1 :
枯れた名無しの水平思考:
夏にでるみたいです
もっといいテンプレつくろうぜ?
・公式サイト
http://www.sakatsuku.com/7/ ・ファミ通記事
http://www.famitsu.com/news/201102/10040209.html ▽PSP 『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS』
・プレイヤーがクラブの監督ではなく全権監督就任
・舞台はJと欧州6リーグ
・新人監督になったところから始まる
・プレイヤーの移籍解禁
・秘蔵っ子をつくってチームを強化
・新パラメータ「忠誠度」
・クラブ経営は前作を継承
・監督には育成、采配、人事、交渉、経営、名声という6つのパラメータがある
・スタートに行う監督エディットでは、名声以外の各能力にボーナスポイントを振り分け能力を決定
・1つのクラブを育てて世界最強を目指したり、監督として色んなクラブを渡り歩くことも出来る
・いきなり海外デビューもあり。
・セーブデータを引き継いで再スタート(いきなりトップクラブの監督から)ができる
・シーズン終了後に他クラブから誘いが来る、断れば今までのように同じクラブで続けられる
・移籍して成績が悪いと首になることも
・クラブ経営もオファーがくるかどうかの条件になる
・移籍してもかせいだ資金は引き継げる
・マルチエンディング
・秘書には有名な女性を起用する。みんなが納得する秘書っぽいひと
・開発状況50%
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 22:16:04 ID:pcyGFE1H0
おっしゃああああああああああああああああ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 22:17:58 ID:qkcu1ODKO
ガチ?!
6 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 23:10:21 ID:WLdlVYjn0
ガチンコ
正解じゃない
って言うか肩さん秘書じゃないと納得できないんだよね
>>3の補足
・隠しパラメータの『人気』が表示化され確認可能
・忠誠度
高ければクラブ移籍時にその選手を連れて行ける
移籍リストに載せると下がる
・監督
初期設定時に外見も作成できる
シーズン終了後、経験値が得られる
その経験値でスキル(FWの潜在能力を見抜く、多彩な守備戦術など)を習得する
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:39:23 ID:63ebw4Ax0
これプロ監督になろうじゃね?
当然肩さんは秘書になるんだろうな。
まぁ今まではオーナー兼監督みたいなもんだったからな
今回は監督兼オーナーになったわけだ
パッケージ候補
岡田←売り上げに響く事間違いなし
ザッケローニ←素材は申し分ないが本人がやりたがらない可能性大
本田←素材は申し分ないが本人がやりたがらない可能性特大
香川←ルックスいまいち
長友←決定
秘書はオリジナルでよかった
水着とかのプレゼントはないのかな
秘書は、AKBメンバの猛アプローチで、ひとり選ぶってのはどうかな?
このゲームは
a.
前田
香川 本田 松井
b.
エジ
遠藤 俊輔 市川
徳永 憲剛
こんな布陣だと機能しないとかあるの?
ナショナルチームからのオファーはあるのかな?
やべえ、楽しみすぎてサカつくDS買ってきてしまった
「プロサッカークラブの監督になろう」じゃなくてあくまで「プロサッカークラブをつくろう」がやりたいんだけどなあ
本気で
>>3みたいなゲーム作ろうとしてるとしたら根本的にわかってねえなあという感じが。
オリクラ立ち上げて一つのクラブの面倒を見続けるってのが魅力なゲームだったしさ。
ただ他クラブからのオファーが来るのは10〜20年に一度くらいのペースなら許容範囲かな
プレイヤーにステータス設定はしてもいいから
一番最初に全権監督編か従来通りのクラブ代表編か選べるようにして欲しいね
ずっと同じクラブ育てるつもりなのに契約更新とかあったらウザいわ
>>17 今までこのシリーズで戦術的にフォーメーションが重要だった記憶がない
効くのは能力のパラと連携と指示との相性が圧倒的だろうなあ
今年のデーターだと初年度のJ2の難易度がいきなり高そうだが・・・
あと試合は育てた成果を見たいから、ダイジェストじゃなくてリアルタイムがいいんだがなあ。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:15:09 ID:HqKCodkl0
せっかく発展させたクラブを捨てて新しいクラブで1からやる渡り鳥プレーか
1つのクラブでずっとやってくか選べる感じか
25 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:18:11 ID:y1sUq02v0
面白そうですね。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:41:06 ID:ahNVWBZE0
6の拡張版みたいなもんだな
サカつく6 EUROPlusならゴッドイーターみたいな方式に期待できたのに
紙芝居だと選手集めておわりだからな
リアルタイムだったら試合眺めてニヤニヤできるのに
紙芝居もう決定?
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:56:02 ID:FV4b+7oG0
6やって思ったこと
・バグを可能な限りなくしてほしい(アップデート内容は○)
・初期年齢ランダム設定可なのは良い(2周目以降新鮮な気持ちでやれる)
・初期に資金がたまりにくいのが良い(リアルなので)
・代表の試合を観れるようにしてほしい(采配できるならなお良し)
・所属可能な選手数を25人にしてほしい(代表選出とカップ戦がしんどすぎ)
・自チームから放出した選手の育てた能力などは残るようにしてほしい
・レアル、バルサ、マンUなどは常に六角形MAX近くであってほしい
・J1難易度をあげてほしい
・衰え速度が早すぎ
7で修正できるところはしてほしいですね
>>24 今までのシリーズだと普通にやればたいてい50年目までには飽きるんだけど、
そのやり方だったら飽きずに長くプレイできそうだな。多分そういう狙いなんだろう。
6のクラブレコードの機能はよかった
7ではさらにおかしいくらいに詳細に履歴残してもらってニヤニヤしたい
俺が勝手に出来ない理由を考えた
> ・自チームから放出した選手の育てた能力などは残るように
各地に散ったデータを保持し
適切なタイミングで更新しようとすると
毎回のロードセーブが遅くなる
またPSPかよ、今年末に次期PSP出るんだからどうせだったらそっちで出せや。
どうしてもPS3で出したくないみたいだな、結局グラフィックやらで開発費かさむからだろ。
末期のPSPで新作出すことからもそれがうかがえるな
まったくもってセコい
ゲハでやれ
>>34 DLなら大丈夫なんじゃなかったっけ?
PS3で出して欲しいのは同意だけど、
ヘンテコなリアルタイム試合や無駄なシステムを実装してクソ化する恐れが…
(今までのシリーズ的に)
少し性能面で制限のあるPSPの方が、
結果的に無駄が除かれていいんじゃないかと俺は期待してる
こういうゲームは携帯機でやった方がいいよ
夏までに金貯めとくか
何気なく書かれている移籍リストが嬉しい!
これでやっと売りたい選手を狙って売れるのか
6では過去の名選手の固有コメントが大半削除されて
何故か殆どの名選手が早熟成長に変わってたのは絶対に直して欲しい。
後サカつく2の時のように特定のクラブに所属して無い選手も獲得リストに載るように戻して欲しい。
欲しい選手が何十年も転生しなくていつまで経っても取れないのは嫌だ。
>>30 転生時に早熟と晩成のタイプがランダムで変わって欲しい。早熟選手に縁がなくなりすぎる。
試合はリアルタイムがいいけど、セガにそれ期待すると酷いことになるからあきらめる…。
今なら必死に要望送りまくれば細かいところなら変更してくれるかも
6の時は要望だしたらご丁寧に山田さんが返事してくれたから読んでくれると思う
伸びないな、対戦とか期待したのにインフラ対応になってないな、DSですらwifi対戦あるのに
>>40 今回は早熟も30過ぎまで使えるように育てられるらしいから
意外となんとかなるのかもしれん
>>40 それは秘蔵っ子だけじゃないの?>早熟の持続
ファミ通読んだら早くやりたくなった
神ゲーの予感!
若手の有望選手もっと大胆につけてくれていいんだけどな
そういう選手皆早熟一辺倒だもんね
>>28 EUの逆走レベルならリアルタイムじゃ無いほうがいいや。
ファミ通の内容はほんとテンション上げてくれたね!
特練とかも含めて基本を6と同じにしてくれてるのもよかった。
サカつく、戦術、FKでの育成システムもそのままでいいな。
選手の特徴はビッグマウスを含めて結構増えるんだろうね。
秘蔵っ子にビッグマウス教えるのは1年かかるようだね。
特徴の特練はプレスタの特練とは別なんかな?
リアルタイムは足の速い選手育てれば画面上でも早くなるし、システムや選手の育成で
チームの特徴が出せるんだよな。
今回は経営者としてより監督を強く出すなら、少々馬鹿AIでもリアルタイムが良いな。
楽しみなんだけど・・・やっぱPS3で出して欲しかった、コストと売上を天秤にかけると厳しいんだろうけど
アイテム課金的なことやってもいいから据え置きでジックリやりたいわ、ネット対戦も素でできるし
6もPSPだったのにPS3とか言ってるやつはなんなの?
ゲハに帰れよ
またゲハ厨かよw いちいち反応しないでくれるか
まぁ携帯だし察しろ、触れんほうがいい
サカつくの技術力皆無な開発陣がPS3で開発なんかしたらもうそれはそれは恐ろしいことになるだろう
紙芝居でもいいからウイタクみたいに給与予算、多国籍軍団モード、レジェンド選手のON⇔OFFを取り入れればファン層拡大出来るのに
給与予算に関しては選手集めが中核のサカつくとしては絶対にNGだろうけど
試合は紙芝居で確定してるの?
6の紙芝居より5のリアルタイムの方が全然マシなんだけど
リアルタイムだったら最初から宣伝してくると思う・・・・・・な
開発費考えたらシステム面は6から大きくは変えないだろうしな。
でも何にせよ試合はもう少しサッカーファンでも楽しめるようにして欲しいな。
どこか改善すると他の部分が疎かになるってパターンを何作続いても
繰り返してきてるから期待しないほうが
6を踏襲しつつ、さらにユーロと自身(監督)の育成も追加された
7の設計が前作以上に期待できるのは間違いない。
あとはデバッグまで含めた開発期間が十分とれてるかどうか。
現時点で50%ってファミ通に載ってたけど夏までに間に合うかな?
6のアップデート前みたいな状態で発売にならないことを祈るのみ。
>>60 どーせセガのことだから
客にデバックやらせようって考えだよw
>>61 またそうなると自分の首を絞めるだけってのは
さすがにもう分かってるとは思うけどな(笑)。
バグだらけだった6の次なだけに、
余計デバッグには気合入れてほしいね。
どうせアップデートできるしなPSPソフトなら。
まぁデバッグは半分ユーザ任せだな
無料アップデートで対応してくれるだけ
KOEIのパワーアップキット商法よりマシだけど
>>61 2作連続でそんなんされたらさすがにキレるわ
どうせやるならいつぞやのロックマンXみたいにデバッグしなおして売れ
むろんデバッグされてないソフトとの無料交換でな
つまんなそ^^;
おもしろそ
宮市が楽しみ
>>69 絶対能力低いぞw
あと長友もチェゼーナ所属だろうなw
今冬の移籍までデータ反映してくれないと評価がた落ちするやろ。
そうじゃないとJも開幕データじゃなくて昨夏のデータってことになるから、
発売時点から1年前くらいのデータでやることになるし。
宮市は登録されてるかな
されてなかったら苦情殺到だろうな
長友の能力値をイタリアリーグLSBトップ5にしてくれ
絶対だぞ
>>70 アーセナルと契約してフェイエだから世界レベルだと思う
ただし例の如く早熟だろうねw
今までの作品見る限り、選手のデータは早めに作っておいて発売直前に所属チームを修正するんじゃないか。
それが一番いいだろうね、発売日も知りたいわ夏頃かな
前倒しだけはやめてほしいよな。
6がベースだからあれほどひどいバグは無いだろうが
開発急かされれば不具合が多くなるからな
必ずしも最新データである必要もないゲームだし
開発期間はじっくり取って欲しい
79 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 15:04:45 ID:FzP+HOyvO
とりあえず代表に根こそぎ持っていかれるのだけは勘弁。
30人以上抱えられるようにして欲しい
それか下部チームを持つか
代表で活躍するとプチ覚醒とか人気爆発とかメリットのあるイベントがあれば気持ち良く送り出せるんだけどなー
代表召集での覚醒ポイント取得分って思ったより多いと思うよ。
増えてるアニメーションがないのは欠陥といえば欠陥だが。
拘束時間からしてロシアキャンプで十分だし
>>81 いちおう人気アップはあったよ
覚醒ポイントもちゃんと得られる。
帰還後にスペック見てみると気づくはず。
>>74 でも今回は秘蔵っ子にすればなんとかなるらしいな
宮市をアーセナルでピレスの如く活躍させてやる。
多少のバグは我慢するが成長がグラフに反映されないとかの見た目の部分はもう勘弁してくれ
覚醒すると能力が下がるような致命的なバグはなくしてほしいわ
6の戦術能力とかがそれ、
システムだね、評判は別としてあれはバグじゃなくて仕様だと思うよ。
>>79 とりあえずはもってってもいいからそれで選手が足りずにゲームオーバーだけは・・・(´;ω;`)
90 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 04:18:53 ID:DLlUpu75O
久しぶりに買おうかなー。システムの相性とか気にせず好きな選手育てた方が楽しめそう。
監督の能力高いと戦術理解してくれると完璧だけどね
91 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 04:44:39 ID:qBhfJ+k9O
またバグだらけの有料デバッグやるの?
懲りないね
なんだかんだ言ってもサカつくは買ってしまうだろうなあ
6ベースってのが吉にでるんじゃないかな?
バグは出にくいだろうし。
ただ、チーム変わったときに重大バグ発生しそうw
でもDSでJと3大リーグ移籍やってるから大丈夫かな?
理一郎さん、開発チーム違うんだろうがちゃんと
その辺りの事聞いておくんじゃよ。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 12:06:13 ID:NVljyhDVO
6は槙野と山本真希が最強すぎる
7は吉田麻也と長友が安定成長になるな
DSのが好きな人は少数なのかね…
試合はDSスタイルをもうちょいリアルにしてくれればいいと思うんだけどな
あと全権掌握かあくまでオーナーのみか選択させてほしいわ
97 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 14:04:14 ID:Dx3bjIAd0
秘書は森三中
6は7のための布石、踏み台。7こそが集大成!
俊さんを秘蔵っ子にして日本のメシアにしよう
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 14:43:51 ID:9ID05vMkO
キャプテンシーはイベントで身につけて欲しい。
W杯・アジア杯の長谷部見てそー思った。
6はバグさえなければという点につきた
あと要所要所気になる所もあったが改善されてる事を祈る
6を踏襲していて露骨なバグがなければ期待できる
試合は紙芝居なんだろうけど、2Dと3Dの切り替えはきちんとしてくれ
2Dで相手エリア内にボール運んでるのに紙芝居に切り替わったら相手の攻撃とか意味不明な
パターンがたまにあったから、そういうのは直して徹底的に完成度を上げて
あと、成長が分かるような紙芝居を増やしまくって
セガさんお願いします
オリジナルクラブもあるんだな
・シャルケ内田
・ケルン槙野
・シュッツ岡崎
・フライ矢野
・インテル長友
・CASK本田
・アーセナル宮市
の能力を予測するスレ
テンプレ
・選手名
世界に対等
>>98 いや、違うな
集大成は新PSPで出るよ
今作はその試作品、プロトタイプだ
だから売り上げ無視で今までにやってないことを色々試してくるんじゃないか、と思う
>>105 ドルトムント香川とヴォルフスブルク長谷部を忘れてやるなよ
ニセ長谷部対等だったが成長してると思うし
本田あたり屈指いってねぇかなぁ
最近の評価からすだと長友が屈指で
香川本田岡崎が完全
内田槙野矢野が通用
宮市は完全以上になれると思うが
サカつくスタッフなら通用、下手したら通用以下にしてしまう
完全×
対等○
…完全は前作だったな
システム自体はまんま6の流用な気がする
データ更新だけでも十分遊べるからOKなんだが・・・
サポーターが20万人以上になるようになったんだね
>>103 切り替えきちんとしてくれというか、バグレベルだからなあ
バグは当然やめて欲しいが
自分でクロス上げて自分でシュートとか
カズさんならやりかねんが
夏発売ってことはデータは1月31日までかな?
ゲーム開始はEUプラスだからJリーグにあわせそう
リーグの開始時期も日本と欧州で別れるって事か
作る側からしたらややこしいだろうに思い切ったな・・・
宮市いなかったりして…
サカつく6が11月12日発売で、8月8日に亡くなったハルケがまだいたなあ
まあ夏なら1月の移籍は反映されてるか
>>113 じゃあ岡崎は日本で登場か
>>114 今までみたいにチーム換えたら一気に半年飛ぶだけじゃないのかな
期待してるとこわるいが今活躍してる若手日本人はみな早熟だよ。
サカつくはそういうもんだから。
欧州は2部無いっぽいね。
116/6=19.3
開発途中だし、可能な限り最新のデータにすると思うけどな
時期から行って冬の移籍までは反映するんじゃない
あえて大型補強や有力架空取らないで、リアルJっぽい楽しみ方もしたいんだが
ライバルクラブの煽りイベントがウザくてつい本気出して補強してあとで後悔する。
今回も無理そうだが登録選手23人とか変な制限言い加減やめてくれ
雇用選手増やして面倒な思いするのは増やした奴自身の問題なんだし23人でやりくりするトッププロチームがあってたまるか
というか制限する意味が本当に分からん。
>>105 GK
川島 (対等:持続)
DF
吉田 (対等:持続)
内田 (対等:標準B)
長友 (屈指:晩成B)
槙野 (通用:持続)
MF
ハセ (対等:晩成A)
本田 (対等:晩成A)
香川 (屈指:標準A)
FW
岡崎 (対等:晩成A)
宮市 (屈指:早熟B)
矢野 (通用:持続)
岡野 (通用:持続)
と見た。
自分が育てた世界レベルのチームに挑むのは面白そうだな。
モウリーニョの気持ちが味わえそう
オリ→G大阪→スパルタク→エスパニョール→バルセロナ
この順番で監督になる。
>>126 自分が居なくなったとたん育てた分が減るってのが一番ありそうだけどな・・・
まあできたらいいよね
まず間違いなくそうなるな
セガだからなw
でも4や5のころに比べたら雲泥の差
かなり良い方に進化してて嬉しいよ。
こんなに楽しみなゲームも久々だ。
選手交代バグやユース昇格バグ、施設建てられないバグなんかも確実に潰しといてくれよ
あと、秋くらいになるといきなりクラブ人気が上がる謎仕様やコンバートのとこも見直して
とにかく楽しみにしてるから、つまらんバグで萎えさせないでくれ〜
>>124 でも
>>121の画面から見たら6と同じっぽいなー
6の時は移籍選手がゾンビのように残るバグまであるし・・・orz
とりあえず代表に強制的に選手をもっていかれて選手が足りなくなって練習試合でゲームオーバーになるのだけは止めてくれ
だよなぁ、代表で10人弱も持っていくようなシステム作るんなら保有数もっと増やせと言いたい
というか増やせという要望は今まで飽きるほど送り続けているんだが
>>100 6にはキャプテンシーが上がるイベントがあったから7にもあるでしょ
EUが増えたぶん登録選手減りそうな気がする
もちろん秘書などどうでもいい部分は削ることはない
秘書なんぞ2,3人おればええちゅうねんw
誰でもファーガソンからは前進になればいいなぁー
秘書1人で十分じゃん、むしろ無くてもいいよな
>>140 俺は肩さんさえいればいい
あるいは肩さんの跡を継いでJリーグタイムのキャスターやる伊藤さんでもいいや
しかしセガのことだから有名女優で釣ろうとすんだろうな
滝クリとかやべっち系でもうれしいな。
つーか、PSPこの前売り飛ばしたからどうすんべか。
バイト数人に3日もプレイさせれば見つかりそうなバグを
ことごとく残しておくってのが6のひどいとこだった
7ではそういうことありませんように
バグあるのは知ってるけど、まぁいいや発売しちゃえ、ってのが本当のところだと思う
代表に送り出すか否かと、誰を送り出すかまで自分で決めさせてくれれば解決するのに
全員強制的に連れていかれる上にメリットが無さ過ぎるのが問題なんだよな
試合中の下の斜め見下ろしフィールド全体画面、選手は丸表示でもいいから、真上見下ろしにしてくれんかな。
6の表示だと、どうボールが動いてるかもよくわからない。あれじゃ妄想でも補いにくい。
むしろすぐにパターン見飽きる紙芝居より、2Dの丸表示でいいからちゃんと試合してくれ。
…まあ無理だろな。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 14:09:08 ID:n5oKzE5xO
開発よとりあえず長谷川正と本田の早熟をなんとかしてくれ
あれじゃ移籍金云々以前に取る気にならんわ
>>146 まあ現実でもほぼ強制的に招集されるからな
理由がないと基本的に拒否できない
だからと言って8/23人は持っていき過ぎ
せめて同一ポジは2人までで計5人くらいにしてくれ
そして、召集されるメリットを大きくしてほしい
10人でフレンドリーマッチ戦うはめになったり、控えGKのグレンコさんをMFとして出場させられるのは勘弁して欲しい
最悪でも11人は残るようにするとか出来そうなもんだが…
152 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:07:56 ID:n5oKzE5xO
川島は27才スタートか
さすがに持続成長とはいえ取るか迷うな
>>149 さすがにGKの控えまで全部持ってくとかは無いわな
リアルでもバルサの監督とかは同じような気持ちなんだろうなぁ
確かに現実でも1チームごっそり持ってってカップ戦戦えないとか、
協会もやらないし、やればクラブ側ともめるのは目に見えてるしな。
どっちにしろ結局ゲーム内部仕様で連れてかれる上限あるんだから、それ下げてくれたらいいんだよな。
つうか6のはバグ同等の仕様ミスだから当然直せ。
一番の問題は強制招集されたあげくフレンドリーマッチごときでゲームオーバーになること
そこなんだよ
インテルなんかもこないだの国際Aマッチデーでは10人以上持ってかれてたし
招集されること自体については特に不満はない
・代表招集における選手不足に四よるゲームオーバーをなくす
・選手保有枠の増加
これだけは頼む・・・
後者は無理っぽいけど最低限前者は・・・
画像も出ててシステム使いまわしだし・・・
普通に召集されてる間はリーグ戦なしでいいんだよ
フレンドリーマッチって人数不足でゲームオーバーになる?
10人で戦った記憶があるんだが…
在籍選手が少なくて、さらに代表にごっそり持っていかれて8人以下で試合しようとするとゲームオーバー
序盤なんて資金難になりやすいから少数精鋭でやってると陥りやすい罠だよね
最大8人召集されるって予備知識無しでハマった人多いんだろうな…
8人招集されるとか…現実なら強豪クラブと協会で泥沼抗争だな
登録人数が少ないってのが問題だな
代表召集で全能力限界一段階アップみたいなイベントがあれば喜んで召集されるがな
最低でも覚醒ポイントがほしい
覚醒ポイントは入ってるよ。結構大きいらしい。まあロシアキャンプの前だとカスみたいなもんだけど
>>160 サンクス
8人以下か…。一時的にユースから選手引っ張ってこれたらいいのにな
もちろん成長イベントありで
最大保有人数を増やさない理由ってなんだ?
増やしてユーザーから不満が出る訳ないしなぁ
ユーザーの意見や期待には意地でも応えたくない、それがSEGA
俺は代表戦が観戦できるようにしてほしいな
自分のチームの選手が代表に選出されてんのに結果だけしか知らないとか残念すぎる
>>168 昔は代表戦見られたな、そういや
いちいち見るか聞いてきてウゼーって不評で無くなったはず
神レベルの選手を何人も連れてって優勝できない代表ってどんだけ監督糞なん
おっとレアルマドリードの悪口はそこまでだ。
理想の監督人生よろ
海外もエレとかグラーフとかいるからな
\5990
インテルのことか
監督ってことはクラブ側から何年契約か
プレイヤーに提示されたりして交渉すんのかな?
・シーズン終了後に他クラブから誘いが来る、断れば今までのように同じクラブで続けられる
この書き方だとそういうのはないか
CL相当の大会はあるのかなあ
>>176 何年契約はないよ
ただ「シーズン終了時点で下位なら解雇」みたいな契約
そういや以前のやつは代表選も指揮できたっけか
age
早く2を立てよう。
>>169 そうだったのか
じゃあインフォメーションのところに代表戦の結果が表示されてるけどそこでボタン押せば
任意で試合を見ることができるみたいになったらうれしいな
まあそんなところに労力は割かないだろうけどさ
インテル
ACミラン
の世代交代を担当できると思うと胸アツ。
ブンデスは外人枠無し?
とりあえず
「最強メンバー」を作ると皆同じになるのはやめてほしい
戦術どんだけいじっても変化がわからんのはやめて欲しい
あー、EU枠はどうするんだろうね?
南米組の2重国籍とかまでデータ反映できるかな?
試合はぶっちゃけDS系が理想的なんだよな、選手のスキルや能力がそのまま反映されてる感じがして
紙芝居は結局データ総合してぶつけ合いって感じがして味気ない
186 :
NIKI:2011/02/15(火) 22:50:16 ID:5iQBNZ130
二重国籍はEUでは反映されてたから多分大丈夫
だとおもう。
それなら〜を思い出すな
楽しみだわ
DSをやったことがないから分からないけど、試合の面白さが
DS>5>
>>6 なのであれば、DSの試合をそのままぶっ込めばいいのに
もしかして開発の中の人は
「DSとターゲット層が異なるのに試合はDSと同じってなんか癪だから、こっちは紙芝居で差別化するお(キリッ」
とか考えてないよな??
欧州2部リーグとユニフォームサプライヤー入れて欲しいな
DSの試合も好みがわかれるよ。一概に面白いとは言えない。
Jリーグ興味ないからPS2のEUとオンラインの無料会員だけやってたけど
やっと俺のためのサカつくが出るのか
本当はPS3でEU2出してくれたらよかったんだが
リアル等身でDSの試合システムやるにはPSPのスペック
じゃきついんじゃないの
というか6の紙芝居なんであんなひどかったんだ?動きに重さが無くて凄いモヤモヤしてて選手の挙動が同じ紙芝居のDC以下だった
あんなひどい挙動ならデフォルメでいいわ
確かに試合画面は改善して欲しい
見てて爽快感がなかった
試合は全部リアルタイムで見れるようにして&スキップできるようにして
という要望をSEGAが取り入れるとああなる
試合画面はもうそれなら君が代表監督みたいなやつでいいよ
あれもスタッフ一緒だったろ
試合画面改善しようとして、よけいな容量かかるなら
その分を選手データ増やしたほうがいい
その辺は好みで別れるな
俺は選手数より試合がリアルになった方が飽きずに遊べる
試合リアルにするとなるとエンジン1から作らなきゃだから厳しいぞ
EUと5のはリアルタイムじゃなくて従来の紙芝居を長く見せてただけだから
本当にリアルタイムだったなら各選手の動きに違いが出る
GKが得点王になれる時点でリアルタイムじゃない
基本は6で良いので、バグを無くし完成度高めてほしい。
Jも好きだけど、EUやDSやると海外でやれるのは凄く楽しいから、今から楽しみでしょうがない。
試合はDSのが歴代でも一番だと思っている。
ベースはEUでいいけど、ユーザーから指摘されてきたおかしな挙動を取り除いて
能力に応じた動きを取り入れて、あとは特別な選手だけ個性的な動きを取り入れて
くれれば満足
別にリアルじゃなくていいからもっさりなのを改善してくれ
試合がウイタクレベルだったら本当に面白いんだけどな〜
何年も経ってるのにいまだに追いつけないセガの技術力って…
試合なんぞどうでもいい。どうせスキップするし。
それよりも100年やっても飽きないようなスルメ仕様にしてくれ。
解除来てたからやっと書き込める
2部ほしかったけどやっぱ無理か。
ノッティンガムフォレストやリーズでやってみたかった。
その内パワーアップキットが肥みたいに出たりして
強力な選手に程よくある
試合にも出てないくせに年俸アップを求めてくる仕様をいい加減どうにかして欲しい。
ていうか選手の不満を金で解決する非現実的な仕様もやめるべき。
引退勧告が欲しい
糞ゲー過ぎて泣けるwww
>>211 フットボールマネージャーはすごいよ。
相手のトップ下にダブルボランチぶつけて無力化させた時とかちゃんと反映されるし。
監督の移籍も活発になるのかな?
例えば、マンUに自分が移籍したらファギーはどうなるんだろう、別チームの監督に就任?それとも無職?
215 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:33:28 ID:S5icfXLh0
代表で掻っ攫われるてゲームオーバーやめてくれ
アルファベット表記の選手で
全角と半角を無駄に区別して検索に手間をかけさせるのはやめてほしい。
そもそも、選手名検索で全角と半角の区別、@や数字なんて必要ないはずだ。
携帯のボタンのGUIみたいに無理やり作らなくていい。
携帯みたくするんなら検索の予測機能つけて欲しいわな
ロナまで打ったらロナウドやらロナウジーニョやらだんだんと候補が絞られてく感じで
岩城聡史確認情報マダー?
219 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 16:08:40 ID:gV1ssrfI0
解雇するときに選手もだけど監督にもコメント付けて欲しい
あっさりしすぎて味気ないから感情が入らないんだよね
地獄に落ちるといい・・・とか言い出したらどうすんだよ
>>219 今回、監督自分だから・・・
自分で自分解雇するのか?
そういや昔はスカウトや監督解雇する時に恨み節聞かされた覚えがある
サターンかDCの頃だったと思うけど
お飾りでもいいから監督いてくれた方がいいなあ
コーチがいるから大丈夫
俺は東京サポだけど前作でアンケートでOB出すって企画で三浦文丈が登場したけど
何故か三浦文丈が東京でやってたボランチのポジションの適正が無かったのには怒りを覚えた。
往年の名選手が何故か軒並み早熟成長に変わってたりとか
選手能力を適当に決めた感があったからそこは直して欲しいわ。
おっさんがイケメン枠だからなwww
5、6がつまらなかったがサカつく新作と聞くとwktkするなw
とりあえず6でつまらなかった点
・簡単に選手がとれる。
・コンボの育成ですぐ成長する。
・休ませれば勝てるので戦術関係ない。
・試合画面が糞過ぎ。
改良よろしく
ほんとに試合は三日で作りましたって感じだったなあ
早く柿谷で秘蔵っ子プレイしたい
ユニフォーム、ちゃんと最新のになってるかねえ
6の設計が素晴らしく、存分に楽しめる中毒性のある内容だったことと
7はその6の基本システムを踏襲するからこそ
7に大きな期待ができるんだ。
ここでの要望、気持ちは分からんでもないが、わがままはきりがないって思う。
正直、7が6のバグ修正とEURO+だけでも
俺は十分楽しめると思うし、それだけでもいい。
まあバグはあるんですけどね
6は本当に試合さえなんとかしてくれたら最高のサカつくだったんだが。
データ引き継ぎプレイができるならお金は10億と言わず100億くらい引き継いで欲しい
弱い選手を施設MAXで育ててのし上がりたい
システム同じなら施設より監督のスキルじゃね
それなんてウイポ
>>234 確かに6は練習すると負けだったから疲労回復とユース以外はイマイチだったね
でも、7は練習に意味があると信じたい
>>235 確かにそうだw
スペース増やしてほしいお( ;´Д`)
221
モスキーはなんで泣いてんの?マテラテなんか糞みたいなデカ男じゃん
家庭用ゲーム機で出して欲しい
開発の人!試合前の整列シーンだけは頼みましたぞ!
全員の姿が見れるのが優勝の時だけなんて寂しすぎる。
>>240 オプションでオンオフつけてくれれば俺も欲しいな
毎試合だとウザイと思うけどw
試合はダイジェストにするならもう一度エンジンから作り直してくれ
サターン時代から見たようなシーンが多すぎる
松本太郎が引退して解説者に とかあったらおもしろいのになあ
また余計なことを言うと改悪したあげくバグ残すから下手なこと言わないほうがいいよ
6のクラブレコードは良かった
7だとクラブ変えたらレコードどうなるんだろうな
前のチームのキャプテンが監督になって師弟対決
監督自身のトロフィーとして各国から授与される勲章を導入してほしいw
ライバル監督とか出てくんのかな
スタジアムのネーミングライツ入れてくれ。
みんなJから始めるのかな
海外弱小で実績作ってから凱旋帰国とか
2部ないんじゃ阿部、松井、細貝とかどうするんだろ
やっぱそのうち古巣に帰ってくるのを待つしかないのか
自分自身も歳とって子供が出来て自クラブ入れて引退と同時に引き継ぎプレーが出来たらいいのに
6でハゲだった東条をどうにかしてほしいw
試合画面についてはホント開発者泣かせだな。
スキップするからいらん、ロードを早くしろなど言われ簡略すれば
試合見る派から糞だと言われる。
試合画面に凝ればまたロードが長いといわれ見る派はさらに難度の高い要求をする。
自分自身は見る派なので多少のロードの長さは我慢できる。
DSと紙芝居の良いとこ取りみたいには出来ないのだろうか?
正直こういうゲームで試合をスキップしたらつまんなくね?
>>254 DSやったことないから知らんが
6は過去と比べたらいい方でしょ
少ないとも2Dシーンで攻められるとヒヤヒヤする
3Dはもちろんオフで
>>255 クラブ育成最優先の身としては試合なんかに時間かけてられない
>>255 俺も全試合観る派だが、全部スキップする人もいるみたいだな
そういう人はあくまでクラブ経営を楽しむ派かな
サカつくは出るたび中心がぶれるからサカつくに求める要素もみんなバラバラだな
肩さんが秘書してくれれば胸熱
試合をスキップすると飽きが早くなるよな。
練習場の背景が使い回しなのが…既に手抜きの予感
試合中の指示にもう少し意味持たせてくれたらなぁ
育成限界解除にレンタル必須という長年のクソ仕様さえ無くしてくれれば
まあ23人枠でもぎりぎり許せる
263 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 08:30:55 ID:p09pQe2WO
大事な試合だけ見て後はスキップ派の俺としてはテンポ最優先だな
試合充実させてスキップも早くってそんなに難しいのかね?
必ずしも見た時とスキップした時の結果を同じにしなくてもいいんだから
分けて処理すればいいと思うんだが
DSの試合がよかった
紙芝居になるならせめて中盤やディフェンスの選手にも活躍シーン与えて欲しい
スルーパスやロングフィード、カウンターを潰すインターセプト
サカつく2での
ダブルスライディング→八塚「こぉこでカウンター!」はトラウマ。
DC版のサカつく特大号10数年ぶりに起動してみた
当時のセーブデータにピクシー・ラウドルップ・ダービッツ
川口・井原・高木・奥や若い早熟の俊輔がいた
試合中の動きは6よりはマシかも
みんな結構試合見るんだ 結果を見るばっかりやってたわ。04のいかついヘディングの光るプレーは好きだった。
エディット選手が光プレイ連発してたサターン版が懐かしい
1チームに3人入れられたから若林、翼、日向とか作って遊べたし
ジローラモの「八塚さん」が聞きたい
試合部分はコナミに交渉してウイイレ移植で
試合は余り重視しないな
代表取られまくりを何とかしてくれ
リアルタイム試合はいらない人はいらないかもしれないが、作りこんであるに越したことはない
そんな交渉力がプロデューサーに有ったらとっくにしてると思う
それよりリアルタイムが割と好評なDS採用が現実的
まあ、どうせまた飽き飽きした紙芝居で決定しちゃったんだろうけど
ウイイレの開発チームをセガが引き抜くしかないな
279 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 02:21:26.98 ID:yV1AMZhDO
それこそPS、サターン時代は派手な引き抜き合戦してたけど、今は無理なんだろうなぁ…。
サカつく自体、何百万本も売れるゲームじゃないし。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 03:15:32.45 ID:s0189f7RO
>>272 サカつく04の時の実況と解説+ジローラモなら無条件で買いだな。
試合は長くても必ず見る派だが、八塚さんの実況は色々ツッコミ所が多いから結構好きだ。例えばEUだと、
“全国のサッカーファンの皆さん、こんばんは。日が陰ってきて涼しくなってきました。”
気温:−2℃
( ゚д゚)ポカーン
281 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 08:25:07.57 ID:MCRPn5r5O
試合画面も大事だけど一番大事なのはいつの時期の選手データかじゃない?
最低でも今年のデータにはしてほしい
長友がチェゼーナ所属のまま発売するのがセガクオリティ
1月半ばまでの移籍を反映という中途半端な状態・・・
宮市は早熟だろうな
サッカー漫画キャラのエディット復活してほしい もっぱら高杉和也やったけど
近藤敦つくりたいな
沖田薫がいい
宮市はいなそう
6のサウンドも嫌い。何か軽い感じがしていかにもちゃちな携帯ゲームという感じがする。
それと白黒のサッカーボールもなんとかしろ
宮市はさすがに移籍データ間に合ってなくても、今からでも盛り込んでくるんじゃないか?アーセナルからどっかレンタルの話は以前からわかってたことだし。
あるいはDLCとかか?
そういやオランダは偽名だったっけ?
白黒のサッカーボールにはフイタわ
せめてオリジナルデザインにでもしろよ
4のころはユーロモデルだったりしたのになぁ
試合画面に高望みなどしない
別に紙芝居でも文句は言わない
だがDCよりも劣化するのだけは解せない
紙芝居ならもっと種類増やしてパスミスとか連携不足とかが序盤は出やすいとか
工夫してくれんかな
育つ過程が見たい
ブーイングがなくなってますように
ゴールしたらピューピューとなる口笛も無くなってほしい。
いっそ開発中の7もDSで出せば良かったのに
試合が紙芝居止まりなら試合後のニューススタジオを復活させて欲しい
その節のベストプレイを解説付きで紹介してくれ
候補は肩さんのマイラブ、なみチョイス、やべっちFCの巧、風間さんのマンデーセレクション、早野乙
それでなんとかつまらない紙芝居を脳内補完するよ
>>297 6の雑誌を選ぶ感じでテレビ局を選んでくださいとかあると素晴らしいな
フジを選ぶとヤッヒー、朝日を選ぶと堀池&やべっち・・・・・・
TBS スパサカ
NHK Jリーグタイム
日テレ News23
夢が広がりング
テレビ番組とコラボだと
「やべっち宿題のコーナーは誰にしますか?」「ハーイ!やべっちの出演は誰にしますか?」
みたいなのも付いてきそうだな
ただ1回やったらすぐ飽きるに違いないが
そんなイベントいらんわw
5のブログで街づくり思いだす
ニュース番組はほんと復活してほしい。
その節のベストイレブンとか、留学中の選手の状況報告とか、
結構見てて楽しかった。
あと、ライバルチームが異常に強かったのも戻してほしい。
サカつくPCではライバルチームにサカつく選手がじゃんじゃん入って、
入団直後でもすでにほぼ限界値の能力持ってたりしたから、
J1優勝することすら困難だったし、ライバルチームの方が常に強かった。
あれだけ難易度高いと飽きもこないし、
必死でチーム強化して楽しめるんやけどな。
>>303 いらん。
OP演出ウザいだけ。
今の試合後の情報で事足りてるし。
追記、失礼。
6は20年前後で継続意欲がなくなってしまったけど、
PCは150年やってもまだ飽きずに楽しめてる。
やっぱ飽きないためには高めの難易度設定が大事。
でも、難しくするとついてこれない人も多くなって売り上げダウン必至。
ウイイレみたいに難易度調整ができるといいけどお金かかるんだろうね。
>>302 5のブログってやきゅつく3で大不評だったカード集めの焼き直しだったよな。
あれだけ非難轟々だったのに同じ事またやるんだもん。
まあ、5の場合処理速度の為にあらゆる要素削るって馬鹿の方がアレだったけどさ。
>>304 レスありがとう。
少なくともPCでは、リターンキー押すだけでカットもできたよ。
ライバルチームが強いと相手の試合結果とか毎節どきどきしながら見れるんだよ。
まあそうじゃなくても俺は番組で見たいし、需要もあると思うよ。
発売前に色々語るのが一番楽しい・・・なんてことはないよな>サカつく7
それにしてもサカつくのメインユーザーなんて30過ぎじゃないだろか?
セガももっとそこら辺を考慮して子供騙しみたいな改良(改悪)はやめてほしいな
もっと大人志向のサカつくにしてくれ(いやらしい意味じゃないよ)
携帯機から出る時点でもうそれは期待できない
>>305 04が補正で後半そんな感じだよね
今でも04はやってるわ
グッズ作りがメンドクサイのとユースがゴミとかしていく仕様がなぁ
311 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 02:44:31.51 ID:+vyWxmmyO
紙芝居が無くなるということは光プレイもなくなっちゃうんだよ!!
それはやだなー
やっぱりサカつくって言ったら光プレイは外せないでしょ!
日本でFM出してくれさえすりゃあサカつくに厳しい目も掛けないんだが
海外は充実してるよなあFMにCM、FIFAマネもあるし
夏まで待てないから6始めたけど代表に主力持ってかれてのD1つまらない
別のシリーズでおすすめある?
314 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 12:50:00.60 ID:Ru96XQoo0
ラモスだろ
そこは松木だろ
317 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 13:21:39.43 ID:Ru96XQoo0
モウリーニョの記録は凄いな!
318 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 13:28:44.82 ID:YEuB59fs0
5も難易度だけ高めにしてもっと簡素に作ってもよかったのになと思うわ
初期からだと入りづらいんじゃないかと
夏ってことは7月くらいかな
>>310 レスありがとう。
04も後半ハードだったんだね。
俺は3から6に飛んじゃったから知らなかったよ(笑)。
だから、4だけ『'04』ってなってる理由も知らない(笑)。
>>318 5をちゃんと踏まえたから6が最高傑作になったんかな。
やっぱり売れないと意味ないから難易度も程程にしたんやろうね。
売り上げと難易度は反比例するのかは分からないけど、
確実に比例はしないから難易度の落とし所を探るのは本当に難しそうだ。
俺らサカつくやり込み組にとっては、
鬼のような難易度設定こそが最高なんやけどね(笑)。
やっぱりJ2昇格争い〜J1中位ぐらいの頃が一番楽しいな。
最近のサカつくだとあっという間に通り過ぎてしまうがw
J2からJ1に昇格した年に優勝とかしちゃうんだよな。J1もJ2も選手能力にそこまで差はつけられないだろうから、自チームの選手がJ2でも成長しちゃうと十分他より強くなっちゃうんだよな。
>>319 欧州の夏の移籍が大きく動いた後に半年前のデータだと悲しいからせめて7月中には出て欲しいよね。
さすがにJ1昇格1年で優勝はないな
でも降格もまずないってところが問題だな
選手の素質や成長タイプにランダム要素つけて欲しい。
毎回同じパターンになるのはなんか違うと思う。
326 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 06:18:53.67 ID:wXZfqnWxO
ランダムは名前と顔だけかえればいけそうだがバグ率が高いな。
いつのまにか名前や顔が変わってたり同じ人が増えたり。。
327 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 06:28:19.88 ID:wXZfqnWxO
ランダムは反対。選手の個性がなくなる
登場選手が増えたほうがいい
俺もランダムはいらないなぁ
素質まで変わるんなら実名選手の意味が無くなるし、そんなことに記憶領域を使うなら
自チームで育てて放出した選手の能力を完全に維持して他所で活躍する様を見せて欲しい
難易度設定は欲しいな
ただ単に相手選手の能力値を水増しするんじゃなくて補強のロジックとか戦術や選手交代の
レベルが上がるみたいなので
前にも書いたけどスライドバーみたいなヤツでユーザが選択できればいいんだよ
資金力(賞金や収入面の難易度)
少 多
├┼╂┼┤
選手の移籍(他クラブ間の移籍や自チームへのオファー)
少 多
├┼╂┼┤
架空選手(架空選手の登場頻度)
少 多
├┼╂┼┤
転生選手のパラメータ
固定 ランダム
├─╂─┤
みたいなの
どんなに頑張ってもJリーグで現実の鹿島(運が良くても4連覇が限度)くらいにしかできないくらいの難易度がほしい
気抜いて世代交代疎かにしたらあっさり降格争いする位の難易度が欲しい
もっと長くJリーグで遊びたいんだぜ、それも全力を出し切って
まぁ超少数派なのは理解してる。海外のスター選手とってどうのこうのが大元なんだろうし
10年前ならまだわかるが今の時代、Jに大物が次々来るのは違和感があるな
成長型ランダムにするかどうかを選べるようになったらほんまに最高なんやけどなあ
6はユースにスナイデルとか来ても早熟すぎて取る気にならなかったんだよな
難易度設定もイラネ派だな
縛りプレイをやればいい。ただもっと難しくしてほしいというのは賛成だが。
難易度であれこれつけるなら戦術面を充実させてほしい。
04のフォメコンとかオリジナル戦術持ち監督とか良かったな。
個人的にはプレイスタイルではなくやきゅつくのスキルシステムの方が好みなのだが
携帯機だから処理能力とか色々制約はあるんだろうけど、とにもかくにもバグだけは絶対出さないでくれ
そして、もし出してしまったら6の時のようにパッチできちんと対応してくれ
仕様だと言う逃げで残ってるバグがあるのは残念だけど、あれは本当に良かった
それと選手の最大検索数が50人ってのは少な過ぎるんで増やしてくれ
NGPで出してよ
そしたらNGP買うから俺
確かにより性能の良いゲーム機で本気の本気で作ってほしい
確かに成長タイプはランダムに出来たら良い
あとは怪我、連携タイプ、ポリシーとかはランダムでいい
凄い選手でも失敗する人生があってもいいんじゃないか
メッシやクリロナ取ってドリブル下手くそだったらふざけんな!ってならね?
異常にフィジカル強い遠藤とかも、もはや遠藤じゃないだろ
名前だけで選ぶ訳じゃないから、最低限の選手の個性残ってなきゃ実名である意味すらない
全員架空選手で良いじゃんってなる
成長タイプランダムとか下手な意見言うと、それを取り入れようとして改悪したあくげ、バグ残すから、いらんこと言わないでくれ
成長ランダム希望なんて昔っから言われとる
今さら取り入れるとも思えん
別にここで言ったからどうとかないでしょセガに要望出すならともかく 何に怯えてるの?
1年後、
>>342のベンチで控える中田英(44歳)の姿があった
ランダムはセーブデータが膨大になるからやらんのだろうけど
オマケのゲームモード増やして、そこでいろいろ実験してもいいと思うんだ(・ω・)
っていうか、全選手のそんなデータを保持するんならエディットさせてくれ
でも、読み込みとか遅くなってまた文句出るだろうな
高性能化するなら、サカつくユーロにJリーグ参加させて試合のスピードアップするだけで満足出来る。
昔みたいに、本拠地の規模と初期資金が反比例する方が
序盤の遊び方に幅があって面白かったな
期限付き移籍はEU仕様になんないかな
2部のチームに成長したやつレンタルして活躍するのをwktkしながらみてた記憶がある
試合画面とロード時間がなければ、EUはほんと神だったよ
EUは試合がマジで糞すぎたよな
試合さえまともなら良作だった
euは確かに移籍市場、リアルタイムなどの功績は大きいがあまりにバグが酷すぎた。
7もバグが酷いなら領収書付けてセガに送り返そう。
だって不良品でしょ。メーカーが不良品を回収するのは当然。
こちらも支払う義務はない
6は面白くなかったら集団訴訟起こされてたな
ユースシステムを改善して欲しい
・固有のポジション適正を廃止して育成で変わるように
・成長タイプのランダム化&不可視化
・保有数をEC並みに
これでマンネリ防げるだろ
>>349 あれをほぼ強制だからな、、、。
結果を見るでも試合にかかる時間に大差無いし。
PAR使えば試合飛ばせて(結果は見れる)快適なんだが。
354 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 22:17:11.09 ID:THJ0hSAoO
>>338 成長タイプって早熟とか晩成の事であってドリブルが下手でヘディング最強のメッシが出来るわけではないぞ
逆に180p超のメッシとかいたら面白いかも
だからそれだとメッシである必要がないんだよ・・・・・
そこでエディット昨日ですよ
>>335 そんなのバグの塊確定じゃないか
マゾ?
>>354 2002以前の他チームの選手は育成無視状態ならともかく、
今の方式だと数千人同時管理しなきゃいけない訳で相当な手間になる。
PSPじゃ無理だな。
前作のリニューアルというパターンばっかりだな>サカつくの新作
来年はオンラインの新作、再来年ごろ3dsで新作、という流れと予想。
サカつく8は3年後ブラジルw杯に合わせて是非据え置き機で・・・
ユースに入ってくるモデルなしの仮名はランダムでもいい気はする
昔のCMは名前自体をランダム作成にしてやってた
ユースの無名選手の能力ランダムというか、04のユースセレクションをもっと意義のあるものにしたらいいと思う。
采配、面談で基本能力補正がある。所属選手との師弟関係でプレスタ及び能力補正するとか
ユースなんかより選手保有数少ないのが問題じゃね?
代表に人取られるのは仕方ないが、人数足りなくてGKがDFで試合出たりするのはありえない
>>354 でも30そこそこで引退するカズとゴン。40歳すぎて現役の中田とか嫌だろ
>>361 ユースはまだいい
今年始の新人獲得が死んでる
昔は屈指級の選手も来てたのに
>>362 スタッフは中田のことわかってないよ(中田だけではない気もするが)
重戦車のような鬼キープ、中田銀行とまでいわれるのにパワーEキープAだもんな
中田はエディットでやってるよ
6は自由に能力振れるし
サカつくの選手獲得って本質からずれてるよな
攻略本見てコイツは能力高いし晩成だから獲ろうって、面白味が無さ過ぎる
実在選手とか許可取れなくて文字濁した選手ならともかく、
架空選手にまでそのシステムを採用するのは、開発の単なる怠慢だろ
選手枠23人で世代交代もクソもないわな
あの1画面に入るインターフェイスに拘ってるのか知らんが別にどうでもいいよ、1ボタンでサテライトとかに切り替えられるなら
>>365 攻略本見ておいて面白みもへったくれもないと思うが
サカつくは初代か2の手探り感の強かったころが一番面白かった
攻略本は卒業したけど成長コメントと素質である程度目安はつけてる
370 :
365:2011/02/23(水) 12:07:25.52 ID:+iZivGkG0
何が面白いのか分からないから攻略本なんて買ってないよ
獲る前から能力が決まってる架空選手なんていらないって言ってんの
移籍金の額でコイツの能力が確実に高いとか判断できちゃうんだもん
>獲る前から能力が決まってる
どの選手もそうだろが
>>371 そこで言ってる能力は限界能力のこと
限界能力が決まってる選手なんて実際有り得ないだろ
クソみたいなランダム性なんか求めてるのは
極一部だろうし。難易度の高低は人によって
色々求めるものがあるのは分かるけど。
個人的には勝ちにくくてもいいけど、勝ってランク上げなきゃ
好きな選手が取れないのがいらつくけどな。
J2プレイで衰えた超一流外人一人だけ取るプレイとか出来んし
完全架空選手のみで能力ランダム
素質を見抜くために他チームや高校・大学の試合を日本を始め世界各国に見に行き獲得
『プロサッカースカウトをつくろう』
スピンオフで出してくれればやるかもしれないけど、サカつくではやりたくない
そういうのは他ゲーでやってくれって話だよな。
○○キターって楽しみ方してるのも多いだろうし。
前レスで出てたが選手獲得の難度とか
設定できるようにならんかな・・
設定できるようになると思ってるの?
思ってないお・・
全くユーザーは勝手なもんだよ!
楽しみと不安が半分半分だわ
ランダムにすると選手管理で容量が・・・って言ってる奴
シード値決めるだけだから、容量はそんなにというかほとんど食わないぞ?
サカつく04とEUを携帯機でリニューアルしてくださいとセガに要望送ったけど
新作をサカつく「8」と書いちゃった。
心証悪くしたかな?
そもそもランダムなんていらない
ランダム選手が良いって言ってるやつは、クラブと選手の関係とか、
選手のプレースタイルについて全く知らなくて愛着のないゲームにしか興味のない人間だろな。
知ってるチームがランダム選手ばっかりになったら萎えるだろ。
まぁ、新参にとってみたら、架空スター選手も萎える要因になりかねないけどな。
一番いいのは、既存選手とOB選手、ユース選手のみで構成することだろう。
>>限界能力が決まってる選手なんて実際有り得ないだろ
引退したOB選手は限界がわかってるだろ。
>>382 でもサカつく選手いなきゃ選手少なすぎてつまたんだろ。
試合をDS風にしてくれたら嬉しいな
それはDSでやってくれ。
>>384 今回はユーロもあるから2部の選手も登録したりして、
ある程度人数を確保することはできると思う。
まぁ、サカつく選手好きだからいてほしいけども、
こだわりのあるサッカー好きにとってみたら、サカつく選手は萎えるかなと。
6みたいに選べるようになってればいいか。
とりえず保有選手枠を拡げてくれ。話はそれからだ
23人とか少なすぎ
最近ランダム設定の話題が多いけどランダム推しは攻略本買ってる連中だろ
見れば選手の能力が獲得前にわかるからランダムにしてくれって言ってるだけ
攻略本買っても選手能力見なきゃいいし一度獲得した選手は獲らないとか縛りをやればいいだけ
サカつくは実際相当数の選手が登録してあるのにランダム推しは全員使って知ってるのかよってゆー話だよ
試合をコンビネーションプロサッカー風にしてくれたら嬉しいな
練習、指示コマンドあたりもコンプロ風がいいな
試合はPS2版の紙芝居そのまんまでいい
結果しか見ないから何でもいいや。代表に持ってかれまくるのだけは切実にやめて欲しい
難易度調整はやってほしいわ。
苦労して取ったタイトルじゃないと達成感ないんだよね。
今回は特に自分で育てたチームと戦える醍醐味があるんだから
自分がクラブ去ったとたん弱くなる使用だと萎える。
いつもJ1初優勝が一番嬉しい
その後のライバルクラブとか空気だもんな
出来ればライバル監督とか出してくんないかな
油野(?)みたいな名前の奴いなかったっけ?
398 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:52:51.78 ID:azbAIZ0W0
秘蔵っ子てどんなの?
エディット選手とは違うのかね?
クラブを鞍替えする時に一緒に連れていける選手のことじゃ?>秘蔵っ子
油野ビッチ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 04:56:48.83 ID:h7Xgwura0
それよりチームは実名を使ってくれるんだろうか
ノースロンドンFCとかピエモンテFCとか嫌だぜ…
今回も偽名だよ
D1優勝のデータがあれば新規開始の時に一人誰でもいいから獲れる特典が欲しい
弱小チームを一人の選手が引っ張るみたいのやりたい
6だと結局金が足りなくてできないんだよね
金が貯まってから弱い選手を集めてそれをやるのも何か違うし
サカつくはRPGだからね
要するにウイポみたいな引き継ぎを希望ってことか
適当に強い選手獲るとシステムや他の選手と連携が合わなかったり
して力をフルに発揮出来ないのかな?かと言って攻略本見ると楽しく
ないし・・・。
連帯やシステムは成長遅くても、監督の手腕よければよくなるといいなら
いいのにな。
この点野球つくは相性とか特に気にせず獲れるのでいい。
やきゅつくも新作出してくれよ・・・スレチだけど
ヨーロッパのクラブ運営はほんと楽しみだし、発売が待ち遠しい。初夏には出てほしいな
出来れば6月位に出て欲しい
ちょうどボーナスも出てるし
買うやつはUMDとDLどっちかうの?
俺は今後のためにDL版にしようかな。
UMD
胸スポンサーなしとかにしたい
バルサも広告入れることだし、ゲームの自分のクラブだけでも
はっきり言ってPSPで出る限り中身のない薄っぺらな内容なのは間違いない
携帯ガー携帯ガーってマジでキモイな・・
もうこれからは携帯機メインな時代なんだよ。
PS3がもっと幅広いスペックやコストで開発できればよかったんだがね。
据え置き厨はどこにでも湧くなぁ
気色悪い
>>403 J2落ちして、クソみたいな選手の移籍金に4000億円くらい使えばおk
ホームタウンの規模ごとに分けてそれぞれのストーリーとか出来ないかなw
せめて都会・田舎・離島で話に差が欲しいんだけど
据え置きで作るにはコストが高い
↓
なら携帯機で出そう
↓
あれ、思ったより黒字でたな、ならこのまま携帯機路線でいいんじゃね?
戦場のヴァルキュリアとまったく同じ流れ
月の半分休ませりゃ1年目J2、2年目J1優勝できるなんて糞すぎ
こんな手抜き画面のカスゲームに期待しちゃってるんですか
レベルが下がってるに今は携帯メインの時代(キリッ
フイタwww
DL版はインストール(ゲームメニュー内の)しなくても早い作りにしてくれ
容量ばっか食うのは勘弁
簡単に勝てなくてもいいが
簡単に選手を獲得したいな。
J2レベルで衰えた超大物一人とか。
クラブランク上げなきゃ結局だめだから勝たなければいけない
秘蔵っ子システムでどうにかなるんじゃないの
若い選手育てたい
6のコンディション維持が余裕すぎた点はどうにかしてほしい
アホな不満システムを改善してくれ
新人相手に何本気になってんだ20人の大人達よ
サカつくは今やセガの子供用騙しの小遣い稼ぎだからな
>>425 選手同士のイザコザの多さは本当に勘弁してもらいたいわ
腐ったミカンが次から次に・・・
J2から昇格したらそのまますぐにJ1も優勝できてしまうのは萎える。
そういう面は多少補正かけてもいいと思う。
オンラインみたいにDivision8から上がっていくぐらいがいいな
サカつくオンラインは運営がクソゴミカスだったな
不満は出来れば試合に出られないと給与面に限定して欲しいもんだな
>>428 ホント、昇格即優勝できるのは引継ぎした周回プレイの時とかならいいけど最初から楽に
できちゃうと拍子抜けするよね
ただ、J1の下位チームとJ2の上位チームが劇的にレベルが違うってのも納得がいかないから
うまくバランス調整してくれる事を願うばかり
そして試合は紙芝居なんだろうけど、すげぇヘタな開始直後のオリチームに世界で通用くらいのを
入れたら「一人だけ動き違うwww」みたいなコメントできる紙芝居が見たい
DSのワールドチャレンジのスタッフがナンバリングタイトルを制作してくれたらな
ワーチャレはすごく良くできてた。
それはDSでやっててください
いやいや横道系のサカつくはDSでどうぞ。
正統進化のサカつくはPSPのままでいいよ。
434はワ―チャレのスタッフが正統のサカつくの開発に取り組んで欲しいという意味。
ナンバリングタイトルと書いてある。
DSのシステムをナンバリングにして欲しいという意味ではない。
携帯はDSでもPSPでもどっちでもいいが。
そういえば3DSが今日発売日だったな。
紙芝居が立体になってもしゃーないな
かといってFMほど本格的になっても長いし重い
試合シーンは紙芝居よりはまだDSの2頭身リアルタイムの方がいい
普通にリアルタイムが一番いいけど
リアルタイム紙芝居
くっ!ガッツが足りない
リアルタイムだと見下ろし画面で●○が動くだけでも自分はいい。変な動きとかしなければ
地味すぎてだめだろうな
DS版は試合見るぐらいしかやることないしな
>>440 FMほど本格的になったら長さとか重さは目瞑れるだろ
これまで問題だったのは内容とロードの長さが釣り合ってなかったから
光ることは大事
光ることより、地味に成長が判る試合を希望
試合の理想
リアル頭身リアルタイム>DS風デフォルメ頭身リアルタイム>見下ろし駒リアルタイム+紙芝居(6の奴、多分7も)>紙芝居
ていうかPSPの紙芝居がドリームキャストの紙芝居より劣るってどういうことなの
いっそドリキャスの奴そのまま流用した方がマシくらい酷い挙動だったけど
兄弟作のやきゅつくはドリキャスまでの2等身3Dキャラ時代がピークだった
リアル等身以降はクソになってしまったが
サカつくはどこら辺が転換期なんだろうか?
>>449 個人的には5かなあ。
悪くは無いんだが、ユーロで期待値が最大に高まった後だっただけに。
>>449 EUからバグが際立って目立つようになるし何かおかしくなった気がする。
ゲーム内容として中身もそのプログラムした作りも丁寧さが欠けるようになった
ポリシーによって選手個人の動きとか変わってほしいなぁ
個人的希望で長文です。
プログラミングなど全く無知で物申しております。
ツッコミ所、満載の意見でごさいます。
既出のものもありますが、ご容赦願います。
下記のサカつくがやりたい。
1.選手枠を30にして、主にユース、新人の育成でチームを運営したい。
若い外国人選手等も育成する枠を。
2.選手の不満は、全くいらない。育成は塩漬け前提。
選手の不満のプログラムを他に使って欲しい。ここだけ、リアルにしなくていい。
3.早熟が多すぎ最低。新人を取ってすぐに劣化ありえない。?改善されるっぽい。
4.選手が売りにくい。移籍リスト形式にウイイレに近い感じ。経営ゲームでは、致命傷。
5.試合は、紙芝居でもいいが、紙芝居だと誰が機能してるか判らない。
SFCのプライムゴールみたいな画面で、
戦術の機能、体力、連携、選手のキレキレ(コンデション)などで、選手交代等の采配ができるゲームがしたい。
6.秘書にタレント等、制作費、容量を使い過ぎのような気がする。
7.ライバルもいらない。イベント等で容量を大量に使われている気がする。
8.今のでも不満はないが、施設を増設した感が全くない。ダビスタ風の画面ならいいかなぁ〜ッと。増設した感じがあるね。
9.スカウトも検索で雇えるようにして欲しい。何年たっても、雇いたいスカウトが出てこない。
10.年末の年俸交渉も時間がかかりすぎ。
契約したい年数だけ入力し、金額は自分で交渉した時の最低金額に自動でなればいい。どっちみち、リセットするのだから。
以上、長くてごめんなさい。
公式サイトの下の方に申し訳程度に載ってるアドレスに送りなさい
じゃないと意味ないぞ!
>>453 2と6は同意できない
不満が全く溜まらないと楽になりすぎて難易度が下がる
秘書は大事
個人的にはJ1昇格請負人とかやってみたいけど流石に用意はしてないだろうな
というか実際にやったらリアル岸野プレイとかしそうだしw
年俸交渉でわざわざリセットしたりするの?
つまんなくね?
クラブの格が低いときは主力が上位クラブに移籍志願とかあればいいのに
年俸に関してはもっとチームの身の丈にあった補強ができるレベルにして欲しい
ヨーロッパでいえばトップチームになってもそれこそCL出れるレベルの成績出さないと赤字経営で選手出さなきゃいけないくらい
クリア後っていうか作るもの作った後の資金の遊びが多すぎる
リセット前提の意見はノーリセ派としては全く同意できない温くなるだけ
内部パラとかは選手ごとで固定でいいから成長型は転生するたびにランダムにして欲しいってのはある
不満はあってもいいとは思うけど6のちょっとプレイスタイルが違う人がいるだけで
すぐにブーブー文句言いまくって面談→一ヶ月経ったらまた不満っていうウザイ仕様は勘弁して欲しい。
1年に1回か2回イベントで一括管理できるようになればいい。
面白かった過去の作品の影響で買ってるけど
気がつけばサカつくは地雷ゲームになってしまった
選手を売りやすくって…
控えはゼロ円移籍が主流だろう
早熟ばかりなのは何とかしてほしい
実名選手の初期能力は忠実に再現してもらいたいけど、そこからどう成長するかは決めてほしくないね
成長タイプはランダム、限界能力はなしでおk
だが断る
>>465 その解決策の一つが覚醒なんじゃないか?
6の覚醒システムなーもうちょっと伸ばす能力細かくできなかったんだろうか
ヘディング特化のターゲットマンとかシュートとポジショニングだけが取り柄の点取り屋とか
やりたかったのにアレじゃあ器用万能にしかならないじゃないか
成長タイプは「リサイクル工場」だっけ?
アレをプレイヤー側でそれなりに狙って起こせるようにすれば
だいぶ不満は無いんだがなー
ガチムチ兄貴だけの鬼フィジカル軍団とか足元テク最強の擬似バルサとか
やりたいけど試合に反映されてないのがねぇ。
やべっちFCとか面白くないし何年か前にもう見飽きた。
40のおっさんが自分の事やべっちとか言うのも気持ち悪いし
誤爆
おまえのせいでやべっちFC見るの忘れてたことに気づいてしまった
氏ねカス
サカつくシリーズはとっくのとうに死んでますよ
初歩的なバグ多すぎ
バグのないサカつくなんてパイナップルの入ってない味噌汁みたいなモンだ
すごくおいしいカレーにうんこが入ってないようなもん
今知ったけどFIFAのキャリアモードみたいなもんか
マンネリ気味だしいい試みだとは思うが
結局1からコツコツやるプレーになるだろうな
ちょっと何言ってるかわかんないです
EU、5、6と3本連続で駄作。サカつくはもう終わってるよ
そのなかだと5が一番マシだった気がする
EUとかクソみたいな試合を延々見せられる嫌がらせだったな
最近はDSのワールドチャレンジがぶっちぎりでいい
しかし早熟選手人気無いのわかってるなら、そもそも早熟無くせばいいのに。
開発は相変わらずだな…
EUはゴリ監プロデューサーの大橋の色が強かった。
ゴリ監の続編をサカつくで作ったって感じ。
6からはあいつが外れてだいぶ持ち直した。
直近じゃ5が一番のクソだろ
EUは試合のクソさと異常モッサリ以外の部分は歴代最高って人も多い
EUは海外実名選手の多さと、その実名選手の
起用機会が多いのはかなりの利点だったと思う。
試合自体のクソさ以上に、見なくても見ても試合の必要時間が変わらない
異常プログラムがガンだったなw
>>483 その試合時間に耐えられなかったんだよ
そういう人多いはず
サクサク進めて好きな選手でチーム結成したいからね
6も好きじゃない
よって5が一番マシ
5は選手保有数で終わってる
あの少なさで何をどうシミュレーションすりゃいいんだよ、世代交代もクソもない
妙にDSがプッシュされてるけどクソつまらんかったな
試合は全然迫力ないし選手の獲得が運次第のスクラッチとガシャポンのみっていう
迫力なんて最もいらん、一番後回しの上演出ON/OFFオプション付きでいいわ
選手の獲得はつまらんね、それはこちらに期待
489 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:05:20.22 ID:RApohSIhO
最近じゃ俺もEUが一番面白かったな
ロードの長さと試合カットできない以外は概ね満足
未だにDC版初代サカつくを越えるの出ないね
不満はあっていいけどプレイスタイル違うだけで不満出まくるのはやめてほしい
あれのせいで好きな選手でもプレイスタイル違うから取るの断念したりしたし
5、6、EU全部やったけど、EUが一番好きだった。
EUで必ず取ってたボルハ・バレーロはいい選手になったなあ。
ところで新情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
EUは1番いい出来だぞ
試合短縮とロード時間は歴代一の糞だったが
7は監督になるんだから試合をちゃんと見せることは必須だな
能力や設定で細かい違いが出る仕様じゃないとダメだ
紙芝居は有り得ない
俺は試合もちゃんと見るから試合ショボイと萎える
6とDSは論外でEU・5なんかのリアルタイムも微妙だったなぁ
あれならウイイレのマスターリーグを観戦でやってた方がマシ
プレイヤーの役割を明確に監督と言い切った以上いままでみたいに
世界最高の監督雇っても雀の涙な育成効果とかレンタルに出さないと使い物にならない
みたいなアホ仕様はようやく無くなってくれると期待はしている
ていうかいい加減にプレイヤーにあれこれ枷や不便を強制して難易度調整するのはやめてくれ
とりあえずJ1に昇格したらもうJ2のトロフィーくれ
というか2部関連のトロフィーつくらんくていいよ
>>495 キーパーしかいないのにあらぬ方向へドリブルしていくよりは紙芝居の方が…
難易度的には5がベスト
紙芝居でもRTでも試合見る派だけど紙芝居の方がいいな。
リアルタイムにしてもごまかされてるが動きパターンは固定化されてると思う。
だったら見やすい分かりやすい紙芝居を充実させて欲しい。
紙芝居は個の動きが中心過ぎる事が不満だから
組織プレイの試合アングルを増やしてくれればいい。
例えば光りプレイで使用する様な全体的なアングルを通常プレイでもっと使って欲しい。
これがヒットしたらそれなら〜をもう一回だしてくんないかな
>>501に付け加え
第三者ばかりじゃなくて光プレイ時等、選手目線のアングルも瞬間瞬間に入れたらと思う。
こういうのも紙芝居ならではじゃないかと。
>>502 ゴリ監はEAだから。PCでFIFAmanagerってのを毎年出してるから
そっちが家庭用に移植されるかもね。
>>493 それがあまりにも酷過ぎたから以降没落したんだろ。
多少長いだけなら3も相当長かったが。
ロードの長さ・処理の遅さ・試合の糞さがあまりに致命的だったな。
それを我慢出来たヲタ以外には。
概ね6には満足できたから、
7はデータが最新になってくれるだけでも十分だったりする。
ただ、できれば修正してほしいのは、
特練で3人コンボが2人コンボでカットされること。
全般的によかった6の設計を考えるとあれは仕様とは思えないから、
バグとして修正してくれるとさらに楽しめるんやけどな。
初代からやってるけど、EUのシステムでJリーグを舞台にして試合のスピードアップってのが
俺の理想のサカつくだったなあ。
EUはあまりに時間かかりすぎて廃人になりかかったからもうやってないが。
何にせよPSPで続編出す以上6のマイナーチェンジで構わないが、
難易度UPと練習で選手やチームの個性出せるようにはして欲しいな。
自社の看板タイトルなんだからセガはもっとサカつくを大切にするべき
容量上無理なのはわかってるが、紙芝居のパターンが1000種類ぐらいあって、
100年やってても、こんなパターンあったんだってくらいならそれだけで満足だ。
サカつくは終わった
サッカーの見方の進化が早すぎ
費用対効果の低い作品になった
紙芝居派の方が意外に多くて驚いた。
紙芝居は、スキンが違うだけで全選手まるっきり同じ動きだからなぁ…。
けど、紙芝居の良い所って言ったら、単純な分、形が綺麗だよね。
演出もし易いし、光プレイなんかは1つの名物だよね。
光プレイはなートリモチトラップとかならいいけど
ツインシュートとかのやり過ぎなのはちょっともういいかなーとは思う
おれからしたらリアルタイムは全プレイが光プレイだよ
俺はリアルタイム希望だけど
>>509になるんだったら紙芝居でもいいかな
育成が進んでる実感とか一流選手を獲った時の喜びを視覚的に感じたい
セガにそんなことできるはずがない
ものすごい説得力
大事な試合以外見ない俺からすると
リアルタイムでも紙芝居でもどっちでも良い
試合中に攻撃サイド替えるとか中盤省略して放り込みに切り替えるとか時間稼ぎで塩漬けとか
監督ならやりたい、干渉してレスポンス返ってこないなら結果だけでいい
サカつく6みたいなやっつけ仕事でも許されてその上給料もたくさん貰えるんだったら
俺でも就職できそうな気がしてきた
そういう意味でSEGAは俺に大きな希望を与えている
まぁでも99%は紙芝居ですよ
みなさん
紙芝居なのは百も承知だが紙芝居のくせに動きにリアリティがない6の焼き回しは勘弁
同じ焼き回しならまだドリキャスの紙芝居の方がマシ
つーか入場シーン挿入しろよ
名前がつらーっと並ぶところがいいんじゃねぇか
オリジナル応援歌作成機能の復活を
お前らPSPの容量考えろ!
俺の好きなサカつくシリーズは04と特大号。特2はやってない。後悔している。
昔のシリーズちょっとテコ入れしてリメイクしてくれないかなー
04はめったゃハマった
04を最新の選手にしてpspに移植できたらすごい
04はロードさえ短かったら完璧
データだけ新しくしてPSPに移植して欲しい
DC版の特大号の試合画面結構いいと思うんだけど
530 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:29:14.55 ID:QeZU/60IO
選手って能力だけじゃなく、システムや戦術や選手同士の相性とか考慮して獲らないとダメなのかな?
攻略本見なきゃわかんないよね
>>530 人によるだろうがそこで攻略本を見ないで試行錯誤する楽しさってのもあると思うよ
応援歌作成好きだったのになんで無くなったんだ?
紙芝居だからこそ能力に合わせた魅せ方ができると思うんだけど、実際の試合の映像を
アニメ製作者に見てもらってアニメにして、それを参考に紙芝居作るとか難しいのかね?
高校生同士の試合からW杯なんかの試合まで印象的な動きのシーンを200くらい用意すれば
チームの成長に合わせて紙芝居を変えていけるし飽きないと思うんだけどな
費用は掛かりそうだけどw
>>533 実際問題、200くらいだとプレイヤーの体感的に
「同じパターンばっかり見せられる」になっちゃうんだよ
製作費かけるわりに報われないという
>>534 確かにチーム力が高くなっちゃうと同じパターンになっちゃうけど紙芝居だから仕方ないね
6って何パターンくらいあるんだろ?
30くらい??
>能力に合わせた魅せ方
それこそDSのリアルタイム試合の選手スキル発動じゃねーの?
あれって守備側も見せ場あるし
転生の年齢統一してほしい。あと何十年やっても転生しないのは困る
>>536 そうだね
あれをスピード調整もつけて、もうちょっと見やすくしてくれればいい感じかも
>>537 転生は一様に16でいいよね
転生は年齢も誰が転生するかランダムだから中々意中の方とお会い出来ないな
DC版みたいに交換出来ればいいのに
16歳のFP放出しました!
カンターを
転生の年齢統一すると、最初から転生狙いで補強計画立てちゃうからなあ。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 15:30:01.39 ID:tpeYopOoO
>>531 04気にし過ぎて攻略本見るのに疲れちゃったから、次は試行錯誤してみるよ。
そっちの方が楽しそう。能力爆発とかしてくれたら合わなくてもなんとかなりそうだしね。
攻略本からリストアップするのは本当に大変。
でも一度だけやし、やったけどね。
それよりも、毎年2回くらい転生選手を探すときに、
リストアップした選手を1人1人名前検索する方がきついかな。
だから、リスト登録とマッチング・通知機能があると最高なんやけどね。
6では能力爆発はないかと。
あれ起こるとすっごいテンション上がるんやけどさ。
既存チームで始める時はちゃんと現実に近いスタにしてほしい
専スタ持ってるチームで初めて陸上トラック付きになってたときは脱力したわ
後、クリアボーナスとかじゃ無しにちゃんと最初から全員雇えるようにしてくれ
スタメン+ベンチ埋まるかギリギリとかありえない
監督メインなら戦術の概念を強化してほしい
基本は従来のポリシー分布でいいけど
個々のプレスタや対戦相手によって
攻撃パターンの発動率が変わったり
何故勝てたのか、何故負けたのかが
マッチリポートから読み取れたりしてほしい
いい選手を集めたら大体勝てるんじゃ
いろんなチームを渡り歩く意味がない
おおーそれはなんかおもしろそうですな
1試合あたり3209329MBくらいのデータ量のログを残してくれるとあとでニヤニヤできる
色んな意味でできねーよ
たとえば、汗かき役の選手で、
試合後にどんだけの範囲カバーしてたかとか、何キロ走ったとか
どんだけパスカット&タックルしたかとか、そういうの見たいわー
あと、選手の役割設定で上の数値がメリハリある感じで変わったりすると。
>>544 んー監督メインなら経営レベルは弱くならざるを得ないんじゃないかな、と。
予算1億ね(はぁと)とか言われるとJ2でも勝てるヴォケ、でクラブ移籍したりとかw
そりゃ個人的に、DFライン統率、右or左サイド偏重(マイコンとか無体なのがいればそっち主体w)、
ヒートマップ・ポジション適正が広くなる…とか書いてみて、
ほぼ容量・処理能力に限界ありまくりんぐと思ったw
今や選手の走行距離や最高時速がデータとして残る時代だからな
3209329MBは言い過ぎたがいろいろ残して欲しいものだ
連携ない選手が試合中ずっとバンザイしてるくらいでいい
\(^o^)/
) )
(((( > ̄ > ))))
ゴールセレブレーションはスピード感が欲しい
>>551 日本代表の内田が猛烈なスピードで脳内再生された
ファミ通に新情報来てたね
>プレイヤーが他クラブに移籍する際、忠誠度の高い選手をいっしょに連れていける。
>秘蔵っ子に指定する事で衰退レベルの変動要素があり、より選手寿命が長くなったり、晩成タイプの選手に対しては“能力爆発”が起きて、早いうちから戦力として期待できるようになる。
これいいな、自分を育ててくれた恩師のいるチームに移籍してきたとか妄想が出来る
早熟タイプ選手があまりに早熟すぎるのは修正して下さい
>>557 期待が膨らんだ。
往復3時間の通勤時間がまた至福の時になるのですね?
試合をダイジェストにするんだったら2002のパターンを増やした感じがいい
2002はディフェンダーの活躍も見れたよね
内容は中々期待できそう。新作出る前はいつもだからあてにはしないがw
後は試合画面がどこまで改善されてるか?だな
画像がビッグマウスでベンゼマとかwww
「最高のベンゼマ」発言はもう許してやれよwwwwww
画像見た限りトーレスはリバポか
あとは試合が問題だ
2ちゃんねらーが作ったゲームか
あと仮名もあるんだな、残念
監督はやりたかったから楽しみだわ
出来れば代表監督もやってみたいんだが、作ってくんたいかな
最初に試合についてプレスリリースしないって事は、6から大幅に進化することなく使い回すって事だろうな
570 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 17:16:09.19 ID:OH8k+UngO
選手データ2011年開幕時の最新選手データキターこりゃあ益々期待せずにはいられませんなぁ
また寝不足の生活が続くのかぁ
昼間は仕事、夜は監督と完全に仕事漬けだわ
ネット対戦も楽しみ
発売が待ち遠しいわ
トーレスがリバポってことは長友さんもチェゼーナか
情報が出てくる度アドレナリンがバーストしそうだ
フリー移籍や移籍リスト載せれるとか地味に嬉しい
移籍はEUベースにしてほしいな
6をベースにしてるからしょうがないがプロモーションはいらないな。
合ってもいいが設定するのがめんどくさいから
一回設定したら記憶して繰り返し使えるようにして欲しい。
今回の仕様なら難易度高くして欲しいな。
CLはそれこそオリで始めたら50年ぐらいは取れないぐらいの感じで。
欧州はオリクラブできなくね
まさかのUEFACLライセンス取得に期待
優勝するとオシムと知事がアンセムを合唱してくれる
普通に考えたら、JとかAFCとかなんぞどうでもよくなって、CL目当てに(自分が)海外移籍しそうな勢いだよね。
ま、J所属のチームがCLに参加できるんなら無問題なんだけど。
JのチームがCLとかもうめちゃくちゃじゃねーか
581 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:22:04.38 ID:SIRGOYEQ0
サッカースタジアムの収量人数百万人以上のスタジアムを
個人的には出してほしいなぁ。
たしか、ゲームボーイアドバンスのサカつくだったら百万人以上
入れるスタジアム作れたと思うんだが。
ひょっとしたら記憶違いかもれない。
どうせセガのことだから、6の使い回しゲーだろ、と思ってたら、そうでもなさげだな
いや、まだ油断しちゃいかんか
使いまわしって、どこまでだったらって基準が分からないからなぁ。
試合にまっっっっっっっっっっっったく手が加わってない可能性がまだある
うぉ、クラブと契約時に解雇条件とかあんのか。
解雇されたら多分ゲームオーバーだよなぁ・・・。
解雇されたらまた違うチームに行くだけじゃね?
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 03:53:55.98 ID:7s7k19wWO
施設は増築しても移籍したらどうなるんだ
ヨーロッパリーグランキング 2月26日更新
ttp://www.xs4all.nl/~kassiesa/bert/uefa/data/method4/crank2011.html 1位プレミアリーグ(イングランド) 82.928
2位リーガ・エスパニョーラ(スペイン) 77.329
3位ブンデスリーガ(ドイツ) 68.103
-------------------------CL4枠の壁-------------------------
4位セリエA(イタリア) 59.981
5位リーグ・アン(フランス) 53.511
6位スーペル・リーガ(ポルトガル) 44.596
-------------------------CL3枠の壁-------------------------
7位ロシア・プレミアリーグ(ロシア) 43.541
8位ウクライナ・プレミアリーグ(ウクライナ) 42.550
9位エールディヴィジ(オランダ) 38.796
10位トルコ・シュペルリガ(トルコ) 35.050
11位ギリシャ・スーパーリーグ(ギリシャ) 34.166
12位デンマーク・スーペルリーガ(デンマーク) 30.350
13位ジュピラーリーグ(ベルギー) 27.000
14位リーガ1(ルーマニア) 25.824
15位スコティッシュ・プレミアリーグ(スコットランド) 24.941
今のオランダリーグより出すべきとこあるだろ
オランダは日本人多いから
ま宮市もカレンも安田もいないだろうけど
ウクライナなんて出されても困るし
欧州ならCL、Jなら世界クラブ選手権を最高峰にもってくるべき。
6の名は忘れたがあれは萎える。あんなので調整するな。Jをわざわざ寝てても勝てる仕様にするな。
あと、監督シュミレーションなら代表監督も当然あるよな。
>>591 論調的にハナから無いと分かっていて言ってるんだろうけど代表監督は100%ないでしょ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 10:51:20.31 ID:SIRGOYEQ0
街の育成イベントが個人的に増やしてほしいなぁ。
クラブが連敗して最下位を突っ走ったら凄い事になるとか。
逆に優勝連覇など続ければ、人口百万人を超えるぐらいのメリットが発生したりとか。
選手育成も楽しいけど・・・。
さすがにシムシティじゃないんだから・・・
それに最下位突っ走るって1年目でも難しい
とにかく難易度あげてくれ。
バルサとかグラフMAXで連携全員真っ赤とか。
単純にデータを新しくして、試合を見るを言葉通りにして、多少の操作性を改善した
サカつくユーロでいいのにな
いつも全体的にダメダメか、どこか一つに致命的なところがあるからなぁ
セガならわざと大欠陥を作ってるかもしれないから警戒しておけ
欠陥ないと次のシリーズが売れないしな
599 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 16:28:06.54 ID:SIRGOYEQ0
>>594 やっぱ、無理か。
凄い事といっても、あまり最下位を走っていると、選手育成関係に悪影響
を与える事になるとか、選手育成に必要なキャンプ地を紹介してくれる企業が
まったく出てこなくなってしまうとか。
JでCWC制すのもまた一興
昔:獲得したら能力が下がってる→何でこんなに下がってるんだよ!
今:代表で選手を多数持っていかれる→こんなに持っていってどうすんだよ!
選手のピークが短い→早熟が多い!
以上をもって難度を上げるには獲得賞金を減らすのが無難かな
602 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 19:32:54.78 ID:EAPzO2Ay0
糞ゲー量産するのもいい加減にしろ
6ではパッチ当てたりしていいゲームにしようとしてたから
これもめちゃくちゃ期待してる
金満がクラブを買収
↓
資金大幅アップ
ってイベントがありそう
Jリーグ見てたらめちゃくちゃやりたくなってきた
とにかく早熟祭りを無くしてくれたら後はまぁいいや
街育成は前あったやろ?
少なくともサカつくPCではあったよ。
ただ、ある程度年数経つといくら投資しても効果がなくて
固まるっていう問題があったが。
あと、秘蔵っ子の特徴獲得の特練はさすがに取得率100%だよね。
1年かけてやってダメでしたはちょっと重過ぎる(笑)。
俺はオリチで始めてクラブワールドカップ獲ってからヨーロッパ進出予定だね。
>>604 でも勝手にピーク過ぎた好きでもない名前だけ選手獲得してきて、
使わないと文句言われるんだろw
嫌な中間管理職ゲームだな…
サカつくは毎回致命的な欠陥があるんだよな
しかも誰でも気付くような初歩的なやつ
バグ潰しなら無償で喜んでやるんだけどな
ぶっちゃけフィールドの壁に延々体当たりするような事しなくても普通にやってて見つかるバグばっかだし
まあでも今回のは6が進化したバージョンだからバグ少なそうな気がする
セガ「まあでも今回のは6が進化したバージョンだからバグ少なそうだし、デバッグ適当でいいや」
サカつくに限らないんだろうけどぎりぎりまでゲーム内容自体を調整してるからデバックする時間が取れないんだろうね。
よほどの大作じゃない限り発売日に追われて滑り込みで発売するソフトが増えた気がする。
データ量が増えたから当たり前なのかね。
前作はパッチがくるまでユーザーにデバックやらせた感じだよね。
それでもちゃんとした調整のパッチ出す分良心的かな。
サカつくはウイイレみたいに最新データが重要なゲームでもないし、
発売日延期してでもバグ取りはしてほしい
何言ってる?
今作も年齢ランダムあるといいな
横浜FCで18歳カズを秘蔵っ子にするんだ
ヨコハマなんだ・・
早くOB関係の話まとまんねぇかな
出てくるOBが少なすぎてチーム縛りが出来ない
確かに実名は大事
連携タイプ→イラネ
監督連携→リセットかよイラネ
監督なら町作りとかプロモーションとか
やらんでいいんだろ
短期で結果出さなきゃいけないだろうから
育成の重要性も下げて、
ベテランの重要性をあげようぜ
それはもうサカつくじゃないと思う
現実でも外から獲って来たベテランもフィットすればすぐ活躍できるだろ
6はゲームバランスが最低だった。
前作はオリジナルチームの最初あたりはなかなか骨があってよかったけど、J1昇格からは途端に難易度下がりすぎてがっかりだったなぁ。
チームの戦力差はもっと付けても良いと思う。
ウイイレも同じだけど1部昇格年にいきなり優勝争いとか萎えるよね
いきなり優勝も珍しくない
世界最高峰のチームに日本人を入れて活躍させてもリアリティを損なわない時代が来るとは・・・
>>625 10億引継ぎ有りだとオリチームで始めても初年度J2優勝→J1優勝→D3優勝→D2優勝→D1優勝が
すんなりできちゃうもんね
引継ぎ無しでもJ2優勝が2年目か3年目になるくらいで後は一緒だし
7は難易度設定できるようにして、6をNormalかEasyにしてHardを作って欲しい
単に相手の能力を水増しするとかじゃなくて戦術とか補強のロジックが強くなるようだと最高
あと、個人的に絶対直して欲しいのがクラブレコードのバグ
J1優勝の年に悲願のJ1昇格とかD3優勝した年にD2では苦戦したとか萎える
いくつかチーム作ってるからこのチームどんなんだったかなとか見ても何が正しいのか分からんのは困る
>>613 ちゃんとした調整のパッチなんて出してないよ。
中途半端なのを出してそれっきり。
まぁ日本のサッカーファンは選手>>>チームだし
キャラゲーのサカつくでいんじゃないんすかね
資金引き継ぎは既存チームが全員雇えないという戯けた仕様に対する後付け対処だから
7だとたぶんないし大丈夫だろう、と思いたい
サカつくはリセットしちゃあかんよね そうすると途端にksgになる
まあDSのは仕方ないけど
実況が6と一緒でないのなら自分で名前変えれる機能欲しいなー
過去の選手を架空の名前で顔と能力を似せてたくさん出してくれたら
それだけでかなり満足できる
634 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 18:32:15.23 ID:XAqGv9yn0
実況は紙芝居でいい。
ただボールタッチ数やシュート数が知りたい。
あとボールの流れ、要するにボールの動きを矢印にして攻めのパターンを%で知りたい。
どこが機能してるのかわかりやすくね。
そうすれば交代させるのが楽しくなる。
前作じゃスタミナ切れとか微妙な交代のさせかたしかなかった。
試合なんかそもそもシミュレートしてねえ、今までしてたのは
サイコロの目と振る回数を変えてイベント発生率いじってただけだ
サイコロでだがここでまさかのサカつくと桃鉄のコラボ企画。
プレーヤーは全国を回って有能選手、スポンサーを獲得。または投資で育てる。
もちろん飛行機で欧州、南米行脚あり。
最終年に獲得した選手でチームを組んで世界一を目ざすってどう?
そういうイロモノ仕様はDSの仕事だ
目的地はコンピューターが特定有力選手の出身地を指定。
早くゴールしたプレーヤーがその有力選手を無償獲得。プレイ中、他の地域でのスカウト活動は契約金が必要。
他のプレーヤーと同じマスに止まったら現戦力で試合開始して通常カード以外の
試合用カードで戦術設定する。勝てば報酬を得、負ければそれなりの代償を払う。
考えてたらなんか面白くなってきたw
何かオレのせいで皆様ごめんなさい
6は早熟多いからちと現実のを調べてみたら27ぐらいから皆衰えてるなぁ
中田にしても27ぐらいから怪我で活躍しなくなってるし
小野は24で怪我してから下り坂だし
高原は28のドイツW杯前が最後の輝きか
単純に能力衰えるより
能力はスピード系が衰えて怪我ガチになるようにして欲しいな
>>640 それ見て怪我で衰える要素も欲しいと思った
おまけでレジェンドチームと対戦できるモードが欲しいなぁ。
ドーハの日本代表とかブラジル黄金のカルテットとか銀河系軍団とかと戦いたい。
決勝はエレ、マラドーナ、クライフ他レジェンドが所属するサカつく最強チームだ!
>>640 小野は去年復活したよ
ブレシアでのバッジョのように
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:49:59.43 ID:AniOcA4sI
バグ無くして!
645 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:29:29.84 ID:XAqGv9yn0
ちゃんとACL、CL、ELがあればいいんだが。
世界リーグランキングもつけて出場枠もリアルと同様にね。
前作みたいに訳のわからないやつは萎える。
前作通りの予感
予感とういか確信でしょ
リーグカップとかニューイヤーカップから察しろ
別にカップ戦の名前がリアルと違うのは理解できるがレギュレーションとかはちゃんとしてくれと思う
新要素大いに結構だけど、リアルなサッカー云々いうなら頼むからディティールをしっかり詰めてくれと
箱庭としての完成度もちゃんと気にしてくれシミュレーションゲーなんだから
ユースに入ったOB選手だけで
D1まで優勝できたのはさすがにまずかったな。
ある程度の段階で壁は作るべきだった。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 00:32:40.23 ID:gZR1jvUy0
それでも苦戦する人がいるわけでw
まあ前作は簡単だったな。
慣れたら安定して2、3年でJ1、J2で優勝はできるからな。
J1に昇格ばかりなのに優勝してアジアでもタイトルとっちゃえるのはな…
現実のレイソルや甲府がそんなことできるとは思えない。
リネーム機能欲しいって人少ないのかな
もう嫌なんだ、、平塚浪馬 とか 浦和九とか、、
実名とか難しいとしてももっと近い名前にできないのかな
名字は一緒で名前を一文字違いとか。
中田英年 とか 福田正浩 とか
653 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:50:04.30 ID:g/CjEPFQ0
ヴァルキュリアみたいにまたPSPでお茶濁すの
正直がっかり
選手保有数増やして晩年は怪我しやすく、スピードやスタミナだけ衰えるってのも
うまく調整すれば面白いな。ベテランが不調や怪我のとき、新加入で埋めるみたいな。
ただ30で全治1年の怪我とかは困るけどな
655 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 02:54:12.64 ID:v+xbRJ1P0
転生無くして自動生成選手使えるモードがあれば神
サテライト作って保有人数を単純に倍にしてくれ
それなら代表戦で16人持っていかれても許すから
早熟多いのは現実的だから仕方ないと思うけど
>>640にあるように選手毎に大体のピーク年齢を設定して
そこを頂点とした早熟型、普通型みたいな従来の成長型を当てはめてくれたら最高
インフラ対戦導入してくれ、DSサカツクでリアルタイム対戦できるんだからできるだろ
確かに能力的なピークって実際ほとんどの選手が早熟だよね
ピーク過ぎたら経験や身体能力とは違う所で誤魔化して成績残してるだけである意味リアルっちゃリアル
ゲームでもピーク過ぎたら活躍できないって訳じゃないし。ゲームではっきり「早熟」と言われるから気になっちゃうんだろう
現実で三十前後まで活躍してるようなのは下部や下位クラブのたたき上げを除けば
サカつくの成長タイプで例えれば早熟並に初期値が高い持続or二段成長タイプみたいなのばっかだろ
どうせ25,6で育成終了するだろ。
40近くまでだらだら続けられるより
30過ぎで引退して新しい選手と交代
くらいがちょうど良くない?
リアルでもテクニックとか走力なんか
20代半ば以降で向上することなんて
滅多に無いわけだし。
だが、systacを除けば寿命長けりゃMAX付近まで六角形を広げられる
>>660 現実・レジェンドモデル有り架空の成長タイプをリアルに忠実に設定してくれるなら
基本の成長タイプがそういう仕様でもいっこうに構わん
早熟が二十台半ば以降で強制引退する仕様のくせして、こいつ早熟じゃねーだろって選手が早熟扱いだったり
救済措置がほとんど無かったりだから不満が出てるわけで
昔のシリーズで体力の成長型と知力(だっけ?)の成長型が別々なのあったよね?
あれ良かったのに何で無くなったんだろ?
上手く組み合わせれば身体能力落ちても経験や読みで省エネサッカーしたりとか再現しやすいと
思うんだけど
30歳くらい
坂田…契約満了
山瀬…契約満了
市川…契約満了
西部…契約満了
杉本…契約満了
平瀬…契約満了
>>659 全然リアルじゃねぇよ
30でもう引退なんて言われるの日本くらいだろ
インテルなんか見てみろよ主力の殆どが30過ぎだぞ
他のチームでもスタメンの3〜4人はたいがい30過ぎてる選手が居るし
ましてGKやDFなんか世界的に見て30超えてから本番だろ
>>665 いやだからGKもDFも経験と長年の勘でそういう風になるだけだろ
身体能力なんて確実に劣化するに決まってる
サカつくに経験と勘というものは存在しない
>>666 早熟のDFやGKが26〜7で「体力の限界引退します」なんて言い出すのにリアルもへったくれも無いだろ
そもそも年齢で衰えるのなんてスタミナとアジリティくらいだろ
テクニックなんかは落ちようが無い訳だしな
それにしたって、本来スタミナなんかは30超えても簡単に落ちるようなもんじゃない
30超えたらスタミナ極端に落ちるなんて事になったら世界中のトップマラソンランナーの殆どが引退しなきゃならん
実際、27〜8でピーク迎えて32〜3くらいまではタイムは落ちないって言われてる
で35超えた位から少しずつ落ちてくる
長距離用筋力と瞬発力を要求される90分の筋力を一緒くたにしちゃう男の人って
ダッシュの連続は乳酸が溜まり易いからな。
サッカーは膝の酷使でか30才前にあからさまにスピード落ちる選手多いよね。
オーウエン、シェフチェンコ、アンリとか30歳くらいで別人のように遅くなってる。
年齢だけじゃなく太り過ぎて別人になった例もあるし、データ容量に余裕があるなら個々の
ピーク設定して欲しいなぁ
あと全然関係ないけどゴール後のお辞儀パフォーマンスは入って欲しい
サカつくDSみたいなデフォルメされたキャラと試合がいいんだけど無理だよなぁ
6も契約金抑える裏ワザがなけりゃ、けっこう難易度は高くなってたろうなぁ
ああいうバグに近い仕様ミスはちゃんとつぶして欲しい
6は金消費抑えなくてもわんさか溢れるだろ
特定の町で始めない限りさ
677 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 18:21:24.03 ID:VkDOfUPo0
海外選手はフットボールマネージャーの能力見習って、というか貰ってきてくれ
サカつくユーロのときみたいな、個性無し選手の群れはいやづら
>>669 テクニックは衰えるって言うより怪我とかで思うようにできなくなってくるからなぁ
アーセナルみたいな首切り方がベストらしいが1人ぐらいはベテランいるよな
本田とかシェバは、どうなるんだろうか。
どっかに転生してでてくるかな?
たぶんダメだろうけどEUみたいな試合がいいなー
紙芝居は見ててつまんないよ
やっぱり携帯機でリアルタイムは難しいのかね
紙芝居は嫌だけどノーマルパターン10倍、光プレイ5倍くらいになるなら妥協する
据え置きではDCの初代が最高のサカツクで異論はないだろうけど7は携帯機では最高のサカツクになってほしいと思ってる
6はいい出来ではあったんだがバグと早熟で長時間やる気にならなかったので改善してほしい
>>675 俺は金の有る無しで難易度大幅アップするのは最高に詰まらんと思ってるから金の流れは6と同じでいいかな
それよりもリーグ毎の強さをもう少し色濃くして欲しい
6で言うならオリチスタートならJ2優勝からD1優勝まで少なくとも10年以上掛かるような難易度がいいな
難しくしすぎても時間の取れない人には苦痛だろうから難易度選択式で
その難易度も「相手チーム補強」少なめ・普通・多め「自チーム資金」少なめ・普通・多めみたいに細分化してたら神
新しい情報ほしいな
まぁ夏だしなぁ
むしろずい分早く情報出したなって感じだけど
夏発売予定ってことは、実際に出るのは秋から年末にかけてだな
紙芝居、オン無し
性能低いDSですらしっかり試合見せてくれるのに
紙芝居だったら買わない
携帯機ウイイレ程度の試合くらい用意しろ
リアルタイムという言葉に踊らされてるよ。90分間の時間軸がリアルというだけでプレー自体がリアルではない。
どうせリアルプレーが再現出来ないならパターン増やした紙芝居の方がいい
つーかウイイレレベルまでリアルタイムのシステム構築できるならもう自分でプレーしろよって感じだな
シミュゲーじゃ作るコストの割に見返りないだろ
じゃあサカつくDS程度はやってくれ
紙芝居はいくらシュミレーションとはいえ時代錯誤もいいところ
どうせ挙動がおかしくなるんだから
紙芝居の方がいいかもよ
>>688 お前一人買わなかったぐいで大して影響ないから買わんくていいよ
そろそろカップ戦とかもちゃんと表記してほしい
>>691 時代錯誤どころかシュミレーションなんかこの世に存在しないけどなw
個人的には、紙芝居の方がサカつくらしくていいと思うけど。
ただ、種類はめちゃくちゃ増やしてほしい。
ゲームバランスを第一に考えてほしい。
鹿島やガンバのような強いクラブが数年後に30代ばっかりになるとかいかしい。
年寄りはどんどんJ2に落として、平均年齢を上げないでほしい。
三年おきに若返る感じで。
前作で8年目ぐらいをしてたら選手がじじいばっか。
若いのいても海外選手で移籍金が数十億するような奴ばっか。
若くて安い選手を青田買いできねーじゃん。
紙芝居でいいや
俺も。
どうせ優勝決定する試合ぐらいしか観ないし。
パッケージ予想しませんか?
本命:ザック
次点:本田
大穴:旅人
対抗:長友
しません
超大穴 野呂一族
もうオフトでいいよ
ピクシー
クラブチームの監督はないだろう。
ザックだろうな。次点でラモス。
男に払う金があるなら秘書をもっと増やしてくれよ
メガネだろ
早熟多いの何とかしてほしい。あと選手枠増やしてくれれば嬉しいな
秘書はPSPの解像度で実在の人物だと不気味だから
画面映えのするオリジナルで作って欲しいな
しかしウイポみたいなのはいらないな
海外サッカーは詳しくないしEUはそんなに好きではないが
それでも紙芝居でロードが短かったら神ゲーだったかもな
>>709 秘書は実在するタレントかなんかで決定してるはず
開発者のインタビューで、誰が聞いても秘書に納得の人選とか言ってた気がする
つか、今回プレーヤーは監督だろ?
本来、監督に秘書なんか付かんだろ
と思った…
恋人か愛人か
俺も紙芝居だったら買わないな
9割方紙芝居だろ
保有人数も変わらなそうな気がするし、ベースはほぼ6だと思う
まぁ、それでも買っちゃいそうだけど、試合見る派を喜ばすサプライズが欲しい
選手の能力やチームの穴が見てわかれば問題ないんだがな
またダウンロードで発売前に少しプレーできるだろう
試合画面が6と大差なければ新品買わない。中古でいい
>>717 6で体験版出た時は画期的だったけど、そこで見つかったバグがそのまま製品版にも残っていた
時の絶望ときたらもう…
頼むから同じ轍は踏まずにマスターアップの1ヶ月前には体験版出してユーザをテスターとして
使っていいからバグや怪仕様は直してもらいたい
使って良いからというかむしろテスターさせろって感じだよ
ゲームが良くなるなら無償でも喜んでやるわww
ていうか、ここで改善案やバグ云々書いてる人は
ちゃんと会社に意見を出したのか?
2ちゃんに書いても伝わらないぞ
出してると思うぞ。
ぶっちゃけ前作のアップデートだって2ちゃんで言われ続けたバグとか要望が改善されてたし。
まだコーエーよりマシか…
>>713 スイカップ登場なら誰もが納得じゃないか!?
リアリティ有りまくりだし!
724 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:12:01.20 ID:jkWEZ1hN0
tp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=24525&c_num=14
ここ見る限り
紙芝居画面も6と殆ど一緒な気が
スタジアムの回りの雰囲気も一緒なんだな
しかしさ
スタジアム横に空港あるじゃない
飛行機も離陸や着陸の度にスタジアムスレスレに飛行しなきゃならんのは
ある意味スペクタクルだな
なんならあの画面の時は飛行機がたまに離着陸している動画付きだと嬉しい
FMやれよFM
サカつくなんて卒業しようぜ
FMも紙芝居みたいなもんだろ
あんなPS初期以下の試合紙芝居だっつーの
FMはやれることが多すぎるんだよなー
能力値も細かいしお買い得な若手やレンタル候補漁ってるだけで数時間飛んじゃうし
>>728 あれが紙芝居ならサカつくは一枚絵になっちゃうだろw
サカつくはキャラゲーだから実名になってたら完璧だろ
fmはJがないからなぁ
CMも昔はJあったんだけどなぁ
きっとID:tqVz2q/W0はサカつくにおける「紙芝居」の意味を勘違いしていると思います!
サカつくの紙芝居は真・紙芝居
ちゃっちゃ ちゃちゃちゃ
FMはその人のサッカー観でるよな。
俺はベンゲルみたいな青田買い好き。
あと相手の戦術に合わせてフォーメーション変えるディフェンシブなプレイしてたわ。
サカつくしかやってないから話題についていけん…
そんなに面白いのかFMってのは
サカつくは楽しい
FMは面白い
>>738 まさしくそれだね。
ここですごくマニアックな要望してる人がたまにいるけど、そういう人はサカつくやるよりFMやったほうが幸せになれると思う。
思ったんだが、フル出場で毎年20ゴール上げる選手とか量産するより
年毎に調子の良し悪しがあって、隔年で活躍する選手とかいたほうがリアリティあるよな
30超えたらコンディションが保てなくなる選手とか、怪我がちになるとか
18歳で活躍するがその後3年低迷。数年後ブレイクとかさ、そういうサプライズ欲しい
ですからFMをですね
FMって1シーズン何時間くらいかかるのかな?
時間がめちゃめちゃかかると聞いて以前断念した記憶。
成長タイプはゲーム的にも増やした方がいいと思うけど
ここのスタッフじゃ何でこの選手が○○!?みたいなのも余計に増えそうだね、早熟即腐りよりいいけど
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 23:07:40.56 ID:K0OFmP080
新作ではチームプレイ時に年齢そのまま、年齢ランダムじゃなくてポイント制にして欲しい
全員30歳からスタートして、50Pスタートで1P使用で1歳若くなるを各選手に振り分けて好きな選手を若返らせるってさ
却下
コンディション安定度とかパラに設けてもうちょっとコンディション変化を不規則にしてくれないかな、極端な話ウイイレ並にばらばらに。
現状だと安定し過ぎててメンバー固定にしがちになる。「こいつ調子悪いからたまたま調子いい新人のこいつ使うかー」みたいなのがまるでない
ヨーロッパのクラブ使えるだけで満足
>>746 そういやそうだな。
6は調子なんてほとんど考慮に入れてなかったわ。
チュソンみたく突然確変するやつもいるしな
>>739 JリーグのFM出てたら、とっくにサカつく見限ってます
すみません。 FMって何ですか?
>>751 マジレス
「FOOTBALL MANAGER」
海外のだけど日本語版もある
実在チーム監督になるゲーム
データが滅茶苦茶細かくて多い、日本と中国以外のほぼ全ての国のリーグがある、イングランドとかイタリアとかだと5部リーグとかの監督にも就任可能
試合中の選手への指示もめっさ細かい
日本版の販売元はセガ
GOALのピューピューて口笛どうにかなんかね
安っぽい効果音出しやがって。ファミコンのキン肉マンかよ
八塚さんのなんとかGOALという音声くらい何種類か入れられんもんかね
ファミコンのキン肉マンwww
でも、ある程度の基礎が出来上がったら8では実況復活させて欲しいね
もちろん完成度は上げてもらわないとまた失笑ものだけど
でもここまで情報が出てるのに試合部分には全く触れらてないところを見ると
6の焼き回しだろうなw
そのままw
試合は6のままっていうか、システム面ほぼそのままだと思うよ
>>753 FMってPCだからやったことないけど、
試合中の選手のグラフィックが点マルとかなんでしょ?
>>759 お、最近のはこんな綺麗なのか
日本語化とか難しそうだけど買ってみようかな
サカつくの改善に期待するより、FMのJリーグ追加を期待した方がよさそうだな
FMは胡散くささが足りない
シミュレーター風味のがあるなら尚更サカつくはゲーム性突き詰めてかにゃならんな
フォルツァとグランツーリスモみたいな関係になれたら最高なんだが頑張ってくれんかね
美少女マスコットの痛ユニフォーム、萌えサインカード、そして大型ビジョンではアニメ垂れ流しか
FMは日本人には敷居が高いよ
FMは字が小さすぎて駄目だった
目がチカチカするわ
サカつくはちょうどいい塩梅でデフォルメされてるんだよな
FMはリアリティ追求し過ぎてゲーム性が損なわれてる
FMはもはや仕事
でもサカつく7が紙芝居だったら買わない
>>770 100%紙芝居だからもう7については気にしなくていいぜ
続報はまだかね
FMがPS3とかならやるんだけどな、やっぱ日本人にはサカツクぐらいが丁度いい
日本人は日本人はと言うヤツほど信用ならんものはないな
日本人を過小評価してる馬鹿よりマシ、偉大な民族だよ日本人は
とりあえず
>>775がトンチンカンなこと言ってることだけは分かった
自分でもそう思う
FMは人間臭さがたりない
昨日から2002を180円で買ってやってるが6より面白い
サカつくは何もかもが足らない
俺も4買ってきてやり始めた
EU、3、5は実家にあるが地震の影響で帰れない
試合の挙動はもはや洋ゲーに勝てない
和ゲーはもはや秘書の腰掛ける、立つといったリアルなモーションで対抗するしかない
手軽なサッカーシミュレーションがしたいだけ
そうだ俺たちには時間がない
所詮サッカーシミュレーションはどんなにリアルになろうがゲームにしかならない。
だから、ゲーム性のあるサカつくが好き。
>>782 まあ>759のFMの挙動も大概だけどな
センターラインでスライディングしたと思ったら、そのままPA辺りまでずっと滑ってるし・・・
立花兄弟かと・・・
>>785 適当に選手集めたら優勝しちゃう、永遠と同じ紙芝居を見せられるサカつくにゲーム性を感じちゃうの?
アホみたいな挙動するリアルタイムよりは紙芝居の方がいいよ
紙芝居だったら俺も買わない
だったらじゃなくて100%だからもうそういう意志表示いらないと思うよ
>紙芝居だったら俺も買わない
ていうか、こういう発言してるやつ同一人物だろ
791 :枯れた名無しの水平思考 :2011/03/14(月) 12:07:25.66 ID:WiR1sSwsO
>紙芝居だったら俺も買わない
ていうか、こういう発言してるやつ同一人物だろ
ていうか、こういう発言してるやつ同一人物だろ
俺も同じ奴くせぇなと思ってたんだけどなんでわざわざ引用して繰り返してるん?
どうせなら光りプレイとかデフォルメしてキャプテン翼みたいな必殺技にすればいいのに。もう、サッカーマンガの選手だけでつくればいいのに。
リアルタイムの試合ならDSみたいなSDモデルの方が荒も目立たんし開発の敷居が低くて済むんだよな
リアル頭身でユーザーを満足させるレベルの挙動やら何やらさせるにはプロジェクトの規模が足らないのでは
グダグダ試合の事言ってる奴は買わなきゃいいだろ。
選手を金さえ積めばランクが低かろうが
引き抜けれるようになればそれでいい。
まぁ、誰がグチグチ文句言おうが俺は6ベースのナンバリングのサカつくなら買うわ
欧州好きもJ好きも両方楽しめるのが良いよね
しかし肝心のリアルJリーグが楽しめないとはなあ・・・
代表戦もどうなるか分からんしサカつくの発売影響するかもね。
絶対絶命都市は発売禁止だってな。まあこっちとは事情が全然違うけど。
絶対絶命都市、モタスト3、龍が如くENDはゲームの設定がアレだからじゃね?
しかもサカつくは夏発売の予定だし
セガ自体が開発にダメージを受けてないなら問題ないだろう
804 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 00:32:35.32 ID:PrR4p+CJ0
今回、代表監督やれるのかなぁ?
サッカー監督をつくろうなんだから出来てほしいぜ
コパでいい結果だったらさらに胸圧
そもそもコパアメリカに参加出来n(ry
俺は茨城北部だが落ち着くのには1ヶ月かかりそう。
まだ断水中、スーパーやコンビニが臨時営業みたくしかやってない。
どこも食料と飲み物野確保のために2時間前後の行列。
ツタヤやパチンコなんかは全くやってない。
当然東北はもっとやばいんだろう。
4ヵ月後サッカーどうなるかね。
ベガルタとか参加できるんか。
発電所はそう簡単に増やせないし、停電はかなり長期化するだろう
当然ナイトゲームなんてやれないし電車も本数減るしで、今年はあきらめるしかない
あきらめるというか、余裕なくてサッカー見てられない
なんかこんな状況じゃ何やってても集中できないよな
それを言い訳にしていろんなことをサボってます
う〜ん紙芝居だったら俺も買わないな〜
一試合分、秒間30枚の紙芝居なら買う
COMクラブにも監督がいて、監督が替わるとその監督のチームカラーになるのかな?
紙芝居はそろそろ卒業してもいいとは思うな
リアル頭身リアルタイムがセガじゃ無理なのは分かってるから次回作はDSの試合みたいなのでいいよ
あと同じ事繰り返す馬鹿は病院に行った方がいいよ、物忘れ酷いんじゃない?
代表のコパ参加微妙な雲行きだな。
秋販売にずれ込むかもね。
製作時間が増えると前向きに捉えるか。
落ち着けよ
酷いのは紙芝居を繰り返すセガだろ?
埋まらない溝
セガ:新規のユーザーを獲得しつつ各世代にお気軽に楽しめるゲームにしたい
昔からのサカつくユーザー:もっとマニアックな仕様にして欲しい
STOみたいなシステムがいいな、あの育成は面白かったけどオンラインならではなのだろうか
>>818 選手枠を最低でも25枠にしろとか、成長タイプ見直せとか、仮限界やめろ銀河系ごっこさせろとか、
バグちゃんと消せ、ちゃんとバランスとれ、てかそもそもデバックやってのかよォー!?とか
↑これしっかりやるだけでだいぶ不満が消えそうなもんだけどな
そんなに新規と既存ユーザーの要望って正反対にかけはなれたものじゃないと思うが
てか何かとライトユーザーにはキツイだろという意見が出るが
シリーズの殆どが時間さえかければ幼稚園児でもクリアできそうな難易度なのに
そのセガが売ろうと想定してる新規ユーザーはどんだけ能無しのバカなんだよwww
>>813 それならレッズの迷走が再現できそうだな
てか今の単純な成長システムでCPUチームを強くするだけでもコア層はうれしいと思うけどね。
黙っててもあっさりグラフが伸びてく仕様で敵チームが弱いんじゃなぁ・・・。
>>820 ホント、バグ取りは100%でやって欲しい
それでも漏れた場合はパッチとか誠意ある対応をお願いしたい
試合に負けて天狗になるとか、逆に勝ってスランプとかどう考えても逆だろ
あと7-0で負けたGKの評価点が6.0でまずまずの活躍みたいなのも…
発売まで長いなあ
上で架空をランダムって話があったけど、ランダムじゃなくとも神クラスを増やしてくれればいいんだよ。
架空である以上、レジェンドより劣るの決定じゃ取る気起こらん。
優秀な架空ゲット→やべー、育つかな育つかなwwwのwktkをさせてくれ。
覚醒システムをもっとつめてくれればランダムはいらんかな
サカつくスタッフにそんなことやらせたらどうせ神架空のバーゲンセールになりそうだしw
DS程度の試合は表示して欲しいな
夏だから早くて6月か。だいぶ先だね
バグ取りしなくても今はパッチ配れば解決するしな
>>825 育つかな育つかなって・・・いままでのサカつくで選手が上手く育たなかった事なんてなかったじゃん
正直wktkなんて、選手を集めてる時だけで、あとは判り切ってる成長を待ち続ける苦行
育成を難しくした方が良いのかもな
潜在能力は神でも神クラスに成長できるかどうか的な。
そうすればCOMのレベル上げなくても難度があがる。
もっと戦術、システムの相性で神になれるか的な要素があってもいいかもしれん
初期サカつくは留学失敗があったから、上手く育たないことは普通にあった
てか現状じゃこれ以上どうやって簡単にするの?ってレベルだからな
若い転生選手強奪してレンタル2〜3年出してスタメンに据えるだけ
育成じゃねぇよ作業だよこんなもん
前作のプレスタ取得である程度成長に幅をもたらせるようになったがCPU弱いからそんなの関係ねー状態だもんね。
紙芝居だから見た目のプレーにも影響されないし。
プレスタ(スキル)制度取り入れるならDSの試合で良かったじゃんって感じ
>>825 神クラスとか成長コメ見ればすぐバレるのに、
>優秀な架空ゲット→やべー、育つかな育つかなwwwのwktkをさせてくれ。
ってのはありえないだろ
必ずする覚醒より能力爆発の不確定さの方が育成面では面白かった
鬼茂クラスが能力爆発するとキタ━━(゚∀゚)━━!!!!ってなったな
838 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 04:28:52.89 ID:9HdAw57oO
6と7はパチスロ好きな奴向けのゲームだろ
試合シーンがイベント程度でしか無い
サカつくEUROみたく試合を見ながら戦術調整したり采配振るえる作品をイイカゲン出せよ
往年のマイナーズ総出演でさ
セガはアホな信者が買い続けるから全く成長しないよね
841 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 12:57:08.60 ID:d1zSeqhyO
秘書、その他の女イベントいらない。
コミュニケーションイベントなら所属選手とだろ。
恋愛萌えゲーしたいわけじゃないし社員は馬鹿じゃねーかな。5以降ゲームの方向性がおかしくなってきた。サカツクは昔の方が面白かったな。
岩政兄貴が頬を赤らめながら以下略
今度の秘書はアニメヒロイン。連勝すると声優の声が聞ける。
又はAV女優。連勝すると脱衣プレイ有り。
好きな方選べ
今度の秘書は妖怪のような老婆、連勝すると若返っていき絶世の美女に。で頼む
内田と川島を攻略対象にしよう
ホモと腐の両方が取り込めて一石二鳥
アドバンス版のシンプルさで敵チームを強くするぐらいで頼む
秘書なんていらねーからマスコットエディットモードを作ってマスコットにゲーム進行させろ
秘書の服装にマスコットの着ぐるみ追加すればいいじゃない
昔いたサングラスに拳銃持ったサメとかリフティングするネズミを
復活させればいいんじゃないかな
851 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 02:43:12.15 ID:VuuWJ49BO
イイカゲンサカつくEURO仕様の本格シュミ出してくれ
あそこまでなのは携帯じゃ無理でしょ
えっまた紙芝居なのか・・・
今頃そんなこと言う奴が現れるとは
公式の更新遅いな
そろそろ情報ほしいな
まずはJ再開メドとコパ参加継続が決まってからかな
紙芝居でもいいけど、シュートとかのパターンはもっと増やしてほしい
6はさすがに少なすぎ
同じ展開何度も見せられてもなぁ
今週の電撃に記事がある模様
海外舞台だからアンブロジーニとかパヌッチとかの1.5〜2流どころ集めて
チーム構成できるのは大きいな。それだけでもやり続ける動機になる。
あとは獲得難易度・年齢と早熟だな…
早熟なんて特に現役選手には正真正銘誰得なのになんで残すんだろう。
早熟祭りは勘弁だわ
早熟がデメリットでしかないのが問題なんだよな。
初期能力を高めにして、晩成が10年かけて伸びる分を5年で伸びればいいんだよな。
晩成が若い時代に伸び率が悪いなりにも「成長」するなんて早熟涙目すぎる
早熟を多くして世代交代させようとするより能力が落ちてきた選手が有無を言わさず引退宣言した方がいい。
サカつく2002やってるが来年も戦力に入れてる選手が契約切れると突然、年末に引退宣言したりするからな。
「コイツ、江川かよ」と思いたくなるが満遍なく成長タイプが味わえるからまだいい。
>>862 プレスタ取得率高いとか成長率が桁外れとかならわかるけど
たいして変わらんからなぁ
うーん…サカつくのためにPSPを買おうか非常に悩む…
年末にはNGPも出るっていうしなあ
NGPって6万くらいするんだっけか?
何かの無線規格がついてないのがあるらしいから
それは安いんだろうか
いままでサカつくシリーズは家庭用ゲーム機で発売してきたんだから体験版ぐらい家庭用ゲーム機で出してくれよな
少なくともナンバリングから外せ
>>863 俺はサカつくPCやけど基本仕様は2002と同じで、
あれはかなりの名作で今も十分楽しめるもんね。
>>867 素晴らしくジャイアニズムを感じる書き込みだな
ソフトが出るハードを買うのが真のサカつくユーザーだよ
そもそも体験版だけ出してもどうするのっていう
上に書いたんだが今週の記事は電撃じゃなくてファミ通だったわ
2ページの無難な記事だったな。
・ヨーロッパリーグはEU枠内と枠外の概念、Jリーグはアジア枠の概念がある
・コーチやスカウトを雇うと監督の能力が+αされる
・自チーム選手を移籍リストに載せれる
くらい。下2つは既出だしね。
あとは本当に前作の使いまわし感がある内容だった。
グラはそのままって感じw
>>871 情報ありがとう。明日ファミ通買いに行くわ
>>870 おまえは体験版一つのためにハードを買うのか?
>>871 ヨーロッパいっても日本人中心のチームがつくれるってことかな?
現実だとEU外だから3人?しかおけないよね
>>873 すまんが俺個人の話なら体験版やるのはPCゲームだけだわ
>>873 ん?単にPSP持ってないから文句言ってるの?
そんなん知ったこっちゃねぇわ
>>871 サンキュ。
ヨーロッパリーグは、ELじゃなくてヨーロッパの各国リーグってことだよね?
ELもCLと別に作られてるとは思うけどさ。
>>871 リスト掲載時に選手ごとに移籍金の最低額が設定できるってのと
移籍させたくない選手は拒否設定できるってのは初出じゃなかった?
一番上もアジア枠自体は6にもあったんだしそういう概念があるってんじゃなく
獲得や編成時にEU枠、アジア枠の選手がわかりやすくなったってことでしょ
>>874 そういうことは書いてないけどリアルと一緒ならヨーロッパクラブなら日本人(EU枠外)は3人までって感じだと思う。
それじゃなきゃEU枠を作る意味がないかと。
>>878 そうヨーロッパの各国リーグってこと。
ちなみにスコットパーカーの年俸が1億5000万くらい、カールトンコールの年俸が1億8000万くらいとなかかなかリアルだった。
ただグレンコビッチさんの年俸は800万くらいだったからおそらくインフレ仕様は変わってなさそうだけどね。
リアルヴェンゲルになれるってことなんかね?
またはモウリーニョみたく渡り歩いたり。
インフラ対応ってなってるけど対戦できるんかな、アドパできんし
前作も対応なってたなら無理かな
3くらいから買ってなかったけど未だに紙芝居なのかw
>>883 もう日本の伝統芸能レベルなんだからあきらめろ
ヨーロッパのチームはユニとチーム名がエディットできるみたいだな
しかし試合の詳細いっさい出てこないな
情報小出し過ぎるわ
こう小出しのされちゃ期待値も下がるよな。
それでも買うけどw
保有人数23人は確定か…
アイコン小さくなってもいいから、あと2人だけでも増やして欲しかった
まぁ、代表徴集が最大5人までとかになるのならいいけど
つーかいつまでこのインターフェイスに拘ってんだか
試合方式で意見が割れる事があっても保有人数増加で嫌がる奴なんていないだろうに
>>890 EUは5,6人取られるが招集中に試合はないから詰まりはしないんだよ。
そうなりゃいいんだけどな。
つか招集を断れたらいいのに。
半強制的っつてもクラブから何人も招集されたら断れるでしょ。
5人もスタメンとられたらたまらんわ。
>>891 ホントなんで増やさないんだろう?23人とか少なすぎる
まあ人数増えたら選手数も増やさないといけないし、難易度が下がるからでは?
人数多い方がやりたい事増えるのにね。まあスタメンに悩みそうだけどw
一度スタメンで悩みたいわ。
代表招集されて悩むのは勘弁。
6みたいに
「日本人6人+外国籍3人の計9人」代表召集 > 人数足らずゲームオーバー
ってのがなければ、23人でいいわw
ユースは自由に行き来できるようにして欲しいよな。
そして金額に制限がかかるものの、ユースのまま移籍可能、と。
資金繰りをしたいだけだから、こちらが買えなくてもいいんだよ
>>895 序盤に選手獲得しまくると資金繰りきついし後半は無双できるし難易度はたいしてかわらんだろ
gameoverになりやすくなるから難しいとか言うならそうだけど
てゆーか、助っ人の外人選手が日本代表で招集される意味がわからん。
帰化してるわけでもなく、外人枠なのになぜ招集?
ふざけてるわ。
ブラジルの選手が対等クラスとかで代表に呼ばれるのはアホかとおもた
1年単位の契約更改連発で年俸下げる技はさすがにつぶしてくるのかな
セガの技術力では無理かもしれんがw
本田、内田、長友、香川あたりは世界と対等になるんだろうし
後、長谷川(長谷部のパチモン)もキャプテンシーもちの優等生
デコもポジ適にOHちゃんとつけて欲しいや
ブンデスにEU外枠があると予想
お前らがごちゃごちゃ言うから迷走してるんじゃね?
スペインの18歳未満の選手と契約できないってのは実装されるかな?
まあユースでは目一杯覚醒させてから昇格させるから問題ないが、
他国のチームで16、17歳で転生した選手を獲れないのはつらい。
発売日知りたい
教えてあげないよ、ジャン
やっぱ初回はオリチでJ制覇からかなぁ。
どうせいずれは監督能力の穴プチプチ埋めるために世界渡り歩くんだろうし。
監督と秘蔵っ子システム以外は
基本的に6のマイナーチェンジと見て良さそうだね?
早熟傾向も変ってなさそう
まぁ、期待しないで待ってるわ
牧内をコーチにしたら若手の成長が鈍るとかないのかな。
監督によって(今作はコーチかな)若手を育てる能力はかなり低いがベテランの能力維持する力がかなり強かったり、
ベテランは衰えやすいが若手を育てる能力はかなり高いみたいなのを設定すれば良いのにね。
今までもあるのかもしれんがもう少し極端にしても良いと思う。
そうすればベンゲルプレーやモウリーニョプレーを選んで出来るのに。
極端というと今度はゲーム性を壊すほど極端にしてきそうなのが怖いところだが。
まあ6のマイナーチェンジでもかなり遊び方の幅があると思うな。
俺はマリノスで連覇しまくってACLがあるならそれも制覇して、セリエAの中堅クラブで遊び尽くすぜ。
インテルとかバルセロナだと楽勝すぎてつまらんだろうし。
マイナーな国とかもあるのよね?そういう国のマイナーチームでCL制覇を目指す
あれ、ポルトガルやギリシャあったっけ。
胸熱だな。
>>913 たしか選べないぞ?
詳しくはSEGAの公式見てくれ。
やっぱり最初は様子見だな。
携帯機って時点で、据え置き機の時とは色々違うだろうし。
>『サカつく7』の舞台となるのは、Jリーグとイタリア・イングランド・オランダ・スペイン・ドイツ・フランスの
>欧州6大リーグです。Jリーグでは実在の 38クラブとオリジナルクラブ、欧州では6カ国で計116クラブが登場し、
>最終的にはどのクラブでも“監督(=プレイヤー)”として采配を振るうことができるようになります。
前作のバージョンアップみたいなもんなのに
何を今さら言ってんだか・・
本音を言えばガッツリ据え置きでやりたいけど
低予算かつ高性能でwiiみたいなサードが爆死しない
大ヒット据え置き機が生まれない限り据え置きは無理だよ。
据え置きは費用がかなり掛かるからなぁ
グラの質感は全くといって良いほど一緒だな。
シリーズもので進化なしって珍しいような気がするw
選手の顔の作りこみはしてきたと予想。
今作は最近ありがちな+α版に近い扱いじゃないかな。
じゃあ買わなくていいや
グラフィックは6のままでいいや。
それにポータブルの方が社会人には助かる。
仕事後、据え置きだと眠くなるw
もうこのシリーズに据え置きでやる力はないだろうな、でもお手軽PSPはサカつく向きじゃないかな
Jは散々やったしいきなり欧州からやるかな、ぼくのかんがえたさいきょうのせんしゅを集めたい
これに代表監督に就任できたら文句なしなんだけどな。
最初はリーグ監督で名声を上げて、
代表監督に選ばれるとか楽しい。
まあ別ゲーになってしまうけど。
※社会人じゃない人もいます
今回も体験版出てほしいな
ガキはウイイレやってなー
代表監督になっても使うのは自チームの選手だらけだし
代表監督モードいらね
代表監督は自分のクラブなんか持てないけど…
つか前に関わったクラブを優先するのは普通。オシムみたいに。
あれ?最近の奴は代表監督だけの専用モードでもあるの?
3以降ナンバリングからは離れDSのしかやってなかったんだけど
以前のサカつくは代表監督っつってもW杯予選時&五輪予選時&本大会時しか代表監督期間なかったけどさ
育成されていて能力が高いからって意味で自チームの選手だらけなんだけどね
>>929 ちょっと何言ってるかわかんないですね^^;
さあ、気を取り直して次の方どうぞー
あの〜このゲームってまだ紙芝居なんですか?
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 10:46:36.75 ID:G4er31WH0
神芝居
Q.紙芝居イラネ
A.DS版やれFMやれウイイレやれコンプロやれ
もうこれでいいよ。別にこのサカつくに拘らなくてもいいっしょ、紙芝居云々引きずってる馬鹿は
検索機能の改善はどうなんだろうかな。
上限50人とかはあまりにガッガリ仕様だったし
地域指定もアフリカ全域とかおおざっぱに指定できる
検索キーワードも欲しいし
今の紙芝居も糞だがリアルタイムは更に糞だからな
>>936 最終的に絞り込みが年齢と国とか面倒すぎだよね
検索上限増やすかポリシーをピンポイント指定できたり、大陸毎に指定できたり、プレスタ指定くらいは
追加して欲しいね
あと特徴でも検索したい
たかだか5000円前後でリアルタイムを作りこむリスクは難しいと思うけど、
月額製のネトゲのためにAI作りこむメーカーないのかね?
世界的に売り込めば大儲けできそうだけど。
ゲーセンにあるあのカード使うゲームってDSサカつくに似た感じなのかな?
Q.紙芝居イラネ
A.DS版やれFMやれウイイレやれコンプロやれ
R.DSはカードダス、FMはJリーグない、ウイイレはJ最新作ない、コンプロなにそれ
コンプロも知らないでしたり顔でRしちゃう男の人って…
リアルタイムにしたらしたで「変な動きしかしない」って文句つけるくせに。
試合は絶対リアルタイムがいいわ
EUも慣れればどうってことなかったし、5くらいでも文句言わない
6は試合で萎えてはまれなかった
おれもリアルタイムがいい
今でも5やってる
リアルタイムに難癖つけてる奴って元々紙芝居派の奴だろ
重要な試合しか観ないからどっちでもいい
紙芝居が嫌な人達は買わなくていいんじゃない?
まあ、試合なんか見ない派が一番多いんだよね
ここで不満垂らす位ならSEGAに要望送ってろよ、7は紙芝居で決まってんだから
そこでさらにもう送ってるなんて言い訳する位なら何度も送ってろ
公式なかなか更新しないね
夏発売だからね
紙芝居で良いんだけど最初から最後までそうしてくれないかな。
つまらんごちゃごちゃした試合画面と要所要所での紙芝居パターンははっきりいって今までで一番最悪だった。
>>951 よく気がついたなw
GKが上がってるのか・・・
953 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/28(月) 22:32:31.11 ID:Vah3w0Ih0
危険が危ないな
フットサルでは劣勢の時GKをフィールドプレーヤーとして使ってパワープレーを仕掛けるから強ちあr・・・ないな
戦ヴァルがPSP一作目の2→PSP二作目の3でかなり進化して満足出来るものになったからこっちも期待
まぁ今初めてこのスレへ来たんだけど・・・2002年の時に出た「それなら君が代表監督」的な要素をサカつく6に足した感じってことでおk?
>>950 2Dと3Dが繋がってないのがクソだよね
あと左の選手が右にいすぎだし逆も然り
ゴール後のエアハイタッチとか、とにかくおかしな所を直してくれ
一番嫌なのがたまに選手のデータが入れ替わってるっぽい所
FW2枚で「屈指」と「かなり」で「かなり」が得点王とかたまになら胸熱だけど、ちょくちょくあると不自然
>>951 完全インドアのお前らかと思ったが、もしかして女が作ってんじゃね?
俺は試合見る派だからリアルタイムにしてほしかったけど、紙芝居なら一通りパターン見たらあとは結果を見るだけで充分だな
6の試合は中途半端で最悪だった
あと、6に限らずゴール後の演出に違和感がある
なんか悠々と歩いて戻るパターンのやつとか、紅白戦じゃないんだから普通もっと喜ぶだろと思ってしまう
960 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 12:57:45.64 ID:Wo8WgNzP0
>>941 コンプロなっかしなぁ〜
平松を採ってから無双だったなぁ〜
>>955 いやさかつくをウイタクっぽくした感じと言った方が近い。
まだ発表はないが試合自体は紙芝居だぞきっと。
大事なのは選手のパラメーターが現実通りのバランスで、
育成や戦術をどこまで本格的にできるか。
試合は紙芝居でも気にならない。
試合後にシュート数やボールタッチ数など細かい数字がわかればいいんだが。
シュートの起点からのボールの流れが矢印であると助かる。
演出は紙芝居でも、試合のデータが細かくわかるようになっててほしいよな
で、戦術やフォメや選手交代がちゃんと展開や結果に反映されてほしい
じゃないと監督する意味がない
今まで同様強い選手さえ集めたら監督がクソでも勝てますよじゃあんまりだ
パラ自体はイマイチでも戦術やシステムの相性で評価は高いとかあるべきだよね。
あとは連携面ももう少し重要視してほしいな。
待ってれば必ず最高になるとかやめてくれ。
5段階で3までは誰でもなるがそれ以降はなんらかの運要素があるべき。
特殊連携のコンビだけは特別で良いけど。
連携タイプとか最悪だったじゃねーか
リアルタイムなんて据え置きじゃないと無理だろ・・もうサカツクじゃ諦めろよ別のゲームだってあるだろ
試合と関係無い部分に力入れ過ぎだから、無駄なイベントとか削ってもっと試合に関係ある所改善して欲しいなー
選手訪問とか全員同じ事しか言わねーから見ないし、オシムも余裕でスルーだし、ぶっちゃけ秘書もいらね
育成ゲームと割り切ってるから紙芝居でもいいな。
そりゃリアルタイムあったほうがもっと楽しめるんだろうけど。
まぁここまで試合画面の発表ないんだから6と確実に一緒だろうね。
シュートパターンくらいは増えててほしいが・・・。
リアルタイムは3DSとNGPに期待しろ
6は選手の設定が雑だった
本職のポジションに適正がついてなかったり、実際のプレースタイルと明らかに違うプレスタがついてたり
ああいうのは萎えるから勘弁してほしい
確かに適正ポジはもう少し考慮して欲しい。
6のときと今ではトレンドが変わったってのもあるけど、
ウィング適正のキャラが少なすぎて2トップにせざるを得なかったし。
972 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/03/30(水) 05:34:14.96 ID:EFIp2LPJ0
ほんまやな
紙芝居はクソでしょ
なんのために育成してんのかわからなくなる
適正は同じポジションで使い続けたらちゃんと上がって欲しい
>>971 ウイング適正のあるやつは実際少なくね?
現代の両翼は利き足の逆サイドにST置いてるのが主じゃないか?
そら、過去の名選手から奪ってたら怒っていい
サカつくDSで始めたから紙芝居の意味が分からない
本当に紙芝居みたいな試合なの?それなら買わないんだけど
もっとかるしゅーむをとらないかんねぇ
>975
すまん。その通りだ。確かに純粋なウインガーは少ないな。
言いたかったのは、4-2-3-1のサイドハーフだったり、
4-3-3のウィングに入れる選手が少ないってのを言いたかったんだ。
FWと言えばCF、MFと言えばCHに適性が偏っていたのはやめて欲しいってこと。
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 13:25:53.61 ID:6ZVyERgK0
>>978 6はやってないんでどれほどヒドイか分からんが、実際縦に動く典型的なサイドの選手って少なくなったよな。
すぐ思いついたのはCロナ、ロッベン、マルーダくらい。
昔だったらトップ下やってたやつがサイドに転職した感じだからな。
ただ、能力的にどうあれ、トレンドのフォメを作れないってのはダメだよな、確かに。
試合前とか、昇格や優勝した時も演出があっさりしすぎで寂しい
もっと盛り上げてほしいわ
もちろん見ない人は飛ばせる仕様で
6でトーナメントの決勝で観客ガラガラだったのには感動した
新情報はいつ頃くるのかな?
6をやり直し中だったんだけど、
PSPの○ボタンが半陥没してしまった。
買い替えるか、それとも修理に出すべきか。
買取してもらえる場合、ジャンク品扱いだよね( 'ω`)-3
ほとんどのチームが4バックになったから純粋なWGが減ったんじゃね?
タテにいくより中に行って味方といろいろした方が可能性高くなるしな。
ポジションを四角い12マスで区切っちゃうのが良くないんじゃないか?
WCCFみたいなポジション適正だったら色んなフォーメーションに対応できそう
岡田監督が神扱いならいいのに
自分が監督になるってことは名監督を雇う楽しみがなくなったな
サカつくってスタジアムは実際のものにならないのかなぁ
難しいことでもあるのか?
ハイコストローリターンすぎるからな、実在スタジアムなんてつくったところで
4月には何らかの情報がくるはず
>>988 名将がライバルに!
ウイイレ辺りなら試合中に映ったりもするけどサカつくじゃほとんど意味ないしなー
紙芝居に監督のリアクションも追加されます、小窓モード、監督のみモードも完備
情報更新されないし開発途中で頓挫でもしたか?
あまりに糞ゲーを作ってると社員もとうとう気付いたか。
所詮前作使いまわしたマイナーチェンジ版だし
発売近くまでそんなに更新しないだろ
実はまだ公開した写真以外手も付けていなかったり
視察名称でヨーロッパ旅行してたり
システム流用でもいいけどバグはきちんと潰しておいてくれ
育てたポジション適正が消えるとかもうないよな、なぁ?
04の時みたいに垂れ幕に引退選手ありがとう欲しいな
今回は、50年の期限つけてもいいかもな。寿命エンドで。
あ、もちろん、自身の転生あり
999 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 12:43:07.86 ID:BLiBvXCQ0
計画停電の影響あるのかな?
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 12:43:47.77 ID:BLiBvXCQ0
終了?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。