MHP3は何故GEBに完全敗北してしまったのか?part5
進化を止めてマンネリ化で人気が低迷してる「モンスターハンター」
最新作のMHFも売り上げはたったの二万本と低調
P3のベースとなるトライもクソゲーオブザ販売bPを受賞してしまう有様
同じPSPのアイルー村を販売好調とか言われるものアッサリと失速でハーフ行く前に圏外行き
MHP3も売り上げこそ高くても評判最悪で早くも投売りが始まってる店もw
完全にお先真っ暗状態の「モンスターハンター」シリーズ
新規ながらにも新しいブームで勢いに乗り最新作「バースト」で
更なる進化と面白さと大量のファンを獲得してメディアミックス展開も発表された「ゴッドイーター」シリーズ
慢心、環境の違い?原因はなんだろうか??
前スレ
MHP3は何故GEBに完全敗北してしまったのか?part4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1293359402/
良曲が多いことで知られる『ゴッドイーター』のBGMがハリウッドでも高く評価される
http://blog.esuteru.com/archives/1409778.html 前作やGEB体験版をプレイしていただいた方には
お馴染みかと思いますが、GODEATERの世界観
を代表する曲の一つであり、作中もとっても大事な
ところ(体験版のクライマックス部分ですね)で
使われている、ドナ・バークさんに歌っていただいた楽曲
「神と人と Vocal ver.」
が、アメリカのハリウッドで来月行われる
Hollywood Music in Media Awards 2010
というアワードでノミネートをいただきました!!
日本では馴染みのない賞ではありますが、
世界中のテレビや映画、CMやゲームなど、様々なメディア
を横断して、そこに使われている音楽に対して幅広く
評価をしていくという意欲的なアワードです。
当地のHPを見ますと、様々なメディア別に沢山の
ノミネート作品が紹介されています(英語ですが)。
その中で、GEはゲーム部門のオリジナルソング(歌入り楽曲)
でのノミネートとなっています。
映画やTVなど、他の部門のノミネート作品も錚々たる
名前が並ぶ中、日本のメディアからのノミネートは
なんと本作のみのようです。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 09:26:19 ID:Vyaz3o4s0
オレは生きる!
もう許してやれよ
どんだけGEが憎いんだよ
7 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 09:56:43 ID:ariFuhvnO
>>6 GE厨乙
お前の仲間だぞ、早く精神科に送り返してやれよ
GEはMHと武蔵伝合わせたようなもん
武蔵伝とかなついw
ゲットインは面白い要素だったな
決め付けレスと人格攻撃のスレにしかならなそうだな
発売前ならまだわからんでもなかったんだけどな
ここまでコテンパンに負けてまだスレタイ変えないとは…
GE信者は本当にアホなんだなぁ
GE信者に都合の悪い事は姿の見えない「MHアンチ」の仕業か、MH信者の工作って事にしてアホじゃないって自己暗示してるんだろうけど
どちらも面白いがGEの方が爽快感、ストーリーといった“ゲームに求められるもの”をちゃんと織り込んでいる。それだけだ(キリ
モンハン3rdがスト4ならGEBはギルティって感じ
モンハンのマンネリ感はひどい
モンスターは弱体化してるし、トライのモンスターの使い周しだし
GEは楽しめたけどリンクエイドゴリ押しゲーだから飽きるのが早かった
いいところをうまく混ぜ合わせてくれないかなw
MH、GE、PSPo2、LoA、
これらのどの陣営にも属さないPSZ狂信者が一人で乱立してるんだっけか
まあ血の気の多い信者ホイホイとして機能してる分にはいいんじゃね
本スレに乗り込むとか暴挙に出たら通報すればよし
18 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:34:39 ID:vaNACla5P
MHがGEBに負けてるなんて今更語らなくても誰でも知ってる事実だし
もうこんな不毛なスレは辞めたほうがいいと思うんだよね
これ以上穿り返してもMH信者がどんどん惨めになる一方だしね
完全にモンハンの一人勝ち状態だけどGEは一度やってみたい
最新作からやっても大丈夫なん?
>>19 GEBにも無印の内容入ってるから最新作からやってもいい
というか、無印体験版/無印製品版/GEBと、NPCの挙動とか敵の当たり判定とかのシステム周りが改善されてるから今旧作をやるメリットは殆どない
メンドクサイから売り上げで勝敗決定
23 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:47:27 ID:vaNACla5P
公平性を保つ為にそれぞれの最新作で比較してみるね
ゴッドイーターバースト 356.000本
モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン10 プレミアムパッケージ 8.131本
どうやらゴッドイーターの方が全く比較にならないほどの差で勝利してるらしい
このスレ見ながら屁こいたらお尻が濡れたからやべぇw実が漏れたwwwって思ったら鮮血だった
>>14 ソロプレイしろよw MHと同じくソロの方が敵の行動が読みやすくて
より爽快感は高いぜ
あれか。アンタはもっと強い武器を出せと言いながら敵が弱いのは駄目とか
主張する手の人ですか
>>20 ハ・・ハードモードとして
MHP3 416万
GEB 41万
約10倍やな
シリーズを重ねながらファンを増やしていったモンハンに売り上げで及ばないのは仕方ない
モンハンとはまた違った面白さを持つゲームなのでこのままシステム改良&ボリュームUpした続編を作っていけば
いずれモンハンに並ぶ日がやってくるかもしれない
GEBはDL版あるから実際はその数倍売れてるから
お前らネタ引っ張りすぎだろ・・・
GEのが上とか普通に考えてありえないからこのスレも面白かったけど、さすがに3000レス続けりゃさすがに面白味もなくなるってw
MHやってないやつが粘ってマジレスしてるだけなのかもしれないが、売り上げ見たら自分の意見が異端だって理解できるだろ?
年季が違うなんて言い訳も見かけるけど、同系統ゲームの客が求めるものなんて同じなんだから、先発の売れ方と変更点見て真似れば年季なんて大したアドバンテージじゃないしな
同系統の後発ゲームが売れないならそのゲームが先発より単純に面白くない・受けないってだけだわ
ああ、うん。
じゃあドラクエ超えるRPGなんてゴロゴロあるはずだよね。
MHが憎いGE信者が立てたのか、GE憎いMH信者が立てたのか、いつものアレな人が立てたのか知らんけど
どっちにしても一神狂信者なんてろくなもんじゃねえな
>>29 大したアドバンテージだと思うぞ
開発規模
開発技術
固定ファン
知名度
オフゲーなら未だしもオンゲーだと尚更
先発と後発の面白さが同じだったとしても、ユーザー数や知名度で差が付いてたら勝つのは難しいだろう
勝つとしたらインパクトと面白さで圧倒的な差を付けなきゃいけないんだろうけど、そんなのは稀な話
あとはPSOとMHくらい別ゲーに昇華させるとかか
勝てないと思ってるならスレタイどうにかしろよ賛同するなよ、と
MHの2次作品である以上、内容に対して不釣合いに売れてるってだけで、ヨイショするほど良くできたゲームじゃないだろ
中途半端に普通のACTやACTRPG要素取り入れてるから「もっとマトモなACTでいい」と判断されるんだよ
先の展開はわからないけど、開発陣は素人意見を鵜呑みにするだけの無能だし、期待するだけ無駄なんじゃねーの夢見てるだけじゃねーの、と
34 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 11:27:19 ID:Zw64QyC8O
>>28 DL版って何十万も売れる市場か?
それに現状は、狩りゲーしたい人には半値以下で買えるP2Gの方が
未だにランク上位で人気なんだけど…
>>33 LoAを見てみろよ
デキが悪けりゃ拡張パックが40万も売れねーよ
モンハンシリーズが化け物なだけで
40万って相当な売り上げだぞ
MHP2Gが良かったからMHP3にすごく期待してたけど簡単過ぎてもうさわってない
モンハンは好きだけどMHP3は糞だと思ってるのはオレだけじゃないはず
売り上げはMHP3の勝ちだろうけどGEBのほうが新鮮で楽しかった
>>36 それってGEが多少マシだっただけじゃないの?
確かにクソゲーってほど悪いゲームじゃないけど、モンハンと比べて〜ってほど良くできたゲームでもないだろ
GEのアクションは敵の攻撃範囲外で待機、攻撃が止んだら突っ込んでボタン連打で斬って
次の攻撃前動作が始まったら範囲外に逃げる、ってだけの単調な感じだからな
レア掘りのようなパチスロ的面白さをオミットする方向でバランス取ってるからな>GE
必要素材に偏りがあるとはいえ
>>38 MHP3単体で見て神ゲーと言える程よくできたゲームか?
武器間バランスも悪いし基本システムはP2と全然変わってないからすぐ飽きる
この内容なら最初からG級まで入れておいて欲しかっわ
>>39 そりゃモンハンの方じゃねーかw
GEBは避けて斬る以外に撃つ事もできるしガードで耐える事もできる
GEBが欠点無しの神ゲーと言う気はさらさら無いが
モンハンと差別化して別の面白さを追求していこうという姿勢は評価できる
>>40 レア掘りのようなパチスロ的面白さ、と言う点でならPSPoが一番良くないか?あれはRPGだけどさ
売り上げ=知名度
モンハン>>GEB
ゲーム性
GEB>>>モンハン
将来性
GEB>>>>>>>モンハン
でいいじゃん
つまらん
>>41 モンハンは安置や立ち位置を調整して当てていく面白さがあった、P2くらいまでは。
GEは基本的に自分を中心に広範囲への攻撃が多いからステップでひっ付いてバクステでとりあえず距離とって、てやるだけじゃん
まあハンニバルやボルグの尻尾みたいにジャンプでかわしたりと横だけじゃなく縦にも動けるから、以降どう進化していくのか楽しみではある
正直もうモンハンには期待できないわ、ここまで売れて安泰じゃあ細かい配慮なんてしないだろうしな
んー・・・それでもまだ3Gには期待してるんだけどなP2G並の調整で来たらかなり良い出来だと思うんだが
47 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 16:47:47 ID:LVrYwUZGO
GEは何も期待できないどころか完全に終わったシリーズだからなww
どうしようもないwww
このスレもしもしがいなければ平和な気がするのは俺だけかな
>>36 40万っていう数字をプッシュしてるけどさ、それ売上を30万も落としてるよね?
前作とGEB体験版で見限った人がかなり居るってことだよね。
GEBで見限る人も居るから次回作はどんなに酷いことになるの?
>>43 全部MHの方が上だろう常考。
アクションゲーで基本ボタン連打でなんとかなる程度のゲーム性はどうなんだ?
将来性もMHの方が上だ。
MHのシステム回りは毎回確実に良くなってるがまだまだ改善の余地のある部分が多い。
MHはまだまだ良くなることが容易に想像出来る。
GEBは目新しさが無いから微妙だな・・・・・
インフラ非搭載だからマルチなんて気軽に出来ないし、すれ違えないのにすれ違い機能を付けてもねぇ。
DLCを出すのも遅いし開発はやる気があるのかと・・・
アクションゲーで基本ボタン連打でなんとかなる
大抵叩こうとしてる人はこれ言うけどやってみてそうだったの?
こんな糞スレに来るような奴がやってるわけないじゃない。俺もやってないけどw
薬使った後のガッツポーズと、ダウンした後のもっさりした起き上がりと、ランゴやらガミザミみたいな嫌がらせ担当mobがない時点で快適さはGEBが圧勝。
MHは難易度の上げ方間違ってるよな。
頼りになるNPCもな
GEも難易度の上げ方間違ってる気がする
ハイスピードとか何とか言っているが、GEも攻撃とか結構もっさりしてるだろ
ステップ、アイテム使用とかは早いがね
まぁ動かしていて快適なのはGE
無印のロングはもっさりだったな
>>50 GEB体験版はやったよ。
大体ボタン連打で攻撃して危なくなったらステップでなんとかなるからさ。
適当にプレイしてもなんとかなっちゃう。
プレイヤー側が強すぎて緊張感がまったくない。
マルチプレイをすると更に酷い、ゲームバランスも糞も無い。
難しいからクソゲーは聞きあきたのよ
隙も織り込み済みで難易度だしね
アイテム後や起き上がりの隙が〜って意見は「難いからクソゲー」って言ってるだけだし、ゲーム性や爽快感ってのも大抵ここ見て言ってるし
アホみたいに売れて、大してゲームやってないような女性でもプレイできる難易度のゲームをクリアできないから…っていう逆恨みにしか聞こえない
下手糞にもクリアできるP3でも同じこと言ってるくらいだから、相当下手なんだろうなぁ
対象年齢くらい見てから買いなよ幼稚園児・小学生レベルだぜ?
>>49 完全版ってのは基本的に売上落ちるもん
例外なんてそれこそMHとテイルズ位だ
それとGEBのDLCは発売前から1カ月毎に出すって計画が発表されてた
DLCの中身だって解除キーじゃなくて新規にデータ作ってぶっ込んでるんだから時間かかるのはしょうがないでしょうに
>>58 どこをどう読んだら難しいからクソゲーと読めるか分からないが、あなたは剥ぎ取り中に虫や蟹につっつかれても何とも思わないと。
ボウガンで狙撃してる時に横からつついてくる無限湧きのランゴをうっとおしいとも思わないと。それが快適なゲーム性だというなら反論はできないが。
>>27 気持ちは分かるがゲーム業界そんな甘くない
GEのファンですら「ソロなら〜」とか言っちゃうくらいだからもう伸びしろは尽きてる
>>60 要は剥ぎ取りのタイミングも計れないし、高台ハメしないと勝てないって言ってるんだろ?
別に雑魚片付けてから取り掛かる余裕はいくらでもあるのに、自分の手抜き・技量不足をゲームに押し付けて快適なゲーム性(笑)もない
∞に好意的な意見でも
「無印はヌルゲー、ついてこれない奴は下手糞」なんて飛躍はそうそうないぞ
こんな所に書き込んでる奴が嬉々として武器叩きとかやってんだろうねぇ
>>57 俺、モンハンは村クエ★3までやってつまらんから止めたけど
ごり押しで勝てる敵ばっかのクソゲーだったな
……と、あんたの主張はこういうレベルだ。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 21:51:40 ID:Ch0tc9v4P
未だにモンハン、モンハン騒いでるのは一部の狂信者だけだろ
もうモンハンなんてとっくの昔にオワコン、一般層の人達は誰も見向きもしてない
俺の知り合いもみんなGEBの方しか遊んで無いしな
モンハンとか未だに言ってるのは一部のカッペ兄ちゃんくらいだろw
俺はGEB信者だけど
>>66はGE厨と蔑んで馬鹿にしてもいいと思うよ
ID検索してみりゃ分かるけど、
ID:Ch0tc9v4P はGE信者じゃなく、ただの基地害PSZ君
>>33 俺が立てたわけじゃないし賛同した覚えもない
2作目が前作より落ちてるとはいえ40万売れてるんだから、ある程度はヨイショされても別に問題はなかろう
このスレの
>>1みたいなヨイショは完全に馬鹿だけどな
ちなみに素人の意見取り入れはMHスタッフもやっている
もっとまともなACTと言う割に具体名が出てこない件について
出てきても据え置きっていう
70 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:18:46 ID:ghIH3cDE0
ゴッドイーターってさ、なんかキモイんだよね
上手く言えないけどキャラとかストーリーとかが気持ち悪い
なんかいろいろかっこよく見せようとしてるんだろうけど、そのすべてがうすら寒い
武器もやたらガシャコンガシャコン変形して「かっこいいだろ?おらおら」みたいな開発の馬鹿な考えが見え透いてるような気がしてそれがまた気持ち悪い
確かに俺はモンハン好きだけど、それだけで似たゲームを敵対視して評価する訳じゃないよ
PSPo2も好きだし
ただこの三つの中で本当にゴッドイーターだけが無理、気持ち悪い
>>70 そんな君にはLoAをオススメしよう
体験版なんてやってる時間が惜しいからすぐにDL版買っちゃいなよ
>>70 設定が厨二病全開だからなw
そういうのが嫌いな高二病患者や自称オタじゃないオタには鳥肌モンだろう
俺?一周回って厨二病設定大好きです
売れてるから敗北とかないと思うけど
P3を見てると今後のMHが不安になってくる
75 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:52:28 ID:hbLJFx9o0
GEもMHもやったけど両方面白かったでも
GEにはやりこむ何かが足りなかった。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:58:45 ID:JvZKvm2a0
どっちも同じ事の繰り返し
まぁMHの方が駄目だなぁ
カプコンは続編潰すの得意だしね・・・
GEって緊張感が皆無なんだよな
>>78 ソロでチャレンジ以降全てパフェSSS+クリア出来てから言えカス
80 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 00:26:27 ID:qveOZ3dYO
そこまでしないと緊張感1つ出せないんですかwww
ほんとGEはゴミゲーだなwwwwww
MHとかGEBじゃなく今は∞でしょ
80うせろ
ここ見て妊娠が笑っとる
>>78 DLCの鬼さんこちらとかどう?バースト版のNPCでもパタパタ死ぬぜ
>>75 そこが次回作の課題だな。GEBは戦闘面は進歩した割に
ミッションの構成が全然進歩してないので結果として普通にプレイする分には
歯ごたえなくて飽きやすいものになっちゃってる。
いやもちろんソロとかパフェ狙うとかはあるんだが、やり込みにまでユーザを導けて
無いんだよな。MHは金銀レウスとか三界とかクエストやろうって気にさせる
仕掛けがちょこちょこ入ってるので、自然とモチベーションを維持できる。
お守り採掘は正直余計だが。あれ掘るんじゃなくクエストクリアの
報酬だけにして、有用なお守り率増やせばよかったのに。ユーザに炭鉱夫生活を
させるデザインって、正直プレイ時間の水増し以外の目的がわからない。
今回のモンハンは駄作だったのは間違いないと思うよ
誰かさんはゴッドイーターの武器ガシャンガシャン言ってたが
あきらか今回のモンハンも武器ガシャンガシャン【スラッシュアックス】してたと俺は思うがな。
ゴッドイーターは今後伸びる可能性はあるが
モンハンはもう終わった感がある。
2ndが面白すぎたのか…
はたまた間が空きすぎたからなのか…
単にMH3から色々と下方修正でバランスとったからつまらんのだと思うよ。
お守りはテーブルだの確率だの理解してない身としては掘るの楽しいけどな。
>>79 ソロでって本気で言ってるの?
このゲームって“チーム連係”が売りじゃないの?
NPCを連れていけるシステムを搭載してる(MHとの違いだと思ってる)のに、ソロでやらないと緊張感ある戦闘を楽しめないのか
やっぱ買わないで正解だったようだね
>>88 貴方は今回のモンハンに緊張感を感じたの?
>>85 高難易度ミッションがただのモンス大量投入だからなぁ
それはそれで嫌いじゃないんだが、こんなん倒せるかヴォケ!レベルのモンスを
クリア後に用意するくらいはしてほしかった
>>88 一人遊びの邪魔してやるなよ
モンハンで緊張感はでてこないな
メタルギアならでるけど
P3はあまり緊張感は感じなかったな
>>88 少なくとも4人で行くとタコ殴りゲーと化すMHよりは分担とか出来ると思う。
まあ“チーム連係”が売りと言いつつ、NPCを連れて行けば楽にごり押しできる
という感じに仕上がっちゃってる点が駄目なのは認めるわ。
>>89 そう言われてみればP3は敵の行動にムカツクことはあっても
それが緊張感にあんまり結びついてないな。
>>90 俺もチャレンジミッションに関しては、DLCの鬼さんこちらで出てくるハンニバルくらいの
レベルのアラガミを討伐するってくらいが良かったと思う。
>>88 MHもヌルゲーとか緊張感無いって言うと大体裸ソロで行けとか初期装備で行けって言われるな
マルチプレイを売りにしてるはずなのに
「モンハンに緊張感は無い。だからGEにも緊張感は無くて良いんだ」ってことか
GE信者が馬鹿にされている理由がよく分かるスレだね
そもそもGE緊張感が無いと言ってきたのはMH信者なわけで
緊張感なんて慣れたらなくなるものだろ
「例外的にモンハンよりGEBの方が面白いと感じる奇人の集まるスレ」
ま、MHもGEも現状続ける限り関係も評価も変わらないだろうな。流行終わればそれまでっていう
GEは出始めだから改良点いくつもあるって主張してるけど、MHって改良を小出しにして延命して今に至るってだけで伸びしろは双方そんなに変わらないっていう
ニーズにあったバランス調整したもんが勝ちってことさね。このたびは両方ヌルゲ方面にバランス取った(そもGEはヌルゲだったか)みたいだけど
緊張感とは違うかもしれんが、モンハンはモンスターの見せ方がうまいと思う
細かい挙動なんかは置いといて
単純に「化け物は恐いんだぞー」ってのを迫力だけで生々しく演出できるのは流石だなーと
そのへんはバイオで養ってきたカプコンだからこそできる技なんだろうな
アラガミはあんま迫力ないからな
なんつうか全体的に薄っぺらいんだよな、GEは。
102 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 02:54:14 ID:qveOZ3dYO
そろそろ返答に詰まったキチガイGE信者がGEを批判する奴はシリーズ未プレイ者認定しだす頃だなwww
モンハンなんか大剣振り回してるといかにも重そうにみえるけど、GEはダンボール剣を重たそうに演技してるように見えるんだよな・・・
パントマイムみたい
>>95 緊張感が無くて良いかどうかの話じゃなくて
アクションゲームにおける難易度的な緊張感の話なら、行き着く先が敵の強化か縛りプレイになるのは普通だろって話
その読解力ヤバいよ
>>104 読解力が無いのは君の方だよ
俺「GEって緊張感無いのか」
信者「モンハンだって緊張感は無い」
俺「だって、って何だよ。モンハンに無いからってGEにも無くて良いってことにならないだろ」
信者「ムキー!GEを馬鹿にするな!」
俺「信者って馬鹿だなぁ」
話の流れはこんな感じ
普通にプレイしてる限りではエリチェンで簡単に逃げられるモンハンに緊張感を感じた事は無い
一撃で死ぬような装備で行った時は緊張感がある
まあプレイヤーの工夫によって得られる楽しさもゲームの評価に加えていいんじゃないかって事で
>>103 そもそもアレそんなに重くないんだよ(持ち主にとっては)
体と半一体化してる上に持ち主は超人化してるから
モンハンとGEじゃ平均プレイ時間が全然違うからなー
緊張感ないと感じるまで慣れるまでにはモンハンは時間がかかり過ぎる
動きも慣れるまではトロく感じるしね
その点サクッといけてスラスラできるGEに小中学生を中心としたライトユーザーが集まったんじゃね?
サクッといけるって…
無印やGEBのDLMやってたらそんな言葉出ないと思うんだが
>>107そんな設定の話とは別だろ
重くないのと動きスカスカなのは関係ない
>>99 それはP2Gまでの話だよな
P3ノモンスってその場でアクロバティックな動きを見せることが多くて
なにしてんのこいつみたいなモーション結構多いし。
馬鹿って人のこと馬鹿にするけど、自分が馬鹿だってこと自覚してないよな
MHP3なんて適当に大連続としてモンスターぶち込んでるだけだし
難度をあげるにしても裸にしました
ボウガン限定です、闘技場に同時2匹にしました
そんな短絡的な発想しかできない開発のゲームを面白いと思えるなんて
すごいなぁって思うわ
MHP3ってスキルのおかげで武器変えてもそこまで立ち回りかえる必要ないし
合流してもコヤシ玉なげて追い返してまた戦うみたいな作業してますってのが
前面にでている
GEBは乱戦になったら追い返すすべがないし、緊張感はめちゃくちゃあるよ
定期的にバックしたり、すぐにエリチェンしたりするモンスに緊張感があるわけもなく
GEBのほうはそれなりに全力で殺しにかかってるくるから面白いわ
P2Gより若干劣るけどね
>>108 人気で売れ行きのすごいMHP3に小中学生が集まってるんだけどな
明らかなおっさん、おばさん連中もやってるし
転売するほうもかなり力入れてやってるから、それなりの売れ行きなんだと思う
MHP3は重さの割になんか音とエフェクトがしょぼいけどな
そのせいで瀕死になっても逃げなかったモンスがあっさり死んであれ?ってなるし
「今日も元気な奇人がタワゴト言ってるね」
モンハン様が流行らなかったら1万も売れてないゲームだし、ゲームの実際のデキ以上に売れてるのはGEにも言えるコトだって自覚ある?
なんだか、知名度だけで売れたMHみたいな意見多いけど、流行に乗っただけで売れたGEも同じなんだよね
>>113 × モンハンが流行らなかったら1万も売れてない
○ モンハンが流行らなかったら存在してない
GEBの操作性とシステムで2GくらいのボリュームとインフラあったらMHやる気は起きないな。武器3種類なのは流石に寂しかった。
>>115 種類としては6でしょ近接3種に遠距離3種
武器種少ないなら少ないなりに作りこめるハズなのに蓋開けるとスカスカだもんね
同ジャンルだと今のところどう考えてもMHだし(P3でさえマシ)、ACTならガンダムなり無双なりやってるほうがボリュームも内容も○
出始めのシリーズだから万一今後はあるかもしれないけど、今の時点でGEサイコーしてる人って完全に洗脳された狂信者だよね
中途半端が好きとういかなんというか・・・冷静に見れば大したことないのに、MHへの対抗意識からか過剰に持ち上げてるんだよ
Bはともかく初代は上手い時期に出したな
2ndGに飽きてきた、でも次回作の情報は一切無いって時期に出したから狩りゲーに飢えてた層を上手く掴んだ
ヌルいかと思いきや2ndGを遥かに超える鬼畜すぎる難易度で俺は投げだしちゃったけど
脳天直撃考えた人マジ感謝だ 狙わなくても適当に撃ってるだけで死ぬから笑えた
>>117 その考え方、片寄りすぎじゃないかな?
ゴッドイーターを誉めてる人すべてがキチガイ信者ではない訳だし…
あと今、ゴッドイーターが好きな人も元々モンハンが好きだっただろうし、俺はモンハンに飽きてゴッドイーターに流れたんだけど
正直今のゴッドイーターに満足なんてしてないよ〜まだまだモンハンより劣ってる所があるしね。
ただ、モンハンが今から更に進化するかって考えると難しいと思うからゴッドイーターに期待してるだけ。
GEはむしろ無印の方が面白かった。人間とアラガミのパワーバランスはアレで正しいw
圧倒的に強いアラガミに対して必死で抵抗する緊迫感、そして勝利した時の達成感は無印に軍配があがる
脳天直撃弾とかマジ甘え。男ならロング一つで勝負せんかい!
121 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 13:10:40 ID:8YEVK75m0
無印しかやってないんだけどBになって簡単になったと聞いたが具体的
にどんな感じ?敵が弱くなったとか?
NPCが優秀になりすぎた。あと敵の攻撃力が下がった。基本的に一撃死はない
2Gは勲章全部集めるくらいまではやったけど続編なり次回作なりやりたいとおもったのはGEBだったな。
>>121 亜空間からミサイルがでてくることがなくなったよ
つーかココでGEサイコーとか言ってるの単発IDの煽りばっかじゃねーかw
MHはヌルゲー化すると叩かれる
GEはヌルゲーになって良バランスw
狂った信者コワイ
>>120 詰みミッションの1つとか言われてたけど自分は帝王の骨大好きだったよ
真正面から言ったら挟み殺されるから下に降りて来るピターを隠れてかわし、集合されない様にサイゴードを瞬殺して、分断した上でハガンと戦うとかいかにもアラガミ>>>>人間って感じがして
>>121 後ろにいるのにヴァジュラの小パンが当たるみたいな理不尽な当たり判定がなくなって、NPCがアラガミと1対1しても死なない程度に強くなった
他にも改善点あるが体験版やるのが手っ取り早いと思う
モンハンもGEもそれぞれ面白いが、GEは信者がマジキチ過ぎてな…
モンハンやPSPoは糞、GEこそ究極にして至高みたいな奴と遭遇して俺はGEやめた
モンハン信者も欲しいからって
発売日の糞寒い中朝6時に病気の祖母並ばせるくらいだから
大差ねーべ
GEなんてMHの間男じゃん
前スレも含めて、MHは糞とかGEは神ゲーだなんてGE肯定意見のレスには殆ど含まれてない件。
捏造とか被害妄想とか怖いです。
糞とか神とか使ってないだけで、きっちり貶めてきっちり崇め奉ってるから大差ないけどね
安易な罵倒語を使わないで貶めたり奉ったりできるか否かでプレイヤーの民度の差が浮き彫りになるわけですね
>>127 まあ…過大評価だわな
初めてモンハンやった時のようなインパクトや感動は微塵も感じられなかった
お前はマイノリティだって言ってやれ
ストーリー無い時点でMHなんて比べるに値しない PSPo以下
MHP3よりGEBの方が今後の期待感込みで上みたいな意見には全く同意出来ねぇ
カプコンが出し惜しみしてるだけだ
今回のマイセットとかユーザーの意見も採用してるのわかるしな
てか、モンハンの開発もGEBの体験版触って「これなら大丈夫w」って確信してた節あるんじゃねぇか?
出し惜しみにホイホイ釣られて買っちゃうとかw
奴隷根性が染みついてますね。P2Gで我慢して3G待ってる俺勝ち組
このスレ自体釣りだし
>>135 その恐ろしいほどにチマチマ改善していって毎回殆ど変わらないモンハンをいつまで出来るかな
カプ畜くせーw
お前等おちつけυ
MHもGEも事実上、合資会社な訳ね。
ユーザーのお前等が互いを意図的に叱咤し罵り合いするのは、これらの会社の経営方針にズバリ過ぎるからw
チマチマ改良していく方が何処がウケて何処がウケないかのデータは取れる
最終形態はチマチマ改良した方が質は高いだろう…
開発もユーザーも最後まで付き合えるならネ!
>>127 モンハンもGEもそれぞれ面白いが、モンハンは信者がマジキチ過ぎてな…
GEやPSPoは糞、モンハンこそ究極にして至高みたいな奴と遭遇して俺はモンハンやめた
これでも十分通じるな
このスレのモンハン信者なんかモロに当てはまってる
143 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 21:31:28 ID:sIy66O/LP
しかしスレタイ無視して関係ないことを議論してる奴が多いけど
一度真剣に何故MHP3がGEBに完全敗北したかって理由を考えてみないか?
俺が思いつく限りでは
1:ブランド任せでシステムの老朽化
2:元々大したことが無いけどPSP初のアドホックで売れた
3:キャラグラがゴリラみたいで気持ち悪い
4:アクションなのに未だにジャンプも出来ずモッサリ
5:モンスが亜種とか使いまわしばかりでウンザリ
大体こんなところだと思うけど、どうだろうか?
>>142それ本気で言ってたら酷い洗脳だぜ?
モンハンはまだジャンル内でもぶっ飛んだ売れ方してる分、そういう勘違いする輩が出るのも理解できる
でも、GEで同じようにやってるからアタマオカシインジャネって思われるんだろ
まあ、だからってモンハンが至上のゲームとは到底思えないんだけどな
GEよりゃマシだが
>>143 うん
完全敗北してるのはどう見てもGEだから議論にならないんだよ
ブランド任せで売れたようなゲームのシステムパクって(見よう見まね)、大したことない内容なのに他のゲームの流行りに乗って不当に売れて
初期PS並みの劣悪なグラフィックで気持ち悪いアニメ顔表現して、アクションゲームなのに肝心のアクションが身のないペラペラで
アンロックでもないDLでさえ酷い使い回しを続けるゲーム
まあ、悪く言えばどちらも言えることだし?
よりGEのが酷いって程度だけど
>>144 それは売り上げ至上主義の人間の話だろ
自分が面白いと思ったゲームこそ至高って考えの人間なら
ある程度売れた作品ならほぼ間違いなく存在する
問題はその割合
そもそも自分で理解できるって言ってる時点で
>>142の改変意味が通じてるってことだろ?
どこが洗脳なんだ?
煽り返しとはいえ、不当に売れたとかGEのグラが初期PS並なんて言っちゃう人の方が大概洗脳されてると思うんだか
すごい厨房ホイホイスレだな、ここ。
洗脳だとか何と戦ってるんだよ。
洗脳て…
実際に一番売れて人口も多いんだから多少の誇張はあるにしても、モンハンが業界最高!なんて意見が出ても「まあ、確かに売れてるし仕方ないか」と思うけどね
GEプレイヤーが言うと「ボクが最高だって言ったら最高なんだい!」という独り善がりな過剰賛美にしか見えないっていう
冷静に評価して、出始めのGEの出来栄えがMHの足元にも及ばないのは明白よ
今後についても、改良点なんて似たようなものだから、どちらの開発が本腰入れて先見てるかってだけだしね
>>149 それは、君のなかでGEプレイヤーを小馬鹿にしているからだよ。
格が下にみられて当然のゲームだから無理もない話なんだが
GEプレイヤーはほとんどがMHプレイヤーも兼ねているってわかっててそれをいっているのかな。
GEBやってるやつは例外なくモンハン挫折組みで憎んでいると考えてるなら大間違いだわ。
>>149 少なくともグラが初期PS並は言い過ぎだし違法な商売してるわけでもないのに不当もクソもない
大したことない内容ってのも主観に過ぎないしな
主張の押しつけがMHだからOKと思ってる時点でアウトだよ
押しつけてくるならMHだろうがGEだろうが等しくうざったくて最低なのに変わりない
ただの個人の感想なら大きなお世話
で
>>142のどこがどう洗脳なの?
>>150 モンハン挫折組が多いのは確かだろ
モンハンが難しかったのでGEに移りました〜は腐るほどみるが逆は見ない
△難しい
○ダルい
だから俺アルバまで行ったって、2Gもウカムまで行ったって挫折してないって
同じ誇張だとしても次元が違うって話だけどな
OGを国産和牛と偽るか、狗肉を国産和牛と偽るか
どちらも詐欺には違いないから同じだって言うのかい?
歴史や人口だけで決めずに同じゲームとして対等に評価しろって事なんだろうけど、
肝心のGEに対してそこまで思い入れが無いから自然とモンハン贔屓になっちまう。
ブランド思考っつーのは恐ろしい
>>152 モンハンの方が需要多いから多数ってのは大袈裟過ぎとちゃう?
そう言うのは底の浅〜いニッチ層が買っただけって言うんだよ
具体的にどんな点が
>>155から見て誇張の次元が云々で詐欺だと思うのか教えてくれないか?
>>146みたいな煽り目的みたいなのでじゃなくてさ
>>155 だから
>>142のどこが洗脳なんだっての
その話にしたって面白さでの話は感じ方なんて人それぞれなんだから
OGと狗肉とかお前が基準作ってる時点でおかしいんだよ
それが
>>151で言ってる押しつけ
>>152 GE無印から移行した層が多いGEBで、MH難しいから移行したは流石に無理がないか?
それに、腐る程聞くというその意見も、逆に自分は聞いた事がない、どこで聞いたんだ?
GE無印のヘマタイトローズ、ピルグリム、帝王の骨でクリアできなくてP2Gに戻ったというのは聞いた事あるが
GE無印の時、難しいとか言われてたな
モンハンに戻ってた奴かなりいたよ
MHP3が糞すぎて戻りたくないわ、俺は。
P3Gだすなら、改悪した部分をもどしてほしいわ。たとえば攻撃後の振り向き後退とか。
改悪っつーかそういうモーションなだけじゃね?
P2Gから続投モンスで振り向き後退追加されたやつ居たっけ?
そういうモーションで、別物なのだとしたらあきらめるか。
P2Gであそぶことにする。
164 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 01:59:25 ID:EFIuVqG8O
>>148 どうして語尾に必ず 。 付けるの?自演してる意味なくね
165 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 02:17:06 ID:QLfBS1vE0
モンハンはガキ用
自演認定わろた
>>163が
>>148だったとしても別に自演してないだろ?
MHもやってGEもやってる人でMHP3が合わなかったらGE信者認定とか無いわw
むしろ句読点付けただけで自作自演って、何さ?
「異端だと自覚できずに自称『正論』を唱え続ける奇人たち」
まあ、MHやらずにGEやってるやつはそう居ないだろうから「MH難しいよモンスターの動きに対応できないよ」って人が
最初のうちは適当にズバズバやってなんとなくステップ離脱してれば勝てるGEに流れるのも道理か
GEのほうが面白いと感じる人も当然いるだろうけど、客観的に見てゲームとしてよくできてるのはMHなんだから、わざわざ少数意見を声高に叫ぶ必要はない
>>169 どっちかの信者である限り客観的な見かたなんてできないでしょ
出来る奴がいるとしたらどっちもやった事無い奴に事前情報無しでやらせるしかない
とりあえずGEについてはシフトにモーションキャプチャー使わせろ
上でも言われてるモーションとムービーの人形劇っぷりがキツい
MHはプレイヤーがなにもできなくなる時間を減らせ、なくせとは言わんから
マグマの中、エリア入り口に陣取ってたり地中、空中にずっといたりされても困るんだよ
俺は敵の攻撃を避けたいんじゃねえよ攻撃してえんだよ
173 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 13:50:14 ID:5AScq102O
どちらにしても、モンハンとゴッドイーターしか知らないお前等はゴミ糞以下のただの廃人
>>173 馬鹿野郎!PSPoとLoAとフェアリーテイルは知ってるわ
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 14:21:39 ID:5AScq102O
>>174 糞が
白騎士物語ドグマも足しとけカス野郎
何がしたくてGE作ったのかがわからないんだよな…いろんな所が中途半端で
狩りは進化した()とか言っておきながら完全に劣化モンハンだったしな
狩りゲー人気に乗っかろうとしたのは明白だね
やめたげてよぉ
モンハンサイコーな人はモンハンから少しでも違っていれば劣化だと主張するイメージがある
GE信者にはモンハンと違ったらサイコーと主張するイメージがある
クソもしもしくんはPSPを買うとこから始めろ
あ、宗教上の理由で無理なのか?残念だ
あと俺の中でPSPのアクション最高峰は煉獄弐だと思ってる
おっと、クソもしもしの行は無視してくれ
レス抽出してなかったから勘違いしてたすまん
バンナムはDSでも怪獣バスターで便乗
あっちは劣化だが
劣化じゃないにしろ進化ではないんだよな…
萌えとか意識したせいで変なベクトル働いてるんだよ
GE→「狩りは進化した!」
・実際はアラガミに抵抗する戦いであり狩りじゃない
怪獣→「次は何を狩る?」
・生活圏が宇宙に広がって怪獣に襲われたから排除しよう
人間のほうが侵略者だしウルトラマンも困り顔
>>183 過剰に意識しすぎ
ぶっちゃけMHも言えた義理じゃない
>>184 ホント好きだよな「狩りじゃない」って台詞
辞書で狩りって単語調べてきたら?
かり【狩(り)/▽猟】 1 山野で鳥獣を追いかけて捕らえること。猟(りょう)。狩猟。《季 冬》「弓張や―に出る子のかげぼふし/嘯山」
2 (接尾語的に用い、「がり」と濁る)
@魚介類をとること。「潮干―」
A山野で植物を観賞・採集すること。「まつたけ―」「もみじ―」
B追いたてて捕らえること。「山―」「魔女―」
エリチェンして逃げるの追いかけないと狩りじゃないのか
ふーん
モンハンは魚を釣るから「狩り」だな
GEは生存戦争
怪獣は侵略
なのに「狩り」を謳う
そういや「喰う為に狩る」って狩りゲーが無いな
GEは「狩る為に喰う」だし
モンハンは危ない武器コレクターだからな
強いていえばドスの食材システム辺りが食う為に狩るかな?
でもあれも食わなくても死なないしゲーム的にはやっぱ武具集め中心だからやっぱ食う為に〜ってのはまだ無いな
スターオーシャンシリーズは究極にして至高の神ゲー
まあ、売り上げ至上主義の情弱騙して稼ぐようなゲームの信者には理解できないでしょうけどwww
193 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 10:37:38 ID:903GvLXnO
>>183 あそこはキャラの声とかの話で盛り上がるだけで、ミッションの話になるとすぐ難易度を上げるなで打ち切られてる
一般人とは購入層が違うんだから仕方ないよ
両方のゲーム難易度下がって、かわいそうなプロハンター達はどこへ行けばいいんだろ?
>>194 自称含むプロハンターはMHFにでも行ったんじゃね?
剛種(笑)とかまであるし。
Fは効率効率で何が楽しいのかわからないが。
>>190 > GEは「狩る為に喰う」だし
驚異の排除や防衛以外にも、コアの回収(倒した後に神機にアラガミを食わせる)の為に狩ってる場合があるんですけどね
>>194 ホントにスレ見たことある?
>>194 お前実はスレみたことないだろ
>>195 FってたしかHR100まであるんだよね
凄いな
んな厨二設定しらんがな…
生肉剥いで上手に焼けたらとりあえず狩りっぽい…でいいんじゃない?
アイテムを「入手」じゃなくて探して「採取」してる風を装ってみたり、素材を死骸から剥ぎ取った演出してみたり、細部に狩り「っぽさ」を挿入してあるだけ狩りゲー自称してる認識はありそう。ボス戦はただの大物退治だとしてもな
GEからはハナからそんなもの排斥してどの辺りが狩りゲーなのかと
いやFのHRは999だろ
PVで思いっきり説明されとるがな
モンハン流行ってるし、アニメ絵にして似たようなの作ればオタク共にウケるんじゃね?
↓
オタクは神話ネタとかしたり顔で語るの好きだしそういう要素も入れてストーリーも作るか
↓
専門用語だよ! 常用外漢字にルビふってみたりそれっぽいオリジナルカタカナ単語作ろうぜ!
↓
結局できたゲームは狩りとは程遠いけど、「狩り」って言っとけば勝手に売れるだろwww
もうこれでいいじゃない
MH=狩りゲー
PSPo、GE、LoA、フェアリーテイル=マルチゲー
>>198 >んな厨二設定しらんがな…
知らないなら下手に語って排除しようとするなよ
しかも厨二云々は関係ない
MHにもクエストの依頼内容見れば撃退や素材採取とかあるだろ
>生肉剥いで上手に焼けたらとりあえず狩りっぽい…でいいんじゃない?
生肉剥いで焼けたら狩りって・・・
肉焼きの扱いなんてどんどん簡略化されてるぞ
なんか「○○は狩りゲーじゃない」って
一見ジャンルについて話してるように見えて
結局「○○はMHじゃない」って言ってるようにしか見えないんだけど
つーかお前等なんで広報の一部として付けられたジャンル名に大して
そこまで本気の話し合が出来るんだ
>>202 常用外漢字にルビ?
なるほど、お前の妄想の中ではゴッドイーターはそういう設定なのか
神機解放(バースト)モード
捕喰形態(プレデターフォーム)
神機連結解放(リンクバースト)
207 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 16:48:42 ID:+mKn5RriO
4VME9xxyOがネタなねかマジなのかわからん
二番煎じで売上げも完全敗北だし
どこが勝ってるんだっていうか何の分野で勝負してるんだ
面白さなんて抽象的だし人それぞれだし
>>204 「狩り」ゲームとしては、1→Gで間違った道に歩みだして
P,2で完全に方向を見誤ったな
意味がほぼ完全に死んでいる忍び歩きとか視界システムとか、
無印でもうちょっと Deer Hunter とかそういう方向の狩りゲー要素を入れようとしてた
名残が残ってるだけなんじゃないかと思う
>>206 すまん、あまりにゲーム中で使われてない読み方なので忘れていた
神機解放に至っては「じんきかいほう」って言ってるキャラも居るし
>>206 その中で常用外漢字なのって喰だけだな
常用外漢字じゃなくて普通は造語って言うんじゃないか?
まぁそこらへんもMHだって通常のモンスター名に漢字表記とか
厨二要素にしたって古龍とか伝説の〜とか武器の説明とかあるわけだしGEのこと言えないと思うけど
まぁこの手のゲームで厨二要素が全くないなんてほぼありえないでしょ
確かに常用外漢字ではなかったわ…
まあ、常用する単語じゃないのには違いないけどな
ファンタジーだから厨二要素があるのは双方いっしょ
ただ、シナリオ(笑)やムービー(笑)でクソ真面目に厨二要素押し付けてるゲームやってて、本気で「モンハンだって同じ」って考えてるなら引くわ
程度の差って言葉知ってるか?
やだこの子急に噛み付いてきたわ・・・
(笑)さえつければ相手より上だと思い込めるような
痛い奴には関わらんほうがいいだろう
いや、笑えるレベルの蛇足シナリオ&カクカクムービーだから本気で笑ってんだけど…
普段から相手下に見てるつもりになって(笑)って付ける系の人?
PSP、GE、MHP
それぞれやったけど、それぞれ面白かった
コンセプトは同じなのにそれぞれ上手に個性を出してたなぁと思うんだ
ただグラフィックが全てにおいてMHが一歩出てるなぁと
MHに比べてPSPやGOBのモンスターやフィールドの作り込みが余りに雑過ぎないかコレ、モーションとかカクカクだし
キャラメイクもGOBはアニメっぽいキャラデザだから分かるが
PSPは中途半端に気持ち悪い、髪型で顔隠さないとキモくて見られん
MHもキモい顔とか多いけど体型や肉感が実物に近いからそこまで違和感感じない
何で同じ携帯機なのに何でこんなグラフィックに差が出るんだろうか
技術力なのか、開発費の関係なのか
LOA?よくアレで売れると思ったなと言いたい
>>213 押しつけてるって頭大丈夫?
GEはMHよりRPG要素を前面に出してるのわかってる?
程度の差を語る前にゲームの違いを理解しようよ
程度で語るならMHの厨二要素も十分失笑もんだから
MHのストーリーとか武器説明見たことないの?
>>218 モンハンにストーリーらしいストーリーがあることを初めて知ったよ
GEみたいに無理矢理見せつけたり全面に押し出してないかなかな
武器に関しては笑わせてもらってる
というか、その失笑や爆笑レベルのものを否応なしに見せつけてるのがGEだからな
程度でいうと同レベルとは言わないよ
モンハンは無視できるポイントに厨二要素を配置してるだろ
モンハンは無視できるポイントに厨二要素を配置ってのはお前の主観にすぎないな
>>220 その否応無しにって考えが間違い
そういうゲームだってこと分かってる?
例えばRPGやってて無理矢理ストーリー見せられてるっていう人いないよね?
GEに関しては嫌ならスキップも可能だし、あんたがMHの厨二要素に気付いてないのは単に見ようとしてないからでしょ
それに否応無しに見せられたら厨二の程度が増すって本気で言ってるの?
それ程度の話になってないけど
だから、最初から厨二全開にして「超☆厨二」アピールしてるゲームなんだろ。わかってる
テンプレ厨二だからな
んで、大好きな「設定」で補完しない限り自衛・撃退しかないゲームってわけだ
狩りゲー(笑)
モンハンの厨2要素って武器説明とか?
>>223 人の意見を頭ごなしに否定して自分の意見に盲従する人っているよね
で、狩りゲーがストーリー前面に出しちゃ駄目って誰が決めたん?頭悪すぎ
>>223 MHもその「設定」が満載なんだけど?
クエの内容なんてMHも邪魔だから討伐か素材が欲しいから討伐のどっちかじゃん
それともあれですか?
一部のモンスター戦にしかない砦の耐久があるから問題ないとでも?
狩りゲー(笑)とか言う前にその定義をはっきりさせてよ
それとも狩りゲー(笑)ってのはMHに対する自虐ネタ?
>>223が叩かれ過ぎてて笑った
まあ当然だけど
言ってることがマジキチ
リアだと痛いけど、2次元だから廚二設定でも別におかしいと思わん。
いちいち否定する奴ってそれが「上の意見」と思いこんでる本物の廚二病
>>229 節子、それ高二病や、それに厨の字地味に間違っとる
俺がやってるゲームは厨二でも良い厨二それ以外は悪い厨二ってこったろ
別に自分が好きでやってんなら周りに厨二で痛々しい言われようがどうってことないのにな
周りの評価気にしないとゲームも楽しめないとかつまらんだろ
>>223 それってモンハンに置き換えてもそのまま通じるんだが・・・
たとえば、普通じゃ振り回せないような巨大武器とか、厨二じゃなくてなんなのだろうか。
リアルっぽいとよく言われるけど、崖から落ちても無傷だったり
巨大モンスの突撃くらってもHP減るだけで五体満足だし、全然リアルじゃないんだが。
そういうのを補完するのが、君の言う「設定」じゃないのか?
>>232 >崖やら五体満足
それはリアルとか設定うんぬんじゃなくて仕様なんじゃ
ゲーム的な
<崖から落ちても無傷
ヘラクレスの栄光の事だな。
あれは良いゲームだ。
>>233 便利な言葉を教えてもらえてありがとう。
つまりスペランカーはすげーリアルなゲームってことなんだな
スペランカーは人生
>>236 現実でも一撃死はねーし自分の身長程度の高さから落ちて死ぬとかどこがリアルだよ
いや、打ち所が悪ければ死ぬよ。
運悪く頭部の側面に岩があたるとか。
ヘルメットは上からの落下物以外には効果がないからな。
なんでスペランカーの談義になってんだwww
ゲーム上のデフォルメや仕様はどんなゲームでもあるだろ、批判するようなことじゃない
厨二って批判されるようなことか?
それを実生活でやったとしたら痛い人ってか邪気眼だが
物語の脚色として使うのはおkだと思うんだが
241 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 00:35:58.88 ID:ucdoaOOVO
五月蝿い連中だな
モンハンの双と太刀はキモくないから厨二とは言わないんだよ
GEとPSoはキモいから厨二
GEBは本スレがハンパなく気持ち悪いんだよな
評判とか調べてからゲーム買うヤツでもあれ見たら普通に引くわ
2ちゃんねるソースですべてが決まるやつなんていたんだな
>>241 厨二の意味調べなおしてこい無知
>>243 本当にね
あとスペランカーについてだけど
>>239に納得してしまった
でもそうなると毎回毎回打ち所悪すぎるよね
不幸体質なんだろうか
まず2ちゃんねる見てる時点で普通じゃないんでどうでもいいんじゃないかと
普通の人はアマゾンのレビューみるでしょーよ
>>241 うるさくてサーセンwww
誰も太刀や双剣がキモいなんて言ってないから安心しろよ
切れば切るほどゲージが溜まって一定値になると刀身が謎のオーラを纏う
かっけえええええええええええええええええ
そういえばアマゾンで捨て垢使ってGEBの評価星一つにしてるって書いてた奴がいたなあ
ネタだとは思うけど
>>248 そこまでしてる時点でネタとは言い難いんじゃ…
確かその垢で1回でも買い物しなきゃレビュー付けられないんでしょ?
>>242 オレGEB好きだがそれは思う…
声優とかの話題が多いのは我慢するとしても
主人公にボイス番号で2子とか5子とかつけて萌えたり
脳内ストーリーレス書き込んであったりしたのは引いた
>>250 > 脳内ストーリーレス書き込んであったりしたのは引いた
見てみたいからどのレスか教えて
>>250 脳内ストーリーとかあったっけ?
常時チェックしてるわけじゃないが、あんまりひどいのはカルミカミのコピペぐらいだったような
けどGEB本スレでたまに気持ち悪いレスがあるのは否定できんなwww
脳内ストーリーは多分本スレ総合402のコピペ
>>7のこと言ってるんだと思う。
ただこれはスレ読んでいけば分かるけど本スレですら生温く見守られれるレベル
254 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 19:14:51.70 ID:OTPCC5OZ0
MHの本スレの方が遥かに気持ち悪いし
別にGEの本スレくらいは普通じゃないのかな
GEはイケメン、高学歴、リア充が多いのに対して
MHはキモヲタ、無職ニート、引き籠りが多い気がする
うわー
256 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 19:29:23.21 ID:2Vo418wjO
>>254 みんなでGEやってイメケン高学歴目指そうぜwwwwww
これは……
GEスレって感じとしては通常の流れにMHP3エロ装備スレ足したみたいな感じだよ
そりゃモンハンプレイヤーの方がニート引きこもりは多いだろ。その中の勇士がGEプレイヤー兼ねてるわけだし
イケメンだって思い込んでればイケメンになるよ!
自己暗示って結構バカにならないんだからね!
>>253 女の声に番号ごとに性格付けしてた一覧のことかなぁとも思ったけど
どっちもうざがられてるかネタにされてるんだよね
> けどGEB本スレでたまに気持ち悪いレスがあるのは否定できんなwww
まぁそれは2chの大抵のスレに言えることだからしょうがない
MH本スレにもたまにあるし、エロ装備スレなんてのもある位だから
>>258 っていうかモンハンとは違って人口も少ない分スレも少ないから
自然にモンハンではスレ分けてするような話題も本スレでするんだろうな
別にGEがスレ乱立するほど売れてない糞ゲーって意味で言ったんじゃないぞ
勘違いしないでくれよ
GEBの本スレってPSPoスレが白スクの話題一色になってた時ぐらい気色悪い
あんなキモヲタ達と一緒のスレで過ごせるなんて、信じらんない!
お人好し過ぎよ!嫌なら嫌って言って
MHみたいにスレ乱立しちゃえばいいじゃない!
乱立しなくても成り立って、住人同士の争いが少ないからって
羨ましくなんか思ってないわ!
…私だって、たまには1つになりたいときだってあるの
でも、それは叶わないって、解ってるもの…
だからヲタのことなんて嫌い…そういうことにしたいの
だから…もう私に関わらないで!
私とあなたは違うの!別の世界で生きなさいよ!
てか2ちゃん自体が一般人からしてキモいわけで
そのなかでキモいだの罵りあってもブーメランにしかならんだろう
きも人間の底辺が2ch
きも人間の行き着く先がココなのさ
そこできもいきもい罵りあうきも人間達
きも!^^^;
268 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 03:50:43.79 ID:155GMBG5O
キチガイキモ豚GE信者の苦し紛れのブーメラン発言ワロタwww
返しに困るといつもそれですねwwwwww
270 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 05:26:33.69 ID:0l1e5I7mO
>>268 でも事実だから煽ってるふりして反論できないのを隠してるじゃんw
マイノリティ側がキモいとされるのは世の常だけどな
一般人>オタクだからオタクはキモいってな
同じオタクからしたら、GE信者の方がよりキモいだけの話
両方キモいはキモいんだけどな
キモいの細分化ってやつか
まぁGEスレがキャラの話しててキモいってのは確かだわ
MHスレはキモいとかじゃなくて若干ギスギスしてる感があるな
こんなにキモいキモい連発されてるなんて
どうかしてるぜ!
いやだからMHと違って
スレがバレットスレとかアバカ交換スレくらいしかないから
本スレでそういう話題をするのは必然的じゃん
もっかい言うけどGEはスレ分けてやるほどボリュームも無い糞ゲーって意味で言ったんじゃないからな
そもそもモンハンみたいにエロ装備スレ的なもの作る必要がないしな。モンハンは見た目とスキル両立のために派生してるけどGEは必要ないし
pspoもキャラクリスレがあるけどあれほどキャラクリが充実してるかといえばそうでもないし。まぁpspoが下手なネトゲよりキャラクリが充実してるんだが
275
だからGEBスレがキモくなっても仕方ないって事?
んなわけ無いだろw
どっちにしても売り上げ伸ばしたモンハンと売り上げ下げたGEじゃ勝負はもうついちゃってるな
10倍ぐらい差があるし
ファンタジーであっさりならGE
野生的で濃厚ならMH
ついでだが、ファンタシースターは狩りゲーと言うよりゼルダに近い気がする
カプコンは協力プレイこそが売り上げに直結することを知った (ガンダムの頃か?)
で時間と金を掛けて「大自然の中で狩り」+「みんながやってる」といったポジティブなブランドイメージを確立させた
MHというコンテンツはその部分にこそ力を集中しており、MHが過去作で見せたゲーム性の片鱗は
下積みを終えメジャーデビューした時点で既に不要のものになった
対するGEはMHを下敷きにしたシンプルなアクションと戦略性に加え、BEと良好なUIも備え、GEBでこれは完成された
しかしGEというゲームはソロプレイで完結してしまい、パーティプレイへの吸引力が薄い アバカ交換するぐらい
アニメ調なのも客層を固定させ、新規開拓を阻害する要因になっている
カプコンがターゲットにしている客層→大衆
GE→ゲーマー、アニメファン GEは売り上げでMHに勝てない
>>279 MHを下敷きにしたアクションと言うよりはどっちかと言うとPSPoに似てると思うんだけどどこらへんがMH?
骨格がモンハンでファンタシーの皮を被せて、空気か何かで膨らませた感じ
>>276 安価もまともにつけられない奴に意見されたくないな
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 16:44:31.15 ID:155GMBG5O
誰もお前なんかに意見してないの「安価もつけれないヤツに意見されたくないな(キリッ」とか痛すぎwwwwww
キチガイGE信者は肩の力抜いて少しネットから離れたほうがいいぞwwwwww
あ、はい
GEはアクション部分の全てが薄っぺらい
MHがプロレベルとしたら同人ゲー並だよ
まあストーリーはそこそこ楽しめたからやったけどね
レビューにしても
開発がプレイヤーの意見をすぐに取り組む姿勢がいい。次作に期待の意味もこめて星5って
こんなレビューばっか
ゲームレビューじゃねーだろ・・・それ
>>283は書き込むよりもゲームやるよりも先に職探せよ、両親が悲しんでるぞ?
そんで職決まったらPCで書き込んでおいで話聞いてあげるからさ。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 18:03:24.39 ID:IWd6+ztBO
3DSが出るまでの暇つぶしだよ言わせんな恥ずかしい
MHは3DSで出した方が確実に売れる
>>283 自分の手落ちを指摘されて逆切れしてるほうが痛々しくないかな・・・
でもきっとこういう奴って自分の意見が絶対で他の意見なんか聞く耳持たんって感じなんだろうな
視野がせまいね
書き込みもワンパターンで馬鹿っぽいし
289 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 18:36:32.71 ID:F2NOt46c0
>>285 その同人に負けたのがMHというプロレベル(笑)
まぁ実際同人に負けるプロって普通にゴロゴロ居るしね
MHがGEに勝ってるのは売り上げのみ
ゲーム内容の出来じゃ全て完全敗北してるしね
何故MHの方が売れてしまうかについて考えてみたんだが
それはやはりゲーム内容のせいだという結論に至った
MHは恐竜で喜べる低学歴や低年齢向けであり
GEはその重厚な世界観を楽しめる高学歴や大人向けの作品である
(一部の人しか楽しめないという意味では古典や文芸に近い)
そしてゲームを遊ぶ層の殆どは低学歴や低年齢が多いわけで
どうしてもMHの方が売り上げだけは勝ってしまうという訳だ
ゴッドイーターとか完全にオタ向けだからだろ
あと、何のゲームか普通の人はわかんねえよ
なんだこのクソスレ
MH…コミュ力のあるリア充
GE…2chやってるキモオタ
実際はこんな感じだな
296 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:17:51.70 ID:155GMBG5O
GEBももうちょっとマシなゲームになれれば次があったかもしれないのになww
キチガイキモオタGE信者のくだらない意見なんかを取り入れたから糞ゲーからゴミゲーに落ちぶれて完全に終了してしまったwww
モンハン好きだが純粋なアクションとして面白いかどうかと聞かれると…
>>296 またお前か
もうID見なくてもわかるようになってきたわ・・・
その馬鹿丸出しの書き込みやめてくんない?
苛立ち通り越して悲しくなってくるわ・・・
>>295 大丈夫
どっちも『2chやってるキモオタ』だから
>>296とか
>>283とか見てたらわかるだろ?
299 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 20:00:51.67 ID:IWd6+ztBO
マッチポンプでどれだけスレ伸ばせるもんかね。携帯ニート君頑張れ
MHPしかゲームやらない奴らにGE知ってる?って聞いたら知らないって返事が返ってくる・・・
MHP3すぐ飽きたからGEっての買ってみる?って言うとMHP3があんなだからゲームはいいやと・・・
仕事終わってからのMHP2G残業がいい思い出。
FFやDQと同じようなポジションになったな
末路まで同じになりそうだが
>>299 気取った言い回しするんじゃねえ
素直に自演って言えよks
あと違うから
GEのアクションがうすっぺらいっていうけど、モンハン並みのモーションにしたらGEももっさりゲーになるんだと思う。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 21:19:03.11 ID:aRXzLoPI0
GEの操作性が快適って嘘だろ
デビルメイクライのをいじくってゴミが出来上がった感じなんだけど
借りたがもうやる気しねー次会ったとき返そう
それは報告しなくていいです^^;
>>304 名倉ンテの分際で態度デカイよ、ちょっと叩かれたくらいでデザイン変えるとか日和りやがって
モンハンは制限された状態からどれだけ有利に戦闘が進められるか、そういう事を考えて作られてるのが良い。
スキル次第で戦術の幅が増えるから、一概にモッサリが糞とは言えないんだよね。
逆にGEはモンハンのストレス部分を排除した結果これ以上広がりようが無いし、逆に寿命を縮めてるような気がする。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:10:22.99 ID:IWd6+ztBO
>>306 カプコンお得意の自滅は最近なりを潜めていたかと思いきやあのザマだよ
媚売りたい外人にまでバッシング
309 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:17:13.47 ID:W+pyOdhLO
GEは世界を救わないといてもたってもいられない人達向けのゲームってことか
プレイしたことないのだけはわかるな
救う計画を阻止したんだもんな
>>301 GEはアンチか真性が無理矢理持ち上げてるだけでFFクラスはないだろう
よくてテイルズ、スタオー辺り
>>309 またまたご冗談をw
分かってるんだよ。知らないふりしてスレ盛り上げようとするその心意気は!
GEBはNPCが優秀すぎて極端な話ボタン連打のごり押しでもクリア出来るのがな。
せっかく、マルチで死にまくっても文句来ないリンクエイドシステムや
協力推奨のリンクバーストやら回復弾やら回復アイテム搭載してるのに
敵が弱すぎて全然活きて来ないってバランス調整ミスとしか思えん。
>>313 前の会話からして
>>301はMHの事じゃね?
事実MHは売り上げでもDQにまでなってるし
>>316 DLC見るに、開発は本編を簡単にして後々DLMで難しいミッション追加していくつもりだったんだろうな
ただ、やっぱり本編中にも初見は必ず殺される位のミッションが、サブでもいいから欲しかった
>>307 使えるスキルと使えないスキルの差がありすぎて戦術の幅もクソも無いと思うが・・・
モンハンのキャラは良く言えば動きがリアルで重厚、悪く言えばモッサリ
基本的に隙が大きいので敵の動きを先読みして動く必要がある
だからキャラの強さは知識や経験に拠るところが多くて上手に狩れた時の達成感が大きい
でも先読みできない状況、ボスの二匹同時やたくさんの雑魚に囲まれている場合は
不確定要素が増えて難易度が一気に上昇する
要するにモンスターとのタイマンしか考えられて無いシステムなんだよね
逆にGEのキャラは動きが速くて爽快、悪く言えば軽くて薄っぺらい
ある程度の反射神経があれば敵の動きを見てから回避できるから初見の相手でも割りと何とかなってしまう
ヌルいと言われる原因になっているけどコレのおかげでボスが複数いる状態でも何とか立ち回れる
モンハンの方はどんなモンスターの組み合わせをやったってこやし玉投げてタイマンに持ち込むしかない
一方GEの方は片方のボスから採ったアラガミバレット(ボスから採れる強力な弾丸)をもう片方にぶつける事もできるし
NPCを使って各個撃破もできたりと戦術の幅が広い(まだまだ改良の余地はあると思うが)
どっちが優れているかなんて比べようもないがMHP2G→MHP3の劣化と
GE→GEBの進化を見ると先があるのはGEの方なんじゃないかと思ってしまう
MHP2G→MHP3は劣化よりも出し惜しみのが気になった
>>316 それどころか遠くから眺めてるだけで大抵のアラガミは時間内に死ぬ
>>319 髪型とか声とか武器ゲージとか明らかにP3Gを視野に入れた出し惜しみしてたよな
きっとGにはポンデヘアーとかあるんだぜ
だが切れ味+1を合わせても武器間のバランスは非常によかったと思う
G級武器ではっちゃけすぎてこのバランスが崩れないことを祈ろう
>>320 え
なにそれこわい
例えばどのミッション?
>>321 えっ
遠距離武器超優遇バランスのどこがw
>>324 ああそっか
ごめん、会話の流れをくめてなかった
てっきりなんかのバグかと
326 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 01:08:20.94 ID:8ptASUKJO
>>323 武器種類間じゃなく同じ種類の武器間のバランスな
QB「飛竜や変な細胞の塊を狩るのなんかやめて僕と契約して魔法少女になろうよ」
>>318 反射神経皆無の俺はGEB無理ゲーに近かった
PCはほとんど逃げ回るかNPCに起こされる仕事で全く楽しめなかったよ…
反射神経もくそも、ガチャガチャ→ステップ→ガチャガチャ→…
でいいじゃん
電車とかで必死にガチャガチャ押して(ボタン押す音聞こえるくらい)る奴いて、ブツブツ言ってた内容からGEやってたみたいだけど正直近くに座らないで欲しかった
GEBの批判にヌルゲーってのが追加されたのはいいことなのか悪いことなのか
あとボタン連打で勝てるとか言ってる人がいたが本当にやったのか?
GEは敵の攻撃範囲が広いしホーミングがクソうぜえから回避うまくやらないと食らいまくるぞ
あとNPCはそんなに強くない、プレイヤーがメインターゲット倒すまでに雑魚を倒せないぐらい
火力がない、分断や囮としては強いんだがな
MHの開発はこのスレを見て〜スレが異常な延びだな
・・・GEは体験版や前作があるから気に入らなかった人が買うってことが少ないだろうから
批判点が少ないだけで、ちょっと考えれば改善点なんかぼろぼろ出そうだが
>>331 電車の中でゲームはマジで自重してほしいよな、お前らそんなに時間無いのかと
すれ違い通信とかオトモ配信とかやっとけよって思うわ
むしろGEで強いのはステップよりガードなんだけどなw
部位破壊もして短時間で倒すとなればボタン連打だけじゃどうにもならんわけで
ボタン連打どうこう言ってるのはレイアの脚だけ斬ってドヤ顔してるのと変わらんわw
ボタン連打ゲーとか言ってるのはそれがそいつのプレイスタイルなだけじゃん
ゲームくらい本人の好きなようにやらせとけよ
>>332 ボタン連打ゲーになるといわれるのは獣剣のせいがあるかもしれないな
ただ実際は難度が低いとそういう状況がたまにあるだけで、ボタン連打だけで
チャレンジやエクストラはないな
12時間以上書き込み無しとか珍しいな
今日だけ特別なのか?
たまにはそういう日もあるさ
小休止か
もともとGEB儲を煽る為だけのネタスレだからな
秋田んだろ
まぁ基本両方が煽りあってるだけのスレだしなwww
>>340 > もともとGEB儲を煽る為だけのネタスレだからな
>
> 秋田んだろ
>
>
ゴメン
ミスった
大丈夫だ
スレタイ見てGE信者煽るためって本当に思ってるなら、被害妄想も甚だしいな
完全にイカれたGE信者がMH信者煽ってるだけじゃねえか
現に未だに「GE完全勝利」(笑)とか思い込んでる頭おかしいのが湧いてるし
GE完全勝利とか書き込んでるのは釣りだろ
相手すると喜ぶだけだぞ
どこぞの草生やしてageる携帯みたいに
GE信者様が釣りして、MH信者を煽るためのスレなんだろ?
合ってるじゃん
このスレを勘違いして来たMH儲を煽る為に来た「本当に勝ったと『思い込んでる』GEB儲」をMH儲が煽るスレで合ってるだろ?
>>334 でもGEって、敵の予備動作短いわ複数同時多いわなのにガード展開遅いか削られるかのどっちかじゃん
どう使えばいいのか未だに分からん
>>348 合ってないな
当然のように言ってるが、そんな回りくどい発想に行きつくのはお前だけだろ
352 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 17:10:20.57 ID:nLMFdQ8YO
PSZ君は∞やらないの?
>>352 既にMHP3は何故PSPiに完全敗北してしまったのか?ってスレ建てたりしてるけど、どちらの信者もジャンルが違うって事で相手にすらされてない
でもここだとたまに草生やしてMH叩けばいいだけだから
ageてるから分かり易い
スレ主は任天堂信者だよ
何スレか前だけど過剰にGE持ち上げて
MH叩きまくってたけど、
DSの糞ゲスレで俺はGEとMH煽ってるのが楽しいだけだって暴露してたし
どちらも面白いけど売り上げはモンハンの勝ち
モンハンはもう完成形になってきてるけどゴッドイーターはまだ進化の余地があるから、これからの期待度はゴッドイーターのが上かな
あ〜はいはい、どっちの信者か知らんけどもうそういうのいいから
356 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 21:02:57.44 ID:nLMFdQ8YO
勝ちだの負けだの意識する必要性が感じられないんだが。
比べるならP2GとP3とか、シリーズ物同士じゃないと比べようがない。
>>353 板違いなDS糞ゲスレなんかに居るお前も糞
>>332 プレイヤー初期装備+NPC3人でチャレンジやれば分かるが、
一緒に戦えばボスも倒してくれるし、さらにカリスマやリンクバーストありならかなり強い。
初期装備で結構死にまくってもそれだから、適正装備で任務失敗する方が難しい。
分断したときはNPCは回避重視になるから弱く見えてるだけだろう。
てかMHとGEBじゃクオリティの差が違い過ぎるだろ
なんだよこれ
よくこんなアクションで狩りは進化したとか言えたな
明らかに詐欺だろ
まじで2ちゃんとかアマゾン、色んなサイトのゲームレビューに騙されたわ
ここまでネットの評価とリアルに買って唖然となるゲームもめずらしいよ
アクション要素も皆無だし
キャラ・グラゲー的にもPSPo以下じゃん
どうやって楽しめばいいんだよ
>>360 楽しめなかったらそれまでじゃね?
GEBに限らずどんなゲームにも言えることだが
ここまで自分の情弱っぷりをさらけ出すようなレスはなかなか無いと思う
>>360 早めに気が付いて良かったじゃない売った金でなんか楽しめるの買っておいで
>>280 遅レスでスマン
あんま深く考えて書いたわけでもない
アクションゲームって括りでMHとGEで文章繋げただけ
モンスのアクションを把握してリアクションを取っていくスタイルにそう感じたんだと思う
判定、持続、硬化とかそんな感じの
PSPoはMH遊んだ後でちょっとだけ触ったことあるんだけど、あんま記憶が無い
「ああ、根元の設計思想がアクションゲームじゃないんだ」って感じたのをなんか覚えてる
(いや、初めからそうなんだけどさ)
俺はPSPoがMH・GEと近いってイメージがあんま無いんだよ
366 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 06:57:38.38 ID:sSE4ZFYMO
>>357 開発スレでよくMHP3とP2Gが比較されて3rdが叩かれてるが、モンハン信者どうしでも共食いしてるぞ
期待通りの反応してくれるから試してみれば?
>>360 俺も体験版やってそんな感じと思って買わなかった
どうやら、製品じゃないと出来ないミッションも似たようなものみたいだな。本当に買わなくてよかった
体験版やったけど討伐対象が複数でもNPCが足止めや分断してくれたからストレスを感じなかったな
369 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 08:04:05.28 ID:+z66+XnzO
>>360 何故これで、ここまで圧倒的にGE最高とレビューがつくか分かっただろ?
自分もGEマンセーレビュー書いて、犠牲者増やしてこい
このスレもそういうネタスレだから
>>368 体験版でやる程度のところだったらストレス溜まらなくて当然
複数といっても体験版じゃ、中型二匹程度しか出ないから簡単に分断できるしね
それに体験版で進める程度のところじゃ、そんな硬い敵が同時に湧かないし
中盤以降の複数討伐は急に面倒臭くなる、同時3匹とか湧くから
全然分断できなかったり、分断しても直ぐ敵同士が合流したりしてストレス溜まるね
それでも無印に比べたら随分と楽になったほうなんだけどね
371 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 09:13:42.69 ID:sSE4ZFYMO
上位ランクは同時複数しかなくてうんこ持ち込み必須のクソゲーだもんなGE
うんこ持ち込み必須のクソゲーはMH3Pじゃねーかww
前作GEはそのうんこの持ち込みすら許してもらえない感じだが
同時3匹もきっちり分断できるミッションばかりだし、
すぐに合流するのは、アラガミの特徴を捉えていないからだと思う。
体験版でも同時4匹あるけどな
>>371 それはP3だな、うんこがないとすぐに合流する
うんこがないと結構マジでやらないと死んでしまう
>>359 おっと、突っ込みが入ってるな
pcが攻撃してないとnpcの思考が変わるのは知ってる、ちょっと言葉足らずだったな
「ボタン連打だけ勝てる」って極端すぎる表現に対する反論なんで
ピルグリム、帝王の骨なんかをnpc任せではクリアできんだろう、ということを言いたかったんだ
こっち4人VS敵1体なら火力は出るだろうが敵が多数いるとそうはいかんと思うんだ
ちょっと初期装備縛りで夏の蚋でもやってみる
要はうんこ無くても勝手に分断するってことだろ
P3もたいがいヌルいけどそれ以上にヌルいってことだよな
GEはNPCいりゃ2体同時くらい分断せずともなんとかなるからな
4体同時も大抵は弱いボスだし装備が整ってりゃ乱戦でも10分かからんw
>>376 基本的にヌルいのはストーリークリアまでだ
以降のクエやダウンロードミッションはNPC制限があったり敵攻撃力が大幅アップしたり分断不可能MAPだったりとかなりキツイ
まあストーリーミッションが簡単になってんのは事実だわな
そこが叩かれる要因になるのが理解できんし
それのせいでアクション性が無くなってるわけでもない
連弩、クレイモア、対属性バックラー、ソルジャーでnpcはサクヤ、ソーマ、アリサでいってみた
30分でクリアできたが回復が底をつきた
パーフェクトとるまでこのミッションやりこんだがそれでも時間切れギリギリだったな
http://i.imgur.com/F7K8w.jpg
MH叩くときは合流ダルいとか難易度ヌルいとか言ってるのに、GEだと「分断不能の高難易度ミッションダヨ!」「ストーリーヌルいのは叩かれる理由にならないよ!」で通用すると思ってんの?
合流だるかったら単体やれるしそもそもnpcが優秀なのでだるくならない
高難易度はDLCがある
MHは強制だがGEは自由だから叩かれる理由にならない
MHは1体1で戦うように作られてるのに、そんなに頻繁に合流されたら
だるい。移動が早くて、武器操作ももう少しはやいんなら2頭同時でも
らくらくいけるんだろうが、そういうつくりじゃないし。
難度ガ低いってのは、ひとによりけりだろGEBでも一緒だわ
そこだけはひとそれぞだし、あてにならないからな
あとGEだと分断する必要がないんだよね
1体多数でも戦えるつくりになってるから。それは通用すると思ってるわ
昔は大型一匹と雑魚沢山VSハンターが基本だった
雑魚は掃除すれば大体平気だったしな
今は大型二匹VSハンターが流行ってるらしい
そしてポーチに光るウンチマーク。いつも満タンです
リンクエイドを改善しない限り他のタイトルを抜くのは不可能
アクションはまあまあだけどなんだかんだで初見打開できるゲームだから虚しくなる
リンクエイドをプレイヤーと特定のキャラに限定すればマルチの旨味も出てシングルでも張り合いが出るから面白くなりそうなんだが
NPCのリンクエイドなんてモロに下手プレイヤー救済用じゃん
それをフルに使って歯ごたえが無いと言われても…
>>384 その旨味って効率しか考えてないんじゃない?
非効率プレイとかストーリーの手伝いならマルチでも面白いよ
全員PCならリンクエイド縛りとかもできるし
ただ「マルチの方が効率良い」という旨味も追加したほうが良いというのは同意だけど
GEの場合マルチは非効率プレイって方向性なのか同行人数で敵の体力変わるから
リンクエイドを改善しただけじゃ現状から劇的に変わるとは思えないかな
ソロを推奨するチームハンティングゲームなのこれ?
リンクエイドって要素なかったらただの亜モンハンどまりじゃん
388 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 15:48:47.32 ID:sSE4ZFYMO
ねずみ講やらせようとあの手この手で制限加えて不便にするモンハンモドキ3rdよりは
P2G以前のモンハンはちゃんとソロでもPTでも楽しいゲームだったのにな
訓練所の改悪は許さんぞ
>>386 効率もあるけど、人とやってるって言う独特の連帯感が感じられる様になるかなと思って
顔見知りでワイワイするには現状でも十分かもしれないけど
野良じゃあまり人を感じられないと思うんだ
>>389 MHでもGEでもだけど一回狩り戻ったりした時に会話とかまったくせんの?
kaiでやってるけど合間合間に結構会話とかしてるから人を感じられないって事ないんだが
>>389 まあ難しいよね
スタッフもアドパやってるみたいだけどインフラにでも対応しなきゃ
ソロかリアルで集まってマルチが基本仕様なわけだし
そういう仕様上でNPCが救済措置になってるわけだから、基本仕様外を基準にバランスとるわけにもいかないだろう
そうなると
>>390の言うように同じく仕様外のチャットでプレイヤー間の距離を縮めて、身内とのマルチの感じに近付けるか
・特定の武器種じゃなきゃ破壊できない部位の追加
・リンクエイド使用キャラ減少もしくはそのものを廃止(それに伴って敵の範囲攻撃や短い予備動作を減らす等、敵味方共に動作周りの見直し)
みたいにMHに近付けたり根本から見直すくらいの大胆な改変をするしかないと思うよ
393 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 17:29:48.28 ID:UinizKLE0
そもそもGEは敵の種類が圧倒的に少ないんだよな
それで複数討伐の種類で誤魔化してるだけだから
ストレス溜まるし飽きも凄い
MHP3やPSPo2は当然のことながら
LOAですらもっと敵の種類多かったぞ
GE儲のダブスタが酷いな
「MHは〜だけどGEはイイッ!」
3rdもGEBもヌルすぎ
前作難しくて投げ出した人用なんだろうけど
まぁGEBはDLCがなかなかの難易度で楽しいだけどまだまだ数が少ない
3rdはG級がないのが辛いよな
3rdGに期待だな
>>393 大型についてはバーストでやっと二桁いったぐらいだな
DLCで増えたとはいえ少ないのは変わらんな
>>394 そりゃこんなくっせえスレタイだとそうなっちゃうだろうよ
ここは比較スレ?
GE自体が需要のニッチを埋めてるようなゲームだから
マルチの旨みがどうのとか、リンクエイドをやめろだとか
そういうのは、「GEをMHにするには」って発想だから微妙だと思う
そっちの方向に変更したら、それはそれで不満出るのは確実だし。
ま、敵や武器種は少ないわな。今後増えてく事になるんだろうけど。
そんな隙間産業じゃ永遠に二番手だけどな
399 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 19:19:35.74 ID:qVQ7StnOO
>>393 テスカやポセイドンなんて別名称付けてるけど
もろにクアドリガの派生だもんな
とにかく水増し感がハンパない
俺と全く逆の印象の人が沢山居るなあ
俺はMHはP2Gも村はモンハン以外、G級もとりあえずそこそこだが
GEBをむしろ難かし過ぎて投げた
基本的に敵の動きが全く読めないのが辛かった
MHは被弾しても「俺の判断ミス」と思えたし
どうすれば良いか考える楽しみもあったが
GEBはリンクエイド前提にでもしてあるのか
先読み不能の攻撃が多くてやる気なくした
無理に1番手狙わなくていいんじゃね?2番手、3番手でもシリーズ続けていける程度に売れてれば
結構GEの擁護したけど実際GEBには色々と不満点もあるんだけどな
銃形態のAIMモードで敵が近いと照準より下に弾が当たる
リンクエイドやアイテム回収の受付範囲が小さくてやりづらい
複数のアラガミのヘイトが一人に集中しがち
チャレミのアバランチ、閉鎖都市(ただの劣化象牙の塔)とかのミッションの水増し
レーション(苦笑)近接強化3(大爆笑)
ヤエガキ系の派生分岐が最後で同じ武器に
ダディのセリフ「手強い相手だったっわね・・・」チャレミでなおるけどコレミスだろ
今思い付くだけでコレぐらいか
403 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 19:28:03.18 ID:6++X6Ibh0
GEはデザインとか設定が無理だな
mhp3もちょいちょい不自然な動きしたりするけどやっぱリアルなモンスターが好き
>>400 俺はP2GのG級ソロ途中で敵の体力多すぎて投げちゃったけど
GEBは、DLCやリンクエイド不能なソロ限定でも投げるような難易度は感じなかった
pspo=たまごっち(携帯育成ゲーの草分け)
MH=デジモン(↑にバトル要素を追加、ターゲットを男子に絞る)
GE=ぎゃおっP(どっちつかずで中途半端。代替品としても三流)
LoA=スライムあるくんです(ネームバリューさえあれば内容なんて^^)
>>405 あきらかにデジモンだけ育成がメインのゲームじゃない件について
>>404 俺はシユウ単品ぐらいなら捌ける自信あるけど
カムランとか戦車はもう無理ぽ
MHにも多少の理不尽攻撃はあったが
「どうにもならん」と思うのはまずなかったぞ
精々ギザミくらいか
体力は別に気にならんなあ
時間切れに持ち込めるなら、それは手数増やせば倒せるって事なワケで
どこで増やして行くか、を見つける余裕はあるってことだもの
>>398 来週∞の売上出るからそこで真の二番手が決まるんじゃないか?
>>407 つか、GEはMHと比べるとガードが高性能だから避けなくてもいいし
そもそも、敵の挙動をじっくり観察して見極めてから攻撃するようなゲームじゃない気もする
比べられる事は多いけど別物だよ
G級の体力はあれだ。長時間戦闘を強いられるのがきつい。
極端な話、体力半分になるなら攻撃力倍でもいいと思えたけど
それだとMHシリーズがターゲットにしてるPTプレイ層には
色んな意味で向かないしね
>>409 高性能…か?
バックラーは削られるし、タワーは展開遅すぎるしで
ランスガンスみたく実用的に使える気がしなかったよ
カムランの回転攻撃が、たまたま仲間の反応で判ったときに使う程度だろあれ
>>405 ぎゃおっぴが出たのはデジモンより前だから別にデジモンを意識したわけじゃないぞ
G級で体力モリモリのドボルとか出ても、
ソロじゃ行く気しないわ…。
>>410 俺も別物だと思ってるよ実際
なんつーか、MHなら厨戦法になる戦い方が正攻法になるゲームって感じた
まあ50分やれないってなら仕方ないやね
スリープ出来るんだから1クエに何日かけてもいいんだけどな実際
>>411 どんだけゴリ押ししてるんだよ……
タワーでも予備動作見てからガードなり回避なりできるだろそいつら
カムランの回転攻撃は今作仲間の反応がなくても分かるっしょ
>>411 もう言われてるけど、カムランの回転は予備動作眺めてから
悠々とガードしても余裕で間に合うでしょ
回転する前に体くねらせるしな
GEがMHから影響受けてんのは誰から見てもあきらかだけど銃でのプレイ感覚はMHよりは地球防衛軍に近いと思う
>>415-416 ゴリ押ししてはいない筈なんだがなあ
MHほど慣れてないのは自覚あるから、慎重にはやるんだが
ぶっちゃけ亀になるぐらいしか被弾しない方法なくない?あのへん
カムラン回転は予備動作が見えた場合はいいけど
その予備動作が見えるのって遠距離の話じゃない?
かと言ってMHみたく攻撃テンポから読んだりも不規則なせいで読めないし
戦車は跳ね回るだけならいいが、それと同時に撒き散らすせいでまともに近付けん
撃ってるだけじゃアルプル切れだろうしなあ…
モンハンはDLCの黒グラビ二頭がソロクリア出来なくてなげたわ
スタッフはあれをソロでクリアできんのか?
まあ、DLCはキークエでもないワケだからはっちゃけたんでそ
>>420 動作が見えなくても鳴き声で分かるぞ
というかカムランもクアドリガも慣れればガードは殆ど使わないよ
尻尾回転はジャンプ、バックステップのミサイルはステップで避ければ済む
>>420 >ぶっちゃけ亀になるぐらいしか被弾しない方法なくない?あのへん
敵の攻撃が当たらない位置から攻撃するのを亀と言うならそうかもな
>カムラン回転は予備動作が見えた場合はいいけど
>その予備動作が見えるのって遠距離の話じゃない?
音消してやってるのか?
>かと言ってMHみたく攻撃テンポから読んだりも不規則なせいで読めないし
慣れの問題
>戦車は跳ね回るだけならいいが、それと同時に撒き散らすせいでまともに近付けん
まっすぐ突っ込むだけだよ
>>423-424 音か…普段電車の中だからそれは気付かんかったな
亀ってのは攻撃ほとんどせずにガードしっぱなしのことね
リンクエイド無かったらパーティ要素無いじゃんとか言う奴はリンクバーストと回復弾を忘れてるぞ
>>421 あのせまい闘技場でも分断は可能なんだけどな
カムランの回転とかは飛べよ
お生憎様、回復弾よ!
あの回復弾の速さだけはどうやってもPC側では再現出来ない・・・
体力無くなって倒れてく瞬間に回復弾とかありえねえw
>>420 うーん、何かMHの意識で動かしてない?
MHはPCの動作を一般的なアクションゲームよりも制限して、
その限られた動きで敵の動きに対応させ、できないならPTでボコってねってゲームでしょ
だけど、GEは(空中)ジャンプしてもいいし、(空中)ガードしてもいいし、
ステップで離脱してもいいし、足下に潜り込んでもいい。
一か八か、怯むのにかけて攻撃したっていい
くらったって即死するわけじゃないし、回復も手軽。対処は好きに選んでねってゲームだと思う。
0になった瞬間回復弾が飛んできて、ダメージ食らったことにちょっとの間気づかなかったりw
音で分からないならMHよりも若干慎重に攻撃するようにすればガードのタイミングはとれる
動きが軽いからってバシバシ攻撃してると予備動作とこっちの攻撃が重なったりして間に合わないことが多い
モンハンと違って切りつけ早いし簡単にすり抜けられるから
攻撃を見てから攻撃、程よく切ったら裏に回るなりして様子見、攻撃見たら攻撃の繰り返しで全アラガミイケる
GEBのDLCは本編がヌルゲーだった分、鬼難易度を期待していたんだが
極端な時間制限・ソロ限定・一発ネタのミッションが多すぎ。
マルチゲーのはずなのにマルチを盛り上げようという気はないのかね。
協力推奨システムと難易度設定の関係もそうだが、ちぐはぐ過ぎるわ。
>>434 それは思った
新ボス使わないミッションならガンガン追加できるだろうにねぇ
何で月イチでやるのやら
月イチじゃないと開発おっつかないんじゃね?
437 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 02:01:19.50 ID:YkeM5jTFO
>>408 ぷすぽは殿様カスコンと違って同時発売の特典付きDL版あるから正確な初週数値はわからんがな
俺はDL版買ったし
ttテスト
確かPSPoのDL版は発売から1週間は特典付きなんだったか
バンナムに限らずDL版は特典つかないんだよな
でもファンスタみたいに特典つくDL版が増えてきそう
スクエニ有料体験版に特典付けとる
その事もあって体験版ずっとランキング1位だし(今週は知らないけど)
ちょっと汚いけど賢い
442 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 14:45:31.42 ID:YkeM5jTFO
NGPが出るからなあ。今後はDL版が主流になってくだろうな
小売はどうなって行くのかねえ
大体は中古掛け持ちだからメーカーとしてはしったこっちゃないんだろうけど
ネタばっかリクエストするから開発が鵜呑みにするんだろ
なんかGEBスレになりつつあるな
モンハンにも飽きてきて、GEBやり始めた人も居そう
てか、俺がそうだし。
モンハン飽きてもGEBに戻ろうとは思わないな
MHは飽きても間をあければやりたくなるけど
GEBは飽きたらそれまで
MH→GEB→PSPo→MH・・・以下繰り返しでローテーション
地球防衛軍2Pにいきま〜す
>>448 寧ろゴッドイーターから卒業して皆ハンターになっちまった
MHはときどきやりたくなる稀有なゲームだからな
GEはストーリー終わったらそれまで
たまにやりたくなるけどやっぱ飽きたなってなる
MHP3はまたやりたいとは思えないけどなー
あっ2ndGはやってますけどね^^
457 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:45:48.63 ID:ndYTPZKPO
MH信者どうしでもMHP3の評価は真っ二つに割れてんな
明らかに手抜きが見える糞でも美味しく頂く家畜と、劣化トライに失望した
>>456みたいな従来のMH好き
手抜き云々関係なく携帯機のMHだから
楽しいってのがあるな。
MHは未だに理屈抜きで楽しめるよ。
459 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:54:28.97 ID:ndYTPZKPO
そいつは良かったな。もんはん最高だよな。
モンハンは飽きたが、何だかんだで370時間はやったな
今は面白そうなイベクエ来たらやる程度
GEBはとある装備つくったら満足してそれっきりだ
30時間くらいで飽きた
ストーリーも特に先は気にならない
家畜www
2ndGもたいがい手抜きだけど、文句言ってなかったのになwww
MHP3は200時間、GEBは120時間だな
MHP3は汎用便利装備作ったらやる気がしなくなってしまった
今はGEBで全チャレンジミッションSSS+狙いながら
使わなかった系統の装備作ってる
GEBはミッション一回あたりの時間が短くてソロで気楽にできるんだよなぁ
MAP狭い代わりにエリアの繋ぎ目が無いからローディングも無くてストレス溜まらん
P3やるぐらいならP2Gやるわ
マジで糞すぎる
MHのエリアチェンジ周りの仕様はほんとふざけてる。
君達はいつもそうだね。エリア移動した君を追いかけてエリア移動すると
決まって後ろから攻撃してくる。 訳がわからないよ。
GEの武器が10種類くらいになって防具も頭胴盾くらいになったら
モンハン並に面白くなりそう
GEのダメな所って、武具の少なさもあるけど
モンハンのようにスキル構成を考える楽しさがあまり無いところだな
スキル前提で装備組もうとすると、微妙装備になってしまう訳で
カスタマイズの楽しさって長く遊ぶ上で重要だと思う
そうだな。モンハンのスキルシステムは見た目がヤバくなる可能性がある
こと意外はほんとううまく出来てる。バランスも練りこまれてるし、
お守りも入手方法を別にすれば良システムだと思うよ。
GEにもマイセット登録は欲しかったな
アイテムセットもあると嬉しかった
てかP3rdはなぜマイセット劣化させたんだろうか
P3Gはこんなに変わった!をやる為に決まってるじゃない
469 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 16:17:56.40 ID:ndYTPZKPO
>>467 そりゃMHP3自慰が出るからな
ファンタポ∞は「容量空けるためにやむ無く音質を全体的落としてます。ごめんなさい!」とか言ってて
実際に容量パンパンだったのが伺えるが、MHP3Gはどういう言い訳するんだろうな…
俺の予想だと「圧縮技術が云々」と言いそうな気がするな
このスレも平和になったな
3rdGではリストラされたモンスター帰って来てくれればいい
あとG級は難しく
3rdはソロでも10以内余裕のヌルゲーだからな
手軽に出来るようになったけど緊張感が無くなった
G級では敵の火力上げて欲しいよ
ハチミツあまりすぎ
いい加減にMHもシームレスにしろよ
エリチェン間際のイライラ仕様とかいつまでやってんだ
その内やるんでないの
P3Gの後はHD機だろうし、MHみたいなアクションはスペックの恩恵受けそう
シームレスはいずれやってもらいたいね
それよりもう少しだけマップ狭くしてほしいかな
マップ広すぎて追い掛けるの大変だし
2ndぐらいが丁度いい
475 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 10:42:05.95 ID:nnnSpEBuO
>>473 エリア移動連発の時間稼ぎ出来ないからやらないだろ
マップの端から一番遠い端までワープできなくなるし、仮にシームレス化したら
モンスターの逃げ歩きが超速度になったり、飛べないモンスは全部潜って遠方までワープだろうなw
つーかシームレスにしたらエリア全体で見たら狭くなる上グラとかの細かいとこ悪化するし
相当賢いAIのNPCでも実装しなきゃGE無印の再現になるんでね
GEのシームレスはPCも対多数で戦えるくらい高性能で分断までするNPCがいるから出来るんであって
MHでそれやったら別ゲーになるわ
3rdGはきっとNGP(仮)用に開発
そしてタッチパネル対応でカオスな内容てんこ盛り
スキルを組む楽しさはGEBの方が上かな
MHP3は1個のスキルを組むまでの条件が辛いから組み合わせが固定される
お守りもランダム要素が強すぎてお目当てを入手するまでが辛すぎる
GEBは強化パーツもあるし有る程度自由にスキルを組めるのが楽しい
ダブル生存本能とベルセルク+バースト時間UPおいしいです
どの武器使っても代わり映えしないんだよな〜、GEB
もっと全然別戦法になる武器種が欲しいな
>>481 え?MHってスキルポイント10で1スキルじゃ無かったっけ?
GEはスキルポイントなしで直接スキルを付けられるんだけど・・・
スキルを組む楽しさっつーか、思った通りの組み合わせの作りやすさなら断然GEBだな
楽しいかどうかは個人の好みだから知らん
一度でいいからモンハンのOPや生態のクオリティで狩りがしてみたい
たぶん脳汁マッハする
486 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 14:23:10.31 ID:nnnSpEBuO
リアルモンスターなんかに出くわしたら
魔法を使えるでもしないと死ぬ。使えても足遅いから逃げ切れず死ぬし
持ち歩きに不便そうな糞重たい武器もって大自然を駆けるなんて俺には無理です
空から爆撃すれば勝てるかもね!
>>484 一応3のOPはほぼ実際にできる事で構成されてない?
>>484 多分1回やったらもういやってなるぞ。
リアルな狩りがしたいなら Deer Hunter やってればいい。
ヘビィボウガンで遠距離ヘッドショット決めるゲームになりそうだな
狩り時間の内訳
対象モンスターを探す:15分〜
罠を仕掛けてかかるのを待つ:10分〜
トドメをさす:10秒
>>488 レウスとラギアが戦ってる所は好きだったよ
ああいう演出がもっと欲しい
>>476 どっちにしろ広くなったような気がしてるだけ
これだけシリーズ重ねてるんだからいい加減まともなAI作れ
むしろ潜りワープなんかやらせてる現状がおかしいんだから
「このゲーム、まだまだ改良点があるぞ〜」
改善を小出しにしての長生きシリーズだと思うの
たまに武器増減させて、微妙に改良していくだけで長持ちするしな
とりあえず、画質が本気PS3並みのMHを出してほしいな
ハード問わず
あれをPS3並と言ったら、PS3のゲーム作ってる人に怒鳴られるわ
画質だけ極めるならPCでいいんじゃね
F大勝利だね(*^ヮ')b
>>494 モンハンはアニメ絵じゃなくリアル路線だからHD機で出すと映えるだろうな
499 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 03:35:33.70 ID:PjSjkCTFO
PS3での開発ノウハウが他社にかなり遅れを取ってるから頑張ってもPS2かWiiレベルじゃねーの
それかデッドラみたく一昔前の糞ロード
GEBは こなれたマイナーVerUP。
モンハン3rdはフルモデルチェンジ。
フルモデルチェンジは こなれていく のびしろがある。
ソロでやるならGEだな、NPCと共闘できるしストーリーもある
モンハンの場合猫は共闘には属さないレベルだから論外
ただマルチでやるならやっぱりモンハンだな
GEのアドパとかシステム周りが改善されたとはいえまだ使いにくいし
それに既に過疎、つか人がいない
アドパが過疎なのはモンハンだろ
GEは週末の夜に行けばまだまだ沢山人がいる
ダルいだけのモンハンとサクサク楽しいGEの差がこういった所ででてるな
また「俺がつまらないからクソゲーさん」がいらっしゃったな
そういう趣旨のスレですから
いかん!そいつに手を出すな!
506 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 16:26:50.09 ID:PjSjkCTFO
そうは言うがな、大佐
∞が思った以上の出来だったから、まだGEにも需要があるしな
キャラメイク萌えゲーなんて1本あれば十分だし、喰われるとばかり思ってたぜ
出来悪かったってこと?
>>501 GEはソロでも苦労しないからな。バーストはよりその傾向が強いし
マルチやりたくなるのはグボパニみたいな鬼畜ミッションくらいだ
まあ、3rdもマルチが楽しいというよりソロが苦行なだけって感じ
実際GEが今のモンハンの立場に成り代わることは無いだろ シリーズは続いてくだろうが
キャラゲー色、言い方アレだけどオタク臭さが強すぎる テイルズみたい
オリジナルの無双→バサラみたいな感じだしなMH→GEB
GEにはゲームに一貫性が無い
分かり易いところはキャラデザインやストーリー
少し込んだ所になると武器やアラガミのモーション
表面ばっかりで掘り下げられていない
製作者の愛着とか執着とか、そういうものを一切感じない
どこかで見たようなパーツの寄せ集め
横乳やアネットの縞パンには、制作の一貫したこだわりを感じたぞw
まあ、モーションはかなりやっつけだよね
飽きたからロング使ってるけど単調さは相変わらず
……IE?
ガンランスで砲撃してる方が100倍楽しいです^^
AGガンスは甘え
>>512 それまんま3rdにも当てはまるな
武器、装備のデザイン、薄っぺらなモンスのモーション、
SEやエフェクトも劣化してるしゲーム内容にも一貫性が無い
ブックに則ったモンスとのプロレスが楽しかったのに
「オイオイ、何マジになってんだよ?」って感じだわ
何やら平和になりつつあるこのスレに暗雲が
盛り上がってまいりました。
確かにGEには「流行ってるものをなんとなく適当にぶち込んでみました」感があるよな
そのごったごたを萌えとかキャラデザだとかで誤魔化してるな
冷蔵庫の余り物鍋に放り込んで適当にカレールー入れたら食えるじゃんっていう感じ
MHに限らずほかの物にもそういう面があるかもしれないけど、確実に「GEよりは万倍マシ」ではあるな
LOAですら拘りみたいなものは感じられたんだけど・・・
LoAのこだわり・・・・
あの出来でわざわざ体験版を配信したその心意気はこだわりと言っていいのか
少なくとも被害者が相当減ったのは確かだろうけど
ナナメへの拘りか…。胸が熱くなるな
要望きても「これが最適だから慣れろ」だもんな
522 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 15:51:57.42 ID:MFFZVU0NO
>>515 ここMHマンセー以外禁止なんですけど…
マンセーというか、冷静に見てMH>GEだわな。今のところ
MHが至高とは口が裂けても言えないけど、GEマンセーは偏執狂の台詞でしかない
524 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 16:11:45.45 ID:MFFZVU0NO
は?MHが至高に決まってんだろ
至高とまでは思わんが、GEは中途半端かな
ガン攻めの無双ゲーにも、立ち回りのMH系にもなりきれなかった感じ
グラとボリュームはMHの圧勝
PC周りとNPCの性能はGEBの圧勝
MHやってるとGEのNPCが欲しくなる時があるな
そう?猫もPTもそうだがタゲ分散してかえってやりにくいよ
ソロが一番
猫ぐらいの性能のnpcならつけない方が楽
GEBぐらいだといた方が楽
>>529 あれも攻撃力でごまかしてるだけで、基本的には居ない方が楽しく戦えると思う。
ゴリ押しするんなら別だけど。
攻撃力なんてあったか?ああリンクバーストのことか
この手のゲームはNPCの出来より一緒に遊べるプレイヤーの方が大事なんじゃないかな
突き詰めれば最終的には作業ゲーなんだし
534 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 01:57:51.51 ID:UgYa5g63O
>>532 仲間とやれば何でも楽しいに決まってるもんな。例えそれがモバゲでもクソゲーでも
社会人はお呼びじゃないんだよ
おまえらよくもここまで煽りあえたもんだ
GEは厨二ストーリーとキャラでオサレな世界観がウリでアクション部分はどうしても未完成。のびしろあるってもベースが大味。難易度の上げ方だって極端。
MHのがアクション煮付まってるのは当然だろ。何年シリーズやってると思ってんだ。ガッツポーズとかいろいろもっさりなのはGEがオサレアクションでスタイリッシュ()なのと同じで狩猟っぽさを狙ってやってんの。わかる?
GEの方が面白い奴は厨二こじらせてんの自覚しろ。迷惑かけないようにソロプレイでもしてろ
まあGE面白いけどね
モンハンの土壌じゃないね
デビルメイクライの携帯劣化版としてやってる
採取もどきもなくていいわあれ
ロマンも世界観もないただの真似っ子
リアならダメだが2次元が厨二だと何でいけないのか分らん
GEって化け物に抗うために戦ってる割には防衛ミッションみたいなのないね
モンハンで言うところのラオ、シェン、ジエン
壁壊しながらもプレイヤーにもちょっかい出してくるような演出は難しいのかな
マジレスするとアイテム使うたびにガッツポーズするほうが狩猟っぽくねーだろ
お前いちいち水飲むたびにガッツポーズするか?しないだろ
540 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 10:41:31.44 ID:ecXQK5vo0
狩猟「っぽい」ゲームと現実世界を全部ごっちゃにしてツッコもうとする男の人って
そこにマジレスするんならそもそも飲んだだけで一瞬で効果が表れる万能回復薬はどうなるんよ
食うだけで一瞬でスタミナ増える肉もあるよね
>>539 隙無しでガンガン回復してたらゲーム的に面白くない。
ところで無印GEお葬式スレにいた人間にはGEBは楽しめるのか?
体験版やれよ
>>542 無印つまらなかったらBやっても同じ感想だと思うよ
どの点で納得出来なかったかにもよるが
>>542 体験版やるのが一番だけど
移動する敵にかすったら即死したり敵が合流しまくったり
挙句NPCが敵を連れてきたりってことはなくなってる。面白くなってるというより理不尽を取り除いた感じ
もっさりだと狩猟っぽいの?
「MHらしい」なら分からんでもないが
>>542 ポーチ開けるとか飲んでる時間延ばすとかで隙は作れるだろ
ガッツポーズである必要は全く無いと思う
そもそもモンハンって肉焼いてガッツポーズしながら食うゲームだしな
昔なんてゲーム屋で肉焼いてるゲーム下さいでモンハン出て来たし
そういうおバカ要素を敢えて入れてある子供向けのゲームを
勘違いしたいい歳した奴らが唾飛ばしながら神ゲー神ゲー騒いで他のをこき下ろしてるわけだ
おまえGE楽しめてるのか?
どっちも厨二満載の携帯ゲーだぜ
厨二満載が駄目なら基本いろいろなゲームが合わなさそうだなw
>>543-545 ありがとう。
理不尽さが無くなってるだけ良くはなってるのかな。
>>547 確かに一理ある。
けど文句言う人はそれでも言うと思うよ。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 16:10:20.31 ID:35ZariPI0
MHに負けたことよりも、アペンド版出したにも関わらず、前作の売上越えられなかったのが気になる。
やっぱ無印の印象が悪すぎたのか。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 16:14:39.39 ID:8FiymDi60
きちんとgoユーザーの事も考え発売日にDL版を用意したGEB>>>>>>>goを差別して発売日にDL版を用意しなかった差別主義のMHP3
カプコンは差別主義者の集まりで人間のクズ
>>554 無印の印象とMHに比べると圧倒的に足りない知名度じゃないかね
大抵はGEなんて名前も知らないだろうし
>>535 その煮詰まったアクションも3rdで崩壊したよ
>>552 逆にヌルくなり過ぎた
3rdにも言えるけど死なないから緊張感がない
そのせいで達成感まで薄くなっちゃった感じ
>>554 一ヶ月とちょっと後にMHP3rdが控えてたから
あとDL版結構売れてたみたいだけど、こちらは数がわからない
まぁ確かに発売時期は悪かったよな。客層が被ってるしビッグタイトル相手だと分が悪いわ
ゲームの内容自体はMHP3が圧倒的に糞だったけど。2ndGならGEBにも勝ってるって言えるけどMHP3については擁護できん
まあどっちもやってればゲームとしての出来がGEBがP2Gより上ってのは確かに無いわな
どっちが好きかは個人の好みによるだろうけど
>>560 擁護できん!キリッ!
P2G以上の売り上げを叩き出したP3。
擁護なんてイランわなw
GEB教の偏った感想が虚しくなる売上差だからなw
売り上げ=面白さって思ってる時点で駄目だろ(キリリッ!
400万以上も売れてるゲームにケチつけてる様な
少数派の意見なんぞ、偏狭過ぎるだけのオナニーじゃねえかw
皆に面白いと認められてるから売れるんだよ。
MHいつまで経っても、ソロとマルチで体力変えたり、
ソロ特典付けたりしないのが致命的にダメだな
ソロとマルチは俺は同じ仕様でいいかな。
MGSPWでは、マルチなど四次元装甲車に搭載されてる兵士の数も
100人近くになってて、マルチプレイの利点をまるで感じなかった。
MHとは比較が違うけども、マルチプレイはソロでは出来ない事を簡単に
こなせる、という利点は残しておいて欲しい。
多人数プレイの利点なんて、友達と一緒に遊べるだけで充分だろう
あるとしても、敵が強い代わりに報酬が多い とかでいい。
併用とか言ってるから、ソロだとダルくてマルチだとヌルゲーという残念なバランスに仕上がるんだよ
P2Gの出来が良かったからこそのP3だろ?
実際にP3の評価が良かったかは次のMHまでわからんよ。
これだけ売れてしまうとよっぽどの事がない限り惰性で売れるんじゃね
571 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:05:50.77 ID:UgYa5g63O
>>560 俺もMH信者寄りだが3rdは1ヶ月もせず飽きたなあ
MHP2Gは半年以上遊べたのに
>>570 売れるだろうね
そして新規顧客(多くの場合は女性)獲得を狙ってさらに崩れていく
売り上げが伸びるごとに不満言ってるひといるけど、
その不満の分だけ一般の感性からズレてるってことなんだよな・・・
で、商品として見ると切られる意見は当然マイノリティ側なわけで
死体が切れないとか訓練所無いとか猫飯削除とか細かい点で改善して欲しい所もあるけど、一番はやっぱ完全版ありきで作ってる所とバグだな
すぐにやる事なくなったけど、早くG出して欲しいってくらいにはハマった
釣りくさいけど、ソロ演習が削除されただけで訓練所はあるだろ
そんで温泉入ってドリンク飲んで来い
今のGEBの週販はいくらくらい?面白いなら口コミで売れてるはず
>>573 3rdの評価は次が出た時にわかるよ。シリーズ物は前作の出来に売上が左右されるものだから
ここまで来たらよっぽど馬鹿やらん限りMHって名前が付いただけで売れちゃうだろうけどな、良くも悪くも
579 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 10:53:38.47 ID:7U2wV2lRO
今のFFのようなものだな。360マルサスはどうなるかわからんけど
それは自分で勝手にハードル上げているから
自分の趣味嗜好の責任は自分で取りなさい
それで楽しめないのなら電源を切りなさい
願うことと叶うことは別だと言う事をいい加減分かりなさい
君のママと違って世界は君のために回っているわけじゃない、いい加減親離れしなさい
勝手に盛り上がるのは自由、失望するのも自由
ただ口から糞を吐くのは自由じゃない
人として常識を身につけなさい
この人2chでなにいってんの
売り上げが全てじゃないとか言う奴は売り上げで勝った途端手のひら返して「ざまあw」とか抜かすからなあ 例外無く
ダブスタの極みで見苦しい
誰とは言わんけど
>>574 今更、上位止めされても満足できないよな
既に2Gが基準になってるんだからG級まで入れとけよ
完全版商法やりたいならその上のS級でも作れや
MHってついてもWiiの3はたかだか100万超えたくらいだろ
2Gから比べりゃ雲泥の差だからMHって付けばってのは言い過ぎだ
携帯機ならってつけなきゃ
585 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 19:42:16.53 ID:yVGUcQbO0
P3は初動方だったね、早くも圏外行きしたし
最初に爆発的に売れてたのもMHP2Gの評判が良かっただけじゃないかな
こりゃ次回作で売り上げ激減確定だろうね
よぅ、PSZ君^^
>>582 それダブスタと言うより皮肉言われてるだけじゃないの?
「お前が全てだと思ってた売り上げで負けちゃったけど大丈夫か?」ってさ
そりゃ売り上げ勝ってる方が突っかかって騒いでるならいいが
このスレタイでそりゃねえぜ
似たような狩りゲーって別にいくらでもあるのにGEはやたらモンハンに突っかかってくるな
このスレに限った話じゃないが…
>>588 別におかしくはないでしょ
このスレで出るMH側の意見としては売り上げ云々が多いんだし
それにキャッチコピーが出る前からMHのパクリだとか騒いでた奴はいたし
キャッチコピー出た後は失笑だけしておけば良いものを喧嘩売ってるとか過剰に騒いでたのもいたよ
GE本スレで
他にはエスコンがマルチ対応しただけでMHのパクリとか騒いでるのもいたっけ
そもそも過去スレにGEじゃなくPSPo2を引き合いに出したスレがあった以上
このスレを本当にGE信者が立てたかも怪しい
現に(笑)がスレタイに付いた過去スレもあるしね
突っ掛かってくるってのがユーザー間じゃなくて企業間の話をしてるなら
LoAとか地球防衛軍のCMとかキャッチコピー見たほうが良いんじゃない?
まあ、パクリ言い出したら無双パクってるバサラもあるし
他にもそれっぽいの出してるカプコンの信者が言えることじゃないよね
(笑)が付けられたスレの次スレからは信者が立ててるみたいだけどな
どうも(笑)を付けられたのがお気に召さなかったらしく、スレ埋まる前のかなり早い段階でスレ立ててたし
お前そんなずっとチェックしてんの?すげぇな。
>>590 マンネリっぷりが無双と被るんだよな
MHとGEの関係も無双とバサラみたいにならなきゃいいがな
そこまで接戦する可能性があると本気で思ってるんだろうか
GE儲は
バサラが出た時もそう言われてたんだけどな
バサラは相手が無双だったから運が良かっただけだからなぁー
所詮ミリオンが限界で出す度に売上落としてたからまだ手に届く範囲だったけど、GEの場合は相手が極悪過ぎる
ポポがジョーさんに勝負挑んでるようなモンだ
バサラはネタゲー、バカゲーという逃げ道を作っておいて腐女子、声優オタクを確保したのがデカイ
声だけはでかい連中を味方につけるとああも違うもんだな
ただモンハンはもうポケモンとかドラクエとかのとこまで行ってると思う(海外云々は知らん)
GEはキャラゲーという要素も強いからねえ… あのアニメのノリは人を選ぶんじゃね
それに1のキャラずっと引っ張るわけにもいかんだろ
面白かったら初代MHみたいに口コミで徐々に売れるはずなんだけどな
GEにはそれがない
挙げ句の果てに新作で売り上げ落とす始末だし
GE自体は良ゲーだけど相手が悪すぎた
アドパでの印象はMHはマルチ楽しいが、若干ギスギスした感じの人がいる
GEはマルチになるとヌルゲーになるが、まったりとした雰囲気でやれる
>>597 中、高校生の方がリアルリアルとうるさいらしいから、GEはむいてなさそうだ
MHはソロをクソゲー化してマルチに追い立ててるから
ギスギスしやすいんだろ
>>598 初代MHって初週12万で累計29万でしょ
口コミで徐々に売れたって表現使うほど売れてないと思うけど
Gも廉価版出してギリギリ無印の売り上げ超えたくらいで
それが無きゃ売り上げ落としてる
>>597 >もうポケモンとかドラクエとかのとこまで行ってる
まあ、売れてるだけの凡ゲーという意味ではそうかもね
ポケモンは対人戦大好きな外人の心も掴んで国内外両方でアホみたいな売上叩き出してるし、凡ゲではないと思うが
ドラクエはまあ…
>>602 GEはその凡ゲーの十分の一の売り上げすらないんだぜ
売れてるゲームが良作とは限らないけど
売れてないゲームは例外なく駄作だろ
今は昔と違ってPSPの普及率高いんだから面白ければ順調に売れ続けて
そろそろ100万本突破の知らせがあるはず
今時DL版もあるんだし売り上げ100万突破なんてそうそうないけどな
駄作では無いけど、モンハンのインパクトが強すぎるせいでパッとしない雰囲気はある
ゲーム業界も弱肉強食だな
>>605 GEはDL版の有無以前の売上だけどなw
シリーズ続けられない売上や、ワゴン中古投げ売り状態は駄作と言っていいが
今のところ、MHもGEも無縁だな
脈々と続くネームバリューで売れてるモンハン
モンハン様(笑)の人気に横乗りして売れてるゴッドイーター
ゲームの出来以上に売れてるのはどっちもどっち
少なくともモンハンが凡ゲーなら尻馬に乗ってるゴッドイーターはそれ以下ってことなんだし、モンハン貶めるのはそのままゴッドイーター貶めることになるわな
モンハンシリーズが終わるか、完全に別路線に走らない限りこれは言われ続けるだろ。ゴッドイーター無印が無印なだけにな
格ゲーからギャルを見るゲームになった某なんとかライブみたいなイメチェンはしないと
某なんとかライブはどうしてあぁなったんだろうなww
格ゲーの頃はすげー面白いって思ってたけど今のはついていけんわwwwPSPの例のアレとか
つかもう完全に別路線だろ
ゲーム業界も長いし完全オリジナルは難しいだろうが
完全に意識してパクってるからな
無印のキャッチコピーはもう潔すぎて関心した
ゴッドイーター無印もだがLoAのキャッチコピーには反応しないの?
狩りは好きか!
尻馬に乗って、しかもスクエニから出たのに
盛大に爆死したタイトルだから例に出したくないんでしょ
馬鹿かお前は
こんな風なスレ立てたり、スレ覗いてレスするような喧嘩腰じゃないからLoAには普通にスルーだわな
ゴッドイーターも信者側が何もアクション起こさなければ眼中にないし
なんで、視界に無理くり入ってくるんだろうな
巣にこもってれば平和だぜ?
散々GE本スレ、葬式スレに突撃かましてる馬鹿がいるのにそれはないわ
LoAスレをGE信者が占拠してるとか騒いでたけどMHの話題になった時はスルー
CMが喧嘩売ってるとかいう割りにLoA、地球防衛軍はスルー
このスレでまともな反論が来てもGE信者云々、工作云々
619 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 22:37:18.06 ID:TvHfeO/xO
>>605 インフィニティは初のDL版に売上食われたPSPゲームになるんじゃないかな
小売の特権だった特典も今回DL版に付属するし、今後はNGP見据えてDL購入に移行してくだろう
>>604 MHでいえばGみたいな扱いなんだから当たり前だろ
MHGは当時のポケモン、ドラクエ並みに売れてたのかと
それは違うだろ
似た土俵で出すならおおよそのノウハウはあるんだから同じにさくめでもむかしのげーむをひきあいにだしてもいみない
ミス送信
それに土壌の開拓もされてるしな昔より
>>621 > 似た土俵で出すならおおよそのノウハウはあるんだから
無いよ
ジャンル的に類似ゲーとはいえMHとは違う点が多いからバランス関連をはじめその他諸々参考にならない
シフトの関わった過去作品見ても本格的なアクションはGEが初
しかもミリオンじゃなきゃ売れてない駄作って馬鹿じゃないの?
何をそんなに向きになってんだお前
そ
初代モンハンは売れてないGもほんとは売り上げ落としてたはずって言ったのお前じゃん
>>623 お前の言ってるのは小手先の部分だろ
マルチハンティングゲームとしてまったく新しくはないし
モンハンを引き合いに出されてるのがいい証拠
まあ、そのモンハンもPSOのパクリでそのPSOはDiabloからパクったから
マルチゲーなんてオリジナルは存在しないんだけどね
パクるってか求められてる市場に参入するのは当たり前だからな
ある一定を超えたらパクリになると思うけど
そのパクリの基準がどうかにもよるんじゃないかな?人によってその基準は違うだろうけど
個人的にはDiabloとPSO、MH、GEや無双とバサラ、L4Dと龍ENDのあれはパクリだと思う
GEはMHP2Gを踏まえて開発・発売されたゲームだからGEBになって売り上げが落ちたのはモンハンから移った層にとっても期待外れだったって事だよな
GEの自キャラって万人受けしないから(オタ向けだから)今の路線じゃ永遠にMHみたいに普及しないだろうな
対人スキル落ちてるから、期待されても応えられないんだよ
でもGEはその中でもずば抜けてね
無印MHやGのCMだと「MHは狩り」ってひたすら連呼してたし、続編のCMでも狩りってとこ強調してた
狩りゲー=モンハンってのは一般人にも浸透してたし、似たシステムはあっても狩りって言葉を売りにしたのは無かった
そこにCMで一作目から「狩りはここまで進化した」だもん
どう媚目にみたってモンハン意識しすぎだろ
>>626 ごめん何が言いたいかわからない
何故か「しかも」とか付けちゃったから紛らわしくなったけど最後の1行は
>>604に対してね
それに
>>598がMH初代が口コミでジワ売れしましたみたいにいってるから、売り上げとしてはそういう表現を使うほどでもないって言っただけで
MH初代が売れてない駄作とは一言も言ってないよ
>>627 ジャンルとして新しくないからノウハウがあるはずって言いたいの?
>>633 「ハンターを超え、スレイヤーとなれ」
「全国のハンター諸君!今度は、侵略者たちを狩れ!」
GEは良い時期に上手く売ったなと思う
その後に出たスクエニの「ハンターを超えてスレイヤーとなれ!」には呆れたけど
昔話の花咲かじいさん見てる気分だったわ
>>635 発売から1ヶ月ちょいでMHP3出るのが判ってたわけだし時期としては良くはなかったんじゃね?
それはGEB
無印のことか、GEBと勘違いしてたわ
まあ、モンハンが先達として購買層のニーズを浮き彫りにしたところ通ってるんだから単純に1作目と2作目を比較するのはおかしいだろうな
世間的にも注目されたジャンルだったし、ある程度売れないほうがおかしいんだよ。あのLOAの出来で商品として陳列されるなんて流行ってない限りありえないだろ?
後出しじゃんけんみたいなもの
>>623 ゲハ民と何も変わらないMH厨の相手しても損だぜ?
都合いいとこでモンハン引き合いに出したりスルーしたりするから言ってることがよくわからん
モンハン意識してるだろって言ったら「他の狩りゲーもやってるGEだけじゃない」って反論になってないだろ
>>641 GEがずば抜けてる。その根拠は1作目のCMでMHを意識させてるから
と言ったから、他のゲームも同じ事してるけどどこがずば抜けてるの?って意味で返しただけ
MH意識してるだろうってのは否定しないよ
ついでに言うけど自分からMHを引き合いに出してるわけじゃない
GEの悪いところは一貫性がまるで無いところ
このゲームの幹となるものは何?
全部中途半端で繋がりも無く浅い、何を中心に作ったのか分からない
まるで雑多な意見を選別しないで取り入れてるようだ
地球防衛軍やロードオブアルカナを例に出してる馬鹿いるけどさ
一番最初に露骨なCMやったのはGEだよね
結局はGEって数あるパクリ狩りゲーの教祖様って訳よ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 13:25:54.53 ID:wqDiIC/t0
>>643 今の和ゲーそんなのばっか。そりゃ縮小するわ
解放したいクエストがある、倒したい敵が居る、付けたいスキルがある、
作りたい装備がある。
MHはこれらが巧く絡み合ってゲームプレイの原動力になっているけど
GEBはこの循環が、楽に倒したい敵が居るってところでストップしてしまうんだよな。
シングルでも楽に倒したいなら、装備を作るより獣剣持ったアバターを3人連れて
ミッションに行った方がよほど楽で手っ取り早い。
>>646 獣剣アバター3人構成なんて初心者救済でやったら楽勝なのはあたりまえだと思うの。
AGガンスで俺TUEEしてんのと変わらんよ
セガがMHのパクリゲーでCMを流しまくってるのには呆れるしかないな
体験版とか画面も操作もMHのパクリすぎて笑えたぜ
RPGだからパクリじゃない!(キリッ
恥ずかしすぎるw
>>646 さすがに獣剣一本で何とかなるってのは無いわ
ストーリークリアするだけなら分かるけどね
個人的にストーリークリア時点での装備のランク(9〜10)で打ち止めなのが問題だと思う
ストーリークリア時点での装備ランクは9〜10、難易度はどんなヘタレでもクリアできる程度
その後のチャレンジミッションやDLミッションで11以上を解放、難易度はマルチプレイ前提
こんな感じならマルチも盛り上がっただろうに
>>649 あれをパクりと言うなら近いのは明らかにGEだろ
ドロップアイテムを素材に、レベルを装備付加スキルに変えただけなんだし
そもそも、発売時期はセガが先だわ
>>648 もんはんは他のゲームと違って高度な知識とセンスが必要なゲームだからいいんだよ
>>650 侵食種に1週間苦戦した俺は何に分類されるんだ…
一方でMHのオトモはむしろ邪魔だとこき下ろし、一方でGEBのNPCは複数の敵とやる時もう片方を任せておけるくらい優秀だなどと言いながら属性を合わせると簡単過ぎると言うとプレイヤー側のさじ加減などという…
ダブスタダブスタ
爆破する分には猫がいる方が早いしな
>>650 そうだよなあ。もしくは基本をもうちょい敵強くして(無印バランスはおかしいが)、
とにかくストーリーを進めたい人用にMH集会所★1,2みたいな
イージーモードがあってもいい。
>>655 さじ加減は原動力の云々についてな
俺が言った覚えはないが
MHのオトモ位だったら邪魔なだけだからいらない
GEのNPC位融通がきくならいてもいい
これのどこがダブスタ?
それより
MHは狩りゲーというジャンルを確立した
MHの類似ゲーはパクリ
の方がダブスタだな
とりあえずムービーシーンのやる気のNASAが不快
お前らそれで満足かと
>>655 MHのオトモがプレイヤーのさじ加減で難易度下げられるくらいの
性能になればいいって事じゃないの?
オトモの性能に限界を感じても、プレイヤー側ではどうにもならないけど
逆に強すぎるって思うなら、プレイヤー側が縛り入れればいいだけなわけだし
>>655 どこで複数の敵とやる時もう片方を任せておけるくらい優秀だと言った奴がいたのかは俺は知らないけど
ちょっとばかし違うな、せいぜい足止めできる程度で戦力的にはダメ殆ど無いけど
5分程度なら持つからその内に敵倒して合流みたいな感じそれに
>>646みたいな初心者救済構成で行くと
敵がスタンしっぱなしでPCがいると瀕死までいく
よほど下手じゃないかぎりGEはNPC連れてると死なないけどな〜
縛りプレイすればいいって意見もあるけど、縛らないとバランスも取れないって意味だぜ〜
GEの世界観やキャラは劣化ノムティスみたいで正直ダサい
モンスターだってもう少し生物的に作れないのかな
モーションが安っぽいせいかモンハンに馴れてる身としては刺激が足りなかった
ハンニバルとか中々生き物っぽい動きしてると思うけどな
そういえばここでGEの擁護している人のなかでスレタイに同意している人っているんだろうか
俺はGE好きだが完全敗北とかwwwねーよwwwて感じだが
完全敗北もなにもGE発売前ですでに一般にまで知られてるMHとGEじゃそもそも勝負にならないよ
こんなスレタイにした奴はどっか普通と比べておかしいんだろうね
>>664 GEBも改善すべきところは多々あるし、モンハン(ここでは主にPシリーズ)もそれは同じだと思ってる
同じ横スクロールアクションだからってメトロイドと悪魔城ドラキュラを比べたりしないように
同じ狩りゲーでもコンセプトが違うGEBとMHP3で勝敗を決めるのは意味が無いと思う
モンハンはやってるユーザーが厨なのが萎える
400時間やってて、全然飽きる気配なしだったのに、厨のせいで一気に熱が冷めた
まあポジティブに考えて、空いた時間を他のことに使うかな
>>667 厨のせいで飽きるって事は君にとっては所詮その程度だったってことさ
パタポン3の方が上手くモンハン要素取り入れて
なおかつ斬新なゲームに仕上がってるね
GEBはストーリーとミッションが上手く合わさってないのがつまらない
マップだって少ないし、キャラメイクだってファンタシスターに負けてるし
いいところってどこ?
MHに飽きただけで所詮その程度とか言われるのか
飽きなかったあなたは何様ですか厨様ですか?
厨が嫌ならオンしなきゃいいだけであって
ゲームとはなんの関係もないだろw
厨に冷めて特定のゲームやらなくなるのわかるな。小中が客層の大半だとお行儀悪いのは仕方ないが
厨の数が多いのはMH
GEは数は少ないけど厨密度は高い。大体MH廃人の息抜き場所だしMH厨も大部分流れて来てる
だから遭遇率はGEのが多い
厨が理由で飽きるならMHもGEもできない
674 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:41:28.37 ID:dX+M2ta0O
誰もMHに厨房が多いなんて言ってないだろ。自覚あったのが意外だが落ち着けよw
そりゃ、分母が10倍近いんだから常識的に考えて数は多いだろ。どんな人種にしても
にしてもMHP3どうしてこうなったんだろうな2ndGはマジ楽しめたのに今日ふと確認したら1000時間いってたし
かたやMHP3は40時間でGEBが100時間。2ndGから3への劣化の仕方が酷すぎる
GEBと同じように縛りプレイして難易度調整すれば楽しめるよ!
ヌルいのは初心者でも勝てるように作ったからであって劣化じゃないよ! むしろ難易度調整できるようになって進化したんだよ!
バックステップやらなんやらで無駄にイライラさせられるから無理だわ
40時間でアルバ&終焉までクリアしたのか、すげぇな
途中で辞めたんならゲームのせいにすんな、それがお前の本当の実力だ
いやークリアまでモチベを保たせる作りになってるかもゲーム側にかかってるから一概にそうとも言えんだろ
40で飽きたのは素直にすげえと思う
キークエだけ速攻で潰してギリギリ緊急アマツクリアしたぐらいじゃないか?
>>678 マグロ殴りたいなら格ゲのトレーニングモードマジオススメ
何故いきなり
>>677で難易度の話が出てきたんだろうか
>>676は劣化としか言っていないのに
そしてバックステップやらなんやらがイライラと言っただけでマグロに行き着く極端な思考
そもそもバクステって何のことだか分からない俺に詳しく教えて欲しい
バックステップ
モンスターのモーションの1つ。文字通り後退して間合いをとる
思った位置に狙った部位が来ないからイライラするらしい。イミフ
思った場所に攻撃出来ないのが嫌ならラオだけやってろよ
プロハン発言は控えろよ大人げない
カーグァでも延々に狩ってろよw
あいつはバクステとかやらないぜ。
MHP3はモンスターに接待されるゲームだからなぁ
あとガンナーがほんとに操作がひどくなってる。新作で劣化とかよく出せたよな
>>683 信者の妄想に付き合う必要性なんてまったくないよ
極論ばかりで話にならないから
バックステップだってハンター側からの攻撃チャンスを増やしてる
どうぞどうぞ、攻撃してください〜いまがチャンスですよみたいな感じ
スタミナ切れで動きがのろくなって、失敗までしちゃうようなモンスターを攻撃してて
楽しいってのがすごいなぁって本当に思う。
アンチはそろそろダブスタ止めて普通に会話する能力を身に付けた方がいいと思う
あまり続けるとアスペルガーと診断されるぜ?
疲労とかするなら部位破壊による能力低下をもっとつけて欲しかったな
>>690 このスレで普通の会話が成り立つと思ってんのが滑稽
>>685 バクステするモンスターなんて今作居たっけ?
ティガはむしろ閃光チャンスだし攻撃当てたときだしなあ…
正直、どちらに伸びしろがあるかといえばGEだな
ユーザーの意見を良くも悪くも左右されすぎる傾向はあるが
聞かないより遥かにマシだ。なんと言っても対応が早い
カプも2ベースが飽きられていたのは解っていたから
トライでリファインしたんだろうがP3でまた退化してしまった
しかもトライで評価されてた部分まで削ってしまったり
特にエフェクトや操作感覚の劣化は致命的だと思う
もう旧シリーズから関わっている人も殆ど残っていないだろうし
開発もどういう方向性を目指せば良いのか解らなくなってる気がするな
一貫性が無いというのはこういう事を言うんだろうな
ユーザーの意見を聞くと言うかバグ取りをユーザーにさせてると言う気もするがなw
それはMHもPSPoも同じだろ
パッチ修正するメーカーはまだ良心的、
というか企業の姿勢として当たり前なんだよな
放置して逃げるのが恥知らずなだけで
>>690 とりあえずダブスタとかアスペって言いたい人なんですか?
誰が難易度の話をしたのか、誰が思った位置に狙った部位が来ないからイライラすると言ったのか教えてくださいよ
それとも言ってもいないことを勝手に付け足して叩くのが普通なんですか?
右見ればストレスゲー
左見ればヌルゲー
左の人間に対応すれば右の人間が反応する。蚊帳の外からも石を投げる
相反する感想文を都合に応じて切り替えて我が意とばかりに振りかざす
まあ、ダブルスタンダードですわな
で、その都度正反対な意見を正論として吐く人間にまともなコミュニケーションが取れるわけねえっていう
「自分は言ってないし」なんて主張するなら、せめて話の流れ変わるまで黙ってろよ。な?
不満なんてのはそれぞれ違うんだから、自分と違う点に不満持った奴が口開いてる間くらい我慢しろ
顔みて喋ってるかコテハンならともかく、匿名板の発言で個体特定なんてやってらんねえんだわ
>>698 有料パッチのGEBは恥知らずじゃないの?
>>701 有料パッチって?
そんなの出てないと思うけど
バーストの事じゃね
>>700 へぇ〜
一人でやってるんならともかく複数いるならそれはダブスタじゃなくて
>不満なんてのはそれぞれ違うんだから
↑に当たるんじゃないの?
そもそもヌルゲーとストレスゲーって必ずしも正反対とは言い切れないと思うけど?
>自分と違う点に不満持った奴が口開いてる間くらい我慢しろ
じゃあなんで
>>676が言ってもいない難易度の話付け足して突っかかったの?
レスが入り乱れてる状況ならともかくID変わった直後の初レス何だから個体特定云々関係ないよね?
>「自分は言ってないし」なんて主張するなら、せめて話の流れ変わるまで黙ってろよ。な?
誰も「自分は言ってないし」なんて言ってないんだけど、また勝手な付け足しですか?
レス読むついでにID確認することもできないんですか?
根本的なバランス修正と装備・ストーリーの追加、他にもアバターのNPC機能とか
これだけやってアペンド版まで用意してるんだからまだ良心的だろ
フルプライス版オンリーのMHP2GとPSPo2iはさぞかし新要素で溢れてるんだろうなw
アイマスとか見てるとGEも近い将来落ちぶれそうな気がしてきた
バーストも評判の割には伸びなかったし
>>705 寧ろ開発の人に同情する
そこまでしたのにユーザー増えなかったんだから
フルプラでアッサリ新規獲得してるモンハンとか見てると、真面目に作ってるスタッフには辛い現実なんだなぁと
ゲームが面白ければ売れるかと言えばそうではないからな
Wiiの知育や体重計、モバゲがアホみたいに売れてるの見ればわかるだろう
ゲーム内容より芸能人を使ったCM爆撃と「流行ってる」「皆やってる」この言葉のが大事
Wiiでちゃんとしたゲーム出してもちっとも売れないだろ?
>>701 バーストが有料パッチというなら2Gや∞も当てはまるんだが?
しかもバーストはパッチなりの低価格で販売してる
たかがパッチをフルプライスで出すようなメーカーはより恥知らずって事だな
3Gはアペンド版、出してくれるのか見ものだわ
>>709 ここではPSPoは関係ないんだしMHとの比較だけにしときなさいよ
俺は最近リトルウィング社員だったり、神機使いだったりポッケ村狩人だったりしてる。
ユクモ村のハンターとスレイヤーだった期間は凄い短いな
むしろハンターを超えてスレイヤーになったお前にびっくりだわwww
その後はスレイヤーを超えて芝刈りになったんだろうけど
713 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:05:57.88 ID:cM+QQCs2O
俺も色々なゲームに手を出すからよほど気にいったやつ以外どれも1ヶ月弱だが
体験版で心を折られたスレイヤー的に
>>711が輝いて見えるぜ…
714 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:47:40.82 ID:TMGCeB/DO
ここまで2つのゲームの純粋な比較全く無し
自分の好みだけを判断基準にして難癖レベルのクレームばかりつける人間が大勢いるんだから、その逆がいても不思議ないな。
>>714 何だかんだで「巨大な敵と闘ってそいつの素材から装備を作る」くらいしか共通点が無いから比較してもなぁ。
PSPo2にいたっては半アクションRPGだからジャンルすら違うし…。
MHは読みゲー
GEは反応ゲー
だと思った
GEは見てから反応すればいいが、見てないと反応できない
MHは読みだけでほとんど戦えるが、見てからじゃ間に合わない
モンハン3rdのせいでPSP売れすぎwww妊豚死亡wwwwwwwwww
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1299293150/ 568 名前:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 15:38:55.93 ID:hJiFhC6KP
正直ソロでやるならGEBのほうが面白い希ガス。討伐に時間かからないのがいいな
715 名前:名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区)[] 投稿日:2011/03/07(月) 04:27:17.92 ID:2N6GhCZGO
GEBの体験版やってるけど面白いな
モッサリしてないし、ソロでもサクサク終わるから周回が楽だ
二体以上のミッションが分断しなきゃちょいキツイけど
754 名前:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 08:34:16.94 ID:i79XjRmC0
モンハン飽きたらGEBオススメ
操作ほとんど同じだし明後日には新しいDLCくるぞ
モンハンのスレなのにGEB人気すぎワロタ
どれどれ…と思って見に行ったらGE全然話題になってなくてワロタwww
聖戦が始まってた
720 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 12:25:45.90 ID:mZg7igkyO
GEBは本スレでキモイ発言多すぎ
MHはちゃんとスレを分けて棲み分けできてる
GEBはそのせいで他の人にあまり良い印象をもたれないな
1000ならみんな仲良し
信者のふりしたアンチがいっぱいいるな
GE人気無さすぎワロタwww
>何だかんだで「巨大な敵と闘ってそいつの素材から装備を作る」くらいしか共通点が無いから比較してもなぁ。
後出しパクりゲーがMHの動きを素軽くして(結果スカスカになったが)見た目を替えて出してみました!情弱の皆さん、CMを見て食い付いて!ってのがGEなんだから普通の感覚を持ってれば完全に同一ジャンルだろ
自分の意見にしがみついてる人って見てて痛々しいよね・・・
かなしくなってくる
情弱だから騙されたのに、それを認めたくないばかりに良ゲでもない物に固執して続編まで買って、
より著名な他ゲを叩いてそれ買った人間を情弱だとか言い張って悦に入ってる人ら見てると滑稽だよな
いや両方買った上でMHP3のほうがGEBより駄目って言ってるだけなんだがな
もちMHP2ndGは面白かったしこれより成長してたなら文句のつけようが無かったがMHP3が劣化しまくりで駄目なんだわ
シリーズで今後考えたときなら落ち目のモンハンよりまだ可能性のあるGEシリーズのほうが良いわ
むしろMHP3が2ndGより勝ってる部分を教えて欲しいくらい。当たり判定はかなり緩くなったとは思うが
マイセットの数
ガンランスのかっこよさ
劣化劣化って、個人的な感想文以外で明らかに劣化してるところって気がつかなかったけど…
「この変更点が気に食わないから劣化」ってただのクレーム・いちゃもんレベルの話じゃないか?
確かに上位にしてもモンスターの攻撃力下がってて、緊張感なんてなくなって手応えないなーとは思うけど
そいつ開発スレにいる粘着アンチだからマジレスするだけ無駄じゃね?
ここで変な事言ってる奴は大体あそこから来てる臭いし
ホントさっさと別ゲーに逝けばいいのに(´・ω・`)
気に食わない意見は全てアンチで一纏めか流石狂信者様は言うことが違いますね。
MHP3と2ndGの比較ってこのスレには関係ないよな
GEBとMHP3の比較スレで現在のゲーム内容で評価するハズなのに将来性が評価対象とかお花畑すぎるwww
乙時に気まずくなりにくいのと、必要な知識が少ないので仲間内で遊ぶにはいい
突き詰めると戦法の幅が少なくて飽きやすいのは同じ
ストーリーメインなのは好みが別れるところだけど悪くはない
そんなイメージ
>>731 最近開発スレにtjmt認定されるようなキチガイ信者が定期的に湧くらしいよ
やっぱここの連中かと納得した
>>728を開発スレでID検索したけどいねーじゃねーかww
>>731は嘘を混ぜると信憑性なくなるから気をつけたほうがいいぜ
見てないスレの話題は出ないわけで
>>728が開発スレのことなんて一言も言ってないわけで
GEB大好きだがこのスレの存在は恥ずかしく思う
まだ続いてたんか
実際、P3が劣化してると思ってるやつは多いよ
本スレが早くも失速してるし
P3が劣化とか本スレが失速とかどうでもいいんだよ
そもそもその劣化品にすらなれないパチモンのGE・GEBとかw
狩りは進化した(キリッ
その劣化品に満足してるのが不思議なんだがな
MHP2G>PSPo2∞>GEB>PSPo2>GE>MHP3rd
ほんの少しでいいからLoAのことも思い出してあげてください・・・
746 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:34:11.86 ID:S6B8eLDFP
MHP2Gの時代だったら、確かにMHが文句なしに勝利だったけど
MHP3の凄まじい落ちぶれぶりを見たらGEを馬鹿に出来ないという
MHP3の糞さに比べたらGEBは普通に良ゲーだしな
GEってつまんなくはないけど、某ナナメゲー本スレのテンプレみたくMHとPSpoと同列かと言われると甚だ疑問が残る
一週間もあれば全クリできる上、特にやり込み要素も無いのにGE話続けるあそこの人達に一時は工作員が混じってるのかと疑った程だ
>>747あのゲームの全クリって全ミッションクリア?
やり込み要素はパフェ、タイムアタック、武器集め、パレット作成とか
まあモンハンやファンスタにも言える事だが
正直な話MHとpspoも同列と言われると甚だ疑問が残るけどな
GEは弾作成がすっげー楽しいぜ
MHP3のスタッフロール1日で見れたわ
今回容量少なすぎwwwww
スタッフロールってスタートラインやん
P3は確かに前作P2Gよりモンスター武器防具減ってバランス変更されてるから気になる人いるのかもしれないけど、変更点をマイナスだとしてもゲームとしてはGEBと比べてトントンって所だろ
頭おかしくなるほど期待してたのには答えられてないかもしれないけど、冷静に見て普通に良ゲーだと思うぜ
少なくともGEBに敗北だとか下だとかいうレベルじゃないよな。個人の趣味の違いの範疇だわ
お、おう
なんかここで初めてまともなこと言ってる人がいてちょっと新鮮だww
>>752 ぽっと出のパクリゲーなんぞとは比べ物にならんくらい金も人員も注ぎ込まれてるだろうに
それで普通の良ゲーってのはちと寂しいな
寂しいかもしれんが、それで極端に貶めてるんじゃないかと思うぞ
このスレに限った話じゃないが、過剰反応が過ぎるようにみえる
P2Gで慣れてるのにバランスやモーション変わってついていけない人や、モンハンやりすぎて飽食状態になったところのP3だから飽きが早いってのが大半だろうしな・・・
P3が新規タイトルだったらGE無印みたいにクソゲー扱いされていただろうなぁ
流石にそれはないわ
P3が新規タイトルだったら何が起きるか!
GE以上のパクリゲーと言われます
不毛なイフの話してんじゃないよ
P2Gの完成度がブッ飛んでただけ
完成度というよりボリューム
無印、G、DOS、P、P2でずーっと積み上げてきたもんをぶち込んだP2Gと
システムからほぼ一新した据え置き機のTri以外ベースの無いP3でボリュームだの完成度を比べりゃ当然そうなるわな
システムほぼ一新とかじゃなくて今までのノウハウがあるんだから
そこに手を加える程度でよかったんじゃね?
モンハンは3rdG出してくれれば買うけど
このまま4thにでもいったら買わない
>>763 いままでそれでシリーズ食いつぶして来たからな……
3rdGと4の企画ぐらいは上がってそうだけど、来るとしたらゲームショウで発表すんのかね
俺としてはSD機のMHはもういらないから早くPS3なり次の携帯機に行ってもらいたい
>>762 もう2Gが基準になってるんだから初めからG級入れろって話だろ
いつまでも露骨な二毛作が通用すると思ったら大間違いだ
768 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 21:05:54.37 ID:6/3SNuv5P
MHP3はキャラがゴリラみたいなのしか居ないところが痛いな
本当製作者のセンスが無いのが丸判り
GEのアリサちゃんみたいな良キャラが居ないんだよなぁ
今時ジャンプが出来ないのも糞だし
素材回収も一つ回収するごとにやり直しなのもしんどい
(GEBみたいに一回で全部回収できるようにしろっての!)
アラガミと比べてモンスはデザインが稚拙で幼稚ぽいっのが多いのも×
後はNPCがアホ過ぎて使い物にならないのも酷い
結局MHがGEに誇れるところなんて情報弱騙した売り上げくらいなんだよね
GEってゴッドイーターの略だったんですね
本当に今日始めて知った
少なくとも100時間は遊べるだろうに
ボリューム少ないって言われてるのは、ちょっと可哀想じゃまいか
下乳を露出する恥女でキモオタを釣ったのがGE
ゲームの基本的なアイデアはモンハンの丸パクリで、やることはモンハンとほぼ同じ
しかもその「やることが同じじゃん」という批判の反論が「同じジャンルだから」
「GEはジャンプができる!」と豪語するが、マリオみたいな3段ジャンプ(3段目は高さがある)とか壁キックとか走り幅跳び(飛距離が長い)のような個性もなく、ピョンピョン跳ねるのを繰り返すだけ
2段ジャンプならできるけどな
GEはモンハンと違って大作感や万人受けはしないけど、逆にそれが個性になってるよな
キモオタっていうか、厨ニ臭漂うキャラゲ好き中高生がターゲットっぽい
中高生ってお乳好きだし
勿論お乳好きなキモオタも釣れましたが
カバとセイウチから産まれたブタよりはゴリラの方がマシじゃないか
自分たちがモニターの中に住んでると錯覚してない限りだが
本当に何言ってるかわからんから性質が悪いwww
778 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 12:19:18.67 ID:DLh+C22aO
www
このスレまだあったのかwwwww
いい加減仲良くしろよ
対立ってより、単にモンハンアンチが寝言ほざいてるだけにしか見えないんだがwww
2ndGなら負けてたけど3rdなら勝ってるとか言う奴は2ndG時代も騒いでたよな
GEはやたらモンハンに対抗意識あるな こんなスレ何個も立てて 他のモンハンのパチモンゲーはそんなことないのに
「モンハンと違ってGEは〜」とか言う割に叩かれれば「他の狩りゲーだってやってることだ、GEだけじゃない」
っていうお決まりのセリフがあるからめんどくせえ
コロコロ立ち位置変えるから言いたいことがよくわからん
>>782 はいはい
モンハン厨の皆さんは民度(笑)が高くてすばらしいですね
GEBの体験版、一通りプレイしてみたが・・・
なんだこれ・・・ってのが素直な感想。
ゲーム性は糞、システム糞、グラ糞、マップ糞、音楽は、あっそうねかっこいいね、、嘘
あぁ、ヲタ受けシナリオ・・ 単純に合わない
なんか言われたら見当違いの返ししかしないのが民度低いってことだろ
誰とは言わんが
>>785 ガキっぽさ丸出しの返しいただきましたー
残念賞ー
>>784 じゃあ君はどうゆうゲームが好きなのかい?
788 :
775:2011/03/12(土) 16:29:07.63 ID:6EBJZHvAO
おk
エスパーでもないお前らに解説してやろう
>カバとセイウチ
これはお前らの大好きなパパンとママンの外見を動物に例えてやったんだ。「オレの親はモニターの中にいる!」なんて頭おかしいやつはいないな?
>産まれたブタ
お前らのパパンママンから産まれるのはお前らだけだぜ
>ゴリラの方が〜
これはGE狂いがよく言う「モンハンキャラなんてゴリラ」に対しての言だな。
要約すると
モンハンのポリゴンをアニメキャラと同次元で比べるってリアルとアニメの区別ついてないんじゃない?大丈夫?
ってことさ
いや、わかりにくく書いてスマソ!
ズバリ言うとファビョって叩く輩が出てくるだろうから隠語使ってみようとしたが、慣れないことはするもんじゃないね
>>786 なんて大人な返しなんだー
東大も合格間違い無しっすね兄貴
790 :
788:2011/03/12(土) 16:40:55.74 ID:6EBJZHvAO
おっと、リアルと言ってもモンハンがリアルだって言ってるわけじゃないぜ?
言ってみればFFとドラクエのキャラ並べて得意気に比較して頭大丈夫?ってだけの話で
それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?
アニメキャラと云々の部分だけ同意だが
説明されないと本当に何言ってるかわからないな・・伝わる奴には伝わるんだろうか・・
でも他の部分がさっぱりだ。俺の親はモニターって、お互い遠くに住んでてモニター越しでしか
親子の会話出来ない、って事なのでしょうか・・?
だとしたらそれを茶化すのは良くない事だと思います
先輩、こんなの解読出来ません!!
どうしてそこで諦めるんだよ!もっと熱くなれよおおおおおお!!!11!!
もうすぐ日本が終わるというのにここのキチガイ信者共は…
別れの煽り合いってヤツですか
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 19:06:54.25 ID:lR9x8SwsP
モンハン信者ってオタ臭いとか言う奴多いよね
そういう奴に限って自分自身がオタってのを気付いて無いんだろうなw
一般人から見りゃゲームなんてどれも一緒だってーの!
そもそも、こんなスレ覗いてる奴にオタ云々説教されてもなw
自分だけはオタじゃないって必死さが伝わってきて余計哀れだ
自分のプレイしているモンハンは広く一般に認知されている 友達もみんなやってるしw
みたいな感はあるね
モンハン以外のゲーム目当てでPSP買った人間なんてありえないらしい
まぁモンハンはコミュニケーションツール(笑)って言ってる時点でどうかとは思うがww
ほら、動くたび狂ったようにキンキンならすアレだよ
しばらく見ないうちに面白い奴が来たみたいだな
>>796 モンハン信者でなくとも特典に水着コス用意するようなゲームはオタ臭いと言うだろう
喧嘩は止めてプロ野球スピリッツしよーぜ
けどモンハンも下手な水着コスよりエロい装備も結構あるよね
2ndGならキリンとかFなんかだと沢山あるし。お互いオタ臭いね仲良くしよう!
パワプロ派です(キリリッ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 21:22:26.18 ID:lR9x8SwsP
>>804 よければ君の思うオタ臭くない奴を教えてくれなイカ
そりゃそこはヲタ以外には到達できない場だし
もしGEで大会的なものをしたらヲタに見えないような人が勝ち残るのかい?
>>804 PSPo2iのグランプリも似たようなものだし、
大会系を開き、その上位者ってなればゲーム一筋の人が多くなるのは仕方ない
それなりにゲームに時間を使うと、他の時間を削るってことだしいろいろ支障が出てくるわな
オタっていうかなんかプレイしててむず痒くはある
テイルズのスキットのような感じ もろアニメ調な雰囲気が
安心しろ
お前ら全員ゲーヲタだ
('A`)人('A`)
壁|qд-)
子供とオタクにしか売れないGE
子供とオタクと何故か一般人も買うMH
だから、GEは「オタク臭い」と言われるんだ
情弱一般人騙して売ってるらしいけど、情強(笑)な一般人がGE知っても見向きもしないんじゃないかな?
オタクなら皆知ってる程度には名も売れてるGEだけど、オタク間でも売り上げ負けてるってことはとりあえず「売り上げ」に関しては情弱とか関係なく完敗だわな
まぁ顧客層が広いモンハン相手にするのにある程度顧客を絞ってやる売り方は正解だけどな
両方同じ顧客で売ろうとしてたらビッグタイトルなんかに勝てるわけが無いわ
>>813 安心しろ
傍からみたらどっちもオタク臭いから
あと売上に関しては皆知ってるからわざわざ書き込まなくていいよ
>>815 そうか?
オタクじゃない人間でも買って遊ぶってのは、少なくとも買ってる人間はオタク臭くない又はマシだと考えてるんじゃないかな?
確かに両方オタク臭いかも知れないけど、同レベルだと思われてないから「MHより良ゲー」のハズのGEが売れないんだろ
MHの売り上げはオタク以外を取り込めたからあるわけで、その理由にオタク臭さは避けられないんじゃね?
女声優のキンキン声は勘弁してほしい 気持ち悪い
モンハンも場違いなアニメ声はやめてほしいなー
ボイスだけでプレイしてる奴がどういう奴か一発でわかる
>>816 一般人はオタク臭いかどうかに関係なく「有名なら買う」。
それだけだろ。
そもそもオタク臭いどうのこうのを気にしてる時点で・・・って感じだわなw
もっと自分に自信持とうぜ!な!
問題は顧客層を広めにしたことでコアユーザーには常に不満が付きまとう仕様になる事なんだが
まぁファンもメーカーも両方とも売り上げ第一なら内容なんてどうでもいいか
>>814 客層を絞ってはいなかったよ
モンハンの知名度が高まっていた頃に「狩りはここまで進化した」ってCMをゴールデンタイムで堂々と流してたでしょ
822 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 18:42:05.59 ID:GD9H093i0
ゴッドイーターは次回作に期待出来るけど
モンハンは次回作に全く期待出来ない
そこら辺が大きな差だと思う
稀にモンハンはポケモン・FF・マリオ超えたとかいう安直なレスを見るが
これらはこういうマンネリ突入な状況から何年も人気を保ち続けてきたんだよね
モンハンはこれからがほんとの勝負だと思う。10年後も飽きずに皆やってるか・・・
まぁ期待してやろうぜ
ゴッドイーターはやっとスタートラインに立ちましたぐらいだろ
MHP3が不評だったのはゴッドイーターの影響だと思う
みんな意識して無くても、一度進化した狩りを味わってしまうと
退化した狩りのモンハンじゃ物足りなくなってしまってるんだろう
それだけゴッドイータ−は偉大だったというか
ジャンプやリンクエイドといったシステムは秀逸なんだよね
>>823 モンハンは既にオワコン臭が凄いし
10年どころか来年まで人気が続いてるかどうかって感じだと思う
MHP2Gの時は沢山出てたMH関連商品もとかも並を引くように消えたし
じわ売れしたMHP2Gと違ってあっというまに売り上げ圏外行きしたしね
逆にゴッドイーターはモバゲーでとかで更に人気がうなぎ上りだから
来年辺りには既に人気が逆転してるなんてこともありえると思う
ジャンル独占崩れて胡坐かいてらんなくなったのは確かだろうね
カプコンは人気シリーズを突然殺すからな
まあバンナムは最初から半死が多いけど
GEが評価されてるのはオンラインでユーザー意見を集めてゲームに反映する
いわばネットサービスの魅力
ゲーム本編だけが全てで勝負しないという
新しい形のパッケージング方法を実現し、そして成功した稀少例
でもGEてモンハンと一蓮托生だよな〜
ブーム去ればオワコン
レギュレーション書き換えとか前から別のゲームでやってるだろ
追加要素だのなら格ゲーの十八番だし
>>824 でもちょっとそのリンクエイドが強力すぎる気がするけどな
リンクエイドは回数制で丁度いい気がするな
5回くらいとかで
>>824 GEのジャンプが秀逸って、それ本気で言ってるの?
あんなのキャラクターの位置を上下に動かせるだけで、フィールドが立体であることを全く活かせていない
ジャンプするだけならマリオが10年以上も前にやっている
そもそも壁キック等のテクニックがあったマリオのジャンプの方がアクションゲームとしては優れてると言える
GEとか完全に霞んじゃったナ・・・
まあそこそこ遊べたんだけどね
MHもGEも聞かないな・・・
盛り場ならMHはまだ見かけるか
837 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 08:28:24.53 ID:km3jafSv0
>>834 その十年以上前にマリオがやってることすら出来ないのがモンハン(笑)なんだよねw
もうモンハン(笑)はアクションゲームを名乗る資格すら持ってないゴミゲーだと思う
地震おきても煽り合いかごくろうさまです。
ジャンプ無くても十分アクションゲームしてるゲームはある
ジャンプあっても「アクションゲームの猿真似」程度のゲームもある
ってことじゃないのかしら?
>>834 ジャンプは立体的なフィールドを活かすんじゃなくて
アクションに多様性が出るだけでしょ
ジャンプ斬りで高い部位狙ったり、回避もできるし、コンボにも組み込める
ジャンプ出来ないシステムだったら
アラガミのいくつかはボツになってたでしょ
原発を作った・・・
>>823 モンハンもいずれどうなるか分からんが、それは前作から売上が半減してるポケモンやFFにも同じ事が言えると思うんだよ
今言えるのはそれらを差し置いてモンハンが急激にユーザーを増やしていってるって事
勢いだけで言ったらそう言うレスが付くのも別に不思議じゃないと思うよ
国内サードの頂点としてモンハンには今後も頑張ってほしい
今ゲーム業界は終りかかってるからね
ポケモンは二本とはいえ500万超えたけど半減したのか
ポケモンもネタ切れ気味だし何が起こるか分からんよね
長い事やってる分マンネリ感はこっちの方が深刻だし
MHはジャンプないほうがいい
GEはあったほうがいい
846 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 18:04:45.58 ID:R4HgBNvB0
MHは存在自体ないほうがいい
GEはあったほうがいい
847 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 18:08:07.13 ID:mJQUu0An0
やあ、みなさん!!!よろしく
848 :
神:2011/03/14(月) 18:09:09.87 ID:mJQUu0An0
?
モンハンが国内サードの頂点って(笑)
ギャグにしても酷いな
851 :
神:2011/03/14(月) 18:27:39.77 ID:mJQUu0An0
853 :
トニー:2011/03/14(月) 18:38:58.24 ID:HqSd0adi0
モンハンやるぐらいならグラセフの方が絶対イイ。
そうだね
ドラクエがあるから他のRPGはいらないね
モンハンもいいけどGTAはやった事無いから興味はある
いきなり4から始めても大丈夫なの?
>>852 国内サードソフトの日本限定売り上げの頂点が正解
国内サードソフトの頂点だと国内のサードソフトで頂点みたいな御幣を生む
国内で発売してるゲームで世界も合わせたらもっと沢山売れてるゲームが在るわけだし
そもそも他のソフトと違ってまだ一過性のブームに過ぎないモンハンが頂点というのはおかしい
DQやFFみたいに10年以上売れ続けてから、ようやく頂点を名乗れって感じだよ
>>856 あぁー言葉が足りなかったか
まぁ日本限定で国内サードNo.1てだけでも記録的快挙だよ
あと一過性のブームってならP2Gから3rdの時点で売上落ちてるはず
3年も間が空いてたら熱は普通冷めるはずだし400万も売れたら合わなかった奴も大量に出てくるわけで
それでも最速で前作超えてジワ売れ中だから一概にブームとは言えなくなってきてるぞ
先の事は分からんけど、DQやFFより間違いなく勢いあるタイトルだと思うよ
858 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 19:40:51.39 ID:J9++C5Jw0
そりゃDQやFFは20年以上もトップを張ってきたんだから
たかが数年のMHより勢い落ちてても当然だろw
数作程度大ヒットする作品ならカプコン結構作ってるんだよね
これから先もその人気が続くかが重要なわけで
最低でも10年以上トップ張ってからDQやFFと張り合えっての
とは言ってもDQ、FF、ポケモンみたいに時間かけて続いてるシリーズでもない
一過性の人気にすぎないから飽きられるの早いと思うよ
DQやFFはハード変わっても売り上げ安定してるしね
逆にモンハンはハード一つ変わっただけでも売り上げボロボロだし
ハードごとまで買おうという根強いファンが少ない証拠だね
そこら辺が一過性で作られたブームと根強いブランドをもったソフトの格の違い
次も余裕でモンハンが勝つと思う、割りとマジで
モンハン発売と時期を同じくしてPSP本体売り切れてんだから、ソフトの為にハード買った奴もいると思うんだけどな
先を期待させるだけ価値があった
P2Gが
あの時の栄光が忘れられず買い続けそう
つかFFもワゴンだけど売り上げ安定してたの
>>859 まだ7年目だが安定して売上伸ばしてきてるのに一過性なのか?
>>860 モンバトやベアラーは爆死したよ
>>864 個人的な意見だけど、DQ、FF、ポケモンとかのジワジワ人気上がってったのと違って人気の出かたが急激すぎるんだよ
それ以前にもそりゃ人気はあったけど知名度それほどでもなかったのが一気にP2Gでドカンと売れてそれに釣られてBEST版とかも売れてったから
なんと言うか良くも悪くもカプコンの人気ある他のゲームと同じ売れ方な気がするのが気になるんだよな
バイオ、戦国BASARA、DMCと言い
>>864 外伝ソフト挙げて爆死とかアホじゃねーの?w
ハードそのままでもアイルー村なんか売れてねーじゃん
7年目と言っても最初の2-3年は売れてない
実際にモンハンがブランドになってからはまだ4年程度といったところだろう
DQやFFは24年だぞ?20年も差が在るんじゃ話しにならん
PシリーズはP2Gで一気に知名度アップ
次に出たP3が爆売れ!ってのはある意味必然な気がする
でもP2Gから始めた自分にはまだPシリーズ二本しかやってない事になるので
国内頂点とかそんな誇ったりは出来ないな・・・知名度が上がったのは最近だし
なんにせよ人気の変動が急激過ぎると思う。このまま安定し続けたらそりゃ凄いが・・
>>865-867に同意かな
調べてみた
MH 30万
MHG 30万
MHP廉価版含む 100万
MH2廉価版含む 100万
MHP2 170万
MHP2G廉価版含む 410万
MH3 100万
アイルー 55万
MHP3 435万
確かにジワジワって言うよりMHPで爆発した後P2Gで二回目の爆発があったって感じだな
DQ.FF,ポケモンはじわ売れじゃないけどな
これ全部が当時社会現象になるくらい爆発的に売れてるし
>>869 とりあえず乙だな
やっぱP2Gから物凄い事になってるなwどうやったらこんな急激に上がるんだよ
自分も友達から勧められて買ったクチだけどさ・・
ここはいつからモンハンの行く末を考察するスレになったんすかね
完全勝利したGEは幾つ売れたんだっけな〜チラッ
それぞれの作品のシリーズ累計
ドラゴンクエスト 5000万本
ファイナルファンタジー 9600万本
モンスターハンター 1700万本
テイルズ 1200万本
ようやくテイルズ超えたって所でしょ
FFやDQなんてマジで雲の上の存在
これで国内サード頂点とか流石に冗談としか思えない
>>872 神憑り的に携帯機と相性が良かったのもあるんだろうけど、好き嫌いハッキリ分かれるソフトだかんね
しかもプラットフォームが当時劣勢だったPSPってのも興味深い
>>873 DQやFFと違ってモンハンはまだ7年目だからこれからに注目してあげて
>>871 ポケモンと一緒で据え置きだと人気無い
MHの場合オンラインに金がかかるのと手軽さが無いのが足引っ張ってる感じがする。
あとβ版のイメージが完全に定着してしまったのがもうね…
GEの話しようぜw
GEBは40万本しか売れてないんで
やっぱり60万本売れたGEでやめといた方が良かったな
バーストとか言ってもあんまり誰も期待してなかったなw
てか、ファンタジースターの最新作なんか20万本しか売れてないしw
みんなモンハンやって目が肥えてきたんだろうな
やっぱGEBの10倍の400万本売れたMHP3が一番だな
そろそろ現実を見ろよwこのスレタイは何だよw
今の流れを変えるまでもなく判り切った事なんだからこのままMHの今後の話題でいいだろ
さっさとP3出せば良いのにアイルー村なんかを
ドヤ顔で出してきた辺りからヤバイと思ってたわ
ってかあれだけ将来性云々は論点が違うみたいなことを言っていたMH側が
>>874でこれからに注目してあげてとか言ってるのがすっげー笑えるww
GEも2年目だからこれからに注目してあげて!進化したGEBと退化させちゃったMHP3じゃどれだけ違うか自分で言ってるじゃん
881 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 23:36:37.47 ID:2AX+YilV0
シリーズ累計で比べるアホは何なの
せめて国内限定にしろよ、海外含んだらFF無双で終了じゃねーか
882 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 00:26:09.23 ID:acqoQD8Z0
何故国内限定勝負に拘るのか意味不明
まぁ、モンハンは海外で全く売れてないから世界累計じゃ信者にとっては都合が悪いもんね
開発がやりたい放題やってるゲームと、ユーザーに媚びへつらって意見出してもらうゲームと、どちらが長生きするかだな
たぶん、前者で不満貯めたユーザーが後者で発散する形になるから、一蓮托生な部分はあるだろう
ユーザー任せなのがプロの開発としてどうなの?とは思うけど
いっそ、「モンハンツクール」でも出してくれた方が清々しい
モンハンツクールっていいなあったらやりたい
>>880 GEちゃんは内容が進化しても売上は退化してるね^^
P2Gのお陰で売れたP3にだけは言われたくないな
成果が数字にならないと自己満足でしかないけどな
そもそも無印の品質が超低空飛行なんだから進化して当然
それでもまだ中の下から抜け出せてないよな、GEB
>>888 数字でしか物事をはかれないのか
俗物乙
892 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 20:24:22.29 ID:8mMzMBnw0
馬鹿か
売り上げが退化ってのは、内容も期待以下って事だろ
そろそろ現実を見ろよ
てか、糞すぎてGEの時点で見切りをつけられたんだろ
MHP3の評価がどうだったか次でわかるようにGEBの評価も次でわかるでしょ
895 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 21:38:47.30 ID:ovQnz5Z8O
未だゲームの中身での比較が皆無
>>895 自分で両方プレーしてない奴らが詰り合ってるからね
売上とかの当人に全く関係ない話をしてどうなるんかと
>>895 GEBのゲームシステムは適当な付け焼刃ばかりで薄っぺらい
プリキュアが出てきても違和感ないぐらいお子様向け
しかしそれでもモンハンよりは良く出来ているのが悲しいよなw
>>898 P2Gよりは格段に落ちるけどMHP3とはどっこいか微妙に勝ってる程度って所が妥当だろ
>>898 そろそろ売り上げが10倍差がついた現実を見ようよ?^^
>>900 売上=出来っていうのは必ずしも成り立たないわけで
反論としては的外れだな
頭の程度が知れるね
スレが寂れてる現実も見ようね!
>>901 2〜3倍程度ならその考えでも通るだろうが
10倍は完全敗北に等しい
エベレストと富士山ぐらいの差があるのに
同じ領域の物だと考えてるお前の頭がおかしい
世界的に売れてなくて国内需要だけなのにエベレストとな?
>>903 幼稚な例えだな
反論が的外れであることに変わりはないだろ
エベレストって3万メートルもあったっけ
>>906 スルーしてやれよ
みんなわかってるさ・・・
実際には三倍もないってことぐらい・・・
>>903みたいな無学者以外はな
本家モンハン超えは不可能にしろせめてポカポカアイルー村よりは売れてほしかった
ゲームの出来なんて判断のしようがないじゃない
「俺の趣味に合うゲームこそが出来がいい」なんて独り善がりな主張するわけ?
910 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 04:56:28.86 ID:TBVkT7gv0
MHP3はMHP3で悪くないんだけど
GEBの狩りが進化し過ぎたのが不味かったんだよな
GEBの進化はMHでいうとP4やP5くらいの位置までいきなり進化したから
今更P3遊んだもつまらなく感じるのはある意味必然なんだよね
メルト・ダウンやら地震による影響壊滅的打撃でもともと衰退気味だった日本経済に大打撃でもはや破綻確実と言われてるのにお前達ときたら
>>911 はいはいそうですね
スレチなんでどっか行って下さい
>>911 うるせーな
終末ネタで盛り上がりたいならニュー速に篭ってろやカス
914 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 12:07:20.92 ID:7YVqYTss0
gebの爽快感が口コミで広まったからだと思うよー
高校入学当初は
モンハンモンハンしか耳にしなかったが
一年たってgebの爽快感に皆が目覚めたww
>>914 えらい少ない『皆』だな。おい
お前が思ってるほど社会は狭くないぞ?
まあ、MHP3には売り上げで敵わないしアイルーが今年1月で50万いったらしいけど
GEB自体は年末までで40万ってのしか売り上げ情報では判らないけどジワ売れしてんのかね?
アイルーGよりもMHP3G出しなさいよ・・・
飽きさせない為に難しくするとライトユーザーからなにこの糞ゲーと言われ
ライトユーザー用に簡単にするとヘビィユーザーからなにこの糞ゲーと言われ
まぁ大人気作品には付き物の問題だよな
ゴットイーターみたいな購買層も厨二臭ぇゲームと較べる事自体間違い
較べるならポータブル大人気シリーズのポケモンクラスのゲームだろ?
せいぜいゴットイーターが較べていいのはファンタシースターPo2∞ぐらいが良い所だろ
それでも大分背伸びしてだけどなwww
>>918 書いてる内容の是非はどうでもいいんだけどさ、3行目までと4行目以降はどうつながるんだ?
920 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 19:25:30.39 ID:cJbMFrDt0
しかし発売前はモンハンの単なるパクりと言われてたゲームが
いざ発売して今となってみると逆にオリジナル(モンハン)を超えてしまうとはね
まぁゲーム業界じゃ後発ゲームがオリジナルを超えるなんて珍しくないけどね...
GEBの狩りを味わった後ではMHはもう陳腐にしか思えなくなってしまう
>>918 >厨二臭ぇ
この一語を吐いた時点でテメーにはフィクション作品を評価する資格は無い
>>920 何か1つでも越えたところってあったっけ?
GEは厨二成分の分量を間違えたんだよ
>>922 売り上げ以外全てだと思う
逆にGEBがMHP3に劣っているところって売り上げ以外にあったけ?
プレイ時間!
やれる事の多さとMAPの広さとグラの綺麗さではMHP3のがどう見ても上ですがな
気絶、頻繁なエリチェン、ハンターの無駄動作、ハメ、チャンス時の邪魔なザコ
この辺のストレスがないだけGEのほうが自分には合ってたわ
MHP3のやらされることの多さは断然だね
画質はMHP3だね
ゲーム的にはMHP3>MHP2G>GEB>GEかな
MHP3は強いて言えば敵の火力がちと足りないのと
ボリュームが気になるが
GE2作はストーリーは好きだよ、ゲームとしてはもうやりたくないけど
MHP3は確かに作業ゲームだったが
ゴットイーターのワンパターンなクエストのオンパレードよりはましだった
ゴットイーターは苦痛すぎて5章で放棄したよ
MHP3はガッツリ200時間遊んだw
200時間でガッツリとか言われてもw
933 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 22:46:42.42 ID:cJbMFrDt0
>>931 途中で投げた奴にゲームを批評する資格は無いな
俺は両方ともきちんと最後まで遊んだけど
GEB>>>MHP2G>>GE>>>MHP3
大体、こんな感じの評価だと思う
>>931 ん? それはMHP3はすぐ飽きるって意味でいいのか?
途中で投げた
→途中で投げた奴が批評するな
最後までやったが糞
→糞なのに最後までやるとか馬鹿か
いくらなんでもそれはないわ
P2G>>>GEB≧MHP3>>>GEくらいだろ
P2G≧GEB>>>GE≧MHP3だな
MHP3はただただ同じモンスぶち込んで、オトモボスもつかせたりして
めんどくさくて面白みがかけらも感じられなかった
モンスター自体が戦って面白みがないんだよな
亜空間攻撃があったGEでもまだ面白みがあったよ、少しだけどね
ぶっちゃけMHP3たのしめてるやつが理解できないと同時にうらやましくもある
P2G≧GEB>>>GE≧MHP3
これは妥当だな
GEBに足りないのは、武器による差だよな
使っててもっと大きな差が欲しいと思う
モンハンみたいに近接味方誤爆しないから長柄物とかあってもいいのに
939 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 23:47:18.31 ID:q1thnSpVP
しかしMHP3よりマシといっても全然自慢にもならないよな
ぶっちゃけMHP3より糞なゲームって探すのが難しいくらいだし
最底辺のMHP3に勝ったからといって全然自慢にもならんw
>>939 お前、全然クソゲに溢れた世界を知らないな…いや、幸せなことだと思うが
例えばMHP2Gがブームになった時、それに便乗しただけで驚くべきことに店頭に並んだゴッドイーターとかロードオブアルカナとかいうゲームは、はっきり言って金貰ってゲーム作ってる人間の仕事とは思えないゴミのような物体だったんだぜ?
前者に至っては何を勘違いしたのかMHと同じように完全版商法まで真似する始末…(まあ、無印がゴミだったのでそれに比べれば遥かにマシなクソゲーと呼べる程度にはなってたが)
流行とか様々な色眼鏡抜きに見るとMHはグラが綺麗めなだけの凡庸な3Dアクションゲームでしかない。神ゲーとか騒いでるのは頭の悪い信者と流行りに流されるスウィーツ(笑)脳の持ち主くらい
ただ、それの二次創作品の中で一番マシなGEBでさえまだ二次創作の域を出ていないからな…正直これを崇め奉る人間は頭が狂った信者様くらい
MHP3は前作より下の評価だからよけい酷く見えてるだけじゃないか?
GEBがいいか悪いかは別として、P3を擁護してるやつってモンハンっていうタイトル名だけで擁護してるだろ?
ゲーム内容が糞だったことは認めてるくせにわけがわからない。
>>938 GEは厨臭さ的に蛇腹剣が出て来てもいいな。
中距離メインで戦うような感じで。
P3で糞ならMHシリーズはほとんど糞だろ
細かいシステムや操作周り以外大差ない
自称プロハンたちはそういう細かい違いが気に入らないから文句言ってるだけ
MH3からのアクション面劣化が残念だが、クソゲーP2Gよりは出来がいいだろP3
片手剣の属性がほとんどないのと同じだったり、AGガンス放置とか
細かくない酷さもあるとおもうが
MHP3がP2Gより出来良いとか冗談でも笑えないわ寝言は寝てから言え
モンハンはP2Gしかやったことないんだけど、ここまでP3が糞だと言われると逆に興味わくわww
>>943 厨臭さいうな
SFと全否定じゃねーか
ともかく蛇腹剣はあってもおかしくない
あの世界の武器って一応イキモノだし
弱攻撃で剣、強攻撃で鞭みたいなかんじか
>>946 その「細かくない」と言ってる事柄が既に細かい部類よ
モンハンて名前ついてなかったらP3は神ゲーだった
>>948 GEBもMHP3も両方やった
MHP3は何ていうか糞ではないけど何かが足りない。そんな感じ
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 04:04:03.14 ID:+2x4xyen0
しかしMH信者は何でこうもGEにコンプレックス抱いてる奴ばかりなんだ?
そりゃ売り上げしか勝てなくてゲーム内容で完全敗北してるから苛立つのはわかるけど
今更それを騒ぎ立てたってどうにかなるものじゃないだろうに...
その妄信から目を覚まして大人しくGEBを遊ぶという選択肢は彼らには無いのだろうか
>>954 そう騒ぎ立ててるのはこのスレの存在そのものじゃないかw
956 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 15:09:04.35 ID:p9ZTuqh40
こう改変してほしいドMさんだろ?
しかしGE信者は何でこうもMHにコンプレックス抱いてる奴ばかりなんだ?
ノミみたいにカクカク跳ねることしか勝てなくて他すべてで完全敗北してるから苛立つのはわかるけど
今更それを騒ぎ立てたってどうにかなるものじゃないだろうに...
その妄信から目を覚まして大人しくMHP2Gを遊ぶという選択肢は彼らには無いのだろうか
図星突かれて反論できなかったから時期あけてわざわざ他のスレに改変カキコってことか?
どんだけGE信者はMHにコンプレックス抱いてるんだよ?
ここまでテンプレ
960 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:02:09.36 ID:TK3B69ed0
基地害MH信者が顔を真っ赤にして幾ら否定しても
MHがGEBに完全敗北した現実は変わらないという...
それは初耳だわ
いったいいつの間に敗北したことになってたんだ?
根拠もデータもなく言われてもピンと来ないな…妄想とか感想じゃない?
962 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:55:20.22 ID:nz7p44ZU0
GEBとMHP3じゃ売り上げの違いやばいぞ
モンハンのほうが桁が一つ上なんだけど…
ソース?ウィキペディア。めんどくさがりやでサーセン
GEBって知らないんだけど^^;
ぐぐったらキャラがオタク向けみたいななんか受け付けない感じ
モンハンと比べる必要あるのこれ?
964 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:17:46.72 ID:TK3B69ed0
mk2
モンスターハンターポータブル3rd ランクC 65点
ゴッドイーターバースト ランクA 76点
Amazon
モンスターハンターポータブル3rd 星4.0
ゴッドイーターバースト 星4.6
どこの評価でもGEB>>>>>MHP3と出てますが何か?
965 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:23:44.68 ID:nz7p44ZU0
売れりゃいいんだよ
なんだ、一部のオタクの身勝手な評価か…
まあ、鵜呑みにしてればいいじゃない?
オタク向けに作ってあるから、局地的には受けるんかね
などと一見冷静に反論してますが
実際には顔真っ赤かで涙目になっていますw
売り上げ MHP3>>>GEB
評価 GEB>>>MHP3
でいいじゃない面倒臭え・・・どっちにしろ2つともP2Gには遥かに及ばないんだしさ。
969 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:30:54.88 ID:nz7p44ZU0
つーかどっちも面白いじゃ駄目なのかよ
FFとドラクエ比較するようなもんだろこれ
GEやったこと無いから何もいえないけど
んなわけねえだろw
全てにおいて
MHP3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GEB
だ馬鹿
2段ジャンプw空中ガードw捕食wハチャメチャな武器w幼稚なキャラw
裏技でプリキュアとか出てきても違和感ないねw
小学生以外でこんな糞なゲームしてたら恥ずかしいわ
971 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:36:48.34 ID:TK3B69ed0
>>968 MHP2GもGEBに完全敗北してる件についてw
mk2
モンスターハンターポータブル2ndG ランクC 67点
ゴッドイーターバースト ランクA 76点
Amazon
モンスターハンターポータブル2ndG 星3.9
ゴッドイーターバースト 星4.6
972 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:38:20.81 ID:nz7p44ZU0
>>970 おいやめてくれよカービィやってる中学生をけなすかのような言動は。
兎に角、それを面白いと思ってやってる人もいるんだから
973 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:40:18.26 ID:nz7p44ZU0
>>971 うるさいなあんたは何故モンハンよりゴッドイーターが評価高いか
分析したいんじゃなくてただモンハン貶したいだけなんだろう。
10人がレビューするのと100人がレビューするのでは全然違うのわかってるよな?
あんまり売れてないゴットイーターなんか数人しか評価してないってのw
むしろ悪い所を議論されるぐらい遊ばれてる方がまともに評価されてるんだよ
モンハン>>>>>>>>>>>>>ファンタジースター≧ゴットイーター
おい、まずはファンタジースターに勝てるように頑張れやw
もしかして: ファンタシースター
PSPoも知らないのになに知ったかしてんだか
>>>>>>>>>>>
↑これをやけに使いたがる辺りが初々しいというか何と言うか
まあ見守ってやれよ
モンハン終わったんで、何やろうか迷ってんだけど
ファンタジースターとゴットイーターってアニメ絵でオタクやガキ向けらしいから
LOAにしようかな・・・
そういえばLOAは吹くほどクソらしいから体験版もやってないな
FF4まで暇だしちょっとやってみようか…
PSpo2iも順調に売上落として前作割れか
GEBといいキモオタ勢の体力は所詮こんなもんか
MHP3が何故GEBに完全敗北したのか理由を分析してみる
グラフィック>これはMHP3の方が少しだけ上といえよう
しかしその代償に細かいエリア間の読み込みが多発
多少のグラと頻繁な読み込みを天秤にかけたら、そりゃ皆GEBを選ぶ
サウンド>これはもう言うまでも無くGEBの完膚なきまでの勝利
MHは元々音楽などまともに評価されたこともな、むしろ盗作といった悪い評判しかない
逆にGEBを誉れ高いハリウッドに国内メディアで唯一選評されるなど評価が高い
キャラクター>これもGEBの完全勝利
アリサちゃんを初めとした魅力的なGEBのキャラたち、エリック・上田などのネタキャラも欠かない
MH側は長老かアイルーといった人気もなくショボイのしか居ない
世界観>これもGEBの圧倒的勝利
MHはよくある恐竜という幼稚園児や小学生低学年向きの世界観
GEの世界観は実に重厚、アラガミや食糧危機に箱舟計画、その世界観の深さはここに書ききれない
売り上げ>MHP3の勝利
しかしこれはPSPのアドホックゲームの先駆けという所謂早い者勝ちでの勝利である
一度流行ってしまっただけに情報弱者が騙され買い続けてしまうという現実
しかしカプコンの続編キラー振りや最近のMHの低迷を見ると、その人気も近いうちに政権交代しそう
982 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:30:04.52 ID:nz7p44ZU0
>>981 さっきアマゾンでランキング見たが
mhp3=二位
ゴッドイーターバースト=19位
モンハンは太古の失われた技術・文明に思いを馳せる事が出来るし、
恐竜といえど進化の設定などはかなり細かく設定されている
どっちが悪いかは知ったことではないが相手を蹴落とすような奴にゲームはして欲しくない。
そういう眼でしか見なくなるから
いや、このスレって基本相手の貶し合いだからここでそれを言っても・・・
984 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:35:04.38 ID:nz7p44ZU0
ケーッ寒い世の中ざんス!
こういう面白いゲームがあるとか旧いがこれも楽しいとかそういう
スレだと思ったら結局それかよ
悔しいのう
それを楽しむネタスレじゃないのか
>>984 そういったスレが良いならLoAスレかマルチアクション総合行ったほうがいいよ
>>981 キャラクター云々は違うだろww
GEの方は感情移入出来るんなら良いだろうけど、出来ないならモンハンみたいな
無機質な物の方が合うと思う。キャラについてだけは比べる点じゃないと思うよ
ラノベ風イラストとポリゴンキャラクターじゃな・・
てか私情入り過ぎててその分析(?)とかいうのはあてにならんな
もっと中立的第三者的立場から考察をだな・・・
敗北前提で語ってるから無理っすか
>GEの世界観は実に重厚、アラガミや食糧危機に箱舟計画、その世界観の深さはここに書ききれない
厨ニ全開設定すっごいかっこいいですね^^
グラフィックは断然モンハンだな。敵側のだけど
プレイキャラのキャラグラももうちょい頑張ればかなりいいのが出来るとは思うが。現状男も女もゴリラっぽいのが多すぎる
サウンドはGEかな。単純に海外に評価されてるって点で判断してるけど、好みでかなり分かれるだろうし
ナルガ戦の音楽はかなりいいと思うけど
キャラクターもGEかなー
ってかモンハンよりキャラに比重置いてるから当然だが
アイルー?アイルーGとかわけわからんの出す余力あればMHP3もっと頑張れよ
世界観もGEだなこっちもストーリーに比重置いてるかどうかの違いだけど
売り上げはMHP3だな。最初に市場開拓してブランド作ったのが大きい。これはどのマーケットでも同じ
モンスターの動きの滑らかさはモンハンだよね。世界観を含めて考えればGEのモンスターが機械的な動きするのも納得いける設定ではあるが
ハンニバルはかなりいい動きしてたとは思うけど
>>978 ああ・・・
こいつはもう駄目だ
自分の間違いにさえ気づかない見事なガキだ
ストーリーやキャラクターは比較対象じゃないよね
モデリングはともかくグラフィックはMHだな
武器や水の反射はかなり頑張ってると思う
>>981はどう見てもモンハン派
ゴットイーターオタクっぽく書いて皆を笑わせようとしてくれてる
>>992 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> な、なんだってー <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
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ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
どっちも別ゲーだから勝負する必要はない
>GEの世界観は実に重厚(キリッ
998 :
165:2011/03/18(金) 00:39:54.08 ID:ZB5O851d0
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
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/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 00:45:26.86 ID:mADRMzWn0
あ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。