乙
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 12:04:01 ID:hjfz+BpT0
age
>>1乙
関連スレ、総合スレに倣ってそうしたのか。すっきりしていいね。
>>1乙、俺の男舞台みてってくれ
○ ハメハメ
(( (ヽヽ パコパコ
>_| ̄|○
_
,.'´ ヽ
! ノメノハ)〉
l (!l.゚ ‐゚ノ| 今こそ
>>1乙の時だ!!
! (とス)!
ノ ノ/ |l リ
` `iララ
久しぶりだな
>>1 少し乙らせてやろうかと思ったが
>>1 I will take your OTSU.(お前の乙を頂く)
乙ェ乙ェ
クロニクルは
マリアならやりやすい
あと、壊せる壁を捜すとか
マシンガンをハトで相殺しきる
ギャオスマリアの恐ろしさよ
お兄ちゃんマジ移動係
>>1 よくやった
3DSでドラキュラって結構面白そうだな、奥行きを使ったギミックとかありそうで
とりあえず完全新作でもリメイクでもどちらでもwktk
俺もやりたいけど金が・・・!
PS2とか64の3Dの奴をリメイクでもいいな
PS2のはいらねーけど64のはまたやりたいな
まあリメイクなんかよりも新作作ってもらいたいが
DSのをやってて思ったんだが
効果音の質ってGBAの時の方が上だった気がするな
特に白夜は音楽が残念だった分効果音に力が入ってたと思う
攻撃のビシィとかスライディングのドシャーとか骨敵が崩れる時のガラガラァとか
爽快感に溢れてたなあ
それはもしかしてハード性能の違いかもよ?
DSからはいったもんでGBAのグラフィックがショボく感じてしまう・・・
PS2の2つは2Dもしくは2.5Dリニューアルとかして欲しいわ
HoDやって面白くて他のもやってみたいと思ってたんだが
本スレや悪魔城してる人っていつもあんななの?
新規入りづらい嫌な感じ
携帯スレと人種が違うの?
>>27 マルチプレイ系のゲームのスレってだいたいあんなんじゃね
HoDのスレは知らんけど、他は全部一人用だから
ツンツンする必要性はゼロ
新規はいつでもウェルカムだよ
DS三作はハズレないからどれからやってもいい
蒼月はオーソドクス、GoLはコンビ&おまけ多数、刻印はガチACT寄り&シリアス雰囲気
簡単に手に入るのは、Xクロニクルと蒼月と刻印だな
レスありがとう。
HoDのスレやプレイ中は楽しかったんで…
それぞれ評判いいみたいなんで探してみる
据え置きのも興味あるんで入手できたらやってみるよ
シャノアのチョコをアタランヨするアルバスが頭から離れない
誰か助けて
なんか想像できんなぁと思ってたらしずもん絵かよw
公式絵で想像してたら超甘い構図になったわ
HoDサイトの4コマが追加更新されたのかとぬか喜びしてしまったじゃないか
個人的には刻印をオススメするがギャラリーだけ微妙に中古発見率が低めなので
中古ゲーム屋にギャラリーあったらとりあえずそれ買っとけばいいかも
他のはどこでもよく見かけるし
36 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 20:13:29 ID:kZnwqAlv0
そもそもしずもんなにもん?
スタッフ?
PS2ヴァニアのエンディングスタッフロールのDramaってとこと、
呪印のBackground DesignerにShizmonってのがいるからたぶんそれ。
悪魔城シリーズのゲーム制作にはあまり関わってないコナミ社員のようだ。
白夜はじめたんだが
ここでもハイドロストーム1強?
40 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 21:57:03 ID:VDSVzFU30
>>37 やっぱり社員なのね、ありがとう
本気で描いても凄そうだな
_,,... --- ...,,,_
,. '" `ヽ.
,.' ヽ.
/ ハ ハ 、 ',
/ / ハ / i 丿 \_ '; i
i i /!:,!丿/ノ ヽ!,.i | かって──な──
| ! ハ _ l l _ :! ハ |
| iヽ ! 亠 亠 | | |
リ i 7 ,__ | | ハ
/ | |ゝ、 」 .,イ| | i ヽ
| | !::i:>ー-r i;:-!.:::::| |.,_ \
| |, '" /:::::|(O)レ:::\,| | ヽ. \
| | / ::::::ソYヾゝ:::::::::| | ヽ
| |___,l :::::::::::::l:l ::::::::::::::| | _____ヽ
.| |::::/ヽ、::::::::::l:l_ :::::::::ノ| |ヽ::::::::ヽ
そういやしずもんのHD4コマみて思い出したけど
GoLのオールドアクスアーマーモードの中の人は
声的にジョナサンだと思うんだけど(違っても絶対男だろ・・・?)
リリスに「小娘がぁ!」とか言われるよね
だから何度もジョナサンの爺さんと一緒にドラキュラと戦ったヘルシング教授の孫娘が
教授の作ったアックスアーマー型強化外骨格で悪魔城に乗り込むって言ってるだろ
>>40 蒼月サイトの隠し部屋に蒼真がハマーにグイグイ絞められる壁紙があったりする
3DS版でユリウス編出すんだろ?出すよな?
こんだけ引っ張りまくってんだから
で、NGP版はユリウス編完全版でお願いします
1機種1タイトルはうざいから嫌だな
3DSで最初に出したら他のタイトルも3DSにしろ
俺は一向に構わん
とにかく新作出してくれ
金がある奴が羨ましいのぜ・・・
そろそろ新作情報が出てもいいんじゃないかな・・・
そういや、前少し話題になった、iPhone用の変なアプリはどうなったんだ?
iPhoneもってないし、ふと思っただけなんだけど
もう斜め上を行ってDSで新作でもいいや
従来ファン向け採算ライン3万本だったら作れるだろう
使いまわしは利くし、目新しいシステム要らないからさ
というか、システムはすでに完成の域なんだからそんなのみんな分かってるんだから
ね、コナミさん
3DSの縦解像度が。上がりすぎず、かつ8〜32ビット機の
標準解像度と同じ(もしくは近い)240ドットになったのは、このシリーズのは都合がよすぎるようなw
少なくとも3DSからNGP完全版なんてのは無いだろ
そんな文化は据え置きにしか成立してない
DS、GBAの新作や新規シリーズは99%がPSPに移植されてないよ
最近暁月買ってやり始めたんだけどフライングアーマー取ってすぐの全体マップで真ん中くらい
荒城回廊の下通路にマフラー置いてあるエリアの上通路に行けない…鎧があるみたいだけど上手く飛び移れない
攻略本やサイト見てもコツが載ってないみたいなので知ってる方いたら教えてください
とおれないところなんてよくあるよ
まさかの月下後話(マリア主人公)で
>>52 そこはタイミングが難しいけど、フライングアーマーのソウルで飛び移れる
ストーリー的には、次は礼拝堂に行きます
月下後話は追憶の夜想曲があるじゃない
あれはマリアも主人公みたいな物だし
ラジオドラマは黒歴史
まさかのMD版ヴァンパイアキラーリメイクとか
>>55 親切にありがとう
しかし何度やっても飛び移れない…階段の上からフライングアーマーでジャンプでいいんだよね?
ちょっと前までサークルやってたからか敵がでかくてびびる
何度やってもダメなら先に進んだほうがいい。
あとでもっと移動を楽にするアイテムを入手してたら取ればいい。
>>57 オリジナルとGoLも入れてクロニクルの完成だな
奪われた刻印の隠しダンジョンは微妙だったな
ギャラリーのサービスが良すぎたのか
>>61 隠しどころか通過だけ(村人救出もなし)のステージも微妙
無駄が多すぎる印象が強いな
まぁ新しいシステムだったんだし、これからに期待だな
ワールドマップのアイデアは悪くなかったかもね
悪魔城伝説もワールドマップなんだよね
悪魔城は最初からでんとあるけど
そういえばそうだったな
悪魔城伝説をリメイクする際は、慎重につくってもらいたいものです
BGMのアレンジも慎重に
つ[死神グラント]
つ[ゴスロリサイファ]
つ[シギント声主人公]
つ[スネーク声使い魔]
つ[KCE名古屋(故)]
悪伝リメイクは
(1)新生・悪魔城伝説!探索型リメイク
(2)X黒みたいにほぼグラだけ綺麗にした面クリリメイク
(3)オリジナル
の3本が入ってれば大満足!
いや、(2)と(3)だけでも満足だけどね。
呪印一からつくり直して(システムとか)入れて欲しい
レギオンの後のヌクレアスが良かった
悪魔城伝説リメイクね
71 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:03:25 ID:ZXt1nIbYO
ギャラリーのリヒターモードはストーリーあるんですか?
ないよ
シスターズモードは一応あるけど大した事ないよ
無言で押し入って蹂躙するだけ
ぅゎ幼女っょぃ
・・・あの装束がゴスロリに見えるのか>サイファ
>>71 ないよ
リヒターモードエンディングは、ちょっと「おおっ」てなった
76 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:38:29 ID:ZXt1nIbYO
ストーリー無いんですね…蒼月のユリウスモードな感じを期待していたんですが…ありがとうございました
そういえばGoL、リッパーを9999体(カンスト)倒したっけな・・・
暇人だったんだな、当時の俺
78 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 21:47:05 ID:logbnrtIO
そうか仕事見つかって
よかったな
HDの操作体系で新作出ないかね…
デェーヤ!デェーヤ!
シキソシキソシキソシキソ(ry
>>74 マリアと混同してるかも
勘違いだったらスマソ
どっちにしても悪伝時のミステリアスな雰囲気は露ほども感じられない
3DSでは黙示録をリメイクしてほしい
いろいろ削られたらしい開発中の仕様も入れた黙示録完全版をぜひ!
…開発資金出ないならせめて移植だけでも…
ベタ移植するだけなら手間かからないだろ、と思いがちだけど
ハードが違うとプログラムとかシステムとか同じ物を再現するのでも1から作らなきゃいけないとかそういうのかね?
じゃあ、1からリメイクしちゃいなYO!
いくらシステム周りですべて作り直しになっても
移植物は新作に比べれば天地の差がある
なんか誰かが言ってたよね
既存の物を使いまわそうとすれば一年かかるけど、作り直させてくれれば半年で完成するって
なんとか突貫工事で移植悪魔城を完成させた、その結果は・・・!
さらなる姉歯城爆誕!
姉歯じゃないのって刻印だけか
公式が変態のアルバスは置いといてさ
刻印は妹歯だからな、シャノアの属性的な意味で…
>>88 任天堂の岩田社長だな
この(MOTHER2の)プログラムを直すには2年かかりますが
一からやり直していいなら半年で仕上げます
と言って有言実行したバリバリのプログラマー出身者
黙示録は永遠に諦めろ
多分会社に素材とかもう無いじゃないかな
ショタキュラがちょっと気持ち悪い
ロリキャラもちょっと気持ち悪い
兵器だもん!
マリアでプレイが快適過ぎてリヒターさんマジ空気
それでも俺はリヒターでプレイ
シャーロッたんも強くして欲しかった
チェインサンダーマジチート
黙示録の3DSリメイクええなあ・・・夢がひろがりんぐ
64ゼルダも出ることだし、作ってほしいぜ
またキャリーで魔法塔をジャンプしまくりたい
キャリーは元ネタどおりサイキッカーの方がキャラ的に立ってるような気がするぜ。
やっぱり、元ネタは映画のキャリーなのかしら?
悪魔城はホラー映画パロディの側面も多いし、それでいいと思うんだけどねえ。
脱穀はホラー差し置いて漫画や格ゲーネタ多かったからなぁ…
レザーフェイスいなかったっけ?
月下の(魂のオーブ)の復活と(妖精の書)の強化を希望
情報はなるべく隠しておいて欲しい
レザーフェイス、ドラキュリーナ、マーダースナッチくらいか
あとちょっと違うけどグレイブテイカー
>ドラキュリーナ
ヴァンヘルシングがどう見ても悪魔城だったが、
それを更にパロディし返すんだもんよ。
あの映画見るたびに「違う!対空は斧だろ!」ってイライラするw
>>110 気がつくと手がコントローラー持つ形になってたり
女吸血鬼が襲いかかってくると自動的にキー押しそうになったり
「対空は斧だろ」と「もういい俺にコントローラー渡せ」はデフォだよなあの映画
そんなに面白い映画とはしらなんだ
村のシーンとかは割と本気で…
洋画のDVDを買ったのは今の所ヴァンさんだけだわ
オオカミ男が倒すところは、「おいちょっとまて」って思ったw
そういや悪魔城にはヘルシング出てこないな
クィンシーモリスは名前だけとはいえ居るのに
同じヴァンパイアものとはいえ、絡ませにくい気も・・・
>>116 ベルモンドがヘルシングのもじりだと思ってたが。
しかし、ドラキュリーナの登場した刻印には、
「鞭とサブウェポン」な伝統的ベルモンドスタイルが裏モードにすら居ないのがな。
月下:リヒター、月輪:ネイサン、白夜:ジュスト・シモン、暁・蒼:ユリウス、GOR:ジョナサン・リヒター
と、なんだかんだいって常連だったのに。
>>117 この場合のヘルシングは、元ネタの方の
「吸血鬼ドラキュラの登場人物:ヴァン・ヘルシング教授」
だと思ったが。
ムチのグリフとかあれば面白かった
敵に死門とかいればできたのになぁ
あぁ、そうか
>117
>119
元ネタの方言いたかった。
ベルモンドが姿隠してる間偽名でヘルシング名乗ってたとか。
エクレシアみたいに吸血鬼退治機関に属する一人とか
チャーリー=ビンセントみたいな自称バンパイアハンターとか
設定はなんとでもなりそうだし、「吸血鬼ドラキュラ」を退治する人物として何かと出てきそうなものなのに
まったく公式には出てきてないなぁとか思った。
それぞれ
死門:フレゲルム
羅留腐:ヴォル・フレゲルム
離非汰:メリオ・フレゲルム
のグリフが。
確かに、そうだな・・・
黙示録やってこよう
羅留腐はまだいいとして、
離非汰www
黙示録のドラキュラさまはちょっと…
GoLのリヒタ―モードとXクロ月下のリヒタ―モードもクリアして
本気でやることがなくなったので、ファミコンミニの一作目を始めたけど
難易度上昇の曲線が絶妙だなこのゲーム。三面までは割と苦労せずに行けたけど
四面でのみ男とこうもりに泣かされ、なんとか五面までたどり着いたらアックスアーマーと
メデューサのコンボに死体の山を築かれた。でも熱中しちゃう
SFC版ドラキュラのカラクリ館がトラウマすぐる
だがどんな苦行もクリストファーさんを使った後だと全く堪えない不思議
GoLには、オールドアクスアーマー3000体倒すと出る
オールドアクスアーマーモードがあるよ
面倒な上に、ストーリーもないし、ほんとただのおまけモードだけどさ
けっこう難しかったな
初代は、皆聖水でなんとかなるよ
ドラ伝1は全てがイジメだったけど、
ドラ伝2のクリストファーについては
とても操作性がいいと思ってる
ジャンプの軌道が自然で、ロープも掴み易い
XXみたいなおっかなびっくりは全然無い
ドラ伝1で目玉に挽き殺されまくって初めてゲームに理不尽という感情を抱いたのはいい思い出
ドラ伝2幼稚園の頃が一番ハマったなぁ
小学校低学年くらいの時にソレイユ倒せて
ドラ伝1は中2の時に中古屋で見つけて、理不尽さに屈した
いまだ3面超えてない
黙示録のショタキュラ様でもやっぱ声は若本なの?
若本は月下以降(1997)
たまに別の人がやってるけど、だいたい若本がドラキュラ
輪廻のジャッキーも結構良かったけどなあ
ジャッキー言うな。甲児もなしだ。
しかし、蒼真キュラも、放置しておくと若本ボイスにまで成長するのかな?
くやしい……でも……熱中しちゃう!
そんな
>>127を想像しながら1本抜いてくr
ドラ伝は2より1の方が好きな俺
3面の迫ってくる針の緊張感がおもしろすぎるし1、3、4面と最終戦の曲が大好き
ヘッドホンで聴くとわかるがステレオサウンドだしノリがいいベースラインが秀逸
重い操作感も慣れればなかなか個性的な味がある
うまくなれば30分くらいでクリアできるサクサク感もいい
黙示録は迷路の犬とチェンソーがトラウマ
バイオよりもビビった
庭に入ってさまよってる時に、チェーンソー男を見つけた瞬間の
絶望感がヤバい
心臓に悪いよ
141 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 19:40:51 ID:h0COwneWO
中庭の庭園で落ち着いて見たら
あいつらスンゲェ速さでグルグル回ってるのな
ハムスターのあれかよ
>>127 奪刻と蒼月はやったかね?
Wiiがあるならドラ伝Rebirthもオススメだぜ
暁月で本家ドゥエは体験したか?白夜で(ry
Wii有るんだったらドラ伝だけじゃなくVCで過去作もね
いいから、VK配信しろや
ギャオスと合わせて配信すればよかったのにね
これはずいぶん前に三見たのぜ
とはいっても、これはiPhone用のを箱配信にしたものか
ジョナサン 「ギャオスwwwwぎゃおーっす!」
シャーロット 「GoLって呼びなさいよ」
ウィンド 「ギャラリーでいいんじゃないか?」
ヴィンセント 「私はギャラビと…」
ロレッタ 「ラビリンスが優雅ですわ。ねえお姉様」
ステラ 「わたくしはギャラリンスと称しております」
ブローネル 「わが芸術の画廊と呼ぶが相応しい」
デス 「PoRデスな」
ドラキュラ 「迷宮でよかろう」
買った当初「ラビリンス」
少しして「ギャラリー」
ちょっと前「ぎゃおーっす!」
今「GoL」
今も昔もギャラビンス。ギャラリンスという亜種があるがあれは認めない。
ギャビリンス派の俺を呼んだ気がした
昔はギャオリンスが好きだったな
「ギャラリー」も「オブ」も「ラビリンス」も全部入ってるから。
今はめんどくさいのでギャラリーが多い
ギャオスかGoLだな
GOLだな字数的に。
GoLを脳内でごると読むのが短いので楽
他はマジ冗長
ごるwww
折角短い表記なのに脳内ですらギャラリーオブラビ(ryなんて長いんだよw
>>149 360じゃなくてWindows Phone 7向け・・Android版もそのうち出そうな気もするが、
いずれにしても日本での配信はないんだろうな
ゲームシステムがぱずるだまだそうで
ごる、ろす、ほど… 何かの呪文のようだ。
>>129 三千体・・・。聖水はボスに対しては有効だけど道中がきついので主に斧でいってる
>>142 蒼月も刻印もフルコンプまでやりこんだ。GoLだけやりこみが足りてなかったのでやり直してたのです
>>143 こないだ秋葉原とかで探し回ったけど、GBの漆黒しか見つからなかった。
オールドアクスアーマーモードは1000体だろ
3000体ってどこの苦行だよ
>>162 暁月なら先月新宿のトレーダーに2つあったの見かけたぜ
秋葉原でもちょくちょく見かける
つーか秋葉原に漆黒しかないなんてありえんだろw
俺たまに行くがDS・GBAドラキュラはよく見かけるぞ
特に蒼月と刻印はどこにでもある感じ
自分とこは田舎だから行けるとこ全部回っても蒼月一つしかなかったw羨ましい
ちょっと前に通販で3500円くらいの暁月と白夜買ったよ…GBA自体の中古がほぼ壊滅
箱がぼろぼろだったが通販って箱なしばっかだから我慢した
今暁月やってるけど面白いなソウル集めが楽しい…ストーリーで食わず嫌いしてた
しかしごついコート着た高校生だな
夏はどんな格好してんだろな
タンクトップ
仮にも悪魔城の登場人物なんだからタンクトップ&短パンで太もも丸出し肩まるだしでのしのし歩くんだろう
蒼真「あっ俺元ドラキュラの耽美系なんで^^」
暁月の時点ではかっこ良かったな
メニュー画面の顔グラだけで
ウホッと言わせるものはあったよ
蒼月になって受け継いだのは立派な雄っぱいだけか
覚醒すると自然とヘアスタイルが決まるトコも受け継いでるぞ
チビで大胸筋だけムキムキ気持ち悪い
インパクトがある
ギャリンスと刻印はセーブするときの演出が
寂しいのがちょっと残念
蒼月はセーブするときに変なポーズ取らないのが寂しい
初歩的な質問で申し訳ありませんが教えて下さい。
先日、PSPのドラキュラクロニクルをDLしたのですが、ステージ2でデカイミノタウロスみたいのに追いかけられるところで牢屋のカギがでてきました。
そのカギは次の半魚人ところにある牢屋で使えると思のですが、?マークがでるだけでカギが開きません。
長ったらしく書きましたが、要はカギ使うにはどの操作で使えますか。
よろしくお願いします。
牢屋の前に近づいて普通にサブウェポンの要領で使えば開くけどな。
>>177 あれは変なポーズじゃなくてちょっとカッコいいポーズだろ!
暁月って冷静にストーリー見てるとギャグ以外の何者でもないよな
「セーブする時のポーズはこんな風に描いて下さい(キリッ」とドット職人の目の前で実演するIGAを想像して吹いたwww
有角幻也・・・?
>>181 21世紀になって四半世紀も経ってから生まれ育った蒼真が
1999年ドラキュラ降臨と聞いてさらっと返事を返すあたり
あの世界の歴史がどうなっているのか気になる
20世紀生まれの自分でもノストラダムスの大預言とかほぼ忘却の彼方なのに
21生まれの子たちって知ってるの?
あの世界ではMMRがリバイバルブームで単行本の文庫化、映画化、ドラマ化と大流行してるんだよ!!!
そういえば蒼真って純日本人って設定なんだっけ?
海外版みたいに留学生って事にしときゃいいのに、幼馴染設定は外せなかったのかな
海外は帰国子女って設定じゃなかったっけ?
何気に、「ミナ」ってのも、ドラキュラ的に凄い重要ネームだしな。
はくば みな→ミナ ハクバ→ミナ・ハーカーだっけ
関係ないけど原作ドラキュラでミナの夫はジョナサン・ハーカーなのな、モリスのジョナサンに意図はないと思うけど
3DSで発売すると決まったわけではないが、3DS実機触って来た
画面のほぼ真正面から見ないと3D画像がブレるな
キワドイ操作する系のゲームだと厳しいかもな
3D表示止めろって訳にもイカンだろうし
一部使うのが良いかも知れないが
アレをどうやって活かしたら良いのか?
目ぇ疲れそうだな〜
小さなお子様には長時間プレイさせないで下さいとか言われてるんだっけ?
でもDS初期のタッチペン操作みたいに、3D表示生かした仕様入れないと企画通らないとかあるのかな…
>190
原作を元にした映画のドラキュラの方しか知らないけど
ミナの友人女に言い寄ってる男数人のうち一人にクィンシー・モリスってアメリカ人が出てくる。
多分まんま設定のみあるキンシー・モリス本人。
サキュバスとカーミラのロケットオッパイのところだけを3D表示で盛り上がっているようにすればいいんじゃまいか?
別に3D表示があるからってゲーム部分に活かさなくてもいいんじゃない
蒼月のタッチパネルみたいに企画通すために
新要素捻じ込みましたみたいな出来になっちゃ困る
活かさなくてもいいんじゃない、ってのはプレイヤー側のもので
メーカー側の事情じゃそうもいかない事もあるだろう
まぁ、蒼月のあれがそうだったってのは憶測にしか過ぎないけど…
タッチパネルとかどうでもいいからラウラ復活させろよ!
黙示録3DSリメイクでキャリーのパンチラがよりリアルに!
という夢をかなえてほしい
初代ドラキュラ3DSリメイクでシモンの毛皮のパンツの食い込みがよりリアルに!
未対応ソフトまで3Dに見えるかどうか知らんけど
仮に見えるとしても既存DS悪魔城は下画面プレイだから3DSだと恩恵を受けないな
地図とメニュー画面に奥行きは要らんし
しかしまあ携帯機に新作でないからDSP共に起動する機会がない
>>200 コナミマン「その夢叶えてあげよう!」
悪魔城ドラキュラ黙示録3DS、2011年12月25日発売!!
・・・という夢をこれから見る予定。ではオヤスミ。
エリアとかステージを一つThe Arcedeっぽいのを入れるとか良いかもな
タッチペンは下で画面が上だから出来そうだ
月風魔伝のダンジョン風になりそうだが
>>197 そう言わずに、あの表現が出来ることによって
ゲームが面白くなる要素を考えてみようぜ
その昔ガンダム系ゲームがコックピット視点で出来たらいいな
とか考えたことあるだろう?
>>204 それなら洋ゲーでいい
ドラキュラで2Dにコクピット視点や
アーケードみたいなの混ぜると操作が面倒になるだけ
無理にやっても蒼月やジャッジみたいになるのがオチ
昔ながらのゲームが続いてたり、newマリオやロックマン9が受けた理由は
昔ながらの良いところをちゃんとやってるからだからな
今までの良いところベースで、ちょっとした事に使うとかならともかく
システムにかかわったりすると大体失敗したり受けなかったりする。
蒼月程度だったら今までの良いところをちゃんと残してたから良いけど
ジャッジや、ドラキュラ以外では無双KATANA、ソウルキャリバーレジェンドみたいな事になったらひどくこけかねん。
ポリゴン使わずに、遠景、背景、キャラ、手前の景色、ゲージ類。と飛び出す絵本のように並べて2Dグラフィックのまま3D演出程度が無難なんじゃないかと思う。
個人的にはドット絵で突き進んで欲しいけど、ニューマリやロックマンロックマンみたいに
いつかはポリゴンの2D視点方式に方向転換しなきゃいけない時が来るんだろうなぁ…。
Xクロニクルみたいな感じだろうけど
あれの3Dは好きになれなかったなぁ
結局オリジナルモードの2作ばっかり遊んでた
輪月&白夜、暁月&蒼月、ギャラリー、X黒のCD、大人買いしてしまった。。
車内で大音量で聞きまくってる。サイコーすぎる。
白夜も音質は当時残念だと思ったが、改めて聞くと良い曲多いよな。
>>202 奥行きのある地図はいいんじゃないか?
今まで通りの上下左右以外に、奥と手前へ道が続いてても。
あーあと月下も入れ忘れてた。
次は脱穀CD欲しいな。入手困難らしいが。
3DSもついに今週発売まできたのな
ドラキュラの多重スクロール背景に
奥行きがついてるのをはやく見てみたい
ブラックパンサー的なもので変態疾走したら
どうなるんだろう
操作の統一性って点では混ぜるのは良くないか
たまに変化があると、それはそれでいいと思うのだがな
>>210 やるとしたらFCの北斗の券風になるのかね?
2Dで奥手前の表現あるゲームって過去にあったっけ?
上から見たらこんな感じか
________
____ __←既にあるMAP
| |
| |←欲しいのはここの部分
| | 上通路から下通路への移動間も
| | 2Dの一通路として欲しい
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄←既にあるMAP
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
FC北斗の券はこんな感じだった
通路が並んでいる
________
____ __
| | ←ここの移動は奥に向かって歩いている
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
特定の場所でキーの上とか押したら、2D→画面が"グリンッ"ってなる視点切替演出→2D
ってなるのが分かりやすいのかな
>>213 上下はNGだ。
「ドアの前で特殊攻撃できない」「しゃがみできない」ってのは
システム的にまずい
十字キー余るじゃん
今までもセーブやワープポイントで↑入力しているじゃない
>>208 ポリゴンベースの2Dアクションの難しいところって当たり判定なんだと思う
デフォルメが可能なモデリングならばともかく、その点Xクロニクルは分が悪かった
>>216 通常戦闘がある所での上下キーじゃないから成り立ってる
セーブポイントやらワープポイントは敵いないからな
ヴァルキリープロファイルみたいなマップで
ペーパーマリオみたいな移動方法取れば面白そうだな
餓狼伝説のライン移動思い出した…
HDやってると方向キーは特殊な技とかのボタンにとっておいて欲しいと思う
あれバレットソウルが常に4種類使えるから蒼月の装備パレット変更より楽しい
マップ移動なんて連打するもんでもないんだから
↑+セレクトとかLRとかそのへん組み合わせにすればいいと思うが
やっぱムチのきおくつええ
しゅりけんハメでしか勝てん
無理につけるようなもんでもないな
ナマは駄目って言ってるでしょジョナサン!
>>198 すでに過去のインタビューかなにかで岩田社長がサードさんは3D対応させなくてもいいような事いってた
ソースは失念
>>192 3Dじゃなくても小さなお子様に長時間ゲームさせちゃいかんだろうと言ってみる
ソニーのブラビアとか他の3D機器にも普通に書いてある注意書きで
医学的には大丈夫ってのとつらいってのと両方の意見がでてて
どっちが正しいのか結論でてなかったんじゃないかな
3Dは個人差があるしスライダーで調整できるからあっても問題は無いと思う
3Dへの対応はそんな手間かからないらしいし、開発者のやる次第かな
2Dドラキュラで3Dをどう生かされるかの参考になるかな↓
http://www.youtube.com/watch?v=38lev2Bf8q8 個人的にはよさげ
何回変更しても赤/シアンに戻ってどうにもならん…
企画換えによる、マジコン割れからの防御の方が主目的なのかね>3DS移行
蒼月ユリウスモードに久々に挑んだがやはりヨーコさん無双以外の何物でもなかった
魔王蒼真第二形態ってスライディング無しのアルカードのみで倒せるのか?
勝てるよ
コウモリで余裕でした
そもそも股下は歩きだけで潜れる
PS3、PSP、PSPgoにしても
怪しい機器要らずのコピーゲーム起動が
細かなファームウェアバージョン毎に確立されてる有り様だし、
3DSが少しでも長く陥落しないことを祈るしかない
マジか、潜るタイミング遅すぎなのか飛んでくる虫にいつも当たってジリ貧負けする
ヨ―コさんはとりあえずボス戦でごり押ししたいときに使ってたな
パターン組んできちんと倒したい場合はユリウス、
道中はアルカードみたいな感じで使い分けてた
>>209 自分も最近月下とHoDのサントラ入手したんだがどっちも最高だった
回復重視でヨーコさん起用しまくってた俺の立場は
次回作の主人公は手足がよく伸びるミュータントで、
仲間は吸血鬼の紳士、フランケンの大男、狼男で決まり
コナミが討伐されます
>>209 車で聴いたら低音とか消えちゃって酷い音質になっちゃわないか
渋滞で停止中ならいいけど
車による。
軽自動車だと一般道なら聞こえるけど高速道路でエンジンがんばらせるとエンジン音で全然聞こえん。音量上げまくれば良いけど。
ハイブリッドなら余裕で聞こえる。
すげースレ違いだけどさ、ハイブリッド車って本当にエンジン音聞こえないんだよな・・・。
こないだ駐車場で轢かれそうになったわw
いつの間にかすぐ真後ろにいてビビったw猫かよとw
あれ視覚障害者の人困るだろうなあと思った
暁月でマンティコア倒すとこまでプレイしたけど防御せず近接ナイフ数発であっけなく倒せてしまった
LV8だったんだけど上げすぎたんだろうか…ボス音楽軽いし手応えがあまりないのは序盤だからかな
この前にサークルプレイしてたから敵モーションとか動きの細かさが良くなってていい感じ
セーブ数が三つに減ったからボス毎にセーブが出来なくて寂しいけどさくさく進んで楽しい
>>243 買ったけどマップが広くてだれるって聞いたから暁月後にやろうと思ってる
暁月ってワープ部屋の位置が親切だったり、荒城回廊から全てのエリアいけたり
装備も無理してそろえなくても敵が強くなる箇所で良い具合に落ちてたり
さりげない所で何かと親切設計だったな
暁月のそういうのになれた後だと白夜さらにだれるかもw
なんとなく物足りない感じはするけど、出来はいいよね
暁月は出す時期が早すぎた気がする
DSでだせば、新規もよりつかめたろうに・・・いきなり続編だったからな・・・
GBA先鋒だった暁月と
DS大将だった蒼月
このパターンからすると翠月は3DS中堅!間違いない!m9
んなわけないですぅ
250 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:18:41.19 ID:UOClLX8sO
暁月でやる夫のSSか
たしか弥那役が翠星石だったねハイ
>>244 だれることはなかったぞ。LRダッシュで速く移動できるし
クィックセーブのおかげで効率よく進める。
セーブポイントのところに戻って
まだ進んでないところに行きたいなって時や、
後もう少しで死ぬ!って時などに便利だった。
クィックセーブマジ卑怯
>>251 案外ストレスなくやれそうで安心した
サークルの闘技場内のカード集め以上に苦行なものはないだろうしw
次はDS買うぞ…珍しさの順からいってギャラリー→刻印→蒼月かな多分
ボス戦の難易度は刻印が一番難しい、
ギャラリーはゴリ押しで行きやすい。
蒼月はこの二つの中間ぐらいか
おまけのユリウスとアルバスはゴリ押しが通用しにくい、といった感じ。
あ、珍しさか。ギャラリーのパートナーはマンネリ打破になってるからな。
ダレルヨー
徒歩で移動したら広すぎるマップをダッシュで移動できるのが良いのであって
白夜はLRダッシュ前提で敵の配置間隔やマップを作っているから結局ダルイ
裏モードには必ずベルモンドタイプのキャラ配置希望。
既存キャラの使いまわしでもいいから。
死門「呼んだ?」
はちまきリヒター「また俺の出番か、しかたないな!」
刻印にも使い回しのリヒター出してほしかったな
「ベルモンド一族(リヒター)失踪から時は流れ…」
というバックストーリーから始まっておいて、
そのストーリーではなく、おまけモードとして帰ってくるっつーオチで。
…まぁそれより何よりシャノアが幸せなオチが一番欲しいけど
記憶の戻った本来の性格のシャノアがぽわぽわおっとりのお兄ちゃんっ娘だったら…
ニーサン、気をしっかり持て
>>257 死門でもいい。
っていうか刻印の村の住人の根性見る限り、
死門化してでもドラキュラ止めに来るベルモンドだって居ても不思議ではない。
刻印の村の住人は
閉じ込められてた場所から普通に事も無げに1人で村まで帰るあたりが
薄くてもベルモンドの血だなあと思わないでもない
蒼月で言うミナのお守りみたいな
グッドエンドに行けるグリフ欲しかったな・・・
ミナのお守り=アルバスの魂でして…
アルバスがグリフ吸引にもっと失敗してさらにヒャッハー→もっと速くドラキュラ伯爵復活させる→シャノアドラキュラ倒すもシャノアもドミナス作用で死亡→バーロー放置
アルバスがグリフ吸引に成功制御も成功→シャノアとアルバス二人がかりでバーロー退治→ドラキュラ復活しない
村人吸引が半端なままでも先に進めると→ドミナスでトドメさすけれどもシャノア死亡
こんなかんじか
村人吸引ってなんか嫌だなw
生存ルートはあっても良かったかもなあ
いや、あの悲壮感こそが刻印なんだろうけど
選択ルートの1つとしてあっても構わなかったんじゃないかと…
幻水2はジョウイぬっ殺しが真EDだと思ってるがな
村人に侵食されていった結果がしずもんシャノア
シャノア
「ふーんふーんふ ふっふーふ ふっふふーん♪」
とりあえず、グリフ使いの動きは、既存の連中とは異質で面白かったので、
オマケキャラでいいから、先代か後代辺りのも登場して欲しいかな。
しかし…3DSで出たら、しばらく変態挙動はお預けだな。
バーローとか異質すぎた
でもあの鳥篭纏って飛び回る技欲しかったな
アルバスやバーローのように
狂った状態のシャノア
かなり見たいな
狂った状態はしずもんシャノアだろ
「かってーなー」
ナニがかたいんだ?シャノアァァアアア!
>>276 (病院は)ここです
もうシャノアがVK振ればいいんじゃね?ベルモンド因子なんてもんを易々と吸収しちゃう変態体質だし…
箸より重いものを持ったことが無いんだよ
徐々にベルモンド因子に体を支配されるシャノア
長年の時を経て完全にベルモンドの化物となった彼女はユリウスと名前を変えた
ベルモンド因子に支配されると姓転換まで起こすのか
恐ろしや
なんと恐ろしい・・・
その最たるものが黒歴史ゴリ・・・ソニアである
ソニアとアルカードの子供ってどうなったの
普通にハンター稼業継いだんじゃね?
ドラキュラとドラキュラの血を引くハンター一族が長きに渡る戦いの歴史を繰り広げるのだろう
むろん別時空での話だろうけど
>>283 ラルフ。
…という設定だったが抹消。
ところで、アルカードの追っかけになったマリアはどうなったんだ。
つドラマCD
一緒に住んでるよ
結婚とかそういうのはないけど
>>286 そんなものはないんだ・・・ないんだ・・・
全員別人だしな
なぜ別人にしたし
と思いながら聴いてた
アルカードはテンプテーションでも技能に持ってるのかねえ。
ヤり逃げは関心しないな
テンプテーションの見切りは持ってないけどな
HoDでしっかり食らってた
ヒラメキパズルのCMを見かけたのだが
もしかしてIGAゲーでCMがあるのってPS2バニア以来??
刻印とジャッジに連動あったみたいに
3DS新作とWii新作もしくはNGP新作とPS3新作
2作同時に出して連動付けたっていいんだぜ?
IGAばっかりにやらせるのも、ってことでオトメディウスに回されたんだっけな。
でもHDが結構結果出したし、2D復活も案外近いかな。
>今日は小説家の成田良悟先生と一緒に、
>KONAMIさんへ『ヒラメキパズル マックス
>ウェルの不思議なノート』をプレイしにお邪
>魔してきました。
成田良悟といえば以前、悪魔城のノベル書いてたな。
>>297 悪魔城の企画やらせたらデュラハンが女になってしまうな
小島文美はTwitterやってんのかな
配信でもいいから2Dも細々と続けばいいな
暁月で二段ジャンプ手に入れて忘却の庭園に行ってみたけど敵がやたら固くておかしいと思ったら
攻略本で二つ先って載ってたw庭園に行くにはフローティングも必要らしいけど普通に二段だけで行けた
イベントもボスもいないみたいだからこのまま進めても大丈夫かな?バグは検索したけど見当たらなかった
暁月は二段ジャンプとフライングアーマーでまだいけないはずの場所にいける所があったはず。
後で起きるはずのイベントが先に起きたりする。
イベント発生ポイントにいかなければ問題ないし、イベントの順序が狂うけれどクリアには支障ないんだけど。
暁月はフライングアーマー無しでも普通に進めるしな。
悪魔城ドラキュラで(人力で)シークエンスブレイクできる数少ない作品
>>302 攻略本やサイトに載ってなくて不安だったけど支障ないんだな良かった
庭園は出来るとこまでやってソウル取ってから通常の順番に戻ることにするわ
サークルの地下水路や暁のその件といい
探索型と言いながら縛り過ぎて一本道になるよりはいいんだよね
フラグもバグって進行不可能とかならなきゃ別に良い
初めてならここはまだ早すぎるのではって思い別の場所から"探索"するし
慣れたりクリアして腕あげたらそのまま挑戦することも楽しい
メトロイドの「そこに達する技術があれば戻る事が出来るようになってる」は凄いよなー。
DS三部作は良作だな
90年代だったら
そうかぁ?どれも忘れた頃に再プレイするけど錆び付いてるとは思わんな
GBA三作、DS三作は全部名作だと思ってる。今でも面白いしゲーム内容が古いとも思わん。
DS三作は今でもトップクラスの綺麗な2Dグラフィックだと思う。DSiLLででっかく移すとさらにそう思う。
HDやってると原作をまたやりたくなる
そしてシャノアさんやシャロの本気を楽しむw
月下より音質もグラフィックの質もダウンするって
どういうことじゃ
月下だけやってりゃいいじゃない
神格化入っちゃってる類の作品には
勝てなくてもどうでもいいよ
キレんなよw
思い出の中で美化しすぎて脳がやられちゃったんだろうね
気の毒に
月下はグラフィックもサウンドも探索型の中で
頭一つ飛びぬけた出来だとは思うけど
総合的な完成度となるとケチが付く感じ
正直リヒター戦が最高潮で尻すぼみ感が拭えない
月下は月下でもちろん良いけど
どっちがいいって比較しようと思うとどれもそれぞれの人の好みになって甲乙付けがたい。
俺はクロニクで初月下だったからか言われてるほど特別とは思えなかったな
まあ古いゲームらしく大味で適当な感じが良いんだろうけど
大味ね
テンプレどおりのことを言ってくれるじゃないか
贔屓は頼むから月下スレでやってくれ
確かにあれは探索型ドラキュラとミチル音楽の走りだが全てを押しのけて最高だとは月下から入った俺でも思わない
思い出補正と初探索型の衝撃補正と
なによりもテレビ画面でやる補正が入ってるからな
まあ自分も月下が一番好きだけど
携帯機の作品と同列に比べられるもんじゃない
>>318 テンプレってことはやっぱり好きな人はそこが好きってことなのかな?
色々な意味で完成しちゃってる今の準一本道とは違う魅力があるのは確かだよね
アクションゲーム部分はDSのほうが面白いな
月下が大味なのは間違いない事実だろ
霧無敵とかソウルスティールとか
それ抜きにしても後半じゃ普通に進めててもアルカードが強くなりすぎて
消化試合気味になってくるし
というかHoDをベースに面数・アイテム・キャラを増加した物を携帯機に出せばいいと思う。
いくら大味否定してもキュウからヴァルかっぱらって親父を苦しむ間もなく昇天させただろ?
俺だってしたさ
お前らは内輪揉めが好きだな
>>325 初クリア時はヴァルマンウェなんか持って無かったよ
普通にアルカードソード装備だった
それでも余裕だったが
月下は全体的なゲームバランス調整して何かに移植してほしいな
刻印くらいの歯応えに
っていうかXクロ同梱にそれを期待したんだけど
まんまベタ移植で残念だったなあ…
まあオマケだからしゃーないんだけど
____
/ ヽ
<ニニニ>
ξξξ´┏┓`)ξξ
./ヽ ゝV ソヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_
\/ IGA /
 ̄ ̄ ̄
まあSS版の袖付きリヒターと
スーパーマリアは見たいね確かに
SSが市場に存在しない事も鑑みて
でたよw 語尾が「〜わ」厨www
・・・・・・?
え?
総合スレの誤爆だろう
送信先のスレ間違えるほど顔真っ赤に脊髄反射したのかw
シャノアも顔を真っ赤にすることってあるのかな・・・
まだ小さい頃「もうっ お兄ちゃん
私のプリン勝手に食べたでしょ!」って
真っ赤にしながら言ってきたことがあったよ
337 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 02:36:28.44 ID:jHEMHKGjO
そのプリンはバーロウが作ったのか…
むしろ黙ってプリン喰ったのは師匠というオチ
刻印ではプリンはリリスのドロップアイテム
つまり……
リリスの母乳で作ったプリンか
搾取した雄ミルクで作ったプリンかもしれない
卵生なのか
345 :
335:2011/02/23(水) 09:37:13.59 ID:qhEGShXk0
俺が悪かった
>>342 在るべき所(角二)へ帰れ!(健全な)ここはお前の住む世界ではない!!
性欲を持て余す
角煮に行けば悪魔城スレが有る
そう信じているのだな?
燈光教団の長老たちは、どう見ているのだ?
白夜はジュストの変態操作を楽しむゲームだろ!
L!L!L!L!L!L! R!R!R!R!R!R!R!R!R!
ハイジャンプの後の天井破壊蹴りが理解できん
さすが変態
DS作品の中でギャラリーオブラビリンスだけ高騰してるのはなんで?
前は2千円くらいで見かけたのに、最近になって買おうとしたら3千円前後になってるし…
ベスト版と通常版それぞれに需要あるからじゃない?
ギャラリンスは中古新品共に流通量が少ないのか尼で9,800とか凄いボッタ価格になってるな
蒼月奪印は大抵の店に置いてある感じ
家の近くには蒼月・刻印が無いな・・・
GoLは見たけど
GoLはバグらせなきゃ
とんでもないボリュームだからな
操作キャラは最終7人、レベル縛り機能実装
隠しエリアで蒼月のボスとも戦える
他のDS作品の2倍遊べる感じだし、セーブファイルも6つある
GoLは女性キャラが不細工な所を除けば神ゲーだよな
>356
シャロ「あんた殺すわぁ!」
ジョナ「悪かった」
いや、だってジョナシャロはHoD出場で小島絵にリファインしてもらって美男美女になれたからいいけど、
ステラとロレッタはどうしたらいいの
俺の妹はドット絵もイラストもかわいいなフッアタランヨ
おねえさまの恰好エロいな
月輪のカーミラさんが好きだー!
あの赤いブーツで踏まれたいはあはあ
リメイクされないかな
シャロはHDの小島絵よりギャラリーのアニメ絵の方が良いな
>363
月輪カーミラさんといえばおっぱいも忘れてはいけない
月輪カーミラさんは変身後のデザインが秀逸
カーミラは月輪が一番いいよね(返信後)
サークルはボスがでかいのが多いのもいいよね
アルメドレク、ドラゴンゾンビ、カーミラや2形態ドラキュラと
>>297 あれ、ゴエモンはいるのになんでシモンいないの?ドラキュラはでるのにおかしいよ
>>368 アドラメレクもカーミラもでかいしデザインが格好いいよな(ただしデス様は除く)
ドラゴンゾンビは共喰い演出も良かったし倒すのかなり苦労した…三回もやられたわ
カード集めは辛いしコンプには攻略本必須だけど音楽はいいし歯応えある難易度だし
特殊モードやりたさにもう二つ目のソフト買おうと思う…一つ目はボス戦データで埋まってる
ヒューと師匠が出る悪魔城伝説みたいな続編が出ないかなと今でも思ってる
ヒューはともかく師匠はなあ…
てか、ムチは既にネイサンの手に渡ってるわけだが
師匠は何を武器として持っていったのか
なぜか素手が似合いそうではあるが
ヒューモードとショップが欲しかった
そういや何でステータスの数値が一桁高いんだろ
サブウェポンで十分な程度になってたんだよ
拾ったばかりのイベリコぶたの生ハムを
主人公と読み違えて
装備欄を開いてみたた結果
シャロちゃんが一瞬迷惑な顔をした件について
在るべき所に帰れ!
これ以上ムッムッホァイ!
試験に合格したと言うことだ
悪魔城シリーズ面白いなwww
久しぶりに面白いと思えるゲームに出会えたよ
とりあえずDS全作コンプ
> 【奪われた刻印Wiki】
>
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/ 一番面白くなかった、敵が固い、スムーズな進行ができない、ストーリは全くダメ
結局レベルあげないとダメ、mapも一本道な上に使いまわしばかり
武器の名前が分かりにくい上に種類も少ない、使わない物がほとんど
ボタン連打も嫌、武器の切り替えは最高にやりにくい上にコンフィグもできない
コレクション要素もほとんどなく、村人のお使いはひたすら鬱陶しいうえに役に立たないものばかり
これ最初にやってたら全作コンプしてなかったと思う
> 【ギャラリーオブラビリンスWiki】
>
ttp://castlevania.heriet.info/ キャラ切り替えの要素がとても面白く、サクサク進む上に話も面白い
難易度も非常によく、縛りプレイも楽しい、レベルあげなくてもなんとかなるところもアクションゲーっぽくてよかった
> 【蒼月の十字架Wiki】
>
ttp://wikiwiki.jp/sougetu/ 一番好きかも・・・、武器も豊富、コレクション要素も多く、アクション要素もばっちり
きっちり詰まるポイントもある上に武器別の攻略が楽しすぎる
神のように強くもなれるし、ナイフ一本で腕試しも可能、やりこみ要素も満載で
城の探索が超楽しい、初代ドラキュラしかしたことなかったけど、これを知らなかった自分を殴ってやりたいくらいだ
探索型で難易度が一番高いと言われてる刻印でジュストと
マクシームを操作できたら結構余裕だろうなww
結構一本道なエリアが多いから変態LRダッシュに変態奥義で楽勝だぜww
また刻印厨が発狂して必死に反論しそうな書き込みを…w
まあ感想は人それぞれですしおすし
俺は全部好きだけどね。アクションゲームとしてみると
刻印が一番ハードで面白い気はする。
ほとんどのボスがことごとく強敵で道中も辛いってのがいい
>>380 ああ…次はGBA前作コンプだホァイ
PSPあるんならXクロニクル(月下同梱)もお奨め。
>>380 おっさんのウゼー長文はチラ裏にでも書いとけよw
DS3作を先にプレイするとGBA3作(月輪は違うかも)は結構ゆるく感じるかもね
でもシャノアさん最終的なスペックたけえよなぁ
高速移動、攻撃力維持したまま飛行、画面半分くらいまとめてぶった切るし
通常攻撃でレーザー撃つわ、追尾攻撃も多いし鉄壁の防御もありで
レディーレで変態機動もフォロー
正規主人公キャラで攻撃力維持したまま空飛んだのってこの人だけじゃね?
なんだ、いつもの人か
何よりシャノアーッはエロカワイイ妹だからな
アルバス乙
まともな奴かどうか分からんから感想には触れないとして、
なんで
>>380はwikiのリンクを張っているんだ?
なんか気持ち悪いのだが。
まだやった事ない人への紹介も兼ねてるんじゃないの?
どっかのblogからコピペでもしてきたんじゃないの
俺もそう思って、一文をコピペしてググることを
二回してみたけど検索結果出なかったよ。
なんか最近定期的に刻印つまらないっていう書き込みがあるな
mk2見ても、蒼月とギャラリーは割と皆ほめているのに対して
刻印は賛否両論きっちり別れるのはなんでなんだろ。刻印ダメな人は
蒼月大好きっていうのも大体共通してる。コレクション要素と自由度重視なのかな
グリフ覚えづらいこと以外は一番好き
刻印も蒼月も大好きだぜ
DS三つを好みで順列つけるとしたら蒼月>刻印>ギャラリンスってくらい。
どれも大好きなんだけどね
HDでも蒼真さんは優遇されてるよな
シャノアさんも十分強いけど
蒼月はハマーだけ仲間外れだからクソゲー。
ハマーさん主役のスピンオフ作っちゃえよ
お願いします
ハマーをグラントみたいな軽技師キャラには出来ないしなあ
ハマー「魔神円月輪!」
新参なので蒼月はグラフィックが・・・
なんか古臭い・・・
月下より質が下がってるからしょうがない
じゃあ、サンジェルマン主役で
408 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 12:40:13.00 ID:P9gM2b32O
>>402ハマーだけはフルネームじゃない
つまり名字は…
>>396 評価が真っ二つに分かれるゲームだと思う
雰囲気に馴染めない人も居るし、ひたすら面倒な作業が一番多いし
シャノアやアルバスのキャラ自体も好き嫌いが真っ二つに分かれるキャラだしね
俺はバーロウやルサ姐さん、ブラックモア兄さんが居るだけで良作認定してしまいそうな勢いだったがw
>>409 面倒な作業はギャオスも蒼月にもあるっしょ
所謂、「めでたしめでたし」的なENDが無いという要素で
嫌な気分になり、このゲームの作業的な部分だけがやけに印象に残って
「嫌い」「つまらない」という批判になってしまうんだと思う
月下はマップ埋めだるかったけどマリアが追い掛けてきて『お〜♪』ってなったし
ストーリー程度のことじゃゲームが面白いつまらないの決め手にもならねーし気分も変わらねーよw
第一、DSドラキュラのストーリーなんてどれもこれも糞…いや空気だし
プレイして楽しめればそれでいいと最近は思えるようになった
ちょっと前まで携帯悪魔城の設定ストーリーを調べただけで受け付けなくて
やるゲームないから取り敢えず暁月買ってみたら意外に面白かった
世界観やシナリオがドラキュラらしくないって理由で暁月と蒼月が嫌いな自分。
発売は知ってたけどずっと食わず嫌いしてて
結局買ったのは刻印後携帯機ドラがなかなか出そうにないな〜と思った去年の夏でした
だからいい加減刻印は賛否両論が激しいってのに気づくべし
皆同じ意見を持ってるわけないないんだから他人の感想に真っ向から噛みつくのはよそうや
しかしハマーのスピンオフ作品は
ベルトスクロールアクションで出してほしい・・・と妄想
それもう聞いたよ〜
(ゲームになったら)買ってくれよ〜
>>407 サンジェルマンは良いキャラだが、使い所が難しいよな
歴史に干渉するような行動出来ないからな
脱国の難易度の高さは狭いエリアに動きの速いのを数詰め込んだだけに感じることもしばしば
それがいいと感じる人も手抜き制作に感じる人もいるだろうよ
脱穀はヒトデがキモイ。それだけでアウト
Dハンマーシェイカーの変態的な動きが好きです
>>419 それを手抜きと考えるのはどういう論理展開なんだろう
避けれる訳がない→耐久力か火力上げないと突破不可能だろ→レベル上げ面倒
とかそんな感じか?
Lv1モードとか一生できないな。
画面外から襲ってくるカラスが理不尽すぎて萎えた、とかのがまだ分かるかも知らん
まあ覚えゲーだな
絡み方がいつも一緒だなあ
刻印貶される→面白くないと思うのは下手だから・アクションとしては一番いいデキ
ほぼ様式化してるなw
>>425 絡むなよ
奪刻 好きだから興奮してるんだよ
気持ちはわかる。
>>425 刻印貶される→
面白くないと思うのは下手だから・アクションとしては一番いいデキ→
ヘタクソが「また刻印厨かw」と言って煽る
ここまでがテンプレだろ
と煽り返してみるテスト
まあ、でもレビューや、ここでの反応見ても刻印が三作の中で一番評価低いのは間違いないわけで
パッケージの出来は一番良いんだけどな
刻印が好きじゃない人が必ずしもアクション下手とは限らないだろう
探索型の“探索”部分が好きな人は刻印はマイナス評価になるんじゃないかな
逆にアクション好きの人はプラス評価になるのだと
>>428 レビューや他の人の評価が一番低くたって自分が好きならいいじゃない
まあそうやってスルーできない馬鹿が毎回顔真っ赤にして反論するのが面白いわけだがw
荒らしたい時に最適だね
>>432 そんな 詰まらないことが お前は面白いんだな
人の傲慢
だが、現にこのスレは煽りによって発展し、罵り合いによって進行してきたではないかぁ
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>それ゛はお゛前の゛勝手な゛言゛い゛草だ!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^^ ̄
//////////_---―――――---_\ /////////////////
// // ///:: < _,ノ , 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ /////// //// ///
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// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;//////// ///// /// //
お前らまとめて漆黒でもやってネタと度量の幅広げで来いよ
毎回刻印の感想書く人が出てくると狂ったように難しいけど面白いっていう人が湧いてくるよね
>>440 お前も分かっててなんで毎回書いてんの?
猿なの?
評価が分かれるって書くだけで反応するのは異常だとは思うけどな
刻印はDS悪魔城三作の中では一番好き。
個人的には刻印が難しいとはべつに思わないなぁ。
ニューマリクリアする方が難しかった
アンチスレでもないのに
批判に反論すると異常扱いされるのか…
>>420 真・女神転生3のデカラビアはつぶらカワイイ
>>443 難しかったというよりも、方向性が違うというべきなのでは。
穴に落ちまくるマリオと穴に落ちることが無くなったドラキュラとじゃ、
緊迫感が違うし
>>445 初めて「デカラビア」と聞いたとき…(///)
こんな顔したのも良い思い出'`,、('∀`) '`,、
馬鹿と荒らしが馴れ合うスレ
一部まともな人も居るが
>>432の1行目には同意する
刻印好きの人はいささか反応しすぎだとは思う
反応するにしたって俺は好きだぜって軽く流しときゃいいのに
面白くないのは下手だからみたいな言い方するから荒れるんだろうに
反応してくれるから、かまってちゃんも嬉しくてたまらないんだろうな
っていうか別に刻印難しくはないよな
アクションとしていいデキとも特に思わんし
やる事自体はいつもと一緒
さっさと構ってちゃんは自分だけのアンチスレ立てて失せろ、総合のスレでオナニーすんな
ここなら反応があるって分かってやってる確信犯なんだからキレる奴も分かってんならスルーしろ
そんなことよりいもuシャノアの可愛さについて語ろうぜ
他人の負の感想に対して感想を挙げた人間自体を批判する
荒れて当然じゃね?作品をダシにして喧嘩売ってるだけだし
さすがに単なる感想や批評に「アンチスレ立てて失せろ」はキモいわ
アクションが苦手な人のために全てコンプしたデータの入った刻印を中古に放流したよ
シャノアの魅力をみんなで書き込もうよ
俺はあの冷たい瞳がいいな!
今、HoDやっててDS三部作に興味湧いて来たんだけど、それぞれ中古でいくらくらいかな?入手は容易ですかな?
質問ばかりですまん
ギャラリーが品薄とはよく聞くけど
ネット通販なら普通に入手できるでしょ
…っつーかなんで目の前の箱で調b(ry
もうこの話題はスルーでいいよめんどくせえ
こないだから似たような内容を似たような文体で何度も書き込んでるあたり
完全に面白がってるだけの荒らしだろ
刻印がどうこういう以前の問題だわ
アマゾンで蒼月の十字架ベストが1782円だってよ
この辺から始めるのが妥当じゃないか
ギャラリーと刻印はマケプレで3000円弱だな
>>460 即レスありがとう
3DS発売日にもかかわらず中古ソフト3本握りしめてレジに並んでるおっさんがいたら、多分俺だ
生暖かく見守ってください
友人と「DSとかでドラキュラあったら〜」って話した時のをまとめてみた
長文です。暇だったら読んでみて。
少し長いので3つに分けて投稿するね
【時 代】
1944年、ギャオス冒頭の「いままでだって全戦全勝!」の話
【キャラ】
ジョナサン、シャーロット、ジョニー、サンジェルマン、死神
【システム】
パートナーシステム、ワールドマップ、クエスト、探索型
【ストーリー】
ヨーロッパを中心として魔物が急激に増え
教会からその調査と討伐を頼まれた「モリス家」
「過去に受けた古傷」が悪化している為、ジョニーの代わりに幼なじみと共にジョナサンが送り出される
・ヴァンパイアキラーは無し。それ以外の鞭や武器は使える
・この時はまだジョナサンが、モリスがヴァンパイアキラーを使うリスクを知らない為、「古傷」とする
・ワールドマップのステージは、「Vampire Killer」であったステージを中心、+新ステージ
・序盤から何度も、「時の旅人」を名乗る男から、忠告、行き先を教わる
・刻印の「ウィゴル村」のような場所が「教会」。クエストやショップもここ
・今回もデスとの絡みを多く
・ジョナサン達が倒したボスキャラの魔力をデスが集める→結果、擬似悪魔城出現という流れ
・デスvsサンジェルマンの戦闘イベント→やっぱりサンジェルマンが逃げる
・中半、擬似悪魔城出現
・ボスでカーミラ、オルロックが(ていうか悪魔城は、吸血鬼の敵キャラの出番少ない気が・・・)
・この2体、他2体のボスが「ドラキュラの遺骸」を所持(5つ目はデス)
・デスと戦闘→戦闘後、イベントでジョナサン達がやられそうな所を、サンジェルマンに助けられる
→無限回廊など異次元へ連れてかれる
これ最後
・最深部でサンジェルマンと戦闘後、少し前まで見ていた世界(闇の呪印)の話の後、
デスから奪った最後の「遺骸」を受け取り、悪魔城へ戻る
・遺骸が集まり、ドラキュラファントム出現(第二形態は刻印みたいな感じ)、デスとタッグ戦
・悪魔城城崩壊、サンジェルマンからこれから起こる事を少し聞く→ギャオスへ
・悪魔の巣窟のようなEXステージ最終ボスは「ガラモス」。急激な魔物の出現は、「1万年計画」の一つだった
・スカート履いてるやつ(プロセルピナとか)は、もちろんめくれる
(サウンドモードの、プロセルピナとかニュクスとかリリスとかのボイスは、もはやエロゲだと思う)
・おまけモードはジョニー、エリックのVKチーム
完全に自己満足だけど、見てくれたらありがとう
・・・思えば、ギャオスでシャロが「これが死神・・・」って言ってたな・・・
お、おう
もはやエロゲだと思う
僕と契約して魔法少女になってよ
シャロ「これが死神・・・」
そう…。そのまま飲み込んで。僕のデスサイズ…
何…だと…?
3DS発売開始か
ドラキュラはやくきてくれー
デス「僕と契約して、魔王になってよ!」
なった結果
・嫁は魔女裁判で焼かれた
・一人息子には反抗されまくり
・何度も何度も叩き起こされてはそのたびに変態一族が押しかけてきてボコられる
イケメンに転生できたから結果オーライやで
デス様は転生しないのかしら
今ならゾベックって名前になるな
イケメン執事になったら城主が美少女になってたりして
476 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 16:03:29.88 ID:6KejWu2JO
そして…ミナと三角関係勃発
シャノア、店頭用の細長いポスターを見ると背中むき出しでアルバスと二人で立ってるんだけどさ
あれお尻の部分の止め方がわからないから走ったりしてる間にずるっと尻でたりしないかとかね
ていうかあんな歩いてふわふわゆれるようなうっすい服で背中むき出し太ももむき出しとかね
あの時代なら痴女扱いどころか
魔女として通報されてもおかしくない、と?
実際にあれは魔女のデザインだろ
19世紀半ばともなればそろそろ魔女狩りはあるまい
ラジオ体操みたいな前屈とかしたらお尻見えちゃうね
シャノアのあのセクシーな背中丸出し服は
まあ、魔女みたいなもんだし
みたいってか魔女そのものじゃん、定義的な意味では
ぶっちゃけた話背中出さないとダメなんだろうか
呪印の力ってそんなに弱いのだろうか
バーロウの趣味
そんなわけあるかバーローwwwwwww
吸い込まれた刻印が網にかかった魚みたいに
服を通り抜けられずに背中でビチビチ跳ねるんじゃね?
バーロウ 「このままではダメだな、よし、脱ぐのだシャノア」
シャノア 「わかりまし
アルバス 「いやいやいやいや、背中だけ出せばいいでしょう師匠!」
キャストオフでウィング+ラピドゥス装備のマッハで駆け回るシャノア想像したら逆に怖くなってきた
>>488 正面から迫ってくる様を妄想すると
実写映画の「エクソシスト」なんて比にならない位
とても気持ちの悪い光景だった
悪魔城のモンスター達は強固な神経してるなぁ
妖怪の類やな
491 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 00:35:50.90 ID:4rftDCX8O
ヨーコさんがすっぴんになったぐらいって事か
厚化粧をすると歳を取ってから肌の痛みが酷くなると聞きますよ
まあ2035年には今より質のいい化粧品が出来てるかもしれないが
もうすでに老け顔だろw
そろそろ「人造人間」系のヒーローが出てくれると信じてるぜ
フランケンシュタイン(の怪物)は、初代からボスキャラとして登場してるし
悪魔城世界観的に問題は有るまい
>494
ターミネータ4みたいなのになりそうだな。
自分がフランケンと知らずに戦ってとかの。
呪イ イイ オシエロ
黙示録だっけ、初期案では主人公4人のうち一人が人造人間だったんだけど
色々あって主人公は2人(ベルモンドと魔法少女)にされてアイデアは
敵キャラの庭師に使いまわされたってのは。
エクレシアの女戦士シャノアは改造人間である
彼女の使命は兄弟子アルバスに奪われた記憶と
ドミナスの力を取り返すため間然と立ち上がった…!
エクレシアと同じ発想で「ドラキュラに勝てるのはドラキュラ」とばかりに
ドラキュラフェイクを造ろうとした組織が在っても良いかも
500 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 09:19:23.07 ID:e654XQKO0
なんで下画面まで小さくなるんだ?
タッチパネル使うゲームはちゃんと遊べるのか?
>>501 解像度320×240だもの。画面サイズほぼそのままでDSの256×192を表示してるから小さくなる
でも解像度の通りに表示されるのはスタートボタン押しながらDSソフト起動した時だけで、
普通に起動すると画面いっぱいに表示されるんだけど、拡大してるせいでややボケ気味になる
つまり、DSのゲームをプレイするなら
3DSではなくDSを使用するべきということ。
スミカ・ユーティライネンです。
こんなとこにまで格安で出張してくんじゃねえ!
おーなんだ、ドット滲むの覚悟してたけど
当倍表示モードも一応あるのね
だったら、正直3DSは下画面液晶も
同じ比率にして欲しかったかなあ
鏡合わせのような2画面のほうが美しいじゃん
タッチゲーをストレス無く遊ばせるために
下画面を4:3のままにしたんだと思ってた
それ以前にグラフィック気にする人はDSなんてやらないだろ
>>506 微妙に意味合いが違うぜ
3DSでDSゲーやると画面が小さくなるかボケるかの二択になるって話。
正直これは気分が悪いだろ。
ゲーム自体のグラフィックレベルがどうとかって話じゃない。
くっきりドットで適切なサイズの画面でプレイしたけりゃ
ノーマルDS使えってこと。
実際これと同じ問題がWiiやPS2をHDのTVやモニタでプレイした時に
起こるんだよね、まああっちは倍表示可能な解像度が確保出来るし
TVによっては性能のいいアプコン搭載してるから比較的気にならなくなるけど。
今更何をって感じではあるけどな
3D描画(3DSの3D表現ではない)の出力はパネル解像度で行われるっぽいというのは聞いたが,
だとすると回転拡大縮小を使っている箇所にはプラスかもしれんな
ボヤけるったって実際に見ないとわからんよ
こういうのはアンチの情報操作でもあるからね
ちょっと考えればわかるよね
>>510 実際見た上でボケてると言ってるんだぞ・・・
ドットバイドットじゃないんだからボケるに決まってんだろ
>>512 オレは見てないし
それを単純に信じるのは無理がある
そもそもDSの液晶自体が綺麗じゃないから同じな気がするけど
要するに、DSiLLと同じってことじゃないの?違うの?
DSiLLは画面はでかくなったが画素数は変わってない
つまりドット一つ一つがでかく表示されるだけで
ドットバイドット表示だよ
3DSはそもそも画素数が違うので、その多くなった画素のうち
一部分だけを使う(=表示画面のサイズは小さくなる)か、
画像を引き伸ばして表示する(=ボケる)のどちらかになる
なんか怖い
なんかゲハ臭い流れになってしまったな…すまん
DSiLLは液晶のドットピッチが高くなってるから、単に拡大と言ってもむしろDSiより綺麗に見えるんだっけ
アンチ云々じゃなくて、自然なことなのにね
>>517 なんだそれ
両方同じ理屈じゃんw
ドット絵ゲーやったらみんなDSiLLと同じになるわけだ
じゃあ別に気にしないでいいじゃん。
アンチ乙w
523 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:17:25.78 ID:NCTMTai10
理解する気がないのか、できないのか…
まあ要はDSドラキュラをプレイするなら3DSよりDSのが良いってこった
ドラキュラスレにとってはこの説明だけで十分かな
ドットを拡大したらボヤけるに決まってる
それがDSiと同じでやりたいなら等倍でやればいいってことだろ
まぁ結局のところはこだわりの範囲だな
PSPとかでよくあるような
昔の作品を画面引き伸ばしで遊ぶかどうかの
あれでしかない
そういうレトロタイトルの移植は画面の縦横の比率を弄らない上で最大まで引き伸ばすのが俺のジャスティス
だいたい画面が綺麗過ぎたらシワの数までくっきり見えるんだぞ
可哀想だろ
シャノアさんにシワなんかねーし!
ID:DlWdeHn50
わざわざ3DS叩きに出張しに来たキチガイ
>>531 まともな事しか書いてないだろ
お前の方がキチガイなんじゃねえの?
>>533 ステータス画面の文字相当ボケけてるように見えるけど。
DSでやるとその辺のにじみが全く無いんだけどな。
それともその写真の映りが悪いだけ?
これは写りの問題だろう
ボケというより二重になってるもん
ID:DKsoCZGE0
突然擁護だけで現れるキチガイw
携帯ゲー関連に今同じような3DS叩きが多数湧いています
>>535 だとしたらもっと鮮明な写真が無いと分かんないな
少なくともこの2枚の写真は手元にあるDSで起動した
実機の画面に比べると明らかにボケて見える
2枚目はライフバーあたりを見ると分かりやすい
>>539 おお、乙。かなり見やすくなったな
やっぱにじんではいるけどこれくらいなら
なんとか許容範囲内かなあ。
原理的にどうしても多少のにじみは避けられんし
小さい字とかでなければそれほど目につかなそうだね。
逆に小さい字をいっぱい読まされる系のゲームだと辛そうかな
ドラキュラ的には十字キーのほうが重要だろう
まあ期待しちゃいないが・・
543 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 16:05:10.55 ID:ajZ6FsN70
これくらいの差ならまあ…
読み物系は確かに疲れやすそうだがドラキュラには関係ないな
初代GBAの十字キーが一番やりやすかったけどなんだかんだでDSiLLやGBmicroでも問題なく操作できたし
今回のもちょっとやればすぐ慣れるんじゃないかと思う。
スティックと十字キーの両方で操作できるけど、X-BOXのスティックとも違うからHDの感覚そのままでは変な感じ。
最初HDのスティック操作慣れなかったけど今じゃ慣れてるからこいつもそのうち問題なくなるかもしれないけど。
十字キーの精度?だと
スパ4で
起き上がりにセービングマックス重ね・ダッシュでキャンセル・波動キャンセル・真空波動
これくらいなら慣れてきて対戦で使える程度にいける。
指の腹じゃなく間接で押してるんで1時間くらいまじめに対戦してると指が痛い。
ドラキュラくらいのアクションだったら特に問題ないと思う。
手動ドゥエホァイにはきついかもしれないけど
奥行きのある変態が見れないのが残念だ
3DSは確かにドットがぼやけるというか拡大した感じになるね。
冗談抜きでねw
ドラキュラやるならライトでいいや・・・(*´・ω・`*)
マクシームのARカードはきっとぐるぐる回ってるんだろうな
スピーカーの音はかなりいいっぽいなw
ギャオスと蒼月のカートリッジが行方不明なのが痛いが刻印で確認。
>>547 ユリウスおじちゃんはドゥエドゥエなんだろうな
机の上で上下運動繰り返してるとかマジ変態
>>549 ・・・ハッ
ジョナサンとシャーロットは、机の上でギシアンという事か・・・!
もし新作を3DSで出すなら、ハードの新機能の使い方には気をつけてほしいと思う
蒼月におけるタッチペンみたいになりそう
ゲームの面白さを向上させる使い方だったら大歓迎だけど
探索型なら収集要素のあるゲームだしゲーム要素に絡めるよりは
スト4にあるらしいフィギュアコレクションみたいなのが向いてると思う
wiiのVCでFC3作キチッと出したコナミのことだから
きっと頼まれなくても3DSのVCでドラ伝出してくれるだろう
ってもショップは5月からだっけ
アニメ絵の蒼真さんの御尊顔ひさびさに拝んだ
____
/ ヽ
<ニニニ>
ξξξ´┏┓`)ξξ
./ヽ ゝV ソヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_
\/ IGA /
 ̄ ̄ ̄
IGAがこのスレ見てたらいいのに
奇抜なアイデアとかたまにでるし・・・
参考にしたらクソつまんねえゲームが出来ますね
今だって良質とは言えないだろ
ジャッジがいい例じゃん
ジャッジメントもそういや
スレで悪魔城の格ゲーがあったら面白いのにって言われてたっけなあと思い出したわw
たまKOFみたいなキャラ流用のギャルゲ作れば売れる!みたいにネタで言ってる人いたけど
頼むから真に受けないで下さいねイガさん
格ゲーでも、2Dにすれば良かったのに・・・
ジャッジメントもプレイしたけどさ・・・
とあるゲーム雑誌ではわざと読者に嫌われそうな記事を載せて売り上げの増減を調べたとか何とか
結果は増減無しだったそうだが
ジャッジメント結構宣伝してたけどあの出来だからな・・・
GoLとか刻印でしっかり宣伝するべきだったのかも・・・
ログ読んで、解像度ってのよく理解していない人多いんだなと思った。
PCの解像度設定見ればなんとなく分かるんじゃない?
同じ画面情報がモニタサイズそのままに
ドット荒いまま引き伸ばされたり細かくなったりするのがよく分かるんじゃないかと
あー「糞ブログ貼るから
>>498 ・ノーマル主人公
・狼男(古典ホラー映画の定番)
・超能力少女(名前からして「キャリー」そのまんま)
・人造人間(フランケンシュタインにジェイソン味)
だったんだろうな。
悪魔城の半分はやさしさで、残りの半分はゴシックホラー映画からできています。
変態成分が無い・・・?
>>567 変態はプレイヤーが加えちゃった部分だっつーにw
マクシーム「そうか」
アルバス「そうだな」
普通にプレイしてても変態臭い人達・・・
刻印の感想のほうが今の流れよりよほどマシだわ
そうか?新ハードの性能にドラキュラ新作の期待を寄せるって意味じゃよっぽど建設的だと思うが
>568
アイザック「そうだな」
性能に置いて変態→マクシーム、アルバス、ユリウス、リヒター等
見た目が変態 →アイザック、サタン(LoS)、年代記シモン・ジャッジシモン
シモンは最近慣れてなんか普通に思えるようになってきたが…
とりあえず、裏モードには、鞭使いを必ず入れる、ってことを厳守していただければ。
スーファミシモン並みに鞭巧者な主人公で探索型やってみたい
でもレベルや装備でゴリ押せずイライラすることもありそう
シモン主役の探索型作ったら
キシン家の先代キャラが出てきて
終盤で仲良くなったりするんだろうか
シモンさんの脇汗ペロペロしたいよぅ〜
ギャオス売ってねぇぇぇぇぇよ!!
蒼月、奪刻はそれぞれ\1,700-くらいですぐ見つかりましたけどギャオスは12件廻ってもヒットせず
どなたか京都で見かけたら教えて下さい
通販で買えよ
携帯だから通販使えないんだよ
>>576 あれ以降、未だに上下左右斜め全方向に鞭振れるベルモンド居ないもんな
スキルでいいから入れて欲しいよ
ソウル・オブ・シモン・・・鞭を全方向に振れる、一部の取っ掛かりにぶら下がれる
みたいに歴代ベルモンドの特性や魔法を使えるスキルを1999年ベルモンドで使えるようにして欲しい
12秒でマックスに達するスーパードロップキック
スーパーアーマー持ちで必殺技じゃないと吹っ飛ばない
ファイヤーブレスの範囲が広くなってる上にダメージ倍率強化
があっはっはっはっ
すまんスレ間違えた
HoDのユリウスはSFCシモンの強化版になってるけどね
万が一1999年の話をゲーム化するとしたらHoD準拠で八方向鞭になるんじゃないかな
あと自キャラの性能が良すぎるのは、操作性の悪さが一つの味になってた面クリ型
だとちょっと覚えゲーの快感が薄まるけど、探索型なら面白くなりそう
最後の戦いとか描くと妄想の余地がなくなるから
かえってつまんなくなるな
別に世界観変えてもらっても一向に構わんがな
なんでもいいから、全盛期ユリウスを操作させろや
盛り上げに使えそうな伏線的なものだと
・ベルモンドのドラキュラ討伐以前の退魔活動。教会から嫌われ中、嫌われるようになった経緯?
・マティアスのドラキュラ名乗る以前の魔王になるまでの活動、現状真紅の石使った不死の吸血鬼に過ぎない、支配の力でガンガン仲間増やした?
・キンシーモリスのドラキュラ伯爵討伐、伯爵が一般の人にも広く知れ渡るようになった事件。ブラムストーカーがその場に居たとかで脚色して本になったとか?
・1999年の最後の戦い、モリスからベルモンドに鞭返し、アルカードや教会やらがみんなでフルボッコ
1999年の話って話的には盛り上がりどころだけど、ユリウスの記憶喪失で終わるからすっきりハッピーエンドと取れるか微妙な。
てかこれまで何度も伏線ぽいのの回収予想でてるけど
新作は毎回伏線関係ないとこなんだよなw
月輪のカーミラ好きだから続編出て復活しないかなーと思ってる
ユリウスは死んだモノと思われてたんだろうな
サガフロのブルー編ラスダンみたいな感じで
封印を完遂するため魔界側の悪魔城本丸に突入して
後は有角の「使命を果たした今、消え行くのが彼らの定め云々かんぬん」
とかのカッコヨスな締めで終わり
失敗したからムチあげる
>>591ユリ「気が付いたら病院にいた…何を言っているかわからねーと思うが看護婦さんに座薬を突っ込まれていた」
もうユリウスさんは変態な役回りで確定してしまいそうだ
マクシーム「ユリウス君、私に弟子入りしないかね」
>>595 アイザック「ユリウス君、弟子になったら、まずはこの俺特製の服に気替えてくれ」
いっそ、10歳ぐらいの少年ユリウスにしちゃえばいいじゃん。
3DSで黙示録リメイク完全版作ってくださいよコナミ大明神様ぁ
キャリーをもう一度!
>>597 エリックきゅんの再来ですね
なんであいつがショタ化したんだろ?
そもそも今のゲーム屋とか全然目当てのもの売ってないから滅多に行かない
時々妙に品ぞろえのいい中古屋あるけどな
急にどうしたん?
>>600 気持ちは分かるが、店がどうこうより
私らが当世風じゃあ無いと言う面もあるんじゃない
>>556 多人数悪魔城のアイデア書いたらHD出たぞ。
それだったら、俺の悪魔城建設ゲーだって出るはずだ!
ゴメン冗談。
キョンシーは出たけど流石に東方のヴァンパイアハンター導師は出なかったか
うっせーぞ、スイカ頭
きっとHDの新作作ってくれてるって信じてる
「ヴァンパイアハンター ポータブル」
狩猟を生業とする「ハンター」の一人となり、1〜4人でアイテムの収集や、
モンスターの狩猟、討伐といった依頼(クエスト)をこなしていくアクションゲーム。
格ゲーの匂いがするぞw
デモンクレイドルッ
>>605 タワーディフェンスな内容になりそうだな
ドラキュラRPG
罠やモンスターを配置して、襲ってくる変態達から城を守れ!
常人には見えない構造上の欠陥をついて、中枢まで一瞬で近づいてくるぞ
刻命城ドラキュラか
悪魔城の時計塔の振り子の下で女の子から告白されたカップルは永遠に幸せになれる・・・
悪魔城内にあるドラキュラ学園を舞台に12人のヒロインとの学園生活が繰り広げられる恋愛シミュレーション
ヒロイン
・アルラウネ
・アリオルムナス
・まーたん
・フローズンハーフ
etc...
アルラウネ:「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし・・・」
まだ幼く戦う事の出来ないヴァンパイアキラーの継承者を討ち
乾坤の血族を絶やすべくハンターの総本山を攻める
逆魔城ベルモンド等はどうだ?
その幼い継承者を地下室に閉じ込めて
ドッペルゲンガーの魔導器でその継承者の姿を模して表へ出て
身代わりに殺される幼馴染の女ですね、分かります。
>>618 フローズンハーフってニューハーフだぞ。
ヴァリスが陵辱ゲーになるなら
ドラキュラは小畑絵のショタ監禁ゲーになるのか・・・
オルステッド=ベルモンド
ストレイボウ=キシン
>>621 そういう需要だってあるかもしれないじゃないか
心は女の子さ
>>621 せっかくなんで男の娘枠でも作ってみようと思って
そうか
すごいねぇ
>>618 逆伊集院ですよね分かります、
そして変態番長の座を賭けてキシンさんと決闘したりするんですよね。
>>627 さらに悪ノリすると
ライバル校に叛汰亜(ハンター)高校か何かがあって
修学旅行で男子生徒(シリーズ歴代主人公)と対決する場面があると
いっそそっちはガールズサイドにでもするか
HDはなんというか、
「悪魔城強盗集団と、それに精一杯の嫌がらせでガーブオブゴッドを仕掛ける城側」
って感じ。
1999年の闘いも、ああいう感じで20人ぐらいのハンターが伯爵に襲いかかったのだろうな。
そんで
もう魔王は嫌だお!普通の人間になるお!
で、転生、と。
伯爵「姉歯建築ぅを克服したとぅぉ思ったらハァンター共がぁ、6人でぅ襲い掛くぁってきたぁ。
ぬぁ、ぬぁにぃを言ってるのくぁ、ぅわからんとぉ思うがぁ、ぅわたしもぉ、ぬぁにが起きたのかぅわからんかったぁ・・・」
少佐曰く「彼は城であり、彼は運動する領地だ」と言う事で1999年最終決戦は、
悪魔城ロボVS合体・大ベルモンドの決戦だな。日本だし。
天才肌の主人公ユリウスと、鞭取られて嫉妬する三枚目なモリス家の跡取り、ベルナンデス先代
クールでニヒルな黒い謎の男、怪しげなキシン家のハンターが合体して巨大ハンターと成り
悪魔城そのものとなったドラキュラ伯爵と戦う訳だ。
白馬神社の神主は司令か
白馬神社の境内の地下に総司令部があるんだな
ジャンルが違う!
「奴等・・・ゆるさん」
「派手に迎えてやろうぜ!」
公式設定を120%楽しむ携帯機スレと
公式設定を年中叩いてる家ゲスレの
この対比が…w
なにか不満でも?
ただの煽り厨でしょ。触るなよ
いやぁ、同じ悪魔城スレなのに随分空気が違うなぁと思っただけ。
いい年こいたおっさん達がIGAの手の上で無邪気に踊ってる
このスレはそんなイメージ
同じあほなら…
>>642 ゲームに限らず創作物は突き詰めれば全部そうだろ
そこまで嫌ならもうやめなよ
お前らが荒らしに構ってる間に
俺はシャノアさんのグリフに吸い込まれるフリをしてぺろぺろしてくるぜ!
一方、月下スレではビブーティを使った
住人はほぼかぶっとるDay
グル高橋「それはサイババの勝手な言い草だ」
蒼月、ギャラリンス、奪刻の攻略本ってNTT出版から出てないのかな
サークルオブザムーンと暁月の攻略本は進む順番やポイントがわかりやすくて好きだった
検索してみたが見当たらない…
あとこの三作の攻略本は中古も新品も通販ほぼ無いし近所にはどこにも売ってないな
蒼月から攻略本は1社のみの発売になった。
NTT出版はPS2ヴァニアが最後。
むしろPS2ヴァニアに攻略本がある事を初めて知った
なんかよくわからんグラビアアイドルの、ポスターついてたな、PS2ヴァニア…
試験的にアイドル導入して、ものの見事に失敗した好例
654 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:37:07.30 ID:9gtSkzrWO
>>652ああ、マティアスがアルカードに似ているのがよくわかる本やで
ついでに奥方も
探索型2Dアクションってゲームとしてかなり秀逸だと思うから終わらないで欲しいだけなんだ俺
悪魔女でもメトロイドでもいいから新作プレイしたい
初めて蒼月やってるんだが、魔女の声が可愛いな
ドラキュラは女キャラボイスにも力入れてる気がする
そうか?スタッフがやってるもんだと思ってた
スタッフか・・・
どの作品でも可愛い声多いよね
そういえば、蒼月って倒したときにモンスター名表示されないの?
GBAで表示されるのに慣れてるから気になるんだけど
別画面を図鑑にしてたら変わるんじゃなかったっけ?
662 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 19:58:03.08 ID:AzqlHTID0
上画面で見るから要らないよねと思って消したらみんな地図表示させてて見れなかった失敗部分
あぁ、セレクトで切り替わるのか
気付かなかったぜ
一日一回はギャラリーのドラキュラを倒すことにしている
でも倒してみても結局はまだまだごり押しだなww
DS三作の中ではギャラリーのドラキュラ戦が一番面白いな
まさかのデス様とドラキュラの即興コンビで挑んでくるしw
変身後のドラキュラ様のキモさときたら…
VKのビヨヨンを意識したのかしら
ギャラリーのドラキュラ戦ならオールドアックスアーマーでやるのが一番楽しいな
下剋上最高
>>651 日付変わってしまったけど教えてくれてども
DSからNTT出してなかったんだな…攻略本見かけたら即買っとくわ
ギャラリーと奪刻注文したから楽しみ…ここ見てると色々おまけモードあるみたいだし長く遊べそうだ
月輪はクリアしてここで言われてる程難しくない(それでもドラゴンゾンビに苦戦したが)と思ったけど
攻略本見てカードコンプいい防具と揃えてたからなんだよな…今度攻略本見ずにプレイしてみよう
氷の輪と自動回復と召喚にかなり助けてもらってたからきつそう
正直おまけは面白くないけどな
蒼月は魔女見習いのボイスで序盤から元とれたゲーム
ヨーコさんがいるから、あえぎ声ボイスも充実している
タッチペンで動かす姉妹にしても
リヒターにしても、単純につまらない……
リカード姉妹とアルバスは触ってすらいない…
アックスアーマーは5分で飽きた
蒼月もどっこいだった
裏モードあんまりやらない方だけど、蒼月のユリウスモードすっげぇやった。
いける範囲が最初制限されてて、アルカードが仲間になって広がるってのとラスボス違いってだけだけど
ゲームの区切りや目的としては結構重要な事だと思う。
676 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:55:54.78 ID:3jJpmKGM0
草月ユリウスとギオラシスターはかすかにシナリオっぽいのがあるだけだがそれでも良かった
悪魔城シリーズはアルバスモード以外やらなかったな
タッチでワープが斬新で面白かった
蒼月のユリウスモードは
まさかラスボスがああくるとは思ってなくて驚いたな
で、ああこれ蒼真魔王化バッドエンドからの流れなのか!と合点いって二重に驚き。
許せ
アルバスモードは何かもういろんな意味で本編の悲壮感を吹き飛ばしたな
特に悪魔城崩壊時のBGMが「シャノアが戦わなくて済んだぞー!!」っていうアルバスのテンションをあらわしてるようにしか思えないw
>>680 ワロタwなんかやり遂げた漢の顔してそうだな
うっすらシナリオが垣間見えるのはやっぱいいな
月下のリヒターモードはあれ1年前の失踪時の悪魔城突入で「シャフトの陰謀未然に防いだぞー!」なんだろうけど
マリアモードはそのリヒターぬっ殺して「私の力じゃ止められなかったわ!勢い余ってぬっ殺しちゃってごめんなさいリヒター許して!」っていうのでも良かったな。
もしくは、アルカードでのゲームオーバーのくだりで闇の眷属になったアルカードをボコるってのも楽しそうだ。
刻印は何で十数年も一緒に過ごしてきたアホ師匠を見抜けないのか疑問だよ
見抜いたからアルバスが離反したんだろ
ドラキュラ!殺されたんじゃ?
残念だったなぁ トリックだよ
何が始まるんです?
>>684 そりゃ自分が作ったキャラなんだから大好きだろうさw
自作キャラだらけの五十嵐オナニー悪魔城作られても困るw
>>688 むしろIGAが過去作品のストーリー・キャラ設定を自己流設定に変えちゃう方が大変困る
IGA設定に改悪されちゃうくらいならいっそIGAキャラオンリーで作ってくれた方がまだマシだ
つか、IGAって「後付けの帝王」自称してるのかw
本人も自覚あるんだなw
ゲームが面白けりゃ何でもいいよ俺は
ハマーがメインに踏み込んでくるのはさすがにちょっと遠慮してほしい
重火器はお遊び武器の中に1つ2つあるくらいなら別にいいけど
メインに使うようなのが出てくると雰囲気壊れる
脇役のままでいてくれ
普通の兵隊が全滅するようなとこだからなあ
重火器無双になったら親父さん涙目過ぎる
メインするんなら銀弾見つけての弾数制程度にした方がよかろ
ロケランとか上位の弾になるほどレアにするとかでさ
銀製のサバイバルナイフがメインで
サブウェポン(銀弾)で火機攻撃
これでおk
ハマーがグラントの代わりになってくれれば
4人揃った最高の悪伝ごっこができるわけだが、
悪伝を何らかの形でリメイクしても
グラントはもうナイフ飛ばないだろうな
商売に成功して大企業の社長になり、更に政界に転身したハマーが
吸血鬼に牛耳られたダウンタウンを解放するため拳一つで殴り込む
パンチとキック、武器は拾った角材とかバールとか鈍器
ハマー「ディヤー」
マクシーム「なんとひれつな!せっしゃもすけだちいたす」
マクシームがファイナルファイト型に登場したらD&DのSOMのキャラみたいな感じになるんだろうなぁ
あれもスライディングでめっさ移動するし
今日初めて触ってわかったんだけど白夜って通常攻撃の威力=スライディング=急降下キックの威力なのな
一体どんな脚しているんだ
キシン流も武神流も大して変わらん
禁書○録みたいな世界だったらどうするの
キシンリュウオウギ…ホァーッ!
703 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:18:17.55 ID:rSoat3vjO
>>697お前のポジションはどっちかって言うとカルロスミヤモトだろ
個人的には探索型ドラキュラの集大成はやっぱギャラリーだったかな
マップ構成、システム、シナリオ、難易度ともにバランスが取れててよかった
ギャオスはひそかに良曲ぞろいでもある
リメイクも多いけどさ
ギャラリーで何故か地下処刑場のBGMが好きなんだ・・・
なんつうかあの哀愁と切なさがこみ上げてくるメロディがたまらんw
707 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 23:35:58.16 ID:OHUhmgJy0
ギャラビンス発売前は「失われた彩画」の古代リミックスが来ると信じてた
魂の絵よ!
美しかろう・・・
とりあえず、HDに出せる程度のグラント互換キャラは登場して欲しいな。
>>709 電撃のところはカオス空間なのでそれが普通です
IGAが地味〜にTwitterやってたんだな・・・。
気付かなかった・・・。
今頃たまげることでもないけど?
何はともあれ(いろんな意味で)元気そうで安心したな
まぁ頑張ってほしいぞ
ギャオスはワリオランドアドバンスのパクリ
江戸時代に悪魔城で、アナザーモードに石川五右衛門とか希望。
ゴエモン作ってた人たち抜けちゃったし…。
ドラキュラ新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
って、そろそろしたいよ!おい髭!
早く黙示録3DSを作ってください
>>718 まぁそう言うのはHoDみたいお祭りゲームなら十分できそうだな。
てか、HoDでドラキュラの100年縛りのない展開ができるって可能性を見せたんだから、もっとこの路線でやって行ってほしいなぁ。
>>721 ならいっそ、コナミわいわいHoDがいい!
>>722 本気でそう言うのほしいな。ていうか、初代ワイワイワールドも悪魔城のシステムをベースにしてたような。
個人的に一番参戦して欲しいキングコングやマイキーは無理だがな
玩具のカラカラでデュアルクラッシュするウパ君・・・ゴクリ
コナミマンやコナミレディはアイテムにあるんだし、参戦しても問題ない
シャノア「ウパのガラガラを使えばどんなものでも膨らむのか…(胸を見ながら)」
カプコンへ還れ!ここはお前の住むべきき世界ではない!
730 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:34:02.28 ID:BgcMuLQc0
すいません。「ロンドが国内のみだったように」海外のみ発売のタイトルを 全部、どなたか教えて頂けないでしょうか?
Castlevania Resurrectionって海外だけだっけ?
リザレクション(開発中止)と
ジャガー・ベルモンドのやつ(ケータイアプリ)と
月下ベースのパズルゲーム(iフォン)くらいか?
海外のみってもしもしのやつだけじゃね
海外のみなら蒼月が携帯アプリで出てる
740 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 19:31:08.86 ID:V6eB06/20
皆様、親切に即答して頂き、ありがとうございます。参考にします。
すごい勢いで情報が集まったなw
暇が出来たから積んでた刻印やりはじめたけど、蟹さんが倒せないOTL
その後もボス戦は覚えゲーだから
そこが楽しめないと後々きつい
余裕が出てくると蟹さんはしずもんシャノアの「かってーなー」を思い出したり
ユーキャンヒッミーを連想しながら遊べるようになる
そうかぁ…あせって磁石失敗したりとかもう凹むわ…
この磁石はこれからもずっとボス戦で出てくるのかな?
んー、あんまりなかったような。
でも、陰に隠れたり〜っていうステージギミック系がほとんどなんで。
あの磁石ってDSLiteだととてもやりにくい
かってーなー
今ギャラリーやってるけど、マップが悪魔城を除いてすべて100%にしたけど
悪魔城だけどうしても98.1%しか埋まらないんだ・・・
このままじゃ悪魔の巣窟いけないよ・・・・埋め忘れた場所はもうなさそうだけど
Liteからiに移った時、何もかもが不自由に感じたから
初代が一番やりやすいって事か?
初代は十字キー押しやすいし頑丈だし一番アクションに向いてるような気がする
>>749 全部回っただろ…と思っていてもやっぱり見落としてるんだと思う。
俺も同じ経験何度もある
wikiのマップとにらめっこすべし
スティックバードSP、グリップスピーカーを
再販してくれればいいんだけどな。どちらも需要無いわけじゃないんだし。
3DSのこの手のタイプは速く入手しておいたほうがいいな。
GBASP、DSLの操作性については
スティックバードSP、グリップスピーカーを
再販してくれればいいんだけどな。
スティックバードSPのおかげで初代GBAを引っ張り出す機会が無くなった。
蒼月の十字架のユリウスモードでようやく蒼真に到達!
第2段階の蒼真に勝てる気がしないw
ユリウス「当たらなければどうという事はない!…はず」
蒼月のユリウスモードは伝説に合わせたんだろうけど
2連ジャンプやバクステ、攻撃の速さが残ったままだったから
ちょっとうん?ってなったな。
2連ジャンプとバクステ無くして調整した物も見たかった
>>755 ハルピュイアが地味に邪魔だと思うが、動きを良く見て羽撃ってくるタイミングを覚える。
イナゴはユリウスの鞭振り回し上下や、ダメな時はグランドクロス。
芋虫は…予測撃ちだったか、居る場所に撃ってくるので、常にバックステップの余裕を確保。
本体の炎吐きはタイミング覚えるしかない。
だったと思うんだけど…ずいぶん前だからな。合ってるか怪しい。
とりあえず、攻撃する前に避けろ、避けで余裕があるときだけちくちく攻撃、欲張ると死ぬ。
イナゴは一定距離しか届かないから
あの分かりやすいモーション入ったらすぐに距離取ってやりすごすのもあり
あ、「何が何でも壁際には入るな」もあるな。
「ソマキュラと壁の間が半画面以下のサイド」に入ったら集中砲火食らうから。
ぶっちゃけ、やたらめんどい挙句に、入れ歯が的確に追い詰めてくるメナスより楽…というか、
「100%アクションゲームな分、有情。」って感じたんだけどな。
蒼真第二形態はイナゴがとにかくエグいからなあ
画面端に追い詰められた状態であれを撃たれると
対処しようがないので早めに位置を入れ替えることを心がけた方がいいよ
アルカードのコウモリで頭上を通過するのが安定かな。
傍から見るとかっこわるい戦い方だよね
ちょっと通りますよ…(パタパタ
気にしない!
763 :
755:2011/03/05(土) 11:20:35.46 ID:gLuKhvKA0
ソマキュラは最初戦った時こんなん勝てねーよっ!って思ったけど
パターン組んで的確な対処したら勝てるんだな、ってのが分かって
自分がこれまでどんなにゴリ押し&反射だけで戦ってたかってのを理解させられたw
そしてそういう戦い方が基本なXクロニクルとても面白かったです。
ムカデの避け方すげーなこの動画
連続ハイジャンプで天井に張り付いてた自分カコワルイ…/(^o^)\
この避け方は普通だろ
慣れたらこの動画とほぼ同じ戦い方になるよ
1形態もペシペシバックステップペシペシバックステップの繰り返しになるし
マジで?
意外と避けられるもんなのか地上で…
怖いけどやってみようかな
実は普通に歩いて下をくぐれば避けられるからな
タイミングずれるとムカデの餌食だがw
>>763 こうやって答え見て戦って楽しいのかね?
人のプレイ見ての参考はアリでしょ、昔から。
マリオ3やロックマン2、悪魔城伝説の頃に、ここできねーからやってみせてよって兄貴に頼ってた記憶。
>>770 お手本を見てしっかり予習していても、いざ本番だと上手くかわせないんだよ
このジレンマと戦うのが楽しいれす ^q^
自分で試行錯誤するのもいいけど
どうしても無理!ボスケテ!って人のために戦術指南もあったしな月下だと。
あんまり参考にならない内容だった気もするがw
RPGみたいに方法が分かれば先に進めるわけじゃないし
動画観たってこうだよこう、こうやりゃいいんだよ!くらいのアドバイス程度にしかならないよね実際
画廊の公式攻略動画は酷かった
ミイラ男とかあんなの出来るなら見ねーよ
>>773 戦術指南のガラモスは酷かった記憶がある
雷吸収の装備持ってたらそりゃ負けないだろうと
戦術指南いいいながらネタプレイじゃねーかw
ってのは思えばあの頃から前兆はあったんだなw
>>775 憎きはあんな参考にならない戦術指南で高い金を取る爺…
ガラモスのはあれ戦術指南っていうよりむしろ
こういうアイテムがあるんだよってののヒントの意味合いの方が強かったりして
そのアイテムがある隠し部屋は自力じゃ到底発見できないようなあれだけどw
まあガラモスはぶっちゃけ裏ダンジョンの隠しボス的なもんだからね
初心者でも簡単な戦い方にしたかったんでしょ
だったら緑紐石のサークレットのヒント位は欲しかったが
ガラモスは上段の足場に乗れば攻撃ボタン連打で倒せるけど
さすがに攻略指南で載せるとまずいんだろうな
リヒターで倒すときも右上からナイフ連射だ罠
783 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:17:22.12 ID:OSnb+ppt0
初代ってつまり…ファミコンのだよな?
そうです
3D Classicsのプロトタイプっぽいのを去年のE3で展示していたような
オブジェクト面とBG面の間に奥行きを発生させるのかな
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:34:17.91 ID:OSnb+ppt0
本当にファミコンかよw
GBAセットくらいなら買う気にもなったのに
>>785 今年の始めにあった体験会に参考出品されていたアーケード版ベースのゼビウス
は高低差が非常に感じられて新鮮だった
飛んで来たw
迷ってたけど3DS即買い決定です
ほう、時オカの前にやる物が見つかったな
……画像、上のおっさんだれだよw
レジーコングだろNOAのw
791 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 00:06:31.87 ID:/9TOfWnhO
配信ってことはwareと同じ感じなのか
本体の中に入れられていつでも楽しめて3Dとはなんというお得
こうなると悪魔城伝説も出してほしいなぁ
あぁセンリツノヨルは呼んでないです
これをとっかかりにまたシリーズを継続展開して欲しいもんだけど
3DS最新作の悪魔城は小島秀夫監督プロデュース!とかになったら
それはないな。去年のTGSで本人が否定していた。
飛び出す初代か…
デス様が画面に向かってくる鎌とか
悪辣な攻撃に磨きをかけるのか?
流石にクラシック関係は奥行きだけで差を出してるんじゃないかな
まあ、これは前菜として
ちゃんと後にメインディッシュを用意してくれてる事を期待してるんだぜ
3DS売ってねぇ…
どこが余ってるんだよ
正直、悪魔城に引きこもる作業はうんざりだが、
かといって2DアクションRPGは数少なすぎるしな…。
803 :
755:2011/03/06(日) 16:03:29.68 ID:Ls4zzlfh0
おかげ様でようやくユリウスモードがクリア出来たよ〜\(^o^)/
ユリウスモードでも最後にセーブがされるんだけどあのセーブってなんか意味があるんだろうか?
チマチマやってたんで時間がかかったけどこれでようやくギャラリーオブラビリンスにとりかかれるよ♪
\ヤァルジャン!/
蒼月→ギャビリンス→刻印とやってきたんだが
刻印だけ難易度高いんだけどww
ノーマルで既にいっぱいいっぱいとか先が思いやられるでござるよ
ゲームキューブ本体とGBプレイヤーを買ってきたぜフフフ…
>>805 難易度高いだけなら繰り返しやれば突破口も見つかって
それがゲームの達成感、面白さにつながるんだけど
刻印の場合は単なる足止め、と地味な忍耐を強いるだけだからなぁ…
アルバスモードもクリアしたけどこれをもう一度やれって言われても絶対やらないと思う
白夜のLRダッシュは何時になったら復活するんですか?
今となってはボタン一個をムダに使ってるようにしか見えん。
HoDをやった後にギャラビンスやったらキーアサインが洗練されてないなとは感じるな。
HoDの方向キーとボタンの組み合わせ+刻印のパレット制で悪魔城の操作体系は完成されたものになると思うのだが。
>>808 クロニクル月下のマリア
>>810 俺もそう思う
蒼月やると色々使いたいのに一々ソウル入れ替えるのがめんどい
逆にHDは装備パレットの概念がないからステージに応じた変更が一手間かかる
刻印のパレットは嫌だなー
ボタン押しながら←→って操作どうにもなれん
3つあるなら蒼月ユリウスモードみたいに一定方向にループで良かったのに
刻印は村人が糞すぎた…
刻印の切り替えって評判悪いだろ
>>798 そのサイト、トップ絵もすごいこだわりようだね
ドラキュラ君もいるし、2Dのガブリエルもいるし、フェイク版悪伝キャラもいるし
ペーパークラフトの出来もすごい。海外のファンは熱心だな
DS3作はそれぞれ別の面白さがあるから全部好きだけどなー
・ボス戦に明確なご褒美(ソウル)がある
・コレクション要素が多い
の2点で蒼月が一番好きだけど
> 刻印の面白さの一つにタイムアタックがある
蒼月にもギャラリーにもタイムアタックはあるけどね…
刻印のボスメダル集めで一番苦労したのは蟹でした
キショオオー
やっぱ刻印は被ダメ高いわ避けれんわでキツいな
結局ボスに勝てたときには殆どノーダメになるまでリトライしてるわ
>>820 ドイツのサッカーチームのサポの方かなんかですか
>>821 >結局ボスに勝てたときには殆どノーダメになるまでリトライしてるわ
これが凄く楽しいと思う俺はマゾか
あるいは単なるACT好きか
>>818 まぁ、蒼月は敵のドロップにタイムが結構左右されそうだしなぁ
>>823 敵が固く痛い一方で、完勝メダルがあるように
意図的にパターンガチガチなボスにしているのはアクションゲーとしてはいい調整だとは思った
ギャビリンスクリアでけた
なかなか評価高いギャビリンスだが私には会わなかったなぁ
絵ステージによるぶつ切り感が奪刻以上に気になった。
奪刻はそもそもステージ選択スタイルだから割り切れるのかな…。
あと姉妹解放後の絵ステージ4つは水増し感が半端なかった。
姉妹〜ブローネルの流れに間が開きすぎる感じはともかく
ステージ素材使い回しなのが…
奪刻の完パメダルは砂の中泳ぐ魚(名前忘れた)の吐くウニがランダム要素高くてイライラしたな、未だに逃す周回がある
使いまわしは月下の逆さ城とか白夜の裏城とかで
「はいはいコピペで水増し水増し」
がこのシリーズの恒例なことに慣れてると
それほど気にならないんだが
いきなりギャビリンス行くと気になるかねやっぱり
刻印も結構使いまわしなんだがね…
まあギャオスは裏ステージがまんまだからなぁ
悪魔城ユーザーなんてファミコンの頃の二週目裏面仕様とかに慣れてるよく訓練されたオタだろ。
コピペマップくらいでグダグダ言うなや
832 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:17:55.22 ID:SBfkLU1l0
ギャラリオの絵は一つ一つが狭いからな・・・
使いまわしでも刻印の使いまわしは性質が悪いんだよね
裏悪魔城でも逆さステージなんて全く別世界だし
刻印の場合は一本道な上に同じ構成のマップが連続になるから
またかよ・・・
って感じになる
正直マップより敵キャラの使い回しの方がタチが悪い
どの作品(サークルは除く)やっても月下のまんまの敵が必ず出てくるからまたかよ・・・ってなってしまう
低予算だからとかどうかは知らんが使い回される素材がXに限られてる時点でIGAの陰謀だろう
いや、月下の時点で余裕の使いまわし・・・
刻印のマップでまったく同じ構成(上画面に表示されるマップ構成のこと)のステージあったっけ?似てても部分部分違ってたような気がする。
使い回しはギャラリーをプレイしたときが一番酷い手抜きに感じた
ステージ名は全然別物なのにマップ構成がまったく同じだったから。しかもそれがまるまる4つも。
まあ、使い回しはどれも酷いんだけどね
完全に同じなんてのは刻印でもギャオスでもないでしょ
パーツ弄って細かく変えてる
使い回しと言われても俺はアルラ・ウネさんの続投を望むよ
敵キャラグラフィックの使い回し自体は別にいいんだけど、岩ゴツゴツのエリアで掃除機メイドとか、
城上部の人工的なエリアにチュパカブラが突っ立ってたりとか
場所にそぐわない配置を何とかしてほしい。
刻印のクラゲはギャラリーからの使い回しだけど、本家より自然な場所にいて吹いた。
ドット絵の修正や枚数増やしはあるけど
一部キャラに至ってはSFCから使い倒してきた素材だからなぁ
HDで修正入れた部分もあるしまだまだ使う気満々だろう敵グラは
>>837 いや上画面で(あるいはセレクトボタンで)表示される青地に白線のマップ構成のことだよ
逆さ城とかはもちろん完全に同じだがギャラリーの4つも完全に同じだった気がする
842 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:58:51.12 ID:tfSCqt5u0
気のせいです
>>340 縦解像度が8〜32ビット世代と(ほぼ)同じなった
3DSでタイトルを展開する場合でもそうなってゆくのだろうね
3Dでリリスのプリンがプリンプリンまで読んだ
>>835 月下はXと時代が近いし舞台も同じ場所だから使い回されてもまぁ納得いくじゃない?
そのくせギャビリンなんかメガドラのあれの続きの設定なのにバンキラの敵がちっとも出てこないじゃない
ムチのきおくなんてジョナサンの親父が出てきて
「どうしてもこれを使うのなら父を倒して一人前を証明してみよ!!」
「よし!いくぜ親父!!」みたいな激アツ展開を望んでたら
何か関係あるのかよく分からん使い回しの鉢巻き男が出てくるだけなんだもん
クリア後のおまけもバンキラの2人が使いたかったよ
>>839 ギャビリンスでは雑貨屋みたいな建物の中でクラゲ飛んできて超ビビったわw
ギャビは水ステージってないからなあ
しいて言えば地下処刑場とダゴン戦くらいか
DSの3作よりGBAの暁月のほうが好き
僕はギャラリーたん!
今更だけどやっぱ魔王蒼真はかっこいいな
>>763 3作目はもうこれ魔王覚醒が正規ルートでいいよ
最近ギャラリンスと奪刻買ったんだけど
メイン画面を下から上にすることは出来ないんかな?
説明書見たりぐぐったりしたけど見当たらなかった
GBAは上画面でやってたしメイン上マップ下のゲームに慣れてたからやり辛い
できません。慣れろ、としか。
ども
頑張って慣れるわ
GBAしかやってないんだけど操作感覚も結構違うね
>>849-850 _
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉
三 vレ ゚Д゚レ ヨンデイルゥ〜♪ヤミノソコカラァ〜♪
三 ,くi<ioi>i>ノ
三 (_つトハi,'i
. /__// 0
し´
タッチパネル使えなかったらアルバス兄さんの魅力半減だからな
3DSからは上メインになるのかね
メニューを開かずに下画面マップにマークを残せるだとか、
情報画面をリアルタイム操作できるのは面白いかもしれないな
クリアに強制はしない補助機能に留めてほしいけど
奥ゆきのあるステータス画面か
封印!(キリッ)が出来ないなんて!
魔封陣とかは必要な時に
勝手に割り込んでくればいいだけだから出来るやん
タッチワープやタッチで攻撃指示とかが無理になるんだな
おそらく何時かはGBAのシリーズもVCで配信されるだろうな
飛び出すムッムッホァイにドゥエ…
>>862 おまけモードはカットされてたりしてww
VCは基本的にソフト丸ごとをエミュレートする為、バグも含めて全て再現されるぞ。
基本的にゲーム進行上問題のある深刻なバグ以外カットされる事はない。
そもそもムッムッホァイにしろドゥエにしろバグではなく
ある意味バグってるがな
白夜に関してはバグもひどいが
バグじゃねーし!ちょっと姉歯なだけだし!
そういえば前に白夜で拳+緑の魔法書の波動拳を撃ってたら
いきなり撃ち出したモーションのまま動かなくなったことがあったなあ
こんな風な不可解なバグに遭遇したことあった?
白夜はサウンドがバグだろ…
マクシームをはじめとしたドット全般が劣化するバグ
ED以外のBGMやSEの出力が低いバグ
マクシームのモーションが一部被るバグ
サークルがもっと人気あったらクソゲー呼ばわりされてもおかしくなかったな
サークルは外壁バグが恐ろしかった
何も知らずにそこに行ってダメージ受け続けてエリア抜けても続いて何も無い所で死んだ
それ以外にはバグに当たった事はないけど理不尽過ぎる…
サークル結構好きだけどなぁ
一番探索物って感じじゃない?
携帯悪魔城の中で一番好きではあるけどね>サークル
隠し部屋が多かったりカードがやたらレアで本見なきゃ全然集まらないけど攻撃バリエーションが多くて楽しいし
ボスがでかくて格好いいしクセのある操作も慣れれば昔のアクションゲーみたいで面白い
攻略本見ながらでも苦戦するくらい敵強いしオリジナルもアレンジも曲がいいし
能力がカードで表されてるから覚えやすくて良かったなあ…暁月は多過ぎて選ぶのがかったるかった
ただ何も知らないでやるとうっかり当たる外壁バグと闘技場にカード二枚あるのは鬼だった
俺も実はDS・GBA6作ではサークルが一番好き。なんというか雰囲気や手触りがいい。
ボスの部屋は広くて良かったな
特にカーミラのとこは滝の流れる背景もあって決戦!って感じで盛り上がった
サークルはボスが巨大ってのがいいよね。ラスボスとかすげえ好き
月下のベルゼブブとかも好きだった
ドラゴンゾンビはマジ苦労する、毎回。
3D機能ガン無視して3DSにドラキュラHD移植してくんないかなぁ
スパWでネットまわりの素晴らしさを感じてまっさきにそう思ってしまった
道行く人とムッムッホァイ!
>>875 カーミラ戦の部屋はBGMが途絶えて静かな中、ザーッという水の流れる音だけでの会話シーンが
なんともいえない緊張感を感じて良かったなあ・・・あれはいい演出だった。
そしてボスBGMが鳴って戦い開始ッ!ありゃ燃える
サークルリメイクしてほしいぜ
その前に3DSに今年中に悪魔城を、黙示録の移植をしてほしい
サークル続編でオマケにサークル同梱ってのもいいかもしんない
黙示録はカメラの挙動と
サイドステップの仕様を変えてくれないと死ねる
今だ!とう!→ちょww横に飛ぶなよwww→死
クラシックスも興味あるけど、
探索型でゴリ押しでしか遊んだこと無いから腕がついていかなそうだ
背景に奥行きを付けたHoDやりたいな
>>877 実はつい昨日ドラゴンゾンビとやりあってた
防御のカードとサラマンダーのカードの組み合わせで出る火の玉を、
両端上から二番目の足場にしゃがんで出し続けるだけで、時間はかかるけど
安全にはめられるということに気付いた。それプラス、サブウェポンの斧使うともっと早い
^^
3DSで現行仕様ドットのまま探索型新作を作り、
浮いた余力でHD風モードも併録
二本立てシリーズとして売っていけばいい
本編はちゃんとした完全新作で、
HDモードは新作+基礎作の闇鍋世界観
新作が出る度にカオスに発展していくわけだ
新作は2Dと3Dの二本立てで
時々、リメイク物
さらに時々ジャッジやHoDやアーケードその他の変わりモノが出るのが理想かなあ…
HODから入って、一通りの作品クリアして気づいたんだが
探索型の主人公て誰も全盛期ドラキュラと戦ってないのな…
みんな寝起き襲ってる……
100年ごとの完全復活はもう既にラルフ・クリストファ・シモン・リヒタ・ユリウスで満席なのか?
もう隙間ないのか…
探索型だとドラキュラが猛威振るってないから世界観に危機感そんなないね
キンシーも1890年頃で100年に一度のはず。
探索に限らず城の中だけの戦いになるから世界の危機ってのはこのゲームじゃ難しいと思う。
刻印みたいに城外からはじまって選べるマップ式にするとか、ヴァンキラみたいに世界各国をステージにするとかにしないと。
実害ある前に先手打って倒しに行くし
ゲームはほとんど城の中しかないから
その辺の実感はあんまり感じられないよなあ…
一度後手後手に回ってそっから討伐開始するってのやってみたいもんだ
ドラキュラの手下に壊滅されられて間もない死臭漂う凄惨な廃墟の街とか
IGA「だが断る」
893 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 16:14:01.63 ID:fAV4ZEB/0
ああ、よく燃えてたなあの街は…
>>891 ドラキュラ2は夜の街にゾンビが徘徊してるし
悪魔城伝説ではワラキア全土が魔物だらけ(そこに住んでたグラントは家族を失い、自身も化物に)
いや、だから過去作はいいから
これからの作品の話でよ。
ここ最近の作品はそういう描写がないねって意味で。
ふーん
暁月で軍隊が突入した形跡とか記述なかったっけ
1999年のは割りとそういう危機感的なとこ感じれるんじゃないか
暁蒼時代に出てくる政府の機密組織なんかもその頃には結成されてるだろうし
?
探索型だと城に篭りっきりだからなー
刻印は探索と面クリ要素が合体しててなかなか悪くないと思った
まぁコピペ多いけど
もう刻印の話題はいいよ
>900
コピペでも個々のマップにブロック配置されてたりして
移動するために通るルートが違えば印象変わったんだろうけどなぁ
序盤は抜けるのに結構必死だから覚えてるんだけど
バッドエンドで回収前村人が表示されるときに位置を把握したいのに
どこでもありそうな景色だされると探すのに迷うw
月風魔伝、源平討魔伝、FCアルゴスの戦士のようにするのが良いのかね?
マップ上のステージを選択移動ではなく、
俯瞰視点の自力移動とアクションステージがあるカンジ?
世界とか国家規模をすべて2Dで表すのは無理があるからな
俯瞰フィールド+サイドビューステージって構成は
かつてリンクの冒険との差別化を図るために否定した道だったりする
>903
選択+横画面で良いんだけど
マップっていったのは刻印の横アクション中のマップで、画面切り替えの区切り。エリアとでもいうか。
山とかで同じような坂道マップがあるけれど
そこに過去のドラキュラシリーズみたいに移動できないブロックとかが置いてあれば
使いまわしでも各マップエリア毎に違った内容になるんじゃないかなぁと。
刻印叩く奴は全員死んでくれないかなぁ…
もっとシャノアっぽく
過剰反応しすぎだろw
新作情報でも出りゃ少しは落ち着くだろうに
夏までに黙示録が移植されるんなら今3DS買ってもいいんだけどなぁ…
なんで黙示録?
無いだろ・・・オリジナルのスタッフも残ってなさそうだし
ゼルダ64ってすぐ出るのかと思ったらそうでもないんだな
ベタ移植じゃなく手直しもされてるからか
黙示録もゼルダみたいにちょっとパワーアップさせて3DSに移植してくれ
別に誰も刻印叩いてないだろ
ただ刻印に対する不満や批判する部分があるって話で・・
どうも刻印だけ異常に過敏に反応する人ここ多いよね
mk2atあたりの批評見ても、みなほとんど似通ったダメな点上ってるのに
そういう項目ですら、書き込んだら気が狂ったように反論してくる
>>906みたいなおかしいのがここの空気悪くしてるんじゃないの?
>>913 ベタ移植でもそれなりに時間喰うから、今回のはリメイク+裏ゼルダ付だし
移植ならDSの時に出来たろうにしてないのは、コナミのお偉いさんが承認
しなかったんだろうね
つーか、IGAが企画しなかった可能性の方が高いか
ジャッジでコーネル出してきたんだし、嫌ってるわけじゃないだろうけどね
>>914 個人的には今までの叩きの反動だと思うね
事あるごとに過去作と比べて〜とか、IGAが〜とか気にいらない部分「ばかり」
叩いてた流れが、最近あんま叩くなよ→叩きウザいって人が増えてきたから
過激な人がその雰囲気に飲まれている感じ
どっちも叩くという行為で悪魔城が良い出来になり、これからも続くと思ってる
のなら、大きな間違いって事を気付いてほしいね
家庭ゲースレの方もこうなりそうで怖いわ…
IGA「脱穀のかわりにこの僕を叩いて罵って辱めて折檻してくださアッーい!」
刻印の場合極端な批判してくるやつがいるから皆過敏になっちゃうんだよ
前スレ見ただけでもこんなんあるし
561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 00:17:08 ID:i1d8TXpd0
奪われた刻印ってつまんねーな・・・買うんじゃなかった
615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/02/03(木) 08:50:24 ID:ARk0lbSU0
GOLや蒼月より封印がいいって人はゲーム性より女キャラが動けばいいって感じなんだろうなぁ・・・
813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 13:03:58 ID:FBNTcXiv0
何人かも書いてるけど奪われた刻印って悪魔城の名前つけなくてもよかったんじゃないの?
一本道だし操作性悪いし、コレクショ要素もないし、武器はわかりづらいし、爽快感皆無だし
ボス戦が楽しいとか書いてるけど、ほとんどが忍耐系攻略で全然楽しくなかった・・・
一応クリアしたけどリピートプレイしようと思わない携帯悪魔城シリーズは初です
ギャラリーのギシアンTAS今さら見たけどわろた
激しすぎだろ
城揺れてるやん
>>917 別にこの程度どうってこてないだろw
叩きでもなんでもないただの感想じゃん
そんなに刻印をマンセーして欲しいかねw
シリーズ色々やってても俺は刻印楽しんだよ、スレで叩かれてるとは感じないけど?
敏感すぎて気持ち悪い
刻印は面白いけど人選ぶだろ
ソニアは好きな人もいるみたいだし
パラレル設定ってことにして続編出すか設定変えてリメイクするかしたらいい
あとHDに出すとか…でもゲーム画面のソニアは弁髪に見えてしまうので修正してくれ
>915
家庭ゲースレの方もって言ってるけど
あっちこそゲーム以外部分での叩きや粘着、アンチ、懐古と、ごちゃまぜでひどい事になってるけどな。
ドラキュラ関連のスレで平和なのはこことマクシームスレと角二、レトロのFC版スレくらいだと思う。
過去スレのわざわざ抜粋してきて必死すぎ…
そういうのが過敏って言われるんだろうに
>>918 最近アップされたリヒターモードも相当笑える(褒め言葉)作りになってるぜ
なんか変態度が増してるし…
俺の妹がこんなに変態なわけがない
>>923 どっちも覗いてるけど、多少揉める事があってもこっちの方がまだ全然居心地いいな。
向こうは下手に話題振るとなんでもかんでもIGA叩きの方向に持ってかれて凄い神経使う…
攻略本のインタビュー読むと
五十嵐より武田のほうが重要に思えた。
> GOLや蒼月より封印がいいって人はゲーム性より女キャラが動けばいいって感じなんだろうなぁ・・・
シャノア>>>その他女性プレイアブルキャラってことか
気が合いそうだな
>>931 途中で切れちゃった
シャノアTASって別に変態じゃないよな
むしろ兄貴の動きのほうが余程おかしい
シャノアはイニレ・ラピドゥスとるとむしろ華麗になるからな
それまではゴキブリだけど
>>922 俺のことですね?
女ベルモンドって貴重だと思うの
>>917 引っ掛かる意見は、一本道だから悪魔城ってタイトルつけなくて良かったんじゃ?ってとこくらいかな?
刻印の人魚の人部分が擬態って解釈が大好きです
タイトル付けなくても良かったんじゃないのってのはよく言われるストーリーが外伝っぽいって話で
その後の一本道云々のゲーム性の話とは別じゃないの?
>>935 前スレのことわからんから、下に挙げられた不満点を踏まえて悪魔城らしくない
という意見だと、自分が解釈しただけだよ
まあ、どんなゲームにも合う、合わないはあるしね
鞭っぽい印術も鞭使いも出なかったのが不満といえば不満だけども
これ悪魔城である意味あんの?ってのなら
LoSの方がよっぽど言われてるけどな
あとたまに呪印も
ゲーム性より女キャラが動けば云々のとこはよく分からんな
せれ言ったらシャロ動かせるギャビリンスも駄目なことになるし
蒼月やギャビリンスの方がキャラクター性押したゲームデザインだし…
刻印は道ステージさえどうにか調整できてればね…
だいぶ印象変わるんだがなぁ
悪魔城ステージだけで見れば携帯作品の中で一番好きだわ
特に黒モアさん
LoSは映像は綺麗だしそれなりにまとまったゲームだけど
本当に最初から悪魔城として作ってたのか疑問だった
海外スタジオのゲーム買って悪魔城のラベル貼っただけみたいな気がしている
>>939 同意、道ステージが最大のガンだと思う
後は好みの問題だけどあれだけは正直擁護できんよ
ボスやBGMは好みのもの多いんだけどな、特に師匠とルサ姐さん
ギャビリンって蒼月の巨大斧旋風や奪刻のレーザー剣みたいな連射できる超強力技無いの?
巣窟の電撃馬やふたりはフランケンがすごいしんどいんだけど
あと巣窟限定敵のドロップアイテムすげえめんどくせぇ
最高の五人があります
蒼月からギャラリーの強化はびっくりしたなw
巣窟や修練堂といい攻撃力ケタ違いだし
3桁ダメージでフルボッコにされたときは頭の上に?マークが出たわ
馬はパターン覚えれば問題ない
フランケンはメテオみたいなやつでごり押しした記憶がある
チュパカブラにやられて(゚Д゚)ってなった人多そう
馬は後ろに回り込んで壁際に追い込んだらペシペシするだけで終わるからな
鞭男5人に限らず合体技って即連発ができないからあんまり・・・
馬は突進→電撃の後なぜか壁に向かって突進しまくるから
電撃さえ避ければ何とかなるけどフランケンはダメだ
あとイナゴミュージシャンも無茶苦茶強くなってる・・・
刻印の話については
「使い回しが目につく」とかなんとか
今までとは真逆の批判を繰り返してる奴がいる時点で
「いつもの奴乙」で片付けられる話
フランケンはダークネスホール維持、イナゴはサークルストーンでもやっとけば楽勝だろ
サークルストーン入手は若干面倒な気もするが、
火力気にするほど狩りたいなら確保しとけ
中盤まで単調なステージの繰り返しだったからこそ
悪魔城突入時が映えるんじゃないか!
BGM的な意味も含めて
刻印のドラキュラ城は誰か本片付ける奴はいないのか!と思う
図書館の主がいた頃は整然とされていたのに…
定年退職しちゃったのか
>>952 爺「どうせアルカード様はこないんじゃ・・・だから寝ていたいのぢゃ・・・」
なんせ混沌の産物ですから蔵書数や片づけ具合なんぞ
コロコロ変わります
>>953 シャノアさんにアイテム売ってあげてよ!下から突かれてあげてよ!
>シャノアさんに >下から突かれて
ガタッ
地獄に落ちろ・・・
プロセルピナもX68Kのゾンビメイドもいないから散らかりっぱなしだな
男モンスター達が悪魔城復興の資金稼ぎで出稼ぎに行っていて
城には女モンスターしか残っていない時に鞭を持ったシャノアが
攻め込んで行く乙女城ユリキュラがすごくやりたいです
シャノアが駄目ならソニアさんでもいいです
ラスボスはフローズンハーフ
961 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:48:25.42 ID:ZfHXv4ziO
ファールキックで一撃
理由は男ならわかる
月下の伯爵の最後のセリフを見るとそれ以降の時代の伯爵って改心してそうなのに
ギャビリンスの伯爵が原点回帰してるのは何故?
刻印はマティアス系譜に見えるがギャビのは完全に旧ドラキュラだよね
ファンサービスのために自ら整合性を崩したのかな五十嵐
Xクロニクルでも月下をイメージしたデザインにリファインしたというわりには月下伯爵とは程遠いデザインだし・・・
改心してたら1999年の戦いに出てくるわけねーだろ!!
「私は間違っていたのか?」
だから寝てる間に
「いや、やっぱりそんなことはない! 父の威厳を示すのだ!」
みたいに考えたんじゃねえのか
寝ると忘れちゃうんだよ
ああ、マティアスとしての人格が伴ってない伯爵がいっぱいってことなのか
>>963 1999年ではマティアスとしてユリウスと有角にトドメをさしてもらう方向性で補完してたわ
こういうキャラ設定みたいなものは
雑誌のインタビューじゃなくてサイトに載せとけばよかろうに
DDFFみたいに滅んで復活したら記憶もリセットされちゃうんだよきっと
ベルモンドが宿敵とかアルカードが息子とかいうのは漠然と憶えてる感じできっと
蘇った時はラルフに倒された時の記憶までしか戻らない
or
邪教徒が邪悪な部分、憎しみの記憶しか復活させてくれない
or
魔王という座に魂を縛られたドラキュラ本人の人格は既に無くなっていて
復活させた遺骸や触媒にデス辺りが残虐な頃の人格を植え付ける
悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ 雑誌記事 IGA
●開発者がひもとく「ドラキュラ」の秘密……
3、改心後も復活してしまう訳
PS「月下の夜想曲」で、ドラキュラは改心して滅びていくんですが、そのあとの
時代でもなぜか復活しています。これは魔界に封印された者は、その邪悪な部分だけ
が増幅されるため、邪教の信者などが時期を見て復活の儀式を行えば、ドラキュラ本
人の意思を伴わずに、邪悪な意思だけが復活するためと思われます。ただ、いつかは
ドラキュラにも完全な安息を与えたいと思っています。
マティアス・・・そんなものはなかった。
>ただ、いつかは ドラキュラにも完全な安息を与えたいと思っています。
その“いつか”が1999年なんだろうけど
本当に出るんだろうか…
シリーズが生きてるうちに作って綺麗に〆て欲しいな
混沌に引きずられて狂うんじゃね?
蒼真も暁月じゃ覚醒後に狂う寸前だったし
>>971 インタビューで聞かれて急遽思いついたようなw
まあ先に現物結果があって理由は後から考えたものだろうから
無理やりな理由付けになってしまうんだろな
何度も倒すうちに"神へ復讐するマティアス"の部分と"人間を滅ぼすドラキュラ"の部分が少しずつ切り離されて
1999年、完全に"ドラキュラ"の部分だけを滅ぼしたのかもしれないな
ストーリーや世界観にはあまり期待してないな
爽快なアクション作り出してくれればそれで良いよ
>>975 元々月下は外伝として作ってたって話らしいからなあ
それであの綺麗な終わり方だったんだろうし
あとあと無理が出てきても仕方がない
>>977 爽快といえばボス戦もうちょっと短くしてくれないか
長くて「まだ死なないの〜?」ってなる
蒼真とかドッキリで魔王化するくらいだから、相当不安定なんだろうな
ミナ「蒼真くんオナ禁ばかりしてるから不安定なのよ。たまにはスッキリしなきゃ、ね?」
月下は実際外伝だな
輪廻時点のXには10作目の意味があったけど、
月下は輪廻という作品ひとつから生えた枝に思える
ドラIIやドラ伝2のようにドラX2とは名乗らないことで余計そう思うな
俺たちXは独り立ちした別シリーズだみたいな
まあ売れちゃったら主軸に突っ込むしか無くなるよな
商売的に考えて
刻印の俺以外の人間全部、餌って勇次郎っぽい台詞は良かったな
久々に超然的な悪としての伯爵が見れた
魔王になった理由などないほうが魅力的だと思うんだけどな
そうかね。
>>986 純粋悪であってほしいよな
もっというと由緒正しい、わかりやすい悪役であってほしい
負けに負けまくってるのにあの貫禄
多分負けたこと忘れてるんじゃね
991 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 13:57:21.01 ID:U5TtaCgtO
つまり学習能力の無いオバカさんだから負けまくってると
東北に悪魔城が出現したのか
しぬかとおもったおっお
ドラキュラ復活の予兆か・・・
すでに家の中がマクシームが通った後みたいになってるよ
耐震工事万全、逆さになっても本棚どころか机の上にある食器まで完全固定
地震の相談は姉歯城ドラキュラまで
ヤダァ(`Д´(` )<よし、オジサンが君の布団でオナラしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|<ブウッ! ブッブッブッブボン!
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アッ!(`Д´(` )<実が出た…
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|とりあえず最後まで出すか…
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| | @ <ブリュリュリュリュッ ブニュッニュニュッ〜
| |@ @ | |ジョロロロロロ・・・
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