【3DS】戦国無双Chronicle part3【クロニクル】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■発売前情報
・主人公は男主人公・女主人公から選択する。
シナリオが主人公主体の無双では過去最大ボリューム
・登場する無双武将は計40人。セーブ数は2つ
ゲームを進行していけば服装・武器をカスタマイズできる
・戦場に散らばっている武将たちを、タッチパネルでチェンジしながら戦を進行する
下画面をタッチすることで味方にある程度指示を出せる。
指示を出しているときは戦闘は停止している
・すれ違い通信を用い、軍団を編成して対戦可能。所有する武器や戦歴を配信/交換すると、
ゲーム中に反映されるご褒美が手に入る要素もある。いつの間に通信も対応
・登場する時代は1546年の河越夜戦から1615年の大坂夏の陣まで
・DLCで外伝の配信あり。有岡城の戦いもある。
・ほぼフルボイス。ボイス量は据え置き並み、全部新規に録ったもの
・主人公と無双武将たちの間には友好度が存在し、仲良くなると
その無双武将の武器を主人公に装備出来るようになる
・士気システムあり。ミッションをクリアすることで敵の士気をくじく
また練技ゲージを消費することで「戦技」を使用し、戦場を有利することが出来る
・主人公は無口であまりしゃべらず、無双武将から話しかけられることが多い
・戦闘中に獲得した武器は,戦いのあと,合戦に参加した武将に振り分ける
・各武将は装備アイテムを複数の装備スロットに割り振ることができ,装備スロットは階級が上がるごとに増加
・よろず屋で武器加工可能
・ニンテンドーチャンネルのPV:
http://www.youtube.com/watch?v=U2vmORSW20c
Q.無双シリーズ初心者だけど平気?
A.基本的に連打ゲーなので多分平気。
ただし戦闘中に発生する「ミッション」をこなすのがめんどくさい時がある。
また今作はタッチパネルで武将を切り替えながら進行するので操作が結構忙しいかもしれない。
Q.歴史学べる?
A.戦国時代の流れはある程度学べるが、戦国無双シリーズは歴史のif展開、
ゲーム的なアレンジ、史実に基づかないオリジナルなキャラ付け、
有名な小説・大河ドラマ等に影響を受けたものも結構ある
あくまで「歴史に興味を持つきっかけ」くらいに思っておいたほうが無難。
ゲーム内には「戦国事典」があるので読んでみるといいかも。
Q.敵のワラワラ感が少ないみたいだけど…
A.無双シリーズのエンジンを動かすにはマシンパワーが必要なので、携帯機では仕方ない。
ロンチタイトルなので、時間が経って開発のノウハウが溜まれば変わってくる?
Q.登場する無双武将の詳細はどこで見れる?
A.戦国無双3Zのサイトで40人全員見れる。
戦国無双3のサイトだと39人分の記載しかないので注意
Q.コーエーテクモの公式通販では取り扱い無いの?
A.無い。ロンチタイトルのためか?
これって今までの新武将作成で出来た髪型と顔パーツ変更出来なくなってる?
名前と服を変えれる新武将(プレイヤー)ってだけ?
テンプレ修正
Q.登場する無双武将の詳細はどこで見れる?
A.公式サイト→キャラクターで全員見れる
>>5 カットインが固定っぽいから
おそらくクリエイト機能はないんじゃないかな
それにクリエイトできるならもっと全面的に押すと思うよ
>>1乙
楽しみすぎて吐きそう
これが面白かったら三國版も出して欲しいな
ミッション好きの自分はミッション収集率復活してて良かった
なんだかんだロンチでこれが一番秀作なんじゃないのか?
顔・髪型・声は固定かな
髪は兜や髪飾りで印象変えるくらいは出来るだろうが
ところで女主人公の称号っぽいのが女帝ってどうよw
初代の新武将なら青翠の女八幡とかだったのにw
俺は女主人公で初ネオロマ体験だお!
ここの住人はもう慣れてるんだろうな・・・・
>>11 それぞれほしい人もいるし、魅力を感じるのも人それぞれ
でもコレが一番ボリュームあると思う
パズルボブルを買う人は信じられないけどね
女帝ったら推古天皇や持統天皇レベルじゃん、やばいな色々
最高で尼将軍とかにすべきだな
>>13 ねーよw
友好度はあるけど恋愛とかにはならないんじゃないのか?
リッジとコレ買うかな
任天堂が遠慮してソフト絞ったのはマジで正解だったのかもね。
メイドインワリオとか有ったらそっちに流れたろうし。
期待しすぎると痛い目見るぞ
ロンチは開発期間短いわけだし普通のよりどこか欠けてるゲームも多い・・・
楽しみなやつの水をさすなよ
実際プレイして期待通りじゃなかったら「残念でした、次回作に期待しよう」で済む
タチが悪いのは勝手に期待しておいて自分に合わなかったからってネガキャン始める奴
いつも通りの無双なら文句はない
光栄ってそんなにクソゲー出してたかな
バンナムとかスクエニならわかるけどさ
ま、期待はしてるけどロンチってこともわかってるさ
別にこのソフトに命かけてるわけじゃないしね
無双武将40人分のモーションは既にあるから
開発期間短くても新しい要素に集中して時間使えただろうし
PVや社長に訊く見て期待するなという方が無理だー
>>20 全文同意
悪い点をあげるにしてもその作品が好きな事がちゃんと分かる愚痴だったらいいんだけどね
どうも最近そうじゃないのが多いなと思う
クリエイトは出来ないか…期待してただけに残念やのう。
装備武器もあれで固定かねー?
ちげぇ、武器は変えられるんだな…。
よく見てなかったわ、失礼しました。
無双KATANA
>>17 自分がPSP買ったときに三国無双とリッジを買ったのを思い出した
あのときの三国無双は微妙だったけど次作はかなりの出来だったし、魔王再臨はPS2版とほとんど遜色のない出来にまで進化してたな
無双シリーズってグラの作りこみはそんな凄くないけど、職人的に性能を引き出すのはうまいんだよな
>>20 金払ってるんだから何かしら言う権利はあるもんだろ
と言っても文句が出るような物に金払った時点で負けてるが
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 06:50:00 ID:R8A5oIvY0
でも、自分に合わない等と完全に糞な出来はまた別だからな。
たちが悪いのは自分に合わないだけなのに人に買うな、としつこく言う様になる奴。
>>14 自分は犬猫とレイトンも買うんだけど、無双を買う理由は一番ボリュームがありそうだから
レイトンは早めに終わるし、犬猫は毎日ちょっとずつやるタイプだからがっつり遊べそうなの
ほしかったし
このソフトをDSでだす意味がわかりません。
どっちかっていうとPSPのほうが性能を引き出せると思うのですが・・・
もしかしてDSで様子見して他で完全版出す目論見かな?
なぜよりによってPSPを挙げるのか
DSじゃなくて3DSで出るので安心してください
>>32 いえ、正確に言えば3DSででます
そしてこれはタッチペンを生かしたゲームなのでPSPで性能を引き出すのは不可能かと思われます
ソフトの、性能?特色と言いたいのかな?
>>35 タッチパネル以外に2画面、3D、容量2GBもわすれちゃだめだ
3Dはゲームの根幹に大きく影響はしないとして(まあ目玉だけど)
二画面は大きな個性だよな。戦況をある程度自分で左右できる無双で感覚的にできるってのは強みなのかな
体験しとらんからわからん
>>29 プレイした以上文句があるならそれで構わないよ、意見なんだから
問題なのはそういった意見を利用して煽りやネガキャンをする動画評論家みたいな人
>>30が言ってるように不買を促したり購入者を卑下する書き込みはおかしい
そういや鍔迫り合いでLRを連打するんだけど、今までもそうだったっけ?
3はリモヌンでプレイしてたからよくわからん。
なんだと?Aボタンじゃないのか
今まではY(□)連打
A連打だった時期は無い
LR連打になったのは携帯機だから落とさないための配慮だろうか
ちょっと触ったらLがガードでRが必殺技みたいなのだった気がする
LR連打って相当辛い
>>43 Rは特殊技
でも清正のは確かに必殺技っぽいな
>43
Rは特殊技だよ。
殺陣を見たかったが頻度が少ない上に一瞬操作がわからなくて出来なかった。
が、体験版はかなり難易度が低い(天国か?)から、知ってれば楽勝で出せるとは思う。
天国はねーよw
赤ゾーンの外でも敵固いし、殴られ続けたら速攻で瀕死になる
まぁ最低でも普通以上だな
発売まであと一週間か〜
今回のCPU忠勝はどれくらいの強さなのか早く体験したいw
ロンチにRPG持ってくる変態メーカーが
フロムくらいなのがさみしい
おっと誤爆失礼
>>29 iPhoneみたいに5万くらい出すんならともかく
25000+6000円しか出してねーのに
グラフィックがどうの、ワラワラ感がどうのいうヤツは何だ
買って後悔するのはたまにあるけど
買う前に動画やらレビューやら調べてから買えばいいんだよ
今回は店頭で体験すらできるというのにさ
発売されてすぐ買うから後悔するんだよ
と、思ってさっき体験してきた。これは買うわ
ゲハのあおりにマジレスしてる人たちが多くてびっくりした
>>47 簡単かと思いきや、意外に体力の消耗が激しいよね
やさしい〜普通なんだと思う
あと敵が3・3Zよりやわらかい印象を受けたから(それでも影技が必要なんだけど)
その辺も3・3Zの評判を受けて調整したのかなと思った
あと米俵の上に矢印があって、「これが回復アイテム」って示してた
>>53 いや、易しいもまず無いわ
いつも通りなら技揃ってる状態では敵将が豆腐のように切れます
普通との難易度落差を甘く見すぎ
>普通との難易度落差を甘く見すぎ
えっ
なんかごめんなさい…
>>54が無双シリーズ専門分析家みたいでちょっとワラタw
難易度もスライドボリューム風に変えられたら…
どうということもないなw
>>54 何もそんなに怒ったような切り口上で言わなくても…
そういえば公式のキャラ紹介のCGって全部新しいものなんだな
八王子のビックカメラマンとヨドバシカメラに試遊あつたから、やってみた
3D初めてだったから、目が慣れなかったわ
近眼乱視だから、つい本体を目に近づけちゃうんだけど、ある程度離した方が奥行き感でるね
敵はパッと見少ない気がしたけど、やってると気にならないレベル
槍襖がいる所でちょっと処理落ちしたかな
ステルスはなかったように思う
>>48 3のCPUはなかなかに楽しめるよ
オーラ出てる敵は影技使ってコンボ決めてくる
地獄とかで忠勝会うと怖いw
>>59 3Dボリュームいじってみた?
あれで自分のベストな状態にできると3D感が凄い
3Dボリュームもあるが画面との距離も大事だね
まあ、手にもつ携帯機だからそこまで意識しなくても大丈夫だけどわざと30cmくらいに離したり10cmくらいに近づけたりすると見難い
>>61 2Dと3Dの、切り替え位しかしてみなかった
買ったら、ベストな位置を探してみる!
64 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 13:45:58 ID:A17zcSOj0
ちょっとお聞きしたい事があります。
無双シリーズを遊んだ事がないので、3DSと似たようなボタンの配置や数
である、PSP版の操作ボタンの役割を調べたのですが、探す事ができませ
んでした。せっかくここでの質問なので、PSP版ではなく3DS版のボタ
ンの役割を知っている方がいましたら教えていただけませんでしょうか?
あと、キャラクターの動き方(例えると、デビルメイクライのような動き方
なのか、バイオ4のような動き方なのか。)も教えて下さい。
お願いします。
バイオとは違うからデビルメイクライのが近いんじゃないかな、やったことないけど。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 14:06:03 ID:AMKGHstQ0
ふと思ったんだが難易度難しいとかにしてプレイヤーキャラをCPUに任せてるとすぐ死にそうなんだが…
そこは敵も自重してくれるのか?
>>64 その二つならDMC。バイオとは似ても似つかん。
スティック:移動
十字キー:↑で馬呼び、他は不明
Y:通常攻撃
X:チャージ攻撃(いわゆる強攻撃)
B:ジャンプ
A:無双奥義(いわゆるメガクラッシュ、無敵だが無双ゲージ(バーの奴)を消費)
L:ガード、シフト移動
R:特殊技(キャラによるが性能の一時強化が多い)
通常攻撃中にX:攻撃回数に応じて様々なチャージ攻撃が発動
(例:YX→打ち上げ攻撃(C2)、YYX→気絶攻撃(C3))
A長押し:通常奥義(敵がスローになり武将ごとの固有ラッシュ)
A短押し:オリコン奥義(同上の状態で一定時間自由行動)
皆伝:錬技ゲージ(丸い奴)がMAXの状態で上記奥義を発動させると広範囲に大ダメージ
攻撃中にB:影技(いわゆるキャンセル技、錬技ゲージを消費)
ガード中にB:ステップ(いわゆる回避、装備によっては無敵も付く)
馬の近くでB:騎乗(移動速度が上がり、他の性質も大きく変わるが割愛)
>>66 前線で孤立させてチェンジだとそうなるかもね
逆に下手な人はしにそうになったらチェンジしたらCPUがなんとかしてくれるかも
グラフィックに不満があったが、実際にプレイして吹き飛んだ
3D感すげえわ
ゲーハーの総合スレで評判あまりよくなさそうだったけど
(俯瞰視点だから3Dはあまり感じられない。ワラワラ少なく棒立ち等)
いつでも4人切替できるシステムが気に入った。
ボリュームもかなりありそうだし、無双久々に購入するか迷ってきた。
他の3DSのソフトも気になるが、無双6も気になる。
グラはともかく、無双6と比べてシステムとかどうなんだろう。
無双6とはあまり似てない(まぁ根本は同じだが)
前は三国とそんなに差は無かったが、次世代機になってから違いが大きくなってきた
あと、ゲハはパクりの某社がネガキャンしてるだけだから気にするな
テンプレ読むだけで脳汁が止まらない
>>62 3Dの強弱は3Dボリュームで調整できるけど、3Dのスイートスポットの距離は調整できんよからな
>>71 ゲハは無双ってだけで叩くような所なので何の参考にもならないよ
実際に触った自分の感覚が一番大事
>>74 おおいいじゃない、乙!
77 :
71:2011/02/19(土) 16:42:07 ID:miBbdDLu0
3DSは予約してて、3DS無双を体験した感じもよかったので
前向きに購入検討します。
レスくれた方、ありがとうございました。
>>74 @wikiはないわ
wikiwikiの方がゲームには合ってる
戦国3は@wiki使ってるし別にいいんじゃないの
作ってくれるだけ助かるじゃない
>>72 そういえばゲハって無双wwwってよく馬鹿にしてんのに、もう片方をネガティブに言ってるのって
まず見ないね
>>74乙!
ありがたいが、前スレにしろ何でカタカナなんだよw
検索とかに影響出ないならどっちでもいいけど。
ゲハはそもそも3DSに対しても良い意見ほぼ無かったから
欲しい人の参考にはならないだろうな。
>>81 うん、ちなみに某社渾身の移植wは笑えるぐらい持ち上げられてるぜ
ゲハは携帯機移植で小銭稼いでたコーエーを散々叩いてたはずなのに、不思議だよねー?w
ゲハでやれ
>>84 吹いたwww
>>67 地味にこれ初無双の人に説明するのに便利じゃね
アクション初心者の人にはイメージ掴みにくいかもしれないが
>>74 乙にございます
あと七日だというのに長く感じるなぁ…
味方への指示の仕方で色々な戦況を体感できそうで楽しみだ
相手軍のパワーアップエリアをもろともせずハイパー武将相手に味方とともに進軍したいw
87 :
64:2011/02/19(土) 19:47:47.23 ID:A17zcSOj0
>>67 細かく説明してくれて、どうもありがとう。
おかげで、無双の操作について結構分かった。面白そうだ。
けど、一つ疑問が出てきた。カメラ操作ってどうなってるんだろう?
もしかして、カメラ操作がなくても見やすいように作っているのかな?
カメラはLで自キャラの背後にリセットするだけだったかな?
Wiiの3はリモヌンだとカメラ操作無いんだけど、特に問題無かった。
ちなみにガードするとそっちを正面に視点転換する。
見たい方向にプレイ武将を向かせる→L→視点変わる
(Lでガードもかねてるのでガードする視点変わる)
右スティックに慣れきってる人はちょっとだけ面倒かもしれないけど
試遊した感じではそんなに気にならなかった
今日プレイしてきたけど
キャラ切り替えできるから移動の手間が省けていい
あと予想以上に3Dで吹いた
93 :
87:2011/02/19(土) 23:25:41.58 ID:A17zcSOj0
>>88 >>89 >>90 書き込みどうも。
これで気になっていた所が全て分かった。
カメラについては問題ないみたいだし、デビルメイクライのような
キャラクターの動かし方で、操作中以外の武将にちゃんと指示設定
ができるから買う事に決めた。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 23:31:45.25 ID:BlC2aNiOO
確か2であった、武将の特技(分身とか)はあるの?
楽しみだー楽しみだー
早く孫市と仲良くなって武器を手に入れたいー
半兵衛目的で買うが後悔はしない
>>94 あるよ
ただ特殊技タイプ以外の武将は、特殊技が1つに減っちゃったけど
でもねねや半蔵の分身は健在
3の分身はC5で簡単発動できるおかげで超凶悪
とうとう今週末ですな!!
はよプレイしたいわぁ♪
1週間が長い・・・
本体が手に入るかがネックだな
ヤマダに何時から並ぶかなぁ・・・
5時とかじゃ遅いか?
俺は本体予約したら、その後無性に欲しくなった派。
PS3もwiiも持ってないから久々の無双だなあ。
レア武器探しとか楽しくてとあるキャラのレア武器見つけて書き込んだっけ。
今回は主人公が全種類かき集めていきそうだけど。
>>102 場所によるんじゃね
都会じゃないが田舎でもない自分のとこだと今だに予約受付中だし
花の慶次のイメージが強くて戦国無双の慶次はなんかライオンみたいで変な感じ
>>105 戦国無双スタッフは花の慶次大好きだから安心しろ
最速の馬も松風だし
今日試遊してきた
10分間普通に楽しんできてしまった
不安だった3Dの見え方は個人的にはきつくなくてちょうど良かったな
これと犬猫発売日に買う
元々強いからよ!だしなw
>>105 戦国BASARAは花の慶次のイメージそのままだな
テンプレには書いてないけどBASARAの話題は禁止のがいいんじゃね?
荒れる元だし
>>106 いや、キャラデザの話ね。
慶次と忠勝が三国で言う呂布ポジションってのはニヤリとさせるんだが。
>>110 無双系のスレここしか見て無いが
そんな神経質になってるものなのか?
>>112 戦国無双3スレだと普通にテンプレ入りしてるよ
それほどまでに荒れる話題。っていうかそれで荒れる様を何度も見てきたからなぁ
>>112 据え置き無双のスレ(特に戦国3)は敵が多いので荒らされやすく、
そのため住人は常にピリピリしていて迂闊な発言はしづらい
でもこっちのスレは混沌としてるようで平和でいいな
当然のようにゲハの話題が出てきたりするしw
>>110 ああキャラデザか、俺も最初は「髪の毛バナナっぽくね?」と思ったw
BASARAのことはこっちではテンプレに入れなくてもいいと思ってたけど
向こうはタイトル被せてきてるし入れたほうがいいかな
ローカルルールを作るのは、酷い荒らしが現れてからでも遅くは無いと思う
現状、話題がフリーでも特に荒れてないし、混沌を楽しもう・・・ぞ
>>112 3Z・猛将伝の発売前後は、購入者からいろいろ情報が入ってくるたびに
「戦国3はクソゲーだ、BASARAの方がいい」みたいな書き込みがひどかったんだぜ
あとBASARAの携帯機の新作?が「クロニクルなんとか」って
発表されて、ゲハでも話題になったときも
「無双は終わコン、これからはBASARA」みたいな(ry
でも現状そんなに荒れてないなら
>>116の言う感じでいいかな
あんまり過剰反応してもね…
とはいえBASARA関連はガチでアレだからなぁ
ゲハはともかく
まぁ今は様子見で…大丈夫か?
まぁタイトルかぶりの件に関連して発売後はいちゃもん煽りが増える可能性もあるだろうし、そういうのは反応したりアンカーつけたりしないようにあらかじめ肝に銘じておくかテンプレにいれとくのがいいね
うるせぇお前ら ビクってんじゃねぇよ
俺はもう今週一週間wktkが止まんねぇぞ
俺は既に十日前からwktkが止まんねぇぞ
すれ違い合戦がどんな感じか非常に気になる
>>111 あの頭は史実ネタなんだぜ
光秀と一緒でかぶり物の頭巾
光秀じゃなかった光成だった
三成なw
三国は好きで戦国は初になるんだけど、呂布みたいな位置付けのキャラっているの??
たったったったっ忠勝♪
たったったったっ忠勝♪
ガン攻めの呂布と比べ、少々の攻撃では怯まない圧倒的な硬さが売り
ちなみに呂布と違って忠臣なので、前座程度で終わることもままある
そういや長宗我部はまた珍ビジュアル系なのか
光秀をたぶらかそうとしてガラシャにシメられればいいのだが
呂布のテーマ曲もかっこいいけど忠勝のテーマ曲もかっこいいぜ
無双は曲がすげえいいから毎回wktkするわー
新曲あるといいな
元親は「魂!」が再現されてればそれだけでもういいやw
さすがにくのいちの無双奥義には調整入ってるだろうな。
清正のC5は修正されたらしいしね>修正
個人的には3で不評だった通常攻撃タイプとパワータイプの武器も修正して欲しい
そういえば猛将伝、Zで阿国さん復活だけど花の都はどうなんだ?
主人公に三味線やら腕輪やら持たせて遊びたい。
ただ新武将とかのボイスって大抵「ハアアア゛ア゛アア!!」ってすごい力むから
三味線やら持たせても華が無いんだよなあ。仕方ないけど
男主人公が市の武器やら阿国さんの傘とか持つのもできるのかな…
戦国無双3と同じなら出来るんじゃない?
ガラシャムのおかげでやっと格闘キャラを作ることができる
どうせ小太郎は今回も無理なんだろう
>>135 それ気になってるけど
髪型とか変えられなさそうだし無理なのかな
公式に声優が明記されてるぐらいだから固定だろう
>>137 見てきた。神谷さんや庄司さんが嫌な訳じゃないが、
エディットできるともう一つ良かったんだけど。まあロンチだし無茶言っちゃ駄目だな
主人公より無双武将のボイス量に期待してようか。
声かえれないのは自分としてはまあいいんだが髪型変えれないのか・・・?
あの髪のままはいやだなぁ
>>139 ああ、ごめん。髪形変えられないってソースがある訳じゃない。
ただゲーム開始時のキャラメイクが無さそうだと思っただけ。進めて行くうちに変えられるかも?
兜はあるみたいだし被り物で変わるってのもあるかも
予約した尼で、公開はしていない
本当は様子見だったが本体だけ手に入れても何もやる事ないのに耐えられなかった
シリーズやんのはPS2の三国無双3以来だから10年近く前になるのか
戦国は初めてだから、何か違うところとかはあるの?
特殊技
影技
無双奥義・皆伝
あと三国よりアクションのパターンが多いことくらいじゃね
簡単だからすぐに慣れると思うよ
wikiの過去スレの項目に、歴ゲー板の1スレ目とこのスレ追加しました
編集不慣れなんで見難かったり間違いあったら修正お願いします
>>141 戦国の方がミッション重視だがそんなに違わないはず。
チャージの段数が違ったり「影技」ってキャンセル技がある。
操作面は
>>67も参考になるかも。
クロニクルは従来の戦国無双ともやや違う。あとは試遊者に任せた
>>141 回避があるのが地味に大きい
あとキャラの武器や攻撃がよりファンタジックに
しかし第3DS魔王に滅された緊急回避
所詮古き世の遺物では時代に意志することは出来なかったか・・・
R枠争奪の歴史
☆三国無双時代
R1:弓
R2:体力表示ON・OFF
後に体力表示ONがデフォルトになり、切り替え機能が要らなくなる。
☆戦国無双1
R1:弓
R2:緊急回避
空いた枠に新アクションの緊急回避を搭載、
ゲーム内容的にほぼ必須だった緊急回避は大活躍。
☆激戦国無双
R:緊急回避
弓を蹴落として緊急回避が貴重な単独枠を獲得、華の時代。
☆戦国無双2
R1:特殊技
R2:緊急回避
長らくR1を勤めてきた弓がついに完全リストラ。
後釜の特殊技は圧倒的な存在感を示し、今日まで不動の地位を築く。
☆戦国無双3
R1:特殊技
R2:緊急回避
配置自体は2と変わってない。・・・のだが、1と比べたゲーム性の変化、
そして何よりステップ(L+B)の登場により、緊急回避はすっかり空気に。
☆戦国無双クロニクル
R:特殊技
以前の携帯機では颯爽と弓を蹴り飛ばした緊急回避だったが、
今回は見事にあっさり蹴り飛ばされる側に。
しかし過去の弓と同じく、既にほぼ無価値なアクションと化しているのも事実。
合掌。
ちなみにLの方はガードとMAP拡大でほぼ固定
三国の体力表示のONOFFの存在の意味が全く分からん
あれは何のためにあったの?
戦場のリアルティを出すためじゃね
もしくは処理落ち軽減
かなり評判悪いねこのソフト・・・
まぁ俺はPS3版買っちゃったからレイトンかスパ4買うかな
>>149 うゎはははは
どこにそんな沢山悪い評判があるんだ?お前の脳内だけだろ?
ナゾトキでもやってろよwww
まるで発売されたかのような口ぶりだなw
これがある程度評判良かったら三國無双クロニクルも出るのかね
最近は某所で生産された頭の悪い粗悪品がどこのゲームスレにも現れて突然頓珍漢なことを言ってくるから困る
荒らしに反応するのも荒らしだよ
スルーすればいいのにいちいち安価つけてるんじゃねーよ
発売前の余興と思うが吉よ
そんな事より男と女どっちでやるかまだ迷ってる
一周どれくらいかかるんだろうなー
>>153 3DSでの発売予定ソフトの中に三国無双が入ってるし、十分にありえるな
無双OROCHI 3DSがやりたい
性能で言えば、体感だが女主のが強い気がする
通常タイプとはいえモーションが早く、チャージも強力なものばかり
無双も剣ビーム連発して攻撃範囲おかしい
男主も悪くはないが・・・
チャージが敵を浮かし&ふっ飛ばしやすく、決定打にかける
皆伝が単発ヒットなのも痛い
会話変わるなら両方でやってみたいな
162 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 16:34:11.07 ID:OYAuS7d70
体験してきたが、ロンチにしても酷すぎる出来…
無双の売りであるはずの敵の数がスカスカでしかもfps低すぎて爽快感まるでなし…
頼むから作り直してくれ…3DSの為にも、コーエーテクモの為にも、ユーザーの為にも、無双タイトルのブランドの為にも…
そしてこのレスであるw
164 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 16:37:58.43 ID:hj5VdcgI0
体験してきた。
無双とスパ4はマジで発売中止にしたほうがいいだろ…
特に無双はヤバさがハンパない。
敵のワラワラ感が近くの戦国無双3ZのPVとの比較を見る限り4分の一以下にしかみえんくらいのスッカスカ。
fpsも異様に低くてガクガクしてる。
PSPの三国無双マルチレイドのガクガク感とスッカスカ感をもう一段階酷くした感じ。
これはネガキャンにしかなってねぇよ。
スパ4もfps低すぎて動きのガクガクさが気になりすぎる。
意外にも良かったのはリッジレーサー。
実機でみたらCMのような酷さはなかった。
だがこれもfps低い…(が、逆にその故にスピード感が感じられたから気にならなかった)
NGワード:体験してきた
突然の集団来訪
こりゃゲハにでも晒されたか
まあ体験したやつが言ってるのは事実だろうな。
本当かよ、文章読むと下の下という感じだが
見事なまでに単発だから笑う
とりあえずPSPマルチレイドよりスカスカはねーだろ
170 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 16:46:00.93 ID:+LThUFHl0
何故体験談を頭から否定して、体験してないのに
とりあえずPSPマルチレイドよりスカスカはねーだろ
とか断言できるのかが理解不能。
>>170 俺は幕張含めて2桁は体験してきたよ
PSP版よりスカスカはありえないし、FPSガクガクでも無かったな
他に何か聞きたいことある?
>>170 何故体験して無いと断言できるのかが理解不能。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 16:50:49.94 ID:OYAuS7d70
親切に荒らしにレスしてやるから「ここでは釣れる」って思ったんだろ
wikiのよくある質問がここのテンプレと同じじゃつまらないから
編集中だけど、これでいいのかわからない
まあどっちにしろ買うけども
>>174 そうだな、そのPVとほぼそのまんまだと思う
だがそれがネガキャンになると思ってるなら、見解の相違だろうな
どうでもいいけど、もう公式にPV上がってるのに何故わざわざ古いほうをw
俺も体験してきたけど、マルチレイドよりスカスカはないわ
カクカクもしてなかった
それにしてもアレだな
歴ゲ板にも、ここにも、無双に親でも殺されたの?ってくらい攻撃してくる奴いるな
179 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 16:56:32.62 ID:BsuIzbOl0 BE:1410087757-2BP(12)
CMで見た感じじゃ自分の周りにだけちょろちょろと敵がいてワラワラ感皆無なんだけど
実際にやってみてどうでしたか?
>>174 PSPの無双はもっと酷いぜ?
敵の表示数だけならオロチには負けてるかもしれんが。
動きはWii版と変わり無いよ。
>>179 CMよりは明らかに多いよ
全国に試遊できるところあるからやってくることを薦める
敵に相当近づかないと見えないのがウンコすぎる
敵探しゲー
sageられない単発の体験談なんて信じろと言われても
てか俺も
>>171程じゃないけど何度か触ったが言う程スカスカとは思わなかったし
買いと思ったからここにいる
リッジやストWは触ってないから知らんが
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:03:43.74 ID:OYAuS7d70
>>179 PVのまんまと思っていい。
174であげたPVとか見てyoutube動画だからガクガクひっかかってるような動きなんじゃないの? と希望ともっていたならそれは改めたほうがいい。
プレイ感覚も本当にあのPVをPCで見たまんまと思っていい。
個人差あろうが、少なくとも俺個人は「自分の周りにだけちょろちょろと敵がいてワラワラ感皆無」というのは当たってると感じたと言わざるを得ない。
まぁ最終評価は製品版をじっくりプレイしないと…だろうが、今現在、ゲーム店で体験できる体験版はそんな感じ。
こいつ据え置き版やってないなw
俺は体験したひとを信じるよ
187 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:08:38.08 ID:hyPEQPymO
>>174 これは酷すぎるなww
こんなの見ちゃったら余程の情弱じゃない限り誰も買わないだろwwww
ロンチだし今回は3Dと主人公のために買うからおk
>>186 信じてくれてありがとう、無双面白いぜ♪
マジでどっかで召集でもかかったのか?
湧きすぎだろ。
ところでこれは無双武将以外にモブ将も使えたりするのかな
以前みた画像ではモブ将の顔アイコンみたいなのがあったが
使えたら地味に嬉しいな
ワラワラ感よりシステムに期待
>>191 使えるステージもあるっぽいね
どう頑張っても無双武将足りないステージもあるだろうし
逆に多すぎるステージで誰を使えるのか気になるぜw
無双なんてワラワラ感だけが売りの糞ゲーだし
ワラワラ感=面白さなんだからそこが駄目じゃ全部駄目なんだよね
PSP版の二の舞ワロタ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:18:14.94 ID:OYAuS7d70
湧くも何も、昨日今日になってようやく3DSの試遊台がゲーム屋に設置されはじめたところなんだから…
そりゃ感想カキコが多くなって当たり前だろw
そんなこともわからないほどテンパってるのか? 信者って。
コチラからしたら無理やり擁護しようとしてるほうが怖いよ。
少しでも批判的な感想は全排除しようとしてるし。
どこの北朝鮮だよ。
批判されるだけですぐ沸いてるとか言っちゃう
198 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:18:37.30 ID:BsuIzbOl0 BE:1450376249-2BP(12)
やっぱPVとかCM見る限り糞ゲーっぽいね
いいところを抜き出して作るのがPVだろうし
PVがマックスと考えたら相当酷いもんになりそうだ
プレイした感じそこまでガクガクではない
むしろWii版よりは滑らかだったと思う
敵の数はPVで見ると少ないが
実際にプレイするとあまり気にならない
むしろ敵の数とか気にしてる余裕はなかった
ちょwどっちが真実だ
リッジは常時60fps固定なんだけどねぇ
>>199 >Wii版よりは滑らかだったと思う
これは同意
少なくともアクションのカクカクは全く気にならなかった
ロンチ前最後の週末なんで気合入ってますねえw
>>196 >コチラからしたら無理やり擁護しようとしてるほうが怖いよ。
は?
>>200 自分で体験して来い
何度も言うが、全国に体験できるところある
206 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:23:05.09 ID:hyPEQPymO
むしろこんなゲームが楽しみとか
日頃どんな糞ゲーやってるのか気になる
207 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:24:37.23 ID:BsuIzbOl0 BE:1692105067-2BP(12)
ワラワラ感をだせなくてもそれを隠そうと他で補うもんだ
この糞ゲーの場合果てしなく広がるフィールドを表現してるから
さらにそれが際立つんだろうな
ゴキが暴れてると聞いて飛んできました
pspとかわらねえな。なにが3dsだよW
これじゃ某酷似ゲームのpspといい勝負だろうな
まあワラワラ感を求めるなら据え置きの無双やった方がいい
クロニクルは戦略的な要素が強化されてるし
それを面白いと思えるかどうかかな
俺としては携帯機でできるってのが大きなメリットだし
211 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:28:40.76 ID:BsuIzbOl0 BE:483459034-2BP(12)
次スレからテンプレに
このゲームの悪口を書いてはいけません
って書いておいてくれ
ゲームの感想を自由にレスしていいと思ってたのにw
バルサン
犬猫とスト4の予定だったけどこれも買おうかしら
さすがお前らのワラワラ感は素晴らしいな
216 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:31:15.82 ID:BsuIzbOl0 BE:1128070447-2BP(12)
クソゲーだから皆買うなやめとけとか延々カキコしてるから
体験してきました話が嘘に聞こえるって分からないのかね
>>211お前体験もしてない癖に何がゲームの感想を自由にだよw
218 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:32:00.48 ID:hyPEQPymO
普段性別選べるのは女キャラにしてるんだが
性別で武将との会話内容変わるぽいから迷うな
220 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:33:20.78 ID:BsuIzbOl0 BE:483458843-2BP(12)
>>217 え?
じゃあこれのテンプレに追加しておいてくれ
体験版をプレイしてないやつはこの糞ゲーに対する感想書き込み禁
>>216 傷ついたならさっさと消えればいいのに鬱陶しいわー
222 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:34:53.23 ID:BsuIzbOl0 BE:1087781393-2BP(12)
>>217 延々と「実際プレイしたらワラワラ感は気にならない」って延々とカキコしてるやつの話は嘘に聞こえないの?w
>>219 だよなー
セーブデータ2つあるのが救いだがどっちをメインにするか迷う
224 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:35:47.34 ID:BsuIzbOl0 BE:1933834368-2BP(12)
>>221 なんでこのゲームの批評をされて鬱陶しく感じるんだ?
感想を叩かれたのはID:OYAuS7d70なのに別IDが傷付くのかw
男キャラでおねね様や稲姫口説きたいんだが
ワラワラ感とか抽象的すぎるから荒れるんだろ
OROCHIZ>三国6(PVだけだけど)>戦国3≧戦国クロニクル
こんな感じじゃないの
ID:BsuIzbOl0
典型的なゲハ荒らしなのでNGID推奨。
>>226 前も話題になったけど人妻ってどうなんだろう
豚がどんなに良ゲーと泣き叫ぼうと
糞ゲーという事実は変えられないのさ
まったり会話できるのも終わりか
昨日までは良かったな。
232 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:38:36.42 ID:BsuIzbOl0 BE:644611182-2BP(12)
>>225 それ俺の別IDなだけで俺の書き込みだから俺が傷ついたの
糞ゲーなのはわかったから帰ってもらおうか
自演荒らし自白ワロタw
とりあえずスレ伸ばしてくれてありがとう
―――ここから無視―――
237 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:41:04.76 ID:BsuIzbOl0 BE:322306324-2BP(12)
>>233 糞ゲーの感想を書くのも自由なわけで
どうしてこのゲームの悪い部分を指摘しただけで帰らなきゃならんのだ
そんなに万歳したいなら別スレ作ってやれよ
あまりにもスレチすぎる
>>227 ちょっと待て、戦国3はワラワラ感あるんだぞ
クロニクルよりは全然ある
ID:hyPEQPymO
こいつもか。携帯だから自演かもな
買ってどれぐらいプレイしたらすれちがい通信できるんだろうか
つまんないのは事実みたいだけど、それを認められないんだろうねここの住人は
>>241 一周クリアくらいかな?
何人かの武将でチーム組まなきゃだから友好度上げないと武将使えないのかも
アンチスレでやれよw楽しみにしてる人もいるんだから
>>238 マジかごめん
敵のワラワラ感比較
OROCHIZ>三国6(PVだけだけど)>戦国3>戦国クロニクル
これでいいだろもう今後ワラワラ感どうなのって人きたらこれ貼ってさよならしようぜ
まぁ「アレな人が来た…」と感じたら黙ってNGID突っ込むが吉よ
NGですっきり
楽しい時期なんだから楽しい話をしようぜ!
そういやなんかのブログで見たが無双のイベントで声優(誰か忘れた)が
仲良くなるシステムにすごく興奮してたらしいねw
こんな事言っていいの?言ってくれるの?みたいな話があったとか
おねね様とガラシャと仲良くなりたい
248 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:44:20.68 ID:BsuIzbOl0 BE:1007205555-2BP(12)
>>239 wiiよりましって言ってるやつは工作員でFAだな
wiiのほうが3倍以上ワラワラしてる
249 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:44:47.51 ID:hyPEQPymO
敵少なすぎてウケるw
俺は濃姫と権六と氏康と仲良くなりたい
>>243 一周クリアに結構時間かかりそうな感じするけど
武器配信が面白そうだから早い段階でできるといいな
253 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:45:43.76 ID:BsuIzbOl0 BE:2175563669-2BP(12)
なんで楽しみにしてる人(笑)のためにこのスレを独占されないといけないんだ?w
ほんと不自然に擁護してる人は支離滅裂すぎる
一週間前だからな。みんな耐えるんだ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
本当にクソゲーならレスがまともにつかないまま消えるけどな
Wiiより良いって言ってるのはキャラの滑らかさだっつーの・・・
>>247 清正の杉田氏が「歯が浮くような台詞がある」って言ってたのは知ってるけど
それは誰だろう?いいな、楽しみだ
この間ホカホカご飯に例えた者だが、
ワラワラ感がWii以下なのは間違い無い。
ただしヒットストップが無いからガクガクなんてことはありえない。
259 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:47:27.89 ID:BsuIzbOl0 BE:2578445388-2BP(12)
ワラワラ感でこれだけレス帰ってくるってことは
やっぱり気にしてるんだねw
またちょくちょく遊びに来るからよろしくなーノシ
買わないしプレイするつもりないなら此処に来るの辞めてアンチスレで好きなだけ喚くか
自分が買うソフトのスレ行ってそっちのソフトにwktkしてりゃいいのに
262 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:48:18.78 ID:BsuIzbOl0 BE:402882825-2BP(12)
ヒットストップねえのかよw
ワラワラ感がないだけじゃなくスカスカゲーかw
どんだけ暇なんだw
「無双って何?」って聞いた時に
大半のプレイヤーはワラワラ感や爽快感を答えると思うんだが・・・
これは駄目だね
265 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:49:12.10 ID:BsuIzbOl0 BE:644611744-2BP(12)
>>260 マイナスの評価を聞きたくないなら信者スレでも立ててそこにこもれば?
ここはアンチでも信者でもどっちが居てもいいんだし
とっととNGしとけよ
あと1年ネガキャンしかすることないから
許してあげてしまうような気にもなってしまううう
>>257 ごめん忘れたわ…でも清正の人じゃなかったと思う
てか清正は3Zの創史でかなり甘い台詞吐くらしいから
歯が浮く台詞もなんか想像できるw
3DSは完全スルーの予定だったのですが戦国3zやってたら俄然欲しくなってきました
ここのみなさんは本体予約済みですか
3DSは1ヶ月ぐらい経てば普通に買えると言われていますがどうでしょうかね
半年手に入らないなら発売当日ヤマダに並ぶつもりなのですが
>>193 雑誌を確認したら勘助がいたぜ・・・
戦国エンパでモブに愛着湧いたから楽しみだ
>>258 ホカホカご飯の人おかえり!
あなた曰く「2Dは冷ご飯」だったな。
クロニクルの魅力はワラワラ感だけじゃないってことさ
そういえば北斗無双の糞っぷりを思い出すな
GKが沸いていると聞いてきました
今日ゴキブリに召集かかったらしいよ
あちこちでやってる
>>269 DSL品薄の悪夢があるんで、それは避けようと店頭予約してある
で、普通に買えるようになるかどうかは正直分からないんで、
万一の事を想定して当日並んでおいた方がいいんじゃないかな、とは思う
俺も予約できなかったら並ぶつもりだったし
>>258 >ワラワラ感がWii以下なのは間違い無い。
>ただしヒットストップが無いからガクガクなんてことはありえない。
ヒットストップってなんだ?
敵に打撃与えたときの硬直時間のことか?
>239でリンクした動画みてもわかるとおりそこら辺はWiiとまるで変わりないだろ。
俺はWii版はプレイはしてなくPVしか見てないが、3DSは試遊してきた。
ガクガクって言われてるのはfpsの低さだろ。
これはどうみても3DS版がWiiより酷いのは事実。
>>269 キャラに魅力を感じたなら絶対ハマるよ!
地方だけど今予約すると3月中旬だな。
半年は無いと思うけど、どうしても欲しいなら早めの予約かヤマダ推奨
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:56:57.59 ID:BsuIzbOl0 BE:604323353-2BP(12)
俺はGKじゃないからな
CMの酷さに俺の第6感が「間違いなく本スレは荒れてる」と感じ取ったから
お前らと遊びに来ただけ
これからも仲良くしてくれよ
>>268 三成の中の人だったと思う
ほかほかご飯の人と同じく、ワラワラ感は低いが
モーションガクガクは本当に無い
あと本体を当日購入でよくヤマダ電機に並べってレスを見かけるが
ヤマダってそんなに定評あるの?ヨドバシより?
>>276 Wii版とFPSは変わらんよ
これ、Wii版も3DS版も何度もプレイしてる人間の感想な
>>276 Wii版はヒットストップ強めにしてて不満が多かった
3DSは多少軽減されてる可能性は有る。
つーかWiiも3DSとFPSは変わらん。
あともっさりを感じるのはノーマル武器だから。
スピード系にすれば改善する。
>>279 当日購入の最後の手段
それほとんど自分のレスかもしれないw近所にヤマダしかないから
>>279 ヤマダは3DS予約受け付けてないから当日並べって張り紙が
>>269 自分はジョーシンで予約済み
早く氏康と甲斐姫と風魔の3人と仲良くなりたい
しかしキャラによっては選択肢が難しそう
特に信長とか風魔あたりはひねくれてそうで選択に延々と悩みそうだ
>>279 ヤマダは予約受付なしで当日販売オンリー
予約の話とか予約スレでやれや
288 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 18:04:00.04 ID:BsuIzbOl0 BE:2538156997-2BP(12)
ゲームの感想の話になると怒り出す奴がいるのに
どうしてゲームとは関係ない本体の予約の話は容認されるの?w
あー楽しいwww
>>284 わかるwこのゲームひねくれたキャラ多くないか?w
>>286 大手だからこそ出来る荒技?
逆じゃね?
数量確保できないと責任問題になる予約と、
確保できた分だけ捌けば済む当日のみ
後者のが圧倒的に手間がかからんわな
ID:BsuIzbOl0 ?2BP(12)
うぜー誰か規制情報に通報よろ
292 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 18:09:53.32 ID:BsuIzbOl0 BE:483459326-2BP(12)
>>291 ゲームの感想を述べて スレチの馬鹿を糾弾したら規制されたでござるwww
パソコンの電源切るまで位、さいこーの気分にさせてあげなよ。
伸び過ぎだろw
>>284 乱世だから仕方がないということにしておこうw
信長の選択肢のスクショ、未だにどっちを選べばいいのかわからない
しかしもう来週にはプレイしているとは結構早かったなー
296 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 18:13:23.29 ID:NcNbMSe20
しばらく放置してたらあぼーんだらけで吹いた
何だ1人で自演してたのかアホくせ
>>269 150万出荷らしいので、一ヶ月以内なら買えるでしょう。
服装カスタマイズって大体女キャラ優遇されるよな
301 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 18:15:22.68 ID:hyPEQPymO
まぁさ、いろいろ否定的な事言ったけど良いゲームだと思うよ。
たしかに無双の売りのワラワラ感は皆無で
敵が10人位で襲ってくるだけで爽快感もないけどさ
まぁ歴史好きな奴とかだったら軽い暇潰しくらいにはなるかもしれないしさ
>>299 150万本は年内じゃなかったっけ?
>>300 そうそう、だからネトゲには女キャラが多いらしい
電撃にあった北条カラーな女主人公の衣装結構良かったと思う
>>302 ×年内
○年度内
3月末までに150万出荷な
>>303 ありがとう、勘違いしてた
年内に150万本って少ないとは思ってたんだけどさw
>>302 いや、調べたが年度末までに150万だ
どうでもいいけど、「本」じゃなくて「台」なw
>>305 さらにありがとうw
>>306 そうそうそれ!呉w赤いけどさwww
北条カラーは赤と黒って設定資料集に書いてあったから、
各キャラの友好度をあげることで使える服が増えるんじゃないかと予想してた。
真田も赤だよ
服装は色が変えられるっぽいよね。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 18:51:18.41 ID:BsuIzbOl0 BE:322306324-2BP(12)
ちょwwww実際ゲームの話題になったらスレ止まってるじゃねえかwww
どうなってんだこのスレwww
楽しみにしてるやつ(爆笑)はどこに消えたんだよ?w
>>279 三成の人か!そうかもしれん!
カスタムも楽しみだが外伝配信が楽しみすぎる
町田ヨドバシの試遊台には無双がなかった
一番触りたかったのに
試遊出来る人が羨ましい・・・
俺は発売日まで体験する事はないな
発売日の方がいいだろ
やっぱ
無双が無かったなんて可愛いもんさ
3DS試遊できる店一覧見たら、自分の県なんて当然のように入ってなかったorz
>>312 有岡城とか言われたら期待せざるを得ない
そもそも本編にも「大河には無いマイナーな戦」があるらしいし
>316
確か四国は無いんじゃなかったっけか。
九州も福岡にしかない。
俺は武田だな
最強4天王でぶっ潰す!
あとは武蔵と一緒に剣を極めるのもいいな!
あとは市を寝取るとか
幸村と一緒に大阪城突入とか
やりたいこと多すぎw
流石400イベントだ
帰ってきて更新したらめちゃくちゃ伸びてて吹いたわ
でもアレっぽい人をNGにしたらすげーすっきり
こんな同時に来るってことはどっかに晒されたのかな?
それはともかく早く本体予約しなければ・・・いや並ぶ覚悟か・・・?
まあ敵の人数寂しいのは分かるわ。移植とはいえPSP再臨は凄かったし、
3DS経験を積んだ次回作以降ではもっと賑やかになるよたぶん
この板(携帯ゲーソフト)で3DSで検索して勢い順にならべたら
今、このスレが一番だよ。昨日までは2位で、犬が1位だった。
>>321 だなー。俺も今後に期待してる
PSP初期作なんてエリア制だったし
あれからみたら再臨って大分進化してるよなーと思ったよ
北海道物産展の帰りに藤沢のビックカメラで試遊してきたよ!!
切り替えがスムーズで遠くの武将も早く倒しに行けるのが快適だったなぁ
敵の多さ・カクカクとか特に気にならないレベルだったよ(ゲームプレイに集中してたから?)
とりあえずここで書かれてたようなマイナス点は感じられなかった
近所のソフマップに3DS来たんでやってきた。
さすがに休日だけあって盛況でしたな。
無双は…はっきりいって厳しい出来だった。
冗談抜きでこのまま出したらレビューでえらいことになりそう。
敵の数は無双という名前を冠にしちゃいけないくらいの少なさ。
爽快感はまるでなかった。
隣にPS3の戦国無双3Zのビデオがずっと流れてたから余計にショボさが目立ってた。
試遊してきた。今作では影技ゲージマックスのキャラと最終奥義出すと連携の相手もちゃんと皆伝
出すようになってるんだな。
進軍指示では武将攻撃と目標地点までの移動が指示できてなかなか便利だったよ
まあ、麻雀メインなのに無双ってついたゲームがありますしおすし。
風魔の籠手はエディットで使えるかな…不安だ。
>>325 ねぇどこにこのスレ晒されてんの?
教えてよ
329 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 21:09:50.68 ID:aljS2Fu30
3のキャラクター性能差を考えれば、
敵が少ないほうが孫市にはプラス要素かもしれない
敵の数以外をレビューしてほしい
結構評価良いみたいだなー
発表当初は不安だったけど、最近になって3DS欲しい!!
って奴増えたんじゃね?
不安ながら3DS予約して良かったぜ
孫市はきつかったなあ。というかあの特殊技は何のためにあるのかと
あと携帯機の無双のワラワラを据え置きの、ましてやPS3と比べるのは酷だと思うぜ
4人を切り替えてプレイできるのがいい。
このシステムって初?
オロチは3人切り替えだが進軍場所が全員同じ
>>331 3D感は良かった。
幕間デモとかたぶん臨場感でると思う(たぶん、ってのは時間なかったんでスキップしたから)
本編プレイ時に3Dボリューム0にしても特に変わりはでなかったと思う。
動きがスムーズになったり敵の数が増えるという事もたぶん無かった。
あとは、液晶の発色が綺麗なので特殊技発動時のキャラ絵とか妙に綺麗に見えたくらいかな。
でもくどいようだけど無双感ってのがイマイチすぎなのは残念ながら事実だった。
体験版でのあの敵の数が標準だとすると、発売後のレビューでそこをつっこまれまくるのは覚悟しないといけないだろうな。
>>334 初だねぇ
それどころか、進軍先までMAPから矢印で指定できるとか、
今までの無双の概念を根本から覆すレベルだよね
ああ、この機能が再臨にあったら、あの馬鹿な妖術師達を簡単に砦に導けただろうにッ
ワラワラ感に関してはホントにいろんな意見があるからな
俺は10分試遊で160〜200程度撃破したが、
それを「携帯機の無双にしてはアリ」「全然少ないふざけんな」
と見るかはそれぞれ
ただ据え置きと比べるのはいくらなんでも酷
体験版に幕間デモってあったっけ?
よきかなよきかな
ロンチの携帯機を据え置きのワラワラ量と比べちゃ駄目だよな
3Dの進軍先指定できるADV無双を携帯できるって考えればすごい進化
幕間デモってどんなの?
>>327 会話シーンでキャラが動きまくるのを麻雀で応用できんかね
>>339 ん?
タイトルからゲームスタートしたときにプレイできるまでの間に何かあったよ。
画面のどっかに「スタートボタンでスキップ」ってでたからそれをスキップしたんだよ。
一人10分で交代しろって張り紙があったからねw
スキップしたんであそこで何があったかは正確なことはわからん。
幕間のデモなんじゃないの? スタート前の。
幕間デモなんか無かったよ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 22:34:11.45 ID:O6YAcAeb0
敵そんな少ないかな?
俺が試遊機やったときは
据え置き機の無双より少ないのはわかるけど、
PSPの無双オロチと同じか多いくらいだったと思うけど。
それとも試遊機によって難度が違ってて、出てくる敵の数が違ったりするんだろうか?
ゲーム内容とはあんま関係ないんだけど、清正の敵将撃破セリフが
据え置きでの「敵将、狩ってやったぜ!」から「敵将、刈ってやったぜ!」に変わってた。
どっちかは誤植なのか?
PSPのオロチと同等なら許せる
>>347 武器が鎌だから植物を「刈る」が正しいか?でも「イチゴ狩り」って言うし……?
ワラワラ感は「感」って付くだけあって個人差あるし、
ごっそり倒せるステージがあれば、まばらなステージもあるってのは無双ゲーの常だよな
特に興味なかったんだけど(無双シリーズはそれぞれいくつかプレイ済)
社長が訊くをみたらなんか妙に欲しくなってしまって困る
無双が欲しいという意欲のおかげで就職しました
>>350 やばいぞあれは。どれ読んでも欲しくなる
戦国のキャラが好きならいいと思う
今やっとCM見れたあああああああ
敵のワラワラ感とかとりあえずの戦闘アクション時のプレイ感覚はPSP初期の無双である「激・戦国無双」とほとんど同じだった。
3DSのスペックからしたらこんなもんかな、と。
6年以上前のハードとどっこいってのはちょっと期待はずれな気がしないでもないけどな。
それは岩田聡がえらい
>>352 なんかメーカーの意気込み?みたいなのを感じて魅力的に見えちゃうんだよねー
まあ気合だけでは面白いゲームは作れないんだけども
サッカーのルールわかんなくてもウイイレに興味出てくるくらいだしな
岩田社長恐るべし
ついに今週土曜日発売か
長かったようであっという間だったな
徹夜でやりこむぞい
イベント400もあるんだ…凄いね。
PV見たらシナリオ分岐もあるし面白そう。
携帯機で出来るエンパみたいなもんかな?
今回は色んな意味で新境地なので、
基本部分以外は今までの無双で例えるのが難しい
無双シリーズは、最初に出たやつ(三国無双?PS2のやつ、5分で飽きたが
今なら一騎当千を観たから面白いかもしれん)、と北斗(愛ゆえになんとか
クリアした)しか、やったことないんだけど、ロンチでスト4か無双か迷ってる
俺にアドバイスをくれ!
ちなみに、スト4、DOA、ブレイブルーと格ゲーばっかりになりそうなんで
ちょっと長く遊べそうで、暇つぶせそうで、おっぱいとかパンツとかあったほう
がいい。
内政が出来ないのでエンパとはまた違うかな
主人公目線の無双+決戦V+αみたいな
進軍する仲間を選べることや、指示できることは
エンパのシステムをより快適に発展させた感じだよな。期待
他にも、主人公を中心とした数々のイベント、
歴史全体の流れを追うストーリー(マイナーな戦ありってことに燃える)、
そして賛否両論ありどれが真実か分からない3D、どれも魅力に感じる。
>>361 関係ないけど三國6は揺れる。それだけは伝えておく。
シナリオが30以上という触れ込み
無双は1ステージ平均20分ぐらいなので、
どんだけ低く見積もっても10時間は遊べる計算だな
もちろんイベント等は一切カウントしてない計算だし、
装備収集などの繰り返しプレイを含めればもっとずっと伸びるだろうけど
>>361 よこしまだなw人のこと言えないが。着せ替え・武将と仲良くなる要素あるよ。
これ言ったのは女性向けのキャラの声優だが「歯が浮くような台詞」「こんなこと言っちゃうの?!」
っていう台詞があるらしいから下手したら女武将も……?
シナリオ数いくつか忘れたが結構量あったからちょっと長く遊べそう。
三國のどれか分からんが、ロンチで携帯機とはいえ北斗よりは爽快感ありそう?
三国と戦国は似て非なる物だからなぁ
単純に爽快感だけ求めるなら三国>戦国な気がする
そういえば本体&ソフトフラゲは水曜か木曜あたりくるかな?
電車とかで3Dでプレイしたらどんな目で見られんのかな
>>369 頑張って3Dを見ようとする人に背後を取られる?
任天堂のゲームは持ち歩くことが宣伝になるよな。ポケモンも万歩計付いてたりしたし
爽快感だけ追求するなら、5パがシリーズ最強だと思ってる
戦国シリーズは初代からずっとアクション性を追求してる印象
>>368 そんな命知らずの小売がいんのかねぇ
任天堂はフラゲにめっちゃ厳しいぞ
>>364,366
ありがとう!
キャミーの尻と春麗のふとももを、まだ見ぬ戦国無双Cとで天秤にかけたけど
こっちのほうが退屈はしなさそうなので、両方買うよ!
>>372 清々しいまでによこしまだなw俺も両方買う。
…キャミィの尻とふとももと両てんびんにかけたら、俺はスト4に転んでしまうかもしれん
いまさらなんだけど主人公しか使えないとかないよね
Wiiの時もフラゲはあったしフラゲ出来ない事はないだろう
個人レベルで出来るとは思わないが
>>376 勘違いしてたら悪いが、
マップの最大4人を切り替えて操作するシステムだから
ほぼ必然的に主人公以外も使うことになる。
好感度が上がった武将はそういう枠に自由に当てはめて自由に操作できるはず。
みんな主人公男と女どっちにするの?
途中て変えたりできないのかなぁ
今回コーエー公式販売が無いのもフラゲ防止策なのかなと思う
コーエー流通は4、5日前とかにフラゲ出来ちゃうからなぁ
そういえばそうだ
我ながら自分の馬鹿さ加減にあきれた
>>380 テクモ通販部門ではDOAを通販するらしい
やっぱフラゲ防止なのかな
>>379 セーブデータ2つあるのが救いだな。周回ごとに変えられたら尚良いけど
>>381 気にすんな(`・ω・´)bでもそろそろ寝ようか。自分もそろそろ寝る
変えられないと一つのセーブデータでやり込めないな
片方は台詞聞く用か
魔王再臨の箱○修正版持ってるが、
ワラワラ感もあそこまでいくと胸焼けするな。
PS3のオロチZはさらにワラワラとか想像つかん。
思ったんだが、3DSの無双って遠景とかキャラポリとか
据え置き機並に表示させるから無理が出たんじゃね?
体験した感覚としてはそんなに敵少ないとも思わんかったけど。
>>385 無理が出たってどういうこと?処理落ちってことか?
それとも、そこを削ればもっと敵表示できたってことか?
まあ新ハードとはいえ携帯機なんだから
ある程度は妥協するわ
キャラポリはPSPと同等かちょこっとだけ上ぐらいかにしか見えんが
まぁそういう削るとことかハード特性とか研究されたらどんどんよくなるだろうな
まずはこれを遊びながら次を待つ
ロンチだしな!少々はしゃあない
とりあえずキャラ切り替えシステムがどんなもんか楽しみだ
戦国は三国と違ってイベントで足止めくらって少しぐだる所があるから
そこが解消されれば
>>391 激・戦国なんかはマップに霧がかかってたな
>>391 これPSPの無双か...
3DSのこれよりfpsも高くて敵の数もめちゃ多いじゃねーかw
グラフィックも同じくらいだし。
グラフィックはもう比べるのもおこがましいくらいヘボいですよ
発売まであと一週間切ったからってネガキャン頑張りすぎだ
伸びすぎててびっくりしたわ
PSPの魔王再臨は素晴らしかった
PSP無双の集大成って感じだった
ワラワラ感は再臨が上だけどグラフィックはこっちが上だな
これは売れんな 無双6の方が倍売れる
よくPSPのスクショってディザってるけどなんなの?
静止画って言われても3DSは3Dなんですけど
>>401 無双6が携帯機ソフトに負けたらマジで三国シリーズ終わるぞ
グラフィックについては実際に見ると印象変わるよ。
少なくとも今作は背景は遠くまで見えるようになってるな
>>401 そりゃま、っていうか2倍じゃきかんだろ
出荷台数150万台か?これのうち適当に1/10がクロニクル買ったとして15万か
蓋開いた3Zで初週20万だからな、完全新作の三國6ならもっといくだろ
売上げの話はやめとけ変なの呼び込むから
3Dで左右の目用に別ポリゴン計算だから
CPU性能は単純計算2倍だな
>>407 初回出荷は40万だから初週売上はせいぜい5〜10万ってとこだろうな
それから何処まで伸びるかはでき次第だ
>>409 だから何だと言うんだ
幕間デモあるぞ?
まぁ3DS体験会の話だけどな^^
店舗体験の方は無かったよ^^
あーあれみれないなんてかわいそうwww
かっこよかったのに
>>411 あと一週間もしたらみんな出来るようになるから自慢にならんぞw
幕張のは幕間デモではない、単なるPV
ついでにスキップもできません
>>411 会話シーンがザッピングで流れる奴な。
会話パートのポリゴンが綺麗で驚いたわ
明日はいよいよ3DSソフトのレビューが来るか
>>385 ガンダム無双さんの悪口は止めていただきたいッ!
10分あれば1000体倒せるからねっ再臨どころじゃないからねっ!
お前さんたちは、追加マップが有料でも買うの?
ちょっと悩んじゃう
ここ伸び率が良いよな
期待
お市の人がイベントで「これは恋愛ゲームですか!?」っていうセリフもあるって言ってたよ。
あと直江の戦解説が復活らしい。
近所に体験できる店がないので現物見るまで確認できないんだぜ…。
昨夜のワラワラの宴すごいなw
社長が訊くで興味を持って無双シリーズは初なんだけど
PSPの動画ですら思った以上にワラワラしてるからびっくりした。
>>416 ダミパケに赤Wi-Fiはなかったきがする
これ女主人公でも女武将とイチャイチャ出来るよね?
いや、このスレでもワラワラしてると言ってる人はいないと思うが。
男主人公と女主人公で対応違うのかな?
>>421 48秒辺りはまあまあワラワラしてるな
てか女主人公可愛すぎw
ってか体験版と製品版で違う場合もあるし
ワラワラじゃないステージだったという可能性もまだ残ってるよな
主人公達のデフォルトぽい服の色は3DSに合わせてるのかな
PVであえて少ない所をピックアップしたりしないだろうし、あまり期待はしない方がいいだろうな
政宗との会話選択肢で、「痛かったか?」の問いに女武将は「痛かった」で好感度UPだから
会話自体が違うか、好感度UP選択肢が逆になるかの違うはあると思われる
無かったらひどいw
札幌ヨドバシに試遊台あるっぽい
3DSは三台あって真ん中の機種かな
自分は左の機種触ったから違うゲームだったけど
真ん中に立った人が「お、スゲー何これ無双じゃん!」と興奮してた
会話選択で女武将からの好感度上がるとどうなるのよ?
もう今週発売か…
クロニクル発売までには追加要素分くらい終われると思ってたけど
3Zの創始が全然終わらねーw
女主人公は双剣のみって言ってるけど
確か戦国キャラと仲良くなったらそのキャラの武器使えるんだよな
テンプレに書いてあるよ
友好度を上げればその武将の武器タイプが「追加」される
正則も利家との会話無いな
お市を先にぶっ殺したら叔父貴が呂布並にぶちきれ
倒しても生存台詞出なかったし、ひょっとすると分岐フラグかも
ワラワラ感に関しては普通に無双って評価が多い感じだね
多くも無く少なくも無くで、携帯機なのでそれでいいと思うな
クロニクルは無双感を売りにしてるわけではなく、新システムを売りにしてるし
その新システムの評価は今の所すべて良い感じだし、綺麗なグラのイベントも良さそうだしそれだけで十分楽しみすぎる
すれち対戦楽しみだぞ
すれちがって合戦したり武器交換したりしてるうちにお金も貯まるのか
余分に歩いてしまいそう
地方者はどれだけすれ違えるか…持ち歩くけどね
俺も持ち歩くけど職場に持っていくかどうかで悩む
閉じたままでもすれ違いの切り替えできるなら助かるけど。
通勤中とか期待してる。
マルチレイド2の時はまったくすれ違えなかったからちょっと不安
3DSのすれ違い通信って3DS同士で擬似的なネットワークを構築する感じだよね
3DS1←30m→3DS2←30m→3DS3←30m→3DS4
この構図が出来れば3DS1は120m先の3DS4ともすれ違い可能という
だから地方でもすれ違いできる可能性は相当上昇するかと
30m…だと…?
>>434 読んだらますます楽しみになってきた。
シナリオ毎に難易度選べるのもいいな。
初無双なんだけど、これは無双シリーズ全部そうなのかな?
>>434 ゲームコインをゲーム内のお金に交換できるのか
積極的に持ち歩けって事か
>>448 あまり古いのは知らないが
最近のは戦場を選ぶ時に毎回難易度選べてる
>>445 3DSはソフト入れてなくてもすれ違い自体はしてくれるとかどっかで読んだような・・・
まぁそれでも売れなきゃすれ違えないことにかわりはないが
>>450 そうなのか、ありがとう。
3DS版を楽しめたら据置機の無双も検討してみるよ。
>>452 12種類登録できるみたいだね。
ソフト入れてなくてもいい+12種類なので
長期間すれ違いが出来そうでいいなと思う。
>>446 すげーな
なんかしらのイベント会場なら全域カバーできるんじゃないか
3DSの偉い人曰く「すれ違い通信の逆襲」らしいw
>>446 (゚Д゚)
早くやりたいな
>>454 日野曰くそういう使い方が可能との事らしいのですれ違いプログラムの仕様しだいかと思う
人から貰ったアイテムをリアルタイムで他人に配る事が出来るようにすれば確かに可能だよね
全てのすれ違いが擬似ネット仕様なのかは不明だけどね
>>455 任天堂のローンチから見ても3Dよりすれ違いがメインな気がしてくるな
>>455 DSのすれちがいは完全にドラクエメインだったしな
30mごとに人配置すれば日本縦断できるぞw
海外の3DSとも通信できるんだっけ?下手したら世界一周www
問題は海である
30mごとに一人は所持するぐらい普及するのにだいぶかかるな
市営住宅完全制覇!可能かも
試遊してきた
正直いまいちだったな。全体的にちまちました印象。やはり携帯機で無双はきつい
PSP版にも言える事だが、画面が小さい上に振動機能もないんで敵を斬ってる感じがしない
逆に言うとPSP版に慣れてる人には問題ないだろうね
武将切り替えは良かった。今作では立て続けにミッションが発生するので
移動が億劫になってくるが、このわずらわしさを上手くカバーしてた
>>464 これやりこんだ後に据え置きやって「やっぱ据え置き無双もいいな」もまた一興
ただしこのゲーム、据え置き無双には無い要素がてんこ盛りである
>>465 ポケモンの時はお隣さんの名前がずっと表示されてたw
早くくのいちとニャンニャンしたいぜ・・・
早くガラシャとシャンシャンしたい♪
早くお市とイチャイチャしたいよ
470 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:47:32.00 ID:5OO/Dz0J0
>>434 いかん、ワクワクしてきた。早く触りたい・・・はぁ・・・はぁ
>>434 予想以上にいつもの無双っぽいな。
不安要素はボリュームだけだな。
>>449 ポケットピカチュウ(万歩計)の電力再びですね、わかります
>>467-469 お前らよこしますぎるわw腐っぽいレスは叩くくせにw
早くいなちんと不埒不埒したいな
俺もビックで触ってきたよ
画面は普通に綺麗だった
アナログの操作感がいいねぐりぐりだった
必殺技とかのデカ文字が無駄に飛び出る感じ
今週はこれとファンタシースター買うけど、どっちもやりこみゲーでキツイ
体験してきたよ
敵の表示はオロチと大差なかったから、製品版だと敵をたっぷり撃破できそうだね
製品版が楽しみだわ
早くZ 終わらせないとな
478 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:35:07.37 ID:5OO/Dz0J0
俺もMHP3買ったばかりだわ
嬉しい悲鳴とはこの事ですな
479 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:40:20.54 ID:ylLg6Fl/O
3DSって伊達正宗には3Dに見えないんだぜ?
ん?、
そりゃ隻眼だからな
>>479 本人隻眼を結構気にしてたっぽいから、あんまり言うと撫で斬りにされるぞ
自分は今週末まですること無いw
3のサントラでも聞きながらニヤニヤしてるか……
無双古参と新参、アンチとwktkが混ざり合って何とも香ばしいな。
とりあえず、
>>434の「衣装の追加ダウンロード配信予定は無い」に泣いた
夏侯惇「3DSやるために呂布討伐以前のモデル作ってもらった」
>>483 肥「衣装追加した猛将伝出しますね^^」
自分が見てる他の戦国時代関連スレが荒れたときも
「なあにこの混乱こそまさに戦国時代と思って楽しめばよし」
みたいなレスがあって感心したんだけど、このスレにも
それと似た器のでかさを感じてるw
小十郎よ、わしの眼は3Dを見ることができぬ・・・
だが、お市とイチャイチャはできる!
ポッ
選択肢次第で武将と×××
>>487 携帯機の外伝、新ハード、同シリーズと食い合いと、
歴戦のもののふ以外は徹底的に振り落とされてるからな
さながら大阪入城メンツ
おまつ様はいないのねぇ 残念
戦国やった事ないから買おうかなー
もうちょっと体験できる店を増やせばいいのになー
四国には1つもないし、九州も1店だけとは…
無双は割と誰でも遊べるシリーズだけど、
どんなに良いゲームでも合う・合わないがあるから体験してみるのが一番なんだけど
PV見た感じだと敵の数はPSPorochiの方が多いけど、より遠くまで見えるのはクロニクルの方だな
CM見ると敵数は体験版より増えてるかもしれない
>>493 体験できるとこ少なすぎだよな
体験してもらうことが大事とか言ってた割りには全然だ
無双出しすぎで追いつかん。
3の猛将伝も箱○の魔王再臨も途中だし。
PS3持ってる奴は三国6も有るのか。
俺は戦国しかやってないから特に積んではいないけど
確かに無双シリーズをほとんどやってる人は大変そうだな
無双をはじめてこれでやろうとおもうがどうですかやね?
>>489 488の前に、キセル予告きてんだぞ。
ポッはねーだろ。
トロイまで買う猛者もいるだろうしな
戦国の歴史とキャラは掴みやすくて初めてやるにはいいかもしれん
三国志に全く興味がないから戦国無双のみで見てると逆にペース遅く感じる。
とはいっても戦国無双単体で見ても2,3年と猛将伝のペースで結構早いんだけど
三国無双のペースはもっと速いから。
PSPだと戦国は激が出てから何もなかったのに、三国は初代、2nd、5、5Empires、ついでにマルチレイドも二つってのも。
戦国2Empか戦国2猛をPSPか携帯機でやりたかった。
据え置きだとあんまり時間取れないんで通勤時間プレイするから尚更携帯機がよくて。
その分今回ずいぶん久々な携帯機戦国無双だから結構期待してる。
>>498 いいと思うよ。ちょっと忙しいゲームかもしれないが
操作に関してはすぐに慣れる
>>499 無双シリーズは難易度選べるし、
「易しい」ならAボタン連打でクリアできるから初心者も大丈夫だと思う。
大量に敵がわいてくるワラワラ感を楽しみたいなら据え置き無双の方がオススメ。
クロニクルには、据え置きには無い「3D」「持ち運びやすい」
「無双武将と仲良くなれる」「4人を切り替えて戦う」「味方武将に快適に指示を出せる」
などの要素があるんでそういうのを楽しみたいならオススメ。
個人的には、魅力的なキャラクターが多いんで、仲良くなるシステムには期待してる。
戦国3は味方の撤退率凄くて苦労したな。
今回は進軍指示と切り替え有るからピンチを切り抜けるのも楽そう。
女主人公のスカートの裾部分の黒は
スパッツを履いているのか、それとも二重スカートなのか
それが問題だ
あーそうか、なんか違和感あると思ったら遠くに映る奴らがいないからか
自分の周りの密集度はそこまで悪くなさそうだね
体験した限りでは、移動すればどんどん奥の敵が見えてくる感じだった
確かにCM見た限りでは敵少ないとは感じなかった
前も書いたけど、
敵いなかったら他の武将に切り替えてその周囲の敵を倒す、
その間に使ってない武将は敵のいる所に移動……以下ループ
こうすれば、単純に数倒すことは出来るんじゃないかな
ミッション無視すると不利だし、総大将倒れたら終わりだから難しいだろうけど
武器モーションも変えられるんだったよな?
それでスパッツじゃなかったら…その…いろいろとゲームしにくさが…主に下半身の
むしろスパッツのほうが…いやなんでもない
ゴッドハンドのハードをクリアするぐらい難易度が高いゲームが好きで、戦国クロニクル買うつもりなんだけど、ステータス初期値で難易度難しいはクリア出来るものなの?
それとも易しい、普通辺りでクリアしてからのオマケみたいなもの?
従来の2Dだと目に見える数的ワラワラ感で圧倒感というか圧迫感を感じたんだが
3Dだと2、3人の雑魚が迫ってきただけでリアルにドキドキしてしまうから今までのような
見た目だけのワラワラ感はあまり必要ないように個人的には思ったな
>>515 クリアできないってことはない
俺は普通で始めて、ある程度育ったら難易度上げてるよ
無双は爽快感が大切
評判いいようで安心した
予約してるしd(^_^o)
>>515 頑張ればクリアできると思う。
自分は「難しい」でクリアできないときは下げてるな。
でも今回「易しい」「普通」「難しい」の三段階らしいから従来より差が大きいのかな?
それとも一回クリアしたら従来通り「地獄」が出たりするんだろうか。
ステータス初期化はあるかな。それによっては縛りプレイも可能か。
4段階ってのは確かに難易度少ないよな
せっかく難易度わけられているんだから、最高難度はちゃんと難しくしてほしいもんだ
違う3段階だ
初期ステで難易度難しいってクリアできるかね
玄人ばりの立ち回りでちまちま削ってる間に制限時間終わるイメージ
初代の本能寺みたいにわらわらするのはさすがに無理か
>>434 Q&Aの総プレイ時間100時間以上凄いな
>>525 「にらがしら」糞ワロタw
そして案の定、小太郎ェ・・・
あと4日じゃあぁ
本体は予約してあるのでいいのだが無双は予約してないけど大丈夫かな
ソフトはネットで余ってるぐらいだから店頭でも余裕
ネットと店頭は全然違うぞ
購入する層に根本的な差があるからな
まぁネットで買えるならネットで買えばいい話だが
無双はリアル店舗で購入する層が多いソフトだから大丈夫だろう
女主人公えらべて、武将と仲良くなれるってことは
レズ☆ハッピーできるということか!?
>>493 任天堂のHPに載ってる店以外にも体験できるとこけっこうあるよ
大きめのゲーム屋か電気店回ってみるといい
ビックカメラで本体は予約したがソフトはスト4しか予約してないや
無双売り切れないかなあ
まだPS3のZもクリアしとらんしなぁ
とりあえず確保しておいて3Z終わったら開ければいい
だいぶ前のソフトを漁って三国真無双DSを見つけてやってみた
難易度をハードにすると敵の数が増えるね(簡単8人ぐらい→ハード8〜16人ぐらい)
参考にはならないかもだけどワラワラ感は難易度によるかも
いや、基本的に難易度で敵の数や種類が変わることは無い
ただ、ステージごとにワラワラの差は激しいので、
今回もワラワラ特化ステージの一つや二つあると思われ
チェンジってもはや瞬間移動だよな
無双はPS3みたいな据え置きでやった方がよくないか?
まぁ人それぞれだとは思うけどさ
据え置きもこっちもやるから問題ない(`・ω・´)
ねっころがりながらできる携帯機の方が好きです
Q:今回の戦国無双クロニクルは完全新作?
A:新作と思っていただいて
Q:ムービーとイベントのスキップは出来ないんですか?
A:イベントもの凄くいっぱい入れてるんですけども、基本的には一度見ていただいて、で、二度目以降は全てスキップできるようになっていますので。
Q:総プレイ時間はどのくらいに?
A:20時間以上くらいはかかると/全部見るというところまでいきますと、おそらく100時間以上
Q:主人公、男・女選んだ場合でそれぞれイベントが変わったりとか、エンディング違うというような分岐はあるのでしょうか?
A:基本的には一緒です。ただ、女性キャラクターと男性キャラクターで、受け答えする台詞が違うというのはあります。
Q:すれちがい通信は具体的にはどういう?
A:武器を配信しても自分のが無くなるわけではないので、積極的に良い武器をみんなにプレゼントしてあげてください。
配信は本当に、「こんな武器持ってるよ」と自慢するような感じで。
Q:モードの違いにより同じシナリオを複数回遊ぶ事により、初めて見ることが出来るシークレットのようなものがあるのでしょうか?
A:「易しい」モードとかは関係ありません。最初やはりストーリーモードという事で、ストーリーに合わせた話を見れるようになっています。
http://motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-1861.html
無双初心者なんだけど、
>>466 にある「据え置き無双には無い要素」ってどんなところ?
タッチやすれ違い関連だと思う
・主人公の存在とそれに伴うアドベンチャーパート
・操作武将切り替え(切り替え自体は以前もあったんだけど他の位置で戦ってる武将に切り替えるのは初)
・すれ違い通信
なもんか
体感的にはガンダム無双のカタパルトの自由度上げたようなもんかな
(3人とも移動中とかじゃない限り)戦いになってる場所にピンポイントってのはいい
547 :
499:2011/02/22(火) 11:08:33.70 ID:f+aidouz0
>Q.今回ストーリーによって参加する戦場、味方する軍勢等が変わると思いますが、前半で育てた武将の能力が、後半に敵方として出現したときにも反映されますか?
>敵方としての出現には反映されません。そのシナリオに適した状態で出現します。
>味方の場合、武器など装備品の状態は引き継ぎます。レベルも引き継がれますが、まだ仲間になっていない武将に関しては、そのシナリオをプレイするにあたっての基準レベルに達してない場合引き上げられます。
これ一番気になってたんだけど、これなら心置きなくお気に入り武将をガンガン育てられるね
反映されたらキツすぎw
レベル99幸村の後、レベル1武将で遊んだら…
戦国無双2Empiresだと成長が共通だから連戦で相手に成長したキャラ取られたり
二週目引継ぎで弱い武将しか居ない城に育ちきった武将が攻めてきたりときつかったな
あれはあれで先に攻略する国を変えたり、攻めずに本陣から動かず来た敵をどうにかやりすごしたりして守ってレベル上げしたりと面白かったがw
「にらがしら」にちょっとクスッとしちゃったじゃねーか
>>551 高難易度だと本陣に全員引きこもってひたすら連携無双で敵減らしたりなw
エンパの指示出しシステム好きだったからこっちにも持ってきてくれて嬉しいわ
>>550 いやクロニクルはそういうスタイルじゃないから・・主人公主体の1本ストーリー
個人的には回復に苦労するので「死亡時に1度だけ復活できる「再臨」というスキルの付いた装備アイテムがあります。その他回復や一定時間死亡しなくなる戦技などもあります」
このへんが回復アイテムと違ってありがたい
初日にこれ買って3/31にファミスタ買うくらいだな。
犬のやつ欲しいとも思わないし。
その後はバイオまでどうつなぐか
他のゲーム機で遊べばいいだけでしょ
3DSしかないわけじゃあるまいし
557 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 14:50:05.60 ID:ofJ52F+OO
せっかく3DS買うんだからやっぱりやりたいんだろ
試遊してきたけど
男主人公が使い難かった
だが、それをここで言うのはスレ違いな気がしないでもない
お!これは買いに行くしかないな
>>558 俺は女主人公のエロい服装があると信じて突き進む!
ほう・・・内容によっては興味深いな。久々に買ってみるか
>>562 某も続くぞ!
おれも行くぞ!
>>561 あと4日なのにそれ買うなんて馬鹿馬鹿しいと思ったけどやっぱり欲しい
稲毛さんのコメント載ってるじゃないか
>>556-563 どうでもいいけどお前らIDの最後にOとか0付き過ぎてて怖い
って俺もかああああああ
0が何だってんだよヽ(`Д´)ノ
IDの末尾はこうなってる。
0=PC、たしかイーモバ、PHSも
O=携帯
o=一部のPHS
Iまたはi=iPhone
Q、P=中間サーバ系ブラウザ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 17:18:29.92 ID:YPeokhSP0
今iPhoneだけど?w
サメの話しようぜ
3G回線ですが。
買ってきた
付録の曲だが無双のは一曲のみで「覇者」ていうタイトル
クロニクルPVの曲のアレンジっぽくていい感じ
釣られたくなる何かが
>>565にはあるな
そこを討つのです
578 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 18:57:34.11 ID:2MNfoeBo0
>>542 この100時間ってイベント全部こなす時間なのかね?
全武将レベルMAXまで育てるたらもっとかかるの?
>>567 すまぬ、ガチで知らなかったw
このゲームやるまで死ねない、
>>577討たないで〜(゚A゚;)
>>578 MAXレベルがいくつかにもよるが、
一周ではレベルMAXにほぼならないからもっともっとかかる
>>578 まず無理だろう
武将何人いると思ってるんだ
クリアに20時間て聞いたが?
>>581 主人公のシナリオ一本にまとめているからかかなり長いよな
クリアするだけなら本編だって数時間だ。
が、俺は大殿だけで250時間くらいやってる。
プレイしてきたがぶっちゃけ敵は少ないな
だが携帯機で無双やるの初めてだから
妙に感動してしまったw
585 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:57:33.40 ID:HYn7ADfe0
クロニクル出るから3エンパは無いかなぁ
出そうもないなあ
輝元で天下統一したい
わらわらどころか画面に表示できる敵数が10人前後でしょ
無双という名前は消してくれ
じゃあどうしろと?
これはこれで楽しみなのはもちろんだが
3エンパやりたいよなあ
今回エディット機能が乏しいみたいだしその辺強化して出して欲しい
>>589 つ雀・三國無双
>>589 つ
>>434 >自分が確認したのでは、8人くらいと戦ってて
>奥にも10人くらいワラワラ走ってるの見えた時あるので、
>同時に20人くらいは出てくるんじゃないですかね?
>(体感的には闘ってるの8人くらいだと思います)
これはこれそれはそれ、ってことで戦パ3にも期待するわ
3Zだってまだやり残しがあるしクロニクル三国6もくるし、のんびりやってたらそのうち発表されるさ
3無印のディレクターは遠藤さんだったな。
変わったのか
簡単になってるのか、初心者に配慮したのかな?
よかったよかった
体感的な難易度は別に変わってないと思う
据え置きに比べれば当然敵少ないはずなのに
体感的な難易度が変わってないって、
やっぱり切り替えシステムがあることでミッション増えて忙しいんだろうか
ボイス量は据え置き並みってのが良いよな。楽しみだ
そうだな。ボイスが増えたってのはかなり嬉しいかも
PSPの魔王再臨も良く出来てたけど敗走台詞にボイス無いのは少し寂しかった
>>542の
Q.3Dを導入するにあたって、開発上で、2Dでやるのと大きな違いはなんですか? また、苦労はありましたか?
の回答を読むぶんには、ちゃんと3Dをゲームに使う研究をしてるようでなにより。
こういっちゃなんだが以外にもしっかり3Dを研究してる印象を受けた
てっきり、ただとってつけたようなもんかとw
社長が聞くに出るだけはあるね
任天堂に教えてもらいながら開発したらしいよ
何せハードのマニュアルを読みながらニヤニヤする男だからなw
コーエーは任天堂のサード懐柔作戦の対象二番手だからな
(一番手はカプ)
テクモのほうとも繋がり強いし、何かやたら期待されてる印象
男主人公で藤堂高虎って名付けて長政→信長→秀吉→家康と転職プレイやるぜ!
仲良くなった主君が落ち目になったら掌返してあっさり鞍替えしてやるんだ!
と思ったけど歴史なぞってシナリオ進めれば自然とそうなっちゃうのか‥(´・ω・`)
フラゲ神よ来てくれ
>>603 それは面白いなw
最終的には、東軍と西軍で分岐して終わりそうだな。
606 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 22:18:16.55 ID:YPeokhSP0
>>604 ソフトだけならまだしも本体フラゲできたら神どころじゃないな
>>604 高虎は結構誠実な男なんだぞ!
秀長には終生変わらぬ忠誠を貫いたし、関ヶ原で死闘を演じた相手、大谷吉継の墓も自費で建てて手厚く弔ったし
家康へ鞍替えしたのも秀吉が死んだからだしその家康からも忠義と有能さを買われて親藩も羨む程優遇されたし。
明確に見限ったといえるのは阿呆の浅井遺臣とお先真っ暗な秀頼だけだい!
>>607は安価
>>603が正しいはず
飢えてる時に餅食べさせてもらって、その恩義で家紋を餅にしたとか
偉くなってからお礼しに行ったとかいう話を聞いたことがあるけど
これって藤堂高虎の逸話だったよな?
これが本当ならあの時代を誠実に上手に生きた人か
秀長の墓を自費で改修したらしいね
高虎は大和大納言家にはちゃんと仕えてる
>>607 なんかすまん
高虎が実は良い奴ってのは知ってるよ
しかしある程度プレイヤーが身の処し方を選択できそうなシステムなんだから
高虎の生き様を真似しないのは勿体ないと思うぞ!
てか他に生涯を再現したら楽しそうな武将っている?
餅を無銭飲食したら主がいい人でお咎めなしどころか路銀までいただいてしまったでござる
天守閣で爆死してえなあ
高虎は采配のゆくえのイメージしかないなw
市丸ギン的な
細川忠興でガラシャたんに執着……
ってこれじゃお前らか
歴史詳しいな皆
3の新武将男に濃姫の武器を持たせて特殊技2で敵を転ばせるのが面白かったな
気色悪かったけど
采配高虎なら武器は定規か
ユニーク武器は数学教師が持ってるやたらでっかい三角定規
これ協力プレイできないの?
オンラインでやれたら最高なのに…
最悪ローカルでも2Pでしたい
ローカルの事だけど今日買ったニンドリのクロニクルのページで
ローカルプレイ○
って書いてたんだけど
でも任天堂公式だとそんな表記はないし・・・誤植?
ゴショッカーの仕業だな
3Zの忠興はモ武将のくせになかなかのキ印っぷりで存在感あったな
>>622 まじか…ローカルでもいいから出来たら一気に購買意欲増すんだがな…。
やっぱ無双は協力したい
携帯機、というかハードを分けると雑魚キャラの同期が難しいんだろうな
数の少ないマルチレイドでも武将しか同期できてなかったし
予約したけど中身は実際どうなんだろうな
無双3からスムーズに移行できるだろうか (´・ω・`)
なあ、無双シリーズは未経験で、学生時代日本史の授業はお昼寝タイムで武将は有名なのしか知らないけど買いか?
無双に飽きてなかったらこのソフトが一番長時間遊べそうだが
完全に一人用ってのがね
4人同時に協力プレイしたっていいじゃない 相応に敵も強くして
ロンチからそこまで作りこめるわけがない
そういうのは続編をご期待ください
>>628 歴史の知識なんて要らないよ
むしろ無双やって初めて歴史に興味持って、最終的にやたらと詳しくなった奴の方が多いかも
激無双と似た立ち位置だからな
普通の無双の3分の1くらいの期間で作ってるんじゃない
武将のモーションやグラ、ステージは3からの完全流用だしそりゃ製作期間は短く済むわな
だからといって完成度低いと言うわけじゃない
2エンパは2の流用だったが完成度高かったし
>>628 無双やって「何こいつめっちゃおもろいw」と思ったキャラが
実は調べてみると優れた人物だったと気づくことが出来る貴重な立ち位置だ
是非やってみてくれ、そういう人の感想がかなり新鮮だから聞きたい
ねーよwwwwww
と思うようなことに平気で元ネタあるのが無双の恐ろしい所だ
ニンドリ買ったけど歴史の逸話的な小ネタもフォローしててたとえば
お市が兄の信長に両口を閉じた小豆を送ることで盟友の裏切りで挟み撃ちの危機がせまっていることを伝えるエピソードとかを入れてるらしい
>>637 通信あるっちゃあるけど……
すれ違った人と武器交換とか編成した軍団で自動対戦とか
これから3DSでの開発の仕方が分かってきたら、
協力プレイも出来るようになるのかもしれないが現時点では未知数だな
>>638 戦国武将の行動は現代から見るとカオスw
早いと今日くらいからフラゲ出るのかな・・・・
地獄で閻魔に訴えてこいとかかなり無茶なねじ込み方しててワロス
2エンパでは伊達政宗に「身分低いくせに何故わしに挨拶しない」って言われて
「逃げる後ろ姿しか見たことなかったからお顔を存じ上げませんでした」と史実通り大人気無く返す直江兼続だったけど、
3で兼続が黒田官兵衛に問い詰められた時
「勇猛に戦う後ろ姿しか見てないから独眼の猛者なんて知らん」って政宗をageつつ庇ってたな
今回はボタンの都合上緊急回避ってできない?
敵の影技避ける手段はガード時に×ボタン+カーソルだけ?
645 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 03:22:08.63 ID:BtVGgQIyO
>>608 で、ボシン戦争でまっさきに裏切った幕府軍が藤堂家というオチまでつけた。
494 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/23(水) 04:25:47.04 ID:2lqFNoiO0
久々にニンドリ買った。
無双でいつのまに通信使って、追加シナリオをSDカードにDLってガイシュツ?
今後は有料の追加コンテンツもあるのかもね。
3ヶ月も経ってから「有料始めます」なんて話も無いだろ。
武器周りのシステムに関しては買って確かめるしかないか。
合成出来るってことだけで、どんな感じなのかさっぱりわからん。
そういやeショップって5月からか長いな
>>649 確かに武器の合成が謎
誰か詳しい情報もってるひといる?
特殊なスキルが付けられるとかかなぁ〜
武器は見た感じ、1式に回帰してる感じだよな
スキルは装備に完全依存っぽいし
意外に高評価だぜ!
3DS
スト4 9889
戦国 9988
ウイイレ 8888
パズル 6666
犬猫 109910
リッジ 8879
ダイナソー 6666
レントン 8888
上海 7775
猿玉 9887
別に意外でもなんでもない
激・戦国無双が33点のファミ通
発売日ソフトこれ以外微妙だしなー
スト4も人気ありそうだけど格ゲー嫌いだし、スマブラみたいな簡単に技出せるやつは好きだけど
無双はマルチプレイできないところ以外は期待できそうだしはやくやりたいわ
点数よりレビュー文のほうが重要
ダイナソー(笑)
なんだかんだでネタにされるダイナソーのが、
同得点でも当然のようにスルーされるパズルボブルよりはナンボかマシだな
なんか3DSスレで無双のジャンルでもめてたけど今回の無双は確かに悩むな
友好度の選択要素からアドベンチャーっぽくもあり、キャラ切り替えや戦略的配置などシュミレーション
しかし、主人公メインのストーリーモードに武器の合成や成長などRPG要素も強い
確実にいえるのは今までの無双とは大幅に違うので無双アクションと言うには無理があるな
個人的には今回のシステムは携帯機としては最高レベルの出来だと思う
いや・・・
無双は一貫して「タクティカルアクション」で、
今回もその枠からは全く外れてないんだが?
最近のジャンルの付け方は適当でなんでもありだからどうでもよい。
昔みたいにシンプルにアクションでよかったんに…
それよかマルチプレイアップデートで配信しやがれー
ま、まるちぷるたいたんぱー!
>>661 それはわかるんだが、新規層って食わず嫌いというか無双アクションってだけでスルーする人も居ると思う
俺は元々RPG派で初無双するまではアクション苦手だしなぁと敬遠してたし
でもやってみるとアクションPRGより簡単だったし爽快感がやみつきになる
まぁどうでも良いことなんだけど、面白いんだけど無双の印象だけで買わない層が多いような気がしてね
665 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 12:14:11.76 ID:RKJcXIkm0
あ
949 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/02/23(水) 12:24:03.99 ID:+wffvUQY0
スパ4
・グラフィック良い・3DVSは立体視ならではみにくいこともあるが○
・タッチは便利、コンフォグはあるがちょっと操作しにくくそれを容認できるかがキモ
戦国
・ボリュームある・ミッションたのしい・#dで敵との位置関係がわかりやすい
・リアルタイムSLG的な醍醐味に
ウイイレ
・もーどすくなめだが定番は収録・奥行きで臨場感も距離感もアップ・もじがちょっとみにくい
667 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 12:39:31.87 ID:RKJcXIkm0
三国 戦国シリーズ全部やって来たが正直飽きてきた
三国は史実のとおり進めて最強武器を手に入れる作品までが一番面白かったし飽きてきていた
その頃に戦国が出て衝撃を受けその戦国もマンネリしてきて飽きてきた
やり込む気なんか全くオキナイ
好きな武将を2~3人クリアして終わり
とにかくその程度のゲームだった
が今回のシステムはワクワクが止まらないぜ
タッチペンで4武将を動かし
戦技にも個性もあり色々やりたくなりそうだ
しかも武将との友好度で分岐が増えるイベントも400以上
携帯なら十分な内容
ただ無双モードがなかったらがっかりだが
カスタマイズは楽しみだ
ワラワラ感の据え置き
チャレンジの携帯と思っているので敵の人数はどうでもいい
戦国無双3Zは4人で飽きたが今回のクロニクルは楽しみすぎる
>>653 全然関係ないけど、ニルヴァーシュに乗って女の子に告白しそうなのがいるな
揚げ足取ってスマン
据置無双でも修羅モードとか立志モードみたいなのばっかやってた俺も歓喜
この方面も新しいシリーズになってほしい
>>669 俺も俺も
早くプレイしたいよ、楽しみだ
早くガラシャタンの3Dがみたい( ´∀`)
おっぱいも3Dになって飛び出すんだろうな
>655
激戦国、俺は好きだぜ
三国PSPと違ってちゃんと成長するし武器あるしシナリオもあってちゃんと無双になってた。
エリア制も三国と違い進行箇所縛られすぎず戦えたし。
PSP初期の頃のゲームでは煉獄弐とかと並んで好きだ。
体験会の感想見てると立体感は他のソフトに比べて乏しいみたいね
乏しいわけじゃないよ
3Dに必然性がない上に、2Dのフィールド上を一部の物体だけが浮き出てて不自然ってだけ
まあこの事は他のソフトにも言えるが
合戦中はローポリだからどうしてもな
あんまりくっきり3Dにすると囲まれた時画面がうるさくなるだろうし、そこはノウハウだな
逆に会話シーンはハイポリでくっきり3Dで良い感じだった
フィールドはちゃんと遠近感というか奥行きあるの?
女主人公のカスタマイズ画面がどうなってるか気になる
着せ替え中は3D表示かなぁ〜
目が疲れてすぐ3D切ることになるだろうから問題ない
フィールドも遠近感はあるよ
体験版が山とか谷とかじゃなかったから砦くらいしかおおって感じなかったけど
>>679 > 女主人公のカスタマイズ画面がどうなってるか気になる
> 着せ替え中は3D表示かなぁ〜
お市の好感度上げまくって婚約エンド
>>681 ちゃんとあるんだ、安心した
やっぱロンチはこれしようかな・・・
過去1度も使った事がない武将がいたが、今回はそれもなくなりそうだ。
>>683 (妄想)女主人公を横に回転させるのではなく縦に回転させるのだ
昨日「今ニンドリ買うのなんて馬鹿馬鹿しい」って書いた者だけど、結局昨日のうちに買っちまった
他にも書いてくれてる人いたが一応情報置いてく。既出の箇所はスマソ
無双のBGMは「覇者」という戦闘系の曲。いつもの良曲。
CD音質には及ばないだろうが、この曲が(3)DSで聞けると思うと凄い。
クロニクルは4ぺージ分。女主称号「武人」確認。
歴史if要素が全く無いわけじゃないが初心者にも戦国時代の流れは伝わるはず。
あと今更だけど山本勘助格好良いなw「第四次川中島の戦い」だってさ
戦闘になるかは分からないが第一次…にも触れるってことだよな。
すれ違い対戦は陣形や武将の相性で勝敗が決まり、負けても友好度が上昇。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 16:34:29.44 ID:grSrpKXK0
初無双超楽しみ!でもヤンマガで連載してた「桶狭間戦記」の天才で
クールな今川義元が好きだったので、蹴鞠バカみたいな無双の義元に
だけどうしても馴染めない…
>>666 無双のミッションが楽しいだと・・・?
んな評価初めてじゃね
>>691 武将チェンジでお使いゲーじゃなくなってるし
味方武将に進軍指示出すことも出来るしな
楽しみだ
ただ本体が当日に買えるかどうか・・・
義元を阿呆キャラにしてもイイコトって何にもないよなw
ゲーム屋に3dsのパッケ色々置いてた
無双のパッケみた限り有料wifi書いてなかったようだから外伝はタダなんかな
有料DLCに慣れすぎてタダだと違和感があるけど嬉しいね
>>690 無双シリーズが初なら絶対楽しめると思うよ。
無双の問題はおんなじようなゲームを
キャラだけ変えて年に3本も4本も出すことだからな。
年に1本以上買うとさすがに飽きる。
今年はすでに月刊無双が始まってるぜイェーイ
>>694 たしかいつの間に通信のとこで紹介されてた気がした
いつ間にか金取られてたらたまらんしな
せめて雪斎が坊主とかの特殊モブで登場すればテンション上がるけど
そんなんいたらデモ機で桶狭間やった人から報告あるよな…
>>696 12個の無双を揃えると、何かが起こる?
まぁとにかく、楽しみ
発売日には手に入らないが・・・・・・
ちょっと不安になったからソフト予約してきた!
最安はどんくらいなんだろ
長野県 真田幸村さんw
>>702 主人公の座を脅かす新キャラの登場を恐れてるのか幸村w
今まで興味なかったシリーズだったんだけど
プレイヤーキャラで長い戦国時代を追体験できるという
今回からの初仕様に惹かれて買う事にしました。
ロンチ近辺にRPGが無いから、RPG感覚でそれなりに長い事遊べそうだし。
>>704 自分も走りはしないけど毎日持ってさまよう!
だから運がよかったらすれ違おう!
とはいえネットで頼んでて土日は家から出ないから
すれ違えるのは月曜からだな。
このスレ明らかに他の無双スレと空気が違うな…良い意味で
しかし、これは本当に楽しみだ
これは・・・きたな!
ファミ通の@これを買え
・「nintendogs+cats」が凄い。「スパ4」「戦国無双」は据え置き並みのボリュームと内容で新時代を感じる(レ)
・一押しは「戦国無双」あとは「nintendogs +cats」(ウ)
・「nintendogs+cats」。「SF4」「戦国無双」「ウイイレ」も出来が良い(戦)
・前作とあまり変わらないがそれでも驚きのある「nintendogs+cats」(ロ)
リッジとこれで迷いすぎてやばい
大丈夫?ファミ通のレビューだよ?
>>707 ここは携帯板だからか歴ゲ板と違ってネガキャンが少なくてよいな
京浜東北線で都心に通勤している方すれ違ったらよろしく
ロンチの中では一番興味が沸いたな
無双初体験だし、軽い気持ちで買ってみよう
文章なら点数よりちょこっとだけ信用できる。ちょこっと
>>700 幸村wwwこれはニンドリ?買わないと
今回、無双に好意的な意見が多くて驚く
いつも「また無双かよ」って言われてるし特に最近無双関係は荒らしがひどいし
>>710 リッジは体験組の評判がかなり微妙だしレビュー待ちで良いんじゃない?
まぁ好きな方を
>>716 無双と同じくリッジの方もシリーズやってきた人には好感触なんだよね
どっちもやったこと無いし先に目が付いた方を買う事にするわw
>>712 ああ、本当に
それにキャラアンチするキチガイもいないし
発売後もこのままマッタリとしてたらいいなぁ、難しいだろうけどw
719 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 20:41:49.76 ID:FE70fvzO0
nintendogsで決まりやなo(^-^)o
>>715 ニンドリには載ってないからファミ通かも
長野県 真田幸村さんwww
確かにマンネリ化はあるけど、クロニクルは新システム取り入れて今までに無い魅力があるからか
あと無双スレを荒らしてるのは無双ファンじゃないと思うな
あと2日だ〜楽しみ
>>720 大方荒らしてるのはゲハとかはちま信者とかだろう
あそこらのは肥・無双ってだけで叩くからな
最近そのへんの影響で
無双叩けばいいと思ってるにわかが多くて困るわ
Chronicle体験してきた
男と女主人公の両方を選べて女を選択し賤ヶ岳の戦いをやった
主人公と三成、正則、清正の4人PTでいつでも切り替え可能
画面に表示される敵の数は10〜15程度で他の体験者のスッカスカに同意
あくまでも携帯機なので爽快感やバッサバッサできるという期待はしない方がいい
3Dだから浮き出てくる感じだけど眼が慣れてないからキャラが2重に見えたりして
眼が悪くなりそうと思った
って話題が出ると決まって荒れるからやめとけw
とりあえず携帯板に引っ越してきて正解だったか
wikiのタイトル修正されてた。乙!「何でカタカナなんだ」とか言ってごめんね。
検索とかで辿り着く人に役立って欲しいと思ったんだ。
>>724 すでに目が悪かった可能性もあるかもしれないが
わかりやすいですねぇ
話題にしたすぐ後でこれですよ
なんか組織化されてるみたいで気味悪い
あ、書き込んだら3レス分進んでたw
更新しとくべきだった…早く3日後になれ〜!!
焦らぬことよ!!
合戦中はあんまり3Dにせんでもええねん
敵将!討ち取ったり!
見事な武よ
>>731 自分で選択できるわけだからな
3Dも2Dも3Dの強さも
試遊できる人がうらやましい
3Dボリューム動かすときって、スーっと動かしてピタっと止める感じ?
それともカチッカチッと動かしてく感じ?
BGMのボリュームと一緒
スー
>>735 カチッカチっではないよ
スーッと動かす
3D技術よりもむしろあのボリュームの技術が凄いよ
体験したけどグラフィックは荒かったな〜
pspと同等かそれ以下。いまいち楽しさもわからなかった
>>738 既出じゃない、たぶん
みんなで3D勉強したのか、今回は3Dよりも
タッチスクリーンを生かしたって言うのが本当のところみたいだね
そっか、扱いやすそうだ
・・本体予約してないとは何たる不覚orz
>>738 頑張った感は伝わった
とりあえず買うから今後の研究は頑張ってくれよ!
>>738 >―――最初にキャラクター選択をした後で、いろいろな質問に答えていく場面がありますね。あの回答は何に影響するのですか?
>鯉沼:選択によって、初期パラメータと成長タイプが決まります。
>もっとも成長を続けていくと、最後は強くなりますので、ちゃんとクリアできますよ。
>主人公への思い入れを深めて欲しいという意味で加えました。
ポケモン不思議のダンジョン思い出した。地味に好きだな、こういう機能
>>740 おぉ〜マジか
絶対買うわ情報ありがとな
私は すべてを つかさどる者。
あなたは やがて 真の勇者として
私の前に あらわれることでしょう…。
稲姫・・・早く嫁にしたい
>>738 楽しみだな〜早くやりたい
ただ本体が発売日に買えるかだけが不安だ
―――ROMの容量も大きくなりましたね。
鯉沼:今作は2GBのROMを使っています。ムービーはもっと入れたかったんですが、容量の限界で削らざるを得ませんでした。そのかわりフルボイスを実現していまして、据え置き機なみに入っています。
本体発売日に仕事が入った俺は負け組
これ買うのでOROCHI版クロニクルもいつか頼んますorz
>>753 頑張れ!まだ勝機はあるぞ!
親御さんとか兄弟・親戚・友達に行ってもらうとか
>>758 おお、ぬるぬる動いてるな
しかしプレイしてる人、操作方法めちゃくちゃじゃないか?w
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:17:07.47 ID:grSrpKXK0
今さら気づいたけど主人公の服装って3DSのアクアブルーカラーなんだな
プレイしてるの外人?
三成に対してボブヘッドサムライとか言ってないかw
あっちの人は顔写ってるのとかあんまり気にしないんだね
>>760 前も言ってる人いたけど確かにそうだな。
ちなみに衣装の色は変えられるらしい
765 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:28:29.30 ID:FE70fvzO0
>>760 コスモブラック予約した俺涙目ということか
>>758 すんげえぬるぬるだな
これは楽しめそうだ
自分でプレイした限りだと、FPSはWiiと同じ30FPSなんだけど、攻撃のヒットウェイトが軽減されてるように感じる
無印は秀吉とかの通常攻撃のリーチ長いキャラは攻撃が敵に「引っ掛かる」感じがあって嫌だった
>>758 この旅館、高かったでしょ?
実は、半額以下だったなんて言えない・・・
>>771 急に任天犬の話だすような人だし
まぁそういう人なんだろう
うっかり見ちゃったけどはちまって相変わらずなのな・・・
もし本体を発売日に買えなかったらいつ買えるんだろ?
DSのときみたいにいつまでたっても買えない未来視が見える
そんな未来なんてパリーンしてしまえばいいさ
ざァン!! け〜がれた〜
本体買いそびれたらソフト買うのやめとこうかなーって人は多いのかな…
すれ違い通信やってみたいし、本体予約してない人でクロニクル買おうと思ってる人が無事に本体入手できることを祈っておく
本体確保できた人は、俺みたいに
本体が確保できるのが遅くなる奴のために
たくさん3DSを持ち歩いてくれ
やっと入手できたときに「もう誰もすれ違いやってない」じゃつまらんし
黒なら比較的手に入れやすいかな?
でもハードはポケモンみたいに色で性能の差があるって訳でもないからねえ
>>773 年度内までに150万近く出すみたいだし
少なくとも3月中には買えると思うよ
発売日一気に売り切れた店も2次出荷分の予約受け付けたりするから
駄目元でも発売日はお店に行ってみればいいんじゃない?
容量は2GBが最高か?PSPでも1.5GBくらい出してたことからすると
ちょっと低い感じもするな
781 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 23:01:58.64 ID:grSrpKXK0
容量は8GBロムまであるのが確定してる
>>780 本スレで聞いたが徐々に解禁だそうだ
たしか8Gまでできる
予約一切取ってなくて当日の抽選て所もあるしな
ウチの近所は事前に予約した人の中で抽選になってたけど
>>778 黒は青と違ってラメ入ってるんだぜ、コスモブラックだから!
どうしても違う色がいいならカバー買って付ければいいと思う
名前なににするかな
やっぱご先祖様の武蔵でいくかな
行くさ、発売日ヤマダ電機に
買えるといいなあ
初期出荷は40万らしいから予約してない人は
ならばなきゃな手にはいらんと思う。
>>784 そういや体験したときもそんなのついてたな
まあ俺は青予約したけどさ
>>788 ヤマダ電機は予約一切取らないで全部当日分に回してるみたいだし
確かに並ぶに当たっては一番安全だな
そういえば青は実際見ると緑に近いって話を割とよく聞くんだけど
体験した人的にはどうなの?
いや、メタリック感があってツルツルした青だったと思う
主人公の色
インパクトなら青だが、飽きないのは黒だろうねえ
俺は黒の方が画面が映えるような気がしたから黒にした
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 23:39:50.55 ID:DjjdQtej0
価格コムで
「戦国無双クロニクル:この手のゲームは面白いと思った事がありませんが、ちょっと安っぽい感じが否めませんでした。好きな人は買いかもしれませんが、私にはクソゲー臭がしました。
私の結論、買うに値しない。」
ってカキコミがあったけど実際のところどうなの
安っぽい感じってするの
白はダメだなWiiとかだと汚れが目立ちすぎる
やっぱ黒だよ
>>793 そいつが言ってるのは「無双系が嫌いなんだけど、今回もやっぱり嫌いでした」
ってだけの事だろ
安っぽい感じの定義が分からんことにはどうにも
ちなみに一般的にゲームは安い部類の娯楽
>739
かなりローポリ化してるから安っぽいといえば言える。
でもスーパーでハイグレードなグラなんか最初から求めてないから
いじって面白ければそれでええねん。
>>793 試遊に行ってきたら?
3Dは自分の目でみなければ実感出来ないと思う
んでも結局これもヒットウエイトっつーの? なんか攻撃にいちいちひっかかりがあるのな。
そこら辺でBASARAに爽快感で負けちゃったのに、未だに本家無双が爽快感をあげようとしてないのには何か理由あるのか?
煽るならせめて言葉くらい間違えないで煽ればいいのに
BASARA(笑)
>>793 自分自身で体験してくるといいよ
今の時期だと大きめのゲーム屋とかでも試遊台とか設置されてきてる
ヒットストップ減少傾向なのは個人的に残念だ
これは2以降で城トラップが自重された残念さに通ずる
804 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 23:53:52.84 ID:FE70fvzO0
無双(笑)
どちらも笑顔になるほど面白い
あれ?3DS予約スレのテンプレで黒は画面が暗く見えるからやめておけ
って書いてあったから青予約したんだが、風向き変わったのか
さあアンチも加わって盛り上がってまいりました!
>>806 むしろ画面周りが黒くないと3D効果が出にくいよ
3DSのアクアブルーも画面周りは黒いし
809 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 23:59:43.97 ID:grSrpKXK0
青でも黒でも画面まわりは同じ黒だから画面の見やすさは変わりない
810 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:06:49.94 ID:Y04V/g7L0
>>808 上画面まわりのスペースが無駄に広いように見えるのも、余計な情報を視界に
入れないことで3Dを際立たせるためらしいね
>>780 まあOROCHI移植で800MB、再臨移植で1、5GB近くだし作り込み次第だな
ロンチな上にωの大半は猛将Zと三国6に注力してただろうしPSPの最初の三国無双移植みたいな悲惨なのじゃなきゃいいやw
とりあえずお前ら誰について回って最後はどっちに付く予定?
俺ひたすら徳川勢について回って最後に三成に付こうと思ってる
狸と戦国最強(笑)叩き潰してやんよ!
ロンチで使えるのが2GBで最大8GB
>811
KATANAなんてもんもあったしねー。
>812
各キャラ調整が入ってるから何とも言えんが、
3政宗の超一発屋なところが大好きだから政宗を側に置いておきたい。
政宗なら最終面で登場しても問題無いし。
大殿とかちょっと無理有り過ぎだからな。
男主人公で濃姫の側にいて
女主人公で勝家の側にいる
これが俺のジャスティス
女主人公で女武将とレズ☆ハッピ(ry
>>812 とりあえずドSな女の人に会える方へ・・・
軍略!イカ男一択
俺、このゲーム買ったらおねね様になでなでしてもらうんだ・・・
イカは説明役復活したらしいな、楽しみ
>>819 もれなくヤンキー馬鹿付いてくるだろ、アイツ五月蝿くね?w
>>813 2GB=据え置き並みのボイス量
8GB=据え置きの4倍のボイス量(?)
もちろん全てボイスに回す意味不明な真似はしないだろうし期待してるってこと
>>814 KATANAは無双の看板外れてたしなw
いざというときの政宗C5だな
>>818 戦解説男復活おめ
8GBなんてなにに使うんだ?
今のところ使い道ないよな
>KATANAは無双の看板外れてたしなw
「戦国KATANA」だと思ってたけどググったら「戦国無双KATANA」だった。スマソ
福島正則がヤンキーっぽいのは
史実で「DQN四天王+α」のαくらいのDQNさだったからなのかもと思った
体験やった。ワラワラ感はなかったけど、思った以上におもしろそうだった
しかし盗難防止用のセンサー?がDSの横に付いてたんだが、
別に取り外そうとしなかったし乱暴に扱ってないのに2回もセンサーが反応したのは何故だ
1回目はしょうがないとしても2回目鳴った時は顔真っ赤になったわw
目と目が合う〜♪
>>782 そりゃすげー
むしろ携帯機でそんだけあってどうすんだってくらいだw大抵の事は表現しつくせるだろう
7Gムービーに・・・
スレチ人数でアイテムあるみたいだし、日時決めてどっかで集まりたいね
友好度でキャラと主人公がどれくらいキャッキャウフフするのか気になる。
3の創史の友誼でも充分仲良さげに見えたけどそれ以上?
プレイ動画すげーw
これが携帯機とか。・・・楽しみだなあ
>>829 30メートルだっけ?それで数珠繋ぎみたいに繋がるんだよね
都内なら山手線一周乗ってたらかなりすれ違えるかもしれん
そういう報告も聞きたいな
>>830 声優が照れるほどだとかこのスレで前に見た気がする
>>758 敵は10〜15人ってとこか
初無双の自分、ファイナルファイトやダブルドラゴンが
脳内基準だからあれでもビクビクしちゃうな
キャラや武器が多くて楽しそう
公式のプロモ見たけどアクションだけでなく
イベント400とかカスタマイズとか声優起用、スレチなど
意外にもやり込み要素が満載だったら嬉しい誤算かも。
当日、3DSが買えそうだったら一緒に無双を手にしてみる。
>>758の動画見ると敵まばらでコンボ続かなくなりそうで不安だわ
最低10人いれば許せるな俺は
>>832 マジかありがとう。頑張ってお市寝とるわ。
初携帯機だし3Dだしでメチャクチャ楽しみだわ
ところでこれって女キャラでクリアした後、レベル・武器引き継いで男キャラでプレイってできるんかな?
そりゃたぶん出来ないでしょ。
敵の少なさに一瞬ガッカリしたが
それも補う武将タッチってことなのか
まだまだ購入候補だな
プリレンダムービーシーンも3Dで観れるのか♪胸熱だなぁ〜
しかも友好度による後半の分岐!マルチエンディング確定?
女主人公でお市とラブラブするう
阻止!
>>831 >プレイ動画すげーw
>これが携帯機とか。・・・楽しみだなあ
…ぶっちゃけ6年前の携帯ゲーム機でも同じくらいのあるんですがねぇ
だから何?
また眼科受診希望者か
その6年前の携帯ゲーム機は俺も愛用してるけど
ジャギの無さとか明らかに3DSのほうが上
実機見てこい
ジャギの無さとか明らかに3DSのほうが上(キリッ ww
リッジレーサーとか明らかに3DSのがジャギジャギまみれなんすけどw
fpsも低いし
無双も敵数少ないしなぁ
そうだね
PSPの初期の無双はエリア制だったね
しばらくはこらいこういうネガキャン大量投下が始まるだろうから
今のうちにスルースキルを習得しないと各ゲームのスレがまともに機能しない気がする。
兵糧庫ってなんかいいよな
必ずすべて制圧してから武将倒しにいく
>>851 初無双なので比較するものもない自分は結構無敵だ。
ネガちゃんにはいつもやっぱ無双って人気シリーズなんだなと
思ってるよw
さっき初めて実機で見たけど画質がDSとは思えないぐらい綺麗だったw
ネガキャンなんぞ、NGIDや透明あぼーんで討ちとってくれる!!
ID:xbxD4mbS0
今ガンダム無双3やってるのもあって、散々言われてる敵の数は気になりそうだ
武将切り替えとかのその他システムには期待してるぜ
呂布だー!呂布が
>>849の方に向かって言ったぞー!
史実も知らないし三國は初めてなんだけど、序盤で理不尽な強さの忠勝出てきたり
するの?その時点では明らかに強すぎる敵から逃げ惑う展開、とか燃えるんだけど
>>858 2まではいたねぇ
猛将伝からボタン連打するだけで勝てるようになった、やさしいならね
ああ無双の話ね
他のタイトルは興味ないので知らん
861 :
858:2011/02/24(木) 12:04:48.11 ID:Jzei2jiaP
何言ってるんだ俺、三國じゃなくて戦国だよ
幕張で体験できたオケハザマでは明らかなチート忠勝がいたよ
家康ミッションこなせば戦わないで済むようだから間違いない
くのいちと甲斐姫に取り合いされたいお…
近くのジョーシンに試遊台きてたー
想像以上に3Dすごいねー
自然すぎて気持ち悪いくらいだったわ
今回敵軍にはパワーアップエリアがあって、そこにいる武将はモブ将であってもハイパー化してるらしい
忠勝もそうだけど間違って突っ込まないようにせんとねw
パワーアップエリアはミッション成功させたりエリア外の武将倒したりで自軍の士気あげれば消えるみたい。
まぁ縛りプレイ好きな人は構わず突撃しそうだけどw
赤エリアはマジやばい
薄赤と濃赤の二種類あるみたいなんだが、
薄赤エリアのモブ将ですら皆伝で20%ぐらいしか減らせない
ちなみに忠勝は白エリアでも同じぐらい硬いw
パワーアップエリアだと・・・?
ゾクゾクしてきた
正規ルートじゃないけど
そこのボス倒せたら超短縮。みたいな感じかの
腕に自信のある猛者は難易度難しいで赤エリア突入ですね、わかりますw
赤エリアってエンパみたいな感じかね?
871 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 15:06:17.60 ID:xE238HOE0
マルチプレイができないのが欠点だな
わざわざ3DSで戦国無双なんてしなくてもPS2のが安いし画面でかいじゃん
肥はまた焼き増しソフト出して儲けようとか腹黒過ぎだ
タッチパネル無いじゃん
何時も決まった時間(3時頃)に色々なスレで一斉に沸いてくる7不思議
類が友を呼ぶどころのレベルじゃないねこれは…
どうという事はない。
自分は発売日には買えないけど、皆のプレイ感想とか楽しみにしてるよ。
あんまり固い敵ってのはおもしろくないから止めて欲しいな
オロチ無印のように敵攻撃力を上げることで難易度高くして欲しい
難易度で変るのは簡単だと味方キャラが殆ど死ななくなるとか言ってたよね
逆を返すと難易度を高くすると自分が柔らかくなくのだと思うが・・
取りあえずシリコンケースと保護フィルムだけ買ってきた
試遊台に無双もあったみたいなんだけど他の人遊んでたんで出来なかったわ
自分が扱う4武将が一人でも死んだらどうなるんじゃろ
アクティブじゃない時とか
>>880 勝敗条件に関係なければ討死しても問題ないと思う
プレイヤーキャラは別だろうけど
882 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 16:41:49.17 ID:nkrOo1Jv0
イベント400以上の無双演舞は楽しみすぎる
君の選択で友好度が上がり
選択肢が増え歴史が変わっていくみたいなの見かけたが
光秀が本能時で謀反起こさないとかもできるのかね?
楽しみだなぁ
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 16:50:55.57 ID:SAD0/mmz0
史実重視らしいしそういう出来事に干渉する期待は抑え目にした方が良いかと。
>>882 石田三成「何が豊臣の世を壊すと思う?」
→「家康」友好度アップ
→「あなたたち」友好度ダウン
って選択肢があって、以前ここのスレで
「友好度上がれば三成は身を滅ぼすことになるシビアな選択肢だな」って言ってる人がいたんだけど
友好度によって西軍勝ったりするんだろうか。燃えるな
400のイベントって戦場でのミッションの数じゃないのか
つか携帯ゲーならPSPの無双で十分過ぎるお(´・ω・`)
PSPだと戦国無双は最初のしか出てなかったけどな
友好度は楽しみだけど、ほどほどがいいな
乙女ゲー・ギャルゲー並みはちょっと嫌だ
>886
PSPで戦国2Empiresベースで国単位がのぶやぼ武将風雲録程度に増えて
+2猛将キャラ+3キャラ+3猛将キャラで影技キャンセルありってのが出るなら3DS我慢するわw
激・戦国無双で充分だお
「ネオロマ無双」なんて言われてたけど流石にそれは無いだろう
いつもと違う無双武将の一面が見れれば十分
武将と仲良くなれたりタッチで切り替えたりっていう
新しい無双の可能性を楽しみにしてる
ガラシャを独り占めしたいお
3DS本体は予約してあるし、とりあえず楽しみだわ
ファミ通のレビューはあてにしてないけど(笑)
竹本と杉田が「ネオロマの収録してたみたいだった」って言ってたし恋愛うんぬんはどうなるやら…
主人公悩むわぁ
やっぱ男でプレイしたいけど、女主人公が側転とかできたらニヤニヤできそうだし
これを機に無双シリーズ初めてって奴が結構居るから一つアドバイス。
戦国無双シリーズの伝統仕様で、通常攻撃の4撃目からは威力が落ちるので
対武将戦ではテンポよく通常攻撃3連を繰り返す。
通常攻撃を3回当てたら一瞬間を置いてまた1、2、3と繰り返す。
これだけでも殲滅速度がかなり違ってくるから覚えておくように。
初心者に中途半端な刷り込みすんなよ
7発までイケる武将、チャージぶっぱが強い武将、特殊無双な武将etc...
例外なんて腐るほどいるのに
両方合わせてすごく参考になった。
覚えておくよ。
効率を重視するようになってきたら
>>897は役立つかもしれないが
好きなキャラで好きなように戦えば良いと思うぞ
威力は低くてもキャラの個性が出てる技とかもあるし
楽しみっちゃ楽しみだが、極度のネオロマ化だけは勘弁
無双にそれを求める奴って多いのか?
自分と武将でイチャコラしたいと思った事ないんだが…
まだ武将同士の会話見てる方がマシに思う、今更だが
妄想の激しいことで
PSPo2i糞ゲーだったとたんにこっちのwktkがすさまじいことになってる
戦国は2以来だ、使ったことないキャラとかいるし、モーションって初代から変更あるのかな?
>>898>>900 ああ、すまんすまん。あくまでも基本仕様でそうなってるって事を
言いたかっただけで、そりゃ好きなように立ち回るのがいいに
決まってるよ。けど覚えておいて損はないと思ったのでね。
お市は剣玉から連環輪になってるよ
>>903 2から攻撃タイプが出来たのに伴い、一部の武将は大幅にモーション変更されてる
基本は変わってないのにC3-3が別技になってる幸村みたいなのもいる
他、モーションは同じでも炎吹き出るようになった人とかもいる
まぁあんま変わらんといえば変わらんし、変わったと言えば変わった
犬猫がモフモフして見えるって事は三成のモフモフもそうとうモフモフして見えるんだろうか
自分が主人公になれるっていうシステムはいいけど
なんで日本のゲームは自分の分身を顔から作れないだよぅ・・・
日本にもいっぱいあるだろうに>顔作れるゲーム
てかロンチで無茶言うな
歴代無双にはちゃんとエディットある
空気扱いじゃないから、結構期待している
エディット武将は大抵空気だし
>>908 何度も言うけど8GB使えるようになるんだぞ!
>>909の言うように歴代にはあるんだし、
そういうのもいずれ出来るようになるかも。自分は期待してる!
もう900レスか……。発売近づいてきて勢い出てきたかな
>>903 このスレでわざわざ他ゲーsageすんのはやめてくれよ
大体何期待して買ったかは想像つくけど
PSPo2はインフラでの交流とレア堀周回が面白さの大部分だからな
そこに面白さ見いだせなかったらそりゃ糞ゲーだと感じるだろう
無双OROCHIしかやったことないからか稲姫が痩せて見える。
くっそ可愛いんだが
稲ちんは2時代はやられ役だったのでややふとましかった
しかし3ではメインヒロインに抜擢されたのでダイエット実行しました
916 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 19:27:43.52 ID:Y04V/g7L0
念のため予約してきたーはよやりたいわー
主人公女にしてスピード重視で双剣でシュバシュバッ
俺はガンランスの家康で
俺のガンランス(. _ .)↓で…
武器変えたら、皆伝も変わるのか?
変わるんだったらくのいち一択だぜ
武で語れ!
>>920 ありがとうw
初無双でワクワクしちゃって、つい失言を…すまんw
俺はしばらく3DS自体買えないから攻略には協力できないけど、
wikiの更新とかはできるから更新して欲しいときは言ってくれー
もう、明後日か
ワクワクするなぁ
もしかしてこれ、結構面白そうなんじゃね?
>>912 投稿者コメントのところの発売日間違えとる
927 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 20:50:12.04 ID:OKXoax6y0
俺はGKじゃないけどいくらなんでも武双の体験版は酷すぎるやろ・・
敵が少ないしモッサリしてるし・・
武双ってなんやねん
戦国3の主題歌手が空を舞うゲーム
双子のタケシが暴れまわるゲーム
GKじゃないかはわからんが無双ファンでないことだけはわかったわ
武双は3DS本スレにいませんよ
>>909 ちゃんと・・・
今まで無双の本編で、これぞマイ武将!って言える満足のいくエディットがあったか?
ファミ通見たけどなかなか面白そうだな
エンパは本編とは違うぞ
でも俺本編でエディット使うこと殆どないわ
エンパは使いまくりだけど
あーもう明後日か・・・楽しみすぎて寝れない
明日は明日で前夜祭的に盛り上がりそうだねぇ
あれっw25だと思い込んでたぜええええええw明日はテンション空回りしそうだ
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 22:02:13.71 ID:nkrOo1Jv0
ふっふっふ
金曜日発売じゃなく
土曜発売だったのか
金曜だと勘違いして有給つかっちまった
おいおいお前らしっかりしろよ…
予約したけど、明日に取りに行けたらいいのになー絶対無理だけど
土曜発売とか家族いる人にも買いに行きやすいよーにってことかよ
平日休みの俺としては困る・・・
土曜から5連休の俺こそが勝ち組
365連休を取ればスッキリだ
お前ら落ち着け
落ち着いて女主人公のモーションにハイキックがあるかどうかを考えるんだ
見たいのならお市さんみたいに頭が向こうに倒れるようにわざとやられて仰向けにすれば大ジョブそうだ
お市さんは、白だったなぁ…初めて見たときイメージ通りと思ったなw
3の市は水色
950 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 22:59:20.82 ID:5pxZBfll0
変態しかいねぇ(´・ω・`)
次スレお願いします
952 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 23:05:44.86 ID:5pxZBfll0
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 23:16:12.67 ID:5pxZBfll0
ちっ、うっせーな(´・ω・`)
自分スレ立てできないんで、どなたかお願いします。
けんかすんなよ
後2日だからテンション上がるのわかるけどよ
>>955が立てられなかったら俺立てるわ
ネタのつもりだったらふざけ過ぎ
動画とかいっぱい出てたけど
テンプレに追加しとくべきものってあるかな?
個人的にはPVぐらいでいいかなと思う
動画検索ぐらい個々でできるだろーし
本当にほしいなら過去ログ読むだろ
じゃあ北米版PVがすでにテンプレ入りしてるのでこのままで
もうフラゲ組みがいるみたいだけどロードがないとかなんとか
ロンチ何にするか迷った挙げ句ここにきたぜ
戦国系やったことないけどこれからでも大丈夫だよな?
>>964 今回は一番初心者でもやりやすいとおもうよ
公式サイトには主人公にも声優の表記があるが、
基本的にアクション時の掛け声だけなんだよね
>>965 おう、わざわざありがと
それなら安心してやれるし楽しめそーだな
>>964 >Q.無双シリーズ初心者だけど平気?
>A.基本的に連打ゲーなので多分平気。
> ただし戦闘中に発生する「ミッション」をこなすのがめんどくさい時がある。
> また今作はタッチパネルで武将を切り替えながら進行するので操作が結構忙しいかも。
>Q.歴史学べるって本当?
>A.戦国時代の流れはある程度学べるが、戦国無双シリーズは歴史のif展開、
> ゲーム的なアレンジ、史実に基づかないオリジナルなキャラ付け、
> 有名な小説・大河ドラマ等に影響を受けたものも結構ある
> あくまで「歴史に興味を持つきっかけ」くらいに思っておいたほうが無難。
テンプレより初心者向けの質問
難易度下げればAボタンのみでクリアできるように調整されてるし、
一番最初の戦いはチュートリアル兼ねてるらしいので大丈夫。
「据え置きより敵少ねえ」とか思わないでね。携帯機のロンチだから
ワラワラ感を楽しみたいならPS3とかの方を推奨
>>967 ありがとう
まだ2日前だってのに早いな
うらやま過ぎる
ROMなのにロードがあったら困るわ
>>970 わざわざありがとうな!
歴史興味ないし、据え置き版とかやったことないから大丈夫だと思うわ!
ただPV見て若干戦闘がもっさり?な気がしたけど
とりあえず買ってやってみようかなと
そういえば、ロードってどういうこと?
読み込み時間ってことか?
976 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 23:46:40.07 ID:OKXoax6y0
据え置きそのままとか言ってる時点で信用出来ないな
試遊版は敵少ない、モッサリのうんこゲーだったので
>>961 乙
もうフラゲか…羨ましくない、羨ましくないぞぉぉ
>>975 ロードだね
体験やったときリッジのロードが長く感じた・・
スパWは一瞬だけど読み込み中って出てくるし
>>978 答えてくれてありがとう
今さら読み返したら分かりづらい書き方してたな
すまん
フラゲとか出てくると本当にいよいよって感じだな
発売金曜だと思ってたのにくっそ
>>975 ディスクから光学的にデータを一つ一つ読み取る処理はないとして
ROMのデータで次画面を準備するCPU処理時間がちょっとかかるってことかな?
説明が面倒だから「読み込み中」って表示するんじゃない?
ロード時間=読み込み時間
企業ロゴの表示時間が長い上飛ばせない・操作性が悪い・ロードが長い
これだけでどんなゲームもクソゲー認定されてしまう
うめ〜
820 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/24(木) 23:11:00.60 ID:HM2bhk9C0
とりあえずロードが気になる無双やってくる
847 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/24(木) 23:14:35.07 ID:HM2bhk9C0
ソフト入れると、昔のPS2のセーブデータ画面みたいなチビ幸村が3Dで槍振ってるぞw
886 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/24(木) 23:22:01.24 ID:HM2bhk9C0
第一章川越野戦
シナリオ開始前に、メインイラストレーター絵のキャラでイベントみたいなの、クロヒョウみたいな感じで表現
3Dになってる、カッコいい
ロード無いぞこれwwwww北条がナレで喋りまくってんのにどうなってんだwwwww
903 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/24(木) 23:24:25.24 ID:HM2bhk9C0
暗転2秒で戦場始まるぞ
ディスクメディアなんていらんかったんやwww
951 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/24(木) 23:30:22.90 ID:HM2bhk9C0
つーか本当に無双、据え置きそのままなのなw
ロードのない立体の無双だわ
今までの右上で切り替えと違ってマップが常に下に出てるから、慣れるまではアレかもしれないけど
これに慣れたら普通の無双出来なくなるわw
あと、スタートと間違えて電源ボタン押しそうになるねこれ
988 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/24(木) 23:36:24.61 ID:HM2bhk9C0
親方様の声が…ホウトウになっとる…ブワッ
スタートと間違えて電源は幕張の体験会でも多かったらしく
体験前に光栄のお姉さんから間違えないでねって注意されたな
ロードには光学ディスクからのデータのメモリへの転送時間と
もう一つ、 データの圧縮がある場合はその展開時間も含まれてるんだよ。
ROMにギチギチにデータつめるために圧縮しまくってるとどうしてもこの時間がでるんだな。
>>985 ロンチ8分の1は無双に決めたぞおおお!!
良さそうだねえ
せっかく次スレ建ててもらったけど、この時間は早さ落ちるな
皆寝るのか。1乙だけ言ってこよう
ああ、そういや親方様の声優は・・・
言うなよ・・・(;ω;)ブワッ
新録大量だもんな
994 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:25:08.83 ID:oG5iddmh0
体験会でショボさがバレてるから
騙されんぞ!
とか言いながらスレに粘着してるアホ
996ならハードと一緒にフラゲ
>>997ならロンチタイトルの中でも好評価でなかなかのヒット
信玄「魂は滅びぬ」
1001 :
1001:
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