1 :
枯れた名無しの水平思考:
グラしょぼいけどおもしろいわ
まぁしょぼいって言っても汚くはないし3Dの迫力がある分気にならない
やっぱリッジはいいな
立体視、コツいるね。
コツさえつかめば、ハンパなく没頭できるね。
新しい体験。
60fpsのリッジ2出してくださいな婿さん。
60fpsの方がいいっちゃいいんだけど、画面のクオリティを上げたほうがいいような気もしなくもない。
何故だか分からんが、これは30fpsなのが思ったほど気にならん。
プレステのリッジのなんとかVerを思い出すんだ!
グラ向上と60fpsやってくれたじゃないか!
と、期待してます。
携帯機に文句を言いながらやるなら据え置き機で黙ってやってりゃいいのに
>>1乙
やっとANGLカーとれた…
次はデビルカーか…
>>9 条件教えてくれ
やっぱオフラインのグランプリ全クリ後?
>>10 アドバンスドグランプリをクリアしたらエキスパートグランプリってのが出てくる。
それのイベント42のタイマンレースで勝つと手に入るよ。
まぁ分かってると思うが目茶苦茶速い。ミスしたら終わり。
>>11 教えてくれてありがとな
さっき買ってきたばかりだからがんばってみるわ
RRRあたりだと空中でゴキが曲がってたけど
そういうチートくさいのは無し?>タイマン
>>13 今デビルカーと走ってきたが、3周目のラスト付近でニトロ使う以外は普通かな。
でもなんかこっちがミスしやすい場所で積極的にニトロを使うような…うーんわからんけど、まぁ俺が下手なだけかもしれん
EUROGAMER Ridge Racer 3D review 8/10
http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-01-ridge-racer-3d-review リッジレーサー3Dでもっとも面白い要素はソフト名の最後の二文字にある。RR7に立体視対応
パッチがあてられたので、実際にはシリーズ初の3Dというわけではないが、RR3Dの立体視には
それ以上の効果がある。なぜなら3DSの使いやすい3Dスライダーによって実現されたメガネ不要の
立体効果が秀逸だからだ。
GT5のようなシミュレーションレースゲームでは3Dでブレーキングやターンイン位置をつかみやすく
なるという利点がある。それはRR3Dでも同じだ。しかし、リッジレーサーの真の魅力はその没入感
にあり、メガネ無しで生で立体感を味わえる3D画面はまさにその没入感を十二分に強化している。
やや粗い、漫画っぽいグラフィックやときどき生じるフレームレートの低下は容易に許せる。
しかし今回のリッジはラスト周にならないとトップ争い出来ない様調整したあるんだな。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:27:42.91 ID:phUE9xwU0
次回作あるならタイムアタックもグランプリも
ニトロ解禁とニトロ禁止の2通りに分けちゃった方が
喜ばれるんじゃ?
・・・それから、なにげに永瀬麗子知らない人多いね
ANGLカーって正面から見たら面白い顔してるなw
すれ違いでゴースト貰った人いる?3人くらいとすれ違ったけど、誰のゴーストももらえてない
エキスパートグランプリになってから、露骨に敵車の速度がこっちにあわせてくるな。目の前に3台並んだりするし、なかなかきついぜ。
パックマンktkr
下位フィエラ・ウィズダムとファタリタのエンジンの作り込みは凄いな
他のはロンチだから間に合わなかったとかそういう理由だろうか
パックマンも何気によくできてるなw
これスタンダードで走ってるときに、ドリフトするほどじゃないけど、
アクセル全開のままだと、曲がりきれなくて壁にぶつかる、って
ぐらいのカーブってどう抜けるのがいいんでしょうか。
アクセル離して曲がろうとすると、また押したときに滑っちゃうし、
グリップ走行っぽいのができればいいのですが。
ようやくカテゴリ1に突入したところだが普通に2周目にトップとか立てるぜ?
どうでもいいけどカテゴリ2のどのグランプリよりもサンプルのゴーストの方が強かったっす
レッドストーンサンダーロードは順路の方が逆走より難しいよね・・・
26 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 00:10:58.91 ID:2PFVfkvJ0
ほんのちょびっとだけドリフトすりゃいいんだよ
ドリフトした瞬間すぐにハンドル逆にきって方向修正
>>24 そのゆるいカーブに入る前に車体をほぼ正面に維持させながら一瞬ドリフトさせる
前スレ
>>989 なるほど、そういうことだったのね
シナリオの途中で終了せずにぶっ通しで最後までやったからわからなかった thx
せれくとボタンでもポーズ出来ることに今更気付いた
ちょびっとドリフトですか、やってみます、体勢が大事みたいですね
レイジレーサー以来のリッジシリーズだけど、おもろいわー
3DSのセレクトボタンはスタートボタンと同じ役割なんだぜ。残してあるのはDSとの互換性のため。
指と手首が痛くなってきた。
俺の軟弱な手指め…。
>>19 犬猫ばっかりで残念ながらリッジはまだ
それでもすれ違えるのは嬉しいんだけどね
今回の敵AIはR4に似てるね。
R4は抜いたら遅くなったけど、今回はしつこくてイイ!
すれ違い最初の1人がリッジのゴースト持ちだった
ランクはゴーストを読み込むときに反映するみたいなんで
まだの人は何でもいいからとりあえずゴーストを作るんだ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 01:41:31.78 ID:9+XJSkiUO
ブレーキを使ってのドリフトはやっぱりスピードが落ちすぎてるんでしょうか
今作では一回もブレーキ使ってないなぁ。
車はずっとスタンダードタイプ
ドリフトタイプも馬鹿みたいにグネグネになりにくいからやりやすいね
カップ全部集めたんでゴースト作りに精出してる。
ニトロ使った時の効果が一番可愛いラリーXで。
初リッジだけどやっぱブレーキ使わないのがデフォなの?
逆にブレーキ使った方がいい場面てある?
まぁ元々はアクセルワークだけで行けるゲームだし
グラ糞
今更こんなのだして許されると思いやがってナムコのカスが
全部任天堂やWiiのせいだ。スプセル3Dを見習うべき
気に入った車でTAとゴースト作りに勤しんでるが
黄色いあいつで適当にやった記録が全然抜けなくて泣ける
ところで、すれ違いで相手にわたるゴーストってどんなゴーストなの?
作ってるやつ全部?
スピードあればあるほど没入感が増していく快感
湾岸MIDNIGHTのように詩のようなセリフがまるで出てきそうなこの不思議なテンション
まるでコースと自分が一体になったかのような気分だ
これは体験しないと絶対にわからないだろうぜ
本当に体験したら分かるのはPS1.5レベルの糞グラと、レゴみたいな立体感
まさにお子様向けハードの相応しい性能を持った任天堂らしいゲーム機だよね。
どうぶつの森とかやってればいいとおもうよ
リッジにはあまり関係ないけど…
正直、今更グラ云々て言ってるやつらは任天堂の開発コンセプトみたいなのわかってないと思う
今回の3DSはベースはGCのはずだって事を
アーキテクチャは別物だよ
作りやすさを重視した設計思想は同じだろうけど
基本的な設計構想は1世代前の据え置き機のはずなんだよね
それをこのスレで語るのかよ…
52 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 07:07:51.56 ID:S74itRuH0
GCやWiiとも全く別物なグラフィックだろ3DSは。
GPUもCPUも違う。
あとグラフィックはあと一歩欲しいところだが、
ぶっちゃけ3D表示の恩恵を受けて実機だと気にならん。
というかむしろ印象は良好。
ネットの動画だけ見てる奴にはわからんだろうけどな。
立体視を見失わないこと。
見失ったら立体視の感覚を素早くとりもどすこと。
それこそがこのゲームの真のゲーム性である。
下校途中川に笹舟を流しランドセルを無くすべし
>>・・・それから、なにげに永瀬麗子知らない人多いね
初登場どこだっけと思って調べたら
レイジレーサーの説明書にプロフィールが「生年月日付き」で書いてあったわw
もちろん年齢は永遠の17歳って事で
ニトロやトップギア封印の話聞いてて思ったが
なんか前のレースの結果云々でも次のレースのCPUの強さ変わってるような
ヘタレな走りでギリギリ勝った次のレースは5位くらいまで一気に上がれるけど
あめーじんぐなドリフトと効果的なニトロ決めまくって勝った次のレースは下位からニトロビュンビュンな印象…気のせい?
エキスパート最後のテトラバトルがきつかった…
てかCPUがバックからキチガイ突撃ばっかしてきてうざすぎるわw
ニトロ使ってないのに急激に加速したりするしコーナー前にガン突きするのやめてくれ!
まぁヌルゲーよりはいいけどさ
初代永瀬麗子はカレンダーにもなったな
…持ってるけど。
天使と悪魔のデザインどうよ?
レーサーズ2とか使いまわしで萎えたからな・・・
>>55 17歳でカーレースって・・・日本的にはアウトじゃないかw
性的な意味でも
なに登場するコースがすべて永瀬さんちの私有地なら問題ない…のか?
昨日愛車をTypeRだかZだかにランクアップさせて
満足して寝たんだけど、もしかして敵も同ランクになって意味ない?
すげーどうでもいいけど
本体ひっぱたくとエボルバーの模型の回転が速くなるのな
すげーどうでもいいけど
>>64 手元に3DSがないんで検証できないが
マイクに息を吹きかけても回らない?
起動待機画面で本体に息を吹き掛けても回るよ
マイクに反応してたのかw
はずかしい///
すまんちょ
なんか3DSのメニュー画面とか超立体的に見えるけど
ゲーム画面はそれほどでもないのってなんで?
リプレイ見ながら3Dボリュームいじると立体的だったんだと確認できる
車から見た景色が立体的なのって現実なら普通だからあんまり意識しないし
逆にこれを遊んだあとに車に乗ったら、現実世界の立体感に驚いたw
結構目は立体視をサボるらしいが、3DSで矯正されるのかな?
72 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:21:56.75 ID:dMRHSVcqO
買おうと思ってるんだけど、これグラと立体がそんなに糞なの?
尖ったナイフかよ
まぁ
>>72の聞き方も悪いけど、そう噛みつくなよw
>>72 グラフィックはスクショで見るとPSPのより汚く見えるけど実際やってみると3D効果で結構綺麗に感じるし臨場感が凄い。
あと立体感は別にしょぼくないよ。むしろロンチタイトルの中では立体視による恩恵を一番受けたソフトだと思う。
レースゲームが好きなら買って損はないと思う
>>72 個人的には立体はボチボチ
・俺の場合他のソフト(スト4、レイトン)が、動きが激しくない分だけ安定していると感じる
グラは、もう少し頑張りようがあったんじゃねって感じ
・極端に汚いとは感じないが、据え置きのレースゲーのクオリティに慣れてると不満
ただし、ゲームとしては面白い
お手軽で、ライバルカーとのバランスも絶妙、大きなミスをしなくても抜き返してくるライバルカーとかある意味斬新
グラフィック信仰がなく、レースゲーが好きで、3D体験したいなら現状マストバイのソフト
R4以来だけど今回敵車速いね
普通に抜き返されるし
1位通過できないとか・・・
俺が下手なだけなんだけど
聞き方悪かったか??
ありがとう
参考にして検討してみる
なんというかこれが民度の低下か。
レーサーズ2を持ってる身としてはスルーした方がいいかなあ…
3D表示がちょっと気になるんだけど
>>80 俺もレーサーズは持ってるが、普通にコレも楽しめているぞ
新コースもかなり楽しい
>>81 そうかあ…新コースか。
ロンチではリッジが一番3Dの恩恵を受けてるらしいけど、
スパ4と犬をちょっと遊んだところ、自分には3Dが最低レベルでもキツかったから快適に遊べるか不安もあるんだよね。
ともあれ検討してみます。レスありがとう。
出来ればレイブ中級コースと
リッジシティハイウェイコースを出して欲しかったな。
過去作のBGMのチョイスもちょっと微妙かな。
>>82 なんか、工作員みたいだけど3Dはホントに慣れる
最初は俺も「結構キツイかも・・・」って感じだったけど
適当にアレコレいじっている内に慣れてきてる
>>84 いや、ソニー信者とかではないよ。
頑張ったんだけど、どうしても3Dに慣れない自分みたいのもいるんだよ…。
発売日に買ったけど、3Dスライダーを最低レベルにすれば少しの時間なら耐えられるって感じ。
だからリッジ購入に躊躇してる。
結果的に2Dにしちゃうならレーサーズ2でいいかな、と。
煽りとかじゃなく、3Dに慣れていける人が羨ましい。
87 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 14:49:56.18 ID:2PFVfkvJ0
>>85 君何歳? 80歳?
もうゲームやるような年じゃないとおもうからおとなしくしなよ
どうしてもやりたいんならドクターマリオとかにしときな
PSPのレーサーズとどっちがロード速い?
7秒くらいなら購入してもいいかな
別に買っていらんよ?
こっちはハイニトロで走ってるのにスリップストリームだけで自機の目の前に出てきて
コーナーが始まったところで急失速してぶつかって来て自機をぶっ飛ばすのはどうにかして欲しいなw
>>85 ゴメン、ゴメン、あなたが工作員っぽいって意味ではなく
俺があまり熱心に「リッジ3D」をプッシュしているみたいに思えたから
「工作員乙」とか言われるのもシャクなんで先に弁解してたってだけ
あなたがどうこうってつもりは全くなかったよ
いやな思いをさせたとしたら書き方が悪かった、ゴメン
気にしないで欲しい
>>48 GCまったく関係ねーし。
アーキテクチャからチップまで全然違うわ。
末尾Oは人外
>>85 ゲームなんて、無理して遊ぶもんでもないし
3Dに慣れないなら、本体も売って他のハードで遊んだほうがいいよ。
煽りでもなんでもなく、合わない人もいるだろうし。
レースゲーはもうずいぶんやってないけど、3D体感用にこれ買おうかなぁと思ってる
内蔵ソフトの顔シューティングも悪くないけど、やっぱりもう一歩遊べるゲームが一本ほしい
96 :
_:2011/03/02(水) 15:34:10.23 ID:tvT2Ihcp0
今までのリッジよりも、1st、2nd、 6th、7thあたりの敵がやたら抜きにくいと思ってるのは
オレだけじゃなくって安心した。
というか特に7thは開幕ニトロ自重しろw
ところで、リッジVのエアポートオーバルの音楽入ってる?
97 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 15:37:00.97 ID:S74itRuH0
ロンチならスパ4、無双、リッジ、ニンテンドッグスが当たりのようだ。
プリインストールのARゲームズと顔シューティングが一番3DSならではのゲームだけど。
>>91 丁寧なレスありがとう。
ハード発売直後でネガティブな発言は煽りに捉えられないから、こちらも余計な意識が働いてしまったよ。
>>94 そうだよね。
だけど、基本的にゲームは好きだから2Dでも楽しめればいいや、ってとこなんだ。
今回はリッジレーサーが過去作持ってるからちょっと迷ってるって感じでした。
ではでは、リッジの内容から3Dの見え方にズレ過ぎても申し訳ないから、とりあえず失礼します。
3Dが見えにくかったり、3Dにすると長時間見られない人がそこそこいるようだね。
俺はしっかりと3Dになっているのが見えるし、凄い機能に感動しているけど…
そこらへん任天堂は考慮できなかったんか?と思う。
まあそれはさておき。
このゲームやたら実況が「スリップストリーム」連呼するんだがw
俺がスリップストリームに入りすぎなのか?
あと、「2 laps to go」とか「1st place」とか言うんだが、これがまたF-ZEROを思い出して胸熱。
ぐっさん「オーケーファイナルラップ」
>>99 ボリュームMAXは間違っているってことだろ
メガネ式の3Dテレビでは違和感なく立体視できた俺なのに、3DSだと目がーってなる
実況でエクセレントとかスムーズとか言われると嬉しいよ…ビクンビクン
クラス1になってから勝てなくなった……2位までは行けるのだが、1位の奴がどうにも追いつかん
アップダウンの激しいコースだと3Dだとジェトコースターで登ってから落ちていく感覚そのものなので
おっと声をだしてしまうw
3D表示にした方が距離感が分かるのでプレイしやすい。
3DSは飛び出す〜とか、奥行き〜とかがよく言われるけど、
リッジは遠近感がわかるっていうのが、3Dの恩恵って感じかな。
楽勝レースは3Dでやるけど、勝てなくなると2Dにしてしまう残念な俺。
本スレでも聞いて申し訳ないんだけど…更新後2重にぶれ始めた人いない?
具体的に言うとマシン選択画面で視差を大きくすると奥の方が開いて2重に見えるんだ
でも近い方が視差って大きいはずだから手前が開くはずだよね?
個人的にこの更新は間違えて右左のバリアを入れ替えちゃった気がするんだけど…
本体の更新だよ
ミュージックライブがおまけで見られるようになるよ!
>>106 さらにスティックから十字キーに戻して時代を逆行する残念な俺
112 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 19:19:21.19 ID:y4C/tRdD0
レースの時は浮き出す感じはある?奥に広がる感じなのかね?
>>112 基本的に奥行きだね。画面の向こうにむかって走るから
でも激突時の火花とかは飛び出してるよ。一瞬だからわかりにくいけど
基本奥って感じだと思う
2D→3Dにすると魚眼レンズみたいな感覚になった後一気に奥行きが出るね
ただぶつかったときの破片、火花だったり一部スペシャルマシンのニトロとか
小物が少しとびだす感じかな
115 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 19:24:45.66 ID:2PFVfkvJ0
>>112 ヘリコプターがこっちに向かってくる時たぶんぶつかるから
かわせよ
マイルド+ワンボタンドリフトでカテゴリー1も楽勝だな
リッジやってる気分にならないけど・・・
118 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 19:49:29.88 ID:y4C/tRdD0
教えてくれてありがとう、早速買いにいくわー。
今日買ってみたけど、確かに3Dの奥行きが凄いね
この迫力は3DSでしか味わえない物だと思う
ただ、グラは残念かな、まぁ任天堂ハードで期待するものじゃないけどね
正直、リッジレーサーズより粗く感じたというか実際粗いと思う
PS1に毛が生えたくらいのグラだね、もうちょっとグラは作りこんで欲しかった
毎日お疲れ様です
某ミリデレといい、なんでこうも自分の頭が悪いのを周りに伝えたいのか?
PS1グラを思い出補正でキレイにしすぎて、素で言ってるという可能性もある
123 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 20:39:51.81 ID:d6K2JhZu0
3DSも持っていない情弱だけど、リッジ3Dが猛烈に気になる
今作は車の性能とか変えられるのか?
リッジシリーズはこのゲームで初めてだけど難しいな
エキスパートに入ってから1位でゴールするのが難しい
>>117 やっぱワンボタンドリフト強い?
アクセル一瞬でも緩めなくていいのはもしかしたら強いんじゃねぇのかと思ってたんだけどさ
>>123 パーツ換えが無いから、ニトロによる違いのみかな
7と比べてリバースチャージは無し、他の種類は全部有る筈
一応TYPE-S/R/Z/EXの4つの分類が有るけど最高速度が上がるだけかな
127 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:06:01.83 ID:d6K2JhZu0
>>126 ありがとう、早速買ってくるわ
って言おうとしたらまだ3DS持ってなかった
永瀬麗子も設定通りなら30代も後半。
>>48 それだとGCベースならF-zeroGXに近いが作れるってことになるぞ
ようつべでF-zeroGXで検索して動画でも見てみろよ
リッジと比べたら没入感も全てで圧倒的に勝ってるからw
何でここの人はこんなグラにコンプレックス抱いてるんだろ…
率直に感想書いただけで別にネガキャンしたわけでもないのに
(良いところも普通に書いたのに)
実際グラはショボイじゃん、PS1以上PS2未満でPSPのレーサーズより粗い
全部事実だと思うけど
それを余りあって3Dの迫力あるプレイが楽しいんだけどね
それでさんざん煽られたから過敏になってるんだよ
>>132 発売から一ヶ月くらいすれば純粋な評価が始まるだろ
それまでは買った時点での興奮の方が優先よ
3Dなしで描画レベルを上げるか、3Dありで描画レベルを下げるかの二択なわけだからね
カプコンとか小島チームみたいに上手くやらんとPS2、PSP以下の見栄えになるのは仕方ないわな
シェーダや環境マップ(自車除く)はリッジレーサーズよりも綺麗かな。
工夫すればもっと綺麗になると思うけどローンチにしては十分だと思うな
まあ人によって見てる場所違うから感じ方はそれぞれ
リバースチャージを無くしたのは正しい判断だな
138 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:10:36.62 ID:2PFVfkvJ0
>>132 おまえさっきからグラグラうっせーんだよ
139 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:17:14.44 ID:mUd/q18e0
今回の永瀬のコスチューム
ださくね?
キチガイブロックにキチガイニトロ
デビルカーやっとの思いで勝ったと思いきや、2戦目が始まってぎゃーってなった。エンジェルのほうには1戦も勝てる気しねえ。
これって全部で15コース?
>>132 > (良いところも普通に書いたのに)
心の声ワロタw
粘着タソ
エンジェルの二戦目とデビルの一戦目
超楽しかった!
リッジのグラをハードの話にするのが悪い
他のもやってみろよ
あからさまなキチガイブロックはクソ仕様として受け止めよう
明日届くのでわくわく。
やっぱレースゲーと3Dは相性いいみたいだね
>>142 グランプリには15コースが順走・逆走で30コース出てくる
一応グランプリを全クリすると左右逆のミラーコースも各モードで選べるようになる
うーんすれ違ってもゴーストがあらわれないや。何か間違ってるのかな?
いつまでたってもDuel01 02 03しかない
151 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 00:29:37.43 ID:DVAkb9me0
リッジレーサー3D 売り上げ
38226本
すれ違いゴーストに勝利して何かメリットあるの?
そんなに売れたのか
スパ4も4万らしいし、ロンチだから伸びるだろうし十分だな
リッジはある意味ランチハードのベンチマークみたいなものだからな。
これで3DSの限界が分かった。
155 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 01:01:05.13 ID:DVAkb9me0
PSP版の初週ていくつ?
調べたけどわからん
156 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 01:07:21.73 ID:P7927ZGFO
CMのグラの残念感はハンパなかったが、モノは試しと購入。
確かにグラは残念だったけど、ゲームが3Dになる事の必要性がよくわかるソフトだった。
画面に奥行が出る事で位置間隔がつかみやすい。
モニターの大きさ以上に空間の広がりを感じる事ができる。
グラはホント残念なんだが、一番3Dの必要性を感じたソフトだった
>>155 RRsが6万本
RRs2が2.8万本
PSPのロンチ需要を強く得られていたRRsと比べると
今回はレイトンや犬に持っていかれた感が強いな
とは言え発売前評価があれだけ低かった事を考えると
大健闘だとは思うなー
ここから多少は伸びていくんじゃない?
158 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 01:23:19.84 ID:DVAkb9me0
>>157 ほうほう
ま無難な位置じゃね
新規ユーザー多いのかな
発売前のPVとかが酷かったからロンチはレイトンにしたけどなんかここでの評価が高いから気になって買ってきた。
いやぁー確かにこれはすごいわ。3DSによるゲーム性への効果という点ではリッジの方がはるかに大きいな。
ゲームの新しい世代を感じられるね、これは。
>>152 実はクルマ買ったりオートロケットスタート付けるためのポイントをゲットできる
161 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 01:50:50.51 ID:tggdmycv0
トンネルの中のライトとか、
3Dだと迫ってくる感がすごくてドキドキする。
タイムアタックの速さで貰えるポイント違うけどいくらが最高なんだろう
5000pt強は見た事がある
>>156 レースゲームみたいに距離感が重要なゲームは3D必須だよな
2Dに戻してやるとやりづらくてしょうがない。
コースの先のほうがペタンと平面になるからすごく見づらいし曲がるタイミング取りづらい。
没入感も3Dのほうがはるかに高いし
>>131 持ってたよGX。アーケードのまでやって機体揃えたりもしたな。
確かにリッジと同じかそれ以上の没入感にはなるかもね?
おそらく…マリオの場合はサンシャインのリメイクが来るだろうね。
前にも書いたけど、任天堂は1世代前のハードをベースに携帯機の開発をしてきてるよ。
ところで、リッジはVerUPで通信対応になったりはしないのかねぇ?
>>164 もういいよおまえ。
チップの違いぐらい理解してから書き込め。
全然特徴違うだろ。
何年も前の据え置き機のチップがそのまま乗ると考える方がどうかと思うがね?改良小型化されてて当たり前だろ。
スレチだったのは謝る。
GCのチップが小型化して載ってるとか、脳内お花畑すぎるw
>>166 だから、GCのどこをベースにしてるんだよ?
チップそのままどうこう以前に
1T-SRAMに相当するメモリもないし
ATiのGPUとPICAも全然思想が違うだろ。
GBAがSFC並だったとか
そういう傾向だけで思い込んでる可哀想な子か。
性能近い ≠ ベース なのを理解しろ。
>>167 GBC→FC並の性能
GBA→SFC並の性能
DS→64並の性能
3DS→GC(3Dモード)並の性能
>>169 で?それとベースうんぬんはまったく別の話だが。
DSは64みたいにマイクロコード叩けるのか?w
いい加減スレ違い
もうほんとゲハでやって
173 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 10:18:14.54 ID:LAFclWnZO
みんな頭ひやして犬猫でもやろうよ毛の質感とか凄いよ3DSはGCなみだからな
なんか今回のリッジはデザインがいまいちなんだよな
一番良かったのはPS2のロンチで出たリッジ5
変にゴチャゴチャしてなかったしコースやマシンも格好良かった
今回はアメ車をベースにしてるのか?
R4のテラジがぶっ飛びすぎてて良かった
今回のパックマン△
てか車じゃねぇしw
みんな進行早いね
自分はシングルレースを1日1レースクリアで
少しづつ進めてるからかなり先は長いわ
まだカテゴリ4w
今回ビゾンテ出ないって本当ですか?
6じゃ愛車にしてたから出なかったら残念だなぁ〜
今回デビルカーって何台いるんだ?
やっと100%になった。
テトラはそんなに難しくなかった。
寧ろエンジェルの二戦目に苦労したよ。
2006 のリッジレーサー7以来だったけど難易度は下がってる印象。
>>112 レースは奥行きだけど、
タイトルロゴは手前に飛び出してくるよ。
つか他のスレやブログの書き込み見てると、
いまだに「飛び出すなんて嘘!奥行きだけ!」ってのがあるが
あいつらなんなんだろうな。
オープニングムービーで姉ちゃんが投げたグラサンが画面から飛び出してくるよね。
いや、それはない
まぁほとんど奥行きだけってのは事実だけどね
>>180 3DSの液晶より手前に見えることはないだろ??あくまで液晶から奥方向の3Dだよね?
あんま飛び出されても目が疲れるのは実際飛び出すタイプを見た今想像に難くない
プロデューサーが初代エースコンバット、2、Xシリーズの加藤正規だったわけだが
坂上とは一体なんであったのかと思って社長が訊くを見てみたら
プロデューサーとか一切書いてねぇ!
>>184 手前に見えるよ。
オープニングムービーの文字の一部とかもだ。
そうやって必死に擁護するのは構わんが、そのたびにバンナムへ苦情メールを入れておけよな
何言ってんのこの人
>>180 個人差もあるんじゃない?
俺も飛び出て見えないな。
飛び出るというより
バックに奥行きが生まれた事により
画面と水平位置にあるロゴが、奥より手前に見える感じ。
窓の中を除いて、窓に張り付いてる感じというか。
無双の文字は飛び出て見えた。
普通に考えてリッジで飛び出すように作ったらアホだろ。
紙吹雪とかしぶきくらいか?
飛び出しはスト4のフィギュア鑑賞画面がわかりやすい
レイトンの合間にやってるけど、めちゃくちゃ面白いわ。
初回プレイの時はレース始まった時に焦点が合わせ辛いような違和感があったんだけど
それも数回やってると自分の立体視能力がレベルアップしたのか全然違和感無く立体視できるようになったw
まだATのドリフトワンボタンというぬる仕様でやってるけど
これだと本当に初心者でも快適に走れる。
やはり上達すれば、MT車の手動ドリフトの方が速く走れるようになるのかな?
あと、本体スピーカーのサラウンド効果も何気に凄いな。
とりあえず発売前の評判が割れてたから迷ってたけど買って良かった。
っていうか世界自体に奥行きを持たすのが、最近の3D映画でも流行なのを知らんのかな。
飛び出しとかダサいだけなので、たいして使われてない。
デビルとエンジェルの見た目はレーサーズと同じ?
あ、レーサーズも1と2で違うんだっけか・・・
リッジレーサー7と同じ葉巻天使なのかな?
>>195 ダサいとかの問題ではなく大画面ので奥行き用途と3DSでの奥行き用途じゃ理由が違う
結局飛び出す3Dってのは枠内の範囲外までやるのは現行技術では難しいから
枠の範囲内で立体視をやるなら奥行きを持たせた方が遠近感を簡単に持たせやすい
両方立体視である事に変わりないのに、それを立体視詐欺だとか何とかゲハでは騒いでるのがアホ臭い
ああ、いまだに3Dオフでないと出来ない
原理的に奥行きしか出せない立体視とか逆に作るの大変だってのに
ゲハの人達は任天堂の技術力を過大評価し過ぎですよ
>>199 コツを掴めばなんてことはない
脳を騙せ 騙すんだ
奥の風景とか見てる時は眼の焦点はどこにあるんだろうか
奥に見えてても焦点自体は画面あたりなのだろうか
不思議だ・・・
ATで全レース1位クリアできるよ。
ニトロ使うのは最終周のゴール手前でおk。
そりゃ奥のほうにあるよ
3Dボリューム最大の時にリプレイで画面の一番奥と左上のリプレイの表示を比べると顕著
ただ慣れてるとピント調整が速くなってるのか、どこ見てもブレが感じにくい
>>197 どっちもRRsをリファインした7のデザインの方が近い
どう考えても手前に出てるように見えるところも奥行きに見えるって
それは目がどうかしてるとしか思えんのだがなあ
目じゃなくて脳か?(認識だから)
飛び出し3Dが一番感じられるのは内蔵ソフトの3Dカメラだな。
缶コーヒーとかを斜め上からのアングルで撮影すると飛び出しが判りやすい。
あと3D写真閲覧中にスライドパッドの左右で深度調整もできるんだけど
この調整バーを左に持っていけば持って行くほど飛び出して
逆に右へ持って行くと奥行き3Dになる。
ゲーム中では出来ない飛び出しと奥行きの選択が3Dカメラではできるんだよな。
撮影後に。
飛び出しMAXにすると最初はかなり見るのにコツがいるけど。
MAXだと画面から15〜20cmぐらい飛び出していてかなりびびる。
リネームしたら今までのランキングにも名前反映される?
>>162 遅レスだが俺は8000ptが最高だなATだけど
MTなら最高速上がるからもう少し貰えるんじゃね?
昨夜リッジで二人すれ違えたのに、ゴースト持ってない・・・
畜生もう我慢ならん!
ニトロなしでものすごいスピードで抜いていく詐欺CPUなんとかならんのか!
3周目ゴール手前でニトロ使ってるのに余裕で抜かれた!
下手にブロックするとスリップストリームで引っ付いてくるからなー。
1、2周目でタイムを稼いでおくと3週目が楽になるような気がする。
無理に抜いて行こうとするよりも
他車のスリップストリームで引っ張ってもらって
1位との差を詰めて行くのが良さげ
>>177 俺も6でBISONTE好きになったわ。
後ろから見るとブサイクなんだけどねw
ANGELUSも6のデザインが好きだったのになあ…
>>208 おお未知の領域だ
8000/5600/3200/600/0ってことは、10400も有るんかな
しかし8000が有る事で力作ゴーストの価値が落ちてしまった
もっと売れてくれないと力作ゴーストとか空しいだけや!
リッジの3D感が爽快だからこそ
「じゃあ空飛ぶゲームはどんな感じなんだ」って事で
パイロットウィングスに俄然興味わいてきたw日本版は
発売日未定だけど(米国版はロンチらしい)。
そこはエースコンバットだろう
このスレ的に考えて
>>216 3DS『パイロットウイングス リゾート』(任天堂)→4月14日/4800円(税込) だそうな
リッジは殊3Dの奥行き・空気感という点で一つの形を見せてくれたから、他も続いて欲しいな
ここまで社員と書き込み屋が7割
定期的にキチガイが湧くスレですなぁ
しかしすれ違ってもゴースト作ってない人多いね。わかりにくいのかなぁ
>>218 >>219 まじですかー。意外に早い。
ところで他のゲームはすれちがい
何度か成功したけどリッジはまだだな…。まぁ地方だから
この発売直後時期に数人とすれちがっただけでも
十分すごいと思ったけど。
>>221 もう本当次回作あるなら絶対オン対戦入れて欲しい
ゴースト持ちとすれ違えないと対戦困難とかアホ過ぎる
>>223 だな。
オン対戦追加、グラフィックの強化、処理落ち無くす、インターフェースをリッジらしく、コース、マシン、BGMちょい追加
これで文句なしじゃね?
>>224 でもそれって全部NGPで出るであろうリッジでやりそうだな
やろうと思えばRR7をほぼブチ込める訳だし
なんでWi-Fiじゃないんだろ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 21:49:23.63 ID:/7eXdWnY0
ビュー表示、ゲーム終了する度に後方視点になるのなんとかならんの?
毎回切り替えないとだめなのがうっとうしくてしゃーない
>>225 そんな「凄いリッジレーサーズ」作ってもジリ貧状態に逆戻りじゃね?
どうせ作るなら立体視みたいに新鮮味のある体験をひとつは放り込んで欲しいところ
>>225 確かになw
リッジはロンチ常連だし、ほぼ間違いなく出してくるだろうけど、今作で3Dとレースゲームの相性の良さがよくわかったから、個人的にはこっちで頑張ってほしいわ
>>226 オン対戦追加するだけで、オンラインのデバッグもしなきゃならない。
開発費、開発時間を考慮した上で見送ったんじゃない?
オン追加するだけで開発費が跳ね上がるらしいしね。
>>228 リッジの嫌らしい所は、たまに他機種で出したと思ったら
その要素をフィードバックした上でPSの新作で活かす点だな
まぁ元々これと鉄拳はPSがプラットフォームだからしょうがないんだが
スポーツゲームやりたいわ
ファミスタちゃんと作ってくれん?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 21:55:47.03 ID:05V125WkO
お前達に質問だが店頭の試遊台と仕様やグラ、操作性は全く同じか?
俺もぽちったぞ
本体より2日早く届くがな
>>228 いやぁ立体視に頼るよりは、ちゃんと出来る部分は拡張してるリッジが欲しいな俺は
ジリ貧といっても既にバーンアウトとかの海外物には惨敗して久しいし
3Dも今回寄せられる意見を次回作に活かしてくれれば
だれか俺の記録を破ってくれ(爆) すれ違い弱すぎ……10人
>>236 その辺りちゃんとした上でNGPならではな要素が
ひとつあればかなり良い感じになると思うんだよね
あれにしか無いような機能を上手い事活かしてくれればなにより
3DSは3DSでもう一作くらいは是非作って欲しいなあと
オン対戦はホント欲しい
239 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 22:06:26.40 ID:/7eXdWnY0
>>237 明日品川駅に朝8時半くらいに通れ
そうすれば俺に会えるぞ
発売日に間に合わすため大急ぎでやったとおぼしき部分の
改善版は出て欲しいな。今作も
個人的には車種やコース少なくしてでも
一つ一つを作りこんで欲しかった。
まだベーシックカテゴリ3なのに最終コーナーまで競り合いするような走りしか出来ないから
すれ違い用ゴーストなんて恥ずかしくて用意できません
6はボイチャ出来るが有料
RRs2は元々対応してないのをアドパで強引にやってる(ので色々不便)
7は無料だが定型文チャットしかできない
3Dは再びオン削除
今度こそ次で快適なオン対戦を、という声は多そうだな
っていうかリッジは簡単やろ
GTは激ムズだが
GTはガマン大会と化してるからな。
何の爽快感も無い。
んーでも、そもそもの話になるけど
(他ジャンルと比べて)レースゲームのオンライン対戦って、
オンであることを実感できることがあまり無いような気がするんだよなぁ
同じコースをみんなで走るだけだし、レース中に交流できること少ないし
(マリオカートみたくアイテムで干渉できるならまだしも)
ゲーセンでみんな同じ場所でわいわいやるなら楽しいんだけど、
オンラインでやってもそこまで楽しくはないんだよなぁ・・・
246 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 22:32:41.30 ID:U6CJIg2P0
いや、バンパラは普通に楽しいけど
FORZAいらんなモードあるしTDUもなかなかいいね
リッジみたいなクソゲーにオンつけても大した意味はないけどね
まぁ一言で言うと情弱乙って感じだね
ドリフトブロックとかどこのキチガイだよ
RR6のオン対戦やったことあるけど、あれならオン対戦じゃなくてスレちがいデュエルで十分
今回のリッジは次回のバーンナウトリッジへの布石なんだと思う
なんというか発色がいいね。
ハード特性的にPSPでは出せなかった色合いだ
最近の運ゲーマリオカートより楽だな今のリッジレーサーは
逆に近作リッジレーサーになれた人はアーケードシリーズは完走出来ない
キチガイブロックがガチでむかつく
>>246 本スレまで来て具体点あげずに糞ゲーとかアホか
オン対戦はないよりあった方がいいんじゃないか?少なくとも俺は欲しいな
FPS低いにしても立体視の臨場感がそれをはるかに上回るね。
2Dモードだと物足りなくなる。
>>250 運が絡むからいいんじゃないか、と思うけどなぁ。
上手い人はその運もある程度凌駕して勝っていくし。
リッジとかだと上手い人にはもう追いつけないしね。
ニトロ無しの超加速キチガイブロックはバグとしか考えられない
なんだかんだでレーティングが高い人はやっぱり上手いんだよな
マリオカートの上級者はシャレにならんくらい速いけどなw
オン対戦は欲しいけど、ガチ対戦のみだとちょっと気軽に遊び辛いかな
ただオンライン対戦でガチ対戦以外の何をやるのと言う気もするし難しい
>>255 ブロック型AIは左右に振ってからニトロでさっさと抜かすに限る
まぁオンラインは次回作か、kaiの3DS対応に賭けよう
6位7位にイライラしながらの1週目
5位4位3位にイライラしながら2週目
3週目の前半に2位抜いて
抜きつ抜かれつしながら最終コーナーでニトロ使って1位抜いてゴール
どの車に乗っても同じ様なレース展開だから
速い車貰ってもちっとも嬉しくない
っていうか、1位になるとあとは独走になるのがなんとも…
個人的にカテゴリー1に入ってから急激にダレつつある
挑戦しがいのあるゴーストでももらえればいいんだが・・・
・・・そういえばプレイヤーのくせを反映したAIをすれ違いで受け取るDOAは
いつの間に通信で開発側からもAIもらえるらしいな。リッジでも欲しかったなぁ
うーんでもレースゲームってそういうのばっかりじゃね?
だからオンラインがあればいいんだろうけど
今日はじめてすれ違った人からゴースト貰ったわ。4人目で初ゴースト
280km超えるマシン手に入ってからなんか世界が変わったw
3Dと相まってかしらんけど変な汁でそうw
遅い車で勝てなかったら速い車買ったんじゃん
速い車に乗ったら俺TUEEしたいじゃん
遅いと手加減して速いとインチキしてくるとか意味わかんねぇ
何乗っても同じなんだもんなー
やっとTA8000pt見れた
>>265 カテゴリー1とか行く頃には3とか4で俺TUEEE満喫できるぞ
同じカテゴリー内では車を変えたぐらいではそこまで難易度変わらんよ
初めてリッジ買ったんだが面白いね。うまくドリフト出来たときとかうれしい
まだ初心者グランプリでゼェゼェいってるけどなっ
初歩的な質問で悪いが
効率的なスタートダッシュって、
どうやればいいの?
269 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 01:04:17.10 ID:vQ/zKPo70
キチガイブロックキチガイブロックキチガイブロックキチガイブロックキチガイブロック
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これはひどいキチガイ
楽しめない人の憂さ晴らしなのかねぇ。
道幅の狭いコースうざすぎ
敵とコースにぶつかってガンガンッ
はもういやだお
キチガイブロックキチガイブロックキチガイブロックキチガイブロックキチガイブロック
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気に入らないならバンナムに抗議の電話でもすればいいのに
キチガイすなぁ…
>>268 赤枠ギリギリを行ったり来たりさせてマフラーからポンポン火が出る状態をキープ
カウントが1になったらちょっと堪えてスタート直前にアクセル
そういやTIPS再度見る方法ってあったっけ?
すっごい細かいとこだけど、車ごとにメーター変えて欲しかったな。
どの車使っても味気ない共通デザインのメーターで寂しい。
メーター違う奴有るでしょ。全車共通では無いよ。
スペシャルカーとかは違うのかな?
すまんかった。
すれちがい通信でゴースト持ってる人少ない・・・
リッジレーサーズではメーカーごとでメーターのデザイン違ったような?
次回作が有ったら、もうちょっとグラはどうにかして欲しいな
今作はどう贔屓目に見てもPSPのレーサーズと五分かそれ以下に見える
7年近く前の作品と同等ってのはちと悲しいものがあるね
スパ4やバイオ見る限りじゃ、3DSってもっと性能出せるみたいだし頑張ってほしいよ
後、タッチパネル使わなくても視点変更できるようにオプションで変更させてくれ
タッチパネル使ったらもう止まるしかねぇよ、もしくはポーズ中に変更可能でも良い
コース図表示の位置を変えられないのも地味に辛い
下画面だとチラ見でも視界から上画面から外れるから
3D慣れしてないのもあってチラ見後によくぶつかる
なかなかコース暗記できないんだよ
ようやくシングルでカテゴリ3が選べるようになったところなんですが、
カテゴリ4のレース終わるたびに
「新しい車が購入できるようになりました」と表示されてたんですけど、
カテゴリ4のレース後半からなんか車種が増えてないような…??
現在カテゴリ4レース全クリア済み、カテゴリ3レース未着手で
カテゴリ4は6車種、カテゴリ3が2車種それぞれ選択or購入可能状態です
チューンパーツ?が購入できるようになった旨は別途表示されてたから
「新しい車が〜」とは別かと思ってたんだけど、違うのかなあ?
ヒント:Type
>>281 自分も次はグラにも力入れてほしい派
今作もロンチで頑張ってるけど、グラ以外でも
レース中で処理落ちが見られたりと
まだまだ最適化できてない印象だし
伸びしろはまだまだあると思うし
リッジ3D-2が出ればかなりスゴイ物が出てきそう
出るとしても先に据置新作(Unbounded)と
多分出る?NGP版が控えてるから大分後になりそうだな
RRs→RRs2は間にRR6挟んで2年間空いたし
出すなら当分先でいいわ
いつ出るともわからんマリカが静かになってきた頃で
3Dも外注だし据置新作も外注だし
他機種版の動向とかはもうあんま関係ないでしょ
しかし今のバンナムにユーザーの意見に耳を傾ける気概があるのだろうか…
クラブニンテンドーのアンケートに書き込もうぜ
買ってきた。
あ〜こりゃグラ残念って言われるのわかるわぁ。
体験台でやった雪山や、飛行場通るコースは超綺麗だと思ったけど、
肝心の比較対象になってしまう765がこれじゃなぁ。
でも空の色とか、トンネルを抜けると
目が眩むくらい明るくなるとか表現的には凄く綺麗だね。
車はモデリングが残念だけど、カラーリングを、
エキストラやメタリックにすると若干気にならなくなるかな?
任天堂ハードだと鉄板のマリカ出るから非リアル系のリッジは影が薄い。
だからこそグラで見せるしか無いのに結果コレ。
テールランプの残像が流れる処理も劣化してるしな。
さっきまでアスファルトと迷ってたけど永瀬さんがすごいかっこいいのでこれに決めた
たまに出てくるヒントすっ飛ばしてたらロケットスタートのやり方が分からないままになってしまったんだけど。
どうやったらロケットスタートできるの?
毎回スタートでエンジントラブルか?みたいなこと言われる。
>>296 レッドゾーン直前でGO。
他にもあった気がするけど忘れた
ちょっと前に答えあった。
スマソ
毎日、3DボリュームをMAXにして楽しんでます。
意外な効果で相手の目を見て会話出来るようになりました、、、(汗)
次回作はオン対戦ではなくて、
ゴーストデータをサーバーにアップして
皆がゴーストデータをダウンロード出来るようにして欲しい。
ゴーストデータのランキングがあったら盛り上がると思いますが。
ところで、BGMにRR7のSupercruiserは入ってますか?
今回、入ってないのであれば、次回作はSDカードの音楽をBGMに出来ると嬉しい。
戦国無双、スト4より3D?
301 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:49:31.23 ID:kDW+yZ5y0
初期の余裕で勝てる内は良いが、段々難しくなって
白熱のレース展開になると、つい力が入って
本体傾けちゃう
そうすると画像がぶれる・・
できればワイヤレスコントローラが欲しい所
とりあえずBGMを内蔵音源で鳴らしているのか
それとも丸ごとエンコードで取り込んだの
デコードしながら鳴らしているだけなのかを知りたい
収録コースやBGMをまとめたサイトってないですかね?
レイブレーサーのコースやBGMが収録されていれば、欲しいのですが。
>>303 まだ3DSの内蔵音源かどうか判別がつきにくいけど
(内蔵音源曲だとハッキリ言えるものが、
3DSプリインストールソフトの曲だけだから)
多分リッジはストリーミング。過去曲は音が変わる事もなく全く同じものが入っているし、
ボーカルというかラップ音声が入っている曲もあるし。
正直、3DSはもう今までのDSとは別物になったね。
>>304 コースは公式サイトに掲載されてるのが全てですよ。
>>304 レイブからだとEuphoriaが原曲で、Rotten7はremixで入ってる
コースはあいにく初級のみ
そういえばミニゲームないな
311 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 21:18:07.69 ID:kDW+yZ5y0
マッピー来ると思ったのに
312 :
304:2011/03/04(金) 21:26:13.05 ID:qbS2FNSZ0
>>307 >>309 ありがとうございます!
思っていたよりも少なめなので、もう少し考えてみます。
参考になりました。
ミニゲームこない理由予想
1,開発が間に合わなかった
2,そもそもいらないと思った
3,ナムコ「レトロゲーネタ尽きそうなのに3DSになんかに使えるか」
うむむ・・・
短いコースだと1位に追いつく前に3周終わって一苦労だな
覚えてないコースだと特に辛い
316 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 21:57:54.42 ID:0AgkcYOH0
買ってから4日目だけど毎日3d感が増してるわ
>>317 なにいってんのさー、それはストーキングだよ
ストリーキングだろ
じゃあ、裸で街中走り回るストーカーは?
ナムコはソニー製ハード製作時には口を出せるけど、
任天堂ハードには口を出せず他サードと同じスタートラインだから
ハードを活かせてないんだろうな。
スターフォックスの時は・・・ああ思い出したくないな
しかしグラがな。
これが3DSの限界なら我慢するしかないけど、そうじゃないと信じたいところだ
3DSにおけるナムコの限界だとは思うよ
なんか同じ3DSのゲームでも
PSPあるいはPS2のデータの一部流用してる(?)っぽいソフトと
3DS用に新たに作ったソフトのグラ差が激しい気がする。
>>314 それいいねw
個人的にはファミスタが入ってると嬉しい
>>329 あと2秒縮めるって無理ゲー
ちなみにマシンは何使ってるの
タイムアタックのポイントって完全にタイムだけの問題?
「カテゴリ3にしちゃそこそこ速いからアンタ5600ポイントね」
とかないの?
道に面した自宅内ですれ違える環境なんだが、うちの前通る人がリッジ持ってなくて悲しい
残念ながらタイム依存
マシンに必要なポイントも低いからって事なのかもしれないけど
スタッフでしっかり基準を作って別の調整をして欲しかったよね
要するにカテゴリ4による最高のゴーストこそが一番の嫌がらせなわけだな
カテゴリ1でランク用のタイム自体は出しておいて
>>330 名前忘れたけどスカイラインもどきのやつw
せっかくゴースト用意したから明日新宿でもいってみようかな
>>335 今見たらKAMATA RC 410 type-R でした
337 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 01:44:40.61 ID:fupQRnOo0
カプコンのMTフレームワーク・モバイルだっけ?
これでリッジ作ったらやはり美しいんだろうか?
と、想像してしもうた
そりゃまぁ美しかろう
>>336 わざわざ見てくれたのか、ありがとう
Type-Rとかスペシャルカー使ってる自分がなんか恥ずかしくなってきた
なんか最近のリッジにしては厳しいな。X以来の難易度ってのがわかったわ
RRRのコースってこんな難かったか…?あんま覚えてないけど
趣味の悪い追走プログラム組んでるな
すっきり爽やかな勝利感が皆無だ
今日3DS探しに行ってあったら買いたいんだがこれってR4の曲とコースって入ってる?
出来ればR4のコースと曲で何を収録しているか知りたいんだけども
あとこのゲームって難易度って結構むずいのかな?
>>341 CPUの動きがまるで対人戦のような感覚、という事でもないしな。
タイムアタックやってる方が気持ちよく遊べる。
AIもダメとか、いい所あるの
お、来たな
Wiiクラスのグラが3DSにも可能なんだからエキサイトトラックぐらいのグラは欲しいなあ
グラフィックに関しては明らかにナムコが悪いだろうな。
グラフィックはまあ3DSだしベンチマークソフトの結果として見るなら正直な感じだと思う。
でも3Dの迫力はあるし結構楽しめるから個人的には問題無いレベルかな。
残念なところは折角通信機能も充実したんだから、
ネットワーク越しの通信対戦は実装して欲しかった。
絶対白熱すると思うけどな。
あと、ライバルカーの挙動が基地外じみてる。
せめてタイムアタックのオンラインランキングでもあればねえ。
まさかスト4みたいに通信機能テンコ盛りのソフトがロンチで
出るとは思ってなくて気を抜いたんだろうか。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 08:06:21.23 ID:zed8MXJUO
グラしょぼく見えるが、実はアスファルトの反射加減が
かなりリアルに作り込まれている。
アスファルトの質感がわかるゲームは初めてだわ。
そのかわり自動車のテクスチャが。。(笑)
351 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 08:27:04.54 ID:DrS4T6iP0
社長が訊くでも時間が充分でなかった様子ありありな中でこれだけのもん出せたら合格だよ
確かに車のジャギはイマイチだが、背景はなかなか凄い
3D立体視でみる夕焼けの海岸線などの臨場感はPS3のリッジでも及ばんわ
ゲームとしてもリッジ本来の気持ち良さの原点に戻ってるし、個人的には歴代最高のリッジ
じっくり作り込めばまだまだ延びしろあると思うと、次回作も思いっきり楽しみ
いずれにしろ、リアル系レースゲーも3DSではかなり期待できるな
原点に戻ってるって部分は、時間が充分になかった事がプラスに働いたんだろう。
悪く言えば手を抜いた結果、いい方向で贅肉を付けずに済んだんじゃね。
ナムコの事だから、作りこめばつくり込む程、要素をあれこれ足して迷走する気がする。
グランプリモードは廃止するか、もっとスリム化して欲しかった。
新作が出る度にやりたくも無い低速ランクで何度も何度も同じコースを走らされるのが苦痛で仕方が無い。
最初から高ランク選択可能で、そっちをクリアすれば下のランクでの要素も解放されるとか
方法は色々あるだろうし。
>>350 6のアスファルトはHD画質ですげえと思ったが、それ以上なの?
355 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 09:33:34.92 ID:zed8MXJUO
>>354 乾いてる道路はまあ普通なんだけど、
レッドストーンサンダーロードの道路がリアルだから見てみて。
影から出たときの道路の反射の仕方とか、
山蔭から出た光の反射とか立体感と質感がかなりある。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 09:37:04.45 ID:b7Kb3IKI0
トンネル抜けた後のピカーンがすごいよな
優勝したらマリオカートみたいな演出がほしい。
リッジは優勝しても「あっそ。」って感じ。
358 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 09:52:58.94 ID:PFUExzeZ0
すまん、だれかリッジVから引き継いでるBGMとコースおしえてくれい。
キャラゲーじゃないから仕方ない気がするがな
BGMが重要という向きはある
初代からの伝統だけどな
( 0M0)<見たか剣崎、スリップストリームだ
>>357 わかる
マリオカートってゴールしたときに「ひゅーん」という
小気味いい音が鳴るんだよな
シリーズ全部そうだと思った
リッジに限ったことじゃないけど
ゴールしてもそのまま自操作で走り続けるって演出がどうも苦手だ
364 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 10:44:33.11 ID:DrS4T6iP0
最初のタイトルムービーの時点でその立体感と高品質の音に「わぉ」となるな
365 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 10:54:48.90 ID:b7Kb3IKI0
エンジェルカー弱すぎワロタ
RRRの時は死ぬほど苦戦したなぁ
先生質問ー
サントラデータを本体に入れてゲーム中に流す事は可能ですか?
カスタムサントラ機能は有りません
無念なりd
クルマのモデリングは本当にPS1の初代やRRRだよな
わざとなのか単に手抜きなのか
765+フィエラ-S+RIDGE RACERで当時を彷彿とさせるグラとか俺的には堪らん
765はなんかいつもより難しい気がする
よりにもよって例のジャンプポイントでミスしやすい気がするのは俺だけだろうか
さー3DS本体を予約した、すぐに入荷するわけないし
ソフトはアマゾンでいいやってポチっておいたら
翌日に本体入荷して俺涙目、ソフトが届くのは明日です
いやー立体カメラたのしいなー
>>371 そんな難しいってことはないんだけど
今回短いコースはCPU有利だから
ショートコースだとシークレストディストリクトの逆走が一番苦手だ
あの絶妙なジャンプ位置
375 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 13:22:14.49 ID:PFUExzeZ0
>>370 たしかに、ありがとう。
あとDISK4のM.T.T.Bはなんとなく「R4」を彷彿とさせるんだが、気のせいか?
>>375 言われてみればR4の最後のオーバルコースっぽいな
とにかくCPU速えーな
今回のCPUはとにかく粘着質だよな。
ニトロで追い抜こうにも一定の距離まではこちらのスピードに合わせて速くなるし、難易度上げるにしてももう少しやりようがあったんではないかと思うわー
>>375 気のせいじゃない。タイトルからして Movin' To The Beat じゃないか
>>378 逆にマイルドだとスピード合わせてくるせいで極端に難易度が落ちるんだよな
もうちょっと何とかして欲しい
すれ違いでリッジに印がついたのに、開いてみたら
ゴースト作ってないスカだったときのガッカリ感は異常
とりあえずゴースト作ろうぜ・・・
気の狂ったようなブロックにニトロを使ったかのような急加速
2台同時ブロックに同時ニトロ使用
かと思えば突然の減速でフレームアウト
何がしたいのか解らない
カテゴリ3になってから急に難易度上がった…
やっぱトップギアのアクセルべた踏みじゃダメなんかな…
今回AIの出来があまり良くないのも課題だな
無限ニトロとかブロックとかそんな嫌がらせじゃなくて
的確に内角を攻めて曲がるとかそういう風に強化して欲しい
前走ってるうちはタラッタラ〜なのに、抜かした途端
ガツガツガツガツうぜえええ。マッドマックスかよ。
抜き返すとまたタラッタラ〜ののんびり。
現状、デッドヒートってよりは人のドリフト崩すだけ。
全くりしたぜ!
おれほどの男でも苦労したぜ!
ペロペロすんぜ!?永瀬ちゃんよー
CPUの動きがキチガイなせいで爽快感が半減してるのが残念だな
スペシャルマシンとのタイマンみたいなガチンコ対決はいいんだけど、対複数だとストレスしかたまらないわ
キチガイって言葉好きだな
>>378 追い抜いたと思った直後に抜かれて前塞がれて、そこが急コーナーでドリフト中だったりするともうね…
>>390 なんていうかプレイヤーの邪魔することし考えてないような動きなんだよ…(実際そうなんだろうけど)
>>391 逆にCPUを吹っ飛ばした時の快感は異常w
>>382 ゴーストって自分で作ってやらんとすれ違いしないのか。しらなかったよ。
どうやったら作れるの?
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 18:31:47.16 ID:v6j6blSE0
個人的にはBGMにロッテルダム出してほしかったな
雰囲気は異質だけどリッジレーサーシリーズとしては楽しめたな
>>391 ドリフト中に脇腹に特攻されるとか最低だよな
>>393 タイムアタックしようぜ
ガッカリ感結構なもんなのよ・・・
398 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 19:08:22.69 ID:f8AoisCo0
実際キチガイ以外何者でもないからな
余計な事せずに普通に走らせればよかったのに
でも自分で走るときはブロックするんだろ?
リッジ5よりグラ綺麗じゃん。
俺も今日4人すれ違って1つもデュエルデータ貰えなかった
マイランキングにはちゃんと記録が追加されてたんだけど
>>393 タイムアタックのリザルトで「ゴーストを保存」
これ忘れてるうっかりさんが多い気がする
ゴーストはいくつもすれ違えるの?
最新のひとつだけ?
ロケットスタートってどうやれば出来るの?
ATでもMTでもできる?
765 カテ2で 45秒切る人いますか?
ゲーム内容は知らないが
リアルかどうかならアスファルト3Dの方がリアルだと思う
406 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 21:03:10.83 ID:b7Kb3IKI0
>>405 スクショやプレイ動画だけで判断する馬鹿とはまさにこいつのこと
実際に手にとってから判断しろよ
アスファルトはかなり汚いよ
スクショ詐欺過ぎてなけてくる
そもそもアスファルトが出てる機器自体がゲームに適したもんじゃねーからな
なんかレースを開始するまでの手順が長すぎるんだよね。
初代リッジみたいな手軽さが欲しい。
メニューが出てくるレスポンスもいちいち遅いし。
楽しいだけに残念。
初代リッジ原理主義者の俺が通りますよ
RARE HEROは入ってる?
>>408 細かい設定は入る人だけ入るようにして、こちらで一度設定した物を
そのまま使う場合はポンポン嫁ぎのレースに勧めるように出来たら
良かったんじゃないかと思う。
細かく設定する人は階層式でどんどん細かく出来て、そうでない人は
手順すっ飛ばしてすぐにレースって感じで。
すれ違いゴーストが無いのではなく
自分がそのゴーストのカテゴリまで達していない可能性
>>404 やってみたら43秒台だった
>>411 スタートボタンで設定スキップくらいできればよかったよな
>>411 だよね。
車のカラーとか、オートマかどうかとか、毎回選ぶ必要ないじゃんね
415 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 22:04:20.52 ID:zxk/84cDO
マジでこんなにリッジがおもしろいとは入口は広くて奥が深いゲームだよな戦国全然ほったらかしだよ
走っても走っても終わらない
コースの種類が少ないから使い回しで飽きる
作業感が強すぎるな
タッチしないと開けないメニュー説明は何の意味があるんだ
>>416 RRs以上に作業感が強いな今回
しかも敵車の理不尽っぷりが今まで以上に半端無い。
ニトロx3使ってるのにピッタリついてくるとかどんなだよw
でも曲とエンディングは相変わらず神だから困る。
>>410 ない、初代の曲はリッジレーサーのみ
>>412 気付いたときにはduel03まで出てたけど、そういう仕様なのか
>>396 タイムアタックしなきゃいけなかったのか。
リプレイを保存するだけでゴーストが出来るのかと勘違いしてたよ。
ところでグランプリ2レース目以降のコース名はどこで見れるの?
>>413 マジで!(;>д<)ゞ 負けた。上には上だなw
423 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/03/05(土) 22:25:20.87 ID:CaaQMsQZ0
ロケットスタートってどうやれば出来るの?
ATでもMTでもできる?
>>421 みれない。グランプリ始まる前に4つでてるやつだけ。自分もそれは気になった
あと、曲をランダムで選んだ時も曲名出るようにして欲しかったかも
おい!3時間くらいしてきたら3Dの迫力が分かってきたわ
始めは3Dってこんなものかと思っていて失望していたけどな
3DSさすがやで
社員乙
427 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:20:36.70 ID:zxk/84cDO
たまに曲にしびれ過ぎる時があるなPS2のガンダムのジャブロー並にしびれた
カテゴリ2に上がってカマタ フィエラが出たので、
PSPのリッジレーサーズ(1)と比べてみた。
なるほど、マシン比較はPSPの方はこれでもかってくらい
背景の色んな物が映り込む上、色合いが3DSで言うところのメタリックなんだな。
モデリングも細部まで作り込まれてる。
思ってた以上にPSPの圧勝だわ。
一方コースは、久しぶりにPSPのシーサイドを見たら「暗っ!」って思った。
色合いがリアルだけど曇り空の朝みたいなイメージだね。
暗いけど渋いリアリティがある。
3DSはなんていうかファンタジックなくらいドライブ日和な色。
テクスチャは意外と3DSの方が細かく描かれてた。
もちろん3Dならガードレールから何から何まで、
立ち上がって存在を主張している様に見える。
あとロードがちょっと早いw
どっちが綺麗かは、見栄えを重視するかリアリティを重視するかで
評価が変わると思った。
なんで初代の曲が1曲しかないんだ
7作出ているならせめて1/7は初代の曲入れてくれよ>社員
作業間はカテゴリ2終わるあたりまでは薄かった気がするんだけどな・・・
その辺から敵の挙動のウザさが鼻につく
Disco Ball入れて欲しかったな。
何でrare helo2入れてくれなかったんだよorz
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:50:15.69 ID:5w62UfGsO
前方スタートさせろよ
>>418 ごちゃごちゃになった時にガゴン、ゴンゴンとかいってあらぬ方向に吹っ飛ばされたりスピードが殺されたりして萎えまくっていたけど
エンジェルとかと1対1のバトルをやると非常に真っ当なバトルに感じれる
一対一じゃないとゴミなAI・・・
実際は一対一でもゴミだけどな
436 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:57:43.31 ID:zxk/84cDO
PSPの2って3DSのより難しいんでしょうかPSPでもやりたくなってきたよ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:06:10.60 ID:14LlIP+K0
ロケットスタートってどうやれば出来るの?
ATでもMTでもできる?
>>437 コピペかもしれないけど
レース開始時にレッドゾーンに入ってればロケットスタートになるって説明があった
できるよ
3DSはジャイロ搭載だからアクセル全開でスタートと同時に本体を思いっきり前に突き出せばロケットなるよ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:11:37.99 ID:TmIcfI5/0
今回のレコードは
コース一つに1位の記録しかないのか?
コースごとに10位までの記録があればよかったのに
これだとタイムアタックのしがいがないな
443 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:26:07.23 ID:kPJNqecc0
>>437 みんな嘘ついてるよ
スタートと同時に「レイジレイコ」と叫べばいいんだよ
>>437 おい騙されるなよ
実はロケットスタートをするにはロケットブースターっていうアイテムが必要なんだよ
ちゃんとそれとったか?
>>443 あー俺、レイブレイコって叫んでたわ。
どうりで出来んわけだ。さんきゅ。
>>437 俺の場合、マイクに息を吹き掛けると100%成功してる。
ロケットスタートって言っても、マリオカートみたいな
いきなりブーストするようなスタートじゃ無いからね。
マジレスするとサポートアイテムでオートロケットスタートを買えばおk
吹くんじゃないよ
吸うんだよ
それはともかくラレヘロはこんかいは休みか
グラ微妙と言われているがPSPのGTよりはグラ良いよ
>>436 立体じゃない分3DSよりも全体的に難易度は上
立体じゃないからとにかくコースを把握しづらい
進行度100%いったから車買いあさり始めてるんだけど、効率のいい金の稼ぎ場所見つかんねー
453 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 04:00:33.91 ID:h1Y1SMKOO
>>404 43秒前半台で8000ポイントゲットできたぜ
久しぶりにタイムアタックやると燃える
>>428 車体のモデリングはともかくコースのグラフィックに関しては、
従来のシリーズ作と比べて原色強めなビビットで明るい色調(彩度が高いっつーの?)なせいで、
発色数が少ない低スペック機の画面っぽい感じに見えるからなのか、
パッと見のイメージだけで過小評価されてるような気がする。うん。
車体の方はもうホントに手抜きとしか言いようがないw
なんだってこんなにカクカクのノッペリなんだろう・・・・・。
今回のパックマンBGMってCEDXの使い回しだったんだな
何でも使い回しかよw
今日買ってきたんだけど、リッジ超面白れー!
PS2のロンチ並みに感動した
3Dって凄いね
5,000円程度のヘッドホンでプレイするとゲーセンでやってるみたいな臨場感がでるな。
ちっさい画面なのに3Dってこんなに効果があるのかと
458 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 06:59:50.67 ID:Km4VZcGb0
>>71 俺も思った
なんか新しい能力が目覚めそう
車も車種によって差が激しい気がする。
(車名あんま詳しくないけど)公式サイトにある
ウィスダムってのはさほど悪かないけど、
イラプションってのはマジで初期プレステかwみたいな。
やっぱグラがへぼくてなー
GPUが国産だから
PSPのレーサーズ2みたいなアッパー版が出るとしたら
読み込み時間を軽減して欲しいな
DL版レーサーズ2くらいになるとかなり快適になりそうだ
グラが手抜きすぎるな
リッジのチームっていつからこんなに技術力がなくなったんだろう
3Dの効果は奥行きや距離感があって良いが
スト4は携帯機でここまできたかと感動したが、リッジはムービーで
おお!3D良いじゃんと思わせておいて、ゲーム画面でガックリきた
DOAとか初期段階でも凄いグラ出してくるところはあるのに残念だ
チームじゃなくてバンナムがもう終わってるんだよ
鉄拳も酷かったし
464 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 09:14:36.90 ID:RtQGaf6R0
博多駅にすれちがいにいってくる
おっそいゴーストもって行く
465 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 09:51:26.70 ID:25zfNQXe0
>>462 主観視点で自車見えんようにしたら、背景なんかはなかなか良いと思うぞ
>>449 > 吹くんじゃないよ
> 吸うんだよ
>
> それはともかくラレヘロはこんかいは休みか
配信追加
>>453 あのあと、何回かやって今、43.9
マシンはRC410のカテ2
5600pt
みな、速いな〜
いつの間に通信でゴースト配信して欲しいわ・・・
実力の近いゴーストと戦うのが間違いなく一番楽しいってこのゲーム
今更無理なんだろうけど
エキスパートまで出したとこで通常車全部出てないし・・・
イマイチ出現条件がわからん
カテ2・順走765の話題出てたからタイムアタック挑戦してみた
2:16.374 42.518だった。まだぶつかってる記録だから久しぶりに極めたくなったw
ビュー表示、常に後方視点から始まるってなんとかならんの?
何故設定が保存されない?
472 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 11:47:33.38 ID:1cjuFE1oO
博多駅でゴーストゲット
一時間で15人しかしリッジは一人
Angelの画像誰かアップして
かっこ良かったらリッジ買う
>>473 今回はご縁がなかったということで・・・
エンディングってアドバンスクリア後ですか?
476 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 12:36:44.76 ID:kPJNqecc0
だれかラリーXの攻略法教えて
最後でどうしても抜かれてしまう
進むにつれてコースが凄くなってくるよな
>>469 対応するグランプリを全1位通過でZまで解禁
ただし、カテ1でS/R/Zが有る車種はエキスパートグランプリでEX解禁
これはみんなで集まって対戦ってできますか?
またキチガイブロックが始ったから後で潰す
マジ糞AI
キチガイガーキチガイガー
>>470 2'15''964 41''988まできたぜ…多分あと1秒は縮まる
一旦これ持って出かけるわ、誰かすれ違ったらよろしくな
>>476 お前は俺か
まさに今そこでリトライの山を築いているところだ
EVOLVER EXのハイニトロで、ゴール直前でニトロで抜かれたのを抜き返せたから、それでいけるかもしれない
あいにく、ハイニトロ発動がわずかに早かったせいで、切れたタイミングで抜かれてリトライになっちまったがorz
六本木行ったら
上限の10人とすぐすれ違いできたw
追加データの作成ができん
他のデータの保存は問題ないんだが
そんなあ....円が無いのか....
つか今作はビゾンテもメルトもでないしやはり縁がないのか
KAMATA HJ6000
Luckyなんちゃらのイラプション
どこかに画像無いかな
つかLuckyなんちゃらって旧リザード社か?
イラプションもウィズダムもR4の車だし
490 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 13:54:54.00 ID:y4RD1zxQ0
タイマンに限らずグランプリは結局タイプSでやるのが一番クリアしやすい
こっちがどんな車に乗っていようが粘着してくるんだから
遅い車でミスらないように走って最後のニトロ勝負で全部いける
なんだかなぁ・・・
>>489 天使カーはいるけどアンジェラスじゃなくなった
HJ6000はKAMATAじゃない、DANVERの旧ハイジャック
イラプションは公式サイトで見れる
>>489 今回エスペランザもいないんだよな
出ない時は毎回EOに椅子を取られる形に…
スペシャル組が殆ど未出場なのも残念
490B使いたかった
>>491 ハイジャックか
イラプション見おとしてた
>>492 それはオラも残念だお
つかEOとかまだ公式に写真ないからわからんなあEXとやら見てみたい
7のは良かった
常に画面内に敵車を出すことだけを優先したAIだろ
抜いた瞬間に超速で引っ付いてくるとかいかれてるわ
またキチガイブロック始りました
496 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 14:30:30.05 ID:iJufr+/IQ
テトラバトルの攻略法ってありますか?
なんとか2位に食い込んでも最終周でぬけるとはおもわん
やっぱりシークレットディストリクトRで1位に間に合わない…
カテゴリ1になってから特に短いコースでサンドラに届かないケースが増え始めてちょっと辛くなってきた
シークレストディストリクトRは最後のコーナーの前に抜いちゃって振り切ったほうがいい
>>498 それにも届かないんですよ…
EO使ってるからかなぁとおもってEVOLVERに差し替えたら
まったく同じレース展開になってさすがに笑顔が曇ってきた
>>496 2位3位ばっかりにかまってると1位がずんずん先に行っちゃうから
1位の奴だけ意識しながら適度にニトロ使って
501 :
497:2011/03/06(日) 15:05:45.73 ID:zTcn14zW0
ニトロ封印して最後のカーブ前までにハイニトロ3発でトップ奪取完了
正直な本音は嘘臭ぇ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 15:20:09.38 ID:r7S88r+R0
すまんここれ普通のDSでも遊べますか?
503 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 15:21:41.47 ID:/9TOfWnhO
Pac Rainbowいいね〜
早くサントラ出ないかな
506 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 15:25:15.38 ID:r7S88r+R0
じゃあこれからはDSで遊べるソフトより3DS専用ソフトばっかに
なるってことですか?
キチガイAIのせいで糞ゲー決定
>>504 これ酷かった記憶が....
infineetがでて来て濡れたけど
510 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 15:34:18.29 ID:9oa+ceR+0
だれかアンケートに、車種のもう少し詳しい説明が欲しいって書いてくれないか
いまアンケ答えたんだが書き忘れてしまった
っつーか、GPはどれで走っても敵AIのせいで違いがないし、タイムアタックで延々と走り比べるのも虚しい・・・
今主にEO使ってるんだが、イラプションとかスターノーズって存在意義あんの?
>>504 これ持ってるが
日本で発売されなかったのはRRsがあったからだけではない理由がある
512 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 15:50:13.73 ID:Km4VZcGb0
ない
>>506 そりゃ新しいハードが出したらそっちに移行させようとするのは当たり前だ。
まぁあと1年ぐらいはDSのソフトも出ると思うよ。数はどんどん減っていくけどね
最初に作った自分のゴーストにどうしても勝てんwwwwwwwwwww
ようやく俺の二次ロット3DSが届いたのでプレイできたが
クレイドルごと握ったら厚さが増してプレイしやすくなった
スライドパッドはちょっとぎこちないな
さっきアマゾンから届いてプレイした
何この立体感、ジオラマ走ってるみたいでめちゃテンション上がる
PS1にあったマイクロマシーンズも3DSで出してくれないかな
517 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 16:05:07.42 ID:Km4VZcGb0
リッジレーサーでレイトンは遊べますが?
518 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 16:12:02.81 ID:r7S88r+R0
なんか3DSやってるとモノが立体的に見えるようになってきた気がする
んですが、どなたか3DSが立体的に見える原理を簡単に説明してくれ
ませんか。もしかして目の筋力強化にも役立ってますか?
それとも悪影響で堀北真希さんみたいに寄り目になりますか?
どうにもGPのAIは一度抜くor抜きそうになると 一度だけ 加速して追いぬく仕様だな
ニトロ使おうが何しようが追い抜いてくる
でも、一度抜かせてやったら抜き返しても追ってこない
だから2度目の追いぬきかスリップストリームに入るためにニトロを使うとよさげっぽい
>>521 一定の距離にいる間はこちらのスピードに合わせてくるのが鬱陶しいしいんだよなぁ…
あいつら邪魔することしか考えてないわマジでw
ネット対戦なら間違いなくブラックリストに追加されるレベル
リッジは4と5、それから初代をやってたんだけどコレはいいな
ドリフトが初代みたいな感覚がする スコーンとすっぽ抜けるような
あとドリフトボタンのおかげで割と対戦しやすい
スタート直後によく女の声で「エンジントラブル?」みたいな事を言われるんだけど
これは何が原因なの?
つか、なんでBGMこんななんだよ
キックハットベースでドカドカやる感じのおっさんホイホイにしろよー
全体的にクールな感じだけど、Rotterdam Nationはねーのか
ウマが鳴かねーリッジとかちげーだろ
そろそろ携帯機のレースゲーでもカスタムサントラ使わせて欲しいな
う〜ん…スト4と犬で満足してたが、スレ見てると欲しくなってくるなあ。
PS3持っていながらリッジ7やってない&PSPのレーサーズ2は買ったものの概視感ありまくりで放置状態なのに。
立体視がサイフを開かせる…。
Movin in Circle入ってないのか...
秋葉原で50人以上すれ違ったけどゴースト所持者1人も無し
自分のTAで作ったゴーストはちゃんと行き渡っただろうか
>>525 アクセル踏みっぱなしで赤いゾーンに針が行ったままスタートするとそうなる
赤との境をギリギリになるようにちょいちょい押すとロケットスタートできる
尼からやっと本体ともども届いたからやってみたけど目が疲れるな〜歳かなぁ…
でも見慣れたコースも新鮮に見えて買ってよかったと思うけどね。
亀だけど
>>504のDSリッジは、
同じく日本未発売の64リッジの移植ね。
だから酷いのは仕方がない。
>>521 いや、なんかコースによって違うっぽい
レッドストーンでワケわからないくらい抜かれまくって1周してビリ
それとも俺が下手?
>>534 最初は3D弱めにして、慣れてきたらだんだん強めていくといいよ
そのうちMAXでも自然に見られるようになる
3Dってホント慣れだなあ
最初はあんなに頭痛してたのに今はMAXでも全然平気
>>527 あれは作曲者を馬鹿にしたシステムだから要らない。BGMに力入れてるリッジならなおさら。
カスサン否定派もいる事がいると思ってたが
作曲者を馬鹿にしているという意見は初めて見た
541 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 18:30:23.88 ID:Pv3vAQ6DO
俺が一番曲が好きだったのはレイブレーサーだったな。どれもいい曲だった。
システム面で一番好きだったのはR4だった。
>>539 カスタムサントラの希望動機がデイトナUSAの音楽とかアニソン使いたいだったら確かにそうだけど、
ここでは殆どの場合、収録されなかった歴代の曲を使いたいって需要が高いと思う。
だから、作曲者尊重でカスタムサントラ無しならDLCで歴代楽曲選ばせてくれてもいいな。
しかしDLCで補完しようとすると、どうしても叩かれてしまいがちな諸刃の剣…
個々の歴代楽曲への思い入れ満たしたい欲求は開発側も解かってるだろうけど、
ベストな実現方法ってなかなか難しいよねえ。
>>540 作曲のモチベーション下がると思うんだ。
初代リッジは音楽CDに交換したりしていたなー
>>544 おれはそんな作曲者を馬鹿にしたような邪道なことは決してしなかっ・・・あ、うんゴメンやってたわw
>>545 どうしてもネタで演歌とか入れ替えちゃうよね
>>543 どうだろう
そういう人もいるかも知れんが、逆にカスサンとか使わせない位
良い曲作ってやるぜ!ってやる気出す人もいるかも知れないw
>>543 アホか なんで遊ぶ側がそんな遠慮しなきゃいけねーんだよ
みんなが聴きたくなるような曲書くっつーのが仕事だろ
モチベーション下がるとか、なんのバイト気取りだよw
自分の書いたもんの評判悪かったら発奮するだろ ホントに音作るのが好きな人間だったら
>>534 慣れないうちは3Dボリュームで調節する他に、上画面の状態維持も結構大事、
汚れはふき取って、部屋の明かりとか反射しないように、なるべく画面を並行に保つ、
慣れてくるとそこまでシビアにしなくても疲れなくなると思うけど。
ごめん、なんか言い過ぎたな 世代の差を感じた
今の若いのは繊細なんだよなきっと 出す側も受ける側も
551 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 18:44:47.10 ID:h1Y1SMKOO
<<484
すげぇタイムだな!
おれも頑張ろう。
しかし田舎だからゴースト交換がな…orz
みんな操作タイプはどれで遊んでる?
LRをアクセルブレーキにしてるがいい感じだなこれ
>>550 ドンマイw
>526のRotterdam Nationへの思い入れには圧倒的に同意してるから
ただ、ロッテルダムとかガバとか最近の流行とは違うから仕方ないね
>>550 もともと罵倒覚悟でそれでも一度言いたかったことだから大丈夫w
>>553 たしかにロッテルダムは古いっちゃ古いなw
レース中にHOMEボタンでゲームを中断すると、下画面に
HOMEボタンでゲームに復帰できると表示されるが、そこで
HOMEボタン押しても効かないのだが、なぜ?バグ?
RAVEまでに出た曲がちゃんと評価されて
今作までの収録曲に反映されてるのは良いことだとは思うけどな
まぁ、自室でやっててダウンタウンレイヴシティ走るときにゃ、BGM OFFにしてPCでGalactic Lifeを流してるわけだが
作曲者を馬鹿にしたシステム云々言うならBGM OFFも撤廃されてしまうんですかね
>>484 マジでカテ2?はえーよw
マシン何?
アキヨドに明日1200で
アキヨド行ったら、マイランキングが充実で萌え?
てか、今日の時点では俺より速い奴がいない……
本体買ったはいいけど欲しいソフトないから
仕方なくコレ買った
つまらなくはないけど、旧態然とした内容で萎えるな
レーサーズをバタ臭くした感じ
真後ろからガンガンぶつかってくるのは、レースゲームとして
破綻していると思う
任天堂なんかおまけのゲームでも新ハードの片鱗を
感じさせてくれるのになぁ
>>557 >作曲者を馬鹿にしたシステム云々言うならBGM OFFも撤廃されてしまうんですかね
確かにそうなるね・・・
なんで今回カスサン入れなかったんだ!!
>>561 レイヴシティを高速でやると新ハードの片鱗を体験できるかも。
無数に設置してある街灯がビュンビュン過ぎ去っていくあの感じはレーサーズじゃイマイチ体験できなかったから。
いくらやっても後ちょっとで1位になれないからレース前ニトロ使って9秒もタイム早くしたのに
前と同じ感じで1位に勝てないんだけど
AIまじ逝かれてる
救済措置が救済にならないよな神AIのせいで
>>437 主人公の名前を
どんがめ
にすればいい。
うは前より5秒も遅いのに1位
逝かれてるw
>>559 HJ6000でノーマルUニトロ
扱いにくい分速いだろうと思ってHJ6000ばっかり使ってる
もっとイイ車とニトロの組み合わせがあるんだろうけど
>>567 HJ6000か、、、ヽ(;´Д`)ノ
なるほど、自分もちょっとやってみよう、、、
>>536 あそこは順走だとコーナーのクリアの仕方が下手だと直後の上り坂で遅くて抜かれるのがデフォ
普通に腕だと思うぞ
レッドストーンサンダーロードは腕でのタイム差がすげぇことになってそう
無論俺は下の方だ
>>560 今日行ってきたけどあんまり集まらなかった
それ以上に15人はすれ違っているのにゴースト入ったの2人だったのがショック
みんな遅くてもいいから入れようぜ俺も遅いけど入れてるよ頼むよ
ゴーストの出現?条件ってあるの?
自分には3コースしか無いんだけど!??
タイムアタックは色んなコースやってゴーストももちろん保存してある、、
なんで!??
これがつまり、”他人がそういうコースを持ってない”ってこと?
>>561 >真後ろからガンガンぶつかってくるのは、レースゲームとして破綻している
自分はリッジはそれでいいと思ってる派
ぶつかったら即クラッシュ、ドリフト失敗で即スピンアウトが良かったら他にもあるが、
そういう周囲に流されて取り込んだシステムのせいで酷い事になってた印象。
うあーエキスパートレースNo38(カテゴリ4)の2戦目がクリアできん
やり方を色々変えても1位から15秒差位つけられて2位にしかなれない
クリアした人いたら、使ったマシンだけでも教えて下さいまし
敵のアグレッシブさと、7やってないので
スリップストリーム、ニトロを絡めた走りが
レーサーズ2のMaxツアーとまた違った難しさで楽しい
つか、序盤からファイナルラップまでCPUと競るとは思わなかったわ
進行度30くらいでリトライするようになってきたわ
577 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 22:18:27.33 ID:tJM730+M0
>>517 なに言ってんだよww
ネタならネタっていってくれww
今回CPUが強い代わりに、7台しかいないから、
バランスはよく取れてると思うよ。
逆にこのAIで11台だったら、765辺りが無理ゲーだったろうし、
今までのAIのままで、(恐らく3DSの3Dで描けるポリゴン数の兼ね合いで)8台になっちゃったら、
完璧にヌルゲーだったろうし。
ジオラマの中走っているような、リアルとはまた違う臨場感が新鮮だ。
残念なのはグラフィックがショボイ事
続編に期待するか、別のメーカーに期待するか・・・
スト4なんかロンチに間に合わせる中で精一杯やったていう出来だが、
これは完全に手を抜いたという感じだな。
まぁ、バンナムじゃしょうがないか・・・
とことんクソゲーだな
どんなにこっちが真面目に走ってても進路妨害の嵐でレースが成立しない
リッジはここまで落ちぶれたか
電池終わったw段々慣れてきたよ。
>>579 最近のエフェクトがてんこ盛りのCGじゃない、パキパキしたCGがなんか懐かしいリッジだった。
まぁ本来は良くない事なんだろうけども。
背景と、車のギャップがジオラマっぽさを醸し出してるんだろうな。
背景はかなり頑張ってると思うんだよ。
アスファルトの質感(日陰ではしっとり見えて、日に照らされると、ザラザラ輝く感じ)とか
日陰から出た時の目が眩むくらいお日様の光を感じたりとか。
ただホントに車が残念。
3D表示は、モデリングの甘さをアンチエイリアスでの誤魔化せないんだなって
きっとみんなよく分かったかと。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 22:56:40.22 ID:kPJNqecc0
>>580 レースが成立しないって日本語としてどうなの
しっかりレースしてんじゃん
スペシャルカーのクオリティはまあまあ
ドライバー視点にした時、過去シリーズよりも視点が高めだよね
この所為で他車はミニカーを見下ろしてるような感じになって、ジオラマっぽさを醸し出しているような
感じがする
>>574 FIERAとかWISDOMとか…
最後はトリプルでどうぞ
>>580 一体どんな目にあったのか逆に気になる。
つーか俺はリッジ買う前にiPhoneでゲームロフトのアスファルト5やってたから、
(アスファルトシリーズは、敵車を壁際に押し付けるとクラッシュさせられるので)
「ぶつかり合い上等!」な感覚を引きずったままリッジやってるから
マグロなアスファルトと違って交戦的なAIだとしか思ってないんだよ。
>>587 FIERAにしてるんだけど無茶苦茶引き離されるなー…
サンクス、また明日挑戦してみる。
おい逆走でも標識が順走のままにならないんだな
今までは逆走でも順走のままの標識だったから紛らわしかった
これっていつのシリーズからこうなってんの?
5以来だけどうれしい配慮だ
あとミラーコースもあるんかね
COM車のチートっぷりにやる気失せてきた・・・
どっかにエンディングの動画ないかな?
10人ぐらいとすれ違ってるのにゴーストデータが1回ももらえてない。。。
マイランキングにはすれ違った人のレコード入ってきてるんだがな。
1番やってる人が多いであろうカテゴリー4すら1つもゴーストもらえない。
すれ違いでもらったゴーストはすれ違いデュエルのところで挑戦できるんだよな?
インフォメーションどおりにしてるのにおかしいな
レースのオートセーブだけでゴーストも同時に保存されると勘違いしてる人が多いのかな。
タイムアタックでわざわざ下画面でゴースト保存しないといけないというのはわかりにくいし利用されにくいからな
それとも開放条件とかあるのか。
すれ違ってもなんか肩透かしだ・・・
前スレかどっかに
・マイルド車
・ミッション
・速度が上がってもギアを最高の一つ手前で止める
・ニトロはラスト以外使わない
で楽勝で勝てたって見たな
試してないけど
ゴーストもらえることはもらえるんで10人で全員スカは運悪いな
リッジはとりあえず初めて起動確認で追加データ作っただけの人ともすれ違うみたいだからなぁ
敵車の挙動は楽しめるコースと駄目なコースがあるな
EXレボリューションロードや765は最悪
この程度でギャアギャア騒いでる奴とかGRIDやったら発狂するんじゃないかw
>>595 GRIDは不気味の谷を彷徨いかねないからまた別の話
というかむしろ3Dはこれぐらいのグラフィックで今後もいろいろ作って欲しい
そのほうがイメージ的にナムコらしいと思う
>EXレボリューションロード
あれはコース自体ががw
597 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:29:46.21 ID:7sGWS/vg0
3Dって可能性的にソルバルウも作れるよね?進化版が
パックマン&ギャラガのギャラガがギャラクシアン3並の出来であることを祈れ
>>594 情報thx
次作やるなら、タイムアタックだけでなく全レースでゴースト自動保存をデフォにしないとだめだな
すれ違い自体の頻度はけっこうあるのにゴーストすれ違いの頻度が少なすぎる
もちろんオン対戦ありになるならそれがベストだけど
>>598 3DS版プレイやん見た感じだと失禁ものになる予感がする
ニトロ最後に使えばいいっていうけど、それ以前に敵が射程圏内に入らねー。今やってるのはパックマンだが。
普通にドラスピをやってみたい
あ、フェリオスやメタルホークでもいいぞ
ライバルカーが追い抜いてブロックするのはまあ許せる。
でも、抜く為に基地外みたいに追突するのはダメだろ。
いくらリアルじゃないとは言え一応車を題材にしたレースなんだから。
すれ違いゴーストって勝つと消えるのか
何回も挑戦してやっと勝てたら消えてしまうなんか寂しい
605 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:50:13.22 ID:gjaJgqeO0
そんなことにこだわってんならグラリスでもやってろっつの
すれ違わないと3勝から決して増えない1勝が刻まれるけどな
何回も挑戦しないと勝てないゴーストもらいたいです。明らかな手抜きデータしかもらってないし・・・
グランプリを進めていたらいつの間にかF-ZEROが始まっていたでござる
オートロケットだと前車にぶつかるがぶつからずに避けようとすると超加速で抜かせない
バグばかりだな
なんで自分のゴーストに勝てないんだろ(´・ω・`)
発売後のほうがTVCMでリッジよく見る気がする。
>>610 3DSは実際に見ないとわからないからあながちそれはいい方法かも知れんよ。
レッドストーンの8000pt取れたー
49秒が5600と8000の境みたい
613 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 06:34:05.00 ID:efOQDlBq0
マリオカートがあまり飛び出してみえませんがぼくの3DSは壊れてますか?
実機でしか3Dは見えない
615 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 07:04:33.71 ID:VyJ6e9gx0
DS版やってる ってつまらんネタじゃないの?w
616 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 07:48:24.13 ID:xwm6oXKR0
おまえら、遊び飽きたら
スパIV買ってネット対戦しようぜ。
今のネット状況は、リュウ、ケン、ガイルだらけでつまんねーんだ。
発売から1週間経ってるのに、ずっと同じキャラを使ってるヤツが多くて
新鮮味が落ちてきた。
なんで、リュウ、ケン、ガイルばかり使ってるのか判らん。
ネット対戦すると、リュウ、ケン、ガイルに遭遇する確率80%近いぞ。
617 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 08:08:05.87 ID:Rx3YJJGl0
立体感は予想以上に良いとは思うけど、PS3のリッジやった後でやるとやっぱり据置き並みは無理だと言う事を実感するなあ
解像度は仕方がないとして、スタートの時点からライバル車が殆ど見えないのはPSPもそうだったけど、
メモリーや処理速度の制限かね?
まるでSFCのF−ZEROのように少ないライバル車表示となってしまっている。
やっぱりいくら立体視出来たとしても大画面でやる据置き機の迫力にはかなわんというのが自分の中での結論だけど、
まあ携帯機という制限の中ではよくやったと思うよ。特に音関係が凄くいいね
単純に「迫力」として比べられるもんなの?
立体視は別の新しい映像表現として面白いと感じているけど
独特の空気感を感じる
リッジのあと据え置きゲーやアーケードの頭文字Dとかやると
確かにグラはこっちの方が綺麗だけど
3D感は当然ないな〜とは思った。
むしろ3D感は文句なし
背景や車の描きこみと
UI、システムグラフィック関連に手抜き感バリバリ
ロードもUMDかってくらいひどい
時間なかったのは分かるけどさ
それは他のハードの時も同じだったよね
内部設定されたチェックポイント?を通過しないと絶対抜けないシステムがちょっとなあ。
ハイニトロで450kmオーバーで走ってるのに、ニトロ使わず追いついてくるCPUってなによ。
そのせいで短いコースが非常にやりづらいしニトロシステムが死んでる。
前のランクの敵にちょっと遠い時にスリップに入れる距離まで進むか、チェックポイントで一気に
抜き去るくらいしか安心して使えない。
ハァ…やっと全部に王冠つけてエキスパートグランプリにたどり着いた。
まあ、楽しいんだけど、こう、マゾ的な楽しみというか、意地になってぶちのめしたくなるるというか
そういう遊び方になってるw
>>617 五台くらいが団子になる展開もたまにあるから全車同時表示も可能な気が
てかレース展開がインキチすぎるって文句言われてるけどリッジってそもそもそういうゲームじゃないの?
スタート直後からマシン性能でぶっちぎって以後独走
そんなレースゲーがやりたくてリッジを買ったわけじゃないだろう…
↑ぶw素人
>>622 今までのリッジは、CPUは速度的にはあんまりインチキしない。
抜くのは普通にできるが1ミスで抜き返される。
リッジ3Dは速度がインチキで普通に抜けないが、一度完全に追い抜けば1ミス程度じゃ
抜き返されることはない。
旧版は操作の実力が問われるけど、近作は抜くタイミングとニトロ使う場所を覚え、理不尽ブロックを避ける能力を問われる。
625 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 11:57:21.00 ID:efOQDlBq0
なにこれ簡単杉
一時間で完栗したわ
ID:efOQDlBq0
>>625 リッジレーサーレボリューションのことか?
ついにエキスパートクリアしたけど永瀬意外に弱いな
デビルとの3位争いの方が死闘だったぜ・・・
>>622 >スタート直後からマシン性能でぶっちぎって以後独走
RRs1、RR6、RRs2はそんなレースゲーでした…
まぁ後者2つはファイナルルートとMAXツアーのお陰でそれなりに楽しかったが
基本戦術(ニトロ溜めて最後の直線でブッチ切る)が一緒だから結局…
>>622 >>624が俺の言いたい事を言ってくれてるんで、君に言える事は
まず歴代リッジを一通りクリアしてからその手の発言をしてくれないか?
余りに違いすぎて完全に別のゲームなんだよ
>>622は初期のリッジの敵車湧きについて書いたつもりだったんだが…
(全車同時表示云々で察して欲しかった)
というかPS-PS2リッジ、R:E、HD機リッジで明らかに別物なんだから
CPUの細かい挙動とかにはツッコミ出したらキリが無いだろう(レーサーズは未プレイ)
300キロ↑で走行してるとたまに処理オチするが
これ以上描きこむこと可能なのかね
地味にこれが3dsの限界だったりしない?
お前が限界だと思うなら限界なんだろ
ロンチタイトルでそれもバンナムがハードの限界引き出してくるわけないだろ。
初めてすれ違い出来た!やっぱうれしい
でもやり込んでるデータも欲しいなあMiiはこんなにすれ違うのに
リッジがハードのベンチマーク的な事を言う人がいるけどなんなの
ロンチがハードの性能引き出しきってるわけないじゃんね
リッジがプレステから果たしてきたハードお披露目の役割を
俺は今回はちゃんと見せてくれたと思うけどね
抜きつ抜かれつのインチキAIが働くのはあくまでライバルカーに近づいた時だけで
1位の車に近づくまでは普通に操作の実力が問われるでしょ。
字ちっちゃくね?
曲数40ってのはメニュー画面とかのも含めてんのか
>>629 それらのリッジをやった上で今作の出来はどう?
RR7かコレかどっち買おうか悩み中なんだよね…。
>>641 RR7と比較と言われると難しいなぁ
よく似た別ゲーって感じだし
いつでもどこでも手軽にやりたい、立体視のスゴさを味わいたいならこっち
フルHDの美麗グラ、色んな種類のマシンを動かしたいならRR7という感じかな
初代リッジで、RT.RYUKYUを使って13レーシングを倒したような感動は少ないな。
なんつーか調整の仕方が極端すぎんだよね。
尖らせすぎたらへし折れちゃったでござる。
すれ違いが流行れば実力勝負のガチンコ需要をそれで満たす形になるから
不満が減ると思うんだけど・・・皆さんがもっとリッジ買ってゴースト作っていただければ・・・
1回で勝てちゃったゴースト1つしかもらえてないよ!
このゲームの隠し要素って何がある?
RR7オススメ。お手軽携帯機のリッジ(PSP,3DS)とはモノが違う
そういや6までずっと買ってたけど7だけやってないな
すれ違いゴースト選択出来るようにして欲しかったなあ
自分なりに速いの出来ても別コースのタイムアタック始めたら配れないんだもん
リッジ7の3D用ライセンス500円を買って楽しむ3Dが一番
これは携帯機での奥行き立体感を楽しむもの
初代リッジの曲もっと入れるべき
>>643 レボリューションでならできたが初代は無理だった
>>651 同感。色調が派手だから初代・レボ辺りマッチしそうだけどな
speedsterとかrhythm shiftとかラレヘロとか…
やっと買ってきた
グラフィック悪いって聞いてたけど背景はなかなかいいじゃないか
OPムービーみたいな画像でやりたいけどw
早くも続編期待
レーサーズ2のように要素追加して出してくり
もちろんwifi対戦は必須
リッジは本体スピーカーのサラウンド効果を一番感じられて良い。
音楽に力入れてるだけあるな。
力が入ってるのは音楽"だけ"だな
GPエキスパートは煽りぶつけ進路妨害なんでもありの殺し合いかっつーの
658 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 21:19:37.35 ID:gjaJgqeO0
グランプリ少ないなー
ゴミ通だとクリアまで30時間とか書いてあったのに半分にも満たなかったぞ
みんな今はタイムアタックオンリーかな
>>642 レスありがとう。
よし、やっぱり両方買う事にするわ
基本的にグラフィックとかどうでもいい派なんだけど、たくさんの車で同時に走るリッジレーサーにも興味あってさ
ていうか普通にPSPのRR2買えばよくね
あっちのほうがボリュームあるし
>>657 まだそこまで進んでないけど、それはそれで面白そうだなw
>>660 641・659だけど自分宛てのレスならありがとう
レーサーズ2は持ってるんだが、レーサーズとあんまり変わらないから面倒くさくなって放置しちゃった
今回のは3Dだからちょっと興味があるんだ
目が疲れるとか色んな意見あるけど、やっぱり裸眼3Dは購買意欲をそそるよ
今回は下画面にハンドル置かなくて良かったな
つかエキスパートの方がヌルいってどーよ
アドバンスドの殺気はどこ行った
>>660 いや、もう一度これ体験してしまうと非立体視には戻れんわw
今回のは不満もあるけど、レースゲームと3D効果の相性の良さを十分に示してくれたという意味では
存在意義は大きかった。
好みにもよるだろうけど、個人的には立体視による迫力と臨場感増しのこのレース感覚は
据置きでの大画面プレイにも負けてないと思ってる。
立体視に慣れてからの没入間は半端ない。
SDとHDでも似たこと言われたけど、10分もすりゃ簡単に戻れるよ
>>665 よく夜にコンビニ行くためにクルマに乗ってるんだがそれはドライブで家に閉じこもらず開放的な気分を味わうためでもある。
あー外に出て長距離(数キロ)移動した〜っていう充実感が味わえるからだ。
ところが、リッジ3Dをやるとあら不思議。
まるでクルマで移動してきたかのような移動感と充実感が。
どうやら体は移動して無くても、脳は移動したものと勘違いしてるようだ。
エンジェルまでこぎつけたけどなにこれかっこわるい
>>667 おまえは仮想現実に騙されている
げーむトげんじつヲ混同スルナ
>>668 7まではアンジェラスだったけど
余程不評だったのか今回は名前が変わっちゃったねwww
今後どうなるんだろ
>>664 アドバンスド、特に後半のは殺気じゃない
ダルいっていうんだ
いま、Rally-Xに勝利する寸前、ファイナルコーナーを曲がった瞬間に電池切れたorz
674 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 00:11:23.25 ID:uBJ9teuPO
ボリュームは圧倒的にPSPのRRs2。
3DSはボリュームが無い分3D表示なので
どっちもどっちってとこか。
エンジェルは高回転を維持しないとダメなのか
途中異常な失速をするんだが
すれ違いが機能するようなら3Dを推したいんだが
飽きてやらなくなってもたまにすれ違いゴースト受信してそれ目当てに起動する遊び方が出来ればいいな
12枠から脱落するのがいつ頃になるかが問題だ
ロンチはすれ違いある奴ばっかだったけど・・・
ほんと車への光の写りこみさえまともなら文句無かった
なんかトンネルに入ると急に
美麗グラフィックゲーになる印象w
すれちがい人数250人にして、今日初めてすれちがいでゴースト来た。
みんなどんだけゴースト作って無いんだよw
とりあえずグランプリ制覇するまでタイムアタックはおあずけって人、多いんじゃないかな
3D感が味わいたかったのでリッジ注文した
早く届かないかな〜
ドリフトタイプはダイナミックに慣れていくべき?
ずっとマイルドでやってるんだけど、どうしても一着になれなくなってきた
ダイナミックは正直安定しない
スタンダードが至高
イベント41のレース1 で延々とポイント稼ぎ。1時間で100万くらい貯まるが、マシンコンプまであと300万くらい必要で挫けそうだ。
687 :
おれ ◆AH1ASQJNks :2011/03/08(火) 03:11:22.30 ID:e82qY2FuO
ダイナミックス使ってる 体験版よりスピード速すぎ
これは400キロ行くな笑
TAの記録が残ってないのにゴーストは保存されてた
これどのタイミングで記録されるんだ
>>686 マシンコンプの次はニトロコンプという茨の道が待ってるぞ
690 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 05:20:37.69 ID:qa1pqn2F0
今までは、ドジで間抜けなキモオタ童貞でしたが
リッジレーサー3Dのおかげで可愛い彼女も出来、
一流企業への就職も決まり家族共々喜んでおります。
691 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 06:18:53.63 ID:WCQGc51vO
毎朝すれ違うひとがリッジのゴースト餅だった
お互い切磋琢磨できるからちょい嬉しい。
ドリフト使うまでもないがフルスピードでハンドルだけでは曲がりきれない場合はどうすればいいの
ちょいドリおすすめ
>>692 コーナーのかなり前からドリフトして、終わると同時に曲がった後の進行方向になるように調整しておく。
花火に見惚れてコーナーに激突した人はかなりの数と見た
>>673 どちらにせよファイナルコーナーを曲がった後の直線で抜かれてたかもよ
>>634 でもリッジは一応ランチハードのベンチマークって使命帯びているんだぞ
なんか、任天堂ハードばかりやってる人と、
各ハードのリッジを追いかけてる人とで、
バンダイナムコに対する意識の差があるように感じるなぁ。
>>699 温度差あるけどそこは触れるとかわいそうだからやめといたのに
任店信者はナムコ叩きしたいだけ
レイブシティの花火上がるコースは、自車のアラも目立たず綺麗だな。これをメインにプロモーションすりゃよかったのに。
コースの見た目、出来、新鮮味等で見るとレッドストーンサンダーロードがズバ抜けてると思うが
難易度が高いからか発売前は新コースで一番露出が少なかったな
任天堂云々じゃなくて、所詮バンナム所詮リッジと思ってる今時の人と
リッジは凄いんだという過去の幻想に縋ってる人の落差が激しい気がするなあ
正直こんなもんだよな
基本的に1対1のエキスパート楽しいな。アドバンスドは拷問だった
一週目だけだが、運ゲーのエキスパートグランプリののサドンデスルールがある意味一番イライラしたわ。
タイミングによってはハイニトロLv3使っても追い抜けないとかもうねw
>>695 いつも音を聞くだけで、むしろ花火が見れることを知らなかった
本作は買ってないけど、相変わらずシステム流用した手抜きだっていうのは、ここの書き込みを見て手にとるように解る
俺はこのグラフィックには、3D込みで好きだから、
あまり不満は無いんだけど、
せめてPSPは完全に超える物を見せて欲しかったよね。
他所ではPSPでは移植が困難だと言われてるスパ4を移植したわけだから
リッジにもそれ位の物を期待してた。
まぁ背景や演出は完璧にPSPを超えてると思うんだけど、
車が完璧に劣ってるのがホント残念。せめて同じ物にして欲しかった。
ちょっとオトナファミを立ち読みしたら、最初PSP版のを3Dで走らせて見たんだけど
ひでぇ書き割り状態になって見れたもんじゃなかったから背景含め全部手を入れたって
エースコンバットの人が言ってた。このゲームのプロデューサー、エースコンバットの人
前のRRs2やRR7が出たのでさえ4-5年も昔の話
ナムコが身も心もバンダイに変わるには十分過ぎる時間だったんだろ
あの会社はもうナムコじゃないんだよ
バンダイナムコと言う名のバンダイなんだよ
基本的にリッジはそのハードの機能を使い尽くした見本みたいな位置付けだからなあ。
なので、今回の奴で3DSの底が分かった感じだね。
>>713 リッジVのどこがPS2の機能使い尽くしていたのかと
そもそもアレCD-ROMゲーだったし
コラ、今の笑うとこですよ
716 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:07:32.97 ID:eVf6F7Vm0
大金持ちの私の為だけにリッチレーサーを出して頂きたいものですなあ
大金持ちならバンナムの株買い占めて作る様に要求して下さいよぉー
3Dでやると、コレ、目がめっちゃ痛くなるな。
それに、カーブでどうしても本体を少しでも傾けてしまうと
見る角度が変わると画面が揺れて、にじむ現象がきつい。
通常2Dにスライドしてやると普通に面白くてやりやすかったW
あと、前を走る車のキャラ名のフキダシ?がデカすぎて前が見えず邪魔。
>>718 机の上で腕固定すると3Dぶれ難くなるからオススメ
あと、そのフキダシはオプションから消せる
>>718 買って初日はその意見と全く同じだった
がもう3DMAXでも目の疲れも2重に見えることもなくなった
フキダシ(フェイスウインドウ)だけはOFFにしたけど
あのアイコンを売りにしてた発売前の展開がホント信じられん
あれオフにしない奴いるのか?
3Dは初日は辛く2日目で慣れた気がして1週間で何の違和感もなくなる
3D慣れたら没入感が凄いな
>>691 ええのぅ
オレは4人くらいとスレ違ったけど、相手にならんかった
適当にやったことを祈るばかり
オレの相手にしてやる気なくしてなければいいんだが・・・
フェイスウィンドウのKIたんかわいい
な訳ねェだらぁああぁあぁあぁぁああぁ!!!
抜いてニトロしたら抜き返そうとしてガンガンぶつけてきやがって
テラジンないの(´・ω・`)
サンドラ嫌いになりそうだわw
3DSって奥行き間ハンパないけど、やっぱ姿勢が固定されるから肩こらね?
まあ、ほしいけどさ。
こういっちゃなんだが携帯機と3Dは愛称悪いなw
力入ってちょっと傾くだけで2重になっちまうし
ダイナミックは挙動が安定しないな
やっぱスタンダードか?
あとマイルド使ってる人っていないよね
ソルバルウw
まだカテゴリ3途中なんだけどゴール前ギリギリで抜いて1位が多くなってきた
これってType-Zを購入したら最高速上がる分単純に楽になりますか?
速くなった分敵車も速くなって買った意味ね〜って仕様?
貧乏性なもんでポイントできればまだあまりつかいたくないんで教えてください
前にトップギア封印の走り方あったけど、こちらの速さに合わせてくれるヤツと
合わせてくれないヤツがいる気がする。
というか、自車の近くにいるヤツは速度合わせてくれる感じ?
悪く言うと、どんだけ速く走っても後ろについてくる。。。
俺もポイントもったいない気がして、ニトロ以外は買わずに、今EVENT47プレイ
>>724 俺はとっととOFFにした
てかHD機と違ってあんな邪魔なもん表示したら情報量減ってプレイに集中できん
736 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 21:19:54.93 ID:8RvO46K7O
3DSで初めてリッジレーサーやってはまってしまってPSPの2も初めたらPSPの方が面白いのがわかった
イベント31の最後のレースシーサイドルート765逆走が勝てねええ
1位のけつが見えるのが橋の辺りじゃどうしようもねえええええ
>>733 3でそんな感じだとカテゴリ2だの1だのに行ったら、Z、EX使っても勝てないと思われ
クリナーレを車のケツでコーナーの外側に叩きつけてやったぜフハハハはぁ
こいつら今回そんなに速くなくね?
エキスパートは真面目に走ると馬鹿を見るな
延々とケツに付いてゴール手前でニトロおいしいです
>>737 短いコースは1周目の順位が大分重要
アドバンスドならトップギア封印の方が楽かも
なにこれエンジェルよりデビルの方がデビルかっけぇ
>>741が正しい攻略法。
所でTAで8000pt以上取れた人います?
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 21:56:52.98 ID:bOjHKJ0AO
リッジレーサー昨日からやってるが敵が弱すぎワロタwwwwwずっと一位なんだがwwww
別に普通だから安心しろ
>>744 ミッドタウンパークウェイで2:58.616で取れた気がする
今再確認しようとしてるがゴーストに勝てない……
グランプリとかのレースを開始するまでに押すボタン大杉
もっとスパッと開始させてくれ
>>744 上書きできた
2:57.566なら間違いなく8000pt
ソルバルウのピヨピヨが気になってレースどころではない
スマン、8000ptは俺が最初に書き込んだんだけどそれ以上出した人いるのかな?と思って。
以上ってそっちか、なら見た事無いな
しかしグランプリ以外はちょっとしかポイント貰えないな
TAは8000ptが上限っぽい
一旦8000pt取ってから12秒縮めても8000ptのまま
5600ptと8000ptの秒差はもっと小さいはず
>>755 そうか、、、なら8000ptが上限っぽいね。
ありがとう。
ポイントは余ったら使い道あるのかあれ
すげーな
マシンは相変わらずRC410?
3Dってすごいレースゲー向きだな
景色見たくて、ついつい親指が痛くなるまでやってしまうわ
しかし、ゲームの画面に驚くって
ゲーセンのデイトナUSA以来だわ
>>727 3DS用アシストグリップ使ったら
安定感増して3D見やすくなった。
すれちがいの意味・条件がよくわからない。
説明書はもっときちんと説明してほしいわ。
今日届いて初めてやったが
3Dやっちゃうと2Dはほんと物足りなくなるなw
レースゲームと3Dは相性ばっちりだわ。
こりゃ俄然マリオカートが楽しみになったわ。
後スパ4ですっかり慣れたのか目も全然疲れなかった。
>>759 そうだよ
type-Rからtype-EXにアップしたけどねw
マジでキチガイAIすぎる
抜かれたら相手がどんなに高速でも抜き返すってそもそもAIってレベルじゃねぇぞ!
このゲームの攻略本出すとしたら
グランプリ攻略なんて書くんだろとは思ったw
>>764 試しにアタックしてみたけど、速いな・・・
6秒もチギられてる、つーか、1周目の速さがヤバイな
1周目だけで約5秒差あるわw
2、3周目はほぼ同じくらいだから、カテ1はまだ全部終わってなくて
ニトロがノーマルのままだから、そのせいかな? ワケワカラン
ゲームの追加データ、つまりゴーストのデータはSDカードに保存されてるわけだけど
それが何か分かればネットで配布、ダウンロード出来るよな
すれちがいのゴーストは最新のもの1件が
すれちがい配布用として使われるとのことだけど、
その最新ゴーストがどれか、ゲーム内で調べる方法ってありますか?
チョロQみたいなグラフィックが少しでも改善されたら買いなんだけどね
771 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 07:50:14.95 ID:fVpzgLg20
ラブプラスみたいな内容なら買いなんだけどね
>>765 AIじゃなくてただのチートだろ、あれはw
マリオカートをパクってるだけ
あっちでウケてるんだからリッジだって似たようなもの
そう考えたんだが不評みたいだな
3DボリュームMAXにすると一回り車が大きく見えるね
コーナリング中に潰されて速度0に一気になることがあるけど、中の人の状態が心配です
アイコン切ってるヤツ多いんだな。レトロゲー好きな俺としては
中々シャレてると思うんだけど、知らんヤツからしたら何この
だっせえ手抜きキャラって感じだろうな。
リッジのプリレンダムービーってちゃんと3Dで作ってあったんだね。
なにげにあのムービー3D感が結構あってよく出来てるね
アイコンは俺も切ってる。
邪魔だっつーのもあるけど、アイコンに気を取られて立体視が崩れる事がちょいちょいあったから。
転載。
719 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2011/02/27(日) 23:19:04.14 ID:iYyMnpfIP
Psychokinesis/SamplingMasters MEGA
Stream of Lights/Hiroshi Okubo
Venomous/Rio Hamamoto
Heat Shadows/Rio Hamamoto
Phantasize/Ryo Watanabe
NOx Warheads/SamplingMastera AYA
Rolling Glider/Keiichi Okabe
Nitro Right Now/Taku Inoue
Burn Up The Road/Hiroshi Okubo
Angel Halo/Rio Hamamoto
Call of Apsara/SamplingMastera AYA
My Crazy Chainsaw/SamplingMastera AYA
Aberration/LindaAI-CUE
Napalm Sled/SamplingMasters MEGA
Dr. Mad'a Gone/SamplingMasters MEGA
Ridge Racer/Megaten
Drive U 2 Dancing Remix/AYA
Euphoria/AYA
Rotten7 Remix/Megaten
M.T.T.B./Hiroshi Okubo
Orbital Rock/Hiroshi Okubo
Rage Racer Remix/Hiroshi Okubo
DareDevil/Kohta Takahashi
Move Me/Kohta Takahashi
Freak Out/Akitaka Tohyama
Combustion/SamplingMasters MEGA
Explorers/Hiroshi Okubo
Ultra Cruise/Tetsukazu Nakanishi
Trail of Light/J99
Radiance(と、書いてあるがFloodlightらしい)/sanodg
デフォ曲はこれで全部
SPディスクで増える分は誰か出した人書いて
スペルミス恥ずかしいから貼るときは直してくれって言ったのに(´・ω・`)
アイコンは見通しの悪いコーナーで敵車抜く時とか便利だと思うんだが
アイコンはもうちょっと小さくしてほしいな
>>778 どれが本作の新曲なの?
俺は Explorers/Hiroshi Okubo が好き
Mr.Mad's Goneまでが新曲
サンマス勢が昔のリッジっぽくてやっぱりいいなぁ
>>785 サンクス、結構多いね
しかしすれちがい通信の仕様がいまだにワカンネ
Stream of Lights/Hiroshi Okubo
これがクセになる感じで好き。
サンダーロードの順走デフォ曲どれだっけ
ベッタベタなあの燃え曲でゴリゴリ登坂していくシチュが好きなんだ
>>698 昔はともかく、今大手のメーカーでもっとも技術が低いのが バンナムといっても過言ではない状況だからなあ。
そんな使命感とっくに忘れてるだろ。
ベンチマークソフトの役割はラブプラスが引き継ぐ事になったんだよ。
開発者自らが公言してるしな。
まぁ画質云々は3Dで解像度半分だから仕方ないだろう
ロンチにしては十分だろう
いや、任天堂ソフト見ればいいんじゃ
なんか解像度と性能をごちゃごちゃにしてる人が多いよね
>>789 ガンダム3Dの方もなんだかやる気のない映像だしなぁ。
もうちょっとそそるスクリーンショット画像だったら購入検討したのに。
他の3DSソフトと比べて明らかに見た目良くないリッジで何故か本体の性能云々言う人たちだから
あんまり相手にしちゃいけませんよ。頭悪くなるよ
いや面白いけどねこれ
本体のきろく帳の
プレイ時間ランキング見たら
1位、リッジ 2位、スパ4 3位、犬猫だったわ
レコードはは何で1コースにつき1つだけなの?
798 :
sage:2011/03/09(水) 19:36:41.88 ID:3w+ZxZOI0
ところでお前らアスファルトは買うの?
3Dは解像度よりも、処理の量への影響が大きいよ。
表示するものは同じでも、カメラの位置が違うから、
計算しなおさないといけないわけで、単純計算で倍になるわけだ。
3DSの場合、右目画面と左目画面、オマケに下画面の3つを同時に計算する。
リッジの場合さらに主観視点だと、バックミラーを表示したり、
765のトンネル前のスクリーンを描いたり、
そもそも車の窓への映り込みで
それぞれの窓が画面みたいなものだと考えると
一体いくつの画面を同時に計算しなくちゃいけないんだって話になる。
それが車がショボくなった一番の原因じゃないかなぁ。
セーブデータはゲームカートリッジに保存される?
グラしょぼいつってもリッジVよりかは綺麗なんだけどね。
初めてリッジレーサーに手を出したけど・・・
「なにこれwww全部一位じゃんww何と言うヌルゲーwwww」と思ってた。
でも、カテゴリ2に入ると普通に負ける。やっと面白くなってきた。
てか、左カーブで間違って右向いてドリフトしても曲がれちゃうのは…さすがにおかしくないか?w
右コーナーでも左回転しながら曲がれるのがリッジです
>>802 その奇抜なドリフトの挙動も初代からの伝統だったりする
評価の割に良作だった
raveまではスピンターンで全コースの全コーナー曲がってクリア可能だったしな
こういう訳のわからない浮遊感を味わえるのもリッジの魅力
くお〜!!ぶつかる〜!!ここでアクセルOFF、インド人を右に!
すると曲がれちゃうのがリッジ。
もはや車ではないパックマンや四角いラリーXが普通にドリフトする世の中ですからな
レールドリフトはデフォ
車の選択時だけなんだろうけど、内装もちゃんと作ってるんだな
車内も見られるモードがあればいいのに
あと、ドリフトでカーブ曲がる軌道は入り口で決まるの?
アウトからインに入ろうとドリフトしても、外側をぐる〜〜〜っと回っちゃうし、
猛スピードで急カーブの内側にドリフトしながら突っ込んだらギュッ!っとインのまま回っちゃうし。
つまり、インにドリフトしながら入るのがいいのか?
このゲーム買って大成功だった(`・ω・')b
3D感も結構あるし、操作も分かりやすい(基本パッドとLとX使えばどうにかなる)
そして一番気にいってんのは、俺の主観だけど、適度に面白い事。
熱中して1日潰されないのが良い。サクッと遊べてサクッと止めれるのが好きかな。
簡単orムズ過ぎて投げる事も無さそう。本当に適度な面白さ。
インしたお!
みんな3DMAXにしてる?
ちょっと視点ずらすとぼやけちゃってきちぃ
二日目からみんななれるっていうけど、本当に慣れるのか不安
基本3Doffからちょっとだけ上げて3Dにするので十分だと思う
26日に買って最近やっと慣れてきた気がするけど
それでもMAXにはしないなぁ
慣れる必要ないよ
輝度や音量と同じ。
3Dボリュームは一番弱めで十分立体感を得られるようになった
MAXにして目が痛いとかいってる人はアホなの?
テレビとかも常に音量最大でみてるの?
>>814 最初から気張って慣れようとするより
プレイしながら徐々にちょっとずつ上げていくぐらいが良い
3Dであること自体には完全に慣れたと言い切れるがMAXには慣れそうにもない
慣れる必要もないだろう。個人差だ
ラリーXの煙が3Dで迫って目に痛いです・・・
確かにちょっとずつあげていって一番自分に合う状態を探したほうがいいのかもですね
みなさん親切にありがとうございました
3Dに慣れない=お子ちゃま=若い
寧ろ喜ぶべき
823 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:47:22.82 ID:lTIcUAnGO
スタートダッシュのコツ教えて。全然できない
そういやレイジの頃は夜コースやトンネルに入るとメーターが光る演出あったんだな
そういえば明日はコナミのリッジレーサーが出るな
SS見るとあっちの方が綺麗だけどコナミの方は過去にSS詐欺やってるから
これは3DS最初期のいい勝負になるかもしれないな。
>>823 1、カウントダウン中に、タコメーターの針が
真上あたり(垂直)に来るようにアクセルを押します
2、そのままアクセルを連打して真上をキープします
3、GOの合図と同時か、心持ち前からアクセルを押し込みます。
って感じかな?俺のやり方は。
>>825 コナミってよりゲームロフトのだよ。
アスファルトはDSiウェアのと、iPhoneのやったけど、
結構大味なゲームだよ。コース中の一般車とか
トラフィックコーンとかぶっ飛ばしまくるとパトカー来るからね。
そのパトカーもクラッシュ出来るんだけどw
828 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 23:14:27.24 ID:ThIqLNR3O
マジぶっちゃけスタートダッシュのやり方教えてくれや!
それ位なら分かるだろ?ん?
ないw
普通にスタート
>>811 俺の体感というか勘だから当てにならないかもしれないが、パッド使った操作だと
@:一瞬だけアクセルを離してからすぐにアクセルを踏み込む、すなわちドリフト状態に移行する瞬間にどれだけハンドルを切っているか
A:ドリフト状態でどれだけカウンターを当てているか=曲がっている方向と逆方向にハンドルを切っているか
この2つがポイントだと思う
@でハンドルを切っていればいるほど最初に鋭く曲がるし、切っていなければ殆ど曲がらない状態でドリフトを開始する
Aでカウンターを当てていれば当てているほど車体の描く曲線は直線に近くなるし、
逆に曲がる方向にハンドルを切っていれば、曲線はキツくなるって感じ
あと、Aの状態でどちらにもハンドルを切っていなければ、@の状態でどれだけハンドルを切っていたかで決まる感じかも
>>828 >>826に書いたじゃない。
ちなみにリッジのスタートダッシュは、他のレースゲーみたいに
いきなりブーストするわけじゃないよ。
加速がスムーズになるだけだよ。
俺の場合ロケットダッシュはカウントに合わせてアクセルON
カテ2、1のRC410ならワンのワでアクセルONって感じ
車によって違うからそこは何度もやって覚えれ
>>830 マジかよ、頑張って36秒台出して喜んでたのに
やっぱりHJ6000+ハイニトロ辺りが最速なのかな
ウィィィンウィンィンウィンウィン
GO!
って感じかな
Move Meしか選択する曲がない
>>839 おまえのせいでもうRRのスタート前がバイブにしか聞こえなくなった
カテゴリ2のマイルドで一番MAXスピード高いやつは
HIMMEL EO Type-EXの315km/hかな?
アクセル全開にして
すりー、つー、わぁん
の わぁん
の ぁ
のタイミングでボタン話してGOの直前に踏むのが一番やりやすいと思う
糞グラ、CPUのくそ挙動、糞ロードと3糞揃ってんのになかなかやめられないのはなんでかと思ったら、これ3DS本体の能力にかなり助けられてるな
3Dとスライドパッドとすれ違いがなかったらこんなん続けられんわ
ロードは他のところはともかく、リトライのときだけはどうにかならなかったのだろうか
>>822 うちのブログにxeen.co.jpからのアクセスあったな
やっぱりここが絡んでるのか
>>843 散々試遊できるのに買ったお前がアホなだけだろ
>>843 擬似3Dの2Dゲームが真の3Dになることがどれだけの効果をもたらすかということを見くびっていたお前の負けだ。
まぁ最終的には面白く遊べてるって事だから
めでたしめでたしなんじゃないの
3DボリュームMaxで遠くの風景を見ると目が癒されるレベルまで来た
天使とパックマンの次に勝てねぇ…
他のスペシャルカー使えば勝てるだろって思ってたのに
スペシャルカーどれも曲がらんし加速しないしで遅いな
ぶっちゃけスペシャルカー使うよりタイプSとかのが勝ちやすい
854 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 10:52:07.30 ID:N1n/ZzM80
リッジ3D楽しいー♪
PS3のGT5より楽しいわー
3DS買って良かったよ
レースイベントってそれぞれネーミングされていて、趣向もあるみたいなんだけど
実際表示されるのってイベント終了後の
「レースイベント○○が選択可能になりました」
ってメッセージだけ?
>>854 >PS3のGT5より楽しいわー
・・それはハイレベルな当てこすりか?
857 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 12:13:00.69 ID:iAePf+6bO
グリップを買ったら大正解だったよアクセルをRにしてやったら指の負担が減ったよしかしポケットに入らなくなった
そういえばGrip収録されてないね
じゃあやっぱりリッジは新ハードの性能を使い切ってベンチマーク的な事をやっていたのか。
となると3DS結構微妙だな‥。
超面白いなその発言
はいはい微妙微妙
3DSやって初すれ違いがリッジだったけど
貰ったゴーストがカテ2だったからお預けorz
俺はまだカテ3なんだよ・・・
命名:ベンチマーカー
ソフトじゃなくて液晶の問題なのかもしれないけど、
3DSは残像感が無いから遊びやすいねー
PSP-1000はホント残像ひどくて遊ぶ気失せたから・・・
2000までしか買ってないんだけど(2000も残像ひどい)、
PSP-3000とか残像どんな感じなのかな?
3DSと同程度なのかな?
リッジ3DSやった後にiPhoneとか見ると、3Dじゃないからちょっとさみしい
>>865 残像少ない良い液晶積んでるよね。
DSのドット絵2Dアクションやってもよくわかる。
あと3D表示した時は、液晶に透明感があるように感じる。
パックマンとかラリーXってどうやったら出るの?
あと、ワンボタンドリフトってアクセル押しっぱでドリフトするとこだけ押す
で、いいんだよね?
>>865 3000は殆ど残像無いぞ。リッジでは全然気にならないレベル。
1000は本当に酷かったよな…
>>867 透明感もなにも、3D表示にしたら透明な窓の向こうに世界が広がってるじゃないか。
870 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 15:01:07.12 ID:vfvsQAoC0
>>868 十字ボタンを上上下下左右左右BAって押すと出るよ
>>868 くお〜!!ぶつかる〜!!ここでドリフトボタンON、インド人を右に!
>>870 うお〜 なんか試されてるのか それコナミコマンドだし
ググったらエキスパートGPで出るんだね
>>871 インド人がいないときはミャンマー人でもいい?
でアクセルボタンは押しっぱ?
>>868 エキスパートグランプリの最後から二つ前がパックマン、一つ前がラリーX。
クリアすればもらえる。
3DMAXは俺は無理だな、、やたらブレるし目が疲れるw
メモリ半分よりちょい下で俺は丁度いいかな
876 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:16:40.72 ID:vfvsQAoC0
目が馴れてくるとそんなんじゃ我慢出来なくなるんですぜ、お客さん
くっくっく・・・
徐々に慣れてスライダーを上げていきMAXになるよな
878 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:32:30.16 ID:MpuRX4NhO
リッジレーサー3D飽きてきたんだがw
同じコースばっかだし
リッジレーサー3Dのスレでわざわざタイトルを言う意味はあるのか
やっとクリア
最終レースだけ妙にヌルいな…1周目でラスボスが脱落とかどういうことなの
そして今度はすれちがいデュエル3に全然勝てる気しない…
>>881 うん、今はMAX
買った当初は先にやったスト4はMAXで余裕だったが
リッジは敵車のアイコンが二重に見えたんだが今ではそんなこともない
まあアイコンは邪魔だからOFFにしてるけど
慣れじゃないかな
犬猫無双スパWを発売日に買って、昨日リッジ買ったけどリッジは最初からボリュームMAXだ
初日はこの中では3D表現一番控えめな無双ですら4割でちょうどよかったってのに
保護フィルムいろいろ試したけどやっぱり任天堂ライセンス取ってるやつが一番綺麗に貼れることに気付いた
表紙の言葉に騙されないようにw
駄目だEvent35の765Rで詰まった
どうやってもサンドラに追いつく気配がない
PSPの最初のしかやったことない俺は感動出来ますかね?
>>869 3DSは3000より残像少ないですか?
デビルの執拗なブロックにはらたつなこれw
>>886 絵的にはPSPと同レベルだから、感動とまでは行かないな
フツーにリッジしてるからロンチではオススメではあるが
890 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:26:43.70 ID:M25QpPTe0
>>890 試した、どうやってもサンドラに3秒足りない
今はEVOLVERのZで各車オーバーテイク後にダブルハイニトロで千切って順位上げていく作戦で頑張ってるけど
どう見ても敵車ニトロの方が自分のハイニトロより速い
背景とか道のグラ見てるとPSP版よりはかなり綺麗だぞ。
今回、なんか敵車の動きが納得できないところもあるな。
抜いた後、ハイスピードで追突を繰り返してくるところとか、
ニトロ使ってるってことかもしれないがなんか解せない。
こっちの方が速いから抜けたはずなのに何故?・・・と感じてしまう。
894 :
885:2011/03/10(木) 20:41:45.69 ID:mPdqqhfw0
自己解決
AI対策をひねった結果スペック上一番遅いWildGangEX、ニトロなしで挑戦して突破
なんとなくAIのことがわかってきた気がする
895 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:44:04.52 ID:vfvsQAoC0
894
おめー頭いいな!!東大とか楽勝で合格するんじゃね?
自分が遅ければ遅いほど早くゴールできる素敵仕様
897 :
885:2011/03/10(木) 21:15:36.37 ID:mPdqqhfw0
その後何の苦労もなく突破
これはCPU戦でダイナミックに乗る理由が全くないかもしれん
899 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:34:35.10 ID:M25QpPTe0
直撮りと比較されてもなあ
ニトロ使わないと相手も使わないな・・・
いや別にこっちニトロ使わんでも使うだろニトロ
グランプリ終わったからカテゴリ4で限界目指すゴースト作成に取り掛かるぜ
ラリーXの2戦目が一番キツかった気がする
徐々にすれ違える人が増えるものと祈って・・・
今回のニトロは前の車のスリップストリームに届かない時と
ラストスパートにしか使わないわ
スリップストリームに入ってりゃニトロ使われても普通についていけるからな
グランプリはそれだけで何も問題なかった
路面はPSPだと無駄にテカテカ反射させてたな
当時は感動したもんだが
リッジの架空メーカーって、妙に現実味帯びてるね。
アメリカのトカゲは巨大メーカーに吸収されたけど、新会社で復活の兆しなのか・・・。
日本・ドイツはそれぞれ我が道を行ってるし・・・。
イタリアのスーパーカーの会社は吸収されて、そのメーカー名すら使えないとか、現実よりひどいw
やっとEXツアー終わった。スペシャル連中はこっちもスペシャル選ぶと鬼畜化するのかね?明らかに加速が違ってた。
マイルダーな俺は結局最後までEOのお世話になりました。
カマタ→トヨタ+ホンダ
テラジ→日産
ダンヴァー→GM
ラッキー&ワイルド→80〜90年代のアメ車
ヒンメル→ポルシェ
グナーデ→BMW
アージュ→ルノー
ソルダ→フェラーリ
アッソルート→フィアット+ランボルギーニ
新星→ヒュンダイ
あっ、あくまで俺の勝手なイメージね
公式じゃないよ
実在メーカーと照らし合わせるのはナンセンスだとレイジの時点で気付くべき
え…いやゴメン
俺リッジレーサーズからリッジ始めた人間だから
そういうのはよく知らんかったわ、なんか悪かった
リッジもそろそろ中国メーカーが出てきてもおかしくない気がする
>>910 そりゃあゴーストデータやリプレイデータ何十個も保存するからな
カテゴリ1の最強がぴのさんじゃなかった
ぴの出ないのか
>>910 寧ろそんだけ容量喰うのリプレイ保存できるようにしといてくれたことに感謝
>>904 3Dだとそのテカテカを無理なく再現できるから3Dすごい
>>907 テラジはホンダだろ、R4で元はバイクメーカーで云々あったぞ
カマタが日産+トヨタと思いたい
>>910 DSiやWiiのままなら8ブロック=1MBだから
同梱のSDでも132ブロックぐらい余裕だと思う
>>911 ナンセンスってのは正解がないからって事でしょ
路面のテカテカは3D関係ないだろ
なんのための固定シェーダーだと思ってんだよ
路面は無駄にテカテカでないことが基本的に褒められてる流れなんだが
俺今まではレースゲーでMT選んでたけど、リッジは非現実的だし
ATまでいいやと思ってやっていた。
んで試しにMTやったら超むずい。
おまいら、MTで平気でやってるのか?
そもそもMTにするメリットがわからない
自己満足?
リッジはわからんけど、リアル系レースゲーだとMTの方が
柔軟性があって速く走れるんだろうな。
レイブレーサーをATで100回以上やって結局MTには勝てないことが判明したこと思い出したw
最終的にはMTに負ける運命それがAT。
これだけキー設定があって、視点切り替えがボタンでできない意味が分からん
そのくせリザルト画面はタッチに未対応という統一性の無さ
やっとマシンとニトロコンプ。結局グランプリクリアしたあとから、さらに600万ポイントくらい必要だった。コンプしてもとくに何もないから、1ミリもやり残したくない人以外は気にしなくていいよ。
後半になってくると、頑張って抜いてもすぐに抜かれてイライラ感が半端ないな。
スリップストリームゲーになってる気がする。
と、これが初めてのリッジな俺が愚痴ってみる。
何を今更
アドバンスモードに入るとニトロつかわねえと勝てないのは嫌だなぁ
それとリトライのローディングくらいは何とかならなかったのかな
マシンに関してはガチガチのグリップ車も欲しかった
既出かもしれないけど、
Disc6のradianceって曲、曲名間違えてますよね?
正しくは、floodlightだと思うのですが・・・
曲名を間違えたのか収録曲を間違えたのか…
飛行場繋がりで、収録曲はあれであってると思うから
やっぱり曲名間違えたのかなー?
プレイ時間がなかなか取れなくて、やっとこカテゴリ2(イベント21)だ。
俺の愛するヒンメルE.O.たんが、何時までも縛り車両なのはどうしてですか?
トップスピード低すぎだわニトロ溜まりにくいわオートチャージも微妙だわ、
結局苦戦が嫌でいつもRC410-EXだわ。CPUの露骨なブロックに殺意を
憶えつつ、今のところ無敗でココまで来れたが、今後は流石にきついかな。
グランプリは最終的にマイルド至高、EO-EXが究極じゃないか?
カテゴリ1以降のスタンダードとか暴れ馬すぎてスリップストリームに入れん
936 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 14:31:10.76 ID:22xbuG2o0
全然予定じゃなかったんだけど、
今日ふとゲオに立ち寄ったら3DSの新品が売ってて衝動買いしてしまった。
こんなに簡単に手に入るとは思わなかった。
もちろん一緒に買ったのはRR3Dさ。
937 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 15:00:03.62 ID:IsBI7Ck10
リッジやってる最中に、あー目眩すんなーやりすぎか?と思ったら地震だったわ・・・
平和ー
939 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 17:47:54.98 ID:FJnuWvVf0
さっきから地震やら余震やらで焦点がずれて3Dが解除されるわ
勘弁してくれ
りっじやってる場合じゃねえなこりゃ
941 :
おれ ◆AH1ASQJNks :2011/03/11(金) 18:02:02.05 ID:l0DWJrsM0
リッジ飽きた
942 :
おれ ◆AH1ASQJNks :2011/03/11(金) 18:03:25.96 ID:l0DWJrsM0
最後のランクだけどいきなり速くなった
今まであいてにならなかったのに
天使獲得まで3Dを進める所だったけど、
この地震でそれ所じゃないわ
奥行きが有るように見えるのは面白いけど、
(3D性能は思って頼りよかった)
PSPのリッジのほうがポリゴン的に綺麗かな?
同じくらいに見えた
液晶の性能さもあると思うけど、色遣いがだいぶ違うね
3DSは彩度が高く、PSPは落ち着いた色合い
光の表現は(疑似HDRっぽい?)3DSのが綺麗
7年前のハードであそこまでできてたのはやっぱり凄いよ
スパ4みたいに3Dオフで60fpsモードも欲しかった
そうか。PSPより3DSの方がフレームレートが少ないのかも。
1年くらい前になにを血迷ったのか俺はDSiLLを買っちまったんだけど、
3DSがあればいらないな。
綺麗に使ってるから割りと高く売れるかもしれないが、売るかどうか迷ってる。
つか、PSPと比較すんなよww
7年前のハードになんて、勝ってて当たり前ww
それより、3Dの素晴らしさについて語ったほうが有意義じゃまいか
ってまあ、今回のリッジもロンチだし、デキとしてはこんなもんか、って感じだな。
リプレイが本当に奥行きが見えるっていうだけでゲームのウキウキ感が違うんだよな。
PS3でリッジ7が出たときもPS3ってこんなもんか、って思ったし。
映像美はPS3版や360版のほうがもちろん凄いんだが
臨場感、迫力は3DSの勝ちだわ。3Dパネェ
光芒とか遠景までの距離感とか中々他では味わえない良さがあるな
そろそろ次スレ立てる?
>>950 7の500円で売ってる3Dパッチ当てたリッジが最高峰のリッジということか
>>952 ボリュームがないのは致命的じゃね?
3DSってハードはこれ3Dボリュームなかったら3D積まなかったほうがいいって感じな気が
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 01:49:26.84 ID:8Q3vCncs0
3Dぱねぇって感想多いけどPS3で3D化したのと比べてどうなのよ?
デビルカー一発でゲットできた…アドバンスドGPの方が苦戦したぞ?
つーかデビルカーださっ
RRやRRRのデザインの方がよかった…
>>952 普通の人は500円ですまずに、3Dテレビ代とメガネ代が加わる
やったー!!
やっとグランプリ100%達成したー!!!
特に意味はないけどありがとうみんな!!
958 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 05:26:27.63 ID:olN7DcbH0
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 10:13:52.91 ID:guX7E4TZ0
やっとエンディングまでこれた
さて、エキスパートか…
32の最終レースきつすぎてわろた
曲がるとき左右に傾かなくなっちゃったのが少し気になる
3Dと相性が悪かったのかな
スタートダッシュって
アクセルべた踏み
カウントダウンの1でアクセル離す
「GO!」のわずか手前でアクセル踏む
で成功しないか?
>>960 俺、カーブにバンクがあるだけで思わず身体が傾いちゃうわ
んで3Dの視点からずれてしまう
ドリフト中の姿勢制御が重いせいで、
ユニオンヒルディストリクトの坂登って下ったあとの
左→右の切り返しとか絶対間に合わないんだけど
うまい人、どうやってる?
>>963 間に合わないなら早く切り返せばいい
いや冗談じゃなくて信じられない挙動で抜けられるから
個人的な予想なんだけどドリフト状態に入ると
車の起動がコース上のレールみたいなものに沿って動いていく感じがするので
最悪滑ってれば何とかなったりする
ところでまた3本ハイニトロが単発通常ニトロに負けたんですが…
とりあえず、これから3DSを使いこなして
これぐらいのグラで60fps出せるようになったら良いのにな。
なるっしょ。
同発のソフトは、ノウハウも開発期間も不十分だから、ハンデありまくりだし。
ハイニトロってどうやって買うん?
>>964 やっぱりそれしかないか
精進します
今までもこんな重かったっけと思ってRRs2でもやってみたけど、同じくらいの重さだったわ
ドリフト中の向きで少し左右に引っ張られるから、ドリフトに入るときの位置が重要かな
いま買ったんだけど
オートセーブの画面になって
ずっとそのままなんだけどそういうもんなの?;;
SDカードが接触不良起こしてるんじゃないか
抜き差しして再起動してみ
やってみる
ありがとう
973 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 18:19:48.71 ID:Eh56kBZC0
カードの端子にフーッ!て息吐きかけるのを忘れんなよw
どうしてもレース2から進めないようだ;;
オートセーブ機能がこれほど憎いとは・・・
やっぱり初期不良かなあ
SDカードじゃなくてROMカードを挿し直したりしてみた?
追加データはSDカードにされるけど、オートセーブはROMカード本体にされるから
SDもROMもリセットも
2、3回やったけどだめっぽいー
買ったお店に交渉してくる
いろいろやって解決しました
みんなありがとう!
978 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 20:29:15.47 ID:xMXUAFUd0
>>923 グランプリエキスパートのサバイバルモードに入った途端難易度が急激に上がって全然勝てなくなって
AT&ドリフトワンボタンのぬる仕様がいけないのかと思い
MTを練習がてらタイムアタックで試してみたけど1分ほどで扱うの絶対無理だと判断してあきらめた。
仕方なく縛っていたアイテム使用を解禁してなんとか1レースずつ進めている。
つうか、エキスパートマジで難すぎじゃね?
今回のAI一度抜き返された後でもう一度抜き返したら
その後は少々ミスしても二度と抜き返される事はないみたいな書き込みを見ていたが
エキスパートの敵車は特に操作ミスしてなくても何度も抜き返される。
あとこれ質問なんだけど、敵も状況に合わせてニトロを使用しているの?
ゴール手前になったらありえないぐらい加速する事があるんだけど。
敵車もニトロ使えばマフラー火噴いてるのが見えるし
実況でもたまにエネミーがナイトロ使ってるぞ!って言うのが聞ける。
やっと進行度50%来た
ほんと車の後ろの窓の映りこみだけが惜しいな
ここさえまともだったら・・・
983 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 21:04:08.61 ID:QPRJbVM+0
>>979 そのテのおかしいオーバーテイクはむしろあるものだと思っといた方がいい
大局に差はないけどスリップストリームさせてくれてるくらいのつもりでいて
ホームストレートでニトロで千切るとその後ついてこなくなるみたい
ちょうど今挑戦中なんだけどダイナミック車のハイニトロで1周ごとにホームで2発分
ゴール直前に3発分は欲しいのでニトロ稼ぎのためにはダイナミックはありがたい
>>979 基本スリップストリームとにかくけつに付け
>>983-984 そういえば、これまではスリップストリームとかそんなに意識してはやってなかった。
そこまでしなくてもなんとかなりそうなレースばっかりだったからな。
今後は意識してやってみるよ。
つまり、ずっっと1位のケツに付いて2位を維持して、ラストでニトロ使って抜くのが一番良いと…。
何か納得いかんけど、勝つためならしょうがない・・・
うめええええええええ
俺もそこどうしていいもんかと思ってたんだ
>>986 言うほど簡単じゃないがな
やっとパックマンに勝ったあのコースでタイマンはきついって
ラリーXの2戦目が辛かった
ニトロのタイミングが・・・
エキスパートクリアしたら、また別のエンディングが流れるの?
エキスパート終了時はなんもなかったはず
余りにも寂しいので自分でエンディングを見に行った
↓無理だったんで次スレよろしく
思い出した
今回EDムービーだけって見れないの?
エンジェルカーださすぎる…
デビルもエンジェルもスーパーカーっぽくはあるけど
996 :
994:2011/03/12(土) 23:24:52.34 ID:QPRJbVM+0
ありゃ、俺もダメ
あ、かぶっちゃった・・・
ごめん
乙
じゃあ埋めよう
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