンの更新も無いし、
本体発売直後を盛り上げるべく付き合った
ユーザーとサードへの気配りに欠ける、
ちょっと無配慮で無謀な自粛だと思う。
日々ラグいのが多くなる
名前:ジャクリ 罪状:タッチバイソン再戦逃げ厨
>>852 こういう自分の解釈で晒すやつはしねばいいのに
晒しなんて全部自分解釈でしょ。
>>852 タッチは悪くない
再戦しないのも悪くない
悪いのはお前の考えと性格
全キャラCランク目指してるので、毎回キャラチェンジしてるが、なかなか付き合ってくれる人がいねえw PROの方が1キャラしか使わない人が多い気がする。
これやり始めてから左手の握力が上がった気がする
再戦逃げってなんだよ
今日はルーファスローズ辺りの珍しいのに当たるな ファルコーンやドリルを上手く使うとああなるのか
>>856 自分PROだけど7キャラ使うよ。
オールCもこないだ達成した。ハカンとまこととエルフォルテがつらかった…
毎回チェンジしないで1キャラずつCになるまで続けたら?
>>852 再戦したらガイル出して
勝ち逃げするだろw
“晒し”も “切断”も ゲームシステム外での場外攻撃という点では同じだからな。
タッチバイソンか。強そうだな。
買ってすぐ飽きてやってなかったけど、久々にやったらダルシムと豪鬼で5連勝できた。 勝つと楽しいな。
毎回キャラチェンジされるとウザイだけ 嫌がらせされてると勘違いされそう
他のスレでスパ4クソゲーって言ってるやついて 皆がクソゲーじゃねーよ、どこがクソゲーか言ってみって言うと 【だって勝てねーんだもん】だった
向上心がない奴に格ゲーは向いてないわな
869 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 14:16:03.71 ID:Wxj9d+oR0
keies ベガ使って負ける寸前に切断
いくぞおおお うおりゃあああああ うおおおおおおおおおおおおおお てりゃああああああああ そりゃあああああ はああああああああ せええええええええええい
リュウ、ケン、サガット、ジュリ、コーディー、アベル大っ嫌い
で、誰使ってんのよ??
>>856 そりゃPRO操作だと簡単にキャラ使えないからね
(´・ω・`)ムネーン
発売日からオンやってるが初めて切断厨に遭遇したわ
ky クソ回線
小野Pインタビュー ストリートファイターx鉄拳について
http://kaigai3ds.blog69.fc2.com/blog-entry-102.html 「このプロジェクトを始めるにあたり、お互いが何をしようと干渉しないことを協定しました。
ですからNamco Bandaiにとってストリートファイター X 鉄拳、
逆に我々にとって鉄拳 X ストリートファイターはどのようなものになるかわかりませんし、
Namcoがやることに意義は申し立てられないんです!
もし彼らがDead or Aliveと同じ道を行き、春麗がかなりセクシーになったとしても、
我々は何も言えないんですよ!」
つまり本田の乳揺れが見れるかもしれないのか
むしろそうなってくれとでも言いたげだな
タッチガイル凄いな PPもBPも12000越えとか 1R偶に勝てるのがやっとだったけど、PPもBPも1しか変動しないんで相手が折れるまで再戦し続けてみた キャラ替え選択して再度タッチガイルとか難度化されたけど普通に再戦選択で良いじゃないか
>>880 もしかしてウルコン変えたかったとかじゃないの?
名前:からくもさん 罪状:クソ
別の選択をした場合どうなるのか分からなくて とりあえず同じ項目を選んでる人だっているだろう
○○ファイターっていう称号、トライアルクリアが条件か。面倒い ところで今回はストリートファイターの称号は無いのかしら
>>880 汗かいたから衣装チェンジしたかったんだろ。
タッチ勢は基本がなってないから慣れるとカモでしかないよな。 タッチガイル倒すとタッチ本田、タッチザンギと使ってあきらめるやつに何度も会ったよw 一番やっかいなのはちゃんと動けるのにオートガードのやつ。
動けるのにオートガードは強烈に萎えるな
もう次スレたてるときこいつテンプレにいれろよ 毎日晒してる意味不荒らしがいるけどスルーで。てのを 毎度いつものだから無視しろっていうのも疲れるよ・・・
今から秋葉いって3DS用アーケードコントローラー作成のための部品かってくるぜ!! 3DS分解して、ボタンの配線伸ばして、USB(穴は小さくしかあけられないから)のオス端子を3DSからでるようにして、外部接続!! もう1つのバージョンは単純に3DSにはめるタイプで、これは3DSの改造いらず 試作機できたら2chで配るから
ダン使ってる人に切断されたよお、ネタじゃなくてマジでプレイしてたのか
そこまでやるならHD機買ったほうが早いだろw
>>889 携帯機の意味ないし、一人だけそんなお手軽操作してまで勝ちたいか?www
アケコン苦手なオレからすると、アケコンがお手軽操作ってのはあんまり理解できないな。
2600あったPPが今では1200に、何で勝てなくなったのか全くわからんから困る CPU戦やりまくってたからだろうか
>>889 後者はちょっと欲しいなww
前者はそんなことやるぐらいなら箱○買ってくるわwww
PPは結局のところ戻るべきところに戻る
ゥヮオッウ
勝つときは勝って タッチガイルやラグ野郎に負けて 結局増えたり減ったりだわ
900 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 16:17:14.11 ID:e4sYy3ds0
ウルコンゲージが2本あるのは何の為なん?
キャラ選んだ時に選びなおせないのがつらい スティックだとすべることがたまにある しかもケン→本田に滑ったときに Liteだと強くなって申し訳ない
ウルコン選択前ならBボタンで選べ直せるよ
フェイロンでベガとかと連戦してくれた人スマン、そろそろ仕事に戻るので終わりにしました。 同じ位の強さで緊張感あって楽しかったです。
fishsticks 20秒待ちキャンセル野郎
弱い奴には勝てるし強い奴には負けるけど 同じくらいの奴といい勝負しちゃうとドッと疲れるな それが面白いんだろうけど、疲れて耐えられんわw
なんかフェイロン使いにクソラグいのが多いんだけど気のせいか? 気のせいじゃない気がする
今フェイロンと対戦したけどラグはなかったね
ラグのある状況で烈火拳とかヤバい気がする
駄目だ人がいないから全ての操作で相手を検索してきたけど 100戦中の90戦がタッチガイル本田ザンギホークでつまんねえや なんでPROこんなに人いねえんだよ
タッチ対策にベガ練習するといいよ。 3DEからタッチ対策に初めて使い始めたけど面白いほど勝てるよ。 ガイル、本田、ブランカ、ザンギ、ホーク、どれにも相性がいい。 ま、タッチしてるやつが基本がなってないこと前提だけどね。
セス使い始めたけど、楽しいな、ワンコンボで体力がゴリッと減るのが難点だけど 牽制にはなに使えばいいの?百列脚仕込みしゃが中P振ってるけどなんか違う気がする
インターネット対戦のメニュー内ってスリープモードにならないのね やっちまった 実力とプレイ時間が釣り合ってねえ
>>914 その仕込みガードされたら死んじゃうからソニックにしたらw
しゃがみ中Pじゃなくてしゃがみ中Kで。
あとは適当に垂直ジャンプ強Pかな。
ppやっと1000越えたと思ったらタッチガイルとオトガリュウとタッチ本田に落とされた
発売日から一カ月以上やってPP500以上に上がったことないんだけど・・・ このゲームで初めて格ゲーやりはじめた人はどんなもんなの?
>>916 百列脚壁際の踏みつけが楽しくて始めたんだけど、画面端以外はリュウみたいな感じで使うのが普通なのかな?
昔ゴウケンでボコボコにされて今日ガイでボコにされてもうた もっとガード上手くならないとな
>>919 体力勝ちしてるなら無理に攻めないでソニックや垂直J強Pで牽制。
リュウみたいに中間距離でいきなりソニック打つのは危険。
立ち強Kで牽制してもいいかも。
攻めるときはソニックを盾にして三角跳びから強Kでめくり狙ったりソニック撃ってワープで裏に行くとか。
対空は基本的に昇竜だけど、起き攻めやめくり気味の攻撃はセビ1ぶっ放して反対側に逃げるといいよ。
今日買ってきたんだけど、操作ってライトの人が多い?
>>921 おおー、基本はダルシムスタイルなんですね
欲張って飛び込みから百列入れようとして、ガード→反確もらってたのが伸びない原因だったのかもしれんです
ちょっと熱帯いてきます
そりゃもう入力が難しくて対戦時にとっさに出せるかどうか分からない技を 確実に出すことができるんだからLite選ばない手はないよ というわけでLiteが圧倒的に多い
>>918 俺も初めての格ゲーだけど平均1000ぐらい
思いきってキャラ変えてみたら
926 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 18:17:27.04 ID:0Gy/Ytqe0
>>907 すげーわかる
ドキドキ感がハンパ無いな
キャミィ使いでタッチにキャノンスパイクとスパイラルアロー割り振ったオートガードの人いたんだけど 飛び込みへの対応以外は延々とただ待ってたなぁ。 せめて挑発伝説出した時ぐらいコンボ入れてくれよ
>>920 ガイはガードしっかり固めるのがまず第一。
手数多いけど、投げは短いし、肘もしゃがみガード出来るしで基本固めてごまかすしか無い。
火力は低いから落ち着いてワンチャンでボコすのが吉
オートガード本田で国内なのに滅茶苦茶なラグを発生させ対応できなくした百貫落としのみをタッチ連発し続けるのが 今まで見た中で一番酷かったwあそこまで糞な戦略をよく考えたと逆に褒めたい
>>928 結構投げれたのは相手のほうが短いからか
次があったらゲージあるときの起き上がり旋風脚みたいのにも気をつける
LiteのPP3000台でオートガードOFF溜めキャラじゃない人は2人くらいしか見たことがない
コンボなんかを当たり前に使う人にききたいんだけど ラグがでてるときどうする? ラグがでてるとコンボ繋げられないよね?
Proでキャラ変更してリュウを使った途端に皆挑発オンリーになったり 切断したりしてくるんだけどリュウってそんなに嫌われてるのか? 何連戦もして和やかなムードなのが一気に殺伐としてしまった
わろた
>>934 >皆挑発オンリーになったり
そこで次戦キャラ変更してダンにするのが粋ってもの。
このスレ的には嫌う奴が悪い 嫌う何手考えは釣り という流れ 出来るものはすべて受け入れるという考えで タッチガイルがムカつくだの何だのは自己で解決しろって話
リュウにキャラ変はちょい萎えるわ。 ケンだと燃えるけどな。個人的に
>>937 富沢「ちょっと何言ってるか分かんない」
>>918 当方スト2以来の人であんまり参考にはならないかもしれないけど、500〜1000辺りを行ったり来たりしてる。
ところで上で
> 100戦中の90戦がタッチガイル本田ザンギホークでつまんねえや
って言ってる人居るけどそこまで多いかね。
クイックマッチでもさほど出会わないような…オートガード率は結構高いけど。
なんでリュウダメなん? 波動拳だけは確かに無尽蔵に強いけど あとはいかにも対抗できると思うけど 昇竜もスト2時代の最強迎撃性能はすっかりなくなってるし ウルトラコンボなんて1テンポずれる溜めのせいでコンボ繋げるのが難しいし威力もそれほどない
リュウは数が多くて動きが一緒だからみんな飽きてるんじゃないかな PP0でもセビ滅使ってくるし俺より上手いし
>>941 まあこっちのキャラにもよるんだけどね。
敵に合わせるタイプってのが嫌いなだけ。
ケンはスキ見せたらボコボコにされるって緊張感がいい。
対リュウは長々と読み合いが続く感じ
飽きてるのもあるけど
>>934 リュウって使用してる人が多いだけで、相手にしてそんなに理不尽なキャラではない気がするけどな。まぁ真空の使い勝手が良すぎるのはあれだが
実力がモロに出るキャラとは思う
>>941 >なんでリュウダメなん?
嫌う、嫌わないは個人の問題なので気にしなくていいよ。
「リュウを嫌っている人もいる」程度でOK。俺は個人的には相手として好きな部類。
それ言ったら自分が対応できないキャラ名をあげて
「バルログを〜」「ベガを〜」とかキリがない。
いずれにせよ「相手のキャラ選択に」いちゃもんつけているのは
負け犬の遠吠えだから無視でいいよ。
嫌いとかじゃなく、多すぎるんだよ・・
気にし出したら切りがないよ本当 ころころキャラ変更されるのが嫌だって人もいるだろうし
多すぎるうえに同じことしかやってこないんだよね 上手い人は戦って楽しいんだけど
対策できてないキャラ使われるよりいいかな キャラ選でリュウが出てきた時の安心感w
名前:どら 行為:クソ
対戦するうちに相手の傾向に対策練りたいタイプなんだけど、 最近一戦で抜けられることが多い… 悪い戦い方はしてないと思うけど何かやらかしてんのかな
>>951 待ちキャラ使ってるとそんな事ありますよねw
バッタの人を対空だけで殺したら抜けられる事多いです。
確かにリュウとの戦いは慣れたな
下手な奴程連戦してくれない印象 完封気味に戦われたらやる気もなくなるか
いっその事セスを使ってみようか、相手がガイルだろうとザンギだろうとお構い無しだ。 Liteだとめくりが無意味で事故負けが怖すぎるか・・・
いや、割りと互角の勝負だったりするんだけどな 今やってたら一戦ごとにキャラ変える人と当たったけど、 どういう方針の人なんだろう。
PPやBPに拘らないようになり更に面白くなった PP3000切らないように必死に勝てる高PP狩りして、負けそうな相手だと逃げていたのが馬鹿らしくなる 純粋に楽しんで上手くなろうと思えたら、上手いやつと積極的に戦って数字は後から付いてくるよ LITEタッチ勢には理解できない考えだろうけど
全く歯が立たない時に連戦申し込んでも抜けられるのは仕方ないと思うけど 接戦だった時とか、特にコンボの締めのウルコンがかすり当てだったために負けた試合なんか、抜けられるととても歯がゆい
ちょっとでもラグあると適当にやって1戦で抜けてるけど 相手はこの下手糞、1戦で抜けやがったとでも思ってるんだろうな
1コインの称号付けても不快に感じる? 外そうかな
>>956 単純に色んなキャラを使いたい、相手も色んなキャラと戦いたいだろうって気持ちだと予想
ミケなんちゃらって本田PP3000くらいだったんだが こっち全キャラCランクやっててPP1800までおちてるからか やたら挑発こいてきやがった 容赦なく挑発に大キックきめてやったぜ!!
まぁ、明らかになめてるのはやっちゃっていいと思うよ。
>>963 >こっち全キャラCランクやっててPP1800までおちてるからか
気にしすぎ。深読みしすぎ。
>容赦なく挑発に大キックきめてやったぜ!!
おめでとう。
>>951 最近俺は一戦抜けが多い。
・相手のBPPPが低いとこっちのメリットが少ない。自分より低い人が多い
・リュウやガイルは食傷気味
・同じ人だと展開がワンパになりがちであまり面白くない
・色んな人と対戦したい
・一度再戦に応じると再度の再戦希望で断りにくくなりキリがなかなかつけられない
・何回も再戦すると相手が段々対応してきて、そこで万が一負けるとBPPPをごっそり持ってかれる
こんなところが理由だな。相手のプレイスタイルがむかつくから一戦抜けすることは基本的にない。
一戦抜けした後同じ人とマッチングしたら普通に応じる。向こうから断れることはあるけどw
>>966 BPPPってそんなに溜めたいもんなの?
自分がヘタで溜まらないせいか全然こだわりないからよくわからん
このゲームやってるとさ 3DSが手垢でザラザラにならない?自分だけ?
アドン使いにまともなのいないな
>>966 >・何回も再戦すると相手が段々対応してきて、そこで万が一負けるとBPPPをごっそり持ってかれる
これに関しては人それぞれの認識だろうけど
俺は再戦し続けて対応されて負けるようであれば
それが自分の甘さであり実力だと思う。
PP格下に10戦以上して、最初は一方的に勝ち続けていたけど
癖を読まれて負けてBPPPごっそりもってかれたら
どう考えてもそれは相手の方が格ゲープレイヤーとして実力上位。
相手に渡すべきポイントだったと認識してる。
格ゲーうまい人ってのは戦略修正能力が長けているんだよね。
・何回も再戦すると相手が段々対応してきて、そこで万が一負けるとBPPPをごっそり持ってかれる 下の人達も育つし、対応されるから自分も成長出来る。 良いことずくめじゃないか。
やっぱこうやって眺めてると各々の価値観の押し付け合いだよなw そりゃ揉めるし皆が皆うまくいくはずないわ
ガン待ちベガ増えすぎだろ
ジャガーキック!ライジングジャガー!ジャガートゥース!グレーイブ!ヒャオー!ライジング(ry やたら煩いしウザイ、というかせめて大Kぐらい振ったらどうなのかと
その為に据え置きはエンドレス用意して住み分けられるようにしてたんだけどな なんで削ったのかわからん
すいません、すいません、アドン使ってすいません
PPってどのくらいから本当の地獄になるの?
ベガでガン待ちする意味があるのか・・・?
>>978 打っては逃げて打っては逃げてってタイプ
>>972 まぁ、とはいえ
Wi-Fi が賑わった方が良いのはみんな一緒だし、
実った果実を食うだけより、
畑を耕し育てる事も頭の片隅に置いて欲しい訳さ。
押し付けかどうかはわからんが、 こっちが勝った時には勝利ポーズを速攻で飛ばして、 自分が買ったら暗転するまで飛ばさない奴はなんかなぁと思うよ オレは相手のは絶対飛ばさないように決めてるけど
指が痛いので、手袋してから親指の痛みが和らいだような気がする。
>>967 >自分がヘタで溜まらないせいか全然こだわりないからよくわからん
それが一番楽しめるよ。
BPPPを増やそうとすると、対戦を楽しむ気持ちが自然となくなってくる。
勝てる相手を選ぶようになり(手に負えない相手は連戦しない)
自分の実力に不相応なBPPPになってくるから
同レベル帯は本物の実力者ばかりだから勝てない
PP格下に勝ってもPP増えない、負ければゴッソリでモチベダウン。
PPなんて気にせず、対戦をたくさん楽しもう。
今日は午前中から秋葉原で遊んでいた。10人とフィギュアですれ違いしててワロタ。帰りの電車でそのフィギュアバトル観戦中にもすれ違い起きたし あー皆とローカル通信の方でも対戦してぇなぁ
>>939 過去スレ嫁としか…とマジレス
最近というか今日だけど、1戦30秒勝負に4回当たった
とにかく当てて逃げるという戦法ったな
何とか半分は勝てたけど
今日だけで何人に128PPを支払ったか覚えちゃいねえ
また会ってしまった 1ラウンド30秒 「○○へ○くそだね!」という挑発的な名前のくせに オートガードww
波動拳ずっと聞いてたら急に超武道伝やりたくなってきたかめはめはどうけん
アドンめっちゃ苦手だわ 下手に手を出さずひたすら反確だけとってりゃいいのかな
1ラウンド30秒はアーケード待ち受け組だと思ってた。
>>972 格闘ゲームだからこうなるのはしょうが無い
不満言うまでもなく押入れにいくゲームばかりのなかで
ゲームの不満まで言えるようなゲームってある意味いい事だし
揉め事もなにもなく過疎ってるよりは全然いい
すれちがいバトルでLV1のフィギュア並べてるやつなんなの? こっちはよくわからんままパラメータもいじったりして試行錯誤してるんだ。 接待のつもりか?本気で来いよ!お前の全力をぶつけて来いよ! でもまずは誰か俺とすれ違ってくださいお願いします。
>>992 デフォルトから変えてないんじゃないの?
>>989 アドン側からすると、ジャガーキック(以下ジャガキ)とジャガートゥース(以下春日)は
相手との距離が重要な技なので、止まっててもらうのは逆に好都合。
トレモとかで自分でアドンを使ってみて
春日やジャガキがどれぐらいの距離で当たるのか?ってのを知っておくと
「この距離なら春日がくる」とか読めちゃうので崩しやすくなるよ。
ジャガキも春日もガードされてもアドン側がそれ程不利にならないので
バックステップで連携を断ち切るってのも有効。
いま本田のBPを稼いでるけど 嫌われっぷりが半端ない
ルーファス使う人見た事無い
>>996 近くだと百貫落としと大銀杏投げばかり
たまに張り手
離れるとスーパー頭突き
そしてウルコンスパコンぶっぱ
これじゃないなら嫌われないんじゃない?
もうね百貫落としの声がうざくなるんだよね
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