【3DS】ガンダム ザ・スリーディーバトル Part2
お、立てようかと思ってい時だった。乙。
立ったか、乙
モニターが、死ぬ!?何い!?
↑最高にイミフ
Part3にしたほうが良かったんじゃ
いまネオジオン編クリアしたんだけど、最後のステージでクェスでリトライするときに
機体だけギュネイ用の黄色いのに出来たんだけど
ヤクト・ドーガてそれぞれ専用機じゃなかったの?
あと、2回目のときνガンダムがHIνガンダムに変わってたのは、リトライしたから?
>945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 12:40:26.32 ID:wlUoebrRO [2/2] (携帯)
>エース殴る時はハイパーモードを発動させてから
そうか!!!!!!!!!!!!
アンケートに答えてきた
続編は0083と小隊とポケット追加とオンライン対戦があればいい
Wや種や00は別でまとめて出せばいい
ユニコーンって「常にデストロイモード」の個体も存在するのか?
ひょっとして前スレで報告があったりする?
あと、Gディフェンサーを背中に背負った機体の獲得条件が知りたい。
前スレ994ですが、3DボリュームはMAXにしてます。
3Dから2Dに切り替わる寸前くらいにすれば普通に見えるようになるんですが、それだと勿体無い気がして。
自分は乱視なので、乱視用のメガネでも使えばマシになるのかなァ。
>>13 眼鏡やコンタクトレンズで矯正するしかないと思う。
もったいないて、そういうもんじゃないと思うけどな
もったいないからって音量最大にするか?
>>12 ないぞ。EXのガンダムU.C.に出てくるユニコーンは強制解除で登場いきなりNT-Dで襲い掛かってくるけどそれも永続じゃないし。
>>13 片目でうっすらと2重に見えるって、状況次第では問題ないと思う
片目の映像で黒ないし明度が低い色、もう片方が白ないし明るい色を同じ場所で出してると若干移りこむ事があるよ
>>15 そうかもしれませんが、立体視の場合だと音量よりも差が大きい気がして・・・。
せっかくだから一番奥行きある状態で楽しめたらなと思ってしまったんですよね、でもそれで画面崩れたら身も蓋もないですもんね。やはりメガネかー
>>16 だよなぁ。
じゃあwikiの項目修正しとかないといけないよな。
>>18 おれもガンダムの場合、ごくわずかだけど、そうなるときある。
>>10 そ う か !
ガンダム二機って絵ズラがいやでガンキャノンでララァ頑張ってたけど勝てなくてやっぱしガンダムにするかと思ったけどもうちょい頑張ってみよう。
>>18 自分もそんな感じだと思います。
リッジでも同じ感じになります。
ようやくガンダムげっと、ガンダムかっけー
でもホワイトベースもサラミスも戦艦は手ぇ抜きすぎだろ
とりあえずwikiを軽く直しておいた
26 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:05:46.43 ID:XoWoRFy10
3Dに観えてるときは右目つぶっても左目つぶってもそれぞれブレないけどな
利き目の問題だろ
____
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| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
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| ヽ.__ノ ヽ._‘ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
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買ってきたぞ!オペ子は誰がいいんだ?
エレン人気ないよね…
クライマックスUCで好きになったんだけど
漫画版ではちょっと嫌なキャラらしいので読んでません
31 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:45:47.35 ID:xAFyU+Uh0
ちょっとレス違いかもしれんが...
まぁ本音の気持ちを教えてくれ!
面白いのか?
ちょっと買おうか悩んでいるんだが...
3Dボリュームは奥行きとかの強さ?は関係無く、二つの映像・画像を重ねる位置の調整だぞ
だから正直眼鏡とか変えても、しっくりくるレバーの位置が変わるだけ
>>32 変えてるのは深度だから当然奥行きも変わるよ
3Dカメラの写真の視差調整とは違う
>>31 PSPのガンダムバトルロワイヤルを持ってない、もしくは
3Dでやってみたければ買い、ただそれだけ、何も難しい判断じゃない
>>31 PSPのバトルシリーズやったことないなら買い
36 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:51:53.11 ID:xAFyU+Uh0
了解!
PSPやってないから今から買いにいくわ!
みなthank you!
3D理論でケンカ始めるなら余所でやってね☆
ビグサムがかわいくて仕方ないんですがどうしたらいいですか
>>38 ここでこれ以上やるのもなんだし、自分でもっと調べてみたほうがいいと思うよ・・・
ジオンの子が連邦の制服着て選べないんだけどそのうち寝返るって事なのか
予約してるのにまだ買いにいけてない…
明日こそ手に入れたいわ
参戦作品的に連ジみたいな懐かしさがw
>>15 音量と3D一緒にすんなwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱり明日買ってこよっと。 PSP未経験なら楽しめるよね
止めとけ
まあでもガンダムが一番3DSの機能を生かしてると思う
特に宇宙ステージだと星の光がとか宇宙の広さというかなんというか
携帯機からの書き込みすみません。
EXやってると、敵倒した後一瞬固まる?んだが、皆さんもなりますか?EXだけなるから本体ではないと思うけど・・・
携帯機からの書き込みすみません。
EXやってると、敵倒した後一瞬固まる?んだが、皆さんもなりますか?EXだけなるから本体ではないと思うけど・・・
これ一定以上は機体強化出来ないのね
旧ザクを最強にしてみたかったけど
古谷さんのPV見ると3DSに外部出力機能あるっぽいな
あの映像は事前プレイした奴でアテレコしてんだろうけど
>>49 増援出現時のローディングじゃないの?
EXはいろんな機種の敵が出てくるし
パッケージのガンダムが細くてキモいのは何故?
>>53 開発用に外部出力するケーブルあるよ
3DS体験会のステージではスト4とかパルテナとかが使ってた
バーサスシリーズと、このシリーズの主な戦闘における違いは何ですか?
連ザのミッションモードとかかなり楽しめましたが
>>50 ユニバースとかの大量撃墜ミッションでも止まってたし、
ちょくちょく読み込み入ってるのかもね
>>58 主武装は複数持ちでボタン操作で持ち変えるのがデフォ、副武装は各機体一種固定
射撃は弾全部撃ち切ってからリロード
射撃を溜め撃ちすると敵の移動先を狙いにする予測射撃が出来る
撃墜されるとミッション失敗復活は無い
パイロット・機体ともに成長・チューン出来る
ガードが簡単で優秀
ステージも
作りこみに差があるような気がする
宇宙戦と宇宙地上戦はいいデキ
このゲーム、3Dの有無で大分見た目に差が出るな
SSでショボグラに見えたのが嘘みたいだ……ちょっと褒めすぎか
全ミッションSはサイコガンダムmk−2手に入れりゃ作業だよ
手に入れるミッションが結構きついけど
サイコガンダムMk2どうやって取るんだろ。
ロザミアとか巨人とかはクリアしたけど。ランクもからむ?
ランクAで出た
68 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:39:27.09 ID:vLuKIDWH0
お前らが楽しそうにしてっから俺も今日買ってきたどー!
まず音が良すぎる。これはパねーっす。
操作性はどうだかわからねー
ガンバトやったことねーから
ちょっと覚えることがあり過ぎて難しい
一面で死ぬ俺・・・
アムロ再びでSランクが取れない…
護衛ボーナス以外はほぼカンストしてるから、護衛のダメージを軽減するしか手立ては無いんだが。
エゥーゴ編にもガンタンク級の強ユニットがほしい
サイコガンダムとかヤザン鬼すぎだろ…
と思ってたらZガンダムきたこれでかつるMk-Uさようなら
74 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:49:48.18 ID:vLuKIDWH0
アムロ再び、一回目のエース倒しちゃうと雑魚の増援が無くなるから殲滅ボーナスが貰えてないだけだった。
雑魚倒してからエースに取りかかったらあっさり評価カンストしたわ。
>>73 実はスーパーガンダムの方が使えたりする。
>>68 俺もさっき封開けて始めたばかり
とりあえずトレーニングだけで1時間かかった
実戦デビューはドキドキするからまた明日にする
>>69 ロザミアを倒さずに放置すると増援が何体か出るからそれを倒せばS取れる
横からレス見てやってみたら割と簡単にS取れた
っていうかランクによって入手できる機体・パイロットもあるのか…
段差でサイコMK2のSPAを防いで調子に乗ってたら、奴の腕が飛んでくる事を忘れてて撃墜された
81 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 01:48:40.55 ID:Yper4Q/x0
ノーマルだけどだんだん難しくなってくるな
エース級の敵には一直線に突っ込むとダメだねコレ
全ランクSにしたが上限解放されないぞ
連邦の方もやらにゃならんのか?
ガンバトユニバースのwikiには「全勢力全ミッション(分岐含め)をALL-S以上に」とあるからそういう事なんだろうな。
更に「チューンポイントが限界内(限界突破前の限界)でMAXかつ10回以上の出撃で限界突破できます。」ともある。
マジかよメンドくせぇ
もっかいリミットブレイカークリアできる気がしないわ
チューン上限開放はエクストラミッション以外の全勢力ミッションSクリアだよ
86 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 04:44:37.17 ID:ofP+P9Fi0
UC0087をティターンズでクリアしたんですが
メッサーラが使用可能になりません
どなたかメッサーラの獲得条件と分かる方居ますか?
エクストラはやらなくていいのか
ちょっとやる気出てきたわ
文句言う奴はやるな。何もやってくれと頼んでるわけじゃねぇ
エクストラやらなくていいのかよwwww
必死でU.Cプレイしてたのにちくしょおおおおおお
機体数が少ないとはいわれるけど、アクションの部分で面白さや爽快感は過去作と比べてどう?
GASとか躍動感が足りなかった気がして
とりあえず77機いるんならバトロワ相当でいいんじゃ
物量もいいけどガンダムのグラで全機全ステージやってくれたら、こりゃ失神ものだなぁと続編に超絶期待
92 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 07:03:02.24 ID:ofP+P9Fi0
>>86 自己解決しました
ゼータの鼓動Sランククリアでメッサーラとカブズレイ獲得できました
栄光あるジオンパイロットの諸君、おはよう
ミッションランクSSを目指すと大変な事になるなコレw
このゲーム前作よりもアクション随分進化したと思うけどミッションミスする時が
「え?今なんでやられたの?ああ敵が無敵だったのか」
「あ、やられた・・・ああ敵が無敵だったのか」
「はいはい死んだ死んだ無敵無敵」
昔からゲーム性になんら変化がねえー
>>94 それはシリーズ物ってことで
そこ変えるのはゲームデザインの根っこからの手術が必要かと
>>94 前作ってどれだよw
PSPのやつは数多くてどれがどれやら…
つーか敵が無敵って視認出来るやろ
ぶっぱで殺すだけのゲーム性って事でしょ
なんだか面白そうだなー。前評判はボロクソだったのに・・・。
3DSって前評判は悪いのに発売されると評判良くなるソフトが多いな。
相変わらず面白いねコレ
でもまだ3DS用に最適化できてない印象のところもあるね
面によっては処理落ち結構かかるし…
3Dオンで快適に動けるよう、続編ドンドンリリースして研究進めて欲しいな
>>101 前評判が悪かったのはゲームがつまらないからではなくて
PSPの昔のゲームからさらにモビルスーツを削った内容だったのと、SSがしょぼかったためさ
何回も同じゲームやってるのになぜか毎回楽しめるのはなぜだ
坊やだからさ
それは(少なくとも君にとっては)良アクションゲーだということ
1回解けば終わり、ってのはストーリー要素が強すぎる日本式RPGの悪しき影響
(本来、RPGも何度も何度も繰り返し楽しめるゲームジャンル)
>>104 俺的には少し大味だけどスピーディーで自由自在に戦える爽快な感じが凄くいいな
ギレンの野望みたいなIF設定好きだからランバ・ラルをハンブラビに乗せて0087で活躍させてみたり
ララァをキュベレイに乗せて逆シャアでサザビーと一緒に戦ってみたり乗せ換えが出来るのも個人的にポイント高い
ジーOつええ
オールドタイプの俺がこんなのに乗っていいんですか
ていうかニュータイプ専用機じゃないのか・・・サイコガンダム地上戦用なのか・・・
メッサーラ宇宙専用じゃry
凄いのはグラブロの魚雷とか、距離感がムチャわかりやすい
魚雷がこっちにキテルキテル〜って感じがよくわかる、さすが3D
ただグラブロ自身が離れた距離から一瞬で接近して殴りかかってくるのは何ぞ〜って感じ
>>95 こういう風になったゲームあったような
戦士達の軌跡だっけ
あんまり盛り上がってないのかな?とか思ってたけど、すれ違い広場で結構な人数が最近遊んだって言っててちょっと安心した
でもソフト自体のすれ違い登録をしてる人は少なくてしょぼん太だわ…
ロックマークの意味がわからんし、すれ違いはまだ恐いな
とりあえず一通りクリアして説明書読んでからだな
だんだん親指の腹でロックオンの対象を変えれるようになってきた
もうちょっと十字キーが出てれば苦もなく変えれそうなんだが
ロックマークおかしいよな
説明書の表記とも違うし
ガンダムおもろい( ´ ▽ ` )ノ
>>113 ゲームの悪口はともかくハードの悪口はやめとけ
今はゲハ脳がどこにでもいる
それを悪口とか言うのはさすがに過剰反応すぎやしないか
>>116 これで悪口になっちゃうの??
3DSは不満すら言っちゃいけないハードなの?
常に褒め称えてなきゃいけないの?
>>116 自分がゲハ脳だと言う事を何故気づかないのか…
過剰過ぎだろ信者
ボッコワロタ。
ハードの悪口じゃなくて、単に感じたことだったんだけど……なんかすまんな
まぁそもそも十字キーをこれ以上出っ張らせると、閉じたときに上画面に当たっちゃうしね
これはアシストコインの出番か……!!
懐かしいなオィ
ファミコン買ってもらった頃を思い出す
そこで登場モンハン持ち
この手のガンダムゲーは初めてなんだけど、エルメス・ゲーマルク・サイコガンダムはPC操作で使えますか?
使えるなら、購入しようと思います。
PSPの奴の方が面白いな。
全然バンダイは成長してないのか、それともハードかな問題は
ZZの物語自体ハブられてるからゲーマルクはおらんのじゃないかな
サイコガンダムは動かせるはずだけどエルメスはどうなんだろう
連邦とエゥーゴ側とエクストラを全部Sにしたけど何も無し\(^o^)/
ジオン系もやれということか…フフ…
ZZが無いのは容量の都合だよな?な?
それにしても3DSにはせっかくゲームコインってもんがあるんだから、なぁ?
MSの強化に使うポイントとか、なぁ?
くそぅ、買うかすげー迷うわ。PSPのはクロノクルまでやってんだけど被りまくりかなぁ。
犬猫はすれ違い通信が楽しくて好きなんだが、こっちのすれ違いってのはどんな感じなの?
対戦データが貰えるみたいだけども。
>>129 PSPのGASは800MBしか使ってない
3DSは現在最大2GBまで使える
>>129 3DSはPSPより容量大きい
PSP時代もUMD容量半分しか使っていない
さて…
>>129 物語を映画基準にしたんでZZカット!という
製作時間節約の詭弁なんだろうなぁ
容量的には3DS>PSPのはずだから無いと思うよ
ライセンスフィーと販売価格の兼ね合いもあるのでは。
グラブロが勝手にロック外してくるんですけど‥‥
ええい、昨日すれ違い通信初めて成功してうれしかったけど
ミッションセレクトの横のハイスコアにまで名前が出てくるのはやりすぎだ
>>131 すれちがいは相手の取得したMSの数とか階級とかそこらへんのデータが見られる
でもって、すれちがい宇宙、ってマップで敵として出てくる
最後に搭乗した機体に乗って出てくるので注意
>>134 ゼータの映画でキリマンジャロの嵐ってあった?
UCだってZZの要素だいぶ生かしてるのに・・・
バトルユニバースでしっかりフォローしてくれてたから
ま、いいか
悩んだあげく買ってきた。
バーサスシリーズしかやった事ないけどかなり面白い(操作覚えるまで大変だけど) 操作してるMS自体には3D感はそんなに感じないけどエフェクトとか相手のビームやミサイル攻撃がかなり迫力あるね。
>>138 ほほぅ、なんかちょっと惹かれてきたwwwww
チューンしまくったグフカスが宇宙で暴れまくったりするんだろうか。
シャア専用アッガイやマ・クベ専用ゾックは出ますか?
買っちゃったwwwww
おまえらすれ違い登録しといてくれよなwwwww
>>140 映画が元なんだからサブタイトルはないだろw
各ミッションのタイトルはTV版のサブタイトルからつけたんじゃないか?
今までどおり
映画ガンダム 映画Z 映画逆シャア UC の4作品から登場だよってのは
公式でも言ってる
あいかわらずトレーニングが無駄に多いな
もっとまとめられるだろうに
PSP版の劣化なんだからもっと機体増やして欲しかったなぁ
瞬殺ボーナスなしは嬉しい仕様だ
サイコガンダム強いな
百式が瞬殺された
ゼダンの門はグワダン護衛で艦隊出して欲しかったなー
>>150 正面に立ったらダメ、近づいて殴られてもダメ。
実弾鍛えて勝負だな、クレイバズーカ。
で、メガバズーカは効かないから、チャージ射撃バズーカも。
IフィールドのMAは動きがとろいから、威力・リロード速度・弾数を最優先で強化すれば余裕で勝てる。
武器の鍛えってどれ優先させる?
俺はリロード、弾速、威力の順だけど。
ネガッてるヤツは3DS本体を買えない貧乏人でしょw
貧乏人は古いPSP版をやっとけ
まぁウイイレなんかはPSPの超劣化移植でPSP版の方がマシだったけどね。
これに関してはあれほど劣化してないみたいだからいいのかな
思い入れが無い年代はまさに作業だもんな。
今回はZ直撃世代向けだろ?
83だっけなんか変なガンダムとか、ZZなんてアニメじゃないだし。
まあグラは圧倒的に3dsのが綺麗だけどね>ウイイレ
このゲームはガンダムに思い入れないと
楽しめませんか?
ソフト買うと同時にDVDをさらっと見たらいいんでない?
楽しめない事は無いと思うけど
やっぱ知らないキャラが突然電波なセリフを喋りだしたりするわけだしな
そういうのに嫌悪感を感じなければ大丈夫だと思うが
普通の成長系アクションゲームだし
0083が出てないからこそ、今の時期に発売できたんだよ!2号機的な意味で
あー・・・
>>159 ちとめんどいです
>>160 ロボットアクションとしてどう?
アーマードコアと比較できますか?
>>164 原作知らん上にゲーム性を求めるってなると苦痛だぞ
腕を上げる必要無いような大雑把なゲームだから
アーマードコアみたいなパーツ組み合わせエディットみたいなの勿論ないよ
>>164 ぶっちゃけると好きなガンダム作品の機体とかキャラで無双して楽しむゲーム
バラエティに富んだ凝った作りのマップも無いな
だだっ広いフィールドで沸いて来る敵をひたすらプチプチ潰す感じ
>>164 原作再現とか自キャラでガンダム世界に殴りこみ〜的な、
いわゆるオーソドックスな「キャラゲー」なんだよね。
ガンダムに思い入れガ無い人がただのロボゲーとしてみる分には微妙だと思うよ
今後もガンダムに興味を持つつもりは無いとか思ってるなら素直にやめといた方がいい
コレを気にガンダムに興味もってみようかな、という前向きな人ならいいかもしれない
まぁこれの数倍広いMAPで同じ事やらされたガンダム戦記に比べりゃ・・
ビグザムわろたw
チャージダッシュ格闘してるだけで無双すぎるw
これ戦闘中
哀戦士の歌がかかったりする?
歌は一切無い
サンクス 無念
カスサンがあればよかったんだけどね。前作のPSPにはあったのに。
そういえば、せっかくSDカード標準装備なんだし
カスサン機能あればよかったな いまさらだけどw
ほぼ同じシステムのはずのマクロスは辛くて投げた
時代制限解除きた。
少なくともガンダムU.C.をSかSSでクリアすることが条件の一つだ。
>>178 EX除く各時代全勢力SかSS じゃないのかい?
Aとかあったりするの?
相変わらずジオンの水陸両用MSの動きは愛らしい
>>179 もっと正確に書くと
・全勢力SかSSクリア済み
・エクストラはガンダムU.C.とリミットブレイカーのみA、それ以外S以上。
・すれ違い対戦は半分以上放置
この状態でガンダムU.C.をSSクリアしたら時代制限解除がきた
リミットブレイカーはAのまま
>>170 あの広さは無意味だったな。
ストレス溜まるだけのギミックだった。
>>181 報告乙 結局いつもと同じなんだな
連邦派なんだけどジオンがかったるいんだよなぁ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:39:28.70 ID:isKRqzg1O
マップってASより広くなってるの?俺広い方がいい気がするけど
sage忘れてた すまん
186 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:48:55.93 ID:9ZEqiIZR0
ファーストしかしらん俺は楽しめるのか・・?
2周目って最初に作ったパイロットや
アンロックした機体引き継いでプレイはできないの?
2週目の意味が他のゲームとは違うというか、
連邦サイドをクリアした後。ジオンでやろうと思うなら
ジオンのキャラを作らないとダメなのよ
同じキャラで両方の軍行ったり来たりは無理なの
2人目以降キャラ作って、また同じ軍選んだら、
性能が上がってるMSはそのままよ
やっぱZZが出ないとダメだな
俺のプルちゃんとエルちゃんが出ないなんて
売ってくるわ
>>188 なるほど ありがとう
ちょっと痒いとこに手が届かないシステムだね
引き継ごうとしてニューゲームで上書きして消しちゃった人とかいないのかな
>>191 DSのゲームってセーブ箇所が少ないのがメジャーだけどこのゲームは多いよ
まあ連打とかして1番に上書き!とかしなければ普通やらない
ていうかニューゲーム時にスロットを選んで
以後セーブはそのスロットにのみ、って方式だろこれ
トレーニングの時はダウン追い討ちが随分当てやすくなったと思ったけど
単にシャアザクダウン追い討ちが性能良いだけだった・・・他の奴のは相変わらずだな
オールドタイプがニュータイプ専用機に乗れるようになったけど今回限界突破の条件厳しいのかな
陸戦ガンダムちゃんは追い打ちに失敗して悔しくて地面なぐっちゃう可愛い子
このシリーズ初めてなんだけど操作難しいね
覚えることが多すぎておじさんにはつらいわ
あと3Dはすごくいいんだけど、大気圏突入の地球がなんか書き割りの1枚絵のように感じた
でかすぎて肉眼じゃ球体であることを認識できないと思うからそれで正解な気が
>>193 だからニューゲームのときに選ぶスロットを連打で間違えるかも、とな
面白いが不満としては俺が最初に格闘能力が高いから選んだ主人公男の声やセリフが自信過剰でイライラするw ニヤついてる顔だから怪しいとは思ったぜ…w
ニヒル主人公の空気の読めなさは異常
ララァと戦ってる時とかクェスと戦ってる時が真骨頂
たしかに宇宙空間では全てが大きすぎ遠すぎで視差なんてぜんぜん発生しないんだろうね
月面哨戒任務でサラミス守る方法を
敵がそれぞれ離れた場所にいると片方相手にしてるウチにサラミス攻撃されまくるやん
そうそう、とりあえずAとかBとかでもいいから最後付近まで勧めるべし
G3でたらS回収
つうか今ようやく逆シャアクリアしたんだが時代制限解除とは別に「MS持ち越し」とかあるんだな
新しいものを過去にも持っていけないが古いので次の時代にはいけるようになった
アナログパッドだとダッシュが難しい
正面にダッシュするつもりが横にダッシュしちゃったり
十字キーだろうとバンバンダッシュ暴発するから安心するんだ
昔からだよな
ソロモンの中とかいらついてしゃあないわw
本文書き忘れたゴメン
PSPの時は上手くできたからちょっと不満だったんだ
コンフィグで十字キーとアナログを入れ替えたらストレスなく遊べるようになったよ
あーでも駄目だ
十字キー移動だとLボタンが押しにくいw
スライドパッドで慣れるしか無いな
ユニバースの時もダッシュはよく暴発したね
まあどっちに慣れてもいいだろうけど十字キーの方がやっぱ暴発はしづらい分いい気はする
Lは盾とかにして確定な状況(敵のSPがかわせそうもない時とか)
のときしか押さないボタンにすればいいじゃないか
俺 移動…十字 L…盾 R…サブ Y…メイン X…格闘 A…ロック B…ジャンプだわ
十時キー慣れればとくに問題ないけどなー
てか大型MAで無双して楽しんでるのは俺だけ?
>203-204
了解っす
216 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:10:16.98 ID:vLuKIDWH0
>211
俺はその逆
スライドパッドだとL押しにくい・・・
昔はあまり実感出来なかった気がするけど今回武器の命中良くしたら目に見えて当てやすくなるな
まあサイコMk2だからかもしれんけど
鬼強いよー
今日ひきこもりで連邦側一気にクリアした。
EXTRAは胚乳で押し切り。
ファンネルが強すぎるね
無改造ザクとかでエクストラクリアできる
リアルニュータイプな人ってやっぱりいるのかな
うおぉ
宇宙戦と3Dの組み合わせが良すぎる。 凄い気持ちいいし迫力があるね
アクションゲームとしてスピード感あって派手で爽快でプレイしてて気持ちいいな
基本は連打ゲーだしストレス解消に気にいってる
三国志知らない人が三国無双を楽しめる様にガンダム知らない人がプレイしてもこれは楽しめるんじゃないかな
PSPの時もこれにハマってから原作見たって人も居たし
連邦ティターンズ連邦とやってオールSSにしたけど時代制限解除とユニット限界突破せずか・・・
さてセカンドキャラのスキルはどうしようかのう・・・また猛打とやらせはせんでいいかな
ただそんなに近接ガードされる事無かったんだよなあ
GBUからピックアップした感じだな。
SPやハイパーモードが弱体化してる
>>217 サイコは出たけどサイコmk2が出ないんだよな…ファミ通で確認したらロザミアの中でをAランククリアとか書いて
あったがあのミッション最後にサイコmk2が出るが実弾兵器がバズーカしかないガンダムmk2じゃ削りきれんorz
どの機体でクリアすればいいいのやら…
Zでグレネード連射してれば良いと思うよ
>>225 とりあえず全ミッションクリアして時代制限解除しないとダメか…時代制限解除の全ミッションってエクストラも含むの?
つらいようならエクストラは一番最後に回せばいいんじゃない
100式のバズーカとかZのグレネードとかで出来たけど。
接近しないで5分ぐらいの長期戦覚悟で。
命中率と弾速は上げて。
>>226 エクストラは全ての機体とキャラが使えるんだと思う
ていうかもうファミ通にそこまで載ってるのか・・・早い!早いよ!
おぉホントだ、ファミ通良いこと書いてあるじゃん。買ったのに見ないままクリアーしちまったよ。
ブルーデスティニー使いたかったの…
話はかわるが種とか00系のガンバト系の作品も出してほしいなぁ…連ザ系のシステムはどうも好きになれなくてねぇ…
ってPSPだと出てるんだっけガンバト系のアナザー作品のゲーム。
先日廉価版が出た最新作PSP「サバイブ」にOOとかはいるよ
俺もカプコンのガンダムは好きじゃないんで
引き続き3DSでも展開して欲しいと思って3Dバトル買ったクチさ
やっとジオン始めたがザク2こんな強いのか
ガンダムですら余裕じゃないか なぞの正拳突きでw
ハイνでファンネルバリア貼って実弾兵器が楽だったサイコ2
なんかジオンの方がシャア専用とかMAのおかげで無双できるな
ビグザムキックつえええええええええええ
UCはゲスト扱いだけどクシャがいたら迫力あったのにな
何回もプレイするのがめんどくさいから
出来る限り初回プレイでSランクを目指してるけど
今回はあんまり時間は関係ないみたいね
237 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 00:19:18.68 ID:cZUODIDPI
機体限界突破きたらボール強いね
>>236 防衛目標とかエース撃墜とかのほうが高ランクの比重が高い希ガス
ついさっきオールS達成してきた。
各時代の最強機がどれも限界に達した状態でSに挑戦したから最早作業だった…
序盤でノーマルだと厳しくなってきてずっとイージーにしてたから、殆どのミッションをやり直すハメになったし。
U.C.0093 ルナツー防衛はどうやってもAルートでしかSランクとれないからどうしたものかと心配したけど、
普通に全要素解除されたからこのミッションは例外っぽい。
ひょっとしたら分岐ミッションは片方だけSでも良いのかもしれないが。
ガンタンクってコアブロック無視で普通に腰が回転するんだなw
まあ、そうじゃなきゃゲームにならないんだろうけど
分差は多分どれも片方だけでいいと思う
しかしサイコMk2強すぎて完全に作業だなw
オールSでチェーン上限以外に時代制限と地形制限が撤廃された
大事なこと聞くの忘れてた
このゲーム、バトルは楽しいの?
Q.サイコMk-IIが取れません
A.ビグザムを鍛えて頭突きで殴ればいい
サイコはヤクトギュネイ機でとったわ
ぐるぐる回りながらライフル撃つだけでいいから割と楽
ギャラリーモード見てると腰回りの貫通とか足首の崩壊が気になっちゃう…
まぁ遠けりゃ見えないし、自キャラならそもそも見えない位置だからいいんだが、モデリング意外と適当なんだな。
>>242 ここの話についていけないぐらいの初心者だけど普通に3D迫力あって楽しいよ。 バーサスシリーズしかやった事なかったんだけど凄い派手な感じ
このシリーズ初めてだったけど
各章の導入や終わりの1枚絵に文字だけって
演出はいままでもこんな感じだったの?
アニメや映画見てない人にはさっぱり分かんないだろうな
面白かったし、3DSでやる意味がある映像だとおもった
ゲーム部分は積み上げてきたものがある感じがするけど
他はほんとに安い作りだな
エンディングが音楽途中で切れて終わったのはびっくりした
ゼータザクはいますかね
>>242 大味だがスピード感がある
ガンダムゲーの中ではデキがいい方
GASじゃブーメラン>実弾>>>ビームだったけど今回はどんなバランス?
このゲームに限らずだが、サウンドモードで曲名が「BGM01 BGM02‥‥」となってるのを見るたび、「曲名くらいちゃんと付けてやれよ!」といつも思う。
こういうのって作る側も「戦闘曲」「OP曲」って感じで作ってるんだろうなあ。
だったらせめてそう書けって話だけど。
しかし壁紙すらPICTURE〇〇だから困る。
>>248 ZZ系はいないっていい加減理解してくれ
連邦ルートをオールドタイプで始めたが逆シャア最後のステージでSを取れない・・・
オールドタイプだからνガンダム使えないし・・・
オールドタイプはただの罠だったね…
アムロを使ったらイカンのか…?
>>224 ジOでライフルゴリ押し&必殺格闘でS取れたよ。
>>254 てかそのステージは
最初のマップでシャアを倒す
2番目の防衛目標を防衛する
3番目はテキトーに勝つ
これでS取れない?リガズィ強いし
261 :
242:2011/03/28(月) 08:09:31.47 ID:Z6+KTcl80
センキュー。買ってくるわ。
Sランクとか楽しそうだな。
俺もオールドタイプにしてたから逆シャアシナリオはちょっとだるかったけど
アムロさんに全てを委ねたら全てが解決した
今回も女性兵士がジオン訛りを出してて安心した・・・っていうかこれ使いまわしか・・・?
>>263 これがどういうゲームかを考えれば答えは出るはず
ジオンやってるとゲルググがいかに便利かを思い知るな…
艦隊も動かしてみたい
ブライトさんやパラヤさんの気持ちがよく分かるだろうな
これ解放はMS強化限界突破で終わり?
エクストラ以外2勢力Sにしたんだけど
全部SSとかで何か出るのかな
強化限界突破可能になったはいいが、チューンポイントが足りてなくて今のところHi-νしかフルチューンできてない。
ユニコーンのが使いやすい気がする
つーかこれ主人公空気だから、所属勢力縛る必要なくね?
全ミッションオープンで、育成可能なパイロット欄が10個ありますよって程度で良い気がした。
>>269 GASはそうだったな
でも俺はこのシステムの方が好きだけど
これが初バトルシリーズだからか不満は無い、ぞ
>>211 アシストグリップ良いよ。十字でもL押しやすい。てかダッシュとかアナログでもやりやすくなった。
メーカー忘れたがメモカも収納出来るやつ。
わざわざ映画版に絞った奴を出したんだ
当然BGMは映画で挿入された歌をすべてボーカル入りで入れてるんだろうな?
そこまでやってるなら即購入する
ただ3Dに見えるだけのガンダムバトルシリーズっていうなら見送りだな
このシリーズは好きだがさすがにただの移植じみた物ではやる気が起きない
映画板に絞る理由も収録作品が少ないことへの言い訳ぽいしな
自信過剰パイロットが死ぬ時の
「ア゛ア゛ァ゛ァァァァー!」を聞いた時の爽快感が凄い
このシリーズ初プレイで、なおかつ量産機縛りとかしたら
Sランク取るのはむずいですか?
ポイントも愛しのジェガンにつぎ込みたいので、節約する方向で。
連邦で一通りクリアしたんだけど、これジオンやるには新規キャラ作らないとダメなんすか?
>>265 >ブライトさんやパラヤさんの気持ちがよく分かるだろうな
前者は兎も角、後者は実子に被殺害とか分かりたくねぇw
>>274 特別なイベントの時ならともかくBGMがボーカル入り多いのもうっとおしくない?
無駄に権利関係のお金もかかりそうだし
そういやクエスってクエス・エアって名前なのは何でなんだぜ?
パラヤ姓だと問題だらけだから、偽名名乗らせてる
>>282 人権問題とかに引っかかるのかな?とか疑問が増えたんでぐぐってみたが
なるほど…考えてみれば親父は連邦軍の高官だしな
最初からぐぐれば良かった、お手数かけて申し訳ない
>>282 でもキャラ名として出すのは一般的じゃないような
他のガンダムゲーでも偽名で出てたりする?
最近はプラモとかでもクェス・エア表記になってるな
書籍でも最近はエア表記を時折見掛ける。
バトルユニバースでもクェス・パラヤだった。
クェス・エア表記は今回が初めてだと思う。
本名はクェス・パラヤで、設定資料集などのキャラ名表記も「パラヤ」。
ただ、ネオ・ジオンでは偽名のクェス・エアで登録されているだろうから、それに従ったんじゃね?
シャア・アズナブル (本名はキャスバル・レム・ダイクン)
セイラ・マス (本名はアルテイシア・ソム・ダイクン)
クワトロ・バジーナ (本名はキャスバル・レム・ダイクン)
マフティー・ナビーユ・エリン (本名はハサウェイ・ノア)
セシリー・フェアチャイルド (本名はベラ・ロナ)
キンケドゥ・ナウ (本名はシーブック・アノー)
なんかと一緒。
改造上限解除記念カキコ
今回はサクサク上限解除ができていいね
前作をやってればなおさら
アサルトサヴァイブからクェス・エアになってるよ
あれ?サイコガンダムMk-Uを(別データの)エゥーゴでも使おうと思ったら
何を解放しないといけないんですかね?
0079はクリアした
ちょっと飽きてきたかな
3Dには満足
292 :
254:2011/03/28(月) 16:49:10.98 ID:fFS0d0tg0
やっと逆シャアのラストでS取れた
アドバイスくれた皆さんありがとう
リ・ガズィを限界まで改造しても最初のステージで
シャアに逃げられてしまうのでZガンダムに交代
それでも何十回も失敗したw
遠くからチクチク攻めれば
アムロがやられたりタイムボーナスが足りなかったり
近づけばシャアにボコられてHPボーナスが足らなかったり
自分の下手さを痛感させられた
オールSSで時代制限解除とエクストラポイント20万プレゼント
まあボリュームは少なかったけどサクサク進んで気持ちいいっちゃいいね
SS取ろうと思ったらサイコMk2一択ゲーだけどな・・・無敵時間うざすぎるし敵固すぎ
なんかモグラ叩きみたいなゲームだよね。飽きが早いかも。3Dは凄い。
モグラ叩きゲーはガンダムゲーの伝統
本文なしで投稿してしまった
しかしスキル選びは悩むね
おすすめとかある?
レーダー範囲2倍は全く意味が無いと思う。
>>295 原作が「そこっ!」ってな感じだったからね。
モードが少ないのはもったいなかったなー
対戦もそうだがせめてCPUと気軽に対戦できるモードでもあったら
サイコmk2出したがブレードの威力半端ねぇw適当にチャージブーストで斬ってるだけでどんどん敵が沈んでいくwww
あげくIフィールドもちとか詐欺だろw
303 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 18:45:00.61 ID:wLQFCkEE0
確かに威力もおかしいがやはりあの射程がおかしい
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 18:45:06.57 ID:wLQFCkEE0
確かに威力もおかしいがやはりあの射程がおかしい
そういやサイコのドロップキック無くなってる?
サイコU手に入れてから楽しすぎて止まらなくなった。勢いでH-νまで入手。
ところで威力の超高い「突き」と威力の高い「振り回し(二刀流?)」の出る条件は何かわかる?
長押しと連打…?相手との距離?
なんかPSPのガンバトとあまり変わってないみたいだけど
クロ、ユニであったザコを狙撃で瞬殺しつつエースが出たらSPAで瞬殺って感じも変わってない?
ガンバトはロワからユニまでやったんだがもしその辺が調整されてるなら買おうかなと思ってるんだけど
格闘は通常状態から出すコンボ、前ダッシュとほぼ同時かチャージダッシュ中に出すダッシュコンボ
ジャンプ、前以外のダッシュから出す空中攻撃とあとは前ダッシュしてちょっと間をおいてから出すダッシュ攻撃か
あとは何か有るかな
フル・フロンタル撃墜時の「はァあ!??」で吹く。
このゲームってセーブデータはどうなってるの?
一応、ジオン、エゥーゴ、ネオジオンで終わらせたけど
新キャラ作らないと連邦やれない訳なの?
なんか面倒なんだな
お前らのせいでついに買っちゃったよ。
まだトレーニング中だけど楽しい。
操作に慣れるまでちょっと大変そうだ。
>>310 YES
でもエクストラポイントや制限解除は受け継がれるから
かなり進めやすくはなる。
ところでサイコガンダムのあのポーズは「フォー!」っていうネタなのか
314 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 20:19:24.49 ID:t51PJDZeO
ジェリドってMS乗り換えまくりだからチューンポイントが貯まらなくて弱いんだなきっと
エゥーゴのアムロ再びでSランクが取れない。
タイムボーナスもHPボーナスも10000で護衛も成功してるんだけど
何が悪いのかわからねえ・・・
全てに言えることは、エースは最後に倒して雑魚全部倒すこと。
特定のシャアは別だけどな・・・味方置いて逃げるの奴ぐらいじゃね
ギュネイも逃げるっけか
雑魚倒してるんだけどなあ・・・
ん?もしかして味方がとどめを刺すと自分の撃墜数にならないのか。
>>315 上で言われてるけどロザミアを放置して増援が出なくなるまで増援を倒し続ける
Sランク取れた。増援が枯れるまでエース倒しちゃ駄目なのね。
アドバイスくれた人達サンクス。
まだ触ってないMSあるけどG3が強いな
後期のMSは格闘が数値は高くなるけどモーションが無駄に多段になるわ当てづらいわで
実ダメージもたいしたことないしどうにも調整不足な感じがいなめん
そもそもG3とサイコMkUは昔から反則
SPが弱体化した関係でG3は可愛くなったほう
両陣営ミッション(エクストラ除く)をSSクリアで20万ポイントを自分も確認。
エクストラをSSで埋めても、もう何もなさそうだな(´・_・`)
20万ポイント貰っても2体しかフルチューン出来ないんだよなぁ…
オールSSって結構しんどいから、もっと支給してくれてもいいのに。
理想としてはゲームコインで交換可能なシステムの搭載なんだが。
ジオンの序盤弱いMSばっかで萎える・・・
ジェガン死ね。氏ねじゃなくて死ね。
>>322 G3のSPは昔はロンギヌスとかゲイボルグとか言われてたからなw
>>322 SPとチャージが弱体化したなら素の能力が高いG3は相対的に強くなってるんじゃないか?
まあ過去作よりは弱くなったんだろうけど
今回チャージショットでポンポン落とせるのはノーマルかハードでも弱い機体ぐらいだからな・・・
>>325 ザクは弱くねぇよ
まぁ結構カスタムしたザク隊長機がシャアズゴのどノーマルよりも弱かった時は悲しかったけどね
海ヘビってダウンしてる敵にも当たるんだな。
ダウンから復帰したアムロがいきなりしびれだして何事かと思った
サイコガンダムが倒せないんですが・・・
全然売れてませんw
どうみても大爆死ですありがとうございました
グフのヒートロッドと海ヘビはダウンした敵を引き起こす効果があったと思った
ハンブラビは使ってて面白いね
ギャンも楽しい、0距離ハイドボンブで戦艦も瞬殺
ガンダムのスーパーナパームの使い方が難しい
あれ使いこなせたら楽しそうだけど
>>334 ビグザム相手に逃げながら使うのが一番活躍するかも
>>332 このゲームは元々売り上げをどうこう言うゲームじゃないと思うんだぜ俺は
他のソフトが軒並み延期だから意外な追加購入層はいるかもしれないけど些細なものだろう
売り上げより、内容がクソゲーじゃなかった事がかなり大きい
ボリュームに関してはその気になればいくらでも追加出来るものだし
3Dで今後もやりたいと思わせるだけのものをこれで見せる事が出来たのは今後に繋がる
こういう所から評判というのは広がっていくものだ
>>335 なるほどでかくて鈍い相手になら使えるかも知れない
買ってきたが中々面白いな。
まんま移植かと思ったら新要素加えたりしてるし。
宣伝が微妙すぎるのが問題だな、あとバトルがないのも。
ユニコーンいいな。
デストロイモードに変身中、ポコポコ殴られるのが味わい深い。
PSP版やった事ないからかなり楽しめてる。
宇宙の光が眩しいのとか3Dでしか味わえない演出だね。ガンキャノンのミサイル連射も凄い気持ちいい
>>331 実弾兵器が前提。
それを遠距離からちまちまちまちまちまちまちまちま。
なんかアムロが解除されたけどアムロを使うのとオリジナル主人公を使うのとでデメリットなどあったら教えて下さい。
自信過剰主人公嫌いだからずっとアムロを使ってしまいそう…
結局びぐざむだけで全部S取ってしまった、エクストラの最後のほうのミッション普通の機体じゃやる気にならんw
アムロが出てくるステージでモブが代わりに出てくる
スキルを選べる
能力が最大まで上がる …のは固有キャラでも一緒だっけ?
てかサイコMk-Uとかはもう下手糞な奴用の救済措置だなww
地形貫通の超遠距離とかなんだあの格闘武器
リミットブレイカークリア記念パピコ。
ユニバースよりボリューム不足な気はするけどゲームバランス改善やらエクストラポイントの存在やらがあっていいね。
あとジOが強化されてるのは嬉しかった。
3Dのおかげでミサイルやビームをよけてる!!!!って感じがすげー実感できる
なのに、MSが現れると一目散に突っ込んでいってタコ殴りして次!って展開がもったいない
キャラゲーなんだからもっと雰囲気をどっぷり堪能したい、で、連ジの移植マダー
陽の光がまぶしい
U.C.0093 ルナツー防衛AルートでSをとれる気がしない
クリアは余裕なんだけどなあ
グフ強いな。ザクとは違うのは確かだ。
ゲルのビームマシンガン強いなおい
地雷かと思ったら面白そうだな。
ファミスタまでのつなぎに買うかな。
Wiiのガンダムは面白そうじゃなかったのに。
スカハンもMS戦線も面白いぞ
このソフト発売前はスーファミ並のグラで散々地雷扱いされてたけど
実際どうなの?ガンダムゲー=地雷を払拭できるような出来?
面白そうなら買ってみる
スーファミ並とか誰も言ってねえよw
最近のガンゲーでガチな地雷はDSのアレだけだな
バンダイ頑張ってるじゃないか
ちょっと大味なゲーム性だけど
3Dが新鮮だから楽しめている
すごい高性能なスーファミだな
これで地雷とか言ったら地雷に失礼なレベル
うにこーんのバルカン音こんな感じだっけか?
もっとこう、デュベベベベ…って湿った感じの音じゃなかった?
すいません
ザクと旧ザクは何種類出てきますか?
黒い旧ザクや高機動ザクや赤い高機動ザクとかで遊べたらとても嬉しいです
旧ザク
ザクII
ザクIIS型
シャアザク
ありがとうございます
黒とか白とか真紅とかは無いのですね
う〜ん緑の旧ザクだけで我慢するか
ツノ付き緑ザクもいるし
どうせ買っちゃうんだから今買って早めに楽しむとするかな
MSVが好きならPSPのバトルユニバースがおすすめだよ
もう持ってるかも知れないけど
3Dだと変形がカッコ良く見える
>>356 早めに出てたPVの映像はほんとに「開発中の画面」だよ
作りかけな上にシェーダー全部OFFになってるんじゃないかな、あれ
何このジO無双wこんだけ輝いたの初じゃね
奥行に加え高低差も利用するこのゲームに3Dはマッチしすぎ
金属光沢は曲線美のシルエットが多いジオン側MSの方が綺麗に見える
しかし3DS重い!持ちにくい!疲れる!(手が)
グリップ買おうかなぁ
グリップ良いよ
ごついグリップが欲しいんだけどアンサーのやつは発売延期になったんだよな
4月には出るらしいけど
強い敵とギリギリの戦いでは力入りすぎて本体折れないか心配になる。
難易度ハードでプレイしたら、ハマーン専用ガザCのビームかすっただけで半分以上残ってたHPが一気に0になってワラタ
ドダイか何かにパラス・アテネ乗せて出撃シーン見ると凄いかっこいい…
なんかレーダー索敵範囲異様に狭くなってない?
ロックオン出来なさ過ぎてガルマのガウの特攻阻止失敗が多い・・・
ビグ・ザム強すぎワロタ
>>371>>372 グリップを大手通販で適当に探してみたけど売り切ればかり
やっぱりみんな持ちにくいんだな・・・子供の手なら持ちやすいんだろうか
アンサー版グリップは尼の入荷未定のものしか見つけられなかったけど俺も大きい方がいいから注文してみた
DSの後継機だからね
アクションゲームに適した形とは言いづらいがタッチメインなら困らないし
携帯することを考えたらすっきりとしたデザインの方が好まれる
DSi用のグリップを持ってるけど家ではグリップ
すれちがいをする時はグリップ無しと使い分けて快適だったよ
頑張ってジオングでSS目指してるけど、使いにくい\(^o^)/
GASとMTF、MUFくらいしかやったことないけど、この辺に比べると一体一体を狙って倒していく感じが楽しい。
GASと違って変な放置稼ぎとかいらないみたいだし。
ビグザムの主砲が押しっぱで使う仕様になのはおもしろいけど弱いな・・・
ハードの敵の攻撃力は別にいいけどちょっと敵が固すぎるな
ダウンするたびいちいち無敵時間入るし弱い機体じゃ時間かかりまくってしゃあない
GASとかMTFとかMUFってのは一般的な略語なのか?
意味が分からん
google先生に聞いても分からん略はやめてほしいんだが
ものすごい一人っ子的な意見ですね
ガンダムアサルトサヴァイブとマクロスなんたらフロンティアだっけ?
朝っぱらからすれ違い出来た。
ジムか…
格闘でコンボ決めるしかないわな
ダッシュ格闘当てて通常格闘を途中止めでチャージ格闘で浮かせて追撃して地面に叩きつけて空中格闘当てて通常格闘を途中止めで…
って感じでチャージあれば途切れないで何とかなるけど、機体によってはダウンさせちゃうんだよなぁ
ゾックさんが序盤戦かなり使えるw
もう見かけ倒しとは言わせない
>>383 ガンダムアサルトサヴァイブと、マクロスアルティメットフロンティアと、マクロストライアングルフロンティアだな。
とりあえず、評判も悪くなさそうだったのでシリーズ初購入。
「階級一等兵でS型なんて邪道」
「モブ顔のクセにガンダムとかありえん」
みたいにプレイしているせいか、油断してると低ランクしかとれないでござる。
とりあえず、改造ポイントでも貯めるか……。
>>383 なんの脈絡ないところで言われたら「はぁ?」ってなるけど、
このスレでその略文字でたらわかるわ。
あぁ。でもこのスレにはPSPをもってなくて、そっちをやってない人もいるから、
その配慮はしないといかんのかもね。
ググってすべて済まそうってのが間違い
略語なんてそのスレ毎によくある
分からないならスレを読んで考えろ、それかスルーしろ
使うななんてゆとりすぎるわ
ゆとりとか、、、わからん言葉つかってどや顏かよ。
だからキモいっていわれるんだな。
新ハードで新規多いからその反応はどうかと思うわ
一回応えてその後あまりにもそういうのが多かったらテンプレ化だろ
あんた優しい
無双とは比じゃない3D感が嬉しいな。ただ、やっぱ雑だわこのゲーム……
格闘→ダウン→起き上がりに格闘のループつよすぐるw
GCの戦士達の軌跡の3DS移植とかねーかな。アレはベックだけど
>>396 格闘→ダウンする前にチャージブースト→チャージ格闘→格闘
このループのが覚醒する暇がなくて強いよ
>>394 知らない事が問題なわけじゃないだろう
>>397 なんかコンボ補正でもあるのか格闘が多段な後期のMSほどそのループが弱くなる気がするんだよなあ
格闘はカメラが切り替わってアクションが自動になっちゃうから面白くないな
なるべく使わないようにしている
>>390 量産機で一般兵プレイが出来るのはこのシリーズの魅力
もっと射撃強くなったほうが3D的に楽しいよな。
WiiのMS戦線みたいなヘッドショットゲーを3Dでやってみたいかも
おい、グラブロ糞つえーよ。
コロ落ちが出たら俺は失神する。
未だにドリキャスでしか出てないんだよなあ、アレ。
>>399 旧ザクは素の腕力が低すぐる・・・
でも格闘の性能はいいと思う、ちょっとモーションが遅いけど無駄が無くて効率はかなりいい
>>391 そのこだわり具合、嫌いじゃないぜ。
やっぱ戦場にガンダムやシャアザクが2機いちゃいけないよな。
>>405 チューン上限解放に夢を託すんだ!
ガンダムを翻弄するザクTなんて最高だ
しかしこのゲーム3Dの扱いは、かなり安定してる気がするな
さっきジオングでνガンダムと戦ってきた
>>406 普通にRX78−2だったらハードでもない限り翻弄できないかw
このシリーズにも、MSの色変えや選択機能入れてほしいな
いくつかのガンダムゲーにはあるよな。更にエンブレムもつけられたら最高だ。
>>409 あー、ヘタレユーザーでもって事で。
チューニング(モビルスーツの性能)の違いが、戦力の決定的差であることを教えてやるのさ
カラー変更は欲しかったわ
すれちがいが格段に面白くなったのにな
412 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 12:02:26.78 ID:r/dbVJHU0
オールドタイプ選択したせいでνガンダムに乗れないorz
ゲストパイロットでS獲ってもいろいろ解放できる?
一番3Dを体感できるゲームですね
…ところでユニコーンとシナンジュはどうやれば出ますか?
>>413 エクストラをどんどんクリアしていけばいいよ
格闘のコンボで毎度いちいちカメラアングル変わるのウザい
ダウン後無敵時間なげー
ロックオンが十字キー(スライドパッド)上下左右押しても、画面内に映ってる
敵にも切り替わんないことあるよね?困るんだけど
このシリーズ初めてなんだけど、今までのもこんなん?
ロックオンもので初めて経験した
普通にwifi対戦欲しかった
限界突破無しで
>>415 多分機体のレーダー性能に依存してるから ロックオンは仕様だと思う
性能上げれば良いだけ
ダウンはさせなければ良いだけ
>>387 このゲームもそんな戦い方ができたのか。戦国無双やガンダム無双みたい
>>417 レーダー性能のことは俺もちょっと『そうなのかな?』て思ったけど、それって
関係するとすれば、距離が離れている敵には値が低いとロックオンできないってことだよね?
なんかそういうこっちゃない感じなんだよなあ
まあでもエフェクト綺麗だし、そこそこ楽しんでるよ
他に遊ぶソフトもないし
>>421 確か左右が敵MS切り替え(順送り、逆送り)
上がそれ以外の戦艦等に合わせるようだった気がする。
そういう話じゃなかったらすまん
シミュレータとればスキル選べる分オールドタイプのが強いんだよな
強いとか関係なく、連邦ならニュータイプ選んで覚醒一択だわw気分的にw
>>412 オールドタイプはハードモードなんで頑張れ
ネオジオン側の最終決戦でアムロの乗ってる機体がHi-νだとシャアの台詞変わるのなw
いつもスキップしてるんで気付かなかったぜ…
>>423 実はニュータイプでもスキル自由に取れる(ようになる)
でもGASのように付け替えじゃないから作り直しじゃないか?
430 :
429:2011/03/29(火) 13:28:02.33 ID:/U+m3Acv0
あーごめん、
はじめから好きなスキルを選んで置けばってことか
書きこんでから気付いたわ
テスト
試作シリーズやアレックスが出てこないのはちと残念。
陸ガンやG-3いるのに、基準がよくわからんよね。
普通にジムとガンキャノンの間を埋めたかっただけかな?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 15:05:35.83 ID:ZZwcT7+G0
>>433 PSPの旧作でカバーほぼ網羅してるからそっちでって事だろうね
436 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 15:12:09.63 ID:ZZwcT7+G0
ユニコーンは微妙だね…
メイン射撃が強いが基本単発で連射できない、NT-D発動すれば連射できるけど元々の装弾数が少ないんで直ぐ弾切れ
バズーカとガトリングは高難易度だと当たりにくいんで選択肢からは除外だし
格闘は強いけどNT-D状態だと動きが早すぎてむしろ当たりにくくなっちゃうし
シナンジュの方がメイン射撃連射出来て弾数も多いんで安定してる
でもファンネル無いんでやっぱHi-νが安定で最強かなあ
ボールを蹴りまくるのが楽しい。
>>436 ロザミアの中でみたいな空間でNT-D発動→空中格闘連打→宇宙空間移動楽しいですwwww
になってゲージの無駄遣いして泣きたくなる
素朴な質問なんだけど、マルチとか対戦ってあるの?
>>440 ありがとう教えてくれて
>>1に追加した方が良いかなその情報は
※素朴な質問なんだけど、マルチとか対戦ってあるの?
プレイ人数 1人
~~~~
って
面白いんだがすぐやることなくなるな
次回作に引継ぎはあるんだろうか
本体にプレイ履歴は残るらしいが
>>436 でもシナンジュはメインが一発ダウンなんだよなぁ・・・
色々使ってみたけどジOとニサイコが使いやすいわ。
>>442 従来のPSP版と同じように進めちゃダメって事だな
引き継ぎはあるんじゃないかな。
PSPみたいに出した機体とかを次回に引き継ぐ方法あるんかね
3DモデルのMS鑑賞ソフトとしてしか価値がなくなってしまった。
次回作でるなら今のうち売ってしまおうかと
3DSカードから3DSカードへのセーブデータ引き継ぎは予め前作で追加データに保存しておく機能とかつけなきゃ難しそう
すれちがい登録してるプレイヤーと機体のデータくらいなら引き継ぎできるのかな
ギャラリーはモーション変更とか背景替えとか3Dスクショ撮影とか、もう少し楽しませる機能を頑張ってほしかったな…
3DSって本体にセーブデータないよね?どうやって引き継ぎするんだろう。
せいぜいすれちがい通信の登録ぐらいか?
SDカード有るじゃん
>>448 そこにセーブデータは保存できるのかい?
現状はSDカードにセーブデータ移動できない仕様なのよ
ただ現状選択できないけど本体設定のセーブデータ管理らしき項目はあるんで将来的には出来るのかな
次回作で「データ引継ぎ」というソフトを本体にインストールして、
今作を本体に挿したまま「データ引継ぎ」を起動して今作のデータを保存、
次回作を起動して「データ引継ぎ」内の今作のデータを読み込んで引継ぎ完了‥‥とか
なんか手順が面倒い上、3DSカードから本体に新しいソフトをインストールとかできるのか知らんけど。
とりあえず、また3DSが2台必要とかいうのはやめてくれ。
本当だ・・・サイコMk-Uの性能ぶっこわれてやがるwww なんだこの射程
次回作作る気がないのかね セーブデータ本体って事は
もう売ったからどうでもいいけど
>>453 引き継ぎだけでそこは判断できないでしょ。
つうかほぼ機体増やすだけでいいんだから続編は絶対出すでしょ。
エクストラのボール虐殺作戦でマシンガン持った機体で一分頑張れば簡単に二千プラス二千で
四千ポイント貰える簡単なお仕事始めたけど狭いここだと根っこのMSの挙動のしょぼさが痛いほど響くな・・・
他にもっと効率よく稼げるステージはあるかな
『クリアしてやる事ないから次回作が出るなら早く売ってしまおう』
ってこれは全てのゲームに言える事じゃないか。
ガンバトの飽きの早さは異常だし
すれ違いで、すれ違った相手のスコアも記録されるってことは、
サイコ使わずオールSにしようと頑張ってる人のスコアの上に
サイコIIでオールSS埋める作業をしている人のスコアが居座っちゃうことも有り得るのか
3000円くらいだったら売っても大した金額にならないな
>>455 そういう情報いいですね。持ち寄ろう。
序盤にできる場所だと、0079連邦最初のステージ(ハード)を
G-3ガンダム等でやる(その場から射撃、最後だけジャンプしてSPA)と
約20秒で終わって約500+500。
ギャラリーでジ・O見たら凄まじいことになっててワラタ
そこはおとなしくホバー移動させとけと
エゥーゴの最初のミッションの黒いガンダムで最後ジェリド倒したら即目標地点に向かって
大体40秒〜50秒で1500強×2で3100ぐらい
格闘とブーストちょっと鍛えとかなきゃならないけど
>>456 「やり込み要素」がなくても二度三度と繰り返し遊びたくなるかどうか、
というのはゲームによりけりだよね。
ロザミアの中でAランククリアしてサイコMk2が出ないんだがこれってZ編でエゥーゴを選んだから駄目なのかな?シナリオはまだ逆襲の序盤なのだが
Yes
持ち越し制限とか所属軍制限が解除されるまで0087年のティターンズでしか使えない
だった気がした
そうです(´・ω・`)
ティターンズ選んだ時はディジェ使えなかった気がするし
最初に連邦選んだ時はギャン取れなかった気がするからそうなんだろうなあ
マジですか…ヘタレプレイヤーとしてはそろそろキツいんだが
469 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 21:24:23.71 ID:Yo4Jkkt40
やべっ
こんなにガンダムゲーで楽しいと思ったことない
ゼルダ・バイオ出るまでこれだけで充分かも
ま、このゲームのいいところは
DSでガンダムがふつーに楽しめる時代になったんだなと分かることだ
471 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 21:30:15.30 ID:Yo4Jkkt40
>>470 ま。このゲームのいいところは
NGPの発売を待つのはバカなんだなと分かることだ
何でそこでNGPが出るんだよ
次回作は自分も敵もダウン挟むと無敵やら行動不能やらでとにかくテンポ悪くなる所を改善して欲しいな
射撃ボタン受け付けない時間帯が頻繁にあるから押しっぱで撃てる様にもしてもらいたい、予測射撃もあるんだし
マシンガンを撃ち続けづらいのも地味にストレスだ
敵のぶっぱSPAもうざいけどこれはなあ・・・ダメージ中にもゲージ利用してガードに移れるとかあれば
コンボゲーをいったん練り直さなきゃならんが
あとは作戦終了時の謎の一時停止もなんとかして欲しい。
何回もリトライしてるときなんか地味にストレス
メディアランドでもう3980円('A`)
昨日5200円で買ったのに…
混戦の引き金でSがとれない・・・
なんなの普通に倒しちゃダメなの?
たかだか5000円前後の買い物で、一々後悔したり悩んでたら生きていけないぞ
これ、1回3D経験しちゃうと2Dでやった時のガッカリ感が半端無いな
479 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 21:51:01.45 ID:Yo4Jkkt40
ザクがアップんなって歩いてくる時なんか3Dじゃないともうダメだな
サイコでmk2ぶん殴ったら、ロケット団並に吹っ飛んで消えた…
「目標が作戦区域から離脱しました!」じゃねぇよwwwww
ワロタwwwwwwwwwww
オートロックなしで
敵を撃墜できるぐらいまで操作性あがらんかな〜
流れ作業みたいで自由性がない
ガンダムで自由度のある戦闘ってなによ
484 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:25:09.01 ID:Yo4Jkkt40
>>483 あれじゃねーか?
アムロが盾をおとりに使ってヤクトドーガをやっちまったアレじゃねーか?
作戦終了時に死んだ奴のカットインがブツ切れになるの切ないよね…
終わってから、オペレーターの声入れればいいのに。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:33:22.14 ID:0ou7GtrtO
このゲームの反省スレみたいなの立たないのか?
>>482 脳みそに電極繋げて直接ファンネルとか動かしてみたいよね。
あえて言おう、「反省するまでもない」と!
まあいつも通りだし発売前にこういうゲームだろうという事は分かりきってた事だし
このゲームはいろんな要素が詰まっていて
3DSのゲームの可能性を垣間見せてくれたよ
FPSやシューティングの弾が迫って来る感じとか
飛行型SFSの搭乗によるフライト系ゲームの感覚
ビグザム戦におけるモンハンのシュミレーションなど
3Dで感動したのはマシンガンの薬莢が飛び出て見える事だった
3Dに助けられてるよなあこのゲーム・・・
次回作じゃもっとボリュームや対戦要素を増やして欲しい
492 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:43:10.42 ID:M7QVzjJr0
ロックなしで弾撃っても
何故か敵の方向に弾が飛んで行くしな
もうちっとFPSよりな操作だったらオモロくなるのに
良いゲームだけど
反省・改善点はあるね
フルボッコかわいそ
498 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:01:18.67 ID:Yo4Jkkt40
俺は寄付させてもらったぞー
何か文句あんかー!!
あんまりアクションゲームしない人多そうねこのスレ
押し続けないとロックオンされないと思ってた俺って…
面白いけど演出が地味かな。 PSP連ザのミッションモードみたいにストーリー再現するなら徹底的に戦闘中にアニメの会話まるごとぶち込んで盛り上げて欲しかった
>>499 手間さえかければ簡単に全機体揃えられるし、強い機体をこれまた手間かけてチューンすればオールSSもあっさり出来てしまう。
良い意味でこんな作りのゲームなんだから、そういうプレイヤーが多くても不思議じゃないわな。
他のステージでは感じなかったけど
野望を抱くもの みたいに近くに敵が沸くと処理落ちするのは改善してほしいな
あれは処理落ちじゃなく読み込みでしょ
成長要素を排して
ストイックにアクションだけでクリアしていく
このゲームみたいなやつもやってみたいと思った
でも下マップをみながら最適な位置どりを意識して
高速で3D空間を動き回るのも悪く無かった
pspから確かあの仕様だった
PSPはどこにMAPや武器画面があったんだろう
これってソフト初期化できる?
セーブ全部リセットしたいんだけど
ボール叩きのブレイクアタックはここの皆最高で何点?
自分は17990でSが最高
SSは何点くらい必要なんだろ
>>511 すげぇ・・・
頑張ってベストな組み合わせ探してみよう
ガンダム系の副兵装 頭部バルカンをフルチューンしてれば、どんどん倒しまくるよ
35000近くまでは行く
もっと効率いいMSはいるかもしれないけどな
>>512 今気付いたけど17990て難易度制限に引っかかってないか?
ハードにしたら余裕でSS取れるぞ
>>2 一応リガズィのバルカンをフル改造ちょっと手前でやってる
>>514 難易度制限なんてあるのか
とりあえず難易度は普通でやってる
スコア上限と出てるのが難易度制限のことみたいだね
お騒がせしました
難易度は気がつきにくいよな。
本来ならキャラ作成時に選べるようにするべきなのにオプションとして用意されてるからな。
しかも評価制限アリというw
ところで、すれ違い対戦でもっとも相手をイライラさせるスキルはなんだと思う?
俺は強制SP発動の混乱だと思うんだがどうよ
そんな事よりガンダム3Dを持ってる人とまったくすれ違えないんだが。
アキバまで行かないといけないのか?
秋葉原でも過疎ってます
すれ違いMii広場ですら平日はすれ違えません
例え持っててもすれ違い設定したくなるようなシステムじゃないしな
524 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 02:57:10.40 ID:cq0R1sp30
メリットも薄いからなあ
普通にwifiで育てたAIキャラの交換とかでいいのにな
むしろすれ違い設定のやり方を知らない人も多そう。
難易度選択もそうだけど、メニュー開かないと項目が現れないから。
>>486 前評判では恐らくほとんどの人が
「どうせ焼き直しだろうけどガノタだから買わざるを得ない…」
って感じでマイナスの地点から開始されてるから
「おぉ、思ったよりプラマイゼロだった!」って感じで評価されてるんで反省するまでもない
最終的には全能力99のパイロットと全性能MAXに改造したMSですれ違うわけでしょ?
あんまり意味がないようなww
すれちがい用に、右から2番目の顔でミネバ・ザビってのを作って
白ガザCに乗せてるけど、誰ともすれちがわないんだぜ…
1番右はキッカって名前で作ってスーパーガンダムにでも乗せてみようかしら
ちょっと見てみたらブレイクアタック胚乳で57400点取ってた
確か改造ポイント合計で5200くらい貰えた気がしたけど胚乳ばっか鍛えてもな・・・
今回はセンチネルの機体は無し?
>>527 良いんじゃね、何もかもが同等=完全な実力勝負な感じで
サイコMkII使ってみたらなんだよこのイデオンソード
533 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 11:03:06.47 ID:alwv0ZRn0
はじめてガンダムゲームを買ったけど、おもしろいですね。
陸上の敵への攻撃には慣れたけど、空の敵への攻撃に戸惑い気味で、ガウを撃ち落とせずHBに特攻されてしまいます。
ここでつまずいています。
とりあえずクリア優先して、強力な機体を手に入れてから高ランクを狙えばいいと思う
サイコMkIIばっかり使ってたので改造制限取っ払われた直後にフル改造できてしまった…。
SS狙いは別の機体でやろう…。
>>533 難易度下げる・SPAを使う。
ロックオン切り替えで上押すとガウに合うので先に狙う。
>>534 だね。イージーでも、ランク高く無くても、
とにかくクリアしていくと進めやすくなっていく。遊びやすい造りだ。
例えばザクが好き!って人は数限りないと思うが、そういう人が愛を持ってザクに乗り続けていても
すれ違いでは単なる瞬殺される雑魚でしかないんだよな
そこら辺を何とかできるシステムって夢物語なんだろうか
3Dの参戦作品にEW、X、種死、OO追加してPSPで新作…
バンナム相変わらずえげつないわ
まさに踏み台ってやつだな!
X来るのかよ……
でもキャラゲー的にはイマイチだから買わないかも
……それって単にアサルトサヴァイブからZZ引いてX入れたってだけなんじゃないの?
完全にコピペ量産体制に入ってるしな
PSPシリーズの新作が出たってだけだろ?
GAS→3Dバトル→メモリーズ
って流れなら「踏み台」とか言うのもわかるけど、実際は
順当追加
GAS─────→メモリーズ
\
────→3Dバトル
大幅削除
だろ?
あ、メモリーズのほうも減らされてるのあるのか
でもビジュアル面では3DSが上回ってるから次回作以降に期待。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 12:55:53.23 ID:5krZip890
バンナムは、民○党並にあくどいwww
3DSていったいなんだったの?
>>545 ちょっとでも考える頭があるなら
踏み台はPSPの方だって分かるんだけどな
まあ今は全体的に、買う金すら無い貧乏人が必死で3DSをディスる時期だから仕方ないけども
またPSPのグラに退化するのか…
僕にもアムロみたいに3Dに見えますか?
戦国無双ってあんまり3D技術を駆使してないらしいけど
ガンダムは飛び出す表現ある?
順当にハード相応なだけで
どちらも対立するほどのレベルじゃないわ
GASスレのほうに貼られてたけど、半端なあいのこって感じがするな
向こうも作品数が減ってしょんぼりモードだ
文句言ってる人はPSP新作がどう言う内容だったら満足するの
踏み台とか何とかしか言えない人ってなんなんだろ
それにグラの退化なんて気にならんわな
どっちも似たようなもんだし
PSPに比べて3DSは液晶小さいから、画面がよけいに小さく感じるし
>>526 どっかのアイディアファックゲーみたいだな
557 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 13:51:10.03 ID:yjIAZ6Fw0
バンナムのブログ見ると
任天堂に「本体同時でガンダム出せる?」
バンナム「ええ!?」
みたいな経緯で開発期間がまったくない
このような手抜きガンダムがでたらしい
もうみんな知ってると思うな
でも結果的には成功ってことでいい?
>>509 今バンナムに電話したら
タイトル画面でL+R+X+Yの同時押しでセーブデータを初期化できるそうな
マルチ無いのかよ・・・
って不満タラタラで買ってみたら3Dだけで
満足してしまった
あとオペレータの声聞くとムラムラするんだが
>>557 バンナム「本体同時でガンダム出せる?」
アートディンク「ええ!?」
こうじゃないのか
アート「いつものようにガンバトコピペすりゃ楽勝です」
>>562 犬猫もそうだったけどセーブデータ消去の方法が分かりにくいよな
ホームの本体設定から標準でできるようにならないかな
>>545 どうせならメモリーズをPSPと3DS両方とも一緒に出せばいいのにな。
あーガンダムU.Cせっかくシナンジュまでいったのに、やられた…
敵多いよ…やり直すきしねー
大雑把に接近戦をしかけたのがまちがいだったか
近くで3ds再入荷してたから勢いでついでに買ったがなにこれ・・・
とりあえずジオン、ティターンズ、ネオジオンでノーマルコンプしてみたが
なぜかスターダスト、ZZは削除されてるしアクシズえらべないし
PSPよりミッションも機体も少ない、UCに期待したら完全にオマケモード
追加されたの3Dだけほか全部PSP劣化としか言いようがないんだが
つーか、フリーモードやら対戦といった項目がないんだがマジでどうすればいいの?
買う前に調べなかったの?
>>569 バンナムにアンケート送ればいいと思うよ
いや、調べたり公式みなかったのは俺が悪いが
いまぐぐったら 「3ds ガンダム」でまず公式が引っかからないという
つーか、ガンダムにたようなゲームおおいからユニバースと同じかどうかとかPVみてもわからん
そもそも、パッケージ見た感じで決めたからユニバースのほうと同じやつだと思わなかった
ユニバースのほうもたまたま持ってただけだがマジでそっちのほうが面白かったし
まあ、ユニコーンはおもしろかったよ、デストロイモードでバズ、マグナム10連射
シナンジュはなぞの黄色ゲージシステムで一斉射撃がつかいものにならなかったが
あえてプロモーションをしないことによりゲーム内容がわからず被害者を増やす巧妙な罠
>>573 シリーズ知らない人が買ってロワを初体験したときの様に楽しむか
シリーズ知ってる人がボリューム減ってるのを知ってる上であえて買うか
の二択なので基本不満がでにくいのに…
完全にお前が情弱なだけじゃねーか
ネオジオン 最終決戦でSSとれねぇ
前半でν落としたし、エース放置で雑魚が沸くのかと思えばそうでもないし
どうやるんだいったい/(^o^)\
578 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 16:55:22.87 ID:alwv0ZRn0
>>537 アドバイスありがとう!
ガウ倒せました。次はグラブロ戦です。
ゲームの感想いったら基本不満が出にくいゲームだからとかわけわからん
たしかに公式みれば登場作品がすくないことぐらいは理解できるが
さすがに内容が完全劣化であることはわからないだろ
100歩譲ってボリュームさがったの理解して買ったやつがいたとして
旧作からがんばってるやつが新要素がUCのみで
wifiはおろか対戦すらできないことまで想定して買ってるやつなんているのか?
わたしです
発売1週間でもう新作が発表されるとは‥‥
自粛ムードの中、発売を強行したわけだ
>>580 言い訳が長いな
似た様なのが多いと知りながら安易に手を出したんだろ、自業自得じゃん
>wifiはおろか対戦すらできないことまで想定して買ってるやつなんているのか?
プレイ人数1人と書いてますが
いまどき任天堂ハードのバンダイソフトに期待してた奴がいることに驚きだよ
任天堂ハードのバンダイゲーは劣化してて当然というのがゲーム業界の常識だよ常識
いい加減学べよ
>>576 後者絡みは事実を指してるんだから文句言われてもしょうがなくね?
知ってて買ってるからとかどんな擁護だよ
>>586 いやボリューム少ないのを知ってて買って
「ボリューム少ない」って文句言うのはどうかと思うじゃん
ちゃんと自分が楽しめそうなゲーム買えよっていう
PSP未経験組からしたらいいゲームだ。 特に3Dがね
初めてならそこそこ面白い
次の奴触ったらなんじゃこりゃ
スタッフロール等を見ても低予算ゲーなのは明らかだが立体視アクションゲーの入門には最適だった
犬猫よりも買って満足
>>580 ジャケ買いしといて文句言うとか馬鹿すぎる
後悔したくなかったらちゃんと調べてから買えよ
まだ買ってるだけましじゃん
買わずに動画だけ見て文句いってるのよりは
ただ、ここの人たちの擁護も異常な気がするが
ちょっとでも噛み付かれたらネガキャンだなんだ
その人の人格まで叩き始めるからね
>>ちょっとでも噛み付かれたら〜
違う。あまりにひどかったからだ。
盛り上がってないにもほどがあるだろ
まあ、いいや、批判ばっかしててもしょうがないので適当に攻略ヒント
難易度あがってくると弾おそいとよけられるのでできるだけ早い武器BR、バズなど
序盤強化は体力、ブースト、威力、連発、弾数あたりを優先ぎみに、命中と弾速の項目はたぶん無意味
BRの偏差でよろけさせてから連射で高威力、硬直長いミサなどは逆に打たれやすいので注意
ティターンズ以降高ランクがとれないひとはハンブラビおすすめ
ライフルは弾速はやいのでνガンダムあたりにもあたる
連射系のやつを威力、連射数を赤ゲージまで最大にあげて
SP→6連射→サブ→6連射→SP→6連射でハメればアムロクラスでも覚醒させずに撃破可能
確認してるのはノーマルのみ、艦隊やMAでてこないのならほとんどSランク可能
まず何を置いても文章力が酷いな
早く2000円きらないかな
ティターンズルートだとmk2で最後までランク気にせずクリアしていってジオでSS取りに行く方が楽じゃね
ガンタンクって、こんなにスペック高かったっけ?
体をくねらせながら、モビルスーツを一網打尽にする姿は不気味すぎる。
ジオン側のほうが面白くね
ゲルググとかデカイ機体でマターリやるのもいい
>>600 ガンゲーではガンタンクが強いのは稀に良くあること
ここにわざわざ批判を書きに来る奴は馬鹿なの?
ちょっと読めばここがマンセースレだってすぐわかるだろうに
プレステの逆襲のシャア以来だから、いろんなMS操れてほんと楽しいな。
メモリーズ出すのはいいけど3DSとマルチにしてもいいのにな
個人的には宇宙世紀作品にしか興味ないからユニバース3Dの方が嬉しいけど
最初から全部盛りにすると色々都合が悪いんだろう
メモリーズはなんかソニックヒーローズを思い出すシステムだな・・・
このゲームそこそこ面白かったけど果てしなく軽いんだよなあ
軌跡とかガシャポンの方も移植してもらいたいが・・・
>>605 3D無しという前提で作ればマルチに出来るだろうけど
3D有りで作ったらどうしても表示が少なくなるから難しいと思う。
サイコ2クソわろたw
糞連打ゲーなのになぜかやめられない面白さだなこれはw
>>603 なことないよ。Part1から見てるけど、むしろ批判の方が多いでしょ。
買った人間は、それなりに積極的に楽しもうとしてるだけだよ。わざわざ金出して
不満ばっかってんじゃもったいないでしょ。そうならざるを得ないほど根本がひどい
ゲームならまだしも、それなりに続いてるシリーズなんだから。
俺も含めて、(このシリーズ、ガンダム双方での)初心者にはそこそこ楽しめるし
MSが少ないとかいうのも気にならない。十分多いと思う。しいて言えばZZがあればよいかな
とは思うけど、髭ガンダム?とか最近のへんなのはいらねー。
…というぐらいの感想も603はマンセーとか思うんだろか?
良い面もあれば、悪い面もある、それだけのことよ。
逆襲の反連邦組織残党殲滅のミッションでいつもと違う常に紫色のオーラを纏った隊長機が出てきて負けたんだがコイツを倒してたらなんかいい事あったのかな?リトライしてももう出てこないんだが
なんか異様な動きのザクでしょ。
倒したけど特に何もなかったよ。
そいつにサイコMkUが瞬コロされたのは内緒
あの鬼ザクは倒した事無いw
あれ倒さないとSS貰えないぞ。
連レススマソ。
あのザクはACE機を倒さずに雑魚を一掃すると出てくる。
強機体のフルチューンじゃないと倒すのはムリなので、ひと通りクリアしてから再挑戦することをオススメする。
Hi-ν、ユニコーン、サイコMkUで倒せた。ボールではムリだった。
そんなザクの存在を知らずにオールSSまでいったが何回かやっても出てこないな・・・
ACE残しても駄目だ
ACE以外を瞬殺とかかな?知らずに倒してるってことは無いと思うが・・・
>>615 あれ倒さなくてもSS取れたよ。とりあえず倒してくる。
SS狙いの時に逃げ撃ちプレイで出てきたから自機耐久力とかかな。
時間は結構かかってたから時間ではないと思うけど。
Hi-νでファンネル飛ばしたら一瞬で全部撃墜されたのはいい思い出。
お、出てきた出てきた
サイコMk2で時間かけてノーダメージ狙いつつACE以外の増援潰してったら
異様な気迫を感じるザクが出現した
俺はチャージコンボ連発でそいつをぴちゅんした
なるほどノーダメージが条件だったのか。
ハードモードにしてから必ず出てきてたから勘違いしてたわ。
ハーフムーン・ラブがクリアできんので
何か良い攻略方とか無いかね
623 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 22:26:04.17 ID:QO4aLxUP0
調楽しいよこのガンダム
変な設定を感じる各紙キャラだな>鬼ザク
この3Dグラフィックで是非ともガンダム無双をやりたいところだ
しかし無双は斬りがメインだからな…でもファンネルやフリーダムみたいなレーザー乱発系は派手だし飛び出て迫力ありそうだ
ノーダメが条件っぽいね鬼ザク。フル改造ジOが半分まで削られたわ。
>>622 狙撃ビーム持ちの敵がおおいから気を付ける事。それと最後のサラ達は可変MSだから武器の命中と弾速上げとかないとろくに当たんないと思う。
多分機体とパイロット育てればゴリ押しできるよ。
0083がなかった事が悔やまれる
3Dで映えそうな機体が多いだけに
>>622 何にも改造してないけど百式かゼータのゴリ押しでいけた
ファンネルバリアってビームしか防がない?
まあ3DSだから高評価してる所はあるよね。
で、早速3DS版を踏み台にしたガンバト新作がPSPで発表されたわけだが…w
削除版だし仕方ないわな
へー、ガンバトなんだあれ
そろそろ
3DS−PSPで異機種間通信対戦とかやりたい
開発アートディンクって書いてなかったらしいぞPSPのは
ベックとかかもって言われてる
>>639 アートディンクじゃないなら評判聞いてからじゃないと買えないな
ベックでも開発は二つあるからな、評判の良い方だといいが…
>>641 評判の良い方は名作と名高い戦士達の軌跡を作ったとこだっけ。
いやベックだったらベックって書くし
まったく無名のところかもしれん
そしてまたハブられるVさん
23500本て……ワロス
こんな本数で3位になれるってのがゲーム業界全体の盛り下がりっぷりを表してるな
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
なんて掛け声をあげられるほど元気のあったゲーム業界も今や…
このゲームはリストラ組復活してるの?
ギュネイとかサラとか
マットやユウ達外伝組はいないんだよね?
災害の影響がまだでてるからな
今ゲームどころじゃないでしょ
>>649 ギュネイもサラもいる
レズンはなぜかいないけど
ゲームキャラはオペ娘達だけ
>>951 ギュネイ復活してるなら買ってみようかな
やっぱ外伝組はいないのね
あれ?
なんかオペレーターの勢力解除とか出たけど
オペレーター変更なんて出来ないよね?
新キャラ作った時って事か?
サイコmk2のお力をお借りしてエクストラ全部(かな?)クリアしたけどいまさらシナンジュとかユニコーンとか
使えてもなぁ…という気がしてならない。つーか恒例の全機体撃破ミッションの報酬がシナンジュとかじゃなんか
やるせないなぁ…まぁ軽くみた感じ機動力パネェって感じだったが。それとユニコーンのビームマグナム威力吹いたww
相変わらずバストライナーさんの弱いMS育成の頼もしさは健在だった
何もしてないって言うかむしろ邪魔なだけのギュネイさんがクリア時に偉そうなことを言うのでちょっとイラっとした。
>>577 あぁ、確かにあそこは難しいな
フルチューンしたMSでも難しいかもしれんな
ま、頑張れ
>>653 そうだよ
まぁ今回が初な俺には何の意味もない特典だった
>>654 シナンジュはちょっとあれだけど
ユニコーンのデストロイモードは凄いぞw
なんかスレ読みながらレスしてたらダイブ連投してた…すまんな
ユニコーンのビームマグナムは改造画面の威力みておお!となって実際使ってみてあれっ・・・となる
シナンジュの格闘コンボは見た目でおお!となってダメージ見てみるとおや・・・?となる
UCのマグナムの音再現されてる? UCの音楽一曲くらい入れて欲しかったよ
ボールと戦闘機うぜえ
おかげで戦艦ロックオンしにくい
ロックオンなしでも攻撃出来るようにしてくれよ
オペレーターの女性兵士ってなんなのあれ?
普通に名前つければいいじゃん
ケルゲレン子か
ケルゲレン子は、女性兵士でいいんだよ
ジョセイ・ヘイシって名前なんだから
めぐりあい宇宙のプレイヤーキャラには名前ついたのにケルゲレン子はいつまでも名前つかないよな。
そりゃまあ原作で一瞬で死ぬだけなのに
かわいくて人気が出たってだけでネタ登場し続けてるだけのキャラだからな
名前なんてつけた時点で終了しちゃう
それにしても原作で死ぬやつ多いな
自作はオペレーターにもっと可愛い子を入れてほしい。
可愛い子がいないから選ぶのにかなり迷った。
次なんてないでしょ
次はPSPでメモリアルだし
3DSのガンダムはこれで終了
08のキャラもMSもないのに何故かオペレーターだけがいる不思議
メモリーズの発表で3DSオワタとか言ってる人は
まさかガンバト系が3DSに完全移行するとでも思ってたのかな
まぁまぁ、ゲームの話しようぜ
俺は今、すれちがい用に「レコアのおっかけ」ってキャラ作って頑張って育ててる
労力最小限のコピペゲーでも2万本売れちゃった訳で
終了よりもむしろPSP用に作ったデータを使い切るまで
だらだらシリーズが続くフラグが立っちゃっただろ
お前らファミ通くらい読んでこいよw
PSPの新作は偽トゥーンシェイドみたいな糞グラで
かなりアートディンクじゃ無いっぽいぞ
ガンバトとは関係ない
どちらに転ぶかは別としてある意味期待できるな>ガンバトとは関係ない
ファミ通見たけど、シナンジュが強そうでうらやましいw
発売から一ヶ月以上経ったけど未だすれ違い0の俺は
それでどんなキャラを仕込んでおけばすれちがいで喜ばれそうかね
3Dだから面白いのでPSPには興味ないかな
PSPなら連ザの方が好き
>>633 >23,500
・・・すれ違えないワケだぜ!
もしかしたら真の意味で俺達はすれ違っていたのかもしれないな・・・
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 16:12:00.70 ID:cjx4B58R0
今日ヨドバシから届いたけどガンバトの系譜なんだなこれ
1人だけすれちがえた俺は奇跡?
DSよりは改善されてるけどやっぱりすれちがい通信機能は売れるソフトにしか必要ない感じ
wifi対戦や歩数計のコインで色々購入できたりする方が良かったな
大丈夫だよ。
奈良の片田舎でもスプリンターセルやってる人間とすれ違えるんだし。
2万3千本て・・・ こりゃWiiと同じくガンダムゲーは出さなくなりそうだな
ロンチ付近じゃこんなもんだろ
もっと普及してたPSPの1作目ガンタクも35000本だったぞ
694 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 17:57:23.58 ID:4LppLVKi0
結局、遅かれ早かれこんな悲しみだけが広がって、日本を押しつぶすのだ!
ならば、ゴキブリ一同は、自分の手で自分を裁いて、自然に対し、任天堂に対して、
贖罪しなければならん。
ゴキブリども、何でこれが分からん・・・。
NGPの前座だし、まぁ本格的にゲームしたいなら売った方がいい
限界突破無しでwifi対戦したかった
総ポイントで機体制限つければ、好きだけど強い機体もデチューンすりゃ使えるし
あ、勝率とかは残さなくていいです
697 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 18:05:40.93 ID:4LppLVKi0
>>695 どんだけ情弱なの?
NGPに未来があるわけねーじゃん
本格的にゲームしたいなら
箱○買うよみんな
クスッww
豚には残念だけどすでにオワッタハード
DS 3DS
1週 441,485 374,764
2週 181,231 209,623
3週 220,295 96,463
4週 252,919 61,394
5週 173,915 50,710←new!
あの…震災…
やっぱガンダムメモリーはアートディンク関係無いみたいだな
>>655 今回はメガライダーが無いから余計にな
信頼の壁貫通力
702 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 18:12:06.12 ID:iaCv43qqO
もうガンダムゲーム海外に外注にしてほしい
今ならなにも勝ってるとこない気がする
もうケツアゴシャアみたいなことにはならんだろ多分…
とりあえず、いっぺんACシリーズのシステムでガンダムゲーを作ってもらいたいところ。
じゃないとνシリーズの設定とかが生きてこないじゃないか。
すれ違い用に鬼ガンタンクとか作ろうかな。
それともジムスナの方がウザイだろうか。
>>688 これだからゲハは困る…。
PS3、PSPとガンダムゲーをやってきてウイイレやバイオの為に買った3DSを持っていたから3Dのガンダムを体験してやってみたら迫力があって良かった。
でも3Dじゃなかったらこの内容にはあまり満足できない
それだけの事だよ。 ウイイレも3D無かったらグラ以外劣化しまくりの糞
すれちがい用の機体に悩むくらいすれ違ってみたいぜ・・・
俺も3dじゃなかったら買わなかったな
これとリッジと犬は
やっと限界突破ktkr
ずっとハンブラビで出撃してたから殆どの数値が一気に最大になってワラタ
>>707 ていうかオールSS達成したらそれくらいしか目的が無くなるんだよ。
ちなみに俺もまだ一度もガンダムはすれ違えてない。
まぁまだ6体しかフルチューン機体作れてないから、今すれ違っても大して意味は無いんだけど。
パラメーターMAXも一人だけだし。
>>710 自分はゼータガンダム乗りとすれ違ってるわ
そのうちサイコMK-2とか来たら発狂するかもしれんw
ぶっちゃけすれ違ったからなんだっていうぐらいの物しかないしなあ・・・
2日かそこらでやることなくなってしまった
1日に何時間やってんだよ
今50時間くらいプレイしてるな
まあ一時間100円だと考えれば割りはとれてる気がする
>>703 ACってアーマドコアか??だったらACEがあるじゃないか
>>530 センチネル、ZZ、0083とかは無し。
4人プレイもないし、
ユニコーンもゲストだし
今回はとりあえず3DSで間に合わせに作ってみました・・・って感じ。
ユニバースみたいに、CPUりょうき(何故か変換できない
がいれば、もっと良かったのに。
ロンチに何を期待しているんだよ
ロンチってハードと同時発売の事だと思ってたけど、違うのか?
>>715 RとかPがアレすぎるのでなかったことにしたい
この安定した微妙っぷりこそがガンバトだろ
もうちょいゲーム性ほしいな。
フロムのメリハリも味気も無いアクションはちょっと勘弁・・・
>>722 ゲーム性っていうか唯一の遊び心が鬼ザクぐらいだな
もしかしてまだなにかあるのかな?
ブログみるとオンライン対戦は納期が短いため今回は排除したみたいね
続編はオンライン対戦がつくと仮定して
最低でも4人同時接続は実現してもらいたい
ワンピが延期で購入予定が空いたから今日買ってきたぜ
まだチュートリアル中だけど立体視も良く出来てるしエフェクトもきれいだ
正直ガンダムアクションゲーはACEシリーズ除くとめぐりあい宇宙以来だから
凄く新鮮な気分w
携帯機でここまでできるもんなんだね予想外に楽しいわ
>>718-719 >>726 もともとロンチを目指してたみたいだからなー。
結局、ロンチには間に合わず、非常に中途半端な時期の発売になってしまったわけだが。
正直、無理に決算に間に合うように発売するよりも、
しっかりあと半年作りこんでほしかった。
まー、アートディンクの事だからまた使い回しで一年経たずに続編出ると思うよ
アートディンクっていうかバンダイ次第じゃないのか・・・
バンダイがこのシリーズを安上がりの小遣い稼ぎぐらいにしか考えてないなら
またちまちまと機体追加してミッション追加して・・・ぐらいの物しか出てこないだろうな・・・
バンダイとしてはリトマス試験紙的な物だったのかもね
3DSの市場にはガンダムユーザーがどれだけいるのか、みたいな
>>715 ACEは確かにフロムの制作だが、ゲームシステムにおいてアーマード・コアとは全くの別物だろ。
「初心者はまずブレードを当てられない」難易度が好きなんだよ。
あの高難易度のおかげで、「自分がロボットを操作している」感覚を強く得られている。
それに、エネルギーの制限(ガンダムは核動力だから除外できる)や弾薬数の制限、資金の概念なんかも好き。
ガンダムゲーって「撃ちすぎて弾切れになって詰んだ」って状況にまずならないじゃん。
これのPSP版の通常格闘は誘導低めで距離をつめて当てるのが面白かったんだが
間合いの遠い素人には不評だった
自分が当てられないのをゲームのせいにするのは時代の流れなんだろうな
734 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 23:11:36.08 ID:ZPiE+pekO
やっぱ近接当てやすくなってんの?
ASのはクソだったけど
メモリーズなんとか出たのになんで誰もスレ立てないの?
ロボゲ板に立ってますん
サイコガンダムmkU強いんだけど敵だと余計驚異
ハードで一度も勝てた試しがない
フルチューンでも一気に削られて即死
>>738 MAとかCPUが使う分には雑魚だろ。
遠距離から物理で攻めてればオーバースペックにしなくても余裕で勝てる。
一体どんな戦い方してるの?ミッションはどれよ?
>>739 ロザミアの中でとか巨人たちの宴とかガンダムUCなんかの
サイコmk2同士のミッションだよ
遠距離だとダメージ低いので近距離で勝負仕掛けてるのがマズイか
>>740 ああ、自分もサイコMk2なのか。
その組み合わせは試したこと無いから俺はアドバイスできないわ。スマン。
MA同士の戦いでは、こちらからは一気に沈めるつもりで積極的に殴りかかりつつ、敵の攻撃はちゃんとガードしないと死ぬ。
特に敵のビーム攻撃は、Iフィールドあるからと油断してると、黄色ダメージがどんどんたまっていって気付いたら死ぬ。
チューンをして物理で殴れば勝てる
物理で削って超格闘で殴ればいい
しかし3Dに慣れて、たまに2Dに戻すと、ペタッと貼り付く
改めて思うけど、3D凄い…なんか化かされてる感じ
ミサイル系の攻撃が気持ちいいよね3D
>>745 戦いの基本は格闘だ!ですね
>>746 立体視の恩恵は大きいと思う
それだけで質が高く感じるというかあと疑似サラウンドもそういう効果があるね
この環境に慣れると今までの携帯機環境では物足りなく感じそうだ
749 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 07:52:28.48 ID:S+JwVbns0
おーい
これシャーザクのみじゃSランクで全クリ難しいだろ〜(。、)
ノーマルでもかなり難しくねーか?
ガンバトより敵明らかに強くねー??
立体視はいいんだが、太陽が眩しすぎるんだがw
いまだ慣れてないせいか、格闘すると戦いの流れがとまっちゃってイヤン。
銃撃ってるのが、見た目的にも楽しい。
銃撃しばりでSSランク取れますか?
>>752 i 、, ::......、
| ;',;:.ヽ;:;:;:; l
| ! .;:;:.l;:;:;:; l,
l゙;:.! ;: l;:;:;:;: l
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. / ./ ;:.ヽ ! ;:;:;:;:.l__;:;:;:.ヽ
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/ : /丶;:;:./ ゙''-、 ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: l, <取れるよ
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l. ;:;ヽ .l, :;:;:/ .',-、 .;: \ ,、 ー'''"゙ ̄ヽ,
', ;ヽ .ヽ . ! ;:ヽ.\ ::.::. l / :!゙゙゙゙゛.i ;:;:;:;:\
- ..,,!.,i ;:;: ! .l .;:;:;:ヽ;:ヽ;: ._,,ニ-',ii、. ..,,./ ;:;:;:;:;:;:;:\
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;:;:;:;:/ .;:;:.! .| : ;:;:;: .! .l ;:;:;:;:.,, 一―-,,,: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
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>>752 大抵のMSだと、撃ちながら接近→チャージブーストで突撃して格闘→倒れたとこに射撃追撃
の流れが気持ち良いよ
トドメ刺しきれないと無敵時間できてウザいけど
ビグザムのビームより蹴りが強いのはおかしい
ジムがサッカーボール状態で気持ちいいけどさ
とりあえずクラブニンテンドーのアンケで
3DS所持者用に早い段階から体験版まで行かなくても
立体視で見れるリアルタイムデモを配信したほうが良いと
意見送ってきたわ
これとか2DのPVと実機の立体視とではかなり印象変わるからな
2DのPVだけでは損している気がする
任天堂の鯖じゃ動画配信なんて耐えられないんや
全部SS取れたがジャブローだけS…
何が足りないんだちくそぅ
Wiiのニンテンドーチャンネルで配信してるし
5月予定のeショップでも動画配信するって言ってるし
でも立体視で見れる動画かどうかはわからないんだよね>eショップ
eショップ紹介動画で2Dvideoってなってたし
これほど事前のイメージと、実機で遊んでからの印象が違うソフトも珍しいよね。
今からでもいいから試遊機たくさん配置すべきだと思う。
そして次は主観視点もぜひ。
>>760 どの紹介動画かわかんないけどVCのじゃないのそれ
>>763 3Dでゲーム画面を見せれないってのはやっぱり魅力半減だよな
ビグザムの格闘が強い、だと??
おかしいね。
ドリル頭突きで戦艦一撃だからなwwww
ただまぁ、格闘が強いって言うより飛び道具があまりに弱い。
ビグザムに限らんけど、メガ粒子系弱すぎね?
射角制限云々を再現してるんだろうけど、オートでターゲッティングするゲームだからカスりもしねぇ…
強いよね、ビグザムの格闘。笑えるくらいに。
頭グリグリしたりサッカーボールで蹴り飛ばしたり。
時代制限解除までは0079はビグザムでSS取ってたね
>>767 予測射撃してくれないと全然使えないよな。
ビグザムのSPAも酷かった。戦艦にしか使えん。
ガンダムアサルトサヴァイブのビグロ並とまでは言わないから
もう少しなんとかしてはもらいたい。
GASのビグロはエリアに入った瞬間にロック圏外からビーム飛んできて即死するんだっけ
初週消化率30%…ガンタクより初週売り上げ上なのに消化率は下って事は
小売が期待掛け過ぎたんだろうなぁ…丁度他のソフトは延期ラッシュに陥ってたし
最終5万行けば良い方か…うーん…
772 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:34:59.23 ID:WZfFwRCgO
ビグロはなんとか金貯めて高いIフィールド装置買おうか考えさせられるほどだった
>>771 売り上げ上?
ガンタクは初週35447本だから3DBは12000本以上下回ってるぞ
これで続編を出すかどうかはバンナムの判断次第だろうが
ガンダムゲーで初週消化率30%だと値崩れやばそうだな
ガンタクはPSPが今の3DSの倍くらい普及してからのソフトだし、今回少ないのは普通・・・というか
当時新作のガンタクと違ってすでにあるものの削除版みたいなもんであることが周知の事実なんだから
この程度なのは普通じゃね。変に出荷されてる以上値は下がるだろうな
ていうか何でこんなに出荷を・・・
このゴミゲー発売した次の週にガンダムメモリアル発表されちゃってんだから
バンダイに騙された小売がア・ホ
こりゃ思ったよりも早く980円来そうだなw
昨日もメモリアルとか言ってた末尾Pいたけど同じ奴?
バンナム商品は中古で
>>778 980円なら神ゲーだなw
まあスト4みたく、ゲオが2980円にしてくれたら買うわ
980円になったらアンケート書くために買います。
マジ?5万もいかないようなレベルなの?悲しいね。
784 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:43:23.20 ID:S+JwVbns0
なんか楽しそうだな
俺も買ってみるよ
サイコMk2強すぎわろた
どうやって倒すんだあんなの
バンナム「なんだ、こんな手抜きでも5万売れるんじゃん」
拡散系のメガ粒子砲で思い出したんだけどGASであったバグ直った?
うにこーんガンダムのサーベルがグラ表示されないんだが
これは元々持ってないから正真正銘殴りにいってると解釈してよろしいか?
ガンガンNEXTでも殴ってたし、そうなんだろう
消化率30%ワゴン確実
こんなゴミに1000円以上払うやつは病院いけwwwwwwwwwww
MA形態って使い道ある?
うまい人はどうやって使いこなしているのか知りたい
ギャプランのSPとかマップの端までふっとんでいくし面白いっちゃ面白いけどw
>>791 ボリュームない事以外、中身は結構いいから悩ましい。
しかもそれが買わないとわからないからとてももどかしい
買おうかなーって思ったらなんだ、値崩れしそうなん?
もうちょい待ってみるか
>GASのビグロはエリアに入った瞬間にロック圏外からビーム飛んできて即死するんだっけ
超威力も厄介であるが一番の問題点が射った後に照射しつつこちらに追尾してくるんだわ…
どこのトランザムライザーですか?ってな具合だ
しかし自分で使っても超強いので気にしない
797 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:18:23.58 ID:S+JwVbns0
>>795 値崩れしてからでも良いんじゃないか?
今隣に居る友達がやらしてくれねーから
今から買いに行くけど
安く買える分にはお得じゃんか♪
基本3D切ってプレイしてる俺には別にそんなによく出来た作品でもねーなと思えるのであった
インターミッションとかUIとか結構良く出来てるけどなー
肝心のアクション部分がなー・・・
一人用のゲームで敵の超無敵時間とかいらねーんじゃないかなー
あれ?エゥーゴ「ゼダンの門」でS以上が取れないっす。
ジェリドのバイアランとサラのボリノークは素早く倒す、
あるいが逆にすぐ倒しちゃいけないとかあるのかな?
>>798 そりゃそうでしょう。
3D使わないなら圧倒的にPSP版の方がよい
>>792 俺は趣味で使ってる
MA形態で接近してMSに変形して格闘とか
てか、キャラゲーってそんなもんだろw
SFSみたいな強化項目の少ない機体でも、フルチューンにはきっかり90000ポイントかかるんだ
>>799 ジェリドん時もサラん時も倒さないと援軍出てくるんでそいつらをまず倒す
武装の少ない機体ほど改造ポイントの効率悪いんだよなあ
ジムスナイパー2の扱いが難しい…
俺はいつも格闘専門になってしまう
>>800 そうだよねぇ
今まで通り趣味で使うわw
効率悪いとはいえシャアズゴのチューン機体は超万能MS
一部SSむずいとこあるけど兵装持ち換え無しで物理ビーム連射しまくれて爽快
何より足が止まること無いってのが魅力
まぁ、火力不足は否めないがw
立体視で見るとメニュー画面とかUIも奥行きがあって未来的な感じで良いね
あと疑似サラウンドが凄く好みだ
あの奥の方から聞こえてくる感じはすごいね
今回あまりにも遊べる要素が少なかったけど逆に気軽にやりたい人には良いかも
3000円くらいなら
やっとチューン限界解除した。
最強ザクの制作に入りたいけど、複数のステージ回るのは辛いな。
おすすめな稼ぎ場ってあります?
>>810 Zシナリオのエゥーゴならハーフムーンラブか生命、散って
ティターンズなら束の間の優勢で俺は稼いでる
SSでクリアすると3000前後貰える
なるほど。
エクストラポイントもあわせれば約6000ですか、いいですね。
早速やってみます。
そんなに難しいマップじゃないんでバストライナーさえ鍛えてあればいける
ハーフムーンラブはマップ切り替えが無いんで、1マップで何とかしたければそこで
アムロのコアファイターを蒸発させるお仕事みたいな
簡単稼ぎポイントとかないもんかな
地上でボールつかいてえ
>>815 頑張って全ミッションをSだか何かでクリアする作戦を成功させるんだ!
ドムの格好良さは異常
>>763 これ実機画面のままの大きさのキャプ画面じゃね
セルフシャドウとか結構綺麗に落ちてるのがわかると思う
実機だと光源処理とかエフェクト、影の表現が綺麗だよな
後、水中の雰囲気が凄く好みだ
セルフシャドウはなんか線がいっぱい走ってるみたいな汚いのもあったけど、
ブースターとかスラスターのエフェクトは綺麗やねえ
思ってたより悪くない出来だけにボリュームが少ないのが惜しいな
ゼータの最終面
クワトロ「なぜ人類のニュータイプの覚醒を待てんのだ」
νの最初の面
シャア「地球に住む人々は自分の事しか考えていない!だから粛清しようというのだ」
おまえ…
>>821 NT能力を限界まで発現させたカミーユさんがああなっちゃったからな
(シャアさんがあっさりやられないで助太刀してればカミーユも精神崩壊せずにすんだかもしれないのに…)
3DSメニューでマイクに反応してハロがすごい勢いで転がっていった
>>824 ガンダムの前には犬猫しか持ってなかった俺はあのマイク演出は任天堂ソフトだけだと
思っただけにちょっと予想外だったわw
今出てる他のソフトでもあの演出みんなあるのかな
これからは新しいソフト買ったらまずゲーム起動画面でマイク反応確かめるのが習慣になりそうだ
>>825 あるけど、確かレイトンはしょぼい
無双が一番凝ってると思う
>>823 一応Zで前半から登場してるようなMSに乗って
ZZのラスボス張るハマーンonキュベレイ相手にしてるんだし…
>>826 電車に乗ってるとすごい勢いで幸村が回るんだよなあれw
エクストラのボール破壊しまくるミッションがS取れない…なんかオススメの機体とか戦法とかあったら教えて
くれまいか?頼む
クエスに勝てない… ファンネルみたいなの当たると一発で死ぬなんて
>>829 ギラドーガのビームマシンガンの弾数と命中鍛えて、ぐるぐる回りながらノーロックで撃ちまくれ
833 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:59:55.89 ID:S+JwVbns0
ハサウェイやアデナウアパラヤが乗ってる民間船を狙撃できねーもんか・・・
俺はクェスヤクトで上昇下降を繰り返しながら弾バラ撒き
リロード中ファンネル
でやった
>>827 百式で、ハマーンのキュベレイとシロッコのジオを同時に相手にしてボコられたのは仕方が無いと思います!
シャアザクでSSとったなぁ
Hi-νのSPA使ってもSはいけたけどマシンガン系が一番やね
これってPSPのみたいにマップ移動式ですか?
>>839 違いますよ
ただ、同じステージ内でもシーンによってマップが移動する時はある
宇宙→要塞内部→要塞地表 みたいな感じで
>>840 ありがとうございます
公式サイト見ても分からなかったので助かります
うおおおおい、エクストラのガンダムUC対Hi-ν戦時にフリーズしたぞ
こっちもHi-νでフィンファンネルバリア展開時、向こうはファンネルバンバン撃ちまくってきてた、と思う
音楽は止まってないな・・・またやり直しかよめんどくせえ!
ティターンズでのハマーンのガザCに勝てん。
バトロワのサイコとこれのサイコMk2どっちがやばいの?
イメージもあるけど、ロワのが凶悪だったと思う
数時間後ハマーンのキュベレイに勝てん
シロッコ雑魚杉って言ってる
>>844の姿が、、、
>>846 それを聞いて安心したよ
あのサイコ軽くトラウマだからなあ
購入意欲が湧いてきた
ロワからずっとだけど、
「ある程度距離を保てばMA形態で直進してくる」
って仕様は同じだから、距離さえ取ればどうにかなると思う
>>825 3DSのメニュー画面
全部の項目がマイクに反応するよ
フーってやったら回転が早くなるよ
>>847 いや、連邦ルートでは大丈夫だったんだけど。
ガザCのあの射撃のダメージが大きくて。あれは通常攻撃か?
キュベレイとかの攻撃だったら適当動いてればソレっぽく避けられるのに。
ザク2の限界を感じ始めたぜ。
イージーなのに、νガンダムに苦戦する。
というか、追い付けない(汗)。
>>852 ハマーン様のガザCは連射は効かないけど強力なビームを搭載しているね
選んだパイロットのセリフがウザイ!
何であんなに厨2っぽいんだ。
格闘が強いと中二になるのは勘弁だなww
イケメンっぽいのなんか選ぶからだ
すれちがい出来るんなら各自の個性を出す為にもっとカスタマイズの枠を広げるべきだな
パイロットの外見(性別)
性格
MSカラー
ここらへん頼むよ
859 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:17:24.54 ID:FNYJqh7U0
>>855 女パイロット選べばよかったのに
結構色ぽい声出すぜ
よく聞く声優さんなんだが思い出せん
今回も役割は果た郎なの?
1番左のが主役っぽいグラなんで選んでみたら悪党すぎてワロタw
>>858 ものすごく同意!
パイロットの外見:キャラじゃないからデザイン増やすだけ。ヒゲとかも欲しい
性格:有名声優じゃなくていいからパターン欲しいね
MSカラー:これはある程度手間かかりそうだが前例あるもんな。TISみたいな選択式もいい
そういや
体力 MSの耐久力が上がる
射撃 射撃武器の攻撃力上がる
格闘 格闘武器の攻撃力上がる
防御 MSの防御力が上がる
ってのは分かったんだが…
反応 命中率??それともMSの挙動速度??
感知 回避率??
SP SPの攻撃力??
↑こいつらがよく分からん
ボイスは確認できるようにしてほしかったな。
顔グラなんてほとんど見ない&見えないんだし。
866 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:10:19.38 ID:x/ktBXTF0
これほんまに神ゲーム!
868 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:04:36.39 ID:9xg2ju4p0
サイコマーク2使用で反連邦組織残党殲滅やってるんだがSSが獲れない
早く倒しすぎて後続が出ないからかな?
>>868 連邦の2つ目かな?
あそこはノーダメで
ボール鍛えたら強すぎわろた
違う意味でもワロタ
3DSでガンバトシリーズデビュー、3DSやりつくしたからバトルユニバースを買ってみた。
すごい複雑な心境になった。
ガンユニはガンバト絶頂期の作品だからなぁ
所々GASより良い部分があるし
アサルトサヴァイブ持ってるからいいや……となんとか自制してるけど
ここ見てると欲しくなるな(;´Д`)
3d箱庭で遊んでると昔フィギュアで遊んでた頃を思い出す…
あぁそうか、ある意味夢が叶ったとも言えるか
買取り 3500だった。
877 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:47:18.34 ID:k0NqNJZE0
一応連邦とジオン側オワタ
20時間くらいかかったかな
オールSSは諦めます。
毎日寝る前にピコピコするゲームとしては最適ですね
ガンバト的にはボリューム不足とか不満が目立つかもしれないが
純粋に立体視体験ゲームとしてよく出来てると思うわ
立体視で打撃や銃撃、ジャンプなどの一定のアクションが出来て
水中表現や宇宙表現も体験できてSFSで飛行体験もできるわけだし
ゲームの作り込み自体もデモに毛が生えた程度だしな
宇宙世紀艦隊戦はパイロット育成場にいいな
ティターンズの混戦がどうがんばってもSにしかならん。
ハマーンガザCのあとは追加は1回?ハマーンの前の戦艦落とさないとダメ?
倒せるものは全部倒す
バカみたいに強い自分VSバカみたいに強い敵
みたいなシチュエーションってあるの?
ハードで遊べば一部のエクストラミッションは涙が出る難易度DAYO
全部オールSSにしてきたわ
サイコMkUとパラスアテナだけで十分事足りるわ
強キャラで俺Tueeeするもよし、好きなキャラで妄想プレイするもよし
SSクリアだけならサイコMkUだけで全て足りるが人によってはつまらなすぎるだろうな
ボール楽しくて仕方ないから今はボールでエクストラまできたけどロザミアでどうやら詰みそうだw
ボール楽しいよボール
887 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:57:54.47 ID:FNYJqh7U0
ユニコーンガンダム好きなんだが、これシナリオとか用意されてる?
3DS買ってでもやる価値あるってくらいなら買ってくるんだが
>>886 限界解除後のボールはまさに鬼神のごとき丸い悪魔
ステキャンを使いこなせれば、ガトリングのような主砲連射と分身殺法で
一方的に相手を屠れるぜ
>>888 ユニコーンはゲスト参戦だからシナリオは無い。
>>889 フルチューンしたけど移動速度も破壊力も半端ないよな
基本的にノーダメクリアが当たり前だしな
何より増殖する様が()
SPA初めてやった時は声だしてわろた、とはいえMA相手はだるい
買わずに後悔するよりも
買ってから後悔すればいい
それが大人の特権だ
↑おぉ…神よ…
面白そうだな。
俺もボール鍛えてみるか
>>882thx
どうも、ハマーンを早く倒しすぎてて増援が沸かなかったようだ。
これで全SS完了。
いつものボールプレイを始めれるぜ!
これどうやってセーブデータ消すんだ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:51:17.23 ID:jgp/JLAh0
ミッション選択時の音がかなりいい感じでサラウンドしてるな
バトユニ+V+クロボンとか出してくれないかな
バストライナーにまたがるボールはシュール
>
>>859 女いたのか!気がつかなかった。
早速女キャラ作ってやってみたらなかなかエロくていいな。
こいつを最強まで育てることに決めた。
ボール倒しまくる奴でフィンファンネル無双ってできないのかな
攻撃したくても防御しちゃう
これも原作どおりパイロットの意思に過剰に反応するってことかなorz
俺はPSPのガンバトはすべてやってきたファンだから
このスレでガンバト経験者は3Dバトルは買う必要はないと散々言われていたのにもかかわらず
我慢できずに買ってプレイしてみた・・・が
本当にPSP版のそっくりそのままの移植なんだな
地形も一緒だし、MSのモデリングや音楽も一緒で
独自のものと言えば1画面で表示されていた情報が2画面に分かれて
見た目スッキリはしてるんだけど逆に情報が把握しづらくなったことや
3DSのスライドパッドに慣れないせいか操作しづらく感じること
立体的に見えるのは確かにすごいけど、そのために買う価値はまったく無いしな
ほんとガンバト未体験者のみのためのソフトだということを確認した
ファンとしての義務は果たしたから明日売ってこよう・・・。
はいはいネガキャン乙
いちいち報告いらない
確かにスライドパッドはやりづらかったので
十字キーと変更したわ
>>903 いやガンバトは面白いゲームだよ
未経験者でガンダム好きならやって損はないと思う
ただガンバトのクロニクルやユニバースなんかをやったことがあるなら
新しい要素はほとんど無いから買う必要はないってだけ
経験者で買おうかと考えてる人もいるみたいだし
>>902 3DS版シムズ3スレでも似たような長文書いてただろw
もしかしたらほとんどの3DSソフトスレで売ってくる宣言してたりして
評判良さそうだから買ってきたけど、オモロイね。
1ミッションが短いのでテンポ良く遊べる。
操作性も問題なく、3D表示がよく合っている。
陸戦型ガンダム好きなので、序盤で手に入るのが嬉しい。
まぁ、ガンダム強ェェので、ついつい使っちゃうけどw
>>907 だよな。GKっぽいよな
3D表示で弾が奥行き持ってるってのが最大のウリなのに。
しかもファンとしての義務(キリッ)だとさw
金貢のがファンとか思ってるなら中古市場に流通させるなよなwww
このゲームの攻略wikiなんてあったのか。案の定情報少ないけど
機体集めの条件も歴代で一番ぬるい
初心者にはオヌヌメ
>>912 そこはマジでありがたい
GASとか機体出すのただの苦行だし
サイコガンダム戦、ハードの方がカミーユが長生きしてくれね?
なにげに敵AIの性能が向上してる気がする。
名前無しのACEがSPAを積極的に使用したり、良い動きをしてる。
ドムのジェットストリームアタックがやたらと怖いww
立体視になったことでドムのホバー移動がより滑らかに見えるのは気のせいかな
てか、ジオンとかティターンズの時に
「友軍を護衛してください」って言われるけど…ビグザムとかサイコに護衛はイランよな
まぁビグザムは見てるとガンダムにボコボコにされる時あるが
αアジール&ヤクト・ドーガの護衛とか、こっちが手出す前に一匹目の雑魚が蒸発する勢い
立体視でアクションしたいという目的だけでも十分面白い作品だと思うけどな
ガンダムはおまけというか
SPAない方が楽しくなりそうな気がする
すれ違いできた人いますか
どんなもんなんだろう
すれ違いの機体の強さって(勿論パイロットレベルや改造度にもよると思うけど)
個人的に無敵時間のせいでつまんなくなってると思うのでダウンとSPAは見直してもらいたいが
そういうのが好きな人もいる・・・のかな?とにかくテンポ悪くなってるのは間違いないと思うが・・・
SPAってのは同時押しのやつ?それともチャージ攻撃全般?
>>922 対戦プレイも考慮に入れた仕様なんだろう
てか、この手のゲームは無敵時間あるのが普通だよ、無双とか
ロワイアルの頃から思ってるけど中途半端に対戦意識してる要素が
一人用と対戦の両方で足を引っ張り合った微妙さを醸し出してるよね
>>924 一応格闘ゲームよりのアクションゲームでも無敵時間が無い代わり操作不能時間もほとんどない
ゲームとかは結構ある、グラディエーターとか
格ゲーでもソウルキャリバーなんかは無敵時間無い代わり操作不能なタイミングが少なくされてる
ていうかこのゲーム無敵時間とか操作不能時間が今のゲームと比べて長すぎ
ダウン無敵がないといえばデスクリムゾン
>>926 グラディエーターとか他ゲーは立ち回り重視のゲーム性だからろう
ぶっぱ上等なこのゲームだと一瞬で終わる
ガンバトは全体的にバランス取り切れないところは
無敵とキャラ性能で押し切ってあると思う
>>928 どっちにしたって今のところ一瞬で終わらせるかはめ倒すしかないけどな・・・
そしてはめ倒しに失敗するとSPAぶっぱで逆にこっちが痛い目にあうか無敵時間でぐだぐだになるだけだという
ガンダムを再現したいのかアクションゲームとして面白くしたいのかどっちもいまいちさね
ゼータで変形してビュンビュン飛べば気分はスターフォックス3D
MSの挙動をリアルに再現したらどこかのゲームみたいに地味な戦闘になるからな
アニメーションぽいぶっ飛んだ動きも必要だと思うよ
ゲーム的にも面白い
ただSPAの無敵時間は短くしたほうがいいかもね
ぶっとんでるというか元が地味なゲームに
でかいパラメータぶっ込んだだけて
はい出来ました、と野放しなってるのが違和感の原因かと
まぁ確かに無敵時間は長い方だなw
そんな事より遂に全部SS取ったでー!
サイコUは使ってないぜ!
リミットブレイカーでハンブラビの強さを思い知った…
ハンブラビは強いよな
今、自分で使ってみたけどハンブラビ強すぎw
無駄武器が無い…ってか、格闘モーションが優遇されすぎだろw
至近距離で連射系のSPA出したときに明らかに当たってるのに当たり判定が出ないときがあるな
相手が無敵なわけでもないのに最初の半分は当たって残り半分が当たらないみたいな
普通のマシンガンとかライフルも近すぎると当たらんよ
MSが大雑把な機動しか取れないから細かい位置取りが困難なんだよね
全シナリオでSとったのに地形解除やら限界突破だの出来ない。まさか別データ(両陣営)ともSで揃えるとかなの?
アクシズ落下作戦がS取れない
アムロ撃墜してギュネイ守りきらなきゃやっぱダメかなぁ
どうしてもギュネイ落とされる・・・
なるほど、ギュネイ守れなくてもいいから
アムロ逃がしちゃだめなのね
イベント逃亡するシロッコをなんとか撃墜してやりたい…
>>941 ありがとう。最後のほうの勢揃いエクストラもう面倒臭いんでやりたくないわ。
>>945 エクストラはどっちかでS取ってりゃ問題ない
というか、限界突破にエクストラは関係ない
逃げる奴は半分以上体力ある場面から一気に畳み込むとか工夫しないとダメだね。
そういや、確かにエクストラは隠し要素には何一つ関係ないなw
入手出来るMSとかはあるけど
>>949 時代制限解除はエクストラのUCまでクリアが必要
感想言っただけでネガキャンか
ここも信者スレになっちゃったんだね
今テレビでユニコーンの曲が‥‥ このゲームじゃ流れないけど
>>951 感想に賛否があるのは当然なんだが信者さんがそれを許さないと
PSPネタうぜえの妊娠なんだろうな
今回、モノ運べ系が無いからいいな。
あれかったりーだけなんだよな。
強化上限解除はオールクリアーだけで良かったのに
宇宙面のMSの質感が好きだな。
なんか肌ざわりよさそう
近所で¥3980だったんで買ってきたぜ
でも遊ぶヒマないぜ
まだ最初のガンダムまでしかやってないんだが
喋るのがオペ子と自キャラとたまに出てくる敵エースくらいで寂しい感じ
もっと敵味方出てくれば盛り上がるのにな
このシリーズに限らず戦場系アクションは基本そんな感じだと思うが
PSPの連合ザフトのミッションモードはアニメのセリフをほぼ全て丸ごとブチ込んであったな
>>959 アニメ的なものを求めると物足りないかもな
画面の中でちっちゃいガンプラが動きまわってるようなのが楽しめるならおすすめだが
僚機とOVA作品をハブらなきゃもっとおもしろかったのに。
ユニコーンの機体とか正直どうでもいいんだよね
シナンジュとかゴミもいいところだ。
ガンダム世界のパイロットになった気分になれて俺は好き
てか、同じパイロットで時を越えて連邦に参加したりジオンに参加したりしたいもんだ
パラスアテネのライフル当てると何故かダウンするんだけどこれってグレネードも一緒に撃ってんの?
知らんけど、ダウン値の高い武器なんじゃね?
スーパーガンダムのロングライフルもダウンするね
おもしろいけどグラフィックが残念だな
3DS専用として一から作り直して
もっとリアルなグラフィックにして欲しい
グラフィックそんなにひどくないと思うけどな
立体視でそう感じないだけかもしれないが
PSPにはもう戻れないよ
ライティングとか影とか凄いだろ
自機の影が敵に映り込んだり、こんなのWiiでも無かったよ
影に関しては素直に凄いと思ったw
ちゃんと機体の影の形してるしさ
立体視とか影とかレンダリング上の話はよく出るけど
モデリングやモーション自体はPSPの奴と比べてどう?
このゲーム、防御力ないしHPを低く設定してる方が緊張感あって楽しいことに気づいた。
ようやくグリプス戦役(ティターンズ所属)まで来たけど、
モノアイ機・ワンオフ機使わない縛りをしてるせいか、
ジムIIでの緊張感が半端ないw
敵エースの必殺技、マジ怖い。
>>971 モデリングやモーションは全部PSP版の流用。
新規はユニコーンとシナンジュだけ。
モデリングが同じでも立体視で奥行きや立体感が増してるから
PSPと立体視オンの3DS画面比較すると同じ機体でも印象が全然違うな
何を期待してたんだか
7ヶ月でこんだけ新規に作れたらすげえよw
PSPタイトルそのままコンバートするだけで
あと数年は食っていけるな
良かったなアートよ
次スレはPart4です
>>978 移植+3D商法はかなり主流になるかもね。
戦場の絆3Dとか、ありがちだけど買ってしまう気がする。
ボリノーク・サマーン、パイロットがサラなんで結構好きだったんだけど
よく見るとこれ、ゴリラをモチーフとしてるっぽいな…カッコワルイ…
ボリノー・クサmごめんなさい
移植作なら1000円安くすれば手に取る人多くなるのにな。
ろくに追加要素もないのにフルプライスにするから見送られる。
>>984 PSPのクロ→ユニなんてMA周りとか細かくは変わってるけど
全体で言えば焼け石に水な変更だし
クロ持ってたらユニット追加パックにして
2000円台にしてくれた方が良かったな
あれでフルプライスは無いわ
メーカー側は新作のつもりなのでしょう
987 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 12:37:36.36 ID:j4mejWsV0
糞移植、ぼったくり価格
あいかわらず消費者をバカにしてるな
次スレどうすんの
6000円くらいでgdgd言う程度の経済力で文句言っても説得力の欠片もない
まぁ、スレが立たなかったらソフト総合スレに避難すればいいさ
>>989 貧乏人は新しいものにケチをつけたがる
ゲーム以外だと、スマフォの出始めもそうだった
特にゲハは、貧乏人が必死に買わない理由探しをするところ
違う板まで来て3DS全体を叩かなきゃ、落ち着かないんだろうな
992 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 14:24:54.71 ID:rRy4D6YyO
ガンダムゲーム未経験でも楽しめますか
最近3DS買ったけどソフトが無くて…
ガンダム自体を知ってるならいいが
知らなければやめた方がいい
未経験の方が楽しめると思う
ガンダム自体というと変だな
これは何とかガンダムといった感じで
幅広くメカを知ってるなら
アムロやシャアが好きなら楽しめる
好きな機体が1体でもあれば買えば良いと思う。
個人的に思い入れのある機体が無いのなら、中古やワゴンで買うのが無難。
ゲームとしては面白いよ
ただ次回作がまたPSPの焼き直しだったら買わないね
スタッフロールに30人くらい名前でてくるけど
実際開発に携わったの5人もいないだろってレベルですからね
知らなければ無双のがオススメ
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 15:12:31.46 ID:lG4Kv27p0
1000ならミリオン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。