【PSP】PATAPON(パタポン)46目玉【体験版配信中】
(●)!!PATAPON2の注意点!!
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超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
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tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
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トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
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(●)PATAPON2 Q&A
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、イージーにデメリットある? ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
Q、○○系の素材が欲しい!
A、ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。
Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
Q、ミニゲームってLv1しかないの?
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
Q、ドドンガって1種類しかいないの?
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
■系統図派生表■
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ――→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
(●)PATAPON3 Q&A(〜ビックリたっぷり、100時間体験版〜)
Q.最初の3つは何選んだらいいの?
A.レベルが5まで上がると変更可能になるのでどれでも良い。
ただし、選んだクラスにより髪型とマフラーの色が永続的に変化する。
Q.ヒーローモード入らないぞ
A.4拍全てタイミングピッタリなのを前提としてゆみ・やり・でか・めがはポンポン、
きばはポンチャカ→ポンポン、まほはポンチャカ→チャカチャカ、たてはチャカチャカ。
Q.虹色の薬はなんの効果が?
A.死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ。
Q.火がついてすぐおっちぬんだけど?
A.さわぐ(□○×△)とステータス異常回復。ダウンしたときもさわげ。
Q.ショカーン?なにそれおいしいの?
A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。
Q.ショカーンできねえぞおい
A.フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。
ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐ(□○×△)と多く溜まるぞ。
Q.ショカーンって制限あるの?
A.ショカーンはフィーバーメーターの下にあるマークの数だけできる。
洞窟だと階層の下に行くたびショカーンできる回数が一回増えてく。
Q.マルチプレイだと自力復活できるの?
A.死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる。
ゲージはさわぐ(□○×△)と早く貯まるぞ。
ショカーン残機が0から1に増えたりもする。
Q.マル専ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった
A.青い鍵つきの扉はカギが必要。
勇気の洞窟(憤怒の下層)は攻略するためにカギが合計で6つ必要になる。
パタポン訓練場攻略で計5つ、勇気の洞窟(2回目)のボスがひとつ、ギガンテス討伐でひとつ、憤怒の下層入り口の宝箱にひとつある。
マルチかつホストでプレイする場合は6つ以上手に入れてから挑まないと2階入り口でリタイアする羽目になる。
1階までならカギが5つ以上あればゴールまで通過できる。
Q.なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A.一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになります
マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになります
Q.クラススキルのポイントが貯まらない!
A.ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まります。
スロフエルの場合はセットスキルをしっかりセットして前進する。
ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
レバーで開く扉や開錠前の扉などを攻撃相手にすると効率よくポイントを貯められます。
ガーディラは防御力を上げ、スキルを発動させる敵の居る場所で放置しておけばOK。
ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 14:50:38 ID:QbXpDVfb0
糞ポンage
インフラスレへの誘導は
>>5のアンカーだけじゃなくて
スレのURL貼るぐらい過剰なまでに誘導しないと浸透しないと思う
別にいいんじゃん?製品版出たら勝手に住み分けるでしょ
製品版までは過疎って行くと思うから
完全な誘導はそれからでもいい気はするなぁ
今やインフラスレよりもこっちのスレの方が過疎っているというww
あと質問、ふつうにギガンテス倒したい場合はどこに部屋立てりゃいいの?
普通に倒したくてもおしゃべり2でいいと思うぞ
カエル×4で瞬殺
スリルを楽しみたい場合はまっちんグゥで一般募集かけるヨロシ
蛙2人で片方が2倍するだけでもショカーンのみで倒せるお
それカンをピングにするのと同じじゃね
宝石レベル5から解毒の錫杖無印とかどういうことだってばよ・・・
+2がよかった(´;ω;`)
ヘルムターラ+2が準備運動を始めた
ヘルムターラ無印「待たせたな!」
ヘルムターラ殺す
PlayStationNetworkメンテ中って出るんだけど、公式サイトには情報出て無いよ・・・
落ちたの?(´・ω・`)
6時くらいから繋がり悪かったような気がしたな。
ホウムガイって強いの?
下層ならハウルとかドラゴネル使った方がいいと思うんだけど
かみさま 弓 かいほうしてください
今日一日でよろ笛殺と致命槍破を引いた!!!!!なんという僥倖!
ところで破の悪魔系って具体的にどいつよ?
かみさま
自動弓を解放してください
あと凍る自動弓とはじく自動弓ってどっちが便利なのですか教えてくださいかみさま
>>22 追い風だと憤怒二層目の最初のサラマンダー倒してる間に火弓と一緒に建物も壊れてたりと
前スレで言われてた通りサポート的な意味合いが強いんだよ
風読まないとちょっと使いづらいけど、前衛が大盾でなくてもいいのもポイント
>>22 一発の威力は低いけど後ろの敵にも一気にダメージを与えるからかなり使える
ヤリーダじゃ届かない敵にも余裕で届くし
>>27 開けたよ
アルマリ整理するついでなんだからね
>>30 神様ありがとう!
チャリンとヒノッキーを消費したかっただけなんだからね!
今日初めて蛙*4やったんだけど、製品版では下方修正かけられそうだな。
33 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:39:41 ID:hm7lNu5R0
槍2体死んだだけで勇気2回目リタイヤとかどんだけチキンなんだ…
盾生きてるんだから余裕だろう
さすがに愚痴りたくなったぜ
自分でホストやればいいじゃない
>>33 それって死んだやつが腹いせにやったんじゃねーの
誰がやっても全員リタイア扱いだし
>>35 えっ
今日『〜がアジトに戻りました』って表示が出て残り3人は普通に戦えたんだけども
>>28 ホウムガイは他の笛よりも遠くまで攻撃が届くってこと?
あと少しなのに、ギガンテスに勝てない…
>>37 飛距離は同じ
でも、貫通効果があるから障害物がないのと同じなのよ
40 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:43:23 ID:hm7lNu5R0
そういやギガンテスにソロで挑んだことないや
今の俺でも巨人特攻の武器で固めたら行けるんかな
長らく勝てなかったファンギルさんは、戦い方替えた途端に余裕になった
勝てなくてもいいじゃない
とりあえずどれくらい強いか把握してないとだしな
と思ってほぼ初期装備なのに挑んで一撃で返り討ちにあった俺は思うます
ヤリサンササッタンがあれば適当装備でもゆゆうのギガンテスさん
43 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:51:02 ID:hm7lNu5R0
まあマルチだと1分で沈むからなぁ
ソロでも1分18秒だよ
正直時間効率はソロの方がいい
俺はガマンガーマ1回削って1分13秒だな
もう1回削りたいけどゲージがたまらないんだよなぁ
>>44はどこかで1秒ロスしてるはず
>>45 おー前進を1回けずってドンチャカを増やすのかな?
インフラでなら38秒ならいけた
>>43 俺の見た最速は40秒だったわ
まぁ、バグは利用してたみたいだけども
みんなすっげ 自分はシングルプレイでせいぜい1分半前後
独りでマラソンしてたが何故かカセンサウばっかり出ていやん
サムライヘッド欲しいす
>>38を書き込んでからさっきまで粘ったけどダメだった
プレイ時間が20時間そこらで挑んでいいものじゃなかった…武器も大していいのないし
蛙二匹、大盾、魔法で突っ込んで、速度早くなってバテたとこまでいったから次こそは!
>>41 うん、強さと行動パターンは大体分かった
次出てくるまでにいい武器揃えてくる
>>49 大した装備がないなら眠り必須だよ
眠り笛セットさえあれば難易度大分違うけどそれすら厳しいのかな
前に試したけど蛙蛙笛大盾で
属性ついてないよろめき矛と笛+5、雷ヘルム、盾スティンガー
みたいなお手軽装備でもショカーン一発だったよ
トンデンガは絶対に加えないこと
サムライヘッドはプレイして10時間超えてから+1が出て、それ以来90時間超えた今でも+2どころか補正無しのも出てないなあ。
80時間超えた辺りの剛ヘルムテベノス+2が出る迄ピングレック以外の全クラスで使い続けてた。
ヘルムラータ+1とバニーヘッド+1はもう各10個は入ったからウンザリ
ヘルムターラとバニヘの+2は1個だけだな
+1は20〜30個以上手に入れたかも
サムライ+1はずいぶん前に手に入れてから無印すら全然でない
どうでもいいと思ってたマルメンコ+2が意外と使える子で助かってるくらいか
ケツマンコはいらない子
自力復活できるトンデンガLv4とそこそこ堅いガーディラLv4と
自力復活できない上にカギ2個で憤怒に行くヤリーダLv5パルキューラ持ち
挙句の果てにショカーンで自分が死んだ地点まで戻す
ヤリーダが一番お荷物でした(アジト主なのに)
>>45 ガマガマなしで1分10秒いけたw
そして侍ヘッド+2きたー
ガマンガーマ無しで1分9秒出た
でも35〜40あたりでノックバックするようになるから対巨長笛は安定しないな
今ソロギガマラ終えてデモキラー+2で妥協して、
ファンギルマラソンするから宝箱の法則みたいなのを調べてみようと思うけど
需要ある?
>>54 追記
アジト主でお荷物でもいいんだが突っ込んでいって燃え死んだり
ガーディラを追い越してきばデスに串刺しにされたりが一番いやだった・・・
回復できないジャマイカ
かみさまーギガマラでバックアップデータの方にばかり良い装備が出るのは仕様ですか?
アジト主がお荷物なんて普通だろ?2枠あるアタッカーだからまだマシだ。
厄介なのはデカイドーンはらない大盾とか、10づつしか回復しないピング。
>>58 途中で回線切断しなければ何でもいいよ
時々いるのが特攻しておっちんで自力復活せずに通信ブチ切る主ヤリーダ
PTに寄生して下階に飛び込む奴の方がなんぼかマシだ
そういう奴が「うちら強くね?」だの「ゴーゴーゴーッ!」だの言うと
可愛いなあwとか思う
今日何回か会った蛙しかやらんやつがかわいかった。
ホストが騎馬の部屋だった時のぶちぎれファンギルで馬蛙槍槍になったらもうやる気無くしちゃって左端から動かないの。
気持ちは解らんでもないがネタも楽しもうぜ。
寝落ち多すぎだろ
>>59 俺も仕様だと思うくらい差がある
いつも俺、連れ、バックアップデータでやっているが結果は俺+連れ≦バックアップ
どなたか杖を突破してくれませんか?
こちらも希望の装備突破します
では杖の突破をお願いします><
杖突破部屋開きました
もしかしてヤリサンって蛙で使えない?
使えるよ
矛だと被って見え難いかもしれないけど
落雷の数なら見分けやすい
杖とっぱ部屋閉めました。
とりあえず槍解放
久し振りに勇気の洞窟で宝石箱*3+1出てワクワクしてたのに開いたらヘルムターラに補正無し装備や冷でテンションがた落ちしたわ。
冷と聖ばっかり要らんから耐や殺をよこせよ、くそが。あんまりでしゃばっとると殺すぞヘルムターラ!
こっちもさっきヘルムターラさんが1度に3つ出た
綺麗に+0+1+2が揃ってた
もうヘルムターラでいいからLv2来いよ
毎回毎回Lv1とかふざくんな
帝ヘルムの「ターラ」なんだろうけど帝の「ヘルムターラ」の方が浸透してるのはなんでだろう
テベノスとかマルメンコとかはよく聞くけどターラって言う人いないよね
これだけ呼び方違うのはギャグっぽくて好きだけど
未だにヴァンプやフレイヤが出ないせいでDDとしてptに入りづらい
あー、ヘルム以外の装備は全部漢字なんだ。
だから「蛇矛」とかと同じ区切りをすると帝ヘルムになるのか。
でも、それなら帝兜ターラとかにすると思うから帝ーヘルムターラでいいのかも。
わからん。
ヘルムターラ、ゲボルングン、ロムルス、ゲンマル
ヤミバシリ、マシンダラ、ヘリクサー、錫杖
シベチン、スティンガー
コイツら絶対ニートだぜ
スティンガーってなんだよ知らねーぞ
それよりも4つもあるのに全部補正無しの羽衣フレイヤさんをなんとかしてくれ
待て待て、ヘルムターラさん並の出現率の牙盾スティンガーが出ないってどういう運してんだ
ターラ+2の人前に出てこなさは異常
他のヘルムはあるのにこいつだけ出てこない
まぁいらんけど
ターラ+2は確かに1つしか持ってない・・・
そんなの要らないからリリス+2を下さい
>>81 今アルマリ見てたら2ページ分あったすまんこ
名前的にてっきり槍ユニークかと
宝石からヘルムデベノス+2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
正直いらんけど
ヘルムタラ三連続のあとにサムライヘッド2キター!
なげなくてよかった…
誰かマラソンしてくれー
マラソンに行く服がない
ギガマラとかマルチとかふざけた英雄で行くと楽しいなw
【殺】を求めて100と数時間、やっと出たのが雷光の槌【聖】…………
どんな顔したらいいか分からない
俺もうすぐ280時間だけどターラさん+2は昨日はじめて出たよw
昨日は殺っぽい燃える矛持った蛙が2匹いたんだけど、下層2階での火力は凄かった
盾の内側も良く燃えてたけどな!
たまにふざけると周りも少々は大目に見てくれるけど
悪乗りが過ぎると怒られる以前に引かれまくる
そんな事を感じた今日この頃
最初の宝石でターラ+2をゲットした俺は相当なラッキーマンだったようだな
最近二つ目出たけど
2の後半かなりハードだな
投石機奪還や3将最後とか超希望とか
超絶望をまともにクリアする場合、どんだけ育成必要なんだろ……(ずっとムテッペキのターンは無しで)
ぬるげーだったら飽きてた
2は良かった
ちょっとコツ掴めば簡単なんだけどね
戦略を練る楽しみはあったなぁ
98 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 15:05:54 ID:f4WL4Uh80
初見ムテッペキ無双して、超絶望をクリアしてしまった1週目はいい思い出
ギガマラのホストって何が出たら止める?
通常装備(甲)+5は揃えちゃってるのでどっちかって言うと殺とか神とか欲しいんだけど
宝石箱からは出ないよね(´・ω・`)
>>99 ギガンテス、宝石箱ばかりじゃなく金箱も落とすよ
今の今までろくなもん寄越しちゃくれないけど!
ギガンテスなんてそんなにレアじゃないし使いそうなの出たらすぐ止める
ギガンテスはタイトルに戻ってロードしてれば出現するんだよな…?
ところで、4時から何かあるんじゃなかったっけ
>>102 これのことか?
現在、パタポン3のスペシャル企画を実行中!
あの有名人と一緒にオンラインプレイが出来るかも!?
2月12日 16時以降
この募集掲示板で、一緒にパタろー!
※あなたのヒーローとユーザー名が今後映像に出る可能性があります。
あらかじめご了承の上、ご参加ください。
>>100-101 そうかありがとう。
普段は他所の野良アジトにばかり行っているんだけど、
金箱狙いなら戦闘も楽しめるマル専の方が良いね。
取り合えず家に帰ったらもうちょっとマラソンするわ。
>>102 今回は「怒れる狼は満月をみるか 」クエストのオートセーブ終了後に
一旦homeに戻って起動しなおしたら「ちょちょみえた」のでセーブした。
まえは普通に出ててマルチせずに狩りにいったら氏んでおわた。
>>103 裸足で待機中だけど、IDもLVいくつの部屋なのかも分からないし
どうやって参加しろと…
そして即効部屋埋まりそう
というかノラで協力らしいがレベル何だよ
ノラで協力って書いてあるぞ
入ったらコメントついてるんかね
それっぽい部屋に入れた人いる?
せめてLVが分かればなぁ
【殺】は忘れた頃にしか出ない
これが物欲センサーというやつか…
それにしても協力部屋でアジトが見つからないとは珍しい
さっきからすげーアクセス集中してるなw
普通の協力部屋も入れないぞw
そんなこんなで俺は今、誰かのファンギルを手伝っています。
ID晒せとは言わんが名前くらい出してくれないと
当たりなのか外れなのかわけわからん
誰かのマジドンガ手伝ったら
雷のヘルム【巨】+1ktkr
レベル指定無し連打しといてよかった
>>118 違うかもしれんけど最初にあるヘルムからHP+565
多分+500ぐらい
ちなみに強化するときにいるチャリン(+1→+2)
【体】→302
【巨】→756
無印は売ったから分からんすまん
だれポンがスペシャル企画に参加しているんだ?
どっかの無名グラビアアイドルで盛大にズコーってことはないだろうな?
もしかしてIDが????なんじゃね
プレイ時間が短いそれらしい奴ならいたな
ストーリー全く進んで無い人いた
もしかしてこいつか
ホストじゃなくてジョイン側だったりしてな…てかもう終わってるか?
いつまでやってるのかすらわからねえ。
こうして伏せておくことにより普段より盛り上がっているのは確かなんだろうねぇw
後日PVかなんかに登場して驚かせるみたいな
アメザリ?
そしたらアメリカザリガニの人達っぽいね
たしかに!関西人だけど分からんかった
それっぽいな
うっそスッゲどうでもよくなったw
ひらポンって見た気がする・・・
もしかして俺映るかも・・・
アメザリか!
これはやるっきゃねー!
ひらポンならさっきやったぞ…
他で大ジャンプして遊んでたからカットされるなw
19時まで同じメンツでやられたら参加できないぜ!?
>>139 それは無いだろ
2〜3回やったら蹴るんじゃね
>>138 そこはホレ、芸人次第だよ
バグ技使うと製作側の意図しない内容としてカット対象かも知れんけどね
氷の剣【破】出たけど使いどころが見つからない
ヒント:トンデンガ
なるほどTさんってことか
(アレ…スベった…?)
チームに入らない連射する奴うっとうしい・・・
「いいえ」→「ごめんよ〜」とかでいいんじゃね?
アメザリのとこ行きたいのか出入り激しすぎるわよ
言っても言っても連射してくるのよ・・・
キックか退出しろよ
あんまりうるさい子はキックするかな
部屋主だから困る
他に行く部屋ないし・・・
プロフ:「ほんとに女子高生です(はあと)」
には笑った。
オンゲに毒され杉ですw
なんていうか
大盾やりたくないってより
こいつにアタッカーやらせたくないって気持ちのほうが大きい
戦闘が長引くほど盾に負担かかるわけで
掲示板間違えた
ごめんなさい
157 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 19:00:45 ID:RWmnVgOm0
やっとギガンテスきたー
ということでもし需要があればギガマラしますがどうですか
ぜひ頼む
誰か大笛突破お願いします
161 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 19:48:46 ID:RWmnVgOm0
157です
今から始めます
ノラの4にて
まだしてる?
163 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 21:06:38 ID:RWmnVgOm0
ギガマラ再開
通信スレでやれ
下層行きチームと同じ場所?
166 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 21:20:39 ID:RWmnVgOm0
>>164 別に人を募ってる訳ではありません
ギガくらい一人で十分
クラス指定の上、始めて間もない子はキックする部屋に遭遇
悲しくなってそっと抜けた
自分【きょだいキノコ】
タテ【玉砕覚悟!】
キノコ壊す気か・・・
>>167 しかもホスト自身はササッタンないヤリーダだったりする?だったら俺も抜けた。
いちいち「〜なら俺かもしれない」とかいらないから
今日は割と対戦盛り上がってんね
負けるときっちり対策取ってくる相手に巡りあえて最高に楽しかったぜw
今更だが製品版では取得したクラススキルONOFF機能欲しいな
ナゲジャン正直いらんし
肩突破 朝まで放置します
回線不安定だから落ちてるかもしれん
ヘルムターラ×3を生贄に、真ヘルムマルメンコを召喚!!
とかそういう妄想くらいは許されるはず
3は素材の種類少なめにならないかな
野菜、種、合金、液体は集めるのが大変すぎる
最高レベルの素材が今のユニーク+2と似たような確率でしか出ないならちょっとね・・
まぁでも苦労した分だけ愛着わくかな
今ギガンテスが出てどうするかと考えてたんだけどさ、
引継ぎ内容が不明な今は
ギガンテス出てる状態でセーブしたままほっといて
製品版待つのが一番良いんじゃ…
装備が引き継がれるかどうか自体雲行き怪しくなってきたのに
レアなクエストをそのままやらせてくれるだろうか
なんで?
引継ぎ内容が
装備、クエあり → 引き継いで製品版で挑む
装備あり、クエなし → 体験版でギガマラした後引継ぎ
装備なし、クエあり → 引き継いでマルチでもよし、めんどいなら消してもよし
どっちもなし → やる意味なし
この貴重な一回が、本当に貴重になるかどうかなのさ
予想するにギガンテスみたいな巨大な怪物は複数いると思うよ
発見する度に〇〇に××をみつけましたと教えてくれるんじゃないかな〜
最弱の大していいものを落とさない巨人なんて放っておいてよくね
インフラってレベルよりも
プレイ時間で入室制限かけたほうがいいような・・・
それがみんないちばん幸せ
pspoみたいに部屋作れば問題ないんだけどね・・・
ショカーンが一回も成功しないのですが、なにかコツみたいなのはありませんか?
たたりドドンガさんがあれで済むわけがない。
きっとパワーアップして、カッチンたたりドドンガとか…
先ず洞窟まで勧めてショカーンゲットしてからだな
×勧めて ○進めて
みんなどこでやってるの?
最近ノラ行ってもマル専行っても怖い思いばっかりです・・・
ショカーンはゲットしたのですが下手なのかできないんですよね・・・
もらった後もなにかイベントがあるのでしょうか
ちゃんとセットしてる?
フィーバー虫が育ってないんだろー
フィーバー虫MAX→コマンド→失敗
コマンドどおりにやっていますがドドン・ドドンの声がいつもずれてしっばいします。
練習しようにも成功したことがないのでタイミングが分からないので・・・
スレ汚しすいませんでした
>>196 装備画面でちゃんとショカーンをセットしてる?
ドン ドドン ドドン で結構ズレてても発動するけど
>188のショカーン映像、
最後のウハウハウハウハ ウハハハハーんとこ
ミスってる…w
397て
一番右のですよね?
セットはされてると思います。
たぶんフィーバーに入っただけでゲージMAXだと思い込んでると思う
虫が赤い時にコマンドしてない?さわぐとかで溜めた?
さわぐでためて虫がギラギラ光ってるときにやってます。
死んだらずっとさわいでるじょうたいなので、さわぐだけ上達したという・・・
たん たん たん たん
ドン ド ドン ド ドン
みたいな感じでやってる…と思う
なんか違うような気がしない気もしない
俺も初めは失敗してた
パタポン1の時よりタイミングが遅いと思うのは俺だけか?
多分もうちょいゆっくり押せばいいかも
動画撮影とかして
うpればわかりやすいのだろうが
俺にそんな技術はない
パタポン3の体験版でパタポンというゲームを知って3の体験版をやったあとに2の体験版をやったんだけど
2の方がミステリアスな雰囲気があっていいな
まあ1,2,3全部買うけど
パタポン2製品版よりパタポン3体験版の方がプレイ時間長いんだけど
やっぱりインフラが大きいのか
そういえばもうすぐバレンタインか
バレンタイン…か
パタポンチョコとかないのかな
209 :
187:2011/02/13(日) 07:02:18 ID:FmVXu1BG0
みなさんありがとうございます。
途中でねてしまいました。
頑張って練習します。
俺も2のプレイ時間のほうが短いw
1が12時間ぐらい
2が98時間ぐらい
3が128時間ぐらい
1は全然やりこんでないからまたやろうと思ってる
1ってそんな早く終わるのかw
せっかく再廉価版買ったのに絶賛放置中だ
たまには起動しなきゃ
昨日2の体験版やってみて分かったが、3の体験版はかなり難易度低くしてるんだな
3ドドンガってかなり強化されてないか?炎も痛くなったし瀕死になったら発狂モード入って予備動作なくなるしで
槍3槍3盾3笛1で邪悪抜けられそうだったのに発狂モードで全滅しちまったぜ
たしかに発狂モードは痛い
1と2は普通に避けれたが3は早すぎて避けれない
というかたたりドドンガがイベントで出す炎に当たったんだが
ノラ協力でたたりドドンガに「また会ったね♪」て言ってる人がいた時は吹いた
そして速攻で沈められるドドンガたんであった
ファンギル回してたら鉄箱レベル4からホウムガイ+1出た
ホウムガイってそんなしょぼい武器だったのか
そういう時こそコマンドキャンセルの出番だろうに
かっ飛ぶための項目じゃないぞ
2も一回の動作に入りきらない攻撃があったし(ドカクネルの回転アタックとか)キャンセル駆使すればどうとでもなるはず
発狂後のって、キャンセルでなんとかなるか?
寝るまで防御、食われたらショカーンしてた。
ところでキャンセルはデフォルトにしておいた方がいいと思う。
ポンパタキャンセルの話が出るまで、キャンセルは3になって仕様削除されたのだと思ってた。
ホウムガイはレア度が低いであろうユニークの中では高性能だよな
ただ、どんなユニークも+1ならしょぼいけど
ホウムガイ最初はかっけぇぇぇ!と思ったけど
+1程度じゃそんなに火力無いのよね
そして自分の体験版にはグレートハウルが入っていないようです
全然出ないお…
初邪悪でいきなりグレートハウル+2出た俺は運がよかったのか。
ホウムガイ見て何これデケエエエ!!強そう!とか思いながら
ぜんぜんでないで絶望していざ入手したら性能見てあれ・・・?ってなったのはいい思い出。
みんなユニークどれくらい残してる?
俺一応4個づつくらい残してあとは売ってるけど・・・
俺も武器4個づつ残してるw
後でトンチンカン全員にその武器が装備できたりしたらあれだから・・・
守護の錫杖【毒】持ってる人いる?
他の武器の力炎毒はいくらでも出るのに何故かこれだけ出る気がしない
毒系守護の錫杖しかないんですけど
木鉄金は中身変わらないからな
防具はともかく、武器は全員が装備できるようにはならないと思う
トンチンカンが縦CCできるようになったら話が違うけど
武器は最大2個までかな
宝箱の中身は体験版仕様だからな
製品版では宝石箱からヘルムターラさんがこんにちはする事も無くなるとか胸が熱くなるな
ヘルムターラさん性能自体は優秀なんだぜ・・・。
+2までしかない&木の宝箱からも出てくるから見向きもされないだけで。
テベノスさんやマルメンコさんには敵わないないけどな
でも+10がでるとしてもターラ以外がいいだろ?
性能が優秀とか全てのユニークに言えることだしな
そしてユニークの中でも下っ端のヘルムターラさん
毒の性能次第でターラさんからターラ様に変わるかもしれないことを忘れてはいけない
なんとなくだけど、普通の武器やエンチャント武器は+10まで強化出来て
ユニークは+5まででドロップのみな感じがするな
ユニークはさんざん解体してきたけど、聖、殺、破なんて数えるほどしかないし、
神なんぞは見たこともない
体験版の時点で取り返しのつかない事って何かありますか? 一つしか取れない武器とか。
鍵取らずにステージ終えるとその鍵が手に入らなくなる
憤怒の金箱Lv2から致命の槍【殺】ktkr
88時間で眠る大笛と槍の【殺】引くとか死ぬかもしれん
>>239 最初に選ぶクラスによって髪型とマフラーの色が異なる
チーム名は一度入力すると変更できない
くらいかな
>>240 リトライ不可ですか?
>>242 正直気にせず選んでしまいましたけど、キャラメイクと思えばそれ位は良いのかな。
開始当初に[破]を入手して
稀少品と知らず解体したのもいい思い出
基本的な事で申し訳ないが
ホストがショカーンとってないと自力復活できない、であってる?
>>238 俺もなんとなくそう思う
数字的にそんぐらいしか伸びしろが想定できない
さらに+5、+10でグラフィックが進化してくれたら嬉しいな
昨日のあれで人が増えだしてる気がするんだけど変なのも増加傾向だな
せっかくいいPTに巡り合ったと思ったら終わった後フリーズした・・
ギギギ
ぐああもう2の蟹死ね、氏ねじゃなくて死ね
ポンパタしても掠る泡で寝た直後に3拍騒ぎキャンセルポンパタしても4人纏めて消し飛ぶ泡とか最悪
こいつとラスボスどっちが強いんだ
この時間に良いパーティーに遭うのはもはや奇跡に等しいわ。
どういうのがいいパーティーか知らんけどあっちのスレで募集したら簡単に奇跡起きるよ
いやもうほんと無理ゲーだわ蟹
もう30連敗してる……
たまにしか会えないからこそ出会えた時の喜びは格別だろう?
チーム以外にもお気に入り登録とか欲しいもんだ
今からじゃ要望出しても無理か 4に期待
>>253 なんのヒーロー使ってるんだ?
ロボやでかで密着したらほとんど攻撃くらわないぜ
>>253 ラスボス=デッタンカーメン=HPが少なくて攻撃力だけの脳筋ザコ
チョッキング=HP,攻撃力、全てバランスがとれた真のラスボス
シュシュクルもレベルが上がるとなかなかだと思うのは俺だけ?
>>257 シュシュクルなんて
ガスをまき散らすただの花
>>255 ヒーローはシュバ最上位でワンダバ5の轟雷弓
構成は馬(又は盾)弓魔で追い風、武器はよろめき重視
死因の7割がポンパタ戻り際狙い鋏で旗の首が飛ぶ
3割は開幕泡をポンパタ回避するも掠って睡眠→3拍騒ぎキャンセルポンパタ、たまにほっといてポンパタするが即死泡で「起きてる奴が」2〜3名死亡してリセット
>>259 下手に回避するよりもチャカチャカのほうがいいかもしれぬ
チョッキンさん何Lv?
フィーバー解除してもいいなら一拍子待つ→フィーバーが解除されて突っ込んでる前衛が戻ってくる
タイミング見計らってポンパタかドンドンチャカチャカ
眠りがイヤンならマシュマロもいいかも
騒ぐって蟹の時点では使えなかったっけ?
>>260 2だったりする。1回目はもうどうやって勝ったのかわからない
あと
>>255の言うように前線をデカにするなど一度編成見直してみるよ
1はリズムゲー
2はよろめきゲー
3は編成ゲー
って感じだな
推定41戦目で、イージーにしてやっと勝った……
ヒーローを魔にしてワンダバ轟雷メテオ、構成は大弓魔
前半をどうにかこうにか凌いだら後半はよろめき祭りで今までの憂さが晴れていったわ
皆サンクス
そういえば最近2やってないな・・・
ちょっとやってくる
2はムテッペキゲーだろ
10時間で満足できるパタポン1
50時間もあれば満足できるパタポン2
100時間やっても満足できないパタポン3の体験版
かみさな 大盾 かいほうしてください
も、貰ってやらんでもないぞー
恋におっちんだー
ギガンテスに狙われてるぞ〜
>>272 こ・・・これはぁああああ!!!
パタポンぺろぺろ
すっげ!これすっげ!すっげこれ!
大盾に当たらない所でチューシャトー使ってるピングさんにはどう言ったらわかってもらえるかな?
回復して〜では伝わらなかったみたいなんだが…
チョコすっげ!
これはぺろぺろしたくなる気もわからんでもない
ファンギルが宝石箱落としたのに普通にクエ失敗してしまったっていう
>>278 それで伝わらないと、気付かないことには・・・って感じかなーわからん
ギガ箱取り損ね記念カキコ!
全員ロングジャンプは無いわ…
すっげ チョコ! すっげ
>>272!
そして先ほど2のデッタン撃破してエンディング。蟹と比べて死ぬほど弱かったぜ……とりあえずこれ引き継いで3体験版に戻るぞー
チューシャトーたまにおかしくならない?
・チューシャトー出てるるけど回復してない(コンボは普通のドンチャカ魔法扱い
・チューシャトーが途中で消える、杖を上にかざしたままの状態で回復もしない
こんな症状
たまになら今まで何度もあったけど
今日やったら憤怒2層目で3回連続発生でして盾が死にかけて焦った
他の人から見たらただ回復サボってるだけに見えるんだろうか・・・
>>284訂正
ドンチャカ魔法じゃなくてチャカチャカ魔法だった
>>284 そういやチューシャトーしてる時に煙出てるとほぼ毎回回復できてないかも
破壊されるのを見越して、直後にドンチャカしてからのチューシャトーとかするとよくなる気がするわ
チューシャトー掛けなおすしかないんだよな
自分の画面では見えてない火で城が破壊されたりとか
>>287 皆「おいおい・・・城破壊されて倒れてるのに騒げよ・・・」
盾「燃えてんじゃねーよ・・・」
自分「必死にチューシャトー!」
盾「回復できてないっす」
自分「知らずにチューシャト!
皆「回復して(はあと)
着火した草についての表示は同期されてないっぽいんだよね
ホストに見えてるのが一番正確な画面なのかな?
サイクロプス相手だと殴りで城が壊れる距離じゃないと大盾が回復しないし
そういう場合だと素のチャカチャカで回復連打の方が効率が良い場合もある
盾もしんどいけど回復も重要なポジションだから慣れてない人は練習あるのみ
ピングが大盾に届かないチューシャトーに気付いてない訳無いとおもうよ。
攻撃陣は死んだって復活するまで待ってる間たいして影響ないけど、大盾はそう言う訳に行かんし。
パタパタすると進み過ぎるから城作ってから進むようにしたりして城が壊れるか壊れないかの
微妙な距離にするのに苦労してるんだとおもう。
城が壊れる主な要因はサイクロプスの殴りと騎馬の突撃
大盾前進時からの流れ矢はある程度仕方ないと思って良いかも
射程に届かないけど、パタパタすると城が壊れるかも?という状況なら
素直に素チャカチャカで回復に徹した方が良い
293 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 01:16:34 ID:UUEB7M+M0
うんばば!
ドカクネルの牙+2とサムライヘッド+2のヤリーダ(ササッタン&ヤリサンマスター)
強すぐる!
294なら293は製品版への引き継ぎはできない
ちょうど百時間超えで初めて殺属性来たわー
回復の錫杖で無補正だったから+1にしようとしたらこの段階でチャリン500要求された。
素材はほかと変わりないみたいだけど、やっぱり半端じゃないな‥でもチャリンは4万超えてるから困らない。貯めておあて良かった。
久し振りにカジヤン探ししてから憤怒で見せびらかして来よう‥
298 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 01:34:07 ID:sYETFiZ70
蟹ってほとんどノーダメで落とせる液体おいしいですさんだったんだが
レベルが上がるとよろめかなくなるの?
>>297 攻撃力が高い‥あれ、どうなんだ‥?
今+3で29-96だけど、もしかして普通の回復の錫杖と変わらないんだろうか‥
防凍+2とか防炎+2よりはこの段階で上限は高い。
杖ばっかり恵まれてるけど、さっき回復の錫杖(力)はアルマリで売り払っちゃったから比較できないや
>>298 最強になるよ
チョッキン(デッタンカーメン?なにそれ雑魚) になる
これってオートセーブ切れないの?
>>299 回復の錫杖(力)+5、ヘルム、重靴アラリア+1で 攻撃力16-60
バニヘ無印装備で26-90だよ、良いなぁ俺も欲しい!
303 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 01:54:48 ID:sYETFiZ70
今2起動したら、蟹さんLv10だった
そら弱いわ
>>302 いかん、ほかの装備を忘れてた。
自分はバニヘ+1で靴は変わらない‥から、ぬか喜びじゃなかったみたい。良かった。
>>299 それが素の数値なら猛嵐+2(46-76)より遥かに強いよ
開いてるお
要求チャリンと最終攻撃力を報告してくれると嬉しいです
>>308 ありがとうー
チャリンは3回目だけ見てなかったからそれ以外で
1-500
2-1400
4-4550
5-6800
杖以外は支給品の装備で攻撃力19-70
ちなみに以前から愛用してた浄化(聖)+5は18-65、
防凍+2は26-46だったから、
上限は今手に入る杖の中で一番高いんじゃないかな。下限は防凍に負けてる。
おーけー杖閉じ
スレ汚しすまそ、次からは通信スレでやります
>>310 愛用してる解毒+2で39-59だわ
ミナヒール杖の中ではかなり良いんじゃないかな?
と思いきや
>>305で思いっ切り負けとる‥
でも猛嵐は+2どころか一回も見た事無いから良いよ!下限が低いのが凄く気になるけどね
短期的な安定度で言えば下限が高い方がよくなるね
それでも合計値から見て長期戦やら最大回復量のマロンやらで羨ま鹿だわ
憤怒二層のわきでる氷竜の時、大盾の位置どうしてる?
ブレスのあたる部分だとたまに蛙さんはみだしてしまうから
ギリギリまでつめたほうが良いのか
今日も攻撃の時盾からはみ出て殺されてた
ゲーム内では最低ー最大の平均値がその武器の攻撃力になってるみたいだな。
武器変えた時の数値の色をみると。
19ー70の平均は44.5
39−59の平均は49
対ドラゴン補正が付くから攻撃魔法クラスが使うなら殺の方が強いかもしれないけど、
ピングーが使うなら解毒+2がよさげかな。
個人的にはミナヒールよりバニヘをカバーする防火の方が好きなんだけどね。
杖はあまり個性がないからユニークでも微妙だよなぁ。
回復速度杖とかはないんだろうか。
回復(殺)、使ってみた感じはあんまり上限下限ともに変わった様な気がしなかったけど、ほかの杖と違って殺属性のせいかクリティカル10%付加されてる分
100以上回復がポンポン出て気持ち良かった。
ただチューシャトーじゃクリティカルは出ないみたいなんで、わざとやんないと恩恵が感じられない‥
ソロでカンに持たせたら良い杖に違いないと信じたい。
オレみたいなへたれピングだと上限の高い殺うらやましいわ。
チューシャトーミスってタメ回復になっちゃったときとかは
上限が高い方が使用時の緊急度から言って有り難いなw
憤怒二層のわきでる氷竜の時、大盾の位置どうしてる?
ブレスのあたる部分だとたまに蛙さんはみだしてしまうから
ギリギリまでつめたほうが良いのか
今日も攻撃の時盾からはみ出て殺されてた
Amazonで予約出来るようになってるけど初回特典 プロダクトコードの中身が気になる PSストアでDL購入しようと思ってたのに
320 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 10:27:30 ID:W3Lu/pAP0
体験版って PSPかPS3でないとDL出来ないのですか?
PCでDuoに入れるってのは無理なの?
PSPやPS3がなくてどうやってゲームをやる気ですか?
まずそこが知りたい
>>322 ありがとう PSPでのDLだと時間がかかるので少し困っていました
たたりドドンガまで行ったらマラソンだな
無印と2は素材集めが基本のエンドレス作業
3は宝箱集めというエンドレス作業
思うんだけど皆突破開放しすぎでない?
まだ体験版じゃ出ない装備あるんだから温存しとくの務めでしょ
いつでも突破替えられるように自分のとこでは4以上にしない。皆そうしてるでしょ
遊びに行ったアジトがなんの指定もしていなかったらガッカリだな〜
とりあえず何でもいいから突破していてほしいよ
皆いろいろ考えてるのね
ごめんよ…俺、思い上がってたよ
突破カジヤンは利用されるメリットが全く無いのが駄目だな
1チャリン程度でも良いから主に入るとか欲しいところ
たった1チャリンなら解放しないで解体だけしてるわ
製品版では何かしらのメリットがあるみたいよ
オフ専でも複数とっぱできないかなぁ・・・
他人に一定数使われないとLV5以上に鍛えられないとか…まあオン環境無い人もいるからそれはないか?
>>332 そうなんだ、そりゃ良かったわ
やっぱり何か良い事が無いと進んでやる人あんまり居ないだろうしね
>>334 全く関係無いけど、モンハンdosなんか有料オンじゃないと上位に行けなかったんだぜ
>>336 今はモンハンよりパタポンだ
個人的にはパタポンのほうがオモシロイ
モンハンもいいけどすぐ飽きる・・・
>>336 有料オンて・・・
トライもそうだったような気がする
モンハンスレへどうぞ
下層のアイスサラマンダーの階のbgmって子供の声で
「ゲーム終わり、ゲーム終わり」って言ってるように聞こえない?
あれで吹いてコマンド入力に集中できないんだけど
>>341 ゲーム終わりwwwww
おいそう聞こえるようになったじゃないかwwwww
343 :枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 18:41:51 ID:S7Pu1uzE0
>>341 ゲーム終わりwwwww
おいそう聞こえるようになったじゃないかwwwww
>>318 サラマンダーだけならそれもいいけど
他にほねデス紛れてるなら適当に密着してればいいよ
バニヘちゃんちゅっちゅうううううううううううううわあああああああああああああ
>>319 SCE販売ソフトの場合、そういうのはプレミアムの意味合いはほとんど無く中古対策の意味があるだけであって、
データでなく現物でない限りは大抵DL版でも付いてるからあんまり気にしなくて良いと思う。
ササッタン極めるにはどうすれば効率いいのかな?
>>348 隠された謎2層の最初の扉にずっと投げ続ける
シラカンバの途中に居るトレントに投げ続ける
むだだ骨3個やるからオンラインのマル専でササッタンのスキル稼ぎする奴勘弁してくれ
>>350 とにかく投げたらおkだから扉でも無問題
テンプレに書いてるじゃん
目がキラー+2ゲットしたからギガマラ終わったんだけど懸命?
ショカーンのコマンド入力中に死んだら一瞬で生き返った
>>351 ひたすら1.2倍で放り投げる奴ね
たまにスキル上げじゃなく素で自分がアタッカーと勘違いしてやる奴もいる
蛙はサポート役だ
>>358 お前の腐れキノコをカストリムで削ぎたい
ちょちょみえたけだれかギガマラ参加出来る人いる?
>>351 扉のとこはササッタン連発じゃなくて2倍維持して欲しいなーと思うけど
カエル下積み時代俺も同じ事やってたから文句言えない・・・
362 :
ト尚:2011/02/14(月) 20:54:24 ID:UUEB7M+M0
カミサマー!
ピヨコライダが早く使いたい今日この頃
なんかピヨコライダ異様にカッコよくね?
>>360 希望取る前に立ててみたらどうだね
例えスレ住民が来なくても誰かしらが得をするだろう
誰か弓突破されてる方いらっしゃいますか?
たまには通信スレのことも思い出してあげて下さい
突破部屋開けんのなんかお店開いてるみたいで楽しいが、しつこくクエ行きたいがうざすぎる件について
まだ対戦でハイジャンプする正々堂々戦えないヒーローいるんだな
2度目の体験版ということで邪悪低レベル攻略に挑戦中。お供は笛豚蛙で決まったけど、ヒーローはどのクラスがいいのかな
カジヤンてのがさっぱり解らんけど、強化出来るのは緑と水色だけで黄色は駄目なの?
3の4人パーティの感じも良いけど、1や2の大人数で行く方が狩るのが楽しかったなぁ。
2のオンは4人で、オフは大人数ていう感じが良かったな。
やっと勇気の謎第三層クリア出来た
凍るセットに気づかせてくれたwikiに感謝
防炎の錫杖ならバニーヘッドでも燃えなくてえがった
>>370 じゃあ2やってればいいの。ムリしないで。
>>369 そういうこと
黄色はユニーク、いわゆるレアアイテムで
拾うことでしか+1 +2は手に入らない
ヘルメとか盾って【体】【甲】どっちにしてるん?
2の体験版やり始めたけどこれも相当やり込めるな
てかマルチのカッチンドンガどうやって倒すのこれマジ無理
>>374 自分の頭で考えるのが嫌な奴は、全部【甲】にしておけ。
>>375 オフラインでカチンドンガ出現→ムテッペキ最強(・ω・)
マルチでカチンドンガ→ムテッペk・・・あれ時間が・・・
今PT組んでた人おつ
大盾の人が留まったり動けないとき
「防御はまかせなさーい」「ここで待ち伏せ!」って言ってくれてかなり助かった
自分が進むときも「ゴーゴーゴーッ!」って出てたからチューシャトーたてやすかったな
深夜は大盾積極的に交代してくれる人もいるし良いな
今度からコメント真似させてもらいます
おや、宝石箱5から防火の錫杖+5が…ユニークじゃなかったのか…
>>379 一通り揃ってそろそろ別のゲームと思ってたのに、また不毛なギガマラが始まるのか…
>>379 防火はそもそもユニークだが+5はすごいなw
マルチで取ったんだったら升品もありうるな
マルチに行ってみたら皆ダメージの桁が違うんだけど、一体どんな装備してんの。
バニーヘッド+5とかあるの?
>>379 それはパチモンだから私が責任を持って処分しておこう
スレに希望(絶望)を与えたいなら防炎の錫杖+5うp!
3、4すっ飛ばして5が出るかよw
時間も時間だし2と5見間違えたに一票
・・・そうだと言ってくれ
そもそもユニークは+2までって明言されてないしβでは+3以上確認してるしで
+5が出てもおかしくはない・・・はず
よ、よーしおじさん頑張っちゃうぞー(;^_^A
沈静化しつつあったスレに救世主が!
('A`)
どんだけやったらヒノッキー94本になるんだよw
なんだ升か
なんだ升か
これはすげえ!マジだったのか…
ヒノッキー94wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじめに時間費やしてる奴涙目wwwwwwwwwwwwwww
あ、ほんとだヒノッキー94はあり得んな
見事に釣られたぜ…チーターさんはオンに来ないで下さいね
>>388 またお前はすがり付きたくなるような嘘を!
嘘だよな…?
嘘と言ってくれ…
プレイ時間晒してもらえばいいのに
オレ、300時間突破のヒッキーだけど・・・ヒノッキー在庫14w
スッゲ、まじ
>>388 すっげ
効率よく集めて無いけど29個持ってるぞ?
入手場所はおもに謎と回避訓練の木箱5から出る装備を解体
神の時と同じ流れで画像upか
カスが
>>400 100時間くらいシラカンバすればいくかもしれんがそうなると逆にチャリンが50k弱とかあり得んし
ホントだw確かにチャリンはありえないな
コレクションの魔法装備すべて3〜5にしても22万余ってんのに
>>384 4桁でてるって意味なら、クリティカル率上がる装備してるんだよ。ヘルムはバニへかサムライだと思う。他は見たらわかるだろ?
ガマンガーマ無しでも笛の溜め攻撃なんかだと簡単にでちゃうよ。
ってか、4桁出せないヤツが下層周回PTでアタッカーすると無駄に時間かかるから迷惑だ。
大盾が下手なアタッカーがなんとなく嫌い
アタッカーやってれば「あ、この大盾の動きいいな」とか
「こういうことしちゃうとアタッカーが動きづらいのか」とか思うはずなんだけどな。
それを元にして動ければ装備が脆くてもそこそこ仕事できると思う。
夜中に人が居なくて3人で憤怒回ったんだが、皆ちゃんとしてたから1時間で4周できたわ
アタッカー一人だったんだけどな
怖えー
インフラ怖えー
>>405 ユニークで異様に強いのはどうなってるの。
槍のヒーローモードで全ヒット3000前後とか。
手持ちのユニーク武器は+1でも糞弱いんだけど+2になると全く変わってくるの?
>>410 ドカクネル+2でサムライヘッド装備すれば3000ぐらい行くんじゃないかな?
解析とかチートとか、マジでやめて欲しい
せめて、こっちに持ち込まずに、あっちのスレだけでやってくれい
>>410 ヤリーダは対巨人にはバニへ+2とゲボルグン+2、対ドラゴンはサムライ+2致命(殺)+5が最高のはず。
下層の壁にそんなダメージ叩き出してたら間違いなくチートだが、ガマンガーマ有りでゲボルグンで対巨人なら普通。
>>413 致命がバニヘじゃなくつ侍ヘッドなのはなんでなん?
>>413はなんか勘違いしてる
一発のダメージの話がダメージ効率の話になってる
致命殺ならサムライのがいいってのはわかるけど
>416
ちゃんと読んだほうがいいと思うぞ
>>417 うむ、勘違いのようだ
サイコロ相手と書いてくれたらわかりやすかったのだが
連投スマソ
>413のいいたい事の要は
カエル付きで、ゲボルングン使って巨人に3000ダメージなら当たり前
って事だろ
他の文は蛇足だと思うが。
そういえばガマンガーマありで壁に1000ダメージ叩き出す
HP6500以上のキバッダとかいたな
>420
味方のHPってみれたっけ?どこでみるんだ?
>>420 ガマガマありなら多分誰でもイケルかと思う
HP6500はちょっと・・・
>>421 みどりの薬取って650回復、とかかな?
もう体験版やりすぎて発売前に飽きてしまった
DDFFと龍OTEが控えてるのに金がないから
ここはパタポン3を諦めようという気持ちになってきてしまっている
壁打ちやらギガマラで効率を求めた結果、体験版だけで満足しちゃったか
はいお疲れさん
100時間もやれば飽きるに決まってるじゃん
発売後のインフラ地獄に嵌る前に気づいて正解
プレイ5時間で
背ヴァンプ+サムライ頭+よろめき長笛【神】って揃うもんなの?
長笛でタメ攻撃3発出してたからこの装備だと思うんだけど
ギガマラ寄生蛙ポンチャカオンリーで支援したらなんとかなるかもしれん、まあ無理だろうが
>>427 ギガマラや邪悪周回用のセカンドキャラ育ててたらメインよりいいものがでて、仕方なくそっち育てる事にしたってヤツなら知り合いにいるが…
>428
それを複数のPSP持ってるやつがやれば、意外と・・・まぁ、4台持ってる俺でもめんどいからやらんが
体験版で満足とかどんなネガキャンだよw
製品版の20%程度でこれだぞ
自分も100時間超えたところで、やっと発売日を確認しようという気持ちになって確認したんだけど、4月28日って‥
3月頃に出るもんだとばかりに思ってた。
ユーザーからの意見も受け付ける為だったからこんなに早く体験版出してたのも分かるけど、最初の体験版からほぼ1年近くか‥
コマンドが増えるわけでないし基本システムも変わらないって思うと
飽きる人が出てくるのもわかる気がするが
初めて憤怒2層行った時のことを思い出すと期待せざるを得ない俺
本編は突然ブラックアウトしたり、他人が落ちたのに巻き込まれてもう一人落ちる事はなくなってるんだろうな…あと、入って来たばっかりのPTメンバー見たらフリーズとかも…
>>435 ブラックアウト・・・MGSを思い出させるなパタポンにもあるのか
>>436 エンディングまでなら確かに2割ぐらいだろうけど、当然そこから先もやること沢山あると思うから心配いらんでしょ
ギョロメ・・・
ペロ・・・ムシャ・・・ゴクリッチ・・・
ウハハハ!ヨロコベ ギョロメドモ!ババーンサマハオイカリダ!
1分後
ウウ・・・マジ・・・ヤバッチ・・・
ソンナ!ババーンサマガアブナイ!?
三十秒後
トンズラッチ・・・ゴルル・・・チクルッチ・・・
ソンナ・・・オレノタマシイガ・・・
ババーンは今回も出てくるのかな
後退コマンド位は欲しいよな。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:08:43 ID:/cxuvm2bO
>>440 パタポン族は後退を良しとしないって1で見た気が
>>441 1はやってないから知らないけど2のTIPSに出てたのは確かだ
でも後退あって敵そのままだったら難易度一気に下がる予感しかしない
444 :
ト尚:2011/02/15(火) 20:44:20 ID:+H4mu0Bf0
>>411 ふむ・・・となると相当のPATAPONファンだな
よし、友達になってくれ
後退→敵も突っ込んでくる→画面の端まで後退→敵に追いつかれる→壁際私刑
後退イラネ
一時停止ッー!!
やっと憤怒ソロでクリアできた
小さいドラゴンの自爆とか燃える草むらとかドラゴンの長い氷のブレスに心が折れそうになったわ
氷のブレスってものすごく長い時と短い時があるけど、あれってランダムなのかな?
法則性があるならもう少しスムーズに行けそうなんだが
なにやら最近やたらとギガにゃんが顔を出すので
今日も今日とておしゃぶり2でペロペロするよ!
おっと書くとこ間違えた
でもまあ来たい奴はどうぞ
450 :
ト尚:2011/02/15(火) 20:53:13 ID:+H4mu0Bf0
>>447 今回リズムに合わせて攻撃しない敵いるから
やりにくくない?(子ドラゴンのしっぽアタックとか)
チートの話しで申しわけないが対策と言うか目安と言うか
たしかユニークや通常装備は、レベル5まででソレ以上だと固まるとかって話しだよね
あと素材や宝箱の種類やレベル 中身も自由自在
武器のエンチャントも宝箱の中身から自由になる。
ステータスとかカジヤとかもいじれたりするのかね?
それこっちのスレで聞いてどうすんの
インフラで自分ホスト又は、チーターがホスト
これでクエストでてオートセーブしてしまった場合データに異常出たりしないのか?
モンハンとかは、ギルカ汚れるくらいの問題だったがパタポンだとどうなるのか・
>>448 こっち見てた人がいるかどうか知らんけど
トコヨマモリ+2出たので終了です
早いですねごめんなさいね
体験版で結構解析・改造されちゃってるから
製品版に応用される可能性もあるよね、まだ2ヵ月以上あるわけだし
インフラ放置して改造対策に力入れたとの話だが
このままだと製品版危ういな
>>453 データに異常が出るようなことがあるなら鯖にも問題起こるんじゃないか?
性能見たらどっしり大盾【甲】にすら劣るような性能だった死にたい
移動速度早いことだけが唯一いいところだな
457 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 21:31:39 ID:/cxuvm2bO
>>456 参加してたありがとう
こっちもトコヨマモリ+2出たんだが
大盾で一番いいのって、どっしり【冷】なのかな?
ヘルムとの組み合わせで火と氷どっちも対応できるし
【殺】欲しいんだけどギガンテス狩りとマル専どっちがいいのかな?
マル専、ギガンテスで出たことない。
>>460 槍と長笛の【殺】もってるけど、両方とも憤怒の金箱からゲットしたよ
金箱なら憤怒のほうがいいんでないかい?
殺集めなら、憤怒一階回しがはやいんでないかい?
さっき金箱から【解】が出たけど、これ使えるの解?
下層で最初の宝箱が宝石箱2でサイクロプスが投げてきた宝箱が金箱5、加えて最後が宝石箱5、期待を胸に膨らませ開けてみると
トリプルターラでワロタw
いやある意味で快挙か
次はターラ0〜2を一度に出すんだ
解は解毒の解・・・なん・・・です・・・
【耐】をどう評価したらいいのか分からん
行進中とかの防御も考えたらやっぱ甲のが良いのか
【耐】はいくつか装備したら真価を発揮するタイプだと思う
防具を3つ装備出来るトンデンガだと、全てのダメージを30%カットになって大盾もびっくりの耐久力になるはず
疑問なんだが防御力はその数値だけ受けたダメージをカット、
耐性はその属性を持った攻撃を受けたときダメージを〜%に軽減あるいは増加、
だと思っていたのだがこれでいいんだろうか?
それとも防御力は火、雷とかの属性を持った攻撃はカットできないとかあるのか?
どっしり大盾の解、冷は持ってるけど現段階じゃ微妙な性能。
解毒の大盾の耐は持ってるけど、どっしり大盾(甲)に比べると防御力が20も低くてやっぱり使えない。
肝心のどっしり大盾(耐)は持ってない。
ただ、トンデンガで氷の肩(耐)はかなり役立ってる。
キバッタにヘルムか馬で耐属性とかも相性良さそうな気がする。
炎馬耐と炎ヘルム耐持ってるけど、キバッタのダメージ減ったとは思わない。遠隔クラスなら火や氷の耐性上げればいいんだろうけど、近接だとやっぱり甲に比べて防御が減る事のデメリットが大きすぎる。
【巨】とか【堅】とかみたいに【耐】にも上位ランクが出れば防具3つ持てるキャラが化ける
【巨】も【堅】も3つつければ普通に強いだろうけど
盾ラーゼかガーディラに
仲間のダメージを肩代わりするっていうスキルでもあるんなら
体とか巨も使えそうだけど、今の所甲が使いやすすぎてなぁ
盾となって皆を守る!って言った瞬間通信エラーで落ちたでござる
【堅】てどんな効果よ?
>>470 実際は10%+9%+8%で27%カットになるから微妙じゃね
アジトコメント「メッセージでチャットしよアニメの話を」
・・・どうやって・・・?
480 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 02:06:21 ID:Jgr8O/1I0
カードには自由入力が出来てだな
この時間やってるのは廃人ばかりだと思ってたら地雷続きで泣きそう
>>482 パーティの情報見るところでコメント見れるだろ
マル専なのにファンギルン・・・地雷の臭いがプンプンするぜ
レベルに応じて付加性能も伸びてくれれば実用できないかな?5と10で進化とかでもいいんだけど…
ハッまさか装備性能伸ばすクラススキルが!
金箱Lv1からどっしり大盾(甲)+1が出た・・・
>>484 ベータの時はLv1からマル専(だったか?)突撃できたんだしちょっとくらいは付き合ってみなよ
マル専がどこを指すのかを教えてあげる意味でも空気読まずに超火力で
木箱lv1からムラパタでたことがあるし
体験版は箱の種類関係なしに
かなりランダム性が高いと見た
ランダム性が高いってどういう事?
規制のせいで外出してる時しか書き込めない
パタポンは3の体験版からやり始めたんだけど面白いね
大盾でマル専やったら終わった後に皆が大盾に変えた…
ヘタクソでごめんよ
箱のグレードで○○は○%みたいな設定がされてるだけで
宝石箱だから絶対に良い物が出るとは限らないって事かね
木箱Lv1からユニーク+2が出たりもするからな
体験版仕様って事なんだろう
盾役疲れたから交代しよう!ってだけさ
まったり行こうよ♪
3限定版出るとか偉くなったもんだな予約するわ
シールとかもっとグッズ化を進めて普通に買えるようにするべきだな
隠された謎2層もクリアできないヒヨッコなんだが
どうやって部隊強化すればいいのかイマイチわからんので助けてください
高レベルの宝箱も取れるアテがないんで困ってるんだ
やっぱまずはヤリサン&ササッタンマスターなのか?
オフのシラカンバで全クラスレベル5まで上げる
どっしり大盾甲を+5まで上げる
笛無くてもデカイドーン維持できるように慣れる
マル専へGO
攻撃力100以下でピングやったり、+5装備や+1ユニーク無いのにアタッカーやったりしなければ逃げられたりキックされる事はない
大盾嫌なら蛙で×2まで溜めて前に出過ぎなければいい
アタッカーのスキル上げはマル専でやったらダメ
>>490 良いチームじゃないか
勇者様気取りで雑魚なのに変えようとしない槍や笛に比べたら…
>>495 オフ専ならファンギル回せ
鉄箱からそれなりのもの出るから、チンにどっしり大盾甲、氷のヘルム甲
カンに回復錫杖力は必須だからそれを集めてインフラでカジヤン借りてそれぞれ+5まで鍛える
ヒーローはオフ専の場合槍だと死ねるから笛で
よろける長笛力を+5まで鍛えりゃ噴怒の下層以外どうとでもなる
後ヒーローにはバニーヘッド必須(鉄箱からでも出る)
アタッカー装備がまともなのがない俺はむしろ大盾を離さない
アタッカーが動きやすいよう前進するの楽しいよね
ピングの支援回復とは違った楽しさがある
どっしり大盾甲と毒の大盾耐があるんですけど
それぞれ+5にした場合
どちらが利用価値たかいでしょうか?
どっしり一択
解毒盾も耐もゴミ
>>496 攻撃陣がへたでもちゃんとしたピングと大盾が居ればゲームになるよね。
> 笛無くてもデカイドーン維持できるように
は結局は慣れだから絶対維持でも無いと思うよ。
攻撃陣でも笛なら上手じゃ無くても戦力になるけど、槍や矛使いは大盾がへただと生きていけない。
逆に大盾が下手でも槍矛の動きが神掛ってると大盾は適当に前に進むだけでよかったりする。
長時間やってるとゲシュタルト崩壊してきて、ふと気付くと裏打ちしてる事がある。
>>501 どっしりは解毒より防御力が10高いだけで大した差はないよ
どっちでもブレスに耐えきれるから好きな方使いな
ただし鏡や古は相方を選ぶからあまり使わないほうがいいかな
とにかく装備の+5を集めるのが重要なのか
助言サンクス!
燃える槍殺きたー・・・きたー・・・
使い道ねー
なるほど
要は盾役をこなせる自信があるならば
どちらでもokなんですねw
ありがとう
盾、弓×3で憤怒行けるかな
510 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 15:53:35 ID:qp+ifkeC0
あへ・・・!?
おまえら!おい!すっげ!!【神】きたぞぉぉおお!やったああああ!!
・・・・・・でもねむる弓(笑)うわぁああwww
でも嬉しいぃいい!!弓矢一発で300いくぞwww
ふーん、すごいね
冷めた対応ワロタw
513 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 16:02:11 ID:qp+ifkeC0
>>511 さん
ありがとうw!!そっちにもレア装備沢山入るといいね!^^*
お互い頑張ろう!!!
とりあえず+5の数値と何処で拾ったか吐いてもらおうか
515 :
ト尚:2011/02/16(水) 16:09:55 ID:qp+ifkeC0
>>510 300くらいユニーク+2とかで普通にでないっけ?
わからんけど
何の気なしに
全員にレア武器装備させて
ファンギルやりはじめたら
急にレア防具とかがよく出るようになったw
ダブりだったりもするけど
なんか嬉しい
ほかのひとはどうかなぁ?
ヤリサンの経験値ってどうやったら溜まるの。 教えてえろい人
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
>>520 与ダメで増えるのか回数で増えるのか解らんけど、全力で壁攻撃すれば良いんだな。
有り難うえろい人。
回数みたいよ
画面見る必要もない単純作業なので通勤時に
イヤホンして家から会社までポケットに突っ込んだまま、
ひたすらポンポンだ、自動改札が難所だが
次週からはタテラーゼでひたすらチャカチャカだ
下手だろうがダメージ少なかろうがカバー出来るから一向に構わん
でも炎だけは勘弁してくれw
与ダメージ少ない炎武器の味方大盾への体力の削りかたは異常w
通信スレが規制されてるよおおおぉ
ああああ
間違ってNEWGAMEでデータ消してしまった
俺の95時間とワクワクが…
眠笛、弓、致命刀殺…
ああぁぁぁあ
もしかしてニューゲームで始めたらデータ消えると思ってる?
新しく始めてセーブデータ上書きしたら消えるけども
新しくゲーム始めるだけじゃ消えないよ
上書きした
○連打して上書きしちゃったんだろ
体験版で手に入るものなんてたかが知れているんだからそう落ち込むなって
>>528 ありがとう
もう吹っ切れた
新しいデータに全力だ
PSP二台でギガンテスしてたらロムルス+2出たんだけど・・・
ギガンテスのときぐらいしか役に立たないよね・・・
>>531 書き直し
ギガンテス出現したときぐらいしかヤクニタタナイヨネ
弓も騎馬も弱くはないんよね?
うおっ3週間くらいまった規制がとけてるktkr
>>533 弱くない、弱くないんだけど・・・
他の職業が強すぎるんよ・・・
そういやロングジャンプってどうやってやるん?
このスレの200から300あたりに出てた気が
>>537一応ぐぐったりやふったりしたけど見当たらなかった
・・・って言うとじゃあ知らんがなって言われそうだけどもだめもとできいてみた
ごめんしらんがな
ガッカリー
初めてインフラでギガマラ部屋やったけど、今はショカーンしないでやるもんなんだな
さっきのお二方、ありがとう
自分のカジヤンで+4に上げて、人のを使って+5にした場合、もしくはその逆で
とっぱアイテム変えたらレベルは戻るのかな?
わずか30分足らずで【殺】武器が二つも出たぞ!
ねむる弓ともえる槍だけどな!
このスレのオヤジ率は異常
実際そうでもない
レアっぽい修飾子、重と聖しか出てないんだけど殺とかって何処の宝箱からも出る?
今のところ、金箱からしか出てないな
残念、それは私のおいなりさんだ
銀箱でも出るらしいけど俺は金箱Lv1からしか出たことないなぁ
俺も何にも期待してない時の金箱LV1からしか見たことないな
俺の持ってる殺、もえる矛2本と致命の刀2本も金だった気がする
もえる矛2本はどっちも金Lv1だった
そろそろまともな殺が出てもいいよね…!
ほぼ金なのか。
初回の金箱確定の時にハズレだったらセーブせずにXMBに戻るを繰り返しとけば楽だったのかな。
ギガンテスの金4,5でも殺確認
通信スレ規制されてて募れないお
マル専過疎ってるから誰か来てyp
殺、聖、破出たのは鉄箱なら4、5金箱なら1、2だったな
全部もえる弓だったけど
マル専最大の敵は火弓兵でもキバッダでもなくエラー落ちと無敵バグだな・・・
それはマル専に限らないだろ?
マル専最大の敵は新参者の理解力だ。
防炎ピングや炎蛙に「火がやばい」で通じないとか、「自力で復活」しないとか、近接クラスに「大丈夫?」通じてないとか…
まあ自由チャットできるようになるまでの辛抱だけどな。
身内でアドホックすればいいじゃん
協力系のオンはやっぱり苦手だわ…無駄に気疲れしてしまう
大人しくソロ専でやるつもりだが、それだと武器防具の突破できない仕様がなぁ
カジやん借りに行くくらいはいいだろw
結局【神】も【巨】もユニーク+2以上も全てチト産の幻だったってこと?
ユニーク+2は実在するよ!
ずっと攻撃力の数字を優先して
眠り長笛殺+バニヘ2 を使ってたんだけど昨日試しに
眠り長笛殺+侍頭2 にしてみたらガマガマなしでドラゴンに最大8k強のダメージが通るようになった
攻撃力自体は下のほうが110以上低いんだが、攻撃力とCrit率と与ダメの因果関係はどうなってるんだろう?
クリティカル率は発動率だけじゃなく、倍率にも影響与える
タメ攻撃もクリティカル補正があるので積み重ねで数値が大きくなる
敵のクリティカルへの防御力が低い
こんなとこ。勿論、(殺)ならドラゴンに二倍。
攻撃力200ちょっとにクリティカル50%こんなもんでも5kくらいのダメージを叩き出すのは異常だよな
やっぱ体験版仕様にチューニングされているんかねぇ
ファミ通に新情報来てますね
>>561 防炎ピングはいいだろw
バニヘ装備に防炎は初心者の基本装備だと思うぞ
>>569 ありがとー。どっかで100%超えたら与ダメも上がるみたいなのを見た気がするんだが、100%超えなくても上がるのね
防炎は攻撃さえしなけりゃいいけど
たまにポンポンして後ろから火の海にするヤツとかいるからな
ヤバヤーリだけで(扉、サイコロに対し)攻撃力が2倍近い数値になってるなぁ
crit0〜50%未満でクリティカルが出ると最大で2倍
50%〜だと最大3倍近いダメージが出るね
100%超えると最大で4倍、150%で5倍〜…となっていく予感
あんまり試してないけどこの辺は2と似た感じだったわね
ムチャラパパは壁とサイコロに攻撃力の2.5倍近いダメージ
critは上記と同じ感じ
トンデンガのヒーロー技はサイコロに攻撃力通りのダメージが通っただけだった
んで、敵のcrit防御がマイナスなのか
0%でもクリティカル出るとか、なかなかに謎仕様だ
あくまでクリティカル倍率だから
もとのダメージが大きくないと意味ないんだよね?
グングニル+2とか素で70%近いけどそれほどダメージ大きくないし
サムライヘッド最強ってわけでもなさそう
ほねデス相手だとトンデンガでも表記以上のダメージが出たりするから、サイクロプスは打撃耐性が高いんじゃないのかな?
敵の耐性とかをTIPSで見れるといいんだけどなぁ
突斬叩は防御値の影響受けるからだろ?
音波や大質量攻撃はファンギルにも普通に通るし。
>>574 検証ありがとう!結局敵のステータスとか計算方法とかわかんないとわかんないすねー
たとえば致命刀セットだとcrit率200%超えてて攻撃が最大92 これでサイコロ相手に普通にポンポンするだけで
一振り700〜800のダメがコンスタントにでるしかなりカオス…
耐性とか全部把握できる相手と対戦を繰り返してサンプル集めるくらいしか思いつかん…
憤怒下層ソロ厳しいですわ……
大盾以外は敵の炎弓でぼこぼこ死んでいくし、大盾ヒーローじゃないからデカイ使えないし……
うぅっ
580 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 16:13:21 ID:vyY5RIJL0
すいません、いきなりですが質問スレが見当たらなかったのでここで質問させてください。
PS3のアドホックパーティを利用してアドホックモードでパタポン3体験版をやろうとしたのですが、自分でアジトを開くと相手がタイムアウトになってしまい、相手のアジトに行くと透明な姿で表示されず、一緒に遊ぶことができません。
一応ググってみた結果PS3のキャッシュの問題だという情報があったので、PS3のセーフモードを起動してデータベースの再構築を行ったのですがそれでもダメでした。
どなたか似たような症状があり、改善方法を知っている方はおりませんでしょうか?
申し訳ありませんがよろしくお願いいたします。
んじゃ、公式ホームページから体験版ダウンロードしてみるとかは?
>>580 俺もそれなるからアドパは諦めた
他にもこのスレで度々見かけるけど原因は不明のまま
製品版では直るってツイッターで開発が言ったらしいけど
実際どうなるかはわかんない。MH3rdは普通に出来るからクライアント自体に
問題あるとしか・・・。他にもNATタイプ、PSP、PS3型番の相性とか
とりあえず
他のゲームでアドパ出来るかどうか試したほうがいいかも
ルーター再起動したら入れた人もいる
その時はpspやps3何回再起動してもムダだった
原因が他にあるかも知れないから同じやり方でうまくいかないかも
結局今回は製品版でもチーム編成は最高4匹なん?
前回の体験版の時、6匹位居る画像無かった?
>>581-583 みなさん回答ありがとうございました。
自分もMHP3rdなど他のゲームでは何事もなくアドパできていました。
まず公式から改めて体験版ダウンロードするのとルーター再起動試してみます。
パタポン好きな癖にパタポン1の体験版しかやってない変人な俺がパタポン3がくるということで、今更パタポン2買っても楽しめるかな?
グレートハウルの連射すごいね
前が見えんw
グレートハウルとホウムガイはうるさいから嫌い
あとパルキューラも
俺はハウルの弾幕と溜め4発が好き
パルキューラ使ってるやつはスキル上げしてんじゃないかって思ってしまう。とくにササッタン無いやつ。装備回収目的で参加してると確かにいい印象ではないな。
ファミ痛で全職公開きたな キャノンかっこよすぐる
マル専で普通に参加するとき
騎馬 盾 槌
どれのどんな装備がいい?
パルキューラ+2の火力は高すぎて馬鹿に出来ないレベル
眠る長笛【殺】より強いとかわろっしゅ
>>593 全部やめろって言って欲しいんだろ?わかってるぜ
騎馬 どうしても使いたいなら氷セットでサポート。2層目は役立たず
豚 どうしても使いたいなら火を点けない装備。回って死ぬだけなら微笑ましい
盾 どうしても使いたいなら致命刀【殺】侍ヘッド眠り盾のセット。それ以外ならいらない子
>>592 うちの地域は金曜にならんと置いてないんだよな〜
これほどファミ通を見たいと思ったことはないww
ユミヤッチャがアップを始めました
噂をしているとさっき(俺の元に)パルキュラ+2キター!
>>597 なら仕方ねぇ
騎馬ならはじく槍かよろける矛で前線押し上げるのも良いかも
防御はガチガチに固めるんだぞ
>>601 はじく殺で大丈夫か?
よろける殺ないのよ
>>594 パルキューラも単体相手じゃそこそこ強いんだけどね
大盾視点で見るとやりやすさは
はじく槍【殺】>ドカクネル>>致命の槍【殺】>>>パルキューラ
だわ
ホウムガイいりゃドクカネルと相性が良すぎるし
ドラゴン殲滅出来るアタッカーが他にいたら拠点潰せるホウムガイかハウルの方がありがたいかな
>>586 今から全力で2やって3体験版に引き継げばいいじゃないか
製品版はずっと先だから余裕で間に合う
パルキューラは持ってない時は他の人の見て
連射スゲーって思ったけど、実際手に入れると
なんか使いにくいような気がしてがっかりした
>>602 ほねデスを押し込めたいから【聖】の方がいいよ
現状の騎馬に火力求めても知れてるしね(´;ω;`)
殺見たことないわ…みんなやりこみすげーな
ハタポンって1の時よりそんなに気にしなくても良くなったけどさ
いくらなんでも弱すぎじゃね
もしかして覚醒してopのヒーローになるのか
>>606 未強化のよろける聖ならある!ありがとう
ファミ通無かった・・・
早く見てぇ
今週のファミ通は4ページ特集で全クラス公開されてるし買いだな
画バレはまだかッ!?
upする毎に編集者がしぬから俺はしない
前に発売前の雑誌でポケモンの画像あげて捕まったから怖い
禍槌侍頭禍盾壮肩で攻撃力24-1194 クリティカル26%なんだけど
タメ攻撃でたま〜〜〜に9999でるね
まさか見間違いのネタで言ってた戦車と大砲がマジだったのには驚いたよ
コレなら普通の銃火器をもってパタポンの大群が突き進むという個人的な夢が叶う日もそう遠くは無いかも知れん
>>593 どうせスキル上げしたいだけなんだろうけど、それなら協力じゃダメなのか?
マル専だと効率よくアイテム回収したい人が多いからアタッカー枠1つ潰して結果的に時間かかる事になるからいい印象与えないぞ?
自分がホストで、情熱あるコメント書いてくれてれば参加する人もいるだろうが、キバ4とかタテ4とかのネタで楽しむか、マル専以外で活動するほうがいいと思う。
まあタテラーゼは実用できるが、ピング枠かアタッカー枠で入る事になると思う。ガーディラの代わりは無理。
黒魔道士の使うたびに強くなるっていうのはどういうことなんだろうな
杖自体が強くなっていくのかクラススキルで強くなっていくのかどっちなんだろうか
ササッタンのスキル手に入れるために頑張ってたら99でギガンテス出たぞ
ダンジョンにいる時間とかも関係あるのかな?
>>618黒魔が連続で攻撃すると強くなるとかな気がする
>>618 火なら火の玉の、雷なら落雷の数が増えるみたいな感じじゃね
杖ごとに攻撃方法違うだろうからコーリコーリ→カチンコーリみたいな追加効果はないと思う
大盾と回復とちゃんと立ち回れる他のアタッカーが居る状態でなら
割と騎馬歓迎する
火力しょぼすぎると困るけど
大盾やってるとき騎馬居るとなんか進軍ラクな気がした
殺武器持ってないから知らないけど騎馬も豚も殺武器あれば最低限の火力確保できないの?
騎馬は敵騎馬狩るのには便利だしありだと思うけど
槍使いにろくなのいぬぇな
>>622 大盾より前に出ると弓がそこを狙うから後衛に当たりにくい感じにはなるね
ただまぁ、大盾補助するならホウムガイ使うか、
バニへ外して、はじく【力】なり、パルキューラなりぶっ放してる方がマシかもわからん
騎馬はノックバックかよろめき特化のクラスだったら
盾の前進を助ける役目にもなりえたかもしれない
現状ではじく槍、ドカクネル、ホウムガイがその役目を担ってるけど
笛と槍にあれこれ持たせ過ぎな気もするわ
>>623 攻撃特化にすると火力は出るもののすぐにおっちぬ
かといって防御を気にすると微妙なダメージしか出せない
タテラーゼがいれば或いは…
殺武器とか持ってる人ってどのくらいやってるんだろう
自分は100時間位やって燃える弓(殺)だけ・・
>>616 戦車がでてる開発段階の画像は結構前にこのスレに貼られてたし大砲ならPVで弾丸とばしてなかったっけ?
すまんね久々にスレ覗いたもんで・・・やりこんでそうな単語がドバドバ出ててビックリしたよ
発売日楽しみだなぁ
今更だが2の神様の名前が気に入らないんだ
3でもなんか使われそうで嫌だから1からやり直そうとしてるけど間に合うよな?
632 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 22:42:32 ID:V1EL8V1b0
他アジト入れないからホストばっかやってるけどたまにふざけに付き合ってくれたり
いい人ばかり来てくれて嬉しい
たまに勧誘と急かしがいるけどやっぱりインフラ楽しい
製品版絶対買うポン
>>617 まぁ図星だけど、なんかマル専のが楽しく感じちゃう。
たぶん本当に効率よくしたい人は役割指定してくるだろうから、そうじゃない部屋でやろうかと。
効率よく集めるだけが目的の人もそういないだろうし。
確かに盾にして「皆を守る!」って言ったらよく大盾がやってきてたorz
634 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 22:58:45 ID:6K5O5AYn0
今回掲載された画像はヒーロー技がどんなものか比較的わかりやすかったな
鳥の槍投げの軌道にすごくロマンを感じる
そして木はやっぱりよくわからん この木何の木
騎馬は意外とピングのチューシャトーと相性が良い
もうちょっと移動速度が上がるなら十分使える範囲(速いほど前進時の移動距離が伸びる
636 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:09:47 ID:6K5O5AYn0
そんで騎馬が長槍装備できるようになったりすると、化けるかもしれんね
>>633 明らかに慣れている奴が手を抜いているとわかっている状態での
大盾30〜50分耐久とかホント色々しんどい
>>637 そんな感じなら、「どうするよ?」で様子見して戻ったりする。
もちろんその次はちゃんとやる
全員タテラーゼorトンデンガのマジドンガ戦とかやってみたい
金箱Lv5から氷の盾【甲】
(´Д`)
なんか今日やたらマッチングの調子わるいんだけど、自分だけ?
全員タテラーゼなら以前下層1階クリアして火力足り無いと判断して帰った覚えがあるな…盾4やるなら全員火力装備オススメ
4デンガはやったこと無いからやってみたいな
いや、俺も
さっきにからクエ中に接続エラーやら無敵バグやらで
一度もクリアさせてくれないわ
4デンガは憤怒一層目だと難なくクリアできた
豚使いは回転自爆してないでもっとチャカチャカ使えチャカチャカ
>>644 全く同じ状況だわ
PSPブラウザから確認しても無線の接続環境は良好だし、ブラウザの表示速度も至って普通
こちら側に問題ないと思うんだけど、なんか途中で落ちるから申し訳ないと同時に不安だった
なにが問題なんだろ?
647 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 00:00:09 ID:6K5O5AYn0
かみさま刀を開放してくれませんか…?
マルチは槍×4はキツイ場面あるけど、槍×3+騎馬か槍×3+豚なら割と強い。
騎馬も豚も装備が揃えば防御力50いくから盾役に代用出来る。
体験版の現段階で一番不遇なのは弓だと思う。
後衛なら味方のパーフェクトと攻撃力底上げの手助けになる上、攻撃範囲も広い笛が強いから‥
蛙の倍倍もそうだけど、笛の性能も酷いと思う
>>648 近づいてからヒーローモードでのお手軽後衛殺し
弓はセットスキル4が活きて来ると信じてる
刀あけたよー
弓もどこからか派生してくるクラススキルで化ける気がするな
着弾点に爆発が追加…とか
そういえば、フィーバー維持したままヤリーダヒーローが死んで、
そのまま進めて復活の薬でヒーローが復活した時、
ヒーロー技が発動してたんだけど弾道がひょろひょろでわろうた
弓は連射+距離で対戦向けじゃないの
そろそろ刀とっぱ閉めますー
そして、誰か見てたら錫杖開放してほしいな...
655 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 00:20:15 ID:7tqiyrCL0
もう少し待って! 刀
まだ刀あけてるー
製品版の犬はタメ攻撃が強いってだけのクラスになりそう
茸の影響も受けなさそうだしね
658 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 00:23:40 ID:7tqiyrCL0
ありがとうかみさま〜
致命の刀+5【殺】完成じゃ
入ったらいきなり蹴られたわ
死ね
>>659 稀によくある
入室時の通信エラーで発生するんだけど、
ホストがキックしてなくてもキックされたと表示される事がある
入った瞬間にキックされたらこの可能性が高い
661 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 00:30:15 ID:7tqiyrCL0
>>657 おいおい笛はクラススキルで居るだけで重宝されるってのを忘れちゃ困る
まあ大砲とか黒魔とか目移りはするけど
大砲撃てるクラスあんの?
なんかもう戦争ゲーみたいになってきたな
さすがに大砲とかは攻撃速度遅いよな・・・?
ビームキャノンがあるらしいがパタポンの世界にビーム系とか勘弁してほしい。
>>664 1は忘れたけど、2はボスがビーム放出しまくってたじゃないか
>>661 2のノーマルからイージーくらいまで判定が甘くなるなら重要かもしれんけど現状はあまり実感ない
ダメージアップの応援も蛙様がいるしなぁ
笛使いたいなら茸の状態異常で撹乱を狙ってくれと言われそう
>>665 最近1やったけどビーム打ってくる古代兵器みたいなボス居たぞ
アロッソンってなんか懐かしいな
せっかくレアポン造れたのに速攻で食われたときはびっくらこいたぜ
怪光線とビームの違いって何だ?
魔法がある世界なんだからビームの一つもあってもおかしくないだろ
ガイン系は古代兵器っぽいしビーム兵器もそんな感じでしょ
矛開放できる神様はおられませんか
デモキラーの対象らしい魔族・悪魔って何が含まれるんだ。
敵全部魔族に思えてくるぜ。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 01:23:37 ID:MaU5eox90
>>673 ほねデス全般、ファンギルン
そのうち魚類とか出てきそうだね
そのまんまゴルル系統じゃないかなぁ
他にもまだまだ新デザインの敵もいるだろうし
ところでビーム使うってどこからの話?
ギャバキャノンの事ならゲーム画面見る限り、どうみても大砲だと思うよ
>>674 体験版じゃ古戦場以外殆ど意味無いのね thx
33の体験版から始めたんですけどストーリーだれか教えてください
すいません、3です
>>675 大砲以外にもできるって話でしょ
他がそうみたいに
>>680 なるほど、武器を変えたら攻撃方法も変わるっぽい?って奴か
>>684 終わりました、ありがとうかみさま
よろける矛ってノックバックできるの?
>>685 ステータスで見る限りでは0%だからノックバックできないんじゃないかな
ノックバック=弾き飛ばすって覚えると良し
はじく矛がまだ無い所も体験版での騎馬の微妙な位置に起因してるのかも
弾いてしまうと突進当たる回数減るからじゃないのか?
まあはじく槍装備できるけどな…
槍は全体的にノックバック付いてて矛はゼロになってるけど、どっちかと言うと
槍より矛の方がノックバックしそうな感じじゃないか
>>689 パタポン2だと1画面分吹き飛ばして戦力外扱いに出来るのが騎馬の強みだったんだけど
このはじく矛が製品版にも出てこない場合、どういうバランス調整をしてくるのか心配だわ
多分杞憂だと思うけど
初めて3時間の豚さんが禍槌を手に入れてしまった超絶望
案の定火の海
騎馬が敵弾いちゃったら大盾の溜め攻撃が常に出てるような状態になるんじゃないの?
そんなの邪魔者以外の何者でも無いだろ
いい感じに前線押し上げた辺りで死ぬから大丈夫
>>692場合によるんじゃないか?
前線押し上げて欲しい時が稀によくある
>>693 死ぬならまぁ…いいか…
>>694 場合によるとか騎馬はそんな繊細な心配りができる生き物じゃないだろ?
トンデンガは兎も角キバッダはタメを挟んでのヒットアンドアウェイが本来のスタイルだろ
役目としてはそうだな、キバッダ:敵を押しのけアイテムを回収する ピョコライダ:走り抜けてアイテムを回収するといったところか
ピョコライダってアイテム回収できるのか?
説明文ではそうみたいだが、詳しくは知りえん
>>692-695 これ意味わからん
逆に前線押し上げてほしくない時っていつよ。現状で憤怒において、
致命槍殺よりもはじく槍殺が重宝されてる理由わかってる?
はじく槍殺が重宝されてるってのは初めて聞いたけど、
じゃぁただのノーマルのはじく槍だったらどう思う?
カスみたいなダメージで敵を弾き飛ばす⇒笛がせっかく溜めて攻撃したのに射程から外れててカス当たり みたいな
敵の騎馬デスがよろめくじゃなくてはじく装備だったら、着火からの事故死が皆無になるんじゃね?
っていうのが個人的な意見
空気読めなくてすまんが、
今更だがファミ通で全21クラスって書いてあったけど、
ゲーム内だと24クラス場所があるよな?
槍と盾が7クラスづつで弓が10クラスで
702 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 17:30:53 ID:MGiHceXr0
>>700 笛なんかでいちいち倒すより押し込んで進んだ方が速いんだよ
一層目なんかはサイコロを押してけば砦まで無傷で行けるしね
はじく槍殺は最後のドラゴンまで弾いちゃうから盾と回復が大変なんだぜ?
>>700 憤怒行ったことあるの?前線に立ちふさがってる大型の敵に
アタッカー2人がダメージ集中させてもしょうがないんだよ
それこそさっさと押し込んだほうが火矢での事故も皆無なんだわ
>>703 そこに関しては確かにそう。ボス氷竜では致命殺のがいいけど
憤怒でタイムアタックすること考えたら影響はわずかでしょ
ファミ通でダークヒーローの紹介されてたけど技もまんまゴーンだねw
モチーフの動物なんだろ?コアラ?
盾や回復やってる時に、敵の位置が弾かれて下がっちゃうとやりずらいけどな〜
特に二層目はそう感じる
まあ下手なだけかもしれないけど…
人によるんじゃないかな、はじくが良いかどうかは
俺は鮫だと思うけどな
貪欲(大罪で言うと強欲?)っぽいし
鷹の目ゴーン←これヒント
たしか頭にヒレ(角?)みたいなのがあったような・・・
道中速いのは確かだけどね
で調子に乗った回復や蛙が前行きすぎて騎馬に殺されるのを稀によくみます
>>702 ソロでやるときは大盾で押してそうやって進んでるけどなー
はじく槍は聖しかもってないけど今度やってみるよありがとう
>>704 マルチプレイ300回程度でどうもすみません。
騎馬にムラクモン・侍・牙盾でまずまずのアタッカーだと思うんだ…
火付くけど
それがダメなんじゃ
お!公式のキャラクター更新されてんじゃん
ガッチャマンみたいにもみえるが鳥なのかなぁ・・・カラス?
ファミ通
ウォーヤリ
ヤリ系最上位の長槍戦士
レンジの広い近接攻撃がウリ
おい
おい
なんだこの挙動不振な蛙は・・・
ウッホロックかっけえええええええええええええ
はやく使いたい
ファミ通キャプください
>>719 パタポン2のヒーローでまほポンの猿作ればいいよw
>>721 2の猿は攻撃力アレだからそんなに好きじゃないんだなあw
状態異常という点ではいいんだがな
よく名前出るバニーヘッドって何がそんないいんだ?と思ってたけど
さっきはじめて手に入れたらなんだこれやべえwwwwww
フフッ さっそく つかっているな
燃えたらちゃんとドンチャカしろよ?
バウムンクがなんかかわいい
ヒーロー技のナンナノコノキも効果がさっぱりわからんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チューシャトーみたいに、回復とかするんじゃない。
727 :
ト尚:2011/02/18(金) 19:52:41 ID:TVAKzQJV0
バウムンク「ゴミを自然の力に変える!!」
こいつだけタメ〜ジャンプで発動だもんな〜
かなり特殊な効果がありそう
ジャンプコマンドの下から上ってイメージから地面から木生やす木遁使いと見てる 攻撃か防御かはわからんが
あれじゃねそこら辺の草とか集めて一定量集まったら岩になってそれを投げるみたいなさ
それかランダムで雨ふらせたり雷鳴らしたりするとかなんじゃね
通常攻撃が岩投げ
そんでセットスキルで雨降らしたり環境を操れるんじゃないか?
ヒーロー技は木遁ってのは賛成
プレイ時間少ない人が燃える槍を装備してたりしたら・・・
溜めジャンプとか、マルチなら良いけどソロじゃ余程の性能じゃなければ使えないな。
確かに…!!
トンチンカンがかわいそうなことに…
ナンナノコノキ薄っすら緑の何かが見えるけど
これもしかしてマテールの木じゃないかな
まさか・・・・・蘇生だと!?
スッゲ!!
ショカーン用無しか
ただマテールの木に対して何なのこの木?ってのは考えにくいような…
738 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:57:21 ID:qJfWUDO40
いや世界樹。
いや同じか。
きっとBGMがこの木なんの木に変わるんだよ!!
優しいシラカンバが生えてきて壁になってくれるみたいな
>>741 そうだねシラカンバじゃなくてトレントだったorz
安価ミスorz
>>701 体験版の時点では24あったけどボツになったんじゃない?
公式でも21だし製品版は21に削られてそうだなぁ
>>701 βからこっちに移すときに減らし忘れてたらしい
最初は多くなる予定だったんじゃない?
場を有利にするんだから
さわやかな追い風かつ着火しないフィールドとか
攻撃系の特技じゃないならもう状態異常系位しかないんじゃない?
敵を見えない鎖で縛り付けて強制的に絶の状態にするとか
test
マテール召喚>パタポンズが土の中から復活(最大6体くらい)>マテール消えてから一分くらい戦ってくれる>土に帰るとかかな?
ネクロマンサー的な技だとセットスキルなんかも考えやすいし、キャラかぶらない。
パタポンで木っていったらマテールだし、マテールって事はリボーンだ。
ワラワラがないのが残念ってメール受けてるだろうからスキルで使えるようになるに10チャリン
751 :
ト尚:2011/02/18(金) 22:14:37 ID:TVAKzQJV0
がっつきビークスなんでノッペラボーなんだろって思ってたらその上の黄色いのが目だった
名前の通りクチバシでけえな
全職公開でwktkが止まらないけど発売まで時間ありすぎだよなぁ これからもちょくちょく情報公開するとしたらかなりネタバレ多くなる気がするんだがどうなんだろ
ナンナノコノキよく見たら
チューシャトーみたいにパタポンたちのしたから
何か緑のものが出てるな
開発時間のほとんどはバランス調整に費やされそうだなぁ
よし、まずはガマンガーマから調整だな
次に【殺】の出現率アップ・・・
考えると色々あるもんだな
タテラーゼで前線に出ずに後ろでずっとテッペキしてる人ってムテッペキだと思ってるのかね。
何の役にも立たないから!
構成にもよると思うけど…タテラーゼが盾してるって事はアタッカーがキバッタかデンガだろ?
ドドンガ槍槍笛楽しかった
盾なんていらんかったんや!!
ドドンガ槍槍笛楽しかった
盾なんていらんかったんや!!
大事なコトなので2回(ry
盾いるのは実質下層だけだよな。
そういう意味では不遇。
よろめきで責めるとマジドンガ完封できてしまうから
火力ない場合だけちょっと活躍できる
タメ攻撃トンデンガいるとよろめかせられないからそういう場合にも活躍できるかも
764 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 02:45:53 ID:/7evoi9cO
100時間越えて鍵が1つ足りないことに気づいた。製品版ではちゃんと修正されるのかな・・・
>>764 見落としやすいのはマジドンガか噴怒始まりの頭上ブロックの端とか取り忘れてない?
ちなみに自分はマジドンガから出る鍵二回目に出た
防御訓練で鍵出現と同時に死ぬと
もう何度クリアしても出てこないって報告はあったな
ちなみに一つ足りないんじゃなく、一つ余ってるんだよね?
1つも余ってないから1つ足りないって言ってるんだろ
ギガンテスってマル専クリアしないと出ないのかな?
全然出ない(´・ω・`)
>>769 出現に関係するのは運のみ
出ないときは出ないから粘るしかない
今からおしゃべり2で邪悪マラソンします
スレチですまんが、だれか協力してくれ
1のでかトンタワーで武器稼ぎしたいんだがどういう構成がいいの?
セット装備って効果あるの?
俺も最初はあまりにも出ないんで、超絶望みたいな事やっちまったかと思ったが
リロードするようになったら、結構出るようになった
それでも50回に1回出るかでないかって感じだけどな
たぶん鍵は全部ちゃんと取れれば2つ余るんじゃないかな
俺は進軍と攻撃かジャンプのクエでちょうどPTの隙間になって取れなかった憶えがあるな
もう200時間越えてるから、これでやり直しとかなったらまじで超絶望
着火無効セットは結構いいね
ギガマラって
ギガンテス撃破後に出たアイテムが
しょぼければオートセーブ前に
homeボタンもしくはLanスイッチ切って
再度やり直すことで合ってますか?
もし狙うとしたら
どんなアイテムがでるまでやるべきでしょうか?
たった今
ギガンテスが出現したばかりなのですが・・・
wikiとか見てほしい装備あるならそれ+2か殺来るまで
とりあえずサムヘ+2あたりでいいんじゃね
帝(てい)ヘルムターラっていう武器があるからそれの+2が出たら勝ち組
装備画面で□、上の方にしずくの印がある
やり込んでいくと宝石1〜3は完全にスルー
金箱が当たりになる
いわれてみれば
まだサムライヘッド持ってなかったです!
それを狙うことにします
おしゃべり2で
部屋名「サムライヘッド出るまで」を
暇になったらあとで部屋たてます
それと
少しお得かもしれない情報をひとつ
防御訓練は
大盾のスキルを鍛えやすいですよね?
あの時にただ放置するよりも
連続でドンチャカしたほうが
スキル上昇値が上がるっている気がします
もし
まだ鍛え途中の人は
試してみてくださいな
>>779 着火発生率とかが反映されてない気がするんだよ
火でpt組もうと思ったのにさ…
ていうかマルチで攻撃は任せろていう騎馬がいたから盾やってたらカス敵の一発で蒸発しやがった…
しかもレベル2とか…くんなや
着火発生率?
着火無効は自身が着火しないという事だよ
着火発生率に関しては敵側にも着火抵抗があって100%以上だからと言って
必ず着火するわけではないと思うよ
あと、スゲトッシンしてても敵がいない場合、草にも燃え移らないと思うよ
>>784 着火発生率確認しても93%なんだよ
wikiに着火発生率150%って書いてあるから期待したのに
もとの発生率×150%ね
カセンサウの発生率64×1.5=96%
誰か毒抵抗率0%の相手に毒発生率50%でどれくらいダメージ出るか検証できる人いない?
毒て他の状態異常と同時に発生するしかなりやらしい攻撃になりそうな予感
ちなみに装備は【毒】の笛と血装+2ね
789 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 14:13:12 ID:zvtxNGhR0
いいだしっぺの法則
体験版の時点では状態異常気にしてる暇なく瞬殺できるからなぁ
そういやサイコロに毒喰らわしたクリティカル表示(デフォ?)で1000近くだった
キバデスとかは200だったかな
25%デンガさんで回ってたけどなかなか毒らなかった
>>774 最初から配置されてるカギは消えないよ
それなら1回でも失敗したら取れなくなるし
2時間ほどやってマル専が一度もクリアできなかった
>>788 自分でやればよかろうに
決して、フレイヤ+0が10個とかケープの引き悪すぎてヴァンプが羨ましいわけではない
>>793 +2もってないし検証できる環境もないんよ
眠り笛【毒】5+血装無印で毒発生率45% ○専の最初のサイクロプスに1200〜1800のダメを4回ほど与えたのは確認した
毒はかかりづらいかわりに最大HPからの割合ダメージなんじゃないの?
で、火はかかりやすくほねデスは暴れ回り多重炎上もあるけど、威力は普通にダメージで草経由でリスクも高い。
そんな感じだと思ってるけど。
>>792 1ヶ月以上前の記憶だから曖昧だけど、
どっかしらのカギ1回目で取れなくて、次に出なかった記憶がある
インフラでも憤怒クリアしててカギ2つある人見た事あるし
自部屋でギガ様倒してないなんてオチは無い……よな?
>>795 たぶん発生率が上がれば威力もアップすると思うんだけどどうなんだろう
初回ギガンテスはシナリオ進行中に出たので、
たぶん無理だろと思ってスルー
その後100数十時間後に出た2回目以降、
ソロで10回以上倒してると思うがカギなんぞ出た事ないぞ
ピンクレッグ?の溜め防御すぐ終わる…
判定厳しくない?
ジャスト判定がきびしいならイヤホンかヘッドホン使うといいよ
なんならPATAPONのために新調しちゃえw
憤怒一層目のカギ途中まで開けてて、足りないとわかってるのにカギなしで行こうとする奴何考えてんの
もしかして憤怒クリアする前にギガンテスクリアしたらカギ出るとかじゃないよな?
そうだとしたらヤベえ、超絶望しちまった感があるぜ
>>803 いやわからん
テンプレの鍵のとこにギガンテス討伐の記述があったからもしかしたら、と思って書いたんだ
ギガンテスも憤怒も終わってないデータが今手元にあるから調べられたら調べてみようかな
ソロとマルチでギガンテスクリア+憤怒にまだ入ってない状態で鍵6個なんだけど……
それはおかしくない
>>802 ホスト「GOGOGO!」
他3人「戻った方が…」(地雷かよ)
>>805 訓練の攻略次第なので何ら問題ない
改めて鍵入手場所を確認するけど
進軍攻撃で黄色い敵(モッチィ系だっけ?)のドロップと最奥部、防御のLv5クリア、回避で小宝箱破壊、進軍ジャンプの最奥部で計5個
謎クリアで1個
ギガンテス討伐で1個
憤怒入口に1個
以上の8個で大丈夫だよな?
デンガさんの最大防御力ってなんぼ?
>>808 スマン違う、訓練で5個謎で1個とった状態で、ギガンテス倒しても鍵出なかった事を書いたつもりだったんだ。
811 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 18:23:35 ID:/7evoi9cO
朝に書き込んだあと必死に思い出したんだが多分ギガンテスと攻撃と回避の訓練で鍵を取りそこねてる。しかも両方出現すらしてない。
なんかインフラ繋がりづらいので、憤怒ソロやってたら13:17出た
発売まで2ヶ月以上あるし、やり直すか…orz
な、なにそれ
俺の記録を破ってからにしたらどうだ
つ3分02秒
最初の宝箱スルーとかは無しだぜ
おおやるな!
サラマンダー自爆時に危険覚悟で押し込んでいけば行けそうな気もするが
まだ、他にも突き詰められる所ありか?
移動するだけでもそれ以上かかるけど…
1階だけ?
いや、たぶん十のくらいを削ってるんでしょう
ゴメン常識的に考えればわかる事だったな。
おっしゃー休みだから武器集めるぜー!って意気込んでたのに、ちっともいいもの出なかった…
もうターラとカセンサウはいらない
ギガマラでよく出るユニークランキング(俺調べ)
調査回数:約300回
1位 カセンサウ
2位 ロムルス
3位 スティンガー
4位 ライジポン
5位 ガラパゴス
意外とターラは出なかった
>>821 乙
興味あるからできれば出た回数も書いてほしい
823 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 20:06:03.70 ID:YwZdmK4iO
誰かギガンテスやらん花?おしゃべり2な
ギガンテス乙
一発でサムへ2でたわwww
俺は前一発でムラクモン2やった
ほんでその少し後か前に他人のとこでサムヘ2とった
一番レアな装備ってなんなの?
ヘルムとかの初期装備
頑張ってももう手に入らない
マルチで回復の杖を使う場合
ためて家を建てるのと普通に回復するときの
使い分けってどんな感じ?
飛槍パルキューラ+2がなかなかでない・・・
>>829 ドラゴンのブレスみたいな連続ヒットするのにはチューシャトー
槍とか弓みたいな1回しかヒットしないのは普通に回復
※回復させる相手が大盾の場合がこんな感じ
自分だってカギ出なかっただろうに何でギガンテスからカギ出るって信じてるの?
そもそも最初にギガンテスからカギ出るって言ったの誰なんだ
くっそ、宝刀が全然でないorz
もうアポポン+2が3つも・・・
やっぱ最後はなかなかうまくいかないものだな
>>831 なるほど勉強になったサンクス
しかしまだ強いというか安定しているパーティーに入ったことがないな
燃える弓、笛使う人ばっか
しばらくしたら初のカジヤンとっぱしようと思うんだが
解放してほしい種類とかある?
プレイ時間90時間で初の【破】出た―
うれしいな
>>836 良かったら大盾解放してくれないか?なんだかんだで乗り遅れて今プレイ時間20時間ぐらいなんだ
どっしり大盾の甲のやつが一番良いんだよね?
パタポンで木と言えばマテールのわけだが木を一つ忘れてないか?
アイツだよアイツ!
!?
ウッポボンか!!
ねーよwwwwww
>>840 さすがだな・・・
君にパタポンマスターの称号を与えよう
ボンボンボーン
そういえば今回あいデスとまこデス出んのかな?
2の時あいメンとまこメンが普通にしんだのが
残念だったw
そういえば1の時は悪魔に魂を売って
2はブラック野郎に記憶を消されダークヒーローとして操られて
3もやっぱりダークヒーローかな
2の時はさそりトンのパタポンの憎しみの感情だけを
ダークヒーローに移植したとかだと解釈しているw
あぁ・・・確かに
「なんだ・・・こいつらを見てると非常にマラマラしてくるとか」
言ってたような気がする
「あいトン・・・?俺はいったい・・・」
このときブラック野郎はミンチにすると決めた
最後にあいトンのこと思い出したからよかったよかった
ブラックとほしポンはシルバーの子供だったりw
みんなはどこで装備集めてますか?
ソロじゃ憤怒一層もクリアできないですし、あんまりマルチもやりません
どうにか一層ぐらいソロでクリアできるようにしたいのですが……
ジコトン達もリボーンするのかな
ゴーンはオオキイ神様に復活させてもらったっぽいけど
>>852 装備集めならファンギル回せばいいかな?
しばらく大盾解放するよー
>>854 ファンギルと言いますと
狼は〜〜満月をっていうクエのことですか?
>>857 ありがとうございます!
何時間も回してみます
ありがとうございました
名前:かみさま
PSNID:banana0124
チーム名:けいおん!!
↑
マル専でギガンテス蛙のみ募集して違うクラスの人キックしてた
自分が蹴られたわけじゃないけどヒドくね?
マル専でオナニー募集すんなよ
860 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 23:52:50.69 ID:/7evoi9cO
嫌な目にあったからID晒すとかどんだけ低脳なんだよ
お前も晒されるかもしれないのに
パーパパーパパー
あうあうあー
カジヤン解放してるアジトでメンバー集めはやめてほしいなぁ…
他にもカジヤン使いたい人いるかもしれないのに
カンッカンッ
あのミニゲームは慣れると作業化するからな
鐘のめんどくささといったら
その点今はアルマリで2ボタン
なんかマル専酷いな
まともにクリア出来るの4回に1回ぐらい
明らかにおかしい装備・クラスをキックするのも
ホストの仕事だと思うんだが・・・晒されるからやらんのか
憤怒ソロ20分切ってる人ってどんな感じでやってるんですか?
装備とか色々教えてください
制作チームはバランス考えろ
質問なんだけど
パタポンからパタポン2に引き継ぐと集めた武器とかの
一部が海岸ステージに出現するって書いてあったけど
パタポン→パタポン2体験版→パタポン2製品版で
引き継いでっても出現する?
それとパタポン2の体験版で育てたパタポンは引き継げない?
>>872 体験版経ても大丈夫だと思う
2で育てたパタポンの引継ぎはまずないかな
てか俺も質問なんだけど
psnID晒されたら具体的にどんな被害が起こりうるの?
情弱でごめん
>>873 内容によって悪名高くなるぐらい。とくになにもない
ネトゲで名前晒されるのと同じ
>>876 ありがとう
てかそんだけなんだ
なんかハッカー的な人が凄いことする妄想に囚われてた
話しかわるんだが
宝の種類や中身ってテーブルある気がするんだが?
ひたすら勇気回してるんだが同じパターンが何回か続く感じで電源落として立ち上げ直したらパターン変わった気がした。
たまにそんな風に感じる時はある
けど俺的には偶然の域なような…
ハクスラではよくあること
あれ?いま気付いたんだが
ヒーロー笛のガンバルンバレベル3?とレベル4?のゲージも増えてない?
最初に選んだクラス系統のスキルはレベル3以上まで上がる説とバグ説がある
因みに俺は槍を選んだけどレベル2までしか上がらないからバグ説を支持する
俺は盾を選んだけどガンバルンバLv3が上がってるぞ
あと取得済みクラススキルが1になってるな
Lv4のときは知らん
バグ以外の何ものでもない
通信エラーがすごく多いです……
盾、鎚、騎馬、弓で下層行ってくれた方々
ゴール手前の宝石箱の前で落ちた・・・
完全にホスト側の責任です
見てくれてるか分からないけどホント申し訳ない
野良でキバッダ、トンデンガ、タテラーゼ、ユミッチャでクリアできたよ
クリア時間は28分57秒
ユミッチャにねむる弓【殺】持たせたら下層の顔色悪いドラゴンに四桁ダメ与えられたよ
>>887のクリアできたってのは憤怒の下層のことね
>>887 あれ?自分ホストだったけどギリギリゴール出来た?
ホスト側の自分が落ちたんで心配してた
安心して眠れる・・・
回復と盾役さえいればなんとかいける
以前余裕でカンストしました
俺はガーディラの3番目と4番目のクラススキル上がった。最初に選んだのはヤリーダだ。
もうすぐ4もマスターするからさすがにバグで済ませたくないな。
どうでもいい小ネタ
防御訓練でカチンコーリ使うと砲弾で壊れたときに後ろの壁にダメージ与えて壊せる
弾かれたときにジャイアンデスでも壊れるけど運頼み
>>885-886の時間帯なんかあったのかな?
こっちも落ちて再接続にてこずったわ
クエ中に落ちるのは勘弁
>>889 ホスト落ちても1分ぐらいは猶予がある
その間にゴール通過できた人はしばらく待った後クリア扱い
1分後までにゴールたどり着けなかった人は失敗になる
これ豆知識な
アツイな
>>894 ギガンテス倒した直後回線切れてゴール出来るか出来ないかギリギリのとこだから猶予は10秒弱ぐらいじゃないかな
>>896 2台操作のアドホで確認してみたところ
ギガンテス約30秒で失敗になりました
1分ぐらいあったと思ってましたが誤情報申し訳ない
インフラや他クエ等今度試してみます
>>897 そんな畏まらなくてもw
インフラでホストの場合自身がゴールラインこえてもゴール出来ずに数秒後落ちたりとかもあったから状況によって色々あるかもしれないね
アドホ検証ありがとう
899 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 04:48:22.79 ID:wkzy030C0
グングニル+1 バニヘ+1 スティンガー+2 シースポン+2
を装備させた騎馬をシラカンバで走らせると、
笛支援あり蛙支援なしでコンスタントに4桁ダメを叩き出していた
だけどとっても燃えやすかったので
スティンガー+2をファイブレス+1に替えると
700ダメをヒーローモードなしで連発してくれた
騎馬に希望を見いだした今日この頃
だれか憤怒協力してくれまいか
900 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 05:08:06.81 ID:/n85AQCv0
ササッタンのスキル上げってササッタンしないと上がらない?
それとヤリサン覚えてからの方が効率いいのだろうか?
みんなどうやってあげたか教えてくれー
俺がマスターしたのはヤリヤリ>ナゲピョン>ササッタン>ヤリサンの順だった
キバッタのやつはまだだわ
902 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 05:42:12.00 ID:wkzy030C0
>>899 の結論
体験版の範囲だと回復がいないと無理のようだ
火力としては、笛や槍より劣るがまあ悪くない 400くらいは入っていた
でも立ち回り上どうしても被弾しやすいから、防御や盾回避が欲しいと感じる
でもそうすると火力が下がってしまう 試してみたらほぼ半分になったかな
回復入れると大盾がほぼ必須だけど、騎馬と大盾は相性が悪いってのが何とも悲しい
騎馬の命運は長槍装備とKBが握っていると見た
ポロリとはじく殺を手に入れてしまったんだけど
何気に使い慣れてないせいか使い辛いな
浄化杖殺を拾ったものの、これ使い道が無いような……
やっぱりオンやってると定型文の活用の仕方がネックだな…
「攻撃してないでムテッペキ使えやカス盾」とか「前に出んなクソ遠距離」とか欲しかった
ただ俺が前に出て大盾で必死にガードしてる横を無闇やたらに距離を詰めようと
颯爽とパタパタして俺の青い矢印を通り抜けていき
騎馬にどつかれて死ぬアレな槍と笛に関しては
「遠隔攻撃するさー」である程度意思が伝わることが分かった
火に弱そうなピョコライダと差別化するために
火がついても無傷+攻撃速度upみたいなクラススキルがキバッダに付いたらいいなあ
公式イラストでも氷セット推してるし着火無効くらいは・・・
>>906 大盾は基本、進みに進んで弓が居る所でデカイドーンする事が仕事みたいなもんだから
それ以外で一切守ろうとしなければそれなりに警戒してくれる、と思ってる
追い抜きしまくる槍に、慎重にすすもー、と発言した事があるけど
一切通じなくって、結局、まぁ、プレイヤー次第なのだなと割り切っている
こういう効率厨じみた低脳が沸くからオンは嫌いです、一人ギガマラ超楽しい
>>906みたいなのに甘い汁吸わせたくないしな
まだ割と初心者だし、ヘタとか思われるのが怖くてマルチ行けない…
>>911 ノラ協力あたりから入ればいいよ
憤怒は普通にキツイ
傷を恐れるな 私が守る!
オンが廃れる原因って大抵こういう効率厨が出てきてギスギス化するからだよな
3はオン重視してるみたいだし過疎ったら終わりだろ
>>910 どうして効率という単語を入れて書き込もうと思ったのかさっぱりなんだが、
俺は「おい馬鹿!前に出るな!死にたいのか!!」
ってことを言いたいのであって効率がどうのこうのという話をしているんじゃないぞ
せっかく遠くから攻撃できる権利を得ているのに
盾を突っ切ってまで個性を主張しなくても、と
そんなことでバタバタ倒れられると効率も何も成功自体が危ぶまれるしな
>>915 俺ちょっと前まで生き返らせるのが楽しいからむしろ早く死ねって感じのアクションやってたから死んでも別にいいやっていうのがある
>>915 取り繕ったところで本心だだ漏れだから無意味ですおwww
>>906みたいな個性たっぷりな汚い言葉遣いだと効率厨と思われてもおかしくないような・・・
まったり行こうよ♪
チャリバッサ
グレンブルル
キャノギャバン
どれ派?
俺は槍のチャリバッサ!
きょだいキノコ
昨日、主が寄生弓(謎B3で一切動かない)で笛(俺)・蛙・槍(記憶曖昧)の時3人で自力リボーンし放題のマジドンガ戦があったが、これはこれで楽しかった
922 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 11:32:34.00 ID:CCXrVylS0
勇気の洞窟だと思ったら下層だった、な…何を言っているのか(ry
バニヘトンデンガで行っちゃってすいません
【巨】と【甲】ってどっちがいいのかな
やっぱり甲か
925 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:17:33.95 ID:+Chd6x680
>>915 イジメと同じだわ
やってる方はそう思わなくてもやられてる方がそう思ったら終わり
言ってる方はそういう意味じゃなくても言われてる方がそう受け取ったら意味がない
それぐらいわかるよね?
それは違うくね?
逆恨みになるぞ
どっちもガキだな
早く有料オンラインになんないかなぁ
大盾の前まで出て攻撃する人って通信環境がお互いに悪かったりするんじゃないの?
自分では大盾の後ろで遠距離攻撃してるつもりが相手からみたら前に出て見えたりさ
だからあまり深く考えないでやったほうが気が楽だよ
必死にID調べてる奴とかもはや病気だよ
929 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:41:52.76 ID:wkzy030C0
>>906 昨日憤怒やってたとき、1F入り口でガマガマすらせずヘンなことばっかりする蛙がいた
最初、落ちたのかなーと思って様子見てたけど、明らかにコマンド入力してるっぽくて
そいつのとこまでポンパタで戻ってゴーゴーゴー!って言ったら伝わった
どうするよ!?ってつぶやきまくってたからもしかしてサイコロ無敵バグ?とも思ったけど
蛙が参戦したら速攻倒せた
あのときの蛙は何を考えていたのか
>>907 着火無効はファイブレスの出番かなぁ
テキストには着火無効って書いてるけど無効アイコンはついてない
でも今のところ一度も燃えたところは見たことないので、相性はよかった
>>920 俺もチャリバッサ使いたい
問題はヤリサンが乗るのかどうかだ
>>922 出撃準備画面から、主がアジトに戻らずにミッションを変更するとなるらしい
主さんは、一回アジトに帰ってからミッション選び直すこと推奨
>>882 みんな知ってると思ってたがクラススキルバグは
トンチンカンではできないヒーローだけができることをすることで
発生するぞ
最近色んなゲームのスレに持論展開しまくりな奴居るよね
同一人物だろうけどマジでキモイからやめろ
>>932 まあクラススキルを2個マスターした状態で
対戦すればバグ発生する
>>920 大剣つかいたい。
もんはんでも大剣使いだかんな
936 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 14:38:13.49 ID:wkzy030C0
>>933 マジか…
対戦したことないから知らなかった
開発者様のツイートによると弓の派生で
余ってるかのような3クラスにも何かが入るっぽい!
引継ぎに関しては余り期待しない方がいいみたい
始めたての時対戦ぼろ負けしまくって勝率3割の俺は
やり直すチャンスかな…
邪悪マラソンしたい人いるかね
いたらニューゲームするわ
↑23:20ぐらいからに変更
あと30分くらいしたら
おしゃべり2でギガマラ始めます〜
サムへ+2狙いなのでよろ〜
すいませんが、どなたか大盾突破カジヤン解放できるかみさまいらっしゃいませんか?
何でここで言うの?
どこで言えばいいのでしょうか?
そういやチューシャトーが二個以上たったのみたことないな
ピングレック4体で上層凸った時に見たけど、1体での話か?
937の邪悪マラ終了しまった
ピングでレベル上げ、クラススキル上げする奴に
2回も旨み吸わせてもた!
キック出来ない己の甘さが憎い…
いや、ただ単に俺が二人同時に立ち会ったことがないだけ
質問なんだけど防凍の杖+2って役に立つ?
あと浄化(毒)と回復(炎)ってどっちの方が楽しめる?
杖の左の漢字が分からない俺からの質問です
使ったことある人感想教えて
>>937 上に射るユミヤッチャ、斜めに射るアロッソンとくればもうまっすぐしか残ってなくね!?
勝率なんざ気にしてたら楽しめないぜきっと
別に泥まみれだっていいじゃない
他人のおっちにに大盾が巻き込まれた・・・
長笛と回復とか無理ゲーw
おっこちに だった
>>949 俺の読みではダークヒーローのだれか3人が入るね
てか弓派生のクラスの話だから弓とは限らんでよ
いやさー勝率が低すぎるとチームに入れてもらえないんじゃという不安が…
>>948しゃくじょう な
どちらもオススメしないバニヘ2に防炎2オススメ
>>948 後者を使ってポンポンしてバニヘ付けてる人たちがもがき苦しむ様を見るのは楽しいかも
スッゲ迷惑
>>953 ありがとう
でもどっちも持ってないってゆうね…
117時間位やってやっと出た+2がロムルス?防凍…
殺もまだ出てないし
頑張って集めるかな…
>>954 いや、あくまでもオフラインで個人的に楽しむならってこと
質問の仕方悪かったごめん
すまん忘れてた
立てよう・・・と思ったがPSPだからコピペできないんだ
誰か頼みます><
甘えるな
PSPでも本文とテンプレの入力は出来るはず
な、なにっ!?
厳しいな・・・
よし、やってみまする
URLとか位置おかしかったらすみません
あと2以降は頼みます 心折れる
許してやれよ
>>4は結局ギガンテスからはカギでないんだよね?
過去ログ見てもそれらしいレスが1つもないのにテンプレ改変されてたみたいなんだけど
な、なにっ!?
厳しいな・・・
よし、やってみまする
URLとか位置おかしかったらすみません
あと2以降は頼みます 心折れる
あ、間違えた
>>960 いや無理なら無理でいいけど
>(●)
>>950のかみさまが無理な場合は代役を指名すること。
次を指定しないと誰も立てにいけないんよ・・・
>>962 憤怒クリア前のギガンテスのデータあるけど
クリアしても出ないね。どっから湧き出た話なんだろう
ごめん、やっぱURLが多くて字数制限くるのが目に見えた
>>970頼みます
必要なら2以降のテンプレは書きます
ファンギルさん太っ腹
早速防炎+2出たありがとう
今見たら2-4も字多くて無理そうですごめんなさい
>>952 ダークヒーローがあの枠に入るのはやだなぁ
新たな動物のモチーフとかプリンセスみたいなイロモノがいいな
心配し過ぎじゃない?勝率で蹴る奴なんているんかねぇ
>>955 ピングには攻撃力一番高い杖で回復してもらいたいってのが自然じゃないかな?
アタッカーは防御考えずにバニへやスティンガーつけたいわけだ
どうしても防炎とか(炎)しかなければポンポンやポンチャカポンポン使わなければいいけど、マル専に炎武器持ち込むヤツは嫌がられるのは仕方ないわな
防凍2は攻撃のタイミング間違わなければ盾には喜ばれるよ
ちが…↑47目玉
>>972 う〜〜おっついホイッ!
ヤリサンとササッタン、先にどちらをマスターするべきだろうか……
>>974 派手な音で強力→ササッタン
静かな音で強力→ヤリサン
最終的にどっちもマスターするんだから好みでいいんじゃね
976 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 19:32:33.66 ID:wkzy030C0
断然ササッタンだろ
習得にかかる時間がまるで違う
>>975 ササッタン習得してヤリーダ使ってれば両方覚えるからササッタン
どっちもマスターするつもりなら槍さんから習得したほうが時間の短縮にはなる
>>974 ヤリサン先にしたほうがササッタンの習得は早いよね?
確か?
ササッタンを習得する際に
ヤリサン未習得→一度の攻撃で2回分溜まる
ヤリサン習得済み→一度の攻撃で3回分溜まる
どっちを先に習得すればいいかは明白
俺投げた回数じゃないかと思ってるんだよね
投げた回数なら放置しててもヒーローモードが持続するバグで
たまるはずだけど確かたまらんかったような・・・
1回投げるごとにヤリサン未取得だったら2、習得済みだったら3溜まるとしてみる(ササッタン)
未取得→50回でマスター
習得済み→約33回でマスター
そのバグkwsk
>>983 ヒーローモードに入って体がでかくなる時にキャンセルすると
ずっとなったままになる
>>983 1回バグなったな
たたりドドンガのイベントになる瞬間にヒーローモードなったら何押さなくても持続する
>>971 いや正確には分からないんだけどさ
製作者様のとこにあれについて尋ねた人がいて
「それは発売されてのお楽しみw」って返してたのよ
さすがにただのバグてかミスでそんな思わせぶりはないでしょと
>>987 なるほど
それなら俺の考えるあの3体を超えるさらなるレアポンが
出る可能性もあるのか
コイヨザザーとかも持続するんだな
てかまた2みたいに4人まほポン無双になりそう
ヤメテオンかっこよすぎ
す〜ぐ楽しようとする
>>988 かといって今さらバッサ、モギュ、サバラを超える
最強レアポンを弓派生にだけ3つも固めるとも思えんのだよ
決まってるつーか
弓の円環だけ中に4つ入ってるんだから、そりゃ弓派生でしょ
まあただの憶測だけどさ
盾派生がタテ テンガ ガーディラ ロボ ムンク カノッサルタン ミャムサー グレンで
8体思いあたるんだけどどれが違うクラス?
それそれ俺も気になってた
チャリバッサとの戦車のクラススキル?の連動のために
カノッサルタンが槍系なんかな?
多分、ミャムサーかな?
その心は?
話変わるが邪悪3層のゴールの奥にも穴があるんだが
もしかして4層とかあるんじゃ・・・
下層だろ?
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