【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part100
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
ベスト版
発売日:2010年12月2日
希望小売価格:2800円[税込]
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part99
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1296917605 sage推奨(メール欄にsageと入力)
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>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
__ __ _
. _ , '"´ ,. _ ___`丶、
/ ` / /´-‐ァー-ヽ \
. / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ
/ └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',
,' ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l
, '〈/f`| l ::l`' ゞゾ '´ rャjノ::.l:. |
| l:l :!:{、| l ::| マソハ: |:: | 前スレ
>>991 | l:l::i个| l ::l! l⌒ヽ′} .:}:.l:: l あなたが実生活と一緒で下っ端なだけ
| lハ:l::{::', ::::{、 ヽ.ノ /.:/::.l:: l ボールにすら乗せてもくれないレベルのくせに
l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._ /.:/::::/l::;! 逆ギレなんてみっともない
. ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
. ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/ 以 上
/⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ
/ ヽ \\ \´ ̄`ヽ、
. l ', \\ \ __| \
. | ', \`ヽ、 ∨n| } ト、
このゲームって初心者にはムズいのかな?
>>2の元ネタを思い出すのに5分掛かった俺はもうボケが始まってるに違いない
勝利の栄光を
>>1に!
>>3 対戦は無理だろうけど、CPU戦でも十分楽しめますよ。
ネクストダッシュに慣れると凄く面白くなる。前作はボリュームの無さであまりオススメ出来ない
白キュベのプレッシャー纏う勝利ポーズが発生条件わからぬぬぬ
AC版だけだっけ?
初代と00とW0とW0CとTAとナタクは強機体だからkaiで使うと嫌われる
>>10 そういうの使う人に限ってあんまり強くなかったりするからそうでもない
NEXTに機体追加した続編でないかなぁ PSPで
>>1乙
ドム楽しすぎ
あとは対戦で頑張れるかどうか…
ホントにネクプラW0バグだけ調整して出してくんねぇかな・・・・・
覚醒自由よりはマシだろうけど
>>9 自機が1落ちしてるかしてないかじゃなかったっけかな
違ったらごめん
相手CPUドムのJSAは糞ウザイくらい当たるのに、俺が使うとサッと避けられる
接近戦がゴミ過ぎるんだよなぁ
アシスト勝手に突進しないで常に追従してくれれば・・
>>19 接近する機体じゃなくね?
俺は省エネダッシュ、ズサキャンひたすらしながら着地を丁寧にとるけど
アシストも狙って出すより、ズサキャンした時に勝手に出る感じ
問題は体力調整せずに特攻ばかりするアドパ勢と、地味に生きて長期戦のドムは相性が悪い
火力が無いから突っ込む事ができないんだよ・・・
>>20 中距離でちまちまとダメ取りたいのにグダグダの乱戦になりやすいよねアドパ
かと思えばヴァーチェとかランチャーとかさっさと距離を詰めたい相手に遠距離で待ったり
わけがわからないよ
>>21 F91も残像溜まるまでは中距離でヴェスバーしたらいいのに、
なぜかBRで突っ込んで行くアドパ勢
残像発動せずに蒸発して何がしたいのかと・・・
ドム、F91、ヘビーアームズみたいな長期戦タイプは厳しいんだよな
普通に戦ってたら味方が2落ちなんてザラ
その時俺は瀕死気味とか
ナタク、マスターの安定感と言ったら
でも引き気味にみんながみんなやれば悲惨な事になるのを俺は知っている。
本当に事故待ちみたいな戦いになるんだぜ・・・・
そして真っ先に被弾して落ちていく俺・・
乱戦にでもならないと勝機が見えないって言うね
>>19 でもあの突進に相手が結構引っかかってくれるからアレはアレで役にたつんだが、JSAの使用回数が減らされたのが痛い…
>>23 それは運命使ってて格闘CSしかしない連中のことでは?
引き気味に戦ってほしいんじゃなくて、その機体の距離適正に合った戦いをしてほしいんだ
ハンマ相手に格闘縛りをされて負けた俺に一言
>>26 あとちゃんと相方見て距離取って欲しいな
相方が神升だから射撃機だけどちょっと前に出てロックを引いて闇討ちしやすくしようとしたら延々と天驚を撃とうとしたり
逆にこっちが格闘機だから一緒に前に出て欲しいのに赤ロック圏外で何故かゲロビ狙っていたり
30003000でこちらν相方TXだから後衛務めようと思って開幕バクステで意思表示したのに
開始地点から動かず寄ってきた相手と絡んで乱戦気味になって無駄に消耗したり・・・
アドパは行動のリスクとリターンをチーム単位で考えられていない人が多い
まあ仕方ないんだけどさ
>>27 何に負けたんだ?
エピオンなら許すが、2号機なら恥ずかしいな
>>28 格闘機は前衛、射撃機は後衛って勘違いしてるバカはたくさんいるよな
同時に前に出るから格闘が当たるものであって、前衛擬似タイマンで格闘当てろってか
自分ハンマで相手死神の時に、クロークで格闘ぶっぱしてくる奴がいた。
ハンマの主力の特格ばっかりつかってたから相手も考えたのか知らんけど、下格縛りで余裕で狩ったけどw
これもハンマの格闘縛り
最近地走狩れないやつが増えてるな
なぜ地走にあわせて地面を這うように動くんだ
陸ガン相手はキツイです。
片追いすればいいけどアドパじゃ意志疎通が出来ん。
EZ8は陸ガンとの2000版と信じていた
35 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 13:58:12.98 ID:ztB3DjcRO
ベスト版買おうかと思ってるんだが前作のより楽しめる?
これあれば前作いらねえな
だけど鬼畜ステージは前作のが上だから難しいの好きなら持ってても損ないと思うぜ
あと個人的にWの曲は前作のが良かったわ
NEXTPLUSモードは作業色が強いから
宇宙世紀モードみたいなのを期待してると確実にガッカリすることに注意だな
シローで戦闘すると戦場の絆の敗北BGMで使われてるからかなんか悲惨な気分になる・・・
誤爆
宇宙性器とどっこいの作業じゃね?
むしろ同じミッションを十回とかやらされる昔の方が・・
時々他人のパイロットカード見るがCPU戦スコアF以外のコースで50万行くとかどうやってんだよ・・・
Fに至っては60万とかいるし
難易度1、ダメージレベル8とかでやってんじゃないかな
最近はじめたんですけどアドパでボコボコにされて終わります。
なにをしてたらいいんでしょうか?
遠距離でコソコソBRを撃てばいいんでしょうか?
>>42 基礎を覚える
回避なら着地ずらし
攻撃なら着地取り
これができれば対戦ではボコられない
用はwikiを読みまくれってこと
>>42 通信する
体力調整する
コスト調整する
これを抑えるだけでくだらない負け方は減る
腕で負けているのは仕方がないけど相方の頑張りを無駄にするのはダメだね
着地に射撃打ち込むというのがうまくいきません
ザク改が好きでとても強いので使っていたんですが最近クシャトリヤも使い始めました
ザク改のときはマシンガンとアシストでなんとかできたんですがBRだとうまくいきません
着地を取るコツ、ズンダを決めるコツ、着地を取られないコツというのはありませんか?
>>45 着地を取るコツは慣れればわかってくるけど、着地しそうな時にメイン射撃の誘導範囲内の距離に相手が地面に近づいた時に撃つ感じかな?
わかりづらい…
着地を取られないコツは相手にBD残量を悟られないようにするとかね
慣性をうまく使ったりして上空には結構長い時間いるけど、着地ずらしの回数が多い
あるいは、早めに着地してしまう
まぁ、ここらへんを混ぜればなんとか
相手の背面に回りこむというのもあり
動画観るのがいいよ
ボコされない為に重要なことは
・ND、上下運動、ステップを機動に組み合わせること ・振り向き撃ちを極力避けること
☆突っ込まない
最重要。常に相方と足並み揃えて近くにいれば、ボコされてもカットが期待できる
初心者ならなおさら、相方に守ってもらうつもりで立ち回るといい マメにレーダーを見ることが肝要。
あと好きな機体使うのはいいことなんだけど、慣れないうちは2000使った方がいいかと
機動力に劣る機体も避けた方が楽ではある
その2点及び万能性から初代、百式、インパが初心者向けとされてる wikiでは後からF91が足されてるけど、
換装やMEPEは戦況を把握しないと生かせないから実戦積んでからのがいいと俺は思う
ハンマハンマは直ぐに弾が切れる
格闘あるからプルツーよりはマシだけど
ファンネルずっと回りに飛ばしてるから・・・
チャージがはやければ…
52 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 07:55:53.89 ID:NibOXnEQO
赤キュベはタイマンもキツいが弾切れになって放置されると本当に完全に積む。
カットも闇討ちにも安定する遠距離武器が全くないからな・・・・
海老はこのゲームの射撃の大切さを教えくれるが赤キュベはこのゲームの格闘の大切さを教えてくれるよマジで・・・・・
でも赤は別に弱くない
赤キュベの滞空性能は2000中トップクラスだから丁寧にやれればやっていけると思う
でも赤キュベ相手に中距離戦を付き合ってくれる奴なんてあまりいないが・・・
ところで聞きたいんだけど家庭用追加機体でナタク、ゼロカス、00は割と上位に入るとは聞くけど他の機体はどうなんだろう?
>>48 参考になります。
ステップはどこら辺で入れていけばいいでしょうか・・
相手の格闘レンジに入って「あ、格闘が来る」と思ったら横ステ(一部の格闘機ならバクステ推奨。食われる)
格闘入れたい時に相手がロックオンしてたらステップした後に格闘
あとイージスやビギナのアシストのような誘導強い武器にはステップ必須
回避に使うステップはインパルスの特殊射撃で代用できるからまずはそれでステップのコツつかむというのはどうでしょう
>>56 なるほど! まだ初心者なので、「あ格闘くるかな」とかなかなか気づけないことがおおいですががんばってみます。
アドパでそろそろ参戦しようかなと思っていたので、助かりました!
>>54 ぶっちゃけそいつらが調整ミスで後は普通
00≧ナタク≧ゼロカス>その他>クシャって感じ。ちなみにお手軽度もこの順番だと思う
個人的にはアプサラスとラフレシアももうちょい考えるべきだったと思う
ゼロカスってどう立ちまわる機体なんだ?よければ教えて欲しい・・・・
CS3溜めながらガン待ち。
近づいでボタン離す
本当にそれだけで対策してない相手だと大体勝てるから怖いわ
>>12 30ほど機体追加してバランス微調整したのマジで出して欲しい。
あっエクストリームはPS3でいいです><
マラサイ 1000
↓撃墜で性能変化
ガブスレイ 2000
↓
バイアラン 2000
↓
バウンド・ドック 3000
と仮に続編出るなら機体を乗り継ぐジェリドさん使ってみたいな
犬ごときが宇宙世紀で数少ない3000になられてたまるか
>>63 バウンドドッグがコスオバで産廃ですね、わかります。
ジ・Oを差し置いて・・・
EXTREMEが家庭用で発売する前にPS3で連ザ2かNEXT移植して欲しいわ
ハマーン、アムロ、ウッソと肩を並べるとはジェリドも出世したもんだ
>>67正直NEXTやった後だと以前のVSに戻れない
今でも昔のシリーズやるけど、それぞれ面白く遊べてるよ
Z時代のジオと比べると通常時のジオの威圧感の無さは異常
右だか左だか忘れたが横格がデュエルのN格にカチ負けた時は泣いた
>>71 ジオは強襲して格闘をねじ込めば300ダメコンボすれば…
エウティタはダウンしないんだっけ?やってないから知らんけど
ガン乙は正直もう出来ない。BDあるガンガンは辛うじて出来るがボロボロ
やっぱNEXTが個人的に一番だな
wikiの機体ブースト能力のページっていらなくね?
移動距離の項目はまだいいとしてスピードの項目はあまりに雑把すぎるし、
機動指数の項目は、この数値が高いほうがフワフワ、着地取りに向くとか書いてあるけど
実際は自由落下速度や再浮上速度に機体差があるから単純にはいかないじゃん
いらないっていうより変な誤解を招くだけだと思うからいっそ無くしたほうがと思うんだが
自由落下速度や再浮上速度の記述が書いてないからその辺りは調べてないんだろうな
でもあのページを見てそこまで信じてる人間もいなさそうだしこのままでいいんじゃね?
それよか赤ロック距離を調べてもらった方がよっぽど参考になるんだけどどうだろうか?
>>63 ガブ1000
↓
アラン1000
↓
犬2000
だろ
Z2000で3000なはねーよ
Ζごときとバウンドドックが同じコストってのもおかしな話だと思うけどなww
この前味方がほとんど通信くれないから通信もう少しくれって言ったら
「体力は回復しないんですよ?」
「損傷なしと撃破以外は損傷軽微と損傷拡大の2種類だけだからだいたいわかるでしょ?w」
みたいなこと言われたんだが俺が間違っていたのだろうか・・・
味方の体力によって立ち回りが変わるから、そいつが間違ってる
シャッフルは抜けた方が早い。言っても無駄だろうしね
80 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 12:58:45.76 ID:tOb+9ntoP
10秒に一回は通信+ダメ受けで通信してるけど
「無駄な通信いらない」とか言われてあらし扱いされたことはある
荒らしているつもりは毛頭ないんだが…
被弾したら通信
体力変わってないからいつも通りでいいよ
っていうメッセージにもなるんだから通信すべきだろ
そいつと組んでも勝てなくなるからさっさと離れるべき
ダメージ受けた時に通信するようにしておけば通信が来るまで立ち回りを変えずに戦い続けられるってことじゃないの?
>>78 そいつ面白いな
ぶっちゃけ撃破されたが一番いらないのに
アドパで格闘しながら通信を入れてくる奴を知っているが、あれスゲー迷惑だ
遠くからじゃ格闘してるのかされているのか分らねーよ
反射的にBR送ってしまって邪魔してしまうことがよくある
撃破されたはバー見れば分かるもんなwww
通信しない人とかはどれだけプレイに余裕がないんだろう
相手が目の前にいる状況で操作に忙しいのなら通信できなくても仕方ないけど
自由落下中とかのけぞり中とかはやることないんだから通信すればいいのに
常に画面内に味方を捉えておけば体力見えるから問題無い!
>>87 ゲームのやり始めってそんな感じじゃない?
俺は家庭用勢でEXTEREvs稼動時にアケデビューしたんだけど空撃ち連発してたよwww
PSPでやってる時は弾みてマップ見てブーストみて勿論前も見てってやってたけど
なれない環境だと前を見るのが精一杯になる
格闘コンボ決める時もPSPなら暇だからサーチ替えるかって感じで出来るけどそれが出来ないのよね
常に相方の体力見えるようになっときゃいいのにな
誤射して殺しちまったぜ…
>>89 それはわかるけど数十戦もすれば慣れると思うんだよなぁ
心構えがないと数百戦しても気付かないものだともわかるけどさ・・・
対戦で特攻して遊んでたら圧勝か惨敗か両極端でワロタ
うおおおおおおおおおおおお!!
うおおおおおおおおおおおお!!
ここから出ていけ!
オードリッジ!
kaiは平和だけど地雷率が高いのが辛い・・・
逆に考えるんだ
対戦相手も地雷同士組んでると考えるんだ
Kのミストさんって最高ですね!
Kのミスト?
アドパのコテ?
NEXT稼動初期からずっとやってきたのに未だにMFがうまく使えねぇ・・・
ストフリでジオと組んだら着地取れすぎワロタ
ジオは使えば使うほどBRの重要性がわかるよな
それなりの人間とやると覚醒時以外のダメージ源がBRだけなんてザラ
格闘は下格以外、突進速度、誘導、発生、判定が格闘より万能機なのに微妙だし
下格もサブキャンで追撃できなきゃダメはゴミで通信対戦だとサブキャンは安定はしないオマケ付き
3000と組むと3000側はアシのおかげでやり易いのは間違いないけど
ジオはメタボなせいで中距離で事故りやすいし、闇討ちしようにも格闘の伸び、速度が微妙なせいでBRからですら決めづらい
覚醒のおかげで先落ちはしづらいけどコストオーバーするとある程度ダメを取らないと覚醒できなくて方追いされて乙る
後、ブースト可視効果があるとはいえぼっ立ちのボリノークサマーンは見てて寂しいからBRに合わせてビームの一発ぐらい撃ってもいいと思うんだ
さすがにBR5発はなぁ・・・・同コスの8発は多すぎだがズンダ2セットいかないのは
キツイw
EXVSのフルバーニアンみたいなCSがあれば使いやすかったと思う
強襲の攻め継続はかなりの強さだと思うが、他がなあ・・・
特射バグW0に勝てる?
最近アドパ始めた初心者です。
タイマンというのを始めてしたんですが相手が格闘をとても振ってくる方でほとんど食らってまったく勝てませんでした
格闘とうのはどう避ければいいんでしょうか。自分は後ろにブースとダッシュやステップしたりしましたが
避けれませんでした
一応アシストを使って迎撃はできましたがアシスト切れたら何もできませんでした
・使用機体や相手の機体がわからない以上、何もアドバイスできない
・タイマンなんてクソゲーの極みだから勝とうが負けようが気にすんな
格闘をされる距離にならないようにすればいい
ガン逃げしろとかではなく、バクステを組み込んで少しでも相手と距離を放せばいい
個人的にジ・Oよりプロビの方が不満だわ
当たんなくてもいいからもっとドラグーンで弾幕張りまくれる機体になって欲しかった
横格の判定が怪しすぎる埼玉は格闘機
ドラグーン?知りませんよ、そんな武装は
EXVSのプロヴィはいい味出してるんだけどな・・・
>>115 ドラグーン置いとけるの面白いよなこれでも置いとけたらなー
あっちのプロヴィもやたら強い判定の格闘持ってるけどな
白キュベなら設置ファンネルできるよな
実際使っている人見たことないがw
EXVSはPS3かな?
個人的には据置きと家庭用、両方がベストなんだけど
それとPS3ならBDの大容量生かしてゲーセン版でいいからNEXT収録して欲しい
たまにゲーセンでもNEXTやるけど、やっぱPSP版に比べて迫力あるし
据置きと携帯機だった
最近ガンガンデビューしたんだけど従来のに比べて動かしてて楽しいな
毎回MAに苦戦するんだがMAキラーはいないのか?
あとバランスブレイカーがいたらおしえて。
>>121 MAにもよるけど基本は一発で強制ダウン出来て攻撃を中断させれる機体かな
サザビーのCS、OOのレバー入れCS、クシャの特射とCSとか暁の特格のヤタも有効
でもこればっかりやってると時間がかかるから避けれなそうな攻撃がくる時に撃てればベスト
もちろん、全MAに通用するわけではないけどね(エルメス、ラフレシア等)
バランスブレイカーは対戦の事からCPUの事かはわからないけどCPUならOOだと思う
高性能のNCSのおかげで弾切れは皆無で余ダウン力も抜群、MA相手も楽だしさらにトランザムでローリスクの強化付き
対戦だと近作は今までのシリーズと比べるとぶっ飛んだ壊れ性能はいないけど強機体は幾らかいる
3000だと羽、髭、2000は明確な強機体は初代、1000は陸ガンとシャアザクで
家庭用で追加されたOO、ナタクは入るかもしれない、ゼロカスはグレー
あと家庭用のみで羽の特射バグなんてのがあってバランスブレイカーってほどでもないけどされると非常に面倒くさい
MAキラーといえばサザビーかね
CSだけで戦える
バランスに関しては強い弱いはあるけど破壊まではいないと思うよ
>>117 こっちのゴミは本当に酷いよな
糞マルチがビームカーテンならまだな
125 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:37:43.38 ID:peTbO40GO
アドパサイド7固定多いね
なんで?
サイド7が公平なステージだとは思わないけど渓谷やフォートセバーンのクソステージ引くよりならまだサイド7固定の方がいい
だから少なくとも俺が部屋を立てる時はサイド7固定にしている
家庭用のステージがなかったらステージランダムにするんだがなあ
地走も頑張れるから。
障害物が多すぎず少なすぎずだから
あと軽い
陸地のみとかあったらよかったんだがなぁ。
重いのは背景絡みで総じて宇宙。個人的にはWステージとか好きなんだが。
無印じゃWステージがデフォだったな
ガンネクからは開始位置が前よりお互い近い位置からになっているから微妙になったが
>>130 軌道エレベーターとかは結構違いを感じるけどな
おそらく背景のせいだろうと思うが
>>129 対戦で砂漠が使えるようにアプデするようカプコンに交渉してくるんだ
久しぶりに固定部屋入ったけど当分行きたくない
相方二人いたが一人は九割先落ちでもう一人が十割先落ちだ
俺は先落ち一回もしなかったのに…
マスターez8でマスターに3落ちされたのには本当に……参ったよ
固定部屋入るならそれなりに戦える人入ってくれ
ただでさえ固定側有利なんだからさ
俺も前はよく固定部屋行ってたけどシャゲダンで煽られて以来行ってないな
固定部屋は固定側のレイプゲーにしかならないから野良で行くような場所じゃない
固定側でやる分には爽快で楽しいんだけどね
固定関係無くコスト合わせしない奴とは絶対に一緒にやりたくないけどな
チームプレーがこのゲームの肝なんだから相方の事を考えないアホは
マジでCPU三人とやってろと思う
>>138友達もアドパで同じことになってたわ
ルーターに問題があるはず。詳しくは知らんからググってくれ
>>138 まめだなw必死そうなんで一応思ったこと。俺はkaiのVer7.3使用だが設定手順はOKなはず
・部屋のロビーで一人で他が映らないってあるがガンネクはロビーだとLINEに入ってない人が多いので
きちんと部屋内で確実に人がいる所で確認した方がいい。(要は自分は入っているが他が入っていないだけ)
後はLINEに入って↑の状態で他の人が確実にラインに入っているのを確認したら
USB無線LANコネクタユーティリティー→更新ボタン→PSP選択→接続で再接続しなおす。
GXSで人が増えるのはいい事だ^^
141 :
138:2011/04/03(日) 11:59:27.25 ID:/2Of2Bvx0
>>139 サンクス。ルータ挟まない方法も試してみる。
>>140 kaiのバージョンか〜。
>・部屋のロビーで一人で他が映らないってあるがガンネクはロビーだとLINEに入ってない人が多いので
きちんと部屋内で確実に人がいる所で確認した方がいい。
一応書いてくれてる通り、周りの人に協力してもらって部屋に入ってもらったりしたんだけどダメだったんだよね。。。
でも一回だけできそうな時があって、部屋に3人集まったときは3人とも見えてたみたい。
4人目が入ってきた時にその4人目が俺だけ見つけられなくて、もっかい接続しなおしたら今度は誰も見えないみたいな・・・
>必死そうなんで
GvsZが終わるから今必死ですわwww
シャゲダンって何だ?
>>138 ・ポートを空けても攻撃と間違われて弾かれる可能性があるので
ルーターやファイヤーウォールの機能の類は全て切ってみる(一度繋がったのならこれの可能性が高い
・バージョンの違うkaiを入れたことがあるなら"C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\XLink Kai"フォルダを消す(設定の初期化)
・試行錯誤を繰り返すとGXSが時々おかしくなることがあるのでドライバをアンインストールした後に"別のUSBポート"に刺してインストールし直してみる
問題点の切り分けをするなら
・kaiではなくPSP NetPartyで試してみる→繋がったらkai関係に問題アリ
・CFW所持ならアダプタではなくadhockusbを試してみる→繋がったらアダプタ関係に問題有り
・どちらでも繋がらなければルーターかファイヤーウォールに問題があると見て良い
繋がると良いな
てす
タメントガンダム
質問させてください。
ガンダムのアドパを最近始めました。
4vs4だと結構重く感じ、入力も遅れて出る感じなのですがこれって普通ですか?
こちらは、光回線でPSP3000の北米版、無線LAN消電OFFにしてます。
全員光回線でやった事がないので、どのぐらいが普通なのか解りません・・。
もしくは、自分の無線LANでの通信速度を見る事が出来るツール等はありますか?
>>148が感じている重さがどれくらいなのかさっぱりわからんから何も言えない
ただアドパは相性が良ければオフの8割くらいの速度になると思う
ちょっと鈍く感じられるけど耐えられないというほどではない
もしそれくらいの速度で重いと感じているのならアドパは向いていないとしか
>>149 オフは1度だけやった事ありますが、余り覚えていません・・。
重さは入力が遅れて出るぐらい重いです、稀に画面が止まります。
自分の中だと耐えられない程の重さに当たります。
書いてて思ったんですがもしかしたらあんまり向いてないかも・・
でもやっぱり重いからこれおかしいよなあと思ったりもしてます。
オフってのはオフラインプレイのことね
そりゃ4vs4なんてやったら重そうだ
全員光回線で部屋たてな
4vs4くらいになると格闘機が闇討ちしやすくなってノーベルさんやエピオンさんにも日の光が当たるかもしれない
ここまできたら32vs32でサテぶっぱしたい
4vs4なら全員でJSAしてぇー
12機のドムか
ガンダムに数分で片付けられそう
フリーダム(笑)なら一分だな
W0なら1週回るだけで終わりそう
162 :
138:2011/04/04(月) 03:45:03.04 ID:xpwXl5mg0
一応Kaiで対戦できたので報告。
重かったり不安定だったりしたけど対戦はできるようになりました。
以前と比べて大きな変更点と言えば
・kaiのバージョンを最新→7.3.1.7にしたこと
・PC起動時からNortonを常時切っていたこと
・使用するchを11ch→6chに変更したこと
・ルータの簡易フィルタ(NBTとMicrosoft-DSのルーティングを禁止する)の設定を切ったこと。
・USBコネクタのポートを刺し変えてみたこと
くらい?
詳細な切り分けはまた後日やってみて、結果は
>>138のURLにうpできるようにしてみます。
新たな課題として「GXSの熱暴走」にぶち当たったわけだが、
これは中の紙をとるとかの解決策があるらしいのでそれを試してみる。
対戦終わる度に接続しなおすとか面倒くさすぎる・・・
あとはNetPartyかな。
一応以前試したことがあるんだけどその時も同じ様にお互いが見えないとかだったから、
同じ状態でもう一回やれば今度はいくかも。
回答くださった方ありがとうございました。m(__)m
みんな優しいね。
珍しくwikiがめっちゃ更新ささってるけどなんかあった?
熱暴走による孤立は発生した時に抜き差しすればいいだけだよ
今日買ってきた。
連ジDXは結構やったけど、それ以来VSシリーズはやってないから、
今のシステムとか挙動についていけるか心配だ。
ベスト版でも、イラストバグとやらは直ってないよね?
機体出したらアドパ参戦したい。
頑張れ〜
アドパは誰でもウェルカム!初心者から経験者まで幅広いプレイヤー達がいっぱい!
キチガイからキチガイまで幅広いry
正直セオリーすら知らない初心者が大多数で経験者と言える経験者はほとんどいない気がするが
初心者とある部屋に入っても俺が入ったほうがかならず負けるんだけど
固定部屋立てて初心者ですってコメする人が結構入ってくるんだけど
どうやったらナチュラルに初心者部屋行った方がいいって言えるかな
それとも来ないように初心者お断りとかコメするのが一番かね?
お断りじゃかどがたつから
中級者部屋とか書いとけば良いんじゃね
自称中級者のウザさは異常だけどな
中級者部屋に行ったら部屋主は体力調整まったくせずに先落ち特攻連打
他の人も通信をキーコンに設定していませんとか言っていて苦笑いした記憶がある
自分の腕前を上手くもないし下手でもないと思って中級者部屋行ったら無双状態になったり逆にフルボッコ状態になったり
中級ほど腕前の平均が不安定な部屋はない
夕方から夜にかけての中級者部屋は初心者部屋のようなもの
深夜の中級者部屋は上級者部屋のようなもの
大して変わんないよ
シャッフルで上級者って・・・
アドパには上級者と言える上級者はいないよ
良くてゲセンで並み程度くらい
全国出た奴とかいるんだが・・・
そんなこと言ったらどこぞの軍団()がファビョるぞ
シングルで2000回以上出撃してる俺に敵は居ない
どっかの模擬戦野郎とか言うな
俺は通信は1000回でシングルは4000回
シャイニングでメインズンダしたらチート扱いされたでござるの巻
まぁ知らない奴は驚くだろうなw
それくらいは許してやれ
>>184 早くズサキャンでチート扱いされる作業に戻るんだ
先落ち特攻するの多くね・・・?
>>183 久しぶりに自分のカード見たらシングルの出撃数24000越えててワロタ
>>176 このゲームは相方依存度が大きいからしょうがない
相方と意思疎通できない、向こうが勝手な事ばっかりやってたら勝つのがかなり難しくなる
>>187 挨拶のとこで先落ち特攻禁止ってすればいいんじゃない?
先落ち特攻を自覚できるんなら、しないんじゃなかろうか
先落ちは止められないが
後方の芋なら自分が動けば巻き込めるし問題ない
楽しくってコメの部屋でホストがCS厨のゼロカスか特攻先落ちナタクの二択とか全然楽しめないんだが
(自分だけが)楽しくって意味だから仕方がない
具体的にどういうプレイが楽しいのか、そのためにどんな立ち回りをしているのか、それはある程度の人に楽しいと思ってもらえるものなのか
楽しくとかコメントしている奴はこの辺に責任持って答えて欲しいけどどうせ何も考えていないんだろうな
楽しくとかまったりとか書いてる部屋は「先落ちするな」とか「体力調整しろ」とか言わずに
楽しく対戦しようって意味だと解釈してる
kaiで一々先落ちすみません誤射すみません援護できなくてすみませんって
みんな謝ってばっかの部屋があったが
それはそれでネガティブな空気だったな
いちいち謝るとこっちも謝らなきゃいけないから互いに気にしないようにって言ってるな俺は
謝らないと文句言う人もいるから言っとけば余計な揉め事起きなくて良いってのもあるかもな
とりあえず言っとけなんてもんは余計に煽るだけだと思うけどな
どの道そういう奴と関わるつもりないしどうでもいいわ
>>197 その空気に飲まれたら「ガンオタなのに生きていてすいません;」とか言ってしまいそうだ
無駄に話で盛り上がる部屋だったから面白かったぜ
やはりゲームは一緒にプレイする人が大事だな……謙虚なナイトで大人気ということがわかったよ
kaiで強い人って誰かいる?
全員雑魚だよ
じゃあお前も雑魚なんだな
そう思うならそれで良いよ。てか上手い人はexvsやてるよ
EXVSってクソゲーから立ち直ったの?
そう思うならそれで良いよ(キリッ
そう思うならそれで良いって、腕を判断できるってことはもちろんkaiをやってるしそれを踏まえて全員って言ってるから自分も含むよね?
当然の解釈なんだけど頭悪いの?
お前も雑魚なんだなって言われて、そう思うならそれで良いよって否定的に言い返してるよね。
それを後から自分を含むってご都合理論展開するなよ。
何この流れ
これでは人に品性をうんたら
強プレイヤーなどどこにも居ない!
プレイヤー全てが弱者なんだ!
ならば今すぐネット弁慶どもすべてに叡智を授けてみせろ
全員雑魚だよ
忍者の爆弾の当てかたのコツないかな?あれって中距離で着地とれるもの?
起き攻めとか迎撃のが向いてると思う。あとは乱戦時のカットとか
>>217 弾速が遅いから中距離で狙って着地取るのは無理
その距離でのヒットは事故以外にない
近距離でも着地取るのは先読みしないとダメだけどな
能動的にヒットを狙うなら事前にゲージをある程度維持しておいてサブ撃ってから繋げたり、
特格等格闘からのキャンセルとかじゃないかな
後は
>>218とwiki参照
腹筋スレ行きたくねぇ
中級って書いてある部屋行ったら二人体力調整できない先落ち特攻隊がいて萎えた
部屋主も萎えて部屋閉じちゃったし
10002000ペアで残コスト2000〜3000の時に2000機体使ってて相方落ちてダウン食らってるのに受け身する馬鹿が多いのはなんでなんだろうか
一秒でも長く寝ててくれよ、ただでさえ誤射の嵐でお荷物なんだから
先落ち特攻はどこにでも沸くからな
なんとかしてほしいもんだ
>>208 クソゲーはいつまで経ってもクソゲー
正直あれvsって認めないわ。無印もあれだったがグラとかSEとか必要最低限の事は満たしてたし
>>223無印は糞ゲーだがバグはなかったからな。EXはバグばっかでしょっちゅう
アプデであの現状だし・・・・
つまりNEXT最高
はよPS3で出せ
てゆーか出してくださいマジで
わざわざ720pにしてまでPS3で出ることってあるのか?
もしPS3でリメイクでるなら追加機体どうなるんだろ。初代枠からはゴッグしかないな
>>226ザクレロだろjk。
Zからは犬、ZZからはザク3改、Wは砂岩
うん、夢だね
ボールを3000枠で
最近3ロビーは満員だからユーザー増えてきたのかな
EXVSを引退する人が多いからな
古参が大勢居なくなる現象は無印以来だわ
このまま増えてNEXTPLUS+発売!なんてことになったり…
ガンダムNEXT PLUSEXTREMEで発売!
EXTREME部分が蛇足になりそうなのでお断りします
今度のnextは極限進化!
青着地で弾幕をかいくぐろう!
まあEXVS批判したからってNEXT PLUSのよいところが見えやすくなるわけでもないしその辺で…
Ζが自分から攻撃する時に銃剣を使うのは何でだろう
あれって緊急時の迎撃用だと思ってたんだけど
むしろ批判されればされるほど良い点が見えるんだかw
>>235 一号機のジュッテと混同してない?
原作では普通に使ってた気がするけど(つばぜり合いしてるイメージが強いけど)
>>237 そうだっけか
サーベル持ってるんならそれで斬りかかれよ
とか思っちゃうんだよね
燃料を無駄遣いしたくないんだろ
初代のcs、何か強いとか言われてるがそうなの?
でも冷静に考えるとおかしくないか・
普通のBR×3で同じくらいのダメージなんだけど・・・
弾速早いけど、当てやすさなら普通のBRの方があたるんだからCSが強いとは思わないが
PSPは調整されているんですかね?
俺にはさっぱり強さがわからない。
>>240 弾速が速いから緑ロックでも着地がとれる。銃口補正が強烈だから近距離なら真横に移動されてもあてれる。ダメ高い。単発高ダメ良補正武装だから味方の追撃にも良い。
そもそも180がズンダで行くのは3000だろ。
それにブーストや距離やらで三連ズンダなんてそうそう入らんし
そもそも3000のcsだって140とかなのにおかしいと思わないのか?
シャッフルは誰かが適当に突っ込んで乱戦になって終わりってパターンが多いけど
連携の取れてる固定だと中距離戦になりやすくてガンダムのCSが機能しやすいんだよね
あと、味方が格闘を決めたら味方ごとぶっ放せば一瞬で200↑奪えるし、連携で物凄く光る武装だと思う
>>240 冷静に考えればDQNのヤバいところはわかるだろ
BRズンダ3発は当てた後のBGに余裕があまりないしその場でダウンさせるから片追いの時間もDQNほど稼げない
一方でDQNは一瞬で180奪えるから即座に離脱できるし、おまけで吹っ飛ばし距離が半端ないから当てた後に即片追いに行ける
あと動作がすぐ終わるからカット耐性も高い
ゲロビみたいにちんたら足止めて240とか取るよりも一瞬で180取って安全を確保する方がよっぽど強いし怖い
CSを除いた格闘も射撃も万能レベル以上だしな・・
初代がいなければ2000の選択肢ももっと増えてた
そういう意味では初代の罪は大きい
初代で凄いのって横格だと思う
> 弾速早いけど、当てやすさなら
って、BRと同じ感覚で撃ったらそりゃ当たらんけど、狙えばBR確定しない状況でも確定するんだぞ
緑ロックでも着地読めば当たるし、判定大きいから下手なフワフワにも刺さるし
どの距離にいてもほんのちょっと目を離した隙に180とダウンとられる恐ろしさがわからんのか
250 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 00:32:10.57 ID:lA2M4UvsO
初代に似た単発CSが強い機体っていうとディバイダー、運命、決闘辺りなんだがチャージが長めとはいえ3000コスの運命、Xより威力があるのは意味フwww
今更初代CSの強さに疑問持つ人がいるとは
DQNと同じ単発ダメでDQN以上のリターンを見込めるCS持ってる機体が次回作で出るなんて夢にも思わなかったな
さすがに当てやすさはDQNが上だが
野茂ばりに落ちるサブ
一緒で終わる全包囲カバーの横N横N
あたまおかしいCS
個人的にストフリより使えるCS持ってる運命が意味わからない
マルチがもっと使えたらなあ
フトフリはデュエルCSのような性能とコンボダメ少しあけで、アシストは現状のままでいいや
贅沢は言わん
通常時のマルチCS削除するだけでいいです
エクバもバランス元々言われてるけどNEXTも一部機体は詰んだようなもんだよな
主に羽・ターンAのことだけど
>>257 W0は固定では強さ発揮するがシャッフルだと相方がはずれだとそうでもないだろ
髭は月光蝶かステサブなくすべき
そりゃあシャッフルで相方がはずれだとどんな機体でも辛いだろ・・・
260 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 12:44:01.66 ID:lA2M4UvsO
>>258ステサブもPLUSでは確か安定しないようになったんだろ?
回線の処理的に安定させるのも困難だし
なんだかんだで結果的にネクプラの
ゲームバランスはシリーズ中1.2を争うと思う
トールギスだってメインの弾速あがってメインズンダが
安定するように調整されてるし
>>260 別に調整したわけではないし
性能の問題だからな
>>260 大局的にはバランスに大きな影響を与えていないけどお手軽な家庭用機体の上位陣があるのがなあ・・・
回線のおかげでナタクやゼロカスのぶっぱに的確に対処するのも難しいし
下位陣は下位陣でプロビみたいに超劣化万能機だったりクシャみたいにガン逃げCSだったりAC版の学習が見られない
ヘビーアームズ、何か使ってて辛い
前作はもっと強かった気するんだが
ヘビアで辛いとか使い方が悪いとしか
トロワの悲鳴がおもしろい
「ぬわーーっ」
家庭用機体で一番弱いのはプロビだな
産廃武装ばっかでMSCに至っては存在自体がまだ使い道のあるCSの足枷になる糞っぷり
横格も引っ掛けやすいだけで伸び、発生は良くないし、ダメも同じようなコンボでも他の万能機に20近く劣る始末
他の家庭用機体は強機体以外でも独特の強みがあるにこいつは完全に劣化万能機だから終わってる
ヘビアで一番辛いのはラグ。ラグるからアドパでは使えないぜ
ゲッソーは楽しいし強すぎない良機体
N格前派生コンボもなかなかの威力
しかし他の機体が使えなくなってしまうw
ゲッソーって何?ギスの挙動のこと?
ゲッソーってのはうまい例えだと思うがいざ俗称として使われるとわかりづらいな
確かにゲッソーっぽいな
はじめて聞いたが
ギスさんは慣れると他の機体でもNDをあんまりしなくなってしまうのは俺だけか
マルチロックとか全部レバー入れにできんのか
今んとこマルチCSはただの弊害でしかないからなぁ
なんで皆CSより糞武装なんだ。ゼロカスは死ね
ストフリ「羨ましいかwオレのマルチフルバースト羨ましいかwww」
お前は覚醒時にマルチよりトランザム切りがあるだけでよかったんや・・
ボスフリの性能でもそうそう当たらないもんなー。
あの発生だとスイカバーの神伸びと神突進速度以上じゃなきゃ使い物にならん
>>278>>279 いやボスフリ相手にする時は殆どボスフリをマークしてるからかわせるけどさ、闇討ちとしてはかなり高性能だと思うぞ
誘導切らなきゃほぼ当たるし、フルバよりは発生早いしチャージもいらないし
何よりおかしいのが威力390
ステージ数で補正かかったっけか、かかってたとしたら
もとの威力はどれくらいだろう
Zの覚醒突撃でさえそうそう当たらないんだから発生遅くてスパアマもないストフリのトランザム斬りになるとなおさら当たらないだろう
それでも常時使えるのならけっこう怖いけど覚醒限定なら怖くないな
まぁ強力とまでいかなくとも行動の選択肢に入る程度には使えるんじゃないかね
少なくとも今のよりは
覚醒限定ならボスフリのマルチCSが欲しいな
ダメージと発生は控えめ、使ったら覚醒終了くらいで
流れとめてわるいんだが
NEXT PLUSの一番最後のストフリ&デスティニーのミッション、
できたスゴイやついる?
ここには前ステージSSのやつしかいないだろ
>>286 そこのステージよく難しいって報告聞くけど、全ステージSSとか余裕だった俺にはなんで難しいのかわからん
フリーダムに「お前を殺す」つけて今試しにやってみたけどノーダメージで倒したよ
テキトーだから相方はシャイニング
ここまで俺の自演
自演などどこにもいない!
人類全てがマジレスなんだ!
俺もお前もマジレスなんだ!
最高難易度でCPU戦やったらストレスがマッハになった
何か僚機がアケ版より馬鹿になってる気するし
CPU戦は無双できるレベルでやるのが一番だと思ってる
仮にレベル高いのに勝ったからって上手い証明にはならんし
低いのに負けたからってへたくそのレッテルが張られるわけでもないし
なーに、連座2の最高難易度に比べればイライラ感はマシさ
無印の回避F91を思い出せば何も辛くはない
MEPEで棒立ちさすがです
298 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 01:43:58.10 ID:k1B0dPDvO
変わりに
nextCPU「トドメの時にだけ超本気出す」
↑
だけどな
弱機体と家庭用機体の産廃武装に少し調整入れてくれるだけでいいんでマジでしてくれないかなぁ
でもゼロカスのCSとナタクのメインは勘弁
勝率1割切ってるのに部屋出ていかない初心者は初心者部屋いけよー…
先落ち特攻とゲロビ大好きゲロビキャンセルしないとかフォローしようないだろー
厚顔無恥無知や〜
グダグダ言うなら初心者お断り部屋作れよや
こういっちゃ何だけど味方を補い会うのがチームバトルだろうに
上位の達の動画はカットとか性格だしな
日本語でおk
−・−・ −・・ ・−・−・ −−−− ・・ ・−・−− ・・ ・−・・・ −・−−
↑モールス信号?
日本語でおk
・−・・・ −−− ・−・・ ・・ ・−・・ ・・ ・−・−・ −・ ・・ − −・ ・・
・・ ・・ ・−−−−・−・・−・−・・ − −・ ・・・・ ・−−
春休みってまだ続いてたんだな
モールス信号スレになったかと思えば春厨厨まで出現しやがった
いやぁ平和ですね…
312 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 14:33:05.25 ID:k1B0dPDvO
ザズゴパパンザパパザ、クウガ!
チンチン握りながらプル使ってたら、プルツーにボコられて射精しちゃった
三代屈辱技の一つ
ターンXの月光蝶で殺されて負けたわ・・・・やられたのも初だけど発狂しそうになった。
俺もV2のVビームで誰かに屈辱を味あわせるか・・・
最近百式の撃ったバズーカの弾をマスターの地上横格2発目の回し蹴りで蹴り砕くスーパーミラクルに遭遇した
アンカーを忘れてるぞ
シュツルム・ウントゥ・ドォランクゥウゥゥゥウゥゥゥゥ!
和田ゲロビと台風もな
診せ技過ぎて食らうのは恥ずかし過ぎる技って
・ラストシューティング
・石破ヒートエンド
・月光蝶
・ストフリハイマットフルバースト
・Vビーム
・単出し酔舞
・ゴッドスラッシュタイフーン
・リボーンズ下格
以外に何かあったっけ?
いまだ見た事ない カプル最大溜パンチ
ダミーとかビームコンフューズとか
>>323 ドラグーンフルバーストは単体の性能は発生以外は割と良いから食らうのが恥ずかしいってのとは違うかも
貴重なSEED発動時間を浪費するから魅せ技に留まってるけどさ
アレルヤやビルギットでフィニッシュした時は笑ったな
ストフリのフルバーストは何回か当たったことあるな
リボーンズの下格は威力は低いが充分実用的だと思う
ファング(笑)で止めは刺されたくないなwというか当たる方が難しい
ファングフィニッシュはボスフリで起きたな
違う奴にファング発射したら格闘で自分から当たりに行って終わった
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 02:50:52.82 ID:vXD6u5+uO
アドパはZZかなり使用率高いね
逆にW0まもちろんニューをまったく見ない。
やっぱ自重機体なの?
アドパやkaiの大会ってまだ需要ある?
kaiの主催者は今忙しいだろうからあるなら俺が代わりに主催するけど
>>331 ニューガンは自重するほどでも無かろう。アドパだとファンネル撒きにくいからだよ
髭もそういう意味で羽に比べて少ない。
335 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 11:30:22.13 ID:JajBvF5b0
EXVSに絶望して暇つぶしにNEXTやってみたら面白かったんだが
これはNEXTPLUS買っちゃうべきなの?教えてエロい人
336 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 11:44:34.38 ID:iby+w4l00
>>335神ゲーに決まってるだろjk。
ベスト版もあるし
エクストやってる人もよくアドパくるよ
>>335 ベスト版3000円くらいで買えるよ
追加されてるMSあるから結構楽しめる
なんかアドパつながらないんだが
最近PSNおかしいよね
スーパーハッカー(笑)さんがなんかしてるとか
ずっとつながらないからBANされたかと思ったよ
kaiに避難してたらいつの間にか直ってたけど
最近はネットワーク切れが頻発して困る
341 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 19:35:04.49 ID:JajBvF5b0
>>336 >>337 レストンクス
とりあえず買ってみたけど、百式強いね
こりゃエクスト所じゃないな
というかEXVSの百式が弱すg
アドパできないからがんばってkai設定するわ…。
どの程度かわからんけど、MHP3のネトパぐらい軽いといいな…。
PSPとアダプタの接続が確立されなくてPSP割りそうだけどがんばろう…。
テスト部屋ちょこちょこ作ってるけどプレイできなくてごめんなさい…。
>>345 そことかいろいろなサイト見て、ずっと設定してるんですがなかなか認識してくれない…。
SSIDは表示されて、接続もできるんだけどそのまま認識中になる→認識されていないネットワークに
MHP3は繋がってたのに…。
あ、繋がった
けどチャットできないよ^o^
kaiって、インターネットは有線で接続しなきゃだめなのか?
無線でやってると対戦中に落ちてしまうんだが
モンハンならいざ知らず
同期の激しいガンダムで不安定な無線使うのは止めとけ
回答さんくす
有線にしてやってみるわ
クシャ使いの人居る?
特徴とか教えてくれないか
クシャ使いの人居る?
特徴とか教えてくれないか
でかい
地走ハンター
おおきい
ガン逃げCS糞機体
ガン逃げしたくてもかもられる
ピーマン
なんか回転しながら突撃する
両サブと特射はほぼ産廃武装で、
CS以外だとダメの低いBGとアシストでやり繰りしないといけないからダメ負けしやすい機体だね
だから何がなんでもCSでダメを取りたいけど上下に誘導しない事知ってる相手にはそうそう当たんないのが現実
サブはあたらんけどとりあえずまいとかないと死ぬ
3000なのに砲撃機だから立ち回りが難しい
対CPUで超強い
wiki嫁とレスされない
クシャトリアはMSのサイズの重要性をプレイヤーに教えてくれました…
大きければ当たりやすいんだ
そこですかさず下格
流れぶったぎって悪いんだけど、ノリスがカッコよすぎて生きるのがつらい・・・
じゃ今から美容院行ってノリスカットにしてこい
ワイヤー自在に使えるようになってこい
スパイダーマッ!
昨日の夜からずっとこんな流れかよw
ノリスカットは時間が解決してくれるさ・・・
クシャはできる子だと思うんだがな
下手に逃げ回るより中近のほうが強い気がする
メインとアシでダウン取りやすいし
Nサブと特射はシラネ
むしろレバーサブのが使えないと思うんだけどな
カス辺りでよろけもしないし開幕に牽制で撃つだけ
Nサブは射程有限だけど当たればダウン、ビーム太めでどちらかというと俺はこっちを使ってるわ
といっても俺は前に出るクシャなんだけど
ゲーセンデビューしたいから買ったけど移行しやすい機体ってなんですか?
止めとけ、エクストの次回作を待て
ゼロカスや00好きが対戦で自重しなくてもいいようにレベル下げてみたらレベル2とかいい感じにマイルドになるのな
そういや追加機体の話するときってボンズリさん空気だよね
ファング(笑)
リボーンズは足回りが良いわけでもないのになぜか耐久が620でファング(笑)、
BRも弾数しょぼい発生遅いし、一人だけトランザムで機動力上がらないわ格闘性能も良くないわで香ばしい感じがプンプンなのがね
でも、トランザム中のメインは強力だしキャノンモードのメインもほぼ撃ち放題だし、独自の強みはあるよな
家庭用3000で唯一相手にしてめんどくないしな
他は全部ガン逃げ機体だからなぁ
対戦時に追加機体で一番白けるのはゼロカスかな
kaiでタイマン大会やりたい。
優勝する自信ある、けど、回線しだいっていう…。
ステップが入らなさ過ぎてちょっと泣ける。
タイマンとか不毛すぎだろ・・
大体負けた理由を重さの理由にする奴ほどウザイ物はない
コンボ決めづらいとかあるだろうけど条件みんな一緒だろ
そんなに勝つ自信があるなら
「勝てるもんなら勝ってみろ」とか部屋名に書いとけばいいよ
だな
この前も部屋立てて連勝したら相手が、ラグのせいで上手くできないorz
とか言い出してダサく感じた
つかラグラグ言う奴の回線こそクソなのが多い印象
最近買ったんですが味方NPCが突っ込んで勝手に死んでゲージ削ります
リョウキ指示ってどうやるんでしょうか?
通信ボタンではないですよね
通信ボタンだけど
>>385 おkやってみよう
まぁ、回線通してる分リアルでの対戦より重いのは仕方ないね。
ラグのせいでやりにくいコンボとか絶対ラグのせいで負けたわけじゃないってわけでもないと思いますけどね…
そんなにたった数戦の勝ち負けなんて気する必要はないと判断しますね…
ラグのせいでダメージ負けするってことは割とあると思う
よく使うキュベなんかはすかし、プレキャン、N出し切りBRがラグがあると安定しないから火力がガタ落ち
それだけが原因じゃないがあの時入ってればなーということがよくある
YouTubeでUC ガンダムの戦闘シーンで『everlasting 』流れてたけど、流れるの?
>>391 コンボにプレッシャーで割り込まれたりもしますがね
ラグで負けないようにフリーダムのNNN>BRはしない(キリッ
「重いですね」って言うのは
ラグで負けるのが嫌なんじゃなくて
思い通りに動けなくてイライラするのが嫌なの
たとえ良い勝負してても絶対抜ける
自分だけかもしれないけど
あ、そうですか
重いとガンダムさんの神csが着地見てから当たる性能に
重いとズンダできない、格闘後にNDできないとか結構あるからな。
後出し安定になりすぎる。
一番酷いのはコンボ中にラグでND判定されなくて棒立ちになることだな
重いとクシャは本当にイラつく。動かないし言うこと聞かずすぐ着地する
重い時に使ってて1番影響するのはトールギスかな
ズンダ3発やサブキャンしたりで相手きっちりダウン取らないとこっちの着地に影響するのにメインやサブ出る前にSB出たりすると絶望する
MFの地走移行にも響くからな
お前ら苦手な機体なに?
自由のNが一段目で止まる
持ち機体なのにZZの格闘は今だに苦手だ。
投げる前にキャンセルしちゃうと0ダメ+ダウン値だけ+と
絶望しかない
下格だそうとして掴み系に化けてあわててついやってしまう
じゃあおまえら嫌いなアシストなに?
俺は陸とナタクだな。
アンケ厨はカエレ!(・∀・)
オリジナルのBGMは確実に前作のが良かった
これは断言できる
ブリーフィングがやたら早口になったのもな
ゲームスピード上がったからテンポ崩さないように合わせたのかね
>>408 EXVSスレの間違いでしょうか?
マジレスすると無印で良かったのはギャラリーとEDのBGMだけ、あとはNEXTに劣る
>>409 新録キャラがちょい早いだけであと変わってねーよw
対戦前のBGMとシャッフルのBGMは確実に無印のが上だろ
>>411 タカタカ
でれっでっででー でれっでっででー
でれっでっででー でれっでっででー
ピキューン
でれれ でれれ でれれ でれれ でれでれでーん…
>>411 固定はNEXTだわ。シャッフルは無印のは覚えてないからわからん。あと家庭用には対戦前の組み合わせ画面と曲の収録がないから微妙にスレ違
てめえの個人的感想なのに「確実に」とか言っちゃう人って・・・
機体選択 ガンガン
ブリーフィング ネクスト
対戦 ネクスト
シャッフル ネクスト
勝ち負け ガンガンの忘れたから無し
>>409-410 「刹那・F・セイエイ、ダブルオーライザー。スメラギ・李・ノリエガの戦術に従い共闘する」
この台詞やたら早口だよなw
あと師匠がおかしい
Zの選択も行間をぶつ切りにしてるっぽいよな
>>415 勝ちは無印がデッデデー(下がる)デデデー、NEXTがデッデデー(上がる)デデーデデデー
負けが無印がギュデデデテデ、NEXTがパリンデデデデデ(最初が高いか低いか違うだけ)
わかりづらくてすまんw
なにがなんだかわからない
わかりづらすぎるな…
厨機体ってあんの?
エピオンノーベル
へ〜
トールギスは違うんだね、よかった
ノーベルは別枠だろ
426 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 19:59:36.00 ID:NQsxZQ1lO
高威力の爆弾、
高誘導で鬼補正ネット、
硬直が少なく神弾速のアシスト、
流石忍者、汚い
忍者のおかげでステップ使い始めたなんてよく聞く話
機体は忍者っぽいのに
中に乗ってる奴は全然忍ぼうとしてない
ゲルマン忍者ってなんなの
ともに戦ってはくれぬかこの東方不負マスターアジアが頼む
CPU戦で忍者の格闘CSで勝利を決めた時は脳汁出たww
432 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 01:31:13.03 ID:J2ZOJ4pvO
忍者は格闘機ってより支援機体
カットや闇討ちに特化しまくった射撃武装で縁の下の力持ちに徹した方が強い。
ネット、爆弾、アシは赤ロックからちょっと離れてても普通に刺さるし明らかに下手な射撃機体より優秀
でもメインだけがカス
メインェ・・・
その距離で爆弾で着地とれるもんなの?
爆弾って大体のあたりかたが事故武装だと思うんだが
>>434タイミングはシビア目だがそもそも忍者はMFだから
赤ロックからちょっと離れたくらいって
実際はそんなに距離が離れてないだろ
>>435 じゃあ爆弾で着地とり出来るわけね。
コツとかあるの?
忍者ボムは相手の上からうつといいてっきいた
遠めから爆撃してくれてたほうが3000は嬉しいよ
前でぐるぐるされるとヒヤヒヤする
爆撃するよりも赤ロックギリギリでアシやサブで牽制したほうがいいと思うんだけど
誰か忍者の格闘も褒めてやれよw
どうしたどうしたどしたー♪
後派生の硬直の少なさは利点だと思う
サブが赤ロックの外で何の役に立つって言うんだ・・
お前は何を言ってるんだ
忍者はN(横)N後>N(横)後とN(横)後>N(横)N後しかしないわ
特射>NNサブ>特射
とかCPU戦では邪魔されないから楽しすぎワロタ
とか思ってると、味方に何の遠慮も無くカットされるんだよな…
>>441 ↓格闘を全部決めれた時の爽快感を勝る物は無いですね
ZZ「呼んだ?」
450 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 22:49:02.05 ID:J2ZOJ4pvO
師匠「呼んだ?」
ナドレ「要ボタン押し回数では負ける気がしない」
ジオはZでの人気のせいかアドパの使用率が結構高いが勝つところを
かなり見ないな・・・・MFと違って移動力もカットに使える突進技も
もないからダウンとられて放置されるとマジ空気になっちゃう
ジオはあくまで格闘寄り万能機で格闘機じゃないからMFと比べる時点で間違ってるだろ
アシで相方も自分も着地取りし易くして、あくまで覚醒が溜まるまでBR主体で戦うのが基本で耐久200〜300に覚醒を使ってからがジオの肝で
アドパだと格闘機と同じように突っ込んで機動力が並みのメタボなジオは蜂の巣にされていつの間にか復活発動してそのまま落ちる奴が多い
BR主体で戦えるほどBRの性能が…
あのBRはマトモな射撃戦するためのものじゃなくて接近の布石にするためのものだろう
攻撃手段が弾少ないBRと格闘しか無い以上ある程度突っ込まないと仕事できない
意外と強襲BR連射を知らないやつが多いんだよな
>>454 誰も終始BR主体とは言ってないよ、あくまで覚醒が溜まる間ね
ズンダ2回決めれば耐久が200切る前に覚醒できる確立が上がって
200以上あれば被弾覚悟の強襲覚醒が生きてくるし、機動だって気持ちに余裕が持てるからやり易すくなるだろ
一番避けなくちゃいけないのは、瀕死状態で覚醒ゲージが溜まって覚醒するタイミングが無く復活発動って事態で
強襲、機動を使ってこないジオなんて怖くもなんともないからね
後、格闘は突進速度とか上下誘導なんかが格闘寄り万能機の癖に普通の万能機並みかそれ以下しかなくて
無理やりねじ込める格闘もないし、メタボで二号機のような変則的な動きもできないから通常時のジオの格闘を何度も食らう奴はほぼ格下でしょ
射撃戦するなら他の万能機を使った方がマシだし格闘も格闘機と比べると貧弱
特色を出せるのが覚醒周りだけな時点でジオはヤバい気がしてならない
その覚醒の仕様上3000と組みにくい時点で2000として大きなマイナス点だしNEXTのシステムと相性が悪い機体
458 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 12:28:44.34 ID:whOXPbbpO
コスト3000と組んだジオが先落ちとか絶望だなマジ。
覚醒が3倍やスーパーモードみたく単純にゲージが増えるのではなく従来シリーズの覚醒のような溜め方式ってのミスだったな。
ライフル5発とあの格闘じゃぜんぜん溜まらないwwww
なんかジオってプロヴィデンスに食われちゃった感がある
しかし盾にもなる森熊さんは出来る子だと思う
サマーンはすぐ壊れる時となかなか壊れない時の差が激しい
メタスでボッコボコにしてやんよ
レコアさんも同時に呼び出せていたら…
「男は女を辱めるだけなのよ!」ズババババ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 18:09:58.76 ID:whOXPbbpO
熊さんは射撃機体なら喉から手がデルほど欲しいんだがな...
ゲロビ持ち相手にブーストを残量知られるとかマジ恐怖だし、闇討ちゲロビ当たり放題じゃん
だがジオに関してはパラスアテネの射撃火力が欲しいところ
誰も言わないから言うけど・・・・・使っててツマンネw
アチャー
貴様の心も一緒につれてイグッ
この発音はどうにかならなかったのか l聞くたびに吹いちまうじゃねーか
470 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 20:20:54.39 ID:a/NVQdB80
, ‐ ' ´  ̄ ̄ ` 丶、
/ 丶
, ' r、'´ _ _ ヽ
/ /ヽヽ__ ' ´ _____,, イ ヽ
,' ,' {_r'‐'',ニ二、ー===-‐'|l 、`、
iヽ i // '´  ̄`ヽヽ l| l i
,' ヽ l / 、>‐=、、 =ニヽ ! l l 知ってる?
,' /⌒ l | ´ /(__,!゛ `、! | !
,' ! '^> |! i。_oソ , ニ、, ノ 丿 在日コリアン64万人中46万人が無職なのよ
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/ |`T 、 j /}´ ,'^! しかも、その中のほとんどが日本人はもらえない
/ l l i iヽ i` ーァ /ノ / /
/ | | i i ! \ l_/ ノ | {ヽ / / 生活保護を平均で毎月17万貰ってるの。
,' | | i iノ 丶、 __ , イ | | l } 〃 二ヽ
,' r| | '´\_ / ,' ,′ | | |└'{_/ ,─`、
,' , --─/ l | ─ 、 `X´ト、 ,′ | | | '-イ_ィ、 〉
/ / l l \-、l__ヽ_ | |
あのセリフ明らかに原作と違うよなw
中の人遊びすぎだろw
さて久しぶりにアドパしようかな
ジオはビームライフルが使える格闘機と考えればそう悪いものでもない
優秀なのは下格だけじゃないですかー!
熊さんで如何に着地を狙ってダメージレースに勝つかという機体だから天才以外には使いこなせないのだよ。
いざとなったら覚醒あるし、丁寧な立ち回りをすれば勝てる機体。てか、熊さん優秀すぎ
エウティタDXでは特格のクロー捕獲が相手の覚醒ゲージを大幅に溜めてしまってな
476 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 00:51:34.59 ID:+AH5zIwt0
今更だけどジオが超職人機体で百式がトップレベルの扱い安さって
マジ違和感wwwwwww
職人機体というほど独自性のある機体とは思えない
劣化万能機がしっくり来る
私が設計した機体だからな…
道を誤ったんだよ
だがCPUだと異常に強い
やはりパイロットの腕次第だな
481 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 01:49:09.98 ID:+AH5zIwt0
>>480その理論だとCPUが3000最強クラスの海老も・・・・
※CPUはゼロシステム搭載してます
クワトロでフィニッシュ決めると「ママよ!」って言ってるように聞こえるんだけど?
ママよであってるの?
マジレスすると「ままよ」な
どうにでもなれってニュアンス
堅牢な装甲→2000標準値と変わらない体力
敏捷性は非常に高い→平均的な足回りでフワフワ性能は悪い
エウティタ時代での格闘性能→見る影もなくせいぜい万能機程度
ジオは小説版として出して全身にメガ粒子砲を付けて射撃寄り万能機にすればよかったんじゃないかな・・・
486 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 02:29:21.28 ID:LECu/sKSO
百式とサザビー、どこで差がついたのか満身、環境の違い・・・・・・
シャアザクからドンドン劣化してるしね。ネクプラモードでもネタにされてるし散々だな
ジオング?そんなもの飾りですよ
体力調整しない人が居たから0落ち前提で踏ん張ってたら怒られた
次に組んだときは20002000だったから同時落ちするようにしてみたら光の速さで2落ちされた
俺はそっとps3のスイッチを切った
耐久合わせ出来ない奴はCPUとやってりゃいいのになぁ
相方にストレス貯めさせてなに考えてんだ
何も考えてないんだろ
連敗しすぎてお風呂の壁が割れそうです助けて
銭湯に行ってきなよ
その前に直しなよ
銭湯で戦闘してくるわ
なんつって
オヤジギャグは強敵でしたね
>>495 これではスレが寒くなって人が住めなくなる!
ジオは相方ゲーだよね
アシスト使ってダウン取れる3000はほんとありがたい
505 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 05:35:18.93 ID:uLqH+w58O
アレックスとジオが組んだらどんな敵にも勝てる
気がしない
格闘で揺さぶってきた後冷静にBRで着地取ったり覚醒使いこなすジオは本当に強い
昨日は多キャラ使いの人にジオでパンパンにされたわww
でもそういう使い方する人は何使っても強いんだよな
>>489 怒られたって体力調整しない人にか?それはもうあれだな…
>>495 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
なにこの流れこわい
フルバーニアンは、
カウンターとN前派生と特格のどれで決めればカッコいと思う?
前派生
513 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 19:42:11.58 ID:am4iM+PJ0
MFはやはりフィニッシュは指系統でキメたい
>>512 やっぱ前派生がカッコいいかー
途中で決まると空しくなるよねww
>>513 指系がない忍者はMFではないと申すか
その通りです
プラスモードのNEXTトライアルMAP11栄冠のNEXTマスター、
こういうのがアーケードモードになかったのが、返す返すも惜しい。
こうういうランダムルートがあれば、延々とそれだけやれるんだけど
サザビーのシャアってカリカリし過ぎてね?
クワトロやったあとは特に
>>517 急ぎ過ぎてるし人類に絶望もしてるからだよ
その上世直しも考えてない
「やったぁ!」はいつ聞いても笑う
古谷さん2008年の全国大会でもらったガンガンプレミアムパックチャリティーオクにだしてたけどずっと未開封だったらしいw
総コス上げて3000オンリー戦やったらすげえ盛り上がったわ
わりとバランスもいい気がした
最近サザビーのシャアとミリアルドの掛け合いを初めて聞いた
なんかミリアルドが一方的に返事してる感じだったけどwww
ヤツもマスターアジアの手先か!
IDがアレなので記念カキコ
おおすげえな
かっこいいじゃん
ウホッ、いいID
でも昨日か
いいIDだね
俺00じゃん!!!!!!!!!!!!!!
じゃあ俺もてす
オレもテス
IDテストにスレ使ってんじゃねーよ
一瞬なんのスレか忘れましたよ…
PSPのボタンがやばい
NDのせいで×ボタンが潰れました
どうせ進まないしいいだろうこれぐらい
俺なんてデフォでやってたら△以外のボタンが全て穴に引っ込んでかえってこなくなっちゃいましたよ!
モンハンとこれはPSPの寿命縮めてるよなw
ガンガンからやってるけど何の問題もなく機能しているな
ディシディア2作もやってるけど無問題
同じくガンガンからPSPをやり始めたが2台逝って3代目が頑張ってる
どうやったらpspが破損するんだよ
もう通信を一万回以上やってるけどきれいなままだぞ
548 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 06:35:24.63 ID:IyKzSIvQO
ボタンの逝かれてるのはボタンと本体の間に垢が詰まって動きが鈍っているパターンが多くつまようじなどで軽く綺麗に掃除すれば復活する可能性がある。
液晶、スティックはあきらメロン
PSPは本当にストフリ並みに脆い、俺の友達は俺以外みんな壊してる。みんなも注意しろよ
分解しなくても綺麗に掃除する方法ある?
×のゴムの劣化が原因だろ
ネクストのせいでPSP3台もおじゃんになったから金輪際携帯樹で出すのは勘弁な
ガンガン専用機と化してるがボタンは壊れる気配内名
お前らどんだけガチャガチャやってんだ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 13:03:01.30 ID:IyKzSIvQO
つまり×ボタンを1回でキャンセルできるトールギスを使えば全て解決だ
ブーストをセレクトボタンに割り当てれば壊れにくいんじゃね?
咄嗟に押しにくいけど
3代壊すとかどんなヒートアップしてるんだよ
もう少しミーシャを愛でるみたいに優しく押してやれよ
ケンプファーはともかくミーシャを愛でるとかアキラだってしねーよ
ボタンが壊れるとかどんだけ無駄に力強く押してんだ?w
何回か机から落としても全然無事なのに
>>544 圧倒的にモンハンのほうがダメージデカイだろ
いい加減、納品で○連打させるのやめろと
>>548 液晶はちと難易度高いがボタンやスティックくらいなら交換は簡単
>>556 ネタと思うが全然的外れだよ。
ボタン部の作りは消耗品だからゴムはいずれちぎれるよ。ボタンがヘコヘコになったり、ひどくなると属にいう、ボタンが戻らないって感じだね。
机から落として大丈夫とか強度は関係ない。
どうせゲーセンでボタン叩き壊すような奴がPSPでも同じことやってんだろ
どう考えても壊れるのは耐久性より使い方の問題
逆にまるで劣化しない人はどう使ってるのか教えて頂きたい
NDに使うボタンは酷使されるから一杯やってるとどうしてもいかれてくると思う
俺の場合通信(セレクト)もいかれてきてるが
>>558 ゴムパッドだから耐久性低いし、どうしても経年劣化するよな
○ボタンが戻らなくなって交換したらゴムがちぎれて分離してた
まあ、三年半も使ってりゃ当然だろうけど
壊れないって言ってる奴はバッテリーが消耗品ってことすら知らなさそうだな
升使い始めたんだけど
どう立ち回ったら相手に放置されない?
特殊格闘を使いまくる
放置されたら闇討ちのチャンスじゃないか
升を放置する相手とかひどいなor升を使って空気になるとかひどいな
放置されたら逆にチャンス
なのにも関わらずダメ取れないならカス
死神使い始めたんだけどさ
こいつって格闘以外ダメ取りにくいじゃん?
でも先落ち厳禁じゃん
先落ちしないようにする装備はあるんだけど相方3000落ちるまで先落ちしないようにダメとるのが結構きついんだけど
教えてデュオさん
なんのためにアシストとバスターシールドがあるんだよww
それに生格闘でも常にダブルロック心がけてたら闇討ちするチャンスありまくりだろ
ロックしてない敵からダメージもらいまくって先落ちするならエクシアでも乗ってろ
死神の攻撃が当たらず寸前でバズーカにボコボコにされることはよくある
>>570 死神は着地する時にマント羽織っておけって言われた
バスターシールドは赤ロックで撃てと格闘機は前に出るんじゃなくて、闇討ちと離脱の繰り返しだってよ
新作が出てもさびれてないなんてやっぱりNEXTは格が違ったのかなって…
減って戻ってきた感じじゃないかな。
EXVS稼動初期は全然いなかったけど
あっちはまだ有料β版だからな
あのゲームに残っているのは引くに引けないコテと新規だけだな
少なくとも自分の周りでは
>>577 そんなにクソゲーなのか・・・
やっぱりバグが多いから?
オバヒが糞
これに限る
バンナム製なのもさながらあって当たり前のTV作品いれないで誰特作品入れて機体数に格差あってキャラグラにSE酷いし仕舞にはバグだらけ
NEXTは発表時からずっと喰いついてきたがあのゴミゲーは発表の時点で嫌な感じしかしないから切ってた
クロスボーンはともかくカストレイとか誰得なのかしりたい
アストレイ入れるならX3入れて欲しかったな
最初にX1X2出して解禁でX3とかでもよかったな
アストレイ入れるならSEED切れば良かったな
クロボンはまず主人公をだすべき
全てに置いて昔から雑なイメージがある→バンナム
音とか全然ガンダムじゃないし、丁寧に原作にしたがって作るんじゃないなら別にガンダムじゃなくていいんじゃ・・・って思ってる。
EXVSも何だかんだいって楽しんでるけどなあ…
両方好きでも良いのかい?
一番それがいんでね?
なんでも楽しめるのが一番です
スウェン「またはぶられた…」
てめー連座で出ただろうが
マワールは情報がなかったから捏造満載の厨機体になったが今もし出てたら
原作再現でアンカーランチャーの機体になるんだろうか
グフのように捕縛、ワイヤー移動、投げ飛ばし、そこに両手ビームマシンガン、
対艦刀、レールガンか
・・・・・やだw、厨機体・・・・・
>>588 まあ、ガンガンでもかなり雰囲気変わったけどな
ステージBGM以外はほとんどオリジナルだし
とりあえず主題歌鳴らしとけばいいだろwってのはチョット
ガンガンとEXVSは黒歴史
NEXTもオリジナルBGMが多いがその分キャラ同士の掛け合いがたくさんあって楽しめた
なんでブリーフィングでBGMだけで掛け合いも少なくしたんだか…進化じゃなくて退化だろ
お祭りなんだから機体に沿ったBGMにして欲しかったよ
ステージも主題歌より戦闘BGM流してくれたほうが燃えるし
残り時間が僅かになると主題歌が流れる種の演出は好きだった
598 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 06:30:28.58 ID:6CBFU5MfO
>>597 残り30秒で流れているOPがEDになるってのはいい演出だったね。
EXVSはバランス崩壊し過ぎだわ、思い付きみたいな糞システムを見切り発車で導入しまくりからな・・・
階級システムなんてやらかしたせいで初心者狩りや、強機体ばかりだし、シャフもマッチングとか全然しないから元帥ペアVS等兵ペアみたいな酷い組み合わせしょっちゅう見るし
バグだらけの覚醒システム、テストすらしてないの丸分かりなバグの山(ブメアレハメとか)、ある意味無印自由よりも狂ってた初期ケルや格闘機なのにアホ性能CS持ちの初期師匠とか
コスト間のバランスは連座シリーズが一番良かったな
M1で大物食いとか結構あったしね
スイマセンですがちょっと質問させて下さい
next+でLv5まで育てた能力と
スキル全性能強化とかって
複合しますか?
例えば耐久力Lv5に上げて全性能強化Lv1使うとさらにHP伸びますか?
それともLv5分止まりですか?
あと、next+モードでおすすめ機体(スキル)有りますか?
育てるMSの参考にしたいので・・・
教えて下さい
初心者でスイマセンですがよろしくお願いします
601 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 10:54:55.29 ID:lBph/O6pO
エクバスレのアンチがこっちに来たか。目障りだから消えろ
とは言え、公式でBRをレーザーとか表記しちゃったりする開発だからなぁ
ぶっちゃけ愛は無いんじゃないの
>>600 BR(ビームライフル)持ちで、機動力の高くて体力高めのがオススメかな
3000ならユニコ、ターンX、運命
2000なら初代、エクシア、暁
1000ならV、ビギナ、デュエル
まぁエピオン、トールギス以外なら好きなの使う方が良いかね。ケンパも使いにくいかも
経験値系スキルも良いけど、まだ自信が無いならブーストや体力増やすスキルを無難に使うと良いかな
スキルが乗るかはplusモードあまりやらんから分からん。すまんね
レーザーワロタ
>>601 そうだよな。迷惑だぜ。あんなVSのゲームもどきの粗大ゴミとこの超良ゲーと比較するなんて
稼動初期NDからのBRズンダなんてよけれるわけねぇwとか思ってたのはいい思い出
おいエクバ信者が来ちゃったぞだれかどうにかしろよ
スレチなんだよカス
ゼロカスだって…?
星を見つめる者「呼んだ?」
エクバ信者とエクバアンチは帰ってくれ
フルバーニアンの変態的な動きが好きなんだけど、
一度墜ちないといけないのが残念だ…
NEXT-PLUSモードで楽しめるからいいんだけどさ
plusモードでローリングバスターライフルでまとめて焼くと原作っぽくて良い
>>610 カッコイイけどフルバーニアン、要らないよ
ゼフィランサスの方が優秀なのが惜しい
後、紫豚がウザイから使うときはミュートにしなきゃいけないのも欠点
613 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 01:00:16.38 ID:/Mzj8GAG0
ウィキ読んだしとりあえずセオリーは頭に入れた
初アドパ以降と思うんだがなにか気をつけなきゃいけないことあるかな
ユニコーンのビームマグナムが気に食わないなぁ、まだアニメ化してなかったから色はともかく、ビームライフル4発分なのにダウンもできないとか
>>613 エピオン、トールギス、赤キュベが初心者でも使いやすいからアドパでいい戦績残せるよ
>>613 クシャトリア使ってみるといい
サイズの重要性が身に染みてわかると思うから
618 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 01:22:54.48 ID:/Mzj8GAG0
いい対応力だ
コイツは伸びる
>>612 そんなこと言わんでくれww
単純なスペックだけならfbだって優秀なんだぞ
スペックで勝敗がきまるわけじゃないからどうしようんないけど
クシャトリアってどの機体だよ
そんな小さなこといちいち気にせんでよろしい
624 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 12:44:36.22 ID:dU1+rJvqO
アドパは対戦しかできませんか?
>>621 Fbは武装が貧弱だからなあ。着地をBR、CSで狙うか、地走、そこそこ使えるアシしか特徴がw
地走でよく攻めるから地N始動コン覚えたけどあんまり使った記憶がない
>>624 CPU戦、NEXTPLUSモードの協力もできますよ。人はあんまり集まらないと思うけど、2人用だから入ってくれる人もいるかも
FBは生存力だけなら全機体でも屈指だから、悲観する程でもないぞ
格闘機は素敵銃口のCSやカウンターあるし、羽髭初代死神相手でも逃げるならなんとでもなるし
キュベくらいじゃないか、それなりに辛いのって
とんでも自衛力で相手を相方に向かわせてそこをちまちま刺してくのがいい
そんな話聞くと対戦したくなってくる
なんでアドパ落ちてて kaiにもネトパにも人が居ないんだ・・
Fbは前衛してダブルロック貰っても余裕で回避出来るのが良いよな
戦場に出る為に1000支払うのと、下手にゼフィで生存しちゃうと相方の体力調整が難しくなるのが困るが
試作1号機、相方が1000&3000だとコスト・体力調整しやすいけど
2000だと難しいね、どの道どちらかの耐久力が半分になるというw
631 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 14:50:31.03 ID:IXcVp8DNO
ミスタービーン搭載機
>>630 その場合はどっちかが3000コストだったと思えばいいんだよ!
あれ?3000使った方がよくね?
いやFB使って落ちちゃ駄目だぜ。それが出来る性能だし
相方2000が2落ちさせられるのがメリットと考えるべき
格闘機や百式が良さそうかね
1000なら相方4落ち出来て、2000の機体を使えると考えるべき
その場合は、闇討ち強くて落ちリロが旨いグフが相性良いかな
今オンラインて何人くらいいるん?
今は長期メンテナンスでっせ
色々と問題が起きてるらしい
>>633 1000や2000相方に据えつつFbが0落ち狙いする立ち回りして勝てる相手って……
Fbで後ろいて何すんの
慣らし運転
fb0落ちで頑張れとか
ストフリに屈指の滞空性能があるからドラで相手を飛ばせて着地を刺してればそのうち勝てる
的に無茶な話だ
FB前で0落ち(ゼフィ1落ち)に決まってんだろ
レーダー見てきちんとズサとホバー使えば、前でL字ダブルロックされても被弾しないぞFBは
かなり癖が強いし、火力に問題あるからガチペアだと押し切れないし、FB放置が辛いんだけど
相方ユニコで戦う場合、どうユニコに立ち回って貰えば戦いやすい?
自分ユニコで2on2やったんだけど、どうも勝率が悪かったので
>>641 クロスの徹底と、ダウンしない事
CSを引っ掛けて、相方とのクロスの起点にする事
D時はとにかく前へ出て、格闘当てられなくても良いから常にタゲを取り続けて捌ききる事
格闘を入れたら、カットをされない事。ダウンはとにかくしない事
ノーマル時は強みが特に無いんで、基本に忠実に
相方が起点や引っ掛けに向く射撃持ちなら、それを確実に拾える様に、立ち位置とレーダーを常に確認
無いなら、弾無限とCSで自分が起点を作るんだけど、それに躍起になって着地取られない様に
D時は必ずロックが最低1つは来るんで、相方が射線を合わせてそれをきちんと撃つ
この時、ダウンすると何の意味もないから絶対にダウンはしちゃダメ。機動力はあるから、エピオン並にじわじわじっくり追い詰めろ
一番良いのはダブルロックを貰い続けて、敵陣を荒らし続けて揺さぶる。そっから相方が確実に取る
シャアザクの上位互換な立ち回りを意識すれば近いと思う
>>641 デストロイ時の格闘は特射始動or射撃でのよろけからの特射から行けばおk
格闘コンは特射→後N→特射→後>サブか、相手の相方が近くて特射が決まったら特射→後>サブでパパッと終了させれば安定するよ
時間かかるコンボは相手の相方がかなり離れてるか撃墜時にしか狙えないから相方との連携が重要
特射は直線的で分かりやすいからメインサブを撒いて牽制することを忘れずに
後は640ので良いと思う。相手と相方の機体によって立ち回りが変わるから基本はこんな感じで
今晩無印誰かXlinkでやる人いない?
無印はないわ
起き上がりに広範囲攻撃とか照射ビーム重ねられたらどうするのが正解なんですか?
核以外は普通に起き上がりの無敵時間内でなんとかなるだろ
@直ぐに飛び起きてNDで離脱
A起きない
そもそもダウンとられた時点で基本的に@を行うことを守れば、高高度打ち上げダウンとかとられない限りそういう置き攻めは食らわないはず
タイマン能力に差がある相手と疑似タイマンになってるだとか、体力調整だとかでギリギリまで寝るべき場面もある
そういう時は相手がその手の武装持ってるかとか考える
どんな奴でも2号機の砲塔がでたら「あわわ」って感じで速攻起きるもんなww
>>649 3. タンクで起きあがりに核合わせられたら諦める
∀の格闘コンボで強制打ち上げしてから「核を使います!」
653 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 06:05:24.74 ID:rYymCec70
PSN復帰まだーチンチン
CPUって起き上がりに持続長い攻撃重ねるだけで食らってくれるよね
ゲロビはもちろんウイング0のメインですら
このゲームをやってたらEXVSが上手くなるかな?
信じてやっているんだが……。
ならないとおも
NDの挙動が全然違うように感じる
アケとPSPだからそう感じてるだけかもしれんが
NEXTをちょっと休んでてEXVSに慣れようと頑張って、最近kaiでNEXTしてるけど、挙動が全然違うよ
NDちょっとしたら着地してしまう癖がついてて着地取られまくる
別ゲーだからな
どっちが好きなのかどっちをクソ扱いするのかは人それぞれだけど、
誰が見ても別ゲーではある
>>655 別ゲーム。
vsシリーズを全く知らないならまだ基礎練習にはなるかもしれないが、結局は武装やダメージの違いでかえって変な癖が付く
661 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:34:14.93 ID:8M3mbB0PO
ウイングゼロのバスターライフルの癖は共通っぽいね
NEXTばっかやってるけどEXでも通用した
俺もPS3買ったからついにおまえらと対戦できるぜ。今までCPU戦オンリーだったから嬉しい。
ただ、対戦に至るまでのネット接続とかなんも知らないから不安だぜ。
しかも、ネットだとコミュとらないと相手に失礼だと思うから、それ用にキーボードとかも周辺機器もいろいろ揃えなきゃならんのだろうか。
その前にPSNが死んでる状態なんだな
ゲーセンでNEXTの対戦またやりたいなあ
近場じゃ対戦環境云々以前に設置してる店もなくなってしまった
665 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 05:07:58.69 ID:AO4skgisO
>>662運が悪いな。
今PS3のネット回線は使えない。
早く復帰してくれんかなぁ。
>>665 ネット見ることは出来るぜ、とPS3からカキコ
アドパ今ダメなのか
この前対戦してたらロビーから一斉に人がいなくなったりしてたけど関係あるんかな
先週の日曜の早朝だっけ。やっぱまた鯖攻撃されてるくさいな
このゲーム面白いけど、CPUがやたら高火力なの止めて欲しいわ
連ザ2じゃここまで酷くなかったのに
そうだな
次からはnextって書いてあるゲームを買うんだぞ
無印はCPUの流れ弾にかすっただけで蒸発するからなw
アルティメット()とかもうアレ
1の試練でエマが喘ぎまくってて萎えたわ
アケはともかく家庭用のアルティメットくらい楽勝だろ
>>674 無理。難易度6のアルティメット一回しかEX込みでクリアできなかった
他の難易度は4未満はわからんがそれ以外もダメだったから正直その一回は超ラッキー。しかもそれが全盛期の話だから今は難易度1すらわからない・・・
PSP無印アルチは最高難易度でもヌルゲー過ぎたなアレ
アケアルチは1回しかクリア出来なかったが、PSPのは火力落ちてるのかCPU弱体化しまくってるのか何回でもクリア出来た
今でもたまに安い店で無印アルチやってるが、3が全然安定しない
俺だってコンテニューしまくれば無印のアルティメットだってクリアできますよ!
まだ50なのかw球技大会の時会場でスレ見ててフラゲで盛り上がったの懐かしいわw
最近買ったんだけどNDとBDの違いがわかんないんだが
方向キーやAP2回はステップで押しながらジャンプ2回がND
ならBDって一体なんぞ?
ジャンプボタンを押しながら方向キー二回
>>681 なるほど、ステップが地上限定で空中だとBDになるわけか
やっと謎が解消したよ、ありがとう!
ところでPLUSモードで陸ガン成長MAXになったんでEz8使い始めたんだが
何かグレードダウンしてないかこれ
NDした後のブースト押しっぱなし状態もBDじゃなかったっけ?
>ステップが地上限定で空中だとBDになる
ちょっと書いてることがわからんが、ステップと入力が違うよ
ステップは方向キー2回、BDはジャンプボタン押しながら方向キー2回
地走系はBDで地走移行とか大事、グフカスとかね
>ステップが地上限定で空中だとBDになる
連ジエウティタの話かと思った
>>663 >>665 ついてないorz
ってかヤバいことに気づいてしまったよ、
俺はこのゲーム買ったときPS3買う予定もなかったし
プレイヤーネームに、本名をフルネームで入れてたw
+モードに100時間は費やしたデータ、無駄にはしたくない。でも対戦したい
>>686 PCなり別のメモリティックなりに避難させればいい
昔スカトロ・バジーナって人もいたから本名なんて可愛いもんさ
>>686 あんがと、そんな方法思いもしなかった。
ファミコンから偉くゲームも進化したもんだな。
そもそも本名っぽい名前でも画面の向こうの相手にはそれがホントに本名かどうかなんて判断できないしな
カミーユが男の名前で何が悪い
こばやしはやとさんがタンク使ったら本名プレイだからな
苗字がアムロの人は主人公プレイ楽しそうだな
奈美恵さんですねわかります
パイロットネームぐらいいつでも変更できても良かったのに
アドパ・kaiはIDで誰か分かるから弊害なんて無いだろうし
>>686 パイロットデータを発売から1ヶ月以内に100%にしたけどPLUSモードは作業毛嫌いしてかなりやり始めるの遅かったけど
結局12月(このゲーム発売した月)内に100%にできたしリセットしてやり直せば?
もちろんずっとニートしてたわけではない
トールギスやエピオンって神調整だと思う。あんま安定しないけど2on2だと
爆発力あるしなにより独自の操作が楽しいw
独自のシステムもってると狂機体とかして半端ない理不尽ゲーになる
事ばっかだったからな・・・・。Z(MRとかマワール肩バルとかc覚醒自由とか
・・・
俺も初心者の時はトールギスTUEEEEEEEって思ってたわ
トールギスって上に下にゲッソーしてるうまい人が使ってるやつは
着地が全然取れないぜ。俺が下手なだけだけど
ギス使いこなしてるひとはかっこいいぜ。忍者の次に
ギスとか放置されたら終了じゃないですか
相方の負担が半端ねぇ
そうだね。射撃万能なのに相方は付かず離れずの格闘機と組んでるスタンスで
動かないといけない不思議な機体
なあ、ヴァーチェのアシストって本気で使い道あるか?
サイコ以外では使ってもまず当たらないし、牽制にもならない
自分はとりあえずばらまくが、皆はどう使ってる?
一回闇討ち格闘しようとしたら相方に向けて撃ったアシストの
ミサイル上昇中に被弾して落ちたことならある。
着弾時じゃなくても当たるんだなと泣いた
格闘コンボにいれれば当たるよ!
PLUSで性能良くなってアレだからな・・
サイコに当てたら頭にフルヒットして「あ、頭が・・・」とか言ってくれるのでおいしいよ
ネタ的に
誘導しないミサイルに意味はあるんですか?
キュリオス当てて迎撃することに意味があるんです
そうだよな、アレルヤァ!
これがガンダムナドレの真の能力!
キュリオスッ!
よけるな貴様ァ!
マシュマーさんなんで分割指令なのにタブルロックしてくるん?
じゃあヴァサーゴがいつも俺に弟を飛ばしてくるのは何?
納得しかけた自分が嫌だ
味方のふりをして近づいて後ろから撃つのはフロスト兄弟の常套手段
>>711 真面目に鬱陶しいよねwww
たぶん発生が遅い武器ばっかりだから、
攻撃が終わるまでロックが切り替わらないんだろうね
>>711 CPU魔手マーさんの誤射率は異常だよな
ルナマシュマとでも呼ぶか
Aの二面は格闘機は大概ノーダメ無理だよな
マシュマーの誤射で
そうか?
これ誤射はどうすりゃなくなるの?
CPUに集中指示だしてると敵もろともぶった切ってしまうんだが
回避
それだと2体同時攻撃とかできないじゃん
cpuに期待する事自体が間違い
奴等は敵だ
マダイルマダイル!
ダメダァ…
を無印で何度も味わった結果CPUに何の期待もしなくなった
>>725無印のあいつは気が付いたら5落ちとかしてたなんて報告もあるからなww
ネクプラはまぁまともな部類だが
近作の新規3000CPUもなかなかゴミだけど
728 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 13:44:50.14 ID:L7SZn+e5O
>>727新規3000ってネクプラ追加機体の事だろ。
リボンと羽カスだよ
真のイノベイターさんはお馬鹿AIと低耐久力も相まってすぐ落ちるからな
同じ低耐久力でもストフリの方が長生きする
アケモのCPUは分散にしてロックしてないほうのサンドバック
まかせっきりにしとくと、ほぼダメージ与えないまま落ちるんだよな
コスト1000に手も足も出ないまま落とされるコスト2000とかどうなのよw
>>731 自分が受けるかもしれない560のダメージを半分のコストで肩代わりしてくださって
なおかつこちらをタイマン状態にしてくれて攻撃ポイントも譲ってくれるCPU様にこれ以上何を望むのか
CPUエピオン「落としちゃってサーセン」
CPU1号機、何度落ちてもフルバーニアンにならないとか裏山鹿
むしろfbだけ使いたい
ゲーセンの最新作見てて面白そうだから買ってきたんだけど
初心者がkai行っちゃ迷惑かな
wikiの指南を見てからならいんでね
>>736とりあえずフリーバトルで相手CPUの強さがNTに安定して勝てるのと
武装を全て知ってるのぐらいが最低条件かと。
>>721 CPU「お前が俺と敵との射線に入ってくんなよ。人のせいにすんなカス」
CPUニュータイプは関係ない。対人は対人で別だからニコニコで動画みるなりwikiの指南みるなりすればいい
あとは対戦して経験つんでけ
>>736 べつにガチ対戦やってるわけじゃないからぜんぜん問題ない
下手糞な相方をカバーするのも楽しみの1つだし
742 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 20:52:19.88 ID:KbHHHVdl0
ナタクつかってたらまず負けないんだけどなにこれ
これディスクじゃなくてデータでやりたいわ
ディスク版の資産をデータで還元する方法考えてほしいものだわ
>>736よ
はっきり言って初心者が普通の部屋に入るのは一般的に考えて大迷惑
ガチ対戦じゃなくてもだ!
wiki見るのはもちろんだが本当にシリーズ一切やってない初心者なら自分で部屋はたてような・・・
>>741はおべんちゃらを言っているがはっきりいって特殊な部類。
>>736 とりあえずwikiを熟読するよろし
初心者指南すら読んでない地雷も結構居るが やはり煙たがられる
逆に言えばアーケードで基本的な動きを学び、wikiさえ読んどけば
後は向上心さえあればすぐにある程度戦えるレベルになる
対戦の経験は対戦でしか得られないから頑張れ
後kaiで気をつけなければならないことは
GW-US54GXSと他のアダプタの相性が悪いんで
GXSと書いてる部屋には他のアダプタで入らない事
まあやらなければいつまでも(対戦)初心者だしな
YOUやっちゃいなYO
>>736 対人戦は対人で覚えるのが一番だよ
CPU戦ばっかやってると変なクセが付くし
使用する機体の特性くらいは調べておくべきだけど
皆さんレスありがとうございます
今日はCOMで基本を練習
kaiは後日やってみますね
操作が覚束ないレベルのガチ初心者だとさすがに正直迷惑かな
最低限機体動かせるレベルには達してるとして、あとは対人とCPU戦の違いを把握すること
連携や体力調整とかそのための通信とか まぁ早い話wikiの初心者指南読むよろし
世の中にはボコられ役も必要なんだよ
狩りなどいない!
人類全てがボコられ役なんだ!
はっきり言って初心者がkaiやるのは迷惑
kaiはガチ対戦する場なので初心者が勝手に入ってくるようなら通報してbanされることも覚悟したほうがいい
なんというお子様理論
上手くなってから練習しろってことか
自分で初心者部屋作ればおk
そもそも初心者がkaiに来ること自体間違ってるし、初心者部屋と書いてあっても構わず入るけどな。
もう発売から結構たってるから部屋選んでたらなかなか対戦相手つかまらないし。
まぁ真剣勝負の厳しさを教えてあげてるってことで。
758 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 01:21:23.24 ID:POs2RSKo0
すごいw
迷惑という主観から今度は間違いとかwぱないっすねw
いやぁ一年半前の俺は間違いでしたね…
すごい俺ルールを見てしまった
あるいは自己中
LG9IAQDs0 ←まともな教育が出来ない両親から生まれた、かわいそうなやつ
>>757 お前みたいなのと組みたくないのでkaiに来ないでください^^
>>753 上級者部屋でも建ててろよ
と思ったが
>>757はある意味正しいな
初心者部屋ばっかりやってても上達しないし
上手い奴にぼっこぼこにされて叩かれないと覚えない事も多い
俺TUEEEしたいだけなら問題外だけどな
757は全面的に死ねと思うがあながち753はあながち間違いでもないからなぁ
実力伯仲な四人集まれば神ゲーだけど
たった一人レベル低いのいると糞ゲーになるし。
珍しく伸びてるなと思ったらこれかね
そんな事より、ユニコーンの話でもしようぜ!
元初心者だけど上級者が入ってきても気にしないな
気にするのは自分と組むと勝てない試合ばかりで部屋の空気悪くなってないかどうか
遊んでくれるならフルボッコでも良かった
初心者部屋って書いたから初心者だけでやれるなんて思うなよ
そもそもkaiに初心者が来てること自体がおかしいんだから
他所の土地に勝手にやって来て「ここ俺の」なんて立て札たてても認められるわけねーだろ
日曜日からしばらく繋がらなかったのは
俺達の個人情報がだだもれだったからか・・・・・
それにしても、全世界の人口が約69億人だから
今回流出した7700万人ってのは100人に一人の割合か
複数アカ持ちもいるだろうけど凄いな・・・・・・
kaiに初心者いることがおかしいの意味がわからないが、初心者部屋あるんだしそこでやればいい
だから初心者部屋だから初心者だけでやろうなんて我侭ま迷惑だって
LG9IAQDs0=0GjVZXnl0
特定の人間同士でやるための部屋コメだろ
土地に勝手に立札っつーけどさ、誰のでもない土地が有り余ってるんだから自分の陣地作っても何の問題もなくね?
自分の土地だと思ってるんでしょ
チョンみたいだな
マジレスすると初心者っていうのはゲームを始めて間もない人だから慣れてから来いって解釈すればあながち間違いでもない
腕前云々のことなら別だけど
あと初級者部屋だろうと上級者部屋だろうと部屋は部屋だし定義は各々の価値観で変わって明確な基準がないから気に入らなかったら様々な方法でそいつを除外すればいい
kai 中堅層が多い
アドパ 初心者から上級者まで幅広い
ゲーセン 上級者の集まり
そんなイメージ
最近kaiで非GXSの部屋立ってるのを見るけど
俺はこの流れを進めるべきだと思う
GXSは最近売ってないし他のアダプタと相性悪いし良いことない
PSPでガチ対戦なんて考えてる奴いないだろ別に・・・
ガチ対戦したきゃゲーセン行くし、地方でも大きな場所行けばEXVSがあっても、大体これも対戦出来るだろ
駅近1クレ50円どころか30円とかも捜せばあるし、その程度の時間や金が惜しいと考えるレベルの奴に上手い奴なんていねーよ(キリッ
まぁ、俺がPSPじゃ色々物足りないってだけなんだが
>>776 田舎住まいの自分は最寄のゲーセンがガンネク3台3ライン(しかも超過疎)
で次に近いゲーセンがバスで1時間だからkaiとかでもガチ対戦したいって思うときはある
ガチ以外のことを考えてる人だっているだろうしなあ
ゲーセンじゃ大勢の人と遊ぶのに毎回100円玉が必要だけど、
kaiやらアドパだったらそれがないから気楽に遊べるって考え方だってあるわけで
そんなのがkaiにいるの?
じゃあkaiなんか行きたくないな
他人に対するやさしさが微塵も感じられない
ほんとに怖い…てか基地外
kaiが中級者多いとかwwww
782 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 09:51:49.80 ID:W0ZxA2FmO
このゲームで上級者を名乗るならジオで安定して勝利できる人じゃないとな
アドパシャッフルならいけるでしょ
固定?出資者は無理難題を仰る
でもロボゲーとしても完成度高いゲームよなこれ
惜しむらくは機体ごとの完成度にムラがある点だが
>>784 でも、わりと全機体なんとかなるってのは凄いかも。えぴおんも含めて。
俺のGP01が変態仕様で参戦した時はどうすんだコレ・・・と思ってたが、今では私の愛馬です
流石にノーベルは擁護できないわ
タンクとかはリストラしてもよかったかもしれん
使用率ってどんな感じなんだろうな
下位5機体くらいは次作から削れば良いのに
一応次シリーズのEXVSでゴリッと機体が消えたor性能が変わったけどな
まぁnextまでのガンガンシリーズとは別物と言ってたし、実際かなり変わったけども
不人気そうなのは片っ端から消された感じかね。まぁEXVSと無印はバランスなんて無いってレベルだが
晒しスレよりきました
アドパで固定大会を開こうと思います
32名16組くらい集まるようでしたら企画したいのですが、皆様如何でしょうか?
アドパってかPSNが未だ死んでるからなぁ。1ヶ月くらいはかかるかもだし
とりあえず下手糞はkaiに来るな
もうその話題飽きた
散々初期はノーベルはお手軽厨機体とか言っててそれかよ
もうkaiネタおなかいっぱい
ねーよ
初期から2000格闘機は死神一択じゃねーか
死神強いと思わないんだが、ほぼ格闘しかないんだから正直そんなに強くないだろ?
死神の強みは生存力だから
初期はノベが無双していて羽は微妙機体
タイヤに至ってはマスコット枠と言われる始末だった
今と大分評価が違うんだよねホント
エピオン、コンボが発見されたら最強になるだろこいつ…
そう思われていた時期がありました
死神弱いとかいってる奴は着地にクローク着られたりジャマー使われたことないんだろうな
エピオンキックが出せなくて困ってる。
出せても当たらなくて困ってる。
V2熱いな
変身パワーアップに必殺技持ちとは
主題歌も戦闘向きだし
>>802 光の翼コンボは複数ヒット余裕。
そう思っていた時期もあった。
あの補正率の糞さとヒット後ももりもり減るブーストは異常だよなぁ
ていうかなんで初期ノベ強いとか言われてたんだ
皆システムやNEXTにおける格闘機の対策に慣れてなかったせいじゃないの
・NDを絡めた格闘コンボが判明してなかった初期でND無しでお手軽コンボが出来た(当時じゃ最高クラスの火力だったはず)
・後ブーストのペナのせいで従来の立ち回りじゃすぐ追いつかれてボコボコ
・NDのおかげで機体のスピードが増して相方と連携が取り辛くなり擬似タイマン状態に陥りやすくなった
・格闘→ND→格闘が隙が無さそうに見えてヤバイ
・NDsugeeeeで皆ステップの有用性を忘れていた
挙げるとキリがないが、特に大きかったのはブーストペナの存在とバーサーカーのブースト力&火力が
うまい具合に初見殺しとして機能していたところかな
初期、それこそどの機体もNDで弾幕張るだけの糞ゲーとか言われたころはV2、羽の評価が妙に高かった気がする
バーサーカーは強化系としてはトップクラスに回転力が高いしな
VHSとは何だったのか
まあ どの機体も弱くはないが
>>808 寧ろV2は初期の頃は3000コスで最強候補と言われてたやん。
その後研究が進んで色んな機体に抜かれて、最終的には中堅に収まったけど。
嬉しい様な悲しい様な・・・。
羽?あんなNDすると射撃止まる機体が強いとかねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とか思ってたら…
稼働初期、弱い弱いと噂だった羽ソロで20連勝とかしたなぁ
誰も羽使って来なかったし、やっぱりそういう認識だったんだろうな
トールギスは独特の操作から可能性を秘めた機体説とかあったし
Zも弱い弱い言われてたな
キュベレイもノーマークだった
NEXT羽のバスターライフルはチートレベルだろ…弾切れ無縁、高威力て…
>>815BRが持ちならちゃんと勝負にはなるし羽は自衛ばっかしてると3000が
先落ちしないと後で簡単に逆転されるだろ
>>814キュベはしろあかが神過ぎるだけで普通に使えば実際そこまで強機体じゃねーだろ
羽はダブルロックされるのが若干苦手ってだけでほぼ完璧な機体
あと稼働初期はひたすら運命が怖かった……
>>817 対4強戦やタイヤ相手だとキュべの強さは痛いほど実感できるぜ
特に羽と待ちゲー化しても互角以上に渡り合える数少ない機体でもある
ただアドパじゃプレキャンやすかしや締めのBRがラグで安定しないからアケほど強くないんだよな〜
バグファンネル無いのも地味に辛い
やっぱ中級者レベルだとV2強いな
陸ガン並みの作業ゲーでも勝てる
サブが上手く入れば強いと思う
ええい
エクストリームのPS3化はまだかー
かれこれ一年やっているがドムとケンプはどうにもならん。
部屋に初心者がいたり使う機体が無くなってきたらドムつかうなー
ケンプは知らん
ドムはばら撒きたいのに弾が圧倒的に足りない
ケンプはもう何をどうすれば良いのか
ケンプはまず建物壊しから始めてあとは中距離BZズサキャン、近距離強襲ダッシュで頑張るくらいじゃね
建物壊したら隠れる場所が減るじゃないか
建物壊して有利になるのなんて羽と初代くらいじゃねーの
自走は大概建物残しといたほうがいいと思うが
射線通らないし引っ掛かってマジ邪魔だからな
地走はまず壊した方が良い
建物挟んで着地されるだけで何も出来ないとかシャレにならない
829 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:56:24.37 ID:yaEC9+Tx0
カプルで3000機ぶっ殺しまくるの楽しいれしゅうううううう
ケンプなめんな
SG→BZだけで中コスのズンダ並のダメージ出るんだぞ?
SG>サブ>格CSで200↑ダメージ出るし
SG→振り向きBZ、アシ、SGリロード、サブリロード、なんかでズサキャンしながらとにかく足下に貼り付け!変形入力ブーストで地走移行使え!地走中に格闘振られたら、真後ろ強襲→SG×2>BZで自衛しろ!BZは垂れ流しても着地はSG→BZでしっかり取れ!
ケンプは強襲がもっと性能良ければ強みになったと思うんだが…
遅すぎるんだよ強襲なのに
いっそ名前的にフルアーマーでよかった
ケンプは放置されるとどうしようもない
強襲を使うよりもNDした方がリターンがでかいよな
強襲は弾数性にして強襲ダッシュ、強襲射撃はブースト無消費で
3発10秒リロードにすりゃ良かったんだよ
・・アレ?
刹那の負けボイスが笑えすぎる
ケンプは家庭用無印が一番強かったな
赤ロック内だとチェーン使用時の最初のダッシュがブースト無消費で出せたから
チェーン→強襲→チェーン→・・・で低燃費高速接近なんか出来たりしてさ
ブースト殆ど消費無しのお手軽250ダメもあったし地走だしで割と強機体の部類だった
強襲はNDの登場のおかげで長所が殆ど無くなったのが残念
強襲→特格のループコンボ強かったよね、270ぐらいだっけ。今作じゃ見る影もないが…
都内某所のロイのケンプカッコ良かったなぁ。並み居る強機体を赤子の様に蹴散らして。
あれは惚れたわ
あれは上手かったが、ケンプ対策してない人多かったからね
強襲って使った方が良いのかな?ブースト消費酷いから使ってない
>>841 俺は使うな 主に近距離で相手に近づいた時に 強襲ショットガンがひっかかるひっかかる
そうね
兄ちゃん、何でEXVSでエピオンリストラされてしもうたん・・・・・・?
生まれ変わっただろ
>>844 ブレックス「エピオンではない、もっと大きな、作品のリストラだ」
なんでブレックス?
ブレックス「バスクのではないよ、もっと大きなもの、地球の重力に魂を引かれたものたちの、私兵なのだよ!」
これのオマージュだからだろ
うわーおもしろくなーい
リアルにWがないのは本当に問題だわ。せっかくTVゼロ使えて更に家庭用でゼロカス使えて次回作ってきたのに
まぁクソゲーに出なくて助かったと考えるべきか
みんなアーケードは難易度何でやってんの?
8
敵が棒立ちだとつまらないし6とかも微妙だからいっそのこと8にしてる
ブースト以外全部最大
ちょっとのミスでヒヤヒヤする
そうか・・・・今までの俺は坊やだったorz
個人的には難易度8、ダメージレベルは2〜4くらいの方が難易度は上がると思う
ダメレベル上げると与ダメも上がっちゃうしね
難易度、ダメ設定最大はなんだか世紀末ゲーな感じがするw
自信満々に
>>853を書いてたけど実は髭を上手く乗りこなせない
そもそも格闘機を使うのが苦手であまり結果を出せない
髭を使う時に押さえておくべきポイントを教えて欲しい
第一にロック集めかな
回避重視で前に出て立ち回って味方に頑張ってもらって自分は闇撃ち主体
髭ならある程度一人で頑張れるけど、格闘機は基本味方ゲー
アケとかは適当にやってたらいいんじゃない
>>850 萎えるよなぁ
HD化で使いまわしが出来ないんだろうが
それで枠ごとカットとかイカれてるとしか思えん
つかエウティタがまたやりたい
PS2の移植かユニコーンの世界で完全新作やりたい
今なら逆シャアとユニコーンを混ぜた宇宙世紀物ができますね
もうアナハイムvs.サナリィ作っちゃえよw
さっきEコースをマスターでやったんだが、半分くらいまで削ったGXのサテで400程が蒸発した
検証のために新品マスターでサテくるまで待ってみたら482もくらってた
こいつには350補正というものがないのかな
ちなみにヴァサ放置してたので残コス補正はない
ダメレベル2、難易度7でやった
対戦初心者がアドパで注意しなければならない事と立ち回りを教えてください
死なない
>>862 CPUは補正ないだろ
ミーティアドリル中にLストアグニで新品F91とか蒸発するんだぜ
サテライトに350補正はないって検証結果なかったっけか?
死んでもいいけど死ぬ順番
これだけは守って
イージスの自爆、サテライト、ストフリのSEED中CS&マルチCS
これらは350補正が存在しない
質問させて下さい
next+の初級6ですが
何回やってもフリーモードが出ません
機体Lv10以上が居ないと出ない隠しも
6のアナザーもクリアしてAAA評価も出してます
スイマセンですがアドバイス下さい
よろしくお願いします
それにしてもLvMAXまで上げたX&DX(パートナー)使って
初級すら終わらない自分・・・
才能無いのかな・・・・
3000同士で組むと逆に辛いぜ
ヴァサーゴって相当上位?
一時はVHS(ヴァサーゴ、百式、初代)と呼ばれるほど
2000の中ではバランスがよく安定した強さを誇っていた
今は万能機だとタイヤとか初代が吹っ飛んでいるから上位ではないな
中堅クラスの中でもまあちょっと強いほうかなーレベル
ヴァサーゴは弟を誤射するのが仕事
サブ接射は強力だけど弟特射当てられないと
ハンマで良くね?と思ってしまう
>>868 そうだったのか
さんくす
>>865 さすがにそれは無理じゃないか・・・と言いたいが否定できないか
>>869 KYな俺はあえてマジレスするぜ
一人でやればボーナス付くから総合得点が多少増加する
それ以前に味方CPUは強化しても地雷でしかないから期待するな
まず、全ミッションやってるか?
話はそれからだと思う
>>874 まあヴァサは如何に弟で片追いを作るかって機体だからね。
サブだけじゃハンマの特射で十分でしょう。しかもハンマにはオールレンジあるし優秀だから仕方ない。
けど、ヴァサも弱いわけでは決してないから好みの問題かな。癖あって楽しい
フルバーニアンの空横でパルマを相殺できたんだけど
ひょっとして判定だけならかなり優秀なのか…?
重いんだよなヴァサーゴは
気持ち前に出て迎撃気味に戦うといいかも
>>862 サテライト、ツインサテライトは補正ないって大昔に判明してるぞw
wikiの350補正のとこに書いてあるしな今更
神で最近やっとズサキャンを意識出来るようになってきた
これあるとだいぶ違うなぁ
意識しすぎはダメな感じだが
>>868 御大将の月光蝶もな
アプサラスにフルヒットさせると450くらい行く
ダブルエックスでクインマンサとか無理ゲーwww
かと思いきやサテに補正ないせいでわりと簡単に殺せるな
アジールとかはそもそも撃たせてくれないけどな・・・
アムロを突撃して餌にすればいい
もしくは変形状態、照射中などかな
えぴおん「なぜにこうも・・・」
ていうかエマの「当たって」連発は負けてるときだとマジイライラする
MFのズサキャンはもう諦めた
あれ通信時に安定して出来る奴いるの?
ジャンプに化けすぎだろう地走が
地走移行すりゃいいじゃない
んなこといちいちやってたら追えないんだけど
忍者使えば万事解決
忍者さんの特格判定には惚れ惚れするね
ハンマハンマって使ってて楽しいね
アドパ早くやりてぇー
アーケードのボスって負け続けると途端に弱くなったりしないよね?
> 2回目のコンティニュー辺りからCPUのレベルがガタ落ちするので
wikiより
なんたる屈辱っ!許せん!
負けまくると棒立ちでも勝てるようになるよなwww
しかしplaystationNetworkの復旧はまだかね
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:16:27.33 ID:qRof289zO
>>892 マシュマーさんはよくこんな癖のある機体でガンダムチーム(ZZ)と戦えたなと感心する
>>896 てか冗談抜きでそういうシステムやめて欲しい。それで勝ってもなんも嬉しくねえよ。
コンテせずに最初からやりなおせばいいじゃん
最初からやるのは面倒くさい。
そんな分からず屋は斬ります!
何回しても勝てない人がいるんです。そういう人の配慮じゃない?
最初からやり直せばいいじゃないか、コンボ練習位にはなる
大体敗者の分際で偉そうなんだよ
言い方が悪かった。このシステムのメリットがどこにあるのか教えて欲しい。
後905は何でわざわざ人をイライラさせることを言うの?
どうしてそんな仕様なのかって?
君にその質問をさせるためさ
だからそれはなかなか勝てないような人向けの配慮じゃないのって書いてあるだろ
お前にとってのメリットってんなら知らんが
>>904 ありがとう(^-^)/コンボ練習になるのならやってみる
メリットは
>>904が書いてるじゃないか
文句があるなら負けるな
>>908 どうやら俺の質問は馬鹿だったらしい。
ただどうしても愚痴りたくなっちゃたんだ。ごめん><
ターンXで身内の浜キュベに勝てねぇ
地味にダメ取っていくから、イライラする事この上無い
↑下手くそで弱いの全国に晒して 何のとくがあるのだろう?
別に良いじゃない、便所の落書きだし
いいねえギスギスした雰囲気
トールギスギスw
ギスギスアンアン
918 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:57:01.17 ID:LXE+Kmii0
913みたいな屑はほっとけ
恥を晒してんのは自分なんだから
ふぅ・・
>>919 エマさんかティファにでも手を出しちゃったのか?
エマさんといえば髪型が亀…いえなんでもないです…
wiki見ても「放て必殺ハイメガキャノン」クリアできないorz
最奥のアレックスをロックして3機の射線軸上でハイメガを撃つだけの簡単なお仕事です
高い場所に立ってるアレックスを狙う時には
きちんとアレックスと同じ高さに着地しないといけないし、ちょっと神経使うよな
返答ありがとう
自機と手前機との距離は近すぎても駄目だよね?
有効スキルあったら教えて下さい
もったいないからスキルはつけない
>>922 対戦オンリーだから誤爆かと思ったわ
必殺って・・・
Gガンのサブタイっぽい
何度もすみません。
ZZの成長レベルって関係ありますか?
ハイメガ1発でアレックス沈まないorz
自己解決しました。
ハイメガライダー使ってましたorz
まあZZ見て無ければ知らないかもしれない
イーノ「…」
イーノとモンドが合わさってハイメガライダーになるのか…胸熱…
メガライダー・・・・使えなくはないが明らかに微妙なんだよな・・・・
コアファイターの方が使いやすかったんだが・・・・
メガライダーはルナマリアと交換すればいい感じ
ぶっちゃけヴァイエイトより性能いいだろルナマリア
狙いは完ぺきよ!
こっちは味方だっ!
自衛に使いたいのに耐久力無さ過ぎるからなメガライダー
クロスや着地取りに使えとは言うけど
結局格闘カットに使うのが一番多いという
サブは偉大
ZZのメイン射撃がCSな俺に一言
適度に弾幕張ってるならいいんじゃないの
当ててるなら
942 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 18:31:51.67 ID:476tyxYh0
うーん…トールギスが使いづらい…
俺が初心者でヘタクソなだけだってわかるけど
ギスは癖ありまくりな機体だからホントに初心者のうちなら素直に他の万能機に乗ったほうがいいとおも
944 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 18:38:25.52 ID:476tyxYh0
バリバリの初心者だけど、とりあえず00Rと陸戦が使いやすいと想った
ストフリとエクシアとトールギスをメインに使ってるけどどうしてなかなか
尖った機体ばっかりだな
百式とかインパルスとかビギナ・ギナとかただの自由とかで慣れたほうがいいと思う
946 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 19:14:27.23 ID:476tyxYh0
トールギスのSBに慣れたせいか普通の機体だと…
ギス使った後にエピオン使った子安を思い出した
948 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 19:55:29.26 ID:476tyxYh0
いまさらだけどストフリのアシストうんこだな
残念だがそのうんこが無ければ最大ダメージは出せないぞ
NNN>CS
これで十分。
対人戦に置いては少なくともストフリはデスコン狙うキャラじゃないから
3000で使える機体を教えて下さい。
運命以外でお願いします。
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:53:49.32 ID:476tyxYh0
00Rとかいいんじゃね
エピオンやユニコーン面白いよ
格闘コンボが豊富な機体はやりがいがある
逆に3000で使えない機体ってどれよ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:19:00.97 ID:476tyxYh0
またそんな分かりきったことを…
慣れかもしれないけどストフリより自由のほうが使いづらいかなぁ
ターンxって強いですか?
強いです
そうですか
>>958 残念ながらとても”お兄さん”には思えません
エピオン一択
近距離の選択肢多いし特殊移動で相手の懐に一瞬で入れる
しかも射撃ガードとかいうチート性能のアシストもある
>>961 兄より優れた弟はいないって言葉があってだな…
その言葉を発した男の行く末は知っての通りだが
エピオンはデスコンも覚えやすいから手出し易いよ
・全機体屈指の高火力格闘コンボ
・機動性良好
・あらゆる射撃から自機を守るアシスト
・武装ゲージが無いことによる画面の見易さ
エピオンはお手軽強機体すぎる
ヒートロッドって馬鹿にされがちだけどCPUや初心者相手に横払いするとハメ技の如く当たるよね
967 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 22:51:42.70 ID:476tyxYh0
ていうか設定的にターンXは弟だと想うが…
エピオン使い安いのか…
ハイネ・ヴェステンフル「ザクとは違うんだよ、ザクとは!」
969 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:00:23.08 ID:476tyxYh0
ものすごい初心者な質問で悪いんだけど格闘カットってどうすればいいの?
>>969 機体とか対戦の流れによるわな
アシストが余っているならアシでカット入れてもいいし、一部格闘機なら判定強めの格闘で割り込むのもあり
基本的にはBR持ちの機体であれば軸を合わせてカットするのが普通
見方がやられてる時に攻撃中の相手に攻撃すればいいと思うよ
自衛だったら格闘食らう寸前にアシスト出しておくとか
>>967 設定では外宇宙に進出したスペースノイドが開発した量産型MSがターンX
それがたまたま地球圏に漂流してきたものを模して開発したのが∀
だから弟で間違いじゃないんだぜ
さっき3000の事を聞いた初心者です。
皆さんありがとうございました。
ターンxとユニコーン使ってみたいと思います。
また質問で悪いのですが、ターンxの特射の使い方がいまいちわかりません。
こういう時にこう使うという事が分かる方御教授よろしくお願いします。
レバー入れ特射こそがターンXの接近戦の要。
格闘迎撃はもちろん、真下や真上などメインの射角外の敵を狙うといった使い方も出来る。
攻撃判定が360°に発生するのも利点。また多少高低差があっても命中する。
(と、wikiに書いてある。)
976 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:13:38.86 ID:wUJb3ll6P
>>974 エピオン等の格闘機が近距離にいたら特射で狩れる
主に自機に接近してくる奴にすればいい
もしくは、自機から逃げようとする敵に撃てば、相手の着地を刺せる
相手が逃げて着地したとこにファンネルが追いついて、ちょうど着地を刺す形になる
近距離の要、格闘迎撃のお願いレバー入れ特射
カット対策のお願いN特射
wikiを読もう
御三方ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
特射時は一時的に無敵になるんですかね?
え?ならないよ
なってたまるか
ジオンの残光みてから一号機で遊んでるが
右の掴み格闘ってあれから派生とかないのかな
N特射は誘導切る。強いよ
てかwiki見ろ
そうなんですか。
でもあの特射は出してすぐNDすると攻撃せずに戻りますよね。
その間は歩きだけで動くんですか?
質問ばかりですいません。
NDじゃなくてBDを使うんだよ
BDってどうやるんですか>< とか言うなよ?
BDとNDは同じですよね?
ジャンプ二回押しですよね?
>>985 勝てなくなったらゼロカスでCS3至近距離でぶっぱすれば勝てますよ!
初歩の初歩的なことは人に聞く前に自分で調べないと嫌われるんだぜ
wikiのよくある質問のとこ一通り見てみ ちなみにBDの仕方は取説にもちっちゃくだけど書いてある
皆さんすみませんでした。
ガンダム初心者に暖かい御回答ありがとうございました。
うまくなれるよう頑張ります。
ストフリはぶっちゃけコンボなんて要らない
極端に言えば横前だけで十分
頑張ってコンボしてもコスト1000なみの威力しかねーしな
N前>特>CSで205ダメージだぞ
ほかの3000コストと比べても異常なまでの火力
>>991 もちろん低いって意味だよな?w
アドパでストフリが好きでずっと使い続けている人がいて
先月半年ぶりくらいに見かけたんだが当時とは比べ物にならない位上手くなっていてワロタ
そりゃ低い方に決まってるでしょww
でたしか横前で180くらいじゃなかったか
数字で出すといかにストフリと初代がブッ飛んでるかがよく解る
あれ次スレは
乙です。
ありがとう愛してる
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 19:40:34.54 ID:JCcmo5Om0
おっぱいマミマミ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。