2 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 03:51:30 ID:Orb72cgBO
夜露死苦ぁ
つっぱることが男のたった一つの勲章じゃなかったのかよ!?
腕がシャバくても電車99攻略可能なチラ裏メモ
・Take2ではかまどやがない?(多分)ので高津サブあたりでアジトに一番いい弁当を買い込ませて8個持つ
・紅北の魂をLV.MAXにして装備
・光の剣を持って行く
・餃子の王将で気合消費半減の飯を食ったらすぐに挑戦して、効果切れまでは驀進する
・ボスは体力がある程度減ると気合技出してくるので、自信がなければ紅北の魂連発で即爆殺
・気合がなくなったら必ず次の車両のドアが開かない位置、または敵が出ない位置まで下がり気合を溜める
・100両目のボスはガード不能の気合技を何度も使うが、予備動作中バクステ等で回避可能、紅北連打で爆殺
自分は光の剣は持ってかなかったけどこれでアイテム余らせて攻略できた
報酬の電車ごっこ着ぐるみは、走ってると問答無用で当たった相手を弾き飛ばせる効果(ダメージ無)があるみたい
校庭の庭先にたまり場つくるのなんか落ち着かねー
なんでこいつら校舎裏とか目立たない場所に溜まらないの?
この世界のセンコーなにやってるん?
喧嘩魂で上げられるステータス4つとも100にしたら武勇伝「自称最強の男」ゲット
でも何も貰えねえ……
8 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 10:12:03 ID:w4ArSpTQO
誠の気合いの件だけど…
自分ゲーセン47県全部選んで近藤倒したけどでなかった。
前スレで47技使用とか情報が出てたが試してみたけど出なかったって報告もある…
もうどうしていいかわからん…。
47技使用なんてそこまで大変じゃないんだから自分でやってみればいいじゃん
47技使用で伝説達成&誠ゲットできたお
できなかった人は技、抜けてたんじゃね
敵に当てて使った?
女性フェイスってどうやって入手するんすか?
>>6 あの世界は外のアジトにベッド持ち込むような連中がいるんだよ
>>12 確か全地区(一箇所ずつでもいい)ダチにする。ストーリーやってけば必然的に
取れるんじゃないか
全体マップからアジトに移動できるようにしてくれたらなぁ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:26:54 ID:w4ArSpTQO
2周目以降に進んだ人に質問なんだけど、やっは回重ねる毎に敵固くなってる?
今回ステータス100でカンストだからキツくない?
>>17 何か怪しいサイトだなw
今日オープンかよ
完売です
アウトサイダーよぉ
後頭部、延髄への攻撃は禁止なのに延髄斬り使っていいのな・・・
>>20 攻略とか裏技投稿サイトで有名な、
ワザップがやってるみたいだけど、どうも信用できないねww
Part2からスレを見始めて、
まだ載ってなかったぽいアイテムが。
種類:武器
名前:フルフェイスヘルメット
入手場所:
Take2 コンテナ倉庫 K.M.A.副ヘッド 武井戦
マップ右真ん中あたりにある細い部分(フォークリフト横)の箱
Part1、その他サイトで既出だったらごめん
茜と中華街でデートする時2万円払った方がいいの?
払う・払わない両方やってみたけど
どっちが正解の選択肢かわらなかった…
>>24 払ってやる
というか茜、最後までDQNすぎる(;^ω^)
>>6 俺も屋根のない場所に家具置くのにすごい嫌悪感がある
エリア移動の赤矢印選択したら、そのまま移動するか、その近くまで飛んでくれよ
微妙に離れたところに行くから面倒でしょうがない
28 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:59:10 ID:VgIfmTbL0
>>13 そこのタン語収集役立ったわthx
つかTake2クリアしたんだが、楠恭子ってどーやって落とすん?
KMA潰したら好きにしていいって言われたんだが、それ以降進展が無いままおわった
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:15:30 ID:/dcWYv2oO
電車の移動は本当まんどくせ
誠の気合覚えれたぞ
47都道府県すべてでACクリアは必要なかった。
47都道府県すべての超気合技を使うだけでOK(攻撃技は敵or家具に当てる事)。
AC内で気合技全使用じゃなくても良いのか。それは良いことを聞いた
買おうか迷ってるけど…面白い?
何を期待しているかによるし、何と比較するかにもよるし、何より個人の嗜好による
35 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:36:05 ID:E5fckPHE0
貧乏だから地デジみれねえんだよに吹いた
そりゃヤンキーにもなるわ
やるなら4からにした方がいい
38 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:34:02 ID:/dcWYv2oO
将器の意味誰も分からなかったり役不足をきっちり間違った方の意味で使ってたりすると
いくら偉そうなこと言っててもこいつらやっぱりバカなんだなと安心する
武勇伝の気合のツッコミコンボを放つ漫才師
気合技全部に頭ツッコミとはたきツッコミ入れて敵倒してるんだけど
いっこうに出ない;;
他に条件ありますか?
チーちゃんこれぶった方がいいの?今回時限イベントとかわかりづらいな・・・
わかりづらくは無いけどいつどこでと説明するのがめんどいだけか
>>41 チィちゃんは顔をはたいてあげて下さい
やっと誠の気合確定っぽいのかな…?
ちょっと頑張ってみよう
43 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:09:32 ID:/dcWYv2oO
誠気合いでねぇ・・
なんかこのゲームのボスクラスって強いってよりやたら硬くて痛いだけに感じてきた
紅南の団地で出てきたヤマケン(だっけ?)なんて攻撃当てて仰け反ってるところに超気合技出してるのに完全にガードしやがるし
45 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:46:00 ID:QYUG0mJwO
各高の名前の換え方はわかったんだが、骸とかチームの名前は変えられないの?
誠の気合覚えたぜ!!
3ACで47都道府県全部使用したりとか本当長かった・・・
地元スペシャル全て使用で武勇伝39と共に習得
・攻撃技は敵なり物なりに当てる
・強化技は時間切れまで待つ&効果確かめる
という方針でやった
ポイントとして、百万石スペシャルは敵に拾わせないとダメ
敵が五円玉拾った瞬間に覚えたわ
ちなみに威力は高く範囲も広いが燃費が最悪で消費が紅北の魂のほぼ倍
小野田とかはそもそも気合足りなくて1発も出せない
誰か強化技が時間切れまで待つ必要あるのかとか検証してくれ
>>47 百万石は盲点だな。拾わせなきゃダメなのかよw
4終わらせたから5買おうか迷ってるんだけど、
またキチガイじみたマゾやり込みしか、やり込み要素的なものは無いの?
>>47 乙
狭いところで使うと一瞬で警察が飛んできたものだ・・・
というわけで、誠の気合まとめ
武勇伝039『ゲームから技を学んだ勉強家』
達成報酬・・超気合技『誠の気合』(気合消費:400)習得
達成条件・・喧嘩番長3ACで覚えた超気合技を全て実際に使用(3ACのゲーム上ではなく)
ポイント
・攻撃技は敵か物に当てる
・強化技は使用するだけでOK
・百万石スペシャルは投げた金を敵に拾わせる
ということで皆さんも頑張って下さい
俺は哲平外伝クリアしてから再度電車クリアしにいくよ
俺の5は徒労と共にある
ビッチ茜攻略法覚え書き、選択肢の内容は超うろ覚え
(全てメールで場所を指示されるのでそこに行くだけ)
店の前で会う→選択肢「ちょっと説教してやっただけだ」
↓
関成駅前で会う→選択肢「ヨユーだ、貸してやんぜ」
↓
ホール前で会う→選択肢「強さなら俺だって負けてないぜ」
↓
海岸公園で会う→選択肢「誰の女に手を出してんだ」
↓
店の前で会う→選択肢「あるさ、カレシだからな」
↓
店の前で戦闘→選択肢「おまえが欲しいからやってんだよ」
(men's eggのTシャツゲット)
……さすがにこのヒロインイベントは恋愛要素じゃなくプレイヤーの精神を削るためにあるとしか思えん
ここまでアレだと恋愛関係だけ専門のライター雇ったほうがいいような
気になってるんだけど、難しいかな?
アクション下手だから二の足踏んでる
侍はクリアできたけど喧嘩番長は3の体験版でさえやられたから
55 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:32:02 ID:E5fckPHE0
江南高校門が閉まってる状態で周辺地図で移動したら校門内に入って出れないんだけど
もしかして積んだ?
周辺移動でコンビニ前あたりに出ないの?それなら詰みかも
ふつうの移動ならコンビニ前にでるからな
座標ズレちまってんじゃねえか
TAKE2クリアするとTAKE1でも上条さんいるね
って既出かな?
>>53 最初の選択肢もう片方のほうが喜ぶぞ
自分の勤める店の前で派手に喧嘩騒ぎしたっつうのに
大喜びでざまぁみろみたいな感じに
今からTAKE2やる奴気をつけろ
外伝クリアしてないと解放されない要素がある
TAKE2を1回クリアした後高津外伝クリアしてもう1回TAKE2やったら
高津呼べるようになった段階で進藤も呼べるようになった
海列車も哲平やってないと100両目に入れないし何だよもう
>>42 おお、どうもです!今回もメインは一周結構長めっぽいから取り逃しとかあると大変そうだな・・・
茜はまじで誰得なヒロインだな
無駄に増やさないで他の女の子と付き合った後のイベントでも追加して欲しかったよ
つまりは
本編→外伝→take2がバレット側の意図した流れってことだな
つかヒロインイベントが物足りなすぎる
御手洗ちゃんもお友達になって終わりだし
マイも特にこれといった事件ないし
茜?おなか一杯だよ更正しないで終わりじゃねえか
>>59 mjk
最後の選択肢ミスると本気で簀巻きにして丁度海が近くて放り投げたくなるし
本当に誰得過ぎるよねこの女
最終的に自分になびけば、過程がどうであれカワイイと思うと考えたのかなぁ
ユーザー心理に合ってないというか、番長とか不良の恋愛つーよりこれじゃ深刻なリアルDQNの恋愛だよ
流れ的にはtake2→take1→外伝かと思ったけど
パラダイスの連中が知らないしちがうか
>>60 TAKE1の二周目でも外伝クリアしてたら関連キャラ呼べるようになるよ
彼女にしたらその後出番無いしな・・・。
ゲットするアイテムもすげえ微妙だし
この仕様でGoサイン出した奴坊主頭にして反省しろ
69 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:54:54 ID:QYUG0mJwO
骸とかのチームの名前変えられないのかな?
呼べるよ
>>57 コンビニ前に出てくれない
もういいや校内の縄張り全部取って死のう
ゲームオーバーってどうなるの最後にセーブしたとこ?
それとも自宅発進?3時間ぐらいセーブしてないんだよなあ
4の純粋なバカライバルがATフィールド持ちの糞女に騙された臭い辺りでもうだいぶアレなのに
ヒロインにまで変なのがいるのかよ…
今回タン語リスト無いのか?
4つほど見逃してるようで呆然としてるんだが
一周目で高津を呼び出せるようになる前に外伝クリアしたけど
その時点で進藤を呼び出せるようになったよ
( ^ω^)4のスレ無いからここでちょっと質問いいかお
( ^ω^)無印喧嘩番長4と廉価版喧嘩番長4てなんか違いあるんかお?
( ^ω^)バグ直ってるとかバランス再調整されてるとかお
>>72 体力0になってゲームオーバーは
・叔父さんのうちに戻らされる
・治療費1万円取られる
・着ていた服&アクセサリー&髪型全部没収されてパジャマ&お休み帽子に
>>78 >・着ていた服&アクセサリー&髪型全部没収されてパジャマ&お休み帽子に
( ^ω^)それ激しくスリリングだろうお・・・
( ^ω^)死んでもあえてゲームリセットしない縛りいれると面白そうだお
外伝の後にtake2やったから進藤が出たんじゃなくて
外伝をやったから進藤が出たんだよwwww
進藤呼び出しは高津の外伝クリアが条件、別にtake2やる必要はない
俺は本編→take2→外伝→2週目本編って順番でやったけど2週目本編で進藤出たぞ
外伝さえクリアしてれば本編だろうがtake2だろうが進藤呼び出せる
>>78 サンクスそれ聞いて安心した
死んで江南から脱出する
82 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:20:24 ID:e9if+E2uO
誠の気合出来たあ…皆ありがとう
そういえば誰か今作で諸星と戦った人いる?
ランキングに載ってるし絶対回避もあるみたいだから、何処かで戦えると思んだけど…
>>80 そうか・・
外伝全部後回しにしてたから気づかなかったぜ
外伝やる気になったのは海電車で99両目をクリアした後だったからな
顔も知らぬダチよ 聞いてくれ
4の時からだけど主人公の名前漢字になったんだな
とりあえずカタカナに直したんだけどナオトであってっか?
かまどやの弁当食って、このゲーム知ったのだけど
面白いですか?
かまどやは知らんけどエビフライ弁当の回復力は凄まじい
>>86 ナオトであってるよ。
でも、周りのプレイヤーは、苗字も名前も漢字だから、
カタカナにしちゃうと浮いちゃうかもよ。
といっても3でも主人公だけカタカナだったから気にしてないだろうけどw
ちなみに名前変更は
メニュー -> テルのブログ -> ランキング
で、自分を選択すればいつでも変えられる。
4の名簿と同じ要領。
近くにあったかまどやは数年前に全部撤退しちまった
諸星は戦ってないな。
可能性があるとしたらタコさんじゃね?
かまどやって実在してたのか
うちの近くのかまどやはコラボの気配が全くなかったな
堀田のシナリオやったんだけど
ラストの戦闘って武器なしでクリアできるもんなのか?
レベルを上げればなんとか。それでもかなりきついけど
ヤマケン出た
何この堅さ。思わずゴミステーションで殴打しちまったぜ・・
>>91 タコさんはもうちょっとで紅南終わりだからそれから試してみる
でもランキングに載ってるから戦えるような気がするんだ
>>92 大学の近くにあった
唐揚げが死ぬほどうまかった
けど「本家」ってついてなかったから違うかもしれん
99 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 20:51:42 ID:QYUG0mJwO
学校名は変えられてもチーム名って変えられないの?
>>98 調べたらそれなりに近くにあったから明日の夕飯かまどやにするわ
東日本エリアのHPに喧嘩番長のこと書かれてないけど唐揚げ付きのコラボ弁当あるといいな
喧嘩番長3ACで最後に残った島根番長かわいすぎワロタwwwww
トレインで光の剣無双してたらシャバくなっちまった
2発位で倒すと±0になって減りにくかっただけなのか
シャバくなるデメリットってよく理解してないけどどうダメなの?
メンチビームが弱くなるし歩いてるだけで攻撃される
なによりダサい
>>104 縄張りの張り番が挨拶してもついてこなくなる
たまに街中で問答無用で襲い掛かってくる奴がいる
そんなとこか
あと、地味に街中の通行人の呟きがネガティブになるw
誠の気合やっと出た
でも消費一緒なら今作じゃアメリカンドリームのが良いな
thx
その程度なら周回でカバーできそうだな
ちなみにシャバ神になっても泉に一番安いコイン5個投げ込むとシャバすぎるまで戻る
>>89 ありがとう ダチよ 123はカタカナだからカタカナで統一してるんだ
浮くから4から漢字になったんだべか
不注意で車にひかれて「終わった…」って思う前に伝説達成して吹いた
いちいちアジトのデザイン考えるのメンドくさかったんで
全部屏風10枚パーテーション10枚だけで100にしてるわ
あれって、ソファーもってきたらダチが寝そべってるとか
テレビ買ってきたらそれ見てるとかいうギミックがあったら
それなりに工夫してやろうという気にもなったのに残念。
というかその辺で拾えるのよりフリマで買ったののほうが
快適度が高くなるからな・・
理屈じゃ分かるがゲームとしちゃ空しい
113 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:55:54 ID:e9if+E2uO
誠の気合覚えてセットしたけど気を溜めても発動しない…
>>113 気力の最大値がまだ400ないんじゃない?
>>113 誠の気合技は気の消費が大きいから、
自分の最大値が下回ってると装備しても発動できないよ。
まだ未クリアだが、
外関中庭にて伝説の挑発をかまし、ごんごん倒して鍛えつつ。
効率はよくわからんけど、ダチだけはごんごん増える。
117 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:07:13 ID:e9if+E2uO
ありがとう。
118 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:25:24 ID:qlsai/Uy0
思ったんだけどフリマやるところで1の田城出てたんだけどでてるの5だけ?「今はただのフリーターだけどな」ってww あっあと御手洗さん友達からって次ないの?
119 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:33:15 ID:QYUG0mJwO
チーム名は変えられないのかな?
王将でタコさんから諸星の話を聞いたあとに絶対回避を覚えました
ちょっと皆に頼みなんだが、再開発地区のラーメン屋前の張り番に壁方向にアメドリ使ってみてくれないか?
ちょっとどうなるかの検証してみたいんでね
今回のラスボスが使う超気合技はどれぐらい強いのかと期待してたら…
能力上げるだけとかショボすぎるわ、ラスボスなんだから誠の気合や漢の拳みたいな強い技持たせてやれよ…
よしTAKE2の2週目はチーム名を自称神様にでもしてやろう
>>122 いんや、俺が
>>121の場所・相手・条件でアメドリブチ込んだら何故か固まったもんで、何度か確認したら再現性も一応あったのよ
だから、「俺の環境」の問題なのか、はたまた「完璧なバグ」なのかの判別をしたくてねw
>>125 スマンがまだアメドリのレベルがMAXじゃないんだよ
だからそっちのレベルがMAXだったら上げてからになるんで
もしくはレベル1でやってみるか
>>126 あぁ、こっちこそスマンな
一応、俺は既にMAXだが、そちらさんがまだLv1ならLv1とLv2とLvMAXと段階的に検証出来そうだから、個人的には逆にありがたかったりw
>>121 今一発打ってみたら画面がグレーになってフリーズしたね
>>129 態々確認dクスw
アメドリのLvはMAXだったり?
石丸かっけえええええええ!!!!
これから外伝石丸編やる人は成瀬の服装は厨二チックでもいいから極力自分好みにしとけよ
俺みたいにネタキャラにしてると後悔するかもw
>>130 MAX
テキトーに壁際に寄せてぶっ込んだらフリーズ
>>132 ってと、MAXアメドリの場合はバグって言っても良さそうかもね
…何でこんな半端な所に妙なバグが残ってるんだと…w
>>133 とりあえずもう一回やってみたら今度は画面には変化なくフリーズ
また随分変なバグねw
誠習得条件で特技敵に当てるってあるけどガードされてもいいの?
>>135 ガードされちゃうような技は物に当てればいいんでね?
俺は投げだけ人に当てたよ
137 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:51:45 ID:QYUG0mJwO
骸のチーム名変えたい。。。。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:59:58 ID:e9if+E2uO
速水ダサいファッションだな
マイマイとの恋愛イベント成功した人いる??
何度も挑戦してるんだが未だに成功しねぇ・・・
アメリカンドリームって・・・もしかして速水か?
>>139 どこで失敗してるか書けよ、正直一番簡単だったぞ
ていうかイベント前にセーブして怒らしたらロードすりゃいいだろ
>>140 速水の最強の拳がアメリカナイズドされて進化した超気合技<アメドリ
ちなみに、MAXアメドリを
>>121の条件化でブッ放すと固まるバグが見つかったもんで、そこんとこだけは注意汁
フリマの品物は色で能力分けされてるんだな
アメドリバグ各レベル検証
Lv1 問題なし
Lv2 止まりはしないが数回演出がガタつく
MAX Lv2と同様のガタつきの後フリーズ
ちなみにこれ派手な演出の技だと他のでもなる可能性あるぞ
紅北の魂MAXでも同じバグになるの確認した
今回の地名の元ネタってなに?
鶴目→鶴見
関外→関内?
鳴水鳥、関成はまったくわからん。
ナルビコも元ネタあるのか?
鳴尾浜かなと
紅南は湘南・・・じゃないよな
鳴尾浜流石に遠すぎるか。
メガネ呼び出せる状態にしておくとちゃっかりイベント集団戦闘にも参加してくれるんだな。
喧嘩番長っていゆうよりただの喧嘩好きのゲームだなこれ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:41:03 ID:AFZiI1dpO
152 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:46:17 ID:AFZiI1dpO
紅北でもなったわw
鳴水浜→横浜
関成→関内
鶴目→鶴見
だと思ってた
紅南,紅北は前作からだから置いといて、外関は何も思いつかない
港南・港北だと思ってた
みんな喧嘩鉄道99どうやってクリアしてる?
俺が下手くそなだけなんだが回復が持たん…
何かコツとか簡単な方法とかあれば教えてくれ
シャバシャバになってもいいなら光の剣と特殊警棒でサクサク斬っていくといい
紅北の魂MAXまで上げてボムボムしまくるのもいい
って偉い人が言ってた
敵が関外の心使ってるからかもしれんが
TAKE1のラスボスがテル並のやわらか装甲で拍子抜け。
超気合技も思わず使いたくなるような技にして欲しかった(石丸もそうだが)
それにしても関外も骸も悪い奴って感じがあまり無いな。
4の反町は外道の限りを尽くしてたから
速水の怒りとシンクロしてこっちも燃えたんだが
>>156 早いレス感謝感激
シャバくなっても戻れる術はあるから早速光の剣担いで斬ってきます
張り番連れ回したり物運ばせるためにアイサツが手をあげるでほぼ固定だったんたが
別のアイサツに設定してても武器持ってアイサツすれば手をあげるをやってくれるんだな
>>154 走ってきた敵先頭にドラゴンキック
吹っ飛んだ連中の真ん中で紅北の魂を1〜4発
気合は1両ごとにドア開かない位置で回復してから進む
光の剣は8両目で落とした
1や4みたいに白の長ランはあるのかな?
無いならモチベーションだだ下がりだなぁ・・・
>>162 長短各色有るけど買える店が終盤にならないと行けない
>>163 お、称号じゃなくて今回は買えるのかサンクス
クマかわいすぎるだろw
バイトも楽しいし5は個人的にはかなり面白い
ただ、主人公は速水のほうがよかったな
速水のキャラはシリーズ最高だ
俺は初代みたいに落ち着いてる方が好きだな
2みたいに選択肢で、どちら側につくか選べたらよかった
ずっと関外って言ってるやついるけど外関だろ
4やってる人はニヤニヤがとまらないキャラでも
5が初プレイの人にはどうでもいいんだろうな〜
俺はテンションあがりまくりだったw
そういや一度武勇伝で手に入れた服って店でも売るようになるみたいね
ゲームオーバーして服とられた時用の救済策だね
電車ごっこセットが中華街に入ってた
>>169 個人的には紅南のキャラがタコさんとデキ婚さん以外なんかしょんぼりで
これじゃ最強の座から転落するよなーと何か切なくなったよ
格好いいと思える男が全然おらん。。。
あとさんざん既出だが、葛城の健忘症は深刻過ぎると思う
>>169 そもそも一時の熱に浮かされただけの羊くんだから仕方ない
もとの属性が攻撃的じゃないんだろうな
江南のやつらは扱い悪いけど川上はかなり強くなったよなぁ
元番長が勝手にアメリカ行くような馬鹿ではな
やはり阿久津さんの後継者ではたりえなかったか
>>170 同意。個人的には一番がっかりだったのは八神。幾ら理由があろうともあのタイマンの避けっぷりは死神の異名が泣くと思ったよ。
雑魚や他の幹部を散々ぶつけた挙句にタイマン張っても…。
しかもそれが原因で懸念していた外関が攻めてきた時、小野田以外は怪我で迎撃に出られず…。
テルはブログで(皮肉かもしれないけど)成瀬の加勢は必要無かったと言ってたけど、あのままだと紅南マジに落ちていたような。
八神とその他幹部を全員ボコれる程に成長した小野田さんが居る限り紅南の未来は安泰だろう
川上と森の二人を同時に相手にしても余裕な小野田さんマジ最強
小野田強くなりすぎてて萎えたわ
弱くてうざいところが小野田のキャラだったのに
紅北のパシリ君は次回作あたりで強敵になってそうだし、割と好きになれるキャラだったなぁ
このゲームPSPの限界で制約が多いけど、NGPとか高性能ハードで作れば相当化けそう
KMAの元カノ攻略メモ
(多分コンテナ倉庫でKMAと戦いに行く前まで?)
文化ホール→「オレは死なねぇっての!」
↓
文化ホール→「アイツらは忘れねぇよ」
↓
海岸公園→「追いかけて証明してやる」
報酬は『StreetJACK』Tシャツ
えらい攻略の楽なヒロインだった
小野田と栗原と福永の戦いが楽しみだ
最初は次世代パッとしねえなーって思ってたけど、三人とも成長して意外と魅力的になって良かった
>>176 高性能ハードにいったらいったで、今度は製作費と日数とかいう
制約があるから、一概に向上するとは期待できないけどね。
まあすでに基本のシステムはあるから、無理にグラフィック向上
とかしなくても現在のもので俺は一向に構わんが。
>>169 5が初プレイの俺はそこらへんの楽しみが分からなかった。
調べたらシリーズプレイ済みの人にとっては懐かしいキャラの
後日譚が見られるんだからそりゃテンションも上がろうなあ。
4やってから、また5をプレイしてみるのもいいかもしれん
三沢さんの現状だけはテンションだだ下がりだけどな!
……テンションというか、番長ゲームでそんなリアルな現実を見せつけられても、その、困る状態
阿久津さんは就職できたのかなぁ
今回鉄の心臓みたいな息切れしない要素無いの?
いっつも息切れで手柄をダチに取られるんだけど
>>181 「伊達男のやせ我慢」は息切れしなくなる効果じゃなかったっけ?
何県だか忘れたけどゲーセンゲームで出てくる地方の番長が持ってるよ
ただそこに行く頃には、あんま息切れ関係なくなってるような気もしないでもない
それにしても電車99ペアがむずいなぁ
鶴目魂もってきゃ余裕だと思ったら90両目で体力MAXだった高津が瞬殺された
クリアする迄は伝説を気にせずにプレイしてたけど、take2始めた後にふとタンカ数を見たらあと9個でコンプリート出来るのに気付いて、これだけは最初からメモ取りながらやっときゃ良かったと思った。
どれを取得してるのか分からないから攻略情報見ながらでも相当面倒臭そうだ。
静岡番長技⇒両手気功波のコンボ強すぎワロタwww
あー攻略サイト読んでたらどうやらTake2で挑戦したから高津瞬殺されたのか
Take2だとダチ強化できねーからそりゃきっついわな
おとなしく2週目行くしかないか……
186 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 10:27:00 ID:baZkZ9NZ0
学校に制服着てなりすます〜の武勇伝、制服上下ブレザー揃えて突撃しても取れないん
だけど何か他に条件あるの?
紅北・白金・外関につっこんだけど無理だった。
川上確かに強くなったよな。あいつ、森以下だと思ってた
189 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 10:41:07 ID:AFZiI1dpO
>>177 それでよかったのか
恋愛イベは今回スッキリしないなぁ
ちゃんとしてるのマネージャーぐらいだからな。
3回会っただけで恋人になる奴が2人ぐらいいただろ
191 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 11:05:19 ID:D77AIvUsO
既出かどーか確認とってないけど
俺のPSPたまに蓋あいてないのにプレイ中に蓋あいたからゲーム終了しますか?って出る、んでこのゲームだと再読込するとみんな息切れ状態から再開する
これ利用して相手が超気合い技だしてきた時とか、仲間が手柄とるときとかにやると仕切り直しできるよ
シャバいかな?
>>191 シャバいというか面倒いw
相手が超気合技だした瞬間に再読込させるって、そんな反射神経研ぎ澄ましながらゲームできないww
193 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 11:50:41 ID:D77AIvUsO
>>192 ですよねー
まぁ時間制限あるバイトとかで試したら時間も止まるし、腹の上で踊ってたパラダイスの人も息切れしてたから小ネタ程度に覚えておいてね
前作のキャラと戦えるのって
紅南在校生以外は真壁、反町、阿久津だけ?
諸星やタコさん、ドレッドのシャバ男とかとは戦えんのか?
周辺地図の直接移動って意味なくないか?
違うマップにも一気に飛べるようにしてほしかった
同じマップ内をショートカットされてもね・・・
暴走族のヘッド
>>195 次回作があれば改善されそうな気はする
4のマップぶつ切りが5で結構マシになってたわけだし、細々と改善してる感じ
まぁ今作は電車移動させたかったってのもあると思うが
>>195 紅南や外関は結構マップが広いから意味はあるぜ
違うマップにも飛べて欲しいのは同意だが
マップの中でもアジトだけ独立マップで縄張りじゃないとか、そう言うところが無くなればな
阿久津の超気合い技って手に入らないのかな?
202 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 12:48:19 ID:ZaXQjMT90
いままでの喧嘩番長のラスボスは隠しボスよりラスボスが強かった
大山田さんしかり吉良さんしかり溝口しかり
もちろん攻め難く硬いのは当然だけど、ラスボスの必殺技が強力だった
今作の強さの設定はどうも隠しボスのほうが強そう。
つかみ投げは気絶値が高くなってて黄色ゲージを減らすには重宝するけどハードじゃほとんど発動出来無いね
まあそれだけ強力だからね、気絶したところに攻撃タイプの超気合技はマジで減るから
まぁ確かに少なくともPSPでは5が最後って宣言してるしなぁ
ただこのシリーズを放棄すんのも勿体ないような気はする
204 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 12:50:44 ID:ZaXQjMT90
実は地味にタクシーに乗れたりもするんだよ、まず使わないだろうけど
そのマップから移動できるけど、メンチで止められないんだよね
阿久津の変わりにアメリカンドリームなんじゃね?
お金貯めやすくなったのはいいよね〜
いろんな服買えて楽しいw
>>153 関成駅・駅前は渋谷っぽいな
スクランブル交差点とかハチ公像があるし
>>191 わざわざ蓋開けんでもスリープ状態にすればなった気がする
これは現代版、熱血くにお君みたいなゲーム?
PSPで売ってる3・4・5の中で
一番どれが楽しい?
最初どれからやっても問題ない?
まあ、くにお君だな。
自分は4をお勧めする。安いし。
紅南中退の2人でんの?
214 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 14:08:54 ID:AFZiI1dpO
まずは4から始めてほしいわ
>>210 3は4・5に比べると見劣りする部分が多いから別にやらなくてもいいかも
やるなら4→5の順番がおすすめ
ストーリ的にもつながってるし
基本的には3→4→5で段々進化してるけど、登場人物の魅力や恋愛イベントの内容の濃さは4が一番だと思う
ストーリーも起承転結あって4が一番ドラマチックと言っていいと思う
システム周りやマップ楽しさなんかは5がダントツなんだけど4の島根たんみたいな子とマップお散歩したりできないんだよな・・・
それだけがひたすら残念だ
216 :
210:2011/02/02(水) 14:52:33 ID:tJeXUCu10
どうもです
じゃあ参考にして4買ってみっかな
安いし
4は4で使い捨てキャラが多いという欠点が。
5は外伝で補完したが
あれ、TAKE2って完全に別ストーリーなのか?
ifだからな
ある種のパラレルワールド
メールほとんど読まなかったら
仲間にアジトグッズ運ばせられることにさっき気づいた
すげぇ便利じゃねぇかw
ある程度育ってる事前提だが
ベアーズタフネス+光の剣ぶん回し
どうしても勝てないときにどうぞ。
5はまだ未プレイなんですがヒロイン攻略は全員同時にいけんの?
>>218 っTAKE1:鶴目高校の生徒としての成り上がりヤンキー伝
っTAKE2:1チームを率いるワルとしての成り上がりヤンキー伝
ぶっちゃけた話、このぐらいの違いはある<TAKE1とTAKE1
TAKE1幅広すぎワロタ
225 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 16:03:50 ID:AFZiI1dpO
ジャックナイフでー♪
226 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 16:13:54 ID:OH+3e07R0
紅南でやられた後コンティニューしたら変な空間閉じ込められてオワタ・・・
電車99ペア、Take1のきちんと強化した高津連れていったら死ぬほど簡単だった
回復アイテムも一切不使用。貰えたのは「電車ごっこ超特急」で
装備すると普通の電車ごっこより早く走れる効果&人をノーダメージで高く跳ね飛ばす
>>222 出来るけど正直5のヒロインイベントには期待しない方が…
なんというか、主人公がちゃんと番長していて話も番長モノって1だけだよな
take1も2もこれから面白くなりそうだって時に終了なのが残念すぎる。もう一つくらい山場があっても良かったのに。
軽い気持ちで喧嘩鉄道99に挑戦してみたけどこれってクリアするか時間切れになるか負けるまで出られないの?
クリアは出来なそうなので負けるしかないか・・・。
>>228 正統派は1だけだな
2以降は不良グループ同士の抗争だし
>>232 そうなの?
ありがとう。
つらくなったら負けてみるよ。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 17:43:54 ID:AFZiI1dpO
紅北 を平定した男がでない・・
駅前のゲーセン忘れてんじゃね?
むしろ、保健室(1F)職員室(2F)実習室?(3F)の校舎右の建物の3Fを忘れている可能性
ああ、しまった236は紅南だわ
いろいろ遊びやすくしてるところは素晴らしいけどやっぱりアクションは大雑把だし
遊びやすくなったとはいえ妙に作業的だったりでいろいろ惜しいな・・・
4の方がまとまってるところも結構あるかもしれん
武勇伝関連は大分良くなった、というか4のがゴミだっただけだけど
239 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:20:20 ID:O7zaQ0pe0
両手気功波と片手気功波の取り方を教えてくれ
240 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:37:21 ID:AFZiI1dpO
小野田ルートで速水と闘ってきたけど
アメドリ反則だろw
今回の武勇伝はむしろストーリーと縄張りで大分水増しされててなぁ
友達100人とかも普通にやってりゃすぐに取れるし
武勇伝関係は今回なんか達成感が薄い
山口にボコボコにされたぜ・・・・必殺技で即死するとは不覚
>>239 上下靴カンフーの服着て中華街で敵を倒す
>>241 発動から発生までタイムラグがあるんで見てからバクステか後ろダッシュで回避間に合う
245 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 19:29:59 ID:O7zaQ0pe0
244ありがとう助かった(俺は239)
アメドリ大体1000ダメージぐたいだからな。
ちょっとミスっただけできつすぎる
来てみたら誠の気合の条件確定してたのな。取りながら
>>52の
・強化技は時間切れ待つ必要なし。
・3AC内で既に使った事がある技も使用しないとダメ。
というのは俺も確認した。
今回はガード無視衝撃波のアメ☆ドリがあるし微妙かもしれんが
前回の主人公と同じ技ってのもあれなんで俺はこっちを使おうかな!
ともあれ検証してくれたこのスレの人達に感謝の強制土下座だ
>>244 後は、超気合技の使用時無敵時間を利用して回避ってのも可能だなw
>>246 そのダメージに加えてえげつないのが防御無視効果なんだよなw<アメドリ
成瀬も強いが今回実際に戦って見て思ったが歴代の主人公で一番強いのってやっぱ4の
速水だよなw休日で全国制覇しちゃうくらいだし。ヤスオなんかじゃあ話にならんw
みんなが大好き速水だが
4やってる当時は「なんという馬鹿」としか思えんかった
とくに綾乃さんシナリオ
外伝のそこそこ作りこんでるしTAKE2も濃い内容。
マップは広くてメリハリあるんだけど
4のような町を歩く楽しさがあまり無いんだよなー。
中に入れる建物が少ないから?島根がいないせい?舎弟と入れ替われないせい?
自分でも理由はよくわからんが4ではスナショ取り巻くっていたが
5では1回も撮ってないわ
>>249 成し遂げた事だけで見ると、各地域トップ相手に勝ち抜いて全国制覇した坂本か、ある都道府県トップの従兄弟より強い紅南番長を実力で下した上に遠征旅行に来た各都道府県トップを休日の片手間に下した速水か、特定条件下に於いてはその速水にすら勝ってる成瀬の三択な希ガス
取り敢えず、ヤスオとトモヤは上記3人と張るには実績が乏しいんだよねぇ…
近藤さん倒してれば迷いなく速水が最強っていえたんだがな
阿弥浜を神奈川と考えたら
あのシャバい神奈川番長があの辺も仕切ってたんだよな・・
今回田代さんに喧嘩魂献上できないのか・・・
関成と紅南のリサイクルマニアが取れない…
2週くらい全部回ったけど全部マークついてるしなぁ
残りの快適グッズ数は5個もあるし、Take1だけじゃ揃わないのかな?
やっと誠の気合とれた
一回りやって取れなかったからまた上からひたすら使いまくるのは疲れた…
阿久津や反町たちの超気合技はタコさんに教えてもらうのか?
みんな進むの早いな
なかなかブチギレ無いんだけど瀕死じゃないとならないとかってあんの?
あと速水は帰国子女にでもなったの?
>>259 俺は鶴見編終わらせたばっかだよ…99両バトルとかいつできんのよ
紅南戦がめんどくせぇ
回復大量に持って行かないと話にならん
紅南の次もっとつらいぞ
>>260 ダウンしてたり浮いてるとブチ切れない。
意識ゲージは投げ技とかで一気に削られるからそのまま気絶しちゃってブチギレ不発ってのが多い。
そう考えるとブチ切れってシステム自体がなんか微妙な気がするが、
そもそも成瀬以外のキャラはブチ切れ状態そのものが存在しないことを考えると発動したらラッキーくらいには思えるか。
>>261 というか一周目後半は雑魚も硬すぎて必殺技でゴリ押しするしかないよな。
イージーでこれとか勘弁してくれって思った。
バイトの金たまりすぎだな。ボーナスのとき一桁間違ってるのかと思った。
>>263 ダウン時にブチギレした覚えがあったけど勘違いか 教えてくれてありがとう
これも勘違いだったりするかもしれないがブチギレると気合回復するから技の強化に便利そうなんだがな
まあそう簡単にブチギレ発動するのもどうかと思うから発動頻度はこんぐらいがちょうどいいのかもな
ブチギレする時ってどうももう少しで勝てる時なんだよなあ まだ三回程度だけど
266 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:10:03 ID:uaZM8sJq0
個人的には3が一番なんだが4派が多いな…
5で残念なのは車に引かれても吹っ飛ばないのが残念
3では車に引かれるところをフォト写真を撮りまくったのだが
4では部活の真似事させて写真をとった。
5では何をとれば良いのかまだ見えない…
俺も3派だよ
4・5も含めた全ヒロインの中で舞妓は〜んが一番好きだし
全県の番長スケジュール見て倒して回るのも好きだった
5って4から大きく変化した部分ありますか?
3はヒロインが空気じゃないのがいいね
EDに登場してくれるし
272 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:22:15 ID:uaZM8sJq0
>>267 3派の方居て非常に嬉しいw
夜遊びおもしろかった…
>>269 クマ様がいた、ちょっと好感度上げてくる
クマ非常に可愛いんだけど育てるという点では物足りなかったな
誰か教えてくれ・・・難易度ハードにして何か特典ってあるのかな?
>>265 気合は回復するし一定時間技による消費がなくなるな
技の強化は最終的にはソーハンセットとかまどやさんにお世話になると思うが
ブチギレてくれたときにここぞとばかりに連射してもいいんじゃね?
今回は攻撃技は当てないと経験値入らないから(ガードされるのはおk)注意な
>>266 4→5→3の順で出してくれてたら絶対3が一番好きになってたなーと俺も思う
なんだかんだでシステム面は作品出るごとに改善されてってるから今から3をもう一度やろうとは思えないけど・・・・
あと3はヒロインも勿論好きだが、番長どもが登場するときのエフェクトも大好きだ
277 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:33:28 ID:uaZM8sJq0
連合の頭を倒せばまとめてシメれるのも良い
まぁ極度に楽になりすぎた気もするけど
溝口真さんの声と必殺技もかっこいいと思う。
葛城君萌え
3はNPCもキャーとかオーゥとか声を出すのが地味に好きだった
4の時点で削除されたが
それと戦闘BGMもやっぱり3が一番熱いな
ゲーセンでまた聞けるのはいいね!
280 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 23:07:26 ID:uaZM8sJq0
5のBGMは正直好かない
4はなんか主人公が「ヨユー」を連呼しているせいか雑魚戦はヨユーってのあるBGMな気がする
3は熱い、かっこいい、シブイ
3は個人的にすごく良い
タカシはシブかったな
282 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 23:16:26 ID:uaZM8sJq0
>>280 訂正
×ヨユーってのある
○ヨユーのある
今回せっかく主人公のガタイいいのに
本編ポリゴンが歴代主人公と同じなのが残念だなー
走ってる後ろ姿が見慣れた背中///
今回一番いいじゃん。4とか八神とかのやつ以外はあんまり好きじゃない
そんなあなたにオリT
286 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 23:58:07 ID:AFZiI1dpO
阿弥浜沿線 すべてシメる やつ 条件は?縄張り たまり場すべて制覇したんだけど
速水は小野田にワザと負けたのかな?
まあ、速水が綾乃さんと付き合ってるって言うのが
分かっただけでも大満足だわ!
石丸ルートやってる
主人公強くしすぎたせいかやたら強い
現在の戦法としては
中央の遊具てゆっかける
↓
気合い為
↓
超必
って感じだが何故か超必が豪速球
当たらなすぎて泣ける
主人公の髪型がピースのもじゃもじゃみたいなんだがマジでピースが嫌いになった
かれこれ一時間やってる
1回クリアして外伝もクリアしたのですが…
TAKE2だと思ったら、単なる2周目みたいです。
どうやったらTAKE2に行けますか?
なんだかんだであのお嬢様が一番速水を上手く動かしてたからな
「嘘は嫌いです!」とぷんすか怒って相手が謝ればすぐに笑顔
きっと上品な物腰で速水を尻に敷くことだろう
成瀬にアメドリとかつけてると後悔するからな
>>289 TAKE1主人公の隣にTAKE2主人公が立ってるだろ?それ選択しろ。
今TAKE1の2週目を始めちゃってんだろ?それを前回のクリアデータに上書きセーブしたんなら
今のをクリアし直さないとTAKE2は表示されない。
>>287 小野田がやっとの思いで勝ったと思いきや速水はピンピンしてたからな。あのまま続けてたら速水が逆転してたかもわからん
前作の主人公が倒されるのはいい気がしないファンへの配慮として、勝敗はうやむやにしたんだろう。良い演出だと思う
武勇伝コンプのためにシャバ神になったら戻らなくなったw
普通にガンつけてもほとんどの場合でにらみ合う前に相手が襲ってきて乱闘になっちまうからシャバ神から脱出できねえ・・・
泉で一番安いコイン何枚か投げろとクマさんがおっしゃっています
でも問答無用で襲ってくる敵をばったばったと張り倒すってのはかっこいいね!ね!
ハードで速水に勝った人いる?
どう足掻いても無理なんだが
>>295 俺もTAKE2のラスボス前でシャバ神になって伝説達成したけど
クリアしてTAKE1始めたらシャバ神だったw
紅南最強になった小野田を相手にしても余裕ぶっこいてるとか…速水さん強くなりすぎだろw
速水がその気になったら外関やKMAを一人で潰せるんだろうか
>>256 一周目でもリサイクルはコンプ出来るぞ、俺も最後にその二つ残ってたな
紅南は焼肉ののぼり気をつけるのと俺はバス停見逃してたな
関成はなんだったかな・・・広すぎて忘れた・・・
外伝は光の剣使ったら余裕すぎるな・・・
後背にコケにされたあげく光の剣で刻まれる羊君かわいそす
だが彼は突っ張ることを思い出す詐欺疑惑のある、ある意味狼少年でもある
まあ成瀬は99両突破した後にその速水を倒すけどな
鶴目のアジトに物置きまくってオール100%にすると味方すごいな
マジで鬼のような強さだ
紅北で決戦時に集合したとき、戦い終わった後主人公以外全員無傷とか恐ろしすぎる
>>299 葛城は確実に健忘症
博士の愛した数式とか私の頭の中の消しゴムみたいな病気かもしれん
七人同時に倒したら世紀末セット手に入れた
どう見ても救世主だわこれ
七人同時とかどこでやればいいのかわかんね
集めて一掃しようとして超気合技出してもガードされるし…不意打ちしかないのか?
密度上げまくれば即死タンカで行けそうな気がしないでもない
306 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 03:23:13 ID:RMCIDhi30
>>304 俺は電車で達成した。
5人同時ダチの奴も電車で達成したし、それ以外じゃチャンス無かった覚えがある。
>>306 電車か!盲点だったわ
誠の気合で一掃してくる
>>304 ガード不能で広範囲を吹っ飛ばせるアメドリの存在を忘れてないか
99電車の序盤でぶっ放せば確実
>>299 ありがとう!焼肉屋ののぼり一個とってなかったw
あと団地のベンチと関成駅コンビニ前の塾看板も取ってなかった。
あとは紅南の残り1個・・・やっぱ学校かなぁ。
宇都宮とのエピで、ダチだろ?に対して最後にニコッって笑った場面で不覚にも泣いてしまった
電車内なら紅北でも余裕で達成できる。ただしLV.MAXで
前髪のあるロングヘアが無くて残念だ
デコは格好悪いよ
そういや電車移動の際に座ると時間経過早くなるは既出だけど
地べたに座る→やや早 座席に座る→ちょっ早 な気がするんだけど
どうも客観的にそうだと言われんと自信が持てん
あと物凄く限定的に使えるかもしれない小ネタとして
アイサツを手を上げる以外に変えてても、片手持ち系の武器持ってると手を上げるになって
張り番も連れて歩けるし快適グッズも運ばせられる……変なアイサツ好き専用ネタかな
>>312 女装に使える髪型が少ないよね
後ろ髪長いロングにしたら、どっかの格ゲーの師範みたいになっちまった
ラスボス弱すぎワロタ
いちいちメンチ切るのがめんどくさくなったら
伝説の挑発でそのまま戦闘開始できる上にダチにできるのな・・・
さくさく縄張り拡張できてストレス減ったw
316 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 11:04:15 ID:N8hZ9EC6O
小野田編やってんだがよええぇ
外伝はシャバくならないから光の剣無双でおk
二週目からは伝説の挑発がデフォだなw
ブレザー似合わないなぁ・・・着合わせるにしてもズボンの色がパッとしないし
やっぱ学ランが一番だな
ホントなんで紅南に行かなかったんだよ
>>319 っ丈二「あ?そんなんワシの目の届く所に置いといてくれっちゅ〜頼まれたからに決まっとろうが」
ぶっちゃけ、成瀬両親が丈二おじさんにそういう風に頼んでたって方が理由としては自然じゃね?
本人が「家から近いから鶴目にした」みたいなこと言ってなかったか?
いちいち縄張り獲得するのが面倒臭すぎるだろ
1回獲得した縄張りは次の周も主人公の縄張りにしとけよ
紅南の体育館ってどこから入るんだ?
見つけられない
>>323 中庭側の非常階段上からか、2階だか3階の横っちょの通路から出た先の扉
326 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 12:48:23 ID:0n6Xb5yB0
まあ2週目からはそんなに縄張りとらなくてもいいし伝説の挑発もあるから前よりはまだ楽かも
今回も真・番長の哲学ある?
コインでもいいけど、あんなら二週目からは光の剣振り回せるし
伝説の挑発もいいがそれだと仲間を連れて歩けなくなるんだよな
かと言ってメンチ切るのも面倒臭い
てかメンチって必要なのかな?1からの伝統のシステムだから捨てられないんだろうけど
正直こんなストレス要素残しといても意味ないと思うんだが
次があるならメンチをなくすもしくはストレスにならない程度のメンチにしてくれ
わざわざメンチごときで画面切り変わらなくていいし、音ゲーみたいにボタン入力するのもいらない
時間の無駄だろ
メンチ切らなきゃただのシャバゾウだろ
番長である以上は必要な様式美じゃないか
まぁどうせ番長は今回で終了で、次回はGTOライク(?)な教師だからそっちに期待しとけ
やればやるほど、4の速水とダブってくる。
やっぱ速水キャラっていいなw
小峰イベントの選択肢間違えたんだがアウトかな?
ふたりに犬預けないで、一緒に散歩行こうって言ってしまったんだが。
アウト−!
>>330 おおいシャベえよお前
自分を優先しすぎてるとシブい漢になれねえぞ
俺もそっち選んだけど普通に最後までいけたよ
某攻略サイトの選択肢と逆の選択肢選びまくったけど普通に小峰攻略できたわ
334 :
330:2011/02/03(木) 14:36:21 ID:Ld7DVWsg0
>>332 だよなw
焦っちゃいけねぇと思ったわ。
リアルでもモテないのが現れたわww
>>333 おお、サンクス。
取り戻すために次は上手くやりやす!
335 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 14:39:58 ID:N8hZ9EC6O
電車100人目がでないんだが 何か条件ある?
次のイベントって確かクマ連れてると起きないとかじゃなかったか?
クマ連れてると起きないのが
>>330のイベだったはず
次のイベントはたしかクマ様に餌やってれば始まるよ
GTOライクな教師は興味ないわ
次に何で喧嘩番長がでるかだな
攻略サイト見ないでやってマネージャー?見逃してて一周目92%だったんだけど
普通にメインストーリー進めて彼女イベント達成するだけで100%になるのかな?
他に時限イベントとかあるんだろうか
>>327 アイテム自体はある
つか別にシャバくならずに凶器振り回したければパンツ一丁とかパンツにコートとか
変質者ライク(女装除く)な格好をしてれば、シブシャバ度がアブノーマルって特殊な状態になって減らなくなる
但しこの状態だと、敵・一般人問わず心の声で罵られて、道行く女性には逃げられ、警官に会うと即追われる
まともな服装に戻れば変質者になる前のシブシャバ度に戻るんで、まぁリスク分の見返りはあるよ
ちなみに仲間は普通に呼べるし、たぶん恋愛とかイベント系には一切支障ないんじゃないかな
>>328 仲間っていわゆる張り番のことなら
>>313の方法でどぞ
片手武器持つのも面倒いと言われても俺にはどうしようもできない
>>335 サブストーリーの小野田をクリアしてからまた来てねってテルに言われるって過去ログで聞いたけど
言われなかったん?
>>177 これってまんま「ぼくはしにましぇん!」だよな
もしかしてこのネタ分かる人いない?
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 15:50:42 ID:lE4sOTwIO
TAKE1、2と外伝全部クリアした人居ると思うけどその後は何してる?
>>341 世代の人は少ないだろうけどネタ知らん人はいないだろ
白長ラン買えるところまで進めたがインナーを黒着物にしてボトムを黒剣道袴
シューズを下駄にしてアウターでブレザー羽織るスタイルがなんだかんだで気に入ってしまったから
白長ランのコレジャナイ感がパネェ
よく分からんが巾着袋持って口に謎の葉っぱをくわえたガキ大将想像した
前作同様最初から長ラン買えるなら
割れた学生帽、黒長ラン、サラシ、ドカン、下駄スタイルにしていただろうね
前作じゃその格好で化石くんを時代遅れと馬鹿にしていたなぁ・・・
347 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 16:29:29 ID:hpH6wFXv0
アジトの快適度があと少しのところで100%にならん。
具体的に何を置けばいいのかどなたか教えていただきたい
屏風10枚パーテーション10枚
TAKE2で弁当の調達を怠ったため100両目でやられた・・・
めんどいからEASYでやってたんだけどあいつだけ超技2発使ってくるとかまじだるい
小野田編でガー不さんざやられたからもう初っ端から警戒して1発も当てられないようにしたなぁ
落ち着いて対処すれば意外に大した相手じゃないよ
中古女のイベントの元ネタは僕は死にましぇんかw
・・・跳ねられると本当に死ぬんだな、このイベント
TAKE1は鶴目の看板しょってるから服装を自由にできないのがな
学ランなんかきてても浮きまくりだし最低でもズボンは鶴目にしないと格好つかん
TAKE2は服装自由にできるけど話みじかいしモロDQN道だで微妙
学さんまじつええッす
※
左ボディブロー
ショートボディブロー連打
左ボディブロー
脳天唐竹割り
右ボディブロー
2段キック
後ろ回し蹴り
紅北の魂
今使ってるコンボだけどどっか改良できるかな?
唐竹割りのバウンドから起こしてお手玉がちゃんと決まると気持ちいい。やはりお手玉コンボはいい
TAKE2は成瀬の速水化が酷いよな・・・
>>350 そこまでのボスが全員死ぬまでに一回しか超技使ってこなかったから油断してしまった
起き上がりにワンツーパンチ重ねたらモロに食らった
落ち着いてその瞬間にベアーズタフネス発動無敵で回避すりゃ良かったか・・・
ワンツーパンチ敵と距離詰まるし便利だけどモーション長いからなあ
技も特に電車用にしなかったから甘かったな・・・
3で阿久津さんが使ってた技構成が結構強かった気が
そして試しにやってみたら出来たが福永編で弁当買って倉庫?に引っ込めたら
成瀬編でも倉庫から弁当引き出せたから外関のトップが変な未転校生のパシリに成り下がった
アジトからかまどやが非常に近い高津がパシリにはマジおススメ
>>352 強制的にブレザー着るイベントがなければ転校した格好のまま
いけるんだけどな あれがあるからブレザー以外着にくい
あの場面はほほえましかったから許す
そんな俺は最後まで焼き団子で通した
高津編の最後せっかくいい場面にバナナマンが登場した時はガチでびっくりした俺がいる
>>358 なんということでしょう、あんな所に弁当屋があるのをTAKE2も終盤というところで知ったよ・・・サンクス
世紀末救世主っぽいコンボを考えてるんだが思いつかない
キックが主の方がいいかな
363 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:11:10 ID:itDSBtN20
間違いなくタンカはあぁた(ryだろう
成瀬「北斗神拳は無敵だ」
浜口宗太だったけ?(野球部キャプテン連れ戻そうとしてた奴)が着てる
鶴目の半袖シャツって入手出来ないんかな?武勇伝取った人おせーて下さい
難易度って敵の強さ以外に何か変わる?
367 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 22:01:56 ID:TWe3/jAd0
このゲーム初めてやるけど超おもろいね
一週目は何も考えずにやろうぜ
一周目何も考えずにやったらヤマケン見逃したぜ
ストーリー的にも団地に行く要素がこれっぽっち無かったからな
次の携帯ゲーム機で続編出すとしても
変にリアルにして欲しくないな
特に超気合技のSEは残して欲しい
ショワンショワンショワン、ホワワワン、キピーンとか
あの安っぽい音はいい意味でこのゲームにあってるw
外伝の堀田のラスボスってどうやってたおすの?
処理落ちやばいんだが俺だけ?
人多いとことかノロノロなんだが
374 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 23:33:35 ID:7prDEQik0
廃ビルにある木箱Bやライト、その他ソファまで大量に集めたいのだが
ひたすらにアジトに一つずつ運ぶしか無いのか?
だれかもっと効率の良い方法があったら頼む
>>374 廃ビルのパラダイスのアジトにいれるくらいしかないですかねぇ・・・
>>374 パラダイスに張り番一人いなかったっけ?
アレ使って入れればいいはず
地図移動リセット使えばたぶん出たり入ったりするよりは多少効率よくなる
ダブっていたり今から就職面接あったら妙に納得して喧嘩しない連中はなんなんだ
お前等ワルじゃないのかよ
ワルじゃねえよ
漢だよ
だって面接は大事だろう?
次回作ではもう少し外道なプレイも出来るようにして欲しいな
体力が低くなると付近の一般人(主に女)を人質に出来たり、瀕死の状態になるとナイフやバールやスパナを手にしたりするんだよ
>>380 次の舞台がサンアンドレアス市にでもならねー限り無理じゃね?
外道プレイがしたいなら特殊警棒をどうぞ
人質は知らん
龍が如くだって酔っ払いのオッサン相手にドスで腹クチュしたりポン刀でスパスパしたりするのにズルい
シャバいのがお好きならGTAをどうぞ^^
387 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 00:56:59 ID:cokXyTNHO
電車ペアの100人目がでませぬ・・
男は硬派であるべき
と童貞の俺がいってみる
390 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 01:08:28 ID:9IcUz+vH0
>>375 やっぱ作業するしか無いようだ…わざわざどうも
>>376 張り番いたらねぇ…どうもでした
外関はラストを飾るにしてはキャラがイマイチすぎる
赤松、国井、騎士は強面だが飯塚は見た目しゃべり方がキモヲタそのものだし
武藤は草食系面でなんかテンションが上がらん
全体的にキャラが薄く感じるのは俺がオッサンだからだろうか?
モチーフなんざ漫画だけでも死ぬ程あるんだから、参考にすりゃいいのに
3くらいバカゲー路線でも問題ないな
4,5と変にバカゲーとシリアス混ぜたら、もはや番長関係ないしキャラもほとんど覚えてないわ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 01:54:56 ID:JOtMmfQDO
イケメン風にしたい人にオススメ
頭:ナチュラルアシメ(赤)
インナー:ホストワイシャツ(桃)
アウター:無し
ボトム:スリムルーズストレート(黒)
靴:合皮靴(濃茶)
アクセサリー1:ディアドロップグラサン
アクセサリー2:2連ゴールドチェーン
スキンアート:無し
スキンカラー:ナチュラル美白コース
フェイス:ノーマルフェイス
今回の主要人物は空気なのが多すぎて困る
鶴目の連中なんか高津と進藤以外は居なくても物語の進行に支障無いレベルだしな
2ぐらい馬鹿ゲーなほうがいいわ
極東高校のJKによくメンチビームあてて
追いかけられてボコボコにされてヌイテたわw
あれは楽しかったね
なんで2以外は一般人が襲ってこないんだろうね糞
2やりてえけどPS2出すのめんどくさい
2の馬鹿みたいな広さをもう一度・・・
結局5はデキ婚して家族を守ってるヤマケンが一番かっけえみたいになってっけど
それでいいの?
399 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 02:30:15 ID:Wdij0c+uO
3から髪型と顔一緒にしてるから代わり映えしないように感じてしまう
アウトサイダー経験値はいらないとかやだー
連戦できないのやだー
主人公の渋さと格好良さは1
立ち位置も1
キャラの濃さとインパクトは3
ゲームの出来は5
初歩的な質問で悪いんだけど、ダウン技ってどう出すの?
あと、△で仲間が運んでくれないアイテムとかたまにあんだけどアレ何で?
403 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 04:28:21 ID:Wdij0c+uO
とりあえず説明書読もうな
>>402 アナログパッドじゃない方の方向キー↓でダウン技
張り番が△で運んでくれないのは武器とか快適グッズではないもの
逆に確か電話で呼び出す友人に△で武器を持たすことはできるが
壁にめり込んでるというか、プレイヤーが入り込めない位置に置いてある看板があって、結果プレイヤーしか運べない物なら2種類あったけどね。
それにしても保健室の快適グッズ運ぶのが凄く面倒だったなあ
いちいち敵を倒すのにメンチきるの面倒じゃない?
もっとメンチビームのカットインを短くして欲しい
面倒なら伝説の挑発しようぜ
兵庫出身で本当に良かった
強いかどうかはさておき見栄えのある技だから
メンチ切らなきゃならんのはゲームのポリシーだからしゃあないとして
買い物のレスポンスの悪さとかアウトサイダーの試合始めるまでに同じ説明とか
何度も見なきゃならんのはもうちょい頑張れよと言いたくなるな
遊びやすくなってる部分もたくさんあるんだけど
ところで喧嘩鉄道のペアってどうやればいいんだ、TAKE1の方でやるとか?
聞き上手な漢と先輩の話から〜の武勇伝取った人いる?
何しても埋まらない。。
>>409 マブダチ連れて千葉に話しかけたら出来るはず
>>410 TAKE2でシングル100人抜きした後だけど高津連れてってもシングルと環状線しか
出てこないんだよね、もちろんどっちに入っても一人で始まる
先輩の話は多胡さんの話コンプとかそれで駄目なら貰った技全部使うとかかな?
>>411 TAKE2では出来ないんかな?
どっちにしてもTAKE2クリア後の外伝クリアしないと100両目行けないから
1度クリアしてTAKE1でやってみたら出来ると思う
技全部使うってのやってみる。後、IDがDQNだな!
413 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 10:15:53 ID:xcYKhZFlO
ゴーストフックする人の髪型とかないよな…
あと紅南カチコミバグ再現度100%じゃないか
10回紅南で死んで、いろんなマップ行ったけどいきなり戦闘の音楽流れて上空から腕組みした紅南番長降ってきて
コイツらを倒せって流れたあとに二人くらい倒したらみんな消えてマップ移動もできない
負けたからってセーブすると泣くなこれ
Take2でもペアできるよ、たぶんよく覚えてないけど1度クリアしても出ないってことは
何か条件あるんだろうけど
ただTake2のダチはアジト強化できないから守りながらクリアはかなりきっついよ
逆にTake1で最大まで強化するとシングルより簡単すぎて笑えてくる
つかみ技の 金○つかみ で
「ちんこ揉みちぎってやるよ!」
こういう設定にして興奮してるのは僕だけかね?
416 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 12:22:21 ID:cokXyTNHO
高津は100%近くだとほぼ無敵 回復も助かるし 有能すぎ てか仲間強すぎw
鶴目公園で犬を飼ってんだけど、散歩行くと戦闘で使えるの?
敵が落としたアイテムや金を代わりに拾ってくれる
戦闘には参加してくれないけど
エサあげて懐くと?落とした金とアイテム(アイテムスロットに空きがある場合)を拾ってくれる
後は宝箱が落ちてたり隠されてると立ち止まって吠える
どうでもいい小ネタとしてボール類を投げると咥えて持ってくる
サイクリングマシーンに乗って×でペダル漕げたり、どうも変なところの作り込みするスタッフだなー
>>416 4のときは仲間弱すぎていつの間にか死んでるとかよくあったからなw
5は電話じゃないそこらへんいいる仲間まで結構強いよな
集団戦はかなり楽だわ
でも集団にソロで突っ込むとたまに瞬殺されるけどもw
421 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 12:56:35 ID:nQE+p6ar0
>>421 今回は「打たれ強さ」が無いからスタミナの多さがキャラの硬さなんだろうね
スタミナは肺活量も統合されてるけど4みたく気絶耐久値も入ってるのかな?
高津さんは本当に頼りになる相棒キャラだったわw
それにしてもアメドリの性能は凶悪だな・・・
>>421 多分LV補正がでかいんじゃないか?
電車4回やって一気に喧嘩慣れ40(腕っ節100スタミナ30他10くらい)→喧嘩慣れ80(スタミナ40根性100運50)になったが
電車前にアウトサイダーで2ラウンドかかった三上が電車後に50秒で終わったし
ノーマルTAKE1の雑魚の攻撃喰らってもHPが1ずつしか減らなくなったわ
鶴目の魂のLVが上がらんのだが、ちゃんと回復してやらないと駄目なんかな
味方に当てればいい筈だけど
結構簡単にMAXになったよ?王将は使ったほうが楽
高津すきすぎるw
ベストサブキャラだわ個人的にはw
主人公は速水だなやっぱし
高津はヒロインだし
聞き上手な漢取れないな
タコさんが話してくれなくなる
TAKE2クリアして外伝も全部クリアしてからTAKE1始めたら無事鉄道ペアが出たー
聞き上手は全てのモブキャラの独り言聞くとかじゃないだろうな・・・
あれ電車専用の独り言もあるし
喧嘩番長シリーズやったことがないんだが
何番がオススメかな、3が評判いいみたいだけど
ゲームとしてなら5だけか4→5の順でやれば十分
過去作はバカゲーとしてはそれなりだけど、ぶっちゃけ今でも楽しめるかって言われたらNOな気がする
>>432 聞き上手はタコさんの話を全部聞く
武芸十八般はすべての技を覚える
妄想戦士はタコさんから教わった技を全部使う
必殺技大好きは必殺技を全部使う
……正直死ぬほどだるい
武芸百般じゃないのか
不良なのに奥ゆかしいな
>>438 男なら黙って紅花台団地に池
少なくとも、紅南編の間なら、初回突入時に会える筈だ
5買う前に4やろうと買って3回クリアしたんだが
クリアデータとか5でなんか役に立つ?
>>439 即レスありがと 外関編が始まったばかりでつ
特に何も
思い出だけ引き継げば中盤の紅南制圧編でちょっと燃えるってくらい
進藤今のところストーリーに関わってこないから一緒にいたはずなのに先回りされてるとかないから連れていても話的には見栄えいいな
今開成編なんだがこの後進藤出てくる場面ある?進藤(と五味)は脳内ストーリーを作るのに一役買ってそうだけど
普通に進藤の出番があるか気になってて 鶴目編以降は本編で進藤出てこない?
>>442 なるー
せめてヒロインがくれた服くらいは引き継げたらよかったのに
恋人にあげたもん別の奴が持ってたら問題だろう・・・
>>444 データ特典あるのはPS2で出てる2にしかなかったな
PSP作品は能力引き継げるから2みたいに喧嘩魂一個でもうれしい物なんだがな
速水ってアメリカ生活での金はどうしてるんだろ
アメリカでUFCやStrikeforceにでも出てるんだろうか
>>447 伝説や武勇伝に代わるレジェンドを達成して$やアイテム 服を手に入れてたに違いない
タコさんの話聞けなくなったんだけど条件とかあるの?
武勇伝取れてないからまだ聞けるはずなんだけど
ラスボス前だが、何度も王将出入りしてもイベント来ない。。
4クリアーしたから5買うつもりなんだがの速水がアメリカって真のヒロインはお嬢様だったのか・・・
俺的にはマイマイが一番かわいかった
マイマイなら5でもヒロインとして登場するよ!やったね!
今回のコラボを機に初めてかまどやの弁当食べたけど、からマヨ丼がヤバイくらい美味いな…
なんか敬遠してて損した気分
>>436 まじでー、なんでそういう無駄にだるい要素を入れる・・・開発ぇ・・・
残す所犬好き彼女とヤマケンのためにTAKE1アゲインするだけになったけど
5はいろいろ遊びやすくなったし盛りだくさんだけど俺は4の方が好きだな・・・
今回ストーリーもキャラも薄いし縄張りシステムが全然面白システムに昇華できてない
ゲームとしては4の初っ端からハードで初めてひーひー校章集めてる時の方がずっとおもろかった
あと速水みてるとどうしても喧嘩番長4とはなんだったのかという気が・・・
まあ面白かったけどね
前作の仲間たちが敵として立ちはだかるとか熱すぎる
>>452 近くにかまどやないんだが・・・
食ってみたい
次回作は喧嘩番長 in USAだったりしてな
速水がアメリカで大暴れ的な
女どもはいい 高津を掘らせてくれ
腐乙
腐とは限らないでしょ!!!
正直気持悪いです…
技編集でイメージトレーニング行くの面倒だと思ってたら編集中にスタートボタン押せば
すぐイメトレに入れたのか・・・そこは画面に表示しておいてくれよー
ちょっとなに、今知った
森林公園に落ちてるボールでクマと遊べんの?
ボール系なら何でも拾ってくるよ
つっても野球ボールとサッカーボールしかないけど
その玉は球技用ではないですたい///
次回作は世界193カ国の番長たちと戦う
喧嘩番長6〜世界制覇〜
とりあえずアメリカ代表が速水で
465 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:54:32 ID:q+4Igwt00
チィちゃんの最初の選択肢って「古臭い」のほうでいいの?
どっちでもいいはずだけどシナリオ的には「いいところ」を選んだほうがいいと思う
>>404-405 サンクス
今進めてるトコだとパチ屋の看板運べない。
学校のアジト横の2人組連れてすぐ近くのロッカーで△押すと何故か全シカト
別のトコの仲間だと運んでくれる
もっとコイツだけはボコボコにしないと気が済まない位シャバイ敵がいてもいいと思うんだけどな
田城さんもただの甘党に成り下がったしもう無理なんだろうか
骸バーバルとかも中途半端だったしな・・・
471 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 21:59:01 ID:Iz6lajJ20
鳴水浜地区で取りこぼしやすい快適グッズある?
今快適グッズ255であと2種類なんだが、看板と鳴水浜地区のリサイクルのみ武勇伝とれてない・・・
>>471 ショッピングモールの南から入ったすぐのとこに持ち出せる看板あるよ
>>453 おまけ要素なんだから別にいいじゃないか
骸:ただのヒャッハー
外関:実力主義の修羅の国
ってだけで悪い奴って印象がないな。
5買ってきた
これ4みたいに肺活量無限になる鋼の心臓みたいなものある?
走りで息切れしなくなったのは良かったな
マジで走り息切れは鬱陶しいだけだった
>>474 だが、シャバい喧嘩の作法を許容してる時点で、「喧嘩番長世界の不良」としては悪い奴になるんじゃね?<骸と外関
後、骸は下っ端が普通人からカツ上げしてたりとか現リーダーがストーカーとか、悪い奴の集まりって印象持たせる要素がテンコ盛りじゃないかwww
こうやって考えてみると2の敵は極悪非道だったんだなww
裏切り者のバイクのブレーキ壊すわ主人公の女攫うわww
反町のようなでかい組織の幹部ながら
影で手下に汚れ仕事をさせやばくなると先輩を利用するような
汚い奴が欲しかったかな。
紅南高校のヤスオ似の人が二年な件について
まあ別に何年でもいいけど強さが三年相当だったりする?
482 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 23:24:04 ID:cokXyTNHO
石丸編やってんだが成瀬つええw自キャラとやってるようだ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 23:28:40 ID:9IcUz+vH0
確かに言うほど外道な野郎な出なかったなぁ…
全作の悪人面ドレッド君が裏で実は…!?
って感じのストーリーがほしかったりする
小野田が一番うざかったな
>>481 他の2年と殴り比べた感じでは3年相当だと思う。
ちなみに4の番匠は「亮」で5は「敦」。つまりは苗字が同じ
他人だな、ロンブー的に考えて。
鶴目が不良校だったら面白かったんだがなぁ
成瀬と周りの空気が違いすぎる
つか実際学校同士で抗争とかカチ込みなんてあったんかね
今は親がカチ込む時代だけどさ
ふんどし一丁の、緑アフロ成瀬さんに
紅北の魂連打されて死んだ
>>485 あ 別の人か でもやっぱ強いのね 番匠さんテルブログのランキングで三年越えてるもんね
番匠さんは家は親父も紅南でこれから生まれる子も紅南みたいな家系なのかも
やっべ 正しくは「番匠さん家は」だわ
>>487 外伝の成瀬って成瀬に設定してある技使ってくるんか 気をつけとこ
高津って喧嘩鉄道のラストのほうにでてきたが
ヘラヘラしてるが実はむちゃくちゃ強い設定なんかね
491 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 23:48:53 ID:cokXyTNHO
成瀬強すぎwwww
ヘッポコな技装備させて勝つしかないのかw
堅すぎw
不良高じゃない臭いのに外関がわざわざ下に入れって言ってるぐらいだからそれなりのものなんじゃね?
テルのランキングにも結構高ランクにいるし高津は実は結構有名なんじゃね
喧嘩番長1が発売されたときはヤスオと同級生だったな・・・
今じゃ立派なニートか
495 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:18:18 ID:Guq0ZzyP0
ラスボスが主人公自身、なんか画期的な気もする。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:19:56 ID:Guq0ZzyP0
田城と戦ったけど、周りがあまりに強すぎてヘトヘトになってる感じだね
成瀬と戦うのって石丸だけだよね?それとも成瀬でも成瀬と戦えるの?
真子ちゃんと
なんか腕っ節だけ上げとけばおkみたいなレスが過去にあったが
正直それはないだろって思うのは俺だけ?
なんかwikiのよくある質問にそのままコピペしてあるしw、初心者が見たら勘違いすると思うんだけどな
スタミナ上げて体力上げないと強い技喰らったらすぐ死ぬし
根性はある程度上げとかないとアメドリとか誠の気合出せない
腕っ節とスタミナに優先的に振って根性と運に少し振る感じで満遍なく上げた方が強くなる気がする
まぁどれに振るかは個人の判断だけどね
どこのどいつがwikiに載せたのかは知らんが初心者が勘違いするからwikiには載せない方がいいと思う
即死しないだけの体力はレベルアップでも確保できるし
根性もちょっと上げれば大抵の技は出せるし何より弁当がめちゃくちゃ優秀
となると他ちょっとずつ上げて後は腕っ節に極振りするのが楽な気がする
今回後半になると雑魚も固いしね
とりあえず紅北2発分と超気一撃で死なない程度の体力があれば後はアイテムでカバーできる
チーム名をサティスファクションにしたかったのに字数制限とはな
こんなんじゃ満足できないぜ・・・
504 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 01:08:04 ID:5c/BySX20
>>503 すごくわかる… 俺は満足同盟にした
いわいる妥協満足だ
>>433 逆リョナ厨なら5以外
普通にアクションゲーム楽しむなら1 5
敵が強いので
彼女を誰一人口説けなかった俺は、えぇ、そりゃ童貞ですよ(゚ω゚)
ヒロインイベントはそもそも面倒くさくてやってない
3の同級生くらいか、流れでやったのは
途中で超気合技覚えられる小峰ルートぐらいはやっといた方がいいんじゃないか
無差別フェロモンのコンパチ性能技だけどなw
あの技エフェクトが妙にかっこいいんだけどw
511 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 02:50:52 ID:axmX29s3O
今日クリアして3200円だったけど売ってきた
このスレみて誠の気合とかとれたから感謝してる
ラーメン屋前の雑魚に紅北かましたらマジでフリーズしてクソワロタw
クソワロタ…
take2のほぼ最初に戻ったwww
伝説の挑発ってどこでとれんの?
紅南のリサイクルマニアが取れないんだがわかり辛いグッズとかある?
近作は女の子に電気アンマとかできないの?
電気アンマって敵が使ってるから自分も使えると思ってたんだけど、取得出来ないんだろうか
紅南は団地の公園ベンチとかわかり辛いかも。
学校で漏れやすいのは野球ネットあたりかな。
警察と戦ってたらなんか伝説達成して破壊の狂拳手に入れた
見た目的にローリングソバットと剃刀キックとウォーターフロントキックと無敵の蹴りが好きだが
紅北の魂に比べると弱く感じてしまう、特に無敵の蹴りとウォーターフロントキックは
電気アンマは確かヒロイン全員と付き合えば覚えられたはず
進藤の超技は結構使えるな
井出とのメンチ対決で円周率をスラスラ言ったらぴよったがよほどびっくりしたんだろうな・・・
運って一撃で倒せる確率なんだよね?
運をMAXにするとどんくらい変わる?実感できるほど変わるのかな?
腕っ節とめっちゃ迷うんだよね
運はMAXまで上げても誤差って前スレに書いてた。
腕っ節でいいとおもうよ
最後の廃工場前の状態でタコさんの話が起きなくなるまでイベント起こしたけど聞き上手も妄想戦士も取れず
でも必殺技大好きはとれた
>>436を見る限り妄想戦士は必殺技だけじゃなくて普通のコンボ技も含まれていて、タコさんから教えてもらえるって事なんかな?
>>436の武勇伝とれた人いたら教えていただきたい
運MAXだと大体2,3コンボ中に一回はブオン!するかな
まあ運はTAKE2の電車あたりから上げるぐらいでいいかも知れない
今回いろいろテンポ悪いの気になるな・・・メンチはそのうち省略出来るとしても
いちいちやれダチっただの縄張り手に入れただの、電車使えば敵とエンカウントするし
買い物も物買うたびに止まるからスムーズに出来ない、っていうかそんなゲーム滅多に無いだろ・・・
高津の超気合技で回復してもらいながらピヨってブチギレたんだけどスタン値あんのか?
エフェクトで敵の攻撃見えてなかっただけかもしれんけど
>>526 成瀬「今おれを殴ったのはだれだゴラァ!!」
高津「」
>>523 誤差ではない、確かに出やすくはなる
が、ほかのパラメーターを100にするまで上げるメリットは全くないレベル
529 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 11:07:07 ID:QNujwqm6O
ガチで強いな成瀬
半分になると自動でベアーズタフネスしてくるな
光の剣でも勝てないお(´・ω・`)
>>529 成瀬の技をベアタフから別のに変えといたら?
まだ技そろえてないからもっといいのがあるかもしれないけど全力疾走とか出の少し遅い八方破れとか
鶴目の魂とかにしたら超気合技は封じれるのだろうか…
531 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 12:14:03 ID:QNujwqm6O
>>530 設定した超気合関係なくベアタフ発動するわ・・
通常攻撃とダッシュ攻撃が減る減る
誠の気合をずかずか歩いてくるお(`;ω;´)
>>523>>525 サンクス 運より腕っ節に振ったわ
てかさ、紅南のカチコミめちゃきつくないか?
葛城までは何とか行けたがアイテム尽きて死んだ・・・
体力も1500程度じゃどうにもならんな・・・
超気合食らうとピヨってフルボッコされた
みんなは体力どれくらいある?
あとカチコミ用のおすすめアイテム教えてくれ
>>531 ベアタフ発動っつーか体力半分切るとスーパーアーマーになんのかな?
スーパーアーマーには投げって思ったけど連続で投げようとすると抜けられるだろうし
普段単発だけどスパアマ時に多段ヒットする技とか…があっても相手が強すぎてどうしようもないのか…
かまどやで焼肉エビフライ弁当かっていく
最低限鶴目だけでもいいのでアジトの家具を調える
広範囲をなぎ払える超気合技をつけていく
これだけでほとんどノーダメージで勝てると思う
とにかくアジトちゃんとしとけば仲間が妙に強くなってほとんど処理してくれる
535 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 12:29:32 ID:QNujwqm6O
>>533 今アイテム持ち込めることに気付きなんとかなりそうですw
536 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 12:35:37 ID:QNujwqm6O
>>534 石丸編は仲間呼べなくて 成瀬だけきつい・・
鶴目のリサイクルマニアが取れねえ…
見落としやすい場所分かる人いる?
喧嘩番長オンラインとかでないだろうか
なかなか面白そうなんだが
リアルシャバゾウはBANされるわけか・・・じゃあ俺は紅北入って頑張るわ
今回もちらっと信長の野望的なことをもしかしたらやりたかったのかもね、骸とかにもアジトあるし
まあはなっから出来るわけ無いとは開発でも思ってるのかもしれないが
敵成瀬は半分切るとブチギレモードになるな。
あれは外関の魂つけて防御減らしたらアメドリで一発で終わった
成瀬と戦えるのか
楽しみだ
543 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 15:42:14 ID:/2idXW3AO
やりつくせてないけど売ってきた
駄目だこれ、色々不満点あるけど、やめ時わかんなくて何時間もやっちまう
あと成瀬は防御で相手の攻撃受け流したら投げしとけば勝てる
>>539 その昔、「疾走、ヤンキー魂。」ってオンラインゲームがあってだな…
545 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 15:56:42 ID:BvHUxYeaQ
タコさんの話しは一周に聞ける話の数が決まってるっぽい
多分難易度で聞ける数が変わる
546 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 16:04:09 ID:IauRwlRq0
俺以外の人類は死滅しろ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 16:10:12 ID:CVUPbWmnO
一人ぼっちは寂しいぞ
548 :
チェルシー:2011/02/05(土) 16:11:27 ID:rEomuXi70
質問は?
お前らの服装晒せよ
まさかホスト風のイケメンに仕立ててるシャバ蔵はいないよな?
世紀末セットでオリオン座です
顔変えられないからホスト風のイケメン風にしかならないし
メイド女装がなかなか可愛いから困る
焼き団子番長一択
ゲジ眉ホスト白シャツ後はそのまま
迷彩ズボンさえあれば靴も上着もいらない
556 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 16:46:32 ID:XzQLufyk0
バナナ!バナナ!
ネオロカ金髪で乾さん
ストーリー達成度も残す所多胡さんの話だけだろうってとこまで来たけど
流石に三週目突入とかめんどいな、紅北の章とか正直すっ飛ばしたい
紅北は本編も外伝も地味なキャラ達のしょぼくれた内輪話がえんえんと続くし
内容もひたすら行ったり来たりだったり10人しめろ!とか作業だったりで、えーと、いらなかったんじゃね?遠いし
多胡さんの話の方がずっと面白いよ
レベル上がっても魂が全然手に入らないから
俺つえー!って時間がない、ほとんど腕っ節に魂を費やしてるけど微妙だな
ストーリー的には咬ませ犬的な立場だけどマルチエンドだった2が今なら一番好きかも
前作でもそうしてたがとにかく早い内に金貯めて能力値底上げするゲームだと思ってる
今作はコイン投げだから少し面倒だがまぁ金はバカスカ貯まるし
>>558 ぶっちゃけそういう水増し遠回し部分を全部なくすとクリアまでの時間が死ぬほど早くなってしまう
そういうのをなくして快適で且つボリュームあるものを名作とか言うのかもしれないが
このゲーム制作期間とかそれほど取ってないようだし、まぁ仕方ないべ
武勇伝の89「女装で彼氏ゲットをたくらむオトコ好き」
ってなにをしたら取れますか?
前作と今作みたいな校章を集めろとか縄張りを獲得しろとかになって周回プレイしなくなったわ
まあおもしろいからいいけども
女装して男を誘惑すればいいじゃない
女装服とオネエフェイス付けてダチつくればいい
>>560 実際このゲームどうやり込んだら200時間?とか思ったけどね
作業も武勇伝とかは特に前作から改善されたけどゲームの基本的なテンポがな・・・
メンチ切って(省略できるが)倒して(ここで敵ダウン演出で変な間が入る)ダチって縄張り増やして
漢の器上げて・・・ってのがいちいち流れが止まるのがめんどいんだよなー
面白いけど
トルネードソバット?
チート性能だなwむしろあれがないと外関勝てなかった・・・
王将の気合消費半分とあいまって凶悪すぎるw
剛速球使ってる奴いないの?
別にチート性能でもないけどMAXまで上げるとなんかものすごいかっこいいから愛用してるんだけど
ヤマケンと闘いに行くの忘れて江南編おわっちまった・・
今回敵って息切れするか?
心臓破りは自分でくらう分には凄まじい効果なんだが
三沢さん下手するとパターン入ってなにもできずに負けるからな
ピヨる→心臓→息切れ→ピヨる→心臓ry
リアルでひもじい生活をしてると
こんな健全なゲームでもお嬢様を狙うようになって
切ない。
多胡さんの話紅南の章から外関の章に進めたら復活したな
章進めたから復活したのかその他の条件なのか
多胡さんの武勇伝も取って、後武勇伝武芸十八だけで終了なんだが、
後1個技が埋まらん・・・
ストーリー達成度全部100%だがイベント達成度が99%と何か見逃してるっぽいし
誰か何かタコさんみたいなイベント知ってる?
多胡さんのは多分飯の効果が切れてから食事するとでる
( ^ω^)4買ってきたけどこれめちゃくちゃおもすれえお!
( ^ω^)2からだいぶ進化してやがるしお
( ^ω^)5もやっぱおもすれえのかお
5もおもすれえお
4と一部繋がってるから気が向いたら買えよ
( ^ω^)これ仲間にとどめささせてやらんと仲間のレベルあがらんのかお・・・?
( ^ω^)それともスト−リー進めてくと自動的に強くなるんかお
>>575 ( ^ω^)5は購入候補トップに昇格したお
仲間は主人公の漢の器が上がるに応じて自動で強くなっていくはず
主人公が弱いままだと仲間も弱いままだよ
試してないから分からないけどチョコレートの人は技教えてくれたりしないのかな?
大金稼げるバイトがあるのにあんな小銭稼ぎが残ってるのは怪しいと思うんだけど
そういやスーパー土下座持ってるよな田城
ヒント:暇つぶしミニゲームの商品は大判チョコ
今take2終わったけどかなり展開熱いな
今回はいままでと違って大人数での喧嘩でかなり燃えたわ
重くもないしかなり良かった
最後のみんなでニヤリとするところは熱かったな
ただ、成瀬のチームが最後まで一人だけなのが・・・最後くらい高津たち着てくれよ・・・
>>578 ( ^ω^)さっきまでわざわざ仲間にドドメささせてたお・・・
( ^ω^)サンクスお!
女フェイスのメイド成瀬って誰得だよ
思わずそのまま二週目クリアしちゃったじゃん
メイドはありだけどあの髪型はありえん
3ACが思ったより面白い
けどタカシ以外も使えたらいいのに まあ各都道府県番長自体は4で使えるけどさ
あと3AC自体には武勇伝無いの?本編中で技使う伝説しかない?
全クリするのに2日連続で徹夜してしまったわ
昼寝ちょっとしたけど
まぁそれはいいとして相変わらず喧嘩番長のキャラはキャラが薄すぎて主人公と相棒的な存在の奴以外の名前が全然覚えられん
6も唯一覚えてるのが高津だわ
登場人物減らしていいからもっとキャラづけっていうか後々また皆活躍できて印象に残るようにしてほしいな
悪役ももっとカリスマ性のあるやつがいい
最後の最後にでてきてぼくがラスボスですってのはちょっとなぁ
もう1みたいなのは流行らないのかね
俺的には1の硬派なやつがやりたい
1は同じ時期に龍が如くと被ったから日があたらなかったんだと思う
微妙にスレ違いになるけど、これが面白かったんで4買ってやってみたんだが、
結構ストーリーあっさり終わるのな。なんか拍子抜け
てか5ではサブヒロインかと思ってたマイマイが4ではメイン張ってたのか
やっぱタイマンするより3年生3人対決のほうがムズいのな。
校章コンプリすんのメンドくてエンディング迎えてしまったけど。
んで速水がアメリカ行くっていうエピソードは4の中に入ってたの?
喧番4楽しかったし5も買おうかな・・・
喧嘩中に車の上に乗って車を壊させたりして
一人で大爆笑した後に悲しくなったな・・・
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 00:55:40 ID:QG3V+meE0
>>591 残念ながらアメリカ行きのエピソードはありません
てかタイマンはスタミナ切れまでハメてスタミナ切れたらガードor吹っ飛ばし技でスタミナ回復できるしね
俺も4、今11月まで来たが・・・
最初の方だけど、学校の廊下で喧嘩しててドアとか壊した時に「やばい、警備員に捕まる!」とか無駄にびびってた
1〜4に登場したキャラが5で出たから喧嘩番長最終作って感じ
PSPでは最後かもしれないが、次は今までの繋がりを無くして一新するのかな
やっぱりBGMは突っ張ることが男ーのー♪のがいいです。
597 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 03:38:00 ID:q3sZiueY0
柿沼大次郎の超気合技は入手無理なのかな?
フリマの品物が並んでるのを見てテンションが超高まる
一度に全部買うの幾らぐらいかなあ…とりあえずバイトに精を出そう
ラスボスがなんかしょぼい
601 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 05:11:46 ID:NNBidhreO
ラスボス下手すると強化高津一人でぬっ殺しちまうレベルだからな
玩具の斧手に入れたいけどクリアしたくないんでわざと死のうと思ったら
高津がボス瀕死まで追い込んでピンピンしてるわ、こっちを回復しようと狙ってくるわで
ギリギリ死ぬことが出来た
いやまぁ面倒がらずに強化解けばよかったんだけどね
骸のヘッドと副ヘッド
パラダイスの頭・幹部二人
紅北を一人でシメた栗原と舟木・宇治&雑魚数人 VS 石丸
紅南の幹部三人&ツレ二人
外関の共食い制した福永と岸・赤松&雑魚多数
人間じゃねーww
4の阿久津は意味がわからんほど強かったのになw
605 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 07:07:35 ID:J5c+oxkY0
喧嘩鉄道99ペアのラストでまさかのあいつが出てきて超テンションあがった
ペアの方はそれこそすぐ終わったから最後誰だったかとかしばらく思い出せなかった
ていうか死んじゃったん・・・?
加納さんが紅南にビビる意味がわかんね 、助っ人でいると一騎当千で加納さんだけ別のゲームのキャラみたいな強さなのに。
加納さんがどれだけ頑張ろうが元主人公には勝てないだろうよ
そうでなくともテルのランキングじゃ八神のほうが上だしな
外伝は八神こそ必要だった、いいとこなさすぎる
610 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 09:18:24 ID:4q3oQIVYO
死んだと思われていた上条さんは阿弥浜に隠居してパラダイスなんてチーム作ってたのか。
確かに行き場の無い奴らの楽園を作るって言えば上条さんらしいっちゃらしいな。
普通のゲームだと敵の時の能力値>>>>>味方になってからの能力値だけど
このゲームの場合逆もいいとこだから、まぁ素の能力値は全く別と考えないと物語破綻するね
>>606 バイトで行くと半透明のテルすら出てくるし、生霊とか残留思念みたいな考えで出してるように思える
あんだけダチを大事にしてた鳴瀬さんもバイトでは問答無用で高津にワッパはめちゃうんだよな
てか田代にメンチビームしたら戦えるんだな
やっと技全部揃ったわ
614 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 11:04:39 ID:yYOoiPygO
毎回思うんだけど靴を増やしてほしいな。
あのパシリのようにだと…栗原の事か…
栗原の事かー!
気になってるんですが、4からやったがいい?
617 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 11:40:48 ID:wxCj/6GqO
石丸は最強クラス
>>616 5やったあとに4やると物足りなく感じると思うし
4で出る超気合技はほぼ全部5で登場するしストーリーも4→5だから
4からがおすすめ
迷ったら全作やれば解決
>>619 PSP作品なら1と2はやらなくてもそんなに問題ないけどな
テルのおじさんは3以降出てないね まあテルがいるから他に情報屋がいてもアレだけどよ
4で蜂谷と菊永出たときマジ興奮したわ
このゲーム、3やってつまらないと思ったけど、4、5もあまり変わってない?
なんか今回周回プレイする気起きないな…
ただぶっ倒して縄張りとるだけだから4とそんな変わってないはずなのにだるく感じる
イベント自体にお使い感が増えたからだろうか…
大した用でもないのに鶴目に行かされて、また戻って…とか何回かあったもんな
でも今回は移動機能がついてるから手間感は減ってるはずなんだよね
>>621 あ 菊永さんとかもいたな 蜂谷はもう元気なのかな
>>622 3と4はシステムちょっと違う感じだと思う
3つまんなくても4と5がつまんないかはわかんない
>>623 たぶんイベントだね 4はストーリーだけだとそんなに手間はかかんないし
5は縄張りはちょっとだるいぐらいだけど本編はそれ以上に往復されられるからな
バイトに精を出してたら熱中しすぎて電源切っちまった
ああ…俺の半日…
>>625 元気に佐倉先生やってますw<蜂谷
…って判る人にしか判らんネタだなコリャw
京四郎かね
629 :
ore:2011/02/06(日) 17:05:46 ID:EVH4Okeo0
誰か女性フェイスとオネエフェイスの画像うpしてくれ頼む金が無くてかえないんだ
630 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 17:32:15 ID:wxCj/6GqO
顔と体格増やしてほしいわw
631 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 17:41:00 ID:KW/vKGVe0
だんご着ぐるみとか買えない物を
着てる時に倒されたら一生それは消えたままなの?買えるの?
>>631 一度手に入れた服装は店でも売るようになるみたい
とりあえずだんごセットは中華街で売ってたな
>>631 1以外は武勇伝達成後店にならんだはずだべ
あ 別に1って入れなくてもよかったな
進藤が攻撃受けても体力が1〜2ぐらいしか減らないぞ ほんと仲間強すぎね?
特典ムービーのせいで、全く興味なかったはずのダンガンロンパを買ってしまっていたぜ…
ちょっと聞きたいんだけども、服装とか髪型のバリエーションって4と比べると結構増えてたりする?
上のほうで女装だのメイドだの聞き捨てならん単語が出てて気になって仕方ない。
4以上にはあるけど、女装服は2種類しかないよ(制服とメイド服)
顔のパーツも女性フェイス(細眉に口紅)とオネェフェイス(オカマ面)しかないからね
これtake1、2、外伝でそれぞれボリュームどんなものなのシャコラァ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 18:27:04 ID:eNMCZwgr0
ああ、買って損したわ
640 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 18:29:23 ID:KW/vKGVe0
>>600 それかなり思った、なんか『あれ?終わったの?』ってなったな…
あとTAKE2でチームのエンブレム作れたらよかったのにな…
>>638 とりあえずtake2は本編ぐらいのボリュームがあるらしい take1の方もそれまでと変わらんぐらいかな
外伝は物によるかもしれないがどれも本編のひと区切り付くぐらいの長さと同じぐらいじゃない?
そしてそこまでの長さありながら思ったよりはだるくないと俺は思うぞゴラァ
take2はちゃんとシステム作りこんで別に発売して欲しかったな
広く浅く作ってあるから外関とか結構良さげな素材なのにあまり活かせてなかった
あとやっぱり普通にプレイしててだるくなる仕様なのがなー
644 :
名無し万歳:2011/02/06(日) 19:25:32 ID:+3q1t/JN0
だんごコスプレで廃工場にきたばっかりに
集中狙いされてる気がする
645 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 19:28:34 ID:wxCj/6GqO
せっかく特攻服キメても移動は電車w
やっぱ単車ほしいわ
646 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 20:06:59 ID:KW/vKGVe0
アウトサイダーっていつできるの?
早く喧嘩魂ホイホイほしいんだけれども
唐竹割りのバウンドから起こすのはボディブローより
バット折りのがいいと思う
改めて4やり直してるんだがシステム改悪されてないかね?
イベントスキップがスキップするしないのワンクッション入ってテンポ悪くなってたり
ショップが一回ごとに礼言ってテンポ悪くなってたり
>>641 わかるわ
俺なんて先にNo.2から片付けようと戦っていたら
見えないところで高津がラスボス倒しちゃってた
おメガネちゃんとイチャイチャしたい
全体マップでいちいち目的地アップにすんのもいらねって思ったし
舎弟は4ぐらいの強すぎず弱すぎずって感じがちょうどよかった
なんで舎弟と交代システムなくしたのか理解に苦しむ。
マンネリ打破にちょうどよかったし好きなタイミングでドリンク飲ませたりと
手は掛かるが愛着が湧くシステムだったのに
なぜ2の特攻服は異常にかっこよかったのに
PSPに移植してからこんなにダサくなったんだwwwww
なんか特攻服って感じがぜんぜんしない
2の今井兄弟ほど不満は無いけど進藤と高津 二人が並んでるところが見たかった
しかし4って本編キャラに加え3の47都道府県番長が使えるってすごい仕様だよな
>>653 無いのは舎弟が強すぎるからなのかなぁ 本編で学に舎弟が!※ただし白金に限るとか楽園のヘッド使ってメンバー(と成瀬)を率いたりとか
挨拶とか今回自由に変更できるから仲間の挨拶とか4と違って豊富そうなのに…手を挙げるじゃないと困るけど
4の仲間の挨拶二年のバーテンぐらいしか特別なの無かったからなぁ
特攻服よく装備させてたけどPSPでは全然着ないな……
というかバイクもないから普通に着せるのも微妙だったり
どうでもいいけど学校名変えられるのね。ランキングに乗ってるやつの名前も変えられるし
結構フリーダムなつくりなんね
喧嘩鉄道99アドホックでできたらなぁ
今回菊永イベントないんだな・・・ちゃんとイベントで破壊の狂拳覚えたかった
659 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 22:55:08 ID:S7d4vZL50
いまさらながら気がついたが、大判チョコの回復量は1000なのね、んで売値も1000円
田城に持って行くよりも回復アイテムとして利用したほうが利用価値高いかもしれん
>>659 いや、その大判チョコ売ってかまどやの690円の焼肉エビフライ弁当
買った方が絶対いい
661 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 23:01:50 ID:wxCj/6GqO
今時だよな喧嘩番長も 鶴目とか全然悪じゃないし なんだよ白金とか
成瀬に長ラン似合わないな
やはりヤスオが一番似合う
take2、一人でチーム作るとか訳わからん。
田城さんと一緒に作れば良かったのに。
まぁとにかくロードがうぜぇな・・・
これに尽きるでしょ。2週目はこれで萎える。
>>665 確かにかったるいが4よりましになってるのが救いか
4は溜まり場や技装備服カスタム時のロードが長くて萎える
ロードよりも勝負するのにいちいち場所変えるのがうざいな
もうそこでタイマンしろよとw
コンボどうしてる?
通常1:ショートボディーブロー連打
通常2:ショートボディーブロー連打
通常3:ショートボディーブロー連打
通常4:バット折り
気合1:蹴り上げ
気合2:穿弓腿
気合3:バク宙キック
↑今んとここんな感じなんだけど、もっとダメージ稼げそうとか、長くつなげられそうな組み合わせあるかな?
超気合技の性能が歴代最高にやばいんで、ついそっち頼みになるけどさw
まあ、アウトサイダー用ってことで
小野田の外伝やって葛城にくそ吹いたw
いくらなんでも物忘れはげしすぎだろw
take1から外伝までほとんど時間経ってないだろうに
こいつはま臆病な性格よりもまず鳥頭を直すべき
>>668 もうずっと喧嘩商売の煉獄目指して試行錯誤繰り返してるが
最終的に速いパンチキックで吹っ飛ばさず息切れまで打ち続けられるような構成にした
ダメージ効率とかひたすら悪そうだけどな!
>>668 そのコンボいいな
バク宙キックをジャンピングアッパーにすれば
通技orジャンプ技でつなげられるかと
葛城は「忘れてた」で何もかもを誤魔化そうとしているようにしか見えない
また殴られる・・・
675 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 07:59:11 ID:KcFOKet0O
小野田が速水に認められたとこって本当はカッコイイ場面なんだろうけど、小野田とかどうでもいいから何とも思わん
なんか外伝のほとんどが外伝の主人公だから勝てましたみたいな感じのばっかなんだよな・・・
ちょっと上でも言われてるけど小野田主人公にするより八神の方がずっと人気あると思うんだがどうなんだろう
八神主人公なら速水主人公で紅南連中に気合いいれてくとかが良かったわ
でも4やってないと訳わかんねーか
小野田はぶっちゃけオーラないよな、というか次期番長が全体的に地味
光の剣ってどうやって手に入れるの?
全地域制圧だったかな?
八神にしろ速水にしろもう卒業だからなしてもあんまり
TAKE2だと行ける地域が限られるからTAKE1で
テルのブログにある縄張り173箇所制圧が条件
光の剣手に入れても、シャバくなるなら使えなくないか?
いい使い道でもある?
外伝で使い放題か、もう割り切るしか
逆に考えるんだ、シャバくなってもコイン投げに勤しめば戻ると考えるんだ
>>684 っ特定装備でシャバ僧度をアブノーマルにロックしてから使う
っコイン投げ
なぜかわからんが矢沢を引き連れてしまう
タン語が1個見つからない…外伝福永で取れるタン語以外は全部TAKE1の町中で取れる?
小野田むかつくから速水に勝ちたくない
でもアメドリほしいお…
>>683 ありがとう
ところで、喧嘩慣れを効率良く上げる方法ってなんかある?
両方クリアしても、あまり強くならないよこれ・・・
>>691 効率良く稼ごうと思ったら、それこそ喧嘩鉄道99しかないんじゃね?<喧嘩慣れ
とはいえ、流石に漢の器の「伝説の挑発コンボ」程効率良くはいかんだろうけどさw
小野田外伝はよかったよ
八神倒した後「本当の番長が駅前で待っている」ってセリフに泣けた
自分より強く三沢も認めた速水が退学し、自分が繰上げ番長になった事への
八神自身が抱える空しさ虚無感が伝わる一言だった
小野田の
Ω<俺を指名っスか?(キリッ
には八神や化石だけでなく俺も「バカじゃねーの?」と思ったけどw
4やってアクションゲーってよりは雰囲気ゲーだとおもったんだが相変わらず喧嘩は大味?
喧嘩慣れ100、ほか能力値すべて100にしてみたら
体力:4649 気力:1000 なんだな
>>694 概ねその認識で合ってる
システム上の幾つかの不満点は改善されてるけど本質は同じ
696 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 14:30:04 ID:k35UKLMQ0
お使いイベ多すぎw
あと縄張り制圧がかったるい
ショップのテンポの悪さ
移動中の電車中はいらない、とばすか飛ばさないか選べた方が良い
だが必殺技多い
集大成なだけあって出演キャラ多い
マップ広すぎw
コラボ ナイス
クマ様の存在
などなど
>>695 お 今回4649(夜路死苦)になるのか 4は4645(よろしこ?)だったからなぁ…
改善点と改悪点は結構はっきりしてるな
作業要素なんかはシステム的には改善されてるはずだけど普通にプレイする上でのテンポは結構まずい
誠の気合って名前からすると気合ゲージ回復系の技な気がするが
実際はどんな技なんだ?
>>699 3の時の話だけど 青い気合が自分を中心にして円形に広がる気合255消費の技だった
今回は気合の量が多いから400消費とぶっ飛んでる
威力は今回は知らんが一言で言うと 「相手は死ぬ」 でもガード可だからアメ☆ドリより使い辛いとか
2Dだから凄みは下がるけど喧嘩番長3ACで近藤と戦って技を見るのが早い
>>697に4は4645って書いたけどよく考えたら試してなかった…
前スレあたりで言われてたけど
ボリューム大になりやり応えは増えたけど
同時にお使いが増え自由度が犠牲になり
クロヒョウみたいな感じになっちゃった印象がある。
4の時は4週クリアした後もたまにブラブラしたりと半年近く遊んだけど
5はそこまでやる気にならないなー。
面白かったし買って損したとかは思ってないけどね
アジトに呼び出してない仲間とか彼女を待機させれたら良かったのに
>>668 威力は高いけど・・・
言っちゃ悪いがショートボディー連打ばっかは見た目がかっこ悪いな
ついでに気合い技が隙でかい
今適当に考えたコンボだけど
コンボ1 ジャブ
コンボ2 ワンツー(威力重視ならショートボディー連打か左右蹴りに変えればいい)
コンボ3 ショートボディーブロー連打
コンボ4 なんでもいい(相手を浮かせる技かバット折りあたりが無難)
気合い1 蹴り上げ
気合い2 シバータ
気合い3 2段蹴り
隙がないから複数相手でもまったく問題なし
2段蹴りからさらにジャンプ技かダッシュ技が入る
威力重視なら気合い2をハイキック、気合い3を後ろ回し蹴りがおすすめ
今俺が使ってるコンボはあえて大振りの技ばっか入れて現実の喧嘩っぽくしてるw
たぶんこんな遊び方をしてるのは俺だけだろうな
たぶんこんな遊び方をしてるのは俺だけだろうな
2のようにバイクが乗れる方が良かったなぁ
走り屋チームがビグスクなのが泣けたが
707 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 16:22:44 ID:L9QOYfDh0
つまらん糞ゲーだなこれは。
最低限ストーリークリアして即売ってやったわ。2900円だった。
>>707 最低限とはいえよくそこまで…最低限ってどのあたりだ?一週目のみか
大判チョコ二つと小判チョコ九つ分で売れたのか
709 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 17:49:38 ID:yKDX2ILJ0
コンボ1 左ジャブ
コンボ2 ワンツーストレート
コンボ3 足刀蹴り
コンボ4 蹴り上げ
気合い1 左ローキック
気合い2 ショートボディーブロー
気合い3 ジバータ
アドバイスお願いします。
>>693 唯一張り合えそうなヤマケンも退学しちまってたしな
周りは雑魚ばかりだしそりゃ八神も冷めるわな
成瀬と戦わずに兵隊送ってたのももう失望するのが嫌だったからなんだろう
紅南カチコミで体力減っててやべぇって思ってたら高津が回復してくれた
校舎内は高津が出るまでがんばればタイマン以外で負ける気がしないんだが…
進藤が超気合技使わないんだが 体力でも減らないと使わないのかな
紅南カチコミは川上にすげぇ手こずったぜw
そういえば川上に負けたときに、立ち上がって紅南駅・駅前に移動したら
川上の前にいる雑魚ふたりが駅前のマップに出てきた
倒してもどこにも移動できないからリセットしたけど
全然セーブしてなかったから泣きそうになったわw
掴み技が必殺系の奴は油断すると死ねる
>>712 俺もそうなって、白金いけるようになったとこぐらいからやり直しになったわ
つかみ技の奴はアイテム使う暇あるかそんなには。
716 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 21:23:07 ID:5Wf6zXhuO
>>714 白金からやり直しは悲惨だなぁ・・・
オレは紅北に行く前だったからまだマシですなw
イベント毎にでもオートセーブ機能があればなぁ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 21:25:09 ID:Yq5eIRxN0
シャバ神から抜け出せなくて困っています。
どうすればしぶくなれるんでしょうか?
すみません、無知なもので…。
て
719 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 21:42:29 ID:k35UKLMQ0
シャバ神から抜けるには泉へシルバーコインをどーん です
720 :
sage:2011/02/07(月) 21:52:12 ID:K17ys0meI
右アッパー⇒右脚技の相性◎に気付いた。
他の技にもあるんかな?
721 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 21:59:27 ID:ES+TUr7T0
>>709 蹴り上げ→ジバータ
左ロー→ワンツー
ジバータ→左右蹴り
が俺使ってるけどオススメ
□□□△△△□ってなるけどw
セーブくらいしろよ
アジト、自宅、たまり場によったらセーブしろ
ほんの5秒程度だ
なんでセーブしないでそんなに進められるんだ?
って思ったけどPSPのスリープ機能のせいか
しかし
>>714は白金前に戻るって事は外伝は全く手ぇつけてないんか…
724 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 22:25:55 ID:UG8MRcvo0
通常1:左中段正拳突き
通常2:デンプシー
通常3:バット折り
通常4:穿弓腿
気合1:左ロー
気合2:足刀蹴り
気合3:蹴り上げ
範囲も欲しいからデンプシーで範囲補ってるけど、穿弓腿を回し蹴りあたりにすればもっと安心かな
俺も□□□△△△□で使ってる
左ロー→足刀蹴りのコンボがいい感じ。左ローのあと足を着地させずに足刀蹴りが出てかっこいい
725 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 22:27:08 ID:lUa0PiSrO
島谷千春攻略で最後までいったら「woofinTシャツ」とかいうの手に入る?
一周目女の子六人攻略したと思ったけど武勇伝とれなかった…
他の女の子からはTシャツゲットしたけど千春だけはもらえなかったのが理由?
726 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 22:31:05 ID:TIDu+JLy0
今回はきついバグがあるから重要な決戦イベントとかで
直後やられて戻ってきた時のセーブはやめといたほうがいい
>>723 本編クリアする前に外伝やるなんて外道や
蹴り上げの後のせんきゅうたいはガチ、ほぼ二発入るしそのあと寸頚が入る
なんか紅南バグは深刻だな、夜バイトにいくと怨霊が闊歩してるしなんか呪われたんじゃ・・・
バグって紅北やり直しとかダルすぎて泣けるな・・・紅北つまんないよ紅北
白金編とか紅北編とかヤンキー物の話って言うか水戸黄門チックだな。
ヤンキー漫画でもそんな感じのあるししょうがないか
コンボ1:左フック
コンボ2:ショートボディーブロー連打
コンボ3:左アッパー
コンボ4:かち上げエルボー
気合い1:デンプシーロール
気合い2:左ローキック
気合い3:顔面前蹴り
空中コンボに飽きたのでリアルの俺でもできそうなコンボを考えた。
コンボの方はこれでもかってくらい綺麗に決まるので必見
まぁ集団戦がメインの今作だと使いにくいが若干リアル追求型
731 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:09:58 ID:L9QOYfDh0
白金 しろきん?しらきん?
紅北 あかきた?こうほく?
なんかタン語で「あかがわに〜」てあったよね。
いまいち読み方が分からない
とにかく紅北と鶴目を何度も何度も往復させるあの仕打ちは酷い
紅北に限った話じゃないが、いちいち鶴目まで戻ってないで電話で話済ませろって思うわ
成瀬さんは一日に何回電車を利用すれば気が済むんだろうか
ダチに会いたいんだよ
漫画読んだらすげぇダチを大切にしてるのがわかる
>>731 シロガネとコウホク、な
超気合技に読みがなついてる
ていうか紅はアカって読まないとおもうんだけど最近の小学生の学力レベルどうなってんの?
738 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:09:12 ID:IdoKdm9f0
最近の小学生はゆとり教育が終了したおかげで頭の良い子に
オイオイ 白金を読めないとか・・・末期過ぎるな。
そもそも基本は訓には訓、音には音。もちろん例外なんて山ほどあるが、
まずは音訓ちゃんと合わせて読もうよ・・・
紅はアカとも読むべ
とあるゲームに「紅い蝶」ってタイトルがついてるし
零のアレはラノベ読みって奴だから正しい言葉ではない
白金はプラチナって呼ぶに決まってるだろjk
広辞苑で「あかい」と引くと「赤い・紅い」って出たけど
まあスレ違い
金と言えば300万で服とかフリマとか全部買えると思ったけど足りないような気がする
今回は金貯める武勇伝ないよね?
取りあえず一通りクリアしたら急激に飽きてきちゃった
毎度思うんだが武勇伝もお遊びじゃなくて作業感が強すぎんだよな
take1で光の剣取れなかったんだけど
take2でも取れるのか?外伝用にとりたいんだが
教えてエロい人
3のオープニングが良すぎたせいでそれ以降のオープニングがショボく思える
石丸編ラストの成瀬って能力も自分準拠?
開幕タンカで気絶させて馬乗り光の剣で瞬殺だったからめちゃくちゃ拍子抜けした
外伝の人選なんとかならなかったのか
紅南は八神でケンカの強さ以外にも大切な事があるっていうの学んで
速水にリベンジするシナリオにするべきだろ
俺も八神が良かったわ
八神はtake1でもラストに哲平に仕事させるくらいヘタれてるしな・・・
タン語があと3つ見つからないorz
どのタン語所持してるかって確認出来ないのか?
今回タン語帳無いからな
メンチ切ってメモるくらいしか確認できん
>>756 あれは外伝でもやってた番長継承ってのもあるからだろう
だがそれでも俺も小野田より八神主人公の方が良かったな
今回呼び出せないしな・・・今作は開発者の独りよがりな誰得要素が多い気がする
>>759 栗原編やったら加納さん呼べるようになったから小野田編で八神呼べるようになると期待したのに
761 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 10:30:08 ID:oHI5SKEHO
ダメだ一度に5人ダチを作る達成できねえ
まず5人戦闘体制作るのに時間かかる→最後まとめて倒す→みんな散らばって白旗orz
もうダメだ
>>761 オススメは電車の中
喧嘩開始時に突っ込んでくるから紅北かアメドリで一発
白金なら問題なく全滅してくれるはず
チマチマいくならジャブとか非吹き飛ばし系の攻撃で倒すと
その場で倒れてくれるから調整し易いと思う
八神は外関が攻めてきたとき入院してますで
前作でも入院してたし何かこう死神というよりは入院癖のある人みたいなイメージ
通常1 ショートボディブロー連打
通常2 蹴り上げ
通常3 穿弓腿
通常4 寸勁
気合1 ジャンピングアッパー
気合2 バク宙キック
気合3 飛び膝蹴り
ダウン ニードロップ
蹴り上げで浮かせて、穿弓腿からニーも空中で当てて厨二病的空中6連撃
ハナから右アッパーで浮かせて、空中7連撃も可能だが威力も精度も低くなってしまう。初っ端で上手く巻き上げて繋げられる技が見つからん
>>761 7人同時に倒すを達成できてるなら、同じように電車でやれば余裕でできるかと
普通に電車でアメドリ一発でOK
>>767 俺まだ99列車やってないけど、列車で白旗出るなら可能、出ないなら不可
なんか紅南攻略前と攻略後で仲間のステが違うんだが
>>727 クリア後にやってこいつにこんな話が…みたいなのを楽しむのか
>>768 電車って99じゃなくて普通に移動する方じゃね?
take1一周目ヤマケンしくじって二周目で「無限の蹴り」手に入れたぜ
さあ外伝とtake2ゆっくり遊ぶお(`・ω・´)
7人一気に倒すのってアメドリで電車でおk?
漢の器をあげたら仲間のステが戻った 進藤の喧嘩慣れが53から72に…やっぱ強すぎんだろ
>>770 無限じゃねえ無敵だ! どっかの攻略サイトにそう誤植されてたからヤマケンの技が変わったのかと…
タコさんの話まだ全部聞いてないのにイベント起きなくなったんだけど、何か条件あるのこれ?
アメリカンドリームは使えない技(現在の気力最大値的な意味で)
>>771 おkじゃないかな?
>>773 多胡さんの話は紅南編と外関編で聞く事ができ 両方に回数が決まってる
紅南クリア後か二週目にまたやれって事
>>774 八神倒した直後に王将まわしてたんだけど、これはもう外関編ってことかね?
聞けなくなってから廃工場直前まで進めたら新しい話一回だけ聞けたけどそれで終わってしまった
もう3週目突入しろってことなのか…
>>775 外関編になってる けどたぶん話してくれるシステム勘違いしてっぞ エリア移動してまた来て飯食えば教えてくれるってシステムだかんな
食う→駅前で全体マップにして紅南高校へ→駅前に戻って飯食う→くりかえし これおすすめ
体力減らさないと食ったことにならないかはわからん
カウントしてないからわかんないけど話は一話に…少なくとも5回ぐらいしてくれるぞ
ちなみに一周じゃ全部聞けないっぽい スタンガンと禁断の愛情ハグがまだ手に入ってないのに話をしてくれなくなった
あ もしかしたら俺が勘違いしてるかも
どっちにしても次の周回だな…
>>776 ちゃんとエリア移動はしてる
とりあえず次週に行ってみるわ サンクス
しかし蜂谷と菊長また出てくるんだなw
俺も多胡さんの話聞くのに3周目行かなきゃ駄目っぽいけど正直だるすぎる・・・
電車とか雰囲気出したかったんだろうけどはっきり言って繰り返しプレイの障害すぐる
縄張りも4の紅南高校が間延びした感じの上にいちいちだちった縄張り増えた漢の器増えたの演出たりい
漢の器って990で最大?
1000になったのに上がらなかった
ただダチの人数増えるだけ
アメドリ燃費以外は一番性能いいけどな。誠の気合とどっちがいいかは知らんが
アメドリは歴代最強だと思う
打撃なのにガード無視
範囲も意外と広い
高火力
速水△
784 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 17:24:02 ID:RBfKgmwt0
進藤とダチになれない。
どうしよう\(^O^)/
>>784 進藤を呼び出せないってことか?
それなら高津外伝クリアで大丈夫だぞ
外伝クリアしてもなんもないって言ってる人が割といるみたいだけど
もしかして外伝と本編を別データにしてたりするんじゃないかと
メインヒロインが高津の事が好きって設定が微妙だな
中古女に興味ないっつーの
ついでにメインヒロイン眉毛太すぎて萎える
服って売ってるやつと武勇伝で手に入れるやつでコンプ可能?
それとも拾い物限定ってある?
そんなアホはいねーべ
アジトリフォームしたら進藤の喧嘩慣れ度が100に…そしてついに超気合技を使ってくれた…
>>787 メインヒロインって全員メインヒロインじゃね?
だいたい高津には彼…おっと これ以上は言えないな というかその女の好きなやつはクマ(捨てられてた犬)だし
嘘はたぶん言ってねーぞ たぶんだが
>>788 初代の時とかはあったな でも今回服って落ちてたかな? 敵が落とすのは売ってるやつなはずだから買ってもOK
犬を紅南の便所に連れて行ったら便器の周りをずっとぐるぐるしてるんだが・・・
そして付いて来てくれない
バグか?
なんか隠しアイテムでも見逃してるんじゃねーの?確認してないけど
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 18:26:14 ID:KgLFR9/BO
一周目終わって多胡さん俺もハグとスタンガンだけ手に入れられなかったぽいな…
一周目で全部とった人いるのかな?
彼女攻略で六人とつきあったスケコマシも全部最後までいったが、一周目だと千春のTシャツが手に入らなかった。
二週目でとれるのかな?
>>791 そりゃ…便所のとこにアイテムがあるんじゃね?そこに無いなら上や下を見れ
>>786 ん。本編とセーブデータが別?kwsk頼むわ
そういやTake2のセーブデータにTake1を上書きをしたらTake2が消えたわ。
あれって別々にセーブしてやらないとどっちかが消えるのかな?
外伝も全て別々にやる必要があるんですかね?
逆だ
別々にやったら外伝のクリアデータが反映されないから意味がないんだよ
一本のセーブデータをどんどん上書きしていかないといけない
>>795 >>796に書いてある通り 一本のセーブデータにしないと駄目
本編と外伝を分けてセーブしてるから進藤が出ないとかって事になってんじゃね?って事
後Take2のセーブデータにTake1を上書きってTake2が二週目でTake1が三週目?
Take1をまたクリアすればTake2はまた出るけど…
もしTake1が一週目で上書きとかバカな真似したんなら…
喧嘩番長は上書きしてくって相場が決まってるのに
ちょっと何いってるかわからないですね
時代は常に若者によって塗り替えられていくってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>790 ありがとう
ひたすらバイトして全部買い揃えたからあとは武勇伝ってわけだな
あと質問ばかりで申し訳ないが、
全縄張り制圧したんだが、
ガン飛ばされるのを土下座ってやつやりたいんだ
どうやったらガン飛ばしてくれる?
ガン飛ばされたことないとかドンだけ社会マナーを守ったプレイしてるんだよw
未制圧縄張りに入り込む以外で一番簡単なのは不良の道をふさぐ事かなぁ
肩ぶつけてから目の前に立ち尽くして通せんぼしてればビーム飛んでくるよ
シャバ王から元に戻る方法ってある?
コイン投げろ
5万のコイン投げ続けるの?5000円じゃダメ?
>>802 なんかそれやってもムカつきマークが出るだけでガン飛ばして来てくれないんだよ
少しシャバ度上げるべき?
>>807 普通の不良に一回当たってメンチ切ってこなかったらまた当たって…を繰り返したらメンチ切ってもらえるはず
当たってるのが一回だけならほとんどメンチ切ってこないから
>>807 張り番の方がぶつかった後にビームしてくれる確率高いくさい
Take2では縄張りスカスカだったから未制圧のにぶつかったら一発だった
>>806 コインのご利益は販売機の隣に書いてあっからよく見ればわかるぞ
>>809 未制圧は出会い頭にうってくるはず
後その人もう全部制圧してるっぽいし
逆に肩ぶつけてもなかなか襲い掛かってこないよな5・・・
4とかすぐに殴りかかってきたのに
シャバ度下げたらガン飛ばしてくれたよ!
いろいろありがとうm(_ _)m
ついにTake1クリアした!進藤と高津の共闘をバトルシーンで見れた
でも今の紅南番長と今の紅北番長の共闘も見たかった
ラスト高津がやられさえしなきゃ負けないのはなぁ 高津が相手を瞬殺しなくてよかったけど
>>811 なんか五回ほど当たらないと反応ないやつとかもいるしな
思いっきり体当たりかましても「車にはぶつかるなよ」って気遣ってくれるのにはすごいヌクモリティーを感じる
>>812 それはむしろシャバ度が上がっているのでは
ヤンキーゲームなのに敵が全然絡んでこないよね
絡んできたら絡んできたで今の仕様なら一帯を巻き込む大立ち回りゲーになるだろうが・・・
地区の快適グッズ全部拾うって重複してても拾わないと駄目なんかね、やっぱり
とりあえず快適度100鬼すぎるだろこれ
快適度100にするとつまらなくなるからやめてるわ
あんまり快適度上げるとイベントとかで高津と別れたとき凄い心細くなるよなw
>>816 いや、重複してるグッズは拾わなくても問題なし
>>819 となるとまだ拾ってないグッズがどこかにあるのか…難しいな
まあまだ中華街いけるようになったばかりだしまだ先はあるのだが
>>819 それって鶴目で机拾ったら紅南で拾わなくていいってこと?
>>821 そういうこと
とにかく拾ってないグッズ拾ってれば伝説達成になる
823 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 01:53:33 ID:yUVwzZoOO
千葉ちゃん倒したのに気合い技覚えなかったんだがまさか倒し方に条件あったのか?
5はボリュームだけで主人公も敵も魅力ないしストーリーも薄っぺらいわ・・・
4は単純だが最強を目指すという目標に向かってストーリーも主人公もいい感じだった
主人公にイライラするからほんとつまらんw
主人公?ヒロインに、だろ
アメリカンドリームの威力おかしくないかこれw
つーかメンチ切の時のタン語入力面白いと思ってる奴いるのか?
ただでさえうぜえ仕様を今回更に糞うぜえ設定にしやがって
全くタン語集めない状況が一番入力限定出来て楽じゃん
この仕様考えた奴マジで頭おかしいっつうか死ねと思った
こんな見えてる地雷買ったやつなんているのかw
クソゲーすぎんだろw
つい最近知ったんだけど、メニュー画面の電話アイコン押せば登録されてるメンバーを呼べんだな。知らなかったわ。
あとタン語の『ガスバス爆発』が1回も成功させれねーんだけど。
そういうことじゃねえんだよ
クソゲーでない喧嘩番長なんて無い
何がしたいかっつーと着せ替えとかしながら街を闊歩出来ればいい
早い話アクション部分はカスタマイズしたキャラで適当にボタンぽちぽちしてヤンキー無双出来ればいいんだよ
ムダに面倒な仕様にするなってこと
シャバゾウ長文乙
服屋って何がある?
バンカジ
zen
八神
他にある?
中華街のアレ。店名は忘れた
>>833 カンフー売ってるとこか。
これで全部かな?
>>827 頭と性格と育ちの悪さが一目で分かる秀逸な文章だ
>>834 あと鳴水浜のショッピングモール二階にも何かあった
>>824 やっぱ速水のキャラはいいな。
学校を中心に仲間の輪が広がっていくストーリーも良かった。
成瀬はちょっと転校生っての含めて中途半端。
ヨソに喧嘩売る、ただのならず者って感じだしw
まず学校にいないから、学園物感が薄いんだよなぁ。
4で阿久津倒したあと、外関や白金行くストーリーだったら胸熱だったな。
4+5みたいなの。
ところで、外関って「そとぜき」?「がいかん」?
DL版買ったんだがインスコする意味ある?
成瀬に魅力がなさすぎるのがすべてだな・・・
TAKE2とか外伝とかそういうボリューム増やそうという心意気は○
4の速水は最強しか頭にない馬鹿で正義感ぶってないとこがよかった
成瀬はただの喧嘩好きのくせに妙に正義感ぶってる所が中途半端
>>836 ジーンズメイトだっけ?
あれもコラボなんかな
正義感じゃねえだろう、単なるおせっかいだが、それがお使い感を加速させてるな
TAKE2は自分から動いてたけど仲間いなさすぎたのが残念
友達の彼女に3股してるやらなにやら嘘吹き込んで自分の女にしようとする速水はすごかったw
阿久津に会いに行ってテルになんども連れ戻されるシーンとか馬鹿っぽくてよかったし
成瀬もそこまでとは言わないがあそこまでおせっかい一辺倒じゃなくてもよかったんじゃねえかと
改めて見ると速水って結構シャバゾウだなw
阿久津に俺と勝負するなら紅南を背負う覚悟を持てといわれて
ついでに背負ってやるよと阿久津に宣言してたのに
あのあとすぐに女追いかけてアメリカとかほんと速水はシャバゾウだよなw
流石に田代さんには負けるけどなっ!w
速水は男気だけじゃないから魅力的なんじゃね?
強いのにシャバシャバば部分もあって。
男気だけなら三沢とかでもいいしな
本人はシブいとかシャバいとかは気にしてなさそうだな
おせっかいって不良物を好きな人にとって一番共感できない部分だよな
それが成瀬の場合メインだから駄目
製作者は熱さとおせっかいを同じように考えてるんじゃ
>>848 おせっかい不良もののルーキーズが大ヒットしたから
その流れにのったんじゃないかw
始めから単純にこの町で最強になったるくらいのノリでよかったな
TAKE2は最強のチームというある意味そのノリだが
チームといいつつ仲間がいないのは致命的
2主よりはマシだろ
あいつの雑魚臭はハンパ無かった
4主は笑いが取れるのが良かったな
イベントシーンの寸劇が楽しみであまりスキップ使わなかった
852 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 14:22:26 ID:vmz363swO
2は完全に小物だからな
アブノーマルになる服装がわからん
教えてけろ
紅南って人材が3年に集中しすぎで、2年に小野田が居て…他に誰かいたか?って感じで
小野田も速水の後ろついてくことくらいしか頭になかったし
まだ他の3年がいる間に速水だけ先に抜けて土台を作ろうとしたんじゃないかってのは贔屓目か
アメリカ行きたかっただけならもっと早くに退学していっててもいいだろうし
856 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 15:09:47 ID:cJ8/6fv50
ふざけて通常技全てかんちょうにしたら
ザコに一瞬で負けたw
PSPでは最後らしいが次作はもっとキャラやストーリーを考えてほしいね
5は4より進歩してる点は多々あるのに肝心のその二つが悪いため4より評価できない
速水は番長取った後すぐやめたって言ってなかったか?
1は最初から大物
2は小物の成長ストーリー
5はどんな感じ?
4調子物
5面倒見、兄貴分
って感じ
3の記憶が無い
誰か埋めてくれ
やられたらやり返すのが主義の最強主人公
他校制圧は大体おっせかいからくるなりゆき(ダチが襲われたからあそこ潰すetc)
一周目終わったら外伝、TAKE2どっち先がお勧め?
>>858 即やめたのか?
先代番長が学校を去り現在はひとつにまとまることが出来ない状態である、とか書いてるから最近のことだと思ってた
小野田の外伝でが自分が入学した時はもういなかったとか言ってたよな
>>860 っ3:最低限の筋は通すお祭好きの喧嘩好き
っ4:お調子者な最強厨
っ5:他人に虚仮にされる事に対して異常な迄に沸点の低いお節介焼きな兄貴分
俺の印象はこんな感じだなw
866 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 17:20:14 ID:ogtuptASO
タン語夜空のお星様にしてあげる。以外はtake1でとれる?
なんかセーブデータ云々の話があったが、結局のところTake1にTake2を上書きしてもいいんかね?
ついさっきTake1一周目が終わってTake2が遊べるようになった。
Take2を始めて、ちょっと進んだのでTake1に上書きセーブをした。
そしてTake1二週目をやった。進めてさっきと同様のデータに上書きした。
あるはずのTake2が消えていた。
何故だ。
何故って、上書きしたからに決まってるだろ
Take2のチーム名って決めた後もどこかで変えられるのか?
>>867 セーブデータは一本にまとめないと意味が無いから上書きしておk
Take2はクリアしたらまた出るから心配しなくていい
紅北番長の加納で番外編をやりたかったな
高1で尊敬していた番長をボロクソにされた悪夢の出来事を乗り越える為に速水と対決する展開で
ある意味、速水の脅威(実力想像含め)に一番恐れているキャラだよな
速水が抜けた南北の実力は同程度なのが哀れだった。八神を速水と同等と思い警戒し過ぎたんだろうな
千葉のランキングやブログは紅南を贔屓にし過ぎであてにならないし
フリマのシングルベッドあるじゃん?
大体の奴は全色既に揃えてると思うけどアジトに設置して持ち上げてみ
橙だけ色々と凄い
このゲーム糞ゲー?
4とあんま変わらん?
成瀬、鶴目、紅北の連合軍みたいのでようやっと勝てたんだから互角じゃないだろ
速水のアメリカ行きとかヤマケンの末路とか正直がっかりだよ
紅南背負うっつって番長なったのにあんなメインストーリーにちらっとしか絡まない
サブキャラの一人に等しいヒロイン追っかけてアメリカ行くとかいったいどうなってんだ
お前エンディングで日本一になる言ってたんじゃないのかと
まあ喧嘩番長のストーリーにそんなこといってもしゃあない
ヤマケンは別としてもまあ速水だからさw
速水ってああいうやつだよ
4でたときは速水が馬鹿すぎて感情移入出来ないって周りの友達に言われたけど
なんだかんだで人気だなw
感情移入(笑)
いやゲームにおいてキャラに感情移入できるかってのは結構重要だろ
その馬鹿すぎるっていうのがよくわからん
春道とか太尊とか三橋とかヤンキーものの主人公はあれがスタンダードだと思うけどな
ただ(笑)って言いたいだけだろう
速水が学校やめたのはバカとしか思えないが現主人公と前主人公を戦わせたくなかったんじゃないかな?
ところでTake2のチーム名って決めた後も変えられる?クリア後にTake2を再プレイしたらまた変えれるのか?
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 21:47:06 ID:vmz363swO
そもそも速水は馬鹿だから仕方ない
>>883 バカなのは知ってるがアメリカに行くとは思わんからな…本物のバカだ…
>>881 速水って基本ヤマケンと変わらない感じもするんだけど…なんつーかそれまでの主人公よりバカだからめっちゃバカに見えるんだよ たぶん
そう言えば4(今回も?)ってスケバンの彼女いないよな
根は似てると思うがやっぱりヤマケンとは違うぜ
>>885 自分で言っといてアレだが速水は礼儀がなってなかったりするからな 二人一緒だと「「俺が一年のアタマだ」」とか
後関係ないけど髪型同じだよな 決定的に違うのは速水は調子に乗る事か
>>886 正直俺はヤマケンみたいなの大好きだからヤマケンが主人公でも良かったと思ってるわ
てか前から思ってたがヤマケンのモデルって速水の使いまわしなんかね?
明らかに服のモデルの作りが他のキャラと違う気がするんだが
888 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 22:54:17 ID:yUVwzZoOO
紅南編の最後の敵は情報屋だよな?
こいつ倒すと伝説の挑発手に入ると聞いたが取れなかったんだよ。
なんか倒しかたに条件あり?
889 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 23:07:34 ID:FCZbYdEpO
リサイクルまんどくせー
お前ら速水大好きじゃねえか
柿崎さんのこともたまには思い出してやれよ
891 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 23:10:00 ID:cJ8/6fv50
>>888 テル倒せば良いとか書いてあったけど、外関駅前のおザコが教えてくれた。
ホントになんなのテルって書いた人
給水器・・・部室前探したと思ってたのにこんなものがラスト1個とは
しかしパラダイスいいチームだなあ
893 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 00:35:44 ID:sErApnn10
TAKE2ってチームの癖に仲間が居ないってなに?w
そこさえなければあのボリュームでも楽しめた
あと喧嘩鉄道のペアチケットのラスト
阿久津のタンカがカタコトで幽霊みたい、漢の拳のときとか「コウナン…ヲ……タノンダ…」
って出た、つか紅南のバイトの時のあれなんなの?
知っている方いたらお願いします
take2意味わかんねー
チーム作って名前まで決めてこれは仲間とか増やして楽しめそうと思ったのに
やってみたら成瀬一人で全チームに喧嘩売ってるだけで
チームの意味まるでなし・・・
take2はもっとシステムから違う物にしたかったけどそんな予算は無かったんだと予想
なんで成瀬は『チビる』って言葉に敏感なんだろうなw
昔何かあったんだろ
なんかの伏線だと思ってたけど結局何もなかったな
隠しイベントあるのかな
899 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 03:41:18 ID:ZWqg7HUt0
みんながまだみんなモンハンやってる頃に投入するから大爆死だな
みんなモンハンに飽きてきたころに投入すればよかったのに
take2やっててセーブしたら本編選択できないくなったんだけど…もしかしてやっちゃった?
森の言ってることが分からないテルはシャバ過ぎる
お前は昔から訳分かんねーよとか・・・
>>899 モンハンに飽きたからやってる訳だがw
やり込みの要素とかゲーム性が違うから、
比べるのは良くないと思うよ
はっきりいって5糞ゲーだなあー
キャラ、ストーリー、システムなどすべてが中途半端
素材はいいのにまるで生かされてない
キャラ
主ゴリラじゃん。敵も魅力的なライバルとかいねーし。
ストーリー
これが一番問題。いつもおせっかいでストーリーが進む展開。これが最後まで。
まるで素人の脚本もう少しなんとかなっただろう・・・。
システム
ダチシステムは発想はいいのにダチになってもまるで仲間増えた感がしない。
縄張りシステムも奪ったのに張り番は相変わらず敵チームとか意味不明。
TAKE2もチームといいながら一人で喧嘩してるだけだし。
4からTAKE2と外伝を増やしてボリューム増やそうとの努力は良い。
ただそれに労力費やしたのかすべてが昇華しきれず薄っぺらい出来。
まあストーリーとかキャラは4のほうがいいな。
仲間も今回キャラ薄いしな。羊君とか紅南のキャラだけ明らかに立ってるんだが。
4だと三年koeee!!だったのに今回はそこらの仲間いればなんとでもなるし…
全体的に盛り上がりに薄い
唯一明確にいいところは溜まり場アイテム自動で運んでくれることか
良くなってる部分もあるけど微妙に劣化してる部分もある感じかな
5から4にさかのぼってやってるんだけどそんな印象
そうはいっても4もキャラは生かしきれてなかっただろ。
速水、ヤマケン、反町以外ほとんどいないような物だったじゃないか
1:大物、ザ・番長
2:小物、ポチは所詮ポチ
3:ストーリーが旅行先の出来事でお祭りゲー故に番長らしさを感じない
4:バカ
5:おせっかい
番長してるのはホント1だけだな
今更1やるのは色々と不便でやる気になれんけど
てっきりTAKE2でセーブ後に1でセーブしたら2が無くなるってみんな言ってたんだと思ったんだが
ま 普通どっちか始めたらどっちか消えるよね
>>896 オジさんがションベン小僧とか呼んでたような 昔は言葉通り漏らしてばっかだったんじゃない?
910 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 17:09:06 ID:7jhXYPBe0
バイトってセーブしてから終わらないといけないんだね。
俺が頑張ってためにためた約1000万円どうしてくれるんだよ。ちゃんと忠告しといてくれよ。マジで泣くよ。明日出す宿題すっぽかしてやった努力はなんだったんだよ。泣くよ。泣くよホントに。
>>910 むしろセーブして終わるだろ普通って言いたい
つーかセーブしてないって事は治療費はどうでもいいのかそれとも上手いからやられなかったのかどっちだ
>>911 出番がちょこちょこあるかって事なら鬼島さんもだ!
>>907 羊もよかったし鬼島もよかったやん
他にもテルも4の遺産だし阿久津もラスボスという存在感があったよ
阿久津は何がすごいのか明かされてない感じだから何ともってのがだいたいの人の評価っぽいけどね
阿久津さんはおせっかいにならない程度に人を助けて自分に挑戦してくる奴を倒してたら最強になってたって感じなのかな?
>>913 駄目だわー俺2年の二人組の名前忘れてるから駄目だわー達成できてないわー
>>914 ヒツジ君は4の時点で出番は多くなかったけどいいよね
ただ5はつっぱる事忘れすぎだわ 外伝では「やっぱつっぱってるのが一番だ!」とか言えばよかったんだが
紅南倒して最強だぜ!ってなったとこに「俺らが先に倒す予定だったんですけど!」とか言って襲ってくるラスボス軍団がショボすぎるんだよなぁ
あと仲間だと鶴目の一年コンビとかなんの為にいるのか分からんレベル
このスレ4好きな奴が5を叩いていてみっともない
>>917 5叩いてるか?俺はそういう風には見えないが
誠の気合ってレベル上がらない?
外関で結構狩ってるのに一行に上がらないんだが。
なんか知らんけど
やけに千春可愛いよね
服やら髪型やらで500万円近く掛かった
ガク割効かんのかよ‥八神のとーちゃんよ
923 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 20:28:35 ID:7jhXYPBe0
>>912 セーブしてないから
920万円くらいためてたのが350万円くらいになったが、頑張って今999万円になった。これで上限が9999999円なのが分かったよ。ありがとう
誰か知ってたら教えてくれ!
喧嘩鉄道99の在来線ってのは、クリアとか無しの永久ループって解釈でおK?
4好きは続編といっていい5に期待してたんだよ
それだけに4の土壌を台無しにするようなキャラ、ストーリー設定に不満なんだ
>>923 はえーなおい あと言い忘れてたが どんまい
>>920 お、マジかw
ありがとうw
喧嘩慣れは上がったから無駄ではなかったからいっか。
外伝やったが、
高津かっこよすぎだろ。(´Д`)
1を超えるゲームは出ないな、スケ番編とかもあって楽しかったし。
2は下僕・しょぼい狂犬の二通りだけど善or悪の派閥を選べたし、
主人公の親友が殺されてそのまま失意の内に闇に消えていく姿なんて哀愁あって好きだった。
1と2をベースに作って欲しいのにシリーズを重ねるごとにシャバくなってる気がする。
>>930 シブさの系統が違うだけでシャバくは無いだろう
狂走連合(だっけ?)成り上がりが高い時のルートは泣いたなぁ それまで主人公は狂ってた感じなのにラストで昔のままの親友みたいな感じになって…ウッ
そう言えばPSP作品ってメインストーリーの分岐が無いよな そのせいかシブシャバ度がちょっと空気だな
932 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 22:45:25 ID:ELMVUWupO
服はまとめ買いさせてほしいわ
933 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 22:46:59 ID:HjWapity0
3みたいに「自分で許せるならシャバイやり方でも」という良夫さんのアドバイスのように
自由にプレイして相性がいいキャラと連れ添う仕組みのおかげもありシャバくなるという選択肢もあった
まあ3は2以上に時間の制約があったから難しかったけどw
4は速水が単純だけど目的がはっきりしてる上にシャバ系のイベントもあったから
シブシャバ度とは別にそのへんがあったのはまだいいかな
5は特にそれはなさそう、好きなキャラは多いけどなんか割り切れないこの想い
まあタンカに関しては123のシステムのほうがよかったな
わざと間違えるのも楽しい品
3は間違えると拳と共に突っ込んでくれておもしろかったな
誰にメンチ…なんでもない!?
メンチビームと言えば、紅南のバーテンさんの超気合技の効果時間中だとタン語失敗で襲ってくるメンチビームですら華麗に避けてクソワロタwwwww
939 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 23:57:13 ID:Sy7IiD3LO
喧嘩番長のコミック無料配信ってプレイステーションストアにあるんだよね?どこにもないんだがもう終了したの?
940 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:12:11 ID:gLQxG75c0
確かにタンカは3とかの方が良かった
つか間違ったタンカへの突っ込みに惚れて3を買ったのが始まり
3は敵キャラが色モノすぎて主人公が影薄すぎる感じがする
でもタンカは確かに良かったな
942 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:11:24 ID:gLQxG75c0
確かにタカシの影は薄いなw
4では2年生の二人が影薄かったと思う
5は薄いのばっかw
紅南の幹部や小野田達と紅北の栗原、鶴目の高津、パラダイスの幹部達、骸の片桐、白金の宇都宮、KMK(KMAだっけ?)の常に食ってる奴
そいつら以外はキャラが薄い気が…
外関なんてどいつも大差無い気がする
>>930 何を求めてるかだろうな。俺は4が最高だと思う。
1はゲームとしても色々とキツイし、良くも悪くもネタ臭が強く古臭い。
それがわざとネタとしてやってる部分で、コンセプトがそれ以降とは全然違うんだよね。
バカゲーとしては1なんだろうけど、ヤンキーゲーとしては4。
1が一番好きで4が最良、5も面白いけど粗が気になるけど3番目に好き
だが3にはアイデア賞をあげたい
全都道府県の不良校が一度に修学旅行に訪れて全員倒して最強ってゲームコンセプトのバカさが神がかってる
945 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:35:20 ID:57UvALSFO
ヤンキーゲーとしては4てのに時代を感じるな
まあ言いたい事はわからんでもないが、ただ狙ってレトロ感を出そうって感じも特に無かったと思うよ。
take2のみんなでバトルするとこでゲームオーバーなりまくってんだけどムズすぎる。
弁当屋もないし…
2年後、そこにはバンドを組んでいる高津と進藤が……
成瀬はアウトサイダーのチャンピオンになってそうだな。
上条さんがマネージャーになってたり。
ビーバップハイスクール見てから出直して来い
>>947 弁当は高津の外伝で買えばいい
アジトに入れればアイテムは共有される
喧嘩番長は5で初プレイだけど、面白いなーこれ。
男主人公なのにミニスカートはかせられるとかバカすぎてビックリしたわw
スレちらっと読んだ感じだと4が評価高いんかね?
安くなってるし5クリアしたら4買ってみようかな。
3のタンカが一番好きってのは同意だ。
5はろくでなしブルースっぽい
4はワーストに通じるものがある
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 13:05:31 ID:mb4mtktX0
タンカだけど円周率やおやつの値段とか早口言葉の裏タンカは言いまつがいが成り立ちにくいけど
もし改良されるなら以前のタイプと4・5でのタンカシステムを共存させるシステムは有りだと思う
表タンカでキーワードを選択させて特殊タンカでリズムゲーやる方式で
効果の違いがでたらより戦略的にできそうだとおもう
単純に4の速水が一番イケメン
5買おうか迷ってんだけど主人公がゴツめであんま好きじゃないんだよね
>>955 ゴツめのかっこうが速水より似合うからこれはこれでヤンキーっぽくていいぞ
速水と喧嘩したいんだがどこにいるんだ?
そもそも出てくる?
俺けっこう着せ替えが好きでやってるとこがあるからスタイリッシュな体型の方が好きなんだよね
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 14:51:43 ID:M/FXueNQ0
すまないが、喧嘩魂の割り振り時の根性って何?防御力??
それとみんなの割り振り優先順位教えてくれ
>>959 一応全部説明すると腕っ節はそのまんま攻撃力 スタミナは体力(肺活量も増えたっけ?) 根性は気合 運はクリティカル率 のはず
喧嘩慣れ上昇で体力も気合もあがるし運は少し上げても実感ないだろうしほとんど腕っ節にふるといい
だが俺は腕っ節に1→スタミナに1→根性に(ry→運(ry って感じで上げてる
上から下に階段のように割り振ってる
962 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 15:50:50 ID:M/FXueNQ0
喧嘩慣れは攻撃力防御力にも影響してるくさい
もしそうだとしてもほんのちょびっとだとは思うが
964 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 16:30:34 ID:gLQxG75c0
小野田の超気合技のLVが上がらないのだが…
だれか何故だか教えてくれー
>>964 今回は発動中に使ってもレベルは上がらない
ところでどの技も使用時(攻撃技は攻撃ヒット時)に使用回数加算でOK?気合の炎以外は発動中でも大丈夫だよな?
後次スレってそろそろ?とりあえず俺はスレ立てよくわかんないからパスね
5はストーリとか色々駄目な所はあるがなにより主人公に魅力ないのが致命的だわ
シリーズの中でどの主人公がよかったかと聞かれて成瀬と答える人はほとんどいないと思う・・・
967 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:02:24 ID:gLQxG75c0
>>965 そっかー…どうもありがとう
自分強化は発動中でおkです
>>965 たぶんほとんどが速水で2位が田中ヤスオだと思う。
ただ、自分は坂本タカシ
コイン投げがイミフ
どうすりゃ届くんだ?
>>969 L1を押し続ける。ちょうどよいところで離す。
手が見えきったとことか、長袖で手首が見えたとことかさまざま言われてる
自分はポチが好き
はいはい。次の方どうぞ
>>966 そうだな俺も「成瀬」とは答えない人の中に入るな
全部の主人公が好きだ!
>>968 >>3のは別に入れなくていいんじゃないかな?
どうやら
>>970が踏み逃げしてるようだから代わりに立ててくるぜ
977 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:34:56 ID:41IRJ5SJ0
ポチですかぁ…
2はやったこと無いけど主人公が敵グループ(田城とか)の仲間になれるって本当?
WIKI見たけどいまいちわからなかった…
>>977 敵グループのリーダーが主人公の親友なんだよ。
だから、敵勢力に誘われて仲間になれるけどポチ→チンピラに昇格しただけでかなりしゃばい。
最後も親友が殺されるかor自分が殺されるかの暗い終わりかただしね。
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 08:21:32 ID:j1s0LyJ60
喧嘩
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 08:26:30 ID:j1s0LyJ60
番長
ヒーーハアァア〜
981 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 08:44:53 ID:5oxi51a1O
Jinも言ってたが このゲームは劣化GtAだな
お節介キャラで通してるお陰で小野田、栗本がそれぞれ惚れてる麻衣、千春に手を出す展開のif臭がやばい
また踏み逃げ感が…俺は遠慮するぜ!
>>978 まだ見てないからどういう話かわからんが如月側に行った後裏切る展開もなかったっけ?それだと最終的にヤスオ側だから入れてないのか
>>982 マイマイは別に成瀬が二股(三股)かけちゃう可能性ある以外おかしくなくね?マイマイは哲平にほとんど興味ないし
チィちゃんの方はクリリ…栗原…栗原だよなあいつの名前?まあ栗原と昔っからの付き合いだしな if臭すると感じるならそうかもしれない
シャバゾウどもが!オレ様がスレたててやんよ
狂走連合のポチはカツアゲやナンパの手助けなどするシャバ過ぎる小物の癖に最後になるにつれてシブくなるのが良いんだよ
シブいと言うか空気が読める奴だな
最後如月がヤクザに追い込まれた時に遅れて登場するシーンとか鳥肌だろ
最後のおねーさんイベの車に飛び込む所のタイミングがまったく解らないんだけど‥
番長な皆さんアドバイスください
狂犬()のイメージが…
立ってるしこっち埋めようか
埋めついでに、御手洗さんの最初の選択肢間違ったけど大丈夫かなあ
2ぐらいのシャバさが一番いい
993 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 14:20:39 ID:/r1jwqKZ0
990までずっとROMってたけど書き込みw
PSPの喧嘩番長シリーズ全部やったけど
PS2の2やってなくてめちゃくちゃやりたいんだけど
中古で何円くらいかな?
>>993 俺は1500円ぐらいで最近買ったよ
でもその後にちがう店に1000円でおいてた;;
ある大学の講義で教授の話を聞かずに喋っていた女子学生に教授がこんな質問をする。
「人の器官である条件では六倍になるのはどこでしょうか?また、六倍になる条件は?」
あてられた女子学生が顔を赤くして「これはセクハラです。後で学校に報告します」と答えると、教授はこう返した
999 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 15:06:57 ID:vOkAMpyV0
目
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 15:07:52 ID:vOkAMpyV0
1000なら合格!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。