【PSP】サカつく7 EuroPlus

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1枯れた名無しの水平思考
夏にでるみたいです
2枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 21:10:15 ID:5lVXeydE0
もっといいテンプレつくろうぜ?
3枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 21:13:01 ID:5lVXeydE0
・公式サイト
http://www.sakatsuku.com/7/
・ファミ通記事
http://www.famitsu.com/news/201102/10040209.html

▽PSP 『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS』
 ・プレイヤーがクラブの監督ではなく全権監督就任
 ・舞台はJと欧州6リーグ
 ・新人監督になったところから始まる
 ・プレイヤーの移籍解禁
 ・秘蔵っ子をつくってチームを強化
 ・新パラメータ「忠誠度」
 ・クラブ経営は前作を継承

 ・監督には育成、采配、人事、交渉、経営、名声という6つのパラメータがある
 ・スタートに行う監督エディットでは、名声以外の各能力にボーナスポイントを振り分け能力を決定
 ・1つのクラブを育てて世界最強を目指したり、監督として色んなクラブを渡り歩くことも出来る
 ・いきなり海外デビューもあり。
 ・セーブデータを引き継いで再スタート(いきなりトップクラブの監督から)ができる
 ・シーズン終了後に他クラブから誘いが来る、断れば今までのように同じクラブで続けられる
 ・移籍して成績が悪いと首になることも
 ・クラブ経営もオファーがくるかどうかの条件になる
 ・移籍してもかせいだ資金は引き継げる
 ・マルチエンディング
 ・秘書には有名な女性を起用する。みんなが納得する秘書っぽいひと
 ・開発状況50%
4枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 22:16:04 ID:pcyGFE1H0
おっしゃああああああああああああああああ
5枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 22:17:58 ID:qkcu1ODKO
ガチ?!
6枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 23:10:21 ID:WLdlVYjn0
ガチンコ
7枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 23:54:20 ID:hmSOGW/R0
正解じゃない
8枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:33:18 ID:vrFCnCHD0
って言うか肩さん秘書じゃないと納得できないんだよね
9枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:35:58 ID:U5tWeDIK0
>>3の補足

・隠しパラメータの『人気』が表示化され確認可能

・忠誠度
高ければクラブ移籍時にその選手を連れて行ける
移籍リストに載せると下がる

・監督
初期設定時に外見も作成できる
シーズン終了後、経験値が得られる
その経験値でスキル(FWの潜在能力を見抜く、多彩な守備戦術など)を習得する
10枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:39:23 ID:63ebw4Ax0
これプロ監督になろうじゃね?
11枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:21:44 ID:/eJz1WlP0
当然肩さんは秘書になるんだろうな。
12枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:38:28 ID:j5glOMvvO
まぁ今まではオーナー兼監督みたいなもんだったからな
今回は監督兼オーナーになったわけだ
13枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:42:44 ID:eq0gRE+g0
パッケージ候補

岡田←売り上げに響く事間違いなし
ザッケローニ←素材は申し分ないが本人がやりたがらない可能性大
本田←素材は申し分ないが本人がやりたがらない可能性特大
香川←ルックスいまいち
長友←決定
14枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:54:58 ID:JtP21D9Z0
>>13
つ俊さん
15枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 02:43:46 ID:fK7DSXuB0
秘書はオリジナルでよかった
水着とかのプレゼントはないのかな
16枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 10:05:35 ID:Na7YVGVF0
秘書は、AKBメンバの猛アプローチで、ひとり選ぶってのはどうかな?
17枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 10:44:36 ID:lwoJvLNPO
このゲームは

a.
   前田
香川 本田 松井

b.
   エジ
遠藤  俊輔  市川
  徳永 憲剛


こんな布陣だと機能しないとかあるの?

18枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 11:52:51 ID:OkaroP400
ナショナルチームからのオファーはあるのかな?
19枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 15:31:55 ID:nluSQFcb0
やべえ、楽しみすぎてサカつくDS買ってきてしまった
20枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 16:54:48 ID:FV4b+7oG0
「プロサッカークラブの監督になろう」じゃなくてあくまで「プロサッカークラブをつくろう」がやりたいんだけどなあ
本気で>>3みたいなゲーム作ろうとしてるとしたら根本的にわかってねえなあという感じが。
オリクラ立ち上げて一つのクラブの面倒を見続けるってのが魅力なゲームだったしさ。

ただ他クラブからのオファーが来るのは10〜20年に一度くらいのペースなら許容範囲かな
21枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:01:43 ID:FnBDVm0LP
プレイヤーにステータス設定はしてもいいから
一番最初に全権監督編か従来通りのクラブ代表編か選べるようにして欲しいね
ずっと同じクラブ育てるつもりなのに契約更新とかあったらウザいわ
22枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:32:26 ID:mJBsvw990
>>17
今までこのシリーズで戦術的にフォーメーションが重要だった記憶がない
効くのは能力のパラと連携と指示との相性が圧倒的だろうなあ
23枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:51:55 ID:IfvjMcNI0
今年のデーターだと初年度のJ2の難易度がいきなり高そうだが・・・
あと試合は育てた成果を見たいから、ダイジェストじゃなくてリアルタイムがいいんだがなあ。
24枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:15:09 ID:HqKCodkl0
せっかく発展させたクラブを捨てて新しいクラブで1からやる渡り鳥プレーか
1つのクラブでずっとやってくか選べる感じか
25枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:18:11 ID:y1sUq02v0
面白そうですね。
26枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:41:06 ID:ahNVWBZE0
6の拡張版みたいなもんだな
27枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:00:00 ID:nluSQFcb0
サカつく6 EUROPlusならゴッドイーターみたいな方式に期待できたのに
28枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:02:53 ID:OkaroP400
紙芝居だと選手集めておわりだからな
リアルタイムだったら試合眺めてニヤニヤできるのに
29枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:49:08 ID:mJBsvw990
紙芝居もう決定?
30枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:56:02 ID:FV4b+7oG0
6やって思ったこと

・バグを可能な限りなくしてほしい(アップデート内容は○)
・初期年齢ランダム設定可なのは良い(2周目以降新鮮な気持ちでやれる)
・初期に資金がたまりにくいのが良い(リアルなので)
・代表の試合を観れるようにしてほしい(采配できるならなお良し)
・所属可能な選手数を25人にしてほしい(代表選出とカップ戦がしんどすぎ)
・自チームから放出した選手の育てた能力などは残るようにしてほしい
・レアル、バルサ、マンUなどは常に六角形MAX近くであってほしい
・J1難易度をあげてほしい
・衰え速度が早すぎ

7で修正できるところはしてほしいですね
31枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:47:10 ID:3shmLIKV0
>>24
今までのシリーズだと普通にやればたいてい50年目までには飽きるんだけど、
そのやり方だったら飽きずに長くプレイできそうだな。多分そういう狙いなんだろう。
32枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:59:40 ID:dd/q1axq0
6のクラブレコードの機能はよかった
7ではさらにおかしいくらいに詳細に履歴残してもらってニヤニヤしたい
33枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 01:34:14 ID:9NJto920O
俺が勝手に出来ない理由を考えた
> ・自チームから放出した選手の育てた能力などは残るように
各地に散ったデータを保持し
適切なタイミングで更新しようとすると
毎回のロードセーブが遅くなる
34枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 06:46:22 ID:eURqMwKY0
またPSPかよ、今年末に次期PSP出るんだからどうせだったらそっちで出せや。
どうしてもPS3で出したくないみたいだな、結局グラフィックやらで開発費かさむからだろ。
末期のPSPで新作出すことからもそれがうかがえるな
まったくもってセコい
35枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 09:31:44 ID:lWDsQnNaO
ゲハでやれ
36枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 09:38:05 ID:+WUy8qbvO
>>34
DLなら大丈夫なんじゃなかったっけ?

PS3で出して欲しいのは同意だけど、
ヘンテコなリアルタイム試合や無駄なシステムを実装してクソ化する恐れが…
(今までのシリーズ的に)

少し性能面で制限のあるPSPの方が、
結果的に無駄が除かれていいんじゃないかと俺は期待してる
37枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 09:40:09 ID:+VPQRLyGO
こういうゲームは携帯機でやった方がいいよ
夏までに金貯めとくか
38枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 12:35:08 ID:dd/q1axq0
何気なく書かれている移籍リストが嬉しい!
これでやっと売りたい選手を狙って売れるのか
39枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 15:29:20 ID:iW2kBTMN0
6では過去の名選手の固有コメントが大半削除されて
何故か殆どの名選手が早熟成長に変わってたのは絶対に直して欲しい。
後サカつく2の時のように特定のクラブに所属して無い選手も獲得リストに載るように戻して欲しい。
欲しい選手が何十年も転生しなくていつまで経っても取れないのは嫌だ。
40枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 15:39:13 ID:FP9qZBYSO
>>30
転生時に早熟と晩成のタイプがランダムで変わって欲しい。早熟選手に縁がなくなりすぎる。

試合はリアルタイムがいいけど、セガにそれ期待すると酷いことになるからあきらめる…。
41枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 15:40:42 ID:dd/q1axq0
今なら必死に要望送りまくれば細かいところなら変更してくれるかも
6の時は要望だしたらご丁寧に山田さんが返事してくれたから読んでくれると思う
42枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 17:50:49 ID:8fxiY50V0
伸びないな、対戦とか期待したのにインフラ対応になってないな、DSですらwifi対戦あるのに
43枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:42:49 ID:Sh2S2HBf0
>>40
今回は早熟も30過ぎまで使えるように育てられるらしいから
意外となんとかなるのかもしれん
44枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:54:04 ID:JNV8OgNs0
>>40
それは秘蔵っ子だけじゃないの?>早熟の持続
45枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 20:31:44 ID:7cAMg1xB0
ファミ通読んだら早くやりたくなった
神ゲーの予感!
46枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 20:41:18 ID:FcETdPEe0
若手の有望選手もっと大胆につけてくれていいんだけどな
そういう選手皆早熟一辺倒だもんね
47枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 21:12:47 ID:x8q6oGpm0
>>28
EUの逆走レベルならリアルタイムじゃ無いほうがいいや。
48枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 21:18:30 ID:cVon7rWf0
ファミ通の内容はほんとテンション上げてくれたね!

特練とかも含めて基本を6と同じにしてくれてるのもよかった。
サカつく、戦術、FKでの育成システムもそのままでいいな。

選手の特徴はビッグマウスを含めて結構増えるんだろうね。
秘蔵っ子にビッグマウス教えるのは1年かかるようだね。
特徴の特練はプレスタの特練とは別なんかな?
49枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 21:19:00 ID:GzADcIdf0
リアルタイムは足の速い選手育てれば画面上でも早くなるし、システムや選手の育成で
チームの特徴が出せるんだよな。

今回は経営者としてより監督を強く出すなら、少々馬鹿AIでもリアルタイムが良いな。
50枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 21:27:35 ID:nYr0xvNV0
楽しみなんだけど・・・やっぱPS3で出して欲しかった、コストと売上を天秤にかけると厳しいんだろうけど
アイテム課金的なことやってもいいから据え置きでジックリやりたいわ、ネット対戦も素でできるし
51枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 21:52:13 ID:M19qXwwuO
6もPSPだったのにPS3とか言ってるやつはなんなの?
ゲハに帰れよ
52枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 22:00:57 ID:nYr0xvNV0
またゲハ厨かよw いちいち反応しないでくれるか
53枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 22:03:55 ID:2D2q480A0
まぁ携帯だし察しろ、触れんほうがいい
54枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 22:05:08 ID:dd/q1axq0
サカつくの技術力皆無な開発陣がPS3で開発なんかしたらもうそれはそれは恐ろしいことになるだろう
55枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 22:05:38 ID:Goym6sE/O
紙芝居でもいいからウイタクみたいに給与予算、多国籍軍団モード、レジェンド選手のON⇔OFFを取り入れればファン層拡大出来るのに
給与予算に関しては選手集めが中核のサカつくとしては絶対にNGだろうけど
56枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 22:36:01 ID:SbfqtHiY0
試合は紙芝居で確定してるの?
6の紙芝居より5のリアルタイムの方が全然マシなんだけど
57枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 22:37:02 ID:dd/q1axq0
リアルタイムだったら最初から宣伝してくると思う・・・・・・な
58枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 22:45:27 ID:GzADcIdf0
開発費考えたらシステム面は6から大きくは変えないだろうしな。
でも何にせよ試合はもう少しサッカーファンでも楽しめるようにして欲しいな。
59枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 23:03:00 ID:LXkvgN3/0
どこか改善すると他の部分が疎かになるってパターンを何作続いても
繰り返してきてるから期待しないほうが
60枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 23:17:49 ID:cVon7rWf0
6を踏襲しつつ、さらにユーロと自身(監督)の育成も追加された
7の設計が前作以上に期待できるのは間違いない。

あとはデバッグまで含めた開発期間が十分とれてるかどうか。
現時点で50%ってファミ通に載ってたけど夏までに間に合うかな?
6のアップデート前みたいな状態で発売にならないことを祈るのみ。
61枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 23:18:48 ID:JNV8OgNs0
>>60
どーせセガのことだから
客にデバックやらせようって考えだよw
62枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 23:25:52 ID:cVon7rWf0
>>61
またそうなると自分の首を絞めるだけってのは
さすがにもう分かってるとは思うけどな(笑)。

バグだらけだった6の次なだけに、
余計デバッグには気合入れてほしいね。
63枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 23:40:35 ID:MnYtGK4E0
どうせアップデートできるしなPSPソフトなら。
64枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 00:36:13 ID:jKZXok7w0
まぁデバッグは半分ユーザ任せだな
無料アップデートで対応してくれるだけ
KOEIのパワーアップキット商法よりマシだけど
65枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 01:34:41 ID:xecCvUFo0
>>61
2作連続でそんなんされたらさすがにキレるわ
66枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 01:36:15 ID:xecCvUFo0
どうせやるならいつぞやのロックマンXみたいにデバッグしなおして売れ
むろんデバッグされてないソフトとの無料交換でな
67枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 02:53:38 ID:695WXUBl0
つまんなそ^^;
68枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 03:43:18 ID:pFhvczLS0
おもしろそ
69枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 08:34:24 ID:qOs2eFrUO
宮市が楽しみ
70枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 08:40:28 ID:i7gMa+A+0
>>69
絶対能力低いぞw

あと長友もチェゼーナ所属だろうなw
71枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 10:08:05 ID:3qyKolO40
今冬の移籍までデータ反映してくれないと評価がた落ちするやろ。
そうじゃないとJも開幕データじゃなくて昨夏のデータってことになるから、
発売時点から1年前くらいのデータでやることになるし。
72枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 10:26:41 ID:okGUm7jb0
宮市は登録されてるかな
されてなかったら苦情殺到だろうな
73枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 11:36:57 ID:4+AABGV20
長友の能力値をイタリアリーグLSBトップ5にしてくれ
絶対だぞ
74枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 12:04:00 ID:xecCvUFo0
>>70
アーセナルと契約してフェイエだから世界レベルだと思う
ただし例の如く早熟だろうねw
75枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 12:06:32 ID:xecCvUFo0
今までの作品見る限り、選手のデータは早めに作っておいて発売直前に所属チームを修正するんじゃないか。
76枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 12:41:25 ID:K/Uvm9z/0
それが一番いいだろうね、発売日も知りたいわ夏頃かな
77枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 13:23:28 ID:J/ovTi/80
前倒しだけはやめてほしいよな。
6がベースだからあれほどひどいバグは無いだろうが
開発急かされれば不具合が多くなるからな
78枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 14:45:02 ID:ETTZ5Ejj0
必ずしも最新データである必要もないゲームだし
開発期間はじっくり取って欲しい
79枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 15:04:45 ID:FzP+HOyvO
とりあえず代表に根こそぎ持っていかれるのだけは勘弁。
80枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 16:04:13 ID:qFcRLPwu0
30人以上抱えられるようにして欲しい
それか下部チームを持つか
81枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 16:35:19 ID:Pj3duwCMO
代表で活躍するとプチ覚醒とか人気爆発とかメリットのあるイベントがあれば気持ち良く送り出せるんだけどなー
82枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 17:37:14 ID:3qyKolO40
代表召集での覚醒ポイント取得分って思ったより多いと思うよ。
増えてるアニメーションがないのは欠陥といえば欠陥だが。
83枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 17:45:15 ID:qn1maazZ0
拘束時間からしてロシアキャンプで十分だし
84枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 17:51:20 ID:xecCvUFo0
>>81
いちおう人気アップはあったよ
覚醒ポイントもちゃんと得られる。
帰還後にスペック見てみると気づくはず。
85枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 18:01:03 ID:i7gMa+A+0
>>74
でも今回は秘蔵っ子にすればなんとかなるらしいな

宮市をアーセナルでピレスの如く活躍させてやる。
86枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 20:26:42 ID:fLUCubvs0
多少のバグは我慢するが成長がグラフに反映されないとかの見た目の部分はもう勘弁してくれ
87枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 21:33:43 ID:ru/5o56C0
覚醒すると能力が下がるような致命的なバグはなくしてほしいわ
6の戦術能力とかがそれ、
88枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 21:42:00 ID:3qyKolO40
システムだね、評判は別としてあれはバグじゃなくて仕様だと思うよ。
89枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 23:38:59 ID:xhvEgni40
>>79
とりあえずはもってってもいいからそれで選手が足りずにゲームオーバーだけは・・・(´;ω;`)
90枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 04:18:53 ID:DLlUpu75O
久しぶりに買おうかなー。システムの相性とか気にせず好きな選手育てた方が楽しめそう。

監督の能力高いと戦術理解してくれると完璧だけどね
91枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 04:44:39 ID:qBhfJ+k9O
またバグだらけの有料デバッグやるの?
懲りないね
92枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 07:31:41 ID:nC3bEL0o0
なんだかんだ言ってもサカつくは買ってしまうだろうなあ
93枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 09:39:39 ID:egScgFp/0
6ベースってのが吉にでるんじゃないかな?
バグは出にくいだろうし。

ただ、チーム変わったときに重大バグ発生しそうw
でもDSでJと3大リーグ移籍やってるから大丈夫かな?

理一郎さん、開発チーム違うんだろうがちゃんと
その辺りの事聞いておくんじゃよ。
94枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 12:06:13 ID:NVljyhDVO
6は槙野と山本真希が最強すぎる
7は吉田麻也と長友が安定成長になるな
95枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 12:51:58 ID:k9qlOg18O
DSのが好きな人は少数なのかね…
96枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 13:45:38 ID:XRLYT2eD0
試合はDSスタイルをもうちょいリアルにしてくれればいいと思うんだけどな
あと全権掌握かあくまでオーナーのみか選択させてほしいわ
97枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 14:04:14 ID:Dx3bjIAd0
秘書は森三中
98枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 14:19:23 ID:MXjakaHs0
6は7のための布石、踏み台。7こそが集大成!
99枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 14:22:28 ID:TIGHZaaR0
俊さんを秘蔵っ子にして日本のメシアにしよう
100枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 14:43:51 ID:9ID05vMkO
キャプテンシーはイベントで身につけて欲しい。
W杯・アジア杯の長谷部見てそー思った。
101枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 15:46:09 ID:dYmVqM8s0
6はバグさえなければという点につきた
あと要所要所気になる所もあったが改善されてる事を祈る

6を踏襲していて露骨なバグがなければ期待できる
102枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 16:54:29 ID:QfowdXZU0
103枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 17:39:32 ID:pa7BODAb0
試合は紙芝居なんだろうけど、2Dと3Dの切り替えはきちんとしてくれ
2Dで相手エリア内にボール運んでるのに紙芝居に切り替わったら相手の攻撃とか意味不明な
パターンがたまにあったから、そういうのは直して徹底的に完成度を上げて
あと、成長が分かるような紙芝居を増やしまくって
セガさんお願いします
104枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 18:11:27 ID:5kwkseTw0
オリジナルクラブもあるんだな
105枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 18:51:21 ID:4fPnB/Ne0
・シャルケ内田
・ケルン槙野
・シュッツ岡崎
・フライ矢野
・インテル長友
・CASK本田
・アーセナル宮市

の能力を予測するスレ

テンプレ
・選手名
世界に対等
106枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 19:08:18 ID:dIpp+vo30
>>98
いや、違うな
集大成は新PSPで出るよ
今作はその試作品、プロトタイプだ
だから売り上げ無視で今までにやってないことを色々試してくるんじゃないか、と思う
107枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 19:17:07 ID:ju5LnWXw0
>>105
ドルトムント香川とヴォルフスブルク長谷部を忘れてやるなよ
ニセ長谷部対等だったが成長してると思うし



本田あたり屈指いってねぇかなぁ
108枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 19:32:24 ID:z5NuJt960
最近の評価からすだと長友が屈指で
香川本田岡崎が完全
内田槙野矢野が通用
宮市は完全以上になれると思うが
サカつくスタッフなら通用、下手したら通用以下にしてしまう
109枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 19:37:02 ID:z5NuJt960
完全×
対等○

…完全は前作だったな 
110枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 20:09:19 ID:gtn1pIee0
システム自体はまんま6の流用な気がする
データ更新だけでも十分遊べるからOKなんだが・・・
111枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 20:44:42 ID:XVA1nftZ0
サポーターが20万人以上になるようになったんだね
112枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 21:17:05 ID:7k5Xz7np0
>>103
切り替えきちんとしてくれというか、バグレベルだからなあ
バグは当然やめて欲しいが
自分でクロス上げて自分でシュートとか
カズさんならやりかねんが
113枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 21:26:17 ID:KWv+YINb0
夏発売ってことはデータは1月31日までかな?

ゲーム開始はEUプラスだからJリーグにあわせそう
114枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 21:38:39 ID:WuwdxD0e0
リーグの開始時期も日本と欧州で別れるって事か
作る側からしたらややこしいだろうに思い切ったな・・・
115枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 21:42:05 ID:IIZeN4qs0
宮市いなかったりして…
116枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:02:12 ID:7k5Xz7np0
サカつく6が11月12日発売で、8月8日に亡くなったハルケがまだいたなあ
まあ夏なら1月の移籍は反映されてるか

>>113
じゃあ岡崎は日本で登場か
117枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:03:21 ID:7k5Xz7np0
>>114
今までみたいにチーム換えたら一気に半年飛ぶだけじゃないのかな
118枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:03:29 ID:ucRv3QUF0
期待してるとこわるいが今活躍してる若手日本人はみな早熟だよ。
サカつくはそういうもんだから。
119枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:10:05 ID:ju5LnWXw0
120枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:49:47 ID:7MzQ0cVu0
欧州は2部無いっぽいね。
116/6=19.3

121枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:55:26 ID:JCYZBDXL0
122枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:59:41 ID:tl3zNnmB0
開発途中だし、可能な限り最新のデータにすると思うけどな
時期から行って冬の移籍までは反映するんじゃない
123枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:01:32 ID:ovGeK8BB0
あえて大型補強や有力架空取らないで、リアルJっぽい楽しみ方もしたいんだが
ライバルクラブの煽りイベントがウザくてつい本気出して補強してあとで後悔する。
124枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:50:44 ID:dYmVqM8s0
今回も無理そうだが登録選手23人とか変な制限言い加減やめてくれ
雇用選手増やして面倒な思いするのは増やした奴自身の問題なんだし23人でやりくりするトッププロチームがあってたまるか
というか制限する意味が本当に分からん。
125枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:53:49 ID:4fPnB/Ne0
>>105

GK
川島 (対等:持続)
DF
吉田 (対等:持続)
内田 (対等:標準B)
長友 (屈指:晩成B)
槙野 (通用:持続)
MF
ハセ (対等:晩成A)
本田 (対等:晩成A)
香川 (屈指:標準A)
FW
岡崎 (対等:晩成A)
宮市 (屈指:早熟B)
矢野 (通用:持続)
岡野 (通用:持続)

と見た。
126枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:59:12 ID:VBuLthTR0
自分が育てた世界レベルのチームに挑むのは面白そうだな。
モウリーニョの気持ちが味わえそう
127枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 00:12:21 ID:WDHxNoW/0
オリ→G大阪→スパルタク→エスパニョール→バルセロナ

この順番で監督になる。
128枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 00:18:38 ID:CgS/1N0U0
>>124
要望出そうぜ
俺は出したよ
https://sega.jp/opinion/
129枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 00:21:09 ID:JOvHDxJp0
>>126
自分が居なくなったとたん育てた分が減るってのが一番ありそうだけどな・・・
まあできたらいいよね
130枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 00:58:58 ID:NGPHhbGK0
まず間違いなくそうなるな
131枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 04:06:02 ID:7HO593Xj0
セガだからなw

でも4や5のころに比べたら雲泥の差
かなり良い方に進化してて嬉しいよ。

こんなに楽しみなゲームも久々だ。
132枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 09:17:06 ID:FwfqEm3Y0
選手交代バグやユース昇格バグ、施設建てられないバグなんかも確実に潰しといてくれよ
あと、秋くらいになるといきなりクラブ人気が上がる謎仕様やコンバートのとこも見直して

とにかく楽しみにしてるから、つまらんバグで萎えさせないでくれ〜
133枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 09:19:41 ID:lVQ9pDmq0
>>124
でも>>121の画面から見たら6と同じっぽいなー
6の時は移籍選手がゾンビのように残るバグまであるし・・・orz
134枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 11:53:40 ID:pQNYk6IU0
とりあえず代表に強制的に選手をもっていかれて選手が足りなくなって練習試合でゲームオーバーになるのだけは止めてくれ
135枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:00:53 ID:Z9Pyxrkr0
だよなぁ、代表で10人弱も持っていくようなシステム作るんなら保有数もっと増やせと言いたい
というか増やせという要望は今まで飽きるほど送り続けているんだが
136枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:03:28 ID:ydGtfAef0
>>100
6にはキャプテンシーが上がるイベントがあったから7にもあるでしょ
137枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:25:22 ID:pQNYk6IU0
EUが増えたぶん登録選手減りそうな気がする
もちろん秘書などどうでもいい部分は削ることはない
138枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:29:38 ID:ydGtfAef0
秘書なんぞ2,3人おればええちゅうねんw
139枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:34:58 ID:dKbfD0Ej0
誰でもファーガソンからは前進になればいいなぁー
140枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:46:11 ID:pQNYk6IU0
秘書1人で十分じゃん、むしろ無くてもいいよな
141枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:47:44 ID:ydGtfAef0
>>140
俺は肩さんさえいればいい
あるいは肩さんの跡を継いでJリーグタイムのキャスターやる伊藤さんでもいいや
142枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:50:50 ID:ydGtfAef0
しかしセガのことだから有名女優で釣ろうとすんだろうな
143枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:57:53 ID:JIqFWCJlP
滝クリとかやべっち系でもうれしいな。

つーか、PSPこの前売り飛ばしたからどうすんべか。
144枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 13:11:50 ID:bJj/++jI0
バイト数人に3日もプレイさせれば見つかりそうなバグを
ことごとく残しておくってのが6のひどいとこだった

7ではそういうことありませんように
145枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 13:17:35 ID:pQNYk6IU0
バグあるのは知ってるけど、まぁいいや発売しちゃえ、ってのが本当のところだと思う
146枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 13:36:47 ID:jm9PHOQCO
代表に送り出すか否かと、誰を送り出すかまで自分で決めさせてくれれば解決するのに
全員強制的に連れていかれる上にメリットが無さ過ぎるのが問題なんだよな
147枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 13:47:07 ID:29hF8ihdO
試合中の下の斜め見下ろしフィールド全体画面、選手は丸表示でもいいから、真上見下ろしにしてくれんかな。
6の表示だと、どうボールが動いてるかもよくわからない。あれじゃ妄想でも補いにくい。

むしろすぐにパターン見飽きる紙芝居より、2Dの丸表示でいいからちゃんと試合してくれ。
…まあ無理だろな。
148枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 14:09:08 ID:n5oKzE5xO
開発よとりあえず長谷川正と本田の早熟をなんとかしてくれ
あれじゃ移籍金云々以前に取る気にならんわ
149枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 15:18:23 ID:aDrdRQOP0
>>146
まあ現実でもほぼ強制的に招集されるからな
理由がないと基本的に拒否できない
150枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 15:32:12 ID:FwfqEm3Y0
だからと言って8/23人は持っていき過ぎ
せめて同一ポジは2人までで計5人くらいにしてくれ
そして、召集されるメリットを大きくしてほしい
151枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:03:28 ID:jm9PHOQCO
10人でフレンドリーマッチ戦うはめになったり、控えGKのグレンコさんをMFとして出場させられるのは勘弁して欲しい
最悪でも11人は残るようにするとか出来そうなもんだが…
152枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:07:56 ID:n5oKzE5xO
川島は27才スタートか
さすがに持続成長とはいえ取るか迷うな
153枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:09:14 ID:42Fw0VO/0
>>149
さすがにGKの控えまで全部持ってくとかは無いわな

リアルでもバルサの監督とかは同じような気持ちなんだろうなぁ
154枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:13:17 ID:29hF8ihdO
確かに現実でも1チームごっそり持ってってカップ戦戦えないとか、
協会もやらないし、やればクラブ側ともめるのは目に見えてるしな。

どっちにしろ結局ゲーム内部仕様で連れてかれる上限あるんだから、それ下げてくれたらいいんだよな。
つうか6のはバグ同等の仕様ミスだから当然直せ。
155枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:30:26 ID:pQNYk6IU0
一番の問題は強制招集されたあげくフレンドリーマッチごときでゲームオーバーになること
156枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:33:08 ID:7HO593Xj0
そこなんだよ

インテルなんかもこないだの国際Aマッチデーでは10人以上持ってかれてたし
招集されること自体については特に不満はない

・代表招集における選手不足に四よるゲームオーバーをなくす
・選手保有枠の増加

これだけは頼む・・・
後者は無理っぽいけど最低限前者は・・・
157枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:37:01 ID:Ro1A+s5o0
画像も出ててシステム使いまわしだし・・・
158枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:45:13 ID:O8laoT6Q0
普通に召集されてる間はリーグ戦なしでいいんだよ
159枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 17:02:15 ID:jm9PHOQCO
フレンドリーマッチって人数不足でゲームオーバーになる?
10人で戦った記憶があるんだが…
160枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 17:20:05 ID:LnFVzsurO
在籍選手が少なくて、さらに代表にごっそり持っていかれて8人以下で試合しようとするとゲームオーバー
161枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 17:28:57 ID:FwfqEm3Y0
序盤なんて資金難になりやすいから少数精鋭でやってると陥りやすい罠だよね
最大8人召集されるって予備知識無しでハマった人多いんだろうな…
162枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 17:33:36 ID:QU7GIZ9H0
8人招集されるとか…現実なら強豪クラブと協会で泥沼抗争だな
163枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 18:14:13 ID:YHge/5s3O
登録人数が少ないってのが問題だな
代表召集で全能力限界一段階アップみたいなイベントがあれば喜んで召集されるがな
最低でも覚醒ポイントがほしい
164枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 18:24:13 ID:JOvHDxJp0
覚醒ポイントは入ってるよ。結構大きいらしい。まあロシアキャンプの前だとカスみたいなもんだけど
165枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 18:31:25 ID:jm9PHOQCO
>>160
サンクス

8人以下か…。一時的にユースから選手引っ張ってこれたらいいのにな
もちろん成長イベントありで
166枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 18:42:32 ID:Z9Pyxrkr0
最大保有人数を増やさない理由ってなんだ?
増やしてユーザーから不満が出る訳ないしなぁ
167枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 18:57:55 ID:yKM61U4O0
ユーザーの意見や期待には意地でも応えたくない、それがSEGA
168枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:09:32 ID:tatKRsXT0
俺は代表戦が観戦できるようにしてほしいな
自分のチームの選手が代表に選出されてんのに結果だけしか知らないとか残念すぎる
169枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:19:12 ID:42Fw0VO/0
>>168
昔は代表戦見られたな、そういや
いちいち見るか聞いてきてウゼーって不評で無くなったはず
170枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:20:18 ID:iNpRAH66O
神レベルの選手を何人も連れてって優勝できない代表ってどんだけ監督糞なん
171枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:29:06 ID:7HO593Xj0
おっとレアルマドリードの悪口はそこまでだ。
172枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:38:43 ID:WDHxNoW/0
理想の監督人生よろ
173枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:39:00 ID:O8laoT6Q0
海外もエレとかグラーフとかいるからな
174枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:41:19 ID:WDHxNoW/0
\5990
175枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:00:56 ID:uVaobBQA0
インテルのことか
176枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:16:09 ID:lVQ9pDmq0
監督ってことはクラブ側から何年契約か
プレイヤーに提示されたりして交渉すんのかな?

・シーズン終了後に他クラブから誘いが来る、断れば今までのように同じクラブで続けられる

この書き方だとそういうのはないか

CL相当の大会はあるのかなあ
177枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:21:01 ID:Ws09TCqz0
>>176
何年契約はないよ
ただ「シーズン終了時点で下位なら解雇」みたいな契約
178枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:23:59 ID:FriwwCMQ0
そういや以前のやつは代表選も指揮できたっけか
179枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:24:53 ID:WDHxNoW/0
age
早く2を立てよう。
180枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:35:47 ID:tatKRsXT0
>>169
そうだったのか
じゃあインフォメーションのところに代表戦の結果が表示されてるけどそこでボタン押せば
任意で試合を見ることができるみたいになったらうれしいな
まあそんなところに労力は割かないだろうけどさ
181枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 22:03:36 ID:WDHxNoW/0
インテル
ACミラン
の世代交代を担当できると思うと胸アツ。

ブンデスは外人枠無し?
182枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 22:05:40 ID:WDHxNoW/0
とりあえず
「最強メンバー」を作ると皆同じになるのはやめてほしい
183枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 22:21:55 ID:lVQ9pDmq0
戦術どんだけいじっても変化がわからんのはやめて欲しい
184枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 22:27:47 ID:hHIoTfyp0
あー、EU枠はどうするんだろうね?
南米組の2重国籍とかまでデータ反映できるかな?
185枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 22:36:39 ID:Z9Pyxrkr0
試合はぶっちゃけDS系が理想的なんだよな、選手のスキルや能力がそのまま反映されてる感じがして
紙芝居は結局データ総合してぶつけ合いって感じがして味気ない
186NIKI:2011/02/15(火) 22:50:16 ID:5iQBNZ130
二重国籍はEUでは反映されてたから多分大丈夫


だとおもう。
187枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 23:00:52 ID:FriwwCMQ0
それなら〜を思い出すな
楽しみだわ
188枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 23:14:08 ID:hHIoTfyp0
>>186
そうなのか、ありがとう。
189枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 10:15:03 ID:aV2iOAnt0
DSをやったことがないから分からないけど、試合の面白さが
DS>5>>>6
なのであれば、DSの試合をそのままぶっ込めばいいのに

もしかして開発の中の人は
「DSとターゲット層が異なるのに試合はDSと同じってなんか癪だから、こっちは紙芝居で差別化するお(キリッ」
とか考えてないよな??
190枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 10:54:46 ID:/P12VWTZ0
欧州2部リーグとユニフォームサプライヤー入れて欲しいな
191枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 10:56:17 ID:F7mnMAW30
DSの試合も好みがわかれるよ。一概に面白いとは言えない。
192枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 11:03:21 ID:lRTckoSM0
Jリーグ興味ないからPS2のEUとオンラインの無料会員だけやってたけど
やっと俺のためのサカつくが出るのか
本当はPS3でEU2出してくれたらよかったんだが
193枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 11:12:13 ID:OCvlVTlF0
リアル等身でDSの試合システムやるにはPSPのスペック
じゃきついんじゃないの
194枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 11:31:36 ID:r81chZOY0
というか6の紙芝居なんであんなひどかったんだ?動きに重さが無くて凄いモヤモヤしてて選手の挙動が同じ紙芝居のDC以下だった
あんなひどい挙動ならデフォルメでいいわ
195枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 11:50:33 ID:0fuehdd90
確かに試合画面は改善して欲しい
見てて爽快感がなかった
196枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 11:52:33 ID:F7mnMAW30
試合は全部リアルタイムで見れるようにして&スキップできるようにして
という要望をSEGAが取り入れるとああなる
197枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 11:57:20 ID:N4dZURGL0
試合画面はもうそれなら君が代表監督みたいなやつでいいよ
あれもスタッフ一緒だったろ
198枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 13:02:37 ID:IeT7LwIW0
試合画面改善しようとして、よけいな容量かかるなら
その分を選手データ増やしたほうがいい
199枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 13:06:03 ID:GnEZx0z6O
その辺は好みで別れるな
俺は選手数より試合がリアルになった方が飽きずに遊べる
200枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 13:20:35 ID:g9s34y0GO
試合リアルにするとなるとエンジン1から作らなきゃだから厳しいぞ
EUと5のはリアルタイムじゃなくて従来の紙芝居を長く見せてただけだから
本当にリアルタイムだったなら各選手の動きに違いが出る
GKが得点王になれる時点でリアルタイムじゃない
201枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 13:27:32 ID:AakMn0NaO
基本は6で良いので、バグを無くし完成度高めてほしい。
Jも好きだけど、EUやDSやると海外でやれるのは凄く楽しいから、今から楽しみでしょうがない。

試合はDSのが歴代でも一番だと思っている。
202枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 13:29:09 ID:mrlOBwN+0
ベースはEUでいいけど、ユーザーから指摘されてきたおかしな挙動を取り除いて
能力に応じた動きを取り入れて、あとは特別な選手だけ個性的な動きを取り入れて
くれれば満足
203枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 13:31:40 ID:0fuehdd90
別にリアルじゃなくていいからもっさりなのを改善してくれ
204枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 13:54:48 ID:KYT5sQEc0
試合がウイタクレベルだったら本当に面白いんだけどな〜
何年も経ってるのにいまだに追いつけないセガの技術力って…
205枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 15:00:56 ID:rBK6PkzX0
試合なんぞどうでもいい。どうせスキップするし。
それよりも100年やっても飽きないようなスルメ仕様にしてくれ。
206枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 16:17:03 ID:iIGRVHzj0
解除来てたからやっと書き込める

2部ほしかったけどやっぱ無理か。
ノッティンガムフォレストやリーズでやってみたかった。
207枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 17:07:59 ID:CL7z6v3iO
その内パワーアップキットが肥みたいに出たりして
208枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 17:11:23 ID:YdoRo8QBO
強力な選手に程よくある
試合にも出てないくせに年俸アップを求めてくる仕様をいい加減どうにかして欲しい。
ていうか選手の不満を金で解決する非現実的な仕様もやめるべき。
209枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 17:51:01 ID:mKkbHo500
引退勧告が欲しい
210枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 18:08:44 ID:XZoUgR0c0
>>207
PC版にはあった
211枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 18:12:59 ID:DpKiB0ej0
セガのサッカーゲーム

・ワールド フットボール クライマックス
・フットボールマネージャー
・WCCF

こんなかで良かったリアルタイムエンジンってあるか・・・?

フットボールマネージャーはサカつく5とEUのエンジンっぽいね
ttp://www.youtube.com/watch?v=28pOwOdcna8&feature=fvst
212枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 18:16:18 ID:gIGdaojD0
糞ゲー過ぎて泣けるwww
213枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 20:02:44 ID:tx4/a6RL0
>>211
フットボールマネージャーはすごいよ。
相手のトップ下にダブルボランチぶつけて無力化させた時とかちゃんと反映されるし。
214枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 20:08:03 ID:9a7DE2Kv0
監督の移籍も活発になるのかな?
例えば、マンUに自分が移籍したらファギーはどうなるんだろう、別チームの監督に就任?それとも無職?
215枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:33:28 ID:S5icfXLh0
代表で掻っ攫われるてゲームオーバーやめてくれ
216枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:58:50 ID:va68nsEp0
アルファベット表記の選手で
全角と半角を無駄に区別して検索に手間をかけさせるのはやめてほしい。
そもそも、選手名検索で全角と半角の区別、@や数字なんて必要ないはずだ。
携帯のボタンのGUIみたいに無理やり作らなくていい。
217枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 01:15:43 ID:FzAFRo1O0
携帯みたくするんなら検索の予測機能つけて欲しいわな

ロナまで打ったらロナウドやらロナウジーニョやらだんだんと候補が絞られてく感じで
218枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 02:06:42 ID:hS68vXqQ0
岩城聡史確認情報マダー?
219枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 16:08:40 ID:gV1ssrfI0
解雇するときに選手もだけど監督にもコメント付けて欲しい
あっさりしすぎて味気ないから感情が入らないんだよね
220枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 16:23:46 ID:iKxvqA+v0
地獄に落ちるといい・・・とか言い出したらどうすんだよ
221枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 16:26:58 ID:jKqkrfHW0
今作は監督いないんでしょ?(代わりがコーチだったような)

でも確かに欲しいな。こんな演出あったら最高

http://www.youtube.com/watch?v=nUD4IxLIPuo&feature=related
222枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 16:28:18 ID:ShwQY4Qb0
>>219
今回、監督自分だから・・・
自分で自分解雇するのか?

そういや昔はスカウトや監督解雇する時に恨み節聞かされた覚えがある
サターンかDCの頃だったと思うけど
223枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 17:28:16 ID:mwaofxcC0
お飾りでもいいから監督いてくれた方がいいなあ
224枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 17:30:37 ID:Sx76JVmKO
コーチがいるから大丈夫
225枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 18:09:47 ID:aCW+BQXFO
俺は東京サポだけど前作でアンケートでOB出すって企画で三浦文丈が登場したけど
何故か三浦文丈が東京でやってたボランチのポジションの適正が無かったのには怒りを覚えた。

往年の名選手が何故か軒並み早熟成長に変わってたりとか
選手能力を適当に決めた感があったからそこは直して欲しいわ。
226枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 18:46:41 ID:jKqkrfHW0
おっさんがイケメン枠だからなwww
227枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 18:48:58 ID:A8gQFSrp0
5、6がつまらなかったがサカつく新作と聞くとwktkするなw
とりあえず6でつまらなかった点
・簡単に選手がとれる。
・コンボの育成ですぐ成長する。
・休ませれば勝てるので戦術関係ない。
・試合画面が糞過ぎ。
改良よろしく

228枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 18:49:50 ID:TDwB4hXM0
ほんとに試合は三日で作りましたって感じだったなあ
229枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:16:19 ID:JERP1O0J0
早く柿谷で秘蔵っ子プレイしたい

ユニフォーム、ちゃんと最新のになってるかねえ
230枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:46:15 ID:JL1wlUuz0
6の設計が素晴らしく、存分に楽しめる中毒性のある内容だったことと
7はその6の基本システムを踏襲するからこそ
7に大きな期待ができるんだ。

ここでの要望、気持ちは分からんでもないが、わがままはきりがないって思う。

正直、7が6のバグ修正とEURO+だけでも
俺は十分楽しめると思うし、それだけでもいい。
231枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:59:44 ID:IIsfBKuG0
まあバグはあるんですけどね
232枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 22:55:09 ID:WhW5fLfSO
6は本当に試合さえなんとかしてくれたら最高のサカつくだったんだが。
233枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 22:55:16 ID:M4c96zqYO
データ引き継ぎプレイができるならお金は10億と言わず100億くらい引き継いで欲しい
弱い選手を施設MAXで育ててのし上がりたい
234枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:00:03 ID:iKxvqA+v0
システム同じなら施設より監督のスキルじゃね
235枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:00:18 ID:wZxeA/Nw0
それなんてウイポ
236枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:13:00 ID:VaNFGgTd0
>>234
確かに6は練習すると負けだったから疲労回復とユース以外はイマイチだったね
でも、7は練習に意味があると信じたい

>>235
確かにそうだw
237枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:42:58 ID:66DcoyJj0
スペース増やしてほしいお( ;´Д`)
238枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 02:13:33 ID:dz8Vk8l3O
221
モスキーはなんで泣いてんの?マテラテなんか糞みたいなデカ男じゃん
239枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 03:38:41 ID:4zg7Tx040
家庭用ゲーム機で出して欲しい
240枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 08:25:17 ID:TVRFBJeT0
開発の人!試合前の整列シーンだけは頼みましたぞ!
全員の姿が見れるのが優勝の時だけなんて寂しすぎる。
241枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 10:00:51 ID:LnHmja3q0
>>240
オプションでオンオフつけてくれれば俺も欲しいな
毎試合だとウザイと思うけどw

試合はダイジェストにするならもう一度エンジンから作り直してくれ
サターン時代から見たようなシーンが多すぎる
242枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 13:10:32 ID:sYc+dcEt0
松本太郎が引退して解説者に とかあったらおもしろいのになあ
243枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 13:11:56 ID:2RJb826Q0
また余計なことを言うと改悪したあげくバグ残すから下手なこと言わないほうがいいよ
244枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 13:48:32 ID:lbnUIM5D0
6のクラブレコードは良かった
245枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 13:55:36 ID:kNxea+kk0
7だとクラブ変えたらレコードどうなるんだろうな
246枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 16:24:44 ID:6KK3eniB0
前のチームのキャプテンが監督になって師弟対決
247枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 18:35:42 ID:rkvbVUED0
監督自身のトロフィーとして各国から授与される勲章を導入してほしいw
248枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:17:31 ID:WHy1GiSH0
ライバル監督とか出てくんのかな
249枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:47:07 ID:PsI3WlPC0
スタジアムのネーミングライツ入れてくれ。
250枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:59:30 ID:8OpKIV3d0
みんなJから始めるのかな
251枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 21:53:28 ID:CKXXKW1Y0
海外弱小で実績作ってから凱旋帰国とか

2部ないんじゃ阿部、松井、細貝とかどうするんだろ
やっぱそのうち古巣に帰ってくるのを待つしかないのか
252枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 22:01:06 ID:rv8YA4bVO
自分自身も歳とって子供が出来て自クラブ入れて引退と同時に引き継ぎプレーが出来たらいいのに
253枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 22:30:17 ID:vKjkqhdN0
6でハゲだった東条をどうにかしてほしいw
254枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 22:31:20 ID:h20ye1Mr0
試合画面についてはホント開発者泣かせだな。
スキップするからいらん、ロードを早くしろなど言われ簡略すれば
試合見る派から糞だと言われる。
試合画面に凝ればまたロードが長いといわれ見る派はさらに難度の高い要求をする。
自分自身は見る派なので多少のロードの長さは我慢できる。
DSと紙芝居の良いとこ取りみたいには出来ないのだろうか?
255枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 22:48:00 ID:RVHbBuU5O
正直こういうゲームで試合をスキップしたらつまんなくね?
256枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 22:59:42 ID:ttkwU4leO
>>254
DSやったことないから知らんが
6は過去と比べたらいい方でしょ
少ないとも2Dシーンで攻められるとヒヤヒヤする
3Dはもちろんオフで
257枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:30:21 ID:kNxea+kk0
>>255
クラブ育成最優先の身としては試合なんかに時間かけてられない
258枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:31:07 ID:T+1mmm4H0
>>255
俺も全試合観る派だが、全部スキップする人もいるみたいだな
そういう人はあくまでクラブ経営を楽しむ派かな
サカつくは出るたび中心がぶれるからサカつくに求める要素もみんなバラバラだな
259枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:39:40 ID:gSvgvtEk0
肩さんが秘書してくれれば胸熱
260枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 00:52:05 ID:mfMm6lA90
試合をスキップすると飽きが早くなるよな。

261枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 02:12:07 ID:0l/bSdhp0
練習場の背景が使い回しなのが…既に手抜きの予感
試合中の指示にもう少し意味持たせてくれたらなぁ
262枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 02:36:26 ID:tv1Vfl3E0
育成限界解除にレンタル必須という長年のクソ仕様さえ無くしてくれれば
まあ23人枠でもぎりぎり許せる
263枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 08:30:55 ID:p09pQe2WO
大事な試合だけ見て後はスキップ派の俺としてはテンポ最優先だな
264枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 08:58:07 ID:BEEsqzetO
試合充実させてスキップも早くってそんなに難しいのかね?
必ずしも見た時とスキップした時の結果を同じにしなくてもいいんだから
分けて処理すればいいと思うんだが
265枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 09:07:51 ID:QvIpBf/e0
>>264
6はそうだったが、あのざまだったな
266枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 10:17:42 ID:bUynTscE0
DSの試合がよかった
267枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 11:13:05 ID:4wTx3Dxq0
紙芝居になるならせめて中盤やディフェンスの選手にも活躍シーン与えて欲しい
スルーパスやロングフィード、カウンターを潰すインターセプト
268枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 11:43:42 ID:VcRkZoCZO
サカつく2での
ダブルスライディング→八塚「こぉこでカウンター!」はトラウマ。
269枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 11:56:48 ID:bUynTscE0
DC版のサカつく特大号10数年ぶりに起動してみた
当時のセーブデータにピクシー・ラウドルップ・ダービッツ
川口・井原・高木・奥や若い早熟の俊輔がいた

試合中の動きは6よりはマシかも
270枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 13:04:45 ID:vbIzbW4z0
みんな結構試合見るんだ 結果を見るばっかりやってたわ。04のいかついヘディングの光るプレーは好きだった。
271枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 14:13:19 ID:jygIdrD8O
エディット選手が光プレイ連発してたサターン版が懐かしい
1チームに3人入れられたから若林、翼、日向とか作って遊べたし
272枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 20:56:47.99 ID:bUynTscE0
ジローラモの「八塚さん」が聞きたい
273枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:20:03.23 ID:yuEAgkDX0
試合部分はコナミに交渉してウイイレ移植で
274枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 00:33:52.14 ID:whuvCLRW0
試合は余り重視しないな
代表取られまくりを何とかしてくれ
275枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 00:40:23.02 ID:iYy4dWw50
リアルタイム試合はいらない人はいらないかもしれないが、作りこんであるに越したことはない
276枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 00:42:54.87 ID:7E0tDaEu0
そんな交渉力がプロデューサーに有ったらとっくにしてると思う
それよりリアルタイムが割と好評なDS採用が現実的
まあ、どうせまた飽き飽きした紙芝居で決定しちゃったんだろうけど
277枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 00:44:52.12 ID:7E0tDaEu0
>>273のレスね
278枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 01:57:10.35 ID:+T+ydEHm0
ウイイレの開発チームをセガが引き抜くしかないな
279枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 02:21:26.98 ID:yV1AMZhDO
それこそPS、サターン時代は派手な引き抜き合戦してたけど、今は無理なんだろうなぁ…。


サカつく自体、何百万本も売れるゲームじゃないし。
280枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 03:15:32.45 ID:s0189f7RO
>>272
サカつく04の時の実況と解説+ジローラモなら無条件で買いだな。

試合は長くても必ず見る派だが、八塚さんの実況は色々ツッコミ所が多いから結構好きだ。例えばEUだと、

“全国のサッカーファンの皆さん、こんばんは。日が陰ってきて涼しくなってきました。”
気温:−2℃

( ゚д゚)ポカーン
281枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 08:25:07.57 ID:MCRPn5r5O
試合画面も大事だけど一番大事なのはいつの時期の選手データかじゃない?
最低でも今年のデータにはしてほしい
282枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 08:26:19.53 ID:sLhcDijq0
長友がチェゼーナ所属のまま発売するのがセガクオリティ

1月半ばまでの移籍を反映という中途半端な状態・・・
283枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 10:14:33.62 ID:whuvCLRW0
宮市は早熟だろうな
284枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 10:36:25.53 ID:pwoZsjlY0
サッカー漫画キャラのエディット復活してほしい もっぱら高杉和也やったけど
285枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 11:50:11.22 ID:zKwgXqNi0
近藤敦つくりたいな
286枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 11:56:16.42 ID:MweOo7vZ0
沖田薫がいい
287枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:01:24.81 ID:Ao47J6bH0
宮市はいなそう
288枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:52:03.16 ID:+T+ydEHm0
6のサウンドも嫌い。何か軽い感じがしていかにもちゃちな携帯ゲームという感じがする。
それと白黒のサッカーボールもなんとかしろ
289枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 14:18:59.44 ID:5TmlWA02O
宮市はさすがに移籍データ間に合ってなくても、今からでも盛り込んでくるんじゃないか?アーセナルからどっかレンタルの話は以前からわかってたことだし。
あるいはDLCとかか?
290枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 14:23:52.23 ID:5TmlWA02O
そういやオランダは偽名だったっけ?
291枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 14:41:49.42 ID:iYy4dWw50
白黒のサッカーボールにはフイタわ
せめてオリジナルデザインにでもしろよ
292枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 14:43:45.35 ID:sLhcDijq0
4のころはユーロモデルだったりしたのになぁ
293枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 18:58:50.42 ID:jIJ3d6On0
試合画面に高望みなどしない
別に紙芝居でも文句は言わない
だがDCよりも劣化するのだけは解せない
294枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 19:51:57.27 ID:y3/v5LHyO
紙芝居ならもっと種類増やしてパスミスとか連携不足とかが序盤は出やすいとか
工夫してくれんかな
育つ過程が見たい
295枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 19:56:28.51 ID:vO6fCYyWO
ブーイングがなくなってますように
296枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 20:14:54.06 ID:+T+ydEHm0
ゴールしたらピューピューとなる口笛も無くなってほしい。
いっそ開発中の7もDSで出せば良かったのに
297枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 20:17:31.67 ID:7E0tDaEu0
試合が紙芝居止まりなら試合後のニューススタジオを復活させて欲しい
その節のベストプレイを解説付きで紹介してくれ
候補は肩さんのマイラブ、なみチョイス、やべっちFCの巧、風間さんのマンデーセレクション、早野乙
それでなんとかつまらない紙芝居を脳内補完するよ
298枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 23:00:54.75 ID:iYy4dWw50
>>297
6の雑誌を選ぶ感じでテレビ局を選んでくださいとかあると素晴らしいな
フジを選ぶとヤッヒー、朝日を選ぶと堀池&やべっち・・・・・・
299枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 23:03:35.32 ID:sLhcDijq0
TBS スパサカ
NHK Jリーグタイム
日テレ News23

夢が広がりング
300枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 23:13:28.25 ID:2Nishq8S0
テレビ番組とコラボだと
「やべっち宿題のコーナーは誰にしますか?」「ハーイ!やべっちの出演は誰にしますか?」
みたいなのも付いてきそうだな
ただ1回やったらすぐ飽きるに違いないが
301枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 23:57:44.73 ID:raXsFcW10
>>297
それ下手なリアルタイムより面倒だぞ。
302枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:05:16.50 ID:WhrD0Q/80
そんなイベントいらんわw
5のブログで街づくり思いだす
303枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:13:56.99 ID:9MNrx1oK0
ニュース番組はほんと復活してほしい。
その節のベストイレブンとか、留学中の選手の状況報告とか、
結構見てて楽しかった。

あと、ライバルチームが異常に強かったのも戻してほしい。
サカつくPCではライバルチームにサカつく選手がじゃんじゃん入って、
入団直後でもすでにほぼ限界値の能力持ってたりしたから、
J1優勝することすら困難だったし、ライバルチームの方が常に強かった。

あれだけ難易度高いと飽きもこないし、
必死でチーム強化して楽しめるんやけどな。
304枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:25:05.61 ID:k3csx4Ok0
>>303
いらん。

OP演出ウザいだけ。
今の試合後の情報で事足りてるし。
305枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:25:51.53 ID:9MNrx1oK0
追記、失礼。

6は20年前後で継続意欲がなくなってしまったけど、
PCは150年やってもまだ飽きずに楽しめてる。

やっぱ飽きないためには高めの難易度設定が大事。
でも、難しくするとついてこれない人も多くなって売り上げダウン必至。
ウイイレみたいに難易度調整ができるといいけどお金かかるんだろうね。
306枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:27:52.31 ID:k3csx4Ok0
>>302
5のブログってやきゅつく3で大不評だったカード集めの焼き直しだったよな。
あれだけ非難轟々だったのに同じ事またやるんだもん。


まあ、5の場合処理速度の為にあらゆる要素削るって馬鹿の方がアレだったけどさ。
307枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:31:31.39 ID:9MNrx1oK0
>>304
レスありがとう。

少なくともPCでは、リターンキー押すだけでカットもできたよ。

ライバルチームが強いと相手の試合結果とか毎節どきどきしながら見れるんだよ。
まあそうじゃなくても俺は番組で見たいし、需要もあると思うよ。
308枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 01:22:06.09 ID:WhrD0Q/80
発売前に色々語るのが一番楽しい・・・なんてことはないよな>サカつく7
それにしてもサカつくのメインユーザーなんて30過ぎじゃないだろか?
セガももっとそこら辺を考慮して子供騙しみたいな改良(改悪)はやめてほしいな
もっと大人志向のサカつくにしてくれ(いやらしい意味じゃないよ)
309枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 01:36:49.71 ID:2GqiK5rX0
携帯機から出る時点でもうそれは期待できない
310枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 02:12:54.15 ID:XkU9M3At0
>>305
04が補正で後半そんな感じだよね
今でも04はやってるわ
グッズ作りがメンドクサイのとユースがゴミとかしていく仕様がなぁ
311枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 02:44:31.51 ID:+vyWxmmyO
紙芝居が無くなるということは光プレイもなくなっちゃうんだよ!!
それはやだなー
やっぱりサカつくって言ったら光プレイは外せないでしょ!
312枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 03:14:34.99 ID:KgyeYY2L0
日本でFM出してくれさえすりゃあサカつくに厳しい目も掛けないんだが
海外は充実してるよなあFMにCM、FIFAマネもあるし
313枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 04:15:21.71 ID:le10RYmJ0
夏まで待てないから6始めたけど代表に主力持ってかれてのD1つまらない
別のシリーズでおすすめある?
314枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 12:50:00.60 ID:Ru96XQoo0
>>248
モウリーニョもどき確定!!
315枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 12:54:59.02 ID:lWSPdTlh0
ラモスだろ
316枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 13:08:07.94 ID:CCrn5v2u0
そこは松木だろ
317枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 13:21:39.43 ID:Ru96XQoo0
モウリーニョの記録は凄いな!
318枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 13:28:44.82 ID:YEuB59fs0
5も難易度だけ高めにしてもっと簡素に作ってもよかったのになと思うわ
初期からだと入りづらいんじゃないかと
319枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 21:06:10.70 ID:oPyhhV9mO
夏ってことは7月くらいかな
320枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 22:21:18.56 ID:9MNrx1oK0
>>310
レスありがとう。

04も後半ハードだったんだね。
俺は3から6に飛んじゃったから知らなかったよ(笑)。
だから、4だけ『'04』ってなってる理由も知らない(笑)。


>>318
5をちゃんと踏まえたから6が最高傑作になったんかな。
やっぱり売れないと意味ないから難易度も程程にしたんやろうね。

売り上げと難易度は反比例するのかは分からないけど、
確実に比例はしないから難易度の落とし所を探るのは本当に難しそうだ。

俺らサカつくやり込み組にとっては、
鬼のような難易度設定こそが最高なんやけどね(笑)。
321枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 22:34:59.80 ID:sPqyK+AjO
>>319
コッパが終わった辺りにでそうだよね
>>320
難易度設定が出来るようになるといいよね
322枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 01:29:23.96 ID:/gSQ/ANZ0
やっぱりJ2昇格争い〜J1中位ぐらいの頃が一番楽しいな。
最近のサカつくだとあっという間に通り過ぎてしまうがw
323枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 02:05:20.66 ID:s1UjdbIrO
J2からJ1に昇格した年に優勝とかしちゃうんだよな。J1もJ2も選手能力にそこまで差はつけられないだろうから、自チームの選手がJ2でも成長しちゃうと十分他より強くなっちゃうんだよな。

>>319
欧州の夏の移籍が大きく動いた後に半年前のデータだと悲しいからせめて7月中には出て欲しいよね。
324枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 02:20:53.06 ID:IGJGUyc90
さすがにJ1昇格1年で優勝はないな
でも降格もまずないってところが問題だな
325枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 04:03:33.35 ID:Lx5FzoYjO
選手の素質や成長タイプにランダム要素つけて欲しい。
毎回同じパターンになるのはなんか違うと思う。
326枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 06:18:53.67 ID:wXZfqnWxO
ランダムは名前と顔だけかえればいけそうだがバグ率が高いな。
いつのまにか名前や顔が変わってたり同じ人が増えたり。。
327枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 06:28:19.88 ID:wXZfqnWxO
ランダムは反対。選手の個性がなくなる
登場選手が増えたほうがいい
328枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 08:50:51.89 ID:nh0RjtFc0
俺もランダムはいらないなぁ
素質まで変わるんなら実名選手の意味が無くなるし、そんなことに記憶領域を使うなら
自チームで育てて放出した選手の能力を完全に維持して他所で活躍する様を見せて欲しい

難易度設定は欲しいな
ただ単に相手選手の能力値を水増しするんじゃなくて補強のロジックとか戦術や選手交代の
レベルが上がるみたいなので
329枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 09:36:48.92 ID:oRGtyLA90
前にも書いたけどスライドバーみたいなヤツでユーザが選択できればいいんだよ

資金力(賞金や収入面の難易度)
少     多
├┼╂┼┤
選手の移籍(他クラブ間の移籍や自チームへのオファー)
少     多
├┼╂┼┤
架空選手(架空選手の登場頻度)
少     多
├┼╂┼┤
転生選手のパラメータ
固定   ランダム
├─╂─┤

みたいなの
330枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 10:17:31.85 ID:NX1D90HQ0
どんなに頑張ってもJリーグで現実の鹿島(運が良くても4連覇が限度)くらいにしかできないくらいの難易度がほしい
気抜いて世代交代疎かにしたらあっさり降格争いする位の難易度が欲しい
もっと長くJリーグで遊びたいんだぜ、それも全力を出し切って
まぁ超少数派なのは理解してる。海外のスター選手とってどうのこうのが大元なんだろうし
331枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 10:36:42.87 ID:IGJGUyc90
10年前ならまだわかるが今の時代、Jに大物が次々来るのは違和感があるな
332枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 10:41:52.25 ID:HA2Kxhzx0
成長型ランダムにするかどうかを選べるようになったらほんまに最高なんやけどなあ
6はユースにスナイデルとか来ても早熟すぎて取る気にならなかったんだよな
333枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 10:54:44.85 ID:nylB327l0
難易度設定もイラネ派だな
縛りプレイをやればいい。ただもっと難しくしてほしいというのは賛成だが。
難易度であれこれつけるなら戦術面を充実させてほしい。
04のフォメコンとかオリジナル戦術持ち監督とか良かったな。
個人的にはプレイスタイルではなくやきゅつくのスキルシステムの方が好みなのだが
334枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 11:11:33.65 ID:nh0RjtFc0
携帯機だから処理能力とか色々制約はあるんだろうけど、とにもかくにもバグだけは絶対出さないでくれ
そして、もし出してしまったら6の時のようにパッチできちんと対応してくれ
仕様だと言う逃げで残ってるバグがあるのは残念だけど、あれは本当に良かった

それと選手の最大検索数が50人ってのは少な過ぎるんで増やしてくれ
335枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 12:36:40.31 ID:pvyBzxRAQ
NGPで出してよ
そしたらNGP買うから俺
336枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 13:41:06.61 ID:3RBCnqbh0
確かにより性能の良いゲーム機で本気の本気で作ってほしい
337枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 14:20:22.80 ID:THJ0hSAoO
確かに成長タイプはランダムに出来たら良い
あとは怪我、連携タイプ、ポリシーとかはランダムでいい
凄い選手でも失敗する人生があってもいいんじゃないか
338枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 15:31:05.76 ID:PdB0LEuF0
メッシやクリロナ取ってドリブル下手くそだったらふざけんな!ってならね?
異常にフィジカル強い遠藤とかも、もはや遠藤じゃないだろ

名前だけで選ぶ訳じゃないから、最低限の選手の個性残ってなきゃ実名である意味すらない
全員架空選手で良いじゃんってなる
339枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 15:37:34.41 ID:+CVivXwS0
>>338
個性がないとやってられんよな
340枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 15:54:07.70 ID:3RBCnqbh0
成長タイプランダムとか下手な意見言うと、それを取り入れようとして改悪したあくげ、バグ残すから、いらんこと言わないでくれ
341枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 16:08:02.33 ID:AWKoBacw0
成長ランダム希望なんて昔っから言われとる
今さら取り入れるとも思えん
342枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 16:10:14.93 ID:HA2Kxhzx0
別にここで言ったからどうとかないでしょセガに要望出すならともかく 何に怯えてるの?
343枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 17:22:29.45 ID:IGJGUyc90
1年後、>>342のベンチで控える中田英(44歳)の姿があった
344枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 17:37:29.59 ID:XjjzV/NQ0
ランダムはセーブデータが膨大になるからやらんのだろうけど
オマケのゲームモード増やして、そこでいろいろ実験してもいいと思うんだ(・ω・)
345枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 17:40:29.61 ID:nh0RjtFc0
っていうか、全選手のそんなデータを保持するんならエディットさせてくれ
でも、読み込みとか遅くなってまた文句出るだろうな
346枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 18:13:18.44 ID:HnYinY8yO
高性能化するなら、サカつくユーロにJリーグ参加させて試合のスピードアップするだけで満足出来る。
347枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:45:43.43 ID:5kcEyyP20
昔みたいに、本拠地の規模と初期資金が反比例する方が
序盤の遊び方に幅があって面白かったな
348枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:54:14.09 ID:vghu4bJg0
期限付き移籍はEU仕様になんないかな
2部のチームに成長したやつレンタルして活躍するのをwktkしながらみてた記憶がある
試合画面とロード時間がなければ、EUはほんと神だったよ
349枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 20:08:13.62 ID:IGJGUyc90
EUは試合がマジで糞すぎたよな
試合さえまともなら良作だった
350枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 20:19:35.70 ID:nylB327l0
euは確かに移籍市場、リアルタイムなどの功績は大きいがあまりにバグが酷すぎた。

7もバグが酷いなら領収書付けてセガに送り返そう。
だって不良品でしょ。メーカーが不良品を回収するのは当然。
こちらも支払う義務はない
351枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 20:27:56.99 ID:hcHAKkft0
6は面白くなかったら集団訴訟起こされてたな
352枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 20:32:18.71 ID:hfu2Ig03O
ユースシステムを改善して欲しい
・固有のポジション適正を廃止して育成で変わるように
・成長タイプのランダム化&不可視化
・保有数をEC並みに

これでマンネリ防げるだろ
353枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 21:22:42.08 ID:EON+K0Jr0
>>349
あれをほぼ強制だからな、、、。
結果を見るでも試合にかかる時間に大差無いし。

PAR使えば試合飛ばせて(結果は見れる)快適なんだが。
354枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 22:17:11.09 ID:THJ0hSAoO
>>338
成長タイプって早熟とか晩成の事であってドリブルが下手でヘディング最強のメッシが出来るわけではないぞ
355枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 22:19:41.07 ID:V5tqOrey0
逆に180p超のメッシとかいたら面白いかも
356枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 23:13:37.99 ID:hcHAKkft0
だからそれだとメッシである必要がないんだよ・・・・・


そこでエディット昨日ですよ
357枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 23:17:15.20 ID:LwM1ZuEtO
>>335
そんなのバグの塊確定じゃないか
マゾ?
358枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 23:42:54.72 ID:EON+K0Jr0
>>354
2002以前の他チームの選手は育成無視状態ならともかく、
今の方式だと数千人同時管理しなきゃいけない訳で相当な手間になる。

PSPじゃ無理だな。
359枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 00:13:45.41 ID:NcQ5KQrF0
前作のリニューアルというパターンばっかりだな>サカつくの新作
来年はオンラインの新作、再来年ごろ3dsで新作、という流れと予想。
サカつく8は3年後ブラジルw杯に合わせて是非据え置き機で・・・
360枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 00:34:01.99 ID:uGfk9ch00
ユースに入ってくるモデルなしの仮名はランダムでもいい気はする
昔のCMは名前自体をランダム作成にしてやってた
361枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 00:57:14.53 ID:NcQ5KQrF0
ユースの無名選手の能力ランダムというか、04のユースセレクションをもっと意義のあるものにしたらいいと思う。
采配、面談で基本能力補正がある。所属選手との師弟関係でプレスタ及び能力補正するとか
362枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 04:23:46.06 ID:BMYI0c2v0
ユースなんかより選手保有数少ないのが問題じゃね?
代表に人取られるのは仕方ないが、人数足りなくてGKがDFで試合出たりするのはありえない

>>354
でも30そこそこで引退するカズとゴン。40歳すぎて現役の中田とか嫌だろ
363枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 04:28:21.45 ID:9bcSq9+IO
>>361
ユースはまだいい
今年始の新人獲得が死んでる
昔は屈指級の選手も来てたのに
364枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 05:30:24.63 ID:9bcSq9+IO
>>362
スタッフは中田のことわかってないよ(中田だけではない気もするが)
重戦車のような鬼キープ、中田銀行とまでいわれるのにパワーEキープAだもんな
中田はエディットでやってるよ
6は自由に能力振れるし
365枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 11:20:25.42 ID:+iZivGkG0
サカつくの選手獲得って本質からずれてるよな
攻略本見てコイツは能力高いし晩成だから獲ろうって、面白味が無さ過ぎる
実在選手とか許可取れなくて文字濁した選手ならともかく、
架空選手にまでそのシステムを採用するのは、開発の単なる怠慢だろ
366枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 11:21:22.26 ID:3LAvvOmW0
選手枠23人で世代交代もクソもないわな
あの1画面に入るインターフェイスに拘ってるのか知らんが別にどうでもいいよ、1ボタンでサテライトとかに切り替えられるなら
367枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 11:23:18.97 ID:JGGSSeH90
>>365
攻略本見なきゃいいんじゃね?
368枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 11:25:28.53 ID:6YMIYN+/0
>>365
攻略本見ておいて面白みもへったくれもないと思うが

サカつくは初代か2の手探り感の強かったころが一番面白かった
369枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 11:27:51.78 ID:jEhF4mlL0
攻略本は卒業したけど成長コメントと素質である程度目安はつけてる
370365:2011/02/23(水) 12:07:25.52 ID:+iZivGkG0
何が面白いのか分からないから攻略本なんて買ってないよ
獲る前から能力が決まってる架空選手なんていらないって言ってんの
移籍金の額でコイツの能力が確実に高いとか判断できちゃうんだもん
371枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 13:08:46.52 ID:jEhF4mlL0
>獲る前から能力が決まってる
どの選手もそうだろが
372枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 13:14:58.17 ID:+iZivGkG0
>>371
そこで言ってる能力は限界能力のこと
限界能力が決まってる選手なんて実際有り得ないだろ
373枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 13:20:14.17 ID:vp5oXA/L0
クソみたいなランダム性なんか求めてるのは
極一部だろうし。難易度の高低は人によって
色々求めるものがあるのは分かるけど。
個人的には勝ちにくくてもいいけど、勝ってランク上げなきゃ
好きな選手が取れないのがいらつくけどな。
J2プレイで衰えた超一流外人一人だけ取るプレイとか出来んし
374枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 13:22:37.01 ID:AnK4cvZr0
完全架空選手のみで能力ランダム
素質を見抜くために他チームや高校・大学の試合を日本を始め世界各国に見に行き獲得
『プロサッカースカウトをつくろう』

スピンオフで出してくれればやるかもしれないけど、サカつくではやりたくない
375枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 13:26:32.59 ID:vp5oXA/L0
そういうのは他ゲーでやってくれって話だよな。
○○キターって楽しみ方してるのも多いだろうし。
前レスで出てたが選手獲得の難度とか
設定できるようにならんかな・・
376枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 14:52:52.56 ID:B4BdrK2W0
設定できるようになると思ってるの?
377枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 15:24:52.48 ID:vp5oXA/L0
思ってないお・・
全くユーザーは勝手なもんだよ!
378枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 16:57:52.51 ID:i2/49g9s0
楽しみと不安が半分半分だわ
379枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 17:02:52.20 ID:uUx1rwLf0
ランダムにすると選手管理で容量が・・・って言ってる奴

シード値決めるだけだから、容量はそんなにというかほとんど食わないぞ?
380枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 17:20:07.27 ID:NcQ5KQrF0
サカつく04とEUを携帯機でリニューアルしてくださいとセガに要望送ったけど
新作をサカつく「8」と書いちゃった。
心証悪くしたかな?
381枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 17:26:29.38 ID:5jHXHel70
そもそもランダムなんていらない
382枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 17:51:23.95 ID:wMj1qo2x0
ランダム選手が良いって言ってるやつは、クラブと選手の関係とか、
選手のプレースタイルについて全く知らなくて愛着のないゲームにしか興味のない人間だろな。
知ってるチームがランダム選手ばっかりになったら萎えるだろ。
まぁ、新参にとってみたら、架空スター選手も萎える要因になりかねないけどな。
一番いいのは、既存選手とOB選手、ユース選手のみで構成することだろう。
383枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 17:54:21.18 ID:wMj1qo2x0
>>限界能力が決まってる選手なんて実際有り得ないだろ
引退したOB選手は限界がわかってるだろ。
384枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 18:23:12.13 ID:sb9B9Jt90
>>382
でもサカつく選手いなきゃ選手少なすぎてつまたんだろ。
385枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 18:25:44.79 ID:lpT2EP7bO
試合をDS風にしてくれたら嬉しいな
386枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 18:30:55.00 ID:V7OGvQCj0
それはDSでやってくれ。
387枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 18:33:04.43 ID:wMj1qo2x0
>>384
今回はユーロもあるから2部の選手も登録したりして、
ある程度人数を確保することはできると思う。

まぁ、サカつく選手好きだからいてほしいけども、
こだわりのあるサッカー好きにとってみたら、サカつく選手は萎えるかなと。
6みたいに選べるようになってればいいか。
388枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 18:36:56.09 ID:i2/49g9s0
とりえず保有選手枠を拡げてくれ。話はそれからだ
23人とか少なすぎ
389枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 18:44:23.70 ID:NcQ5KQrF0
最近ランダム設定の話題が多いけどランダム推しは攻略本買ってる連中だろ
見れば選手の能力が獲得前にわかるからランダムにしてくれって言ってるだけ
攻略本買っても選手能力見なきゃいいし一度獲得した選手は獲らないとか縛りをやればいいだけ
サカつくは実際相当数の選手が登録してあるのにランダム推しは全員使って知ってるのかよってゆー話だよ
390枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 18:59:54.18 ID:Mhaoz0zW0
試合をコンビネーションプロサッカー風にしてくれたら嬉しいな
391枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 19:17:16.04 ID:n/74mCGn0
練習、指示コマンドあたりもコンプロ風がいいな
392枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 19:18:52.09 ID:oovSQIWg0
試合はPS2版の紙芝居そのまんまでいい
393枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 19:45:49.99 ID:SYrlgcP/0
結果しか見ないから何でもいいや。代表に持ってかれまくるのだけは切実にやめて欲しい
394枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:53:05.13 ID:db6pUuwy0
>>380
読んでないから問題ない
395枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 23:23:45.43 ID:UF8iG7Ek0
難易度調整はやってほしいわ。
苦労して取ったタイトルじゃないと達成感ないんだよね。
今回は特に自分で育てたチームと戦える醍醐味があるんだから
自分がクラブ去ったとたん弱くなる使用だと萎える。
396枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:04:44.51 ID:3SUb5UA60
いつもJ1初優勝が一番嬉しい
その後のライバルクラブとか空気だもんな

出来ればライバル監督とか出してくんないかな
397枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:12:57.58 ID:wTqd2Nd/0
油野(?)みたいな名前の奴いなかったっけ?
398枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:52:51.78 ID:azbAIZ0W0
秘蔵っ子てどんなの?
エディット選手とは違うのかね?
399枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 01:24:12.35 ID:ecRTSlJ60
クラブを鞍替えする時に一緒に連れていける選手のことじゃ?>秘蔵っ子
400枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 04:20:50.25 ID:eoV+mWU30
油野ビッチ
401枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 04:56:48.83 ID:h7Xgwura0
それよりチームは実名を使ってくれるんだろうか
ノースロンドンFCとかピエモンテFCとか嫌だぜ…
402枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 05:33:29.88 ID:way69wTw0
今回も偽名だよ
403枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 08:48:12.02 ID:y36CCW1v0
D1優勝のデータがあれば新規開始の時に一人誰でもいいから獲れる特典が欲しい
弱小チームを一人の選手が引っ張るみたいのやりたい
6だと結局金が足りなくてできないんだよね
金が貯まってから弱い選手を集めてそれをやるのも何か違うし
404枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 09:17:04.30 ID:HJsMhayK0
サカつくはRPGだからね
405枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 10:54:21.90 ID:cjakOeUsO
要するにウイポみたいな引き継ぎを希望ってことか
406枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 13:53:32.71 ID:zHAGGPTb0
適当に強い選手獲るとシステムや他の選手と連携が合わなかったり
して力をフルに発揮出来ないのかな?かと言って攻略本見ると楽しく
ないし・・・。

連帯やシステムは成長遅くても、監督の手腕よければよくなるといいなら
いいのにな。
この点野球つくは相性とか特に気にせず獲れるのでいい。
407枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 14:11:49.92 ID:LXh/daSQ0
やきゅつくも新作出してくれよ・・・スレチだけど
408枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 19:03:37.55 ID:EHYo/9Im0
ヨーロッパのクラブ運営はほんと楽しみだし、発売が待ち遠しい。初夏には出てほしいな
409枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 19:48:42.78 ID:3SUb5UA60
出来れば6月位に出て欲しい
ちょうどボーナスも出てるし
410枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 20:48:32.14 ID:pNkVX76H0
買うやつはUMDとDLどっちかうの?
俺は今後のためにDL版にしようかな。
411枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 21:22:38.49 ID:K63xPLTr0
UMD
412枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 21:32:46.34 ID:a+Qw6GHC0
胸スポンサーなしとかにしたい
バルサも広告入れることだし、ゲームの自分のクラブだけでも
413枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 22:46:11.42 ID:/tPfe/NW0
はっきり言ってPSPで出る限り中身のない薄っぺらな内容なのは間違いない
414枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:14:48.78 ID:cG9NNWhV0
携帯ガー携帯ガーってマジでキモイな・・
もうこれからは携帯機メインな時代なんだよ。
PS3がもっと幅広いスペックやコストで開発できればよかったんだがね。
415枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 01:08:56.64 ID:1G0XYKaY0
据え置き厨はどこにでも湧くなぁ
気色悪い
416枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 01:24:03.39 ID:medT586S0
>>403
J2落ちして、クソみたいな選手の移籍金に4000億円くらい使えばおk
417枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 04:47:25.00 ID:uT4DebMi0
ホームタウンの規模ごとに分けてそれぞれのストーリーとか出来ないかなw
せめて都会・田舎・離島で話に差が欲しいんだけど
418枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 07:44:39.71 ID:VtE7s35I0
据え置きで作るにはコストが高い

なら携帯機で出そう

あれ、思ったより黒字でたな、ならこのまま携帯機路線でいいんじゃね?

戦場のヴァルキュリアとまったく同じ流れ
419枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 08:11:02.90 ID:7yGiRJrv0
月の半分休ませりゃ1年目J2、2年目J1優勝できるなんて糞すぎ
こんな手抜き画面のカスゲームに期待しちゃってるんですか
レベルが下がってるに今は携帯メインの時代(キリッ
フイタwww

420枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 09:01:42.43 ID:9ocY4KJ20
DL版はインストール(ゲームメニュー内の)しなくても早い作りにしてくれ
容量ばっか食うのは勘弁
421枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 11:22:35.00 ID:cG9NNWhV0
簡単に勝てなくてもいいが
簡単に選手を獲得したいな。
J2レベルで衰えた超大物一人とか。
クラブランク上げなきゃ結局だめだから勝たなければいけない
422枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 19:07:53.56 ID:ONZbp7KkO
秘蔵っ子システムでどうにかなるんじゃないの
423枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 20:16:10.21 ID:jImyWDeq0
若い選手育てたい
424枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 20:26:10.13 ID:vqSk2HHl0
6のコンディション維持が余裕すぎた点はどうにかしてほしい
425枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 21:44:13.58 ID:cNLtrxuB0
アホな不満システムを改善してくれ
新人相手に何本気になってんだ20人の大人達よ
426枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 23:28:03.75 ID:7yGiRJrv0
サカつくは今やセガの子供用騙しの小遣い稼ぎだからな
427枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 00:18:13.17 ID:cHPQgVAd0
>>425
選手同士のイザコザの多さは本当に勘弁してもらいたいわ
腐ったミカンが次から次に・・・
428枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 00:52:01.83 ID:AGu8864r0
J2から昇格したらそのまますぐにJ1も優勝できてしまうのは萎える。
そういう面は多少補正かけてもいいと思う。
429枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 01:24:16.44 ID:Iloud6nm0
オンラインみたいにDivision8から上がっていくぐらいがいいな
430枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 01:27:10.49 ID:96E6EPZP0
サカつくオンラインは運営がクソゴミカスだったな
431枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 03:44:20.28 ID:cHPQgVAd0
>>428
そういえば残留争いの経験ないな
432枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 08:54:54.66 ID:37ZRccV90
不満は出来れば試合に出られないと給与面に限定して欲しいもんだな
433枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 09:15:49.77 ID:ODbtQN0Z0
>>428
ホント、昇格即優勝できるのは引継ぎした周回プレイの時とかならいいけど最初から楽に
できちゃうと拍子抜けするよね
ただ、J1の下位チームとJ2の上位チームが劇的にレベルが違うってのも納得がいかないから
うまくバランス調整してくれる事を願うばかり

そして試合は紙芝居なんだろうけど、すげぇヘタな開始直後のオリチームに世界で通用くらいのを
入れたら「一人だけ動き違うwww」みたいなコメントできる紙芝居が見たい
434枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:01:18.95 ID:7jGcvVOS0
DSのワールドチャレンジのスタッフがナンバリングタイトルを制作してくれたらな
ワーチャレはすごく良くできてた。
435枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:53:41.46 ID:fjwSaeIe0
それはDSでやっててください
436枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 12:01:01.55 ID:E9lgSzIv0
>>435
いや、やってもらった方が良いぞ
437枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 12:51:41.28 ID:yIPSKKeA0
いやいや横道系のサカつくはDSでどうぞ。
正統進化のサカつくはPSPのままでいいよ。
438枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 13:20:46.18 ID:7jGcvVOS0
434はワ―チャレのスタッフが正統のサカつくの開発に取り組んで欲しいという意味。
ナンバリングタイトルと書いてある。
DSのシステムをナンバリングにして欲しいという意味ではない。
携帯はDSでもPSPでもどっちでもいいが。
そういえば3DSが今日発売日だったな。
439枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 14:26:15.43 ID:lXlHUL7PO
紙芝居が立体になってもしゃーないな
440枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 14:33:40.23 ID:hr2aVbOb0
かといってFMほど本格的になっても長いし重い
441枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 18:07:06.44 ID:1pqWWuXB0
試合シーンは紙芝居よりはまだDSの2頭身リアルタイムの方がいい
普通にリアルタイムが一番いいけど
442枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 18:48:21.62 ID:va1ujB1s0
リアルタイム紙芝居
443枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 19:31:11.67 ID:BYiUGXdZ0
くっ!ガッツが足りない
444枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 19:46:54.67 ID:r6xrnVPE0
リアルタイムだと見下ろし画面で●○が動くだけでも自分はいい。変な動きとかしなければ
地味すぎてだめだろうな

DS版は試合見るぐらいしかやることないしな
445枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 19:58:33.56 ID:UtvCHfT60
>>440
FMほど本格的になったら長さとか重さは目瞑れるだろ
これまで問題だったのは内容とロードの長さが釣り合ってなかったから
446枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 21:13:10.34 ID:va1ujB1s0
光ることは大事
447枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 21:43:13.70 ID:UtvCHfT60
光ることより、地味に成長が判る試合を希望
448枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:09:21.45 ID:j7z4Mw2p0
試合の理想
リアル頭身リアルタイム>DS風デフォルメ頭身リアルタイム>見下ろし駒リアルタイム+紙芝居(6の奴、多分7も)>紙芝居

ていうかPSPの紙芝居がドリームキャストの紙芝居より劣るってどういうことなの
いっそドリキャスの奴そのまま流用した方がマシくらい酷い挙動だったけど
449枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:54:24.01 ID:Y4XzDEuEO
兄弟作のやきゅつくはドリキャスまでの2等身3Dキャラ時代がピークだった
リアル等身以降はクソになってしまったが
サカつくはどこら辺が転換期なんだろうか?
450枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 23:05:32.49 ID:BwRX8fGn0
>>449
個人的には5かなあ。
悪くは無いんだが、ユーロで期待値が最大に高まった後だっただけに。
451枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 23:43:19.99 ID:7jGcvVOS0
>>449
EUからバグが際立って目立つようになるし何かおかしくなった気がする。
ゲーム内容として中身もそのプログラムした作りも丁寧さが欠けるようになった
452枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 00:10:42.95 ID:t8y5C/jR0
ポリシーによって選手個人の動きとか変わってほしいなぁ
453枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 02:58:29.82 ID:qLd+5p3t0
個人的希望で長文です。
プログラミングなど全く無知で物申しております。
ツッコミ所、満載の意見でごさいます。
既出のものもありますが、ご容赦願います。
下記のサカつくがやりたい。

1.選手枠を30にして、主にユース、新人の育成でチームを運営したい。
若い外国人選手等も育成する枠を。

2.選手の不満は、全くいらない。育成は塩漬け前提。
選手の不満のプログラムを他に使って欲しい。ここだけ、リアルにしなくていい。

3.早熟が多すぎ最低。新人を取ってすぐに劣化ありえない。?改善されるっぽい。

4.選手が売りにくい。移籍リスト形式にウイイレに近い感じ。経営ゲームでは、致命傷。

5.試合は、紙芝居でもいいが、紙芝居だと誰が機能してるか判らない。
SFCのプライムゴールみたいな画面で、
戦術の機能、体力、連携、選手のキレキレ(コンデション)などで、選手交代等の采配ができるゲームがしたい。

6.秘書にタレント等、制作費、容量を使い過ぎのような気がする。

7.ライバルもいらない。イベント等で容量を大量に使われている気がする。

8.今のでも不満はないが、施設を増設した感が全くない。ダビスタ風の画面ならいいかなぁ〜ッと。増設した感じがあるね。

9.スカウトも検索で雇えるようにして欲しい。何年たっても、雇いたいスカウトが出てこない。

10.年末の年俸交渉も時間がかかりすぎ。
契約したい年数だけ入力し、金額は自分で交渉した時の最低金額に自動でなればいい。どっちみち、リセットするのだから。

以上、長くてごめんなさい。
454枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 03:12:38.28 ID:45vWQOtD0
公式サイトの下の方に申し訳程度に載ってるアドレスに送りなさい
じゃないと意味ないぞ!
455枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 03:20:58.10 ID:ARDmkZVL0
>>453
概ね同意だよ
456枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 03:25:21.47 ID:9bzzvE9t0
>>453
2と6は同意できない
不満が全く溜まらないと楽になりすぎて難易度が下がる
秘書は大事
457枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 04:20:35.76 ID:5EPeWrm/0
個人的にはJ1昇格請負人とかやってみたいけど流石に用意はしてないだろうな
というか実際にやったらリアル岸野プレイとかしそうだしw
458枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 04:28:58.95 ID:dSRTO3C+0
年俸交渉でわざわざリセットしたりするの?
つまんなくね?
459枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 04:46:03.59 ID:g359K58f0
クラブの格が低いときは主力が上位クラブに移籍志願とかあればいいのに
460枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 05:20:45.38 ID:cAqFR7kI0
年俸に関してはもっとチームの身の丈にあった補強ができるレベルにして欲しい
ヨーロッパでいえばトップチームになってもそれこそCL出れるレベルの成績出さないと赤字経営で選手出さなきゃいけないくらい
クリア後っていうか作るもの作った後の資金の遊びが多すぎる

リセット前提の意見はノーリセ派としては全く同意できない温くなるだけ
内部パラとかは選手ごとで固定でいいから成長型は転生するたびにランダムにして欲しいってのはある
461枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 06:29:20.71 ID:f9rKUSM+0
不満はあってもいいとは思うけど6のちょっとプレイスタイルが違う人がいるだけで
すぐにブーブー文句言いまくって面談→一ヶ月経ったらまた不満っていうウザイ仕様は勘弁して欲しい。
1年に1回か2回イベントで一括管理できるようになればいい。
462枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 08:32:27.19 ID:hiPNWpCY0
面白かった過去の作品の影響で買ってるけど
気がつけばサカつくは地雷ゲームになってしまった
463枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 12:06:18.42 ID:HJ3drkpBO
選手を売りやすくって…
控えはゼロ円移籍が主流だろう
464枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 13:26:10.93 ID:R7MJP62l0
早熟ばかりなのは何とかしてほしい
465枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:08:53.87 ID:9VsWO/4T0
実名選手の初期能力は忠実に再現してもらいたいけど、そこからどう成長するかは決めてほしくないね
成長タイプはランダム、限界能力はなしでおk
466枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:52:47.52 ID:hiPNWpCY0
だが断る
467枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 22:02:40.41 ID:YPOwsVVA0
>>465
その解決策の一つが覚醒なんじゃないか?

6の覚醒システムなーもうちょっと伸ばす能力細かくできなかったんだろうか
ヘディング特化のターゲットマンとかシュートとポジショニングだけが取り柄の点取り屋とか
やりたかったのにアレじゃあ器用万能にしかならないじゃないか

成長タイプは「リサイクル工場」だっけ?
アレをプレイヤー側でそれなりに狙って起こせるようにすれば
だいぶ不満は無いんだがなー
468枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 22:11:43.09 ID:9bzzvE9t0
ガチムチ兄貴だけの鬼フィジカル軍団とか足元テク最強の擬似バルサとか
やりたいけど試合に反映されてないのがねぇ。
469枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 00:35:49.51 ID:w3VHUzN50
やべっちFCとか面白くないし何年か前にもう見飽きた。
40のおっさんが自分の事やべっちとか言うのも気持ち悪いし
470枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 00:36:13.15 ID:w3VHUzN50
誤爆
471枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 00:54:21.66 ID:oItKjX3k0
おまえのせいでやべっちFC見るの忘れてたことに気づいてしまった
472枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 01:02:34.55 ID:gY20BTqr0
氏ねカス
473枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 03:47:34.45 ID:TC0jJMe50
サカつくシリーズはとっくのとうに死んでますよ
474枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 06:47:45.66 ID:9hkHmunt0
初歩的なバグ多すぎ
475枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 08:20:37.58 ID:2MnYYm6N0
バグのないサカつくなんてパイナップルの入ってない味噌汁みたいなモンだ
476枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 08:52:28.43 ID:kRrKm85yO
すごくおいしいカレーにうんこが入ってないようなもん
477枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 11:44:50.91 ID:HtbRCb8U0
今知ったけどFIFAのキャリアモードみたいなもんか
マンネリ気味だしいい試みだとは思うが
結局1からコツコツやるプレーになるだろうな
478枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 12:01:22.83 ID:oItKjX3k0
ちょっと何言ってるかわかんないです
479枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 12:11:31.11 ID:w3VHUzN50
EU、5、6と3本連続で駄作。サカつくはもう終わってるよ
480枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 15:12:53.68 ID:vPqkGLw9O
そのなかだと5が一番マシだった気がする
EUとかクソみたいな試合を延々見せられる嫌がらせだったな

最近はDSのワールドチャレンジがぶっちぎりでいい
481枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 15:20:09.27 ID:9oIpkiqT0
しかし早熟選手人気無いのわかってるなら、そもそも早熟無くせばいいのに。
開発は相変わらずだな…
482枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 15:20:44.76 ID:yAncfGXy0
EUはゴリ監プロデューサーの大橋の色が強かった。
ゴリ監の続編をサカつくで作ったって感じ。
6からはあいつが外れてだいぶ持ち直した。
483枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 15:30:10.58 ID:uXTzRdK70
直近じゃ5が一番のクソだろ
EUは試合のクソさと異常モッサリ以外の部分は歴代最高って人も多い
484枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 15:47:03.26 ID:9oIpkiqT0
EUは海外実名選手の多さと、その実名選手の
起用機会が多いのはかなりの利点だったと思う。

試合自体のクソさ以上に、見なくても見ても試合の必要時間が変わらない
異常プログラムがガンだったなw
485枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 16:57:31.18 ID:vPqkGLw9O
>>483
その試合時間に耐えられなかったんだよ
そういう人多いはず

サクサク進めて好きな選手でチーム結成したいからね
6も好きじゃない
よって5が一番マシ
486枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 17:04:41.66 ID:9P3DUCRa0
5は選手保有数で終わってる
あの少なさで何をどうシミュレーションすりゃいいんだよ、世代交代もクソもない
487枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 17:37:38.82 ID:JjQx0owL0
妙にDSがプッシュされてるけどクソつまらんかったな
試合は全然迫力ないし選手の獲得が運次第のスクラッチとガシャポンのみっていう
488枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 17:49:32.99 ID:2MnYYm6N0
迫力なんて最もいらん、一番後回しの上演出ON/OFFオプション付きでいいわ
選手の獲得はつまらんね、それはこちらに期待
489枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:05:20.22 ID:RApohSIhO
最近じゃ俺もEUが一番面白かったな
ロードの長さと試合カットできない以外は概ね満足
490枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:09:57.92 ID:TrtkjKxb0
未だにDC版初代サカつくを越えるの出ないね
491枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:26:57.98 ID:ikvm2t8hO
不満はあっていいけどプレイスタイル違うだけで不満出まくるのはやめてほしい
あれのせいで好きな選手でもプレイスタイル違うから取るの断念したりしたし
492枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:03:03.46 ID:EWG9HnUb0
5、6、EU全部やったけど、EUが一番好きだった。
EUで必ず取ってたボルハ・バレーロはいい選手になったなあ。

ところで新情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
493枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:15:29.72 ID:WoFB2YxI0
EUは1番いい出来だぞ
試合短縮とロード時間は歴代一の糞だったが
494枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:26:55.30 ID:gY20BTqr0
7は監督になるんだから試合をちゃんと見せることは必須だな
能力や設定で細かい違いが出る仕様じゃないとダメだ
紙芝居は有り得ない
495枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:48:25.32 ID:JjQx0owL0
俺は試合もちゃんと見るから試合ショボイと萎える
6とDSは論外でEU・5なんかのリアルタイムも微妙だったなぁ
あれならウイイレのマスターリーグを観戦でやってた方がマシ
496枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:54:11.98 ID:uXTzRdK70
プレイヤーの役割を明確に監督と言い切った以上いままでみたいに
世界最高の監督雇っても雀の涙な育成効果とかレンタルに出さないと使い物にならない
みたいなアホ仕様はようやく無くなってくれると期待はしている
ていうかいい加減にプレイヤーにあれこれ枷や不便を強制して難易度調整するのはやめてくれ
497枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 20:22:54.93 ID:/VHyDbMO0
とりあえずJ1に昇格したらもうJ2のトロフィーくれ
498枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 20:27:45.80 ID:fA3m3PB+0
というか2部関連のトロフィーつくらんくていいよ
499枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 20:59:55.79 ID:vPqkGLw9O
>>495
キーパーしかいないのにあらぬ方向へドリブルしていくよりは紙芝居の方が…
500枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:25:18.46 ID:WoFB2YxI0
難易度的には5がベスト
501枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:42:28.09 ID:w3VHUzN50
紙芝居でもRTでも試合見る派だけど紙芝居の方がいいな。
リアルタイムにしてもごまかされてるが動きパターンは固定化されてると思う。
だったら見やすい分かりやすい紙芝居を充実させて欲しい。

紙芝居は個の動きが中心過ぎる事が不満だから
組織プレイの試合アングルを増やしてくれればいい。
例えば光りプレイで使用する様な全体的なアングルを通常プレイでもっと使って欲しい。

502枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:54:45.07 ID:iChVbxfw0
これがヒットしたらそれなら〜をもう一回だしてくんないかな
503枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 22:10:34.46 ID:w3VHUzN50
>>501に付け加え
第三者ばかりじゃなくて光プレイ時等、選手目線のアングルも瞬間瞬間に入れたらと思う。
こういうのも紙芝居ならではじゃないかと。

504枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 22:47:58.14 ID:yAncfGXy0
>>502
ゴリ監はEAだから。PCでFIFAmanagerってのを毎年出してるから
そっちが家庭用に移植されるかもね。
505枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 22:51:40.25 ID:luGw6CUS0
>>493
それがあまりにも酷過ぎたから以降没落したんだろ。
多少長いだけなら3も相当長かったが。


ロードの長さ・処理の遅さ・試合の糞さがあまりに致命的だったな。
それを我慢出来たヲタ以外には。
506枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:43:16.01 ID:EUy4qhr/0
概ね6には満足できたから、
7はデータが最新になってくれるだけでも十分だったりする。

ただ、できれば修正してほしいのは、
特練で3人コンボが2人コンボでカットされること。
全般的によかった6の設計を考えるとあれは仕様とは思えないから、
バグとして修正してくれるとさらに楽しめるんやけどな。
507枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:40:12.13 ID:e3Xkn3sv0
初代からやってるけど、EUのシステムでJリーグを舞台にして試合のスピードアップってのが
俺の理想のサカつくだったなあ。
EUはあまりに時間かかりすぎて廃人になりかかったからもうやってないが。

何にせよPSPで続編出す以上6のマイナーチェンジで構わないが、
難易度UPと練習で選手やチームの個性出せるようにはして欲しいな。
508枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:04:16.07 ID:MR/U+GA90
自社の看板タイトルなんだからセガはもっとサカつくを大切にするべき
509枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 02:39:21.35 ID:HfXm9XrL0
容量上無理なのはわかってるが、紙芝居のパターンが1000種類ぐらいあって、
100年やってても、こんなパターンあったんだってくらいならそれだけで満足だ。
510枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 07:32:10.90 ID:lDC+Tv7SO
サカつくは終わった
サッカーの見方の進化が早すぎ
費用対効果の低い作品になった
511枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 08:25:05.19 ID:J2tdTPZHO
紙芝居派の方が意外に多くて驚いた。
紙芝居は、スキンが違うだけで全選手まるっきり同じ動きだからなぁ…。
けど、紙芝居の良い所って言ったら、単純な分、形が綺麗だよね。
演出もし易いし、光プレイなんかは1つの名物だよね。
512枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 08:47:05.22 ID:wWq7De7e0
光プレイはなートリモチトラップとかならいいけど
ツインシュートとかのやり過ぎなのはちょっともういいかなーとは思う
513枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 08:47:30.97 ID:PsumWiR70
おれからしたらリアルタイムは全プレイが光プレイだよ
514枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 09:12:46.95 ID:bnHf12kM0
俺はリアルタイム希望だけど>>509になるんだったら紙芝居でもいいかな
育成が進んでる実感とか一流選手を獲った時の喜びを視覚的に感じたい
515枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 09:14:01.21 ID:4JkcT/Iy0
セガにそんなことできるはずがない
516枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 09:23:53.85 ID:a0tYdGKR0
ものすごい説得力
517枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 10:18:58.54 ID:bnHf12kM0
>>515
反論できない…
518枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 10:20:13.35 ID:F8J9ktRk0
大事な試合以外見ない俺からすると
リアルタイムでも紙芝居でもどっちでも良い
519枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 13:21:22.61 ID:ZIv3iI220
試合中に攻撃サイド替えるとか中盤省略して放り込みに切り替えるとか時間稼ぎで塩漬けとか
監督ならやりたい、干渉してレスポンス返ってこないなら結果だけでいい
520枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 13:52:20.45 ID:/c6H5uY80
サカつく6みたいなやっつけ仕事でも許されてその上給料もたくさん貰えるんだったら
俺でも就職できそうな気がしてきた

そういう意味でSEGAは俺に大きな希望を与えている
521枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:55:23.08 ID:t/eyxdw+0
まぁでも99%は紙芝居ですよ
みなさん
522枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 19:49:45.62 ID:FFO3r37+0
紙芝居なのは百も承知だが紙芝居のくせに動きにリアリティがない6の焼き回しは勘弁
同じ焼き回しならまだドリキャスの紙芝居の方がマシ

つーか入場シーン挿入しろよ
名前がつらーっと並ぶところがいいんじゃねぇか
523枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 19:58:56.86 ID:iawbwFjB0
オリジナル応援歌作成機能の復活を
524枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:28:52.30 ID:iycjfg8O0
お前らPSPの容量考えろ!
525枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:31:36.45 ID:MR/U+GA90
俺の好きなサカつくシリーズは04と特大号。特2はやってない。後悔している。
昔のシリーズちょっとテコ入れしてリメイクしてくれないかなー
526枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:47:22.34 ID:jd1r5Sfx0
04はめったゃハマった
527枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:53:29.12 ID:t/eyxdw+0
04を最新の選手にしてpspに移植できたらすごい
528枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 22:05:50.08 ID:zYNXfkWx0
04はロードさえ短かったら完璧
データだけ新しくしてPSPに移植して欲しい
529枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:03:35.57 ID:OnHeH4fF0
DC版の特大号の試合画面結構いいと思うんだけど
530枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:29:14.55 ID:QeZU/60IO
選手って能力だけじゃなく、システムや戦術や選手同士の相性とか考慮して獲らないとダメなのかな?
攻略本見なきゃわかんないよね
531枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:35:06.26 ID:FFO3r37+0
>>530
人によるだろうがそこで攻略本を見ないで試行錯誤する楽しさってのもあると思うよ
532枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 01:38:00.16 ID:+4Dn4ycu0
応援歌作成好きだったのになんで無くなったんだ?
533枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 10:16:45.76 ID:lenvgHsq0
紙芝居だからこそ能力に合わせた魅せ方ができると思うんだけど、実際の試合の映像を
アニメ製作者に見てもらってアニメにして、それを参考に紙芝居作るとか難しいのかね?
高校生同士の試合からW杯なんかの試合まで印象的な動きのシーンを200くらい用意すれば
チームの成長に合わせて紙芝居を変えていけるし飽きないと思うんだけどな
費用は掛かりそうだけどw
534枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 10:27:41.50 ID:bDk7U7on0
>>533
実際問題、200くらいだとプレイヤーの体感的に
「同じパターンばっかり見せられる」になっちゃうんだよ
製作費かけるわりに報われないという
535枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 10:39:03.90 ID:lenvgHsq0
>>534
確かにチーム力が高くなっちゃうと同じパターンになっちゃうけど紙芝居だから仕方ないね

6って何パターンくらいあるんだろ?
30くらい??
536枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:05:05.24 ID:abwUXHXe0
>能力に合わせた魅せ方
それこそDSのリアルタイム試合の選手スキル発動じゃねーの?
あれって守備側も見せ場あるし
537枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 12:24:31.73 ID:zMecvq660
転生の年齢統一してほしい。あと何十年やっても転生しないのは困る
538枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:09:02.63 ID:lenvgHsq0
>>536
そうだね
あれをスピード調整もつけて、もうちょっと見やすくしてくれればいい感じかも

>>537
転生は一様に16でいいよね
539枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 14:18:39.90 ID:LsbzSRTUO
転生は年齢も誰が転生するかランダムだから中々意中の方とお会い出来ないな
DC版みたいに交換出来ればいいのに



16歳のFP放出しました!
カンターを
540枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 15:12:38.50 ID:/OhnLxPlO
転生の年齢統一すると、最初から転生狙いで補強計画立てちゃうからなあ。
541枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 15:30:01.39 ID:tpeYopOoO
>>531
04気にし過ぎて攻略本見るのに疲れちゃったから、次は試行錯誤してみるよ。

そっちの方が楽しそう。能力爆発とかしてくれたら合わなくてもなんとかなりそうだしね。
542枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 16:28:41.95 ID:f+woc6VJ0
攻略本からリストアップするのは本当に大変。
でも一度だけやし、やったけどね。

それよりも、毎年2回くらい転生選手を探すときに、
リストアップした選手を1人1人名前検索する方がきついかな。
だから、リスト登録とマッチング・通知機能があると最高なんやけどね。

6では能力爆発はないかと。
あれ起こるとすっごいテンション上がるんやけどさ。
543枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:04:49.39 ID:E2vFJrjU0
既存チームで始める時はちゃんと現実に近いスタにしてほしい
専スタ持ってるチームで初めて陸上トラック付きになってたときは脱力したわ
後、クリアボーナスとかじゃ無しにちゃんと最初から全員雇えるようにしてくれ
スタメン+ベンチ埋まるかギリギリとかありえない
544枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 12:55:55.85 ID:BR3is9kB0
監督メインなら戦術の概念を強化してほしい
基本は従来のポリシー分布でいいけど
個々のプレスタや対戦相手によって
攻撃パターンの発動率が変わったり
何故勝てたのか、何故負けたのかが
マッチリポートから読み取れたりしてほしい

いい選手を集めたら大体勝てるんじゃ
いろんなチームを渡り歩く意味がない
545枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 17:33:27.08 ID:v8NkMwnui
おおーそれはなんかおもしろそうですな
546枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 19:30:07.82 ID:z1vzGCBB0
1試合あたり3209329MBくらいのデータ量のログを残してくれるとあとでニヤニヤできる
547枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 19:47:44.59 ID:wOkkWImt0
色んな意味でできねーよ
548枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:03:01.36 ID:6XQHo0CM0
たとえば、汗かき役の選手で、
試合後にどんだけの範囲カバーしてたかとか、何キロ走ったとか
どんだけパスカット&タックルしたかとか、そういうの見たいわー

あと、選手の役割設定で上の数値がメリハリある感じで変わったりすると。
549枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:40:37.76 ID:AcwWomFG0
>>544
んー監督メインなら経営レベルは弱くならざるを得ないんじゃないかな、と。
予算1億ね(はぁと)とか言われるとJ2でも勝てるヴォケ、でクラブ移籍したりとかw

そりゃ個人的に、DFライン統率、右or左サイド偏重(マイコンとか無体なのがいればそっち主体w)、
ヒートマップ・ポジション適正が広くなる…とか書いてみて、
ほぼ容量・処理能力に限界ありまくりんぐと思ったw
550枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:42:21.59 ID:z1vzGCBB0
今や選手の走行距離や最高時速がデータとして残る時代だからな
3209329MBは言い過ぎたがいろいろ残して欲しいものだ
551枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 20:52:24.02 ID:3q4FPcxL0
連携ない選手が試合中ずっとバンザイしてるくらいでいい
552枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 23:26:13.64 ID:wOkkWImt0
  \(^o^)/
    )  )
((((  > ̄ > )))) 
553枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 23:29:11.13 ID:SJTXNGEm0
ゴールセレブレーションはスピード感が欲しい
554枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 09:36:49.92 ID:NScknLKN0
>>551
日本代表の内田が猛烈なスピードで脳内再生された
555枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 10:16:01.93 ID:GdGbMZuC0
ファミ通に新情報来てたね
>プレイヤーが他クラブに移籍する際、忠誠度の高い選手をいっしょに連れていける。
>秘蔵っ子に指定する事で衰退レベルの変動要素があり、より選手寿命が長くなったり、晩成タイプの選手に対しては“能力爆発”が起きて、早いうちから戦力として期待できるようになる。

これいいな、自分を育ててくれた恩師のいるチームに移籍してきたとか妄想が出来る
556枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 10:30:34.45 ID:2YsogLpT0
早熟タイプ選手があまりに早熟すぎるのは修正して下さい
557枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 10:51:32.58 ID:fTzBjdu+0
「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS」,
ゲームに登場するリーグや新要素「秘蔵っ子育成システム」などの情報が明らかに
http://www.4gamer.net/games/128/G012872/20110228046/
558枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:24:17.48 ID:EzeIN9mM0
>>557
期待が膨らんだ。
往復3時間の通勤時間がまた至福の時になるのですね?
559枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 12:29:20.23 ID:EOIsdlhU0
試合をダイジェストにするんだったら2002のパターンを増やした感じがいい
2002はディフェンダーの活躍も見れたよね
560枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 12:34:39.42 ID:eFx4gXkR0
内容は中々期待できそう。新作出る前はいつもだからあてにはしないがw
後は試合画面がどこまで改善されてるか?だな
561枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 13:46:48.56 ID:Ww2eHYsh0
ビッグマウスのスキルが気になるな。どんな効果あるんだろ。
てか習得するのに48週とかw
http://www.4gamer.net/games/128/G012872/20110228046/SS/018.jpg
562枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 14:19:49.00 ID:mB4vmvqO0
画像がビッグマウスでベンゼマとかwww
「最高のベンゼマ」発言はもう許してやれよwwwwww
563枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 15:26:57.19 ID:xmJddVZo0
画像見た限りトーレスはリバポか
564枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 15:35:18.86 ID:RsFjt0c70
あとは試合が問題だ
565枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 15:57:32.15 ID:qpALP4/I0
2ちゃんねらーが作ったゲームか
あと仮名もあるんだな、残念
566枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 16:40:59.51 ID:a5TNWTqD0
プレイヤーは“全権監督”――『サカつく7』最新情報を公開
http://www.famitsu.com/news/201103/04040922.html
567枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 16:53:11.66 ID:QZI8gCgK0
>>561
フォルランとアグエロ似てるやん
568枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 16:56:29.78 ID:0plOqM5ZO
監督はやりたかったから楽しみだわ
出来れば代表監督もやってみたいんだが、作ってくんたいかな
569枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:04:35.54 ID:O0H0Qz2j0
最初に試合についてプレスリリースしないって事は、6から大幅に進化することなく使い回すって事だろうな
570枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:16:09.19 ID:OH8k+UngO
選手データ2011年開幕時の最新選手データキターこりゃあ益々期待せずにはいられませんなぁ
また寝不足の生活が続くのかぁ
昼間は仕事、夜は監督と完全に仕事漬けだわ
ネット対戦も楽しみ
発売が待ち遠しいわ
571枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:38:51.05 ID:zGxO9nuN0
トーレスがリバポってことは長友さんもチェゼーナか
情報が出てくる度アドレナリンがバーストしそうだ
572枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:05:43.34 ID:4EAhAI8m0
フリー移籍や移籍リスト載せれるとか地味に嬉しい
573枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:10:49.27 ID:arSWn7HJ0
移籍はEUベースにしてほしいな
574枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:29:50.13 ID:O0H0Qz2j0
>>571
その情報は嬉しくないだろw
575枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:33:42.75 ID:qTZNGk/n0
6をベースにしてるからしょうがないがプロモーションはいらないな。
合ってもいいが設定するのがめんどくさいから
一回設定したら記憶して繰り返し使えるようにして欲しい。

今回の仕様なら難易度高くして欲しいな。
CLはそれこそオリで始めたら50年ぐらいは取れないぐらいの感じで。
576枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 19:10:56.03 ID:BOWyN9YVO
欧州はオリクラブできなくね
577枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 19:15:17.30 ID:wWHNfRpu0
まさかのUEFACLライセンス取得に期待

優勝するとオシムと知事がアンセムを合唱してくれる
578枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 19:34:31.67 ID:kRWKMSIw0
セガ、PSP「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS」
Jリーグと欧州を舞台に全権監督として頂点を目指す!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110304_431106.html
579枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 23:27:09.70 ID:ojGxeKwC0
普通に考えたら、JとかAFCとかなんぞどうでもよくなって、CL目当てに(自分が)海外移籍しそうな勢いだよね。
ま、J所属のチームがCLに参加できるんなら無問題なんだけど。
580枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:06:31.58 ID:AEN1n9FD0
JのチームがCLとかもうめちゃくちゃじゃねーか
581枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:22:04.38 ID:SIRGOYEQ0
サッカースタジアムの収量人数百万人以上のスタジアムを
個人的には出してほしいなぁ。
たしか、ゲームボーイアドバンスのサカつくだったら百万人以上
入れるスタジアム作れたと思うんだが。
ひょっとしたら記憶違いかもれない。
582枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:29:35.86 ID:ub2ru44O0
どうせセガのことだから、6の使い回しゲーだろ、と思ってたら、そうでもなさげだな
いや、まだ油断しちゃいかんか
583枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:53:10.63 ID:G0ADAPvr0
使いまわしって、どこまでだったらって基準が分からないからなぁ。
584枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:58:39.40 ID:40l7XImO0
試合にまっっっっっっっっっっっったく手が加わってない可能性がまだある
585枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 01:04:45.22 ID:MJs/kAFG0
うぉ、クラブと契約時に解雇条件とかあんのか。
解雇されたら多分ゲームオーバーだよなぁ・・・。
586枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 03:12:18.63 ID:FnRLpzud0
解雇されたらまた違うチームに行くだけじゃね?
587枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 03:53:55.98 ID:7s7k19wWO
施設は増築しても移籍したらどうなるんだ
588枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 06:15:18.68 ID:tVhaZA+b0
ヨーロッパリーグランキング 2月26日更新
ttp://www.xs4all.nl/~kassiesa/bert/uefa/data/method4/crank2011.html

1位プレミアリーグ(イングランド) 82.928
2位リーガ・エスパニョーラ(スペイン) 77.329
3位ブンデスリーガ(ドイツ) 68.103
-------------------------CL4枠の壁-------------------------
4位セリエA(イタリア) 59.981
5位リーグ・アン(フランス) 53.511
6位スーペル・リーガ(ポルトガル) 44.596
-------------------------CL3枠の壁-------------------------
7位ロシア・プレミアリーグ(ロシア) 43.541
8位ウクライナ・プレミアリーグ(ウクライナ) 42.550
9位エールディヴィジ(オランダ) 38.796
10位トルコ・シュペルリガ(トルコ) 35.050
11位ギリシャ・スーパーリーグ(ギリシャ) 34.166
12位デンマーク・スーペルリーガ(デンマーク) 30.350
13位ジュピラーリーグ(ベルギー) 27.000
14位リーガ1(ルーマニア) 25.824
15位スコティッシュ・プレミアリーグ(スコットランド) 24.941

今のオランダリーグより出すべきとこあるだろ
589枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 06:32:41.11 ID:qvQf57AU0
オランダは日本人多いから

ま宮市もカレンも安田もいないだろうけど
590枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 09:29:31.50 ID:j+/1bNGq0
ウクライナなんて出されても困るし
591枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 10:26:32.88 ID:InjbEDft0
欧州ならCL、Jなら世界クラブ選手権を最高峰にもってくるべき。
6の名は忘れたがあれは萎える。あんなので調整するな。Jをわざわざ寝てても勝てる仕様にするな。
あと、監督シュミレーションなら代表監督も当然あるよな。
592枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 10:37:05.26 ID:WbEjg79j0
>>591
論調的にハナから無いと分かっていて言ってるんだろうけど代表監督は100%ないでしょ
593枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 10:51:20.31 ID:SIRGOYEQ0
街の育成イベントが個人的に増やしてほしいなぁ。
クラブが連敗して最下位を突っ走ったら凄い事になるとか。
逆に優勝連覇など続ければ、人口百万人を超えるぐらいのメリットが発生したりとか。
選手育成も楽しいけど・・・。
594枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 12:19:09.81 ID:18qtqeDj0
さすがにシムシティじゃないんだから・・・
それに最下位突っ走るって1年目でも難しい
595枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 12:44:24.61 ID:SsnbVFK30
とにかく難易度あげてくれ。
バルサとかグラフMAXで連携全員真っ赤とか。
596枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 13:24:02.02 ID:HefJnUwO0
単純にデータを新しくして、試合を見るを言葉通りにして、多少の操作性を改善した
サカつくユーロでいいのにな
いつも全体的にダメダメか、どこか一つに致命的なところがあるからなぁ
597枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 13:28:05.34 ID:40l7XImO0
セガならわざと大欠陥を作ってるかもしれないから警戒しておけ
598枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 16:23:33.37 ID:Vzlb8dUr0
欠陥ないと次のシリーズが売れないしな
599枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 16:28:06.54 ID:SIRGOYEQ0
>>594
やっぱ、無理か。
凄い事といっても、あまり最下位を走っていると、選手育成関係に悪影響
を与える事になるとか、選手育成に必要なキャンプ地を紹介してくれる企業が
まったく出てこなくなってしまうとか。
600枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 17:23:53.40 ID:bSxmzs2x0
JでCWC制すのもまた一興
601枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 19:14:16.40 ID:InjbEDft0
昔:獲得したら能力が下がってる→何でこんなに下がってるんだよ!
今:代表で選手を多数持っていかれる→こんなに持っていってどうすんだよ!
  選手のピークが短い→早熟が多い!

以上をもって難度を上げるには獲得賞金を減らすのが無難かな
 
602枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 19:32:54.78 ID:EAPzO2Ay0
糞ゲー量産するのもいい加減にしろ
603枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 20:21:16.92 ID:Lg1MrHIT0
6ではパッチ当てたりしていいゲームにしようとしてたから
これもめちゃくちゃ期待してる
604枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 20:39:47.73 ID:aE5EyZGg0
金満がクラブを買収

資金大幅アップ

ってイベントがありそう
605枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 21:19:16.64 ID:WbEjg79j0
Jリーグ見てたらめちゃくちゃやりたくなってきた
606枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 22:23:01.00 ID:KPzUN5ty0
とにかく早熟祭りを無くしてくれたら後はまぁいいや
607枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 22:29:34.28 ID:+GtVRpxc0
街育成は前あったやろ?
少なくともサカつくPCではあったよ。
ただ、ある程度年数経つといくら投資しても効果がなくて
固まるっていう問題があったが。

あと、秘蔵っ子の特徴獲得の特練はさすがに取得率100%だよね。
1年かけてやってダメでしたはちょっと重過ぎる(笑)。

俺はオリチで始めてクラブワールドカップ獲ってからヨーロッパ進出予定だね。
608枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:01:11.25 ID:4UhzWUId0
>>604
でも勝手にピーク過ぎた好きでもない名前だけ選手獲得してきて、
使わないと文句言われるんだろw

嫌な中間管理職ゲームだな…
609枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 09:55:53.66 ID:1thnXxjd0
サカつくは毎回致命的な欠陥があるんだよな
しかも誰でも気付くような初歩的なやつ
610枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 10:36:53.45 ID:sidMUoIX0
バグ潰しなら無償で喜んでやるんだけどな
ぶっちゃけフィールドの壁に延々体当たりするような事しなくても普通にやってて見つかるバグばっかだし
611枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 10:44:08.41 ID:yFV/jR2oO
まあでも今回のは6が進化したバージョンだからバグ少なそうな気がする
612枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 12:54:29.55 ID:uz7iTjRy0
セガ「まあでも今回のは6が進化したバージョンだからバグ少なそうだし、デバッグ適当でいいや」
613枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 14:34:49.53 ID:0tawyH1O0
サカつくに限らないんだろうけどぎりぎりまでゲーム内容自体を調整してるからデバックする時間が取れないんだろうね。
よほどの大作じゃない限り発売日に追われて滑り込みで発売するソフトが増えた気がする。
データ量が増えたから当たり前なのかね。

前作はパッチがくるまでユーザーにデバックやらせた感じだよね。
それでもちゃんとした調整のパッチ出す分良心的かな。
614枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 14:36:48.69 ID:dFjK3c2j0
サカつくはウイイレみたいに最新データが重要なゲームでもないし、
発売日延期してでもバグ取りはしてほしい
615枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 15:02:41.78 ID:RqF1C3u60
何言ってる?
616枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 17:32:24.86 ID:WwIi5UJ10
今作も年齢ランダムあるといいな
横浜FCで18歳カズを秘蔵っ子にするんだ
617枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 17:48:43.61 ID:H6qyGKtF0
ヨコハマなんだ・・
618枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 17:58:48.05 ID:sidMUoIX0
早くOB関係の話まとまんねぇかな
出てくるOBが少なすぎてチーム縛りが出来ない
619枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 18:12:01.71 ID:pbhyKFNU0
確かに実名は大事
620枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 19:32:20.10 ID:wY3i0UhUO
連携タイプ→イラネ
監督連携→リセットかよイラネ
621枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 20:42:59.87 ID:km6fad0B0
監督なら町作りとかプロモーションとか
やらんでいいんだろ
短期で結果出さなきゃいけないだろうから
育成の重要性も下げて、
ベテランの重要性をあげようぜ
622枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 20:45:19.47 ID:dFjK3c2j0
それはもうサカつくじゃないと思う
623枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:16:39.87 ID:pbhyKFNU0
現実でも外から獲って来たベテランもフィットすればすぐ活躍できるだろ
624枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:51:56.41 ID:waNh/jFw0
6はゲームバランスが最低だった。
625枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 00:43:13.44 ID:Pc03oIQg0
前作はオリジナルチームの最初あたりはなかなか骨があってよかったけど、J1昇格からは途端に難易度下がりすぎてがっかりだったなぁ。
チームの戦力差はもっと付けても良いと思う。
626枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 01:37:33.42 ID:oFwuTZj10
ウイイレも同じだけど1部昇格年にいきなり優勝争いとか萎えるよね
いきなり優勝も珍しくない
627枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 10:10:50.14 ID:B2b3cEjA0
世界最高峰のチームに日本人を入れて活躍させてもリアリティを損なわない時代が来るとは・・・
628枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 10:42:23.52 ID:alpiUf5y0
>>625
10億引継ぎ有りだとオリチームで始めても初年度J2優勝→J1優勝→D3優勝→D2優勝→D1優勝が
すんなりできちゃうもんね
引継ぎ無しでもJ2優勝が2年目か3年目になるくらいで後は一緒だし
7は難易度設定できるようにして、6をNormalかEasyにしてHardを作って欲しい
単に相手の能力を水増しするとかじゃなくて戦術とか補強のロジックが強くなるようだと最高

あと、個人的に絶対直して欲しいのがクラブレコードのバグ
J1優勝の年に悲願のJ1昇格とかD3優勝した年にD2では苦戦したとか萎える
いくつかチーム作ってるからこのチームどんなんだったかなとか見ても何が正しいのか分からんのは困る
629枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 12:22:11.96 ID:CydRI7eu0
>>613
ちゃんとした調整のパッチなんて出してないよ。
中途半端なのを出してそれっきり。

630枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 12:40:15.00 ID:OvDr25H70
まぁ日本のサッカーファンは選手>>>チームだし
キャラゲーのサカつくでいんじゃないんすかね
631枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 13:23:37.93 ID:P9tbNA0V0
資金引き継ぎは既存チームが全員雇えないという戯けた仕様に対する後付け対処だから
7だとたぶんないし大丈夫だろう、と思いたい
632枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 13:27:49.68 ID:eHKKC13x0
サカつくはリセットしちゃあかんよね そうすると途端にksgになる
まあDSのは仕方ないけど
633枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 18:09:40.67 ID:rHLE44/c0
実況が6と一緒でないのなら自分で名前変えれる機能欲しいなー
過去の選手を架空の名前で顔と能力を似せてたくさん出してくれたら
それだけでかなり満足できる
634枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 18:32:15.23 ID:XAqGv9yn0
実況は紙芝居でいい。
ただボールタッチ数やシュート数が知りたい。
あとボールの流れ、要するにボールの動きを矢印にして攻めのパターンを%で知りたい。
どこが機能してるのかわかりやすくね。
そうすれば交代させるのが楽しくなる。
前作じゃスタミナ切れとか微妙な交代のさせかたしかなかった。
635枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 18:39:12.93 ID:4jydKUTs0
試合なんかそもそもシミュレートしてねえ、今までしてたのは
サイコロの目と振る回数を変えてイベント発生率いじってただけだ
636枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 18:52:45.75 ID:gZWHrTp+0
サイコロでだがここでまさかのサカつくと桃鉄のコラボ企画。
プレーヤーは全国を回って有能選手、スポンサーを獲得。または投資で育てる。
もちろん飛行機で欧州、南米行脚あり。
最終年に獲得した選手でチームを組んで世界一を目ざすってどう?
637枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 18:55:16.05 ID:P9tbNA0V0
そういうイロモノ仕様はDSの仕事だ
638枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:14:59.68 ID:gZWHrTp+0
目的地はコンピューターが特定有力選手の出身地を指定。
早くゴールしたプレーヤーがその有力選手を無償獲得。プレイ中、他の地域でのスカウト活動は契約金が必要。
他のプレーヤーと同じマスに止まったら現戦力で試合開始して通常カード以外の
試合用カードで戦術設定する。勝てば報酬を得、負ければそれなりの代償を払う。
考えてたらなんか面白くなってきたw
639枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:23:45.27 ID:4jydKUTs0
何かオレのせいで皆様ごめんなさい
640枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:26:09.07 ID:UwazquPo0
6は早熟多いからちと現実のを調べてみたら27ぐらいから皆衰えてるなぁ
中田にしても27ぐらいから怪我で活躍しなくなってるし
小野は24で怪我してから下り坂だし
高原は28のドイツW杯前が最後の輝きか
単純に能力衰えるより
能力はスピード系が衰えて怪我ガチになるようにして欲しいな
641枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:29:08.14 ID:I+A9Vere0
>>640
それ見て怪我で衰える要素も欲しいと思った
642枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:30:26.95 ID:bDCPd4bA0
おまけでレジェンドチームと対戦できるモードが欲しいなぁ。
ドーハの日本代表とかブラジル黄金のカルテットとか銀河系軍団とかと戦いたい。
決勝はエレ、マラドーナ、クライフ他レジェンドが所属するサカつく最強チームだ!
643枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:46:13.19 ID:owgs+vq40
>>640
小野は去年復活したよ

ブレシアでのバッジョのように
644枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:49:59.43 ID:AniOcA4sI
バグ無くして!
645枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:29:29.84 ID:XAqGv9yn0
ちゃんとACL、CL、ELがあればいいんだが。
世界リーグランキングもつけて出場枠もリアルと同様にね。
前作みたいに訳のわからないやつは萎える。
646枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:46:26.98 ID:RmwqzkIS0
前作通りの予感
647枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 21:27:01.98 ID:dI6WCm4x0
予感とういか確信でしょ
リーグカップとかニューイヤーカップから察しろ
648枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 22:03:52.20 ID:JX48ulnm0
>>645
そうなれば最高だね
649枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:03:30.04 ID:P9tbNA0V0
別にカップ戦の名前がリアルと違うのは理解できるがレギュレーションとかはちゃんとしてくれと思う
新要素大いに結構だけど、リアルなサッカー云々いうなら頼むからディティールをしっかり詰めてくれと
箱庭としての完成度もちゃんと気にしてくれシミュレーションゲーなんだから
650枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:46:45.47 ID:GUBp8adg0
ユースに入ったOB選手だけで
D1まで優勝できたのはさすがにまずかったな。
ある程度の段階で壁は作るべきだった。
651枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 00:32:40.23 ID:gZR1jvUy0
それでも苦戦する人がいるわけでw
まあ前作は簡単だったな。
慣れたら安定して2、3年でJ1、J2で優勝はできるからな。
J1に昇格ばかりなのに優勝してアジアでもタイトルとっちゃえるのはな…

現実のレイソルや甲府がそんなことできるとは思えない。
652枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:41:49.11 ID:rngZQ7qm0
リネーム機能欲しいって人少ないのかな
もう嫌なんだ、、平塚浪馬 とか 浦和九とか、、

実名とか難しいとしてももっと近い名前にできないのかな
名字は一緒で名前を一文字違いとか。

中田英年 とか 福田正浩 とか
653枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:50:04.30 ID:g/CjEPFQ0
ヴァルキュリアみたいにまたPSPでお茶濁すの
正直がっかり
654枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 02:31:21.41 ID:n3P8w2Y50
選手保有数増やして晩年は怪我しやすく、スピードやスタミナだけ衰えるってのも
うまく調整すれば面白いな。ベテランが不調や怪我のとき、新加入で埋めるみたいな。
ただ30で全治1年の怪我とかは困るけどな
655枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 02:54:12.64 ID:v+xbRJ1P0
転生無くして自動生成選手使えるモードがあれば神
656枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 09:23:32.46 ID:7rPOrY340
サテライト作って保有人数を単純に倍にしてくれ
それなら代表戦で16人持っていかれても許すから

早熟多いのは現実的だから仕方ないと思うけど>>640にあるように選手毎に大体のピーク年齢を設定して
そこを頂点とした早熟型、普通型みたいな従来の成長型を当てはめてくれたら最高
657枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 09:47:24.28 ID:S3hvuivG0
インフラ対戦導入してくれ、DSサカツクでリアルタイム対戦できるんだからできるだろ
658枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 09:48:13.94 ID:2Lvg916m0
確かに能力的なピークって実際ほとんどの選手が早熟だよね
ピーク過ぎたら経験や身体能力とは違う所で誤魔化して成績残してるだけである意味リアルっちゃリアル
ゲームでもピーク過ぎたら活躍できないって訳じゃないし。ゲームではっきり「早熟」と言われるから気になっちゃうんだろう
659枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 11:57:06.58 ID:LfLbaFbq0
現実で三十前後まで活躍してるようなのは下部や下位クラブのたたき上げを除けば
サカつくの成長タイプで例えれば早熟並に初期値が高い持続or二段成長タイプみたいなのばっかだろ
660枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 12:23:27.70 ID:+DSm53yk0
どうせ25,6で育成終了するだろ。
40近くまでだらだら続けられるより
30過ぎで引退して新しい選手と交代
くらいがちょうど良くない?

リアルでもテクニックとか走力なんか
20代半ば以降で向上することなんて
滅多に無いわけだし。
661枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 12:29:40.92 ID:iZa3zrTC0
だが、systacを除けば寿命長けりゃMAX付近まで六角形を広げられる
662枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 12:45:21.95 ID:LfLbaFbq0
>>660
現実・レジェンドモデル有り架空の成長タイプをリアルに忠実に設定してくれるなら
基本の成長タイプがそういう仕様でもいっこうに構わん
早熟が二十台半ば以降で強制引退する仕様のくせして、こいつ早熟じゃねーだろって選手が早熟扱いだったり
救済措置がほとんど無かったりだから不満が出てるわけで
663枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:06:50.37 ID:7rPOrY340
昔のシリーズで体力の成長型と知力(だっけ?)の成長型が別々なのあったよね?
あれ良かったのに何で無くなったんだろ?
上手く組み合わせれば身体能力落ちても経験や読みで省エネサッカーしたりとか再現しやすいと
思うんだけど
664枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:16:37.17 ID:bu6KtNy2O
30歳くらい

坂田…契約満了
山瀬…契約満了
市川…契約満了
西部…契約満了
杉本…契約満了
平瀬…契約満了
665枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:26:13.30 ID:XJBV9lUH0
>>659
全然リアルじゃねぇよ
30でもう引退なんて言われるの日本くらいだろ
インテルなんか見てみろよ主力の殆どが30過ぎだぞ
他のチームでもスタメンの3〜4人はたいがい30過ぎてる選手が居るし

ましてGKやDFなんか世界的に見て30超えてから本番だろ
666枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:32:57.68 ID:2Lvg916m0
>>665
いやだからGKもDFも経験と長年の勘でそういう風になるだけだろ
身体能力なんて確実に劣化するに決まってる
667枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:42:55.44 ID:MlUh9Q2aO
サカつくに経験と勘というものは存在しない
668枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:43:09.03 ID:LfLbaFbq0
>>665
レスが一個ズレてない?
669枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:51:07.42 ID:XJBV9lUH0
>>666
早熟のDFやGKが26〜7で「体力の限界引退します」なんて言い出すのにリアルもへったくれも無いだろ

そもそも年齢で衰えるのなんてスタミナとアジリティくらいだろ
テクニックなんかは落ちようが無い訳だしな
それにしたって、本来スタミナなんかは30超えても簡単に落ちるようなもんじゃない
30超えたらスタミナ極端に落ちるなんて事になったら世界中のトップマラソンランナーの殆どが引退しなきゃならん
実際、27〜8でピーク迎えて32〜3くらいまではタイムは落ちないって言われてる
で35超えた位から少しずつ落ちてくる
670枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:51:34.40 ID:XJBV9lUH0
>>668
ずれてたスマン
671枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 14:22:52.13 ID:2Lvg916m0
長距離用筋力と瞬発力を要求される90分の筋力を一緒くたにしちゃう男の人って
672枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 14:42:13.62 ID:cVDzsFtj0
ダッシュの連続は乳酸が溜まり易いからな。
サッカーは膝の酷使でか30才前にあからさまにスピード落ちる選手多いよね。

オーウエン、シェフチェンコ、アンリとか30歳くらいで別人のように遅くなってる。
673枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 16:06:39.53 ID:7rPOrY340
年齢だけじゃなく太り過ぎて別人になった例もあるし、データ容量に余裕があるなら個々の
ピーク設定して欲しいなぁ

あと全然関係ないけどゴール後のお辞儀パフォーマンスは入って欲しい
674枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:18:14.65 ID:y6pfwcuY0
サカつくDSみたいなデフォルメされたキャラと試合がいいんだけど無理だよなぁ
675枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:37:37.44 ID:TPJI/XuX0
6も契約金抑える裏ワザがなけりゃ、けっこう難易度は高くなってたろうなぁ
ああいうバグに近い仕様ミスはちゃんとつぶして欲しい
676枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:41:10.85 ID:iZa3zrTC0
6は金消費抑えなくてもわんさか溢れるだろ
特定の町で始めない限りさ
677枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 18:21:24.03 ID:VkDOfUPo0
海外選手はフットボールマネージャーの能力見習って、というか貰ってきてくれ
サカつくユーロのときみたいな、個性無し選手の群れはいやづら
678枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 21:53:02.21 ID:FtnHxAc30
>>669
テクニックは衰えるって言うより怪我とかで思うようにできなくなってくるからなぁ
アーセナルみたいな首切り方がベストらしいが1人ぐらいはベテランいるよな
679枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 04:33:54.33 ID:TnXrZBAY0
本田とかシェバは、どうなるんだろうか。
どっかに転生してでてくるかな?
680枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 06:00:54.90 ID:XaSjNol20
たぶんダメだろうけどEUみたいな試合がいいなー
紙芝居は見ててつまんないよ
681枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 07:55:32.25 ID:gWZYmvvfO
やっぱり携帯機でリアルタイムは難しいのかね
紙芝居は嫌だけどノーマルパターン10倍、光プレイ5倍くらいになるなら妥協する
682枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 09:13:38.41 ID:C9qN0s040
据え置きではDCの初代が最高のサカツクで異論はないだろうけど7は携帯機では最高のサカツクになってほしいと思ってる
6はいい出来ではあったんだがバグと早熟で長時間やる気にならなかったので改善してほしい
683枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 10:10:06.64 ID:K1Av7Rz30
>>675
俺は金の有る無しで難易度大幅アップするのは最高に詰まらんと思ってるから金の流れは6と同じでいいかな
それよりもリーグ毎の強さをもう少し色濃くして欲しい
6で言うならオリチスタートならJ2優勝からD1優勝まで少なくとも10年以上掛かるような難易度がいいな
難しくしすぎても時間の取れない人には苦痛だろうから難易度選択式で
その難易度も「相手チーム補強」少なめ・普通・多め「自チーム資金」少なめ・普通・多めみたいに細分化してたら神
684枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 11:44:25.05 ID:fQrrPrHOO
新しい情報ほしいな
685枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 11:49:48.56 ID:/iX1G3PM0
まぁ夏だしなぁ
むしろずい分早く情報出したなって感じだけど
686枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 11:54:04.23 ID:snt3wCWe0
夏発売予定ってことは、実際に出るのは秋から年末にかけてだな
687枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 14:36:57.27 ID:vgQkK8D8O
紙芝居、オン無し
性能低いDSですらしっかり試合見せてくれるのに
688枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 16:00:47.34 ID:DXjYLdrl0
紙芝居だったら買わない
携帯機ウイイレ程度の試合くらい用意しろ
689枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 16:18:19.61 ID:a+jSqa6k0
リアルタイムという言葉に踊らされてるよ。90分間の時間軸がリアルというだけでプレー自体がリアルではない。
どうせリアルプレーが再現出来ないならパターン増やした紙芝居の方がいい
690枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 16:24:18.44 ID:/iX1G3PM0
つーかウイイレレベルまでリアルタイムのシステム構築できるならもう自分でプレーしろよって感じだな
シミュゲーじゃ作るコストの割に見返りないだろ
691枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 16:33:18.75 ID:DXjYLdrl0
じゃあサカつくDS程度はやってくれ
紙芝居はいくらシュミレーションとはいえ時代錯誤もいいところ
692枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 17:25:54.41 ID:Rw4v/dcv0
どうせ挙動がおかしくなるんだから
紙芝居の方がいいかもよ
693枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 17:26:29.90 ID:dUJmxZ/tO
>>688
お前一人買わなかったぐいで大して影響ないから買わんくていいよ
694枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:03:54.87 ID:+Onzrlib0
そろそろカップ戦とかもちゃんと表記してほしい
695枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:54:04.17 ID:TnXrZBAY0
>>691
時代錯誤どころかシュミレーションなんかこの世に存在しないけどなw
個人的には、紙芝居の方がサカつくらしくていいと思うけど。
ただ、種類はめちゃくちゃ増やしてほしい。
696枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 19:26:58.28 ID:6VOYLAzL0
ゲームバランスを第一に考えてほしい。
鹿島やガンバのような強いクラブが数年後に30代ばっかりになるとかいかしい。
年寄りはどんどんJ2に落として、平均年齢を上げないでほしい。
三年おきに若返る感じで。
前作で8年目ぐらいをしてたら選手がじじいばっか。
若いのいても海外選手で移籍金が数十億するような奴ばっか。
若くて安い選手を青田買いできねーじゃん。
697枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:42:17.10 ID:XKqWDs4b0
紙芝居でいいや
698枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:44:41.58 ID:KCEv0uO70
俺も。
どうせ優勝決定する試合ぐらいしか観ないし。
699枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:50:59.35 ID:TnXrZBAY0
パッケージ予想しませんか?

本命:ザック
次点:本田
大穴:旅人
700枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:53:43.47 ID:KCEv0uO70
対抗:長友
701枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:58:38.51 ID:O5MmZycV0
しません
702枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:00:27.24 ID:CtTG4Ugk0
超大穴 野呂一族
703枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:04:40.31 ID:hFDD0ow30
もうオフトでいいよ
704枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:08:11.66 ID:a+jSqa6k0
ピクシー
705枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:15:12.61 ID:yw1+aGhb0
クラブチームの監督はないだろう。
ザックだろうな。次点でラモス。
706枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:31:44.78 ID:fQrrPrHOO
男に払う金があるなら秘書をもっと増やしてくれよ
707枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:16:31.87 ID:ZiWuFZTN0
メガネだろ
708枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:27:51.32 ID:S6sXljyE0
早熟多いの何とかしてほしい。あと選手枠増やしてくれれば嬉しいな
709枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:35:33.24 ID:bwGjtGYj0
秘書はPSPの解像度で実在の人物だと不気味だから
画面映えのするオリジナルで作って欲しいな
710枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:44:42.79 ID:hFDD0ow30
しかしウイポみたいなのはいらないな
711枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 01:26:24.71 ID:eXhjX6Oq0
海外サッカーは詳しくないしEUはそんなに好きではないが
それでも紙芝居でロードが短かったら神ゲーだったかもな
712枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 05:21:08.06 ID:uWO90vus0
>>709
秘書は実在するタレントかなんかで決定してるはず
開発者のインタビューで、誰が聞いても秘書に納得の人選とか言ってた気がする

つか、今回プレーヤーは監督だろ?
本来、監督に秘書なんか付かんだろ
と思った…
713枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 07:30:53.97 ID:neNcA93o0
恋人か愛人か
714枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 07:41:57.25 ID:tqVz2q/W0
俺も紙芝居だったら買わないな
715枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 08:36:28.02 ID:2w8F0TEX0
9割方紙芝居だろ
保有人数も変わらなそうな気がするし、ベースはほぼ6だと思う
まぁ、それでも買っちゃいそうだけど、試合見る派を喜ばすサプライズが欲しい
716枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 08:54:29.23 ID:J2FNqhTa0
選手の能力やチームの穴が見てわかれば問題ないんだがな
717枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 08:59:57.33 ID:eXhjX6Oq0
またダウンロードで発売前に少しプレーできるだろう
試合画面が6と大差なければ新品買わない。中古でいい
718枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 09:17:51.12 ID:2w8F0TEX0
>>717
6で体験版出た時は画期的だったけど、そこで見つかったバグがそのまま製品版にも残っていた
時の絶望ときたらもう…
頼むから同じ轍は踏まずにマスターアップの1ヶ月前には体験版出してユーザをテスターとして
使っていいからバグや怪仕様は直してもらいたい
719枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 10:24:34.05 ID:yj+kkdql0
使って良いからというかむしろテスターさせろって感じだよ
ゲームが良くなるなら無償でも喜んでやるわww
720枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 12:10:25.82 ID:z156HrXW0
ていうか、ここで改善案やバグ云々書いてる人は
ちゃんと会社に意見を出したのか?
2ちゃんに書いても伝わらないぞ
721枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 12:44:33.58 ID:ifSePO6j0
出してると思うぞ。

ぶっちゃけ前作のアップデートだって2ちゃんで言われ続けたバグとか要望が改善されてたし。
722枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 14:29:30.43 ID:4OkqqZs8O
まだコーエーよりマシか…
723枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 15:50:31.67 ID:7m13BUM7O
>>713
スイカップ登場なら誰もが納得じゃないか!?
リアリティ有りまくりだし!
724枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:12:01.20 ID:jkWEZ1hN0
tp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=24525&c_num=14
ここ見る限り
紙芝居画面も6と殆ど一緒な気が
スタジアムの回りの雰囲気も一緒なんだな


しかしさ
スタジアム横に空港あるじゃない
飛行機も離陸や着陸の度にスタジアムスレスレに飛行しなきゃならんのは
ある意味スペクタクルだな
なんならあの画面の時は飛行機がたまに離着陸している動画付きだと嬉しい


725枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:24:58.86 ID:okTF1LU30
FMやれよFM

サカつくなんて卒業しようぜ
726枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:08:22.99 ID:tqVz2q/W0
FMも紙芝居みたいなもんだろ
727枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:11:41.39 ID:v8OKoFSw0
>>726
バカかお前w
728枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:25:42.03 ID:tqVz2q/W0
あんなPS初期以下の試合紙芝居だっつーの
729枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:28:30.48 ID:0lqDhwsG0
FMはやれることが多すぎるんだよなー
能力値も細かいしお買い得な若手やレンタル候補漁ってるだけで数時間飛んじゃうし
730枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:31:56.04 ID:0lqDhwsG0
>>728
あれが紙芝居ならサカつくは一枚絵になっちゃうだろw
731枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:54:46.71 ID:357uYPld0
サカつくはキャラゲーだから実名になってたら完璧だろ
732枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:45:40.90 ID:nTUet+pn0
fmはJがないからなぁ
CMも昔はJあったんだけどなぁ
733枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 19:15:39.74 ID:2A13eMAQ0
きっとID:tqVz2q/W0はサカつくにおける「紙芝居」の意味を勘違いしていると思います!
734枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 19:35:39.12 ID:tqVz2q/W0
サカつくの紙芝居は真・紙芝居
735枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 19:54:02.26 ID:DlzzSY5E0
ちゃっちゃ ちゃちゃちゃ
736枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:28:43.62 ID:mg5ABkRm0
FMはその人のサッカー観でるよな。
俺はベンゲルみたいな青田買い好き。
あと相手の戦術に合わせてフォーメーション変えるディフェンシブなプレイしてたわ。
737枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:32:48.05 ID:neNcA93o0
サカつくしかやってないから話題についていけん…
そんなに面白いのかFMってのは
738枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:33:47.32 ID:TqIxnYMD0
サカつくは楽しい
FMは面白い
739枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:44:16.49 ID:mg5ABkRm0
>>738
まさしくそれだね。
ここですごくマニアックな要望してる人がたまにいるけど、そういう人はサカつくやるよりFMやったほうが幸せになれると思う。

740枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:08:49.77 ID:TerCHDv+0
思ったんだが、フル出場で毎年20ゴール上げる選手とか量産するより
年毎に調子の良し悪しがあって、隔年で活躍する選手とかいたほうがリアリティあるよな
30超えたらコンディションが保てなくなる選手とか、怪我がちになるとか
18歳で活躍するがその後3年低迷。数年後ブレイクとかさ、そういうサプライズ欲しい
741枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:11:18.10 ID:2A13eMAQ0
ですからFMをですね
742枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:21:04.02 ID:LKuRNYm10
FMって1シーズン何時間くらいかかるのかな?
時間がめちゃめちゃかかると聞いて以前断念した記憶。

743枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:21:34.78 ID:0lqDhwsG0
成長タイプはゲーム的にも増やした方がいいと思うけど
ここのスタッフじゃ何でこの選手が○○!?みたいなのも余計に増えそうだね、早熟即腐りよりいいけど
744枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:07:40.56 ID:K0OFmP080
新作ではチームプレイ時に年齢そのまま、年齢ランダムじゃなくてポイント制にして欲しい
全員30歳からスタートして、50Pスタートで1P使用で1歳若くなるを各選手に振り分けて好きな選手を若返らせるってさ
745枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:18:49.98 ID:xzzKll+T0
却下
746枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:48:44.98 ID:Xk+feU5i0
コンディション安定度とかパラに設けてもうちょっとコンディション変化を不規則にしてくれないかな、極端な話ウイイレ並にばらばらに。
現状だと安定し過ぎててメンバー固定にしがちになる。「こいつ調子悪いからたまたま調子いい新人のこいつ使うかー」みたいなのがまるでない
747枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:51:56.52 ID:/sGmRrg90
ヨーロッパのクラブ使えるだけで満足
748枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:08:13.63 ID:/T3AtBmo0
>>746
そういやそうだな。
6は調子なんてほとんど考慮に入れてなかったわ。
749枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 02:03:56.44 ID:wc0kcIq20
チュソンみたく突然確変するやつもいるしな
750枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 02:16:59.76 ID:0OTrh1Iv0
>>739
JリーグのFM出てたら、とっくにサカつく見限ってます
751枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 06:03:23.18 ID:IRBOrM4/O
すみません。 FMって何ですか?
752枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 07:55:13.74 ID:XDA76FiQ0
>>751
ほら、ラジオのAMと違う方のやつだよ
753枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 09:28:07.48 ID:CMzYMB5K0
>>751
マジレス
「FOOTBALL MANAGER」
海外のだけど日本語版もある
実在チーム監督になるゲーム
データが滅茶苦茶細かくて多い、日本と中国以外のほぼ全ての国のリーグがある、イングランドとかイタリアとかだと5部リーグとかの監督にも就任可能
試合中の選手への指示もめっさ細かい
日本版の販売元はセガ
754枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 10:11:22.17 ID:nzRQ6hkn0
GOALのピューピューて口笛どうにかなんかね
安っぽい効果音出しやがって。ファミコンのキン肉マンかよ
八塚さんのなんとかGOALという音声くらい何種類か入れられんもんかね
755枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 10:16:23.14 ID:bAzhfTbe0
ファミコンのキン肉マンwww
でも、ある程度の基礎が出来上がったら8では実況復活させて欲しいね
もちろん完成度は上げてもらわないとまた失笑ものだけど
756枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 11:13:17.73 ID:Pqb1JqcN0
でもここまで情報が出てるのに試合部分には全く触れらてないところを見ると
6の焼き回しだろうなw

そのままw
757枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 11:30:12.82 ID:uUdPLxK/0
試合は6のままっていうか、システム面ほぼそのままだと思うよ
758枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 12:21:40.19 ID:7THPbI9T0
>>753
FMってPCだからやったことないけど、
試合中の選手のグラフィックが点マルとかなんでしょ?
759枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 13:04:39.79 ID:psb7eN/v0
>>758
http://www.youtube.com/watch?v=HYIRYHz7Z7I
まだぎこちないけど大幅に進化してるっぽい
760枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 13:15:24.79 ID:7THPbI9T0
>>759
お、最近のはこんな綺麗なのか
日本語化とか難しそうだけど買ってみようかな
761枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:44:54.94 ID:0OTrh1Iv0
サカつくの改善に期待するより、FMのJリーグ追加を期待した方がよさそうだな
762枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 23:10:13.24 ID:viv9KteR0
>>759
32秒辺りどうなってんの?w
763枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 00:55:19.63 ID:oWHqz/6G0
FMは胡散くささが足りない
764枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 02:52:58.06 ID:XOvu2UTm0
シミュレーター風味のがあるなら尚更サカつくはゲーム性突き詰めてかにゃならんな
フォルツァとグランツーリスモみたいな関係になれたら最高なんだが頑張ってくれんかね
765枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 13:14:55.74 ID:QHAX0Btf0
美少女マスコットの痛ユニフォーム、萌えサインカード、そして大型ビジョンではアニメ垂れ流しか
766枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 00:10:43.46 ID:PoVCbk5m0
>>761
FMのJ版なんて顔グラやばそうだなw
767枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 02:26:02.29 ID:RzGJCfA/0
FMは日本人には敷居が高いよ
768枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 11:01:20.62 ID:CZLfB+On0
FMは字が小さすぎて駄目だった
目がチカチカするわ
769枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 11:53:26.35 ID:m32nr+zr0
サカつくはちょうどいい塩梅でデフォルメされてるんだよな
FMはリアリティ追求し過ぎてゲーム性が損なわれてる
770枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 12:03:27.43 ID:qpZU76Yu0
FMはもはや仕事
でもサカつく7が紙芝居だったら買わない
771枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 12:13:11.78 ID:m32nr+zr0
>>770
100%紙芝居だからもう7については気にしなくていいぜ
772枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 12:21:20.23 ID:fs42efaH0
続報はまだかね
773枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 15:38:31.39 ID:RzGJCfA/0
FMがPS3とかならやるんだけどな、やっぱ日本人にはサカツクぐらいが丁度いい
774枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 16:07:05.28 ID:Pwrix6K50
日本人は日本人はと言うヤツほど信用ならんものはないな
775枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 17:16:08.43 ID:RzGJCfA/0
日本人を過小評価してる馬鹿よりマシ、偉大な民族だよ日本人は
776枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 17:26:11.12 ID:khIGJys10
とりあえず>>775がトンチンカンなこと言ってることだけは分かった
777枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 17:32:14.19 ID:RzGJCfA/0
自分でもそう思う
778枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 18:47:07.45 ID:h3NveX670
FMは人間臭さがたりない
779枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 19:47:34.88 ID:FpSbHtTu0
昨日から2002を180円で買ってやってるが6より面白い
780枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 19:51:23.77 ID:khIGJys10
サカつくは何もかもが足らない
781枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 23:05:11.76 ID:AxFb+IJr0
俺も4買ってきてやり始めた
EU、3、5は実家にあるが地震の影響で帰れない
782枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 00:43:14.18 ID:kTF1ZrlY0
試合の挙動はもはや洋ゲーに勝てない
和ゲーはもはや秘書の腰掛ける、立つといったリアルなモーションで対抗するしかない
783枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 00:50:11.79 ID:uUoa7Skw0
手軽なサッカーシミュレーションがしたいだけ
784枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 01:44:27.38 ID:se4tqC7n0
そうだ俺たちには時間がない
785枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 03:45:53.18 ID:nR2tXU250
所詮サッカーシミュレーションはどんなにリアルになろうがゲームにしかならない。
だから、ゲーム性のあるサカつくが好き。
786枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 06:39:50.42 ID:MDFLNoMu0
>>782
まあ>759のFMの挙動も大概だけどな
センターラインでスライディングしたと思ったら、そのままPA辺りまでずっと滑ってるし・・・
立花兄弟かと・・・
787枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 08:09:11.84 ID:VY6bWAEM0
>>785
適当に選手集めたら優勝しちゃう、永遠と同じ紙芝居を見せられるサカつくにゲーム性を感じちゃうの?
788枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 10:53:21.59 ID:HBEPtmic0
アホみたいな挙動するリアルタイムよりは紙芝居の方がいいよ
789枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 10:59:11.48 ID:JVbP61MP0
紙芝居だったら俺も買わない
790枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 11:05:36.77 ID:YqQIc3o10
だったらじゃなくて100%だからもうそういう意志表示いらないと思うよ
791枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 12:07:25.66 ID:WiR1sSwsO
>紙芝居だったら俺も買わない

ていうか、こういう発言してるやつ同一人物だろ
792枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 12:34:24.73 ID:VY6bWAEM0
791 :枯れた名無しの水平思考 :2011/03/14(月) 12:07:25.66 ID:WiR1sSwsO
>紙芝居だったら俺も買わない

ていうか、こういう発言してるやつ同一人物だろ


ていうか、こういう発言してるやつ同一人物だろ
793枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 12:48:04.72 ID:YqQIc3o10
俺も同じ奴くせぇなと思ってたんだけどなんでわざわざ引用して繰り返してるん?
794枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 13:17:28.94 ID:kelIiWwXO
どうせなら光りプレイとかデフォルメしてキャプテン翼みたいな必殺技にすればいいのに。もう、サッカーマンガの選手だけでつくればいいのに。
795枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 13:24:18.87 ID:b0ULu2Lu0
リアルタイムの試合ならDSみたいなSDモデルの方が荒も目立たんし開発の敷居が低くて済むんだよな
リアル頭身でユーザーを満足させるレベルの挙動やら何やらさせるにはプロジェクトの規模が足らないのでは
796枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 14:06:07.43 ID:qTeaxENk0
グダグダ試合の事言ってる奴は買わなきゃいいだろ。
選手を金さえ積めばランクが低かろうが
引き抜けれるようになればそれでいい。
797枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 14:11:42.00 ID:c56FUJ3Z0
まぁ、誰がグチグチ文句言おうが俺は6ベースのナンバリングのサカつくなら買うわ
798枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 14:28:19.47 ID:dxsf1db10
欧州好きもJ好きも両方楽しめるのが良いよね
799枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 19:52:17.76 ID:2ZfAVFoI0
しかし肝心のリアルJリーグが楽しめないとはなあ・・・
800枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 20:14:46.06 ID:rXiMDFbx0
代表戦もどうなるか分からんしサカつくの発売影響するかもね。
絶対絶命都市は発売禁止だってな。まあこっちとは事情が全然違うけど。
801枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 20:32:43.96 ID:03gz8gGW0
絶対絶命都市、モタスト3、龍が如くENDはゲームの設定がアレだからじゃね?
しかもサカつくは夏発売の予定だし
802枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 22:18:58.01 ID:odniSi0F0
セガ自体が開発にダメージを受けてないなら問題ないだろう
803枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 22:34:53.94 ID:03gz8gGW0
セガサミーグループは、11日に発生した東日本大地震における被災者の救済や被災地の復興のために、
義援金として2億円を寄付すると発表しました。

http://www.inside-games.jp/article/2011/03/14/47904.html
804枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 00:32:35.32 ID:PrR4p+CJ0
今回、代表監督やれるのかなぁ?
サッカー監督をつくろうなんだから出来てほしいぜ
コパでいい結果だったらさらに胸圧
805枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 13:28:20.36 ID:O35KS5000
そもそもコパアメリカに参加出来n(ry
806枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 16:40:45.13 ID:bbmb+Y7m0
俺は茨城北部だが落ち着くのには1ヶ月かかりそう。
まだ断水中、スーパーやコンビニが臨時営業みたくしかやってない。
どこも食料と飲み物野確保のために2時間前後の行列。
ツタヤやパチンコなんかは全くやってない。

当然東北はもっとやばいんだろう。
4ヵ月後サッカーどうなるかね。
ベガルタとか参加できるんか。
807枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 19:43:23.87 ID:8A2qa+BG0
発電所はそう簡単に増やせないし、停電はかなり長期化するだろう
当然ナイトゲームなんてやれないし電車も本数減るしで、今年はあきらめるしかない
808枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 21:18:32.43 ID:ZlI0OkTt0
あきらめるというか、余裕なくてサッカー見てられない
809枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 01:53:10.44 ID:VltnDuE50
なんかこんな状況じゃ何やってても集中できないよな
810枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 03:07:31.48 ID:XSkdYwkW0
それを言い訳にしていろんなことをサボってます
811枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:21:10.06 ID:fenMYI7s0
う〜ん紙芝居だったら俺も買わないな〜
812枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:48:22.72 ID:E2Itu7jJ0
一試合分、秒間30枚の紙芝居なら買う
813枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 22:13:06.85 ID:ijfF3f3i0
COMクラブにも監督がいて、監督が替わるとその監督のチームカラーになるのかな?
814枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 04:21:22.31 ID:t4SqbYhW0
紙芝居はそろそろ卒業してもいいとは思うな
815枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 11:00:23.48 ID:EmFsHqVE0
リアル頭身リアルタイムがセガじゃ無理なのは分かってるから次回作はDSの試合みたいなのでいいよ
あと同じ事繰り返す馬鹿は病院に行った方がいいよ、物忘れ酷いんじゃない?
816枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 14:44:24.64 ID:XtrZPtzy0
代表のコパ参加微妙な雲行きだな。
秋販売にずれ込むかもね。
製作時間が増えると前向きに捉えるか。
817枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 14:45:41.04 ID:xxhHxKTh0
落ち着けよ
酷いのは紙芝居を繰り返すセガだろ?
818枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 18:34:52.09 ID:ZzL1VGkS0
埋まらない溝
セガ:新規のユーザーを獲得しつつ各世代にお気軽に楽しめるゲームにしたい
昔からのサカつくユーザー:もっとマニアックな仕様にして欲しい




819枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:06:11.50 ID:uSMQyxr80
STOみたいなシステムがいいな、あの育成は面白かったけどオンラインならではなのだろうか
820枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:28:57.71 ID:I6d8w4R00
>>818
選手枠を最低でも25枠にしろとか、成長タイプ見直せとか、仮限界やめろ銀河系ごっこさせろとか、
バグちゃんと消せ、ちゃんとバランスとれ、てかそもそもデバックやってのかよォー!?とか

↑これしっかりやるだけでだいぶ不満が消えそうなもんだけどな
そんなに新規と既存ユーザーの要望って正反対にかけはなれたものじゃないと思うが

てか何かとライトユーザーにはキツイだろという意見が出るが
シリーズの殆どが時間さえかければ幼稚園児でもクリアできそうな難易度なのに
そのセガが売ろうと想定してる新規ユーザーはどんだけ能無しのバカなんだよwww
821枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:34:33.32 ID:GG/YiXCH0
>>813
それならレッズの迷走が再現できそうだな
822枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 23:36:44.82 ID:XtrZPtzy0
てか今の単純な成長システムでCPUチームを強くするだけでもコア層はうれしいと思うけどね。
黙っててもあっさりグラフが伸びてく仕様で敵チームが弱いんじゃなぁ・・・。
823枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 08:56:59.93 ID:0jjCIufO0
>>820
ホント、バグ取りは100%でやって欲しい
それでも漏れた場合はパッチとか誠意ある対応をお願いしたい

試合に負けて天狗になるとか、逆に勝ってスランプとかどう考えても逆だろ
あと7-0で負けたGKの評価点が6.0でまずまずの活躍みたいなのも…
824枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 16:02:09.64 ID:6vXaikJmO
発売まで長いなあ
825枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 17:04:26.38 ID:EryW2OKo0
上で架空をランダムって話があったけど、ランダムじゃなくとも神クラスを増やしてくれればいいんだよ。

架空である以上、レジェンドより劣るの決定じゃ取る気起こらん。
優秀な架空ゲット→やべー、育つかな育つかなwwwのwktkをさせてくれ。
826枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 18:11:44.05 ID:T+IJNGFe0
覚醒システムをもっとつめてくれればランダムはいらんかな
サカつくスタッフにそんなことやらせたらどうせ神架空のバーゲンセールになりそうだしw
827枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 20:05:37.53 ID:fxGSbXQM0
DS程度の試合は表示して欲しいな
828枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 20:12:48.12 ID:ocWyOFfX0
夏だから早くて6月か。だいぶ先だね
829枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 20:38:40.48 ID:610tKui20
バグ取りしなくても今はパッチ配れば解決するしな
830枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 20:41:30.79 ID:BqNsp3vG0
>>825
育つかな育つかなって・・・いままでのサカつくで選手が上手く育たなかった事なんてなかったじゃん
正直wktkなんて、選手を集めてる時だけで、あとは判り切ってる成長を待ち続ける苦行
831枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 22:28:26.76 ID:G1xB7fgT0
育成を難しくした方が良いのかもな
潜在能力は神でも神クラスに成長できるかどうか的な。
そうすればCOMのレベル上げなくても難度があがる。
もっと戦術、システムの相性で神になれるか的な要素があってもいいかもしれん
832枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 23:04:08.67 ID:nUl5jnxd0
初期サカつくは留学失敗があったから、上手く育たないことは普通にあった
833枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 23:49:24.33 ID:T+IJNGFe0
てか現状じゃこれ以上どうやって簡単にするの?ってレベルだからな
若い転生選手強奪してレンタル2〜3年出してスタメンに据えるだけ
育成じゃねぇよ作業だよこんなもん
834枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 09:53:04.26 ID:gtFbu+Wa0
前作のプレスタ取得である程度成長に幅をもたらせるようになったがCPU弱いからそんなの関係ねー状態だもんね。
紙芝居だから見た目のプレーにも影響されないし。
835枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 10:40:56.32 ID:vj2VcKZG0
プレスタ(スキル)制度取り入れるならDSの試合で良かったじゃんって感じ
836枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 11:11:23.69 ID:XMlpGyGL0
>>825
神クラスとか成長コメ見ればすぐバレるのに、
>優秀な架空ゲット→やべー、育つかな育つかなwwwのwktkをさせてくれ。
ってのはありえないだろ
837枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 14:59:10.05 ID:pQlDmT0O0
必ずする覚醒より能力爆発の不確定さの方が育成面では面白かった
鬼茂クラスが能力爆発するとキタ━━(゚∀゚)━━!!!!ってなったな
838枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 04:28:52.89 ID:9HdAw57oO
6と7はパチスロ好きな奴向けのゲームだろ

試合シーンがイベント程度でしか無い

サカつくEUROみたく試合を見ながら戦術調整したり采配振るえる作品をイイカゲン出せよ

往年のマイナーズ総出演でさ
839枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 05:02:01.33 ID:nIbIIuQb0
セガはアホな信者が買い続けるから全く成長しないよね
840枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 09:17:36.99 ID:fGZlh97yO
>>838
DS買えよ
841枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 12:57:08.60 ID:d1zSeqhyO
秘書、その他の女イベントいらない。
コミュニケーションイベントなら所属選手とだろ。
恋愛萌えゲーしたいわけじゃないし社員は馬鹿じゃねーかな。5以降ゲームの方向性がおかしくなってきた。サカツクは昔の方が面白かったな。
842枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 13:04:06.87 ID:eEOe2kwK0
岩政兄貴が頬を赤らめながら以下略
843枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 14:05:40.44 ID:iFlg6x+9O
844枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 21:59:53.50 ID:RuuhME850
今度の秘書はアニメヒロイン。連勝すると声優の声が聞ける。
又はAV女優。連勝すると脱衣プレイ有り。

好きな方選べ
845枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 22:36:59.36 ID:vGVM/1qJ0
今度の秘書は妖怪のような老婆、連勝すると若返っていき絶世の美女に。で頼む
846枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 22:44:09.05 ID:eEOe2kwK0
内田と川島を攻略対象にしよう
ホモと腐の両方が取り込めて一石二鳥
847枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 04:34:21.52 ID:vKoKWstkO
アドバンス版のシンプルさで敵チームを強くするぐらいで頼む
848枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 08:34:25.61 ID:nAzH9a4Z0
秘書なんていらねーからマスコットエディットモードを作ってマスコットにゲーム進行させろ
849枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 20:22:58.47 ID:R6Lia5Jj0
秘書の服装にマスコットの着ぐるみ追加すればいいじゃない
850枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 20:27:53.02 ID:WNgFOkkA0
昔いたサングラスに拳銃持ったサメとかリフティングするネズミを
復活させればいいんじゃないかな
851枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 02:43:12.15 ID:VuuWJ49BO
イイカゲンサカつくEURO仕様の本格シュミ出してくれ
852枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 03:21:56.04 ID:0bl1M7gT0
あそこまでなのは携帯じゃ無理でしょ
853枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 03:52:28.79 ID:nLzhHmDy0
えっまた紙芝居なのか・・・
854枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 07:28:04.00 ID:zphZZzSb0
今頃そんなこと言う奴が現れるとは
855枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 08:28:08.29 ID:5kTbk+FK0
公式の更新遅いな
856枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 12:37:35.11 ID:wS1kv8+m0
そろそろ情報ほしいな
857枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 14:32:30.49 ID:ZkXcJa750
まずはJ再開メドとコパ参加継続が決まってからかな
858枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 14:45:40.54 ID:wGxLVO5B0
紙芝居でもいいけど、シュートとかのパターンはもっと増やしてほしい
6はさすがに少なすぎ
同じ展開何度も見せられてもなぁ
859枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 11:18:06.36 ID:Q4sO6YX60
今週の電撃に記事がある模様
860枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 14:47:40.42 ID:ee5mq0M30
海外舞台だからアンブロジーニとかパヌッチとかの1.5〜2流どころ集めて
チーム構成できるのは大きいな。それだけでもやり続ける動機になる。

あとは獲得難易度・年齢と早熟だな…
早熟なんて特に現役選手には正真正銘誰得なのになんで残すんだろう。
861枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 15:27:56.26 ID:5T3Qz8mZ0
早熟祭りは勘弁だわ
862枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 16:06:29.82 ID:N9jygh7u0
早熟がデメリットでしかないのが問題なんだよな。
初期能力を高めにして、晩成が10年かけて伸びる分を5年で伸びればいいんだよな。

晩成が若い時代に伸び率が悪いなりにも「成長」するなんて早熟涙目すぎる
863枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 18:55:41.53 ID:I7ruql8D0
早熟を多くして世代交代させようとするより能力が落ちてきた選手が有無を言わさず引退宣言した方がいい。
サカつく2002やってるが来年も戦力に入れてる選手が契約切れると突然、年末に引退宣言したりするからな。
「コイツ、江川かよ」と思いたくなるが満遍なく成長タイプが味わえるからまだいい。
864枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 20:37:43.15 ID:ojPXLxeY0
>>862
プレスタ取得率高いとか成長率が桁外れとかならわかるけど
たいして変わらんからなぁ
865枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 22:56:00.86 ID:MuEoSvk/O
うーん…サカつくのためにPSPを買おうか非常に悩む…
年末にはNGPも出るっていうしなあ
866枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 00:30:22.72 ID:eVbquCxR0
NGPって6万くらいするんだっけか?
何かの無線規格がついてないのがあるらしいから
それは安いんだろうか
867枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 00:41:23.29 ID:MSPNvwDJ0
いままでサカつくシリーズは家庭用ゲーム機で発売してきたんだから体験版ぐらい家庭用ゲーム機で出してくれよな
少なくともナンバリングから外せ
868枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 05:19:18.12 ID:5BEKzUcG0
>>863
俺はサカつくPCやけど基本仕様は2002と同じで、
あれはかなりの名作で今も十分楽しめるもんね。
869枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:04:39.54 ID:6sOFmmjc0
>>867
素晴らしくジャイアニズムを感じる書き込みだな
ソフトが出るハードを買うのが真のサカつくユーザーだよ
870枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:09:25.44 ID:E5XFIb4v0
そもそも体験版だけ出してもどうするのっていう
871枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 19:11:41.31 ID:67S/EQfW0
上に書いたんだが今週の記事は電撃じゃなくてファミ通だったわ
2ページの無難な記事だったな。
・ヨーロッパリーグはEU枠内と枠外の概念、Jリーグはアジア枠の概念がある
・コーチやスカウトを雇うと監督の能力が+αされる
・自チーム選手を移籍リストに載せれる

くらい。下2つは既出だしね。
あとは本当に前作の使いまわし感がある内容だった。
グラはそのままって感じw
872枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 19:16:08.06 ID:yoEemRxk0
>>871
情報ありがとう。明日ファミ通買いに行くわ
873枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 19:40:04.02 ID:MSPNvwDJ0
>>870
おまえは体験版一つのためにハードを買うのか?
874枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 19:49:13.11 ID:u489sqvD0
>>871
ヨーロッパいっても日本人中心のチームがつくれるってことかな?
現実だとEU外だから3人?しかおけないよね
875枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 20:26:42.38 ID:hDiyd4jQ0
>>871
情報サンクス
876枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 20:31:17.21 ID:E5XFIb4v0
>>873
すまんが俺個人の話なら体験版やるのはPCゲームだけだわ
877枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 20:56:06.73 ID:bBIWUF520
>>873
ん?単にPSP持ってないから文句言ってるの?
そんなん知ったこっちゃねぇわ
878枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:16:40.34 ID:5BEKzUcG0
>>871
サンキュ。
ヨーロッパリーグは、ELじゃなくてヨーロッパの各国リーグってことだよね?
ELもCLと別に作られてるとは思うけどさ。
879枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 21:24:07.82 ID:qdVOJPtA0
>>871
リスト掲載時に選手ごとに移籍金の最低額が設定できるってのと
移籍させたくない選手は拒否設定できるってのは初出じゃなかった?
一番上もアジア枠自体は6にもあったんだしそういう概念があるってんじゃなく
獲得や編成時にEU枠、アジア枠の選手がわかりやすくなったってことでしょ
880枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 00:34:40.45 ID:5+qd7tLx0
>>874
そういうことは書いてないけどリアルと一緒ならヨーロッパクラブなら日本人(EU枠外)は3人までって感じだと思う。
それじゃなきゃEU枠を作る意味がないかと。

>>878
そうヨーロッパの各国リーグってこと。


ちなみにスコットパーカーの年俸が1億5000万くらい、カールトンコールの年俸が1億8000万くらいとなかかなかリアルだった。
ただグレンコビッチさんの年俸は800万くらいだったからおそらくインフレ仕様は変わってなさそうだけどね。
881枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 09:05:02.11 ID:Uj3GsX5C0
リアルヴェンゲルになれるってことなんかね?

またはモウリーニョみたく渡り歩いたり。
882枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 09:54:54.55 ID:Rit9b9Da0
インフラ対応ってなってるけど対戦できるんかな、アドパできんし
前作も対応なってたなら無理かな
883枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 10:00:58.70 ID:kVwzlH6I0
3くらいから買ってなかったけど未だに紙芝居なのかw
884枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 10:29:05.14 ID:gRutuC9I0
>>883
もう日本の伝統芸能レベルなんだからあきらめろ
885枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 12:32:20.74 ID:/LLjgvnV0
ヨーロッパのチームはユニとチーム名がエディットできるみたいだな
886枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 13:08:01.77 ID:oMiTj2Zc0
『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS』大きく変化したクラブエディット
ttp://www.famitsu.com/news/201103/25041636.html
887枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 13:41:55.18 ID:l/4Q6Oc30
しかし試合の詳細いっさい出てこないな
888枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 13:43:11.95 ID:lwkBhAia0
情報小出し過ぎるわ
889枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 13:52:34.20 ID:LjnBXTE60
こう小出しのされちゃ期待値も下がるよな。
それでも買うけどw
890枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 14:27:49.56 ID:Jv/QerrK0
保有人数23人は確定か…
アイコン小さくなってもいいから、あと2人だけでも増やして欲しかった
まぁ、代表徴集が最大5人までとかになるのならいいけど
891枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 14:33:12.77 ID:on/On05Z0
つーかいつまでこのインターフェイスに拘ってんだか
試合方式で意見が割れる事があっても保有人数増加で嫌がる奴なんていないだろうに
892枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 15:31:24.73 ID:Uj3GsX5C0
>>890
EUは5,6人取られるが招集中に試合はないから詰まりはしないんだよ。
そうなりゃいいんだけどな。
893枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 17:24:32.00 ID:QZR198/M0
つか招集を断れたらいいのに。
半強制的っつてもクラブから何人も招集されたら断れるでしょ。
5人もスタメンとられたらたまらんわ。
894枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 17:24:39.75 ID:OvEMUq+j0
>>891
ホントなんで増やさないんだろう?23人とか少なすぎる
895枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 17:52:14.92 ID:QZR198/M0
まあ人数増えたら選手数も増やさないといけないし、難易度が下がるからでは?
人数多い方がやりたい事増えるのにね。まあスタメンに悩みそうだけどw
一度スタメンで悩みたいわ。
代表招集されて悩むのは勘弁。
896枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 18:03:28.94 ID:wcq40AFH0
6みたいに
「日本人6人+外国籍3人の計9人」代表召集 > 人数足らずゲームオーバー
ってのがなければ、23人でいいわw
897枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 18:31:49.16 ID:Uj3GsX5C0
ユースは自由に行き来できるようにして欲しいよな。
そして金額に制限がかかるものの、ユースのまま移籍可能、と。
資金繰りをしたいだけだから、こちらが買えなくてもいいんだよ
898枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 18:49:28.93 ID:Bgk9yEt50
>>895
序盤に選手獲得しまくると資金繰りきついし後半は無双できるし難易度はたいしてかわらんだろ
gameoverになりやすくなるから難しいとか言うならそうだけど
899枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 18:53:40.78 ID:QZR198/M0
てゆーか、助っ人の外人選手が日本代表で招集される意味がわからん。
帰化してるわけでもなく、外人枠なのになぜ招集?
ふざけてるわ。
900枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 18:59:17.57 ID:Bgk9yEt50
ブラジルの選手が対等クラスとかで代表に呼ばれるのはアホかとおもた
901枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 19:08:42.77 ID:gRutuC9I0
1年単位の契約更改連発で年俸下げる技はさすがにつぶしてくるのかな
セガの技術力では無理かもしれんがw
902枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 19:23:08.64 ID:zBboAG1Z0
本田、内田、長友、香川あたりは世界と対等になるんだろうし
後、長谷川(長谷部のパチモン)もキャプテンシーもちの優等生
デコもポジ適にOHちゃんとつけて欲しいや
903枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 19:32:46.61 ID:Ds2CcBSzO
ブンデスにEU外枠があると予想
904枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 20:41:35.99 ID:FygpIoiq0
お前らがごちゃごちゃ言うから迷走してるんじゃね?
905枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 21:45:19.22 ID:EUyf8dtx0
スペインの18歳未満の選手と契約できないってのは実装されるかな?
まあユースでは目一杯覚醒させてから昇格させるから問題ないが、
他国のチームで16、17歳で転生した選手を獲れないのはつらい。
906枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 22:48:20.74 ID:3z+2eKBe0
発売日知りたい
907枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 23:39:11.42 ID:yKdD6zAIO
教えてあげないよ、ジャン
908枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 00:55:11.57 ID:NFYECAFY0
やっぱ初回はオリチでJ制覇からかなぁ。
どうせいずれは監督能力の穴プチプチ埋めるために世界渡り歩くんだろうし。
909枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 07:04:34.55 ID:ZzI8lUR/0
監督と秘蔵っ子システム以外は
基本的に6のマイナーチェンジと見て良さそうだね?
早熟傾向も変ってなさそう
まぁ、期待しないで待ってるわ
910枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 08:04:43.16 ID:XjpeKTgf0
牧内をコーチにしたら若手の成長が鈍るとかないのかな。
911枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 08:33:00.02 ID:/K7oXPSB0
監督によって(今作はコーチかな)若手を育てる能力はかなり低いがベテランの能力維持する力がかなり強かったり、
ベテランは衰えやすいが若手を育てる能力はかなり高いみたいなのを設定すれば良いのにね。
今までもあるのかもしれんがもう少し極端にしても良いと思う。
そうすればベンゲルプレーやモウリーニョプレーを選んで出来るのに。

極端というと今度はゲーム性を壊すほど極端にしてきそうなのが怖いところだが。
912枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 09:14:16.45 ID:H7k0c4ji0
まあ6のマイナーチェンジでもかなり遊び方の幅があると思うな。
俺はマリノスで連覇しまくってACLがあるならそれも制覇して、セリエAの中堅クラブで遊び尽くすぜ。
インテルとかバルセロナだと楽勝すぎてつまらんだろうし。
913枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 12:54:46.69 ID:JwCYDI0w0
マイナーな国とかもあるのよね?そういう国のマイナーチームでCL制覇を目指す
914枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 13:00:59.35 ID:H7k0c4ji0
あれ、ポルトガルやギリシャあったっけ。
胸熱だな。
915枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 14:53:28.95 ID:FjDHAiZnO
>>913

たしか選べないぞ?
詳しくはSEGAの公式見てくれ。

やっぱり最初は様子見だな。
携帯機って時点で、据え置き機の時とは色々違うだろうし。
916枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 15:32:57.01 ID:8z4QbYtg0
>『サカつく7』の舞台となるのは、Jリーグとイタリア・イングランド・オランダ・スペイン・ドイツ・フランスの
>欧州6大リーグです。Jリーグでは実在の 38クラブとオリジナルクラブ、欧州では6カ国で計116クラブが登場し、
>最終的にはどのクラブでも“監督(=プレイヤー)”として采配を振るうことができるようになります。
917枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 15:35:37.33 ID:LUz3ta540
前作のバージョンアップみたいなもんなのに
何を今さら言ってんだか・・
本音を言えばガッツリ据え置きでやりたいけど
低予算かつ高性能でwiiみたいなサードが爆死しない
大ヒット据え置き機が生まれない限り据え置きは無理だよ。
918枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 16:03:48.83 ID:UC/joIM60
据え置きは費用がかなり掛かるからなぁ
919枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 16:13:14.52 ID:/K7oXPSB0
グラの質感は全くといって良いほど一緒だな。
シリーズもので進化なしって珍しいような気がするw
選手の顔の作りこみはしてきたと予想。

今作は最近ありがちな+α版に近い扱いじゃないかな。
920枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 16:41:34.48 ID:+bV6KKVT0
じゃあ買わなくていいや
921枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:17:41.85 ID:H7k0c4ji0
グラフィックは6のままでいいや。
それにポータブルの方が社会人には助かる。
仕事後、据え置きだと眠くなるw
922枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:49:29.65 ID:Ayr1WQGZ0
もうこのシリーズに据え置きでやる力はないだろうな、でもお手軽PSPはサカつく向きじゃないかな
Jは散々やったしいきなり欧州からやるかな、ぼくのかんがえたさいきょうのせんしゅを集めたい
923枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 20:14:41.63 ID:H7k0c4ji0
これに代表監督に就任できたら文句なしなんだけどな。
最初はリーグ監督で名声を上げて、
代表監督に選ばれるとか楽しい。
まあ別ゲーになってしまうけど。
924枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:47:05.69 ID:NfG3Oz940
※社会人じゃない人もいます
925枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:50:57.80 ID:PcleZn3/0
今回も体験版出てほしいな
926枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:30:07.52 ID:id2LoANX0
ガキはウイイレやってなー
927枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 08:56:49.55 ID:rqmQVT7W0
代表監督になっても使うのは自チームの選手だらけだし
代表監督モードいらね
928枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 13:16:43.56 ID:40JlAE9o0
代表監督は自分のクラブなんか持てないけど…
つか前に関わったクラブを優先するのは普通。オシムみたいに。
929枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 14:59:33.46 ID:rqmQVT7W0
あれ?最近の奴は代表監督だけの専用モードでもあるの?
3以降ナンバリングからは離れDSのしかやってなかったんだけど
以前のサカつくは代表監督っつってもW杯予選時&五輪予選時&本大会時しか代表監督期間なかったけどさ
育成されていて能力が高いからって意味で自チームの選手だらけなんだけどね
930枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:07:57.50 ID:Vz/AbzMG0
>>929
931枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 03:07:43.98 ID:cc+66rEx0
>>929
ちょっと何言ってるかわかんないですね^^;
932枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 09:21:58.45 ID:40cmcJVs0
さあ、気を取り直して次の方どうぞー
933枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 10:44:51.39 ID:hsVKrkPp0
あの〜このゲームってまだ紙芝居なんですか?
934枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 10:46:36.75 ID:G4er31WH0
神芝居
935枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 11:48:42.02 ID:Obnly1bq0
Q.紙芝居イラネ

A.DS版やれFMやれウイイレやれコンプロやれ

もうこれでいいよ。別にこのサカつくに拘らなくてもいいっしょ、紙芝居云々引きずってる馬鹿は
936枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 11:51:54.83 ID:d380qPbv0
検索機能の改善はどうなんだろうかな。
上限50人とかはあまりにガッガリ仕様だったし
地域指定もアフリカ全域とかおおざっぱに指定できる
検索キーワードも欲しいし
937枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 11:58:01.19 ID:uHIcR8X00
今の紙芝居も糞だがリアルタイムは更に糞だからな
938枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 14:34:22.84 ID:YY+EsF1+0
>>936
最終的に絞り込みが年齢と国とか面倒すぎだよね
検索上限増やすかポリシーをピンポイント指定できたり、大陸毎に指定できたり、プレスタ指定くらいは
追加して欲しいね
あと特徴でも検索したい
939枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 14:43:27.96 ID:5zW5Yoyo0
たかだか5000円前後でリアルタイムを作りこむリスクは難しいと思うけど、
月額製のネトゲのためにAI作りこむメーカーないのかね?
世界的に売り込めば大儲けできそうだけど。

ゲーセンにあるあのカード使うゲームってDSサカつくに似た感じなのかな?
940枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:34:21.71 ID:fyQh2X/60
Q.紙芝居イラネ

A.DS版やれFMやれウイイレやれコンプロやれ

R.DSはカードダス、FMはJリーグない、ウイイレはJ最新作ない、コンプロなにそれ
941枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:39:45.27 ID:Obnly1bq0
コンプロも知らないでしたり顔でRしちゃう男の人って…
942枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 18:04:21.22 ID:X5chdQAMO
リアルタイムにしたらしたで「変な動きしかしない」って文句つけるくせに。
943枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 18:49:16.24 ID:+VXFmFBA0
試合は絶対リアルタイムがいいわ
EUも慣れればどうってことなかったし、5くらいでも文句言わない
6は試合で萎えてはまれなかった
944枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 19:20:49.34 ID:fyQh2X/60
おれもリアルタイムがいい
今でも5やってる
リアルタイムに難癖つけてる奴って元々紙芝居派の奴だろ
945枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 19:23:56.11 ID:gbP4sTwj0
重要な試合しか観ないからどっちでもいい
紙芝居が嫌な人達は買わなくていいんじゃない?
946枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 19:30:26.07 ID:40cmcJVs0
まあ、試合なんか見ない派が一番多いんだよね
947枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 19:35:50.19 ID:Obnly1bq0
ここで不満垂らす位ならSEGAに要望送ってろよ、7は紙芝居で決まってんだから
そこでさらにもう送ってるなんて言い訳する位なら何度も送ってろ
948枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 19:57:18.90 ID:Yp7c2aRv0
公式なかなか更新しないね
949枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 20:15:36.87 ID:gbP4sTwj0
夏発売だからね
950枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 22:05:07.28 ID:uHIcR8X00
紙芝居で良いんだけど最初から最後までそうしてくれないかな。
つまらんごちゃごちゃした試合画面と要所要所での紙芝居パターンははっきりいって今までで一番最悪だった。
951枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 22:14:49.73 ID:uHIcR8X00
連投でスマン。
どーでもいいことかもしれんがこのホワイトボードの布陣4‐4‐3なんだが。
http://www.4gamer.net/games/128/G012872/screenshot.html?num=001&move=reverse
こーゆーの見るとセガのソフト作ってる奴素人臭いんだよな
952枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 22:21:11.74 ID:ofM49jQF0
>>951
よく気がついたなw
GKが上がってるのか・・・
953 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/28(月) 22:32:31.11 ID:Vah3w0Ih0
危険が危ないな
954枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 22:50:27.54 ID:Obnly1bq0
フットサルでは劣勢の時GKをフィールドプレーヤーとして使ってパワープレーを仕掛けるから強ちあr・・・ないな
955 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/29(火) 01:08:01.82 ID:5myDAvA10
戦ヴァルがPSP一作目の2→PSP二作目の3でかなり進化して満足出来るものになったからこっちも期待

まぁ今初めてこのスレへ来たんだけど・・・2002年の時に出た「それなら君が代表監督」的な要素をサカつく6に足した感じってことでおk?
956枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 08:47:11.64 ID:IDbyO7Zf0
>>950
2Dと3Dが繋がってないのがクソだよね
あと左の選手が右にいすぎだし逆も然り
ゴール後のエアハイタッチとか、とにかくおかしな所を直してくれ

一番嫌なのがたまに選手のデータが入れ替わってるっぽい所
FW2枚で「屈指」と「かなり」で「かなり」が得点王とかたまになら胸熱だけど、ちょくちょくあると不自然
957 【東電 86.0 %】 :2011/03/29(火) 09:53:37.99 ID:+p0v5epU0
>>951
来月あたりこっそり変わっているなw
958枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 10:25:08.02 ID:YYeXDml20
>>951
完全インドアのお前らかと思ったが、もしかして女が作ってんじゃね?
959枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 12:37:50.26 ID:8RMhktvf0
俺は試合見る派だからリアルタイムにしてほしかったけど、紙芝居なら一通りパターン見たらあとは結果を見るだけで充分だな
6の試合は中途半端で最悪だった

あと、6に限らずゴール後の演出に違和感がある
なんか悠々と歩いて戻るパターンのやつとか、紅白戦じゃないんだから普通もっと喜ぶだろと思ってしまう
960枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 12:57:45.64 ID:Wo8WgNzP0
>>941
コンプロなっかしなぁ〜
平松を採ってから無双だったなぁ〜
961枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 14:36:52.42 ID:d3lb4/2y0
>>955
いやさかつくをウイタクっぽくした感じと言った方が近い。
まだ発表はないが試合自体は紙芝居だぞきっと。
962枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 17:34:56.64 ID:JprYoC6E0
大事なのは選手のパラメーターが現実通りのバランスで、
育成や戦術をどこまで本格的にできるか。
試合は紙芝居でも気にならない。
試合後にシュート数やボールタッチ数など細かい数字がわかればいいんだが。
シュートの起点からのボールの流れが矢印であると助かる。
963枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 17:41:57.81 ID:QDqreNZf0
演出は紙芝居でも、試合のデータが細かくわかるようになっててほしいよな
で、戦術やフォメや選手交代がちゃんと展開や結果に反映されてほしい
じゃないと監督する意味がない
今まで同様強い選手さえ集めたら監督がクソでも勝てますよじゃあんまりだ
964枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:46:21.36 ID:d3lb4/2y0
パラ自体はイマイチでも戦術やシステムの相性で評価は高いとかあるべきだよね。
あとは連携面ももう少し重要視してほしいな。
待ってれば必ず最高になるとかやめてくれ。
5段階で3までは誰でもなるがそれ以降はなんらかの運要素があるべき。

特殊連携のコンビだけは特別で良いけど。
965枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 20:04:40.46 ID:ia9gCxPW0
連携タイプとか最悪だったじゃねーか
966枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:55:42.55 ID:ccxtQ9e20
リアルタイムなんて据え置きじゃないと無理だろ・・もうサカツクじゃ諦めろよ別のゲームだってあるだろ
967枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 22:57:02.59 ID:1g7AYcxu0
試合と関係無い部分に力入れ過ぎだから、無駄なイベントとか削ってもっと試合に関係ある所改善して欲しいなー
選手訪問とか全員同じ事しか言わねーから見ないし、オシムも余裕でスルーだし、ぶっちゃけ秘書もいらね
968枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:11:32.86 ID:Irmsh/pw0
育成ゲームと割り切ってるから紙芝居でもいいな。
そりゃリアルタイムあったほうがもっと楽しめるんだろうけど。
まぁここまで試合画面の発表ないんだから6と確実に一緒だろうね。
シュートパターンくらいは増えててほしいが・・・。
969枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:21:20.43 ID:ipIezeZkO
リアルタイムは3DSとNGPに期待しろ
970枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 23:52:33.98 ID:QDqreNZf0
6は選手の設定が雑だった
本職のポジションに適正がついてなかったり、実際のプレースタイルと明らかに違うプレスタがついてたり
ああいうのは萎えるから勘弁してほしい
971枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 04:20:20.43 ID:NIM7a7Ty0
確かに適正ポジはもう少し考慮して欲しい。
6のときと今ではトレンドが変わったってのもあるけど、
ウィング適正のキャラが少なすぎて2トップにせざるを得なかったし。
972 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/03/30(水) 05:34:14.96 ID:EFIp2LPJ0
ほんまやな
973枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 06:29:35.86 ID:aQ89LJl3O
紙芝居はクソでしょ
なんのために育成してんのかわからなくなる
974枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 08:36:34.45 ID:KO6rr9vB0
適正は同じポジションで使い続けたらちゃんと上がって欲しい
975枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 09:30:02.64 ID:V0GeVS1w0
>>971
ウイング適正のあるやつは実際少なくね?
現代の両翼は利き足の逆サイドにST置いてるのが主じゃないか?

そら、過去の名選手から奪ってたら怒っていい
976枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 11:37:54.36 ID:0nwv6ziq0
サカつくDSで始めたから紙芝居の意味が分からない
本当に紙芝居みたいな試合なの?それなら買わないんだけど
977枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 12:05:54.72 ID:ZAjSIkVn0
もっとかるしゅーむをとらないかんねぇ
978枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 13:21:24.09 ID:NIM7a7Ty0
>975
すまん。その通りだ。確かに純粋なウインガーは少ないな。
言いたかったのは、4-2-3-1のサイドハーフだったり、
4-3-3のウィングに入れる選手が少ないってのを言いたかったんだ。
FWと言えばCF、MFと言えばCHに適性が偏っていたのはやめて欲しいってこと。
979枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 13:25:53.61 ID:6ZVyERgK0
980枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 14:59:51.03 ID:0gMqRn4t0
>>976
ttp://www.youtube.com/watch?v=3WEYCvRIHYU
6の普通の試合動画がざっと見て見つからなかったから04のだけどこんな感じ
6(多分7も)は俯瞰画面でのミニリアルタイムが混ざってるから厳密に言えば紙芝居じゃないね。
得点機までの1〜2場面を俯瞰画面で省略してる感じ。
981枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 15:46:39.70 ID:V0GeVS1w0
>>978
6はやってないんでどれほどヒドイか分からんが、実際縦に動く典型的なサイドの選手って少なくなったよな。
すぐ思いついたのはCロナ、ロッベン、マルーダくらい。

昔だったらトップ下やってたやつがサイドに転職した感じだからな。
ただ、能力的にどうあれ、トレンドのフォメを作れないってのはダメだよな、確かに。
982枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 16:10:57.13 ID:FxYA46a+0
試合前とか、昇格や優勝した時も演出があっさりしすぎで寂しい
もっと盛り上げてほしいわ
もちろん見ない人は飛ばせる仕様で
983枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 18:37:10.04 ID:xAGOULZJO
6でトーナメントの決勝で観客ガラガラだったのには感動した
984枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 18:57:56.86 ID:t+d39xyB0
新情報はいつ頃くるのかな?

6をやり直し中だったんだけど、
PSPの○ボタンが半陥没してしまった。

買い替えるか、それとも修理に出すべきか。
買取してもらえる場合、ジャンク品扱いだよね( 'ω`)-3
985枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 20:00:38.64 ID:Hccrl/fZ0
ほとんどのチームが4バックになったから純粋なWGが減ったんじゃね?
タテにいくより中に行って味方といろいろした方が可能性高くなるしな。
986枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 21:21:14.68 ID:M2dH9ki80
ポジションを四角い12マスで区切っちゃうのが良くないんじゃないか?
WCCFみたいなポジション適正だったら色んなフォーメーションに対応できそう
987枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 22:12:50.83 ID:cXFYgJY50
岡田監督が神扱いならいいのに
988枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:09:26.34 ID:acDxOUb30
自分が監督になるってことは名監督を雇う楽しみがなくなったな

サカつくってスタジアムは実際のものにならないのかなぁ
難しいことでもあるのか?
989枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:26:00.28 ID:b63aul360
ハイコストローリターンすぎるからな、実在スタジアムなんてつくったところで
990枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 00:36:39.50 ID:nUCxu2cq0
4月には何らかの情報がくるはず
991 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/03/31(木) 01:09:32.67 ID:+C2HLJyO0
>>988
名将がライバルに!


ウイイレ辺りなら試合中に映ったりもするけどサカつくじゃほとんど意味ないしなー
992枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 02:35:37.48 ID:KR81iF0/0
紙芝居に監督のリアクションも追加されます、小窓モード、監督のみモードも完備
993枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 04:09:36.17 ID:89bm+ZTr0
情報更新されないし開発途中で頓挫でもしたか?
あまりに糞ゲーを作ってると社員もとうとう気付いたか。
994枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 08:53:01.39 ID:mT7/wQW+0
所詮前作使いまわしたマイナーチェンジ版だし
発売近くまでそんなに更新しないだろ
995枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 09:03:57.50 ID:7KK9ZWUh0
実はまだ公開した写真以外手も付けていなかったり
視察名称でヨーロッパ旅行してたり
996枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 09:58:51.38 ID:lmnVRlQl0
システム流用でもいいけどバグはきちんと潰しておいてくれ
育てたポジション適正が消えるとかもうないよな、なぁ?
997枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 10:35:30.90 ID:xA/NGtX90
04の時みたいに垂れ幕に引退選手ありがとう欲しいな
998枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 11:57:49.22 ID:5Bneufn20
今回は、50年の期限つけてもいいかもな。寿命エンドで。



あ、もちろん、自身の転生あり
999枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 12:43:07.86 ID:BLiBvXCQ0
計画停電の影響あるのかな?
1000枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 12:43:47.77 ID:BLiBvXCQ0
終了?
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