【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part107

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643枯れた名無しの水平思考
ブレっつーか、他の武器、特にスナイパーライフルなど、ブレ杉、当たらな杉

リコイルで跳ねるのは仕方ないとしても、あのあたりの悪さは不良品並
あれじゃ米の銃砲店じゃ返品レベルっすよ

PWの武器の性能特性ってエアーソフトガン(以下、エアガン)を基準に作っているんじゃね?って思うよ
開発した人がエアガンしか使わなかったんじゃないかと疑念を持つ

あの距離ではエアガンの方がもっとよく当たるし、実銃だってあんなに命中率悪くないよ
俺みたいな民間人でも100m先の350mlコーラ缶に連続ヒット出来る程の名中性だよ(→CZ75)
(実銃はM700民間版、AR−15(M−16系の事)、M82A1、M−24の民間版、CZ75、M−92Fを経験済み)
思うに、PWのほとんどの武器はシューティングレンジが18歳以上対象じゃなくて10歳以下対象のキッズエアガン並な気がする
M−16は200m〜300mが一番よく当たるように設計されているから仕方ないとして、他の武器は酷過ぎ
あの視野と距離感からして実物のハンドガンの方がよく当たるんだよ

実銃アサルトライフル>実銃ハンドガン>PWスナイパーライフル>PWアサルトライフル>PWハンドガン ってな感じだな

これは、米本土で手の皮向けるまで撃ち尽くした経験の持ち主としての感想だからな
(昨年だけでも弾薬だけで50万円分は撃ち尽くした)

どのキャラクターもまるでアル中のオヤジの様なブレ方だぞってアメリカの友人に本気で笑われたw
俺、思うに、モーションキャプチャーの中の人って40〜50代のオッサンの動きしているだろw
運動不足のメタボオヤジ並と言えば分りやすいかw
梯子登り終えたときの倦怠感みたいなあれはないわw

その友人に「このゲームの兵士は全員ハイスクール出たての新兵か?(←直訳ではなくて俺訳)」って聞かれたよ
4連射する戦車砲を見たアメリカの友人は何コレ?って感じだったのが笑えたw

それらさえ無ければ不満は無いのになぁ......

どうせコナミ社員はここ見ているんだろうから言っておく
次作があるなら兵士もステータスだけじゃなくて、走り方ブレ方等々もちゃんと成長するようにするべきだと思う
コナミの技術力じゃ無理か?ってアメリカ人に笑われるぞ(現に笑われていたが)
644枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 00:55:35.18 ID:X4RLdTx+0
誤変換は笑って許せw
使用IMEはIME2010なw 重くてクソすぎだがアンインストール出来ないので新規に考えている諸氏は入れない方が良いぞ

誤変換

誤: 名中性
正: 命中性
645枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 00:57:26.09 ID:Bo6yuFNB0
>>643
実弾扱ってる俺かっこいいでしょ?って言いたいんだな

命中が悪いのは、お前のゲームの腕がヘタなだけ
スナイパーライフル、普通に命中しますよ?
ゲーム素人でも立ち状態(照準が安定する前)でもHS余裕ですよ?
646枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:02:05.24 ID:X4RLdTx+0
1つ言い忘れた > コナミ社員

ギャグ?センスというか、ユーモアセンスその類のネタについて、日本人の感覚基準で作っただろうから日本人だけにわかるのは良いとして
各キャラの感情移入に「はぁ?」みたいな感じだったとアメリカの友人は言っていた
そのアメリカの友人は「アメリカ人にも理解できるようにもっと改善しろ」って言いたかったのだと思う



気が付いたら質問スレいつの間にか埋まっているな
647枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:03:25.31 ID:X4RLdTx+0
>>645
>実弾扱ってる俺かっこいいでしょ?って言いたいんだな
誰が自慢したんだ?

あのブレのパターンはおかしいだろ
馬鹿女レベルだろw

コナミ社員だろwって言われるぞw
648枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:08:44.90 ID:X4RLdTx+0
もうひとつ言おうか

ブレが止まった状態でスコープ内の十字線の交差点中心に的を捉えた状態で
明らかに当たるはずの状態で当たらないんだよ

実銃
・狙い通り当たる
・狙いから少しずれたところで当たる
・当たらない

PWの場合
・当たる
・当たらない

辺り判定もめちゃめちゃだし
当たる位置にしてもデジタル的なんだよ
649枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:10:10.59 ID:Bo6yuFNB0
>>647-648
ユーモアもわからないなんて・・・

他所のゲームやアニメのネタを引っ張ってくるゲームだぞ?
照準がおかしいところも、4連ロケランとか人間パチンコ、電磁波照射ガンも笑って使ってろよ
ゲームにリアリティ求めるなよ・・・
650枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:11:23.84 ID:X4RLdTx+0
また誤変換か

× 辺り判定もめちゃめちゃだし
○ 当たり判定もめちゃめちゃだし

文節移動するとなぜか前後付ずれ他候補に勝手に変わるバグはいまだに直らないIMEだ

まるで何処かのコナミのゲームと同じですね
651枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:12:22.51 ID:X4RLdTx+0
4連ロケットランチャーは実在兵器だぞ

話題そらしか?
ますます怪しい。。。
652枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:14:26.79 ID:Bo6yuFNB0
>>651
マジであるとは知らんかった
じゃあさ
>4連射する戦車砲を見たアメリカの友人は何コレ?って感じだったのが笑えたw
これ、何に対して笑ってたのか気になる

てか、ID真っ赤にしてまで書き込んでないで、直接クレーム入れろよ
653枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:14:30.86 ID:X4RLdTx+0
上のレス見直せばわかるが
架空兵器にはケチをつけていない

実在兵器についてだけである
あまりにもおもちゃ的な性能特性なので異論を唱えただけ

関係者が発狂していると取られても擁護のし様はありませんねw
654枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:16:55.47 ID:X4RLdTx+0
>>652
戦車戦やったことのある人ならそんなことも気付かないはずないんだけどなぁ

同じ砲身から約2秒間に4発砲弾を発射しただろ?

お前ゲームやったこと無いだろ って他の奴にも言われるぞw
まるで火消し専門に対応する人が書いているのかとケチを付けられる可能性がありますよw
655枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:18:24.08 ID:Bo6yuFNB0
>>654
ちょっと何言ってるかわかんないです
656枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:24:02.85 ID:X4RLdTx+0
更に補足して言っておくか

対戦車戦 MBTK−70 のやつだ
紅髑髏5つの奴な

PSPを現地に持って行って見せたんだけどね
デモンストレーションに選んだミッションで敵随伴兵を全員フルトンして無効化した後に
わざと部隊長に見つかるようにしてコンテナの脇からモシンナガンでヘッドショットして遊ぶのをアメリカの友人に見せた時に
なんだこれ?って感じになっていた

日本の戦車は連射できるのか?とも言われたw
そんなこと無いってフォローしたけど失笑してたw

向こうの人に言わせると「連射することが不条理」らしい
州兵の人も似た様なことを言っていたっけなぁw

洋ゲーでも似た様なのはあるだろw、と突っ込みを入れたかったが友好を汚したくないのでそれは言わなかったよ


>ちょっと何言ってるかわかんないです
やっぱお前戦車戦やっていないだろw

火消し業者確定だなw

657枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:25:24.58 ID:ik3E0XQl0
なにやってんの??
658枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:26:19.13 ID:X4RLdTx+0
おーい、コナミ社員〜w

ちっとは「バンダイと提携前のナムコ」並にゲームバランスってものを考えてくれよw
659枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:26:41.96 ID:h0fOueQA0

         __,.-----.,___
       r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
       |:::r'~  ~"""''-、::|              ┌───────────┐
       |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|              │こんなけ゛ーむに まし゛に│
      r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i             │なっちゃって どうするの │
      ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'              └───────────┘
        '、  ----  .,;'                                 、
         ';、     .,;'                                .!~二~7
           ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
660枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:27:32.76 ID:Bo6yuFNB0
>>656
赤髑髏5だったら、それぐらい鬼畜仕様でもいいじゃん
それぐらい無いと面白くないだろ

あぁ、もう社員でも何でもいいよ
お前がそう思うんならそうなんだろ、お前の中じゃ
661枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:28:52.37 ID:FSpxeL7+0
やり込み要素・成長要素・アイテム集め要素を取り入れるのはいいけどやりすぎ。
武器の設計図を集めてプラントで作るって?
専門の工場で作ってないから性能が良くないのか?
しかも5段階のランクに分かれてて威力が違う?
AK持ってる兵士をフルトン回収したらAKゲットでよかったのに。
662枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:34:32.19 ID:0c76YF5K0
まぁマジレスするとリアルなブレにすると長距離狙撃が事実上ないこのゲームにおいては、
難易度が下がりすぎて面白くないですってだけ

この人についてはハイハイ軍ヲタ乙でおしまい
663枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:36:10.65 ID:PBNRui9V0
MGSPWスレにキモいアンチがいるwwwwwwww
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1302970895/
664枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:38:29.80 ID:X4RLdTx+0
火消し工作員入室禁止な

誰も立てないから立てておいた
テンプレは入れてあるのであとは「情報交換目的」にのみ好きに使うとよい


【MGS】MGSPWの質問に全力で答えるスレ34【PW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1302971567/l50


665枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:39:08.05 ID:0c76YF5K0
>>663
そういうのはやめとけ
666枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:41:50.37 ID:Bo6yuFNB0
>>664
さっそく入室してきましたけど・・・

何度も言うけど、ゲームなんだから実際の感覚でプレイしようとするなよ

667枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:45:54.38 ID:X4RLdTx+0
夜中に一斉に出現するってやっぱこれ本当だったんだなw

2ちゃんのなかで、このスレは変だな、とか、なんか醜い名前のスレタイのスレが立ったり、
あまりにも露骨に話題そらしや火消し行為を行ったり、スレを攪乱する等キチガイなレスが目立つな、
・・・などと思ったら、たいていこいつら業者の仕業なのですよ。

=================================
ピットクルー 株式会社 http://www.pit-crew.co.jp
株式会社 ガーラ http://sales.gala.jp/cybercops/index.html
イー・ガーディアン 株式会社 http://e-guardian.co.jp/e-guardian/index.html
株式会社 ガイアックス http://solution.gaiax.co.jp/solution/supportdesk/
日本エンタープライズ http://www.nihon-e.co.jp/solution/support.html
株式会社 ライトアップ http://www.bc-manage.jp/
=================================

これらの会社は結構な純利益率で儲かっているそうなので、儲けにあやかろうと最近この手の情報操作会社が増えてきました。

つまり、このスレでもこいつらは、相当数活躍しているという事なのです。
一人だけ露骨に火消しする等、おかしいヤツが居たら、最低20〜30人はコイツラが潜んでいると思ったほうが良い。

これらの会社はかなり怪しいですよ。
自民党や公明党からしか仕事を受けていない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
国会で議員が「ここで何をしてるのか」と問い正しても答えないが、金は渡っている。
会社の幹部連中の出身やその背後関係も調べると面白い事がわかります。

株式会社自由企画社
システム収納センター
日本情報調査

なんと、3社とも同じビルにあります。これがどういう意味かわかるよね?ww
668枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:48:45.48 ID:Bo6yuFNB0
>>667
スレ読み返せ工作員
669枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:51:00.29 ID:X4RLdTx+0
自己紹介乙
670枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:53:09.88 ID:X4RLdTx+0
拾った資料にむきになるのが怪しい
案外図星をついてしまったんだろうなw

燃料タンクを破壊された時の部隊長の狼狽え様に似ているなw
671枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:54:41.19 ID:Bo6yuFNB0
もう何でもいいよ

お前がゲーム楽しめない可哀想な人だってのはわかったから
言いたいことがあるのは分かるが、暴れるのもほどほどにしとけよ?
文句はメーカーにメールで送ってみろ

後、メリケンの意見なんて書いたところで何の参考にもならんぞ
672枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:55:16.69 ID:KGKbTu+i0
>>662
実際の戦場の命中率とかが考えられないやつを軍ヲタって言って欲しくないなあ
普通は実戦と訓練とカタログスペックの区別くらいつくんだよ・・・
673枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:59:40.33 ID:X4RLdTx+0
メーカーにメール送ってもブラックホール状態になるのは目に見えている

ここで言う事で誰かさんみたいな人が感情をむき出しにする
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

こういった類の人は開発者の近親者である確率は高い
つまり、メーカーのお客様担当へ送るよりも効果的である

人の心理を考えると、付り手が使い手がどう思っているか気にしないはずはないだろ?
気にしないとしたら、タダのオナニーの発散の代替処理と同じことだという事になる

Twitterの動き見れば開発者が2ちゃんの書き込み内容を見た結果で意識しているのは明白である
674枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 02:09:43.80 ID:0c76YF5K0
元気だなぁこいつ
675枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 02:11:38.35 ID:X4RLdTx+0
>>674
元気だよ
誰かさんみたいに発狂せずに余裕かましているからねw




最後にもう一つ

ここでなぜそういった不満なことを言ったか?
良〜く考えてみるといい

本当に嫌いなゲームならば、今すぐPSPからUMDを抜き出してPWを箱ごと捨てるか転売するなどするだろう

だが、メーカーに送ってもみ消されるよりも多数の人が見る場にて言う事を選択する

これは、メーカーに対して、万が一、億が一でも良いから作り手に対して何らかのアクションを期待するからである
それに気づかぬ人は「お客(人)の心理」を分かっていないんだよ


他人の声に真摯に耳を傾けないで発狂する者は愚か者である


まるで誰かさんみたいにねw
ではこの件は終わりにする
676枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 02:13:49.28 ID:Bo6yuFNB0
ようやく帰ってくれるか

キチガイの相手も大変だ
俺工作員認定だしな
677枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 02:15:38.10 ID:0c76YF5K0
>>676
もう相手すんな
678枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 02:18:12.83 ID:Bo6yuFNB0
>>677
わかってる

俺も疲れたからもう寝るよ
679枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 06:37:40.01 ID:3b/UFq7m0
俺、工作員じゃないけどPWって凄い面白いゲームだからみんなもう1〜2本買っても損じゃないと思うよ
680枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 11:02:56.59 ID:yGxcTTBE0
とんでもない上から目線は気に食わないが
PWのモッサリ動作が糞ってのには同意

携帯機だからって妥協できるもんでもない
681枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 12:19:09.13 ID:WJx/DlLG0
>>679
一人で二本買ってもあんまり意味ないだろjk
682枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 12:56:35.62 ID:2swg8pOi0
軍オタだろうがアメ公だろうが何にでも媚び売ったら
クソゲーになるのはいろんなゲームで学習してきたろ……

そんな事より何でブリーフィングにジ・エンドネタが多いのか考えようぜ!!
683枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 13:37:48.87 ID:1SuoyLPB0
開発側がジ・エンドを意外と気に入ってる
684枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 14:49:24.39 ID:xE4Im/2J0
2日見ない間に変人が湧いてた
怖っ
685枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 18:35:26.89 ID:nf2SalZO0
>>656
アメリカ人(?)ってFPSばっかりやってるくせに変なところに突っ込み入れるんだなw
それちまだあっちの人は難しい=面白いなんだろうか。
日本人ほどゲームが何たるかを分かってる人たちっていないと思うよ。
686枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 23:05:11.72 ID:7JGwXere0
なんだったのあの人すごくかわいい
687枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 08:37:36.33 ID:DuAysUip0
65581424
30959695
688枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 14:05:22.03 ID:9kxeQWA/0
MGSトリロジー出るって噂あるが
MGS1、2と、MGS3、PWで分けた方がすっきりしそう

PWはマジでPSPのボタン無理あるのでPS3でやりたいわ
689枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 18:57:05.79 ID:nPmC3dg/0
むかしは評判のいいソフトを手当たり次第買って、どれも中途半端にプレイしてたけど、
最近はよく吟味して一本ずつほぼ100%やりこむようになった。
でもMGSPWみたいにいいゲームはそんなに無いな。
690枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 19:06:27.90 ID:joM1gQYv0
追加ディスク出ねえかな?
691枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 21:38:48.45 ID:fmGrprww0
シリーズとしては割と微妙な評価だけど、PSP内ならグラフィックやストーリーも含めてかなり良く出来たゲームだもんな
もっと兵器戦やMSF関連を煮詰めてアッパーバージョン出してほしいです
692枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 21:39:31.04 ID:DPEA7G9g0
スネークの動きが全体的にモッタリしすぎててマジで糞イライラする!!
一番面白いけど一番イライラさせられるな。


ところで携帯ゲーム機でMGSやることに不満ある人が少なからずいるみたいだけど
何が気に入らないの?
693枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 22:18:36.97 ID:9kxeQWA/0
>>692
MGS4は体験した?
あれで操作系が劇的に進化してるんで
やはり、PSPでは物足りない部分が多くなるね

特に右ステックはやはり必須かと
694枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 22:43:54.40 ID:SbHLqq4a0
>>692
荷物や服装で走るスピードは露骨に変わるから意識的に減らしたほうがいいよ
695枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 23:14:19.45 ID:+GMbGGQr0
海パンにバナナが一番速いんじゃないか?
最低限の武器を携行するとして
696枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 23:41:21.24 ID:vEuvzoAO0
>>661
そうそう、OPSみたいなシステムで良かったのに
小島はよっぽどOPSが嫌いなんだな
697枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 23:43:25.92 ID:Ou0ll3d40
いつの間にか「現地調達」ってのがないがしろにされちゃってるよね
倒した敵の武器を使ったりするのも楽しいと思うんだが
698枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 00:10:00.01 ID:UrkUfdk+0
ロンダリングとか要らんから普通に殺した敵兵の銃を使いたい
699枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 00:28:27.62 ID:Sq0b9HIo0
近くの店しらべたがMGS4売ってねぇな
700枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 01:52:49.11 ID:YVJoam+u0
MGS4がNGPに移植らしいな
さすがに「そのまま」って事は無いよな・・・?小島・・・
701枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 04:15:03.53 ID:8Ts3Pvz0O
623 ヘリ撃たないで敵兵を先に全て倒すと副隊長が出てくるから、撃てばいい。
702枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 06:38:04.47 ID:NSBjB9ml0
「ボスぅ…、蛇は…1人で…」の後なにを言おうとしたんだろうな?
703枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 07:01:41.54 ID:NSBjB9ml0
悪い。誤爆。
704枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 12:12:58.44 ID:1JKmoLxwO
>>700
NGPで映像流しただけのやつと勘違いしてない?
705枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 16:07:07.87 ID:GCOhcv+eO
>>702
MGS4の事ならMGS3のザ・ボスの台詞「ボスは二人も要らない、蛇は一人でいい」を引用しかけた
706枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 17:47:10.67 ID:iaBzJUVA0
ところでMGSPWって多分30fpsでしょ?
MGS4の映像見ると60fpsって感じがする。
NGPでは60fpsで作って欲しいです。
707枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 20:37:46.80 ID:rF2gyyIf0
30fpsのゲームしかやったことない俺に60fpsと30fpsの違いをわかりやすく教えてください
708枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 21:21:25.46 ID:UrkUfdk+0
>>707
MGS2が60でMGS3が30
あとは動画見れば分かるが多いと動きの滑らかさがまるで違う
709枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 21:23:24.51 ID:equey1ho0
去年の発売日にwktkしながら受け取りに行った思い出は忘れん
なにせその後DQNに絡まれそうになったからね
710枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 22:06:49.90 ID:gjj2ihm60
今頃になって始めて、さっき全ミッションクリアしたが後味悪いな
ビッグボスにしろソリッドにしろスネークって他人に利用されてばっかりだな
ソリッドにはオタコンみたいな相棒が居たからマシだけど
カズは裏切っていたわけではないがビジネスの為に利用してただけぽいし
そりゃビッグボスも武装蜂起するわ
711枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 01:35:47.38 ID:m4PiN2UpO
ピースマークの中心は爆撃機らしいけど周りの途切れ途切れの輪って何かのシンボルなの?
712枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 03:30:21.76 ID:XrDTruVd0
>>710
「全て、最初から仕組まれていたというのか!」
「ん?もしかしてここまで来られたのは自分一人の才能のおかげだとでも思っているのか?」
 
MGS1終盤でのこのスネークとリキッドとの会話を全部踏襲してるのがメタルギアソリッドですから
713枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 18:30:16.33 ID:yuQdJPI60
みな同じパターンかw
714枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 22:43:20.97 ID:pKqSerxj0
「支配からの解放」がテーマだからね
結局親子二代かかっちゃったけど
715枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 20:53:24.56 ID:UJeZXUGG0
NEWGAMEして気付いたけどサンヒエロニモとかFOXHOUNDとか、Opsの話題もちょこっと出してたんだな
てっきり無かったことにされてたのかと思っていたから安心した
716枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 21:34:31.68 ID:cHY38g8d0
逆にPWは無かった事にして欲しい。たかがAIの行動に感化されて悟りましたとか納得できない
717枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 22:13:24.54 ID:VFdjjyRb0
それは無理だな
718枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 03:01:18.95 ID:yKoZQ1EY0
少なくともCIPHERという謎の組織(笑)が出てきた以上あと1作は作る気マンマンだろうな。
いくらMGS4が新参をマッハで置いてきぼりにする内容だったとしても、だからと言って
ビッグボスとゼロの確執が対して描かれてないのは勘弁してくれよ・・・

ところで、「メタルギアサーガ第1章」ってのは『ネイキッドとソリッドの2人の蛇の物語』なんだよな?
新しい“スネーク”を主人公とした「メタルギアサーガ第2章」マダー?(AA略
719枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 17:00:09.77 ID:tOKZ5p6o0
小島秀夫はMGSシリーズをここまで面白くしたのには相当苦労しただろうな。
如何にキルクリアじゃなくてスニーキングを面白くするのには。
720枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 23:53:22.80 ID:aO+Mv84K0
パワードスーツ着たよぼよぼ寸前のゼロとビッグボスの殴り合いとか見たい。
次回作はもっとかくれんぼゲーがいいなぁ
PWはかなりスニーキングっていうかただのガンアクションだったし、
ライジングもかなりアクション重視だからもっと緊張感味わいたいね
721枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 07:53:02.17 ID:9NKCKtWP0
モンハンよりエースコンバットとコラボとかしないかな
無理なら魂斗羅でもいい
722枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 08:45:51.62 ID:d3AUQGXwO
スネークがくすぐられる所まで来たんだが、あの笑い声聴いてるとこっちまでむず痒くなるな。
723枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 13:05:57.86 ID:QdZJUXVa0
リオレウスでキル行為数0にしたいんだが
こっちのゲームもボスモンス捕獲とかできるの?
724枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 17:52:38.17 ID:2OM5vYoM0
ID兵器のAIチップなら
725枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 18:36:49.72 ID:qpSHgvfD0
1974年にID兵器だと…
726枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 19:29:55.51 ID:AgzGXjN10
>>722
ウッチャンナンチャン炎のチャレンジャー電流イライラ棒かと思った。
727枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 20:48:19.23 ID:MCcFSbLW0
>>723
睡眠系武器(一番楽なのはモシンナガンとガスグレネード)でスタミナキルすればおk
人間とモンスターの扱いは同じだから、もしリオレウスにランポッポが殺されても事故死扱い
つまるところ雑魚はガン無視でレウスにのみ集中してぺちゃぺちゃやってれば簡単にSとれるよ
728枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 20:59:08.29 ID:WDkVDML90
らんぽこはスタンGやゴム弾効くけど
大型のほうには気絶ダメージは入らないので麻酔必須ね。
729枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 22:27:00.70 ID:QdZJUXVa0
>>727-728
参考になりますた
サンクス
730枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 23:32:04.15 ID:GEbw7dVIO
やっと全女兵士勲章手にいれたあああああああああああ



これから男女比を元に戻す作業が始まる・・・
731枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 03:44:04.97 ID:b1NebSfK0
>>730
おまえさんもか!

俺もだ、但し先週末のお話
俺は男女比を戻すつもりはないが、以下に述べる失った兵士と
同程度の兵士探しは継続中だけどね

732枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 04:00:03.45 ID:qWcDwM+40
不毛な作業だな。
733枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 04:18:04.12 ID:b1NebSfK0
不毛でも何でもいいよ
全員女勲章を得るために失ったものは大きいよ

<<未練の残る兵士たち>>
ALL−Sの男兵士4名(全員が熱血漢、囮のスキル持ち)
熱血漢プロレスラーグリーンベレー工作員男1名 <=初の4スキル持ち兵士
プロレスラーグリーンベレー工作員男2名
無線技術チャネラーSWAT男2名

うち、熱血漢プロレスラーグリーンベレー工作員男1名以外は
全員ミッション終了後に志願してきたものです
(4スキル持ち以外はリクルート獲得ではない)

あれから数々のミッションをこなしているが、どの能力を持った兵士が
集中的に志願してくるかの法則が不明である

特定ミッションを繰り返し終了後、マザーベースに戻ると、
一気に似た様なパラメーターの兵士が2名来ることもあるけど
この辺の検証をしたサイトが1つも存在しない
あと5日で1周年になるのに、いままで誰も検証しなかったんだろうなー
734枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 05:09:15.65 ID:qWcDwM+40
確率を検証してもなw
735枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 06:00:41.33 ID:3/vVQ75R0
SF:米P・K・ディック賞 特別賞に故・伊藤計劃「ハーモニー」
http://mainichi.jp/enta/art/news/20110423mog00m040014000c.html
736枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 14:25:20.66 ID:0xCVvIzG0
有益なものを解析してこそ意味があるわけで、わりとどうでもいい情報なんてそれこそ暇人じゃないと調べないだろうな
737枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 19:09:43.38 ID:jW8tJu+8O
段ボールで一戦交えた後、まさか最後にもう一戦あったとは……こっ!いのっ!よくしりょく〜
どっちもテンション上がったからまぁいいか
738枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 21:46:48.10 ID:yae7BmEk0
WACコーディネーター取るために早めに全員女にした後に、女性比率8割強位までは
捕まえた男兵士で営倉送りになるやつが居なかったのはちょっと感心した。
そりゃハーレムに入りたくない男はいないわなwww
739枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 02:02:57.41 ID:dtLwu9m3O
今1章中盤だけど、チコとかアナンダは操作できないの?
前線に出してるのに選択できないんだが
740枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 03:04:25.95 ID:wjxmI+tY0
ユニークキャラは操作できない
741枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 03:10:49.82 ID:bU1wwIrA0
MGS初めてなんだが、ストーリー的に一番新しいのってこれ?
742枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 03:50:48.29 ID:wjxmI+tY0
古い方から3番目
743枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 04:28:07.48 ID:dtLwu9m3O
そうなのか
せっかく女性キャラをプレイヤーにして遊ぼうと思ったのに
744枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 10:14:43.27 ID:CBbsIlQ90
女性兵士はいるからそれで我慢して下さい
本人は操作できないけど一応アマンダの服なら手に入る
745枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 10:21:28.48 ID:dtLwu9m3O
ショタ兵士は?

女性兵士いるのか
まだかなぁ
746枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 16:28:06.89 ID:xAJoHwhg0
ユニークキャラが使えたら最高だった
っていうのは散々既出だな
747枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 18:16:02.94 ID:CBbsIlQ90
ヒューイは車椅子でスニーキング&兵器、モンスターとバトルか
脚が熱くなるな
748枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 20:52:42.30 ID:KKTyyXfG0
ヒューイ対PWはやりたかったな…
749枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 20:58:09.39 ID:wrHEUIOp0
ヒューイはレベル上げれば、車椅子に足が生えるんじゃないのか
750枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 22:22:03.16 ID:XxQz1y+B0
さらにロケットブースターも装備
751枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 23:15:41.49 ID:h82y5gZs0
後の月光である
752枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 11:59:00.72 ID:aqDKpyG10
のちのプロフェッサー・チンである
753枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 19:42:35.64 ID:sa7s0n4/0
プレイアーツのフィギュアでお勧めのものを教えてください
754枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 19:16:26.61 ID:dqYeIdp+0
ヒューイって脊損かなにか?
ストレンジラブとセックスできないじゃないか。
オタコンは何故か産まれたけど。
755枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 20:11:05.32 ID:wXcu2Cbj0
何らかの方法で治癒したのかな
ストレンジラブからは歩けるようになったらと言われてたが、例え歩けなくても
何かがあって結ばれたのなら、騎乗位ですればなんとか
756枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 21:55:07.35 ID:Vj3Pq3lE0
パワードスーツ的な車椅子作ってそりゃもうすっごいプレイ
757枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:54:04.06 ID:GfS/s2Iq0
>>755
歩いてきなさい…てのは自分の技術を確立させて、自信持ってかかってこいよ
ってことじゃないの
まあヒューイなら自分の代わりの2足歩行ロボットつくってストラブをあんあんさせることくらい容易いだろう
758枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:56:49.74 ID:vTJq2qsx0
実はオタコンも恐るべき子供達計画のw
759枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 18:09:35.23 ID:StDQWkc+0
不妊治療(?)って、病院の産婦人科でエロ本かエロビデオ与えられてトイレでオナニーしてザーメンとらされるんだよな。
ヒューイとストレンジは実際ヤったんだろうけど、体外受精なんてつまらない妄想をしてみた。
760枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 21:56:33.27 ID:R+JVWzdS0
お前ら

18歳以上限定ネタだが「対面座位」でググれ

オタコンの製造プロセスの謎が解けるぞ




セシル相手だとブルンブルンと乳が揺れるのが見れそうだな

「夢のある話だ」
761枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 00:57:28.83 ID:Uvpk4I5y0
去年の今頃wktkしてたなぁ
ガッカリする出来だったから残念だったが  
762枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 01:08:36.04 ID:ZC5Sul3i0
EXTRA兵器戦のバランスが悪いのとMGSらしからぬ作りなのは否めない感がするのは確か

でも全体的なシステム自体は別に悪くないと思うから色々改善して
このシステムでMGSとは別の新シリーズを出して欲しいとは思う
763枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 10:31:06.64 ID:Uvpk4I5y0
>>762
結局糞みたいな兵器戦をスニーキングミッションやマザーベースの中歩き回れるシステムに使ってくれたら良かった
あと阿呆みたいなノリのブリーフィングファイルも要らない
764枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 10:51:11.13 ID:DBm4RZOl0
要望は公式へw
765枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 12:05:36.42 ID:ADeb4IYBO
coopしないとだるいミッションとかも有ったりする?
周りにメタルギアやる人いないんだけど
766枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 12:06:19.08 ID:ADeb4IYBO
ごめんあげてた
767枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 12:55:54.31 ID:CYU98lP40
公式に要望出しても握りつぶされんのがオチだよ
768枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 17:02:43.48 ID:AwP+nbh20
>>765
電撃連打は一人より二人でやったほうが楽
769枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 21:29:29.32 ID:gPpl/svr0
今日で一周年じゃないか
懐かしいな
帰りにマウンテンデューのカズ缶とスネーク缶買ったっけ
まだとっておいてあるけど
770枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 21:30:01.64 ID:ESQbV8mX0
もう1年か
771枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:47:11.68 ID:VAoEDy6Z0
まだマウンテンデュー売ってるかな
772枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:01:32.84 ID:ADeb4IYBO
>>768
連打はこのゲームをプレイする上で重要かな?
773枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:56:21.26 ID:gE0jZM7a0
メタルギアの発売日だからコロンビア産コーヒーでも飲もうかなって自販機のボタン押したらレモンティー出てきた甘酸っぱい思い出
774枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 11:44:19.56 ID:IFgYoIx20
ザドルノフ「ふう、生き返る。コスタリカコーヒーは美味い。」
775枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 11:52:46.51 ID:bWMVp48t0
追加商法くるかなとおもったけど、もうなさそうだな
NGP待ちか
776枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 13:10:58.41 ID:JSR3Es9S0
各兵器戦はバルカンレイブン戦にクリアリング役のエスコート兵付け足した感じのがよかった
戦車相手でもドンパチしつつかくれんぼやりたかったお
777枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 14:42:22.08 ID:wNBPXfSO0
兵器戦がほんと残念仕様だったからなwww
778枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 14:52:38.90 ID:bWMVp48t0
ボスが本当に単調だった。ユニークキャラとボス戦という意味では
OPSよりも退化していた
779枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 17:41:40.20 ID:IFgYoIx20
去年の春夏ころは、ゲゲゲの女房とMGSPWに夢中になってたな。
またあの暑い(熱い)夏が来るのか?!
780枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 17:44:51.86 ID:4Xhq5Ado0
兵器戦がつまらな過ぎて再プレイする気が起きない
781枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 18:41:17.67 ID:meAiYmZI0
モニターの時に兵器戦簡単ですねって言って申し訳ない
782枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 19:47:24.87 ID:YFSNOlTr0
AI兵器戦は微妙だったけど
戦車とかの随伴兵を誘拐するのは楽しかった。

どんどん味方が減って行ってるのに襲撃に気づかないし、
そのわりに追加出撃で兵士補充されるしw

人数把握してるんだかしてないんだか
783枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:56:11.04 ID:cH3bVCxi0
最近買ったんだけど今回はMGS4より面白くてよかったわ
久々にスニーキングしてる感じ

エキストラも結構充実してて面白い、
みんなが言ってるように後半の兵器戦は糞過ぎるけどな
784枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:03:10.04 ID:+EKq+WwE0
俺の中でハーレム勲章を取った瞬間燃えつきたこのゲーム。
お前等があんまり楽しそうに語るもんだからまたやりたくなってきたが、もう一度あの水増しクソ兵器戦をM47無しでやらなきゃならんと思うと気が進まない
785枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:10:27.73 ID:60XotlYT0
今のデータでMAIN OPSを最初からやり直すだけでもいいのよ
最近のメタルギアには武器装備引き継ぎが搭載されてるからソレ感覚で出来るだろうし
786枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:20:46.63 ID:byN66z7UO
ミスタービーン
787枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:55:51.21 ID:htD52pGR0
何か色々残念
小島は天狗になりすぎた
788枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 10:11:31.76 ID:9nZiFYha0
スレチだけどMETAL GEAR SOLID PORTABLE OPSって面白いの?
ピースウォーカー面白かったから買おうかと思ってるんだけど
789枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:26:14.39 ID:EvmBz2Kv0
>>788
OPSの方がシンプルで楽しめる
安値だしオススメ
790枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:43:28.99 ID:0WP28KIn0
ポータブルOPS
・PS2からPSPにMGS3の要素を移植、携帯機向けに要素を追加した物
ポータブルOPS+
・かくれんぼアクションを煮詰めた傑作
ピースウォーカー
・かくれんぼの要素は薄い。普通のアクションゲー寄りの内容。
 グラやボイスやシナリオの量はもっとも多い
791枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:59:52.41 ID:9nZiFYha0
>>789
>>790
なるほど〜
OPS+ってのを買えばいいのかな
操作はピースウォーカーみたいに3種類くらいから選べるのかな、
選べなかったらきついわw
792枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:01:55.11 ID:BKbm3YT6O
初めてのメタルギアでピースウォーカーやったら、CQCが好きになったんだけど、OPSもCQCのアクションは同じ感じなのかな?
793枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:07:34.49 ID:xqS8YUV+0
>>788
・ムービーの紙芝居描いてる人が違う(かなり癖のある絵)
・無線が字だけ(無音)
・CQCがちょっと難しい

ここらに耐えられるなら。ちと上級者向けかも。
794枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:08:22.56 ID:xqS8YUV+0
>>791
ストーリーモードやりたいならOPSじゃないと駄目よ
操作はPWのアクションタイプと大体同じ
795枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:09:20.79 ID:xqS8YUV+0
>>792
・投げれる距離になってもマークが出ない
・連続投げはない
・正面から投げようと相手も抵抗する

って感じ
796枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:10:01.86 ID:0WP28KIn0
>>791
ops
・MGS3の正統続編。シナリオ有り。MGS3のシステムで新シナリオ。

ops+
・opsからシナリオを奪い、追加要素を付けて、
 かくれんぼだけの長いミニゲームつーか…ボス戦は無し(あるにはあるけど)

PW
・スタイリッシュホールドアップゲーだと俺は思う。
 シナリオとムービーは長い。やりこみ要素にはちょっと難有り?(称号は全部集めるのは途方も無い時間と根気が必要)

ホールドアップがすぐ解除されたりとか(ホールドアップは3秒で解除)、
エクストリームだと視界がかなり強化されたりとPWのほうが簡単
797枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:10:12.40 ID:mBEf2zhb0
>>791
操作はPWで言うアクションタイプ準拠だけど、
オプションで各ボタンでどのアクションを行うか自由に割り当てできるから
配置次第で完全再現とはいかないけどPWシューター風やハンター風にも出来なくはない

>>792
だいぶ違う
PWのは掴んで投げるか直投げだけと従来と比較してかなり簡易化されてるけど
他の作品は掴んでから前or後ろに倒してホールドアップ、拘束した敵を盾に射撃、
首を切って抹殺とか様々なアクションに発展する。ただしOPSのCQCは正面から掴めない
798枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:13:22.82 ID:xqS8YUV+0
OPSはシナリオが短いからねぇ
適当にやっても10時間前後でとりあえずは全クリできる
799枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:58:29.28 ID:9nZiFYha0
>>793
無線無音なのか、だいぶ寂しいなw
ムービーの紙芝居は描いてる人違うのかwトレーラーみてもあんまり気付かんかったわw
CQCが難しいというのは3みたいにすげぇじわじわ歩いて近づかないといけないからかな?
3のCQCはシビアすぎて嫌だったわwつうか敵の反応がシビアすぎるwちょっとでも足音立てたら見つかってすぐ警戒態勢だからな
ピースウォーカーはチョット優しかった

>>794
>>797
俺シュータータイプでやってるからボタン設定はありがたいわ

>>796
OPS+はVRミッションの詰め合わせみたいな感じなのかな
それはそれで面白そうだよなw
OPSはボスとゼロの話を描いてるらしくてちょっと興味があるから
シナリオがある無印のやつ買うわ
OPS+もスゲー気になるけどw
アクションタイプもモンハンやってたから出来ないわけじゃないけど
個人的にシュータータイプのが直感的でやりやすいから
PSPのアクションゲームは操作が一番気になるから教えてもらえてよかったわ

800枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:01:16.92 ID:9nZiFYha0
PWは敵が馬鹿すぎてこのくらいが丁度いいわ
3とか4は敵の目が良すぎてすぐ見つかってイライラしてたわw
とくに3はホフクゲームになって本当にイライラした
ユニホームとか一々着替えるのめんどくさいわw
801枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:02:19.77 ID:xqS8YUV+0
そういう反省もあって3のリメイクは着替えなくなるんじゃないかな多分
802枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:10:43.23 ID:DNESgoYH0
PWはカスゲー
簡単すぎて、誰でもできる。
メタギアのこと知らずにPWやって、
メタギア面白れぇー
とか、言ってる奴がいて
マジでワロタ
803枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:12:24.87 ID:9nZiFYha0
PWはMGS1や2みたいにお手軽に出来てスゲーおもしろかったけどな
804枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:13:11.51 ID:9nZiFYha0
>>801
是非なくして欲しいw本当にいらないw
805枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:14:15.11 ID:LD86GmCg0
個人的には好きなんだけどな、着替え
まあリアルだと着替えてる途中で見つかって、ケツ丸出しで死にそうだからリアリティはないが
806枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:14:41.79 ID:xqS8YUV+0
>>802
俺自身は3をEXで1時間半クリアできるくらいにはヘビーゲーマーだけど
そういうライト層が携帯機でキャッキャウフフしても別にいいじゃないと思うが
807枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:16:14.77 ID:xqS8YUV+0
>>805
PWの武器変更みたいにリアルタイム着替えを物陰でするみたいなのができれば面白そうなんだが、
限りあるボタンの優先順位的にもそれは無理だろうなぁ
808枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:18:25.45 ID:mBEf2zhb0
>>801
ユニフォーム変更廃止はわざとカムフラージュ率を落として敵をおびき出す方法が使えなくなるから嫌
809枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:20:04.96 ID:xqS8YUV+0
>>808
PW見る限り壁張り付き覗き込み誘導テクもなくなりそう
810枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:22:09.72 ID:DNESgoYH0
MGS3のリメイクが3DSででたらしいけど、メタギアをDSでだすのは酷い
おかげでキモいことになってた
811枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:25:02.85 ID:xqS8YUV+0
時代が時代だけに高コストムービーゲーっていうジャンル自体がこれから先衰退していくと思うし、
メタルギアが(ようやく高機能化し始めた)携帯機にシフトしていくのもやむをえないんじゃないかなぁ
812枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:31:32.50 ID:9nZiFYha0
PS3なんかで出したら無駄なムービーしかつくらないから
携帯機でだしてもらったほうがいいわwPWやって良くわかったw
813枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:41:45.77 ID:t204JHoE0
バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請することにならなきゃいいんだが
814枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:57:29.22 ID:DNESgoYH0
携帯ゲーム機は画質が悪い
まぁ、新型のPSP?は画質が神らしいけど
815枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:50:41.26 ID:y6M6Oi6H0
そうだな箱やPS3に比べたらカス
3DSは知らんがNGPはガチ
816枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:53:18.93 ID:xqS8YUV+0
3DSもGCくらいはあるけどね
817枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:37:48.32 ID:0L+abzi10
画質と聞いて
http://www.konami.jp/mgs_se/
このクオリティでゲーム本編が出来るかといえばちょっと厳しいけど、一応3dsもこれくらい出せる
818枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:26:29.41 ID:LD86GmCg0
ただタッチ機能のおかげで操作性はいいと思うぜ
それだけはDS/3DSのみに許された特権

NGPの背面タッチはいまいちよくわからんがな
819枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 18:13:25.75 ID:9fIHGzvy0
Ts
820枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 18:39:06.49 ID:LgF3o7Eb0
3DSでMGSシリーズが出ると聞いて、先々月だったか3DS買ったのだけど、
ポリゴン性能的にはまあこんなもんか、と思う程度だったよ。
3D表示は思ったより良くて、音もDSに比べると良くなってて、この点は嬉しい誤算だった。
NGPはPS3とほぼ同等のグラフィックス表示できるというのだから凄いよ。

MGSPWはPSPの性能をフル以上に使ってる。
やっぱどんなゲームもロンチはまだまだで、数年経たないと使いこなされないんだろうな。
821枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 19:12:15.94 ID:udHOg2Am0
>>820
フルに使っても内容がクソじゃ意味無いだろ
兵士育成機能あるのにあくまでおまけレベルな対戦(しかもインフラ廃止)、あからさまな水増し兵器戦、モンハンコラボの糞ドロップ率
822枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 19:48:48.29 ID:zp2Cv4K90
>>821
深く作らずに適当に作った感じだよね
育成もOPSの方が良かった。
要は作り込みが甘い
823枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 20:42:28.36 ID:OFa0H1UP0
PWが出てからOPSが再評価される様になったな
それまではシナリオが糞を筆頭にフルボッコだった
824枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 22:51:06.07 ID:a0crWyXz0
兵士育成に関してはOPSとどっこいどっこいだと思うけど
育成と対戦に特化したOPS+と比較すればお粗末だけど
OPS本編の兵士成長もライフとスタミナだけ育つって言うPWと似たようなもんだった気が
PW+なんかが出ればもっと育成要素が改善されたと思うけど3DSやライジングも控えてるし可能性はほぼ無いか
825枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 23:47:07.30 ID:rOCrTvl70
兵士毎の特徴が無いのも残念
どいつもこいつもライフとメンタル9999に成るし
武器毎に得手不得手とか有ってもよかった
826枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 00:52:46.01 ID:wDBXK/Ft0
結果としてスネーク最強ゲーになってしまったのが微妙
足が遅いけど常時ギリースーツで狙撃だけは上手とか
足が早くてロケランのリロードも早いけど、ライフルのリロードは苦手
とかもっとピーキーでもよかった
PWは…一般兵で一般マップ出れたっけ…使った記憶ないや
827枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 03:21:39.14 ID:ZsRNZtwcO
PW+は発売すると思ったんだけどなぁ
828枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 08:49:07.08 ID:3lOThzz70
>>826
むしろスネーク弱くね?
BIGBOSSが一般兵士以下は虚しい
829枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 12:58:10.78 ID:K9Ht5l9Y0
>>826
実戦オールSが加入するとスネーク超弱いけどな
830枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 19:20:47.01 ID:BrXsnvm90
せめて格闘性能はSでよかっただろうに…
BIGBOSS()
831枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:44:25.52 ID:JvFPycQi0
OPS時代はライフ・スタミナも最大付近(180/500)まで伸びてCQCもSだったのにね
PWのスネークはもうちょっと個性があれば良かったのになあ
後MNTLが6000しかないから気絶しやすくてびっくり
ストレンジラブより少ないってどうなのよ・・・ (ストラブはMNTL8000)
832枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 22:02:45.86 ID:2qT4RZar0
・ザ・ボス絡みの事件なので精神が少し不安定になってる
・もうすぐ40なので心が若干ナイーブに
・博士の異常な精神

さぁどれだ
833枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 00:23:42.72 ID:5JETZ/IF0
まぁ博士が精神強すぎと捉えていいんじゃないかあれは
834枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 03:36:25.31 ID:3BVLcl4K0
>>832
どんなに仲間を集めても結局スネークが最強じゃ意味がない、
が正解。
835 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/06(金) 06:49:23.39 ID:lZ5ICBGc0
昨日、やっとRAVENとHAWKの称号を手に入れた
ファンタボインフィニティ2をするようになってサボることが多かったけどできた
短距離キルと中距離キルは手に入れるのよく分からんし面倒くさそうだから
手に入れようとするか決めかねてるや
836枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 07:29:28.05 ID:Z+/eEpoB0
>>834
意味が解らん
837枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 09:01:50.01 ID:RBsnbF9/0
スネークでいい
838枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 10:54:26.19 ID:mFmYwUpa0
爆発物による敵兵排除は余裕ですた
839枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 13:03:46.00 ID:tCGC9Jlq0
>>836
スネークが最強だと仲間集めに精が出ないって意味だろ普通に
840枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 16:01:55.19 ID:4cpA/Pk40
4章「管制塔へ」のノーキルノーアラートSランクが難しすぎて泣きそうだ…
841枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:22:05.19 ID:xwfIYMlD0
スネークが超人的に凄い人だとは分かるとしても、
ピースどーかーなんてあんな巨大モビルアーマーみたいなボスを
単身生身で戦うと言うは凄い。スネークってどれだけ強いんだよw
842枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:23:49.00 ID:xwfIYMlD0
×・・・ピースどーかー
○・・・ピースウォーカー

間違えたスマソ。
843枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:24:14.42 ID:1NqVsVkc0
そういえばPWってサイズどれ位なんだろうな
ソリッドがREXと戦った時よりもスケールが大きい様な気がするが
844枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:36:18.20 ID:5JETZ/IF0
それの踏みつけが効かないというビッグボスの超人ぶり
845枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:38:59.45 ID:dBATtJbFO
あれ「管制塔へ」って潜入だっけ突破のやつだっけ?
>>840
強行突破する方だったらゴムショットガン+モシンナガンでいけると思う
846枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:48:14.61 ID:danf/cmU0
>>839
やっぱり意味不明なんだが
847枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:51:22.18 ID:taujcEuO0
ポータブルオプスかったんだけど
PWのシューター操作再現難しいなw
狙うには主観操作ってのがカメラで狙えたらよかった
CQCにバリエーションがあるのは良かった
あとホフクいらね
848枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 01:00:38.35 ID:taujcEuO0
>>846
フルトン回収の醍醐味
1、Sランクや特殊技能の兵士のゲット
2、兵士をゲットしえプラントや武器製造を拡大する

スネークがオールSや特殊技能満載だったら
1のSランクや特殊技能の兵士のゲットのモチベーションが下がるだろ
それによって2の兵士のゲットが本当の作業になる

スネークの能力がオールAだから
スネークより能力の高い兵士を集めるためにフルトン回収のモチベーションが上がる

PWはスネークの能力がオールSだったら破綻するゲーム
849枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 01:45:45.76 ID:moBzgG3m0
匍匐前進は必要だろ
匍匐したままスナイプしたかった
850枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 02:08:29.21 ID:sowXMR9M0
>>848
正直スネークより強い兵士はクリア後のEXTRA OPSくらいでしか捕獲出来ないから
本編中のフルトンは本当に集めるためだけの要素なんだよね
EXTRA OPSを一般兵で出撃させれば組織で活動してる感は出るけどそういうこだわり無い人にはあんま関係無いし

しかもスネークに全能力勝ってる兵士はフルトンでは入手出来ず、
リクルートか一部のアウターオプスでしか手に入らないという

>>849
ホフク撃ちは欲しかったけどホフク前進はしゃがみ歩きがあればあんまり必要とも思わないかも
4でもホフクよりしゃがみを多用してた記憶しかない

絵的には3みたいな野外潜入には似合ってるけど
個人的には1や2みたいな施設内潜入にはあんま似合う感じしない
851枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 03:02:20.45 ID:taujcEuO0
>>849
ホフクスナイプは同意
なるべくカムフラ維持したまま撃ちたかったな

ホフク前進めんどくさいじゃん
芋虫みたいに動きたくねえしな
しゃがみで十分
PWでホフク移動なくしたのは小島監督は英断したと思うよ

4だとオクトカムで擬態できるからまだマシだったけど
それでもホフクは殆ど使わなかったな
戦闘したほうが面白かったしな4は

>>850
本編中のフルトン面白かったけどな
とにかく敵兵が風船で吊り上げられるのが面白くて苦痛にならないよ
まあ個人的なとこだと思うけど


852枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 04:43:44.82 ID:C2JopcE30
このゲーム、武器はやたらとあるが英雄度とクリアランクのせいでAI兵器か案山子撃つ以外使い道ないよな?
853枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 07:14:59.45 ID:yjDeU59I0
>>851
>戦闘したほうが面白かったしな4は

4って戦闘(ザコに発覚)するとおじいちゃんすぐ気力無くなるから困るわ。
伝説の英雄で戦闘経験超豊富なのにメンタルよわすぐる…
854枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 07:59:29.54 ID:4S20u3KgO
T-72U custom真っ向勝負は強すぎるから、随伴兵をスモークとスナイパーで狙撃する作戦に挑戦中なんだが数が多いわ。
見つかってからも狭い所に誘い、CQCでそいやぁ!しまくってるんだがあと数人って所で力尽きてしまう。
しかし、文句言いつつもついつい遊んでしまうゲームだ。中毒性がある。
855枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 12:25:06.29 ID:S3msr+T50
匍匐は雰囲気的に欲しがったけどみんな別に要らないのか
まあ基本的に匍匐前進使うのは野外作戦だし、PWは草むら無いしね
856枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 12:58:15.04 ID:taujcEuO0
>>853
サプレッサー付きM14EBRで狙撃すればおk
4は弾とかサプレッサーほぼいつでも買えるから糞杉たわw

>>855
しゃがみ歩きが導入されたホフクする美味しさ無くなったからな
それに敵に見つかってのクリアリングのときも
ホフクで排気口とかに隠れるよりCQCで倒したほうが早いしな
857枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 17:03:23.37 ID:SJeoAVKP0
ホフク自体はいらないけどホフクで潜り込むのは残してほしい
主観でのそのそとダクトを進むのが大好きなんだよね
858枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 09:35:38.80 ID:NsbWQs9R0
ショットガンとマシンガンの持ち方は3の頃みたいなので良かったのに
M63も腰だめ撃ちが良かった
859枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 17:29:36.54 ID:gLElHaep0
井上喜久子ってチコみたいな声だっけ?
860枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 20:36:37.04 ID:Wm2skWM80
声優なんだから色んな声出せる人もいるでしょうに
ローズやサニーだって担当してるんだし
861枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:01:18.42 ID:wdeyDmE10
>>855
俺はやっぱ欲しいな。潜入してるって感じが増す

あと、主観撃ちな。あれと匍匐がセットであるか否かで臨場感がだいぶ違ってくる
武器の集弾性も主観撃ちがあるか否かで影響がだいぶ違ってくるし
862枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:19:48.36 ID:9M2K5QAo0
最近初めたんだけど
ExtraOPS067パスとデート、これなんてエロゲ…
863枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:46:23.93 ID:+L4XWoIR0
カズとデートはカズが裸だとホモチックで笑っちゃうw
864枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:24:13.32 ID:CqOsLY7i0
ラブダンボール
865枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:41:20.58 ID:CqOsLY7i0
sage忘れた…

ふと思ったんだが
プレイしながらカズラジ聴ければいいのに
866枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:21:07.47 ID:vRLbpZgH0
>>865
その点ガンヒデは面白かったよな。何より開発者と共にプレイしている感があって楽しかった。
時折ラジオの内容とプレイがズレてくるのがネックだったがw
867枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 12:08:09.93 ID:UJtWfyWb0
二周目始めようと思うんだけど
868枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 14:45:40.89 ID:QtV4pdEG0
今頃気が付いたんだがアマンダ追跡の吊り橋の上、キッドナッパーが飛んでんだなw
869枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:57:41.70 ID:usUfxQQ60
>>868
動きがやたら早い上に木の裏に隠れられると判定消えるしな・・・
ある意味ムービーの複線とも言えるのかな
あと川に入ろうとすると「水には入れない、ミッション圏外だ」を連呼するカズ

そういえばそのステージって鍵がかかったフェンスがあるんだっけ
あそこの謎って未だにわからんわ
870枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:13:50.49 ID:y4HFtTW40
別に謎なんて全くないただの壁
見た目的に先に進めそうだけど実際進めないから鍵がかかってて入れない、壊せないと言ってるだけだろう
871枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:16:23.17 ID:v43GwQfI0
二週目始めました

ストレンジラブの声棒杉、声優使え
セシール乳堅すぎ。ちっとも揺れねーじゃねーか
チコはまあ…、あれだけど、ユニキャラ使わせろオラアアアアアアアアアアアアアアア
872枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:31:46.47 ID:UJtWfyWb0
>ストラブ
だがそれいい
873枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:09:42.56 ID:btXVKHOP0
>>872
エンディングの所の演技力無さすぎてうざったくなってしまうんだが
874枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:58:27.27 ID:GfJBrXMU0
声優でもない人間使ったにしてはかなり上手い方。少なくとも感情の起伏はある
ガチの棒読み人間は本当に洒落にならんから
875枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 01:04:30.25 ID:n3XcnH3h0
鬼武者で鍛えた俺に隙は無かった
876枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 01:12:15.39 ID:K/glxzNV0
ハウルもチムタクが酷かったな
877枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 02:24:40.40 ID:SZsjp9uC0
ミッション失敗時の曲が、たまにスネークなどのキャラの鼻歌で流れるのあるけど
慣れてくると失敗自体が少なくなるから聞きづらいな
自分はパスのだけ聞いたことがある
878枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 07:51:38.58 ID:Y6/RBI6C0
>>875
金城武「雪姫!」
879枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 08:20:06.08 ID:ii04iLmm0
金星蟹に見えた
880枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 11:43:31.33 ID:eoOsXSJjO
最近じゃ銀魂とまりあほりっく見る度にカズとセシールがちらつくようになって困る
今までは逆だったのにw
881枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 12:52:29.01 ID:P9HzNpmSO
チョウの写真を撮るのにハマっているんだが、なかなかシャッターのタイミングが難しい。他にも生き物いたっけ?
882 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/13(金) 16:02:38.93 ID:xJotbaEE0
恐竜
883枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 18:03:04.96 ID:P9HzNpmSO
>>882どうも。
884枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 18:17:45.81 ID:W82c+L0G0
魚もいるべ
885枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 19:12:20.39 ID:P9HzNpmSO
>>884どうもです。
886枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 19:27:52.69 ID:s0Tm/a9m0
兵士
幽霊
887枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 19:30:38.84 ID:eoOsXSJjO
雌豚セシール
888枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 20:14:31.60 ID:P9HzNpmSO
>>886どうも。
>>887神ナンデスはあんまりタイプじゃないなぁ……。
889枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 22:39:41.25 ID:EhS0HDQ/0
名前が決まらないww
シンプルにBIG BOSSでいくかな
890枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 23:04:13.02 ID:ME1yaok80
NANASI
891枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 23:16:10.59 ID:s0Tm/a9m0
john doe
892枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 00:19:25.78 ID:qkvpXTOQ0
C.ECHIZEN
893枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 17:35:51.94 ID:b1SPTP4qO
これって時系列的にはMGSPOの後でMGS1よりは前って認識で良い?
894枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:47:38.43 ID:+76QfsuW0
>>893
おk
895枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:58:08.22 ID:7dyHgVHw0
MGS3→MPO→PW→MG→MG2→MGS→MGS2→MGS4
896枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:00:58.19 ID:1hOgDKsA0
福島原発が2シーベルト出してるって書いてあったよ。

「ピースウォーカーは核を発射してしまった。お終いだ」
という台詞を思い出しちゃったw
897枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:51:53.54 ID:b1SPTP4qO
>>894-895
ありがとー
さて始めるか
898枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 20:28:27.66 ID:JgRbFe/D0
ストーリーではMPOでの出来事が悲しいくらい語られてないけどな
899枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 21:24:21.20 ID:7dyHgVHw0
序盤でカズがサンヒエロニモって言ったけどたぶんそれだけ
900枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 22:17:11.14 ID:qkvpXTOQ0
縁が切れた=黒歴史
901枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 22:52:19.33 ID:G/cUvrrb0
ぶっちゃけサンヒエロニモで変わったことって、
FOX HOUNDの設立準備と、ジーンからお金貰っただけだしな
全部ゼロが知ってた理論でなんだかよくわからない方向になりつつある気がする
902枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 00:32:46.00 ID:CYpXy4aJ0
>>901
MGS3→MPO
・指揮官としての資質を開花
・仲間との共闘という新たな戦い方を会得
・国を捨てて戦士として生きる事を決意
・ジーンの目指したアーミーズ・ヘブンの外側にこそ天国があると確信
MPOはMGSシリーズにおいてビッグボスが指揮官としての素質を開花させたという意味では一番重要じゃないか
アウターヘブンとFOXHOUNDの設立のきっかけにもなったんだから
903枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 00:37:30.87 ID:CYpXy4aJ0
>>901
MGS3→MPO
・指揮官としての資質を開花
・仲間との共闘という新たな戦い方を会得
・国を捨てて戦士として生きる事を決意
・ジーンの目指したアーミーズ・ヘブンの外側にこそ天国があると確信
MPOはMGSシリーズにおいてビッグボスが指揮官としての素質を開花させたという意味では一番重要じゃないか
アウターヘブンとFOXHOUNDの設立のきっかけにもなったんだから
904枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 17:33:50.27 ID:kTPnuviS0
なぜに連発
905枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 18:42:11.36 ID:IIYGCCZWO
パスは友達探しに行って捕まったとこで
拷問されたの?強姦されたの?それとも手荒な尋問どまり?
906枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 19:19:07.97 ID:fpx85QA60
>>899
一応FOXHOUNDのこともブリーフィング内で触れてはいる
他にもあったっけ…?
907枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 21:50:04.07 ID:rP+7J0sh0
>>905
それらのどれかだったらまだよかったなぁ…

6章エンディングまで行くと後味悪すぎる。
俺は5章ENDでパスとちゅっちゅして終わるわクソッ
908枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 21:56:10.18 ID:P8Kz+8uu0
>>904
大事なことなので二回言いました
909枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 00:40:04.22 ID:OL0q2ANU0
>>905
コールドマンに「陵辱」された
意味をどう取ろうが自由だ
910枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 00:52:24.46 ID:gAW/6EAm0
禿げた爺になっても性欲あんのかな

二週目始めたら本当にこれちょっと変えたら名作になったんじゃないかなあ、とオモタ
ストーリーは短いけど盛り上がるとこはガーッと来るし、無線はシンプルになってたけどその分ブリーフィングにギャグ詰めてたし

具体的にはインフラ搭載とmpoのカタカナチャットを追加してくれるだけでもいいからしてほしかった
911枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 00:56:34.32 ID:U9Sot1hh0
MGS1ではメリルが犯されてたっぽいしパスもありえるんじゃね
912枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 02:10:41.73 ID:8wuO2589O
>>911
おいやめろ。杉田が発狂するぞw
913枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 03:10:58.76 ID:z4rTv9kX0
なぜに
914枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 20:19:15.69 ID:z4rTv9kX0
装甲車をゲットしただけで喜んでたあの頃に戻りたい
915 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/16(月) 20:34:01.38 ID:DRjMZMui0
今じゃすっかり罰ゲーム
916枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 22:44:52.78 ID:kXyDESy+0
ヘリは、MAP隅っこで随伴兵のヘルメットHSしておびき寄せてHUしたあと
キャノピー破壊で簡単に鹵獲できるけど
戦車は随伴兵をHUしても部隊長出てこないから
ノーキルで鹵獲するためには無限フルトンとかがないと厳しい…
戦車の通り道でHUして轢殺させて減らすのも時間かかるし何かいい方法はないものか
917枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 23:24:51.90 ID:vl1TYBQW0
ホールドアップした後に睡眠ガス地雷を撃って2〜3人捕獲してれば足りると思うけど
918枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 23:32:03.67 ID:DRjMZMui0
戦車は随伴兵ポポポポーンするから楽
装甲車様は無警戒でも戦闘でも面倒くさい素敵兵器
919枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 00:20:10.68 ID:y4ccSNTW0
2つ目のデータでフルトンカール君無いときに種子島で代用してたな
まあ無限バンダナ前提の話だけどね
920枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 03:44:19.52 ID:vigK2dyx0
>>915
随伴兵10人くらいまでなら「うはっw大型兵器つええwww」で済むんだけどな
921枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 09:14:23.10 ID:0xLv4X320
攻撃力と耐久力と取り巻きを増やしただけでエクストラの実に3分の1を占める水増しのゴミじゃん。
おまけにワンパターンで簡単にSランク取れるから何のためにあるのか全くわからんw
922枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 16:14:17.16 ID:y4ccSNTW0
>>921
開発はモンハンみたいでおもしろいと思ったんじゃない?
923枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 17:25:15.76 ID:RWotHYve0
モンハンが面白くないに一票
924枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 20:45:27.41 ID:s6DS0svK0
戦車とかヘリとか装甲車とか最初は面白かったよ最初は
量が多すぎるのにどれも大して代わり映えしないのが問題
925 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/05/17(火) 21:18:45.12 ID:V6vK8qPX0
今でも唯一楽しめるのが体験版時代に苦汁を飲まされた随伴兵をHSすること
926枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:27:03.08 ID:4NZGn8iB0
二週目始めて二日目
パスぬっ殺したら燃え尽きた
この先残ってるのは兵器戦だけだと思うと…ね
しかも最初は強制的にカスタム装甲車にフルトン砲無しで挑まなくちゃならいとかマジ無理ゲー

メインデータの頃はどうやってあそこまでやりこめたんだろう
927枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 01:20:02.60 ID:NomFcGjy0
ExtraOPSの戦車とヘリが作業ゲーすぎる。マジ何考えて作ったんだよ
928 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/18(水) 02:06:29.06 ID:ZQr53cUU0
ノーキル一番、キル一番の称号は最初考えないでプレイして後からとろうと
するとすっごい作業とも言えるな
929枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 06:39:00.92 ID:Hw05Z+WP0
随分前にアドパしたら俺以外全員チートだった事が有った
なんだよ英雄度999999って…
930枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 08:39:51.77 ID:FG9fuNYm0
ガキがチートデータで俺TUEEEEEEEEEEEEEwwwwwwwwwwwwwwするのはいつものことだし
やり込みの糞っぷりを考えれば普通の奴が挫折してチートに手を染めるのもあまり責められない
931枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 21:20:22.52 ID:6/Ja2sCB0
やり込みというか単なるプレイ時間引き伸ばし策だものなw
932枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 22:09:26.80 ID:01gyjWoJ0
>>931
それはどのゲームも同じだろう。
モンハンだって敵の基礎行動パターンは村、下位、上位、G級と全部同じなわけだ
そこからいかに毎回のプレイに行動の差をつけるか、
どれだけ長く遊べるように特典用意するかが重要なんだろう。

戦車が飛んだりはねたりするわけには行かないしなぁ…
933枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 22:24:07.28 ID:0E006rfRO
ゲーム初心者だがモンハンとメタルギア買ったらメタルギアはまるすぎ、モンハンはまぐれでもクリアという感じがあるし狩いくまでだるい、切るより撃つほうがが良い。メタルギアにまぐれはない気がする。
934枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 05:46:52.41 ID:gIQ5Vneg0
>>932
兵器ヲタとかからすると型番が違うだけで全然別の種類なんだよ!つってハァハァ出来るんだろうが
素人が見る限りじゃ名前と外見がちょっと違うだけで行動は一緒だから飽きるよな

いっそVRで過去のメタルギアと戦えるおまけとか欲しかったわ
935枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 06:20:47.10 ID:eSOF+Pr90
過去のメタルギアといえば、どう考えてもREXよりZEEKのが優れてる件
936枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 07:21:02.85 ID:yzOClxGZ0
最弱シャゴさん
937枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 12:29:30.79 ID:DE1vOsgD0
おっとMG1のメタルギアの悪口はそこまでだ
938枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 20:59:55.60 ID:8HDHFePh0
監視カメラ>メタルギアTX-55
939枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 21:02:03.88 ID:eSOF+Pr90
話題にも挙がらないラシャ…
940枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 21:14:43.48 ID:jE5kl9g40
REXはあれだ。天井あったしジャンプできないんだよ
そろそろゼロとビッグボスの殴り合いが見たいけど今のコジプロじゃいつになるやら
941枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 21:21:44.51 ID:qvkqfuIj0
それをやるとタイムパラドックスがw
942枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 21:51:52.27 ID:Mhb3WjL+0
そこでパラレルだ
943枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 22:06:10.48 ID:jE5kl9g40
どうせ「これは歴史には残らない戦い」とかなんとか理由付けまくってるんだし
もうなんでもいいだろ
ゼロが影からねちねちやっててツマラン
944枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 22:46:00.73 ID:ZU8pjuUF0
4で無理矢理風呂敷を畳むためにゼロを黒幕にしちゃったもんだから
MPOにしろPWにしろ全部が全部尻ぬぐいみたいになってるもんなあ
シナリオに対するサプライズが気の毒なくらい失われちゃってる
945枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 00:41:55.16 ID:4YNwN0290
どうせやるなら超過去か超未来がいいな
946枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 06:18:29.66 ID:g/Pgb/kGO
>>911
メリル詳しく
947枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 10:35:19.00 ID:sDAW3vd00
948枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 11:47:28.18 ID:I7LL1Coq0
>>946
MGS1やってくれ
949枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 21:19:06.20 ID:6ilaGMLd0
操作がアクションタイプのとき武器やアイテムの選択中にキャンセルされるのは俺だけ?
950枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 11:35:08.13 ID:NErqtEfk0
最近のゲームにはほとんど付いているチュートリアル(訓練モード)だけど、
MGSPWの練習モードはすごく自分が偉くなったような錯覚をするよ。
「ボスが参加してくださっている。ボス、よろしくお願いします」だものw
MHP2Gの教官は偉そうだったなw
951枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 11:49:46.39 ID:2P3Ih+du0
だって実際ボスは偉い人だし
ボスが一般の兵士から訓練を受けるのも不自然だし
952枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 13:29:53.48 ID:u3BOLa2S0
でも失敗すると、「ボス、違うのでは・・・・」
953枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 13:57:25.02 ID:Uxt7dUlBO
うちのBOOSはダメだしされまくってたけどな
954枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 15:09:22.74 ID:5UwcHHQN0
訓練所で出すために古龍扱いのキリンすら捕獲してくる教官が偉くないわけ無いだろ
955枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:14:32.35 ID:op6MQgZb0
PSN復旧したらアドパやりたいな
種子島でHSしたりされたい…
956枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 15:35:36.38 ID:C5W5AqmeO
ここ本スレだよな?偉い過疎ってんな
PSPリマスターでPWが来ることに期待
957枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 15:58:19.21 ID:L9abFu/R0
メタルギアのリマスターは来そうだな
958枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 16:03:52.86 ID:GJ9rodgWO
モンハンみたく3D対応、HD画質、PSPとオンライン可能なら、また買うな
959枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 16:52:11.58 ID:86s6EIMh0
コントローラ操作がMGS4並に良くなったら、違うゲームとして楽しめそうだ
960枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:00:34.41 ID:ISkYCSoT0
リマスター商法
961枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:15:42.92 ID:8JTqMTrT0
ただ、このゲーム走ったり歩いたりで画面がキャラ動作に合わせて上下に揺れるじゃん、
これすんげ酔うんだけどw
PSPの小画面だから耐えられたがPS3だとヤバそう・・
962枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:26:04.88 ID:fiKr27DQ0
でも訓練モード時のグラフィックスは凄いな。
リアルな人の動き、雨、打ち寄せる波、カメラに付く水滴とか。
PSPでこれだけできるのか、って最初びびった。
963枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:31:48.38 ID:LoThHqyy0
そういえば、パスとデートで恋の抑止力を流すとパンツが見えるようになるって、ある攻略サイトに昔書いたんだけど
今「恋の抑止力 パンツ」で検索してもそのサイト以外ヒットしないんだけど、もしかしてほとんどの人が知らない?

とりあえずやり方↓
パスとデートで恋の抑止力を再生するとパスが踊る
踊ってるパスを下から覗くと暗くなってたスカートの中が見えるようになってる
964枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:48:03.20 ID:pqZzpw+S0
そんなに見たい人がいないんだろう
965枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:31:25.33 ID:JfGrt9iF0
だって全開ですし
966枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:39:42.98 ID:pKzm4/04O
PSPリマスターは値段次第か、まさかぼったくり価格とかねえよな
でも結局買うことになるんだろうなぁ・・・もう遊び尽くしたし出るのおせえよバカ
出るかどうかまだわかんないけど
967枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:46:05.74 ID:39hz4A/nO
PSPリマスターでPWってどゆこと?
968枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 19:18:26.41 ID:6j6+ahDv0
>>967
SCEがPSPタイトルをHD化してPS3用タイトルとして移植するリマスター計画を発表した
第一弾がMHP3rdで夏発売予定だから、恐らくPWも流れに乗ってやるのではないかという話では

NGPとの兼ね合いもあるから、全てのPSPタイトルという訳にはいかんだろうが
MPOやPWは多分出るだろうな
969枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 19:20:32.72 ID:GJ9rodgWO
>>967
PSPソフトをHD画質、3D対応、PSPとPS3でオン出来るのリマスターだね。
第1段で夏にMH3Pがでるけど、海外ではPS3の声が多かったしPWもくるんじゃないかね
970枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:25:29.24 ID:v3SypfU00
PSPとPS3でセーブデータが共有できるってのは小島が語ってたアレか
NGPとPS3の連携の実験目的なのかな
971枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:56:26.63 ID:gjNnkv1MO
出血表現を加えてくれれば絶対買うんだがそのままなのかなやっぱ
972枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:16:08.83 ID:kjxY8pZEO
今さら出されてもな。
でも、映像特典をモンハンは付けるみたい。
しかし、もうやることないしな。
973枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:27:02.03 ID:pKzm4/04O
>>971
拷問も規制なしで
あとMPOとセットなら嬉しいが

つーか3DSとNGPにMGS新作来るらしいし2と3のHD化の噂もあるからどうなんだろ
あんま期待しない方がいいのか
974枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:47:26.10 ID:EGvxSwgA0
これって通常カメラの移動速度変えれるのに肩越しカメラの速度変えれないんですか?
すごい遅くてイライラするんですが・・・
975枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:57:40.03 ID:v3SypfU00
>>974
武器構え中のカメラ速度は武器の取り回し易さに影響されるのよ
要するに軽い武器使うか、通常カメラである程度狙って構えるしかないってことだね
976枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:26:43.86 ID:EGvxSwgA0
>>975
なるほどそれで慣れるしかないんですね
977枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:30:55.94 ID:ANg7IUv70
どうして対戦の時BGMが無いんだろうか
手抜き?それとも完成間近に作ったからか?
978枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:34:02.97 ID:6v55h1dy0
処理の問題なんじゃね
979枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:36:03.07 ID:39hz4A/nO
>>968->>969
すごいね!
もしPWがHDリマスターされたらMGS3もいけるんじゃないかと思ってしまう
>>973
拷問の規制ってどの場面?
980枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:38:51.04 ID:6v55h1dy0
くすぐり棒のやつじゃね
981枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:43:23.30 ID:39hz4A/nO
>>980
あの場面て海外版だともっと過激なの?
982枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:51:44.32 ID:6v55h1dy0
過激っても笑い死にするか電撃で死亡するかの違いなんじゃね
983枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:52:33.01 ID:cLG4ERX80
>>981
「レーティングに引っかかりそうだったから、最後の最後で日本語版だけ音声変えてくすぐり棒と濁した」(公式設定資料集から)
ナイフNGなのも「携帯機だから」らしいし、

このゲーム、従来に比べて敵を倒しやすいくせに敵の数はさらに減ってて難易度下がってるのに、
さらにCOOPSで一人頭の人数減ってる微妙仕様だから、HD化して敵の数増やしたらもっと面白くなるはず
984枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:54:00.30 ID:6v55h1dy0
日本→くすぐり棒
北米→電撃棒

規制するほどのことでもないけど
やんないとレイティングあがるんだろな
985枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 23:09:51.35 ID:39hz4A/nO
>>984
またCEROのくだらない規定か
俺はまた△連打だりーってなって諦めたら
スネークがケツに電気棒つっこまれてハウッてなってるとこに容赦なく電流ながされてゲームオーバーとかかとおもた
986枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 23:34:08.03 ID:u9zxJAmMO
新幹線のアナウンスの人が唄ってたって知らんかったわ
987枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 23:56:44.83 ID:hQevIeKe0
ドナ・バークも日本じゃ知名度あまり無いのかねぇ。
あの人、レイジングハートのボイスとかやってるけど本業は歌手なのに……
988枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 00:35:06.68 ID:/qdDrVtk0
ヘェブンディヴァーイ
989枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 00:43:48.77 ID:cYMP40dU0
>>950
次スレは?
990枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 05:18:22.64 ID:DbQrrnJc0
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part108
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306095336/l50
991枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 09:50:53.45 ID:Q4B1/DRv0
PSPリマスターモンハン参考画像
http://viploader.net/ippan/src/vlippan210235.jpg
http://viploader.net/ippan/src/vlippan210233.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up5167.gif

うひょー、PW出たら買っちゃうかも。でもやることがない
992枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 12:04:29.19 ID:lTx+K0ER0
いくら見た目がきれいになっても内容に変更がないならスルーだわ。
仮に変更要素をPW+としてPSPで出すならそっち買う。
993枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 13:45:50.93 ID:/qdDrVtk0
>>991
モンハンは今ので満足だわ
994枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 17:24:25.26 ID:49sOVNFOO
>>1000ならNGPでPW+発売
995枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:05:15.71 ID:8bLRefFU0
NGPだったらPW2のほうがいいだろw
996枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:09:53.28 ID:OXQZaXAx0
MG1とMG2のリメイクがいいな
997枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:00:49.23 ID:8bLRefFU0
GCのMGS1のリメイクは糞だったな
998枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:18:47.10 ID:CKnSTOlV0
超解像度のパスを見るためだけに買ってもいい
999 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/23(月) 20:22:36.88 ID:X6atyUut0
999

6章やったらうつった……
1000枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:23:41.75 ID:5agobxz+0
1000ならMPOとPWがリマスター化
10011001
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