【PSP】PATAPON(パタポン)50目玉【体験版配信中】
(●)!!PATAPON2の注意点!!
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超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
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tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
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トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
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(●)PATAPON2 Q&A
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、イージーにデメリットある? ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
Q、○○系の素材が欲しい!
A、ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。
Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
Q、ミニゲームってLv1しかないの?
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
Q、ドドンガって1種類しかいないの?
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
■系統図派生表■
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ―→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
└→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
└→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
(●)PATAPON3 Q&A(〜ビックリたっぷり、100時間体験版〜)
Q、最初の3つは何選んだらいいの?
A、レベルが5まで上がると変更可能になるのでどれでも良い。
ただし、最初に選んだクラスにより髪型とマフラーの色が永続的に変化する。
Q、ヒーローモード入らないぞ
A、4拍全てタイミングピッタリなのを前提としてゆみ・やり・でか・めがはポンポン、
きばはポンチャカ→ポンポン、まほはポンチャカ→チャカチャカ、たてはチャカチャカ。
Q、虹色の薬はなんの効果が?
A、死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ。
Q、火がついてすぐおっちぬんだけど?
A、さわぐ(□○×△)とステータス異常回復。ダウンしたときもさわげ。
Q、ショカーン?なにそれおいしいの?
A、ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。
Q、ショカーンできねえぞおい
A、フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。
ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐ(□○×△)と多く溜まるぞ。
Q、ショカーンって制限あるの?
A、ショカーンはフィーバーメーターの下にあるマークの数だけできる。
洞窟だと階層の下に行くたびショカーンできる回数が一回増えてく。
Q、マルチプレイだと自力復活できるの?
A、死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる。
ゲージはさわぐ(□○×△)と早く貯まるぞ。
ショカーン使用回数が1になる。
Q、マル専ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった
A、青い鍵つきの扉はカギが必要。
勇気の洞窟(憤怒の下層)は攻略するためにカギが合計で6つ必要になる。
パタポン訓練場攻略で計5つ、勇気の洞窟(2回目)のボスがひとつ、憤怒の下層入り口の宝箱にひとつある。
マルチかつホストでプレイする場合は6つ以上手に入れてから挑まないと2階入り口でリタイアする羽目になる。
1階までならカギが5つ以上あればゴールまで通過できる。
Q、なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A、一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになります。
マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになります。
Q、クラススキルのポイントが貯まらない!
A、ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まります。
スロフエルの場合はセットスキルをしっかりセットして前進する。
ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
レバーで開く扉や開錠前の扉などを攻撃相手にすると効率よくポイントを貯められます。
ガーディラは防御力を上げ、スキルを発動させる敵の居る場所で放置しておけばOK。
ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に。
えーと、テンプレもたぶん以上で終わりです。
間違いや不足などあったら、訂正・加筆よろしく。
うっわテンプレの間に入りこんじまった
ごめんよ〜
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:52:32.76 ID:rETaJQqz0
>>1 乙ポン
きっと次の金箱からはいいものが出るぜ!
>>1乙
立てようとしたらレベルが足りないとか厄介なもん追加しやがって…
>>1乙ヘルムターラ
憤怒ソロ、最後のドラゴンで力尽きた
防炎+2とバニヘ+1で溜め防御戦法やっても押し切られるのか……くそぅ
>>1乙たまげ〜
>>16 最後のドラゴンは豚トンをギリギリ前まで押し込んで、
はたポンにブレス防いで貰えばほぼダメージ受けないよ
前から2番目の蛙チンがたまにおっちぬけど、安定してクリアできてる
うちのピングは防炎+1しか持ってないけど大丈夫、問題ない。
>>17 トンは豚にならないし、チンは蛙にならないよ
やばい
この部屋のホスト初憤怒クリアしたけどずっと大盾してくれる
しかも灰スカーフ
「槍役(DD)がいないとか」には感動した
蛙→トン 豚→チンな
うろ覚えですまんかった…
巻き込まれておっこちた後に味方がゴールしたらフリーズするのかw
おっこちた〜
ホスト規制中の俺は隙だらけだった
ゲームだけじゃなくこっちまで育成ゲーに...
どっちかっていうと育成は2の方だと思う
3はアイテム掘りゲー
どうだろ?レベル上げないと話にならなそうだしやっぱり育成ゲーじゃね
んー、アイテム集めはあるとしても
育成要素はむしろ強くなる気がする。
というかアイテム集めも育成って感じ。
マルチでドヤ顔するやつ確実に増えそうだし。
RPGと言えば育成は欠かせない要素だもんな
スキル上げとか考えると育成ゲーと言えるし
装備で火力に差が出る辺り掘りゲー言えるな
とりあえず初心者がインフラデビューするには相当時間かかる事はわかった
体験版三つあるんだが、どれから始めればいいのやら
インフラデビューはいつしたって良いんだけどね
背伸びしてマル専に来ちゃうととたんにお荷物になってしまう
別に分相応の場所に行けば大丈夫だろう
強い人来て下さい主は弱いですみたいなのは知らないけど
テスト
そういえば最近になってようやくエンタークでメンバーのレベルを見られるのを知ったわ
十分アイテムで幅もたせてるんだから、レベルだけにしてとことん育成部分は排除しても良かった気がする
スキルアップなんてあるから〜ないと地雷とか余計際立ってる
戦闘も独特だから1発KOとか体力無尽蔵とかそういうのでしか難易度上げられないし、今後の展開が難しいゲームだな
>>38 自分だけの個性的なヒーローを作らせるためじゃね?
武器強化で嫌ってほど素材使わせてとてもじゃないが他まで手が出せないような仕様になってそう
確かに体験版は5LVまででスキルも2個までだからいいけど
製品版になったらLVの上限わからないが
役割交代できるほど万能に育てるなんて難しいだろうな
特に盾なんかストーリーだと火力不足になって人気ないだろうし
>>39 個性的に出来るのはいいことなんだけどね、時間のある人意外は特化しないといけないわけで
ゲーム作る側もそれでバランス取るからエンドコンテンツは「〜が無いとダメ」に陥りやすい
職人気も当然あるから、その辺ライトに作ってないと盾回復辺りを野良で待つのはキツい
セットスキルがレベル上げだけで取れるのはいいよな。
ササッタンとかクラススキルはまだ「他のクラスではあれば火力底上げ」程度ではあるけど、武器倍率系のセットスキルは他クラスでも必須だし。
育ててないクラスの強武器が出たからそのクラスも育ててみよう!ってなるから武器とクラスの二つを育てる仕様はいいと思うよ。
逆に言えば特化しづらいのは嫌な人には苦痛だと思うけど。
ついに投票でグレンブルルがウッホロックを抜いたぞw
なに!?俺のウッホロックがグレンブルルを抜いただと!?
ひゃっほい!さすが俺のグレンブルルさんだ!
47 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 20:49:41.19 ID:rETaJQqz0
うわっ、カノッサルタン少ねえwww
カノッサルタンなんで人気ないんだ・・・
βのときみたスースラポンにかなり心動かされたのおれだけ?
これDL販売もあったのか
予約しちまった
NGPを考えるとUMDには手が出ない
のびのびと
元気に
パタポーン!!
ドン ドドン ドドン!
フォローミー!
ガッカリー
かみさま、おちついてください
すまん、ミスった
汁バー欲しボン
きょだいキノコ(はぁと
デッタンカーメン出るのか
キバッダって本来ウマッダになるべきだったのかな
それだと馬だけになっちまうぞw
馬型パタポンか……
象型くらいなら、砦系のステージで活躍しそうだが
65 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 11:22:49.64 ID:F5z2qkMv0
ギョロ目の馬とかめっちゃ怖い
1つ目の馬か
何かそんなモンスター、あったな
カノッサルタンはなんかいまいちだよ
カノッサは盾系だったら良いな
カノッサの屈辱
ギョロ目の馬ww
今回とりポン出ないのか
新種がいるなられおポンに期待したい
74 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 14:07:19.38 ID:F5z2qkMv0
そーいやギャバってまだ元ネタ判明してないんだっけ
自分的には龍だと思う
なんで動画華麗にスルーなの?
マル専で致命セットのタテラが攻撃は任せろ連呼してるからためしに行ってみたらやっぱり攻撃力不足だった
あれが活用できる日は来るのかね
訓練所通ってチマチマ装備集めて、ようやくサイクロプス狩りがクリアできた・・・。
コマンドキャンセルなんてもんも出来ることを知って、ちょっとずつ自分の思い通りに
動いてくれるようになったキャラを見てて凄く愛着沸いてきた。面白いなこれ
そういえばコマンドキャンセルで
ポンパタだけ行動中止されないのってバグなの?仕様なの?
うおーウッホロックは攻撃属性毎にスキルがあるんだな
なんで後衛職だけ3つスキル欄が多いのかと思ったらそういう事だったんや…
しかもレベル40ってwもうまともにマッチングできないだろ…
ウッホロック面白そうやな
動画見たらムテッペキから矢印伸びてる!
タテラーゼ始まったな
87 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:34:31.88 ID:8KTSqRFc0
スキルのとこグレンとかが真ん中にないんだな
場所で強さとか関係ないのかな?
下げ忘れてた
>>85 >>77の途中でクラススキルがほとんど埋まってる箇所があるんだけど、弓の真ん中4つが全部同じクラスのスキルだと確認できる。
俺はPCじゃないから良く見えないけど、それが猿なんなら属性毎にスキルがあるって判断できると思う。
そうじゃないにせよ謎のセットスキルの多さは解決したな。
動画をよくみると雷とか炎っぽいスキルがまとまってるのよ。んで左上にはLv40てなってる。
てっきり真ん中はどれも究極レアぽんで、後衛職のとこはキャノギャバンだと思ってたから意外すぎた
なるほど、良く分かった
ありがとう
デッタンカーメンいるじゃん
後衛職って矢印出てない?ユミッチャのは影響されないのか…
弓職はクラススキル矢印全然出てないな。
逆に槍職は矢印多いな。ヤリ戦車にヤリサンが届いてる?し、鹿ともう一つ伸びてるな
究極種は槍が強そうだ。
豚にムテッペキが伸びてるが豚自体、スキルが全部スロフエルに見えるw
この矢印の伸びなさを見るとクラススキルは基本的にそのクラスのやりこみ度みたいだね。
すでにネタバレっぽくなっちゃったのは残念だけど、
育てたいクラスのために他のクラススキルをとるっていうめんどくさい作業がなくなるのはいいね。
…と思ったら槍は繋がりまくりなのか。
やりこみ型もあるんだね。
やりやりくりくりやりくりくり
ウルサイウルサイウルサーイ
おれは弓を極めるんだーーーーー
やり?
ユミヤッチャのラピドンは3までで残りは攻撃速度アップ?アロッソンにもラピドンが見える
あとドトンシャドーは与えたダメージ分回復みたいね
あとあとギガンテスの亜種が確認されたね
ゆみごこち(笑)
俺のタテラーゼが意味なくなるッ
ねぇなんでマルチのムテッペキは皆にエフェクトないん?
あー早く製品版やりてー
あと一ヶ月長すぎる
103 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:08:19.51 ID:IhELTc1H0
キバッタのラッシュラって勇気の洞窟2層の扉攻撃しててポイント溜まる?
>>103 行って来いよ。君にとって悪い方向には転ばないから
詳細見えただけ
ロボとブルル : 片手のみ装備で攻撃力up
ババッサ : 味方全体向けの効果があるときそれを強化?
猫 : HP25%以下のとき攻撃力4倍
アロッソン : フィーバー中追い風
木 : HPup
よく分からんのが
鹿 : よろめき率up by ○○ times?
4月はようこい
やっぱりフィーバー中に追い風あったか。
フィーバー中に雷はササッタンあるからないのかな。
>>101 味方がムテッペキしてる時に攻撃食らったらエフェクト出たよ?
追い風って結構有利になりそうだ
発売延期
とかありそうで怖い
>>104 それは皮肉なのか皮肉じゃないのか。
とりあえずシラカンバ突撃してくる
今の体験版が出て、発売が4ヵ月近く後と知った時点で
気分は延期状態だったのにな
対戦でアロッソン両方にいたら竜巻発生でもするのかい?
それにしても最初の体験版からだいぶ時間経ってるし、相当力入れたんだろうね。
これで成功しなかったらパタポンはシリーズ最後になると思う‥
今回が最後じゃないと嫌だな
次作は絶対コケる
>>114 そうか? 次はNGPも視野に入れられるし、また面白いことできるようになりそうだけど
洞窟の天井に突き刺さってじたばたするチンにちょっと萌えた
発売延期はありえそうだからやめれ
むしろ延期でもいいから直すべきところ直して発売してほしい
いくらなんでもそろそろマスターアップしてると思う
開発TOPが退社してるし
二十万売れたら大勝利だろうからそれは無理でも十五万ぐらいは行くんじゃね
憤怒ソロ15分以内にクリア出来る人ちょっと装備教えてもらえませんか
ヒーロー笛 眠る殺 侍頭2 フレイヤ2
トン蛙 よろける聖 テベノス2 氷盾耐
チン大盾 適当
カン魔 猛嵐2 バニヘ2 炎靴冷
今日初めてパタポンやった(体験版)
何コレ
めっちゃハマるんですけどw
低解像度とにらめっこしていくつか読解
ピョコ:Attack Movement1 攻撃時移動速度30%UP
カノ:Stagger+ よろめき時間1.5秒増加
バッサ:Team Aid1 全体強化エフェクトを30%増加
キバ:March Speed+ フィーバー時進軍速度UP?
Peerless ○○ってのが各セットスキルの最後にあるね
直訳すると無双の○○だとさ
海外用のPVかなこれは
連投スマン
ウホ:Weapon +1 ってのもあるな
武器を二つ持てるのか、レベルが1上がるのか
まあたぶん後者か
ウォーヤリクラススキルに Six Strike ってのも見える
カノから伸びた矢印がバッサの鹿マークに行っているのは車輪の付加効果(ダメージかKBか)かな
ヤシら脳筋だからw
新しいPVで、ショカーンできる回数を示すアイコンが経になってるな
>>127 いたって普通のプレイ動画にしか見えん
もっと酷いのは日本にもいるから
氷の矛盾兜セットにシベチンを+したら何故か攻撃ボーナスがなくなったでおじゃる
憤怒ソロで扉ってどうやって通過すればいいの?
セット装備は全部同系統にすると効果が上がるのではなく
効果が変わるものもあるね
こおりの剣、氷ヘルム、氷盾のセットもこのままだと
攻撃力120%、氷結150%、対炎70%になるけど
肩まで氷にすると対炎70%はそのままだけど
攻撃力120%と氷結150%が消えて着火低効率150%に変わる
wikiは全部正しいな、よく調べたものだわ
>>134 チンが一人だけ入った状態で回避2回、行ける時と行けない時があるから何度か繰り返す。
>>137 ありがとう、先へ行けたよ
カンが岩一撃で沈んだけど
結局、杖以外殺武器は金箱1〜3のみなのかな・・・?
攻撃と回避の訓練で殺武器出たかたいますか?効率だけを考えると
この訓練しまくったらいいのかな。
ファンギルは金箱出にくい気がする訓練よりも。
てすと
攻撃と回避の訓練で殺でたよ
訓練だと5回に一回は金箱出る感じだけど、ふぁんぎるは50回やって1個とかだった
まあ運かもしれないけど
おぉ書き込めた
私の殺聖破武器は
全部勇気でGETしましたよ
燃える剣聖、もえる大笛神しか出ない・・・
そして今朝もえる大笛破入手
製品版に引き継げたら
火じゃないとダメージ通らない敵とかいそうだし
大切に取っとけw
草がないフィールドもあるだろうしな
でも火力UPは+50%で打ち止めみたいだから笛は今がピークだろうな
マル専のボスがアイスドラゴンだと言うのに
炎武器使えないとはよくわからないな
勇気の洞窟では草が無いけど炎に抵抗のある奴ばかりなんだよね
序盤でこの仕様は鬼畜だとしか思えないよ
炎武器が役立つときが来るのだろうか
カジヤン使うつもりが
間違ってヒーローゲートでボタンを押してしまい
出てしまったでござるorz
>>146 体験版はレベルの関係上バニヘが必要だけど
攻撃力がインフレしていくと
攻撃力が10−30UPのバニヘが必須じゃなくなり、着火抵抗の防具もよくなって
今より使いやすくなるんじゃね?
むしろ盾持ちアタッカーは攻撃力120%UPのアルダモン必須とかになりそう。
というよりバニヘやアルダモンみたいな攻撃特化能力ついてて
他の能力下がらないようなユニーク装備が製品版では出ると思う。
なんせ700種類だろ?体験版だけでも200種類くらいか?
やりポンが弱くてすぐ死んでしまう
残るのはでかくて丸々としたやつだけだ
盾より前にズンズン進んで勝手に死ぬ槍はよくいる
>>151 流石に200は無いんじゃないかな?
100ぐらいだと思う
155 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 15:19:46.24 ID:+lpf+Jk90
>>153 バニヘ+スンゲトッシンの自殺志願キバッダも稀によくいる
初めて手に入れたグレートハウル、それも+2
ホウムガイを超えるaspd、タメ攻撃は3回発動した
ソロでファンギル行ったら威力がウンコすぎてファンギルさん平然としてな
なんかヤリサンダー習得してるのに
プレイヤースキル0の奴が増えたな
0は言い過ぎだ
ソロシラカンバを攻略してるんだ12くらいはある
訓練場でも金とかでるのか?
攻撃と回避は何故か最後の方でやられてしまうんだが、コツとかある?
金は結構頻繁にでる。宝石箱は稀。
やられてしまうの意味がよくわからないんだが、
普通に箱壊して時間制限くるまで回避繰り返したら終わり。
チンがやられてしまうんでないの?
重い装備だと回避が遅くなって途中でどうしても当たってしまう
ジャンプで回避するかクラス、装備変えるかすればおk
大砲がだんだん距離伸ばして飛ばして来るもんだから、一番前にいるやつが回避の途中で食らっちまう。
ジャンプでよけるようにしてみるかね
>>159 コツってか、しゃべる看板の指示に従ってれば問題ないはず
槌装備すると移動速度が遅くなるから剣にしてバニヘ装備すれば回避でも当たらなくなる
俺が回復やると大盾がいなくて、俺が大盾やると回復がいなくて。
下層クリアできるPTになかなか巡り会えないなぁ
コメントも読まないやつ多いし…
ヘリクサー装備で憤怒に行く気満々のホスト
レベル1の白魔で(ry
おんぶにダッコはやめてください
ネット接続可能なゲームは
基本的にいかに仲間に迷惑をかけずに
フォーロー出来るかが常に問われます
なので
自分の腕や使用キャラをしっかりと育てて
ともに戦えるように準備を整えてからやりましょう
あと一カ月位か。まだまだ長いな。
ショカーンのタイミング掴めなくて体力全快で復活できない;;
ドン ドドン ドドン で押してるのに早いんだろうか
なんだかんだで楽しみだ
>>168 え?ショカーンに入るときのドンドドンドドンが体力に影響するの?
質問なのですがヴァンプとフレイヤって+の値が同じならどっちの方が優秀ですか?
調べても分からなかったので…
ショカーンで復活するなら、タイミングは関係ない。
復活する人がどれだけショカーンゲージを溜めてるかに依存する。
例えば大盾が死んですぐにショカーンをすると体力は半分くらいしか回復しない。
その時についでで復活した槍はゲージ溜めてるから8割回復したりする。
ショカリボーンはジャストだとフル回復、ずれてると半分回復。
意外と知らない人いるみたいだね。
ぶちぎれファンギルと勝負する面みたいな対戦を
他人ともっとサクッとやれたら楽しいのになー
何か一々過程が挟まって面倒くさい
対戦人いないのかな〜
>>171 どうせ笛は溜めでクリティカル出まくりなので
ヴァンプの方を選ぶ人が多いですよ
協力クエスト400回クリアしても未だにヴァンプにお目に掛かってない
フレイアも+0のままだわ
なんで笛ってシリーズ通して強いのかな
しかも音波がパタポン語じゃないし(・ω・)
製品版では直しておいて!
まだ一月あるのかぃ
普通の4拍子でなくてもコマンドが成立するのに今更気づいたよ
パーフェクト扱いにならないしタイミングをずらせる訳でもないけどさ
見たところ弓クラスはクラススキルが派生しないのか
宝箱集めるならどこがいいのかね。
とりあえず、訓練場の次のステージの最後を繰り返してるんだが。
レアなものは金とか宝石からでるんだろ?
防御訓練放置でねぼう【殺】ktkr
デンガさんお願いします
実際 殺武器狙いなら攻撃と回避の訓練が一番効率いいかと思う(個人的な意見)
金箱LV2から殺杖 金箱LV1から殺矛 とか確認。
まあ ユニーク狙いならギガマラが効率いいかな
クラススキル上げがてら勇気の洞窟の謎だっけ?に行ってみれば?
運がいいと金箱とか宝石箱3個ぐらい手にはいるけど
あんまり効率よくないかもだけど
>>181 回避訓練がいいよ
ユニークの+付きとかは出ないけど
【聖】とか【殺】のレアオプション付きが出ることがある
久々にやり始めたら楽しくて仕方がないわ
とりあえず俺の為に長笛とっぱさせてゲート開けといてくれよな!
一昨日から二年ぶりに脳トレがてらでパタポン2やり始めたんだが3発売決定してただと‥‥
クソゲーになってもいいから馬鳥魔法の究極種レベル10×3を持ってきたいぜ
残念ながらそういうゲームじゃなくなったので…
これはこれで面白いけど。
マジかいな
とりあえず体験版やってから考えるか
別ゲーとして考えれば面白い
だが2までの様な物を求めてると0点評価になると思う
アドパやってる人が少なすぎて強化ぜんぜんできない
今、自分笛でもう一人槍の二人で謎に行ったけどちょっとしたスリルがあって楽しかった
>>192 とりあえず通信スレに書いたら…後は分かるな?
憤怒は全員笛でもクリアは可能
よろけるを5まで鍛えてあればね
前列と後列を2人づつで
少し離れた位置を保って移動して
前列がサイコロ&竜と家破壊に専念して
後列がキバッタを瞬殺するつもりで火力で押しまくる感じかな
敵の出現タイミングやなんかを
あらかじめ知っていれば
タメ攻撃を先に入力して先手を取れるからねw
正直このゲームで一番強い敵って騎馬デスだよね
強いじゃなくて厄介
キバデス→厄介
キバッダ→違う意味で厄介
理不尽だ...
いつになったらサムライヘッド出るのー
ソロだと出ないのかな
チームだよ全員集合でチームメンバーに繋がった試しがない
チームメンバーが居ない
ショカーン中に叩くと表示はでるけど、どうやればいいの?
そういえばショカーン中って妙にタイミングずれてねぇ?
ちょっと遅めに叩かないとjust出ない気がするんだけども
ショカーン中は◎◎◎◎〜ン(長押し)
すると楽しい仲間がやってくるよ
おいおい、さっき最新PV見て来たんだが・・・
意味わかんねぇ!ふざけんなよ!!
盾系最強はグレンブルルだろ!!何故ミャムサー!?
槍系最強はチャリバッサだろ!!何故ウォーヤリ!?
弓系最強はキャノギャバンだろ!何故ウッホいい男!?
パタポン3自体に文句は無い・・・
しかしッ!そこだけ気に食わないッ!!
何を考えてるんだ公式の野郎は!!冗談は顔だけにしろよ!!
パタポン3買う気失せたろう!!
DX版予約したけどね!? なにはともあれパタポン4は期待。
ほんッッッとに3は別枠で見たほうがとてもいいね・・・
じゃあ買うなよ
いや買うんだが・・・
なんか最強が猿猫魚だとなんかモチベーションが・・・な?
2の時はサバラ系やモギュ系、ギャバ系を出した時めっちゃテンションあがっててさぁ・・・
もう猫なんかすぐでてきて・・・
いや、ドトンシャドーもカッコイイんだよ!?でもやっぱりギョロッチンのほうがカッコイイし・・・
まぁちょっとショックだった・・・でもあと1ヶ月弱だ。皆頑張ろうぜ!!
そんなつまらんことで盛り上がってるのはおまえだけじゃないかな
マルチ最強ならガーディラさん
ヒーローのマスクが無い時点でもうどうでもよくなってる
無線環境がないのでオフ専でやってる者です
ギガンテスが出たのでセーブデータコピーしてやりなおしてるんだけど
パルキューラ、ドカクネル、グレートハウルの中で
憤怒で一番役立ちそうなのってどれ?
今までは蛙ユンプサー+1、笛ヒーロー眠りセットでクリアに30分以上かかってた
ちなみに上記3つの中で現段階で取得済みなのはドカクネル+1だけです…
部屋入ったときのコメントって読めないことあるのかな
どうせ連打してるんだろ
やっぱり2の引継ぎ特典は2のヒーロー使用可能ってのがいいなぁ・・・
>>211 その中ではグレートハウル
シングル憤怒でヤリーダはおすすめできないし、
蛙に持たせてもDDとしては期待薄
よって、槍は除外
蛙用に矛な殺武器でもあれば、ホウムガイなんかも使えるよ
>>207 真ん中が最強とは限らない
魚は最上位種らしいけど
憤怒ソロでカエルにドカクネル持たせてるけど施設ぶっ壊してくれやすいし対ドラゴン1.5倍だしそれなりに強いよ
ドカクネルってドラゴン1.5だったの!?
知らなんだお
これ女子もやってるのかな
そう思ってた方が精神衛生的によいのではなかろうか
>>215 あんがちょ♪
グレートハウル出るまで粘ってみる
ホウムガイ+1はあるけど、殺付きは矛に限らず一個も持ってないんだ
どっちにしろホウムガイだと一階の対サイコロがきつかった
でも
>>217によるとドカクネルでもいいのかな
>>218 子じゃないけど女だよ
つかいっぱい居ると思う
協力で15分かけて巨人倒した後にエラーだと
ちゃんと喜びを伝えたかったぜ‥‥
ギガンテス終了後のエラーは高確率でマラソン
北米版の発売が4/12と聞いて嫉妬
しかし対戦過疎ってんな〜・・・
勝った時のあの高揚感がたまらないのに・・・
笛無双ゲーで人気なかったのに
次は騎馬でポンパタジャンプゲーになったからな
製作側はどうやってほしかったのかさっぱりわからない
ポンパタジャンプってなんかあったっけ
>>228 ポンパタジャンプは製品版で直るけど、
笛無双なのは直しようが無いしなぁ・・・
対戦の金箱わりとユニークの+出るんだがな〜
今日だけでもバニヘ+2とシースポン+1でたぜw
test
笛無双ていつの話だよw
今は豚様の地ならしだろ
やっと規制とかれた!!
いやいや対戦は製品版ではかなり改善されてるみたいよ
今みたいに楽にごり押しはできなくなってるって
ちなみに小谷さんがツイッタで「対戦のためにミャムサーとバウムンク育てる」とか言ってた
今やってる人ってレア狙いの人かまだ対戦やったことない人くらいじゃないのか
そんな偏った状態じゃすぐ勝負付いちゃわないか?
制限しないと楽しくなさそうなんだが
どう考えても装備の差で勝敗付いてるようなものだし
400時間やったけど結局バニヘ+2出ないまま終わった
サムヘ+2は4つあるぞ。どうなってんの(´ω‘)
なんか宝箱の中身がテーブルで固定されてる気がする
>>234 初期装備オンリーでやったら面白いよ(´ω‘)
殺とか巨とかついてる武器出ねー…
いつまでファンギルの相手しなきゃいけないんだ…
ヒーローの〜系の変更ってどうやるの
クラスチェンジ画面で上下矢印出てるだろ
>>239 ありがとう、気付かんかった・・・
ちょっとメデンで抜いてくる
>>237 ファンギルより憤怒一層か回避訓練オヌヌメ
ササッタン全然クラススキル貯まらんのだが
さっき勇気の洞窟のジャンプしないと開かない扉ひたすらためて殴って
それを20分続けて面倒だったのでクリアせず死んで戻ったら
クラススキル4しか貯まってなかったヤリーダのヤリヤリマスターしてなかったから
投げる槍一本だったけど関係ないよな?
お前らこれ100まで貯めたのか?
武器だけ初期にして対戦したらいいんじゃないだろうか
以前制限時間なしのルールで対戦して、こっちの砦全部壊されたりしたが、逆転して楽しかったよ
投げた本数の分上がるから
まずヤリーダのヤリサンを上げてからやった方が効率グンと上がる
対戦やりたいなー
ここで同志が七人集まればやれるだろうけど、チャットかなんかでコンタクト取らないと駄目だろな
246 :
243:2011/03/26(土) 20:14:54.64 ID:HDRB4PXW0
連投失礼、二行目は普通の装備で
>>242 投げる槍の数は大いに関係ある、とのこと
関係あるのか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ありがとう・・
それともう一個聞きたいんだが
ササッタンの雷が扉の手前に落ちてるんだが、槍が扉にあたってればおkだよな?
俺はちょっとヤリーダのクラススキル上げてくるよ・・・
ナゲピョンの効果はジャンプだからジャンプの回数
ササッタンの効果は落雷だから落雷の本数
>ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
あと勘違いしてる人多いみたいだけどこのテンプレにはキバッダの名前がない
つまり…あとは言わなくてもわかるな?
まじかよヤリサン上げてくる
キバッダはどこでも貯まるってことだな
キバッダなんて使う暇があったらササッタン上げろと、そういうことだな
対戦人口少ないのか〜
相手が見つからねえ
ヒマしてる奴いますぐインフラ来い来い
あと二人でもいりゃマッチングゥ可能!誰か頼む
対戦ってどのクラスでどう働けばいいのかわかんね
ゲームバランス取れたら行くわ
対戦出来ればなんでもいい
好きなクラスでガンガン行こうぜ!まだまつよん
対戦でしか【神】は手にはいらないの?
通信スレ行こうぜ
ショカーン使う人ってすごい勇気あるよな
全員を強制特攻させるんだぜ、下手したら全滅するかもしれないのに
全滅させちゃったら蹴られても文句言えないよなー
ああ、盾いない時の話ね
盾いなくても行けるようなとこならショカーンしても余裕でしょ。
でも実際ヒーローしかいないんならショカーンしても火力上がらないんだよね。
カエルが全弾ササッタンになるくらいしか恩恵がない。
まさか対戦でショカーンしたら無敵になる?
対戦は楽しいな〜
制限時間が10分もあると逆転できるし
何で無敵?ならないよ
回避も防御も騒ぐもできなくなるデメリット考えたら
ショカーン使う場面なんてほとんどないと思うんだけどな
こっち笛で相手も笛で音玉浴びせあっても相手だけミリも削れてなくてさ
その時相手側がショカーンしてたんだよ
でもそいつ以外はみんな死んでたからタテラではないだろうし…
その笛に何かあったかわからないけど
そいつ以外死んでたならショカーン中無敵ではないのがわかると思うが…
>無敵の笛
そいつまさかかみポンって名前でグレートハウル装備してなかっただろうな
かみポンではなかった
かみポンだったら真っ先にチート疑うしwww
メンドクサイヤツ
よろける長笛力+5より眠る長笛殺の方が威力高いとか・・・
よろける殺ってどんだけ火力あるんだ・・・?
眠る笛殺はバニヘ無しで0−305だが・・・
かみポンって名前のいくらダメージ与えても死なないトンデンガが居たな
累計五千超えても死ななくてヒーロー技でゴリゴリ押されて終わった
残り三人は後ろで放置してるだけだったから身内だろうな
眠らせることはできたんだがいかんせん味方がアホだったせいでつついて起こしたりしてた
勇気の洞窟に隠された謎のクリア方法教えて
全部Lv5まで上げたけど巨人が2人いるところから先にいけん・・
協力プレー安定だな
チート使うなら豚か盾か弓にしなさい
笛でチート使うとか論外
どのクラスだろうと改造はダメ。ゼッタイ。
>>274 その身内もろとも全員晒してしまうのだ
>>275 へぇ〜そうなのかー情報サンクス!
しっかしマル専部屋が中々無いのは単に埋まってるのか?
それとも過疎ってるだけなのか・・・
マル専は5LV指定でもないなら埋ってるだけだと思うよ
ただでさえ過疎進行してる対戦で改造が湧き始めるとか…
対戦で全部相手のポンポタジャンプで負けてるんだが
なんか対策ない?
デカイドーンで防げるとか防げないとか…
>>282 一切無い、あるいはこちらもバグジャンプで黒く染まるか
対戦はバランスも終わってるし過疎って終わりじゃない
ポンパタジャンプて敵の頭上も飛び越していけるの?
>>282 晒せ
それが原因でどんどん対戦やる人いなくなるから
害悪でしかない(´ω‘)
ムチャラパパで待ち構えれば突っ込んできたところを撃墜できる
装備はパルキューラかムラクモン、バニーヘッド、アルダモン、シースポンなんでよ〜く燃えるゼェ
無理ですかそうですか
どうしてサイクロプスとかみたいに見えない壁仕様にしなかったんだろうな
怪しい素振りを見せたら即ゲーム終了これで安心
そのうち負けそうになったら切断になるぞバカ
その場合Defert?になるのか?
切断されると記録で負け判定になるからウザイ
前ストーリーの初めてファンギルと会うとこでなんかの騎馬でポンパタジャンプしたら全てを貫通してトレント涙目だった
わかる
そのポンパタジャンプって対戦じゃなくても出来る?
以前、インフラ憤怒始まった瞬間、前方にすっとんで行ったかと思ったらなぜか俺の後ろから出てきて『意味あんのかよそれww』とか思ったんだが
もう300時間もやってるのに全然飽きない不思議
横スクロールアクションこんなにやったの初めてだわ
今日も朝からポンポンだぜ!!
あらまあこんな時間に…
でもインフラ行くと結構いるんだよね
さっき、インフラで部屋主が寝落ちするタイミングに居合わせた
憤怒の途中からミス多発→動かなくなる→たまに動く、を繰り返して
最後は直立不動に
凄く微笑ましかったがそこまで無理せんでもいいのに…
3の体験版100時間て言うけど2のほうが自由度が高くて長くできたな
自由度っていうか2は素材集めで砦以外全部回る必要があったからな
殺武器でたけど致命の刀だった
これって使える?一応鍛えといた方がいい?
致命の刀とサムライヘッドと目覚める盾のセット効果でクリティカル率がすごく上がる
憤怒以外なら普通にアタッカーになれる
対戦で役に立つとか前スレぐらいで見た
なんかショカーンの最中にトンの雷がでなくなる事があるんだけど
何で?
>>300 2の体験版は1人プレイ向けで充実してた
とりあえず1人で遊べる部分は一通りやった感じだからやめてるが
製品版が楽しめるものだといいなー
>>305 死亡時に復活させたり凍ったりしたら雷落ちなくなるのは確認したから復活時と一回状態異常かかるとでなくなるんじゃないかな
>>304 ありがとう
サムライヘッドも目覚める盾も持ってないが回避訓練で頑張るよ
3の体験版は勇気の洞窟に隠された謎で詰んで終わったわ
マルチでやればいいのかもしれないけどメンドイから
編成が変えられればな
全員槍とか全員回復とかいろいろやりたかった
あとは、不要な武器をお金に変えられればよかった
cmマダー?
サントラマダー?
○○△△
今はまだためるんだ!
○○△△ ○○△△???
もうだめだ□○×△!(スマソ
憤怒って二層までやるのが普通なのか?
俺が思うに上層終わらしてさっさと帰ったほうがいいと思うんだが
みんな下層までいって失敗してgdgdになってる気がする
宝石箱がほしいんだろ
パタポン3ってkaiで通信プレイできるの?出来るなら買いたい
kaiでやるメリットないんじゃね?
インフラでID指定でできるんだし
kai、アドパはチャットがスムーズに行えるというメリットもある
まぁ公式インフラで快適にチャットをしたければお互いスカIDでも教え合えば問題ないけど
むしろアドホがあるゲームでkaiで出来ないのを見たことない
まぁ人気のない商品だとルーム作る時に大変だけどな
インフラでやろうと思ったけどssIDとかWEPキーとか意味不明で
いままでMHで使ってたkai出来るのかなと尾もっいぇ
ちなみに体験版でkaiやってみたけど
タイムアウトか永遠透明でまともに出撃できなかったぞ
>>321 え?PSストアにもつなげてないってこと?
そこは頑張れよ
>>320 接続するときとゲームやるときでID変わるとかでkaiで無理なやつが無かったっけ?
お前は少し落ち着けよ
宝箱より金箱の方がマシなやつ出るな
宝箱とか見せかけのゴミだわ
328 :
レ尚0:2011/03/27(日) 15:43:40.34 ID:rF2MsS0U0
↑宝石箱じゃろ?
出来ねええええええええ
ざんねん!
てかPSのアカウント取れない訳でもあんの??
設定なんか説明書通りにやればいいだけじゃないか
致命の刀(殺)うらやまし
俺の雷光の刀(殺)×2と交換してほしい…
でも刀トッパしてるひとってほとんど見かけないから
カジヤンは通信スレあたりでお願いした方がよさげ
鍵を持たずに憤怒に行く奴が少なくなくて困る
復活の仕方をわかってない奴も多い気がする
初めて聖武器出たけどもえる剣…
いつか役に立つ日は来るのだろうか
少なくなったならいいことなんじゃないか
ん?少なくなくてか
多くはないってか
多い
初心者馬鹿にして楽しいか?
下層初めてならカギの存在知らなくて当たり前だろ
てかなんで自分で部屋建てしないの?バカなの?
>>332 残念だがデータが消えてしまったよ
しかもPSPのゲームデータ全部
復元とか難しそうで無理そうだし
ああ…2のデータもすべて消えてしまったのか
もう一度最初からやってくるよ
俺も一昨日ぐらいに体験版ダウンロードしたばっかよ
他の奴は復活できるのになぜ俺はできないのかを行進中にググるのはキツかった
だからバックアップして置けと・・・
>>339 この6時間足らずの間に一体何があったんだ・・?
昔は蛙でササッタンとかで迷惑かけたし
自力で復活!!って言われて初めてできたときは感動したな
はじめたころが一番楽しかったかも
鍵は仕方ないと思うけど
俺はβのときにおっちんで何もできないから
エナジー溜めればショカーンできるかなーとか思って
何も起こらなかったけどずっとやってた
それでこっちでマルチでやったら復活して脳汁出た覚えがあるだけど
おっちんで復活しない人って何してんのかな?
>>340 え、悲しすぎて涙が出そう
もしかして、死んだ後何せずに放置すると時間経過で復活したりする?
自力復活知らないだろう人でも初っ端でおっちぬと最後あたりで蘇ることがある
>>342 動画入れようとして容量足りなかったから
PSPってフォルダが2個あったんだ
ほとんど動画とか入ってない方のPSPってフォルダを消して
動画入れてPSP起動したらゲームデータと体験版が全部消えてた
消したことをものすごい後悔してる
今パタポン3体験版をDLしなおしたと
賢者タイムだな
ゴミ箱漁れば出てくるんじゃね?
>>348 普通ならゴミ箱にあるけどなぜか無い
完全におっちんだ
マルチ用TIPSに自己復活の方法書いたり憤怒の扉前に喋る看板置いて鍵が必要なことを教えてくれれば良いのに
ちょっと不親切
データが破損したり水没したわけじゃないから復元できそうなもんだけど上書きされて完全に消滅しちゃったんかねぇ
まぁのびのび元気にパタぽろうぜ
>>349 同士よ
外部メディアのデータはゴミ箱行かずにそのまま抹消されちまうんだぜ。
>>345 さわぐ使わないでショカナジー溜めてルンでね?
最近始めたんだけど2の話してるすれないの?
猛嵐+2二つ目
バニヘ+2とサムへ+2がほしいよ…
憤怒ソロもできたし最近は対戦ばっかり
>>355 猛嵐もバニヘもリリスも+1しか持ってない中途半端な俺が居るぜ!
サムヘ+2?都市伝説です^q^
さわぐはショカナジーも早く溜まって状態異常も消せて
よろけも解除できて万能過ぎじゃなイカ?
えw猛嵐てなにw?250時間やったが見たことないな
>>359 既にβの時のアンケで書いてたけどスルーされたしわかんね
メルマンコなるものに未だにお目にかかれない
>>362 140時間やって最近やっと補正無しのが手に入ったよ
結構悪くない性能なのよね
今さら気づいたんだが、【毒】って微妙にレアなのな
微妙な上にギガンテスで使えるかどうかってレベルだからイラネッ
公式でも初夏リボーンの説明あったしきっと大丈夫…!信じよう日本!
うさみみは攻撃特化、マンコは安定しつつクリと速度向上、テベノスは結構硬くなると、ユニークヘルムは意外と使える物が揃ってるんだよね。
ターラ?だれそれ?
>>358 おい、さっきから騒ぐだけで攻撃しないバカがいるぞぉ。
製品版では全ての攻撃に毒が付与されてる敵が出てくるかもしれん
ヘルムターラさんが製品版を出して欲しそうな目でこっちを見てるぞ
安定したマンコだと・・・ゴクリ
まぁパタポンができなくなったわけじゃないんだ
データが消えてもポンポンパタポーン
もしもインフラであったらよろしくな!
へんじがない…ただのしかばねのようだ
何も喋らない女 それは男にとって都合のいい女
「ボブ子〜!」
マンコとかクリとか硬くなるとか卑猥だな、全く
GOBAKU
ギガンテスちゃん怖くないから出ておいで〜
ギガマンコ
勇気でヘルムターラさんの+2が出やがったです・・・
金5でした
優しいね
メデンってもしかして♀だったの?巫女らしいけど
メスだよ、馬車燃やしてるとおっきしてくるだろ?
1のメデンを馬車から助けるのは超苦戦したな
次の分身するボスで詰んでそっからやってないけど
分身するボスってなんぞ?と思ったけどゴーンのことだったのな
>>378>>379 まだみてた
ありがとう今PC使えないから今度試してみる
ヤリサン上げ放置して寝る前に見といてよかった
ヤリサン上げ放置ってどうやるの?
もうヤリサンマスターはしたけど参考までに。
ドカーンてなった瞬間キャンセル
それ出来ないんじゃなかったの?
。
対戦やりたい( δ 。)
未だにきょだいキノコの意味がわからないポンベラボー
ショカーンが
ショカーンができねえ
どのタイミングでどのボタンを押せばいいか教えてください
>>392 「ドンドドンドドン」を
「パタパタパタポン」に重なるように言ってみ。「ン」も発音した方がやりやすい
後はドのとこで×押すだけ
投票に頭の悪い選択が増えててワロタ
全部てなんだよ全部てwww
おもしろいから残しとこ
ショカナジーを貯めるのさ
>>387 それってでかくなるだけで槍を投げないからたまらないんじゃなかったっけ?
扉の前でやるといいよ
ヒーローモード放置されるけどタテラーゼだとたまらない?
みたいなこと言ってたやつがいたのも確かだよな?
ヤリーダは貯まるんだろうか
チャカチャカパタポンの防御しつつやり攻撃でも貯まる
便利
>>399ヤリサン上げ放置して朝起きて見たけど貯まってたよ
たしか弓のクラススキルも貯まるはず
>>394 ごめん、それ俺だわ
純粋に箱をたくさん取れるシカラバ?をまわすのがいいのか、回避訓練を回すのがいいのか
回避訓練から金箱宝石箱出たことないわ
100回くらい回したけど
ファンギルのほうが効率いいな
たしかに回避は金箱出にくいな。防御のほうがよく出るわ
>>402 シラカンバはたまに金3とかでる
回避は銀と木メインだが早くまわせる
ちなみにファンギルも回避訓練もシラカンバも宝石箱出るよ
それぞれ一度しかお目にかかったことないけどさ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 12:15:51.53 ID:s6JO63rq0
ポンパタジャンプができないのですが、どなたか詳細をお願い致します。
○□○□・・×××△△・○でやってます。
コマンドキャンセルはオンです。
コツなどありましたら、教えてください。
でもファンギルは時間かかるから最後のが銀箱だったときのがっかり感は結構くる
×××△△って何
410 :
409:2011/03/28(月) 12:26:58.04 ID:wKjH859m0
すまん、キャンセルの意味か
>>407飛ぶ距離を伸ばしたいなら
××△△してから○押すのを遅めにするとかかな
ポンパタジャンプなんてこれ以上広めなくていいよ
教えるほどのものじゃねえ
>>407 移動速度上げないと飛距離は増えないぞ?
まさかのギガンテス2連続だと
予想外の事態にみんな帰っちゃたよもったいない
>>414 おまえか!うちのギガンテスを監禁しているのは!
マルメンコ+2なんかで止めてしまってから
もう何回ファンギルを倒して何回ロードしたことか…
いつもなら1時間程やってれば出るのに
憤怒の回復役って最低条件として何装備してりゃいいの?
僕の回復の錫杖炎+5でも大丈夫なの?
回復量って攻撃力依存ですか?
チューシャトーで40出ればまあまあいいんじゃない?
邪魔とか来るなとは言わないけど、それ以下だと回復<ダメージになりがち。
対戦相手がいない〜
>>416 炎だと炎上するから避けた方が良い
最大攻撃力80〜100程度が目安
20回復すればもう十分かなって思う
回復役をやってくれるやつは貴重だよ
大盾選んで出撃待機しても2〜3分誰もピングやろうとしねぇ
いくらやっても俺はギガンテス出ないのにそっちで連続で出るなんて
俺の分のギガンテスがそっち行ったんだろ!って話
つまり…言いがかりってことだな!
ファンギルを倒しながらで1時間とかむしろお前が今まで監禁してたんだろと言いたい
ただのネタだろ、意味がわからないならスルーしてやれ
意味とか聞かれたら意外と恥ずかしいものがあるんだよ
えーっと
このギャグはですね
○○と△△をかけたものでして・・・
あ、分かりにくいですよね?
すみません・・・
すまん415の言い方がしつこく感じたからネタとは思えなかった
しばらくROMるわ…
最近はじく自動弓殺とこおる大笛聖が出たんだが果たしてこれは使えるのか…?
なんか、すまんかった
ギガンテスほんと出なくてさ…
しかし二回目のギガンテスの出した宝箱が金だったのが気に入らなかった
この仕様なんとかならんのか
>>429 はじく自動弓殺で四桁出るか試してほしいです
もえる弓殺とねむる弓破ではバニヘ+2でも四桁届かない
ギガマラって最初すげぇサイズのチンコのことだと思ってた
まぁ、確実にアレのサイズはウルトラ級だろうね
ちなみにきょだいキノコは
ご、ごめんよ〜 → きょだいキノコ (ははっ、キニスンナ)
ありがと〜 → きょだいキノコ (礼なんてみずくせぇな)
やべっ、なんかでそう → きょだいキノコ (ああ、原発心配だな)
「きょだいキノコ」だけじゃ流石に会話にならない
返しとして使える「きょだいアワビ」を追加希望
439 :
402:2011/03/28(月) 19:28:18.82 ID:1FQavm7r0
いろいろありがと。
一応金とか宝石は出るんだな。
ファンギル安定してまだいけないから、シラカンバでがんばるよ
これ、訓練所やらずにホストやったらいきなり勇気の洞窟とか言われるんだなw
訓練所もマルチできるようになったらどうなるんだろう
訓練場だったな、すまん
まさか勇気の邪悪を3連続撤退されてその全てでしゃかポンを見せられるとは……
1回しゃかポン見せられたら切断するまで見せられる
>>443 マジか。てっきり選択肢で正解を引けない奴かと思ってたよ
さっきプレイ時間20分ちょいでマルチに来てる人を見たんだが、自分の行動に疑問はなかったんだろうか
ソロで軽くプレイしてそろそろマルチ行ってみるかーっていう極自然な流れだったと予想するが
>>433 429じゃないけどバニヘ+2で竜系に4桁出る
自分ルールを他人に押し付ける奴はインフラすんな
すごく攻撃速度の早い弩を手に入れたからワクワクしながら出撃したらメテオアローで一桁連発した
>>447 いやスマン、そういう意味で言ったわけじゃないんだ
俺なんか足手まといになるのが怖くてずっとマルチ行かなかったんだけど、そういうの怖くないのか、と思っただけで
念願のトコヨマモリ+2GETだぜ!
なんという神性能!!
またギガンテス出たから今度こそギガマラやってみっか
これは自分のためにやるべきか他人のためにやるべきなのか
>>448 クラススキルですっげれんだ!すっげゆみポン!
そして弓には攻撃40%と50%うpが控えている
さらに強化マシンダラは攻撃補正がすっげ増える
まだまだ諦めるのは早いんだぜ
プレイ時間10時間ほどで憤怒ソロクリアしようなんて考えは甘いんですかね・・・
ドラゴンの親子に消し炭にされた
10時間は流石に無理だな
ヤリサンとササッタンを覚えようとしてるレベル
>>433 自分はバニヘ+1しか持ってなくて自動弓とっぱ出来ないので検証は今の所出来ないです…
>>446 自分も気になってたのでありがとうございます、やっぱ微妙ですね
俺の10時間プレイは憤怒一階クリアできないレベル
10時間くらいなら勇気の洞窟B1〜3も危ういくらいジャマイカ
B1〜3シングルをギリギリ攻略出来るくらいなら憤怒はかなりキツイ
弓はもう少しだけ射程が長くなれば
存在意義を見いだせるんだけどなぁ
自動弓って要はボウガンなんだから、もっと水平に撃って欲しいよな
プレイ時間が5分ぐらいでLv1の人が入ってきてワロタ
打ち上げてるもんな
矢の滞空時間と射程のつり合いがビミョーな感じ
まぁだからメテオアローって言うんだろうけども
巧自動弓ウィルテル+1ってでたけどこれって強いの?
まだ始めたばっかだからわからん
>>460 それがホストなら全然おk
むしろそういう初心者のLv上げに付き合うのは嫌いじゃないどころか大好物w
ただよそのアジトに行くのはやめとけ、と言いたくなる
>>455 笛のダメ見てると微妙に感じるけど殺武器は十分実用範囲だと思う
体験版だしどのクラスも未来は解らないさ
モンハンの曲射なみに降りまくれば使えるかも
まず目つぶしをくらいます
漏れも南相馬市の南部の者だが、昨日自宅に一度戻ったらうちもやられてた。
衣服とか取りにいったんだけども、窓割られて色々荒らされてたっぽい
幸い避難する時にごっそり大事なもの持ち出してたけどこれは酷い
二階の妹の部屋の残りの下着が全部なくなってたのには思わずわろたけどな・・・
祖母と母親のは全部残ってたがな
かなりの距離移動してもうガソリンが無くて動けないから次に行くのはいつになるだろうか
これから見に行く奴らは恐らくグレーゾーンのが治安悪いだろうから気をつけろよ、あと燃料と、使い捨て雨合羽とかもしっかりしておけよ
わかった気をつける。サンクス
ファーーック間違えましたかみさま・・・
>>464 おお、なんか自動弓使う気出てきた…
でも憤怒に自動弓で行こうとするとキックされそうw
>>470 ホストになってコメントに試してみたいとか書いてれば
途中送信&連投ごめん
ホストになってコメントに試してみたいとか書いてれば付き合ってくれるかも
友達のカエルちゃんとかと組んでたまに使うけど
最高威力は出せなくともニヤニヤ自己満足は出来る
槍笛蛙無しの不遇クラスで謎とか憤怒行く部屋とか盛り上がるかな
誰かテッペキ60%の熟練度MAXにしたやついる?
今頑張ってるんだがくじけそう・・・
>>474今96だよ
ひとつのミッションで何故か1、2ぐらいしかたまらんわ
タテラーゼ×4とかロマン感じるね
>>475 おお同志よ
憤怒をポンポンの歌禁止でやってるが一回で最高2か3ぐらいしか上がらん
何が効率いいかね、ちなみに今59
ヒーロー以外のタテラーゼの意味とは
すまん、質問
この体験版のプレイデータって製品版に引継ぎできるん?
デブ猫がこっち見てるぞ。
憤怒行くのに
どっしり大盾の甲と冷はどっちがいいかな?
憤怒行くのに
どっしり大盾の甲と冷はどっちがいいかな?
甲だとおも
そっかー
炎ヘルム被らせると
防御補正値が炎90で氷76(だったかな?)で
案外行けるかと思ったんだけどなぁ
やっぱり
防御力の数値が高い方が無難なの?
騎馬デスの突進にも耐えなあかん
ごめん違ってた
大盾以外未装備で
甲と冷でどちらも+5の場合
防御力 甲・46 冷・36
着火抵抗 甲・10% 冷30%
ダメ補正 甲・炎120% 氷90%
冷・炎96% 氷90%
改行ミスったorz
そっかー
確かにキバデスが厄介だもんねぇ
あれの攻撃力はバカにならないし
アイスドラゴンのブレスは
回復役がしっかりしていれば
炎ヘルムで底上げしなくても大丈夫か^^;
そういえばwikiにここのURL乗ってないな・・・
他ゲームのwikiには大体乗ってるが
ところですごく細かいしどうでもいいと思うけど
テンプレのメーカーの名前
ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン
になってるけど正しくは
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン
じゃね?
体験版と製品版だと宝箱からのドロップ率ってバランス変更ありそうかな?
【クエスト】
【箱の種類】
【箱のLV】
【出たアイテム】
で集計して解析とか需要ないかな?
基本アイテム収集ゲーだし
一人でやって結果だけwikiに書いとけばいいよ
鍵を必要数集められなくなって憤怒クリア不可になることってあるかな?
wikiへGO
>>492 あるって
少なくとも宝石箱からターラ連発なんてことはなくなるらしい
>>490 2の時、wikiにリンクあったせい…かは知らないけど
攻略スレがおかしな事になってたから、なくても別にいいかなぁと思ってる
>>492 検証はありがたいけど、その力は製品版まで取っといてくれ
昨日はじめた初心者ですがショーカンのリズムが掴めない…
何かコツある?
動画見るのが一番早いし分りやすいよ
サムへ+2ってどれぐらいクリティカル上がるの?
無印しかないから知りたいんだ
質問する前にwiki見ようね
それでも分からない事があったら聞くといいよ(^-^)
初回特典があるからダウンロードにするか迷うわ。
すまん
26%でいいのかな
聞きたいんですが、ヒーロー技放置上げの後にミッション放棄する形で即アジトへ撤退してもポイントは上昇して反映されますか?
ちゅっと不安で‥
される
不安になるとちゅっちゅしちゃうのか・・・
バグ技使って楽してるくせに堂々と質問すんなって思ってしまうんだが、これは俺の心が狭いだけなんだろうか
>>509 お主の心は決して狭くはない、なぜなら拙者もそう思うから
2やってるんだけど
くわがっトンが強すぎて心折れそう
困ったときのたてポンヒーローごり押し
盾ポンではなく でかぽんでガリガリ削ったのは拙者だけか
515 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:11:30.68 ID:fse4QyLd0
>>514 否、我もだ
でかぽんを使えば戦車のごとく力強さと速さで押し込めることができる
でかぽん万能でござるな
逆にポンパタで素直に頑張った拙者のほうが少数派でござるか
でかポンか
使ったこと無かったでござる
>>509 お前ホント器小さいな
そんなん人の勝手だわー
え、チャカチャカで耐えるのは少数派なのか...
お侍さんが多いね
でかポンか
使ったこと無かったでござる
拙者きばポンで轢殺してしまったでござる
ムラパタとかツユギリとか
サムライヘッド・致命セットとか侍魂を刺激するアイテム多いな3は
ブッシー族フラグですか。
2のヒーローはずっとヤリしか使ってなかったな
1回のヤリ投げで平均10000以上のダメージが出て爽快だった
2のノリでヤリ使うと地雷扱いされるこんな世の中じゃ
>>527 10000以上・・・?2のダメージ上限は9999までだったはずであるが
ヒット箇所が数個ある大型ボスに与えるダメージを合計して10000以上でござるか?
そりゃ敵全員がゴーンレベルなら2のノリで使うなんて無理だわな
こんな所にも侍ジャパンがw
初回特典とかあったのか・・
予約取り消しちゃったけどまたしてこよう
店の人ごめんなさい
最近、マルチにプレイ時間短い人が多くなった気がするな
ノラ協力で勇気の邪悪をちょくちょくやってるから凄く助かるわ
適当に槍バラまいてるだけで宝石箱Lv5おいしいです
そんな不届き者は成敗してくれる!
そこに直れ!!
はじく力5でも結構いけるからいいわー
手伝いになるし宝石うめーし
ギガマラやってるときに盾で来て無駄に生き残ろうとするのやめてほしいな
そっちにとっては珍しいものだろうから一応付き合うけどさ
予約すんのわすれたー!
と思ったら、まだ1ヶ月あるのか。
しかし、2からの待ち時間がほんとに長かったな。
でも勇気の洞窟がさくさくできたからマル専も楽勝だろ
みたいに思うひともいるのよね
でカギが足りなくてアジトに撤退
みんながわかるようにしてくれればなー
そういうの面倒だから自分がホストやるようにしてる
宝石箱 階級4から巨剣ぶっちゃあ
懐かしいでござる
30時間もプレイしてないときにギガンテス出やがった…
ネット繋げない状況だったからソロで挑んだものの、ボデープレスにやられましたorz
先輩方、俺の仇を討ってくれ('A`)
今ギガンテス行こうとしてるでござるが・・・
ホストコメントが「笛 盾 杖必ずじゃないと出撃しない」
そしてホストは笛
盾だからトンデンガでもいいでござるよな
ギガは大盾がまるで役に立たんし
蛙4の強さは以上
この主 蛙って言っても聞いてくれなさそうでござる
憤怒はインフラで
3人でもクリア出来るね
@どっしり大盾&炎ヘルム+5
A回復の錫杖+5&バニヘ&リリス
Bよろけ笛+5&バニヘ&ヴァンプ
で行ける感じだ
ヴァンプをフレイヤに変えて
クリティカル狙いも充分アリ
まぁ装備云々よりも
中の人の腕次第ってとこもあるけどねぇ
笛担当が
例の小屋をタメ攻撃で即破壊する事
大盾担当が
地下2階の中間あたりで出てくるキバデス部隊の攻撃を
デカイドーンをわざと発動させないで
防御して受けるダメージを最小限にする事
回復担当が
大盾がキバデスの矛を防いでいる位置を常に確認しながら
チューシャトーを発動してもその矛に触れないギリギリ位置まで
移動→キャンセルを多用してしっかり回復させる事
これがクリアを確実にさせる
コツだと思うので書いてみました
でかいどおん発動させなかったら後衛が燃え死ぬような気がするでござる
杖がもうちょっとマシだったらキバデスの行はいらないような
40時間弱で五回ギガンテス出てるからもうそんな珍しい感がない
出現率ってだいたい三十分の一ぐらいなのかね
きばがでてくる時には弓は大抵たおしてると思う
ソロ憤怒はいつもヒーロー杖、騎馬、豚、笛だな
タメ攻撃がすごい活きる
騎馬はゴミ扱い受けてるけど頑馬、テベノス両方+2あればスティンガー+2でも体力1500超えるし攻撃力もバカにはできない
あとは杖ヒーローで回復安定させて20分手前でクリアできるな
B5Fの中間だと火矢のユミデス部隊は出てこないよ〜
キバデスとアイスサラマンダーのみだから
「チャカチャカパタ・・ポン」な感じで防御すると
ノーダメや低いダメージに押さえられるから
回復役の負担もかなり減らせるのよ
これはあくまでも
初期の頃でも手に入れられる装備品で行くならば
ということで書いてるだけだから
上限上げれば理想的な状態は数限りないけどね(;´д`)
・・・でござる
>>545 大盾と回復さえいれば死ぬことはないだろう。
どちらも装備簡単に集まるしな。
無限にポンパタできることを知ってたら
大盾とアタッカーの二人だけでもクリアできるんじゃね?
大盾死んだら後衛はポンパタバグと天井の出っ張りにジャンプでひっかけると位置をかなり後ろに戻せる
あぁ確かにw
ずっと下がり続けることはできるよねぇ
製品版でもアレはできるのでござろうか?
アイスドラゴンの
2ターン以上の氷ブレスも
全員がやれば無傷で済むんだけどなぁ・・・
盾と回復はやらない
おもしろくないから
インフラ来んな
マジインフラ来んな
>>556 じゃあ何やると面白いの?
まあどうせ笛か槍って答えるんだろうけどw
大盾は作業だけど順繰りで回せれば普通にやる
ピングは寧ろおもしろいと思うがなぁ
おっちぬことも無いしクリアに貢献してる感もあるし
笛とか槍ってぶっちゃけつまんなくね?
俺TUEEEより役に立ててるとかいう充実感が好きだから大盾回復専
プレイ時間低い脳筋火力専くんに盾やらしたらむしろ崩壊しちゃうかw
大方自分の与ダメ数値見て2828するくらいか
でも火力しかやらない人は決まって低火力なんだよなぁ
大盾やったら部隊崩壊した
それから大盾やってない
杖はおもしろいと思う
え?
コマンドキャンセルでポンパタだけ
行動中止されないのってバグじゃないの?仕様なの?
正直大盾が一番楽じゃないか?
ただ前進して弓来たらでかいどんタイミングみて前進
これだけじゃん
あと壁壊さなくていいし最高に楽
最高につまらんけどな
流れぶった切って悪いけどヤリサンを100まで上げたのにパイケロンに矢印が出ないんだが…
これはバグなのか?
ヤリヤリとつながってるだろ
コメントも読めない低脳が多いのは非常に嘆かわしいな
槍笛無しっつってんのに、ほんとヤリーダ()だわ
そういうのは通信スレで募集した方がスムーズだし普通にクリア目的の人に迷惑かけなくて良いよ
気に入らないことの後ろに()着けるのって流行ってるの?
うん
大盾と魔法と鎚と騎馬と蛙が好き
つまりなんでもいい
前進してくれない大盾は地味に後衛のストレスになるから言うほど簡単でもないかと
憤怒3人は何度か回ったよ
全員の協力感が半端ない
あと地味に勇気の洞窟2人周回も楽しい
明らかにオフラインのほうが楽w
だがそこに痺れる!
573 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 01:06:23.25 ID:rVWj8nXjI
製品版でたら愚痴スレが必要だな
インフラ初心者お断りだったのか・・・
憤怒ソロで行こうと思うのですが編成チェックして下さい。
ヒーロー笛 侍頭2 ドラゴネル2 ヴァンプ1
トン蛙 こおる矛殺 テベノス2 氷盾耐
チンガーディラ 炎ヘルム甲 どっしり甲
カンピング 猛風2 テベノス2 リリス無印
>>575 むしろその装備でクリアできないほうが凄いわ
トンサムヘがいいと思うの
アドバイスありがとうございます
何分ぐらいでいけるでしょうか
タイム短縮を目指したいのですが
俺はいまだにドラゴネルの+1や+2がでないんだ・・・
300時間越えてるというのになぜだorz
おい!そこのホスト!100時間越えで他人に盾頼むとはどういうことだ!
by回復
部屋コメで「弱い人歓迎、強い人いると面白くない」
とか言う奴にキックされたんだがなんか新しいな
挨拶もなしにキックするのは例の中学生と変わんないだろ
なんだその斬新な地雷っぷりは
あぁたぶんその人がキックする
きっかけ作ってしまったの俺だわ(-_-;)
凍る矛殺のカエル2倍ガマガマで
勇気の洞窟のドドンガを
最初のショカーンで瞬殺しちゃったのよ俺
1、2から好きだったからヤリ選んでるんだ…
なんだこの仕打ち
大たてなのにスカーフ青だからと蹴られた
もう嫌だ3は忘れよう
>>584 ドドンガさんにそれとか鬼畜やで…
音楽には戦慄したな
ドドンガの癖にって
意味不明な蹴り方だな
マゾゲーしたいなら一人で装備調整して憤怒とかやればいいのにね
ネトゲは皆で切磋琢磨する過程が楽しかったりするから
その辺の雰囲気を求めてるんじゃないかな
装備も金もロクに無い状態であえぐのが楽しかったりする
パタポン3はそんなジャンルに飛び込んでしまった
勇なまもそうだけど「完全ひとりゲー!」で良かったってのに
>>567 確かに、でも実際に攻撃してみるとヤリ二本しか投げてくれない…
重なってるんじゃないかな
杖大盾カエル弓でのマル専で、カエルだった人だけど一回終わって落ちちゃった・・・
別にいやになって電源切ったわけじゃないんだごめんよ〜
製品版は火力でゴリ押しっていうのができるんかな
大盾(回復も)いないときついっていうのが面倒
大盾回復意味なくなっちゃうけどね・・・
最近、槍とか笛よりトンデンガとかタテラーゼのほうが
やってて楽しいでござる
>>568 読めなかったんじゃなく無視したんじゃね?
ホストとはいえ槍笛なしを義務付ける権利はないってこと
どのホストがどういう目的で部屋を立てたかが、
一目で分かれば無視されたらキックでもなんでもすればいいと思うけど
現状、空いてる部屋に押し込まれる感じだから
コメント無視されても仕方ないと割り切らないとならない感じかな
条件つけてやるなら通信スレに書き込むしかないね
…と、直下のレスで言っておられるな
ギガでないー
皆さん何で回してます?
攻撃と回避の訓練だな
一回の時間が短いし、装備集めにもなる
今回引き継ぎ内容って公開されてる?
2のデータ持ってるんだけどきっちりクリアしてからの方が
いいかな〜とおもって3の体験版手つけて無いんだよね
クエスト回しながらギガンテス出そうって言うのが甘いな
3〜5時間くらいは覚悟した方がいい
>>593 現時点で笛のみで憤怒クリア報告上がってるだろ?
180時間やったけどギガンテスなんか出たことないわ
某ゲームでパタポン作ってる(システム、音楽含めすべて)んだけど、
パタポンの曲ってbpm幾つ?
マノアカズの方ですか
ちょっきし四分音符120のはず
リトルビッグプラネット2hですね。
ありがとうございます。
>>604 すみません。hいらないです。
パタポンは2頭身になってしまうけど、システムは完璧です。あとは音楽なんで、つくってます。
そういえばインフラで拾った宝箱のレベルはみんな同一なのだろうか
自分は木の箱3を拾ってるけど他人は違うレベルで拾ってる、とかないだろうか
中身は同じじゃないが、箱の種類とレベルは同じ
609 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 15:00:12.72 ID:ZkFmxjSR0
最後のドラゴンまじで倒せない折れそう
最後のドラゴンは速攻で大盾のチンがおっちんだから大変だったなー
蛙のトンとカンの氷壁でなんとか耐えた
クリア出来たのが奇跡だったなー
チンをアイスドラゴンの懐に潜らせて、はたポンを盾に使ってブレス完封し、ヒーローとカンで回復&攻撃するのがメジャーだよ
トンは位置的にはたポンの前に出てしまうからアイスドラゴン戦では役に立たないので、道中スムーズに制圧できるクラスや装備にしとけば役割分担できていい感じ
パタポンやったことないから、1か2買おうと思ってるんだけど
1→2
1のみ
2のみ
2→1
どのやり方が一番いいの?
全部買え
>>612 金と時間あるなら1からやって、
満足したら2の体験版に引き継いでから、2の製品版に引き継ぐ
2に飽きたら3の体験版に引き継ぐといい感じかもわからん
1か2だと3に引き継げる2をおすすめしとく
俺、2の体験版やってから1やったから、引き継がれてないのかな?
(´・ω・`)
2の体験版から1の製品版に引き継ぐ方法は聞いた事ないけど
引き継ぐ場合「引き継ぎますか?」って尋ねられてセーブデータ選択するから
尋ねられてないなら引き継いでない
知名度上げろー ○○□○
でっかく予約受付広告〜 ○○□○
知名度自体は低いわけじゃないんだけどね
パタポンをやろうとする人が少なくてね…そして広まりにくい
CM来たら「体験版配信中!」で人増えてくれるといいな
80時間やってギガが一度も出ないんだが…
クエストリタイア繰り返しでギガって出るのかね?
ギガマラwwwうへwwwとかうらやましいなぁ
>>616 2の体験版→1の体験版→1の本編→2の本編
みたいな順序で遊んだんだよね。
引き継ぎ要素が全部でどれくらいあるのか知らないけど、
トノサマちょんまげは入手してる。
>>618 まじか
やってみればわかってもらえると思うんだがな
幼稚に見えるからか?
>>619 クエストリタイアやり続ければ一時間弱以内で99%出る
装備品うはうは集めれるぞ!
クエストクリア、リタイア、再ロード、いろいろやり方あるけど
どれが出やすいとかあるのかな?
時間的には再ロードが一番早いけど
あと出た回数またはクリアした回数が
多くなるほど出にくくなるとかないよね?
マル専にもえる大笛はやめてくれ〜
ポンパタジャンプが草をとびこえるのに役立ったww
もえる笛がいたら氷のヘルムと盾を装備して頭の中の半分をドンチャカしてる
むしろ身内以外でポンパタジャンプはやめてくれ〜
無意味にこれ以上広めんなよ
もう遅い…
対戦で使うのは問題外だがギガマラやファンギル戦では有効利用できるんだぜ?
相手のことを考えない人にとっては対戦で使うことも有効利用になるよ
製品版では直ってるはずだしどうでもいいよ
ギガマラはともかくファンギルはどうなの…って思うな。
あとはもう歩くだけのギガマラ終わりとかならまぁ許されるかな、程度でしょ。
改造やポンパタジャンプだらけの体験版の対戦は諦めろってことだ
ポンパタジャンプって元いた場所に戻らないかい?
>>634 やめればね。
でも戻るまえにもっかいやればまたぶっとんだ!
636 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:12:50.70 ID:hZ3bovjz0
クエストでゴールをするためには、ゴールを過ぎた時に誰かが「ポンポン」で前進している必要がある
誰かが「ポンポン」で前進していれば、キバッダの攻撃などでゴールを通過してもクエストクリアになる
ポンポンじゃなくてパタパタじゃないか?編集しときまし
システムデータ作り直したら武器の出やすさ変わるんかな?
↑も改悪だよなぁ・・・
ゴール直前でキャンセルするのとか好きだったのに
でもゴール直前で全員がキャンセルして誰もゴールしなかった記憶があるぜ
しょうがなく自分がゴールした
あるある
進軍とジャンプの訓練の鍵がどうしても取れません・・
wikiを見て挑戦しているのだけど、コツとかありますか?
赤はキャンセルしてでも取れ
宝箱はスルー
あとはオーブが流れて来てくれるように祈る
バニヘとかアルダモンつけたらあとはwikiどうりでいいんじゃないか
青い玉がすぐに二個目がきたらとらなくていいと思う
>>641 装備変更画面で□押すとフィーバー次移動速度見れるので
>>643が言ってるような速度が速くなる装備組み合わせるといいと思う
アドバイスどうりにやって鍵までたどり着いたのに通り越してしまいました・・
なんという不親切設計!やりなおし
ユミヤッチャで好火力を出すための攻撃力と速度の関係が掴めない
例えばマシンダラ+2と凍る聖+5とライジポン+2ではどれが一番期待値高いのか
バニヘとサムへではどっちが優先なのかとか
初めてマルチやってるんだけど、大盾楽しすぎるw
…盾しかやらなくてごめんなさいorz
>>647 大盾代わろうかと思って大盾選んでも、変えようとしなかったのはお前だったのかw
盾役がいないを連呼する奴が多いインフラでは貴重だよ
クエ始まる度に「よろしく」→「きょだいキノコ」と言ってるガーディラは俺だぜw
今まではどっしり+2だったけど+4がでたから大盾続けるw
しかし、ターラ()の出現率は異常
マルチで出撃時にMAPが変わってることない?
例えば最初は勇気になってて,出撃OKにして他の人待ってて
始まったと思ったら,MAPが憤怒になってて,おおおお装備がああって
何度か経験してるんだけども.
それ何回かなった事あるな
結局こんな時間までマルチやっちまった…
途中からのギガマラ、蛙祭りで楽しかったw
あと、とりあえず「きょだいキノコ」って言っとけば色々と通じることがわかった。
>>646 ダメージが低いのは射突の攻撃種別と攻撃力うpスキルの性能が低いため
現時点じゃライジポン+サムライヘッドが最も有力じゃね
海外版にもきょだいキノコってフレーズあるのか?
なんか訴えられそうだが
きょだいキノコ万能すぎww
>>654 海外って大きいキノコっていったら訴えられるのか・・・怖い怖い
きょだいキノコってたしかメデンがくわがったん&エイリアンのときにいうせりふだよな
もしかしてメデン痴女?
しかもたしか
きょだいキノコ(はあと)
だったよな
もしかしてメデン痴女?
メデンは美脚だし言い寄ってくる男だって多いだろうな
しかもパッチリおめめだぞ
今作でも石にされる前ダークヒーローたちにどんな凌辱を受けたんだろうな…
かみさまはメデンをかわいがるです
おまわりさんこっちです
おまえらww
ちょっとメデン書いてくる
でかポンなメデン……ゴクリ
なんかおかしな流れになってる
3でも復活したらメデン大活躍だな パパ〜ヤ
やべぇ2ない・・・
死んだ・・・2ない・・・
おっちんだー
どうしてこうなった
ところでマルチではドラゴネル+2とよろける力+5
どっちが良さげ?
だから誘拐されたのかww
俺の発言でこんな流れに・・・
>>672 1.ゴーンも溜まってたんだよ。
2.オーメンカーメンも溜まってたんだよ。
ちょっと告白していいか
今 日 始 め て 憤 怒 ク リ ア し た ん だ 。
カッチンコロリのテーマカックイイな。
おめ
体験版ってどこまでやりこめるの?
ソロで全クリとかできる?
あとクラススキルの成長遅すぎだろ…
>>674 俺はPVで聞いたモーダメポンのテーマにとても期待している
イヤホンでやると全然違う音楽に聴こえるからお勧めらしい
ぺすぺのスピーカー低音に弱いからなぁ
むしろPSPのスピーカーから出る音を聞いた事が無い
>>648 何も知らずに大盾装備で誰かの部屋に行ったら
通信ぶち切られたことがあったが
別に大盾は嫌われてないんだな
よかった
むしろ歓迎されるよ
クラス変えない笛槍にね・・・
常時ピングの俺に隙はなかった
2とくらべて拠点がすごく寂しいと感じるのは俺だけか?
2のあのLRでしか移動できない拠点よりなんぼかまし
ヒーローとトンチンカン、すこポンしかいないしなー
ここだけの話解析スレによると
アジトアクセサリーなる物があるらしいけど
踊ってるパタポンたちがいないからなぁ
ほぼ全滅してるからしょうがないが
クエスト行こうとしたらすこぽんがギガ様発見ww
ちょっと宝箱もらってくるわ
これってステージとか敵によってドロップしやすいアイテムってあるの?
ギガマラしてるが矛がほとんどだ
トテチテタンのテーマのカックイイアレンジに超期待している
最近ギガマラで出た箱と装備記録してるけど
なんか装備の種類固まってる気がする
テーブルみたいのがあってもおかしくないような…
間違いなくテーブルは存在すると思う
ギガマラしてて錫杖ばっかりだったから、まさかと思ってPSP再起動したら槍ばっかりになったよ
>>689 俺も。俺はトテチテタンとあの名前わかんないけど遺跡のテーマが好き。ぱったんぷーぺてりっちぃ。ってやつ。
トテチテ「ン」タンのテーマなんだよ
とてとてちてたん!って歌っているけど
ぱったんぷーぺてりっちぃ!はビビリッチのテーマのことか?好き
ヘルムばかりだったのはテーブルとやらのせいだったのか
一種類で固まってるわけじゃなくて
宝1 オクタ
宝5 オクタ
金5 ロムル
宝3 オクタ
宝2 アルダモ+1
金4 ユンプ
宝2 パルキ+1
宝4 パルキ
宝4 シース
金5 ゲボル+1
こういう固まりがよくあるんだよ
テーブルとかアイテム収集ゲーではよくあるオカルト
開発が否定してもあると疑わない奴がいる程の定番
まぁ開発が否定しないわけ無いし
とか言ったらキリの無い話題
突然だけど憤怒の連続鍵扉の途中で詰んだとき
必ずといって良いほどショカーン発生するよな
あれ・・・笛2より蛙2のほうが強くね?
2で一番好きだったウッフンファーのテーマのアレンジ希望
勇気とかで
ドドンガ倒したあとに
ショカーンがのこってたらみんなは全部使ってるかい?
ショカーン発動させれば
微妙にゲージが貯められるしお得
槍でやる時はヤリサンもササッタンもあってパルキューラ+2にバニへ+2で
憤怒やってるんだけど火の矢が飛んできてすぐに瀕死になってやばい
皆どんな頭装備使ってんの?
勇気とかで
ドドンガ倒したあとに
ショカーンがのこってたらみんなは全部使ってるかい?
ショカーン発動させれば
微妙にゲージが貯められるしお得
なぜ2回書き込みされちまったんだろう・・・orz
殺槍でサムへかな
槍でバニヘつかうと慎重に行かないと火矢ですぐおっちぬからね
ドカクネルでバニへかなー。
攻撃範囲ギリギリからヤバヤリしつつ、盾が消える空気を読んで溜めでにげる。
燃えなきゃバニへが正義っすわ。
3体験版→2体験版→2と行ってやっと戻ってきたんだが、
開始二時間で前プレイで300時間やって出なかった殺が来た。
嬉しいはずなんだけど素直に喜べないのは何でなんだぜ。
ちなみにシラカンバ金2でねぼうだった。
>>703 バニヘは笛が居ない時は大盾が安定しにくいから避けた方がいいな
あるのなら頭はサムライヘッドがおすすめ
ササッタン+パルキューラ+2ならサムライヘッドでも火力的に申し分ない
大盾+回復 上記のヤリーダとメガキラー+ヴァンプの笛で8分台出るよ、参考までに
>>702 何を言ってるかよく分からんのだが。
ゲージって何のこと?
>>710 スキルゲージじゃないかな
何もない所でショカーンしても
溜められるのはタテラーゼくらい?だと思うけど
なんで宝石箱Lv5から素ヘルムターラががが
そういうもんだ。
全てはテーブルのかみさまが・・・
>>694 ビビリッチだっけ・・・?
パタパタ1.ぱったんぷーぺてりっちー
パタパタ2.ぱたぱたぱったんぱたぱたぱったん
ポンポン1.ぽんくらぽんくらすってんてん
ポンポン2.ぽんぽこぽろろんむぉー
チャカチャカ1.ちょーすちょろりんぐるるんるーん
チャカチャカ2.ちゃかりこりん悶々
ってやつで、デフォで、
あーっ↑あーっ↓あっ↑あーっ↓
おーっ↑おーっ↓おっ↑おーっ↓
あーっ↑あーっ↓あっ↑あーっ↓
おーっ↑おーっ↓おっ↑おーっ↓
ぱややぱやぱやや〜〜〜
どぅーびぃーどぅーばぁ!
で、ベースみたいのが
でんっでんでん|でんっでんでん|でんっでんでんでん
みたいなやつ。
>>715 うそだーーあ!
えーでももういっか聞けないじゃん・・・
ってか3はヒーローモードになると、ぱたぼんたちの可愛い歌がかき消されて、
やー。はー。
とー。うりゃー。
せいっ。はっ。
ってなっちゃうのかなしい
>>716 あ、自信無くなってきた…
もしかしたらマジドンガもそうかも
フィーバー前にハッハッ、ハッハッって獣の息遣いみたいなのが聞こえるやつ?
今日もギガマラしてる人を探す旅が始まる…
てか、今有り得ない威力の見えない槍を使い、ダメージを受けない灰マントのヤリーダに遭遇した
他の人もいたし急に落ちるのもアレだからとりあえずクエ終わらせたけど、つまらんかった…
悲しいことに、チーターとのプレイで初聖武器手に入ったしorz
【破】って悪魔系に効果大だけど対建造物な気がしてならんのだが
【聖】もあるんだし
カストリム+2とデモキラー+1と
ユンプサー+2とヘリクサー+1と
燃える槍殺とクロノス+2と
ムラクモン+2だったらどれが一番良い?
ギカマラやってて色々悩んでムラクモン+2で止めたんだが…
>>723 俺ならクロノスかムラクモンだなー
無難にムラクモンで問題ないかと
>>724>>725 そうかーとりあえず問題ないようで安心した
これで安心してポンポンパタポンできるわ
スッゲ!ありがポン
ねむる長笛(殺)+5とグレートハウル+2ってどっちのほうが使い勝手いいのかな。
ねむる長笛(殺)+5とグレートハウル+2ってどっちのほうが使い勝手いいのかな。
連投してごめんなさい
今更はじめたが
体験版のくせに前作からの引継ぎあるのかよぉぉ
ドンチャカと違う名前でやりたいのにぃぃ
…ドンチャカの新しいデータ作ればいいか…?
進行状況関係なければいいんだが
そりゃ体験版から製品版に引継ぐんなら体験版の時点で前作引継げなきゃダメだろう
>>727 どちらかと言うとねむるじゃないか?
音玉マシンガンパネェ!ってなるか
ヒャッハー!ドラゴンなんて怖くないぜー!ってなるかで好きな方でいいと思うよ
防御コマンドやってるときに
「波乗り龍神♪」ってきこえるw
ソロギガンテスの装備って
ヒーロー 蛙(ロムルス+2)
トン 蛙(ロムルス+1)
チン 豚()
カン 長笛(眠る殺)でいけるかな?
豚さんだけ(笑)とかやめてやれよ
>>735 単に打つの忘れただけなんだけどなw
それも酷いかw
正しくは、豚(ゲンマル+2)だ〜
腕次第だろうな
よろけ笛×2のタメ攻撃で地道に削るのが確実かもな
あっいや
ギガマラ部屋なら
全員カエル2倍ガマガマでイナフだよw
ダメカンストの9999出るし
ギガンテスを即倒せるからね
さっきかいたのは
あくまでもソロでやる場合のみ
強い矛があるならば
ギガに近接してからショカナジーためてから
ヒーローカエルが2倍ガマガマで
トンもカエルにしておいてよろけ矛がいいかも
チンはタテラーゼの固い装備が安定だ
カンはよろけ笛でバニヘかな?
これでショカーンでいけるはず
トンのロムルスをよろける矛にすれば2倍からのショカーンだけで倒せると思うよ
自分も似たような装備で倒してるから大丈夫なはず
それはそうと、トンデンガのチンにミョルニル+2とサムヘ+1とスティンガー+2とクロノス+2を装備させたら、ギガンテス相手の2倍ショカーンで9999ダメージ出すのな
もうヒーローも武器ぶんまわさなくていい気がしてきた
742 :
まさと:2011/04/01(金) 06:11:12.02 ID:yFbJMw5Y0
最初の防御・・・レベルなんれべでいどんだら勝ちますか?
743 :
まさと:2011/04/01(金) 06:12:33.21 ID:yFbJMw5Y0
ステージ
最初はあまりこだわらずに
どんどん先のステージをクリアしてみるといいよ
レベルや装備が集まれば
楽にクリアできるようになるからね
とりあえず
ガーディラの職を出して
レベル5まであげられれば楽になるはず
インフラで
他人のカジヤン使って
武器防具を+5に強化するとかなり強くなる
そのとっぱシステムでオフ専完全否定されてるからプレイ人口減りそうで心配
以下チラ裏しかも超ウザい自慢なので注意
やったぜー!ついに下層ソロクリア13分切れたぜぃ!!ポポポポーンwwwwグヘヘwww
しかもタイム12分20秒!うはwwwwこんなに速くクリア出来る俺のPS神じゃね?www
フフフwwwやったぜーざまぁみろwwwwヒャッホーヘヘヘーwwwイ
バーカwwwヘルムターラバーカwwww
早く製品版出して!頭おかしくなりそうです!
もうなってるじゃないか
>>746 間違いなくもうなってる
しかし12分半か…早いな、おめでとう
イベントクエストみたいなのでるのかな?
あったらいいけどない気がする
タイトルにダウンロードとかないし
あるのなら体験版で実験的にやっただろうし
ミクの追加曲みたいなのはありそうだけどな
ミクの追加曲みたいなのってなんぞ
DLCのことか?
一方アイマスは発売日初日からDLCを出して搾取を試みた
まさか…パタポンで有料アイテムってありえるのか
>>746 とっぱで全種類の武器防具を+5にするのって
2人いれば出来る?
俺PSP2台あるから、出来るなら、2本ソフト買うなりして
やろうかなと思うけど
実際オン苦手なので・・・
DL版なら1本分の値段でやれないっけ
そもそも突破って体験版のみじゃなかったっけ
違ったらサーセン
製品版でもあるしおそらく高レベルにするには大量の素材を必要とするわけで
他人のアジトのカジヤンを使っている余裕なんてないと思われ
とっぱはオンラインに気を向けさせるためのネタだろうし、
確実に製品版でもあるだろうねえ。
対戦や協力には気が引ける人でも鍛冶屋を通じて交流できますよ、みたいな
まあ製品版は、ソロ専でもエンディングまで一通りのクリアは出来るバランスにしてあるだろうけど、
各マップの2つ目以降のところとか、大型モンスターに関しては、ソロだと厳しいんだろうなあ
PVとか見てると推薦レベル40とかあったけど、とっぱが4以上だからもう後半とか1種類しか強化できないじゃん…
ゲームの進行度によって突破できる装備の種類が増えていくんだろう
とっぱが4以上だと誰が言ったのか
>>762 少なくともこの体験版はそう言っている
体験版だけじゃわからんね
2つ以上とっぱできるかもしれないし
第二段階とっぱとかもあるかもしれないし
出先でギガンテス来たせいで普通のクエストが出来ねえw
しかもまだヒーローがササッタン覚えてない...
ポンパタキャンセル駆使してなんとか一度倒したけど、
これ火力ごり押しとバグ以外のソロ解法ある?
ちなみに報酬しょぼかったから後でギガマラ募集するぜ
眠り笛セットでがんばるとかは?
バグってなんだろ?
ドンチャカもやってたのに今頃攻撃速度の数値が低いほど攻撃が早いのがわかったでござる(・ω・`)
補足。
まだ実質10時間強しか経ってないから装備は微妙。
>>765 眠り笛セットはあったから使ったみた、
でも劇的には効果なかった。
あとバグはポンパタキャンセルのことね。
半壊したらガン逃げして回復。
うーん、それだとインフラのほうが効率はいいかな
よろめき重視とかいろいろためしてがんばってくれ
インフラの方がいいのでは?
蛙4人でガマンガーマしとショカーンすれぱ終わるが・・・
ソロにこだわる理由がわからん・・・
つ【出先】
帰ったらどこかのチャットで募集するかな。
たぶん8時くらいになるからやる人ステンバイよろしく。
>>746 誰かさんが以前11分台の画像晒してたよ
>>761-
>>763 まぁさすがに1種類しか出来ないわけないよね…多分…
あと1ヶ月きったし楽しみにしておこう
>>772 あれ、安価変になっちゃった
気にしないでね
結局製品版では+いくつまで強化できるんだろ
+40とかなったらいったいどれだけの素材が必要なんだ
+10が妥当なところか?毎日毎日素材集めとかマジうんざりだから。
最大攻撃力しかあがらない矛とかはダメージ幅がすごいことになりそうだ
>>770 風呂入っといてよかった…
徹夜で付き合う覚悟はできてるぜ!
予約するとき店員さんに一緒にポンポンしない?って告白したら
「リズム音痴なんで…///」ってOK貰えた
それはOKなのかな
店員さんパタポソ知ってたのね
見事なポジティブシンキングだと感心はするが、どこもおかしくはない
>>779 あなたも中々の前向き精神でござるな
拙者感服つかまつった
昨日間違えてシステムデータとやらを削除してしまったんだがどうすればいいの?
怖くて起動出来ない現状
>>771 マジで!?11分とか可能なのか・・・やっぱ2ちゃんねるはスゲーな・・・
ありがとう。また新たな目標ができて嬉しいよほんとありがとう
起動すれば新しく作り直されるから大丈夫だよ
でもチャットの内容がリセットされるから面倒だけど
自分も武器の出やすさ変わるかなと思って消したし
784 :
770:2011/04/01(金) 19:18:51.24 ID:Mstz30fkP
>>776 さっきギガマラ貼ると言ったな。
ありゃ嘘だ。
ぶっちゃけ今日帰れなくなった。
たぶんギガンテスにはお帰りいただくことになる...
>>784 おk、そのギガンテスをこっちに呼び込む作業に入るわ(`・ω・)
リボーンした瞬間に無防備になる仕様
なんとかならんのかこれ…生き返るだけましだと思うべきか?
サムへ+2ktkr
システムデータ作り直したおかげなのか!?
マル専もたまにはいいかもしれないww
>>787 生き返ってから即おっちぬ〜狂気のキバデス猛突進〜
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:15:49.86 ID:XFzQwSULO
>>767 ポンパタキャンセルはれっきとしたテクニックよ
>>774 パタポンの最大Lvと同じ値の+補正はあると思うよ
そしてPVにはLv40のパタポンが居る
あとはわかるな?
ポンパタはどう見てもバグだろ
ポンパタキャンセルはテクニック(キリッ
ちょっと俺もシステムデータぶっ壊してメルマンコ狙ってくる
バニヘは五個あるのにサムヘが一個も出ない
俺もシステムデータ消すか?
みんなに比べると短時間しかやってないけどバニーヘッドなら4つくらい出て来たわ
邪魔だから1つくらい分解したかも
リボーン直後にキャンセルバックしたら
フィーバー消えるけど死ぬよりましじゃね
>>789 いや洞窟ならリボーンのタイミングは任意だから
大盾が前に出るまでリボーンしなければいいだけなんだが
ギガンテスが攻撃する瞬間にリボーンするとどうしてもモロに食らってしまう
今はダンジョン行くこと多いけど製品版になったら
外のクエストもたくさんあるだろうし気になるところ
バニーヘッドは+1までならターラと同じくらい出てるけど
サムライヘッドは、190時間で初めて見た
ポンパタだけ行動中止されないのは製品版で直るのかい?
直らないと薄ら寒い事になりかねない
…けど、戻るくらいなら初めから後方待機しとくって手もあるから
同時にこの辺りも調整して欲しいなーなんて
800 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:10:01.12 ID:XFzQwSULO
>>791-792 えっ
>>764はポンパタキャンセルを駆使してギガンテスを倒したって言ってるんだからポンパタジャンプじゃないのは分かるよね?
普通に読めば行動をキャンセルしてポンパタしてるんだって分かると思うんだけど……
バグ利用してテクニックってどうなのよってことじゃないの、よくわからんけど
>>800 バグ技はポンパタキャンセルからのポンパタとジャンプの二種がある
>>764が上記の技を使っていないのならポンパタキャンセルじゃなくって、
コマンドキャンセルって言えば誤解されなかったと思うよ
oh...ポンパタからのポンパタもバグだったのね
>>764もバグ技って言ってるから、キャンセルポンパタ使ってたみたいだねすまんかった
お詫びにメデンを檻に入れる権利をあげよう
え?
ポンパタキャンセルとコマンドキャンセルって具体的にどう違うんだ??
ポンパタ→キャラ移動中にボタン→すぐさまポンパタ
でさがり続けるんだよね?
これはどっち?
どっちもなにも、そもそも、コマンドキャンセルはポンパタに限らず、
ドンドンだろうがポンチャカだろうが行動を中止する行為を言うかと
ポンパタ中にキャンセル→ポンパタ維持
その他行動中にキャンセル→強制中断
ポンパタだけ中断されないのはバグじゃね?
って話だよな
でもこれって公式がバグって認めたっけ?
わけがわからないよ
コマンドキャンセルの説明に
パタポン達の行動ターンで「ボタンを押したとき行動をキャンセル」させる
と書いてあるのにポンパタだけキャンセルしても「最後まで行動」してるから
バグと判断でいいんだよな
俺何度かこのスレで聞いたがよくわからなかったぞ
確か公式では認めてないはず
だから自分はポンパタキャンセルからのポンパタも仕様なんだと思ってたのよね
ポンパタキャンセルからのジャンプは公式が想定して無かった動きだったろうし、なんとなくバグなんだとは感じてたけどなぁ
1や2はポンパタキャンセルしたら即中断だったっけ?
俺は仕様と判断する
というより「不具合」が一番シックリ来るんじゃねえの
修正されるって話だしバグだろ
修正されるって話のソースも行方不明
バグみたいなので修正されるだろうという予測でしかないのかもしれない
1ヶ月近く前に飯淳が修正したと発言済み
ポンパタでおもいっきり後退したあとに
歩き入力で歩行距離を稼いで豚のスキル上げしてる俺
>>814 そういえば、今手元にPSPないから確かめられないんだけど
トンデンガはパタパタキャンセルでスキル上昇は早くなるのだろうか
壁に向かって歩いても増えるから距離じゃないよね?
えっ!?
壁に向かって歩いても上がるの?
知らんかったよ・・・
今スキル上昇するかやってみる
距離じゃないよ
キャンセル使えば壁もいらないし時間3/4になる
むう?ポンパタキャンセルってテクニックなのか
戻り慣性ジャンプがバグってだけで
んで即試したけど
下がるだけではまったく上昇しませんでした(;´д`)
どうやら
パタパタパタポンで歩きを入力した回数で
スキルもカウントされているようですね
いつまでバグの話を
>>819 正確にはパタパタで前進した回数
進む前にキャンセルすると増えない
ハアハアやっと今月発売だよ。
もう待ちきれん
インフラで入った瞬間にキックする奴はなんなんだよ
世の中には色んな仕事があるからパタポン3体験版のマル専に部屋を建てて
入ってきた奴を片っ端からキックする仕事があってもおかしくはない
タテラ楽しいな、不満と言えばテッペキの貯まらなさとマル専に連れていけないところか
>>826同感
一緒にタテラーゼに投票しようじゃないか
いまさらだけど
北米ストアのPVのほうがカッコイイしわかりやすいな(´ω‘)
日本の最新PVのほうは製作途中丸出しな粗さだったけど
こっちは完成版か
今さっきまで○じり○のアジトでクエスト手伝って下さった皆さん、本当にありがとうございました。
チャットのやり方が良く分からずにろくにお礼も言えませんでしたが、もしこのスレを見てましたら、この場を借りて感謝致します。
ダメだイジリーにしか見えない
ムテッペキでキキキン!てなるの楽しいのにな…
>>828 北米ストアって普通に行けるのか?
またアカウント取得するのめんどくせ
1の時も海外公式だけ壁紙充実してたし2のPVも海外のが出来よかったな
これってさ
他人に鍛冶屋を使わせるためだけに部屋開いて放置しててもいいんだよね?
インフラ苦手だけど、それだけやろうかな
3の体験版ハマったからドンチャカ買ったけど
名前から引き継がないとだめかな・・・体験版60hやってしまったorz
これ体験版からの引継ぎなんだろうな
836 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:37:07.81 ID:eWg7qgL40
てす
初心者でスマヌが殺や神は何の箱から出る?
毒と聖は10近く有るのにその2つが全く出ない・・・
神なんて400時間やった僕も持ってませんよ?(´ω‘)
殺なら9個あるけど1人で憤怒やって最初の金箱狙ったほうが
よく出る。体感的な話で確証はない
90時間程度で神とか本命の殺武器持ってたり
世の中不公平だね(´ω‘)
サムヘはどこでてに入るん?
どこで何の宝箱lvなどkwsk
引き継ぎあるならと思ってドンチャカからやり直して
今朝新たに始めたんだがまだ弱いのにギガンテス出やがった…
どうしよう…
今までのレス見たところ、槍って嫌われてるの?
蛙好きなんだが・・・
大盾の前に飛び出しておっちぬ槍使いが多い、そして大抵そういう奴は槍以外をやらない
ってのが嫌われてる理由じゃないの?
蛙は嫌われてないよ
そうなのか 安心した
足りない所を補う職でやる俺に死角は無かった
正直言ってどれがどこで出るとかいう話はあてにならない
何らかのテーブルが存在していて箱の中身が固定されてると思う
それがいずれかのタイミングで一新されてる気がす
長期的に今までの箱の中身を思い返すと
最近はゴミほど出てたアレが出ない、はじめ出なかったコレがかなり出る、とかね
ギガマラをアホみたいな回数こなしてると余計にそう感じる(´ω‘)
>>844 そういう事か thx
ギガマラってどうやってやってる?セーブして倒す→リセットの繰り返し?
>>838 まぁまぁ
べつに意図的にアイテム出てるんじゃないんだし、公平な抽選の結果として、持ってる人も居るってだけさ
くよくよすんなよ
俺なんてユニーク+2ですら2個しかないよ
強化素材ケチってて、拾った致命+5使ってんだから
そういえば一番レアなユニーク武器って何だ?
(んなわけねーだろこなくそじじい!)
ターラ+2・・・
3個近く持ってた気がするが・・・
きょだいキノコ
トールかマルメンコに1票
無印すら一度も出てこねぇ
公式のダークヒーローのソナッチって誤字かアレ?
>>844 ギガマラ1000回ほど記録してるがそんなことはないな
やっぱり一時的な偏りってだけなのか
PSP2台でギガマラやってたら
同じユニークどころか+値まで同じのが出るなんてしょっちゅうだよ(´ω‘)
こんな偶然が固定テーブル説なしで考えられるだろうか
あくまで体感だから確証はない。が、長期的に見て箱の中身があまり被らないという人は
なんらかの順序を自然と踏んでいてフラグを解消しているとも考えられる(´ω‘)
>>85 それはありそう
2台で勇気回してると同じ宝箱から同じアイテムが〜ってのは多々ある
パタポンオカルト研究部でも作るか(´ω‘)
製品版出たらどうでもいいんだけど
サムヘ+2が4つあってバニヘ+2が一個もないのは
おかしいと思わないか?(´ω‘)
ホストのマフラーの色(初期職)で確率が違うとかってないかな?
ソロでやってると明らかに偏らない?
テーブルシステムなんてオカルトっていうほど超常現象でもないでしょ
興味のある人は自分で解析するか誰かがするのを待てばいいさ
オンでササッタン練習する奴UZEEE
x1.2で止めたら蛙の意味無いじゃん
オンでササッタン練習する奴UZEEE
x1.2で止めたら蛙の意味無いじゃん
すごく大切なことですよね
プレイヤー間で同じアイテム出るのは固定テーブルとは全くの別問題でしょ
確率1/6もあるサイコロですら同じ目を3〜4連続でなんてそう頻繁に出せるもんじゃない
前から気になってたんだけどさ
ステージクリア後の画面で稀に小さな光がヒーローの体に入るけどあれって何だい?
俺も気になってた
リザルト画面に切り替わる時の何かのタイミングだと思うんだがわからん
ヒーロー技を出したままゴールするとなるのかな。
ともかく、フィールド中にやるはずだった処理がずれ込んだだけだから特に意味はないと思うよ。
んーよう分からんねー
867を信じきれないから自分でも調べてみますわ
867はあくまで俺の推測だから、調べてもらえるんならありがたい。
あれ経験値が入ってる感じだと思ったんだが
スキルポイントが入った会津では?
ヒーローモードでクリアしないと経験値もスキルポイントも入らないのか
経験値カンストでも出るから経験値じゃなくない?
攻撃するだけでスキルが溜まる奴らでも出ない時があるから、スキルポイントでもないと思ったんだけど。
リザルトでの光は一番がんばった人のとこへ行くのかと思ってたが
回線切れしてゴーストになった人のところに行ってたこともあるから
ようわからんです
ただの演出じゃないの?
あんまり気にした事なかったけど、出ない時もあったっけ?
確かにヒーローモードが切れる時
光の玉がキャラに吸い込まれていくような演出になってるね
それがリザルト画面にズレこんだというのは分かるような希ガス
一番頑張った人の所へいくってんならいいな
回線切れゴーストもショカーンすると技出しっぱなしwになるから
ゴール前でショカーンした場合、リザルト画面で光の玉が行く事もあるだろうね
光のタマみたいなのが誰か一人のところに入ってくヤツのことだよ
一瞬なんで見逃すかも
そう言えばリザルトに切り替わった時、光の玉が二人に行くのを見た事あったよ
今度クエスト終了時にヒーローモードになってた人に注目してみるわ
ん〜、じゃあ、何気にこれもバグだったりするのかもわからんね
何語だよそれ
とりあえず英語には聞こえない
ロシアだろ
884 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:07:00.45 ID:qISOBuzV0
A 実はクリア特典
B 一昔前の映像使っただけ
どれだ
グーグル先生がポーランド語って
わかるわけねぇよw
PONの位置からして前作の画面っぽいね
なんか6人いるな
俺はBで。
システムデータを一度消してみたら
ヘルムタ−ラ地獄から急に抜けだせたw
今までで一番酷いときだと
勇気クリアして宝箱10個のなかから
タ−ラが3つもでたことがあるし
一回クリアごとに必ずタ−ラが混じっているという
悲惨さだったけどシステムーデータと
何か因果関係ありそうな予感
主人公ヒーローが全クラス使用可能
トン・チン・カンがヒーロー化してそれぞれの系統のクラスをヒーローとして使用可能
それに加えトン・チン・カンも通常ユニットを3人ずつ率いることができ、
主人公ヒーロー+トン・チン・カン+トン・チン・カンの率いる通常ユニット(3*3)
で、13人でクエストに挑める
オンラインでは主人公に加え、ヒーロー化したトン・チン・カンを率いて、最大16人のユニットでクエストに挑むことができま
ん?なんだもう4の話か?
もう4か
さすが海外早いな
話の流れぶった斬るようで悪いけど、
火矛かついでバニーヘッド付けるって何がしたいの?
いつも一人はそれで死んで、しかも自蘇生しない挙げ句にショカーンして連呼、
こっちはそんな余裕無いっちゅうのに
とりあえず「自力で復活!」とでも言ってみたら?
>>879 それが 「自力で復活!」「ショカナジーを貯めるんだ!」「ドンドドンドドン」
ってフルで言ってもまるで聞きゃしない
これより分かりやすい教え方なんて有る?
貯めるの次に騒げって言ってみたら?
文句あるならキックするか部屋出ろ
きょだいキノコ
何としても教えてあげたくなる気持ちも分かるけど
それに付き合ってるのは自分なんだから愚痴も控えよう
904 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:00:40.50 ID:eWg7qgL40
やっぱショカリボーンのTIPSがないのはよくなかったよな
周りの迷惑云々じゃなくて、おっちんだ本人のためになると思うんだ
そういえばおっちんだ人の騒ぐも生きてる人に効果あるんだな
対戦で着火騎馬って強いな
死ぬ瞬間にドンドドンドドンで即復活できることに気づいたけどタイミングがシビアで空気読めないショカーンになってしまうのが多くてどうにも
909 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:28:31.45 ID:4iHMGEOB0
ツイッターで流行っているらしい
「ゆみごこち」(笑)
開始11時間でメルマンコ+2出て340時間現在で殺、神、破武器一個も出てない俺はイレギュラーなはず
猛嵐とか完全都市伝説だろ
猛嵐とか完全都市伝説だろ
大事な事ですすみません
特に意味のない<セリフ検証>〜俺のPSP調べ〜
○○□○(敵が居ないとき)一番回数が多かった順位(全300回15種中)
1位 せめろといわれてもぉ 28回
2位 てきはどこだ?どこなのよ 27回
3位 しんろクリアゼンシンしよ 26回
○□○□一番回数が多かった順位(全300回15種中)
1位 かいひ? 26回
2位 なんだなんだ?、なんでにげるん?
おっとっとっと 3種 25回
3位 うりゃ?、ずさぁ〜 2種 24回
○○□○(敵がいるとき、壁で検証)一番回数が多かった順位(全323回15種中)
1位 やってしまえ 30回
2位 げきはしトッパしますです、とっぱーとつにゅう♪ 2種 28回
3位 こーげき!こーげき!こーげき!! 27回
失敗した時(フィーバー無し)一番回数が多かった順位(全305回15種中)
1位 マジっすか? 27回
2位 なんじゃら? 24回
3位 アカーン、おちつくポンよ 2種 23回
なんて無駄ポン
あ、
>>914セリフところどころ間違ってるかも
間違ってたらごめん
一つのコマンドに15種類もあるんだ
インフラで自力ショカーンが成功しない状態になったんだがよくある事?
4人目が見えない壁にひっかかってたっぽかったがその影響かね
しらね
てかこんな時間にやってるやついるのな
びっくりだわ
むしろこの時間だとなんか接続切れが少なくてはかどる予感
まぁ土日だし…
そいやサブタイトルてないんかな
(仮)外すだけか
>>892,893
いや、案外なくはないかもしれないぞ?
キャンパとかで画面下の操作説明見た時に
「L/R:部隊の選択」になってるし
単体なのに部隊っておかしくね?とは思ってるんだよな
922 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:04:09.71 ID:H0liYrQO0
pvでやりポンが複数体いたような気がするから
可能性はあると思う
群れないと弱いのがパタポン…
今でもそう信じている…
>>923 一人のヒーローより仲間の結束(だったかな?)
って言うのはパタポンの戒めだろ!!!!なにやってんだ!って思う。
>>923 一人のヒーローより仲間の結束(だったかな?)
って言うのはパタポンの戒めだろ!!!!なにやってんだ!って思う。
なぜ二回書き込まれたorz
なんか最近連続書き込みされることが多いな
それだけ大事なことなんだろ
1000ならパタポン3神ゲー
まだまだだったOTL
>>930 落ち着け
システムデータ削除ってチャット内容リセット以外になんかデメリットある?
なんか装備の出が始めたばかりの頃にもどった気がする
前作から引き継ぎしてるしてないとか記録されてたりしてな
>>933 それは困る。どうしようか。最近バニヘと護剣がほとんどだから消してみようかなと思ったんだが
システムデータ消したら今まで全く出なかった武器や馬が出てきたwwww
システムデータ消してから挙動がおかしくなったわ
バックアップとってあとで戻せばおk
まぁシステムデータに記録することではないわな
>>931 デメリットかはわからんがオプションでいじったのが初期化されてるからコマンドキャンセルできなかったりする
今更だけどユニークってなんで+2までなんだ?
製品版でも+2がMAXなんだろうか?
公式のPV見てくるといいよ
この糞みたいに低いドロップ率でさらに上位のレア装備解放とか
大丈夫?
LV5相当のユニークは+2ということ
製品版なら憤怒やギガンテスで+2以上のユニークが取れるようになってるはず
ドロップじゃないけどこれは体験版仕様だし
上位は上位でクエストによって分かれてるだろ
確かにレアユニークや神とか殺が取れる確率は、かなり低いだろうけど
宝石箱からターラってことはなくなるだろうけど望みの武器の最高レベルを引き当てるのは相当苦労するんじゃないかな
たしか装備は700種だったよなww
製品版でユニークをカジヤンで強化できなかったらと思うと
製品版ではメデンとはたポンがくっつく
クエスト中も寄り添ってラブラブな会話始めちゃう
はい
おっと、立ててくる
953 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:47:13.67 ID:0yeVBV/h0
まかせろ
メデンの石化が解けて一緒に出撃したりして
そうして捕まってダークヒーローの慰み者にされてしまうんですよね、わかります
カセンサウで檻壊そうぜ
メデンはとても良いニオイがしそう
この曜日この時間でも人少ないって
大丈夫?
確かに少ないな どうしたんだろう
立ててくる
この過疎を打開するには
メデンをああするしかない・・・
スレ建てめんどいから誰か建てるまで待ってる人=大盾めんどいから誰かやるまで待ってる人
スマホだけど頑張ってみるわ
966 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 23:13:46.86 ID:azSTMqOf0
>>964 ガーディラが出ていないのに大盾やれと言われても困る
拙者も修行が足りないでござる
たててくる?
あざーっす梅
いや梅じゃないわゴメンよ〜。
この速度なら次スレ保守りつつ雑談で良さげかな
1人になったからってポンパタしだす盾が最近多いんだが…
こっちが復活して即死んでも気付かねえし詰んでるな
せめてドンドンでジャンプにしておいてくれよ
>>975 嫌なら自分が大盾変わって上げるか
それも嫌なら復活するタイミングと盾さんがポンパタで逃げる→戻ってくるタイミングに合わせてにリボーンすればいいじゃない
ドンドンだと死ぬ恐れがあるからでは?サイコロの岩投げや
ジャンプして落ちた瞬間にキバデスに串刺しにされる恐れがあるし徐々にHPが減ってゆく
>>976 いや盾やる時はやるけどね
ラインが下がるからタイミングでは解決出来ないよ
回避する盾は意味わからない
ジャンプもしなくていい、防御か溜め攻撃してればいい
大盾に死ねというのか
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 01:13:51.63 ID:CI+dSZ4L0
ジャンプはキバデス無効化できるからしなくていいことはないと思う
着地取られたくないからずらし防御だなぁ。
騎馬程度なら余裕で耐えられるし。
できる盾はキャンセルも取り入れて完全回避を狙うという
大盾以外全滅したら一旦ガン逃げして後ろでゲージ貯めてショカーンした事はあるが、ピング死なれたらそれしか手はないだろ
盾以外全滅してショカーンも使い果たして後がない状況になんてなるかね?
そんな部屋に当たったら即刻抜けるわ
急に回線途切れたし・・・orz
最初に金箱じゃなかったら
リスタート的な部屋名の人
すみませんでした(;´д`)
さっきようやく回線復帰しました
同行だがはじめて憤怒クリアした!感動
大盾さんピングさん途中でバグったっぽい豚さんありがとう
竜笛1バニヘ1ヴァンプ1の微妙装備ですみません
プチドラゴンのが堅くて強いとは
どのシチューを持って行きますか?
って言われたときは吹いたw
今作が初パタポンなんですが
体験版でキャノギャバンにはできますか?
できるなら条件を教えてください
槍:ヤリーダ キバッタ パイケロン
盾:タテラーゼ ガーディラ トンデンガ
弓:ユミッチャ ピングレック ワンダラッパ
しかできないよ。
笛マシンガン楽しいけど重くなることあって困る
>>991 無料なんだし
体験版で先に糞仕様っぷりを体感しといたほうがいいよ
金払ってから知るのは酷すぎるし
1000ならメデンは高火力魔法使い化
梅じゃむ
>>991 パタポンは人を選ぶゲームだから体験版はプレイした方が良い
俺はパタポン好きだし、ここにいる奴は大体好きだけど
>>992みたいに大嫌いな奴もいる
初めてのてべのすが出るまでに+2パルキが四本揃いました
おれなんか+2ターラさんが出るまでに+2マルメンコが4つ出たぜw
998 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 17:13:19.59 ID:0VVoCrvV0
1000ならワラワラできる
1000ならメデン輪姦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。