■よくある質問
Q.楽しそうだけど難しそう・・こんな俺でもできるの?
A.チュートリアルが親切すぎるからおk
Q.スクリーンショット撮ろうとするとフリーズする・・なんで?
A.磯起動乙
Q.ゲーム容量どれくらい?
A.689Mb. データインストールは200Mb.
Q.自律型を組ませろ、早くしろ
A.バトルモードならすぐ組める。シナリオならオプション装置の後くらい
OKEカード以降ならバトルモードで作った完全自律型を、赤チップ込みでインポート出来ます。
それ以降は自律型で戦えます。
Q.シナリオ、アリーナ全部クリア済なのに、ショップ買い占められない・・。
A.まだ出てない敵が居たり、どこか見落としてるはず。金メダルに銀が混ざってませんか?
Q.カルネージハート ポータブルであったターゲット射撃はないの?
A.ガンサイト射撃がその代わり
ターゲットロックするとガンサイトがターゲットを自動で追尾するようになる
ただしターゲット射撃に比べ精度は若干落ちているようです
Q.ラスボス強杉、倒せん
A.地雷とか自爆とか(詳しくはwiki参照)
Q. スレで無視されるんですが?
A. これから結果が出る、又は以前に結果が出たリーグを自分で回して
「私がやったら○○だった。」等と空気の読めない書き込みをしていませんか?
Q. 何かスレが○○大会とかで盛り上がってるんだけど何の事?
A. ここを読んでおけ(CHE 2ch大会)
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/24.html Q. 俺も大会に出てみたいんだけど
A. ここを読んでおけ(大会参加時の注意)
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/72.html Q.DL版だけど説明書が欲しい
A.
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/che/support.html Q.次スレは誰が立てるの?
A.>>・スレ立ては
>>980を踏んだ人。できなかったら後続にお願いしましょう。
・
>>980以降でスレ立てに挑戦する人は、必ず事前にスレで宣言をしましょう(重複防止)
・
>>980以降、次スレが立つまでは減速奨励
(゚Д ゚ )
⊂ニニニニ ヽ 三
( ̄ ̄悪夢 ̄ ) 三
◎◎◎◎◎
やってみて思った不満点
・アーマードコアなみにハードウェアを充実させて欲しかった
・突然カウンタを渡されてはい終わりとなったカウンタのレクチャー。こいつだけで情報が馬鹿みたいに多いんだけど。説明頼む
機体のバリエーション増やして欲しいなー
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. 走行騎兵 __ __
| (__人__) | r‐┘└-i / /「| | | _
\ ` ⌒´ / フ^ ^ ∠ .i |」 | | [_]
ノ \ ヽ/L_l\ | | //
/´ ヽ ~ `''
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
車両で唯一「伏せ」があるホイリーコーンさんをディスってんのかメーン?
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 21:28:34.96 ID:RrpYtQLw0
__
(゚Д ゚ )
>>1乙⊂ニニ ヽ 三
( ̄ ̄バジ ̄ ) 三
◎ ̄ ̄ ̄◎
,
>>1乙
/
/ _
| _/о
_ 1しY}=ё
/ ̄  ̄ ̄\ー\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>7 カウンタは「自分で作る条件分岐チップ」の様なモノだと思っています。
テンプレのサイトを見てはどうでしょう?
馬や車両がただ突っ込んでくるだけとか
ホバーが逃げるだけ
とかでも対処が大変
前スレ埋めてから使おうぜ
>>9 それはZEUS2までな
最も当時もほとんど役に立たない浪漫動作だったが
>>9 アングリフじゃなかったっけ?
ジャンプターンも出来たよね、実は多脚(ぐはっ
スレが平常運転でびびった
練習相手に作った小型CPUのハデスに
バジ、アング、クネが粉々にされた・・・・
盾2枚でレールふせいでも勝てない
馬やバッドとはまた別の対応しにくさがいやだな
>>7 ACがハード面でやってる戦術の決定を、こっちはソフト面でやってるからね
もっとどっぷりやればその点の不満は無くなってくると思う
また別の不満が出てくるかもしれんけどねw
ハデスに憧れてるんだが・・浪漫かなぁ
大型ミサイル!大型ロケットォ!大口径主砲ッ!副砲!・・・・うわー地雷ばら撒くなー
>>24 地雷はシールドで耐えれるだろ
それより逃げられるとどうしようもない
ハデスは本気で殲滅にかかると、馬鹿にならない強さだよね。
逃げられると終わりなのは間違なくて安定して強くはないので、上位を狙えるわけではない、と思うが。
小CPU大会の動画でみたハデスが強かった。
ハデスは熱キャパがせいぜい他の1.2倍くらいしかないから
普通に3機から撃たれてるだけでアッサリ熱死するのがなあ。
燃料減らして速攻を挑むしか取りうる戦術がないのがちょっと寂しい。
距離取られると終わりだし対空が出来ないからね
ただ殲滅型の機体でケイローンにも強いってのは長所
ポテンシャル的にはハデスは強機体より一つ落ちて
セメタリ、ローケン、プリーストあたりとトントンくらいじゃないかな
バッドに比べると砲旋回がいいんで乱射でいけるし
連射1個の乱射でもリロードタイムは8f(バッドの2重連射の通常射撃が9f)
ハードは妨連加盾が良いと思う
地味に対車両の下段格闘が強いんだよね
>>7 ソフトウェアに限りがあるからあまりハードを増やせないという事はある
例えば使える新しいミサイル(垂直ミサイルとか途中で分裂して時間差で着弾するミサイルとか)が増えたら
ミサイルの回避が実質ECMとかガード、スプー回避頼みになっちゃうし
かといってソフトの制限撤廃したらチップ数がものすごい事にっちゃうしね
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 21:48:02.77 ID:x5+wCdQJ0
こんな時期にゲームの攻略で盛り上がってるバカども晒し上げ
じゃあハデスの可能性について語ろうか
レーティングだと普通に殲滅戦に応じてくれる相手が結構多いから
1500くらい行ってもおかしくないと思うが
大会だときつそうだね
ハデスって加速一個使うだけでキモイ程速くなるんだよね
以前格闘オンリーで組んだけど上段格闘がカッコ良くてしびれたな
まさかあの巨体で宙返りするとは。使いづらいけど。
こういうのを浪漫機体と言うのかね
最近買ったんですが機体がダサイですね
機体のデザイン変えれば売れると思います
もっと無骨でも良い。
ソフトウェアの設計に惹かれて買いました。
アーマードコアみたいにパーツを組み合わせて機体を作る感じなら良いのに
見た目で損してる。古臭い。
ソフトウェアの設計は超楽しい。
パーツアセンブル型にすると、自由度を上げたはずなのに
同じような機体が量産される事になりがちだよなw
もっと性能のいいハードで次回作やるなら
カウルシステムを取り入れるのもいいかもな。
当たり判定とか重量とか関係ない純粋な見た目だけのパーツを自由に取り付けたりできる感じで
結局アーマードコアもタイプ別に一択に近くなる気がする
あと基本は引き撃ちだよな
>>42 FFはタンク型のような重装備タイプ<機動力の高い回り込みタイプ<距離を取りつつ射撃戦を行う引き撃ちタイプ<重装備以下略
って感じじゃなかった?
オレは結構気に入ってるんだけどなぁ
デザイン今風にしてユーザ増えたとしても、このゲームシステムがどれだけの人に受け入れられるか…
まあ、多少人に勧めやすくはなりそうだけどもw
地震で大会が中止・延期になって思ったが大会無しだとこのゲームアホみたいにつまらんな
もし避難生活になったら暇つぶしにもならなさそうだ
見事に対戦ツールですなぁ
アグリオスなんか十分に今風じゃないのか?
OKEってよりも、ヴァンツァーって感じだが。
友達に見せたら、アグリオス、グレイブストーンはウケがよかったな
俺は据え置きHD機で横山宏のデザインをもっと忠実に再現したOKEが見てみたい
初代PSやPSPごときじゃ彼の独特のメカデザインの味を出し切れてない
被災した方々を励まそう大会なんてやったら人が集まるだろうか?
チーム・機体名を励ます言葉にしてさ
>>49 被災された中なんかしらを破壊をするゲームで励まされてうれしいとは思えない
人生やることの無い奴ほど政治ニュースに向かって文句をたれる。
人生やることの無い奴ほど誰かを政治に巻き込みたがる。
人生それしかやることがないのだ。
人生忙しい奴は政治に構っている暇は無い。
>>49 被災してゲームやってる時間なんて勿論無い俺への当てつけ?
まあここ覗く余裕はあるんだけども
じゃあ普通に大会やってみるかな
主催は初めてだけど
>>54 ありがとう
けど18,25,31日と大会あるよな・・・
とりあえず,中止?になってる「卒業式記念戦in宇宙」を回したらどうかと思うんだが,
問題あるだろうか?
それにしても主催様はどうしたのか・・・
11日夜から回す予定だったところに被災してしまったのかな・・・
心配だ
主催者が海外行くとかだっただろうか…
さっきやっとシナリオクリアしたんだがケイローンが手に入らない・・・・
ショップにも並ばないしアリーナも制覇したのに・・・
もしかして何か特別な条件があるのかな?
バトルモードではタダで使えるみたいだがシナリオでも使ってみたいぜ。
>>55 時期が時期だし少し様子見しては如何
今は混雑してるから開催ちょっと長く時間とって、じっくり作り込まれた機体での大会も悪くないと思う
>>57 地味〜にグレイブも居ない件について
>>59 オレもそう思うな
個人的には4月後半がいいかなぁ
そうだな,そうするか
はせべさんへ
■卒業式記念戦in宇宙
用のチーム内,ロータスにオプション装置起動チップが使われています.
試合がどうなるかわかりませんが,一応報告します.
そうか、ケイローンとグレイブストーンはバトルモード限定なのか・・・
ありがとう。
ケイローンは購入前から気に入って使うのを楽しみにしてたんだが残念だ・・・
もうシナリオクリア後はバトルモード一本でいいのかな。
使えない機体はあるし所謂フリーミッションもないみたいだし
シナリオ終わってるなら、バトルモード突入でいいですぜ
このゲーム、見た目で損してるかもしれないけど
見た目で入ったら漏れなく脱落するだろ・・・
もっと戦車っぽい奴とかほしかった、バッドドリームでさえ生温い!
一発あれば充分だ・・・
クーゲル<呼んだ?
やた、電気きた
PSP復活
シナリオはチュートリアル
バトルモードは本編
対戦が本番
アンダードック大会の第一回と第二回のマッチデータって
存在しないんですか?
スレを見るとサトロークにあるみたいなんですが見つかりませんorz
そーいやうpるって言って上げてなかった気がする。
>>76 素早い対応ありがとうございます!
頑張って精進します
78 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 23:22:34.78 ID:9cGo0f1s0
この前、弟もCHEやりたいって言ってきたのだがいつもいってる店だと俺が買ったのが最後だったんだ。
大阪府泉佐野市近辺で手に入るとこはないかな?
中古・新品どちらでもおkなんだがネットだけは無理なんだ。
情報求む
チェーン店系を回って取り寄せできるか聞いてみろ
ダウンロード販売でいいじゃんと思うが・・・PCがない?のかな
全国チェーン店でも予約しないと手に入らない事もあったから取り寄せ頼むのが一番だと思う
出荷本数少ないんかねぇ
しかし、エッグノッグつらいな…
バトルのトロイチームに安定して勝つのも一苦労だ…
しかし、よく続編作れるよな…
前作カルポとか1万本も売れてないだろ?
売上高で1億いかないんだぜ
卸値を3000円、売上1万本で考えたら3000万
これは小さなプロジェクトも組めないレベルの予算だ
でも、出来はいい
凄腕プログラマでも抱えてるのかねぇ
CHPはDLが結構伸びたんだろうな
多分赤黒とんとんぐらいでは
でも元気はヤケドして懲りたので、アートが自社販売で続編
素材系は使い回しだし、フルボイスって言ってもかなりギャラ安そうだし、エンジンは使い回しだし
エクサの開発費はカルポの半分ぐらいかも知れないな
一応看板タイトルだろうし、よっぽどの赤じゃない限りは続けてくれるんじゃね?
コスト関連は安く上げてそうだな
金賭けまくればいいもん作れるってわけでもないしなぁ
発売してから数四ヶ月たつのに、DL体験版出すって事は、
それなりの儲けがあったんだろう。
金賭けて、新タイトルとかで冒険するよりは、
手堅く固定ファンのいるタイトルの続編を、低予算で作ったほうが無難か
家庭用機でアーマードコアとコラボしてくれ
かなりニッチになりそうだけど・・・
あとレースゲームとか面白そうだな
ここに書き込んでる一人一人が、自分だけのチームを持ってると思うと少しわくわくする
「俺は突撃ホイリー使いの
>>87・・・。」みたいな
俺達と違って、オーナー名すら晒せないレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、CHPのころからやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
レースいいなあ
コースをセンスしつつライバルを蹴散らしつつ
脚付き用アスレチックとか車両用ロードとか飛行用とか
妄想でテンションあがるわ
里六のハデスと戦ってみたけど過激な戦い方をするんだな
レールガンがビームみたいに連射されて怯んでから立ち直れずに壊されてしまった
高い耐久値がオーバーヒートで0になるよりも先に捨て身の連射で3人抜きすれば勝ちって感じか
急速前進と自動旋回制御でケイローンから逃げ切れるかを試してみたところ
ゲイザー、チキン、トライは逃げ切れた
アヌビアス以下は無理っぽい
ゲイザーは少しケイローンより速いね
トライはぐんぐん引き離せるくらいスピード差があるので負けようが無い感じかな
と、思ったらマザーグースだとブレーキングで追いつかれて即死した
ゲイザーはやっぱ無理だなあ
逃げで安定勝ちできるのはチキンとトライだけか・・・
>>93 大体のホバーは、近くの敵ロックオン、正面に自動旋回、斜め前急速移動で
ケイローンを翻弄することは出来る(コフィンは速度不足、ニーズは機体大きいので要工夫)
混成チームにはそのままだと駄目かもだけど、ケイローン3機チームなら
ぐるぐる周ってる間に燃料切れて勝ちに持っていけたりするよ
蛇なら普通に戦って勝てるんじゃね
特殊3の判定が強いし
トライなら少し浮かんだら
ケイローンは格闘し続けて燃料切れにならん?
蛇ならケイローンは鴨だな
ガード時の攻撃判定も便利
>>82-85 エクサの製作コストめちゃくちゃ安いと思うよ
海外で据え置きなら不買運動起こるレベル
カルポと比較してエクサの方が安いのは間違いない
ガンダムとかマクロスで潤ってそうだけどな
据置には手を出さないのかな?
BDマクロスがあったっけか
誰か旋回ジャンプの詳しい方法・原理教えてくれませんか?
色々試してみたんだが旋回をどうしてもしてくれないんだ。
操縦型では旋回ジャンプは困難なのかな?
104 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:59:12.29 ID:P6z6kIk10
>>103 先に旋回してからジャンプしてみると良いかも。
それかチップであわせてから発動とか
もし良ければサンプルみたいなのをあげときます
ジャンプする前に機体が旋回していれば旋回ジャンプになる
>>103 グレネード投げられる機体なら、ジャンプ中に投げるとよい
皆さんありがとう。
少し難しいけどなんとか手動で出来るようになった。
でも入力し辛いしまだまだプログラム改良の余地ありだな
実戦テスト用機体ってみんなどうしてるの?
「こいつらに勝てるのが最低ライン」みたいな機体
戦術的に自軍が有利に戦えなかった機体
飛行があんましイイの居ないんだよな…バトルモード…
そろそろ計画停電
暗闇の中でOKE組むか。絵面だけみたらナード野郎だなw
紙と鉛筆でエアプログラミングだ。
妄想でエアサトロークだ
机上デバッグか
悪くねぇな
ああ、俺のエア月影は今レーテが2000超えた所。
ラブリーすぎてもう
しゃがむだけでニーズヘッグ2機余裕で吹っ飛ぶし
おいおい、俺のエアパークドッグなんてスタンドウォークでフライポッド撃墜しちまったぜ!
エア大会で俺が優勝しちまったぜ
上の方で操縦型で旋回ジャンプが出来ないと文句垂れてた者だけど、
さっき解決できました。
色々検証みてみたんだが、どうやら原因は自動旋回だったみたい。
で、各ジャンプチップの前に自動旋回解除を置いたら無事旋回出来た!
アドバイスしてくれた人サンクス!
やっと満足できる操縦プログラムが完成できたよ。
あぁ・・・次は自立型製作だ・・・・・・
それって新たなバグというか仕様ミスでは
確か自動旋回解除しとくと旋回とジャンプを同フレームで入れてもよくなるんだよな
)米軍がホウ酸を空輸。原子炉に注入することを提言。
↓
2)しかし東電はホウ酸注入で原子炉の復旧が難しくなると注入を拒否、軽水注入での冷却に固守。
↓
3)ところが配管ラインの一部が損傷のため冷却水が十分に供給できず、水位があがらないことが判明。
↓
4)そこでやむを得ず11日未明に政府に蒸気放出の要請を出す。
↓
5)ところが、菅総理が視察に行くため、海江田大臣は蒸気放出をやめるよう指示。
↓
6)蒸気放出は結局、菅総理の視察が終わった夜明け以降に実施。
↓
7)この遅れのため原子炉外部容器内の圧力が既定値の2倍以上に。
↓
8)蒸気放出作業は2時過ぎに実施できたが、3時半に爆発。
↓
9)現場の放射能線量が急上昇。作業困難に。
↓
10) 3号機が爆発。
↓
11) 2号機が爆発。
↓
12) 4号機が爆発。放射線線量が急上昇。人間の立ち入り作業がほぼ不可能に。
↓
13)オバマ大統領、放射能下で活動可能な特殊部隊を沖縄に配備。「日本政府の要請あれば即座に福島原発に投入可能」
↓
14)民主党政権これを無視。 ←今ここ
割とお手軽な機体だからなのかアンダードッグやたらとアングリフ多いなw
125 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 23:44:07.68 ID:RQZse8hk0
(^o^)
元々車両は能力を引き出しやすい
ここでアングが話題になった
こんなところじゃない?
アングリフか…
オレもやってみようかなぁ
アングリフ少佐はいいぞ。
小さいけどオプション4つも持てる。
パークドック二等兵は2つしかないからな。
アングのせいでゲイザーとローケンの立場ないよね
新参だしアンダードッグで被災さえしなければ大会デビューしようと思ってたのに
次回作があればパンドラプロジェクトやロボコードみたいに砲塔を独立で回転させられる機体希望
アングリフはカルポでも36で結構強かったんだけど
エクサだと自分の地雷でこけないからデスにして作ってみたら
36の割に妙に強いのが出来たんだよなあ
原因はやっぱり前進射撃の速度が劇的に速くなったことだろうね
200キロで小さく回ると脚付きじゃちょっと手が出ないし
速い機体でもうっかり避けきれずにやられちゃうことがある
ゲイザーより小さいのに速くてオプションも多いし・・・
おまけに連射速度の速さがケイローン戦で大きいから
言うこと無しの性能があるよね
でもデス自体が弱くなってしまった罠
遅いしすぐ諦めるし
遅い足付き用とか弱い物イジメ良くない
アングって前進速度早くなってたのか。
なんかやたら距離詰められるなと思ったらそういうことだったとは・・・。
通常前進のマックス237キロ
実際には自動旋回強くかかって減速かかるから200くらいだね
最高速はパルスでスタンされた時くらいしかならないんだけども
230キロで離脱するからパルスも通じない
そして200は脚のジャンプと似たような速度なので
ジャンプでは簡単にちぎれない
アングが増えたのは先日の大会で冥界とケイローンへの強さを示した機体が出てきたからじゃないかな
この2つに悩んでいた人も多いだろうからね
ケイローンへの対策はインパクト強かった
アングの弱点はないものか・・・
まあ勝つのは簡単だけどな
バジかホバーなら楽勝だし
アングが地雷持ちなら飛行で勝てるだろう
そこでプリーストですよ。
シナリオ18で詰まってるんだけど、もしかして敵復活してる?
うっかりスキップして勝利条件とか分からなくなった
ショットアングリフ使いの俺が断言しおう
アングリフの天敵は自爆装置×4積んで囮になる全てのOKE
地雷アングは対空ゴミだけどそもそも飛行機が弱過ぎて対抗勢力になってないんだよね
じゃあアヌビかチキンかトライかマリア
バジでもいいけど
その辺なら有利に戦えるよ
>>144 シールド積んで味方と距離保てばバジバッドほどの天敵にはならんでしょ
沢山居る突撃車両に弱いのが痛いわ…
36チップで初アング組んでみた
一瞬で大会に2,3回出して調整したゲイザー並みの強さに・・・泣ける
ゲイザーは機動力が売りのはずなのにアングより遅いとか意味ワカンネw
ゲイザーは段差さえ・・・段差さえなければ・・・・・
アングも段差結構きつくない?
>>151 端から見るとそんな違わないかもしれないけど、触ってみると違いを痛感する
被弾したときとかもかなぁ。被弾は復帰した際の初速の関係かしら
アングはカノンをガードできないのと、地雷を積んだら対空が弱いのがネックなんだけど、
クネーとイカが最近へっとるから、アングがいっきに台頭しとるのかもしれん。
地雷ホッパーも減ったし、食物連鎖的に最高の繁殖環境が整っとる。
ゲイザーは一輪車なんだから、もっと強烈な旋回能力があって然るべきだと思う
一輪車のターンはマジですごいよ
レーテ戦で当たった地雷を撒いて壁周回するチキンハンターが強かった
よく36チップであんなスムーズな動きを実装できるなと感心させられる
チキンはショット車両とケイローンに強いんだよな
対空も引き分け以上は堅いし
>>155 強い36チップ壁周回を公開してる人が何人か居るから
量産型も多いよ
ロボコードも壁周回が結構強いな
アングリフが強いのは分かった
分かったが、愛着が湧かねぇw
なんかエクサってバランスいいんじゃないか?
このゲームの場合かるぽの時もそうだったけど、ありえないほど突出した機体が無い限り何かが抜け出る事はないからね
多くの対人ゲーはその場で行動を変えられる上、個別対応が何機種(何キャラ)に対しても可能だからちょっとでも強い機体(キャラ)があれば抗いようが無い
アングリフ強いけど苦手も多いからね
散弾論砲MPを同オーナーの36チップチキンと戦わせたら
3−0でフルボコされてた
あのチキンの動きを会得したいんだがうまくいかん
アンダードッグ決勝はやっぱりアング多いなw
脚つきも多いからアングのどれかが勝ちそうな気がする。
対スタン持ちも飛行も居ないしパルスがあるチームが勝ちそうだな
エクサは飛行が弱すぎるからビームを持つより対地特化にした方が得な場合もあるってか
悪いけど機体別の連射速度をまとめた表って、どこにあるか知らないかな
>>160 かつて散々叩かれたせいで多くの人が露骨なストロングスタイルの機体を出すことを躊躇した結果でしょ
言わばプレイヤーの自粛によって成り立っている危ういバランス
ケイローンが流行ったりトライや冥界が流行ったり今はアングか
すぐ流行が変わるから読みにくいんだよな
露骨なストロングスタイルの機体ってのが思いつかないな。
強いて言うなら、ショット冥界?
いいえ、被害妄想です
いいえ、ケフィアです
ごめん、いじっちゃったみたいだねw
ケフィア出るとか
いったいどこいじってんだよ
ラスティネールとなんとかエッグが強く感じる
なんとかエッグは弱いです
っつうか、強み何だ?
ラスティは、まあ、エッグよりかはマシか
エッグもラスティもローケンもほぼ上位互換がいるのが不人気の原因じゃろ
月影アラクネアングリフで不満なしかw
上位互換の存在で一番可愛そうなのは間違いなくロータスだろうな
ロータスをクラーケンと比べるなんて失礼な!!
誰もそんな事言ってねぇwww
ロータスはもうサブ武装として射出できるようにしちゃえよ
いっそ次回は枠1機ぶんで2機飛ばせるようにしようぜ。
CPUはサブCPUサイズな
次回作は陸空両用OKEが登場して全てのバランスが崩壊すると見た
発売前にあれだけ騒がれた
空飛ぶアグリオスは何処にいるんだ!
エッグは月影と少し違う戦い方を閃いた
月影より重く出来るんでアサルト
グレネードはスタン
エッグなら大量のアサルトとスタンを乱射速度で雨のように120秒撃ち続けることができる
エッグノッグの頭をローケンに変えてフワフワ浮遊したい
36チップでアング触ってみたついでにローケンに移植してみたけど、そんな悪くないね
安定度がアングより高いからその辺りが使いやすいや
下位機体ってより、バランスがアングとバジの中間のように感じたなぁ
え、器用貧乏?
混成で役割分担させるには使えそうだけど、三期編成は辛いか・・・
ローケンは対空戦車だと思うの
対地はうんこでもいいかなぁ
なるほど
次はローケンだな
体験版やってみたんだけど、このゲーム面白いね
自律型初めて作ってめちゃくちゃ感動したよ
しかし、ようやく自律型を創れるようになったと思ったら・・・
アングに強い機体はバジとアヌビ
その辺に勝ちやすいケイローン
で、上記3つと冥界に有利なのは・・・
ずばりアレがくるな次は
ハデスか
まさかの伏兵ブロックヘッド
プリーストか
196 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 22:26:00.38 ID:5q2sTQF70
ネグローニで格闘戦だ
あれ?ローケンってガード無し?
>>197 ダブルトリガーでガードしたければゲイザーを使え!さぁ早く
とうとうロータスの時代到来か
>>199 転ばない!素敵!って思えればなんのその
ゲイザーならそうそう当たらないから、ガードさえ極めればそこそこ動く・・・はず
ゲイザーは2重連射装置のレールガンガードすると
そのまま固められて死ぬのが困るよな
そこで、ジャンプですよ
そして、被弾しながら遠くにぶっ飛ぶ。
>>200 ロータスの時代…あの頃は良かった
>>203 食らって大被弾状態になるのがオチ
せめて前ジャンプがあれば良かったんですけどねぇ
次の大会キタよー
179 名前: ◆/vbjOLD2s.[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 00:16:07 ID:wvrjU3r.0
こっちでも宣伝。
第1回ガンドッグ大会
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/129.html 受付期間 4月22日(金)23:59まで
結果発表 4月23日(土)00:00以降
奮ってご参加ください。
あと、どなたか本スレに転載して頂けるとありがたいです。
アンダードッグの1〜5位ってまたアングリフ祭りに
>208 いいから、早くアングの苦手なマップを探す作業に戻るんだ。
なるほど、「皆で強機体の対策を考える大会」か、面白そうだな
つってもエクサは結局ジャンケン色強いからなあ…
バランスは良くなったのかもしれないけど前作の霧イカやカノンバジのような絶望感があまりなくてちょっと残念
アングリフに勝てて、他にも対処か…
対アングに周回ホバーあたりが脚光を浴びるかな
でも、360だとつかまりそう。障害物のない初級とかが有利かもな
どこにも売ってねえ。
素直にDL版買うか
気分転換にネグローニを触ってみたんだが
急速前進するだけでブレークするとかどういうこと…
斜め急速前進か通常前進の方が速いんだが
格闘機でこれって致命的だろ
あと、ケイローンに転がされるだけならともかく
アグリオスにも殴り負ける。立場ねぇよ…
でもなんとか使いこなしてみたい
今週は300秒大会か。
みんな機体作ってる?
データ見てたんだがこのゲームのビームの扱いはどうなってるんだ?かなり気になる。なんでビームだと角度がゆるいんだ
単機決戦タイプだが
省エネモードを入れて
ギアチェンジして300秒も持つようにした機体を作ろうと思ってる
いつもの速攻機
ちんたらやってる連中は皆殺しだああああああああああああ
飛行ムリかなあ
60秒でケリをつける!!!
60秒過ぎると止まる
飛行ホバーで300秒逃げ切りは無理。かといって短期決戦も勝ち目なし
となると脚付き車両しかないけど、脚付きは突撃車両に弱いから・・・
また、アングリフ祭りになるのか。バジリスクあたりならなんとかしてくれるかな
ガンサイトを起動しなければ通常移動中にエネルギーをわずかずつ溜めることができる
うまくやればホバーで逃げ切りは可能だと思う
車両だって150mmで急速移動すればあっという間に燃料が切れる
通常移動同士ならホバーの方が速い
ホバーは結構いけると思う
>>224 そうくるかw
>>215 ちらっと避難所覗いたんだけど、サトロークのリプレイの方に
ネグローニ1機でバトルのトロイチーム倒すリプレイがあるってよ
参考になるかも
オレも見てみよう
結局、考えがまとまらず120秒機ベースのチームが大半を占めると予想。
地雷アング祭りか・・
誰にアングリフの相手をさせるか…
久々に地雷ホッパーでもやってみるかなぁ
60秒大会誰かやってくれないかなー
230 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 00:42:33.72 ID:+mad/Ih10
参加者減りまくってるな
流石の馬鹿共も原発事故が怖くて逃出したか(爆笑
ホイリー「ビームうちてぇ。」
参加者数までチェックしてるとか精度のよい定期ミサイルだな
いや、第三回より参加者数多かったし精度は高くないな。
カウンタ分岐の以上以下を間違えてる可能性がある
ノラ「レールぶっ放してぇ。」
とあるエクサの超電磁砲
236 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 03:13:45.85 ID:kMHMa/CCO
パフ
最近地震の話、あおりすぎだろ。集中攻撃って。
カウンタに味方番号を入れてターゲットロックして自動旋回する味方の後ろをついて行く機体作っています
最初は問題無く自動旋回をして素直について行くのだが途中で周辺の敵への攻撃を1度でもすると
自動旋回が敵にロックなったままになってしまう
ロックターゲットbみてもちゃんと味方機だし・・・なぜだ
煽られるたびに定期ミサイル扱いする割りに
ここの住人やたらと定期ミサイル食らうよなw
ECM使いきってる人が多いからな
>>239 やはりそうですか。自動旋回対象を元の味方機に戻したいのだがターゲットロック解除しても照準解除してもダメ
自動旋回を一時オフにしてもダメ
たぶん解除・再設定の手順が悪いんだと思うんだが・・・
たしか解除の仕方があるんだったかな
前にブログで見たなぁ
自動旋回の対象は格闘実行でロック機に移るらしいよ。
チキンハンター「レール使う奴はチキン」
チキンならレールには概ね有利にやれるだろ
距離とるだけで勝ちが見える
300秒大会 周回ホバー作成してるんだけど障害物と起伏で
ショット・地雷の相手に燃料切れまで逃げ切れない・・・事故って終わる
攻め機は撃ち漏らしたりソニック撃ち尽くしても
1発2発食らうのを織り込み済みで通常回避と攻めに力入れる事ができるけど
逃げ機はショットで削られると地雷や味噌に当たってる余裕ないよな。
だから逃げ機は逃げ機なりの割り切りで、ソニックで汎用迎撃するのはやめて
ソニックだけでなく武装やオプションを迎撃・防御に回すべきだと思う。地雷除去ロケとかECMとか偏向とか。
そんでミサイルも地雷も1発も通さん!ショットも半分に抑える!
ぐらいの勢いで頑張るといいんじゃないかと思う。
思うだけで実現できてないけど(^o^)
普通にケイローンかバッドで良い気がしてきた
どのみち120秒かけて戦うわけじゃないから
それが300秒になったところで何も変わらない
>>241 うちの車両はシールド全開で全て受けるよ
戦闘時間を伸ばすために装甲さげたりエネ装甲にしたら
流行のショット・パルス装備のアングさんのカモでした
逃げ切りはキツイな。
300秒だからエネルギー生成は鉄板だけど
パルスで止められたら逃げ切るも何もないし
ケイローン触ってみたいんだけど、スプー格闘と大ジャンプの参考になる公開機ってある?
お前ら何が何でも逃げたいんだなw
もう300秒で勝利条件残り機数にして引き分け0点にすりゃよかったのに
>>254 いやいやそれじゃあ300秒の意味ないだろw
普段より戦闘時間が長いんだからそれをフルに使っていこうと考えるのはむしろ自然な流れ
エッグ「俺もショット撃ちたいなぁ、似合うと思うんだけどなぁ、駄目かな?」
前作のためにPSP本体買ったにも関わらず前作のシナリオ途中で投げてしまってたんで、
もったいないから今作は買うまいと思ってたんだが、体験版をやるとやはり欲しくなった・・。
最後のセーブデータが体験版からは起動出来ないとは、何たる罠w
しかしアクションが(も)ヘタな自分は操縦型のミッションはつらい
課題を無視して(回復せず突っ込んで撃破など)強引にクリアしてしまったが
前作もDL版出ないかな
メモステに入れておけると、チマチマやれて便利なんだがな
前作も今作もDL版あるぞ
両方のDL版買ったとしても10000円以内で済む筈だ
さあ、買うんだw
まあ300秒持たせようとすると単機決戦を受ける力は落ちるわな
単機決戦側は120秒ですら全力は持たないわけだから
時間切れ後が180秒追加されようが関係ないので
戦闘時間の長さなどは全く気にせず全力で仕掛けられる
というわけで単機決戦を挑む場合
120秒より300秒の方が相対的には強くなるのかもしれない
300秒でホバー同士が逃げて全機エネルギー切れになる展開が見られるのか!
エネ切れでしゃがみ込んだホバーには格闘なかなか当たらないよね
2足歩行の機体で、右旋回と左旋回の条件が同時に起きてしまうプログラム組んだら
ぷるぷる小刻みにバックステップしてワロタw
ぷるぷる ぼくはわるいOKEじゃないよぅ
さっき噂のスプーケイローン初めて見たんだけど、酷いねこれ。
久しぶりに腹の底から爆笑したぜ・・・・
これ初見で吹かない人とかいるのだろうか
こんなのに勝てるの・・・?Gガンダムじゃあるまいし・・・・
最近始めた新参だが刺激が強すぎたよ・・・・
>>265 カイルさんがモビルトレースシステムで操縦型OKEを巧みに操るようになるのか・・・ソフトウェアが熱くなるな
ノーランダー「おれがガンダムだ!」
いや、痩せたズゴックだろ
つまり次回作に必要なのは体育座りさせるチップとそれが一番似合うOKEの参戦という事だな
>>265 強い事は強いけど、加速して突っ込んだら勝てる時代は終わった感じ
ショットに弱いし、地雷にもやや弱め
逃げる相手には追いつけないし、副武装とオプション構成からどこかに弱いとこが出る
300秒大会へのエントリーが現在1チームだな
オプションが切れてしまえば殆どオシマイだしな
オプションが切れた後用の制御を作っても苦し紛れぐらいにしかならないだろうし
あの機動力を得るために装甲自体は薄いからなぁ
どうだろうね
積載が高くても加速2枚でも最高速に出来るので
理論上装甲が厚い方が強い
70〜100対徹+シールドも実現可能なので
悠々とショットに耐えて蹴散らすことも出来る
あえて言えば飛行とチキンとマリアとトライを無視しても上位に入れる可能性はある
アヌビアス、バジリスクなどに強い分地雷アングより上だと思う
装甲厚くてもいけるのか…
厄介だな
でも大会じゃ最近あんまり見ないんだよなぁ
>>273 装甲厚いほうが強いのに軽装甲のチームが多いのは何故?
スプーは結局誰がつくっても同じようにしかならないからな
すでに強いのが何機もいるし、あえてつくる気にならないんじゃね
>>276 燃費だろ
>>275 対策されて来てるから突っ込むだけのチームは出さなくなってるだけだと思う
>>277 俺にはいろんな種類があるように見えるけど、同じようにしかみえない人もいるんだな
味方の撃ったロケット、あるいはミサイルを味方がソニックブラスターで撃ち落すんだけど何か良い方法ないかな?
>>278 どんな種類があるの?
基本は盾加速キャンセル下段で、地雷はソニックもしくは霧だろ
そもそも燃料切れる前に殲滅しなきゃいけないんだからあれこれやらずに突っ込むしかないじゃん
192 名前: C.C.主催 ◆SShr.MUJsI [sage] 投稿日: 2011/03/24(木) 22:46:09 97RiP1/U0
お疲れ様です。
Chapter16 Cup〆切は明日23:59となります。
参加予定の方はお忘れのないようお願いします。
あと主催が規制中のためどなたか本スレに転載お願いします。
加速未使用である程度距離詰めてからってのも出来そうだし
はなっから突っ込むだけ以外も普通に出来そうだと思う
>>276 そういわれてもハード構成が失敗だったと知ったのは
レーテ登録してスコアが上がりきって
その後だったからしょうがないじゃないか
まだエクサが始まって間もない。何が良いか分からん段階だし
ベターな構成で組めるとは限らんよ
今改めて確認したが110%未満なら加速二重で最速化する
100mm装甲にシールドつけても消費率103%とかでいけそう
緑機動にすると200%とかになっちまうから燃費も改善されるかもね
>>280 ハードだけでみても
主武装ビーム、パルス
副武装ソニック、ミサイル、機雷
装甲
追加装甲
加速1枚、2枚
盾、偏向
これが3機分。いっぱいあるじゃないか
まあ半分冗談は置いておいても
加速に入るタイミング
ロック対象を変えるタイミング
敵の飛翔体をかわすかどうか
自ら攻撃するかどうか
この辺は色々考えられるだろうし、ひねった期待もある
一応比較すると
10mm対爆で盾2枚はF12の散弾のダメージが22
100徹で盾1枚だと4
徹弾全般には鬼になる
アングやバッドに後退射撃されても問題なさげに瞬殺はしていた
ちょうど馬の装甲オプションに悩んでた所だ
そうなると飛行と高速ホバー以外は倒せそうか?
ロータスに「ケイローン以外の脚が持ってる機雷はヴァルかフォレストだ」
という暗示をかけてみたら意外な強さが発揮されるようになった
がっちり張りついたときのやばさはアビスパより上
これはフライド超えがあるかもしれん
格闘しないケイローンが見たい
いたじゃん。ジャンプで外周するのが。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 12:31:54.93 ID:SxhDQmcB0
体験版やって昨日かいますた!
今までなんで知らなかったのか後悔しつつ、シナリオモード楽しんでます
そのうち大会にもと意気込んでますので、その際は先輩方どうぞよろしく
>>292 俺も初心者同然だが、大会であったらよろしくな!
よろしくな、とりあえずアンパンとジュース買ってこい
自 分 で 行 け
俺達と違って、OKEに萌えられない奴が押し寄せてきても困る。
アンパンとジュースを買ってこさせて、パスした人間だけが以下略
OKEカードがショップで有料なのはちょっと酷いw
これがあるおかげで試作しやすくて助かるけど、すぐ足りなくなりそう
いろいろチップ増えて複雑なプログラム組んだアグリオスより
体験版で作ったぐるぐる回りながらレールガン撃つだけのバッドドリームの方が
バトルアリーナの成績いいから困るw
戦うだけじゃなくて
次回作ではOKEでロボコンみたいな競技もやりたいな。
欲を言うならステージエディタも欲しい。
エディタはゲームに内臓してなくても
PC用ツール別途配布でもいいから頼む。
ステージエディタでレース場作ってタイムアタックとかできたら面白いな
>>297 「いろいろチップ増えて複雑なプログラム」より「○○しながら○○撃つだけ」
の方が強い事はいくらでもあるし、だからこそ面白い
全方位ロック、自動旋回角前方、盾2枚起動、連射2枚起動、敵に攻撃、前進、旋回中止
の9チップバッドより総合的に強い機体を作れたら初心者脱出かな?
レーテ1200を安定できたら脱初心者かなと思ってる
レーテは1000安定でも十分だと思うな。最近妙に強いし。
1200安定は中級レベルだと思う。
中級だと1400辺りにも壁があるんだよな
初代からやっててレート1000未満な俺が通るぜ
この際プライドは抜きだって作るか趣味に走るかでも違うよね
36チップで強機体弄ってみるのも楽しいもんよ
飽きたらすぐ別の作れるしw
スプーケイローンのチーム名教えてよ
>>305 お前(ブロックヘッド)を倒せればそれで充分だ
ノーランダーに限界を感じ始めた
こいつ加速しなきゃ格闘で攻め続けるのつらいな…
素の格闘だけで攻め続けれるのか…
残念な機体はわかるけど、強機体がわからんです。
強くても勝てないイメージがある
格付けランキングください
強い機体より、自分の気に入った機体を強くする方が楽しいと思うけどな。
まあ、フルチップで気合入れてつくった機体が36チップ機とかにボコボコに
されると軽く泣きそうになるけど
>>310 機体にマッチした戦略のイメージが沸きやすくて、ポテンシャルを引き出しやすい機体かなと思ってる
誰が作ってもある程度までは簡単に強さが引き出せる的な
レールバッド、ショットアング、カノンクネー etc...
最低でも3回は勝ちたいな…。
レクチャーが難しい複数 vs 複数の段階に入ったら解説が薄くなってきて泣けたw
回答例をバトルアリーナで動かしてみて(もちろん既に自力でメダル取得済みのところだが)
見事な動作に感心するばかり・・。
敵側といい、ほんと、生き物みたいに動くもんなあ。
そして相変わらず、プログラムが複雑になってくると、
全体を見渡すのが困難になるわ、チップ置く場所が足りなくなってくるわで、
きつーw
自律型と操縦型って慣れたらどっちのほうが強いの?
色々条件はあると思うけど、初見なら多分自立
何回もやってパターン読めれば勝てるかも
操作型も組み方によるだろうなぁ
たぶんとっくの昔に見つかっている上に
どなたも気にしていないと思うけど、
レクチャーの回答例に、ちょっと間違いがあるね。
複数戦闘が最初に導入された状況判断の強化の項目とその次の項目、
ジャンプする前にその方向に味方がいるか確認するところで、
チップのパラメーターが「敵」に設定されちゃってる
わざとじゃないかもしれないけど、こういう間違いが混ざってると、
理解度の確認になって、いいw
レクチャー部分はさらっと流されてる気がする
俺はチップ揃ってないのに組む気がしなくて模範解答で終わらせたな
しかしよく見つけたなw
□ボタンにミサイルとロケット自動回避を割り振って
○ボタンに敵のほう向いて3回打つを繰り返すモードを割り振って
みたいなのなら 大して変わらないのでは
まあアグリエッグノラネグ犬グレストコフィンロータスフライド
などが弱め
性能が高いのはマリアエレナだね
他はクネ冥界ケイロン月影バジホイリバッドアングチキントライアヌビ
などが高性能な機体
結論を言うと足付きは弱いぞ、と
トリンカーが一番、忘れ去られてる子だと思うんだ。
コフィン、弱い相手には滅法強いんだけどな・・・
11月半ばから他のゲームやってこの間戻ってきたんだが、当時グラスホッパー強かった印象あるんだけど強機体じゃないんだな・・・
3、4ヶ月でここまで変わってるなんてお前ら凄いな 夏頃にはどうなってるのか怖いぜ
グラスホッパーは最強とは言わないまでも強いと思うよ。
今は苦手のショットアングが流行りすぎててさっぱりなだけで。
ごり押しタイプ意外にはバランスよく対応できるよね。
いや、最近は見ないけどグラスホッパーは強いぞ
特に今流行のショットアングをデス散布と連射で接近させずに蹴散らせるし
グラスホッパーは冥界より性能が低いからね
冥界は堅さで勝り格闘も強くオプションが1個多い上に
俯角が大きくミサイル回避性能にも明らかに優れる
冥界だってデス14個で対徹にすればアングくらいチョロイわけで
アングに有利な構成のグラスと不利な構成の冥界を単純に比較は出来ない
グラスはセメタやローケンあたりとトントンだと思うよ
ホッパーは小CPUでも強さを引き出せる機体って感じかな。
他に、アング、ローケン、アヌビ、も同じようか感じか。
>>328 3ヶ月もすればほとんどの機体が過去の機体になるね
グラスは特に序盤は仕様が分からなかったとか16チップとか36チップが多かった事もあって強かったというのはある
グラスは強い、普通、弱い、でいうなら弱い機体に入っちゃうかな
今はまだ探りあいな感じだから、一巡すれば強いホッパー来ると思うけどな。
副武装の多さと射軸のぶれなさ具合&連射速度は魅力的だ。
>>333 グラスが弱いなら犬や蓮は何だってんだぁぁぁーー!!!
いやまて
強い・普通・弱いならグラスは普通だろ
強い:アラクネ、冥界、馬、バジ、バッド、アング、ホイリ、月影
マリア、チキン、トライ、アヌビ
普通:グラス、セメタ、ハデス、ローケン、ゲイザー、ラスチ、トリン、綾影
ニーズ、イカ、アビスパ、プリ、モッキン
弱い:犬、エッグ、アグリ、ジェイラ、ノラ、ネグ、
グレスト、コフィン、フライド、ロータス
個人的にはカルポに比べると格差が少ないと思う
エッグとかでも射撃戦なら相当やれるし
フライドやロータスも相手がムラマサも対空機雷も持ってなければかなり強い
コフィンやグレストも相性いい相手には鬼だし
弱いグループでも意外と侮れない
某冥界使いの人はせっかく一目置かれていたのに
もったいないことをしたものよのう
かわいい:月影
強い:アラクネ、冥界、馬、バジ、バッド、アング、ホイリ
マリア、チキン、トライ、アヌビ、アビスパ
普通:グラス、セメタ、ハデス、ローケン、ゲイザー、ラスティ、トリン、綾影
ニーズ、イカ、プリ、モッキン
弱い:犬、エッグ、アグリ、ジェイラ、ノラ、ネグ、
グレスト、コフィン、フライド、ロータス、ブロック
的:ドローン
オレはこうかな
脚付きの中じゃあ月影は強いな
ただ、火力不足な気はする
格闘のリーチ短いし、まあ積極的に格闘狙うような機体じゃないんだろうけどw
アビスパも強いの部類だと思うけどなぁ
回避能力の高さは結構な脅威かと
強い
冥界、アング、馬、マリア
普通
チキン、トライ、アビスパ、月影、ローケン、イカ、バッド、アラクネ
弱い
バジ、ホイリ、プリ、モッキン、セメタ、アヌビ、犬、ゲイザー、綾影、グレスト、グラス、ハデス、ニーズ
論外
エッグ、アグリ、ジェイラ、ノラ、ネグ、ラスチ、コフィン、フライド、ロータス、トリン
120秒540m上級ならこんな感じかな普通まではカテゴリ内も左ほど強い。混成はほとんど考えてない
無制限大会で8位にも入ってない機体は基本的に弱いにカテゴライズ。見落としもあると思うが
バジホイリは作る人が作れば普通にはなると思うが今のところ実績ないから弱いに入れた
グラスホッパーはオプション四つ積めたら強機体だった
ジャンプしつつレーザー×16連射してれば大抵の突撃機を撃破or熱暴走と装甲剥ぎで大ダメージ与えられるし地雷で格闘車両にも対抗出来る
対空も強い
天才の俺がもうちょいで参戦するから覚悟しとけよ
>>341 里六の洗礼で心が折れないことを祈っておくよ
キューケンのことも誰か思い出してあげてください
定期ミサイルなのか釣り針なのか分からないよチーリン先生
まてまてー、
グラスとイカは「強い」に入ると思うが、人によって見解が全然ちがうなw
「じゃぁ、おまえ、強いグラスとイカ作れよ」って言われても俺には無理だが。
この手の話は「俺はこう思う」で止めとくのがいいなw
指標の一つとしてレーテを参考にする限りでは
最近、パッとしてないのは事実だな。
上位チームは11月作成とかだし
イカとモッキンはまだ強い機体が出ていないだけでかなりの強機体だと思うな、俺は
>>348 えっ?十分強いの出てるだろー。
どのレベルをもって強いって言ってるかわからんが。
月影がカワイイことは不変なのであった
レーティングは今の1000と昔の1000は全然違うからな。
手持ちのチームも今回したらボロボロなのがわかっている…orz
レーテはマッチングが極端に偏るので参考にならないけどね
前に登録したイカが1700いくらになってたけどあれめちゃ弱いし
霧イカ、アビスパ、ケイローン、地雷ショット車両あたりをカモってるだけだろうな
マッチングが偏るから弱いチームでも高めの数値になることがある
基本的に飛行はハード性能が低いけど
エクサでは対地の比重が非常に高いチームが多いので
その分加味してて評価すると「やや強い」と言っても良いかも
>>352 一時的でも1700ならすごいじゃない。
見せてよ、そのチァーイカ。
ていうかこのゲームのユーザーにモラルが欠如してるやつがいるとは思わなかったな
>>353 高レーテ順にして1ページ目に出てくるチームじゃない?
>>354 コピペアングのことか?
自分でプログラムして自分の思い通りにロボットを動かせるのが売りのゲームで
他人のプログラムそのままコピペするって、モラルどうこう以前に意味がわからない
コピペを出場させてんの???
モラルと言うよりはプライド?
最大の楽しみを放棄してるわけだからなぁ
意味がわからない、だよな
あれはコピペじゃないでしょ
元機体が非公開なので
解析するという労力を注いで作られたコピー
模写機体と呼ぶべき
自力で解析したんならよいではないか。
解析かぁ
それもまた一つの道だな
まあ、意見が割れそうなネタではあるな
先達の動きを見て技を盗む。まるで武道の世界だなw
自分の機体の設計データ流用してそのまま使ってるなんて言えないっ…
OKEじゃヅダのような奇跡は起きなかったんだ!
強い機体を自分で解析して再現して参考にしたり楽しむだけならいいけど
それで大会出て何がしたいんだか。しかも、元機体も出場してんのに・・・
それなら元機体の観戦だけしてればよくね?
システム的に可能なことならバグ技使おうが何しようが
勝つためなら許されると考えてるここの連中が
たかがプログラムコピーごときでガタガタ言うとはむしろ驚きだわw
元が非公開だから、まぁ問題は無さそうなんだけどなー。
変なツール作ってやってるんじゃなきゃ良いけど。
しかし、よりにもよってオリジナルと同じリーグになったもんだなw
左利きと右利きでとっちが強いかはちょっと興味ある。
でも角度とか範囲とかはいくら調べても微妙には違うんじゃないか?
完全コピーなんて出来るんかいな?
いきなり何の話をしてるかわからなかったんだけど、非公開アングを解析→調整したのが
出てるんじゃなくて完全コピーが出てるってことなのか?
そろそろ気づけよ 同一製作者って落ちに。
うーん
バッドドリーム3体が相手のミッションで詰まった・・
セメタリーキーパーを使うんだろうなというんのはわかるが、
どうすればうまく弾をかいくぐって攻撃できるのかさっぱりわからん・・
しょうがないからこっちもバッドドリーム3体出して押し切ったが
敗北感たっぷり
371 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:53:57.65 ID:fVxgz3e50
どっちも非公開だから、実際のところはわからんな。
けど、左上のプログラム領域と、動作表示部分、それから自動旋回が
利いているかどうかの表示マーク、ターゲットの動作取得とか駆使すれば
ほぼ同じものは作ることができる。おれもやったことあるしw
出したことはないよ。けど、技術のトレーニングにはなる。
リバースエンジニアリング大会とかやったりしてw
両方非公開だから完全コピーってのは憶測だけどな
チップが左右非対称で、動作がそっくり、武装も同じ、隊列も同じ縦一列。
まあ、左右非対称だし製作者はネタとして投下した可能性もあるけどな
>>372 ×左右非対称
○左右対称
なんで非をいれた俺
でもそれで大会に出すというのはどうだろうな
そこまで完全再現を目指したなら紹介文に○○を参考にしました、くらいは書いておくべきじゃないか?
別に完全コピーで大会出てもかまわないだろう
ずるいというなら自分も出れば良い
>>371 かるぽのときに前に個人のブログで1回開催された事があるw
冥界のオーナーは一目置かれてなんかいたか?
レーティング意味なし論が主流だと思っていたが,実際はみんなレーティング値を気にしてるのかな
ずるいとか論点ずれまくりワロタw
>>369 もしも同一製作者だったら,
飛行戦技,マザーグース,アンダードッグと3連続優勝じゃねーか
>>376 レーテの値は目安程度だけど冥界のオーナーに一目置かないってどんだけのスゴ腕なんだよ。
>>369 一人1チームなんだから、それこそまずいじゃないかw
>>379 一目置くかどうかなんて、その人の勝手でしょうに。
他人の作品で勝利しても嬉しくないだろうし、いいんじゃね
とりあえず次の大会はアングリフ対策が必須だということだけは分かった
俺がブロックヘッドだ!
恐れるに足らん!
おれぁロータスだ!
冥界の人もここチェックしてるみたいだし、いずれコメントあるんじゃないの
兄弟でやってるとか、友達だとか可能性はいろいろあるだろ
もう気にすんな。大会をたのしもうぜ。
無理だの何だの言われてた飛行型が全チーム上位リーグ入りしてる件
ああ、普通に300秒持つみたいだなw
それこそ次は高重力飛行大会か
無理と思われてたから飛行対策してないチームがほとんどだしな
無理といわれても飛行でいくオーナーの愛の勝利だな
____ ピッピッ…
/ノーラン\ 地雷アング…
/ ─ ._─__\=,、 戦闘力…たったの5
/ (●) { o◎;jE{;{ト}
| (__人__) ̄ itノ ゴミだお
\ ` ⌒´ ,/
/ ー‐ \
>>386 みんなが騒いでるの見てほくそ笑んでるかもよ
>>387 兄弟とかはありそうだな
しかしその通りだ,大会を楽しもう
アビスパ、チァーイカ、モッキン、プリースト、見事にばらけているな。
ここに挙がっていない飛行型といえば…
>>392 普通に考えて知り合いや身内のPGだけ反転させて出場させるなんてしないだろ
ロータスが最強だしおすし
>>394 まあそうだな,うーむ
同じようなチームがどのくらい戦績ばらけるか実験したとか
共同で作ってどっちの名前で出すか揉めたから両方で出したとか
無理あるかな
ただ単にプログラムを真似て作ったけどなんとなく反転させてみたとかそんなんじゃね?
個人叩きは見苦しいって感じる人も居るだろうしそろそろやめれ
マザーグースで負けたし彼も強敵の一人だ
しかし飛行が沢山くるのは予想外だった
ハード選択を誤ったか・・・・
21機目に、こんなのがあったの思い出したわ。
彼は自分の道を進んだだけみたいだな
現在レートトップの冥界のオーナーが知り合いだけど言ってたぜ.
「私を引きずり降ろしてくれる強い機体が勝ちあがって来るのを待ってるんだが,なかなか現れない.
バグとかバランスとか難しい話はよくわからんけど,要は自分が正当と信じる方法で勝てばいいのでは?
勝ち続ければ自然にトップだ.」
マラソンアングがオリジナルと配置を逆にしたのは
壁周回する参加チームの周回方向に対応してのことかもしれないな
時計回りのホバーと戦わせると劇的な差が出る
おまいら操縦と自律どっちつかってる?
どうでもいいが強機体が
マリア、トライ、ケイロンてのが萎えるな
全部キャンセル技前提かよみたいな
それらの3機は元々のポテンシャルも高いんだよ
それに加えてキャンセルが発見されて拍車が掛かってる形
しかしまあ、現状はそれらの3強ってわけじゃないし良いんじゃないの
特に現状はそれらよりアングリフあたりのが話題になってるし使用率も高いよ
キャンセル不要で性能を引き出せるのも理由の一つかもしれないけど
静止を挟まない急速前進はキャンセル技だよね
それは想定された使用法
カルポのプレミアムのプログラムを見れば分かる
普通に急速移動をキャンセルしてる
トライもマリアもカルポでキャンセルで同じ事できたんだから、(問題ない範囲に収まってそうだけど)バランスやゲーム性を無視すれば想定の範囲だろ
ケイローンは新規だから分からないが
>>404 どれもキャンセルが無ければ強いとはとてもいえないから、キャンセルありきってのはその通りじゃないかな
トライは格闘がどうにかならんもんかね
もうちょいお手ての長さが欲しいというかもっとこうガッと殴れというか
マリアはぐいっと抉るように吹っ飛ばすし威力も結構あるんだが
>>408 ゴッグやホンダみたいなロケット頭突き想像した
流石突撃パッドだ、何ともないぜ
なかなか当たんないんだよな、マリアの格闘…
先にスカート部分の方が相手にぶつかったりする
対戦格ゲーのスレで聞いたことある話なんだが
王道系キャラが強いのは良作と言われ、奇抜系キャラが強いとクソゲーと言われるとか
何となく納得した
>>400 そういう書き込みって、たいてい製作者本人だから。
本人だろうとどうだろうと、だからどうしたって話だよなw
また新しい定ミサ作ろうとしたって、そうはいかんぞ。
頑張って作った自分のセメタリーキーパーがぼっこぼこにやられる課題の猛攻を
お手本の、後ろからの攻撃は無視したような割り切りのいいシンプルなプログラムが
華麗にかわして勝利するの見ると泣ける・・
腹いせに動作テストで自分が作ったのとお手本と直接対決で一騎打ちしたら
地雷運で勝ってしまったけど、何だか余計に悲しくなったw
(もう一度やったら負けた)
つーか複雑化するほどチップを置く場所の都合で各過程をシンプルにまとめる必要があるのはわかるんだが、
そうなるともう見本と違うやり方が思いつかねえ・・('A`)
意地はってお手本見なかったとしても、思いついたとも思えねえ・・
攻撃も敵の位置も無視してサイコロ運でぴょんぴょんはねながら射撃するプログラムでも作ってみるか・・
イカが暴れてるな。ちょこっとでも飛行をノーマークにするとこうなるのか。
>>415 wikiの初心者向け講座を見るといいよ
もう見てたらすまん
>>415 そもそも後ろから攻撃されるという状況自体がまずくって、
そうならないようにプログラム組むのが基本だよ。
背後を取られないように動ければ、後ろからの弾の回避はそこそこでいいはず。
まず、自分の機体をどういう風に動かしたいのかってイメージが大事だろうね。
集まるのか、広がるのか、距離をとるのかつめるのか、など。
それができてから、イメージの動きにあったハードを考えて、ソフトを組むんだ。
ランダムに飛び跳ね、ランダムに地雷置いたり射撃したりする簡単なプログラム作ってチーム組んだら、
課題に勝ってしまった・・orz
サイコロに負けた・・・
>>414 確かにどうしたって話だが,実際この先ずっと同じ機体がトップにいるのもなんかなあ・・・
倒してトップを飾りたいと思うけど,あれを倒せてかつ対戦可能なレート値までいかなきゃいけないのが難しいな
誰かいいアイディアない?
よく20up以上でレート戦に選ばれなくなるという意見を見るが、
じゃあレート登録全チーム20up以上に飽和させてしまえば良くね?
1チーム2回以上のレート戦を心がければ十分いけると思うけどな
新規登録が選ばれやすくする為の設定だったけど
1チーム平均2回くらいは回すだろうという
メーカーの思惑が外れた結果なのかも試練
今からシステムを大幅に変えず実現する手段は
自分のチームが含まれなくてもレート戦を回せる
ボランティア枠を作ることだと思う
まあ実際レールバッドや地雷アング、カノンバジあたりなら
数値低くてもあの冥界にはすんなり勝つだろうけど
そういうのとはマッチアップされないし
そもそも400差で無効になるルールで守られてる
あんましレートだとか、最強だとか、そういうのばっかにこだわっても
息苦しくなるだけだからなぁ。実現できたとしても、燃え尽きて
次のシリーズでは消え去るってパターンもありそうだし。(ごめん、これは憶測)
好きなように作って、結果強いのできればもうけもの、みたいな風に思ってた
方が長く楽しめていいのではないか?と最近思うようになった。
最強が手に届きそうなときには、突っ込むべきだろうけど。
んじゃあケイローンでも造ってみるべかね
レーティングの議論って
トップをピンポイントに引き摺り下ろすような結論になりがちだよね
自分で回すのがかっこ悪いみたいな風潮にもなってしまってるし
システムに全く不備は無いとは言えないけどw
やはり次回作はPCのマシンパワーに物を言わせてレーティングを回すシステムが必要だな
短期間で、それもトップになってからも過剰に回して必要以上に
値を吊り上げた事が批判されただけで、レーテは回すこと自体はよいこと
そもそもレート回す事が悪い影響を与えるのは単純にシステムの欠陥。
本来はレーティングはデータが増えれば増えるほど正確にならなければいけない。
そもそも過剰に回しても、より「本来の値」に近付くだけであって吊り上げられる訳ではない。
性善説を信じるならばな
手間はかかるが値が下がらないように回すことは可能だろう
システムの不備だけど
第一回本大会ってなくなったのか?
なぜ?
まああれだ
要するに上位機体との相性次第なんだよな
1500-1600くらいまではすぐ上がるだろうが
そこから上の機体との相性が良くないとそれ以上上がらないし
逆に上の機体と相性が避ければ際限なく上がる
過剰に回せば値を吊り上げることは可能
なぜかというと数値がトップに近くなれば
近辺のチームとしかマッチングされないため
それらと相性が良ければ回し続ければあがるだけ
これは適正値とは程遠いもの
何故なら特定チームとしかマッチングされんのだから
>>431 「本大会って名前は540m上級演習場以外は認めん」って自宅警備派と
「カルポからの古参ウゼー、ゲーム変わったんだから色々試そうぜ」って家事手伝い派が
それだけで1スレ食いつぶすほど荒らしたから。
いや、荒れだしてからあの流れ追ってないから最終的にどうなって中止になったのかは知らんw
レーティングって、単純に勝てばポイントが増えて、負ければポイントが減るの?
対戦相手とのレーティング値の差で増減するポイントが変わったりはしないの?
>434 一定ではない。
レート値の差が開くほど、勝ち負けしたときにたくさんレートがへんどうするよ。
>>431 >>433の通りスレが荒れた後、最終的に主催が大会名を変更して沈静化。
その後地震の影響で中止。
だったと思う
トップクラスの機体をコピーしてレート1000からもう一度回すのは駄目だろうか?
勿論「これは〜さんの機体です」って入れるけど…。
お疲れ様です。
第1回 Chapter16 Cup最終結果を大会スレにて発表いたしました。
ご確認のほどよろしくお願いします。
最後になりますが審判、参加者の方々のご協力により
無事当大会を終了することができました。
誠にありがとうございました。
中止になったのは地震の影響だよ
>>437 やるのであればオーナーさんに何らかの形で断りを入れるのが良いかと
理由を説明して同意が得られればいいんでない?
>>437 里六に登録申請するときの同意書を読めばわかる
里六のデータは好きにしてよい
>>441 第8条一般禁止事項の嫌がらせや不快感を与える行為、その他不適切行為に
抵触する可能性があるからやっぱる許可をとるのが
無難じゃないでしょうか
無難ではなく許可を取るのが「筋」
よし!おれのレート700のネグローニチームをコピーする権利をやろう!
新しいことをしようと思うと必ず反対意見が出るもの
人の意見など気にせずやっちまえばいい
最悪の事態になったって死人が出るわけでもなし
やれることならやってもいいってのがここのポリシーだろ?
戦闘結果やリプレイや動画を公開するのはかまわないと思うけど
(もちろん、嫌がらせや不快感を与える行為が目的でなければ)
SATLOKEからDLしたデータを再びSATLOKEに上げなおすのは
さすがに許可を取るべきだと思う
利用規約にはどう使われようか構わないという同意事項もあるけど
同時に、著作権はアップロードした本人にあるとも書いてある
>>437 データに関して著作者人格権を一切行使せず、アートディンク
及びすべての他のお客様がこれらのデータを無償かつ非独占的に
利用することに同意するものとします。
後は、データを使う人のモラルだけだね。
今回の件で言えばレーテで軒並み古い上位データをアップして回すなら賛同も
得られそうだけど特定個人のみだと晒しもの感が強いから反発が起きると思う
4/1時点で格ハードのレーティングトップ機体を2、3日でみんなで回しまくるイベント
・最強名無しさんの機体がトップじゃないのは上位が細工してるからだ!!杯
コピペから発端してレーテまで話題が広がったか
本人の知り合いとか前みたいに出てこないのかね
>>446 ククク・・・我は全ラスティネールの中でも最弱・・・!
ってことは、里六に上げたOKEはGPLとかにはできないっていうのか!?
>>446 俺のレート777の犬を!
本人の知り合いとかいうやつみて、ノエルの部下だと威張る雑魚を思い出した。
>451
これまで発言がないところをみると,
やっぱり匿名掲示板だから個人を特定できる発言はしにくいんじゃないだろうか
匿名ゆえなんでも言いたい放題の大勢の中で一人だけ面が割れてるっていうのは・・・
件の冥界のオーナーなら,mixiで結構活動してるよ
けどそっちでレーティングとかコピペの話は出てこない
誰か聞いてみたら?
けどオフ会とか格闘大会開催して実際に実績ある人に名前を晒して批判的なことは言いにくい
少なくとも俺はやりたくない
ちょっと前に本人書き込みしてたしここ見てるのは間違いないはずだが今回の件については特に反応ないね
まあ、もういいじゃねぇのよ
常時ココチェックしてるわけでもねぇだろうしさ
>>457 大会の結果ぐらいは確認するし、その時、目に入るだろ
大会の順位を見て、もういいといえるのか?
すまん高重力飛行大会の話をさせてくれ
ちょwww
これは一体どうしろとwww
>>459 特殊をキャンセルすれば幸せになれるかも
>>459 急速移動とか特殊動作キャンセルさせ続ければ地面スレスレを飛んでられる
…られるけど、攻撃どうするんだろうなw
つ自爆装置
>>462 特殊キャンセルでぐるぐる回りながら相手を2機巻き込んでボムるくらいしか無いよなあw
そして自爆は遅発なのがなんとも。
装置起動させるよりも飛行を諦める方が速いんじゃない?
大会発表された時に攻撃できるのか疑問に思ったけど
大会するぐらいだし俺が知らないだけと安易に考えてたけど
やっぱ無理じゃんwww
いかに効率的に浮き続けるか、
イカだけになりそうな・・・
フライドで初期高度から地面スレスレ移動までに地雷2個設置できた。
いよいよ四月。新しい生活をスタートする人も多く、出会いの季節です。
というわけで、団体戦を開催することします。
特殊形式の大会ですので準備期間は短めとなりますが、皆様奮ってご参加ください。
■EXA団体戦 出会いの春
・受付期間 2011年4月10日(日) 23:59 まで
受付期間が終了してからまとめて機体をダウンロードします。
1オーナーにつき1機のみのエントリーが可能です。(下記に例外あり)
アップされたデータに2機以上ある場合は、1番機の機体のみのエントリーとします。
手作業でチーム分けなど行いますので、できる限り1機編成のチームをアップロードしてください。
エントリー数が3の倍数にならない場合、補完機を追加でエントリーします。
補完機は、その旨をテンプレに記載してアップロードしてください。
補完機としてアップロードする場合、その機体は1人1機制限に含めません。
3の倍数チームになるまで補完機をエントリーしますので、大会参加できない補完機が生じる場合がありますが、ご了承ください。
補完機を用いても3の倍数にならない場合、年越しEXA大会参加機からランダムに機体を使用します。
・テンプレ
■EXA団体戦 出会いの春 ※
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
使用機体:
コメント:
※の部分には、希望する初期位置として1〜9の数字を記載してください。
前列左から順に、1・2・3、中列左から、4・5・6、後列左から7・8・9です。
また、補完機の場合は、さらにその後ろに「補完」と記載してください。
以上のテンプレを記載し、SATLOKEにアップロードしていただければ、エントリー完了です。
・レギュレーション
機体制限: ハデス・ニーズヘッグ 使用禁止
装備制限:なし
チーム編成制限:1機まで
CPU制限:なし
チップ制限:操作型OKE禁止
フィールド:上級演習場(540m)
バリケード:反発バリケード有り
対戦方式 ハーフリーグ戦
試合時間 120秒
被弾転倒:有
武器破損:有
装甲破損:有
障害物破損:有
勝利条件 残機数&残耐久率
・審判方法/対戦形式
最低催行人数:4チーム(12機)
チーム名は、チームに参加している機体の3つのチーム名を合成して勝手に付け直します。
チームエンブレムは1番機のチームに使用されているものを使用します。
1番機・2番機・3番機は、エントリーが早い順に割り当ててゆきます。
1リーグ最大10チーム。ハーフリーグ2回で行います(正順逆順、各1回)
順位は、以下の点数での勝ち点方式(勝3負0分1)で判定します。
同一の場合は1番機のエントリの早い方が上位とします。
リーグ進行については、どういう形式で進めていくかは参加機数によって考えます。
・特殊ルール
チャンネル1番は敵機体識別番号専用
チャンネル2・3番は、敵機体のX座標・Y座標専用 とします。
もちろん、チャンネルを無視した機体を作成することも問題ありません。
連携を期待する場合、使用すると良いかもしれません。
参加者数が30名以下の場合、全チーム参加のトーナメントの模様を動画にするかもしれません。
ご参加くださった場合、動画にすることを同意したものと考えさせていただきます。ご了承ください。
(主催者の都合によっては、できないかもしれません。過度な期待はなさらないようお願いいたします)
以上です。
ルールその他に不備があった場合、適宜訂正と告知を行います。
基本的なことを変更することは無いと思いますが、よろしくお願いいたします。
あら、自分も大会開催を考えてたのですが、時期かぶっちゃいそうですね
避難所のほうで書いてますが、4/9頃開催予定でした
SATLOKEのレーティング戦のレギュレーション準拠で〜というもの
そちらは特殊大会のようですし、同時期開催でも大丈夫かな・・・?
問題ないようなら今晩あたりにルール詳細を書き込ませていただきます
主催乙です。
進行スレは分けた方がいいかもね
団体戦キター!
>>472 個人的には期日を分けて開催して欲しいです(両方参加したいので)
主催者様の都合もあると思うのでこういう人もいるよ程度でお願いします
うーん、空対空考えるなら何がいいかな。アビスパ、木琴、イカ?
飛行型初めて触ったけどムズカシス
あいやー、やってしまいました…
大会予定は調べたつもりだったんですが、見落としていたようです。申し訳ない。
というわけで、以下のように日程を変更いたします。
・受付期間 2011年4月17日(日) 23:59 まで
ついでに、告知の方で団体戦について説明が無いというミスがあったので、一応説明しておきます。
団体戦は、一人一機ずつ機体を出し合い、ランダムに選ばれた3機でチームを作って戦うという大会です。
基本的に個人プレイのゲームのエクサで見知らぬ仲間と共闘する事で、「ときめき」みたいなものを感じてもらえればうれしいです。
上級演習場なら久しぶりに予測射撃機で出れる
残機数だと殲滅戦挑んだほうがいいのかな
チーム名は12文字入力できるし
各チーム名を3文字までの単語にしてもらえば繋やくカオスで面白いかなと思った
華麗・優雅・欠陥品→華麗で優雅な欠陥品
>>478 確かに主催者の負担は減るだろうけど…俺は従来の方法がいいなやっぱ
助詞含めてうまく組み合わさってるのが面白いし
プリティ☆おでんにご用心やトリオ・ザ・爽やか禿頭
みたいなのができた方が面白いもんね
助詞がある方が面白いとは思う
ただ年越し100チーム名をみると全体的にシンプルなチーム名が多くて
プリティ☆おでんにご用心的な感じになりにくそうに思えたんだ
そこらを意識して今回名前つければ済む話だったね、スマネェ
つまり名前さえ合えば「オレサマ オマエ マルカジリ」なんてチームも可能という事か
(ヒーホー)^10
dl版もメディアインストールしてた方がいいですか
>>484 不要、説明書にも書いてあるよ
公式にPDF説明書有り
SATLOKEの入り口のみっそんでつまってしまったー
これが洗礼かw
>>488 待てそれは玄関先でお茶を出してもらってるレベルだ
上で言ってる洗礼はリアルSATLOKのことだと思う
ここの人はみんな親切(教えたがり?)だから遠慮なく質問するとえーよ
団体戦ってクソザコな俺が参加しても迷惑じゃないかなぁ
強者オーナーがカスOKEと組まされるのも醍醐味として考えてくれるんだろうか
>>492 じゃなきゃ出場しないと思うぜ
大丈夫だよ
>>492 大会とか一種のお祭りだからさ、一緒に賑やかしになろうぜw
ハードル高そうだな…
自分で仮想リーダーでも作ってみるか…
ストーリーサンプル並、それよりは強くてとりあえずの霧対策は取れているなら誰も文句ないんじゃない?
>>492 むしろ、そういう機体ほどガシガシ参加したらいいです!
団体戦は大会の中でも特にお祭り色が濃いと思いますし。
私もクソザコですが、恥ずかしい機体を出すと思いますw
強豪オーナーにぶらさがって勝ちまくるぜぐへへ
もちろん恣意的なマッチングはしませんけどw
>>492 味方の機体がピンチの時に自分の機体が颯爽と現れて
戦況をひっくり返したときの気持ち良さはたまらんぜよ
それが強豪プレイヤーとだったら尚更
じゃあ俺は戦争映画にありがちな手柄を焦って敵陣に突入して蜂の巣にされるブロックヘッドを作るよ!
自爆は俺に任せろー(バリバリ
ノーランダーさんへ、
次の大会は、立会いは強く当たって、あとは流れでお願いします。
だめなら30は返してください。
ネグローニより。
>>501 何か聞いたことあるせりふだな・・
と考えてしまった。
いないとは思うけど、もしも見方を攻撃するような機体がいた場合の対応も考えておいたほうがいいかもしれない。
八百長ダメ絶対
背中から打つような真似をしなければ
まあ120秒踊っていても構わないよ
敵は俺がなんとかするから問題ない
組む仲間は個性的な方が面白そうだな
さてどんな機体で仲間をびっくりさせてやろうか
508 :
488:2011/03/28(月) 21:25:41.10 ID:/77NlOWv0
>>489,490
リアルSATLOKEとかどんだけ
お茶飲みまくって玄関先突破するまでがんばる
踊り推奨は無いな。ネタとして楽しめるレベルの踊りなら構わないというクラス
戦う姿勢は重要
霧まくけど自分が対応できないとか開始○秒で意味も無く自爆とかはちょっとね
団体戦か…。
戦場の地雷消すべきか消さないべきか。
>>511 地雷機雷は判断つかないから困るよなー。
使わない方が無難かも。
と見せかけて地雷プリースト投入でござる。
地雷機雷の味方ヒット有り/無しを設定出来れば良かったんだけどね
先に謝っとく
俺のブロックヘッドが足引っ張ってすまんかった
こんな所(霧)に居られるか!俺は自分の場所(前線)へ帰るぞ!
すまんな俺の150対徹ケイローンは二重加速かけてフルパワーで30秒しか戦えない
そこから先は任せたぜ
自爆4つ積み、パルス担いで敵に特攻
「今だ!俺がこいつを止めているうちに俺ごと撃ち抜けー!」ドカーン
みたいなOKEドラマを期待する
>>515 初めて作った機体がジェイラーなのにせめて扱いなのかよジェイラー・・・・
他にはない性能があるから弄ってて面白いけど強いかといわれるとNOだな。
>>515 なぬっ ジェイラーをブロックヘッドと(ほぼ)同列と申すか!
無礼討ちにしてくれる!!
いえ、いくらなんでもブロックヘッドと並べられたら悲しいです(T▽T)
もりあがってきたなw
こんなノリだから、強さとか気にせず出せって事だよねw
マジンガーZだって何度もボスボロットに助けられているんだ
やってみるまでわからないさ
ジェイラーのシールドビートは異常に強いから案外侮れない
>>111 で指摘した本人だけど
大会終わってからも、しばらく何も言わず黙って待ってたけど
コピペ問題で何らコメントも出ないし気がついたこと書いていくわ
蒸し返すなよw
テンプレ
オーナ名:RGM−79(データのオーナー名もRGM−79)
チーム名:量産型アングリフ(右側 縦1列配置)
>>111 で指摘したとおり、里六のタイトルがv氏のままだったんだ
テンプレとファイルのオーナー名もv氏のままなら
年越し12位以上は出れないという規定を忘れてるだけかと思ったんだけど
テンプレ・ファイルのオーナー名が違うでしょ、
なんか意図的に変えてるのかなと思った訳よ
でも、そのときは柔らかく指摘したつもり波風立たないように
>>528それは自分も確認した
オーナー名変えて不正に参加しようとしていたところを
あえなく看破された悪質なケースだったから柔らかくしなくてもいいよ
続き
>>119 指摘を受けて削除したのが22時過ぎ
そして777氏の登録が23時半(里六の詳細みれば分かる)
見慣れないオーナーだと思って検索するとこのチームが初登録
そして大会で観戦したら縦1列
結果は参加資格緩和でいつもよりハイレベルとみんなが言ってる中での優勝
優勝コメントみても普段からよくエクサしてる人ってわかる
個人的に同一作成者と思っていても全くの別人ってこともあるしスルー
いきなり新人が優勝もあるしスルー
それで本当なら何事もなく話は終わるはずだったんだ
なんかドキュメンタリー調だなw
しかし
つまり直前の大会で連覇してる人が初級者大会に別名で出て優勝したんじゃね?って事か
強さを手に入れると見せつけたくなるんだろう
それで新人の心を折り、後進を潰してトップを維持するのもひとつの考え方
こんなマイナーゲーでそれやってどうなるの?とは思うがな
しかし下衆なやつだな
二度とここに出てきて欲しくない
話は最後まで聞こうぜ
続き
300秒大会どうしようか考えていたら
早々に300秒大会の参戦表明を777氏がコメントの書き換えでしてるのに気がついたんだ
何してるんだろうなーとは思いつつ
結局、時間の都合で大会には出れなかったし気にしてなかったんだけど
しばらくして本スレがコピペ騒動になってるし
何事かと思ったら
777氏とv氏の機体がチップ配置反転しただけでつなぎ目とかも同じとかで
騒動になってるわけじゃん
もう、オレ絶句
どう考えても同一人物って流れだろw
これで実は二重人格で自覚がなかったとかだったらドローン*3で次の大会に出るわ
思うに777氏とv氏は別人ってことを印象づけようとして失敗
したんだろうなと思ったわけよ
今思えば裏でmixiの格闘大会やってたみたいだし、そっちの機体作りが忙しくて
安易に反転して出場させたのを審判さんに見破られちゃったのかと
審判も優しい言い回しで指摘してくれてたね
コピペしてちょっと調整して出しました
777さんスミマセンとかのコメントがあれば全て忘れるつもりだったワケよ
たとえ自演だったとしても
でも数日待った、黙って待った
結果、こんなこと書くことになってしまった
>>369 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:51:52.31 ID:8s0JtlxO0
そろそろ気づけよ 同一製作者って落ちに。
フーンどうも確定っぽいね
アンダードッグの趣旨を完全に無視した形だなそこまでして勝ちたいのか?
大会に出たいだけならmixiの方に力入れてりゃ良かったのに
団体戦の盛り上がりは一瞬だったな
彼は自分の道を進んだだけみたいだな
現在レートトップの冥界のオーナーが知り合いだけど言ってたぜ.
「私を引きずり降ろしてくれる強い機体が勝ちあがって来るのを待ってるんだが,なかなか現れない.
バグとかバランスとか難しい話はよくわからんけど,要は自分が正当と信じる方法で勝てばいいのでは?
勝ち続ければ自然にトップだ.」
参加規定無視ってことか…
年越しエクサにもオーナー名がMarathonのと
チーム名がMarathonの二つ出してるんだよね。
これもほぼ確実に同じ人
根本的にモラルがないというかばれなきゃいいやって
子供っぽい思考の持ち主なんだろうな
アタシ女だけどそういう人が参加する大会には出たくないな…
>>543 それ気に入ってるのかも知れないけど寒いよ
ごめんよ、盛り上がってるところ悪いとはおもったんだけど
アンダー大会には順位の規程違反
300秒には1チームのみ登録の規程違反
これが何事もなく又、大会に出場するかと思うと流石にね・・・
別に証拠なんて何もないし別人と言い張ればそれまでだけどね
せめて話題が途切れた時にして欲しかったw
なんかマラソンはゲスな奴やな
今思うと6四は頭の弱さ意外は問題なかったな
結構真面目な話になってきたな…
偽装する方法があって、破ったところで罰則も何もないしな
精々ここでこうしてネタにされるだけ…か
もういいじゃねぇのよ、じゃあねぇなwww
553 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 01:10:57.75 ID:373hwTlx0
別にこれで懲りて、
氏がバレないように複数参加してくれればいいんじゃね?
不倫と一緒だ。一生騙してくれればそれで幸せ。
苦労性だな
>553
わりかし同意。
次から別名に切り換えての参加とかならわかりようがないしな。
彼はMarathonとvidhiroの名前はもう使えないな
冥界とかトライとかアングも使いにくいねえ
まあまた名前と機体変えて一からコツコツ不正頑張ってくれや
結局俺らがどうすことも出来ないし
>>553の言う所に落とすしかないんだけど
すっきりしないのでクズ野郎とだけは言わせてもらおう。不正がんばれよ
>>553 全くもってその通りだが、不正が失敗した以上、その失敗分のリスクは引き受けてもうべきだろう
何とか過去の栄誉を抹殺する方法は無いものかな
主催の人は失格を検討して欲しい
つーかこの人本気で隠す気がないような気がするなw
別にバレてもいいやくらいの気持ちなんじゃない?またオーナー名変えて出ればいいだけと言えば確かにその通りだし
この人、mixiではちょっとした顔なの?
そっちでどんな話になろうが、こっちに転載とかしないでおくれ
遊びに真面目になれないやつがいるのは
白けるな
参加者すべてを疑ってかかって、中身チェックするわけにもいかないだろうし…
まあ、またやってくるんだろうな…
こんな話題より、団体戦についての話で盛り上がってるほうがこのスレに似合うな
団体戦にはMarathonが何機だすか
彼に何か罰を与えたいんなら
ここでひたすら叩き続けるのがいいかねえ。mixiの方も居辛くなるだろうし。
スレが延々この流れなのはちょっと御免だがw
何はともあれ
vidhiro\(^o^)/オワタ
この調子じゃあレーティングトップの冥界も何してるか分かったもんじゃないな
じゃあ機体組む作業にもどるべ〜
一日で30アップデートとかあったからな
あれだけの凄まじい必死さがあるんだから
勝ち易いマッチカードが出るまで破棄を繰り返すとかは平然とやってそうだ
オーナー名がMarathonの人(飛行トライで年越し準優勝の人)は別人だろう。
句読点の打ち方が違うし、年越し大会の3週間前からMarathonのオーナー名で飛行トライをレーテ登録してる。
レーテ登録ならMarathon名である必要がない。
3週間前から用意周到に多重登録を目論むくらい慎重であれば、今回の件は発生していないだろう。
>>570 うわっ、俺ハズって一瞬思ったけど、これこそ兄弟のような気が。。。
べ、別に負け惜しみじゃないんだからねっ
Marathon名は3機ともエンブレムの色を変えてるけど、v名は色同じだな、とか
年越しの時点で不正に触れておくべきだったか
思えばあの時問題提起しなかったからその後のさばったとも言える
疑いだしたらキリが無いな…
しかし、簡単にボロも出てくる…
なんなんだこれ?
>>572 あんまこう言うのは言いたくなかったけどさ
28歳公務員が兄弟と住んでて、エンブレム共有(データ分けてPSP共有?)しながら遊んでるなんてのは考えづらいな
まあまたオーナー名変えて出るんでしょどうせwエンブやらソフトやらちゃんと変えれば証明不可だし
それよりも冤罪で善良なオーナーが叩かれるような事態にならないか心配だわ
面白そうな大会だ!チーム名だけ本気出すぜ!と思ったけど俺みたいなド素人が経験者と組んでしまって「こんな雑魚と組んだから負けちまったじゃねえか!」
「どうせならチーリン先生のプログラムそのままで来てくれれば良かったのに」
「くにへ かえるんだな おまえにも かぞく がいるだろう」
なんて言われるのは確定的に明らか、やっぱり遠慮しておこう・・・;
>>572 うん、そうなんだけどね。
可能性が捨てきれないってだけ(スマン、やっぱり負け惜しみだな、余計な返信だった)
今日はもう酒飲んで歯磨きして寝る!
>>578 頭から決めつけたくないって言う心情は俺にも分かるよ
外野が争っても何も良いことないからなw
いい夢みろよー
>>575 その具体的な例に笑ってしまった、mixi?
>>577 そういうのを含めて楽しむのが団体戦だし出せばいいよ
気になるならコメントにフォロー宜しくって書いておけば問題ないさ
新しい参加者は大歓迎ってもんだ
>>580 出すのが戸惑われるくらいに個人情報書いてあったよ
犯罪者ではないからねぇ、あまりつっこんだ書き込みできんw
ん兄弟でやってるのか?
だとしたら確信犯とか言って悪かった一応謝るよ
いや、引っ張った情報は28歳公務員ってとこだけ。後ろは仮定
ミク見てきたよ
向こうのメンバーも一部は重なってるだろうしこりゃ垢捨てかね
今は変更されてるけど昔どちらかの紹介文に
別人を印象づけるようなMarathonの元ネタが分かる人が他にもがいるのか
みたいな感じで書いてあったんだ
その時は元ネタなんだろう程度しか気にしてなかったけど
そんな内容が書いてあったのは覚えてる
今、調べたらFPSゲームの名前でエンブレムもそこから取ってるみたいだね
だからオーナー名がMarathonの人は別人かと思ったけど
Marathonで里六検索してオーナ名Marathon氏の所を見ると
最近、登録2回してるんだわレーテなしで
あとは自分の目で確認してくれ、これは偶然なのか
話題を切るようで恐縮ですが、予告していた大会開催のお知らせです
団体戦の主催様に日取りを譲っていただいたようなので、予定通り開催いたします
■第1回SATLOKE式競技会
:趣旨:
SATLOKEのレーティングマッチと同様のレギュレーションで大会を開催します。
SATLOKEのレートが更新されにくくなった昨今、自分のチームの腕試しの場が欲しいという方の参加を歓迎します。
またレーティング用に調整した機体を流用しやすいと思いますので、初心者や時間の無い方でも手持ちの機体で気軽にご参加下さい。
:期間:
受付期間 2011年4月9日(土) 23:59 まで
結果発表 2011年4月10日(日) 00:00 から順次
受付期間中にSATLOKEにチームデータのアップロードをお願いします。運営上の都合SATLOKEのみ有効とします。
アップロードの際には紹介文に「■第1回SATLOKE式競技会」とご記入お願いします。(1は半角数字です、正確にご記入下さい)
下記テンプレの使用や、2chスレへの参加表明は任意です。
また、過去にアップロードしたチームデータでの参加も可能です。上記紹介文の記入がされていれば参加表明とします。
:テンプレ:
■第1回SATLOKE式競技会
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
使用機体:
コメント:
:レギュレーション:
一人一チーム、自律型のみ参加可能
機体制限: なし
チップ制限:なし(操作型と認識されるチップのみ全て禁止)
フィールド:下記9フィールドよりランダム/540m/反発
(ランダム候補-NR格納庫/ノースリバー社敷地/マザー・グース/キャニオン/リゾート/高原/倉庫街/高速鉄道脇/発電プラント)
対戦方式:ハーフリーグ戦
試合時間:120秒
ダメージ:有有有有(被武装障)
勝利条件 残耐久率
乱数固定:有
:審判方法/対戦形式:
1リーグ最大12チーム1、ハーフリーグ2回(正順逆順、各1回)
13チーム以上のエントリーがあった場合、予選を行います。
勝ち点方式 勝2負0分1 (※SATLOKEレーティング基準に近づけるため、今回は引き分け0.5勝とします)
勝ち点同一の場合はエントリの早い方が上位となります
進行はしたらば大会スレを使用予定です。
他の大会が進行中の場合は進行を遅らせるか、したらば内別スレにて進行しようと思います。
おつ
>>585 何のことを言ってるかよくわからんが
エンブレムは微妙に大きさが違うということはわかった
>>586 ご苦労さまです、必ず参加したいと思います
>>587 オーナー名Marathon氏が最近登録したのは
飛行戦技披露会と小CPU大会 発掘の冬なんだ
そして疑惑のv氏もこの2大会に出てる
普通なら似た名前でスルーだけど今だと怪しすぎかなと
>>586 過去にアップしたデータのコメントのみ変更の参加表明はOKにするのかな
>>588 あなたが疑心暗鬼になるのはかまわんが
元ネタがあるというなら、名前とエンブレムを同じ所から持ってきただけの別人
というのが俺の結論
合っていようが間違っていようがかまわないさ
俺はそう信じておくよ
新事実がわかったらまた知らせてくれ
しかし、審判よく気付いたよなw
例の人は出場停止にするのか?
>>589 そうです、4/10日付変更時点でチームデータの紹介文に「■第1回SATLOKE式競技会」とあれば
アップロードした時期を問わずエントリー対象とさせていただくつもりです
極端な話、過去の大会優勝機などが上記方法でエントリーすることも問題ありません
>>592 今議論の対象になっている方について、こちらから特別な対応をすることは考えてません
これまでの話を受けて出場を控えるような方であれば、自分からそれ以上言うことはありませんし
今後も複数チームのエントリーをしようと考えるならば、名前を変えたりエンブレムを変えたり
監視の目を縫う手段はあるため、その場合も自分には何も出来ないと思います
自分に出来るのは、参加者の皆様を信じ、平常どおり進行することだけです
今回予定しているSATLOKE式競技会は、一人1チームまで参加可能と定めております
皆様がルールに従い参加していただけますよう、お願いいたします
>>574 わざとやってるんじゃないか?
悪名でもいいから目立ちたいとかさ
疑惑の三氏の中の人の善悪とかどうでもいいし、真実がどうかとかもどうでもいい
表面上完全にルールを守った上での今後の大会参加は大ウェルカム
(例え裏で不正をしていても、完全にばれないなら問題ないし、そもそも問題にできない)
ここまでは多分みな大体一緒だと思うんだが、疑惑の三氏名義での今後の参加はアウトだろう
最終的には主催が判断すればいいと思うが、少なくとも自分が主催するときは、参加不可とする
ただし、三氏の名で謝罪もしくは容疑否定の表明があれば、内容の真偽を問わず参加制限を撤廃する
(容疑否定の場合はこちらが謝罪します)
実効はどうでもいいが、表面的には筋を通しておかないと禍根が残る
今までこんな事をする人が居るなんて考えもしなかった…
>>595さんの言うとおり、悪名でもいいから目立ちたい、なのだろうかな?
案外ここ見てて、こうして騒がれてるのを見てほくそ笑んでいるのかもな
件の冥界はよくできてただけに残念だな
目立つにしてもあれだけで十分だったのに
追放が一番良いが無理だし里六のデータを削除してくれたらいいわ
後は名前を関連性のない全くの別物にして始めるなり去ればよい
今後エクサでMarathonの文字を見たくない不快になるただそれだけ
某氏と全く関係くMarathonを使ってる人は不運だと思って変えるしかない
元ネタはあるが同じ名前・マークの使用に気がついた時に変えるべきだった
勝手な憶測で思慮の足りないコドモから愉快犯にランクアップしかけてるなw
どーでもいいよw
現在レートトップの冥界のオーナーが知り合いだけど言ってたぜ.
「私を引きずり降ろしてくれる強い機体が勝ちあがって来るのを待ってるんだが,なかなか現れない.
コピペとか複数参加とか難しい話はよくわからんけど,要は自分が正当と信じる方法で勝てばいいのでは?
勝ち続ければ自然にトップだ.
新型定期ミサイル誕生の瞬間であった
うだうだ言ってる暇があったら、あれに勝てる機体組めってことか
了解!
彼は良き友人だったが、不正がいけないのだよ
過ちを気に病むことはない。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが大人の特権だ
これからは気をつけるということで、氏には次からも参加してほしい。
動作テストのために
1回だけ左に90度旋回し、右に真っすぐ歩き、敵の目の前に来たら右にジャンプ
っていうプログラムを作ろうとしてるんだけど、難しい・・
ターゲット位置判定チップで、もしターゲットが右の範囲に居るならば、で
分岐させてるのに、何故か歩いてる最中にまた回り出す。
どうなってんだー?
俺にはなんか車両が合ってるようだ。ジャンプは使えず前進後進のみというやるべき事が少ない分
割り切って組めるから
私にはあるのだよ!
この宇宙でただ一人!
オプーナを買う権利がな!
>>609 正直回避プログラム作るのがかったるい俺は
車両で盾2か重2を常に起動させて大暴れして焼け死ぬ戦い方しかできない
でも楽しい
>608 自動旋回が原因かも
ぶっちゃけ件のオーナーへの疑惑の真偽とかよりも
個人的にはマザーグースで操作型出した方がタチ悪いと思った
乱数固定前提を崩したっていう意味では影響範囲が大きかった
レギュの穴を主催が認めちゃったから異議は唱えなかったけどさ
穴のあるレギュにした方が悪い
団体戦の話題が盛り上がったが、先にレーティング大会なんだよな
さて、何でいくかな
今更だが、たまに聞くガチタンってAC用語だったんだな。
産廃もたま〜に出てたような気がするな
産廃七英雄ドローン、ブロヘ、ロータス、ノーランダー、ネグローニ、犬、エッグノッグがこの先生きのこるには
てめぇ俺のパークドッグが産廃だと?
犬と月影はCawaii!
それでいい
おれの月影ちゃんがいつか世界を取る!!
ロータスとエッグノックはそこそこやれるだろ
他のと同列にはしてやるな
多分アグリオスのが下だと思う
犬やノラ(ネグ)は、唯一無二だけど
ロータスとエッグは、アビスパと月影ってゆー完全上位機ある故に産廃
使う理由がない
ロータスにはヴァルキリーという上位互換もいるしな
うるせー特殊行動で転がっぞ
バグ見つかったら本気出す
ラスティネールの俺に死角は無かった
アグリオスの俺に死角は無かった
ノーランダーの俺は死角だらけだった
俺が、俺たちがラスティネールだ!
どれだけ涙をなーがせーばー?
この手のゲームの元祖はコアウォーズかな?
レーティングも穴だらけ
大会も穴だらけ
どうすればモチベーションを維持できるのか…
無理して維持することもないんじゃね?
別のことやれば良い。
やりたくなったらまたやればいいし。
大会の方は別にカルポの時とかわらんだろ
レーティングもアマがやってたカルポの時よりいいものになってるのを期待してもいいと思うんだ・・・
高重力でも特殊や旋回、急速移動などの浮力のある部分を
うまく組み合わせれば進行方向を制御できるな
まさかの自爆最強か?
「桜花」とかいかにもな名前にしておいて逃げ機を作る
お騒がせしております,vidhiroと777です
今回の騒動について,2人で統一したコメントと謝罪をしたいと思います
まずvidhiroと777は友人です
次に経過を説明します
vidhiroが不正を企むが指摘されたので諦め,一緒にいた777が欲しがったのでプログラムをあげる
777がvidhiroにアドバイスされつつ「突撃アングリフ」を製作
「突撃アングリフ」がアンダードッグで優勝して2人は有頂天に
思っていたより出来がよかったので,vidhiroが自分の名前でリリースしたくなり,777も快諾して300秒大会にほとんど同じ機体で出場
騒動になり,2人は狼狽,今に至る
またオーナー名「Marathon」さんですが,指摘のあった通り元ネタが同じというだけで全く無関係です
Marathonさんには本当に迷惑をかけてしまいました
私達の軽率で浅はかな行動が多くの方にご迷惑をおかけしたことを謝罪いたします
申し訳ありませんでしたm(_ _)m
現在サトロークにUPされている二人の機体は削除し,今後エンブレムも変更します
今後の大会参加については,主催様の温情がいただけるならば積極的に参加したいと思います
批判があると思いますが,それらは甘受したいと考えています
ので,名前は敢えて変更しないでいくという事で一致しています
謝罪が遅くなったことも合わせてお詫びいたします
本当に申し訳ありませんでしたm(_ _)m
おお・・・これで一件落着かな?
>>638 多分厳しいレスがたくさん付くと思うけど、罪を憎んで人を憎まず、今後もエクサの大会を賑わしてほしいと個人的には思います。
「不正を企むが・・」の件が一寸笑ってしまった。
正直な独白と謝罪、とても潔いと思います。
>>Marathon氏
多少なりとも疑ってしまい申し訳ありませんでした。
これに懲りることなく大会にご参加ください。
そうすると大会スレの454のレスが変だな
該当レスだと777が自分であの機体を作ったように取れるし
vidhiroと同一人物という嫌疑が強くなる
X氏への返しの「むしろ私の方が真似して作ったので(^_^;) 」
という一文が特におかしい
「真似して作った」のはvidhiroであり
777はvidhiroが不正を諦めた後に
それを短時間でアレンジしただけではなかったのか?
まるで何かの記者会見のようだな
辻褄を合わせるための作り話としか・・・・・
X氏→vidhiro氏→777氏という風に真似して作ったって事でしょ
これ以上疑ってもきりがないから当人の発言をそのまま受け止めるしかないだろ。
個人的にはしばらくの大会参加は自粛して欲しいが…。
これ以上疑ってもきりがないから当人の発言をそのまま受け止めるしかないだろ。
個人的にはしばらくの大会参加は自粛して欲しいが…。
大切なことだから2回言ったというわけですね?
名前を変えて次回以降こっそり参加、のようなことを
しなかっただけでも、最低限の筋を通したんじゃないかと思います。
真相がどうであれ私は両氏の主張を信用します。
風当たりは厳しいでしょうが今後も大会を盛り上げて下さい。
ネット上だし所詮匿名だから実は本人のフリして書き込んだり嘘っぱちを書き込んだりする事もできちゃうからな
しっかしまるで有名人が来たかのような盛り上がりようだな
このよどみきった空気を一掃するには
カルネージハート エクサIIの発売しかないな
っつうかID見ろよって話だからなw
一度名義変えて不正して大会出場しようとしたら他の人に指摘されて出れなくなって
今度はその同じ大会の締め切り間際に同じ機体を別名義で出したけどこの名義は
友人で私じゃありませんでした。だから不正はしてないよってことか
なんとでも言えるし何も言わずに消えるべきだった。それで名前変えて出ればいいことなのに
また今日もこの話が続くのか
>>638 ふ、ふんっ。釣られてなんかないんだからねっ!
サトロクの機体ほとんど削除してるみたいだし
638は本人なんじゃないか?
自分に都合のいい真実を信じておけばいいじゃん
騙されてるフリをするのも、関係を長続きさせるコツよ
>>655 mixiの方の対面もあるんだろ
これ以上2chで騒ぐ必要も無いとは思うけどね
抽出 ID:iZXD+Ikl0 (3回)
592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 08:30:01.11 ID:iZXD+Ikl0 [1/3]
例の人は出場停止にするのか?
595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 08:57:14.01 ID:iZXD+Ikl0 [2/3]
>>574 わざとやってるんじゃないか?
悪名でもいいから目立ちたいとかさ
638 名前:vidhiro&777[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 23:43:40.39 ID:iZXD+Ikl0 [3/3]
お騒がせしております,vidhiroと777です
今回の騒動について,2人で統一したコメントと謝罪をしたいと思います
まずvidhiroと777は友人です
次に経過を説明します
vidhiroが不正を企むが指摘されたので諦め,一緒にいた777が欲しがったのでプログラムをあげる
777がvidhiroにアドバイスされつつ「突撃アングリフ」を製作
「突撃アングリフ」がアンダードッグで優勝して2人は有頂天に
思っていたより出来がよかったので,vidhiroが自分の名前でリリースしたくなり,777も快諾して300秒大会にほとんど同じ機体で出場
騒動になり,2人は狼狽,今に至る
またオーナー名「Marathon」さんですが,指摘のあった通り元ネタが同じというだけで全く無関係です
Marathonさんには本当に迷惑をかけてしまいました
私達の軽率で浅はかな行動が多くの方にご迷惑をおかけしたことを謝罪いたします
申し訳ありませんでしたm(_ _)m
現在サトロークにUPされている二人の機体は削除し,今後エンブレムも変更します
今後の大会参加については,主催様の温情がいただけるならば積極的に参加したいと思います
批判があると思いますが,それらは甘受したいと考えています
ので,名前は敢えて変更しないでいくという事で一致しています
謝罪が遅くなったことも合わせてお詫びいたします
本当に申し訳ありませんでしたm(_ _)m
まあ8割がたネタだろうし、本人だとしたらあと17分待ってから書き込めよと思うなw
>>638 もし本人ならmixiやってるんだしそっちの方で声明出すのをオススメする。
一緒にエクサやる友人が横にいるってのが一番の嘘だな
だって俺の横には居ないよ(´;ω;`)
めしふつう
664 :
596:2011/03/30(水) 01:23:54.18 ID:eHfpapi40
>>638 vidhiro氏、777氏、Marathon氏に謝罪致します。
狭量からあらぬ嫌疑を掛けてしまい申し訳ありませんでした。
ご容赦頂けるのなら今後の大会で一緒に参加できることを願っております。
他の人も言ってるが罪を憎んで人を憎まずで今回は信用する事にする
今後はこんな事にならないよう不正しようなんて考えんなよ!
人間誰しも少なからずやましい心を持ってるもんだ・・・
| :::::|/ .、____≧、\: :::} ::ノ ,/,ィ≦__,ヽ|::::|
∨_:| :.\ 廴゚>、\|:::{ ::{: |/r<゚ノ /.:::::|ノ/
ゝ-! . : : : :. ̄ ̄´. : `ヽ : :ノ.::: .` ̄ ̄ .:.:::::::|_/
. ト、 : : : : : : : /. : : | : :|::::: .\ : : : : ::::::ノ.:|
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| ::| :.\/.: : : : ::(__.r ヽ__): : : : .∨. ::::|:::: |
. | ∧ : ::::{ : : : : : : : ::.ゝ‐′. : : : : :.::}: :.::/.:::: |
>>638を信じるとするなら、「一人一チーム」は当人たちの間では成立していたわけだ
「自分一人で作った機体」という制約があるわけでもないし、「一グループ一チーム」でもない
ただネットを通して見た場合、個人の分別が曖昧な仲良しグループは
一人の人間の自作自演、或いは不正行為と取られかねないということに
頭が回らなかっただけじゃね?
俺たちは一人身が長すぎたのかもしれない…
だがvidhiro氏は反省しろw
まあたぶんmixiとかのノリなんだろうな
向こうと2chじゃルールやマナーとかが全然違うし
公務員だっけ?
仮説としては、同じ独身寮に住む同僚w
>>592,595が777氏、
>>638がvidhiro氏かな?
寮内LANとかw
真相は知らんよ
最大限好意的に解釈しただけだし
信じようと信じまいとご自由に
そろそろ俺が当人認定されそうなんで口出しやめるわw
>>671 IDなんてみんな最初から気づいてる
真実かどうかが重要なのではなくて、あくまで形式が大事
例え本人じゃなかったとしても謝罪があったのだからこれで手打ちでおk
ただでさえゲームバランスがウンコすぎてモチベーション保つのに必死なのに
これからは参加者に対しても疑心暗鬼でいなきゃいけないとか
ひたすらやる気が削がれるな
>>592 試合に出たいvidhiroの発言です
>>595 煽りっていうんでしょうか,777の悪ノリです
2ch初心者でIDとか何のことか知りませんでした
消し忘れの機体はログインIDを忘れてしまったサトロークの別アカウントです
今ID探してます
まあ無理してやる必要もないわな
パッチ出るまで放置プレイ決定だな
その前にアートディンクがなくなってたりなw
ID忘れのチームも消えてるし本人かな
>>592,595
真相は不明だが納得できる回答だとは思う消し忘れとかも
仲間内の手前mixiでも謝罪しておけばいいと思う
後はルールを守って続ければいいよ
なんだかんだで、自分の処遇がどうなるのか気になって書いてみたんじゃないの。
どんだけあつかましいんだか
名乗り出る意味なんて殆ど無いからな
これをやるぐらいだ、次大会でも適当に別名義で出してくるとかは考えられるな
28歳でこの幼稚さは同情するレベル
勃起した
レクチャー終わってから、いよいよミッションが鬼になってきたw
あの時点のお手本で、もうこれ以上改良できる余地がないと思ったのに、どうすればw
特に3分生き残れってミッションは無理!w
装甲厚くしないと死ぬし武器ないと敵が多くてやられるし
そうすると重くなってエンジンの出力上げないといけないし、
そうするとエネルギー足りなくなるし、オプション付ける余裕もないし、どうしろとw
まさに、俺の頭では、「調整」のしようがないw
仕方ないから武器減らして装甲厚めで、最後エネルギーが切れて
じっとしてるとこボコられてあと一発で終わりってとこでぎりぎりくぐり抜けてる
そこでジャミングフォグですよ、旦那
地上戦が無理なら飛べばいいとエロい人が言ってた
あればっかりは飛行逃げ機が大安定
どうせ倒しても沸いてくるし武装いらね
今思えば、俺が周回逃げホバーを作るようになったのは
あのミッションのせいか・・・なんだか感慨深いな
あのミッション、湧いてることに気づかないで
ひたすら倒しまくるように調整してた
オレは飛行機使ったのあの時が初めてだ
あっちにもあんぐりふ、こっちにもあんぐりふ( ゚д゚)
( ゚д゚ )彡
>>694 突っ込んで殴り合うだけが戦術じゃないんですよ、っていうメッセージが
あのミッションにはあると勝手に解釈しているよ
玄関先のお茶を突破して、変なぐるぐる回る蛇に削られまくっている今日この頃
もう少し頑張ればSATLOKEの洗礼か?
ストーリは終盤だなクリアすればタイトルからバトルゲームを選択し
アリーナを制覇したらリアル里六へのデビューだ
前に誰かが言ってた
ストーリーはチュートリアル、バトルゲームがメインゲーム、SATLOKが本番
>>699 まだまだ楽しめるよ!
パスさんという方の名前は大会ではあまり見かけないが
その作品がしばしば推薦されているようだな
腕利き連中が推すくらい凄い人なのかね?
>>679 ゲームなんだから必死にならないとやる気が出ないようなら向いてないんじゃね
ウンコだと思うゲームを無理してやらんでも
もしやりたくなることがあったらまたおいで
俺、ゲームでも必死でやるよ
まったり^−^とか言って投げプレイする奴いるとカチンと来る
でも文句は言わん、どっちが正しいとか間違ってるとか無いから
月影のソバットって使えるの?
なんか目が回って動きの確認すらままならないんだけど
適切な距離と角度で使えば遠距離格闘のように使えるし相手の遠距離格闘を叩き落とすこともできるしかわいい
やったー!やっとシナリオゲームをクリアしたぞー!
ラスボスは、何度か挑戦してたら、最後は、2対1で絶体絶命!ってところで
勝手に死んでくれて、超ラッキーw(自爆装置の制限時間?)
レクチャーのバトルみたいに、シナリオ中のバトルも好きな時にやり直せたらいいのになあ。
通過はしたが納得できていないバトルが多い。おもしろい敵もいたし。
>>702 省チップ、小チップで分かりやすくかつ強い機体となればまず上がってくる名前
>>417-418 遅レスですが、ありがとうございます
後ろからの弾を無視してるのは味方の弾に反応しないようにかなーとか、考えてみましたが
よくわかりません
>>611 あー
そういうの憧れる。作りたい
バトルアリーナでホーリーコーンがどうしても倒せなくて
ショップで入手して研究してみたけど、自分では作れない・・
3台横並びで突っ込んで来るバッドドリームも、チャンネル使うんだろうけど、よくわからず
>>691 そっか!
そのあとあたりで敵が使って来ますね
「そっか!」と元気よく返事したものの、どう使えばいいのかわかってないけどw
??(゚Д゚)
>>693-694 俺は、最初に組んだ自律が周回逃げバッドドリームだったくらいで
ホバーも最初から周回逃げで作ってたんですけど
あの手のミッションだとミサイルで撃ち落とされるかエネルギー切れで墜落するかで・・
飛行タイプだと撃たれ弱いし・・
やはり、逃げるプログラムの書き方がヘタなんだろうなあ・・
710 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 22:27:18.06 ID:OfWsQYnj0
>>709 ホーリーコーンってww
それにしても団体戦出たいんだけど迷惑かけそうで怖い
ここにいる何人かも同じ事呟いてたし…
一回レーティングに回して1000以上なら出ようかな
団体戦・・・必ず一気は殺して焼け死んでやる
>>710 「ケッ、ハズレ引いちまったよ、最悪」
とか思うやつは団体戦にはエントリーしないよ
むしろ、今までフルぼっこにされるのが怖くて大会参加を見合わせてた人におすすめ
運が良ければ強い機体が貴方の機体をフルサポートしてくれるかもしれない
他の人の機体を味方視線で見られる珍しい機会でもあるし、きっと勉強になるよ
て言うか是非参加して下さい、何より参加者が多い方が盛り上がる
いや、難しく考え過ぎでしょうw
団体戦とかお祭りなんだから、とりあえず賑やかしでも出ればいいと思う。
寒い行為(開幕自爆とか故意の味方撃ちとか)みたいな、ゲームを壊すようなことさえしなきゃ問題ないかと。
チーム割が運なことを承知して参加してる以上、思いどおりに勝てないからって、みんな怒ったりしないでしょ。
と、雑魚オーナーが自己弁護するよw
最近ブロックヘッドで遊んでるんだが
アリーナの敵が強敵過ぎて困る。
せめて耐久がもう少しあれば・・・。
ま た ジ ェ イ ラ ー が ネ タ 扱 い か
誰か、誰かジェイラーの評価を一変させてくれる勇者は居ないのか!?
まだジェイラーで超強えのはいないな
ジェイラーは愛されてるyo!!
ジェイラーはオワコン
ジェイラーねえ
せめて武装狙いが無くて盾があらゆる攻撃とかスタン効果をシャットアウトしてジャンプ性能がもっと高ければ可能性があるのだけど
>>720 「せめて」の内容が多すぎてワロタ
個人的にはレールガンが装備できるくらいで調度良いと感じる
盾以外に何らかの抜きん出たスペックがあればまだ注目されたかもしれない
積載量が高くて盾が無くても重装甲とか、耐熱キャパが最も高くて熱に強いとか
安定度が高くてなかなか転倒しないとか
今調べたらそれら全部ラスティネールに負けてるみたいなのよね
って書くとラスティが強そうに見えるから追記
それらをさらにスペックで上回るのが冥界やアラクネなどの多脚
ニ脚がこの先生きのこるには・・・
核バズーカを盾の中に搭載してれば・・・
※ただしバカでかい盾がなぜか弱点になります
二脚は月影がかなり強いけど他は産廃だからなあ
アグリオスはカッコイイミサイル迎撃があるだろ!いい加減にしろ!
よーやくシナリオ\(^o^)/オワタ
ピンクの月影可愛いよ月影
と、愛でつつバトルアリーナこなしてるけど、なんだろう、二脚でかてない相手に多脚だと適当なプログラムでもかてる虚しさは
高重力大会って今日?明日?
>>728 開催予定を見る限り今晩日付変更で締め切りっぽい
>>729 サンクス
金土締切が多いから間違える所だった
ガンドッグのフィールド一覧見てたんだが、パッと思い出せるのが数種類しかない
エクサってこんな数のマップあったのか・・・ほとんど印象にねぇ
レールガン装備できる飛行型が欲しい
カノンが装備できるジェイラーたんが(ry
しかし、そろそろ武装神姫とコラボするべきだな
そんなことしたら月影の可愛さがより際立ってしまうじゃないか!
ジェイラーは遠距離格闘で相手に接近する事が全て
その後は中ロケでも撃って加速装置で格闘をひたすら頑張る
飛翔体偏向装置と大きな盾があれば大ロケも怖くないぜ!
スフィアが怖いな
ジェイラーは地雷に弱い上に武装は2枠しか積めずソニブラも8発まで
盾は熱もスタンも防げず左狙いされるとおしまいとか誰得
いや、ソニックは12発積める
が、ソニックにするとどうしても火力不足に感じる
武装枠がもう1つあればな…
>>738 ソニックは12発積めたかすまん
武装2はソニック以外6発ってのがなんとも痛々しい
と思ったら小型ロケは12発詰めるのね…
でもロケジェイラーなんて見ないな
連投スマン
ジェイラーはソニック積んで一定距離からタングステン乱射しまくってたら、それなり以上の脅威なんだがな。
撃ち合いはなかなかやってくれるんだよな
ただ、突っ込まれると脆い…
バトルゲームのバトルアリーナを始めたが、
壁の無いフィールドが、地味にキツい
外に出て消滅負けしてしまう
マシーンは壁にぶつからず
俺が新たな壁にぶつかってしまった
高重力大会はwikiだと540m/ダメージ反発だけど
過去ログ見ると主催が360m反発に訂正してるよね
どっちにしたらいいんだろ?
360反発で調整してんだけど・・
おしくらまんじゅうみたいにジェイラー3機が背中くっつけあって
全方位防御を可能とする「ジェイラーフォーメーション」というのを妄想した
三機同時に同方向ジャンプ回避!とか・・・どうだろう
>>745 それはオレが3年前に通った道だ
まぁやってみるといいよ!
>>745 そこは、腕組みして頭をかしげて、「どうだろうか?」
ってのはどうだろうか?
締切まであと1時間です。
参加の方はお急ぎください。
進行はしたらばで行います。
>>744 360m反発です。
もし、
>>744に関連して、修正が必要だけど締切を過ぎそうな方いたら申告をお願いします。
多少の締切延長は行います。
うわ、vidhiro出してるよ
>>751 もう許してやろうぜ的な雰囲気だしいいんじゃないかな
1ヶ月ぐらいは大会自粛するとは思ったんだけど早い復帰だったな
良い被弾処理してやがる、寧ろDL数にがスゴイことなってんな
いま省チップのしかもネグローニに凹られてへこんだ
最近のネグは強いな・・・・
>>752 そんな雰囲気なってたっけ?釣り乙で終わってなかった?
許すというか、もう話題にしたくないって感じだな
しかし、面の皮が厚いというか、空気読めないというか
機体コメントも煽ってるとしか思えんな
あのDL数、何事だ?
>>756 またなんかやってんじゃねーの?注目されて調子乗ったか
この時間に130人もSATLOKE見てる人がいるとも思えないし
荒らしにせよ自演にせよ目的がわからん
1時間くらい前は0件だったと思ったが
カルネージ史上空前のウザキャラだなw
>>754 SATLOKの機体が消えてたから本人か関係者なのは間違いないと思う
釈明を信じるも信じないもひとそれぞれって雰囲気
実は全くの赤の他人による愉快犯ではなかろうか
と無茶苦茶な解釈をしてみる
むしろもっと問題になればいいと思うよ。
嫌気をさしたユーザーが消えていくのが先か
ディンクが何らかの対策を取るのが先か
アートの対応を期待するのは間違ってるな
メーカーから見ればユーザー間の内輪もめに過ぎないんだし
それでメーカーが動くなんて考えるのはvidhiro並みのメンタリティだよ
もうMIXIの大会以外出ないで欲しい
参加してるこっちが不愉快だわ
個人的には彼はそこそこ強いので無制限寄りの大会には積極的に出て欲しいと思う
強いオーナーが居なくなればそれだけ大会の難易度が落ちてしまう
それは困るなあ
もう上のほうで色々とありすぎて、擁護のコメントも自演にしか見えないよ……。
つか、この擁護の中のどれか一つは確実に自演だろうな。。。
仲裁のレスしてくれてる人には申し訳ないが…。
ま、所詮はネットの、しかもゲームの問題。あんまり深く考える事もないんでねーの?
不愉快なのには違いないが。
所詮ゲーム。たかがゲームだからこそ、不愉快ってのが一番致命的だと思うんだけどねー
いや、某MMOみたいに、遊びじゃないならアレだけど
カルネージは遊びじゃないよ
あえて言えばスポーツ
神聖にして侵してはならない
遊びだからこそ真面目(真摯)にやって欲しいってのはあるなぁ
法律の穴突いて金儲けするような仕事じゃないんだからさ・・・
句読点にカンマとピリオドを使うのが彼の文章の癖みたいだな
そう考えると↓もやっぱり本人だったんだな
>現在レートトップの冥界のオーナーが知り合いだけど言ってたぜ.
>「私を引きずり降ろしてくれる強い機体が勝ちあがって来るのを待ってるんだが,なかなか現れない.
>バグとかバランスとか難しい話はよくわからんけど,要は自分が正当と信じる方法で勝てばいいのでは?
>勝ち続ければ自然にトップだ.」
この頃から友人のフリして書く特徴がある
性格的には俺の苦手な姑息な奴だな
開き直った卑怯者のほうがまだ理解できる
姑息な奴は信用できない
まあ、mixiの関係で改名しないのなら識別しやすくていいや
雑魚オーナーだけど、彼が登録してたら気持ち悪いので出場しない
友人がーとか言い訳せずに自己顕示欲のために卑怯なことしました、すいませんと言えばいいのにね
言い訳って最高にカッコ悪い
あんなのに構うだけ無駄だろ
んなヒマあったら機体組もうぜ
全くだ素数の人を見習え
うへえ、主催としては困る流れだな…。
彼が大会に参加する大会には出たくないっていう人が結構な数いるんだとしたら、どうするべきなんだろう。
私自身は、別に好きにすればいい。ただ周りを不快にしないように、バレるようにはやるな。程度の認識だったんだけど、出場制限したほうがいいのかしら。
個人を名指しで禁止とかはしたくないが、大会の性質上、参加者が多くないと盛り上がらないし、悩むとこだな…。
不愉快だ不愉快だ言っても何ができるわけでなし
スレの空気悪くするだけではないかな。
>>774 過去の大会において不正を働いた者の参加を禁止する
ぐらいでいいんじゃないかな今後も使えるし名指しよりは穏便かと
機体が全てだろ?機体で語ろうぜ
人格最低でもレギュに合致した強機体を出してくれる奴は大歓迎
誰が正しいってこともないんだし、主催のやりたいようにやると良いと思うよ
俺が出場しないのは俺の勝手だし、そんなの考慮する必要なんてない
周りの意見で決めたって形にするより、自分の信念で決定したほうが良いかと
>>776 ただ、例の件では、彼の言明を信じる限りでは
マナー的に良くない点はあっても不正はないようだから排除出来ないよ
本人くせぇ!うぜぇ!
本人なら、ごめんなさい。もうしませんって言ったほうがマシ
強けりゃそれでいい、強いから出てほしいとか言ってる奴なんなの?弱かったら出たらダメだとでも言うのかよ!
氏の参加を認める→他の参加者が不快に思い、大会出場をキャンセル
→結果、大会が過疎、とかならなきゃいいがな
俺の事か?
雰囲気悪くしたみたいだな、すまんかった
もうこの件のレスは控えるよ
一言だけ言うと、匿名掲示板で書込の裏なんて考えるだけ骨折り損
>>781 弱い奴も大歓迎。強い奴はもっと大歓迎。それだけの事
強けりゃいいってんのならただ強さを競う本大会とmixiの大会はともかくそれ以外の特殊ルールが1つでもあるのには来ないでね
結局主催者次第。独断で決めてくれたらいいと思う。
ただ、今後の大会のモラルの事も考えると、
出j禁までいかなくても毅然とした態度は取ったほうがいいと思う。俺はね。
レスからは、同じ考えを持ってる人は結構な人数いると思われる。
>>783 俺はむしろ初心者であるほど歓迎したいわ。
腕前の優劣で特別扱い的な事は、絶対やってはならんと思う。
初心者な俺としてはここで不正者叩きを延々とされる方が
大会に出てみようかなって気持ちが萎えて来るんだぜ
しばらくここ来ないでブログ巡って強くなってくるノシ
腕前は重要だと思うぞw
言葉は悪いけど、出場者の価値は初心者>上級者>下級者だろうとは思う
(俺はこの中では一番右の存在w)
同一のモラルがあったとしてだけどね
初心者はコンテンツの維持のために必須の存在
上級者はそのコンテンツの中で目標となり、盛り上げるために必要な存在
俺が例の人間を許せないのは大事な初心者の大会に出てきて初心者狩りをしたこと
その上の言い訳が致命的だったな
こういうのは主催者に委ねるよりは
不正をした人が自主的に去った方が後腐れなくていいんだけどね…
まあ、そういう機微を感じ取れたらそもそも不正をしないよね
>>779 過去の大会において悪質な不正、著しいマナー違反を指摘された者の参加を禁止する でどうかね
当然、規制の有無は主催が決めればいいし名指しだって問題ない 主催は神
度々こんな事が起こるとは考えにくいので現状程度なら自粛を促す程度の簡素な文で良いかなと思う穴はあるけど
まだ個人叩きやってたのかおまいら!
謝罪もあったんだし、もういいだろう!
まだ続くのか?!
俺たちの戦いはこれからだ!
反省の態度が見られないものを放置すれば、
また同じ事を、今度は周到に用意してやると思う。。。
少なくともこれだけのレス、もしくは大会の処遇など何らかがあれば、
反省してくれるかもしれないわけで。
100時間プレイした俺が遂にSATLOKEに進出するぜ
本当の絶望というものを教えてあげますよ
ほう…俺の3分の1未満でいい度胸だ
その心意気やよし!
プレイ時間か…そういえばいつの間にかカンストしてたなあ
>>793 ついに洗礼の日を迎えたかおめでとう
まずは魔が潜む1000の恐怖を味わうと良い
アビスパの回避能力すげえええええ
近距離ショットガン、遠距離ビーム、中距離ロケット砲?を使い分けるアグリオスに
冥界使ってめちゃくちゃ苦労して、プリーストで爆撃しようとしても撃ち落とされて終わりだったのに
普通〜のプログラムの軽装のアビスパがひらひら避けながら射撃で倒してしまった
>>745 バトルゲームの敵でジェイラーが出て来て
その恐ろしさを痛感したわ
>>795 これのプレイ時間って、スリープ中もカウントされてんのかな?
スリープ多様で今のとこ89時間と表示されてます
>>787 出場者に価値も何もあるかよ!初心者は歓迎しといて下級者お断りとかどんだけ敷居高い大会なんだよ
>>798 まてまて、お断りなんてしてないぞ
価値の問題であって、参加すんなって意味じゃない
上級者のほうが価値があるのは間違いないだろ?
何の世界でも上位ってのはそれだけで価値がある
体験版が面白かったから製品版ダウンロードした
二ヶ月後くらいには大会に参加するからそれまで皆やめないでね
むしろ全員が等価値ってゆとり教育の最たる弊害じゃないかね?
人間の能力には差があるんだし、それを肯定することが大事じゃないかなー
だが俺にとって、思想が汚いのは肯定できない事のひとつ
男なら潔くカッコ良く行こうぜ!と
女はまあ、色気があればいいよ
価値(笑)とか下らん事言ってるから本大会がどうとかで荒れたのを何故学習しない
>>800 年単位で遊ぶ人が居るゲームだからゆっくりで大丈夫
ついにはゆとり教育の批判まで始まったよ・・・・
上級者の方が価値あるってスポーツ選手のドーピングや格闘技の反則、ネトゲで改造したので優勝した奴とか
ルールを守らない奴で価値ある扱いされてるやつなんているの?
もうスレの最初に名前曝して放置でいいだろ
そんな事より犬の話しようぜ!
犬の糞でも食ってろ!
蓮の話をしようぜ!!
蓮? ほざいてろ!
盾の話をしようぜ!
あぁ、あの地雷も防げない板か
それよりも一輪車だよ
団体戦のためのチームを流用してタイマン大会を開催できないかな
一輪車ぁ?あのタイヤもどきがどうした?
卵だろ?卵の話しようぜ!
全くゲームプレイに関すること以外ではネタに事欠かないゲームだな
ゲームプレイの話題に変わった途端スレが止まるがw
卵だ? メシの話ならよそでやれや
んなことよりの野良の話しよぜどう保護していくか
団体戦は例の人の登録ある?
登録なければ、俺のしょぼい外周張り付きマリアで参戦するぜ
最近流行りの突撃系対策が俺には無理
対策しなくても対策になる外周ホバーがらくちん
位置取りルーチンだけしっかり作り込んでいこう
180m四方の壁のないフィールドわろたw
しょうがないから前進も回避もしないジェイラー作ったら
敵のバトルホッパー、勝手に出て行ったわw
これちゃんと回避しつつ外に出ないの作れる人、居るんだろうなあ・・
>>815 それに武器の縛り加えて大会開いたら相撲みたいになりそうだな
犬蓮盾一輪車卵野良
これが噂の「Che Big Six」か
まあまあ、諍いはやめて地面をはい回る飛行機達の宴を観戦しようぜ!
てか、こんなにちゃんとした試合が成立するなら参加すればよかった
諍いしているわけじゃないよ。
万が一にも真に受けちゃう人も居るかもしれないと思ったけど、さすがに杞憂かな。
釣りだったらごめんね。
作れば楽しい、大会出ればもっと楽しい。
それでいいじゃないかといいたいのです。
やっとバトルアリーナで勝てるアグリオスを開発できたぜ!
と空気を読まずに叫んでみる。
スプーケイローンでゴリ押しとかしていた初心者だったけど、
ようやくカルネージハートのカの字くらいは解ってきた気がする。
まだまだ試合は観戦するのみだけど、出場を夢見る初心者もいるということで。
>>821 いや、大会でりゃいいじゃんwなんぼでも。
そういう書き込みでむしろ他の初心者が遠慮するだろうにw
大会は夢見るものじゃなくて、参加するものです。
応援はしてますよ。いつか必ず出てね。
素人の俺が言うのも何だが枯れ木も山の賑わいって言葉もあるしな
やらないで後悔するよりやって後悔しようぜ!
そうだそうだ。遠慮はいらないよ
初めて大会に出た時、全てのブロックで全敗した俺みたいな奴もいるんだ
今では自称中堅って言えるほどにはなった。大会でモチベが上がったからね
まずは第一歩を踏み出すことが大事だよ
言われてみればそうですね。
温かな言葉を胸にはりきっておきます。
>>825 もし自分の機体の改良案が欲しい、と思ったなら
>>1の「機体をコメントしてもらうスレ」にあげてみるといい
とても親切でいて丁寧なコメントと、燃え上がるやる気が貰えるよ
俺今度の大会出るわ
挨拶(愛機の話し)すると
友達(強敵)が増えるね
俺は団体戦出てみようかなー
まだ時間あるし下手なりに一生懸命機体作るよ
団体戦だからやっぱソニックで消しちゃう地雷機雷は自重すべきかな
いや、逆に地雷機雷を消しちゃうソニックを自重すべきか・・・
>>830 どっちでも良いよ
ソニックを持つなら、味方と敵の地雷所持を調べて味方が持っていなければ遠慮なく撃つとかしたら更に良い
周りのことを考えるなら地雷などを自重するのも一つの手
だがその不意を衝いて地雷を使おうと思ってる人も確実にいる。俺とか
すぐに結論を出せる問題じゃないんだろうな。俺は迷惑をかけない地雷運用をする予定だ
>>831みたいなプログラムを入れた結果大型CPUが増える、つまりパルスガンに活躍の時が!(キリリッ
耐スタン装甲装備してました?ハハハ・・・
>>830 周りを気にするならミサイルかロケットにすれば解決
残機数&残耐久率だし仲間や相手で副を死に武装にするのは勿体ない
足の引っ張り合いも醍醐味の一つかなと自分に言い訳してみる
>>834 細かい事言い出せばミサイルは味方のECM削るしロケットは味方の盾や偏向を削る可能性が高いんだぜ
836 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:21:44.12 ID:USs3CIBI0
大会出よう出ようと思いつつも、凝って作ってるうちに締め切り過ぎちゃうんですが・・・
バトルアリーナの高重力マップに試しに飛行型出したら、スタート直後に墜落してワロタw
高重力だと弾丸が何でもすぐ落ちるから車両型の前後運動だけで回避になるし
多脚型のジャンプもにぶるし、かなり車両型有利なんだな
それにしても敵のローケンが見事に逃げ回って感動した
こんな車両型作ってみてー
>>838 車両は近距離ジャンプからのショットやロケットで致命的致命傷
致命的でない致命傷があるのか
カルネージハートエクサの略称って定着してるものはあるだろうか
エクサだと他のものも色々ありそうだし、CHEXAは文字だといいけど発音できないし
カルエ・・・・・・カルエ?
うーん
前作がカルネージハート ポータブル→カルポ
で行くとカルエだろうか
カルサとか
今度こそ詰まった
360メートルの壁無しマップで外に出ずに走り回るバイクすげー
Wikiの初心者講座見るかな・・
>>839 はー・・
ジャンプしてショットとかあるのか
深いなあ
zeus2以来復帰なわたしは自動旋回チップやアラクネ、バジがカノン使えるとかナンデー!とおもいつつ、
浦島すぎてアレだけど団体戦でてみたいなあ。
10年前なプログラムをだしていいものかと躊躇中
私初心者だけどブックオフで買ったカルネージハートプログラミング編の攻略本はすごく役になってる
ストーリーで足つきはともかくホバー、車両、飛行は説明不足だったけどある程度は使えるようになった気がする
>>846 基本は変わらんけど
色々変わってそのままだと勿体無い部分がある
ロータスの長所を一つ見つけた
機体の小ささと射撃性能から
アビスパとガチンコすると打ち勝ちやすい
うーん・・わからない
問題は
・自機の位置判定をした段階で、フィールドの内側にいる場合と既に外側に居る場合がある
・戦闘エリア判断チップでは、指定した範囲の中に少しでもフィールド外があるかどうかしか判断できない
ってことなんですよね
例えば90度に向いて60度に開いた0~30mの扇形の範囲にフィールド外があるなら左にジャンプ
だと、既にフィールド外に居て自機の右がフィールドに向いていると、
フィールドの外に向けてジャンプしてしまいますよね
とか言ってたらちょっとアイディアが思いついたから試してみるか・・
蓮は胴体こそ小さいものの傘はアビスパ並にデカイのな地上から被弾しやすい理由がわかった
回避方向を決める為のエリア外判定では原点を対象にしちゃだめだよ。
上下左右の自機からNメートルの地点がエリア外かを判定して、逆方向に回避。
判定するのはある程度の範囲を持たせても完全に1点に絞ってもどちらでも構わない。
>>850 前後左右2mくらいを探知していずれもエリア外なら
エリア内復帰ルーチンに飛ばすといいんじゃなかろうか
団体戦もいいけど、来週はランダムフィールド戦だぞ!
準備はできてるか?俺はできていない
855 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:00:47.94 ID:kGaK9fiQ0
久しぶりに復活
最近体験版出た&初心者居てワロタw
エクサまだまだいけるなw
さて、流行だったり強力な機体があれば教えて下さいな
情報の更新を・・・
俺も最近復活組。年度を越えたので暇ができた。
あちこちみて「ガンサイト起動中は余分に燃料を食う」とか見かけてびっくりしたw
ケイローンとアングリフとアビスパがヤバい
ジェイラーはもっとヤバい
859 :
sage:2011/04/02(土) 22:18:30.84 ID:kGaK9fiQ0
>ガンサイト起動中は余分に燃料を食う
マジだ。。今までの燃費対策()笑
アングリフとは意外な。ジェイラーは逆の意味?w
情報どうも
とりあえず団体戦目指してみる
俺が思うに、マリアとケイローンの2強だな。
ケイローンは勝てない相手があまりにも多すぎる
装備次第では最弱クラスのロータスやフライドにすら勝てない
マリアは確かに強いけれど
多くの機体が対応できる範囲内であるため突出はしない
マリアと互角もしくはそれ以上に渡り合うことは十分可能
例えばグラスホッパーなら
壁から壁まで散会して、地雷を撒いていき
アサルトを撃ち続ける
マリアエレナ側がこれに対応するのは苦しい
冥界などでも似たようなことが出来る
主武器がカノン砲でも十分に勝ちうる
脚付きも車両もとにかく散会すること
ちゃんと散会すればローケンやアグリ、エッグノックですらマリアと渡り合える
>>892 そんな作戦じゃミサイルでちょびっと削られて負けるだろ・・・
いや負けないよ
だいたいマリアの方がダメージ多く受けるし
紙装甲だからすぐ転ぶしね
結局移動方向が限られてるわけだから散会して追い詰めていけば
接敵機会も事故も増える
ケイローンは弱者いじめ用の機体になりつつあるな
CHP時代のスプノラも同じような感じだったけど
正面から突っ込むだけで良い分ケイローンの方が性質が悪い
そう考えるとキャンセル強機体(スプーケイローン、キャンセルマリア、フライポッド)は
弱者キラー過ぎるし、新規参加者のメンタルを折る可能性があるので、アンダードッグには出てきてほしくないな
カルポの経験がある人はケイローンにはスプー機との
マリアにはトリンカーとの対戦経験が生きるね
某アングのケイローン潰しはカルポの対スプーを思わせる
カルポの逃げトリンカーは着弾直前に伏せることが出来たが
マリアにはそれがないから仕留めやすいってのはあるな
窮鼠猫噛は名機だったなあ
エクサでもあれくらいインパクトのある機体が出てきて欲しいね
本当に凄い機体だったね
簡単かつ確実に勝つ方法として
混成チームにして開幕処理を殺す手を採用したけど
まともに戦ったら苦戦していただろうな
869 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:11:13.42 ID:z1Ka7pjm0
バレスも名機だったな
>>869 スプーケイローンでバレス復活キボンヌ
そういえばエクサではストーリーのキャラ名を使ってる
オーナーっていないね
主人公系はもちろんウィリアム・アーチャーとか
結構いそうなもんだけど
かるぽの各機体の名機体なら今でも参考になるん?
>>871 仕様やメタが違うから取捨選択や変換はしなきゃいけないけど
結局同じシリーズのゲームだから学ぶことは少なからずあると思うよ
この時間にCH系のスレとかブログとか見ると
なんか自分の機体に組み込むスゲープログラム思いついてしまうんだけど、
眠いから明日やろうと思って寝て起きたら実はたいしたことないという事がよくあります。おやすみなさい
ロータスでヒール三兄弟に安定できるようになってきた
ムラマサさえこなければ逃げマリアも何とかなるのかも
といってもミサイル避けて、燃料切れさせて、最後に削って勝つだけだが
自分で作ったエンブレムデータ読み込もうとすると
100%フリーズする(;´Д`)
>>874 最近のマリアエレナはそう簡単に燃料切れしないよ
3兄弟は初期のやつだからかなり燃料切れしやすい
というかPSP自体の電源落ちる
どうなってんだ\(^o^)/オワタ
勇者エドガーはキックオフミサイルで強引に軽くしてるから
燃料切れる切れないの参考にはあまりならないよな
最近の逃げマリアって言うとどれになるのかな?
大会の決勝では見たことが無いような
>>877 ちゃんと、以下の条件を満たしてるか?
BMP
32×32ピクセル
16色
無圧縮
>877 いきなり電源がおちるのは結構有名なPSP自体の不具合らしい。おれのPSPもたまに落ちる。
ところでクラーケン使いやすくなったね
飛行の燃料的にも追われるのはやな感じだし
対爆がデフォでなくなったから
40mmだと190もってかれるんで威力的にも十分
ケイローン迎撃に使えるからウィスプより良いところもあるし
ロータスとクラーケンとヴァルキリーの見分けがつかない
体当たりで致命傷を与えられる → クラーケン
ロータスは自爆装置積めばクラーケンに
ビーム積めばヴァルキリーにもなる万能機雷なんだぞ!
>>879 photoshopでアイコン画像(RGB)読み込んでから
インデックスカラー 4bit(16色)BMPに変換して
無圧縮保存にしてるけどダメなんだなこれが
>>880 ソフト内で作ると1個だけしか保存できないみたいだから
なんとかインポートしたいけど本体自体の不具合ですか(;´Д`)
>>884 クラーケンはモッキンにすら追いつけるスピードがあるが
ロータスは僅か260キロしか出ない
>>886 すでにパソコン用のアイコンいくつも作ってあるから
なんとかそれを流用したいのですよ
スプーケイローン()
>>888 こんなのと言われてもありきたりすぎてコメントし辛い
シナリオ、サンプル回答ベースのセメタリーキーパーで
ラスボスまであっさりクリア
ソフトウェアに本腰入れる前にクリアってあまりに悲しいんだが・・・
みんなそんなもんだった?シナリオはおまけにならないおまけ?
シナリオはチュートリアル
バトルゲームが序章で
対戦(大会)が本編
>>893 シナリオはチュートリアル。タイトルから始めるを選んでバトルゲームやるんだ
ゲーム的な内容ならこっちの方が濃い
>>894 >>895 それを聞いて安心した。
とりあえずバトルアリーナ全勝を目指せばいいんだね。
ありがとう。
>>896 多分ラスボスまであっさりクリアしたならバトルも軽くクリアできるはず
その後の大会からが本番
シナリオなんて、それ自体がチュートリアルですよ
エロいひとにはわからんのです
クラーケン試してみたけど
ケイローンが接近してきたらタイミング良くクラーケンを後退射撃で乱射すると
いい感じに直撃するんだな
転倒させたら前進射撃の乱射カノンかショットかアサルトかビームかで
追撃すればおk
バジクネ冥界バッドの副装は案外クラゲが良いのかもしれない
アラクネや冥界でもクラゲ6個持てばいい勝負が出来そうだ
>>899 いい事聞かせてもらったぜ
ちょっと馬ちゃんと遊んでくる
このシリーズは格ゲーとかスポーツ系の類
対人戦が本番
>>892 残念ながらマカーなので標準ペイントがなかったりするんだなこれが
カウンタの扱い方を知ろうと思って俺も素数を数えるソフト作ろうとしたが思ったより難しくて泣いた
お疲れ様です。
GWに人が多そうな大会を主催したいと思います。
主催者様が良ければ第1回カルネージマスターズカップを代理で運営しようと思うのですが
いかがでしょうか?>マスターズカップ主催者様
>>897 >>898 バトルでボコられて涙目でした。
レクチャー居眠りしててごめんなさいちーりん先生
さてどこから手をつけるか
>>848 結局昔つくったラスティネールはピクピクするだけでカノン発射してくれないから
里六デビューはシナリオにつかったバッタでデビューしてみる
SATLOKE式の締め切りは次の土曜日です
ヨロシクちゃん
一度も本大会開催されてないのにマスターズカップってw
マスターズカップってまだ仮称だったはずなのにもう決定なのかよ
いいじゃねえか名前なんかどうでもw
気に入らんかったらマスターベーションの親戚くらいに思っとけ。
もう荒れんのやだから第三回叩き台大会にしとこうぜ
レギュや名前が意に添わないものなら参加を見送ればいいし
出場したいと思う大会がないなら主催すればいいじゃないか
>>912 いつまで叩き台なんだよw
そんな事言ってると来年の今頃も叩き台大会やってるぞ・・
主催してみたい企画はあるんだけど
二週間以上先の予定が決め辛いんだよなぁw
>>904 別に代理じゃなくても自分で開いてもいいのではないか?
後思ったんだがマスターズというのはカルポ時代に(カルポ時代の)本大会上位者が参加できる大会があったからむしろ変えたほうが良い
それこそエクサ杯でもチャンピオンズカップでも何か名称を決めたらどうか
大会趣旨は参加する人は自らのポリシーの範囲内で1つでも上の順位を狙うための大会で
1人1チーム540m上級120秒チップ機体戦略無制限etcで競った結果が、最強を名乗る(決める)、最も面白い、最もバランスが良い、etc、という事に多くの人が賛同してくれたら
人がたくさん集まってレベルも高く、大会の重みもでるだろうし、2ch大会という名称それ自体には拘る必要も無い。ちょっとさびしいけど
カルポ時代の2ch大会は名称の力もあるけど、そうやって権威的な何かを積み重ねてきたんだ
悪い言い方をすれば、前スレ
>>780の意見という見方もできるが、それが住民の総意、少なくとも過半数の意見だっからこそ、そういう結果になったといえる
>>915 主催が必ず大会開始日から開始しないといけない雰囲気を壊してくれる人を待ってる人もいるはず
〆過ぎてちょっと主催が遅れたら、主催は?っなるのはおかしいよね・・・
それこそ金曜締め切りで月曜開始でもいいじゃないか
締め切り日時と別に開始日時を決めればいいよ
締め切りは23:59にしておけば
里録の日付でどこからがアウトか一発で分かる
>>916 最も○○とか重みが出るとかは口に出すな。
どんだけ荒れたか知らんわけでもあるまい。
>>900 ケイローン怖いならロケットの方がオススメ。
バラバラに突っ込んできたところにイーフリートをドッカン。
>>919 対策は1つじゃないんだな
いろいろ試してみるぜ
対空は捨てた!!!
他の機体にやらせるか…
ノーランダー「おまえだけにいいかっこさせるかよ!」
ラスティ「昔取った杵柄という言葉があります」
ノラとネグに地上戦させてラスティに対空させろって?
ネグローニは低空にいる飛行機体をサマソ対空しながらラスティが打ち落としたのに止めをさす。ノーランダーはサポート
ネグローニ組んだ事無いな…w
確実な対空は1秒定期ミサイルか、戦闘機作るかだな
飛行は集中ロックか地雷散布じゃないと殲滅は難しいから団体戦は悩ましいな
集中ロックは無理だし、地雷は味方の邪魔しかねないし、逃げたら味方が2対3
で不利になりかねないし。 上空からチマチマ嫌がらせのように攻撃するか
>>930 普通の大会ならそうだけど団体戦は飛行機が無視される傾向にあるから全力で攻撃した方がいいぞ
ビームとミサイルでも殲滅まで持っていけることが多い
今の俺の機体に言わせると
「対空機ーーーー!!はやく来てくれーーー!!!」
敵にいれば地上戦特化の自機が有利に戦えるし
味方にいれば自機の苦手な対空戦闘をやってくれるからな。
ロータスは決して弱すぎるってことはないな
アビスパとケイローンと地雷ショット車両に有利に戦えるからそう悪くない
というかフライドよりは断然強い気がする
ロータスはハデスとほぼ同格くらいの力がありそうだが
フライドは掛け値なしに弱い
OPが1つではなぁ・・・
4つ積めたら全部自爆にしてクラーケンの親玉になれたのにw
今更ながらにストーリーを進めてるけど、シナリオもSFとしてはありがちな話ではあるけれど、なかなかに凝ってるな
見応えがあって実に良い
アーチャーがまさかウェイルンの…
不覚にも泣けたわ
ただの胡散臭い英国紳士(笑)かと思ったけどな
しかし、前作からのラノベ展開は健在だったw
これはもう伝統にするつもりなのかね
前回は知らないけど、今回はシナリオライターがまんまラノベ作家だもの
今のラノベも悪く無いが、ゼウス2みたいなシミュレーションもいいなぁ
キャリア破壊して鹵獲とかカナリ燃える
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 10:39:52.74 ID:k8305OtH0
俺もどちらかと言えば初代やEZよりゼウスのマップモードのが独特で楽しかったな…
ガンダムとジムみたいな、プロトタイプと量産化の楽しみがあった
初代のシステムで、徹底的にコスト削減した月影を毎ターン製造して
物量作戦とか面白かった
そろそろチームで対戦するだけのシステムにも飽きてきたし
次あたり、マップ上でやる戦略を使って対戦をやってみたい
できれば据え置き機使ったブロードバンド環境で
ケイローンとかエッグノッグとか明らかな性能差付けるなら
もっと性能差付けてハデスやヘッグみたいなコストを全機に適応させて欲しかったね
1機〜7機、ターゲットドローンは七機
面白そうだろ?
いや、あんまり
二脚とかにこそオプションは多くつくべきだったかも
オプションは全機一律3個でもよかったと思う
ニーズヘッグとハデスは4,5で
卵は加速1個積めばケイロンのスプ突撃を特殊2キャンセルで調整すればかわせる
他の相手には格闘時に利用ぐらいしか思いつかんけど
俺、明後日地球防衛の為EDFに入隊するんだ
数週間で帰ってこれたら大会に出るんだ!
罠です!
>>944 そうしたところでどうせコストと強さの最適化の計れるところで落ち着くだけ
スプーケイローン強すぎ、がアサルト撃ってるだけのグラスホッパー強すぎ、になるだけだ
サンダー!
なんだかんだ言って結構良バランスだな
あとは、弱い機体でも強い機体を倒せる可能性があまりに低い点だけなんとかすればおk
スプノラ潰したのにスプーケイローンは存在する
飯塚氏って馬鹿なの?
本人に聞けよ
色々と捗るぞ
>>955 フライドやロータスでもケイローンや地雷アングに勝てるだろう
グレイブやコフィンでもイカやアビスパに楽勝するだろう
弱い機体が強い機体をうちのめすことは相性次第で良くある
数週間後…カノンを華麗に交わしバジを集中砲火で火だるまにするドローンの姿が!
まあ現状大会はリーグ戦が主だから
結局相性勝ちできる相手が多い機体と戦術が強いんだよね。
トーナメントの大会も個人的には悪くないが
マッチ運が大影響するのをどれだけ許容できる人がいるかだよなー。
トーナメントはほんとに当たり運がでかいからね。
あと、足切り制と同じように、早く負けた人が寂しい思いをするのが残念かな。
タイマントーナメントで天下一武道会やるくらいなら楽しそうだから、やってもよいかなと。
>>960 開催しちゃえばいいよ
運に賭けて地上特化の人もいれば万能型で広く勝ちを狙いにくる人もいるだろ
そこら辺もトーナメントならではの見所じゃないかな
現状だとフライポッドあたりが有利なきがするけど
大会でほしいものは勝てる初期乱数パラを引く運。
汎用機を作ってたら勝率が安定しなくなり運ゲーになったです。
>>962 引き分けの場合は双方負けにすれば抑制力になるかも
ババ引くプレイヤーが出てくる可能性があるのが課題だけれど
>>962 トーナメントだと、引き分けは双方敗北だね。
向かいのブロックの人が不戦勝で勝ち上がる。
見ていて楽しいものじゃないよw
フライポッドや逃げマリアが実質最強の機体だからな・・・
大会ではみんな自重してるから何とかバランスとれてるけど
何でそんなのが最強だと思うんだよw
最強だと思うなら次の無制限で優勝してみてくれw
つうかキャンセルどうこうが嫌なら
ケイローンの下段格闘
マリアの特殊3
トライの特殊1
を使用禁止とした大会を開けばいいじゃないか
それ以外の動作を駆使して正攻法で戦っても十分強いし
最強がどうこうではなくつまらない機体だな
大会に来るのは勿論参加者の自由だが、
少数でもつまらないと感じてる人がいることを自覚してほしいな。
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 00:05:15.01 ID:F/HtMR+r0
これではっきりした
かるぽ時代のスプノラ嫌い157は飯塚氏だったと
ノラ以外のスプー残しがある事自体が変
エクサでケイローンでスプー出来る様にしているのも不自然
ノラだけ特別待遇でスプー出来ないって変だよね
ケイローンは一歩目から速いから
2歩目からが速いスプー機動とはちょっと違う
スプーの完全上位互換やん
単なる調整不足だろ
犬もキャンセルで大ジャンプできたりするし
まあ今のところ、強機体はどれかといったらその3機が上がるのは間違いないな
中でもフライポッド(逃げマリアも似たようなもんだけど)は戦闘区域から離脱しての
完全な逃げだから快く思わない人も多いだろう
しかしあれだな
極端なキャンセル機動が出来ないように調整した
って割りに極端なキャンセル3機体が強機体として挙がるってのは
飯塚さん的にどうなのか聞いてはみたいところだね
出来に満足してるんだろうか
975 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 00:42:47.52 ID:F/HtMR+r0
だから飯塚氏はノラ潰しだけで満足してるんだよw
例えば格闘ゲーの某旋風脚当てた後に、そのまま飛び上がられるような不自然さあるからなぁ
マリアやケイローンは許容出来ても、アレは無理だわ
スプ馬って高速ホバー・ゲイザーは追いつけずロケットにも以前から弱い
ショットデスの冥界・アングも苦手、クラーケンの直当ても効く
普通にショット冥界のほうが厄介だと思うんだけどな
実際の強さが問題じゃなくて
勝つにしろ負けるにしろどうしてもワンサイド瞬殺ゲーになるから
それが嫌だって人が話題にしてるんだろう。
フライポッドも同じくだな。こっちは瞬殺じゃないけど。
ゲイザーが逃げるならケイローンが安定して勝つと思うが
あと冥界に対しては馬側が相当有利に戦えるだろ
アングリフなどには不利だがハード構成次第だし
ホバーと飛行が物理的に非常に厳しいと思う
連射装置&クラーケンのバッドとか、あとハデスとは相性が悪いな
飛行トライだけは、ゲームとして正常な仕様でないものに対して
専用ルーチンで対策書かなきゃならないのが何ともね、気持ち悪いよ
まあ販売後間もないのにもう廃れてきてるのは
キャンセル機体に度を越している部分があることも関係しているかもな
来るとこまで来れば最後は相性と乱数なんだろうさ
げ、飛行トライ組んでたが変更すべきか・・・
>>980 カルポで特殊1で飛べるのが分かっていて、エクサで残ったのにそれを仕様でないと判断する事は理解しかねる
アホみたいにフライポッドだらけで猛威振るったら主催者が制限なり加えるでしょ
成り行きに任せればいいと思う
>>984 背景のないエリア外まで飛べるのが仕様と判断するほうが理解しかねるわ
カルポでは特定のフィールドでしか高くは飛べなかったろ
エクサではどのフィールドでも飛べるようになってしまった
なんでそうなったのかわからんが
わざとなんだろうな
スプ馬スプマリアは自然だから文句ない
飛行フライはダメ生理的にダメ受け付けない
飛行フライってw長嶋になっちゃったよ
まあ修復があれば負けない相手だから
飛行トライが今後も好成績ってのは難しいんじゃないかと思うよ
高仰角のビームのある機体だと修復持てば結構安定して勝つし
真上に撃てる機体なら相当高く上がってる時でも時々命中して1ダメージが入る
そうなってくると地雷だけど大抵地上側がソニック持ってるし
初心者だし飛行型しか組んだことないから大ジャンプの理屈がわかんないけど
アグリオスに加速装置3つ付けて上段格闘2段目のスピードが出るとこでジャンプすると
少しだけど速く遠くへジャンプできる気がするけど慣性ジャンプってこと?
アーマードコアでオーバードブーストで飛び上がったあとOBオフにして通常ブースト吹かさずにそのまま飛んでくやつ
スプーケイローンもホバキャンマリアもただの強キャラだが、飛行トライはバグキャラだからな
突出して強い訳じゃないとか対策はあるとかそういう次元の話じゃない
本来ゲーム内に持ち込んではいけないもの
トライの飛行を否定すると
キャンセルを否定することになるから辛い
スレ立てられなかった・・・
誰か頼む
チャプター11でもういっぱいいっぱいになって来たんですが
完全に理解できるようになるまで最初からやり直したほうがいいんでしょうか?
ミッションは新チップやハードが出たら置き換えor現状維持と微調整で凌いでますが
このままでいいのか心配です
コンセプトを変えて一から作り直してみるとか
先生のコピーして理解すればそれでいい
PGの基本は模倣から、と俺は思ってる
誰か宣言しなよw あと2レスやで。
立ててくるが、弾かれそうな雰囲気がぷんぷんする…。
>>996 ヘルプでいつでもチュートリアルの説明見れるし、そのままでいいんじゃない?
新チップ試しておきたいなら、新しい機体とか作って1からやってみるといいかもしんないよ。
1000ならロータスがレーテ1600
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。