【3DS】キュービックニンジャ【Cubic Ninja】
>100種類以上のステージがあるボリュームですが、自由にステージを設計して交換することのできる
>エディット機能も搭載。タッチパネルで罠や仕掛け、敵などを配置していくことでオリジナルのステージが
>作成可能。作作成したものはすれちがい通信等で交換が出来ますので、他のプレイヤーの作ったステージ
>を攻略するのも楽しみになりそうです。
デザイナー外人臭いな
キャラは可愛いんだよな
キュービック ニンジャ
3DSのモーションセンサーを利用して“箱型ニンジャ”を操り
仲間や姫を助け出すために100以上のステージを攻略していくというアクションゲーム。
プレイ中はボタンを一切使わず,モーションセンサーのみで直感的に操作していく。
オリジナルステージを作成したり,作成したステージをすれちがい通信などを用いて交換可能
間違いなく爆死
いきなり荒らしかよ
スレ立ったか。3DSソフト一本目はこいつに特攻して爆散してみせる
___
< ____ヽ
) / ― ×ヽヽ
| | | |
ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄丿\
./ _ ̄ ̄ ̄ /´> ) キュービックニンジャただいま参上!
(___)______/ (_/
| ────/
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
__
/__\
||´・ω・`| | ←コレに酷似してたからニンジゃの顔(´・ω・`)だと思ってた
/  ̄ ̄ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´
__
/__\
||´ー メ | こうした方がいいですかね。|
/  ̄ ̄ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´
もうAAできたのか。早いな
__
/__\
||´ー メ| | なんかずれてたでござる。
/  ̄ ̄ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´
面白い作品に仕上げてくれればもちろん買うっさ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 17:35:17 ID:CjPP7Imv0
こんなの買う奴いるのかよ。
携帯アプリレベルだろ
300円なら考えてもいいくらいだよ
____
|____ |
||´ー メ| | もう少し頭の縦幅を縮めとうござる
/  ̄ ̄ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´
これレベルの300円アプリってあるの?
普通にやってみたいから教えてほしい
li li__|_||
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ll/ |::::::::::::::::::::|
|l / |:::::::, '⌒ヽ| ||
| メ |:::::::l :::::`ヽ __ l|
| / |:::::::ヽ :::::::..⌒)
li | .| |:::::::::::` ー- --- '
(⌒ヽ__ノ.| |::::::::::::::::::::| ll
ヽ, .| |::::::::::::::::::::| |l
` -.| / ̄ ̄ ̄/
| /:::::::l⌒l::/ ||
li | /:::::::::::::| .|'
|/:::::::l⌒l__.| .| li ズズ‐ン
 ̄ ̄.| | (⌒ ,'" `ヾ
|| (⌒ヽ | |( `v , '"`ヽ
, '"`v (⌒ ,'" `ヾ" ',
>>17 なんで上から目線なん?
買う買わないは自由だぞ
只 <一行AAでござる
23 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 18:08:31 ID:5XkZba+A0
只 ドドドドド・・・
[−×]ノ
ハ ドドドドドド・・・
____
|____ |
||´ー メ| | ドドドドドドドド!
/  ̄ ̄ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
_____
| ___ ||
| / ― × ||
| | | |
ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄丿\
./ _ ̄ ̄ ̄ /´> ) キュービックニンジャただいま参上!
(___)______/ (_/
| ────/
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
24 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 19:25:05 ID:5XkZba+A0
____
|____ |
||´ー メ| | ドドドドドドドド!
/  ̄ ̄ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
[−×]ノ
ハ ドドドドドド・・・
只 ドドドドド・・・
グッズ展開しやすそうなキャラだよな
まだ画像出てないけど、姫とやらも四角いんだろうな・・・
早く拝みたいぜ
なんかAAスレになってるw
[−×]ノ
ハ ドドドドドド・・・
これはイマイチ何だか分かんないな
顔と足のバランスが悪すぎる
>>28 忍法みたいなのがあるな
下の2つはエディット関連かな
なんかフツーに面白そうじゃないか
どんな感じで進めていくのか分からんが、これは期待できる
キュービックじゃじゃ丸
いまいちよくわからんけど3D化したコロコロカービィって感じか?
>>33 ジャイロ機能を使ったコロコロカービィだとおもう
3D映えしそうな画面なのになあ
ジャイロのせいで2Dプレイか
R <過疎でござる
[- x]<咳をしてもひとり
「味」や「センス」に全然届いてない単なる手抜きグラだなー
AQIって只の素人集団じゃん
今までの実績みりゃわかるだろ てかどんどん出来がひどくなってないか?
>>40が3DSで売れる傑作を作って下さるそうですよ
↑↑くっくっ ここって社員が立ち上げて社員が擁護してるだけだろww
妄想は頭の中だけにしような
立体視向きのデザインと見せかけてジャイロを使った操作という
まあ正位置に戻せばすぐ見えるからいいけど
立体視対応ソフトだよね?
面白そうだけど、のちのちiPhoneで出るよねこれ。
でません
とは断言できない雰囲気がなくもない
面白そうだな
隠れた傑作になりそうな予感
49 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 13:56:15.64 ID:S2AxNqE80
結構期待してるんだけど、ボリュームあるんだろうか?
面白いけどステージ数少ない、とかだったら嫌だなぁ
[- +] <スレの存在が公式側に捕捉された模様にござる
ジャイロで遊ぶ面白さを重視してるってのは理解できるが
あれほど立体視映えしそうなゲーム画面を用意しておきながら
ゲーム中は立体視無しとか生殺しにもほどがある
操作はジャイロオンリーなのかな。
アナログでも操作できりゃ3Dも見れそうだけど・・・無理なのかな。
キュービックニンジャのAAを見ているとやるオプーナを連想させるwww
自作ステージをQRコード化してやりとりできるというのが気に入った。
Miiの掲示板からQRコード読み取るのが快適だったのでこれにも期待。
こんなマイナーソフトですれ違いなんて到底無理だしな。
意外とって言ったら失礼だが、結構期待値高いぞ
初週5752本と見た
3D使わないんならNGPで完全版出るのは確実だし焦って買うことはないな。
うん
こ
[- +] <それがし密かに人気者でござるな
新しい情報出ないなあ。
ゲームのサイトに災害情報求めて来るやつなんていないんだからちゃんと本業の方をやれよ。
被災地の事心配してますってアピールしとかないとイメージ悪いだろ
まず自社社員のダメさを心配した方がいいと思う
>>63 それは勝手にしろよw
でもそれを表面に出す必要は無いからな
なんの支援活動もしないのにただ心配してますって掲載してるの見るとアホかとしか思わんけどな。
口だけか
>>65 お前がAQIのソフト買わないから金がねーんだろ
68 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 18:47:56.22 ID:oobzGMu/P
ageるでござるよ
忍者は忍ぶが定めにござる
心得た
4月7日のスケジュールから身を隠すでござる
それは洒落になり申さぬ
無事に公式から正式に任務開始の時期が計画通りであると申された。
これで心おきなく落ち武者ならぬ落ち忍者となることができる。
この様と 言われようとも 地方には
忍者がおらぬ 店すらあらぬ
売れぬ…やはり
拙者が買うゆえ最低一本は売れようぞ
今巷では忍者への注目度が鰻上りなのを知らぬと申すか
初週に壱萬本売れる事は、もはや約束されたようなもの
業界の芳しゅうなきそふと事情から注目を浴び、多くの者の興味はが忍者へと向かう
後、だあくほおすとして更に加速してゆくであろう
電撃のレビューとやらは如何なる内容か
電撃ゲームズミニレビュー
・ニンジャの細かい動作がかわいい。壁にぶつかったときの悲鳴とかも萌える。
・序盤から初見殺しの罠満載。繰り返しプレイして罠の配置を覚えてクリアするゲーム性。
・だが、トゲなどに当たって失敗したときのやりなおしの度にロードがあってストレスが溜まる。
>>77 やり直しが利くとは生ぬるい
拙者はそのような機能には一切世話にならずに突破して見せようぞ
なにこの動物番長
超絶難易度にて煮え湯を飲まされるのは拙者御免被りとうござる
[- +] <うあぁぁぁ…!
相変わらずよくわからんのう。画面をこまぎれじゃなくてじっくりみせてくれんか。
そうだね。なんでもっと見せてくれないの。楽しみにしてるのに
これぞ大人の都合に相違ござらぬ
>>81 見たけどどっちも30秒にできるだろ
間延びして見てられん
これぞAQIクオリティ
買うのやーめた
>>86 忍耐力無き哀れな者よ・・・
うぬの精神力では忍者に成り切る事も難しかろう
なにゆえCMを可憐な女子がワーキャーしている仕様にせぬのだ・・・
その方が楽しいではないか!! 主に我が
そんなことよりうまくかたければちゃんと姫のパンツを覗けるのであろうな?
90 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 21:47:15.16 ID:FWV7/xqhO
これ買おうと思うんだが、楽しいかな?
発売の日まであと七日でありながら、一つも実感の湧かぬ今日この頃
流石は忍者、完璧なまでに日常に溶け込んでおるな
>>90 動画を見て惹かれるものは見つからぬか・・?
人に問うよりも、己の直感で動く方が失敗しづらいのではなかろうか
なんかここ全員社員っぽくてうざい
アンチ必死w
>>92-93 空気を読む、というのもまた一つの忍びの基礎基本。
周りの場から外れては弓、鉄砲の的となりやん。
お主らはまだまだ修行の足りん、下忍であると拙者は思うでござる。
新品で3千円切るところがあったら買おうと思ってたんだが見当たらないな。
中古で2千円切るまで待とう。
よかったですね^^
買いたいソフトが悉く延期したので特攻予定
このゲーム、スライドパッドでも操作できるなら買ったんだけどなー
ジャイロだと3Dにならないしさ・・・ああ惜しい
忍び口調疲れた・・w
>>98 パッドでもできるってどっかで聞いたぞ
疲れるなら無理にしなくてもよいのでは・・・
>>99 なっ・・・なんと!?
>>68より火の付いた忍び口調を、この言の葉で勝手に幕引きさせてもらおうぞ・・
sageるでございます
サザ○でございます
みたいだね
103 :
101:2011/03/31(木) 20:34:44.86 ID:xOpMm6hr0
スマン、誤爆orz
クックックッ‥!
拙者の幻術が効いたようだな!
>98
そりゃデマだろう。ひねったり奥に倒したりとかもあるからパッドじゃ無理だ。
>>105 確かにソースは不明だが、しようと思えばパッドでも対応できる
パズル系としては
多少の注目を集めるソフトと見たので
特攻予定
>>105 そんな動かすのか?
モンキーボールを買って分かったが、
携帯機のモーションセンサーに
ひねりとか倒しとか相性最悪だぞ。
立体視関係なく、画面が見てらんない。
任天堂の潜水艦とか、ナムコのギャラガ&パックマンだっけ?
あんな感じで
画面はプレイヤー側を向き続けられる範囲内での
センサーアクションでないと。
>>106 ぶっちゃけ
パッド操作アリならスルーだわ。
マジで冷める。
しかし公式でのジャンルはアクションでござる
>>81の下の動画で普通に操作して「動かない」とか言ってるからパッド操作は無いんじゃね
公式が病気どころじゃなくなったでござる
発動する忍術は巻物の数に応じて、とは即ちグラディウス方式でござろうか
コロリンパより先に転がしゲーが出たか
ハドソンは出遅れで御座るな
PVでプレイしている綺麗なおねぇは何処の誰ですか?
「何処かの誰か」です!(笑)
・・・すいません僕もわからないです
公式めが金遁の術を用いるとの由
>>113 コロリンパは発売中止リストにあったな。
公式更新してるじゃん
入り口が、トイレ・・・?
何だかよく分からんが、嫌いじゃないな
ボタン操作の件、メールで問い合わせしてみた
土日は休みで返事来ないかもしれないが・・
加速度センサーとジャイロがお嫌いな皆様にはロコロコをお勧めいたします
今日梅田、明日京都のヨドバシで体験会だね
すれ違い期待できそうだけど、
マリオvsドンキーみたいにWi-Fiでエディットステージ共有できたらいいね
>>122 QRコードがあるじゃないか
ここに貼られるのが今から楽しみ
面白そう、けっこう期待してるし確実に買う。
でもプロモーションが下手だと思う 動画見ても全然伝わってこない
ファミ通のクロレビくるかと思ったら、今週は休みなのか
>>123 どうせ俺みたいなへたくそにはクリアできない難関ステージばっかりなんだろ
うわーん…
ソフト日照りなのでこれ買っちゃいそう
おのれ兵糧責めとは汚い‥!!
いよいよ今週だ
お前らのエディットステージに割とマジで期待してる
俺は人柱待ち
買う人評価とかよろしく
http://ameblo.jp/sinobi/ より引用
> ボタンを使わず、本体を傾けて遊ぶ「Cubic Ninja」は
> 奥行きの概念も加えた「LocoRoco」(PSP)や
> 「Roland」(iPhone/iPod touch)といった雰囲気だが、
> 演出も仕掛けも上記2作の方がどう見ても体裁が上。
> 後発ならではの要素が立体視だけでは辛過ぎる。
> 奥行きの要素があるとは言っても、キャラクターを手前に移動させようと思ったら
> 本体を自分の方向に倒さなければならず、そうすると画面が見えないという
> 何だか良くわからない仕様。
このゲーム立体視使ってたっけ?という疑問も浮かぶが、
>>108のモンキーボールの例にもあったように、
携帯機のセンサー操作は難しいみたいだな。
まぁ、震災とソフト不足での3DSのスロースタートの影響で、
150万台市場を計算して出荷・発注したメジャー系ソフトは
値崩れが懸念されているが、
このどマイナーなソフトには無関係だろうから、
興味があるなら、値崩れ待つ必要もなく買って吉だろう。
画面写真はちゃんと傾けて表示してくれよ
なにしてる画面なんだかさっぱりわかんねーよ
値崩れ以前に店頭に並ぶ本数に注意せなばなるまいて
明々後日発売
公式サイトの左のメニューの一番下に「ONLINE」らしき項目があるんだが、みんな気付いてないのか?
いつの間に通信でステージ追加とかされるのかな。
何回AQIに騙されたら気が済むんだよ、お前ら
このゲームは、密かに隠れエクササイズゲームなんじゃないだろうか。
頭の位置と3DSの向きを固定したまま立ってプレイすれば結構な腰の運動になりそうな気がする。
3D表示も維持できて一石二鳥!
O AEに見えるな
OMAKEでもONLINEでもないかと
OMAKEだった
画像のURLいじれば見られる
ズコー
フラゲまだ?
タイトルに地雷臭感じて避けてたんだけど公式見たらなかなか面白そうだった
やるソフトないし買おうかな
3Dじゃないのが残念だけど
明日には手に入るとおも。
そこまで一刻も早く!ってわけじゃないけど
フラゲ店に3D脳トレはあったけどこれはなかったなぁ
明日にはあるだろう
>>143 どこぞの糞サイトは「非対応」とか言い切ってるけど
一応立体視に対応してるよ
本体動かすときは3Dの意味ないけど
輪っかの中に入って転がっていくやつって名前なんだっけ?
あれ使えば3D維持したままジャイロも使えるな
>>147 おまえはリアルスーパーモンキーボールになってまで
3Dでニンジャをやる気なのかw
>>149 おお!これこれw
これなら両手放しても逆さま向けるよな
3Dとジャイロを両立させたいやつは、これで頑張ってほしいわ
>>148 それって坂転がっていくやつだよな
もうゲームどころじゃないだろw
興味無かったが欲しくなってきた
スレがお葬式ムードにならない出来なら買おうかな
昼休みにフラゲ予定だが果たして仕入れてくれてるかどーか
ステージ1クリアしたとこで昼休みオワタ
おいちゃんと報告してくれよー
正確にはワールド1クリア?
1ステージ20面でした
ほんのファーストインプレッションですが
良:意外とボリュームあるしエディットQRコードサイトとか出来たらずっと遊べそう
悪:説明書が説明不足、術の詳細とか書いておいて欲しかったw
その他:操作感は思ったより繊細、逆さ向けたときに混乱するw
ステージ進んだら忍者が増えていくみたいで体重、形状、弾みやすさが違うみたい
基本的に3Dは使ってなかった
ボスで死にまくった
ロードは5秒以内だからさほど気にならず
なかなか良さそうじゃなイカ
説明書に15階建てのアトラクションがどーとか書いてあるので300面くらいあるんかな
公式見てきた
やばい・・・猿に失敗したばかりだというのに・・・
>>160 公式動画みたいに本体持って真上向いたり90度傾けたりするので
むしろ携帯機じゃないと直感的に遊べないなーという感想でした
立方体の水槽を持って中にあるボールを操作するような感覚なので
モンキーボールみたいに重力が一方向のものとはまた違うのかなと
>>161 ありがとう。
画面が見にくくならない程度の操作なら良いんだが。
100ステージ以上だからせいぜい110ステージくらいなんじゃないの
ここ見てたらほしくなってきた
うおっ、すれ違い通信は本体のフレンドになってることが前提らしい
おまえらのQRコードに賭けるしかないな
まじかよすれ違いでばら撒く予定だったのにフラゲするんじゃなかった
>>161 まだソフト買ったばっかで興奮してるだろうが、一旦落ち着いたら教えてほしい。このソフトはマストバイかどうかを。
密林がまだ発送準備に入らないな。今日入ってくれれば明日には届くんだが
というわけでキャンセルして明日実店舗で買うわ
よく見たら各ステージ目標タイムとどのニンジャでクリア済かが記録されてます
ニンジャは全部で7人いるみたい
目標タイム内クリアで旗が立つ
全部埋めるの大変そう
やりこみ要素もあるのか
スライドパッド(+Xボタン)に対応してますよ。
QRコードでゴーストデータのやりとりも結構楽しそうだね。
タイムアタックはもちろん、難しいステージで上手い人のを参考に、とか。
何か良ゲーらしいでござるな…
通勤電車ゲーマー的にはマナーモードで一安心にござる
177 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 22:34:58.74 ID:5OZE5egLO
ちょっとやってみたいでござる
よし、買おう
マナーモードいいよね!
マナーモードって言う呼び名もいいな
忍者って規律を重んじるみたいなとこあるから合ってると思うわ(あくまでイメージ)
でもなんで英語使うかな・・
タイトルからして英語じゃないか
隠密状態
もしバーチャファイター出ればそっち買う
>>172 っしゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ちょっと買ってくる!
>179
行義流儀とか訳されてもピンとこないからじゃまいか?>マナーモード
それにしても、これ絶対狙ってただろ・・汚いなさすが忍者きたない
ニンジャまじかっけー
日本人なのにマナーモードより秀逸な日本語ネーミングが思いつかん
無双の風魔といい、このニンジャといい
今、俺の中で忍者が熱い
ただしナルト、てめーはだめだ
モーション操作を隠しスティックで忍ぶ、そのままずばり忍者モードで
>>172 コナミコマンドや256Wもそうだけどゲバラの裏技以来に驚いたww
迷ってたけど買い決定だわ
後から立体視出来るとか新しいモード紹介するとかさすが忍者きたない
これすれ違いってあったっけ?無くても間違いなく明日買うけどさ
あ、ごめん
>>1にすれ違い対応って書いてあったのねw
リッジみたいにゴーストと対戦とかそんな感じ?
4000円微妙だな、、、
価格としての満足度はいかほど?
くそっフレンドなんていねぇよw
まあ1人プレイでも楽しめそうだからいいや
とゆーか
それすれ違いって言わねぇよなw
ネット環境があれば、番号を交換するだけでおまいらと友達になれるんだっけ?
>>195 確かにな。普通にゴーストをすれ違わせる仕様にしてくれればいいものを
なんか気になってきた
スト4しか持ってないけど
流石にプレイ時間200超えてネット対戦に飽きてきたので
これ買おうかなぁ
スト4しか持ってないなら、同じ価格のモンキーボールのほうが‥
モンキーボールも持ってるけど、こっちの方が面白いかなぁと思う。
エディットがあるしね。
まだ2面のボス倒した辺りまでしか進めてないケド、
エディット用のパーツは結構あるみたい。
※エディトのパーツはステージをクリアする事で増える。
難易度ってどんな感じ?
猿玉とか変なの勧めようとする奴の意図が分からない
難易度はそんなに高くないよ(今のトコは)。
難しめのステージも数回ミスればクリア可能な程度。
一つの面が十数ステージあって、最後のステージにはボスがいる。
一時間ばかりやったが腕がだるくなった
このだるさをものともせず明日もやるかというと微妙だなー
確かに、マナーモードにしないと、体をひねったり暴れ回ってしまうな。(笑)
ただ、マナーモードは、上下左右にしか動かせないから奥行き使ったマップだとクリア出来ない。
エディットは操作性悪いから作りにくい。
>「本体を手前に傾ける」という操作があるのでパッド操作はムリかと思われていたが、
>Xボタンを押すとニンジャが画面手前に吸い寄せられるという操作でカバー。
>ボタンを離すとニンジャが画面奥に落下する。
ジャイロなしでも出来るのかよw
もっと早く言ってくれよ
2面クリア…
マナーモードでもかなりキツイ。
あれ、真面目にジャイロ使ってクリア出来る人間すごいと思う。
丹田タイフーンの姿勢でプレイすると楽な面があった
ここが忍者達の憩いの場でござるか?wwwオッフwww
拙者まだまだ未熟な下忍でござるが発売日に購入させてもらいますぞい?www
オリジナルステージをQRコードで共有できるそうでござるなwwwwww
これは胸熱ですなぁwwwwwドゥフwwww
おっとwww拙者新参なのにご無礼ぶっかけもうしたwwww
では今日からよろしくの巻でござるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フタエノキワミ、アーwwwww
4面のボス強すぎる
>>172 こういう大切な情報を何故悉く説明書に載せないw
>>216 あのマナーニンジャスタイル時の3Dの奥行き感ってどんなです?
公式見てもあんま情報無いが
どっか詳しく書いてあるとこ無いかな
>>218 全然です
3Dに期待するもんじゃない
ジャイロ操作が楽しいんでそっち推奨
ちゅっかマナーモードだとクリアできないステージがある気が…
なんか操作見落としてるんだろうか…
キュービックニンジャ買ってきたでござるよ
遊んでいる俺の姿ははたから見るとさぞ滑稽でござろうな
購入したでござるようwwwww
これジャイロおもしろいのう
はやくステージ作ってお披露目しよう
>>220 確かに3Dはそこまでですな
ですが2Dでも立体感を意識して作られているのでなしでも十分楽しめる
そしてなによりジャイロ操作の方がおもしろいでござるwwww
残念なお知らせ
QRコードは表示だけでMiiみたいにSDに入れてくれるわけじゃないみたい
このスレ剣心がいるな
227 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 12:06:31.28 ID:+QtMEGdMO
昼が過ぎたら買ってくるでござる
228 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 12:06:53.12 ID:ktS1R9B8O
マナーモードにしたら3Dになったでござる
エディットのステージって固定?とか思ってたら全体マップで増築できたでござる
2-15難しいでござる
>>225 すれちがいといい配布させたくないような仕打ちだなぁ
ん?これってつまりQRコードをネット上にうpできないってこと?
何かで撮影してその画像をうpじゃあダメなの?
QRコードについてあまり知らない
233 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 13:53:13.11 ID:USiZWMQg0
今プレイ中なんだけど曲が以外と良くてびっくりしたww
結局QRコードはどういうことなの?
QRコードネットで配布して遊べるんだよね?
>>230 2−15までクリアしたでござるwww
個人的には2−14の方が難しかったかな
もう出てるでござるか
>>232 それならいける
光とかが入り込まないように撮らないとだめだけど
ヤマダに売ってなかったでごわす
どげんかせんといかん
もっと楽にQRコードうpする方法ないかのう
携帯で撮ってくうpろだにあげればいいじゃまいか。
顔が写り込まないように気をつけて
QRコード専用うpロダ作って
みんなでタイムアタックでもするか
>>243 いいでござるなぁwwwww
自分のゴーストもQLコードで共有できるんだっけ?
2-20までクリアしたでござる
ニンジャ選択の時の音楽が良い…
拙者も早く買って帰りとうござる
忍者の中に
薩摩男児と元宮崎県知事とキモオタが紛れ込んでいるでござる
そこに気づくとはやはり天才か・・・
249 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 15:45:13.03 ID:ktS1R9B8O
ラスボス倒したらエクストラステージ出てきたけど
鬼畜すぎるでござる
公式ツイッター曰く、すてえじえでぃっとに関する企画を考えてるそうでござる
10回くらい死んでやっとステージ2のボス倒したでござる
うう欲しくなってきた
でも4000円は安いんだろうけど高く感じるなあ
>>252 どうせ実際店で買うときは3000〜3500円でござるよ
うう、まだ四時か…早く仕事帰りに買いに行きたい。ヤマダになかったら泣く
ゲオで3400円で買ってきた
早速やり始めてるけどニンジャのうっ、ふーとかの声にいちいち吹くwww
これ3DSがっしり手で持つんじゃなくて
かるーく包み込むように両手はやさしく添えるだけ
基本手の腹で操作して細かい操作の時指で固定するって感じでござる
こっちのほうが思う様にコントロールできるでござる
3DS本体と同時買いするインパクトあり?
地元のゲオ売り切れてやがった…ちょっくら遠出するか
上を見ながらゲームやるとか新感覚だw
読み取れたでござる!!
こりゃいろいろ楽しめそうですな。
>>256 一回死んだでござるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwドヒュwwwwwwwww
携帯に映しても読み取れたでござる
ステージ3のボス強くないっすか?
クリアされた上忍の方いましたらアドバイスください
ボスどころか3-5で死にまくってるでござる
俺は買うのを止めたから抜け忍か
イオンで手に入れて来たでごんす
3面ボス勝てた!
ちゃんと冷静に相手の動きを読み、チャンスの時までひたすら忍び耐える
来たる一瞬のチャンスを逃さず迅速に動く
まさに己の忍道が試される そんな戦いでした
てかまだノーマル忍者しか使ってねーや
他のはクセがありそうでまだ絶対使いこなせん
>>267 この裏切り者めが!!!よくのこのこと!
むう、面白そうでござるな
(´・ω・`)
Amazonで3264円か・・・よし買うか☆
近所のヨドバシで十日に体験会があるらしく
その時買ったらクオカード貰えるらしいのでちょっとの間我慢だぜ
誰か
>>271の行く体験会に潜入してこっそり動画取ってこいでござる
面白そうだけど、スレの流れが地味すぎて購入にいたれねぇw
体験会という名の羞恥プレイでござる
クオカードは英雄の証にござろう
体験会でマナーモードでプレイするのはありですか?
>>276 忍ぶねぇwwwww忍ぶねぇwwwwwドヒュwwwブヒュwwww
>>273 みんなが忍者に人格を仮託しているせいで
本当に面白いのかの真意が読み取りづらいな
>3面ボス
スタート時、直ぐに右上に移動。
都合3回ダメージを与える内の最初の2回は
ここに待機した状態からダルマの動きに合わせて
上下移動で避けつつスイッチ。
最後の一回が安定したパターンが解らない。
まだ最後までクリアできてないから言っていいのか分からんけど
ストーリー1周クリアするだけなら800円とかのDSiウェアくらいのボリュームな気がする
けど使うニンジャによっては同じステージでも難しくなったり
ステージエディット付いてたりタイム残ったりで繰り返し遊べるようにはなってる
さすがにニンジャのためだけに3DS買うってのは考えられないけど
既に本体持っててARゲームズとか楽しめた人はこれも買いだと思う
一発ネタゲーではあるけど手は抜かれてないから印象はいい
すれちがい通信は残念なことになってるけどね
>>274 別にその場で体験しなくても買えば貰えるでござる
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 18:30:14.47 ID:TEvENEMuO
すげぇシンプルだけど、面白いでござる。
針でアーッされたときは笑ってしまったでござる。
>>280 確かにただノーマル忍者でストーリー1周で満足ってなら購入してなかったなw
ジャイロ操作は勿論のこと
自分で作ったオリジナルステージやゴーストをQRコードで簡単にみんなと共有し合える
これが大きかったな〜
あと個性が違う忍者をステージによって使い分けながら最速タイムを競い合うとか
やりこもうと思うえばかなりやりこめそう
ストーリークリアは序章に過ぎずそこからが面白くなる
長く遊べるソフトって感じがしたので購入したね
発売記念カキコでござるぜ
&買ってきた記念カキコでもあるでござる
リトライのたびにニンジャ選択から入るのはテンポ悪いでござるな
ロード時間が気になるだけに
5月のe-shopが解禁されたらお試しで1ステージ配信してくれないかな
面白そうだけど手を出すか悩みどころだ
>>287 e-shop解禁されなくても、ダウンロードくらいは出来るんじゃね?
ロード時間長いんでごわすか?
>>286 リトライってなんでごわす?
ステージ中に死んだらキャラ選択にならないでそのままスタート地からになるでござるよ
>>289 気にはなるでござる
3〜4秒くらいかなー
ロードは短い方でござろう
死ぬたびに数秒入るでござるが音楽が止まないおかげか
特にストレスに思ったことは今のところないでござる
>>289 リトライは三秒くらい
長いとは感じない
ミスした後落ち着くにはいい時間かなと思ってる
そういや、これの死亡にデメリットないよね?
見た感じ何も変化ないと思うけど
296 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 19:04:54.37 ID:85q8EsVJ0
面白いでおじゃるなーこれw
水のステージで重力反対に慣れてきたから
一回初期ステージに帰って基本を学びなおしたでござるが
かなり進歩しててワロタwww
>>290 EDITモードだと「Restart」を選択したらキャラ選択からやり直さないといけない
>>295 むしろ同じステージで死にまくってると忍術が無限使用できる
ヤマダで買ってきたでござる
これ想像以上にダイナミックに動かさなきゃいけないんだなーw、
まさか最初の数ステージで3DSひっくり返す羽目になるとは思わなかったでござる
>>300 慣れてきたら最小限の傾きでコントロールできるようになるでござるww
フレンド登録してないとすれ違い通信出来ないってのだけが残念だなー
最初のボスがいきなり難しすぎるぜ
それにしても、ニンジャって鉄で出来てんのかね
空き缶みたいな音がするw
おはんらあいがとさげもした
ロードは対して気にならないようでごわすな
ちょっと興味出てきたんだけど
タイトーのキャメルトライ見たいなもの?
キャメルトライというか、マーブルマッドネスというか、
コロリンパというか、ぽちゃぽちゃあひるちゃんというか。
どれでも好きなものを選ばれよ
>>302 1回しんだwwwwwwwwwwwwボヒュwwwwwww
なかなか難しかったでござるwww
用心してギリギリクリアできたレベル
下忍はまずクリアできないでござろうよwwwwフフフww
本編はクリア出来たケド、エキストラステージ難しい。
なんかもう一つ目で引っかかってる(笑)
クリア出来た人コツを教えてください。
これスタート地点に電流の棒置いたら始まった瞬間死ぬでござるなwwww
>>313 フレンド登録してお互い町に繰り出し相手に気付かれないようにすれ違い成功させた方が勝ちというニンジャ的遊びが
>>311 おいずっとぐるぐる同じ場所回ってるだけなんだがwwww
これはまさか幻術?!?幻術にかかっちゃってる?
ほーそういう事でござるか
こりゃ楽しいステージだったでござるwwwwwwww
今日中には一つステージうpするでござるよ
スレ読んでると神ゲ・・・否、忍ゲ臭がするでござるが、まっこと地味な伸び方ぜよw
今更ながら諸君らの喋り方はなんなのだ
水ステージのボスで詰んでるの巻
ノーマークだったけどこれは買いか?
少なくとも自分はこんな携帯機をぶん回すゲームは初体験だ
そういう意味で新体験したいならアリだと思うでござる
公式ブログより
>公式キャンペーンサイトに引き続き
>エディットモードに関する楽しい企画も
>水面下ではこっそり動いておりますので
>情報解禁まで今ちばらくお待ちくださいね
これはあれか?自慢のステージの発表会みたいなんやるんか?
地元の個人商店じゃ売ってなかったでござる
無念ナリ
上忍の方々がうpしたQRコードをまとめたサイトを作ってくださる方はおらんでござろうか
>今ちばらく
不覚にも萌えた
拙者もエディットやってみたでこざる
ただ携帯じゃQRコードが撮れないでこざるwww
忍者たちでwiki作ればいいのでは?
そこにQRコードまとめたページも作るとか
拙者はオートフォーカス機能を使い近くだとぶれるので
遠くからだんだんズームにしていってパシャリでござる
やばい楽しい。マナーモードはオフだ!
なんとなくだけどLBPの進んでほしかったゲームの形が箱忍にはあるように感じたでござる
最初のボスつええって思ってたけど真ん中辺りにいると楽だな
自分から勝手に鉄球に当たりにいってくれる
犬はパターンに気付くまで物凄い勢いでリトライし申した
これが新世代のキャメルトライなのか・・・。
近所の店には無かったでござる。
無念!
いまだにkonozamaがピクリとも動かないでござる。
発送準備に何日かけてんだよこのおぉぉぉぉぉぉぉッツ!!!!!
>>321 拙者もハマリかけたけど、スイッチのすぐ上に移動して、あとは潜ってスイッチを押すの繰り返すと幸せになれるでごさる。(`。×)
>>339 発売日にやりたいゲームを密林で買うとはおぬしドMでござるな
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 22:08:04.85 ID:dhJvH7eRO
この喋り方したかったから買ったでござる。
仲間にしてくれでござる。
>>339 密林で買うとは・・・・
お主もM よのぉ〜
二面の音楽いいなぁ
聴いてて飽きない
拙者サントラを所望いたす
348 :
72:2011/04/07(木) 22:25:58.12 ID:PmgLYnBc0
ふっ、拙者なんぞ、落ち忍者承知で頼んで、見事に落ち忍者でござる。
なに、こんなこともあろうかと、今日からオンラインのゴルフもシーズン5に入ってるから
何の問題もないでござる。
……流石にこの時間帯までメンテオンラインなのは大問題でござるが。
またしても忍びが湧いてきたようでござるな
それにしても、マナーモードにすると一気に難度が下がるでござるな
ジャイロを取るか3Dを取るか・・・悩むところでござる
>>344 色々仕掛けがあり中々のステージでござるなぁ
今回はトイレで運よく縮身の術が発動したおかげで死なずにクリア出来たでござる
運も実力のうちでござろうよwwwwwwwwドヒュwwwwwwwwwwwww
353 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 23:03:02.83 ID:85q8EsVJ0
ニンジャおもろそうだな
>>321 スイッチの右半分(=ボス側)は実は安置でござる。
後は角度微調整してボムを上側に落ちないようにしてやれば、
見てるだけの簡単な仕事でござるよ。
>>356 こちらPCでござるがきちんと見れるでござるよ?
359 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 23:16:29.97 ID:tXTF/pmG0
今4-12でござる。
奥行き⇔手前の操作が慣れないでござる・・・。
>>357 それでようやくクリアできたでござる
潜ったら全然コントロールできなかったwww
うPロダでチャレンジした人が画像の下にコメ書ける形式が良くね?
やめた方がよいでござろう
どうせ荒らしがわくでござる
>>360 最初のボタンのとこでさっそく苦戦中なうな忍者でござるの巻
なかなか楽しませてくれるよのう?wんん?w
というか直リンしてるだけだからそのうち消えちゃうでござるな
ちょっと勿体無いでござる
さすがにエディットデータともなるとデータが大きいようでござるな
QRコードをそのまま見てるとちょっと気持ちが悪いでござる…
どこかの番外王のように音声出力とかでも・・・
砂漠でもなかを食べたら口の中モッサモサでござる
でもコメント書けるのは面白いと思う
ステージプレイする前にコメントみてわくわくできるでござろうし
プレイ後でもみんなの感想みて忍者同士高め合えるでござろう
まー荒らしはソフトが人気出ないとこないでござるし・・・ボソッ
>>360 やっとクリアできたでござる
まだ未体験の罠があったり斬新な罠配置拙者浮かれモードでござった
これがキュービックニンジャ醍醐味ですのう
ロダ借りたらいいと思うよ
著作権的にも別に問題ないだろうし
絶対SIMPLE主義
キュービックニンジャは立方体なので、本体を傾けると「ズズ…」とずり落ちて行き、
ある程度勢いがつくと「ゴン!ガン!」とぶつかりながら転がっていく。
この球状とは違う感覚に慣れてくると面白いわ。立方体だから止まる時にピタッと止まれるし、
この「ままならなさ」がジワジワと楽しくなってくる。
キュビックニンジャ最初は微妙かと思ったけど……これかなり面白いんじゃね?イケてるんじゃね?
キュービックニンジャは挙動にクセが強くて本体もダイナミックに動かさないといけないのでなかなかしんどかったが、
慣れてくると面白くなるな。最初はパッド操作の方が良いと思ったけどジャイロ操作の方が楽しいわ。
ゲーム中、いつでもパッド操作とジャイロ操作を切り替えられるのはありがたい
すれ違いの個別挨拶でフレンド登録募集みたいなことしてる人いる?
いや出来るのかどうかも知らないんだけどね
ジャイロ操作がかなり面白いでござるな。
すれ違い通信は実質すれ違いの意味をなさないが、
QRコードをPCで読み取れるから、作者がいる限り常に新ステージを楽しめるのは最高だ。
そうそう
「もう全てのステージやりつくした飽きた〜」
これが無いわけだ
半永久的に新ステージが現れる
中にはネタステージや鬼畜ステージなど
バラエティに満ち溢れている
+QRコードでは自分のゴーストを相手に送ることもできるんだな
買ったのは何にんじゃ?
※マジで傾きます。でござる。
エディットがちょっとやり辛いかなー。そのうちじっくり作ってうpするでござるよ
やっとステージ3クリアしたでござる
ちょっとずつ難しくなってきたけど、これぐらい歯ごたえがあった方が楽しめるでごわす
リプレイがあったら良かったでござる。
カメラアングルがぐりぐり変わるの。
>>369 ぞんびだいすきはアトラス工作員に荒らされてたよ
>>379 確かにリプレイは欲しかったでござるのう
難しかろうが、リプレイ時に限ってニンジャ視点とかもあればパーフェクトでござろう
>>381 それは面白いかもしれないでござるが・・・
どう考えても酔う人続出で文字通り、一回こっきりのギャグにしかならねぇでござるよwwwww
このソフト、ステージ間やリトライ時のテンポがよくてやめどきが見つからないでござる
キューブ忍者も手をパタパタさせたりする細かい動きが可愛いでござる
あと、ステージ2の音楽が爽やかでお気に入りでござる
尼で注文したでごんす
>384
まて、それはkonozamano罠でござる!!
摂者未だに出荷準備中でござるゆえ。
…ドM呼ばわりされたけど違うから!
今までずっと発売日に届けてくれて信頼シテタだけだから!!
amazonの商品5日前に注文したのも発送すらされてないから
いまamazonで頼むと死ぬぞ
ろくなゲームが無い状態でずっと待たされてたんだ
数日くらい大した事じゃない
>386
マジデか?!
でも出荷準備中でキャンセル出来ないでござる。
…だってニンジャ欲しかったから、予約始まった時スグニ飛びついちゃったんだもの…。
こんなkonozama初ですよ。
忍術についての説明がどこにも載っていないようでござるが・・・
やはり忍たるものそう簡単に自分の奥義をひけらかしたりはしないというわけでござるな
>>390 分かってきたでござるな「忍道」というものが^^
忍びの心得
その胸に刻み己の信ずる忍道を貫き通せ
さすれば忍術など自然と身に付くわ
己の忍道を曲げる事なかれ!!!フォッ!!
思ってた以上に楽しくて難しいでニンニン。
ゴム素材バインバインでニンニン。
それにしてもこのレベルのゲームを「iPhoneなら115円レベル」と言い切ったニンジャらしき者がいたわけで、
逆にiPhoneが気になるでニンニン。
唸るのが面白くて、ニンジャをガンガン壁にぶつけてしまいたくなるでござる。
自分のSな部分に気づかされたでござる。
「うぉ!」
尼の出荷準備中は梱包済みというのを昔どこかで聞いた気がするでござる
被災地への配送も再開して今は混乱しているだけでござろう
配送予定日を信じて今は耐え忍ぶしかないでござる…
尼はおそらく今絶賛混乱中でござる
先々週別件で注文したものが、発送メールは来たが、
コンビニ到着、受け取り確認のメールが未だにこないでござる
そしてもちろんニンジャも出荷準備中で止まってるでござる
このスレ見てると買いたくなるでござる
良い宣伝でござるな
QRコードは記録できるから記録しといて
暇な時間君たち忍者アカデミー生の作った可愛いステージを堪能しますかのぅwwwwビュヒwwww
忍者楽しいでござるござるwwwwwwwww
これって他人が作ったすてえじを遊べるのでござるか?
>>393 エディットでスタート地点に壁作るのお勧め
403 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 09:32:07.62 ID:O3McWxec0
ばざーるでござる
週末できればいいやと思って尼で注文してたのに、
尼がこんな状態になってるとは知らなかったでござる
まじニンジャきてない
受け取れるのが日曜になるのでせっせと画像だけ保存しておくでござる
ふぅ、とりあえずEXTRAクリアした
FEMI-9ちゃんマジ天使
エクストラを縦長の奴でクリアする猛者はおらぬか
まず出てない
と思ったらいつの間にか出てたw
エクストラクリアが条件のようでござる
このスレこそ忍法帳を使うにふさわしいスレでござるな
禿しく
やっと買えたでござる〜。
でも家は地震で再び断水・・・・神様いい加減にして
うお、QRコードで他人のエディットで遊べるのか!
俄然、このソフト欲しくなってきた
まだ始めたばかりだけど、CCの横にある長いシルエットに吹いた
キャラ増えるの楽しみでござる
デパートで買ってきたでござる
マナーモードで手前に移動するやり方がわからんでござる
Xボタンを押されよ
>>418 ×ボタンでござる
個人的にジャイロ操作が面白いからジャイロオススメでござるよ
>>419-420 かたじけのうござる
思った以上にエビゾリになったので
腰をやってる身としてはつらいものが
慣れてくると傾き具合とか分かってきて
手首を上手く使いこなせば殆ど体を動かさずに箱忍をコントロールできるでござる
しかし無理は禁物でござる
トゲに触れるとてぃうんてぃうんが脳内再生されるでござる。
CCのストラップかぬいぐるみが欲しいでござる
>>424 ストラップ欲しいよねー、是非出して欲しい
でござる
ござるって何?
>>416 ゴール手前のところが通れる隙間がないように見えるが
拙者が未熟なだけでござろうか?
にんとーん
>>428 ヒント 使用可能な忍術:縮身の術
左下にある巻物を全部とれば丁度縮身の術が使える
しかし巻物までたどり着くのは至難の技でござるよwwwwwビュヒwwww
あれ もしかして最後のブロック壊れないとか?まさか・・・
大丈夫こわせた
あとは術を使うのです!
尼で在庫切れしてるな
ちなみに
>>416は作者の俺もまだクリアできてないでござるwww
もしかしたらクリア不可かもしれんですたい
>>435 うそだろwwww
DMM18%off在庫あと1個でござる
出荷準備中組は今日にでも発送されるだろ
3DS即買組はゲームに飢えてる連中ばかりでござろうから
面白そうなゲームはとりあえず買ってるんでござろう
実に羨ましいでござる
あ
>>416クリア不可です
ちょっと罠の性能誤解してました
一部訂正して再度貼ります
すまぬすまぬ
買ってきたでござる
何これ以外と面白いでござる
今度はテストプレイでクリア済みなのでクリア可でござる
流石は忍びの里
アラシのやからも一人たりとも忍び込めぬ
買ってきたでござる
何かGBCのコロコロカービィをやってる感じに近くて楽しいでござる
やっとkonozamaが出荷したでござる… _(\(、ン、)_il||li
里の周辺に強力な結界と幻術(アマゾン在庫なし)をかけておるからなwwww
それに忍びのsage術により見つけにくいでござるよ
アラシなどの低俗な輩がこの里に侵入出来る訳なかろうてwwwビュヒwww
わざわざ話題にしなくていいだろ…
cubicninja キュービックニンジャ
@ @SyuyuSaimyouji
公式ブログでもちらっと告知しましたが、
エディットに関する企画というのは
皆さんが作成したステージをご紹介できるようなものを考えt(モニョモニョ…
続報はブログや公式サイトでの告知をお待ちください!
#cubicninja
マナーモードでは上下左右の設定変更ができぬからのう
本体を傾けてアクロバティックなポーズで遊ぶのが忍びの訓練につながるということでござろう
>>449 しかしこういうことやる予定ならQRコードはSDカードに保存できるようにしてほしかったでござる
cubicninja キュービックニンジャ
@ @省略
2chにスレあったんですね、ありがたい。
正直オリジナルタイトルなので、認知はまだまだだと思いつつも、
応援いただけているであれば、幸いなことです。
箱忍たんみてるうーーーーーーーーー?^^
どうでもいいけどさ
これ八方手裏剣とかいいながら、
どう見ても四方手裏剣だよね
開発者が八方の意味を勘違いしてるのでござろう
「あらゆる方向」の意味の「四方八方」って言葉もあるから、
「八方手裏剣」は「手裏剣を広範囲に撒き散らす」とか勘違いしたのかもね。
そっかー
twitterでつぶやこうかと思ったけど、
ここ見てそうだしいいかw
CMしないのかなー
見てるだけでも楽しいし結構CMはいい線いきそうなんだけどなー
CMは任天堂に
途中で書き込んでしまったでござる
CMは任天堂にやってほしいと書きたかったでござる
このようなおくゆかしきゲームのアピールは上手そうでござるよ
何でもかんでも任天堂頼みは良くないでござるよ〜
というか箱忍×バカドリルのおもしろ画像を芸人使って
プレイさせるだけでインパクトあると思うでござる、安上がりだし
>>462 それも面白そうでござる
ゲーム画面と持って動いてる人が
同時に映像として見られると素晴らしいでござるな
一瞬、ゲーム映像も芸人使って実際に表現させれば…!?と思ったが
巨大セット作るハメになって費用かかりすぎて無理でござるな(;´∀`)
あと、たとえ作れても芸人四角く出来ないでござるし…
とりあえず、CCストラップほしいでござる
この忍の里の皆の衆を見てたらやりたくなってきたでござる
ゲオの里に行ってくるでこざる!
>>464 顔の四角い芸人を使って体はCGで消してしまえばOKでござる
ステージ5がかなり難しいでござるよ
どれも一筋縄ではいかぬ
なんか謎解き感覚も味わってるでござる
スイッチを押す順番が違うと進めない場面とか見えない道を進む場面とか
ほんの少しゼルダっぽさもあるでござる?
フレンドとしかすれちがいできないのって
卑猥なステージを配信するやつが出てくるからかな
>>465 拙者はプラチナ性のピンクの箱忍たんかなぁ///
お前らがあまりにも楽しそうだから買ってくる…。
ステージ5クリア後後のエクストラステージまで全クリしたら
エディットの材料が全部揃うと思うから
謎とき仕様の材料使いまくったステージとか楽しそうでござる
はやくクリアしたいでござる
後いつのまに通信とかで新ステージとエディット用新材料ゲットとかあったら楽しそう
待てど暮らせどニンジャが密林の里から出撃してこないでござる
今日中に出荷されないと入手は明後日の午後以降…
近隣の店舗は売り切れ、というより入荷したのかどうかが怪しいでござる
>>472 エディット素材はかなり早いペースで増えるでござるよ
エクストラまでクリアしなくとも全部使えるようになるし
エリア5で増えるのは壁紙だけでござる
おまいら友達にこのソフトを勧めたりしてますか
久しぶりにゲームコーナーを覗き、このソフトはどうなんだろうと思いスマフォでこのスレを確認、、
面白そうだったので即買いしたでござるww
早く仕事終えて家帰って遊びてぇ?
このスレのせいで明日そふとを買いにいくハメになったでござる
お主らの扇動力は侮れないでござる
>>475 Mii広場の「最近遊んだソフト」でさりげなく宣伝してる
友…達…?
>>475 忍者アカデミーには忍者目指してる人しかいないでござるよ?
忍者の里もそうだし・・・
何をいってるでござるかうぬはwwwwwははww
公式にアップロードするとこが出来そうなのでエディットに励むか
>>473 オヌシの所へ向かったニンジャは里を出たところで追い忍に討たれたでござる
>>480 ステージの人気ランキングとかも出来たりして
3DS買うような友達なぞ居ない
ツイッターで「キュービックニンジャ」でキーワード検索したら
かなりみんな呟いてるでござるな
結構好印象みたいですぞ
勧めてくれた友人がamazonに待たされていて
先に店頭で自分が手にしてしまったでござるの巻
>>485 友人とことん忍ぶねい
いい忍者になりそうだねぃ
まだ3面までしかやってないが、これほんと楽しいでござるなw
ARカードにニンジャ対応させてほしいと思ったのは拙者だけでござろうか
買ってきたでござるよwwwwww
>>442 中忍になれたでござる。
タイム4:08:06,死亡回数5回でござる。
鉄球で壊すブロックの当たり判定がなぜかすごくシビアで
そこだけで2分も振り子を振ったでござるよww
処理落ちかバグの可能性も高いように感じるでござる。
>>408 エクストラ縦長のやつでクリアしてきたでござるよ。
もちろん【縮身の術】は常時発動でござるが。
術なしに挑むには拙者まだまだ未熟にござる。
忍者アカデミー入学生多いでござるなぁwwwwww
里も活気あふれて良いでござるござるwwwwwwビュヒwwwwww
>>489 めでてぇwwwwwwwwwww
作った本人ですら余裕で落ちたというのに!
ハットリハンゾウの子孫でござるか?んん?
針付き鉄球の所は縮身の術使わないと厳しかったでござろう
4面のボスが難しいでござるが楽しいでござる
>>492 拙者上忍先輩から必勝のアドバイス貰ってるでござる
もうむりぽってなったら伝授するでござるよ
>>491 縮身の術なしでもぎりぎり通れそうな気がするが
素直に巻物取りに行ったほうが難易度低いでござる。
今度術なしにも挑戦するでござるよ。
ところでキャラごとの難易度って
【易】
FEMI-9[縮身]
CC[縮身]≒FEMI-9[通常]
TREZ-R[縮身]
CC[通常]
----【越えられない壁】----
TREZ-R[通常]
【難】
って感じでござるか?
そう考えると,
>>489より
EXTRAステージタイムアタック(FEMI-9/NEME-6禁止縛り)のほうが難易度高いのだな。
※タイムアタックは巻物が蓄積しないから実質術が使えない
拙者まだピンクの箱忍たんまでしか出してないでござる
それにまだ下忍故安定のCCしか使ってないでござる
多分使いやすさは安定性のあるピンクとCC
タイムアタックになるとステージごとに
相性の良い箱忍をセレクトした方が良いタイムが出ると思う
結果それぞれの箱忍に需要があるという事に
※ただし上忍に限る
下忍は無難にCCかぴんくたんがいいのかな?
縦長くんは上忍のたしなみ【縛りプレイ】とかで最大需要がでるのかなーwww
なにここのコンパニオンはプレイヤーを八つ裂きにする義務でもあるの?
コンパニオンに触った罰でござる・・・
世知辛い世の中でござるな・・
ブックレット(説明書)にも触ると死ぬ!って…
コンパニオン怖いでござる…
おさわり厳禁でござる
500 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 20:37:24.25 ID:26PCtNljO
ゴム忍者が使えるようになったでござる。
表情や声の可愛さに悶えるでござる。
502 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 20:45:54.62 ID:lvuzi1yR0
ステージ5に潜入したでござる。
エディットのパーツはやはり全ステージクリアしないと
全部解放されないのでござろうか?
忍者たるものコンパニオンに見つかっているようでは
自害するのは当然でござる。
ツイッターより
省略
3DSソフト「キュービックニンジャ」が新しいダイエットスタイルとして話題に!?
里一番のくのいちも夢じゃない?!
楽しくダイエットしつつ気付けば一人前のくのいちに成っているという一石二鳥の優れ物!
今忍者界ダイエット界注目の的それがキュービックニンジャ!
値段も忍び3990円ポッキリ
こりゃクノイチ増えるで
確かに本体を傾ける時に腰の動きが重要でござるしのう
ストレッチにも向いていると考えてよかろう
■キュービックニンジャ店頭体験会■
忍者アカデミー生育成プログラム及び箱忍強化プロジェクト
第一回会場案内
東京 新宿と秋葉原
神奈川 川崎と横浜
以上4店舗で開催
※開催時間は各店とも13:00〜17:00となっております
その場で忍者アカデミーに入学された学生には
「Cubic NinjaオリジナルQUOカード(500円分)」をプレゼント
詳しくは会場の上忍にお尋ねください
>>506 忍ぶのが定めのニンジャがプロモーションするのは複雑でござるな。
もっと売れて欲しいのはあるけれど。
今日ゲオに買いに行ったけど田舎だからか
入荷自体してなかったぞ!
明日はワングーでもあたってみるか
さすが忍びはなかなか自分の姿を見せないというわけでござるな
このスレに釣られて買ってしまった
仰向け操作が微妙だと最初感じたが、こういう操作でも慣れるてくるんだな
人間の適応力って凄い
なかなか斬新ぽいゲームでござるな
興味が沸いたでござる
今気づいたが、このソフトはゲームコインとの連動がござらんな
ニンジャのプロフィール集めるとか、巻物買うとか、使い道はありそうにも思うのだが
ステージ5は難しいでござるなあ
その先のエクストラステージはもっと難しいらしいのう
楽しみでござるよ
エディットに没頭したあとにストーリーを進めると
ステージ構成の幅になんか感動するでござる
こういう仕掛け方があったかーと思わされるでござるな
しばらく充電してなかったからバッテリーが切れてしまったでござる
ジャイロつかったソフトは充電しながらプレイはつらいので我慢でござる
>>517 コード差し込む充電スタイルならプレイできるでござろうに
しかし忍者ならここは忍ぶべきでござる
忍者は華麗に時間厳守が大事なんでござる
時間を忘れるとかまだまだでござるなぁ
CCの横に居る縦長の忍者はどうやって出せるのでござろうか…
やはりエクストラクリアでござるか
>>520 拙者もそう思う
熟練の忍者にのみ使用許可される箱忍じゃろうて
尼で買おうかなーと思ったら以前見たときより高くなってるでござる
店頭で買ってくるでござえう
>>514 きっとほかのゲームのために我らのコインを温存させようという奥ゆかしい配慮からでござろう。
忍ぶねぇ 箱忍はとことん忍ぶねぃ
さくっとクリアしてやろうと思ってたのに2面ボスでてこずりまくって倒したところで今日は力尽きたでござる
上忍への道は厳しい・・・
ござるござる うるせ〜〜www ふいたwww
やべ 気になってきた笑
ステージ見たくて仕方ない
此処を拝見して、今日購入してきたでござる。
これは隠れた名作になりそうでござるな。
ボス討伐後の字幕が、ステージ脱出した時点でキャンセル扱いになるのも、初見故の落とし穴でござった。
初ミス時のあのエフェクトに不覚ながらも爆笑してしまったでござ候。
なんか、デジカメとかの画像を読み込まして
きれいなQRコードに出力しなおしてくれるソフトとかあったらいいのにね
>>530 作成時のはじめのテストプレイでは鉄球が滑らかに動いていたのに
リロードしたらかくかくになったでござる。
おかげで仕掛けを使わなくても普通にクリアできてしまうでござるよww
現在修正中…
おまいらアレだぞ
間違っても売り上げとか期待するなよ
たぶん500本ぐらいしか売れてないぞ<8割がおまいら
>>532 読み取れた&クリアできたでござる。
開く扉がわかってからも、時間がかなりシビアでござるなw
おそらく正規ルートだと思うでござる。
>535
流石に500本はないだろう。
コストに対しての最低製造本数が例えば4000本だとして、
売り切れの店舗が多いとの情報を考えみるに
消化率が5割だとしても2000ぐらいは売れてるんじゃね?
よくあるオコサマ向けのDSソフトが25000でペイできるらしいし、ニンジャも一年かけて40000以上は売れて欲しいところ。
あとアプリ化か。
ただ8割り俺らと言うのは同意する。
猿玉とはちょっと対象が違うしなぁ。
動画見てもイマイチ内容がわからんのだけど、
忍者を動かして障害物をよけるゲーム?
>>536 いろいろテストしてたら意図解の他に2通りほど別解が見つかった…。
つまり、まったく違うとき方が3通りあるのでできたら探して欲しいでござる。
売上の話はつまらぬ
ゲハ臭い話は向こうでやってくれでござる
チタン様がいるから楽勝だと思ってたらエキストラかなり難しいでござるな・・
エクストラやりたいでござるよ
買ってる人に質問でござる
ステージエディットの自由度はスマブラみたいな感じでござるか?
とりあえずクリアしたでござるがエクストラは難しかったでござるよ。
術を使用しようせずでやってたでござるがここはつい二つほどの面で思わず使ってしまったでござる。
[- +]
[o +]
[x x]
カーボン忍者でストーリークリアしたでござる
エクストラは拙者の実力では歯が立たないでござる故修行の旅に出る
拙者水遁の使い手になりとうござる
水の箱忍を相棒に決めたでござる
では水ステージで修行してくるでごz
5-10が難しすぎるでござるーうおおお!!
忍者張りのあくろばちっくな動きが要求されるゥ!!
5-10いけたでごわすううう!!
マナーモードでエクストラクリアまで行けたでござる
次はいよいよ他のニンジャを全部ジャイロで・・・
>>553 二個同時が面白かったから拙者も活用してみるでござる
スイートスポットを維持しながらジャイロ操作も挑戦したかった
>>553 詳しくありがとうでござる
近所の店においてあったら買ってくるでござる
やっとステージ5をクリアしたでござる
しかしながら、火が出てるとこのボスの攻略法が分からぬ
八方手裏剣でゴリ押ししたが、どうやって倒すのだ?
>>557 巻物大量に出てくるしそれで正解じゃないかな?
>>558 かたじけない
エクストラの1でいきなり詰んだでござる・・・
あと0.5秒あれば行けるのだが・・
エクストラの1はよく水色の滑るやつでクリアしたなぁ
マナーモードよりジャイロのがスムーズにクリア出来たかな
日本らしいゲームだし、忍者ネタもあるし、
海外でも評価されそう。あっちは部屋も広いしw
エクストラ1は水色以外だと間に合う気がしない
鉄でもクリアできるのでござるか?
今から本体ごと買ってまいります
>>562 カーボンでなんとかクリアできたでござる
>>564 やはりいけるのでござるな
練習してくる
上画面完全に倒した方がやり易い?
うう桃太郎でキュービックニンジャ売り切れでござる
売れないと思って入荷数絞ったけど意外と売れてるって感じでござるか
全部の忍者出したでござる
ネタバレになるので詳しくは伏せるがCCの横の忍者まじドMモードでござる
地元のげえむ屋で購入したでござる
説明書が粋な作りで口元が緩むでござる
キタ━━━[- + ]人[- +]人[ - +]ノ━━━ !!!
ついに縦長君でEXTRA-07クリアしたでござる。
タイムアタックゆえもちろん縮身など使っておらぬでござるよ。
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up34674.jpg しかし残念ながら、時間が長すぎるといわれゴーストは作れなかったでござる。
拙者躊躇したところが一箇所あるゆえ、最速なら間に合うかも知れぬ。
何分がリミットかは知らぬでござるがw
縦長でEx1をクリアするのは可能なのでござろうか…
拙者中忍試験に落第してしまったでござる
ゴール手前の出っ張りに乗る方法に気づくまでに死にまくってしまったでござる
>>572 術ありなら余裕でござる。
術なしでも最後のスイッチ押すとこまではいけたでござるが
まだゴールはできてないでござる。
理論的にはおそらく可能だと思うでござるよ。
>>574 なるほど…
まずは術無しでやってみるでござる
ありがとうでござる
>>576 ゴーストはキャラの向きは記録してないみたいでござるww
そのせいで、縦長君のゴースト意味不明すぎるwww
576を再生すると壁突き抜けてるように見えるでござるが
実際はちゃんと横向いてるでござるよ。
>>577 ゴーストの向きまではゲームのせいで分からなかったでござるが動き方を真似するように慎重にやったら二十分の末ようやく出来たでござる!
本当にかたじけないでこざる
しかしこのゲームはとても楽しいのに本当に惜しい所が残念でござるな…
東京カラクリーランドをシリーズ化して2を出して欲しいでござる
任天堂の3DSそふと一覧にこのげえむが無いのが解せぬでござる
同日発売の3D脳とれーにんぐ殿のお姿はあるのに何故
まさか隠れているだけで実は存在しているのでござろうか
581 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 15:48:21.30 ID:hDY6dLr5O
あぶりだしでござる
日光にさらして、しばし待つのでござる。
近所のツタヤでキュービックニンジャ売り切れてた・・・
今のところ3DSソフトの中で一番面白いでござる
売ってたら買ってみるか
3DSのニンジャゲーの中では最高峰といえるデキでござるな
>>586 犬猫、無双、ファミスタ
どれも面白いんだけどシリーズものばかりで新鮮味がない
3DSというハードの利点が一番感じられたでござる、3Dじゃないけど
秋葉の体験会に行ってきたでござる。
QUOカードより電車代の方が高くついたのは、きっと気のせいでござる。
スレの雰囲気に飲まれて欲しい気持ちが抑えきれなくなってきたでおじゃる
ときどき力士や麿がまじってるのは気のせいでござろうか
気のせいナリよ
>>569 想像しただけで予想できるのが困るでござる
アマゾンまだでござーるか
アマからもう来てるでござーるよ@北陸、先週末に注文
買ってきたでごさる
下御に一本しか売っていなかったでござる
流石忍者、隠れるのが上手いでござるな
598 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 17:19:05.70 ID:YVal93/00
ハマりすぎて酔ったでござる
kuonin
2011.04.09 15:30:01
ヨドバシでキュービックニンジャ購入。KUOカード格好良いで御座るな。
拙者久方ぶりに暗殺したいで御座るよニンニン
拙者も忍者カードゲットしたいでござる!!!!
エクストラ3が突破できぬ・・・
カーボンじゃ厳しいでござるよ
>>600 ポケットティッシュに見えたでござる
でもニンジャはグッズにすると売れそうでござるな
箱忍ストラップでたら買ってしまいそうでござる
普段はストラップとか全く興味ない拙者でござるが
ああそういえばここ箱忍スタッフが覗いてると
まことしやかに噂されてる場所でござったな
ストラップ発売するでござる!
チタン最強でござるな
トゲに触れても無傷でござる
しかしコンパニオンに触れると八つ裂きにされる・・
ということは・・・ゴクリ
ツタヤ売ってねえ
さようなら
5センチ四方のぬいぐるみも発売するでござる!
607 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 18:10:42.77 ID:Ej4qCtv90
あとメダル2個でクリアでござる
まだまだ先は長そうでござる
QRコードを張りたいでござるが
ここに画像を張るのは
どうすればいいでござるか?
>>606 5cmは小さすぎるでござる
出るとしたら、15cm程の1/1ではなかろうか
公式がそのうち、適当にサイズ決めて発表するのでは?
610 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 18:36:35.88 ID:Ej4qCtv90
611 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 18:38:56.07 ID:Ej4qCtv90
また一つ術を覚えましたな
ではプレイするでござる!!
楽しそうだなくそう
売ってなかったぜ
>>611 クリアできたでござーる。
一気に駆け抜けた事が功を奏したでござーる。
ついでに立ったい勢いでNECのお店にいくでござーる。
>>611 あぶねぇwwww
最後の所タイミング悪かったら死んでたでござる
最後の場所は間隔が短めの罠とか伸びてくる針とかにしたら絶対一回は殺せるでござるよ
拙者みたいに駆け抜ける忍者がおおいでござろうに
難しいステージで己を痛めつけ、エディットで人を惨殺する…
このゲームはドMドS養成ゲームでござるな
ようやくエクストラクリアしたでござる
しばし休憩せねば、腰が悲鳴を上げるでござる・・
618 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 19:04:22.44 ID:Ej4qCtv90
ごさるごさるうるさい
達磨をやっと倒せた。感無量でござるよ。
で、4ステージの「重力が逆になる〜」みたいな解説を見てクラクラした。
長い戦いになりそうでござる…。
今ゲオ あったぞ笑
金捨てると思い買うか
ござる!
拙者、ようやくステージ2をクリアしたところでござる
最初は全ステージジャイロセンサーで攻略しようと思っていたのに早くもくじけそうでござるよニンニン
買い物ついでにすれちがい広場で24人におすすめしてきたでござる
ゲーム売り場も覗いてみたところ日本橋ではディスクピアのみ売り切れでござった
タイトル画面のみ傾け操作と3D表示が並立してござるな
拙者、このすれ見ててソフト欲しくなったでござる
懐の方も安いので迷うでござる
御主がどれくらい満足してるか拙者に教えて欲しいでござる
>>623 頑張るのだ
せっかくの良ジャイロを無駄にすることになるでござるぞ
ジャイロじゃなくてモーションセンサーな
今日新宿西淀で体験して買って来たよ
ニンジャが無駄にかわいい!
ソフマップでも売ってたよー
購入迷ってるが、ここだとござるに和まされてよくわからない
ここはあえて欠点をあげてみて欲しいでござるw
作品の評価を知るのは良しとしている人に欠点を聞くのが一番でござるな
>>626 横浜と川崎に行けるようなら体験会に行ってきたら?
正直5000円だったら買わないかもしれないけど
3590円で500円のQuoカードももらえたよ
あとポイント10%
敢えていうと、リトライの度にローディングが入るのが難でござる
すれちがいにしてもQRコードにしても
エディットデータを広めるのに何故か不可解な障壁が多いのも難でござる
あともう一歩のところとして
3DSの傾きセンサーの凄さを体験してもらうのには良いのでござるが
マナーモードにした時の3D感が殆ど無いので
これで3D表示が万全ならこれこそ3DSのキラーとなり得たであろうに・・・
QUOカードがついていたでござるか?
拙者、都会がうらやましいでござる
>>624 拙者はいろいろ回って10人に宣伝してきたでござる
積極的にゲームの情報を集めない層には知名度自体が無いだろうから
Mii広場はアピールにはもってこいでござる
ついでに売り場を見てきたところJoshinにはどの店舗も在庫が多かったでござる
>>631 マップが切り替わるごとに3秒程度のろーどが入るでござる
慣れない内はうまく動けなくてイライラが募るかもしれないでござる
うまく動かないから操作する人間も動きが大仰になって疲れるでござる
すれ違い通信はかーとりっじ挿してないと機能しないから困ったモンでござる
>>631 リトライの度に少しロード
エディタステージでやられるとキャラ選択画面まで戻らなきゃいけない
丁寧な作りなんだけどまだゲーム製作の経験不足だろうか細かい配慮が無いでござるな
それでも独特の雰囲気が受けたからこういう配慮は次の作品に期待でござる
ちなみに販売はAQインタラクティブ
DS−10とか作ってたところ
欠点か或いは拙者がまだ慣れてないだけか判然としないがちょっとだけ慣性の法則が効きすぎのような
あと説明書のセンスはとても好きだくどやや説明不足な点も、まあ習うより慣れるなゲームでもあるし
とりあえずコレくらいしか欠点らしい欠点が思いつかなかった良ゲーでござる
箱忍の皆、レスdでござる。
とりあえず、基本部分で特に気になる欠点はなかったので
明日買いに走る……けど、置いてあればいいな…
それと、Cubic NinjaオリジナルQUOカード(500円分)欲しかった
都会はいいなぁ、でござる。
買おうとしたらQUOカードがついてきてお得だったでござる
拙者もQUOカード欲しいでござる……
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 22:27:01.16 ID:Ej4qCtv90
早く忍者になりたぁい!
646 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 22:31:02.43 ID:EBlPBYR/0
月曜日に買うでござる
だから「面白いから買ってみろござる」とか言って下さいでござる
さっきも同じようなレスをしたでござるがここは開発者が見てるかもしれないらしいので…
東京カラクリーランドが一発ネタじゃ悲しいので様々なジャンルでシリーズ化して欲しいでござる
あわよくばスレの不満点を直して罠等の追加機能を付けたキュービックニンジャの次回作があるなら必ず買うでござる
648 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 22:34:05.52 ID:EBlPBYR/0
つーかQUOカードお得すぎだろ
QUOQUOQUOうるさいでごじゃる
>>646 実際おもしろいしエディットも楽しい上に販売台数の話をして悪いでござるが売れれば次回作も期待出来るかもしれないのでむしろ買ってくれでござる
651 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 22:40:00.54 ID:Ej4qCtv90
>>641 httpのhが抜けているデござるよ
なかなかスイッチを押すところが
バインバインなって大変だったでござるw
652 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 22:43:26.81 ID:EBlPBYR/0
>>650 了解したでござる。
セーブデータはひとつしかないみたいでござるが、一度クリアしたステージは
もう一度遊べるでござるか?
>>652 何回でも遊べる上にタイムアタックもあるでござる
>>652 もちろんでござる
タイムアタックモードや、使える忍者も数種類居るのですぐには飽きないでござる
ただ少し疲れるので休憩はこまめに入れた方が良いでござる
655 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 22:47:21.86 ID:Ej4qCtv90
>>652 あそべるでござる
ステージ選択で
どのステージでもいつでも
アソベルでござる
656 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 22:57:51.76 ID:EBlPBYR/0
おぬしら、ゲームショップへ行くワシの背中を押しすぎでござる。
絶対買うでござる。絶対。マンデイに絶対でござる。
わしが驚いたのはもう1つ、自作ステージをQRコードとしてネット上にUPでき、
みなで遊び合えるということでござる。
このゲームはなんか・・・なんというか・・・、、、なんか秘めてるでござるな。
さすがニンジャでござる。さらばでござる。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 23:15:59.08 ID:Ej4qCtv90
キュービックニンジャ2で新しい素材が追加されるとしたら
【泥】 加速状態で壁に触れると砕ける
【ダイヤ】 移動速度2倍
こんなん思いついたでござる
>>661 爆弾の誘導は面白いと思うでゴザール。
後半の爆弾口にフェイクも含めてEXITマークを何点か付けたらいいと思う。
エディット解析しなかったら、ゴールないやんけ!とクレーム入れる所だったでゴザール。
他人のデータもいじれるみたいだからいい作品を改良&改造するのも面白いかも?
マナーモードの時は180°回転ボタンみたいな感じで90°回転ボタンも前後左右に4つほしかったでござる
>>661 出口が見つからないでござる
現在の日本の風刺でござるか?
>>662 なるほどなるほど…でござる
ほぼ一発ネタでやったからその辺は勘弁でござる
確かに実用的にするならEXITが無いと不親切でござるなぁ
爆弾は用途が広いでござる
>>663 ヒントは爆弾の入り口でござる
爆弾は色々と忍者に似てるから爆弾にボタンを押させる実験をしてみたが出来なかったでござる
出来たら色々用途が増えたのになぁ…でござる
>>660 【ヘリウム】操作反転(常に高いほうへ進む=浮く)+ 風に逆らえない
とかどうだろうか。結構などMキャラになれそうでござる。
>>666 気体を使うとは斬新でござるな
ヘリウム入りの紙風船にすれば、いけそうでござるな
ニンジャの中の人が本当に見てる?
体験会にはツイッターとブログさせてる女の子を参加させて
ツイッターでも体験会でも盛り上げればいいのに
簡単なお仕事だと思うのになあ
まあ任天堂公式サイトでもいつまでも忍ぶくらいだからな
いくつか調べてみたでゴザール。
爆弾と振り子は移動床で受け止めるor押す事が出来る。
これを上手く使って、細い穴の中に爆弾をねじ込みブロック破壊とか出来ないかな?
あと動かせない状態の振り子を無理やり押そうとするとバグって移動床が動かなくなったりずれたりします(笑)
もう一つ、トイレの効果はランダムで、
@重力反転の術発動(上下左右の操作が反転)
A忍術ゲージ1増加
B伸縮の術発動
Cなにも起きない
重力が発動するとトイレは使用不可能になりますが、それ意外なら再利用可能性(伸縮もハズレしか出なくなる)なのでこれを上手く使えば更に面白いのが出来るかも?
ステージ作ったが載せ方わからん スイッチを利用した仕掛けは楽しいな
さっき買って4面クリアした所だ
>>672 適当なアップローダーにQRコードの画像アップしてURL張ると良いでござるよ。
675 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 02:19:07.32 ID:YlPSewPP0
「磁石(ネオジウム)」鉄にくっつく。
どうでござるか?
677 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 02:28:40.48 ID:/tKBsBIXO
あと書く程の事でも無いでござるが
>>661と
>>676は所詮一発ネタなのでクリア出来たら容量の無駄なので消してくだされ
僭越ながら参考にしていただいたら嬉しいでござる
>>679 まんまとタイトルと音に釣られたでござる。
実はそんなにぎりぎりじゃないのでござるなw
>>671>>678 なるほど…
参考になるでござる
爆弾を閉じ込めるのは秀逸な考えでござるな
>>679 おもしれぇwww
アクションパズルゲームなのにレースゲームをしてる気分になれたでござる
俺携帯だからみんなの全然読み込めない…orz
683 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 03:40:27.51 ID:/tKBsBIXO
>>682 拙者も携帯でござるがURLをファイルシークの串を使って画像表示、もしくはpicをレス検索して表示してみれば出来るはずでござる
もしニンジャに次回作が来たなら2人以上を同時に動かせるモードなんかもあったら脳汁がじわじわ出そうでござる
やっとkonozamaから届いたでござる。
ようやく下忍になり申した。
面白いでござる。ちょっとアクロバッティック過ぎて腰にキタでござる。
箱忍が可愛過ぐので、ストラップとか立体物グッツが欲しいでござる。
>684
鏡面の術とかいって、分身して左右対象の動きをするとか、
4つに分裂して、上下左右対象の動きをするとか。
夢がひろがりんぐwww
分身の術の効能が未だによくわからないでござる
あと、死んでからキャラクター選ぶのがめんどくさい人はエディットからテストプレイでやるといいでござる
CC固定になるがロード時間が無いのでオススメでござる
それではさらばでござる
買うなら今日、なのだが、まだ悩む。
拙者は本日の勤めが終わったら購入する予定でござる。
あればよいが…
>>697 文字すらも書かない忍びよう
まさか上忍先輩?!?
ちょいと上忍の先輩方に質問でござるが
2面のボスはなにすればいいのかわからないでござる
ボタン押して空いたとこに入ってもなにもおこらないでござる
下忍でもうしわけないでござる
>>699 そこは退避空間でござる
巨大竜巻が来たら、そこに入ってやり過ごすのでござる
そうすればどうなるかは、実際やって確かめてほしいでござる
>>700 ありがとうでござる
もっと精進して自分も上忍になるでござる!!
ではニンニン
このスレみてると非常に欲しくなるが、ゲーム紹介だけ見るとただのよくある傾けゲームを3DSにしただけなんじゃないの、という気もして非常に悩む。
しかしエディットとかみんなで感想言い合ってるのを見ると見てみたくなる。
ざる
>ただのよくある傾けゲームを3DSにしただけ
お主、なかなか察しがいいでござるな
傾けゲームの中でも即死罠が蔓延るスリリングな部類でござる
いわゆるマゾ向けでござる
だがしかしエディットで無限の可能性がひろがりんぐでござる
拙者今日あたり公式更新してQRコードの紹介企画が始まると思うのでござるが
いや日曜日は忍びの日でござるか
皆の衆企画開始されるまでにお気に入りのステージ作っておくでござるよ
>>705 ゴール一歩手前で焼き魚でござるwwwwwwwwwwwwwビュヒィwwwwwwwwwwww
707 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 12:58:02.28 ID:YlPSewPP0
>>688 分身の術は遠くからスイッチを踏む術でござる。
壁の向こうのスイッチや画面外のスイッチも踏めるでござるよ。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 13:33:20.11 ID:YlPSewPP0
次回作が出るとしたら
・ステージ増加 ・キャラクター増加
・カラクリ増加 ・wi-fiでのエディットステージ公開
このなかのどれでもいいから叶えてほしいでござる
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 14:18:35.77 ID:YlPSewPP0
>>710 一発クリアしたでござる(超慎重に)
いやぁ、なかなか難しかったでござるw
爆弾がとてもあやうかったでござる
>>694 いと、リアルでござる
忍者というものありけりでござる
Q忍買ってくるでござらっしゃい!
713 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 14:29:16.95 ID:YlPSewPP0
>>711 一発クリアとは凄いでござるな
作った拙者自身ですら五回に一回位でしか出来なかったというのにww
もっと修業を積むでござる!
716 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 15:31:28.30 ID:YlPSewPP0
>>715 みごとに壁抜けしたでござる
でも壁につまって
「ウッアッカンッアウカッウッアッアアウ!」
ってなってしまったでござるw
>>716 抜けたい方向を下にしてDSを立てておくと
抜けやすいと思うでござる
このスレでござる口調でレスするためだけにでも欲しくなってきた。
719 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 15:44:40.67 ID:s0gEg8lz0
720 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 15:45:51.60 ID:lVqWZQ5N0
721 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 15:48:40.47 ID:lVqWZQ5N0
てす
723 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 15:56:32.44 ID:YlPSewPP0
724 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 16:09:51.14 ID:YlPSewPP0
>>719 難しいでござるw
結局クリアできなかったでござる
修行をしてまたくるでござる
>>721 クリアできたでござる
鉄球にあたりそうになって
あぶなかったでござる
最近忍んでない忍者が多いでござるな
>>723 クリアしたでござる
すぴーでぃーな動作が求められる一品ですな!
5回ほど圧死したでござる
728 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 16:59:07.80 ID:YlPSewPP0
>>709 それに加えて
・すれ違い通信のフレンド制限撤廃
これは是非にもお願いしたいところでござろう
私の3DSでは読み込めるのだが
みなさんは読み込めるかな?
ちと初めてなので緊張してるでござる
734 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 17:53:23.02 ID:YlPSewPP0
>>731 まさか参考にされるとは思いもよらないでござる
スイッチを押したあと何をするのか
最初は分からなかったでござる
楽しませてもらったでござる
>>734 遊んでいただきかたじけないでござる
こちらこそ、真の出口に辿り着くという発想は楽しかったでござる
>>733 読み取れたでござる
イライラ棒を髣髴とさせる厳しいステージでござった…
>>733 拙者恥ずかしながら携帯でござるが色々な串を利用しても画像ページに行けぬでござる…
738 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 18:08:48.17 ID:YlPSewPP0
>>733 こちらも読み取れたでござる
水中という中での操作はなかなか
大変でござった
やっと買えたでござる
思ったより音楽がいいのでサントラの発売を希望するでござる
DQMJと戦国無双とどれ買おうか悩んだ結果、こちらにしたでござる
まわるメイドインワリオが大好きだった私としてはかなり感動でござる
743 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 20:42:07.17 ID:nLs8YcfW0
いよいよ。明日、おぬしらの仲間入りができるわい。
よろしく頼むぜよ。
お待ちしてるでござる
売っていなかったずら。
空箱すら置いていなかったずら。
しのんでおる喃
>>747 楽しかったでござる
わずかな隙間を通るのにヒヤヒヤしたでござる
と思ったら見れたでござる、申し訳ない
>>747殿とIDが被って焦ったでござる
こんなこと初めてでござる
2011.04.10 20:49:19
Amazonさんがキュービックニンジャを切らした件。流石は忍者、
倉庫からも姿を隠すとは素晴らしい忍びっぷりにござる。ニンニン。
ゲーム中は3Dにならないんでしょうか
トゲに当たって死んだのを初見したときはロックマンがティウンティウンいうAAを思い出した
>>752 マナーモードと言って、モーションセンサーを使わないでスライドパッドで操作するモードなら3Dになるでござる
ただ3Dの具合にはあまり期待をしない方がいいかもしれないでござる
マナーモードでニンジャを前後に動かしたい時はどうすればよいでござるか?
756 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 22:03:10.54 ID:YlPSewPP0
Xボタンでござるよ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 22:04:55.89 ID:YlPSewPP0
>>756 情報かたじけない
説明書が説明不足でござる
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 22:20:06.71 ID:YlPSewPP0
TREZ-R殿で縮身を使わずに4-18を攻略することはできるのでござろうか
すれちがい広場でCubic Ninjaをプレイした人とすれ違ったことがないでござる
みな忍んでいるのでござろうな
面白いor感心するギミックの使い方ってある?
>>763 マップの奥行きが1の所に爆弾発射口を
最初の状態から縦回転を3回押して、奥行きを2にして置くと
何も無いところから爆弾が飛び出してくるでござる
説明が分かりにくかったら申し訳無いでござる
縦長君で3-9って開始早々詰んでるんでござるが…
>>765 まだ縦長を持っていないが
3-9より前のステージで巻物を集めておいて、
縮身の術や結界の術を使えばいいのではござらぬか?
やることなくなって飽きたな
>>766 縦長で術縛りストーリーモードに挑戦してたでござるよ。
EXTRA以外は術なしでもクリア出来たでござる。
3-9のスタートはかなり運ゲーな部分が強いでござるが何とかなったでござる。
というか一部のステージ以外あんまりデメリットなかったでござるw
これからEXTRA行ってくるでござる。
忍者の形見ると豆腐とか居たらおもしろそうだな
>>769 普通の壁に当たっただけでくずれるのでござるなw
どんな無理ゲーになるのでござろう
ちょっとやってみたいでござる
>>761 スタートから3匹目と4匹目の敵が鬼門でござるが
3匹目を斜めにしてかわして、下の壁で真横にすれば4匹目をかわせるでござる。
おはにん
すまんでござる。
えくすとらすてぇじ、ズル(分身)してクリアしたでござる。
エクストラ1最後のゲートで潰されまくってたら、巻物使える様になって分身使ったら即クリアだった。(笑)
ところで、メダルの右下の2つでた?
右下の顔は金の顔っぽいから普通なら使える時点で解禁されてそうなのだが…(´・ω・`)
もう一個のフラッグはタイム関係かな?
メダル全部でたでござるよ。
必要なら条件教えるでござるが、
結構見たまんまの条件でござる。
>>774 あそこは滑りやすい青忍を使うといいでござるよ
ノーマルのCCでもクリア報告はきてるがかなりシビアでござる
上忍ぐらいじゃないとクリアできなかろうて
キュービックニンジャ店頭体験会が4月10日(日)に終わった
そして今日は11日の月曜でござる
拙者今日あたり公式更新して
忍者達のエディットモード紹介コーナーができると読んでいるでござるがどうでござろうか
8日の箱忍ブログ一部抜粋
社内での予想以上に皆さまからの反響が大きかったエディットモード!
昨日のブログでもちらと告知しましたが
皆さんのご期待にお応えして企画立ち上げしますー(ぱちぱち*
まだ言えないことも多いのですが
皆さんが作成してくださったステージを
紹介するようなもの…を考えています。
個人的には忍者達による投票システムを採用し
評価が高いステージをランキング方式で出してランキング上位は上忍の称号が!
とかあると中々白熱しそうでござる
もちろんチートが出来る投票システムはダメでござる
後はテーマごとにステージをジャンル分けしてあると
今日はこういうステージしてみたいなーって時に便利でござるよね
おっほwwwwwwwwwwww拙者柄にもなく語りすぎでたでござるwwwwwwwwww
ついつい血がたぎってしもうたwwwwwwwビュヒwww
失礼ぶっかけ申したwwwwwホヒューーーーーーーーwwwwwwwwwwww
>>776 その青使って、最後でギリギリ圧死してたでござる。(^o^;)
残りもチタン使いまくりのチキンです(笑)
チタンってバンパーもほぼ効かなくマジ無敵だね。
>>776 拙者は引っかかりにくいFEMI-9で行ったでござる
ゴム忍者難しすぎるw
783 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 16:11:06.59 ID:wXNFtQYFP
本日コレシカナイ需要で購入でござる
コロコロカービィ好きにはたまらんでごさるな
さっそくすれ違い通信で宣伝開始でござる
バンパーはゴム忍の天敵でござるなw
タイムアタックのゴーストは1コース1つまでじゃなくて、
全部で1つしか記録できないみたいでござる。
別コースでゴースト作ったら、前のが消えたでござるよ…orz
QRコード残しておけば復元はできるでござるが、ひどい仕様でござる。
お主らに触発されて購入してしまったでござる。よろしくでござる
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 17:04:23.21 ID:eqNrywOr0
売り切れだったでござる。
はやくほしい。
今日買ったでござる。
あっち向いたりこっち向いたり頭がグルングルンで面白いでござる。
四月一日に問い合わせてたパッド操作の件について、ようやく今日返事が来たでござる
回答に十日もかけるとは、AQIはまだまだ下忍の集まりにすぎぬようでござるな
ようやく尼さんから飛脚で届いたでござる
そろそろ公式エディットステージ紹介更新しないと燃料が足りなくなるでござる
早く更新するでござるよ
>>792 たぶん本物のCC殿を発見できたでござる
拙者も見つけたでござい
拙者も見つけられたでござる
壁紙にして贈呈して欲しいでござる
拙者もおそらく見つけたでござる
慣れてくれば最小限の動きで出来ると上忍はよく言うが、
手前に持ってきつつ、上に移動するときってどんな動きがいいでござるか?
下忍なためDSを空に掲げる体制になってしまう。
肩こりひどいから結構厳しいでござるよ……。
ゴム忍でのEx02が難しすぎる件
正直縦長より出来る気がしないでござる
もちろん縮身はなしでござるよ
上に移動するには3DSを上下逆に持てばよいのでござる
>>797 DS本体をまわしたらいいでござるよ
手前+上なら逆さに持ったら楽でござる
801 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 21:07:44.89 ID:eqNrywOr0
ついに買ったぞーーーーー!!!!!!!!でござる。
ネットにどうやってQRコードを乗せるんだ?でござる
>>802 うぎゃああああぁあ
よくもこのようなものを・・・
まんまと引っかかってしまったわ・・
>>801 デジカメ(携帯)でQRコードを撮ってアップろだを使ってそのウラルをはるでござる。
拙者はピクトを使ってるでござる。
拙者はおそるおそる角だけ踏んだゆえ助かったでござる
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 21:27:47.07 ID:3/2fObn50
>>802をやって初めて気付いたのでござるが
トゲ付き鉄球はエディットでも使えたのでござるなw
エリア1のボス専用だと思っていたでござる
タイトル画面のニンジャは最後に使ったニンジャが登場する模様
リセットで無効になるようなので、Bで戻ってみるといいでござる
既出だったらかたじけない
どうでもいい情報だったら、お詫びに切腹するでござる
>>804 因みに2こ目はセットしながらリンクし忘れ不発になってたでござる。( ̄ロ ̄;)
ちょっと置いといたらキュービックニンジャが行方不明でござる
813 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 21:35:22.47 ID:eqNrywOr0
「いろいろ人助けした末、キュービックニンジャと呼ばれるようになった」って
見たまんまじゃねえかw
えりあ4のボスは皆さま方、どうやってくりあしたのでござるか?
拙者は水の底+画面の上ということでさんざんなやんだあげく、
終始寝ころんでプレイしてでござるよ。
それでも画面の下の方にニンジャが移動するがゆえに
最終的には首ブリッジに近い状態でクリアしたでござるよ。
寝ころんでゲームをプレイする事がいかに体に悪い事か
身をもってしったでござる。
>>813 乙でござる
新たな一歩を踏み出したようでござるな
これからも精進なされよ
>>815 あのステージ拙者は体勢がきつくなって上の小部屋に隠れて分身連発というなんとも情けない勝ち方をしたでござるよ
もっと精進せねばニンニン
>>815 ボスの性質上そんなに激しい動きは要らなかったでござる
あとは舌をペロリとやったら爆弾を出して舌が出た途端右に寄せれば結構楽でござった
今日広場ですれちがった10人のうち2人がCubicNinja持ってきたでござる
もうちょっと忍んだほうが良いと思うでござる
眼に見える方が囮でござる
>>820 気付いておるか・・?
お主が持つ情報は、相手に筒抜けでござるよ
ボスを華麗に倒したいのだが、練習しても上手くなってる気がしないでござる。
運に頼らず犬を倒したい。
爆弾好きだな…ヽ(´▽`)/
http://g.pic.to/15qq14 本来狙ったシビアだったけど裏ルートが出来たので比較的優しくなりました。
調整(クリアテスト)しようとしたら破壊ブロック1個減ってしまった。(´・ω・`)
826 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 23:20:35.52 ID:qwGtDAeK0
827 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 23:23:22.12 ID:eqNrywOr0
かわいいなw
欲しい
>>826 よくぞ制作した……が、
カーボンならば、やはり、周りの色は鉛筆(炭素)で塗った方がより
カーボンらしくなっていたであると思うでござる。
>>826 なかなかのクオリティでござるな
しかし、手拭いが赤くないのはこだわりでござるか・・・?
こうやって見ると、黒3DSは下画面が無ければカーボンそっくりでござるな
831 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 23:25:51.29 ID:eqNrywOr0
>>828 このゲームは3DS持ってない友達とかにも見せたくなるゲームでござる。
とにかくおもしろいでござる!!
>>827 1作目から成長しすぎでござる
なんか、拙者まで嬉しくなるでござるな
でも拙者、上忍なので一発クリアでござったニンニン
>>824 とりあえず対策、犬は出口に近い方から出て来るはずでござる
左の出口に近ければ左から、右に近ければ右から、それを頭の中に入れておけば逃げながらボタンを押せると思うのであとは慣れしかないでござる
多分、一番簡単なボスは一見難しいように見えて鳥だと思うでござる
834 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 23:35:02.57 ID:eqNrywOr0
>>832 な・・・・なんですとお!!・・・ござる。
自ら作ったものをテストプレイして2回くらいミスったでござるのに・・・
もっと技磨いてパーツゲットして強くなるでござる!!
今更でござるが
>>671のトイレが使用不可能になるというのは単に手前向きに落ちているからトイレに入らないだけだと思うのでござる
3DSを逆に持ったらちゃんと入ってくれたでござる
>>833 一番簡単なボスは絶対ラスボスだと思うでござる
ステージ3突破
少々見づらくなっても3Dでやりたかったなあ
自動で3Dオフとかいらない
>>836 あー、第二段階は簡単過ぎて唖然としたでござるが…
第一段階はフラッグを付ける為にやったら無理ゲー過ぎて頭がおかしくなるでござる…
>>839 第一段階はステージに入る前にMaxまでゲージ貯めておいて
開幕即手裏剣から入れば普通に間に合うでござるよ
>>835 うん、スイッチの下にトイレをねじ込む強制トイレを実験してたら無限に入れるね。
他に忍術満タンと言う効果もあるでござる。
ランダムもいいけど、効果固定とかも出来たら面白いのに。
>>840 いやまぁ同じ手法でクリアしたんでござるが…
まずゲージを貯めておく前提がひどいでござる…
>>842 それもそうでござるなw
でもそれをいうとゲージ持ってきても機嫌しだいの鳥とかもひどいでござるww
普通に一周クリアしようと思うと何時間ぐらいでいけるもん?
10時間はあるなら買おうと思うが
こういうゲームこそアッタコレダみたいな作りにするべきだったろ
3DS視野角狭いから傾けることで立体的に見えるようにしてほしかったわ
>>847 エクストラステージまでいれれば初見で一周10時間くらいだと思うでござる
7キャラいるから7周は遊べるでござるよ
結構なボリュームなんですね。意外だな。
>>849 自分は5時間ぐらいだったでござる
難しいステージほど燃えるゲームなので、正直もうちょっと多く欲しかったでござる
>>837 …あ、しまった。ここはログ50か。
ダメだな、忘れてくれ。
ゴザゴザゴザゴザ読みにくいスレだな
STORYモードだけなら75点くらいな出来なゲームだけどEDIT機能の存在が面白さもボリュームも無限大に拡げてるでござる
なんか評判いいから買おうか迷ってるんだけど
3D立体視と傾きってどうなの?
ちゃんと3Dに見えてるの??
3Dに見えないというか、3D機能はゲーム側から切られてるから
2Dか3Dかで言えば基本的には完璧に2Dのゲーム。
傾き操作の無いマナーモードにすれば裸眼立体視に対応するけど、
元々そういうゲームじゃないというか、3Dよりも傾かせて遊ぶほうが楽しい。
モンキーボールも今度出るパックマンもそうだろうけど、傾ければどうしても
裸眼立体視は出来ないんで、そういうモンだと思うしかない。
評判が良いとしたら、3D表示無しでも十分に楽しんでる人が多いという事でござろう。
ここでの高評価に釣られて、昨日衝動買いした。みんなござるござる言ってる割にゲームでござるござる言ってなくてワロタでござる。
ところで、皆様方が公開しなすったQRコードを再掲してはもらえぬだろうか……。
画像投稿付きwikiはないでござるか?
エディットのパーツのコストが計算できたでござる
コスト パーツ
04 スイッチ・トゲ・バンパー・壊れるブロック・鉄球・巻物・出口・壁・SIGN
05 スライド壁
08 床
12 伸びるトゲ・扇風機・バーナー・トイレ・機雷
20 電気フェンス・ENEMY
24 爆弾発射口
コスト合計が222以下の時全てのパーツ設置可能、223以上の時全てのパーツ設置不可能
つまりコストの小さい順に設置していくと使えるパーツが増える場合がある
タイムアタックの修行をしてる忍者殿はおらぬか。
ゴースト交換機能もあるし、せっかくなので競い合って高みを目指したいでござる。
拙者の場合まだSTORYを全忍者でクリアしてござらぬからな
>>860 電気フェンスって面白み少ないのにコスト高いのな、あれって小スペースのトゲ(デストラップ)以外の使い道ないよな?
>>864 結界orNEME-6で通り抜けられるのがトゲと違うところ
もう少ししたら公式に忍者達のQRコード紹介コーナーができるから
一番大きいのは公式になるでござる
公式に投稿するためにしこしこエディットしてるでござる
はやく公開してほしいでござる
買ってきた
そしてステージ1やってみた
これは新しい感覚
3Dじゃなくても何か凄い
ただ、 ds 首
│ ↓
顔━│←胸
│←腹
M ←足
この動きが難しいっていうか疲れるw
訂正、 ds 首
手→│ ↓
顔━│←胸
│←腹
M ←足
この動きが難しいっていうか疲れるw
奥行き操作が面白いがマナーモードだと楽勝すぎて困る
>>869 なにをやってるんでござるかこの下忍はwwwwww
自分に負荷をかけ過ぎでござるよいくら修行といえどwww
>>869 その動きはみなが顔シューティングで通ってきた道と思っていたでござる
>>869 なにいずれ、
「ーTー| ←腰
DS顔 L ←足
こうなる。
COMING SOONじゃねえかwww
880 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 19:20:12.73 ID:lpQV6uu00
いやでもさ、すげーーーでござる
だが、オープンする前に忍者人口が減ってないといいでござるが・・・
ゲームで見るときは何とも思わなかったが
公式スクショや絵で見るCCかわいいでござる
ブログの話を読むと、忍者の里にはあんなのがうじゃうじゃ居そうでござる
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 19:50:01.81 ID:lpQV6uu00
ござるござるうるさいスレだなー
誰だよ最初に言い始めた馬鹿は…
ござるをNGワード設定すればよいでござる
ここにきてこのスレも落ち着いてきたようでござるな
とりあえず、そろそろ次スレの事も考えておいた方がよさそうでござる
テンプレに追加したいものもあれば、レスよろしく頼むでござる
ござる
確かに気がつけば次スレアルね。
テンプレ作っておけばこれからのQRコード投稿にも
役立ちそうアル。
しかし、次スレにいけるほど人気が出るとは発表された当初は
思わなかったアル。
くぅっそぉーー!
売ってねぇズラ!
運営が喜びそうなスレでござる
激しくキュービックninja
拙者たまにニンジャキュービックと言い間違えるでおじゃる
ルービックニンジャの発売はまだでござるか
6面がカーボン、ゴム、鉄、氷、プラチナ、チタン、面の真ん中が金
完璧ではござらんか?
とりあえずでござる
タイトル:Cubic Ninja(キュービック ニンジャ)
ジャンル:ジャイロアクション
発売日:2011年4月7日(木)
価格:税込3,990円
プレイ人数:1人
3D表示:対応
すれ違い通信:対応
キュービック ニンジャ公式
http://www.aqi.co.jp/product/cubicninja/ QRコード用のろだ等
http://cubicninja.6.tool.ms/ http://loda.jp/cubicninja/ http://joy.atbbs.jp/cubicninja/ Q. 傾けないとだめ?
A. オプションでマナーモードをオンにするとスライドパッドとXボタンで操作できる
Q. マナーモードで画面手前←→奥の方向に移動する方法
A. Xボタンを押しっぱなしにすると手前に吸い寄せられる。離すと奥に落ちる
Q. QRコードってどうやってうpするの?
A. MiiスタジオのようにSDカードに保存してくれる機能は無いので、携帯電話やデジカメで画面を直接撮る
部屋を暗くして接写モードで撮るとよい
Q. 忍術の効果が分からない
A. 左から
・縮身の術…やられるかステージクリアするまで忍者の大きさが1/2になる
・分身の術…使った瞬間ステージの全てのスイッチを押す
・八方手裏剣の術…画面内の敵を倒す。ボスにダメージを与える
・結界の術…3回まで罠にぶつかっても死なない。ぶつかった後しばらく無敵時間あり
Q. ござる口調じゃないとダメ?
A. ダメ。
は、いらぬか・・・?
あと、
Q. ジャイロと3D表示の両立はできないの?
A. できません。ジャイロ有効時は、強制的に2D表示になります。
とかどうでござるか?
強制して口調が一緒になっても面白くないと思うでござる
マジレスされたでござる[´-ω+`]
なんとなく申し訳ない気持ちになったので、11:15ぐらいまで忍んでいるでござる
分身の術の効果を今初めて知ったでごわす
なかなかの高評価ぶりで気になっているのだが、iPhoneでRolandoとかやったことある人いない?
傾けるゲームって意外とよくあるから果たしてどれくらい新しいのかが気になるのです
アイフォンの方をやったことないけど
こちらはただの傾きと奥手前をいったり来たりすることができる
>>889 Rolandoとは全然違うな、あれはロコロコ系。
ニンジャはどちらかといえばコロコロカービィに近い。
ただ、奥行きがあるのと、画面をひっくりかえして遊べるっていう要素が
あるだけでゲーム性が大きく変化しているから
コロコロカービィ遊んだ人でも新鮮味を感じるくらい違う。
あえて四角なのがよい
こう本体をクイッとやってニンジャを弾ませたいでござる
ゴールのちょっとした段差に引っかかって、目標タイムに届かなかったことが幾度もあったでござる
次回作で対応してもらえぬだろうか・・?
905 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 23:48:04.76 ID:lpQV6uu00
>>894 細かいでござるが、
Miiスタジオのよう「に」→Miiスタジオのよう「な」
あと、追加で、
Q. すれ違い通信が成功しない
A. お互い、フレンドコードを登録していないとできないイミフ仕様
ニンジャは忍ぶのでござる
エディットは全ての忍者でクリア可能にするのがなかなか大変でござる
難しくしようとすると自分の腕前ではどうしてもクリアできない忍者がでてきてしまうでござる。
909 :
899:2011/04/13(水) 02:02:08.19 ID:Jy4tH7kO0
ブリッジしながらやるゲームなんて始めてだったよ
ニンニン
おはにん
入力したズラ!
参上するでござる!
あせったズラ。入手ズラ。
エディットの壁と床ってコスト高すぎで
スライド壁で代用したほうがコスト少なくてすむんだけど
壁や床じゃないと駄目なことってなんかある?
>>915 >>860がまとめてくれてるけど、壁が4で移動床は5だよ。
床と壁はMAXの大きさが違う、後、回転の軸が0.5違うので微妙な配置が可能。
とは言え、床って言うぐらいなんだから厚みはともかく、もう少し長くまで設定出来なかったのだろうか…
壁って拡大するとコストも増えるてるよね?
結局スライド壁のほうが低コストになるきがするんだが
難しいステージよりも心地よいステージ作りを心掛けてほしい
よくみるとコストアップしてたんやね。( ̄ロ ̄;)
ただ、移動床は移動床として使わないと美しくないよね。
自分も床は積極的には使わないけど…
正直、ステージ5にありがちなトゲだらけのステージはあまり面白くない。
エクストラ1の様にコンマを争う操作や、パズル的要素のほうが自分的には好み。
忍者ゲー多くね?
そういえば、ダメ通・・・もといファミ通からのレビューが
今更ながら来たらしいでござる。
8778 キュービックニンジャ
思ったよりは高得点でござるね。
もっと高い点数でもいいと思うが
妥当といえば妥当か
>>920 破廉恥でござるな
このようなオナゴは生かしてはおけぬ・・
隠れ蓑で様子を窺いつつ、隙あらば息の根止めて見せるでござる
8778 は 忍びすぎではござらんか?
不当な評価と思っても耐え忍ぶでござる
つーか、ファミ通レビュー(笑)でござるよ
だが待って欲しい、腹八分という言葉もあるでござる
つまり9点や10点のような満腹なのでもう勘弁してくだされというわけでも
6点や5点のようにどこか物足りず空腹感に耐えられぬというわけでもない
最適なものというわけでござる
足し算で評価すれば低く感じるかもしれぬでござるが
引き算で評価するとすれ違いやQRコードの微妙な仕様や
エディットのテストプレイでは死んだ後のロードがないのに
実プレイでは死ぬとロードが入る等の欠点もあるので妥当なところでござろう
やや理不尽で厄介な仕様は全て忍者としての修行のためでござる
子供の頃に木を植えて、飛び越す訓練をしていれば、
いずれ成長に合わせて跳躍力も高まると言う…
オリジナルタイトルで30点もらえればかなり高評価だと思うでござる
ファミ通はこういう中小メーカーには厳しいイメージもあるでござる
そんな中での30点はかなり高評価だと思うでござる
重要なことなので、2度言ったでござる
低価格の軽いソフト故、辛い採点も致し方無い所存
933 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 22:25:38.13 ID:ogWo0G720
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 22:28:00.26 ID:0/IX4Nbe0
3DSの発売スケジュールを見ると忍者ゲーと釣りゲーが大ブームなのかと錯覚するでござる
みんなどういう姿勢でやってるんだ・・・
↑+手前に行きたい場合が凄く疲れる・・・
937 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 22:36:51.73 ID:ogWo0G720
>>934 クリアしたでござる
カラクリも上手く使われているでござる
楽しませてもらったでござる!
>>933 チタンでどうにかクリアできたでござるよ・・
しかし思うのだ・・・
これは、チタン以外でクリアできるのでござろうか?
ふと思ったんだが、チタンに限らず。
専用コースを作れるのもEDITの強みだよなと。
本編は全色クリア可能が前提だが、
俺らは青忍検定試験とか限定忍コースを作れるのも
また、魅力なのかもしれんでござる。
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 23:05:38.88 ID:0/IX4Nbe0
>>937 感想ありがとうござる
貴殿のステージをプレイ中でござるが結構な難易度ゆえ
未クリアでござる
ゴザゴザゴザゴザうるせーw
そもそもござるって忍者は本当に使ってたのか?
ハットリくんは使ってたでござるよ、ニンニン。
>>934 ほどほどの難易度で気持ちよくプレー出来るでござる。
拙者だったら最後のトゲサインの所に扇風機つけて、敵やトゲにぶつかり易くする意地悪するでござる。
直接つけるのでなく、
こんな感じに
>>788 埋め込むと言う技もあり。
>>933 プラチナで壁に張り付いても飛び出すとげ通れなかったでござる。
950 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 00:44:17.49 ID:5Y3mgJyA0
>>949 センサーが反応するギリギリのところまで近づいて
そこから少しずつ近づくと自分は死なずに
トゲだけがでてくるから
そのトゲが引っ込みきったときに
急いで通ると向こうまでいけるでござるよ
エディットやってて気づいたんだが
障害物おきすぎると処理落ちするな
最初にタイマーでぎりぎりのコースを作っておいて
その後いろいろ追加していったら最初に作ったところがクリア不能になってた
なんか忍者のうごきももっさりになるし
>>950 できたでござる。
このセンサー長方形領域じゃないのでござるな。
先端のほうだと反応する領域と当たり判定が同じゆえ必ず死ぬでござるが
根元のほうだと反応する領域のほうが広くうまく釣れるでござる。
ファミ通レビューの映像は3Dじゃないが全身を動かすから身体的に3Dはわらた
公式更新来たー
…と思ったら,システム紹介だけかよw
確かにそれも必要だが,QRコードのイベントを早く!
>>953 出口の位置がおかしくてクリアできないでござる
>>956 おかしくないでござる
トビラが閉まるときに一瞬道ができるでござるよ
>>957 そういうことでござったかwww
解剖しても分からないとか拙者とんでもない下忍にござるな
今更ながら、本日よりお仲間になったでござる
ガコンガコンとぶちあたりながら転げ落ちると
自分も痛くなった気がするでござる
960 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 20:34:30.07 ID:qH6Gdr6TO
そろそろ次スレ頼むでござる。
今回は敢えて下げぬ。ニン
次スレ立てて来る
乙
上で書かれてたQ&A貼ってきた
もう発売後だから今度から「予定」は抜こうぜ
でござる
面白いギミックの仕掛け方教えて頂けると嬉しいでござる
予定って入ってたの気が付かなかったわ
ゴメンね
>>964 手っ取り早いのは「本編がやってないことをやる」でござる
968 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 22:03:49.95 ID:5Y3mgJyA0
みんなはキュービックニンジャの間違った遊び方を投稿したでござるか?
明日の12時までなのでまだ参加していない人は参加しては如何か。
拙者、数だけは一番を目指そうとしたのでござるが一番投稿している人の投稿数を見て
呆然としたでござる。
投稿したでござるが、あの連投っぷりを見てると負け確定みたいに感じて軽く凹んだでござる。。。
それだけのためにアカウント作るのもめんどくさいでござる
数ではなく、クオリティで勝負するでござる。公式のネタの面白さを上回るのも
意外と難しいのでござるが…。
拙者は面白いステージを作ることが出来ないので、代替行為としてネタを作っているでござる。
ROM専のつもりで作ったアカウントがネタ出し主体になってしまったでござる。自分の呟きが邪魔に…。
ステージ作りは、STORYがステージ5の途中なのであと少しで参加できそうでござる。
>>968 入ってまず敵の多さに驚くでござるw
難易度は見た目よりは高くなかったでござったが
『賢者と愚者』
無謀に敵に突っ込むばかりでは駄目でござる。賢き者ほど道が開けるでござる。
http://b.pic.to/15hvc6 正直、無謀ルートでクリア出来るかよく判らないでござる。
ルートはテーマ別に、力、速、知の3つがあるでござる。
よくみると、力ルートが、速ルートと合流してたので修正したでござる。
ファイルさし間違ってらすまぬでござる。
入れる順番を上手くすれば限界になっててもまだ入れれるね。前の段階で赤になってたけど、一度敵消して、移動床2つ足しその後で消した敵も復活できた。
977 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 18:33:23.67 ID:eWiEmGWW0
さすがに勢いなくなってきたな
カラクリは面白うござるが
ここで語ることは特にないでござる
公式の投稿オープンまで忍んでいるのでござる
公式と云えばOMAKEも楽しみでござる
俺切れ痔なんで家でうんこする時は痛みを紛らわすためにいつも掛け声出すようにしてる
「ぶるるるるううぅぅぁぁぁ!」とか「マンセぇぇぇあぁあぁん!」などなど
とある日出勤途中の駅で急に便意を催したので駅のトイレに
トイレ内に誰もいないのを確認してうんこしながら痛みをこらえて「大丈夫でござる!大丈夫でござるうぅぅぅ!」と大声で叫んだ
するとその声がトイレ外まで響いてたらしく外にいた人に鉄道警察に通報されてました
うんこを終え恍惚の表情でトイレから出ると鉄道警察7、8人くらいに取り押さえられて一時間くらい職質くらいました
やはり張り方がわからぬ
少し鬼畜なステージ作った
吹いたでござるw
埋めていきますかね
u
m
u
m
うめ
次スレ行ったら開封する
梅
う
め
埋めっ!
ご
ざ
る
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