【PSP】PATAPON(パタポン)48目玉【体験版配信中】
(●)!!PATAPON2の注意点!!
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超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
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tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
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トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
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(●)PATAPON2 Q&A
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、イージーにデメリットある? ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
Q、○○系の素材が欲しい!
A、ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。
Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
Q、ミニゲームってLv1しかないの?
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
Q、ドドンガって1種類しかいないの?
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
■系統図派生表■
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ―→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
└→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
└→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
(●)PATAPON3 Q&A(〜ビックリたっぷり、100時間体験版〜)
Q、最初の3つは何選んだらいいの?
A、レベルが5まで上がると変更可能になるのでどれでも良い。
ただし、最初に選んだクラスにより髪型とマフラーの色が永続的に変化する。
Q、ヒーローモード入らないぞ
A、4拍全てタイミングピッタリなのを前提としてゆみ・やり・でか・めがはポンポン、
きばはポンチャカ→ポンポン、まほはポンチャカ→チャカチャカ、たてはチャカチャカ。
Q、虹色の薬はなんの効果が?
A、死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ。
Q、火がついてすぐおっちぬんだけど?
A、さわぐ(□○×△)とステータス異常回復。ダウンしたときもさわげ。
Q、ショカーン?なにそれおいしいの?
A、ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。
Q、ショカーンできねえぞおい
A、フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。
ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐ(□○×△)と多く溜まるぞ。
Q、ショカーンって制限あるの?
A、ショカーンはフィーバーメーターの下にあるマークの数だけできる。
洞窟だと階層の下に行くたびショカーンできる回数が一回増えてく。
Q、マルチプレイだと自力復活できるの?
A、死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる。
ゲージはさわぐ(□○×△)と早く貯まるぞ。
ショカーン使用回数が1になる。
Q、マル専ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった
A、青い鍵つきの扉はカギが必要。
勇気の洞窟(憤怒の下層)は攻略するためにカギが合計で6つ必要になる。
パタポン訓練場攻略で計5つ、勇気の洞窟(2回目)のボスがひとつ、憤怒の下層入り口の宝箱にひとつある。
マルチかつホストでプレイする場合は6つ以上手に入れてから挑まないと2階入り口でリタイアする羽目になる。
1階までならカギが5つ以上あればゴールまで通過できる。
Q、なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A、一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになります。
マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになります。
Q、クラススキルのポイントが貯まらない!
A、ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まります。
スロフエルの場合はセットスキルをしっかりセットして前進する。
ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
レバーで開く扉や開錠前の扉などを攻撃相手にすると効率よくポイントを貯められます。
ガーディラは防御力を上げ、スキルを発動させる敵の居る場所で放置しておけばOK。
ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に。
パタ乙ドンチャカ
スレ盾ラーゼおつ!
ボンベラボー!!
スレ盾ラーゼおつ!
ボンベラボー!!
今日
>>1が予約したら
パタポン3お疲れを買って。
すっ乙ナベ!!
一乙
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 22:58:41.02 ID:6nrf2uqD0
パタポン1クリアを引き継いだパタポン2のクリアデータってどっか落ちてないか・・
>>14 1日で出来る
10時間ぐらいあれば余裕でクリア出来るよ
17 :
16:2011/03/01(火) 23:08:42.64 ID:VaQyIRmc0
あ、1の話です
2は2日ぐらいで出来る
そうか、さんくす
引継ぎ要素がどうなるかが不安で1すらクリア前なんだわー
>>1乙
なんで次スレ建ってないうちにみんな書き込むん?
PSP セーブデータでググるといいことあるかも
パタポン1クリアを引き継いだパタポン2のクリアデータ
名前が気に入らないことが多々あるかもでしれないので
1から自分でやって方がいいと思u
23 :
ト尚:2011/03/01(火) 23:45:22.60 ID:fG+VbTEr0
チャリバッサの装備品に自転車ってあるかなぁ
鳥ポンは居なくなっちゃったの?好きだったのに…
>>24 その質問は何回目だろうか
製品版に期待しましょう
'
>>23 あるにきまってんだろ。キャノギャバンだってキャノンだし
今新着ムービー見てきたなんなのこれダメージの上限あがってるしヒーローもギャバとかかっこよ過ぎだしワクテカ過ぎて死ぬ。
チャリだけにかw
パタポン3のトレイラー見たけど
船に乗ってタコっぽいのを倒す海戦が
実装されたみたいだな。
中の人がこのスレ見てたのか知らないが
実現して嬉しい。召喚士は無理っぽいが。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 00:53:52.06 ID:qdj4U1Uu0
あと57日皆でポンチャカし続けような
31 :
ト尚:2011/03/02(水) 01:01:54.83 ID:TfOazQ9P0
>>29 まてどのトレーラーを見たらそんなの映ってるんだ!!?
>>30 おう!4月28日がたのしみだ♪
船がぼろぼろになって陸に乗り上げてるだけじゃね?
ん…?これって1からの系譜を描いた動画でしょ
1から2へ移行した時の船なんじゃないの?
少なくとも海戦には見えないような…
最終ステージ後の裏ボスで海戦があればなぁ
そこでのみワラワラ解禁なら嬉しいんだが
そんなに海戦したいかな?
あんま理解できんな
32も海戦したさのあまり錯覚したみたいだし
ん、あれ?
3の発売が決定するかなり前からタコと戦ってる映像はあったような
それが公式か非公式だったかはわからないけど
>>36 FE聖戦の系譜でやられていく親達とかぶるんだよね
あのイカにリベンジしてやりたいと常々思う
>>37 完璧コラの妄想だよあれは
多分製品版だと髪型変えられるようになるみたいだね。
最新PVで終わりの方のタテラとかロボの髪型がうねうねしてるやつになってた。
ツイッターでもなんかあるよ〜って感じだったから、レベルアップで変わるわけじゃないと思うし、多分床屋システムがあるんだと思う。
どうしてRPG化したんだろ
今作は彼女が全然反応しない
パタポン2の販売ズッコケた?
>>40 βですら100万ダウンロード行ってるから十中八九前作の売り上げは超える
どこまで伸ばせるかは今回の体験版でパタポン未経験者をどれだけ抱え込めたかがキー
スレ見てても体験版やってても思うけど前作未経験者で満足してる人多そうだけどね
確実にライト層は取り込めてるみたいだな
ゲーム好きならチャリはチャリオットから来てるってわかるだろうし
俺も最初はなんで軍団なくしちまったんだと思ったが、
今では同じシステムなのに違った楽しみ方が出来るようした開発陣に脱帽だぜ
満足するのにプレイ時間が増えすぎ
インフラなしじゃ製品版買っても6割の満足度だろうし
次作パタポンはモシモシ課金ゲーになってそう
PSstoreのパタポン体験版の
ダウンロードを3つにまとめておけばいいのにね
そうすれば一番初めのからやってみようと考えるだろうし
武器や防具の属性の重要性も考えて
インフラにはいってきてくれる人が増えると思うんだ
うまくすれば
ベスト版を買おうなんて人も
出てくるかもしれませんよ?
ってことで(?)
もし開発の人見てたら頼みます(ー人ー)
プレイヤーの水準が向上すれば
皆助かるしもっと楽しめる!
200時間のやつで出撃49ワロタ
一瞬で蹴られたww
話変わって
先程試運転がてらに
憤怒の階層一階回しをやってみたけど
最初の宝箱以外のアイテムがorzな具合でした。。。
やはりどうせやるなら
2層目もクリアしないと割りに合わないかも?
という結論がでましたよっと
人が集まりにくい時間や
パーティ編成に不安がある場合にやるのが
ちょうどいいかもしれません
報告通りならば
上手くすれば殺武器などが手にはいる可能性も
秘めているからねw
>>39 その触手髪型だけどPVの中でバウムンクの見た目にも反映されてる!
憤怒ソロ11分54秒でたぜ
癖で○連打したもんで写メはないぜ
>>46 最初の宝箱からの魔法装備目当てなんだからそれでよくね?
固定箱以外で金と宝石なんて狙って出せるもんじゃないし
むしろ二層目の宝石箱のほうが大抵ガッカリだから割に合わない
パタポン3体験版にはクリアしてはいけないクエストある?
怖くてストーリー勇気の洞窟前で止まってるんだけど
安心しなさい
体験版でそんなクエスト出すようなあほゲームじゃない
ただ…質問には正直に答えないと痛い目みるよ
>>54 ショカーンはもう貰ってあるよー
ありがとー
俺あんまゲームやらんのだけど、氷の防具が着火抵抗、炎の防具が氷結抵抗てのは
属性のあるRPGじゃ一般的なの?
モンハンの場合、逆と言うかむしろ弱点だよな?
炎なら炎耐性
氷なら氷耐性
ってのが一般的だと思うよ
モンハンやらないけどどっちのケースも結構あるんじゃないかな?ゲームによってそれぞれと思う。
火で出来てるから氷に強いですってのも氷に弱いですってのも、どっちもそれなりに納得はできる。
ポケモンとかだとさらに属性同士がじゃんけんみたいになるしねー
それは俺も最初戸惑ったな
セット効果は逆だから尚更ね
雷だけ独立してるのはなんで?前作やったことないからわからん
雷は火属性(着火)+よろめき効果
1、2では天候が悪い時に出る
結構うざい
>>61 IDかっけー
多分雷のヘルムとかの雷だと思う
勇気の洞窟に隠された謎がクリアできない
無限にわいてくるちびドラゴンうざすぎる…
ヒーロー盾 騎馬 鎚 白魔で行ってるんだけどどうすればクリアできるかな
チーター死ねよ
マル専やる気なくすわ
>>63 大人しくヒーロー笛あとは蛙大盾笛にしといたらいいんじゃないかな
>>56 炎製ととるか、耐炎ととるかの差だと思う
防○の錫杖系はモンハンみたいなネーミングだよな?
でもDQやFF等でも炎の盾で防げるのは吹雪とヒャド系だぜ
2はインフラモードないのですか
一応Xlink kai(PC)とかアドホックパーティー(PS3)っていうの使えばできる
ただ人が全くいないので注意
何かもうかみポンが全部チーターに見えてきた。
そこらでかみポンのチート済みセーブデータが配布されてたりしないか。
>>65 笛ヒーロー使ったら1発でクリアできました
ありがとう
どんなチートが流行ってるん?
チートってほんとゲームがつまらんくなる
MHP2Gの時めっちゃ後悔したからもう絶対やらん
ここはモンハンじゃなくてパタポンのスレだっつーに
75 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 19:37:34.61 ID:OD+TV50G0
下げ忘れ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 20:11:44.81 ID:5/mI+On80
ポンパタジャンプ野郎晒しageしときますね
デーモン
yosio0x0
対戦でポンパタジャンプ使用してゲームになりませんならともかく、こういう状況説明の足りてない奴がでるから
チーター以外は晒すなor何があろうと晒すなってテンプレに入れようぜ
こんなんじゃ私怨で晒されるような流れになりかねんわ
>>77対戦で使われたのか?
そうじゃないならいちいち晒すなキリがない
>>77 晒しスレでも作ってそっちでやってろよ
本スレが荒む
>>46 短時間、長時間での金箱集中狙い(金箱4、5の場合は下層クリアも狙う)→憤怒の下層
素材用解体装備、魔法装備、クラススキル成長を同時にこなしたい→攻撃と回避の訓練
幅広い魔法装備(鉄箱5が確定報酬)、どでか骨が欲しい→怒れる狼は満月を見るか
聖、殺、破はどのクエストでも狙えるからお好みでどうぞ
ポンパタキャンセルで思いっきり後退し、戻りながら前進して立ち位置を進めておく
相手の前線まで達したところでスゲトッシンで突撃ぃ〜な戦法はどうなんだろ?
相手を飛び越えるわけじゃないけど知らずにやられると思うところがあるよなぁ
>>69 保管庫にうpされてる
非ユニーク武具装備すると見た目に表示されないから
ヒーローキバッダの馬の首がちん○みたいでワロタw
チート自慢大会の始まりか
もうインフラはダメかもしれんね
大会にはなってねーから。
殺人が起きた→人類はもうだめかもしれない、位の飛躍。
まぁ、インフラにチート武器を持ち込むやつがいないわけじゃないのは否定できないけど。
86 :
ト尚:2011/03/02(水) 21:01:12.48 ID:TfOazQ9P0
升らしき奴にまだ会ったことないんだけど
頻繁にいる?
製品版にはブラックリスト機能はつくのかねぇ…
パタポンのリズムってBPMいくつか分かる人っているのかな?
クラスレベル上げは音楽聞きながらでもしないと辛いものがある…
カエルはガマンが全てじゃないんだ!
とか思って貯め→ササッタン連発してるけど回りからみればただの地雷だよな
>>89 オフでササッタンマスターしたらヤリーダでその想いをぶちまけるんだ。
爽快間違いなし
>>89 さらにムラクモンや炎矛のせいで辺り一面火の海に
絶対に許さないよ!
パタポンの憤怒が洞窟行きたい。
蛙だけど部屋がどこにある?
>>92 ちょっと意味が分かりづらいけど
憤怒の部屋に行きたいならマル専にたまに立ってるよ
>>94 日本語不自由すみません。
マル専行くします。
大盾・ピング・蛙(俺)・騎馬@憤怒
騎馬がリボーンするまでの間ササッタン連発してたんだけど
これは別に良いよな?
>>95はたまに来る日本語が妙な人か
いい人みたいだから一緒にパタろうぜ
問題ない
2倍はあくまでサポート
自身がメインアタッカーならササッタン連発したほうがいい
>>97 あなたのほうこそ人じゃないですかさんとは別人じゃないか?喋り方が違う気がする
>>97 部屋作ました。
カエルです。
ホストよろしくお願いします。
>>86 今日だけでノラ協力で2人会ったな
例によってどちらもかみぽん
一応オンラインIDは控えてる
>>96 殆どの場合OKだけど草がかなり連なってる時のみNG
解読しきないがよく人そうだなww
つか前スレまでもいたな
104 :
101:2011/03/02(水) 22:48:56.43 ID:z1e+/C0o0
×殆どの場合OKだけど草がかなり連なってる時のみNG
○殆どの場合OKだけど着火装備で草がかなり連なってる時のみNG
>>103 あなたの方こそ日木語でもおこじゃないですよか?
私ってこれでも日木語ですよかもしれません
派他本楽しいです、誰か一緒でやってくだちい
ダメだナチュラルに妙な日本語はなせないwわざとらしくなる
意見あんがちょ
着火装備は滅多にしないから大丈夫だなー
みなさんたのしかったですか
ありがとうございます
私はまだします
早く来る
メデンさまダークヒーローと契約しちゃって
石化のフリしてるんだって。それをはたぽんに見つかってしまった
ソースはファミ通
>>108暇やってるんでいったもいいだすか?
是非にご一緒やりたいです
>>105 すみません。調子にのるしました。
妙な日本ごできる私のがですよ。
ort
>>111真面目で言ってるんですけど
パルキューラ+2がササッタンの楽しいー
ササッタン49/100…もう疲れたよorz
>>109 なんだと…?
いやそんなネタバレいらんからー
最近特定IDチャットルームに過疎
>>113 私がごめんなさい。
今日は夜が寝るので
相手するしてください
接続詞を勉強して。
>>118 それそろそろうざいからもういいよ。
いやそこまでうざくはないんだけど。べつに。もうね。
>>115電車とかで移動時がやるといいかも
調子と良いときが10分に8上がる
サポートにきいたら、SCEインフォに次の内容をメールフォームか電話で連絡下さいだとさ>チート
・詳細な日時
・場面
・どのようなキャラクターか
・対象の方のオンラインID/ネーム
・ご本人様のオンラインID/ネーム
通報しないよりはましだろうから適当に通報するとよろしかろー
>>120 ありがとー
けど電車でやると酔うんだorz
地道にやってくよ
もう翻訳英語使わないようにするわ・・・
こんなに不快だなんて
>>115あとポンチャカはフィーバー切れない程度にズラすといいかも
ヒーローモードゆっくりだから壁下がりきると厄介だからねw
>>124 ありがとー
再開する時に参考にさせてもらうよ
笛やってる奴って上から目線で腹立つなあ
殺以外は笛やらないでほしいねえ
バニヘで強化して焼死するのやめてほしいデス
ずっとチャカチャカしてると疲れてくるんデス
MHP3飽きてそろそろ体験版するかーって感じで久々にスレ来たら2の時と雰囲気全然違うじゃねーかw
オンラインは修羅の国。
パタポン3はネトゲだから
ネトゲ板に引っ越そうか
>>130 そうだな。でもいままでの人が戸惑わないか?
orz
引っ越すんじゃなくて出張所でも作ればいい
てか人が増えすぎたせいか?煽り煽られが目立つな、こんなに足の速いスレ つかタイトルじゃないはずだが
この本スレはオフラインの話題だけにして
インフラのグチグチとした話題だけネトゲ板に引っ越すとか
住み分けしたらどうよ。こっちが過疎るかもしんないけど
>>132 もうコマンドカーニバルじゃなくてRPGにジャンルが変わったからね
しかもネット要素があるんだから確実に荒れる
別にこのままでよくない?
パタポン自体そこまでメジャーじゃないから分けたら少ない人が更に少なくなってスレ違も向こうに人がいないから。。。とかの理由で多発しそう
ぽんぽんぱぱたぽん
ぱたぱたぱたぽん
ぽんぽんぱたぽん
フィーバーーーーー
確かにスレの伸びが早いな。もうちょっとまったり行こうよ♪
これでも100時間体験版でた頃よりは減速してるよな?
升で快適パタポン♪
それぞれのクエストにオンオフのクリア回数とクリアタイムの記録が欲しい
あと本気でやり込みたいから武器防具の図鑑みたいなのも欲しい
あとオンのパーティーの詳細にどのクラスを何回使ってるかの表示も欲しい
あとはまあチャットの充実化とブラックリストとロビーがあれば充分です
宜しくお願いします
ササッタン
49/100
↓↓↓
80/100
40分位打ち続けた結果がコレダヨー…なんかもうやだ…あと少しなのに…
>>142いっぺんに沢山はきついかも
俺は暇な時に10分くらいずつやってた。ヤリサンよりは伸びが早い気がする
>>143 ありがとう…
ヤリサン辺りは壁投げ放置だったから…
ササッタンをマスターしました
イヤッッホォォォオオォオウ!
* + 巛ヽ
〒| +
+ 。 ||
* + / /
∧_∧ / /
(蛙゚v゚)/ / +
r- f
/ュヘ |*
+〈_) ) |
/ i +
ガタン / /ヽ |
||| j / | ||||
>>145 次はこれをマスターするんだ!
〃∩ 山
⊂⌒( (●) ) ちゃーんちゃーかちゃーん
\_っ( ◎ )c
,,、、、、、、
,.rr'゙´ ``ヽ、
, '´ `ヽノ)
, '´ `、
,' ヽ
! ィィ イイィィ,' j!
、 ノ /⌒7 ッツ'´'ヘ `V`ィイッ ,.'′
ゞ ヽ ソ ,' ィtテッヽ_ソ ,ム (
`> ル ル' ´ ,ィッソ ,'
) ノ ( _, r 〈¨'/ ,.イ
`ゞ rィイ ヽ `ー='/,ッツ'
ぐ_人 \ `ニニzzzzzッ いいだろう
ー一'´: : : : .ヽ、 ヽ、 /ッツ オレがパタポンをやってやる
: : : : .ヽ: : : : : : : .``ヽ `ーr‐'´
何かお薬必要な感じですか
>>146 数分考えてたが何のことだか解らなかったでござる
>>150 平たく言えばパタポンを1年プレイしろってことさ
*'``・* 。
| `*。
,。∩∧_,,∧ *
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
アドパチートいないし快適
PS3持ってる人これからアドパに来るといいよ
ちゃっともできるし
大盾は火矢が飛んでくるところでは前進以外はデカイドン張るべきだよなぁ。
ピングーしてたんだけど、憤怒1層でデカイドン張ってくれなくて城が建てられなかった。
笛槍もうさみみではなさそうだったのに、着火着火でだいぶきつそうだった。
大盾の皆さん、よろしくお願いします。
イラッと来る究極の自己中乞食のコピペを連想させる
憤怒一層まわしだったら
ホウムガイとか意外といけるねw
サイコロやりつつ背後の火矢射ってくるのも
まとめて処理できるし小屋破壊できるから
大盾が前進しやすくなる
それと思ったんだけど
神話にでてくるイカみたいな足が
無数に顎に付いているクトゥルーに
鎧カブト着せるとギガンテスになりそう・・・w
ギガンテス出たから残しておきたいんだけど
いくら探してもマラソンのやりかたがのってない・・
だれか教えてくれないか・・
>>158 少し前のスレにあったけど
とりま
1.ギガンテス撃破
2.獲得品確認
3.いいのが出たらそのままオートセーブ、
気に入らなければHOMEでゲーム終了後再開して1に戻る
オンでやる場合でも同じ方法で問題ないよ
他の人はオートセーブ後アジトに戻って通信エラーになるだけだから
マラソンのやりかた
@ まずクリア
A 報酬確認
B ゴミならここでPSPのホームへ戻る
C パタポン起動
D Aで見た報酬はセーブしてないからないけどセーブしてないからギガンテスが残ってる
E @へ戻る
オンのギガマラってみんなアドパでやんの?
>>163 PS3持ってない人はインフラでやってます
165 :
158:2011/03/03(木) 15:18:37.22 ID:h+N7GXET0
ギガマラ募集とかやってるから他にスマートなやり方があるのかと思ったけど
やっぱりこういう方法しかないのね・・
野良じゃ無理そうだし今回はあきらめるかなぁ
ギガマラなんて製品版になったら廃れるだろうし
無理にすることないよ
ギガマラってそもそもホストは何も得しない
物好きがインフラで開いてるだけでソロのがよっぽど早く回せるし
ホスト回しだって極一部の人間しかやってない
>>167 それそれ
しかも俺の経験上参加者の大半が挨拶も感謝の言葉もない
基本的にはね
でもホストやらずに良いとこ取りするハイエナが湧きまくるんじゃないの?
最初に決めた回数消化せずに消えたらID晒せば良いんじゃね
インフラやったらギガンテス消えるんだな
交代でやるならファンギル1戦目マジオススメ
バックアップなんて必要ないから1戦交代でできるし金箱確定で早いし
勇気の邪悪回しで全部解決だろ
>>154 ずらしポンチャカしてた。
確かにそれの方がいいタイミングもあるけど、火矢が飛んでくるところではすることじゃねーよ、って思った。
ずらしポンチャカって何?
裏技?
単にジャストタイミング失敗してるだけあとポンチャカじゃなくてチャカチャカだと思う
2層ではデカイドンキープができてたから、おいおいって…
まぁ、ホントにジャストができないんだったら申し訳ないけど、できるのにやってない風に感じられたなぁ。
そしてチャカチャカの間違いだな。ポンチャカは溜めか。
チン チン ポコ ポコ
マン マン パコ パコ
わざとデカイドン解除してムカツク槍使いホストに岩をぶつけるの楽しいです
>>179 その大盾に会ったのって、昨日の夜中?
たぶん自分です。ごめんなさい。
確かにポンチャカで押し込みもしてたけど、ただ単にチャカチャカのジャストがとれなかっただけです…。
言い訳にならないけど、車の中でやってて、手がかじかんでました…。ごめんよ〜。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 19:07:20.68 ID:PxoQfduS0
くそっドカクネルでねぇな
車の中・・・だと・・・?
そこでインフラが繋がるというのか!?うらやましい・・・
そこまでぐちぐち言うなら自分で部屋立てて大盾選べばいいじゃん
やってほしい事がわかってるなら自分でやった方がいいと思うんだが
大盾だって何も考えずにチャカチャカやってる訳じゃない
槍笛杖蛙が少しでもダメージ受けないように先行しないといけないから火矢が飛んでくる度にヒーローモードに入るわけにもいかないし
むしろ火力職がさっさと雑魚片付けるなり進軍するスピード考えて大盾がデカイドーンする余裕を作ってやるなりしてくれよ
ぶっちゃけ大盾より先に進んだり並走されたりしたらこっちだってプレッシャーになってタイミングミスったりするんだよ
以上憤怒では基本大盾担いでる新米さんの戯れ言でした
>>185 >>186 駅にFREESPOTがあって、近くに車を停めてパタパタしてます。
自分はPCもPS3も持ってないので、マルチで遊ぶには家から出ないと無理なんです…。
189 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 19:21:27.71 ID:PxoQfduS0
>>187 大盾抜いてくる奴は何考えてるんだろうな。
>>183 あ、了解っす。
火矢がいるのにずらしチャカチャカするのはわざとだとすると立ち回りとしてどうなの?って思っただけなので。
かじかんだ手でジャストミスは不可抗力なので、しょうがないっす。
>>187 ぐちぐち言うのはたしかにあれだけど、立ち回りとして間違ってるなら
「あ、しないほうがいいんだ」ってその人が見てるなら思ってもらえるかもしれないから書いた方がよくない?
どんどん詰めていかなきゃ大盾の仕事ができないのは百も承知だけど、
詰めきってなおかつ火矢が飛んでるんならデカイドンを張るのが大盾のやることでしょ。
当然先まで進むだろうと思ってたら、敵の大分手前でデカイドーンしだして追い抜く事はよくあるな。
進むだろうと思っても進まないことはよくあるけどそれで追い抜くことはないな
そういうときのためのコマンドキャンセルだろう
>>188 ガソリン代も馬鹿にならんだろうが風邪引かないようにな
槍が大盾と並んで刺し殺されるのは見慣れた光景だけど、
最近蛙のくせに大盾と並んだり追い抜かして、逃げるでも攻撃して回避するでもなく溜めて死んでんのをよく見るな
一体何がしたいんだろう…馬鹿なのかな、それ繰り返してるし
ノックバックされて後退してしまって
シャカリボーンした後衛が騎馬に串刺しにされまくってるのに前進しない大盾さん
頼むから気がついてください
なんで復活した人がみんなすぐ死んじゃうのか、ということを…
196 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 19:57:53.85 ID:PxoQfduS0
まぁ製品版で自由入力できれば
そういうことも教えてあげられるな。
誰もが最初は初心者なんだ
何時間も遊んでいるならフォローしてあげるといい、おまえさんもそうやって上手くなってきたんだろう?
最初はソロでやってた
>>195 ん?これこっちに向かって言ってんの?流石にそんなこと知ってるよ
二周三周しても学習せずに盾と並んで溜めだす蛙が増えてるから言ったんだよ
何言ってんだお前
>>199 特定の誰かに難癖付けたいわけじゃなく、ただ愚痴言いたかっただけです
すんません
あと、大盾に並んで死んでる蛙はきっとササッタン狙ってるんじゃないかと予想
202 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:19:58.26 ID:GtI/40EE0
それぞれのクラスのちゃんとした役割分かってる奴なんて少ないだろ
ある程度まではゴリ押しが通用しちゃうし
蛙は最近x2.0迄溜めずに1.2〜ササッタン繰り返す奴しか見てない
ソロで憤怒やってるとどんどん前に出ちゃう癖がついちゃう
>>193 ありがとうー
マルチでは憤怒下層までほとんどクリア出来てないけど、それでも楽しい
今のところ、正直ソロで行く方が早いし楽だけど、みんなでワラワラしてると思えば、おっちんでも頑張れるので…
スレ汚してスンマセンでした
結局追い抜くやつはキャンセル有りにしてないか、無駄にゲージロスト嫌ってるだけなんだろうな
憤怒の2層目とかでエフェクトいっぱいで?処理落ちみたいな感じでもっさりするんだけどみんなはどう?
>>206 いやいやそんな理屈が通用する人たちじゃないでしょー
理由は全く頭を使わないことに尽きると思うね
ムテッペキでいいじゃなイカ?
たった今勇気の邪悪を槍×3と笛×1で行った
ササッタンとヤリサン持ちが二人(内一人自分)とヤリサン持ち一人
最後のボスから一撃も喰らわず倒した
なにあれこわい
至って普通だな
ひどい時は戦闘開始前に死んでる
チャット無視で勝手に行動するやつマル戦に来んなよ...
自力復活待てばいいものをショカーンしやがって
おかげで開始早々PT壊滅したわ
あん時ショカーンしたやつちゃんとチャット見ろバカ
トンデンガで 盾役がいないとか
とホストがほざいた時はマジで頭おかしいんじゃねえの?というか火力カスなお前がやれよ
って思ったわ。もっと周りを見て発言してほしい。愚痴スマン
何処の名人様だよ
パタポンも選民スレ作った方が良いんじゃない
蛙と槍主だけど一応魔も大盾も5にしたんよ。
ただ、魔は割と立ち回りわかってるからいいけど、大盾下手くそなんよ。
でも下手くそでも大盾変わって欲しそうだったら変わったほうがいいのかな?断ったほうが無難?
ほら大盾ってソロだと位置とかあんまわかんないじゃん・・・
早めに立ち回り身につけた方がいいと思うからガンガン代わって貰え
盾で下手なのが許されるのは初期だけだぞ
>>218 わかった。
自分で部屋たてて謎で練習さしてもらうよ。
あともひとつなんだが、回復の杖は、力と毒、総合的にはどっちのが役立てるかな。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 22:50:56.85 ID:rrRR8ICi0
>>195 は大盾がKBした直後にショカーンしたときのことを言っているの?
前進とかできないはずだけど?
よっしゃはじめて【耐】出たー
炎の肩だけど(´・ω・)
さっき勇気の邪悪(だったかな?)で
ドドンガにうっかりやられちまった・・・
やはり盾なしは無謀だったかと思い直し
再戦しようと思ったらまさかの電池ぎれorz
電池残量小で
点滅してるの気づかなかったんだ俺
ごめんよ〜
>>221 氷の肩【耐】が2つもあるんだぜ(´・ω・`)
は・・・初めて【破】が手に入った!
ねむる弓だけど。
これでユミヤッチャで出撃しても邪魔にならない?
パタポン型チュッパチャップスめちゃかわいいなあ。
60円は割高だけどこれなら買うわ。
>>226 ぐぐれっていわれるだろうからぐぐったけどわかんない(´・ω・`)
はやく【殺】や【破】とか欲しい
【聖】なら致命槍と凍る自動弓があるけどぱっとしない
>>230 殺は聖よりぱっとしないぞ。
聖はそこらの雑魚で1.5倍されるけど、殺はドラゴンだけだ。
>>231 結局一番万能に使えるのは破じゃないか?
とか殺と聖もってなくて悔しい俺がいってみるw
>>232 いやいや、一番使えるのは殺と聖だろ
と破をもってない(ry
憤怒行くときガーディラの人みんなどっしり大盾構えてるけどなんでなの?
ねぼけまなこでおふとんでやるパタポンは最高だなぁ。
・・・
・・・
・・・
やべぇギガンテスきた!(ぱっちり(???))
そういえばチュッパチャップスについては教えてくんないの?
あ、一応おしゃ2でギガマラやんます。
237 :
158:2011/03/03(木) 23:48:10.46 ID:h+N7GXET0
【殺】の杖拾ったんだけどこれってどうなの・・
名前は気にしないでね
>>234 アタッカーの殲滅力が低いとキバッタの攻撃が一番削られるから
(どっしりは防御が高いのと同時にダメージ補正がある)
2層の場合はドンチャカで回避出来るが、
慣れてる人でないとなんでドンチャカしてるのかわかってないから
242 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 00:16:08.75 ID:uiOgenel0
そういえば、昨日3DS買ったのでMiiでパタポン作ってすれ違いで宣伝してる
出来はまあそこそこだけども
>>240-241 キバッダの攻撃力が高いからそれをカバーするために一番防御力の高い盾を選んでるっていうことなんですね
2層目の真ん中らへんでのドンチャカはそういう意味だったんですね
どうもありがとうございます
>>242 QRコードうp
毎日すれ違う隣人に送りつけてやんよ
見える、見えるぞ、
>>245の未来が
〃∩ 山 何だこのギョロ目 \
⊂⌒( (●) ) うまそう♪
\_っ(
>>245)c /
憤怒の下層って
ソロ攻略するとしたら
どんな編成がいいのでしょうか?
やっぱりヒーローが大盾かな?
まだ破とかそんな高級な装備品ないけど
248 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 00:49:08.62 ID:uiOgenel0
>>248 理解するのに数分かかった
そして感動した
>>248 感動した、しかも全体的に見るとちょっとウッボボンぽくもあるという
>>248 最初
うわっなにこれ…
さっき
なんか理解するのあるのこれ?
今
感動した
>>248乙
殺破聖はちょくちょく話題になるけど神って全然話題に出ないよね
強化倍率的に割りに合わないからとか?
まず出たことがない
多分物凄いレアなんじゃないかな?
持ってる人は画面うpとかしてほしいw
そもそも神なんて存在しませんよ
チーターが自慢してたのが何よりの証拠
その理屈はおかしい
無線LANぶっ壊れた・・・
(・ω・)
車上勢が増えたぞー。
ポンパタバグって見てるの楽しいな
どう活用すればいいのかわからんが
バグった〜っていうチャット欲しいな。
踏み扉があかなくなる+リタイアも反応しなくなるでホストしてたのに通信切らざるを得なくなって
申し訳ない気持ちを伝える手段が無かった…
俺は他人に迷惑をかけるバグは絶対利用しない
にしてもこの時間帯だと全然ホストいないなぁ
自分でホストすると軽い責任がうまれるから面倒なんだよね
>>264 いや、普通にチャットしてたから扉があかないバグだと思う。
通信は切れてなかった。
また車上勢が来たぞぉ。
この人この時間に車上パタポンとか大丈夫か。
>>265 この時間帯じゃないと繋げない人も居るからなぁ
俺ゲーム店員だけど家に帰って一通り段取りすませるとだいたい1時だよ
ネット環境も人それぞれだし、その辺はあんまり突っ込まないであげてよ
まぁ、俺もこの時間に繋いでる以上なにも言えないけど、こんな早朝に寒い車内で連日パタポンとか大変だなぁって。
早く家の中でできる環境が整うように願ってるよ。
インフラ繋がらない…
>>220 後衛が自力復活した場合、出てくる位置が死んだときのカーソル位置になるから
大盾がKBされて後退した場合、盾より前で復活してしまう事があるわけ
そうするとデカイドーン張ってても全くカバーできてなくて騎馬に串刺しにされて即死亡してしまう
だから大盾のみ生き残った場合は復活した後衛が即死しないように
ある程度前進しておかないと詰んでしまう
自力復活直後の位置取りが自分と他プレイヤーからでは違って見えるのと
多分両方の位置で当たり判定を持ってしまうことに中々気が付きにくいせいだと思う
もう携帯可能なルーターの契約をした方がいい気がする
そりゃ金はかかるけど早朝に、しかも寒い車内でパタポンは辛すぎる
下手したらガチでおっちぬぞ
リボーンできないんだから無茶しないほうが
>>271 おっと、車内の人は俺じゃない
ただ少しぐらいは検討してもらいたいな
リアルおっちんだ!はなんというか、色々アレすぎる
ねおちエコノミーでしぬやつ極稀にいるからね
>>244 ちょっと補足しとくと2層のキバッタエリアでは回復がチューシャで追いすがるの大変だし、
キバッタの攻撃で重要なのは前線を下げない事で、
ポンパタだと当然突っ込んでくるが、ドンチャカだと前衛の位置までしか来ない
アタッカーがキバッタの攻撃でおっちんだ場合、なんで守ってくれないんだと思うかもしれないが、
キバッタの矛は盾をつらぬくので、その位置にいた時点で前衛がチャカチャカしてようが死んでる
フンバルルのスキルポイント取得に最適な放置場所ってどこかな?
もう異常なほど溜まらない…
洞窟上層で最初のサイクロプスを倒しついでに騎馬と槍デスも掃除
しばらくしたら騎馬槍デスが沸くからあとは放っておくだけでいい
ありがとう
てかやっぱそれしかないのか…
もっと忍耐強くならなあかんね
魔法装備以外は+5でも解体した方がいいのかな?
まだ引継ぎ要素分からないから置いといた方がいいと思うよ
ん?防御の訓練放置でフンバルル上がったような・・・?
>>278 いつ必要になるかわからないから取って置いてる
かぶった場合のみ売ってるかな
いつの間にか投票のトップにキャノギャバンが踊り出てる
上から順にキャノギャバン、チャリバッサ、ウッホロックか順当な結果なのかな
>>274 この話のことで聞きたいことがあるんだが
ドンチャカで回避してるんだろうなー とは思っていたが
着地時に生でダメージをくらってるのをよく見る。
あれじゃ意味ないよね?
あれは、下手な奴で
上級者は、キャンセル使って
タイミングあわせてるの?
久々にトンデンガ使って遊んでるけど
トール+2にアルダモン+2付けたら攻撃力300以上上がるのな
286 :
285:2011/03/04(金) 10:58:49.54 ID:PZBvkFdu0
自力解決したごめんよ
大盾やってて難しいのが憤怒2層目の一番最初の扉開けてすぐの動作なんだが
扉開いてすぐデカイドンするとアタッカーが前に出て火矢くらう
すぐに前進しても同じだしなんか良い方法ないかね
炎のヘルム耐+5とどっしり大盾甲+5で回復が居ても
アイスドラゴンのブレスがよろめかず眠らずでバンバン来るとチャカチャカだけじゃ耐え切れないんだね…
>>287 うーん、壊れると同時に突撃する様に溜め攻撃して敵弓の位置を下がらせるとか?
でも結局はその分前進が一歩遅れる事になるしなぁ
そこはアタッカーが考慮して一歩待つべきと思いたい
バニヘじゃないなら被ダメ上等で行くのもアリだと思うけどね
扉が壊れる前に
デカイドーンだしておいて
扉が壊れたと同時に
そのまま前へ出れば防げそうな気がするが
どんなもんだろ?
火矢の一発で昇天するようなアタッカーは放っておいて
一歩前進してからデカイドーンでいいよ
憤怒の階層はインフラで
2〜3回クリア経験があれば
前に出るべきではない場所やタイミングを
覚えられるからねぇ
一層目なら
着火しやすい草の配置具合を見て
大盾がデカイドーンを維持しやすい場所を見定めて
攻撃役はどこに立つべきか判断したり
二層目なら
アイスドラゴン系の爆死判定外から攻撃を維持したり
アイスブレスの攻撃範囲を見極めて行動したりとかね
憤怒の下層、一階にて
槍死亡、火弓自殺、蛙瀕死(ホスト)、大盾瀕死(自分)所持、金箱3、宝石1、銀5その他
なんとかラストの扉の前までたどり着いて、後は壊すだけって所で 蛙「がんばれ〜♪」で動かない。
地道に攻撃するが、やはり壊れないので蛙が攻撃に参加。1.2+雷の流れを「なんか出そう」→「ボンベラボ〜!」を扉が全て壊れるまで発言してやっとゴール…これで帰れると思ったら地下へ降りるとは。
悪かった、俺が悪かった
サイクロ押せない俺が悪かった
>>283 たしかにちょうど突っ込んで来たときに着地してたんじゃ
チャカチャカで防御力上げてた方がいいね
フィーバー内で徐々にタイミングずらしていくか、
体力が低くなってる時はキャンセルしてタイミングを合わせてる
体力余ってる時はポンポンでどんどん押していくがな
>>287 大盾はデカイドーンを解除して前に出るとき、スペースがあれば一気に前にすすんだ方がいいと思う
毎回チャカチャカして進むんじゃ、進んだ後、失敗出来ないし
一気にすすんだ方がポンポンしてるアタッカーはすぐには追いついて来ないし
先に進めば進むほど砦が壊しやすくなるんだしさ
砦が壊れそうな位置に来たときは無理して前に行かない方がいいとは思うけど
>>288 その場合は回復が弱い可能性があるね
あとなにげにタテヒラリ付けてないって可能性もあるな
>>292 そこまで見分けてるなんて凄いな
俺的には岩投げの動作入ってる時にはデカイドーン解除しない
アイスブレスの防御のためにアタッカーが多少前に出てても前に出すぎない程度だ
ポンポン×
ポンチャカ○
ドンチャカは騒ぐでジャンプはドンドンな
わからないなら素直にジャンプとかでいいと思う
>>293 そんな時の為に「にげろー」とか「どうするよ?」がデフォで入ってるんだぜ?
ボンベラボーとか巨大キノコ入れると必要なフレーズ切ることになっていざって時に困る
おっと、そうでしたか
指摘ありがとう
きょだいキノコ→やべ なんかでそう
この流れは鉄板
301 :
283:2011/03/04(金) 15:59:16.91 ID:f5E0bWZP0
>>294 そこまでやってるとはすごいですね。
恐るべし!上級者
>>296 いやー 勘違いしてました
教えてくれてありがとー
このゲーム火のダメージ半端ないな、怖くて氷の防具で固めちゃう。
そして燃え移るせいで火の武器が使えない、2の時はまだ使ってたんだけどな〜
そのお蔭で時々シラカンバに火の武器忘れて立ち往生、草が燃え尽きて絶望w
あそこはむしろ火付けないで倒した方が良いんじゃないの?
>>303 あの木火をつけないで倒せるの?知らんかったわ。
>>304 雨さえ降ってなければいずれ倒せる
雨降ってるとターン500回復してるからねぇ
>>305 へえ、なるほどね!蛙の雨スキルのせいで全然倒せなかったのか
ありがとー
チーズは此処ですか?
イ⌒ヽ
◎U ノ〜
"」 」
いいから恵方巻きの所に帰れ。
燃える大笛(聖)がきた
さて…
なんかチーター見つけたかも。
対巨長笛と血装ヴァンプ装備してて
ドラゴン系でもダメ9999
敵の攻撃くらっても体力減ってなかった
まだたぶん野良の5でやってる。
あれ一緒にやっても
こっちのセーブデータおかしくならないよねー?
なったらどうしよー
たった今…
ホストが盾役いないとか連呼したから他の人が大盾になって
トンデンガ(ホスト) 大盾 ピング 槍(自分)
で憤怒に行ったんだ…
そのホストは散々連呼したのに大盾になった人にありがとうも言わないし大盾の前にでるし火力が二桁だしで散々だったんだ…死んでも何も言わないし…
なんとかクリアしたけど(一層帰還だけど)すぐ部屋出たよ
>>311昨日の俺と全く同じパターンすぎて吹いたww
多分同一人物かも
インフラではよくあること
>>293 そういうのはゴールしたときに回線切断で
宝箱持って帰るのがいいんじゃない?
デンガが入るとしたら盾枠だからわざと皆大盾にしなかったんだろうに…
そのデンガさんが盾役いないとか言っちゃうか
クエスト中のチャットは必要最小限に留めてほしいな
ここで待てだの指示はいいよ、けどちょっとミスってごめんよ〜なんているか?
こないだ常に謝り続けるピングレッグにカウント隠し続けられてキレそうになったわ
それは仕方ない気もする
マル専入ってみたら、コメント:大盾よろしく で、主はタテラーゼ
どうしたもんだろう
さいなら〜またね〜
今夜は私がamazonで買ったパタポンはします。
体験版の好きで、買う。
憤怒一層ソロクリアできた!
何回も死んでただけに達成感半端ないw
>>320 1か2買ったのかな?
2は取り返しのつかないバグがあるからwiki見ておいた方がいいよ
>>311俺もそこにいたわていうか大盾おれだマジクソ主www
うー 憤怒の一層すらソロクリアできない
マジみんな尊敬するわ、騎馬火弓サイコロ無限湧きうざすぎて頭おかしくなりそう
2を買うました。
ペンギンが私
つかソロ20回目だwいつも無限湧き連中にジワジワとやられて涙目
憤怒ソロ1層はマルチで10回ほど憤怒やってできた
クリアしたのはこの1回だけで30回ぐらいやってるができないw
>>326 ユリシスホウムガイマジオススメ
弓がウザイんだよな
ヤリーダ系
下位
ヤリーダ パイケロン キバッタ
中位
ウォーヤリ ピョコライダ
上位
チャリバッサ カノッサルタン
タテラーゼ系
下位 タテラーゼ ガーディラ 糞豚
中位 ミャムサー デストロボ
上位 グレンブルル バウムンク
ユミヤッチャ系
ユミヤッチャ ワンダバラッパ ピングレック
中位 シュマッシュ アロッソン
上位 キャノギャバン
こんな感じか?
ギガマラに参加させてもらってたらでドカクネル+2が出た
レア?
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 20:06:27.18 ID:1WWkAhkL0
体験版のうちにがんがん進めちゃうと、製品版に引き継いだあとストーリーが味気
なくなりそうで怖い。どうしたらいいかな
>>330 槍
基本 ヤリーダ キバッタ
派生 パイケロン ウォーヤリ ピョコライダ カノッサルタン
究極 チャリバッサ
盾
基本 タテラーゼ デストロボ
派生 ガーディラ トンデンガ ミャムサー バウムンク
究極 グレンブルル
弓
基本 ユミヤッチャ
派生 ワンダバラッパ ピングレック ジャムッシュ アロッソン ウッホロック
究極 キャノギャバン
敢えて分けるならこうかな
>>332 進めるも何も、2と違って何も出来ないわけだけど。
まぁ、ストーリーはともかく、やりすぎると
ゲームシステムそのものに飽きてしまう可能性はあるわね
パタポンって10万本くらい売れるの?
優秀な大盾と回復が居てスムーズに回ってたのにフリーズとかふざくんな
製品版ではバグ無くしてくれよ
338 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 21:47:56.34 ID:tmWBdA6s0
きょだいキノコ
やべ なんかでそう
スポーン!
>>318 たまに「俺は皆が決めたの見てから決めるよー」って意味でわざとタテラとか豚を選ぶことはあるね。
アジトのチャットで「どうするよ?」とか「任せるよ」がなぜ無いのかが疑問。
火力がないに等しいひとほど
盾いないとかっていうよね・・・(;´Д`)ふぅ
結局初心者には何をやってほしいんだ
練習
ソロでそれなりに強くなってくる
>>343 着火せず、攻撃がある程度確保されている武器の準備
役割以前にまず装備
で100時間以下キックとか実在するのな
書きながら繋いでたらたった今蹴られた
目安としてはマジドンガさんをシングルで屠れればいいと思う
マル専自体に慣れていないのは仕方ないけどね
>>346 今そいつのとこいるけど半端ねぇ蹴りかたしてるよ
やっと4人揃ったかと思ったら、槍、回復、笛、盾の状態で
弓役いないとか発言のあと回復蹴りやがった
今ユミヤッチャ蹴って、延べ15人は蹴ってる
最悪だねぇ・・・
それはIDと名前晒してもよいレベルかもよ
ちなみにキックされたらキックされたって表示される?
ここ数日なんだか不調で、自分がホストでも通信が切断されましたとか言って閉じる事あるよ。
>>348 やっぱり部屋選べる仕組みにして欲しいなあ……
1回データ消して20時間ぐらいしかやってないがこれでも一通りの役割はこなせるのに
その構成で回復蹴るのかw
笛2盾杖が一番安定する気がする
ジャンプ攻撃しなけりゃブレスに大盾かます必要ないし、なによりデカイド-ンとチューシャト-のミスが減る
>>352 プレイ時間一番短い人を蹴ってるんじゃね
つーかプレイ時間なんて充電器挿して放置で捏造できるのになんでこんなのを基準にしてるんだろ
憤怒だったら大盾必須として、残りは割となんでもいい気がするんだけどね。
大盾1 火力2 回復or火力1って考えればだいぶゆるいのもわかるはず。
豚馬は火力を保とうとすると硬さがちょっと足りないし、盾弓は単純に火力が低いのが…
大盾長笛長笛ホウムガイで全て解決する勢いだよな
それいいだすと最速は長笛×4になるんだぜ?
崩れるときは一瞬だけど
バニヘホウムガイ4とか
それじゃいくらなんでもアイスドラゴンに負けるだろ
笛×4は出来るぞ
前できたし
カセンサウセット騎馬2と殺騎馬2
ホウムガイ4で?
笛3蛙1が安定して強い
大盾やってた時にDDに笛3来て、いいのかなって感じでそのまま出撃したら
いつも進むだけ進んで大盾展開するのが仇になって
ひたすら3人が3人背後に密着してくるから、火矢を浴びて一瞬で3人が焼死
誰かそのままリタイア、その後3人とも退出ってのがあったな
wifiスレで笛4で適当にやっても10分未満でクリアできた事あったから
きちんと戦略たてて挑めばかなり早そうな気はするんだよなぁ
まぁ
>>356の言ってる通り安定性には著しく欠けるだろうけども
>>364 ああホウムガイね、それはわからないわ
ごめんよ 普通にハウルとか装備してやるんかと思ってた
キチガイID晒していこうぜ
名前かみポンを蹴るのはアリだよな
晒しスレないんだけど・・
かみポン ID:kamui3no6
被弾してもダメないし攻撃は9999だしの鍵95個だし
帰ってからPTの一人が「チームに入れて!」って言ってたのは正直引いた
製品版でもチーターが台頭するとなると購入を躊躇うな
>>370 もう一度言います
晒しスレとか「作って」そっちでやってくれ
こっちで晒しの話題とか出ると荒れると思うし
チーター以外にもかみポンいるから気をつけろよ
パタポンって宣伝が下手だよね
見た目も子供っぽいし2Dだしで新規参入しにくそう
自分も初めて見た時全然楽しそうな印象受けなかったし
友人に誘われてやってみたらすごい面白くてビックリした覚えがある
ただ、実際やってみないと面白さがわからないってのもあるんだよなぁ。
動画じゃ面白さが全然伝わらない。
体験版を押していくしかないな。
正直3は今のところ嫌な予感しかしない。
マジドンガ・たたりドンガなんか全く面白く無いけど、この二匹はクック先生のポジションじゃなく、
ガルルガ的な物なのか?
>>370 たぶん相手のIDメモすんのめんどくさいからカード要求したんじゃないかな
やましかったらカード渡せないもんな >升
とりあえず誘導先でやるか、SCEのインフォに連絡しようぜ!
>>377 ここはモンハンスレじゃないと何度言ったら
>>379 じゃないから何なの? 400万本売れたソフトを例に使ったらダメなの?
>>378 カードにはIDが書いていないんだぜ・・・
JRPG化したことでパタポンオワコン確定か
アメリカのPVもRPG化したことを避けて今まで通りの世界観を押し出してるし
今作は日本で売れたとしても世界では売れないな
なんというネガキャン><
製品版でかなり変わってくると思うけどねぇw
名前 かみぽん
ID atusiなんちゃら
俺チーターじゃないんで名前かみぽんでもけんないで・・・
200時間ぐらいやったけど名前かえるしかないのかな・・・
まだ体験版なのにあれこれ言う人って・・・
升erのせいでまともにプレイしてる同じ名前の人が被害被るのはよく聞く話だな
製品版引き継ぎの時に名前変えられるんじゃなかったっけ?記憶違いだったらごめん
防御の訓練でフンバルル鍛える方法って普及率どのくらい?
砲撃受けっぱなし状態で
各キャラに蓄積されたノックバックやよろめき値を
ひたすらドンチャカすることで
常にゼロに戻す=ノックバック効果の攻撃を受けた状態に変換できるので
ゲージがたまりやすいという結論が出たんだが
Wiki編集が得意な人いたらお願いします
そんな作業しなくても出掛ける時に勇気で放っておくだけでいいよ
>>379いちいちうぜぇな
例で使ったくらいでそんなに過剰反応すんなよ
>>377 嫌な予感しかしないってことは楽しく感じる要素がないってことだから無理して遊ばなきゃいいのよ。俺は面白くて遊びこんでるけどなwww
もともと万人受けするゲームじゃないからなぁ
ポンパタするのが楽しいコマンドカーニバルだったはずなのに
今となっては敵を瞬殺するための武器集めに効率求めて優越感に浸るだけだからな
見知らずマッチングされた奴らとの単純作業の繰り返しにしかならんからそりゃ升が増えるのも納得だわ
2の引き継ぎで神の名前がかみポンなんだが
それは製品版では大丈夫かな
うちのヒーローの
ラッシュラLV2のゲージがまったく増えないのですが
バグでしょうか?orz
トンのキバッタのゲージは普通に増えるのに・・・
っと思ったら急にゲージが増えました!
原因はわかりませんがとにかく安心しましたw
バトル過疎ってるなあ
たまにカチンコーリの色がやたらと綺麗なピングが居るんだけどあれは何なんだ?
クリアブルーなんだよなぁ
>>397 猛嵐の?やつ持つとできるゴロンゴーロじゃない?
ゴロリンコーリはカチンコーリに睡眠が追加されるだけだったように思うが
あんまり気にした事ないんでよくわからんが
カチンコーリのグラフィックの表示方法によっては
背景の違いで見え方が変わったりはするよ
わざわざ睡眠付きの氷を「ゴロリンコーリ」なんて名前つけてる以上、やっぱり他の杖の状態異常はカチンコーリには付加されないんだろうな。
>>400 あーホントだ
ピング二匹で比較すると一目瞭然だったわね
>>400 これだ!
100時間以上やってるけど猛嵐持ってないから分からなかったのかw
猛嵐欲しいなぁ
バトルやれたと思ったらホストが三回ポンパタやって全てを飛び越えて行ったwwww
>>405 IDメモってない
>>406 一回のポンパタバグじゃ相手陣地まで届かなかった三回使ってた届かせてたって意味
ポンパタしてる途中に瞬殺されまくってたホストならいたな
俺もやったけどあまりにもすぐ死ぬからすごく面白かった
>>407 ミスった
>>406 一回のポンパタバグじゃ相手陣地まで届かなかったから三回使って届かせてたって意味
いま野良で対戦に集まる奴は大半がポンパタバグやりたいだけなんじゃないのか
なぜ対戦でやっちゃうのかというね
ファンギルでやれと
発見された当時、満月が速攻で速攻終わった時は笑った
あと最初の面でファンギル登場s−ンに割り込んだり面白かったな
ソロのファンギルでバグ使ったけど安定しなかった
最近になってしったこと
インフラモード使うと
たったひとりでも出撃できるんだね
この前誰か来ないかなぁと思いつつ
出撃の準備したらそのまま始まっちゃってビックリした(゜ロ゜)
>>415 ドンドンキャンセルした後、少し間をあけるといい
かみポンうぜーーーーーーーーーーー
升や変な奴多いしもっと晒していこうぜ
>>386 まじか!ちんこ
それはうれしいがかみぽんて名前、なんか少なくとも2からプレイしてるぜ!ちんこって感じがしてすきだったんだけどなぁ・・・
>>419 本当間違えたごめんなさい・・・あの俺iPhoneで、(自慢)何か候補がでてんのに打ち続けると勝手に候補が挿入されちゃうんだ・・・
早くアップデートしたいなー
一人が死んで生き返らず、もう一人が動けなくなるバグ
何とかして欲しい。
憤怒の最後の扉の前でアタッカー二人が動けず
大盾と杖がかわいそうなことになってた。
マル専5にいるヤリーダとキバッダ(両方ホスト)なんなの
キバッダは一緒に頑張ろう!とか書いといて即蹴るとかなんなの
ヤリーダは効率重視〜はいいけどせめて即蹴る前にごめんよー位言って欲しい
IDすら控えられない
ID:eUd3LGDyI
やはりかみぽんは地雷だな
>>420 スッゲ!アイぽん神機能だなwwwwww
アイぽんってなんだろうと思ったらiPhoneか
なかなかうまい
>>424 でもこういうふうにうち間違えたりするから、改善されたんよ・・・
でもまだアップデートしてないからそのままなんだ・・・
>>422 キバッダまだ居るな
部屋入っただけで5回ぐらい蹴られたから荒らしのつもりなんだろうな
あとかみポンチーターも居る
メガキラーで9999連発+ダメージ無効化のうえ、たたりドドンガのイベント中に前進してクリア出来なくしてやんの
バーカバーカ死ね
ん?前進したらクリアできなくなるの?
と、何故か気になってる俺
チートやってる奴もここの過剰反応見て喜んでいる事だろう
Twitterで
だれかー、パタポン3100時間体験版について、かたりませんか?
こんなtweetしてる人がいて吹いた。
>>428 普通イベント中は動けないのよ
それなのにどんどん前進して、イベント中なのにドドンガがバックして戻って来なくなった
ID控える前に逃げられたよ
製品版何時間プレイできるんだよ
憤怒二層目
トンチンカンハイッ通信エラーです
一緒に行ってた方申し訳ないです…
patapon3Theme Songすごくかっこいいでございます
soundtrack発売はしますでしょうか?
前の体験版であったアンケートにサントラ希望と書いた人がいる
1、2どちらともサントラ発売していない
升升五月蠅いから晒しスレはさぞ大繁盛なんだろうなと見に行ってみたら誰一人として晒して無いじゃない。何なの。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 22:53:06.40 ID:N6MHKG4w0
>>427 9999ダメの笛いたいた
全然おもしろくないんだけど
ちんこで笑ってしまった・・・
くやしい・・・
インフラだめだな ブロック機能みたいなのないの?
アドパ平和なのに
アドパで知り合った人や友人とだけカード交換してインフラやるときそのメンツだけとやればいいんじゃない?
>>435 名前はかみポンで、ID確認する前に回線切って逃げられたから特定のしようがないんだぜ(´・ω・`)
何よりクリア不可にされたのが萎える
あのたたりドドンガバックはSCEなりの改造対策なんだろうか?
そんな事より猛嵐とリリスが欲しいです
>>443 回線切って逃げるとどうなるの?
リタでもなんでもクエから出る時リザルト画面で確認出来るんじゃないのか?
>>439 俺もそいつでヒドイ目にあった・・・
最初チーターマンはチートしなかったんだよ。
でその敵チームが俺ら。ギリギリまけそうになったんだがチームワークで逆転勝利!!
で、俺らが「この調子でやろうぜ!」→チータームキになったのかチーターバラッパで参上。
俺らフルボッコ・・・
最悪すぎるorz
>>430 パタポン、3100時間体験版にしか見えない
ポンポンチャカチャカ
ポンポンチャカチャカ
ポンポンチャカチャカ
パタパタパタポン
ドピュッ。
>>447 レス思いついたんだけど、すっげーくだらねーから書かないでおくわ。
>>442 もしもしだからURLが携帯用になってました…
ご、ごめんよ〜
450 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:27:10.40 ID:N6MHKG4w0
>>445 そいつ名前かみポンだった?
多分IDわかるかも
カジヤンって開いた側が余りメリット無いよな。
鍛えてくれたらチャリンが稼げるとかできたらバンバン開くんだけどなー
カジヤンは製品版に期待
間違ってカウント中にリタイアしてしまうとすっげ申し訳ない
>>453 そっか、もし今のシステムのままだったら放置してればいいし楽だな
対戦で木場4とか夢の共演
>>384 君は4人でのギガマラでも一々ガマンガーマの前にポンチャカしてショカーンする人だよね。
うちのブラックリストに載ってるよ!
>>457 ガマガマで2倍までためる前にショカーンするってことかい?
それともギガマラだからポンポン一発で義眼手巣が沈む、
だから終わるまでに時間がかかるショカーンすんなってこと?
ID関係は本スレがギスギスするから持ち込まないでくれ
本当にやめてくれ
カジヤンなんかで貴重な時間潰すくらいなら升したほうがマシ
嫌なら出て行けっていっても強制的に出会っちゃうポン♪
ポンパタキャンドンドンキャンしたら岩とサイコロ貫通したんだけど
ちょっとこんがらがってきたんで確認したいんだけど
パタパタ = □ □ □ ○ ポンポン = ○ ○ □ ○
チャカチャカ= △ △ □ ○ ポンチャカ= ○ ○ △ △
ポンパタ = ○ □ ○ □ ドンドン = ? ? △ △
ドンチャカ = □ ○ ? △
であってるかい?
×が機種依存文字でちゃんと表示されなかったすまん
ポンチャカじゃねーやドンチャカだ。すまんかった。
まさかデンガ無双で憤怒クリアするとは・・・
無知ですまないが、ポンパタジャンプってなんだ?
対戦などで迷惑行為になると聞いたんだが・・・
>>467 ある方法で異常な高速大ジャンプが出来る
過去スレにやり方だけは書いてある
まぁ、知らなくても支障はないよ
>>467 ポンパタポンパタした後2拍目くらいでキャンセルして
ドンドンチャカチャカでジャンプしてら飛び始めてすぐキャンセルしたら
ポンパタの初期位置に戻る勢いをつけたまま前にジャンプできていろいろ飛び越せちゃう
何かかっこいい
製品版じゃやっぱり無くなるんかね。
バックして溜めて前に飛ぶと言う動作自体はアリだと思うんだけどな。
なくならなかったら製作者の頭の構造を疑うレベル
バグのままじゃなく、行動の一つとして修正して取り込めば良いだけの事じゃないの。
473 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 01:27:32.45 ID:Yhw1kXeI0
ツイッターで修正したってさ
つーか洞窟でポンパタキャンセルして下がってから、
ドンドンキャンセルで天井にぶつかって止まると
マーカー下げられるのな
>>472 それはもうバグじゃないから何も問題はないね
延々下がり続けれるのは大丈夫だよね?
あれないと一人生き残ったとききついんだけど・・
>>466 デンガ無双とは凄いな。
やり込めばユミヤッチャも最終的に強くなってくれると思うが期待しすぎないようにしよう
よろめく矛【殺】装備したキバッタでドドンガに1400ダメージ
【殺】装備してこれかよおおおおおおおおお
ドンガってドラゴンなの?
4桁でてるんだからそうなんじゃない?
>>475 でもあれで入り口付近ガン下がりされると理解はできるけど、ちょっと萎えるんだよなぁ。
敵によっては攻撃が届くかもしれないくらいに下がれる距離に制限つけて欲しいわ。
普通に考えて修正されるだろう
そんな時間稼ぎ許すくらいなら即復活でいい
無料デバッカーのみなさんお疲れポン(●)/
◆
┃ V/
┠(●)ノ
┃ 入
これが正しい姿と言える
484 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 05:21:16.87 ID:IpcYxNlxO
(●)●)●)●)●)ノ
(●)●)●)●)●)ノ どうも〜パタポンズで〜す
(●)●)●)●)●)ノ
インフラで広場のような役割を果たすものがほしいね
升の部屋に入りたくないのに
入ってしまってイヤ〜な気持ちになっちゃうよりは
あらかじめ部屋がいくつも表示されていて
そこから選べれば気分を害する事も減るしw
たとえば今レベル上げって部屋入ったら
ホストがほとんど歩かず後方待機で
他3人が戦うはめになったよ(-_-;)
レベル1のカエルで
勇気んトコで戦えってのは無理な話だけど
インフラやるまえにソロでレベル上げしてホシス
>>485 キモすぎわろた
蓮コラみたいだからやめろ
心配症で気にし過ぎな性分だからか
インフラやる前にパタポンwiki見てレベル上げも使えるクラスレベル5にして
ストーリーもマル専まで自分で進めた。鍵が6個必要なのもwiki見て知ったし
インフラやる前に訓練で集めてからホストやった
ヤリサンとササッタン持ってないヤリーダは恥ずかしいんじゃないかと思って
休憩込みで4時間弱かけてスキルマスターしたw
俺異常かな?
まずマルチ1回もせず謎できるのが異常
殺武器何個持ってるんだよ
えっ
こおる系統(甲)で固めて笛蛙大盾or豚杖ではじく・よろける系統(力)で各+3あれば余裕でしょ
>>490 殺なんて持ってないよw
氷結させながらのゴリゴリ押し
攻撃はトンカンに頑張ってもらた
え、まじか
ソロの謎は殺ないと無理だと思ってたw
憤怒以外なら
殺なくてもソロでいけるでしょ
大盾さえしっかりしてさえいればねw
>>489 なんら恥じることないよ
本来ならどうしてもクリア出来ない場合に手伝ってもらうもんだけど、
装備も揃えず、クラススキルを上げようともしないビギナー大杉
勇気の邪悪と満月から手伝ってもらった俺って・・・
ところで倍なし、スティンガー、ヘルム不明、ドカクネルでファンギルどもにササッタンしたときに会心9999、塔で3000近くってチーター?
498 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 10:51:54.34 ID:Yhw1kXeI0
レベル1、初期装備でマル専に突っ込んできたタテラさんもいるくらいだしな
せめて協力に行ってもらえますか
たぶんチーターだねそれは
私の場合は
そういう大盾がはいってきたら
レベルあげようか で
シラカンバあたりで出撃して
超攻撃特化装備で出撃して
能力値の差を見せて上げるかな
じぶんではまだ早いと
気づかせて上げると
さよなら〜またねで去っていったりするし
500 :
497:2011/03/06(日) 11:02:50.76 ID:fjS1vOkI0
9999連発&HP非減少だった
晒しスレに乗せてもいいんだっけ?
次スレは晒しスレテンプレに入れるの?
だね
現状ではインフラで
ギガンテスなんかを相手に
蛙4人でガマガマぐらいしか9999出せないと思うし
カンストダメージ出してたら問答無用で
晒してもいいとおもうよ
晒しといた
l(エル)かI(アイ)の見分けっていらんよな?
この前マル専で炎の矛(多分殺)の蛙で最後のアイスドラゴンに
2倍で9999出てたけどこれは升じゃないと思うけどどうかな?
>>502 昨日通信スレで憤怒やってたとき殺持ちの笛がサラマンダー相手に一回カンスト出してるの見たし数回出した程度なら晒したりはしない方がいいと思うよ
まぁちょっとカンスト出したくらいで晒すような人いないだろうけど一応
>>504 ダメージにバラつきがあったらただの殺持ち
バラつきがなかったら升
下層で炎矛殺2倍だったら9999は余裕で出ると思うけどな
ドカクネルで9999はありえんな
トンデンガなら普通にカンスト出る
なんせ攻撃力1300まで上がるからな
510 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 12:44:25.78 ID:N44bS7CZ0
>>506 アイスドラゴンに9999ダメは蛙1人でできるよ
出したことあるからチートじゃない
カンストはカエル無しならまず升でしょ。
で、クリじゃなくてカンスト出てても多分升。
あとは武器やらクラス次第でしょ。
カンスト出ただけでチートとか…
普通に蛙なしで出るんですけど…
>>511 自分でろくに検証もしないでなんでも升にすんな
以前やったアメザリの動画見てたら知らない間に参加してた
二人しかやってないと思ってたから焦ったわ
あ、そうなんだ、弱武器しか持ってないから知らなかったわ。
悪い悪い。
じゃあ、さっきの条件+敵種問わずカンストが出るような装備ってあるの?
それもそれで目安になると思うんだけど。
【殺】きたああああああああああ
雷光の槌(´・ω・)
>>516 トール、アルダモン、テベノスorサムへ、クロノスオール+2のトンデンガ
蛙なし貯め攻撃でたまにカンスト
装備、条件、クラスどうこうより蛙なしで「常時」カンスト出してたら升
>>511でほぼ正解だけど「常にカンスト」ってのが抜けてるから言葉足らずになって誤解招いてる
>>517 あるあるwwww
なんで槌だけ聖も殺もよく出るんだよ
なんか微妙な気持ちだからササッタン習得してくる
ササッタンのポイント全然増えん・・・
522 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 18:18:26.39 ID:Yhw1kXeI0
今やったマル専、同期がまともに取れてなくて滅茶苦茶だったw
溜めただけでチューシャトー出たのは初めてだ…
クリア出来てよかった
【神】付き武器って本当に存在するよね?
幾らやっても全然出ないので不安になってきた。
【破】とか【耐】はいくつか金箱Lv5から出たけど、
こっちは宝石箱からしか出なかったりするんだろうか…
持ってる人、情報頼みます
524 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 18:22:50.27 ID:Yhw1kXeI0
>バウムンクも、かな〜り変則的ですが、すっげ防御特化なんですよ。
ふむ、実に興味深い
蛙がやたら焦げ死ぬと思ったらギガマラ仕様でうさみみ付けてた。
クソホストでごめんなさい。
みんな何時間やって破とかだしてんの?
巨とか神は存在するの?
>>526 対戦しないと出ないのか…今までやった事無かったよ
無駄な作業を延々と続けてしまうところだった
教えてくれてありがとう
>>527 【破】は70時間くらいで初めて出たよ
【巨】はギガンテス討伐で出た気がする
どの箱から出たかは覚えてないです
ダメージでチート云々言ってる人は通信スレのこの書き込み読もうぜ
本人は9999ダメージ出してないかもしれないんだぜ?
923 :こくないのだれか :2011/02/27(日) 18:04:23.67 ID:rPaDL1W10 (4 回発言)
>>903-909 PSP2台持ってて見比べたらわかるんだけど
そもそもダメージの値とか攻撃のヒット判定とかの
同期って結構適当で曖昧なんだよね。片方のPSPでは3発に見えても
もう片方のPSPでは4発出てたりする。ハウルだけじゃなく
長笛でもサムライヴァンプで2発撃っても、片方では3発出てるように見えたりする
ダメージでも片方では900ダメージなのに片方では5000ダメージだったり、
他にも笛のヒーロー攻撃を発動した本人は敵いなくて音玉を撃ち出してない状態なのに
アドホックで繋いでる相手側には敵がいないのに音玉を連射してる状態に見えたりもする
>>528 70時間で?なら俺ももうとれてるはずだよな・・な・・・
>>529 本人の画面で出て無くとも、出るって事だよ。
パタポンが予約したら面白かった。
落としたけど2面がクリアできない。
ドンチャカと通常版が面白い。
>>530 俺も プレイ400時間/マルチ550回 だけど破も巨も持ってない
持ってるレア魔法装備かぞえたら
神0 破0 殺11 聖4 巨0 耐5 冷3 だった(重は全部売った)
ちなみに殺はほとんど1人プレイで出た
プレイ時間の割にインフラあんまり通ってないから
神・破・巨の出現率となんか関係あるのかも
巨は謎(マルチ)で出た
神とか持ってる奴いるのかよ
iPhoneだと本体逆さまにすると画像も逆転するから見難くてしかたないが希望が持てたぜ
>>535 べ、別に羨ましいとか思ってもないんだから!
>>535 すっげ
やっぱサムライ+ヴァンプで溜め3出せるの?
てかこれで装備引き継げなかったら悔しいってレベルじゃないね
>>540 40時間くらいの頃に出たから確実にここで出たとは言えないが普通にマルチの憤怒だった気がする
>>541 まだフレイヤユリシスしか出てないから試せないや、すまん
俺のヴァンプと交換してほしいな…
>>543 少しでも対戦が盛り上がると思ったのに
糞が空気y目
神うらやまー
どんだけ出づらいんだよ
前スレで文字が青の武器を見たような・・・バグかな?って人がいたが
もしや神だったのか?
>>542 引き継いだ所でゴミ武器に変わり無いんじゃないの
>>547 それ自分です、でも【神】じゃなくて【力】だったんですよね…
チトれば余裕
対戦やったら升犬二人が相手に居た…確実に負けると思ったら味方の豚が升で、攻撃受けながらも叩き潰して行った。製品版出たら対戦のバランスって変わるんだろな。
もはやバランスどうこうの問題じゃない気もするけどな
IDとか通報したら鯖側は装備とかステータスを遡って調べられるのかね。
調べられるなら即banしてそのPSPでは二度とPSNに繋げられない様にしてほしい。
お前ら晒しスレで晒すだけじゃなくてちゃんとID控えて通報しろよ?
無理無理wwwwwwwwww
タワーディフェンス以外にもルールあるみたいだしもうちょっと対戦も盛り上がってほしいよねぇ
おまえらが何百時間費やしてやってることを5分でできるんだぜ!?
そんなことしても無駄無駄、俺たちチーターは何度でもよみがえるさ
>『CoD4』や『MW2』でPS3ハックによるチートが深刻化、パッチでは修正不可能
>
http://gs.inside-games.jp/news/263/26328.html >“最近PS3版のMW2やってるんだが、チーターが本当に蔓延してる。
>今の時間帯くらいにグランドウォーでチーター部屋ってのがやっててそいつらがせっせとヤンチャしてるんだよ。
>チート1 件を使ってキルし放題、この時点で他のプレイヤーは白けて部屋を出ようとするが、それを出来ないようにチーターが工面している。
>ほんと、本体の電源消すしか無いんだよね。マジで白けるんだ。
>さらにボランティアのつもりなのか、他のプレイヤーの装備をチート1 件装備に変更させてる。頼んでもいないのにだ。
>その部屋を出て、違うモードをやってもそれらが継続されるっていうイヤガラセ。
>この数日間、本当にうんざりさせられたよ
>チーターの中には日本人も混ざってて、同じ日本人として恥ずかしいわ”
こんな状況だし対策なんてほぼ無理じゃね?現状は知らんけど
運営の対応も今までが今までだし高が知れてるからなぁ
ディアブロやFFはオンのセーブデータは鯖に保存して、オフとは別扱いにしてる。
とりあえずオンラインでのステータスチーターはいなくなる。パッチやツールまではどうしようもないけど…
クレカと紐つけて簡単にID取れないようにすりゃいいのにな
まぁ新規で参入し辛くなるのかもしれんが
あるいはID毎に信頼性評価つけておいて、ある程度以上プレイ実績ないと
繋げないモードを作るとか
すれ違いスマソ
チーター入ってきたらキックすればいい
ソロで遊ぶ分にはなんの影響もないだろw
プレイ前にチーターとわかればキックするけどな
>>557 その時間を楽しんでるから別に羨ましくも何ともないなぁ
(煽ってる訳じゃないよ)
だって何にも期待してない金箱1から殺やら破が出たときのあの感動と興奮が
チート使うと味わえないでしょ勿体ないとしか思えないな俺は
大盾回復蛙蛙で蛙二匹共2.0迄溜めずに延々1.2ササッタンの繰り返しで糞遅かったんだけど、
アタッカーが蛙だけの場合、2.0迄溜めて普通に攻撃するより1.2ササッタンの方がましなの?
>>566 ごめんそれ多分俺
単にササッタン貯めたいだけなんだ
>>564 そんなゴミ拾って嬉しいのは今だけの幻だから
楽しいことはパタポンだけじゃないんだぜ
殺にこだわって数百時間の人生を失ってるほうがよっぽどもったいない
升人生最高ポン!!!!!!
>>568 お前が人生送ること自体資源と酸素の無駄だけどな
カンニングであんな大騒ぎになった位だから升も偽計業務妨害で一斉に逮捕すれば良いのに。
カンニングより余程直接的だろう。
>>568 wktkを思い出すんだ!!
俺も昔はゲームソフトを手にした時wktkが止まらんかった
だがこのごろはそういうこともなくなってしまったが
パタポンシリーズだけは1からしてるだけに超楽しみなんだよ
お願いだからこの気持ちを潰さんでくれ
笛Lv2でマル専に突撃するホストは何がしたいんだ…
>>568 苦労せずに手に入れて楽しいのか?
こんな奴を相手してやるなんてお前ら優しいな
目標達成する喜びっていうのはその目標が困難であればあるほど大きくなるって偉い人が言ってた
まあやりたい事たくさんあって時間が取れないなら、犯罪にならない程度で楽するのは悪かないけどな
チートも内容によっては普通に犯罪だけどな
おまえらが騒いでるまに神コンプしますた
飽きたから一ヶ月後に割ったらまたくるね
んじゃ@ゝ
能力くらい書いていけよ
チートでカンストダメ出るのに【神】になんの意味があるのか気づいてないのがウケる
なんだろう釣られた気がして悔しい
wikiに載ってるけど
体験版はドラゴンだけだから殺で十分。
製品版は体力もインフレするんかな?
アルダモンのマイナスとか巨のプラスとか
意味なくなるからそんなことないかな?
敵体力はすでにガンガンインフレしてるよな。
平原のサイコロと憤怒のサイコロの体力差は数十倍のレベルだろう。
でも大きさも全く違わない?
大きさ違うんじゃなくて洞窟入るとカメラが寄ってデカく見えるだけだと思うよ
火攻め部屋の皆ありがとー。
なんか注射塔がバグりまくってごめんなさい。
自分以外が回復しないバグとか初めて見た…
升はオフでやってほしいよな
ふと思ったけど、タテラが今ひとつな理由って、武器の補正スキルがまだないからじゃないかな?
既にスキルがある弓豚馬よりも成長性がある…かも。
TIPS?魔力装備は青文字だって書いてあるな
攻撃バリエーションが増えない限りタテラはオワコン
ムテッペキ以外何も求めてないよ。
クラススキル5マスあるけど、テッペキ50から90迄鍛えると最後にご褒美でムテッペキ覚えたりするんだろか。
ムテッペキでインフラして楽しいか?
そういうことでしょ
言いたいことは分かるけどムテッペキは最初から覚えてるだろ
そういやムテッペキ自体の具体的な効果って何?
全体のダメージカットだから全体的に前衛構成な場合に使いやすい
>>587 自身の耐久の低さと火矢が防げない2点 攻撃はオマケ
憤怒の下層で火矢の変わりにマジドンガの咆哮のような
貫通攻撃多用する敵だらけだったら話は違ってきてたと思うよ
タテラの最終スキルはムテッペキ99だと予想
ガマンガーマやムテッペキもチューシャトー位の範囲適応にすべきだよな。
この時間に相手してくれる人はいますか
楽天は私です。
後の人は人です。
>>599 人に言う前に自分からいいでしょう。
お風呂ではだめ?
>>597 メンバー全員が一定距離以上離れられなくすればおk
君が楽天か
私は人じゃないです
よい感じのホストの人と出会って
チームに入れてもらおうと思い
データ同期中に突然の回線切断・・・(ToT)ついてないよ
>>587 全クリがあるじゃない。威力は御察しだけど
タテラーゼ パーティー全体のダメージ100%カット 状態異常に弱い
ガーディラ 全てのダメージを一身に背負う 大盾が破られれば崩壊の危機
最終的にはこんな感じじゃないか
バウムンクも特殊なタンカーになるんだっけ?
チートは合法だからしかたないね
※オンライン使用は違法です
どれくらい急増したのか知らないけどオンラインゲームのソロプレイヤーなんて昔からいるでしょ
時代は関係ない
PS3持ってるならアドパ経由で組めばいい、なくてもチームメンバーを募ったり掲示板で募集すればいい
野良に高望みする方がどうかしてる
釣りだろうがあまりにもネタすぎて突っ込ませてもらう
ソロしたいならオフやれよww
オレは楽しいパタポンをしたいだけなんだ
2見たいに攻撃とかしたらランダムで吹き出しが出るっていうのがいいと思うんだがなあ
自由文とかなったらお前盾やれや見たいなの絶対出てくるよな・・・
既に盾役いないとか、っていう文章があるじゃない。
あれ絶対タンクDDCC言いたかっただけだろ。
ネトゲしない人は意味不ジャン
なにがなんでも盾と白魔したくないって人いるよね
自分だけ出撃待機状態になってタンクいないって連呼するの
ああいうのいるとほんと興ざめするわ
〜そしてオフ専へ〜
>>616 発言が出たら退出する
問題ないっしょ♪ と発言して心中、もしくは高難易度と覚悟して遊ぶ
発言した人と同じクラスにして出撃状態にする
インフラで遊ぶ時は大盾やるつもりで行く方がいいね
「いないとか」の後がないから盾なしでもいいんだよね
いないとか言って真っ先に出撃準備する奴見ると
じゃあお前がやれよって心の中で突っ込んでしまう俺はインフラ向いてないかもしれないな
>>620 大抵の人はお前がやれって思うから大丈夫
自由チャット解禁されたら「じゃあお前がやれよ」入れるヤツ増えるかもな
盾やれ←お前がやれ←お前がやれ←お前がやれ
マルチ専用アイテムなんて出さなきゃこんなことにはならなかった
もうアタッカーはオフで育ててオンでは盾することにするよ
まだ自由定型文がない現状ですら殺伐としてるのに
製品版になったらどうなるってんだ
「盾やれよ雑魚」「ユニーク+8手に入れてから出直してきなwww」「ならお前がやればいいじゃねえかよ」「うぜーよカス氏ね」「パタポンは遊びじゃねーんだよ」「邪魔な奴は即刻蹴るから^^」「空気読めよ」
俺みんなが怖いから製品版ででもデフォのみでチャットするわ
「盾がいないとか」連呼するやつばっかりな時はあえて大盾やってみる
時々わざとデカイドン外して火でばたばたするの見て楽しむといいよ
アタッカーがおっちんだら「ご、ごめんよ〜」してがんばってるアピール
あまりにイラついた時はこうしてストレス発散してるわ
上にあるアンケートにしてもそうなんだけど、パタポンなんてどうやってもメジャーにできるタイトルじゃないと思うんだよな
そんなに開発費がかかってそうでもないし、それでも海外中心にかなり好評で売れているんだから
今までの路線とファンを大切にしたほうがいいと思うんだけどな。マルチなんかにするから愉快犯みたいな奴がチートとかやって荒らすんだよ。
それでもマジョリティを目指すなら、アメザリなんか使わないでAKBとか嵐とかでプロモーションガンガンいれるしかないだろ
>>628 俺それよくやるww
でも他のマトモな人にも当たるのがあれなんだがな・・・
このスレですら性格の悪さを自慢してる奴がいるし予想以上に酷い環境になりそうだな
>>628 故意でやったことないけど、同じような状態になった時は
誰かが即リタイア発動して全員退出するという事態になって
大盾やるのがちょっと嫌になっちゃったな
ちなみに回復なんていなかった
回復いないのは戦略としてありなんだけど、DDを率先してやるなら
デカイドーンして前進、失敗できるのは一度のみって事くらいは理解しててくれい
盾がいないとか連呼する奴とわざとデカイドーン外して楽しむ奴
そんなのがいる部屋なんて即出てくわ
盾やらない奴より質悪い
俺は今の所ピング以外やりたくないな、大盾は性に合わん
いや、盾やらないヤツのほうがたち悪いだろ、マル専では
理由はどうあれ迷惑なのに変わりは無いけどな
大盾飽きてそこそこの装備あるならタテラオススメ(自分がホストの時限定)
よほどひどい面子じゃない限り普通にクリア出来る
テッペキが割と役立つ事が実感できる上大盾とはまた違う楽しさがあるぜ
わかってない人多いな
大盾やりたくないんじゃなくて、
他3人がアタッカーとして頼りないんだよ
アタッカーが糞だと戦闘が長引いて全部大盾に負担来るんだぞ?
「俺ならもっと早く倒せるのに」ってイライラハンパねーぞ?
廃人クラスのが2人がアタッカー希望だったら
俺はしっぽ振りながら大盾に変えるは
正にそれなんだよね
入った部屋に大盾が居ないから大盾やったら、アタッカーが長笛でタメ攻撃しなかったり1.2連発の蛙だったりで時間がかかるのなんの
それで俺が火力やろうとしたら抜けていくとかもうね
俺1人で【殺】無し2人分の火力はあるし死なないんだからアタッカーやらせて下さいお願いします
>>609 まったくだわ。記事読んだけど、このデザイナーはMMO遊んだことないんじゃねえの? SWtORも期待できそうにないな。残念。
火力ないならないでホウムガイ使ってくれたら大盾やりやすいんだけどな
1.2連発の蛙どころか殺持ちでもない限り蛙いらんよな
本命のアタッカー沈んだら蛙一人じゃ殲滅力がなさ過ぎて余計時間かかる
クラススキルってリタイアしてもポイント溜まるの?
>>643 溜まる
○○そろそろ溜まったかなーと思ってリタイアしたらまだ溜まってなかったというのはよくあること
ソロプレイとシングルプレイの違いを教えてポン
憤怒ソロってヒーローひとりってわけじゃない…よな?
β版の時はソロというと本当に一人きりだったんでイマイチ混乱中
ソロはトンチンカンの3英雄付き
野良はヒーロー3人のお荷物付き
普通は
ソロプレイは一人旅(オフであろうがオンであろうがパーティを一切組まない)
シングルプレイはオフ専
憤怒ソロってのは憤怒シングルって言い方めんどいからソロって誰か言い出しただけなんじゃない?
早速の回答アンガチョー
今回の体験版というかPATAPON3ではソロ=シングルという認識なのか
βでは本来の意味のソロクリアが出来たけど、今回のは無理だな…
>>646 野良もなかなか捨てたもんじゃないぞー
トンチンカンみたく心を合わせてくれないがw
>>648 適正レベルになればヒーローのみでもいけるんでねーの?
なんでそんなコトしたいのか不明だが
NGPでパタポン次回作作るなら○×△□で進めるのは
止めた方がいいかもね。サクサク進めるように自由に動かさせてくれ。
眼前の敵を倒してもっと先に攻撃しようとすると旗持ってる
パタポンのせいで前進出来なくてイライラってパターンは多い。
海外のインディーズでパタポンのパクリがあったし
普通に十字キーで移動と攻撃させてくれないかねぇ
パタポンである必要が無いとだけ言っておく
このゲーム根本から否定してるよねwww
こんな変な奴もいるんだからゲーム作る人も大変だよなぁ
インディーズってFLASHの奴だろ?
あんな糞ゲーで良いのか
だって初代なら目新しさがあるからともかく
3作目ともなると正直ダルい。
盾ポン最前線で動かして固定したら
攻撃受けてる槍ポンにLボタンで切り替えて盾ポンの
背後に入れつつ天候や何か必殺技はコマンドにすれば
ストレス溜まらず遊べるやん
多分そういうゲーム出てるからそのゲームを遊んでください。
プレイヤーが神様である必要も無いと言っておく
まぁ次回作のことを妄想してみただけだから気にスンナ
LRでカチャカチャ部隊を切り替えながら進んだ方が面白そうだなと
思っただけなので。
普通にパタポンの横スクアクションでいいやん
各クラス別に細かく命令を設定できればとは思うな
俺はパタポンのストーリー性が好きだから
パクリとか無意味だな
ps3かなんかで16人同時にできたら最高
PSPだから良いんじゃないか
据置とか誰得
4が出るならNGPでも買うかもしれん
ネトゲみたいにギルドとか作れたら…
イラネ
今のチーム制すらイラネ
普通に名刺コーカンでいいやん
対戦でも金箱5出るんだな
>>666 禿同
今のチームとやらはギルド()な臭いしかしない
モンハンやPSPoみたいにギルドカード・パートナーカードでいいよな
なんだよチームって・・・
マリオみたいに派手に動き回るパタポンも見てみたい
ポンパタジャンプなんかマリオそのものじゃね
2のドドンガって短くて何秒位で倒せるの?
レベルによる
676 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:32:43.70 ID:KZjPV4c40
さっきノラ協力にご一緒した方々、ショカーンのタイミング間違えて本当にすみませんでした。
自分から
進んで大盾やるべきだったかも…と後悔
>>672 最速だったらタメ攻撃一発程度の時間
>>675 すげえな
回復すてて行くのは勇気いるから未だできてないや
よかったら装備の詳細頼み申す
そういえば前に言われてたドドンガのチームカード
公式でアナウンスされてはいないが今ダウンロードしなおしたら追加されてたよ
ドドンガカードがトロピカルな感じで良い!
まぁ配らないんですけどね
今までの世界観とストーリーがあればマルチというオマケがついてても別にいいや
チーム制はイミフだけどアイテム集めだけ目的のチームでも作るか
>>677 ドドンガカードの代わりにハートのカードが無いのは仕様なんだろうか?
ハートは最初から選択できるはずだけど?
oh...俺が間違えてたみたいだ
無くなったのはパタポンの吹き出しカードですん
カードデザイン一覧から消えてやんの(´・ω・`)
オンライン前提でもいいけど、チーム4人もしくはそれ以上
必須とかは勘弁してほしいな、ノラならいいけど固定メンバ
揃えられない
レベルと装備でなんとか2人チームでもなんとかクリア
できるくらいにしてほしい
ホントだ
なにか足りないと思ったらパタポンの吹き出しカードが消えてる・・・
ほのぼのカードにしたかったのに
製品版まで我慢しとくかー
>>677 そうなのか…二発位の俺はまだまだだなorz
>>682 今クリアで難しいのは推奨Lv8とか9のマル専の所ぐらいだし
推奨レベルまで揃えた大盾と笛のヒーローが居れば何とかなるんじゃないかなあ
製品版がでないとわからんね。
憤怒2層もシングルでクリアできるのか
>>677 ごめん。詳細書いときゃよかったな
笛 ホウムガイ2 バニへ1 氷ケープ冷
蛙 もえる矛殺 テベノス2 スティンガー2
豚 フェンダス2 炎ヘルム甲 炎盾甲 炎肩甲
笛 ホウムガイ1 バニへ1 炎ケープ冷
冷使った事なかったけど凄い性能だったんだな
バニへなのになかなか着火しないし、着いてもすぐ消えたよ
ある程度装備がそろってるなら、
ヒーロー槍か笛でバニヘ装備
蛙:−・バニヘ・スティンガー
豚:ミョルニル・−・スティンガー・エイサリス
笛:−・バニヘ・−
(−は何でもいい)
豚だけ全員が日を浴びた時の保険にバニーつけずに、
移動速度を1.20くらい出せるような装備にすれば、移動速度も上がって
けっこう安定して10分以内でクリアできるようになるよ多分
着火率が正の数ならそうなるよ
トールがあの補正値でも敬遠されない理由がそれ
690 :
688:2011/03/08(火) 01:31:27.04 ID:b2lsxjb60
あークエスト違ってたごめんなさいスルーしてください
今日はずっとパタポンしてたんで疲れてたのかなw
早くサムヘと剣じゃない神出てください
ギガンテスに出てるのに多分気付かず洞窟に行こうとしてる一行に、カードのコメントを
ギガンテス出てるよと変更して送ったり、いったんアジトに戻るとかチャット送っても、
出撃希望・早く行こうよばかりで一向に気付いて貰えなかったぜ。
ずっとササッタン連打してる槍がいる……
何か……変……
えっ
「盾役がいないとか」→トンデンガに変更「盾系ですが何か?」
自由文が入れれるとこういう返し方もできるんだな
>>691 自分にはちょちょ見えてても他人には見えてないんだよ
あれって溜め必要じゃないのか?数ターン打ち続けてるんだが……
>>694 どゆこと? ネタじゃなくて、こんな所も同期取れてないって話?
>>695 ヒーローモードだと溜め無でも撃ちつづけれるよ
>>697 俺無知乙だったのか
升かと思ってしまった、危うく蹴ってしまうとこだった……
>>699 雷を撃つヤリーダの事を言ってるんですよね・・・?
むしろササッタン習得した槍と組むの初見だったの・・
自分は槍で出撃する人はもう覚えてるのが普通だと思ってしまってるのは早とちりなのかなぁ
>>696 同期取れてる取れてないじゃなくて
義眼手巣がちょちょ見えるの個人個人で別々になっております
例:
(自)<おお!ギガ様が出てる!
(他)<さっさとクエスト行こうぜ〜
(自)<だからギガ様出てるってば!
(他)<何かこの人ずっと出撃準備しないな・・・)
(自)<あ〜も〜ジレッタイ!
(他)<もしかしてギガンテス出てるのか!?→ホストがクエストキャンセルしてすこポン確認)
(他)<出てないよなぁ・・・もしかしてこの人落ちてる?)
>>702 そなの? ホスト以外クエ選べないから、ちょちょ見えてても完全に無意味って事?
てよく考えれば、ギガマラの時は必ずちょちょ見えてるから釣りだよなw
>>704 それは違う
ギガマラの時はホストが既にギガンテスを出現させているから
義眼手巣を出現させているホストのアジトに後から入室する→全員がちょちょ見えている
出現させてないホストのアジトに入室→全員がちょちょ見えてない
これでホストがクエスト出撃→終了、自分だけちょちょ見えてる、他の人には見えない
すると
>>702のような惨劇になる
前スレにも過去スレにも書いてあることだけどな!
>>706 あったよ〜
今は深夜なので人が少ないから夕方ぐらいに聞いてみるとイイカモ
>>705 ん?
一回だけだが、よそのアジトでクエストクリアした後
こっちがちょちょ見えたので、ギガンテス出てる事を伝えたらちゃんと行ってくれたよ
その後また、よそでギガンテス見えた事が有ったけど
その時はギガンテス出てなかったみたい
>>708 それは華麗なる偶然
それとも もしかしたらアドパとインフラでちょっと違うのかな
その時はギガンテス出てなかったみたい
ホストがですよね?
>>709 場所はどっちもインフラでした
はい、ホストがです
一回クエストキャンセルして確認してくれたんですけど無かったようです
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 03:14:40.57 ID:w6j6pncCO
ヤリヤリ矢印伸びたカエルに矛をもたせようかと思うんだが、矛も二本投げてくれるの?
矛も二本に増えます
ギガンテスの件は、アドホック(非アドパ)で直接PSP並べて確認
したことあるけど、ゲストがホストのアジトでちょちょ見えても、
ホストでは見えてない、というか、ホストの見えてない状態が真実
ゲストが見えたのは、ある意味、幻みたいなものと思ってよいかと
成程、ランダム要素は同期しないのか
よく考えればそうだわな
(●)●)●)●)●)ノ
(●)●)●)●)●)ノ 1で輝いていた僕たちを忘れないで
(●)●)●)●)●)ノ
製品版も目玉たちをうじゃうじゃ引き連れることはできないのかな…
今はレベル5まで上げれば文句言われないけど、製品版じゃ育ってない盾はお呼びじゃないわけで
盾がいないとかなんて調子こいたこと言えなくなるんだろうなぁww
現状必須なバランスをみるとどんなPTにも歓迎される今とは逆の立場になりそうで楽しみだ
わらわら感が売りのはずのゲームなのに4人は少なすぎる
憤怒とかにいくと今までとは逆の立場になってる気分を味わう
開き直って8人までパーティ組めるとかだったらまた変わってたかねえ
大剣、大盾、戦車、槌が先行し、白魔、大砲、蛙、笛がサポートするという一個小隊みたいな戦い方がしてみたい
いつのまにかRPGになった、だからもうわらわらはしないんじゃないかね
流石に今回だけだろ
そう何度も続けられるもんじゃない
次回作で近作を踏まえた更なるワラワラゲーが出ることに期待が止まらない
PS3でピクミンくらいワラワラしたいな
百人のパタポンか
回復量が最大でも20止まりなのに
白魔やろうとする人がいた・・・
自分に回復役はまかせてと
いってるのに聞きやしないし
そのうち部屋が崩壊した
ホストも回復量の違いとか
わかっていないようで
なんかこっちが逆に蹴られてしまったよorz
蹴る相手違うじゃん
こちらの回復50以上近く安定だったのに
出撃前に見もせずキックは
クリア成功率下げるもとだよ
>>723 なんか蹴られる要素がある性格してんなw
「回復はまかせて」
「回復はまかせて」
「回復はまかせて」
「回復はまかせて」
まさかとは思うがこんな事してないよな?w
>>723 面子によっては塔20程度でも死なせずにクリアできるよ
大盾死んだらショカーンすりゃいい
むしろ、一桁じゃなかっただけマシと思えば…
毎回4人全員きっちりと理想的な装備やプレイできるかといえば違うから
どこか頼りないと思えば補う形で構成考えればいいんだよ
ササッタン溜めるならどこが一番効率いい?
>>727 勇気二層のレバーで開く扉に投げまくる
これ、テンプレに書いてあるで
鳥ポンはリストラなのか残念
>>728 あっホントだずっと憤怒入り口でやってた
>>723 >>724に同意
マルチプレイに求められるのは能力云々もそうだが何よりも協調性
いくら回復力が多くたって他人を押し退けてまで役目を担おうとする奴は効率第一な連中以外にとってはアタッカーから動こうとしないバニヘ槍と同じ
よく考えてみ、大盾や回復やったから次はDDやろうと思ってる人が笛選んだら後から来た奴が「ねむる大笛(殺)持ち様だ!殺も持ってないような雑魚は効率悪くするだけだからすっこんでろ!」と言わんばかりの行動を取ってきたらどう思うよ?
程度や環境の違いはあれど、お前の行動はこの後から来た笛と同じようなもんだよ
アタッカーの火力によるけど、ピングだけは回復量多い人にしてもらいたいが…
下層以外ならいいか別に
野良で協力で憤怒行く人多いな
マル専でやればいいのに
最高レベル最強の編成でも難しい
そんなクエストがあればいいな〜ワクワクテカテカ
ギスギスオンラインが加速するだけだぞ
下層クリア目指すのに
味方の火力が控えめなうえに
「回復はまかせて」を連打してたのは
その残念性能の白魔だったんだけどな
大盾ホストはちゃんとしてたから
自分が回復量の多さで全体のHPを支えて
低い攻撃力でも手数で押してクリアができそうだったんだけどねぇ・・・
まぁ確かに
協調性は足りなかったとは思うわ
効率と確実性を重視すると
そういうのがおざなりになりやすいのは知ってるけど
現在の自分の力量に見合ったキャラを
自在に使いこなせるようにはなってほしい
カミーユさんw
効率と確実性重視するならソロでやった方がいいよ
野良で効率と確実性求めるほうが間違ってる
ポンパタバグって何されたら起きんの?
むぅ求めちゃいけないのかい・・・
まぁ
遊び要素強めでやってるひとも
たしかにいるね
自分が
「大盾いないとか 」「だいじょうぶ?」って聞いたら
問題ないっしょでかえしてきたんだ
その時のトンデンガ3人といっしょに
自分はガチ装備のカエルで出撃して
ラストのドドンガを味方全滅状態で倒したりもした
↑のような感じの事もあったけど
自分にだけ負担がかかるような
編成で出撃しなくてもかまわないというのなら
自分もトンデンガで出撃しちゃうような
インフラでグダグダPLAYしちゃうよ
べつにいいんだよね?
ごちゃごちゃうっさいなー好きにしろよw
勝手にしてくれここでいちいち確認をとるな面倒くさい
OK では好きにするw
他の3人が豚なら自分も豚にするのが普通だろ…
カミーユさんは自己中だから空気読めない
効率求めるのも自由、効率求めないも自由
ただし協調性ってのはこういう状況では強く求められてくるから
そこで自分の意見を他人に押し付けるようではキックされても文句いえんわな
マジドンガまでならユミヤッチャ4人でもクリアできるしな
つか、トンデンガ4人とかそんな面白い状況を逃すとか勿体無い
はい、TPP入りました
実況と誤爆
TNP入ってきたぁ・・・///
N
G
P
>>751 選択すると
N のびのびと
G 元気に
P パタポン
とか出るのかと思ったw
それにしてもユミヤッチャ弱すぎるよな…
ヘルムだけじゃなくて他にもステータス変えられる装備欲しい
そもそも弓と矢を分けてないのはおかしいよ
槍ばっかりスキル補正してずるい
でもLv1とか2でマル専に入ってくるのはやめてほしいな
とくに火力低くてササッタン覚えてすらない癖に1.2攻撃繰り返すやつって何なの?
>>753 ヤリーダ:パイケロンとウォーヤリの影響を受ける
ユミヤッチャ:アロッソンの影響を受ける
これで丁度いいバランスってことなんだぜ?
>>754 なにが「でも」なの?
もう聞き飽きたにも程があるからやめてよ…
>>755 ヤリーダってウォーヤリの影響受けるん?
なんかパタポンズのウォーヤリの機動力が気になる
SSで盾が岩に攻撃してるのにその岩の先まで行ってるってどういうこと?
>>756 PVで矢印伸びてたから確実じゃないかな
アロッソンの方はただの予想だけどw
>>758 そうなんだ!!
俺もPV見まくったのに見落としてたよ
てか近接攻撃のウォーヤリのスキルまで横取りとはヤリーダ貪欲すぎw
上位クラスとは言うものの最終的には初期クラスに戻ることになるのかな
ロード→すこポン確認→セーブせずタイトルへ→ロード
の繰り返しでもギガ出せるよね?
FF5で言う所のすっぴんのような存在になるのかね
すこポン情報更新しないと変化しない
オフでステージ出入りするのがよく使われるやり方
>>761 ロード→すこポン確認→セーブせずタイトルへ→ロード
あってますあってますこれでokです
クエスト終了→オートセーブ→すこポン確認→セーブ→ゲーム終了→ロード→すこポン確認
↑これはしてないですよね?
すこポンを確認してからセーブするとすこポンの状態が保存されるので気をつけて
wikiに書いてあるだろ
>>753 弓と矢を分けるのは素晴らしいアイデアだと思う
今からでもなんとかならないかなぁ
>>767 最強の矢はNPC交換のみですね
そして弱体化されるボウガン
体験版やったらかなり遊べてびっくりしたんだが、今作に比べて1と2はどんな感じなんですかね?
3の体験版でかなり遊べると思うなら、2は体験版だけでお腹一杯
どんまいというチャットがほしい!
2でレア装備結構集めたなあと思ってwiki確認したらあと31個もあってワロス
ワロス・・・
ポンポタとかポタポンとかドンドンで
ドカーンするヒーローっていんのかな
ポタポンてなんかかわいいな
くそーチャカチャカのコマンドだけ異常に失敗する…
盾系育てたいのに不安だ
バウムンクはポンチャカドンドンでドカーンだった気がする
溜めてドンドンとかトトロが芽を出させる儀式ですね
「夢だけどー夢じゃなかったー!」
この頃見るパタポン3のストーリーが進むが覚めるという
悪夢をなんとかしてくれーーw
↓ここでトトロが一言
トゥットゥル♪クットゥール
パタポン始めてで今3の体験版やってるんだがこれどの武器が強いとかあるの?
モンハンみたいにハンマー強いけど片手弱いみたいな
ハンマー強いよ
弓も強いよ。
自動弓が最強だな
剣もそこそこ強いよ
結局どれが強いの・・・?
流れぶったぎるけどミースリルとアダマンマンってこれに似てるよね
../: : : : :∠..-‐7 /_,,..-''′ {:::::{___,,..-''":::::::::::::::::::l
.ヽ: : : : : : : :∠____ _,,.-''´ .ノ .`''-..,,_:::::::__,,..-''"7:::::::::::,'
ヽ __: : : : : : : : : : :/ _,,..-―――∠..-‐''"´::ヽ、 _二 -‐''"´:::::::::::/
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',::ヽ__. ゝ'`´ _,,-''´ / ヽ:::::::::::::::::/
ヽ::::::', --=二___,,..-''´ ノ:::::::::::/
\::ヽ-.、 ___,,..-''":::::::::/
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`''-,,_::::::::::::::`''‐'"::::_,,..-''"
>>788 ほとんどの敵が斬撃・打撃・刺突耐性を持っているので現時点じゃ笛が満遍なく強い
>>790 ありがとう
笛にクラスチェンジ出来るよう頑張るわ
チート出てだいぶ人減りましたね
>>793 笛強いの嘘なのか?
そろそろほんとのこと教えてくれよ
wikiにもどれが強いとか書いてないしこのシリーズ始めてなんだよだから頼む
なんかイラっとしたからマジレスすると全部使ってみれって話
どうせ製品版までまだまだ時間あるしクラスも9つしかないだから
試してもいないのにスレで聞くってのが既に間違ってる
あとモンハンの片手剣は弱くない
797 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:15:03.44 ID:VUoPJKMZ0
簡単に言うと笛は結構使える
ヤリーダはササッタンとヤリサンがあれば神
笛も結構溜は強いよw
>>794 このゲームでチート使う人とか何がたのしいのかわからんが、
オンラインに疲れて憤怒ソロ移行組が多くなったんじゃないかね
>>796 なんかごめん
一応色々使ってみてはいたんだがちょっと辛くなってきたから聞いてみたんだ
弱い武器を延々強化してたとかもいやだったし
片手弱いとかもいってごめんね
ありがとう
憤怒ソロにヒーロー眠り笛セット大盾蛙白魔で挑戦してるんですがなかなかクリアできません。大盾は豚の方がよかったりしますか?おすすめの構成や武器防具も教えて下さい
その構成でいいけど、防御高い装備つけてチャカチャカ最優先で時間かけて戦うといいよ
一階の最後の火矢所で一人も死ななければ二階でも大丈夫
ラストのアイスドラゴンは、大盾めり込ませてはたポンがワンダバラッパ守る形作る
部屋にいるメンバーのPSPをフリーズさせるようなチートでもあるのか
かみポンが入室してきた瞬間フリーズした
ついにこの日が来たぜーーーーーーーーーーーーー
こなああああああああああああああああああああああ
ゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
そう言う事やってると、盾や弓で憤怒行こうとするアホが増えるだけだぞ
更新してなかったスレ汚しスマン
>>802このゲームじゃないがMPOっていうメタルギアのやつは
部屋に入ってきた瞬間ホストのPSPをフリーズさせるなんてのはあった
ぶりポンと遊んじった♪
MHP2Gでも有り得ない装備の外人チーターが集会所に入ってくると落ちたな。
ソロギガマラしててブルガン+2で確定したらまたギガがでてた。
やったね!おめでとう♪
>>802 データのない武器を無理矢理チートで出そうとしたんじゃないかな
>>810 ありがとう♪
二回目はデモキラー+2で譲歩した
さっきからサインインのところで
エラー発生して接続できないんだが俺だけ?
それともプレイステーションネットワークがなにか
メンテでもやってるのかな??
>>812 よくそんな+2出るな。
今回のギガンテス出てからもう200回以上やってると思うけど何も出ないぜ。
>>813 1回エラー出たけど繋がったよ
エラーにも種類があるし、DNSエラーと出るんならPSNとは関係ないかも
一応表示されるもじは
「エラーが発生したため、PlayStation@Networkからサインアウトしました」(80550403)
っというのが出続けます
少しまえまでは普通にインフラ使って楽しんでいたのですが
こういったエラーの類いに詳しい方いませんか?
819 :
818:2011/03/10(木) 02:11:41.74 ID:isB9MheP0
途中で書き込んでしまった・・・
10日1:00〜12:00はメンテ予定
うぅ(ToT)情報ありがとう
実はあまりにも繋がらなくて
あのあとすぐに拗ねて寝てしまっていましたが
実際にメンテのせいであってよかったです
PSPが壊れてなくてよかったw
初回特典のプロダクトコードって何が貰えるんだ?
強いは盾。攻撃ない。
槍の爆発強い守備弱い。
洞窟の三階クリアするどうする?
>>821 ヘルム5個
詳しくは最新PV見るといいよ
824 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 07:46:30.66 ID:+Kjb8Tdf0
インフラで、ここへ招くだったら問題無く繋がるんだけど、他のアジトへだとうまくいかない・・原因わかる方いませんか?ルーターはfonです
>>824 体験版のバージョンが古いとよく起こるエラーだね
ダウンロードし直してみるといいよ
対戦でポンパタバグで飛び越しがあるけど
あれを手軽に出来なくする方法を思い付いた
各砲台アーチのようなものを追加して
空中からの侵入を防げるようにすればいいんじゃね?
砲台を壊さないと
そのアーチも壊せないから
結果的にポンパタバグも使用不可になるってわけさ
敵陣にある砲台もすべて破壊することで
ゴールへとたどり着ける寸法だ
↑各砲台にアーチのような〜でした^^;
パタポンドンチャカ♪
俺「ハハハ驚いてやがるぜ」
ポッペケポッペケウッヒョー♪
俺「逃げてるしーだっせー」
パタパタパタポン♪ フィーバー!!
俺「なん…だと…」
ポンポンチャカtドガッーン!ガマンガーマ!
俺「待ってくれ!なぁ!お願いだやめてくれ!こっちに来るなあぁぁ!!!」
ポンポンパタポン♪
俺「グホァッッ」
という夢を見た。怖かった
>>822 ボスは早くなるまで普通に攻撃して、早くなったらショカーンで一気に攻撃して倒すといい
それでもダメなら攻撃力を上げるといい
100時間体験版出てちょっとやっただけなんだが
何か変化あった?
>>831 通信エラーがほぼ修正されたバージョンが出たよ
>>827 普通に敵がいるとそれ以上前へ進めないでいいよ
おぉなるほど!その手があったかw
キャラ自体が仕切りの壁のような性能を果たせば
問題解決だねw
体験版で防ぐ方法ならともかく製品版で修正が決まってること今更話されても
他人のおっこちに巻き込まれて、次の階層に行くと俺がいなかった
カメラはたぶん最前線かホスト中心
で、ショカーンがスタート位置でできてしまった。ごめんなさい
その後フリーズ
目安100時間 とか言って100時間以下全員蹴ってたら
集まるもんも集まらんぞ
いま立ってるマル専な
ずっと空きあるからマッチングして邪魔だわ
プレイ時間の表示なんていらなかったんや・・・
>>837 そいつまだそんなことやってんのか
一週間前もいてあと一人ってトコで蹴りまくりで集まらずやたらイラついて来たのか自分ともう一人の100時間以上の人も蹴りやがったわ
んで再度マル専行ってもそこにしか入れずホストで部屋開いてもそいつで人の流れ止まるから人集まりにくくて苦労したわ
製品版ではマッチングロビー制にして欲しいよね
>>837みたいな状況とか一回抜けた部屋また入っちゃった時とかホント困る
効率重視らしいけど時間効率相当悪いよな
>>838 いらないね
俺がプレイ時間の割にへたくそだから
万一、期待されてても大いに困る
憤怒を最効率化しても移動時間の問題で12〜13分、標準より3〜5分縮む程度か?
その1周3〜5分のために30分も50分もかけて蹴りまくる奴の気が知れん
そのメンバーもずっといるわけでもないし、抜ける度にまた20分30分蹴り続けて厳選してるんだろ
絶対普通のプレイより非常に非効率的になってると思う
サイクロプスの岩やギガンテスの攻撃食らった時のめまい状態の時ってHPも地味に減ってるの?
ギガンテスで最後攻撃食らいながらも倒してPT全部めまい状態だったけど、どんちゃかするのも
面倒でそのままはたポン歩かせてたら途中でヒーローが死んだんだけど…
公式サイトが更新されてるな
見間違いじゃなかったら与ダメージも5桁超えるのね
5桁どころかPV見たらギロチン罠で99万ダメージとかあった
フィーバーゲージってフィーバー虫って名前のついたキャラクターだったのかよ。
ちんこで良いじゃないか。
例の動画の第4弾も見終えたが、
生放送やるらしいが、それは流石にやめておいたほうがいいと思うな…
>>847 どこぞの何でも有りSRPGですかね
個人的に数のインフレは好きくないなー
>>844 俺も前にそういうことがあったw
倒して普通にゴールしようとしたときいきなり上に吹っ飛んでビビったw
たぶん通信状況の関係だと思う
>>848 ===°°⊃ <ほう…その話、少し外で聞かせていただけるかな?
>>849 何かヤバイことあるの?
全然人が集まらなかったとかなら確かにやばそうだが
生放送とかするとUst、らいつべ、ニコ生どこでやっても民度が著しく下がるから嫌だ
ここがマシだとでも?
ここの民度とかどうでもいいけどゲーム内の民度が下がるのは嫌だな
>>856 ゲーム内の民度なんてそれこそズタボロじゃないですかーやだー!
…これ以上下がるのは確かに嫌だなあ
生放送中にチーターや荒らしが入ってくれればメーカー側も少しは対策する気になるんじゃない
シコシコシコポン
シコシコシコポン
シコシコシコポン
ヌキヌキヌキポン
シコシコドピュドピュ
フィーバー
着火装備は荒らしになりますか?
>>860 使い方、使う場所によりけりだろうけど、
迷惑をかけている自覚があるならそうなんじゃない?
今2やってるけどほんと着火厄介になったよなあ
着火はマジうざいストレス溜まる萎える
バランス間違えてるよ絶対
チン ポン コン はい
パタポンを製品版の買ったら最初からやり直し?
>>865 引き継げるけど武器とかが全て引き継げるかどうかは分からない
>>866 ありがとう。
貴重な武器が無くなると悲しいするね。
どうせ引き継げても体験版で手に入るような武器なんて製品版ではゴミ確定だろうし、クラススキルだけ習得させてあとは発売まで別ゲーで暇つぶした方がいい気がするんだが・・・
>>868 体験版という作品を全力で遊んでいるのさ
>>860 着火は、火が凄い効く(カッチンドンガ)相手とかなら別にいいけど
それ以外では止めた方がいいかも
俺きばポンに着火矛もたせたらシラカンバのほねデス軍団で全滅しかけたし
大盾が居ない時は慎重に草燃やしながら行くとか…無いか
今回火が強すぎるよね。ちょっとでも着くとガリガリHPが消えてくから怖い
といっても、HPが最終的に凄く高くなりそうだからその内どうでもよくなるのか
>>871 その戦略は2の時低レベル攻略する際に使ったよ
何気にダメージ大きいから使える場所があれば使いたいけど
現状はちょっとね
ダークヒーローが出揃うステージなら着火も効果的だと思うけどね。
固定ダメージ+行動不能+暴走(遠距離職も手前まで出てくる)が弱いはずがない。
ただ、体験版だと満月はレベル相応ならどんな装備でもクリアできちゃうし、
難しい憤怒だと雑草は生えてるわ大型は焼けても関係なく動くわだから、あまり恩恵が感じられないかな。
火のダメージは据え置きで草の耐久を下げてもらえるとちょうどいいかもね。
なかなか草に付いた火が消えなかったり、消えてもまだ草が残ってるせいで再着火するのが焼身自殺の原因だから、
さっさと燃えきっちゃえば今ほど脅威にならないような気がする。
とうとう草にまでいちゃもん付け始めたか
頭使えばいくらでも対処出来るのにね
>>875 いや、いちゃもんじゃなくね?
現状、草に火が付いちゃったら消すのが大変な上に、着火武器で攻撃しようとするとどうやっても草に当たらざるを得ない状況も多い訳だし、
その辺を踏まえてこうだったらどうだろうねって話をしただけじゃん。
火で死にたくないなら着火耐性上げろよ
なんで草に不満がいくのかわけわからんわ
まだ毒のほうがありがたいわ
製品版になれば着火、火ダメージ無効になる装備ぐらいでるんじゃないの?
キャノギャバンなんかは装備しなくても無効が付くだろうし
体験版第3弾は出ないのかな。発売日が遠すぎる。
Wikiに小技項目追加してみなイカ?
たとえば
回復がチューシャトーやってるときに
サイクロのこん棒が必ず当たってしまう位置にいた場合
こん棒が降り下ろされる直前にドンチャカを入力しておくと
再度チューシャトーを即座に建て直せる事とかね
>>879 現状着火耐性上げても痛いから不満なんじゃないか?
小技といえば三拍子でコマンド入力出来るね
例えば前進なら□・□・□○とかタメなら○・○・△△みたいな具合に具合にね
どうでもいいけど三拍子とは言わなくね?
2でやれたはずの□・○×△が出来なくなってるのについやってしまっておっちぬのは日常茶飯事
この前ギガンテスをヤリーダ&鬼槍ゲボルングンで討伐しにいったら毒が3000ダメージぐらい入ってた
思ってたより毒強いんだな、ガマンガーマが強すぎるんで気付かなかった
毒は体力に比例するんじゃないかな
後移動速度遅くしたりもするし
この中で豚4で一斉に溜め攻撃したパーティーはいらっしゃいませんかー!?
つーか皆、特に東北のかみさま一同は大丈夫か?
いやー地震キタよーー
パタポンドンチャカ♪
消火武器とか、氷系攻撃で消せればよかったんじゃないかな?
とは思うが…まあなんだ、バニへ外せ。特にヤリーダ
槍とか笛はバニヘよりサムヘの方がいいよね
というかバニヘかぶっても問題ないのってピングだけじゃね?
ファイブレスの蛙も流行ってた時期があるが、今は見かけないな
サランヘヨwwwwwwwwww
えっと最近よくオンやってるピングレックなんだが、死んだとき「自力で復活!」っていう人いるよね。
俺自力で復活する方法わからないんだがおしえてくれえええ
あとだれかオンラインやろうず
挨拶が韓国語だと嫌韓の人に滅多刺しにされるぞ
復活はフィーバーゲージ満タンでドン・ドドン・ドドン
杖突破指定しているのに槍とか矛とかの部屋に入るんだけど、
指定した武器を突破している部屋無かったら
ほかの突破部屋に入ってしまうの?
>>893 武器の攻撃力が低いならバ二へ高いならサムヘ
特に攻撃速度が速くて攻撃力が低いならサムへよりバニへの方が恩恵でかい
>>896 マジありがとうっw
できれば手伝ってほしいんだが・・・
オンラインで「おしゃべりモード」で解放してるよ
パタポンを槍にしたらふんどクリアして。
そしたら体験ばんここまで言った。
ふんぬ だ
一瞬わからなかったぞチクショー
903 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:53:07.63 ID:OdpfqtvB0
質問なんですが
パタポン2の体験版では、まほぽんは使えないのでしょうか
誰か教えてください
ヒーローが弓で憤怒くりあできる。
>>903 まほポンに必要なカス種は体験版では手に入らない
ということで使いたいなら素直に製品版、終わり
>>902 ずっと「ふんど」って読んでた恥ずかしい
ふんどでもいいんじゃないの?
伝われば何でもいいけど、教えてもらったんだから覚えようぜ
所謂私なんかじゃその程度
パタポンは外国人の方に人気なのかな。
公式のリンクから行けるサイトには世界で人気の〜とか書いてあったな
SCEはパタポンを全力で支援するべき
俺もナイグララのスキル覚えられれば
地震でも確実に逃げられるのに・・・
これが全盛期のくわがっタンのノシノシズガンなのか……
>>907 6ENさんも憤怒の事ふんどって言ってたし別にどっちでも間違ってはないだろうな
ちなみにPSPで変換するとふんどは一発で出てくるけどふんぬは「ふん」と「ぬ」に分離される、すなわち予測変換に登録されてなかったりする
固定文ならやりようによっては海外とも普通にチャットでもできるんだから
この際グローバル化を目指すべき
>>912 お前そんな事書き込んでる暇あったらさっさと逃げろ
レア2個取りコンプしたああああああああああああポン
ガハハ
おめでっトン
俺は120時間にして3回目のギガンテスが出た
1回目と2回目は瞬殺されたけど今回は1ショカーンで倒してやったぜフヒヒ
ギガマラやるかな……
お前ら生きてるか?こんなときこそパタポンだぞ
おちんちんをシコシコすると白い液が止まりません。
僕は病気ですか助けてください。
回復の錫杖【神】とか強いかな
猛嵐2>解毒2>猛嵐1>回復(神)5>回復(力)5
体験版ではこのくらいの価値だけど、本編に持ち越せればユニークとちがうから強化できるわな
こういう事態になったらパタポンなんてどうでもよくなるよね
体験版やってハマッたんだけど今からパタポン2買っても遅くない?
あとギョロきゃべつってどこで手に入るの?
次の階層にいくとき、ボタン適当に押してたら、その階層でチャットができなくなった
しかも選ぶ奴出たままで邪魔だった
>>897 1〜3レベだと、どの部屋でも強化できちゃうからカジヤン部屋の中からランダムだよ。
4〜5レベにしないと。
>>924 別に遅くない
1やってないなら1からやった方がいい
キャベツは最初の狩りステージにでるウサギから手に入る
>>927 ありがとう、今度ゲーム屋さんとかいった時に買ってくる
それと最初のステージずっと行ってるけどウサギが出てこない…粘ってれば出てくるの?
ギョロキャベツは体験版じゃあ手にはいらない
>>929 えっ?じゃあうちのめがポン部隊なんなの?
>>931 晴れの日にしか出てこないんでしょ?
出てきてもいっつも皮落とす…
ドロップアイテムを好きに選べるなら俺はこんなに苦労しなかった
解決しましたありがとう
935 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 20:07:59.96 ID:XYfAjXfV0
とりポン出てきて欲しいっすマジで。
出なくてもいいからせめてクラススキルとかで鳥装備可能てきなのをやってほしい。
チャリバッサのザックラバランをグルンハプーンにするとか
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
,イ三ニミ=ィ_
|´ ゙̄ミミジー ̄`_ー 、_
l _ `゙リ、_ ,.--、丶`ヽ
`亡rュ ,! '´/ ,.' ゙ ` 、\
___ /⌒Y´゙ / ,. ,. ' ,! l ,.\
_ト_-`ヽ-┘、 { ,! _` ,. / _, '_,. `ュ、
ト,―'、ー ,r-‐ュ人_| `Y ´ ,/ ‐゙ rlエトt‐'l刀、
`i二ソ厂` `ー'、 _, ',.- /―/´ ` ̄´}l |
匸´ , ヽ__,ノ ノ '"/ , - '´ !ノ !、
 ̄´\__,/ _,r{'´ ` ´ __ ノ{ リリ
,r‐、 .\ ヽ{. |、__,. ' ´ ゙i ノ,イ{
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蛙の攻撃力アップってトンは使えないの?
914 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 01:19:14.63 ID:mKlGojOe0
6ENさんも憤怒の事ふんどって言ってたし別にどっちでも間違ってはないだろうな
6円がすごく懐かく感じます
おぉ・・・遂に神きたわ
けど雷光の槌・・・・
ちなみに金箱4で出たよ
憤怒クリア出来ない・・・
構成は
パイケロン
パイケロン
ガーディラ
ワンダバラッパ
で一応全員レベルはMAX
なんだが武器も弱いし一階でつまる
みんなのオススメの構成と武器集めにいいクエスト教えて欲しい
>>941訂正
憤怒じゃなくて勇気の洞窟に隠された謎です
すいません
>>941 ヒーロー@眠り笛セット
トン@カセンサウorロムルスバイケロン
チン@フェンダス&甲装備で壁役
カン@耐火杖&バニヘピング
まずよっぽど装備が整ってて且つ相手の行動が把握できるようでないと回復役無しは無謀
盾役は一見ガーディラ一択に見えるが実は沢山装備が付けられるトンデンガの方が圧倒的に属性耐性を高く出来るため屯田オヌヌメ(ただし火力には期待しないように 中途半端に使えるようにするのは無駄)
味方のバニヘは着火無効装備があるメンツ(おもに杖。盾役は×)のみで、トンデンガとバイケロンは火氷両立、笛と杖は耐火を高めよう
そうすれば耐火杖やカセンサウの炎は怖くなくなるどころか有効活用できるようになる
笛は眠り笛が安定。あると無いとでは被害規模が別世界
基本戦法はこまめに回復(常にHPが半分を切らないようにする)しつつタメ攻撃
笛と蛙はチャカチャカでも攻撃できるから自信がないなら常にポンチャカ→チャカチャカでも(時間はかかるが)いける
装備集めはファンギルマラソンないしは回避訓練が効率良いのでオススメ
前者は称号装備、後者は高レベル無印装備(解体素材用)がよく集まる
また
>>942 笛笛大盾蛙 でおk
ヒーロー笛をよろ長笛【力】+5 大盾をどっしり【甲】+5 にすればほぼ安定
って勇気かよ……長々と書いたのに
まあ憤怒用だから同編成を揃えられれば楽勝なはず(ただしカセンサウは軽減されるから無し)
装備が整ってれば蛙蛙槌笛のショカーンでドドンガも倒せなくはないが、憤怒やギガマラ無しでそこまでの装備を集めるのは厳しいから眠り長笛、月衣ユリシス、氷のヘルムの眠りセットを揃えて笛蛙大盾杖で行くがヨロシ
武器集めはギガを出して通信スレのギガマラローテーションに参加すればよくたまる
出すの面倒で武器が弱ければ回避攻撃訓練 強ければファンギル
みんなありがとう頑張ってみるよ
けどヒーローに笛って装備出来るの?
ずっと装備したいと思ってたんだけど出来ない
初心者過ぎて悪いんだけど教えて下さい
ごめん自己解決した
ユミヤッチャの存在を忘れてたよ
>>947 恐らくヤリーダ選んでLV3になったらキバッダバイケロンに進んだクチだろ
最初に誰を選ぼうがそのクラスを5まで上げれば残りの2クラス(ヤリーダの場合タテラーゼとユミヤッチャ)が解禁されるぞ
なんかもう色々と散々だわ…
あとは自力で頑張ってくれ
そして申し訳ないが現在スレ立てが出来ない状態なので
>>960頼んだ
よっしゃ任せろ
>>949 まったくその通りです
けどすぐにヤリーダもlv5にして盾クラスも全部5にしてたのにユミヤッチャだけは忘れてたという
ユミヤッチャからワンダバラッパに派生することをてっきり忘れてたから
初回生産限定の
スペシャルヘルムセットは
ダウンロード版では
その恩恵は受けられないのか?
ダウンロード版はそういうとこが不遇
両方買えばいいのに
UMD版買ってヘルムゲット→UMD売ってDL版買う
これでいいじゃないか
>>954 PSPo2iは「発売直後なら」DL版にも特典ついてきたんだけどね。DL版購入時点で特典のDLもできるようになってた
まあ駄目なら諦めるしかない
EOJもDL版に特典ついてきたなー
DL版につくって発表が発売日当日だったから、既にUMD版予約しちゃってて涙目だったぜorz
パタポンも密かについてくるんじゃないかなぁと期待してる
これは特典付く可能性ありますな
ヘルムってネタ装備じゃなくて役に立つやつなの?
>>960 冒険に役立つって書いてあるから一応役立つんじゃ?
やっと停電復旧したー
停電中たまに一人でギガマラしてたけどPSPのバッテリー一目盛りも減らなかった。
アドパに行ったら誰もいなくて絶望した
マルチ初心者だけどだれか一緒にやらないか?
今通信スレで人募集してます
特定IDだけど
インフラは人多いのかな
無線LANじゃないと出来ないんだよね?
もちろん
インフラ接続したいけど、マル専選んだら切れる。
みんなとパタポンしたい。
麦わら→例のおサル→ゴム→雷無効
唐草帽子→泥棒→逃げ足→足早くなる
みたいにそれぞれ見た目にあった特殊効果があったな
>>968 ごめん、あったらいいのにな。だったわ。
>>956 中古市場がメーカーにとって迷惑だからDL販売始まったのに、それじゃ本末転倒だな
…と、中古車業者がいってみる
はじめてマルチしたらごめんなさい
大立は無敵じゃないの?
973 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 20:41:13.94 ID:00eKG1V90
ギガンテスきたけどギガマラがいまいち分からん
ギガンテス出てる人同士でホスト変えながら回すんだよな?
セーブデータをコピーしておいて自分がホストの際は宝箱確認画面でリセット
他の人はアイテム手に入るけどホストは手に入らない
他の人がホストの時にメインデータでやって沢山アイテムが入る
これを何度かずつ繰り返すってことでおk?
>>972 無敵じゃないよ。
防具強化すれば普通状態ではほとんどくらわないけど、ヒーロー技の、デーカーイドーン!
を発動すると盾はでっかくなるけど、ダメージ食らう。
でもその時受けたダメージは1/10になるから、まあ他のクラスよりははるかに生存率が高いよ。
でも死ぬ時もあるから、そういう時はショカーンしてあげてね。
/ ̄ ̄ ̄ \
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と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._
そうだったのですか。ごめんなさい、ごめんなさい。
自己解決したスレ汚しごめんよ
>>975 お前可愛いな
ちょっと後ろ向いてみろよ
俺のドンドンを見せてやるよ
>>974 デカイドーンの受けたダメージが10分の1になるだけでダメージは普通に食らうよ
ところで次スレは?
ではマル専は盾でチャカチャカやっていたらずっと無敵しますか?
ありがとうございます、。
cao ni ma
パタポン2のドンチャカバージョンやってるけど
パタポン1は死んだら武器や成長が消滅する?
久しぶりに2やったらタイミングシビア過ぎ笑った
そろそろ次スレをお願いします
死んだらキャップを【拾えば】復活
あと武器「は」死んでも戻ってくる
レベルはない1ー4レベル素材の和で種族決まる
ボス上位種は食ったらキャップは帰してくれない、シュシュクルは死ね
食ったり焼かれたり鋏でぶん投げられたりしてあっさりと消滅する様は色々悲しかった
パタポン3は体験版だからワラワラしないんだよね。
2みたいに18匹でがんばってくれるよね。
え?
パタポン3のwikiでの訓練場のところで移動速度を上げるといいと書いてあるんだけど
移動速度を上げる方法ってどこに載ってる?教えて下しあ
武器、防具を軽くする
それだけ
とりあえず建てて見る
書込み自粛しろギョロ目共
ウメポン
無理だったから↓頼む
わかりました!新スレが立つま無駄な書き込みはしません!
すみません!
立つまで の間違いでした!訂正します!
うめ
ぽんぽんうめぽん
パタ
パタ
パタ
ポン!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。