【3DS】戦国無双Chronicle part6【クロニクル】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:57:55.41 ID:uoVJrME50
■発売前情報
・主人公は男主人公・女主人公から選択する。
シナリオが主人公主体の無双では過去最大ボリューム
・ 登場する無双武将は計40人。セーブ数は2つ
ゲームを進行していけば服装・武器をカスタマイズできる
・戦場に散らばっている武将たちを、タッチパネルでチェンジしながら戦を進行する。
下画面をタッチすることで味方にある程度指示を出せる。
・すれ違い通信を用い、軍団を編成して対戦可能。所有する武器や戦歴を配信/交換すると、
ゲーム中に反映されるご褒美が手に入る要素もある。いつの間に通信も対応。
いつの間に通信では、DLCで外伝の配信あり。有岡城の戦いもある。衣装の配信の予定は無い
・登場する時代は1546年の河越夜戦から1615年の大坂夏の陣まで
・ほぼフルボイス。ボイス量は据え置き並み、全部新規に録ったもの
・主人公と無双武将たちの間には友好度が存在し、仲良くなると
その無双武将の武器を主人公に装備出来るようになる
ただし風魔小太郎の武器だけは装備できない。
友好度によって終盤シナリオが分岐する。
・士気システムあり。ミッションをクリアすることで敵の士気をくじく
また練技ゲージを消費することで「戦技」を使用し、戦場を有利することが出来る
・主人公は無口であまりしゃべらず、無双武将から話しかけられることが多い
・ニンテンドーチャンネルのPV:
http://www.youtube.com/watch?v=U2vmORSW20c
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:58:18.13 ID:uoVJrME50
Q.無双シリーズ初心者だけど平気?
A.基本的に連打ゲーなので多分平気。
ただし戦闘中に発生する「ミッション」をこなすのがめんどくさい時がある。
また今作はタッチパネルで武将を切り替えながら進行するので操作が結構忙しいかも。
Q.歴史学べるって本当?
A.戦国時代の流れはある程度学べるが、戦国無双シリーズは歴史のif展開、
ゲーム的なアレンジ、史実に基づかないオリジナルなキャラ付け、
有名な小説・大河ドラマ等に影響を受けたものも結構ある
(北条氏康が忍城攻めの時まで存命していたりする、など)。
あくまで「歴史に興味を持つきっかけ」くらいに思っておいたほうが無難。
Q.敵のワラワラ感が少ないみたいだけど…
A.無双シリーズのエンジンを動かすにはマシンパワーが必要なので、携帯機では仕方ない。
ロンチタイトルなので、時間が経って開発のノウハウが溜まれば変わってくる?
Q.登場する無双武将の詳細はどこで見れる?
A.公式サイト→キャラクターで全員見れる
Q.最初の質問答えた後動かなくなったんだけど……
A.下画面を横方向にシュッってスライドしろ
Q.戦国無双3みたいに味方が敗走しますか?
A.士気ゲージが復活した関係で味方敗走率はかなり減っている。安心していい。
4 :枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:09:33.71 ID:pCsqZucG0
とりあえず1話をクリアしたけど滅茶苦茶面白いな
エンパでやりたかった事を実現してくれて嬉しい
据え置きと3DSでやっていって欲しい
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:59:06.38 ID:uoVJrME50
Q.最初の質問の答えで何がどうなるの?
A.主人公の初期値と成長タイプが決まる
以下、最後の質問時の選択
Q.全知全能なる者
A.鬼→武人
A.美女→道化者
Q.戦場に揺れる一輪の花
A.希望→傾奇者
A.破滅→覇王(女帝)
Q.語ることのできる友は居るか
A.はい→勇将
A.いいえ→勝負師
Q.空を飛ぶ鳥
A.自由→雅人
A.平和→賢者
Q.心惹かれる景色
A.青空→勇将
A.星空→貴人(令嬢)
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 20:00:33.92 ID:uoVJrME50
重複した、こっち削除依頼だしたいがやり方わからんorz
削除依頼の仕方はこの板のTOPに書いとりますよ
まあ、放置して落ちなかったら再利用でいいんじゃないですかね
>>1乙
勢いもあるし、実質PART7って事でいいとおもう。
伊達さんがツンデレ過ぎてワロタ
テンプレ追加
Q.主人公の名前って変えられないの?
A.通信→すれ違い設定から変更可能
ここの板part7として使う流れになってきた
>>1乙
半兵衛と蘭丸の温泉イベントは色々と想像を掻き立てられた
テンプレ追加
Q.すれ違い通信できないよ?
A.第一章桶狭間まで進めればおk
1000 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2011/03/01(火) 22:13:00.13 ID:kj4wk8DZ0
1000なら半兵衛は女の子
その夢いつか叶うといいね・・・
宗茂リア充過ぎる 嫁もいる上…爆発しろ
半兵衛たんちゅっちゅ
一気にキモスレと化したな
初見さん逃げないで!面白いゲームだよ!
ゲハ本体スレにニコ動のやつ貼られてたけど
マジであれくらいできてるのかよ?てか実機だから当たり前だよな
で、あれが3Dに?
評判マジ?
ちなみに、前田利家は信長に掘られたことがある。
もっとRPG要素強くていいね
ま 肥のことだから次回作作っても どーせ
>>16 今ならまだ前スレ残ってるから見ておいで
超おもしろいぞ
>>17 兼続やいい男…じゃなかった井伊直政も小姓上がりだから可能性ありなんだぜ
無双初心者です。
2章金ヶ崎撤退戦、難易度普通で
主人公(女帝)だと長政、市にフルボッコだったのが、秀吉に変えたら瞬殺できたw
階級同じだし、武器合成も主人公しかしてないのに・・・
主人公は男の方がいいんですかね??
ここは濃厚なホモスレ・・・
アッー!
>>16 評判は前評判が悪かった分の盛り返しもあるが、自分は本当に面白いと思う。
ワラワラ感は据え置きに劣るが、従来の無双の不満点が良い感じに補われてる。
二画面ならではの武将切り替え、指示システムなんか。
個人的には武将と仲良くなれるシステムも好き。やりこみ要素もあるし。
外伝はいつの間にで増えるとは思うが。
何ヶ月に一本ペースかが気になるところ。
義元と相性良くなると桶狭間の今川側に付けたりするのかな?
難易度MAXだろうけど
>>22 武器種の違いだと思うよ
武将の友好度あげたら、その武将の武器種使えるようになるから
女主人公で問題ないよ(秀吉と仲良くなったら秀吉の武器貸してもらえる)
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
久々に無双買ったけど
光栄にも優秀なスタッフいたんだね・・・
\ /: :/;;; : : : : : : : : : : 〉 ゝ'、_\: : ), く 百
\ /: : : : : : : : : : : : : : : : :.\斗 ::ヽ_: く だ 合
i` Y: : : : 〃: : : : : : : \: : : : : : i__ >:ヽ, さ 以
`ヽ、 `y' : : : : : ハ: : : ヽ: :\: ヾ: : : :〈 l ヽ'": : :,ノ い .外
{: : : :!: : { ヽ: : :、ヾ: :, : ミ、: }:|: : :i: : : |: :く で は
``''ー- |: : : {: :!!:ヽ. ヽ: : ;_,イ从|`v'レrうヽ: : :|: : :) す 帰
|: : : ∧|: : ハ レ从ノ,,ィ禾;ソ ツ .j: : :|: : :L の っ
l:l、: :{: :7;;┼'\ " ゞイ _,/:/'、/: : : :| !. て r
≡=-. |\N: :.\《;沁 .i Y i: : /: :.| ,へ r┘
,、yx=''". ヽゝ: :.`、゙''" ′ __ト、/: /: :/.レ': : ,'ヽr ⌒
i: : :i: : :ヽ つ ノ/ /: /i::/ i: : :/
_,,、- i: : i: .;ィ: `!' ‐ - ィ ^/ /i: :i i:iヽ/: :/
-''"_,,、-''" i: :i / i: : :| /_/ .i: /ヽi:i /: :/i
-''" / /:// i: : :| / i: i: : :V: ::ハ:i
// /: :/ /: :从 / ̄\ ゞ:i : : x: :i \
// ./: ://:/ `ヽ / \ \: :.i i::ヽ | }
>>29 時間と金があれば肥は優秀だと思う
任天堂に支援してもらって三国も面白く作って欲しいわ
>>29 コーエーは優秀だよ
信者の搾取がイージーモードすぎて本気出さないだけで
無双シリーズって、意外と女性にも人気なのな
よく考えたら、美男子勢揃いだもんな
35 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 22:31:10.20 ID:GmUfJH/w0
ミッションコンプてただの自己満要素だったのかよかった
ミッションが条件のアイテムやイベントとかあったら普通にやってても見つからないミッションとかあるのに
攻略サイトみないと詰んでるな
普通のイケメンだけでなくヒゲ親父系もイケてると評判です
寧ろ無双はオッサンキャラの方が良い!!
だが半べえも捨てがたい…
勝家格好良すぎ
叔父貴の困った顔がなんだか可愛いのだが…
劣勢側につくほうがやっぱ盛り上がるな
主に大阪
>>34 社長が訊くでユーザーの4割が女性だと言ってたな
日本の戦国歴女は根強いからおっさん多めのままだけど
その歴女を三国にも取り込もうと、三国の美形化が止まらない。
三国6とかみんな同じマネキン顔になってきてちょっと切ない。買うけど。
真の喪女や腐は渋いおっさんのが好きな奴の方が多いのにな。
主人公が美男子すぎる
もうちょっと小汚くして欲しかった
幸福だ→武→家族の待つ家→はい→鬼 武人
幸福だ→武→家族の待つ家→はい→美女 道化者
幸福だ→武→家族の待つ家→いいえ→希望 傾奇者
幸福だ→武→家族の待つ家→いいえ→破滅 覇王
幸福だ→武→友との宴→はい→はい→鬼 武人
幸福だ→武→友との宴→はい→はい→美女 道化者
幸福だ→武→友との宴→はい→いいえ→希望 傾奇者
幸福だ→武→友との宴→はい→いいえ→破滅 覇王
幸福だ→武→友との宴→いいえ→はい→自由 雅人
幸福だ→武→友との宴→いいえ→はい→平和 賢者
幸福だ→武→友との宴→いいえ→いいえ→青空 勇将
幸福だ→武→友との宴→いいえ→いいえ→星空 貴人
敏捷アップする道化者が一番いいかな
>>34 肥が歴史ゲームの他に何を作っているかを考えれば当然のこと
>>37 氏康は男でも惚れるわ
最初のつかみに氏康は英断
>>32 そうか
その辺も容量たくさんあるROM使えばいろいろ増えそうだね
主人公が参戦しなかった反対側勢力がどういう状況だったのか気になる
戦国無双は1以来なんだが政宗はもうビームを撃てないのか…
知らなかった…
御館様に「愛らしい」と言われたがこれもしや男主人公でも言われるのかい?
どちらにしても俺ちょっとトキめいたんだがこの気持ちはなんだ…
>>50 とりあえず御館様と相撲でがっぷり4つに組んでみてはどうか
>>45 道化者は敏捷↑って書いたの自分だけど、
明確なソースがあって言ってる訳じゃないからな。スマソ
女主・現在階級40で武器も装備アイテムも無くしてみたら、
敏捷が一番高いかな、と思っただけで。
色んな人に情報提供してもらわないとな……。ということでお前ら能力値どんな感じ?
>>46 このゲームってコーエーが本領発揮しちゃっただけなのか……?!
違う何かに目覚める人続出とか、恐ろしいゲームw
男と女で着く側が変わるステージがあるようなんだけど
今日2回すれ違いがあったんだが2回とも負けた
魚鱗よりも鶴翼の方がいいんだろうか
>>43 衣装も若者向けと言うかダサくなったよな
これで野望と三国志までイケメン系になったら悲しすぎる
今も美形ばっかだけども
けしからん。オッサンがいないとはけしからん。
女がイケメンだけに食いつくと思ったら大間違いだぜ。
4章で「東軍」の伏見城→関ヶ原をクリアしたらなぜか大阪城の戦い「豊臣軍」が出た。
裏切りってレベルじゃねーぞ主人公…
これで初クリアするのは嫌だから徳川軍側出したいんだが、
家康と仲良くしてればいいんだよな?
操作キャラ変更で!マーク付いてるのは何なんだ?
クロニクルだけ先に買い、そして今日、3DSを手に入れたぜ
で、悩みに悩んだ主人公の名前は・・・
「最高ベンゼマ」
後悔はない
孤高というか覇道というか、そんな感じの女主人公プレイしてみてる
友などいらぬ!
だてに乱発してないよね。
力の入れどころがわかっている。
今川武器を女に持たせたら下品すぎて萎えた
前スレ
>>1000書いたヤツは戦国3の半兵衛きゅんのOPムービーを見るべき
女の子にもなれるんやで…
短時間でクリアできるステージってどこ?
教えてえらいひと!
>>56 第三次川中島の戦いが
男だと武田軍で
女だと上杉軍だとか
>>52 なるほど ちょっと今から各称号別にキャラ作り直して
どの称号がどの能力特化か調べてみるわ
>>55 難しいよな。
俺10戦して一回しか勝てなかった。
陣形に関しては、じゃんけん要素あるから運も関わるけど
メンバー内容でも陣形の向き不向きあるんだろうな。
そのあたりは何とかなるんだけど、信長いると秀吉が弱くなるじゃん?
ああゆう人間関係が俺にはさっぱり。
歴女歴男も有利だよなあ。
初めて無双に手出してみたんだが、難易度普通でも意外と手応えあるな。
回復アイテム探して逃げ回るチキンプレイがまじたまらんw
>>61 桶狭間クリアすればいくらでも名前を変更できるからおもいっきり後悔しろ
>>67 小牧長久手でメンバーに忍者入れて家康に特攻
>>69 ___
/ ??? ?\
/ ::??::??::: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | オニギリを共食い出来ると胸熱なんでな。
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
ねね様可愛すぎじゃね?
しかも2Dより3Dの方が可愛い
イマイチ好感度の上げ方が分からん・・・
とりあえず綾御前と濃姫は積極的に連れまわすようにしてるけど
CTRPA66J2741YUXDGF7J(クラブ・ニンテンドー)
たぶん使えるはず
グラがショボイよ、DOA見習えや
3Dにするとキャラの作り込みがあまいから、紙みたいに見える。
ウイイレの方がまだ立体感を感じた
>>78 合戦で操作武将にすると上がっていくから、連れ回しておくのが吉
あと友好度イベントの選択肢間違わないようにな。
これで「3Dに力入れてない」って言うんだから凄いと思ってたけど
やっぱりこの言葉通りまだまだなんだな
夏の陣が簡単でもむずかしいわああああ
豊臣秀頼(右)に追いつけない
城の中で迷子になる私が悪いですねええ
ペラッペラwww
ここにきていきなり批判コメ多数www
流れて来たのか?
なんか、最初は目に悪いとかしんどいとか聞いてたから
ちょっと試すだけであとは3D切ってやるつもりだったんだけど
2章開始時に切ってみたらぺとっとしてて落ち着かない…
奥行きあるだけで結構違うんだね
武将が消えるのと雑魚少ないのがアレだけどさ
>>83 体験会では「3Dとしての完成度イマイチだなー」って思ってたけど、いざプレイしてみると
3Dよりも内容が厚いことのが大切に思えてくるね。
3Dが作りこまれてるのに越したことはないけど。
手取川がクリアできない…´д`一回謙信に向かう門が閉じちゃうから一人必ず死ぬ…
どうやってクリアするの?皆で謙信に向かうべき?
初心者だからたすけて
上杉は敵になるとかなりウザイ…
三方ヶ原で親方様から逃げ回ってかれこれ30分
3DSの立体視ってなんていうかなあ
こんなもんかとおもってしばらくやった後に2Dに戻すとなんか物足りなくなる
君がいなくなって初めて君の存在の大きさを知った槇原敬之的な3D
3Dに慣れたのはいいんだけど
なんかここのスレまで3Dに見えてるような気がしてるんだ
同じような症状の人いるかい
稲可愛い
甲斐姫可愛い
阿国可愛い
もうどうしたら良いんだ俺は…
>>84 他の3人の操作キャラをあらかじめバラバラに配置しとくといい
初期配置の近い宗茂は常時秀忠の近くにいさせるようにしとくと楽
ちょw
モタモタしてる間に尼また切れてるじゃんかよ
店の方が早いかな
>>89 手取川は謙信に行くよりも、詰所制覇のほうがずっと楽。
あと閉じ込められる前に、工作兵の邪魔になりそうな敵を一掃しておく。
それから閉じ込められて、閉じ込められたキャラクターを操作して必死に堪える。
無双連発&主人公の回復練技である程度楽になる。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:16:48.28 ID:BL7egq2s0
>>99 優しすぎて惚れた
ありがとう頑張ってみるわ
二次元に三次元的なものを映したものを見続けた結果
ほんとの二次元も三次元に見ようと補正かけてるとか?
つまりもうちょっと無双やりこめば
エロ画像見た時に素晴らしい事になるという事だな
なんか日がたつにつれて目が慣れていってるみたいで3Dが自然に見えるようになってきた
>>98 まぁ、そうなんだがw
複数アカウントもってる人いたらということで
ゲーム中は3Dの方がやりやすいけど
武将との会話シーンとかは2Dの方が好き
3Dがきついって人はボリューム下げるのもだけど
画面の明るさを下げるだけでもだいぶ見るのが楽になるね
>>70 期待してるぜ
賢者と覇王が能力の上がり方同じっぽい
つかそれぞれの紹介文が気になる
苛烈な戦乱を治める覇王とか
優れた叡知にて人を導く賢者とか
俺はもう片目つぶっててもディスプレイが3Dに見えるくらいになっちまった・・・ぜ?
直江の友好度上げるために忍城やりまくってるんだけど
CPUがどうでもいい雑魚相手にするから洪水回避が一回もできねえ・・・
コツある?
>>113 本当か孫! 凄いのじゃ!
3Dに慣れたら、多少は視力の矯正にもなってるんだろうか
そんな状態でギャルゲーしたら大変なことに
3DSでのエロフィギュアの撮影会も一部で始まってるしなんら問題ない
戦況把握で戦場に自軍敵軍の大将の名前と場所を繋ぐ線も
戦場をスクロールするとスクロールに合わせてその線も3Dで綺麗に動くんだね。
裸眼3Dがもたらすゲームへの没入感をロンチソフトでも充分感じる凄さなんだけど、
これで「まだ3Dに力を入れていない」なら、今後が楽しみすぎる。
>>112 道化者は
そなたには、飄逸なる風姿に強き心を宿す道化者の血が秘められている
だった
というか力抜いて作ったほうがいいんじゃないか・・・?
毎度力みすぎて変な力の入れ方して骨折してる気がしてならない
>>114 道中にいる敵倒し切るしかない
時間なら兼続の神算使えば楽になると思う
>>119 これでもまだまだ伸びしろがあるんだろうね
ロンチでもドッグスの方が側面まで描写できてる感じがして3D表現が上手だったし
3z売ってこれ買ってきたんだが正解だったみたいだ、
ゴロゴロしたり場所移動してできるのは携帯機の良い所だな
本能寺で信長死んでなんか残念だ、ifの世界が見てみたいと思ったよ、次回作も期待しちゃうよ!
武器強化今一わからんけど三章やるかな
>>107 3DS向けのエロ画像があるんだぜ・・・サンプルだけどw
>>121 同意だw
タッチパネル生かすのが楽しかったんだろうな今回は
それがたまたま絶妙なバランスを産んだんだろう
次回が不安
>>12 実際は女どころかおっさn・・・・おや誰か来たようだ
おねね様装備強すぎ。
通常攻撃×4+チャージ攻撃で分身
↓
チャージ攻撃連発
これでほとんどの武将が片付いちゃう
>>123 『nintendogs』は犬が画面から浮き出ているね。
で、3DS購入前は、上画面に文字を表示すると
映画館みたいに文字も浮き出て読めないんじゃないかと思ったけど、
いざ『戦国無双』をプレイしてみると
絵は3Dなのに文字は2D表示されていて驚いた。
これなら、上画面の使用も制限されないな、と。
ってか分身が強いよねぇ
毘沙門スタンドが霞む
■戦国無双 Chronicle
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス(開発:オメガフォース)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:ニンテンドー3DS
├◆発売日:2010年2月26日(ニンテンドー3DSと同時発売)
├◆価格:6,090円(税込)
これを買いたいよ。
>>129 武将が一枚絵でなく動いてるのにもビックリしたけど、
3Dだしこうしないと駄目だったんだな、と今納得してる
忍者はほとんど強いからなー
汚いな忍者さすが忍者きたない
ステータスは除いてモーションだけで考えたら、敵に回して一番面倒なのは混沌さんだと思ってる
夏の陣で突忍と旋忍がそれぞれチーム組んで襲い掛かってきた時に地獄を見た
擬似朝倉ワッショイを味わったぜ…
会話画面が美麗すぎてびびる。
携帯機の進化すげーな。
NGPだかは更に凄いとか想像できん。
封神演技をそろそろ真面目に無双化してほしい。
マジカル封神とかじゃなくて。
>>133 半蔵さんの悪口はやめろ
皆伝の演出なら一番カッコいいんだぞ
ミッション多すぎて何がなんだか分からなくなってきた
>>138 いや、汚いがカッコイイんだよ忍者は
小太郎は除く
>>139 タッチスクリーンでミッションのボタンで確認できるよ
落ち着いて確認して、武将に支持してスマートにミッションを達成すべし
>>137 封神は一応完結してるからでないだろ
PS2ででてるしな
>>61 ___
/ ??? ?\
/ ::??::??::: \
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| (__人__) | 主人公話聞いてる時こんなポーズだよね
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
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親徳川で進めてきたっつーのに小牧で豊臣側だと…!
女主人公だと有無を言わさずこっちなんか
主人公称号別の基本ステータス値が気になる
中二満載な覇王を選んで現在階級60 体力>攻撃力=馬術>防御力>敏捷性
勘だけれど武人が一番攻撃力は高そう
後どの称号でも階級MAXにすればステータス値全てMAXになるの?
出来れば現在の階級 称号 ステータス値の情報を教えてほしい。因みに宝物庫の成長一覧でキャラステ確認可能
本田忠勝きたねーなおい
家康にピッタリはりつきやがって勝てる気がしねーんだけどみんなどうしてんの?
太閤将棋とか知らないエピソードが結構出てきて面白い
長谷堂西軍で味方死に過ぎて嫌になってきた。自分と直接関係ない敗北とか嫌だわ
男主人公イケメンすぎだろ
石川五右衛門の名が浮くじゃねーか
>>151 俺も気がつかなかったw
既に3月だというのにww
早くユニーク武器の性能知りたいぜ
そろそろ取得報告あってもよさそうなんだが
>>152 悲しくなるような名前つけてんじゃねーよw
>>127 ただの史実ネタだよ
資料集には天才少年とか美少年とか書いてあるしな
至るところにあどけないとか幼いとか少年って書いてある。
「少年っぽさ」 てゆー書き方はなんか気になるが…
無双演舞を初回はイージーで進めてたら、小牧長久手の忠勝強すぎてワロタ
倒すのに時間かかって家康到達のが早いわ
家康を馬から落とせば足が遅いから…と思ったけどそんなこともなかったぜ
しかも家康フルアーマーで全くひるまねぇw
>>157 俺もそこの忠勝にフルボッコにされたわ
ミッションとかクリアできる気がしない
小牧長久手の忠勝は史実からしてぶっ飛んでるからな
武将の全戦でのアンロックの条件って友好度親密?
とりあえずキャラ作成後一通り称号別に一番最初の面だけ終わらせてレベルアップした時のステ記録してみた
*覇王(女帝)
HP+6
攻撃力+6
防御力+6
馬術+6
敏捷性+5
*武人
馬術+6以外全部+5
*勇将
馬術+6 HP+4 後全部+5
*道化者
馬術+6
全部+5
*雅人
馬術+6
HP+4
他+5
*貴人
攻撃+6
馬術+6
防御+6
敏捷+4
HP+6
あとは勝負師を調べてみる
うおおん
元親開放されねええ
木津川口やりまくってるのに
厳島で毛利隆元が祈願をしたとか、小ネタがあって楽しいな。
まぁ、隆元の場合はそれが叶って早死にしちゃったというオチがあるけど…
検証乙
雅人は馬術なのか…馬あんま乗らないのに
>160
親密だと思う
二章終了後、親密だった信長と毛利が追加で解禁された
でも綾御前は解禁しなかったんだよな…武将によって違うのかな
半兵衛ってショタというより女体化だよね
手取川の謙信怖すぎる・・・
逃げ道もなく主人公が初めて殺された
で、二回目は詰め所落としてクリアというヘタレっぷり
>>157 そこだけは明確な攻略法が見つからないなー。
どうしてもゴリ押しになる。
>>165 発表された時ふたなりフラグとか言われてたの思い出したw
にしてもよくフリーズする・・・
味方固まりすぎるとだめなのかね
ガチで気付かなかった……
>>1発売日
wikiのテンプレ直しといたから次からそれ使ってね
>>160 たぶんそう
>>164 クリアしてくだけで使えるようになる武将(長政とか)はいるし
全員が好度絡みではないのかな。
主人公が武器使えるようになる条件も親密らしいからそれと重複するし・・・
なんにせよ友好度上げるのめんどくせー( ;∀;)
せめて武将の使用可能条件は信頼くらいにして欲しかったぜ
ムービー中に一回フリーズしたわ
びっくりしたw
>>169 無双でフリーズは初めて聞いたな。犬猫スレではたまに見るんだけど
俺は30時間やって1回もないけど…
しこしこ難しいで天正伊賀やって、もうすぐクリアだったから余計に腹が立つクソックソッ
スタートボタンと間違えて電源ボタンを押してしまう脳内バグが発生するんだが
誰か対策を教えてくれ!!!!!
>>161乙
>>174 どんまい
フリーズはしたことないけど、味方集めると処理落ちしやすいとは感じた
フリーズ報告ちらほらあるな、20時間で今んところ無縁の俺は運がいいらしい
自分はフリーズ一回もしたことないなぁ
ハズレ個体があるのかソフトのバグなのか
>>175 下の3ボタンは爪先で押すようにする
そうすれば、電源は爪先だと押しにくいので押す寸前に正気に戻る
……というのを今思い付いた、有効かどうかは知らん
ソフトが奥まで刺さってないとフリーズすることはあったなぁ
DSの頃
西軍 東軍
第二次上田城 くのいち ???
長谷堂 綾御前 ???
??? ??? ???
西軍 東軍
第二次上田城 くのいち ???
長谷堂 綾御前 ???
??? ??? ???
後半の難しいがクリアできない、でも武器欲しいって人は東軍の柳川リタマラが一番楽だな。開始3分で武器3つ(ボーナス込)だし
>>179 下の3ボタンってタッチペンで押しやすいように平らなんだと思う
だからタッチペンで押すようにすれば……
>>175 自分の場合、DSliteからの乗り換えなので
電源ボタンとワイヤレススイッチを間違える。
体がDSliteのボタン配置を長期記憶しちゃったのかな…。
まあ、使っているうちに3DSのボタン配置に馴染んでいくんじゃないかと。
さて、無双クロニクルのプレイに戻るかな。
無双じゃないけどARゲームズでフリーズしたことはあるな
砦の中にある太鼓って叩いたらトントン音するんだけど何か意味あるの?
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i i ヽ ヽ、
楽しくなるよ
太鼓>>>鬼柴田>>>櫓>柵
陣太鼓を叩いてくれー
無双武将の武器が使えるようになったとして
拾った武器は無双武将と共通になるんだろうか個別になるんだろうか
よくわからんけど重要なのものなのか(´・ω・`)
>193
今回はどうかわからないけど
戦国2か3で確かどこかの陣地の陣太鼓を叩けってミッションがあった。
その名残で残ったままとか。または外伝でそういうミッションがあるのかも。
OROCHIの慶次のやつめんどかったなあ
>>192 なんか前見た話じゃ他の武将が持ってる武器そのものを1個借りて装備するらしいから
取得を主人公選んだらそのまま主人公の武器で
間借りしてる仲間選んだら仲間の武器が増えるのいつも通りな気もしないでもない
amazonで見たら5~9日以内に発送になっとる
この前は品切れで3月1日の発送になってたから、また在庫切れたのかしらん
武将の武器が使えるのは友好度が信頼になってから?
まだ使えないのは二章だからかな?
>>175 3DSの下半分をSFCのコントローラに見立てて、
下画面をコントローラ中央部と捉えて、
その画面左下が『Select』、右下が『Start』と考えれば
間違えないんじゃない?
また、電源ボタンは下画面から外れたところにある、というイメージ。
>>194 なるほどそんなのあったのか(´・ω・`)
市イベントを最後まで進めたら成長一覧で見れるチビキャラの壁紙が貰えた。
後終章の東軍柳川城のフラグは清正の友好度かな。
賤ヶ岳で清正と一緒に出陣した直後に出た。
205 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 01:14:51.25 ID:gRk3eSES0
勝負師最強ww
攻撃+7
防御+7
馬術+8
敏捷+6
勝負師か・・・ぐぬぬ
一章1562年関東出兵が難しくてクリアできないよママン
ストラテジー要素あるおかげで非常に楽しいんだけど個々の戦闘力の差がまじきついです
雅人だったんだけど作り直したくなってきたな
でももう第三章だしやり直すのも面倒なような
女キャラの2頭身イラストは全部かわいいな
おっさん連中のイラストもかわいくなるんだろうか
ふかふか毛布に包まって半兵衛きゅんと一緒に寝たい
ちなみに勝負師ルートはこれね
最強がいいなら勝負師お勧め
幸福だ→知→内政→都→権力者→はい→いいえ 勝負師
>>196 2行目の主人公の武器ってのは、要するに男なら剣と銃のやつになるってことかな?
>>198 ありがとう。
安心して無双武将の武器掘り出来るわ。
左近のイベントってどこで発生する?
探してるんだけど全く見れない
忠勝か利家の武器使いたいなぁ
なんか忠勝のイベント進めてたら親密になる前にイベントリストに出なくなっちゃったし・・
どうしたもんか
伸びてるなぁ。
発売日当日はどうなることかと思ったが、
まさかの神デキでここまで持ち直すとは。
今んとこ10人と親密になって、色々武器使ってみたけど
結局主人公(女)の武器が一番バランスよくて戻ってきちゃったぜ
ほどよい隙のなさとリーチ、C4C5の衝撃波が便利なんだよねぇ
おねね様の武器も強いんだけど、どうも軸がズレて上手く使いこなせない
しかしナレーション→音楽徐々に盛り上がる→フィニッシュで「第何話〜」→デデッデッデデ!!の流れは何度見ても神だな
>>214 キャラによって違うステージじゃないと発生しないイベントがあったりする
>>214 忠勝と共闘できる合戦を繰り返せばいいじゃん
女主人公で阿国イベントやったらちょっと百合くさかった
>>210 半兵衛きゅんなら俺のとなりで寝てるけど?
半兵衛って話し進めれば進めるほど「コイツおっさんくせー」って印象受けたけど
やっぱり見た目があれだとショタコンに人気なのかねえ
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 01:36:09.23 ID:ZVJPAdvQ0
高感度上げは会話イベントのみ?
他の無双のように、ただ同じ戦場で戦っただけではダメなんだろうか。
会話(イベント含む)以外で上がった所見たことないんだが
やっと三方ヶ原ノーマルでクリア出来た。
難すぎだろw
やべえ3DボリュームMAXじゃないと満足できない体になってきた
雑賀孫市の武器が欲しいのだけど・・・
何章で出るんだろう?
条件解る人いませんか?
一応、最終章始まった所
>>217 あそこ自分も好き
冷静な目で見ると、紙芝居+ナレーションで演出的には粗末なんだけど、
何故か毎回興奮するんだよね
そういや3DS用のグリップ買ったが、
恐ろしく操作性が良くなったぞ。
LRがすげえ押しやすくなるし手ブレも改善される。
マジおすすめ。
充電スタンド使えなくなるけどw
>>230 アンサーってとことデイテル・ジャパンってとこが出してるみたいだけどどっち?
232 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 01:55:21.10 ID:XV/bhGIOO
おれはデイテル・ジャパン
デイテル・ジャパンのほうだね。
デテルジャパン(。_。)φ
ああこれか今日ヨドバシアキバに大量においてあったんだけどグリップが浅い気がしてスルーしちゃった
3系統8000まで揃えたら、突進・速度・耐久とも穴のないさいきょうの
おうまさんが売りに出されるって認識でいいのかね
風魔小太郎の武器に変えたら女主人公の手が伸縮自在になって怖くて元の武器に戻したでござるの巻
ただでさえ、年取らないビジュアルなのに伸縮自在の手とか物の怪の類にしかならんわ
>>238 こっち狙ってるんだけど、売り切れなんだよなあ・・・ジョーシンにはグリップ1つ売ってないしw
そういえば、二章終わりに綾御前は解禁しなかったけど何故か上杉謙信が解禁した
上杉とは良好状態なんだけど…wiki見ると載ってないしなあ
どういう条件で解禁したんだ
無印の不満な点が改善されているな
チャージ攻撃すると敵のガードが崩せたり士気システムが復活しているし
>>240 親密になっても小太郎だけは武器使えないってどっかのwikiでみた気がしたんだが使えるのか
2章少し入った時点でプレイ時間10時間突破とかどんだけ楽しめるゲームなんだww?俺が遅いだけか?
>>244 風魔武器がクロニクルでまさかの解禁!?
名古屋山三郎で阿国と歌舞伎プレイ
伏見城の家康と家臣の別れ
関ヶ原の敗退した三成のイベントとか結構ぐっとくる…
てか、主人公ってこの世のものじゃない?宗茂に言われたんだけど
歴史の観察者、ブリックヴィンケルさんだろ
騙される観察者とかちょっと・・・
251 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 02:57:53.41 ID:GYwgo94g0
無双面白く感じるなんて久しぶり
良作だ
たまにあるんだよな肥は
見える地雷かと思ったら神だったってのが
無双オロチもそうだった
本能寺炎上のムービーで始めの刀の飛び出し具合にびびった
イベント一覧の信長の項の一番下にこっそり毛利先生の桶狭間解説が追加されてたw
あれイベント扱いでしかも毛利じゃなくて信長なのな
氏康が阿国に女は顔じゃねえ心だと説教
義元の妹をかみさんにしてる俺が言うから間違いない、らしいとの事だが
本当に義元そっくりの嫁さんの様だなw
関係ないが阿国の声可愛くなってるな良い事だ
半兵衛のイベントいちいち可愛いからニヤニヤが止まらないw
初の無双シリーズなんだけど、やる事が多くて何が何やら
戦国武将詳しくないのでどの顔が何て人なのかなかなか飲み込めんしミッション次々来てうわぁぁぁってなるw
俊敏って攻撃スピードもあがったりする??
小太郎はクロニクルでも優しいの?
犬猫と無双で迷って犬猫買ったけど、無双も良さそうだなあ。
史実に近くなったから元親が図々しくないのは良いね
ちょっと質問だけど
これってマルチシナリオって事はないよね?
序章の各武将の好感度でシナリオ決まるとかはない?
ここで毛利先生毛利先生言ってるから何かと思ったら本当に毛利先生だった
秀頼様弱すぎる・・・
出陣するならもう少し粘れや
いやあ、今回のシステム良すぎるよなあ
これから無双シリーズのスタンダードになってもいいぐらいだと思う
>>267 今作はスルメゲーだよな
いままでのはとりあえず惰性でキャラ強化したり武具集めたりするだけの飴玉ゲーだった
ロンチソフトにここまでハマってるのはマリオ64以来かも
イベント収集率低すぎる・・・100%にするのに何時間かかるんだ
今日無双届くのに本体不具合によりお預けになった(´・ω・`)
同キャラ対決楽しいな。
風魔「うぬを秩序にはめてやろう」
風魔「まさに混沌よな」
なんかワロタ
これってクリアした後は好きな話プレイできる?
それともクリアしたらもうプレイできなくて
また最初っからプレイなの?
>>274 ありがとう!
おかげで迷わずにまずクリアへ向かえる。
プレイできなかったら、
クリアする前に再戦しまくって
なかなかクリアできないところだったw
なんかスレの勢いが速いな…
発売日に買ってやっと川中島までクリアしたぜぃ
ちょっくら戦国辞典の人数調べてみた
無双武将40人
戦地28ヶ所
モブ武将787人
友好度が親密になると使えるようになるって他のシナリオでも使えるようになるってこと?
今、毛利と北条が親密になってるけど登場しないシナリオで使えない
279 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 08:15:07.30 ID:VBVsnJJ10
いま4時間くらいだけど後々考えて作り直すわw
勝負師か覇王あたりで作り直す。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 08:16:51.35 ID:ey2z3NqSO
今日3DS手に入るんだけど、新宿界隈で売ってるかな?
確かに小牧長久手の戦い早く終わっていいな。初期位置の清正の位置に足の早いユニット置いて南東から一気に家康だけ倒せば終わる。
とりあえず忍者使えるようになりたい人は、ここでねねの好感度上げるといいんじゃない?
レイトンクリアしたから、こっちにも手を出そうかと思ってるんだが、
だいたいどのくらいでクリアできる?
>>279 作り直さなきゃならんほど大きな影響あんの?
成長タイプって最終的にパラメータに差がついたりするんですかね?
戦歴の一番右下が開放された
条件は所持金50000以上達成
よりにもよって最初の解除がこれかよ
守銭奴め…
>>278 友好度親密で使えるようになるのは『武器』
友好度が上がったら使えるようになった武将もいたけど、
特定の合戦後に解禁された武将がほとんどじゃね。
>>284 成長タイプで変わるのは初期値と成長率だけ
最終パラメータはどれも一緒
育てる気になる武器がなかなか出ないなあ
4章でボーナス武器取りやすいステージどこかないかな?
>>287 いや、親密になるとクリア済みのエピソードならいつでも使用可能になるよ
すれ違い通信って、戦国無双のカードを本体に差し込む必要があるの。
前スレへの亀レス
>>前スレ853
間接攻撃の攻撃力UPは、一部の弓矢技の他にもチャージ技の衝撃波も含まれます
>>前スレ950
気のせいではないです、パワー型武器の方が相手ガードした際のガード崩しが早いです
(通常&チャージの崩しが早いパワー型、手数で勝負のスピード型、どっち付かずのノーマル型)
練気ゲージがちゃんとあればBの崩し使ってスピード型武器で殴った方が早いと思いますが
連打ゲーしたい人や練気ゲージは究極無双に使いたい人には
パワー型武器で相手がガードしようとガードの上からぶん殴った方が良いかもしれません
>>290 クリア済みのマップで使えるのは、キャラによっては親密じゃないけどなー
信頼で開放されるキャラもいれば、特定の章までクリアすれば開放されるキャラもいる
主人公の武器開放は親密オンリー
補足:間接攻撃の話とパワー型の崩しの話はちゃんとゲーム内チュートリアルに出てたはずだぜ…
>>291 設定だけしておけばさしこまなくてもおk
やさしいでも忠勝固すぎる
あいつは化け物だからな。
三国志でいうと呂布みたいなもんだ
対戦モードとかあったらとかいう書き込み見たけど
それだと呂布ポジがあっちゃまずいんよな
そこは調整次第でどうとでもなるんじゃね
関ヶ原では東軍だったのに東軍だったのに大坂冬夏では豊臣軍
うちの主人公なにやってんだ
今回は主人公の戦技で無双乱舞を連発できるようになったから、忠勝とか相手にするのもわりと楽になったな。
しかし勝家が激昂呂布の役割を担うとは
正則つえー
思えば村雨城を導入すべきだった…
久しぶりに戦国やったら市の武器がけん玉じゃなくなってた
けん玉の頃より性格も落ち着いてて今のほうがいいなw
お、なんか一晩寝てから3DMAXにして始めたら違和感あんまりなくなってる
これが慣れか
ステージは全部でいくつくらいある?
今本体ごと買うか悩みすぎて熱でそうだわ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 09:41:20.13 ID:WqbbOqqU0
Wiiやってるから、ワラワラが少ないと
買う気がおきないなぁ、
どっかにこんぐらいのワラワラっていう画像か動画ないの?
いちいち後押ししてくれないと何も買えないのかい
>>306 戦国辞典で戦地が28個載ってるから
恐らく28ステージだと思われる
>>306 外伝が配信で増えるので着地点は不明、とりあえず現状は外伝抜きで32(最終章の東軍西軍を別カウント)
把握されている外伝含めて+3ぐらい?
>>307 やればわかるけど
あまりにわらわらしてると逆にうぜーってなるぞこれ
ミッションが多いんだから雑魚相手にしてる隙がない
同じマップでも視点が変わるとホント別モンだよなw
でもワラワラしてないから○人敵兵倒せ系のミッションがかなり難しい
このゲーム、ロード気になる?
スパ4くらいなら許容範囲
ロード?マップ展開だけだから戦闘開始時/戦闘中断の再開時だけちょっと時間掛かる
>>316 リッジみたいな10秒ロードはないと思っていいですかね?
全く話題になってない時点で…だね
>>282 今ちょうどクリアしたけど20時間くらい
でもまだ外伝は手出してないし東軍でしかクリアできてない
普通でもクリアしたいからまだまだやりこめそう
>>314 武将切替てりゃかなり楽なミッションだが
つーか、そのミッションをどうやってこなすか考えるのが楽しいんじゃないのか?
>>317 長くて2秒か3秒ほどじゃないかな
長いなーと思うほどのロードは全くない
龍興がとても十代半ばには見えないんだけど!
ロードはステージ開始前に2回、2〜3秒のがあるくらい
nintendogsより短い気がする
クリアして一通りいろいろやってみたんだけど、外見変更が重装くらいまでしかでない・・
外見変更の種類はどれくらいあるんかな・・
前スレで友好度で外伝出たって報告あったけど本当だったら大変だなw
武器強化の仕様といい余裕で100時間超えるわ
>>282 一章クリアの時点で7時間だから3〜40時間は掛かりそうな気がする
今のところ綾御前が断トツで強いな
チャージ攻撃も全方向で優秀だし戦技も無双関係でかなり優秀だ
>>329 チャージ3が範囲なのがすげー使いやすいな
今回は皆伝使って更に使える戦技が強いのも要素だな
そういう意味で主人公かなりいい、回復もピンチを救ってくれるし
>>328 途中でやさしい難易度に切替えて、修行再挑戦なしで1通りのクリアが14時間ぐらいだなぁ
もっとも、全ステージ出現とかやるとそれぐらいになりそう
届いたお(´・ω・`)
関東出兵で上杉もう少しで倒せるってところで味方の詰所頭に逃げられたorz
悔しすぎる
孫市の無双強すぎるw
こっちが反応する前に主人公の体力満タンから0になってわろたw
3と比べて属性の方はどうなってる?
また修羅一強烈空一弱?
3の時は撃破効果武将をあと一撃って所で
味方の武将にとどめ刺されて発動失敗って事が割とあったんだけど
今回は特に指定がなければ誰が倒してもOKだから助かる
やっと一章終わったところなんだが
初陣から一章の終わりまで30年弱じゃないですか・・・
主人公一体何歳なんだよ
綾御前の武器は使えるようになったけど、まだ操作武将として選べない・・・
ステージクリアしてくと使えるようになるの?
>>284 名前で選んで問題ないっぽい
俺は女主人公だから女帝にした
>>339 3章だったかクリアしたら使えるようになったよ
なぜか家族とすれ違い通信できないんだよな。
Miiのはできるんだけど。
通信設定が一緒だと出来なかったりするのか?
試したわけじゃないけど第四武器って高難度で☆5のミッション成功させて該当キャラがPCにいたら入手できるって感じじゃないかな
>>343 昨日だったか自分もここに書いたけど家族とは無理っぽい。
うちはソフトが1枚だからかと思ってたんだけど
ソフトは2枚でもだめなのかな?
>>343 同じ個体のROMだとできないよ。
Miiは本体内蔵ソフトだからできるけと
なんか御館様の会話イベントFINAL ACTって出てきたんだがwww
当てたらなにか特典あんのかね?
直感でいくにもこんなん好みの問題すぎてどっちか分からねえぇえええ
うぉおおお御館様のちびキャライラストゲットできたwwwwかわいいな御館様・・・
最後お茶目な冗談にビビッたけどなるほど、会話イベント全クリすると宝物庫を増やせるんだな
三国6は来月発売だと思っていたら今月発売なのな
確かに三国6まで時間がないなw
スピードの凍牙3間接攻撃25錬技増加30攻撃力21が出た
女主人公だから属性強化したいんだけど一緒に付けるの何がいいかな?
やはり修羅かも知れないけど無双2猛将みたいな仕様だったら弱いし…
今買ってきたけど、主人公の名前はすれ違い通信で他人に見られたりするんですか?
>>351 すれ違い通信が可能になったら変更可能だから見られるんじゃないかな
第二次上田の東軍は稲姫の友好度を上げたらでた
クロニクル面白くて無双6も気になってきたけどシステム違うし
ハンコ豆腐焼増しマンネリの普段の無双なきがしてやっぱ悩む>無双6
ま、今はクロニクル楽しもう
>>353 三国6はプロデューサーが「歴代最高と自負しています」って自信満々なのが逆に不安
355 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:09:24.31 ID:Ca2Ov1+aO
>>352 ありがとうございます。
名前を見られるなら本名つけられないな…名前を決めるのが一番迷うw
信雄の声に不覚にもふいたwww
ゴメンなさい。sage忘れた…
噂に誘われて無双買ってやっと桶狭間まで来たけどまだ第1章終わらない。
この先どんだけあるの?
さておき馬買えたーうれしいw
>>354 呂布のテーマは個人的は歴代最高に燃える
だから6が購入決定になったw
長谷堂の戦いの下、大阪の上は大阪夏の陣なのかな?
信繁の友好度を上げたら大阪方が解放されるのだろうか
これでまだ2GBだっけ
4GBとかになったらどれぐらいマップ増えてしまうのか
信雄はデアルカ可愛い
3DSって8までいけんだっけ?
3Zはスルーしたけど、ここの評判が良すぎてクロニクルを買ってしまった
お前らのせいだ、どうしてくれる
終盤の西軍側って三成とかの友好度が条件なん?
>>362 岩田社長はROMカートリッジ8GBまで行けると発言してたね。
これワラワラ感が少ないから幕末無双として作ってもよかったかも
>>363 いいことだ
電源ボタンとスタートボタンの押し間違えだけは気をつけるんだぞ
ヤンキーみたいな武将に吹いたわ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:25:08.03 ID:0B1FPmpmQ
甲斐姫と友好度上げたいんだが味方として出てこない…やっぱ幸村とかの友好度上げないと甲斐姫の味方出現ステージ出ない感じ?
もう少し待てば三国6が手に入るというのに
それで三国6はマンネリ打破できてるの?
372 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:26:15.12 ID:doi39snRO
>>372 同じこと思ったわw
共感少ないと思ったから書かなかったけど
俺は戦国が好きだしPS3シリーズはグラフィックが酷い。 汚くはないけどPS3のグラには見えない
武器集めの為、1章稲葉山繰り返しプレイしてたら…
柴田勝家&濃姫の友好度がいきなり普通→親密になった
武器も使えるようになったが、もう一度プレイすると、友好度普通に戻った
>>371 むしろ打破しようとしたけど見切り発車になった5ちゃんが盛大に爆死した為4以前の路線に戻りました
まあしっかり作り込んであるとは思うよ
>>365 してないしてない
ROMの製造メーカーがそういう発言してただけ
しかも中華のゲームサイト以外ソースが見つからないのでかなり怪しい
第4勢力・晋登場!って言うけど三国志的には正直どうでもいいよね
戦国で言うと明・李氏朝鮮みたいなもんだ
>>354 三国6はモーションが凄い爽快感有りそうだと思った
ただ個人的には晋は出さないで欲しかったが
おー。
主人公女、スピード武器で氷3無双増加48攻撃力51攻撃範囲32運32連技増加42馬術37ってのでた。
馬術ってどうなんだ?死にスキルなら残念だ…
女主人公の主力はC4、C6かな?
C8、C9も凶悪だけどその前の通常連が潰されることが多い
>>378 あれ?そうなの?
てっきりしてるものだとばっかり思ってたすまん。
>>384 理論値。
将来できる可能性は多いにあるが現時点では2G
>>376 俺も木津川口で元就倒しまくってたら
親密でもないのにいきなり元就モーション解禁された
あんまり覚えてないが多分それで他ステージでも使用可能になった
>>381 んー今回馬無くても足速いし軍馬乗れるの主人公だけだし馬入れない場所多いし…
でも全員馬呼べるようになったし騎乗攻撃強い武将も居るだろうし
基本値高いから優秀だと思うよ。むしろ悔むべきは運かとw
ちなみにそれどこで手に入れた?やっぱり4章のミッションボーナス?
全武将必須と思われるのは
練技増加 攻撃力 攻撃範囲
無双を練技で回復できるような武将に無双増加はいらんよな
間接攻撃が多いのには間接攻撃力欲しい
運は効能がよくわからんけどいい武器・アイテムほしいなら付けておけって感じか
馬術は騎乗攻撃強い奴には欲しいかもね
体力・防御・敏捷はスロットが余ったら入れておきたいね
この勢いで決戦も復活しねーかな
戦国2しかやってなく稲姫一筋だったが
今回女性キャラ増えて目移りしてしまいます
綾お姉さんの敗走姿を後ろから視姦したいです^q^
>>387 むしろ運が微妙だったか。馬術も仰る通り乗らないからなぁ…これが敏捷とかなら良かったのかも。
手に入れた場所は外伝の天正伊賀の乱(難しい)で、使用武器の運は運73、装備で運UP系は付けてなかった。
攻撃はないとスーパーアーマー餅を仰け反らせることが出来ないからな
忠勝なんかは一部のキャラのパワー武器+諸々でようやく仰け反るレベルだろうが
それでもモ武将あたりが仰け反るようになるのはでかい
色々ついてる武器育てようと思ったら
また同じ項目があるやつ拾わんといけないんどよね
これはかなりきつそうだな
>>392 おかげでスピード系武器が死に体で笑えない
無駄に良ファクターなスピード武器くるとがっかりする
いったんベース武器として使えそうなの見つけて、少なくとも4つくらい被った武器を10個見つけて…うおお
それだけ努力しても、ユニーク武器があったら水泡に帰するという
共闘で友好あがるみたいだけど、
出撃メンバーに主人公いないとだめ?
主人公居ないとき、「上がりました」表記でないのは偶然?
逆に主人公+他三人のときは「上がりました」って出たけど。
昨日はパワー武器ゴミって風潮だったのに
今はスピード武器が人気なのかよw
雑魚に邪魔されにくいスピードか、スパアマ対策のパワーか、
バランス型?器用貧乏?のノーマルか…
>>397 まだ攻撃+50以上とかもってないから一概には言えんけどノーマルが一番いい
パワー→反確・横やり多すぎてすぐ潰される スピード→オーラ武将「効いてませんよ^^」
>>388見ると確かに女主人公使ってて、連技で無双回復してたから無双増加の恩恵受けられてないと思ったわ。
狙った技能6種類+属性+武器タイプとか地味にキツいな
>>386 バグかな?
意図的に狙えれば親密まで上げるより楽かもね
>>400 ごめん、セリーグの中では好きだけどパリーグの球団のファンなんで・・・・・・
>>399 微妙にミスってたレスにレスありがとん
ノーマルか…
倉庫と装備枠別だったらよかったのに
今回疾風だか疾光だか忘れたが
走るだけで練技回復する技能がない上に3よりたまりにくいし
挙句戦技でも使うから練技上昇が必須だよなあ
スピード武器は最悪炸裂だっけ?
敵が必ず仰け反る戦技で押していくしかないかな
とりあえず強い武器作り始めるまではパワーでダメージだけでもまともに与えられるようにしとき
鍛工し始めて十分な威力を発揮できるようになったら鍛工で補えないスピードに乗り換えるって感じかな
ノーマルはこの手のシステムでは器用貧乏になる未来しかない気がするw
>>388 間接攻撃は特に武将によって別れるな
例えば女主人公はC4〜9が強くなるはずだし有用かと
逆に幸村なんかは全く要らないな
>>391 なるほど やっぱ武器の質はステージの難易度+選択難易度の総合で決まるのか
でも伊賀の乱難しいは自分には現時点でレベルが足りなさすぎるなw
阿国がかわいい、ダメージボイスがエロい
阿国に抱きつかれた男主人公俺と代われ
ガード崩しが使いやすい武将(忠勝、慶次…)はスピードでいいけど
そうでない武将が高難度でスピード武器使うと囲まれたら終了な気がする
410 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:05:01.64 ID:+W0eNlqD0
>>365 DSですら当初は最大1ギガビット(128メガバイト)
と言われてきたのが、最大2ギガビット(256メガバイト)→4ギガビット(512メガバイト)と拡張されたから、3DSも8ギガバイトとはいわずそれ以上増えそうな感じがしないでもない。
戦国無双面白そうじゃないか!
犬猫売って買ってくるわ。
初プレイ無双。何だかんだで面白いな.結構ハマってる。
主人公の育成と武器作りがひととおり終わったので見た目だけの趣味でガラシャを使ってみてる。意外に使えるな。魔法インチキすぎ。
あとお市もようやく全シナリオ出撃可能になったので育ててるけど癖があってかなりしんどい。
武器はとりあえず全員に1本は氷結+5を目標にそろえようと思ってるんだけど追加効果で他にオススメある?
スピード武器はガードされたら即影技で攻められるように
練技増加がさらに手放せないな
>>360 ムービーが増えるだけだろうw
それにしてもBGM、据え置きの使いまわしかと思いきや新規BGMもちゃんとあるね
タッチペン持ちながらだと右手が疲れない?
タッチペン使ってないな
ピタ貼りの上から指で押してる
>>416 無双スレでは指派が多数だよ。全タッチ操作を指でする
保護シート貼ってね
チート武器の作成方法教えて下さい
タッチペンなんか持たんよ
こすったりしないしタッチするだけなら指で充分よ
馬あんまり速くないな、赤兎馬ないのかこれ
423 :
416:2011/03/02(水) 13:22:36.20 ID:TswDCXmQ0
なるほど、どーりで指が痛くなるわけだ…
指の腹だと指紋が気になるから右手人差し指の第二間接で押してるな
これも跡は付くけど
武器の合成って攻撃力が高くても属性がないものを基準にすると合成される側に属性があっても消えちゃうんだな
合成のコツがいまいちわからないんだけど誰か教えて
あと取得した武器で二度と手に入らないものってあるのかな
それが気になってなかなか合成できない
ちなみに無双初心者です
指でタッチしまくって終わった後に拭いて寝るのが好き
>>342 ずーっと先にならないと駄目ってことか。thx
429 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:26:17.35 ID:xpRWehSD0
START押そうとしたら戦技タッチしてしまうことが多い
SERLECTの上にもってきてほしかったかな
>>426 過去作だと、無い
ただ入手するのが面倒なレア武器みたいなのは存在する(クロニクルにあるかどうかは知らん)
>>3 ふとテンプレを見てみたら俺の書き込みがあって驚いた
次スレからは直してくれると有難いです
強いて言えば初期装備の最弱武器かな
縛りプレイに使える…かも
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:29:55.46 ID:+z9AxKrNO
保護フィルム貼って親指の爪でタッチしてる
左側の武将なんかは人差し指の爪になることもあるが
とりあえず1話をクリアしたけど滅茶苦茶面白いな
エンパでやりたかった事を実現してくれて嬉しい
据え置きと3DSでやっていって欲しい
それはともかく、テンプレの
Q.歴史学べるって本当?の回答を変えようぜ
真面目に初心者の初歩にも満たない質問なんですが…
無双奥義ってAボタン離して攻撃するのと押しっ放しでやると違うの?
初無双でまだ感覚自体が掴めない…
>>426 ベースにするそこそこの能力が付いた武器を用意
他に適当に合成しまくったLv10武器をくっ付ける
とりあえずこれだけでいい
高難度ステージなどに挑む際、そこからさらにステップアップしていけばいい
>>435 押しっパだと無双時専用の攻撃をしつづける
離すとゲージが空になるまで無敵状態で自由行動
どちらにしろゲージが空になるとフィニッシュ攻撃して終わり
>>435 説明書読め
押しっぱだと武将固有の決まった攻撃をやり続ける
離した状態だと自分で好きなようにコンボ組んだり出来る(オリコンと呼ばれている)
無双発動して立ち位置変えたい時とかはボタン離して移動するとか
まぁそんな風に使いわければいい
>>437 438
ありがとう。つまり意図した攻撃対象に当ってなかったら、離して自由移動って感じなのかな?
頑張ろう…易しいで
440 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:46:25.01 ID:xpRWehSD0
無双と言えば間違ってだれもいない所で米俵に向かって皆伝を発動してしまった
しかも米俵壊れてないし
無双発動>他キャラに変える>すぐ戻すって行為はゲージを消費しない緊急回避になるな。
戻ってきてもあんまり状況はよくなってないけど。
>>436 ありがとう
何となく仕組みが分かった
ちょっと味気ないけど一番効率が良さそうなやり方だね
>>438 俺はAボタン連打してた・・・
技があんまり出ないわけだ
やっぱり説明書は読まなくちゃだめだな
大事に鍛えてた武器の性能が後半拾った武器にあっさり抜かれた時の悲しさ
444 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 14:03:42.96 ID:yA1CN/vJO
主人公の武器タイプってどうやったら変えられるの?
友好度を上げる
なんか攻撃時の半兵衛の声がちょっと違うような
無双奥義のオリコン短いなー、初代はすごい強かったけど今回は微妙だね
ゲージを選べればよかったね
>>446 俺も思った。演技方が違うのかもね
戦闘時のほうが好みだったから、嬉しい誤算
3には無双時間を長くする技能とかアイテムがあったけど
今作はそれに該当するもんは無くなっちゃったかな?
面白いけど本編で出番殆どないキャラ達は次回のリストラ候補では…
と思ってしまう、史実ルートだと。
生まれた時代を間違えた麻呂がかわいそうです
ゲームに出れない五右衛門はもっとかわいそうです
まだ出てない情報は
外伝あと2つの出し方
ユニーク武器取得法
松風
かな?
政宗用の馬もいたけど鞍は無さそうだね
ミッションクリアに集中してると武将同士の会話全然きけねーw
あと初回だとナレーション飛ばせないのは何故なんだぜ
配信ミッションで隠し解禁とか。
>>456 下画面の左下かどっか押すと一時停止して会話ログ出るぞ
俺は忙しくても読んでるw
今回士気システム重要すぎるな
ミッションによっちゃ一つ失敗するだけで圧倒的に不利になる
しかし以前と違って目で見て分かる効果ってのは良い事だな
>>454 俺のだと外伝3つ出てるよ。
御館の乱、縁結び神社の戦い、天正伊賀の乱。
天正伊賀の乱は初期メンバーが半蔵、ねね、稲姫だからこの辺りのイベント進めれば出てくるんじゃないか。
関ヶ原西軍とかひどいわ
そりゃ撤退したくもなる
相変わらずwiki過疎ってるなw
編集ってムズかしいん?
敵将の歴史、終わらせちゃったね☆
男主人公の△銃強いな、使いにくいけど慣れるとこれだけで勝てるw
有効度上げにすぐ終わるステージは無いかな
後で買うつもりなんだが
>>4の成長タイプってどれがいいの?後、悩むほどのステータス影響力はある?
人数撃破のミッションだけは基準がおかしいと思うw
時間きつすぎw
人数だけ初見殺し全開なんだよな
>>462 ページごとにテンプレートがまだ揃ってないから、どう編集すればいいか分からない人が多いんだと思う
自分も編集したいと思ってる。クリアしたら
女主人公に大きなリボン(新衣装)を買ってあげようと思ったら・・・金がねぇ〜
武器改造で全額使ってしまった・・・りぼん・・
ふとゲームコイン9枚溜まってることに気付き速攻換金900ゲット
かわえぇ〜りぼん・・・
またゲームコイン貯めなければ!
徳川嫌いだから西軍出きるようになるまで西軍武将の評価あげてるんだが一向に出ないな
選択肢か
見方が討ち死ってでたんだけど、なにかに影響とかありますか?
秀忠「一分で俺を倒してみろよwwww」失敗→「だっせーwwww情けねーから潰してやるよwww」
このゲームで一番うざいのはこいつだと思う
モブで無能のくせに
>>470 いや、総大将以外の武将全員撃破(3分以内)とかあらかじめ近くに誰か配置してないと不可能な合流阻止とかたくさんあるぞw
>>468 まだ詳細ははっきりしてないが、
装備品でステータスは補正できるし大丈夫だと思う。
今最終章で道化者だけど特に問題は無い。
伏見城無理ゲーwだと思ったけど、慣れてきてミッション把握すれば意外と行けるな。
もういいよ適当に選ぶさちくしょう!
>>480 うおおお!こんなのあったんだ。サンクス
次スレ差し替えよう
あとテンプレの発売日もだなw
勝手にテンプレにしちゃっていいのか?
今テンプレにあるwikiはこのスレから発足したものだけど……
メニューに2chテンプレと過去スレの項目もあるからいいんじゃないかと思う
487 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 15:14:47.52 ID:i2dMmLj20
レス見てるとまるで神げーの流れだな
久しぶりかな、こういうスレ
武将使用可能条件もまとめて欲しいな
長谷堂東軍クリアしたら正宗解禁したしどうも友好度だけじゃないっぽい
>>487 不満点はあるんだがストラテジーゲームのいいとこが取り込まれて新鮮味があるってのと
発売前は大して期待されてなかった反動だな(逆にメーカーやメディアがやたらプッシュしたゲームスレの空気は総じて微妙になる)
ファミ痛のクロスレビューでも結構高評価だったんだな
犬猫の次でストWと同率なんて
まあコーエーはお得意様ってのもあるんだろうが
主人公に付けられる名前について、
最大何文字までですか?
ただ面白いかも試練が3Dの意味があまり無いと誰かが言ってたが、どうよ?
リッジなんかは3D切るとゲームの価値が下がるなんて評価されてるけど
連続攻撃に優れた武将ってだれですか?(又はお勧め武将)
最終章に備えて育てておきたい
>>492 他のゲーム買ってないからわからんけど
戦国無双の3Dモードはおまけ程度だと思う
立体とか奥行きというより紙を何枚か重ねたようにしか見えない
というかそもそも3Dをウリにして3DS売ってるけど
他の機能の方が事実上のセールスポイントだと思う
たしかにDS時代にはここまでのクオリティのゲームを出せなかったわけだしね
ぶっちゃけ無双では3Dにしてると目の疲れが尋常じゃないんで会話シーン以外基本2Dにしてるな
特殊技と戦技の違いがよくわからないんだけど
前者は個人の能力UPで後者は武将全体の能力UPで合ってる?
3Dだから面白い!んじゃなく
面白い!+3Dもついてるよ。だからね
すれ違い通信の強化、ゲーム中のメモ、充電中に使ってもバッテリーに影響なしとか
単純な性能アップとか3D以外の部分も大分良い
自分はきっちり3Dの奥行きの恩恵受けてるなー。距離感掴みやすい
それはそうと三方ヶ原で中断セーブしたら
島左近がありえないくらい強くなったけどなんだろこれw
お市&甲斐姫使いたいのに使用可能にならない
おまいらどうやって使用可能にした?
3Dよかタッチパネルのほうがシステム的に良い感じに面白さを助けてる感じ
>>501 ストーリー進めたりしたり、信長や氏康らと仲良くしろカス
>>501 甲斐は終章クリアで開放かな
市は多分友好度
半兵衛のやつ、何かに似てると思ったら越前リョーマだ
3Dは確かにそんなにだが、一部ムービーは迫力あったな。
無双ファンとして言うと敵との距離感が若干掴みやすい。
>>495 本当に、DSで無双なんてすごいよな。
しかも二画面の機能を活かしきって2GB使い切ってる。
え、三国無双DS?知らないな〜
>>496 3D全開にしてない?
個人差あると思うがちょっとずつ上げてったら慣れるよ。
>>494 となると、無双に関しては2D特化にしても良かったかも知れんな
そうすると敵数ももっと描写出来たかも試練
>>507 ノウハウ蓄積すりゃ3Dと両立しながら増えると思うよ
PSPでも半分黒歴史扱いの真・三国無双からOROCHI移植でかなり進化したしね
むしろクロニクルにこそエンパが必要ってか出してくれコーエーw
>>501 くのいちの友好上げてたら西軍側開放されて
そっちだと甲斐姫とか味方にいるから友好あげて仲間に出来るよ
3D切った方がAAかかって綺麗に見えるけど3Dに慣れると
物足りなくも感じるんだよな
個人差あるだろうけど3Dが完全にいらないなんて事は無いと思う
>>480の携帯じゃ見れない?
ラストストーリーなんだが
初無双だけどホント面白れーなぁコレ
慣れてくると綺麗な勝利、格好いい勝ち方を目指して延々とプレーしてしまう
おかげでまだ1章なのに15時間もやってる・・・
続編とかで協力プレーや対戦プレーが実装されたらマジでヤバイわw
見栄えは3Dのほうが豪華ではある
やっぱ2Dだとのぺっとしてるからな
俺も3DMaxでも完全になれた
3Dだとキャラの目とか色々光ってる感じが凄く良い
奥行きも慣れると2Dには戻せない
買ってきた
無双のくせに読み込み早いな
人によって見え方もボリュームの位置も違うからどう見えてるか分からないなw
色々な進化の方向が見えるよな
人と協力でも面白いし、それなら見た目のカスタマイズにも力いれて欲しい
エンパにしても面白いよな
伸び代がまだある事が凄いよな・・・・でもコーエーだから・・・orz
無双の3Dは好きだな。レイトンより3D感ある。
3DSは"3Dで遊ぶ"って選択肢が増えただけでもスゴイと思う
旧DSより性能アップしてるし。
そりゃ、旧DSの性能のまま3Dついただけなら、文句出るだろうけどさw
>>518 このシステムだと対人の対戦も凄い面白いものが出来そうな気がする
522 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 15:56:45.97 ID:Y51qqUbPO
とりあえず音質がいいよな
これ戦闘終わった後、誰と話すかってランダムなのか?
お前じゃねーんだよ!ってのばかり来るんだが…
3DMAXで疲れを感じない俺だけど
無双終わってふたを閉じ、このスレを見ると文字が浮き出て見える気がするのはなぜだw
距離感掴みやすいし筋肉モリっと見えるし3D無しは臨場感的に考えられないなあ。
>>497 特殊技は据え置きからの流用で錬技ゲージ消費無し
内容はほぼキャラ個別で攻撃だったり強化だったり
内容や使い勝手が知りたければ戦国無双3の攻略wikiの各武将ページに詳しく載ってる
戦技はクロニクルのみの要素
武将によって組み合わせは様々だけど内容は共有
個人の強化だったり全体の強化、もしくは妨害回復と様々
あと仕様が完全に同じかは分からないけど
無双武将の立ち回りを研究したい人は3の攻略wiki見たらいいかも
モーションも一つ一つ詳しく載ってる
女主人公と半兵衛と綾御前の声優って同じだったのか…
ガンダム無双でこのシステムが欲しいっす。
PTメンバーをこれほど意識できる無双ってのも珍しい
買おうか迷ってて気になってることがあるだけどさ、画質と他のキャラを支持できるってのが面白いってのは聞いたんだけど、他に全シリーズよりも上回ってる部分ってどこがある?
>>528 武将と仲良くなれる。
どいつもこいつも濃いから面白い
軍馬って速度いくつのまであるのかな?
俺今白雲なんだけどこれより上いるのかしら??
>>530 戦国無双で最高の馬は松風。
でも今回まだ入手法が見つかってないんだよな……
システムも違うし新鮮だよ
>>531 んだよねー。
レベルかなんかが条件なのかな
>>532 武将に指示できるっていうの、さらっと流してるみたいだけど
そこが一番面白いよ。マジで。やらないとわからないだろうけど
このシステム、据置きでも出来るんかいな?
取りあえずタッチパネルのあるNGPでは、今回の好評さ見て採用してきそうだけど
>>535 その武将に指示できるってのは今までの無双シリーズとしては初の試みなの?
あと一人クリアするまでに平均してだいたい何時間くらいかかった?
Wiiのジーワンジョッキーに出てた名馬・雄諷鳴の出現条件を知りたいな
可能か不可能かなら十分可能だけど
これはタッチパネルがどうこうというより
ダブルスクリーンと相性がいいんだよね
三国無双6にも指示できるシステムあるといいね
ステージ難易度が上がってくると「ここでモブに指示できたらいいのに!」なんて頭によぎったり
人の欲望の際限のなさは恐ろしいもんだ
オロチの切り替えより好きだし是非据え置きでも取り入れてもらいたいな
立志モードみたいな武将に仕えるのがメインなモードもでたら感動なんだが
>>539 それはそうだね>ダブルスクリーンと相性がいい
>>536 >NGPタッチ部分背面だからやりずらそうだよ
>>537 タッチ切り替えは初だし、戦場で他の武将を操作できるのも初のはず
難易度最低、ミッション放置で
ストーリー進めるだけなら15時間〜20時間くらいじゃないかな?
俺は中盤で30時間こえたけど。
ちなみに今回は1キャラごとのストーリー制じゃなく
主人公のストーリー+他キャラとの交流だからお間違えなく
この指示&操作武将切り替えって決戦のシステムと同じなんだよな
戦技や歴史に沿ったストーリー仕立てなとこも。
ついでに主人公の装備組み換えだけでも決戦並みにしてくれるともっと良いんだが。
松風は前田慶次のイベントがらみなんじゃね
>>544 初か、だから今回面白くて最高傑作って言う人もでてるんだね
他の無双にそれがないのなら指示がきになるし3DSのロンチは無双買う事にするよありがとう
携帯ゲーム機なのに中盤だけで30時間ってすごくないか?w
キャラ変更で!が付いてるキャラを選ぶと戦闘後の会話の選択肢に入るんだな
2画面でマップのリアルタイム表示が大きな意味をなす
>>527 ランバラル部隊とか黒い三連星とかでやったら面白そうだねw
手取川で二度死んだ^o^
お気に入りの武将をじっくり育てる感覚も、他の無双ではなかったかな?
今までは、特定の一人だけを育てて、パートナーは好感度上げる目的のみで
パートナーに設定して空気状態って感じだったけど
今回は完全にパーティーメンバーって扱いだから。
育てたら育てた分だけダイレクトに恩恵がある。
しかも扱いが「仲間その1」ではなくなってるのが○
・・・かといってハーレムパーティーにしたら・・・ちょっと地獄の難易度になってしまった
>>547 武器強化や武将と仲良くするのが楽しくってさ
過去無双したことある人なら問題なく楽しめるよ
しかし最近の無双はユーザー評価とかみても散々だったけどよくここまで上げてきたよね
もうだめかとおもったけど新システムでやっぱ変わるもんなんだね
雑魚敵の強さも丁度いいみたいだし
なんでコーエーは携帯ゲームで本気だしてしまったん?
すっげえ面白いんだけど
金足りなすぎ
っていうかコイン一枚で100って少なすぎだろ
金稼ぎで楽なのってどこだろ
1章最初のマップがイージーでもとりあえず武将全部倒したりしてれば2900程度いくから、そこだろうか
726 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/02(水) 16:19:06.57 ID:ixDtGzXK0
早速アップデートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1.1.0-1Jへの更新による主な変更点
●システムの安定性向上
より快適にお楽しみいただけるよう、システム全般の安定性を向上いたしました。
●いつの間に通信の機能更新
おしらせなどのデータを受け取る機能を一部拡張いたしました。
●ネットワーク接続機能の改善
一部のニンテンドーゾーンやその他の無線インターネット接続環境において、通信ができない場合がありましたので、その対策を行いました。
●「ミュージックライブの3D映像」を追加
お届けする楽曲は「スーパーマリオブラザーズのテーマ」で、スーパーマリオシリーズの作曲を担当した近藤浩治(ピアノ)とスタジオミュージシャンによる演奏です。
http://www.nintendo.co.jp/netinfo/3ds/JPN/ja.html 本体の更新キタポ
指示は2画面だからこその機能だよな。
マップが随時確認できるのも大きい
後はマシンパワーだけだ。
>>558 嬉しいけど…
とりあえずHOME画面でのLRでのカメラ起動のON/OFFと
ソフト終了時に電源ボタンを長押しする時間の設定が欲しい…
せめて1秒長押しくらいにして欲しい
0.3秒くらい押したらソフト終了されるのはマジで困る…
>>555 起死回生って感じだな。祝・マンネリ脱却
無双好きで3DS予約に走って正解だったよ。
これはエンパのようにシリーズ化するんじゃないかな
もしくはもう無双全部このシステムになるか
>>559 となるとPS3やWiiでは指示楽しめないじゃないか(´;ω;`)
ガラシャと明智の合流がいつも阻止できん
しかもステージ自体もしんどいからやり直すのがしんどい
敵味方で浅井戦わせたら「敵はそれがしか」とか普通に受け入れてて吹いた
>>559 わかるわかる。
スタートボタンおしてーメニューひらいてーとかだったら、確実にメンドクセってなる
1ステージで10回以上は指示するし
>>561 それは今までの個々の武将をクリアしていくってのより一人の主人公を操作の方が良い感じなの?
シリーズ化でも良いしこのシステムで作るようになっても良いね
むしろそうなってほしい
第三章きたんだがなんか時代錯誤全開のヤンキーが出てきてびびった
と同時に三成の頭の黴の塊に吹いた
3Dだとよりもふもふして見えるな
接近阻止系で、方針指示しても食いとめられてないというか
自操作に切り替えた瞬間逃げ出す現象はなんなんだ
あと、バカ息子の秀忠は自分から突撃して「わしを助けんか」
ってふざけんなよ忠勝さんでも謀反起こすレベル
>>563 対自分でわざわざ台詞あるのかww
ちょっと遊んでくる
>>555 あえて言いましょう!
偶然の産物である、と
狙ってやった物とは思えないw
>>565 自分はこっちの方が好みだ
武器を獲得して他のメンバーに割り振れるのが地味にうれしい
わしを助けんかww
>>570 まさにコーエーのまぐれ当たりw
>>571 次世代機では従来のもんと今回のシステムをその人の好みで両方できたら最高だね
>>568 あれはなぁw
無双の伝統システムというか
近づくと一応お互いに反応はするんだけど、刃まじえてないと、
優先目標地点あると、そっちに行くんだよね
んでAIによる自動行動だと、お互いの生命優先の為か、お見合い状態で
ある事が多い(自キャラが参戦すれば、途端に元気になって斬り合うのだがw)
結果・・・行動阻止目的で仲間さし向けても、二人仲良く並んで走ってるという
状態にw
>>567 カビじゃなくてヤクの毛w
福島正則がヤンキーなのは若干史実ネタなんだろうかと思ってしまう。
DQN四天王に一歩及ばない戦国武将だとどこかで聞いたが。
偶然の産物とかそこらじゅうで言ってる奴同一人物だろ
きもいわ
>>570 >>555 一応マンネリをなくす為にってプレイキャラチェンジ入れたって言ってたけど
期待してなかった自分がいたから想定外に面白くてびっくりした
秀忠の無能な二代目っぷりは異常。良くも悪くも異彩を放つ
モブの一人だわ…いや景勝さんには敵わんが
早くヤンキーに出会いたい あいつと仲良くしてリーゼント崩してやるんだ…
>>576 カリカリしないの
Chrocicle2が出ればハッキリすることだろ
いつもの無双で2,3人クリアして積んじゃうような人にはこっちの方が良さそう
秀忠さんって・・・とかく無能な二代目とか言われるけど
そこまで悲惨な人物かなぁ?
明確にやらかした!ってのは、関ヶ原遅参だけだよな?
いやマジで気持ち悪いと思ったから
>>570 携帯機で敵が少ないからキャラ交代付けたって言ってたしある程度は狙ってるだろ
コエちゃんは生暖かく見守るのがいいよw
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 16:57:45.20 ID:xpRWehSD0
デッドオアアライブもコーエーなのか
無双のおかげで期待値アップしたよ
あとこのシステムを据え置きでとか言ってる奴もアホだな
コーエーはシリーズもんでひたすらシステムを継承したものを出すと質が下がってくが新しいもんを作った一発目はあたりが多いきがする
591 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 17:01:28.91 ID:5Rykolxu0
三国無双をこのシステムで出して欲しいなあ
DOAっておっぱい揺らしてパンツ眺めるゲームでしょ?
>>581 それまさに俺だわ
でもこれやってるせいか6も気になりだしてる
3DSなら胸が飛び出して見えるわけか
>>593 6は3D対応のテレビなら3Dでできるんでしょ?
あと揺れるらしいな
>>591 うん、続編よりかはこのシステムで三国もやってみたい
外伝1話クリアで初めて綾御前と会話イベントできた
ついさっき倒した相手だってのに。会話の発生条件がさっぱりわからんorz
安西先生・・濃姫様と会話したいです・・
信長「駆けよ」
信長の声が脳裏に響いた
信長「駆けよ」
2回も言うなw
ふと思ったんだが通信で武器何回も貰えるの?
>598
そこは不覚にも吹いた
吹く場面ではないのにw
あれ?お市って過去作からデザイン変わった?
戦国無双2ではロリキャラ路線でケンダマ持ってたような・・・
>>598 俺もそこには吹いてしまったよ・・・シリアス場面なのに台無しだったw
>>603 2まではロリけん玉じゃなかったっけ?
で、長政が2から出てきて、悲恋EDや長政とのイベントがことあるごとにミスマッチすぎたために
声も性格も外見も変わったんじゃないかと思ってるw
「長政様・・・雄雄しい・・・」
ってセリフだけは良く覚えてる。雄々しいキャノンとかよく言われてたし
>>607 モ武将から使用キャラに昇格したのは2からでしょ
やっと3章まで進んだけど、いつになったらキャラのモデルチェンジできるんだろう。
色しかまだ変えられん。
>>609 地味な外見だったけど1の長政はモブ武将でなく
「顔ありの操作が出来ないキャラ」だったよ
>>612 まだ買えないっぽい
とりあえず本編進めてくるわ
あー会話発生条件わかんねー
!マークついてるキャラ入れないパーティーで出陣
→パーティーメンバーどころか、そのマップに敵でも味方でも出てない奴が来る…ナニコレ
勝負師の人って親友いないんだろ?
俺のことだけど
616 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 17:40:00.49 ID:yA1CN/vJO
服装って何種類あるんだろ?
重装備までしか出てないが明らかにスペースあるし
>>613 いやいや、外見変更できるようになったら
同時に「軽装」に着替えられるようになるはずだよ
よく見てみ
「三章」を「三話」と勘違いしてる気がする
619 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 17:44:05.73 ID:EJ6Jo2M8O
パンツがじっくり見ることができるなら買おうと思うんだがどうだい?
>>619 そっち目的なら撮影機能があるDOAのが良いんじゃないかな?
馬に乗る時になぜかしら無双ゲージぶっぱしてしまって
まいっちんぐ。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 17:49:12.54 ID:I+uUhLTq0
孫一ってどうすれば使用可能?
稲姫つれていきてーーのによーーー まだかよーーぃ
625 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 17:53:52.27 ID:Py5WVdOq0
キャンギャル衣装の阿国はいますか?
>>592 お前そのセリフを箱○のDOA4でA+以上の奴にいってみろ
ぶっとばされるぞ
どんだけ奥深いとおもってんだ
一応クリアーして今は好みで男主人公・稲姫・阿国・市(又はガラシャ)のハーレムプレイ
4人制良いな
一度倒したはずみでお市様のパンツが見えたことはあったな
加藤清正が銀さんにしか見えない!
これ、下手に3プレイ済みだと戦技のこと忘れるねw
3/1入荷分で尼から届いたやついる? メール便のせいで明日になりそうだ・・・くそう!
甲斐姫も倒したときのカメラ演出で黒パンツ見えるな
キャバ嬢みたいであんまり好きじゃないけど
市のぱんつ見ると何故か見てはいけないものを見た気分になる
甲斐姫嫌いじゃないが見ても興奮はしない
Zの戦国史モードには手をつけてなかったんで
気づかなかったけど、こっちを軽くプレイしてみて
「おやこれはもしや・・」と思ってZの戦国史をやってみたら
そのまんまじゃないかw
まあまだまだ+α要素があるんだろうけど、ときめき無双メモリアル
だと思ってプレイするお!
「一緒に出陣して、噂とかになると恥ずかしいし・・・」
一番可愛い女キャラは誰です??
主人公
主人公
>638
マジレスすると女主人公。
既出ならごめんなさい
勇将之極意 スロット5
攻30 防30 馬30 敏30
外伝:天正伊賀の乱
難易度難しい
☆5ミッション 情けは人の為ならず成功でget
ハーレムプレイいいなー
俺も男にすりゃよかった
金がすぐなくなるな〜、みんなどこで稼いでる?
手取川に謙信連れてったら敵の謙信が
「謙信が二人…飲み過ぎたか…。」
とか言ってワロタ
さすがアル中w
主人公には名前がないのかw
コーエーめ、同じ戦場に同じ武将が二人っていうif状況にも対応させたのかw
>>644 主人公以外の武器を売ってやりくりをしている
そういえば女主人公の公式名って「オメガ」?
男主人公はどう?
西軍長谷堂でもうろたえもの出てきた。幾つだよ、あのババア
女がオメガなら男は神龍か
みんな男主人公と女主人公とどっちでプレイしてる?
ちょっと気になる
女
やっぱ華がないとな
なんか3DSでやるゲームを探していたのにただ単純に無双がやりたくなってしまった…
Wiiの戦国無双は買わないほうがいいのかな?あんまり評判よくないみたいだけど…
最近の乱発無双買うくらいなら素直に3DSの無双買うのが良いよ
いろいろ新しい要素もあるし新鮮で良作
>>657 ヒットストップがきついのとフレーム数が少ないのが不評なんだろうけど、
多少カクカクでも気にならないならWiiでもいいんじゃないかな。廉価版出てるし
個人的にWiiの3は馴れ合いが多いのが気になったなあ。
一応言っとくと、3とクロニクルは結構違う。キャラと無双アクションが共通なだけ。
結構というかかなり違う
どちらかというと2よりで史実に近い作り出しね
なんか雑誌で見る画面より実際にプレイした方がなぜかクロニクルは画質よくみえるよね(´・ω・`)
そんなに戦国3良くないかなあ
普通に楽しんでるんだが。
>>658>>659 ありがとう〜
Wiiのやつは安いから両方買うことも検討してみるよ。でもまだ3DS買う踏ん切りがつかないのでもうしばらくスレ眺めてるよ
プレイ動画つべにうpしろ
>>661 無双に限らないよ
っていうかどっかの開発者が「実機で見たらもっときれいになる」って言ってたし
最近無双、コーエーってだけで無条件に叩くからな
乱発言いたいだけの奴とか
>>662 楽しくないわけじゃないよ。普通に楽しめる。
2が特に面白かったからガッカリゲーというかなんというか。
影技とかステップとか良いんだけどなあ。
それにしても、クロニクルやったら従来の無双には戻れない気がする
市は一のころからサルサル言ってるぜ
上の画面すごくきれいに見えるね
立体だから余計きれいに感じてるのかな?
変な言い方だけど会話シーンとかみずみずしくてきれい
3が叩かれる理由は仲間の異常な敗走率高さと2と違って糞みたいなシナリオばかりのムービーだからだよ。
あと士気が無くて撃破ミッション多数、作戦会議で走る道を強制的に決められてる
>668
毎回大幅に変更される市の設定で残った数少ないのがそれだからなw
3、俺も面白いと思うけど。
でもキャラひとりに5ステージだけで、武器とか極めなくても数時間で終わっちゃうのが味気ないといえばそうかもな。
あと俺2プレイしてないし。
プレイすりゃわかるが、3DSでは3Dオンにすると画面の質感がいきなり変わる。
これは3Dカメラで撮った画像でも同じ。3Dの特徴なんだろう。
だから実機以外で見るペタンコな絵で判断してもあまり意味が無い。
>>666 実際近年の光栄はなんか迷走してるしB○SARAちっくになったり変な方向行ってたから
好きな奴は好きなのかもしれないが苦手な奴もいるってことで
だから個人的に初期の無双の雰囲気でクロニクル面白い
秀吉の誘い断ったら無限ループで吹いたw
俺は徳川家が好きなんだよ〜
3Dならでわの画質があるってことさ
>>674 次のミッションで終了、くらいの短い物でもいいから
歴史を分岐させて完全にifストーリーがあってもいいんじゃないかな、と思ったり
ストーリー開始前とか、終了後に毛利先生が「こんな歴史があったかもね〜」みたいに
忠実な感じではないことを強調すれば問題ない感じがする
濃姫の友好度上げまくってイベント集めしてたら駆け落ち出来た!
これって男主人公限定?お団子つくってくれる濃姫かわいいなぁ
こういう戦況を自分で操るって感じがマジ楽しい
桶狭間で全員で奇襲するミッション楽しいわ
でも『一騎当千爽快アクション』ではなくなったよな。
携帯機でワラワラは期待してなかったしすげぇ楽しんでハマってるんだけどねw
今回から初無双で他の据え置きのもやってみようって思ってる人は、
戦国なら2、三国なら3か4あたりをオススメする。
好みもあるだろうけど、これらは今やっても遜色ない面白さだと思ってる。異論は認める。
>>674 それ俺もやったわw
そしたら友好度信頼から普通まで下がったけど
三国無双据え置きだとどれが最高傑作なのか未だによく分からん
ワラワラは三国6にまかせよう
>>683 とりあえず6まで後少しだし、それまで待とうぜ
とりあえず5最低だけは確定
とりあえず3と4ならどっちが優秀なのさ
>>673 どの辺がバサラちっくだよ
目にするのも嫌いだからNGしているのに伏字にするなよカス
>>688 史実ガン無視でキャラが奇天烈になってるとこ
5もそんな路線だったな
692 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 19:49:03.83 ID:oTdnKpuW0
試遊台で面白かったから戦国無双買ってきた。
なんで武将たちが、ヤンキーっぽかったり男前ばっかりなんだってことで
中2ゲーかよって思って敬遠してた。
オープニングでさっそくDQNっぽい人出てきたけどゲームは面白そう。
この世界観を好きになれるかはわからんが、3Dのフィールドを動き回れるのは好きだ。
コーエーはロンチで間口を広げた印象。
そろそろ歴ゲ板でやって
>>680 本編より味方に指示出来るエンパの方がウケそうな気がする
>>686 5は5でいいところもあるんだぞ
まあさすがに5人で1つのモーションを共有してるゲームを擁護は出来んが
>>673 中立を装ったBASARA厨乙w
無双がBASARAっぽくなっているんじゃなくてBASARAが無双をガンガンパクっている訳だが
>>699 BASARAをぱくったとかいう意味じゃなくて
BASARAのアホらしいシナリオやキャラ作りに近くなって光栄の良かった硬い所が軽くなって迷走してる意味でいったんだよ
とくに3
だから初期のころのまだはっちゃけすぎてないころの作りが好き
一方無双は銀河え(ry
俺は両方やってるが、すげえ仲悪いのな両陣営。
今日始めたんだが、武器は基本合成しまくっててええんかな?
今日はじめてすれ違い合戦やった
ワクテカしながらボタン押してみたら・・
誰だメッセージ「やらないか」に設定した奴!!!
味方武将に細かく指示が出せて
しかもものすごく味方が頼りになるといえば2エンパがあるから
クロニクルが「共闘感が凄い」って言われると多少違和感があるんだけど
(別にクロニクルがクソって言いたいわけではないぞ)、
なんでクロニクルは2エンパに比べてこんなに受けたんだろうか
DSというハードと相性がよかったからなのかな
エンパやったけど何が面白いのかわからんかった
これとエンパはまったく違うよ
>>700 市や政宗はどう見ても1の方がはっちゃけてるだろ…
今川も元からあんなだし信長はブルマ履いとるし
>>707 猛烈に叩かれて2である程度修正されたね
>>706 >これとエンパはまったく違うよ
それはわかるけどさw
エンパは人を選ぶゲームだったからかな
松風は全部の馬購入で出ましたね
能力オール50で価格10000
>>704 クロニクルは武将と交流できたりするし、そういうのも含めて共闘というか、
「俺、戦国にいるな」みたいな感覚になるんじゃないかな
>>705 よく分からなかったからもう一回言ってみて
>>711 エンパは事務的にゲームを進めていくだけだと
感じる人も居るのかも知れんね
まあ2エンパもクロニクルも楽しめてる俺は勝ち組って事だな
エンパもひと通り手は出してみたけど、一番ハマったのは三国4エンパだったかなぁ・・・
まぁでも歴史ゲーって自分の好みのシステムかどうかとか、
自分の好きな武将がどういう扱いかで、結構評価かわるよなw
>>702 宗教上の理由みたいなもんで両者貶しあってる馬鹿は相手にすんな
楽しんだもん勝ちだ
第一次上田城の戦い、敵ステルスすぎだろw
バサラに過剰反応しすぎでしょ
面白ければどっちでもええがな…
本当ごめん禁句だったようでプチ荒れさせてしまった
クロニクル遊んでくる
戦国事典で戦場や武将から関連項目があるのが地味に便利だ
wiki読むような間隔で戻ってこれなくなるぜ
とりあえずヨチカゲ様の紹介文がひどかった
外出して3人とすれ違えたけど、無双はすれ違いできなかった。
3DSだとMii広場に最後に遊んだゲームのパネルを持ったMiiが現れるけど、宣伝効果とかあるんだろうか。
>>463 遅レスになるけど、縁結びの味方メンバーは阿国、長政、お市だった。
>>542 最初は普通の無双だが勲功を稼いだりすると指示出来る武将が増えたり
友好度を上げると「指示を任せる」と言い出す武将も出てくる…ってのを妄想したw
くそー武器の鍛錬わかってきてとりあえず自分用にと鍛えはじめたんだが
攻撃と範囲がねーじゃねーか
早くいい効果ついてる武器みつからないかなー
>>721 軍師ポジと武将ポジの両方で遊べたら楽しそうだな
三国志だから一つの勢力に絞れば出世できて軍勢を自由自在に動かせたり
裏切りまくりの根無し草プレイとか、どうなるのか楽しみだな
>>723 難易度「簡単」でもいいから最終章の合戦いけば、スキル5〜6個ついた武器が拾いやすいぞ
やっぱ3より4だよね(*^∀^*)けけけ
>>667 いや、戻れるよw
つーか、やっぱ据え置きのが敵多くていいなぁ、って思う
今回って、渡辺守綱居ますか?主人公の名前にしたいんだけど居たら困る。
マジっすか~!残念です…教えてくれてありがとう
>>662 俺も3Zはまあ楽しんでるよ
ただやっぱり2にはかなわない気もする
クロニクルは3シリーズの悪評とか賛否両論部分を吹き飛ばしてくれたな
戦国辞典にモブ武将だけで787人載ってるから
出てない武将を探す方が大変かもしれん
>>725 ありがとー
3章の終わりのほうきたからもうちょっとこの中途半端な得物でがんばるわ
無双ってなんであんなに2が評価されているのだ
こういうとアレだけど、容量足りない?とか言われてるらしいが
プリレンダムービーで3Dやったら、そりゃ足りなくなるんじゃ・・・と思ってしまうのだが
プリレンダだからできる演出もあるんだけどさ・・・
予想だけど、ムービー二つ分とはいかなくても普通のムービーよりは容量食う訳だし・・・
いろんな意味で完成されてた
長宗我部が今よりまともだった
いやまじ銃強すぎるだろ、男主人公機動性と間接攻撃特化させるだけでまじで無双状態なんだが
無双だからいいんじゃね?w
阿国のイベントに乱入してくる元親は
全然まともじゃない
コンボミッション中にガードされたり横から割り込まれると発狂しそうになる。
俺の心と連動するかのように、3Dがぶぉぶぉぶぉぶぉブレ出す。
躍起になって止められないお…。
>>736 無双に限らず過去作が評価されてるゲームはいっぱいあるだろう
そーゆーことだよ
ガラシャなんなのこれ使いやすいし可愛いし
>>737 ムービーも削ったらしいけどな
長篠のムービーとか「おっ!」ってなるよな。3Dだと
これから8GBとかも行けるかもだし期待しとこうぜ!
746 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 20:54:09.57 ID:kdI/8VMZ0
2は良くも悪くも普通
キャラ贔屓がとにかく酷かった
2の思い出といえば無双発動後ガード(だっけ?)連打の濃姫だなw
2より4に決まってるだろうが!!(`・ω・´)
とりあえず三国なのか戦国なのかちゃんと書いてくれw
>>747 2無印は武将の回避率高いけどL1連打でフルボッコ出来るからいいよね
戦国無双3はシナリオがバカゲースイーツになってたから
余計に2が良く感じる
このシステムで三国きたら買う?
他シリーズ叩く奴はよそでやってくれ
2を久々にやると山賊退治が多すぎてワロタw
シナリオは2のが印象的かもしれんね
>>752 どうだろう
三国とはプロデューサー違うから
このシステムでは来ないと思う
無双やったのは戦国2が初めてだったから思い入れ補正は間違いなくあるな。
でもストーリーはキャラによるが2の方が好きだった。
>>755 海賊討伐とか農村救出戦とかなwあったあったw
となるとクロニクルのプロデューサーが凄腕ってことになる
綾御前と濃姫に同時に追いかけられた・・・
なんて嬉しい体験・・・!
綾御前に船乗ろうぜって言われたから暗殺されるー!と思ってたら
すごいいいお話してもらった なんかこうごめんなさい
綾様にテルテル坊主!って指さしてバカ笑いしたらすげー凹まれた・・・w
なのに好感度上がって、俺の中の好感度も上がったw
左近の中の人が秋葉原ですれ違いやってたのか
さて慶次が信頼になったわけだが、親密にまで持って行ったら松風が売り出されたりしないかなあ…
それで駄目なら利家も上げてみるけどそこまでやって駄目ならもう苦し紛れに外伝埋めるしかない
>>758 戦国3・3Z・クロニクルのプロデューサーは同一人物なんだなコレが
戦国2ではディレクターやってたが
松風といえば、俺も桜野・三国黒・白雲まで揃えたけど出てないから
>>710は違う臭い。ステータスと値段は多分そんな感じなんだろうけど
男と女どっち使うか迷ってるんだが
女でも女キャラとイチャイチャできる?
>>768 うむ
というか戦国武将たちがキャッキャしてるところに混ざるゲームだし
どっちでも問題ない
クロニクルやって思ったがやっぱ無双は真面目系のストーリーがいいわ
中途半端にBASARA化した世界感は必要ない
>>768 大丈夫他だ問題ない
阿国さんは女主人公にも抱きつくし、ギン千代もデレる
大差ないってことか
よし!女で行こう!サンクス!
>>770 無印からわりとふざけたストーリー多かったし
別に3もBASARA化してるとは思わないんだが
ていうかBASARAて
鉄砲の登場によって合戦の仕様がうんぬんとか説明されてびびったわ
おまいら、ツン千代とデレ千代どっちが好き?
俺はツン千代
綾様は完全ネタキャラだなww
包丁裁きが怖いし…童話ネタもあるしwww
俺のお濃様はデレますか?
俺の半兵衛きゅんはデレますか?
>>774 綾様イベントで船遊びでボチャーンの逸話も出てくるし
今回は史実エピソードを大事にしてるように見えて俺の友好度がアップ
>>780 安心しろ少し言い方に棘はあるががデレッデレだ
官兵衛に対してな
>>776 簡単に言うと…運命どすー!阿国は抱きついて、二人で清水寺から落ちるww
ギン千代…はじめてのおともだち(曰く宗茂)
>>782 残念だったな。半兵衛きゅんは俺の嫁なんだよ
>>783 官兵衛爆発しろ
やはり相棒というポジによそ者は勝てないのか
お…お濃様は…?
宗茂のキャラがちょっとうざい
というか宗茂さん○の立物つけてないのね!
四国が復活してるの地味に嬉しいな
冬の陣の信繁が超人過ぎる
大砲の玉を切るってどんだけだよw
終章柳川東軍はかなりうまい気がする
お濃様…
濃姫と半兵衛、どちらの好感度を取ればいいんだ…。
どうしろというのだこの選択肢は…。
>>786 背中を褒めてあげると照れて可愛いよ
ただやっぱり信長一筋だね。慰める場面が割とある
突忍たんを操作したい、というかこいつが主役の無双をやりたい。
>>789 決して折れない覚悟と志があれば大砲の弾なんて豆腐のように斬れるんだよ
お市っちゃんは長政から奪えますか?
3のお濃様は半兵衛に対する口調がなんだか優しい
>>789 無双も、戦国でも三国でももムービーでは一騎当千どころじゃない超人芸なのが伝統だしなw
マルチレイドはムービーのみならずゲーム自体がドラゴンボール化してたけどw
俺の官兵衛の悪口はそこまでにしてもらおうか
>>795 RIKISHIになるためには厳しいKEIKOが必要なのだ
戦国2は相当やったけど2が好きな人ならばこれも楽しめますか
わらわら感が少なめになったってのは理解したが
官兵衛は怖いけど律儀だな
>803
戦国2が三国とオロチも入れた歴代無双の中でも一番好きな俺でも楽しめてます
所属勢力がほぼ固定なのがちょっと不満だけど不満点はそれくらいしかない
昔操作キャラが突忍になるバグなかったっけ
最終章のムズさが半端ないですお!
>>785 相棒という言葉で
特命係の両兵衛を想像した
柳川東軍、まさかの鍋島さんPC化w
>>803 戦国2のどの辺りにハマってたかによるなー。
据え置きのシリーズとはちょいと毛色が違うから、武将ごとのストーリーとかムービーってのはない。
キャラの掘り下げやキャッキャウフフは会話イベントでって感じ。
ゲームとしては2画面仕様が上手く活かされてて概ね高評価多数。
>>803 ワラワラ感の少なさも切り替えシステムで気にならないのが良い。
好きなキャラがいると尚楽しめる。違う一面が見れる
すまん、三國と戦国の違いって何なんだ?
三國→中国
戦国→日本
評判良いので買ってきたが、キャラの切り替えがあるだけで
こんなに面白くなるのか無双は、ってかんじっすなあ
ミッションコンプ難しいなぁ
まだ一章だってのに河越夜戦しかコンプできてないw
桶狭間でやっと忠勝撃破ミッション見つけたのにもうひとつ見つからない…
みんなミッションコンプ余裕?
>>819 一周してから埋める予定だけどそんなにすごいのか……
>>776 阿国と主人公が舞っていると
元親が乱入してきて三味線で阿国とセッション
「今日の舞台は最高の舞台だった!
俺らしくないから、口にはせんがな」
最終的に泳いで土佐に帰る
無理にボーナス狙ったりすると難しくなる
ボーナスは狙わず近いキャラか強いキャラに任せるのがいいんじゃね
柳川東軍は
2番目のキャラ(右上)がガンガンミッションこなす面で
他は1個目ミッション終わったら右下のマップに散開させとくとミッション全部取れる
んで最後までミッション取り続けると最後に金枠ミッション出て
やさしいでやってもかなりいい物が出てくるからマヂお勧め
阿国は俺の嫁
一つだけイベント見たが残りは他キャラのイベント制覇してから見るか
友達の目の前なのにすれちがい通信できないんだけど俺だけ?
コーエーはDSで地味ながらも良作出してきたのに、ボリューム不足や宣伝不足に泣かされて来たからなあ
ジャンプの裏表紙広告、Zのかわりにクロニクルにしてやってくれよ
>>825 一応聞くけどすれ違い設定ちゃんとしてるよね?
無双は結構設定がめんどうだから
仲間の武器も強化して無双奥義によるゲージ回収とゲージ回復系戦技を併用すると世界変わるな。
お市に練技増加30〜40ぐらいの武器もたせて無双奥義で雑魚一掃すると
一度に4つとかたまるからそれを開眼で主人公に受け渡して代わりに果敢もらって無双ゲージ回復とかやると一生無双奥義が撃てる...
と思ったらそれを綾御前はひとりでこなすチートキャラだった
死んだら友効度下がるのが痛いな
さっき伊達が死んだ;;
>>820 すごいというか、ミッションを出す条件がわからない
普通にプレイしてるだけじゃ出ないミッションがある
自分がミッション見つけるの下手なだけかもしれないけどねw
官兵衛のラスボス第一形態orラスボス前座っぽさは異常
>>827 ちゃんと本体のデータ管理に登録されてるんだが…
もちろん相手も同じ
834 :
追記:2011/03/02(水) 22:16:00.61 ID:to7/v2+V0
miiはうまくいったんだけどなぁ
>>831 ミッションの失敗が、新しいミッションの発生になる時もアル
無線スイッチはONになっとる?
濃姫の無双奥義の蝶が3Dで綺麗だった…。
金色に囲まれたミッションは難しいでクリアすると第4武器が手に入るミッションなのかな?
金ヶ崎の味方武将全員脱出地点に逃がせや姉川の2分以内に敵武将全員倒せはあらかじめ対策してないと無理ゲーだ
関ヶ原の赤エリアはもはや地獄だな・・・ここまでノンストップ普通で来たがやさしいにするか
>>801 「貴君の殊勝な心掛けは尊敬に値する。滅せよ」
今日もすれ違えなかった
>>831 なるほどなー。
戦場を駆けずり回るわけか。頑張れよ
>>835 確かにそれっぽいの一回あったわw
あれ?これって合戦に出すだけでも有効度上がるんだ
初めて知った
途中から急に難易度上がるなぁ
>>833 ソフトは貸し借りして二人で一つの使ってるんじゃなくて二人とも別々の使ってるんだよな?
小牧長久手の家康が、馬から落としてもガン逃げして失敗するんだが、
これ倒したらミッションは成功するけど終わっちゃうよね?
失敗しないと出ないのや時間経過しないと出ないのもあるし
一度に全ミッション完遂ってのは不可能なのも多いな
操作キャラ変更の時にでるビックリマークは何なんだ
誰か教えてくれ!!
誰も第4武器の話をしないけどまだ見つかってないの?
>>849 まだ解放されていないキャラでも、マークが付いている面でなら使うことが出来る
好感度によっては合戦後に会話イベントを起こせる
多分な
>>835 ミッション失敗で生じるかぁ
なるほど、情報ありがとう!!
>>850 5スロアイテムはちらほら報告でてるけど、まだ全ミッション条件も明らかになってないし
まだみんな武器強化&育成中とか、親密度上げ楽しんでる時期でしょ
難易度ふつうの最終章でもまだムリゲーに感じる段階だし
最低でも主人公含む最低4人の階級上げと武器強化しないと、難しいでの最終章とかいける気がせんw
何を失敗して何が出て…とかわかる気がしねえ。攻略本待ちだな
スルーされてる
>>642って4武器のことかと思ったが違うのか
とりあえず易しいでクリア
→好感度上げたり出てない面出しながら普通クリア
→メンバー固定、ガチで武器強化しながら難しいクリア
→ミッション埋めたり武器粘りまくったり
で3回~楽しめます!
初めて無双で攻略本欲しいと思った
こりゃ大変だわ
士気もあるしグラは携帯機だから別として普通に据え置きの3や3Zより良作な気がする
861 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:39:57.12 ID:KJmx0USqO
今日神戸の三ノ宮で無双は二人とすれ違いができた
東京や大阪はもっとすれ違えたりするんだろうか
スパ4より売れたか
>>859 付加の良い武器なのかと思ってしまった d
スロット5って書いてあるな
>855
どう見てもアイテムです。
>>861 休日の秋葉原とかごっそりすれ違えそう
今度どんな具合か見てくる
867 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:43:37.54 ID:t1ZLOdFE0
>>847 一旦すれ違い範囲外にでないといけないって聞いた
ソースは2ch
>>861 今日都内で十数人とすれ違ったが無双は2人だけだった
すれちがい自体はやはり秋葉原が多かった
ペーパー無双ってここですか?
奈良から大阪まで出勤したが二人とすれ違った
関ヶ原西軍が鬼畜すぎてやべえわ
ミッション全部はクリアできん…
難しい第四次川島の☆5ボーナスクリアしたけど何もなかった
修羅になるのか初期メンバーじゃないといけないとかあるのかな
運上げると追加効果かなり上がる?
それとも最終章普通だと20〜30が3個食らいつくのが普通なのかな、今運50位なんだけど
戦国無双ってすれ違いできるんですか?
これ初見でミッションオールクリア出来ると達成感あるな
>876
そりゃー、達成出来ればあるだろうさ。
でも「あっちで武将倒して、1分以内で」「こっちでも倒して1分以内で。ただし数人」
「雑魚掃除100人」
とかやられるとどうしていいのかわからなくなるわw
>>875 ある程度進めないとUnlockされない
>>877 右往左往して結果全部逃すことがよくあるな俺w
>>873 エンディングまでクリア、難しい、全ミッションクリア、初期メンバーでもダメなら友好度MAXの可能性もあるかな
綾様の好感度がなかなかあがらん
どんな選択すればいいんだこの人
>>873 ミッションボーナス条件の○○で撃破ってのもちゃんとみた?
売れててもすれ違い率低いのは登録するまでが遠いからかな
これからは買ってすぐ登録できるような設計でないと
映画の3Dが3Dに見えない自分がやっても楽しめるだろうか
2Dでもゲームとして遜色ない?
>>877 どの合戦か忘れたけど、
「敵将撃破100人」と「○○撃破時、50人以内で達成」が重なった時は投げたくなったw
第4次は武田側で詰所を1分以内に全部制圧なんだ
第3次のほうは確か謙信で撃破ってやつだったからそっち行ってみるかな
謙信全然育ってないけど
柳川西軍の出し方がいまいちわからん。宗茂との友好は信頼まであるんだが、島津も必要か?
画質のインパクトからスト4の方が売れるかと思ったけど戦国無双の方が売れたんだね
据え置きでもスト4より無双5が倍以上売れてるし携帯機でも根強いってことを知ったよ
今回は頑張って作ってるからもっと売り上げ伸びてほしいけどね
どう考えても周回して場所覚えろ、どっちかは諦めろ
と言うミッションが有るからな。
移動指示じゃなくて移動先を守備指示みたいなのが欲しいわ
指示で先置きしてたら別の所に行ってたりするし
>>885 むしろこのゲーム3Dはおまけ程度なのでオススメ
>>863 amazonランキングだと犬と猫も抜いてる
アクションゲームだから裾野広いよな。
しかも出来が良いときたもんだ、売れないわけ無い。
>>894 なるほど、ギン千代か、完全に抜けてたわ。あんがと。また九州征伐してくるわ
いまようやくEDだ
大阪夏の陣までプレイするとなんか感慨深いものがあるな
本能寺の変はあらかじめガラシャや火部隊の出現位置覚えといて先に仲間を配置しとかないと絶対に間に合わないね
3DSにはメモ帳もついてるしw
ロンチは初動がイマイチの変わりにソフトが増えてくるまで売れ続けるからな
899 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 23:18:52.43 ID:q+rviW8WO
これってソフトと本体2つずつあれば2人でマルチプレイ? 協力プレイみたいなのできないの?
もしそうなら『すれ違い通信』ってどういう機能ですか? 最近のゲーム全然わかんないんで教えてください。
もっと女主人公をいじりたいのに全然パーツが出ないー
>>899 さすがにぐぐれと言いたいところだけど
協力とか対戦プレイはない あったらいいなーっていう話はしてるけど
すれちがい通信は好きな武将と陣形をあらかじめ決めておいて
DSをスリープモードにしてる人同士ですれ違ったらじゃんけんみたいな自動の勝負になる
その時に武器とか個人のデータが一緒にやりとりされる
犬猫抜いてるって言うのは凄いな
まあ犬猫はずっと売れ続けるタイプだけど
良作って言うのが広まってるのはいいことだね
906 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 23:25:24.85 ID:t1ZLOdFE0
集計二日だからがんばったじゃないか
この時代なら一生分になるだろう月日を皺ひとつできず戦い続ける主人公まじぱねえよな。
最終20万は確定だな
DOAもそこそこ売れそうな感じするし
コエテク大勝利かもしれんな
西軍の出し方おせーてー
口コミでまだ伸びるだろう
売れたな〜俺も日曜にここの評判見て初めて無双買ったけど
これでローカルでもいいから協力プレーがあればもっと売れたろうな
次に期待してるぜ
外伝の出し方はどうやるの?
>>911 そんなやつもいるのかw
じゃあ、どっかの選択肢で分岐したのかな?
秀吉についていけるとかいけないとかあったよな? どこだっけなあ・・・
これ一回の戦争で何人くらい敵倒せる?さすがに1000人切りは無理だろうけど…
慶次親密で松風確認。
>>710もあるし、両方を満たしたらってことかも
★5ミッションは厳島の毛利が難で全ミッションクリアも含めて簡単じゃないか?
と言いつつ2回失敗したが
馬も武器もシナリオも親密度上げれば出そうだね
>>914 普通に気付いたら西軍だったw
東軍のもやりたいんだけど何故かでねえ!
友好度なのかな〜一番高いのは秀吉と三成だった
たぶん繰り返ししないで次の合戦、次の合戦て進めていくと、
秀吉・家康の友好が上がって東軍になる人が多い気がする
西軍が先に出たって人は、ミッション制覇狙ったり金策や強化や
親密上げでゆっくり進んでる人が多いんでないかな
>>919 オレは当時は信長と稲姫だったわ・・・
もう何が何だか・・・
攻略情報ある人、攻略wikiにコメントフォーム書けるようにしたから
メモ程度でも書いておいてくれるとありがたい
>>920 次々合戦進めていったけど西軍になった
三成と仲良くしすぎたか
>>920 たしかに同じステージやったり違うステージやり直したりちんたらやってたわ・・
>>921 って事は友好度じゃなくて選択肢なのか
どこのだろう
俺は関ヶ原は東軍だったのに、
大阪冬・夏は西軍だったんだ・・何を言ってるの分からないと思うが(ry
西軍に行くと決めてて三成メインで行けば寄り道無しでも大丈夫だった
無双武将って鍛える必要あるのか?
毎回レベルが違うし
そこの所教えてください。
>>862 今見に行ったら上のバナー広告がクロニクルだったからちょっと嬉しかった!
>>927 武器のためかなぁ
親密になって武器借りる時にしょぼいのだと切ないし
書きそびれた。
ミッションだけど、1のミッション失敗したら2のミッションが出たってケースもあるから
一回の戦でミッションコンプできないようになってるぽいね。
でないミッションがある時は、わざとミッション失敗してみるといいかも。
初クリア過ぎたら勝手に上がってくれなくなった印象。あとは好きな武将育てろってことなのかな
921は稲姫と仲良くしたから東軍なんじゃ?
単純に東軍キャラと西軍キャラ、どっちに仲がいいのが多いかじゃないのか?
でも関ヶ原と大坂で逆になる理由が分からん
そういや、マイ○ロ3もラスボス倒せる程度の強さになったら
自動レベルアップが止まったな
ああ、でも戦闘に出すと友好上がるらしいから
武器と友好とってことかな その武将がトリガーってこともあるだろうし
ステージによっては死ぬと敗北になる武将を操作キャラにすると多少気楽とかもあるね
今更だけどやっぱり自動レベルアップってあったのか
全然連れまわしてないのにやたらレベル上がってる武将いておかしいと思ったんだ
登場する進行度が関係してるんじゃね
実際、序盤に出たまま連れ回してない氏康とか麻呂がレベル低いまんまだし
後半出てきた幸村や甲斐姫はいきなり40以上で出てきたし
階級=武将の年齢
と考えると味わい深いものがある
クリア前なら、既に出現済みかどうかに関わらず主人公と同程度の
レベルになってたな。氏康とかを例に考えるとわかりやすいかも
夏の陣終わったらそれもなくなっちゃったけど
会話イベントで光秀の反応見てると
ああコイツ面倒くせえ奴だなって思った
この性格で信長に仕えてたらそりゃ謀反起こすわ
944 :
895:2011/03/03(木) 00:01:28.25 ID:tFr1Q+Qn0
左親指が痛い
945 :
940:2011/03/03(木) 00:01:35.78 ID:HcBMXzgjP
何言ってるんだ。既に出現済みかどうかにかかわらず、操作キャラとして
出現した時に主人公と同程度のレベルになるんだな(ただし初攻略時に限る)
>>924 おーけー
三成の友好度が信頼まであがったら、伏見城の西軍が追加された
やはり友好度なようだ
>>933 そうだったんかもな
上の方でくのいちとかもあるし、その辺の西軍キャラの友好度をあげていけば全部のシナリオでるかもな
有効度の効率よい上げ方考えようよ
豊臣→西軍→東軍→その他
こんな感じかな
>>946 友好度か さんきゅー
東軍の誰か上げてみる
レベル50になればスロ5のアイテム着けて一気に強化できるな
しかし40人もいるんだからせめてレベル50まではもっとあがりやすくてもよかった気がする
あれ?
今回も石川五右衛門はお休みですか・・・
>>933 関ヶ原と大坂が逆になるのは関ヶ原の時の西軍キャラが死ぬか徳川に降るからじゃね?
初週5万だと
ここからどれだけ伸びるかな
次スレ行ってくるけど次ってパート8だっけ?
5/40か
3DSを買った8人に1人が無双を買ったのか
斎藤龍興ってこれで十代半ばなのかよw
声と見た目が貫禄ありすぎだろ
wikiで調べたら半兵衛の方が4つ上で和露他
流れを読まずに
鬼柴田つええええ!難易度やさしいなのにつええええ!
呂布ってレベルじゃねぇぞ
しかもあの最期、ほれるわ
忠勝の怖さが呂布に通ずるなら、
ハイパー鬼柴田の威圧感は長坂橋大喝の張飛だな
5万って結構いい数字だな
暫くはロンチの勢いでじわじわ売れそうだし
>>957 龍興大好き
半兵衛ともっとイチャイチャしてほしい
>>962 ハイパー鬼柴田は七本槍生存ミッションの鬼門よな…
まさにちぎっては投げちぎっては投げという感じで次々壊滅していってわろた
お市だっけ?先に殺したら柴田怒ってフルボッコにするつもりがされたでござる
てか主人公の無双と戦技つよすぎ
永久機関じゃないですか
>>920 確かにやさしいで一気にやったら東軍だったな
家康の好感度が上げる選択肢が多いし
やっぱり最初から最後まで使うキャラだから強くしないと投げ出す人がいそうだしね
皆伝は何がしたいのかよくわからんが
俺も普通で繰り返しやることなく進めて行ったら東だったな
>>966 あの戦技は自分もどうかと思ったw
死ぬ心配ないどころか連技うpつければずっと無双乱舞できるし
男主人公の銃強いな…
まだ女主人公さわってないけど男と女、どっちが強いの?
どっちもだよたぶん
これ面白いなー!
無双2のクロニクルも出してほしい
キャラは2の頃のほうが好きだったんだよなー
女主人公は今俺がさわってるからダメだぞ
今日ネットで頼んでおいたのが届いて
さっきまでやってたけど、素直に面白い!
歴史マニアの友人達に見せたら感動するんだろうな…
>>972 どっちも良性能なのかな。サンクス
>>973 直江のノリが2の時っぽくて嬉しい。うるさいけどwww
女主人公のデザインがモンハンの装備っぽく見えてしかたがない
>>976 大河でもそうだったが景勝があまり喋らない性格だからその分を兼続がペラペラよく喋るね
>>964 「手をブラブラさせるな!」
「これは武将のたしなみで、龍興様を小馬鹿にしてるとかは関係ないですから」
「そうか」ってバカにはしてるがこれは関係ないからって言ってるだけのに
気がつかないでスルーしてるし何かかわいいな、顔がオッサンだけど
装備アイテムのほうの属性の威力を上げるって効果はどのくらい効果上がるんだろうか
武器に付加するくらい使えるものなのかな
>>980 そこらへんの会話、龍興が戦国3本編よりゴツいおっさんモブの姿なのに
史実通りちゃんと10代半ばだって事にもすげー笑ったわwww
宗茂を城から出すなとか馬鹿じゃねえの…ほんと覚えゲーだなこれ
>>966 文字通り無双だから良いんじゃない
後半できつい時に非常に助かったわ
自分三國ユーザーで無双の戦国興味なかったんだが
ちょっとまてよ、柳川あんのか!!!!
あれ?でも石垣原ないのか
でも九州関が原ネタか
すげーやりてぇ!!!超やりてぇえ
半兵衛と蘭丸はボーイッシュな女の子って事でいいんですよね?
>>985 いや、戦国は3がああいうシナリオだしさ
九州関が原ネタか、大阪城ifで熊本城内戦でも出てきたナンバリング買おうと思ってたんだよ
そうしたらなんだよ、3DSで柳川出来るとか…盲点すぎる…
再プレイ時、好きな武将でプレイ出来るようになるのはいいが
いまいち使いづらい武将にするとミッションが大変だ
半蔵の「もしかして気があるの?」→「滅…」
で吹いた。地雷だと知りつつついつい踏んじまったが、宝物庫からやればよかったな勿体ない
3Dのツマミ一番下のOFFにしたら緑で光ってる3Dって文字消える?
OFFにしても3Dって光りっぱなしなんだけど
>>993 あれは3D演出ありまっせ〜ランプじゃなかったけ?
3章まで終わった時点で友好度が信頼までなったの清正しかいない…
西軍どうやって出すんだろ…
>>994 なるほど
3Dないゲームだと消えるのかな
ずっと気になってたからスッキリしたよ
>>982 史実通りで言えば3で「俺は官兵衛殿より年上」とか言うしな
くそ〜 これがあまりにも面白過ぎて待ちに待っていたディシディアと侍道の発売日だった事すら忘れていた。
ゲームやる時間そんなに無くてまだ全然進んで無いのに〜
3DSもクロニクルも買う予定無かったのに気付いたら手に持っていたんだ。そしたら神ゲーですた
やっと嫁が寝た。やりまくるぞおおお
にゃーん
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