【DS】パワプロクンポケット13 part35【パワポケ】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット13についての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。
荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨。
(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。

公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke/13/
まとめwiki http://www22.atwiki.jp/poke13/

前スレ
【DS】パワプロクンポケット13 part34【パワポケ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298131016/

関連スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合124
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298893898/
【パワポケ】パワプロクンポケット Wi-Fi対戦スレ3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1298798573/
パワポケinシベリア
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1290654107/
2枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 19:12:26.52 ID:KT+a7b630
>>1乙です。
3枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 20:08:07.32 ID:9us+HEga0
>>1乙・・・なるほど、いい言葉だ
4枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 20:45:59.51 ID:J/cVQU3W0
「ひっひっひ、わしの>>1乙は強いぞぉ。」
5枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 20:51:11.30 ID:8JmrZoLZ0
あーあ、よう晴とるわ。
・・・「>>1乙にはいい日」やな。
6枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 00:18:41.21 ID:FPzVysCeO
ガンダー戦は最低40Lvは必要?
7枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 01:22:09.48 ID:+0cFvkaR0
>>6
レベル30程度でもクリアできたぞ
8枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 03:39:39.21 ID:LVyOF8jmO
最近雨崎が雑魚であることに気づいた
9枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 05:06:24.48 ID:YljYx33X0
混黒決勝戦後の麻美イベントで選択肢が出ないんだがこれってランダム?
10枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 05:09:29.91 ID:JPzoBElq0
>>9
教室でいたすと選択肢なし
11枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 05:53:22.45 ID:E6e04/Bz0
まえスレうまってから使えカスども
12枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 06:59:06.53 ID:I4o7iWgb0
>>10
イベント発生時に背景が教室じゃなきゃおkってことか
13枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 08:38:16.51 ID:/+qpYGN70
裏サクセスLv60でやっとクリア
スキル粘りめんどくさい
14枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 08:45:41.66 ID:/wpnIDVx0
武器レベルは125まであるから主人公のレベルを99にしてから
武器スキル粘ったほうがいいかと・・・
15枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 09:53:59.41 ID:It8YS7NN0
>>12
いや、通常イベントに追加されるみたいな感じで発生する
もう麻美の弾道関連テンプレに入れた方がいいんじゃないか
16枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 10:44:27.93 ID:sq0Vy/qS0
>>15
ありがとう

何回も試してるが発生しない…
17枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 10:50:35.25 ID:0zl5cqblO
アルバムを埋めることだけを考えたら、桜華より麻美のほうが難しくね?
桜華はラブダイナミックス&フルダケにしたら一発で登録できたけど、麻美は何度ファイルを消しても最後までイベントが進まないわ。

あと、昆黒の上級生がカスだらけだな。物語の敵役なんだから仕方ないかもしれないが。
野球部では主人公に怪我させた挙げ句、餅田に全責任を押し付け、雨崎もいじめのターゲットに。
真琴にフラれたことを逆恨みして嫌がらせする加山
イベント最後まで見てないけど麻美もいじめをうけてたっぽいし、あの怪我も上級生のせいなのか?
18枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 11:07:37.94 ID:+0cFvkaR0
麻美アルバム取れないのは、たぶん好感度かデート回数が足りない
選手能力はあきらめて月3回くらい体力満タンでもデートしてれば取れるはず
19枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 11:27:02.38 ID:FPzVysCeO
月3デートでも桧垣が出たの2月ぐらいだった
月2だと間に合わないかと
20枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 12:03:35.81 ID:cYn3C0jW0
そういえば、結局大けがって陰謀ではないんでしょ
21枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 12:44:14.75 ID:0zl5cqblO
>>18-19
デートできるようになったら、練習サボってでもデートを重ねて好感度をひたすら稼いで、あとはイベント選択肢で地雷さえ踏まなけりゃおk?
22枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 13:01:48.82 ID:/wpnIDVx0
混黒を抑えるコツとかないかな?
最近1点取っては1点取られるというループにはまって延長までもつれ込んでしまう
以前はこんなことなかったんで何かがおかしいはずなんだけど・・・
23枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 13:15:26.04 ID:FPzVysCeO
>>21
桧垣さえ出たら4月まではデートしなくていい
24枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 13:21:34.10 ID:0zl5cqblO
>>22
無意識のうちに、以前より投球パターンが単調になってるんじゃないの?
25枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 13:22:46.82 ID:0zl5cqblO
>>23

ありがとう。後でやってみる。
26枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 14:11:50.59 ID:2DFIev910
ハイバラ無しのホンフーの逆襲で負けたら
モブの海賊がホンフーのセリフ喋ってホンフーがモブのセリフなぜか喋っててすげー違和感
27枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 15:14:31.35 ID:4aM78W8T0
スクラッチのちょっとした仕様を知ってしまいもう遊べなくなりそう
28枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 15:16:15.39 ID:ycwA7B/q0
>>27
kwsk
29枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 15:24:54.33 ID:0zl5cqblO
イタチ人形を放っておいたら餅田がお持ち帰りしたwww
30枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 15:26:48.74 ID:pQ0+aULj0
ちょっといい選手作ろうとして
あと一枚だけやって終わろうと思ったら
すぐハズレが必ず来る

だから>>27
kwsk
31枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 15:30:02.56 ID:ycwA7B/q0
>>29
モッチ―の言っていた彼女は擬人化したいたちだったのか
32枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 15:32:05.42 ID:rNkl1ehB0
>>29
餅田「朝起きたら枕元によくとぶバットとナイスなグラブと速いスパイクが置いてあったでやんす」
33枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 15:42:20.08 ID:uov98NmL0
軽井◎特殊能力多すぎだろw
同じ初期仲間なのに杉田とどうしてこんなに差が広がった
34枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 16:10:45.75 ID:/jDVeJ7X0
野球経験者なんてなかった
35枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 16:13:31.78 ID:hWmU19rU0
杉田だから
36枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 16:17:59.58 ID:2DFIev910
杉田がいなければ広田くん簡単に入って弱肩の吉田に苦しむこともなかたんじゃ
37枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 16:21:55.11 ID:xOGRv62s0
>>33
「紀矢くんはパワーがあるし真面目に練習すればいい選手になれると思います」
みたいな事を軽井のパワーアップイベントで主人公が言ってた
38枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 16:26:40.56 ID:He1dDhwC0
やはり彼女持ちは強いということだろう
39枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 16:34:12.74 ID:xOGRv62s0
>>36
八坂がいなければ御影が・・・
40枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 16:41:09.38 ID:3jn6YXnN0
みんな俺ペナで総変って伸ばしてる?
変化量15以内に抑えてたりする? 15って割り振り辛いなー…
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:50:53.16 ID:y2syC6760
許容範囲の変化量がちょうど混黒雨崎と同じだからな
42枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 16:59:27.46 ID:n0PlaMgg0
15越えるなんて里中とかの厨キャラ作る時だけだな
43枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 17:55:48.69 ID:2DFIev910
なんで船首像9装備してんのに弱攻撃で炎上するんだよ。
意味ねーじゃん
44枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 17:58:38.96 ID:/wpnIDVx0
15限界はちょっと低いと思ったな
球速との兼ね合いで限界を定めてくれれば嬉しい
まあ無理だろうけど
45枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 18:07:59.61 ID:VG5rCVqgO
先生ー、高橋くんが先発マスクを掴んで放そうとしませんー
鶴岡がちょっと不調だからって梨田ェ…
俺ペナって選手の調子固定じゃないよね?
46枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 18:13:55.56 ID:x441Lxhc0
15で十分だろ それ以上のをどうやって打って得点にするって言うんだ?
15で特能つければ20超えもしちゃうし
47枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 18:16:49.12 ID:j37AriDF0
>>23
重要イベントが起きたら後は好感度調整すりゃいいってことか
いや、しなくても好感度足りるのか?
48枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 18:49:10.37 ID:oJ3IJ+jY0
オレペナ一年目は岩瀬さん防御率0.21のマジ守護神だったのに、二年目は5.52ェ…
49枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 19:00:10.74 ID:FPzVysCeO
>>47
桧垣イベント起きるには80ぐらい必要
4月まで80キープしてたら誕生日までに100いく
50枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 19:25:09.53 ID:DnKKz0370
失われた古代文明のシズヤに勝てねぇ…。
耐性つけてもフルボッコなんだが
51枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:11:52.06 ID:N7TvaYyDO
総変15って3方向で654ってことでしょ
エースの能力として十分すぎるじゃん
52枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:11:53.13 ID:P647//qu0
wikiにあるアルバム12の(1)と(2)ってどっちが真エンドなの?
できれば真を後に見たいんだけど
53枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:15:49.80 ID:2DFIev910
真後に見たらバグるかもしれんがいいのか?
54枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:21:27.89 ID:V8vbbN7t0
>>51
555の3方向のほうが綺麗じゃね?
これでキレ○あったら777で一番効率いいし
55枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:29:36.42 ID:y2syC6760
>>54
なぜ3年目の混黒戦の雨崎は同じ変化量なのにカーブだけあまり投げてこないのだろうか?
優先度的にフォーク>スライダー>カーブみたいだけど、CPUレベルの問題なのか?
56枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:41:48.32 ID:sq0Vy/qS0
麻美ランダムおおすぎ
選択肢出るのがランダムとか終わってる
特に決勝戦後
57枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:56:35.79 ID:2DFIev910
>>56
選択肢は出ないって
58枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:58:01.11 ID:hE5k1pZW0
選択肢選択肢うるさいの沸きすぎだろ。毎度毎度頭おかしいのかこいつら。
59枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:59:55.03 ID:2DFIev910
wikiにもきっちり選択肢じゃなくて分岐になってたのね。
60枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 21:13:11.17 ID:N7TvaYyDO
>>54
いや、そこは個性出したいじゃん
61枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 21:31:01.96 ID:2DFIev910
対CPUだと555だと何投げてくるかわかんないからめんどくさそう
62枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 21:39:20.42 ID:/jDVeJ7X0
一番めんどくさいのは33333かなぁ
創れたらの話だけど
63枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 22:00:48.95 ID:YpMAYTN50
裏だったら余裕で作れる
64枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 22:32:56.62 ID:3jn6YXnN0
2年目海底戦で負けると精神にくるわ…

>>62
俺ペナ計算で経験点3000くらいで作れるから余裕かも

裏→俺ペナでステカンスト・特能全部みたいなバケモノ野手作っても使用OKなんだから、
投手の変化球レベルだけに微妙なペナルティってなんかかなあと
65枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 22:47:08.61 ID:w0QSl+pn0
まだ見てないイベントを回収してるんだが、
冴花ルートで甲子園敗退すると見れるホンフーの過去に関するイベントって、
「元々は暗殺者だったけど意気投合して〜」みたいな話で合ってる?
前回攻略時に優勝したか覚えてなくて、どっち見てないか分からん。
66枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 23:21:55.45 ID:2DFIev910
>>65
そう。
優勝するとジナイダとホンフー
67枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 23:32:06.78 ID:w0QSl+pn0
>>66
サンクス、これで安心して優勝できる。
68枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 23:44:12.35 ID:59fg6ZX2O
「一発」って「逃げ玉」とっても消せないよね?
69枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 00:36:50.87 ID:3+V3oCd20
並存した気がする

関係ないけど4だと「一発」消えて「逃げ球」取得だったよな
70枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 00:48:29.52 ID:KTYi/b+V0
13だと消えないな
4だと確かに消えた、唯の一発→ボール買うは定番の流れだった
71枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 00:48:36.24 ID:Yc4FtvjuO
>>69
サンクス
やっぱりそうだったか

72枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 00:55:24.38 ID:EOlyEfIE0
>>69
それ、試合ではどういう効果が発動されるんだろ?
相殺?
73枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 01:00:11.60 ID:QqRPYl7z0
『一発』が1/2で真ん中へ『逃げ球』があると真ん中に行く確立が1/8だから…。

裏でホンフーにかったら自爆したわ。びっくりした
74枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 01:06:03.11 ID:7weCAkhR0
用語辞典嫁
75枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 01:06:12.98 ID:KTYi/b+V0
相殺しあって4分の1になるんじゃね、両方付いてない時と同じ
76枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 01:09:54.72 ID:IGwuWGQqO
スキル、固有技について質問です。
ハルカにノコギリ無双を覚えさせたいんですが、そのためにはスラッグショットという技を覚えなきゃいけないんですよね?
では、この技を持った装備がショップやクエストで出るのを根気よく待たなきゃいけないんですか?
77枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 01:11:18.32 ID:XJuORzVv0
そうだよ。
俺はニューホープでひたすら粘ったが
78枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 01:11:29.98 ID:QqRPYl7z0
ノコギリ無双を覚えるのはエンゼル。
根気よく待つ必要はある。
79枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 01:14:17.06 ID:IGwuWGQqO
>>77-78
ありがとうございます。エンゼルでしたね
80枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 02:26:55.41 ID:5yZ7eXa6O
桜花の最初のランダムイベントでちょっと練習して帰るを選択したら何故か学校侵入イベントが起きなかった
なのに後の桜花イベントが続いてるんだがどゆ事だ?
81枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 03:09:44.43 ID:cwUiS+IR0
サンダー学園に3連敗…
セカンドゴロなのにショートが動くバグとショートゴロなのにセカンドが動くバグなんとかしろ(´;ω;`)
82枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 07:04:48.07 ID:SH552pk/0
サンダーまでいける事があまりないから羨ましい
だいたい1回戦で散る
83枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 09:00:10.55 ID:zovfQ1U00
麻美の初回イベントって出やすい日とかある?
ユウキばっかが出てきてうんざりするわ
84枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 09:53:09.97 ID:QRl6dsDB0
>>83
俺はかなりの確率で9月1週目に麻美にあったよ
そのまえほとんどユウキばかし
85枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 10:01:19.17 ID:zovfQ1U00
>>84
まじか
麻美は最初がめんどいよね
会えたと思ったら次にユウキ出てくるし
86枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 14:00:37.46 ID:wG2J9NZT0
攻略本ファミ通かよ……
87枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 15:56:26.38 ID:q8AyCt+c0
本校うろつき時のユウキのうざさは異常
88枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 15:58:31.80 ID:qlGCSwSQ0
麻美だと思ったか?俺だよ!
89枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 16:31:31.81 ID:XNBNdSFM0
チハヤ一周目なんですが、ユウキ離脱後の超特が手に入るイベントが起きません
好感度不足でしょうか?
90枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:19:12.76 ID:ZOHi5C9MO
>>64
裏だけで4・3・3・3・3で総変16出来るんだろうに15で対戦ダメっておかしいよな
強すぎるのが理由なら裏や俺ペナ経由の選手全面不可のがまだ納得いく
野手はフルカン余裕で投手も165AAオーケー、でも変化球投手はダメってのはな
センシュクラッチだって6・6・6の総変18とかになる可能性はあるだろうに。前いたよな、スクラッチで6・6・6出来たって奴。5・5・5だったかな
91枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:31:38.32 ID:VbPZTMaa0
納得いかないならここで文句言ってないで要望メールでも送ればいいじゃん
92枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:34:02.83 ID:+F/E77wT0
改造も個人で遊ぶだけならまだいいけど、
オンライン要素のゲームが増えて俺ツエーしたい餓鬼が増えたからオフライン部分で割を食らうという。
93枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:33:12.13 ID:ZwBBi2Cp0
今回はそれに加えて選手募集や大会もあったから、より制限がキツかったんじゃないかなと
94 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/04(金) 18:33:16.00 ID:KCxY58470
野手特殊能力って40個以上付けられる?上書きとかされないかな?
95枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:38:55.26 ID:qlGCSwSQ0
今作は特殊能力欄に2ページ目が存在するから可能と聞いた
過去作では上書きどころかフリーズ引き起こしたらしいが
96枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 19:42:23.81 ID:KCxY58470
まじか試してみるか

そういえば11で猪狩作ったんだが13でウグイス消されててワロタ
消す必要ないだろ
97枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 19:57:15.12 ID:NcnBRmBR0
>>96
猪狩とかだけじゃなくていろいろ消えてるぜ?

ウグイス搭載された9以降でウグイスコールの数は一番少ないと思う
98枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 20:31:51.77 ID:5wvZgwHU0
ブルーゴースト1発で引けた。これはラッキー。

失われし古代文明のシズヤの反射ってどう対処したら良いんだ?
恐怖と転倒はどうにでもなるけど、反射で死んでしまう。
99枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 20:46:09.51 ID:5yZ7eXa6O
裏ってそんなに強い選手できるのかー
100枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 20:49:49.90 ID:eXMSsSzD0
>>98
・主人公以外Lv1パーティー
・守護の珠
・戦歌
・主:転倒恐怖耐性+残り3名:ひたすら励ます

特に一番上おススメ。
101枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 21:06:50.30 ID:5wvZgwHU0
>>100
もしかしてシズヤ戦て全て平均レベルで強さ変わる?
『シズヤの島へ』だけだと思ってた。
102枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 21:28:54.18 ID:eXMSsSzD0
>>100
というか全クエストが基本的にパーティ平均レベルで決まる。
ただクエストごとに上限+下限が設定されていて、「失われし〜」は25〜50、「カリムーの宝」は30〜60など。
103枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 21:36:41.72 ID:ctDM4F9l0
グントラムさんは主人公依存だからどうしようもない
104枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 21:53:27.25 ID:NZy4dF/mO
グンさんはレベル99なら負ける要素ないから楽
105枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 22:05:27.95 ID:ZGlHmlmr0
攻略本の球種一覧を見て思ったんだけど、
打球スピードと打たれたときの飛びやすさってイコールじゃないの?
だとしたら俺は長年勘違いしていたということに……
106枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 22:07:16.70 ID:5wvZgwHU0
>>102
そうなのか。ありがとう。
平均レベルで設定変わるクエストと固定の設定のクエストがあると勘違いしてた。
107枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 22:27:03.95 ID:QqRPYl7z0
ホンフー男なのにハートマーク会話につけすぎだろ。
喋り方もオカマっぽいのか
108枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 22:27:54.15 ID:rs3dzVqBO
>>105
それだったらストレートなんぞ使わないわ
109枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 22:34:58.75 ID:eXMSsSzD0
>>106
実際、男がアレ切るとホルモンの分泌がおかしくなって声高くなったり女性らしくなったりするらしい
110枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 22:41:01.26 ID:YsvOS28G0
スクラッチ、一日で 二回も10まで行ってクリアした
両方ファーストだが。
111枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 22:43:24.47 ID:ZGlHmlmr0
>>108
攻略本には
球種/打球スピード/コメント
Hシンカー/おそい/飛びやすい
あばたボール/はやい/飛びにくい
シュート/おそい/飛びにくい
チェンジアップ/はやい/飛びにくい
ナックル/はやい/とても飛びやすい
ナックルカーブ/はやい/大きく飛びやすい
……とあるんだけど、これらはデタラメと考えていいのかな
112枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 23:04:07.60 ID:8Dn61rNI0
>>111
ひでえwww
113枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 23:06:42.43 ID:K2TwQtoA0
>>105
それ俺も思ってた!!
特にHシンカーの説明とか「打球スピード遅い」けど「飛びやすい」って何なの…
114枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 23:08:05.18 ID:K2TwQtoA0
あ、Hシンカー以外にもイパーイだなw 111さんありがとう
誰かファミ通の攻略本でほんとに大丈夫なのか問い合わせてくれ…
115枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 23:18:54.09 ID:XEjS3Chh0
無茶苦茶だなw
俺の持ってたプロの攻略本だと、変化球を芯でとらえると打球スピードにプラスが付くって書いてあった
ので打球スピード=とび安さと思ってたが
つうか打球スピード速いのに飛ばないって物理的に矛盾してるだろw
116枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 23:19:09.64 ID:cwUiS+IR0
>>111
はじめて知ったわw
ナックル系がそんなにアレということは、ムービングファストとかも飛びまくりなのかな

でもHシンカーそんなに長打打たれた記憶ないな…
117枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 23:25:45.99 ID:mJ30N6Id0
打った弾の速度が打球スピードで飛距離が伸びるのが飛びやすいってこと…か?w
…ライナーになり易いか否かとか?
118105,111:2011/03/05(土) 00:09:00.32 ID:G5kWCLjY0
どうも気になるのでebカスタマーサポート宛てに質問メールを出してみた
週末だししばらく帰ってこないと思うけど、進展あれば報告するよ

>>116
ムービングには特に飛ぶとも飛ばないとも書いてない
119枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:21:44.76 ID:bkwkiZwk0
ムービングは知らんけどツーシームは捕らえれば変化球並みに飛ぶな
感覚的には
120枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:31:06.97 ID:kx9tIdBiO
>>109
切る年齢にもよるな
二次性徴終わってから切ってももう男として成長しちゃってるからおっさんと変わらん
女性ホルモン定期的に打ち続けてどうにかそれっぽく見せられるレベル
121枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:47:21.46 ID:DC6/5bU+0
誰かストーリー終わってからの裏での特殊能力の集め方教えて
122枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 01:16:51.11 ID:Dmcp5Z3L0
>>118
123枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 02:14:16.43 ID:tUHAmiIi0
ホンふぅ……
124枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 02:58:44.62 ID:Exy1jmtiO
でもたしかツーシームとムービングは重い球が発動するとか検証してた奴いたよな
超スローボールは実況でも変化球扱いされてるし発動しない、ツーシームとムービングは実況で直球扱いだからやっぱり発動してる、とかなんとか
だから少なくとも重い球付けとけばナックルほど飛ぶことはないんじゃないか?
125枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 07:22:59.91 ID:TQOdZSHN0
桜華ルートは本当に良い選手つくりやすいな
育成面でのメリットがとてつもなく大きいのはもちろんだけど、攻略ランダム要素がほぼ無いとかもうね
126枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 07:31:07.50 ID:ScUqtOn/0
そのかわり2年目の作業感が異常
127枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 08:35:18.18 ID:qJ+cJTj+O
>>111
あばたボールとナックルでどこで差がついたし

つーかあばたの方が飛ばないのか。ナックルの劣化版とか書いてあるのに
128枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 09:19:20.29 ID:AZT9qYmf0
桜華ルートは甲子園優勝しなくちゃいけないのがきつい
同じ理由で靖子も大変
129枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 09:35:46.35 ID:u6p1JJeF0
>>120
幼い頃にパイプカットされたのかも
組織の一員として加わる(もしくは加えさせられる)時に

ホンフーの昔話はどっかで語られる事があるんだろうか
旧支配者の実態は今回カエサリオンの一部が明かされたくらいだし
130枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 12:26:00.50 ID:P/Aw9zzH0
パイプカットは自分でやったはずだが
131枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 13:28:52.98 ID:oPAg7qKB0
>>129
人質の女を殺されて以来何をやっても満たされないとかは13でも出たよ。
132枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 15:10:32.81 ID:3jSS3b2AO
今日は危険な日だからやめておけワロタ
あと、やっと京ちゃんパワーアップできた
133枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 15:16:38.67 ID:HxtyqaCj0
>>126
彼女無しプレイオススメ
そこそこの選手は作れるし仲間も詰井◎と下山以外にも1,2人勧誘しても育成に大きな影響はないし
何より野球一筋みたいな雰囲気になるぞ
134枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 15:18:45.45 ID:/xCIsa2Y0
>>133
・・・桜華ルートなのに彼女なしプレイでいくのか?
135枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 15:29:41.39 ID:iM+MxIjU0
彼女作らんと超特が付かないからなー
イベント回収プレイ以外はどうしても彼女作ってしまうな
136枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 16:11:23.43 ID:Exy1jmtiO
ナゲルダケはさらに三種類くらいに分割してほしいな
まず、今あるオーソドックスなタイプ
次に、直球か変化球か選べるタイプ。コンピューターは決め球ばかり投げるからそれ防止。強振とミートみたいに、Rボタンか何かで選ぶようにすれば右手だけで操作出来るはず
そして完全にオートで投げて守備もオートなミルダケタイプ。これはアルバム埋め用
今のナゲルダケはいくらなんでも決め球だからって三連続とかで投げ過ぎだ。そのわりにボタンは押さなくちゃならないので放置してトイレに行ったりは出来ない。中途半端
137枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 17:21:36.21 ID:DiGhqjz/0
ナゲルダケよりフルダケとロックオンの中間が欲しい
138枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 17:32:09.27 ID:b56Y7Gl90
それなんてロックオン2
139枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 18:08:56.21 ID:EY/HZqja0
よっしゃ
やっと麻美の弾道イベントを見ることができた
ていうか露骨すぎんだろwwwずっとキュンキュンしてたわwww
140枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 18:22:16.72 ID:iblBiRaKO
ナゲルダケみたいに打つ方でも、打て、待て、盗塁みたいに指示できるのがあってもいいと思う
141枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 18:53:12.41 ID:EY/HZqja0
もういっそのこと監督モードみたいなのをつければいいんじゃないか?
142枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 19:02:45.74 ID:7CF0tLDG0
裏サクセスやり直し3回目…
リコイベント終わってた
もう一回やり直そうと思うんだけど
なにか注意するとこありますか?
143枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 20:07:45.74 ID:NwmHLn4u0
>>142
・祭壇の調べ忘れ
・銃持たずにモアと一騎打ち
・こまめにセーブ
・「期限付きクエストが発生するイベント」のタイミングを調節

とりあえず、俺が泣きを見たのはこれくらい
144枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 20:59:53.18 ID:VtxCp5ed0
期限や面倒なの後回しにすりゃ大丈夫でしょ
レンやジュンやハルカアンドウあたりを気をつけとけばあとは楽
145ninja!:2011/03/05(土) 21:33:25.55 ID:28trnf080
天空分校に鳥山って奴いるけどウグイスないのな
146枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 21:49:44.46 ID:QxB8W8jP0
知り合いがマジコンっぽいので13プレイしてたんだけど
マジコン対策ってされてるよね?
147枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 22:14:42.50 ID:FBZdAHep0
>>146
絶対に割れないソフトなんて存在しないだろう・・・
最新の3DSすら、割れてるっていうんだし。。
148枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 22:16:24.78 ID:b56Y7Gl90
発売以降投手交代出来ない製作サイドが
発売以降永久に打ち放題のクラッカーを完封とか無理ゲーだなどう考えても
149枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 22:22:58.33 ID:QxB8W8jP0
>>147
そうなんだ
だいぶ前にDS版ドラクエ5でマジコン対策されてるってニュース聞いたから、もうマジコンは出来ないものだと思ってた

150枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 22:23:23.29 ID:Uns4boYK0
よそでやれ
151枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 22:42:42.88 ID:x4k69J810
マジコンの話はよそでやれ
152枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:27:23.98 ID:+yAxzbAL0
パワポケポイントフルに使って彼女なしだと
どれくらいの選手になるの?
153枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:03:38.54 ID:Giw3e/QPO
4000日過ぎたし主人公ハイバラミーナエンゼル36Lvでガンダーに突っ込んで来るか…
これってガンダー倒せば任意で終了だっけ?
154枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:13:43.63 ID:0EjLis+J0
一応クリア扱いにはなるが終わらない、というか寧ろそこからが本番
155枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:18:44.78 ID:lSMWw/OtO
>>154
ありがとう
とりあえずクリアしてミーナとエンゼルのアルバム回収して
もう一周してミスったアンドウジュンイベ回収するわ
156枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:34:27.02 ID:ZO8CgHB1O
4000日でレベル36って10年以上も何してきたんだよ
157枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:37:47.36 ID:lSMWw/OtO
武器求めてうろうろしてたら時間が迫ってた
あとリコに封鎖された時に歩き回ったり
158枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 04:57:39.31 ID:ZgnZNJp60
一死満塁 内野前進 サードゴロ

なんでサード→セカンドに投げるんだよファックw
159枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 05:08:36.54 ID:pAoCGrGa0
桜華攻略する時餅田のイベントやってる?
160枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 05:27:45.95 ID:ZgnZNJp60
野手のときはやるけど投手のときはやらないかな
161枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 09:07:15.21 ID:59QxWSoz0
餅田イベント起こそうとしても父親とか別のイベントばかり起こるんだがみんなどうやってんの?
162枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 10:57:56.83 ID:z5S/xTuCO
今更ながら今回ギシアン描写露骨杉だろwww
真夏の室内の汗だくスポーツてwwww
163枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 11:05:24.41 ID:dYTi5MXFO
致命の効果ってボス系のやつらにも発動する?
164枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 11:05:40.25 ID:Yv7Bkbl40
裏で作った最強選手教えて
165枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 11:13:22.70 ID:bBGMwNe70
木村と雨の二股をかけたら主人公はどうなるの?
166枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 11:25:21.16 ID:fXbAmMAf0
爆発する
167枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 11:35:27.53 ID:jQaP5PxI0
特に何も起こらない
168枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 11:51:13.13 ID:sVPXIYkY0
>>165
マジレスすると冴花がNTRで、チハヤが亡くなるので
主人公は精神的に超ヤバい
169枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 12:37:10.96 ID:ZM03VE5dO
シズヤの依頼で粘ってたら球速19にフォッシュ4が出てきた

これでエース作りたいけど、フォッシュと相性の良い変化球を教えて欲しい

俺ペナでカットボールorツーシームのどちらかは覚えさせるつもりだが
170枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 13:40:16.19 ID:KWKne+Ym0
>>169
フォッシュって速くて落ちないパーム…見たいなもんだぜ?
別の変化球にしても、打たせて取りたいのか、三振取りたいのかで勧める変化球変わってくるし、持つ超特によっても変わってくる
171枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 14:10:02.62 ID:ZM03VE5dO
>>170
基本的に他の変化球は打たせて取るようなやつと(カットやツーシーム)カーブ取得させて、フォッシュは決め球にするつもり
奪三振やキレ○、対左とかで充分な変化量になるだろうし

超特は絶倫かな、スタミナあるにしてもフォッシュはストレートにかなり近い球速にしないといけないだろうからB連打は必須だろうし
172枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 14:10:12.65 ID:z5S/xTuCO
>>170
フォッシュは微妙というのは割と聞くけど、その打たせて捕るタイプ、三振ねらうタイプ、どっちも教えてほしいぜ
173枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 14:22:12.34 ID:iOWILYU30
>>152
パワポケポイントと彼女無しだと
投手 151km/h スタ150 コン180 スライダー2 カーブ1 Cチェンジ3
野手 弾道4 ミートC10 パワーA150 走力B13 肩力A14 守備B12 耐エラーD8
が作れた。
持ち込みありなら投手は155km/hと総変8位で野手はオールAいけるかもね
174枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 14:32:09.74 ID:szTFgYap0
いよっしゃああああ!!!
日数的に詰んだ状態から、リセット10回以上繰り返してやっと黒い瞳の果実クリアした…。
カズとハイバラ全く育ててなかった上に、その辺で買ったホウテンゲキを持たせてるだけだったから
実力的にはかなり無理ゲーだったけど、奇蹟的に上手く行って勝った…。
絶対もう一回やれって言われても無理だわ。

全員後列にトバされると、その瞬間詰むってのはどうにかしてほしかった…。
175枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 14:32:23.78 ID:KWKne+Ym0
>>171
対COM戦で使ってみて打ち取りやすかったのが
フォッシュ4でカーブ系変化球とシンカー系変化球持ち
ドロップカーブは縦に鋭く落ちるからドロップカーブ狙いのCOMが引っ掛けることが多い
まあ打たせてとるにしても三球種ないとまずい

三振取りやすかったのが…
Hシュート、スローカーブ持ち
ストライクゾーンから外すスローカーブとボールからストライクゾーンになるシュート…
まあ速い一球種と遅い一球種ってところかな

正直フォッシュとかフォーク系の変化球は投げると狙い撃ちされることが多いからフォッシュで三振取るのは凄く難しい
176枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 14:54:08.03 ID:ZgnZNJp60
フォッシュ使ってみたけど、球速はシュートと同じ、キレはパーム、落差はフォーク-1lvくらい、だったな
LV上げられないし使いづらい…
パーム覚えさせて誤認させてみたらどうなるかな (^o^)
個人的にはキレの悪い球種集めて朗らか投手を目指したい
177枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 15:26:59.80 ID:hywM3i490
幽霊船クエストの発生条件教えてくれ
wiki見てもわからん
178枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 15:43:22.35 ID:ilG8vtKM0
アルバムとか登録されなくてもいいんだけど
セーブしてBAD見てからリセットしてGOODエンド見たりはできる?
エンディングはどのタイミングでセーブさsれるんだろう
179枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 15:46:19.20 ID:ZM03VE5dO
>>172
一応どっちもできるタイプ作りたい
だがどうもフォッシュは微妙な意見が出てるな

それじゃあ改めてみんなの意見を聞かせて欲しいんだがカットボールに合う決め球を考えてくれ
180枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 15:46:24.74 ID:8aMvu3sG0
選手登録したらじゃなかったっけ。
やったことないからわからん
181枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 17:40:20.85 ID:yC7mbcyD0
グッピーで投手がフォッシュ覚えたら伸ばせられるのかね?
覚えればの話だけど。
182枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 18:43:30.70 ID:ZgnZNJp60
>>179
オリジナル

自分なら同じ速度が早いSFFかHシュートかシンキングファスト、と、
速度が遅いスロカかドロップ系かサークルチェンジ系をとるかなー。
でも強いかどうかはワカラナイ
183枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 19:06:14.22 ID:2E18R17K0
>>181
過去作では付いたそうだからありえるんじゃね
報告してた奴はダサい名前のオリ変と勘違いしてて吹いたが
184枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 20:52:49.52 ID:rSc52ed0O
>>177
数回拠点移動してみ
同じとこ往復じゃ意味無かった気がするからいろんな場所にね
185枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:19:21.68 ID:bBGMwNe70
雨崎って実は主人公のことが好きなんじゃね?
チハヤじゃなくて男のほうな
186枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:20:44.57 ID:SKPSgx690
実はも何も二人とも同じくらい好きだと思うが
187枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:27:02.74 ID:ZM03VE5dO
>>182
サンクス

ちなみに理想はオリックスの金子みたいな打たせて取れ、また決め球で三振がとれるタイプが好き
188枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 22:43:23.28 ID:ZgnZNJp60
おお、投手3人目にしてはじめてノーノーができた

いま2年目5月で
153km / コン 217A / スタ 140B / Hスラ.2 - オリ変(カーブ).5 - Hシンカー.4 - Hシュート.2 なんだけど、
変化球あと2つ伸ばすとしたらどれ伸ばす?
189枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 23:27:54.06 ID:lSMWw/OtO
雨崎は直球中心なのが救いだな
変化球中心だと詰むかも
190枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 23:37:00.69 ID:+Mf8yAYy0
>>188
俺ならHシュートとスライダーを1ずつ
191枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 23:46:19.43 ID:ty51kRqE0
スロボ戦法が12から使えなくなったのが痛いな
192枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:11:08.93 ID:H0LdIY310
>>179
Hシュートより球速速い(はず?)シンキングFだろ
鉄腕持ち165kmにしてカットボールとシンキングFの変化量伸ばせば、対人戦ではかなり役に立つはず
193枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:49:12.61 ID:ylwXXQ6ZO
>>192
おっこれが一番いいかな
まあ球速は155あれば充分
カット2シンキング2フォーク5の先発型を目指してみる
194枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:55:17.97 ID:9bpGGpeY0
>>192
Wi-Fiで使ったら、無双だなw
素晴らしい
195枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 01:15:19.60 ID:Wn6JnmcO0
>>194
165k鉄腕ノビ◎キレ○ジャイロでシンキング5Hスラ5の先発いるけど絶好調だとやばいぞ
誰もまともに打てない
196枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 01:17:29.87 ID:SmCS4jE80
シンキングF強いよな
197枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 01:24:40.31 ID:BGXKQKw50
>>195
Wi-Fiスレでそんなこと言ったら速攻で荒れそうだ
198枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 03:43:05.78 ID:68Z/tRDJO
シンキングファストは斜めだからな。パワポケだと早くて斜めってのはかなり打ちにくい
それと、体感に過ぎんがコンピューターにも効果的な気がする
199枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 09:55:19.05 ID:mwUTPIi50
>>184
うーむ全然出ない
なんか条件あるのかな?
これまでの選択肢は間違ってないと思うんだが
200枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 10:05:08.27 ID:uO+SfxG30
ダルビッシュが前半だけで18勝、220イニング、200奪三振とえらい事に・・・
201枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 10:12:26.48 ID:esxDoCyA0
>>200
前半戦だけで30登板近くこなしてるとかいつの時代の投手ローテだ
202枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 10:14:33.53 ID:6zU6A7iV0
>>199
持ってる船パーツがいっぱいだと発生しないとか聞いたような
203枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 11:34:22.08 ID:c60c2J0tO
球種の話題が出てたので便乗して

下手投げ先発、球速145、シンカー5、カーブ3、シュート2
対comではそれなりに有効だったけど、対人戦ではどうかな?
204枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 11:52:07.64 ID:esxDoCyA0
下手投げ投手で速球投手はかなりやりにくいと思うよ。リリースポイント掴みづらいし
205枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 12:03:53.95 ID:ygmYjRFbO
>>199
そうだった、>>202の言っている通りだ
クエスト発生時にシズヤから船パーツ貰うから空きが2、3個必要なはず
206枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 12:25:46.14 ID:evl/y1cG0
麻美に信じないって言われる条件ってなに?
wikiにも書いてないけどランダム?
207枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 12:28:21.55 ID:XxIZ5+V80
時期
208枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 14:15:33.98 ID:DXPCV2Mr0
カットボールとSSF覚えさせるのだったら
どっちが役に立つ?
209枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 14:16:17.93 ID:DXPCV2Mr0
>>208
SSFでなくSFFでした
210枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 14:46:34.12 ID:68Z/tRDJO
SFFだろ
211枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 14:55:02.21 ID:BHRj2DAh0
>>206
こういうのやめてほしいよなぁ
攻略本見ながら麻美初めてやってたけど会えないままイベント止まってしまったし
攻略本も会えない可能性あるなら彼女のとこにそう書いといて欲しいよ
212枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 15:42:45.08 ID:9+QoXH3bO
俺もう麻美やだ
ずっといじめられてれば良かったのに
213枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 15:45:13.99 ID:XG20dKQ20
>>208
カットボール
214枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 16:09:29.40 ID:0id0/IRR0
>>206
俺も攻略本にやられたクチだからレスする
絵垣に連絡後、7月1もしくは2週に校舎それ以外をうろつく必要がある
ほっとくと3週に同じイベが起きて信じないと言われる
215枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 16:30:07.69 ID:d7v1jSQRO
即出かもしれんが、
麻美ルートの電話番号習得は一週空けないと進まない
ホンフーイベが61だから63に会わないと進まない
216枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 16:41:00.37 ID:azYOYsBh0
転校前の桜華のランダムイベントが発生しない
何でだ?
217枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 16:42:02.02 ID:c+KteEmC0
やる気が足りないんじゃないの
218枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 16:52:20.00 ID:azYOYsBh0
>>217
ヤル気が黄色では駄目なの?
219枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 17:01:34.44 ID:dCp7c/6n0
>>218
持ち込み無しなら4月第1週は回復でやる気を+1する
次にノックしんどい・・・のイベントで選択肢Cを選べばやる気+1されて桜華のイベに必要なやる気は準備できる(あとは運)
要は持ち込みアイテムを使ったりしてやる気を+2すればよいだけ
220枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 17:04:28.43 ID:D8hoYMQRO
俺ペナ ソフバ投手

延長12回表、味方のソロで勝ち越し→12回裏、安打一本打たれて馬原に交代

直後ツーランを浴び俺の勝ち消滅、自責点もプラス

ソフトバンクはストレスたまるわ。内野も守備肩糞だしエラー多いし
221枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 17:05:33.00 ID:He/lXYer0
そういえば、裏サクセスでは投手威圧感の特殊能力パーツは存在しないのか?
野手の方は、イベントとか、残されし古代文明の石版スイッチを特殊能力専用に組み合わせた後の宝箱の中に入ってたんだけど
222枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 17:47:51.89 ID:Wn6JnmcO0
>>221
ある
さっさと目利き40揃えて古代文明に通う仕事を始めるんだ
223枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 17:55:05.33 ID:m6EjncAX0
>>193
フォーク伸ばすくらいだったらカッターとシンキング伸ばした方がいいよ
対人戦考えてるならそれだけで十分な希ガス
COM戦でも、>>198が言うように速くてそこそこ曲がる変化球ってのが一番有効な印象
224枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 17:55:24.87 ID:He/lXYer0
>>221
マジか・・・
目利き40で長時間粘ってるが、ノビ◎とかキレ○とかは出るのに威圧感だけでないんだよなぁ。
情報ありがとう。
225枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 17:56:19.86 ID:IDlH5j3t0
>>190
さんきゅー、そうしてきた
おかげさまでオートペナントで奪三振率が 1.35回/1イニング の投手ができたよ(・∀・)

オリ変の改造を6回くらいしたら、Hシュート並の速さのちょっとキレのいいスラーブができた
1回当たり合計で3プラスくらいなんだなー
226枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 18:22:57.77 ID:He/lXYer0
安価間違ってる・・・
申し訳ない。
改めて>>222の方、ありがとうございました。
227枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 18:44:58.52 ID:A2zTj6ge0
女子供を襲う海賊は許せない!とか言って他の海賊襲撃する
海賊のリコたちに凄い違和感を感じる。
228枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 18:48:20.44 ID:nzqGPeY90
PKK的な
229枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:29:35.03 ID:Wn6JnmcO0
>>227
海賊は傷付くのも捕えられて最悪縛り首なのもわかってる連中だろ
海軍にしても縛り首は無いにしても戦死戦傷当たり前
そういう連中はその稼業やってる以上負傷死亡は覚悟の上でその場にいる
一方民間人はそんな覚悟なんてしてねえだろう当然ながら、ここが決定的に違う
関係ない人間を巻き込むのは嫌というのは何ら矛盾しない
230枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:31:48.49 ID:uO+SfxG30
よくわからんが人によってはここまで熱くなる話題なんだな・・・
231枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:32:07.61 ID:A2zTj6ge0
>>229
でも主人公のこと面白くないとか言って殺すじゃん
232枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:39:05.98 ID:Wn6JnmcO0
>>231
海軍の賞金首を狩りに来たということは海軍に類する立場になるだろう
自分を狩りに来た海軍の手先を狩ることは民間人襲撃ではない
233枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:44:01.98 ID:mwUTPIi50
>>202
>>205
3個開けたら発生したわマジthx
wikiに追加すべきじゃないのかこれ
234枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:48:56.25 ID:A2zTj6ge0
>>233
嵐の古代遺跡のところに書いてある

>>231
でもなあ、反社会的な行動してるヤツが同じく反社会的な行動してるヤツ批難するのもなあ。
海軍のやつらだって家族とかいるだろうし目糞鼻糞な感じがする
235枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:50:21.23 ID:XalxIfRH0
まぁ、海軍を襲ってる時点で間接的に民間人にも被害出るよな
さすがに目糞鼻糞ってのは自覚してるだろうし、自分の手が汚れなきゃいいんだろう
236枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:03:47.60 ID:Wn6JnmcO0
>>234
やり過ぎれば同業から批難・制裁されるのは当然だと思うがね
237枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:09:33.79 ID:vg8VmLmS0
>>227
緑髪に整合性とか合理性とか求めるのは無駄
238枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:14:17.94 ID:azYOYsBh0
1番攻略簡単な彼女は誰なの?
いつも彼女なしでサクセスしてたから彼女攻略に慣れてない
桜華を攻略してみたが、3年の5月に桜華をかばったら 爆弾MAXになってゲームオーバーになってしまった…
はあ…
239枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:21:40.95 ID:d+qLx50R0
一番難しいのが桜華だし…
240枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:23:10.39 ID:A2zTj6ge0
>>236
その割にはグントラム海賊団とか暴れまくりじゃん
241枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:23:53.83 ID:A2zTj6ge0
グントラムじゃなくてカメダだった
242枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:35:41.78 ID:IDlH5j3t0
>>238
桜花は(リセットしてでも)甲子園優勝しないといけないしね
でもその分の見返りはハンパない

サエカとチハヤとマコトだったら、ラブダイナ持ち込んで選択肢さえ間違わなければ簡単だよタブン
243枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:53:57.06 ID:XalxIfRH0
靖子も電話番号さえ手に入れば・・・麻美とゆらりはちょっと厳しいだろうが
244枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:59:53.04 ID:hsf2QFPU0
定期イベントで番号手に入って時間制限付き選択肢が無く、
甲子園優勝しなくてもハッピーエンドを見れるサエカが一番楽かな
245枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 21:05:00.27 ID:esxDoCyA0
真琴さんは出るタイミング次第ではあるが、パワータイプ育てるなら一番だな
デートイベントで筋力が上がるし(稀に腰痛)
246枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 21:07:31.10 ID:9g0Q9vZRO
ちはやBADが二股できるってWIKIにあるけど、誰と二股出来るの?
247枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 21:16:12.24 ID:XG20dKQ20
良く覚えてないけど
木村の娘とだっけ?
248枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 22:15:37.42 ID:A2zTj6ge0
靖子とマコトで二股してる人もいたな
249枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 22:16:28.74 ID:c+KteEmC0
冴花とチハヤは試合とかのイベントも相まって何かニヤニヤ出来るけど
靖子とマコトは全くイベント無くてつまらん
250枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 22:19:06.57 ID:pC/CrLS1O
はやく廉価版出ないかな
251枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 22:55:59.15 ID:2uDH0ULz0
平均60なのにガンダーでぼっこぼこにされてる
武器も装備もいいはずなのに・・・
誰かアドバイスください
252枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:04:45.95 ID:uO+SfxG30
レベルを上げる
操作が上達しにくい人でもレベル上げしながら学べば倒せるようになるよ
デジマで恐竜狩りながら体で覚えるがよろし
253枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:07:17.14 ID:d7v1jSQRO
貫通持アタッカー2人と後ろにSPが多い2人(司令塔があればいいかも)でひたすら後ろは励ます前は攻撃でなんとかなる

まだクリアしてないけど
254枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:14:16.21 ID:A2zTj6ge0
>>251
かばううまく使うのと貫通武器
255枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:25:02.63 ID:BS9xON3E0
>>248
一応チハヤと真琴も可能だが、確かに特別にイベントあるわけではない
まぁ両方GOOD出るのはカオスだけど

13、10以外に二股出来たっけ?10の二股イベントなら知ってるけど・・・
256枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:28:21.74 ID:A2zTj6ge0
>>255
1でプレゼント2つもらったり2でハーレム築いたり3で三ツ股したり11でもやってる人いた気がする。
8で他彼女の評価30以上あると白瀬とデートできなくなったり茜の電話番号手に入れると冬子とデートできなくなったり
とか二股対策されてることもある。
257枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:56:14.84 ID:BS9xON3E0
13は靖子以外に弾道イベントがあるせいか二股で両方やってしまう主人公がパネェ
258枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 00:06:26.61 ID:3tgoNjGN0
弾道あがったら捨てるんですね・・
259枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 00:33:17.25 ID:uNjmttY/0
千羽矢ルート進めようと思ったんだけど
定期イベント(1年目10月2週)収穫祭が発生しない

定期イベント(1年目7月4週)では「お前は自分の練習をしろ!」を選択してるんだけど
なんでだろう?
260枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 00:37:51.94 ID:dDMIcYdZ0
本校うろつきが必要だったような
261枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:09:31.75 ID:r/uWcUM10
本校うろつき一回目(たまにバスケが入るけど)のユウキイベントが必要だったはず
262枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:12:58.06 ID:1fS8vABI0
千羽矢攻略時に限ってバスケイベが起きるという不条理さよ
263枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:19:04.80 ID:jCmui5EF0
いまゆらりルート終わったけど最後物足りないねえ

あと途中で主人公のいえにきたイベントで体力30減ってるけどこれって何?
弾道も上がったけとマサカナ…
264枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:25:39.99 ID:8DEqbR0/0
弾道に決まってんだろ
265枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:30:25.95 ID:jCmui5EF0
確かめるってなにを?
考えるだけで体力へるわ…


ゆらりいいよゆらり
266枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:51:00.89 ID:3tgoNjGN0
くっそー、調子よかったのに混黒戦で負けた・・・
6連続エラーじゃ勝てるのも勝てないよwww
267枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 05:10:43.66 ID:82v7uwhk0
変化球がどんくらい変化するか調べた
変化球レベルは最大

スライダー:ヨコ16ドット
Hスライダー:ヨコ13
カットボール:ヨコ12
カーブ:ヨコ13 タテ13
スローカーブ:ヨコ15 タテ15
スラーブ:ヨコ13 タテ11
ドロップ:ヨコ13 タテ13
ドロップカーブ:ヨコ10 タテ13
ナックルカーブ:ヨコ13 タテ13
フォーク:タテ15
パーム:タテ16
ナックル:タテ13
SFF:タテ11
Vスライダー:タテ13
あばたボール:タテ12
チェンジアップ:タテ16
サークルチェンジ:ヨコ8 タテ12
フォッシュ:タテ12
シンカー:ヨコ13 タテ13
Hシンカー:ヨコ13 タテ13
シュート:ヨコ15
Hシュート:ヨコ14
シンキングファスト:ヨコ10 タテ5
ムービングファスト:タテ5
ツーシーム:ヨコ6 タテ5
超スローボール:タテ11
オリジナル変化球:タテ16 ヨコ16
268枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 05:27:52.44 ID:rNcWIr8D0
桜華ルートの難易度辛いな…
試合よりもシステム面で折られるわ
かといって他のルートだと特能が貧相だったりランダム待ちだったり
269枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 06:57:46.05 ID:U6Im0TvYO
練習17回目ぐらいから急に経験値減るのって仕様?
それとも桜華+杉田イベでチームワークが10切ったのが原因?
270枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 08:34:24.19 ID:igGF+qka0
おそらく何かの病気になったのを気付いていない

>>268
俺は試合がきつい、特に最後の甲子園
打者作ってる時は対雨崎も
271枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 08:41:16.29 ID:3tgoNjGN0
サンダー戦で3連敗で育成オワタ
ボールに投げてもヒットされたらもうどうしようもないw

どうでもいいけど、用語辞典で LR 押してページ送りすると、項目ひとつ飛ばされてるバグあるよね
272枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 08:41:52.23 ID:WBQWPFr0O
>>268
桜華は1度手順覚えれば間違いようがないし楽だろ
俺は試合下手だから何回かリセットすることもあるが試合得意な人はおみくじくらいしか鬼門はないはず
273枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 10:58:22.34 ID:D0pW5SlX0
ランダム地獄は二度とやり直す気になれないからな
それに比べたら詰め将棋みたいな難易度の方がマシだ
274枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 11:24:53.50 ID:0urVz3br0
6のあの人とか結局アルバム埋められなかったしなあ
パワポケの鬼門はランダム要素だよな
275枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 11:28:05.71 ID:tEcR5ZmS0
オリ変ランダムはほんとやめてほしい
投手作るモチベーション下がる
276枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 11:59:46.46 ID:K630Di+UO
レンが黒い霧に乗っとられた時

戦って止めるを選ぶんだけど
負けちゃったらもうレンは元に戻らない!?!?
277枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 12:23:40.14 ID:jhSfUvAv0
俺は負けそうになって逃げたけど、イベントは進んだぞ
278枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 12:33:54.16 ID:sNWw9Qhe0
フルダケで作ってもそれなりの選手作れるよね
279枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 12:35:17.91 ID:tEcR5ZmS0
2週目以降のちはやBADって
本校戦(2年目11月1週)後の千羽矢(1回目)で桧垣以外の選択肢選べば行けるのかな?
280枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 12:48:52.07 ID:F6fuYZ+C0
NO、テロメアまでは起こさないと駄目
281枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:22:40.46 ID:K630Di+UO
>>277
ありがとうございます!
282枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:27:48.17 ID:WBQWPFr0O
>>274
カビンダですね

あれだけ結局埋まらなかったわ
283枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:30:27.37 ID:U6Im0TvYO
ゆうまだろ
284枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:37:38.69 ID:jhSfUvAv0
>>281
逃げれば大丈夫だけど、負けたらどうなるかは知らないぞ
285枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 14:01:34.70 ID:a0qOQqOx0
>>267
スル―されてるけど乙
286枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 14:04:25.58 ID:v5d6UxcC0
>>279
手術の話して手術のことは忘れる!選べばいいと思う
287枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 15:41:58.62 ID:rNcWIr8D0
>>272
まあ緑や妹よりは攻略しやすいだろうが
おみくじや試合を失敗した時のダメージは半端ないなw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 16:47:16.60 ID:g0Xeevir0
>>275
本家の7のように阿畑に相談するだけでオリ変作れるように
パワポケもうろつきだけでオリ変を改造しまくりたい
289枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:47:12.24 ID:82v7uwhk0
>>267だけどどうも変化球は画面左に変化しやすいみたい
>>267は右投手のものなんだけど、左投手でやってみると結果が違った
例えば左投手のスライダーはヨコに17ドット、カーブはヨコ14 タテ13
その代わりシュートのヨコ変化は右投手より1ドット減る
でもツーシームはなぜかヨコ6 タテ6でタテが1ドット増えた
290枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:49:11.54 ID:T4KSRP930
>>289
なんつーかよくやるなお前も
変化球をドット単位で動かして打ってる人間には参考になりそうだな
291枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:51:43.47 ID:sNWw9Qhe0
>>267
これはwikiに載せるべき
292枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 18:01:32.74 ID:KsEiNQiN0
>>291
だよな
一先ず小ネタに置いてくるわ
293枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 18:09:10.34 ID:82v7uwhk0
>>267はオリ変のところが間違ってる

右投手はスライダー方向の最大は16ドットだけどシュート方向の最大は17ドット
左投手はその逆。
まぁとにかく画面左に1ドット多く曲がるってこと
まとめ方がよく分からんから載せるなら誰かうまくまとめて載せてください
294枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 18:17:34.78 ID:vwiyVqYv0
>>267
このデータを数値だけで見ると
オリ変は一度も改造しなくても通常変化球から強化されてるって事なのか?
295枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 18:33:13.87 ID:5yJFdVMe0
昔、11か12で確かめた覚えがあるんだが
スライダー方向もシュート方向も最大は17ドット
縦方向の最大は16ドットだった気がする
13は違うのか?

投げる所によっては縦横共に1ドット位の変動があるから目安だけどな
296枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 19:30:14.31 ID:3tgoNjGN0
>>267
すごい根気だな…。超乙!

変化LV1のときのドットもわかると強化でどんくらい伸びるのかわかっていいかも
297238:2011/03/08(火) 22:11:15.82 ID:sNWw9Qhe0
>>238だけど、オウカで頑張ったら、オールBできた
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY27XTAww.jpg
表サクセスの第一号だから 凄く嬉しいわ

wikiのおかげです
298枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 22:19:45.98 ID:MaAz+7rUO
桜華って1周目から攻略出来たの?
299枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 22:23:05.00 ID:igGF+qka0
桜華1人目って事じゃないかな?
300枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 22:23:55.98 ID:DFti3IEK0
>>297
おめでとう
ちなみに俺は二階堂くんルートでオールBできましたw
301枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 22:55:18.91 ID:v5d6UxcC0
しあわせ草って持ち込み以外で手に入る?
302238:2011/03/08(火) 23:11:31.20 ID:sNWw9Qhe0
>>297
彼女攻略の第一号って事です

最後の13番高校戦でフルダケにしたのが心残り…
303枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 23:15:54.33 ID:3tgoNjGN0
最初からこの強さとか・・・貴様天才か
304枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 23:45:31.37 ID:aJJ4vgkT0
ランダムに泣かされたが麻美攻略してよかったわ
やっぱ緑髪彼女はいいね
305枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 23:51:23.08 ID:F6fuYZ+C0
ゆらりルートをやった後だと麻美ルートやる気になれなくなる、ゆらりルートの方が麻美が輝いてるよね
306枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:04:45.54 ID:pJGkihUf0
オウカってマジで無理ゲーだろ
根性維持どころか根性10以下になって詰んでゲームオーバーだったんだが・・・
どうすればいいんですか;;
307枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:05:45.06 ID:zlq/1iiK0
何回かやったけどにゆらりルートへのフラグ立ったこと無い
条件って「あいかわらずだな」って表示される条件って何なの?
308枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:06:40.95 ID:F6fuYZ+C0
>>306
無駄な行動しなければいい、ほぼパターンだから素直にwiki見とけ
309枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:08:24.14 ID:VO1/IzwR0
>>306
爆弾ポイントを、下げる選択を心がけていたら意外といけるよ
310枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:10:38.96 ID:rmAzHxL50
>>306
どうやったら根性10以下になるの?試合で負けてんの?
311枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:15:48.23 ID:ck0hRobB0
>>304
なんつーか緑髪はマジいらんだろ
主人公もキャラ違うし周りから浮きすぎててキモオタ臭が強いんだわ
312枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:25:30.24 ID:pCMtJPBq0
はじめっからwiki見てやるのは嫌だったからなるべく自力で頑張ってたんだが
そのせいでアルバムバグのこと忘れてた…
これってもっかいバグ発動させて元の状態に戻すなんてことはできないの?
313枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:28:22.31 ID:FU7nI/H/0
ゆらりのアルバムないのバグ?
甲子園優勝後なにかあるかとおもって期待したんだけどなあ
314枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:34:10.03 ID:NQImcnwF0
>>311
な、なんだってーーーーーーーーーーー!!?

麻美とゆらりはかわいいけど攻略が桜花より面倒だし鬱るしでもうあんまやる気しない…
315枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:39:57.93 ID:pJGkihUf0
あぁいちいちオウカに話しかけたりしてたからゴッソリ減ってたんだな
途中から無視すりゃいいのか
thx
316枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:40:49.75 ID:IK5BFrc40
麻美とゆらりは手間の割に見返りが少ないからなぁ
というか歴代緑と比べても微妙だろ、電話できるようになってから同じような内容のデートを何度も繰り返して話が進むのが遅いし
317枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:47:59.17 ID:1BQ4ZVo50
のりかとかみたいに極端なのじゃなければ良いかどうかは人それぞれだと思うんだけどな
いや、のりか好きもいるかも知れんが
318枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 01:11:44.88 ID:Z8OluAR40
靖子ムカつく…
毎回上から目線だし甲子園優勝しないとGOODならないし、2週に1度くらいデートしてたはずなのに好感度足りなくて緊縛くれなかったし
もういいや!
319枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 01:40:08.06 ID:f5Q1mRQA0
雨崎が打てん・・・
投手なら割と安定して甲子園まではいけるようになったけど打者が鬼門だ
球速すぎ荒れすぎ
320枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 02:09:21.02 ID:vAOiIwFw0
俺の場合雨崎はミート広げて速球待って打ってってるな
要するに10の天道と同じ打ち方で大丈夫かと
321枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 02:23:59.96 ID:5GslGKHz0
俺はフォークを狙って強振で打ってる
322枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 02:29:27.98 ID:ze/MbY420
>>224
あれ、投手威圧感もってるぞ
どこでとったんだろ
323枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 02:29:30.58 ID:Ba8YGT5T0
フォーク強芯か四球安定だなユウキは
直球は捨てる、特に端直球は無理
324枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 02:59:22.81 ID:29VhF4kxO
前誰か言ってたが俺ペナのソフトバンクの内野の糞さ凄いな。

まず川崎がボテボテゴロをエラー
センターが二塁にパスしたのを本多が逸らし、打者が二塁へ
次送られ、さらに次の強烈なショートゴロを川崎がバックホーム→田上逸らす

打線も貧弱で、一点も取れない時多い。巨人がやっぱいいわ
325枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 03:42:02.03 ID:Exz3V+QD0
ふう…パワポケ13ももう全部やり切ったな。
アルバムはフルコンプ。作った選手は3ページ目の後半。
海洋編も3週して、3週目のデータで全イベントと全クエストを制覇。
ペナ俺ペナWifiもそれなりにやったし、やる事無いなぁ。

裏サクで9900日目以降のデータのイベント見たけど、あんなオチかい…。
何かもっと後継者にコンキスタ号を受け継がすみたいな感じかと思ってたけど、唐突な死亡エンドってorz
維織さんの野球人形イベも、全部壊すとかジュン酷いと思ったな。
326枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 04:18:19.70 ID:vAOiIwFw0
よし次は表限定オールAだ
327枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 04:41:55.29 ID:ddqgfJeU0
どうしてみんなそんな強いの作れるんだ・・・
まだ2人しか作ってないけど
CBCBDE サブ捕 特殊6個(ほぼイベ) 豪力
155k ED スラ2 カーブ2 特殊10個(ほぼイベ) 鉄腕
くらいしか作れないorz
大丈夫、(ryの攻略本参考にしてるからなのかorz
328枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 05:14:13.54 ID:NQImcnwF0
wikiの育成理論を見るんだ

オールフルダケとかだったら、
ノーマルより経験点が合計で各160くらいずつソンしてる(練習35回分くらい損することになる)から、まあ弱くなるかも。
329枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 05:25:13.45 ID:ddqgfJeU0
フルダケってやっぱり劣化してるのか・・・・
イベはファミ(ryに任せて理論はwikiでいくわ
サンクス
330枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 05:33:14.71 ID:ZGC35ZyeO
あさみの弾道イベントって、地方大会決勝勝利後の医者目指す話のあとすぐにランダムで発生するの?
それとも地方大会決勝〜甲子園に行くまでの2週間のみのランダム発生のイベント?

あとリセット二回しか出来ないから誰かオシエテ
331枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 06:15:38.61 ID:TfHnbGRS0
地方大会決勝の後、教室で麻美が医者になる云々の話をするイベントで
主の(がんばれよ・・・あさみ・・・)が表示された後に、(ファミ通によると)15%の確率で麻美が鍵を掛ける

てか何度か言われてるけど、麻美の弾道イベントについてテンプレにした方が言いんじゃないか
332枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 09:07:54.78 ID:rM7dXzP+0
・麻美の弾道はランダム
・ゆらりルート突入はランダム
・レンは逃がしてもいい
・一騎打ちボスやガンダーの攻略法
あたりは頻出だからな

wikiのとは別にここの頻出疑問のQ&A作ってテンプレに追加しないか?
333枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 09:25:47.84 ID:svXFaKqqO
あとは裏のレベル上げとフォッシュ、威圧感とかかな?
334枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 09:26:58.35 ID:zasC8lFE0
俺個人としてはアリだと思うが・・・
俺以外の意見も聞かないと何とも
335枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 09:35:06.24 ID:ZGC35ZyeO
>>331
ありがとう

15%かよ…
あさみルート入るまでに何回か失敗してやっとこけまで来たのに
336枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 10:18:21.91 ID:hLzHb5S00
アルバム埋めで育成は適当にやってる時に限って鍵掛けるんだよなぁ
しかし何でゆらりには全部バレてるんだろw
337枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 10:28:54.38 ID:72L4KgJv0
>>324
優勝チームなんだぜ…それ…
338枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 10:34:51.70 ID:DtQTAuNzO
麻美の弾道イベント起こす為には初回イベントで
(あいかわらずだな)を起こす必要があるの?
339枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 10:45:51.47 ID:f5Q1mRQA0
ホークスは中継ぎでやったけどなかなか良かったぞ
キャッチャー以外は良い動きだった

9回1アウトまで投げさせられる、同じく9回入ると必ず山崎守備固めがある
という2つがかなり面倒臭かったけど
340枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 11:06:21.20 ID:rGzt0wRW0
wikiにもちょこっと書いてあったが、先発投手で俺ペナするなら広島も結構いいよ。
内外野手ともに守備&走力が高い上に球場もそんなに広くないからヒットが比較的出にくく、ランナーが溜まりにくいのがいい。
中継ぎ投手の能力が低いのが問題点だけど、先発やるならしっかり抑えればそれも問題にならないゾ。
341枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 11:15:56.96 ID:UqRuDVvG0
ただしBクラス
342枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 11:18:18.73 ID:N3+7fY1J0
敢えて広島を選ぶとかチャレンジャーだな
俺ファンだけどパリーグでばっかやってる
343枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 11:23:21.71 ID:72L4KgJv0
お、配信来てる。公式の更新待ちより、Wifi確認した方が早いな
捕手版雨崎(捕手)
と捕手詰井◎
344枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 11:51:57.96 ID:NQImcnwF0
こっちは地震がきてた
345枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 12:04:40.12 ID:zasC8lFE0
寝てて気がつかなかった
ニュース見て初めて知った
346枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 12:34:27.65 ID:VO1/IzwR0
Wi-Fi対戦ってあまり楽しくないな
347枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 12:41:32.24 ID://feZi4jO
俺ペナは贔屓チームでしかやったことないな
ミスされても炎上しても脳内実況である程度は楽しめるし
348枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 12:54:39.46 ID:0zup1VmyO
桜華ルート以外の彼女でみんなどれくらいの選手出来てる?
349枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 13:52:41.03 ID:q8qtF2MA0
>>346
故意落球でゲッツーは当たり前、170q投げる投手も
後者はプロルールでやればいいが、前者が多すぎて困る
故意落球の判定でもしてくれないかな
350枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 14:12:13.81 ID:tYhH7xTkO
麻美ゆらりと維織准って話の内容がコントっぽいのが似てるな
351枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 14:23:30.62 ID:nu+xgaaT0
強化された捕手版雨崎に金属バットはやめてくれよ…
ペナントで使う気が失せちまう…
352枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 14:34:05.38 ID:YaCSoS+T0
雨崎(男)が主人公のことを好きになったらどうなるの?
353枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 14:46:55.65 ID:OxAQh2yj0
普通に好きだろ
354枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 14:51:42.19 ID:0aG+T2400
>>349
ライナーワンバンで取ってゲッツーとからいいじゃん
355枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 15:16:15.46 ID:w/RswK6h0
最近はライナー多すぎるからやらないと差がつく
356枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 15:47:39.67 ID:dnbaQw6a0
>>348
真琴GOOD持ち込みなしで
弾道4 ミートC10 パワーA150 走力B13 肩力A14 守備B12 耐エラーD8
好感度が低かったらしく豪力は貰えなかった
357枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 16:48:39.49 ID:qwWpMsLO0
パワポケのことだから主人公ケガさしたのは雨崎だったとかかと思ったのに
ただのホモキャラだった
358枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 17:58:19.37 ID:0zup1VmyO
>>356
俺の時は真琴ラブダイナ持ち込みでAABABBの選手出来た!

アイテム持ちならもっといいの出来るかも
特殊能力少ないだろうけど…
359枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:00:42.85 ID:xUg9mdAmO
最近センシュクラッチにはまってる
一日じゅうやってるからだいぶコツをつかんだぞ
運40%、根性30%、辞め時を見抜く判断力20%という感じ
360枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:17:53.72 ID:vAOiIwFw0
>>357
まあ眼鏡がライバルと組むっていう展開も面白かったが
真賀津→小杉→椿→天道と癖のあるライバル見てきたら何かあると思うよなw
361枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:22:12.63 ID:72L4KgJv0
餅田は亀田と一緒の顔扱いされた奴等と違って専用の顔有り。
362枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:33:53.73 ID:L3W9ljO30
ttp://dl7.getuploader.com/g/4%7Cbb/45/2011-03-09+18.26.10.jpg
俺も今日一日使って桜華ルートで頑張ってみた
マニュアル、ノーリセ、煩悩、最後の選択肢C発生と全てが上手くいったけど
これが限界だった。もう作らん
363枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:40:45.55 ID:at91W3gj0
変化ポイントの使い方もったいなくねw
364枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:41:45.41 ID:RHcviDSr0
365枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:42:29.48 ID:KKDebBqg0
この変化球は萌える
操作したい
366枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:44:33.35 ID:RHcviDSr0
途中で書き込んじゃった
>>362
それ俺ペナで頑張ると凄いことになるな
367枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:46:56.86 ID:fwMWemE+0
>>361
他の専用顔メガネはH亀田と部外者のカンタだけだからな
そういうイレギュラーでもないのにあのスペックのモッチー様マジ別格
368枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:58:47.93 ID:Ba8YGT5T0
>>367
H亀田ですらついてない超特持ちなんだぜモッチーマジパネェ
369枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:59:23.46 ID:N3+7fY1J0
表のモッチーかわいいよモッチー
名前からして可愛い
370枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 19:09:34.91 ID:L3W9ljO30
>>363
全方向変化球投手を作ってみたくてな
最後13番に勝ってギリシュートを覚えられた

>>365
追い込むと奪三振とキレ○効果かわからんが
全方向レベル3になるのでかなり胸熱

>>366
強化したいんだけどこの能力値
結構気に入ってるからこのままにしておくよ
あとオートペナント2回まわしたけど全然活躍しないです
371枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 19:50:23.91 ID:r3LwlT8JO
ヒヨリンに弱いモッチー可愛い
372枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:20:40.04 ID:yl58FN0R0
そういえばwifi対戦で変化量をちょうど15にするなら全方向全部3にして残りを特殊能力で変化量増やせばいいじゃないか
373枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:25:58.14 ID:lsrwMkEj0
それで絶好調キレ○奪三振発動とか
服部先生を越えた
374枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:33:34.34 ID:NQImcnwF0
すげえ・・・どうやったら最後の選択肢でC発生すんのよ・・・(´・ω・`)
375枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:33:59.35 ID:8MMAKmhg0
変化球レベル上がる特殊能力ってどれぐらいあったか
376枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:35:54.65 ID:ATlFTQY40
>>362
なんでそこまでやって鉄腕なんだw
377枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:37:22.57 ID:WSK8iQuw0
>>362
パスワードはまだかね
378枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:43:30.19 ID:72L4KgJv0
公式の更新遅くね?あの説明文が読みたいんだが。
379枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:59:40.87 ID:m3zU3zJe0
対左打者○(+1)
キレ○(+1)(好調以上)
奪三振(+1)
調子絶好調だとさらに+1

元から変化球が5球種3Lvずつだと、オール7も出来なくは無いな・・・

380枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:02:54.91 ID:Ba8YGT5T0
>>375
対左○キレ○奪三(ムラッ気)
ただしキレと奪三は重複しない、ムラッ気は好調でも変化+1だが絶好調でも+2にはならない

だから3-3-3-3-3投手だと絶好調キレ○左打者か、好調キレ○ムラッ気左打者で5-5-5-5-5になる
381枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:03:52.11 ID:yl58FN0R0
>>379
奪三振とキレ○のプラス効果は被るんじゃなかったっけ?
382枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:06:30.17 ID:ddqgfJeU0
>>381
ポケはしらんが本家は被らない
383枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:11:37.08 ID:m3zU3zJe0
>>380-381
そうだった忘れてたorz

調べるために攻略本見て初めて気づいたんだけど、対左投手は◎○△×あるのに
対左打者って○△の二つしか無いんだな・・・
384枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:24:19.70 ID:N3+7fY1J0
◎とか出て変化球+2とかされたらたまらんしなw
385枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:30:53.74 ID:aPDsZG8P0
対左打者○の変化+1って強いよな
対左打者って結構付きやすいからそのせいで左打者作るのためらうことがある
386枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:38:15.65 ID:Yq7BM5dU0
>>362
変化球のことばかり触れられてるが152+5km/hでノビ◎の球持ちジャイロって天道思い出す
387 忍法帖【Lv=5,xxxPT】 :2011/03/09(水) 22:36:17.63 ID:3I3aN3dI0
天道なついな
388枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:37:34.77 ID:vAOiIwFw0
天道は悲惨な様で実は勝ち組
389枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:43:30.30 ID:5d25CTlr0
>>362
やべえ
全方向持ちでしかもジャイロとか憧れるわ

俺も頑張ろうかな
390枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:48:28.25 ID:wKeTLG8j0
オリ変こねええええええええ
391枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 23:01:00.18 ID:krILTpn40
さっき適当に作ったら球速150でコントロールが210くらいでジャイロが無くてあとは>>362くらいの選手が出来た
最後の振り分けで普通に3方向総変10に振ったけど
餅田イベント進めてコントロール+10することにも成功したけどやっぱ投手だとあんまり旨みはないな
技術ポイント+60(と守備+1)相当だからイベント成功までの余計な行動回数6回でペイするかというと微妙
まあ高確率でむーんイベントが発生してポイントall+14されるからそれを考慮に入れると少しは得、って程度か
392枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 23:46:23.99 ID:L3W9ljO30
393枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 23:47:31.17 ID:WSK8iQuw0
>>392
ありがとう
394枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 00:22:20.49 ID:C07RduwC0
エラー率って気にしたほうがいいの?
一度もB以上にしたことがないけど
395枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 00:34:45.34 ID:+N1U0U350
>>394
肝心なとこでエラーしてくれるとムカつくから俺は耐エラーAにしてる
396枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 00:44:47.86 ID:JKPUsFl70
とりあえずもっちーイベントで14にあげて、
あとは試合に負けてリセットの回数で減らしていくことで何回リセットした選手かわかるようにしてる
…Aのままになることはまずない…(´・ω・`)
397枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 00:46:12.91 ID:C07RduwC0
レスサンクス
やっぱ気にしたほうがいいみたいだな
398枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 00:48:41.45 ID:coUkId5Q0
耐エラーが低いとどうなるかは大神モグラーズで試合すればわかる
確かDの水木以外軒並みFとGのはず
399枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 00:50:14.58 ID:PzvxjHnX0
守備力=耐エラーぐらいはしてる。

400枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 01:33:51.54 ID:JKPUsFl70
2年目混黒戦、ボール球投げてるのに8回裏で1アウトも取れずに7点取られたww
どないなっとんねん・・・
401枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 01:41:17.13 ID:coUkId5Q0
桜華ルートでいつも120kmED変化球1個とかいう糞投手で秋大会抑えてるけど
COMのレベルは大して高くないから内外角適当に散らしておけばそんなにボコボコにされることはないと思うんだが
402枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 01:55:51.94 ID:+WFztA7E0
雨崎操作だと結構打たれるな
というか正捕手がいないからか失投率がやばい
403枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 02:49:32.52 ID:VVZiOxtS0
加藤ェ…
12はミーナがキャッチャー○取得するからまだいい方だったのか…
404枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 03:36:46.00 ID:G75xRqY40
自宅うろつきで出現する餅田イベントって
桜華攻略の際にも起こしておいたほうがいいイベントなんだろうか?
確実に進めれるならまだしも父親が怖いんだぜ…。
405枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 09:22:34.55 ID:1DxIH+WCO
短気の効果ってピヨらない代わりに発動するんだよね?
じゃあ短気持ちの投手に気迫覚えさせたら短気発動しないの?
406枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 09:52:24.00 ID:QM/eBHj10
>>401
詰井さんがそっちを見ていますよ
407枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 10:20:03.58 ID:aW6DnU+NO
>>405
11かなんかで短気+気迫つくったら発動しなかった
ピヨリポイントが無効になるのでは
408枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 10:53:28.89 ID:Y7lfUW620
雨崎◎(捕手)と比べて詰井◎(捕手)の頼りなさときたら・・
409枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 11:05:25.30 ID:PzvxjHnX0
加藤「ですよねー」
410枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 11:30:22.98 ID:OyWBDPvCO
メダチともりもり様じゃなくて本当によかった……
411枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 11:31:38.71 ID:a4xhktFj0
捕手詰井◎と捕手雨崎(混黒)配信来たか
パワーアップ前の投手雨崎(開拓)とか、他チームの選手の配信は無いのかな
412枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 11:51:38.49 ID:acsbyfwEO
俺ペナのヤクルト強えぇ
投手陣が軒並み150Km/h越えとか…神宮のインチキガンめ
413枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 11:58:49.08 ID:+WFztA7E0
最高球速基準だから他球団の投手も結構神宮恩恵受けてるんじゃね?
414枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 12:17:54.51 ID:VVZiOxtS0
>>411
あとは国王、佐藤兄弟、炎上、十一番、与番だな
雨崎パワーアップ前と須界、海底澄原はないっぽい
415枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 12:54:13.94 ID:3JIFoXI10
>>362
実用性はともかく特殊すげぇ
416枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 13:48:56.13 ID:yBoWgqhG0
パワポケポイント貯めるためにホームラン競争するの面倒だわ
417枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 14:08:58.95 ID:QM/eBHj10
裏でてきとーに野球人形量産した方が楽じゃね?
418枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 14:24:18.91 ID:prt/8W9l0
今回の人形楽だよな
合成に手間取ることも左足だけやたら不足したりすることもない
419枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 15:12:42.14 ID:PDm2kmkI0
正直超スローボールってどうよ
420枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 15:23:22.05 ID:+WFztA7E0
あれだけバレバレだと対人戦ではやばそう
421枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 15:28:01.95 ID:hvksilqE0
ボールゾーン投げて誘うとか
422枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 15:28:39.87 ID:jA32mu480
>>418
オールAとか楽だけど個性的な選手作るのがめんどくさい
423枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:25:06.21 ID:PnETAOKIO
ああ抜草を発生させたくて校舎をうろついても全然出てこないんだが、あれって発生時期いつ?
424枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:27:08.63 ID:9pe2a+Tb0
裏産の投手は不自然さがあるのが嫌だな
イメージ的なもので説明しづらいけど
425枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:28:28.79 ID:94nDs2XqO
>>359
10%の才能と20%の努力、30%の臆病さ…残る40%は…運だろうな。
426枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:33:10.43 ID:9pe2a+Tb0
>>423
一年目に校舎それ以外で先生に会っておいて
二年目にもう一度行くと草刈り
三年目にさらに再訪すると2回目
427枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:33:20.37 ID:clftQ2/U0
>>425
ゴルゴさん……
428枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:51:01.43 ID:cWAUfQFM0
暗礁のアジト
30回目くらいにしてようやくイカが扉の前に来てくれたのに、ブルーゴーストに負けて心が折れそう
次扉の前に来たら、イカ倒した後一回帰ってセーブすることってできるのかな
429枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:56:33.58 ID:6tsh8Lip0
>>419
相手が慣れてるとホームラン券になる。使いたいならゾーンに入れない
430枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:59:25.08 ID:PzvxjHnX0
リアルでも超スローボール活躍してたっけ?
431枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:22:35.31 ID:cWAUfQFM0
帰れなかった
そしてまた負けた
もう駄目だ
432枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:33:00.88 ID:PnETAOKIO
>>426

ありがとう
433枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:35:25.01 ID:JvIMyeLFO
超スローボールは低めのバットがギリギリ当たるぐらいで投げると内野ゴロを量産してくれるけどなぁ。失投すると痛いが
434枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:06:34.01 ID:9pe2a+Tb0
高レベルの高速変化球と併用するとcomが三振しまくってウマい
435枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:17:00.87 ID:7LNjuGu90
>>430
TDNボールは成功したこともあるけど真中中央にHRされたことがあるとwikipediaには
436枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:18:35.85 ID:7LNjuGu90
あ、違うな真中中央に投げた時は見送られて同打席でHRだ
TDNぐらいしか使ってんの見たこと無いけど、そのTDN自体が最近活躍してないからなあ
437枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:19:55.85 ID:Y7lfUW620
超スローカーブはないのか
438枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:24:57.35 ID:2NrHqBLcO
超スローは対人の時にストレートをより速く見せる時に(ウイニングショット)コースから外して使えば有効かもね

ところでまこと攻略で
4CACBCCのパワー捕手出来たんだが俺ペナでパ・リーグの中でどのチームに加入させたらいいかな?
鷹公は球場ひろいからHR少なくなるだろうし
439枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:42:05.58 ID:PzvxjHnX0
ツーシームとムービングHRはストレートの打ちそこないにたまたま旨く真芯に当たるように変化しただけ。
440枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:46:40.04 ID:V6Tl2m/g0
159kmスタコンAでスライダー・カーブ・スクリューが3の絶倫持ち先発なんだが
威圧感覚えさせるのと他の特殊能力覚えさせるのと変化球上げるのどれがいいと思う?
441枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:50:00.64 ID:9pe2a+Tb0
>>438
まことってことは豪力持ちだろ?
A豪力ならどこだってHR打てるぞ
フルダケなら楽して200本、普通にやっても100本前後行ける
守りの堅い日ハムなら優勝間違いなし
442枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 19:48:40.54 ID:5fVy4xndO
>>436
むしろあれってTDN専用球でしょ

>>441
試しにパワー160くらいのでフルダケやってみたけど全然打球飛ばなくてフェン直ばかりになって200本とかマジ無理
その代わり二塁打240本とかわけわからん成績になったわ

ノーマルだとパワーBでもホームラン60は打てるしこっちの方が効率いいと思う
443枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 19:53:58.09 ID:bl6YvCN70
超スロボなら菊池雄星が地方大会で使ってたなww
444441:2011/03/10(木) 19:58:38.84 ID:9pe2a+Tb0
そんなばかな……と思って自分の選手を見直してみたらプルついてた
パワー145豪力で200本越えたのはこれのせいか
すまん
445枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:28:45.57 ID:2NrHqBLcO
>>442
12で確かヤクルトのユウキが持ってた
446枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:30:27.24 ID:7LNjuGu90
>>444
今回もやはりプルヒ無双か・・・12でも強烈だったよなプルヒ
447枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:30:38.09 ID:2NrHqBLcO
すまんあげてしまった

結局プル無しな訳だが155プラス豪力なら公でいけるかな?
448枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:32:34.61 ID:7LNjuGu90
>>447
プル無しパワー151の弾道3でも頑張ればパワフルノーマルで50本いけるからそれ以上余裕だろ

パならハム最強、というかハムに欠けてるのは長打力だからプレイヤーがそこをカバーすると穴が無くなる
まあ久ンゴwwwすることもあるけど
449枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:38:08.67 ID:2NrHqBLcO
>>448
実は以前裏でカンストチートバッター作ってて交流戦終わる頃には80本いってた
ちなみにパワフル

ただそれでもたまにフェン直起きたりで厄介だったからな…
とりあえず公でやってみるわ
450枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:52:01.20 ID:Y7lfUW620
そういやフルダケでパワーD弾道2の選手でホームラン20本程打てたけど、
その選手はプルヒッター持ちだったなと今更

プルヒッターを持たない同じようなパラメーターの選手はホームラン2本で終わった
二塁打すらロクに出ない程度にしか飛ばなかったよ
451枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:59:27.00 ID:yBoWgqhG0
プルは偉大なり
452枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:04:14.95 ID:Ka+yw4t20
プルを確実にくれる広田君は偉大なり
ついでにさよなら男を下さい
453枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:09:18.28 ID:dI20h5fK0
横浜を選ぶと球場が狭いからホームランが出やすいよ!
454枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:11:27.07 ID:9pe2a+Tb0
広島もフェンスが低いからライナーでホームランが打てるよ!
455枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:13:24.25 ID:clftQ2/U0
広畑と沖田いらなかったらかゆらりのアルバムほしかったなあ……
456枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:18:10.57 ID:PzvxjHnX0
がっぽがっぽ♪
457枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:28:59.08 ID:hvksilqE0
>>455
未来を確定させたくないキャラはアルバムを作らない、つまり…
458枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:29:02.37 ID:Yiw95FMG0
難易度パワプル、豪力プルヒッター無しパワー140弾道3でもフルダケならHR300本は行くだろ
459枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:30:05.29 ID:ttfmxcJ60
さりげなくパワプルって言うなw
460枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:30:30.67 ID:PzvxjHnX0
逆にハッピーなアルバムあるのに次回作にも出る奴は…

倉狩家…
461枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:38:37.94 ID:clftQ2/U0
>>460
しあーん
462枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:45:37.83 ID:hvksilqE0
田西やユウキや歴代眼鏡達にアルバムないのはそういうことだったような気がする。
彼女はグッドバッドあるから別なんだろうけど。
463枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:50:26.47 ID:+WFztA7E0
2年目海底戦に全く勝てなくなってしまった・・・
大スランプすぎて泣きたい
464枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:05:51.53 ID:yBoWgqhG0
エロプロクンポケット R-18ver
465枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:31:25.00 ID:hvksilqE0
彼女との弾道イベントで一切ぼかしがありません
466 忍法帖【Lv=5,xxxPT】 :2011/03/10(木) 22:40:03.90 ID:fSMKv9wA0
田西のアルバムとか、たかがしれてる
467枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:48:27.30 ID:QEsoitWI0
スレチだったら申し訳ない
BGMの「・・・あれ?」が使われてるのって千羽矢覚醒EDのアルバムとウズキアルバム以外で使われてるところってあります?

468枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:49:44.62 ID:Y7lfUW620
>>463
音ゲやパズルゲーでの話なので眉唾程度に聞いといて欲しいが、
ゲームというのは悪いクセが付いた時暫くやらない方がいいのだ
そうするとこんがらがってたものが頭ん中で整理出来て、すんなり出来るようになったりする
469枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:51:38.63 ID:ttfmxcJ60
格ゲー1週間くらい放置すると今までできなかったコンボが突然出来るようになるのと同じ理屈か
470枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:09:08.43 ID:a4xhktFj0
そういうスランプやマンネリの時でも、パワポケなら他のモードで気分転換できるから楽しい
471枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:16:03.26 ID:+WFztA7E0
逃避して俺ペナでプロ選手いじめてるぜ
472枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:25:39.30 ID:/TEg0Kp6O
スランプ(笑)
ゲームで選手気取りですか?
気持ちわりぃんだよ
473枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:28:33.97 ID:7LNjuGu90
>>470
そして本筋を忘れるほどにミニゲームに嵌るんですねわかります

ハコグチャたのしー
474枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:34:48.92 ID:e8gM8ykbO
サクセスで勝てなくなったらDLした雨崎を入れたパワフルデビルスターズにデンノーズで挑んで調整してる
てか岡田強すぎるな
475枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:51:30.50 ID:PzvxjHnX0
岡田さんは3割台が少ないオートペナントの中で安定して.350は出して首位打者取るからな
476枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:56:54.05 ID:a4xhktFj0
デビルスターズといえば、そろそろデビルスターズ2みたいなチームが欲しい
レッドとかアドミラルとか芦沼とか入れて欲しい
477枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:45:18.31 ID:lrrE6CGr0
練習相手用に、アレンジチームでプロ野球オールスターでできるだけ強いチーム作りたいんだけど、誰かメンバー考えてくれないか
478枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:52:23.10 ID:ol/mR1+y0
セカンド 片岡
ショート 鳥谷
センター 青木
捕手 谷繁
先発 ダル 
中継ぎ 浅尾 
抑え 仏

オールスター組むときにこのメンツは外さない
479枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:59:26.44 ID:lrrE6CGr0
サンキュー
とりあえずそいつら入れてくる!
480枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 01:21:43.59 ID:O6b0fjqg0
>>477
プロオールスターか、うちだとこうなってた
捕手:tanisige・鶴岡
一塁:ありあけのハーパー・カブレラ
二塁:田中賢・平野
三塁:ガッツ・小谷野
遊撃:西岡・ショフト鳥谷
外野:糸井・ひちょり・青木・スペ
先発:ダル・クマ・マエケン・成瀬・マー・飛ばない吉見
中継:建山・平野・ファルケン・浅尾
抑え:シコ・イム
481枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 01:32:11.66 ID:TZJ1Rwx60
デビルスターズはどうでもいいキャラやモブよりライバル級やラスボス級の奴らを入れてほしい
正金とか冬野とか茂宮とか布具里とか写六とかザ・トリオとか佐藤とか坂本とか坂本とか坂本なんていらんから小角とか皇とかレッドとか天道とか芦沼とか11諸星とかアドミラルとか小角とかを入れろ
なんで11でチームメイトになったくらいで雄二君降ろしたのか未だに理解できない

14出たら雨崎は入るのかね? 個人的には野手の方入れてほしい、投手は餅田国王十一番と色々いるし
482枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 01:59:49.54 ID:lrrE6CGr0
>>480
おお、サンキュー
おかげでメンバー埋まりましたわ(*人∀`)ゴジャマス

鳥谷使うときはなんかセットでヤニキも入れてしまうな…
483枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 02:42:36.22 ID:lrrE6CGr0
その作ったオールスターと開拓とでやったら全然ヒット打てなくてわろたw
ミートだと内野の間抜けたりと外野の間抜けたり無理っぽいなあ…
484枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 09:13:38.76 ID:SM1VKoxV0
パワフルだと内野の鉄壁っぷりが泣ける。強いだとそこまででもないんだけど
485枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 11:43:19.68 ID:DM9nVQ5l0
外野 ボールが来たぞ前進だ
   ボールが抜けたぞ下がれ下がれ

これのおかげで3塁打打ちやすいんだが
486枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 12:07:22.78 ID:ol/mR1+y0
パワフルで二遊間に抜けるヒットなんて打ったこと無いぞ
487枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 14:06:59.68 ID:W63DitrCO
桜華クリアした後にCOM対戦でベイスターズ使うと弱くてもプロチームなんだなって思う
488枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 15:34:09.81 ID:VU3zg3Oa0
パワーカンストしてたらポンポンHR打てるからプルヒッターなんてファールになりやすいデメリットしかねーじゃんwww
って思ってたけどプルがついてるとついてないとじゃ飛距離が全然変わってくるな
489枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 15:45:39.76 ID:TZJ1Rwx60
>>487
つーか高校査定なのに補正なしだとあれくらいにしかならない開拓が弱すぎ
490枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 18:33:51.28 ID:T9JB46bD0
今更ながらだけど地震やばかった。大丈夫かな?
491枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 19:41:34.46 ID:j6zdWDMn0
親切>花丸>極亜久>開拓>日の出の順かな?
混黒のままだったら歴代最強だっただろうけど
多分、北野みたいな奴いっぱい居ただろうからストレスマックスだろうなw
492枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 19:44:37.46 ID:zy3HszuP0
ユウキ抜きだと
日の出>開拓じゃね?アリでも厳しいが。
開拓、C持ちすら滅多にいないし。
493枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 19:47:56.97 ID:vdIr8O750
開拓は設定上は主人公が飛び抜けてるってことになってるみたいだからなぁ
494枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 19:54:21.71 ID:7Sg/0nHV0
日の出デフォでC以上あるの小山のパワー(C)・肩(B)と森本の足(B)と大神だけだぞ
開拓ユウキ抜きと比較するなら日の出も大神抜きで比較することになるが、そうなるとやはり悲惨
495枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 20:01:55.27 ID:Vk9vyZgj0
投手だけなら親切が一番悲惨かもな
全体の力はあるけど、田島荷田だけじゃ……
496枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 20:03:49.37 ID:j6zdWDMn0
>>495
黒山だっけ?あいつ確か結構使えたような
497枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 21:14:15.10 ID:clUqeCq00
>>496
仲間評価補正抜きで145km/h スタコンC カーブ3 フォーク3  
かなり強いけどサクセス中で主人公が投手の時限定の選手
主人公が投手なら田島も含めて他の投手は出番無いからな・・・
498枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:02:15.40 ID:j6zdWDMn0
三鷹・平山・武田
大神・黒野3・山田
(レッド・ブラウン・シルバー)・湯田
疋田・田島・荷田
(雨崎)・詰井・澄原

7ェ…
499枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:02:52.82 ID:DM9nVQ5l0
それ考えたら花丸の投手陣は優秀だな
開拓の投手陣は強くしようと思ったらどのくらいまで強くなるんだ?
チームワークが高くなったことがないからわからん
500枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:05:30.15 ID:TZJ1Rwx60
>>494
パワーアップなしならユウキと大神を互角ぐらいに考えても日の出>開拓だと思う
開拓はパワーアップなしだとC持ちすら確かいなかったし
パワーアップありでも島岡がDBDBDとか森本がDFAEDとかになるからトントン…ではないか、日の出はポジション自体揃ってないし
501枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:27:08.48 ID:clUqeCq00
>>498
10のプロフィールに「野球の能力はかなり高い」て書かれてる荷田が138km/hスタDコンCスライダーフォーク3
湯田は132km/h スタコンC スラ3フォーク2
だから湯田も強い部類に入るんじゃないの
つーかパワーアップ&仲間評価補正有りなら、開拓>親切>極亜久>花丸>日の出だよな
502枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:29:09.66 ID:7Sg/0nHV0
パワーアップ有にされたら日の出最下位はガチ

なんつってもバグなのかパワーアップイベント起こしてもパワーアップしねえからな日の出メンバーは
503枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:32:30.37 ID:46sFMo/NO
7か…周君の安心感が凄い
古河もいいな

それから阿b
504枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:36:16.54 ID:Fin7ZfO80
そして忘れられがちな鉄腕持ちの村野・・
505枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:49:05.40 ID:vdIr8O750
開拓は桜華以外の彼女候補なら大抵大森くんや野本くんのパワーはBで普通に頼れるレベルになってるからなぁ
506枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:59:40.65 ID:clUqeCq00
>>505
なるか?
仲間は詰井◎と下山だけで各彼女攻略したけど大森のパワーがCになるのすら稀だぞ
507枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 23:00:02.33 ID:HveMtcEL0
周は本当に優秀だった
508枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 23:02:01.03 ID:TZJ1Rwx60
>>504
俺は忘れてないぞ、闘志持ちでパワーアップさせれば三球種だしな
ただ古河周の優秀さと阿部様の無能さのせいで影が薄い
509枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 23:10:11.36 ID:zy3HszuP0
平山は初期はうんこだけど完全パワーアップするとエースになるからね。
三鷹が逆に伸び悩む
510枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 23:12:01.48 ID:clUqeCq00
>>173
亀レスだけど>>173みたいに彼女と持ち込み無しで151km/h スタコンA 三方向総変6って作れるのか?
今やってみたが148km/h スタA コンB 2方向総変6くらいしかできなかった
どんなスケジュールで練習したとか初期変化球とかフォームはどれを選んだとか教えてくれ
511枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 23:28:25.37 ID:j6zdWDMn0
ノーマルで甲子園優勝したらそれぐらいいかないか?
512枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 23:39:04.67 ID:clUqeCq00
ノーマルで全部マニュアルで優勝したけど無理だった
杉田のパワーアップは余計だった
513枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 23:50:59.43 ID:/XCMI9uy0
杉田のパワーアップってことは広畑と沖田も仲間にしてるのか
選手育成重視の時は勧誘なんて下山くらいしか入れる暇がないな
後は詰井を二段階パワーアップさせるくらい
514枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 00:31:19.31 ID:UhPJea9E0
>>510
チハヤでも148BB2球種総変10いったから彼女とあってる時間を練習に回せばいけそうだろ
515枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 01:18:53.74 ID:SHgobaaR0
桜華ルートでさえなければモブもまあまあ育つからな。
仲間勧誘は俺TUEEEEする時ぐらいしか必要ない
というか主人公は加藤に桧垣先生を紹介するべき
どんだけ怪我重いんだよww
516枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 01:30:16.90 ID:6ObP0qQl0
やはりキャッチャー加藤は十三番高校に…
まあ冗談は置いといて、18人目の部員が入ったイベントはあるのに試合になると15人くらいしかいないのは不自然だよな
517枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 02:40:04.87 ID:GAcyETIh0
キャッチボールすら出来ないらしいから戦力にならないんじゃね
518枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 06:48:45.08 ID:4mZHa0jZ0
生きてますかー
519枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 10:33:42.88 ID:TNmHW9bj0
生きとるわヴォケ
何がやりたいんじゃ

グラウンド整備って皆してる?
520枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 10:36:57.49 ID:0dma5S7q0
しないと良い選手できないぜ
521枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 10:40:13.85 ID:TNmHW9bj0
やっぱりそうか!
ストレッチ止めて整備するわ
サンクス
522枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 10:42:17.21 ID:FKK5tbLf0
とりあえず、練習強化2回できるまではするな。
523枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 11:30:19.99 ID:P1v6dkE70
とりあえず整備パワーアップ3回までやって
クリスマスの練習強化までストレッチ
回復は親父とのスキンシップ
餅田イベント2回出たらいったん自宅止めて先生の治りました宣言まで適当に
肩と耐エラーあげて餅田アップ

序盤はいつもこんなもんだが他にしたほうがいい奴ある?
524枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 12:04:28.68 ID:beMWpW950
>>510
フォームはオーバースロー、初期変化はフォーク方向
練習は整備15回か16回、マシン35回、シャドウ6回か7回、実践5回
餅田はコントロールCにしてから起こす
父親イベントは体力回復と体力最大値+、経験値取得とかなり有用。最後まで起こす
仲間は、詰井◎、御影、下山、澄原○ 
御影と澄原は別に勧誘しなくてもいい。むしろ勧誘しない方が練習回数増やせる
525枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 12:05:20.97 ID:beMWpW950
一応パスワード貼っとくわ
ぼぐい ばざぐ ぼちあ あいお どたさ 
やぜふ どだで らぢげ ぬびめ ぶのは
ぎちぐ ぬじく ふひに ばそに だじに
とうぼ がうろ んほむ びぜみ へへと
おせれ なすも さま
526枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 12:23:45.91 ID:GcfGKodgO
詰井◎がいないと優勝出来る気しない
527枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 13:33:04.39 ID:y6W7roRxO
桜華で一番難しいのはおみくじだな
凶、凶とかクリアできたから良かったけど中途半端になっちまった
528枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 13:51:41.61 ID:6ObP0qQl0
表でキャッチャー○取れるイベントって無いの?
キャッチャー◎取ろうと思ったらものすごく経験点必要なんだが
529枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 16:29:49.12 ID:N4IL+58j0
負傷付きの武器でグントラムと戦ったら簡単に勝てた
530251:2011/03/12(土) 16:32:46.42 ID:ddJG62co0
ガンダー勝ったぜ!
アドバイスありがとう
531枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 16:35:06.08 ID:41hbh5XZ0
なあ、裏のレンの幽霊船に勝てなくて参ってるんだが
これって装備整ってない時点でイベント起こすと詰みなの?
532枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 17:16:38.01 ID:SHgobaaR0
>>528
桜華攻略で他の彼女候補が涙目になるくらい特能付くので
キャッチャー○くらい経験点で取ってやって下さい
孫娘ェ…
533枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 17:21:16.75 ID:JaZ3sQ9f0
おまえらなんでそんな野球上手いんだよ
俺64の頃からちょろちょろやってるけどCPUふつうにパカパカ打たれるぞ
3倍練習しないとダメなのか
534枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 17:35:56.62 ID:6ObP0qQl0
>>532
むしろキャッチャー◎ブロック○送球○くらいがあれば他の特殊能力は要らなくて、あとは基本能力に使いたいんだが
彼女無しでひたすら練習するのがいいのかな?裏で全然手に入らないし

>>533
打たれまくるのは守備が下手なのか、不用意にストライク取りすぎてるかだろう
四球覚悟でボール球使ってみろ
あと今作はミートが強いし、ある程度は打たれても取り返せるはず
535枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 17:40:51.27 ID:weAyOJbP0
真琴がかわええー。
536枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 17:48:20.66 ID:rmTTZaFY0
桜華甲子園辛い……
打撃は速球くるまで待つべきなのかな?
みんな変化球予知してんの? それとも反射神経?
537枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 17:56:26.38 ID:N4IL+58j0
>>536
使い分ける。
538枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 18:04:45.71 ID:6ObP0qQl0
>>536
バッティングは変化球1つを狙っておいて、球速の違いで直球か変化球か判断して振る感じだな
投手によって好きな球種の傾向があるからそれも頭に入れる(例えば鉄砂の佐藤は下方向ばかり投げる)
539枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 18:04:54.67 ID:5KigW80t0
>>536
相手投手の変化球でLVが一番高いものだけを待ち、その他の変化球は無視すれば結構打てる
複数の変化球LVが同じなら、どれか一つだけを待つか直球だけに狙いを絞る
どうしても勝てないならフルダケを使ったり、打撃練習で苦手な球種を練習するしかない
540枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 18:19:29.99 ID:SHgobaaR0
>>534
送球○とブロック○は桜華√で取れる
そしてセンス○取った上でキャッチャー◎取得が
一番効率良いんじゃね?まあ送球○は確立だが
541枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 18:40:10.96 ID:ahZccnaMO
麻美攻略しようと思ったら
11月の怪我イベントが起きない
 
結局5回リセットして、ゲームオーバーになったんだが
この確率の低さはデフォなのか?
542枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 18:40:29.97 ID:krlntaZT0
裏の仲間でレベル1要因としていいのは誰?
543枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 18:41:54.66 ID:ahZccnaMO
訂正
11月の怪我イベントじゃなく
怪我イベント発生に必須なイベントが出ない
544枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 18:48:58.85 ID:6ObP0qQl0
>>540
サンクス
やっぱ表で強いの作るなら桜華一択だよな

>>542-543
麻美初期イベントは発生しにくいよな、ユウキに邪魔される
でも11月までなら最初からやり直してもあまり手間はないだろ
必須いくつかこなせばあとはスイスイ進むし
545枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 18:58:48.76 ID:ahZccnaMO
やっぱり出にくいのか
リセット2回目だから地味に心折れてる
ランダムイベントとか必須イベントには入れないで欲しいと昔から切実に思ってる
546枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 19:38:49.52 ID:GcfGKodgO
8月に一度うろついてユウキ出しておいて9月にまとめて麻美イベ起こしてるな
8月は滅多に麻美出ない
547枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 19:40:50.69 ID:1xzquWNT0
初回イベントは9月1週に出やすい、体感だけど
あと、麻美は選手育成投げ捨てないと絶対フラグ回収できない

…強く出来てオールB選手なんだぜ?嘘みたいだろ?
548枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 19:46:52.32 ID:rmTTZaFY0
>>537-539
dクス!
もっとしっかり見てやるわ。がんばんべ
549枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 20:30:45.72 ID:Zezx8fMK0
>>547
>強くてオールB
なんだと
一応アルバム埋める時も出来るだけ選手の能力を上げたい性分なんだが

今日麻美やってみた
10回近くユウキと「来ては見たけれど・・・」の汎用が起きて心が折れた
550枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 21:17:20.55 ID:Kd79PRa10
そういうときはEAEEEの選手とか、ナックル7とか165キロとか
何か一つに特化した選手を作ると見栄えが良くなる気がする
551枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 21:25:15.27 ID:y6W7roRxO
平均型の選手作ってるときって野球超人伝でどの超特とっても後で後悔する
552枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 22:52:40.06 ID:DFwPOMD4O

553枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 22:55:36.48 ID:DFwPOMD4O
やべぇミスった
てかツナミってスゲー災害だったんだな 舐めてたわ
554枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 00:06:17.92 ID:I5uI5OGO0
うへえ、ようやく停電復帰した…@秋田
DSとパワプロ買っといてよかったわ…
555枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 00:11:44.24 ID:wlciideK0
停電中の気晴らしにパワポケしてたのか?
とりあえず良かったな
556枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 00:18:50.27 ID:I5uI5OGO0
うん、電池切れるギリギリまでサクセスと俺ペナやってた
澄原に負けて終わったけどな!

しかし桜花編で 「ツナミネットが〜…」 とか文字でるたびにビクッってなるバグが…
557枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 00:35:00.30 ID:LY9VYN7WO
16回挑戦してやっとデスポート沈めれた
それで初めてガンダーまで辿り着いたがあっさり勝ってしまって拍子抜けしてしまった
海戦難しいわ
558枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 00:50:53.82 ID:ql5R1ProO
そういやガイガーカウンターもってなかったっけ石中さん
普通にamazonで手に入るんだよな
559枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 02:48:38.60 ID:3uABPCP00
全員仲間回収して部室,仲間レベルMAXにした上で
キング試合前の会話に入るとシュールだな
むしろ主人公がモブクラスの能力というww
560枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 05:14:56.97 ID:/eDzIdtgO
また投手威圧感が出ずに9900日だ。目利き40なのに一度も出ない
諦めて投手を作りにかかるが、オートペナントで活躍するのってやっぱり気迫持ちかな?
561枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 05:36:46.11 ID:K8owkNxo0
一番空気なのは間違いなく呪縛
それ以外ならどれとっても活躍できるよ
562枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 05:50:50.04 ID:FBmNwgRa0
攻略本かってみたんだけど、海上イベント見にくくね?
563枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 07:28:11.17 ID:7kqoJsrz0
攻略本はインタビューを楽しむ本です、特に今回は
564枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 07:48:03.40 ID:I5uI5OGO0
よっしゃ! ひさびさに試合に負けないでで桜花クリアできた!
サンダー戦でエラー・失投で4点差つけられたときはどうしようかと思ったぜ…
地震さえなければリセットせずにすんだというのに・・・(´・ω・`)
565枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 08:16:13.12 ID:FBmNwgRa0
>>563
攻略本は今回不備とかあるの?
実はパワポケのは買うの初めてなんだ
566枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 08:27:32.10 ID:8ZQVtwzC0
>>416
今回勧誘のミニゲームがかなり効率いいよ
567枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 08:39:06.02 ID:7kqoJsrz0
>>565
数か所間違いがあるし見にくい部分もあるし
今回の攻略本はファミ通が出してるんだけどあんまり信用できんね
俺は毎作攻略本買ってるけど12までの方がわかりやすくて良かった
事実、今回はインタビュー読んだくらいで攻略は大体wikiを使ったし
568枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 08:39:24.76 ID:I5uI5OGO0
パワポケポイントためるために野球人形買って作ってしてたらお金が6000日で400万超えてた
569枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 08:59:22.40 ID:qt3QVj22O
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
570枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 09:03:59.24 ID:97mVFTbdO
後良かったのは12球団データぐらいだな
571枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 10:44:23.91 ID:2pU5TkHpO
>>568
名前が「ああああ」の投手と捕手が量産されてるんですねわかります
572枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 11:04:11.95 ID:aleOiazx0
そこは実名選手じゃないか
573枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 11:14:00.50 ID:A54Oxwhj0
今回12のようなインロー投法が通用しないからいつもボコボコに打たれる
どうすりゃ抑えられるの
574枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 11:32:02.30 ID:7kqoJsrz0
低めのストライクゾーンからボールゾーンへ落ちる球
これはここ数シリーズ共通で使える
575枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 11:37:42.16 ID:ewBAPGLa0
根性貯めるときどんなイベント起こしてるか教えてくれ
576枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 11:42:58.38 ID:o9qKtAaw0
>>575
さあ、練習!練習!
イベントよりも練習で稼ぐ方がよい
ある程度以上体力が低ければ練習失敗ですぐ貯まる
577枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 12:11:33.53 ID:ewBAPGLa0
>>576
サンクス
そうするわ
578枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 13:12:15.10 ID:UEyPREf10
ついに桜華エンドみたわ。ポケは3DSでやってもボケが気にならないな。
文字を機種内蔵に頼らず必ずでかく書いてあるのが大きいと思う。さすがの配慮だわ。
しかしフルダケでやっても結構強いなあ。まあ速球しか覚えてない脳筋だけど。
その割りにジャイロと闘志取り逃したけど。
次はレンとちゅっちゅするために12買い戻すか……
579枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 13:16:26.21 ID:N7y9uNOJ0
フルダケだと試合経験値は半分くらいかな?
580枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 13:25:21.88 ID:+8yeX+qw0
>>579
ちょうど半分
多分試合経験点の計算式は

打撃操作補正
マニュアル ×1.0
ロックオン ×0.75?
フルダケ ×0.5

投球操作補正
マニュアル ×1.0
ナゲルダケ ×0.5?

難易度補正
ふつう ×1.0
よわい ×0.5

神器補正
よく飛ぶバット持ち 筋力+5
ナイスなグラブ持ち 技術+5
速いスパイク持ち すばやさ+5
幸せのボール持ち 変化球+5

+主人公活躍点(5〜10)
581枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 13:28:51.14 ID:686ykrHZ0
>>580
ロックオンとフルダケって同じx0.5じゃなかったっけ?違ってたらごめん
582枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 13:33:06.09 ID:Tt1Y2KT80
フルダケとナゲルダケで補正が同じってマジかよ
583枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 13:35:34.59 ID:I5uI5OGO0
ナゲルダケって逆に弱くなるのにな・・
584枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 13:36:07.96 ID:W/W3ePAW0
ナゲルダケをサクセスで使うのは正直しんどい
経験点プラスにしてくれてもいいぐらいだ
585枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 13:36:31.14 ID:s1VLue3S0
>>574
現実でも使える
586枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 13:51:35.33 ID:sIK5lEzc0
昔の投手オートはミート+1だっけ?
8で一回やったらボッコボコに撃たれまくって即やめた。
587枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 14:21:36.39 ID:VFxaBmuy0
野球野球野球野球野球野球野球野球野球野球野球野球野球野球野球野球野球!
忘れてない忘れてない忘れてない忘れてない忘れてない忘れてない忘れてない
忘れてない忘れてない忘れてない忘れてない忘れてない忘れてない忘れてない
忘れてない忘れてない忘れてない忘れてない忘れてない忘れてない忘れてないだれ?

最初まじでビビった…
588枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 14:30:28.53 ID:wxCaAsG90
こんなときに呑気にパワポケやってていいのか

罪悪感を感じる・・・
589枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 14:31:38.05 ID:IrJpESme0
>>580
かけごえって補正無しなの?
590枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 14:33:54.92 ID:xorLpytg0
>>588
東日本の人なら音量を下げて電力を節約するんだ
591枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 14:39:02.54 ID:wxCaAsG90
>>590
西日本の日本海側です・・・
592枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 14:39:03.32 ID:W/W3ePAW0
>>588
どうせ今は募金ぐらいしかできることねーんだから
地震災害を頭の片隅に入れつついつも通りの生活しながらパワポケやってりゃええよ
593枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 14:40:26.47 ID:wxCaAsG90
>>592
そうですね
今の俺に出来ることはホームランを打つことだけだ
594枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 14:42:34.52 ID:W/W3ePAW0
>>593
カッコイイ事を言えとは一言も言ってないけどな
595枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 14:46:35.42 ID:jKbro4LJ0
一般人にできることなんぞまず無いんだから家に籠って大人しくしてるのが一番だ
596枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 15:15:42.86 ID:6VOBTlIM0
漫画落ちてきて桜華でミート以外オールB選手リセットして
オールD時代に戻った・・・・・・



ちきしょ-----------------------------------------------------------
何が震度3だ!!4ぐらいあるんじゃねえか?
597枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 15:54:12.67 ID:aleOiazx0
楽天か横浜を日本一にすればいい
598枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 15:54:39.34 ID:ewBAPGLa0
アルバム12(2)ってみる価値ある?
599枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 17:20:54.07 ID:A6CBvFEW0
見ないと聞けないBGMあるからな
600枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 18:08:53.94 ID:8ud8pOFm0
裏ウズキでも聞けないか?
みることは薦めるけどバグには注意
601枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 18:21:21.58 ID:R1ZAQbNV0
試合でつく特能って初級○以外に何かあったりする?
602枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 18:21:25.72 ID:K8owkNxo0
12(2)ルートのチハも可愛いっちゃ可愛いからみとけ
603枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 18:30:06.39 ID:eAc6213O0
>>601
連打○はついたことある
604枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 18:36:12.74 ID:yDpUKmoY0
12(1)の後に(2)を見れば、その後また(1)を見ても大丈夫なんだよね?
605枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 18:36:41.04 ID:jKbro4LJ0
Yes!Yes!Yes!
606枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 19:43:19.36 ID:UEyPREf10
ふう……宣言どおり新品買って一発目のクリアレングッド見てきたわ
桜華はレンの後輩だけどレンは12主より年下だからなんか新鮮だった。
しかし、なんかレンが二代目科学者ポジになりそうで不安だわ
607枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 19:46:19.50 ID:A6CBvFEW0
>>604
何でWikiに書いてあることをわざわざ聞くの?
608枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 19:47:13.75 ID:7EXeVPxA0
Wi-Fiのチームデータ更新って、デメリットある?
デフォルトと更新後ってどう変わる?
609枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 19:53:52.07 ID:u8xYh7nQ0
近所の中古屋にパワポケ9が売ってるんだけど
これやったらもっと13が楽しめる?
610枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 19:58:46.41 ID:3uABPCP00
13と関連は薄いが9は9で展開熱くて面白いよ。
エンゼルまじエンゼル
611枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:00:23.33 ID:UEyPREf10
9はなあ……フルダケになれきった今じゃもうストーリークリアできる自信すらないw
11のシズヤとかもマジ必死だったわ。
でも武美かわいいよ武美
612枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:04:28.59 ID:6VOBTlIM0
御影京一 - リア充その二。でも軽井と違って憎めない。八坂が攻略できないのはこいつのせいだからやっぱ死ね。
パワーアップしても弾道は2のまま。健全なお付き合いで微笑ましい限りですねクソッタレが!


クソワロタw
613枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:14:15.75 ID:2pU5TkHpO
>>611
フルダケが無いならカード野球をすればいいじゃない
614枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:14:16.99 ID:7EXeVPxA0
どなたか>>608よろしくお願いします
615枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:15:36.27 ID:xHJ30LOb0
アンサイクロペディアの中で2番目に嘘が少ないんだっけ。

つーか何でポルトガル語版の記事があるんだ?
1から6に至っては個別に記事あるし・・・
616枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:17:30.97 ID:UEyPREf10
>>613
カード野球苦手なんだよね俺
目押し辛いわ
617枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:19:53.08 ID:Jr6CYG8j0
>>608
オレペナでの使い勝手が変わる
618枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:21:41.91 ID:TfkXA9tr0
カード野球でグッピーできれば・・・
って何回も思った
619枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:21:42.39 ID:u8xYh7nQ0
なるほど 関連性はともかく面白いみたいだね
今のサクセス終わったら買ってくるぜ
620枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:23:05.69 ID:nXBONI640
アンサイクロペディアの話題が出たから見てたんだけど
『逃げませんよ。私はまちがったことはしていない。逃げれば、自分がまちがっていたと認めてしまうことになります。』

これ誰の台詞かわかる?
621枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:26:16.33 ID:6VOBTlIM0
>>620
俺それ今聞こうと思ってた
622枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:26:40.40 ID:2pU5TkHpO
>>616
そうなんかー
9は育成のこと考えるとカード一択なんだが飽きる
そして気分転換にアクションでやろうとすると勝てなくてまたカードに逃げるという悪循環がががが
623枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:31:28.53 ID:2pU5TkHpO
>>620
13裏のウズキじゃないか?仲間にするときにそんなこと言ってた
624枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:32:01.11 ID:nXBONI640
>>623
thx
625枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:32:50.78 ID:B4ElMrun0
ツンドランドでウズキが兵士フルボッコにした後のセリフじゃなかったっけ?
626枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:40:32.72 ID:7EXeVPxA0
>>617
どう変わります?
特定のチームが弱体化したり?
627枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:46:40.28 ID:s1VLue3S0
スラッグショット付きの銃ってどうやって粘るの?
レベルも必要?
628枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:49:13.71 ID:2/k3PIi60
ニューホープで近海の無人島に行ったりきたり
レベルも上げないと折角手に入っても能力カスいぞ
629枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:53:31.33 ID:xHJ30LOb0
>>627
完全に運任せ。レベルも関係ない
割とレアだから拠点移動とかする度にショップ見てあったらラッキー程度でいいかと
630枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:59:13.97 ID:s1VLue3S0
>>628 629
thx
リセットも覚悟した方がいいのか?
日にちがもったいないような
631枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 21:10:16.39 ID:UEyPREf10
そんなことを気にせずに敵と戦ってレベルでごり押せばおk
632枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 21:15:38.39 ID:o1rzShyn0
チハヤに気迫もらった翌週にイタチに凡人伝貰った・・
633枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 21:27:46.84 ID:nXBONI640
>>632
桜華といちゃつく主人公に嫉妬して
イタチさんも何かしてやりたかったんだよ
634枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 21:27:59.20 ID:wlciideK0
>>626
例えばカープファンの俺からすると更新後の方が絶対いい
ヒューバーとか要らないし、梵・廣瀬・岩本が強くなるのがいい
まあそれでも貧弱打線、マエケン横山以外糞投手陣なんですがね
635枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 21:34:04.87 ID:25nLcAAL0
中日も更新すると昌さんが安定していい成績残してくれるし投手陣が軒並みコントロール上がるからする。
636枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 21:34:14.84 ID:W/W3ePAW0
>>634
ぶち!ジャスティン・ヒューバー ぶち!ジャスティン・ヒューバー
オーストラリアの4番じゃけぇ! ジャスティン・ヒューバー
かっ飛ばせーヒューバー

ヒューバーは岸から貴重なホームランを打ってくれてたから
広島使うときはいつも4番で使ってます
637枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 21:36:29.96 ID:o1rzShyn0
>>633
だから俺はチハヤだっつーの
638枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 21:37:56.02 ID:3uABPCP00
桜華ならイタチ押し付けれるしなww
ジャイロ貰えないが
639枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 21:40:07.31 ID:7EXeVPxA0
>>634
なるほど・・・
他球団はどうですか?
弱体化した球団と、強化された球団が知りたいです
640枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 21:40:51.24 ID:7EXeVPxA0
ちなみに阪神・オリファンです。
641枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 21:46:56.26 ID:wlciideK0
>>636
ヒューバー本人のことは置いといても、栗原を一塁に置けなくなるのは困る
とにかくファン的には、マエケン赤松廣瀬梵のGG賞軍団がうれしいんだ

>>640
他球団の更新前をあまり見てないが、
阪神ならマートン平野あたりが強くなるんじゃね?金本の肩がヒドイことになるが
オリックスには詳しくないが、金子千尋がすごく強くなるのかな
642枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 22:01:10.54 ID:25nLcAAL0
パッと見オリックスは全体的に投手陣のコントロールが落ちる。
阪神はマートンチート化で左ニキがG1
643枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 22:49:25.22 ID:K8owkNxo0
ハマはばんてふにキレ△つくわ寺原にノビ△つくわ地味様ムラっ気+軽い球つくわカロカロ負け運付くわ牛田ノビ○消えるわ投手の劣化がやばい
野手はハーパーは多少強化されるが他も大概劣化

なんでこんな苦難に合わなくちゃいけないんだ畜生
644枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 22:53:57.35 ID:A54Oxwhj0
阪神最強で俺ウッハウハ!
13更新版は阪神ファンならぜひとも見たい強い選手ばかり。
ただ秋山がいないのは残念だけどね・・・。
645枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 22:58:35.40 ID:jYUQKKmG0
今作はF+E軍団でも甲子園優勝までもってくのは簡単だよなぁ
野球バランスを4~6のときぐらいにしてくれると丁度いいと思うんだが・・・

ただ7てめーはだめだ
646枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 22:58:45.10 ID:nXBONI640
>>643
そりゃ90敗したからだよ
647枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 23:00:43.99 ID:OAJ2HE2A0
前に攻略本の変化球打球スピードの記載について問い合わせてくれた人、どうだった??
地味に気になってます
648枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 23:07:41.33 ID:gZkIWDgP0
ベイは相変わらずってとこじゃないの
今日プロでワイファイして
相手阪神使ってたけどすぐ金本んとこを狩野に替えてたよ
金本見たけどあれは酷すぎる
649枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 23:08:42.61 ID:iMDAHY4t0
何で小林宏にリリーフエースついてねえの?
おかげで俺ペナセーブ王の座を薮田に獲られたんだが
650枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 23:10:35.75 ID:3uABPCP00
決勝は全員絶好調な上に1点リードの状態で始まるしな。
ただモブ投手の頼りの無さは異常。
651枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 23:52:58.81 ID:8ud8pOFm0
攻略本でまだ見てないイベント確認したら京ちゃん応援団長にした無かったわ
652枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 01:58:39.25 ID:bAZoTIpCO
>>651
それはそれで逆に凄くないか?w

しかし攻略本ホントに見にくい。12の攻略本と同じページ数とは思えないくらい分厚いのに見にくい
653枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 02:34:49.51 ID:L/FcWpMTO
そういや巨人はチームダウンロードするとどうなるんだ?
阪神が強くなるってことは俺ペナでチーム無双出来なくなっちゃう?
654枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 03:06:03.80 ID:Ap4Dik5B0
>>653
そんなに変わらない
谷が思いっきり弱くなるくらい
内海とグラ・ゴンも弱くなる
東野と久保は強くなる
野手は松本が若干落ちて阿部、脇谷、長野あたりが強くなるかな
坂本はパワーAになるけどミートが落ちる

基本的には阪神巨人の2強だよ
中日は優勝したけど査定が微妙w
野手なんて森野と和田くらいしか怖くないし
やっぱ和田さん凄いわ
655枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 03:57:53.78 ID:8SzA34wxO
バットを持った阿部さんはホントに頼りになる
656枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 03:58:13.07 ID:Viw4gyng0
監督の査定があれば中日が1番だろう
657枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 04:01:31.67 ID:eRG8xnNJ0
カメダ海賊団のグンさんに勝てない…
貫通耐性つけても普通に力負けするぜちくしょう
何かコツとか教えて
658枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 04:42:20.83 ID:L/FcWpMTO
>>654
ありがとう
パリーグは俺ペナ無双的にはどう?
俺ペナかなりやるから一強になるならチームダウンロードしたい
659枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 05:32:44.79 ID:gfTZY2uoO
>>656
おはD死ねよ
660枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 05:40:04.45 ID:Ja1xftbY0
>>641
>>642

2人ともありがとう。更新します。
秋山いないのとアニキの肩は残念だけど・・・ww

661枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 08:20:56.96 ID:J5Q/fNwQO
>>657
恐怖耐性必須で、一人降ろしてかばうローテで勝てる
平均30Lvぐらい対人○主人公と灰原がいれば余裕で勝てる
662枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 08:31:04.04 ID:OSdyouna0
>>657
無難にレベル上げが1番いい方法だと思う。
先にどんどんレべル上げとけば、今後のクエストの攻略も楽になるし。
自分がカメダ海賊団クリアしたのは70レベル近くだったはず。もちろんもっと低レベルでも攻略できるハズだが。
因みに個人的にはニューホープの近海の無人島がおススメ。
663枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 08:41:12.16 ID:YZSnCKcm0
停電になるまでにDS充電しとかなきゃ
664枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 09:34:29.78 ID:P3MLvpOM0
wifiダウンロードって店のゲームコーナーで出来るん?
やったことないから教えてほしい
665枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 10:30:25.14 ID:6tPYybYP0
まあ設備がある店なら出来る、自宅でもできるけど
666枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 14:57:37.78 ID:Rk26C1Z30
ずばりチームダウンロードはしたほうがいい?
667枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 15:16:38.95 ID:aGi5MZxk0
上の方では結構議論されたようだけど
実行可能なアップデートはするのが普通だから
668枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 15:19:13.95 ID:nPfbm/EL0
アップデートしないとWi-Fiでプロもできないしな
669枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 15:42:53.00 ID:+NdqnskL0
怪奇!sage人間
670枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 16:16:36.37 ID:ZPjgGYNs0
どうでもいいかもだけどちょっと計算

●裏で 4球種投手を作るとき、(手の変化球数は 0 として)
  人形の頭の球種LVによってどのくらい俺ペナ経験値が違うのか
                (※全てHスライダーなどと同じ経験値で計算)
・1球種LV4→4球種
 = 0 + 110*2 + 120*3 + 142*4 = 1148

・1球種LV3→4球種→1球種LV4
 = 0 + 100*2 + 110*3 + 120*4 + 142 = 1152

・1球種LV2→4球種→1球種LV4
 = 0 + 86*2 + 100*3 + 110*4 + 120 + 142 = 1174

・1球種LV1→4球種→1球種LV4
 = 0 + 78*2 + 86*3 + 100*4 + 110 + 120 + 142 = 1186

・0球種LV1→4球種→1球種LV4
 = 70 + 78*2 + 86*3 + 100*4 + 110 + 120 + 142 = 1256

・・・いままでほしい球種のLV4狙って作ってたけど、球種ない方がいい気がしてきた・・・
671枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 16:58:59.33 ID:32vO9MLp0
球種多くてもCOMはお構い無しに先読みしてくる
672枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 17:06:26.17 ID:SYuYv8ad0
4球種で俺ペナに挑み、パワフルでポカスカ打たれ涙目
673枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 17:10:13.77 ID:+NdqnskL0
おはよう!
さっさと起きるんだ、このヤロウ!
休みの日だからってゴロゴロ
してんじゃねぇぞ、まったく。
674枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 17:25:02.31 ID:P3MLvpOM0
むしろお前は今まで寝ていたのかと
675枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 17:38:18.68 ID:weEWg4tw0
ダント君口悪いね
676枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 17:46:32.48 ID:cfXtv2fJ0
杉田が雨崎からサヨナラ内野安打打った・・・
杉田がヘッドスライディング持ってるの初めて知ったわ
677枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 18:10:42.61 ID:jGF/YBCM0
麻美が好きなのでゆらりルートに行くのを躊躇っていたが
いざ突入したらゆらりルートの麻美が可愛すぎて死んだ
ちょっと萌えスレ行ってくる
678枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 18:32:59.62 ID:bZUqsPy7O
俺ペナ中日でプレイしたら二年連続で広島と横浜に負け越したw
それでも優勝する謎
679 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/14(月) 20:05:02.29 ID:BQjrzMKw0
もしかしてアンドウを仲間にしないと「近海の無人島」は出ない?
ゴールドラッシュを二手で突破したんだが
680枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 20:08:12.15 ID:0AwUcI030
確か「近海の無人島」の発生条件がアンドウ船上イベントだったはず・・・

というわけでとっととリセットするんだ
681枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 20:24:58.06 ID:BQjrzMKw0
>>680
分かった
ゴールドラッシュがたったの4マスだったのは罠だったのかw
682枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 21:34:53.02 ID:edPPBCMOO
今13始めたけどいきなり100ポイントあったり天道が選手登録されてたりするんだがみんなもそうだったのか?
683枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 21:36:04.67 ID:dd9yExgi0
そうだよ
684枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 02:01:22.91 ID:+IZGrNoq0
攻略本のこの程度の厚さで厚いって・・・
パワポケってのは昔からこんなもんだったはずだろ
例外として3があるが・・・
685枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 02:36:13.85 ID:UG5d7l3n0
1と2は糞薄いよ
まぁGB時代だから仕方ないが

たまに昔のパワポケやろうとするとデータが消えたりしてて泣ける
1とか2なんてプレイ中突然止まる→再起動→あぼん だしw
GBAでやるとカードリッジ飛び出すから、ちょっとぶつかったりすると画面バグるのもキツイ
中の電池も切れてるのかもしれない

てかそうじゃなくてもGBAまでは結構消えるんだよな
DSになってからは一度もないけど
686枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 02:41:43.62 ID:0PucxmiS0
まじで?
今でも5やってるけど、一回もそんなことないんだが
687枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 02:48:35.81 ID:Fqq+sqEn0
DSはゲーム中に1mの高さから床に落ちてもビクともしないもんな・・・
688枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 02:57:53.76 ID:Zv/+wGMy0
発売当時に買った4が未だに稼動中だぞ
まあプレイ時間とかによっても異なるだろうか一概には言えないが
689枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 03:51:58.60 ID:wt+d7M0n0
13やったあとに10やるとランナーのスピードめっちゃ早く感じるな
690枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 05:04:00.59 ID:Vy8Z7NumO
ヘッドショット着いた装備コネー
691枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 05:33:05.11 ID:8XqMC3yt0
13のあと12やると送球の速さが凄い早く感じる
パワメタ君さすがやで
692枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 06:44:51.81 ID:QLInQJUA0
アルバムコンプしてやることなくなってしまった
暇だし桜花でオールAでもつくるか
693枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 07:00:08.50 ID:6qpa9mVU0
理論期待してるぜ。
とりあえずバットとSパワビタ持込は必須か。
694枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 07:23:48.28 ID:Fqq+sqEn0
バット持ち込みで経験値100以上得するからな…
ポイント高いしリセット確率も高いからいつもやれないけど…

デートでナマーズでジャジメントが出たりプロ野球の試合が出たり、
繁華街でマニアショップに行ったりするのって、いつ行けばいい、とかなんか条件あるんだろうか
695枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 08:44:43.19 ID:+IZGrNoq0
>>685
今4~7確認したら全部ぶっ飛んでやがった・・・
4と5だけはなんかもう1回起動したら直ったけど
4なんか洗濯機ぶち込んだことあるのにな
2本目の4は死んでた
696枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 09:16:57.14 ID:CCon3sFc0
俺ペナのリセットペナルティって2回目はどうなるの?
1回目がペナルティ無しってことは知ってるんだが…
697枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 09:19:42.44 ID:UG5d7l3n0
>>686
>>687
>>695
俺は1、2、3、5、6が死んでる
4と7とあとダッシュとリメイク1・2だけ生きてる
タイトル画面からメガネが「警告!」って言ったら死亡(GBAのみ)
ただ「警告!」の時点で電源切れば次回起動時何事もなく助かる場合もあるぞ

「警告!」画面は あ〜あ、データが消えちゃったでやんす・・・ みたいな感じのセリフだったと思う
通信ケーブルつながないで通信対戦選んだ時と同じ画面ね

4は選手欄もういっぱいだw
698枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 09:45:29.02 ID:EKhA4YbX0
裏+俺ぺナでオールマックスを作る事に成功した。
不可能だと思って、wifiで相手に一人でも居たら切断してたんだけど、意外と出来るもんだな。
二年目の五月には終わってたから、別に難しくもなかった。
特殊能力もそれなりにごっそり付けてたから、完璧超人が出来上がった。
…10年パワポケをやってきて、初のオールマックスだけど特に感慨とかは無いモンだな。

699枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 10:14:21.07 ID:rBuQfeiV0
10年やってたら5裏か9裏で達成してそうなもんだが
超特込みなら9裏は絶望的だが5裏なんて俺ペナ無しでも行けたりするぞ
700枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 10:28:21.72 ID:Fqq+sqEn0
>>698
裏だとオールMAXに特殊能力全部、なんて選手が作れるからなー、俺ペナさえやれば簡単に

だから表で投手に必死にオリ変つけてる・・
701枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 11:29:43.29 ID:YMMT2aLd0
4 7 250 15 15 15 15  特殊ポイント高いの18個

これで俺ペナ乗り込めば1年でカンストしそうだな
702枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 12:30:42.38 ID:EKhA4YbX0
>>701
すげえなw1年どころか4月には終わってんだろw
特殊全制覇すら可能…か?
俺のはたしか4 13 195 15 15 15 13
で初めて、二年目五月だったな。
別に大して厳選した訳じゃなかったけど、厳選したら裏だけでそんなにいくのか…
703枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 14:32:43.60 ID:HLQPBRHd0
12は頑張れば投手能力も野手能力もオールマックスの超人が出来るからそれに比べればインパクトは薄い
704枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 14:33:38.07 ID:Y21bHXxT0
能力だけマックスだったら3、4裏、5裏、8裏、9裏でもいけるだろう
705枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 15:08:13.58 ID:0od883JZ0
7のしあわせ草…いやなんでもない
706枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 15:21:51.81 ID:78j7s+cy0
俺ペナ2年使えばどの表でもいけるんじゃないか
707枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 15:24:56.01 ID:Y21bHXxT0
しあわせ草バグ!そういうのもあるのか
708枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 15:48:33.23 ID:+IZGrNoq0
裏だけで4 7 250 15 15 15 15なんて簡単だぞ・・・
自分ができないから切断ってなんじゃそりゃ
表だけだってオールAつくれるんだぜ?
709枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 15:53:56.51 ID:fpYCs/7d0
裏で4つ穴防具って出るの?
3つ穴で妥協しようかと迷うのだが
710枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 16:08:46.74 ID:EKhA4YbX0
いやまぁ出来るんだろうけど、裏をそこまでやりこんだ事はなかったからなぁ。
アルバム埋めたらそこで満足するのが多かった。
今回は普通にクエストやってたら溜まるし、店でも結構良いの売ってるから楽に作れるんだよな。
ダンジョンをひたすら潜るよりはこっちの方が良いや。
まぁ一番好きだったのは9裏の仕様だけどな。
しあわせ島の感じでもいいから一回で一人作成方式をまたやって欲しい。
711枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 16:45:56.23 ID:vRA4P7FYO
>>709
出るぞ
防具自体にスキルがあると駄目だから、セーラースーツあたりかな?
パラポルトで確認したけど、アカデミーの二つ穴しか使ってないんですけどねー
712枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 16:52:38.04 ID:+IZGrNoq0
確かになぁ
裏は段々劣化してきてると思う。
ちょっとプレイするだけで選手大量生産できて
サクセスって感じがしないね
個人的には6裏が至高で4裏5裏って感じかな
4は表も素晴らしかった
713枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 17:00:28.22 ID:Y21bHXxT0
大量生産でパワポケポイントうはうはです^q^
714枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 17:12:02.14 ID:R/6eAm0pO
>>709
防具じゃないが武器のウンダーバッヘンで出た

ただ確率は超低いかな
715枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 17:13:15.17 ID:LqU+Jouo0
「このあたりは衝撃的ー!」初めて聞いたw

ズキューーーーーーーーーーンッ!
716枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 17:35:34.75 ID:usYBstCT0
アカデミーハットに3つ穴がつくと凄く便利だよなー
3つはなかなか出ないけど…俺は4周して1回しか出たことない
717枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 18:20:29.86 ID:UG5d7l3n0
>>712
正直今の裏はあんまり好きになれない
9からずっと微妙
9は作業で10以降はシステムがもう受け付けない
やっぱ1サクセスで1人育成、ってのがいいなぁ
10では新鮮に感じたけど、11以降も続けた挙句、放置出来ないゲーム性になったのは・・・
こういうの何て言うか忘れたんだけど、ダッシュや10は自分が1マス動いたら相手も1マス動く、戦闘もポケモンみたいに毎ターンどうするかコマンド入力する、ってのでこれならまだよかったのに
流れるように進むゲーム性になって、俺はどうしても無理だ

>>713
パワポケポイントのシステムもなぁ・・・
本当に強い選手作ろうとしたら持ち込み必須なのに、そうするとギャンブル失敗した時に一瞬で大量のポイントが無駄になる
今回なんて4月5月は休みなし、7月もオール整備で行きたいのにそこでケガすると即パーだし
おみくじで末吉以下でももう終わりだし、これは辛い
718枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 18:28:06.09 ID:6qpa9mVU0
今更6裏みたいな裏が無理なら
こうなったらファンタジー野球しかないな
719枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 18:50:49.55 ID:0PucxmiS0
どんだけ不満なんだよw
720枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 19:04:51.54 ID:g+3DcuBY0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ  >>712>>717
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
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721枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 19:14:15.83 ID:+IZGrNoq0
AA使いたいだけなら他所でどうぞ
722枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 19:19:33.74 ID:nTJta+H20
大なり小なり毎回不満点が出るのは不定しないけど、
毎年安定して発売してくれる点を考えると裏は割と良質なRPGだと思ってるな
自分は選手作成をおまけ程度にしか考えてないからかもしれんが
723枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 19:24:02.93 ID:0PucxmiS0
昨日から始めたんだけど、これ怪我前にストレッチ以外するメリットある?
やっぱり体力上限増やしてた方がいいのかな?
724枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 19:30:19.21 ID:7Hm+dZJsO
>>717
わかるよ
俺は10〜12はアルバム埋める気にならなかった
正直コンパクトに楽しめればいいのにやたらと長いしダルいし、フィールドマップ搭載されてさらにダルい
13は条件が楽だったからいいけど
725枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 19:34:14.92 ID:JJYb1Ai30
>>723
毎度の通り特定練習回数でのボーナスあるからそれを狙うために練習の回数稼ぐのと、単純に怪我前の練習効率がいいので怪我で減少することを差し引いてもメリットはある
また彼女作るかどうかで変わってくるけど、今回特定の彼女のイベントによる体力回復がやたらあるので体力上限は意識してあげなくてもなんとかなったりする
作らないにしても第一段階の練習が効率悪いため、設備アップまでに体力アップ練習を組む期間がある程度取れるので今回は4月5月に体力アップは必須では全然ない
726枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 19:34:37.79 ID:O1Ww9+oo0
いつもヘッドスライディングつけた後回復して怪我
727枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 19:50:13.17 ID:0PucxmiS0
>>725
桜華ルートでストレッチばっかしてたから
他の彼女を選んだときでもやっぱりストレッチしかしてなかったわ
回数はほんとになるほどだな d!
728枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 20:03:39.03 ID:8XqMC3yt0
俺は13の戦闘のほうが好きだけどな。今までのは詰みになった後にダラダラ続くからしんどい上にだれる
13のは崩れたら瞬殺されるけど決着つくまでも早いのがありがたい
729枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 20:12:55.65 ID:ocR9Hv1J0
戦闘は5裏9裏が良かったかな…特に9裏はかばうとぼうぎょのタイミングだけでシンプルでも面白かったし
この2つは是非改良して似たのをもう一度出して欲しいんだけど…9みたいにサクセス3つにならんかな
730枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 20:49:33.26 ID:an9Gryyr0
今作のペナルティが緩すぎて何かなぁ・・・

そもそもゲームオーバーでデータ消去がなくなっているし
印象に残ったのは6裏でゲームオーバーをして再開したら結局射殺されるのがトラウマ
731枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 20:50:08.43 ID:YFopHFGx0
12裏が至高だと思ってる俺が異端な気がしてきた
732枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 20:52:07.78 ID:8XqMC3yt0
12裏はキャラ的にはいいんだけどめんどくさい
そしてキャラがいいだけに全滅してそのキャラ使えなくなるとモチベーションがだだ下がりする
733枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 20:52:34.67 ID:Y21bHXxT0
12裏はスキルとレベルと装備集めてオートで適当に戦闘するだけだから楽っちゃ楽だった。
13みたいにかばうをうまく使ったり戦闘中に列配置変えたりとか考えながらするのも好きよ。
4、7は失敗即ゲームオーバーなのが辛かった。9みたいに無限やり直しできるわけでもないし
734枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 20:53:47.54 ID:AYVX+Ebf0
サクセス一周につき選手一人だったらペナルティとかは
2の戦争編とか6のしあわせ島ぐらいでいいと思う
735枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 20:54:39.45 ID:y0ZuAyGr0
継続型の裏だとデータ消去のペナルティはやりすぎだしな
10裏でもちょっと厳しいし、11裏ぐらいでちょうどいい
736枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 21:03:31.38 ID:R/6eAm0pO
13裏もいいんだがあのRボタン押してる間しか早送りできないのは止めてほしい
押しすぎてRボタン潰れたわ

どうせなら一回押しただけで早送りにしても良かった
737枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 21:09:34.59 ID:E0EE0acD0
>>736
3DS買わせるためだよ
738枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 21:12:33.95 ID:gxf9BdQAO
やっぱり6裏厨は基地外しかいないな
他作を叩くぐらいならブログにでも書いとけよ
739枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 21:13:09.86 ID:XR+tulcq0
>>731
よう俺
粘ったり装備量産したりして俺TUEEEEでニヤニヤするのが好きだから11,12みたいな無限式が一番ありがたかった
あと野手能力追求した投手とか作れたし、ある程度尖った選手を作りやすかったし、量産性高いし
12裏が最良のシステムだと思うんだよなあ全体的に
740枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 21:18:52.35 ID:Y21bHXxT0
スキル粘りは苦しむからこそ達成したときの喜びが大きい。
ハルツグ二刀流がなかなか出なかったりして半日費やしたり。
別に粘らなくてもクリアはできるんだけどね。
なんかやっちゃうわけよ。素材集めとか
741枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 21:33:24.56 ID:6qpa9mVU0
12裏は世界観が好きだったなぁ
バグ使わないと仲間集めが鬼すぎるがww
742枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 21:54:40.45 ID:5lIv6MEp0
最近買って13表やってるんだが今回の表は出来が良いな。
12みたいに死ぬほど短くないしネトゲじゃなくちゃんと野球やってるし王道で彼女も良い。
不満があるとすればパンチが弱いな。もう少しシナリオに刺激が欲しかった。
黒幕もあっさりだし最終決戦も強化軍団であっさり
まぁ絶望した落ちこぼれ達がリベンジの為に自らモルモットになるってのはかなり辛いものがあったが・・・
743枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 22:08:08.12 ID:Y21bHXxT0
>>742
俺の初回プレイの感想とまるっきり同じだな。
チハヤ二週目以降と冴花二週目の時にその想いはぶち壊されたわけだが
744枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 22:10:23.12 ID:w/k0fQhX0
13の良い所は普通にやってると序盤あんまストレスないところだな。
いつの間にか2年目秋の大会まで行ってる。
745枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 22:12:38.10 ID:5lIv6MEp0
>>743
あーそうか
一周目では冴花は無理なんだよな
二周目からなのは何か意味があるんだろな
チハヤも二周目から変わるのか
746枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 22:12:47.16 ID:K4k0Pmqh0
俺的に13はDSパワポケ最高傑作だった
発売前は本家を考えると13ってナンバリングやDS末期作品って事で不安な思いしてたがw
747枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 22:13:45.69 ID:5lIv6MEp0
まぁ11と12がアレだったからな
748枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 22:16:33.19 ID:EgArWtlv0
レーザービーム劣化してない?
749枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 22:18:06.89 ID:w/k0fQhX0
慣れるとあんまチームメイト勧誘しなくなるから、チームにあんま入れ込まないのが欠点かな。
モブとか本当モブだし。
ピッチャーとか特に有象無象すぎていなくても差し支えないレベルだし。
750枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 22:19:57.50 ID:Y21bHXxT0
>>745
グッドエンド埋めた後またやると更に追加されたりもするよ
751枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 22:19:58.33 ID:6qpa9mVU0
13は確かに良作だわー。
育成考えると桜華一択なのが少し寂しいがw
752枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 22:20:50.45 ID:5lIv6MEp0
確かに試合が楽な展開多かったな
ビハインドも2試合くらいだし相手チームも強くない
仲間1人も勧誘せずクリアできる
753枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 22:21:53.83 ID:5lIv6MEp0
>>750
確かバグがあるんだよな
グッドから埋めていった方が良いんだよね?
754枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 23:00:48.32 ID:H6SqPVsr0
ジャイロボールとノビ◎って重複できる?
俺ペナで付けようかと思っているんだけど
755枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 23:12:05.64 ID:AYVX+Ebf0
効果はそんな見えないけど重複できるよ
756枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 23:14:40.58 ID:m4feoFOY0
Wi-Fiでレートかなり上の人にサヨナラ勝ちしたら気持ち良いな
全く打ち崩せなかったのに最終回一死から5点取れた奇跡みたいだ
757枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 23:15:24.38 ID:E0EE0acD0
>>756
それなんてコバマサナイト
758枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 00:07:19.82 ID:RaJZhRx40
なんかこのスレみてると心が休まるわ
759枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 00:19:47.30 ID:CJZnVZM40
>>757
いや、クルンゴww
グライシンガーに手玉に取られてたんだがなんとか引きずりおろした
辛いさん最高や!
760枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 00:55:31.24 ID:psWcX2Rb0
パワポケやってる奴の中にはなんJ民もそれなりに居ると思うが、全員に通じる訳ではないって事自覚しとくんだぞw

てか開幕どうなるんだろう・・・
どの結論を出すにしろ茨の道・・・
761枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 01:13:20.42 ID:JbCmIXSdO
俺ペナって選択したチーム弱体化してないか?
土石流みたく点とられて、打っても打っても無理な試合が多いんだけど。
100本200打点の四番がいるのに、チームの得失点が600くらいでつりあってる。
最下位楽天でさえ失点が500くらいなのに。俺がいなきゃこのチームどーなってんだよと。
762枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 01:16:09.25 ID:EVnCIw0a0
野手なら全打席HR
投手なら失点0を目指すのが俺ペナ
763枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 01:44:20.70 ID:DhiNbPEjO
弾道4ならパワーヒッターなんざ要らねえだろjkと思っていたら取得後が全く違うな・・・
二年目の年俸が伸びること伸びること
764枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 03:24:39.36 ID:IsY2yUIv0
>>762
俺選手5打席5安打5本塁打6打点の大活躍
なおベry
765枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 05:04:39.16 ID:WwAdeWIJO
間違えて麻美goodからクリアしてしまったorzまぁあと麻美badだけだから良いけど
ところで麻美弾道+のイベント見た人どんなかんじだった?
766枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 08:23:46.69 ID:1REYrQCV0
ぶっちゃけ100本200打点じゃ足りない。
200本打てるぐらいじゃないと。
767枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 10:39:09.83 ID:GJSZHQCH0
国王と佐藤風キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
敵チームもちゃんとやるんだな
768枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 11:27:26.57 ID:CJZnVZM40
Wi-Fi配信?
769枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 12:07:32.47 ID:NItjU9z60
露骨でエロエロだったよ
770枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 12:11:44.95 ID:5Ns4UnSM0
パワポケやるのこれが初めてなんだけど、しあわせ草って何?
持ち込むと何かいいことあるの?
771枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 12:17:36.92 ID:DhiNbPEjO
>>770
し・あ・わ・せ になる

マジレスすると、効果がランダムの消費アイテム
普通にプレイするならスーパーパワビタDの方が実用性があるってレベル
772枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 12:32:19.59 ID:NNgLUHWw0
でも病気が確実に治るという
今はどうだかわからんが
773枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 12:36:34.06 ID:y6fVg2YJO
>>765
ネタバレ注意

……。
ん?どうした?
お、おい。どこに行くんだ?
(ガチリ)
えっ?
なんでカギを?
あ、あのね。
今は夏休みなんだよ。
そ、そうだな。
そ、それでね。
試合が終わって来てくれたから、
もうこんな時間なんだよ。
そ、そうだな。
誰もいないよ。
学校にも、廊下にも誰もいないよ。
私と主人公君しかいないんだよ。
う、うん。
誰にも何も聞こえないよ。
う、うん。
だから………これ以上は、
私からはちょっとぅ…。
わかってるよ。あさみ。
う、うん。
おいで。
う、うん。

体力が30下がった。
筋力が35上がった。
技術が35上がった
すばやさが35上がった
弾道が1上がった。

その後ゆらりとのイベントもあり。
774枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 12:45:17.30 ID:JA/9Nlmi0
麻美の弾道イベントってレアなだけで言うほど面白くはないよな
775枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 12:46:13.82 ID:5Ns4UnSM0
>>771-772
普通にやる分なら気にしなくていいんだな、dクス
にしても麻美ルート鬼畜すぎワロタ
危うくネタバレ見るところだったぜ!
776枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 12:48:42.27 ID:NItjU9z60
真骨頂はその後の連続イベントだし
777枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 13:15:40.60 ID:WwAdeWIJO
>>773
ありがとう。

今までの弾道+イベントは結構飛ばしてたからちょっと気になってね
778枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 13:26:21.87 ID:SOLOVj6s0
誕生日に拾った人形渡す主人公ってどうなのよ
779枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 13:34:44.64 ID:BhF2HOcN0
爆発します
780枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 13:37:45.79 ID:NItjU9z60
イケメンは何やっても許されるんやな
781枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 13:50:53.21 ID:SGcfLayLO
すまん
計画停電に合わせてパワポケ買おうとしてるんだが初めてでな
普通のペナントどうなってるか知りたい
パワプロと同じ感じ?
あと俺ペナについても簡単に教えてくれれば
782枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 13:53:10.99 ID:SOLOVj6s0
野球やらペナントやりたいなら素直にパワプロ買った方がいいね
パワポケは野球がおまけって言っても過言じゃないだろうし
"野球バラエティ"だからね
783枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 13:54:56.63 ID:SGcfLayLO
なるほど把握
停電中にやりたいから他のDSソフト探すかな…
784枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 13:58:04.81 ID:04VUF4L70
>>781
ペナントはかなり簡易的。初期パワプロ並のレベル。
プレイ期間は一年まで。当然外国人選手の獲得やドラフトはなし。ケガもなし。
能力は非成長。終わったチームのセーブなどはできない。
バランスは投高打低でジオが防御率0点台で最優秀防御率とったりしちゃう。

俺ペナはサクセスで作った選手をもう一度育成できるものって感じ。
マイライフのようなイベントは起きず経験点を得るために淡々と試合をこなしていく。
特徴として普通のサクセスではできない経験点を使って自らマイナス特殊能力を付けることができる。
785枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 13:58:24.62 ID:rN1Snzqi0
だいたい同じだけど野球は仕様不足も多い。
サクセス好きなら買い、野球ゲー目あてならちょっと評価は低くなるかなあ

俺ペナは作ったサクセス選手を育てるところ
カンスト選手が余裕で作れる
786枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:00:13.63 ID:SOLOVj6s0
ギャルゲーとしての評価はやたら高いらしいんだがな
787枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:01:53.53 ID:SGcfLayLO
わざわざサンクス
なんか全然違うゲームなんだなー
788枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:05:04.44 ID:rN1Snzqi0
カレーとハヤシライスくらい違うね
789枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:09:41.57 ID:04VUF4L70
マイナス特殊を経験点で取得はパワプロでもやって欲しいね。
790枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:20:50.85 ID:lOiPz1xzO
今麻実ルートやってるんだが、物語を利用して俺達みたいな輩に皮肉言ってる風に捉えられる会話が盛りだくさんなんだが、思い込みか
 
ここのスタッフって質問コーナーなんかでマジコン使用者とか、そう言う類の人に対して結構真面目に語っちゃうような人だし、そう思ってしまう
 
普通ならそういう質問は省くからな
791枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:21:05.22 ID:GJSZHQCH0
>>788
うちの婆さんはハヤシライス(ハッシュドビーフ)もカレーカレー言うからその例えいいな。
792枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:23:08.36 ID:NNgLUHWw0
>>790
俺達みたいな輩ってどんな奴だ
793枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:25:42.31 ID:EuBjyTtL0
>>790
そりゃ1の時点で心がすさんでいるスタッフ達だから仕方ない
794枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:28:47.63 ID:lOiPz1xzO
>>792
世の中が地震が騒いで、しかも平日の真っ昼間からゲームのスレ開いてるような抽象的に言えば暇人って事さ、悪く言えば引きこもり
 
俺達とか言ったが当てはまってないならスルーしてくれ、別に不快にさせるつもりはない
795枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:37:06.50 ID:JabMP8g+0
不快になった
796枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:50:50.66 ID:wbwYpB340
不思議と何も感じなかった
797枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:52:32.83 ID:EuBjyTtL0
地震で今ガソリンが貴重でやむを得ず
自宅で過ごすしかない俺は暇人で引きこもりだったのか
すまなかった
798枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:53:26.56 ID:5Ns4UnSM0
>>770だけど、もう一つだけ聞かせてくれ。
ラブスコープって、ハートひとつで好感度いくつ分なんだ?
調べても全然わからんかった
799枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:55:21.25 ID:rN1Snzqi0
そんなちょっとした空虚な連帯感を求める数文字の単語に過剰反応するなよ・・・
800枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:55:23.95 ID:04VUF4L70
10ぐらい
801枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:56:31.30 ID:rN1Snzqi0
>>798
だいたい10。
10になったら一個になるわけではない…気がする
802枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:57:44.40 ID:5Ns4UnSM0
なんつーアバウトさ……
dd
803枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:58:14.91 ID:lOiPz1xzO
えっスルーしてくれって後付けしたのに超反応しちゃってるんですけど(笑)
やっぱりこの板じゃそういうのはタブーなんですねぇ
いやごめんなさいね(笑)
804枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 14:59:18.30 ID:NItjU9z60
チラシの裏にでも書いてろ
805枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:04:37.95 ID:rN1Snzqi0
しあわせ草は不眠症・弱気・水虫・腰痛・ぼんのう (あとなんだっけ…) なんでも治るから2年目の1/4〜6/1以外の期間だったらいざというときに役立つよ
806枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:05:47.94 ID:SOLOVj6s0
センス○を狙うギャンブル草だろ!
807枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:07:11.24 ID:rN1Snzqi0
50回は使ってるけどいまだついたことねーよ・・・
808枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:08:37.33 ID:lOiPz1xzO
あらら(笑)
怒らしちゃったよ(笑)
オタクってネットだと短気だからレスは慎重にやるべきだったわ(笑)
809枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:21:20.43 ID:SOLOVj6s0
どの育成理論も大体SパワビタD、よくとぶバット、ラブダイの3点持ち込みだけど
これはコストパフォーマンス的にベストだからなのか?
SパワビタDかラブダイをグラブに変えた方が良いような気がするんだが・・・
810枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:31:21.75 ID:rN1Snzqi0
ラブダイ持ち込まないのは特殊能力の確率に左右しちゃうから、それはない

パワビタ→グラブにすると、4〜5月にストレッチ連打か休みが数回、根性使用が必要、
→グラブ持ち込みで2年6月までに得られる技術点は25点程度(=練習2回分程度)、だからCPは悪いかなと
811枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:33:56.50 ID:eIhVTba40
ラズナー強すぎワロタ
何この防御率
812枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:36:49.48 ID:SOLOVj6s0
>>44
なるほどね
桜華が基本で考えられてるのか
グラブ持ち込みは靖子あたり使うときだけにしておく
さんこす
813枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:37:15.37 ID:SOLOVj6s0
安価ミス
何故44と打ったか俺にはわからない
>>810
814枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:48:01.92 ID:Objer3r8O
13買って10日、
ようやく裏サクセスクリアまで辿り着いたぜ・・。
Lv46〜48程度じゃ厳しいとも思ったがなんとかなった。

むしろ
ガンダーロボやグンドラムよりも、帰還後にデジーマに現れた虎×2の方が苦戦したわw
815枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 16:04:10.33 ID:GJSZHQCH0
国王14のデビルスターズ内定か。正金リストラされるから。政道は少し前にされたし。
816枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 16:05:49.21 ID:CJZnVZM40
>>815
何の話をしてるんだ?
817枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 16:09:09.21 ID:GJSZHQCH0
公式
818枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 16:14:44.04 ID:a/8eBI6V0
選手パス更新されたのか


>名前は「くにおう」と読みます。
>すごっく馬鹿でいやなやつだけど、能力は高い。
>将来はデビルスターズ行き決定、よかったね。
819枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 16:19:08.56 ID:DhiNbPEjO
俺ペナで投手やる時はさっさと経験値50貯めてリリース○取った方がいいな
付けてないとcomの狙い打ち率が異常
820枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 16:41:57.42 ID:0WOhP0po0
あれあるなしでそんな変わるか?
まあ50だからあったほうがマシか
821枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 16:44:41.85 ID:a/8eBI6V0
11のQ&Aによると、COMに対してリリースの有無は関係ないようなんだが・・
もう11のサイトも見れんでのう
822枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 16:45:55.80 ID:EuBjyTtL0
>>819
11では対COMに無意味と公式回答があったが、13ではその辺改善されているのかね?
823枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 16:47:04.76 ID:+DT7dTcD0
>>821
そういや俺それ聞いた覚えがあるわ
でも仕様変えた可能性もあるからなあ
まあ気休め以上にはなるんじゃね
824枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 16:52:31.40 ID:rN1Snzqi0
リリースの違いってそんな見て分かるもん?
パワプロ長いことやってるけどぜんっぜんわからない…
825枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 17:00:53.43 ID:a/8eBI6V0
リリース○が付いていない場合、変化球投げる時、
話した瞬間投球モーションが一瞬止まる

何方向かの変化球を使い分けるタイプならあまり問題はないけど
ストレートで押して変化球で斬り捨てるタイプだと持ってない場合不利かな
826枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 17:16:04.40 ID:YgrZkQNqO
甲子園の敵投手のクソっぷりに吹いたw
160km越えとか死ね^^
827枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 17:19:23.34 ID:rN1Snzqi0
>>825
おおお、すごい、ほんとだw 注意してみると全然違うww

球種によってリリース時間が違う感じなのかな
これで勝つる\(^o^)/
828枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 17:28:59.48 ID:jZ6Bwn3/0
リリースと球持ちはCOM相手には無意味らしいな
829枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 17:33:36.29 ID:195Zy8ul0
国王のスタミナ実質300かw
830枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 17:47:36.04 ID:DhiNbPEjO
リリースはcomに無効なのか・・・ じゃああれはたまたまだったのか・・・?
五方向の変化球を楽々四連打された後に付けたら世界が変わった気がした・・・のは気休めだったんか
831枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 17:49:10.86 ID:ax68l5MD0
どれだけすごい変化球持ってても打たれるときは打たれる
832枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 17:51:11.35 ID:NItjU9z60
投げるモーションの時に既にミートされてるからな
833枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 18:32:23.05 ID:rN1Snzqi0
何投げてもどこに投げてもヒットされることはまれによくあるよ
834枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 18:33:25.51 ID:olMZMXUA0
久々に桜華ルートやったが試合に勝てなすぎワロタ
なんで味方のモブは軒並みチャンス×ついてんだ
パワポケの中でここまで弱いモブも珍しいんじゃないか
835枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 18:35:38.60 ID:JA/9Nlmi0
前スレでこんな感じの分析してる人いたよな

936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 01:07:11 ID:TbV4JQts0
レベル6以上の斜め系変化球オススメ
CPUの打撃パターンは何種類かあって、大まかにはこんな感じだと思う
・完全見逃し
・消極的に球を追う(振る可能性は低い、ボールからストライクに入る変化球がほぼ刺さる)
・完全決め打ち(投手の持ち球のどれか一つに狙いを絞る、空振る時と耐えられるときがある)
・とりあえずバットに当てにくる(変化量の高い変化球が刺さりやすい、ボール球には手を出しにくい、ジャイロに手が出ないことも)
・ストライクに入った球をほぼヒットにする

たまにどんなに無茶苦茶な外し方をしても必ず振ってくる時や、
決め打ちの体勢からいきなり狙いを変えて痛打してくることもあるけど大抵はこんなもん
836枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 18:42:43.19 ID:wbwYpB340
俺ペナの投手の防御率が酷いことに・・・
837枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 18:45:22.25 ID:zqxvpxJy0
>>834
日の出高校「せやな」

まあサクセス中にはそもそもモブすら出ないんだけど
838枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:05:05.28 ID:YgrZkQNqO
もう表サクセスやる気しねーわ
炎上や投手雨崎みたいなアホ選手と毎回試合するのかと思うと萎える
839枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:16:54.79 ID:PXZDW/IA0
炎上は速ければストレート、遅ければフォークしかない。
ムービングなんちゃらは捨てろ。フォークを狙え。
雨崎はスライダーかフォーク。コースをぎりぎりまで見ろ。
フォークを狙え。
840枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:18:39.70 ID:NItjU9z60
というかフルダケでもやってろよ
841枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:19:24.84 ID:5Ns4UnSM0
なんか「海上の死闘」っていうブサエをツンドランドまで送るクエストして、海戦に挑んで勝ったらめっちゃ後味の悪いクエストクリアになったんだけど……
あそこで夜まで待つ選択したらもうちょっとマシな流れになったりしたの?
842枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:19:52.55 ID:5w5wfsYV0
雨崎はともかく炎上はカモでしょ アスナロは怖い
そんなことよりチャンス×と対左×多すぎだと三振も地味にきついし
843枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:19:58.60 ID:6zuJwLSY0
過去にはもっとアホ性能の投手が一杯いたんだぜ…っと。
雨崎は少ししんどいが、炎上はフォーク狙って打てば簡単にリードできると思うけどな。
つか、投手育成の時の混黒がカモすぎるwモッチーすまんw
844枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:23:18.89 ID:JA/9Nlmi0
対混黒に一点リードさせて最終回に
モッチーを引っ張り出させるのが黄金パターン
モッチーからなら桜華ルートでも3点くらいは楽勝で取れるから安定
845枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:24:28.27 ID:WwAdeWIJO
パワポケ社員は炎上とか正道とか早いストレート+落ちる球系列好きだよな
846枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:28:45.45 ID:fBTC8TQ90
ユウキは何故かカーブ投げてこないしフォーク狙ってれば攻略できるから餅田よりむしろ楽
847枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:29:22.99 ID:wbwYpB340
4とか6でもそうだったな
848847:2011/03/16(水) 19:30:46.25 ID:wbwYpB340
すまん、847で>>845付けるの忘れてた
849枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:33:31.99 ID:BPZ74uR7O
13始めたばっかだが裏からやってるけどデスポート強すぎ勝てん…
というかレン仲間にできなかったけどここみてたらかなり重要そうだな
850枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:37:41.78 ID:wbwYpB340
>>849
大砲と緩衝材?(船の耐久上げる奴)を乗せまくって
移動はカードに任せてた
851枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:59:12.29 ID:kVDaIMVQ0
国王がデビルスターズ入りってことは3作ぶりに入れ替わりがあるってことか
12の奴らはともかく芦沼は入れてやってくれてもよかったのに…
852枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:06:39.09 ID:aaSamh6o0
芦沼はキャラ的に駄目だろ。性格はまともだし極端に優秀でもない
853枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:06:51.38 ID:6zuJwLSY0
雨崎、国王、炎上、餅田辺り追加かな?
雨崎は次回の開拓入りもあるかもしれんが
854枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:13:37.28 ID:zqxvpxJy0
雨餅は開拓に吸収される気がする
デビスタって「主人公チームに入れられないけど強い奴」の救済枠みたいなもんだし
855枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:14:18.59 ID:olMZMXUA0
国王入れるんだったら十三番も入っていい気がするんだが実力的に
雨崎は続編に出る可能性があるから見送られそうだな
856枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:15:06.43 ID:hrhGaXr8O
彼女なしで甲子園初戦敗退だけど、オールBできたー
おみくじ大吉と吉だけど
857枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:15:25.55 ID:olMZMXUA0
×十三番 ○十一番
858枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:34:59.74 ID:ax68l5MD0
なんで12のアドミラルとかドゥームは入れなかったんだろう
859枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:36:29.14 ID:SOLOVj6s0
デビスタって関東学連選抜みたいな感じだよな
860枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:43:52.38 ID:+DT7dTcD0
>>858
そして布具里とかが未だにいる謎
小角は大幅劣化しようと11で外されたのに
861枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:45:09.39 ID:jDsRqNWe0
12はあくまでゲーム内の能力だからじゃね?
862枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:49:10.62 ID:kVDaIMVQ0
>>860
小角がいなくなったせいで小杉がサブポジのショートで頑張ってるんだよな…
坂本(笑)
863枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:50:30.84 ID:BPZ74uR7O
>>ありがとう
あと少しで勝てそうなんだがここみたらそのあとグントラムとも戦わなきゃいけないみたいだしキャラのレベル上げと一緒にもうちょっと強化しとくわ
864枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:55:08.09 ID:0WOhP0po0
根性が上がり易くなるアイテムが切実に欲しい
865枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 21:07:06.03 ID:RKn8LtFp0
坂本入れるなら劣化させなくてもよかったのに。
利根川とかなんでまだいるんだろう
866枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 21:09:11.19 ID:GJSZHQCH0
野球マスクや真賀津は戻ったのに、劣化したまんまな坂本涙目。
まあ、利根川とかああいうモブはわざわざ作らないからいいけど。2チーム欲しい。
小角は11でチームメイトになったからな。11で天道が入ってなかったら新天道はデビルスターズ入りだったろうに。
公式パス後の作品に入れると球速劣化するから困る。
867枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 21:11:16.34 ID:jzTvUfbeO
>>841
夜まで待つとホーキンが死なない(逮捕される)
結婚のこと言ってるなら回避不可
868枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 21:32:33.46 ID:5Ns4UnSM0
>>867
ホーキン死なないルートもあったのか……ありがと
869枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 21:34:25.95 ID:BPZ74uR7O
>>863間違えた
つ〜かこれはどのくらいの日数でクリアするのが普通なんだ?
自分は今3000くらいなんだが
870枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 21:40:03.62 ID:jHOHVdJS0
王女の結婚に納得いかないって人見たことあるけど、俺はああいう結末好きだな

>>866
新天道のパスは11とか12経由したら劣化しなかったぞ
>>869
俺も3000日くらいでクリアしたが、最大9900日なんだし焦る必要は全く無いよ
871 忍法帖【Lv=7,xxxPT】 :2011/03/16(水) 21:42:50.73 ID:mXPvtGV10
デビルスターズの二軍作ってほしいな。もしくはそれと対照的なアレンジチーム
そこでアフロ猪狩や戸井君復活してほしい

デビルスターズでいらないキャラは
坂本トウドウ番町ロボみたいなサブポジがない外野手以外のキャラ
投手は茂みやくらいかな
872枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 21:55:13.66 ID:GJSZHQCH0
>>870
まじで?10から12に入れたら155kに劣化したんだが。
873枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 21:57:35.51 ID:jHOHVdJS0
>>872
じゃあ10→11→12→13かな
新作買うたびにパス入れてるから特に面倒臭さとかは感じてなかった
874枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 22:15:59.04 ID:GJSZHQCH0
おお、11経由したら劣化しんかったサンクス。
875枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 05:08:51.60 ID:bR7TAbo50
中継ぎエースとリリーフエースって共存できるんだな。
中継ぎで中継ぎAだけつけて俺ペナやってたら9回1〜3点差は抑えに交代されてたけど、
2年目にリリーフエースつけたら力尽きるまで交代されなくなった。

1年目損したあああああw
876枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 05:43:15.30 ID:wI10+0PLO
全部つけたら、スタA二桁勝利投手でも抑えに回されるよ。あとスタCでも先発行かされるし
877枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 05:53:02.84 ID:bR7TAbo50
え、俺ペナで? オーペナ? どういうこと・・・

つまり茂野ゴローができるということか?!
超強いPで登板回数増えるならまあいいのかも?
878枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 07:07:10.76 ID:wI10+0PLO
誰と変えたか、スタミナはどれぐらいあるか、先発、中継ぎ、リリーフどれを持ってるかで変わってくるけどね。
自分はゴンザレスと交代、全部持ち、二年で39勝12セーブぐらいだったかな
879枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 11:23:39.77 ID:bR7TAbo50
投げられるイニング増えたのはいいけど、ホールドポイントつかなくなって最多とれなかったでござるの巻
シーズン途中でつけるもんじゃないな
880枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 11:30:20.56 ID:hudZ/6gh0
先発で1点でも失うと完投させてもらえないと思っていたが
リリーフエースのいない広島ではそんな事はなかったぜ
今度から先発投手は広島でやろうかな
881枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 11:31:41.73 ID:MJ7fNtAj0
広島じゃ一点取られたら、もう勝てないんじゃ
882枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 11:38:08.52 ID:Mh0nhdzDO
6ブラック
8椿
7岡田
9H亀田
5アクメド
3誰か
4小杉
2赤坂
1野球マスク
スーパー辺りが14で消えそうだな
883枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 11:44:37.05 ID:qfOlbNvV0
誰だよ悪球打ちの効果考えたのは
超特よりよっぽど強いぞ
884枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 12:39:03.72 ID:TxdL9VoMO
ミート打ち強すぎなんだよ
芯外れてまくりでもボール球でも内野の頭越えちゃうし
外野前進守備がデフォってどうなの
885枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 12:45:56.78 ID:Y5wMbRDU0
川崎、本多、松本とかミート型の選手は外野前進しないと対人戦ではキツい
886枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 12:51:43.55 ID:AYPolRra0
特能の「ゲッツー崩し」「レーザービーム」「悪球打ち」ってつけるメリットある?
887枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 13:11:46.18 ID:QD6C4prWO
>>886
ゲッツー崩しは前セカンドのジャンピングスローで投げるまでが遅くなって実際に崩された
レーザービームはパワプロの検証動画見て同じ感じなんじゃねと思い込んでる
888枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 13:17:52.59 ID:UCQV13+y0
10のレーザービームは恐ろしい性能だったが
889枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 13:26:40.91 ID:9LmeQbvb0
悪球打ち微妙じゃね?イマイチ実感しにくい。
パワプロみたいにボールゾーンにもカーソル動かせるわけでもないし、今回カード野球無いし、
無くてもボール球ミート打ちすればヒット出るし。
890枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 13:40:25.17 ID:my+fB+Sw0
ヘッドスライディング2の恩恵が感じられない
891枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 13:42:45.40 ID:9LmeQbvb0
盗塁時
892枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 13:57:02.96 ID:Rlo/uoFB0
>>889
そもそもポケはカーソル移動が遅いからな
届かなければ見逃しでいいやって思える
3DSでスライドパッド使えるようになれば評価変わるかも
893枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 14:45:32.52 ID:ssOVBxcpO
ミートB以上あるなら悪球打ちはめちゃ強いよ
ボール球打っちゃって打ち損じたかとおもったら2塁打になったとかザラ
894枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 14:53:35.89 ID:qfOlbNvV0
悪球打ちは対人で強いと思うわ
ボールゾーンでミートの端なのにピッチャーが!ってなってワロタ
895枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 14:57:18.46 ID:B/Z1x7lg0
>>893
ミートAで俺ペナやってて
ボール球に手を出して凡退を繰り返した俺

ただ下手なだけか
896枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 15:10:29.78 ID:No8HNjhV0
13主達が卒業した後の開拓は悲惨だろうな。
4,10はエース級の後輩がいたから良かったものの
13はこれといった後輩が入る描写ないからなぁ。
897枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 15:34:58.82 ID:etgWBBuEO
なぜラミレスにサブポジがついてるの…
898枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 17:17:40.63 ID:H5IPrcOcO
>>896
主人公達のおかげで部室や練習機材の質アップ&甲子園制覇の影響で凄腕新入部員が沢山来るさ
主人公の時代にいた後輩は完全整備要員
899枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 17:20:03.80 ID:WNQzIhCMO
とりあえず裏クリアしたがアルバムそんな出なかった…
サクセスが長いから一回クリアするのも大変だな
900枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 17:20:58.91 ID:iwLDkn+y0
まあその後の学校経営も考えると野球は押すだろうしなんとかなるのではないだろうか
それに主人公や冴花が練習のノウハウやらを残していっただろうしな
901枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 17:27:33.61 ID:xY1xD1qJ0
>>898
>主人公の時代にいた後輩
育成に定評のある主人公のことだからそれなりに育ちそうだけど
902枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 17:40:35.98 ID:wAMnr1BpO
裏はマルチエンディングにしては長すぎるよ
それでも話が違うとかならわかるけど、変わるのはアルバムと、それを出すための一部のイベントだけだからな
さらにRPGってのもね
13は2章が消えてさらに長い猶予が出来たからマシになった
それでも重要選択イベントはいくつもあるけど
903枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 17:56:29.04 ID:YVnd9zCQ0
冴花GOOD、チハヤBAD、ノーマルを今さっきクリアしたんだが



チハヤ鬱過ぎんだろおおおおおおおおおおおおおうわあああああああああああ
ふざけんなボケえええええええええええええ
チハヤバケモンにすんなよスタッフおおおおおうわあああああああああああああああああ
ホンフー死ねマジ死ね

チハヤのシナリオはかなり精神的にキツかったわ・・・・鬱になった
12のパカーディBADどころじゃねーじゃん
これ正史はどうなるの・・・どうなっても正史はハームレス残るの?嫌だ・・・
904枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 18:00:47.21 ID:YVnd9zCQ0
冴花とチハヤって全ルート埋めてからもう一周したら新しい展開とか出る?

あとwikiには載ってるんだがチハヤBADで甲子園優勝して、「りんご・・・」って言い残してチハヤ死んで、
その後檜垣とホンフー出てこなかったんだがなんでだろう
905枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 18:10:21.61 ID:iwLDkn+y0
チハヤBADと冴花GOODは両方の全ルート埋めてから追加じゃなかったっけ?
冴花の方は甲子園で負けるか勝つかでイベントが変わる
906枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 18:49:18.46 ID:YVnd9zCQ0
>>905
ありがとう
なんかややこしいか
冴花とチハヤ全ルート埋めたら冴花BADとチハヤGOODにシナリオ追加?
冴花は甲子園の結果も関わってくるのか。。
冴花GOODは普通に優勝したんだが何も変わったことはなかったな
907枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 18:50:12.03 ID:pYE/N0k40
チハヤはカズみたいなENDだと勝手に思ってたが・・・

正史はチハヤかもね
ホンフーに渡した心臓でクローン兵器
908枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 18:54:03.64 ID:YVnd9zCQ0
それだけは嫌だ鬱過ぎる
909枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:05:07.79 ID:iwLDkn+y0
>>905
逆だ逆、チハヤBADと冴花GOODな。あとイベント短縮はちゃんと切っておけよ
910枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:06:01.25 ID:iwLDkn+y0
安価ミス ×>>905>>906
911枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:10:17.93 ID:No8HNjhV0
まあチハヤか桜華だろうなぁ。
でも10みたく五十鈴とカズ両方にそれぞれ10主的存在が居ましたってオチっぽい。
912枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:10:48.08 ID:YVnd9zCQ0
>>909
おっとミスってたすまん
おk冴花とチハヤ全ルート埋めたらもう一回冴花GOODとチハヤBADやってみる

イベント短縮は7月までONにしてるな・・・
913枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:23:49.03 ID:bR7TAbo50
うう、桜花リセット4回でようやくクリア
運が悪いときはとことん悪いな
オリ変イベントがリセット2回目で起きたから進めたけど微妙・・・

縦横まっすぐの変化球でもオリ変って曲がるときある? まだ見たこと無いわ
914枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:30:21.51 ID:Znzf/iLm0
チハヤは結局どうしてハームレス(無害)って名前付けられたのかの説明ないし
いつか何かしらの説明がされるとは思う。
915枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:34:00.63 ID:WNQzIhCMO
さっき表始めたばっかだがここみてるとチハヤが鬱になるらしいな…
10から13にきたが練習がケガ率じゃなく成功率ってところの違和感がすごいよ
916枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:45:12.53 ID:48cDCnYb0
このゲームはピッチャー返しをアウトにするという概念がないのですか?
917枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:47:57.48 ID:iwLDkn+y0
あるよ!…大抵変な取れずに吹っ飛んだり二遊間抜けたりするけど!
918枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:52:31.69 ID:JBBeGIXv0
攻略本買ってないんだけど、チームワーク、部室レベルが○○上がるごとに仲間の能力が○○上がる
っていうのは攻略本に載ってる?
919枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:00:10.50 ID:iTJWettf0
載ってなかった気がする
あとサクセス内敵チームの能力も載ってなかった
920枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:22:08.49 ID:9LmeQbvb0
カード野球も無いし、解析でもしないと分からないという
921枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:22:23.59 ID:bR7TAbo50
ピッチャー返し → ショートがベースカバーにいって真正面に → でもフォーカスはセカンド → ショートスルー → センター前ヒットに

なんでパワプロの操作アルゴリズムを流用してないんだ・・・
922枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:44:21.36 ID:A4OdSy7J0
ホンフーさんが可愛く見えて攻略したいと思ってる俺は末期かもしれない
923枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:45:58.62 ID:H5ypjhg20
デビルスターズ二軍

投 アフロ猪狩
捕 統道(兄)
一 ???
二 ニーソ
三 磯
遊 駒坂
左 戸井
中 鳴滝
右 ドゥーム

まあもしあったら
こんな感じか?
924枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:02:28.56 ID:HsDBEy840
じゃあファーストはプルトさんで
925枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:04:19.20 ID:B/Z1x7lg0
誰かと思ったら二十六の人か懐かしいな
926枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:07:07.15 ID:wvjPaVS40
そろそろデビルスターズ以外にもうひとつの最強チームを増やして欲しい
前にいた選手が消えてゆくのが辛いわ
927枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:15:06.53 ID:YVnd9zCQ0
俺だけのジャソクン
928枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:20:52.08 ID:aJ01oYYE0
木図さんと木岡さんがいないと最弱チームが作れない
929枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:24:38.17 ID:v5+vpV2+0
>>928
日の出高校の奴で我慢しなよ
930枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:27:42.77 ID:B/Z1x7lg0
>>928
今回開拓の連中使えば楽じゃねェの
931枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:27:51.85 ID:biefhdyq0
デビルスターズの選考基準ってなんかある?
932枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:42:14.40 ID:aJ01oYYE0
>>930
キャラ有りで縛ってるのよ
933枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:48:58.96 ID:RU6s3nEpO
捕 石田
一 上田
二 佐藤
三 村田
遊 鈴木
左 秋穂
中 田中
右 冬野

こんな感じか
934枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:55:56.10 ID:Y5wMbRDU0
>>933
結構前にそれに似たメンバーに投手炎の守護神を加えたチームで
Wi-Fiに突っ込んだ時にコールド負けをくらいました
935枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:59:17.78 ID:KUT6L2710
もはや対戦相手に失礼なレベルな気がするな
それで勝てたら拍手もんだが
936枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:20:38.01 ID:v5+vpV2+0
>>933
グッピーの初期より酷くね
937枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:22:29.81 ID:M1UlNz480
アフロ猪狩といい野球マスクといい
パワプロパワポケ共に最強投手が猪狩兄弟とか凄いな
938枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:24:08.35 ID:aJ01oYYE0
>>933
そうそうこんな感じw

これでピッチャーをストレートしか投げれないやつでうめて
全部同じチームでオーペナすると打率争いがハイレベルになる
939枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:29:22.18 ID:LWZioQhv0
>>933
ほとんど極悪久日の出で組んでる中一人だけ冬野wwww
940枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:38:16.53 ID:hyImG2Eu0
いっそのこと全選手をキャッチャーで埋めるというのはどうかな
941枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:39:44.66 ID:H5ypjhg20
デビルスターズ
投 野球マスク
捕 赤坂
一 ソルジャー
二 利根川
三 アクメド
遊 坂本
左 岡田
中 椿
右 H亀田

デビルスターズ二軍
投 アフロ猪狩
捕 統道(兄)
一 シャオ
二 ニーソ
三 磯
遊 駒坂
左 戸井
中 鳴滝
右 ドゥーム

でやってみたら
二軍が1-0で勝ったぞ
とりあえず投手がどっちもやばい
あと一塁手が外野手なのは気にしない。
942枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:41:48.61 ID:455BE+dJ0
ドゥームってピッチャーじゃね?
943枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:42:18.02 ID:Y5wMbRDU0
岡田、ソルジャーのファーストのザルっぷりには内野手がかわいそうになる
944枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:42:34.80 ID:iwLDkn+y0
バニティの間違い?
945枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:43:48.77 ID:H5ypjhg20
>>942
間違えたw
ドゥーム→バニティに訂正。

すまない。
946枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:55:28.14 ID:455BE+dJ0
>>945
なんか揚げ足取ったみたいで申し訳ないwww
947枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 23:03:53.81 ID:48cDCnYb0
B連打で球速UPさせると、COMがやたらと必死にバットに当ててこようとしない??
前から思ってたことなんだけど…
948枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 23:11:57.16 ID:M1UlNz480
もしもアフロ猪狩が復活したら特能は

ジャイロ剛球ノビ◎重い球闘志PH速球中心強振多用投手人気者野手人気者投手威圧感野手威圧感

こんな感じかな
949枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 23:15:50.13 ID:GjyrZmOjO
俺ペナ1シーズンだけで終わったんですが、2年目以降プレーできる条件は何ですか?
950枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 23:22:17.15 ID:Y5wMbRDU0
>>949
Wikiれ
それか一億円稼ぐんだ
951枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 23:27:09.54 ID:Y5wMbRDU0
立てました
【DS】パワプロクンポケット13 part36【パワポケ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300371928/
952枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 23:43:19.49 ID:YVnd9zCQ0
俺だけのジパトノフ
953枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 23:49:41.09 ID:No8HNjhV0
DS入ってから10以外は丸眼鏡がまともに相棒してないなw
954枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 00:00:56.57 ID:cNu8my0r0
モッチーはメガネ史上最空気じゃね?
955枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 00:04:06.84 ID:JjFvxwIF0
いや、餅田は相棒的立場の代わりに「噛ませライバル」といういいポジションを手に入れたと思う
956枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 00:10:04.93 ID:4RD0j0pfO
モッチーは野球してるしエリート校にいるだけマシ

12メガネは名前も思い出せん…
あれはウズキが相方だから仕方ないと言えば仕方ないが
957枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 00:14:02.71 ID:tU2fPvS5O
>>950
ありがとうございます!
wikiで見つけられなかったのですが、載ってたんですね
調査不足でした、すみません
958枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 00:15:39.78 ID:HlLBBoiW0
開田くんは結局アレンジのデンノーズにも入ってないしな
まあ電脳野球の能力は定期イベントでお察しだが…。
959枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 01:06:52.35 ID:vNut21DkO
表一回クリアしたがこれって一回負けて根性使ってもう一回やったら敵って弱くなってるのかな?
3回くらい負けたわ
960枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 01:06:55.24 ID:domEw+eb0
モッチーとカンタは固有顔があるだけマシ。開田は顔あるけど、野球しなく能力無いから、7水原的な位置だな。
餅田はプロ編で再登場していずれ亀田とかと共通のになりそうだけど。13の消えて。
961枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 01:13:06.34 ID:BE2Aet9UO
桜花ルート、リセット1回でこのレベルしか作れないか……

特殊能力はたくさんつくけど、やはり裏には勝てないな。

持ち込みありなら何とかなりそうだけど
962枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 01:30:04.40 ID:x/Z7OEav0
俺ペナあるし表でも十分だよ
裏はレア特殊の関係から連作がきかないんで結構めんどい
オリ変も無いし
963枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 01:35:11.53 ID:zpINP18i0
オリ変なかなか来ないんだよなー

持ち込みありで本気で作ってみようかな
桜花って試合にさえ勝てれば、たいしてランダム要素ないから安定しそうだし。
持ち込みありじゃないと、威圧感とキレの両取りが難しいんだよね
964枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 01:39:08.25 ID:HlLBBoiW0
桜華は上手くいけば特殊4列行く上にレア特殊も満載だからなぁ…。
威圧感ぐらいはゆらりさんにあげて下さい。
965 忍法帖【Lv=8,xxxPT】 :2011/03/18(金) 01:45:34.35 ID:9dGMf95G0
やっぱり高校編はいいキャラ多いな
宇佐美御影澄原モッチーが特に良かった

デビルスターズに入ってほしいのは
国王11番モッチーくらいか雨崎はプロで出てきそうだし

交代する時はスーパーはやめてほしい
野手投手人気者保持者だから
966枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 02:39:48.31 ID:rHdu4CRS0
公式の国王デビル発言で14が出ると確信できたので良かった
967枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 03:32:55.60 ID:l70S8Wj60
13の選手の能力調べようとバイナリ覗いてみたがさっぱりわからん、GBAみたいに能力が並んでないみたいだ
968147:2011/03/18(金) 03:52:48.56 ID:2SfjASsji
>>967
そういえばパワポケに解析班って居ないよな
改造スレはもう落ちてるし
969枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 03:54:40.29 ID:QxcDCmVt0
どこかマイナーだからな
970枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 07:39:43.60 ID:9dGMf95G0
野球マスクやH亀田のウグイス設定すら解析されてないという…
971枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 08:58:27.97 ID:jk5yt67S0
>>953
人は忘れるから生きていけるのでやんす
972枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 09:17:22.68 ID:cNu8my0r0
いよいよルッカが哀れ過ぎて不憫になってきた
宿敵からは見向きされず目的も見失い自分には何もなくなってしまったと寂しく生きるルッカさん
次作で主人公と出会い真の幸せを見つける彼女候補の展開きぼん
973枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 09:21:16.56 ID:cNu8my0r0
というか14は13の続きでそのままプロ野球編が良いな
シリーズでそのまま続いてるシナリオ、共通の主人公って最近やってないし
チハヤに幸せになってほしい
974枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 09:36:19.24 ID:gN3yBot00
公式サイト見たけど、国王デビルスターズ行き確定なのか
あの能力でデビルはちょっと弱い気がするんだが…
雨崎とか十三番とか入れろよ
975枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 09:48:16.08 ID:QaIe2w690
>>973
下山くんがプロ入りしたっていうアルバムがあったからその可能性も無きにしも非ずってとこですね。
共通の主人公になるかどうかは分かんが。
とりあえず言えることは14は3DSよりもDSで出てほしい。
976枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 10:08:20.35 ID:0+YSVNtv0
今新たに裏始めたんだけど仲間にしといたほうがいいのって
ハイバラ、レン、タケミ、ハルカ、ジュン
くらいかな?
977枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 10:12:46.26 ID:7ju21GO80
エンゼルは序盤はかなり使える
アンドウはイベント有り、戦力としてもそれなり
978枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 10:13:40.60 ID:X6iNXT7f0
アンドウハイバラ以外意識しなくても仲間にできるからあんまり気にしなくていい
979枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 10:18:08.32 ID:gYc9jz5TO
ジュンは海戦楽になるからオススメ
陸戦もそれなりだし
980枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 10:22:55.77 ID:0+YSVNtv0
>>977-979
サンクス
981枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:07:22.40 ID:jk5yt67S0
てかさっさと埋めようぜこのスレ
982枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:16:43.92 ID:KCbKTIC50
次スレ

【DS】パワプロクンポケット13 part36【パワポケ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300371928/


うめ(´・ω・`)うめ

せっかくなんで >>1000 まで各自、最近表で作った選手の自慢でもしてください
983枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:16:54.40 ID:4DsH76E40
荒井3兄弟が出ないんだけど、なんか条件あんの?
984枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:17:47.75 ID:X6iNXT7f0
モッチーイベント一回目が必須
985枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:18:42.75 ID:XFSLEIBZ0
ゆらりにはアルバムがないのにまさこにはアルバムがあるんだな
986枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:21:47.58 ID:4DsH76E40
>>984
ありがとうございます
987枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:22:06.90 ID:fOBXWGC90
産め

桜華ルートでマニュアル、ノーマル、ノーリセ、無病息災、煩悩、選択肢C
全て上手くいった野手が作れた
988枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:25:39.33 ID:ubL/S2uG0
>>982
989枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:34:47.15 ID:kUoCjOdRO
>>973
チハヤはどのルート通ってもハームレスが産まれる可能性があるからなぁ
次回作以降でハームレスが出てきてもどのルートが正史なのか誤魔化されるような気がする
2作連続主人公も面白そうだが…
990枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:36:50.48 ID:jh2w83690
今作はなれてくると詰井野元大森のクリーンアップが普通になるから困る
仲間勧誘すると根性が増えるとかそういう特典をつけて欲しかった
991枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:39:03.21 ID:fOBXWGC90
>>990
慣れすぎて逆に中途半端な能力値の下山くんとかで打てなくなったりする
992枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:48:05.88 ID:jk5yt67S0

最近じゃないけど初サクセスの野手が3BBBCCC
攻略サイト・攻略本無し
俺にしては頑張ったほうだと思う
広畑殴ったのもいい思い出

チラ裏すまん
993枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 12:06:30.00 ID:HlLBBoiW0
10でいうカズみたいな感じか。
今作ではHAPPYが用意されてるだけ良いけどな。
13主再登場よりチハヤが再彼女候補になる可能性の方が高いと思う。
994枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 12:11:08.23 ID:domEw+eb0
強いからスターズ入りじゃなくね?
夜羽根が入ってたのは謎。モブだし強く無いし。
995枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 12:13:54.60 ID:0+YSVNtv0
デビスタの坂本ってなんでいるんだよww
996枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 12:51:51.95 ID:iO4MpDSTO
>>995
まだ能力高いから許してやれ
木岡社長はなんのコネがあったんだろうか
997枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 14:05:58.22 ID:3CPl6Nt70
ume
998枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 14:06:11.61 ID:3CPl6Nt70
ume
999枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 14:06:27.55 ID:3CPl6Nt70
ume
1000枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 14:06:40.96 ID:3CPl6Nt70
ume
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