Q.新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
A.0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。
当り前だが、使われるのはDS本体の内蔵時計。
Q.甕の中にはいつまで入れておけるの?
A.7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
あまり欲張らず、引き上げのタイミングを見極めるのが肝心。
Q.1日経っても変化がないんだけど
A.何もつかない時もある。
どんな能力が付くのかも含めて、その辺は運としか言いようがない。
Q.どのダンジョンで新種道具は出るの?
A.シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸で確認されている。
これらのダンジョンで出て欲しくない人は、新種道具の登録は避けるように。
Q.新種道具を削除したいんだけど
A.登録しておける最大数(64種)を超えると任意で消すことになる。
残念ながら自由に消すことはできない。
Q.他の甕はどうやったら解放できるの?
A.すれ違い通信で、すれ違った人数が5人毎に1つ解放で最高30人で6個。
相手が同じ人でも すれ違う→終了する→再びすれ違う を繰り返せば甕は増えるぞ。
>>1乙
【ベース】ちからの種
【追加能力】・ちからを最大値まで回復する
・ちからを最大値まで回復する
嫌がらせか
1おつ
2日目か。2甕目とかになるかと思ってた。
新種の
>>1乙
8日目以降は書き込みが「雑草できたよ!」だけになるというのか…!
まぁそんなに続くとも思えんが
7 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 10:00:38 ID:96Ly0GY/O
玉朱剛石宝甲に純粋にみかわし印ひとつだけついたやつが出来たんですが、これってどうなんだろう
ドラゴンキーパー粘ってて2つできた。
みんなに使うべきか判断してもらいたいが、いけるだろうか?
【ベース】 ドラゴンキーパー(基本値+2で19)
【能力】・ ギタンを腹って防御力を上げる
・ 罠に乗ったときに作動しにくくなる
・ 飛んできた道具がすべて外れる
【ベース】ドラゴンキーパー (基本値+15の32)
【能力】・ 攻撃をよけやすくなる
・ 攻撃を受けると色々な効果で反撃する
・ 盾の基本値が8あがる
盾の基本値がみかわし能力だったら即採用だったけど・・
やはりまたフィーバー増殖して粘るべきだろうか・・?
それですら物足りなくなるからもっと頑張るべき
趣味で使う分にはそれでもいいだろうけど
【ベース】毒消し草
【追加能力】・ちからの最大値を上げる
・ちからの最大値を上げる
・レベルが3上がる
>>3ごめんなさい
HP回復しないせんずなんて・・・
みなぎって草
みなぎって種
で
【ベース】玉朱剛石宝甲
【能力】・最大HPが20増える
・最大HPが15増える
・飛んできた道具がすべて外れる
まあまあかな?
休みだから今日一日やってたけど身かわしが出たのがたった二回
うち一回は金食いがついてたから没
で、さっき身かわし以外は平凡なやつ来た
もうマイナス効果無しで身かわしさえあれば十分な気がしてきた
みかわし+山彦+ワナかからずが雲の上の存在に思えてきた
【ベース】浮遊の腕輪
【能力】・浮いた状態で移動できるようになる
・持ち物の呪いや道具封印を防ぐ
・拾った道具を識別することができる
・持ち物が弾かれるのを防ぐ
【ベース】浮遊の腕輪
【能力】・浮いた状態で移動できるようになる
・特別な店に 入れるようになる
・睡眠状態になるのを防ぐ
・モンスターや道具の位置がわかる
時たたずェ・・・
【ベース】玉朱剛石宝甲
【能力】・罠に乗った時に作動しにくくなる
・罠に乗った時に絶対に作動しない
・受ける痛恨の一撃を1ダメージにする
【ベース】壺増大の巻物
【能力】・読むと選んだ壺の容量を1増やす
・読むと選んだ道具の呪い・封印を解く
・読むと選んだ道具の呪い・封印を解く
・読むと選んだ道具の呪い・封印を解く
なんか色々被りまくってる…
睡眠の札に・・
封印効果3連発今日きてたな・・
すっごい泣けた・・
【ベース】 玉朱剛石宝甲(基本値+1)
【能力】・ワナに乗った時に 絶対に作動しない
・ 飛んできた道具が全て外れる
【ベース】呪いよけの腕輪
【能力】・持ち物の呪いや道具封印を防ぐ
・ 壁地形を移動できるようになる
・拾った道具を識別することができる
・昼と夜の移り変わりが 起こらなくなる
盾は上2つつけるだけでも相当しんどいな。
下はなんとなく入れてたらいいのが固まったから採用。
こういう時、浮遊の腕輪いらなくなるのかな?
いやまだ浮遊持ってないけど。
>>21 壁抜けてショートカットしようとしたら水や空地形が挟まってて通れないとかあるんじゃね?
23 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:57:55 ID:TxqECBQg0
【ベース】ちからの腕輪
【能力】・ 行動するだけでワナが増える
【命名】ちからロイド
ワナの腕輪が欲しかったので即採用。ちからクロイドと悩んだけど結局こっちに。
>>21 新種盾のワナにかからない能力と浮遊の腕輪のワナ回避は少し異なる
盾能力の場合、ワナのある床に乗るとワナが出現し、「〜に乗った、しかし作動しなかった」とでる。
浮遊の腕輪の場合、ワナのある床に乗ってもワナは出現せず、普通の床のように通過できる。
盾だとダッシュ中いちいち文章が出て止まるうえに、その後目ウッホに投げられる恐れもある
浮遊の腕輪の方が快適
【ベース】マタギの腕輪
【能力】・モンスターが罠にかかる、罠を拾える(マタギ)
・持ち物が弾かれるのを防ぐ (弾きよけ)
・持ち物が呪い・道具封印されるのを防ぐ(呪いよけ)
まだやりこんでないからよく分からんけれど、
これはかなりイイ感じなんじゃなかろうか。
もう30枚は真空斬り放り込んでるのに、重複しない。来月出るゴミ痛の本で確率だけでも書いてくれないかな
さすがに2100円も値段設定するからにはそれなりに内容は期待したい
質問
転ばぬに+αで何かいいのが付けばいいなと思ってたら
・転ばぬ
・飛びつき
・トンネル
ってのができた
これって、飛びついた後に、縦横方向の壁だったら10マス掘るのかな?
掘った所に飛びつきだったら結構使えそうなんだけど
あと10分で草になる><
その通りだ
もしそうしたいなら
トンネルベースでやりなおしんしゃい
>>22 たしかに泥棒とかしている時に空地形に引っかかることがあるね。
浮いているから当然そういった所にも侵入できるんだな。
>>24 快適さかぁ。あまり気にはしてないけれども、いざ使ってみたら
気になるんだろうな…。(まだベース合成はしていない)
盾がひと段落着いて剣の満腹会心付け…と思っていたが
盾を作り直したほうがよさそうだ。2人のレスを見て
浮遊ベースも考えるかな。
飛びつき+吹き飛ばし+トンネル+感電の壁にぶつければ総ダメージ40の「ブッコみの杖」を制作中w
ところで以前誰かが言ってた
「他の恵みベース+祝福の巻物効果」の新種巻物2枚で交互に無限強化、って
実際出来た人いるの? 机上の空論?
選択系巻物の新種は、「おにぎり、換金、たたり、(吸い出し ※祝福しても消えてしまうようになるため)」
これらの効果が邪魔になってなかなか成功しないけど。
皆素材となる腕輪や盾はどうやって調達してるの?
やっぱりフィーバー+吸い出しなのかな
フィーバーは吸い出し要らないんだった
フィーバーに吸い出しを使った事はあるよ
カッパにギタン入れられた時。吸い出したら、ちゃんと容量3で使えるフィーバーに戻った
>>34 フィーバーで増殖したら壺が勝手に割れるから吸出し要らないってことだろ
ククク…とうとうサトリカイメツと天使の種の量産に成功したぜ 甕に漬け込むのが楽しみだ
>>32 俺の場合は腕輪はフィーバー、武器と盾は便利パスとかフォーチュンタワー巡りで適当に集める
集めた後は祝福の壷にバクチ詰め込んで吸出して読みまくり で完成
カブラステギと螺旋風魔も2個集めたらフィーバーしたいけど何時になるやら
>>36 1回剣盾育てれば、フィーバーで増やせるんだっけ?
とりあえず2本か3本ストックしておけば後はフィーバーと白紙さえあれば無尽蔵に増やせるのか
フィーバーは人生の低層ループとか救助で集めてるな
で、壷増大で容量を5にして使ってる
浮遊の腕輪とかヌーンクイーンとかも5個ずつストックしてるけど、カメは一つだけという地獄
>>37 > フィーバーと白紙さえあれば無尽蔵に増やせるのか
???
>>39 こんがらがってきた
剣盾の場合は
いくつか集める→バクチで育てる→(フィーバーで増やす→甕に突っ込む)
その他の場合は
いくつか集める→(フィーバーで増やす→甕に突っ込む)でいいんだっけ
別に装備も育った後でいい
ただし同じ熟練Lvじゃないとダメだが
あと、合成で付けていた印と、強化値は消えるが
そのレベルになると自動で付ているハズの印が付加された状態で出て来る
判り易く言うと、神守大二重螺旋(螺旋風魔の盾Lv8)をフィーバーすると
催眠無効とダメージ経験の印が付いた状態で出る。
>>40 あってる
>>39 白紙を壷増大にするから壷増大でもいい んで手持ちのアイテムとフィーバーの壷の容量調整してウマウマ
んで漬けてみた
サトリカイメツ 強さ28
・サトリカイメツ
・かまいたち
・ミスすると一マス後退
5日目で出たので採用 もう1つ漬けたけどそっちは7日目で爆弾特攻と狂戦士で強さ19 没
天使の種
・天使の種
・しあわせ草
・天使の種
・薬草 下を没 7日漬けてもロクなのが付かなかったよ また今度挑戦してみる
>>3 【ベース】しあわせの杖
【能力】・レベルを1上げる
・相手と自分の位置を入れ替える
・相手と自分の位置を入れ替える
しあわせを仲間に振っても意味ないと知らんで作っちまった…orz
それはそうと、挙動がアホすぎて…w
>>43 水の上や飛んでる敵に振ると・・・らしいですぞ
まぁどっちにしろなんだか悲しい新種ではありますが
ここで質問してもいい?
まだメインをクリアしてないから認識アイテムが少ない事もあって、
有用かどうか判断して欲しいです。
【ベース】 一時しのぎの杖
【能力】・ 階段ワープ&かなしばり
・ 行動速度1ランクダウン
・ レベル1UP
・ レベル1UP
この場合、2番目の鈍足でかなしばり解除になる?
例えばあなぐらマムルに振ったらギタンマムルになるけど、
当然鈍足解除で倍速ギタンマムルになる?
ついでにもうひとつ、
一度甕を空にしてからDS内の時計を戻しても 今まで登録した新種は無くならない?
素人質問ですがお願いします。
>>45 Q1:ギタンマムルになる。但し鈍足によってではなく、レベルアップ効果によってなる
先日「睡眠+鈍足+空振り+封印」の札を作れたが、鈍足が発動しても睡眠は解除されない
と言ってもその杖の効果は常に最後まで発揮されるから、最後がレベルアップである以上、途中に身代わりが入ろうが通常のギタンマムルになる
Q2:無くならない。新種道具は一度登録すると65個以上登録しないと削除されない。甕に何も入ってないなら素材の心配もない。
一回の冒険では新種の出現枠は6枠だから、来て欲しい新種だけに絞れば「天上の池」や「旧道」が相当楽になるけど
作れる上限まで作ろうってのもまた楽しみ方だね
俺はガチ新種厳選6しか作らないのがルール
実際3種類でもかなり偏って新種が出たりするから6ならもっと厳しいと思うわ
>>46 ありがとう、Q2については了解しました。
Q1について、質問がまとまっていなかったんでもう一回聞いていいかな?
例えば、あなぐらマムルに振った場合、
最終的には「状態異常になっていないギタンマムルが、階段上にいる」でいいのかな?
>一回の冒険では新種の出現枠は6枠
知らなかった…、じゃぁ結構不要なものが出てくるときついんだ。
自分はまだ探り探りなんで、とりあえず有用そうなものを登録していくだけかな…。
さっきの杖はまだ甕1日目の状態なんだけど、
もう少し漬けておくべきかな?
【ベース】祝福の巻物
【能力】・選んだ道具が祝福される
・選んだ盾を強化する
・選んだ武器を強化する
・選んだ武器を強化する
おしい!盾じゃなく武器だったらよかったのに!!
>>47 「通常のギタンマムルになる」って言うのは、自然発生するギタンマムルの事。つまり状態異常にはなっていないよ
言葉が足りなかった、済まない
次に甕に漬ける日数だけど、「シレン5、組長」で検索してみると良く分かるよ。
ただ、今3種類登録してると書いたけど、3つとも漬けてから4日目なんだよね。俺の新種は、
1:巻物。天の恵みベース。壺容量+1、盾強化、お祓いの選択式。どのダンジョンでも便利に使える。
祝福で壺が割れないなら祝福にしたんだけど、そうでないからラッキーが期待出来るお祓いにした
2:杖。一時しのぎベース。転ばぬ先と場所替えの効果。仲間にもモンスターにも振れる杖にした
感電やトンネルだと仲間がダメージを受けるし、
しあわせの杖の効果は一時しのぎの金縛りを解いてしまうので、4つ目は敢えて付けてない
転ばぬ先の理由は、天上の池で引けた時用。転んで道具を床に落とすと消えるダンジョンだから。
後、今回壺が転んだ時に割れやすいので、旧道用でもある
勿論、即降りや泥棒にも安定して使える
3:札。睡眠の札ベース。鈍足+封印+空振り。鈍足により睡眠は10ターン、空振りは13ターンで切れる
シレンが河童に投げられたら悲惨だけど、札のバグ(新種札と基本札が一緒になってしまう)があるからすぐに溜まる
こんな感じ。腕輪は「睡眠よけ」「浮遊」ベースでやってるけど、なかなか出来ないね
後は「玉朱剛石宝甲」。これはスレのみんなが苦しんでいる通り苦行。でも特殊能力付きで腕輪二個だから粘る価値はあると思う
最後に一時しのぎベースの場合は、罠消しやトンネル、しあわせ、不幸は良く付く。場所替えだけはあからさまに付かない
あまりに便利過ぎるからだけどね。イノリの90Fまで25分で行けるだもん(笑)
>>46>>49 日本語でおkすぎてワロタ
もう少し要点を整理して文章を書く訓練した方が良い
あと
>しあわせの杖の効果は一時しのぎの金縛りを解いてしまうので、4つ目は敢えて付けてない
場所替えの時点で金縛りは切れると思うが
>>49 ありがとう、検索してみました。
ざらっと読んでみて、まだまだ漬けてた方が確率が良さそうなので見送ります。
天上の池も旧道も浮遊の腕輪も未到達なんで、皆の言っていることがまだ難しいけど、
空いてる時間に一時しのぎ+場所替えチャレンジから試してみますね。
初心者が失礼しました。
幸せの杖に
幸せ
幸せ
トンネル
って付いたら、マムルに振るだけでギタンマムルヌッコロせることになるのね。
ギタンマムルのHPは12のようだ。祝福が必要だな。
盾を結構入れてるんだけど一向に能力が付かないな
盾のレベル以外に何か要素はあるのかね?乱数の偏りとかが関係してるんだろうか
罠消しの出番だな
一発でギタンまで上がるアイテムより
幸せ、、封印、空振り、ゾワな札の方が欲しいな
経験値より熟練度的に考えて
幸せ、狂戦士、封印、ゾワゾワなら出来たけどなぁ
新種道具の出現枠って、
例えば救助とかしたらそれぞれの出現配置に決まった6種が毎回同じパターンで出る?
それとも新種道具の出現配置に選ばれた6種からランダムで出現して、
ヘタすると出現配置に全部同じものが出ることもありえる?
今盾しか作ってないけど、それによって新たに道具増やそうかどうか迷ってる
>>58 便利パススレの「土塊の杖パス」やったら、俺の新種の杖だけ出た事がある。ちなみに2階までのやつ
次に便利パススレのイノリの洞窟90Fだと巻物と杖が出た。90で二種類だからかなり狭そうな感じだなぁ
少なくとも登録した三種類全部は見た事ない。一つのダンジョンでね
後、ダンジョンでの店売りも見た事ないな。6種類登録したらかなり厳しくなりそう
甕一個だとなかなか新種作成厳しいな。まぁ懲りずにやるけど。
場所変えねらいの一時しのぎに
痛み分けとレベルが1上がるがついたが
登録しようか迷うな
>>61 痛み分けの効果がレベルアップで解除されね?
>>62 ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, | ・|・ | ヽ_____ヽ_______○/
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |//ノノノ人ヽヽヽ
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ| ・|・ | --‐' 'ー-' \ヽ
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´| (●), 、(●;ヽ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) / ,,,,ノ(、_, )ヽ、,, |
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/\ .`ニニ´ ./
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \ `ー‐--‐‐ー´´\
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l | | | |
登録しちゃったよ
>>63 順番逆ならまぁ悪くないかも
でもそれも嫌というほど見ることになるだろう… 40本くらい漬けたけど未だに場所変え効果がこねーよ
長い勝負になるかと思って村の店で一時しのぎが売られている度に買ってため込んでたのに、
3本目くらいであっさり転ばず場所替えがついた俺は相当ラッキーだったんだな。
しかし、せっかく作ったのに持っていることを忘れて泥棒し損ねるw
浮遊ベースに
・悪い状態異常が早く治る
・壁抜け
・時立たず
が付いたけど、これどうだろう?悪い状態異常の治る早さが倍以上なら、睡眠よけにこだわらないんだけどな
これ採用するともう片方が「透視・弾きよけ・呪いよけ・鑑定士」になるんだよね
強化や回数増加を捨てないといけない…悩む
睡眠避けはバクにはめられる、睡眠罠ハメを避けるためにあるものだから早く直ったって意味ない
睡眠罠ハメは浮遊あればまずかからんけどね。
見えてない罠にアイテム当てても作動しないから。
まあ浮遊状態でも見えてる罠の上には乗らないようにしとくといいかも。
いかすしベースにくちなし効果付属で「えほう巻き」
・・・いや、なんでもない。そもそも付くのか
>>66 面倒かもしれないけど強化用の腕輪は階段降りる直前に装備するで代用した方がいいんじゃないか?
>>67-
>>68 そうだよね、今おコンさん連れて実験してみたら「あくび→吸い出す」連続三回食らった
治るそばから眠ったら全く意味ない。目潰し対策とかに、密かに期待していた能力なんだけど
>>70 強化や回数増加、個数や容量増加って階段降りた瞬間?
良い事ありがとう。便利パススレで「福寄せの壺」当てて持ち歩いてるけど良い事なんてなくて、低確率だと思ってた
うんこの腕輪はボツ。またフィーバーしよう
うんこ の腕輪かと思った
100人中120人がそう思ったと思う
本日の甕
【ベース】バクチの巻物
【能力】・何かが起こる
・部屋を明るくする
・部屋の敵を全滅する
命名「フォローの巻物」
やったねシレンちゃん!ギタン消滅以外ならなんとかピンチを切り抜けられるよ!
自爆→アーク、アビスor豚
全滅「俺にだって……フォローしきれないことくらい…ある…」
好きな時にリストから削除出来ない事知らなくて
【ベース】薬草
【能力】・最大HPが上がる
なんていうクソを登録しちまった
甕一個だとこれを消すまでに2ヵ月以上かかるとか\(^o^)/
さぁDSの時計を弄る作業に戻るんだ!
任意で消せないから厳選するしかないのが困る…うっかり作って登録しちゃったゴミアイテムの枠消したいよホント
【ベース】保持の腕輪
【能力】・ステーダスを保持して下がらない
・昼と夜の移り変わりが起こらない
・武器と盾にたまる、成長度が増える
武器を成長させるのに使えるな
甕1つだと不便だぞ
今なら中古で4000円台で売ってるから、もう一つ買ってきて一人すれ違いやってすぐ売れ
3500円ぐらいで売れるから、千円の投資だけでいけるぞ
>>76 まぁ2ヶ月程度で消すってことは毎回1日で終える計算だろうから
よりたくさんのごみアイテムができそうだな。
そして1日目で能力付かないことも多いから
2ヶ月ちょっとで済むわけもないという。
一時しのぎのあれ作るのに21本×7日ほどかかったが
甕1個な自分が真面目にやったら4ヶ月以上か。
発売日に買ってても不可能じゃないか
>>79 ソフトだけ2コじゃすれ違いできない気がするんだが。
本体まで買ってまさか4000円台じゃすまないよな?
>>81 DS持ってる友達に借りるんだよ
まさか…
コンスタントにバクチの巻物入手しようと、
・バクチ
・あかり
・迷子
っていうテキトーな新種「バクチもどき」作ったんだけど、祝福して読みまくってたら
そのうちの1枚が、とつぜん「あかりの巻物」に変化…しかも2回も。
これって仕様?
>>79 埼玉県は2500円だったぜ…。4345(尼)で買ってだから、1800だ
でもキャットストーンやフィーバーまで取り放題だから満足してる
電車賃使ってすれ違い一桁とか笑えんよ、実際
甕一つなんてもう戻れない
すれ違いはたまに面白いアイテム配ってる人いるけどな
大概はガチか、取り合えず持たせておくかだけど
86 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 17:53:40 ID:xFWk0qZS0
スレ違い+初心者質問ですいません。
新種盾印「魔法弾・催眠術・変なおどりをはね返す」では、
ノロージョ系の呪い攻撃は防げない?
防ぐためには「呪いよけの腕輪(印)」しかない?
新種作成で後悔したくないので、教えていただければ助かります。
88 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 18:11:15 ID:xFWk0qZS0
>>87 わかりました。
素早い回答ありがとうございました。
>>83 たしか祝福巻物はベース依存。
確信は無いけどベースに「あかりの巻物」を使った? 安上がりにするために
祝福して新種を読むと、祝福解除後にベース巻物へ変化するって報告を聞いたことがある。
新種札もベースにした札と混ぜて増殖できる前例がある。
なお、「吸い出し以外の選択式巻物をベースに、吸い出し効果の付いた新種巻物を作って
祝福すれば、読んでも消滅せずに無限吸い出しが出来るんじゃね?」と言われた事があったが
これは残念ながら祝福で読んでもきちんと消滅した。
>>89 脱出ベースに祝福して読んでみたら今のところ確実にベースに戻ってる
他の新種ではベースに戻るのは確認できてないな
>>83のケースは毎回じゃないみたいだけど、ベースに戻った際にバクチでどの効果が出たかが気になる
フロア移動だったら原因の予測がつけやすいんだけど・・・
>>79 ごめん、よく分らないんだが、DS本体一台でもできるの?
フロア移動系で元に戻る話は前にも合ったねぇ
>>89 その通り、「あかりの巻物」ベースだった!
詳しく解説ありがとう。
バグか、壊れたか?と不安だったけど安心しました。
今度はちゃんと「バクチ」ベースで作ってみる。
>>90 小道5Fだったし、ちゃんと見てなかったのでハッキリ言えないんだけど
フロア移動の可能性もあるかも…今度やるときは、しっかり見ときます。
以前ドラゴンキーパー厳選するっていってた者だけど・・
200個ぐらい放り込んで1つしか使えそうなのができない・・
基本値+15にみかわし+実用能力2つはわがまますぎるのだろうか?
それとも200程度じゃ甘いのだろうか?
1個でも出来たらいいじゃないか
てか、2個共鳴の身かわし入りだと、腕輪計画立てづらくないか?
浮遊に、透視は鉄板として
時・睡眠・のろい、弾き、識別のどれ選択予定なん?
>>96 × 2個共鳴の身かわし入りだと
○ 2個共鳴なしの身かわし入りだと
>>94 たぶん1000個近く放り込んだけど、それでも盾三つ厳選はムリだったぜ
みかわし、攻撃をそのまま返すことがある、狂戦士にならなくなる で落ち着いた
狂戦士は死に能力だが、2つ目は井戸深層だとなかなか有効
出来れば山彦を付けたかったんだが、どうしてもつかなかったわ
やっぱり、
身かわしベースに、畠は好みだか優先度高めの
次点、山彦、ブレス無効、炎反射、攻撃リフレクの反射系が人気なのかな
旧、天も考えるなら爆無、握りガードも良さそうだけど
隣接雑草攻撃は一撃で倒せるようにするかミスしたら1マス下がるか壁に入るで代用してるな
まあ基本1発だからみかわしがあれば大丈夫
>>97 ありがとう。
盾はこれでいってみる。名前ももう決めてあるし。
腕輪は・・浮遊に透視+弾きよけ+睡眠が希望かな?
識別はサブもてばよさそうだし、自分は夜あっても気にしないです。
>>95 >>8 の人ですかね? どうしてもドラゴンキーパーでその数値が欲しいなら頑張れ、としか言えない
みかわし付くだけで充分実用性はあると思うけど。
俺だと名盾聖隕鉄甲で強さ+15
・ みかわし
・イチゼロ
・たまに畠荒らし防御
のができたから妥協したよ
欲しい能力2つで強さ+10くらいのなら何回か出来たんだけど、それ以上のは作成継続中で未だ成らずだわ
リロードし損ねた… まぁ決まったなら何よりだ
>>102 そうです。
他の盾なら妥協してできてるのだけど・・
ドラゴンキーパーだけ不思議とならない。
んー
呪い避け腕輪ベース
・力ダウンをふせぐ
・弾かれるのを防ぐ
・モンスターの位置が分かる
これって、おまえらならサルベージする?
>>105 弾きよけのお持ち帰りは地味に面倒だし(識別的な意味で)
安い元手でいいもん手に入ったと思って俺なら回収するかも。
透視の腕輪ベース
・睡眠よけの腕輪
・呪いよけの腕輪
・混乱よけの腕輪
と言うのが出たんだがどう思う?
欲を言うなら混乱よけが他のならもっと良かったんだが。
ところで大隕鉄聖剣に付ける印ですごく迷っている。
役に立つと思う印は何だろうか?
・腹会心
・空腹会心
・祝福
煮込んで5日目の祝福の巻物
・祝福する
・換金
・おにぎり化
・換金
どうしろと・・・
105ダメージ爆弾が出来るっちゃ出来るのだがw
あ、換金・おにぎり化された時点で祝福は解除か・・・?
やっぱり木の矢をやや高値にしる位しか使い道がw
武器 満腹 祝福
防具 鼻 三河氏
腕輪 無心
使った感想とこの辺のが異常に強いな
腕輪のベースの片方は無心が鉄板だとおもうわ
拾い新種目的なら防具の受けで強化の強さが異常
でも全能力で1番イカレテルのは普通に透視
無心<時たたず
>>108 うちはその剣に・・
2回攻撃・たまに即死・満腹会心がついてるかな。
基本値+2だけど十分なきがする。
ゾウが対処できなくなってきたときに即死が出るとうれしい・・
かまどの数増やすのをすれ違いオンリーにして欲しくなかったなー
違法DLへのささやかな抵抗だとは思うけどw
剣で持ち込み不可なら
満腹・空腹・必中が理想かな
必中半端なく出ないけど
次に回復あたりか
持ち込むんなら
満腹、空腹、祝福、力、攻防御ダウン辺りじゃないか
【ベース】玉朱剛石宝甲(基本値37)
【能力】・攻撃をそのままはじき返す事がある
・飛んできた道具が全て外れる
攻撃反射つよいな。受けるダメージそのまま返すし結構発動に期待できる
井戸深層だと+99でも100は食らうこと多いからありがたい
ところで剣の祝福って言ってる人がいるけどどういう能力?
他の恵みだけは祝福って絶対につかないのか?
他の選択式ベースで祝福つくのは確認してるが
>>117 その剣で敵を倒すとドロップアイテムが祝福されやすくなる
コハル剣にも付いてたはず
>>118 他+地×3 or 他+天×3 が欲しくて大分他恵突っ込んでるけど見たこと無い
前スレでも大分試してる人がいたけど、付いたって報告は無かったな
祝福といい分裂といい、無限ループは排除する方向っぽいから出ないようになってるかもね
【ベース】すばやさ草
【能力】・行動速度が1段階上がる
・炎を吹いて攻撃する
・炎を吹いて攻撃する
何でもいいから×3の新種道具作ってたらできた。
とりあえずこれで妥協した。
121 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 19:49:16 ID:KmUvxH1N0
【ベース】しあわせの札
【能力】・封印状態にする
・空振り状態にする
使い勝手がいいぞ
誰か命名してくれ
同じ能力って何個まで複合するの?
新種じゃないけど、武器防具の共鳴でしあわせの腕輪×2したら2ずつ経験値増えたんで
新種でしあわせ×3とかあれば3ずつ増えるのかな・・・という疑問
123 :
121:2011/02/06(日) 21:09:16 ID:KmUvxH1N0
レベルアップの効果を書き忘れた
かりのじかんだ、に自己決定
>>121 全く同じものを作ってる、けど自分で拾ったことが無いw
俺は「おうごんの札」説明はギタンマムル狩りに便利云々にした。
微妙に劣化verのしろがねの札も作ろうとしてるけどまだできてない。
>>122 巻物、草、札、杖は能力が重複する。いくつまでかは不明
装備品(武器、防具、腕輪)は能力重複自体しない
だっけ?
種類の少ないアイテム指定型の巻物でも、確率的に4つ同じ効果は付かないだろうな
天の恵みに吸出し3つなら付いたことある
何でもいいから4つ付いた者はおらぬか? おらぬのか?!
128 :
122:2011/02/07(月) 02:27:49 ID:8BHRUzpf0
装備系は重複しないのか
レスありがとう
甕1つしかない陸の孤島ボッチだけど、地道に真空×3でも作ってみます!
4つと言うか、ベース能力と同じ能力が3つでしょ。
新種武器盾は合成素材に出来ないのは説明であるけど、
例えば新種草は素材にできる?
できるなら原始からおみやげに持って帰った超不幸を煮て手持ちの盾にかたっぱしから印を付けたい
>>90 天の恵みベースで「地の恵み・壺増大・お祓い」を祝福して使ってみたが、ベースに戻らないな
特定の巻物だけベースに戻ってしまうのだろうか?今みんながやってる
真空×3〜4
が一回読んだだけで単なる真空になったら大打撃だな…
>>130 できるかどうか知らんけどそれに新種枠使うくらいならもう一個取ってきてフィバーした方がいいよ
あと、ウニに殴られて自動爆発するとかいうマイナス面も持ってるよ
>>130 無理。
天使ベースをマゼルンに投げ込んだけど「俺消化できないわー」つって吐かれた。
>>134 本当にそんなこと言ってた?
おれも聴いてみたい
ミサワやろ
【ベース】玉朱剛石宝剣
【能力】・壁を掘れるが たまに壊れる
・満腹なほど会心の一撃が出やすい
・空腹なほど会心の一撃が出やすい
強さ+15で満腹空腹会心の神武器キター
と思ったのに・・・orz
チックショー
>>137 サトリピックつければ壊れないと思うよ。もってないから確かめれないけど。
シレン4だと壊れなかったはずだし。
>>110の続き
煮込んで6日目の祝福の巻物:
・祝福
・地の恵み
・吸いだし
・メッキ
まあまあか・・・
皆さんは取り出す時は7日目まで粘る?
【ベース】浮遊の腕輪
【能力】・浮いた状態で移動できるようになる
・壁地形を移動できるようになる
・拾った道具を識別することができる
妥協してサルベージ
睡眠よけか呪いよけでいいから、もう一個何か欲しかった
>>139 いいのが出来たら取り出すってだけ。
いいのが出来たのに粘ったりはしない。当たり前か。質問の意味がよくわからん。
7日目でも出来なかったら捨てる。
>>139 俺ならその内容なら取り出さないな…
器用貧乏だし吸出し付いてるし
剣の「直接攻撃がミスになると1マス後退する」って挙動が怪しいな。
壁抜けで後退すると壁ダメージ2回食らったり、後退→2回攻撃→敵にダメージ入らず状態異常だけ発動、とか
>>139 祝福吸出し用として使うか、拾った盾の識別強化+サビ避け用に使うかって感じ?
死に能力が有るから便利と見るか器用貧乏と見るか…
良いのが出来なきゃ7日目まで様子見るのが普通じゃね?
何日経っても能力付かないとかなら引き上げて漬け直したりはするけど
146 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 18:14:52 ID:5adRxKwk0
杖に新しく付いた効果
・特に効果がない
意味がねえw
俺なんて
・特に効果がない
・特に効果がない
って付いたことあるよ。
ワロチ
ただの杖の2倍効果がないんだな
待て、ただの杖は異種合成で魔法特攻を付けることが可能だ
ただの杖に・特に効果がない、という効果が1つだけ付けば異種合成すら出来ない更に使い道の無いただの杖が出来るな。
しあわせの腕輪
+行動するだけで経験値が入る
+行動するだけで経験値が入る
+行動するだけで経験値が入る
のダブル装備で
一歩で8 美味しいです。
・・・って夢を見ました。
ちなみに一歩で経験値2づつだと小道2Fでレベル20超えます。
新種腕輪って効果重複しないよね
【ベース】 一時しのぎの杖
【能力】・ 階段にワープさせかなしばり状態にする
・ 感電ダメージを与える
・ 行動速度を1段階下げる
・ 相手と自分の位置を入れ替える
命名:どろぼうの杖
3本目で出ちまった。転ばぬ先の効果が欲しいので、とりあえずキープして、
また新しいの漬け込んでる。
先週からプレイ開始
【ベース】 混乱避けの腕輪
【能力】・ 混乱状態になるのを防ぐ
・ 扉をくぐるたびに爆発する
・ 行動するだけで床にワナが増えていく
・ 受ける攻撃がたまに痛恨の一撃になる
なにこれ?
>>154 でもね、感電効果があると仲間がいるときに酷い事に・・・
【ベース】 秘剣カブラステギ
【能力】・ 壁を掘れるがたまに壊れる
・ 直接攻撃したときにたまに壊れる
・ 直接攻撃を当てると弱くなる
7日目だから出さないと消えちまうな・・・
どうしてこうなった・・・
>>157 出しても消えるよな。
まさか・・・登録しないよね?
むしろ面白いから登録するべきだろw
自分だったら迷わず登録するw
【ベース】 浮遊の腕輪
【能力】・ 浮いた状態で移動できるようになる
・ モンスターや道具の位置が分かる
・ 扉をくぐるたびに爆発する
・ 拾った道具を識別することができる
3つめさえ無ければ…だが採用
扉の先のアイテム吹き飛ばしたり仲間を吹き飛ばしたりする未来が見えるぜ…
>>163 持ち込み可のダンジョンなら使えるな
ノナリーは爆発無効印の盾があれば好きなタイミングで爆発できるし
持ち込み不可じゃ役立たずか・・・
扉くぐる時に外せばいいんじゃね?
【ベース】 秘剣カブラステギ
【能力】・ 身代わりにすることがある
・ 空振り時後退する
なんとなく「まほうの杖剣」と命名。
武器は複数能力付き難いね。
次は満腹会心+aを狙おう。
フィーバーの壷集めがめんどうだなぁ
【ベース】ハイパーミキーリ
【能力】
・ハイパーミキーリの能力
・ワナに乗った時に作動しにくくなる
・飛んできた道具が全て外れる
沖縄のとてもくろうと向けの
盾。ムフフ…ハハハ…アーハ
ハハハハハ!何かあやしい!
命名 ティンベー
何か中途半端だなー
さて、ローチンはどうしようか…
170 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 17:43:10 ID:F8ATCv0x0
困った時の巻物をベースにしたら、
・読むと罠がたくさん増える
がついた・・・意味ねえしw
>>169 これ、すげえなw
一体何本の剣と盾が犠牲になったことやら…w
>>171 12月半ば辺りから盾の製作に入って末に完成
すぐに剣に移行して今日完成
な感じ。
甕は偶然遭遇したシレンジャーと協力し合って6個開放済み
毎日盾をセットしてすれ違い待機にしてるけど1度も引き取られてないよ!
>>172 ちょっと函館に来る気は無いかい?w
……もう疲れたよパトラッシュ……
函館だと!?来月なら実家あるから帰るんだけどw
時計2年ほど進めてようやく
【ベース】玉朱剛石宝甲(基本値37)
【能力】・畠荒らしの特技を必ず防御
・飛んできた道具が全て外れる
攻撃受けたときたまに強化とかワナ作動を必ず回避どっちかもほしかったけどこれで妥協だな
まだ剣と腕輪2つか・・・あと10年は時計進みそうだorz
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 21:28:30 ID:F8ATCv0x0
何か、ds時計を意識して夜の11時頃に甕に道具入れると、まず余計な
、マイナス効果のおまけがつく事が多い気がするのだが。
気のせいかもしれんが。
>>169 これはすごい・・w
他の武器なら力が上がる以外一緒だけど(一つ目特攻)
何か負けてられないオーラを感じた・・!
>>173 函館は遠いです><
次は腕輪2種か・・・
浮遊メインで催眠透視+αを目指すかね
他に腕輪で有用なのってマタギに混乱呪い弾き防ぎ辺り?
なんにしてもDS時間弄らずにやってるから毎日0時が待ち遠しいw
>>177 全然すれ違えないよね。
秋葉原とか行っても最近は全然だし。
>>167 どうせ杖と剣の漢字使うなら
杖剣(じょうけん)カブラなんたらとかつければよかったのに
フィーバーで増やして50本くらい突っ込んだら
吹き飛ばしベースに感電×3の杖が出来た
祝福してると150ダメージ
深層でもモンスターハウスの入り口からぶっ放すとほぼ殲滅可能だわ
>>174 残念ながら私も来月札幌の実家に帰るんですよね。
まさにすれ違い!!
さて、フィーバーするか。
満腹空腹会心来たと思ったらガラスの剣がオマケに付いて来たorz
>>179 出来る限り「カブラステギ」を入れない名前にしたかったんだよ。
ある程度自由に名前決めれるなら、て思ったから。
>>180 カッパに投げられて即死ですねわかります
強化や増加の巻物入れると、大体最後におにぎりかギタンに変化が付きやがる。
>>169 都内ですれ違いできる?できるならお願いしたい。
昨日は、暇だったので20時から秋葉原をウロウロしてみたのだか、誰ともすれ違えなかった…。秋葉でも休みの日じゃないと厳しいのかな〜。
>>180 俺の目指している杖のひとつの完成形がこんなところに・・・
マンジカブラの名前をつけるんならどんな剣がいいだろうか
188 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:40:17 ID:J/bHVrMZ0
ヌーンクイーンの能力
・攻撃を受けるとたまに満腹度うp
・攻撃を受けるとたまに強化
・攻撃を受けると技がry
変なのきた
2番目以外微妙
特に3番目は死に能力だよね
夜盾以外じゃ意味ナス
>>188 1はまだともかく3は完全に死に能力だな
一フロアで二回昼夜が切り替わることなんてそう無いだろうし…
お前は何を言っているんだ
>>189 いやその…だからヌーンクイーンの能力 ^^;
別におかしいことは言ってなくね?
夜に殴られたら死ねる
→技回復を生かすには昼に殴られるしかない
→夜に技を使う、昼に回復する、夜にまた技を使う
→二回昼夜の入れ替えが必要
今新種腕輪の能力を考えている。
『浮遊』『透視』『鑑定師』『時たたず』『睡眠よけ』『呪いよけ』『弾きよけ』『VIP』の8つを3つの腕輪に収めたいと思っている。
腕輪2つ装備の共鳴を利用することを想定して、『浮遊』『透視』『鑑定師』『時たたず』は常用腕輪2つに絶対に収める。
『VIP』は高級店に入れればいいので3つめの腕輪として持っておく予定。
能力4つずつ収め腕輪二つに納めるのはきつそうなので、能力3つずつ*2(合計6つ)を常用腕輪に入れようと思う。
『睡眠よけ』『弾きよけ』『呪いよけ』の内、常用でなくても良さそうな能力はどれだろうか?
または『この能力は凄く使える』『これはあまりいらない』と言うのが有ればそれも教えて貰えないだろうか。
>>193 個人的に鑑定士はいらないかな
持ち込みありなら基本即降りだし
サブ腕輪にあればいい程度だと思う
壁ぬけが無いのが意外
ノロージョ様は柔らかいし呪われてもリカバリは楽
>>196 うん、扉とかも角ぬけ出来るからストレスフリー
いちしの+場所がえ作ろうとやってたら
一時しのぎ+感電×3が出来たわ
階段の側にバクとかがいたら役に立つかもしれないけど
微妙すぎてダメだな
199 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:51:59 ID:J/bHVrMZ0
>>193 睡眠とアイテム弾きと呪いのうち取返しの付かないことになる確率が高いのは
睡眠≧弾き≫≫呪い
ガチガチに鍛えた持込み可ダンジョン想定なら、
アイテムが直接無くなる訳ではない呪いは常時回避しなくても事故は少ない
睡眠からの派生は無限大だし、弾きはアイテムロストが常に付きまとうから絶対回避したい
【ベース】 浮遊の腕輪
【能力】・ 浮いた状態で移動できるようになる
・ 持ち物の呪いや道具封印を防ぐ
・ 拾った道具を識別することができる
・ 持ち物が弾かれるのを防ぐ
【ベース】 透視の腕輪
【能力】・ モンスターや道具の位置が分かる
・ 昼と夜の移り変わりが 起こらなくなる
・ 飛んできた道具が 外れやすくなる
・ 睡眠状態になるのを防ぐ
ちょっと井戸行って来る
201 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:59:05 ID:J/bHVrMZ0
>>193 あと194も言ってるけど鑑定士は常時じゃなくていいと思う
壁抜けは好みの問題じゃないかな
基本入れても問題ないと思うけど、俺はまだ壁怖いから敬遠しちゃう
シレン2以来だからな〜便利だけど怖い
>>194さんと
>>199さんの意見を合わせると、
メイン・・・透視、浮遊、時たたず、壁抜け、睡眠よけ、弾きよけ
サブ・・・VIP、鑑定師、呪いよけ
ってところかな、良い意見ありがとう。
>>200 いいなその腕輪・・・
【ベース】飛びつきの杖
【能力】・飛びつき
・場所替え
・レベル1UP
・レベル1UP
ネタにしても即死レベルな阿呆杖にどなたか名前を〜
【ベース】 VIPの腕輪
【能力】・ 特別な店に入れるようになる
・経験値の代わりにギタンが手に入る
経験換金の効果きた
【ベース】天使の種
【能力】・レベルが3上がる
・フロアのどこかにワープする
・フロアのどこかにワープする
・レベルが3下がる
ただの高飛び草になったぞ(´・ω・)
>>185 都内まで片道1時間半以上かかるから
交通費含めて都内遠征はきつい><
>>205 あと経験値1でレベルアップ出来る状態になるはずだからやや得
昼の敵にぶん投げたらレベル1になるのかな?
無敵草何回やっても新種にならんぞェ・・・
なにか条件ってあるのか
【ベース】しあわせの腕輪
【能力】・行動すると経験値
・経験値をギタンに変える
この場合はターン過ぎると経験値溜まるのか?
YES
敵を倒したのはギタンになる
なるほど
初期の頃のシステム理解してない頃のものだからよく分からないものがいっぱいあって困る
【ベース】ヌーンクイーン
【能力】・たまに畠荒らし系の能力防御
・浮遊系からダメージ軽減
・植物系から(ry
もはや対パコレプキン用じゃねえかこれ……
透視に時たたずくっついたけど使えるかな?
>>215 昼夜ありなら腕輪で一番必要な組み合わせでしょ
透視に時たたずが欲しくてかれこれ三日は粘ってるけど出てこない
出てきても致命的な欠陥があったりするし
【ベース】名盾聖隕鉄甲
【能力】・攻撃を周囲の相手に受け流すことがある
・攻撃を受けると 色々な効果で反撃する
・攻撃をミスしたターンは 避けまくる
残り一つに
・攻撃を そのままはじき返す事がある
・同モンスターから連続で受けるダメージ減
のどちらかが付いてほしかったけど仕方ないか・・・。
4つ能力が付くこと自体がほとんどないしなぁ
よく考えたら「攻撃をミスしたターンは避けまくる」ってキョクタンソードとの
相性抜群だな。攻撃の盾でも同じ能力のものを作るか
220 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 11:00:08 ID:u85W15CD0
よっつものうりょくつかないよ?
>>220 完全に勘違いしてたわwいやーお恥ずかしい
>>217 分かる。さっきノナリー以外は合格の浮遊出来たけど、当然破棄
もう浮遊70は漬けてるよ…
場所替えの杖って付く能力が限定されてそうな気がする。
場所替え+飛びつきが欲しいのに。
トンネルベースや身代りベースだと場所替え+飛びつきができるのは確認済み。
ただ、場所替え+感電+飛びつきの順で発動させて「クリスマの杖」ってしたいだけなんだ……。
(あと場所替え+かなしばりなんかもできたら便利と思うんだけど、
かなしばりはどの杖ベースでも全く見ないよね)
224 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 22:33:56 ID:qrBKiReg0
何かと浮遊の腕輪の話題が出ていたのでこっちも浮遊を甕に入れてみた。
・・・結果、遠投の能力がついた。半分意味ないでござる。
最近、剣盾の新種作りを始めたんだけど、強さは+15までが限界?
朱剛石セットなら42までとか。組長見て前の日より悪くならないのは理解したが、限界が掲載されていない…
>>225 そうらしいという書き込みは何度か見たよ。
>>226 過去の書き込みをもう一度読み返したけど、+15が限界だね
今月25日に出るファミ通本で解明されると良いけどね。「鼻荒らし防御と身かわしは両立不可」とか、色々
弾きよけベースの新種って作れないのかな?
さっきからずっと試してるんだがまるで付かない
俺弾きよけベースで透視と壺強化となんかついたよ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 19:24:24 ID:bAH7cfxj0
>>230 ごめんね
レスした後10回くらい試したら鑑定士と経験値ギタンついたよ
気配察知とかも7日経ってもなにも付かないとか良くあるな
俺は5〜6日目までに何もつかなかったら、一度取り出して、もう一度甕に入れ直してるな。
そうすると、次の7日間は1日目から付いて来ることが多いんだ。
何もつかなかったら1日で出してる。そうすれば1アイテムで7回チャンスがあるじゃん。
秘剣カブラステギ ベース 強さ50
・満腹会心
・たまにゾワゾワ
神守大二重螺旋 ベース 強さ42
・催眠無効
・身かわし
・連続ダメージ減
計12本甕に付けたらこんなの出た。
廃棄物の中で満腹会心と身かわしが付いてるのが出来てて驚いた。
これって腕輪1つしか付けられないけど、どの程度の強さなんでそ?
>>234 それは間違い
一日目に入れた時点で7日目まで何がつくか既に決まっている
取り出したらそれ以降の可能性が全て無
>>235 持ち込み不可で拾うと最高に強いよ
みかわし効果で大根カート豚河童とかが特殊能力無しの雑魚と化すのは大きい
腕輪一個でも浮遊、透視、睡眠避け、弾き避けとか作れば持ち込みでもそうそう困らないかと
まあ、腕輪作りは大変だけどねー
ナイトルーラーとかゼイジャクバスタとかムラマサブレイドとか
ふつー拾っても絶対使わないであろう装備のLv8を新種にしとくのが趣味です。
いきなりLv8で拾ったら別の強さがあると思うんだ。
……なのになんで旧道行っても出てこない……。
一日目でつかない場合はすぐ入れなおしたほうがいいだろうね
能力枠が3つ追加されることはまれだし、枠が増えないことも多い
時計いじらない場合は7日目まで待って能力枠増えなかったときの無駄感がひどい
1日目に付かなかったら、そのまま付かないことが多い気がする。
だから俺も1日目に付かなかったら取り出してる。
>>236 んなこと言ったら、入れっぱなしでも漬けなおした場合の可能性を全部捨ててるわけだし関係なくね?
何が付くか決まってるといっても、それを確認して戻す方法が無い以上決まってないのと変わらん
一日だけなら戻せるらしいが、正直手間に見合わん気がする
何も付かなかったら入れなおした方がよくね?
組長のとこの説明を鵜呑みにしてみると、一日後に何も付かなかった場合は7日粘ってもスロット数が少ないみたいだし
みんな入れ直してるか。1日目〜3日目まで浮遊の腕輪に変化なくて、4日目にいきなり能力3つ付いた事あるから、基本放置だわ
俺は絶対放置
いくらスロットがあっても全部満足のいくものなんて滅多にない
そのたった一個できるか出来ないかのものを確認しもせずに捨てるなんてできないわ
入れなおすくらいなら新しいの入れればいいだけ
もちろんフィーバーありきと6個解放が大前提だが
何もつかなかったら入れなおすって話だよな?
何で捨てるって言葉が出てるんだ。
能力ついてない段階なら取り出したってなくなりゃしないってのに
普通に6日チャンスあるのと7日チャンスあるのなら
後者のほうが少しチャンス増えるだけじゃないのだろうか・・・
初日に1個だけ能力ついてるのがいちばん悲しい。
>237
感想サンクス
そうか、これかなりイケてるのか!
問題はフルに登録してある新種道具の中から
ダンジョンにドロップするかどうかか……
>>245 2日目〜7日目に希望の新種ができてたのなら、取り出した時点で捨ててるのと同じじゃね
つか取り出すメリットって素材がなくならないだけでは
経験上での話になるけど2〜3日能力付加無しだと
フルはおろか能力2個付くこと自体があんまりない
それと初日に何もついて無いとそこから数日変化無いことが圧倒的に多い
だから最近は初日で漬けなおしてるな
>>248 同じアイテム数で漬ける機会が増えるよ。すでに
>>241が説明してくれている。
甕用アイテムが山ほど用意できている場合、
初日に能力が4つつかなかったら捨てるっていうのが一番高効率なのかも知れない。
あと個人的な話だけど
取り出す日ががバラつくとスレ違い起動と通常起動を間違えて
普通に起動したのにポチってあぼんするミスを防ぐためってのもあるな
貴重品は倉庫に入れとけばいいけどポイントや新種素材は集めなおすのが面倒
>>251 いいのが出来たら取り出すんだから、どうやったってばらつくじゃん。
いいのが出来たら他の甕も全部取り出すのか?
>>252 俺の場合はめったに取り出さないから
取り出したとしても、残りの5つが7日経つまでは入れない
1日目で能力が3つ追加されれば最大7日分全部吟味に当てられる
1日目で能力なしだと次の日以降に3つ追加されても吟味できるのは最大6日分
妥協しないつもりなら付け直しのほうが可能性が多い気がする
厳選を始めると新種特有の能力がついただけで満足だった頃が遠く感じるよ
【ベース】地の恵み
【能力】・盾を強化する
・武器を強化する
・道具が祝福される
・道具が祝福される
拾えればかなり便利な感じでうれしい
瓶一つしか無い俺にはDSの時計いじるという選択肢しかない
もう少しでドM装備できそうなのにちょっと足りない
こういう事だろ?
経験則はしらんが、漬け込む日数が後になるほど良い効果が付くなら、付け直さない方が良いかもしれん。
DS本体の時計いじるなら大して差はない。
まぁ好きにすれば良いんじゃね。
――――――――――――1―2―3―4―5―6―7―8―9―
漬け直しする派(1回目) 0(取り出し)
(2回目) ? ? ? ? ? ? ?(リミット)
漬け直さない派(1回目) 0 ? ? ? ? ? ?(リミット)
(2回目) ? ? ? ? ? ? ?(リミット)
絶対AAずれてるんでテキストエディタに貼り直さないとまともに見られないだろうけどw
甕1つで浮遊を漬け込んで早半年…まったく透視がつかないぞ。
さすがに心が折れそうだw
3DSと同時にソフトももう1つ買うかなぁ…
>258
まだ3月だから半年もたってねーよw
>>258 俺なんて二年半だぜ。甕6個でやってなぁ。この先後何個フィーバー割ればいいんだ…
でも睡眠よけベースでも浮遊ベースでも傾向がそんな変わらんな〜。
共鳴重視ならベースは睡眠よけと浮遊で鉄板か?
みんなフィーバー壺どうやって手に入れてる?
便利パスもやりつくしてきたよ。
>>263 人生の10Fぐらいまでの救助依頼を、気分転換がてら行ってる。
人生の3Fくらいでわざと死んで救助待ち中の冒険でひたすら出るのを粘るとか
>>236 甕に入れた時点で7日目まで何が付くか決定されているのなら
階段を下りて暗転してから甕に入れるまでの時間で判定されるのか?
DQ9で宝の地図での青宝箱の中身がそうだったような…
>>264、265
ありがとう。救助待ちで冒険すれば良いのか!
真空真空ゾワゾワが出来た。
真空2発で生き残られたら、ゾワゾワで簡単にレベルアップされそうだがw
真空ベース?真空ベースでかっ!?
>>267 思ってるよりも出ないぞ、個人的にはストレス溜まる
素直に便利パス使いまわしにした方がいいんじゃないか
1回パス使い切ったら、wifi辺りで4回受け消し4すりゃまた使えんぞ
すれ違いとか全然出来なくて、一度作ったらとても消せそうにない環境だから、教えてほしいんだ。
下記で間違いないんだろうか?(LV8武器防具新種を作った想定)
・特攻が付いた場合は、特攻武器LV8相当の倍率
・状態異常が付いた場合は、状態異常武器LV8の確率
ただし、新種でしか無い効果(狂戦士等)は、確率は増えない
・炎とばしはLV1相当
・ハラモチ、見切り、金食い、炎減少、爆発減少はLV8相当
・回復はLV8になり大幅アップ
組長式とかひと通りチェックして、こーなんだろうなーと思ってるんだが、確証が
もてないんだ・・・
甕を覗いたらこんなんできてた
【ベース】一時しのぎの杖
【能力】・階段にワープさせかなしばり状態にする
・相手にランダムな効果が起こる
・相手にランダムな効果が起こる
・相手にランダムな効果が起こる
とりあえず面白いから登録したけど、使い道が…。
>>270 該当の新種を持っていないので自分で試したわけでは無いけれど
前スレの
>>153-158、能力のハラモチと爆発軽減が共にLv1相当の効果しかなく
以下の可能性が予想されている
・盾は成長度の影響を受けずLv1固定(武器は影響あり)
・武器も盾も成長度の影響を受けずLv1固定
・説明は同じだが新種の能力にも1~8段階ある
武器だけ影響受けるとは考え難いのでLv1固定が妥当かな
あとはセーブをもうひとつ使って試すという方法が無いこともない
Lv1固定が妥当というのは俺の個人的な意見ね
残念ながら前スレではほとんどサンプルは集まらなかったみたい
やはり試すしか無いか…
試してわかったら報告します。
横レスだけど
今、炎半減付きの新種盾(隕石ベース)で試したら
ドラゴンの炎のダメージが10だった
やっぱりlv1の効果しか出てないみたいね
新種に新しく付いた効果はみんなlv8相当と思ってたわ・・・
ベースレベルが8でも付いた効果は多分どれも印相当だと思う
試したのはハラモチ、見切り、金食いと全部ベース名盾聖隕鉄甲の場合しかないけど
炎飛ばしって結構じゃまなこともなるんだなあ。
腕輪二個共鳴って朱剛石じゃなくて隕石ベースのほうがいいんかな?
新種のベースにするとそれまでの印と修正値はなくなるから炎飛ばしもなくなるよ印だから
入れて何も付かない状態で取り出すと印消えるのがわかる
>>279 ありゃ?そうなの?
玉朱剛石宝剣の能力ってのは強化限界や印数のことなのかな?
浮遊ベースに時たたずと透視を最低条件で甕に突っ込んでるけど
300個以上入れてこの二つが付いたのはわずか3回。
最初の2回は三つめの能力が遠投、経験値ギタン化と微妙すぎて破棄。
3回目で力の腕輪がついてようやく登録。本当は新種限定がついてほしかったけど。
こだわりだすと妥協点がわからなくなるから困る
時立たずベース
・武器、防具の成長度が上がりやすい
・力と力の最大値が上がる
・敵の位置が分かる
よしとりあえず装備を育てよう
先送りの巻物だな
予想外やった
これ、下から順番だったら・・・・ とかも妄想が広がる
困ったときの巻物ベース
・読むと、モンスターハウスが発生する
・読むと、部屋のモンスターを消滅させる
ってのなら出来たことあるよ、俺。
ベースにしない場合なら真空×2はあるがベースだとついた事が無い。
同じようにダブルバクチもしたいができない…。
バクチはベースじゃなくても×2はまだない。
今も気分で浸けていたら
【ベース】玉朱剛石宝剣 (基本+15)
【能力】
・直接攻撃がミスか会心の一撃になる
・HPがピンチだと攻撃が必ず会心になる
・満腹なほど会心の一撃が出やすい
会心ばっかりなのになんか違う…
久々の満腹会心だと思ったのに
空腹会心に必中とサトリ印つけると常に会心?
291 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:18:57 ID:/ELq7imJ0
【ベース】玉朱剛石宝剣
【能力】・満腹なほど会心の一撃が出やすい
・空腹名ほど会心の一撃が出やすい
これ強すぎてバランス崩壊しているw
9割で会心の一撃だもんなw
腹減っても満腹でも確率はほぼ〃だしw
あと
【ベース】タダの巻物
【能力】・読むと 売り物がタダになる
・特別な店で渡すと 店内に入れる
・読むと 床に落ちている道具を引き寄せる
これ高級店にイイネw
これ+一時しのぎ+場所替えの杖使ってる
>>288 それだと経験値が入らないのよー
モンハウ真空真空ならおまけで経験もガッポだからね
MH、全滅、罠消しなら出来たけど、これアイテム稼ぐだけの巻物で
なんか違う・・・と思ったことはあるな
便利っちゃ便利なんだけどね
余り強力すぎるのも考えモンだよなぁ
あぁ、たしかになんかの間違えで祝福吸出しできるけど祝福取れるだけな巻物とかできてしまったら
フェイの最終問題の無限分裂プレイと同じ状態になりかねないしね
転ばぬにトンネル×3が付いた
まあいいでしょう
>>295 分からん
新種は作るけど、原始しか行かないからw
新種は旧道でカオスを楽しむものかもしれない
すれ違いでもらうアイテムって登録しないと中身わからないんでしょうか?
もしそうならなんか凄いアイテムばっか貰ってるのにゴミアイテム押し付けてしまって申し訳ないと・・・
狸の店で客に来てる人に話しかけて、登録するかどうか確認が出るよ
要らなければ見るだけで登録しなければいい
押し付けたくなければアイテム自体持って行かなければいい
そうだったんですか
初めてすれ違いをし、店内で話しかけた時点で自動登録されてたので強制なのかなぁと・・・
持参アイテムもその時になって失敗したなぁと・・・次からは今日貰った強い奴持参すればいいのですが
あ、書いてから気が付いた
登録枠いっぱいの場合は選択可能で、空いてる場合は強制登録でしたね…失礼しました
登録枠厳選してる人にはありがた迷惑になっちゃうね
あれ、新種道具の数が限界数になっていない場合は強制登録じゃなかったっけ?
限界オーバーなら道具内容確認したうえで登録するかどうか選べるけど
まあ余計な道具を登録したくない人はセーブせずに電源落としてると思うんで心配ないかと
(いちいち電源落とすのが面倒くさい?ならすれ違わなければいいじゃない)
その通り、強制登録。だから一時的にネコマネキ行って不本意なら電源ブチ切りしないとゴミだらけになる
変なのは貰ったことないな
甕一つで初めてwktk作った巻物に天と地が付いて「なにこれすごい!キャホーイ!」みたいなノリで登録し、
説明文もがんばって工夫して作り、受け取った人の反応を楽しみにしてるような感じの道具は貰ったことがある。
便利さじゃない。強さじゃない。ゲームを楽しむ心意気を思い出させてくれた。
【ベース】 デッドオアライブ(基本値+2)
【能力】・正面3方向を直接攻撃できる
・HP満タンの時に 炎を飛ばせる
・攻撃すると自分のHPが回復する
既存の能力ばかりだけどなかなかロマンのある武器ができた。
100個以上つけたけど3方向と回復はなかなか一緒につかないね。これ含めて2回だけだわ。
途中で必中+満腹会心+土壇場会心ができた時はなんともいえない気持ちにさせられた。
306 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:09:32.22 ID:SmjmVhbR0
【ベース】 魔物部屋の巻物
【能力】・部屋のモンスター全滅
・
・
・
道具稼げてうますぐる
【ベース】 集合の巻物
【能力】・仲間かモンスター引き寄せ
・部屋のモンスター消滅
・フロアの罠消滅
初代全滅+αおいしいです
【ベース】VIPの腕輪
【能力】・モンスターが多く出現する
・経験値の代わりにギタンがもらえる
命名:カネカネカネ
【ベース】睡眠避けの腕輪
【能力】・モンスターと道具の位置がわかる
・壁地形を移動できる
・Hpの回復量とハラヘリ速度が増える
4の3種の神器一体化が出来た!!!
最強!!!
と思ったけどハラヘリのせいで全く使えねえ…
>>309 盾にサトリ合成すればいけるよ!
いけるよ!
【ベース】 天の恵みの巻物
【能力】・読むと 選んだ武器を強化する
・読むと 選んだ道具を祝福する
・読むと 選んだ道具を祝福する
・読むと 選んだ道具を祝福する
どんだけ祝福すんだよw
透視ベースで呪いよけと鑑定士が付いた。
時たたず、弾き避け、睡眠避け、混乱避け、予防、VIPあたりもう一つ付けたいんだがなぁ
取りだすか悩むな…
本日の甕
【ベース】転ばぬ先の杖
【能力】・転ばない
・場所を入れ替える
・罠を消す。
とりあえず、持っておけば3本分の役割から選択できるナイスな杖。
ただし全く持って戦闘には無意味なんで「探検家の杖」と命名。
これさえあれば、きっと洞窟の中で腰くらいの段差から落ちても平気。
>>312 3個付いたら出しとけ、絶対後悔するから
スペランカーか懐かしい。自殺用アイテムを作るには何をベースにするのか迷うな
壺増犬にゾワゾワ重ねて付けようぜ
318 :
118:2011/02/21(月) 22:36:09.01 ID:kO7OshcZ0
キャットストーン約100個狸から購入して六色しかでてないんだけど条件とかある?
他六色は均等にある
すみません本スレと間違えました
>>318 貴様ッ…ゾウゾウと見せかけてそれ「ゾウゾワの巻物」という釣りだなッ!騙されんぞ!!!
>>318 拾えずのデメリットをゾウで消す素晴らしい巻物だな
これって呼ばれたゾウをゾワゾワにしてそれを吸収されるの?
ゾウだからゾワゾワ無効にして強化されてフルボッコされるんじゃね
象強化の巻物なのは見て明らか(そこに拾えずを加えるところにセンスを感じる・・・)
例えば、フォーリー99 が乱舞してるとき、 痛みわけ→ゾウゾウの巻物 なんてどうだろう
俺、透視ベースで時たたず、壁抜け、浮遊が付いたらイケメンの腕輪って名前付けるんだ…
>>326 浮遊はベースじゃないと付かないよ
他にもサトリピックとかのような報酬orレア装備やタダの巻物のようなまがい物道具は付かないらしい
そっか。確かに良く考えたらレア印付いたらおかしいことになるか
だからみんな浮遊ベースにしてるんだな
浮遊ベースで「時たたず」「鑑定師」来たと思ったら最後が「VIP」…
出るかどうか分からん高級店専用能力なんて要らんよ…
「弾きよけ」とは言わないから、「呪いよけ」「強化や回数+」が付いてくれぇ…
>>329 十分だろ贅沢な。
個人的にはそこに透視が欲しい
旧道で高級店を過ぎた後にこの新種引いたら虚しいだろ?
透視と時たたずの両立は極めて困難とされているから、透視は望まないけどさ
そういえば「無心ベース」を説いていた人が居たけど、無心はブルドッ君と違って役に立つのかね?取るだけ取って使ってない
使い物にならん
すれ違いで浮遊透視時立たず強化もらた!これでかつる!
>>331 無心の腕輪は1個つけると25ダメージになる。ということは2個つけると50ダメージ。(2個持ってないので未確認)
ここから満腹会心+サトリ印で100%会心を出せば100ダメージ。更に金食い印を付け30パーセント威力上昇で130ダメージ。
組長式によると闇しまぐいデビルのHPが123なので全ての夜モンスターを一撃で倒せるはず。なんか間違ってなければ。
でもそこまでするくらいなら時立たず1個の方が枠使わないよね
>>334 成る程…。しかしそれは闇しまぐいデビル1の能力だよね?2以降は二の太刀が必要に思える
それと、接近する必要があるから対になる盾や防御も必要。「たまに跳ね返す」で対処する考え?
正直そこまでするなら、素直に遠距離からダダーン弾を撃った方が良いと思うが…
後は、俺自身は時たたずはそんなに興味ない。夜モンスターの相討ち同士でサトリの盾は出るのだしね
>>336 無心の腕輪の効果は固定ダメージなので防御力の影響は受けないし、
名前の後の数字は1でも2でもHPは変わらないから一回で倒せる。そういやεFO-Uβ系は1発じゃ無理かな。
攻撃は新種で透視でもつけて食らわないように動けばいい。
正直そこまでする必要がないって?そのとおりだよ。
カブラステギ共鳴で無心つけたら固定ダメージ35になるかえ?
てか、夜ってドコカイ弾して即下りしちゃうから、無心とか考えたこともなかった。
面白そうだから俺もつくってみるかなw
持ち込みありなら無心+印武器盾装備で夜が昼感覚
持ち込みなしなら危険度低い敵は殴って終わりになる腕輪
思ったより便利
時たたずでいいよね
夜敵のHPを知っておかないと殴るの何か怖いな
持ち込みありならドロップに期待できるし常夜もいいね
作るなら、無心、時たたず、致命的なダメージを耐えることがある、ぐらいかな。
気配入れないほうが持ち込み不可で拾ったときに面白そう。
武器束ねって松明に有効なんだろうか?
透視の腕輪に、モンスターの位置が分かる効果がついた・・・
どうせなら道具の位置も分かる効果がついて欲しかった
>>344 透視ベースの時点ですでにどっちもついてるじゃないですかー!やだー!
今日の俺の甕の一つは睡眠ベースに透視と気配察知がついてる。
また運命塔で一時しのぎかき集めて甕に放り込む仕事が始まるお・・・
つフィーバーの壺
一時しのぎは村の店で買えるじゃん。
甕に最初薬草いれたときは毎日効果ついてたんだけど
次にいれた睡眠よけの腕輪、マタギの腕輪、脱出の巻物はどれだけ甕にいれても追加効果がつかない。
追加効果つかないときもあるって書いてあるけどこれはおかしいとおもう。
どうしたらみんなのように色々追加効果つくようになりますか?
すれちがいは一切やれてなく甕は1つしかありません。
>>352 ただ単に運が悪いだけという説を主張してみる
>>352 俺は全開放(甕6個)でやってるけど、浮遊を6個漬けて1日目に能力付くのは一つか2つ
中には5日目まで能力付かないで、6日目でいきなり3つ付いた浮遊もある
こればっかりは運としか言えないが、組長によると漬けた瞬間に経過が決定されるそうだから、なるべく取り出さず、長く漬けた方が良いかも
ファミ通の攻略本がそこのところ総スルーらしいから、兎に角実験するしかないかなぁ
ただ、剣盾の強さは案外あっさり+15されるね
腕輪は透視時立たず浮遊、杖は一時しのぎ場所替えみたいな鉄板あるけど
剣盾ってどのあたりがつけばTUEEEEEEEEEE!!!!ってなるの?
>>355 山彦と身かわしは鉄板じゃね?
あと、対象がかなり限定されるとはいえ雑草防御もか
剣は腹会心、空腹会心が鉄板じゃないか?
もう一つは地味に祝福かなと思っている。
腕輪は弾き避けが欲しい。対象は少ないけどやられたときのダメージがデカい。
井戸なら盾は山彦より攻撃反射の方が便利だと思う
腕輪2つ装備だとどんなに強くても深層の敵は100超え余裕だし結構発動してくれるから
満腹空腹会心が両方あるならいらないかもしれないけど
透視、時たたず、浮遊の腕輪は強力だけど
1つの腕輪にこれらの能力を詰め込むと微妙な時もあるよね。
特に1個しか腕輪が装備できない場合。
・透視+時たたず
敵の動きをみつつ、昼夜変化を待つ事ができない(レアケースか?まぁこまめに付け外しすれば良いか)
・浮遊+時たたず
安全地帯で昼夜変化を待ちたいのに待てない
レアケース持ち出したらキリがないけど、いろいろ組合せを考えるのも楽しいな。
腹会心てネタだとおもったらガチなのか
ハラヘラズとあわせてつかうの?
ハラヘラズでなくハラモチでも充分に強い
デッドラとは何だったのかと思う位会心が出る
満腹会心+空腹会心は満腹度100or0付近だとほぼ会心
50付近でも7割くらい会心になるよ
新種武器は大抵がLv8ベースになるから基礎攻撃力も高くてマジチート
すげー
ちょっと朱剛石に満腹空腹つくまで粘着してくる
浮遊透視で妥協したい今日この頃
早く武器漬け込みたい
【ベース】睡眠の札
【能力】・睡眠状態にする
・行動速度を1段階下げる
・行動速度を1段階下げる
・行動速度を1段階下げる
つまり、どういうことだってばよ?
【ベース】飛びつきの杖
【能力】
・魔法弾の当たったところまで飛びつく
・魔法弾が通ったマスのワナを消す
・相手を吹き飛ばす
・壁を一直線に10マス掘る
実際は敵に当てても壁までは掘れないのが残念
>>365 睡眠と鈍足の効果のみ。鈍足の重ねがけなしって事
アスカと違って4も5も倍速と鈍足、等速の三種類しかない。
だから3つ目以降の鈍足は死に能力
>>367 4,5は鈍足、等速、倍速1回攻撃、倍速2回攻撃の4つな?
それで倍速2回攻撃のモンスターを鈍足にするには3回鈍足効果与えなきゃダメだったはず
つまり3回鈍足効果を与えればどんなモンスターでも鈍足に出来ると
丸腰でも、ギタンマムル狩り余裕って感じなんですね
長時間眠ってくれるし、起きても鈍足まで落ちてるし と
そうなの?スーパーシレンで倍速の時にすばやさ草飲んでも効果なかったから、同一状態異常は一度だけ適用と思ってたよ。
ってか、鈍足って封印とかと同じ永続なのに重ねられるのか。意外だ
>>370 シレンは鈍足、等速、倍速(2回行動)の三段階で、敵はその途中に倍速1回攻撃(2回攻撃のみ不可)の段階が挟まれる
なので等速の敵を倍速にする(行動速度を2段階上昇させる)黄オーラが付いたバリズドンは、倍速1回行動という一見すると不気味な挙動になる
単にプレーヤー側に2回移動を許可しながら2回行動を禁止するのが困難かつ、敵の3倍速がピーキーすぎることから生まれた仕様だと思うけど
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『買ってから2ヶ月が経ったと思っていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 3年半が経過していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
新種作成数1000を超えたのに対し登録数6・・・
なんか急に過疎ったな
今日もコハルのレベルを上げる作業に入るお・・・
晒す際に使うテンプレです
【ベース】他の恵みの巻物
【能力】・読むと選択していない道具を強化する
・読むと選んだ武器を強化する
・読むと選んだ武器を強化する
風魔鉄の剣3本あるし、これにて鍛冶屋廃業。
ダメもとで配布してみたけど、やっぱりダメでした。
377 :
352:2011/02/27(日) 17:25:21.84 ID:2UeBdQbd0
脱出の巻物つけて4日・・・
効果なにもつかず・・・
ほんと俺の甕だけおかしいんじゃないかと思えてくる。
最初に入れてみた薬草しか追加効果つかなかったんですけど・・・
>>377 もしかしてリアル4日間待ってないよな?
379 :
352:2011/02/27(日) 17:44:13.05 ID:2UeBdQbd0
上にも書いたけど
薬草 睡眠腕輪 マタギ 脱出は全部リアルで待ってる。
今4日目だった脱出の巻物出していちじしのぎの杖を甕にいれdsの時間いじったらあれよあれよ、追加効果つきましたよ!
dsの時間いじらないと新種の追加ってつかないのか?リアルで1日待ってたら追加効果つかない?
>>379 甕に入れた瞬間に経過が決定されるという話が正しいとすれば、
当然リアルで待っても時間いじっても変わらないに決まってるが、
どっちにしろリアルで待つ意味はあるの?
381 :
352:2011/02/27(日) 18:46:35.32 ID:2UeBdQbd0
dsの日付いじるのが面倒だったので。
最初の薬草は脱出の巻物までリアルで待ってて最初の薬草は7日間漬けて毎回追加効果ついてたのよ。
でもそれ以降の睡眠の腕輪から脱出の巻物まで全く追加効果つかなかった、甕の日付はちゃんと1日づつ増えてたよ。
2週間くらい音沙汰なしってのはおかしいだろう!といちじしのぎの杖入れてds日付いじったらそこから毎回追加効果つくようになったし
ようわからんな。
俺みたいな症状になった人て他にいないかな?
382 :
352:2011/02/27(日) 18:48:12.89 ID:2UeBdQbd0
ごめん2行目の日本語変だ。
最初の薬草は7日間漬けて(もちろんリアル7日)毎回追加効果ついてた。
【ベース】気配察知の腕輪
【能力】
・モンスターの位置が分かる
・行動するだけで経験値が入る
・HPの回復と腹が減るのが早くなる
一日目だしまだ待つべき?
つけっぱなしにして食糧難に落ちる未来が見える
>>382 能力の付く数は一度増えたら減ることは無い
つまり一度能力が付いたら残りの日数は毎日能力が付く
>>383 回復の腕輪の効果が邪魔だな。
自分で言ってるようにつけっぱなしだと食糧難になるし、こまめに外すとなるとちと面倒。
俺だったら次の日に期待する。
>>385 だよなあ
道具察知ならともかく気配察知は付けっぱなしになりがちだし、稼ぎのときは回復邪魔だな
一日目だしここは我慢するよ
387 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 00:20:50.68 ID:FThmIGf30
>>382 草は効果も重複するし、付きやすいだけ
腕輪なら7日目で何も付かないことも多い
とにかく試行回数少ないのにガタガタ騒ぐな
【ベース】転ばぬ先の杖
【能力】・転ばない
・レベルを1下げる
・封印状態にする
慎重すぎる
【ベース】一時しのぎの杖
【能力】・階段に飛ばして金縛り状態にする
・レベルを1上げる
・レベルを1上げる
名前は「ドコ?ツワ物」に決定
腕輪や盾に比べれば比較的楽な剣を今作っているが、
土壇場会心ってシレンのHPゲージが赤くなったら必ず発動するのかな?
満腹・空腹・土壇場・戦斧付けたら100%行くかな〜
攻略本買おうと思ったけど、尼で1つけてる人のレビュー読んで止めた。発動確率だけでなくて能力が付く確率まで無いなんて、買うメリットないじゃん
結局新種は組長頼りになっちまうなぁ…。いや、モンスター出現率もだけど。ゴミ痛使えねぇ…
>>390を見て、「ファミ痛の攻略本そういや昨日買いっぱなしで放置してたな…」と思い出し見てみたが、
本気で確率のってねーでやんのwww
てか、これ、モンスターの出現フロアと、石版の洞窟の解答集ぐらいしか使えんな…orz
2100円の価値ある?
>>392 はっきり言ってないw
攻略サイト見れば載ってるような情報しかないし。全部見たわけじゃないがw
ああ、ただ、おユウとかのゲーム中部分絵しかないキャラの全身絵が載ってるので、それ目当てなら買い。
まあまずそんな人いないだろうけどw
>ああ、ただ、おユウとかのゲーム中部分絵しかないキャラの全身絵が載ってるので、それ目当てなら買い。
ちょっwww
それ本スレでフラゲした人柱さんと同じ意見じゃんww
誤植も酷いらしいね。フィーバーの壺の価格帯以降は買値が滅茶苦茶とか。
フィーバーの壺は壱蔓五百ギタンなんでしょ(笑)。強化に至っては十蔓ギタンとか…。
間違い探しを楽しみに買ってみるかな(笑)
>>394 >壺買値
本当だ。
これは左から2桁目と3桁目の数値を加算すると正しい数値になるのかな?
ガチで攻略法を知りたいために本を買うのは確かにお勧めできないな。
>>394 まじで「10050(容量1追加で+50)って書いてあるなw
合成の壺に至っては60300ギタンが基本値かwすげえw
あ、でもそれはP.52の話で、P.331の方はフィーバーの壺1000ギタンになってら。
あと、全身絵に関する話は
全く同じ理由でシレン4の攻略本も買ったから、俺。ある程度覚悟はしてたw
買って来た
そしていきなり金食い虫の合い言葉がフィーバーになってる誤植発見w
こりぁアマゾンの出品者が「ほとんど読まれた形跡なし」って書く訳だ。のっけから信用出来ねぇ(笑)
398 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:30:46.61 ID:SMKQxAr60
螺旋風魔の盾を甕に突っ込んで3日目だったかな、
「防御してると、たまに壊れる」がついた。
・・・当然、ds時計進めましたよ。
>>377 脱出に新種付くのか?
付いたところでほぼ意味ないから付かないんじゃね?
400 :
377:2011/03/01(火) 00:45:52.69 ID:8Zis4IHR0
>>399 能力たしかつくはず。
何の能力がついてもいいんだ。
新種に登録すればタヌキが売ってくれるようになるから新種に登録したかっただけ
俺実際に脱出にくちなしと紹介状がついたのを作ってるよ。
夜読めないから新種脱出より新種やりなおし草の方が良い気が。
どっちも中々効果つかなくて面倒だったけどね。
勿論新種やりなおし草も作ってるが、気分的な問題で買うのは脱出の方だな……。
やりなおし草を飲むというのがどうにも受け付けない(苦笑
作った新種道具=643、登録=3…。後いくつフィーバー割ればいいんだ…
ところで俺も、わざわざ大松装備して脱出読むなー。やりなおし草を飲んだ事ない
シレン4が中途半端なまま5にハマったから、なるべく悪癖は付けない様に
流石に壷の中の復活の草までは制限してないけど
406 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 12:42:06.29 ID:ShQBpXNb0
初心者からの質問です。
今回のシレンの腕輪って壊れることがあるの?
ない
というかスレ違いじゃないの
間違いを指摘されて難癖つける男の人って・・・
PCの前にガブリつきとかw
どんだけ生産性無いんだwwwww
これが諸刃の杖か
413 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:01:25.47 ID:2VKkKvBZ0
どこでもいるんだな、ネット弁慶W。
そんなことより、亀だが脱出の巻物の件だけど、
こっちは一応付いたよ。
・読むと、すべての技が再び使えるようになる。
・・・もちろん、脱出した後から、なので無意味。だけど
脱出にたいてい付加付いても意味ないこと多いけど
・脱出する ・置くと通常攻撃されなくなる ・特別な店に入れるようになる
なら隙間産業みたいな役割もってくれるんじゃないかな
それにしても、松明を大松と間違えるとはめずらしい
> ガブリつき
こんな風に、無駄に濁点付け足したいのだろう
417 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 19:16:23.90 ID:SfU3LptBO
ウホッ(笑)ガブリつきwwww
釣りっぽく見せるとかこれは真性だな
【ベース】ゼイジャクハイパ
【能力】・畠荒らし種の特殊攻撃を必ず防ぐ
・狂戦士状態にならなくなる
・ドラゴン系からの直接攻撃を軽減する
いちしの場所替え作りの息抜きにガラス入れたら出来やがった・・・
日ノ出や朱剛石はいくつ漬けても2つ同時に付かなかったのにorz
ベース:保持の腕輪
2日目:
・保持
・幸せ
・壁抜け
3日目:
・保持
・気配察知
・時経たず
随分変わるモンだな・・・
>>420 俺も主に腕輪漬けてるけど、
2日続けて同じ能力のままとか見たこと無いわ
ところで新種盾につく「○○系からのダメージ軽減」ってどの程度のもん?
直接攻撃限定の種族限定って、ハズレ能力な気がしてならないんだが
422 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:03:07.19 ID:3IKHrOHE0
ねだやしの巻物を漬けてみた.
結果,2日目にくちなし効果w
さらに時計を進めて3日目位にぜんめつ効果がついたので甕から引き揚げたよ.
ずいぶんと違うもんだな・・・.
ううむ何度やってもそうだ。
リアルで1日待っても絶対能力つかない。しかし日付はちゃんと更新されてる
dsの内部時間いじらない限り追加効果つかねーわ。
やりなおし草ベースで無敵・力・成長付いたから引き上げて試しに使ってみたら、復活効果消費時は他の3つの効果発揮されずに雑草になるのな
今のうちに知っておいてよかったわw
すれ違い通信中に全財産の45万持ったまま電源切って
タイトルから冒険始めたらロストしてたチクショォォオオオー!!
すれ違い通信って中断の項目無いからそのまま電源切っていいもんだと思ってたよ・・・
石造の洞窟や爆発の岩場も中断ないけど、電源切っちゃいけないみたいね
甕に入れてから、その足で爆発潜って途中で電源切れたら、その時甕に入れたものとポイント持ってかれた
>>425 すれ違い通信“中”に倉庫や銀行から取り出したり入れたりしたものは、
一度ホテルから出てセーブかけないと消えるよね。
すれ違い通信中に「透視」新しく漬けこんで即切りしたら
思いっきり消えたことあるから、気持ちは分かるよ。
何もポイントまでもってくこたぁねーべよ
自動セーブされる時って、
・銀行か蔵の預かり・引き出しを利用した
・倉庫の床にアイテムを置く、拾うして動かした
・以上のいずれかを行ってホテルか倉庫から移動した
だよな?
あれ、銀行の預ギタンに蔵と倉庫のアイテムしか記録してないような。
手持ちアイテムをダンジョンから帰還するたびに記録すると手間だから?
>>425だけど、ポイント稼ぎしてるときに風の回数数え間違えててクロンさんに吹っ飛ばされたよ。
壺に入れてたゲイズ盾とかの合成素材やらが全部逝ってしもうた。金も素材もない。
もうやだ・・・すれ違いでごめんなさい。
必中やサトリ盾除けば便利パスで再入手できるガンガレ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:31:38.26 ID:pPWPkp6n0
パスワード救助って、アイテム送ったりできるの?
説明書読んでいたらふっかつ草とやり直し草しか送れない
ようなことがかいてあったのですが・・・
>>432 風来救援と勘違いしてないか?
ここで言ってるのは風来救援じゃなくて風来救助。
風来救助って、救助パスを出した人が氏んだフロア以外は、
出現するアイテムの種類・フロアの形・店の有無なんかが救助出した人が体験したものと同じのになるんよ。
たとえば2Fで変換盾出た人が3Fで氏んで救助パス出したとしたら、パスを受け取った側のダンジョンにも2Fに変換盾が出る。
それを利用して、お得なアイテムの出るパスワードを公開してるスレとかあってだな…
って、何かここまで書いてて何だが、書くの面倒になってきたw
パス置いてあるスレ教えるから、↓そこにいけ。
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1295781742/l50
435 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 20:24:07.69 ID:pPWPkp6n0
>>433 すいません。
ちなみに風来救助と救援の違いって何ですか?
説明書読め
【ベース】睡眠よけの腕輪
【能力】・睡眠状態になるのを防ぐ
・モンスターや道具の位置が分かる
・飛んできた道具が外れやすくなる
・壁地形を移動できるようになる
これだから新種道具作りはやめられねぇ!
【ベース】睡眠よけの腕輪
【能力】・睡眠状態になるのを防ぐ
・壁地形を移動できるようになる
・拾った道具を識別することができる
・混乱状態になるのを防ぐ
こんなのできたよ!!
透視があれば持ち込みありのエキストラダンジョンでかなり便利だったけどね
やっと…、やっと出来た…。
http://imepita.jp/20110305/699730 これなら気配察知で昼か夜を監視しながら好きなタイミングで装備出来るな
弾きよけの機会がやや限定されそうだが…
この1個を作る為に、約490個の浮遊を甕に放り込んだ…。
http://imepita.jp/20110305/700650 この前に巻物とか3つ作っているから、浮遊の為に割ったフィーバーは98個位かな…
便利救助パス様々だ。改めてパス提供の皆様に感謝
さて、後は腕輪2個共鳴用に
>>437みたいな睡眠よけベースを作れば良いのか…
俺は盾も作るつもりだから、「飛んできた道具が外れやすい」より「強化値や回数が増えることがある」が欲しいが…
確率を求めずに、素直に「呪いよけ」でも良いかもな…
今日の為に割られ続けたフィーバーの壺よ、有り難う
疲れた、少し休もう…
因みに俺は前回「出るか分からん高級店専用能力なんて要らん」と書いた人物だ。
あそこで妥協せずに良かったが、剣や盾はもっと厳しいのだろうか…
VIPはVIPで便利だぞ。キャットストーン持ってイノリの洞窟に入ったときに
高級店があったら(一時しのぎ+場所替え連発中でも透視でわかるし)
ついでに変換の盾とかフィーバーとか買って帰れるかもしれないし。
確かに持ち込み不可ではそこまで要らんが、そもそも天上や旧道なら
実際問題そこまで厳選した新種なんか無くてもクリアできるしな……。
確かにあればあったで助かるけど、新種なら
序盤でぶっこみの杖とか魔物部屋全滅とか引いたほうが楽しい。
>>439 よく頑張るよなあ…
素直に感心。
俺も同じものつくろうとして、30個ほど浮遊を無駄にしたが、すでに精神グロッキー状態w
一度漬け始めると引き際がわからなくなるよね。
納得いくまで漬ける→フィーバー尽きる→片っ端から便利パス→最初に戻る
の繰り返しで1日が終わった時は「何やってんだ俺は・・・」って思ったわ。
しかし厳選に厳選を重ねて待ち望んだ能力がついた時の喜びは異常
いいじゃん
それでこそシレンだろ
みんな浮遊をフィーバーで増やしてるけどキャットストーン3セット集めて浮遊3つゲットしたの?
1セットは合言葉で揃うけど2セットは自力になるよね?
>>445 面倒だけどフィーバーは2つからできるだろ
それでも猫石あつめしないとダメだけど
【ベース】浮遊の腕輪
【能力】・道具の位置が分かる
・モンスターの位置が分かる
・道具で回復するHPなどの値が増える
何故分かれたし・・・
>>445 迷いの井戸低層ニ択屋パスで簡単に揃うじゃない
さっき18個取って来たばかりだぞ俺
449 :
445:2011/03/06(日) 00:32:29.03 ID:0HWLmz7u0
みんな2択屋パスで揃えてるのでしたか
装備はそこそこ鍛えてますけどまだ迷いの井戸には行ってなかったです
>>441 確率を言い出したら俺も何とも言えないな
登録した即降り用の新種杖がイノリ82Fで初めて出た時はおせーよと思うし
天上や旧道で「強化値や回数プラス」が70Fくらいで出てもそんなに変わらないしね
>>442 スレの前の方で似た様な腕輪をアッサリ出してる人がいるから俺は相当ツイてないと思う。この反動で次は楽になって欲しいもんだ
>>443 ここ二週間は結構精神的にきつかった
お遊びで人生低層で集めた朱剛石に身かわしが付かなくて余計へこんだり…
少なくとも甕6つは最低限必要だと切実に思った。3つ以下なんて耐えられない
強いのもいいけど、使って楽しい(当然実用効果もそれなりにある)のが一番ってことで
みんなお気に入りがあったら教えてほしいな。
俺の取っておきは、身代り+鈍足+場所替え+飛びつき。
鈍足にした身代りを貫通して逃げることができる。適当な名前にしたのが悔やまれるぐらい動きが楽しい。
トンネルバージョンも持ってて、こっちは壁に振っても逃げることができる。
感電バージョンを作って(555の)「クリスマの杖」と名付けたいんだがなかなかそこまで手がつかないw
トンネル+罠消し+身代り → 一本でギタンマムル狩りができる。
魔物部屋+魔物部屋 → 次のフロアを確定大部屋にする
パワーアップ草+パワーアップ草や、VIP+ヘタ投げ+経験値ギタンの稼ぎ用の腕輪も
作ってるけど拾ったことがないので早く使ってみたい。
いただきものだけど、無敵+すばやさ+高飛びの「にげきれ草」なんかもお気に入り。
くれた人ありがとう。
あと俺の「だいしんくう」は聖域効果が付いてしまっていて敵がドロップしても拾えないので
作り直したい。
装備も新種ムラマサブレイドや新種ナイトルーラーを作ったけど、あまり楽しくはないな。
新種装備を拾っても装備成長の楽しみが奪われるだけなんで、拾って楽しいのは消耗品だと思う。
天使の種+ドラゴン草×3な新種あるけど楽しいよ!
河童ちょーこえぇぇぇ
うむ、ドラゴン草だけは付いたら捨ててるw
>>452 そこであなたにご紹介いたしますのがこのガラス装備と使い捨て装備
感電の杖×4の杖作ろうと思ってたけどカッパがいたなぁ
ダメージ系の新種はみかわしないと使えんかね?
一時しのぎ場所替え手に入ったからそれの完全verつくりたいんだけどこれにあと何ついたのが一番便利かね
盛電一択だろ
>>420の続き 7日目
・保持
・幸せ
・回数容量増加
2日目で取り出しておくべきだった・・・
>>456 カッパにピンポイントで新種投げられるのってそうそうないんじゃないか?
仮にそれを投げられて死亡してもネタになるし、俺も感電は漬ける予定だよ
>>457 転ばぬとトンネルかな
461 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 13:41:37.63 ID:LUti80lZ0
秘剣カブラステギを漬けて3日目。
「攻撃すると、たまにHPが回復する」がついたところで妥協して取り出したよ。
「たまに壊れる」が付くときもあるから。
で、命名は
・ステギMK2.
これで、いつでも秘剣買い放題だぜ。
すれ違いで貰った使える道具をちょっと晒してみるか。
【ベース】天使の種
【名前】かみのたね
【能力】・レベルが3あがる
・レベルが1あがる
仲間のレベル上げに役立ちました。作ろうと思った矢先に貰ったんで手間が省けた。
【ベース】睡眠よけの腕輪
【名前】すいこんとまり
【能力】・睡眠状態になるのを防ぐ
・力が下げられるのを防ぐ
・混乱状態になるのを防ぐ
・昼と夜の移り変わりが起こらなくなる
サブの腕輪として使ってます。
くださった方乙!
>>460 転ばぬは有用だがトンネルはなぁ〜
一時しのぎの金縛りを解いちまうし、まして仲間に振って即降り出来なくなる。
いちしのの金縛りは場所替えで解けると
何度言えば
>>464 仲間に振るのと、ちょっと歩いてその辺の敵に振るのも大差ないと思うんだが。
旧道なんかだと避難に使えて便利だよトンネル
深層ではその一歩が生死を分けるかもしれない
>>465 ン?「魔法弾を当てられた方」だぜ、俺言ってるのは。店主金縛りで動かないじゃん
動くのは小次郎太さまとかが突進した時だけだ
仲間捨てて良いならトンネル付ければ、但しエキスパートに拘ってる時に悠長にモンスター探してられるかね、と
無論仲間3人連れてクリアなんて夢の又夢。
>>468の店主はどこから出てきたんだろう
仲間にしろモンスターにしろ、一時しのぎ+場所替えを振ると、相手は場所替え効果で金縛りは解ける、でいいよな
【ベース】パワーアップ草
【能力】・攻撃力アップ状態になる
・無敵状態になる
・ちからを最大値まで回復する
【ベース】パワーアップ草
【能力】・攻撃力アップ状態になる
・無敵状態になる
どっちもあまりかわらん
金縛りを「ダメージ受けたら解除」と勘違いしてるんだろうな
金縛りはダメージ以外でも「何らかの効果を受けたりしそうになると解除」だ、
たとえ金縛りしたキャラに投擲して、それ外れた場合でも解除されるし、
ただの杖の光弾を受けても解除される
つまり新種道具でかなしばりの杖ベースにしてもまるで意味が無いと言うこと
んなアホな(笑)
じゃあ仲間にいち場所振った時、おコンは何の状態異常を吸収してるんだ?
一時しのぎ
場所替え
転ばぬ先
この中で相手に状態異常を与えるのは一時しのぎだけだぜ?
>>469 >一時しのぎ+場所替えを振ると、相手は場所替え効果で金縛りは解ける、でいいよな
それで合ってる
そんなに言うなら試してみりゃいいだろうに。
1.仲間A、階段へ
2.仲間A、かなしばりに
3.仲間A、シレンと場所がえ
4.(おコンのターン)
5.仲間Aのかなしばりが場所がえ効果で解ける
この可能性ってある?
何をそんなに頑張ってるんだ・・・
金縛りの杖か一時ふった後に場所替え振れば、新種道具で持ってなくても自分で実験できるだろうに・・・
俺の一時しのぎ+場所がえは何故か金縛り解けないんだけど
一時しのぎ→ただの杖→場所がえの効果順で
>>477 マジか!すげーな。
祝福されてたりしない?
>>476 ン?試したぜ、ちゃんとな
振られた対象の仲間が金縛りの間、おコンは歩いて接近して状態異常を吸収してたぜ?
あまりにも早く金縛りが解けるからあんたが勘違いしてるんじゃねーの?やってみ、自分で
それと一時しのぎと場所替えを別々に振っても意味ねーから。札が外れても金縛り解けるの位知ってるよ
何よりも「1ターンで効果を与えた場合」の挙動を話してるのに、場違いも甚だしいよチミ(笑)
自分が正しいと思ってる勘違い君ほど痛いもんはないな
>>478 ・階段にワープさせ、かなしばり状態にする
・特に効果がない
・相手と自分の位置を入れ替える
こういう杖なんだけど仲間も敵もNPCも振って場所がえしても何故か金縛りは解けないんだ
真ん中はただの杖の効果だよね?後、祝福はされてない状態
真実がどうであれID:NtauIFzFOが痛い奴ということには変りないけど、
>>477は信用できそうなので試してきた。
結果、行商狸とマムルの両方で、金縛ったままになった。マジか。
ということはもしかして、金縛りの新種も使えるのか。
>>482 一時しのぎベースだとあまり意味ない気がするけど金縛りベースで出来れば便利そうだね
それと同じの持ってる人がいてくれてよかったよ
>>483 いちしのの効果って付かないんじゃなかったっけ。
俺の勘違いだっけか。
や、金縛り+封印+鈍足みたいなのももしかして使えるのかなあと思って。
それとも、金縛りが解けないのは場所替えや吹き飛ばし(壁に当たらなかった場合)や魔道(ワープの場合)みたいな
移動効果だけだろうか?実験してみないとな。
ちなみに試したのは純粋な一時しのぎ+場所替え。
そういや姉妹を連れててもいつの間にかいちしの+場所振るのはコハル固定になったな。
意識してなかったけどおコンが吸うからだ。
この話題に合わせて、誰か複数の状態異常を与える新種無いかな?
4種異常の札があるんだが、どうも1ターンで複数異常を与えるとカイワレが耐性を作れない気がしている。
しかしなんで根拠もなく想像だけで「金縛りは解けない」って断言したんだろうな。
これでID:NtauIFzFOが試したという杖が一時しのぎ→ただ→場所がえ系統なら丸く収まるんだけど
あー良かった、
>>480と
>>482がチンカスでFA(笑)
またチンカスに情けを掛けてしまったw俺ってお人好しだなぁ。
こんな
事実をねじ曲げるチンカス
にも情けを掛けてやるなんて!
悪りぃ
>>487!お前「も」立派なチンカスだった!省いて悪かった(笑)
許してくれチンカス!だ、駄目?じゃあゴミカス!根拠無きゴミカスで許してくれwwwwwww
少し否定された程度ですぐにお下品な言葉を使うのはやめましょうね
それにしても新種道具で条件満たせば金縛りが持続するとは驚きだ
けれどどの道振った次のターンにはすぐに階段下りちゃうから
金縛りが持続しようがしまいが結局のところ大差無い気もする
強いて差が出るものを挙げるなら仲間を連れて井戸深層の時くらいだろうか
最近買ったんですが、都内や秋葉なら今でもすれ違えたりするかな?
自分で作るの大変だから新種アイテム欲しいんだけど
もし拾えるならリアル不思議のダンジョン感覚・・!
秋葉ヨドバシで一日中粘着してたら浮遊透視時立たず識別の腕輪頂きました
浮遊の腕輪みたいなレア腕輪って効果つきにくいのかね?
眠りよけみたいなそのへんでとれる物のが能力が体感だがつきやすい感じ
浮遊・無心はベース以外ではつきません
そういう意味では無くて浮遊とかはベースにしたとき
他の腕輪ベースのときより能力が付きにくいということじゃないか?
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 07:47:54.60 ID:4d2PRtkP0
新種アイテムの登録って64個登録してなくても
消せますか?
>>491 >少し否定された程度ですぐにお下品な言葉を使うのはやめましょうね
先週あばれてた大松クンじゃねーのw
あ、今確認したら逆じゃねーか…
「解けない」じゃなくて「解ける」って言いたかったのに何やってんだ俺。
俺の方でも一時+場所で解けないから何で皆解けるって言ってるんだ?って思って書き込んだ癖に。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 10:51:38.23 ID:+juwrtQYO
ウホッ(笑)屑ニート達が朝からPCにガブリつき(笑)
知ってて当たり前の知識で感動とかwwww
502 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 10:55:23.74 ID:+juwrtQYO
屑ニートの免罪符「少し否定しただけ(キリッ」面白ぇ(笑)
wwwwwwクカカカカwwwww
現実社会の知識だけでなく風来知識まで無いとかどんだけゴミカスチンカスなんだwwwww
あんまりほえるなよ、弱く見えるぞ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 11:01:43.02 ID:+juwrtQYO
定期的に荒らすにはもってこいだな、屑ニートの低能ぶりがパネェ(笑)
505 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 11:04:40.89 ID:2zJVcdP50
3つまで能力付くとは知らず、
不幸の杖+封印+感電で出しました。
まあ使えそうやからいいっか。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 11:31:10.44 ID:+juwrtQYO
心配しなくても
>>503の頭と経済力が世間一般から見て
ゴミカスチンカス
なのは伝わってるよ(笑)
ウホッ(笑)
507 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 11:53:42.83 ID:exNeqx4a0
アスペルガーはほんと,言葉が汚いからすぐ判るな.人の集まる気配に
にじり寄って来るくせにw.
508 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 12:08:04.97 ID:/bz+Jdcp0
いい新種アイテムを作るコツとかあります?
根気とフィーバーの壷があれば出来る
フィーバー用意するのがしんどい。
便利パススレ、ほとんど使い切っちゃった。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 14:22:33.82 ID:+juwrtQYO
今日の議題
>>510が中卒な癖に院卒の俺に反抗している件
判決=秋葉原でオナニー一時間(笑)。中卒スペルマで秋葉が揺れる!
ウホッ(笑)ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
513 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 14:25:23.01 ID:+juwrtQYO
荒らして下さいとばかりに中卒屑ニートが燃料を投下するから思わず
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
514 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 14:27:42.55 ID:+juwrtQYO
中卒屑ニート「いち場所金縛りは解ける(キリッ」
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
>>512 で?どこ大の院か早く言えよw
精神病院か?
そんな暇あったら甕にアイテム突っ込んでこいよ
誰だよ凶戦士札ぶち込んだの
シャーガねえなあ…
519 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 16:24:48.56 ID:+juwrtQYO
UfWZ6jP/Oが中卒に触れられて逆ギレ(笑)
ウホッ(笑)
中卒屑ニート(笑)
中卒屑ニート(笑)
ウホッ(笑)
コイツいる限り荒らし甲斐があるわ(笑)
ウホッ(笑)
520 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 16:28:37.61 ID:+juwrtQYO
是非このまま1000まで中卒屑ニート(笑)の晒し上げの流れで!
シタ!(笑)
やっぱりFラン大の院卒かツマンネ
東大卒の俺に土下座して詫びろよ低学歴
522 :
494:2011/03/08(火) 16:41:16.35 ID:1D2mqaxg0
496さんの言ってることの意味です。
ベースを浮遊の腕輪だとつきにくい印象があります
523 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:16:43.82 ID:2zJVcdP50
大切な天使の種を熟成中・・・。
どんな種が出来るか楽しみ。
>>522 たしかに、浮遊とか透視とかの高いものを甕に入れてる時に限って、能力つきにくい印象があるが
多分気のせい。
まあ、確かめようがないんで、断定できんが。
>>523 天使の種甕に入れたらものの見事に不幸の種の効果が付いた人いたなぁ
526 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:47:57.18 ID:+juwrtQYO
UfWZ6jP/O「Fラン(キリッ」全角文字使用不可能な中卒屑ニートマジ終わってる(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
527 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:52:06.24 ID:+juwrtQYO
さあこれから中卒屑ニートチンカスの猿並みの知恵でどんな返しをするか大注目wwwwww
チンカスでゴミカスってwwwwwwww
528 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 18:55:58.70 ID:2zJVcdP50
不幸付いて欲しくないな。
最後まで付いてたら捨てるしかないし・・・。
本日の甕
【ベース】天使の種
【能力】・レベルが3上がる
・最大満腹度が上がる
・成長状態になる。
レベルと満腹度と武器の成長力といろいろと上がるんで
「ヨクノビール」と命名。
……作ってから「ヨクノビール」は草じゃなくて肥料だったことを思い出した今日この頃。
新種アイテムは通常とは別テーブルで云々書いてあったけど
図鑑に1個だけ登録した場合と64種登録した場合とでは
ドロップ率どう変わるのかな?
同じ新種アイテムを狙いたい場合は登録少なめにした方がいいよね?
登録1つのみだとドロップ率自体もかなり下がる?
>>530 ダンジョンへ侵入するたびに登録した新種の中から6種ランダムで選ばれるんだと
「種」だから登録1つのみならおそらく変わらない確率でそれが出る
天使の種を20ほど漬け込んだら、
・レベルが3上がる(ベース効果)
・レベルが3下がる
・ちからが回復する
を4度ほど見かけた件
なんかものすごい偏りを感じるのは気のせいか
一応毒消し以外に「次のレベルアップ寸前になる」という効果はあるっぽい?
巻物を漬けると最終的に食べ物にしすぎw
536 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 23:15:29.85 ID:+juwrtQYO
オイ、チンカス!まだ逃亡宣言するには早いだろが(笑)
537 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 00:29:14.85 ID:CC2Kq5Iz0
俺は時間調整とか面白ないから普通に熟成させてるけど
1日後、天使+胃拡張+狂戦士になった。
敵に投げたら暴れまわるやろなw
>>537 しかし状態異常は敵一体倒しただけで解除されてしまう現実
>>539 名前の後の数値が加算されてもレベルアップ扱いで状態異常は解除されるんじゃなかったっけか
おいでよ混乱破を一度ぶっ放して様子見てればわかると思う
542 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 09:55:03.95 ID:Qiv9suv00
混乱しない
眠らない
力が下がらない
腕輪ができたww
これで状態異常には困らない!?
544 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 12:14:14.28 ID:Qiv9suv00
みだれ大根は何草を投げるのだろう
狂戦士の種だから腕輪ではどうやっても防げないはず
悪い状態異常が早く治るが消極的な対策に…ならんな
546 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 13:20:55.24 ID:vybH9dfY0
この板にも、今話題のアスペルガー症候群が降臨かW。やつらの日本語は
ぐだぐだだからすぐ判るW以後スルーだな。
馬鹿はほっといて、昨夜何かと話題の睡眠の腕輪、3個目を漬けてみた。
結果、4日目位まで何もつかず、5日目で
・たまに爆発する。
がついた。
・・・さすがにネタ切れかな。
547 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 15:36:17.54 ID:UmzhKEDUO
ウホッ(笑)中卒屑ニートのアホがまた一匹釣れたw
釣れる限り荒らせるんだからメシウマだわ(笑)
548 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 15:38:04.36 ID:UmzhKEDUO
ウホッ(笑)俺って天才釣り師!
549 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 19:50:50.11 ID:reUJNu0q0
【ベース】浮遊の腕輪
【能力】・ベース効果
・モンスターがおにぎりを落としやすい
・モンスターや道具の位置が分かる
・ 昼と夜の移り変わりが 起こらなくなる
今のところ一番いい出来
550 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:39:44.87 ID:52MKNFri0
ベース:上の方(かた)と同じく浮遊の腕輪
能力:致命的な一撃に耐える事がある
投げた物がどこまでも飛んでいく(遠投)
・・・最後のだけいらん.命名「浮遊えんとう」・・・
551 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:52:11.54 ID:Qiv9suv00
ダンジョンを歩いていると時々光った床を見かけるので
力入りの新種アイテムがほしいなあ。
今、気配感知を漬け、力入りを目指してます。
何日目くらいまでがつきやすいかな?
日数関係なく付く能力はランダムじゃないの?
確信は無いけども
なんで満腹会心ついたのにタイマン能力付くんだよ・・・
>>542 その腕輪に呪い避けか保持があれば完璧だったなぁw
けんこうの腕輪とか似合いそう
556 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 00:02:13.69 ID:CC2Kq5Iz0
天使の種2日目。天使+パワーアップ+混乱だった。
様子見ようっと。
557 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 07:56:17.45 ID:PJ4F96V10
DS二つ使ったら秘伝の瓶とかどうなるの?
例えば、
DSで瓶の中を見て、同じソフトでもう一つのDSで瓶の中をのぞいたら
さらに1日進むとかあるのですか?
558 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 10:06:26.11 ID:PJ4F96V10
559 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 10:09:02.53 ID:PJ4F96V10
>>511 今さらレスだけど。
ヒマな時間に、人生救助待ちループをおすすめしてみる。
4階くらいで死んでからやれば、ボーッとしててもすぐクリアできるし。
不要品売れば、毎回1Mギタン程度はいるし。
壺1個しかない自分は、これで常にフィーバー在庫5〜6個です。
てか、そろそろ場所替えついてくれよ。なんで「レベルを1上げる」ばかりなんだよ・・・<一時しのぎ
>>557 あなたのシレンは開くたびに1日進んでいるのですか?
ヒント: カートリッジに時計はない 猫招きに入るor再開を押した時に本体から日付が読み込まれ、甕を更新する
>>560 >毎回1Mギタン程度はいるし。
kwsk
毎回100万ギタンなら俺も教えてほしい
おそらく1万のミスだと思うけど
>>561-562 すまん・・・素で間違えた。
>562の言うとおり1万の間違いでした。ごめんなさい。
素っ裸でゲイズに操られてくる。
564 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:23:23.28 ID:uiwU24aS0
【ベース】玉朱剛石宝甲
【能力】・ベース能力
・攻撃してきた相手のHPを1にする
・畠荒らし種の特殊攻撃を必ず防ぐ
・飛んできた道具が全て外れる
できればHP1じゃなくて 攻撃をそのままはじき返すことがある が欲しかったけど
やっぱり妥協も必要なのかな・・・
甕の数にもよるけど、現在はWikiにある人生とイノリの便利救助パスでフィーバーは一周出来るから、
基本無限に素材は増やせる。対して新種は増やせても減らせないから、俺なら捨てるかな。
この前「浮遊の腕輪」の新種をイメピタした者だけど、登録したら即降り用の新種が別のに変わったんだよね
厳選して登録してるからそこまでがっかりはしなかったけど、登録数が多い程有用な新種を引ける確率は下がるみたい
因みに俺は君のそれの「HP1」が「絶対に罠が作動しない」を作ったけど捨てた
山彦・身かわし・鼻荒らし必ず防御が揃うまで何度でもやり直すつもり。
言葉足らずだった
>登録したら即降り用の新種が別のに変わったんだよね
前に使った便利救助パスのダンジョンで、落ちてる新種が変わったって事。
即降り用の杖が登録二番目なんだけど、一番目の巻物に変わってしまった
更に登録したらまた変わるんだろうけども、新種が一回の冒険で三種類以上出た経験がないんだよね。
だからその盾の後に理想の盾が出来て登録しても、引ける確率は多分下がると思う
持ち込み可能メインなら問題ないと思うけどね、拘らなくても
567 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:17:47.85 ID:Gd0V1iZX0
毒消しの腕輪を漬けたら
弾き避けの効果が付いた!大体3日目位.
弾き避け系列は初なのでけっこう嬉しい.
さて,延々1人笑いしてる変な気違いが現れるから消えるか.
男は黙ってNG登録
569 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 00:07:44.26 ID:Z0fC02vu0
天使の種三日目。
天使+不幸+胃縮小・・・orz
俺の大事な天使に何付いてんねん!w
後4日で使える天使に化ける様に願ってます。
杖で 場所替え 鈍足 鈍足 とか重複あった気がするけど 天使+天使+幸せとかも出るのだろうか?
>>570 装備品以外は能力が重複することがあるんじゃなかったっけ?
ドラゴン草×3のくっついた新種投げられて死んだって話を見た覚えがある
それを引くまでにいくつの雑草を捨てなければならないかは知らんけど
572 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 09:10:28.07 ID:t5ANkYgk0
>>561 どういう意味でしょうか?
DS本体を変えても意味はないのでしょうか?
>>572 DS本体を変えても、ソフト側がDS本体から呼び出す日付は普通の設定なら一致しているはずです
あくまで結果は甕に入れた日付と現在のDSのカレンダーに依存するもので、
『新しい環境になると+1日』がどこからでてきたのか聞きたいところです
>>573 DS本体を2台用意して
「今日の日付のDS本体」で甕に入れて
「日付が1日進んだDS本体」で甕をのぞくと、どうなるか?
って事じゃないの?
俺は2台持ってないから、わかんないけど
日付を(標準の)日付をずらしていない2台のDSでプレイすることは、一つのDSと同値
日付をずらした2台のDSでプレイすることは、一つのDSで電源切って日付変えてやるのと同値
というのが上の手続きを見て分からないだろうか?
つまりは、もう分かるな。 やったらやったでバランス崩れるとだけ言っとく。 検証は一人でできるはずだ。
バランス崩れるか?日付変わってから電源ブチ切りしても1日経過が保存されているから、
「シレン5を起動した時点で」後何秒(分)で日付が変わるかオートセーブしてるんじゃないの?
だからすれ違い通信で要らない新種をブチ切りで登録させないのが可能であってさ。
・ネコマネキのお客さんに話し掛けて新種貰う→プレイヤーの任意だからオートセーブしない(話し掛けてもネコマネキから出なければ登録されない)
・秘伝の甕の日数経過→時間は常に過去には決して戻らない、進むのみだからオートセーブで問題ない
だから、別の日付が進んだDSで確認した後に「その日付より前の時間」になったら、問答無用で雑草になる筈だから、カートリッジを別のDSで起動したら雑草になるんじゃないのかな?
少なくとも年月日で記録してるから過去に戻せない訳で、意味が無いと思うけど
577 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 21:43:02.30 ID:UMZmVxQ60
今頃になって透視の腕輪を手に入れたのでさっそく漬けてみたが・・・
何日分経っても何も変わりません・・・
めぐすり草
・よく見え状態になる
・目つぶし状態になる
…お?
>>578 ワナ消しの巻物入れたら
・読むと ワナがたくさん設置される
が付いたの思い出した。
一応あとで罠は見えるようになるな。
581 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 00:11:11.26 ID:Y1xfRWDn0
地震で大変ですが、皆さん頑張って下さい!
天使の種4日目。
天使+無敵+胃拡張。
やっとマイナス要素抜けたので、取り出しました。
胃拡張微妙ですけどね・・・。
名前は「スーパーテンシ」
さあ次は、睡眠の罠によく掛かるので、睡眠よけの腕輪に挑戦しる!
津波でも安心の無敵草
ということで瓶に入れてくる
DSの時計いじる時は、面倒でも1日ずつやった方がいいか・・・
一気に7日目まで進めると、大体「扉をくぐると爆発する」が付いているw
584 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 07:58:49.09 ID:An8bW6aG0
気配感知を漬けて
1日目 投げた物が貫通してとんでいく
2日目 HPの回復とハラの減りが早い
2回連続でこのような変化のしかたになったんだが、
能力は完全にランダムなのか?
データのよって違うのか?
>>584 ベース能力以外は基本的にランダム
ただし道具によって能力のつきやすさが異なる模様(一時しのぎの杖に場所替え効果がつきづらいなど)
じゃなかったっけ
>>584 「浮遊の腕輪」の新種作成終わったから「睡眠よけ」ベースで甕に放り込んでるけど、全然違うね
透視・時たたず・弾きよけが付き易くて、鑑定師が付き難い印象
買値1万の浮遊は「強化値が増える事がある」とか新種腕輪限定の能力が付き易い印象だったけど、
買値3千の睡眠よけベースだと既存の腕輪の能力が付き易い印象
買値ごとに付き易さが違うと思う
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 10:23:11.84 ID:An8bW6aG0
>>585 >>586 腕輪によってつきにくい、つきやすいがあるのか。
何度も漬けていればそのうちねらった能力がつくかな。
>>587 付くと思うよ。思うよと言うのは俺の場合1/500だったから
腕輪に3つ能力が付く前提でも絶対付かない「浮遊」「無心」「マタギ」を除いたパターンで軽く千パターン以上ある筈だから
更に能力が3つ付かないケースも入れると、万になると思う。
杖や札と違って能力が被らないけど、キツいね。ただ、千だの万だのは甕一つの場合だから、使える甕が6なら6で割った確率になる
素材集めが大変になるけど、一つの甕でイライラするより、素材集めでフィーバーを集める作業を入れれば心理的に楽になるよ
>>588 厳密に言うと「確率」は同じだよ
狙ったものができるまでの試行回数は確実に減るだろうけど
「欲しいものが一度でできる確率」を仮にaとすると(a<1)、
欲しいものができない確率は「1-a」
6つの甕を使って一つも欲しいものができない確率は「(1-a)^6」
6つの甕のうち少なくとも一つは欲しいものができる確率は「1-(1-a)^6」になるかな?
「効率」と間違えた…。確率が変わる訳ないよな、うん
近くでコハルの腕輪配信してるけど、全く欲しくない。バクチの巻物使った方が早いんだもんなぁ…
591 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 14:32:07.72 ID:An8bW6aG0
>>588 >>589 なんか気の遠くなるような作業だな。
>>590 近くで配信してるなんてうらやましいな。
僕なんか県すらかかってないから、今回のはあきらめます。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 00:57:04.48 ID:LD+WU8eI0
睡眠の腕輪一日目。変化なし。まあ様子みろって事やな。
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 00:58:15.94 ID:LD+WU8eI0
592は睡眠よけでした・・・。
さすがに、日記はチラ裏にでも書いt(ry
成長が二つや三つつくのって無駄?時間増えたり効果重複はなし?
596 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 08:04:20.27 ID:yquOEjgZ0
>>596 腕輪なら共鳴で2個装備できるんじゃね。
「時間増えたり」って部分がどう考えても草な件
成長の種二つ飲んでみる発想はないのか
何か変なのきた
透視ベースで
・ギタン増額
・強化値回数増加
・個数や容量増加
どんだけ増やしたいんだ
It's a Magic! ということでハンドパワーリングとかそんな感じだろうか
文字数制限があるからせいぜいがハンドパ輪ーだな
ハラモチモチーベースにしたら
・はじき返し
・山彦
が付いた。
でもまだ印が付いてないんで色々合成すれば
結構使えそうな気がする。
とりあえずモチモチガードと名付けた
605 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 12:43:41.07 ID:uSRfpwUw0
呪いよけを漬けたら、
呪われない
ステータスを保持
昼夜が変わらない
力が上がる
ができたWW
よしっこの腕輪を安定の腕輪と命名しよう。どうかな?
ヌーンクイーン漬けてるけど、自分の場合、能力1つしかつかないケースが多い。
ヌーンってそんなもん?
特殊盾は能力がつきにくいとかあるかしら
607 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 12:39:55.90 ID:71Mkzr+Z0
「盾びいきの巻物」ベース:識別
識別+おはらい+地の恵み+地の恵み
「ハッピーな腕輪」ベース:しあわせ
しあわせ+紹介状+(悪い状態が早く治るようになる)+よくきき
てな感じの道具が出来ました。
【ベース】天の恵みの巻物
【名前】べんりな巻物1
【能力】・ 選んだ武器を強化する
・ 選んだ壺の容量を1増やす
・ 選んだ盾を強化する
・ 選んだ道具の呪い・封印を解く
609 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 13:22:00.55 ID:cZfZSTrn0
>>608 これって武器・盾に使った場合、おはらいのラッキーは出るの?
呪いや封印された武器・盾を天地の対象にした時点で、呪いと封印は解除されるからおはらいのラッキーは起こらない気がするんだが
おはらいをベースにしないと無駄になってしまうのか?
611 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 01:54:36.43 ID:SRN/zP070
「サイゴの剣」ベース:大剛剣カブラ
・HPがピンチだと攻撃が必ず会心になる。
「はらもちもちー」ベース:ハラモチモチー
・攻撃を そのままはじき返す事がある。
・金属系からの直接攻撃を軽減する。
「ノロイシの腕輪」ベース:呪い師の腕輪
・武器と盾にたまる 成長度が 増える。
・ち命的なダメージを耐える事がある。
・最大ちからと 現在ちからを増やす。
「ニゲせんしの種」ベース:成長の種
・フロアのどこかにワープする。
・無敵状態になる。
・行動速度が1段階上がる。
「カラフルな巻物」ベース:困った時の巻物
・読むと フロアの水地形を床地形に変える。
・読むと フロアのワナを全て消す。
・読むと 部屋のモンスターを消滅させる。
「MIGAわり杖」ベース:身代わりの杖
・魔法弾の当たったところまで とびつく。
・行動速度を1段階下げる。
【ベース】爆発の腕輪
【能力】・行動していると たまに 爆発する
・扉をくぐるたびに 爆発する
・行動していると たまにワープする
・投げた道具が 当たらなくなる
色々とひどい。
あくまの腕輪と命名してバラまくんだ
614 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 08:43:01.77 ID:bh3SXx8Y0
>>612 あくまの腕輪か。
なんとなくほしいかも…
コハルの腕輪キャンペーン良いなw
おかげでカマ6つ開放できたわ
甕 瓶 釜 みんないろんな容器につけてるんだね〜
【ベース】名盾聖隕鉄甲 防御40(+15)
【能力】・飛んできた道具がすべて外れる
・催眠術、魔法弾、踊りを跳ね返す
・あらゆる息攻撃をたまに無効にする。
命名「おうごんの盾」。なんとなく黄金見えるだろ?見た目的には
ところで飛んできた道具って大根系や荒し系のも含まれる?
619 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 17:50:53.28 ID:bh3SXx8Y0
>>618 かめ で漢字変換したら瓶の漢字しかでません
620 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 20:08:16.23 ID:OI7XbEyz0
ここのとこ腕輪を漬けてるんだが,何日分進めても
・水グモ
の効果しかつかないでござる.透視でも毒消しでも.
そろそろネタ切れか?!
621 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 23:18:27.89 ID:bh3SXx8Y0
毒消しを漬けて7日目…
力が下がらない
ステータスを保持する
眠り中HPの回復が早い
悪い状態が早く直る
力が下がる心配なし、状態異常も早く直る。
今の所最高の出来だ。
武具ってまだやってないんだけど合成はベースにならできるの?
ふむ
腹会心二つつくまで煮てくるわ
装備品は能力の重複しませんぜ
満腹会心と空腹会心のことでしょ
新種会心武器で腕輪2個にこだわらないならウヌスズベースオススメ
斧まだもってないんだよなぁ・・・極端ソード8がかなりよかったからさぞ強いのだろう
HP1にするってのは発動するとマムルすら倒せないゴミだったりしますか?
628 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 01:47:49.31 ID:GoXBnJ+m0
ウヌスズ漬けたら、「ギタンを落としやすく安く買い物ができる」が
付いたから、持ち歩く事にしようっと。
猫球3週目やっと終わった
開放
世界一強い剣
世界一強い盾
ふ・・・あと浮遊輪かぁ・・・なんかしんどい
睡眠よけベースで
・モンスターや道具の位置が分かる
・持ち物の呪いや封印を防ぐ
・持ち物の強化や回数増加
来たんだけど当たりかな?最後を壁ぬけにした方がいい?
4と比べて壁に逃げなくてもそこそこ殴り合い出来るから角抜け攻撃にしか使えないか…
>>630 透視と呪い避けと回数増加が揃っている時点でアタリ、っていうか俺とすれちがえ。
630の腕輪がどれぐらい理想型かを説こう。
井戸ループとか考えたら回数増加は二個共鳴の両方に欲しい。
井戸ループとか考えたら1Fからいきなりノロージョがいるし死ぬよりたたりの罠のほうが怖いので呪いよけは欲しい。
井戸ループとか考えたら雑プレイになるので壁抜けは常用腕輪にはいらない。
(どうせ剣にかまいたち入れるし、壁の中のアイテムを取るにしても回数増加腕輪併用トンネルやら祝福ループ道具寄せのほうが便利)
強いて言うなら浮遊ベースだと呪い避けと睡眠避けの両方がいらなくなるかもしれないが
どうせサブ腕輪も作るだろうし、ガラガラを見据えての睡眠避けベースだろうから、つまり
>>630は理想型ということだ。
633 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 10:14:20.99 ID:et6tR7AV0
>>620 新種道具作りに終わりもネタ切れも無い!!!
根気が必要だ!
壁抜けのいいところは危険な特殊攻撃持ちに対して逃げ込める点だけど
まあ大体は他の手で防げるから井戸ならあまり必要な感じはしないか
みかわしや雑草攻撃無効が盾に欲しいけど
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 13:20:54.52 ID:f/LzRU5RO
>>632 そうかぁ、理想型かぁ…。でもこれ実はサブなんだ…。
あ、俺前にいめピタで浮遊ベース貼った奴。で浮遊が
・浮いた状態で〜
・持ち物が弾かれるのを〜
・昼と夜の移り変わりが〜
・拾い識別
なんだ。つまり強化や回数増加は片方にしかない。
強化や回数増加って片方だけだと1フロア降りる度に確率どのくらいで発動するだろう?五割くらい?
杖を壺から2本出しておけば片方でも増えるのかな?
>>634 持ち込み不可能の旧道や天上では壁ぬけは必要かなと思ったんだ
実はこの前に「強化や回数増加」が「悪い状態異常が早く治る」のが出たんだけど、捨ててしまった…
だっておにぎり状態にされたら腕輪の効果も消えるし、役に立たないと思ったんだ
狂戦士ぐらいにしか使えないよね、「悪い状態異常が早く治る」は?
636 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 13:39:28.72 ID:GoXBnJ+m0
「DAI剣」ベース:大隕鉄聖剣
・大隕鉄聖剣の能力
・フロアを移動すると たまに強化される
>>635 回数増加は、腕輪ひとつにつき、手持ちのどれかひとつが+1されることがある。されないこともある。
だから二個共鳴で両方に装備していると+2されることもある。
体感だけど、装備とか+99まで行ったら判定から外されてるっぽくて杖が増える確率は結構高い。
ちょっと階段が遠いなあと思ったら一時しのぎ+場所替えを贅沢に使っても、回数は維持できるぐらい。
(もちろん壁の中のアイテムを取るためにトンネル振りまくってたら全然追いつかないけど)
あと「悪い状態異常が早く治る」は睡眠混乱鈍足何にでも効くよ。
>>637 詳しく有り難う、やはり低くない確率で強化値や回数増加するんだね
しかし腕輪一つにつき1なんだ…。複数の杖出しておけば複数恩恵を受けられると思ったけど、そんな甘くないか
悪い状態異常は透視が付いているから目潰しは意味が無いし、せめておにぎり状態が早く治ればと思ったんだけど、
おにぎり状態になると装備品の効果が全部消えるからなぁ
やはり強化値や回数増加かな、後一枠は
おにぎり状態はにぎりよけの盾印で防げるから困らないんじゃないかな
>>639 確かに。合成してあるし、蔵にもストックはある
俺が考えたのは、天上や旧道で「この新種を引ければ」の場合なんだ
最初の浮遊ベースを引ければ文句ない。ただ保険が欲しいからサブ(共鳴用)を作ってるんだ
混乱や目つぶしは「透視」で分かる。だから鈍足とかおにぎりの罠用に「悪い状態異常が早く治る」を狙おうと思ったんだけど、
おにぎり状態では装備品の力は無くなってしまう。新種腕輪の能力も無くなるから、なら別のが良いかなと
【ベース】 無敵草
【能力】・無敵状態になる
・よく見え状態になる
・狂戦士状態になる
・成長状態になる
・・・・・スーパーサイヤ人化?
【ベース】宝盾カネクイーン
【能力】・罠に乗ったとき作動しにくい
・たまに強化
・攻撃をそのままはじき返す
キープするか迷うな・・・
>>642 多分反射したときはギタン減らないだろうから金食い盾と相性はよさそう
反射は意外と発動してくれるし
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 18:25:04.92 ID:GoXBnJ+m0
「フロアを移動すると たまに強化される」って言うのは、
壺の中じゃ発動されないんですか?
装備してないとダメとか?
>>644 装備はしてなくてもいいけど、壺の中はダメ。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 18:28:47.29 ID:GoXBnJ+m0
【ベース】透視の腕輪
【能力】・透視
・毒消し
・弾きよけ
・呪いよけ
毒消し効果が睡眠よけだったら確実に登録してたんだけどこれはどうしよう
648 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 19:18:27.40 ID:NVnm5jus0
腕輪に水グモしかつかない,といった者だけど,
レスありがとう・
ネタ切れとかはちょい冗談だったけど,また漬けてみます.
>>647 いっそのこと、↓みたいに睡眠よけベースで作ればいい
http://imepita.jp/20110317/708480 ガラガラと共鳴するしね。ただ、透視と呪いよけが両立したのはこれで350個目くらい
そんな待てないってなら登録するべきだとは思う
逆に甕6個でフィーバーパスも循環可能なら、睡眠よけを推奨するなぁ
因みにこれは280個目の画像で、今は一番下が強化値や回数増加になってる
天上では上手く合成出来ない事や夜モンスターから逃げる為に作り直すか考え中だ
いっそ「透視+壁ぬけ+呪いよけ」か、「透視+強化値増加+個数増加」にしてしまおうかと考え中
650 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:05:36.58 ID:GoXBnJ+m0
10000ポイントはたいた透視漬けたら、睡眠よけ+保持が付いたから
取り出した。
三つ能力付いて欲しかったけど、付きそうになかった・・・。
名前は「バンノウな腕輪」。
なかなか3種類って付きにくいですね。
ここは新種スレだから本スレでなくここで質問
新種腕輪の「致命的なダメージを耐える事がある」って確率どのくらいで、1フロア何回まで何だろう
ゴミ痛の本が新種能力を総スルーだからまるで分からない
「耐える事がある」だから、確実にやわらかな仙桃と同じ効果は出ないだろうけど、1フロア何回も発動するなら価値がある気がする
652 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 10:43:28.69 ID:DmTurnIH0
>>650 10000ポイントもよくためたな。感心するわ。
おれなんて3回くらい6000ポイントまでいったけど、
間違えて電源消したり、充電切れ等でデータがこわれて0ポイントからスタートだ。
だから今は適当な腕輪を漬けて透視入り能力を期待中。
まじめにポイントを貯めるのなんかもうこりごりだ。
フィーっバーで増やすのがスタンダードじゃなかったのか
654 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 12:23:37.05 ID:DmTurnIH0
フィーバーの壺は高級店でしか手に入らないし、売っているとも限らない。
しかも高級店もなかなかでない。
だからフィーバーの壺でそう簡単に増やせないだろう。
…と今日エンディングを見た僕が考えます。
イノリに低確率で普通に落ちてるとかはさておき、
手に入れようと思えば人生の救助待ちループじゃね?
透視もポイントより二択屋道具寄せループのほうが効率はわからんけど精神衛生にいいしな
ちょっと思いついたんだけど、場所替え+吹き飛ばし+飛びつきって面白そうだなあ……
ぶっこまれの杖。
運命の小道1〜2Fで
武器防具腕で輪2個装備の共鳴させてワナの腕輪2個装備して、
風が吹くまでポイントスイッチ踏みまくれば、
10,000ポイントなんてすぐだよ。
今こそこの新種発表の機会、と乗じてみる。
【ベース】予防の巻物
【能力】+ワナ+ワナ+集合
ポイント稼ぎで足踏み中に気を抜いてメイン装備ごと飛ばされたんで作った。
運命の小道でこれ5つ持って祝福ループで、
風までに確か6000ポイントくらい?稼げた。
動き方によっては多分もっと能率あげられると思う。
【ベース】ワナの巻物
【能力】+ワナ消し+予防+困った時
こっちは迷い深層用、読むとワナが消えてスイッチが増える巻物。
深層だとスイッチ一つ220ポイントとかになるんで作ってみたけど、
その分スイッチの出来が悪いので手間を考えると効率が悪い。
もうひとひねり必要かなぁ…
>>654 Wikiだけでなく便利パススレまでちゃんとチェックしてる?
虱潰しに調べてみたら、人生とイノリで少なくとも28、原始で1つフィーバーパスあるよ
Wikiに無いパスも多い(運命の地下2Fで強化の壺泥棒出来るパスとか)
つまり後3つは適当なパス入れて、フィーバーパスをループさせればいい
朱剛石の装備品も入手出来るし、こまめに貯めた後バクチ成長で新種の材料に出来る
新種にハマり出してからこれしかやってないな
660 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 15:32:26.53 ID:DmTurnIH0
>>659 便利パススレなんかあるのか。探してみるよ。
ところでループって何のことだ?
壁抜け、鑑定、透視…高飛び
飛ぶなよ…。
>>660 いや、ループはループだよ…Wikiにも書いてあるが、
32回パスワードを入力すると古い順に履歴が消える
って書いてあるでしょ。つまり
・一番最初にイノリ6Fフィーバーパス使用
・31個他のフィーバーパスや適当なパスを入れる
・イノリ6Fフィーバーパス復活、再度入力可能
のループ。俺はWi-Fi使えないから手打ちで面倒くさいけど、Wi-Fiで8個纏めて受け取って消すを繰り返せば即使える様になる
663 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 18:16:55.29 ID:DmTurnIH0
>>662 31回 50字入力なんか邪魔くさいな
説明ありがとう
投げた道具が当たらなくなる
ってシレンの矢とかが当たらなくなるなる糞効果?
敵の草とか土が当たらない神効果?
ヘタ投げの腕輪の効果
ありがとう
呪い、保持、弾きよけにそれがついたからかなり期待してしまっただけに残念だ・・・
667 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 20:18:27.01 ID:fd87z0Gk0
>>666 罠の上に敵が乗っているとき
投げた道具がはずれると敵を罠にかけれるから
強敵に便利かも?
投げた道具があたらないのは相当不便だぞ
遠距離から攻撃できなくなるんだから
ただでさえ微妙な札の命中率が0になるって有り得ない選択だな
足りない能力があるならば、別の能力で補えばいい。
そう言った意味でインターネットは最高の相棒であるといえる。
会社から家に帰る道中ずっと宿題について考えていたが見当もつかない。
とにかく情報を集めよう。家にいる間はメリーさんに関する情報を集めることに専念した。
デロデロの罠見つけたときにモンスターのっけて腐ったおにぎり大量生産して焼きおにぎり生産には使えるかもね。
672 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 08:41:21.15 ID:LFQotv3F0
紹介状の能力って巻物につくの?
>>672 つく。
転載だが参考:付く可能性がない能力
・読むと ダンジョンから脱出する ・好きな巻物に 書き変えられる
・読もうとすると 破れてしまう ・食べると 満腹度が回復する
・読むと 選んだ武器か盾にタグを付ける ・読んでも特に何も起こらない
・読むと 売り物がタダになる ・読むと モンスターに告白できる
・ギタンをすべて払って飯を買う ・読むと 犬が鳴いてゾウを呼び寄せる
・読むと 持っているギタンを 消滅させる ・読むと 夫に恵まれる
・読むと 選択していない道具を強化する ・読むと 世界のどこかで 枝が回復する
674 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 09:56:12.83 ID:LFQotv3F0
脱出能力は付かないのか。
てか、夫に恵まれるとかモンスターに告白するって何だよお。
>>674 そういう巻物がある。
知らないなら後々出てくるからまぁ気長にやれ。
マタギベースで漬けるか浮遊ベースで漬けるか迷ってるんだけど、どうしてる?
マタギ:テンポ悪い、敵がワナ踏むことによる事故、ワナ利用できる、ワナが見えるから身かわしてワナ作動の事故が避けられる
浮遊:(一応ワナの上通過すると動きが重くなるが)ワナが見えないから身かわしてワナ作動の事故がこわい、空中地形が楽
見えてない罠は作動しないよ
新種盾の罠不発の効果だと踏んだ瞬間見えるようになるので危ないかも
>>677 マジかー 事故るものだとおもってたけど、確かに実際事故ったことはない
浮遊つけて迷いの井戸で実験するかー
浮遊は水グモにひどい事をしたよね・・・
確認、見えてる足元のワナは作動、見えてない足元のワナは作動しない、事故るのは浮遊ではなくマタギの方だった
これで安心して浮遊ベースにできる、レスさんくす
>>679 水グモさんは桃熟成に使えるという浮遊にない長所があるから完全な上位互換ではないよ、一応
久しぶりにシレン5やり始めたので新種道具作成してみたぜ
【 ベース 】睡眠よけの腕輪
【 能力 】・ 睡眠状態になるのを防ぐ
・ モンスターの位置が分かる
・ 壁地形を移動できる
・ 昼と夜の移り変わりが起こらなくなる
道具の位置も分かればよかったんだがなー
壁抜けついたの初めてだしこれで妥協した
いちじしのぎに場所替えつきにくいなあ
新種のシステム導入した時点で一時+場所替えが強力だからつきにくくしようって開発者が思ったのかね
それともただの偶然か・・・
いちばしは即折の神アイテムだってことくらい誰でも思いつくからなあ
仕方ないでしょうな
場所→一時→幸せ
とかで振る度にシレンが階段でレベルアップってならないだろうか
モンスターのレベルが上がるよ
ズバリ聞く。
「先輩はメリーさんを何だと思っていますか?」
神守大風魔に色々反撃と攻撃強化キター
強化されすぎw 楽しい
>>684 杖の効果は魔法弾が当たった対象に表れるわけだから、その順番だと、
1:シレンとモンスターの立ち位置が入れ替わる
2:モンスター階段に飛んでかなしばり
3:モンスターがレベルアップ
レベルアップ効果でかなしばりは解けたっけ?
いずれにせよ、緊急回避という本来の目的から見ると、
劣化一時しのぎにしかならなさそうだ
いつも印数無限の武器ばっかベースにしてたから余り意識してなかったけど
甕にガラガラガラガラ突っ込んだら印数23まで増えてワロタ
盛電→幸せってどうなる?
つかない
>>690 新種巻物で選択式の効果が選択式巻物ベースでないとつかないように、
新種杖はベース杖を振ったときに魔法弾が飛ぶ・飛ばないでつく能力が分けられているのだとか
なるほど
694 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 08:50:20.57 ID:U0q28ns90
天使の種祝と盾を異種合成しても
+値はそのままだった。なにがおかしかったのかな?
唐突に新種道具さらす。俺が作った新種道具の中でもベストな能力だと思う
【名前】ぎんの腕輪
【ベース】浮遊の腕輪
【能力】・浮いた状態で移動できるようになる
・投げた道具がどこまでも貫通して飛ぶ
・壁地形を移動できるようになる
・昼と夜の移り変わりが起こらなくなる
【名前】よけみえの腕輪
【ベース】透視の腕輪
【能力】・モンスターや道具の位置がわかる
・ちからが下げられることを防ぐ
・持ち物が弾かれるのを防ぐ
・持ち物の呪いや道具封印を防ぐ
満腹会心+身かわしの朱剛石セットと上の腕輪で井戸潜ってきたけど深層でも充分殴り合えた
鑑定士とVIPは個別に持ち込んで逐一装備しなおす。戦闘で役に立つわけじゃないので妥協した。
遠投がついてるのと睡眠よけがないのが気になるだろうけど遠投は誤射に気をつければ強力。睡眠は予防でがんばるしかない。
盾は山彦の盾効果が無くても変換+催眠よけで充分代用できるし、ワナ回避も浮遊でおk
武器共鳴用に睡眠よけ・混乱よけベースでまた作らないといけないのがしんどいな・・・
新種道具じゃないけど盾の超不幸の効果って結構な頻度で発動するのね。泥棒時に大いに役に立ってくれたよ
身かわしあるなら混乱いらなくない?
裏道の腕輪に透視と時たたずがついた
これは井戸に最適だな隠し通路はダッシュすればいいだけで楽
井戸だけ・・・裏道は使える子
裏道は隣接した壁の中にアイテムがあるならその壁が崩れるぐらいの能力があってもいいと思う
井戸のあの壁の中のアイテムって隠し通路だったの?
毎回痛い思いしながら壁あるいてた
【ベース】玉朱剛石宝剣
【能力】・玉朱剛石宝剣の能力
・満腹なほど会心の一撃が出やすい
・空腹なほど会心の一撃が出やすい
・直接攻撃がミスになると1マス後退する
最後のやついらない…
必中つけたら神武器じゃねーか
新種腕輪2つ目で早くも心が折れそうだ…
能力一つ二つのゴミ腕輪には透視付き易いのに三つの腕輪にはなかなか付かん
睡眠よけを600個以上入れたけど能力三つで透視付いたの多分四つ以下だ。素直に透視ベースにすれば良いのだろうが、共鳴を考えると妥協出来ない
それにしても痛恨とノナリーは異常な程付加されるな。明らかに等確率じゃない
扉くぐり爆発は確かによく付くw
今日秋葉原で「無心+透視+水蜘蛛」の腕輪とコハルの腕輪を貰った。
更にしばらくその場所に滞在されていたようなので、接続⇔切断の繰り返しで釜開放に付き合って頂いたw
705 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 10:00:14.39 ID:S9yN5qmo0
>>673 遂に脱出の巻物に紹介状がついたぜーーー
ちなみに能力は…
脱出 紹介状 口なし 昼夜が変わる
名前は割り符の巻物
現実的とはほど遠いが…幸せベースで天使三つついたら
10LVアップの草が買えるのか?もしそうならwktk
もざらしが、野ざらしーッ!
買ってから最初にできた新種道具が
しあわせの腕輪ベースに気配察知。
序盤無敵だったし、今もまじで重宝してる。
まあストーリークリアまではそれ1つでも十分だと思うよ。気配は誰もが認める良腕輪だし。でも
気配 透視の完全下位
しあわせ 本当に序盤は役立つ場面あるが、後半は効果なし ギタンマムル狩りとかしてもほとんど効果くなる
何度もトライして 睡眠避け+混乱避け+透視 や特殊印の腕輪が作れるといいですね
幸せ入りの腕輪は旧道で真価を発揮する
・ちからを回復する
・ちからの最大値を上げる
・狂戦士状態になる
・無敵状態になる
という草ができたら楽しいなー、
と妄想されながら今日も6つの毒消し草が甕に沈む
自分の愛用新種腕輪は、気配察知+時たたず+成長度up+鑑定師。
鑑定師は別でもいいんだけど。
>>711 狂戦士 [ 毒消し パワーアップ 無敵 ] の方がそれらしいんじゃないかな 草:オオザルカ とか
旧道、天上用に厳選しながら朱剛石宝甲を何度も漬けてる。
みかわし、雑草化無効、狂戦士無効、爆発無効、変換弾催眠踊りを全て無効
のどれか3つがあったら取り出そうと思ってたんだが
今日、みかわし、狂戦士無効、変換弾無効が付いた。
こんだけいいのは初めてだけど、みかわしあったら狂戦士になるみだれ大根は無力化できるし、実質狂戦士無効いらないような・・・。
ぞうおもう?みかわしは必須で考えてたから、満足すべきなのかなぁ。
強さ+15なら良品じゃない?
狂戦士無効は狂戦士の種で満腹度回復できるおまけと考えれば・・・
玉朱剛石ベースの強さ+15で畠荒らし無効・身かわし・植物軽減なら持ってるけど
すれ違いは基本的に無理だもんなぁ
ちなみに強さは+2だ。
やっぱ微妙だよねぇ・・・。
取り出さないと勿体ないような気もするし取り出すと微妙だし・・・。うーん悩むな。
まだ日付かわったばっかだし、今日一日考えてみるわ。
それと新種道具の名前をデフォで登録したい場合ってどうしたらいいんだっけ?
禁ワードを入れたら登録されずにデフォに戻るらしいんだけど、もし登録されたらマンコって盾をずっと装備するハメになるw
これ以外でなんかないのかな。
パチンコ らへんなら、ぎりぎりいけるかも・・・でも詳しい仕様知りたいか
きちがいとか
>>716 俺なら満足いくの出来るまで漬け直すなぁ。+2は、後で見返した時に後悔すると思う
俺も先日
・鼻荒らし完全防御
・攻撃を受けると強化
・身かわし
が付いて+15だけど捨てた。「身かわし、山彦」は必須で、「鼻荒らし完全防御、たまに跳ね返す」を残り1枠と考えてる
もっとも俺は秘伝の甕を6つとフィーバーパス使いまくりだからそう思うだけで、
君が甕3つ以下なら単純に二倍以上大変な訳だから、そこは判断基準が違くなる。
それから、
>それと新種道具の名前をデフォで登録したい場合ってどうしたらいいんだっけ?
禁ワードを入れたら登録されずにデフォに戻るらしいんだけど、もし登録されたらマンコって盾をずっと装備するハメになるw
これ以外でなんかないのかな。
この部分だけど、君は「マンコの盾」になるよ。名前が「新種玉朱剛石宝甲」になるのは「マンコの盾」を受け取った方なんだ。
つまり相手は「新種玉朱剛石宝甲」だけど、君は「マンコの盾」だよ。
で、その「新種玉朱剛石宝甲」にした新種を相手からすれ違いで貰った場合、配信元で名前がどうなるかは、Wikiで検証されていたと思う
マンコマンコと連呼すんじゃねーよw
鼻荒らしってなんだよ。
いったい何されるんだ?w
たぶん花粉のことじゃないかな鼻荒らし
一ヶ月かかってようやく一時しのぎ+場所がえが出た。しかも転ばぬ先の杖効果付き。
やっと漬け物ライフから解放される・・・
鼻荒らしワロタw
能力はこんなもんかw
花粉を撒き散らして、そのフロアの間中
敵味方関係なく、ランダムで、クシャミをする。
クシャミをすると、そのターンは行動不能
うわっ、職ナシがワラワラ湧いて来た(笑)
マトモな新種報告は携帯→仕事・学業中
ワラワラ君(笑)→職ナシヒキニート、低能でバイトすら不可能(笑)
プッw
おや…?おやおやぁ?静かになっちゃったよ、ヒキニート(笑)
敗走宣言にはまだ早いだろうが!来いよヒキニート(笑)
またキチガイ大松わいてんのかw
729 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 14:26:36.94 ID:6zk72nPSO
もう一匹ヒットォ!ヒキニート乙(笑)
730 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 14:29:49.24 ID:6zk72nPSO
ほれヒキニート!唯一の仕事だ燃料入れろ(笑)
し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)
し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)
731 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 15:13:17.57 ID:6zk72nPSO
PMz/Xzgq0ぉ、唯一の仕事(笑)だよwwwwwwww
ンッン〜!燃料入れろ!
し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)
し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)し・ご・と(笑)
時たたずに気配察知魔物呼び経験換金効果の狙ってるけど
新種限定は出にくいのか経験換金全然こない
733 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 16:09:15.60 ID:i0l0Dn9x0
おおお
気配察知を漬けたら
魔物呼びと成長効果が付いたぁーー
おコンの腕輪に似てるがキープすべきか…
734 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 19:03:29.04 ID:VXtLwjsr0
それに道具感知付いたらキャンペーンの腕輪に勝てますよ!
735 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 20:22:19.68 ID:ED2z04XR0
NGワードって偉大なシステムだなw
それにしても昨夜漬けたのが「ちからの腕輪」だったが,
延々と
・武器や道具の値が増える
しか付かない.まあ,力の腕輪だしそんなもんか・・・
736 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 20:52:29.63 ID:6zk72nPSO
ヒキニート乙(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
ウホッ(笑)
>>735 価格帯2000の最安腕輪だからそんなもんだよ。
10000の浮遊・しあわせですら中々上手くいかないもんだし。
30000帯の透視ベースはやはり、高価格ゆえか鑑定士が何かと付きやすいらしいね。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 21:30:58.22 ID:ED2z04XR0
なるほど・・・レストン.
ちなみにこちらは透視でも対したい効果はつかない.
739 :
チンカスの腕輪(笑):2011/03/30(水) 21:36:12.43 ID:6zk72nPSO
マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)
マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)
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6zk72nPSO
さっき銀行から鑑定士貰ったから、即漬けしたら一日目でこんなんでました
ベース:鑑定士
・敵と道具の位置把握
・成長値たまりやすい
・状態異常の治りが早い
なかなか便利だけどもいい名前が浮かばかったんで、
(`・W・’)
↑みたいなシャキーンもどきにしてみたw
ううう…フィーバーの壺がいくつあっても足りないよ足りないよ…
ちきしょう…祝ってやる…浮遊透視弾きよけなんて考えついた人を祝ってやる…ッ!
先日浮遊透視弾き避けができたが、もう1つが混乱避けだったのでスルーしてしまった
今考えると勿体なかったかなあ…
睡眠or呪い避け、鑑定士あたりなら即引き上げたんだが
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 03:59:09.37 ID:84s2CYLxO
ヌーンクイーン漬けたら、攻撃受けると強化。投げられた物を避ける。がついた。
5分間敵に殴らせるだけで+99になるし、大根、カッパ、ガマドーン、豚、物荒らしが雑魚になるし、なんだこの盾壊れすぎだろ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 12:47:26.37 ID:ezaRMb5JO
マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)
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>>744 持ち込み可ダンジョン用に新種道具を考えていたから、
攻撃受けると強化はスルーしていた。
旧道とか天上で出たらめっちゃヌルゲーになるんだな。
747 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 16:23:15.73 ID:ezaRMb5JO
おコンのマンコぐちょぐちょおおおお!
まままままま、マンコターイム!
マンコターイム!
748 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 16:28:19.62 ID:84s2CYLxO
>>747 持ち込み無しダンジョンで+99に出来るのは楽しかった。
ヌーンクイーン+99ならバシャーガさんの攻撃も一桁やで!
749 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 19:27:54.07 ID:fni4SWjq0
NGワードって見事にどの板でも共通だなwねだやしワードシステムと呼ぼう.
それにしても最近,巻物を付けると大抵その根絶やしか全滅効果,腕輪だと
水ぐもか壊せる壁は壊れる,で大体統一気味,という傾向になってきた.
750 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:47:40.24 ID:5YWS9YjSO
マンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコ
マンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコ
751 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 18:02:51.98 ID:5YWS9YjSO
わはははは!
マンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコ
マンコは右手だけ!ウハッ(笑)
マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)
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通報するのは楽だけど、こんなのでもアクセス規制なると
こいつと同じプロバイダの家庭、何人を巻き添えにするかと思うと悲しくなるな
そして、親がプロバイダから赤っ恥かかされてから当人がやっと気づくとなるとか、もうね
4. 投稿目的による削除対象 レス・発言
議論を妨げる煽り、不必要に差別の意図をもった発言、第三者を不快にする暴言や排他的馴れ合い、
同一の内容を複数行書いたもの、過度な性的妄想・下品である、等は削除対象とします。
(2ちゃんねるガイド より)
ケータイだからいいんじゃね?
取り上げられて終わりだろ
・異常にしつこい
・同じ言葉を連呼する
アスペルガーだろ、ほっとけ
755 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:54:20.55 ID:RkwJ5VqK0
アスペからは構われない方が周りにとっても幸せだよな,ほっとけ.どうせ
恋人はおろか友達もいないんだろうしw
しかし本題の方も,大体どの道具には何が付きやすい,というパターンが出揃って来た気がするなあ.
756 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:09:15.35 ID:5YWS9YjSO
マンコで安心!
マンコぐちょぐちょおおおお
757 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:14:39.56 ID:5YWS9YjSO
マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)
マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)マンコは右手だけ!ウハッ(笑)
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758 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 23:48:36.21 ID:RkwJ5VqK0
気違いw
遂にPCからアゲ基地w
みんなDSの時計進めて新種道具作ってるのかい?
761 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 11:23:41.04 ID:/Dk4j/YT0
うん
最近初めてこんなのが出来たけどこれだったら採用する?
【ベース】 ちからの腕輪
【能力】 ・最大ちからと現在力を増やす
・持ち物を弾かれるのを防ぐ
・道具の位置が分かる
・壁地形を移動できるようになる
763 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:20:22.08 ID:XSnZ0KUg0
ちからの腕輪は何度か漬けたけど,壁抜けなんて付いた事ない.
壁抜けいいじゃない
【ベース】 毒消し草
【能力】 ・ちからを最大値まで回復する
・HPを大きく回復する
・無敵状態になる
・攻撃力アップ状態になる
サイヤ人ktkr!
766 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 23:51:44.63 ID:cTRXK1cm0
【ベース】かなしばいの杖
【能力】 ・かなしい芝居が見れる
・森の神様のばちがあたる。
命名:かなしい杖。
で、最後は何が起こるんだ?w
神様による突っ込みかw
768 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:09:13.56 ID:OR1II5m/0
【ベース】 透視の腕輪
【能力】 道具と敵のいちがわかる
混乱しない
力が下がらない
飛んできたものが外れやすくなる
いい腕輪かどうかだれか詳しい人鑑定お願いします。
そういやコハル腕輪キャンペーンはいつまでだっけ?
ママンの付き添いでスナモ隣の高齢者医療センターに行くのだが、
その機会もたまにしか無いから忘れていたぜ・・・
771 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 18:50:10.55 ID:OR1II5m/0
共鳴で腕輪2つ付けられるの前提で透視&浮遊ベース
睡眠避け、弾き避け、呪い避け、時立たず、壁抜け、拾い識別
がそれぞれ綺麗に分かれるのが理想じゃね?
足踏みでの昼夜調整考えれば
浮遊側に時立たず、壁抜け、拾い識別がつくのが完璧だけど多分キツイ
なんの前知識も無く適当に作ってたんだが。
満腹に近いほど会心が出やすいって強いな。腹が減りにくい旧道でかなり世話になったわ。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 02:02:07.64 ID:T0IHOzZMO
透視ベースで
道具成長、時たたず付いたけど、かなり使いやすいよ。
持ち込み無しダンジョンでも使えることを考えれば、コハルの腕輪よりもいい感じ。
浮遊に壁抜けと識別ならついたが透視ベースの耐性いい感じのが中々できない
776 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 07:47:21.10 ID:qlEeewn+0
この前透視ベースで
水ぐもと道具成長がついた。
引き上げるか迷ったよ。
俺も「睡眠よけ」千個以上入れたけど
>>772の理想に届かない。睡眠よけベースで
・呪いよけ
・壁抜け
・透視
狙ってるが全敗中。「呪いよけ+透視+悪い状態異常早治」か、「呪いよけ+透視+致命ダメージ耐える事がある」、「呪いよけ+壁抜け+気配」が最高
しかし考えてみればもう浮遊の腕輪に「弾きよけ+時立たず+鑑定師」付いてるからハズレまくって当たり前なんだよね、要らない能力なんだからもう3つははさ
後は腕輪限定の能力が微妙過ぎるんだよなぁ…「致命ダメージを耐える事がある」じゃ信用出来ない。
文字数から考えて「1フロアにつき1回だけ耐える」とか入るから柔らかな仙桃とは効果違うだろうし
持ち込み可能でも角ぬけ移動は魅力的だし、譲れないよなぁ、壁抜けは
ってか、ゴミ痛の本とことん使えない。新種説明2頁ってふざけ過ぎだろ
状態異常の回復が早くなるとか経験換金とかもいいと思うんだけどね持ち込みなら
封印された巻物を龜に突っ込んだあと何も能力がつかなかったんで取り出したら
封印状態が解除されてたからたぶん祝福・呪い・封印は関係ないんじゃないかなと思う
毎回1日目に何の効果もつかないんだけどなんで!
マジキレソウナンダケド!!!
781 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 07:48:35.63 ID:2Bq2vW600
透視をつっこんだら、
毒消しと鑑定士と壁抜け能力がついたぞお。
どうかな?
>>779 「いいアイテムだといい能力付く、但し修正値や印などは関係ない」ってゲーム中でいってたと思うし、呪祝は後者と思うね
>>780 7日目まで能力つかないこともある
その毎回ってのが、6個つけて全部初日つかないのが3セットぐらい続いてるならともかく、もっと漬けなさいってことだ
>>781 透視系腕輪が1つ目だったら、メイン腕輪としてはかなり強力だと思うよ
でも、腕輪2個装備前提とかでもっと上を目指すなら、メインに睡眠・混乱とか欲しくて、
鑑定士はサブ腕輪で付いて欲しかったり そんな感じじゃないかな
783 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 15:37:34.51 ID:2Bq2vW600
>>782 メインに混乱よけや睡眠よけを使うのは、混沌やガラガラとの
共鳴をねらってかな?
でもそんなことをしたら腕輪は2こ装備できないよ。
気配察知ベースで
水の上歩ける
杖の回数、強価値がたまに上がる
状態異常がすぐに治る
特に二つ目が良すぎ。壺の中身以外全てに効果があるから、杖の回数が塔登るだけで10回くらい増えるw
コハルの強化にも使えるし。
共鳴で二つ付けると睡眠も3ターンくらいで回復するし。
>>783 「天上、旧道で都合よく2個共鳴セットを引けるか?
或いは登録した新種腕輪が、天上、旧道で2つ都合よく出るか?」
を考えた場合、少しでも有利になるなら共鳴効果ありの腕輪はメインにしたいだろうし、
浮遊と違って代替品があるなら睡眠よけって考え。
>>784 壺の外全てに効果あるならスゴいな。前みた書込だと、所持品からどれか一品だった
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 18:08:49.14 ID:2Bq2vW600
>>785 なるほど
持ち込み不可ダンジョンでの共鳴率を高めるためですね?
漬けた天の恵みに識別が3個も付きやがったww
こんな所で無駄に運を使うなよチキショウ
>>783 >>782で書いたときは、メイン腕輪=1個目の腕輪 サブ=2個目の腕輪というつもりだった
例えば、鑑定士・弾き避け・時たたず ここら辺はあるとかなり便利だけど、必ずしも常時である必要がなかったりする
一方、透視は絶対に常時あった方がいい。1個しか装備できないなら合計4つの効果しか選べないのでこの中から選ぶことが多い
でも2個装備前提なら、透視と一緒につけるのは常時欲しい効果、付け外ししても困らないものをもう一つ
とすることができ、常時用には突発事故防止の睡眠・混乱がいいと思っただけだ
透視ベースに睡眠よりは、睡眠ベースに透視の方が利用法が多いのは確かだけど、必ずしもベースである必要はない
>>785 ん?ああ。壺の中以外の全てに偶に強化があるだな。だからその時々で効果がないものもある。平均して2つか3つかな?よく検証してないから分からん、もしかしたら言う通り腕輪につき1つかもシレン。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 08:38:35.21 ID:0/6Uu5gW0
睡眠よけベースは人気があるな。
ガラガラとの共鳴以外に他に何か利点はあるの?
入手が簡単だからじゃね?
一応フィーバー無くてもある程度は楽に入手できるし
>>786 返事遅れてゴメン、その通り。特に旧道はモンスタードロップにも期待出来るし、
デビル狩りで睡眠を期待出来るのは大きい。
>>791 フィーバーの壺もポイント交換出来ればね〜。
5000ポイントとかでも良いからさ。合成の壺は人生のフィーバーパス、
透視の腕輪は迷いの井戸便利パスであるしね
シナリオクリアしたら保存の壺とやりなおし草くらいしかポイント交換しないし。
誤爆
武器・盾って一日目でだいたい枠決まっちゃうのかね
腕輪は結構増える印象あったが今のところ武器・盾はまったく増えないわ
あと新種に手つけ始めたが甕1つなのがマジ苦痛。コハルも遠いし、まったくひどいシステムだぜ
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 09:34:30.67 ID:0ZeMQmnf0
>>795 竈1つでも根気があればいいものができるよ。
僕も竈1つだけど
透視ベースで成長アップ 壁抜け、鑑定士つきができたW
【ベース】 狂戦士の種
【能力】・ 狂戦士状態になる
・ 識別した道具を忘れる
・ 目潰し状態になる
もう・・・・何も見えない・・・
798 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 22:32:36.79 ID:om/RiXG+0
ああ,こっちも狂戦士の種漬けたら目潰しついたよw
【ベース】保持
【能力】保持
ちから
呪いよけ
毒消し
ちから関係っぽいけど、いい名前が浮かばず…
サソリマケナイ……ごめん
4人揃ってゴレンジャー じゃなくて すてきバリアの腕輪 とか
付く能力って甕に入れた時間かなんかで判定してるのかね
一時しのぎに場所変えも全然付かなかったのにいきなり複数に付いたり
腕輪も同じ日に同じ能力がついたり付き方に偏りがある気がする
803 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 12:40:19.49 ID:WbW4gsZD0
【ベース】毒消し
毒消し 異常の直りが早い 保持 眠り中回復が早い
腕輪が出来た。
特殊効果に強い腕輪だ。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 15:54:41.05 ID:xFVJd23C0
新種道具ってすれ違いでもらったものも
登録されて売り出されたり拾ったりできるようになります?
805 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 18:23:24.78 ID:WbW4gsZD0
>>804 なるとおもうよ。
自分の作った道具を他の人にも使ってほしい。ということで
みんなすれ違いをするのじゃないのかな?
【ベース】 壷増大の巻物
【能力】・選んだ壺の容量を1増やす
・選んだ武器を強化する
・選んだ盾を強化する
・選んだ道具が祝福される
道具強化系がまとめて来たが名前どうしようかな
防御40越えの盾できたから勢いで登録しちまったぜ
ロクな能力ついてないから、木の盾的なポジションで「せんたくいた」と命名
・・・どうしようただ強いだけの日用品シリーズが作りたくなってしまった
武器は「おたま」か「はたき」だよな。腕輪は・・・「ゴムてぶくろ」とかか?
>>806 俺だったらカタカナなら「ホキョウザイ」 ひら仮名なら「こうぐばこ」だな
めんどくさいから元の名前+R01ってやったら意味が分からなくて後悔したのが俺
>>807 サンクス
そうか、腕輪だからって〜の腕輪じゃなくてもいいのか
バングルとかリストバンドとかミサンガとか篭手でもいいんだよな
新種の剣と盾って基本値からいくつまで増えるの?
+15でマックスだと思いこんでたらさっき強さ50(+23)の玉朱剛石宝剣ができた
能力が微妙だったから登録しなかったんだけど、そのあと30個つけても強さ42が関の山だ
それ天使の種の+8の効果が能力として付いたんじゃない?
>それ天使の種の+8の効果が能力として付いたんじゃない?
あ、確かについてた気がする
そうかこのプラス値も基本値に反映されるんだ、気づかなかった
基本値を上げるっていう印の能力だもの。
質問なんだけど、
隕石剣をベースにした新種を作った場合
その新種隕石剣は隕石の盾と共鳴ってします?
共鳴する
痛恨の腕輪と新種盾の痛恨ダメージ1にするってどうなの?
もしかして強い?
実質的に避けアップと同等になるとすると
隕石剣(睡混潰痺) 隕石剣(避+痛恨耐性) 痛恨2個装備 なら、殴り合い怖くないかもしれないな
ハイパーミキーリ+痛恨1ダメ+痛恨腕輪×2ならかなり防げるのか!?
痛恨の腕輪が無いし、ハイパーミキリも一個しかないから検証できない
って、ハイパーミキーリだと腕輪2個できないのかorz
ベース:睡眠避け
追加:眠っている間はHPの回復が早くなる
ぐぬぬ・・
合成と新種ではイチゼロの説明文違うのな
合成=「1か0」
新種=「0か1」
って。コピペじゃなくてちゃんと書いてるんだな。ちょっと好感度うp
ふと思いついたが透ネ見に眠り回復ってどうだろう
敵が部屋にいないときに使えば…
眠り回復って、睡眠草か透ネ見前提の能力じゃない。突発で睡眠になって薬草そこそこのHP回復しても大して意味ないだろうし
通路から数歩横穴掘って10ターンごとに眠るのとか
鑑定士 透ネ見 + 回復 + 眠り回復
第3腕輪としては、こんなところか
透視ベースでやってたら敵の位置がわかる能力がついたわ
何このとてつもない無駄
透ネ見+睡眠よけのネタ腕輪は誰もが通る道だよな?
827 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 09:48:38.96 ID:ZRA2tAT90
じぶんは
呪いよけベースで
呪い師がついたなぁ。
>>827 それはまだ使えないってほどじゃないよな
腕輪はずして呪ってから付け直せばきちんと両方効果出るし
【ベース】識別の巻物
【能力】・ 読むと選んだ道具を識別する
・ 読むと選んだつぼの容量を1増やす
・ 読むと選んだつぼの容量を1増やす
・ 読むと選んだ道具が祝福される
これどうだべ?
830 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 19:49:58.27 ID:saAjmixQ0
ドラゴン草突っ込んだら復活草の効果がついたので
命名:もえよドラゴン
にしよう・・・と思ったが,すれ違いとかのことを考えて
ドラゴンB,とかのありきたりのものにしておいた・・・
すれ違いのことを考えるならむしろ「もえよドラゴン」のままにしておくべきだったな。
まがい物で「もえよドラコン」も一緒に配れば完璧。
あえて「トリのたまご」とかにして脳内でフェニックスの卵だと補完する
割るとシャインバード出る、持ってると復活できる、とか
>>807でも言われてるけど、新種はアイコン無視すると命名が楽しくなるわ
・・・っつーか「もえよドラゴン」で良いと思うんだけど何が問題なんだ
【ベース】腹活の草
【能力】・ 倒れると復活するがまた倒れる
・ 倒れると復活する
どっちの効果が発動するのかがさっぱりわからんので、
腹活にちなんで名前は「ハラハラ草」に決定。
834 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 23:14:32.12 ID:saAjmixQ0
えっ今の青少年たちにも「燃えよドラゴン」って通じるのか,しまったw
>>833 これは面白いwww
たぶん
倒れてから一度復活して、腹を壊してまた倒れて
最後に本当に復活する
だと思う
【ベース】困った時の巻物
【能力】・ 状況に応じて効果が発動する
・ モンスターハウスができる
・ モンスターハウスの行動速度があがる
・ フロアに罠が出来る
困った巻物できたよー
なぜか「モンスターハウスの行動速度」と書いたが気にしない
839 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 12:22:08.91 ID:H77gLRZq0
大魔剣カナシバに「モンスターを倒していくとちから上昇」がついたけど
小道で風が吹くまで粘ってようやく1上がるくらいだった
アスカの竹刀と違って、素振りじゃ上がらんから余り期待できんな
>>840 それ気になってたけどそのぐらいしか上がらないのね・・
・持ち物の強化値や回数が増える事がある
の腕輪ができたので2つ装備して、いちしの+場所替え振りまくったけど、2つだと収支は+になるね
842 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 22:34:59.05 ID:1uGUrXZI0
数十体倒したら力+1でフロア移動したらリセットだったはず
意識しないと上がらない
【ベース】転ばぬ先の杖
【能力】・持ってると転ぶのを防ぐ
・特に効果はない(ただの杖)
おい
【ベース】しあわせ草
【能力】・ レベルが1上がる
・ 最大満腹度が上がる
・ よく見え状態になる
・ 最大HPが上がる
最大HPがちからだったら即決で引き上げたんだが
845 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 12:40:05.17 ID:OOVjfskC0
846 :
840:2011/04/13(水) 01:36:52.85 ID:xHhLclCf0
どのくらい倒せばちからが上がるのか詳しく数えてみた
未来の塔1〜2Fで魔物呼び1個を装備し
ちからが1上がるために何体倒す必要があるかカウントした結果
[未来の塔 1F]
ちから08→09=37体
ちから09→10=37体
ここで37体/上昇 と仮定して
ちからが上昇した直後、1Fで15体倒してそのまま2Fに進み
そこで何体倒したらちからが上昇するかを確かめてみた
が、2Fで26体倒した時点で装備外しのワナを踏んでしまい、その結果
[未来の塔 2F]
ちから10→11=63体(2Fで倒した数)
となり、1Fのときと比べて異常に多く倒す破目となったが
63-26=37であり、ちからが1上昇するのに必要な数と一致する
このことからフロアを移動したり、装備を外したりすると
カウントはリセットされると推測できる
<結論>
・37体倒すごとにちから1つ上昇
・
>>842の言うとおりフロアを跨ぐとカウント数リセット
・装備を外すとカウント数リセット
この能力を存分に活かすことを考えた場合、魔物呼びは必須
昼夜ダンジョンなら加えて時たたずも必要だと思う
旧道なら腹減らないから1フロア37体はいけるかな。
天上だときびしいな。
>>846 おお、ずっと気になってたんだ。マジGJ
849 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 20:22:02.42 ID:KAn0avYB0
大分前に効果書いてた人いたな。
確か33〜38体位で力1上がる、フロア毎でカウントリセットって言ってたんだっけか。
盾で
攻撃を受けたとき たまに強化される
とあるけど、これも具体的にわかる人いますか?
身代わりの杖ベース
鈍足
場所替え
名前は「あとはたのんだ」通路で挟まれた時とか凄い役に立つ。店主にもこれ一本で立ち向かえる。
脱出に張り付く効果ついたやつは、床アイテムと交換で使えなくなって、やばかった。。。
白紙あって助かったよ
>>850 >>744 俺も実験したが、割と高い確率で強化される
低層なら5分〜10分で+99も可能
夫の恵みベースであかりとモンスターハウス付けて「あかるいわがや」作りたいんだけど
……付かないなあ。
っと、罠って付くんだな。
罠+罠消し+罠+罠消しでポイントスイッチ補充の巻物……付かないよなあ……。
6では全ダンジョン制覇特典でいいから新種エディタ欲しいよな。
あるいはキャットストーンの願いで既存新種の能力をどれかひとつ好きなのに置き換える、とか。
トンネル+トンネル杖、20掘れないのか……。さっきからチラ裏すまん。
玉朱剛石宝剣に
たまに会心、たまに無気力、たまに一撃ついて、強さは42なんだが弱いんかな
初めてでよくわからん…
武器の新種を作るならまず絶対に満腹会心、出来れば空腹会心の効果も狙うといいぞ
>>858 満腹空腹会心の二つは優秀らしいね。ほぼ会心発動とか憧れる
戦神王ウヌスズ(満腹会心、空腹会心、必中)とかロマンだよなあ。
実際は腕輪共鳴する朱剛隕石ベース優先だろうけど。
>>858 満腹と空腹会心同時に付けたら、命中率はどうなるの?
LV8玉朱剛石宝剣なら通常が95%、組長式によると同時に付けたら80%会心
通常攻撃が当たったら会心の判定をするのか、それとも通常攻撃に先んじて満腹空腹会心の判定をするのかでかなり変わるよね
後、残り一枠は「土壇場会心」と「たまに即死」のどっちが良いかな?
アイアンヘッドのため攻撃もミスするだろ、そういうことだ
土壇場で通常攻撃するとか、
即死を防ぐとかやってるようじゃシレンはダメだと思うんだ
DS1のキグニキング斧はピンチ時に必中だったっけ?
必中なら通常攻撃でもアリだと思う
今作の土壇場会心は必中なのかどうか
戦神と光の刃合成してるけど、会心が外れた記憶がない…
ドラクエTみたく外れるの?会心?
でも満腹空腹入れて残り一枠は迷うなあ…。旧道用に回復とか入れても11%しか回復しないし…
ってか、会心が外れると聞いてショックだ…
光の刃のため攻撃は必中のはず
光の刃は会心必中だね
他の攻撃は多分
攻撃 → 当たり判定 → 会心判定
攻撃 → はずれ判定
という風になっているのではなかろうか。
もし、あたり判定と会心判定が逆で、
会心が必中なら、戦神の斧とか使うと命中率が上がることになるな
・フロア移動をするとたまに強化される
っての登録してみたけどダメだわこれ。
20数フロア降りてたった+1しか強化されなかった。
しかも装備していないと効果発動しないし。またゴミが一つ増えた・・・
運がいいと2Fに1回は上がるペースだぞ
たまに強化とか、腕輪の強化値や回数が増えることがあるって効果は、
二つつくとやっぱり強化される機会が増えたり、1階移動で2増えたりするのかな
>>866-867 なら、必中小刀を合成する訳にはいかないな、実験しないと。
一般的にはドラクエ3の武闘家や4のアリーナみたく「会心の判定に成功すれば必中だから、LVを上げる」訳だけど、
あくまでもドラクエの話でシレンじゃないからね。Wizなんかはヒットしてから首跳ねの判定してるし
暫く実験して何か分かったら書くよ。新種武器作成に大変参考になった、ありがとう
一時しのぎベースで最も理想的なのは
・場所替え
・身代わり
・(転ばぬ先) あたりかね
転ばぬ先はいいとして身代わりがあると泥棒にも便利そうだな
身代わりって部屋外にいてもモンスターはちゃんと身代わりの方に行くよね?
最近の身代わりはそれぞれのモンスターの視界内にいないと意味が無い
■■■■■■@■
■■_A___代 この図の場合だと
■■______ 通路にいる@は周囲8マス内に身代わりがいるので有効、
_BC_____ 同じ部屋にいるA、Cは有効、
■■______ 通路にいるBは周囲8マス内に身代わりがいないので無効となる
■■■■■■■■
>>873 早い回答サンクス
そんなうまい話はなかったんですね
じゃあ場所替えと転ばぬ先だけでいいのか
新種一時しのぎ+場所替えって何故か金縛り解けないみたいだな
トンネルがあると案外便利よ。サトリがあれば要らんけどね
ところで、浮遊ベースで時たたずと弾き避けができて、
あとは透視+睡眠除け+呪い避けを作ろうと思うんだけど、
透視ベースか呪いよけけベース
どっちが楽かな。
>>875 場所がえした後に幸せとか不幸とか感電付いたら解けるのかな?
>>876 値段高い腕輪は能力枠が付きやすいらしい(付く能力は変わらない)から、2つしか付けないならどれでも…
ってか、3つ狙わないの?
>>877 プラスαと毎回書かなきゃいけないわけでもなし、狙って欲しい効果が3つならそれでいいだろう
今作られた相方を作ってるんだから、その3つの効果が揃ってたらもう一日漬けて4つ目の効果狙って誤爆するより
取り出して、既にある腕輪とセットで使うのを選ぶだろう
ふーん。なんか64枠の無駄使いに思えるが、64個全てが役に立つ必要も、またないか…
当然4つ狙いたいけど、確率的にえらいことになりそうだからやらないw
個人的に、浮遊、時たたず、弾き、睡眠、呪い、透視
があれば十分かなと。
あとは、VIP+鑑定士 を作って腕輪は終了。
武器は、満腹会心or空腹会心のどっちかがつけばいい。
盾は、投擲避け+必ず雑草防ぎかな。
4つ気にいるのが付くまでやってたら精神が持たないしね。
時計弄らずに、しかも全くすれ違えないから釜1個でやってきて
やっと一時場所変えできた
罠消しも付いたけど問題無いよね?
【ベース】ちからの腕輪
【能力】・ モンスターがおにぎりを落としやすい
・ 扉をくぐるたびに 爆発する
・ モンスターや道具の位置がわかる
1個邪魔すぎるから放流安定…orz
ヤキオニギリメーカー II
倒した敵をおにぎりにしてしまうぞ
さらに今回は、自家発電でこんがり焼きおにぎりが作れる
ノナリーオーブンと高性能スカウターもお付けいたします!!
是非この機会に、お一つ
>>883 もう放流しちゃったんだ…すまない
ところで甕1つしか空いてないんだけど今更すれ違いとか出来るもんなのかな
>>884 >>883はTVショッピング的なネタのつもりだけど、力の腕輪ベースにしては良い腕輪だったと思うよ
爆発印と違って、呪い無しのノナリーなら適宜はずせばそれほど致命的ではなく、むしろ扉待ちみたいな使い方できたかも
本スレの方で、爆発無効印さえついてれば、ノナリー+爆発の腕輪すら神性能説でてたしw (あくまでネタとして
甕は絶対多いほうが良い 一人と通信できればちょっと時間あれば全部開放できてしまうんだから・・・
すれ違いは、ただ人口密度高いところ行ってもできるとは限らないし、キャンペーンも終わってしまった今、
実機・ソフト各2用意する すれ違いスレで募集する 日曜日に札幌秋葉梅田に行く 大規模アニメ・ゲームイベントへ行く
が無難策じゃないかな
>>884 >>885の言う通り、すれ違い通信スレで募集するといい。2月だけど、俺は秋葉で「サトリの盾」とかレアも恵んで頂いたし
因みに秋葉ルイーダは今はドラゴンクエストモンスターズジョーカーの通信ばっかだから、告知しないで行くと多分無理だろう
コハルの腕輪キャンペーンも終わったし、チュンから何か期待するのも厳しいと思う
イノリで高級店探しついでに、新種強化について少し調べてみた
現時点での結論としては、強化できるアイテムをたくさん持ち込む方がお得ぽい
●条件
・イノリの洞窟で新種強化腕輪×2を装備して1F→99F
(全ていちしの+場所替え使用)
・強化対象:杖(武器盾は+99なので対象外)
●結果
・杖2本:+10 +99(使用分) = +109
・杖5本:+43 +99(使用分) = +142
ちなみに、実際には99階の開幕に階段がすぐ近くにある場合は杖を使う必要が
ないから、その分も回数を温存できる(一度調べてみたら18階分だった)
条件が偏っているのは「新種杖を何本持って潜るのがバランスがいいか」を
調べたかったからなので勘弁。時間があったら他の本数でも調べてみる予定
やりなおし草おいしいですw
888 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 21:26:43.61 ID:EfUpp+2e0
回数強化は剣盾杖が対象でフロア降りれば確実にどれかが強化されるぞ。
+99や[99]も強化対象になるけどな。
>確実にどれかが強化されるぞ。
この表現でもいくつか解釈できるから、一応自分でも調べてみたら
一番直感的な解釈であってるみたいね
要は、腕輪1個装備して階段下りると壷外で持ってる剣・盾・杖から一つ選ばれて+1
腕輪2個装備だとそれぞれ独立に選ばれるので+2相当
特定の杖を育てたかったら、できるだけ他の杖をしまう
全般的に杖を育てたかったら、剣と盾は常に装備してるだろうから、杖を多めに出す
といったところか。
891 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 10:00:57.47 ID:izF3PRWBO
【ベース】いちしの
【能力】・場所代え
・場所代え
・
・
……くそがぁぁぁ!
ひとつ余計すぎるわボケェェェ!!
「ドコ?カイ杖」にした
【名前】うんめいの巻物
【ベース】
バクチの巻物
【能力】
・読むと 昼と夜を入れ替える
・読むと 困り事に応じた効果が出る
ちょっと安全なバクチの巻物できた
運命の小道5階でたくさん使えば、草子鳥がいっぱい草落とすよ!
>>891 階段の位置がわかる一時しのぎか
これも金縛りは解けないのだろうか
>>893 金滅や自爆は困った時でカバー
敵倍速や普通に敵に囲まれてピンチな状況は昼夜
うまいことプラス効果だけ狙えるわけだ
祝福付けて数十枚ほどイノリとか井戸に持ち込んでもいいかも
>>885 やっぱりもう結構厳しいのか…
本体は複数持ってるからソフトもう一本買ってくるわー
発売から日が経ったからというより、第一要因が売れた個数だからな
単純計算、一定面積に100人いた時の遭遇確率と1000人の場合って多分2乗の100倍違うよね・・・
愛知県ですれ違いできるひといる?
新種で例えば、盾に『催眠術を受けない』が付いた場合って、
それにゲイズの盾を合成すると、印って付くの? それとも付かない?
つかない
便利救助パススレに、フィーバー神が降臨された…!もう無駄パス打つ必要ねぇ!
ムダパスはWifiで取得すれば速いだろう
しかし、各能力が全部つく可能性があって
約60種の中から特定の二つを付けたい場合は
約1/3600 の確率か…
毎日2つ以上能力が付いていてくれたと仮定して(まずありえないが)
3600÷7で、500個以上は沈めないと作れない計算か
雑草よけ+身かわし盾を作るのもとんでもなくきついな。
>>903 (2/60)*(1/60)か(2/60)*(1/59)だから大体1/1800じゃね?
で、目的の能力二つが七日間で付く可能性は1-(1799/1800)^7だから約0.4%
250個も漬ければ約六割の人が目的の品を手に入れる計算
きつい事に変わりはなかった
って事は、腕輪2つ装備で片方が完成した前提だと、38の三乗で、
1/54872
って事?実際には確率だから、1/10の5488くらいから期待出来るのか…
しかし腕輪でこれなら、強さが絡む武具は凄まじいね。15万くらい?
ところで新種道具の説明文どうしてる?
道具感知+気配察知の腕輪ができたから「とうしの腕輪」って名前付けて、
「道具とモンスターの位置が分かります」って入れようとしたら
一文字の「と」「が」が使えないから
「道具とかモンスターの位置分かるです」と入れた
ごく当たり前の接続詞が使えないとかどうかしてるよな
一文字の単語を組み合わせて卑猥な文章が作られたりするのを防ぐためだろうけど
不便だよう
あと一文字登録が出来ると、なまじWi-fi使ったネットゆえにURLやTEL番、Skype番を晒して
モバゲよろしく出会い系の温床とかにも成り得るからな。シレンやる層とはカブらんだろうけど。
910 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 10:08:37.11 ID:GKGawgnb0
新種道具の説明文って
文字と文字の間開けたりできますか?
「文のつなぎ」のカテゴリに全角スペース「 」がある。
ただし句読点( 、)が無い。
説明文なんて「新種道具」の一言でいいよ。内容で察しろ、と
単語をつなげて別の意味にできると悦に入る。
「ひとつ」「よい」で「ひと」「つよい」と読ませたり。
きっと乱暴だったり卑猥な文章書いた上ですれ違いさせるのを防ごうとしたんだけど
シレンですれ違いする人が少なすぎて完全に裏目ったな
ちゃんと五七五の韻も踏んでるのな
ポパイわろた
これはうまいな
縦読みか。糞ワロタ
>>922 なかなか便利な杖じゃないか、欲しいくらいウホ
【ベース】玉朱剛石宝剣 (基本+15)
【能力】
・モンスターが落とす道具が祝福されやすい
・たまに狂戦士状態にする事がある
・空腹なほど会心の一撃が出やすい
うーむ・・・空腹が満腹なら妥協したんだが・・・
狂戦士化が満腹会心になれば最高だけどな
空腹会心以外ゴミじゃん
【ベース】天の恵みの巻物
【能力】読むと選択した道具を大きいおにぎりにする
読むと選択した道具がギタンになる
(´・ω・)
これってどうなるんだろ
安定のギタン供給になりますわ
玉朱剛石宝剣の盾の方ってストーリーダンジョンでは落ちてたり売ってたりしないのかな
何度も往復してるけどお目にかかれない・・・
人生の落とし穴パスあたりで取ってくるのが一番
小次郎太をてっぺんまで連れていくほうが朱剛石を探して彷徨うより労力的には少ないと思う
ゲンさんのとこ、罠ダン&証集めっていうコンセプトはまあいいんだけど
階段のたびに証出すのがすごくたるい
そして、その結果7個ぐらい証もっておりても一枚も白紙にならないのが連続すると尚萎える
レベルも十分、デビル狩りで成長もとっくにMAX、武器+20盾+70・・・・ねだやしだけ確保できれば即降りに近い形とってもいいのかな
933 :
932:2011/04/29(金) 18:00:38.58 ID:BosTARr60
すれ違いでした スルーしてください
どどんまい
>>931 クリア後ダンジョン全部出したと思うけど一度も潜ってないな・・・
おふとんぬくぬく持ち込みダンジョンきもちいいです><
そろそろ挑戦する時か・・・これが運命石の扉の選択か。エル・プサイ・コンガリィ
持ち込みは、仕込みも手間で万が一のミスで色々失うリスクもあると考えると
何も持ち込まず、何度でもまたすぐに挑戦できる低層ぬくぬくもいいもんだぜ
特に人生4Fぐらいまでのループはいいものどんどんでるしね
アイテムの準備も倉庫の整理もめんどくさい俺は持ち込み可は一切やらないタイプ
ダンジョンから帰ったら装備だけ甕に突っ込んで後は売っぱらう
天使+しあわせは出るけど
天使+天使でないなー
しあわせで妥協するか・・
幸せ天使天使なら
【ベース】タダの巻物
【能力】読むと売り物がタダになる
読むと昼と夜を入れ替える
読むと部屋のモンスターをバクスイにする
読むと床に落ちてる道具を引き寄せる
これってどうですかね?使える方?
一番上と下だけなら良い巻物だけど、真ん中2つがどっちも足引っ張ってない?
昼夜入れ替わってからバクスイだから、落ちてるもの整理してる間に倍速で襲われたりとかありうるし
店があったから昼夜変わるとかでは身が持たないのではないでしょうか
942 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:40:09.00 ID:hApQkqEa0
【ベース】呪い除けの腕輪
【能力】呪われない
武器・盾が成長しやすい
致命的なダメージに耐えることがある
悪い状態の回復が早い
引き上げるかどうしよう…
>>941 やっぱり微妙な感じですか
夜のアイテムは、祝福が付いてることが多いと聞いた事があったので
微妙にいい組み合わせ?とかおもってしまった。
やりなおし草・脱出の巻物とかの新種はどんな組み合わせがオススメですか?
>>943 草は基本的に飲まないと効果を発揮しない
だからやりなおし草の死亡トリガーは新種草とは相性が悪い
また、飲んで使うつもりなら冒険中にプラス効果のある草をベースに選ぶべき
よって、やりなおし草を新種のベースにする意味は村で買えること以外には薄い
脱出の巻物は読んだ瞬間に脱出し、以降の効果は無効化される
だからオイル、聖域、光、紹介状など読む以外の効果しか意味がない
いずれにしても器用貧乏で使い勝手は悪いかと
あと夜のアイテムに祝福が多いのではなく、夜の敵が落とすアイテムが祝福されているという話
新種が落ちてるダンジョンで
復活草やりなおし草が入手しやすくなるように
復活草やりなおし草ベースの新種をたくさん登録してる俺
強い盾やら透視を登録しまくったほうが死ぬ機会は減るんじゃないか?w
それはその通りなんだが
強い装備、強い腕輪は能力を厳選する手間がかかって面倒なので…
その点、復活草ベースはどんな能力が付こうとかまわないので気楽に作れる
誰かチュンイベントまでに天使の効果3つついた新種天使作っといて
困った時ベースで
・予防
・全滅
・ワナ消し
っていうすさまじいのができた
奇跡としか思えんぜ……
すれちがいスレで盛電×3とか作ってた人いたよ
曰く「4つ重複は多分無理」らしい
ついでにこの前すれちがいでもらったやつに天の恵み×3ってのがあるから
巻物の選択式効果の3つ重複はあり得る
>>950 ようやく人に自慢できる新種ができてうれしいわ
【ベース】ヌーンクイーン
【能力】
強さ30
ヌーンクイーンの能力
催眠術を受けない
ワナに乗った時に絶対に作動しない
爆発でダメージを受けない
3日目まで能力1個も付かないと思ったら4日目にいきなり来た!
レベル8武器の新種は命中率95%なのだろうか?
組長見ても分からん。1か8かで土壇場会心の価値が変わるんだよな
スーパー状態でも会心外していたし、やはりまず命中率ありきだしな
>>953 やべええええ
思ったけど、武器防具で新種のベースにするのって朱剛石セットと昼盾くらいか?
外したときに避けまくる狙いで男の盾
キョクタンとの相性良好
持ち込みありダンジョンだとほぼ不遇でしかない
カブラステギとラセン風魔も個人的にはアリだと思ってる
集めんのめんどくせぇけど
958 :
↑:2011/05/03(火) 21:18:13.44 ID:5jKVfAR70
>>955 俺はそれ以外にも火の刃8でもつくったぞ
たいした能力はつかんかったが・・・ダンジョンで出るとまあまあ便利
名前の↑はミス
一時しのぎ場所がえがようやくできた
でも嫌がらせのように感電ダメージが2つついてるんだよな……
まあカッパに投げられても50なら耐えられないこともないだろうきっと
もっといいのができるまではこれで我慢するか
>938
天使+天使+胃拡張+力の種なら作れたよ、300以上つけてようやくだけど
「だいてんしの種」と名付けた
札幌まで来てくれればすれ違いするよ
962 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 20:16:21.75 ID:Nu8KxLRA0
いちしのと場所替えの間に能力をはさんだらシレンの
かなしばりはとけるかな?
どういう意味?
>>962-963 「一時しのぎベースに場所替え効果の新種杖を作った場合に、間に別の魔法効果
(鈍足やら魔道やら)が挟まっていた場合、シレンにかかったかなしばり効果は解けるかな?」
という意味で解釈する。
まず根本的に誤解されているのが一点。
・いちしの場所替え新種の場合、かなしばりになるのはシレンではなく振ったモンスター(仲間)。
恐らくだが、いちしのを山彦効果で跳ね返してもらって即降りの代用とするパターンと混同している。
マジレスしておくと、その新種いちしのを振ってもシレンはかなしばりやその他中間に挟まった
杖魔法の副作用を受けたりすることはないから。かなしばりになったり解けたりするのは、あくまでも
振ったその相手。
初心者的な質問で悪いが場所替えってモンスターの金縛り解けるよね?
まあどうせ降りれば終わりだからそんな意味ないけど
>>965 このスレ内のどこかでそういう議論があった気がする
新種で一時しのぎと場所替えの間に何かを挟むと金縛りが解けないという説もあるみたい
検証できないから詳しくは知らないけど、「解ける」が共通認識だと思う
場所替えだけでは解けないでFA。他の効果があると解ける。
では、日が変わる前にこちらからも質問。
腕輪新種限定の「持ち物の容量や使用回数が増えることがある」の強化能力、
あれって発動確率および発動条件はどんな感じになってる?
「2つ装備して、新種で作った即降りの杖いくつか持って、イノリや井戸の救助パスに挑んでれば勝手に回数増えてウハウハ」
とか聞いて喜び勇んで試してみたが、30フロア近く降りても7本近く持っていた杖が+1すらされなかった件。
いちおう申し訳程度に持っていた天上の器[3]だけはしっかり[5]になってたので効いてはいるみたいなんだが…
武器の「敵を倒すとたまにちから上昇」が1フロア内で37体倒すことが条件(降りるとリセット)ってのがあったように、
強化の能力も「階段を降りた直後」以外に、「装備したまま最低500ターンは居座らないといけない(即降りだと発動しない)」
みたいに、なにか隠し条件が何かあるのかな?
>>968 勘違いしてね?容量が増えるのと回数が増えるのは別だぜ。
>>969 !!!
・持ち物の個数や容量が増えることがある
・持ち物の強化値や回数が増える事がある
2つあるんかい! なるほど気付かなかった。
教えてくれてありがとう。また新種作成にいそしむわ。
容量強化と回数強化が全く別なことは前提として、多分どちらでも同様の処理をしていると思われる
装備又は杖強化の効果は、自分がやってみたところ以下であってると思う
まず、壷の中は全面的に無視。その上でアイテム欄に剣・盾・杖いずれかがなかった場合効果はない
1つ装備した場合、階段を下りるとアイテム欄の全ての剣・盾・杖からランダムで一つ選択され+1される(強化の壷と同じ)
2つ装備した場合、階段を下りると2回抽選が行われてそれぞれ+1処理が行われる
結果として、腕輪共鳴する剣+99と盾+99と杖1本で腕輪2個で強化しても剣と盾にプラスを持っていかれることが多く非効率
杖回数を育てたければ、剣盾無し腕輪1個で杖1本か共鳴で腕輪2個でできるだけ壷の外に杖を持って同時に育てる方が良い
天の恵みの巻物ベースで
・武器を強化
・盾を強化
・盾を強化
っていうのが出来たんだけどこれ以上は望めるんだろうか…
できれば天天地地かどっちかが3つついたのが欲しいんだけども、
2:1は何度か出来てるんだけど2:2とか3:1とか3:0とかは見たことないんだよなぁ
天天天おにぎりなら
>>973 ありがとう、サブロムだからとりあえず登録したけどメインに登録するために天地各3以上を狙ってみる。
>>972 上でも書いたけど地ベースで天が3つついたの持ってるよ
明日の午後に町田まで来られるならすれちがい可能だけど
>>961 ちょっとうちの
天使+しあわせ+薬草+弟切草
をだいてんしの種からプチてんしの種に改名してくるわ…
>>961 300以上って・・
フィーバーだけで60個、DSの時間も一年ぐらい進めなきゃ無理そうだな
文字通り桁が違った
このスレなら数年単位で進んでるやつ結構いそうだが
最近始めた俺でももう2年進んでるし
これって時間戻したらやっぱり問題起きるのかな。びくびく
時間戻しのペナルティは、現在漬けているものが8日目以降と同処理で雑草化とポイントリセットだけだと思いますよ
仮に取り返しの付かない問題が起こるとすると、他人のDSでうかつに起動できないことになりますし
時間戻しってポイントリセットされるっけ?
自分は甕の中にアイテムがなくなったら戻すようにしてるんだが・・・・
気づいてないだけかな?
無敵草ベース
・高飛び
・成長
・目薬
モンスターハウスで便利・・・っぽい草が出来た
無敵高飛び自体は使えるけど
MH壊滅なら無敵パワーアップ成長の方が良いな
MH対策なら困った時に全滅(キリッ
自前で2つ持ってるけど全滅効果ってレアなのか?
モンハウ+全滅作ったけど便利だぜ
罠消しがあれば完璧だったが
バクチに全滅予防ワナ消しは出来たな
武器レベル上げるために
何でもいいからバクチの新種が欲しくて入れたんだが
結構使える
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>>985 秋葉原ブラ付いていたら魔物部屋+全滅+ワナ消しの巻物を貰ったなぁ
>>988 何というアイテム回収巻物
欲しい、欲しいぞ
↓次スレよろ
>>988 兄貴マジナウイです兄貴!!
兄貴は最強無敵です!!!
スメラギの巻物は俺も元旦にもらったわw重宝してる
ちなみにスレ立てだが、忍法帖Lvが足んなくて無理ですた
>>990
じゃあ俺やってみる
>>990 すごいとは思うが実際問題どこでつかうん?
旧道は余裕だし天地では無意味
持込で使っても屑が集まるだけじゃね?
旧道余裕とか言っちゃったら新種意味ないじゃないですか
ど…土塊
∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。