【PSP】PATAPON(パタポン)50目玉【体験版配信中】

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1枯れた名無しの水平思考
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:1…2007年12月20日  theBest…2008年09月25日→2010年12月23日
        2…2008年11月27日  theBest…2009年12月10日
        3…2011年04月28日予定

(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン

(●)パタポン1公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)パタポン2公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)パタポン3公式サイト:http://www.jp.playstation.com/material/scej/title/patapon/3/
(●)パタポン1まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon/
(●)パタポン2まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon2/
(●)パタポン3まとめwiki:http://www26.atwiki.jp/patapon3rd/

(●)前スレ:【PSP】PATAPON(パタポン)49目玉【体験版配信中】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300027420/

(●)チーム集合、パーティ募集、カジヤン解放等インフラ関連の話題はこちらで
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1298986537/

(●)チャットルーム:http://9410.teacup.com/patapata/chat
(●)チャットルーム:http://nullponuko.chatx2.whocares.jp/
(●)スレッド掲示板:http://patapon.sameha.info/
(●)新チャットルーム:http://patapon.chatx.whocares.jp/ (psp不可)

質問する前にwikiで確認しよう
CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
(ダウンロード版は、XMB画面のソフト選択で△ボタン→解説書で説明書が見れる)

(●)次スレは>>950のかみさまが立てて下さい。
(●)>>950のかみさまが無理な場合は代役を指名すること。
(●)次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
(●)重複防止の為、スレ立てするかみさまは宣言してから立てて下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:44:32.13 ID:tjX7i7ho0
(●)!!PATAPON2の注意点!!
******************************************************
超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
******************************************************
tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
******************************************************************
トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
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(●)PATAPON2 Q&A
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
  ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
  カッチンドドンガも無傷で倒せます

Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能

Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
  アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
  眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
  バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
  どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?

Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
  色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
  どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ

Q、イージーにデメリットある? ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
3枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:45:01.49 ID:tjX7i7ho0
Q、○○系の素材が欲しい!
A、ドドンガ系→鉱石
  モーチッチチ系→骨
  センチュラ系→牙
  ガイン系→木材
  マンボス系→肉
  ゴルル系→皮
  ザックネル系→野菜
  シュクル系→種
  チョッキンナ系→液体
  キャノギアス系→合金
  デッタンカーメン系→チャリン
  を落とします。
  悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
  マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。

Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
  改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。

Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
  マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。

Q、ミニゲームってLv1しかないの?
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。

Q、ドドンガって1種類しかいないの?
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。

■系統図派生表■
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ―→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
            └→フミャ→ウホホ↑

たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
               └→でかぽんの記憶

ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
4枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:45:16.49 ID:wEAQh7fi0
スッゲ!>>1
8人目でようやく立ったか


5枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:45:35.19 ID:tjX7i7ho0
(●)PATAPON3 Q&A(〜ビックリたっぷり、100時間体験版〜)
Q、最初の3つは何選んだらいいの?
A、レベルが5まで上がると変更可能になるのでどれでも良い。
  ただし、最初に選んだクラスにより髪型とマフラーの色が永続的に変化する。

Q、ヒーローモード入らないぞ
A、4拍全てタイミングピッタリなのを前提としてゆみ・やり・でか・めがはポンポン、
  きばはポンチャカ→ポンポン、まほはポンチャカ→チャカチャカ、たてはチャカチャカ。

Q、虹色の薬はなんの効果が?
A、死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ。

Q、火がついてすぐおっちぬんだけど?
A、さわぐ(□○×△)とステータス異常回復。ダウンしたときもさわげ。

Q、ショカーン?なにそれおいしいの?
A、ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。
  ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。

Q、ショカーンできねえぞおい
A、フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。
  ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐ(□○×△)と多く溜まるぞ。

Q、ショカーンって制限あるの?
A、ショカーンはフィーバーメーターの下にあるマークの数だけできる。
  洞窟だと階層の下に行くたびショカーンできる回数が一回増えてく。

Q、マルチプレイだと自力復活できるの?
A、死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる。
  ゲージはさわぐ(□○×△)と早く貯まるぞ。
  ショカーン使用回数が1になる。

Q、マル専ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった
A、青い鍵つきの扉はカギが必要。
  勇気の洞窟(憤怒の下層)は攻略するためにカギが合計で6つ必要になる。
  パタポン訓練場攻略で計5つ、勇気の洞窟(2回目)のボスがひとつ、憤怒の下層入り口の宝箱にひとつある。
  マルチかつホストでプレイする場合は6つ以上手に入れてから挑まないと2階入り口でリタイアする羽目になる。
  1階までならカギが5つ以上あればゴールまで通過できる。

Q、なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A、一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになります。
  マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになります。

Q、クラススキルのポイントが貯まらない!
A、ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まります。
  スロフエルの場合はセットスキルをしっかりセットして前進する。
  ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
  レバーで開く扉や開錠前の扉などを攻撃相手にすると効率よくポイントを貯められます。
  ガーディラは防御力を上げ、スキルを発動させる敵の居る場所で放置しておけばOK。
  ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に。
6枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:46:44.17 ID:tjX7i7ho0
えーと、テンプレもたぶん以上で終わりです。
間違いや不足などあったら、訂正・加筆よろしく。
7枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:47:34.52 ID:M6SoKPYr0
>>1 乙乙乙ポン
8枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:47:54.56 ID:WlMcwrL80
>>1乙ポン
ついに50目玉か
9枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:52:09.30 ID:wEAQh7fi0
うっわテンプレの間に入りこんじまった
ごめんよ〜
10枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:52:32.76 ID:rETaJQqz0
>>1
乙ポン
11枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:52:48.65 ID:0Dy9qqTSO
>>1
じゃましちゃってごめんなさい
12枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:54:34.06 ID:b1ivPiwa0
>>1ポン乙ポン乙
13枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:58:25.91 ID:VfBR/wkOP
>>1
乙ポン
きっと次の金箱からはいいものが出るぜ!
14枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 14:18:52.96 ID:aR1OvCb40
>>1
乙ポン
15枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 14:24:09.78 ID:6fVz6csQ0
>>1
立てようとしたらレベルが足りないとか厄介なもん追加しやがって…
16枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 14:38:44.92 ID:FqxG3VxeO
>>1乙ヘルムターラ

憤怒ソロ、最後のドラゴンで力尽きた
防炎+2とバニヘ+1で溜め防御戦法やっても押し切られるのか……くそぅ
17枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 15:09:36.86 ID:Xjnt7ruo0
>>1乙たまげ〜

>>16
最後のドラゴンは豚トンをギリギリ前まで押し込んで、
はたポンにブレス防いで貰えばほぼダメージ受けないよ
前から2番目の蛙チンがたまにおっちぬけど、安定してクリアできてる
うちのピングは防炎+1しか持ってないけど大丈夫、問題ない。
18枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 15:23:14.06 ID:aR1OvCb40
>>17
トンは豚にならないし、チンは蛙にならないよ
19枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 15:30:25.45 ID:b1ivPiwa0
やばい
この部屋のホスト初憤怒クリアしたけどずっと大盾してくれる
しかも灰スカーフ
「槍役(DD)がいないとか」には感動した
20枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 15:31:00.16 ID:Xjnt7ruo0
蛙→トン 豚→チンな
うろ覚えですまんかった…
21枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 15:43:51.77 ID:WlMcwrL80
巻き込まれておっこちた後に味方がゴールしたらフリーズするのかw

おっこちた〜
22 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/03/23(水) 15:48:54.98 ID:tjX7i7ho0
>>15
修行するのじゃ
23 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/03/23(水) 15:55:18.17 ID:b1ivPiwa0
>>21
そんなことない
24 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/23(水) 16:02:00.79 ID:oL2eUmh/O
ホスト規制中の俺は隙だらけだった
25 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/23(水) 16:10:27.15 ID:ZXyiNlRZ0
>>1
俺も修行がたりないわ
26枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 16:31:43.66 ID:gTGH2IMM0
>>1乙ポンパタ〜
27枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 16:36:45.90 ID:VfBR/wkOP
ゲームだけじゃなくこっちまで育成ゲーに...
28枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 16:41:44.77 ID:oL2eUmh/O
どっちかっていうと育成は2の方だと思う
3はアイテム掘りゲー
29 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/03/23(水) 16:49:20.27 ID:6fVz6csQ0
どうだろ?レベル上げないと話にならなそうだしやっぱり育成ゲーじゃね
30 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/23(水) 16:52:46.84 ID:VfBR/wkOP
んー、アイテム集めはあるとしても

育成要素はむしろ強くなる気がする。
というかアイテム集めも育成って感じ。
マルチでドヤ顔するやつ確実に増えそうだし。
31 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/23(水) 16:56:03.59 ID:wEAQh7fi0
RPGと言えば育成は欠かせない要素だもんな
スキル上げとか考えると育成ゲーと言えるし
装備で火力に差が出る辺り掘りゲー言えるな
32枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 17:04:59.81 ID:aR1OvCb40
とりあえず初心者がインフラデビューするには相当時間かかる事はわかった
33枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 17:11:48.40 ID:wt4mU/9V0
体験版三つあるんだが、どれから始めればいいのやら
34枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 17:14:08.63 ID:5Xu8DpiXO
インフラデビューはいつしたって良いんだけどね
背伸びしてマル専に来ちゃうととたんにお荷物になってしまう
35枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 17:18:04.97 ID:oL2eUmh/O
別に分相応の場所に行けば大丈夫だろう
強い人来て下さい主は弱いですみたいなのは知らないけど
36 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/23(水) 17:34:56.82 ID:yDIwCdl50
テスト
37枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 17:49:52.53 ID:FqxG3VxeO
そういえば最近になってようやくエンタークでメンバーのレベルを見られるのを知ったわ
38枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 17:52:48.60 ID:lidS//h00
十分アイテムで幅もたせてるんだから、レベルだけにしてとことん育成部分は排除しても良かった気がする
スキルアップなんてあるから〜ないと地雷とか余計際立ってる
戦闘も独特だから1発KOとか体力無尽蔵とかそういうのでしか難易度上げられないし、今後の展開が難しいゲームだな
39枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 18:28:53.41 ID:6fVz6csQ0
>>38
自分だけの個性的なヒーローを作らせるためじゃね?
武器強化で嫌ってほど素材使わせてとてもじゃないが他まで手が出せないような仕様になってそう
40 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/23(水) 18:56:14.13 ID:wEAQh7fi0
確かに体験版は5LVまででスキルも2個までだからいいけど
製品版になったらLVの上限わからないが
役割交代できるほど万能に育てるなんて難しいだろうな

特に盾なんかストーリーだと火力不足になって人気ないだろうし
41枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 18:56:43.77 ID:b85w9irz0
>>1乙ポン
42枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 19:12:59.88 ID:lidS//h00
>>39
個性的に出来るのはいいことなんだけどね、時間のある人意外は特化しないといけないわけで
ゲーム作る側もそれでバランス取るからエンドコンテンツは「〜が無いとダメ」に陥りやすい
職人気も当然あるから、その辺ライトに作ってないと盾回復辺りを野良で待つのはキツい
43枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 19:21:17.72 ID:IS6sGCGH0
セットスキルがレベル上げだけで取れるのはいいよな。
ササッタンとかクラススキルはまだ「他のクラスではあれば火力底上げ」程度ではあるけど、武器倍率系のセットスキルは他クラスでも必須だし。

育ててないクラスの強武器が出たからそのクラスも育ててみよう!ってなるから武器とクラスの二つを育てる仕様はいいと思うよ。
逆に言えば特化しづらいのは嫌な人には苦痛だと思うけど。
44枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 19:33:55.28 ID:aR1OvCb40
ついに投票でグレンブルルがウッホロックを抜いたぞw
45枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 19:39:32.13 ID:MvvQFsC+0
なに!?俺のウッホロックがグレンブルルを抜いただと!?
46枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 19:46:14.65 ID:L9TZGFlZO
ひゃっほい!さすが俺のグレンブルルさんだ!
47枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 20:49:41.19 ID:rETaJQqz0
うわっ、カノッサルタン少ねえwww
48枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 21:27:18.83 ID:vNxX1tRA0
カノッサルタンなんで人気ないんだ・・・
βのときみたスースラポンにかなり心動かされたのおれだけ?
49枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 21:39:09.25 ID:DvD6hmLh0
これDL販売もあったのか
予約しちまった
50枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 22:33:13.49 ID:POgWlJpQO
NGPを考えるとUMDには手が出ない
51枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 22:50:17.99 ID:b1ivPiwa0
のびのびと
52 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/23(水) 22:51:19.20 ID:wEAQh7fi0
元気に
53枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 22:53:06.64 ID:aR1OvCb40
パタポーン!!
54枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 22:56:42.33 ID:IS6sGCGH0
ドン ドドン ドドン!
55枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 23:07:10.92 ID:FqxG3VxeO
フォローミー!
56枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 23:08:01.21 ID:b85w9irz0
ガッカリー
57 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/03/24(木) 01:24:18.98 ID:ntkrRHhZ0
かみさま、おちついてください
58枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 02:33:11.57 ID:5rNFgjF50
すまん、ミスった
59枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 09:20:58.46 ID:2noBGn1s0
汁バー欲しボン
60枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 09:40:29.31 ID:ulxfedjgO
きょだいキノコ(はぁと
61枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 09:44:03.96 ID:FJSuKAuU0
デッタンカーメン出るのか
62枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 10:25:37.74 ID:5rNFgjF50
キバッダって本来ウマッダになるべきだったのかな
63枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 10:59:18.68 ID:y4XQdP9pO
それだと馬だけになっちまうぞw
馬型パタポンか……
64枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 11:19:06.60 ID:hFARFR1w0
象型くらいなら、砦系のステージで活躍しそうだが
65枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 11:22:49.64 ID:F5z2qkMv0
ギョロ目の馬とかめっちゃ怖い
66枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 11:31:25.52 ID:hFARFR1w0
1つ目の馬か
何かそんなモンスター、あったな
67枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 11:38:01.12 ID:zkhYUNuQ0
カノッサルタンはなんかいまいちだよ
68枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 11:46:36.41 ID:ulxfedjgO
カノッサは盾系だったら良いな
69枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 11:47:52.25 ID:hFARFR1w0
カノッサの屈辱
70枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 12:01:14.24 ID:O/eBWHNW0
71枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 12:17:00.05 ID:TvJUSKcL0
ギョロ目の馬ww
72枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 12:29:33.79 ID:uFg4ai/60
今回とりポン出ないのか
73枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 13:21:34.81 ID:glXTjfQW0
新種がいるなられおポンに期待したい
74枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 14:07:19.38 ID:F5z2qkMv0
そーいやギャバってまだ元ネタ判明してないんだっけ
自分的には龍だと思う
75枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 14:34:56.01 ID:O/eBWHNW0
なんで動画華麗にスルーなの?
76枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 15:02:35.08 ID:+SzLQ6WL0
マル専で致命セットのタテラが攻撃は任せろ連呼してるからためしに行ってみたらやっぱり攻撃力不足だった
あれが活用できる日は来るのかね
77枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 15:07:10.79 ID:7uZqNNhbO
マジレスするとURLすらまともに貼れてないから
http://www.youtube.com/watch?v=CDvKb8iAmCs
78枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 15:21:25.36 ID:fgFcg8Rx0
79枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 15:35:34.96 ID:DHz3q1zP0
>>77
ウッホロックのスキル欄多いな
80枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 15:53:31.24 ID:+51NiOiQ0
訓練所通ってチマチマ装備集めて、ようやくサイクロプス狩りがクリアできた・・・。
コマンドキャンセルなんてもんも出来ることを知って、ちょっとずつ自分の思い通りに
動いてくれるようになったキャラを見てて凄く愛着沸いてきた。面白いなこれ
81枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 15:59:09.88 ID:wPITeeOG0
そういえばコマンドキャンセルで
ポンパタだけ行動中止されないのってバグなの?仕様なの?
82枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 16:25:31.64 ID:OjQ1K0bC0
うおーウッホロックは攻撃属性毎にスキルがあるんだな
なんで後衛職だけ3つスキル欄が多いのかと思ったらそういう事だったんや…
しかもレベル40ってwもうまともにマッチングできないだろ…
83枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 16:30:55.74 ID:5rNFgjF50
ウッホロック面白そうやな
84枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:10:54.94 ID:YNyIZJSi0
>>77
本気ですまん
スマホからだったんだ
85枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:28:32.59 ID:FWcoHZY80
>>82 何処情報?
86枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:33:22.80 ID:LzeqNOl60
動画見たらムテッペキから矢印伸びてる!
タテラーゼ始まったな
87枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:34:31.88 ID:8KTSqRFc0
スキルのとこグレンとかが真ん中にないんだな
場所で強さとか関係ないのかな?
88枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:35:16.06 ID:8KTSqRFc0
下げ忘れてた
89枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:41:08.10 ID:kb2cwChf0
>>85
>>77の途中でクラススキルがほとんど埋まってる箇所があるんだけど、弓の真ん中4つが全部同じクラスのスキルだと確認できる。
俺はPCじゃないから良く見えないけど、それが猿なんなら属性毎にスキルがあるって判断できると思う。

そうじゃないにせよ謎のセットスキルの多さは解決したな。
90枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:49:30.39 ID:OjQ1K0bC0
動画をよくみると雷とか炎っぽいスキルがまとまってるのよ。んで左上にはLv40てなってる。
てっきり真ん中はどれも究極レアぽんで、後衛職のとこはキャノギャバンだと思ってたから意外すぎた
91枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 19:01:09.91 ID:FWcoHZY80
なるほど、良く分かった
ありがとう
92枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 19:08:24.07 ID:NCl7zKlx0
デッタンカーメンいるじゃん
後衛職って矢印出てない?ユミッチャのは影響されないのか…
93枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 19:18:17.66 ID:nstpVRON0
弓職はクラススキル矢印全然出てないな。
逆に槍職は矢印多いな。ヤリ戦車にヤリサンが届いてる?し、鹿ともう一つ伸びてるな
究極種は槍が強そうだ。
豚にムテッペキが伸びてるが豚自体、スキルが全部スロフエルに見えるw
94枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 19:24:27.03 ID:kb2cwChf0
この矢印の伸びなさを見るとクラススキルは基本的にそのクラスのやりこみ度みたいだね。
すでにネタバレっぽくなっちゃったのは残念だけど、
育てたいクラスのために他のクラススキルをとるっていうめんどくさい作業がなくなるのはいいね。

…と思ったら槍は繋がりまくりなのか。
やりこみ型もあるんだね。
95枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 19:38:34.69 ID:kv0LsCOk0
やりやりくりくりやりくりくり
96枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 19:55:09.69 ID:glXTjfQW0
ウルサイウルサイウルサーイ
おれは弓を極めるんだーーーーー
97枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 20:15:27.45 ID:TFnSyhDD0
やり?
98枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 20:19:00.45 ID:glXTjfQW0
ユミヤッチャのラピドンは3までで残りは攻撃速度アップ?アロッソンにもラピドンが見える
あとドトンシャドーは与えたダメージ分回復みたいね
あとあとギガンテスの亜種が確認されたね
99枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 20:22:19.70 ID:EmcgnPXt0
ゆみごこち(笑)
100枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 20:31:16.23 ID:5rNFgjF50
俺のタテラーゼが意味なくなるッ
101枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 20:46:56.95 ID:8kydnBpEO
ねぇなんでマルチのムテッペキは皆にエフェクトないん?
102枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 20:57:35.58 ID:99sQxNdr0
あー早く製品版やりてー
あと一ヶ月長すぎる
103枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:08:19.51 ID:IhELTc1H0
キバッタのラッシュラって勇気の洞窟2層の扉攻撃しててポイント溜まる?
104枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:14:46.15 ID:OhZhLafA0
>>103
行って来いよ。君にとって悪い方向には転ばないから
105枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:28:35.37 ID:974nNrNf0
詳細見えただけ

ロボとブルル : 片手のみ装備で攻撃力up
ババッサ : 味方全体向けの効果があるときそれを強化?
猫 : HP25%以下のとき攻撃力4倍
アロッソン : フィーバー中追い風
木 : HPup

よく分からんのが
鹿 : よろめき率up by ○○ times?

4月はようこい
106枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:32:38.93 ID:kb2cwChf0
やっぱりフィーバー中に追い風あったか。
フィーバー中に雷はササッタンあるからないのかな。
107枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:33:55.91 ID:y4XQdP9pO
>>101
味方がムテッペキしてる時に攻撃食らったらエフェクト出たよ?
108枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:35:15.12 ID:2/271FQR0
追い風って結構有利になりそうだ
109枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:40:58.78 ID:Rdn7oerm0
発売延期













とかありそうで怖い
110枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:41:16.93 ID:IhELTc1H0
>>104
それは皮肉なのか皮肉じゃないのか。
とりあえずシラカンバ突撃してくる
111枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:43:25.39 ID:/nkKV/iw0
今の体験版が出て、発売が4ヵ月近く後と知った時点で
気分は延期状態だったのにな
112枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:47:55.71 ID:wPITeeOG0
対戦でアロッソン両方にいたら竜巻発生でもするのかい?
113枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 22:14:50.03 ID:/qja9djeO
それにしても最初の体験版からだいぶ時間経ってるし、相当力入れたんだろうね。
これで成功しなかったらパタポンはシリーズ最後になると思う‥
114枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 22:17:49.52 ID:pNPU9Aem0
今回が最後じゃないと嫌だな
次作は絶対コケる
115枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 22:27:10.01 ID:ul1X24Fh0
>>114
そうか? 次はNGPも視野に入れられるし、また面白いことできるようになりそうだけど


洞窟の天井に突き刺さってじたばたするチンにちょっと萌えた
116枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 22:29:39.27 ID:g9ngYAFq0
発売延期はありえそうだからやめれ
117枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 22:35:05.71 ID:wPITeeOG0
むしろ延期でもいいから直すべきところ直して発売してほしい
118枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 22:39:58.35 ID:2/271FQR0
>>112
想像してワロタw
119枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 23:02:15.30 ID:ul1X24Fh0
いくらなんでもそろそろマスターアップしてると思う
開発TOPが退社してるし
120枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 23:23:21.14 ID:jJK163pm0
二十万売れたら大勝利だろうからそれは無理でも十五万ぐらいは行くんじゃね
121枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 00:10:35.68 ID:vzSEZXGxO
憤怒ソロ15分以内にクリア出来る人ちょっと装備教えてもらえませんか
122枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 00:23:06.10 ID:efKregg40
ヒーロー笛 眠る殺 侍頭2 フレイヤ2
トン蛙 よろける聖 テベノス2 氷盾耐
チン大盾 適当
カン魔 猛嵐2 バニヘ2 炎靴冷

123枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 00:44:40.10 ID:VQy+t8GQ0
今日初めてパタポンやった(体験版)

何コレ
めっちゃハマるんですけどw
124枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 00:54:42.54 ID:yu+bZn3V0
低解像度とにらめっこしていくつか読解

ピョコ:Attack Movement1 攻撃時移動速度30%UP
カノ:Stagger+ よろめき時間1.5秒増加
バッサ:Team Aid1 全体強化エフェクトを30%増加
キバ:March Speed+ フィーバー時進軍速度UP?

Peerless ○○ってのが各セットスキルの最後にあるね
直訳すると無双の○○だとさ
125枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 01:01:55.47 ID:jttJcruS0
海外用のPVかなこれは
126枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 01:08:41.95 ID:yu+bZn3V0
連投スマン

ウホ:Weapon +1 ってのもあるな
武器を二つ持てるのか、レベルが1上がるのか
まあたぶん後者か

ウォーヤリクラススキルに Six Strike ってのも見える

カノから伸びた矢印がバッサの鹿マークに行っているのは車輪の付加効果(ダメージかKBか)かな
127枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 01:39:51.88 ID:GzUfPoV70
http://www.youtube.com/watch?v=vCDo1KjzPZw&NR=1
これを見てると外人には「防御」というのが辞書にないのだろうか
128枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 02:17:05.44 ID:VQy+t8GQ0
ヤシら脳筋だからw
129枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 02:59:12.34 ID:XI/lveOW0
新しいPVで、ショカーンできる回数を示すアイコンが経になってるな
130枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 03:14:52.45 ID:z/VIUFae0
>>127
いたって普通のプレイ動画にしか見えん
もっと酷いのは日本にもいるから
131枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 03:29:47.25 ID:Iu6MAQSr0
氷の矛盾兜セットにシベチンを+したら何故か攻撃ボーナスがなくなったでおじゃる
132枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 03:46:08.99 ID:yjame51JO
>>129
前からじゃね?
133枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 08:57:08.03 ID:yu+bZn3V0
>>131
wikiでもそうなってるね
134枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 09:33:42.04 ID:WFOy7xvv0
憤怒ソロで扉ってどうやって通過すればいいの?
135枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 09:36:49.72 ID:B6O4rpxz0
>>126
乙ポン
136枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 09:44:47.63 ID:ZTEvDlSA0
セット装備は全部同系統にすると効果が上がるのではなく
効果が変わるものもあるね
こおりの剣、氷ヘルム、氷盾のセットもこのままだと
攻撃力120%、氷結150%、対炎70%になるけど
肩まで氷にすると対炎70%はそのままだけど
攻撃力120%と氷結150%が消えて着火低効率150%に変わる

wikiは全部正しいな、よく調べたものだわ
137枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 09:46:04.36 ID:qn12+NTzO
>>134
チンが一人だけ入った状態で回避2回、行ける時と行けない時があるから何度か繰り返す。
138枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 10:56:49.90 ID:WFOy7xvv0
>>137
ありがとう、先へ行けたよ
カンが岩一撃で沈んだけど
139枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 11:01:45.14 ID:y+05wel00
結局、杖以外殺武器は金箱1〜3のみなのかな・・・?

攻撃と回避の訓練で殺武器出たかたいますか?効率だけを考えると
この訓練しまくったらいいのかな。 
ファンギルは金箱出にくい気がする訓練よりも。
140枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 11:19:35.72 ID:JLf//Fzj0
てすと
141枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 11:25:04.18 ID:XdWcoQMP0
攻撃と回避の訓練で殺でたよ
訓練だと5回に一回は金箱出る感じだけど、ふぁんぎるは50回やって1個とかだった
まあ運かもしれないけど
142枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 11:34:44.84 ID:JLf//Fzj0
おぉ書き込めた

私の殺聖破武器は
全部勇気でGETしましたよ
143枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 12:43:14.77 ID:XI/lveOW0
燃える剣聖、もえる大笛神しか出ない・・・

そして今朝もえる大笛破入手
144枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 12:45:07.55 ID:JLf//Fzj0
製品版に引き継げたら
火じゃないとダメージ通らない敵とかいそうだし
大切に取っとけw
145枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 12:50:17.06 ID:yjame51JO
草がないフィールドもあるだろうしな
でも火力UPは+50%で打ち止めみたいだから笛は今がピークだろうな
146枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 12:56:15.99 ID:ZTEvDlSA0
マル専のボスがアイスドラゴンだと言うのに
炎武器使えないとはよくわからないな
勇気の洞窟では草が無いけど炎に抵抗のある奴ばかりなんだよね
序盤でこの仕様は鬼畜だとしか思えないよ

炎武器が役立つときが来るのだろうか
147枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 13:27:12.97 ID:JLf//Fzj0
カジヤン使うつもりが
間違ってヒーローゲートでボタンを押してしまい
出てしまったでござるorz
148枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 13:38:52.76 ID:oZPPWp3Y0
>>145
茸なら頑張れるだろ
たぶん
149枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 13:41:45.64 ID:ZmJiJz8S0
>>146
体験版はレベルの関係上バニヘが必要だけど
攻撃力がインフレしていくと
攻撃力が10−30UPのバニヘが必須じゃなくなり、着火抵抗の防具もよくなって
今より使いやすくなるんじゃね?
むしろ盾持ちアタッカーは攻撃力120%UPのアルダモン必須とかになりそう。
150枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 14:17:55.14 ID:y+05wel00
というよりバニヘやアルダモンみたいな攻撃特化能力ついてて
他の能力下がらないようなユニーク装備が製品版では出ると思う。
151枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 14:38:37.43 ID:vzSEZXGxO
なんせ700種類だろ?体験版だけでも200種類くらいか?
152枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 14:55:19.40 ID:USFH9yOZ0
やりポンが弱くてすぐ死んでしまう
残るのはでかくて丸々としたやつだけだ
153枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 15:15:56.41 ID:XI/lveOW0
盾より前にズンズン進んで勝手に死ぬ槍はよくいる
154枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 15:16:53.79 ID:3JP/j+zMO
>>151
流石に200は無いんじゃないかな?
100ぐらいだと思う
155枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 15:19:46.24 ID:+lpf+Jk90
>>153
バニヘ+スンゲトッシンの自殺志願キバッダも稀によくいる
156枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 15:25:18.79 ID:XI/lveOW0
初めて手に入れたグレートハウル、それも+2
ホウムガイを超えるaspd、タメ攻撃は3回発動した



ソロでファンギル行ったら威力がウンコすぎてファンギルさん平然としてな
157枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 15:46:04.72 ID:ZTEvDlSA0
なんかヤリサンダー習得してるのに
プレイヤースキル0の奴が増えたな
158枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 16:01:44.45 ID:vzSEZXGxO
0は言い過ぎだ
ソロシラカンバを攻略してるんだ12くらいはある
159枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 16:08:42.67 ID:gX3CrmbO0
訓練場でも金とかでるのか?

攻撃と回避は何故か最後の方でやられてしまうんだが、コツとかある?
160枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 16:18:11.42 ID:y+05wel00
金は結構頻繁にでる。宝石箱は稀。

やられてしまうの意味がよくわからないんだが、
普通に箱壊して時間制限くるまで回避繰り返したら終わり。
161枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 16:22:48.34 ID:ZTEvDlSA0
チンがやられてしまうんでないの?
重い装備だと回避が遅くなって途中でどうしても当たってしまう
ジャンプで回避するかクラス、装備変えるかすればおk
162枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 16:24:42.46 ID:gX3CrmbO0
大砲がだんだん距離伸ばして飛ばして来るもんだから、一番前にいるやつが回避の途中で食らっちまう。
ジャンプでよけるようにしてみるかね
163枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 17:05:56.17 ID:QH3+c1z00
>>159
コツってか、しゃべる看板の指示に従ってれば問題ないはず
164枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 17:30:38.73 ID:Su/Qfl8+0
槌装備すると移動速度が遅くなるから剣にしてバニヘ装備すれば回避でも当たらなくなる
165枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 17:37:30.20 ID:zAI8CtHoO
俺が回復やると大盾がいなくて、俺が大盾やると回復がいなくて。

下層クリアできるPTになかなか巡り会えないなぁ
コメントも読まないやつ多いし…
166枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 17:44:14.16 ID:JLf//Fzj0
ヘリクサー装備で憤怒に行く気満々のホスト
レベル1の白魔で(ry
おんぶにダッコはやめてください

ネット接続可能なゲームは
基本的にいかに仲間に迷惑をかけずに
フォーロー出来るかが常に問われます

なので
自分の腕や使用キャラをしっかりと育てて
ともに戦えるように準備を整えてからやりましょう
167枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 17:54:54.43 ID:T7y4fN980
あと一カ月位か。まだまだ長いな。
168枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 18:21:44.90 ID:9kmbUfKTO
ショカーンのタイミング掴めなくて体力全快で復活できない;;
ドン ドドン ドドン で押してるのに早いんだろうか
169枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 18:34:27.94 ID:Wmdw6YFU0
なんだかんだで楽しみだ
170枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 19:12:47.09 ID:gE/som070
>>168
え?ショカーンに入るときのドンドドンドドンが体力に影響するの?
171枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 19:24:58.38 ID:7iGVK9qbO
質問なのですがヴァンプとフレイヤって+の値が同じならどっちの方が優秀ですか?
調べても分からなかったので…
172枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 19:27:19.88 ID:YFITx7xT0
ショカーンで復活するなら、タイミングは関係ない。
復活する人がどれだけショカーンゲージを溜めてるかに依存する。
例えば大盾が死んですぐにショカーンをすると体力は半分くらいしか回復しない。
その時についでで復活した槍はゲージ溜めてるから8割回復したりする。

ショカリボーンはジャストだとフル回復、ずれてると半分回復。
意外と知らない人いるみたいだね。
173枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 20:14:56.85 ID:gE/som070
ぶちぎれファンギルと勝負する面みたいな対戦を
他人ともっとサクッとやれたら楽しいのになー
何か一々過程が挟まって面倒くさい
174枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 20:49:52.39 ID:vLJb4RBe0
対戦人いないのかな〜
175枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 23:23:40.48 ID:Hy2BPknE0
>>171
どうせ笛は溜めでクリティカル出まくりなので
ヴァンプの方を選ぶ人が多いですよ
176枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 23:26:53.44 ID:z/VIUFae0
協力クエスト400回クリアしても未だにヴァンプにお目に掛かってない
フレイアも+0のままだわ
177枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 23:27:18.78 ID:GzUfPoV70
なんで笛ってシリーズ通して強いのかな
しかも音波がパタポン語じゃないし(・ω・)

製品版では直しておいて!
178枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 23:40:47.52 ID:3mF3Glq/0
まだ一月あるのかぃ
179枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 23:55:54.52 ID:yu+bZn3V0
普通の4拍子でなくてもコマンドが成立するのに今更気づいたよ
パーフェクト扱いにならないしタイミングをずらせる訳でもないけどさ
180枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 00:06:21.57 ID:2W4REa4t0
見たところ弓クラスはクラススキルが派生しないのか
181枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 00:10:05.05 ID:7CjTKffo0
宝箱集めるならどこがいいのかね。
とりあえず、訓練場の次のステージの最後を繰り返してるんだが。
レアなものは金とか宝石からでるんだろ?
182枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 00:11:26.11 ID:gb6x1IeJ0
防御訓練放置でねぼう【殺】ktkr
デンガさんお願いします
183枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 00:22:28.64 ID:3kAQkWd10
実際 殺武器狙いなら攻撃と回避の訓練が一番効率いいかと思う(個人的な意見)

金箱LV2から殺杖  金箱LV1から殺矛 とか確認。

まあ ユニーク狙いならギガマラが効率いいかな
184枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 00:23:38.40 ID:2W4REa4t0
クラススキル上げがてら勇気の洞窟の謎だっけ?に行ってみれば?
運がいいと金箱とか宝石箱3個ぐらい手にはいるけど
あんまり効率よくないかもだけど
185枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 00:24:35.51 ID:V1xfmkGp0
>>181
回避訓練がいいよ
ユニークの+付きとかは出ないけど
【聖】とか【殺】のレアオプション付きが出ることがある
186枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 00:32:38.60 ID:8enTPOsBO
久々にやり始めたら楽しくて仕方がないわ
とりあえず俺の為に長笛とっぱさせてゲート開けといてくれよな!
187枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 00:54:28.05 ID:UHvk0yJm0
>>186
つかってカジヤンで待ってる
188枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 01:20:45.81 ID:jKKGk7peQ
一昨日から二年ぶりに脳トレがてらでパタポン2やり始めたんだが3発売決定してただと‥‥
クソゲーになってもいいから馬鳥魔法の究極種レベル10×3を持ってきたいぜ
189枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 01:24:43.65 ID:r/Mo/u/q0
残念ながらそういうゲームじゃなくなったので…
これはこれで面白いけど。
190枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 01:31:38.75 ID:jKKGk7peQ
マジかいな

とりあえず体験版やってから考えるか
191枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 01:32:53.81 ID:KBPIkK6v0
別ゲーとして考えれば面白い
だが2までの様な物を求めてると0点評価になると思う
192枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 02:05:14.24 ID:R0p83oJT0
アドパやってる人が少なすぎて強化ぜんぜんできない
193枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 02:12:33.85 ID:UHvk0yJm0
今、自分笛でもう一人槍の二人で謎に行ったけどちょっとしたスリルがあって楽しかった

>>192
とりあえず通信スレに書いたら…後は分かるな?
194枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 02:44:20.29 ID:T0r7rpGx0
憤怒は全員笛でもクリアは可能
よろけるを5まで鍛えてあればね

前列と後列を2人づつで
少し離れた位置を保って移動して
前列がサイコロ&竜と家破壊に専念して
後列がキバッタを瞬殺するつもりで火力で押しまくる感じかな

敵の出現タイミングやなんかを
あらかじめ知っていれば
タメ攻撃を先に入力して先手を取れるからねw
195枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 06:33:52.39 ID:HtYM2OUn0
正直このゲームで一番強い敵って騎馬デスだよね
196枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 09:57:16.01 ID:h0kOYvRqO
強いじゃなくて厄介
197枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 10:54:14.28 ID:lTpqlNk80
キバデス→厄介
キバッダ→違う意味で厄介

理不尽だ...
198枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 11:16:13.96 ID:BbXazW/M0
いつになったらサムライヘッド出るのー
ソロだと出ないのかな
199枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 11:17:17.87 ID:BDWLC59r0
チームだよ全員集合でチームメンバーに繋がった試しがない
200枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 11:52:57.13 ID:2PT3RNTs0
チームメンバーが居ない
201枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 12:07:47.44 ID:OE8C6oPR0
ショカーン中に叩くと表示はでるけど、どうやればいいの?
202枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 12:09:30.49 ID:rEc1Rsm+0
そういえばショカーン中って妙にタイミングずれてねぇ?
ちょっと遅めに叩かないとjust出ない気がするんだけども
203枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 12:19:11.55 ID:BDWLC59r0
ショカーン中は◎◎◎◎〜ン(長押し)
すると楽しい仲間がやってくるよ
204枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 12:22:42.52 ID:9DzoAwQYO
>>175
>>176
サンクス

ギガマラでヴァンプ+1を蹴ってフレイヤ+1で止めた俺って一体…
205枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 12:32:34.33 ID:h4J6oS0h0
おいおい、さっき最新PV見て来たんだが・・・
意味わかんねぇ!ふざけんなよ!!
盾系最強はグレンブルルだろ!!何故ミャムサー!?
槍系最強はチャリバッサだろ!!何故ウォーヤリ!?
弓系最強はキャノギャバンだろ!何故ウッホいい男!?
パタポン3自体に文句は無い・・・
しかしッ!そこだけ気に食わないッ!!
何を考えてるんだ公式の野郎は!!冗談は顔だけにしろよ!!
パタポン3買う気失せたろう!!









DX版予約したけどね!? なにはともあれパタポン4は期待。
ほんッッッとに3は別枠で見たほうがとてもいいね・・・
206枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 12:43:41.41 ID:YbyKwW/Z0
じゃあ買うなよ
207枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 12:49:59.47 ID:h4J6oS0h0
いや買うんだが・・・
なんか最強が猿猫魚だとなんかモチベーションが・・・な?
2の時はサバラ系やモギュ系、ギャバ系を出した時めっちゃテンションあがっててさぁ・・・
もう猫なんかすぐでてきて・・・
いや、ドトンシャドーもカッコイイんだよ!?でもやっぱりギョロッチンのほうがカッコイイし・・・
まぁちょっとショックだった・・・でもあと1ヶ月弱だ。皆頑張ろうぜ!!
208枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 13:09:00.74 ID:2PT3RNTs0
そんなつまらんことで盛り上がってるのはおまえだけじゃないかな
209枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 13:09:05.15 ID:/x8n2eWl0
マルチ最強ならガーディラさん
210枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 13:12:20.04 ID:WiExOa740
ヒーローのマスクが無い時点でもうどうでもよくなってる
211枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 13:14:56.31 ID:C+ABjWAZ0
無線環境がないのでオフ専でやってる者です
ギガンテスが出たのでセーブデータコピーしてやりなおしてるんだけど
パルキューラ、ドカクネル、グレートハウルの中で
憤怒で一番役立ちそうなのってどれ?
今までは蛙ユンプサー+1、笛ヒーロー眠りセットでクリアに30分以上かかってた

ちなみに上記3つの中で現段階で取得済みなのはドカクネル+1だけです…
212枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 13:19:34.92 ID:V1xfmkGp0
部屋入ったときのコメントって読めないことあるのかな
213枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 13:23:41.74 ID:h0kOYvRqO
どうせ連打してるんだろ
214枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 13:51:24.38 ID:h4J6oS0h0
やっぱり2の引継ぎ特典は2のヒーロー使用可能ってのがいいなぁ・・・
215枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 14:38:26.84 ID:rEc1Rsm+0
>>211
その中ではグレートハウル
シングル憤怒でヤリーダはおすすめできないし、
蛙に持たせてもDDとしては期待薄
よって、槍は除外

蛙用に矛な殺武器でもあれば、ホウムガイなんかも使えるよ
216枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 15:12:08.54 ID:lkH3GXwA0
>>207
真ん中が最強とは限らない


魚は最上位種らしいけど
217枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 15:13:51.01 ID:qVi6ENTF0
憤怒ソロでカエルにドカクネル持たせてるけど施設ぶっ壊してくれやすいし対ドラゴン1.5倍だしそれなりに強いよ
218枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 15:52:52.08 ID:rZwNeWXnO
ドカクネルってドラゴン1.5だったの!?
知らなんだお
219枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 16:04:01.24 ID:s90FQfL2O
これ女子もやってるのかな
220枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 16:08:45.08 ID:V1xfmkGp0
そう思ってた方が精神衛生的によいのではなかろうか
221枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 16:41:13.70 ID:C+ABjWAZ0
>>215
あんがちょ♪
グレートハウル出るまで粘ってみる
ホウムガイ+1はあるけど、殺付きは矛に限らず一個も持ってないんだ
どっちにしろホウムガイだと一階の対サイコロがきつかった
でも>>217によるとドカクネルでもいいのかな

>>218
子じゃないけど女だよ
つかいっぱい居ると思う
222枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 16:55:00.28 ID:jKKGk7peQ
協力で15分かけて巨人倒した後にエラーだと
ちゃんと喜びを伝えたかったぜ‥‥
223枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 17:02:07.28 ID:s90FQfL2O
>>221
よかった〜
一緒に頑張ろうね
224枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 17:04:24.46 ID:V1xfmkGp0
ギガンテス終了後のエラーは高確率でマラソン
225枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:02:43.06 ID:gb6x1IeJ0
北米版の発売が4/12と聞いて嫉妬
226枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:17:35.37 ID:rfm3nHtN0
>>219
やってるよ
227枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:29:30.43 ID:CEBV6g8j0
しかし対戦過疎ってんな〜・・・
勝った時のあの高揚感がたまらないのに・・・
228枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:45:45.41 ID:V1xfmkGp0
笛無双ゲーで人気なかったのに
次は騎馬でポンパタジャンプゲーになったからな
製作側はどうやってほしかったのかさっぱりわからない
229枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:49:53.07 ID:/x8n2eWl0
ポンパタジャンプってなんかあったっけ
230枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:52:16.94 ID:CEBV6g8j0
>>228
ポンパタジャンプは製品版で直るけど、
笛無双なのは直しようが無いしなぁ・・・
対戦の金箱わりとユニークの+出るんだがな〜
今日だけでもバニヘ+2とシースポン+1でたぜw
231枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:54:49.68 ID:u0qktDWE0
test
232枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:59:06.10 ID:onB2eu1s0
笛無双ていつの話だよw
今は豚様の地ならしだろ
233枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 19:04:36.30 ID:u0qktDWE0
やっと規制とかれた!!
いやいや対戦は製品版ではかなり改善されてるみたいよ
今みたいに楽にごり押しはできなくなってるって
ちなみに小谷さんがツイッタで「対戦のためにミャムサーとバウムンク育てる」とか言ってた
234枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 19:13:13.74 ID:V1xfmkGp0
今やってる人ってレア狙いの人かまだ対戦やったことない人くらいじゃないのか
そんな偏った状態じゃすぐ勝負付いちゃわないか?
制限しないと楽しくなさそうなんだが
どう考えても装備の差で勝敗付いてるようなものだし
235 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/03/26(土) 19:21:00.29 ID:aFiq/Fm80 BE:765962887-BRZ(10000)
400時間やったけど結局バニヘ+2出ないまま終わった
サムヘ+2は4つあるぞ。どうなってんの(´ω‘)
なんか宝箱の中身がテーブルで固定されてる気がする
236 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/03/26(土) 19:22:09.65 ID:aFiq/Fm80 BE:738607469-BRZ(10000)
>>234
初期装備オンリーでやったら面白いよ(´ω‘)
237枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 19:38:56.99 ID:2TI41BCVO
殺とか巨とかついてる武器出ねー…
いつまでファンギルの相手しなきゃいけないんだ…
238枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 19:39:40.41 ID:U43Iw+Pa0
ヒーローの〜系の変更ってどうやるの
239枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 19:41:25.08 ID:lx+E9Yl00
クラスチェンジ画面で上下矢印出てるだろ
240枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 19:45:04.03 ID:U43Iw+Pa0
>>239
ありがとう、気付かんかった・・・
ちょっとメデンで抜いてくる
241枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 19:49:33.50 ID:UHvk0yJm0
>>237
ファンギルより憤怒一層か回避訓練オヌヌメ
242枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 20:12:51.23 ID:M8Vk+YFP0
ササッタン全然クラススキル貯まらんのだが 
さっき勇気の洞窟のジャンプしないと開かない扉ひたすらためて殴って
それを20分続けて面倒だったのでクリアせず死んで戻ったら
クラススキル4しか貯まってなかったヤリーダのヤリヤリマスターしてなかったから
投げる槍一本だったけど関係ないよな?
お前らこれ100まで貯めたのか?
243枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 20:13:31.59 ID:HDRB4PXW0
武器だけ初期にして対戦したらいいんじゃないだろうか
以前制限時間なしのルールで対戦して、こっちの砦全部壊されたりしたが、逆転して楽しかったよ
244枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 20:14:25.69 ID:V1xfmkGp0
投げた本数の分上がるから
まずヤリーダのヤリサンを上げてからやった方が効率グンと上がる
245枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 20:14:36.46 ID:DjSqU9Opi
対戦やりたいなー
ここで同志が七人集まればやれるだろうけど、チャットかなんかでコンタクト取らないと駄目だろな
246243:2011/03/26(土) 20:14:54.64 ID:HDRB4PXW0
連投失礼、二行目は普通の装備で
247枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 20:15:09.08 ID:rEc1Rsm+0
>>242
投げる槍の数は大いに関係ある、とのこと
248枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 20:22:57.73 ID:M8Vk+YFP0
関係あるのか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ありがとう・・ 
それともう一個聞きたいんだが
ササッタンの雷が扉の手前に落ちてるんだが、槍が扉にあたってればおkだよな?
俺はちょっとヤリーダのクラススキル上げてくるよ・・・
249 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/26(土) 20:34:27.60 ID:ZyNrmNWy0
ナゲピョンの効果はジャンプだからジャンプの回数
ササッタンの効果は落雷だから落雷の本数

>ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
あと勘違いしてる人多いみたいだけどこのテンプレにはキバッダの名前がない
つまり…あとは言わなくてもわかるな?
250枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 20:35:27.23 ID:/x8n2eWl0
まじかよヤリサン上げてくる
251枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 20:48:53.32 ID:QjCA8HTw0
キバッダはどこでも貯まるってことだな
252枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:07:40.34 ID:UHvk0yJm0
キバッダなんて使う暇があったらササッタン上げろと、そういうことだな
253枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:24:41.97 ID:jD1hQTZK0
対戦人口少ないのか〜
相手が見つからねえ
ヒマしてる奴いますぐインフラ来い来い
254枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:34:27.70 ID:jD1hQTZK0
あと二人でもいりゃマッチングゥ可能!誰か頼む
255枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:45:44.03 ID:UHvk0yJm0
対戦ってどのクラスでどう働けばいいのかわかんね
256枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:46:00.95 ID:rEc1Rsm+0
ゲームバランス取れたら行くわ
257枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:49:18.67 ID:jD1hQTZK0
対戦出来ればなんでもいい
好きなクラスでガンガン行こうぜ!まだまつよん
258枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:04:42.69 ID:2W4REa4t0
対戦でしか【神】は手にはいらないの?
259枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:04:47.74 ID:ZyNrmNWy0
通信スレ行こうぜ
260枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:09:49.25 ID:V1xfmkGp0
ショカーン使う人ってすごい勇気あるよな
全員を強制特攻させるんだぜ、下手したら全滅するかもしれないのに
全滅させちゃったら蹴られても文句言えないよなー
261枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:10:42.85 ID:/x8n2eWl0
>>258
対戦じゃなくても手に入るよん
262枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:11:14.95 ID:V1xfmkGp0
ああ、盾いない時の話ね
263枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:16:40.98 ID:r/Mo/u/q0
盾いなくても行けるようなとこならショカーンしても余裕でしょ。

でも実際ヒーローしかいないんならショカーンしても火力上がらないんだよね。
カエルが全弾ササッタンになるくらいしか恩恵がない。
264枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:22:21.37 ID:UHvk0yJm0
まさか対戦でショカーンしたら無敵になる?
265枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:31:59.82 ID:2W4REa4t0
対戦は楽しいな〜
制限時間が10分もあると逆転できるし
266枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:32:31.98 ID:V1xfmkGp0
何で無敵?ならないよ

回避も防御も騒ぐもできなくなるデメリット考えたら
ショカーン使う場面なんてほとんどないと思うんだけどな
267枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:36:08.12 ID:UHvk0yJm0
こっち笛で相手も笛で音玉浴びせあっても相手だけミリも削れてなくてさ
その時相手側がショカーンしてたんだよ
でもそいつ以外はみんな死んでたからタテラではないだろうし…
268枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:47:34.41 ID:V1xfmkGp0
その笛に何かあったかわからないけど
そいつ以外死んでたならショカーン中無敵ではないのがわかると思うが…
269枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:48:54.08 ID:UHvk0yJm0
>>268
自分がどれだけ阿呆か思い知らされた
270枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:03:57.53 ID:rZwNeWXnO
>無敵の笛
そいつまさかかみポンって名前でグレートハウル装備してなかっただろうな
271枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:08:03.30 ID:UHvk0yJm0
かみポンではなかった
かみポンだったら真っ先にチート疑うしwww
272枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:16:01.13 ID:DaMIal5k0
メンドクサイヤツ
273枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:35:01.60 ID:CEBV6g8j0
よろける長笛力+5より眠る長笛殺の方が威力高いとか・・・
よろける殺ってどんだけ火力あるんだ・・・?
眠る笛殺はバニヘ無しで0−305だが・・・
274枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:35:19.31 ID:2PT3RNTs0
かみポンって名前のいくらダメージ与えても死なないトンデンガが居たな
累計五千超えても死ななくてヒーロー技でゴリゴリ押されて終わった
残り三人は後ろで放置してるだけだったから身内だろうな
眠らせることはできたんだがいかんせん味方がアホだったせいでつついて起こしたりしてた
275枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:38:00.85 ID:/x8n2eWl0
>>273
よろけるとねむるは攻撃同じだよん
276枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:40:16.19 ID:OE8C6oPR0
勇気の洞窟に隠された謎のクリア方法教えて
全部Lv5まで上げたけど巨人が2人いるところから先にいけん・・
277枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:44:19.29 ID:jKKGk7peQ
協力プレー安定だな
278枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:47:47.89 ID:LgNjf34l0
チート使うなら豚か盾か弓にしなさい

笛でチート使うとか論外
279枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:49:59.47 ID:V1xfmkGp0
どのクラスだろうと改造はダメ。ゼッタイ。
>>274
その身内もろとも全員晒してしまうのだ
280枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:50:07.27 ID:CEBV6g8j0
>>275
へぇ〜そうなのかー情報サンクス!
しっかしマル専部屋が中々無いのは単に埋まってるのか?
それとも過疎ってるだけなのか・・・
281枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:58:32.74 ID:V1xfmkGp0
マル専は5LV指定でもないなら埋ってるだけだと思うよ

ただでさえ過疎進行してる対戦で改造が湧き始めるとか…
282枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:06:00.16 ID:Ho8UPI250
対戦で全部相手のポンポタジャンプで負けてるんだが
なんか対策ない?
283枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:07:58.24 ID:anaPVqha0
デカイドーンで防げるとか防げないとか…
284枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:11:16.19 ID:CTYA6SaO0
>>282
一切無い、あるいはこちらもバグジャンプで黒く染まるか
対戦はバランスも終わってるし過疎って終わりじゃない
285枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:11:21.27 ID:hZMmSvf70
ポンパタジャンプて敵の頭上も飛び越していけるの?
286 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/03/27(日) 00:12:58.06 ID:SlaTtMvZ0 BE:54712122-BRZ(10000)
>>282
晒せ
それが原因でどんどん対戦やる人いなくなるから
害悪でしかない(´ω‘)
287枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:13:23.87 ID:Vfu0Js0P0
ムチャラパパで待ち構えれば突っ込んできたところを撃墜できる
装備はパルキューラかムラクモン、バニーヘッド、アルダモン、シースポンなんでよ〜く燃えるゼェ
288枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:14:10.88 ID:anaPVqha0
無理ですかそうですか
どうしてサイクロプスとかみたいに見えない壁仕様にしなかったんだろうな
289枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:17:01.71 ID:/g6J1Oc10
怪しい素振りを見せたら即ゲーム終了これで安心
290枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:57:02.06 ID:WYZqh+Ar0
>>282
俺も>>289のやり方をおすすめしておく
291枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:59:17.74 ID:Vfu0Js0P0
そのうち負けそうになったら切断になるぞバカ
292枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 01:02:21.13 ID:hZMmSvf70
その場合Defert?になるのか?
293枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 01:16:02.04 ID:KM/lkhcb0
切断されると記録で負け判定になるからウザイ
前ストーリーの初めてファンギルと会うとこでなんかの騎馬でポンパタジャンプしたら全てを貫通してトレント涙目だった
294枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 01:22:55.79 ID:YWsSd2ii0
わかる
295枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 02:03:58.92 ID:7w1bQKjPO
そのポンパタジャンプって対戦じゃなくても出来る?
以前、インフラ憤怒始まった瞬間、前方にすっとんで行ったかと思ったらなぜか俺の後ろから出てきて『意味あんのかよそれww』とか思ったんだが
296枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 02:45:05.15 ID:3XBaegg7O
もう300時間もやってるのに全然飽きない不思議
横スクロールアクションこんなにやったの初めてだわ
297枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 03:21:39.49 ID:fgk4BZNd0
今日も朝からポンポンだぜ!!
298枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 03:31:20.27 ID:wQHroUXi0
あらまあこんな時間に…
でもインフラ行くと結構いるんだよね
299枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 08:24:04.42 ID:Vugtk7ji0
さっき、インフラで部屋主が寝落ちするタイミングに居合わせた
憤怒の途中からミス多発→動かなくなる→たまに動く、を繰り返して
最後は直立不動に


凄く微笑ましかったがそこまで無理せんでもいいのに…
300枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 09:43:47.13 ID:iWiwpdiX0
3の体験版100時間て言うけど2のほうが自由度が高くて長くできたな
301枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 10:41:23.12 ID:LvQ62Pdp0
自由度っていうか2は素材集めで砦以外全部回る必要があったからな
302枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 10:41:26.68 ID:gsi2YLUf0
303枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 10:43:31.35 ID:fgtQTFTj0
殺武器でたけど致命の刀だった
これって使える?一応鍛えといた方がいい?
304枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 10:49:00.72 ID:eRYPmnLtO
致命の刀とサムライヘッドと目覚める盾のセット効果でクリティカル率がすごく上がる
憤怒以外なら普通にアタッカーになれる
対戦で役に立つとか前スレぐらいで見た
305枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 10:49:31.91 ID:Yj3anV7Bi
なんかショカーンの最中にトンの雷がでなくなる事があるんだけど
何で?
306枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 10:58:53.79 ID:S+8H3Ahe0
>>300
2の体験版は1人プレイ向けで充実してた
307枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 11:02:10.72 ID:S+8H3Ahe0
とりあえず1人で遊べる部分は一通りやった感じだからやめてるが
製品版が楽しめるものだといいなー
308枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 11:06:30.76 ID:7FWmXQ/Z0
>>305
死亡時に復活させたり凍ったりしたら雷落ちなくなるのは確認したから復活時と一回状態異常かかるとでなくなるんじゃないかな
309枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 11:07:34.46 ID:fgtQTFTj0
>>304
ありがとう
サムライヘッドも目覚める盾も持ってないが回避訓練で頑張るよ
310枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 11:37:26.44 ID:iWiwpdiX0
3の体験版は勇気の洞窟に隠された謎で詰んで終わったわ
マルチでやればいいのかもしれないけどメンドイから
編成が変えられればな
全員槍とか全員回復とかいろいろやりたかった
あとは、不要な武器をお金に変えられればよかった
311枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 11:50:21.03 ID:2V6XmHuI0
>>310
アルマリが泣いてるぞ
312枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 11:51:43.83 ID:BqK45Uh00
cmマダー?
サントラマダー?
313枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 11:57:12.85 ID:fgtQTFTj0
○○△△
今はまだためるんだ!
314枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 12:08:57.67 ID:BqK45Uh00
○○△△ ○○△△???
もうだめだ□○×△!(スマソ
315枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 13:14:15.52 ID:1LlPnNtT0
憤怒って二層までやるのが普通なのか? 
俺が思うに上層終わらしてさっさと帰ったほうがいいと思うんだが
みんな下層までいって失敗してgdgdになってる気がする
316枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 13:34:02.26 ID:hZMmSvf70
宝石箱がほしいんだろ
317枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 13:37:16.91 ID:6HF+sVTp0
パタポン3ってkaiで通信プレイできるの?出来るなら買いたい
318枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 13:53:19.28 ID:hZMmSvf70
kaiでやるメリットないんじゃね?
インフラでID指定でできるんだし
319枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 13:59:11.49 ID:SnZXXul40
kai、アドパはチャットがスムーズに行えるというメリットもある
まぁ公式インフラで快適にチャットをしたければお互いスカIDでも教え合えば問題ないけど
320枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 14:01:27.31 ID:wyIGIF+p0
むしろアドホがあるゲームでkaiで出来ないのを見たことない
まぁ人気のない商品だとルーム作る時に大変だけどな
321枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 14:05:26.90 ID:6HF+sVTp0
インフラでやろうと思ったけどssIDとかWEPキーとか意味不明で
いままでMHで使ってたkai出来るのかなと尾もっいぇ
322枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 14:14:29.20 ID:46/+SYgW0
ちなみに体験版でkaiやってみたけど
タイムアウトか永遠透明でまともに出撃できなかったぞ
323枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 14:21:42.80 ID:S+8H3Ahe0
>>321
え?PSストアにもつなげてないってこと?
そこは頑張れよ
324枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 14:22:44.48 ID:S+8H3Ahe0
>>320
接続するときとゲームやるときでID変わるとかでkaiで無理なやつが無かったっけ?
325枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 14:23:11.90 ID:S+8H3Ahe0
>>322
永遠透明って永遠ブルーみたいだな
326枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 15:21:52.55 ID:LvQ62Pdp0
お前は少し落ち着けよ
327枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 15:40:04.37 ID:+d1exQ3C0
宝箱より金箱の方がマシなやつ出るな
宝箱とか見せかけのゴミだわ
328レ尚0:2011/03/27(日) 15:43:40.34 ID:rF2MsS0U0
↑宝石箱じゃろ?
329枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 17:29:41.77 ID:6HF+sVTp0
出来ねええええええええ
330枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 17:33:00.52 ID:ZWBoVKzc0
ざんねん!
てかPSのアカウント取れない訳でもあんの??
331枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 17:40:32.17 ID:hZMmSvf70
設定なんか説明書通りにやればいいだけじゃないか
332枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:03:00.19 ID:Vugtk7ji0
致命の刀(殺)うらやまし
俺の雷光の刀(殺)×2と交換してほしい…

でも刀トッパしてるひとってほとんど見かけないから
カジヤンは通信スレあたりでお願いした方がよさげ
333枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:12:48.56 ID:1y8FFjqDQ
鍵を持たずに憤怒に行く奴が少なくなくて困る
復活の仕方をわかってない奴も多い気がする
334枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:15:27.79 ID:C+20sabc0
初めて聖武器出たけどもえる剣…
いつか役に立つ日は来るのだろうか
335枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:16:08.80 ID:anaPVqha0
少なくなったならいいことなんじゃないか
336枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:17:29.11 ID:anaPVqha0
ん?少なくなくてか
多くはないってか
337枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:21:45.60 ID:T2/ZND7Z0
多い
338枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:26:04.67 ID:3XBaegg7O
初心者馬鹿にして楽しいか?
下層初めてならカギの存在知らなくて当たり前だろ
てかなんで自分で部屋建てしないの?バカなの?
339枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:27:19.32 ID:fgtQTFTj0
>>332
残念だがデータが消えてしまったよ
しかもPSPのゲームデータ全部
復元とか難しそうで無理そうだし
ああ…2のデータもすべて消えてしまったのか
もう一度最初からやってくるよ
340枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:32:57.03 ID:1y8FFjqDQ
俺も一昨日ぐらいに体験版ダウンロードしたばっかよ
他の奴は復活できるのになぜ俺はできないのかを行進中にググるのはキツかった
341枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:35:03.13 ID:LvQ62Pdp0
だからバックアップして置けと・・・
342枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:39:21.35 ID:Vfu0Js0P0
>>339
この6時間足らずの間に一体何があったんだ・・?
343枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:46:18.99 ID:FpzQ5JkL0
昔は蛙でササッタンとかで迷惑かけたし
自力で復活!!って言われて初めてできたときは感動したな
はじめたころが一番楽しかったかも
344枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:47:11.12 ID:anaPVqha0
鍵は仕方ないと思うけど

俺はβのときにおっちんで何もできないから
エナジー溜めればショカーンできるかなーとか思って
何も起こらなかったけどずっとやってた

それでこっちでマルチでやったら復活して脳汁出た覚えがあるだけど
おっちんで復活しない人って何してんのかな?
345枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:53:28.60 ID:Vugtk7ji0
>>340
え、悲しすぎて涙が出そう


もしかして、死んだ後何せずに放置すると時間経過で復活したりする?
自力復活知らないだろう人でも初っ端でおっちぬと最後あたりで蘇ることがある
346枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 19:01:45.81 ID:fgtQTFTj0
>>342
動画入れようとして容量足りなかったから
PSPってフォルダが2個あったんだ
ほとんど動画とか入ってない方のPSPってフォルダを消して
動画入れてPSP起動したらゲームデータと体験版が全部消えてた
消したことをものすごい後悔してる
今パタポン3体験版をDLしなおしたと
347枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 19:08:05.57 ID:anaPVqha0
賢者タイムだな
348枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 19:14:29.72 ID:NB9jMO2M0
ゴミ箱漁れば出てくるんじゃね?
349枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 19:18:35.34 ID:fgtQTFTj0
>>348
普通ならゴミ箱にあるけどなぜか無い
完全におっちんだ
350枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 19:19:06.30 ID:eRYPmnLtO
マルチ用TIPSに自己復活の方法書いたり憤怒の扉前に喋る看板置いて鍵が必要なことを教えてくれれば良いのに
ちょっと不親切
351枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 19:25:08.92 ID:Vfu0Js0P0
データが破損したり水没したわけじゃないから復元できそうなもんだけど上書きされて完全に消滅しちゃったんかねぇ
まぁのびのび元気にパタぽろうぜ
352枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 19:31:20.43 ID:UHAin9fU0
>>349
同士よ
外部メディアのデータはゴミ箱行かずにそのまま抹消されちまうんだぜ。
353枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 19:35:21.92 ID:2ZXsPfsJ0
>>345
さわぐ使わないでショカナジー溜めてルンでね?
354枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 19:36:14.64 ID:0D+FJC/d0
最近始めたんだけど2の話してるすれないの?
355枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 19:56:14.59 ID:FpzQ5JkL0
猛嵐+2二つ目
バニヘ+2とサムへ+2がほしいよ…

憤怒ソロもできたし最近は対戦ばっかり
356枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 20:14:09.05 ID:7+nSpNoxO
>>355
猛嵐もバニヘもリリスも+1しか持ってない中途半端な俺が居るぜ!
サムヘ+2?都市伝説です^q^
357枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 20:25:19.34 ID:GQA2+/aSO
>>354
ここで話して良いよ
358枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 20:39:06.82 ID:X4Buh55r0
さわぐはショカナジーも早く溜まって状態異常も消せて
よろけも解除できて万能過ぎじゃなイカ?
359枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:04:33.31 ID:ZWBoVKzc0
>>350
製品版ならぜったい大丈夫でしょ
360枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:05:45.19 ID:+d1exQ3C0
えw猛嵐てなにw?250時間やったが見たことないな
361枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:08:32.57 ID:WYZqh+Ar0
>>359
既にβの時のアンケで書いてたけどスルーされたしわかんね
362枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:08:56.03 ID:/g6J1Oc10
メルマンコなるものに未だにお目にかかれない
363枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:11:20.29 ID:7+nSpNoxO
>>362
140時間やって最近やっと補正無しのが手に入ったよ
結構悪くない性能なのよね
364枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:26:19.18 ID:C+20sabc0
今さら気づいたんだが、【毒】って微妙にレアなのな
365枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:27:39.29 ID:anaPVqha0
微妙な上にギガンテスで使えるかどうかってレベルだからイラネッ
366枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:27:47.04 ID:ZWBoVKzc0
公式でも初夏リボーンの説明あったしきっと大丈夫…!信じよう日本!
367枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:30:46.71 ID:NB9jMO2M0
うさみみは攻撃特化、マンコは安定しつつクリと速度向上、テベノスは結構硬くなると、ユニークヘルムは意外と使える物が揃ってるんだよね。
ターラ?だれそれ?

>>358
おい、さっきから騒ぐだけで攻撃しないバカがいるぞぉ。
368枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:41:49.76 ID:mZ9Tz0ZD0
製品版では全ての攻撃に毒が付与されてる敵が出てくるかもしれん

ヘルムターラさんが製品版を出して欲しそうな目でこっちを見てるぞ
369枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:43:21.68 ID:3XBaegg7O
安定したマンコだと・・・ゴクリ
370枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:46:01.72 ID:fgtQTFTj0
まぁパタポンができなくなったわけじゃないんだ
データが消えてもポンポンパタポーン
もしもインフラであったらよろしくな!
へんじがない…ただのしかばねのようだ
371枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:46:35.02 ID:mZ9Tz0ZD0
何も喋らない女 それは男にとって都合のいい女

「ボブ子〜!」
372枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:47:47.70 ID:anaPVqha0
マンコとかクリとか硬くなるとか卑猥だな、全く
373枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:48:19.88 ID:mZ9Tz0ZD0
GOBAKU
374枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:51:08.67 ID:Vfu0Js0P0
>>368
茸がそっち見てんぞ
375枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 22:32:00.47 ID:anaPVqha0
ギガンテスちゃん怖くないから出ておいで〜
376枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 22:51:22.17 ID:2y/+Vcv20
ギガマンコ
377枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 23:12:11.94 ID:X2FhiXfc0
勇気でヘルムターラさんの+2が出やがったです・・・
金5でした
378枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 23:32:43.53 ID:SnZXXul40
データ消した奴まだ見てるか

http://www.forest.impress.co.jp/lib/sys/file/delundel/glaryundel.html

外部メディアにも対応しているらしいフリーの復元ソフト
使ったことは無いから実際できるかわからないけど試してみたらどうだ
379枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 23:37:21.16 ID:SnZXXul40
http://www.sony.co.jp/Products/memorycard/datarescue/index.html
公式のデータ復旧ツールがあったのか、知らなかった
メモステのデータ復旧だけならこっちでもいいかもね
380枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 00:18:32.54 ID:alML7+oy0
優しいね
381枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 00:25:58.49 ID:Gcwoh23r0
メデンってもしかして♀だったの?巫女らしいけど
382枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 00:29:14.56 ID:CQi70atJ0
メスだよ、馬車燃やしてるとおっきしてくるだろ?
383枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 01:00:12.08 ID:alML7+oy0
1のメデンを馬車から助けるのは超苦戦したな
次の分身するボスで詰んでそっからやってないけど
384枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 01:09:17.67 ID:U7IZnb4x0
分身するボスってなんぞ?と思ったけどゴーンのことだったのな
385枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 01:27:48.60 ID:745tLkpH0
>>378>>379
まだみてた
ありがとう今PC使えないから今度試してみる
ヤリサン上げ放置して寝る前に見といてよかった
386枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 01:30:10.31 ID:bM5HZQrF0
ヤリサン上げ放置ってどうやるの?
もうヤリサンマスターはしたけど参考までに。
387枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 01:43:43.07 ID:Gcwoh23r0
ドカーンてなった瞬間キャンセル
388枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 02:02:02.39 ID:1Ao/x3410
それ出来ないんじゃなかったの?
389枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 02:21:24.98 ID:WUjMy7bB0
 。
対戦やりたい( δ 。)
390枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 02:22:06.26 ID:yVGtRnjB0
未だにきょだいキノコの意味がわからないポンベラボー
391枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 05:29:58.52 ID:dJ2j43s6O
ショカーンが
392枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 05:31:57.64 ID:dJ2j43s6O
ショカーンができねえ
どのタイミングでどのボタンを押せばいいか教えてください
393枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 06:21:15.64 ID:YJmAcY6UO
>>392
「ドンドドンドドン」を
「パタパタパタポン」に重なるように言ってみ。「ン」も発音した方がやりやすい
後はドのとこで×押すだけ
394枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 07:51:11.52 ID:trOsXNZS0
投票に頭の悪い選択が増えててワロタ
全部てなんだよ全部てwww

おもしろいから残しとこ
395枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 08:19:02.81 ID:dJ2j43s6O
>>393
できた!ありがとう
396枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 08:19:59.14 ID:kJATk39nQ
ショカナジーを貯めるのさ
397枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 08:25:46.64 ID:bM5HZQrF0
>>387
それってでかくなるだけで槍を投げないからたまらないんじゃなかったっけ?
398枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 09:14:48.78 ID:Gcwoh23r0
扉の前でやるといいよ
399枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 10:15:54.35 ID:+3CPSUuW0
ヒーローモード放置されるけどタテラーゼだとたまらない?
みたいなこと言ってたやつがいたのも確かだよな?
ヤリーダは貯まるんだろうか
400枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 10:34:01.10 ID:pT8pqvaQO
チャカチャカパタポンの防御しつつやり攻撃でも貯まる
便利
401枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 10:57:11.53 ID:745tLkpH0
>>399ヤリサン上げ放置して朝起きて見たけど貯まってたよ
たしか弓のクラススキルも貯まるはず
>>394
ごめん、それ俺だわ
402枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 11:07:00.18 ID:1FQavm7r0
純粋に箱をたくさん取れるシカラバ?をまわすのがいいのか、回避訓練を回すのがいいのか
403枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 11:29:22.61 ID:Ir9KhfW00
回避訓練から金箱宝石箱出たことないわ
100回くらい回したけど
ファンギルのほうが効率いいな
404枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 11:33:16.56 ID:Gcwoh23r0
たしかに回避は金箱出にくいな。防御のほうがよく出るわ
405枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 11:33:37.34 ID:9MnW5NE80
>>402
シラカンバはたまに金3とかでる
回避は銀と木メインだが早くまわせる
406枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 11:36:22.16 ID:QYu6f1H70
ちなみにファンギルも回避訓練もシラカンバも宝石箱出るよ
それぞれ一度しかお目にかかったことないけどさ
407枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 12:15:51.53 ID:s6JO63rq0
ポンパタジャンプができないのですが、どなたか詳細をお願い致します。
○□○□・・×××△△・○でやってます。
コマンドキャンセルはオンです。

コツなどありましたら、教えてください。
408枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 12:18:06.29 ID:alML7+oy0
でもファンギルは時間かかるから最後のが銀箱だったときのがっかり感は結構くる
409枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 12:24:57.38 ID:wKjH859m0
×××△△って何
410409:2011/03/28(月) 12:26:58.04 ID:wKjH859m0
すまん、キャンセルの意味か
411枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 12:28:40.75 ID:7vut8y230
>>407飛ぶ距離を伸ばしたいなら
××△△してから○押すのを遅めにするとかかな
412枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 13:05:23.82 ID:HTS41GRg0
ポンパタジャンプなんてこれ以上広めなくていいよ
教えるほどのものじゃねえ
413枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 14:52:26.00 ID:+3CPSUuW0
>>407
移動速度上げないと飛距離は増えないぞ?
414枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 14:53:08.29 ID:kJATk39nQ
まさかのギガンテス2連続だと
予想外の事態にみんな帰っちゃたよもったいない
415枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 14:55:31.37 ID:HTS41GRg0
>>414
おまえか!うちのギガンテスを監禁しているのは!
マルメンコ+2なんかで止めてしまってから
もう何回ファンギルを倒して何回ロードしたことか…
いつもなら1時間程やってれば出るのに
416枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 15:36:18.99 ID:slrqklOb0
憤怒の回復役って最低条件として何装備してりゃいいの?
僕の回復の錫杖炎+5でも大丈夫なの?
回復量って攻撃力依存ですか?
417枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 15:46:37.16 ID:bM5HZQrF0
チューシャトーで40出ればまあまあいいんじゃない?
邪魔とか来るなとは言わないけど、それ以下だと回復<ダメージになりがち。
418枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 15:52:54.56 ID:7vut8y230
対戦相手がいない〜
419枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 16:02:49.87 ID:QYu6f1H70
>>416
炎だと炎上するから避けた方が良い
最大攻撃力80〜100程度が目安
420枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:02:11.93 ID:1Ao/x3410
20回復すればもう十分かなって思う
回復役をやってくれるやつは貴重だよ
大盾選んで出撃待機しても2〜3分誰もピングやろうとしねぇ
421枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:09:20.81 ID:/kdZqbkK0
>>415
ギガンテスを監禁ってどういうこと??
422枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:12:43.86 ID:HTS41GRg0
いくらやっても俺はギガンテス出ないのにそっちで連続で出るなんて
俺の分のギガンテスがそっち行ったんだろ!って話
423枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:21:35.78 ID:/kdZqbkK0
つまり…言いがかりってことだな!
424枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:23:47.37 ID:GvQuyVch0
ファンギルを倒しながらで1時間とかむしろお前が今まで監禁してたんだろと言いたい
425枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:23:56.01 ID:1Ao/x3410
ただのネタだろ、意味がわからないならスルーしてやれ
意味とか聞かれたら意外と恥ずかしいものがあるんだよ
426枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:28:23.96 ID:35Lkzw/B0
>>423
なんて言うかお前…恥ずかしい奴だな
427枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:31:54.25 ID:CQi70atJ0
えーっと
このギャグはですね
○○と△△をかけたものでして・・・
あ、分かりにくいですよね?
すみません・・・
428枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:34:26.63 ID:/kdZqbkK0
すまん415の言い方がしつこく感じたからネタとは思えなかった
しばらくROMるわ…
429枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:36:54.19 ID:pQuv7Ss9O
最近はじく自動弓殺とこおる大笛聖が出たんだが果たしてこれは使えるのか…?
430枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:44:01.30 ID:zW957GZB0
>>428
かわいいな
ケツ出せよ
431枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:48:49.36 ID:HTS41GRg0
なんか、すまんかった
ギガンテスほんと出なくてさ…
432枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 18:27:05.67 ID:kJATk39nQ
しかし二回目のギガンテスの出した宝箱が金だったのが気に入らなかった
この仕様なんとかならんのか
433枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 18:30:54.45 ID:0PMF6QCe0
>>429
はじく自動弓殺で四桁出るか試してほしいです
もえる弓殺とねむる弓破ではバニヘ+2でも四桁届かない
434枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 18:37:51.15 ID:RH8Hu7U3O
>>432
ギガマラェ……
435枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 18:49:35.61 ID:yVGtRnjB0
ギガマラって最初すげぇサイズのチンコのことだと思ってた
436枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 18:58:06.79 ID:QYu6f1H70
まぁ、確実にアレのサイズはウルトラ級だろうね

ちなみにきょだいキノコは
ご、ごめんよ〜 → きょだいキノコ (ははっ、キニスンナ)
ありがと〜 → きょだいキノコ (礼なんてみずくせぇな)
やべっ、なんかでそう → きょだいキノコ (ああ、原発心配だな)
437枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 19:03:02.08 ID:1Ao/x3410
>>436
きょだいキノコ万能説ktkr
438枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 19:19:24.32 ID:DnUeJXjAO
「きょだいキノコ」だけじゃ流石に会話にならない
返しとして使える「きょだいアワビ」を追加希望
439402:2011/03/28(月) 19:28:18.82 ID:1FQavm7r0
いろいろありがと。
一応金とか宝石は出るんだな。

ファンギル安定してまだいけないから、シラカンバでがんばるよ
440枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 19:56:42.54 ID:wKjH859m0
これ、訓練所やらずにホストやったらいきなり勇気の洞窟とか言われるんだなw
訓練所もマルチできるようになったらどうなるんだろう
441枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 19:57:45.86 ID:wKjH859m0
訓練場だったな、すまん
442枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 20:00:46.44 ID:35Lkzw/B0
まさか勇気の邪悪を3連続撤退されてその全てでしゃかポンを見せられるとは……
443枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 20:15:59.76 ID:GvQuyVch0
1回しゃかポン見せられたら切断するまで見せられる
444枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 20:24:14.65 ID:35Lkzw/B0
>>443
マジか。てっきり選択肢で正解を引けない奴かと思ってたよ

さっきプレイ時間20分ちょいでマルチに来てる人を見たんだが、自分の行動に疑問はなかったんだろうか
445枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 20:33:03.13 ID:5i9MG+re0
ソロで軽くプレイしてそろそろマルチ行ってみるかーっていう極自然な流れだったと予想するが
446枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 20:45:45.24 ID:9d/aqs720
>>433
429じゃないけどバニヘ+2で竜系に4桁出る
447枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 20:49:39.10 ID:gOpXEkdd0
自分ルールを他人に押し付ける奴はインフラすんな
448枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 20:51:44.03 ID:yVGtRnjB0
すごく攻撃速度の早い弩を手に入れたからワクワクしながら出撃したらメテオアローで一桁連発した
449枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 20:59:15.49 ID:35Lkzw/B0
>>447
いやスマン、そういう意味で言ったわけじゃないんだ
俺なんか足手まといになるのが怖くてずっとマルチ行かなかったんだけど、そういうの怖くないのか、と思っただけで
450枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 21:03:07.17 ID:DnUeJXjAO
念願のトコヨマモリ+2GETだぜ!
なんという神性能!!
451枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 21:04:29.06 ID:kJATk39nQ
またギガンテス出たから今度こそギガマラやってみっか
これは自分のためにやるべきか他人のためにやるべきなのか
452枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 21:10:52.19 ID:GvQuyVch0
>>448
クラススキルですっげれんだ!すっげゆみポン!
そして弓には攻撃40%と50%うpが控えている
さらに強化マシンダラは攻撃補正がすっげ増える

まだまだ諦めるのは早いんだぜ
453枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 21:14:32.21 ID:7pW4okiH0
プレイ時間10時間ほどで憤怒ソロクリアしようなんて考えは甘いんですかね・・・
ドラゴンの親子に消し炭にされた
454枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 21:30:53.77 ID:RH8Hu7U3O
10時間は流石に無理だな
ヤリサンとササッタンを覚えようとしてるレベル
455枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 21:48:29.32 ID:pQuv7Ss9O
>>433
自分はバニヘ+1しか持ってなくて自動弓とっぱ出来ないので検証は今の所出来ないです…

>>446
自分も気になってたのでありがとうございます、やっぱ微妙ですね
456枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 22:23:16.24 ID:LQvqh8I90
俺の10時間プレイは憤怒一階クリアできないレベル
457枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 22:30:22.86 ID:QYu6f1H70
10時間くらいなら勇気の洞窟B1〜3も危ういくらいジャマイカ
B1〜3シングルをギリギリ攻略出来るくらいなら憤怒はかなりキツイ
458枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 22:40:46.43 ID:WMi53xFE0
弓はもう少しだけ射程が長くなれば
存在意義を見いだせるんだけどなぁ
459枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 22:43:34.12 ID:RH8Hu7U3O
自動弓って要はボウガンなんだから、もっと水平に撃って欲しいよな
460枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 22:43:55.88 ID:alML7+oy0
プレイ時間が5分ぐらいでLv1の人が入ってきてワロタ
461枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 22:45:58.44 ID:bpRtliPV0
打ち上げてるもんな
矢の滞空時間と射程のつり合いがビミョーな感じ
まぁだからメテオアローって言うんだろうけども
462枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 22:51:31.92 ID:U7IZnb4x0
巧自動弓ウィルテル+1ってでたけどこれって強いの?
まだ始めたばっかだからわからん
463枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 22:52:16.30 ID:bpRtliPV0
>>460
それがホストなら全然おk
むしろそういう初心者のLv上げに付き合うのは嫌いじゃないどころか大好物w
ただよそのアジトに行くのはやめとけ、と言いたくなる
464枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 23:08:04.09 ID:9d/aqs720
>>455
笛のダメ見てると微妙に感じるけど殺武器は十分実用範囲だと思う
体験版だしどのクラスも未来は解らないさ
465枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 23:21:11.99 ID:alML7+oy0
モンハンの曲射なみに降りまくれば使えるかも
466枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 23:25:05.30 ID:hLDZoAV50
まず目つぶしをくらいます
467枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 23:25:27.34 ID:yVGtRnjB0
漏れも南相馬市の南部の者だが、昨日自宅に一度戻ったらうちもやられてた。
衣服とか取りにいったんだけども、窓割られて色々荒らされてたっぽい
幸い避難する時にごっそり大事なもの持ち出してたけどこれは酷い
二階の妹の部屋の残りの下着が全部なくなってたのには思わずわろたけどな・・・
祖母と母親のは全部残ってたがな

かなりの距離移動してもうガソリンが無くて動けないから次に行くのはいつになるだろうか

これから見に行く奴らは恐らくグレーゾーンのが治安悪いだろうから気をつけろよ、あと燃料と、使い捨て雨合羽とかもしっかりしておけよ
468枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 23:27:19.30 ID:zW957GZB0
わかった気をつける。サンクス
469枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 23:29:04.53 ID:yVGtRnjB0
ファーーック間違えましたかみさま・・・
470枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 23:30:21.07 ID:pQuv7Ss9O
>>464
おお、なんか自動弓使う気出てきた…

でも憤怒に自動弓で行こうとするとキックされそうw
471枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 23:45:17.17 ID:9d/aqs720
>>470
ホストになってコメントに試してみたいとか書いてれば
472枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 23:49:14.07 ID:9d/aqs720
途中送信&連投ごめん
ホストになってコメントに試してみたいとか書いてれば付き合ってくれるかも
友達のカエルちゃんとかと組んでたまに使うけど
最高威力は出せなくともニヤニヤ自己満足は出来る
473枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 00:02:10.51 ID:1Ao/x3410
槍笛蛙無しの不遇クラスで謎とか憤怒行く部屋とか盛り上がるかな
474枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 00:04:08.72 ID:OCpVTcoT0
誰かテッペキ60%の熟練度MAXにしたやついる?
今頑張ってるんだがくじけそう・・・
475枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 00:08:46.01 ID:7vut8y230
>>474今96だよ
ひとつのミッションで何故か1、2ぐらいしかたまらんわ


476枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 00:19:03.91 ID:86GRu88hO
タテラーゼ×4とかロマン感じるね
477枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 00:20:15.71 ID:AWuKMf4p0
>>475 おお同志よ
憤怒をポンポンの歌禁止でやってるが一回で最高2か3ぐらいしか上がらん
何が効率いいかね、ちなみに今59
478枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 00:36:51.81 ID:ThP1F8xA0
ヒーロー以外のタテラーゼの意味とは
479枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 01:03:12.48 ID:2I8tsK4N0
すまん、質問

この体験版のプレイデータって製品版に引継ぎできるん?
480枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 01:08:01.10 ID:VVZXv8/y0
>>478
481枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 01:17:04.64 ID:AamSZV+30
デブ猫がこっち見てるぞ。
482枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 01:26:12.07 ID:Fpe74zJX0
憤怒行くのに
どっしり大盾の甲と冷はどっちがいいかな?
483枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 01:27:03.13 ID:Fpe74zJX0
憤怒行くのに
どっしり大盾の甲と冷はどっちがいいかな?
484枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 01:37:24.38 ID:SiAVE4lp0
甲だとおも
485枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 01:52:42.62 ID:Fpe74zJX0
そっかー
炎ヘルム被らせると
防御補正値が炎90で氷76(だったかな?)で
案外行けるかと思ったんだけどなぁ

やっぱり
防御力の数値が高い方が無難なの?
486枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 01:58:45.83 ID:VDvI3oLv0
騎馬デスの突進にも耐えなあかん
487枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 02:11:26.82 ID:Fpe74zJX0
ごめん違ってた
大盾以外未装備で
甲と冷でどちらも+5の場合

防御力 甲・46 冷・36

着火抵抗 甲・10% 冷30%

ダメ補正 甲・炎120% 氷90%
冷・炎96% 氷90%

488枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 02:15:42.00 ID:Fpe74zJX0
改行ミスったorz

そっかー
確かにキバデスが厄介だもんねぇ
あれの攻撃力はバカにならないし
アイスドラゴンのブレスは
回復役がしっかりしていれば
炎ヘルムで底上げしなくても大丈夫か^^;
489枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 02:31:28.52 ID:VVZXv8/y0
>>487
最後のとこ96%になるのか!
490枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 03:08:23.15 ID:Uui0RRmy0
そういえばwikiにここのURL乗ってないな・・・
他ゲームのwikiには大体乗ってるが
491枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 08:37:28.66 ID:Dsk/3jan0
ところですごく細かいしどうでもいいと思うけど
テンプレのメーカーの名前

ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン
になってるけど正しくは
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン
じゃね?
492枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 11:01:09.88 ID:WX67H0aiO
体験版と製品版だと宝箱からのドロップ率ってバランス変更ありそうかな?
【クエスト】
【箱の種類】
【箱のLV】
【出たアイテム】
で集計して解析とか需要ないかな?
基本アイテム収集ゲーだし
493枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 11:09:28.35 ID:EbCbOGZr0
一人でやって結果だけwikiに書いとけばいいよ
494枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 11:26:18.03 ID:oq4WNFJdQ
鍵を必要数集められなくなって憤怒クリア不可になることってあるかな?
495枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 11:32:18.24 ID:YvtCOdZN0
wikiへGO
496枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 12:01:49.27 ID:EtGO4oJ00
>>492
あるって
少なくとも宝石箱からターラ連発なんてことはなくなるらしい
497枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 12:48:16.80 ID:QYasNCX90
>>490
2の時、wikiにリンクあったせい…かは知らないけど
攻略スレがおかしな事になってたから、なくても別にいいかなぁと思ってる

>>492
検証はありがたいけど、その力は製品版まで取っといてくれ
498枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 15:16:12.50 ID:+Z4qaMu10
昨日はじめた初心者ですがショーカンのリズムが掴めない…
何かコツある?
499枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 15:30:11.44 ID:SLmOCz+p0
動画見るのが一番早いし分りやすいよ
500枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 15:43:02.97 ID:aVT0KLn+0
サムへ+2ってどれぐらいクリティカル上がるの?
無印しかないから知りたいんだ
501枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 15:43:51.07 ID:ftZ6/jd40
>>498
ちゃんとゲージ溜めてる?
502枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 15:52:26.00 ID:86GRu88hO
質問する前にwiki見ようね
それでも分からない事があったら聞くといいよ(^-^)
503枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 15:55:44.32 ID:cgYIzAQJ0
初回特典があるからダウンロードにするか迷うわ。
504枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 15:57:40.87 ID:aVT0KLn+0
すまん
26%でいいのかな
505枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 16:04:42.49 ID:8myPXw94O
>>498
>>393見れ
あと勇気の洞窟で入手イベント見ないと使えん
506枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 17:34:54.67 ID:i6IyQPy70
聞きたいんですが、ヒーロー技放置上げの後にミッション放棄する形で即アジトへ撤退してもポイントは上昇して反映されますか?
ちゅっと不安で‥
507枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 17:35:49.50 ID:z2gZOLOE0
される
508枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 17:45:30.06 ID:YvtCOdZN0
不安になるとちゅっちゅしちゃうのか・・・
509枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 17:53:35.02 ID:awCwkdlA0
バグ技使って楽してるくせに堂々と質問すんなって思ってしまうんだが、これは俺の心が狭いだけなんだろうか
510枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 17:56:41.93 ID:dGTixpSE0
>>509
お主の心は決して狭くはない、なぜなら拙者もそう思うから
511枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 18:08:55.41 ID:n7CMiqAr0
2やってるんだけど
くわがっトンが強すぎて心折れそう
512枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 18:14:26.48 ID:s2HTE7mK0
>>510
我輩もそう思うでござる
513枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 18:38:17.54 ID:YvtCOdZN0
困ったときのたてポンヒーローごり押し
514枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:07:55.91 ID:dGTixpSE0
盾ポンではなく でかぽんでガリガリ削ったのは拙者だけか
515枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:11:30.68 ID:fse4QyLd0
>>514
否、我もだ
でかぽんを使えば戦車のごとく力強さと速さで押し込めることができる
516枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:23:16.61 ID:dGTixpSE0
でかぽん万能でござるな
517枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:29:27.20 ID:Vlp+nZjM0
逆にポンパタで素直に頑張った拙者のほうが少数派でござるか
518枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:37:43.35 ID:n7CMiqAr0
でかポンか
使ったこと無かったでござる
519枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:38:52.36 ID:ux9ha4ObO
>>509
お前ホント器小さいな
そんなん人の勝手だわー
520枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:39:17.88 ID:9Rf1tAe7P
え、チャカチャカで耐えるのは少数派なのか...
521枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:39:30.18 ID:UaXLCK7c0
お侍さんが多いね
522枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:41:53.90 ID:n7CMiqAr0
でかポンか
使ったこと無かったでござる
523 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/29(火) 19:42:12.73 ID:YvtCOdZN0
拙者きばポンで轢殺してしまったでござる
524枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:46:36.86 ID:aVT0KLn+0
>>520拙者も同じく耐えたでござる
525枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:48:48.66 ID:pdXSTFCv0
ムラパタとかツユギリとか
サムライヘッド・致命セットとか侍魂を刺激するアイテム多いな3は
526枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:55:30.10 ID:fUIX+kdL0
ブッシー族フラグですか。
527枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 20:06:44.53 ID:KKV+HCrI0
2のヒーローはずっとヤリしか使ってなかったな
1回のヤリ投げで平均10000以上のダメージが出て爽快だった
528枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 20:11:38.24 ID:huuO6NpFP
2のノリでヤリ使うと地雷扱いされるこんな世の中じゃ
529枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 20:16:33.66 ID:dGTixpSE0
>>527
10000以上・・・?2のダメージ上限は9999までだったはずであるが

ヒット箇所が数個ある大型ボスに与えるダメージを合計して10000以上でござるか?
530枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 20:16:58.88 ID:YvtCOdZN0
そりゃ敵全員がゴーンレベルなら2のノリで使うなんて無理だわな
531枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 20:26:59.24 ID:86GRu88hO
こんな所にも侍ジャパンがw
532枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 20:35:06.24 ID:ZAyxCnoq0
初回特典とかあったのか・・
予約取り消しちゃったけどまたしてこよう
店の人ごめんなさい
533枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 21:30:22.09 ID:awCwkdlA0
最近、マルチにプレイ時間短い人が多くなった気がするな
ノラ協力で勇気の邪悪をちょくちょくやってるから凄く助かるわ
適当に槍バラまいてるだけで宝石箱Lv5おいしいです
534枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 21:43:52.38 ID:dGTixpSE0
そんな不届き者は成敗してくれる!

そこに直れ!!
535枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 21:51:46.94 ID:huuO6NpFP
はじく力5でも結構いけるからいいわー
手伝いになるし宝石うめーし
536枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 21:55:34.67 ID:oq4WNFJdQ
ギガマラやってるときに盾で来て無駄に生き残ろうとするのやめてほしいな
そっちにとっては珍しいものだろうから一応付き合うけどさ
537枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 21:57:19.92 ID:3U52dZlz0
予約すんのわすれたー!
と思ったら、まだ1ヶ月あるのか。

しかし、2からの待ち時間がほんとに長かったな。
538枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:04:36.37 ID:aVT0KLn+0
でも勇気の洞窟がさくさくできたからマル専も楽勝だろ
みたいに思うひともいるのよね
でカギが足りなくてアジトに撤退

みんながわかるようにしてくれればなー
539枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:09:43.23 ID:GgV+3iDu0
そういうの面倒だから自分がホストやるようにしてる
540枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:10:02.44 ID:dGTixpSE0
宝石箱 階級4から巨剣ぶっちゃあ

懐かしいでござる

541枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:16:05.92 ID:YJpWid1uO
30時間もプレイしてないときにギガンテス出やがった…
ネット繋げない状況だったからソロで挑んだものの、ボデープレスにやられましたorz

先輩方、俺の仇を討ってくれ('A`)
542枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:23:48.91 ID:dGTixpSE0
今ギガンテス行こうとしてるでござるが・・・
ホストコメントが「笛 盾 杖必ずじゃないと出撃しない」

そしてホストは笛
盾だからトンデンガでもいいでござるよな
ギガは大盾がまるで役に立たんし
543枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:24:41.81 ID:nGBqZ7Su0
蛙4の強さは以上
544枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:25:55.01 ID:dGTixpSE0
この主 蛙って言っても聞いてくれなさそうでござる
545枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:26:23.48 ID:Fpe74zJX0
憤怒はインフラで
3人でもクリア出来るね

@どっしり大盾&炎ヘルム+5
A回復の錫杖+5&バニヘ&リリス
Bよろけ笛+5&バニヘ&ヴァンプ

で行ける感じだ

ヴァンプをフレイヤに変えて
クリティカル狙いも充分アリ

まぁ装備云々よりも
中の人の腕次第ってとこもあるけどねぇ

笛担当が
例の小屋をタメ攻撃で即破壊する事

大盾担当が
地下2階の中間あたりで出てくるキバデス部隊の攻撃を
デカイドーンをわざと発動させないで
防御して受けるダメージを最小限にする事

回復担当が
大盾がキバデスの矛を防いでいる位置を常に確認しながら
チューシャトーを発動してもその矛に触れないギリギリ位置まで
移動→キャンセルを多用してしっかり回復させる事

これがクリアを確実にさせる
コツだと思うので書いてみました
546枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:28:25.16 ID:dGTixpSE0
でかいどおん発動させなかったら後衛が燃え死ぬような気がするでござる
547枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:31:02.18 ID:GgV+3iDu0
杖がもうちょっとマシだったらキバデスの行はいらないような
548枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:31:42.80 ID:oq4WNFJdQ
40時間弱で五回ギガンテス出てるからもうそんな珍しい感がない
出現率ってだいたい三十分の一ぐらいなのかね
549枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:33:54.82 ID:aVT0KLn+0
きばがでてくる時には弓は大抵たおしてると思う
550枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:35:22.57 ID:ThP1F8xA0
ソロ憤怒はいつもヒーロー杖、騎馬、豚、笛だな
タメ攻撃がすごい活きる
騎馬はゴミ扱い受けてるけど頑馬、テベノス両方+2あればスティンガー+2でも体力1500超えるし攻撃力もバカにはできない
あとは杖ヒーローで回復安定させて20分手前でクリアできるな
551枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:37:47.89 ID:Fpe74zJX0
B5Fの中間だと火矢のユミデス部隊は出てこないよ〜

キバデスとアイスサラマンダーのみだから
「チャカチャカパタ・・ポン」な感じで防御すると
ノーダメや低いダメージに押さえられるから
回復役の負担もかなり減らせるのよ
552枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:44:16.34 ID:Fpe74zJX0
これはあくまでも
初期の頃でも手に入れられる装備品で行くならば
ということで書いてるだけだから
上限上げれば理想的な状態は数限りないけどね(;´д`)

・・・でござる
553枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:54:24.47 ID:fUIX+kdL0
>>545
大盾と回復さえいれば死ぬことはないだろう。
どちらも装備簡単に集まるしな。
無限にポンパタできることを知ってたら
大盾とアタッカーの二人だけでもクリアできるんじゃね?
554枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:05:27.89 ID:KQ7wJRXC0
大盾死んだら後衛はポンパタバグと天井の出っ張りにジャンプでひっかけると位置をかなり後ろに戻せる
555枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:12:19.36 ID:Fpe74zJX0
あぁ確かにw
ずっと下がり続けることはできるよねぇ
製品版でもアレはできるのでござろうか?

アイスドラゴンの
2ターン以上の氷ブレスも
全員がやれば無傷で済むんだけどなぁ・・・
556枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:16:13.86 ID:SLmOCz+p0
盾と回復はやらない
おもしろくないから
557枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:21:29.79 ID:0O6YWjxoO
インフラ来んな
558枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:25:13.05 ID:KQ7wJRXC0
マジインフラ来んな
559枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:26:10.95 ID:awCwkdlA0
>>556
じゃあ何やると面白いの?
まあどうせ笛か槍って答えるんだろうけどw
560枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:31:38.35 ID:j0O++/Xt0
大盾は作業だけど順繰りで回せれば普通にやる
ピングは寧ろおもしろいと思うがなぁ
おっちぬことも無いしクリアに貢献してる感もあるし
561枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:32:06.23 ID:KQ7wJRXC0
笛とか槍ってぶっちゃけつまんなくね?
俺TUEEEより役に立ててるとかいう充実感が好きだから大盾回復専
プレイ時間低い脳筋火力専くんに盾やらしたらむしろ崩壊しちゃうかw
562枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:37:00.53 ID:KQ7wJRXC0
大方自分の与ダメ数値見て2828するくらいか
でも火力しかやらない人は決まって低火力なんだよなぁ
563枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:39:08.68 ID:Z3YxlXuu0
大盾やったら部隊崩壊した
それから大盾やってない
杖はおもしろいと思う
564枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:39:56.38 ID:Dsk/3jan0
え?
コマンドキャンセルでポンパタだけ
行動中止されないのってバグじゃないの?仕様なの?
565枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:46:19.65 ID:86GRu88hO
正直大盾が一番楽じゃないか?
ただ前進して弓来たらでかいどんタイミングみて前進
これだけじゃん
あと壁壊さなくていいし最高に楽

最高につまらんけどな
566枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:51:29.06 ID:SSgsxSG/O
流れぶった切って悪いけどヤリサンを100まで上げたのにパイケロンに矢印が出ないんだが…
これはバグなのか?
567枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:54:59.46 ID:awCwkdlA0
ヤリヤリとつながってるだろ
568枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 00:48:18.78 ID:YxBwwSxL0
コメントも読めない低脳が多いのは非常に嘆かわしいな
槍笛無しっつってんのに、ほんとヤリーダ()だわ
569枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 00:52:49.82 ID:VkDJsSxCO
そういうのは通信スレで募集した方がスムーズだし普通にクリア目的の人に迷惑かけなくて良いよ
気に入らないことの後ろに()着けるのって流行ってるの?
570枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 00:57:21.26 ID:QAeDKiYn0
うん
571枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 00:58:38.99 ID:WL1eyPWBQ
大盾と魔法と鎚と騎馬と蛙が好き
つまりなんでもいい
572枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 00:58:46.28 ID:/ZycG9/K0
前進してくれない大盾は地味に後衛のストレスになるから言うほど簡単でもないかと


憤怒3人は何度か回ったよ
全員の協力感が半端ない

あと地味に勇気の洞窟2人周回も楽しい
明らかにオフラインのほうが楽w
だがそこに痺れる!
573枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 01:06:23.25 ID:rVWj8nXjI
製品版でたら愚痴スレが必要だな
574枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 01:09:12.99 ID:Wvrhn/5O0
インフラ初心者お断りだったのか・・・
575枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 01:13:07.32 ID:vZOnaheP0
憤怒ソロで行こうと思うのですが編成チェックして下さい。
ヒーロー笛 侍頭2 ドラゴネル2 ヴァンプ1
トン蛙 こおる矛殺 テベノス2 氷盾耐
チンガーディラ 炎ヘルム甲 どっしり甲
カンピング 猛風2 テベノス2 リリス無印
576枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 01:21:28.43 ID:D7FDA+gM0
>>575
むしろその装備でクリアできないほうが凄いわ
577枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 01:32:09.78 ID:eogaXkGB0
トンサムヘがいいと思うの
578枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 01:40:20.01 ID:vZOnaheP0
アドバイスありがとうございます
何分ぐらいでいけるでしょうか
タイム短縮を目指したいのですが
579枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 01:41:01.51 ID:hjaz7sur0
俺はいまだにドラゴネルの+1や+2がでないんだ・・・
300時間越えてるというのになぜだorz
580枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 01:48:09.55 ID:Kmpopz4f0
>>578
まず自分で試せ
581枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 02:03:54.26 ID:eogaXkGB0
おい!そこのホスト!100時間越えで他人に盾頼むとはどういうことだ!
by回復
582枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 02:07:54.89 ID:HCYOHL0d0
部屋コメで「弱い人歓迎、強い人いると面白くない」
とか言う奴にキックされたんだがなんか新しいな
挨拶もなしにキックするのは例の中学生と変わんないだろ
583枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 02:10:18.58 ID:D7FDA+gM0
なんだその斬新な地雷っぷりは
584枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 02:18:02.38 ID:hjaz7sur0
あぁたぶんその人がキックする
きっかけ作ってしまったの俺だわ(-_-;)

凍る矛殺のカエル2倍ガマガマで
勇気の洞窟のドドンガを
最初のショカーンで瞬殺しちゃったのよ俺
585枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 02:20:51.65 ID:p7/9NQKMP
1、2から好きだったからヤリ選んでるんだ…
なんだこの仕打ち
大たてなのにスカーフ青だからと蹴られた

もう嫌だ3は忘れよう
586枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 02:22:10.66 ID:p7/9NQKMP
>>584
ドドンガさんにそれとか鬼畜やで…

音楽には戦慄したな
ドドンガの癖にって
587枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 02:23:56.37 ID:QAeDKiYn0
意味不明な蹴り方だな
588枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 02:36:24.69 ID:HCYOHL0d0
マゾゲーしたいなら一人で装備調整して憤怒とかやればいいのにね
589枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 03:35:08.14 ID:iJgMsLoz0
ネトゲは皆で切磋琢磨する過程が楽しかったりするから
その辺の雰囲気を求めてるんじゃないかな
装備も金もロクに無い状態であえぐのが楽しかったりする

パタポン3はそんなジャンルに飛び込んでしまった
勇なまもそうだけど「完全ひとりゲー!」で良かったってのに
590枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 04:32:45.66 ID:T0OV6jKvO
>>567
確かに、でも実際に攻撃してみるとヤリ二本しか投げてくれない…
591枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 04:38:13.77 ID:Bn3wK94J0
重なってるんじゃないかな
592枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 05:39:39.50 ID:26hEDB0S0
杖大盾カエル弓でのマル専で、カエルだった人だけど一回終わって落ちちゃった・・・
別にいやになって電源切ったわけじゃないんだごめんよ〜
593枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 08:12:03.56 ID:mdcOoia+0
製品版は火力でゴリ押しっていうのができるんかな
大盾(回復も)いないときついっていうのが面倒
大盾回復意味なくなっちゃうけどね・・・
594枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 08:17:48.04 ID:WQWM8ESY0
最近、槍とか笛よりトンデンガとかタテラーゼのほうが
やってて楽しいでござる
595枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 08:40:50.51 ID:6THoa8Rv0
>>568
読めなかったんじゃなく無視したんじゃね?
ホストとはいえ槍笛なしを義務付ける権利はないってこと
596枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 09:46:58.03 ID:m2/odrx40
どのホストがどういう目的で部屋を立てたかが、
一目で分かれば無視されたらキックでもなんでもすればいいと思うけど
現状、空いてる部屋に押し込まれる感じだから
コメント無視されても仕方ないと割り切らないとならない感じかな

条件つけてやるなら通信スレに書き込むしかないね
…と、直下のレスで言っておられるな
597枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 09:48:04.32 ID:vZOnaheP0
ギガでないー
皆さん何で回してます?
598枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 10:11:26.75 ID:5M4K5UAR0
攻撃と回避の訓練だな
一回の時間が短いし、装備集めにもなる
599枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 10:54:46.70 ID:ayoPlKuN0
今回引き継ぎ内容って公開されてる?
2のデータ持ってるんだけどきっちりクリアしてからの方が
いいかな〜とおもって3の体験版手つけて無いんだよね
600枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 11:05:07.34 ID:Uq7F0nlJ0
クエスト回しながらギガンテス出そうって言うのが甘いな
3〜5時間くらいは覚悟した方がいい
601枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 11:14:52.90 ID:sFpFAhU50
>>593
現時点で笛のみで憤怒クリア報告上がってるだろ?
602枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 12:08:54.24 ID:D7FDA+gM0
180時間やったけどギガンテスなんか出たことないわ
603枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 12:20:43.58 ID:rXaPoWUxI
某ゲームでパタポン作ってる(システム、音楽含めすべて)んだけど、
パタポンの曲ってbpm幾つ?
604枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 12:49:18.42 ID:p7/9NQKMP
マノアカズの方ですか
ちょっきし四分音符120のはず
605枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 13:06:50.89 ID:rXaPoWUxI
リトルビッグプラネット2hですね。

ありがとうございます。
606枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 13:09:50.08 ID:rXaPoWUxI
>>604
すみません。hいらないです。
パタポンは2頭身になってしまうけど、システムは完璧です。あとは音楽なんで、つくってます。
607枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 14:08:05.32 ID:26hEDB0S0
そういえばインフラで拾った宝箱のレベルはみんな同一なのだろうか
自分は木の箱3を拾ってるけど他人は違うレベルで拾ってる、とかないだろうか
608枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 14:26:01.61 ID:U9WxzSjX0
中身は同じじゃないが、箱の種類とレベルは同じ
609枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 15:00:12.72 ID:ZkFmxjSR0
最後のドラゴンまじで倒せない折れそう
610枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 15:41:18.70 ID:D7FDA+gM0
最後のドラゴンは速攻で大盾のチンがおっちんだから大変だったなー
蛙のトンとカンの氷壁でなんとか耐えた

クリア出来たのが奇跡だったなー
611枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 15:54:51.84 ID:U9WxzSjX0
チンをアイスドラゴンの懐に潜らせて、はたポンを盾に使ってブレス完封し、ヒーローとカンで回復&攻撃するのがメジャーだよ
トンは位置的にはたポンの前に出てしまうからアイスドラゴン戦では役に立たないので、道中スムーズに制圧できるクラスや装備にしとけば役割分担できていい感じ
612枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 16:10:45.62 ID:/sUyl4OF0
パタポンやったことないから、1か2買おうと思ってるんだけど
1→2
1のみ
2のみ
2→1
どのやり方が一番いいの?
613枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 16:14:37.72 ID:BpGqAEgb0
全部買え
614枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 16:14:45.91 ID:m2/odrx40
>>612
金と時間あるなら1からやって、
満足したら2の体験版に引き継いでから、2の製品版に引き継ぐ
2に飽きたら3の体験版に引き継ぐといい感じかもわからん

1か2だと3に引き継げる2をおすすめしとく
615枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 16:23:14.34 ID:SoTU/0kB0
俺、2の体験版やってから1やったから、引き継がれてないのかな?
(´・ω・`)
616枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 16:26:11.30 ID:m2/odrx40
2の体験版から1の製品版に引き継ぐ方法は聞いた事ないけど
引き継ぐ場合「引き継ぎますか?」って尋ねられてセーブデータ選択するから
尋ねられてないなら引き継いでない
617枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 17:17:21.67 ID:mdcOoia+0
知名度上げろー ○○□○
でっかく予約受付広告〜 ○○□○
618枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 17:58:43.11 ID:OHny2sxb0
知名度自体は低いわけじゃないんだけどね
パタポンをやろうとする人が少なくてね…そして広まりにくい
CM来たら「体験版配信中!」で人増えてくれるといいな
619枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 18:00:43.67 ID:qzhNyTM70
80時間やってギガが一度も出ないんだが…
クエストリタイア繰り返しでギガって出るのかね?
ギガマラwwwうへwwwとかうらやましいなぁ
620枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 18:15:59.04 ID:6ALP0V+u0
>>619
>>1のwiki見てみると幸せになれるかもしれない
621枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 18:47:29.41 ID:SoTU/0kB0
>>616
2の体験版→1の体験版→1の本編→2の本編
みたいな順序で遊んだんだよね。
引き継ぎ要素が全部でどれくらいあるのか知らないけど、
トノサマちょんまげは入手してる。
622枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 18:59:47.21 ID:mdcOoia+0
>>618
まじか
やってみればわかってもらえると思うんだがな
幼稚に見えるからか?
623枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 19:09:52.28 ID:Mbvz3pI+0
>>619
クエストリタイアやり続ければ一時間弱以内で99%出る
装備品うはうは集めれるぞ!
624枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 19:28:15.03 ID:OHny2sxb0
クエストクリア、リタイア、再ロード、いろいろやり方あるけど
どれが出やすいとかあるのかな?
時間的には再ロードが一番早いけど

あと出た回数またはクリアした回数が
多くなるほど出にくくなるとかないよね?
625枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 20:46:03.33 ID:WQWM8ESY0
マル専にもえる大笛はやめてくれ〜

ポンパタジャンプが草をとびこえるのに役立ったww
626枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 21:11:39.81 ID:/75blEaa0
もえる笛がいたら氷のヘルムと盾を装備して頭の中の半分をドンチャカしてる
627枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 21:17:26.88 ID:Uq7F0nlJ0
むしろ身内以外でポンパタジャンプはやめてくれ〜
無意味にこれ以上広めんなよ
628枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 21:20:55.66 ID:OHny2sxb0
もう遅い…
629枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 22:17:14.53 ID:U9WxzSjX0
対戦で使うのは問題外だがギガマラやファンギル戦では有効利用できるんだぜ?
630枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 22:19:07.92 ID:OHny2sxb0
相手のことを考えない人にとっては対戦で使うことも有効利用になるよ
631枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 22:23:03.95 ID:BRadWXf30
製品版では直ってるはずだしどうでもいいよ
632枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 22:23:28.92 ID:czm4Chrw0
ギガマラはともかくファンギルはどうなの…って思うな。
あとはもう歩くだけのギガマラ終わりとかならまぁ許されるかな、程度でしょ。
633枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 22:29:27.43 ID:OHny2sxb0
改造やポンパタジャンプだらけの体験版の対戦は諦めろってことだ
634枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 22:59:02.02 ID:/75blEaa0
ポンパタジャンプって元いた場所に戻らないかい?
635枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 23:34:45.34 ID:rXaPoWUxI
>>634
やめればね。
でも戻るまえにもっかいやればまたぶっとんだ!
636枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:12:50.70 ID:hZ3bovjz0
クエストでゴールをするためには、ゴールを過ぎた時に誰かが「ポンポン」で前進している必要がある
誰かが「ポンポン」で前進していれば、キバッダの攻撃などでゴールを通過してもクエストクリアになる

ポンポンじゃなくてパタパタじゃないか?編集しときまし
637枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:17:50.96 ID:db7eO0Fs0
システムデータ作り直したら武器の出やすさ変わるんかな?
638枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:18:17.33 ID:kVJRNqRI0
↑も改悪だよなぁ・・・
ゴール直前でキャンセルするのとか好きだったのに
639枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:22:53.00 ID:hZ3bovjz0
でもゴール直前で全員がキャンセルして誰もゴールしなかった記憶があるぜ

しょうがなく自分がゴールした
640枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:25:21.80 ID:UUbb009Y0
あるある
641枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:29:43.56 ID:C9CSMzlz0
進軍とジャンプの訓練の鍵がどうしても取れません・・
wikiを見て挑戦しているのだけど、コツとかありますか?
642枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:35:30.81 ID:L7Oe7+Ks0
赤はキャンセルしてでも取れ
宝箱はスルー
あとはオーブが流れて来てくれるように祈る
643枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:37:12.75 ID:db7eO0Fs0
バニヘとかアルダモンつけたらあとはwikiどうりでいいんじゃないか
青い玉がすぐに二個目がきたらとらなくていいと思う
644枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:51:52.61 ID:MFnJjKxk0
>>641
装備変更画面で□押すとフィーバー次移動速度見れるので
>>643が言ってるような速度が速くなる装備組み合わせるといいと思う
645枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 01:17:32.36 ID:C9CSMzlz0
アドバイスどうりにやって鍵までたどり着いたのに通り越してしまいました・・
なんという不親切設計!やりなおし
646枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 01:57:16.50 ID:gKt6UpGN0
ユミヤッチャで好火力を出すための攻撃力と速度の関係が掴めない
例えばマシンダラ+2と凍る聖+5とライジポン+2ではどれが一番期待値高いのか
バニヘとサムへではどっちが優先なのかとか
647枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 02:18:44.21 ID:UpgPH+DvO
初めてマルチやってるんだけど、大盾楽しすぎるw
…盾しかやらなくてごめんなさいorz
648枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 02:32:44.66 ID:Z6u7WH7l0
>>647
大盾代わろうかと思って大盾選んでも、変えようとしなかったのはお前だったのかw
盾役がいないを連呼する奴が多いインフラでは貴重だよ
649枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 02:49:51.25 ID:UpgPH+DvO
クエ始まる度に「よろしく」→「きょだいキノコ」と言ってるガーディラは俺だぜw
今まではどっしり+2だったけど+4がでたから大盾続けるw

しかし、ターラ()の出現率は異常
650枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 02:56:49.23 ID:hIdqtFUc0
マルチで出撃時にMAPが変わってることない?
例えば最初は勇気になってて,出撃OKにして他の人待ってて
始まったと思ったら,MAPが憤怒になってて,おおおお装備がああって
何度か経験してるんだけども.
651枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 03:06:23.11 ID:PhYISMSr0
それ何回かなった事あるな
652枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 05:24:45.90 ID:UpgPH+DvO
結局こんな時間までマルチやっちまった…
途中からのギガマラ、蛙祭りで楽しかったw

あと、とりあえず「きょだいキノコ」って言っとけば色々と通じることがわかった。
653枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 05:49:40.60 ID:2erx+eta0
>>646
ダメージが低いのは射突の攻撃種別と攻撃力うpスキルの性能が低いため
現時点じゃライジポン+サムライヘッドが最も有力じゃね
654枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 06:08:10.52 ID:bD3Y3Tm40
海外版にもきょだいキノコってフレーズあるのか?
なんか訴えられそうだが
655枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 07:08:58.83 ID:6UMyLknB0
きょだいキノコ万能すぎww

>>654 海外って大きいキノコっていったら訴えられるのか・・・怖い怖い
656枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 08:42:34.39 ID:hLCVDdGdI
きょだいキノコってたしかメデンがくわがったん&エイリアンのときにいうせりふだよな


もしかしてメデン痴女?
657枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 08:48:10.38 ID:hLCVDdGdI
しかもたしか
きょだいキノコ(はあと)
だったよな


もしかしてメデン痴女?
658枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 09:13:20.87 ID:RIBWUXIB0
メデンは美脚だし言い寄ってくる男だって多いだろうな
659枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 09:18:04.35 ID:Wcd1vlKP0
しかもパッチリおめめだぞ
今作でも石にされる前ダークヒーローたちにどんな凌辱を受けたんだろうな…
660枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 09:26:09.38 ID:cUq/HIfSO
かみさまはメデンをかわいがるです
661枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 09:54:46.23 ID:R5bzN78a0
おまわりさんこっちです
662枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 09:56:54.57 ID:8RxEC8920
おまえらww
663枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 10:40:36.38 ID:hLCVDdGdI
ちょっとメデン書いてくる
664枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 10:54:34.94 ID:hLCVDdGd0
iPhoneでかいた
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY27PkAww.jpg

つぎエロいのかいてくる
665枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 11:00:26.81 ID:cUq/HIfSO
でかポンなメデン……ゴクリ
666枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 11:16:14.96 ID:LhUXrT7k0
なんかおかしな流れになってる

3でも復活したらメデン大活躍だな パパ〜ヤ
667枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 11:20:06.04 ID:hLCVDdGdI
やべぇ2ない・・・
668枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 11:24:49.07 ID:hLCVDdGdI
死んだ・・・2ない・・・
669枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 13:29:02.44 ID:2823wwJcO
おっちんだー
670枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 13:40:50.49 ID:vbbwrsLp0
どうしてこうなった
671枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 14:13:45.28 ID:Aq4zdnJMI
ところでマルチではドラゴネル+2とよろける力+5
どっちが良さげ?
672枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 15:00:03.47 ID:6UMyLknB0
だから誘拐されたのかww
673枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 15:22:34.19 ID:hLCVDdGdI
俺の発言でこんな流れに・・・

>>672
1.ゴーンも溜まってたんだよ。
2.オーメンカーメンも溜まってたんだよ。
674枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 15:33:25.04 ID:hLCVDdGdI
ちょっと告白していいか

今 日 始 め て 憤 怒 ク リ ア し た ん だ 。

カッチンコロリのテーマカックイイな。
675枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 15:39:55.18 ID:UUbb009Y0
おめ
676枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 16:38:04.81 ID:ZgHic+JO0
体験版ってどこまでやりこめるの?
ソロで全クリとかできる?
あとクラススキルの成長遅すぎだろ…
677枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 16:44:08.26 ID:APb1FS0G0
>>674
俺はPVで聞いたモーダメポンのテーマにとても期待している
678枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 17:28:55.07 ID:Qt6p+70hO
イヤホンでやると全然違う音楽に聴こえるからお勧めらしい
ぺすぺのスピーカー低音に弱いからなぁ
679枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 18:04:02.10 ID:FvL74xXV0
むしろPSPのスピーカーから出る音を聞いた事が無い
680枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 18:06:36.02 ID:FvL74xXV0
>>648
何も知らずに大盾装備で誰かの部屋に行ったら
通信ぶち切られたことがあったが
別に大盾は嫌われてないんだな
よかった
681枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 18:29:02.08 ID:6UMyLknB0
むしろ歓迎されるよ
クラス変えない笛槍にね・・・
682枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 18:31:19.95 ID:405POMA20
常時ピングの俺に隙はなかった
683枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 18:38:29.11 ID:6UMyLknB0
2とくらべて拠点がすごく寂しいと感じるのは俺だけか?
684枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 18:43:53.32 ID:UtntHoQwP
2のあのLRでしか移動できない拠点よりなんぼかまし
685枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 18:43:57.21 ID:LhUXrT7k0
ヒーローとトンチンカン、すこポンしかいないしなー

ここだけの話解析スレによると
アジトアクセサリーなる物があるらしいけど
686枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 18:44:28.36 ID:CADSrhUl0
踊ってるパタポンたちがいないからなぁ
ほぼ全滅してるからしょうがないが
687枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 18:59:00.13 ID:db7eO0Fs0
クエスト行こうとしたらすこぽんがギガ様発見ww
ちょっと宝箱もらってくるわ
688枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 18:59:40.85 ID:33GEpjcR0
これってステージとか敵によってドロップしやすいアイテムってあるの?
ギガマラしてるが矛がほとんどだ
689枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 19:39:15.59 ID:4idDIxIoO
トテチテタンのテーマのカックイイアレンジに超期待している
690枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 19:40:10.03 ID:LhUXrT7k0
最近ギガマラで出た箱と装備記録してるけど
なんか装備の種類固まってる気がする
テーブルみたいのがあってもおかしくないような…
691枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 19:46:05.03 ID:8RxEC8920
>>690システムデータを一旦消してみたら?
692枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 19:55:35.10 ID:cUq/HIfSO
間違いなくテーブルは存在すると思う
ギガマラしてて錫杖ばっかりだったから、まさかと思ってPSP再起動したら槍ばっかりになったよ
693枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 19:59:52.44 ID:hLCVDdGdI
>>689
俺も。俺はトテチテタンとあの名前わかんないけど遺跡のテーマが好き。ぱったんぷーぺてりっちぃ。ってやつ。
694枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 20:05:57.15 ID:A7oQHIAG0
トテチテ「ン」タンのテーマなんだよ
とてとてちてたん!って歌っているけど

ぱったんぷーぺてりっちぃ!はビビリッチのテーマのことか?好き
695枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 20:06:22.06 ID:SMZ7+sfG0
ヘルムばかりだったのはテーブルとやらのせいだったのか
696枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 20:11:36.40 ID:LhUXrT7k0
一種類で固まってるわけじゃなくて
宝1 オクタ
宝5 オクタ
金5 ロムル  
宝3 オクタ
宝2 アルダモ+1

金4 ユンプ
宝2 パルキ+1
宝4 パルキ
宝4 シース
金5 ゲボル+1

こういう固まりがよくあるんだよ
697枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 20:19:24.45 ID:fA8tRIbo0
テーブルとかアイテム収集ゲーではよくあるオカルト
開発が否定してもあると疑わない奴がいる程の定番
698枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 20:30:31.80 ID:gKt6UpGN0
まぁ開発が否定しないわけ無いし
とか言ったらキリの無い話題
699枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 21:03:55.60 ID:qQZ2np/80
突然だけど憤怒の連続鍵扉の途中で詰んだとき
必ずといって良いほどショカーン発生するよな
700枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 21:06:45.43 ID:6UMyLknB0
あれ・・・笛2より蛙2のほうが強くね?
701枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 21:09:18.47 ID:tKaIxr/z0
2で一番好きだったウッフンファーのテーマのアレンジ希望
702枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 21:20:18.97 ID:D5Dag5br0
勇気とかで
ドドンガ倒したあとに
ショカーンがのこってたらみんなは全部使ってるかい?

ショカーン発動させれば
微妙にゲージが貯められるしお得
703枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 21:31:18.38 ID:4k/5MSLd0
槍でやる時はヤリサンもササッタンもあってパルキューラ+2にバニへ+2で
憤怒やってるんだけど火の矢が飛んできてすぐに瀕死になってやばい
皆どんな頭装備使ってんの?
704枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 21:33:11.79 ID:D5Dag5br0
勇気とかで
ドドンガ倒したあとに
ショカーンがのこってたらみんなは全部使ってるかい?

ショカーン発動させれば
微妙にゲージが貯められるしお得
705枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 21:34:29.83 ID:D5Dag5br0
なぜ2回書き込みされちまったんだろう・・・orz
706枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 21:46:33.05 ID:db7eO0Fs0
殺槍でサムへかな
槍でバニヘつかうと慎重に行かないと火矢ですぐおっちぬからね
707枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 21:53:21.58 ID:g0GG4pgz0
ドカクネルでバニへかなー。
攻撃範囲ギリギリからヤバヤリしつつ、盾が消える空気を読んで溜めでにげる。
燃えなきゃバニへが正義っすわ。
708枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 21:57:49.74 ID:UtntHoQwP
3体験版→2体験版→2と行ってやっと戻ってきたんだが、
開始二時間で前プレイで300時間やって出なかった殺が来た。
嬉しいはずなんだけど素直に喜べないのは何でなんだぜ。
ちなみにシラカンバ金2でねぼうだった。
709枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 22:10:27.30 ID:Pe3BuHjP0
>>703
バニヘは笛が居ない時は大盾が安定しにくいから避けた方がいいな
あるのなら頭はサムライヘッドがおすすめ
ササッタン+パルキューラ+2ならサムライヘッドでも火力的に申し分ない

大盾+回復 上記のヤリーダとメガキラー+ヴァンプの笛で8分台出るよ、参考までに
710枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 22:29:46.60 ID:5gI1zvayO
>>702
何を言ってるかよく分からんのだが。
ゲージって何のこと?
711枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 22:34:52.47 ID:Pe3BuHjP0
>>710
スキルゲージじゃないかな
何もない所でショカーンしても
溜められるのはタテラーゼくらい?だと思うけど
712枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 22:39:05.06 ID:wC3fia2RQ
なんで宝石箱Lv5から素ヘルムターラががが
713枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 22:56:21.61 ID:8R4uFmPF0
そういうもんだ。
全てはテーブルのかみさまが・・・
714枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 22:58:27.40 ID:hLCVDdGdI
>>694

ビビリッチだっけ・・・?

パタパタ1.ぱったんぷーぺてりっちー
パタパタ2.ぱたぱたぱったんぱたぱたぱったん
ポンポン1.ぽんくらぽんくらすってんてん
ポンポン2.ぽんぽこぽろろんむぉー
チャカチャカ1.ちょーすちょろりんぐるるんるーん
チャカチャカ2.ちゃかりこりん悶々

ってやつで、デフォで、

あーっ↑あーっ↓あっ↑あーっ↓
おーっ↑おーっ↓おっ↑おーっ↓
あーっ↑あーっ↓あっ↑あーっ↓
おーっ↑おーっ↓おっ↑おーっ↓
ぱややぱやぱやや〜〜〜
どぅーびぃーどぅーばぁ!

で、ベースみたいのが
でんっでんでん|でんっでんでん|でんっでんでんでん

みたいなやつ。
715枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 23:00:08.73 ID:wJIbHh9O0
>>714
それたたりドドンガでもう出てる
716枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 23:02:55.80 ID:hLCVDdGdI
>>715
うそだーーあ!
えーでももういっか聞けないじゃん・・・
717枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 23:05:01.45 ID:hLCVDdGdI
ってか3はヒーローモードになると、ぱたぼんたちの可愛い歌がかき消されて、

やー。はー。
とー。うりゃー。
せいっ。はっ。

ってなっちゃうのかなしい
718枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 23:05:15.72 ID:wJIbHh9O0
>>716
あ、自信無くなってきた…
もしかしたらマジドンガもそうかも
719枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 23:08:11.19 ID:hLCVDdGdI
>>718
まじかっ(゜∀゜)
720枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 23:36:54.53 ID:g0GG4pgz0
フィーバー前にハッハッ、ハッハッって獣の息遣いみたいなのが聞こえるやつ?
721枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 23:53:51.95 ID:UpgPH+DvO
今日もギガマラしてる人を探す旅が始まる…

てか、今有り得ない威力の見えない槍を使い、ダメージを受けない灰マントのヤリーダに遭遇した
他の人もいたし急に落ちるのもアレだからとりあえずクエ終わらせたけど、つまらんかった…
悲しいことに、チーターとのプレイで初聖武器手に入ったしorz
722枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:01:56.91 ID:db7eO0Fs0
【破】って悪魔系に効果大だけど対建造物な気がしてならんのだが
【聖】もあるんだし
723枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:05:32.24 ID:7Dxwi5I40
カストリム+2とデモキラー+1と
ユンプサー+2とヘリクサー+1と
燃える槍殺とクロノス+2と
ムラクモン+2だったらどれが一番良い?
ギカマラやってて色々悩んでムラクモン+2で止めたんだが…
724枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:15:29.28 ID:rxODezGj0
>>723
俺ならクロノスかムラクモンだなー
無難にムラクモンで問題ないかと
725枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:16:08.58 ID:5OddxiII0
>>723
好みで選ぶしか無いんじゃないか
726枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:39:42.90 ID:7Dxwi5I40
>>724>>725
そうかーとりあえず問題ないようで安心した
これで安心してポンポンパタポンできるわ
スッゲ!ありがポン
727枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:15:46.05 ID:j+vcUxcf0
ねむる長笛(殺)+5とグレートハウル+2ってどっちのほうが使い勝手いいのかな。
728枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:16:24.15 ID:j+vcUxcf0
ねむる長笛(殺)+5とグレートハウル+2ってどっちのほうが使い勝手いいのかな。
729枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:18:32.04 ID:j+vcUxcf0
連投してごめんなさい
730枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:27:21.16 ID:+9+36yft0
今更はじめたが
体験版のくせに前作からの引継ぎあるのかよぉぉ
ドンチャカと違う名前でやりたいのにぃぃ
…ドンチャカの新しいデータ作ればいいか…?
進行状況関係なければいいんだが
731枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:31:15.46 ID:isXEmHqQ0
そりゃ体験版から製品版に引継ぐんなら体験版の時点で前作引継げなきゃダメだろう
732枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:43:05.67 ID:rxODezGj0
>>727
どちらかと言うとねむるじゃないか?
音玉マシンガンパネェ!ってなるか
ヒャッハー!ドラゴンなんて怖くないぜー!ってなるかで好きな方でいいと思うよ
733枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:49:53.30 ID:CoybVICS0
防御コマンドやってるときに
「波乗り龍神♪」ってきこえるw
734枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:17:10.69 ID:LSq0Y10+0
ソロギガンテスの装備って
ヒーロー 蛙(ロムルス+2)
トン 蛙(ロムルス+1)
チン 豚()
カン 長笛(眠る殺)でいけるかな?
735枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:30:05.06 ID:XFzQwSULO
豚さんだけ(笑)とかやめてやれよ
736枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:50:10.76 ID:LSq0Y10+0
>>735
単に打つの忘れただけなんだけどなw
それも酷いかw
正しくは、豚(ゲンマル+2)だ〜
737枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:50:11.74 ID:sFmjeBo60
腕次第だろうな
738枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 04:06:35.55 ID:CoybVICS0
よろけ笛×2のタメ攻撃で地道に削るのが確実かもな
739枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 04:11:41.30 ID:LSq0Y10+0
>>737-738
参考になりました〜
安定してきたらギガマラ部屋を建てとくぜw
740枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 04:29:30.69 ID:CoybVICS0
あっいや
ギガマラ部屋なら
全員カエル2倍ガマガマでイナフだよw

ダメカンストの9999出るし
ギガンテスを即倒せるからね

さっきかいたのは
あくまでもソロでやる場合のみ

強い矛があるならば
ギガに近接してからショカナジーためてから
ヒーローカエルが2倍ガマガマで
トンもカエルにしておいてよろけ矛がいいかも
チンはタテラーゼの固い装備が安定だ
カンはよろけ笛でバニヘかな?

これでショカーンでいけるはず
741枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 04:29:43.57 ID:XFzQwSULO
トンのロムルスをよろける矛にすれば2倍からのショカーンだけで倒せると思うよ
自分も似たような装備で倒してるから大丈夫なはず

それはそうと、トンデンガのチンにミョルニル+2とサムヘ+1とスティンガー+2とクロノス+2を装備させたら、ギガンテス相手の2倍ショカーンで9999ダメージ出すのな
もうヒーローも武器ぶんまわさなくていい気がしてきた
742まさと:2011/04/01(金) 06:11:12.02 ID:yFbJMw5Y0
最初の防御・・・レベルなんれべでいどんだら勝ちますか?
743まさと:2011/04/01(金) 06:12:33.21 ID:yFbJMw5Y0
ステージ
744枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 06:29:36.28 ID:cnYGbm8l0
>>742
普通にタテラーゼでチャカチャカ
745枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 06:30:12.33 ID:CoybVICS0
最初はあまりこだわらずに
どんどん先のステージをクリアしてみるといいよ
レベルや装備が集まれば
楽にクリアできるようになるからね

とりあえず
ガーディラの職を出して
レベル5まであげられれば楽になるはず

インフラで
他人のカジヤン使って
武器防具を+5に強化するとかなり強くなる
746枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 10:38:45.60 ID:etWap8eGO
そのとっぱシステムでオフ専完全否定されてるからプレイ人口減りそうで心配


以下チラ裏しかも超ウザい自慢なので注意

やったぜー!ついに下層ソロクリア13分切れたぜぃ!!ポポポポーンwwwwグヘヘwww
しかもタイム12分20秒!うはwwwwこんなに速くクリア出来る俺のPS神じゃね?www
フフフwwwやったぜーざまぁみろwwwwヒャッホーヘヘヘーwwwイ
バーカwwwヘルムターラバーカwwww


早く製品版出して!頭おかしくなりそうです!
747枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 10:43:46.25 ID:nPbPRTHh0
もうなってるじゃないか
748枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 12:33:45.58 ID:rxODezGj0
>>746
間違いなくもうなってる
しかし12分半か…早いな、おめでとう
749枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 12:47:15.09 ID:cnYGbm8l0
イベントクエストみたいなのでるのかな?
750枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 12:59:26.85 ID:SG9KlHhX0
あったらいいけどない気がする
タイトルにダウンロードとかないし
あるのなら体験版で実験的にやっただろうし
751枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:05:26.45 ID:rxODezGj0
ミクの追加曲みたいなのはありそうだけどな
752枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 13:42:35.70 ID:94cVnfQV0
ミクの追加曲みたいなのってなんぞ
DLCのことか?
753枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:07:30.45 ID:brBuas3J0
一方アイマスは発売日初日からDLCを出して搾取を試みた
754枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:10:38.99 ID:SG9KlHhX0
まさか…パタポンで有料アイテムってありえるのか
755枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:33:24.80 ID:GjX/pe6p0
>>746
とっぱで全種類の武器防具を+5にするのって
2人いれば出来る?

俺PSP2台あるから、出来るなら、2本ソフト買うなりして
やろうかなと思うけど
実際オン苦手なので・・・
756枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:39:27.55 ID:nPbPRTHh0
DL版なら1本分の値段でやれないっけ
757枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:41:44.92 ID:39/4B6GQ0
そもそも突破って体験版のみじゃなかったっけ
違ったらサーセン
758枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:48:24.42 ID:KiuGRRzS0
製品版でもあるしおそらく高レベルにするには大量の素材を必要とするわけで
他人のアジトのカジヤンを使っている余裕なんてないと思われ
759枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:52:51.33 ID:GjX/pe6p0
とっぱはオンラインに気を向けさせるためのネタだろうし、
確実に製品版でもあるだろうねえ。
対戦や協力には気が引ける人でも鍛冶屋を通じて交流できますよ、みたいな

まあ製品版は、ソロ専でもエンディングまで一通りのクリアは出来るバランスにしてあるだろうけど、
各マップの2つ目以降のところとか、大型モンスターに関しては、ソロだと厳しいんだろうなあ
760枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:57:33.67 ID:DdPlgNi7O
PVとか見てると推薦レベル40とかあったけど、とっぱが4以上だからもう後半とか1種類しか強化できないじゃん…
761枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:01:22.34 ID:brBuas3J0
ゲームの進行度によって突破できる装備の種類が増えていくんだろう
762枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:01:53.94 ID:isXEmHqQ0
とっぱが4以上だと誰が言ったのか
763枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:47:38.65 ID:SG9KlHhX0
>>762
少なくともこの体験版はそう言っている

体験版だけじゃわからんね
2つ以上とっぱできるかもしれないし
第二段階とっぱとかもあるかもしれないし
764枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:45:58.77 ID:Mstz30fkP
出先でギガンテス来たせいで普通のクエストが出来ねえw
しかもまだヒーローがササッタン覚えてない...
ポンパタキャンセル駆使してなんとか一度倒したけど、
これ火力ごり押しとバグ以外のソロ解法ある?

ちなみに報酬しょぼかったから後でギガマラ募集するぜ
765枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:49:59.08 ID:2g7OMPSX0
眠り笛セットでがんばるとかは?
バグってなんだろ?
766枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:00:00.09 ID:cnYGbm8l0
ドンチャカもやってたのに今頃攻撃速度の数値が低いほど攻撃が早いのがわかったでござる(・ω・`)
767枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:19:32.51 ID:Mstz30fkP
補足。
まだ実質10時間強しか経ってないから装備は微妙。

>>765
眠り笛セットはあったから使ったみた、
でも劇的には効果なかった。
あとバグはポンパタキャンセルのことね。
半壊したらガン逃げして回復。
768枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:33:47.04 ID:2g7OMPSX0
うーん、それだとインフラのほうが効率はいいかな
よろめき重視とかいろいろためしてがんばってくれ
769枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:44:16.46 ID:cnYGbm8l0
インフラの方がいいのでは?
蛙4人でガマンガーマしとショカーンすれぱ終わるが・・・
ソロにこだわる理由がわからん・・・
770枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:07:47.88 ID:Mstz30fkP
つ【出先】
帰ったらどこかのチャットで募集するかな。
たぶん8時くらいになるからやる人ステンバイよろしく。
771枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:09:38.22 ID:wtM38jG50
>>746
誰かさんが以前11分台の画像晒してたよ
772枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:12:05.94 ID:DdPlgNi7O
>>761->>763

まぁさすがに1種類しか出来ないわけないよね…多分…

あと1ヶ月きったし楽しみにしておこう
773枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:14:34.43 ID:DdPlgNi7O
>>772
あれ、安価変になっちゃった
気にしないでね
774枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:24:15.28 ID:la1ms5NH0
結局製品版では+いくつまで強化できるんだろ
+40とかなったらいったいどれだけの素材が必要なんだ
+10が妥当なところか?毎日毎日素材集めとかマジうんざりだから。
775枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:27:32.48 ID:2g7OMPSX0
最大攻撃力しかあがらない矛とかはダメージ幅がすごいことになりそうだ
776枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:39:50.90 ID:UF6W+ayPO
>>770
風呂入っといてよかった…
徹夜で付き合う覚悟はできてるぜ!
777枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:44:47.66 ID:q/IxLab/0
予約するとき店員さんに一緒にポンポンしない?って告白したら
「リズム音痴なんで…///」ってOK貰えた
778枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:50:04.70 ID:wSVKBZ280
それはOKなのかな

店員さんパタポソ知ってたのね
779枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:52:19.11 ID:Mstz30fkP
見事なポジティブシンキングだと感心はするが、どこもおかしくはない
780枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:53:46.72 ID:wSVKBZ280
>>779
あなたも中々の前向き精神でござるな

拙者感服つかまつった
781枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:57:29.06 ID:uO3xGCdTO
昨日間違えてシステムデータとやらを削除してしまったんだがどうすればいいの?
怖くて起動出来ない現状
782枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 19:01:01.53 ID:etWap8eGO
>>771
マジで!?11分とか可能なのか・・・やっぱ2ちゃんねるはスゲーな・・・


ありがとう。また新たな目標ができて嬉しいよほんとありがとう
783枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 19:03:27.23 ID:2g7OMPSX0
起動すれば新しく作り直されるから大丈夫だよ
でもチャットの内容がリセットされるから面倒だけど
自分も武器の出やすさ変わるかなと思って消したし
784770:2011/04/01(金) 19:18:51.24 ID:Mstz30fkP
>>776
さっきギガマラ貼ると言ったな。
ありゃ嘘だ。

ぶっちゃけ今日帰れなくなった。
たぶんギガンテスにはお帰りいただくことになる...
785枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 19:24:34.42 ID:uO3xGCdTO
>>783
サンクス、安心したぜ
786枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 19:35:38.45 ID:UF6W+ayPO
>>784
おk、そのギガンテスをこっちに呼び込む作業に入るわ(`・ω・)
787枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 19:48:33.51 ID:SG9KlHhX0
リボーンした瞬間に無防備になる仕様
なんとかならんのかこれ…生き返るだけましだと思うべきか?
788枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:03:30.11 ID:2g7OMPSX0
サムへ+2ktkr
システムデータ作り直したおかげなのか!?
マル専もたまにはいいかもしれないww
789枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:08:15.14 ID:rxODezGj0
>>787
生き返ってから即おっちぬ〜狂気のキバデス猛突進〜
790枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:15:49.86 ID:XFzQwSULO
>>767
ポンパタキャンセルはれっきとしたテクニックよ
>>774
パタポンの最大Lvと同じ値の+補正はあると思うよ
そしてPVにはLv40のパタポンが居る
あとはわかるな?
791枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:23:36.83 ID:6PecLuyC0
ポンパタはどう見てもバグだろ
792枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:31:41.83 ID:VXHrtfbX0
ポンパタキャンセルはテクニック(キリッ
793枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:37:22.51 ID:cnYGbm8l0
>>788
ちょっとシステムデータ壊してくる
794枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:39:02.55 ID:rxODezGj0
ちょっと俺もシステムデータぶっ壊してメルマンコ狙ってくる
795枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:45:00.76 ID:0HiCsxbTQ
バニヘは五個あるのにサムヘが一個も出ない
俺もシステムデータ消すか?
796枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:55:12.65 ID:GjX/pe6p0
みんなに比べると短時間しかやってないけどバニーヘッドなら4つくらい出て来たわ
邪魔だから1つくらい分解したかも
797枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:03:39.78 ID:bgVaqi9g0
リボーン直後にキャンセルバックしたら
フィーバー消えるけど死ぬよりましじゃね
798枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:07:07.41 ID:SG9KlHhX0
>>789
いや洞窟ならリボーンのタイミングは任意だから
大盾が前に出るまでリボーンしなければいいだけなんだが
ギガンテスが攻撃する瞬間にリボーンするとどうしてもモロに食らってしまう
今はダンジョン行くこと多いけど製品版になったら
外のクエストもたくさんあるだろうし気になるところ

バニーヘッドは+1までならターラと同じくらい出てるけど
サムライヘッドは、190時間で初めて見た

ポンパタだけ行動中止されないのは製品版で直るのかい?
799枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:09:37.34 ID:wtM38jG50
直らないと薄ら寒い事になりかねない
…けど、戻るくらいなら初めから後方待機しとくって手もあるから
同時にこの辺りも調整して欲しいなーなんて
800枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:10:01.12 ID:XFzQwSULO
>>791-792
えっ
>>764はポンパタキャンセルを駆使してギガンテスを倒したって言ってるんだからポンパタジャンプじゃないのは分かるよね?
普通に読めば行動をキャンセルしてポンパタしてるんだって分かると思うんだけど……
801枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:13:54.04 ID:A6F7YX+U0
バグ利用してテクニックってどうなのよってことじゃないの、よくわからんけど
802枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:18:25.78 ID:wtM38jG50
>>800
バグ技はポンパタキャンセルからのポンパタとジャンプの二種がある
>>764が上記の技を使っていないのならポンパタキャンセルじゃなくって、
コマンドキャンセルって言えば誤解されなかったと思うよ
803枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:29:15.05 ID:XFzQwSULO
oh...ポンパタからのポンパタもバグだったのね
>>764もバグ技って言ってるから、キャンセルポンパタ使ってたみたいだねすまんかった
お詫びにメデンを檻に入れる権利をあげよう
804枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:35:47.13 ID:ERSIMItbO
え?
ポンパタキャンセルとコマンドキャンセルって具体的にどう違うんだ??
ポンパタ→キャラ移動中にボタン→すぐさまポンパタ
でさがり続けるんだよね?
これはどっち?
805枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:42:03.03 ID:wtM38jG50
どっちもなにも、そもそも、コマンドキャンセルはポンパタに限らず、
ドンドンだろうがポンチャカだろうが行動を中止する行為を言うかと
806枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:45:17.08 ID:49jwKDhK0
ポンパタ中にキャンセル→ポンパタ維持
その他行動中にキャンセル→強制中断
ポンパタだけ中断されないのはバグじゃね?
って話だよな
でもこれって公式がバグって認めたっけ?
807枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:47:50.71 ID:SG9KlHhX0
わけがわからないよ

コマンドキャンセルの説明に
パタポン達の行動ターンで「ボタンを押したとき行動をキャンセル」させる
と書いてあるのにポンパタだけキャンセルしても「最後まで行動」してるから
バグと判断でいいんだよな

俺何度かこのスレで聞いたがよくわからなかったぞ
808枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:51:07.81 ID:XFzQwSULO
確か公式では認めてないはず
だから自分はポンパタキャンセルからのポンパタも仕様なんだと思ってたのよね
ポンパタキャンセルからのジャンプは公式が想定して無かった動きだったろうし、なんとなくバグなんだとは感じてたけどなぁ
1や2はポンパタキャンセルしたら即中断だったっけ?
809枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:51:31.97 ID:0HiCsxbTQ
俺は仕様と判断する
810枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:56:22.45 ID:0Mu0/yAw0
というより「不具合」が一番シックリ来るんじゃねえの
811枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 21:56:39.29 ID:isXEmHqQ0
修正されるって話だしバグだろ
812枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:01:49.24 ID:SG9KlHhX0
修正されるって話のソースも行方不明

バグみたいなので修正されるだろうという予測でしかないのかもしれない
813枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:06:15.61 ID:wtM38jG50
1ヶ月近く前に飯淳が修正したと発言済み
814枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:20:14.67 ID:CoybVICS0
ポンパタでおもいっきり後退したあとに
歩き入力で歩行距離を稼いで豚のスキル上げしてる俺
815枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:22:44.05 ID:wtM38jG50
>>814
そういえば、今手元にPSPないから確かめられないんだけど
トンデンガはパタパタキャンセルでスキル上昇は早くなるのだろうか
壁に向かって歩いても増えるから距離じゃないよね?
816枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:28:26.18 ID:CoybVICS0
えっ!?
壁に向かって歩いても上がるの?
知らんかったよ・・・

今スキル上昇するかやってみる
817枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:34:01.78 ID:isXEmHqQ0
距離じゃないよ
キャンセル使えば壁もいらないし時間3/4になる
818枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:35:27.31 ID:SG9KlHhX0
むう?ポンパタキャンセルってテクニックなのか
戻り慣性ジャンプがバグってだけで
819枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:39:13.79 ID:CoybVICS0
んで即試したけど
下がるだけではまったく上昇しませんでした(;´д`)

どうやら
パタパタパタポンで歩きを入力した回数で
スキルもカウントされているようですね
820枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:44:57.65 ID:6PecLuyC0
いつまでバグの話を
821枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:00:20.13 ID:isXEmHqQ0
>>819
正確にはパタパタで前進した回数
進む前にキャンセルすると増えない
822枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:14:43.24 ID:9VW/1sCo0
ハアハアやっと今月発売だよ。
823枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:17:12.92 ID:YpkrS5GhO
もう待ちきれん
824枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:43:44.67 ID:PmGH4scY0
インフラで入った瞬間にキックする奴はなんなんだよ
825枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:57:49.17 ID:KWk7A1OMO
世の中には色んな仕事があるからパタポン3体験版のマル専に部屋を建てて
入ってきた奴を片っ端からキックする仕事があってもおかしくはない
826枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:41:46.72 ID:A1TnsFaB0
タテラ楽しいな、不満と言えばテッペキの貯まらなさとマル専に連れていけないところか
827枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:16:12.01 ID:vpU2wrFn0
>>826同感
一緒にタテラーゼに投票しようじゃないか
828 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/02(土) 02:47:18.53 ID:y4DIa5Qz0 BE:738606896-2BP(6000)
いまさらだけど
北米ストアのPVのほうがカッコイイしわかりやすいな(´ω‘)

日本の最新PVのほうは製作途中丸出しな粗さだったけど
こっちは完成版か
829枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 04:11:06.68 ID:QOwuYcBdO
今さっきまで○じり○のアジトでクエスト手伝って下さった皆さん、本当にありがとうございました。

チャットのやり方が良く分からずにろくにお礼も言えませんでしたが、もしこのスレを見てましたら、この場を借りて感謝致します。
830枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 06:37:17.12 ID:YpkrS5GhO
ダメだイジリーにしか見えない
831枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 08:49:07.07 ID:wFgvDTL+0
ムテッペキでキキキン!てなるの楽しいのにな…
>>828
北米ストアって普通に行けるのか?
またアカウント取得するのめんどくせ
1の時も海外公式だけ壁紙充実してたし2のPVも海外のが出来よかったな
832枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:22:05.47 ID:wPm+YD6N0
これってさ
他人に鍛冶屋を使わせるためだけに部屋開いて放置しててもいいんだよね?
インフラ苦手だけど、それだけやろうかな
833枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:49:35.54 ID:5/yWkHKm0
3の体験版ハマったからドンチャカ買ったけど
名前から引き継がないとだめかな・・・体験版60hやってしまったorz
834枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:58:28.37 ID:n+3dim0u0
これ体験版からの引継ぎなんだろうな
835 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/02(土) 10:29:58.60 ID:y4DIa5Qz0 BE:656539968-2BP(6000)
探したらあったわ
http://www.youtube.com/watch?v=9fZ8J7ngs5s

ていうかこれクラススキルの矢印が丸見えなんだけど(´ω‘)
北米版12日発売か・・・
836枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:37:07.81 ID:eWg7qgL40
てす
837枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:38:56.59 ID:eWg7qgL40
初心者でスマヌが殺や神は何の箱から出る?
毒と聖は10近く有るのにその2つが全く出ない・・・
838 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/02(土) 10:56:22.49 ID:y4DIa5Qz0 BE:328270346-2BP(6000)
神なんて400時間やった僕も持ってませんよ?(´ω‘)
殺なら9個あるけど1人で憤怒やって最初の金箱狙ったほうが
よく出る。体感的な話で確証はない

90時間程度で神とか本命の殺武器持ってたり
世の中不公平だね(´ω‘)
839枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 10:58:21.80 ID:1V7BvuD50
サムヘはどこでてに入るん?
どこで何の宝箱lvなどkwsk
840枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:01:53.07 ID:d2iCUr4wO
引き継ぎあるならと思ってドンチャカからやり直して
今朝新たに始めたんだがまだ弱いのにギガンテス出やがった…
どうしよう…
841枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:03:27.96 ID:eWg7qgL40
今までのレス見たところ、槍って嫌われてるの?
蛙好きなんだが・・・
842枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:06:44.44 ID:d2iCUr4wO
大盾の前に飛び出しておっちぬ槍使いが多い、そして大抵そういう奴は槍以外をやらない
ってのが嫌われてる理由じゃないの?
蛙は嫌われてないよ
843枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:08:03.67 ID:eWg7qgL40
そうなのか 安心した
足りない所を補う職でやる俺に死角は無かった
844 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/02(土) 11:14:48.27 ID:y4DIa5Qz0 BE:478726875-2BP(6000)
正直言ってどれがどこで出るとかいう話はあてにならない
何らかのテーブルが存在していて箱の中身が固定されてると思う
それがいずれかのタイミングで一新されてる気がす

長期的に今までの箱の中身を思い返すと
最近はゴミほど出てたアレが出ない、はじめ出なかったコレがかなり出る、とかね
ギガマラをアホみたいな回数こなしてると余計にそう感じる(´ω‘)
845枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:21:51.91 ID:eWg7qgL40
>>844
そういう事か thx
ギガマラってどうやってやってる?セーブして倒す→リセットの繰り返し?
846枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:58:40.80 ID:B4kEQhhMO
>>838
まぁまぁ
べつに意図的にアイテム出てるんじゃないんだし、公平な抽選の結果として、持ってる人も居るってだけさ
くよくよすんなよ

俺なんてユニーク+2ですら2個しかないよ
強化素材ケチってて、拾った致命+5使ってんだから
847枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:26:47.59 ID:1V7BvuD50
そういえば一番レアなユニーク武器って何だ?
848枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:28:32.31 ID:SrE/176C0
>>847
ターラ+2
849枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:33:13.92 ID:1V7BvuD50
>>848
やっぱ・・・ですよねー
850枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:33:46.84 ID:1V7BvuD50
(んなわけねーだろこなくそじじい!)
851枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:34:11.87 ID:eWg7qgL40
ターラ+2・・・
3個近く持ってた気がするが・・・
きょだいキノコ
852枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:52:00.56 ID:oBOwfY+50
トールかマルメンコに1票
無印すら一度も出てこねぇ
853枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 12:56:08.95 ID:eWg7qgL40
公式のダークヒーローのソナッチって誤字かアレ?
854枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:06:29.59 ID:jwepwWhh0
>>844
ギガマラ1000回ほど記録してるがそんなことはないな
855枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:09:56.98 ID:IONAbwNhQ
やっぱり一時的な偏りってだけなのか
856 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/02(土) 13:20:16.66 ID:y4DIa5Qz0 BE:478726875-2BP(6000)
PSP2台でギガマラやってたら
同じユニークどころか+値まで同じのが出るなんてしょっちゅうだよ(´ω‘)
こんな偶然が固定テーブル説なしで考えられるだろうか

あくまで体感だから確証はない。が、長期的に見て箱の中身があまり被らないという人は
なんらかの順序を自然と踏んでいてフラグを解消しているとも考えられる(´ω‘)
857枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:34:23.95 ID:oBOwfY+50
>>85
それはありそう
2台で勇気回してると同じ宝箱から同じアイテムが〜ってのは多々ある
858 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/02(土) 13:34:27.35 ID:y4DIa5Qz0 BE:328269683-2BP(6000)
パタポンオカルト研究部でも作るか(´ω‘)
製品版出たらどうでもいいんだけど

サムヘ+2が4つあってバニヘ+2が一個もないのは
おかしいと思わないか?(´ω‘)
859枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:41:10.55 ID:c792xRCB0
ホストのマフラーの色(初期職)で確率が違うとかってないかな?
ソロでやってると明らかに偏らない?
860枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:43:23.71 ID:40eoP8IZ0
テーブルシステムなんてオカルトっていうほど超常現象でもないでしょ
興味のある人は自分で解析するか誰かがするのを待てばいいさ
861枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:15:21.88 ID:5/yWkHKm0
オンでササッタン練習する奴UZEEE
x1.2で止めたら蛙の意味無いじゃん
862枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:15:31.06 ID:5/yWkHKm0
オンでササッタン練習する奴UZEEE
x1.2で止めたら蛙の意味無いじゃん
863枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:21:10.89 ID:YpkrS5GhO
すごく大切なことですよね
864枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:37:12.98 ID:jwepwWhh0
プレイヤー間で同じアイテム出るのは固定テーブルとは全くの別問題でしょ
確率1/6もあるサイコロですら同じ目を3〜4連続でなんてそう頻繁に出せるもんじゃない
865枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:53:16.42 ID:RN1hzh1W0
前から気になってたんだけどさ
ステージクリア後の画面で稀に小さな光がヒーローの体に入るけどあれって何だい?
866枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 14:59:28.94 ID:bS6xcC4t0
俺も気になってた
リザルト画面に切り替わる時の何かのタイミングだと思うんだがわからん
867枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:03:21.72 ID:c792xRCB0
ヒーロー技を出したままゴールするとなるのかな。
ともかく、フィールド中にやるはずだった処理がずれ込んだだけだから特に意味はないと思うよ。
868枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:07:07.71 ID:RN1hzh1W0
んーよう分からんねー
867を信じきれないから自分でも調べてみますわ
869枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:14:25.11 ID:c792xRCB0
867はあくまで俺の推測だから、調べてもらえるんならありがたい。
870枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:01:37.15 ID:5O2b7LeL0
あれ経験値が入ってる感じだと思ったんだが
871枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:02:35.06 ID:ULAa+Y8C0
スキルポイントが入った会津では?
872枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:08:39.95 ID:1bIcbymZ0
ヒーローモードでクリアしないと経験値もスキルポイントも入らないのか
873枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:14:46.40 ID:c792xRCB0
経験値カンストでも出るから経験値じゃなくない?
攻撃するだけでスキルが溜まる奴らでも出ない時があるから、スキルポイントでもないと思ったんだけど。
874枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 16:46:22.80 ID:Aagtl0aN0
リザルトでの光は一番がんばった人のとこへ行くのかと思ってたが
回線切れしてゴーストになった人のところに行ってたこともあるから
ようわからんです
875枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:02:30.63 ID:YDhIfbXR0
ただの演出じゃないの?
あんまり気にした事なかったけど、出ない時もあったっけ?
876枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:07:12.39 ID:bS6xcC4t0
確かにヒーローモードが切れる時
光の玉がキャラに吸い込まれていくような演出になってるね
それがリザルト画面にズレこんだというのは分かるような希ガス

一番頑張った人の所へいくってんならいいな
回線切れゴーストもショカーンすると技出しっぱなしwになるから
ゴール前でショカーンした場合、リザルト画面で光の玉が行く事もあるだろうね
877枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:08:20.04 ID:Aagtl0aN0
光のタマみたいなのが誰か一人のところに入ってくヤツのことだよ
一瞬なんで見逃すかも
878枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:21:06.98 ID:bS6xcC4t0
そう言えばリザルトに切り替わった時、光の玉が二人に行くのを見た事あったよ
今度クエスト終了時にヒーローモードになってた人に注目してみるわ
879枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:21:54.71 ID:YDhIfbXR0
ん〜、じゃあ、何気にこれもバグだったりするのかもわからんね
880枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:44:11.21 ID:iUVarP3O0
ねぇねぇ、英語なんで何を言ってるのかさっぱりなんだが
http://www.youtube.com/watch?v=ihigP9HTkqM
これの15秒あたりってマジなんかな


本当にこうなるなら超楽しみなんだが
881枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:47:43.22 ID:5WOpRTk40
何語だよそれ
882枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 17:53:04.58 ID:HlQIubop0
とりあえず英語には聞こえない
883枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:05:49.73 ID:38TDit/u0
ロシアだろ
884枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:07:00.45 ID:qISOBuzV0
A 実はクリア特典
B 一昔前の映像使っただけ

どれだ
885枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:11:36.81 ID:jwepwWhh0
グーグル先生がポーランド語って
わかるわけねぇよw
886枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:19:27.60 ID:Buo2Y8lF0
PONの位置からして前作の画面っぽいね
887枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:33:09.83 ID:0RP/39Ol0
なんか6人いるな
888枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:40:36.23 ID:XAmFSrBH0
俺はBで。
889枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:00:49.65 ID:RN1hzh1W0
それ昔からあるぞ
http://www.youtube.com/watch?v=Yg2YXd73Et0&feature=player_embedded#at=58

パタポン3攻略FANwikiに貼り付けられてたよ
まあ昔のトレーラーだから期待は禁物だね
890枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:53:48.65 ID:DlBnCdBW0
システムデータを一度消してみたら
ヘルムタ−ラ地獄から急に抜けだせたw

今までで一番酷いときだと
勇気クリアして宝箱10個のなかから
タ−ラが3つもでたことがあるし
一回クリアごとに必ずタ−ラが混じっているという
悲惨さだったけどシステムーデータと
何か因果関係ありそうな予感
891枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:53:54.17 ID:5O2b7LeL0
主人公ヒーローが全クラス使用可能
トン・チン・カンがヒーロー化してそれぞれの系統のクラスをヒーローとして使用可能
それに加えトン・チン・カンも通常ユニットを3人ずつ率いることができ、
主人公ヒーロー+トン・チン・カン+トン・チン・カンの率いる通常ユニット(3*3)
で、13人でクエストに挑める
オンラインでは主人公に加え、ヒーロー化したトン・チン・カンを率いて、最大16人のユニットでクエストに挑むことができま
892枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:30:10.43 ID:1bIcbymZ0
ん?なんだもう4の話か?
893枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:36:55.20 ID:5/yWkHKm0
もう4か
さすが海外早いな
894枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:40:58.39 ID:YDhIfbXR0
そういえばずいぶん前に
http://www26.atwiki.jp/patapon4/
895枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:00:10.42 ID:eWg7qgL40
話の流れぶった斬るようで悪いけど、
火矛かついでバニーヘッド付けるって何がしたいの? 
いつも一人はそれで死んで、しかも自蘇生しない挙げ句にショカーンして連呼、
こっちはそんな余裕無いっちゅうのに
896枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:01:13.15 ID:RN1hzh1W0
>>891
だったらいいね
897枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:03:27.34 ID:HlQIubop0
とりあえず「自力で復活!」とでも言ってみたら?
898枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:21:22.05 ID:eWg7qgL40
>>879
それが 「自力で復活!」「ショカナジーを貯めるんだ!」「ドンドドンドドン」
ってフルで言ってもまるで聞きゃしない
これより分かりやすい教え方なんて有る?
899枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:39:23.34 ID:xqAv865S0
貯めるの次に騒げって言ってみたら?
900枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:41:43.68 ID:WyV1uFr10
文句あるならキックするか部屋出ろ
901枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:43:48.28 ID:XaDcfmCo0
きょだいキノコ
902枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:48:58.02 ID:Buo2Y8lF0
>>898
最後にきょだいキノコ
903枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:50:17.19 ID:RN1hzh1W0
何としても教えてあげたくなる気持ちも分かるけど
それに付き合ってるのは自分なんだから愚痴も控えよう
904枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:00:40.50 ID:eWg7qgL40
>>899>>903
まぁここで愚痴っても仕方ないわな
レス消費すまんかった
905枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:05:25.70 ID:HlQIubop0
やっぱショカリボーンのTIPSがないのはよくなかったよな
周りの迷惑云々じゃなくて、おっちんだ本人のためになると思うんだ
906枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:09:42.08 ID:1bIcbymZ0
そういえばおっちんだ人の騒ぐも生きてる人に効果あるんだな
907枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:52:59.98 ID:vpU2wrFn0
対戦で着火騎馬って強いな
908枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:13:51.63 ID:IONAbwNhQ
死ぬ瞬間にドンドドンドドンで即復活できることに気づいたけどタイミングがシビアで空気読めないショカーンになってしまうのが多くてどうにも
909枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:28:31.45 ID:4iHMGEOB0
ツイッターで流行っているらしい
「ゆみごこち」(笑)
910枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:05:23.75 ID:Kz0cf6iC0
開始11時間でメルマンコ+2出て340時間現在で殺、神、破武器一個も出てない俺はイレギュラーなはず
911枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:08:24.17 ID:Kz0cf6iC0
猛嵐とか完全都市伝説だろ
912枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:08:33.45 ID:Kz0cf6iC0
猛嵐とか完全都市伝説だろ
913枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:11:55.82 ID:Kz0cf6iC0
大事な事ですすみません
914枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:13:31.18 ID:K7ZT0zk10
特に意味のない<セリフ検証>〜俺のPSP調べ〜

○○□○(敵が居ないとき)一番回数が多かった順位(全300回15種中)
1位 せめろといわれてもぉ 28回
2位 てきはどこだ?どこなのよ 27回
3位 しんろクリアゼンシンしよ 26回

○□○□一番回数が多かった順位(全300回15種中)
1位 かいひ? 26回
2位 なんだなんだ?、なんでにげるん?
   おっとっとっと 3種 25回
3位 うりゃ?、ずさぁ〜 2種 24回

○○□○(敵がいるとき、壁で検証)一番回数が多かった順位(全323回15種中)
1位 やってしまえ 30回
2位 げきはしトッパしますです、とっぱーとつにゅう♪ 2種 28回
3位 こーげき!こーげき!こーげき!! 27回

失敗した時(フィーバー無し)一番回数が多かった順位(全305回15種中)
1位 マジっすか? 27回
2位 なんじゃら? 24回
3位 アカーン、おちつくポンよ 2種 23回

なんて無駄ポン
915枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:17:20.87 ID:K7ZT0zk10
あ、>>914セリフところどころ間違ってるかも
間違ってたらごめん
916枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 01:49:40.98 ID:QoXBfhm10
一つのコマンドに15種類もあるんだ
917枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:43:53.02 ID:TxYXXKAp0
インフラで自力ショカーンが成功しない状態になったんだがよくある事?
4人目が見えない壁にひっかかってたっぽかったがその影響かね
918枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 04:55:08.84 ID:CBdI7Rj+O
しらね

てかこんな時間にやってるやついるのな
びっくりだわ
919枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 05:34:33.11 ID:2o0VInn/0
むしろこの時間だとなんか接続切れが少なくてはかどる予感
まぁ土日だし…
920枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 07:34:18.50 ID:OMbJlk9q0
そいやサブタイトルてないんかな
(仮)外すだけか
921枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 08:32:21.78 ID:oql05DXY0
>>892,893
いや、案外なくはないかもしれないぞ?
キャンパとかで画面下の操作説明見た時に
「L/R:部隊の選択」になってるし

単体なのに部隊っておかしくね?とは思ってるんだよな
922枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:04:09.71 ID:H0liYrQO0
pvでやりポンが複数体いたような気がするから
可能性はあると思う
923枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:40:52.54 ID:mnZTVHH0O
群れないと弱いのがパタポン…
今でもそう信じている…
924枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 10:13:03.64 ID:JiNVqP/eI
>>923
一人のヒーローより仲間の結束(だったかな?)
って言うのはパタポンの戒めだろ!!!!なにやってんだ!って思う。
925枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 10:15:44.01 ID:JiNVqP/eI
>>923
一人のヒーローより仲間の結束(だったかな?)
って言うのはパタポンの戒めだろ!!!!なにやってんだ!って思う。
926枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 10:16:35.42 ID:JiNVqP/eI
なぜ二回書き込まれたorz
927枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 10:18:50.90 ID:WE1d7Py70
なんか最近連続書き込みされることが多いな
928枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 10:41:19.89 ID:jS0uKcPH0
それだけ大事なことなんだろ
929枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 10:54:34.02 ID:JiNVqP/eI
1000ならパタポン3神ゲー
930枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 10:55:11.29 ID:JiNVqP/eI
まだまだだったOTL
931枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:20:09.17 ID:KnebSyGk0
>>930
落ち着け

システムデータ削除ってチャット内容リセット以外になんかデメリットある?
932枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:26:04.43 ID:On/k/T8D0
なんか装備の出が始めたばかりの頃にもどった気がする
933枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:32:43.83 ID:cWNK30dPO
前作から引き継ぎしてるしてないとか記録されてたりしてな
934枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:34:31.62 ID:KnebSyGk0
>>933
それは困る。どうしようか。最近バニヘと護剣がほとんどだから消してみようかなと思ったんだが
935枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:45:33.67 ID:f0zSIjkR0
システムデータ消したら今まで全く出なかった武器や馬が出てきたwwww
936枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 11:46:06.87 ID:XEgzgS710
システムデータ消してから挙動がおかしくなったわ
937枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:08:26.21 ID:tFVhvdve0
バックアップとってあとで戻せばおk
938枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:10:24.82 ID:xVUOQoCB0
>>933
それはセーブデータじゃないかな
939枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:21:48.18 ID:eAUbIfW10
まぁシステムデータに記録することではないわな
940枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:22:58.44 ID:hYBItCvN0
>>931
デメリットかはわからんがオプションでいじったのが初期化されてるからコマンドキャンセルできなかったりする
941枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 13:59:28.42 ID:XEgzgS710
今更だけどユニークってなんで+2までなんだ?
製品版でも+2がMAXなんだろうか?
942枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:01:39.23 ID:XdH6EjVGO
公式のPV見てくるといいよ
943枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:17:02.40 ID:Kz0cf6iC0
この糞みたいに低いドロップ率でさらに上位のレア装備解放とか
大丈夫?
944枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:26:09.74 ID:I0uQmUb90
LV5相当のユニークは+2ということ
製品版なら憤怒やギガンテスで+2以上のユニークが取れるようになってるはず

ドロップじゃないけどこれは体験版仕様だし
上位は上位でクエストによって分かれてるだろ
確かにレアユニークや神とか殺が取れる確率は、かなり低いだろうけど
945枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:45:02.45 ID:OMbJlk9q0
宝石箱からターラってことはなくなるだろうけど望みの武器の最高レベルを引き当てるのは相当苦労するんじゃないかな
たしか装備は700種だったよなww
946枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:35:29.09 ID:DzLGmDPH0
製品版でユニークをカジヤンで強化できなかったらと思うと
947枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:42:15.86 ID:px37/whk0
製品版ではメデンとはたポンがくっつく
クエスト中も寄り添ってラブラブな会話始めちゃう
948枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:46:53.69 ID:2cnRdB410
>>947
やっぱ・・・ですよねー
949枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:54:36.50 ID:XdH6EjVGO
はい
950枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:34:10.33 ID:DzLGmDPH0
>>947
CERO上昇の予感
951枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:38:48.74 ID:DzLGmDPH0
おっと、立ててくる
952枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:40:33.20 ID:DzLGmDPH0
レベルが足りなくて立てられないとか・・・w
以下修正>>1>>960の神様任せた

(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:1…2007年12月20日  theBest…2008年09月25日→2010年12月23日
        2…2008年11月27日  theBest…2009年12月10日
        3…2011年04月28日予定

(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン

(●)パタポン1公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)パタポン2公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)パタポン3公式サイト:http://www.jp.playstation.com/material/scej/title/patapon/3/
(●)パタポン1まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon/
(●)パタポン2まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon2/
(●)パタポン3まとめwiki:http://www26.atwiki.jp/patapon3rd/

(●)前スレ:【PSP】PATAPON(パタポン)50目玉【体験版配信中】
vhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300855393/

(●)チーム集合、パーティ募集、カジヤン解放等インフラ関連の話題はこちらで
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1298986537/

(●)チャットルーム:http://9410.teacup.com/patapata/chat
(●)チャットルーム:http://nullponuko.chatx2.whocares.jp/
(●)スレッド掲示板:http://patapon.sameha.info/
(●)新チャットルーム:http://patapon.chatx.whocares.jp/ (psp不可)

質問する前にwikiで確認しよう
CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
(ダウンロード版は、XMB画面のソフト選択で△ボタン→解説書で説明書が見れる)

(●)次スレは>>950のかみさまが立てて下さい。
(●)>>950のかみさまが無理な場合は代役を指名すること。
(●)次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
(●)重複防止の為、スレ立てするかみさまは宣言してから立てて下さい。
953枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:47:13.67 ID:0yeVBV/h0
まかせろ
954枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:43:43.16 ID:YCVV67ic0
メデンの石化が解けて一緒に出撃したりして
955枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:59:07.14 ID:mE/WTmm80
>>954
とうせきき担当ですね
わかります
956枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:19:31.64 ID:9Bc9uEt9O
そうして捕まってダークヒーローの慰み者にされてしまうんですよね、わかります
957枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:57:48.91 ID:u3srk83GO
カセンサウで檻壊そうぜ
958枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:06:23.96 ID:CBdI7Rj+O
メデンはとても良いニオイがしそう
959枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:18:50.28 ID:mE/WTmm80
この曜日この時間でも人少ないって
大丈夫?
960枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:33:53.18 ID:Kk6k86Ne0
確かに少ないな どうしたんだろう

立ててくる
961枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:41:32.54 ID:Kk6k86Ne0
駄目でした
>>965の神様おねがいします
962枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 22:32:21.99 ID:I0uQmUb90
この過疎を打開するには
963枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 22:42:32.24 ID:JiNVqP/eI
メデンをああするしかない・・・
964枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 23:01:45.94 ID:CBdI7Rj+O
スレ建てめんどいから誰か建てるまで待ってる人=大盾めんどいから誰かやるまで待ってる人
965枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 23:04:34.31 ID:azSTMqOf0
スマホだけど頑張ってみるわ
966枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 23:13:46.86 ID:azSTMqOf0
駄目だった

>>970お願いします
967枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 23:14:55.70 ID:I0uQmUb90
>>964
ガーディラが出ていないのに大盾やれと言われても困る
968枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 23:19:42.02 ID:tFVhvdve0
拙者も修行が足りないでござる
969枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 23:21:53.81 ID:0yeVBV/h0
たててくる?
970枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 23:32:12.73 ID:0TcgVMaU0
>>969
お願いいたします
971枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 23:45:46.25 ID:0yeVBV/h0
【PSP】PATAPON(パタポン)51目玉【体験版配信中】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1301841442/
972枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 23:56:08.92 ID:0TcgVMaU0
あざーっす梅
973枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 23:58:31.47 ID:0TcgVMaU0
いや梅じゃないわゴメンよ〜。
この速度なら次スレ保守りつつ雑談で良さげかな
974枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 00:18:00.49 ID:z2vx5Ww00
>>971
褒美にメデンをやろう
975枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 00:20:10.35 ID:ifNJAyi1I
1人になったからってポンパタしだす盾が最近多いんだが…
こっちが復活して即死んでも気付かねえし詰んでるな
せめてドンドンでジャンプにしておいてくれよ
976枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 00:28:20.76 ID:Uh6pzZz30
>>975
嫌なら自分が大盾変わって上げるか

それも嫌なら復活するタイミングと盾さんがポンパタで逃げる→戻ってくるタイミングに合わせてにリボーンすればいいじゃない
ドンドンだと死ぬ恐れがあるからでは?サイコロの岩投げや

ジャンプして落ちた瞬間にキバデスに串刺しにされる恐れがあるし徐々にHPが減ってゆく
977枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 00:33:56.83 ID:ifNJAyi1I
>>976
いや盾やる時はやるけどね
ラインが下がるからタイミングでは解決出来ないよ
978枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 00:37:50.91 ID:CxACYbAv0
回避する盾は意味わからない
ジャンプもしなくていい、防御か溜め攻撃してればいい
979枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 00:44:02.96 ID:Uh6pzZz30
大盾に死ねというのか
980枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 01:13:51.63 ID:CI+dSZ4L0
ジャンプはキバデス無効化できるからしなくていいことはないと思う
981枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 01:52:14.34 ID:zC15YtQU0
着地取られたくないからずらし防御だなぁ。
騎馬程度なら余裕で耐えられるし。
982枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 02:14:37.31 ID:Yt8S+7mZ0
できる盾はキャンセルも取り入れて完全回避を狙うという
983枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 02:16:29.87 ID:Q9PrvZxp0
大盾以外全滅したら一旦ガン逃げして後ろでゲージ貯めてショカーンした事はあるが、ピング死なれたらそれしか手はないだろ
984枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 02:31:52.30 ID:w+3IKm3eO
盾以外全滅してショカーンも使い果たして後がない状況になんてなるかね?
そんな部屋に当たったら即刻抜けるわ
985枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 02:46:24.31 ID:Octdz1n00
急に回線途切れたし・・・orz
最初に金箱じゃなかったら
リスタート的な部屋名の人
すみませんでした(;´д`)

さっきようやく回線復帰しました
986枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 03:15:55.67 ID:sseZJrew0
同行だがはじめて憤怒クリアした!感動
大盾さんピングさん途中でバグったっぽい豚さんありがとう
竜笛1バニヘ1ヴァンプ1の微妙装備ですみません
プチドラゴンのが堅くて強いとは
987枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 07:58:17.23 ID:hx7tkTsR0
どのシチューを持って行きますか?
って言われたときは吹いたw
988枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 09:53:33.47 ID:Lhuwb5rpO
今作が初パタポンなんですが
体験版でキャノギャバンにはできますか?
できるなら条件を教えてください
989枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 09:56:48.99 ID:hx7tkTsR0
槍:ヤリーダ キバッタ パイケロン
盾:タテラーゼ ガーディラ トンデンガ
弓:ユミッチャ ピングレック ワンダラッパ
しかできないよ。
990枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 10:26:54.17 ID:0dOJlWDS0
笛マシンガン楽しいけど重くなることあって困る
991枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 10:34:27.02 ID:Lhuwb5rpO
>>989
製品版に期待して待つことにします
992枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 12:08:21.20 ID:vr+WYxmj0
>>991
無料なんだし
体験版で先に糞仕様っぷりを体感しといたほうがいいよ
金払ってから知るのは酷すぎるし
993 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/04(月) 13:28:35.21 ID:0dOJlWDS0
1000ならメデンは高火力魔法使い化
994枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 13:34:22.98 ID:p0TFH7710
梅じゃむ
995枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 13:40:41.10 ID:Dtic9Nz9O
>>991
パタポンは人を選ぶゲームだから体験版はプレイした方が良い
俺はパタポン好きだし、ここにいる奴は大体好きだけど>>992みたいに大嫌いな奴もいる
996枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 15:07:58.72 ID:fQZNluJ10
初めてのてべのすが出るまでに+2パルキが四本揃いました
997枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 15:54:01.69 ID:YLev24eS0
おれなんか+2ターラさんが出るまでに+2マルメンコが4つ出たぜw
998枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 17:13:19.59 ID:0VVoCrvV0
1000ならワラワラできる
999枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 17:23:45.73 ID:RmKVGhkI0
1000ならメデン輪姦
1000枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 17:26:06.95 ID:jvtWJVwX0
>>1000ならメデンは俺の嫁
10011001
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