1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2011/03/13(日) 00:45:18.14 ID:hLb82cX30
こっちがわずかに早かったな
収録曲 719 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2011/02/27(日) 23:19:04.14 ID:iYyMnpfIP Psychokinesis/SamplingMasters MEGA Stream of Lights/Hiroshi Okubo Venomous/Rio Hamamoto Heat Shadows/Rio Hamamoto Phantasize/Ryo Watanabe NOx Warheads/SamplingMastera AYA Rolling Glider/Keiichi Okabe Nitro Right Now/Taku Inoue Burn Up The Road/Hiroshi Okubo Angel Halo/Rio Hamamoto Call of Apsara/SamplingMastera AYA My Crazy Chainsaw/SamplingMastera AYA Aberration/LindaAI-CUE Napalm Sled/SamplingMasters MEGA Dr. Mad'a Gone/SamplingMasters MEGA Ridge Racer/Megaten Drive U 2 Dancing Remix/AYA Euphoria/AYA Rotten7 Remix/Megaten M.T.T.B./Hiroshi Okubo Orbital Rock/Hiroshi Okubo Rage Racer Remix/Hiroshi Okubo DareDevil/Kohta Takahashi Move Me/Kohta Takahashi Freak Out/Akitaka Tohyama Combustion/SamplingMasters MEGA Explorers/Hiroshi Okubo Ultra Cruise/Tetsukazu Nakanishi Trail of Light/J99 Radiance(と、書いてあるがFloodlightらしい)/sanodg Dr. Mad'a Goneまでが新曲で、それ以下は既存曲 その他、隠し要素として追加SPディスクが存在する。情報求む
XBOXのリッジ以来なのだけど、これって直ドリゲーですか?
>>1 乙
前スレでよくあった質問をまとめた。
Q.ロケットスタートのやり方が分かりません。
スタート時にレッドゾーン直前にメーターの針が振れていれば成功です。
針がメーターの真上を行ったり来たりするようにアクセルを踏んだり、
カウントワンの辺りでアクセルを踏み始めるなど、色々な方法が有ります。
Q.すれ違い通信のやり方が分かりません。
事前にタイムアタックでゴーストを保存して、「すれ違いゴースト」を作りましょう。
タイムアタックの記録を交換する「マイランキング」という機能もあるので、
積極的にタイムアタックに臨んでゴーストを作って、すれ違い通信を活用しましょう。
Q.レースに勝てません。
ドリフトタイプがマイルド・スタンダードのマシンで大きなミスをしないよう丁寧に走り、
要所でハイニトロを使い後続を千切る、といったような走行を心掛けましょう。
>>5 の追記とスペル修正
前スレ779の代わりに。貼るなら次からこっち使って。
新曲
Psychokinesis/SamplingMasters MEGA
Stream of Lights/Hiroshi Okubo
Venomous/Rio Hamamoto
Heat Shadows/Rio Hamamoto
Phantasize/Ryo Watanabe
NOx Warheads/SamplingMasters AYA
Rolling Glider/Keiichi Okabe
Nitro Right Now/Taku Inoue
Burn Up The Road/Hiroshi Okubo
Angel Halo/Rio Hamamoto
Call of Apsara/SamplingMasters AYA
My Crazy Chainsaw/SamplingMasters AYA
Aberration/LindaAI-CUE
Napalm Sled/SamplingMasters MEGA
Dr. Mad's Gone/SamplingMasters MEGA
既存曲
Ridge Racer/Megaten
Drive U 2 Dancing Remix/AYA
Euphoria/AYA
Rotten7 Remix/Megaten
M.T.T.B./Hiroshi Okubo
Orbital Rock/Hiroshi Okubo
Rage Racer Remix/Hiroshi Okubo
DareDevil/Kohta Takahashi
Move Me/Kohta Takahashi
Freak Out/Akitaka Tohyama
Combustion/SamplingMasters MEGA
Explorers/Hiroshi Okubo
Ultra Cruise/Tetsukazu Nakanishi
Trail of Light/J99
Radiance(と、書いてあるがFloodlight)/Sanodg
隠し曲
Pac Rainbow/Akitaka Tohyama
Pac Demensions/Hiroshi Okubo
Pac Avenue/Taku Inoue
Pac Logic/Hiroyuki Kawada
Run Pac-Man Run/Akitaka Tohyama
ちょうどスレ一覧に新スレ並んでて やり過ぎたか・・とビックリしたお
>>7 直線でドリフトしても殆ど溜まらない
ニトロは概ねリッジ7準拠だけど、不評だったリバースチャージは廃止
あとオートチャージは劣化、ロングニトロは性能向上とか些細な変更も有る
>>11 ありがとう。
直ドリはひどかったが、ニトロシステム自体は好きだったから買ってくる
一番3Dが面白そうだし
隠し曲どうやったら出る? WIKI無いしわからん
過去にはトンデモエンジンの車種が登場したが EVがでてもニトロでドッカーンできるのかな
>>13 隠しとか書いてあるけど、
グランプリを最後の方までやれば出てくるぞ。
タイムアタックやってる人もダイナミックは使わないのかね 直ドリは無理だけど小さいS字なら直ドリ的な操作でニトロ稼げるのかな、と妄想した
これタイムアタックじゃなくてリプレイ渡したりできねぇのかな スゲェスピードでワルキューレに抜かれてすんげぇ噴いた
やっとイベント18クリアした。ベーシックグランプリ制覇。 そろそろミス減らして走るだけでは勝てなくなってきたな。 アドバンスドグランプリ難しそう。
たまに敵車ばぐってとんでもスピードでぬかれるときあるなw ラリーXのニトロじゃますぎだろこれw
21 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/13(日) 17:52:10.73 ID:Meh+7BHP0
>>20 敵車もニトロ使ってるだけじゃないの?
たまに、カラフルなバックファイア吹いてるよ。
ニトロのグラがRALLY-Xの煙幕なんじゃなかったっけ
>>21 いやニトロじゃなくて超高速移動する車たまにいるよ
仕様と思ってやっているからあんまり気にしないけど
ニトロか超加速か知らんが、抜いた途端後ろからガンガンぶつかってくるのは どうにかならんかったのか。 CPUにそんなガッツ求めてねえよ。GT5みたいに、車次第ではレースにならず 完全独走状態になるのもどうかと思うがリッジはリッジで何かズレてる気がする。
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/13(日) 19:12:07.56 ID:fE4RHN6U0
_,.;-''"~~''-,r'"⌒'-、 ,.;' r" ヽ ,.-''"~"''ー、_ r'" { 見 す ま ヽ< ,.-'" ~"'-、 { 次 レ フ > つ ぐ っ >レ'~ \ ゝ ス ザ フ / け に て / , ,.;'' ' . V レ | ン て 獲 ろ / ,.:''" '; が を や 物 よ ;' _,.-'"ミ '; 立 つ ゝ、 る を ヒニゝ、 ハ ヒ´_,.-'''" .| ち け ヽ か ヾ-t''〉 ;';;,,r'五ニ7 r'^';| や る 〉 ら /~~/ y´ ~~""''-、 タ i が と ;' な '; ( ノ ,_ ;i 'レ',イ る す ノ .'; 'i `t`"'っ ;i r-' 'ト、 ぐr'~ ヽ_ ,r'~"''| トこニ-.,__、 ;; | .'i ヽ_,.-'" ~''--'''"~ | t--.,_,, r' .'i '、 _,.-' .| ゞ,二;;;;='''"" _,..-┴ |i~  ̄ __,.-''"~ |:;iii
アドバンスドグランプリは中盤過ぎたあたりから6のファイナルルート1も顔負けの難易度になる 特にEVENT30の初戦のシークレストディストリクトRで一位取ろうとすると凄まじく凶悪 こっちはまぁ一位とらなくても進めるので後でいいかもしれんが、EVENT31の最後のリッジ初級Rは 負けず劣らずヤバい上に一位以外許されないという極悪仕様
やっと復電した 何もできない時間が長かったけど一時の気晴らしにはなった
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/13(日) 19:48:05.25 ID:DSeDmCw60
>>26 でもここまで1位通過以外は捨てでやってきたけど何とかなるもんだよ
いまからラリーX
>>24 あれって敵のニトロのせいなのか、
スリップストリップだかのせいなのか
わからんがむかつくよなあ
逆にガンガンぶつかってくるのをブロックするのも面白いけど
このゲームをやって一番最初に驚いたのは文字の小ささ
す、ストリップ・・・
レコード数少なくてタイムアタックのしがいがねえ
EVENT38のレース2と4、ニトロ買わないでなんとかなる? EVENT47まで一位でクリアしたけどそこだけはニトロ買わないとなんともならんかった。 かわずにクリアした人いたらアドバイスプリーズ。
>>34 ウィズダムTYPE-Zスタンダードでどっちもクリアできた
大きなミスしないでずっと競れるのは前提として
下りの途中で抜かれても終盤のトンネル内で抜ける事が多いから抜いて
最終ストレートでニトロ使えば大体敵車と距離を開けてゴールできる
みんなタイムアタック、ゴースト保存しようぜ シーサイドルート645が一番タイムアタック数おおいな 1位が4のタイプSで3分9秒3なんだけどなかなかそれを上回ることができない
645ってどこだw 765でした
38 :
34 :2011/03/13(日) 22:11:55.65 ID:B5OqOo5s0
やったーグランプリ終わったー!
GP終わったしポイント余ってるからマシンとニトロ買い漁るお
俺R4が一番好きなんだけど、R4の曲って何曲か入ってますか?
42 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/13(日) 23:43:26.92 ID:rBGboIZ30
エキスパートの最終戦をやったんだが、1周するごとに脱落するはずなのに 2周目に入っても4台全員で走ったんだが、同時ゴールってあり得るのか? ちなみに2周目終わったら2台同時に脱落したwww。
>>36 すれ違えるかわからないけど3分7秒のゴースト作ったよ
ホームとバックストレートでこまめにニトロ使ってるんだけどね…
フィエラtype-sのスタンダード使用
>>41 Move Meが入ってる
決勝3戦目の曲じゃなかったっけ
>>42 エキスパート最終戦は割りと頻発する
サバイバルこそマルチプレイ向きだと思うけど、脱落後の処理が思いつかなかったのかな
エキスパート最後のシリーズがどうしても勝てん 最後に追い抜いたと思ったら差し返されるしどうしろと
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/14(月) 00:07:15.11 ID:Ob2KHjGD0
一応、リプレイを保存して見て、3位4位争いが同時ゴールっぽくも見えるんだが ありえねぇか。タイムって結構、正確なんだろ?
>>46 >>8 の作戦がエキスパートでも通用するかもしれん
俺最初からEOで挑んだから速い車で行くとどうなるか分からん
>>42 俺もそれだった
というか1周目のときに実況に4位だっていわれた気が・・・
ダンゴのまま2周目走って、最終周に残ってきたのは長瀬じゃなかった
停電憂鬱だわ・・・
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/14(月) 00:31:01.36 ID:Ob2KHjGD0
>>46 ゴール直前までわざと2位で走っておいて、最後ニトロ使うと勝てる。
逆にゴール直前まで1位だと最後抜かれる。
ワイルドギャングでミスせず走ってるとニトロ無しでも1位になれる事があるぞ ゆっくり抜くと即追い抜きが極端に減る
52 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/14(月) 01:10:03.71 ID:Ytpzbc+kO
おれのも最後のエキスパートでレイコさんが三周目で脱落してたww 最後にアルティメットニトロで大体勝てると思うよ。
てすと
CPUの超加速はよくあるな あとCPUはシングルニトロでこっちはトリプルハイニトロなのにあっという間に抜かれるとか とりあえずCPUの動きは終わっとる
ギル、カイ、ワルキューレは知ってるけど CLOVIS? BALON? わからん
嘘偽り無しに700は出てるってかぁ〜?! って抜かれかたした時には吹いた
>>55 CLOVIS…ドラゴンバスターの主人公
BALON…スカイキッドの主人公
カテ1だとどうもS字でぶつかっていかん
MTにしてギヤ落としたほうがいいんだろか
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/14(月) 07:01:25.62 ID:s5Ro+Zxv0
公式サイト死ね いいかげんにしやがれ
PSP版をやった人に聞きたいのですが、あれと比べてグラフィックはどうですか? 車のグラフィックが悪いと聞きますが、車内視点が好きでそこは気にしないので、コースのグラフィックがどんなものか知りたいです また、3DはONにする価値はあるかどうかなども知りたいです お願いします
PSP版とほぼ同じくらいのグラだけど、3DSはHDRが使える分光の表現がかなり綺麗 3Dは個人差もあると思うけど、もうオフじゃのっぺりし過ぎて物足りないくらいになった PSP版は60fpsで3DS版は30fps メニューなどのUIデザインは、正直今までのリッジらしくない野暮ったさがある リッジは6以外全部やってるけど、リッジシリーズが好きなら買い
>>61 PSP版は60fpsだったんですね…意外だ
UIがリッジらしくないのは非常に残念ですね…
リッジのあの雰囲気が好きだったんだけどなあ
でも3Dと相性があうとのことなので買ってみようと思います
ありがとうございました
あと、メーターのグラが車種ごとにユニークなデザインっていうのも リッジの良さだったと思うんだけど、それも今回は全部一緒w その辺は2でしっかりがんばってほしいな
まだ20%程しか進んでないけど、 Ridge City Highway(上級コース)って 今回は無いの?
ないです。 コースや新車はDLCでバンバン配信してほしいなあ。できるか知らないけどw
67 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/14(月) 14:36:40.21 ID:zxdiAebdQ
タイムアタックのランキングはクラス別にわけてほしかったな すれ違いでいいレコードとすれ違いしても自分の走り込んでるランクとはちがうかったし
>>34 と同じ状況なんだけど
EVENT38の2戦目、ウィズダムTYPE-Zでも無理だ。
ロケットスタート成功して順調に加速しても下画面の一位はものすごい加速で離れて行く。
3週目には1/4周くらい離されててどうにもならん。
ってか、カテゴリ4の加速じゃないだろ。
GP38の2と4 ハイナイトZハイニトロで勝利できた ニトロが1ゲージ溜まったら即使う感じで行くと3周目くらいには1位に追いつく あとはゴール直前まで鼻尻でニトロ使用でイナフ もっと楽な方法があると思うが誰か任せた
>>63 一応スペシャルは違うよ。
ノーマル車は同じだけどね…
>>69 3週目に追いつくのか。
まだまだ僕は未熟なんだな・・・
>>68 3周目にそこまで離されてるって事は序盤から目視できない位に離れてる筈
スタート→登坂→右カーブ→登り終了→左カーブ→ヘアピンで
3位になれて、1位が次の左カーブを曲がってるぐらいなら順調
登り途中のドリフトで勢いを失うと加速できないから、そうならないように
20~30度ぐらいの向きにドリフトの姿勢を調整してみると良いと思う
>>72 解説サンキュ。
家に帰ってがんばってみるよ。
>>60 トンネルの訳のわからなさが3Dで見事に解消されてる
だからドリフトのタイミングも間違えにくい
>>60 3DS版初めてやったときは、PSPよりショボイ?と思ったけど、(PSP版リッジも所有)
3ds版は立体表示に味わいがあると思う。3D表示は思ったより良かった。
プレイし続けていくとそんなに気にならない。
俺も3DSと一緒に3日前に買ったけど、20%くらい進んだ。
PSPとは違うよさがある。
ロンチだから仕方ないんだろうけど、続編出すならもうちょっと頑張って欲しいかな。
GP38はHuNightのZとハイニトロで抜けた 他はマイルドでもいけるんだけどカテゴリ4だけはニトロがたまらなくて しょうがなくダイナミックにした。多分Type-Rでもいけると思う
全く隠し系のネタには触れられてないみたいなんだけど 隠しカーってグランプリ全部終われば買えるようになるんです?
メーターへのこだわりはレイジ以下 こういうしょうもないところで手を抜かれるのはなー
カテゴリ1でシーサイドルート765のタイムアタックやってる奴は居ないのか・・・?
>>83 軽くタイムアタックしたから結果だけ
シーサイド・ルート765(順走)/カテゴリ1
コースレコード/2:18.766
ベストラップ/0:43.800
まあ普通だが・・・
ようやくカテゴリ1まで来た〜
410のBニトロで頑張ってるけど、
そろそろキツイ時がちらほらと…
こんな当たりが激しいリッジは初めてだよw
>>77 まぁ3Dであることを差し引くと今作は見た目で損してる部分が多いからねー
3DSの性能を上手く引き出せたらガレージのグラでレースする事も余裕なんじゃないかな?
…などと思う気持ちは自分にもあるな
だからこそ、2作目も期待しちゃうわ
今度はビゾンテも入れてねっ!
はああんレイジのコースがたまんねえ これでR4のコースも入っていたらよかったな 続編頼むぜそして全てのコースたのむ
いくらすれ違ってもゴースト貰えないし
カテ2や1はマイランキングすら埋まらないからここでお題を出し合うのみだわ
>>83 少し前ので2:06.690
便乗してシーサイドルート765のタイムアタックしてみた カテゴリ4だけど… コースレコード/2:55.732 ベストラップ/0:56.224 HI-NIGHT TYPE-ZのBasicUでした。 すれちがい通信したいけど田舎もんだからなかなかできない…
>>87 ほほー
これは貴重な映像
なんだろ、3Dにした時にあんま細かいとマズかったのか
あるいは単にメモリ不足でHUD描画が割を食ったのか
でも、下画面のコースレイアウトとかも全然違うレイアウトなんだな
キャリバーのシャンファとか出てくる予定だったのかw
91 :
79 :2011/03/14(月) 23:41:02.62 ID:ToNbVKKV0
>>89 やっぱbasicUなら56秒台出るか
こっちはRRsで覚えてたニトロの場所が通用しなくて苦戦してるよ
ニトロって直線の始めで使ったほうがいいん?
>>88 どうやったらそんなタイムでるんだ?
ロケットスタートとかニトロ無しだよな??
上手いなおまえ・・・
95 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/15(火) 00:01:14.06 ID:/IRX5Xya0
>>92 ニトロの終わり直後にドリフトが出来るところがいい
すげー今更だが、車種のTYPE-S,R,Z、EXの違いってなに?4カテゴリ別に 使えるタイプも違うけどよーわからん。
>>88 に負けじと頑張ってみた
コースレコード 2:06.544
ベストラップ 0:39.182
疲れたんでねます…
>>96 その順番で車の最高速度が上がってるんだよ
2,3キロ位しか変わらないけど地味に大きい
とりあえず
>>83 で書き込んだ後に数時間奮闘した結果
コースレコード 2:05.234
ベストラップ 0:39.602
CRINALE使ってみたけど、まだちょっとだけ縮められそうな気がする
>>92 アドバイスにも表示されてるけど、ニトロは速度が高い時に使った方が最高速に達する時間も速いから、
直線入った時にドリフト直後で速度が低下してるなら、少し立て直してからの方が結果的には速度は伸びる
上り坂の場合は
登り始める前に最高速付近まで加速できるタイミングでニトロを使えば良い結果になる
あとは
>>95 氏のも大事だね
102 :
68 :2011/03/15(火) 09:22:14.87 ID:63kvvQQc0
EVENT38の2戦目と4戦目、ウィズダムTYPE-Zで一位クリアした。 通常時高め、アルティメット低めのニトロチャージをつかったよ。 みんな、アドバイスサンキュ。
これ結構処理落ちするね。 続編では直るかな。
エキスパートの最後のレースまで全部1位とって100%にしたんだけど これ以上隠し要素とかないよね?
106 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/15(火) 14:15:05.76 ID:LBfCUHJS0
すれ違ったのに相手ゴーストがないってどういうこと?
相手がゴースト作ってない むしろゴースト作ってる人の方が少数派じゃねこのゲーム ゴースト交換嬉しいのに
初リッジだけどもう楽しすぎてやばい ニトロは便利なフレックスはその分効果薄かったりするんだよね?
ゴーストは今のところ「とりあえず作ってみた」という感じのしか受け取れてないなぁ TYPE-Zゴーストでも同型車のTYPE-Sで余裕だったりとか 自分はシングルが当たりの激しいデッドレースなので つかれたらタイムアタックでゴースト作りまくりなんだけどな…
>>108 フレックスは最初5秒は普段の1本分、残り10秒も2本分の加速しか得られない
他のニトロより使い易い代りに一気に加速できないのがデメリット
今やっとこ100%達成 というか永瀬麗子はいつからレースクイーンじゃなくてレースドライバーになったんだ?
>>111 レイジのときも車乗ってたからいいんじゃね?
あれ永瀬だったか覚えてないけど
└┐ ↑ こういうS字のとき、最初のカーブに右向いて突っ込めばうまく抜けれるのなwwww なんか間違ってる気がするけど、これでいいやw
スティールダイバーが延期されたから、これ買おうと思ってるんだけど ・ネタ車があるか ・レースばかりで飽きないか ・車とコースは何種類か 教えてください。
永瀬麗子って広末涼子に似てるね。
>>114 レースゲーなのにレース以外に何やるってんだ…
>>114 ・ネタ車があるか
ソルバルウとかある
・レースばかりで飽きないか
だってレースゲームだもんそれ以外に何が?
・車とコースは何種類か
車はくわしいこと知らん
コースは15コース×逆走×ミラーで全部で60コース
レッドストーン サンダーロード 3’34”886 今の限界だ・・・。でも頑張れば33秒台いけそう。
このゲームってボリュームが少ないけど、ロンチだから仕方ないか。 4日3時間遊んだだけで30%もいってしまった・・・・。
>>116 >>117 サンクス。買ってみる。
変な質問してすまんかった。マリオカートにはボスバトルやクエストがあったから・・・同じ感覚で質問してしまった。
初リッジ楽しみ。
まあRC410がカッコいいかな。 GTRとLFA混ぜたようなデザインだけどさ。
>>119 リッジの内部時間ておかしくないか
自分はグランプリ4時間だったけど思い出きろくでは10時間だった
タイムアタックとかしたけどグランプリのほうが多かったはず
何故なんだ?
わりい、正確じゃなかったかもしれないが。 いずれにしても数時間しか遊んでないのに30%こえたのさ。
>>123 おれも、最初はそうだったさ。30%からが本当の地獄。
逆に難しすぎて飽きてきたぜ
TAのやりすぎで心が折れる…だれかC4の765ニトロのポイントおしえて…
実際に走ってる時間と、ゲームを起動している時間の違いじゃねえか
レッドストーンサンダーロードはマジでいいコースだな コーナーが少し下手だと猛烈にタイムロスする緊張感がたまらん メリハリも大いにあるし爽快感も十分
>>122 寝落ちしてたんじゃね?
>>121 RC410かっこいいよね
ビゾンテやラッジオ出なかったからカテゴリ3からずっと乗ってるわw
>>127 何グランプリの時間はコース走ってる時間なのか!
だったら短いはずだ
ラリーXにどうしても勝てないんだけど これ何度抜いても確実に抜き返してきて、最後のホームストレートだとニトロ使ってくるから抜けん……
洋ゲーを中心に、最近のレースゲームは色んなモードを ゴチャゴチャと足した豪華なものが多くなってたけど シンプルに、走ることに絞っていて、万人が楽しめると思う
>>122 スマブラシリーズのカウント記録にあるような
起動時間とプレイ時間の差かなあ?
>>109 グランプリ含め全レースでゴースト自動保存にしないとだめだよなあ
タイムアタックのみ、しかも手動保存じゃ利用する人少ないのは当たり前
ようやく達成率100%を走り終えたんだが 終盤のスペシャルカーでの走りは意外とマッタリしてたな。 今までのリッジのスペシャルカーって もっと制御不能な超絶なスピードじゃなかったっけか・・拍子抜け。
サントラまだ〜??
ドリフト挙動が無茶苦茶すぎてイミフ なんでスピンして後ろ向いてるのにカーブ綺麗にまがってんの
>>139 リッジシリーズがそういうゲームなのだけど
普通は驚いたり変だと思ったりするのもわかる
>>139 新参者乙・・
開発側もファンも十分に意図、理解した上でのゲーム性なんだが。
そうか・・・ 軽くドリフト状態にして勝手にカーブ曲がってくれたと思ったら カーブ曲がった後にドリフト効いてきて車体が90度になったりとか なんか気持ち悪くてうまく操作できない・・・
>>142 横向く前にちょいちょいカウンターを当てなきゃ
あとドリフト補正が嫌ならマイルド車でワンボタンドリフト試してみたら?
>>142 ドリフトの挙動がイマイチしっくりこないならマイルドを中心に慣れていくのが手っ取り早い
145 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/16(水) 04:34:18.28 ID:HouxXfwi0
>>131 最後にニトロ合戦になるのは今回は致し方ない
俺はハイニトロ3発で迎撃する方法で何とかした
昨日からエキスパート開始 なにこれ全然勝てない…
グランプリは遅い車の方が勝ちやすいっていう
今回のアンジェラス・・・もとい、 ANGLのデザインは7の奴と比べて格好良い方? それともダサい方?
1:走る速さが一定以上なら、必ず前走CPU車には追いつける 2:抜かれたCPU車は、必ず一度はインチキ抜き返しに来る 3:一定距離を抑えるか、再び抜き返すとCPU車は諦める 4:1:に戻る 5:速度が遅い車の方が、結局競りに使える時間距離が 長くなるので、こちらの方が有利である。 6:同様に「追いつく為の」ニトロ使用は無意味どころか、 残り距離が早く縮まる分、不利となる。ミスらずに通常走りと スリップストリームで追いつくのがベスト。 ∴1位のCPU車を2回抜ける残り距離で追いつけば、 勝利確定(ミスはしないこと) エキスパートに入ったばかりの俺の結論。 ここまでは全勝で来られた。
どうせすれ違うならオモロい奴でとおもい 黄色いヤツで頑張ってみた。 シーサイド・ルート765 レコード 2:11.466 ベ ス ト 0:41.384 3週共に最終コーナー手前でダブル使用で何とかこのレベル。 2分10秒切れる気がしない、、、 そして今の状況だとすれ違える気もしない、、、 1週あたりシングル2回使用とかでもちっと縮むかなぁ。
151 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/16(水) 13:57:34.52 ID:HNT++8zf0
PS3のリアルレースゲーやって、PS2のリアルレースゲーには落差が酷くて戻れんけど、スゲーなこれは。 逆にPS3リッジが物足らんようになるわ、3DS恐るべし
スペシャルカーの特性だれか教えてください
>>151 3DSの立体は凄いから3DS版グランツーリスモを出して欲しいと思ったが、
ソニーはライバル会社だから絶対無理か。
GTだったらその内3Dテレビでプレイ出来るんじゃね?
俺、眼鏡かけてんだけど3Dモードだと全然駄目だめだわー 5秒みてるだけで歪んでくる
>>153 いつ完成するかわからないが、それでもいいか?
ちなみに俺はGBA以降音沙汰のないF-ZEROを所望してるぜHAHAHA
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/16(水) 17:54:37.01 ID:9XjtPn+4O
今回はデビルカーに何が出るの? 出来れば画像付きでお願いします
F-ZERO3DSはマジで疲れそうだなw GCのやつの時点で相当疲れた記憶がある。
F-ZEROの、あのLR裁きと、スティック裁きで、 3Dが崩れないように揺らさないとか 出来るわけ無いよねw でも俺もWi-Fi対応の新作を待ち続けてる。
しかしBGMにRhythm Shiftがなかったのが不満
>>152 経験的にANGLはSTD、CRINALEはDYNな気がする…
>>153 この立体感でパラッパラッパーを出してほしいと思ったが
あれもあのメジャマジマーチを生んだ七音社制作といえキャラの権利はSCEが握ってそうだからな
>>161 3DSソフトはリージョンフリーじゃないからなー
カテ4でも後ろから押してもらえるとニトロ無しでも300km/h可能 きもちいい
>>148 7の奴そのまま
>>152 パックマンがホバー、ラリーXがマイルド、ANGLがスタンダード
他の三つは乗り心地が全然違うけどダイナミックだと思う
スペシャルカーはどれもしっかり個性があって良いよね
レッドストーン サンダーロード カテゴリ1 3’31”062 ゴースト保存し忘れたorz
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/16(水) 23:18:03.05 ID:u5oSU9LT0
グランプリで全レース1位、ゲーム進行度100%にしたら何かあるの?
ミラーコース開放
>>169 いや、それは100%未満でもエキスパートの最終戦クリアした時点で開放されたぞ。
それ以外何も無し?
車のグレード違いとかニトロパーツとかの購入権が 全レース1位にならないと揃いきってないはず
進行度100%自体の特典は何も無かったはず
カテゴリー4で敵さんをブロックしまくったら400以上出たんだが・・・ 敵の挙動どうなってんだ
バグ見つけた、実害無い奴 ラリーX・ワンメイクで夕夜コースを選ぶとゴール地点にライトが埋まる ラリーX・ワンメイク・レイブシティリバーフロントで2位(WALKULE)のニトロエフェクトが滝になる
スペシャルマシンくっそ速い気がするんだけど タイムアタックでは使わないって暗黙の了解なの?
アルティメットチャージが出来ないんだけど何かコツでもある?
ルート765をパックマンでやってるけど、40秒がどうしても切れないorz
デビルカーの最高速度(目測)600km/h超えワロタ。 こっちがダブルニトロで400km/h超えてんのに、その横を 200km/hくらいの速度差で抜いていくなっつうのww
>>177 早く、速いマシンに乗れるようにがんばる。
>>177 アルティメットチャージは、ニトロを使わず出せる最高速だか最高回転数だかを超えた状態で
ドリフトを決めないといけない。
長いストレートで、ちょうどカーブに来たときにニトロが切れるようにしてみようね。
リッジシリーズは初めてで、色々疑問があるので教えてください。 ・全レース1位通過でイベント38までやりましたが、リッジシリーズ的に全レース1位通過でなにか特典はありますか? ・お金が140万くらい余ってますが、この無駄なお金はクリア後などに何か使い道はありますか? ・隠しコース?や隠しカー?みたいなモノは何かないのでしょうか?正直淡々とレースをこなして行くだけなので、自分の中で盛り上がりに欠けています。 どうぞご回答宜しくお願いします。
このゲーム、30fpsって上のほうに書いてあるけど、 RRtype4なんかと比べると滑らかに見えるのだけど、やっぱり30? でも確実に60fpsとは断言できない粗さではある。
184 :
68 :2011/03/17(木) 14:49:20.60 ID:9lpfcA+10
185 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/17(木) 16:37:03.44 ID:meSeMQRU0
車1台1台買うのにいちいちセーブするからめんどくさくなった。 どうにかならんかね。
最後のレースだけ1位でその他2〜3位で残してる場合、 あとでその他を全部1位にするだけじゃ足りなくて、 もう一度最後のレースで1位にならないと駄目?
>>186 いや、レースには一つ一つ参加できるから、最後のはパスしちゃってOK
戦国無双飽きたから昨日リッジ買って来たんだが 3D感が別物だなこれ 普通に楽しいわ
モチーフどころか自社ネタなら間違いない。 昔ツインビーって縦シューがあってだな・・・。
カテゴリ1のワイルドギャングEXのペイント、 何だこれ?と思ってたんだがアイドルマスターのマーク?なんだな 最近の知らないから全然分からなかった… 皆はお気に入りとかあるかい? 自分はソルバルウとかアンドアジェネシスとか入ってると嬉しい人なんだけどw
3DSはPSPより高性能らしいから、RR3DもGTPSP以上に綺麗になるはずなんだが。 ロンチだから仕方ないか。
イベント40の1戦目で急に勝てなくなった 最後のストレートでハイニトロ3本使っても追いつけないんだけどどうすんのこれ
>>192 ロンチってのもあるが、予算も制作期間もカツカツだったように聞く
実際、一番最初に公開されたSSは酷かったし評判も悪かった。ポシトンとか
むしろ、その状態からここまで作り上げたのは評価出来ると思う。次回作が出たら期待したい
まあ、一番の問題はバンナムがヲタ向けコンテンツに全力臭い事なんだけどな…
>>193 真後ろに付いてから最後に抜く。
追いつくのにハイニトロ使ってる時点で
速さが足りない。追いつくのにも抜くのにも
ニトロは要らない。ニトロ必須なのは、
最後に首位を維持する時だけ。(ブロック併用のこと)
ロンチだからというのもあるだろうけど、開発チームの技術力の差の方が大きい気が……
スパ4はしっかり3DSの機能を活用してロンチの役目を果たしてるんだけどなあ… 自分はリッジの方が好きだけどさ。
天使と悪魔の画像見れるところないか?
>>195 ごめん
追いついてはいける
真後ろについて最後にニトロ使っても追い越せない
CPUの不可解な加減速が多すぎる
あ、分かった ちょっとでもCPUの前に出たらダメなんだね ありがとう 糞調整だなぁw
>>196 カプコンは3DS用開発機材を早い段階で貰ったのもあるし、
速攻でMTフレームワークスモバイル開発するぐらい熱心だしな
今後のバイオでもMTフレームワークスモバイル使ってるんだろうし
202 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/18(金) 15:53:11.42 ID:1T3NkpHhO
初心者なんですけどブロックする時って後はどうやって見るんでしょうか?
203 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/18(金) 17:46:45.13 ID:jdQWMt1n0
3Dの立体感素晴らしいから30fpsでも気にはならんけど、DOAやスト4のような3D切れば60fpsになる仕様だともっと良かった
ほんとに気持ちよく走れないなぁ、その分一人で走るタイムアタックモードがクソ楽しすぎる。 そういえば3DSってゲームソフトのアップデートって考えてあるのかな?
206 :
おれ ◆AH1ASQJNks :2011/03/18(金) 18:21:10.42 ID:gbWviCjgO
目が慣れると300キロが遅くみえる
そういえば、リッジVでもアンジェラスはスリップ+下位が早くなくオプション入れないと最大速度に達しないとか そういうへんなげんしょうがあったな。 まあアレはエンジンのトルクが低すぎて空気抵抗に負けてるだけだけどw 3Dはニトロ使わずにドラッグカー並みの速度のCPUとかマジ自重
ドリフトなんだけど、カテゴリ上がってくると 広いコーナーでインに向かってドリフトしても 車体が横滑りしてアウト側にガンッ!って当たる事が多くなってきた… 特に100°以上ぐらいのカーブでだいぶ差が開いちゃう 速度出過ぎかドリフト開始が遅すぎるのかなぁ? でもドリフトしだすと速度上がらなくなるから、あんまり手前からはできないし かと言ってカーブ手前でブレーキしたらコーナーでCPUにぶち抜かれるし… 使ってるのはスタンダードかダイナミックです ご助言を…orz
767 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 16:12:13.98 ID:c37I++BK ゲオ 3DS ウイニングイレブン 3Dサッカー 3980 スーパーストリータファイターW 3D EDITI 2980 リッジレーサー 3D 2980
>>208 ドリフト開始時のアクセルオフをチョンからチョ〜〜ンにしてみては?
>>208 例えばMidtownParkway順走のシケインであれば
はじめは右側に寄せておいて、1個目の左をすこし早めにドリフト開始。
そうすると2個目の右は簡単に曲がれるようになる。
基本はアクセルだけでドリフト制御なんだけど、
2回目の右が難しいときはブレーキを1回入れるとすんなり行ける。
最初は色々叩かれて炊けど 今まで発売されてるソフト色々試してるとやっぱりリッジはレベル高いと思った
>>149 異議あり
アドバンスドグランプリ中のシークレストディストリクトの順走と逆走は別だと言いたい
ミスしまくって自己ベストより5秒くらい遅いのに1位フィニッシュするとか、
自己ベストに近いタイムで走っても2位に終わるなんてザラ
ある程度わざと遅めに行く方が楽になったりすることもあるらしい
リッジレーサーズ2のエンディング直前のレース(R4のオーバル使用)でも、ニトロ駆使して序盤から飛ばすと
1位のやつに絶対追い抜けないくらいの速度で逃げ切られることがあった
それと同様の変なクセがAIについている気がする
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/18(金) 19:59:09.81 ID:K58yzr6o0
>>183 うん、確かに30fps以上出てるような滑らかさだね。
トンネルなんかとくにそう感じる。
ほんとうは60fps可変なんじゃないか?
ごめんよく読んだら
>>149 の内容を誤解していた
>>213 の異議は撤回します
実際、EVOLVER+ハイニトロで飛ばしまくってすげー苦戦してたのにフィエラで最後以外ニトロ無しだとあっさり勝てたわ…なんだかなぁ
上級者のやり込み用だとしても、アドバンスドからこれだと何のためにエキスパートグランプリがあるのかと思ってしまうのと、
シリーズ経験者をこういうわかりづらいトラップでハメるのは正直勘弁して欲しいと思った
可変は逆にすぐわかるよ
>>210 >>211 やっぱりコーナー手前のわずかな減速が
足らないのかもしれないですな
アクセル開放の時間を調節してみますわ
ブレーキはその次の手段と言う事で…
がんばってみますわ、ありがとう
>>183 レーサーズ2と交互にやり比べてみたけど
やはりfpsの差は感じられるし、30fpsかと。
ウイイレなんかも30fpsだけど滑らかに感じるし
3Dだと30fpsでも滑らかに感じる作用があるのかもな。
3DSからリッジレーサー始めた新参だけど、思いの外嵌まったわ。 ここのスレ的にはハイニトロを奨めてるみたいだけど、ノーマルBってどうなの?すぐ溜まって連発できるから、これしか使ったことないんだが。
俺はラリーX以外全部ノーマルBで行った が、いざタイムアタック始めたときに勝手が違って困るのでおすすめはしない
シングルプレイのグランプリ限定のレベルなら、それで勝てるならそれでいいと思う ただし、敵車AIの都合上ハイニトロが有利と思われるので、もし詰まったと思ったら試してみるといいかもしれない タイムアタックとか対戦となるとわからんけど、その場合でもシークレストディストリクトみたく直線部分が短く 急コーナーが多いようなところではハイニトロの方が有利な気はする
あ、最終戦はクアッドだった レッドストーンサンダーロード逆走はやたらニトロ溜まるよね
>>219 レースに勝てない・TA追求したい人にはハイニトロお勧めってだけで
まったりプレイする分にはどのニトロでも個性が有るし楽しめると思うよ
ノーマルBはアルティメットチャージのコツが掴めない内は便利だけど
狙って出せるようになってきたらスタンダードやUに移った方が溜まり易いと感じるはず
なるほど。たしかにコースや対戦するAIによってはハイニトロが有利な場合もあるんですね。 しかしすぐに溜まってニトロ連発できる爽快感は病み付きになるな。
>>218 あー、やっぱレーサーズの方は60fpsなん?なんかぬるぬる感が違うと思ったが。
スト4みたいな3Dオフで60fpsとアンチエイリアスは欲しかったかも。
いきなり新品2980、中古2880に値下がってて衝動買いしたわ ドリフト、ンギモッチイイイイイイ!!
アオダモアオダモアオアオダモ アオダモアオダモアオアオダモ って言ってるBGMが好き
エキスパートグランプリの最終戦の一周目で誰も脱落しなかったんだけど既出? ブロックされて一周目4位でダメだと思ったら直後に3位になって、何事もなく走ってるからあれ?と思ったら 他の3台もきっちり残ってやがるし 二周目は1位通過できたんだけど、二台同時に脱落したっぽい
このゲームって何時間くらいでクリアできますか? 長く遊べそうだったら買おうと思ってます
腕前によるんじゃね? たまにタイムアタックとかしてるけど 今んところ30パーセントの進行度で11時間くらい
11時間というのは全てのモードを合わせたプレイ時間だな グランプリモード自体は30パーセントで4〜5時間くらい
レスありがとうございます 安くなってるみたいだから明日買ってきます
昨日これ買ったけど今まであんま車興味なかったのに好きになっちゃいそう。3Dで見ると素敵だ。
>>226 何処でそんなに安いんだぁ〜、ウチでは安くても中古4800円だよ
235 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/19(土) 06:17:13.58 ID:K6gmqMHWO
アドバンスドになった瞬間敵がクソ早くなったw
237 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/19(土) 06:46:33.32 ID:0EHvAp+q0
店に行ったらスパ4とリッジが2980円で売ってるよ 昨日3DS総合の板でも話題になってた
3週目で良く抜かれる気がする
240 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/19(土) 08:25:41.23 ID:9GIsGUtS0
これだけだったらスクロール凄く滑らかに感じるけど、レーサー図とやり比べて見るとやっぱり30fpsというのが良くわかるね でも立体視30fpsと2D60fps、どちらを取るかと言われると絶対に立体視30fpsを取るわ、これはやった人なら同意だと思う まあ希望言えば、上でも言われてるようにDOAのように3Dオフ60fpsの仕様があれば完璧だったかも
241 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/19(土) 10:43:14.24 ID:DD0mFfh5O
みんなカテ1で765順走のタイムってどれくらいなんだ? 二分切ったりするんだろうか
242 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/19(土) 10:47:50.59 ID:DD0mFfh5O
今
>>1 から読んでたらだいたい2分6秒なのか
後6秒も縮められる気がしない
3DSのメニュー画面なんかは3Dで60fpsみたいだけど、 いまのソフト的技術力では市販のソフトはまだ無理なんだろうか。 そのうち3Dでかつ60fpsのゲームが出てくることを願う。
>>243 モンキーボールは3D時も60fps。
結局は描画の負荷しだい(2画面分レンダリング)だね。
マリオカートもDSのまま60fpsキープするだろうし 時オカやパルテナも60fpsだって話なかったっけ 任天堂ばっかだな
マリオカートは60を目指すだろうけど 時岡とパルテナは30だよ
パルテナも30fpsなのか。 桜井は昔60fpsに拘ってる発言してただけに 期待してのになー
時オカ30だったっけ・・・? プレイ動画見てると64版よりもヌルヌル動くから60だと思ってたけど・・・
ん、とりあえず時オカは元のだと15だか20だから
64版は20fpsだったんだぞ
今は震災で相場が安くなってるからある意味チャンス。 あと一ヶ月したらまたちょっと上がってるかもしれない
つーかどんどん買え、そしてすれ違うのだ
253 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/19(土) 17:24:06.34 ID:hWDZRoVw0
たまに処理落ちしない?w このゲーム
そんな風には見えないけどな それよりレイブシティ リバーフロントは嫌いだ なんかCPU車がいやらしい
255 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/19(土) 18:18:57.21 ID:WFNvThZ0O
日本橋GEOで2980円で売り切れてたんだが どこのGEOでもこの値段で売ってるのかな
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/19(土) 18:33:08.83 ID:WFNvThZ0O
事故解決しました
俺¥5000弱で買ったんだぞ。 このデキならもっと待ってもよかった。
いつのまにかリッジって新ハードのベンチマークソフトみたいになっちゃったけど、 3D表示だからと贔屓目に見てもあのグラフィックスで処理落ちするのはかなりがっかりだな。 この先もっとソフト的技術の凄いゲームがでるのを期待するか。 でもバイオハザードとかMGSのデモなんかはかなり凄いグラフィックスに見えるんだけどね。
260 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/19(土) 19:42:16.73 ID:DD0mFfh5O
正直グランプリは苦痛だったけど、タイムアタックやりだしたら楽しくなってきた 適当にプレイした自分のゴーストに逆勝てない
このベンチマーク厨は何なのさ
ベンチマーク厨は末尾iで単発だ
PSだと仕様も開発機材も早くから手に入れられたけど 任天堂からは優遇してもらえるメーカじゃないし。 ベンチマークはスパ4だな。
>>255 東京のGEOでも2980だった。スト4も2980。
>>241 黄色いので2分9秒までいけた、、、
1回ぶつかっちゃったので、リプレイ未保存。
ノーヒットでこのタイムが今の目標か
今日、ほぼ定価で買ってきたー。グランプリカテ4制覇までプレイ。大満足ー。 リッジはR4以来だけど、初代ほどでは無いにせよ、コース進行方向に車体が進む謎パワーも 健在で操作してて楽しい。当時「リッジ力」とか呼んでたっけ。 3Dの恩恵で暗いコースでもコーナーの先が良く解るのも良いね。時代とは言え、R4は酷かった… グランプリモードが4コースの小さなセットで沢山種類があるのもちょっとずつ攻略できて面白い。 ただ個人的に気になったのは、上の方の書き込みを見るとミラーコースも先で出てくるのね? リバースコースはまた別の楽しみを与えてくれるので好きなんだけど、ミラーはプレイヤーの錯誤を 誘う事で難易度を上げているような気がして好きではないんだけど…実際走っててイライラする 事も多い。 ミラーはグランプリにも出てくるんでしょうか。もしそうならちょっと残念。
まだグランプリ制覇してないけど ミラーはカテゴリ1最終戦をクリアしたら 出てくるんでないの?
はじめ天使の挙動はどうかと思ったがTAで単走すると良い機体だと気づいた
>>267 ああ、なるほど、グランプリ制覇の特典としてスタンダートやワンメイクで選択できるようになる
ということでいいのかな。一安心だ、ありがとう。
でもクイックツアーに混ざるようになるなら…うーん。
敵車の挙動に文句付けてるやつの気持ちがわからなかったけど、パックマンにさんざん邪魔されてその怒りがわかったわ。勝ったけど。それに目の前に出られると、3Dだからなのかパックマンが宙に浮いてるからなのか、前が見えないし邪魔で仕方ないな。
抜いた直後に突然前に出られるのもウザいけど、こっちがニトロ駆使して頑張って速く走るほどものすごい勢いで逃げるのもすげー腹立つ ラリーXに前に出られてニトロ使われたときの邪魔さ加減は異常
よく見ると車体や窓に背景がしっかりと映りこんでるのな。動きも見た目もカクカクだけど。 レーサーズでは場面によって背景っぽいものを写りこませてるだけだったから、性能面での差だろうけどレーサーズの方が見た目は良いと思う。 無理に3DSの性能を使おうとして裏目に出た印象……。
マリオカートとかF/ZERO以来の久しぶりのレースゲームなんだけど面白いね、これ。 ただエンジェルにそろそろ心が折れそう。 競ってぶつかられるとドリフト上手くいかないんだけど 仕様なのか俺が焦って操作ミスってるのか分かんない。。 落ち着けば大丈夫なのかな? CPUは全然ぶつかってもぶれないんだよなー。 ドリフトせずにスイスイ曲がるし。こっちのニトロよりなんか早いし。 あんな動きできるようになるのかな。。
CPUのインチキは世の常だけどこれほど嫌な感じなのは珍しい
RRRの時は空中でコーナリングするゴキブリがよく目撃されてたな つまりいつものリッジってことで
発売前の中華フラゲ動画みたいに飛ぶのはどうやるの。
間違いなくリッジ史上最悪のAI
CPUが卑怯なのはこれまでの伝統じゃんw
卑怯か卑怯じゃないかってレベルの話をしているわけではないんだが
卑怯なのはいつも通りだけど、気持ちよく走れないのはどうかと思う ブレーキ使ってまで減速したほうが有利になるってリッジとしてはダメすぎる
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/19(土) 23:32:37.27 ID:82kNlTe/O
純粋に速いだけならそんなにイライラしないけど、とにかく邪魔なんだよな。 一度わざと抜かせたかと思ったら急加速して抜き返して邪魔したり。
まわりをチョロチョロされてこつんと当てられてドリフトがスカったときの怒髪天
思い返せばリッジVのアルティメットGP、リッジ6のファイナルルート、リッジ7のUFRA SPECIAL EVENTとか CPUがひどすぎるなんてことはなかった気がする リッジVのはブロッキングがちょっとキツめだった記憶があるが レーサーズ2のMAXツアーだってここまでひどくない あれはあれで最終周の終盤までがかったるいからイマイチだが
退屈しないようには出来てるんだが、その代わりに怒髪天を突く局面がたくさんっていう
知られてないと思うけど、リッジ64は横から激突してくるよ エフゼロのサイドアタックのような攻撃
初リッジでカテ1あがったばっかだけどもう禿げそう ずっとこの調子なの?エキスパートあがったらストレスで胃に穴あくんじゃないのこれ
アドバンスド後半の短いコース(シーサイドルート765他)が一番キツい エキスパートはエキスパートでしんどいけどレース形式が違うから多少楽
アドバンストは終始似たような感じで苦行だけど エキスパートは感じ変わるから少しマシ 難易度的にも大差ない
エキスパートは俺には無理だ・・・ 1台ずつ脱落するやつが初めて出てきたけど、3周目開始時にようやく2位になったらもう1位と4分の1周差くらいついてて茫然とした
ちゃんとこのスレを読んでいれば苦もなくクリアできるのになぜ同じ轍を踏むのか
291 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/20(日) 09:24:47.57 ID:4PJbs+lN0
リッジとスト4だけGEOで2980円で売ってるね。 スト4は元が安いから普通だがリッジはいきなり半額以下ってどういうことなの? スティールダイバー延期しちゃって3DSでやるもん無いから買って来ようかな・・・
>>291 決算だからだろ
地震で損害も大きいし少しでも現金を集めておく必要がある
買う側としては美味しい話なんで買ってすれ違え
294 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/20(日) 12:46:42.02 ID:Jfi4lVI8O
情弱店相手に錬金術出来る件 一本辺り約500円の利益w
発売後の評判が良い同価格の無双はまだここまで下げて無いんだよな ゲオはリッジへの期待値が高すぎて仕入れすぎちゃったんかね
>>294 マジならボロいな
この現代社会で他社の情報すら仕入れずに
商売してるんだから淘汰されても仕方ないな
GEOは特に見切り早いからな 買った側からすれば値段はどうでもいいので TAでゴースト作ってすれ違いの人口増やして欲しい
と、2ちゃん見てるだけの自称情報強者>296が偉そうに言ってます
ソフトの売上曲線として、最初の数週間で終わるからだろ。 それ以降はもう在庫は不良化確定だから、在庫コストより原価でも売るに限るってなる。
初歩的な質問で悪いんだけどドリフトの仕方がわからん
アクセルオフ、ハンドルきる、あくせるオン、逆ハンあてる
302 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/20(日) 15:20:18.86 ID:MfQHHsyx0
無双とかは買い取り価格も高いね
このゲーム最終的にダイナミックが一番楽しくなるはず
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/20(日) 16:30:22.22 ID:MfQHHsyx0
未だにリッジ3Dのすれ違いがゼロで困る。
306 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/20(日) 16:32:32.94 ID:MfQHHsyx0
持っている人が少ないってのもあるな
ゲオで安いと聞いて買ってきた。 でも、近所(10kmくらい離れてるが)のゲオ2店の片方は安くなかった。
GEO安売りで買ったが、初めはあまりのグラフィックのしょぼさに愕然とした。 が、しばらくやってみると地味に車やコースがテカってたり、路面のテクスチャが綺麗だったりと 走ってて気持ちよくなる要素はちゃんと押さえてあって悪くないかもと思えてきた。 まあ3千円だし、サントラ代わりにもなるし良い買い物だった。
309 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/20(日) 17:08:30.32 ID:Jfi4lVI8O
さらなる情弱店ハケーンw野口英世get! 量販店なのに情報収集力無さ過ぎだろw
その時間バイトでもした方がマシだろw
流石バンナムというか つまらなすぎ 来週1980円有り得る
>>308 俺とまったく俺と同じ感想。
最初はグラフィックスがショボイと思ったが、
よく見ると車に風景が映りこんでいたりする。
GTほどじゃないけどよく見ると結構綺麗だ。
俺は\4980で買っちまったが。
3Dの立体視は結構癖になる。
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/20(日) 17:30:15.79 ID:E5ZPltgEO
面白いんだけど敵が強過ぎて萎える。あとロード時間が長いのが最悪
カートリッジ式のソフトなのにロード時間が長いのが解せないよ。
超圧縮してて展開→ロードに時間掛かってるんじゃね?
3DSってゲームキューブ以上のポリゴン性能だと聞いたけど本当かな?
ポリゴンの数だけならさすがに無理じゃね シェーダー搭載のおかげで表面の質感表現とかは勝ってるけど
>>314 バス直結じゃないからもうシークが無いってだけで
ディスクと大した変わらんよ
流石にディスクメディアと比較するとシーク速度も転送速度もはるかに早いけど、 扱うデータのサイズも増えちゃったんで… 特にレースゲーではMAPのデータなんかを一気読みする必要があるので大変だ。 この先、開発がこなれてくれば演出でごまかしたり、上手く分割して裏読みさせたり するようになるんじゃないかな。 ただ今作はメニューの遷移やセーブなんかを見るに、単純にサクサクさせるところまで 手が回ってないだけのような気もする。本編は面白いだけにちょっと残念。
性能はGCほどあるようには感じ無いけど 今風の絵が作れるからリッチに見えるって感じ
ロンチでレースゲーっていうとSFCのF-ZEROを思い出すけど、 当時はロードなんてもんは意識しなかった。 (あの頃は平面を斜めにしてスクロールさせるだけで楽しかったんだ。) PC-EngineのCD-ROM^2でもそんなにロードは気にならなかったけど、 なんでだろ。
発売当時は少しでも不満点書いただけでふるぼっこされたもんだけど 流石に投売りが始まった今だと雰囲気が全然違うなw まだ10時間も遊んでなかったのにもう2980円とか洒落になってねーよ! GC並みのグラとか冗談だろ、他のソフトは知らんがリッジはPSPに毛が生えた程度
万事GC並も言い過ぎだけど、PSPに毛が生えた程度、も流石に言い過ぎだと思う。
>>321 本体側でデータを扱うには、カートリッジ(CDROM)から読み込まないといけない。
井戸から風呂釜へバケツで水を移すような作業が必要なんだけど、昔はバケツリレーのスピードが
多少遅くとも、そもそも風呂釜がちっちゃかったので満水になるのを待つ時間が殆ど無かった。
今や風呂釜のサイズも当時の数百倍以上。まして水を毎回全部入れ替えるようなソフトだと…
バンナムが任天堂ハードで本気出すわけないのに買ったのが悪い。
アホ店に転売するのが正解
>>323 PSPのレーサーズやったことないだろ?
毛が生えた程度どころか部分的には負けてる部分すら在るぞ
車体のテクスチャは綺麗だけどポリゴン自体は3Dの方がカクカクだ
ついでに言えばフレームも半分しか出てない
無双、スパ4は電池が減ってくると2Dで遊ぶが これだけは3D固定だ。
3DSは絵作りに関してはWiiといい勝負するんじゃないか?3DSバイオ2作を見るに ただ、無双クロニクル見てると、1画面に多量のオブジェクトを表示させるのは苦手なのかもね まあ、まだ3DS本体が発売されたばかりだし、性能をギリギリまで生かしたソフトはこれからだろうよ
リッジは変な事せずにレーサーズかR4のグラフィック直した奴だしてくれ。 F-ZEROこねぇかなぁ。失禁もののスピード感と3Dを味わわせて欲しい。
いまやR4といえばレンホー
>>326 落ち着いて背景を良く見比べてみろ
全然違うぞ
>>326 ついでに言うとCPUが8台だな
PSPは12台(MAXツアー、サバイバル、デュエル等を除く)
正直俺としてはCPU8台でもいいし、車体モデルがカクカクなのも気にしないし、フレームレート半分でもいいから、
とにかくレーサーズ2の全コース+Vのコースと、歴代BGM全部配信して欲しい
それ以前に糞AIを差し替るべきだと思うけど
333 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/20(日) 22:21:17.74 ID:PP6yye3H0
てかリッジのAIってそんなひどいか? ためしに道の真ん中で止まってみたけどちゃんと避けて走るぞ GT5は激突してくるけど
AIというか、補正がおかしい プレイヤーの速度に合わせすぎな感じ
2台セットでせめて来る感じだね。 だから、ニトロ溜まったらその2台を振り切ることに専念すれば、順位は上がりやすい。
>>331 どっちにしろ「落ち着いて」「良く見比べないと」分からんレベルだからなぁ
RR6とRR7みたいなもんだな、ちゃんと見ると違うがパッと見は大差無い感じ
あれをナンバリングにしたバンナムの商魂えげつない
リッジレーサーズが最後の輝きだったな…
PSPと同じように実は電池縛りでクロックをキャップしてたとかないかなと妄想 イヤホン端子にリモコンマイクの機能があるのがまだ非公開みたいだし
カテゴリ1を手に入れてから更に3Dって感じが加速するのは俺の目の錯覚かな
>>337 背景の映り込みとか、処理的には凄い事してるんだけど、
開発期間が短いから、作りこんだ方が良い所、そうでない所の取捨選択が出来てないイメージ。
背景、車体共にレーサーズと同じ程度にして、60fps、アンチエイリアス有りにした方が良かったのかもね。
>>337 2Dだとそうだが、3Dにすると全然見栄えが違う
SSとかでは分からん部分だからそう思いたいのは分かるけどね
>>342 どうかな、背景に注力したのは3D化を考えると英断だったと思うけど
>>342 AAって3Dと相性悪いんじゃなかったかな
車体の写り込み切ってテクスチャを高精細にしてくれれば良かった
確かに色々やってんのは分かるけどね
遅まきながら購入したぜ。まだ小一時間程度してプレイしてないけどね 立体感におぉ!と感心した。 だいぶ前にレーサーズ2売って、後悔し始めていたところに丁度いいタイミングだった。 SDカードがあるだからカスタムサウンドトラック欲しかったなぁ Mov'in Circle・・・
>>342 任天堂公式サイトにある「社長が聴く」で、リッジのインタビューがあるけど、
終盤の調整が間に合ってなかったような物言いだったしなぁ
まあ今のバンナムはヲタコンテンツで搾取するのが最優先みたいだし…
347 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/21(月) 00:25:24.43 ID:NBji1NH3O
バンナムは終わコン
見事に攻略サイト無いな
>>347 バンナムはコンテンツプロバイダで、コンテンツそのものじゃないですよ?
リッジでここまでCPU車にイライラさせられるのは初めてだwなんか理不尽すぎ 3D自体は気に入ってるのに爽快感とかでレーサーズ2やってるほうが精神的に良さげ ひと通り遊んだらレーサーズ2に戻るわ 売りはしないけどね
CPU抜いたら即巻き上げしてくるのはイライラしてくる
ぬぅ。EVENT5辺りから敵の強さがザクからグフに
何でもかんでも終わコン言う奴は脳みそスッカスッカなんだろうな〜
354 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/21(月) 05:16:23.38 ID:71CGiu7DO
キャプ翼みたいなやつに勝てない
車体にバイリニアフィルタだけでもかければ
テクスチャの荒さをだいぶごまかせると思うんだけど、
処理能力の限界だったのかなぁ
>>345 つM.T.T.B.
個人的には原曲のが好きだけどね
最終戦のオーバルであれがかかると燃えるわー
そういえば3Dにはオーバル無いね
>>355 まだ本体が発売されたばっかだし、処理能力がどうとかは時期尚早じゃないか?
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/21(月) 12:46:47.80 ID:l/VIRu9f0
>>356 スパ4なんか見てるとすごく綺麗だし、今のバンナム(と外注先)の技術の限界か
PS1のときもRRRからR4でめっちゃ進歩してたから、2に期待
てかR4ひさびさにやってみたけど今見ても綺麗だ
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/21(月) 13:20:53.85 ID:ajSTMt490
新品が2280円で売ってたんだけど・・・
迷わず買えよ 持ってたらナンピンだ
今気づいたけど、車体のダメージ表現あるんだなこれ。 無意味にパーツが飛び散ってるだけかと思ったら、前走ってる車のリアが黒く汚れてトランク空きっぱなしになってたわ。 車体のポリゴン数が少な目かと思ってたけど、こういう所に余分に使ってたんだな。
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/21(月) 15:25:42.86 ID:NBji1NH3O
どんどん値崩れしてるな
ほんと車体のガラスの写りこみさえちゃんとしてれば言うことなかった グラでは
10日前に\4980で売ってたのものが、今日ゲオを覗いたら\2980だった。 \2000損した。 でもクソゲーってほど悪くはないし、楽しめたからいいけどさ。 RC410ってGT-Rがモデルなんだろうか。 他の車のデザインが好きになれず、RC410ばかり使っている・・・。
365 :
おれ ◆AH1ASQJNks :2011/03/21(月) 17:19:43.77 ID:6LyoCqJMO
ゲオ以外で売る
正直初めてこのリッジのCGみたとき、奥行きがあることでかえって、 「ミニカーかチョロQかよ」って思っちまった。 でもいつもリッジは運転席視点でプレイするので、そのうち気にならなくなった。
367 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/21(月) 19:43:53.99 ID:FN/3XF+9O
弟にアスファルト買って来いと言ったのに間違えてリッジを買ってきやがったが面白いから許す
今日二人とすれ違ったけど、ゴーストは受け取れなかった。 マイランキングはどんどん増えてるんだけどなー。ゴースト登録はしてないのかな ってかマイランキングってこれ人のランキングをまるまる移してきてるのかな? 今まですれ違った人数より明らかに多いんだが
>>367 使えない弟だな
ソフト買い間違えるやつとか見たことないわ
みんなすれ違えてる?俺はリッジレーサーだけでたぶん合計10人くらいはすれ違ったけど ゴーストをもらえたのは二人だけだ。
「下手な俺なんかのゴーストじゃ申し訳ない」という実に日本人らしい理由により俺はゴースト登録してない しっかり頑張ったらやるかもしれないけど、現状これは短時間息抜きソフトなのよね
自分と同じくらいの腕のゴーストと競るほうがグランプリより万倍面白そうだと サンプルのゴースト3つ目と争ってるときに思ったが、もらったゴーストはやたら遅いのだけっていう
グランプリが数多すぎて他のモードやってる暇ないっす
375 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/21(月) 21:27:21.74 ID:FN/3XF+9O
ゴースト入れとくのは義務だろ楽しみを知ってる奴は入れるよ
>>366 たしかに、最初ミニチュアに見えた。
画角の関係かなぁ
義務なのかよ… グランプリすすんでいい車でたら登録するわ…
今日も全マシンとニトロを揃えるのにグランプリを繰り返す作業が始るお…
残りを計算したらあと450万pt以上稼がないと終わらないお… マジで作業なんだお…
グランプリクリア位じゃ全マシン揃わないのか・・・
>>377 むしろ、進行遅い自分は車体性能でぶっちぎられるクラス1ゴーストがきてて…w
(まだクラス1は1イベントしか消化してないのよ。)
ゴール間際でぐるんぐるんスピンするネタゴーストには笑った。
ガチゴーストよりネタゴーストのほうが挑戦するのに気が楽。
>>378-379 おお。やりこみがいがあるぜ。と思ったのは一瞬。
すぐにどんだけやればいいんだよ・・・、と。
現状の未購入3DSソフトで気になるのがあとこれだけなんだけど、 レースゲー未経験者が初めて買うのには適してるだろうか?
新品が2980で売ってたんだけど 買い?
>>383 ドリフトのやりやすさとか取っ付き易い方だと思う
あと3Dとレースゲームの相性の良さがはっきり分かる点でオススメできる
ただ予め言っておくと今作はレースゲーとしてあんまり出来が良い方では無いと思う
>>384 定価で買ったけど後悔はしてない
3Dのおかげで面白くなりました感は他と比べてもズバ抜けてると思う 逆に言えばそこ以外平凡なリッジ
387 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/21(月) 23:51:56.90 ID:QxATMRm9O
アドバンスドに入ってからなかなか1位になれまへん。アドバイスよろ
>>383 細かいセッティングとか無いしドリフトも
>>301 の方法だけで
マリカ並に簡単に出来る。
序盤のレースは壁に当たりまくっても1位通過可能。
ただ終盤はきちんと走れないと勝てないし、COMは性格悪い。
GTやForzaのようなリアルシミュレーター系よりは間口広いよ。
ゲオの2980で買えれば中古即流しでも損は少ないんじゃないかな。
>>387 レースゲー下手だけどクラス1まで苦労なク来た自分的には…
きちんとスリップストリームとってオートドリフトにしておけば勝てるょ。
自分が5位だったら3位が見えるまで4位にしがみついて、
すかさず3位のスリップストリームに入るようにして抜いていくこと。
たまにフィニッシュ間際でニトロ使って勝ったレースもあるけど
RC410とクアッドニトロで普通に走れば苦労しなかった。
ウチの方のゲオは5000円よ!!! 2980の人はラッキーすぎる
391 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/22(火) 00:46:00.59 ID:NHGA6Rm5O
GEOでスト4とリッジ3Dは2980円だよPSPのRRS2の方が高い
久々にRRs2引っ張りだしてやってみたが、あっちの方が出来良いとおもた ハード的にも、ボタンが大きくてしっかりしてて操作しやすいし2000だと重量も軽い 3DS買っちゃったけど、あんまアクション系のゲームに向いてないかも
393 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/22(火) 01:02:08.52 ID:NHGA6Rm5O
俺は3DSでリッジするにはグリップが必要だよ
>>391 1は27万本出てるけど、2は7万本くらいでベストも出ていないから希少価値があるんよ。
世界中の幅広い人たちが買うハードだから 一部のマニアだけ喜ぶような設計にはできないよ それでも、アナログスティックは正しい位置についているし 据え置き並みに操作しやすいよ
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/22(火) 01:38:07.15 ID:NHGA6Rm5O
>>395 3DSのアナログスティックはあり得ない位置だよな使い辛いよ
>>395 え!?PSPってそんなにニッチなハードだったのか?
PSPは日本でしか売れなかったニッチさはあるな。 DSは折りたたみだからボタン類は少し押し辛いね。 俺は箱コンが慣れてるからアナログあの位置で使いやすい。 逆にPSの位置だと操作しづらい。 結局、人それぞれだ。
でもレーサーズ2はDL版が出たから希少度は下がったかね。 なんか3DSの方がスピード感あって楽しい気がするな。あとPSPの発色の性能のせいか くすんだ色合いになってて、3DSの方が鮮やかで好みだ
400 :
おれ ◆AH1ASQJNks :2011/03/22(火) 07:14:45.94 ID:HZYxKXccO
東京だがゲオ高く売れるなら売るか もうやることない
PSPのレーサーズに比べると少しブレーキボタンが押しにくい。
迫力的には 3DS版を3D表示でプレイ=PSP版プレイ ぐらいだと思うけどなあ。奥行きがあっても画面の小ささは 中々取り繕えない。挙動は3DS版の方が面白いけど。
PSP版は画面左下にラリーXの画面が出るけど、 3DSの性能じゃそこまでできなかったのかな。
性・・・能・・・?
>>403 3DSの性能はPSPを遥かに凌駕してるんだが
単純リッジ3Dの開発期間と資金が足りなかっただけだろ
遥かにとは言わんよな 僅かに上回る程度 部分的には劣ってるし PSPの方が枯れてる分、性能限界まで引き出しやすいし
部分的にも劣ってる場所はないよ。 1世代違えば当然の事。
劣ってる所なんか無い筈なのにこの出来なんだから もうバンナムはゲーム作るの止めろ
>>409 ランダムアクセス多いゲームで頂点性能は余り意味は無いと思うが。PS2の6600万ポリゴンじゃないけど
3DSの上画面の表示解像度はPSPより少ないな。でもDSは下画面もあるし
411 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/22(火) 12:42:57.09 ID:0CwFBoeTO
バンナムは糞
安くなったからリッジ購入検討しとるが ロード時間ってどうなの?長い
CPUがいんちき過ぎて中盤以降ストレスマッハ 赤ニトロの直後に緑ニトロ炊いて走るのは茶飯事 追い抜いた瞬間、後方からのエンジン音が明らかに変わる ベストのコーナリングを決めたと思ってもCPUはそれをアウトからぶっちぎって行くので爽快感皆無 立体視じゃなかったら即窓から投げ捨てるレベル
414 :
おれ ◆AH1ASQJNks :2011/03/22(火) 13:38:14.42 ID:Ei+7DVOM0
そんなに速くないじゃん 制覇までたのしんだ
クリナーレとのデュエルで、2周目の途中でクリナーレがつまずいて、 5秒差くらいぶっち切って3周目に入った途端、 クリナーレが時速2000kmくらいに超加速して 10秒差くらいのとこまで一瞬でぶっちぎられたんだけど、 これってAIのバグだよね?
リーチすると必ず追撃される麻雀ゲームみたいな
>>415 その件もちょくちょく報告に上がってる
バグかAIの超反応かは結論が出ないが、他のレースでもAIが頭悪い走り方をしてるし
単純にプレイヤーの車に追いつかせる為にワープ紛いの加速で
無理矢理追いついてるんじゃないかね
なるほどね。あの走りはまさに悪魔だったわ・・・。 それにしろパックマンにしろ、俺が買ったのはリッジじゃなくて、 F-ZEROか、ワイプアウトだったんじゃないかと思ったよ。
AIはこちらが遅いと手抜いてくれる時もあるが すれ違いゴーストは当たり前だがガチだから速いの貰うと泣けてくる ダウンタウンレイブシティ3分18秒って俺には無理
421 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/22(火) 19:51:02.81 ID:NHGA6Rm5O
みんなアクセルはRにしてるよね
>>412 俺も安くなってから買ったけどイラつく程長くは無いよ。
でも
>>413 と同じくCPU車はインチキ臭いし、減速してこっちを抜かせてから
急加速してケツを突っついてきたり、とか他にもむかつく事が多い。
タイムアタックで一人で上手く走ってる時は爽快なのに。
ファイナルラップからの伝統
とはいえ
>>415 みたいな手抜きは21世紀にもなって許されるかどうか
悪しき伝統は断ち切るべし
>>421 今までずっとL/Rはシフトダウン/アップ、BがアクセルYでブレーキで、これを捨てる気になれなかった
トリプルニトロのときは、B+A+Xを同時に押せる位置までアクセルのBを押し込んだまま親指スライドさせてる
シフトチェンジのマニュアルってどういう意味があるの?
MTのほうが最高速が上という時代もあったよね
マニュアルのほうが最高速に早く辿りつける!という思い込みをしてる
とりあえずエキスパート一戦目まで終わって取りこぼしていたアドバンスドをやっているのですが イベ31の4戦目が勝てない、みんなこれまず負けない感じなんだろうか? これがエキスパート含めてもかなりの難度なのであればいいのだけれど これに苦労なく勝てないようじゃエキスパートがやっていけないレベルなのならば俺にはもう無理っぽい
今日もまた全マシンとニトロを揃えるのにグランプリを繰り返す作業が始るお…
マニュアルシフトにして一速落とせば楽々勝てるとか ファミコン時代の攻略法だよな
>>429 安心しろ、そこは下手なエキスパートより難しい所だから
アドバンスドのクラス1の一部は、真面目に速く走ろうとするとリッジ6のファイナルルートも顔負けになる フィエラあたりの遅い車でスリップストリーム活用しつつニトロ無しで走り、最後の逃げきりにニトロ使うのが良いっぽい というわけで最適なのはハイニトロ一択ということになってしまう
>>429 大丈夫、多分そこが最難関
6・5位が抜き返してくるのを邪魔しないようにするといいよ
>>432 >>434 レスありがとう
なんとかクリアできましたが最終のトンネルでまだ離れてた一位が勝手に壁にでもぶつかり減速した気がした
こんなこともあるんだろうか、なんかすっきりしないのでもうやりたくないがまた頑張ってみるよ
自分の速さに合わせてくれるから遅い車であればあるほど楽チンだお… 自分が壁に当たって減速すると相手も合わせて減速してくれるから楽チンだお… 最終コーナーでトリプルニトロでぶっちぎり楽チンだお…
イベント31の4戦目やってみた FIERA TYPE-EX LAP1 0'52''122 LAP2 0'49''210 LAP3 0'45''674 TOTAL 2'27''006 ゴール直前のトリプルニトロまでニトロ使わず、最後のトリプルニトロでポカミスして壁に激突したけども余裕で1位 EVOLVER TYPE-EX LAP1 0'47''192 LAP2 0'39''692 LAP3 0'42''632 TOTAL 2'09''516 ハイニトロ使いまくり、CPUに邪魔されてもめげずにがんばってギリギリで1位 ほんっと糞CPUだな
はじめてすれちがったけど、タイムアタック適当ぽかったorz <br> すれちがえる場所になかなか行けない人は不憫だね <br> とりあえず動画で勝負www.nicovideo.jp/watch/sm13929886
ゲオ行ったら売り切れだった。 もー買ってやるもんか。
>>438 うらやましいな
すれ違いゴースト全然手に入らない
昨日作ったMiiなんて今日2人もすれ違えたというのに…
441 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/22(火) 23:11:10.35 ID:FsOFEw+D0
そこそこ楽しめてるのは何でかなと考えたら、自分がヘタなせいなのかもしれん。 壁に当たらんように走るので手一杯なせいで良い感じに競り合いになってるのか そりゃ上手く走ってちぎったのにイカサマブーストで追い付かれたら嫌だなぁ。 改善点とか要望が一杯でとるが、こうすればもっと良かった的な物が多いので是非 続編出して欲しい。改悪したら許さんが
うちのところに来たすれ違いの相手は 超速いプロ並みの人と、のろのろした初心者の二極化してる。。。
445 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/22(火) 23:38:02.41 ID:n0p56BGO0
うーん、やっとエキスパートも全部終わった。 天使を入手するまでニトロはクアッドかフレックスを使ってたのだが、もしかして少数派か?? ・最終コーナー後、すぐゴールっていうコース設定が難しかった ・エキスパートよりアドバンスの↑の方が1位になるのが難しかった。天使に挑戦するより先にアドバンスを全1位にしたくてね。 ・天使はeoーEXでミスを少なくケツにくっつき最後にクアッドトリプルでぶち抜く作戦でいった ・リッジの敵車の動きはこんなもんでしょ。 ・毎度入ってる初代リッジのコースを走ると、初代PS版では最初のトンネル出たコーナーで処理落ちしてたのを思い出す。 ・そして、毎度一緒に遊んでた宮城君を思い出す。懐かしいねえ。各ハード発売の僕の恒例行事ですな。
>>443 ロンチの続編が改悪ってよっぽどセンス悪くなきゃ大丈夫でしょ
ある程度ミスをしてもCPUが待ってくれるってところは評価したいけど
ニトロ使ってんのにタイミングが悪いと逆に抜かれるとかは残念な調整だった
幸いクラニンと公式サイトのアンケートが有るからそっちで長々書いたよ
すれちがい、 勝ったら相手にその時のゴースト送りつける機能が欲しいな
>>446 大事なことを忘れているぜ。
身銭を切ってイヤガラセをするあの「バンナム」だぞ・・・
>>446 ファイナルラップ効果は個人的にリッジというかナムコのレースゲーの魅力だし
こっちもニトロ使ってる相手のスリップストリームに入れば追いつけるから…
そこは別に残念じゃないなー
カスタムサントラと、フリークルージングいれといてほしかった。
あとAVプレイヤーのオートプレイとか。
まあ、なんだかんだでロンチとしては満足してるけど。
絶対40人もすれ違ってないはずなのにマイランキングが40位まで埋まっている これはマイランキングデータを丸々送っているってことなのか
>>449 スローカーブーストでなく抜き返し型AIの速度関係ない抜き返しの方ね
カスタムサントラは出来るようだから是非入れて欲しいな
>>450 40位までFIERAで埋まってるのは元からじゃないの
エキスパート無理ゲー過ぎだろ・・・ 特にイベント38のレース4。 どうすりゃ勝てるんだよ・・・ ストレスで禿げてきたぞ
もうテンプレに入れるか と言いたくなるほど頻出
今日もまた全マシンとニトロを揃えるのにグランプリを繰り返す作業が始るお…
455 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/23(水) 20:46:23.64 ID:bhFxOVLy0
エキスパートの最初の方のコースで、 ディグダグの車が止まってぴょんぴょん跳ねてて バグッたか?と思ったら、その後超スピードで抜かれたんだけど、何なの?
>>451 いやちゃんと40位まで名前もタイムも入って埋まっているよ
面白いのは順走は全部のコース埋まっているのに逆走はサーフサイドとシーサイドの他は
3人ぐらいしかいないこと、と言いつつ俺も逆走は全然やってないんだけどね
>>455 それってメモリには8台分の位置情報すら保持してないってことなんだよな
458 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/23(水) 21:25:54.19 ID:sSUagwcQ0
クソゲーは売るに限る
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/23(水) 21:30:07.49 ID:Bp4g7icx0
PS3のリツジレーサー7のほうが100%おもしろいぞ
リツジ?
100%ってことは同程度ってことか
>>456 確認したら俺も似たようなもんだった
シークレストディストリクトは40位まで埋まってる
サーフサイドは29位まで埋まってた
>>456 ,461
じゃあ40位分のデータをやり取りしてるのか
意外だけどそうでもしないと40人分なんて集まらないしな
やりこんでる人は何割ぐらいいる?
>>462 圧倒的にカテゴリ2以下が多く、1位がカテ1なのが一個だけあっても、2位以降カテ2以下って感じ
ほとんどは1位以下すべてカテ2以下
低いカテゴリでがんばってるのか、やりこんでないのかは不明
同じ車でやってみればわかるかもしれんけど面倒
うちも似たようなもんだね シーサイドはカテゴリ1俺入れて11位まで埋まっているけど他は5位までぐらい ただ順走トップはほぼ1人に独占されているのから張り合いはある でもEOTypeEXでどうしてそんなタイム出せるのさリプレイ見てえぜ
【3DS】プロ野球スピリッツ2011 Part1 260 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 21:34:22.66 ID:Bp4g7icx0 PS3にくらべりゃクソだわ。携帯機は3Dと相性が悪いのでした!! 【3DS】リッジレーサー3D 4 459 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 21:30:07.49 ID:Bp4g7icx0 PS3のリツジレーサー7のほうが100%おもしろいぞ
>>463 ,464
グランプリと平行してやってるのかね
俺も早く40位まで埋まってる人とすれ違いたい
467 :
くらうど・みすたあ :2011/03/23(水) 22:19:25.39 ID:N8vFvS5v0
468 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/23(水) 22:26:18.22 ID:bhFxOVLy0 BE:40896858-2BP(1500)
>>457 エキスパートだから4台だったよ。
ネタ的なもんじゃなくてやっぱりバグみたいなもんなのかな?
車がぴょんぴょん跳ねてる感じは、
ディグダグの敵がぴょんぴょん跳ねてるような感じに似てたけど。
>>464 タイムが気になる
差し障りなければ教えて欲しい
470 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/23(水) 23:09:42.89 ID:sVc6Dw120
ロンチ
いまさらだが、オプションで「すれちがい通信登録」を選んだときの下画面の説明文が (中略)「すれちがいデータ」はプレイヤーの「マイランキング」と「デュエルゴースト」をひとつにまとめたもので、(以下略) ひとつにまとめたもの、ってことはやっぱり全部送ってるっぽいな
てっきり3・4台しか表示できないもんだと思ってたが 5台前方に見えたけど処理落ちしないなんて時もあるんだな
奥行きすごいよな 携帯でこんなゲームができる時代が来るとは
474 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/24(木) 10:34:22.15 ID:nmWF6clJ0
練習しようと思ったら、FreeRunがなくて泣いた。 また1ミスでリセットするタイムアタックが始まるお…
476 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/24(木) 12:24:46.61 ID:e5PCW4370 BE:57255078-2BP(1500)
同じコース100周くらいしたいよね
>>472 一台しか走ってないときも処理落ちすることがあるからな
背景のポリゴン数しだいなんだろう
>>476 走りたいコースのリバースを逆走すればいいよ
そんなに無理ゲーなのか? MGSPWの赤ドクロ戦もこなしてきた俺だけど、 レースゲーはあまり特異じゃないからな・・・ PSPのレーサーズも途中で詰んでやめてしまったから。
F ZERO Xがやさしく見えるほど
GXじゃないからまだマシか
無理ゲーってほどではない しかしニトロケチって遅く走った方が勝てるという馬鹿げた仕様 なおかつ敵車の動きがこっちの神経逆なでしまくり
すれ違いゴースト 早過ぎってレベルじゃねーぞw
今日もまた全マシンとニトロを揃えるのにグランプリを繰り返す作業が始るお…
今日初めてゴースト貰えたんだけど、これ勝っちゃうと消えるのね… もっと遊びたかったんだが
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 抜くとほぼ必ず超反応で抜き返されるかケツ叩かれるから、抜いたときの爽快感がないどころか逆にストレス溜まる 華麗に(笑)コースとって走っても勝てずに涙目なのに、コーナーでガシガシぶつかって車体もタイムもボロボロになってると何故か一位が近づいてくる 仮にRRs2みたいな完全版商法やられてもこのAIとは走りたくねぇよでも3Dは良すぎるやっぱ買うだろうな
オカマ掘ってしまった時の減速ってスリップストリームでチャラになるのかな? その補正って敵味方条件同じはずだけど補正ってやっぱ敵のみ有利に働くんだろうか?
完全版商法でいいから出して欲しい 最近の流れを見ると1ハードに1回出したら終わり、にするつもりじゃないんかと… RRs2+αの「全部入り」を3Dでやりたかった(当然糞AIは無しで)
2980で買ったからすべてを許容してるけど あの女だけは黙らせてくれ。
2だか完全版だかだけじゃなく、 このアスファルトの表現エンジンを使いまわして、 湾岸ミッドナイト マキシマムチューン3DX+の移植を出して欲しい。 勿論開発は元気じゃなくナムコで。 あのゲームなら、AIがこのリッジと似てても問題無さそうだし。
492 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/25(金) 02:51:46.74 ID:D9IBDluB0
2出して完全版プラス、インターネット対戦付けてくれ!
リッジはいまんとこいつの間に通信ないよね?
パックマン運転してると酔いそうになる・・・
495 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/25(金) 10:30:24.63 ID:a6CWs0JV0
PS3にくらべりゃゴミだな
PS3と比べられる携帯機
PS3(笑)
ずっとRR3Dやっててふと思い出したように、 PSPのレーサーズやってみたけど、動きは60fpsでヌメヌメ滑らかなんだけど、 殺風景な感じのゲームだった。 やっぱこの七年、任天堂もバンナムも遊んでいたわけではなかったのが、 よく分かった。 やっぱり3D表示は良いよ。
>>493 通信できないね
今日本体の設定やってから気付いた
てか保護シート失敗して最悪
でもおもすれー
俺もPSPとやり比べて思ったよ。 レーサーズは、リアルを追求したけど、曇り空の色で、 3DSは、3D背景を眺めるのも楽しくなる様な、ドライブ日和の色だなって。
>>498 >>500 GTに翻弄されて、リアルな描写のために写実的な薄い色使いになっていったよねー
味気なくて俺もあんまし好きじゃなかった
今でもリッジと言えば初代アーケードの鮮やかな色使いをイメージするから
今回3DSはそれに戻ってきた感じがしてよかった
まあでも、ゲーム画面が3Dってことは左目用右目用のプレイ画面を描出しなきゃいけないわけだから、 1ハードで2つのリッジを同時に動かしているわけで、3DSとはいえCPUの負荷は相当なもんだろうな。 PSP版のほうが滑らかに動いているのも考えてみれば当たり前のような気がする。
>>502 スト4やDoAは3Dを切ると60fps出力になるから、リッジもそういう設定出来ても良かったよね
という既出の話題
ニトロってどれがおすすねですか?ロング?
クアッドかハイニトロで、ラストスパートに使うのが安定
結構難しいよ
うーむ
>>502 CPUで計算したやつを2つに分けて画面に出してるだけで
CPUに負荷はかかってない
だだしそれはポリゴンに適用される
レイトンのように平面で3Dにする場合は2枚同時に計算しなくてはならないが
それはCPU的に問題ないなw
3D描画用のコプロセッサとか積んでるんだっけ? そんな仕様なら3Dモード時にフレームレート落すようなソフトがある理由が分からないが
今日、近所のGEOに行ったら2980だったんで
クラニンポイント30+30+10=70の為に買ったんだが、
この値段なら充分面白いゲームだと思ったよ。
解像度が低いという意見は3D切っているか立体認識が苦手な純日本人的な視界による物だと思った。
きちんと立体に見えていれば脳内補完で解像度が上がるのだから。
3DSに限らず、普段見ている現実世界もかなり補完された映像なんだよ。
>>508 嘘みたいだろ・・・3DSのレイトンは3Dモデリングのポリゴン表示なんだぜ
>>509 ビデオチップのメモリ制限を超えてしまうという理由だけだろうと思った。
速度的にきついのだろう。
いじわるなAIに勝ったときの爽快感がたまらない! って人は少ないのかな…
純粋に早いやつが勝つ!という考えならいいんだがなw
買って最初のプレイでシングルレースを適当にプレイして1位になれたんで 面白いと感じた。 今までのリッジって初代PS版の1作目からずっとヌルいレースじゃなくて 歯ごたえあり過ぎだと思っていたんで PSの1とRRRとR4とPS2のV以来、手を出さずにいたんだが これをやってみてやっぱりリッジは面白いと再認識した
>>510 でも3D化した場合ピクセル数は半分になるからメモリにかかる負担は同じはずだよ?
コプロセッサが充分に活用出来ていないか、それともあまり補助にならないかなんだろうか
3D時:右目用画面と左目用画面はカメラの位置をずらしてある 2D時:右目用画面も左目用画面もカメラの位置を同じにしてある
コースの中でもレイジのコースって割と簡単なほうじゃね? 他のコースではギリ1位なのにレイジコースでは 余裕で引き離して1位だよ 単にAIが甘いだけか
コーナーで自分から壁に刺さることが多いからかな?
初リッジでAT乗りなんだがRの大きいコーナーの走り方が分からない。 全開で走るには無理があるし、かといってアクセルを抜けばドリフトしちゃう。 やっぱライン取りが大事なのかね?
>>518 初代リッジのときはATのグリップTYPE車だと
アクセル入れたままブレーキで曲がれたけど
今の時代は無理なの?
>>518 リッジのドリフトは、コーナーに勝手に沿って滑るから、
車体は前を向いたまま滑らす感じで、綺麗に曲がれない?
アクセルを一瞬だけ離す感じ。
もしくは、F-ZEROみたいにアクセル連打すると
うまくいく場所かもしれない。
あと、シーサイド765逆走の、海岸直前みたいに、
ドリフトしてるのに膨らみ過ぎてぶつかるコーナーが、
ゲーム中に数カ所あるんだけど、
そこはアクセルオフでドリフトすると、
うまい具合に曲がれたりする。
自分はヘタクソでドリフトというよりもスリップにしょっちゅうなる それでもなかなか抜かれないんだがw
>>518 Rの大きいコーナーって緩く長いカーブだよね
アウトインアウトでクリアできるコーナーも有るけど
速度出てる時とかドリフトでインを走ったほうが速いと思う
>>518 速度が乗ってなければグリップで走る
グリップで無理ならドリフトに入ったほうがいい、そのくらい高速ならニトロも相応に溜まる
>>521 ダイナミック車だと常時ドリフトっぽくなるよ
ブレーキ使うドリフトとアクセルオフで曲げるドリフトの2種類あるんだよね。 使い分け意識したらアルティメットドリフトの成功率が目に見えて上がった。
このゲーム、タイム関係なさすぎだろwww 全然タイム違う熟練者も初心者もほぼ同じレース展開になるってどういうことだよwww おまけに熟練者2位だったのに初心者は1位ってwwwwww
リッジは最初のアーケードの頃から、上手い人と下手な人がプレイしても それなりに緊迫感が得られるように、下手な人を贔屓するシステムなんよ タイムだけで優劣が決まるのが好きならGTでもやっとけって話ですよ
pspのリッジレーサー2を落として3DS版と見比べてみたけど 車のテカテカ感から何から全て3DSの方が上です ありがとうございました
528 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/26(土) 10:04:31.93 ID:5frNI0/AO
新品で2980円だったから買ってみたけど、おもしろいww
例えばR4だってタイム縮めてルート・車種変わったりしたじゃん 位置取り等でレース展開が変わるのは当然だしそもそも対人戦の話じゃないしw
>>527 PSStoreのDL販売か、いくらだっけ?
前作と代わり映えしないっていうからスルーしてたんだが、安けりゃ買ってみたい
2,500円 UMD版と比べてロードが短くサクサクになってる 3D版やった後だと物足りなく感じるかもしれないけど
>>525-526 何が問題かって言うと、それが周知されてないから、中途半端に速いタイムだと1位が取れず詰みかねないところ
まさかわざと遅く走った方が1位取りやすいなんて発想は普通浮かばないだろう
しかも全てのコースでこういうわけではないのでなおさら
ひと通りやってみた感じだと、リッジ初級とシークレストディストリクト以外は適当にニトロ使ったり途中で大きいミスしても勝てる
ゲオで新品2980円だったから買ってきたぜ。 360の6以来だがやはりリッジは最高だわ。 レースゲーで一番好きだ。 時点でマリカ
>>531 うち近辺のUMD版中古価格より安いな
Thx、ちょっとDLしてくる
3DSのレースゲームの未来を垣間見るためのゲームって位置付けだなあ 手抜きした所がいっぱいだけど一方で魅力は実によく伝わってくる
>>535 3D用に作られた物に言うのも馬鹿馬鹿しいけど
2Dだったら凡作と言われても仕方がないクオリティだしな
ここから改善できることが山ほど有るのは素晴らしい
ロンチとしては相応の役割を果たしてくれた
その辺の改善が全く期待できないのがバンナムだけどな。 2980円なら納得の面白さだけど、個人的に音楽が合わない。 五月蝿いだけなのはどうした物か。
>>527 両方遊んでるけど、立体のことを別にすれば
PSPのリッジのほうがずっと滑らかでキレイだとは思うよ。
>>537 まったく懲りない悪びれないで有名なバンナムだからなぁ
エンジントラブルじゃねえよ!!!!!!!!!クソババア!!!!!!!
レイジの頃にナレーションと英語実況やってたオバちゃんは 攻略本に逸話が載ってたよな
>>527 >>538 PSPのは滑らかで綺麗ではあるけど、
なんかコースとか殺伐としてないか?
PSP版もDS3版も良いところ悪いところはある。
メニュー選択画面のデザインのセンスは
圧倒的にPSPのレーサーズのほうが良いが。
RR3DSはなんか凄く急いで作った感じ。
>>540 英語が下手な俺は、
エンジントラブル、ナイトロス、オーケー、ファイナルラップ○×△□〜
(↑この部分が分からない。)
しか、聞き取れねえ・・・w
>>540 壁にこすり付ける→「ハァ?」
Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck!!!
どうでもいいけど、iPhoneのリッジ(レーサーズの移植)のアップデートがきてて、 iPhone4のRetinaディスプレイに対応したよ。 久しぶりにやってみたけど、3DS版やった後だと本当に地味なゲームだw 色合いの意味でも、難易度的な意味でも。 最速カテゴリのシーサイド765Rが 3周目入った辺りで簡単に1位をぶっちぎれるんだけどw それだけ3DSがむずくて上達したんだろうけど、流石に手応え無いわぁw
>>544 俺も「イエァァ!ファイナルラップッ!
ハァゲンナヨォ!」
の意味が解らんw
はげんぜやあ! HUNG IN THERE!
なるほど! 頑張れ!とか、持ちこたえろ!って意味なのか! ありがと!いつも「禿げんなよ!」って思ってたw
英語のボイスはいらないんだよね… なんか「チョンマル サランヘヨ」って聞こえるのがある。
PS3のVF5にプロレス風(?)の実況機能があるけど、 あれは日本語だから聞いてて少し恥ずかしい。 毎回リッジレーサーはよく喋るよね。
>>546 俺はスマートフォン持ってないからよく知らんのだが、
iPhone4でもリッジってできるんだ。
iPhone版はどんな風か想像できないけど、
PSPレーサーズもプレイ画面は地味だね。
ゲオが投げ売りしなければまだまだ価格安定してたと思うが ユーザーが増えてすれちがいしやすくなるから良いか
コース上手く走れなくても勝てるから走り込む気がおきない タイムアタックもリトライがめんどくさい なのでゴースト残すほどの結果が出ない すれ違い解除 ←いまここ
実際やってみて、やっと分かるAIの糞さ。
追い抜こうとしても寄ってきてブロックするのは 本当にウザい
イベント46の2戦目が勝てない… ファイナルラップのゴール手前でニトロ使っても有り得ない急加速で抜かれる…orz
>>557 もういっちょゴールぎりぎりを狙ってみよう。
コーナー曲がってすぐゴールのときは難しい ギリギリまでニトロ使えないもん
>>557 WILDGANG/ニトロ不使用でも離されないし、ゴール手前のニトロで差をキープしつつ勝てたよ
扱いやすいマシンで最後のジャンプ即カーブでミスをしないのと、続く緩いコーナーの半ばからトリプルで大丈夫
超加速はまだ我慢できても、コーナー入り口で いちいち体当たりくらわせてきてグリップ失うのは閉口する
>>560 ニトロ効かせたままでコーナーも走りぬけるが良い。
俺にはどっこいどっこいに見える。
>>544 確かに聞き取りにくい事多いな
ゲティングミーアパンツとかディスパンツイズユアーズとか
パンツパンツうるせえよと思う
永瀬麗子のならともかくテメェのようなババアのパンツなぞ知るか
スリップストリーキング
>>557 1戦目の方が難しかった
2戦目はうまく走れば結構差を広げられるぞ
EVOLVER EXでハイニトロ連発することになるけど(2〜3周目でそれぞれ39〜38秒台)
>>564 好みの問題程度の差しか感じ無いな
>>564 停車中と走行中の路面じゃ比べられないな
っていうかそれ以前に、3DSは3Dだと印象がまるで違うからそもそも無意味
キャプチャと実機の液晶のカメラ撮りでの比較もなあ
いや〜据え置きのリッジのコースがあるのは感動だな… リッジレーサーの曲もあるし結構満足だな。 オンライン対戦があれば満点だ。 3D2に期待大!!
右手の親指が痛いです…
>>564 奥の方のヤシの木を見れば一目瞭然。
PSPの方が奥行きが鮮明で、3DSの奥行きのドットはつぶれている。
同系色のグラデーションの方が難しいんだよ。
それを3DSでは色使いを派手にして、あとコントラストをあげて無理やりカバーしてる感じがする。
ちなみにPSP版は60fpsで3DS版は30fps、動きの滑らかさも倍違う。
576 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/27(日) 01:37:05.28 ID:ByzOZhiu0
∧,,∧ (´・ω・) PSPで遊ぶよ! /ヽ_ァ( PSP ) しー-J アッ!! ∧,,∧ て ◎ (; ´゚ω゚)て// /ヽ_ァ( PSP ) しー-J <⌒/ヽ-、___ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドット潰れ云々に一応言っとくけど、 それPSPは外部出力からキャプチャしたやつで、 3DSのは実機の画面を撮影したやつだからな
PSPはディザリングしてるからザラザラして見える 3DSはとにかくUIデザインの手抜き加減が残念
>>577 確かに3DSの方は画面の端が写ってるな
デジカメか何かで撮影してキャプっぽく切り抜いたのか
>>574 ああ、ホンマモンかw
一目瞭然とか正気を疑うわww
>>574 ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
プロスピ2011で3DSのフルパワーが明らかになると思う
ふう上のレスであったイベント31が極悪だわ 2つのカーブがたまに引っかかってしまう 難しいコースではAIが意地悪だし やさしいコースはAIがショボすぎる
>>578 今回のUIはセンスが感じられない上、かと言って便利になったわけでもないのがな
担当した下請け全体でもDSで1作しか担当してなかったようだし、単純に経験不足かな
リアリティで言うと、アスファルト以外はPSPなんだろうけど、
個人的な好き嫌いだと3DSの方が良いな。
それじゃダメかい?
>>574
演出やデザインは最初、派手派手にしたかったけど 立体視で長くプレイする時はだんだんウザクなって邪魔になる ということで削ったって、社長がきくで言ってたよん
>>586 あのくだりはレース中の話だったはず
UIの中でも下画面の使い方が操作説明+インフォメーションのみってのは驚いた
ボタンの意味が分からないような人を対象にしてるならそこでタッチさせてくれた方が分かり易かろうに
Wiiのエキサイトトラック?みたいにSDカードにいれた曲をレース中に再生できたらよかった。
もっとグラ綺麗にして、メニュー周りのデザインをPSP版みたいにお洒落にしてくれた2がでたら買うなあ psp版のデザインはホントにセンス良かった
やったけどGT5に比べると挙動がラジコンみたいで萎えた。やっぱりガキ向けハードの任天堂だからか?
リッジのジャンルはレースゲームで カーシミュじゃないなんてのはガキでも分かる
PS系で出てたリッジは全部リアル挙動だったようです
なんだただのブーメランか
リッジより後から出たGTとは元々比較するところが何一つない
ドライブシミュレータとレースゲーム比較スンナよ馬鹿が
速いマシン使ってニューレコード連発してるのにサンドラに全く勝てなくて、 上に書いてあるワイルドギャング使って、丁寧にのろのろ走ったら簡単に勝てた・・・。
>>590 はプレイステーションと名前のつくハード全てにリッジが出ているのを棚に上げて任天堂を叩きたいだけのゴキブリでFA
>>596 はもうテンプレ入りだな
ドライブシミュレータといえばレースドライビン 3DSで出ないかな
俺はSSのゲイルレーサーかな。
やっとイベント46のパックマンに勝てた。パックマン鬼杉だろ…おかげで47のラリーXがヌルく感じたわ
イベント48はキツそうだな
>>568 俺は1戦目は天使であっさり勝てたが、2戦目はホントに苦労した…
帰り道で買って電車の中で初代以来の久々のリッジしたら見事に酔った… でも3Dはレースゲーとマジで相性良いな 臨場感も出るし敵車やコース先との距離が把握しやすい ぶっちゃけ3D表示あればグラの精細さとかは割とどうでもいいわ AIはニトロなんて無い頃から 抜かれると本気出してたような気がする
>>601 少なくともあり得ない速度で抜き返してきたり体当たりしてきたような記憶はないな
にしても3Dで距離感把握しやすいってレスが多いな
俺は走行中は3D感がかえって薄まっていて、OFFにしても違いがわかりづらい
止まってる間はわかりやすいんだが…例えばBGM選択直後のコース紹介デモとかは奥行きパネェって思うんだけど
クリアした後のリプレイをダイナミックモードで鑑賞するのが好きだ プレイする時はダイナミックだと視点が下過ぎて、先のコーナーを把握し辛いので通常モードになっちゃうけど
プレイする時ダイナミックモードどうやるの?
すれちがいでゴーストを受け取ったって出て、対戦しようかなと思っても、 すれちがいデュエルのリストの中にそのゴーストが出てこないで、ポイントだけ入るんだよね。 こっちのタイムがすれ違い時点で上回ってるときは、対戦せずにそのまま勝利ってことで、 対戦せずに済まされちゃうのかな。
>>603 てことはアレか、俺がゴキブリカーに苦戦したからそんなAIの印象が強いだけか…
リッジレーサーXのイメージキャラクターってなんていうの? 永瀬レイコよりちょっぴりブスだな。 RR3Dの永瀬はどうしても広末涼子に見えてしまう・・・。
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/27(日) 18:27:39.03 ID:eXYqOceeO
ゲオで安く買ってきた。 パッケ裏右上のキモい男が購入意欲を下げてきたが我慢した
大丈夫、俺の顔をフォトにしたほうがキモいから
R4以来だが、他にやるものなくて買ってきますた。
R4は面白かったな
R4って人気なんだな おれはリッジで唯一エンディング見てないのがR4なんだが 持ってない6は除く
>>607 アレは抜かれたから本気出すとかそういうレベルじゃないと思うぞw
レイジはどうなん? あのジェットコースターのようなコースは好きだな
俺はR4よりレイジのほうが好きかな。 OPのセンスがいい。 コースは起伏が激しすぎるが。
PSP持ってる奴はストアで2500円くらいで落とせるからリッジ落としてみろ それで画像なんてどうでもいいから実際プレイして見比べろ どこをどう見たらPSPの方が綺麗なのかわからんくなるから
そう言われて久々にRRs起動してみた 壁や敵車との衝突音が手拍子みたいに聞こえて比較どころじゃなかった 60fpsヌルヌルはいいとおもうよ 後相変わらずオフィシャルサイトのやる気がねえな
もうそれ終わった話じゃね 3D抜きにしても見た目の印象はかなり違うが、優劣はつけられない、でFAじゃね?
フレームレートの違いか…散々レーサーズ2やったけど、リッジ3Dやったときはそんなに違和感なかったな 3Dのせいなんだろうか 久々にやろうと思ったらUMDが行方不明でやんのorz
タイトルが延期しまくってロンチのソフトが予想以上に売り上げてそうだな。 恐竜やパズボブ以外ね。
RC410とかスターノーズばっかり使って、新車にはほとんど流し目の自分。
これゲーム進行度100%にしたら何かあるの?
特に何も起きない。
質問なんだけどシフトを下げることって基本的にするもんなの? とりあえずLRをシフトに振ってるけどABXYボタンでトリプルニトロはしづらいんで アクセルをAにしてシフトをXYに持っていこうかと思うんだけど アクセルの反対側のボタンって走行中に押しにくいしどうしたもんかと悩んでて…
>>627 レイジのコースの登り直前でミスってトップギアを維持できない時には落とす
Rアクセルとかでも良いんじゃないか
>>629 なるほど…ありがとう
じゃあAアクセルで頑張るわ
RアクセルはDiRTの体験版で懲りた><
>>623 パズル ボブルは嫌いじゃないが、今どきアレを3Dにしただけで
あの価格はないよな
タイトーはスクエニ傘下に入ったから阿漕な商売を続けるでしょう
リッジも3Dにしただけっちゃしただけだが
つか日本のゲームメーカで真面目なモノづくりしてるのって任天堂位な気が…
>>614 R4は車種がガンガン増えてくのが楽しかった
>>631 タイトーが阿漕じゃなくて、大元のスクエニが阿漕なんだよ
最近では、今までは頑なに拒否ってたFF5・6をWiiのVCで出したり、よっぽど資金繰りが厳しい感じだしな
国内で頑張ってるゲームメーカーは任天堂と、後はカプコン、コナミ、レベル5辺りかな
コナミは広報がアレだったり、レベル5はデベロッパの時とパブリッシャの時で評価が割れるけど
>>631 タイトーが悪い訳じゃない
そもそも今回の開発に関わっていないぞ
ARIKAに丸投げなのだから
635 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/28(月) 11:26:19.29 ID:lrGCMSJu0
PSPとくらべられる次世代機。3DS(笑)
タイトーはむしろモノづくりに真面目だったから立ちゆかなくなったのでは…
ふるふるぱーくなどを見るとタイトーの物造りが真面目だったかどうは怪しいです。
>>635 任天堂のハードはソニーやMSのゲーム機に比べると
丁度一世代くらい前の性能で出してるよね。
WiiがPS2と同じくらいみたいな。
でも任天堂は高性能路線じゃなくて、
アイデア路線だからこれはこれでいいんじゃね。
>>638 言いたい事は概ね同意だけど
> WiiがPS2と同じくらいみたいな。
この文に関しては無知と言わざるを得ない
そもそもGCの地点でPS2より上だっていう
GC-PS2-Wiiマルチのバイオ4を見比べれば性能差は歴然
GCの世代にはXBOXも居たし、Wii-PS3-360の性能差を比べたら GC-PS2-Wiiの性能差は誤差の範囲で良いんじゃね? 同じでは無く同じくらいなんだし 無知なんて言い方されるような話じゃなくね?
おかしいな、このスレでは3DSとPS3の比較すらたびたび見るんだがw
DSはSFC、GBA、N64、PS Wiiは、PS2、GC、XBOX 3DSはPSP、GC、PS2、Wii、XBOX と、色んな世代の機種の素材を持ってこれる性能でありながら、 ハードの特徴が大きいのでちゃんと差別化も図れる。 絶妙な性能だと思うよ。
その辺は、横井軍平の枯れたハードの水平思考ってやつだな 最新ハードを追っかける事がすべてじゃないって 亡くなられた今でも、その思想は受け継がれてるのは凄いと思うし 少なくても宮本茂がいる限りは、受け継がれ続けるだろう 最新スペック追いかけることが全てのGKには一生通じない話だが
このスレ社員に監視されてるから
バンナム社員にね
携帯ハード位は前世代スペック+αで開発費を安めに作れる環境の方が 俺はありがたいわ、色んなジャンルのゲームが遊びたいし。 3DSはHDRレンダやら法線マッピングやらで現行据え置き機っぽい絵作りも出来るし。 PSPやNGPみたいに最新技術のゲームが手のひらサイズでってのもワクテカするもんはあるけども。 なんせリッジは敵車のAIがもうちょっとストレスにならない次回作を作ってくれ。
>>643 GKか・・・・
PS3が高性能すぎるから、次世代機のハードルは滅茶苦茶高いだろうな。
そういえば最近「出川」って言葉を見なくなったな。
俺的には十字キー操作で走ってもそれなりに楽しめる難易度で良いと思うんだが カテゴリー1になるとそれまでとは別世界のような難易度に上がるのかな?
3DSの十字キーはちょっと下過ぎる。 気持ち分もっと上につけて欲しかった。 あと誰かに呼ばれて一時停止しなきゃならない場合、STARTキーが押しにくく ミスになることもある。
>>649 良い事を教えよう。
3DSソフトのポーズはスタートでもセレクトでもどちらでも良い事を。
Finiiiiiiish! You did it! Great job! ウィ〜ン テュッ テュッ テュッ テュッ
むしろスタートと電源ボタンを間違える
AI「君をッ!抜き返すまで!加速するのをやめないッ!」(謎の急加速) 俺「よくも! このボクに向かって… このきたならしい阿呆がァ──ッ!!」(ハイニトロブースト) ゴール直前は毎回こんな感じ(´・ω・`)
>>647 PS3はXBOX360よりゲーム用途としての実行性能は低いけどね
BDによる大容量ソフトは可能だけど、そんな容量を何に使うんだよって話だし
まあプリレンダムービーと音声に割り振るんだろうけど
事故った時とかに、女DJが発する「はぁん?」が最高に腹立つ。
>>649 要はアナログ側がメインで、十字キーはあくまでサブってことでしょ
What do you doing!(だったかな) 走ってる途中で止まっていると。 あの女性レポーター(?)って良く喋るね。
>>654 PS3は持ってるけど俺んちにはハイビジョンテレビがないし、
携帯ゲーム機でしか遊ばなくなった。
まあ俺はテレビ殆ど見ないし、3DSのリッジで充分なのさ。
バンナム社員みてんじゃねーぞ
社員が見てるなら逆に好都合じゃないか。 湾岸ミッドナイト3DX+をナムコ製で移植してください。お願いします。
え、、バンナム社員みてんの? 次回作るときは3Dで60fpsで作ってくれよ。 あと選択画面メニューのグラフィックスをPSPのレーサーズみたいにセンスの良いものにしてくれよ。 あとスピードメーターも車種ごとにバリエーションつくってくれよ。>バンナム社員さんへ。
>>654 こういうのを平然と言い切る辺りゲハにまみれてる連中が多すぎる
BDの容量だけじゃなくて割りと勝ってる部分も多いよ、ぶっちゃけ一長一短
実際、最近の和ゲーマルチだと360版が劣ってるのが標準になってるし
結局リードプラットフォームの差くらいにしか思えない
イベント31最終戦はあきらめて次に進むことにした なんなんだよこの敵車は 3位か4位走ってる車がすごくウザイ
車変えたりニトロ使う場所を変えたりすると、 ずっとクリアできなかったコースをあっさりクリアできたりするぞ。
今更だろうがおしらせリストで何人とすれ違っているか分かるのに気づいたリッジはMAX8人なんだな で、昨日アキバ行ってすれ違いしまくったんだがMiiは当然としてスト4もMAX10人すぐ集まるのに 半日いてリッジ8人集まらなかったのはなんだかなあ、帰りの電車で2人集まってMAXいったけど 30人以上とすれ違ったスト4とは比べるまでもない、で更に1人もゴースト来なかったのには萎え マイランキングの更新もわずかだったし、みんなすれ違い登録だけしてタイムアタックやってないんだなあ 意味ねええよ
公式でアンケートあるからそこにめいっぱい要望書くといいよ! 取説ないと回答できないから購入者オンリーになるし工作の心配もないはず
>>662 まぁここをゲハにするのは止め時にしようや、確かに一長一短でFAだとは思うが
それぞれの特色を生かした面白いゲームを専用でリリースしてくれれば満足だよ
と、両方持っててどっちも最近埃かぶり気味(年初に360はMassEffect2でちょっと汗かいたが)な俺は思う
>>663 あきらめるって、何をどうあきらめるんだ?
最終戦だと、1位をあきらめたらそこで試合終了だぞ?
まぁイベント31ラストだと確かリッジ初級の順走or逆走だったと思うが、フィエラあたりの遅い車でニトロ無しで丁寧に走ってみ
最後らへんであっさり追いつけるのでトドメのハイニトロで終了
レーサーズって12台でレースしてるけど、実際には同時に4台くらいしか表示しないんだっけ? 3Dは8台だけど、自分含めて同時に6台が同時表示されてる状態にはなった。CPU相手じゃ難しいけど8台同時表示も可能なのかも。 こういうのも60fpsに出来ない要因なんかな?
>>666 あのアホみたいに溜めては使うニトロが良いのに
ちなみにANGL・パックマンはマイルド、悪魔はスタンダード、500はダイナミック相当のニトロチャージが出来るぞ
>>669 処理落ちするからな
途中で書き込んでしまった
>>669 俺も6台見た事有るけど、リプレイでも処理落ちするからな
4台でも場所とドリフトの煙次第でギリギリだから
今作の作りだとマルチの人数は4人で適正だろう
大昔から言われてるが家庭用機はメインメモリが少なすぎる。
技術が熟成してハードをうまく使いこなせるようになった頃は
メモリの少なさが足を引っ張るというループをひたすら繰り返してる。
>>669 本当にコース全体で全車リアルタイムで動かしてたら
思い切りカメラ引いて全車がコース内をクルクル回ってるのが見れる
ゲームじゃそんな実装無駄だけどな
ネタにマジレスまいっちんぐ
64F-ZEROがインチキなしで走らせてなかったっけ?
リッジレーサーズ2のオーバルコースで無限ニトロ使って下位を押し出しまくってデイトナっぽくしてる動画があったな
>>672 そりゃ世代交代を念頭に置いて作らなきゃ商売上がったりだからな
ユーザにとってはいつまでも使えるハードってのが理想ではあるんだが
エキスパートに入ったら常時4台ダンゴで、3台が蛇行しながら前塞いでんの見てこのゲーム見限った
>>677 その状況はニトロ使いながら真正面からぶつかっていくと意外とすんなり抜けられたりする
つかエキスパートは攻略法がほぼ確立してるのになに喚いてるの ちゃんとスレ読もうよ
レースに勝つってこととベストのタイムを極めるってのは別ってことだな エキスパート入ったらって結構やってんじゃんって突っ込んでほしいのか
社員さん見てらしたら、是非次回作はR4並に新車種(それも同じようなデザインじゃ無く 個性の強いので)、新コースもてんこ盛りでお願いします。発売2年くらい先でも 構わないから
今更だが、 マッドブルって、レイジレーサーに登場したテンペストが元なんだね。 社員さん、出来ればお次はドラゴーネをお願いします。
カミカゼが無い
684 :
3DSはやめたほうがいい :2011/03/29(火) 14:35:26.02 ID:AVbL2EyX0
携帯機の3Dて奥行きだけの偽物だな。買って損した。
×携帯機の ○最近の
GT5みたいなゲームだったら3Dでも面白いと思うがリッチレーサーは微妙だね。
つーかなんで公式は更新されないんだ? USもEuropeも味気ないし。
3DS、スト4とガンダムでそこそこ楽しんだが、リッジGEOで2980と聞いて さっき行ってきたが、売り切れだった… DOAは出ないし、スプリンターセル買ってこようかな… それにしても、通信対戦できるかできないかで楽しさ全然変わりそうだね。 俺もUSBに差すバッファロのやつ買ったんだが、WIN7の場合、ルーターが必要? くそ、出来ん…
>>686 両方とも同じくらいの値段で買えるのに、
前者と後者ではボリュームが違いすぎる。
でもロンチだから許してあげる。
3Dでリッジはなかなか面白い。
なんだかんだ言ってPSP版より遥かに綺麗だよ 実際3Dで見たらの話だけどね
日本人は3D知覚が弱い人が多く、2次元絵が進化した 欧米人は3D知覚が強い人が多く、幼児ですら立体的な絵を描く 日本で3DSが全然立体的ではないとか立体に見えない、 目が疲れるという意見が多く見られるのも こういう民族的な部分が影響しているのかもしれない
正直、3DSは立体視が負担にならない人しか楽しめないだろ 誤解している奴が多いが立体に見える物体は画素の解像度以上に綺麗に見える 脳が立体を自動的に補正するからだ 補正が出来ない脳の持ち主は3DスライダーをOFFにしたり 視差3Dは酔うからダメだという 正直、妊娠っぽくて気持ち悪い言い回しだが 「自分に問題があるから楽しめない」という事だ タモさんやピーコは楽しめないわけだしな
でもさ、下画面でコース見てニトロポイント確認とかで 上下上下見てるとちょいヤバいんだけど
座って3Dでやる分にはいいんだが寝転がってやろうとするととたんに適正位置に 顔を持ってこれなくなって結局3Dきっちゃうんだよな・・・
俺の場合レース中にいきなり焦点崩壊して 咄嗟に修正できなくてクラッシュになることがたまにある ボタン押した拍子に本体傾いたとかとは違うので 目が戻るまでどうにもならない
>>693 上画面でも下画面でも目の焦点距離は殆ど変わらないから
目の負担になる事はない
それを立体に認識する処理を脳が負担に感じているという事だね
ステレオグラムと同じで慣れれば脳が負担に感じなくなるが
3DSは体質に合わない人も多いと思う
俺も慣れるまではきつかった 今では2時間くらいは平気でできる ところでリッジの3D表示だと微妙に二重に見える部分がある(敵車のフェイスウィンドウとか特に)があるんだけど、 これってやっぱり俺の目がおかしいのかな? すれ違い広場のパネル集めで完成したやつは全然二重に見えないんだけど
やっと全マシンとニトロを揃える苦行を終えたお… これで心置きなくタイムアタックに挑めるお…
>>697 反射のある部分は3D処理間違っているのかも
俺もドリフト中に敵車見ると焦点おかしくなる事がある
>>698 おめでとう
俺、まだ24%なんでもっと頑張るわ
>>693 3Dボリュームを適正に調節しておけば
>>696 の言うとおり焦点距離の違いによる負担は少なくなるよ
>>697 俺はむしろ3Dのほうが長時間やっても疲れない感じになってきたな。
2Dだと違和感あってだめだ。テレビとか他のゲーム機なら問題ないけど。
リッジはクロストークっぽいのは部分的にはあるなたしかに。
コース名忘れたけど、坂上がった後のトンネルのところは上のほうにクロストークが出る。
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/29(火) 20:57:22.58 ID:s+75ZCVF0
>>701 それミシカルコーストかオーバーパスシティじゃね?
俺もあそこのトンネルが一番ひどく見える
sage忘れた上にコース名が間違い、というか古かった レイジレーサーの頃のオーバーパスシティ=リッジ3Dのユニオンヒルディストリクト
たぶんそのコースかな。 トンネル抜けると急な下り坂になるコース。 今手元にゲーム機ないから確認できないけど。
オーバーパスシティだった頃って恐ろしく天気が悪くて 核戦争でも起きたのかよという状況だったな
>>704 それだとミシカルコーストだな
…どっちも坂上がったトンネルのところは共通なので割とどうでも良い話というのに今更気づいた罠
>>705 あのどんよりした空の下をVOLCANO VEHICLEのBGMで走るとなかなか良い雰囲気だった
だけどあの独特の操作性のせいで挫折しちまったけど…
オーバーパスシティのS字では切り返せないわ、レイクサイドゲートのヘアピンではなぜかドリフト中に
突然グリップ戻ってコーナーの外側に突っ込むわで心が折れた
レーサーズ2買ったらコースが復活してて、操作性も実によく馴染むぞ!で俺大歓喜
リッジ遊んで改めて思ったけどSEGAにはアウトラン2006C2Cを3DSで出して欲しいな PSPで結構良い移植が出てたし3Dでプレイしたら絶対楽しそうなのに
GEOで2980円だったので買ってみました 初3DSソフトです(本体は発売日直後に購入) 任天堂ハードでのリッジは個人的に良いイメージ無かったんだけど こいつはそこそこ遊べるのかな? 数時間遊んだけど、まだ3Dに慣れない・・・
TAってマシンクラス1とかスペシャルカーでやるのが常識なのかお 2のRC410で765頑張ってるけど2:20切れない…
クロストークも3Dボリューム浅めだと出にくい気がするけど
コースによっては出るのかな?
>>708 3Dボリューム浅めで始めると良いよ
2Dからちょっと上げて、画面が切り替わったみたいな辺り
慣れて来たらちょっとずつ上げてく
いきなりMAXとかやると目がぁ〜目がぁ〜
懐かしいコース、BGMがあるだけで満足だな。 きちんとリッジやってる感あるし。 3DSのロンチとしては十二分な出来。
GEOが太っ腹なおかげでリッジ3Dユーザーが一気に増えた感じだね
やっとイベント31クリアできたわ 車種をマイルドに変えて何回かやったらいけた 急カーブが連続してるコースはマイルドがいいのだな
うちの近くのゲオはぜんぜん安くなってない
GEOがやってないから5Kで買ってきた@仙台
ゲオは長町店や南仙台店普通に開いてるぞ シーガルやヨドバシ、ヤマダも しかし早くマック食いたいよな(´・ω・`)
>>715-716 そっちは大変だろうけど頑張れ!
PSP以来のリッジで最初は楽しかったけど、中級からだんだん理不尽ゲーになってきた。PSPの時も、それがイライラして売っちゃったんだよな…
ゲオで買ってきた。 正直PSPより汚い。 でも3Dのおかげで臨場感がある。
PSPの方がグラ自体はちょっとだけ上だよね。俺もそう思った。 でも3Dは、やっぱ魅力的だ
次回作はNGPなのかな…
グラは綺麗で60fpsだけど立体感のない今まで通りの2D グラは汚くて30fpsだけど立体感のある3D どっちが魅力的か?
それを語ってどうするんだよお?
NGPで出たとして3Dじゃないんだからこれの次回作にはならないだろう 俺はiPadの奴より綺麗だったんで満足してるよ、流石にまだまだゲーム専用機だね
リッジシリーズ初購入でグランプリモード100%終わったんだけど これって一緒に対戦で遊ぶ相手がいなかったら、タイムアタックでやり込む以外はもう遊び要素無しですか? お金が262万以上余ってるから自分が気づいていない何か隠し要素があるのかと期待してるのですが教えてください。
725 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/30(水) 17:16:20.48 ID:pIJI4D4N0
>>725 レスありがとうございます。余ったお金で車やコースや新たなモードが買えるのかと期待しましたが
このお金はサポートアイテム買う用でサポートアイテム買わない人には無用の長物って事ですかね?
残念でした・・・。
OK. Lets get this race started.
>>726 車は買える、TYPE-RとかZとかちょっとだけ性能が良くなる
それらを全車種で揃えようとしたらその262万は消し飛ぶよ
リッジレーサーに隠し要素などいらんよ ストレートこそリッジレーサーの良さ
>>721 もし無人島にいくのに携帯ゲーム機とどっちか一個ソフトを持っていくか
って聞かれたら、多分前者(60fpsの立体なし)の方にするかも、
って、RR3Dの出来がもっと良かったら答えは変わっていたかもしれないけどさw
例えばRR3Dの静止画がGTPSPくらいだったら30fps/立体あり、とかだったらそっちの方がいいし。
無人島には電気のコンセントがないなんて野暮な突っ込みは無しな。
60fps信者はこのスレに用が無いはずだがゲハと勘違いしたかな?
パックマン空とんどるwwww
全部揃えようとしたら1000万ポイントは必要
RAVEがクズすぎるw
行方不明のレーサーズ2UMDを発見したので久々にやってみたけど、確かに「おおっ」って感じだった>60fps あと、実際に比べてみると大した差じゃない気がしたんだけど、画面がすげーでかく感じた けどしばらくレーサーズ2やってこっちに戻ってきても、「うわっフレームレート低くてガタガタだし画面小さっ」 という違和感がほとんど無かったのが不思議だ 3D効果の賜物なんだろうか 何より羨ましいのはコースと車とBGMなんだけどな とりあえずエンジェルとクリナーレのあのデザインはいい加減やめてレーサーズ2(というかVか)に戻して欲しい
736 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/30(水) 20:17:31.72 ID:esR8oTC20
デビルと勝負して、上手くドリフトで引っ掛けて、マップの△印が見えなくなるまで離したのだが プレイヤーには出し得ないスピードで俺をユウユウと抜いていった。 どうして?
パックマンも色替えできるの? 緑に出来る?
>>736 俺もあったよ。F-ZEROみたいなスピードになってたよね。
まさに悪魔の車なんだって事にしておこう。
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/30(水) 21:20:53.56 ID:C6f2HI3CO
タイムアタックが楽しすぎてグランプリに戻れない
>>736 手抜き。
バレた以上アンケートやなんかで一応叩いておかないと
次回作でもシレっと同じ仕様になるに違いないぞ。
ライバルカーは最高速度400km/hだとニトロで600km/hとか出ちゃうんじゃないの?
いいえ1000km/h出ます
DSは必ず小型化大画面のLL商法があるだろうから最初は小さい画面で発売がデフォルト
そんなの全員知ってる
3DSでは難しい 目の焦点距離から計算した液晶サイズだからだ 仮に液晶サイズを5インチにした場合、手を真っ直ぐにして本体を持たないと立体に見えなくなる
>>745 大人の場合、だろ
小学生だと50cmも離すの無理だ
視差バリア方式の裸眼3Dならそうだけど、場合によっては3D眼鏡採用で大型化という方向もあるかも まぁWiiに立体視用オプションを発売って方が現実的かと思うけどな
>>746 どこの誰が50cmなんて言ってるんだ?
マニュアルでは、3D 映像をきれいに見るには 25cm〜35cm の距離にするよう書いてありる
現行のでも逆に目を近づけすぎてて 上手く3Dにならないとかのたまってるしな
>>748 流れ的に大型化した場合の話をしてると思うんだ
周辺視差を考えると画面の大きさと最適な距離は比例関係になるだろうから
50cmってのは大げさだが40cm前後が最適になりそうな感じではある
>>743 DSのLiteに当たる機種は出ないらしいから、出るとしてもWiiの後継機の更に後だろうな
ハードの話ばっかしててもなんだからソフトの話も
レイジのコース二つは逆走の方が数秒早いタイムなんだけど、これって普通?
逆走だと上り坂が下り坂になるからタイム良くなるよね
3DSのバッテリー強化版はかならず出る
>>752 まあ小さくされてもね
出すならLL出して欲しい
756 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/31(木) 01:30:34.92 ID:xpksvdEZ0
ナムコ、早く次の新作を出せや。 タッチ!ペンタブル以外なw
>>754 3DSがそれなりに売れて成功を収めればマイナーチェンジ版もでるだろうが
あまり売れなきゃそれまで
このゲームにリッジ6のクリナーレは出ていますか?
消えろ
買おうかどうか迷ってるんだけど。 ぶっちゃけどう? PSPのリッジはすぐに飽きてしまったんだよなぁ。 こんなおれでも楽しめるかなぁ?
3DSというハードが好きで欲しいソフトがまだないならオススメ。 てかリッジが好きならオススメだよね。従来のコースもたくさんあるし音楽もね。 3Dを楽しみたいって思ってる人にもオススメできるソフトだよ。
>>760 PSPの、って事は据置機のは大丈夫だったのか?
何にせよ、RRsで直ぐ飽きたんじゃぁ止めといた方が無難じゃね
ゲームの根本は変わんねぇんだもん
欧米版の3DSは標準でバッテリー容量が2倍なんだぜ・・・。
初代xboxのコントローラーかよ
厚いんだろな
敵車の根性がウザすぎるw なんで1〜3位が団子状で走ってんだよw
スリップストリームのクソ仕様が悪い AIが3台ずつのグループに分かれて走る特性と相まって団子走行を生み出す
「抜かれると一度必ず抜き返しに来る」習性を 利用して、これを鬼ブロックで引っ張り続けて、 1〜6位まで全部の車を団子に出来ないだろうか。
1位集団が見えて来た辺りでスーッと後ろに下がって行っちゃうから無理だと思う
>>768 たしかL字型の短いコース(名前失念)で前半を快走すると、
中間を過ぎたあたりで1〜6位が団子になってる光景を見られるよ。
今日買ってきた ゲオで2980円安いでしょ ガンダムも持ってるけど、レースゲームの方が使うボタン少ないから 本体ブレずらいね
タイムアタックで8000pt貰えたらそれなりに好成績って事でいいのかな
すれ違いはよくあるのだが、 データが・・・ みんなタイムアタックしてないのか?
TAやってもゴースト登録忘れってパターンが少なくない気が
ダイナミック視点はなんでリプレイでしか見られない? 画面揺れが迫力あっていいんだけど この視点でプレイしてえ
デビルの超加速ワラタ 2周目のゴールライン上でぶち抜かれたと思ったら そのままの勢いで1周後には10秒差つけられたw
>>777 言いたいことは何となくわかるけど、ビューチェンジで切り替えられるのはビハインドビューとドライバーズビューだけ
ドライバーズビューと、リプレイのダイナミックビューは別物
俺はちょっと視点が地面に近すぎて好みじゃないが
>>772 コースに慣れてきた目安になるかな
頑張るとそこから10秒以上縮められるコースも多いからね
自分はもう一つ上のポイントが有っても良かったんじゃないかと思ってる
やっとカテゴリ1に入れたから1レースのモードで試してるけど、 ライバルと競ろうとすると1位になれないね。もう敵車は触ってはいけないものとして、 近づかないことを心がけたら1位になれた。
3000円だったから買ってきた。シリーズ初プレイ。いろいろ確認したいんだが。 ・ドリフトしすぎて進行方向から150°ぐらい向いてても直進できるのは仕様? ・レース開始時になんで先頭車両は1/3ぐらい先行してんの? ・CPU車の速度調整適当すぎね?
・仕様 ・仕様 ・仕様
ああ、ゴメン。リッジレーサーってシリーズ自体がこういうゲームなの? 今作限りの仕様って訳ではなく?
1つ目のドリフト補正はリッジの特徴、特にここ最近のリッジはこんな感じ 2つ目・3つ目は今作に限った仕様、携帯機だから処理がきついとか 3周目まで競るようにデザインしたとか色々考えが有るんでしょう 意見が有るなら公式でやってるアンケートに書いてあげたらどうかな
そういう大味シリーズ
>>785 好い加減なこと言うなよ
オン・ザ・レールなドリフトも先頭車がコース中盤からスタートするのも、初代からずっと続く伝統じゃないか
反対方向にドリフトしちゃって「やべっ!」と思ったら前の車抜いててワラタ
なるほど。ロンチでしかこのシリーズが出ない理由がわかったわ
GT5に比べるとクソゲーだね。
アスファルト3D ニトロレーシング トドッチガオモロイデスカ
レッドストーンサンダーロードが好きすぎる このコースだけ遠景がすごい綺麗な気がする
>>789 いわゆる普通のレースゲーと思って買うと後悔するかもな
でもリッジにドップリ浸かってる俺みたいなもんはこうじゃないと満足出来ない
他のレースゲームには興味無いから、ロンチでも何でも出てくれりゃ良いんだよ
そんなもんか。アケで人がやってるところしか見たことないけど、 これが湾岸ミッドナイトってゲームタイトルだったらいろいろ納得したかも
>>790 かつて俺もGTにハマって1〜4まですべて発売日に買ったけど、
GT5だけはいまだに買ってない。たぶんずっと買わないかも。
リッジ3Dの方が面白いことに気づいてしまった。
リッジは携帯機で気軽に遊べるところがいいのだ。(GTPSPもあるけどさ)
俺、クルマに詳しい(走り屋、クルママニア)があまり好きではないからかな。
詳しくないほうがいいというときもあるさ。
796 :
3DS=失明ハード、糞グラ :2011/04/01(金) 19:34:04.05 ID:UrUiVICO0
PS3のリッジ73Dに比べたら首痛いし、奥行きだけで臨場感ないし、 何より目が潰れそうだわ(笑)
携帯機と比較されるPS3様
>>787 アケのレイブではいつも最終コーナーで逆ドリフトしてたわ
それが家庭用になると、リプレイで楽しい要素になってる個人的に
>>791 クラッシュの有無とか音楽の方向性とか、好みによって評価が分かれる所だから
他人の評価はあてにならん…
>>794 あれは、どっちかっていうとアウトラン系…自分でやればわかるだろう
R:レーシングエヴォリューションというのがあってだな…
>>778 あそこは、すかさずスリップストリームで喰いつかないとそうなるね
>>790 こっちのほうが走りやすい
現実離れしているが
イヴォルヴァーのもっさり感は異常
滑り続けて速度が落ちても周りも合わせて速度落としてくれるのな
いまだ13%程度の進行具合の俺は、AIの凶悪さうんぬんという話題を横目で眺めていた のだが… たった今、『後ろから』猛追してきた2位にぶつかられて、なぜかヤツはそのまま加速 俺の車はいっきに100キロ台に減速…… なんでじゃああああ
計画停電用に買ってきてから停電ないよ・・・
順走よりも逆走のほうが面白いコースとかってある? 自分はシルバーマウンテンだと逆走のほうが面白いな
アドバンスグランプリの終盤にきたけど1位をとるのが難しくなってきたな コンピューターの不自然な追い上げや進路妨害でしんどくなってきた 今、イベント35だけどこれからもっと難しくなるの?
PS3のリッジ体験版に入ってたコースがあることに感動w そしてやはり飽きないリッジ…携帯機と相性合うなこれ。
スレに既に上がってる攻略法を駆使すれば勝てるよ 29の1戦目とか31の4戦目とかで詰みかけたけどクルマ変えたらすんなりいけた
下画面コース拡大したら上画面隠しても余裕で優勝できたー 面白くはないけどね
その発想はなかったわ。 レトロゲーみたいになるな。 俺もやってみよう。
逆にそのレトロゲーを今の技術で3Dで作ってもらいたいな
ラリーX使ってワンメイクレース選ぶとそんな感じになるね
超加速するデビルに勝ったどー 下り坂明けのコーナーで差を付けると大概なるね
ゴール前のカーブでミスって大減速したら抜いた敵車が待っててくれた 有難うサンドラ
なんかショボくね? GT5は実写にしか見えないクオリティで 感動したけど、これは何かいかにもCGって感じ。 ポリゴンカクカクだし質感もショボい GT4のグラくらい、そろそろ超えようよw
818 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 15:03:16.66 ID:yv5oUc040
>>792 レッドストーンサンダーロードは良いね!景色がいいし、走ってても楽しい。
グラしょぼいけど、PSPもってない俺からしたら十分だな。それにバイオがここまでやれる
というのを見せてくれたし、まだハード出たばっかだし。
今後3DSLLで、3DS最高レベルのグラで、いつかまたリッジ新作やりたいね。
GTは凄いし、あれはあれで貴重だけど、こういうサクッと遊べるレースゲームも必要だ。
リッジ3Dはスパ4と比べると本当に同じゲーム機のゲームなのか疑いたくなるくらいショボイ。 ちゃんと作ればバンナムの評判も上がるだろうに。 もったいない。
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/02(土) 16:21:41.71 ID:fNPRniBrO
ちょww なんで最後の直線でニトロ3つ使ってるのに、敵車がひょっこり追い抜くんだよw
>>821 1位になるのを諦めて敵車にはりついて観察してみると
@同じような走り方してるのに貯まるはずの無いニトロを使ってる
ただ発動距離が短いのでフレックスタイプ等と考えられる。
(あるいはニトロチャージフルな設定か)
Aそんなニトロ吹いてる敵車に、こっちもニトロで応酬しなくても
スリップストリームでピッタリついていける。
…と、案外フェアな力関係があるように思えてくる。
サバイバルの時と、普通のルールの時ではブロック優先かコース取り優先か
AIに差があるみたいで、それなりに意図した上での結果みたいだし
実際、グランプリ100%制覇がAT&オートドリフトで可能だったので、
初心者も努力次第でバランスになってると思う。
というわけで、ニトロ3本使っても追い抜かれる現象の対策だけど
・スリップストリームでスピードを出来るだけ上げたタイミングで使う、
ニトロ3本でもスピードメーター見てると視覚効果に反していたりw
・特に最後「ファイナルストレッチうんたん」言われるコースの場合は、
車種は速度重視でドリフトはスタンダードの奴で一番速いのを買うw
(Fatalitaのほうが速いけど、自分はRC410だったな)
・ケアレスミスでイラッと来るから、変にMTに拘らずAT&オートドリフトは活用する。
いつまでも女々しくグラに粘着してる連中は敵車AIより頭が弱い
緑ニトロの敵車を青ニトロで抜いた瞬間 緑ニトロのまま再加速して抜き返してくることについて 説明が可能ならどうぞ
>>817 >GT5は実写にしか見えないクオリティで
今すぐ病院に行きましょう
>>823 初心者にはRC410の方が良いんじゃないか
挙動が素直だし、何より加速がいいからミスしても立て直しやすい
>>825 敵車は概ね自車に相対的な速度で走ってるけど若干タイムラグが有る
だから青ニトロで一瞬抜けるけど、タイムラグを経て青ニトロを元に上乗せ加速して抜き返される
理不尽は理不尽だから次回作では何とかして欲しいよね
ノグソノグソノグソノグソノグソノグソノグソノグソ・・・
>>825 そもそも、自分はそんなケースに遭遇してないので無視できる範疇だとしか思えないな。
視覚効果に反してスピードが出てなくて噴射直後だから尚更って事があるし
車種が全部揃ったら再現しないから、車種の問題か運が悪かったねと割り切れる状態。
レースイベント32の4戦目とか膠着状態になったけど、別イベントこなしてRC410の
TYPE-Z買ったとたん簡単に勝てた…車種変更は結構大事な要素。
>>827 確かにそうかも。
ただMTならRC410だけど、AT&オートドリフトなら小刻みなドリフトボタンで
挙動が安定するので割と最高速の出る奴が強いみたいな感じがする。
対人タイムアタックにおいてはMTに敵わないのでアレだけど…
クリナーレとマッドブルが走ってて楽しすぎる
数日前ゲオに販売価格改訂って紙が張り出してあって リッジが2980円になってたから 今日買う決心をして買いに行ったら1000円値上げしていたでござる 発売日に3DS買ったけどソフトが1個もないから買おうと思ったのに
おお、一昨日買った俺大勝利。
>>829 同じくRC410のTYPE-Z買ったら加速アイテム便りだったEVENT31の最終戦がアイテムなし一発で1位に。
今までの苦労はなんだったんだ・・・
カテ1TAやりまくったあとにカテ4TAやるとヘタになる
結構な回数すれちがってるのに 「Duel1〜3」以外を見たことがない
Forza3で石畳の上を走ると振動の感じが変わるのが良い感じだったんだけど 3DSは振動機能を積むのは無理だったんかねぇ 携帯機だからしょうがないか
ブルブルパックを後付販売するのが任天堂だぜ。まぁ携帯機だ許してあげて。
ただでさえ電池持ち悪いのに
携帯で使われてるバイブモータ仕込むつもりだったんじゃないかなあ Wiiリモコンみたいにビビっと来る感覚は結構捨てがたいっての分かってただろうし
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 00:01:08.25 ID:nF8PF9pP0
すれ違いででゅえるはじめてもらったけど タイムアタックでは自分のほうが早くてもいざ対戦となると失敗してかてないw あと本当に早い人は同じ車種つかってて10秒以上差がつけられたりとかあった スペシャルマシンで一切ぶつからないのってなかなか難しい
バグだろどうせ。
仕様バグの類だな グランプリのプレイでもゴースト採取すればよかったのに
ぅれぃじれーさぁ
846 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 02:07:21.75 ID:bF4EQ3x40
明日昼の3時くらいにヨドバシ梅田いってこよう
848 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 14:17:53.37 ID:TC+b9IOyQ
俺もいってみるか
…飽きてきたな また時間が経てばやりたくなるが。
リッジはじっくりやり込むより空いた時間にサクっと遊ぶのが面白い。
ようやくエンディングっぽいの見れた。全クリアするのにはまだまだかかりそうだ。
852 :
失明ハード3DS :2011/04/03(日) 16:16:13.84 ID:bxR8LwX70
レグザに出力したPSPのリツジ2よりグラフィックが汚っちゃないな。 PSPってSD以下の画質なんだぜ?
853 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 16:20:16.60 ID:TC+b9IOyQ
すれ違いばっかりしていたらランキングがひどいことになってきた。 必死に走り込んでTOP3入ったと思えば5位以下に落ち込むし、もう勝てないです。
3DSもSD以下だけど
失明してるから画質の事はよく分からんのだろう。
グランプリで一位をとるのが一番難しいイベントって31の4レース目でいいですか? 難しかったんですけど
857 :
PSP=お、し、ま、いハードッ!♪ :2011/04/03(日) 16:57:49.60 ID:bxR8LwX70
おいおい、いくら自分が眼科行き確実だからって冗談は 止めてくれよw
リッジ初めてやったが面白いね 3Dが特に良い
1グランプリが長い
リッジレーサーズ2とリッジレーサー3Dではどちらがオススメですか?
3D体験したいならリッジ3D 普通にリッジしたいならレーサーズ2 持ってるもしくは買う予定のハードのリッジ買えばよろし
>>861 何を求めているのかによる
3Dの迫力・没入感を味わいたいならこっち
UIとかセンスの有るリッジをやりたいならRRs2かな
早急なレスありがとうございます! 両機種持っているので悩んでました。3DSはモンキーボール3Dしか 持ってませんでしたので^^;
865 :
ゴミ過ぎて入荷すらさせてくれないんじゃね? :2011/04/03(日) 17:30:01.66 ID:bxR8LwX70
>>861 ↑(訂正)3Dの迫力?没入感を味わいたいならPS3のリッジ73Dの間違いでした
3DSなんて目を潰すだけですよw
>>864 両機種持ってるなら両方買っても良いんじゃないかな、RRs2はDL版が安いし
これがもうちょっと力入れて作られていれば諸手を挙げて勧めてたんだけどな
ピコーン RR3Dはダウンロード版でも出せばいいんじゃないか
すれ違いで貰ったデータと対戦できないのですが どすればいいの
>>867 元からディスクじゃないからシークタイム無いんで
ダウンロード版でもセーブ・ロードは大して変わんないと思うよ
>>868 シングルプレイ−すれちがいデュエル
俺は3DSが高性能だと信じたい。 ¥25000も出したんだから。
3D機能を無くしたモデルを安く売ってほしい。
レーサーズ2と3D、操作感も違うように感じるなぁ。前者はドリフト始まったら、姿勢 保つのにそんなに忙しなく操作しなくても割りと安定してスーっとコーナー抜けるが 3Dはガツガツと操作しないとすぐ横向いてしまう気が。 操作が忙しい3Dの方が自分は好みか
下画面だけ見て遊ぶのも一興だとマジメに感じた。 だいぶゲーム性変わるぞ
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 19:16:13.55 ID:7EwNmhq10
875 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 19:18:59.06 ID:7EwNmhq10
ようやくカテゴリ1まで行ったら、最初の1周目中盤で1〜5位の敵車が縦に並んでジェットストリームアタック走法しててフイタwww
ロードかよww
グランプリで一番難しいイベントはどれですか?
上の記録 シークレストディスレクト 2:04.9 サーフサイドリゾート 1:48.2 ミストフォールズ 3:05.4 シャドウケイブズ 2:26.1 ミッドタウンパークウェイ 2:47.2 レッドストーンサンダーロード 3:28.9 オーシャンフロントクローズウェイ 2:46.0 シルバーマウンテンスカイウェイ 2:50.6 EXレボリューションロード 3:36.4 サンセットドライブ 2:15.6 ミシカルコースト 2:48.1 ユニオンヒルディストリクト 3:53.6 シーサイドルート765 2:06.6 レイブシティリバーフロント 3:37.7 ダウンタウンレイブシティ 3:16.0
>>869 かわらず3つしか表示されないのですよ。。。
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 22:17:08.94 ID:bF4EQ3x40
>>881 グランプリをまだ全然すすめてないんじゃないのか?
クリアしているカテゴリーのすれ違いデータしか選べないはず。
883 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 23:28:32.17 ID:LlX3+Q0n0
884 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 23:59:54.46 ID:xQq/67CJO
これ一番3Dを実感できるな
>>883 アドバンスクリア後のスタッフロールかと
なんかごくたまになんだけど、手が動くのか顔が動くのか 3Dじゃなくなってブレまくる時があるんだよね。 でもマリオカートのイカ墨攻撃みたいに感じて楽しめるようになってきたw
普通のプレイに飽きたら本体を逆さに持ってのプレイを勧める
>>887 リプレイでそれやると懸垂型ジェットコースターに乗ってる気分になるw
>>886 本体も頭も動かさないなんてそう簡単に出来ることじゃないよ
3Dは立体視を楽しみたい時だけにして
タイムアタックやクリア目的の時は2Dでやってる
写実的な意味の映像の綺麗さで言えば レーサーズの方がずっと上なんだけど こういうゲームゲームしたCGも悪くはないよね あと、こっちやったあとにレーサーズやると コーナーが見づらいのと少しの接触で大幅減速するせいでストレスマッハだわ
ゲオで安売りしてたのか完全に出遅れたな 2980円で売ってたという情報聞くと4000円でも高く感じて買いづらいな
決算前で現金欲しかったんだろ
3Dに目が慣れて2Dだと逆に気持ち悪くなってしまう
今までのレースゲーでは一人称視点で遊べなかったけど 3Dになった事で三人称視点よりも一人称視点が遊びやすくなった。 これは素直に凄いと思う。
リッジレーサーってFZEROみたいなゲームだっけ?
まあ完全に的外れかっていうとそれほどでもないな
RRsからF-ZERO化しました
レースゲーの古典というとアタリのポールポジションなんだけど、 奇妙な技術(ラスタースクロール?)で3Dを再現してた。 PSが出てF-ZERO→リッジになったあたりから劇的に変化した。(と思う)
免許取る前はビハインドビューしかありえないっしょ!だったけど、 免許取って実際に車運転するようになったら車内視点かバンパー視点じゃないとダメな体になってしまったビクンビクン
SSのセガラリーはビハインドが好きだったけど、 リッジシリーズは運転席視点がいいと思った。
>>899 ポリゴンレースゲーの嚆矢としてはハードドライビン(1989)の続編レースドライビン(1990)とかの方が適当
その後バーチャレーシング(1992)でポリゴンレースゲーの体裁が確立し
よりゲーム的なアプローチで作成されたリッジレーサー(1993)の登場となる
これらの変遷はアーケードゲームで見られたもので、PSの登場とは何の関係も無いよ
まぁ、こういうアーケードゲームがそれほど劣化を伴わず家庭で遊べるようになったのはPS登場のおかげだけど
ウィニングランの事もたまには思い出してあげてください。
今時のコックピット視点って無駄にピラーとかサイドウインドウとか描き込んでるせいで 異常に視界が狭くて好きになれない。 つか端っこに寄りすぎ。窓枠に肩肘のせて頬杖でもつかないとあんな視界にはならないだろ。
散々既出だけどエキスパートの38戦目の2レース目難しいな ここの書き込み見てもガンガン引き離されてしまう
それはどのゲームのコクピットよ
運転席の位置がおかしいとは思えないから、実際の運転時に視界には入ってるんじゃねーの? 脳内処理で視界に入ってないように感じてる、みたいなことがあるんじゃないですかね。 まぁ確かにちょっとカメラが後ろすぎるとは思うけど。 人の視界を忠実に描写しようとすると画角広がりすぎて疾走感がなくなるので 画角狭目にしつつ、必要な情報が入ってくるようにカメラ後ろめにしてるって感じかねぇ。 でもコクピット視点ってピラーとかが写りこんでナンボだと思うので、俺はこっちのほうがいいかな。 ロスルEなんかはコクピット時のカメラ位置の微調整できてスゲーなと思ったよ。
このゲームてワイファイ対戦できますか?
ワイワイ対戦できます
どの車でラリーX倒した? 47の2戦目まできたけどANGLのATでロケットロケットスタートと オーバーリミット買っても全く勝てないorz
>>910 ありがとう
いままでリッジやったことなかったけど
結構評判いいみたいだから明日かってくる
おいまて
>>905 俺も38は勝てない、先に進むなら39のが楽だった
あうち釣られたorz ワイファイないのか??? まあ買うけど
Event38第二戦クリア、言われている通り難しかった。 色々試行錯誤したけど、結局意地でもスピードを落とさないことが決め手になったみたい。 ライバルのいないレーンを遠回りになっても速度を落とさず通った方が、長い上り坂で速度落とさずに上れて 良いみたいだ。 ニトロは結局何でも良いかも。積極的にチャージしなかったし。
>>916 ワイルドギャングってどこで取れる?
マッドブルは取ったけど別?
って自分でやってみたら3週目の最初のコーナーで追いつき中盤で抜いて終盤では差をつけてゴールした
>>917 のように速度を落とさないように注意して行くと尚良し
>>918 丸っこいビートルみたいなマイルド車が最初からあるはず
タイプはEXだから要購入だったかな
>>919 ありがと
跳ばしたグランプリやりやおすよ
ウイニングランからリバースギアで車庫入れができるようになったんだぞ! でも未だにリバースギアついてるのなんでだろう ロマンかな?
ワイファイあれば盛り上がったんだろうけど あれっないよね?
>>911 MAX342kmのマイルドの車でハイニトロにしたらかてるぞ
このゲームってグランプリ全部クリアしたら売ったほうがいいかな?
クリアしたらもう二度とやりたくないって思うんなら売ってもいいんじゃね
俺は売っても二束三文だろうし、たまに走ると気持ちがいいから売らないけど
こっそりDLCにも期待してたりするが…ないか
対戦あれば…って言うけど、リッジの対戦ってそんなに面白いか?俺はどうも好きになれない
結局ブロッキングしたもん勝ちみたいな感じで
>>917 積極的にチャージしなかったから難しかったんじゃね?まぁアルティメットチャージは積極的にしなくても
>>69 通りでいけると思うが
(ハイニトロだとアルティメットチャージの効果が小さいし…ひょっとして通常よりチャージ少ない?)
溜めるポイントでニトロ中で溜まらないってのは論外だが
925 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/05(火) 00:52:19.08 ID:DKcVgmv6O
すいません初心者なんですけど皆さんはやっぱりビハインドビューでやってるんでしょうか先々の事を考えるとどちらが良いのでしょうか
下画面ビューでやってる
どう考えてもこのゲームかっこいいよね
>>923 RC410のハイニトロでラリーXクリアできたー
ニトロ貯まりやすいコースだから途中離されそうになったらニトロ
最後はトリプルハイニトロ+ブロック2回した
>>925 バックミラーあるドライバービューおすすめ
あと下画面コース拡大するといいかも
人によると思うからどれがよいかわからない 自分はビハインドが見やすい 自車を立体視の基準にして、奥行き感を把握する
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/05(火) 02:01:06.14 ID:DKcVgmv6O
昨日買うっていってたものだけど どこも売り切れでわろた そんなに売れてんのかこれ
ビッグドームとアップダウン峠が難しいね
>>932 それチョロQや 3DSで出て欲しいけどさ
みんなカテ1の話題ばかりだな 俺ようやく足を踏み入れた段階 敵車うぜえええええ ドリフト中、後ろからぶつかられて一気に減速、奴は一気に加速…… なぜに?
こっちがインで敵がアウトだとふっ飛ばされたり 速度を殺されたりしやすいから、なるべくアウトで 曲がるようにしてる
ビハインドじゃないと、その車を運転している感じになれないの俺だけ?
むやみにドリフトしない方が勝てるね
EXレボリューションロードをノーミスで完走できません(^q^)
940 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/05(火) 21:40:28.70 ID:efdeQ+Ou0
噂のイベント38のコース2・4攻略してきた
「ウィズダム Type-Z」「ハイニトロ」「ワンボタンドリフト」「消費アイテム無し」
走り方としては
>>938 にも書いてるけど、むやみにドリフトしない事
カーブは
>>936 が言っているように基本はアウトラン
ニトロはゲージが溜まったタイミングで、CPU車を追い抜くように使う
CPU車の前に出れれば厄介なブロックも回避出来るし、逆にブロックする事で自車が加速出来る
ズームMAPに切り替えて、極力CPU車の前を維持出来るように頑張る
上手くいけば、3週目に入る地点で1位車が視界を捕らえられるはず
そこまでいければ後はニトロは温存してラストでブッちぎればおk
道中はわりとどうでもいいんだよ。 最終コーナーまで1位と横並びだった場合ニトロ使うタイミングのみで全てが決まる気がする。 タイミングを間違うと追い付けなかったりブロックされたり、抜いた後さらに抜き返されたりする。 その際お互いのニトロの色はほぼ無関係っぽい。
>>941 基本はそれでいいんだけど
エキスパートの一部のコースはその走法が通用しないっぽい
イベント38のコース2・4は何も考え無しで走ると1位と20秒以上差が付いてしまう
常連からすればイマサラかもしれんが、リッジほぼ初心者の俺からみると このゲーム要はCPU相手でも『対戦』の要素が非常に濃いんだな、『いかに速く走るか』ではなく てことに気づいたよやっと
>>943 タイムアタックだとそうでもないけど、レースだと確かにバトル寄りだな
アーケード時代は爽快な疾走感を持ち味にしつつ限られた区間をいかに華麗に走るかってのが肝だったんだが
コンシューマ中心になってからはかなり対戦っぽいレース展開になってる気がするね
次スレ前にテンプレ的な物を書いてみる グランプリは規定順位以上クリアでとりあえず先に進める(エキスパートは別) イベント42〜47はデュエル形式。クリアで隠し車種(カテゴリ1用)。46クリアで曲も追加 イベント48クリアでミラー解放 3Dは始めキツく感じる人は最初はボリューム弱めに。慣れたら上げてけ
>>944 タイムアタックで、ワンボタンドリフトで走ると爽快w
景色と音楽とスピード感を存分に楽しめる
グランプリでストレスと疲れがたまったら、タイムアタックやってるよ
>>945 3Dボリュームは上げすぎるとダメだが下げすぎてもダメ
自分の視差に合うように適正に調節されてないと、どっちにしろ疲れる
ついでに言うとボリューム上げたからといって立体感が強調されるわけではない
視差が大きくなったのを眼が補正するため通常の視野角とは違って見える
そのため3Dが強調されたように見えるだけ
イベント38の第2戦クリアしたお
>>940 とは少し違うけど
「ウィズダム Type-S」「スタンダード」「スタンダードドリフト」「消費アイテム無し」
できるだけドリフトしてチャージして
直線の始めに相手車がすぐ先にいるようにして
ニトロで追い抜く
カーブはインでもアウトでもどっちでもいい
これで君も勝つる!
イベント38の時点でハイナイトのType-Zって使えないんだっけ ハイニトロ積んでアイテム購入無しで楽々だった
このリッジやってたら、同時期アーケードに設置してあったデイトナやりたくなったな デイトナ見なくなって久しいが3Dで見たい SEGAは任天堂NGなんだっけ?
WiiでもDSでも色々リリースしてるからNGってこたぁないと思うけど アーケード系の移植には消極的な印象あるね
デイトーナー〜! あれ独特の操作感だったね SEGAラリーもよろしくといいたい ファンタシースターは変なんなっちゃったし、SEGAはレースゲーに期待
対戦を演出するって意味で、イカサマ麻雀ゲームをおもいだすな。 ところで、普通は1台を2回抜くと次の車に追いつくというパターンだけど、次の車と2台で延々と抜き返してくるパターンのとこって、どう抜くのがいいの。
>>952 セガラリーもぜひ。
ダサい音楽はいらんからw
このゲーム興味あるんですが、ネット対戦のラグはどうですか? あとマナーとかどうですかね? 教えてエロい人・・・・。
あ?ねぇよ、んなもん
>>945 スタート時にレッドゾーン直前に針が来るようにアクセルを踏んでいるとロケットスタート成功
もよろしく
スタート時にレッドゾーンに針が入ってるとエンジントゥラボゥ? もよろしく
みんなシンディよ。 カイザーが町に潜伏中との情報が入ったわ。
運転ミスすると鼻で笑われるもテンプレに
ANGLのロケットスタートは、15の手前ギリギリでOK?
ANGLだと13.5辺りからレッドゾーンなので、その手前 1ギアのマシン以外はメーターの一部が点滅しないようにスタートすれば良い スレ立ては無理だった
いやぁしかしリッジ3D面白いよねえ。 ローンチだから荒削りなところはあるけど、それを補って余りある面白さだね。 禿げるほど難しいと思ってたけど、そんな俺でも残すはイベント48だけですわ。 これも勝てない気はしなくなってきた。
カテゴリ1から難易度あがりすぎだろw 敵車のハンデなくせよ。 最後の直線で0.01差で勝つと射精しそうになるわwwwww
開始早々、下画面の赤矢印がものすごいスピードで進んでるの見てビックリ
ワンボタンドリフトができる人を尊敬する
>>964 俺もイベント48を残すのみとなった
しかし此処でいわれてたニューラリーXはストレート勝ち出来たな
それよりもデビル2戦目やパックマン2戦目が辛かった・・・
やっぱミスしやすいポイントがあるコースだと集中力の維持が大変だね
こちらナンシー 指名手配中の連続強盗犯が郊外に逃走中 ターゲットは白のスポーツカー どうぞ それはともかく、ヒゲソリ入ってねえ その代わりにノグソが入ってるよ
イベント48は2位を走ってる車がうざい 2位のくせに
やっとEVENT46のサーフサイドリゾートRクリアした パックマンが手強くて何十回やっても勝てなかったんだが デビルカーのSOLDAT CRINALEでやったら勝てた だけどクリアタイムは全然速くないのね・・ 適当に抜きつ抜かれつやって適当なポイントでニトロダッシュで勝った 離されすぎても離しすぎてもだめ、結局勝負は最後の直線で決まるんだな
ワイルドギャング無双だと何度言えば
SEGAならクレタクかJSRFが欲しいなあ。
時々、敵車がありえない超爆加速して一瞬で遥か彼方まで抜き去って行くんだけど……なにこれ
俺もクリナーレ戦であったよ。 これが悪魔の走りかと納得したけど。
>>975 デビル2戦目の、2周目終盤にこちらがリードしてると超加速で抜き去っていくよなw
まあ3周目の間で追い付けるんだけど
初めて遭遇した時、1位で余裕の疾走だったつもりが瞬きしている間に なぜか2位になってて敵車がめちゃくちゃ前方にワープしていたからな あれは知らないと文字通り目を疑うわw 飛び出す坂の直後だとロケットのように空中をすっ飛んで行くから面白い
カテゴリ1から難しすぎて飽きてきた… イライラしっぱなしだ とりあえず敵車のくそ仕様はどうにかして欲しかったな。理不尽すぎるぜ
カテ1でイライラしてる人は遅い車でまったり走る事を勧める
>>979 6位と7位の敵車に妨害されて3周終わるような気がするw
気がするだけだ 素直に実行に移せば世界は変わるぞ
急に暑くなって手に汗かくようになった グリップでも買うかね
100%到達ktkr これからは全車種と全ニトロ買い集めるぞー! オートセーブウゼェ('A`)
984 :
964 :2011/04/07(木) 22:01:13.22 ID:Ol4RnOgb0
48クリアー! 100%きた。 って、ミラー解放か・・・ 俺、ミラー嫌いなんだよね。 マリオカートとかでも、走り慣れて身体にしみついた走りを今更ミラーでイライラさせられるっていやなんだよね。 右に曲がろうと思ったら左。 左に曲がったら右。 ミラーって誰得? 基本はクイックツアーで遊んでるんだけど、 こっちにも勝手にミラーが紛れてくるのか・・・ データ初期化して、48だけクリアーしないようにもう一回やり直そう。 ミラーうざい・・・
ミラーは俺得 左右反転しただけなのにコースの雰囲気が全然違うように感じられるのは何故なんだぜ
ゲームは楽しんでナンボのもんだろ
イライラするぐらいならやめちまえ
>>985 人の目は左右とも違う見方で情報取得してるからなんだぜ
写真に撮った自分の顔と鏡で見た自分の顔の雰囲気が違って見えるのと同じ
とりあえずミラー慣れない人は直感と逆方向にハンドル切ればかつる
あとは臨機応変にがんばれ
このゲームだけの新規のコースっていくつあるの?
3つだけ
>>986 やめたいんだけど、100%にしないと気がすまないんだ
アマゾンで注文したけど面白いんだよな?期待して待ってるからね
>>978 頑張れ
アドバンスクリアしてエキスパートに入ると、もう一度ルール変わってカテ4のまったりレースで若干和める
敵も3台しかいない…が必ず一位通過じゃないとダメ
それにしても敵車の動きは「今回はバトルがアツい!」とかどっかのPR映像かなんかで
見たから、この味付けは今までのシリーズよりも意図的にやってんだろね
個人的に濃すぎてうっとうしい
バトル要素のない、運転技術の勝負はすれちがいデュエルで楽しんでもらう って事であえて差別化したんじゃないかと想像してみたり 実際はほとんどすれ違わないけど…
>>991 ドリフト時に一方的に当たり負けるのは本当にどうにかして欲しかった
994 :
964 :2011/04/08(金) 18:55:23.28 ID:FcBVM2OD0
また「はじめから」で改めて始めたけど、 ベーシックグランプリ、俺強すぎワロタww 2位にまず1/4〜半周差をつけてブッチギリの一位。 敵がどんな嫌がらせをしてきても華麗にサバけるほどになっていた。 知らぬうちに自分の腕が恐ろしいほど上達してることに気付かされた。
>>991 濃くても美味ければ正義だったんだよ
実際は手抜きだったから文句の声もデカい
ようやくカテゴリ2まで来たが今の最大の敵は花粉症だ 部屋の中でもくしゃみが止まらないぜw
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