【PSP】アーマード・コア Portable総合【73機目】

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1枯れた名無しの水平思考
アーマード・コア Portableシリーズ(3P・SLP・LRP)のスレです
他の作品の話題で盛り上がるのは程々に
質問する前に>>2-6ぐらいまでのテンプレを見ること。
■アーマード・コア公式サイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
■ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever
■エンブレム画像掲示板
http://ac3p.webdeki-bbs.com/
■AIデータアップローダー
http://ux.getuploader.com/ac3/
■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
【PSP】アーマード・コア Portable Kai&アドパスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249729137/
前スレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【72機目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292436381/
※次スレは>>950のレイヴンに依頼する
2枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 17:52:42 ID:z7P2RXTYQ
3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/
■3P追加パーツ情報
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] CHD-GLITCH  マーウォルス撃破                         マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10  逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥        MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S   アリーナランクアップ                        ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604   クレスト企業ポイント一定以上               ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070  アリーナランクアップ                        軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX    アリーナランクアップ                        フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上    ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上     グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100   データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上  爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75  エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み         パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000   侵入者挟撃・6F西側の壁沿い              極端に重く、極端に性能の高いラジ
■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/
・その他、システム的な点は3Pと一緒。
■SLP追加パーツ情報
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH  ウィクトーリア撃破                     ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50    フォルカス撃破                       フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066     バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中      初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM     ショップ追加1回目                     クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR    クレストミッション一定数クリア?             初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM  ミラージュミッション一定数クリア?           メイトヒース脚
[BST] KBT-T000      アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下   MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00      新設基地防衛・基地南西の建物の間          AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118  旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋          PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK   集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ   2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200   衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上            2シリーズ カラサワmk2
3枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 17:54:43 ID:z7P2RXTYQ
■初心者用
とりあえず資金の増やし方
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP)
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。
 隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
4枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 17:58:52 ID:z7P2RXTYQ
■よくある質問
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態
  それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
  すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
  これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
  100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
  SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。
Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
  以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
  LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P)
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656
Q.大仏が倒せない(3P)
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P)
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP)
A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。
Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP)
A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる
Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの?
A.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし
Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど?
A.コンバートするとノーマルに強制設定されてしまう仕様。ハードデータを作りたいなら3P追加パーツを諦めてニューゲームしかない。
Q. 3P・SLPでの隠しパーツは、取らずにコンバートしても大丈夫なの?(LRP)
A. Pシリーズでの復刻及び新規追加分以外は3P・SLPで手に入れていなくても入手できます。
5枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 18:01:33 ID:z7P2RXTYQ
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P)
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。
 引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。
■AI育成(SLP)
詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。
・AIランクはE〜Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。
・AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。
・アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。
・「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。
・「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。
・育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。
・位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。
・回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。
■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた
 アーマードコア旧作講座
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038
小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも
■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:GAVEN-Jack・O
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み
■参考サイト
アーマードコア3 サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
 ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/
 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
6枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 18:03:32 ID:z7P2RXTYQ
■LRPについて
・前作、前々作にくらべロックオンサイトが狭く
・OP-INTENSIFY及び色違いの武器削除
・ACの当たり判定が小さく&移動が高速化
・武器にマガジンを導入
・左手にロックオンサイト追加
・熱暴走の仕様変更(AP減少緩和、熱暴走によりENが優先的に消費)
・ジェネレーターの緊急容量の仕様変更(レッドゾーンにおいて、EN武器の消費も1/3に)
■ブースタによる発熱
(ブースト時発熱+ジェネレーター発熱量)×2≦総合冷却性能 を満たさない場合ブーストするごとに発熱
■部位破壊(LRP)
部位破壊は1段階目に損傷、2段階目に破損がありミッションで破損した場合パーツを買い直さなければならない。
損傷・破損によって以下のようにパーツ性能が下がるので注意
【○○損傷】
[頭部]:レーダーに時々砂嵐があらわれる。ECM耐性も低下する模様
[コア]:ミサイル迎撃確率低下、OB性能低下、EO命中精度低下
[○腕部]:命中精度低下
[脚部]:移動性能、旋回速度、安定性能低下。フロートやタンクはブースター関連も低下。
【○○破損】
[頭部]:安定性が0に。ECM耐性やレーダー機能もなくなる。
[コア]:破損しません
[○腕部]:肘から先が吹き飛び、持っていた武器が無くなる。格納武器が取り出せなくなる
[脚部]:移動性能、旋回速度、安定性がさらに低下。
■パーツチューンについて(LRP)
頭、コア、足、腕、ジェネ、ラジ、ブースタのみ可能
パラの低い項目ほど、チューンで大きくパラが伸びる。長所よりも短所を上げる方が総合性能は高い。
チューンは1パーツにつき10段階チューンできる。また、パラ1項目につき最大10段階までチューンできる。
パラの伸びは、3段階目→6段階目→9段階目→10段階目の順に、伸びが悪くなる。
一部パラは特定のパーツ部位のみしか強化できない。(例:【耐ECM】→HEADなど)
■LRP追加パーツ情報
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] H20−FIREFLY    EXアリーナ・R撃破
[HEAD] YH19-PILLBUG    拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば
[CORE] YC09-APOLLON   輸送列車護衛・Sランク
[ARMS] CR-YA99DC     VRアリーナ
[ARMS] YA14-BONOBO   独立勢力救援・Sランク
[LEGS] YLF06-ANOLE    VRアリーナ
[LEGS] CR-YLHT08      ECM装置防衛・Sランク
[.FCS.] CR-YF02H2      VRアリーナ
[B.U.] CR-YWBW06MT     飛行部隊撃墜・円形タンクの上
[A.U.R] YHW30RS-SKOLL  MT脱出援護・ビルの上
[A.U.R] CR-YWR03HNR    鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近
[A.U.L] ISHANATEN      EXアリーナ・イサミ撃破
7枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 18:05:54 ID:z7P2RXTYQ
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..                ハ,_,ハ, /||___|^ l,_,ハ,     
..               ;゙・ω・;, //||   |口| |ω・;,
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
...              ハ,_,ハ,   //  ||...||   |口| ||し      テンプレ終わり
.......        ,;゙・ω・;, //.....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
8枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 18:18:53 ID:UmtRWGUH0
いちおつ
9枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:06:29 ID:M2m+hLhH0
いちおつ
>>7
             ガコッ
          ∧_∧、___∧   ,===,====、
       ,←‐ー、 )  / /_.||___|_____||
       /セレン , ヽ_ / /__||___|^ l,_,ハ,     
     /、,  / ゙\二わ  ||...||   |口| ||ω゚ ;,
      (  ( .,ソ(゙゚ω゚./ / ミ .||...||   |口| |⊂ )
     `y´ 人(^(^,/ / .   . ||...||   |口| ||し
     / ,∧ ) / /     .||...||   |口| ||
    / ,ツ,ィ一'  / /  . .  .||...||   |口| ||
   「 y´^ ヽ___∨ '' " :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
   じ'       "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

       _人人人人人人人人人人人_
       > アイムシンカートゥートゥートトゥー <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^ ̄
10枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:31:09 ID:+qec1aXS0
いちもつ
11枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:38:09 ID:P5THjU6jO
最近このシリーズに興味持ったんだけど、買う順番は3P、SLP、LRでおk?
12枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:40:26 ID:rRXJXannO
>>1
前スレの991です
助言ありがとうございました
13枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:50:08 ID:DU3A7MXB0
>>11
おk
14枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:10:48 ID:z7P2RXTYQ
前スレ>>999
本当にゴメン、テンプレ改訂版があったのは完全に忘却の彼方だったわ

つまり、携帯電話が調子にのるのは痛い目に会うということ
スミカ(ry
15枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:16:22 ID:P5THjU6jO
>>13
サンクス
明日にでも買ってくる
16枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:39:46 ID:xIhe91Ag0
ただし操作はモンハンもちとか言われてる五本指操作に慣れたほうがいいぞ
それが出来なきゃパージできなくなったり上下視点移動がほぼ出来なくなったりする
17枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 21:08:34 ID:P5THjU6jO
モンハン持ちなら心得てる
モンハンで鍛えたわけじゃ無いけど
18枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 21:15:08 ID:AvS2ZHxA0
NGPだとPSPタイトルの操作アジャストが出来る可能性があるから
モンハン持ちともおさらば出来そうなんだよなぁ、期待
19枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 21:38:35 ID:UmtRWGUH0
モンハンなんてしたことないが4本指操作で余裕だとおもう
20枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 22:00:01 ID:M2m+hLhH0
つかAC操作しながらモンハン持ちでカメラ動かせとか頭がフットーしそうだよ
○△で操作するより厳しい
21枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 22:15:08 ID:+qec1aXS0
小ジャンプの宙に飛んでる時にアナログ放して
十字器〜で視点リセットとかコア機能とかエクステンションとかやれば操作は苦じゃ無い
22枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 23:55:30 ID:apoQNTitO
よくスレを立ててくれた私のレイヴン。感謝するぞ
23枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:02:06 ID:oXuY1Z/z0
SLPでSRA02ってFCSの存在に今気づいた
何であんな分かりづらい所に…

しかも物凄い高性能
24枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:24:53 ID:XzWEp/zu0
これPS2版で問題になってた2Pラグは健在なの?教えてえろいひと
25枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:25:27 ID:8OSmdfwh0
全一クラスになると操作キーはかなり洗練されたオリジナルアサイン
全く機体操作に妥協なんてしないししなくていい
一方無能はテンプレでグダグダ抜かしてLRPの悪評広めるだけ、この差が凄いね
26枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:33:49 ID:8sBCdwsj0
>>24
俺は確認してないが2Pラグもそのまま移植ってどっかに書いてた
27枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:43:33 ID:8OSmdfwh0
PSP2台あればUMDひとつで実験できる
OBしてみれば一目瞭然かなリラグい
28枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:51:51 ID:BAGjQCwk0
まあケーブルで繋いでるわけでもないから
タイムラグが生じるのは仕方ないことだけどな
29枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 01:15:03 ID:MQ2xX+JR0
対戦もののアクションゲームでラグは仕方ないで済まされる問題じゃないぞw
30枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 02:29:46 ID:BAGjQCwk0
>>29
とはいってもソフト側では解決できないし
なにか革命的な通信技術が開発されるかの待つしかない
31枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 02:51:43 ID:MQ2xX+JR0
ソフト側の問題なんだよ
初代や2ではなかったんだからな
原因は色々推察されてるから調べてみりゃいい
32枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 03:02:51 ID:KPRe3oVP0
ソフト側の問題ってのはPS2での話?
PSP同士の通信でラグが発生するのは仕方ない
33枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 05:08:27 ID:8OSmdfwh0
別に前半後半の2回戦にわけてダメ差で勝負すればいいだけだろ
34枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 08:01:55 ID:bEbVynDi0
>>33
けっきょくめんどくさくてやらないけどな
35枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 14:26:44 ID:r3XETqSW0
SLPの新型兵器破壊、別働部隊の「そいつを破壊してくれ」の意味を勘違いして
ずーっと無人ACと戦ってたでござる。3機潰したあたりで本来の目的を思い出したがミサイルしか残ってなかった……
36枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 15:08:52 ID:lgPSXw6K0
いや、3機潰していいんだよ
隠しパーツゲットできるからな
37枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 15:43:48 ID:XzWEp/zu0
ミサイルしか無かったらクリアできないから意味ないだろ
左手のなら話は別だが
38枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 15:45:20 ID:VZmG5AZlO
佃さん、フィールプラスでなにやってはるんですか
39枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 16:08:49 ID:5bpvE9G50
>>35
あのミッションはブレードが大活躍する。壁越しに切れるし
40枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 16:25:48 ID:XzWEp/zu0
金網だらけのとこだっけ?
そういえば道中の敵はブレードで金網ごと切れた気がするな
あとAI機体も壁越しに切り放題でウハウハ
41枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 16:41:23 ID:8OSmdfwh0
AI100斬り挑戦した奴とか今何してるんだろう
42枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 17:39:25 ID:Iim5XlhM0
LRって最初のほうに強力なACがでてきて後のほうにSLみたいなAIになるんだな
雷雲とか必死に食らいつかないとすぐに焼かれるけどそれ以外の奴らは頑張れば遠距離でも何とかなるな
43枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 18:36:40 ID:Iim5XlhM0
インターネサインあらぶり過ぎだろ
ほとんど画面に映ることすらなく負けてしまった
44枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 18:43:47 ID:Iim5XlhM0
あ、これパルバライザーっすか・・・
45枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 18:49:42 ID:8OSmdfwh0
青いのはなセレナと核でいける、バリア解除寸前にミサイル撃つと迎撃が機能しない
46枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 18:50:10 ID:bEbVynDi0
LRのレイブン強さ議論みたいなのを脳内でやったんだが
ジナ>エヴァ>バレッド>ムーム>弱王でおk?

ちなみにアリーナEXのレイブンはいれてないお
47枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 18:54:59 ID:8OSmdfwh0
ライウンとかボラがスルーされてるけど何の強さ議論したんだ
48枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 18:59:06 ID:ivPG1LO00
こっちのアセンとか戦法にもよるだろうがムーム>ジャックはないだろ、腐ってもカラサワ持ちだぞ
49枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 19:00:49 ID:Iim5XlhM0
>>45
ガチタン様でなんとか最初のをつぶしたが
AP3000主砲残り3で次来たからもう諦める
リトライしてもその状態とかもうどうしようもねえ
50枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 19:05:17 ID:AO3SXVxeO
パル二連戦はフロパルと飛行パルしか思い付かないんだが、そのルートか?
51枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 19:06:41 ID:XzWEp/zu0
>>48
とっつきなめんな
直撃したらカラサワなんか比べ物にならないくらい喰らうぞ
52枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 19:07:44 ID:Iim5XlhM0
うん。飛行はともかくフロートがもうサイティング的におわっとる
キー配置からやり直すしかないな
53枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 19:09:59 ID:JJEDrGJS0
フロパルにはミサイルないと勝てんわ…
勝てない事もないけど、倒した頃には次を戦う力は無い。

強さ議論ってPS2時代にとっくにやられてると思うけど、誰か知らないのかな?
54枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 19:25:18 ID:AO3SXVxeO
両肩垂直、連動垂直、武器腕小ミサのミサイル祭りアセンでいけ。
FCSはボリュート2で。
標準サイト同士の場合のみ、サイトがかなり広い。
パル戦はロック射程も重要になるのでこれが最適。

フロパルは連動起動して垂直二回であっさり他界。
飛行パルはあまったミサでどうぞ
55枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 20:01:47 ID:9iD6ZkroO
もしくは飛べる機体作って天井付近で戦闘とか
フロパルは自機より高度を上に保とうとするので楽になる
あとはマシショやらなんやらでお好きにどうぞ
56枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:13:29 ID:mfOYQXsi0
前スレでも質問してた青色光機体縛りでやってる者なんだが
機体はクイーンアトラスlemur九月tpモンジュ金剛アナンダ唐沢月光右格納リボハン
ジェネはg91から金剛に変えてだいぶ動かしやすくなってダイアモンも倒せるようになったんだが
この機体だとどうしてもAZの01と03が倒せない・・・
ダイアモンと違って逆旋回もあんまり有効じゃないし・・・
なんか有効な戦法とかある?
だれか上手い人アドバイスたのむ
57枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:20:29 ID:xM2h4ZHA0
>>56
01は機体を左右に振って引き撃つ
リニアは発射感覚が分りやすいし弾速が早いから機体を上手く振ると見当違いの方向に弾が飛んでいく
03も一緒
レールガンも発射を読むんだ
どうもPSP版はPS2より切り替えしが早いみたい
避けようと思えばB81でも可能だったり

あいつらは正面からの真っ向勝負の方が良いと思う
ミサイルあるなら裏に回れるけど固定機体しばりみたいだし
58枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:28:11 ID:8OSmdfwh0
アトラスの色緑だろ、UL2かヘリオスに即刻変えるべき
59枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:33:51 ID:NxKPcYF60
FCSもっと広いのに変えるとか
60枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:48:22 ID:mfOYQXsi0
>>58
うん、そこは妥協してるんだ・・・
一応この機体はヴィジュアル最優先で全レイブン・全ミッションクリア目的にしてるし
UL2はヴィジュアルがちょっとだし、ヘリオスだと格納できなかったり軽腕しか載らないからブレが袈裟切りになって使いにくかったりでいろいろと問題あるんだ・・・
一応クイーンヘリオスmacaque九月tpモンジュ金剛アナンダ唐沢月光の機体も作ってるんだけど上の機体の方が使いやすい&ヴィジュアルがよいからとりあえずあっちでやってる

>>57
なるほど参考になった
とりあえずしばらく頑張ってみるわ〜
61枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 23:16:48 ID:8sBCdwsj0
3P,SLPと順調にクリアして来て今日LRP買ってきたんだが
最初のミッションのAC強すぎジャマイカ?一瞬で蒸発したんだが・・・
62枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 23:20:43 ID:X8mUHseFO
LRの仕様に慣れるまではバーテックス側のミッションを受けた方が良いのでは
ライウンは高機動機で旋回戦すればいいと思うよ
63枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 23:28:36 ID:8OSmdfwh0
http://www.youtube.com/watch?v=MaCd9RJrkgY

安全プレイで探せば大抵は解決
64枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 23:52:58 ID:xM2h4ZHA0
ライウンは足だけ四脚に変えてダガーで勝てる
着地時にリニアで固めてブスリでもよし二発で死ぬ
ブレホ上下しかないけど

真面目な話打ち合ったら死ぬ
65枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 02:30:51 ID:6flzDgwz0
初期機体でもブレオンにしてちまちま切ってればいけるだろう
66枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 02:35:49 ID:ZmBYKhdK0
最初にやることはまずライフル売って赤ブレ買うことだったな
LRじゃ売れないみたいだけど
67枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 03:30:54 ID:zrkBlFJT0
ライウンは旋回終わってるから回り込めるだけの機動力を得れば勝ちだな
初期機体のブースタとジェネと手武器だけ変えればOK
68枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 05:08:19 ID:b5suIZmE0
ライウン戦で必要なのって集中力だよな
69枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 08:51:16 ID:OtUhe2EJ0
単体レビヤたんがなぜか強くて涙目
その後のエヴァ弱すぎワラタ
70枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 09:05:42 ID:dB8W6B+00
>>69
緊急発進☆レビヤたんは仁王一本あればおk
慣れるとルートが決まってる分エヴァよりかなり楽
71枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 10:38:09 ID:TbeVzRsk0
レヴィヤたんは二段分裂ミサも有効
結構誘導かかる上に分裂ごとに射程があるから後ろから撃っても追いついてくれる
できるなら仁王でいいけど

でもPSP版だと四脚とタンクのブレのヒット数が1発増えてるから仁王より空中ダガのほうが強かったり
EXアリーナでライウンにぶち当てたら5000か6000削れて吹いた
72枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 10:55:05 ID:dB8W6B+00
ブレは斬るタイミングミスると腕部にもよるが
上下補正→ぐいーん→エリアオーバー→( ゚д゚)
ってなるんだよなあ…
あととっつきのほうが達成感があるから愛用してるな
73枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 11:25:42 ID:zrkBlFJT0
レビヤタンはLADON2とフェンリルぶっ放してたらあっさり落ちたわ
74枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 11:30:05 ID:OtUhe2EJ0
三姉妹になると急激によわくなるのはなぜなの?
75枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 11:34:36 ID:p9v4em/c0
量産型が弱いのはロボットもののお約束
76枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 11:51:03 ID:DDpKeYvX0
>>75
リトルラプター「ちょっと無人要塞に来い」
単体で弱くても数がいると恐ろしいのがACの量産兵器・・・
つまり量産型レビヤタンはもっと数がいたらきっと脅威になるはず
77枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 12:12:30 ID:LfcBiBs90
量産型というよりも三姉妹はまだ未完成なのに実戦投入されたという感じが強いな
78枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 14:24:01 ID:S/2q8QjE0
ブレード一撃で沈む紙装甲だしなあ
79枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:15:25 ID:ZmBYKhdK0
ブレード1撃はMTの宿命さ
ACだってでかいからこそ表向き平気な顔してられるが物理的な光の剣が突き抜けて無事なわけないからなぁ
80枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:18:19 ID:vFJ56Z410
>>79
真のドミナントはコックピット直撃させるんだろ〜な
81枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:22:36 ID:dRaNBXLKO
久しぶりにこのシリーズやりたくなったんだけど、どれがオススメですか?
82枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:27:22 ID:vFJ56Z410
>>81
ACシリーズは初めてか?
だったら3pから順番にな
もういくつかクリアしてるって?
ならLRpでもいいさ
83枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:28:42 ID:bKZPHRVe0
最初のミッションは管理局強行偵察にするといいぞ
84枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:30:26 ID:TbeVzRsk0
ついでにRLは親切な依頼主が居てな
敵の攻撃手段を教えてくれるからしっかり対策していくと良い
85枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:30:39 ID:vFJ56Z410
初期機体は驚くほど万能だから、一切変えない方がいいぞ!
86枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:31:22 ID:bKysao+I0
まずPSPでやらない事が一番のオススメで、そういうつもりじゃないなら
難易度からして、3Pから慣らしていくのが一番かな…引継ぎ専用の追加パーツもあるし。
1本しか買えないならどこかでセーブデーター拾ってLRPじゃね?
でもLRが一番良いバランスってわけでも楽しいってわけでもないから全部やればいいと思う。
87枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:33:19 ID:ZmBYKhdK0
>>84
でも実際EN防御高めてたはずがいつの間にか両方が1800くらい言ってたりする米
88枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:38:31 ID:TbeVzRsk0
>>87
リム相手に余剰エネが足りないと初心者だったら蜂の巣ですぜ

と、言ってみたけど慣れてしまってどれ位だとキツイのかわからない
サイティングに慣れたら初期機体にマシショとかでもいける
昔は垂直ミサでしか無理だったなぁ
89枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:43:02 ID:vFJ56Z410
>>87
軽量級にすれば君はその矛盾から解き放たれる。
さあ、今日からきみも軽量脚の虜だ!
90枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 16:11:28 ID:FIJvAMWb0
3系と違ってN系のの防御は格段にゴミになってるからなどんなに数字がでかくても所詮ジンバブエドルみたいなもんだ
91枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 16:13:55 ID:LPGOl3BC0
当たらなければry
92枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 16:15:35 ID:dRaNBXLKO
特にオススメがあるって訳でもないんですね。

やった事があるのはPS2の最初のやつだけなんですけどね。

なんとなく急にやりたくなっただけです。
93枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 16:16:10 ID:bKysao+I0
>>87
GIBBONなんかは普通に良腕じゃね?
固めの機体だから?防御効率?LORISなんて捨ててかかってこいよ!
94枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 16:21:10 ID:OtUhe2EJ0
ありゃ、
夜叉ちゃん&ウラヌスで弾幕はる戦法で遊んでたんだが、なぜかけん制攻撃の4脚パルすら勝てないだと!?
ブースト480もあるのにビームが面白いように刺さってくる
95枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 16:27:04 ID:vFJ56Z410
>>92
じゃあストーリー的にも、ポータブルの操作になれるってことからも、3Pから順番でいいと思う。中古安いし。
96枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 16:48:24 ID:dRaNBXLKO
>>95
3Pからが良いですか。
とりあえず順番にやってみます。
97枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 17:31:16 ID:FIJvAMWb0
3系とN系はサイトの仕様とか全然違うし3からはじめると反ってLRで戸惑うと思うが
98枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 18:18:25 ID:DT57ePsm0
>>85
一見すればライフル、ブレード、ミサイル装備とかバランスはいいんだよな

ただ、ミサイルとフレーム以外は…
99枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 18:23:37 ID:ZmBYKhdK0
サイトはACの大きさから「ああ、カメラ手前に引いたんだ」と思ってた
おかげで最初は苦戦しなかったけど対空対ACで初めて混乱したな
100枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 19:58:02 ID:vFJ56Z410
逆に画面一杯に広がるサイトってのもどうかと
101枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 20:20:05 ID:0Y3Fs4gJ0
つfa
102枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 20:44:17 ID:FIJvAMWb0
あれはゆとり仕様だし
だけどfaにサイトあったら無理ゲーになりそうだ
103枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 22:04:48 ID:JbF9uxxf0
4系って、旧作でいうサイト枠の範囲に相手を捉えてても
相手の機動次第でロック外れたりするし、
3P、SLPの広角サイトよりは難しいと感じた。
104枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 22:10:48 ID:vFJ56Z410
>>103
まあなんだ、二次ロックしてんのかわかりずらかったり、ENゲージがわかりにくかったりして、LRPよりむずく感じた。
とはいえ2対5とかキツイぜ!正攻法でやれんのか!
105枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 22:50:11 ID:nGZWK/4b0
昨日質問した>>56だがAZ01はなんとか倒したもののAZ03はレールガンがよけられず唐沢はなかなかあたらずで勝てる気配なかったので機体変えたわ・・・
>>57のアドバイスも踏まえてミサ持ちにして
新機体はクイーンヘリオスmacaque九月tpモンジュ金剛アナンダ唐沢MK2月光ニンフ中ロケ36連動
唐沢はMK2になっちゃったけどこれなら完全に青統一だし、なによりミサイルが強すぎて楽だ・・・
これならAZ03も楽勝だった
この機体ならラスジナミッションにも対応できるしね
106枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 22:57:16 ID:LzgzBCLw0
旧隊長っぽいな
107枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 23:00:15 ID:vFJ56Z410
すごいな〜
ラスジナにS鳥だなんて
108枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 23:03:22 ID:FIJvAMWb0
横長サイトはどうも縦が狭くて使いきれない
広角3種オンリー
109枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 23:14:04 ID:+3oBGWcEP
W鳥横長FCSって時点でかなり縦に狭くなるからな
SRA02が異常だったって気もするが
110枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 23:14:16 ID:b5suIZmE0
ラスジナにS鳥って案外いいぞ
そんなに集中しなくていいしガイアかセレナ装備してたらどうにかしてくれる
111枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 23:42:23 ID:jFyQCO+G0
N系の横長は正直駄目
旧作のは最低限の縦幅をキープしてたから許されたが、N系のはどう考えても許容範囲越えてる
112枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 23:58:51 ID:nGZWK/4b0
全ミッション固定アセンでいこうとするとFCSの射程もそれなりに長くないときついしS鳥前提だとモンジュ・ミロク・voluteの三択かな・・・
定期的にモンジュとミロクは変えてやってるけどどうしてもモンジュの方が便利なんだよな
他におススメのFCSある?
113枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:00:54 ID:gtpV8WU/P
横長がだめぽになった代わりなのかVOLUTEが一気に目立ったな
ロック可能最大数MAXの標準FCSは、他の性能は微妙ってのがある種定番だったのに
114枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:04:35 ID:xYQFL/610
特殊武器抜きにするとW鳥はLIMPETかな
P版はVOLUTEなんかPS2の遠距離サイトみたいになっててワロタ
115枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:08:38 ID:xYQFL/610
S鳥で特殊なら69くらいだろうか、Wでもいけるが距離がな
116枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:15:15 ID:d9d85y+X0
横長はまぁ前みたいにとりあえずコレって性能では無くなったな
本当に横サイティングがキツい時くらいにしか使わない
OBグレ突撃とか
117枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:16:57 ID:+zTzE+RD0
ロック距離短いとフロパル戦のイライラがやばい
118枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:15:13 ID:xYQFL/610
リプレイデータ募集終了のお知らせ

どうせだしなんかうpしとけ
119枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:37:43 ID:f0If4boO0
初めて見たけどおもしろいリプレイ結構あるのね
なんか適当にあげてみようかな
120枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:42:11 ID:mDcIgePM0
S鳥が実用可能な性能になったらまた視野に入ってくるんだから
ACというゲーム的にはダメってわけじゃないしな。

S鳥が視野に入るレベルって、射撃武器が若干重くなってブレの重量がそのまま。
かつNBレベルのブースト速度とかか?滅茶苦茶なようで実際それほどでもない感じがするから困る。
121枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:50:32 ID:xYQFL/610
サイトサイズ3に戻して並列処理1とかでいいんじゃないか
火炎放射サイト拡張バグでS鳥が狂ってたろう
122枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:53:16 ID:d9d85y+X0
個人的にはブレホ復活かな・・・
今のブレードのままで相対的に重量が減ったってどうせ死荷重にしかならん
123枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:01:40 ID:BP1Zirxd0
両手持ちの滅茶苦茶強力な武器を大量に追加すればS鳥の天下が来るに違いない
124枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:22:59 ID:FjxEWz100
>>120
左手銃を持ってると死ぬとか負荷倍で性能半分ぐらい極端にしないと無理

>>121
それだとサイトサイズが1%になるわけだが
それに、NXのバグはマガスナや軽グレみたいに意味不明な武器が合ったから有用だっただけの話だよ
125枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:24:35 ID:mDcIgePM0
>>121
か、下方修正はイライラゲーになる。
発想はすごく良いと思うんだけど、それは悪夢の再来を引き起こしかねないぞ。
新生NXPは普通にやって欲しいんだけどな。N系でたときも新生ACみたいな売り文句だったような…。
126枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:28:11 ID:IATo/XKz0
完成版としてPはなんとなくありそうだし無さそうでもあるよな
ただ単にテンポよく3SLRLと発売してまとめたかっただけかもしれないが
ラス後に今さらNだとか再調整めんどいだとかありそうな気もする
127枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:42:59 ID:mDcIgePM0
>>124
切り刻みACとW鳥無しACがやりたいわけじゃないしなぁ。
ただ、色んな機体が及第点になればいいだけ。わずかでも重量差がないと引き撃ちで100%OKだし。
W鳥は2つ付けるから負荷はそれなりでるし、仮にWハンドガンで10〜20`ぐらい差がでてればいいかと。
あとはOBなり連携で勝負すればいいんじゃないかな。

>>126
初代を望む声も多いけど、NXPでフロムのやれる所を見せて欲しい気持ちがあるよね。
128枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:58:41 ID:xYQFL/610
moaやffみたいなファンディスクで十分なきもするが
129枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:59:08 ID:JbA8rnKq0
130枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 20:03:49 ID:JbA8rnKq0
>>128
本文打ち忘れたw
NBは置いといて、
NXがP化されないのは元が引継げないソフトだからって思ってる
131枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 21:31:01 ID:act5iV870
そもそも昔だって他に持つものがないから
積まれてただけ別にブレが自体が対戦で強かったわけじゃないしな
5分かそこらの短期決戦重視の対戦で長期戦用の用のブレ自体を
強引に使えるようにするとブレ最強になってバランスが崩壊するだけ

>>124
昔だって意味不明な固めのハンドガンがあったから有用だっただけだろ
132枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 21:50:20 ID:TRx2Wx9O0
もっと単純な話でだ、W鳥は操作的にかなり無理のある新要素なのに何故実装したしって意見が昔は多かったんだけどな
N系のA操作である程度解決したが、P版で再燃とか本当に馬鹿だなあと
133枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 21:56:08 ID:G+5OFuE/O
でも左はハンドガンしかもたねぇぞ
134枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 22:49:11 ID:d9d85y+X0
軽2にハンドブレロケロケで戦っていたのは良い思い出
ブレホでトップアタック楽しかった
135枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 22:50:50 ID:evT+h5M7O
各地のレイヴン達にカカオ畑の焼却とチョコレート工場の破壊を依頼しに来ました
136枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 22:58:08 ID:IATo/XKz0
向上を破壊する毎に入る子供たちの無線断末魔
137枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:03:52 ID:BP1Zirxd0
製菓会社に雇われたリア充レイヴン達と血みどろの戦いを繰り広げるんだな
138枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:06:01 ID:0hh4ap0H0
左手の射撃武器とか使うの難しすぎじゃないか!?
アナログパッド使いながら十字キーの↓ボタンって・・・

W鳥への道は程遠いな
139枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:14:39 ID:Du9mf7jJ0
SLのAI育成って成長すると
プレイヤーを打ち負かしたりすんの
140枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:18:28 ID:a5SCYliv0
重2でマシショ持たせると半端な機体だとまず勝てない。放置して一人で楽にEXARENA倒すほど。
同じ機体か、装甲が上なら負けないけど
141枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:18:34 ID:36WRGUJo0
>>138
人差し指が空いてるから普通に押せるはずだが、押し難いなら配置変えればいいやん

>>139
SLではよくあること
142枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:21:50 ID:0hh4ap0H0
>>141
人差し指でLR押してる俺からしたらそれはもう未知の領域だわw
143枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:24:14 ID:Du9mf7jJ0
>>139
マジか、つまりナインボールみたいになるのか
胸が、熱くなるな・・
144枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:28:39 ID:gtpV8WU/P
逆に考えるんだ。同じアセンなんだから、極めればコレ位はできると

タブンネ
145枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:36:18 ID:hSfLCD/V0
キーアサインいじらなくても何とかなってる俺は異端なのか?
146枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:41:29 ID:BFNwH7r2O
また脚部限定アリーナとかやってくれないのかな…
MOAで相手機体のコメントとか書いてあったっけ?
147枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 00:16:59 ID:GjQpRuZm0
俺は
左武器:△
視点上:○
視点下:↓
てな感じにしてるな
あとOBと武器変更入れ替えてるくらいか
148枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 00:17:36 ID:t3VwhlAZ0
シルキー限定アリーナは欲しい
149枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 00:52:45 ID:Jy9TBi6Z0
PSP版でも人差し指でLR押してる人は逆に射撃や武器変更どうしてんのって思う
150枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 00:59:55 ID:6nk/vLZS0
テンプレのをちょっといじったのでやってるな
ただ視点操作がやっぱり厳しい
151枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:07:10 ID:qZ0Mzj8p0
>>149
武器変は頻繁に行わないし、射撃はS鳥オンリーでいけるだろ


LRってラストゲイブンの略かとおもった
152枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:13:31 ID:t3VwhlAZ0
トリガーを↓→において左利き用アサインにしてる
視点上下を○□、Xをブースト、△がOB
パージは□○×LR+→OR←
4本指操作

視点操作もパージもOBも完璧だが左トリガーが甘いかんじだ、でもS鳥としてはマジキチな機動ができる
153枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:24:34 ID:7tQqIeSd0
キー配置といえばLRまで来るともう武器の変更なんてめったにしないんだよな
ミサイラーならともかく俺みたいなバズーガくらいじゃないとAC削れてる気がしねえってやつはな
で結局ACにどう太刀打ちしてるかって言うとオービットメーカーor顔射ENキャノンだけどな!

バズ弱いMTも倒せないし爪ブレ様様
築けば飛行機を落とすためのバズ(特殊サイト)になっちまったなぁ
154枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:25:36 ID:7tQqIeSd0
づを間違えたようだ・・・
155枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:28:19 ID:fdzub7Uw0
必死にググッたんだがでてこなかったんで教えていただけないだろうか。
ネームレスのアセンブルってAC3SLのとは変わってますか?。
すごく気になってしまってこんな時間だよ・・・。
詳しく教えていただけると助かります。
156枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:32:40 ID:Jy9TBi6Z0
>>151
それはよかった

>>155
移植なんだから変わるわけが無い
強いて言えばLRのVRアリーナ、クラインAC再現機の誤植が修正されたぐらい
157枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:32:46 ID:t3VwhlAZ0
バグまで移植してアセンが違うわけない
158枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 02:44:39 ID:l4ZSKYmgP
LRでもなんやかんや試してやっぱりマシンガンしか俺は使えない事が分かってしまった
159枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 02:53:59 ID:7tQqIeSd0
俺もマシンガン愛用してたけど
連射してて騙されたカーソルにつられて飛んでいく弾の虚しさに耐えられなかった
部下の兵士が駄目とわかってて玉砕するようなドラマが見えた
160枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 03:57:06 ID:pBrxExxzO
どーもアナログ移動にしっくりこないし旋回にも違和感あるから
L、RをRPGマップみたく旋回
十字キーを移動
にしたら何とかまともに動くようになった
ただパージできなくなったんだよなぁ…

パージってやっぱ必要?
161枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 04:10:12 ID:TqekIFuy0
別に必須じゃないけど

いらない武器や弾切れ武器をパージして軽量化だー!
ってシュチュができなくなる

あと格納機能が丸ごと死ぬ
162枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 04:11:32 ID:wvqc4bzm0
>>160
エクステンションのパージなら要らない
腕武器のパージはアセンによっては要らない
163枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 04:19:30 ID:l4ZSKYmgP
パージないと確実に戦い方の幅は狭くなっちゃうな
164枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 04:43:30 ID:7tQqIeSd0
問題ある?って聞かれると全然だけどな
まあ大抵のジェネレータで電力が足りない!って気分にはなるが
それは特定フル装備で出力不足なLRのラインナップが悪い
165枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 04:46:39 ID:l4ZSKYmgP
確かにLRじゃ結構痛いな
SLならマシ強いから本当になんの問題もないけど
166枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 04:54:28 ID:ANV/sfKLP
LRでも1000マシとミサイルあれば大体はおkだけどな
左武器撃ちきって即パージ、突貫してブレ狙いってロマンがなくなるのが人によっては問題だが
167枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 05:47:25 ID:t3VwhlAZ0
大抵セレナだけで事足りるがこのスレでセレナの名前を出すと大抵スルーされる
168枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 06:49:49 ID:fdzub7Uw0
>>156
そうでしたか、ありがとうございました。
169枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 08:06:22 ID:lKgyPCjG0
ネームレスって最軽量ジェネのランカーだよな
何でROZにしなかったんだろう
いくら強化人間でもあのアセンと戦法じゃENがきついのは明白なのに
170枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 09:24:39 ID:Jy9TBi6Z0
LRで出力が足りないとかプラズマ統一四脚でも使ってるのかよ
171枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 10:57:19 ID:uRkBPI+UO
>>170
そいつの今までの発言見てみ
ほっといてやれ
172枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 11:01:53 ID:Q/Xit4L50
>>167
ガイアやセレナはガチでも使える。実弾なら張り付きCR-C98E2が強い。
違ったら悪いが、いつも困ってる人にセレナだけでOKとか言ってる奴だろ?
それでスルーされるとか言っちゃダメだと思うぞ。
EN管理や流れを読んでのオンオフで操作難易度上がるんだし…考えは自体は間違ってないけどさ。
173枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 11:27:49 ID:7CacW9KY0
ちょっと確認なんだけど、3PをハードモードでやってSLにデータを引き継ぐと強制でノーマルモードにされてたよね。
このSLをLRにデータ引き継いでも、LRは難易度ハードとかノーマルなかったから難易度変わらないよね?
Pシリーズで追加された隠しパーツをLRにもって行きたいんだが、引継ぎ引継ぎしてLRの難易度が変わってたら嫌なんだよね。
174枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:02:54 ID:+lDiZcEuO
>>173
LRには難易度切替がない
つまりイレギュラー以外お断りということです
175枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 15:04:47 ID:7CacW9KY0
>>174
ありがとう
これで心置きなく復刻パーツ集めて引き継ぎでLRまでもっていけるわ
176枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 18:28:28 ID:t3VwhlAZ0
>>173
あーなるほど
毎回W神バズとかそういう流れになるから腕自慢の自演でもしたい奴がいるんかと思ってた
177枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 19:07:04 ID:45HQj2y60
パージして格納武器だして突撃の流れ自体にかっこ良さを感じる俺には、
パージは手放せない
178枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 19:12:02 ID:KgLFR9/B0
キーアセンについては、前にこのスレに貼ってあったヤツ採用したら世界が変わった。とりあえず、操作面で不便に感じることは無くなったんだよ!
? ? ? ? ?
L 左武器
R 右武器
十字上 コア機能
十字左 エクステンション
十字右 武器変更
十字下 視点下
△ 視点上
□ 左移動
◯ 右移動
× ブースト
アナログ上 前進
アナログ左 視点左
アナログ右 視点右
アナログ下 後退

これを考えてくれた方には今でも感謝しております。
179枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:29:31 ID:fNPrmLS90
バズーカってLRPでマジで当たらなくなったよな
180枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:34:30 ID:66RjUrni0
アナログ操作しながら十字キー下って親指で押すのか?
指つりそうになるんだが
181枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:34:34 ID:l4ZSKYmgP
LRPは全体的にあたり難い
よく当たるのは砂くらい
182枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:43:19 ID:7tQqIeSd0
>>179
二次ロックすれば全然当たるけど・・・?
183枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:45:09 ID:iZ1AG4tk0
>>179
今すぐAC2をやるんだ
184枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:47:44 ID:wvqc4bzm0
>>181
タイミングちゃんと選べば当たる
左バズとかは狙いづらいけどな
LRはバズよりマシがバラけすぎだろ
185枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:49:00 ID:fNPrmLS90
PS2版のLRに比べてって話な
他武器より当たり辛さが顕著になったと個人的に思う
2のバズーカは・・・大ロケ積みます^^
186枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:49:26 ID:R1qvfXkI0
銃弾なんてもんは、
敵に当たって貰うもんじゃない
こちらが当てるもんだ
187枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:52:09 ID:t3VwhlAZ0
AZの砂で回避練習するか
188枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:09:56 ID:yB0ihy5U0
3PからSLPに引き継ぐときはパーツ全部買ったほうがいいの?
189枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:36:19 ID:gBDU5osq0
>>188
ポータブルからの新パーツは持っといた方がいいけどそれ以外は別になくてもいい
ただし肩武器は一個しかない状態で引き継ぐと二個目が入手できなくなるから
両肩分買っとくか一つも持ってない状態にしないとダメ
190枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:38:21 ID:wl2jXyXBO
楽したいなら買っとけって程度
191枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:47:09 ID:mdeMeWdU0
LRでどうせワイプされるしそんなもん取る暇あったら学校のお勉強しなさい
192枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:52:55 ID:RMu6R+HC0
LRPのアセンがどうにも詰まっちまって、どこ変えてどう使うか意見が欲しい。
頭:FIREFLY(03340)
コア:重無機能(52030)
腕:LEMUR(73000)
足:CR-LH99XS(00433)
ブースタ:TP
FCS:69
ジェネ:LOTUS
ラジ:HAZEL
武装:AA緑*2 格納:リボハン*2
OP:実防、E防、安定、サイト、旋回、ミサ表示、レーダー拡大

ミッションは積載的に厳しくで、対ACはタフだけど重い感じが否めない中途半端感。
好きなパーツだけど、頭、腕、足と、俺の万能機思考を変えないと駄目かなぁ。
193枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 02:29:39 ID:V+HD/x3j0
烏大老足に積みすぎで半端
それなら腕をもっと軽くするか足を中二にするかした方がいい
腕の重量・消費の負荷が半端じゃないのが一番まずいのでは
194枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 02:49:35 ID:mdeMeWdU0
脚S3にして腕92にしたほうがいいんじゃないですかこれ
余剰積載も増えるし速度は上がる安定OP外して他にまわせるし
で69装備してんのはFCS対策?でないならLIMPETが距離とサイトサイズ増える

デコイつけろやミサイルなめんなよ
195枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 02:52:39 ID:mdeMeWdU0
FCSじゃないECMでした
196枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 03:09:10 ID:1ypAE1/+0
万能思考ならブースターはヴァルチャー2でいいと思う、腕もLEMUR2のがいいかも
あとは>>194が言ってるようにFCSをLIMPETにしてニンフ+連動つけるとか・・・
197枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 03:53:58 ID:ZKkhLwlt0
標準・標準ならFCSはVOLUTE2の方が良くないか
ミッションならECM耐性の高さと射程の長さも生きるし
ブーストはヴァルチャー2の方がいいな
下がった速度はコアを軽無機能コアのYC99ULに変えることである程度補う
頭、腕、足は本当は変えたほうがいいが
別に対戦目的でもなきゃ特に変更しなくてもなんとかなる
あと万能機思考なのに経戦能力が低いのも問題
背中が空いてるならパージ前提でいいからミサとロケは積んどくべき
198枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 05:51:08 ID:9IzY4/ou0
インサイドの開閉動作がない腕ってロリスだけだよな?
199枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 08:40:09 ID:mdeMeWdU0
んなもん確認するなんて暇人ですね
200枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 08:44:14 ID:CahNo/s10
               ――ヽヽ ――┐    /
              ―┬―     / _ イ          l\
                /    __/    /        + \ \
       (.`ヽ(`> .、                          \ \_  +
        `'<`ゝr'フ\.                 +        \ヽ\_
    ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒).                          〔[]二/_/   +
     ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                   +    _,-´   冂 ヽ〉、
          \_  、__,.イ\                      <――〔≡]/]〕 +
           (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7/ト`―-,/;;;ll)、
 (;;゚;;)           ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \    ./ヽ
201枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 08:53:23 ID:mdeMeWdU0
突っ込みいれて欲しそうなレスだったのでつい
202枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 09:47:56 ID:vGyf297wO
LRやっとクリアしたんだけど壊れたパーツってずっと使えないの?
203枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 09:50:11 ID:voVHkl8U0
残念だかそういうシステムなんでな

もし使いたければ最初からやり直せ
204枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 09:51:25 ID:CahNo/s10
騙して悪いが嘘なんでな
再度ショップから購入しろ
205枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 10:38:49 ID:vGyf297wO
ホントだw危うく最初からするつもりだった
サンキューレイヴン助かったわ
206枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 13:08:32 ID:voVHkl8U0
FUCK!!!!!
207枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 13:25:35 ID:CahNo/s10
fmm・・・
208枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 13:29:27 ID:51EqPHSM0
FUCKじゃねぇよw
ACスレはホント"騙して悪いが"が多いな
209枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 13:37:11 ID:51EqPHSM0
>>198
NBで確認した限りでは開閉動作が無かった。
すまんが、LRPはまだやってないからわからない。
210枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 15:50:31 ID:gxXJ8BUa0
騙して悪いがAC4portableが発売決定だ
211枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 15:55:23 ID:bEvarHp70
212枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 16:00:11 ID:voVHkl8U0
おい マジかよ
213枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 16:15:00 ID:/9aeVXVX0
どうせNGPなんだろ?
214枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 16:18:12 ID:CahNo/s10
ソースも無しに
215210:2011/02/09(水) 16:25:37 ID:gxXJ8BUa0
『騙して悪いが』って言ったじゃないですか
只のネタですぅ…許して下さい
216枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 16:29:58 ID:xvc/rrvb0
だよなww4系なんてボタン絶対足らんし。
次世代PSPとやらではどうなるか知らんけど…

>>208
まあ仕方ないさ。
217枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 16:30:04 ID:voVHkl8U0
>>215
FUCK YOU!!!!
218枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 16:32:10 ID:/9aeVXVX0
>>215
騙されて悪いがこちらも枯渇気味なんでな
219枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 16:32:59 ID:CahNo/s10
Oh・・・shit
220枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 16:35:28 ID:D3j6d/w80
AC4シリーズはNGPに移植されると願いたい
221枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 17:56:54 ID:UNGsHAxK0
国家解体戦争をノーマルで頑張るのか
222枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 18:05:00 ID:mdeMeWdU0
ボタン足りないほうが対人楽しいんだけど
223枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:10:41 ID:RMu6R+HC0
>>193-197
レスありです。名前の出てたパーツは一通り試そうと思う。
総火力的に命中率上げる為に近距離戦→ならECM耐性高い方
となって69を使ってた。

> 頭、腕、足は本当は変えたほうがいいが
> 別に対戦目的でもなきゃ特に変更しなくてもなんとかなる
> あと万能機思考なのに経戦能力が低いのも問題
言われてみたら、困ってたのは正にそのところだった気がする。
フレームこのままでなんとかなる…か?と思って悶々としてた。

またアセンを組むのが楽しくなってきた。ありがとう。
224枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:19:22 ID:51EqPHSM0
>>222
ファミコン並のコントローラーでACとか胸熱
225枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:28:09 ID:qpoymT2sP
広角サイト(サイト上下対策)、無機能コア、Ex実装甲、S鳥、武器変更なし、平行移動縛りかw
左手使えないからアクションボタン(ドア開閉とか)使えないけど
226枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:43:55 ID:DVpz7vux0
それでも、駐車場なら・・・
駐車場ならきっとなんとかしてくれる
227枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:45:16 ID:mdeMeWdU0
コントローラーなんか捨てて(ry
228枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 20:07:54 ID:wl2jXyXBO
ボタンは一切無いキネクトの出番だな
229枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 20:09:05 ID:NZUAZZyg0
腕武器だけで戦うなら69でもいいと思う。
並列処理はサイト範囲だけでなくロック距離にもきくから、ロック距離の短さも補えるかもしれないし。
ただ、ミサイルを積むならLIMPETじゃないときついだろうな。
それとWライフルは対ACでは安定だけどミッション意識するならMTとかを瞬殺出来る武器も欲しいから、
既に上がってるけどロケットか、格納でブレードくらいは欲しい
230枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 23:01:37 ID:xvc/rrvb0
>>224
ファミコンのボタン数って結構多めだった気が…
やっぱゲームボーイでACだろ。

逆間接って一般的にどんな戦術を取るもんなんだ?
一回も使ったことないから挑戦しようと思うんだけど。
231枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 23:17:29 ID:wscSPJjkO
ファミコンもゲームボーイもボタン数は同じじゃないか
基本的には十字キーとAとB、スタートとセレクトだけだ
ファミコンは1Pと2Pで微妙に違うけども
2コンのマイクでOB機動したいな
232枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 23:18:15 ID:DVpz7vux0
>>230
逆間接に基本はいかにうまくぴょんぴょんできるか
ぴょんぴょん
合間に撃つ
ぴょんぴょん
合間に撃つ
ぴょんぴょん
これが出来ないと話にならないし、回避が出来ないからいい的になる


ちなみにこれで俺は対戦に負けた
233枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 23:24:10 ID:srhXfpy30
>>232
直足、逆足、4脚
どれも等しく同じさ
234枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 23:32:15 ID:IgE9zVd/0
安定が厳しいな・・・すぐ固まっちゃうからイライラする
235枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 00:19:59 ID:VIpdRI3JP
昔は最軽量逆関節が旋回性能トップ、安定性能も重2に迫るほどなんて事もあったのになぁ
まあ、LRPで中2には負ける速度で、クロスレンジから素ジャンプ混ぜて立体的に攻めるとかが良いんじゃね
重逆関節は重2と装甲とE消費の相談だ
236枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 00:23:28 ID:W85ZCrnI0
安定は大体5000以上あればなんとかなるしS4で間に合うんじゃないのか
EN防御もそ450はあるしディンゴと変わらない
旋回、消費EN、AP、実防御、ジャンプ力、重量これらが中二より上なのに何故か弱い
237枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 01:05:34 ID:qHe60+eG0
九月とS3とDINGO2が異常なだけで逆関節は弱くはないんじゃない、対戦だとミサイルで固まるのが致命的なぐらいで
238枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 01:40:15 ID:W85ZCrnI0
それ7000くらいないと二脚でも固まるんじゃ
239枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 01:54:53 ID:qHe60+eG0
だから分かりきったことだけど性能良くてさらに安定もいいS3と九月が優秀と言ってる
240枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 03:58:58 ID:MCDd1iul0
右リボハンで固まらない安定が4814
小リニアで固まらない安定が9414
初期ミサを含む多くのミサイルで固まらない安定が6412
PP復刻垂直を除く中ミサ、シャカツラで固まらない安定が7239

まあガチ対戦なら初期ミサで固まらない程度の安定は欲しいわな
241枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 07:55:33 ID:W85ZCrnI0
つまりミサイル使えないステージ限定でいけると
242枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 11:20:29 ID:toNwUaEE0
>>240
結局、安定の有用な値って決まってるよな。
それが無機能頭部で微調整できたりするのは、LRの良いところの一つだと思ってる。
速度が全て台無しにしてるけどな…。
243枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 11:50:17 ID:f0zcmHpq0
アモンさんロケオンでけた
ああ・・・次はラスジナだ・・・
244枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 12:13:39 ID:P7KkZx1L0
速度を気にするとTP禁止、場合によってはヴァル2も禁止がやってて楽しい
245枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 12:52:55 ID:VIpdRI3JP
>>242
もっと台無しにしてくれるのは部位破壊だろう
カテゴリレベルで使用を躊躇わせるレベルだぜw
タンクとかフロートとかOBコアとか
246枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 14:47:51 ID:toNwUaEE0
>>245
壊れてからが普通で、壊れる前がちょっと高性能とかだったら良かったのに
両方残念な方々だからなぁ。思うにLRは故障の振れ幅が大きすぎるんだよ…。
OBコアは甘く見ても壊れる前が普通で、壊れるとゴミ。
247枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 15:04:22 ID:eM1hpNU60
頭部は壊れると安定0になるから全体の被弾安定も0になってあらゆる攻撃で固まるって聞いた。
LRのシステムは演出として見ると最高だと思うけど、ゲームとしてみると最悪だと思う
248枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 15:39:28 ID:MCDd1iul0
>>247
いやそこはいいだろ
壊れにくい頭を選ぶとか選択肢が増えるしな
249枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 15:45:57 ID:W85ZCrnI0
武器によって破壊力違うんだろうか同じ中二でAP1000以下になっても頭部損傷程度の相手、AP3000あるのに脚部破損した自分
火力差なんだろうか
250枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 16:00:22 ID:qHe60+eG0
武器によっても違うけど
その場合はこちらの攻撃は相手の部位にまんべんなくあたって
相手の攻撃は自分の脚ばかりにあたったんじゃないかな
251枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 16:34:44 ID:P7KkZx1L0
>>247
「反動が設定されている」あらゆる攻撃
全部の攻撃に被弾反動があると思うなよ

>>249
違わない
武器によって破壊力に違いがあったのはSLの武器破壊
252枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 16:37:39 ID:eM1hpNU60
>>251
いや、流石に全部の攻撃に反動があるとは思ってない
書き忘れただけだから気にしないで欲しい
253枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 21:15:09 ID:dpIglW8XO
管理局施設破壊がクリアできない
最後のエリアで袋だたきにされて
254枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 21:18:56 ID:CnluvtBF0
真ん中で戦わなければいいじゃん
まず戦車潰してMTは端の奴から叩く
255枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 21:21:39 ID:VIpdRI3JP
プラズマバッタを個別に手早く処理できるかが味噌だな
着地直後を狙うのがベター。プラズマなり連動付きミサイルなり

後は遠距離FCSもっていくなら、最後のエリアの入り口からグレネード砲台を狙撃する手もある
256枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 21:41:34 ID:EZsKYmRN0
プラズマバッタ相手にまともに射撃戦やるのめんどいから垂直味噌使ってたなあ俺は
257枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 22:08:42 ID:toNwUaEE0
>>256の方法が一番安定すると思う。
愛機縛りでやった時は手前の建物利用して腕だけを出して撃った覚えがある。

というか、真ん中行くとか勇者すぎるだろ…行ってないと思いたいぜ…!
だって俺、今までそんな事しようと思った事すらないぞ?卑怯すぎるな…。
258枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 22:51:02 ID:mYbwn7Le0
実はMTは無視してジェネをぶっこわした方が早い件について
259枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 23:35:43 ID:W85ZCrnI0
ここで聞く前につべでググるくらいしろよここは初心者専門板かよ
260枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:01:41 ID:3y2kU4pdO
しかしそんな質問でもなければ過疎りっぷりに拍車がかかるという
移植だからデータ出尽くしてるしな
261枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:06:16 ID:0xU9vdl7P
○○が強すぎ、クリアできるのかよ

とかで一行のヤツなら良くてggrksって返すだけだが
まあ、ある程度は良いんじゃねとか思ってる。質問繰り返すだけのクドいのは考えるが
といいつつ自分でググってミッション思い出してアドバイスって流れになってるがね
262枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:10:47 ID:z9fIj7i70
大会優勝者が強すぎ、クリアできるのかよ
263枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:13:41 ID:9/B/j0i+0
LRP大会の優勝者のトップアタックはすごかったな・・。まねてやってみたが、自分が粗製だとわかって終わったわ。
264枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:19:55 ID:uSs4sPK9O
ミカン持ちだっけ
アレはマジで無理
モンハン持ち+親指での押し分けができるようになってきたから敵の上下移動には対応できるようになったけどトップアタックはまだ安定しないなぁ。
265枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:46:10 ID:M6E6lZbV0
ミカン持ちをググってみたがこれはヤバイな
○=武器チェンジ
△=視点下
□=右武器
×=ブースタ
十字→=左武器
十字←=EX
十字↑=視点上
十字↓=EOとOB
残りはデフォと
かなりの変態キーコンだな
自分も全く使いこなせる気がしない
266枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 02:15:23 ID:z9fIj7i70
6本指操作でもしてるのかよこれ
人差し指骨折しそうなんだが
267枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 06:02:24 ID:8lDxvjXaP
そんな合わないキーコン無理に使わんでも
268枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 08:46:36 ID:ORxx1okc0
デフォで出来るのが一番だよな・・・
269枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 08:48:22 ID:uSs4sPK9O
右人差し指もキツいけど、まだわからんでもない
押すだけなら以外となんとかなった
左武器を左人差し指指で同時に操作するのがキツいな
前に似たようなキーにしてたけど結局PS2のB操作モドキになった
視点移動ならともかく方向キーで武器使用はキツイれす(^q^)
270枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 11:33:30 ID:ORxx1okc0
>>269
S鳥頑張ろうぜb
271枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 12:34:36 ID:uSs4sPK9O
>>270
一応五本指操作でW鳥も視点移動も大丈夫なんだ
ただ下視点移動が安定しない
□と△でW鳥しながら×で小ジャンプ
ここまではいいけど○で視点移動がムズい
地上ダッシュしながらならできるけどそれだとENカツカツの時に困るんだよなぁ
272枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 14:53:30 ID:z9fIj7i70
EOにECM+マシンガンで大会優勝者のAP4千近く削れた
しかしミラコアはミサイルが曲者、倍近いダメ喰らって負けry
273枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 15:27:58 ID:FbFvyOgo0
対戦でECMはちょっと・・・。
あれ電波妨害なんだから、自分もECM耐性によって影響受ければいいパーツだったな。
274枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 16:04:04 ID:Br58tePX0
LRで軽量に手を出してみたけどこれすっごくいいね
今まで頑張って防御力上げてたのが馬鹿みたいだ
275枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 16:28:17 ID:FbFvyOgo0
LRは機動戦優位のゲームバランスだからね。
ていうか大抵の対戦ゲームは、
意図的に調整(NXはやりすぎだったが・・)しないと、機動戦優位になる。
その道に熟練してくると、「当たらなければノーダメージ」な操縦ができるようになるからね。

機動力は、
・そもそも当たらなければノーダメージ。
・不利なら逃げることができる。
・戦闘距離を一方的に選べる。

この時点で有利すぎる。LRじゃなくて対戦ゲー全般がそうだよ。
276枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 16:58:27 ID:uSs4sPK9O
しかしAAとか一部ゲームではOB活用してタンクで起動戦やる輩も居るのだよ
初代はタンクがアホみたいに固かったからNX以外のN系もそれくらいだったら良かったのに
でもRLとか起動戦有利なの分かってるけどガチガチの機体組みたくなるな
277枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 16:58:52 ID:Br58tePX0
装甲が厚くても薄くても結果対して変わらないのが泣けるんだよ
ガチタンつええなんて言えなくなった
278枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:00:43 ID:apmhokkW0
NGPが出ればキーコンは改善できるかな
発表のときモンハンの視点移動を右アナログでやってみせたらしいけど
279枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:01:31 ID:GlI3twijO
>>273
ECMが禁止なのはA操作とB操作で差が出るため
ステルスみたいに別に性能で禁止になってるわけじゃねーよ
280枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:23:01 ID:F3LF8O1PO
このゲームて視点移動がすげー遅いから先読み能力がかなり必要
適当に遊びたい奴はなおさら投げるよ
視点移動速くしてもどの道、先読み能力でもある熟練度がものをいうんだから速くしたら良い
そしたら爽快感が多少はマシになる
モンハンみたいな新作ほしいねw
281枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:25:55 ID:OztG97910
お前はなにを言ってるんだ
282枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:27:10 ID:hnPBrLD50
ゆとりモンハン厨はお帰り下さい。
283枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:44:04 ID:FbFvyOgo0
>>280
 ↑
こいつくせぇww
ACは手動でできるところは極力手動でいいんだよカスww
284枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:54:31 ID:z9fIj7i70
誰でも同じことしかできないゲームじゃ逆に飽きる
285枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:59:47 ID:MBMkCGFP0
「逆に」ではないんじゃないか?
誰でも同じ→飽きる
それぞれ違う→飽きない
ってのが普通な気が
286枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:04:44 ID:Br58tePX0
ああ。少し前につまらないと思ったゲームいろいろがなぜつまらないと思ったのかをたった今完全に理解した気がする
287枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:13:07 ID:2upV4cJO0
お前らの言わんとすることは分かるがAC以外のゲームに敵意持ちすぎだろw
288枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:16:27 ID:jeJ+ZYkK0
このゲームて視点移動がすげー遅いから先読み能力がかなり必要
視点移動速くしても、先読み能力がものをいう
どの道先読み能力がものをいうから適当に遊びたい奴はモンハンでもやってろ
289枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:18:19 ID:jeJ+ZYkK0
途中で書き込んでしまった。

>>280が言わんとしてるのは>>288ということ?
今一何を言いたいのかわからないです
290枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:22:16 ID:Br58tePX0
>>287
わざわざ名前上げないだけで好きなゲームならいくらでもあるぜ
もちろんどっちの名前も伏せるけどね
291枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:32:54 ID:FbFvyOgo0
ポータブルシリーズにしてもモードがあればいいんだけどな。
せっかく携帯ゲーム機でACっつう新規開拓の可能性があったのに。

ビギナーズモード→オートロックオン、特別チートパーツ(このモードのみ)
イージーモード→ロックオンサイト大
ノーマル→通常の設定

みたいな。
292枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:40:40 ID:jeJ+ZYkK0
信者で儲ける小遣い稼ぎのつもりだったんでしょ
ベタ移植でろくに金かける気はなくてそれこそ新規なんて目に入ってなかったんだと思う
293枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:48:55 ID:M6E6lZbV0
完全新作ならともかくただの移植で
新規開拓はあまりにも冒険すぎると思うけどな
最悪古参と新規どっちからもそっぽ向かれるということになりかねんからな
今回みたいなベタ移植+αのこれが一番無難な選択だよ
294枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 19:06:36 ID:7IIaHRiB0
>>293
同意。
その例でいくと、俺はこの前出たPSP版TOが気に入らなかった。
世界観は旧作のままなのに、システム周りをざっくり変えたせいで旧作を期待して買った層からは別ゲー扱いされるし、
新規開拓しようにもオウガシリーズ自体暫く出てないからマイナーゲー扱いされるし。
295枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 19:19:57 ID:ORxx1okc0
AC好きな人と嫌いな人て大きく2つに別れるよな

俺の視点からなんだが、
AC好きな人はガンダム系にそこまで入り込まない
ガンダム好きはちょっぴりACをかじって投げ出す(または極めない)

ボーダーブレイクはどっちかというとACよりだろうか
296枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 19:24:38 ID:FbFvyOgo0
泥クセェ戦場のマシーンがいいんだよ。
297枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 19:38:35 ID:Br58tePX0
ボトムズ系とロボアニメ系で分けるとわかりやすいかもしれない
ガンダムは種類がありすぎて泥臭かったりアニメっぽかったりいろいろだけど
298枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:30:40 ID:R91K8X/t0
素直に言おうぜ、AC大好きって
299枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:35:43 ID:FbFvyOgo0
AC!AC!ACぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ACACACぅううぁわぁああああ!!!
300枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:43:10 ID:ZZ+pAUcY0
5どうなんだろうな5
世界展開に向けてオンゲに特化する様だが
301枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:49:36 ID:T0TUZ5oyO
協力ミッションがあれば面白そうなんだが…
302枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:53:00 ID:z9fIj7i70
AC1機を2人で操作
エウレカみたいなドラマが生まれると思うと胸圧
303枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:54:33 ID:2QwnMcV60
ACは見た目や性能に泥臭さを感じるレベルで、良い具合にエネ兵器も
使えたりする所がいいんだよな。4系は泥臭さを払拭したかった系のイメージがあるけど。
304枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:11:03 ID:Br58tePX0
Tとか未来的すぎるよな
今まで巨大なジェネレーターやラジエーターが入ってたであろうAC・ネクストとは一体何だったのか
305枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:12:05 ID:jeJ+ZYkK0
AC!AC!AC!ACぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ACACACぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ARMORED COREたんの伝統ブレードの月光をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!月光月光モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
アーマード・コア モバイル4のACたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
X発売決まって良かったねACたん!あぁあああああ!かわいい!ACたん!かわいい!あっああぁああ!
LRPも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!LRPなんて新作じゃない!!!!あ…3PもSLPもよく考えたら…
P シ リ ー ズ は 新 作 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!フロムソフトウェアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!X買うのなんかやめ…て…え!?見…てる?看板機体のACちゃんが僕を見てる?
看板機体のACちゃんが僕を見てるぞ!ACちゃんが僕を見てるぞ!PVのACちゃんが僕を見てるぞ!!
ムービー中のACちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはACちゃんがいる!!やったよエネ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあメアリー様ぁあ!!み、味方です!!イツァム・ナーぁああああああ!!!フレアぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよACへ届け!!フロムソフトウェアのACへ届け!
306枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:20:41 ID:hnPBrLD50
ID:jeJ+ZYkK0はこの短時間の間にナニカサレタのか…
307枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:31:49 ID:2upV4cJO0
一人だけルイズが混ざってるぞ
308枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:36:05 ID:rZHIvtZi0
PSPでACができるっていうのについ1週間前に気づいてAC3P購入したんだけど、思った以上に操作がキツい。
左武器(十字キー下)を使うと、高確率でOB(十字キー左)が勝手に発動するし。
ゴミでも溜まってんのかと思って掃除したけど変わらないし・・・
感度高杉
309枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:41:42 ID:jeJ+ZYkK0
>>307
あれま。コミックを何に置き換えようか考えてる内に忘れたのかもしれん。
310枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:46:32 ID:MBMkCGFP0
一つ残しとくのがお約束みたいなもん
311枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:20:14 ID:2OSQ/rRN0
>>294
ACとまったく関係ないしどうでもいい

>>300
オンゲ特化とか
ネガキャン連中の言葉を鵜呑みにしたのか・・・
312枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:21:37 ID:Br58tePX0
>>308
最悪十字キー移動でおk
立ち止まらないと操作できないけどまあ空中なら問題ない
313枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:48:55 ID:F3LF8O1PO
ACスレの連中はなんかと戦ってる奴らが目立つな
わざわざ争うつもりないんだけど視点移動が半端なく遅いせいで負ける人は負けるんだよ
そこら辺の先読みでね
もっと速くしないと極端に言えばうれないw

ACは毎回出たらすぐに買うしすきなんだけどね
このスレ見てるとあんまうまい奴が議論してないのはよくわかる
ガチガチに理論武装してるだけで馬鹿みたいと少し思う
314枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:51:27 ID:MBMkCGFP0
視点移動速くしたくらいで売れるわけねーだろアホwww
まぁもう少し速くしてほしいとは思うけど
315枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:52:10 ID:2OSQ/rRN0
急に自己紹介を始めたな
316枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:55:23 ID:cM04sWLaO
そんな事より機体の見せっこしようぜ
317枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:01:41 ID:z9fIj7i70
動き早くしたら遠距離サイト武器なんか全部死ぬわ
得するのは広角武器だけだから
318枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:08:11 ID:m8dtJvq70
俺が知ってる限りでは視点移動が遅いって意見は初耳。
視点移動が上下のことなのか、旋回による横への視点移動なのかわからないけど
積みすぎor糞脚で旋回死亡してますなんて冗談じゃないよな?

とりあえず、>>280を読む限りでは
・視点移動が遅いから先読み能力が必要
・先読み能力が必要だから適当に遊びたい奴は投げる
・視点移動が早くても先読み能力が必要
と矛盾してるようにしか見えないから、どういう意味なのか説明してほしい。
319枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:11:18 ID:zMTWTLz3P
これで機体が旋回OPなしのタンクとか重2だったら笑う
320枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:17:47 ID:ZQofl9pL0
サイト早くしたら今度は旋回も先読みが〜、さらに次はスピードも先読みが〜とか言いそう
321枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:18:01 ID:Anwa9YDp0
単に旋回速くするってのもつまらんから、ターンブースターを標準装備にすりゃいいんじゃない?ついでにマルチブースターも
やべ俺天才
322枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:20:25 ID:m8dtJvq70
それなんてAC4?
バッグブースターのことも忘れないであげてください
323枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:22:36 ID:r3PvQ/vV0
ACの対戦人口なんてたかがしれてるし、このスレの大半も実際は聞きかじりの知識だけで語ってる奴がほとんどだろう

ちなみに旋回の遅さはむかーしから言われてることだぞ
フロムいわく理由は「早くし過ぎると酔う人が出るからわざと遅めにしてる」だそうだ
324枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:31:33 ID:ZQofl9pL0
仮に旋回やサイトを早くしたとして今度は機動力の意味がなくなって機動力上げる羽目になるよね
それっていたちごっこになって最終的にフィードバックしてビッグバンだよ
325枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:32:06 ID:C9PlZ28z0
四脚の旋回のどこが遅いんだよ
貴様ら四脚使え
326枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:46:25 ID:JR6sC7wuO
ブレードの振り速度は使うブレの種類によって違うなんて自信満々に主張していた人もいるのがこのスレ
>>323も皆仲間さ。
327枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:51:21 ID:pFrdJAgp0
コミカライズといえば橘花かシュトルヒあたりか・・・
328枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:56:04 ID:m8dtJvq70
あ、コミックの橘花ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
329枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 01:13:57 ID:pl3/cLkD0
そんなに高速旋回したいなら4系やればいいのに・・・
330308:2011/02/12(土) 01:42:54 ID:5qgkXZA40
>>312
やっぱりそれしかないのかな・・・
PSPのホーム画面だと下キーいくらおかしく押し込んでも左右は反応しないから、
おそらくゲームの方のキー感度設定とかだと思うんだけど・・・
ゲームの方で設定できるといいんだけどなぁ・・・
331枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 02:03:04 ID:r3PvQ/vV0
>>325
なまじ早い脚があるのも問題なんだよ
旋回遅くて産廃なんてよく聞く話だろ?
旋回底上げが無理なら格差を縮めてほしいって案もあったんだが
332枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 02:28:03 ID:ZVxxReagO
旋回とか以前にNXオープニングのドミナントエヴァンジェさんの動きがしたい
クルッと振り向いたりズザーっと滑りながら構え撃ちしたりとか
QBは嫌いじゃないけど俺の求めていたものではなかった

実際に導入したら色々問題出てくるだろうけど
333枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 03:52:03 ID:ZQofl9pL0
旋回格差なくなると装甲の格差もなくさないといけないね、速度も同じくらいになるね
結果同じようなパーツしかなくなるね、皆仲良く同じパーツで馴れ合い
今と何が変わるの?
334枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 07:29:49 ID:AYpcPNw60
おぅ…ほぼPシリーズでしかアナログスティック使ってないのに、逝ってもうた
335枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 09:46:07 ID:m8dtJvq70
>>331
旋回の格差を縮めても他で格差が出たら結局産廃になるんだが
なんか平均化して個性潰すみたいであんまりそういうことして欲しくないな
336枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 11:05:11 ID:cZsPnTCx0
LRのブレードマジ糞
337枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 11:18:20 ID:9vYdb1Jl0
>>336
ブレードならヘブンズレイとかエヴァとかパル四脚とか簡単に倒せるだろ
まぁクズ敵ばっかだがなw

MT破壊には結構愛用してる
338枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 11:20:26 ID:9w9az3Ey0
おい月光さんの悪口を言うな
339枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 11:21:56 ID:Ht4ROF+m0
ミッションのS取得で時間制限が厳しいところなんかだと特に役に立つ
クレスト青MTもすぐ落ちるしキサラギ増援ムームなんて突くとほぼ一撃だからな・・・
340枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 12:07:00 ID:PPvyuhuQP
SLでW鳥来てただでさえ立場弱くなったのに、あの糞ブレホじゃそりゃ産廃だよ
341枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 12:58:19 ID:2hkzyWjG0
ミッションじゃ使えるから産廃とまではいかんだろうけどもう武器としては見られないよな
剣というよりスコップとかバールみたいな工具の立場まで転落した感じがする
342枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 13:49:44 ID:pBW9IKSN0
というか以前のブレは地上切りがあまりにも
使いにくいから強引に空中切りを使ってただけで
地上切りの方が強いLRで無理に空中切りを使う必要はないと思うけどな
雑魚掃除の使い勝手でいえば
LRの地上切り+光波>その他作品のブレホ空中切り
という感じなんだしさ
343枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 14:35:59 ID:v8Q+UcOz0
でも実際、普通の中二AC戦でもブレードが地上3空中7ぐらいの割合だしな。
どっちも使わざる終えない。ブレを使う事自体が間違いでもあるけど。
まぁ、LRのブレホはむしろ存在自体が害悪。
344枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 14:36:29 ID:3jkNzc5t0
自分でためせって言われたらそれまでなんだけど、
左武器って基本的に使いにくいじゃん?W鳥にしろ、持ち上げラグがうざい。

で、結局右手メインでいこうと思うんだけど、左武器を完全に補助として割り切る場合、

@S鳥
A広角武器(リボハンかポリハン)つけてサイト拡大したW鳥

だとどっちがいいかな。もう左武器使う気はなく、完全にサイト拡大用にするつもりなんだけど。
345枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 14:44:05 ID:m8dtJvq70
右手・肩武器とFCSによるんじゃ・・
対戦しないならサイトの大きさは多少小さくても問題ないから、機体負荷を考えたらS鳥の方がいいんじゃないかな
まぁハンドガンなんて大して重くないけどね
346枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 14:44:15 ID:zMTWTLz3P
右手が特殊以下ならFCS相性次第でW鳥もありだろうが
まあ、実際つけて左手パージしてみれば分かるだろう
並列に従って射程も短くなるし。当たれば儲けと撃つ余裕があるなら多少狭くなってもありか
347枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 15:51:54 ID:kDf7MbAHO
すぐ弾切れする武器を持っていったらどうだろう?
バレットライフのマシとか
348枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 15:57:17 ID:C9PlZ28z0
他人のプレイ動画でW鳥する奴って計算して弾撃たないな
そこの連中は適当に撃って足りるってアセンらしく弾残ってるのに肩パージとかしてる

俺はケチだから爪でポコペンポコペンつついたほうがいいな
一撃だからすっきりするし
349枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 16:06:54 ID:Ht4ROF+m0
>>343
鈍い敵、浮いてる敵を切るときは便利だよ
地上付近だとどっすん誘発?そんなの昔からですが

>>348
ダメージソースとして期待できない、重りになる武装なんて捨てた方がマシ
開幕の削り専用とかね
350343:2011/02/12(土) 16:17:45 ID:v8Q+UcOz0
鈍い敵、浮いてる敵に使って有効なのは当たり前。
ほぼ眼前にも関わらず全く前に伸びないでどっすんするのがLR、過去作とは似てるようで全ったく違う。
開幕武器捨ては賛成かな…。
351枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 16:20:01 ID:Ht4ROF+m0
>>350
前に伸びないのはNXの頃からだよ
OB余剰や補助ブースターを使わない限り前進できないのはわかってるんだから、そのタイミングで振るのが悪い
352枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 16:23:50 ID:C9PlZ28z0
>>349
そうか・・・ライウンって縛りプレイしてたんだな・・・
353枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 16:26:53 ID:JR6sC7wuO
あれ、ライウン砲捨てて普通に両手レーザー撃ってた方が強いからなwあんなの担いでるせいで的状態なんだし。
354343:2011/02/12(土) 16:36:58 ID:v8Q+UcOz0
>>351
無ければそのまま当たる場面の妨害の方が多い。
落ちるから振らないが、補正がなければ当たる場面を捨ててる。

NXやNBは向き意外の補正はしないが、上下の補正はない。
『LRの補正のされ方は他作品とは違う』前に伸びないだけの話じゃない。
355枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 16:53:23 ID:3jkNzc5t0
PARでシルキーの発射消費ENを0にしてみたけど、それでも使えないね、コレ。
異様に弾がそれるんだけど。
356枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 17:09:16 ID:pJzguOKu0
集弾性自体は悪くない…はず
弾がよく見えるからそう感じるんじゃね?
357枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 17:37:57 ID:JR6sC7wuO
シルキーは集弾悪いよ…
358枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 17:55:10 ID:pBW9IKSN0
シルキーは微妙なLRガトマシの更に劣化版というのが性能的に正しいからな
しかもこれは右シルキーにだけいえることで左シルキーは
劣化ガトマシというのも過大評価なくらいひどい
359枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:04:17 ID:NRq9Y/wa0
>>358
それを使いこなすのが真のドミナント

いや、真のレイヴンだろ?
360枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:25:50 ID:zMTWTLz3P
重装甲だとE防御に穴があることも(偶に)あるから稀に脅威になるよ。ほぼないも同然だけど
つーか、攻撃力も熱量もガトマシ以下だったのね。リロードも倍だし
361枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:26:10 ID:C9PlZ28z0
レイ・・・レイヴ・・・
ドミナントォ
362枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:53:51 ID:9vYdb1Jl0
>>361
ん?呼んだか?
363枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:53:56 ID:3jkNzc5t0
ドミナントォォォオオオオオ、ドミナントォォォオオオオオ

・・ドミナント、まずは貴様からパルにしてやる・・
364枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 19:19:42 ID:GMnhFIezO
蛇スパイクとか…
ボーダーブレイクに進出かよwww
キサラギェ
365枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 19:48:33 ID:IRJCqBjV0
Wシルキーでアリーナ制覇はネオンマイトが鬼門くさいが多分いけると思う
あと青パルは集弾性気にしなくていいから意外となんとかなりそう
問題はラスジナだ
366枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 20:49:25 ID:m8dtJvq70
シルシーはE武器初で唯一の広角サイト、すごい!

>>347
格納してある方だったら使いやすくていいかもしれないけど、指マシのことじゃないよな?
あれは特殊だからサイト拡大には使えない
367枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 20:50:00 ID:ZVxxReagO
PARじゃないがおれもシルキー改造はやったことある
ビックリするほど使えねぇハンデレも弾速あげてみたけど使えね威力たりね
十二連ミサのロックスピード変更は面白かったけど

やっぱ普通にプレイが一番楽しいな
368枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 20:58:30 ID:ZQofl9pL0
ミッションで雑魚やるには楽でいいじゃん
これだから対人厨は
369枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 21:33:06 ID:3jkNzc5t0
>>368
お前はなにを言ってるんだ?
370枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 21:46:36 ID:C9PlZ28z0
うちは雑魚は壁際で突っつく主義なので・・・
371枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 21:47:11 ID:kDf7MbAHO
>>366
ごめん指マシのつもりで書いてた
瞬間火力あるしすぐ弾切れするしパージ前提気味でいけると思ったら、そういえば特殊サイトだったね
372枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 22:12:15 ID:Anwa9YDp0
お前らがシルキー大好きなのはわかった
373枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 22:22:29 ID:CA1Oey7q0
名前がかわいいからな
374枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 23:09:10 ID:8shKu+UN0
かわいいか?汁気
個人的には生臭いイメージしかなったわけだが
だがそれがいい
375枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 23:35:45 ID:qMhc+SRV0
Eマシ少女しるきーたん
376枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 23:51:46 ID:m8dtJvq70
マシンガンなのにリロード時間が唯一の二桁で10。のんびり屋さん。
しかし、マガジンなしで撃ちっぱなしできる。健気。
かと思いきやレーザーライフル並の大食い。使用者を息切れに追い込む困ったちゃん。
一方、威力はパルスより低いというか弱さ。
しかも命中率も低い。敵にも慈悲をかける優しい子。

右手だけでなく左手にも同名の武器があるので両手に花。
まさにシリーズ最高の名銃と言える。
377枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 23:54:13 ID:8shKu+UN0
なるほど
俺が間違ってた
378枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 00:07:34 ID:DOVOZ4bu0
フロムは責めて銃火器のキャラ設定くらい整えておくべきだったな
379枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 00:15:00 ID:cAv/65wy0
擬人化とかそういうのいいから
380枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 01:01:36 ID:DOVOZ4bu0
擬人化なんて人にもの持たせたようなもんじゃねえぜ
そのものがいいんだそのものが
381枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 01:31:57 ID:cAv/65wy0
お前とはうまい汁気が飲めそうだな
382枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 03:24:59 ID:VXqbJ8Ls0
汁気ーはママのあじ
383枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 05:19:47 ID:Rtw/Vpa10
いかん!シルキーには手を出すな
384枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 06:10:51 ID:145Np6cJ0
ジャックは人の心配する前に自分のアセンの心配しろ
385枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 10:11:29 ID:Tiw+/Hr70
ジノ「そうだぞ、ジャック」
386枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 10:21:56 ID:Rtw/Vpa10
2E砂は一見フェンリルの軽量版に見えて実はデーモンの下位交換
異論を求める
387枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 11:18:12 ID:uBoiKNB30
ンジャムジってしりとりで使えよお前ら
388枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 12:41:50 ID:145Np6cJ0
ンジャメナなら使ったことある
389枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 13:05:20 ID:VXqbJ8Ls0
ンゴロンゴロ保全区域
390枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 13:21:00 ID:q5YIC9nj0
ン・ダグバ・ゼバ
391枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 14:25:59 ID:7O0no6VK0
>>387
いや全然違うだろ
デーモンはデュアルパルスで
2AAE砂は文字通り砂だろ
弾速やサイト、有効射程も全く違うし
共通点は撃ち捨て前提だというくらいしかないんだが
392枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 14:34:15 ID:mXXBRw0f0
>>387
尻取りとな・・・
393枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 14:42:32 ID:mXXBRw0f0
先週AC3P買ってきてやってんだけどアリーナのグランドチーフが倒せない
おすすめのアセンとかあったら教えろ下さい
394枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 15:13:40 ID:qMdndru90
アセン:武装なしの軽逆関節
ステージ:ダム

素ジャンプ後、ブーストジャンプで高度を上げる。
エリアオーバーギリギリの警告音が出るところまで飛び、しばらくその高度を維持する。
WIN
395枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 15:31:14 ID:DOVOZ4bu0
P3でもあるんかいw
396枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 15:45:44 ID:DOVOZ4bu0
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1297509439/1
>ラーメン二郎のファンは、「二郎の顧客であると同時に、二郎という特別な時間を他人にもシェアするエバンジェリストになるのだ」。
ドミナントォ・・・
397枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 16:00:07 ID:dKwCIdYO0
>>396
隊長「バじゃなくてヴァだから、エヴァンジェだから」
398枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 16:18:32 ID:145Np6cJ0
>>394
これがマジレスだから困る
399枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 16:25:17 ID:VXqbJ8Ls0
ところで、AC3ってミッションクリアしてくとさ、
「これやった後はあのミッションやろーっと」とか思ってたら
そのミッションが消えてることって多くね?
このあたりどういうふうになってるのかミッションのフローとかあるとうれしいんだけど、
探しても見つからない。
400枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 16:27:20 ID:1ONMAZ7R0
クリア後にフリーミッションとして全部できるようになるから安心しろ
401枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 16:42:50 ID:q5YIC9nj0
>>399
これだな

http://acfield.fc2web.com/ac3/mission_phase.html

ちなみに初回で全部のミッションを埋めることはできない
402枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 18:27:46 ID:zMpK5cmr0
明日はチョコレートライフルを撃つ
403枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 18:30:20 ID:Tiw+/Hr70
>>402
あれか製菓会社からの依頼でチョコレートをACで売るのか。
404枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 19:35:10 ID:zMpK5cmr0
依頼主 >>404

依頼内容
レイヴンを粛清せねばならない。レイヴンとして優秀で、人格的にも高潔だった男が、
この局面で私を裏切るとは未だに信じがたいが、離反が事実である以上、私としても
放っておくわけにはいかない。
報酬はレイヴンの破壊したチョコレートの数によって支払わせてもらう。
どれだけの額をたたき出すのか、非常に楽しみだ。
405枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 19:44:00 ID:uBoiKNB30
こちら>>405
ジナチョコ破壊
406枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 20:59:04 ID:Tiw+/Hr70
あの世界ならモテナイ金持ちが>>404みたいな依頼を出しても可笑しくない気ガするな。
レイヴン「なあ、本当にやるのか?こんな依頼」
シーラ「楽な上に破格の報酬。やらない理由がある?」
407枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 22:01:02 ID:145Np6cJ0
そもそもあの世界にチョコくれるおにゃのこがいるのか
408枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 22:05:40 ID:DOVOZ4bu0
レインは義理でもくれそう
409枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 22:45:54 ID:Mg/ZUaxy0
ラジエータをくれるおにゃのこならいたじゃないか
410枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 22:59:47 ID:Tiw+/Hr70
あるんじゃない?
現実でも企業がそういう日を作ったわけだし、あっちの世界に居るのは何もレイヴン関連だけじゃないし。
411枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 23:22:23 ID:XTEDwUg30
2/14は気になる男子にとっつきをプレゼントして思いを伝えよう、とか、
3/14は男の子がお返しに火炎放射器を送ろう、とかいうキャンペーンをやるんだな
412枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 23:45:05 ID:/QxFJobQO
2にいた企業の広告塔をするレイヴン
あいつはきっと機体色を茶色にされたりするんだろうな
413枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 23:50:23 ID:uk9h/pLpO
「レイヴンさん・・・2/14に私のとっつきを受け取って下さい」

レイヴン「ここが受け取り予定ポイントか」

「まんまと騙されたな。メールを出したのはこの俺さ」
「騙して悪いがとっつかせてもらうぞ」
「尻を貸そう」
414枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 00:02:38 ID:uBoiKNB30
「こんなはずじゃ……おいっ!早く尻を貸してくれ!」
415枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 00:14:50 ID:JhN65PvbP
だが少し待って欲しい。>>411が挙げたパーツは共にキサラギ製品
つまり、オリジナル通りこの記念日は企業の陰謀だったんだよ!
416枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 00:18:17 ID:TDpupdjq0
>>411
とっつきで思いを伝えるとか卑猥だな
417枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 00:29:13 ID:Y6qmgE9Z0
相手に思いが伝わったら爆散するとか
どんだけヘビーなんだよ
418枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 00:33:43 ID:s9v5D/T40
パイルバンカーで意中のレイヴンを殺さない程度にACのコアを突き破って、
パイルの内部に仕込んだチョコとメッセージをパージしてパイルをひっこ抜いて去って行くドミナント式チョコ送付法
419枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 02:19:57 ID:1hSD5InF0
チョコ光波
420枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 11:23:49 ID:TDpupdjq0
略してチョ光波
421枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 12:06:48 ID:UlJglrJl0
>>414
ヒゲの配管工「OK、ヒップドロップだ!」

>>417
伝わっても爆散すると思う。
422枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 14:26:42 ID:TDpupdjq0
そういえば、>>2でCWGG-HG-10はグレネードライフルってなってるけどハンドグレネードだったと思う。
いや、グレネードライフルの方が正しい?からこれでもいいのかな。

とりえあえずWikiにどう追記しようか迷うぜ・・
423枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 14:43:24 ID:JhN65PvbP
旧名がハンドグレネードで今はグレネードライフルで統一されてるんじゃね
と思うけど、今手元にPSPがないから確認はできないが
424枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 15:37:42 ID:giwdtz/h0
SLPまではハンドグレネード
LRPでグレネードライフルになった
425枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 16:18:39 ID:6rgvbkM3O
ハンドグレネードだと手投げの方と名称被るからだたはず
426枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 17:56:40 ID:1hSD5InF0
グレライはいいにくいしハングレかGライフルとかで読んでる
427枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 20:35:12 ID:oeec/Mhv0
笑わせる…
チョコがもらえないのは私のほうだったか…
428枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 20:43:38 ID:djovxDW30
「後のホワイトデーを破壊してくれ チョコはまかせろ」
429枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:21:26 ID:GwbXi2X1O
>>426
ハングレ以外の名で呼ばれるのを見たことがない
430枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:45:51 ID:1hSD5InF0
>>429
ハングレが一番言い易いからね
無理して新しい名称使おうとするとああなる
431枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 14:06:02 ID:9Nb8wCOM0
http://www.catnet.ne.jp/okano/games/ac/A_CORE2.jpg

これから考察するにフォルカス頭は無印パーツの復刻品
432枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 14:10:53 ID:9Nb8wCOM0
433枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 14:18:37 ID:zOaJRqybO
何を今更
434枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 14:23:52 ID:1Qd9JXnA0
●胸かっこいいよな
ちょっとレディっぽいのが癪だけど
435枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 15:36:31 ID:Wz5omWko0
>>431
ちゃんとZERO頭を見たことがあるのか?
436枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 15:44:49 ID:9Nb8wCOM0
>>435
まさかゲーム内のグラがオリジナルとか思ってないだろうな
そういう釣りはいいから
437枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 16:33:44 ID:D2MaIZfuO
初代の設定画を見てもそんなに似ているとは思わないけど…
煽ってるしistdかな
438枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 17:04:15 ID:cl2HwY3l0
そんなことより、逆関節について語ろうぜ!!
439枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 17:34:00 ID:hUzLwiQz0
>>438
アリシアかわいいよな
440枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 17:53:25 ID:t5ItK05h0
Pスレで4の話かよw
でも最初にアリシア見たとき「だっせぇなぁ」と思ったんだけど、今はなんか違うな
軽逆の中では一番好きかも
441枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:02:17 ID:684lAZ29O
ライオンハートは俺の永遠の憧れ
442枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:27:59 ID:cl2HwY3l0
Nシリーズはなぁ…ぶっちゃけカッコいい逆関節ないしなぁ〜
ランカーに印象に残るのがいないからかな?
443枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:29:49 ID:dP+A49WQO
本日付で3pに登録されたレイヴンだ、よろしく頼む

ネクサスの操作にどっぷり浸かっていた俺には中々難しく感じるが頑張ってみる
444枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:33:28 ID:Yv8aSDTF0
鳥足はあんま使わないけどたまに使うとあの歩き方に萌える
445枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:34:59 ID:KcESZ9o60
>>438
かっこ悪くてメイン機体だと使えないよねw
446枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:45:04 ID:QR0gpeQPO
むしろビジュアルがかっこよくないから多少不格好なもの積んでも似合うのだよ
バランスわるいフレームとか○オービットとかダブミサとか

まぁ俺は四脚ですけどね
447枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:51:33 ID:vdFO8T2Q0
カッコ悪くはないんだけど、この機体逆脚じゃなくても良くね?って感じることは多い
448枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:59:27 ID:hUiZFQSm0
火星の逆脚みたいにもっとハッタリきいたビジュアルの逆脚が欲しい
449枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 19:59:50 ID:BG7S73x80
3、SLのはそんな好きでもないのに何故かLRの逆足だけ妙にかっこよく見えるな
3系とN系とでパーツの見え方が変わってたりすんのかな
450枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:01:12 ID:XYmbI/rV0
>>449
さすがわΩたん
451枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 13:12:08 ID:gJM7SwVzO
まだアドパとかやってる人って居る?
452枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 14:38:12 ID:b51WtdYc0
>>451
やりたかったがこんなランクの低いレイブンとやってくれる人がいなかった
453枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 17:10:28 ID:G/RtbS1T0
ただでさえ人口少ないのにとりあえず対戦できれば良い人と
強くなりたい人で更に二分されて相手を選ぶゲームかも知れんね
まぁ強くなりたい人はAAとかに流れていく気がするけど
454枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 17:31:41 ID:eovGVqCz0
P版ってのがまさに「とりあえず対戦できればいい人」の需要に応えるための物だと思うな
本気で上目指してる人なら据え置きだろう
やっぱ操作性が違いすぎる
455枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 17:40:00 ID:JiPxv8xr0
弟二人に布教しようとしたら、マゾゲーといわれた…
456枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 17:55:49 ID:XcZD6AuK0
あってるじゃないか・・・
だが無理ゲーではない
457枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 19:55:46 ID:E/EtByAtO
俺も布教しようとした事あるけど
そいつ弱王倒した所で投げた
458枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 20:23:19 ID:9Crt1kbA0
>>456
そこなんだよな
達成感ってのはまず困難ありきで生まれるものなのに
オタク人口は増え続けてるのにヌルゲーマーばかりなのは何故なんだ
459枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 20:31:12 ID:QswtN5CaO
LRP行きなりやったら投げても仕方ないけ気もする
そもそも五本指使ってやっとPS2の操作性に「近づける」だけのアレな操作性だし

アドパもやりたいけどマイク今マイクないし手間取りそうでめんどくせ
人いないし
460枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 20:32:21 ID:VO83iwT/0
>>459
環境が無くて出来ない人もいるし
461枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 20:55:18 ID:/AuuB1qK0
>>458
一般的なゲームの難易度に理不尽な物がなくなったせい。
普通にどうかしてる難易度のゲームが無くなったから、
どうにかなるレベルのACを無理ゲーだと判断するようになった。
昔のゲーマーはいや…これはギリでなんとかなるな…って読み取れただろうが。
462枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 21:03:12 ID:YuTlNOF50
腕を上げるだけじゃなくてACにはアセンがあるからクリアするだけならそこまで大変じゃないと思うけどな
この敵はこうだからこうして、って考えるの楽しかったけどそういうの面倒な人が多いのかもね
463枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 21:17:32 ID:z31OgoKi0
そもそもACのビジュアルを最重視する俺なんかからすると対戦用のアセンとか使う気になれないな
よくある重無機能にxs腕とかアンバランスで見るに堪えない
一人プレイなら練習すればカスケとかのビジュ機でもラスジナ倒せようになるけど、対人戦だとビジュ機と対戦用のアセンの間に越えられない壁があるからなぁ


464枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 21:32:21 ID:b51WtdYc0
>>462
それが面白いんだろうが!!
465枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 21:38:46 ID:lYo+XzvxO
ガチ機相手にそれは仕方ないかなーと思っている
ガチ機=対AC戦特化機なわけで
俺のビジュ機は弾数少ない装甲豆腐の燃費アメ車なハイスピィィド欠陥軽二(脳内偵察機の設定)

鼻っから負ける気で対戦に望むわけじゃないけど、
死(大破)ななければ最終的に良いのスタンスでやってる、偵察機だし
たまに善戦出来るとスゲー嬉しいけどな
466枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 21:48:36 ID:lStkvWyn0
俺の地上滑走チェイン実軽EOガトマシの連射四脚はNPC相手には無類の強さを発揮する
突っ込んでくるからがりがり削れる削れる
ほかには装甲が実E共に1800の四脚とか
武装は800マシにガトマシ、格納マシ、7連ミサ、36連動ミサ、軽レール
肩のランチャー変えればほとんどのミッションに対応できてたのしい
ついでだしアセンでも出し合った遊ぼうぜ
467枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 21:56:12 ID:1eo3JTIA0
ジノ脚に800マシ積めばmy機の出来上がりさ!!!!!
468枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 22:15:35 ID:W+zPZyXg0
>>462
面倒だからってよりも何をどうしていいのか分からないんじゃないか
攻略サイト見ながらなら別だが分かり辛い上に大量にあるステータスと
これまた大量にあって産廃が普通に混ざってるパーツの中から最適答を探すのは
本当に始めたばっかりの人には相当きついと思うぞ
469枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 22:19:39 ID:lStkvWyn0
とりあえず攻略見ながら産廃を保管すると格段に楽になる
俺は4でそうした

慣れたらむしろ産廃使うけど
470枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 22:21:28 ID:oiqL9zfX0
大会優勝者の機体のコアを77Oに変えただけの機体でトップアタックです
471枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 22:28:09 ID:KfITkoJW0
>>463
PP中期からメジャーになった、いわゆるデビガンとか凄まじいよな
472枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 22:46:10 ID:eovGVqCz0
アクションゲームに何を求めてるかといったらやっぱりまずは爽快感だからな
達成感とかも大事ではあるが二の次

単純に最近のACは動かしてて面白くない
それどころか満足に動かせない場合もある始末だし
473枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 22:48:59 ID:KfITkoJW0
そうかそうか!
次の方どうぞ!
474枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 22:49:51 ID:lStkvWyn0
最近って4はむしろ爽快感重視じゃないか?
旧作後期は正に思いのままに動かせるようになってから爽快感が出てくるマゾ仕様だけど
動かせるようになっても人によっては楽しくないみたいだし、結局皆が納得できる仕様ってのは難しいな
475枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 22:52:22 ID:1eo3JTIA0
キサラギOBコアでかっ飛ばし張り付きショット機体を作ってみた。
何これカコイイ!
476枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 22:57:50 ID:3wnSq8e1O
>>474
ま、嫌ならやらなきゃいい話だしね
嫌いなもんわざわざやって文句言いに来る人の考えはよくわからんよ。
477枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:02:44 ID:/vCqRm9j0
最近=Pシリーズってことじゃない?
パラメータとかよりも操作性の問題だが

>>476
やった上で文句言ってるだけでしょ
文句言いながらやってるとは限らない
マンセー信者スレじゃないから多少の批判はいいと思うけど、完全に叩きならアンチスレ行ってもらわないと困るな
478枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:16:02 ID:eovGVqCz0
初心者がなかなか馴染まないって話になったからその理由を挙げただけなのに
この程度ですらただのアンチとして扱うのかよ

信者やめてある程度客観的に見れるようになったつもりだが、
NXは熱、NBはトレーニングのクソさ、LRはマップの狭さで動かす楽しみがなくなってると思うんだよ
これじゃマゾゲーと投げだすのも無理ない

ちなみに4以降やってないからそっちはノーコメント
479枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:20:53 ID:oiqL9zfX0
ばとるtvとwikiみとけばなんとかなる
480枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:22:17 ID:KfITkoJW0
すぐにこれだから。
481枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:27:52 ID:9k8iD2rs0
正直ACは好きだしP系どれもクリアはしたが
ACはPSPでやるもんじゃねーなとは思う
482枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:30:39 ID:/vCqRm9j0
NXの熱とかNBのトレーニングのクソさとかはPスレで語ることじゃないし誰と戦ってるのだお前は
483枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:33:46 ID:9Crt1kbA0
興<いいだろう、私が相手になる
484枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 23:43:00 ID:b51WtdYc0
Ω<いい尻だ・・・
485枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 00:43:18 ID:G0CiE2je0
本スレで相手されなくなったからこっちに来たんだな・・・
とりあえずホモネタ自重
486枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 03:27:19 ID:WnwSLxmE0
ポータブルでやるにはボタンの数がさすがに足りないね。

ところで対戦特化でもSELENAは結構ガチじゃないか?
ロックしにくい超近距離でも起動させとけばすげぇ射角で攻撃してくれるぞ。
487枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 03:34:31 ID:nZZCO1yE0
>>486
あんまりセレナの有効射程で戦うことが
少ないのとミサ迎撃がないのが最大のネック
ミッションだとものすごく便利なんだがな
488枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 04:20:47 ID:47KfkqB10
>>486
うん。結構ガチってレベルだな。
相手がハンドガン、マシンガンだと普通に強いし、旋回戦でも強引に横をぎる時に勇気がいる。
弾数と回復に若干不安があるけど、威力あるし相手に使われた時は撃ってきた数を覚えてるわ。
489枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 07:25:56 ID:k8lnks9Q0
セレナは距離150以上離れたらまず当たらない
引き打ちされたらショットガンにすら撃ち負ける
490枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 09:40:54 ID:t5BufcSd0
pシリーズ三作で一番対戦バランス良いのって何かな?

491枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 09:50:45 ID:N+h3XpUD0
セレナとブレードはミッションのお供だな
これさえあれば弾切れではわわ〜になることがない
492枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 14:30:32 ID:83ZkofQZO
セレナはダブライ機に採用してる
総火力の不安と瞬間火力の不安を誤魔化してる
ミサイルとライフルの遠中距離だから接近されまくるとキツいし
493枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 15:45:12 ID:03SxSzoKO
そこでガイアですよ
494枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 17:20:29 ID:WuKg9vq6O
派手だけど使えないウラヌス…
495枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 17:27:19 ID:WnwSLxmE0
ウラヌスは威力と弾速が低すぎる。
ガイアもセレナも2発同時に撃つから威力は実質2発分だが、ウラヌスにはそれもない。
496枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 17:33:41 ID:k8lnks9Q0 BE:459754027-2BP(5657)
シルキー搭載コア
497枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 17:48:39 ID:WuKg9vq6O
>>495
射撃は同時じゃないよ。

>>496
そこまで酷くもねぇ!
498枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 18:04:02 ID:WnwSLxmE0
シルキーとウラヌス なぜ差がついたか 慢心環境の違い
499枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 18:09:33 ID:iJpBwLTa0
ウラヌスはシルキー両手に持って使えばいい
レーザーのシャワーだぜ〜

>>495
IDがEO・・・に見える
あと、SL
500枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 18:27:33 ID:w+8+TKDd0
ウラヌスは他のEOほどEN使わないとこが魅力なんだよ!!
あと、横旋回しながらなら結構あたるぞ
501枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 18:49:09 ID:Im0PddFC0
やっぱOBだよ、対戦考えなければ

敵ACに最後の止めをOBで突っ込みながら
格納ブレで撃破が今の俺のブーム
なんかガンダムとかの主人公っぽくなれる

502枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:14:51 ID:3D57LxRS0
よう俺
503枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:17:42 ID:dK34x53mO
ACやるようになってからガンダムって多機能だなと思うようになった
504枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:24:07 ID:3D57LxRS0
ACの燃料って何だ?
505枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 21:05:52 ID:N+h3XpUD0
力と金と騙して悪いが
506枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 22:19:20 ID:FmLbKRU20
AC4のノーマルは水素燃料電池 ネクストのコジマジェネにもコジマ発電とのハイブリッドで燃料電池が使われてる
他シリーズは特に設定ない

ってACFANの用語辞典に書いてあった
生体兵器もレーザー撃ったりしてるけどなんか動力積んでるのかな
507枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 22:22:53 ID:w+8+TKDd0
きっと世界樹のマナで動いてるんだよ
508枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 22:44:16 ID:iJpBwLTa0
そもそもEN兵器は原理が不明だからなぁ
509枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 01:35:33 ID:eILB9g190
自然に優しいのは確かってみどりの人が言ってた
510枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 01:42:58 ID:Bi/5YdSM0
グリーンウィッチさんは、リンクスになったらコジマオンリーの機体を組んじゃいそうな気がする
511枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 07:04:53 ID:m5wQsuPwO
いくらコジマが緑光とはいえさすがにあの世界だと実弾使うだろう
512枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 07:11:00 ID:xfXLb68n0
クレストは車のエンジンみたい→ガソリン
ミラージュはどう見ても核炉心→ウラン
キサラギのジェネは筋肉みたいな色してる→生きてる
513枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 08:22:22 ID:a9zBrcet0
>>512
キサラギは上2つみたいに考えが縛られてないから、時によってどっちも使うんだよ

あと、核エネルギー使ってる可能性はカナリある。(ミッションとかみてると)
514枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 11:52:40 ID:Uw99P6RxO
アミダドライブじゃないか
515枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 14:00:27 ID:PCYuM2ol0
LRPの迎撃ミサイルって結構強くないか?
ステはそのまま移殖だから何も変わってはいないけど・・・
何故か強く感じる
516枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 14:45:31 ID:epJ1sxul0
タンクでコアがクレスト製じゃないなら使えるかもね
517枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 15:17:56 ID:m5wQsuPwO
なんか迎撃率上がってる気がする
流石に動きまくってると軸がずれるけど低速中速ならそこそこ落とす
森にマイクロ+連動撃ちまくってたら気がついた
横からじゃないとほとんど通らない
518枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 15:23:23 ID:P2u2cadX0
流れ切って申し訳ない
実はLRP達成率MAXのデータが入ったメモステ紛失してしまった・・・
お願いです、誰かセーブデータ下さい・・・
さすがにもう一度やり直す根性ないです・・・
519枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 15:38:33 ID:9psTOsid0
ようこそ、さあ楽しんでいってくれ
520枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 16:16:15 ID:PCYuM2ol0
バックアップを取っていないとはとんでもない奴だ
521枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 16:23:52 ID:P2u2cadX0
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
522枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 17:54:06 ID:fdSg0mU60
一度クリアしたなら最適アセン分かってるし余裕だろ
523枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 17:55:38 ID:9psTOsid0
四脚置きオビで逃げ回ればジャックにも勝てる
524枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 18:00:24 ID:m5wQsuPwO
俺だったらまた最初からでも余裕・・・・
とか思ったけどメモステ無くしたなら復刻引き継ぎが面倒だな
俺は今PCつけるの面倒だからパスで
525枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 18:33:30 ID:P2u2cadX0
お願いしますお願いしますお願いしますお願いします
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526枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 18:45:00 ID:m5wQsuPwO
あげても言いかと思っててもこういう不快な態度とられると絶対にあげたくなくなるよね

それよりセレナの話しに戻るけどマシショの間合いでは圧倒的な強さだな
あまりにもサクサク倒せるのでズベリム楽しい
527枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 18:47:30 ID:Mzu+deDs0
>>526
セレナはいいけどなんか格好がずんぐりむっくりになる
528枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 18:52:50 ID:WNL6+hTOO
>>525
おいおい…

>>526
まあそう言ってやるなよwwwwwwまた最初から出来ない根性無しみたいだしなwwwwwww

俺が上げてやってもいいんだが上げ方がわからんwww残念でしたwwwwwww
529枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 19:06:15 ID:WxDKe7Dg0
金カンストデータの3個目の制作に入った俺に謝れ
530枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 19:16:45 ID:P2u2cadX0
>>526
不快な思いをさせて申し訳ございませんでした
531枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 19:17:51 ID:WNL6+hTOO
>>530
クソワロタwwww
532枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 19:25:59 ID:Mzu+deDs0
>>518
ttp://gyatei.tumblr.com/

パスは隊長ライフル
533枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 19:30:56 ID:PCYuM2ol0
偉い人は言いました

見えてる地雷は地雷じゃない、ただの爆弾だ と
534枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 19:36:08 ID:ODxfRmj/0
セレナは話題にあがるが、ガイアはどうなんだ?ウラヌスは死んでるが。
535枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 19:43:38 ID:WNL6+hTOO
ガイアは実弾ライフルと組み合わせたりとか?
536枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:03:59 ID:lJLWWSKT0
セレナと違ってチャージ時間が比較的短いから瞬間火力を安定して底上げできる
ただ、発射時消費エネルギーが高いせいで武器は実弾で固めないとENが持たない
当然、機体負荷のせいで対戦では厳しい

ミッションではお世話になりました
537枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:05:06 ID:m5wQsuPwO
ガイアもダブライで使ってるけどいいな
結構な距離でも撃ってくれるし良く当たる
何よりライフルの問題点である総火力と瞬間火力が両方上昇するところが良い

後S鳥の時に積んどくとミッションならどうとでもなってくれるから助かる
リロード早いし
538枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:08:26 ID:vyRNLXHU0
攻撃性能は優秀だけど使わないですむならそうしたい、って感じかなぁ

全EO中最速の弾速と脅威の回復は魅力的だけどEN消費がかなり足を引っ張る
なんとなく撃ち合うだけなら問題ないけどガン攻め機から逃げたり最近対戦で見かけるトップアタックに
付き合おうとするとかなり辛い

おまけに射程や格納の関係から手武器はWライフルになる傾向が強いけどそのライフルがPSP版だと弱体化ぎみだし
弱いわけではないと思うが……
539枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:12:20 ID:PCYuM2ol0
まずフリミとかCPUのACと戦う事が前提で対人オンリーの話じゃないよね?対人だったらEO自体がキツいし・・・
セレナは単体でも結構活躍してくれるから文句なしに強い
ウラヌスは反動武器と組み合わせたり、トップアタックがメインの800+左手マシ格納マシみたいな機体に付ければ結構使える
ガイアはWライとかS鳥向け って感じかなぁ・・・
一番使用率高いのは中実EOだけどな
中実EO△
540枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:58:34 ID:/dMSNkp20
ウラヌスはデザインが素敵。
うさぎさんか鮫さんに似ている。
マシンガンと組み合わせると結構使えるし、私は愛用してます。
541枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 21:18:22 ID:qCQuR8YL0
ダイアモン初勝利記念パピコ
542枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 21:19:40 ID:+nLW6aQY0
無性にライウンに初期機体で挑みたくなる。
結果?こまけぇことはいいんだよォ!
543枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 21:33:28 ID:naz5TM4L0
パージやチューンありならそこまで厳しいものでもないだろ?
544枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 21:43:02 ID:+nLW6aQY0
>>543
自分ルールでな。チューンなしでやってる。あとキーアサイン上パージできないんだよw
545枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 21:52:20 ID:naz5TM4L0
>>544
LRでパージのできないキーアサインだと・・・
なんという縛り
546枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 22:03:19 ID:/dMSNkp20
4系とポータブルを掛け持ちしてると、
アナログ=移動にしてしまうんだな。
そうするとパージできないけどこのさいどうでもいいやっていう。
あと、ライウンは必ずブレードでしかとどめさせない呪にかかってます。ブレードしか残らないんですよ武装が。なんの呪だよ本当・・・・
547枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 22:16:20 ID:9psTOsid0
>>545
案外そうでもないぜ
限定されてくるものはあるがまあ問題はない
548枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 22:16:41 ID:m5wQsuPwO
聞かれてないけど俺はデフォから
△左武器
○視点下
→視点上
↓エクステ
↑武器チェンジ
→コア機能
でやってる
○はブーストと一緒に押しやすいし
最初は視点上げる→リセットの繰り返しだったけど、その内地上ブースト中に視点下げとか小ジャンプ中にも視点下げれるようになってた

左右平行移動はLRにないと勿体無い気がする
なんか踊り復活してるし
549枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 22:22:31 ID:epJ1sxul0
SLPやってて「『3系の方がENに余裕があって動きやすい』とか言ってたの誰だよ!?NBの方が動きやすいじゃねーか!!」とか思ってたけど、ブースターがGULLだったの忘れてた。テヘッ

ところで3Pの復刻ハングレのグラがSLPだと変わってるのは仕様?
ざっと見た感じだとその手の記述はないけど
550枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 22:44:10 ID:fdSg0mU60
>>549
グラは変わってないけど3Pにあった砲身の伸縮ギミックがなくなって伸びっぱなしになってる
っていうのをどこかで見た気がする
551枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:17:50 ID:qkM0dEeq0
いや戦闘中他の武器選択してると縮んでる
552枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:40:32 ID:T2oWKHJ0O
座礁船はいつやっても心臓に悪いわ
553枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:50:13 ID:epJ1sxul0
>>550-551
あ、本当だ戦闘中は同じだ
ガレージのグラフィックが変わってるだけなのか

妙にちっこいと思ったらこんなギミックがあったのか・・
554枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 00:23:46 ID:OA7YzilP0
だれか>>490を答えてくれる人はいないか・・・
555枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 00:26:45 ID:KpURayT70
自分が一番いいと思ったものが対戦バランスがいいんじゃない?
どれも対戦バランスが良いって話は聞かないから、大した差はないんじゃないかな
556枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 00:35:33 ID:x5OTPaBB0
>>552
浸水時の「ぷしゃああああああああああああああああ」で毎回びびる
557枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 00:41:12 ID:rZTQFwKs0
>>554
バランスはいい(かもしれない)けどつまらないのは3
バランスは悪い(かもしれない)けど面白いのはSLとLR
というのが個人的な意見
558枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 00:51:22 ID:D/lVEw3I0
LRP以外カス
559枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 01:23:50 ID:9FHgS6Ls0
ブースタ制限したLRPがいいじゃね
制限無しならどれもバランス悪い
560枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 01:30:21 ID:I5Z39fAS0
対戦バランスに関してはLRが一番悪くないか?
561枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 01:40:32 ID:KpURayT70
当たり判定の細分化、OFFにできない部位破壊
この辺りがバランス悪くしてるのかな?
562枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 01:49:03 ID:D/lVEw3I0
ピーキーなパーツが多いほうが対人は面白いとおもうから
3やSLは対戦がシンプルすぎる
563枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 02:09:27 ID:b+W9KLks0
データ紛失のはなしで思い出したが、
クリアデータの入ったメモリを結構な値段でヤフオクに出してるやつがいたんだが、
あんなの買うやついるのかよww
564枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 02:19:33 ID:OA7YzilP0
みんなありがとう
やっぱり元の作品が作品なだけあってどれも一長一短ってことか
 
友人とよく対戦するんだがどれが一番いいかわからなくてな・・・
ガチ対戦はしないからアセンの幅が広いLRPがいいかな
3とSLには2Pラグあるしね
565枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 02:24:09 ID:MB1YamjJO
三人以上だったら歩兵視点も楽しめるし羨ましい
566枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 04:57:00 ID:G6B6aZTUO
近所の野良猫をぼんやり見ていたら、
(ああ、猫の後ろ足って逆関節なんだな)
と感じてしまった、キサラギミサイル試験達成後の休憩時
567枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 06:50:15 ID:D/lVEw3I0
逆関節ってEシールド展開しながらプラズマで攻撃するスタイルが公式設定なんだな・・・
568枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 07:00:49 ID:z0+4XU7bP
どう考えても3作中最もつまらないのはダントツでLRPなんだが
このスレじゃ評判違うのか
569枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 07:55:30 ID:a9xBlPKH0
>>564
LRPも2Pラグはあるよ、PS2のN系は無いらしい。
570枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 08:14:49 ID:KpURayT70
>>568
シリーズがそれなりの数あって方向性が微妙に違うせいか人によって好みが全然違うんだよね
Pの方はまだだけど、LRはあんまり面白くなかったな
パーツ数が多いから視姦するためにやろうと思ってるけど
571枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 08:55:40 ID:OA7YzilP0
>>569
マジで!?
友人と3pとSLpやったときは確かに2P側反応悪いなと思ったが
LRpは気にはならなかったんだがなぁ〜
 
これでもpシリーズ3作やったんだが対戦するなら
どれが一番いいか未だに自分じゃ決めかねる・・・
572枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 09:05:14 ID:0wzKg4bf0
>>568
↑に釣られた奴乙ww
800マシで全ミッションクリアできる3系がRLに勝るわけねぇだろ
573枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 09:28:26 ID:rZTQFwKs0
>>572
えっ
574枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 09:34:50 ID:0wzKg4bf0
>>573
なんだよ
RLのウラヌス普通に強くね?って思う俺は海の藻屑レイブンとでも言いたいのか!?
575枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 09:46:56 ID:6JYkBqiH0
RavenLast
576枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 10:05:24 ID:KpURayT70
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
   ヽm-◇-mノ
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
577枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 10:37:11 ID:iVCB+rGj0
LastRavenをRavenLastにする奴
レイヴンをレイブンと書く奴
I-CFFF-SERREをIBISって名前だと思ってる奴


この3つを見るとイライラしちゃうのぉwww
578枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 10:40:19 ID:KpURayT70
しかし何でLRだけ逆さまに書く奴がいるんだろうな
どっちもラ行だからか?
579枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 10:43:27 ID:D/lVEw3I0
英語勉強しろよ
RAST LAVEN()
580枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 11:42:16 ID:SPavlJKP0
800マシで全ミッションクリアできるのがACシリーズに決まってんだろ。
狙撃ミッションがあるかないかぐらいだし。
NBと2AAが対戦してて楽しいが、P化してないしな。
AC3は選択肢こそ少ないがシステムがよく煮詰まってて完成度高い。
581枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 12:06:44 ID:J9m/qcUj0
LR同時押ししても、エンブレムコピーできないんだけど・・・、ちなみに3ね
582枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 12:30:09 ID:XIM6PFeD0
LRは機体を作るのは楽しいんだけど
対人を視野に入れると使えるパーツが限られすぎて・・・
583枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 13:04:49 ID:MB1YamjJO
LRは1人プレイで強さ度外視の色々なコンセプトの機体を作るのが楽しい。
P版の中ではジェネが一択じゃないのはLRだけだし。
他の作品は対戦バランスとか良いけどアセンの差ってよりプレイヤーの腕の差だし1人で遊ぶ分にはLRが一番好きだ
ガチ対戦なら3系の方がいいと思うけどP版だと遅れ気味のカメラがメンドクセ
584枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 13:29:36 ID:nyaWNAe70
置きビットに右ブレ左ブレで十分
585枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 15:03:10 ID:rZTQFwKs0
というか対戦の話してたのに800マシで全ミッションクリア()とか言っちゃう人って
586枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 15:24:26 ID:aPwtslpK0
>>585
お前もレイブンなら無駄に触れる煽るは止める事だ
587枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 16:00:30 ID:a9xBlPKH0
一人プレイスレと対戦スレで分けた方が良い気がしたが人口分散して消滅する予感
588枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 16:22:34 ID:J9B4tz71P
まあ、ただでさえ派生スレ数多いからな
といってもスレ統一としか言わない奴はいらねえが
589枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 16:28:51 ID:D/lVEw3I0
どうぞ
【PSP】アーマード・コア Portable対戦スレ【1機目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1296809141/
590枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 17:18:44 ID:DiRkMAr4O
ビジュアル第一の俺にとっては3系にはカッコイイと思える頭部がないのが致命的
スカイアイも個人的にはカッコイイと思えない
wasp(3系での名称忘れてた)は頭でっかちな感じになるし、wasp2は複眼だし
waspがひとまわり小さくなるかwasp2が線目ならよかったのに
ところで、けっこうACをカッコイイと思う基準ってけっこう個人差あるよね?明日休みだし、もしよかったらおまいらのカッコイイと思うビジュアル機をうpしてくれないか?
591枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 17:31:45 ID:1riOgP++0
>>590
言出しっぺのなんとやらだ
592枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 17:49:48 ID:cNSqT0+d0
>>582
どのシリーズも対戦で使えるのなんてごく一部だよ

>>590
他のパーツ貶しておいてビジュ機うpしろとか馬鹿なの?
593枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 18:11:50 ID:DiRkMAr4O
>>592
いや、そういうつもりはなかったんだ
カッコイイと思えないってい方がまずかったか?
自分の好みがモノアイ系より隊長頭とかロングホーンみたいなバイザータイプだからLRの方が自分好みの機体を組みやすいってことを言いたかっただけなんだが
カスケ頭は好みだけど
んで、友達に言わせると俺のお気に入りのミラージュフレームの機体が何がカッコイイかわからない、eyeシリーズの方が全然いいと言うもんだから
他の人はビジュアル機としてどんなの組んでるのか気になったんだ
594枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 18:24:20 ID:9FHgS6Ls0
頭なんて皿頭が至高であとのやつはすべて屑だろ
あの洗練されたフォルムは最高だ
595枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 18:32:48 ID:KpURayT70
アンテナ頭が好きだった
機能面での話しだけど、なんか見た目も好きなってた
でも、慣れるといらないんだよね・・特にオートマップが
596枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 18:43:56 ID:DiRkMAr4O
前にこのスレで自機うp祭があったときは見てて楽しかったから提案してみたんだが
ちなみに自分は今は出先だから明日帰ったらうpするかも…
597枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 18:52:21 ID:1Cj+gNwFO
ズベン頭が一番好きだ
598枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 18:54:53 ID:MB1YamjJO
EYE3が個人的好きだ
復刻エムロードヘッドも嫌いじゃない

画像ってどうやって上げればいいんだ、スクリーンショットとかないし
画面直撮りでOK?
599枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 18:58:38 ID:3QaSdvqrO
頭だけに限った事じゃないが
カッコ良さは形だけじゃなくカラーリングでも変わってくる
600枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 19:08:19 ID:6T/mw8yE0
最近はキャプチャ環境なんて簡単かつ安価にそろえられると思うんだけどな
601枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 19:13:31 ID:P69UYIGl0
リムファイアーの「命拾いしたな」ってメール、未だに意味がわからないんだけどこれなんなの?
今やっと1週目が終わったけど、会った覚えないぞ
602枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 19:18:38 ID:MB1YamjJO
>>600
いや安価どころか金かける気ないし、それに今まで一度もやったことないから詳しくない
とりあえずググってくるわ
603枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 19:31:01 ID:oLTu04Zs0
ここで流れを読まずに携帯撮りの画像を上げるぜ
画像は汚いがいままで作ったクレスト系ビジュ機のなかでは一番さ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1357481.png
604枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 19:36:00 ID:XIM6PFeD0
なにそのAC
むせる
605枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 19:41:59 ID:bDGd/UpY0
>>603
最低野郎乙
606枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 19:42:30.26 ID:aGF+dRCt0
ビジュアルバランス考えて組むと大抵鈍重になって涙目
607枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 20:10:51.53 ID:AsMDtnFf0
>>603
いいぞぉ〜お前の趣味が見えるぞぉ〜
戦うメカはこうでなくてはな
608枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 20:47:42.12 ID:DPlD6ryj0
>>603
炎の匂いが染み着いてそうだな
609枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 20:51:01.65 ID:s5+F3PQu0
>>593
たぶん好みおんなじかな
ありがちだけどこのスレで何度かアドバイスいただいてる青色光縛りの機体です

www.dotup.org1357808.jpg
610枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 21:06:06.02 ID:s5+F3PQu0
611枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 21:07:13.36 ID:s5+F3PQu0
612枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 21:11:01.88 ID:s5+F3PQu0
ちなみに他のスレに二回も誤爆した
死にたい
613枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 21:27:17.12 ID:FcWZVHMT0
>>611
これいいね、好きかも

俺?俺はいいよ、どうせホビーハイザックみたいだから
614枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 21:40:15.22 ID:0wzKg4bf0
やっぱり唐沢ってカッコイイな
615枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 21:58:31.53 ID:iVCB+rGj0
>>601
会わなかったから命拾いしたってこと
まあ、何週かしてミッション埋めていけば分かるよ
616枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:15:27.09 ID:V6VK1mhUO
アーマードコアをやりたいなと思っているんですが、pspしかもっていません。

それだとやっぱりアーカイブスで初代から順にやったほうがいいんですかね?

アドバイスお願いします。
617枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:15:43.12 ID:iQyDPLFc0
618枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:30:21.90 ID:Zj4fAZBz0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/206925.jpg

アップロードとか初めてですがこれでいいのですか
なんと呆気のない
619枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:43:24.47 ID:DiRkMAr4O
>>609
確かにそういう機体が好みw
そういうの3系だと作れないんだよね〜
ゲームとして楽しいというか爽快感あるのは3系なんだけどね…
620枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:47:26.34 ID:KpURayT70
>>616
アーカイブスに初代があるのは知ってるのにPシリーズは知らんのか
別にやりたきゃやってもいいと思うけど、3PとかSLPとかの存在も知っておいた方がいいと思うよ
621枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:51:33.62 ID:nyaWNAe70
この流れで言うのもなんだけど
強化人間とかリンクスって風邪ひいたらこうなるのかな
ttp://loda.jp/cat_black/?id=7.jpg
622枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:53:31.11 ID:KpURayT70
何故?ならないと思うけど
623枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 23:19:57.75 ID:s5+F3PQu0
>>619
ちなみに本当ならこうしたかった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1358505.jpg

緑混じるし青パルやAZ03倒せなくて断念したけど
624枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 23:22:21.85 ID:s5+F3PQu0
青パルじゃなくて風呂パルだった
625枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 23:53:00.96 ID:KpURayT70
結構ゴツイな、俺は細身の方が好きだ

昔と今で好きな機体変わった人いる?
俺は重逆の方が好きだったんだけど、今はもっぱら軽ニ
626枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 23:55:04.21 ID:iQyDPLFc0
昔は二脚が好きだったけど最近はもっぱら四脚
角ばったやつとか細身でシャープなのとかタマラン

まあキャノン使わないときはほかの脚部使うけど
627枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 00:03:28.35 ID:Hx3ze6b60
軽量よりの中二
628枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 00:30:20.28 ID:KuWuzD1KO
軽量コアに重量腕部&重量脚部みたいなアンバランスがマイブーム
629枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 00:38:15.82 ID:/m3Jm7vY0
W鳥やる時、なるべく同時に弾切れおこして欲しいから
左右対象にしちゃう人はどれくらいいる?
630枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 00:49:24.32 ID:kqkMQYYo0
逆にそっちのほうが難しくないか
631枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 01:10:35.77 ID:5U3SoVgL0
両手NIXにしても、左の構え時間を考慮しないで使って、
結局弾切れのタイミングがずれてしまう……
632枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 01:10:50.35 ID:eRfdEt6k0
俺もそう思って同じにしてたが、ラグのせいで右の方が先に弾が切れるから、今は非対称でもあまり気にしてない
633枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 01:17:49.54 ID:WIyXNW600
右手にリボハンもって補助に使ったりしてる
メインは肩と左
ROC4(リロード速度向上OP付き)とガイスト(2.2AA復刻ハンドガンつまり111)は発射間隔同じだったりする
結構たのしいし格納のクセに総火力がヤバイ
634枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 02:42:57.70 ID:ZodXdQjQ0
WトリでS撃ちする時は左を撃つ様にしたりする
635枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 02:54:03.54 ID:/EB8hx+G0
みんな左武器使うのかー。
まじめな話、Wライフルとかより、右手に神バズで左にリボハンつけて、
右手メインでいったほうがつよくね?
ようするに、左を完全にサイト拡大+ちょっとした補助と割り切って、完全右メイン。
636枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 02:57:07.11 ID:eRfdEt6k0
COMの様に鬼ロックで神バズ二丁撃つ方が強いです


マジレスすると、それは強いというよりただ使いやすいだけだと思う
637枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 02:58:28.21 ID:4UbqoJZM0
おまえらW鳥を全然理解してないのな
638枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 03:07:41.79 ID:4UbqoJZM0
左:ミサ
右:砂
格納左:リボハン
格納右:シルフ
肩:初期ミサ&連動

まずミサイルのW鳥で左メインにデュアルミサイルみたいな使い方をする
次にリボハンでサイト拡張した砂をS鳥で使う
砂をパージしたら両手メインのW鳥にする

W鳥の特性を同時フルに生かさないと対人じゃ生き残れない
639枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 03:26:05.90 ID:yYqYnrnUO
W唐沢の圧倒的火力により敵を即爆散!
・・・が出来たらいいな
640枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 03:38:10.32 ID:JgHKfLHhO
>>638
W鳥ったっていろいろバリエーションあるけどね〜
一人プレイか対人戦かでも全然違うし

>>635みたいな使い方も別に普通に強い

というか>>638は対人戦の話だろ?
しかもほとんど全一のパクりじゃないか?それ
641枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 03:46:21.76 ID:ZodXdQjQ0
真面目に聞いてる人なんていないから気にすんな
642枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 03:48:42.18 ID:4UbqoJZM0
これだから雑魚は
643枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 05:30:21.47 ID:/EB8hx+G0
唐沢は対抗馬の神バズと比べて、どうしても重すぎ、威力低すぎ、ロック遅すぎ。
644枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 06:17:05.57 ID:4UbqoJZM0
EN武器でダメは大きい
発射間隔短くできる
弾速上、実用射程が段違いに上
645枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 06:20:09.91 ID:A7UuNgpE0
PSP版のACffのことってココで聞いて大丈夫?
なんかロボゲ板の本スレは流れ止まってて・・・
646枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 08:46:10.51 ID:eRfdEt6k0
>>645
>>1見て自分で判断してくれ
647枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 10:53:28.52 ID:Fl4snlBFP
W鳥習熟度にも寄るんじゃね
弾が十分に足りるならリボリボポリポリで一気にやっても構わんだろうし
まあミッションだと大体ブレード下げていくけど
648枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:47:47.06 ID:GWIUrQu30
唐沢はカッコイイからおk
649枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:58:55.89 ID:4UbqoJZM0
自分が使いこなせないから下手だから他の武器が強くみえるからネタで扱いたいの?想像力無さすぎだろ挙句かっこいいっていっとけばそれっぽいからそうしとけばいいかってか
浅い浅い浅すぎる
ネットだと先出しでイメージ固定化して正しいとか主張してくる連中がいてうぜーわ
650枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:07:50.27 ID:VRP9MPJ10
うん、確かにうざいよな。
誰が、なんて言わなくても皆分かり合えるくらいにうぜーわ。
651枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:16:34.36 ID:gPU2AERSO
多分X本スレにいた人がそれに準ずるタイプの人だろうから気にすんな

久しぶりにW唐沢使ってみたけど昔より当てられるようになってた
真人間相手をだと酷いな
ハメ殺せる
652枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:17:58.51 ID:1r+WHIzkO
必死に連レスするような基地外に反応するなよ
他のACスレでもたまに似たような奴出るし
653枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:23:44.04 ID:4UbqoJZM0
過疎ってるだけで普通にレスしたらキチガイ扱いか
ずっと黙ってROMしてれば自分の考えが皆に伝わるとでも思ってるんですか
654枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:23:48.64 ID:kqkMQYYo0
タンク、軽量コア、中量腕で唐沢持つとガレージで超イケメン
つか腕部重量過多でW唐沢使ってるけど
ビービー五月蠅いだけで特に当たらないと思った事が無い
655枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:30:02.24 ID:Fl4snlBFP
その昔、唐沢が一部パーツ(タンクとか四脚)と干渉して装備できなかったのをふと思い出した
656エヴァンジェ ◆1lTAICHOU. :2011/02/20(日) 17:23:35.63 ID:GWIUrQu30
「ならば私のリニアを見せてやろう!唐沢との決定的な違いをな!」
657枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 18:44:28.98 ID:uCoNyhtG0
,;゙ ・ω・*;,<ここにも置いておくにゃん!!!

http://nagamochi.info/src/up56512.png
658枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 22:00:39.43 ID:bnOteWL50
タンクを固定砲台化すると結構強いな
サイティングさえ出来れば亜門すら喰える

659枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 22:18:26.76 ID:eRfdEt6k0
ついにPスレにまで猫が出没するようになったか
っつーか模型板に進出するぐらいならつぶやけよ
660枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 22:18:55.59 ID:lO/PEoqe0
撃ち負けはせんよ、当たるのであれば
661枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 22:37:20.71 ID:uCoNyhtG0
,;゙ ;ω;*;,<模型板には書き込んでないにゃん・・・。
662枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 22:38:07.11 ID:QtlLFMGq0
私が愛用中の復刻ホバタンって、意外とEN防御高いのね。
エヴァンジェ相手に引きウチ出来る位に速いし、とおってもつぉーい!
663枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 22:41:59.98 ID:WIyXNW600
>>662
そのホバタンの一番見るべきところは旋回だと思う
ほかのホバタン旋回終ってたはず
それに新ラジのおかげでENさえどうにかすれば熱も押さえ込める

新ラジはフロートでも使ったりとなにかと便利な子
664枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 23:16:16.11 ID:Hgtt50dS0
注目すべきはAPの高さ
防御力は悲惨に見えるが耐久力は実質クレホバ並み
665枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:00:06.92 ID:rLIk+Rjo0
猫おやじ消し飛べ
666枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:10:55.26 ID:qWMyabAr0
,;゙ ;ω;*;,<模型板の白猫はニセモノなので気を付けてにゃん・・・。
667枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:14:33.13 ID:xLtsN3+t0
それを証明する術はお前にはない
とりあえず猫おやじはウザいし
668枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:16:10.49 ID:BhDUUhbE0
スルーしようず
消したい人はNGで「,;゙ 」とか入れておくのおすすめ
669枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 00:30:41.69 ID:8eBfeiQB0
やっとECM装置防衛S取れたぜ・・・
2時代はパーツ報酬無かったから無視してたが
高誘導武器腕ミサにたどり着くまで偉い時間食ったわ
670枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 03:09:35.89 ID:EdPWaedUO
ホバブにペガサス装備した無限飛行機体で高度維持しながら砂とか近づいてハンドガンとかが楽だったり
671枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 04:11:52.02 ID:odbFdCeh0
ホバブって実際強いよね、対戦でも普通に使える。
672枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 06:06:02.27 ID:h54AoYI30
ホバブにマガスナ2丁つけたユーザーの機体がNBのランカーで出てきたけど、あれはww
673枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 08:22:37.97 ID:3uy7iQTFO
AIに使えるパーツじゃなかったな
674枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 08:53:20.43 ID:kI0dDfAZ0
当たる武器であるスナ装備な所を利用した
機動力を確保しつつの耐久力テストに最適な逸材。
動きが酷過ぎるからまともに戦う相手じゃないけどね…。
675枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 08:54:53.62 ID:odbFdCeh0
LRPだけど、ボラのジェネがG84Pあたりでホバブつけてたらたぶん勝てない。
676枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 09:22:58.03 ID:SLBJZqw40
ホバブより普通に飛んだほうが回避高い
ホバブは高軌道垂直の的になりやすい
677枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 09:29:13.36 ID:EdPWaedUO
ボラボラは遠距離戦闘よりB81とMAGNOLIA辺りで空中戦仕掛けた方が楽な気がする
多分ホバブなら尚更狙いやすいはず

飛べない機体でいったら満身創痍になりそうだけど
678枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 09:42:56.49 ID:+gdrqS66O
空中戦か。
俺ならバルチャ2だな。
679枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 15:26:00.22 ID:8eBfeiQB0
ECN装置防衛はホバブ+高誘導腕ミサ+縦長FCSでやったよ
3機出てくるデカいのは2ロックで落ちてそれ以外は1発
マルチロック出来るからすげぇ楽だった
680枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 22:51:09.02 ID:j9OjYrxci
LRで軽2を主力として使ってる人はいるの?
681枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:16:39.59 ID:96vhf3R60
軽2のメリットがねえからなぁ・・・ビジュアル機としてはあるけど対戦じゃ使わない
682枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:25:43.00 ID:EdPWaedUO
一応旋回は高いから地上よか速さが気にならないトップアタックなら活かせるか?
一応当たり判定小さいみたいだし
冷却もそうでもないからGULLとかも積みにくいから低燃費高機動もむつかしい
683枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:26:42.72 ID:jiyfo3Az0
オフでは軽2が主力だけどオンでは使わないな
684枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:34:52.28 ID:Ucf3ip3ZO
ディンゴ2や九月より劣るけど、どうしても軽二に手が出てしまう
ネット対戦でも軽二使う
どうしても軽二から離れられない
負けても軽二使っちゃう
もう好きすぎてもうダメ
軽二好き愛してる
685枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:50:25.37 ID:RCsNGrNt0
今まで数回しか使ったことなかったけど最近ちょこちょこ使い始めた
そんな私のお気に入りはヴィクセン脚
686枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:51:20.35 ID:X97T244Z0
GULLを積んでも平気そうな軽二は復刻エムロード脚くらいか?
高冷却かつスピードも出るし旋回も高い、さらに省エネ

あれ?なんか強そうに思えてきたぞ
687枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 23:52:33.45 ID:8eBfeiQB0
動きが軽くて良いよ軽2は
カテゴリスペックだけ見るとディンゴ2や九月のせいで見劣りするけど
688枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:04:24.01 ID:mJm2U7bX0
カタログスペックだけ、というパーツはままあるよな
九月やディンゴ2は実際強いけど
689枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:05:14.73 ID:Z3ZSRID60
ヴィクセン足はOBに合うぞ
ヘリオスは機体負荷がキツイからULか羅漢あたりで
B81と不動で準備中にブースト負荷しても熱暴走ぎりぎりしないぜ
高旋回高軌道低装甲
690枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:47:09.97 ID:JjIH6LO50
素ジャンプの高さも軽二のメリット
ヴィクセン脚なんか逆関節の中にしれっと混じるほどのジャンプ性能だからな
691枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 00:59:12.38 ID:+vK7QNGrP
逆関節では被弾安定が心許ないって時には頼りになる程度の安定は持ってるな
特にヴィクセン足は重逆関節位・・・あまり信頼できるほどでもないが。目標値に届けば良いが
まあ、最高速面で中2に負ける軽2と逆関節を並べたが、消費ENとか防御傾向とかかなーり違いもあるがw
692枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 02:17:05.81 ID:auRcy1Kk0
ジャンプ落下中に左手銃使いやすかったり、エネ回復しやすいから消費エネもそんなに負担じゃないしね。
でも極端な低防御の機体はスナやWライフルに極端に弱くなるからな…。
下がられたら弱いのは当然なんだけど、極端なくらいに近づく前に食らうAPが多くなる。
693枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 02:58:01.37 ID:S8L5SoIiP
SLPから引き継ぎしてもバリオス・クサントスにすら勝てない
にわかレイヴンにはきつすぎるぞLR
694枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 03:07:38.45 ID:ygE1Tj7G0
SLPから引き継いだら、まず内装を一新したほうがいいと思う
695枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 03:13:04.10 ID:e/ptBHtc0
まず軽量にするんだ
変態アセンの動画が多いのも頷けるほどストーリーなら動ける事が有利
次に伝家の宝刀を用意するんだ。四脚雷雲砲とか両型オービット誘い込みがきっと最強

とりあえずらいうーを倒せるまでアセンをいじりまくれば
LRのミッソンがどういう流れで攻略するものかなんとなくわかる気がする
最高のマゾゲーだぜ
696枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 03:39:21.61 ID:zD3nSEpdO
あとミサイルの扱いになれると途端に楽になるぞ
初代じゃないが軸を揃えて撃たないと上手いこと当たってくれないミサも多い
マイクロ+36連動とかおすすめ

後重量級には両肩ビット撒いとけばいいよ
697枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 04:25:53.10 ID:S8L5SoIiP
腕核ミサイルとライウン砲でなんとかバリオス・クサントスに勝てたんだけど達成感は無かった

旧作に比べてロックオンサイトが狭くなって敵の挙動が上がってるという…
この先が思いやられそうだ
698枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 06:17:31.36 ID:CuLadVCt0
FCSをLIMPET、左手に広角武器装備マジおすすめ。

右手神バズ、左手NIXなりリボハンなり。
コアをSELENA、あとはマイクロなり連動ミサなり。

超おすすめ。レビヤタンとかラスジナとかの一部をのぞけば万能。
699枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 07:20:53.96 ID:hOyHTyML0
特殊サイトには万能とはいえない
700枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 07:46:15.24 ID:CuLadVCt0
たしかに特殊×特殊だとCR69=VOLUTE>LIMPET

だが、片方が標準、広角の場合、CR69=LIMPET。
遠距離がからむ場合はLIMPET>CR69。

特殊二丁持ちじゃないならLIMPETで特に問題はない。
701枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 08:19:46.07 ID:iiQbzxa/0
ミサイルも使うならロック距離の長いVOLUTEの方が使い易い。
横長には敵わないが上下サイト安定させるならVOLUTEもアリだと思う。
702枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 08:52:36.53 ID:hOyHTyML0
S鳥COWRYに重ショ+火炎放射器
接近戦ヤバス
703枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 08:55:36.54 ID:hOyHTyML0
スラッグガンみたいになる
704枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 12:05:44.38 ID:O5G1q84a0
弾速サイトの人、ここ見てるのか?w
PSP版のブレ速度比較追加されてて笑った
705枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 12:42:45.47 ID:CuLadVCt0
>>702
そこまでやるならバーニングとっつきをやるべきだろう!
706枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 12:45:32.22 ID:AwY+lWuz0
>>705
ついでに孔雀と初期ラジにして雰囲気出そうぜ!
707枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 12:52:42.72 ID:uQ+e+8610
ブースターはVASUKIにすりゃ完璧だな!
708枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 13:39:26.23 ID:7wvdwYm50
まだやってないから知らなかったけどVASUKIってGULLより発熱高かったのか・・・胸が熱くなるな。中から
709枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 13:45:07.67 ID:zD3nSEpdO
VASUKIの使い道が解らん
加速あっても出力TPで困りはしないと
SLだったら普通に速いから使ってたけど
710709:2011/02/22(火) 13:47:47.91 ID:zD3nSEpdO
すまん
文が変なことになってる

加速があっても出力でTPにまけてるし加速もTPで充分
が正しい
711枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 14:01:52.42 ID:7wvdwYm50
>ペガサス+バーディでは肩武装が不足がち、TPでは冷却とENを持て余すといったときに出番。重装タイプと相性がいい。
だってさ
あと他にはキサラギ以外のパーツを極力使いたくない場合に重宝する
これで内装はキサラギオンリーに!
頭と脚さえあれば完全にキサラギだけで組めるんだが、GMAXをPで追加して欲しかったな・・・EYEと被るからダメなんだろうか
712枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 14:03:55.12 ID:+vK7QNGrP
別に無理に使わなくても良いんじゃね。VASUKI
加速もあるに越した事はないが、他に諦める事が多すぎる感
713枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 14:04:22.25 ID:AwY+lWuz0
NXだとキサラギACあったんだっけ?
714枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 14:20:25.76 ID:7wvdwYm50
というかむしろ現状TP一択なのにそれより優秀ならVASUKI一択になっちゃうわけで
高速万歳状態を加速させても誰も喜べないってことじゃね

>>713
RUSYANAだね
動画探したら一件もないとかwwワロス・・・
715枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 14:22:42.33 ID:grj1NFQzO
>>704
このスレで、ブレードによって降る速度が違うなんて馬鹿げた主張をしているのがいたからな
あの人のデータは役に立つんだけどPS1のAC至上主義者なのが…
716枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 14:27:30.41 ID:e/ptBHtc0
爪と修羅の違いなら認める
717枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 14:31:55.92 ID:hOyHTyML0
TP規制してみたりパーツ重複禁止にしたら普通に2番手になるとおもうんだがどうだろう
718枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 14:53:36.63 ID:qY8f+7zA0
腕ブレも腕自体の振りの遅さだからなぁ
>>717
TPよりリスキーな高出力
少なくともT2よりはガチで使える・・・かな
719枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 15:30:36.88 ID:AwY+lWuz0
>>714
そうそうそれそれ。
腕パルスで頭はバグを使えば出せるけど出撃不可とか聞いた。

>>717
ACではどうかはわからんけど、カードゲームとかでは一位のデッキが消えたから二位以下が繰り上がりになるとは限らないよ。
720枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 15:52:43.59 ID:hOyHTyML0
バルチャーの空中組とペガサスの加速組がやっかいかもな
721枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 16:31:09.55 ID:O5G1q84a0
>>715
順当に考えればあれが原因だよな
さすがに黙って見過ごせなかったか
722枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 18:13:25.28 ID:ETBjs4zF0
>>705
橘さんは関係ないだろ
723枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 21:04:32.09 ID:3xKxXMKL0
年末にすごい軽い気持ちでLRPから始めたら全END見るのに結局2ヵ月かかったさ
中枢投入は攻略サイト見ても引き撃ちしろの一点張りだったけど全然勝てないので重装型に大ショットガン(森カドル撃破でもらえるやつ)両手装備でゴリ押ししたら何故か1回で勝てた
攻略サイトをしんじられなくなった瞬間である
724枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 21:18:40.58 ID:hOyHTyML0
攻略サイトはバカが考えた賢い戦い方ていどに思ったほうがいいACに限らず
725枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 21:23:47.10 ID:S8L5SoIiP
wikiの初心者のところでは引き撃ちが推奨されてるしね
726枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 21:31:02.26 ID:+vK7QNGrP
別にクリアできたんならそれで良いんじゃね
ある程度鉄板だから言われてるんだし、探せば動画とかありそうだが
727枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 21:39:36.73 ID:zD3nSEpdO
Pだとラスジナは股抜きして後ろ取るパターン作って新バズとか高火力武器当てた方が楽だと思う
重量級も奴がパルスさえ持ってなければ安定するんだけどなぁ
728枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 21:44:55.17 ID:auRcy1Kk0
実弾EOに神バズ持っていけば解決だし、引き撃ち鉄板なのは事実だろ。
ジナは近距離に入ると自機を中心に、尻を向けながら回り始めるからそれが当たっただけだろうし。
ある程度読みながらは動けるけど、運次第で即死の攻略法を推奨はしないだろう。
729枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 22:03:44.50 ID:hOyHTyML0
あれの強さの正体は旋回とパルスだからVIXENにセレナつけて両手リボで逆旋回すればアモンと同じ容量で秒殺
730枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 22:14:06.72 ID:ETBjs4zF0
カルサワにもう少し弾があれば最強なんだがな
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。
731枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 22:34:25.86 ID:AwY+lWuz0
クライストチャーチで大事件が起きてるのに誰もネタにしないのね…

>>729
セレナ使うならネサイン破壊用ロケだけ持ってひたすら回避した方が楽な気ガ…
732枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 22:45:52.15 ID:iiQbzxa/0
>>731
単調な動きしかしないんだから置きサイトでもとりあえず撃ち込んだ方が早く終わるし気が楽じゃないかい。
800マシ+ポリくらいなら速度が足りないということも無いでしょう。
733枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 22:47:36.97 ID:eeav6YK90
Wリボくらいなら重さもあまり気にならないしサイトも広いし持ってっても悪くないんじゃないかな

ただ個人的には真面目にLRやりこむつもりならぜひラスジナを逆旋回とかを多用せずに乗り越えてほしいなと思っていたり
速くて痛いけど高反動武器使ってこないから上級サイティング訓練にもちょうどいいし

あとクライストチャーチをネタにするのは流石に不謹慎かなーと感じてだな…
734枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 22:55:55.47 ID:8ggl4hdJ0
てs
735枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 23:07:20.27 ID:zD3nSEpdO
そういや地震が起きてるところもそんな名前だっけ?
さすがに不謹慎でネタにはちょっと
736アリス・イン・ワンダーランドの白猫 ◆pffC/u9b2k :2011/02/22(火) 23:32:37.63 ID:ejUlTNHO0
,;゙ ・ω・*;,<クライストチャーチで全ミッション制覇を目指すにゃん!!!

総火力に不安はあるものの意外と使いやすいにゃん!!!
737枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 23:36:40.16 ID:2HvpPKr70
やっぱり俺みたいにラスジナクリアできない奴はもうAC板なんて見てないんだろうな・・・
ゼンクリLRのデータで青パルは楽勝したけど、なぜかラスジナのミッションだけはクリアできんorz
738728:2011/02/22(火) 23:47:32.61 ID:auRcy1Kk0
>>737
ステージに慣れればいいだけだぞ。
俺のやり方でもいいし、旋回戦でもいいからやればできる。
近づかれた時のマシンガンは地上ブーストで距離を取る。
遠距離ハンドレールガンは縄跳びの要領だと思ってブーストジャンプで回避。
ミサは普通に回避する。神バズだとよろけるから距離が取りやすいし。
739枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 00:00:33.11 ID:ujA/uw6b0
勝てない相手はとりあえず突進すれば天使とダンスになるぞ
740枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 01:08:13.58 ID:3Rt6KC4s0
Wikiの初心者のところさぁ、ちょっと前に
「初心者は鈍重でも重装甲+重武装の機体を組み、サイティングに慣れるにつれて、
少しずつ速い機体に乗り換えていくといい」って趣旨のガイドになってたのに、
誰かが変えちゃったんだよね。

最初から機動戦前提ってすげぇ間違ってるから。
変えたやつ誰だよって感じなんだが。
741枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 01:21:00.07 ID:rxkVZSVa0
>>740
どこのページのこと?
LRのことかと思って復旧しようかと思ったけど履歴にない
消えちゃったのかな
742枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 01:44:47.24 ID:ujA/uw6b0
wikiっぽいのが三つくらいあるからどれのことやらw
ACPの入り方は重軽と3,LRで別れると思うからいっそ複数用意しちまえよ
とある未来のドミナントは進んで中から軽量を使ってたし、超やりこみも最終的によく動く中軽量機が強いが
最初からとなると人によっては弊害が多いよな すぐ辞めちゃうかも
743枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 01:49:10.81 ID:rxkVZSVa0
>wikiっぽいのが三つくらいある
釣られないぞ・・・
744枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 02:23:23.91 ID:wWpd5QRE0
ウィキって>>1のテンプレにあるので十分な程に十分だろ
745枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 02:37:53.50 ID:ivIkyrot0
友人からpsp貰ったんで明日3p買ってこようと思うんだがオススメのキーコンフィグある?
どう考えてもボタンが足りん気がする
ちなみに元レイヴンでリンクスでスタルカーです
746枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 02:44:52.96 ID:rxkVZSVa0
>>745
○=武器チェンジ
△=視点下
□=右武器
×=ブースタ
十字→=左武器
十字←=EX
十字↑=視点上
十字↓=EOとOB
残りはデフォ
747枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 02:45:52.99 ID:3Rt6KC4s0
748枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 02:56:05.60 ID:uzjtQw87O
>>745
○視点↓
→視点↑
△左武器
↑武器チェンジ
←コア機能
↓エクステ
後はデフォ
私見だがこれだとダブトリしながら視点を下げるのが難しい
>>746だとダブトリが若干やりにくい感じ
749枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 03:18:14.39 ID:ypl71N5lP
LRかなり難しいな
AC特有の操作の難しさもあるが、上下ジャンプにまともに対応できなかったりするし
ゆとり向けってわけでもなくて難易度はそこそこあるモンハンが簡単に感じるというのはすごい
鬼畜難易度がフロムらしさではあるのかもしれないけど、この方向性だとなかなかジリ貧だな
4系で一新して若干難易度下がったとは思うけど
750枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 04:06:05.49 ID:3Rt6KC4s0
モード搭載がベストなんだって。
方向性はこのままで、ゲーム開始時に難易度選択があればいいのよ。
ビギナーモードはオートロック、イージーモードはサイト範囲大、ノーマルが従来どおり、とかな。
対戦は従来どおりのみなら、文句は出ない。
751枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 04:11:29.42 ID:m48GMKmm0
>>750
対戦でオートロック出来ないから糞
って文句が出るだろ
752枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 05:05:55.28 ID:3Rt6KC4s0
流れきっちゃって悪いが、
最近、TPよりバルチャ2+ペガサスが強い気がしてきた。
切り替えしの速さっつか加速力、機体の軽さがすげぇ
753枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 07:52:09.32 ID:BYebHxHN0
自分はバーディ2にペガサスかな、OB連打してるような感覚が面白い

>>745
十字↑=EX
←=武器チェンジ
↓=メインウェポン
→=左ウェポン
アナログ=前後移動左右旋回
△=OB
□=視点上
○=視点下
×=ブースト
LR=平行移動
4本指操作、1週間くらい練習しないときついけどみかんもちよりは楽な気がする。LRだが参考に
ttp://www.armoredcore.net/aclrp/battletv/index.php?Mode=Show&id=760&prem=Top
ttp://www.armoredcore.net/aclrp/battletv/index.php?Mode=Show&id=745&prem=List
754枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 07:53:16.26 ID:LVJxsju2O
>>750
まだage釣りなんてしてるの?

>>752
序盤や牽制に有効なミサイルが使えない
そこまでするならTPペガサスまで特化した方がいい
755枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 08:02:32.04 ID:+04kjUnE0
この間誰かが言ってたGULL+LOTUSがすげぇ使いやすいんだが
そのころLOTUSと組み合わせられるブースタ探してて、TP&バルチャー2の2択だった俺にGULLは完全に盲点だったわ
サンクス!
756枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 10:51:33.12 ID:uGRYlvoOO
ガルは加速さえあれば・・
757枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 11:11:50.23 ID:lRdyZcXW0
ロータスガルは不動が重すぎで積めない機体が時々使ってた
NXでレッドゾーンの仕様変更が知られた後だったけど
758枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 11:40:44.92 ID:cNL/GHWA0
大仏相手に紙機体強化人間無しステルス無し僚機無しで子機撃破クリアができないだとォ・・・
腕鈍りすぎてて泣いた
759枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 12:30:07.55 ID:rxkVZSVa0
大仏炙るの楽しいです^q^
下手にブレード使うより楽だった記憶があるわ

>>747
出来た頃から既に「トータルバランスに優れた中量二脚が、特に初心者には扱いやすい」って内容だったみたいだけど
本当に変えられたのか?
まぁ正直俺も防御重視の方がいいと思うし、今はもうその内容になってるからどうでもいいか
760枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 12:36:03.42 ID:Ut69d0Bz0
重装四脚が初心者にはオススメ
761枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 12:58:07.00 ID:2QbeXUqR0
キャノンつかえねーし遅いしよえーよww、っていう姿が目に浮かぶ…浮かぶぞぉ!
762枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 13:18:20.40 ID:SUJVBs55P
冷却の高い4脚はGULL使えば良いんじゃね。LRPに限った事だが
NBからのスペックダウンはポータブルだから気にするな
763枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 14:23:22.29 ID:x58Roxvw0
>>756
張り付きなら加速性能はあまり関係ないからGULLも強い
撃ち合いだと切り返し回避に加速性能が関わってくるからきついが
764枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 16:04:28.23 ID:ntNXOMCq0
むしろ張り付きこそ加速が重要な気がするんだが
張り付きを単純な至近距離戦としか解釈してないから視点が違うのかもしれないけど
765枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 16:45:23.45 ID:gs8Aezbf0
対人のGULLは腕の差が無いと無理
異論は認めない・・・かも

張り付きにGULLは良いと思う
加速度が高すぎるとやり辛い
fAで張り付きにユディト使ってたのとほぼ同じ理由で
766枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 17:04:32.47 ID:uzjtQw87O
加速が遅いってことは減速も遅いからな
ジワジワと追い詰めていくには良いかも
消費ENのおかげで高出力型の中ではかなり地上ブースト出来るし、距離を詰めたり離したりは相当有利なはず
767枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 18:26:58.92 ID:+04kjUnE0
ちょっとGULLでラスジナ引き撃ち行ってきたんだが、↑の通り消費ENのおかげで小ジャンプこそスピードはでないがその分地上ブーストで離せて案外楽だった件
もちろん対戦を視野に入れるなら話はまたかわってくるけども
768枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 18:44:11.13 ID:jdN1ogZS0
ブースト時の発熱は徹底的に抑えるものだと思って、ずっとG81使ってた俺
Wiki見てVULTURE2に変えたが、世界が変わるってこういうことなんだな
769枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 18:53:38.27 ID:BYebHxHN0
P版の場合は、加速と視点操作が同じくらい回避に影響してるから加速があれば当たらないとは言い切れない
かといってトップアタックはキーアサインに依存するから楽ではないし
操作技術があって初めて特性を生かせるパーツじゃないだろうか
770枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:03:18.22 ID:ADQaRVsH0
ある程度距離離れてれば加速関係無く当たりにくいからGULL使うなら中遠距離主体のミサイラーとかどうだろう。
武器腕ミサ、ハンミサ、MAGORAGA、デュアル当たりを乗せておけば高度差を利用した攻めもできるし。
対戦なら初期AP高くして引きと迎撃に徹するとか。

>>769
キーアサインのせいである戦術ができなくなるなら別のに矯正した方が良いんじゃないだろうか。
対戦に限った話だとある程度の操作技術があって初めて勝った負けたの土俵に立てると考えてる。
といってもガチ相撲的な対戦を皆が望んでるわけじゃないだろうからニッチな考え方かもしれないし、
一人プレイならパージも上下視点もそんなに要らないから関係ないけどね。
771枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:16:32.92 ID:6r6dXFAB0
よく一人プレイならパージ要らないって聞くけど
初心者の俺には考えられないな
まず弾切れになる
当てるのが下手なだけだけど
772枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:17:47.41 ID:LFiiU8ul0
そんなあなたにEEO 俺もきつい・・・
773枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:17:53.41 ID:gs8Aezbf0
4脚使えばいいじゃない
つかミサイルに800マシなら大抵足りる気がする
774枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:21:35.34 ID:IblDQH2a0
俺はSLまでならパージをパージしても問題なかったな。
弐脚で構えてる暇がないLRだと無理でした…
775枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:21:54.49 ID:rLyL//f30
,;゙ ・ω・*;,<800マシと左神バズの組み合わせは弾切れを知らないにゃん!!!

さらに格納も組み合わせると頭がパンクするにゃん!!!
776枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:26:05.26 ID:WMSnIZ5Xi
>>746
>>748
>>753
レスありがとう!仕事終わって今からはじめるよ!
貴重な意見参考にさせて頂く!
そして一ヶ月後オンで完膚無きまでにぶっ潰してやる!
ありがとう!
777枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:31:26.97 ID:rLyL//f30
,;゙ ・ω・*;,<CARMちゃん+LADON2の組み合わせがマイブームにゃん!!!

,;゙//ω//*;,<キュンッ♪
778枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:41:15.99 ID:uzjtQw87O
パージないとリボハンとかマガスナとか打ち捨て前提の武器が使えないからなぁ後弾が足りないガトマシやらなんやら
俺も最初はきつかったけど我慢して修正した
やっぱり格納から武器取り出して突撃の流れは捨てられん
ロマンがある
779枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:43:03.36 ID:IblDQH2a0
>>778
そうだよな、ハンドレールとかステミサとかシルキーとか装備しといて開幕パージで格納で突撃という流れも捨てがたいよな。
780枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:45:49.41 ID:acoc4xI70
3Pのレイヴン試験合格直後からずっとパージ不可キーでやってた
LRPでは総火力の問題でマシショばっかり使ってたらいつのまにかにごり押し機や張り付き機しかうまく動かせなくなった
今ではそれで引き撃ち機(CPUのだが…)もラスジナも蒼パルも(これは楽か)撃破余裕でしたになったけどこのごろ
パージできるキーの練習も始めた リボハンやシルフが気軽に使えるのはうれしいけど自由自在に操作できる日は遠い…
781枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:48:46.20 ID:LFiiU8ul0
フロムはなんでLRPにオートパージ実装しなかったのか
782枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 23:05:59.42 ID:7X+E7k4FO
殆どの操作がマニュアルだからこそACは面白いんじゃないか
色んな部分をオート操作にした方が一般受けはいいと思うけどね
783枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 23:46:36.19 ID:NydYJ4Dd0
しかし、操作の大半がワンボタンワンアクションで一対一対応しているゲームにおいて、
ボタン五つも使用するパージはかなり異質な操作と言える。

そもそも、ACがフルマニュアルで遊べるのも、ワンボタンワンアクションという
簡単操作(あえてこう表現させてもらう)による部分が大きいのであって、
他の行動が取れなくなるほど多くの指を占有する操作を導入するなら、
オートという選択肢を作ってもよかったんじゃなかろうか。

確かに、パージなんて1プレイの間に何度もするような行動じゃないけどさ。
784枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 23:49:15.04 ID:jdN1ogZS0
何も考えずにずーっと初期配置のままプレイしてる俺には関係のない話です
慣れればどうにでもなるもんだね
785枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 23:58:42.57 ID:cPbcDZthO
ラストレイヴン全ミッション固定アセンでやろうとするとパージ無しは厳しくないか?
パージ無しでやった人いる?
786枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:14:33.69 ID:iIpPKXZq0
オートパージって撃ち切れってことかよ
武器の弾数によっては使いにくいな
787枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:17:03.42 ID:aWUOkcldQ
アナログで操作するのどうしても慣れない
AC2からLRPまでずっとB操作でやってきたせいなのか?

十字キー:前後左右旋回 LR:左右平行移動
○:視点↓ ×:ブースト △:左武器 □:右武器
アナ↑:OB/EO アナ→:武器変更 アナ←:エクステ アナ↓:視点↑
788枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:19:18.22 ID:T5nCNfhS0
シェイドと神バズだけで全部Sランク取れるはず
他はシェイドポリミサイル+連動、W神バズ、とか
クリアだけなら命中気にしなくていいから総火力と速度あればどうでにでもなりそう
789枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:19:51.47 ID:ABBKNdqzP
随分条件足してくなオイw
広い汎用性をえる為の格納なのに
あえてやろうとは思わないかな
自分操作のエクステパージパージなら考えておくがw
まあ、パージしなくて十分な武装を集めておくしかあるめえ
790枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:20:48.97 ID:O/S9VqAc0
NGPでアナログ増えたけど操作性は良くなるかな?
L2R2だったら確実に良くなったのに・・・
791枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:22:13.11 ID:iIpPKXZq0
>>790
あれってPSPのソフト対応してるのか?
792枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:25:44.41 ID:O/S9VqAc0
>>791
いや、知らないけどNGPでACが出たとしたら
793枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:32:57.89 ID:D+VVteO60
>>791
ダウンロード版PSPタイトルならNGPでも遊べるそうだ。
ただエミュレートでやるから不具合が出る可能性もあるとか。
794枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:35:53.65 ID:iIpPKXZq0
>>793
そうなのか

フロムは新しいハードに飛び込むの好きだから
NGPでもAC出すかもね
今度は移植じゃなくハードに合わせた完全新作が欲しいな
795枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:50:37.07 ID:2rmvbchB0
NGP版アーマードコアは背面タッチパネルでどんな操作が出来るのか?
まぁできれば戦闘には採用して欲しくないな。
796枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:56:22.02 ID:6051A6QR0
撃ち切ったら勝手にパージしてくれてもいいかもね
サイト拡大用の広角武器を撃ち切れないのがちょっと困るけど
797枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 01:41:58.37 ID:uV8kqVf70
俺はps2版やったこないけど正直デフォルトのキー配置おかしいだろうアレ・・・フロムの中の人はちゃんとあれで遊んでみたのだろうか
LRPの2週目で初めてパージしようとしてキーいじりすぎてできないという事に気づきそれ以来コアは基本EOしか使ってません
798枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 02:10:50.85 ID:IoiXW2bn0
パージなんてもういっそボタン二つでいいわ
エクステンションかOBのどっちかをいつも使わないからな
799枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 02:17:05.67 ID:1RJ3vPM30
,;゙ ;ω;*;,<左だけパージしようとしたら右までパージしちゃったにゃん・・・。
800枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 02:18:04.92 ID:GxEX/vQx0
誤パージを頻発する>>798の姿を幻視した

踊りながら視点リセットしたせいで左手武器をパージしちゃったのは
自分だけじゃないと思いたい……
801枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 02:27:41.49 ID:FAVuTdwi0
この前アニメ見てたら提供の「KADOKAWA」が「KARASAWA」に見えた
これはまずいかも分からんね
802枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 02:43:21.38 ID:tmCeqWY20
十字↑:武器選択
十字←:視点上
十字↓:EX
十字→:OB・EO

△:左武器
□:右武器
×:ブースト
○:視点下

あとデフォ

これならパージ周りは何の問題もない
欠点と言えば視点を下げるときに攻撃を一瞬止めざるを得ないことと
視点を挙げるときに旋回と前後移動、もしくは左横移動が完全に停止すること
前者はブースト上昇しながら視界を下げてからトップアタック出来るから差ほど問題じゃないが
後者は割りとはっきりとした弱点
803枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 03:37:50.64 ID:Wa/7u6ePO
→に視点上げ入れたらまんま俺と同じキーアセン
ミカン持ちが無理だったから妥協してモンハン持ちにした
慣れると快適すぎ
804枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 03:44:24.10 ID:i9rW6cPb0
どうしてもPSPのボタン数でやるなら、機能選択システムがほしかったな。
俺はインサイドまったく使わないから、ボタンにインサイドを振らなくてもいいようにしてほしかった。
場合によっちゃエクステも使わないので、ボタンにエクステを振らなくてもいいようにしてほしかった。
805枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 03:49:42.28 ID:rNx/QMHq0
操作に不自由が無いACなんてACじゃ無いわ
806枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 03:50:00.24 ID:OH6ID9+F0
パージコマンドを自由に設定できれば文句無いわ
そう、パージさえ… くそぅ;
807枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 06:02:37.62 ID:RIXEll700
>>776
753だけどEXとメインウェポンの配置交換して5本指操作のが楽かもしれない
>>770
真下の敵を上から狙うのと地上から空中の敵を狙うのでは後者が難易度高いから同じ技量でも差は出るよ
CPU相手だとどうでもいいんだけどね
808枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 09:15:51.16 ID:WKQ7ejpn0
確かに真上を取れれば一方的に攻撃でき得るという最大の利点があるけど
最高速とエネルギー消費で地上に遅れをとる状態で易々と真上を取らせてくれるなら
よほどの速度差か技量に差がある場合だけじゃなかろうか。
その他にも空中に居るだけで回避運動、身を隠す障害物、発熱量で不利になるから
その間に取られるダメージで帳消しどころか追いつめられる気がする。
LRPじゃ珍しい至近距離戦になった時に不意打ち的に急上昇するくらいだろうか。
809枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 11:27:11.06 ID:i9rW6cPb0
ロック機能があるゲーム(むしろ敵の捕捉が全部手動なACのほうが珍しいのか)だと、
三次元の動きで上下運動を加えるのはめちゃくちゃ有利なんだよね。
LRPだとロック操作がむずくなるから、正直微妙ではある。
810枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 12:20:05.44 ID:qx2UhC1wO
フロートのスカートをピンクに塗ったらあら可愛い
811枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 12:24:10.48 ID:NK3Oanjs0
>>797
鍋は「もうちょっとどうにかならなかったのかな」とかなんとかインタビューで言ってた気がするけど

>>800
ねーよ



EXパージならある
812枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 12:31:45.41 ID:ZVxmEy0S0
LRに限らず継続的なトップアタックが有効なのは>>808のケースのみ
一撃離脱を繰り返すなら別だけどね
813枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 14:03:34.04 ID:+2ZZPJjW0
用済みになったミサとかパージしようとしてライフルパージしたことなら何度も…
814枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 14:22:21.27 ID:aWUOkcldQ
よーし、右手パージだ

パパシュン

(゚д゚)
815枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 15:39:00.08 ID:PwXRjVu30
パージうまくいかなくてパージコマンド連打してたら

一気に全武器パージされたことならある

816枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 15:39:54.94 ID:PwXRjVu30
あ、別シリーズの話な
817枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 19:02:48.84 ID:ABBKNdqzP
AAでリミッター解除が暴発して、やべえ時間制限があるのに!ってなった事ならあるぞい
まあ、パージがない頃だが操作は似てたし
818枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 19:31:39.39 ID:+2ZZPJjW0
AA→2と遡ったせいでアナログが使えなくて焦ったこともあるぞ。
819枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 22:23:01.10 ID:tM3BCUsk0
>>814
俺のお茶返せ
820枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 23:24:53.97 ID:+2ZZPJjW0
>>814
右腕パージと聞いてカスケの腕ごとパージのネタを思い出したのは俺だけじゃないはず。
821枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 23:30:38.67 ID:Wa/7u6ePO
カスケはむしろ腕ブッ飛ばされた方がうわなにをするやめr
822枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 23:42:57.12 ID:yAUT8QAK0
ミサイルも外してロケブレ機にした方が良いっていう
823枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 23:47:08.03 ID:x7pzpRC7O
カスケはビジュ機なんだからあれでいいじゃないか
824枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:06:37.24 ID:KselWoVZO
カスケはハンドレールガンを黒色の唐沢に、中ロケを小ロケに、ミサイルをニンフに変えれば素敵性能そのままに使える機体になるじゃないか
825枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:27:23.82 ID:DZGQ0S+60
カスケフレームは良い性能だから武装だけ何とかすればいい
826枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 02:38:20.83 ID:MAVX1sJG0
友人にV勧めたら 俺も特典パーツ欲しいってなったんだけど
今でも新品で買ったらコードついてくるよね?
827枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 02:53:23.15 ID:SZ89bJqAO
新品には全部ついてるはず例えば限定でも一万ちょっとしか売れてないから残ってるだろうけどね

俺は友人とハードが別れてるから一緒にプレイできないけどソフト一つで二人ともパーツ手に入るという
特だか損だかわからん
828枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 02:55:31.61 ID:SZ89bJqAO
上のやつの一行目
「例えば」しゃなくて「例え」が正しい
携帯の予測変換が暴走した
829枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 02:58:36.09 ID:MAVX1sJG0
>>827ありがとう
早速教えてきます
830枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 08:43:15.55 ID:WaGKxQ2n0
ハンドレールガンは威力2000だったらよかったのに・・・
831枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 08:57:43.18 ID:PFA/W2Ta0
4発動時発射とかの方が・・・
832枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 09:00:48.15 ID:EKS6g65H0
カタログスペックはシェイドと見比べると、弾が半分近く減ってるがその他の性能は良好
・・どうせ脳内でしか使わないんだから、カタログスペックだけ見ていればいい
833枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 09:24:36.17 ID:PFA/W2Ta0
ガチ対戦で使ってこれで勝つと相手の精神まで破壊できるイマジンブレイカー
834枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 09:41:25.97 ID:KselWoVZO
威力1500だとしてもそんなに強くはないからな…
現実はその半分以外の威力とか
ブレードのダメっぷりと並んでラストレイヴンの惜しい点のひとつだよなぁ
835枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 10:03:52.32 ID:SZ89bJqAO
ラスジナが強いハンドレール持ってたら更に厄介だろうけど、何故武器を弱くした
別の武器でも良いだろうに

かといって砂なんぞ持たれたらそれこそ勝てそうにないな

ブレードは一番威力が高い四脚が一番当てやすい謎仕様だからな
雑魚処理固め切りにしか使えないからなぁ
対戦ではなおさら使えね
836枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 13:27:24.39 ID:S+Ca9XnbO
シールド『・・・』
837枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 13:29:32.86 ID:I8ZamV+g0
ジナのハンドレールガンは避けやすいから、当たっても1発か2発だしな。
そういう意味では威力あがってもいいけど、熱量があったら困るって感じだわ。

仮にハンドレールが並武器になっても突撃機が更に距離を詰め難くなってしまうだけな気もする。
削って近づかれたらパージ、ハンドガンへって形で突撃機涙目パターンっぽい。
838枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 14:03:20.97 ID:PFA/W2Ta0
シールドはコア破損を減らせる※2脚、軽コアのみ
統計から言って10%くらいだけど
839枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 16:31:17.26 ID:lbTtgXBE0
N系から左盾の防御率と範囲がた落ちでどうしようもない
シールドが対戦で役に立ったのって2系とSLの実盾ぐらいだろ
実追加装甲は今でもある程度仕事するけどな
840枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 17:29:17.30 ID:A0tx8MxFO
>>838
つまり軽OBコア・シングルトリガー機に盾を積むということ
841枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 17:45:08.47 ID:uT29ZZcH0
>>836
そういえばLRでAZ除いて盾持ちのACっていたっけ?
842枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 17:50:30.76 ID:W+xuqXoi0
VR15位がなかなか上手くブレ弾いてくれる
843枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 19:02:02.31 ID:PFA/W2Ta0
土井中でオフ大会を開く場合注意すること、開催いいだしっぺが優勝したら気まずいから自重すべきか
経験者いたら教えてくれ
844枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 19:34:03.72 ID:pUKp0Vvl0
□と△でW鳥やってる人は人差し指で両方押してるん?
845枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 19:51:16.21 ID:SZ89bJqAO
いや、親指で押し分けてる
PS2よりボタンの間隔短いからやり易い
846枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 20:07:40.57 ID:vu7QFsi50
親指の先端で押して親指の腹でブーストだな
847枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 20:17:11.51 ID:EKS6g65H0
PS2のときはそれだったけど、それを模倣するとパージできなくなるから変えた。
っつーかいろいろ変えてみてるけど、なんだかんだ言ってデフォルト使いやすくね?
848枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 20:27:42.51 ID:vu7QFsi50
問題無くパージしてるけど
849枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 20:46:05.62 ID:PIS3HxXn0
なんやかんやで結局テンプレのキー設定になった
850!nanja:2011/02/25(金) 21:11:37.28 ID:HZXVJXyS0
LRのアリーナ、最初からW鳥だと!?
851枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 21:34:56.65 ID:XJtR5F5bP
>>850
それどころか結構早い段階で唐沢使ってくるよ
852枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 21:38:42.45 ID:SZ89bJqAO
しかも上空を飛び回りながらだからな
そのあともリニア連発野郎とか初心者殺し多数
853枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 21:38:53.59 ID:PIS3HxXn0
まぁ唐沢が重しになって機動性がアレになってはいるけどね
854枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 21:57:22.26 ID:ulCjwtJ40
>>843
気まずいとかはないがそれなりに人数が集まる中での優勝なら煽られる、
それを煽り返すくらいの度量を見せると雰囲気がグッド。
855枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:05:59.00 ID:SdnQjErZO
追加E盾が機体をすっぽり覆うフィールド的なヤツなら良かったのに
856枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:32:26.26 ID:exyvBWLT0
それなんてPA
857枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:34:09.32 ID:XvIl1ao3O
>>851
2までのバランス無視初心者救済武器じゃねーから
858枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:45:31.28 ID:SZ89bJqAO
それでも避けれないころは脅威なんですよ・・・
もし2の性能だったらあそこで積む人激増なよかん
859枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 23:37:58.78 ID:uT29ZZcH0
>>842
そういえばクラインACが居たな…
左盾装備は少ないけどエクステ盾装備はけっこういるな…

>>853
しかし重量過多になってるとは思えない動きだがなw
860枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 23:43:11.75 ID:ArOwLXUAQ
唐沢mk2の発射音がカァオ!カァオ!じゃないのが気に入らない
まぁ、それでも使っちゃうんですけどね
861枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 01:08:31.34 ID:ryB9/kNm0
最近はEXアリーナで熱ハン2丁とEOでホットスパーをどこまで加熱できるかにはまってる
最高で2200℃くらいまで加熱できたけどそれでも照準を合わせようとする先生の精神力には脱帽
両手火炎放射なら4000℃くらいにできたけど俺の腕ではうまく当て続けることができんかった
862枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 01:23:58.19 ID:fIzXVA29O
ナパロケと火炎放射ガルムカンストはやったことある
正直暖まる前に死ぬ
そういや火炎放射機の秒間辺りのヒット数減ってるみたいだね
強化人間が暴走しねぇ
863枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 06:52:07.38 ID:UoBJq1+g0
ゴートンに土星電池+ROC4のダブル鳥で熱暴走が強すぎワロタ
864枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 09:16:40.84 ID:yiKDobEI0
フハハ
AC3をこんな値段で置いてやがる!
物の価値のわからん連中だ

※AC3=\250
865枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 09:28:14.73 ID:XpmwIpWP0
PS2版だろ?普通の中古屋だとPS2はもうゴミ扱いだしな…。
スーファミみたいに専用店で売るほどの扱いになるにはまだ早すぎるしな。
最近はリメイクや移植多いし、もうスーファミみたいな付加価値ってなくなるかもな。

俺はむしろクリア後、早急に売ったNXが欲しい。NBは現役。
866枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:48:48.76 ID:6gPlJqjx0
地元だと未だにNXとLRは原価くらいで売ってたりするけど…
他はな…そもそも売ってない…
867枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 10:53:44.60 ID:yiKDobEI0
>>865
いやポータブル版だよ
868枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 11:06:27.80 ID:JRP1SNRRP
中古だろうけど珍しいな
869枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 14:24:33.18 ID:Z6433FMu0
キズモノじゃないの?
870枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 17:21:23.95 ID:XpmwIpWP0
俺の勘違いだ…と…すまんとしか言いようがない。
UMDは次機種で切捨てされるし、投売りはガチで始まりそうだから興味深いわな。
871枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 17:26:24.98 ID:JRP1SNRRP
そんなに早くは移行しないと思うけどね

まあ海外じゃアーマードコアPシリーズDL販売してるわけだが…
872枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 17:35:25.47 ID:XpmwIpWP0
まぁね。でも、マトモな値段じゃ、今からUMD買おうとは思わないからなぁ…。

それでも、初代リメイクで5の体験版ディスク(据え置き機用)が付いて
限定パーツのプロダクトキー付き(笑)なら買ってしまいそうな自分がいる。

…というか余裕の買いだな。
873枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 19:38:58.79 ID:fIzXVA29O
通常より安かったとはいえPS2版が五百円で買えるのに買う人は少買ったろう
俺も3系は借りてLRPだけ買ったし
874枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 19:44:19.14 ID:Y46lSmHc0
気付いたらポチってた
今はACってだけで何が出ても買ってしまいそう
875枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 20:39:01.42 ID:UoBJq1+g0
ACアダプタ
876枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 20:46:35.46 ID:U+064Dva0
携帯電話のな!
877枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 20:50:28.14 ID:JRP1SNRRP
騙して悪いがってのは恒例だが
相変わらずミッション途中で緊急の依頼が来て
受けてみたら全然環境が違うってのはやめてほしいな
878枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 20:56:41.10 ID:ULfQG6iS0
>>877
それがいいんだろ

まあ腹は立つが
879枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 20:58:20.83 ID:dlx9HjtR0
>>878
全然良くないように見えるがどうしてもそれで無ければならない理由でもあるのか
880枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 21:06:32.35 ID:JRP1SNRRP
>>878
ロマン的なものは分かる

でも汎用機でやれば初見でもそこまで難しくなくランクは低いがクリアできるならまだしも
前半は施設破壊で後半はECMバリバリとか
どう考えても汎用機じゃ無理だし対策考えた機体組まないといけないわけで
881枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 21:19:01.44 ID:Y46lSmHc0
それ考えるのが楽しいんじゃないか
どのミッションも一発クリアできたら面白くない
882枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 21:29:27.67 ID:kn0Bc1ph0
今ラストレイヴン全ミッション固定アセンでやってるけどECMでそんなに苦労するところはない気がするんだが
だいたい発生源のMT倒せば収まるし
緊急発進☆レビヤたんが発生させるECMがやっかいだけど的が大きいからロケ撃ちで普通に当たるし

883枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 21:33:55.95 ID:U+064Dva0
462 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/26(土) 21:31:27.52 ID:GU1VfdLa0
             ◆
           ◇  ◇
         ◆      ◆
          ◇    ◇
          ◆ ◇ ◆
          KISARAGI

   我々と契約して強化魔女になってよ!

なんかマッチしてて吹いた
884枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 21:35:18.84 ID:JRP1SNRRP
>>881
全部楽にクリアできるようにしろっていうわけじゃないが
そうゆうのばっかりってのもね

まあLRで難しすぎたのを反省したのか4以降は楽になったし5は既に良くわからない方向に歩んでるわけで
LRのことをいまさら不満述べても仕方ないんだけど
885枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 21:40:39.04 ID:UoBJq1+g0
p版出す辺り反省なんてしてない
886枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:02:06.91 ID:3n33PGET0
>>880
お前の言う「汎用機」はミサオンだったりブレオンだったりすんの?
総火力ゴミ機体とかじゃなきゃ大抵の機体でクリアできるだろ
887枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:03:37.16 ID:dlx9HjtR0
えっ
888枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:06:59.11 ID:cW7y+0mR0
全ミッション同じ機体でクリアするぜ縛り
とかじゃなければ少しの差し替えで何とかはなるな
フレームだけ共通とか、ブレードは必須とか

まあ、全ミッションクリア目的の汎用機組むのも楽しいけどね
完走(と失敗時のリトライ)する気合が残ってるかはさて置き
889枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:10:02.61 ID:6gPlJqjx0
>>888
同意。
俺はフレームと内装固定でACが出る用と出ない用の二種類の武装っていう縛りでやったけどかなりきつかった。
ダム管理施設破壊でダムキュア倒すのにクロウしたわ…
890枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:10:49.87 ID:FQkbyAxV0
アセン固定で全ミッションやろうと思ったけど輸送列車護衛で諦めた
891枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:15:29.70 ID:VFol96+7O
N系スレには何度か固定アセンSランククリアの報告が上がってたな
事前の説明と違う事をやらされたとか、追加依頼が別内容とか昔からあるのにシリーズ経験が浅いのかね。
892枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:21:00.64 ID:UoBJq1+g0
パージ前提の重量過多機でなら
893枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:27:55.25 ID:UoBJq1+g0
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20110226-OYT1T00659.htm
依頼だレイヴン

誰か攻略して来い
894枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 23:14:15.13 ID:iUycGFyI0
むしろリンクスになってプチ国家解体戦争やってくるくる
895枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 03:06:15.27 ID:InEuL+h9P
敵侵入者を排除してくれ→生体兵器でしたロックできません→ミッション放棄
生態兵器ロックできるようにしてきたぜ→施設内の熱が上がった、どうにかしてくれレイヴン→
→熱対策してませんエネルギーがどんどん減ります→ミッション放棄

ACシリーズなんてこんなもんだよね
真面目に最後まで付き合う必要もないわ
896枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 03:14:06.72 ID:Si8bJK6z0
そこを瀕死になりながら侍した俺だっているんだ
897枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 04:10:59.38 ID:7g4qKqq4O
P2書き込みはやはりろくでもない奴が多いな
898枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 04:12:37.55 ID:MJA4Sal2O
ロケ撃ちと歩行でクリアした俺に謝りなさいな!
899枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 09:07:25.72 ID:CtS3ORkp0
てか生体兵器相手だったら侍とロケはかなり有効な希ガス
900枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 09:09:09.20 ID:EhVIwrPM0
アミダとかはロケ撃ちすれば何とか…
熱とミサオンは知りません…
901枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 09:18:11.99 ID:w8Idlr+20
飛行AMIDAがいるからノーロックきついって言うのならわかる
熱で放棄が意味不明
あのミッション、施設内は段差がないからブースト禁止戦車プレイでもクリアできるんだが・・・ミサイルとE武器縛り?
902枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 09:33:14.43 ID:eIkKOcXv0
なんか電池で無理矢理クリアした覚えしかない
自分のことながら何故実弾を使わなかったのかわからない
長年の習慣ってやつか
903枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 10:07:21.21 ID:jia0vQGx0
あのミッションは熱でENが減ってチャージングするのは標準仕様なんだがな
904枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 10:10:20.19 ID:EhVIwrPM0
縛りプレイした時は、格納にハンドガン持ってたから何とかなったな…
普段は素直にリニアライフル持って行ったが。

>>903
破壊後はEN回復まで棒立ちも標準。
905枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 19:39:18.79 ID:51aSImRy0
格納なしのミラコア使うときミサイル対策どうしてる?
906枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 20:02:54.91 ID:MJA4Sal2O
エクステンションに何もつけるもんなかったらミサイル迎撃着けてる
たまーに事故ったとき被害が軽くなるし
907枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 20:33:29.44 ID:D3ZmvHX60
・デコイ付ける(可能ならスムーズに選択できるアセンにする)
・Exミサイル迎撃ミサイルをお守り程度のつもりで積む
・Exミサイル迎撃レーザーに頑張ってもらう。EN切れと弾切れに注意
・実用した事ないけど、ミサイルカウンターを積む。これもEN切れに注意
・避けれない、現実は非常である

後はECMとOPのロック解除パルスで頑張って見るくらい?マイクロミサだと効果は薄いけど
908枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:06:29.16 ID:n3wTmp5PO
ラストレイヴンならミサイルの誘導低いから重量級じゃなければ素回避でなんとでもなる
重量級ならデコイが欲しいところ
3系ならデコイ必須
909枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:25:43.37 ID:NonkV3PR0
どういうわけだか、2週目にして中枢突入が出た。
こんなはずじゃ……
910枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 00:32:51.47 ID:0YTYKfND0
俺は意図してそうした覚えがあるな…。
別になんも問題ないぜ。
911枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 01:02:43.23 ID:MVAwsuicO
>>909
まんまと騙されてくれたな
912枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 01:47:46.81 ID:EjvXznwq0
クリアさせるつもりなどもとより無い・・・
913枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 01:54:19.28 ID:G9vLmVd10
,;゙ ・ω・*;,<一週目から中枢突入は面白いにゃん!!!
パーツの少ない序盤より終番の方が楽という逆転現象が起きるのにゃん!!!
914枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 06:13:31.05 ID:cdmh0D2A0
>>913
お前臭いにゃん
915枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 08:17:22.50 ID:MVAwsuicO
ラストレイヴンの空中斬りって上手い人どうやってんの?
なんかコツあるの?

今アリーナのブレオンやってるんだけど、ダイアモンと二位のやつと烏大老とAZ03がどうしても倒せない
他は地上斬りだけでなんとかなったんだけど…
916枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 10:25:37.71 ID:3sObpTMe0
>>905
気にしない…かな…

>>915
ニコニコ見れるなら動画探すと良いよ。
917枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 11:15:03.00 ID:28hiY7LA0
ラスジナを木刀でやるマジキチがいたな
918枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 11:26:09.55 ID:6N/g2/gL0
所詮ニコ厨、低脳
919枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 12:24:02.07 ID:AX5UgYp2O
四脚にカスケブレならそこそこ当てられる
ラスジナ以外はオーケー
非常に無駄な技能だけどな!
920枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 12:47:55.10 ID:f5N26Hia0
>>915
直進して相手の背面へ(背中合わせの状態)→後退しつつレーダーで相手の軌道読む→すれ違いざまに斬る
921枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 17:05:47.32 ID:0YTYKfND0
ダイアモンはむしろ斬りやすい部類。
予測+パターンに近いからそんなに役に立たない斬り方だけどな。
922枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 17:57:31.88 ID:6N/g2/gL0
引き打ちされたら当たらない
よかったなそういうCPUがいなくて
923枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:04:56.49 ID:AX5UgYp2O
引き撃ちしてくれないからデュアルミサとか一部武器がいまいち性能を発揮できないけどね
ブレは趣味とミッソン用
924枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:15:56.24 ID:Tnvyk2EvO
暇や
925枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:25:56.63 ID:SSVyYMew0
シリーズ通して引いてる奴ってどれくらいいたっけ?ディリジェントぐらいしか思い当たらないけど
926枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:40:20.23 ID:G9vLmVd10
,;゙ ・ω・*;,っNOVA-RG
927枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:44:37.18 ID:SSVyYMew0
>>926
誰かと思ったらLRの2位か、LRはあんまり記憶にないな
あと、本人かわからないけど年齢ばらしてごめん
928枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:53:04.08 ID:mRGFBiVw0
>>926
そいつってはめる価値もないけど、ステージ的にハメ技があったな
929枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 20:06:42.90 ID:SSVyYMew0
そういえば、テンプレ新しくしないといけないんだよな
データはあるんだが、どうすればいい?ここに貼るべき?
930枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 20:10:10.99 ID:MVAwsuicO
え〜NOVA-RG強いよ…
追い詰めてもこっちの頭ぴょーんって跳び越して逃げてっちゃうし…
斬れねぇ…
931枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 20:59:29.99 ID:SSVyYMew0
頭飛び越えるんだったら飛んで斬ればいいんじゃない?
932枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:29:38.10 ID:C3bEUc/z0
>>929
ちょっと過去ログ見てみたけど、まだ元データDL可能だぜ
パス含めてレスコピペしておけば良いんじゃね?といいつつ貼り付けない俺
933枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:33:39.18 ID:vb/3Yy3M0
隊長パル「体が軽い、こんな幸せな気持ちで戦うなんてはじめて、もう何も怖くない」
934枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:37:11.22 ID:oOraozkw0
頭部破損
935枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:42:33.71 ID:SSVyYMew0
目に焼き付けておきなさい。レイヴンになるって、そういうことよ

>>932
そこは貼ってくれよw
まぁすぐ見つかったからいいや

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/197759.txt
パス:ACP
936枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 22:28:16.18 ID:1M/cFGoE0
ブレード使おう
固めブレにしよう
超ロック速度の復刻腕グレにするか
4脚並みの安定が無いと駄目だな・・・
いや・・・4脚なら威力抜群で最高じゃないか
こうして俺のブレ機は産まれた
937枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:23:01.58 ID:6N/g2/gL0
グレとかバズ使ってまでブレ使う意味あるのか
それ普通にブレなしで倒せるだろと
938枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:28:42.82 ID:GjHTyRKF0
ブレ使った方が楽しいじゃん
939枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:33:30.67 ID:3sObpTMe0
Q、なぜブレを使うのですか?
A、その方がカッコいいからだ!!
940枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:57:53.72 ID:1M/cFGoE0
固めブレを知らないとはとんでもない奴だ
一瞬で終わるのに
941枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:04:47.17 ID:Gq/ILp6N0
敵ACを確認、サウスネイルです

「じょ冗談」

「こんなはz」

敵AC撃破

固め斬りってこんな感じだよね
942枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:11:49.73 ID:oJP4xlxI0
むしろブレ単体で使うってあんまり聞かない気がする
タンクで回避するときとか、保険用として使うときぐらいか?
943枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:12:11.37 ID:ygKj0nvh0
ジャンプしようとする逆脚をハンドガンで固めてビクンビクンさせるのが楽しい
身動きできない相手を背後からジャンプ切りをかますのはもっと楽しい
944枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:16:06.67 ID:AtxdzS+D0
意味ってなんなんだ?
効率良く敵を倒す事にしか価値を見出せないのか…?
引き撃ち最強ゲーが確定してるこのゲーム的には流石に長くいられないぞ。
特にLRはアセンも幅広いようで狭いし…飽きるからな。
945枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:18:32.25 ID:oJP4xlxI0
要するに「楽しい」ということか。
どのシリーズでもブレードでざっくり斬るのは楽しいよね。
946枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:29:31.36 ID:/p+aPgjK0
>>942
楽しいよ
947枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:36:45.79 ID:kJybIe760
気持ち良くなる
948枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:40:54.55 ID:ygKj0nvh0
相手をブッた斬るたびに変な汁が脳内に分泌される
949枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:49:51.08 ID:f8zYdTf70
バトルtvもテンプレに追加しといて
950枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:41:02.71 ID:V55He5IJ0
ライフルなら100発の相手を
1太刀か2太刀で斬り捨てる快感
951枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:48:14.39 ID:PX4Y8WTaO
固め切りといえば復刻腕グレの性能ヤバイよな
超ロックスビードに超絶反動
生半可な機体だと爆風で硬直するって言う
952枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:51:48.91 ID:kJybIe760
ヤバイよ
直撃と爆風で2回硬直だ
こっちも安定無いといかんが
953枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 04:08:33.97 ID:RrkBACLPO
3pからやり始めてるけどパージはミッション関係だけやるならあまり必要ないのかな?
でもLRは必要な場面がちょくちょく出るって聞くし、パージできないキー配置から変えて慣れる方が良いのだろうか
954枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 09:06:07.19 ID:AtxdzS+D0
ミッションだけしかやらないなら、
格納無しのエネEO、800マシか神バズ、左手はショットガンかブレの接近機とかだな。
対人視野に入れてないなら全然問題ないぞ。
955枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 09:56:32.88 ID:kJybIe760
800マシ+神バズ+セレナorガイア
総火力、瞬間火力、サイト範囲...etc
かなり安定する
956枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 09:59:24.41 ID:HZPv1OwAO
一人プレイオンリーでもパージはできるようにしといた方が絶対いい
慣れてくるといろんなアセン使いたくなるけど、パージ不可だとかなり制限されるし
凡用機としてロケとミサ載せつつAC戦ではパージして速度うpして「そろそろ本気をみせてやろう」とか
弾切れになっちところで格納からブレを取り出してOB斬りとかいった素敵プレイが出来なくなるんだぜ?
pspで四本指操作ならとりあえずテンプレのキーアサインが無難
慣れれば上下サイティングも問題なくできる
957枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 13:00:25.23 ID:oJP4xlxI0
958枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 15:41:45.73 ID:/p+aPgjK0
オッツダルヴァ

フロムさんそろそろリンクスをやめてACもやめてMTに戻ろうぜ
ミッションでACが来たと思われたところにMTだと!?って言われたい
959枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:14:34.58 ID:VoB8wpJA0
>>955
Wショットガン&ガイアもいいぞ
960枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:25:11.54 ID:f8zYdTf70
地雷は金網を壊せない、豆知識
>>957
961枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:34:44.16 ID:nmfPIB/g0
>>937
てめえが低能だろ死ね
962枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:43:13.31 ID:AtxdzS+D0
I01M-URCHINすぎるな。
963枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:55:48.03 ID:f8zYdTf70
ニコ厨総屑
964枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 20:34:12.44 ID:V55He5IJ0
ランクマ動画とか見ないの?
965枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 20:45:44.64 ID:kjaMsZX50
>>963
ジムリーダーサトシとかブレオン動画は参考になる
966枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:05:50.00 ID:WdqfnALa0
最近になってようやくバズーカの強さに気付いた
ごめんなさい、パッとしない武器だなぁと思っててごめんなさい
967枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:12:59.91 ID:MHTnRvqo0
,;゙ ・ω・*;,<対戦では聊か厳しいものの対CPUでは高確率で競り勝てる素敵兵器にゃん!!!

ということでバズーカ置いておくにゃん!!!
                _ _ _   
       、       ixixi:li,_l
,;゙ ・ω・*;,っ {lニニニニニi{i={ニニl{O}   
       ''       </`' ({l_l{・}
968枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:16:48.47 ID:1BgSlF8Z0
俺なんてつい最近までLRマシ、屑だと思ってた
969枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:33:28.78 ID:9CD/0KCJ0
Wバス、Wグレ、W唐沢は男のロマン。

早めに埋めて新スレ行こうぞ。
970枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:35:12.83 ID:MHTnRvqo0
,;゙/ω\*;,<きゃっ!!
971枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:47:15.09 ID:oJP4xlxI0
かゆい
うめ
972枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 22:03:06.80 ID:1BgSlF8Z0
ここ3日の間目が痒すぎる・・・
くそ、キサラギ派の新兵器か・・・
973枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 22:32:00.47 ID:AtxdzS+D0
花粉症です。本当にありがとうございました。
974枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:05:35.57 ID:Ns58JwHRO
花粉症で実力を出し切れないレイヴンか・・・
ズベンが大量に花束を送りつけてきそうだな
975枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:10:32.62 ID:oJP4xlxI0
マジレスすると花束になるような花では花粉症の人は反応しない
976枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:17:29.37 ID:cnWefi4c0
花粉症が発症せずに普通に喜ばれて
「こんなはずじゃ・・・」ってなるんですね分かります
977枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:26:11.64 ID:1BgSlF8Z0
「認めない・・・花粉症の存在など認めないぞ!!くしゅんっ」
978枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 00:19:00.25 ID:jXoTsjIhO
パーツも金もあるのにライウン抹殺で勝てない
SHADEとグリフォンでやってるのにダメという
俺はゴミナントだ
979枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 00:19:51.71 ID:e7pc3bFk0
つカラサワ
980枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 00:22:36.69 ID:ek18mJWc0
ひょっとして引き撃ちでもしてるんじゃねえの?
あいつは離れるほど不利だけど近付くとまるで何もしてこねえぞ
だから突っついたり四脚でふかしながら肩砲撃つのが楽しい
981枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 00:44:15.97 ID:jXoTsjIhO
近距離回り込みやってみたが飛ぶからロックオンサイトで補足できなかった

結局ガチタンで後ずさってロックオンサイトから出さないようにしながら
ライウン砲撃ち合いで勝った
なぜかSランク
982枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 00:49:57.75 ID:ek18mJWc0
お前のコックピットのレーダーはそのためにあるんだぞ!w
ちなみに定期的にフェイントでおりてくるから入り口付近でぐるぐる回って一種のミニゲームみたいになるよ
983枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 01:08:05.23 ID:jXoTsjIhO
>>982
ライウン抹殺ミッションなので砂漠です
984枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 01:32:55.73 ID:Vzsie6jL0
上下サイティングめんどい奴は固め切りしちゃうな
ライウンにズベンにボラボラ…みんな逆間接だからよく固まるし
985枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 04:24:22.26 ID:TM3i0Wf5O
ボラボラは熱ハンだハメハメが一番楽
986枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 08:42:22.72 ID:uC6Y4TzW0
,;゙ ・ω・*;,<ライウンタンはCARMちゃんに主砲だけ積んでグルグル回り殺したにゃん!!!
987枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:13:29.75 ID:s8wW9B930
小慣れてくるとライウン相手に「今の俺様なら小細工を使わんでも勝てるわ!」と意気込んで正面から撃ちあってライウン砲を被弾して蒸発。
あると思います。

>>974
レイヴン「花粉症だから依頼拒否」
988枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:50:32.62 ID:X1tcMl2o0
前から気になってたんだが、SLPの空挺部隊護衛とか新機能運用テストに出てくる飛行型MTが分離して落す物体のグラフィックが飛行型MT自身と同じものになってるのは俺だけか?
すごい不気味なんだが
989枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 14:58:45.76 ID:A8YzCvfi0
AC始めた頃は敵ACは人が通信操作してるんだと思ってた
990枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 16:50:13.88 ID:ZGNiSSjI0
>>974
レイヴン「まんじゅう怖いです><」
991枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 20:58:25.23 ID:HHihpbC/0
>>989
どうやってAC乗ってるレイブン同士で会話してんだろうな
わざわざ回線つないでんのかな。それともおっきいスピーカーでも積んでるのかな
992枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:03:11.58 ID:G98HzZG20
回線開きっ放しとか
993枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:58:24.79 ID:e7pc3bFk0
でも相手のオペレーターの声が聞こえないってことはスピーカじゃね?
994枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:00:03.09 ID:X1tcMl2o0
NXやったことないからよくわからんのだけど、ジノーヴィのオペの声は聞こえたよね?
995枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:27:44.93 ID:fH0vcULc0
>>994
それは、クレストの依頼でデュアルフェイスと模擬戦する「対AC演習」だと思う。
あくまでデュアルフェイスの調整が目的だから、オペの通信は両者に繋がってる。
996枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:28:16.49 ID:6frbLVlS0
あれはクレストの施設でのテストだからじゃね
fAだけどフィオナがコッチに向けて喋っては来る
997枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:39:31.20 ID:e7pc3bFk0
回線全開→富野ゲンカですね、わかります
あのペースで喋られたらうるさくてかなわんな
998枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:57:28.55 ID:6frbLVlS0
そういえば2のフライトナーズも割と頻繁に通信してたな
クラインだったり、レミルだったりが部下に対して。何故かこっちにも聞こえる

まあ、主人公は無口だから返事をする事は無いが
999枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 23:30:41.90 ID:lAxJ6JKIO
相手の通信が一方的に聞こえるだけと思うなよ
シーラさんの「あなたと組んで良かったわ」とか相手に聞かれてるぞ
1000枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 23:41:54.65 ID:e7pc3bFk0
1000なら寝る
10011001
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