■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 142城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 141城廻
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1294409027/

※攻略・質問に関してはまずWikiを
【奪われた刻印Wiki】
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
ttp://wikiwiki.jp/sougetu/

※よくある質問
Q:どれがお奨め?
A:DS、GBA作品はどれもクオリティに大差ない。やる事はほとんど同じ。
  価格(Best版が出ているものは安く手に入る)や自分の好みなどで
  自己判断すべし。

※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
 重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
 >>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる。
2枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 01:46:43 ID:P70NiE7a0
■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (2008/10/23)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル (2007/11/8)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス (2006/11/16)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (2005/8/25)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 (2003/5/8)
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (2002/6/6)
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon (2001/3/21)
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/

【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (1997/11/27)
【GB】ドラキュラ伝説II (1991/7/12)
【GB】ドラキュラ伝説 (1989/10/27)
【GB】悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (1993/1/3)
【GBA】悪魔城ドラキュラ (2004/8/10) ※移植版、ファミコンミニ
3枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 01:52:11 ID:P70NiE7a0
4枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 11:46:36 ID:JwDXVigd0
5枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 12:04:01 ID:hjfz+BpT0
age
6枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 17:39:19 ID:PwktexE50
>>1
関連スレ、総合スレに倣ってそうしたのか。すっきりしていいね。
7枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:08:16 ID:hdrfdDSN0
>>1乙、俺の男舞台みてってくれ

  ○     ハメハメ
(( (ヽヽ    パコパコ
   >_| ̄|○
8枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:15:42 ID:j6Yh0eNC0
>>1おつ
ムッムッ
9枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 23:54:40 ID:t7G+2zZI0
>>1
フッフッ乙ランヨ
10枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 00:12:36 ID:9c7tmTyCO
この>>1乙が!
11枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 00:12:53 ID:KUkAHoim0
>>1
色即乙ぅ
12枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 00:55:08 ID:9rsYWHD90
      _
    ,.'´   ヽ
     ! ノメノハ)〉
    l (!l.゚ ‐゚ノ| 今こそ>>1乙の時だ!!
      ! (とス)!
    ノ ノ/ |l リ
    ` `iララ
13枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 03:15:16 ID:JRomu5PpO
久しぶりだな>>1
少し乙らせてやろうかと思ったが
14枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 11:36:55 ID:CqwMt18G0
>>1
I will take your OTSU.(お前の乙を頂く)
15枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 11:44:56 ID:ZxHoSbLCP
乙ェ乙ェ
16枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 15:46:18 ID:HgHPyYqgO
>>1
お乙?
Xクロ難しいわあ
17枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 16:04:32 ID:yMvpOtaS0
クロニクルは
マリアならやりやすい
あと、壊せる壁を捜すとか
18枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 17:32:19 ID:eKJSRAs00
マシンガンをハトで相殺しきる
ギャオスマリアの恐ろしさよ
お兄ちゃんマジ移動係
19枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 18:02:49 ID:gnxwiwzu0
>>1
よくやった

3DSでドラキュラって結構面白そうだな、奥行きを使ったギミックとかありそうで
とりあえず完全新作でもリメイクでもどちらでもwktk
20枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 18:08:46 ID:yMvpOtaS0
俺もやりたいけど金が・・・!
21枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 23:51:04 ID:84RJeHqI0
PS2とか64の3Dの奴をリメイクでもいいな
22枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 00:47:22 ID:jDMlUPuK0
PS2のはいらねーけど64のはまたやりたいな

まあリメイクなんかよりも新作作ってもらいたいが
23枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 00:47:45 ID:/H4B5CZvO
DSのをやってて思ったんだが
効果音の質ってGBAの時の方が上だった気がするな
特に白夜は音楽が残念だった分効果音に力が入ってたと思う
攻撃のビシィとかスライディングのドシャーとか骨敵が崩れる時のガラガラァとか
爽快感に溢れてたなあ
24枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 00:49:51 ID:jDMlUPuK0
それはもしかしてハード性能の違いかもよ?
25枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 01:41:58 ID:K1bwmOfZ0
DSからはいったもんでGBAのグラフィックがショボく感じてしまう・・・
26枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 03:22:45 ID:tmXiZuJ60
PS2の2つは2Dもしくは2.5Dリニューアルとかして欲しいわ
27枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 09:20:11 ID:dwxP4r9wO
HoDやって面白くて他のもやってみたいと思ってたんだが
本スレや悪魔城してる人っていつもあんななの?
新規入りづらい嫌な感じ
携帯スレと人種が違うの?
28枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 09:25:37 ID:Jpbg5VQg0
>>27
マルチプレイ系のゲームのスレってだいたいあんなんじゃね
29枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 10:02:40 ID:xQV9zLrG0
HoDのスレは知らんけど、他は全部一人用だから
ツンツンする必要性はゼロ
新規はいつでもウェルカムだよ

DS三作はハズレないからどれからやってもいい
蒼月はオーソドクス、GoLはコンビ&おまけ多数、刻印はガチACT寄り&シリアス雰囲気
30枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 10:53:16 ID:h2CSfzKzO
簡単に手に入るのは、Xクロニクルと蒼月と刻印だな
31枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 11:27:31 ID:dwxP4r9wO
レスありがとう。
HoDのスレやプレイ中は楽しかったんで…
それぞれ評判いいみたいなんで探してみる
据え置きのも興味あるんで入手できたらやってみるよ
32枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 13:46:45 ID:IpRxIk3P0
シャノアのチョコをアタランヨするアルバスが頭から離れない
誰か助けて
33枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 13:52:00 ID:YjP0z2zd0
なんか想像できんなぁと思ってたらしずもん絵かよw
公式絵で想像してたら超甘い構図になったわ
34枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 16:23:08 ID:PDNvcF540
HoDサイトの4コマが追加更新されたのかとぬか喜びしてしまったじゃないか
35枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 20:01:09 ID:jDMlUPuK0
個人的には刻印をオススメするがギャラリーだけ微妙に中古発見率が低めなので
中古ゲーム屋にギャラリーあったらとりあえずそれ買っとけばいいかも
他のはどこでもよく見かけるし
36枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 20:13:29 ID:kZnwqAlv0
そもそもしずもんなにもん?
スタッフ?
37枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 20:35:09 ID:OCzaxNg+0
PS2ヴァニアのエンディングスタッフロールのDramaってとこと、
呪印のBackground DesignerにShizmonってのがいるからたぶんそれ。

悪魔城シリーズのゲーム制作にはあまり関わってないコナミ社員のようだ。
38枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 20:55:04 ID:21QO88P0O
白夜はじめたんだが
ここでもハイドロストーム1強?
39枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 21:38:33 ID:CGxuFA+l0
>>36
しずもんはしずもん
40枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 21:57:03 ID:VDSVzFU30
>>37
やっぱり社員なのね、ありがとう
本気で描いても凄そうだな
41枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:07:27 ID:h2CSfzKzO
       _,,...  --- ...,,,_
    ,. '"          `ヽ.
   ,.'               ヽ.
  /      ハ  ハ   、    ',
  / /  ハ / i 丿 \_  ';    i
  i i  /!:,!丿/ノ     ヽ!,.i   |   かって──な──
  | ! ハ  _ l l _   :! ハ  |
  | iヽ ! 亠   亠   |  |   |
  リ i  7    ,__      |  | ハ
 / | |ゝ、   」    .,イ|  | i ヽ
   | | !::i:>ー-r   i;:-!.:::::|  |.,_   \
   | |, '" /:::::|(O)レ:::\,|  | ヽ.  \
   | |  / ::::::ソYヾゝ:::::::::|  |  ヽ
   | |___,l :::::::::::::l:l ::::::::::::::|  | _____ヽ
  .| |::::/ヽ、::::::::::l:l_ :::::::::ノ|  |ヽ::::::::ヽ
42枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:26:34 ID:N9UZpNXT0
そういやしずもんのHD4コマみて思い出したけど

GoLのオールドアクスアーマーモードの中の人は
声的にジョナサンだと思うんだけど(違っても絶対男だろ・・・?)
リリスに「小娘がぁ!」とか言われるよね
43枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:40:51 ID:czRP0seL0
だから何度もジョナサンの爺さんと一緒にドラキュラと戦ったヘルシング教授の孫娘が
教授の作ったアックスアーマー型強化外骨格で悪魔城に乗り込むって言ってるだろ
44枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:48:40 ID:OCzaxNg+0
>>40
蒼月サイトの隠し部屋に蒼真がハマーにグイグイ絞められる壁紙があったりする
45枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 07:53:24 ID:z75OksaEP
3DS版でユリウス編出すんだろ?出すよな?
こんだけ引っ張りまくってんだから
で、NGP版はユリウス編完全版でお願いします
46枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 07:55:46 ID:wVinwN4C0
1機種1タイトルはうざいから嫌だな
3DSで最初に出したら他のタイトルも3DSにしろ
47枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 09:13:36 ID:6ofNjoJ1O
俺は一向に構わん
とにかく新作出してくれ
48枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 09:43:00 ID:wVinwN4C0
金がある奴が羨ましいのぜ・・・

そろそろ新作情報が出てもいいんじゃないかな・・・
そういや、前少し話題になった、iPhone用の変なアプリはどうなったんだ?
iPhoneもってないし、ふと思っただけなんだけど
49枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 09:58:13 ID:z75OksaEP
もう斜め上を行ってDSで新作でもいいや
従来ファン向け採算ライン3万本だったら作れるだろう
使いまわしは利くし、目新しいシステム要らないからさ
というか、システムはすでに完成の域なんだからそんなのみんな分かってるんだから
ね、コナミさん
50枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 10:36:03 ID:dSW3+BY7P
3DSの縦解像度が。上がりすぎず、かつ8〜32ビット機の
標準解像度と同じ(もしくは近い)240ドットになったのは、このシリーズのは都合がよすぎるようなw
51枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 10:54:03 ID:LMlFDGbs0
少なくとも3DSからNGP完全版なんてのは無いだろ
そんな文化は据え置きにしか成立してない
DS、GBAの新作や新規シリーズは99%がPSPに移植されてないよ
52枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 11:54:09 ID:BfGqPuN00
最近暁月買ってやり始めたんだけどフライングアーマー取ってすぐの全体マップで真ん中くらい
荒城回廊の下通路にマフラー置いてあるエリアの上通路に行けない…鎧があるみたいだけど上手く飛び移れない
攻略本やサイト見てもコツが載ってないみたいなので知ってる方いたら教えてください
53枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:04:19 ID:qNUsdhXC0
とおれないところなんてよくあるよ
54枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:25:39 ID:mgFGXN8kP
まさかの月下後話(マリア主人公)で
55枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:54:15 ID:wVinwN4C0
>>52
そこはタイミングが難しいけど、フライングアーマーのソウルで飛び移れる
ストーリー的には、次は礼拝堂に行きます

月下後話は追憶の夜想曲があるじゃない
あれはマリアも主人公みたいな物だし
56枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 13:02:33 ID:7NEonS920
ラジオドラマは黒歴史
57枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 13:16:13 ID:zz4VLzQqO
まさかのMD版ヴァンパイアキラーリメイクとか
58枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 13:32:40 ID:BfGqPuN00
>>55
親切にありがとう
しかし何度やっても飛び移れない…階段の上からフライングアーマーでジャンプでいいんだよね?

ちょっと前までサークルやってたからか敵がでかくてびびる
59枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 13:58:03 ID:0hpbM9Yi0
何度やってもダメなら先に進んだほうがいい。
あとでもっと移動を楽にするアイテムを入手してたら取ればいい。
60枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 15:12:10 ID:6ofNjoJ1O
>>57
オリジナルとGoLも入れてクロニクルの完成だな
61枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 15:48:46 ID:zzqq69Yk0
奪われた刻印の隠しダンジョンは微妙だったな
ギャラリーのサービスが良すぎたのか
62枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:13:12 ID:mgFGXN8kP
>>61
隠しどころか通過だけ(村人救出もなし)のステージも微妙
無駄が多すぎる印象が強いな
63枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:17:50 ID:wVinwN4C0
まぁ新しいシステムだったんだし、これからに期待だな
ワールドマップのアイデアは悪くなかったかもね
64枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:43:04 ID:q0uCKDAf0
悪魔城伝説もワールドマップなんだよね
悪魔城は最初からでんとあるけど
65枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:45:14 ID:wVinwN4C0
そういえばそうだったな

悪魔城伝説をリメイクする際は、慎重につくってもらいたいものです
66枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 17:07:17 ID:6ofNjoJ1O
BGMのアレンジも慎重に
67枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 17:54:20 ID:MY1azMUvO
つ[死神グラント]
つ[ゴスロリサイファ]
つ[シギント声主人公]
つ[スネーク声使い魔]
つ[KCE名古屋(故)]
68枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 18:30:57 ID:7NEonS920
悪伝リメイクは
(1)新生・悪魔城伝説!探索型リメイク
(2)X黒みたいにほぼグラだけ綺麗にした面クリリメイク
(3)オリジナル
の3本が入ってれば大満足!

いや、(2)と(3)だけでも満足だけどね。
69枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:18:04 ID:wVinwN4C0
呪印一からつくり直して(システムとか)入れて欲しい

レギオンの後のヌクレアスが良かった
70枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:18:46 ID:wVinwN4C0
悪魔城伝説リメイクね
71枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:03:25 ID:ZXt1nIbYO
ギャラリーのリヒターモードはストーリーあるんですか?
72枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:16:31 ID:EF/5tcZj0
ないよ
シスターズモードは一応あるけど大した事ないよ
73枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:16:32 ID:LMlFDGbs0
無言で押し入って蹂躙するだけ
ぅゎ幼女っょぃ
74枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:19:34 ID:SMT+/SLZ0
・・・あの装束がゴスロリに見えるのか>サイファ

>>71
ないよ
75枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:27:01 ID:wVinwN4C0
リヒターモードエンディングは、ちょっと「おおっ」てなった
76枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:38:29 ID:ZXt1nIbYO
ストーリー無いんですね…蒼月のユリウスモードな感じを期待していたんですが…ありがとうございました
77枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:41:17 ID:wVinwN4C0
そういえばGoL、リッパーを9999体(カンスト)倒したっけな・・・
暇人だったんだな、当時の俺
78枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 21:47:05 ID:logbnrtIO
そうか仕事見つかって
よかったな
79枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 21:53:58 ID:gc7ylRgq0
HDの操作体系で新作出ないかね…
80枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 22:33:30 ID:t7/3rLK60
デェーヤ!デェーヤ!
81枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 23:24:08 ID:bfBCi3xa0
シキソシキソシキソシキソ(ry
82枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 23:35:33 ID:MY1azMUvO
>>74
マリアと混同してるかも
勘違いだったらスマソ

どっちにしても悪伝時のミステリアスな雰囲気は露ほども感じられない
83枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 23:53:11 ID:W4zXCY0U0
3DSでは黙示録をリメイクしてほしい
いろいろ削られたらしい開発中の仕様も入れた黙示録完全版をぜひ!

…開発資金出ないならせめて移植だけでも…
84枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 00:51:06 ID:8w8bnGoX0
>せめて移植だけでも
移植も簡単な話ではないのよ。
http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201010140000/
85枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 01:28:34 ID:dBKeLtYe0
ベタ移植するだけなら手間かからないだろ、と思いがちだけど
ハードが違うとプログラムとかシステムとか同じ物を再現するのでも1から作らなきゃいけないとかそういうのかね?
86枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 02:59:06 ID:lzfLyNS3O
じゃあ、1からリメイクしちゃいなYO!
87枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 06:18:27 ID:q+SowxWw0
いくらシステム周りですべて作り直しになっても
移植物は新作に比べれば天地の差がある
88枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 07:48:45 ID:2g6IWtDE0
なんか誰かが言ってたよね
既存の物を使いまわそうとすれば一年かかるけど、作り直させてくれれば半年で完成するって
89枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 08:28:37 ID:/e2OjOoi0
なんとか突貫工事で移植悪魔城を完成させた、その結果は・・・!

さらなる姉歯城爆誕!
90枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 09:22:47 ID:2XH9IbgY0
姉歯じゃないのって刻印だけか
公式が変態のアルバスは置いといてさ
91枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 09:34:14 ID:dBKeLtYe0
刻印は妹歯だからな、シャノアの属性的な意味で…
92枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 10:26:41 ID:wJ8kR03T0
>>88
任天堂の岩田社長だな
この(MOTHER2の)プログラムを直すには2年かかりますが
一からやり直していいなら半年で仕上げます
と言って有言実行したバリバリのプログラマー出身者
93枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 10:49:44 ID:4awXIbKF0
黙示録は永遠に諦めろ
多分会社に素材とかもう無いじゃないかな
94枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 11:14:14 ID:lzfLyNS3O
ショタキュラがちょっと気持ち悪い
95枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 12:15:04 ID:KJkel5lo0
ロリキャラもちょっと気持ち悪い
96枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 12:20:42 ID:qdgVaXB50
兵器だもん!
97枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 16:28:54 ID:dX4JzhIUO
マリアでプレイが快適過ぎてリヒターさんマジ空気
98枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 16:40:04 ID:xvRHWBdhO
それでも俺はリヒターでプレイ
99枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 16:48:08 ID:8NTaXKDH0
シャーロッたんも強くして欲しかった
100枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 16:51:23 ID:kClgZ3zG0
チェインサンダーマジチート
101枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 16:59:41 ID:7EFhfiDl0
黙示録の3DSリメイクええなあ・・・夢がひろがりんぐ
64ゼルダも出ることだし、作ってほしいぜ
またキャリーで魔法塔をジャンプしまくりたい
102枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 18:15:12 ID:QVKPO51S0
キャリーは元ネタどおりサイキッカーの方がキャラ的に立ってるような気がするぜ。
103枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 18:19:44 ID:lzfLyNS3O
やっぱり、元ネタは映画のキャリーなのかしら?
104枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 18:21:23 ID:QVKPO51S0
悪魔城はホラー映画パロディの側面も多いし、それでいいと思うんだけどねえ。
105枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 18:28:43 ID:6CiSfm3C0
脱穀はホラー差し置いて漫画や格ゲーネタ多かったからなぁ…
106枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 18:42:35 ID:lzfLyNS3O
レザーフェイスいなかったっけ?
107枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 19:38:12 ID:FmVczVGa0
月下の(魂のオーブ)の復活と(妖精の書)の強化を希望
情報はなるべく隠しておいて欲しい
108枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 20:15:02 ID:b7/CRLJcO
レザーフェイス、ドラキュリーナ、マーダースナッチくらいか 
あとちょっと違うけどグレイブテイカー
109枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 21:32:19 ID:QVKPO51S0
>ドラキュリーナ
ヴァンヘルシングがどう見ても悪魔城だったが、
それを更にパロディし返すんだもんよ。
110枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 01:01:01 ID:8b8cDlDK0
あの映画見るたびに「違う!対空は斧だろ!」ってイライラするw
111枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 01:19:37 ID:1o6PWgE10
>>110
気がつくと手がコントローラー持つ形になってたり
女吸血鬼が襲いかかってくると自動的にキー押しそうになったり

「対空は斧だろ」と「もういい俺にコントローラー渡せ」はデフォだよなあの映画
112枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 01:28:49 ID:5wev4Ilb0
そんなに面白い映画とはしらなんだ
113枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 01:46:20 ID:YIWIpovj0
村のシーンとかは割と本気で…
114枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 06:04:21 ID:pOFuoUgZO
洋画のDVDを買ったのは今の所ヴァンさんだけだわ
115枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 09:08:27 ID:EaDmEKcH0
オオカミ男が倒すところは、「おいちょっとまて」って思ったw
116枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 10:09:58 ID:qJGoChI90
そういや悪魔城にはヘルシング出てこないな
クィンシーモリスは名前だけとはいえ居るのに
117枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 10:34:55 ID:EaDmEKcH0
同じヴァンパイアものとはいえ、絡ませにくい気も・・・
118枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 10:36:01 ID:rXgLTTzg0
>>116
ベルモンドがヘルシングのもじりだと思ってたが。

しかし、ドラキュリーナの登場した刻印には、
「鞭とサブウェポン」な伝統的ベルモンドスタイルが裏モードにすら居ないのがな。
月下:リヒター、月輪:ネイサン、白夜:ジュスト・シモン、暁・蒼:ユリウス、GOR:ジョナサン・リヒター
と、なんだかんだいって常連だったのに。
119枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 10:40:43 ID:rXgLTTzg0
>>117
この場合のヘルシングは、元ネタの方の
「吸血鬼ドラキュラの登場人物:ヴァン・ヘルシング教授」
だと思ったが。
120枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 10:47:31 ID:EaDmEKcH0
ムチのグリフとかあれば面白かった
敵に死門とかいればできたのになぁ
121枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 10:48:15 ID:EaDmEKcH0
あぁ、そうか
122枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 10:50:39 ID:qJGoChI90
>117
>119
元ネタの方言いたかった。

ベルモンドが姿隠してる間偽名でヘルシング名乗ってたとか。
エクレシアみたいに吸血鬼退治機関に属する一人とか
チャーリー=ビンセントみたいな自称バンパイアハンターとか
設定はなんとでもなりそうだし、「吸血鬼ドラキュラ」を退治する人物として何かと出てきそうなものなのに
まったく公式には出てきてないなぁとか思った。
123枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 11:02:05 ID:rXgLTTzg0
それぞれ
死門:フレゲルム
羅留腐:ヴォル・フレゲルム
離非汰:メリオ・フレゲルム
のグリフが。
124枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 11:02:41 ID:EaDmEKcH0
確かに、そうだな・・・

黙示録やってこよう
125枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 11:06:46 ID:EaDmEKcH0
羅留腐はまだいいとして、
離非汰www
126枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 11:20:14 ID:ly/nsDM1O
黙示録のドラキュラさまはちょっと…
127枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 11:27:07 ID:MPWe93ts0
GoLのリヒタ―モードとXクロ月下のリヒタ―モードもクリアして
本気でやることがなくなったので、ファミコンミニの一作目を始めたけど
難易度上昇の曲線が絶妙だなこのゲーム。三面までは割と苦労せずに行けたけど
四面でのみ男とこうもりに泣かされ、なんとか五面までたどり着いたらアックスアーマーと
メデューサのコンボに死体の山を築かれた。でも熱中しちゃう
128枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 11:35:03 ID:+fkpv89QO
SFC版ドラキュラのカラクリ館がトラウマすぐる

だがどんな苦行もクリストファーさんを使った後だと全く堪えない不思議
129枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 11:38:23 ID:EaDmEKcH0
GoLには、オールドアクスアーマー3000体倒すと出る
オールドアクスアーマーモードがあるよ
面倒な上に、ストーリーもないし、ほんとただのおまけモードだけどさ
けっこう難しかったな

初代は、皆聖水でなんとかなるよ
130枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 11:46:49 ID:2SQN/M6V0
ドラ伝1は全てがイジメだったけど、
ドラ伝2のクリストファーについては
とても操作性がいいと思ってる
ジャンプの軌道が自然で、ロープも掴み易い
XXみたいなおっかなびっくりは全然無い
131枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 11:51:45 ID:+fkpv89QO
ドラ伝1で目玉に挽き殺されまくって初めてゲームに理不尽という感情を抱いたのはいい思い出
132枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 12:55:30 ID:EaDmEKcH0
ドラ伝2幼稚園の頃が一番ハマったなぁ
小学校低学年くらいの時にソレイユ倒せて

ドラ伝1は中2の時に中古屋で見つけて、理不尽さに屈した
いまだ3面超えてない
133枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 15:05:21 ID:FgHodel50
黙示録のショタキュラ様でもやっぱ声は若本なの?
134枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 15:09:10 ID:EaDmEKcH0
若本は月下以降(1997)
たまに別の人がやってるけど、だいたい若本がドラキュラ
135枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 15:22:02 ID:bbmeK1GBP
輪廻のジャッキーも結構良かったけどなあ
136枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 15:40:56 ID:rXgLTTzg0
ジャッキー言うな。甲児もなしだ。

しかし、蒼真キュラも、放置しておくと若本ボイスにまで成長するのかな?
137枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 15:45:34 ID:3yWfeFqz0
くやしい……でも……熱中しちゃう!


そんな>>127を想像しながら1本抜いてくr
138枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 16:38:58 ID:fjC6+ks+0
ドラ伝は2より1の方が好きな俺
3面の迫ってくる針の緊張感がおもしろすぎるし1、3、4面と最終戦の曲が大好き
ヘッドホンで聴くとわかるがステレオサウンドだしノリがいいベースラインが秀逸
重い操作感も慣れればなかなか個性的な味がある
うまくなれば30分くらいでクリアできるサクサク感もいい
139枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 17:34:15 ID:5LbBdljH0
黙示録は迷路の犬とチェンソーがトラウマ
バイオよりもビビった
140枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 19:37:47 ID:EaDmEKcH0
庭に入ってさまよってる時に、チェーンソー男を見つけた瞬間の
絶望感がヤバい
心臓に悪いよ
141枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 19:40:51 ID:h0COwneWO
中庭の庭園で落ち着いて見たら
あいつらスンゲェ速さでグルグル回ってるのな
ハムスターのあれかよ
142枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 19:43:11 ID:CU8c6Qyf0
>>127
奪刻と蒼月はやったかね?
Wiiがあるならドラ伝Rebirthもオススメだぜ
143枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:17:00 ID:+fkpv89QO
暁月で本家ドゥエは体験したか?白夜で(ry
144枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:20:24 ID:SdWp1rMM0
Wii有るんだったらドラ伝だけじゃなくVCで過去作もね
145枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:31:22 ID:ly/nsDM1O
いいから、VK配信しろや
146枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:45:19 ID:iz7FQvq2O
ギャオスと合わせて配信すればよかったのにね
147枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:49:08 ID:Hm9LC/Yy0
148枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:51:25 ID:EaDmEKcH0
これはずいぶん前に三見たのぜ
149枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:52:48 ID:EaDmEKcH0
とはいっても、これはiPhone用のを箱配信にしたものか
150枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:59:13 ID:jHl6bruv0
ジョナサン 「ギャオスwwwwぎゃおーっす!」
シャーロット 「GoLって呼びなさいよ」
ウィンド 「ギャラリーでいいんじゃないか?」
ヴィンセント 「私はギャラビと…」
ロレッタ 「ラビリンスが優雅ですわ。ねえお姉様」
ステラ 「わたくしはギャラリンスと称しております」
ブローネル 「わが芸術の画廊と呼ぶが相応しい」
デス 「PoRデスな」
ドラキュラ 「迷宮でよかろう」
151枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 21:08:21 ID:EaDmEKcH0
買った当初「ラビリンス」
少しして「ギャラリー」
ちょっと前「ぎゃおーっす!」
今「GoL」
152枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 21:11:02 ID:FgHodel50
今も昔もギャラビンス。ギャラリンスという亜種があるがあれは認めない。
153枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 21:38:03 ID:bbmeK1GBP
ギャビリンス派の俺を呼んだ気がした
154枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 22:45:41 ID:8b8cDlDK0
昔はギャオリンスが好きだったな
「ギャラリー」も「オブ」も「ラビリンス」も全部入ってるから。
今はめんどくさいのでギャラリーが多い
155枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 22:58:23 ID:ly/nsDM1O
ギャオスかGoLだな
156枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:04:02 ID:rXgLTTzg0
GOLだな字数的に。
157枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:06:38 ID:QRszE7mb0
GoLを脳内でごると読むのが短いので楽
他はマジ冗長
158枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:07:02 ID:EaDmEKcH0
ごるwww
159枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:08:16 ID:QRszE7mb0
折角短い表記なのに脳内ですらギャラリーオブラビ(ryなんて長いんだよw
160枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:32:56 ID:mS/jcDTbP
>>149
360じゃなくてWindows Phone 7向け・・Android版もそのうち出そうな気もするが、
いずれにしても日本での配信はないんだろうな

ゲームシステムがぱずるだまだそうで
161枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:38:23 ID:8b8cDlDK0
ごる、ろす、ほど… 何かの呪文のようだ。
162枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 01:43:29 ID:r1G4FTTB0
>>129
三千体・・・。聖水はボスに対しては有効だけど道中がきついので主に斧でいってる

>>142
蒼月も刻印もフルコンプまでやりこんだ。GoLだけやりこみが足りてなかったのでやり直してたのです

>>143
こないだ秋葉原とかで探し回ったけど、GBの漆黒しか見つからなかった。


163枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 01:47:49 ID:rRO+NEzz0
オールドアクスアーマーモードは1000体だろ
3000体ってどこの苦行だよ
164枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 02:38:38 ID:rY5mH1580
>>162
暁月なら先月新宿のトレーダーに2つあったの見かけたぜ
秋葉原でもちょくちょく見かける
165枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 02:45:18 ID:rY5mH1580
つーか秋葉原に漆黒しかないなんてありえんだろw
俺たまに行くがDS・GBAドラキュラはよく見かけるぞ
特に蒼月と刻印はどこにでもある感じ
166枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 16:48:42 ID:7qX+DEWn0
自分とこは田舎だから行けるとこ全部回っても蒼月一つしかなかったw羨ましい
ちょっと前に通販で3500円くらいの暁月と白夜買ったよ…GBA自体の中古がほぼ壊滅
箱がぼろぼろだったが通販って箱なしばっかだから我慢した

今暁月やってるけど面白いなソウル集めが楽しい…ストーリーで食わず嫌いしてた
しかしごついコート着た高校生だな
167枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 18:51:47 ID:PjNUFial0
夏はどんな格好してんだろな
168枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 19:32:43 ID:NspIUi7AO
タンクトップ
169枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 19:33:39 ID:ohf75KuQ0
仮にも悪魔城の登場人物なんだからタンクトップ&短パンで太もも丸出し肩まるだしでのしのし歩くんだろう
170枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:23:20 ID:jnBe3BDkO
蒼真「あっ俺元ドラキュラの耽美系なんで^^」
171枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:30:45 ID:que7IzqO0
暁月の時点ではかっこ良かったな
メニュー画面の顔グラだけで
ウホッと言わせるものはあったよ
172枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:36:45 ID:3iYSZ5HfO
蒼月になって受け継いだのは立派な雄っぱいだけか
173枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:40:16 ID:ohf75KuQ0
覚醒すると自然とヘアスタイルが決まるトコも受け継いでるぞ
174枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 21:04:43 ID:uNI8PniU0
チビで大胸筋だけムキムキ気持ち悪い
175枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 21:43:33 ID:Sc9Skd4B0
インパクトがある
176枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 04:05:22 ID:ujbqouYX0
ギャリンスと刻印はセーブするときの演出が
寂しいのがちょっと残念
177枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 04:22:48 ID:rZFIYFeU0
蒼月はセーブするときに変なポーズ取らないのが寂しい
178枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 10:44:56 ID:cg6QJfpY0
初歩的な質問で申し訳ありませんが教えて下さい。

先日、PSPのドラキュラクロニクルをDLしたのですが、ステージ2でデカイミノタウロスみたいのに追いかけられるところで牢屋のカギがでてきました。
そのカギは次の半魚人ところにある牢屋で使えると思のですが、?マークがでるだけでカギが開きません。

長ったらしく書きましたが、要はカギ使うにはどの操作で使えますか。

よろしくお願いします。
179枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 12:35:31 ID:fRemOHpJ0
牢屋の前に近づいて普通にサブウェポンの要領で使えば開くけどな。
180枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 13:32:58 ID:WbD1KyqAi
>>179
ありがとうございます

試してみます
181枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 13:55:52 ID:BwwaJNMjO
>>177 あれは変なポーズじゃなくてちょっとカッコいいポーズだろ!


暁月って冷静にストーリー見てるとギャグ以外の何者でもないよな
182枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 14:10:50 ID:K5tWdjZB0
>>181
前より・・・かっこよくなった(キリッ
183枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 15:25:00 ID:X4iRUi1l0
「セーブする時のポーズはこんな風に描いて下さい(キリッ」とドット職人の目の前で実演するIGAを想像して吹いたwww
184枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 15:25:18 ID:xoUiYYdT0
有角幻也・・・?
185枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 16:23:10 ID:mCvr37+D0
>>181
21世紀になって四半世紀も経ってから生まれ育った蒼真が
1999年ドラキュラ降臨と聞いてさらっと返事を返すあたり
あの世界の歴史がどうなっているのか気になる

20世紀生まれの自分でもノストラダムスの大預言とかほぼ忘却の彼方なのに
21生まれの子たちって知ってるの?
186枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 16:25:49 ID:+b1Ff5Ph0
あの世界ではMMRがリバイバルブームで単行本の文庫化、映画化、ドラマ化と大流行してるんだよ!!!
187枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 16:31:43 ID:n7+LDSKS0
そういえば蒼真って純日本人って設定なんだっけ?
海外版みたいに留学生って事にしときゃいいのに、幼馴染設定は外せなかったのかな
188枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 17:19:49 ID:+b1Ff5Ph0
海外は帰国子女って設定じゃなかったっけ?
189枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 20:07:47.64 ID:ZAtc/k3v0
何気に、「ミナ」ってのも、ドラキュラ的に凄い重要ネームだしな。
190枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 20:40:05.84 ID:BwwaJNMjO
はくば みな→ミナ ハクバ→ミナ・ハーカーだっけ


関係ないけど原作ドラキュラでミナの夫はジョナサン・ハーカーなのな、モリスのジョナサンに意図はないと思うけど
191枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 21:59:39.94 ID:/RAieqcV0
3DSで発売すると決まったわけではないが、3DS実機触って来た

画面のほぼ真正面から見ないと3D画像がブレるな
キワドイ操作する系のゲームだと厳しいかもな

3D表示止めろって訳にもイカンだろうし
一部使うのが良いかも知れないが
アレをどうやって活かしたら良いのか?
192枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:05:52.99 ID:+b1Ff5Ph0
目ぇ疲れそうだな〜
小さなお子様には長時間プレイさせないで下さいとか言われてるんだっけ?
でもDS初期のタッチペン操作みたいに、3D表示生かした仕様入れないと企画通らないとかあるのかな…
193枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:09:44.45 ID:qySLxYOr0
>190
原作を元にした映画のドラキュラの方しか知らないけど
ミナの友人女に言い寄ってる男数人のうち一人にクィンシー・モリスってアメリカ人が出てくる。
多分まんま設定のみあるキンシー・モリス本人。
194枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:12:17.99 ID:n7+LDSKS0
>>190
おいやめろ、NTRフラグやめろ
195枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:28:10.32 ID:+b1Ff5Ph0
角二の悪魔城スレ誰か立てんの?
まあ過疎ってたし必要ないっちゃないけど…

こっちでやればいいか?こっちも話題ないし
ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
196枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:54:32.90 ID:X4iRUi1l0
サキュバスとカーミラのロケットオッパイのところだけを3D表示で盛り上がっているようにすればいいんじゃまいか?
197枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 23:11:39.64 ID:rZFIYFeU0
別に3D表示があるからってゲーム部分に活かさなくてもいいんじゃない
蒼月のタッチパネルみたいに企画通すために
新要素捻じ込みましたみたいな出来になっちゃ困る
198枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 23:14:10.56 ID:+b1Ff5Ph0
活かさなくてもいいんじゃない、ってのはプレイヤー側のもので
メーカー側の事情じゃそうもいかない事もあるだろう
まぁ、蒼月のあれがそうだったってのは憶測にしか過ぎないけど…
199枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 23:46:07.62 ID:n7+LDSKS0
タッチパネルとかどうでもいいからラウラ復活させろよ!
200枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 23:58:05.67 ID:hr9+C5rJ0
黙示録3DSリメイクでキャリーのパンチラがよりリアルに!
という夢をかなえてほしい
201枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 01:08:37.26 ID:lUJwYZpO0
初代ドラキュラ3DSリメイクでシモンの毛皮のパンツの食い込みがよりリアルに!
202枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 01:12:52.57 ID:8rzEoaDa0
未対応ソフトまで3Dに見えるかどうか知らんけど
仮に見えるとしても既存DS悪魔城は下画面プレイだから3DSだと恩恵を受けないな
地図とメニュー画面に奥行きは要らんし

しかしまあ携帯機に新作でないからDSP共に起動する機会がない
203枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 01:20:57.63 ID:Eqn+9sIz0
>>200
コナミマン「その夢叶えてあげよう!」
悪魔城ドラキュラ黙示録3DS、2011年12月25日発売!!
・・・という夢をこれから見る予定。ではオヤスミ。
204枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 03:50:12.04 ID:xtWSKY3x0
エリアとかステージを一つThe Arcedeっぽいのを入れるとか良いかもな
タッチペンは下で画面が上だから出来そうだ
月風魔伝のダンジョン風になりそうだが

>>197
そう言わずに、あの表現が出来ることによって
ゲームが面白くなる要素を考えてみようぜ

その昔ガンダム系ゲームがコックピット視点で出来たらいいな
とか考えたことあるだろう?
205枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 07:41:36.98 ID:F7Y05//Z0
>>204
それなら洋ゲーでいい
ドラキュラで2Dにコクピット視点や
アーケードみたいなの混ぜると操作が面倒になるだけ

無理にやっても蒼月やジャッジみたいになるのがオチ
206枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 08:41:49.89 ID:fUX0vd350
昔ながらのゲームが続いてたり、newマリオやロックマン9が受けた理由は
昔ながらの良いところをちゃんとやってるからだからな

今までの良いところベースで、ちょっとした事に使うとかならともかく
システムにかかわったりすると大体失敗したり受けなかったりする。

蒼月程度だったら今までの良いところをちゃんと残してたから良いけど
ジャッジや、ドラキュラ以外では無双KATANA、ソウルキャリバーレジェンドみたいな事になったらひどくこけかねん。

ポリゴン使わずに、遠景、背景、キャラ、手前の景色、ゲージ類。と飛び出す絵本のように並べて2Dグラフィックのまま3D演出程度が無難なんじゃないかと思う。
207枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 09:07:17.15 ID:FEp3xuH/0
個人的にはドット絵で突き進んで欲しいけど、ニューマリやロックマンロックマンみたいに
いつかはポリゴンの2D視点方式に方向転換しなきゃいけない時が来るんだろうなぁ…。
208枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 09:33:27.92 ID:Zx01xiKU0
Xクロニクルみたいな感じだろうけど
あれの3Dは好きになれなかったなぁ
結局オリジナルモードの2作ばっかり遊んでた
209枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 09:40:02.57 ID:Ysx8LN9EO
輪月&白夜、暁月&蒼月、ギャラリー、X黒のCD、大人買いしてしまった。。
車内で大音量で聞きまくってる。サイコーすぎる。

白夜も音質は当時残念だと思ったが、改めて聞くと良い曲多いよな。
210枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 09:41:05.72 ID:hEQF80/p0
>>202
奥行きのある地図はいいんじゃないか?

今まで通りの上下左右以外に、奥と手前へ道が続いてても。
211枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 09:42:28.89 ID:Ysx8LN9EO
あーあと月下も入れ忘れてた。
次は脱穀CD欲しいな。入手困難らしいが。
212枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 11:33:52.96 ID:ZD2GrZ2J0
3DSもついに今週発売まできたのな
ドラキュラの多重スクロール背景に
奥行きがついてるのをはやく見てみたい
ブラックパンサー的なもので変態疾走したら
どうなるんだろう
213枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:00:10.84 ID:xtWSKY3x0
操作の統一性って点では混ぜるのは良くないか
たまに変化があると、それはそれでいいと思うのだがな


>>210
やるとしたらFCの北斗の券風になるのかね?
2Dで奥手前の表現あるゲームって過去にあったっけ?

上から見たらこんな感じか
________
____   __←既にあるMAP
      |  |
      |  |←欲しいのはここの部分
      |  |  上通路から下通路への移動間も
      |  |  2Dの一通路として欲しい
      |  |
 ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄←既にあるMAP
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
FC北斗の券はこんな感じだった
通路が並んでいる
________
____   __
      |  | ←ここの移動は奥に向かって歩いている
 ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
特定の場所でキーの上とか押したら、2D→画面が"グリンッ"ってなる視点切替演出→2D
ってなるのが分かりやすいのかな
214枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:20:23.57 ID:hEQF80/p0
>>213
上下はNGだ。
「ドアの前で特殊攻撃できない」「しゃがみできない」ってのは
システム的にまずい
215枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:21:27.80 ID:9ga3d7f80
十字キー余るじゃん
216枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:46:12.22 ID:Z6HU3/HKP
今までもセーブやワープポイントで↑入力しているじゃない

>>208
ポリゴンベースの2Dアクションの難しいところって当たり判定なんだと思う
デフォルメが可能なモデリングならばともかく、その点Xクロニクルは分が悪かった
217枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:03:13.44 ID:xtWSKY3x0
>>216
通常戦闘がある所での上下キーじゃないから成り立ってる
セーブポイントやらワープポイントは敵いないからな
218枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:26:03.20 ID:anyEqZNi0
ヴァルキリープロファイルみたいなマップで
ペーパーマリオみたいな移動方法取れば面白そうだな
219枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:28:05.30 ID:yS22dG180
餓狼伝説のライン移動思い出した…
220枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:31:40.09 ID:Zx01xiKU0
HDやってると方向キーは特殊な技とかのボタンにとっておいて欲しいと思う
あれバレットソウルが常に4種類使えるから蒼月の装備パレット変更より楽しい
221枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 14:09:50.05 ID:bj4/4AH+0
マップ移動なんて連打するもんでもないんだから
↑+セレクトとかLRとかそのへん組み合わせにすればいいと思うが
222枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 14:14:04.16 ID:7dvXJTvh0
やっぱムチのきおくつええ
しゅりけんハメでしか勝てん
223枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 14:22:22.86 ID:dcEvU3LzO
無理につけるようなもんでもないな
224枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:12:10.91 ID:lUJwYZpO0
ナマは駄目って言ってるでしょジョナサン!
225枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:20:40.03 ID:HCaQlKMR0
>>198
すでに過去のインタビューかなにかで岩田社長がサードさんは3D対応させなくてもいいような事いってた
ソースは失念

>>192
3Dじゃなくても小さなお子様に長時間ゲームさせちゃいかんだろうと言ってみる
ソニーのブラビアとか他の3D機器にも普通に書いてある注意書きで
医学的には大丈夫ってのとつらいってのと両方の意見がでてて
どっちが正しいのか結論でてなかったんじゃないかな

3Dは個人差があるしスライダーで調整できるからあっても問題は無いと思う
3Dへの対応はそんな手間かからないらしいし、開発者のやる次第かな

2Dドラキュラで3Dをどう生かされるかの参考になるかな↓
http://www.youtube.com/watch?v=38lev2Bf8q8
個人的にはよさげ

226枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:42:30.50 ID:+EqQt6C20
何回変更しても赤/シアンに戻ってどうにもならん…
227枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 17:48:10.22 ID:hEQF80/p0
企画換えによる、マジコン割れからの防御の方が主目的なのかね>3DS移行
228枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 20:35:32.30 ID:55YDHUUiO
蒼月ユリウスモードに久々に挑んだがやはりヨーコさん無双以外の何物でもなかった


魔王蒼真第二形態ってスライディング無しのアルカードのみで倒せるのか?
229枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 20:38:44.23 ID:dcEvU3LzO
勝てるよ
230枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 20:40:33.89 ID:8rzEoaDa0
コウモリで余裕でした
231枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 20:41:20.66 ID:EwZUjeHX0
そもそも股下は歩きだけで潜れる
232枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 20:47:45.38 ID:ORazVuR50
PS3、PSP、PSPgoにしても
怪しい機器要らずのコピーゲーム起動が
細かなファームウェアバージョン毎に確立されてる有り様だし、
3DSが少しでも長く陥落しないことを祈るしかない
233枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 20:49:03.48 ID:55YDHUUiO
マジか、潜るタイミング遅すぎなのか飛んでくる虫にいつも当たってジリ貧負けする
234枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:03:25.45 ID:5jBegalH0
ヨ―コさんはとりあえずボス戦でごり押ししたいときに使ってたな
パターン組んできちんと倒したい場合はユリウス、
道中はアルカードみたいな感じで使い分けてた

>>209
自分も最近月下とHoDのサントラ入手したんだがどっちも最高だった
235枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:09:29.03 ID:n4uRwZg10
回復重視でヨーコさん起用しまくってた俺の立場は
236枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:35:39.25 ID:wIo2Q7N90
次回作の主人公は手足がよく伸びるミュータントで、
仲間は吸血鬼の紳士、フランケンの大男、狼男で決まり
237枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:38:22.58 ID:qJEdCEsSO
コナミが討伐されます
238枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 01:20:43.18 ID:RcxkaDAr0
>>209
車で聴いたら低音とか消えちゃって酷い音質になっちゃわないか
渋滞で停止中ならいいけど
239枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 02:40:28.04 ID:lWaEoM8N0
車による。
軽自動車だと一般道なら聞こえるけど高速道路でエンジンがんばらせるとエンジン音で全然聞こえん。音量上げまくれば良いけど。
ハイブリッドなら余裕で聞こえる。
240枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 03:21:32.88 ID:L/t12n0S0
すげースレ違いだけどさ、ハイブリッド車って本当にエンジン音聞こえないんだよな・・・。
こないだ駐車場で轢かれそうになったわw
いつの間にかすぐ真後ろにいてビビったw猫かよとw
あれ視覚障害者の人困るだろうなあと思った
241枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 07:35:28.44 ID:M+jwJwzQO
>>240
プリウスとかはスピーカーから音だしてるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11939595
242枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 08:07:48.33 ID:KPMXx6Co0
暁月でマンティコア倒すとこまでプレイしたけど防御せず近接ナイフ数発であっけなく倒せてしまった
LV8だったんだけど上げすぎたんだろうか…ボス音楽軽いし手応えがあまりないのは序盤だからかな
この前にサークルプレイしてたから敵モーションとか動きの細かさが良くなってていい感じ
セーブ数が三つに減ったからボス毎にセーブが出来なくて寂しいけどさくさく進んで楽しい
243枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 12:50:10.19 ID:EU+ti3q10
>>242
白夜はプレイしたのかい?
244枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 13:08:54.60 ID:KPMXx6Co0
>>243
買ったけどマップが広くてだれるって聞いたから暁月後にやろうと思ってる
245枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 13:23:52.19 ID:pdj6ywYo0
暁月ってワープ部屋の位置が親切だったり、荒城回廊から全てのエリアいけたり
装備も無理してそろえなくても敵が強くなる箇所で良い具合に落ちてたり
さりげない所で何かと親切設計だったな

暁月のそういうのになれた後だと白夜さらにだれるかもw
246枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 13:29:03.07 ID:qJEdCEsSO
なんとなく物足りない感じはするけど、出来はいいよね
247枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 14:44:02.80 ID:0ADvHCpl0
暁月は出す時期が早すぎた気がする
DSでだせば、新規もよりつかめたろうに・・・いきなり続編だったからな・・・

248枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 15:59:16.82 ID:Yda1Pqxj0
GBA先鋒だった暁月と
DS大将だった蒼月

このパターンからすると翠月は3DS中堅!間違いない!m9
249枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 16:31:47.23 ID:unhgDfwRO
んなわけないですぅ
250枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:18:41.19 ID:UOClLX8sO
暁月でやる夫のSSか
たしか弥那役が翠星石だったねハイ
251枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:25:26.38 ID:NXoOTeYk0
>>244
だれることはなかったぞ。LRダッシュで速く移動できるし
クィックセーブのおかげで効率よく進める。
セーブポイントのところに戻って
まだ進んでないところに行きたいなって時や、
後もう少しで死ぬ!って時などに便利だった。
クィックセーブマジ卑怯
252枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:39:03.36 ID:KPMXx6Co0
>>251
案外ストレスなくやれそうで安心した
サークルの闘技場内のカード集め以上に苦行なものはないだろうしw

次はDS買うぞ…珍しさの順からいってギャラリー→刻印→蒼月かな多分
253枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:44:13.44 ID:NXoOTeYk0
ボス戦の難易度は刻印が一番難しい、
ギャラリーはゴリ押しで行きやすい。
蒼月はこの二つの中間ぐらいか

おまけのユリウスとアルバスはゴリ押しが通用しにくい、といった感じ。
254枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:45:06.51 ID:NXoOTeYk0
あ、珍しさか。ギャラリーのパートナーはマンネリ打破になってるからな。
255枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:46:46.49 ID:XllSj9NS0
ダレルヨー
徒歩で移動したら広すぎるマップをダッシュで移動できるのが良いのであって
白夜はLRダッシュ前提で敵の配置間隔やマップを作っているから結局ダルイ
256枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:51:54.28 ID:wfvF3x+y0
裏モードには必ずベルモンドタイプのキャラ配置希望。
既存キャラの使いまわしでもいいから。
257枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:56:06.56 ID:NXoOTeYk0
死門「呼んだ?」
258枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 18:03:22.75 ID:Yda1Pqxj0
はちまきリヒター「また俺の出番か、しかたないな!」
259枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 18:25:04.72 ID:Ywv/AdPQ0
刻印にも使い回しのリヒター出してほしかったな
「ベルモンド一族(リヒター)失踪から時は流れ…」
というバックストーリーから始まっておいて、
そのストーリーではなく、おまけモードとして帰ってくるっつーオチで。
…まぁそれより何よりシャノアが幸せなオチが一番欲しいけど
260枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 18:27:49.57 ID:y5fx+LBr0
記憶の戻った本来の性格のシャノアがぽわぽわおっとりのお兄ちゃんっ娘だったら…
261枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 18:49:30.62 ID:Xolle7F00
ニーサン、気をしっかり持て
262枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:14:05.04 ID:wfvF3x+y0
>>257
死門でもいい。
っていうか刻印の村の住人の根性見る限り、
死門化してでもドラキュラ止めに来るベルモンドだって居ても不思議ではない。
263枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:22:37.89 ID:Yda1Pqxj0
刻印の村の住人は
閉じ込められてた場所から普通に事も無げに1人で村まで帰るあたりが
薄くてもベルモンドの血だなあと思わないでもない
264枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:24:20.74 ID:0ADvHCpl0
蒼月で言うミナのお守りみたいな
グッドエンドに行けるグリフ欲しかったな・・・
265枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:33:17.93 ID:gQ8uyFCB0
ミナのお守り=アルバスの魂でして…
266枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:40:24.04 ID:pdj6ywYo0
アルバスがグリフ吸引にもっと失敗してさらにヒャッハー→もっと速くドラキュラ伯爵復活させる→シャノアドラキュラ倒すもシャノアもドミナス作用で死亡→バーロー放置
アルバスがグリフ吸引に成功制御も成功→シャノアとアルバス二人がかりでバーロー退治→ドラキュラ復活しない
村人吸引が半端なままでも先に進めると→ドミナスでトドメさすけれどもシャノア死亡
こんなかんじか
267枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:41:52.13 ID:Xolle7F00
村人吸引ってなんか嫌だなw
268枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:45:40.02 ID:Yda1Pqxj0
生存ルートはあっても良かったかもなあ
いや、あの悲壮感こそが刻印なんだろうけど
選択ルートの1つとしてあっても構わなかったんじゃないかと…
幻水2はジョウイぬっ殺しが真EDだと思ってるがな
269枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:46:08.28 ID:qJEdCEsSO
村人に侵食されていった結果がしずもんシャノア
270枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:46:15.50 ID:gQ8uyFCB0
シャノア
「ふーんふーんふ ふっふーふ ふっふふーん♪」
271枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:55:32.12 ID:wfvF3x+y0
とりあえず、グリフ使いの動きは、既存の連中とは異質で面白かったので、
オマケキャラでいいから、先代か後代辺りのも登場して欲しいかな。

しかし…3DSで出たら、しばらく変態挙動はお預けだな。
272枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 21:19:58.55 ID:Xolle7F00
バーローとか異質すぎた

でもあの鳥篭纏って飛び回る技欲しかったな
273枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 21:45:07.61 ID:gQ8uyFCB0
アルバスやバーローのように
狂った状態のシャノア
かなり見たいな
274枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 21:50:09.26 ID:y5fx+LBr0
狂った状態はしずもんシャノアだろ
275枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:21:42.89 ID:n4uRwZg10
「かってーなー」
276枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:36:55.22 ID:qJEdCEsSO
ナニがかたいんだ?シャノアァァアアア!
277枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:52:43.85 ID:+UwsvG9uO
>>276 (病院は)ここです

もうシャノアがVK振ればいいんじゃね?ベルモンド因子なんてもんを易々と吸収しちゃう変態体質だし…
278枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:57:53.36 ID:538fD/cE0
箸より重いものを持ったことが無いんだよ
279枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:04:12.71 ID:XuJq45Ky0
徐々にベルモンド因子に体を支配されるシャノア
長年の時を経て完全にベルモンドの化物となった彼女はユリウスと名前を変えた
280枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:04:47.55 ID:n4uRwZg10
ベルモンド因子に支配されると姓転換まで起こすのか
恐ろしや
281枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:04:59.99 ID:Xolle7F00
なんと恐ろしい・・・
282枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:05:32.61 ID:WsU+glXZ0
その最たるものが黒歴史ゴリ・・・ソニアである
283枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:13:36.63 ID:LTkpr4py0
ソニアとアルカードの子供ってどうなったの
284枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:17:41.57 ID:SgUdhhlc0
普通にハンター稼業継いだんじゃね?
ドラキュラとドラキュラの血を引くハンター一族が長きに渡る戦いの歴史を繰り広げるのだろう

むろん別時空での話だろうけど
285枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:23:04.83 ID:X2Ni8KyU0
>>283
ラルフ。

…という設定だったが抹消。
ところで、アルカードの追っかけになったマリアはどうなったんだ。
286枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:27:02.41 ID:UHyh0g1x0
つドラマCD

287枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:28:14.50 ID:UHyh0g1x0
一緒に住んでるよ

結婚とかそういうのはないけど
288枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:29:24.47 ID:IXq32Itr0
>>286
そんなものはないんだ・・・ないんだ・・・
全員別人だしな
289枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:31:48.42 ID:UHyh0g1x0
なぜ別人にしたし
と思いながら聴いてた
290枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:32:41.54 ID:X2Ni8KyU0
アルカードはテンプテーションでも技能に持ってるのかねえ。
291枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:37:32.94 ID:C1T8ZRb6O
ヤり逃げは関心しないな
292枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:41:12.15 ID:SgUdhhlc0
テンプテーションの見切りは持ってないけどな
HoDでしっかり食らってた
293枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 02:50:26.16 ID:xemK4rIyP
ヒラメキパズルのCMを見かけたのだが
もしかしてIGAゲーでCMがあるのってPS2バニア以来??
294枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 03:15:56.93 ID:DKhg+hYF0
>>293
IGAついでにこんな情報が
http://twitter.com/dol_kaneking/status/38207015260000256
> ローカライズを手掛けたIGAさんとの対談企画になっております。
> 3月上旬ごろ記事を掲載予定ですので、もうしばらくお待ちください。

まぁ無いと思うが今後の悪魔城の予定とか、ちらっと出ねぇぁなぁと
3DSでもNGPでもいい、なんなら据置で出したっていいんだぜ?
295枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 03:21:25.20 ID:SgUdhhlc0
刻印とジャッジに連動あったみたいに
3DS新作とWii新作もしくはNGP新作とPS3新作
2作同時に出して連動付けたっていいんだぜ?
296枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 03:25:40.85 ID:X2Ni8KyU0
IGAばっかりにやらせるのも、ってことでオトメディウスに回されたんだっけな。

でもHDが結構結果出したし、2D復活も案外近いかな。
297枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 03:39:48.48 ID:htbw+M580
>今日は小説家の成田良悟先生と一緒に、
>KONAMIさんへ『ヒラメキパズル マックス
>ウェルの不思議なノート』をプレイしにお邪
>魔してきました。

成田良悟といえば以前、悪魔城のノベル書いてたな。
298枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 03:42:44.69 ID:htbw+M580
つーかIGAってTwitterやってるのか

http://twitter.com/K_IGA
299枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 09:02:38.71 ID:lxQyLi3e0
>>297
悪魔城の企画やらせたらデュラハンが女になってしまうな
300枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 09:32:08.79 ID:UHyh0g1x0
小島文美はTwitterやってんのかな
301枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 11:12:24.59 ID:7fvbcve+0
配信でもいいから2Dも細々と続けばいいな

暁月で二段ジャンプ手に入れて忘却の庭園に行ってみたけど敵がやたら固くておかしいと思ったら
攻略本で二つ先って載ってたw庭園に行くにはフローティングも必要らしいけど普通に二段だけで行けた
イベントもボスもいないみたいだからこのまま進めても大丈夫かな?バグは検索したけど見当たらなかった
302枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 11:23:50.86 ID:+yDThF970
暁月は二段ジャンプとフライングアーマーでまだいけないはずの場所にいける所があったはず。
後で起きるはずのイベントが先に起きたりする。
イベント発生ポイントにいかなければ問題ないし、イベントの順序が狂うけれどクリアには支障ないんだけど。
303枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 11:40:38.00 ID:sTCKk0kG0
暁月はフライングアーマー無しでも普通に進めるしな。
悪魔城ドラキュラで(人力で)シークエンスブレイクできる数少ない作品
304枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 12:12:42.78 ID:7fvbcve+0
>>302
攻略本やサイトに載ってなくて不安だったけど支障ないんだな良かった
庭園は出来るとこまでやってソウル取ってから通常の順番に戻ることにするわ
305枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 12:22:46.56 ID:R02FlAR30
サークルの地下水路や暁のその件といい
探索型と言いながら縛り過ぎて一本道になるよりはいいんだよね

フラグもバグって進行不可能とかならなきゃ別に良い
初めてならここはまだ早すぎるのではって思い別の場所から"探索"するし
慣れたりクリアして腕あげたらそのまま挑戦することも楽しい
306枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 15:40:56.78 ID:X2Ni8KyU0
メトロイドの「そこに達する技術があれば戻る事が出来るようになってる」は凄いよなー。
307枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 16:15:55.82 ID:5Czt0h430
DS三部作は良作だな

90年代だったら
308枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 17:06:16.55 ID:t5Erq+F1O
そうかぁ?どれも忘れた頃に再プレイするけど錆び付いてるとは思わんな
309枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 17:36:59.69 ID:+yDThF970
GBA三作、DS三作は全部名作だと思ってる。今でも面白いしゲーム内容が古いとも思わん。
DS三作は今でもトップクラスの綺麗な2Dグラフィックだと思う。DSiLLででっかく移すとさらにそう思う。
310枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 17:44:10.65 ID:zjTSyj0/0
HDやってると原作をまたやりたくなる

そしてシャノアさんやシャロの本気を楽しむw
311枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 18:36:33.16 ID:5Czt0h430
月下より音質もグラフィックの質もダウンするって
どういうことじゃ
312枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 18:56:54.66 ID:kTegl6Zu0
月下だけやってりゃいいじゃない
神格化入っちゃってる類の作品には
勝てなくてもどうでもいいよ
313枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:22:04.96 ID:SgUdhhlc0
キレんなよw
314枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:25:26.08 ID:WyqaWq160
思い出の中で美化しすぎて脳がやられちゃったんだろうね
気の毒に
315枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:25:48.43 ID:JaM3oU160
月下はグラフィックもサウンドも探索型の中で
頭一つ飛びぬけた出来だとは思うけど
総合的な完成度となるとケチが付く感じ
正直リヒター戦が最高潮で尻すぼみ感が拭えない
316枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:26:49.93 ID:+yDThF970
月下は月下でもちろん良いけど
どっちがいいって比較しようと思うとどれもそれぞれの人の好みになって甲乙付けがたい。
317枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:30:47.63 ID:oyh1JfsF0
俺はクロニクで初月下だったからか言われてるほど特別とは思えなかったな
まあ古いゲームらしく大味で適当な感じが良いんだろうけど
318枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:32:17.88 ID:5Czt0h430
大味ね
テンプレどおりのことを言ってくれるじゃないか
319枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:32:50.09 ID:t5Erq+F1O
贔屓は頼むから月下スレでやってくれ


確かにあれは探索型ドラキュラとミチル音楽の走りだが全てを押しのけて最高だとは月下から入った俺でも思わない
320枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:33:51.27 ID:SgUdhhlc0
思い出補正と初探索型の衝撃補正と
なによりもテレビ画面でやる補正が入ってるからな
まあ自分も月下が一番好きだけど
携帯機の作品と同列に比べられるもんじゃない
321枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:35:26.38 ID:oyh1JfsF0
>>318
テンプレってことはやっぱり好きな人はそこが好きってことなのかな?
色々な意味で完成しちゃってる今の準一本道とは違う魅力があるのは確かだよね
322枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:35:44.79 ID:JaM3oU160
アクションゲーム部分はDSのほうが面白いな
323枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:54:20.70 ID:wSMxMdyE0
月下が大味なのは間違いない事実だろ
霧無敵とかソウルスティールとか
それ抜きにしても後半じゃ普通に進めててもアルカードが強くなりすぎて
消化試合気味になってくるし
324枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:57:15.59 ID:LTkpr4py0
というかHoDをベースに面数・アイテム・キャラを増加した物を携帯機に出せばいいと思う。
325枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 20:00:02.06 ID:t5Erq+F1O
いくら大味否定してもキュウからヴァルかっぱらって親父を苦しむ間もなく昇天させただろ?


俺だってしたさ
326枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 20:38:56.22 ID:C1T8ZRb6O
お前らは内輪揉めが好きだな
327枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 20:47:46.68 ID:wSMxMdyE0
>>325
初クリア時はヴァルマンウェなんか持って無かったよ
普通にアルカードソード装備だった
それでも余裕だったが
328枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 20:54:59.10 ID:SgUdhhlc0
月下は全体的なゲームバランス調整して何かに移植してほしいな
刻印くらいの歯応えに
っていうかXクロ同梱にそれを期待したんだけど
まんまベタ移植で残念だったなあ…
まあオマケだからしゃーないんだけど
329枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 21:12:15.99 ID:7glSyI1y0
   ____
  /   ヽ
 <ニニニ>
 ξξξ´┏┓`)ξξ
 ./ヽ ゝV ソヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ IGA /
     ̄ ̄ ̄
330枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 21:23:30.54 ID:M80+7Ifp0
まあSS版の袖付きリヒターと
スーパーマリアは見たいね確かに
SSが市場に存在しない事も鑑みて
331枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 01:00:53.35 ID:ozMmoOWy0
でたよw 語尾が「〜わ」厨www
332枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 01:05:48.26 ID:3m9ggdpm0
・・・・・・?

え?
333枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 01:09:30.93 ID:6Lr8sIrl0
総合スレの誤爆だろう
334枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 01:16:14.72 ID:fa2LcVtG0
送信先のスレ間違えるほど顔真っ赤に脊髄反射したのかw
335枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 01:18:40.96 ID:qhEGShXk0
シャノアも顔を真っ赤にすることってあるのかな・・・
336枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 01:45:10.98 ID:uEy/zlyD0
まだ小さい頃「もうっ お兄ちゃん
 私のプリン勝手に食べたでしょ!」って
真っ赤にしながら言ってきたことがあったよ
337枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 02:36:28.44 ID:jHEMHKGjO
そのプリンはバーロウが作ったのか…
338枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 02:49:08.59 ID:HC90Mf9j0
むしろ黙ってプリン喰ったのは師匠というオチ
339枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 03:06:48.77 ID:icuAvbP00
>>329
見てんのかよココw
340枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 04:12:48.14 ID:yKyWzeMF0
刻印ではプリンはリリスのドロップアイテム
つまり……
341枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 06:27:27.36 ID:7tje96QTO
リリスの母乳で作ったプリンか
342枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 07:23:44.77 ID:6Lr8sIrl0
搾取した雄ミルクで作ったプリンかもしれない
343枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 09:12:53.30 ID:3m9ggdpm0
>>342
おいやめろ
344枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 09:15:41.77 ID:dd8QwUuS0
卵生なのか
345335:2011/02/23(水) 09:37:13.59 ID:qhEGShXk0
俺が悪かった
346枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 09:49:49.00 ID:k1WBGfsaO
>>342 在るべき所(角二)へ帰れ!(健全な)ここはお前の住む世界ではない!!
347枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 09:59:45.91 ID:6Lr8sIrl0
性欲を持て余す
348枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 11:39:20.90 ID:2Rn/wjsVO
角煮に行けば悪魔城スレが有る
そう信じているのだな?

燈光教団の長老たちは、どう見ているのだ?
349枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 16:25:15.75 ID:WpRPqIuD0
白夜はジュストの変態操作を楽しむゲームだろ!

L!L!L!L!L!L! R!R!R!R!R!R!R!R!R!
350枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 16:42:40.03 ID:3m9ggdpm0
ハイジャンプの後の天井破壊蹴りが理解できん
さすが変態
351枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 17:34:18.64 ID:BbZrd/9u0
DS作品の中でギャラリーオブラビリンスだけ高騰してるのはなんで?
前は2千円くらいで見かけたのに、最近になって買おうとしたら3千円前後になってるし…
352枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 17:55:01.46 ID:KzDjbKWh0
ベスト版と通常版それぞれに需要あるからじゃない?
353枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 18:03:01.80 ID:k1WBGfsaO
ギャラリンスは中古新品共に流通量が少ないのか尼で9,800とか凄いボッタ価格になってるな

蒼月奪印は大抵の店に置いてある感じ
354枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 19:05:14.49 ID:3m9ggdpm0
家の近くには蒼月・刻印が無いな・・・
GoLは見たけど
355枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 19:34:35.36 ID:YNUwixJN0
GoLはバグらせなきゃ
とんでもないボリュームだからな
操作キャラは最終7人、レベル縛り機能実装
隠しエリアで蒼月のボスとも戦える
他のDS作品の2倍遊べる感じだし、セーブファイルも6つある
356枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 19:36:21.19 ID:lKWAGebF0
GoLは女性キャラが不細工な所を除けば神ゲーだよな
357枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 19:38:28.51 ID:aYwIrXbB0
>356
シャロ「あんた殺すわぁ!」
358枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 19:55:31.69 ID:3m9ggdpm0
ジョナ「悪かった」
359枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 19:57:51.03 ID:lKWAGebF0
いや、だってジョナシャロはHoD出場で小島絵にリファインしてもらって美男美女になれたからいいけど、
ステラとロレッタはどうしたらいいの
360枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 19:59:16.34 ID:3m9ggdpm0
みんなドットならかわいいよね
GoLは女性キャラ豊富だよね
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/galleryof/popup/19.html
やっぱドットならかわいいなぁ
361枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 20:23:16.51 ID:fGSewadV0
俺の妹はドット絵もイラストもかわいいなフッアタランヨ
362枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 20:35:06.61 ID:8Y+0whes0
おねえさまの恰好エロいな
363枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 20:39:52.67 ID:YGdLOHzVO
月輪のカーミラさんが好きだー!
あの赤いブーツで踏まれたいはあはあ
リメイクされないかな
364枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 20:56:46.36 ID:s0TnDqDO0
シャロはHDの小島絵よりギャラリーのアニメ絵の方が良いな
365枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 20:58:47.19 ID:aYwIrXbB0
>363
月輪カーミラさんといえばおっぱいも忘れてはいけない
366枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 21:03:34.82 ID:6Lr8sIrl0
月輪カーミラさんは変身後のデザインが秀逸
367枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 21:11:27.79 ID:3m9ggdpm0
カーミラは月輪が一番いいよね(返信後)
368枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 21:31:04.45 ID:bpY0YZiQ0
サークルはボスがでかいのが多いのもいいよね
アルメドレク、ドラゴンゾンビ、カーミラや2形態ドラキュラと
369枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:27:00.05 ID:43OlxCRYO
>>297
あれ、ゴエモンはいるのになんでシモンいないの?ドラキュラはでるのにおかしいよ
370枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 11:14:23.60 ID:c3j3JUiP0
>>368
アドラメレクもカーミラもでかいしデザインが格好いいよな(ただしデス様は除く)
ドラゴンゾンビは共喰い演出も良かったし倒すのかなり苦労した…三回もやられたわ

カード集めは辛いしコンプには攻略本必須だけど音楽はいいし歯応えある難易度だし
特殊モードやりたさにもう二つ目のソフト買おうと思う…一つ目はボス戦データで埋まってる
ヒューと師匠が出る悪魔城伝説みたいな続編が出ないかなと今でも思ってる
371枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 14:17:41.13 ID:saacMrer0
ヒューはともかく師匠はなあ…

てか、ムチは既にネイサンの手に渡ってるわけだが
師匠は何を武器として持っていったのか
なぜか素手が似合いそうではあるが
372枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 15:17:38.91 ID:SUJh8fA7O
ヒューモードとショップが欲しかった
そういや何でステータスの数値が一桁高いんだろ
373枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 16:11:30.71 ID:079o9pLjO
>>371
バーロウの呪いだな
374枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 17:44:45.07 ID:76EQARJy0
サブウェポンで十分な程度になってたんだよ
375枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 18:07:59.46 ID:lgmrWZdC0
拾ったばかりのイベリコぶたの生ハムを
              主人公と読み違えて
装備欄を開いてみたた結果
シャロちゃんが一瞬迷惑な顔をした件について
376枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 18:37:25.76 ID:079o9pLjO
在るべき所に帰れ!
377枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 21:17:00.42 ID:mbL33P/n0
これ以上ムッムッホァイ!
378枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 22:20:27.06 ID:fmSmbvxh0
試験に合格したと言うことだ
379枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 23:27:01.50 ID:EA4aPCnC0
悪魔城シリーズ面白いなwww
久しぶりに面白いと思えるゲームに出会えたよ
380枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:26:01.43 ID:e3WkSBjT0
とりあえずDS全作コンプ

> 【奪われた刻印Wiki】
> ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
一番面白くなかった、敵が固い、スムーズな進行ができない、ストーリは全くダメ
結局レベルあげないとダメ、mapも一本道な上に使いまわしばかり
武器の名前が分かりにくい上に種類も少ない、使わない物がほとんど
ボタン連打も嫌、武器の切り替えは最高にやりにくい上にコンフィグもできない
コレクション要素もほとんどなく、村人のお使いはひたすら鬱陶しいうえに役に立たないものばかり
これ最初にやってたら全作コンプしてなかったと思う

> 【ギャラリーオブラビリンスWiki】
> ttp://castlevania.heriet.info/
キャラ切り替えの要素がとても面白く、サクサク進む上に話も面白い
難易度も非常によく、縛りプレイも楽しい、レベルあげなくてもなんとかなるところもアクションゲーっぽくてよかった

> 【蒼月の十字架Wiki】
> ttp://wikiwiki.jp/sougetu/
一番好きかも・・・、武器も豊富、コレクション要素も多く、アクション要素もばっちり
きっちり詰まるポイントもある上に武器別の攻略が楽しすぎる
神のように強くもなれるし、ナイフ一本で腕試しも可能、やりこみ要素も満載で
城の探索が超楽しい、初代ドラキュラしかしたことなかったけど、これを知らなかった自分を殴ってやりたいくらいだ
381枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:26:56.08 ID:ykC5QYBp0
探索型で難易度が一番高いと言われてる刻印でジュストと
マクシームを操作できたら結構余裕だろうなww
結構一本道なエリアが多いから変態LRダッシュに変態奥義で楽勝だぜww
382枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:29:03.43 ID:2AMZYorB0
また刻印厨が発狂して必死に反論しそうな書き込みを…w
383枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:31:01.17 ID:hCAz7mMs0
>>380
ブログにでも書いてろよ
384枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:39:02.34 ID:lTZn8PeJ0
まあ感想は人それぞれですしおすし
俺は全部好きだけどね。アクションゲームとしてみると
刻印が一番ハードで面白い気はする。
ほとんどのボスがことごとく強敵で道中も辛いってのがいい
385枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:39:45.61 ID:6l4te6+p0
>>380
ああ…次はGBA前作コンプだホァイ
PSPあるんならXクロニクル(月下同梱)もお奨め。
386枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:49:31.79 ID:vXPmMgwV0
>>380
おっさんのウゼー長文はチラ裏にでも書いとけよw
387枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 01:10:10.81 ID:FB/ftMJKP
DS3作を先にプレイするとGBA3作(月輪は違うかも)は結構ゆるく感じるかもね
388枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 01:34:03.24 ID:zfROQK+a0
でもシャノアさん最終的なスペックたけえよなぁ

高速移動、攻撃力維持したまま飛行、画面半分くらいまとめてぶった切るし
通常攻撃でレーザー撃つわ、追尾攻撃も多いし鉄壁の防御もありで
レディーレで変態機動もフォロー

正規主人公キャラで攻撃力維持したまま空飛んだのってこの人だけじゃね?
389枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 01:38:52.95 ID:0woin5g6O
なんだ、いつもの人か
390枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 02:05:58.99 ID:60HX0Gm40
何よりシャノアーッはエロカワイイ妹だからな
391枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 02:12:05.68 ID:YQQ7Uvcr0
アルバス乙
392枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 02:14:29.42 ID:2JakL5vd0
まともな奴かどうか分からんから感想には触れないとして、
なんで>>380はwikiのリンクを張っているんだ?
なんか気持ち悪いのだが。
393枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 02:17:29.20 ID:6l4te6+p0
まだやった事ない人への紹介も兼ねてるんじゃないの?
394枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 02:27:31.22 ID:G9YzIY7sO
どっかのblogからコピペでもしてきたんじゃないの
395枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 02:35:54.39 ID:YQQ7Uvcr0
俺もそう思って、一文をコピペしてググることを
二回してみたけど検索結果出なかったよ。
396枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 10:10:50.85 ID:HZLIkvNP0
なんか最近定期的に刻印つまらないっていう書き込みがあるな
mk2見ても、蒼月とギャラリーは割と皆ほめているのに対して
刻印は賛否両論きっちり別れるのはなんでなんだろ。刻印ダメな人は
蒼月大好きっていうのも大体共通してる。コレクション要素と自由度重視なのかな
397枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 10:17:17.38 ID:4I4C3UJm0
グリフ覚えづらいこと以外は一番好き
398枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 10:27:11.83 ID:YBazJ+xW0
刻印も蒼月も大好きだぜ
DS三つを好みで順列つけるとしたら蒼月>刻印>ギャラリンスってくらい。
どれも大好きなんだけどね
399枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 10:29:08.16 ID:er/CaIcv0
HDでも蒼真さんは優遇されてるよな
シャノアさんも十分強いけど
400枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 10:45:33.35 ID:t+ISmdaPO
蒼月はハマーだけ仲間外れだからクソゲー。
401枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 10:52:39.24 ID:0woin5g6O
ハマーさん主役のスピンオフ作っちゃえよ
お願いします
402枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 10:54:25.48 ID:JFT48VnB0
ハマーをグラントみたいな軽技師キャラには出来ないしなあ
403枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 10:56:15.03 ID:1ml/+nHE0
ハマー「魔神円月輪!」
404枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 11:07:33.86 ID:VyUb1WgyO
>>401 耽美派腐女「オメーの席ねぇから!」
405枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 11:52:44.56 ID:utkb2U9B0
新参なので蒼月はグラフィックが・・・
なんか古臭い・・・
406枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 12:11:40.35 ID:9Lm2bUpQ0
月下より質が下がってるからしょうがない
407枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 12:39:27.67 ID:0woin5g6O
じゃあ、サンジェルマン主役で
408枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 12:40:13.00 ID:P9gM2b32O
>>402ハマーだけはフルネームじゃない
つまり名字は…
409枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 14:44:39.26 ID:xVE71KK+P
>>396
評価が真っ二つに分かれるゲームだと思う
雰囲気に馴染めない人も居るし、ひたすら面倒な作業が一番多いし
シャノアやアルバスのキャラ自体も好き嫌いが真っ二つに分かれるキャラだしね
俺はバーロウやルサ姐さん、ブラックモア兄さんが居るだけで良作認定してしまいそうな勢いだったがw
410枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 15:52:09.58 ID:1ml/+nHE0
>>409
面倒な作業はギャオスも蒼月にもあるっしょ
所謂、「めでたしめでたし」的なENDが無いという要素で
嫌な気分になり、このゲームの作業的な部分だけがやけに印象に残って
「嫌い」「つまらない」という批判になってしまうんだと思う

月下はマップ埋めだるかったけどマリアが追い掛けてきて『お〜♪』ってなったし
411枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 15:52:36.91 ID:0woin5g6O
>>408
キシン
412枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 16:11:52.20 ID:vXPmMgwV0
ストーリー程度のことじゃゲームが面白いつまらないの決め手にもならねーし気分も変わらねーよw
第一、DSドラキュラのストーリーなんてどれもこれも糞…いや空気だし
413枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 16:20:00.88 ID:8QtgeP5d0
プレイして楽しめればそれでいいと最近は思えるようになった
ちょっと前まで携帯悪魔城の設定ストーリーを調べただけで受け付けなくて
やるゲームないから取り敢えず暁月買ってみたら意外に面白かった
414枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 16:35:03.64 ID:y1jJ5mup0
世界観やシナリオがドラキュラらしくないって理由で暁月と蒼月が嫌いな自分。
発売は知ってたけどずっと食わず嫌いしてて
結局買ったのは刻印後携帯機ドラがなかなか出そうにないな〜と思った去年の夏でした
415枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 16:58:35.25 ID:t+ISmdaPO
だからいい加減刻印は賛否両論が激しいってのに気づくべし
皆同じ意見を持ってるわけないないんだから他人の感想に真っ向から噛みつくのはよそうや

しかしハマーのスピンオフ作品は
ベルトスクロールアクションで出してほしい・・・と妄想
416枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 17:05:54.53 ID:9Lm2bUpQ0
それもう聞いたよ〜
417枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 17:42:25.90 ID:YBazJ+xW0
(ゲームになったら)買ってくれよ〜
418枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 17:55:34.46 ID:1nmx2g3tO
>>407
サンジェルマンは良いキャラだが、使い所が難しいよな
歴史に干渉するような行動出来ないからな
419枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 19:48:01.13 ID:vZXgmi5Q0
脱国の難易度の高さは狭いエリアに動きの速いのを数詰め込んだだけに感じることもしばしば
それがいいと感じる人も手抜き制作に感じる人もいるだろうよ
420枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 19:48:50.54 ID:Qx2blEIA0
脱穀はヒトデがキモイ。それだけでアウト
421枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 19:53:35.10 ID:j0U/lczE0
Dハンマーシェイカーの変態的な動きが好きです
422枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 20:26:23.31 ID:2JakL5vd0
>>419
それを手抜きと考えるのはどういう論理展開なんだろう
避けれる訳がない→耐久力か火力上げないと突破不可能だろ→レベル上げ面倒
とかそんな感じか?
Lv1モードとか一生できないな。

画面外から襲ってくるカラスが理不尽すぎて萎えた、とかのがまだ分かるかも知らん
まあ覚えゲーだな
423枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 20:28:42.27 ID:0woin5g6O
>>421
あれはなんか笑ってしまうw
424枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 21:19:05.75 ID:hCAz7mMs0
絡み方がいつも一緒だなあ
425枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 21:29:15.07 ID:2AMZYorB0
刻印貶される→面白くないと思うのは下手だから・アクションとしては一番いいデキ
ほぼ様式化してるなw
426枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 21:57:55.43 ID:ebVI3+A5O
>>425
絡むなよ
奪刻 好きだから興奮してるんだよ
気持ちはわかる。
427枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:00:28.09 ID:lTZn8PeJ0
>>425
刻印貶される→
面白くないと思うのは下手だから・アクションとしては一番いいデキ→
ヘタクソが「また刻印厨かw」と言って煽る
 
ここまでがテンプレだろ

と煽り返してみるテスト
428枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:03:29.31 ID:WU4eFAth0
まあ、でもレビューや、ここでの反応見ても刻印が三作の中で一番評価低いのは間違いないわけで
429枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:06:18.55 ID:ebVI3+A5O
>>428
だから なんだ?
430枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:07:53.18 ID:er/CaIcv0
パッケージの出来は一番良いんだけどな
431枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:08:40.40 ID:6l4te6+p0
刻印が好きじゃない人が必ずしもアクション下手とは限らないだろう
探索型の“探索”部分が好きな人は刻印はマイナス評価になるんじゃないかな
逆にアクション好きの人はプラス評価になるのだと
432枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:25:24.38 ID:2AMZYorB0
>>428
レビューや他の人の評価が一番低くたって自分が好きならいいじゃない
まあそうやってスルーできない馬鹿が毎回顔真っ赤にして反論するのが面白いわけだがw
433枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:29:38.15 ID:0woin5g6O
荒らしたい時に最適だね
434枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:32:45.17 ID:ebVI3+A5O
>>432
そんな 詰まらないことが お前は面白いんだな
435枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:46:23.91 ID:G9YzIY7sO
人の傲慢
436枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 23:12:50.38 ID:7O71HqdlO
>>432
最低な人間だよお前
437枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 23:26:23.48 ID:0woin5g6O
だが、現にこのスレは煽りによって発展し、罵り合いによって進行してきたではないかぁ
438枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 23:30:08.25 ID:6l4te6+p0
    _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
    >それ゛はお゛前の゛勝手な゛言゛い゛草だ!!<
     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^^ ̄
//////////_---―――――---_\  /////////////////
// // ///:: <   _,ノ , 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  /////// //// ///
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////|:::::      | |!!||l ll|| !! !!| |     ;;;;;;|  /// // // // /////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|     ;;;;;;//////// ///// /// //
439枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 01:10:29.57 ID:1a1vjo4mO
お前らまとめて漆黒でもやってネタと度量の幅広げで来いよ
440枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 01:32:49.63 ID:EmxohzPd0
毎回刻印の感想書く人が出てくると狂ったように難しいけど面白いっていう人が湧いてくるよね
441枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 01:35:22.44 ID:zjBA1qKH0
>>440
お前も分かっててなんで毎回書いてんの?
猿なの?
442枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 01:48:18.51 ID:m1+nITS7P
評価が分かれるって書くだけで反応するのは異常だとは思うけどな
443枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 01:53:15.45 ID:f3uk5HEZ0
刻印はDS悪魔城三作の中では一番好き。
個人的には刻印が難しいとはべつに思わないなぁ。
ニューマリクリアする方が難しかった
444枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 02:22:23.35 ID:o4cXuBRj0
アンチスレでもないのに
批判に反論すると異常扱いされるのか…
445枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 03:21:27.84 ID:BazbFi9S0
>>420
真・女神転生3のデカラビアはつぶらカワイイ

>>443
難しかったというよりも、方向性が違うというべきなのでは。
穴に落ちまくるマリオと穴に落ちることが無くなったドラキュラとじゃ、
緊迫感が違うし
446枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 04:04:49.34 ID:IYQihMJl0
>>445
初めて「デカラビア」と聞いたとき…(///)
こんな顔したのも良い思い出'`,、('∀`) '`,、
447枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 04:21:36.18 ID:hPtrZByU0
馬鹿と荒らしが馴れ合うスレ
一部まともな人も居るが
448枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 05:03:57.93 ID:RwFk8Aq40
>>432の1行目には同意する
刻印好きの人はいささか反応しすぎだとは思う
反応するにしたって俺は好きだぜって軽く流しときゃいいのに
面白くないのは下手だからみたいな言い方するから荒れるんだろうに
449枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 07:10:01.08 ID:I11qehM7O
反応してくれるから、かまってちゃんも嬉しくてたまらないんだろうな
450枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 07:53:12.07 ID:HGMnKOWW0
っていうか別に刻印難しくはないよな
アクションとしていいデキとも特に思わんし
やる事自体はいつもと一緒
451枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 09:14:46.46 ID:1a1vjo4mO
さっさと構ってちゃんは自分だけのアンチスレ立てて失せろ、総合のスレでオナニーすんな


ここなら反応があるって分かってやってる確信犯なんだからキレる奴も分かってんならスルーしろ
452枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 09:21:12.90 ID:kg3De4M30
そんなことよりいもuシャノアの可愛さについて語ろうぜ
453枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 09:37:20.98 ID:zOvmNA690
他人の負の感想に対して感想を挙げた人間自体を批判する
荒れて当然じゃね?作品をダシにして喧嘩売ってるだけだし
454枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 09:40:15.72 ID:HGMnKOWW0
さすがに単なる感想や批評に「アンチスレ立てて失せろ」はキモいわ
455枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 09:42:14.04 ID:aMW6fhmHO
アクションが苦手な人のために全てコンプしたデータの入った刻印を中古に放流したよ
456枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:09:31.30 ID:rUaxBfK4O
シャノアの魅力をみんなで書き込もうよ
俺はあの冷たい瞳がいいな!
457枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:09:58.13 ID:j2rGn79Pi
今、HoDやっててDS三部作に興味湧いて来たんだけど、それぞれ中古でいくらくらいかな?入手は容易ですかな?
質問ばかりですまん

458枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:14:26.99 ID:RwFk8Aq40
ギャラリーが品薄とはよく聞くけど
ネット通販なら普通に入手できるでしょ

…っつーかなんで目の前の箱で調b(ry
459枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:17:01.33 ID:zjBA1qKH0
もうこの話題はスルーでいいよめんどくせえ
こないだから似たような内容を似たような文体で何度も書き込んでるあたり
完全に面白がってるだけの荒らしだろ
刻印がどうこういう以前の問題だわ
460枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:20:21.12 ID:zjBA1qKH0
アマゾンで蒼月の十字架ベストが1782円だってよ
この辺から始めるのが妥当じゃないか
ギャラリーと刻印はマケプレで3000円弱だな
461枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:25:03.15 ID:j2rGn79Pi
>>460
即レスありがとう
3DS発売日にもかかわらず中古ソフト3本握りしめてレジに並んでるおっさんがいたら、多分俺だ
生暖かく見守ってください
462枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:40:49.72 ID:N5XN/5t30
友人と「DSとかでドラキュラあったら〜」って話した時のをまとめてみた
長文です。暇だったら読んでみて。
少し長いので3つに分けて投稿するね

【時 代】
1944年、ギャオス冒頭の「いままでだって全戦全勝!」の話
【キャラ】
ジョナサン、シャーロット、ジョニー、サンジェルマン、死神
【システム】
パートナーシステム、ワールドマップ、クエスト、探索型
【ストーリー】
ヨーロッパを中心として魔物が急激に増え
教会からその調査と討伐を頼まれた「モリス家」
「過去に受けた古傷」が悪化している為、ジョニーの代わりに幼なじみと共にジョナサンが送り出される
463枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:42:24.34 ID:N5XN/5t30
・ヴァンパイアキラーは無し。それ以外の鞭や武器は使える
・この時はまだジョナサンが、モリスがヴァンパイアキラーを使うリスクを知らない為、「古傷」とする
・ワールドマップのステージは、「Vampire Killer」であったステージを中心、+新ステージ
・序盤から何度も、「時の旅人」を名乗る男から、忠告、行き先を教わる
・刻印の「ウィゴル村」のような場所が「教会」。クエストやショップもここ
・今回もデスとの絡みを多く
・ジョナサン達が倒したボスキャラの魔力をデスが集める→結果、擬似悪魔城出現という流れ
・デスvsサンジェルマンの戦闘イベント→やっぱりサンジェルマンが逃げる
・中半、擬似悪魔城出現
・ボスでカーミラ、オルロックが(ていうか悪魔城は、吸血鬼の敵キャラの出番少ない気が・・・)
・この2体、他2体のボスが「ドラキュラの遺骸」を所持(5つ目はデス)
・デスと戦闘→戦闘後、イベントでジョナサン達がやられそうな所を、サンジェルマンに助けられる
 →無限回廊など異次元へ連れてかれる
464枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:43:42.64 ID:N5XN/5t30
これ最後

・最深部でサンジェルマンと戦闘後、少し前まで見ていた世界(闇の呪印)の話の後、
 デスから奪った最後の「遺骸」を受け取り、悪魔城へ戻る
・遺骸が集まり、ドラキュラファントム出現(第二形態は刻印みたいな感じ)、デスとタッグ戦
・悪魔城城崩壊、サンジェルマンからこれから起こる事を少し聞く→ギャオスへ
・悪魔の巣窟のようなEXステージ最終ボスは「ガラモス」。急激な魔物の出現は、「1万年計画」の一つだった
・スカート履いてるやつ(プロセルピナとか)は、もちろんめくれる
 (サウンドモードの、プロセルピナとかニュクスとかリリスとかのボイスは、もはやエロゲだと思う)
・おまけモードはジョニー、エリックのVKチーム

完全に自己満足だけど、見てくれたらありがとう
・・・思えば、ギャオスでシャロが「これが死神・・・」って言ってたな・・・
465枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:56:59.44 ID:I11qehM7O
お、おう
466枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 11:03:44.56 ID:kO+Rgkn+0
もはやエロゲだと思う
467枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 11:10:41.46 ID:xJVPIACX0
僕と契約して魔法少女になってよ

シャロ「これが死神・・・」
468枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 13:23:18.62 ID:o4cXuBRj0
そう…。そのまま飲み込んで。僕のデスサイズ…
469枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 13:33:01.24 ID:24Q/f8qo0
何…だと…?
470枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 13:35:48.88 ID:Gztvn2PE0
3DS発売開始か
ドラキュラはやくきてくれー
471枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 13:36:22.79 ID:zjBA1qKH0
デス「僕と契約して、魔王になってよ!」

なった結果
・嫁は魔女裁判で焼かれた
・一人息子には反抗されまくり
・何度も何度も叩き起こされてはそのたびに変態一族が押しかけてきてボコられる
472枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 13:56:40.46 ID:I11qehM7O
イケメンに転生できたから結果オーライやで
デス様は転生しないのかしら
473枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 14:18:24.80 ID:kO+Rgkn+0
今ならゾベックって名前になるな
474枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 14:35:39.06 ID:Cs7tqfoZ0
>>472
あくまでも悪魔城の執事です。
475枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 15:29:52.37 ID:gp1Zkyh10
イケメン執事になったら城主が美少女になってたりして
476枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 16:03:29.88 ID:6KejWu2JO
そして…ミナと三角関係勃発
477枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 19:13:58.44 ID:A2HHHsK80
シャノア、店頭用の細長いポスターを見ると背中むき出しでアルバスと二人で立ってるんだけどさ
あれお尻の部分の止め方がわからないから走ったりしてる間にずるっと尻でたりしないかとかね
ていうかあんな歩いてふわふわゆれるようなうっすい服で背中むき出し太ももむき出しとかね
478枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 19:15:21.73 ID:RwFk8Aq40
あの時代なら痴女扱いどころか
魔女として通報されてもおかしくない、と?
479枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 19:19:00.57 ID:kO+Rgkn+0
実際にあれは魔女のデザインだろ
480枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 19:20:49.15 ID:gp1Zkyh10
19世紀半ばともなればそろそろ魔女狩りはあるまい
481枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 19:33:49.13 ID:f3uk5HEZ0
ラジオ体操みたいな前屈とかしたらお尻見えちゃうね
シャノアのあのセクシーな背中丸出し服は
482枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 19:59:21.12 ID:I11qehM7O
まあ、魔女みたいなもんだし
483枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 20:08:03.77 ID:m1+nITS7P
みたいってか魔女そのものじゃん、定義的な意味では
484枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 20:36:13.10 ID:9Ijqw2D10
ぶっちゃけた話背中出さないとダメなんだろうか
呪印の力ってそんなに弱いのだろうか
485枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 20:41:39.58 ID:I11qehM7O
バーロウの趣味
486枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 20:48:58.31 ID:m1+nITS7P
そんなわけあるかバーローwwwwwww
487枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 20:58:26.90 ID:zYrBR9+70
吸い込まれた刻印が網にかかった魚みたいに
服を通り抜けられずに背中でビチビチ跳ねるんじゃね?

バーロウ 「このままではダメだな、よし、脱ぐのだシャノア」
シャノア 「わかりまし
アルバス 「いやいやいやいや、背中だけ出せばいいでしょう師匠!」
488枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 21:15:11.80 ID:1a1vjo4mO
キャストオフでウィング+ラピドゥス装備のマッハで駆け回るシャノア想像したら逆に怖くなってきた
489枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:27:54.29 ID:JdFPcZCT0
>>488
正面から迫ってくる様を妄想すると
実写映画の「エクソシスト」なんて比にならない位
とても気持ちの悪い光景だった
悪魔城のモンスター達は強固な神経してるなぁ
490枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:59:59.45 ID:I11qehM7O
妖怪の類やな
491枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 00:35:50.90 ID:4rftDCX8O
ヨーコさんがすっぴんになったぐらいって事か
492枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 01:59:16.85 ID:SLXeehDU0
厚化粧をすると歳を取ってから肌の痛みが酷くなると聞きますよ

まあ2035年には今より質のいい化粧品が出来てるかもしれないが
493枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 02:24:28.82 ID:DKLDpZT90
もうすでに老け顔だろw
494枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 02:52:16.84 ID:hWmLa4d80
そろそろ「人造人間」系のヒーローが出てくれると信じてるぜ

フランケンシュタイン(の怪物)は、初代からボスキャラとして登場してるし
悪魔城世界観的に問題は有るまい
495枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 03:00:13.14 ID:EYp9LgIB0
>494
ターミネータ4みたいなのになりそうだな。
自分がフランケンと知らずに戦ってとかの。
496枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 03:13:49.16 ID:e654XQKO0
呪イ イイ オシエロ
497枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 03:19:37.19 ID:S/JlHhIUO
>>493
ハマーが悲しむようなこと言うなよ!!
498枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 04:06:32.14 ID:12X0fdMD0
黙示録だっけ、初期案では主人公4人のうち一人が人造人間だったんだけど
色々あって主人公は2人(ベルモンドと魔法少女)にされてアイデアは
敵キャラの庭師に使いまわされたってのは。
499枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 08:52:31.11 ID:r5+dJYPuO
エクレシアの女戦士シャノアは改造人間である
彼女の使命は兄弟子アルバスに奪われた記憶と
ドミナスの力を取り返すため間然と立ち上がった…!

エクレシアと同じ発想で「ドラキュラに勝てるのはドラキュラ」とばかりに
ドラキュラフェイクを造ろうとした組織が在っても良いかも
500枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 09:19:23.07 ID:e654XQKO0
3DSでDSのゲームを遊んだらすっごい小さいんですけどwwww
ttp://jin115.com/archives/51756663.html
なにげなくスレ開いたら
画面、刻印でびびった。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/0/c/0c1c7d47.jpg

解像度は高くなっても画面のサイズはあんまり変わらないんだな
ちょっとだけ一回りキモチ大き目くらいか
501枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 09:57:01.17 ID:KVuz0OW00
なんで下画面まで小さくなるんだ?
タッチパネル使うゲームはちゃんと遊べるのか?
502枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 10:00:43.01 ID:a2XR9GgZ0
>>501
解像度320×240だもの。画面サイズほぼそのままでDSの256×192を表示してるから小さくなる
でも解像度の通りに表示されるのはスタートボタン押しながらDSソフト起動した時だけで、
普通に起動すると画面いっぱいに表示されるんだけど、拡大してるせいでややボケ気味になる
503枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 10:22:09.49 ID:DlWdeHn50
つまり、DSのゲームをプレイするなら
3DSではなくDSを使用するべきということ。
スミカ・ユーティライネンです。
504枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 10:37:51.43 ID:aly3OnDJ0
こんなとこにまで格安で出張してくんじゃねえ!
505枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 10:56:59.38 ID:6zrqOKAH0
おーなんだ、ドット滲むの覚悟してたけど
当倍表示モードも一応あるのね
だったら、正直3DSは下画面液晶も
同じ比率にして欲しかったかなあ
鏡合わせのような2画面のほうが美しいじゃん
タッチゲーをストレス無く遊ばせるために
下画面を4:3のままにしたんだと思ってた
506枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 11:15:41.89 ID:lxcfj0Zo0
それ以前にグラフィック気にする人はDSなんてやらないだろ
507枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 11:21:47.09 ID:DlWdeHn50
>>506
微妙に意味合いが違うぜ
3DSでDSゲーやると画面が小さくなるかボケるかの二択になるって話。
正直これは気分が悪いだろ。
ゲーム自体のグラフィックレベルがどうとかって話じゃない。
くっきりドットで適切なサイズの画面でプレイしたけりゃ
ノーマルDS使えってこと。

実際これと同じ問題がWiiやPS2をHDのTVやモニタでプレイした時に
起こるんだよね、まああっちは倍表示可能な解像度が確保出来るし
TVによっては性能のいいアプコン搭載してるから比較的気にならなくなるけど。
508枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 11:26:56.50 ID:BlTH37EW0
今更何をって感じではあるけどな
509枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 11:27:30.27 ID:+LWL3n6YP
3D描画(3DSの3D表現ではない)の出力はパネル解像度で行われるっぽいというのは聞いたが,
だとすると回転拡大縮小を使っている箇所にはプラスかもしれんな
510枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 11:28:14.12 ID:lxcfj0Zo0
ボヤけるったって実際に見ないとわからんよ
こういうのはアンチの情報操作でもあるからね
511枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 11:28:40.86 ID:Ktzje4c1O
ちょっと考えればわかるよね
512枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 11:31:26.47 ID:a2XR9GgZ0
>>510
実際見た上でボケてると言ってるんだぞ・・・
513枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 11:35:09.48 ID:BlTH37EW0
ドットバイドットじゃないんだからボケるに決まってんだろ
514枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 11:35:50.14 ID:lxcfj0Zo0
>>512
オレは見てないし
それを単純に信じるのは無理がある
515枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 11:39:00.40 ID:lxcfj0Zo0
そもそもDSの液晶自体が綺麗じゃないから同じな気がするけど
516枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 11:50:34.31 ID:lxcfj0Zo0
要するに、DSiLLと同じってことじゃないの?違うの?
517枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:09:12.22 ID:DlWdeHn50
DSiLLは画面はでかくなったが画素数は変わってない
つまりドット一つ一つがでかく表示されるだけで
ドットバイドット表示だよ
3DSはそもそも画素数が違うので、その多くなった画素のうち
一部分だけを使う(=表示画面のサイズは小さくなる)か、
画像を引き伸ばして表示する(=ボケる)のどちらかになる
518枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:09:17.40 ID:Ktzje4c1O
なんか怖い
519枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:11:39.51 ID:e654XQKO0
なんかゲハ臭い流れになってしまったな…すまん
520枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:13:58.06 ID:Bqgf0wNo0
DSiLLは液晶のドットピッチが高くなってるから、単に拡大と言ってもむしろDSiより綺麗に見えるんだっけ
521枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:15:46.43 ID:Ktzje4c1O
アンチ云々じゃなくて、自然なことなのにね
522枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:15:47.25 ID:lxcfj0Zo0
>>517
なんだそれ
両方同じ理屈じゃんw

ドット絵ゲーやったらみんなDSiLLと同じになるわけだ
じゃあ別に気にしないでいいじゃん。
アンチ乙w
523枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:17:25.78 ID:NCTMTai10
>>522
全然違うだろ…
524枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:19:08.21 ID:BlTH37EW0
理解する気がないのか、できないのか…
525枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:22:08.20 ID:DlWdeHn50
まあ要はDSドラキュラをプレイするなら3DSよりDSのが良いってこった
ドラキュラスレにとってはこの説明だけで十分かな
526枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:33:32.44 ID:lxcfj0Zo0
ドットを拡大したらボヤけるに決まってる
それがDSiと同じでやりたいなら等倍でやればいいってことだろ
527枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:34:04.23 ID:6zrqOKAH0
まぁ結局のところはこだわりの範囲だな
PSPとかでよくあるような
昔の作品を画面引き伸ばしで遊ぶかどうかの
あれでしかない
528枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 13:26:18.44 ID:kc3Fh/ow0
そういうレトロタイトルの移植は画面の縦横の比率を弄らない上で最大まで引き伸ばすのが俺のジャスティス
529枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 14:15:32.90 ID:4rftDCX8O
だいたい画面が綺麗過ぎたらシワの数までくっきり見えるんだぞ
可哀想だろ
530枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 14:34:18.19 ID:kc3Fh/ow0
シャノアさんにシワなんかねーし!
531枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:10:39.49 ID:tQ5BMlck0
ID:DlWdeHn50
わざわざ3DS叩きに出張しに来たキチガイ
532枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:14:23.29 ID:DKsoCZGE0
>>531
まともな事しか書いてないだろ
お前の方がキチガイなんじゃねえの?
533枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:27:34.31 ID:KofXHUYX0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1380270.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1380264.jpg

設定とかまったく触らずにDSソフト起動させてみた

ぼやけてると言われてもドット自体が小さいから正直あんまり感じない。
534枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:33:20.15 ID:DKsoCZGE0
>>533
ステータス画面の文字相当ボケけてるように見えるけど。
DSでやるとその辺のにじみが全く無いんだけどな。
それともその写真の映りが悪いだけ?
535枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:35:04.46 ID:ajZ6FsN70
これは写りの問題だろう
ボケというより二重になってるもん
536枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:38:19.24 ID:tQ5BMlck0
ID:DKsoCZGE0
突然擁護だけで現れるキチガイw
537枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:39:33.02 ID:tQ5BMlck0
携帯ゲー関連に今同じような3DS叩きが多数湧いています
538枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:39:52.81 ID:DKsoCZGE0
>>535
だとしたらもっと鮮明な写真が無いと分かんないな
少なくともこの2枚の写真は手元にあるDSで起動した
実機の画面に比べると明らかにボケて見える
2枚目はライフバーあたりを見ると分かりやすい
539枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:40:25.25 ID:KofXHUYX0
携帯も本体も両方手に持って撮ったからぶれたのかも
置いて下画面だけ撮り直した
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1380315.jpg
540枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:46:47.00 ID:DKsoCZGE0
>>539
おお、乙。かなり見やすくなったな
やっぱにじんではいるけどこれくらいなら
なんとか許容範囲内かなあ。
原理的にどうしても多少のにじみは避けられんし
小さい字とかでなければそれほど目につかなそうだね。

逆に小さい字をいっぱい読まされる系のゲームだと辛そうかな
541枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:53:53.46 ID:I8zfWKN/0
ドラキュラ的には十字キーのほうが重要だろう
まあ期待しちゃいないが・・
542枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:57:18.29 ID:KofXHUYX0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1380356.jpg
ついでに、DSiLLで同じステータス。ドットくっきり。
これまでのドットくっきりが良かった人だと許容できないんかな
正直画面小さくてプレイ中そんな小さいドット気にならん。

というかボヤけるどうこうよりも
DSiLLのでっかい画面に慣れてると画面が小さいって事のが気になる。
DSiLLじゃないとシャノアさんの乳揺れが画面小さくて確認しづらい。
543枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 16:05:10.55 ID:ajZ6FsN70
これくらいの差ならまあ…
読み物系は確かに疲れやすそうだがドラキュラには関係ないな
544枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 16:08:29.71 ID:KofXHUYX0
初代GBAの十字キーが一番やりやすかったけどなんだかんだでDSiLLやGBmicroでも問題なく操作できたし
今回のもちょっとやればすぐ慣れるんじゃないかと思う。
スティックと十字キーの両方で操作できるけど、X-BOXのスティックとも違うからHDの感覚そのままでは変な感じ。
最初HDのスティック操作慣れなかったけど今じゃ慣れてるからこいつもそのうち問題なくなるかもしれないけど。

十字キーの精度?だと
スパ4で
起き上がりにセービングマックス重ね・ダッシュでキャンセル・波動キャンセル・真空波動
これくらいなら慣れてきて対戦で使える程度にいける。
指の腹じゃなく間接で押してるんで1時間くらいまじめに対戦してると指が痛い。

ドラキュラくらいのアクションだったら特に問題ないと思う。
手動ドゥエホァイにはきついかもしれないけど
545枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 16:11:20.16 ID:W2zJVCgc0
奥行きのある変態が見れないのが残念だ
546枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 17:00:30.01 ID:Yv28pMTi0
3DSは確かにドットがぼやけるというか拡大した感じになるね。
冗談抜きでねw

ドラキュラやるならライトでいいや・・・(*´・ω・`*)
547枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 17:11:20.53 ID:OSZoJ4oD0
マクシームのARカードはきっとぐるぐる回ってるんだろうな
548枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 17:42:12.14 ID:Yv28pMTi0
スピーカーの音はかなりいいっぽいなw
ギャオスと蒼月のカートリッジが行方不明なのが痛いが刻印で確認。
549枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 18:24:24.05 ID:dz23tVe90
>>547
ユリウスおじちゃんはドゥエドゥエなんだろうな
机の上で上下運動繰り返してるとかマジ変態
550枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 18:34:47.99 ID:OSZoJ4oD0
>>549
・・・ハッ
ジョナサンとシャーロットは、机の上でギシアンという事か・・・!
551枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 19:42:41.51 ID:5MOw9RGA0
もし新作を3DSで出すなら、ハードの新機能の使い方には気をつけてほしいと思う
蒼月におけるタッチペンみたいになりそう
ゲームの面白さを向上させる使い方だったら大歓迎だけど
552枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 19:46:26.06 ID:I8zfWKN/0
探索型なら収集要素のあるゲームだしゲーム要素に絡めるよりは
スト4にあるらしいフィギュアコレクションみたいなのが向いてると思う
553枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 20:19:12.41 ID:S/JlHhIUO
wiiのVCでFC3作キチッと出したコナミのことだから
きっと頼まれなくても3DSのVCでドラ伝出してくれるだろう
ってもショップは5月からだっけ
554枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 20:34:12.63 ID:e654XQKO0
アニメ絵の蒼真さんの御尊顔ひさびさに拝んだ
555枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:04:55.25 ID:82Q/UZ8W0
   ____
  /   ヽ
 <ニニニ>
 ξξξ´┏┓`)ξξ
 ./ヽ ゝV ソヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ IGA /
     ̄ ̄ ̄
556枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:15:44.38 ID:OSZoJ4oD0
IGAがこのスレ見てたらいいのに
奇抜なアイデアとかたまにでるし・・・
557枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:17:24.84 ID:Ktzje4c1O
参考にしたらクソつまんねえゲームが出来ますね
558枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:19:57.79 ID:OSZoJ4oD0
今だって良質とは言えないだろ
ジャッジがいい例じゃん
559枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:20:57.06 ID:e654XQKO0
ジャッジメントもそういや
スレで悪魔城の格ゲーがあったら面白いのにって言われてたっけなあと思い出したわw
たまKOFみたいなキャラ流用のギャルゲ作れば売れる!みたいにネタで言ってる人いたけど
頼むから真に受けないで下さいねイガさん
560枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:23:27.71 ID:OSZoJ4oD0
格ゲーでも、2Dにすれば良かったのに・・・
ジャッジメントもプレイしたけどさ・・・
561枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:28:01.78 ID:ft2pEUqV0
とあるゲーム雑誌ではわざと読者に嫌われそうな記事を載せて売り上げの増減を調べたとか何とか
結果は増減無しだったそうだが
562枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:31:36.12 ID:OSZoJ4oD0
ジャッジメント結構宣伝してたけどあの出来だからな・・・
GoLとか刻印でしっかり宣伝するべきだったのかも・・・
563枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 22:22:46.49 ID:RpKW+9+W0
ログ読んで、解像度ってのよく理解していない人多いんだなと思った。
564枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 22:41:13.80 ID:e654XQKO0
PCの解像度設定見ればなんとなく分かるんじゃない?
同じ画面情報がモニタサイズそのままに
ドット荒いまま引き伸ばされたり細かくなったりするのがよく分かるんじゃないかと
565枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 22:57:28.61 ID:R4TAbxLk0
あー「糞ブログ貼るから
566枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 23:33:24.56 ID:hWmLa4d80
>>498
・ノーマル主人公
・狼男(古典ホラー映画の定番)
・超能力少女(名前からして「キャリー」そのまんま)
・人造人間(フランケンシュタインにジェイソン味)
だったんだろうな。

悪魔城の半分はやさしさで、残りの半分はゴシックホラー映画からできています。
567枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 23:38:29.69 ID:OSZoJ4oD0
変態成分が無い・・・?
568枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 23:41:02.75 ID:hWmLa4d80
>>567
変態はプレイヤーが加えちゃった部分だっつーにw
569枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 23:53:53.00 ID:OY1hpf0y0
マクシーム「そうか」
アルバス「そうだな」
570枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 01:09:01.06 ID:3TQxekhl0
普通にプレイしてても変態臭い人達・・・
571枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 01:33:01.86 ID:S+M/jQml0
刻印の感想のほうが今の流れよりよほどマシだわ
572枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 01:36:50.38 ID:yaWgIMx30
そうか?新ハードの性能にドラキュラ新作の期待を寄せるって意味じゃよっぽど建設的だと思うが
573枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 02:41:46.60 ID:tELl7D6J0
>568
アイザック「そうだな」
574枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 02:52:02.88 ID:6QGUfwK50
性能に置いて変態→マクシーム、アルバス、ユリウス、リヒター等
 見た目が変態 →アイザック、サタン(LoS)、年代記シモン・ジャッジシモン

シモンは最近慣れてなんか普通に思えるようになってきたが…
575枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 03:30:00.81 ID:k4znYZcy0
とりあえず、裏モードには、鞭使いを必ず入れる、ってことを厳守していただければ。
576枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 09:08:55.34 ID:lqxfpWF9O
スーファミシモン並みに鞭巧者な主人公で探索型やってみたい
でもレベルや装備でゴリ押せずイライラすることもありそう
577枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 09:49:35.91 ID:pPwRWBSC0
シモン主役の探索型作ったら
キシン家の先代キャラが出てきて
終盤で仲良くなったりするんだろうか
578枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 09:52:38.89 ID:KeBOzALRO
シモンさんの脇汗ペロペロしたいよぅ〜
579枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 10:20:10.49 ID:tP5Qzuo5i
ギャオス売ってねぇぇぇぇぇよ!!
蒼月、奪刻はそれぞれ\1,700-くらいですぐ見つかりましたけどギャオスは12件廻ってもヒットせず

どなたか京都で見かけたら教えて下さい
580枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 10:24:22.90 ID:yaWgIMx30
通販で買えよ
581枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 10:26:54.29 ID:U7e6MKNQ0
携帯だから通販使えないんだよ
582枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 10:48:27.00 ID:rDMzi9Kt0
>>576
あれ以降、未だに上下左右斜め全方向に鞭振れるベルモンド居ないもんな
スキルでいいから入れて欲しいよ

ソウル・オブ・シモン・・・鞭を全方向に振れる、一部の取っ掛かりにぶら下がれる

みたいに歴代ベルモンドの特性や魔法を使えるスキルを1999年ベルモンドで使えるようにして欲しい
583枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 10:58:10.26 ID:F9wqSJ1PO
>>581Amazonが使えるだろ
584枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 10:58:10.63 ID:MYV3iq2z0
12秒でマックスに達するスーパードロップキック
スーパーアーマー持ちで必殺技じゃないと吹っ飛ばない
ファイヤーブレスの範囲が広くなってる上にダメージ倍率強化
があっはっはっはっ
585枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 10:58:52.06 ID:MYV3iq2z0
すまんスレ間違えた
586枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 11:04:36.53 ID:pfSyIL5Q0
HoDのユリウスはSFCシモンの強化版になってるけどね
万が一1999年の話をゲーム化するとしたらHoD準拠で八方向鞭になるんじゃないかな
あと自キャラの性能が良すぎるのは、操作性の悪さが一つの味になってた面クリ型
だとちょっと覚えゲーの快感が薄まるけど、探索型なら面白くなりそう
587枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 11:11:04.20 ID:U7e6MKNQ0
最後の戦いとか描くと妄想の余地がなくなるから
かえってつまんなくなるな
588枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 11:31:36.34 ID:3eNAWyxRO
別に世界観変えてもらっても一向に構わんがな
なんでもいいから、全盛期ユリウスを操作させろや
589枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 12:02:30.89 ID:VQZiRvdS0
盛り上げに使えそうな伏線的なものだと
・ベルモンドのドラキュラ討伐以前の退魔活動。教会から嫌われ中、嫌われるようになった経緯?
・マティアスのドラキュラ名乗る以前の魔王になるまでの活動、現状真紅の石使った不死の吸血鬼に過ぎない、支配の力でガンガン仲間増やした?
・キンシーモリスのドラキュラ伯爵討伐、伯爵が一般の人にも広く知れ渡るようになった事件。ブラムストーカーがその場に居たとかで脚色して本になったとか?
・1999年の最後の戦い、モリスからベルモンドに鞭返し、アルカードや教会やらがみんなでフルボッコ

1999年の話って話的には盛り上がりどころだけど、ユリウスの記憶喪失で終わるからすっきりハッピーエンドと取れるか微妙な。

てかこれまで何度も伏線ぽいのの回収予想でてるけど
新作は毎回伏線関係ないとこなんだよなw
590枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 13:30:21.28 ID:NJQFdmmB0
月輪のカーミラ好きだから続編出て復活しないかなーと思ってる
591枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 14:04:05.62 ID:lqxfpWF9O
ユリウスは死んだモノと思われてたんだろうな
サガフロのブルー編ラスダンみたいな感じで
封印を完遂するため魔界側の悪魔城本丸に突入して
後は有角の「使命を果たした今、消え行くのが彼らの定め云々かんぬん」
とかのカッコヨスな締めで終わり
592枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 14:11:23.64 ID:U7e6MKNQ0
失敗したからムチあげる
593枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 15:23:10.27 ID:F9wqSJ1PO
>>591ユリ「気が付いたら病院にいた…何を言っているかわからねーと思うが看護婦さんに座薬を突っ込まれていた」
594枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 16:59:03.48 ID:FGbVraTd0
もうユリウスさんは変態な役回りで確定してしまいそうだ
595枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 17:04:35.48 ID:9oRdevCV0
マクシーム「ユリウス君、私に弟子入りしないかね」
596枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 17:08:08.29 ID:8HSsXJSQ0
>>595
アイザック「ユリウス君、弟子になったら、まずはこの俺特製の服に気替えてくれ」
597枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 17:25:47.39 ID:k4znYZcy0
いっそ、10歳ぐらいの少年ユリウスにしちゃえばいいじゃん。
598枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 17:34:58.71 ID:0CKAc4EF0
3DSで黙示録リメイク完全版作ってくださいよコナミ大明神様ぁ
キャリーをもう一度!
599枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 17:46:08.14 ID:3eNAWyxRO
>>597
エリックきゅんの再来ですね
なんであいつがショタ化したんだろ?
600枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:18:19.43 ID:8tKxfBLz0
そもそも今のゲーム屋とか全然目当てのもの売ってないから滅多に行かない
601枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:30:56.40 ID:9oRdevCV0
時々妙に品ぞろえのいい中古屋あるけどな
602枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:44:30.46 ID:3eNAWyxRO
急にどうしたん?
603枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 20:24:28.31 ID:lqxfpWF9O
>>600
気持ちは分かるが、店がどうこうより
私らが当世風じゃあ無いと言う面もあるんじゃない
604枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:19:02.40 ID:PTkdMAds0
>>556
多人数悪魔城のアイデア書いたらHD出たぞ。
605枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:38:26.76 ID:k4znYZcy0
それだったら、俺の悪魔城建設ゲーだって出るはずだ!

ゴメン冗談。
606枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:39:32.68 ID:TnBNvwVB0
キョンシーは出たけど流石に東方のヴァンパイアハンター導師は出なかったか
607枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 22:04:21.46 ID:3eNAWyxRO
うっせーぞ、スイカ頭
608枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 22:26:43.28 ID:8tKxfBLz0
きっとHDの新作作ってくれてるって信じてる
609枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 22:45:37.54 ID:PTkdMAds0
「ヴァンパイアハンター ポータブル」
狩猟を生業とする「ハンター」の一人となり、1〜4人でアイテムの収集や、
モンスターの狩猟、討伐といった依頼(クエスト)をこなしていくアクションゲーム。
610枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 22:47:33.94 ID:Y7TAaP590
格ゲーの匂いがするぞw
611枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 22:48:03.05 ID:3eNAWyxRO
デモンクレイドルッ
612枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:07:45.23 ID:WvimykxQP
>>605
タワーディフェンスな内容になりそうだな
613枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:15:29.01 ID:Ifm080AW0
ドラキュラRPG
614枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:39:57.13 ID:ZwfrrIZ40
615枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:40:24.47 ID:qW4zuhUlO
罠やモンスターを配置して、襲ってくる変態達から城を守れ!
616枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:46:36.51 ID:3eNAWyxRO
常人には見えない構造上の欠陥をついて、中枢まで一瞬で近づいてくるぞ
617枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:55:17.27 ID:Do7FRr4TO
刻命城ドラキュラか
618枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:11:43.26 ID:VLp/qkvwO
悪魔城の時計塔の振り子の下で女の子から告白されたカップルは永遠に幸せになれる・・・
悪魔城内にあるドラキュラ学園を舞台に12人のヒロインとの学園生活が繰り広げられる恋愛シミュレーション

ヒロイン
・アルラウネ
・アリオルムナス
・まーたん
・フローズンハーフ
etc...

アルラウネ:「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし・・・」
619枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:14:42.64 ID:JN+s2ScHO
まだ幼く戦う事の出来ないヴァンパイアキラーの継承者を討ち
乾坤の血族を絶やすべくハンターの総本山を攻める
逆魔城ベルモンド等はどうだ?
620枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:25:21.76 ID:fbSYtlfD0
その幼い継承者を地下室に閉じ込めて
ドッペルゲンガーの魔導器でその継承者の姿を模して表へ出て
身代わりに殺される幼馴染の女ですね、分かります。
621枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:29:26.71 ID:zd0BRDkL0
>>618
フローズンハーフってニューハーフだぞ。
622枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:32:13.41 ID:8ayrk6++O
ヴァリスが陵辱ゲーになるなら
ドラキュラは小畑絵のショタ監禁ゲーになるのか・・・
623枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:32:41.36 ID:R1ECoj170
オルステッド=ベルモンド
ストレイボウ=キシン
624枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:34:43.80 ID:4rrSEZSyO
>>621
そういう需要だってあるかもしれないじゃないか
心は女の子さ
625枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:36:04.97 ID:VLp/qkvwO
>>621
せっかくなんで男の娘枠でも作ってみようと思って
626枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:37:27.11 ID:rWsScB0H0
そうか
すごいねぇ
627枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:47:13.68 ID:l5+suIav0
>>618
逆伊集院ですよね分かります、
そして変態番長の座を賭けてキシンさんと決闘したりするんですよね。
628枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 02:05:15.57 ID:VLp/qkvwO
>>627
さらに悪ノリすると
ライバル校に叛汰亜(ハンター)高校か何かがあって
修学旅行で男子生徒(シリーズ歴代主人公)と対決する場面があると
いっそそっちはガールズサイドにでもするか
629枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 02:53:07.95 ID:p5RnxUEaP
>>627
ホァイさんは親友ポジっしょw
630枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 05:43:58.23 ID:1mJ3UEfn0
HDはなんというか、
「悪魔城強盗集団と、それに精一杯の嫌がらせでガーブオブゴッドを仕掛ける城側」
って感じ。

1999年の闘いも、ああいう感じで20人ぐらいのハンターが伯爵に襲いかかったのだろうな。
631枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 05:58:34.81 ID:fbSYtlfD0
そんで
もう魔王は嫌だお!普通の人間になるお!
で、転生、と。
632枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 08:20:34.85 ID:Qbriunmr0
伯爵「姉歯建築ぅを克服したとぅぉ思ったらハァンター共がぁ、6人でぅ襲い掛くぁってきたぁ。
 ぬぁ、ぬぁにぃを言ってるのくぁ、ぅわからんとぉ思うがぁ、ぅわたしもぉ、ぬぁにが起きたのかぅわからんかったぁ・・・」
633枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 08:56:04.77 ID:TPORy/4S0
少佐曰く「彼は城であり、彼は運動する領地だ」と言う事で1999年最終決戦は、
悪魔城ロボVS合体・大ベルモンドの決戦だな。日本だし。
天才肌の主人公ユリウスと、鞭取られて嫉妬する三枚目なモリス家の跡取り、ベルナンデス先代
クールでニヒルな黒い謎の男、怪しげなキシン家のハンターが合体して巨大ハンターと成り
悪魔城そのものとなったドラキュラ伯爵と戦う訳だ。
634枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 09:49:17.67 ID:4rrSEZSyO
白馬神社の神主は司令か
635枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 09:53:40.27 ID:fbSYtlfD0
白馬神社の境内の地下に総司令部があるんだな
636枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 11:42:06.96 ID:pe36uY1N0
ジャンルが違う!
637枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 14:15:30.58 ID:ip11T4o20
「奴等・・・ゆるさん」

「派手に迎えてやろうぜ!」
638枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 14:18:47.92 ID:cFufzwQP0
公式設定を120%楽しむ携帯機スレと
公式設定を年中叩いてる家ゲスレの
この対比が…w
639枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 14:21:43.31 ID:rWsScB0H0
なにか不満でも?
640枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 14:23:23.76 ID:9xVnDdsg0
ただの煽り厨でしょ。触るなよ
641枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 14:46:59.53 ID:cFufzwQP0
いやぁ、同じ悪魔城スレなのに随分空気が違うなぁと思っただけ。
642枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 15:18:23.95 ID:vEJrlt0i0
いい年こいたおっさん達がIGAの手の上で無邪気に踊ってる
このスレはそんなイメージ
643枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 15:27:09.94 ID:JN+s2ScHO
同じあほなら…
644枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 15:33:23.75 ID:6yBOTXIp0
>>642
ゲームに限らず創作物は突き詰めれば全部そうだろ
そこまで嫌ならもうやめなよ
645枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 15:44:40.02 ID:HyforMO+0
お前らが荒らしに構ってる間に
俺はシャノアさんのグリフに吸い込まれるフリをしてぺろぺろしてくるぜ!
646枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 16:19:56.89 ID:rnLGhWcI0
>>642
俺は学生なのぜ
647枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 17:00:22.69 ID:8ayrk6++O
一方、月下スレではビブーティを使った
648枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 17:03:35.28 ID:uT8zENKjO
住人はほぼかぶっとるDay
649枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 17:27:53.13 ID:4rrSEZSyO
グル高橋「それはサイババの勝手な言い草だ」
650枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 17:45:10.64 ID:m71RA3BJ0
蒼月、ギャラリンス、奪刻の攻略本ってNTT出版から出てないのかな
サークルオブザムーンと暁月の攻略本は進む順番やポイントがわかりやすくて好きだった
検索してみたが見当たらない…
あとこの三作の攻略本は中古も新品も通販ほぼ無いし近所にはどこにも売ってないな
651枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 17:57:10.52 ID:9xVnDdsg0
蒼月から攻略本は1社のみの発売になった。
NTT出版はPS2ヴァニアが最後。
652枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:03:37.70 ID:ffKjRgkJ0
むしろPS2ヴァニアに攻略本がある事を初めて知った
なんかよくわからんグラビアアイドルの、ポスターついてたな、PS2ヴァニア…
653枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:12:49.10 ID:8ayrk6++O
試験的にアイドル導入して、ものの見事に失敗した好例
654枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:37:07.30 ID:9gtSkzrWO
>>652ああ、マティアスがアルカードに似ているのがよくわかる本やで
ついでに奥方も
655枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:52:51.19 ID:nxv2JGf4O
探索型2Dアクションってゲームとしてかなり秀逸だと思うから終わらないで欲しいだけなんだ俺
悪魔女でもメトロイドでもいいから新作プレイしたい
656枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 19:05:36.19 ID:4uOKuz6T0
初めて蒼月やってるんだが、魔女の声が可愛いな
657枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 19:10:02.30 ID:rnLGhWcI0
ドラキュラは女キャラボイスにも力入れてる気がする
658枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 19:24:06.90 ID:Dy43zCvd0
そうか?スタッフがやってるもんだと思ってた
659枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 19:41:38.10 ID:rnLGhWcI0
スタッフか・・・

どの作品でも可愛い声多いよね
660枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 19:54:17.09 ID:4uOKuz6T0
そういえば、蒼月って倒したときにモンスター名表示されないの?
GBAで表示されるのに慣れてるから気になるんだけど
661枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 19:57:16.27 ID:JDGJlZSl0
別画面を図鑑にしてたら変わるんじゃなかったっけ?
662枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 19:58:03.08 ID:AzqlHTID0
上画面で見るから要らないよねと思って消したらみんな地図表示させてて見れなかった失敗部分
663枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 20:08:17.32 ID:4uOKuz6T0
あぁ、セレクトで切り替わるのか
気付かなかったぜ
664枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:13:42.20 ID:1PxIPng60
>>656
魔女は掃除機ですって何ぼのものですよ
665枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:48:17.09 ID:HXXaPao40
一日一回はギャラリーのドラキュラを倒すことにしている
でも倒してみても結局はまだまだごり押しだなww
DS三作の中ではギャラリーのドラキュラ戦が一番面白いな
まさかのデス様とドラキュラの即興コンビで挑んでくるしw
666枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 00:57:32.61 ID:YSUXoOuPO
変身後のドラキュラ様のキモさときたら…
VKのビヨヨンを意識したのかしら
667枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 01:09:26.07 ID:bKRbisNa0
668枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 01:12:45.47 ID:qnYNpE170
ギャラリーのドラキュラ戦ならオールドアックスアーマーでやるのが一番楽しいな
下剋上最高



669枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:04:26.64 ID:uKu4GNWk0
>>651
日付変わってしまったけど教えてくれてども
DSからNTT出してなかったんだな…攻略本見かけたら即買っとくわ

ギャラリーと奪刻注文したから楽しみ…ここ見てると色々おまけモードあるみたいだし長く遊べそうだ
月輪はクリアしてここで言われてる程難しくない(それでもドラゴンゾンビに苦戦したが)と思ったけど
攻略本見てカードコンプいい防具と揃えてたからなんだよな…今度攻略本見ずにプレイしてみよう
氷の輪と自動回復と召喚にかなり助けてもらってたからきつそう
670枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:05:59.28 ID:RW4L88Xc0
正直おまけは面白くないけどな
671枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:07:19.13 ID:oWzuVgQ20
蒼月は魔女見習いのボイスで序盤から元とれたゲーム
ヨーコさんがいるから、あえぎ声ボイスも充実している
672枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:14:07.61 ID:RW4L88Xc0
タッチペンで動かす姉妹にしても
リヒターにしても、単純につまらない……
673枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:19:29.55 ID:bKRbisNa0
リカード姉妹とアルバスは触ってすらいない…
アックスアーマーは5分で飽きた
674枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:26:34.19 ID:RW4L88Xc0
蒼月もどっこいだった
675枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:53:34.43 ID:TYECowWV0
裏モードあんまりやらない方だけど、蒼月のユリウスモードすっげぇやった。
いける範囲が最初制限されてて、アルカードが仲間になって広がるってのとラスボス違いってだけだけど
ゲームの区切りや目的としては結構重要な事だと思う。
676枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:55:54.78 ID:3jJpmKGM0
草月ユリウスとギオラシスターはかすかにシナリオっぽいのがあるだけだがそれでも良かった
677枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:05:42.69 ID:lpPoGCjqO
悪魔城シリーズはアルバスモード以外やらなかったな
タッチでワープが斬新で面白かった
678枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:11:03.48 ID:bKRbisNa0
蒼月のユリウスモードは
まさかラスボスがああくるとは思ってなくて驚いたな
で、ああこれ蒼真魔王化バッドエンドからの流れなのか!と合点いって二重に驚き。
679枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:32:42.03 ID:YSUXoOuPO
許せ
680枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:41:19.42 ID:SyUpSHeQ0
アルバスモードは何かもういろんな意味で本編の悲壮感を吹き飛ばしたな
特に悪魔城崩壊時のBGMが「シャノアが戦わなくて済んだぞー!!」っていうアルバスのテンションをあらわしてるようにしか思えないw
681枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:55:14.56 ID:bKRbisNa0
>>680
ワロタwなんかやり遂げた漢の顔してそうだな

うっすらシナリオが垣間見えるのはやっぱいいな
月下のリヒターモードはあれ1年前の失踪時の悪魔城突入で「シャフトの陰謀未然に防いだぞー!」なんだろうけど
マリアモードはそのリヒターぬっ殺して「私の力じゃ止められなかったわ!勢い余ってぬっ殺しちゃってごめんなさいリヒター許して!」っていうのでも良かったな。
もしくは、アルカードでのゲームオーバーのくだりで闇の眷属になったアルカードをボコるってのも楽しそうだ。
682枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:58:22.74 ID:RW4L88Xc0
刻印は何で十数年も一緒に過ごしてきたアホ師匠を見抜けないのか疑問だよ
683枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 15:19:59.28 ID:gXI0oXuiO
見抜いたからアルバスが離反したんだろ
684枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 16:21:17.87 ID:pbvfEWkG0
IGAプロデューサー×成田良悟先生がDSの名作ゲーム『マックスウェル』を語る!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/350/350684/index-3.html
> IGA:ハマーは大好きなんです! 本当は『ハーモニー オブ ディスペア』や『ジャッジメント』に
> も、プレイヤーキャラクターとして出したかったんですけどね。制作上の都合でカットとなってし
> まったんですよ。

3DSで1999年悪魔城作ってると信じてる
オマケのハマーモードでメイトリックス大佐ばりに活躍するハマーの雄姿…
685枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 16:31:32.50 ID:Yrs5jFfC0
ドラキュラ!殺されたんじゃ?
686枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 16:33:59.32 ID:9O7kqwFVO
残念だったなぁ トリックだよ
687枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 17:12:10.09 ID:ADGBSYTeO
何が始まるんです?
688枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 17:34:01.40 ID:cr/Wr7so0
>>684
そりゃ自分が作ったキャラなんだから大好きだろうさw
自作キャラだらけの五十嵐オナニー悪魔城作られても困るw
689枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 17:51:52.89 ID:35baKrATO
>>688
むしろIGAが過去作品のストーリー・キャラ設定を自己流設定に変えちゃう方が大変困る
IGA設定に改悪されちゃうくらいならいっそIGAキャラオンリーで作ってくれた方がまだマシだ

つか、IGAって「後付けの帝王」自称してるのかw
本人も自覚あるんだなw
690枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 18:37:33.82 ID:rsgWqUxz0
ゲームが面白けりゃ何でもいいよ俺は
691枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 18:38:55.95 ID:6QRcv6rV0
ハマーがメインに踏み込んでくるのはさすがにちょっと遠慮してほしい
重火器はお遊び武器の中に1つ2つあるくらいなら別にいいけど
メインに使うようなのが出てくると雰囲気壊れる
脇役のままでいてくれ
692枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 19:43:58.49 ID:acIfNNgw0
普通の兵隊が全滅するようなとこだからなあ
重火器無双になったら親父さん涙目過ぎる

メインするんなら銀弾見つけての弾数制程度にした方がよかろ
ロケランとか上位の弾になるほどレアにするとかでさ
693枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 20:24:32.66 ID:TYECowWV0
銀製のサバイバルナイフがメインで
サブウェポン(銀弾)で火機攻撃

これでおk
694枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:00:45.41 ID:mPRHf9J10
ハマーがグラントの代わりになってくれれば
4人揃った最高の悪伝ごっこができるわけだが、
悪伝を何らかの形でリメイクしても
グラントはもうナイフ飛ばないだろうな
695枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:07:19.99 ID:ZOF27e7TO
商売に成功して大企業の社長になり、更に政界に転身したハマーが
吸血鬼に牛耳られたダウンタウンを解放するため拳一つで殴り込む
パンチとキック、武器は拾った角材とかバールとか鈍器
696枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:08:42.34 ID:M/s430hF0
ハマー「ディヤー」
697枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:47:25.81 ID:gXI0oXuiO
マクシーム「なんとひれつな!せっしゃもすけだちいたす」
698枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:53:49.52 ID:ZOF27e7TO
>>696>>697
謝々
699枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:57:33.20 ID:G8IWeoi+0
マクシームがファイナルファイト型に登場したらD&DのSOMのキャラみたいな感じになるんだろうなぁ
あれもスライディングでめっさ移動するし

今日初めて触ってわかったんだけど白夜って通常攻撃の威力=スライディング=急降下キックの威力なのな
一体どんな脚しているんだ
700枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:58:47.02 ID:Yrs5jFfC0
キシン流も武神流も大して変わらん
701枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:59:09.10 ID:NRxdmMoa0
禁書○録みたいな世界だったらどうするの
702枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:00:43.55 ID:kf/6VxlC0
キシンリュウオウギ…ホァーッ!
703枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:18:17.55 ID:rSoat3vjO
>>697お前のポジションはどっちかって言うとカルロスミヤモトだろ
704枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 23:17:42.81 ID:V8nQRftQ0
個人的には探索型ドラキュラの集大成はやっぱギャラリーだったかな
マップ構成、システム、シナリオ、難易度ともにバランスが取れててよかった
705枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 23:19:39.39 ID:NRxdmMoa0
ギャオスはひそかに良曲ぞろいでもある

リメイクも多いけどさ
706枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 23:31:22.95 ID:V8nQRftQ0
ギャラリーで何故か地下処刑場のBGMが好きなんだ・・・
なんつうかあの哀愁と切なさがこみ上げてくるメロディがたまらんw
707枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 23:35:58.16 ID:OHUhmgJy0
ギャラビンス発売前は「失われた彩画」の古代リミックスが来ると信じてた
708枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 01:32:12.82 ID:weDMQi9j0
魂の絵よ!
美しかろう・・・
709枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 03:48:48.30 ID:iADhchzx0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/350/350643/c20110228_maxwell_01_cs1w1_480x640.jpg
IGAクソワロタwww
>過去に、電撃オンライン編集部にもムチを持って襲撃しにきたことがある。
変態じゃねーかw
710枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 05:26:43.06 ID:ucV0S60Y0
とりあえず、HDに出せる程度のグラント互換キャラは登場して欲しいな。
711枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 09:35:21.24 ID:4/a+YDb10
>>709
電撃のところはカオス空間なのでそれが普通です
712枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 09:56:44.00 ID:W2Uj794k0
IGAが地味〜にTwitterやってたんだな・・・。
気付かなかった・・・。
713枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 13:15:25.50 ID:ztykXc720
>>709
なんだあこりゃあたまげたなあ
714枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 13:30:53.03 ID:1gb8L4sR0
今頃たまげることでもないけど?
715枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 18:50:41.66 ID:Gw4CAQdx0
>>709
ナイスキャラwwww
716枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:13:56.33 ID:Ui1akKj0O
何はともあれ(いろんな意味で)元気そうで安心したな
まぁ頑張ってほしいぞ
717枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 23:24:18.45 ID:YwZ25+3+0
ギャオスはワリオランドアドバンスのパクリ
718枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 02:39:36.11 ID:ctr6xh3e0
江戸時代に悪魔城で、アナザーモードに石川五右衛門とか希望。
ゴエモン作ってた人たち抜けちゃったし…。
719枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 02:41:21.79 ID:CR8HbJWv0
ドラキュラ新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!


って、そろそろしたいよ!おい髭!
720枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 04:11:24.95 ID:X0J/uwU/0
早く黙示録3DSを作ってください
721枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 04:13:08.60 ID:XGsdbg1J0
>>718
まぁそう言うのはHoDみたいお祭りゲームなら十分できそうだな。
てか、HoDでドラキュラの100年縛りのない展開ができるって可能性を見せたんだから、もっとこの路線でやって行ってほしいなぁ。
722枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 04:38:26.86 ID:4UAwL06q0
>>721
ならいっそ、コナミわいわいHoDがいい!
723枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 04:39:54.15 ID:XGsdbg1J0
>>722
本気でそう言うのほしいな。ていうか、初代ワイワイワールドも悪魔城のシステムをベースにしてたような。
724枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 08:14:27.96 ID:7yRXal75O
個人的に一番参戦して欲しいキングコングやマイキーは無理だがな
玩具のカラカラでデュアルクラッシュするウパ君・・・ゴクリ
コナミマンやコナミレディはアイテムにあるんだし、参戦しても問題ない
725枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 09:30:25.68 ID:FnCEno0EO
シャノア「ウパのガラガラを使えばどんなものでも膨らむのか…(胸を見ながら)」
726枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 09:43:36.68 ID:CR8HbJWv0
お呼びでしゅか!?(キリッ
http://choujin.50webs.com/capcomvssnk/cap/MVC_Fuubaa.gif
727枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:42:44.14 ID:emV84Kod0
カプコンへ還れ!ここはお前の住むべきき世界ではない!
728枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 16:29:51.68 ID:rk9jgHp00
729枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:31:30.77 ID:u1perEwuO
>>728 ペンギン村へ(ry
730枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:34:02.28 ID:BgcMuLQc0
すいません。「ロンドが国内のみだったように」海外のみ発売のタイトルを 全部、どなたか教えて頂けないでしょうか?
731枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:40:56.16 ID:s5h/xtgz0
Castlevania Resurrectionって海外だけだっけ?
732枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:43:32.54 ID:CR8HbJWv0
リザレクション(開発中止)と
ジャガー・ベルモンドのやつ(ケータイアプリ)と
月下ベースのパズルゲーム(iフォン)くらいか?
733枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:44:25.42 ID:eXyXUj+60
海外のみってもしもしのやつだけじゃね
734枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:03:28.33 ID:CR8HbJWv0
ほい、参考までに。
Castlevania Resurrection(DC 開発中止)
http://www.unseen64.net/wp-content/gallery/castlevania-resurrection-dc/CVRES_1.JPG
Castlevania Puzzle: Encore of the Night(iフォン)
http://www.capsulecomputers.com.au/wp-content/uploads/Castlevania-Puzzle-Encore-Of-The-Night-04.png
Castlevania: Order of Shadows (ケータイアプリ)
http://www.se4ever.ru/uploads/posts/2008-04/1208198016_3.png
他になんかあったっけ?
735枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:14:53.00 ID:vixEikhG0
海外のみなら蒼月が携帯アプリで出てる
736枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:17:15.54 ID:CR8HbJWv0
なんかこんなの出てきた
http://tatelecom.ct2ma.com/weyak/wap/Castlevania/screenshots/240/splash.gif
正式パケ絵?ファンアートかな
737枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:29:12.54 ID:+ftB6HGq0
あとは

Castlevania 2 Simon's Quest (LCD Wristwatch)
http://www.vgmuseum.com/mrp/2/cv2watch-main.htm

Castlevania: Symphony of the Night (Game.com 発売中止)
http://www.vgmuseum.com/mrp/2/canceled-page3.htm

Castlevania: Symphony of the Night (LCD Tiger Handheld)
http://www.vgmuseum.com/mrp/2/sotn-handheld.htm

Castlevania: Aria of Sorrow (ヨーロッパのケータイアプリ)
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-aos/screen-cellphone.htm

Castlevania: Dawn of Sorrow (ヨーロッパのケータイアプリ)
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-dos/screen-cellphone.htm

それとゲームじゃないけど

Castlevania: The Belmont Legacy
http://www.castlevaniadungeon.net/features/cvcomic.html
アメコミ。クリストファーが主人公でドラ伝1と2の間の話。

ぐらいかな。

これは日本でも発売された。
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv2/jth-cv2.htm
738枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:32:28.79 ID:+ftB6HGq0
>>736

同じ絵がコナミヨーロッパに貼ってあるから公式だな
http://de.games.konami-europe.com/genre.do?idGenre=13
739枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:38:50.43 ID:CR8HbJWv0
髭無いやないですかいデズモンドさん!
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-oos/officialart/offart4.jpg

まあガブリエルもパケ絵でボンバヘのレゲエだったりするし
パケ写真撮影のために小奇麗にしたんだろうか…
740枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 19:31:08.86 ID:V6eB06/20
皆様、親切に即答して頂き、ありがとうございます。参考にします。
741枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 20:51:04.54 ID:jAvZpWzN0
すごい勢いで情報が集まったなw
742枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 20:53:25.96 ID:GhKgXNQh0
暇が出来たから積んでた刻印やりはじめたけど、蟹さんが倒せないOTL
743枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 20:54:44.87 ID:3igOoXOD0
その後もボス戦は覚えゲーだから
そこが楽しめないと後々きつい
744枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 20:57:20.98 ID:cVIBH0Kb0
余裕が出てくると蟹さんはしずもんシャノアの「かってーなー」を思い出したり
ユーキャンヒッミーを連想しながら遊べるようになる
745枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 21:01:18.27 ID:GhKgXNQh0
そうかぁ…あせって磁石失敗したりとかもう凹むわ…
この磁石はこれからもずっとボス戦で出てくるのかな?
746枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 21:04:15.28 ID:ctr6xh3e0
んー、あんまりなかったような。

でも、陰に隠れたり〜っていうステージギミック系がほとんどなんで。
747枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 23:47:41.00 ID:NlHsk1uf0
あの磁石ってDSLiteだととてもやりにくい
748枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:22:56.38 ID:xjMF1wYI0
かってーなー
749枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:32:30.38 ID:w3fP49rE0
今ギャラリーやってるけど、マップが悪魔城を除いてすべて100%にしたけど
悪魔城だけどうしても98.1%しか埋まらないんだ・・・
このままじゃ悪魔の巣窟いけないよ・・・・埋め忘れた場所はもうなさそうだけど
750枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:32:38.35 ID:hM+NIFIo0
Liteからiに移った時、何もかもが不自由に感じたから
初代が一番やりやすいって事か?
751枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:45:13.26 ID:Z2VqFTTt0
初代は十字キー押しやすいし頑丈だし一番アクションに向いてるような気がする
752枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 02:06:20.80 ID:bFqiVebJ0
>>749
全部回っただろ…と思っていてもやっぱり見落としてるんだと思う。
俺も同じ経験何度もある
wikiのマップとにらめっこすべし
753枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 03:58:24.17 ID:E0Ku1MgV0
スティックバードSP、グリップスピーカーを
再販してくれればいいんだけどな。どちらも需要無いわけじゃないんだし。
3DSのこの手のタイプは速く入手しておいたほうがいいな。
754枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 04:00:18.50 ID:E0Ku1MgV0
GBASP、DSLの操作性については
スティックバードSP、グリップスピーカーを
再販してくれればいいんだけどな。

スティックバードSPのおかげで初代GBAを引っ張り出す機会が無くなった。
755枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 08:30:59.28 ID:gLuKhvKA0
蒼月の十字架のユリウスモードでようやく蒼真に到達!


第2段階の蒼真に勝てる気がしないw
756枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 09:29:21.85 ID:XlmUVkAk0
ユリウス「当たらなければどうという事はない!…はず」
757枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 09:40:59.01 ID:VLeaJ7qr0
蒼月のユリウスモードは伝説に合わせたんだろうけど
2連ジャンプやバクステ、攻撃の速さが残ったままだったから
ちょっとうん?ってなったな。
2連ジャンプとバクステ無くして調整した物も見たかった
758枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 09:41:46.87 ID:qMR9nL1t0
>>755
ハルピュイアが地味に邪魔だと思うが、動きを良く見て羽撃ってくるタイミングを覚える。
イナゴはユリウスの鞭振り回し上下や、ダメな時はグランドクロス。
芋虫は…予測撃ちだったか、居る場所に撃ってくるので、常にバックステップの余裕を確保。
本体の炎吐きはタイミング覚えるしかない。

だったと思うんだけど…ずいぶん前だからな。合ってるか怪しい。

とりあえず、攻撃する前に避けろ、避けで余裕があるときだけちくちく攻撃、欲張ると死ぬ。
759枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 09:47:48.22 ID:XlmUVkAk0
イナゴは一定距離しか届かないから
あの分かりやすいモーション入ったらすぐに距離取ってやりすごすのもあり
760枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 09:52:07.51 ID:qMR9nL1t0
あ、「何が何でも壁際には入るな」もあるな。
「ソマキュラと壁の間が半画面以下のサイド」に入ったら集中砲火食らうから。

ぶっちゃけ、やたらめんどい挙句に、入れ歯が的確に追い詰めてくるメナスより楽…というか、
「100%アクションゲームな分、有情。」って感じたんだけどな。
761枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 10:52:30.48 ID:MUuyrfLq0
蒼真第二形態はイナゴがとにかくエグいからなあ
画面端に追い詰められた状態であれを撃たれると
対処しようがないので早めに位置を入れ替えることを心がけた方がいいよ
アルカードのコウモリで頭上を通過するのが安定かな。
762枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 11:05:17.67 ID:XlmUVkAk0
傍から見るとかっこわるい戦い方だよね
ちょっと通りますよ…(パタパタ
気にしない!
763755:2011/03/05(土) 11:20:35.46 ID:gLuKhvKA0
アドバイス多々ありがとうです!
動画を参考にして練習はしているんだけどこんなに上手く避けられんw
http://www.youtube.com/watch?v=MANKGBnr704

欲張っちゃダメなのはわかっているんだけど、状況に合わせてサブウェポンを切り替える余裕なんてとても無いw
764枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 11:32:07.05 ID:XlmUVkAk0
ソマキュラは最初戦った時こんなん勝てねーよっ!って思ったけど
パターン組んで的確な対処したら勝てるんだな、ってのが分かって
自分がこれまでどんなにゴリ押し&反射だけで戦ってたかってのを理解させられたw
そしてそういう戦い方が基本なXクロニクルとても面白かったです。
765枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 11:35:40.93 ID:XlmUVkAk0
ムカデの避け方すげーなこの動画
連続ハイジャンプで天井に張り付いてた自分カコワルイ…/(^o^)\
766枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 12:21:13.54 ID:84Hbf6vx0
この避け方は普通だろ
767枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 12:46:02.99 ID:VLeaJ7qr0
慣れたらこの動画とほぼ同じ戦い方になるよ
1形態もペシペシバックステップペシペシバックステップの繰り返しになるし
768枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 12:53:45.98 ID:XlmUVkAk0
マジで?
意外と避けられるもんなのか地上で…
怖いけどやってみようかな
769枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 13:03:36.39 ID:igo7N+CK0
実は普通に歩いて下をくぐれば避けられるからな
タイミングずれるとムカデの餌食だがw
770枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 13:05:39.56 ID:tvu6lYoM0
>>763
こうやって答え見て戦って楽しいのかね?
771枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 13:08:42.95 ID:rnThrAO50
人のプレイ見ての参考はアリでしょ、昔から。
マリオ3やロックマン2、悪魔城伝説の頃に、ここできねーからやってみせてよって兄貴に頼ってた記憶。
772枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 14:05:30.98 ID:gLuKhvKA0
>>770
お手本を見てしっかり予習していても、いざ本番だと上手くかわせないんだよ
このジレンマと戦うのが楽しいれす ^q^


773枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 14:10:10.00 ID:XlmUVkAk0
自分で試行錯誤するのもいいけど
どうしても無理!ボスケテ!って人のために戦術指南もあったしな月下だと。
あんまり参考にならない内容だった気もするがw
RPGみたいに方法が分かれば先に進めるわけじゃないし
動画観たってこうだよこう、こうやりゃいいんだよ!くらいのアドバイス程度にしかならないよね実際
774枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 14:17:26.85 ID:OAwYXXbO0
画廊の公式攻略動画は酷かった
ミイラ男とかあんなの出来るなら見ねーよ
775枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 15:23:20.46 ID:c4SusRQG0
>>773
戦術指南のガラモスは酷かった記憶がある
雷吸収の装備持ってたらそりゃ負けないだろうと
776枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 16:31:02.33 ID:GG+PlTuW0
戦術指南いいいながらネタプレイじゃねーかw

ってのは思えばあの頃から前兆はあったんだなw
777枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 19:33:36.82 ID:XlmUVkAk0
>>775
憎きはあんな参考にならない戦術指南で高い金を取る爺…
ガラモスのはあれ戦術指南っていうよりむしろ
こういうアイテムがあるんだよってののヒントの意味合いの方が強かったりして
そのアイテムがある隠し部屋は自力じゃ到底発見できないようなあれだけどw
778枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 20:18:28.90 ID:yi9whgZfO
まあガラモスはぶっちゃけ裏ダンジョンの隠しボス的なもんだからね
初心者でも簡単な戦い方にしたかったんでしょ
だったら緑紐石のサークレットのヒント位は欲しかったが
779枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 20:32:44.64 ID:OlufBy6k0
ガラモスは上段の足場に乗れば攻撃ボタン連打で倒せるけど
さすがに攻略指南で載せるとまずいんだろうな
780枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 20:53:14.71 ID:JAzUHdut0
リヒターで倒すときも右上からナイフ連射だ罠
781枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 22:48:10.45 ID:xPR/SH5DP
ニコニコからであるがあった>サウザンドエッジでガラモス撃破
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10827334
782枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:14:59.09 ID:EaFKIYU10
今年5月、3DSにCastlevania登場
ttp://helldescent.com/2011/03/03/castlevania-coming-to-the-3ds-as-early-as-may/






しかし新作ではない
任天堂が5月にDLゲーム「3D Classics」シリーズを配信するらしい
そのなかに初代Castlevaniaがあるらしい
783枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:17:22.12 ID:OSnb+ppt0
初代ってつまり…ファミコンのだよな?
784枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:26:15.01 ID:EaFKIYU10
そうです
785枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:32:22.36 ID:xPR/SH5DP
3D Classicsのプロトタイプっぽいのを去年のE3で展示していたような

オブジェクト面とBG面の間に奥行きを発生させるのかな
786枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:34:17.91 ID:OSnb+ppt0
本当にファミコンかよw
GBAセットくらいなら買う気にもなったのに
787枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:34:46.88 ID:NQ+9KRg/0
>>785
今年の始めにあった体験会に参考出品されていたアーケード版ベースのゼビウス
は高低差が非常に感じられて新鮮だった
788枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:36:00.49 ID:CYBU+Hnx0
飛んで来たw
迷ってたけど3DS即買い決定です
789枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:39:29.51 ID:cRC5PEci0
ほう、時オカの前にやる物が見つかったな
……画像、上のおっさんだれだよw
790枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:41:31.45 ID:aosWBR3WP
レジーコングだろNOAのw
791枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:06:31.87 ID:/9TOfWnhO
配信ってことはwareと同じ感じなのか
792枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:25:05.80 ID:xPAJnQUXO
本体の中に入れられていつでも楽しめて3Dとはなんというお得
こうなると悪魔城伝説も出してほしいなぁ
あぁセンリツノヨルは呼んでないです
793枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:39:33.18 ID:KnXxMu5H0
これをとっかかりにまたシリーズを継続展開して欲しいもんだけど
794枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:43:30.51 ID:dV2efte40
3DS最新作の悪魔城は小島秀夫監督プロデュース!とかになったら
795枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:56:43.81 ID:Oyr5rIfI0
それはないな。去年のTGSで本人が否定していた。
796枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 02:20:27.01 ID:uxHAJb4J0
飛び出す初代か…

デス様が画面に向かってくる鎌とか
悪辣な攻撃に磨きをかけるのか?
797枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 02:26:41.11 ID:8qsh/3ReP
流石にクラシック関係は奥行きだけで差を出してるんじゃないかな
798枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 02:39:28.54 ID:Oyr5rIfI0
ゲーム内容に変更は無いだろうね。

ここまで奥行きのある3Dにはならないだろうな。
http://castlevaniadungeon.net/forums/index.php?topic=2219.0
799枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 08:54:45.11 ID:9Kt2WWwO0
まあ、これは前菜として
ちゃんと後にメインディッシュを用意してくれてる事を期待してるんだぜ
800枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 09:14:11.63 ID:lT26TeVr0
>>798
SUGEEEEEE!
801枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 10:01:56.50 ID:9uNPp7pp0
3DS売ってねぇ…
どこが余ってるんだよ
802枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 11:02:17.93 ID:3rHzeB940
正直、悪魔城に引きこもる作業はうんざりだが、
かといって2DアクションRPGは数少なすぎるしな…。
803755:2011/03/06(日) 16:03:29.68 ID:Ls4zzlfh0
おかげ様でようやくユリウスモードがクリア出来たよ〜\(^o^)/

ユリウスモードでも最後にセーブがされるんだけどあのセーブってなんか意味があるんだろうか?

チマチマやってたんで時間がかかったけどこれでようやくギャラリーオブラビリンスにとりかかれるよ♪
804枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 16:40:25.91 ID:9Kt2WWwO0
\ヤァルジャン!/
805枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 18:24:01.25 ID:CmqsNVmzO
蒼月→ギャビリンス→刻印とやってきたんだが
刻印だけ難易度高いんだけどww
ノーマルで既にいっぱいいっぱいとか先が思いやられるでござるよ
806枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 18:42:06.17 ID:aNDCtp0X0
ゲームキューブ本体とGBプレイヤーを買ってきたぜフフフ…
807枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 18:49:44.65 ID:I9L5oNnp0
>>805
難易度高いだけなら繰り返しやれば突破口も見つかって
それがゲームの達成感、面白さにつながるんだけど
刻印の場合は単なる足止め、と地味な忍耐を強いるだけだからなぁ…

アルバスモードもクリアしたけどこれをもう一度やれって言われても絶対やらないと思う
808枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 19:02:14.14 ID:jghC+LcP0
白夜のLRダッシュは何時になったら復活するんですか?
809枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 19:03:55.00 ID:3rHzeB940
今となってはボタン一個をムダに使ってるようにしか見えん。
810枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 19:06:39.42 ID:dV2efte40
HoDをやった後にギャラビンスやったらキーアサインが洗練されてないなとは感じるな。
HoDの方向キーとボタンの組み合わせ+刻印のパレット制で悪魔城の操作体系は完成されたものになると思うのだが。
811枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 19:26:25.62 ID:KnXxMu5H0
>>808
クロニクル月下のマリア

>>810
俺もそう思う
蒼月やると色々使いたいのに一々ソウル入れ替えるのがめんどい
逆にHDは装備パレットの概念がないからステージに応じた変更が一手間かかる
812枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 19:37:11.21 ID:9Kt2WWwO0
刻印のパレットは嫌だなー
ボタン押しながら←→って操作どうにもなれん
3つあるなら蒼月ユリウスモードみたいに一定方向にループで良かったのに
813枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 19:47:27.57 ID:aNDCtp0X0
刻印は村人が糞すぎた…
814枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 19:59:27.13 ID:TBwFCTwZ0
刻印の切り替えって評判悪いだろ
815枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 20:28:58.43 ID:M6lLDN+90
>>798
そのサイト、トップ絵もすごいこだわりようだね
ドラキュラ君もいるし、2Dのガブリエルもいるし、フェイク版悪伝キャラもいるし
ペーパークラフトの出来もすごい。海外のファンは熱心だな
816枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 20:34:50.84 ID:neSSLHNN0
DS3作はそれぞれ別の面白さがあるから全部好きだけどなー

・ボス戦に明確なご褒美(ソウル)がある
・コレクション要素が多い
の2点で蒼月が一番好きだけど
817枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:18:43.04 ID:3DRHdZ1l0
刻印の面白さの一つにタイムアタックがある
極めれば一時間切れるよ
ネタバレ注意
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6529834
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6450331
ttp://pukiwiki.a.la9.jp/ubawareshi/?%BB%B2%B9%CD%A5%BF%A5%A4%A5%E0
818枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:34:34.46 ID:6UHCMlHX0
> 刻印の面白さの一つにタイムアタックがある
蒼月にもギャラリーにもタイムアタックはあるけどね…
819枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:43:52.57 ID:UvuowmbnO
刻印のボスメダル集めで一番苦労したのは蟹でした
820枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:46:46.54 ID:nMJ5+QgY0
キショオオー
821枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:50:47.18 ID:CmqsNVmzO
やっぱ刻印は被ダメ高いわ避けれんわでキツいな
結局ボスに勝てたときには殆どノーダメになるまでリトライしてるわ
822枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 22:22:43.62 ID:DrUQsiyU0
>>820
ドイツのサッカーチームのサポの方かなんかですか
823枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 22:31:25.16 ID:LJwqZpBl0
>>821
>結局ボスに勝てたときには殆どノーダメになるまでリトライしてるわ
これが凄く楽しいと思う俺はマゾか
あるいは単なるACT好きか
824枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 23:01:55.91 ID:qKySJjL50
>>818
まぁ、蒼月は敵のドロップにタイムが結構左右されそうだしなぁ
825枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 23:22:31.21 ID:aK+Q4IdkP
>>823
敵が固く痛い一方で、完勝メダルがあるように
意図的にパターンガチガチなボスにしているのはアクションゲーとしてはいい調整だとは思った
826枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 23:52:51.92 ID:dRhuwF33O
ギャビリンスクリアでけた

なかなか評価高いギャビリンスだが私には会わなかったなぁ
絵ステージによるぶつ切り感が奪刻以上に気になった。
奪刻はそもそもステージ選択スタイルだから割り切れるのかな…。
あと姉妹解放後の絵ステージ4つは水増し感が半端なかった。
姉妹〜ブローネルの流れに間が開きすぎる感じはともかく
ステージ素材使い回しなのが…
827枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:09:22.29 ID:d9Qq25mqO
奪刻の完パメダルは砂の中泳ぐ魚(名前忘れた)の吐くウニがランダム要素高くてイライラしたな、未だに逃す周回がある
828枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:11:21.62 ID:URe2N8DB0
使いまわしは月下の逆さ城とか白夜の裏城とかで
「はいはいコピペで水増し水増し」
がこのシリーズの恒例なことに慣れてると
それほど気にならないんだが

いきなりギャビリンス行くと気になるかねやっぱり
829枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:13:35.71 ID:hPhrBHYo0
刻印も結構使いまわしなんだがね…

まあギャオスは裏ステージがまんまだからなぁ
830枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:15:45.43 ID:g5vaBM3H0
>>815おまえモグリだろ?
831枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:15:58.08 ID:LjZDvjjC0
悪魔城ユーザーなんてファミコンの頃の二週目裏面仕様とかに慣れてるよく訓練されたオタだろ。
コピペマップくらいでグダグダ言うなや
832枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:17:55.22 ID:SBfkLU1l0
ギャラリオの絵は一つ一つが狭いからな・・・
833枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:29:36.34 ID:uFSm/99g0
使いまわしでも刻印の使いまわしは性質が悪いんだよね
裏悪魔城でも逆さステージなんて全く別世界だし
刻印の場合は一本道な上に同じ構成のマップが連続になるから

またかよ・・・

って感じになる
834枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:44:16.67 ID:w7fiJDhDO
正直マップより敵キャラの使い回しの方がタチが悪い
どの作品(サークルは除く)やっても月下のまんまの敵が必ず出てくるからまたかよ・・・ってなってしまう
低予算だからとかどうかは知らんが使い回される素材がXに限られてる時点でIGAの陰謀だろう
835枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:49:22.44 ID:zTFYV/gO0
いや、月下の時点で余裕の使いまわし・・・
836枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:51:00.89 ID:iNTjcFUp0
刻印のマップでまったく同じ構成(上画面に表示されるマップ構成のこと)のステージあったっけ?似てても部分部分違ってたような気がする。
使い回しはギャラリーをプレイしたときが一番酷い手抜きに感じた
ステージ名は全然別物なのにマップ構成がまったく同じだったから。しかもそれがまるまる4つも。
まあ、使い回しはどれも酷いんだけどね
837枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:52:51.40 ID:hPhrBHYo0
完全に同じなんてのは刻印でもギャオスでもないでしょ
パーツ弄って細かく変えてる
838枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:53:56.82 ID:LjZDvjjC0
使い回しと言われても俺はアルラ・ウネさんの続投を望むよ
839枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:54:09.44 ID:C1GU4AH/0
敵キャラグラフィックの使い回し自体は別にいいんだけど、岩ゴツゴツのエリアで掃除機メイドとか、
城上部の人工的なエリアにチュパカブラが突っ立ってたりとか
場所にそぐわない配置を何とかしてほしい。
刻印のクラゲはギャラリーからの使い回しだけど、本家より自然な場所にいて吹いた。
840枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:55:18.93 ID:e2qObCsr0
ドット絵の修正や枚数増やしはあるけど
一部キャラに至ってはSFCから使い倒してきた素材だからなぁ
HDで修正入れた部分もあるしまだまだ使う気満々だろう敵グラは
841枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:57:40.98 ID:iNTjcFUp0
>>837
いや上画面で(あるいはセレクトボタンで)表示される青地に白線のマップ構成のことだよ
逆さ城とかはもちろん完全に同じだがギャラリーの4つも完全に同じだった気がする
842枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:58:51.12 ID:tfSCqt5u0
気のせいです
843枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 01:16:32.64 ID:uUsLAnmzP
>>340
縦解像度が8〜32ビット世代と(ほぼ)同じなった
3DSでタイトルを展開する場合でもそうなってゆくのだろうね
844枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 01:56:29.71 ID:8g9ScMyRO
>>843
お前のアンカーのせいでフイタわw
845枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 01:59:29.32 ID:KNJ0N9m10
3Dでリリスのプリンがプリンプリンまで読んだ
846枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 02:02:46.90 ID:w7fiJDhDO
>>835
月下はXと時代が近いし舞台も同じ場所だから使い回されてもまぁ納得いくじゃない?
そのくせギャビリンなんかメガドラのあれの続きの設定なのにバンキラの敵がちっとも出てこないじゃない
ムチのきおくなんてジョナサンの親父が出てきて
「どうしてもこれを使うのなら父を倒して一人前を証明してみよ!!」
「よし!いくぜ親父!!」みたいな激アツ展開を望んでたら
何か関係あるのかよく分からん使い回しの鉢巻き男が出てくるだけなんだもん
クリア後のおまけもバンキラの2人が使いたかったよ
847枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 02:03:26.29 ID:URe2N8DB0
>>839
ギャビリンスでは雑貨屋みたいな建物の中でクラゲ飛んできて超ビビったわw
848枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 02:17:57.98 ID:hPhrBHYo0
ギャビは水ステージってないからなあ
しいて言えば地下処刑場とダゴン戦くらいか
849枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 02:24:12.33 ID:Ir/LgGOt0
DSの3作よりGBAの暁月のほうが好き
850枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 02:56:59.94 ID:C0UbdR/lO
>>849
俺も俺も
851枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 03:50:56.57 ID:jHE2YVUX0
僕はギャラリーたん!
852枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 07:10:37.43 ID:Dpjdu/6y0
今更だけどやっぱ魔王蒼真はかっこいいな>>763
3作目はもうこれ魔王覚醒が正規ルートでいいよ
853枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 10:35:25.07 ID:0i3U4yTq0
最近ギャラリンスと奪刻買ったんだけど
メイン画面を下から上にすることは出来ないんかな?
説明書見たりぐぐったりしたけど見当たらなかった
GBAは上画面でやってたしメイン上マップ下のゲームに慣れてたからやり辛い
854枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 11:01:53.31 ID:ewgaf0vv0
できません。慣れろ、としか。
855枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 11:04:28.94 ID:0i3U4yTq0
ども
頑張って慣れるわ
GBAしかやってないんだけど操作感覚も結構違うね
856枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 12:08:16.51 ID:heriHbkuO
>>849-850
       _    
      ,'´, 、`ヽ 
      ハv人,人リ〉
   三 vレ ゚Д゚レ ヨンデイルゥ〜♪ヤミノソコカラァ〜♪
  三  ,くi<ioi>i>ノ
 三   (_つトハi,'i
.      /__// 0
      し´
857枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 12:29:10.27 ID:OyMzxQAN0
タッチパネル使えなかったらアルバス兄さんの魅力半減だからな
858枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 13:57:53.96 ID:tEU6tTOi0
3DSからは上メインになるのかね
メニューを開かずに下画面マップにマークを残せるだとか、
情報画面をリアルタイム操作できるのは面白いかもしれないな
クリアに強制はしない補助機能に留めてほしいけど
859枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 16:43:12.69 ID:bgJgk46uO
奥ゆきのあるステータス画面か
860枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 16:46:37.67 ID:ciDYp0cW0
封印!(キリッ)が出来ないなんて!
861枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 17:16:24.30 ID:1smHPBdy0
魔封陣とかは必要な時に
勝手に割り込んでくればいいだけだから出来るやん
タッチワープやタッチで攻撃指示とかが無理になるんだな
862枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 17:26:48.05 ID:O9h8RSS00
おそらく何時かはGBAのシリーズもVCで配信されるだろうな
飛び出すムッムッホァイにドゥエ…
863枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 21:29:42.53 ID:JBSBQ/N60
>>862
おまけモードはカットされてたりしてww
864枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 21:37:18.64 ID:LjZDvjjC0
VCは基本的にソフト丸ごとをエミュレートする為、バグも含めて全て再現されるぞ。
基本的にゲーム進行上問題のある深刻なバグ以外カットされる事はない。
865枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 22:26:06.00 ID:hPhrBHYo0
そもそもムッムッホァイにしろドゥエにしろバグではなく
866枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 22:34:20.76 ID:gZ0oGkfhO
ある意味バグってるがな
867枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:24:45.58 ID:OyMzxQAN0
白夜に関してはバグもひどいが
868枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:28:55.62 ID:QjFZlL+M0
バグじゃねーし!ちょっと姉歯なだけだし!
869枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:41:28.95 ID:paCgAjsoO
そういえば前に白夜で拳+緑の魔法書の波動拳を撃ってたら
いきなり撃ち出したモーションのまま動かなくなったことがあったなあ
こんな風な不可解なバグに遭遇したことあった?
870枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 02:46:37.17 ID:LEaUQfIg0
白夜はサウンドがバグだろ…
871枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 08:49:58.58 ID:BMHzUsXoO
マクシームをはじめとしたドット全般が劣化するバグ
ED以外のBGMやSEの出力が低いバグ
マクシームのモーションが一部被るバグ
サークルがもっと人気あったらクソゲー呼ばわりされてもおかしくなかったな
872枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 09:30:05.32 ID:DxooUnuc0
サークルは外壁バグが恐ろしかった
何も知らずにそこに行ってダメージ受け続けてエリア抜けても続いて何も無い所で死んだ
それ以外にはバグに当たった事はないけど理不尽過ぎる…
873枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 14:48:22.26 ID:iXMd/TGK0
サークル結構好きだけどなぁ
一番探索物って感じじゃない?
874枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 16:31:57.57 ID:DxooUnuc0
携帯悪魔城の中で一番好きではあるけどね>サークル
隠し部屋が多かったりカードがやたらレアで本見なきゃ全然集まらないけど攻撃バリエーションが多くて楽しいし
ボスがでかくて格好いいしクセのある操作も慣れれば昔のアクションゲーみたいで面白い
攻略本見ながらでも苦戦するくらい敵強いしオリジナルもアレンジも曲がいいし
能力がカードで表されてるから覚えやすくて良かったなあ…暁月は多過ぎて選ぶのがかったるかった

ただ何も知らないでやるとうっかり当たる外壁バグと闘技場にカード二枚あるのは鬼だった
875枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:06:28.49 ID:myPWsx2s0
俺も実はDS・GBA6作ではサークルが一番好き。なんというか雰囲気や手触りがいい。
ボスの部屋は広くて良かったな
特にカーミラのとこは滝の流れる背景もあって決戦!って感じで盛り上がった
876枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:08:46.65 ID:iXMd/TGK0
サークルはボスが巨大ってのがいいよね。ラスボスとかすげえ好き
月下のベルゼブブとかも好きだった
877枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:10:28.99 ID:duXNkQdS0
ドラゴンゾンビはマジ苦労する、毎回。
878枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:29:39.26 ID:yvegmwHwO
3D機能ガン無視して3DSにドラキュラHD移植してくんないかなぁ
スパWでネットまわりの素晴らしさを感じてまっさきにそう思ってしまった
879枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:38:27.51 ID:BMHzUsXoO
道行く人とムッムッホァイ!
880枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:44:30.93 ID:84FQXPRl0
>>875
カーミラ戦の部屋はBGMが途絶えて静かな中、ザーッという水の流れる音だけでの会話シーンが
なんともいえない緊張感を感じて良かったなあ・・・あれはいい演出だった。
そしてボスBGMが鳴って戦い開始ッ!ありゃ燃える

サークルリメイクしてほしいぜ
その前に3DSに今年中に悪魔城を、黙示録の移植をしてほしい
881枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:46:01.48 ID:duXNkQdS0
サークル続編でオマケにサークル同梱ってのもいいかもしんない
882枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 18:25:39.14 ID:OncFEkwHO
黙示録はカメラの挙動と
サイドステップの仕様を変えてくれないと死ねる

今だ!とう!→ちょww横に飛ぶなよwww→死
883枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 20:02:30.85 ID:VTmZpMqa0
クラシックスも興味あるけど、
探索型でゴリ押しでしか遊んだこと無いから腕がついていかなそうだ
884枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 21:00:27.33 ID:2HQReWqM0
背景に奥行きを付けたHoDやりたいな
885枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:01:19.26 ID:TASz3BL60
>>877
実はつい昨日ドラゴンゾンビとやりあってた
防御のカードとサラマンダーのカードの組み合わせで出る火の玉を、
両端上から二番目の足場にしゃがんで出し続けるだけで、時間はかかるけど
安全にはめられるということに気付いた。それプラス、サブウェポンの斧使うともっと早い
886枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:32:29.47 ID:ruR6bQXIO
^^
887枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 11:41:37.27 ID:qts5UMq50
3DSで現行仕様ドットのまま探索型新作を作り、
浮いた余力でHD風モードも併録
二本立てシリーズとして売っていけばいい
本編はちゃんとした完全新作で、
HDモードは新作+基礎作の闇鍋世界観
新作が出る度にカオスに発展していくわけだ
888枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 13:23:30.92 ID:3rUNE7nh0
新作は2Dと3Dの二本立てで
時々、リメイク物
さらに時々ジャッジやHoDやアーケードその他の変わりモノが出るのが理想かなあ…
889枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 14:44:24.57 ID:R56JK3+qO
HODから入って、一通りの作品クリアして気づいたんだが
探索型の主人公て誰も全盛期ドラキュラと戦ってないのな…
みんな寝起き襲ってる……

100年ごとの完全復活はもう既にラルフ・クリストファ・シモン・リヒタ・ユリウスで満席なのか?
もう隙間ないのか…

探索型だとドラキュラが猛威振るってないから世界観に危機感そんなないね
890枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 15:57:26.54 ID:UN4AjLa/0
キンシーも1890年頃で100年に一度のはず。

探索に限らず城の中だけの戦いになるから世界の危機ってのはこのゲームじゃ難しいと思う。
刻印みたいに城外からはじまって選べるマップ式にするとか、ヴァンキラみたいに世界各国をステージにするとかにしないと。
891枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 16:04:22.74 ID:3rUNE7nh0
実害ある前に先手打って倒しに行くし
ゲームはほとんど城の中しかないから
その辺の実感はあんまり感じられないよなあ…

一度後手後手に回ってそっから討伐開始するってのやってみたいもんだ
ドラキュラの手下に壊滅されられて間もない死臭漂う凄惨な廃墟の街とか
892枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 16:11:33.65 ID:o+IRwGVB0
IGA「だが断る」
893枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 16:14:01.63 ID:fAV4ZEB/0
>>891
輪廻じゃん
894枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 16:18:04.59 ID:3rUNE7nh0
ああ、よく燃えてたなあの街は…
895枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 17:43:08.23 ID:bEd/9L7DO
>>891
ドラキュラ2は夜の街にゾンビが徘徊してるし
悪魔城伝説ではワラキア全土が魔物だらけ(そこに住んでたグラントは家族を失い、自身も化物に)
896枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 17:49:30.54 ID:3rUNE7nh0
いや、だから過去作はいいから
これからの作品の話でよ。
ここ最近の作品はそういう描写がないねって意味で。
897枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 17:53:36.84 ID:ruR6bQXIO
ふーん
898枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 17:55:24.82 ID:/61BM8hJ0
暁月で軍隊が突入した形跡とか記述なかったっけ
1999年のは割りとそういう危機感的なとこ感じれるんじゃないか
暁蒼時代に出てくる政府の機密組織なんかもその頃には結成されてるだろうし
899枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 17:55:25.07 ID:g164Wsf+O
900枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:10:39.66 ID:eEm4wNseO
探索型だと城に篭りっきりだからなー
刻印は探索と面クリ要素が合体しててなかなか悪くないと思った
まぁコピペ多いけど
901枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 19:10:16.28 ID:Sh/HFV9m0
もう刻印の話題はいいよ
902枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 19:55:41.36 ID:UN4AjLa/0
>900
コピペでも個々のマップにブロック配置されてたりして
移動するために通るルートが違えば印象変わったんだろうけどなぁ

序盤は抜けるのに結構必死だから覚えてるんだけど
バッドエンドで回収前村人が表示されるときに位置を把握したいのに
どこでもありそうな景色だされると探すのに迷うw
903枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:07:24.39 ID:rxcwbhN80
月風魔伝、源平討魔伝、FCアルゴスの戦士のようにするのが良いのかね?
マップ上のステージを選択移動ではなく、
俯瞰視点の自力移動とアクションステージがあるカンジ?

世界とか国家規模をすべて2Dで表すのは無理があるからな
904枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:20:43.65 ID:qts5UMq50
俯瞰フィールド+サイドビューステージって構成は
かつてリンクの冒険との差別化を図るために否定した道だったりする
905枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:38:38.39 ID:UN4AjLa/0
>903
選択+横画面で良いんだけど

マップっていったのは刻印の横アクション中のマップで、画面切り替えの区切り。エリアとでもいうか。
山とかで同じような坂道マップがあるけれど
そこに過去のドラキュラシリーズみたいに移動できないブロックとかが置いてあれば
使いまわしでも各マップエリア毎に違った内容になるんじゃないかなぁと。
906枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:40:12.49 ID:Sh/HFV9m0
刻印叩く奴は全員死んでくれないかなぁ…
907枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:59:00.94 ID:FEH0kztv0
もっとシャノアっぽく
908枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:03:17.81 ID:3rUNE7nh0
過剰反応しすぎだろw
909枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:21:52.00 ID:qcHjS+CZ0
新作情報でも出りゃ少しは落ち着くだろうに
910枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 23:20:27.94 ID:b6I/zonn0
夏までに黙示録が移植されるんなら今3DS買ってもいいんだけどなぁ…
911枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 23:47:32.14 ID:ruR6bQXIO
なんで黙示録?
912枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 23:59:12.93 ID:Ywhm/kci0
無いだろ・・・オリジナルのスタッフも残ってなさそうだし
913枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 00:13:05.44 ID:2gpD9tmO0
ゼルダ64ってすぐ出るのかと思ったらそうでもないんだな
ベタ移植じゃなく手直しもされてるからか
黙示録もゼルダみたいにちょっとパワーアップさせて3DSに移植してくれ
914枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 03:55:54.94 ID:fc8/HWMt0
別に誰も刻印叩いてないだろ
ただ刻印に対する不満や批判する部分があるって話で・・

どうも刻印だけ異常に過敏に反応する人ここ多いよね
mk2atあたりの批評見ても、みなほとんど似通ったダメな点上ってるのに
そういう項目ですら、書き込んだら気が狂ったように反論してくる

>>906みたいなおかしいのがここの空気悪くしてるんじゃないの?
915枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 04:25:07.69 ID:8eoc7ess0
>>913
ベタ移植でもそれなりに時間喰うから、今回のはリメイク+裏ゼルダ付だし
移植ならDSの時に出来たろうにしてないのは、コナミのお偉いさんが承認
しなかったんだろうね
つーか、IGAが企画しなかった可能性の方が高いか
ジャッジでコーネル出してきたんだし、嫌ってるわけじゃないだろうけどね

>>914
個人的には今までの叩きの反動だと思うね
事あるごとに過去作と比べて〜とか、IGAが〜とか気にいらない部分「ばかり」
叩いてた流れが、最近あんま叩くなよ→叩きウザいって人が増えてきたから
過激な人がその雰囲気に飲まれている感じ
どっちも叩くという行為で悪魔城が良い出来になり、これからも続くと思ってる
のなら、大きな間違いって事を気付いてほしいね
家庭ゲースレの方もこうなりそうで怖いわ…
916枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 04:50:05.48 ID:DYjqyrZB0
IGA「脱穀のかわりにこの僕を叩いて罵って辱めて折檻してくださアッーい!」
917枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 07:15:58.04 ID:JINJZCGW0
刻印の場合極端な批判してくるやつがいるから皆過敏になっちゃうんだよ
前スレ見ただけでもこんなんあるし


561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 00:17:08 ID:i1d8TXpd0
奪われた刻印ってつまんねーな・・・買うんじゃなかった

615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/02/03(木) 08:50:24 ID:ARk0lbSU0
GOLや蒼月より封印がいいって人はゲーム性より女キャラが動けばいいって感じなんだろうなぁ・・・

813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 13:03:58 ID:FBNTcXiv0
何人かも書いてるけど奪われた刻印って悪魔城の名前つけなくてもよかったんじゃないの?
一本道だし操作性悪いし、コレクショ要素もないし、武器はわかりづらいし、爽快感皆無だし
ボス戦が楽しいとか書いてるけど、ほとんどが忍耐系攻略で全然楽しくなかった・・・

一応クリアしたけどリピートプレイしようと思わない携帯悪魔城シリーズは初です
918枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 07:20:14.75 ID:1S6rMPTC0
ギャラリーのギシアンTAS今さら見たけどわろた
激しすぎだろ
城揺れてるやん
919枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 07:43:24.81 ID:1BLH0IKjO
>>917
別にこの程度どうってこてないだろw
叩きでもなんでもないただの感想じゃん
そんなに刻印をマンセーして欲しいかねw
シリーズ色々やってても俺は刻印楽しんだよ、スレで叩かれてるとは感じないけど?
920枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 08:37:58.42 ID:3rsDTe6L0
敏感すぎて気持ち悪い
刻印は面白いけど人選ぶだろ
921枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 08:47:04.37 ID:G2vqW7CAO
>>920
ソニア(ガタッ
922枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 09:08:22.33 ID:6k1Vx5Vn0
ソニアは好きな人もいるみたいだし
パラレル設定ってことにして続編出すか設定変えてリメイクするかしたらいい
あとHDに出すとか…でもゲーム画面のソニアは弁髪に見えてしまうので修正してくれ
923枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 10:19:02.76 ID:+MwNj6s80
>915
家庭ゲースレの方もって言ってるけど
あっちこそゲーム以外部分での叩きや粘着、アンチ、懐古と、ごちゃまぜでひどい事になってるけどな。

ドラキュラ関連のスレで平和なのはこことマクシームスレと角二、レトロのFC版スレくらいだと思う。
924枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 10:23:40.09 ID:UYLqHDPa0
過去スレのわざわざ抜粋してきて必死すぎ…
そういうのが過敏って言われるんだろうに
925枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 11:48:43.16 ID:90BJL+HF0
>>923
家庭用の月下もマターリしてるよ
926枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 12:05:41.93 ID:wasFaJzX0
>>918
最近アップされたリヒターモードも相当笑える(褒め言葉)作りになってるぜ
なんか変態度が増してるし…
927枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 12:14:42.82 ID:/2hffQL40
俺の妹がこんなに変態なわけがない
928枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 12:22:57.65 ID:ahjluN/00
>>923
どっちも覗いてるけど、多少揉める事があってもこっちの方がまだ全然居心地いいな。
向こうは下手に話題振るとなんでもかんでもIGA叩きの方向に持ってかれて凄い神経使う…
929枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 13:14:43.59 ID:EBdzJyviO
攻略本のインタビュー読むと
五十嵐より武田のほうが重要に思えた。
930枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 13:25:48.57 ID:pvIRLWRf0
> GOLや蒼月より封印がいいって人はゲーム性より女キャラが動けばいいって感じなんだろうなぁ・・・

シャノア>>>その他女性プレイアブルキャラってことか
気が合いそうだな
931枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 15:23:45.68 ID:MUE/e+hfP
>>927
アルバスさん乙

…でも変態シャノア
932枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 15:25:27.57 ID:MUE/e+hfP
>>931
途中で切れちゃった

シャノアTASって別に変態じゃないよな
むしろ兄貴の動きのほうが余程おかしい
933枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 15:41:04.68 ID:kXqcOZDRO
シャノアはイニレ・ラピドゥスとるとむしろ華麗になるからな
それまではゴキブリだけど
934枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:29:42.03 ID:YSYwHQ2nO
>>922
俺のことですね?
女ベルモンドって貴重だと思うの
>>917
引っ掛かる意見は、一本道だから悪魔城ってタイトルつけなくて良かったんじゃ?ってとこくらいかな?

刻印の人魚の人部分が擬態って解釈が大好きです
935枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:48:36.32 ID:ahjluN/00
タイトル付けなくても良かったんじゃないのってのはよく言われるストーリーが外伝っぽいって話で
その後の一本道云々のゲーム性の話とは別じゃないの?
936枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:02:34.55 ID:YSYwHQ2nO
>>935
前スレのことわからんから、下に挙げられた不満点を踏まえて悪魔城らしくない
という意見だと、自分が解釈しただけだよ

まあ、どんなゲームにも合う、合わないはあるしね
鞭っぽい印術も鞭使いも出なかったのが不満といえば不満だけども
937枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:03:40.32 ID:UYLqHDPa0
これ悪魔城である意味あんの?ってのなら
LoSの方がよっぽど言われてるけどな
あとたまに呪印も
938枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:03:54.97 ID:F7uqMHFjO
>>914
自演乙
939枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:11:47.32 ID:EBdzJyviO
ゲーム性より女キャラが動けば云々のとこはよく分からんな
せれ言ったらシャロ動かせるギャビリンスも駄目なことになるし
蒼月やギャビリンスの方がキャラクター性押したゲームデザインだし…


刻印は道ステージさえどうにか調整できてればね…
だいぶ印象変わるんだがなぁ
悪魔城ステージだけで見れば携帯作品の中で一番好きだわ
特に黒モアさん
940枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:42:05.57 ID:9xzDYdbs0
LoSは映像は綺麗だしそれなりにまとまったゲームだけど
本当に最初から悪魔城として作ってたのか疑問だった
海外スタジオのゲーム買って悪魔城のラベル貼っただけみたいな気がしている
941枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 19:33:52.66 ID:Z4SLsMtJP
>>939
同意、道ステージが最大のガンだと思う
後は好みの問題だけどあれだけは正直擁護できんよ

ボスやBGMは好みのもの多いんだけどな、特に師匠とルサ姐さん
942枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 19:40:28.10 ID:qRzat2j+0
943枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:25:59.86 ID:JzVMKQndO
ギャビリンって蒼月の巨大斧旋風や奪刻のレーザー剣みたいな連射できる超強力技無いの?
巣窟の電撃馬やふたりはフランケンがすごいしんどいんだけど
あと巣窟限定敵のドロップアイテムすげえめんどくせぇ
944枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:56:27.75 ID:aZZi+l4q0
最高の五人があります
945枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:00:36.21 ID:obKor+gG0
蒼月からギャラリーの強化はびっくりしたなw
巣窟や修練堂といい攻撃力ケタ違いだし
3桁ダメージでフルボッコにされたときは頭の上に?マークが出たわ
946枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:01:29.74 ID:jrqze+PZ0
馬はパターン覚えれば問題ない
フランケンはメテオみたいなやつでごり押しした記憶がある
947枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:01:55.15 ID:ahjluN/00
チュパカブラにやられて(゚Д゚)ってなった人多そう
948枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:23:47.64 ID:F7+nqvCQ0
馬は後ろに回り込んで壁際に追い込んだらペシペシするだけで終わるからな
949枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:31:37.85 ID:JzVMKQndO
鞭男5人に限らず合体技って即連発ができないからあんまり・・・
馬は突進→電撃の後なぜか壁に向かって突進しまくるから
電撃さえ避ければ何とかなるけどフランケンはダメだ
あとイナゴミュージシャンも無茶苦茶強くなってる・・・
950枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:49:13.33 ID:qAxy+VR10
刻印の話については
「使い回しが目につく」とかなんとか
今までとは真逆の批判を繰り返してる奴がいる時点で
「いつもの奴乙」で片付けられる話

フランケンはダークネスホール維持、イナゴはサークルストーンでもやっとけば楽勝だろ
サークルストーン入手は若干面倒な気もするが、
火力気にするほど狩りたいなら確保しとけ
951枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:17:42.99 ID:ObyfnZEX0
中盤まで単調なステージの繰り返しだったからこそ
悪魔城突入時が映えるんじゃないか!

BGM的な意味も含めて
952枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:26:36.04 ID:ahjluN/00
刻印のドラキュラ城は誰か本片付ける奴はいないのか!と思う
図書館の主がいた頃は整然とされていたのに…
定年退職しちゃったのか
953枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:34:43.02 ID:xfAJjjll0
>>952
爺「どうせアルカード様はこないんじゃ・・・だから寝ていたいのぢゃ・・・」
954枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:36:40.78 ID:ObyfnZEX0
なんせ混沌の産物ですから蔵書数や片づけ具合なんぞ
コロコロ変わります
955枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:41:13.06 ID:ahjluN/00
>>953
シャノアさんにアイテム売ってあげてよ!下から突かれてあげてよ!
956枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:48:54.55 ID:hOJKDm81O
>シャノアさんに >下から突かれて

ガタッ
957枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:51:47.55 ID:DHZJKqS50
地獄に落ちろ・・・
958枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:05:26.34 ID:rQPfxP3n0
プロセルピナもX68Kのゾンビメイドもいないから散らかりっぱなしだな
959枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:39:22.05 ID:DYjqyrZB0
男モンスター達が悪魔城復興の資金稼ぎで出稼ぎに行っていて
城には女モンスターしか残っていない時に鞭を持ったシャノアが
攻め込んで行く乙女城ユリキュラがすごくやりたいです
シャノアが駄目ならソニアさんでもいいです
960枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:42:37.03 ID:Jx4fbeZ20
ラスボスはフローズンハーフ
961枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:48:25.42 ID:ZfHXv4ziO
ファールキックで一撃
理由は男ならわかる
962枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:54:51.32 ID:Vdvq4Vls0
月下の伯爵の最後のセリフを見るとそれ以降の時代の伯爵って改心してそうなのに
ギャビリンスの伯爵が原点回帰してるのは何故?
刻印はマティアス系譜に見えるがギャビのは完全に旧ドラキュラだよね
ファンサービスのために自ら整合性を崩したのかな五十嵐
Xクロニクルでも月下をイメージしたデザインにリファインしたというわりには月下伯爵とは程遠いデザインだし・・・
963枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:58:50.22 ID:d69KAXwW0
改心してたら1999年の戦いに出てくるわけねーだろ!!
964枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:00:12.57 ID:DI5ZXbHg0
>>962
月下で改心しても邪悪な意思で復活するので無駄
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-chron/manual/dengeki-scoop2.jpg

ドラキュラの見た目が違うのはなんだ、城と同じで混沌の産物だから
常に同一とは限らないんじゃない?
965枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:00:40.90 ID:j6I1oQrK0
「私は間違っていたのか?」

だから寝てる間に

「いや、やっぱりそんなことはない! 父の威厳を示すのだ!」

みたいに考えたんじゃねえのか
966枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:02:53.12 ID:yjsqtIA/0
寝ると忘れちゃうんだよ
967枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:05:12.74 ID:Vdvq4Vls0
ああ、マティアスとしての人格が伴ってない伯爵がいっぱいってことなのか

>>963
1999年ではマティアスとしてユリウスと有角にトドメをさしてもらう方向性で補完してたわ
968枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:08:10.41 ID:HkzIfTZn0
こういうキャラ設定みたいなものは
雑誌のインタビューじゃなくてサイトに載せとけばよかろうに
969枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:09:55.71 ID:cyUGLJoW0
DDFFみたいに滅んで復活したら記憶もリセットされちゃうんだよきっと
ベルモンドが宿敵とかアルカードが息子とかいうのは漠然と憶えてる感じできっと
970枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:13:26.88 ID:cJN9rTww0
蘇った時はラルフに倒された時の記憶までしか戻らない
or
邪教徒が邪悪な部分、憎しみの記憶しか復活させてくれない
or
魔王という座に魂を縛られたドラキュラ本人の人格は既に無くなっていて
復活させた遺骸や触媒にデス辺りが残虐な頃の人格を植え付ける
971枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:20:26.35 ID:HkzIfTZn0
悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ 雑誌記事 IGA


●開発者がひもとく「ドラキュラ」の秘密……
3、改心後も復活してしまう訳
 
 PS「月下の夜想曲」で、ドラキュラは改心して滅びていくんですが、そのあとの
時代でもなぜか復活しています。これは魔界に封印された者は、その邪悪な部分だけ
が増幅されるため、邪教の信者などが時期を見て復活の儀式を行えば、ドラキュラ本
人の意思を伴わずに、邪悪な意思だけが復活するためと思われます。ただ、いつかは
ドラキュラにも完全な安息を与えたいと思っています。
972枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:25:18.74 ID:MNaf3V3x0
マティアス・・・そんなものはなかった。
973枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:26:24.48 ID:cyUGLJoW0
>ただ、いつかは ドラキュラにも完全な安息を与えたいと思っています。
その“いつか”が1999年なんだろうけど
本当に出るんだろうか…
シリーズが生きてるうちに作って綺麗に〆て欲しいな
974枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:56:58.81 ID:850Xu3wDP
混沌に引きずられて狂うんじゃね?
蒼真も暁月じゃ覚醒後に狂う寸前だったし
975枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 01:15:23.02 ID:JyXAkQLU0
>>971
インタビューで聞かれて急遽思いついたようなw
まあ先に現物結果があって理由は後から考えたものだろうから
無理やりな理由付けになってしまうんだろな
976枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 01:31:54.56 ID:665SBB6Q0
何度も倒すうちに"神へ復讐するマティアス"の部分と"人間を滅ぼすドラキュラ"の部分が少しずつ切り離されて
1999年、完全に"ドラキュラ"の部分だけを滅ぼしたのかもしれないな
977枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 02:28:06.62 ID:yPgQzAji0
ストーリーや世界観にはあまり期待してないな

爽快なアクション作り出してくれればそれで良いよ
978枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 02:43:24.81 ID:JyXAkQLU0
>>976
なるほどガブリエル方式か
979枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 02:53:59.32 ID:cyUGLJoW0
>>975
元々月下は外伝として作ってたって話らしいからなあ
それであの綺麗な終わり方だったんだろうし
あとあと無理が出てきても仕方がない
980枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 03:03:17.06 ID:JyXAkQLU0
>>977
爽快といえばボス戦もうちょっと短くしてくれないか
長くて「まだ死なないの〜?」ってなる
981枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 03:18:48.52 ID:JyXAkQLU0
982枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 09:36:57.14 ID:Max+bk6MO
蒼真とかドッキリで魔王化するくらいだから、相当不安定なんだろうな
983枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 10:00:29.10 ID:5XnfhgwsO
ミナ「蒼真くんオナ禁ばかりしてるから不安定なのよ。たまにはスッキリしなきゃ、ね?」
984枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 10:43:41.56 ID:h2Ukui+r0
月下は実際外伝だな
輪廻時点のXには10作目の意味があったけど、
月下は輪廻という作品ひとつから生えた枝に思える
ドラIIやドラ伝2のようにドラX2とは名乗らないことで余計そう思うな
俺たちXは独り立ちした別シリーズだみたいな
985枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 10:48:58.30 ID:krusQgaq0
まあ売れちゃったら主軸に突っ込むしか無くなるよな
商売的に考えて
986枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 11:43:03.89 ID:dvMz6WdGO
刻印の俺以外の人間全部、餌って勇次郎っぽい台詞は良かったな
久々に超然的な悪としての伯爵が見れた
魔王になった理由などないほうが魅力的だと思うんだけどな
987枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 13:15:07.70 ID:oDUCM1lA0
そうかね。
988枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 13:34:36.11 ID:HFw6DQ4F0
>>986
純粋悪であってほしいよな
もっというと由緒正しい、わかりやすい悪役であってほしい
989枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 13:35:50.58 ID:Qqmfezxr0
負けに負けまくってるのにあの貫禄
990枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 13:53:35.63 ID:krusQgaq0
多分負けたこと忘れてるんじゃね
991枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 13:57:21.01 ID:U5TtaCgtO
つまり学習能力の無いオバカさんだから負けまくってると
992枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 15:45:48.63 ID:Max+bk6MO
東北に悪魔城が出現したのか
993枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 16:02:21.59 ID:HkzIfTZn0
しぬかとおもったおっお
994枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 16:08:53.19 ID:gD2XYn4jO
ドラキュラ復活の予兆か・・・
995枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 16:13:53.05 ID:YgOw+3X70
すでに家の中がマクシームが通った後みたいになってるよ
996枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 16:17:24.05 ID:runb1Bfx0
耐震工事万全、逆さになっても本棚どころか机の上にある食器まで完全固定
地震の相談は姉歯城ドラキュラまで
997枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 16:37:51.99 ID:wq+pU7Ro0
ヤダァ(`Д´(`  )<よし、オジサンが君の布団でオナラしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|<ブウッ! ブッブッブッブボン!
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  @|  |
|  |@  @  |  |
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|__________|


    _, ,_  ,_
アッ!(`Д´(`  )<実が出た…
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|とりあえず最後まで出すか…
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  <ブリュリュリュリュッ ブニュッニュニュッ〜
|  |@  @  |  |ジョロロロロロ・・・
|  |____|  |
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998枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 16:57:12.94 ID:wq+pU7Ro0
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999枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 17:01:46.19 ID:wq+pU7Ro0
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