【PSP】PATAPON(パタポン)49目玉【体験版配信中】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 23:44:40.80 ID:lOBfpGp80
(●)!!PATAPON2の注意点!!
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超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
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tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
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トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
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(●)PATAPON2 Q&A
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、イージーにデメリットある? ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 23:45:00.90 ID:lOBfpGp80
Q、○○系の素材が欲しい!
A、ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。
Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
Q、ミニゲームってLv1しかないの?
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
Q、ドドンガって1種類しかいないの?
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
■系統図派生表■
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ―→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
└→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
└→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 23:45:41.25 ID:lOBfpGp80
(●)PATAPON3 Q&A(〜ビックリたっぷり、100時間体験版〜)
Q、最初の3つは何選んだらいいの?
A、レベルが5まで上がると変更可能になるのでどれでも良い。
ただし、最初に選んだクラスにより髪型とマフラーの色が永続的に変化する。
Q、ヒーローモード入らないぞ
A、4拍全てタイミングピッタリなのを前提としてゆみ・やり・でか・めがはポンポン、
きばはポンチャカ→ポンポン、まほはポンチャカ→チャカチャカ、たてはチャカチャカ。
Q、虹色の薬はなんの効果が?
A、死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ。
Q、火がついてすぐおっちぬんだけど?
A、さわぐ(□○×△)とステータス異常回復。ダウンしたときもさわげ。
Q、ショカーン?なにそれおいしいの?
A、ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。
Q、ショカーンできねえぞおい
A、フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。
ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐ(□○×△)と多く溜まるぞ。
Q、ショカーンって制限あるの?
A、ショカーンはフィーバーメーターの下にあるマークの数だけできる。
洞窟だと階層の下に行くたびショカーンできる回数が一回増えてく。
Q、マルチプレイだと自力復活できるの?
A、死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる。
ゲージはさわぐ(□○×△)と早く貯まるぞ。
ショカーン使用回数が1になる。
Q、マル専ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった
A、青い鍵つきの扉はカギが必要。
勇気の洞窟(憤怒の下層)は攻略するためにカギが合計で6つ必要になる。
パタポン訓練場攻略で計5つ、勇気の洞窟(2回目)のボスがひとつ、憤怒の下層入り口の宝箱にひとつある。
マルチかつホストでプレイする場合は6つ以上手に入れてから挑まないと2階入り口でリタイアする羽目になる。
1階までならカギが5つ以上あればゴールまで通過できる。
Q、なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A、一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになります。
マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになります。
Q、クラススキルのポイントが貯まらない!
A、ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まります。
スロフエルの場合はセットスキルをしっかりセットして前進する。
ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
レバーで開く扉や開錠前の扉などを攻撃相手にすると効率よくポイントを貯められます。
ガーディラは防御力を上げ、スキルを発動させる敵の居る場所で放置しておけばOK。
ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に。
/ ̄ ̄ ̄ \
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/ 。<一>:::::<ー>。
| .:::。゚~(__人__)~゚j
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。
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と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._
>>1乙。
>>1乙
>>6はわざとなのか知らんが返事とか訂正とかが無駄な書き込みだからな?
>>1乙ドンチャカ
てか質問なんだけどwikiに載ってる長笛眠りセット装備が出来ないんだけどなんでだろう?
ちゃんと装備してるのに眠り発生200%にならない・・・
>>8 多分勘違いしてる。
その装備の睡眠発生率×200%になるだけだから直接200%にはならないよ。
>>9 ありがとう
じゃあ数値上は200%にならないって認識でおk?
装備は+3とかついてたりするんだが全部初期状態じゃないとダメとかないよね?
>>11 レベルやら魔法武器は関係ないよ。
逆に武器はレベルで発生率も変わってくるからできるだけ高レベルの方がいい。
>>12 丁寧にありがとう
数値で現れてなくて不安だったんだ
これでファンギルに完全勝利出来る
>>14 久々にPATAPON1やっててボスのドロップアイテム見ようとしたら驚愕としたぜ…
3の体験版から初めて触った初心者なんだがコレおもしろいな
クラス・スキルの育て具合も楽しいし、音ゲー好きだからダレないわ
で、質問なんだが通信で誰かとプレイするにはkai使わなきゃダメ?
無線LANでストアとかは繋がる環境なんだが
ストアに繋がるならインフラできるだろ
効率重視、キックするかも。ローテ厳守
ってルーム毎日見かけて必ず即蹴られるんだがコイツなんなの?
早すぎてID控えられないし、マル専Lv5にルーム立てられると逝きたくなくても入っちまうしマジ迷惑だから地震で死んでくれないかな。
特定ッID部屋でやれよjk
晒し部屋に晒されろよ
今体験版で簡単にできるから効率重視とか言えるけど
どうせ製品版だと難しいのが多くてクリアすらできなくなって効率重視とか言えなくなってくるんだろうし
ずーっと杖しかやってない俺にローテも糞も無かった
>>20 そいつはもはや有名人だな
ちょっと前までは100時間以下を全員キックとかやってたけど
前スレで叩かれてコメント変えやがったから、ここ見てるはず
イエ-イ前にしつこく入室してポンベラボー言いまくってた俺だよー!みてるー?
>>20の部屋とは違うかもなんだけど
明らかにお荷物な俺だったのにキックされなかった事がある
よほど人手に困ってたんだなw
嫌な目にあったら、そのプレイヤーを避けられるように
そんときの特定人物のIDをブロック出来るブロックリスト機能も欲しいとこだ
最初にヤリーダ選ぶ奴は地雷
ヤリ選ぶのが地雷っての、あながち間違ってもいないから困る
前作から槍好きだったから槍選んだおれにあやまろうか
さすがに過疎ポンだな
>>21 逆だろ
楽にクリアできないからガチガチに要求される
楽にクリアできる奴は既にオフに篭ってるしな
ちょw
β版のホストしてみたら一人来たw
まだやってる人いたのか
やる前にいろいろ調べて蛙が火力高くてサポートもできるって聞いたから槍選んだ俺にも
正直すまんかった
>>21 俺も逆だと思う
今の憤怒と勇気の洞窟の謎を比べたらわかると思う
勇気の洞窟ならそんなにクラスも装備もこだわらなくともクリア出来る
憤怒で装備集めた人が遊び感覚で参加出来るのもあるしね
憤怒だって適正レベルなら火矢一発で後衛クラスが致命傷負うなんてことも
ないと思うよ。もっといい防具も出て来るだろうし
結局、最高難易度だからこそメンツも選りすぐらないと進めない
周回になってくるとなおさらで、こういった攻略情報が固まってくると
どのクラスが糞とか装備が糞とか選別がまずこのスレではじまるんだよね・・・
β版やりたい
もうDLできないの?誰かうpして欲しい
防御クリアできねえ
チャカチャカパタポン
一乙
βやろうかな
僕の肉棒も露出しています。
オンライン繋げなくて武器集めにくいからファンギルでポンパタバグ使って武器集めようと思うんだけど全然進まない
みんなは何回位でファンギルのとこまでいけるの?
ヒーロー盾 騎馬 大盾 回復 で真ん中まで行ってずっとチャカチャカでおk
ムラクモン、アルダモン、シースポンで二回
インフラに人少ないなあ。
バグ使って楽しようとする為のアドバイスなんぞ無い
>>42 大盾チンのタメ攻撃でファンギル涙目ですね。
>>45 そうなのか
一個も持ってないから知らなかった・・・orz
>>47 それはごもっともなんだがオンライン出来ないといい武器ゲット出来なくて憤怒やギガンテスクリア出来ないからいい武器集まらなくて(ryって感じでファンギル普通にクリアするのも一苦労なんだ
だからお願いします教えて下さい
装備を+5までちゃんと上げてりゃファンギルもクリアできないなんてそうそうないと思うんだがなぁ
素材が足りないなら攻撃と回避の訓練でもやってろ
ギガンテスなんてユニーク一切なくても勝てるだろ
泣く泣く長笛をとっぱしてlv5にしてファンギルクリア出来るようになりました
けどこれより回避訓練の方が報酬いい気がするけど気のせい?
そろそろ強い笛が欲しい・・・
>>53 ちょっとやっただけで高望みしすぎ
金箱がゴロゴロ手に入るなら誰も苦労しないよ
ポンパタしてから前にすっ飛ぶ人いるけどアレどうやってるの?
暇だし
>>53のために謎部屋建ててやるよ。
おしゃ2な。
オンラインできないって書いてあんじゃねーか!
完全に無駄部屋じゃん!
好クラス謎を2.3週したら閉じます。
落ちちゃった。
という訳で〆ます。
β版にもセーブ機能が欲しかったぜ
63 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 08:12:45.86 ID:+G4Joaq10
ファンギルは倒すたびに強くなるから、倒さずに押せばいい
てすと
倒すたびに強くなる・・・だと・・・?
製品版買うつもりだけど
体験版やって進めておいた方がいいのかな?
神ゲーが只のストレスゲーになっちゃった
なんかここ一ヶ月金箱宝箱からユニ無印しかでねぇわ
もう300時間やってんだがなw
神、殺、破とかでねぇよ都市伝説なんだよな?
ヤリサンササッタン習得すればふつうに笛より強い
飛槍+2 サムヘ+2は神
>>68体験版や2の引継ぎなどで特別なアイテムが貰えるかもよ
入手できるアイテムは宝箱の種類が一緒なら一緒なの?
クエストごとに変わったりはしない?
頼むからリボーンのやり方ぐらい覚えてくれよ
悪い 死んだらめんどくさくなってそのまま放置してるわ
どうせ動いてても止まってても貰えるアイテム一緒だしな
インフラパタポンはただのストレスゲー
次作は原点回帰でワラワラ感がなければ完全にオワコン
>>75 おいおい…何開き直ってんだよ
死んでる時点で雑魚なんだからせめて誠意見せろよ
憤怒で大盾だったのに落ちてしまった…
本当にごめんよ〜
仲間がこっちの画面では死んでるのに
なんか生きてるみたい
っていう状況になった
おい!
>>62の読み方はロリトじゃなくてオリートだからな!
まじか!普通にロリって読んでた!
じゃあ、間を取ってロリータで
>>84 おい!タなんてどこにもないだろ!よくみろ!
それでもあるって言うならめいしゃいった方がいいぞ!眼科じゃないぞ!めいしゃだからな!
あとオリートさんばかにすんな!オリートさんいなかったらあの可愛い目玉の生き物いないんだぞ!わかってんのか!
言い換えると幼女ぺろぺろってことですね!
何を急に落ち着いてんだよ
さてはこいつ・・・めんどくさくなりやがったなッ!
90 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 18:14:44.25 ID:gSfFgS+NO
大盾なんか絶対やらない
全然楽しくないし
ジト目の方がかわいい
ジト目の方は笑ってるみたいだ
え?ああ、飯食ってた。
>>86 おいおいぺろなんてねえだろオリートさんばかにすんな
これでいいの?
>>91 ジト目の方がゴーンっぽい。あとゴーン登場するときなにいってっかわかんない。
「ぁぅがぁんゴーン!」
みたいな。
大盾やってんだけどササッタン100にしてない奴だと火力低杉・・・
雷落ちないヤリーダはカエルやってくれた方が役にたつよ^^
大盾やってんだけどササッタン100にしてない奴だと火力低杉・・・
雷落ちないヤリーダはカエルやってくれた方が役にたつよ^^
97 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 20:02:18.99 ID:CwtPWRWO0
ヤリーダの火力なんて憤怒一層の扉連戦でしか発揮されないじゃないか
98 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 20:02:36.50 ID:CwtPWRWO0
あーすまん、上げちまった
ノックバックがあるじゃん
ヤリーダは雑魚殲滅が楽
操作も楽
それだけ
>>70 うちなんか金箱5から炎の盾[甲]とか余裕で出るぜ。
大盾が慎重なタイプだとノックバックは逆効果になったりする
どんどん進んでいくタイプなら有効なんだけどな
笛はバニーヘッド使えるけど槍はサムライヘッド止まりだから火力の差開くんだよな。
チン チン チン ポン ?
105 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 20:36:30.69 ID:gSfFgS+NO
しょうがなく大盾やってあげたのに上から目線でゴーゴーゴー言われてムカついたんで速効放置してやった
ざまあみろ
上から目線ってどうやってわかるんだよ。
もしかしてエスパーさんですか?
107 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 21:16:55.13 ID:gSfFgS+NO
はい。状況と出撃前の言動からみて確実に
「おい!俺様がサイコロ瞬殺してやったぞ!はよ前行けやカス!」
そう聞こえました
>>102 どんどん進むとガラ空きになるから、後ろに居る人がすぐ昇天する
特にヤリーダとかヤリーダとか
雑魚でも痛いしな、、、
でかポンのせいで発売延期だそうです
パタポンすきで楽天ポイント限定切れるんだけど、
何かお勧めのソフトのオススメある?
お勧めのソフトのオススメなんてありませんよ
>>105 >しょうがなく大盾やってあげたのに
上から目線怖いよ((((;゜Д゜)))
β久々にやったら槍レベル1ソロでフィールドクエストクリアできたw
燃える槍と氷のヘルムだったんだが運ゲーだな
オススメないか
じゃあ適当に買う。
>>109 それ本当!?
でかぽんめ・・・ため攻撃はしなくていっつの・・・
>>109 ほんまかいなーソースは?
そうそう今インフラで100時間以下キックの奴にあったんだけど
そいつ300時間以上やってんのにしょぼい氷笛使うわ
何度もおっちぬわ笛以外やらんわで超雑魚だった
てっきり殺武器を手に入れてはしゃいだ中学生かと
思ってたんだけどもっと性質悪かったんだね…
待て、これはくわがっタンの罠だ
パタポン延期はないよ。
ソースは公式。
ポンポンパタポン
>>116 100時間以下キックの人、槍ばっかから笛に変えたんだww
まあだいたいそうゆう人は槍か笛ばっかやってるけどね
マルチでササッタン練習すんな糞蛙!
と思っていたらマジでヒーローモードに入れないという
リズム感0の可哀そうな子だったようだ
殺とか聖ましてや神なんて一度も見たことねぇよ・・・
みんな何でゲットした?
参考にしたいので教えて欲しい
>>123 500回くらいファンギルやってれば出るよ
そればっかで飽きるなら勇気の洞窟も回ればいいんじゃない?
過去スレで何度も言われてることだけど
>>124 そうなのかありがとう!
過去スレで神はオンラインの対戦でしかもらえないとかいうのは見たんだがそこまでは知らなかったよ
聖と殺2つずつ持ってるけど全部憤怒の金箱からだったな
>>125 神は知らん 殺と聖しか持ってないからね
俺は聖6つ位あるけど殺は1つだけだぜ。
一回だけ鉄4から聖が出たな
それ以外のレアは全部金だった
回避訓練でもいくつか確認したしクエストで中身は変わらないと思う
>>123 勇気の洞窟だったかシングルでLv1金箱から殺、4本くらい
その下の憤怒で殺1〜2本くらい
全部金
聖もかなり出るけど 巨 破 神は見たことないな
にっポンの代表者である
カン・ナオトンがダークヒーローのぶちぎれゲンパツに
戦いを挑むそんなゲーム
どうかな?
始まりの爆心地で装備集め始めたのはいいけど、どれがどのアイテムかわからないでござる
>>131 戦ってるのは別のパタポンで、
当の本人ははたポンの後ろに隠れてるだけというね
>>131 ぶちぎれゲンパツと一緒にとう・デンが雑魚として出てくるんだよな
パタポンといえば槍ってイメージだし
ドンチャカでも使いやすくて高火力でお気に入りだったんだが
評判悪すぎワロタ ワロタ…
槍の評判が悪いというよりも槍使いの評判が悪い
大抵バニヘ被って大盾の前に出て焼け死ぬ癖に槍から変わろうとしない自称勇者様ばっかりだからな
>>123 勇気謎で致命槍【破】
回避の訓練で寝坊【殺】
ソロ憤怒一層でふき笛【殺】
が畳み掛けて出た
どれも思わず声が出たよ
>>137 槍は育てれば滅茶苦茶攻撃力高いよ
反面脆すぎるから
>>138みたいな事になりやすいけどね
イメージ悪い理由は、新参がインフラ下層で攻撃力低くてササッタンも使えないヤリーダで参加するから
スペックは高いよ
素人はまず大盾やって現場の大変さを知れ
下積みも無しに即攻撃参加出来ると思うなよ
143 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 04:37:16.88 ID:9bqbsePE0
セット装備で対炎90%にしたらブレスもそこそこ耐えられる?
ごめん、さげわすれたわ
炎ブレスだけを軽減するなら意外にトンデンガが凄いと思う
こおる系統で固めてポンチャカ→チャカチャカで1ヒット4〜7ぐらいまで抑えた記憶がある。ここに「冷」が加わればきっと更に微ダメになるはず
唄がわからないならタメ防御でいいと思うの
ごめん寝不足で俺の目が腐ってた
くっそ
ファンギルがムズい
槍…ゲボルン+1
氷兜【体】+2
トン…ゲンマル+1
氷一式【体】+2
槍…ユンプサー
氷兜【体】+2
ワン…よろ長笛【力】+2
氷一式【体】+2
うまくファンギルをノックバックしてる時は勝てるんだが、編成悪いかな?
主にはたポンがやられて負ける…
槍ササッタン使ってると対戦で相手ササッタン持ちが来た時に、大抵相討ちの場面があるよね
>>91 どうせクラダンだろと思ったらクラダンだってござる
2をやり込んだ人からすると3は上位互換みたいなカンジで大絶賛なの?
それとも残念な進化だったの?
残念進化、何か別の外伝的な物と考えてていいほどの無残な出来
100時間以下キックのやつID控えられない早すぎるw
つうか150時間やってんのに槍だからって速攻蹴るなしww
誰か晒してください
部隊数が減るくらいならヒーロー消してもよかった
そこまで必要でもない
ファンギルは以前は無理だったけど今はヒーロー回復でもクリアできるかな。
ヒーロー 飛槍パルキューラ+2 サムヘ+1〔ヤリサンササッタンマスター済〕
トン シースポン+2 氷の矛【力】+5 氷の盾【甲】+3 氷のヘルム【体】+5
チン どっしり大盾【体】+5 氷のヘルム【体】+5
カン 眠る長笛【聖】+5 眠りセット
カンはいてもいなくてもいいけど相手が眠るから便利
殺?なにそれおいしいの?
>>155は
>>148に言ってます。
ユニ+2とか聖とかなくても普通にいける
+5まで強化は大切だからね
3を絶賛したら社員扱いされるような流れ?
体験版だけで140時間だし絶賛したいんだけど
どんな流れだよ
140時間もプレイしたなら自分の好きなように評価すればいいだろ
今日初めて攻撃回避訓練で宝石箱が出た。
ワクテカしながら開けたらヘルムターラだった。
朝日が目に染みた。
パタポン3として考えるとうーんなだけでゲーム自体は人によって面白いと思う
この体験版で初めてパタポンの存在知ったけどかなり面白いと思ってるよ。
少なくともMH3よりよっぽど面白いよ。俺的には。
1,2はこれよりも面白いというのか!?
1、2を(19か)20人部隊でしてた俺からするとわりとフリーズするからPSPはあきらめろん
今までとは世界観が違うしジャンルもRPGになったから過去作と比べることすら出来ない
前作のおまけアドホック通信をメインに切り離して進化させただけで驚きもゼロ
本編ですらワラワラできないからパタポン3は駄作確定
やはりこういう方だったか
キャラが幼稚すぎるんだよ
2でヒーローポンが登場してきてからロリの世界観は潰された
そして今作で壊滅
>>164 前スレも前々スレでもモバゲーと相性がいいだの糞ゲーだの言ってる人だから無視したほうがいい
見当違いの駄文書きまくるただのアンチだから誰も相手にしてない
100時間やっても満足できないのは事実かな。
今までは50時間もありゃ十分満足できてまた一からやりたくなるからな。
今回は体験版の引継ぎがないだけで一からやるモチベーションはなくなる感じ。
>>167 現状で武器かなり集まってるから充実感と満足度は結構なトコまできてるんだよな
製品版は心待ちにしてるんだけどほぼ引き継ぎなしの初期スタートならモチベは一気に下がるよな
>>155 wikiに載ってるみたいだけど、捜せなかったんで眠りセットについて詳しく教えて
何を装備すればいい?
1はやってないけど
2はイージーとノーマルでヒーロー技の出が全然違うので
イージーはヒーロー技で爽快感のあるゲーム
ノーマルは、種族をちまちま鍛える要素が強いゲームとして遊べた
その後ノーマル盾種族1匹ずつ見たいな遊び方もできた
3はインフラの都合で、難易度選択はないかもしれないし、
タイミングも2のイージー並みで
体験版ではデカイドンとかヒーロー技出るのが当たり前みたいだし
2のノーマルみたいな遊び方はできないかもしれないのは残念。
眠る長笛+氷ヘルム+月衣じゃなかったけ?
>>168 うんうん、でもほぼ初期状態に戻されないと体験版未経験組はインフラで取り残されるからね。
少し追いついたところで効率厨にキックされたり2chでID晒されるわけだし。
ほんと最初から引き継ぎ度合いを決めておけよって思う、個人的には体験版特典ヘルムだけでよかったのに。
そんな悪質プレイヤー基準にされても
>>173 製品版でもカンストが9999ならかなりの差が出ると思うけど製品版でもPV並みの桁が本当に出せるんなら格差はすぐ埋まるんじゃないかな
宝箱のレア率=ターラ率も製品版だとかなりまともになってる上クラススキルもあげやすいみたいだし体験版プレイした人は若干リード出来てる位だと思うよ
最初から引き継ぎ度合いを決めておけよってのは同意
PV見たらカンスト5桁確定でしょ。
てか言いたいのは1、2をクリアしてきたオレでも自力復活や大盾の使い方、火系装備の威力、
ショカーンのタイミングなどと最初はズタズタで、この100時間やった経験はそう簡単には縮まらないと思う。
追いついてきた頃に更にこちらも進んでるのに今のインフラ仕様じゃマッチングされるでしょ。
だから装備やスキルは初期化して当然なんだからはやく発表しろよコラって感じ。
あれほど蹴りまくる奴がいるとキックにも制限が必要な気がする
一定人数蹴ったら、24時間キック不可にしたり一定回数「オンラインで」ステージクリアしないと蹴れないようにしたり
まあブラックリストがあれば解決するだろうけど。100ぐらいは枠が欲しい
最近はカジヤン解放してくれる人がいなくてマジ困る
通信スレも過疎りすぎて反応ないし
3体験版を300時間程いじってから
引き継ぎと世界観のために2を始めて
現在カッチンドンガ15戦目で止めどきを見失ってる俺からすると
どっちも面白いゲームだと思うよ
システムの変遷なんてシリーズものの宿命だし
ここまで遊びを追求してるならむしろ好感だわ
というかそろそろレアを回避する作業から卒業したい
>>178 2chはチャットじゃないし直後に反応期待する方がおかしい
そのためのテンプレだろう
>>180 テンプレできてたのか、今知ったわ
愚痴ばっか言ってスマン
インフラなんてすぐに過疎るんだから強化に困難なカジヤン解放仕様はいらなかったな。
これも早い者勝ちな感じで短く長く続ける人には向いてないし今すぐ遊びたい人にもストレスになる。
このままじゃパタポン4はモンハンみたいになってるかもなw
外国フリゲのパタポンでもやってくっか
123と体験版から入ろうと思ってプレイしたんだけど
2の冒頭でネタバレを見た気がした
ダンジョンでのリボーンってフィーバー→ショカーンでいいんだよね?
生きてるときはあっさりショカーン決まるのに死んだら何度やっても発動できない
そもそも三回目のドンでフィーバー消える
やっときょだいキノコを玉砕覚悟!!で返してくれる人に会えた
Q、ショカーンできねえぞおい
A、フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。
ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐ(□○×△)と多く溜まるぞ。
地震による被害でネット繋がらんからにオフラインで憤怒1層やりまくってたら聖1殺2破1出た
神殺ねらいならソロポンのほうが出がいいよ
金箱狙いならファンギル1戦目交代も効率良さそう
他は碌に期待できないけど
>>153 すまんID控え忘れた
ただそいつにはカードで「自分もかなり雑魚いんだからくだらんことやめろ」って送っといたよ
その後、「○○ポン(俺の名前)うぜー!死ね!」って返されたけど
俺が回復役やってたから絶対にキックはされなかった
まあでもID晒さんでも部屋のコメント見た時点で糞野郎やと分かるからある意味助かる
>>176 小谷さんのツイートによると6桁だよ!
数字で画面が隠れそうやね
6桁とか厨ゲーかよもっとわかりやすく作れよボケ
>>176 プレイヤーの腕や技量の事言ってたのか
でもそれなら尚のこと体験版長時間経験者と未経験者が同じ立ち位置で始めたほうが危うくないか?
マッチングに関しても製品版は結構改善されてるみたいだからその辺は大丈夫なんじゃない?
圧倒的経験差があるのに製品版からの初心者がすぐに迷いこんでくるからキックキックキック
>>193マル専Lv5部屋に陣取るのはやめてほしいなぁ
リアルでBANされて二度と戻って来ないで欲しいわ
言動からして消防だろうね
そもそもマッチングシステムとチャットがクソなのが元凶だな
開発はなにがしたいんだまったく
>>193 6桁はどうなんだろうな
どんな数字が出てもいいとは思うが、見易さとか考慮されてんのかな
個人的には小さい数字がバラバラ出るくらいが好きだわ
ライトゲームなのにやりこみ要素という作業を膨大に増やすから悪い
6桁馬鹿集団のなかに4桁レベルのカスが混ざってくることを想像すると笑えるw
>>202 ライトなゲームを手抜きなゲームと勘違いしてる製作者よりはマシだと思うよ
ある程度システムがしっかり作ってあるゲームの場合、
出来る事が少ないとユーザーの不満が爆発しちゃうのはよくある事のようだし
それだけ敵の攻撃も激しいってことなんだろうなぁ
タンクが如何に重要かわかってほしい
今例のマル専5の糞野郎のヘヤにいたんだか、正直ひどかったぜ。
Rolito氏から日本頑張れのイラスト届いた
100時間未満キックの人のIDうろ覚えなら分かるけど…
紙に書けばよかったorz
晒して大丈夫かな…?
>>208大歓迎
みんなが自己退室するようにすれば本人もバカなことはしないかも
それはないかwカスだもんなそいつ
デモキラ+2 バニヘ+2 フレイヤ+2でファンギル行ったら気持ち悪いほど早く終わった
211 :
193:2011/03/16(水) 19:26:59.33 ID:22FjJatS0
100時間未満キックのIDゲットン!!
taisei1008
犯人は10/8生まれのタイセイ君でした
ただ今は部屋コメント変ってた。
カードの文には「雑魚に挨拶するな」とかそんなん
前俺に注意されたの根に持っててコメントで俺を挑発してきたよ
>>211 あ、先に書かれちゃったw
ありがとうございます
やっぱそれであってたや…
仮に殺でもアイスドラゴンに氷る笛ってどうなんだろうw
>>211 その子にチーム誘われて断ったらカード文でうざいから蹴れって書かれたわw
杖だったからかしらないが蹴られなかったけど。
100時間未満の人だったのか〜なるほど納得
>>211サンクスb
ブラックリスト機能出たら速攻登録します
もし部屋に来たら問答無用で蹴るわwゴミはいらん
これがパタポンイジメの始まりである
Rolitoがみたらショックで気絶しそうWe love JAPAN!
>>209 実際自己退室する人が多くて全然4人集まらなかったから
コメント変えたんだと思う
>>212 しかも憤怒一層で2回死んでたよw
キックされた人の大半が奴より強かったと思う
…名前って晒したらまずいかな?
レベル制限が5までしかない悲劇だな
どこまでレベルあげれるか知らんけど製品版ならこんなことしなくても自ずと分散するだろうに
>>216 他ゲーのインフラで直結やら升やら見てたからそれよりマシかなとは一瞬思ったけど、プレイングの話聞く限りでは寄生っぼくて蹴り厨だから個人的には晒してもらいたい
まあIDから分かるんだけどね
たいボン←濁点ね
ただ本人がカード文で「俺に似てるたいポンってやつがいる」
って書いてたからくれぐれも半濁点のたいポンさんは蹴っちゃだめよ!!
レベル制限よりランダムマッチのせいで入りたくないのに強制的に飛ばされる方のがでかいと思うよ
ピングのヘルムってバニヘとヘルムテベノスどっちが良い?
ちなみにバニヘは+1 ヘルムテベノスは+2
まだ体験版なんだし規模が狭すぎて何度も遭遇しちゃうわけで
ランダムマッチがなかったら膨大な量の部屋を膨大な量のプレイヤーが
椅子取りゲームしちゃうわけで…まともに部屋入れなくなるよ
チャットは製品版で改善されるでしょ
たいボンはさすがに糞すぎるけどNGPを心掛けよう
>>224 シングルだとテベノス マルチだとバニヘ かな
ただ、バニヘは移動速度上昇がデメリットになりかねないから
重靴と組み合わせるか、テベノスとリリス持ってたらそっちを組み合わせたりもいいかもね
>>224 マルチはバニヘソロはテベノスがいいと思うよ
チャットは定型がいいんだけどなぁ…
死ねとかカスとかそういう煽りあいは似合わない。
ただ、本当に欲しい文がないのが問題なんだよな。
>>228 公式がユーザーから欲しい定型文を募集して検閲して追加でダウンロードさせるとか
そういうのなら無茶苦茶にはならないかもしんないね
>>230 いい考えだと思うけど自由入力って決定事項だよね…
初心者に分かりやすいシステムにしたら少しは良さそうだけど
ステージ選択の画面で必要鍵数とか他メンバーの能力値とか表示してほしい
暴言はNGワード扱いされたらいいなあ
間にスペースや記号入れて回避されるかもしれないからそれも対策してほしいな
晒しスレあったはずなのに何でここでやるのさ
150時間ぐらいしかやってないけど飽きたので、2やってるんだけど、なんの気なしにマホポンつかったら超強かったから育てたいんだけど、
れあぽん何がオススメかな?
>>234 wikiにおすすめ書いてある
ただ、モフ系とチクリンチ系は微妙だと思う
>>234 俺はモーギュギュが好きだな
あの大ダメージ超気持ちいい
そっか。
じゃあ、杖で好きな編成は?(豪氷とタイコと神とか)
俺って結構、見た目的な楽しさで選ぶの、だからめがぽん(の変なパタポン語)好きだったの、ゆみぽん(の雨のように降る弓)
が好きだったの。
で、そういう見た目的な楽しさでオススメの杖の組み合わせある?説明色々と下手でごめん。
あ、あとれあぽんの案はまだ欲しいです。
矢の雨好きなら羽の靴と魔杖で氷降らせまくるとかどうだろう
こんにちは(こんにちワンダラッパ)
ありがとう(ありがトンデンガ)
こんばんは(こんばんバイケロン)
さようなら(さよなライチュウ)
まほうのことばで
たのしいなかまがポンポンパタポ〜ン
240 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 22:05:16.11 ID:mDySes0L0
槍と矛の一番の違いとはなんですかポン。
最近日本語変な人こないなあ。
まさかとうほk。。。
>>225むしろそれじゃあ本当に入りたい部屋になかなか入れない
ランダムマッチングじゃ自分の適正Lvじゃないクエストに行く部屋だったりさっきのようなプロ以外お断りみたいな部屋に遭遇してしまうわけで
何故MH3やPSPo2iがランダムマッチングじゃないのかを考えてほしい
そもそも
1:憤怒行くよ @火力1
2:ギガマラ 全員蛙よろ
3:100時間以内お断り
部屋を選べるようにすればみんな幸せだと思うんだが
部屋の取り合いなんてオンゲなら普通だしこのほうが絶対にストレス少ないだろ
みはなはわとしの事がおきですか
ヒーローの中で一番イケメンなのってどれ?
>>242 製作者さんのツイート
「一長一短ですね。何万人も同時接続して、同じ部屋をみている人が、何百人もいたら、どうなるか…容易に想像がつくんじゃないかな?」
「まあ、オンゲーは、ノラはカオス。気のあった仲間とは、固定メンツ。
っていうのが、定番だから、面白くなるかどうかは、プレイヤー次第って所は、如何ともし難いかな…。
つまらない人と出会ったら、ブラックリストに突っ込むくらいしか、対象方法ないし…。あ、これは一般論としてね。」
MH3、PSPo2iは知らんけど
おしゃべりを目的別に利用できるみたいだからそんでいいんじゃないの?
やっぱり製品版ではマッチングを何とかしてほしいな
まだあんまり進んでない人の部屋入っちゃって敵蹴散らしまくっちゃうと罪悪感ががが
>>237,246
回線切って全裸になってケツを叩きながら
自分の胸に手を当てて考えるとわかるよ
エスコンくらいでしかマルチでやるゲームやってないけど
>>225みたいな状況にはならなかったけどね
というか今の仕様のまま製品版出るとクエスト数もそれなりにあるだろうしマル専とか大まかな区別しかなくてどれやりたいのか分からないままやられるとホント不便だと思うよ
おまえらチームを組んだりアドパでやるつもりは全くないの?
チームなんて形だけでしょ
てかおしゃべりはリスト表示なんだから
オートマッチングもあれば部屋選択もできるってことで解決じゃないのかな…?
それより部屋選択できても自分の実力を把握しないで高レベルな所に来るプレイヤーがやばそう
蹴られる、部屋出る→接続し直し
も結構相当イライラするよね
蹴られる、部屋出る→部屋選択画面でいいだろうに
ランダムマッチなんてデメリットばっかじゃん
まず部屋出ると接続切れる仕様もどうにかしてほし
>>255 あんたくどいなー…
だからおしゃべりは部屋選択制だからそれでいいでしょ?
それ以上は製作者さんにつぶやきなさい…
PCゲーのdiabloのロビー形式が一番良い
ホストがどの職か、lvと見た目である程度装備が判断出来る
ルーム名も付けれるしあれ見本にして作って欲しい
おしゃべりが選択制にしろ事前にチャットとかで決めなきゃならんだろっつってんの
あっそ
山
もらえるカードの枚数に上限ってあるる?
細菌全然カードもらえない…
楽しみなのに
カードくれって言えばいいじゃん
なるほど その通りだった
さっき久しぶりにβやってたら
眠気で意識がもうろうとしてる中ポンがパンダに聞こえた
パンダパンダパンダポンって…駄目だ寝よう
末期症状ですな
>>258 だからリスト表示だからお前が 243で言ってるように出来るようになるって!
だいたい考えがゲーマー基準過ぎ…
製作者が何も考えてないと思ってんのか?
267 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 00:32:57.20 ID:Eh+LYNX3O
大盾いないのに速効で回復にチェンジする奴死ね
>>266 本当にルーム選択性になるのん?
それなら嬉しい限りだわ、入りたい部屋に何度も出入りするのって気が引けてたし
>>268 つーかおしゃべりがリスト表示になるからそれを利用してルーム選択制にするってこと
10万本売れるかどうかのタイトルで椅子の取り合いとかw
インフラパタポンなんて二ヶ月後には今と変わらん無惨な状況なってると思うぞ
考えてたらもっと素敵なインフラだぜと情報を出してユーザーを惹きつけるべきだったろ
もう体験版経験したほとんどがインフラはクソだっていって去っていったぜ
もっともっと考えろよ製作者
そろそろ製品版仕様テンプレが必要だな
>>272 誇大広告?
なんかめちゃくちゃ短絡的にそして上からの批判しかしない奴多いな…
そんなだからギスギスだ言われんだよ
簡易オンライン実装したからにはいざこざで騒ぐのは仕方ない
ましていまは無料オンゲと変わらない状況だから、
発売されたら金を払わない口だけの奴らが去って平和になるのを願ってる
ぐだぐだ言ってるのはみんなたいポンってことだ
パタポン3作った奴はパタポンやったことないのかってレベルだし文句出ないほうがおかしい
出てみないとわからんだろうがバカチンども
パタポン1,2はすべったんだから同じやつらが作ってたとしたら3も駄目だろうな
売り上げはともかくおもしろかっただろ。
喧嘩しないで; ;
俺「周りの人が喧嘩すると死んでしまう病」だから(泣)
>>275インフラが不便だから批判するんじゃないの?
インフラは初心者熟練者みんな一緒にパタパタしよう!ってところだと思ってるから効率を求めるのが間違っていると考える
だからマル専=ガチはおかしいと思っている。みんな他ゲーに毒され過ぎ
ガチでやりたいなら外部で募集して特定IDを使えば良い
インフラに足りないのはたかボンみたいに輪を乱す奴を避けるブラックリストだけ
パタポンラブな一個人の意見でした
たかボンじゃなくてたいボンだった
全国のたかボンさんごめんなさい
効率を求めてるんじゃない
あくまで快適なインフラを求めてるだけだし
まぁ今ここで何言ったってランダムマッチは変わらないだろうしもういいよ
>>284 パタポンはゲーマー層だけじゃなく小学生とかライト層も狙ってるんだから
製作者は総合的に判断しなくちゃいけないだろ?
>>286 それ!
てかこれだけもめてる原因はシステムを理解してないような
小学生とかが多くて製品版では「マル専は鍵が必要」とか
いまより情報だしてくれるでしょ?
まあさすがに部屋でたら接続切れるのは修正してほしいなぁ
キックされた場合マジめんどい
それでも最低限クラスレベルだけは整えて欲しい
昨夜謎に燃笛担いで早々とおっちんでリボーンしない奴がいたが、案の定Lv2だったりするし
何か見当違いな意見を述べてしまって重ね重ね申し訳ないです
あと火が痛すぎるのも考えもんだな
全員が火耐性高くないと火武器なんかロクに使えないしね
草も耐久値高すぎて
>>292 いや見当違いってこたないと思う
ただ現状のマル専が推奨Lv9(2F)だからかなりの腕と装備が揃った人が少なくとも3人はいないと厳しいゆえに、ガチゲーにならざるを得ないんだよね……
そうそう製品版になって適正レベルでプレイ出来りゃ無問題
それより笛槍バニヘ厨!いっぺん大盾やってバニヘ厨と組む苦労を知ってみれ!
笛と槍が何装備してようと大盾のやることはかわらない
苦労するのは大盾に限ったことじゃないと思うの
笛槍でバニヘとか頭沸いてるとしか思えない
サムへ無いならテベノスでもかぶった方がマシ
バニヘいいよバニヘ
槍はともかくとして
笛はバニヘつけてもやり方しだいで
死なないから問題ないと思うんですが?
ダメですかね?
迷惑するのはやたらと前進してくるバニヘ装備厨な
火矢が飛んでくると分かっているだろうに、いや分かってないのか
大盾やってみれというのは単なる喩え
そいつらにおっちなれている間、持ち堪えるのが大変なのはPT全体に言える事だと思うの
完全に言い方が悪かった
移動とかでデカイドーンが解除されるときに流れ矢で即死されると大盾とピングは悪くないのに謝らなきゃならん雰囲気になるからさ
何より結構プレッシャーなのよ
あとドンチャカで着火解除できることを知らない奴多すぎワロエナイ
着火解除と自己復活出来ないバカはマル専来ない方がいいよ
被害妄想とかメンタルの弱さまで人のせいにされるのはちょっと・・・
槍はサムヘ、笛回復はバニヘな俺は....
マジ着火いらねぇ
誇大広告にしかならんクソインフラならやめちまえ
300時間やって殺でない不幸な奴もいるんだし効率求めるなとかとかも無理があるだろ
初心者と熟練者が仲良くして欲しいならチーム同士で武器の交換できるなりなんなり工夫しろよ
いまは全く何も機能してないし期待できない製品版も終わったな
よくもまあ毎日毎日ネガキャン続けられるもんだな
金でももらってんの?
装備の交換イーネ!
インフラ友に余ってるサムへ・マルメンコ・ドカクネル・リリスあたりをあげたい
製品版ではチーム編成に自由度をもたせてくれないもんかな
リーダーにもメンバーにもなりたい
>>307 仮にネガキャンが本職の人だとしても、誰に金貰ってるのかが全く分からないんだよなw
工作員の雇い主で最有力なのはソニーだけど、パタポンはSCEのゲームだからなぁ
まさかSCEを邪魔に思ってるソニー本体がうわなにをするやm
このスレで金まで払ってネガキャンして一体誰に何の得があるんだよ
事実を言ってるだけじゃん
こんな出来で5000円で客に売りつけようと考えてるならこのパタポン先生きのこだろ
今年のクソゲーオブザイヤーはパタポン3がもらったな
カード送ろうと思ったけど既にチーム入ってて送れなかったごめん槍の人
体験版って意味をわかってない奴がいると聞いて
>>311 もしかして、事実と感想は違うって知らない人?
体験して糞だって決め付けられたらよっぽどのことがないかぎり戻ってこないんだぜ
そこをよ〜く考えれよ糞製作者
おしゃ2で欲しいの出るまでギガマラやるポン!
宝箱画面でリセットすれば他の人はアイテムげっとんできるんだっけ?
かみさま教えて下さい
パタポンの先生はきょだいキノコまで読んだ
そして最近トンが空気になりかけてる気がする
なんか活躍してる場面があんまり見えない
トンチンカンが空気な時点でパタポンはオワコン
各スキル極めてフル装備トンチンカンで無双するのが本来のパタポン
ヒーローポンなんておまけなんだぜ
おしゃべりでこの時間に4人は集まるのか…?
過疎ってるから無理
3人目来た!これでかつる!!!
ちくしょう、もう埋まったか
3人なら×2.0で一斉攻撃でも倒せるかな?
盛況アピールワロタw
今あいてるよー
へっぽこの俺がいても3人でもいけますた
条件に合致するアジトがありませんでした
ちくしょー!
ここでやるな
やったークロノス!
まだやるから来てほしいんだぜ
すまん通信スレいくわ
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 12:16:17.22 ID:LFeGfckQ0
体験版だからこそ不満は言っておくべきだろ?
製品版出たら寝返るやつはどれほどいるだろか
ロムルスが無印しかない場合、致命槍殺と破ならどっちがマシなんだろ
両方+5なんだけど
書き忘れてた、ギガマラの話で
正直一人くらいデフォルトの槍でも問題ないからなんでもいいよ。
4人ならクリティカル大概カンストしない?
なので最低攻撃力とクリティカルが高い方がいんじゃない?グングニルとか
未経験者の妄想です
ファミ痛に新情報と言うほどでもない新情報がでてた
大盾やってるときに、ここは絶対ヒーローが必要だ!って時に限って緊張して失敗しちまう
当てにしてた後衛達に本当に申し訳ない
変更前がレベルダウンしないのはうれしいな
1からやり直ししたくなかったし
1のwikiで消えちゃったモンスターの項目
どなたか持ってたら補完していただけないですか?
マタケシテヤルカラキニスンナ
ササッタンをマスターすればヤリーダのタメなし攻撃でも雷が落ちると聞いた気がするんだが気のせいだったんだろうか
ヤバヤーリなら落ちるよ
トンだと溜めないとだめだよ
>>344 なるほど、やっぱヒーローは特別なんだな
サンクス
ヒーローモードなら雷落とせるよ
雨降ってないといけないけど
かみポンつーユーザーがいたから、この升野郎が、死ねと思って
わざと大盾外してサイコロの投石当てたら升じゃなたったでござる
よく見たら「かみホン」でした
本当にごめんなさい
そもそも升じゃないかみポンだって沢山いるわけで
騎馬でマル専行って自分死んだらリタイヤとか
こいつインフラをソロと勘違いしてるだろ
リタイアすると全員道連れになると気付いてないのかもしんないね
350 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 16:07:32.98 ID:Eh+LYNX3O
やたらキックしまくるホスト増えたな
>>350 つ たいボン ID:taisei1008
そうそいつだ
とりあえずマル専lv5に居座るのをやめてほしいよな
今のたいボンの部屋コメントは「リーダーさんいる?って言ったらコメント見て」だよ
そんでたいボンにカード文で注意して以来インフラで出会う度俺を挑発してくる
「120時間とか雑魚!笑」「300時間もいってないとか」
これを氷笛担いで言ってくるwwもはやネタじゃないか思うわ
ちなみにかみポンという仲間(兄弟か?PSP2機持ちか?)がいる
サクランってどこだと一番手にいれやすいですか?
シラカンバで着火装備で草もやしが良いのでしょうか?
>>355 勇気の洞窟に隠された謎を楽にクリアできるのならそっち
まだできないならシラカンヴァの方がいいって感じかな
あとたいボンには2chで人気者になってると教えといたからましになるかもよー
>>356 もし弓系のLV5武器があれば売る
なければ回避訓練で集める
憤怒で氷笛(カス)担いでくたいボンさんカッコいいれす^q^
今日も元気に蹴ってますね^q^
たいボンマジ障害wwww
あいつはぜひ垢凍結されてほしいわw
まじキチガイレベルw
2chに降臨してくださいよたいボンさん
みんなでかわいがってあげますよ^q^
ふむふむなるほどw
シラカンバや回避で頑張ってみますw
毎日毎日ごくろうだなww
てかまじでどっかに雇われてんじゃね?
jwek2DLg0=たいボンもありうるでよ
>>354 かみぽんという仲間がいるワロタwwwww
ろくでもない交友関係www
晒しスレでやれよカスども
晒しスレ辺りでヲチでもしてろ
>>363 それが不思議なんだよ
その時ホストはかみポンがやってたんだけど
部屋コメントがたいボンと同じで俺以外3人がたいボンの身内だったの
ただカード文で挑発してきたのはかみポンばっかだったから
同一人物がPSP集めてもしくは兄弟集めてやってるとしか思えん
チームに入らない?とか言ってきたからいいえって返したら蹴られた
大盾やってあげてるのになんだよこれ
誰かカードで2chで晒されてるぞと教えてあげてください
だからやったって
でも今日もキックしてるんじゃ効果なかったみたいね
出会った人全てがやればビビるんじゃない?w
さっさと奴をBANして欲しいな
某∞はメンテ終了のお知らせでBANしたBANしたと言っておきながら何事も無かったかのように升erやら直結で溢れかえってるし
たとえ冤罪BAN食らってもいいからBAN基準を超厳しくして欲しいよ
なぁそんなくずぼんなんかほっといて、別の話をしようぜ!!
今考えるとオリートさんってすごいよなぁ・・・
パタポンを考えたパタポンの母といっていもいいくらい凄いレベル。
オリートさんがいなかったらパタポンを知らなかったし、
小谷さんがいなかったら俺らはパタポンを知らなかったんだろうな・・・
オンラインゲームにおいて改造、迷惑行為の制裁は寿命に繋がるからな
そういうので死んだ(死んでる)オンゲーはいくつもある
そこら辺の対応は頑張ってほしいね
それにしても改造対策に力入れたって言うのはデマだったのかな?
訓練防御の最終がどうしてもクリアできない
途中で死んでしまう
味方にヒール入れさせても全然駄目でむりぽ
名前:かみぽん
PSNID:kamipon2778
チーム名:グレートサイヤマンズ
・度々本スレの報告で見かける「100時間以下キック」「効率優先キックあり」のホスト
・本スレで晒されるとリアルタイムでコメントを変更した経緯あり
恐らくこのスレ見てる
名前:たいボン
PSNID:taisei008
チーム名:グレートサイヤマンズ
・入って来た部屋で100〜200時間越えのプレイヤーに対して
「チームに入らない?」連発。マル専部屋の進行を妨害する常習犯
・こおる笛【殺】持ち(これしか使えない?)
>>367の言う通り、言動とコメントが似てるから同一人物か身内の可能性あり
この2人は鉄板。見かける度にイライラするようなことばっかりやってる
叩かれる覚悟で晒してみた
晒しスレでやるべきなのはわかるけど、この2人の迷惑行為は常軌を逸してるから
殿堂入りでテンプレ作っていいレベル
マル専がこいつらのせいで機能してない
体験版の延長が製品版の縮図なんだろうなぁ
製品版でも最終的にスレはこうなるwww
>>374 ヒーローの大盾をレベル5にして武器はどっしり大盾【甲】と氷のヘルム【甲】
あとはカンピングレベル5にして解毒or回復+5でずっとチャカチャカ
ほかは自由でおk
クエスト始まった瞬間リタイアを繰り返すのって質悪くね…
犯人特定できん
2回同じ人がいる部屋で同じようなことがあったけど犯人と言いきれない
ヒーロー大盾より普通の盾ラーゼの方がよくないか?
念の為トン=蛙 チン=大盾 とりあえず防御力最大の装備で臨む
この前そいつらの部屋行っちゃって暫くヲチってたけど、たいボンいわく「俺とかみポン同じ学校で友達。」だそうな
そういや
>>375のたいボンPSNIDと前のほうのレスで晒されたりしてるのと微妙に違うけど別垢持ちなのかな
チーム名も同じ学校発言してた時の「パタポンズ!」ってのと違ってるし
とりあえずマル5で部屋立てるのはやめろ、カード文でチャットし続けて出撃しないならおしゃべりでやっとけよ
>>373 改造対策は詳しくは明言されてないけど改造だとすごい困ったことになるらしい
>>377 飯さんのツイートによるとブラックリスト機能あるっぽいし
今がものすごく規模が狭いからここまでの異常事態になってるだけ!あきらめないでっ!
今マル専5ではい、キック☆ってコメントでずっと蹴り続けてる奴がいるな
流れぶっちぎるけど暴食の情報がファミ通で出てたな
憤怒、色欲、傲慢、強欲、暴食....あと二つってなんだっけ?
製品版に予定されている自由チャットはトラブルの種にしかならないだろうから
厳選された定型文で充分
怠隋と嫉妬だよ
怠惰な敵の攻撃ってどんなんだろうなw
>>374 防具を(甲)つきで固めてヒーローをタテラにしてひたすらチャカチャカしてりゃいい
>>385 意思の疎通がとれないせいで既にトラブルだらけじゃん
>>388 とすると多分怠惰は大盾だから心配ない
あのくねくねしたヤツが嫉妬か..
ヘビだからあれが大食と思っていたんだがな〜
>>385意志疎通出来ないよりはマシ
相手側に分かってもらえないとイライラするわ
>>375に追加。同じチームっぽ
名前:くのポン
PSNID:kuno19980802
チーム名:グレートサイヤマンズ
いまマル専でリアルタイムでキックしまくってて全然始まらない
部屋コメント「キックあり、100時間目安」
このチームは嫌がらせを目的に活動してんのか?
チーム名クソワロタww
8/2生まれで12才のくのくんか
リアル厨房だったのね……これはひどい
くのポンって普通に雑魚だった気がする
即おっちぬ下手糞ちゃんですwwww
子供なんだから許してやろうぜ
俺は絶対に許さないけど
そのくのポンって子もたいボンやかみポンと同じ学校の友達なんじゃない?w
とりあえずグレートサイヤマンズとパタポンズ!のチームはリア厨
え?くそポンの間違いじゃないの?w
てかこの3人どんだけすさんでんだよw
いじめられっ子トリオか?
普通に雰囲気悪くなってきたな
てかマル専5を陣取られてる時は4に行くとか決めといたら良くね?
「イイことを思い付いた
おまえ洞窟の中でリボーンしろ」
「でっ 出来るんですか?」
「パタポンは度胸!なんでも試してみるもんさ」
「(ショカナジーが)たっ 貯まりましたぁ〜」
「あぁ・・・次はショカーンだ」
っとまぁ冗談はさておき
怠惰とか強欲って人間の七つの大罪だねぇ
知らないパタポンはググってみなされ
ダークヒーロは大罪で7つしかないからだいたい推測できるけど
やっぱ邪悪の方が推測できないな
美徳は多すぎる
暴食の反対が自制だから何でもありかと
自制は嫉妬の反対じゃなかった?
>>404 勇気の邪悪だから良くも悪くもなる物って事で愛とかどうよ
( ゚Д゚)ハッ あいトン……
邪悪は邪悪以外の何者でもないと思うんだが
グレートサイヤマンズ
キックなどの嫌がらせ行為を目的としたリア消厨のチーム
無論本人達は雑魚なのでよくおっちぬ
あまり関わらない方がよい。見つけたらキック推奨
【主な迷惑厨】
・たいボン(濁点注意) taisei1008
・かみポン kamipon2778
・くのポン kuno19980802
これテンプレに入れて下さい
>>403 もしググったら女の子におしおきするゲームが出そうな気がしてならない件
さてササッタンもマスターしたし大盾も+5にしたけどどうしようかな
憤怒は1Fすらまだ安定しないんだよな……
只今たいボンとチャット中w
しつこく年齢聞いてくるし気持ちが悪い
きっと気があるんだよw
掘ってやるといいよ
会話も弾んできたのでおしゃべり2に部屋を立ててもらうことになりました
そこなら人少ないしゆっくり会話できるよって伝えたら分かりましただって
時間稼ぎしてやるから早いとこ良い部屋みつけるんだ!!
>>415 うう・・・お前という犠牲を決して無駄にはしねぇ!
すまん
逃げられた
遊戯王の話で盛り上がってたんだが俺のニワカ知識では10分が限界だった・・・
>>417 お前は頑張った、今日から英雄と名乗るがよい
よく見てみたら、たいボンとかみぽん両方からカード貰ってた
同期取ってないから情報古いかもしれないけど
過去に遡るとかみポンから2枚、たいボンから3枚貰ってる
たいボンがどれだけチーム集めに必死か伝わってくるな
・かみポンのカード(一週間以内に受け取った)
チーム名:グレートサイヤマンズ
メンバー数:7名
リーダー名:かみポン
・たいボンのカード(昨日か今日に受け取った)
チーム名:パタポンズ!
メンバー数:18名
リーダー名:たいボン
1wikiのモンスターなおして下さった方
本当にありがとう!(●)ノ <ポンベラボー
助かる
もっと晒してってくれ
回復役の楽しさに今気づいた
アマゾン版のパタポンは延期になったけど
楽天版のパタポンは延期ある?
今グレートサイヤマンズのかみポンにあった
俺はその三人組と因縁があって前にも「うぜー死ね」って書かれたんだけど
さっきは「この間はすみませんでした」だって!言動も落ち着いてたよ
2ch見たのか聞くと「見ましたけど特に何も…」って書いてたけど明らかにビビってる
ただ今だ勧誘のためにマル専5に出撃せずに居座り続けてはいる
あともうひと息!不良息子を持った親の気持ちになって彼らを更生させよう!
そこで三人組へのメッセージを募集します!
↓にどしどしご応募ください
二度とインフラ繋ぐな屑
更正もなにも
>>415の後でも普通にマル専に部屋建ててるカスどもだぞ
もう故意に嫌がらせやってるよ彼らは
こんな方法でチーム集めても自分らに求心力がないんだから
すぐ離脱されるのがオチだ
ほんと身内だけでやってろって
まあねw
俺も本気で更生するとは思ってない
が頭を使ってほしい
冷静に損得考えたら今の行動がどんだけマイナスを生むかも分かるんじゃと思う
製品版にブラックリスト機能がついたら2chの強者すべてとインフラなったりとかね
類は友を呼ぶっていうけどな。同じような奴が集まるんじゃないか?
インフラで強い仲間とチーム組んでチャットと無双がしたいならPSPo2∞がもってこいじゃないか
何故パタポン3でやろうとしているのか理解できない
パタポン3でやりたいから
PSPo2iとパタポンを一緒にするって馬鹿すぎだろ
RPG化したせいかアホユーザーが増えたな
盛り上がってるけど意地でもホストやろうとしない馬鹿が騒いでるだけなんよねコレ
煽るねぇ〜
>>437 しー!
と思ったけどホストやっててもそっちに吸われるのか4人揃うまでちょっと時間かかったり
そういう意味でもキック厨放置厨は死滅すべき
武器集めにいいクエストない?
憤怒ソロクリア無理なレベルでソロを前提として
このスレはいつからこうなった?
>>440 回避訓練あたりが無難
オンラインが騒がしくなってすぐからだろ。
>>442 やっぱそれかぁ
回避訓練とファンギルを大体100回位やったんだがいい武器がでねぇ・・・
そればっかりは運だから頑張れ。俺もいまだに憤怒ソロクリアできる装備が来ない。
>>444 ありがとう
俺も憤怒ソロクリア目指して頑張る
ソロならギガマラでいいじゃん
>>446憤怒すらクリア出来ないんだから無理だろ
頭使え
インフラのパタポン3終わってるなぁ〜
たいボンとそれにムキになって発狂してる馬鹿ばっかだなぁ〜
割って升して飽きて去るかみぽんプレイが無難だねぇ〜
>>448 確かにそうかもな
製品版も同じように強制的なランダムマッチングじゃあ確実にインフラ終わるな
パタポン好きだから廃ってほしくはないんだけど、開発はマッチングシステム変える気無いらしいし無理か
野良以外にも遊ぶ手段があるというのに…
インフラ云々よりオフ時の画面が2に比べて圧倒的に地味になったのが痛い
ファミ通のランキングも初登場時から下がりまくりだし
実際店での反応も極めて薄い、1の情報初出の頃から応援してるけど
今の所勇なま3Dの時のように嫌な予感しかしない
あと全体的に字体が安っぽくなった感じがする
ダメージ数値とか特に
なんか最近憤怒に氷笛担いでく奴多いな
殺武器にしろ違和感を感じないのだろうか
>>447 頭使うだけの情報持ってないならまず体使えよ
マルチで憤怒行けるレベルの装備なら余裕だろ
>>454俺じゃなくて本人に言ってやれや
俺は普通にソロギガマラやってるし
456 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 10:40:38.88 ID:fhjS0VHH0
計画停電の直後からインフラつなげないんだけど
諦めたほうがいいかしら
>>453 殺それしか持ってないです。すいません。
攻撃スピードとクリティカル補正があるから
溜め攻撃で約1500〜4000ダメージの音玉3個が跳ねるし
蛙がいたら9999ダメージも出せるので
アイスドラゴン殲滅には問題ないですよ。
ソロだと、氷笛+氷ケープで対炎−15付くも付くから死ににくい。
騎馬デスと骨トビラには槍の方が有効なのはくやしいけど。
もえる大笛は草燃やすから使いにくいし。
長笛は溜め音玉が2個と攻撃力のバラつきとクリティカル補正が少ないので
殺もってないけどそんなにかわらないのでは?
もう晒しスレ建ててそこでイザコザして欲しい
体験版でこれなんだから確実に製品版でも需要あるだろ
実際の所、装備をどれくらい整えたらマル専行っていいの?
そんなルールないよ
弱いからとか小学生みたいな理由でキックされたら晒せばいい
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 12:07:20.74 ID:IDhQB6CW0
憤怒に氷笛は別に良いと思う
大笛はバニヘ使うから燃笛だと自滅するだけだし盾安定しない
長笛ならバニヘ不要だから火で即死することはない
大笛には大笛の、長笛には長笛の良さがあるからいいんじゃない
大盾はどっしり大盾【甲】+5、炎のヘルム【甲】+5
回復は最大攻撃力が100超える装備
槍はヤリサンササッタンでサムライへッド、【力】+5の槍
笛は羽衣フレイヤ、サムライヘッド、【力】+5の笛
蛙はよろける矛【力】+5で、常に2倍維持
もちろん強い装備があればその方がいいが最低基準はこんなとこか
回復ばっかやってる雑魚の意見だから参考にする程度で
やっぱり勇気の洞窟クリアした方がいいのかな?
今日試しにいったところが下層やるところだったわけだから、
こりゃまずいと思って早々抜けるハメになったんだが・・・
というかプレイ時間多分まだ10時間もいってないんだよなorz
同期してないから詳しくは分からんが・・・
オンラインつなげるにはまだ早いのか・・・
>>463 そこまで装備指定されるのか・・・
素直にソロでやってますorz
サムヘなんていらんだろ
最悪凍る系(甲)の+3あれば十分
467 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 12:18:32.14 ID:IDhQB6CW0
そこまで装備指定しなくても
足手まといになりたくないなら自力復活ができて
ある程度武具のレベルが高かったら良いと思う
後は周りの空気読んでクラスを決めれば問題ないと思う
ササッタンマスターしてないのに槍しかやらないやつうぜー
でも本来ササッタンって蛙のスキルだから仕方ない
470 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 13:14:51.77 ID:m8tf/JNn0
前はササッタンを使える槍がいたらもう奇跡だったのに
100時間体験版配信直前までの空気はどっか行っちゃったな
絶対過疎るだろうけど3は隔離した方がいいんじゃないかと思うレベル
オンラインがあるかないかじゃ板の空気がまるで違うな
ササッタン使えなくてもキニシナイ!というコメントの部屋に入ったことがあるw
信じられんくらいまったりしてたな
板じゃなくてスレだった
俺がアジト解放すると殺伐とした雰囲気になる!
なぜだああああ!
まったりやりたいお
まったりやってクリアした覚えないからなマル専は
推奨Lv9だし少し真面目にやってほしい
部屋立てると必ず大盾やるハメになるし・・・
200時間越えの人もずっと笛でおれTUEEEやるし
100時間以内で火力になる人は大体ダメージ低くて大盾の俺キツいし誰も回復やってくんないし
蹴ってもいいんだろうか、だけどけってたら始まらないよな・・・
20回に1回くらいしかクリアできんし
鍵が無いってのに続けて行こうとするホストはもう救いようがないな
鍵の扉で詰んだのにまた行こうとするとか何考えてんだか
野良でやらなきゃいいだろ
友達いないの?
>>476 鍵が0でNEWだから2層で失敗してリベンジかなって思って
はりきって行ったら3個目で鍵扉…
最初からクリアできないとわかっててやるのはいいんだけど
やっぱりクリアしようと思って行こうとするとうわぁ…ってなる
そういう時はいつも即抜けだな
憤怒の一層でまた鍵手に入ると思ってるとかじゃないかね…?
てかそういう人はほとんどソロでやってないよね
今やっとストーリークリアしたからスレ見に来たけどひどいなw
レベル制のcoopだから仕方ないんだろうけど製品版はそこらのMMOより酷くなりそうだ
一度鍵を使って開けたら
次回から壊れる壁になる扉って
一層目でいくつだった?ゴール前に4?5?
>>475大盾嫌ならタテラーゼでもやれば?
20回に1回は単に運が悪いだけじゃないか
ホストやらないが自分の場合は5回に2回はクリア出来てるぜ
強いメンバーでサクサククリアしたいなら通信スレで募集するしかないんじゃね
>>480 5
鍵は全部で 7
全部取ったら1個余る仕様
だったはず
>>482サンクス なんかうろ覚えだった
それじゃあ何度もマル専してたらクラススキルも上がるのも当然だな
それなりに宝箱も入手出来るし
そしてマル専未クリア組とは格差が広がる一方と言う悪循環
>>477 うん…パタポンおもしろいっつっても皆俺を小馬鹿にしやがるんだ
どいつもこいつもモンハンしか知らない…
>>481 タテラでも同じことだろ
まあ20回に一回はひど過ぎるよね
俺はいつも回復やってあほほど粘りまくるからほとんどクリアだよ
自分以外に1人まともな人がいれば必ずクリアできるもんだよ!
まともな人に巡り会えない
みんな率先して火力やるのはいいけどどいつもこいつも火力低すぎ・・・
氷笛【殺】がむしろありがたい
>>484 PSPでマルチプレイ=モンハン、PSPoなんだよね
しかもそういうのとは違って友達に奨めても「へぇ…」程度で
誰もやらないって言う
パタポン一緒にやる友達がいる方が珍しいはず
この時間って上手い人いないのかなー
ここ最近まったくクリアできないんだけどw
パタポン3はアイテムゲーだしね
上手いかどうかより装備を持ってるか否かっていうのが辛い
いい装備を持ってなければ効率よくアイテムを集めることすらままならない
知らんがな
頼むからここで愚痴らないでくれないか
>>483 つーかマル専クリア以前にレベル,武器レベル,セット&クラススキルでの能力の上昇値が大きすぎるよね
あれじゃあ一日遅れでゲーム始めただけで与ダメージ値が2ケタ違いになるなんてことも…
それなのにインフラは幅広いレベル帯から集められるという矛盾
ポケモン500万>モンハン400万>>>>>>>>>>>>パタポン10万
上手いプレイヤーは○×押すだけの単純なゲームなんかすぐ飽きて違うゲームにいくから
残るのはいつまでたってもクリアできないおまえらだけ、これは製品版でも同じだと思うよ。
>>491 何のこと言ってるかさっぱりわからないんだが
ワロタ
>うん…パタポンおもしろいっつっても皆俺を小馬鹿にしやがるんだ
>どいつもこいつもモンハンしか知らない…
うん、これにレスね
パタポンはうるさいからと友達や親に嫌われて隔離される孤独なゲーム
プレイヤー以外は騒音でしかないからなかなか理解は得られないよ。
同じ値段なら友達と遊べるモンハンを選ぶよね。
>>490まったくもって同意
気持ちに余裕があれば格差があってもまあ楽しめるんだけど
クリアしたい!とか切実になるととたんにそのレベル帯の広さが疎ましくなるっつーか
俺も初期は火力ヘボ過ぎて大盾や回復でしかマル専行けないなって感じだったけど
そういう下積みっぽい事を嫌う奴らが現在クリアを阻む問題なんだと思う
ところで昨夜槍4で謎へ出撃した部屋主がここにいたら言っておきたいことがある
邪魔が入ってプレイを断念せざるを得なかったんだ、2F途中でいきなりおっこちて正直すまんかった
自由チャットはともかく、インフラのロビーが不満の8割なんだよなぁ。
製作者がTwitterで「インフラはカオスにしたい」って言ってたみたいだけど、カオスにできるクイックマッチと用途別ロビーは明確に分けてほしいね。
おしゃべりは用途別に使える、っていうなら事情を知らない人でもわかるように名前を変えてほしいし。
Lvが低かったり火力なかったりするのは別にいいけど
シャカアボーンと着火はなんとかしてほしいよ…
あと鍵、知識、技術を得るためにオフはちゃんとやってほしいな
シャカアボーンってなんだよ
ショカリボーン
釈迦を殺すなw
シャカアボーンって即おっちにそうな名前だな
部屋リスト チャットの自由度うp
これ実装するだけで大分変わる
騎馬じゃマズくない?
火笛はやめてー!
とか言わせろw
○○(クエスト名)行こーよ!的なのも欲しい
自由定型文は既存の単語を組み合わせてってので十分だと思う
武器名とかクエスト名とか職業名とかあと助詞助動詞で
自由じゃないけどね
おしゃべりの部屋を何個も作れるようにして、
部屋名を変えられるようにしてほしい
もちろん部屋立てた後でも部屋名編集可能で
それこそ憤怒行こーよ!的な
組み合わせで十分というか組み合わせられないと不便だよね。
大盾は任せろー!とか、回復役大丈夫?とかしたいのにニュアンスが全然違うのしかない。
名詞+接続詞+□みたいにね
大盾 は 任せろー!
憤怒 (無) 行こう
火武器 は 危ない!
みたいに
もうマップをLv制にするしかないな
開発が参考にしてくれるといいんだが・・・
インフラシステム変わってなかったら多分買わないと思う;
>>504 それは名案だ
でも否定的な文にはできないようになるのかな
着火武器は遠まわしに火がやばいかもがあるけど理解してくれないんだよね
てか着火って氷や睡眠に比べたら全然使えないのに
なんで着火だけデメリットがあるんだろう
まぁだったら自由定型文でいいだろ ってなるんだけどなw
>>507 そうそう接続詞
助詞助動詞って何だっけ…
そもそも自由定型文って自分で好きなように入力してセットできるってことじゃないのかね
罵詈雑言の嵐になりそうだが
着火とかシラカンバぐらいにしか使えないよね・・・。
正直マルチじゃデメリットしか思いつかないなぁ
盾役がいないとか
って言われたら
だったらお前がやれ
と言いたくなる
>>496 俺は弱い子と行くのもそれはそれでたのしめるんだが
Lv5が限度の今でもこんだけ格差がつくんじゃ
製品版では強者はもちろんとして弱者側のデメリットも大きくなるよね
だって一人格段に強い奴がいるだけでごり押しで楽勝クリア出来ちゃうからね
>>498 「したい」じゃなく「しかたない」ってニュアンスだったよ
インフラチャットに数制限はいらないとおもう
何の意図があって数に制限をつけたのかわからないけどw
>>514 言い方だよなぁ
現状だと
大盾がいないとかハハッワロス
って感じだし
大盾誰かやってくれません?
だったら…まぁやってもいいかな、って気にはなる
>>517 ですよね〜
初めましてこんにちは♪ じゃなくて普通にこんにちは♪
でいいと思うの
>>515 そうなんだ、一人強いのがいればゴリ押しで
テキトーな職と装備の弱者ホストにマル専を出してやれるもんだから
その弱者は洞窟ってこんな楽勝なもんなのかと甘くみてしまうんだよな
だからシラカンバや上層で地道に力を蓄えようとせずに
知識もスキルも装備も甘いままマル専行っては当然おっちに
クリアしたい人の足を引っ張りまくり、ヘタすりゃ切断厨になる
>>507の案なら海外のプレイヤーとも遊べるな
海外のパタポン人気すごいね
海外じゃ20ドルほどだからだろ、それくらいの価値しかねーってこった
おまえらぼられすぎw
>>521 >海外じゃ20ドルほど
なん…だと…?ちょっと海渡ってくる
公式更新来た
マンボスとか死神(こいつが鎌持ってる)とか
もうゴーン様は登場しないのかな・・・
あ!公式「たかPソナッチ」に変ってる
あとの二人は名前の前にどんな言葉が付くのかね〜
むきりょくとかじぇらしーとかかね?
>>521 400万本売れてるモンハンも海外版は大体そのくらいの値段だよね。
…あれ?w
Jラシーに一票
今まさにたいボンが部屋に居る
コメントで蹴りません!だってさ
531 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 18:05:45.46 ID:6rxpEgir0
今更ww
許した
533 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 18:10:37.91 ID:t0dub8jE0
インフラの常識教えてください すみません・・・
蹴らないそして居座らず出撃ね
それができたら許す
あと贅沢を言えば氷笛もやめて欲しいw
535 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 18:17:59.66 ID:t0dub8jE0
ぼくかみポンです・・・ (グレートサイヤマンズ) すいませんでした
えっ、氷笛だめなのか
普通に担ぎまくってたわ
マル専部屋ならまだマル専が早そうな人(レベルが5じゃない)とかなら様子を見て蹴ってもいいんじゃないかな。
高難度をする部屋なんだから、明らかにいろいろ足りてないならお互いの為に蹴ったほうがいいとおもう。
2のシェアリングってアドパじゃできないの?
データ受信〜出撃までは行くんだが準備中で切れる
>>536 殺で蛙が一緒なら結構高ダメージ出るし手数もあるからそこまで問題じゃないかと
いざというときにキック出来る決断力は必要だと思う
541 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 18:31:40.31 ID:t0dub8jE0
いままでマル専クリアしたくて蹴ってしまっていました 気をつけます
・レベル5になるまではマル専に行かない蹴られても文句言えない
・挨拶はちゃんとする
・しつこくチームの勧誘とかをしない
・大盾・回復がいなかったら自分から率先してやる、待ってるだけじゃ何も始まらない
・クラスは譲り合う
・他の人が大盾や回復などをやってくれたときは「ありがとー」などお礼をする
・おっちんだら自分で復活しようとする、少なくともショカナジーは貯める
これ心がけてるけどこれくらい守ればほかの人に不快感与えないよな?
なんか蹴られる事もあるから聞くけど
543 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 19:03:44.13 ID:t0dub8jE0
嫌がらせで蹴った訳じゃないんです!信じてください
544 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 19:05:29.84 ID:t0dub8jE0
↑蹴っていたです すみません
>>523 がっつきビークスが大カミの鎌(ゴーンの鎌)持ってたし、また味方として出てくるかも知れないね
公式見て思い出したけど、センチュラはコイヨザザーがあるから一々ミラクルとか起こさないでもいいのね
キャノギアスのやつのロックアレンジも楽しみだ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 19:15:31.54 ID:t0dub8jE0
すいません2ch初めてなんでよく分かりません
たいボンマジ死んでくれ
インフラから消えて無くなれ
それでも死ぬのイヤならたいボンはレンホーで抜け
>>548 刺激したるな
E-mail (省略可) の所に「sage」って入れなさい
あとは542を見て改善する
てかもう書き込むのはやめとけ
グレートサイヤマンズのカードが欲しくなってきた
今インフラ行ったら会えるのか?
家電だけじゃなくゲームも日本でぼたっくって海外でばらまく方式なんだ。
嫌々マッチングされるんだから不快に思えば即キックすりゃいいんだよ
みんなキックの鬼を目指そうぜ
554 :
たいボン:2011/03/18(金) 19:35:22.21 ID:XBNhYe+T0
すいませんでした。あやまります。許してください。もう悪いことはしません。ほんとすいませんでした。
低脳はsageることすらできないのか
もういいから早く寝ろ
落ち着け
ID変わってるから同一人物かどうかも怪しいけどな
何にせよ文面だけ謝って荒し目的なのは見え見えだろ
558 :
たいボン:2011/03/18(金) 19:48:32.68 ID:XBNhYe+T0
そんなことありません。反省してます。
うほ、これはいい釣堀スレw
ちょっと電波を受け取ったんだけど
怠惰の大盾は大ダメージ当てても 寝ぼけ眼で
「…何か、したか?」
これで決まりでしょ
561 :
たいボン:2011/03/18(金) 19:53:37.96 ID:XBNhYe+T0
許してくれますか?
563 :
たいボン:2011/03/18(金) 19:59:27.51 ID:XBNhYe+T0
わかりました。
564 :
たいボン:2011/03/18(金) 20:08:27.17 ID:XBNhYe+T0
許してくれますか?
>>564 わざわざ名前書かなくてもいいんじゃね?
そうですか、わかりました。
速攻ブラックリスト入りだよチンカス^^
ブラックリストってなんですか?チンカスってなんですか。
たいポン見て即蹴り余裕でした
蹴られてないんですけど?
ゆるしてくれないの?ToT
これから蹴りません。
許す!これでおしまい
だから2度と書き込まんといてね
月衣ユリシスの+2がくれば
俺の眠る長笛破が火を噴けるのに出てくれないお・・・orz
どこでてにいれればよいのでしょうか?
>>575 逆にその眠る長笛破がどこで手に入るのかと
ワロタw
自分はインフラで
勇気の洞窟一階のみをやったときに
偶然手に入りましたよw
一階のラストにある骨扉を壊した先にある宝箱からでした
ホストさんが
なにか都合で急に落ちてしまったので
良いものゲットしちゃったを言えなかったですが
神武器たずねて三千里
神武器たずねて三千里
大事なことなので2回(ry
合わせて六千里ですね!
神って対戦でしかでないんだっけか?
そういけばアジト開く時マル専5じゃだめかな?
はい!もちです!584そういえばの間違いです
ドカクネル+2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これで勝つる!!
オメーーーーーーーーーーーーーーー!
そしてイイナーーーーーーーーー!
やっぱりたいボン一派は鬱陶しいな。かみポン含め二度と書き込むなよ
590 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 23:36:56.37 ID:t0dub8jE0
僕ら本当に嫌がらせでやってた訳じゃないんです!じゃあ、どうすればいいですか?鬱陶しいかもしれないけど教えて下さい!どうすれば仲間に入れますか?すみません
誰か料金表コピペ貼ってあげてよ。
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 23:45:42.12 ID:t0dub8jE0
なんか・・・さげれません e-mailの欄がないんですけど 料金表wありがとうございましww
もうさげなくていいから書き込まないで
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 23:52:03.83 ID:t0dub8jE0
でもインフラで会ってけったりしないでね? マナーはまもるから じゃあさいなら〜またね〜♪
パタポン3で気まぎらわしてるけど、
憤怒ソロクリアできなくなっちゃった
防御よりの進み方になってあきらかに時間かかりまくってるし
もういやだよ余震やんで
>>595 スレのマナーも守れないくせに何言ってんだ
【キック推薦】
名前:かみぽん
PSNID:kamipon2778
名前:たいボン
PSNID:taisei008
名前:くのポン
PSNID:kuno19980802
一瞬釣りか疑ったけど、面白くないから真性だな
かみぽんチート初めて見た
死なないしダメージカンストだし1人でクリア出来るじゃんよ
つまんねー事考えるわホント
製品版が出るまで
>>598はテンプレにしてもいいレベル
>>601 昼間入ってきて即キックしたけどそれはそれでちょっと見てみたかったと思ったり
ま、キック安定だわな
大盾のチートを見たぜダメージカンストとまでは行かなかったが
溜め攻撃で6000w
騎馬様涙目ですね
製品版でブラックリストに入るランキンキングのトップ3が既に決まってるとかwww
2倍しない蛙の対処方法を教えてください神様
チャットの「ここはタメ攻撃だ!」を入れるくらいしか…
2回目の出撃前にその文入れたんだけど
変わらず1.2攻撃の繰り返し
たまに1.5までいったらぐっじょぶ!とか言ってみるものの効果なし
やっぱり俺がガマンガーマするしかないのか
あら?
チンのスロフエル2を100まで上げたんだけど、クエ終了画面で吹き出し出なくてスロット(3のまま)も増えてない…
これはバグなのか?
それとも100からもう1〜2戦しないとマスターしないの?
ギガ出てしまって、家でセーブデータコピるまで確認出来ない…
体験版ではクラススキルは二つ目までしか上がらないよ
豚ってデフォだとスロット1じゃなかったっけ?
あとクラススキルはマスターしなくても覚えるだけで他クラスに影響しないだけで適用はされてるよ
ダークヒーローは
ファンギル→狼
フィーナ→鯰
ソナッチ→コウモリ
ビークス→鷹?(ゴーン?)
バズズー→蛾?
かな?
つーかまさかのクワガッタンはでかトンどまりww
まこトンとまこメンは??
初代のボス達がでてきて軽く感動した。
今回はステータスが異常なのでめっさ体力高そうだな^^;
でも今回のラスボスはだれだ?
結局色んなことがあっても楽しみってわけだよ。
3体験版面白かったんだけど2楽しめますか?
楽しめる!!2体験版やってみ
もっといえば1から楽しめる!
500時間やってユニーク+2の収集率7割ってどうなのよ
そろそろサムへ+2とやらを使いたいんだが
そろそろパタポンはソニーの顔になって欲しいな・・・
パタポンもカービィみたいにアニメ化しろよ!
それだったら注目して売れるから!・・・多分。
このようなことはもう他の人にあやまってゆるしてもらいました。もう悪いことはしません!
日本語でおk
エキサイト翻訳みたいな人がいるな
エキポンだな
英訳してさらに和訳した
誤って許されたらしい
これは、既に他の人々に間違われて、許されました。
もうそれをしていません。それは悪いです。
>>612-613 ありがと
ササッタンは2つめ?みたいだけど、3つめがあるからヤリにも影響するのか
んじゃ転職して大盾頑張るか
だから3つ目なんてないってばよ
エキポンは伝染する
体験版第3弾はまだかね?
>>628 ごめんて
まぁとにかく100にしても意味無いスキルもあるって覚えとくわ
あと3つめは無いのとね
意味がない事はないだろう
他のクラスに影響するスキルなら影響するようになるし、製品版に引き継いだらすぐにLv3のスキルを覚えるしで良いことずくめじゃないか
2やってるけど3と違って意外と判定厳しいですね
他のクラスに影響しないクラスの最後の1つは意味なくなるな
>>632 そのまんま引き継げるかがわからないけどね
>>633 というか3の判定が非常にあまいわけでして…
2ではペンギンは好きだったから
ドンチャカして凍った時に買ったら面白かった。
モギュはあまり好きだけど。
延期になった時に買いたい3は楽天で予約してる。
発売日が届いたら遊ぶ。
マルチダンジョンて一人でプレイ出来ないの?
勇気の洞窟謎をまだクリア出来ていない位なのであまり他の方に迷惑掛けたくない、一人である程度進めて強い武器集めたいんだけど、、
一人だけだとはじかれる仕様?
部屋立てたら誰かが入ってきてしまいそうで、そうなると断るの申し訳なくてなかなか入れないです…
9999ダメでるからサクサクいこう
って部屋があったんだが、升かな
ID控えたけど出撃してないからわからん
>>637 オフでもプレイできる
ただ仕掛け扉があるからある方法を使わないと仕掛け扉で詰む
あと憤怒をオフでやるには結構強い装備集める必要あるよ
オンライン行きづらいならシラカンバ、満月、勇気の洞窟で
LVUP、クラススキルUP、装備集めしといた方がいい
体験版で初めてプレイしてるけどリズムゲーはあんまりやったことなかったから新鮮
UMD版とDL版に差はないんだね
>>639 ありがとうございます。
ヒーローニ、三種以外はレベル五まで行っているのですが、未だに洞窟謎の地下二階で死んでしまう。スキルアップ、道具集め地道に頑張ります。
>>640 UMD版は初回特典付き。(本数に限りはあるらしい)
DL版はシーク音なし、読込み早い。
ゲーム内容に差は無い。そんなとこ。
仕掛け扉はチンを先に行かしてポンパタ×2とパタパタで突破可能
そういや憤怒のゴールでポンパタジャンプしたら、奥に穴があったんだが
装備集めなら回避訓練でも結構いいの手に入るよ
チン大盾、トン蛙にすると溜め攻撃のササッタンが当たらなくてストレス
ノックバックいらない
>>646 敵にひっついてチャカチャカすると面白いように当たる
装備によっては2度命中する
>>642 ごめんよ
体験版のUMD版とDL版のことだったんだ
製品版は初回特典がつくのか でも読み込み早いのは魅力よね
>>649 ああ、そういうことだったのか。
体験版のUMDVer.はホビーショでの限定配布で、ゲームの中身は変わらない様子。
とりあえず初回特典狙いでUMD版を予約してるけど、
DL版の快適さの様子みて、乗り換えるかもしんない。
>>621 敵ボスに残HPゲージが付いてるんだな。
公式画像では確認できんかった。ありがとう。
おい、誰だW
前までカミーユが居たかと思ったら
今度はジェリドまで現れたぞW
クワトロという名前の人がいたらぜひチームに入ってください。
パタポンのボスってRPGでもやっていけるのかって不安になったんだけど、けっこう板についてるな
655 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 14:46:30.52 ID:DQabN4zi0
敵対チームにハマーンやシロッコってのは
>>615 バズズーはハエだね、多分。
ベルゼブブがモチーフだと思う。
もしかすると他の奴らもそういう魔物モチーフかもしれないね。
というか7つの大罪にはそれぞれ象徴する動物がいたような
ルキフェル Lucifer 傲慢 グリフォン、ライオン、孔雀
レヴィアタン Leviathan 嫉妬 蛇、犬
サタン Satan 憤怒 ユニコーン、ドラゴン、狼
ベルフェゴール Belphegor 怠惰 熊、驢馬
マンモン Mammon 強欲 狐、針鼠
ベルゼブブ Beelzebub 暴食 豚、蝿
アスモデウス Asmodeus 色欲 蠍、山羊
これか。
左から司る悪魔、その英語名、大罪、象徴する動物
インターネットは便利だねー。
近年では、七つの大罪の対となるものとして、新たに「七つの美徳」と呼ばれる用語が生まれている。ただし、七つの美徳に挙げられる感情は様々であり、現在の所は必ず挙げられると言える感情はない。七つの美徳として挙げられている感情は、以下に表記されているものである。
忠義 (ちゅうぎ): faith
希望 (きぼう): hope
勇気 (ゆうき): fortitude
純潔 (じゅんけつ):chastity
慈愛 (じあい): charity
純愛 (じゅんあい):pure love
友情 (ゆうじょう):friendship
誠実 (せいじつ):sincerity
知識 (ちしき):knowledge
正義 (せいぎ): justice
分別 (ふんべつ): prudence
節制 (せっせい): temperance
貞節 (ていせつ): chastity
自制 (じせい): temperance
寛容 (かんよう): generosity
勤勉 (きんべん): diligence
忍耐 (にんたい): patience
親切 (しんせつ): kindness
上品 (じょうひん): modesty
こんなのもあった。
まぁ、今の所は推測にすぎないけどね。
大罪 英語表記 ラテン語表記 対応する悪魔 対応する動物
大食(暴食) Gluttony(グラトニー) Gula(グーラ) Beelzebub(ベルゼバブ) ブタ、ハエ
強欲(貪欲) Greed(グリード) Avaritia(アヴァリティア) Mammom(マモン) キツネ、ハリネズミ
怠惰(堕落) Sloth(スロゥス) Acedia(アセーディア) Belphegor(ベルフェゴール) ロバ、クマ
色欲
(淫蕩・肉欲) Lust(ラスト) Luxuria(ルークスリア) Asmodeus(アスモデウス) ヤギ、サソリ
高慢(傲慢) Pride(プライド) Superbia(スペルビア) Lucifer(ルシファー) ライオン
嫉妬(羨望) Envy(エンヴィー) Invidia(インウィディア) Leviathan(レヴィアタン) ヘビ、イヌ
憤怒(激情) Wrath(ラース) Ira(イーラ) Satan(サタン) オオカミ
大罪 対応美徳(その1) 対応美徳(その2)
大食(暴食) Fortitude(智慧・忍耐・不屈・我慢) Temperance/Temperantia(節制)
強欲(貪欲) Prudence(慎重・賢明・分別・倹約) Charity/Liberalitas(救恤)
怠惰 Hope(希望・願望・期待・有望) Diligence/Industria(勤勉)
色欲(淫蕩・肉欲) Charity(愛情・博愛・慈悲) Chastity/Castitas(純潔)
高慢(傲慢) Faith(忠実・信仰・貞淑・信念・誓約) Humility/Humilitas(謙譲)
嫉妬(羨望) Temperance(自制・節制・控え目) Patience/Humanitas(忍耐)
憤怒 Justice(正義・勇気・公平) Kindness/Patientia(慈悲)
かみポンが入ってきたからパーティをみるで見ようとしたら
フリーズして電源がおちた。恐ろしいぜ
節子、それ改造のせいやない ただのバグや
おれ節子じゃないけどそうなのか!
アジトに入ってすぐの人やクエストから戻ってきて
すぐパーティを見ようとするとフリーズするバグがある
かみポン入ってきた瞬間にフリーズしたことあるし
そういうチートじゃないにしてもチートの影響でフリーズしやすくなるくらいはありそう
だからこのスレの奴らが集まっても睨み合いオンラインにしかならないと
チャットが不便だからとか言い訳はあるけどPSUでもそうだったからな!
誤爆しちゃった…///
噂のグレートサイヤマンズきたw
噂のグレートサイヤマンズに新しい仲間が!
りくぽんって名前だったけど普通に良い子だったお
『りくぽんみっけ!』ってカード送ったら抜けちゃって悪い事したな(´・ω・`)
りくぽんは普通の子だからな!
レベル指定無しで協力部屋に入ったらたまたまギガマラ部屋で、更に3人の名前がかみポンでワロタ
俺だけ違う名前であばばばば
かみぽんって名前の人多いね
自分だけの名前を作ろうとは思わんのだろうか
それともめんどくさいだけか
かみぽんはチートだからキックしますいう部屋があったけどお前らだろ
ちょっとやり過ぎじゃないか?
俺じゃないいいいいいいいいいいいから言われても困る
確かにひどいね、かみぽんさん達が遊べないじゃないか
セーブデータをコピーするのってどうやんの?
PCでコピーしてみたが破損データになってしまう
>>644 ステージ選択で矢印出てるし、当然続きはあるんだろう
あまり意識されてないけど、一応、憤怒は勇気の洞窟B4〜5にあたるからね
>>675 公式サイトのPVに火竜ヴァロ(だっけ?)ってのがあるね
ヴァンプ+1出たからよろ長笛神でタメ攻撃したけど音玉二つしか出なかった
ヴァンプ+2だと更に攻撃速度上がるってこともないよね?もし上がるなら試す価値はあるかもしれんが
アイテムの説明 書いたポン
誰かが書いてたのに誰かが消したと聞いたんだが本当?
>>677 どっちも持ってないからよくわからんが、頭はなに装備してた?
一応、最速はサムライヘッドなはずだけど
>>680 後、ヴァンプ以外で思いつくのは…
・発射する位置(移動するとその分時間が無駄になる)
・太鼓のタイミングを僅かにずらして3発飛ばせるように攻撃時間を稼ぐ
・実は3発飛ぶと言う情報はデマ
くらいかしら
>>681 まぁ神長笛+サムヘ+ヴァンプならタメ3いけんじゃね?くらいの話だったんだろうと思う
ちなみに上の構成で攻撃速度(秒)=0.69
ホウムガイではタメ3確認済みで
ホウムガイ+サムヘ+ヴァンプで0.58だから
タメ3ぶっぱには0.60下回る必要があると予想してみる
よろ長笛なんて攻撃速度の遅い武器でタメ3発も出るのか?
あまり使ったことないからわからないけど
ハウル+ヴァンプ+サムヘで4発でたよ
>>680 長笛神だと…?そんなの持ってる奴いたのか
攻撃速度0.60以下で3つ飛ぶ
神の攻撃速度補正はたったの0.9なのでおそらくギリギリ足りない
長笛で3つ飛ばせるのはホウムガイかグレートハウルだけなんじゃないかね
てか神とかサムヘとか都市伝説だよな?
神は都市伝説だがサムヘはそこそこ出ると思う
>>686 つまり俺は都市伝説の生き証人って訳だなゴクリ…
前スレで逆さまにうpした自慢厨だよ
体験版配信当日からやってるがどっちもいまだ出ねぇよ
気付けばターラさんやカセンサウがアルマリに溜まってるばっかりさ
解毒+2と回復殺+5だったらどっちがいいかね
下限を優先するか上限を優先するか迷う
俺の場合ターラさんはあまり出ないが無印ロムロスの出現率が異常に高いな。
サムへと神武器マジ神話。
チューシャトーに下限は意味ないと思うから、上限優先でいいかと
下限と上限足して2で割って大きい方が理論上は良い
ぶっちゃけどっちでも構わないけど防凍防炎以外のユニーク錫杖のがなんだか心強い印象を受ける
俺だけかもしれんけど
>>682,685
普通に2秒÷3で0.66以下、でいいんじゃないか?
攻撃自体の時間もあるから厳密には0.66よりも早くないと出ないよ。
やっぱり0.6くらいじゃない?
>>693 攻撃モーションの分も入るから単純計算じゃちょっとダメなんだよ
う〜ん、2の時は0.1くらいは太鼓のタイミングずらしでどうにかなったように思うけど
それでも出ないのかね?
ポンチャカ → ポンポン → 次のポンチャカの最初を若干遅らせる
という感じで
かみぽん:star-marimomanチーターだった
だからここで晒すなと
>>695 ヒーローの場合行動途中にコマンドしても
行動キャンセルされることはないから関係ないかな
攻撃発生という謎の誤差は計算できないからどうしても検証が必要だな
俺以外全員10時間の部屋だったから凍結騎馬でサポートしてたら謎に行くことになって凄い楽しかった
マジドンガで死にまくり生き返りまくりでカオスwww
白熱した戦いだったな
激しく誤爆
>>700 3人とも装備が整ってないからそれはもう
騎馬(俺)、槍、盾、大盾の編成で頑張ったよ!
ショカーンできねえ
ゲージMAXなのに下手すぎるのかな
バッテリー切れちゃった。ほんとにすまんかった。
出撃時のメインメニューのショカーンで選択わすれてたりしないよね
そもそもショカーンセットしないとゲージは増えないよ
友達に誘われて先程体験版をDLし、見た目の気に入った騎馬を育てているのですが、攻撃が突撃のため
あっという間に体力が亡くなって死んでしまいます…(サイクロプスもクリア出来ず)
何か戦い方のコツとかありますでしょうか?
ここ見てるかわからないけど…
マル専で、"憤怒周回!(中略)ごめんよ〜"のメッセージでホストをしてた者ですが、何回も通信がおっちんでしまって、本当に申し訳ない
部屋立て直す度に来てくれた人もいたのに、すいませんでした
個人的な事でスレ汚しごめんよ〜
>>707 騎馬は体験版だと弱いからなぁ…
棍棒を構えたら防御するとかタメで突進をやめるとかかな。
凍るヘルム+凍る矛+シベチン+凍る盾で凍結率がグンと上がるんだけど、それが出来れば戦力になるよ。
ペンギンの凍結率upのセットスキルも併用すれば一番難しい所以外はなんとかなるし。
このゲーム基本的なことが重要だからね
今は攻撃あるのみって感じだが、チャカチャカは強力だし
回避行動は高確率でダメージを無効化できるわけで、
一撃貰えばカンストで即死なデッタンさんがなんとなく懐かしいです
ダラチュラの串刺し、ガインのレーザーみたいな
貫通攻撃だけど回避出来る攻撃が出てくればもう少し戦い方も変化が出るだろね
マジドンガの貫通かつほぼ回避出来ない攻撃はムテッペキしてねって感じだろうが
>>707 憤怒騎馬はかなりきつい
それ以外は防御力0でも行ける
>>709が言っているように確実に避けるようにすれば
火力のみの騎馬でも楽しめるぜ
対戦の宝箱って固定?ランダム?
ふうぞくにいくぞ〜
シコシコシコポン
あやしいきゃくひきだー
チャカチャカパタポン
ぬきぬきするぞー
ポンポンパタポン
ぺーすをあげるぞー
ドンドドンドドン
なかででちゃったにげろー
ポンパタポンパタ
アドバイスありがとうございます!なんとか騎馬うまく使えるようになってみます
チャカチャカとはなんなのでしょうか?△二回で攻撃してくれるのかな?
ポンポンパタドカーン
ツツモタセ!
/ コンニチワン \
\ アリガトウサギ /
<エイシー_________忘れないで下さい>
|<遊ぼう .|足長おじさん>
|<バイバーイ | 子宮頸がん>
<ポポポポーン! 読めば知層になる!>
|<テッテー : (ノ'A`)>: |国境なき医師団>
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄脳卒中も同じです>
<思いは見えないけれど \ エイシーエイシー>
ACのショカーンコマンドはぽぽぽぽ〜んなんですねわかります
>>715 △△□○ね
ねぼう【殺】
もえる剣【殺】
雷光の槌【聖】
う〜ん わかんない…
なんかびみょーな武器ばっかりだな
マル専に来るパルキューラ持ちのヤリは挨拶一つ出来ないクセ者が多い
大盾の前に出ちゃ火矢に当たって何度もおっちんでるってのに
なぜバニヘ装備を止めようとしないのか
防炎の錫杖+2が4つも…
早く神・殺・破がほしい
>>722回復杖【殺】を持ってるのに蹴られるがな
べつにユニーク=強いなんてことはないんだから
見た目がただの杖だからかわからんが普通に猛嵐よりか強いがなぁ
見た目で判断するのはいい加減やめて欲しい
長文スマン
>>723ただ同じユニークばっかり出ることが言いたかっただけなんだけどなんかすいません
725 :
轟:2011/03/20(日) 15:39:30.84 ID:SWLi3/Mf0
ミス
自分は猛嵐+2と回復杖【殺】+5持ってるけど
回復量は猛嵐のほうが高いかも
破の1.5倍でも猛嵐+2には届かないんだっけ?
回復は最終的に解毒で落ち着く気がする
いままで見たチューシャトーの最高回復は64で解毒だった
バニヘ+2とかリリス+2とかなのかな
憤怒でも全員100時間くらいかそれ以上なら回復いらない気がしてきたよ
ようは火力の問題、大盾はある程度耐久あればなんとかなる
730 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 16:22:21.26 ID:WqsS2sUg0
憤怒は回復なくても火力あればクリアできる
効率よくしたけりゃ回復いない方が早く回せるけどな
回復がいたら安心。
超火力なら回復涙目
俺も回復無し肯定派だけど
大盾1 致命槍殺 1.2倍蛙 適当な笛
こういう編隊じゃクリアできないところか1階を抜けるのも難しい
地雷だらけな今のインフラじゃ回復がいると
自己復活の時間稼ぎもできるっていうのがあるし
そういうところに回復の需要はあるよね
どうして50時間もやってない人が火力やることになるから
回復必須になってるんだけどね
プレイ時間長いほど大盾、回復役やることが多い
憤怒でLV1の大盾がいたから頑張って1層は死なんうちにクリアできたが
リーダーは容赦なく2層に行って3体目のサラマンダーで崩壊してしもうた
騎馬が鬼門だな
最近じゃその自己復活ができない人もマル専来るけど
最近ピングなしで〜ってコメントでマル専で立ててるけどアイスドラゴンまで到達する確率が3割くらいしか無くて困る
ついにマル専オフクリア
やったぜ
737 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 17:14:07.83 ID:WqsS2sUg0
大盾はレベル1でも後ろがしっかりしてたら
憤怒でもクリアできるけどなー
地雷が大杉
昨日、解毒+2を拾った俺も需要あるって事かい?
>>736 さぁ早く編隊と詳しい装備を書いてくれお願いしますください
回復はあくまで保険だよね
今のマル専の平均的なレベル見てると
とてもじゃないけど回復なしで行く気にならないよほんと
736じゃないが自分は
憤怒オフ 20〜30分かかる。
ヒーロー笛 氷笛【殺】 バニヘ+1 氷ケープ
豚 フェンダス+1 炎盾 炎兜 クロノス+2
蛙 ダボチン+2 テベノス+2 スティング+1
杖 回復【力】+5 バニヘ+1 炎靴【冷】
火の矢が豚にあったていれば防御しとけば死ぬことはない
溜め防御で攻撃と回復が行える。
殺矛持ってれば蛙をドラゴン要員にできるので
ヒーローはホウムガイの方が時間早くなると思う。
いっそのことここのメンバーはマル専2〜4に部屋立てするとかすればいいんじゃない?
クロノス+2とかマジで羨ましいわ
体験版ソロでやっててマルチもやろうかなと思ってるんだが
クラスとか選ぶみたいで怖くていけねー
育てて置いたほうがいいクラスとかおすすめクエストだとか
参考になるURL教えてくれ
はじく槍装備したヤリーダで、ダメージは平凡なんだけど
クリティカル率が異常って思うぐらい連発しまくってた
クリティカル出ない壁に通常400〜500、氷竜にクリティカル2000〜2800ぐらいだから
装備ははじく槍【殺】とバニヘで間違いないと思う
明らかに怪しいから目付けてたんだけど一番目を疑ったのが
2層の騎馬ラッシュで大盾より前に出て3匹にぶっさされたのに
普通に2割程度削られる程度で耐えてたこと・・・普通そこ一瞬で真っ赤なるんだけど
そのあとに拾った緑の薬で201回復してた。これはチートでよろしい?
一応名前とID等はメモっておいた
俺も最近はじめたばっかりだけど、初心者なのに地雷とかで晒されそうで怖い
マルチ行きたいけど良い装備もなんもないしなぁ
>>739 ヒーロー笛 よろ笛力5サムへ1フレイヤ1
蛙トン よろ矛聖5テベノス2牙盾2
大盾チン 炎ヘルム冷5どっしり甲5
回復カン 解毒2テベノス2リリス2
基本溜めからのポンポンorチャカチャカ
ドラゴンには積極的にポンポンでよろめかせる
チンが危ない時は早めにショカーン
>>744 >>746 「ノラで協力」ってやつなら
クラスも問われないしレベル1で混ざっても何も言われないぐらい
気楽にやれるよ。たまにギガンテスとかもやってるし
殺伐としてるのは「マル専」の憤怒ていう最高難易度のクエだけ
こればっかりは選別が激しいからおすすめしない
>>745 俺が見る限り改造
晒すなら晒しスレでね
確かにマル専じゃなければ問題ないが
正直、ショカーン(ショカリボーン)と
着火についてはわかっててほしいけどな
今のところ晒す対象は改造と
【キック推奨】に入ってるようなやつだけだからおびえる必要ない
>>748 最近ではいきなり憤怒行く人が多くて色々言われるけどな・・・
まあ基準レベル1にしとけばおk
ノラ協力で対戦相手って見つかるもんなの?
他の3人で協力クエストいきたいマル専いきたいと連呼してるのに
ホストにずっと待たされて結局みんな退出したorz
地雷ってだけで晒すような奴はまだ居ない
放置とかキック厨とかチートとかの迷惑行為に走らなければ大丈夫だろ
リリス+2とか・・・いいなぁ
いいなぁ…
洞窟二回目が鬼畜でおじゃる
槍槍盾魔で行くとサイクロプスの投石でアタッカーがやられて
ドラゴンの炎でタンクが焼かれるでおじゃる
よろめく長笛【力】+5でも作ってみようか
つか、投石は避けなさいよ
>>748 でもそのふんぬってやつは需要があるからいっぱいやってるんだろ?
レアアイテムかなんかか?
それに行くための編成なんか教えて貰えるとらすかる
>>756 とりあえず最初は大盾やってればありがたがられると思うよ
それで装備集めながらうまいひとの動きを覚えればいい
たのしい ふんぬの あるきかた 〜クラス編〜
大盾
火矢がめちゃくちゃ痛いためほぼ必須。
ユニークを必要とせず甲or体がついたレベル5の大盾ヘルムがあれば十分なので、敷居は低い。
その分立ち回りが大事なのでうまい人の技を盗みましょう。
ペンギン
盾が死ぬ前に火力で押し切るのも有効なので、火力職と選択。
地味に回復量が必要なので、装備に自信が無ければ選ばなくていいです。
槍
爆発で遮蔽物ごとホネデスを蹴散らすアタッカー。
死なない立ち回りや火力を補うための装備+ササッタンがないと憤怒だと影が薄くなりがち。
初心者ならカエルのほうが安定です。
カエル
レベル1でもガマガマの性能が変わらないので、2倍にしておとなしくしてるだけなら初心者でもできるお手軽クラス。
装備が整ってくると火力も期待できるようになるので、初心者から玄人まで使える憎い奴。
ただ、2倍を切らしたり何度も「ガマガマするだけの機械」をすると反感を買いかねないので注意。
笛
体験番きっての超火力職。
強装備やそれ相応の立ち回りがいるので、初心者には向きません。
いい装備が出るまでは憧れの目で見ててください。
初心者はとりあえずカエルでついていって他の人を見て憤怒の立ち回りを覚えましょう。
その後、立ち回りを覚え次第大盾をしたり、いい装備が出たら他のクラスも経験しましょう。
また、ここで説明されていないクラスは色々と難ありで憤怒には向きません。
それらのクラスで自信のある装備が手に入ったらそれで行ってもいいですが、多分失望の帰還となると思います。
長文失礼しました。
おかしいと思う所があれば、叩き台として使ってください。
>>753 猛嵐もバニヘもリリスも+1しか持ってない中途半端な俺が居るぜ!
パタポンシリーズは初めてなんだけど、マルチ用防具は着火耐性をモリモリあげるでOKなの?
とりあえずタテラーゼでやっててマルチのその辺わかめでどうしたらいいのか
一般的な火力後衛ってのは火属性?それともよろめき重視なの?
>>758 大体合ってると思うけど
笛より個人的にササッタンマスターの槍の方が高火力だと思うの
火属性で火力するやつは基本的に地雷扱いです
氷や睡眠を使ったりノックバック重視にすることはあります
相手の騎馬や弓、ドラゴンが火属性ってことが多いので
火耐性上げて損はしません
でも結局は防御力や体力優先ですね
マルチの盾って防御力とHPどっち優先なのかしらん
防御かな?
巨があって初めて甲といい勝負になるぐらいじゃないかな
盾は雨霰のように攻撃を受け続けるから、手数の攻撃を耐えるなら防御を上げた方がいい
しかもどっしりを+5にすれば素で2500〜2800ぐらいにはなったから体の200なんて屁みたいな上昇量だしね
ところがどっこい、デカイドンには防御が適用されないのです。
ただまぁ、下層だったら騎馬とか本体に当たるところもあるから、甲でも良いけど。
ガーディラならどっちでもいいと思うよ。
デカイドーンで受ければ90%カットだし200上昇するだけでもだいぶ違うよ?
最近、ノラで協力もマル専行くからうんざりだ
サムライヘッド+2はでるのでしょうか?
771 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 23:53:45.01 ID:ZhqFl8Rz0
マンボスとセンチュラ…おまいら格下げされたん?
ガインとキャノギアスにはかなわんだろ
始めからずーっとロンリーリーグなんだが最近全然チームポイントが上がらなくなってちょっと悲しい
そもそもどうやったらポイントあがるかの説明ないから
いつも気づいたら暫定のとこ増えてる感じだったのにちょっと悲しい
ちょい前に話題になってた
「コマンドキャンセル大跳び馬で対戦不戦勝」の人をノラ協力で見たよ
プレイ時間とクエ回数ハンパないね
ついでに勧誘人数もかなりなもんだった
こおる剣【聖】
致命の刀【聖】
雷光の刀【殺】
これで製品版はミャムサー無双なのは確定的に明らか
どうして笛とか矛につかないん?
言うまでもないが今回、笛が強すぎだねー
1と2では盾ポソと弓が必須的な感じなのに(弓は違うか)
笛だけで憤怒クリアできるもんね(・ω・)
崩壊するときは一瞬らしいが
製品版では盾系と弓系が無双することに期待、後 木場っ田!!!!
1の時も笛最強だったような
779 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 00:48:12.23 ID:mNbL49mF0
>>777 では1と2の全てのクエストとボスを笛だけでクリアしてくれたまえ
弓の不遇っぷりはマジで何とかすべき
長弓に期待
笛は単純にCCの癖に威力が高すぎる タメ攻撃もあるし
弓は攻撃速度全体的にもっと速くしたらいいんじゃないかと
あと上から矢が降ってくる速さだな
弓の溜攻撃で矢の着弾地点に爆発が起きたらいい
弓ポソ万歳
弓は6匹いないとダメや
>>782 某狩猟ゲーを彷彿とさせるがそれぐらいやってほしい
メテオアローのメテオの部分を有効活用できないものか....
命中率がイマイチだしな
弓は対ボス特化のアタッカーて感じじゃね
ラピドン6までいけば絶え間なく降らせれるだろうしアロッソンの攻撃速度が早ければ早いほど
威力が増すみたいな記述があったからたぶんそういうスキルの影響も受けそう
メテオアローは貫通だからギガンテスみたいな
やたらと大きいやつに多段ヒットすればだいぶん評価も違いそう
試してみた事が無いから解らないけど、誰か試してみた事ある?
>>788 笛や槍、蛙では比べものにならないくらいだった
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 01:15:45.71 ID:mNbL49mF0
ドドンガとか
でかいけど平べったいのはやっぱり笛の溜攻撃だもんな(;ω;)
溜防御で衝撃波?が↑↓↑に跳ねるし
弓が対ボス特化って言ってもナー
高性能装備出るステージが憤怒みたいだとしたら
最下層でボス出る→最下層に行くまで完全にお荷物><
義眼手巣にしてもギガが出現するまで倉庫確定だし・・・
マルチ限定装備やめといた方が良いと思うけどな、絶対弓が迫害される、長文スマンです
比べものにならないぐらい低いとかやめて!
もっと一本一本を太くするか後衛を狙うようにすれば輝きそうなんだけどなぁ
矢の弾幕が見れればそれでいいやぁ
何故か下げれぬ
矢を追尾にしてステージの端から端まで届くようにするとかとかとか
私にも自動弓は水平発射だと思っていた時期がありました
巨人の後ろの火矢狙えたらいいのにな
長弓がそんな感じになるんじゃないか
自動弓を水平発射、貫通にしたら笛がいらなくなるね!
今日はじめて無印を知ってDLしてやりだした。
面白いねこれ。軽くイライラするのがミソなんだろか。
リズムに乗りながら敵の攻撃を避けて大勢で畳み掛ける!そんな面白さ
マルチ関係が殺伐としててなんかなぁ…
サムライヘッド+2が4つあるのに
バニヘ+2が一個も出ない。これっておかしくね?
バニヘ自体の数は圧倒的に多いのに
俺のゲンマル+2×5個とサムへ+2を交換して下さい
なんならカセンサウ+2×3を付けてもいいぞ!
誰か俺のよろ笛殺と眠笛殺交換してくれないかなー
ホウムガイ+2でも良いんだけどなー
やっぱり武器交換システムは必要だな
いい武器や防具はやはりインフラかマルチじゃないと手に入らないのでしょうか?
ソロでやる際はどのクエストが装備を集めるのに向いていますか?
マルチゲーで交換とかいい加減諦めろ
交換システム実装されたらあんまりよろしくない事も大いに起こりそうだしね
まぁ本気で交換できるようになるとかなってほしいとか思ってる奴はいないだろ
…いないよな?
>>806 1スレに2回は出る話題だよね
過去ログ漁れとは言わんがとりあえずこのスレ読み返すくらいの努力はしようず
>>50とか
>>440あたりでも同じような話題が出てるでしょ?
そういえば引き継ぎできるものって発売日までに発表されるにかな?
全てのレベル、スキルと武器を種ごとに5個とかがいい
調整するなら
引き継ぎ内容わからないのにこんなにやり込むって…
全部引き継がれないでプレイ時間は変わらない可能性と
逆にプレイ時間0からでも装備とか
クラススキル引き継がれる可能性もあるってことだよね
今のところプレイ時間で大体強さ判断できるからいいけど
製品版になってからは、LVだけ高いとかありそうだな
一番引き継がれない可能性があるのはチームだな
なんとなくだけどプレイ時間は引き継がないでほしい
新PV見れば、体験版で出てくる装備や上げられる数値なんて糞みたいなもんなんだから
全部、引き継がれるだろ
チーム引き継がないわけないだろ
サーバーモードが機能していない以上メンバーついて来るか分からんけどw
>>815 LVがまず違うんだよね
体験版で取った聖、破、殺、神を強化したら
序盤どころか最後まで使える可能性もあると思う
確かにユニークがそれらを超えるだろうけど
弱点ついたらオプションの方が強いかもしれない
聖、破、殺、神が引き継げたら強化で最後まで使えるから
武器は逆にユニークだけ引き継げたりしてw
チャリンだけ引き継げばいいよ
皆納得する
最悪クラスが引き継げればもうなんでもいいや
耳口 メ几 ┃
王 石皮 木又 ネ申 ・
なんかかっこいいな
ひどいズレだ
にわかがやるもんじゃないな
>>817 >>818 そういうのもさ、もえる→轟炎、こおる→轟氷、雷光→轟雷とか上位種ありそうだし、
はじく、致命、よろける、ねむるなんかは今までのだと上位種はないけど、
爆〜、激〜とか付けて上位種出そうじゃない?
もっと呪われたはじく槍(聖)ですねわかります
やっぱりハテン系は出るのかな
>>823 上位種は絶対あるよな
轟系は確かPVでそれらしいのあったような・・・
全部引き継ぎでも大した影響なさそう
超はじく槍とか普通にありそうに思えてきた
クリティカル、ノックバック、よろめきが上がるのか?
ノックバックなんてヤリサンダーでどっしどっし押してくし
よろめき笛の溜め攻撃で怯みまくりなのに
相手攻撃できなくなってしまうじゃないか
それに耐性のある敵が出るってことか?
金箱レベル1からもえる大笛【破】+1出た
喜んでいいのだろうか?
俺の問題はこのモチベーションを引き継げるかだな…
体験版のインストールって意味あるの?
ない
>>830 読込み、気持ち早くなるような気がするよ?
ごめん
解説書に書いてあるからスルーすべきだった
実際早くなるよ
目の前でアドホックしてた友人と自分が実証済
>>834 説明書にも「"UMD"で」と書いてあるしアドホックってことは
どっちかがホストになってるんだからホストとクライアントの
読み込みが違う可能性は充分にある
どっちにしろ大した変わりはないはず
おまいらソロの時どういう編成でやってるのさ
なんかPATAPON3の公式サイトが見れないんだけど・・・
ちゃんとflashplayerはDLしてまうす。
というか、ここで聞いていいのかな?
ここ見てるかわからんがギカマラをマル専に立てないでくれ
841 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 15:50:51.11 ID:oc6uR6QP0
マル専部屋でマル専以外するのやめろ
マル専に立てれば強い人来てくれる
みたいに考えてるのはおかしいだろ
憤怒以外は自分でこなせ
みんないったいどこでマルチとかしてるんだ・・
アドパってもしかして人ぜんぜんいない?
勝手に固定ギガマラしてるか知らんが
入った瞬間キック多すぎる気がする。チームとか他の人が入らない場で
してほしいな。
募集すればアドパでやる人はいるだろうが
大抵の人はインフラでやってる
アドパ前やったが1人もいなかった
立てたら来るん?
アドパとインフラってどう違うの?
インフラしか使ったことないけど
アドパの方が集まりやすいから待ってみたら?
まだ時間早いし。
アドパはチャットが出来る
目的がよくわかる
これぐらいじゃね
アドパPS3が必要(有線)
インフラPSPと無線だけでおk
アドパやるならスレで告知した方がいいんでないの?
さすがに部屋作っただけじゃ人が集まらないような
憤怒ソロクリア記念カキコ
はたポンのムテッペキっぷりに脱帽
ひさしぶりにアドパやってみた。
初対面の人ばかりだったから、
下層攻略は諦めたけど楽しめた。
体験版のダウンロードしてる人が増えたのか、
と思うとちょっとうれしくなったよ。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 19:49:57.29 ID:g6EAC5P00
3に疲れたから久々に2初めからやっているんだが、メデン誘拐で詰んだorz
メデン乗せた馬車破壊出来ねぇ・・・
火系で継続ダメージ与えてみたら?……というのは置いといて
檻はかなり固かった記憶があるな。徐々に逃げられるのも結構厄介だしな
ヒーロー弓にして追い風持ってったらどう?
>>853 馬車は確かステージの終盤まで壊れなかった様な気がするのだけれど…違ったら申し訳ない
って、書いてて思ったがあそこって砂漠だったっけ
だとしたらすまん
ロボポンマジオススメ
やっぱり盾ヒーローじゃ無理かorz
前のデータどうやってクリアしたかも覚えてないしな・・・
とにかくありがとう!
頑張ってみるよ
メデン救出できた!
デカポンでいったらねっさ抜けてすぐ壊れたよ
やっぱり盾ヒーローで行くのは間違いだったかorz
助言くれたみなさんありがとう!
馬車は燃やしたら強制クエスト失敗なので注意
神様のシチューも着火効果出るから使ったら駄目
ロボポンorでかポンヒーローおすすめ
861 :
860:2011/03/21(月) 21:20:59.24 ID:1X+4JNoP0
って終わってたw更新してなかったw
自分は熱砂地帯に入る前に壊せたがな
なんでだろう
うっわギガマラ部屋再立ち待ちしてたらノイズ入った
しかも「まったり行こう」とか言っといて速攻蹴るとか何
ちなみに晒しリストに載ってる奴じゃなかった
>>863 そいつらいつもキックするよ.仲間内なんだとおもうけど,一言ごめんね〜が
あれば良いんだけど,問答無用でキックする.
こういうゴミクズがいるからパタポンが過疎るんだよおおおおおおおおお
ちきしょう
ギガマラ部屋もその部屋も仲間内でやってるんだからお互い様だろ
ギガマラ目的の蛙が何度も入退出繰り返してたからその部屋主も嫌気が差してすぐ蹴るようになったんじゃないの
文句言うなら自分でギガマラ部屋たてろよクソ乞食が
>>866 普通にやろうとしても蹴ってくるぜ?
後お前本人ジャネエノ
なんでこいつら妄想だけで会話してるんだろうな
想像力が豊かなんじゃね
>>867 キックばかりしてるとこのスレの極一部の頭の弱い子に晒されちゃうからそんなことしないよ
殺と聖って確立同じくらいじゃないのかよ・・・
聖5個 殺0なんだが 他の方はどんなかんじなんだ
>>871聖8個 殺3個 破2個
なかなかでないですよね
やっとヤリサン&ササッタン終わったああああああああ!
さて次はラッシュラだ…
>>871 プレイ70時間強で殺と破が1ずつ
今更3の体験版を始めてみた。
まだ意見とか受け付けてるかな?
わりと簡単に修正出来そうなことなんだけど、
音量のバランスが、ちょっと悪くない?
クエスト達成時の音楽が五月蝿い。
オプションだと、BGM/SE/太鼓 の3つにしか分かれてないから、
とりあえず太鼓以外をちょっと下げてみたが・・。
あと一ヶ月だし、さすがに無理じゃないかな
最近は盾でひたすらムテッペキ!
効率よくテッペキ60%上げる方法ないかな?
前作までとがらっと変わってちょっと驚いたけど、これはこれでありなのかな。
キャラクターの成長が武器の成長と分割されて、
種族とクラスがまとめられて、
キャラクターは経験値で勝手に育って
武器は武器の状態でボーナス付きで落ちて来るから、
一応、育成の手間は減ったのかなあ?
製品版でどんなバランスになってるかによるよねー。
武器の育成が必須だったり、
色んなクラスで育ててスキルの組み合わせをするのが必須だったりしたら、
やっぱりそれなりに面倒か。
色んなクラスの組み合わせは試し易くなっているから、そこはいいかな。
ミニゲームなくなったのはいいけど武器の分解と鍛冶はちょっと面倒だね。
素材化と換金が一度に出来るのはいいと思うけど。
あとロード待ちとオートセーブ待ちが多いね・・。
>>873はw出過ぎw
トンのササッタンもマスターしたけど意味なかった・・・
これもこれでおもしろい(というかいいところがある)し、前作までのわらわらもおもきろかったから、
これから先はオン向けヒーローシリーズとオフ向けわらわらシリーズで分化して欲しいね。
4はわらわら、5はヒーロー…ってな感じとか名前を変えるとか。
シースポン+2キタコレ
個人的にブルガンの方がいいと思うのは俺だけ?
体感だけど
【聖】は鉄箱4、5 金箱1〜5
【殺】は金1〜3(低確率、他の魔法装備が出る確率の方が高い為) 金箱4、5(魔法装備で武器の場合ほぼ【殺】、ただし金箱4、5自体魔法装備が出る確率が極めて低い)
【破】は【聖】と同様、だけどかなり低確率(金箱4、5で出た事はない為4、5出るかは不明)
【神】は金箱4、5(超低確率)
こんなカンジ
ギガンテスでデカイドーン出してるのってなんかシュールだな
ムテッペキで耐えてた頃が懐かしいッス
今現在400時間で聖11殺7破4冷13耐10解1
単純計算で約9時間に1個レアな魔法装備が手に入るみたい
体験版でこの廃人仕様だから製品版は相当酷そうだな
部屋がない(;ω;)
埋ってるだけだと思いたい
ホストをやろうにも人がいなさそうだし
120h
聖5殺1破1
パタポンもオワコンだなもう
380時間で
>>872 ユニーク+2は同じ種類ばっかり出るしね
運だからしょうがないとは思ってるんだが
なんだよ・・・350時間やって破0だぞ俺・・・
>>895自分も300時間こえてから初めて出たからきっといつかでる!
がんばれ!
かなーーーーーーーーーーーーーーり最初の方(多分5時間ぐらい)で
破か聖が来たような気がするけど
その時はナニコレと思って解体しちまった・・・
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 02:01:12.46 ID:Nch8RJY90
地雷に当たったぜい・・・
屋利ー打から変えようとしないし武器パルキューラだから雑魚い
バニヘ装備だから一瞬で真っ白な灰になる・・・
アジトでは弓役いないとか連発するし
マジキチ
地雷が多い=パタポンも人気が出てきた
ってことにはなんないの
と思ったらペンギーに変えてくれた
地雷と思ってほんとゴメンヨ
回復ど下手糞だったけどほんと良かった
ここみてたりしてな
オフマル専クリア記念パピコ。
丁寧にやれば割といけるね、これ。
いやよくねーだろそれ
なんで巨って話題にならんのん?
もしかして神より出現率低いんかな?
>>899 パタポンの人気というか
インフラマルチできる体験版なんてほとんどないから
無知識でやる人も多いんだろう
だから新規は増えたが地雷も増えた
そしてその中に製品版を買う人が何人いるかが問題
製品版だと地雷は少なくなるけど人口が少なくなる心配があるな
地雷だろうがなんだろうが人がいなければマルチできんからね
100時間遊べるっていうのもあって体験版だけで充分だとか
飽きたりしなければいいんだけど…
この体験版は吉と出るか凶と出るか
ラッシュラLv1全然覚えねー
100に近づくほど上がりにくくなってる気がすんだけど上がる条件ってなんなの?
907 :
sage:2011/03/22(火) 09:36:19.44 ID:LhbzDQ9P0
致命の槍【殺】を拾ったんだが
ヒーローをヤリーダにして持たせた方がいいのかな?
あげてもた
すまぬ
あげてもた
すまぬ
守り固めの構成でギガンテスにソロプレイで挑んでみたけど
1時間経っても突破口が見えなくてさすがにあきらめた・・
もっと体力があったころなら1日くらい粘ったかもしれんが・・
何か2までの氷の恐竜とかと強さの種類が違うよな
HP無尽蔵って感じでまさにマルチ向けか?
で、それを諦めたあとに普通に巨人の平原の稼ぎクエストに行ったら、
今度は、着火系の装備が0だったせいで、
樹人のところで先に進めなくなった・・。とほほw
ギガソロはヒーロー蛙豚槍笛でいけたぞ
豚ありでいけるの?豚はギガンテス強化されるぞ
それは知らんがいけたからいけるんじゃない?
2倍溜めて数回攻撃したらポンパタキャンセルで早めに逃げての繰り返し
締めはショカーンで倒せた。
ドラゴネルかよろける長笛をヒーローとカンに装備して
ポンチャカ→チャカチャカの繰り返しでソロでもギガンテス倒せる
オフギガンテスは、守りよりも蛙の火力が一番大事な気がする
笛を睡眠特化にしてギガンテスがガオーしたらチャカチャカして
寝たらその間に2倍ショカーンすれば大体いけるかな
そのショカーンで倒せないなら火力不足だろう
装備によっては火力特化でいきなり2倍ショカーンで倒せるし
トンデンガがいると難易度上がっちゃうと思うよ
オレンジ色の名前のユニーク武具って、製品版で全要素開放されても強化不可なのかな?
まさか、使い込んでると経験値たまって成長するとか、無いよね?
そこらへんで戦略が変わって来るから、明らかにしといてほしいんだが、
体験版の説明書も公式も、わりとどうでもいいことばっか書いてあるなー
というか、そもそもユニークという名前すらどこから来たか知らない俺がいる
ギガソロだけど開幕ショカーンで結構倒せるから書いとく
運が悪いとたまに全滅する。
ヒーロー蛙 超矛+2 サムヘ+2 牙盾+2
蛙 上と同じ装備
豚 ねぼう力+5 雷のヘルム甲+5 目覚めの盾甲+5 クロノス+1
笛 ねむる長笛力+5 氷のヘルム甲+5 ユリシス+1
開幕足元パタパタ ドンチャカ2回 ガマンガーマ2倍 ショカーンで
高確率で普通に倒せる
たまにギガが死ななくても適当に攻撃してれば死ぬ
運が悪いと全滅
要はショカーン中にいいタイミングで寝てくれれば余裕で倒せる
雑文すまんが参考にしてくだち
>>918 だから豚は入れるなとあれほど
豚無しだと確実に倒せるようになるぞ
豚を入れるとギガンテスがよろめかない
眠り中心なら問題なくね
豚のタメ攻撃でよろめかないのは確認したけど、
以前、誰か言ってた"無敵になる"ってのはよくわからんのだわ
与ダメージは表示だけされて、実際は通らなくなったりするのか?
デンガとは別に、稀に雑魚と同じようにボスも無敵化しちゃったりするけどさ
wiki見ろよ
すまん、書いてあったのか
ちなみに巨が話題にならないのは、
あると便利かもしれないけど、なくても別に困らない性能の微妙さと、
お察しの通りの出現率の低さ
ついでに、大盾の不人気さもあるかな
なんという遅レス...
どうも回線が安定しねえ
大盾やったからクラスチェンジしたら全員出撃準備してタンクいない連発とか何の嫌がらせだよ
>>926 お前は一体いつレスしたんだ?
火力やったほうが爽快だからどうも縁の下みたいな大盾は嫌われなんだよな。
だからといって回さないのもマナーとしてどうかと思うが。
>>928 いや、前にちょっと除いた時から更新されとらんかた
俺は装備なくても腕で活躍できるから盾好きだけどな
よほどddがへぼくない限りは安定するし
いまのギスギスオンライン仕様だと盾できないやつは
下層来るな、になっちゃうのは辛い
930 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 13:52:17.58 ID:k6tSy/aG0
戦略というか大盾が攻撃をカバーできる範囲を越すプレイヤーのほうが厄介だと思うんだけどな。
でも前線の安定性が大盾で決まるっていうのも嫌われる原因かもしれない。
正直下層の難易度が高すぎるのが一番の原因だろう。スタッフどうにかしてくれ。
バニへ2が出て嬉しさで上書きされた
苦行の甲斐があったよ
>>930 つ体験版
さんざ言われたことだが、インフラをちょっと改善するだけで
ゲーム全体の印象がガラッと変わるんだよな
スタッフがんがれ、超がんがれ
まあ、既に仕様が変わる時期でもないがな
マルチの常識とかマナーとかわからん・・
おとなしくソロに引きこもってた方が迷惑かけなくていいかなー
とりあえずつないでみたらなんか切断されたw
あらかじめあるメッセージの中に別れの挨拶が入ってないのは何で?
ギガンテスソロをショカーンなしで倒せるかどうかでこのゲームがどれだけ向いているかの一つの試金石になるな
なんで?
・攻撃パターンを読み適切な対処を取らないといけない
・ある程度編成を考え戦略を組み立てないといけない
この二点を要求してくるボスは体験版じゃこいつくらいでしょ
>>935 × どれだけ向いてるか
○ 名人様になれるか
どれだけ廃人仕様にしたいんだよw
>>935 「ま、俺はできるんだけどね!」って自慢がうるさいくらいに聞こえてくるんだが、気のせいか?
ちょっと訂正ガマンガーマ→ショカーンなしね
まぁ所謂普通に戦って勝てってことなんだけどこれが出来なきゃたぶん製品版のどっかで詰むと思うんよ
そういうので詰む人の救済のためにマルチプレイ強化したんじゃねぇ?
どんだけ上から視線なんだよ・・・。こういうやつがちょっと動きが初心者だからってキックしたりするんだろうなぁ。
初心者も上級者も名人様もわいわいみんなで遊べるゲームになるといいね!
>>906 ラッシュラ当たる前に他の攻撃で沈んでるんじゃない?
メンバーの火力押さえてみれば?
そんな変なコト言ったかな
マルチ前提で考えているというのはこれはこれで迎合するべきことなのかもしれんが・・
妄想でレスするのやめようぜ
インフラが廃人、一般、初心者の住み分けが
できるようになってれば問題はないはずなのにね
あまりやらない人よりも長くやってる人の方がうまいのは当たり前
向いてる向いてないじゃなくて好きかそうでないかの問題だよ
最初は全然できなくても廃人になる人だっている
経験から学ぶ早さの違い
ギガンテスをマジドンガに置き換えれば良いと思う
ギガンテスはクエスト説明にマルチ推奨みたいなこと書いてあるし
マジドンガは武器をちゃんと4ないし3まで強化してれば初見でもポンポンごり押しでクリアできる
ソースは俺
マル専1層安定クリアもありじゃない?
俺の場合最初に弓選んだからマジドンはかなり苦戦したな
満月とか運ゲーだったし
>>939 さすがに穿ちすぎだ
普通に、ショカーンなしのギガソロがクリア出来なきゃ
このゲーム向いてないとか基準としておかしいだろ
まして蛙抜きとか装備とスキルと揃えないと
後半デスゲームじゃないか?
最近2やってて3の勝手を忘れ気味だがw
ギガンテスは一人では無理ってかいてるくらいなのに
ニートだから極める時間もあっていいですね
致命の槍【神】持ってる人いるんかな?
無理だた
もうだめぽん
あんかけ
けどギガンテスって基本的な戦い方を覚えるのに丁度いい相手じゃね?
みなさんのチームのポイントどれぐらい?
自分のチームは70000なんですが
チームポイントって引き継がれないかな?
マル專ってどうやったらソロでクリアできん?
基本的な戦い方がどんなものかわからないが
ギガンテスは回避が余り意味無いから防御と攻撃だけになりがちだけど
ドドンガはジャンプ回避防御攻撃と最低でも4つの歌を使わなきゃならないから
戦い方を覚えるって言う点ではドドンガのほうが向いてると思う
切れたら関係ないけど
次スレ立てようかと思ったけどこのペースなら980でも問題なさそうポン
>>956 うちは25000位だけど何人が製品版でも抜けずに残ってくれているだろう(´・ω・`)
ただ発狂モード入ったら、殆どが予測しないと防御回避が間に合わない攻撃になるのが辛いな
各攻撃対処をしっかりつかむよりよろけハメで潰すのが楽なのはなんともかんとも
攻撃力上げてもいいから発狂モードは勘弁して欲しい
マル専5で槍笛大盾と居るのに最後に入ってきた人を蹴りまくる基地外が居るんだが
カエルでも余裕だろJK
カードに「ギガンテス1分で倒せます(キリッ」みたいな事書いてる奴はやっぱり駄目だな
最後の人を蹴りまくるのは、誰か待ってる可能性が高いと思うよ
コメントに名前らしきものが書いてあると
大体最後の人は入ってきてすぐ退出してしまう
友達入れるために野良を蹴るのはどうかと思うが
4人のマルチなのに友+野良っていうのができないのは不便だよな
レベル5までしかあがらんのによくそこまでやり込めるなぁ
スキル上げダルすぎだろこれ…
ラッシュラ2全く上がらん
ジャンプしなきゃ開かない壁にひたすらササッタンしてもスキル上がる?
全然上がりますよ〜それで俺も100まで上げましたwww
サッサッタンとかって100にすると威力とかかわるの?
ヤリーダのお掃除力が上がるの
威力は分からないけど、ヤリーダに派生するから
ササッタンとヤリサンを同時にできることは確かになっていますよ
ササッタンありだと(雷+爆発)×本数のヒット数になるよね。
でもたしかササッタン無しだと(槍+爆発)×本数じゃなかったっけ?
記憶違い?ちょっと誰か確認してもらえますか。
スキルを100にしても威力は全く変わらない
該当する他のクラスがそのスキルを使えるようになるだけ
スキル上げについては
テンプレに答えが書いてある質問なんだが
もう一回一回答えていく流れでいいのか
453 名無し曰く、 [sage] 2011/03/15(火) 09:45:41.92 ID:1MhFwhUo Be:
築2003年の軽量鉄骨のアパートって地震来たら崩れちゃいますか?一人暮らしでちょっと心配になってきました
454 名無し曰く、 [sage] 2011/03/15(火) 09:57:49.93 ID:5jfTNenO Be:
よほどの規模の地震でなければ大丈夫だと思われます
築2003年なら法隆寺を超える歴史的建造物ですので
文化財保護の観点から何かしらの保護対策が取られてるはずです
こういう時で不安になるのはわかりますが、落ち着いて誤爆するのはやめることが先決です
誤爆なんだろうが、超ワロタ
×築2003年→○2003年築
てことか
次スレが立ってないとか
1乙は任せろ!!
次スレ希望〜
初めてだが次スレ立ててみるか
立てられませんといわれてしまった
遅くなってすまんが
新たにパタポンチャットを至急製作中なんだが
これを機会についでにテンプレ入れてもらえないだろうか?
新パタポン3 チャット
http://patapon.chatx.whocares.jp/ メリットは
・アイコン機能の追加
・管理人がほぼ毎日更新できる
そしてここからが本題なんだが
PSPで入室ができないようになってます。
2台持ちの方には申し訳ない話なんだが
1台でギガローテや野良行きながらチャットだと
どうも会話にならず非常に不安定になり
他の人の迷惑になってしまう事がある為
PSPでの入室をブロックさせています。
オンラインに住み分けがあるように
チャットメンバーにも住み分けができるように
新しく作ってもらっています。
それと、PCや携帯が使えないがPSPで入室できるっていう
条件を満たしている人っていうのは非常に若い人が多いって言うのが個人的な意見です。
よろしくおねがいします
>>981 すまん
このスレのテンプレにもチャットルームのURL入ってるから
これを機会にって思って書いたのだが板違いだったなら申し訳ない
このスレのテンプレにチャット入ってるのに
何でスレチみたいな言い方してるんだ?
次スレいってくる
体験版DLしてインストールしてるんだが、9割いったとこらで止まってしまう…なぜだ…
うーむ、スマホなんだが立ててみるか
988 :
987:2011/03/23(水) 12:49:42.63 ID:VfBR/wkOP
すまん、色々がんばったが無理だた。
立てたはずなのに反映されない。
>>990 よろしく頼む。
ヒャア!スレ立てだ!我慢できないポン!
立ててみるポン
そういや3はコマンドカーニバルじゃないんだな、ジャンル
諦めずに挑戦するその心意気感動した
995 :
993:2011/03/23(水) 13:41:16.48 ID:M6SoKPYr0
ちょっと待ってて
立ててみる
テンプレも貼ったよー
ぱたぽんどんちゃかー♪
1000なら4はヒーローのみ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。