【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 45F
よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→シレン4から継続。マゼルンは一部の状態異常中はアイテムを飲み込まない。
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→シレン4から継続。吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイント罠しか出ないので、ワナの腕輪を装備して稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無い場所には行かない。
・キャットストーン集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪など景品はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテム増やすことできる?
→そんな甘い話あるわけねーだろ
・呪いしの腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→そんな甘い話あるわけねーだろ
新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸の4つ。
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もあります。また新種でしかつかない能力もあります。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→3つですが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
フィーバーの壺(3)に混乱の札を一枚ずつ入れて
混乱の札1枚
混乱の札1枚
混乱の札1枚
ってなるようにしてから割ってみたら2,2,2,3,4,4枚ごとに合計17枚もの混乱の札
が出てきたんだがこれバグ?どうなってるの?
そういう仕様
矢とか札とかの纏められるものは実際に入れた数に関わらず全てランダムなその程度の数になる
99本の銀の矢を3ついれても596本になるなjなくて10本ちょいにしかならない
そうだったのか
札はそんなに数出ないしこれは利用できそうだな
おとこだまを増やすのに使った
弾きよけと必中小太刀の共鳴があれば直接攻撃なしでも何とかできるかなと思って
>>7 今作はレア度が若干上がっている空振り・ゾワゾワ・狂戦士あたりを増やすのに重宝。
あとは新種札で有能な物が出来たときにも。特に新種札はベースにした札とまとめると
最後に拾った方に化けるバグがあるので、混乱みたくよく拾える札ベースで作っておくと量産可能。
最強は
>>8でFAなわけだが
モンハンに夢中になりすぎて時間かかったけど
やっと今日から積みゲーになってたシレン5が思う存分楽しめる
今からだとすれちがい通信するのも厳しいんだろうな
発売当時から厳しかったので前も今も大して変わりません
今回は桃が追加か
風来人はいろいろ食えていいな
どっかのデブなんかパンしか食ってねえぞ
草食え
今回は中古で購入しても前のデータを全削除できますか
できないから新品で買え
データ削除できないはあまえ
確認もしないで断定すんなよ
そうそう、中古でセーブデータロストする可能性はあるよ
カブラギと螺旋風魔の共鳴効果は+30ならよかったんだけどな…
ギタンマムルも一撃で倒せる範囲広がるし。
気が早いが、次作への要望点。
1 図鑑にソート機能を追加
2 モンスターの種別が一瞥で分かるように図鑑に一覧を追加
3 成長することで印が増える場合は、どんな印が増えるのか図鑑で分かるようにする。
4 ダンジョンごとにモンスターテーブルを自作できるようにする。
つまり、俺が要望するのはパソコンや手書きのメモを見なくてもいいようにゲーム内で分かるようにして欲しいって事だな。
なんで昼の盾なんて作ったんだろうね・・・初心者救済?
いらないなら俺にくれよ
昼の盾の存在が悪いんじゃなくて
昼しかないダンジョンに配置しちゃうのがアレなんだろw
でも、分裂とかモン壷とかカズラとか竹刀とか水がめとか壁抜けみたいな
ぶっ壊れアイテムの一環として考えるとそういうのがないもっと不思議の方がレア
昼盾一択なのが糞、やる気なくす
持ち込み数限定ダンジョンがほしい。
全部で4つぐらいとか。
最強の装備で井戸にいったら階段探し歩きゲームと化してしまいました。
武器装備を育てる楽しみの奴おおいよな?
そうゆうやつが楽しめる最終ダンジョンが井戸ではあまりにむなしい・・・
>>25 じゃあ昼盾使わなきゃいいじゃん。
選択権はあくまでプレイヤー側にあるんだぜ?
壁抜けがあれば昼盾なくてもいいけどね
シレン「たまには野菜が食べたいな…」
普通に昼印いれた盾でも十分クリアできるだろ
最適解以外認めないタイプ?
>>29 草だって野菜・・・なのか?w
というかそんなことを言っているあなたが「29」番であることになんか吹いたw
そもそも
その他→風来日記の設定→風来日記の削除
ではデータ消せないのか
それは図鑑と履歴が残るはず
確か
>>30 最適解が1個しかないのが許せないんだろ
気持ちはわかるけど
>>27 アホか、使わなきゃいいって身勝手な作り手の論理になぜ従う必要がある
常にベストのプレイするわ、その結果がワンパターンなのが糞なんだろうが
またこの流れか
定期的に沸くな
昼盾が無かったらサビよけが付く韻鉄鋼がベストかな?
でも裏白だってほぼ獣王か鉄甲しかないから
殴り合い以外の用途だと昼以外にも使える盾がある分5はマシな件について
少なくとも「選択肢」は確実に広くなってるよ
じゃあ次回作にも望んでるんだな、状況判断を完全に排除するこれさえ出れば即乗り換えアイテムを
叩かれないといけないド欠陥システムだろうが
チュンが発売前段階でここまで強い盾と認識してなかったとしか思えないわけだが
昼盾の存在自体が糞ですねわかります
>>39 朱剛石に育てた銅or鉄合成って選択肢もある
すぐにサビよけつくし
>>39 サビよけははっきりいって「あまるぐらいなら入れるか」程度のものなのでどうでもいい存在
印目当てなら朱剛石(炎半減&ついばみ避け)じゃないか。
金食い、イチゼロ、トカゲあたりも十分実用的。
次点で爆発隠や見切りあたりか。
また難しくないと糞 な流れか
分裂の壺しかりモンスターの壺しかり壁抜けしかり
昼盾がその立ち位置にあるだけだよな
分裂すいだしループより全然まし
>>41 昼盾に目くじら立てるのは結構だけど
そういう「状況問わず拾ったら使用確定」って要素は
>>24にもあげたようにほぼ毎回あるわけで・・・
>>36 >選択権はあくまでプレイヤー側にあるんだぜ?
これをよく理解してからもの言え。
運地で毎回夜の敵に「うっかり」殴られて死ぬ
早く足踏みから敵隣接で、一時停止を・・・
いや、自分の反応速度がヌルいのは解ってるんだ
俺は腕に自信があるなら昼盾使わなければいいし
実際使わなくても問題ないバランスだからのう
この手の奴はもう「俺SUGEEEEE」したいだけなんだってわかってんだよ
それは王道の死因じゃないか
気をつければどうにかなるんだしあきらめれ
>>45-46 過去作もそういうのあるからしょうがないってか、完全にメーカーの奴隷思考だな
ユーザーが求めなくて誰が求めるんだ、盾が予想外の性能でしたって完全に防げるエラーだろうが
夜を面白くできなかったこととはわけが違うだろうが
>>48 HPが減ってる時は敵が近いと回復遅くなるから、遅くなったら慎重に行けばいい。
満タンの場合は素振り安定。
そもそも敵が向かってこない、すぐ見つからないような通路とかで足踏みするのもいい。
とはいえアクションゲームさせんなと思う事もある。
操作性の不満は直でストレスにつながるからなあ…。
そう思うんなら入社して来いよ
ゲームバランス的にはシリーズの中でどの程度なんだろう?
お前はもうポポロで異世界でも行っててくれ
>>51 というかある程度の救済措置は「意図的に」用意してる節があるからなあ。
DS2でカズラ稼ぎを抑えるどころか逆にパワーうpさせてるあたりわかりやすい例かと。
裏白も竹刀とか出ないけど、とうぞくやパコみたいなチート腕輪はあるしな。
救済要素を片っ端から本気で排除されたダンジョンがやりたい?
異世界の迷宮が一番近いぞ。マジでほぼ飴がない凄いダンジョンだ。(ニフラムぐらい)
>>53 本当に頭悪いな、極論でしか語れないアホ
縛ればいいと本気で思ってる奴はカスタムダンジョン出せというのと同じ、メーカーに対する侮辱だ
俺には
>>51の発言とか完全にチュンを侮辱してるとしか思えないんだけどどういうことなの
自分で調節できない奴に言われても
俺だけが正義俺だけが分かってるは聞き飽きました
猫3はシレンよりよっぽど一般受けする素材を使ってるのに
何故か始終陰鬱な雰囲気の漂うゲームだった
嵐は過ぎ去るのを待つしかない
人間がどうこうできるとか思うのが間違い
>>56 「カズラ? カブラのうち間違いかなー。でも稼ぎって言ってるしなー・・・」
と思って考えること十数秒。
「ああ、祝福カズラか! そんな奴いたなぁ!」
・・・だってGB2(DS2)そんなにやりこんでないんだもんよ・・・orz
そのおせっかい救済によって盾の選択性が失われることが糞なんだろうが
毎回毎回昼盾出るまでのつなぎとして拾われる盾が不憫でならない、そういう感情がないんだろう
>>64 お前だんだん言ってる事が感情論になってきてるが大丈夫か
>>63 DS2じゃ強化カズラという恐るべきチートモンスターが出現してだな
なんと吸収の壺1つあれば武具修正値MAX、矢は持てるだけ、壺は全部容量5、巻物は全部白紙にできるぜ
おかげでただでさえ祝福カズラで難易度低かった奈落の難易度が暴落した
>>58 面白さを要求することは侮辱とは思わないが、批判は侮辱ではない
お前らはチュンはできないメーカーだから俺たちで面白くしようぜって考えだからな
出来るところはしっかり作ってくれって考え、出来ないとこには何も言わない
>>64 だからな
それは「今に始まった事」じゃない。
むしろ傾向としては印数制や装備成長制によって抑えられてる方。
昼盾が強すぎるのも昼のみダンジョンに出すなよってのも全く持って同意なんだけど
昼盾のせいで全ての盾が死んでるかというと絶対にNOだわ。
だって出なかったときはあるものでなんとかするしかねーんだもん。
この騒いでる子はひょっとして、昼盾に頼らないとクリアできないニワカなんじゃね?
てか強い盾が存在するのとプレイのバリエーションがあるのは別の話だろ
>>65 関係ないだろうが、次回作にも昼盾は出てほしいかほしくないか
その1点についてのみ、性能と状況を見直さない限り出すべきではない糞アイテムだと思ってなにが悪い
おにぎり穴だけマジクリアできない
昼盾に天使、鑑定まで拾えたのに…
61Fから二つしか部屋なくて一つはMH確定3連続とか絶対無理だろ
MHは全部階段部屋だし
最後はポリゴンと鳥に囲まれて移動すらできなかった
悲しい
>>66 うおぉぅ・・・公式パーフェクトガイド見てみたらマジだった。
こいつぁたまゲタぜ。
>>つなぎとして拾われる盾が不憫でならない、そういう感情がないんだろう
ID:05SdZxou0さんの優しさは五臓六腑に染み渡るでぇ〜
で、飴を徹底的に排除すると今度は
「アイテム拾う楽しみがない」とかのたまうからな
運命の地下の床落ちがしょぼいってわめいてた奴も結構いたし
結局どう調整しても文句は出るから
じゃあ遊びの幅を広く取れる方に合わせよう、ってのはそんなにおかしな事なんかね。
食神無し無しみたいなのがデフォ調整になるほうがよっぽどだろw
>>70 >常にベストのプレイするわ
と
>性能と状況を見直さない限り出すべきではない糞アイテム
おかしくない?何が言いたいんだ。
池沼なんだよわかってんだろ
>>71 おにぎりはなれると結構簡単だぞ
MH3連は流石に運が無いけど
とりあえず22Fでニギライズだけはちゃんとしとけ
食料関係で悩む確率がぐっと減るから稼ぎやすいし
アドリブ性や面白さのためにダンジョン内でベストプレイや最強装備を自らあきらめないといけないシステムは糞
もっと不思議だけが面白いダンジョンじゃないんだぞ
>>75 常にベストプレイをすると昼盾ベースは必須、それだと毎回同じでつまらない
次回作に昼盾出すなら昼夜ダンジョンのみドロップにするとかベースのダメ量を見直してそうでもない性能にしろということ
じゃあもっと不思議以外で面白いところをあげてくれ
>>79 お前のベストプレイは必ず昼盾が出るんだな
>>80 また関係ないことを、結局異端を全体でからかって面白がってるだけだな、くだらない品性だ
言いたいことは言ったし主張の正しさは馬鹿でも分かるだろう、縛り強要する馬鹿が仕切ってんなよ
>>82 わろたwそれって昼盾が出ないとクリアできないってことだよなw
>>82 ベストプレイに昼盾を拾うかじゃなくて昼盾を拾ったときに考えるベストプレイが装備だろうが
頭悪いな本当に、この程度の奴がぐだぐだ言ってきてしょうもないんだよ
>>83 異端って解ってんじゃねーかwwwwwww
>>76 それでもつい反応してしまうのが俺の悪い癖
>>84 もう矛盾しすぎだよ。昼盾が必要なのかどうなのかはっきりしてくれ。
それとも5%カットに変更しろとでも言いたいの?
さっき原始で出た最強盾がイチゼロだったがかねくいのおかげで無事クリアできたぞ
クリアしたとき昼盾ばっかってことは昼盾以外でクリアする実力がないだけ
俺は自主縛り容認派だけど ID:05SdZxou0の言ってることは良くわかるけどな
原始99なんて昼盾ないと実際無理くさい難易度だろ
HP回復しにくいくせに回復アイテムなかなか出ないうえにフワッティー系とかゾウとか露骨にHP削ってくるやつ多いから
そもそもHP削られにくい昼盾ないとジリ貧で死ぬようにできちゃってると思う
俺だけが正義俺だけが分かってるは聞き飽きました
大事なことなので
からかってるんじゃなくて普通に上げてほしいだけなんだが
こんな反応じゃ自分から異端って言ってるようなもんじゃん
>>89 ガチンコ脳を改めればどうとでもなる
殴り合いは「選択肢の一つ」に過ぎないんだから。
それでも殴りたい人向けのアイテムとして
4では壁抜け、5は昼盾があるけど
>>89 そんな事ないさー。かまいたちとか気配察知でかなりダメージは抑えれるよ。
原始ってそんなに昼盾でなくね?
昼盾があることでどうつまらなくなるかは散々主張してるのに
昼盾があることでどこが面白いかは全く聴こえてこない不思議、ただ変な奴を虐めて楽しんでるだけ
主張もなにもない、屁理屈や揚げ足とりでしか攻撃できない品行下劣なカスどもが
誰か水がめ持ってきてください
確か爆発系にかけたら封印出来たよね
ぶっちゃけ出るほうが少ない
>>95 君程度の腕の人だと昼盾がないと
「いつまでもクリアできなくてつまらない!」となるところが
君程度の腕の人でも昼盾があることで
「ああクリアできて良かった」となる
これでよろしいの?
クソツモでひーひー進んでる時に強アイテム引いて形勢逆転、なんてテンション上がるだろうがよ!
ジリ貧の延命が無意味な延命にならないという意味では非常に大事
毎回昼盾拾ってる人にはわかんないんだろうけど
昼盾なくなったら次は何を叩くんだろうね?
金食い?イチゼロ?見かわし矢量産?
で、その結果猫3異世界みたいな性悪ダンジョンが完成…と
>>98 いい加減話を逸らすなよ、極端な性能のアイテムはバランス性が失われるから性能を見直せという主張だろうが
このゲームはこのバランスがベストで見直す点は何もないという狂信者か
>>101 え?
じゃあ「昼盾があることでどこが面白いかは全く聴こえてこない不思議」って言ったの誰?
あと俺を下手な奴ということにして主張にもっていって辱めてやるみたいな奴が多いが
上級者様が初心者の発言封じてるから閉鎖的なスレになってるんだろうが
>>99 そして昼盾が育つ前に回復切れで死亡ですね
>>101 俺腕輪してないと割と不安で仕方ないから、昼盾はその辺でバランス取れてるんじゃない?
もっと不思議やる時はいつも共鳴セットが手に入ったらすぐ乗り換えて、昼盾は印としてよくいれるんだけど
これでも選択性ないかな
俺正義くんもそれに構ってるガキもウザい
休みだからって夜更かしは体と頭の成長に悪いぞ
早く寝ろ
まぁつまり
「昼盾を拾わなかったらそのまま進行。
拾ったらさっさと乗り換えで俺TUEEEEE」
といったプレイスタイルなわけだ。何も問題はないな。
つまりID:05SdZxou0さんにとっては昼盾はバランスブレイカーな厨盾ってわけだな。
で、昼盾拾った瞬間にポイされる今まで装備してた盾がかわいそうだと。
結局は昼盾強すぎるからどうにかしろって話なわけだろう。あんまり喧嘩腰になるなよ・・・
ちなみに俺は昼盾があるからつまらない、面白いという考え方はどうでもいいと思うな。
結局は面白いかどうかなんて遊んでる奴しだいなわけだし。
シレンへたっぴな人は昼盾のおかげで楽しめる場面もあるだろうし、ID:05SdZxou0さんみたいなプレイスタイルだと
昼盾のせいでワンパターンゲーになってつまらんという意見もあるわけだし。
>>103 俺もそう思うわ。ここはかなりの上級者が発言封じてる感はいつもある
例えば原始99をさほど苦労も無く何回もクリアできるなんてほんの一握りだと思う
>>102 上手だろうが下手だろうが昼盾拾えばそれを装備してれば間違いない
そういう思考停止プレイが面白さを奪ってるという話だろうが
上手いとか下手とか関係ないし言い合いtで相手を辱めてどうこうする意味が分からん
>>108 いやだからそういう人達のための昼盾なんだってば
馬鹿の発言を封じたりからかった覚えはいくらでもあるけど
初心者の発言を封じた覚えは俺はないぞ
実力のなさを運とかに責任転嫁するような奴はごまんといるが
シレン4の時の気配、透視、壁抜け、回復腕輪のときと同じですなあ。
>>108 運地や原始99Fなんて挑戦する気も起きませんよ・・・
わたしゃ人生で「俺の装備TUEEEEEE!」するのが性に合ってる。
ついでに必中集めて必中新種+弾きよけ新種でとどめの矢ゲーするのが今の目標。
>>109 だから思考停止プレイが問題なら自分で思考しなさいよ
それだけでしょ
昼盾を装備しないなど、縛りプレイもできますよ
まあ、下手な奴を実力が無いのが悪いみたいに切り捨てて来たから
ここまで敷居の高いジャンルになってしまった訳だが
縛りも良いけど製作者側からの挑戦状みたいなのが欲しいんだよねw
昼盾拾うか否かで難易度が大きく変わるってこの主張のどこが間違ってるのか本気で分からん
縛ればいいって言う奴はまあ分かる、変化をつけるにはそうせざるをえないからな
だがそれは常にベストプレイをしたい自分には向かないやり方、死んだとき昼盾あったのにという後悔したくない
>>117 そういうことだろうね。売り上げから見ても昔のシューティング・格闘ゲームと同じ道たどってると思う
>>109言ってる内容には同意だがもう少し品のある物言いをしてもらいたい
え?昼盾拾うと難度が変わるをダレが否定してるんだ?
>>120 難易度変わる事に関しては誰も否定しとらんよ。
>>117 とはいえ、そもそもが「プレイヤーが成長するゲーム」なんだから
実力をつけろ(お前が成長しろ)というのはおかしな事じゃない
それが敷居の高さにつながってるってのはまあ同意なんだけど
ようはローグライクというベースそのものが問題
「昼盾無しでクリア」というエキスパート証明書があれば良かったんだよ!
ようするに昼盾は救済策だと割り切れよというのがみんなの主張なわけだが
>だがそれは常にベストプレイをしたい自分には向かないやり方
そんなのお前一人のこだわりに過ぎないじゃん
お前さんが自分のこだわりを持つのは勝手だが
それを内容の問題へと結びつけるのはどうよ
>>123 難易度が大きく変わるから糞、だな
言うことが増えすぎてわけわからなくなって日本語がおかしくなってきた、もういいや
「草を使わないなど(ry」のせいで
「強すぎる要素を自ら縛る」プレイ全体がクソ扱いされてしまっておる
>>129 もうそういうのは考えるだけにしろよ。どうしてここに来て言うんだ。
やかましいだけだからさっさとシレン始めて原始行け。
俺は最近始めたから解らないんだけど、wikiにある迷いの井戸破壊的素もぐりってクリアした人いるの?
まるで未来を感じないんだけど・・・
シレンの楽しみの一つが薄れてしまって残念ではある
2やアスカができすぎてたってことかな・・・
まあ、難易度でアイテム出現リストを変えるのはいいと思うけどね
簡単ならプラスアイテムが出る率が高い・沸きが若干遅くなる
普通は今まで通り
難しいだと昼の盾が出ない・一部アイテムが高級店のみになるとか
救済は必要だしかといってその為に熟練者が腹立つのも嫌と言うならこうするべき
2はヌルかったけど楽しかったなーw
>>134 常にベストのプレイをするならそもそも簡単しか選ばないと思うw
昼盾拾っても中層以降突破できない俺のような初心者への発言封じは終わりましたか?
おつかれーっす
難しいっていってもやっぱりアスカのバランスは秀逸だったな
持ってる武具アイテムでどう合成するか考える余地が結構あったのが特に。
今みたいに印無限なんてことはなかったし
アスカの弟ゲー振りは批判もあったけど
あの「弟印1つ……弟印2つ……」みたいな徐々に強くなっていける感じは好きだった
バランス云々言うなら印無限自体が糞って意見もあるだろうけどな
初代や2やりこんでると特に
アスカはあまりにも盾ゲーすぎた
裏白なんか本当に選択肢狭かった上に
その選択肢がありふれたアイテムで構成されてるから
「ツモ次第で装備変える」楽しみとかは殆どなかったよ
もちろんアスカは面白かったし、完成系のひとつだと思う。
でも4やってあれだけ歴代ずっと盾ゲーだったのに
一気に剣ゲーにシフトできたことにびっくりして感動したんだよ。
ああまだまだ別の方向性も練れるんだなって。
>>134 高級店はある意味熟練者用な気もするけどねぇ
紹介状の入手率があまりにもひどいから、入手の為には泥棒することのが多いし
せめてお店で最初から置かれてる商品6個ぐらい買ったらおまけでもらえる
とかならリスクもあってな良かったんんじゃ無いかなと思う
>>137 IDかぶりなんて初めて見たよ
本当にあるんだな
>>145 だから熟練者用(難しい)にカテゴライズされてるんだろう?
確かに持ち込み不可での高級店は・・・なぁw
148 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:37:26 ID:x9XskUIJ0
>>135 そう
ぬるかったけど楽しいんだよな・・・
もしシレンの新作が出るなら今度こそ印は重ねがけ方式にしてもらいたいな
片っ端から合成するだけで最強の武具ができるなんてのはひねりがない
俺は夜を考慮し過ぎて、昼盾あまり使わなかったな、そう言えば。考えてみれば夜は敵と接触する前に
技で倒すから、あまり関係ないのか。
でも持ってる盾がある程度成長してると、良い盾を後で拾っても、あんまり乗り換えたく無くなるからな…。
原始99F踏破したどうたぬきセットだった
昼盾とか都市伝説
いいじゃないか、楽しみなんて人それぞれだろ?
万人受けなんて作れるはずがない
>>145 ごくらく……敵の湧きが30%軽減・大根・ドラゴンが出ない・お邪魔アイテムが出ない・罠にかかりにくい
やさしい……敵の湧きが15%軽減
ふつう……今まで通り
むずかしい……昼の盾・透視の腕輪が出ない
ごくあく……昼の盾・透視気配道具壁抜けの腕輪・保存の壷が出ない
いっそこれぐらいに(ry
>>147 高難易度ダンジョンの高級店は存在意義がちゃんとあって有用。
4の置けずは品揃えそこそこだけど、店なので活動拠点として利用できるのが大きい。
壷割ったりできるから入店できるだけでも価値がある。
5の地下は純粋にアイテムの質がいい。
猫石ばかりならんでるとうっかり店主の顔面に投げつけたくなるが。
店としては意味あるさ、やはり品だっていいわけだし
ただ
>>134みたいに救済系アイテムを全部高級店クラス行きじゃ
今の入店可能条件じゃ結局熟練者用調整な気がするって話
>>151 そんなことしたら絶対
「ごくあくこそ至高。ほかやる奴はクズ。初心者(笑)はごくらく(笑)でもやってればw」
みたいなのが湧くじゃん
いや湧いてもいいんだけど
結局一部のユーザーの方にも問題があるんじゃないのか
>>154 そうやって言論封じられて一日2レスぐらいしかつかない状況も見たいなw
>>154 結局はそうなるんだよね
ただ、上手い人にとっては昼の盾が出るの嫌って気持ちも分かるしなあ
俺は下手だからあってくれた方が有難いし
変なのが湧いてたから伸びてたのか
何で毎回相手しちゃうの?
結局文句言う上級者様はどんな仕様にしても文句言うんだからほっとけばいいのに
wikiのLv8盾早見表やっと完成した
Lv1の盾追加しかけどだいじょぶだよな
誰か加筆修正しといてくれ、今度こそ寝る
運地で、合城は店にしか売ってないので、
床に落ちてるやつは合成と考えていいですか?
実際床落ちで合城は見たことが無いがびびって入れられない!
新種道具の腕輪効果、金持ちの腕輪って歩いてるだけでギタンが増えるってこと?詳細教えてくれ
何言ってるかわかんないからむしろこっちが詳細聞きたい
所持金で無くて、持ち物としてギタンを持つケースじゃないのか?
しあわせベースで新種道具作ったら
罠が増える
持ち物のギタンが増える
投げた物が当たらない
となったんだ。ポイント荒稼ぎつでにギタンも稼げるなら出してしまおうか迷ってる
てかギタンを持ち物に入れることなんて出来るのか!?
お前ら優しいな。速攻アボーンしたわ
>>165ありがとう
道具として拾えるのか
ワナの腕輪を拾うメドが立たない
かつ下手くそな俺は透視、鑑定を一刻も早く手に入れたいんだけどこれは出しちゃうべき?
今ゲンさんのシマで矢稼ぎしてたら
決闘の罠がある行き止まりの部屋の入り口をふさぐように
眠った敵が湧いたらしく、新たに湧いた敵が
決闘を踏みまくって1歩歩くごとにメッセージが出てうざい
盾のレベルが上がると効果が増加というのは
メインがその盾でのみ効果がでるのでしょうか?
新種の能力は上から発動するんだね
歩数経験値→経験値ギタン変換だと倒した分しか金にならんかった
今日も釜に腕輪を放り込む作業が始まるお
原料となる腕輪とか盾って皆やっぱり地道にダンジョンから探してきてるの?
隕石とかそんなに手に入らないもんなあ
救助パスというものがあってだな
あとはバクチとフィーバー
>>171 返信ありがとうございます。
それならメイン盾に昼を合成するより
昼メインで行ったほうが楽になりそうですね
176 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 05:38:45 ID:5MFDk2EX0
合成によって付加されるHP+系って重複しますか?
同種(20と20)とかはしない
剣に20、盾に20は40される
>>167 便利救助パスワードスレに原始3階でワナの腕輪2つ手には入るのあるよ
後はイノリの洞窟で願いを叶えるついでに拾うとかね。どうせ爆発無効の為に爆発の腕輪も必要になるだろうから
後これは個人のやり方だけど、俺は一つでも能力が望んでいない新種は一切登録してない
Wikiにもあるが、64種類の中から6選択だからね。新種は6しか作らないつもり(今3つ)
ガチで使える新種でないと後で絶対後悔すると思って、浮遊の腕輪86個目を今放り込んで来た
まぁ、好きにプレイするのが一番だよ、ゲームは個人の自由にやらないとつまらないもんだし
179 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 06:34:57 ID:5MFDk2EX0
>>177 なるほど。ちなみに+5や+10などは別個に付く?
それとも高い方の効果だけが反映される仕様?
>>179 つく。剣(5.15)盾(10,15,20)なら合計65プラスされる
別個
印は全部効果発揮するし上書きされることは無い
ただし同じ印が重複することはないってだけ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 06:53:25 ID:5MFDk2EX0
>>180-181 丁寧な回答ありがとうございます!
という事は、最高で+100されるのか。スゲエ・・・。
メッセージウインドウがウザいって言う人たちはダンジョン設定をいじってる?
デフォルトの「ウェイト」をやめるだけでもかなり解消されるよ。
>>167 巻物で困った時+ワナ2発ってのも出来たぜ
5つ持って祝福壷で吸い出せば
ワナの腕輪1と併用しつつだけど、小道2Fで15000ポイントぐらい溜まるぜ
まぁメンドクサイのと白紙用のポイントに少しコストがかかるけどね
>>178 俺は新種はどんどん登録する派だからあんまり気にして無いけど
そういう考え方もあるよねぇ
つーかあぶないネタアイテムもかなり登録してるから
草鳥、河童が怖かったりする
人生の草子狩りについての質問。
36Fでやるのがいいらしいが、
1:狩り最中にやってくる洞窟マムルはどう対策すればいいんですか?
道具が追いつかないかと。
2:狩りの方法について具体的には、壁際に草を置いて、その上に敵をかな縛る、だけでいいですか?
186 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 07:36:10 ID:5MFDk2EX0
マムルは石でいいかなり出るし、変化でもかなり稼げる
やり方はそれで良いよ
出来れば場所がえもあったほうが縛りやすい
原始にてフワッティーの最上位種にボコボコにされてイライラ。ねだやしの候補としてはもったいないかな?
痛いのは分かるけどもったいないと思う
やっぱりドラゴンか戦車消したい
壷次第でスコッピー種
ありがとうございます。
常に1ダメで、吹き飛ばしぐらいしか倒せないと思ったが
石は固定ダメだったんですね・・・
草鳥は広めの部屋で鳥を角に追い詰めて対角で足踏みしてたなぁ…マグマ地帯だったし
祈り素潜りが結構クセモノだった
序盤敵が弱いからシレンが育たないのに一気に敵が強くなるから結構危なかった
次は証無しゲンさんだ…
人生99挑戦中で、中々いい引きだったのに
空振りについイライラして、Aボタン連打して周囲の確認怠ったら
遠くからぶっこみ→壁激突で20ダメでぴったり死んだ…
イライラした時こそ1ターン毎に確認だな
また一つ勉強になったわ
193 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 08:19:47 ID:59hPN1LwO
印は上書きされないといったら、GB1と違って、ハラモチとハラヘリって共存するんだよね。
当たり前と言われればそうなんだけど…
異次元の塔のエキスパートをようやく埋め終わったよ
苦労したけど装備禁止とか直接攻撃禁止がないから持ち込み不可じゃダントツで楽なんだろうな…
次に楽なのはゲンさんかな?
巻物縛りと壺縛りは辛そうだけど
wikiのおにぎり穴の項目がカラフルで充実度すさまじい
他のダンジョンの信者もがんばれ
旧道で巻物を読んでない、投げてない、そもそも拾ってない、
でもドロップ光の巻物は張り付いた、で巻物無し証が付かなかった。
前にも見たけど、ドロップした巻物張り付きでエキスパ終了確定かな。
なんでそんな仕様にしたし。誰かこれWikiのどっかに書いといて。
迷いの井戸二十周以上ループしてるのに
90F以降に高級店も二択屋も出ない件
受け流しの盾ェ・・・
>>195 xlsx入ってないけど、何か間違ってる?
xmlだけ開いてもソースコードしかでないのだが・・・
規制解除されてたのね
数日中におにぎり穴、地底全区、原始、運地のアイテムデータ全部wikiに補完しときます
>>196 わざわざ編集していただいた所悪いですが、いくらなんでも色多すぎで見づらいです
文体など含めて内容の是非以前の問題が多すぎる もう少しフォーマルな方が読みやすいと思います
いや俺が編集したんじゃねえし…
まあwikiなんだから各々の好きなように編集したらいいさ
編集合戦にならないように
彷徨う少女に新種の腕輪をもらったんですけど若者や老人もくれるんでしょうか?
人生 31階。
朱盾レベル5。印は6/7
1つしか入れられないのに昼盾とギャドン盾が同時に出てきやがった・・
昼盾一択だろうが、テーブルみたらギャドン系も結構出現範囲広いのね・・
どうするか悩む・・
ちなみにここから昼盾に乗り換える必要は全くないよね?剣も朱だし。
熟練度を見たら
全部入れる 昼盾 1→4まで熟練度6000
朱盾は5→7まで24000も必要なのか・・・ 5→6でも8000か。むむ・・・・
>>202 それはすまんかった 本当にゴメン
特定ダンジョンばかり書いてると、他の記事に手を出すのも角が立ちそうで憚ってしまう
Wiki編集者が増えるのは喜ばしいことなので、当分放っておくよ
>>198 受け流しって2個目は井戸の90以降に出るの?
>>205 人生は修正値MAXが当たり前になるから腕輪共鳴のほうが優先度高い
>>200 右クリック→対象をファイルに保存でいけない?
一応うpした後に確認のためDLしたときは問題なかったけど
>>209 普通にDLして解凍したけど間違ってる?
フォルダの中には
フォルダ
_rels
docProps
xl
ファイル
[Content_Types].xml
なのだが。どこを開くのだろう?
>>207 組長式によると井戸90F以降の高級店で出るらしい
いちしの+ばしょがえの杖で即降りしてるのに
全然見つからないけどな!
>>196 運地のモンスター出現分布は見やすくて非常に素晴らしいだろ
コピーしてきちゃったぜ
新種道具は同じの買えちゃ駄目だと思う
まれにダンジョンで落ちてたらディアブロっぽくて良かったかも
迷いの井戸2回目は何も貰えないのか
ボロボロになって99までたどり着いたのに
光る床で受け流しの盾拾えたからまあいいけど
さっき新種でやっと壁抜けの能力でたんだが、
壁抜け状態で壁の中のアイテムって拾えたっけ?
4ではできた気がするんだが。
ヘタレな俺にはおにぎり穴深層は生き残れないから
サトリピックがとれない…
新種道具はまだ使ったことないが、
作ってみたいがどうも踏み出せない。
一度作ると消せないんだもんな〜。
>>215 拾えるよ
壁抜けはマジでチート性能
90F行くまでに予防か祝福された普通桃を用意しておいてレッツデビル狩り!
>>216 新種の有無によって既存のアイテムの出現率が変わるわけじゃなくて
新種無登録時は、新種アイテムが薬草に置き換えられてる。
219 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 12:37:05 ID:5MFDk2EX0
>>218 そんな事まで分かってるのか。
なるほど、だから最近は薬草を見掛けないのか。
原始って剣はどのくらいあげたらいいの?戦神の斧メインで60階まできたけど、2撃で倒せないことが多くて詰みそう…火力不足な気がする。
>>220 原始に限った事ではないけれど、深層で直接攻撃で戦っているという選択肢がまず無理
どうしても直接攻撃で倒したいならば矢を使って削っておくなどの手を取るべき
ただそれでも戦わないで逃げるのもちゃんと選択肢として持っておくべきだよ
質問はここでいいのかな?
少し興味があるのだがすれ違い通信できない環境でもこのソフトって十分に楽しめるのかな?
すれ違い限定?の装備とかも色々あると聞いたのだが・・・
シレン自体はスーファミ以降ノータッチです
問題ない
すれ違いも必須ではないしすれ違いなしで出来ることが多少便利になる程度の仕様
すれ違い限定装備なんて無かったはずだが・・・
シレン5のすれ違い通信なんておまけみたいなものだろう
人によるけど
>>223 まず前提としてすれ違い限定の装備なんてありません
そしてすれ違い通信を出来る環境自体少ないと思われるのでソフトを楽しむ文には問題ないかと
原始30階まで武器1つもなくて盾がハラモチと攻撃だけどかどうなってるんだよ
20階から既に逃げゲー状態とか悲しくなってくるしそろそろやられそうだ・・・
すれ違いは別に必須ではないが新種アイテム関する仕様については詳しく調べておいた方がいい
>>224-226 >>228 ありがとう、そこまで気にしないでいいみたいね
ひとっ走りして買ってきます
なんか通信も出来るみたいだしワクワクしてきたぞ
>>223 「すれ違い通信限定」の装備品はないよ。但し、新種道具作成の為の「秘伝の甕」は最初一つだけ
すれ違い通信を30回やれば六つまで増える
つまり「本体の時計いじり」一回で六倍手間が違う。
例えば「盾に新種道具限定の能力を三つ付けたい」場合、大きく差が出る
シレン5には「フィーバーの壺」ってのがあって、これは救助待ち中の冒険で簡単に手に入るから、素材を多く用意するのは問題なし
纏めると、「プレイヤーの努力で何とも出来ないのは甕の数のみ」だね。一つで構わないなら買いだと思う
すれ違い通信自体が、シレン5の場合殆ど成り立たないから専用スレがあるんだけどね
SFCと比べるとゲームバランスからしてもう全然違うからそこだけ注意
すれ違い通信ではそれくらいだけど、通信限定ダンジョンはあるけれどね
これもプレイヤーの努力ではいかんともしがたい
>>229 3つの塔をクリアして
フォーチュンタワー以降の敵と殴り愛やってると
あっという間に死ぬから注意な!
図鑑で基本売価確認出来る仕様がありがたいけど
値段識別の際に結局どのアイテムがどの値段だったか
はっきり覚えてなくて何度も何度も図鑑開いて画面にらめっこしてしまう
階層によって出ないアイテムあるし
やはり自力メモ必須か…
すれ違いできるほどやっている人間がいない
名前に値段付けておいて最後にまとめて図鑑と睨めっこ
低階層のときは名前の頭に適当な記号(@☆:)つけとく
原始99F初挑戦であっという間に50Fまで到着
ねだやし無いけど復活草が大量にあるからこれはイケる!
原始にみだれは・・・
イッテツ先生・倍速アビス先生、出番ですよ。フォフォフォ
>>238 ごめん 素で落とし穴と間違えたんだ というか何故間違えた
復活と祝福巻が大量にあったのに
開幕大部屋でイッテツ対策できる杖が無くて死んだ事が一度だけある
そもそもすれ違いなんて四六時中電源入れてスタンバイしてても滅多にないからな
発売日組だけど未だ二人しかお客さんいないや
サントラって予約特典のみで、普通に販売はしないのでしょうか?
原始65階はもう深層って呼んで良いのかな?即降りタイミング早すぎて、96階で力尽きた前回の冒険が頭をよぎる。
ゲンさんのシマで味方の倍速オーラタイガーウッホがマゼルンをひたすらサビの罠に投げててワロタ
その時の装備によるからなぁ
ガチれずジリ貧の時は即降り以外の選択肢ないし
>244
68Fでねむり大根に即死コンボされたから気おつけて
補充<消費になったらで安定
アイテムけちって死ぬのは論外だけど、抑えるところではしっかり抑えたい
>>132 過去スレで99Fクリアしたって人いたよ
運がよすぎた、二度と出来ないって言ってた
俺はフンを追って25Fまでなら潜ったことある
猫玉買って即脱出したけど、いつ死んでもおかしくない状態だった
井戸の1Fがマジできつかった
>>148 ディアボロもぬるいけど楽しかったなあ
シレン系ではディアボロが一番好きだわ
>>249 初回トライ(一度しかやってないけど)で70Fまで行けた もちろん新種なし 死因はデビル
気配察知が引けなくてもここまで進めたからやってやれないことはないと思う
原始ってみだれ出ないのか
まあ上位大根といいバシャーガといいこいつらは普通のダンジョンじゃ出るべきじゃねえなw
253 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 15:28:04 ID:5MFDk2EX0
>>250 確かにディアボロは面白かったね。同人ゲーだけどクオリティは凄く高い。
何気に俺も一番好きかもしれん。まぁ、多少のキャラクター補正はあるけど。
□ モモ
モシモ
コ
召喚罠踏むゾワゾワ読む左上に移動
睡眠罠踏む小次郎太の上のナシャーガLVUP 小次郎太死亡
ちゃんと倒せばよかった あと2階だったのに
透ネ見って透視の効果+10歩進むと眠るのかと思ってたら
ただ眠るだけじゃねーかw
>>256 睡眠中HP回復アップの能力持ちの腕輪も装備していない限り完全マイナスアイテム
睡眠中HP回復アップがあっても装備する意味はないが
透ネ見は異種合成したら睡眠印とか入ってもよかった
完全にマイナスアイテムか
高級店ってタダの巻物→道具よせで商品盗れる?
試した人いたら教えてくれー
>>259 救助してもらえたら試してくる
それで高級店ってどこで探すのが楽そう?
異次元は必ず店が出るし高級店もよく見かけるけれど、さすがに道具寄せとタダが揃う事はまずないだろうし
>>260 イノリの洞窟で猫石運ぶついでに探せば良いんじゃないかな
>>260 おにぎり穴壁堀縛り中に底抜けなくて、アステカの白紙でやろうか迷ってるから救助は無理なんだ
高級店は出やすい所はなさそうだから、イノリあたりが楽かも
何かのついででいいから試してくれたら助かる
原始の食料ってどうやって手に入れてる?今回おにぎり稼ぎとか序盤できないよね。
>263
にぎりをレベルうp+弓矢稼ぎ話はそれからだ
265 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:29:03 ID:dX0iFyc4O
>>263 原始は基本的におにぎりと桃出やすいだろ?
あとは草鳥から草稼ぎで草食ってたら大丈夫くないか?投げてもらっても回復してるし。
>>263 カラクロイドとにぎりみらないが同時に出る時点で毒矢稼いでなんとかにぎりへんげにしてニギライズしてくれって言わんばかりよ。
おにぎり穴とかも満腹度200にした時点でかなりぬるくなっちまうほど。
さきほど爆炎ハウスで砲弾と遠距離炎をいっぱい浴びてきたがパワーハウスでもこいつら出るじゃねえかwでしゃばりすぎだろww
>>259 高級店の外でタダ読んでから道具寄せ読むんだよね?
今からちょっと試してみる
>>263 カラクロイド罠でくさったおにぎり→戦車で焼きおにぎりで序盤稼いでおけば
22-23Fのにぎり変化まで大丈夫
高級店相手でもタダ⇒道具寄せでアイテム取れたわ
念のため紹介状でちゃんと入店したけど1個もアイテムなかったし
場所は関係ないと思うけど未来の塔で試したと書いとく
タダの巻物、全部だから超強力だよな。
指定した品物の値札をとる、だけでも相当だと思うのに。
未識別腕輪がヘタ投げであっても
5回以上連続で投擲失敗しないと気づけない
今日もよく外れるなーと、全く不思議に思わないぜ
高級店は泥棒専用の店とさえ思えてきた
紹介状でなさすぎ
>>272 あるある。四回連続位で外れて、ヘタ投げだなと思って、もう一回投擲したら当たったことある
低層でギタンマムル作ったら3回連続で石外れて死んだwww
投てきゴミにしないと札が強すぎだし・・
低層で3回も石投げられるチャンスないだろ、と突っ込んでほしいのか?
4連外しの確率は1/1526
矢の命中率84% ってそこまで低いとも思えないんだがなあ
今回はかなり外しやすい
まあポケモンの技で大文字を外す確率と考えたら・・・低く感じるかも・・
>>280 それ話の流れるからすると 連続じゃないから
おにぎりで超ボロボロをMAXまで鍛えるコツ教えてください。50階ぐらいからちょこちょこ育てても5ぐらいで無理でした。
>>283 そもそも超ボロボロを育てる必要はないが、どうしても育てたいなら深層でエリガゴン系を倒す
バクチで勝負あたり
おにぎり31Fで大部屋MH→マゼモンで合成して全滅読むか→武器消滅
俺ヘボすぎワロタw
通常ドロップはあるのにマゼルンは落としてくれないのかよw
四二鉢を道具封印しても爆発します?
>>285 全滅ってドロップロストするの知らなかったわ。
武器ならまだなんとかなる!がんがれ
盾なら・・・
>>283 武器経験値の多い敵がいる階層で
祝福成長飲んで、聖域にのって倒しまくる。
原始90階にて死亡。悔しい以上にドラマチックすぎて楽しかった。欲しいアイテムがギリギリで出る快感は何物にも代えがたい。何でこんな面白いゲームがベストセラーじゃないんだ…
今、原始36Fで、村食いデビルさんとやらが出てきたところなのですが、ちょくちょくスレで見るデビル狩りって、どんな感じでやるんですか?
必要アイテムの一つっぽい予防の巻物はあるのですが、矢が無いと無理ゲーですかね? (所持しているのは木の矢8本、石25個)
・名刀どうたぬき+15(サビ、睡眠、目潰し、水棲、浮遊、魔法、金食い)
・夕方の盾+8(炎減、爆発減、サビ、盗守、HP+20、金食い、イチゼロ)
・気配察血の腕輪
まず
なぜデビル狩りしたいのか?
今原始の19Fでアイテム運が凄い良くてこのまま99Fいけちゃうかも。と思ってるんですが
wiki見ると初回は50Fまで、みたいなことが書いてありました。
これは初回は99Fまでいけないのですか?
>>292 その程度の知識しかないなら、どうせ引きがよくても99Fは無理です
一方通行のダンジョンでどん詰まりが階段部屋が理想
三方向あるなら土塊で出入り口をふさいで狩る
通路が長いダンジョンなら気配+炎剣でも
>291 どんなものなのか興味がありまして。
>294 やはり土塊&三方向か飛び道具ないと、無理ぽみたいですね、諦めます。
レスありがとう。
>>295 まずは1匹だけ相手をしてみるのをオススメする
1度でも相手をしてると、どんな感じか分かるし、食らうダメージも分かる
気配あるなら先制札投げで無力化すれば倒せるよ
でも超ボロボロセット鍛えるならおにぎり穴が現実的かなあ
敵のロスが少ないからな
メインとは別に育てることになるからあんまり意味がないんだけど
ヌーンクイーンで予防済みならガチれる
祝福成長なら武器レベルが一気に上がる
低層でもスーパー状態で攻撃防御数回UP状態ならデビルは倒せる
成長状態なら1フロアだけで7段階目くらいまで一気に上がることもある
でもデビルの特技でスーパー状態切れることある
ニコ動のおにぎり壁壊し縛りで想像絶する神展開中だ・・
人生にも飽きてきたんでゲンさんのシマに潜ってみたが何と言う夢中…
6階で武器盾MAXまで成長してワロタ
デビル種の武器経験値高いなぁ
ニトロキャプあれば配信したいな
>>301 神展開ってかただのメシウマ展開だったじゃねぇか
宣伝は配信者が叩かれるぞ
強化の壺[0]
――――――――――――――――――――――――
土
土
ニコニコで配信してるだけでしょw
シレン愛好家はみんなナカーマ
>>306 合成するしか・・・
強化普通に使うと割れやすすぎてうんこ。この前は2階移動しただけで割れやがった
やったー原始札縛りクリアしたよー
中盤国った時でゲイズとドラゴンの証を手に入れてたから90F以降が余裕すぎた
既出だと思うけど札は飛ばさない限り壺に入れても店で売っても大丈夫でした
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:17:48 ID:SRvRagrd0
初めて運命51階に来れたんでぜひアドバイスをください
現在51階夜で、状況はこんな感じです
・大隕鉄聖剣+11(会心・錆・混乱・睡眠・目潰・水棲・浮遊・一目・ドレイン・竜・金属・植物・HP10・連続・金食)
・名盾製隕鉄甲+6(炎減・錆・盗守・金守・HP10・Lv下・+3・+8)
他に動かず+1があって、地雷ナバリと金食い虫盾を49階夜に拾った
・睡眠避け、混乱避け、水グモ、ちから、未識別腕輪2つを所持
・食料は大きいおにぎりが1つだけ
・松明はすごい松明(祝)が2つ
・背中はあと2回分
・復活草は5回分(4つあって祝福がひとつ)
・杖は鈍足、金縛り、飛つき、身代、土塊、場所、吹飛、魔道、場所、一時を持ってる
・札は空振り3枚、混乱3枚、睡眠2枚
・飛び道具は毒矢23本、石23個、デブ石24個
・香の壷は持ってません(ていうかここまで目配りしか出てきてない)
食料と松明が少ないんで即下りしていいのか迷ってます
もう即下りを始めたほうがいいでしょうか?
せっかくここまで来れたんで、初回クリアしてみたいと思ってます。
それ以外にも何かアドバイスがあればお願いします
サトリの盾狙いで旧道もぐってるのだが、全然出ないな
90F以降で夜モンスター同志討ちさせてドロップさせる、って考え方は間違ってない?
デビルも並行して狩ってるんだがこれもまた落とさない
これはサトリピック入手とか俺には無理だわ
>>310 盾が厳しいな
どう考えても即降り1択だろう
原始8Fでフロア移動の罠を踏んで11Fに飛ばされたり、昼盾無かったりとしんどい目にあったが何とか50F到達。
99Fとか行ける気しないわー。
運命の地下も最初から99Fとかクリアできる気しないわー。
ミサワ口調ですげぇ弱気だな
現在の塔でツルハシに高級店入り口と
wktkしながら商品見るだけ…見るだけでも…と絨毯に入ってしまった
そしてお約束の地獄
気配察知に手持ちの杖(場所変え、金縛り、魔道、一時しのぎ)
とツルハシで無理矢理階段まで逃げ切れてしまったwwwww
そして品物もあまりにしょぼくて持ち逃げ忘れ…orz
旧道ならデビル狩った方が速いだろう
デビルが出る95以降は脳筋しかいねぇし、白紙、土塊も普通に落ちてる事もある
質問です突発モンハウってどういう条件なんですかね?
今200ターンくらい過ごしたあとにもう一度突入でモンハウ化しました
規定ターン経過後の再突入で発現?
うお、規制解除されてたのか
I地形とかMAPの構造がいいなら時たたず装備してデビル専念のが効率いい
同士討ちは拾うのが面倒だ
ボロボロセットもこっちのが楽かもしれん、おにぎりより旧道のがアイテム集めやすいと思う
崩壊者系が武器経験値多かったはず、適当な杖でもいけるし、水がめあれば余裕で狩れるからオススメ
後は、ハチ系も多かったな、イマイチ狩りにくいけど
>>317 一説によるとモンハウ化する見えない罠があり
それを踏むと…というもの
>319
ハット引き寄せからのゴウショウ戦車にぶっ殺された
まぁ8Fだからいんだけどw
うーんカラク罠をつくりまくってたのでその説は考えにくいかも・・・・
>>317 特定の部屋に2度目に入った時、って条件のもあるみたい
武器束ねの腕輪ってどれぐらい攻撃力上がる物なの?
323 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:18:12 ID:SRvRagrd0
>>312 やっぱり盾が厳しいですよね…
昼の敵に殴られると痛くてしようがないです
とりあえずアイテムを駆使しながら行けるところまで
即下りしてみて、60階過ぎの夜マゼドンで合成できたら
爆発と金食いを合成してみます
どうもありがとうございました
運地で時たたずと夜盾手に入ったからナイトルーラーまで育てた
復活あるからおいこん感電波で調子に乗ってたら倍速シャーガが2体・・・・ワロタ
壊れないハンマーが蔵の壺を圧迫し始めたんだけどお前らってクリア報酬とかで必要数以上ある奴はどう処分してるんだ?
>>325 必要数以上にしない
フィーバー保持して3つくらいストックしてる
327 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:47:14 ID:F7aifE0d0
>>323 盾はそんなもんだと思うが。
99Fでも自分はそのくらいの盾で、剣はそれよりははるかに弱かった。
武器レベル5、盾レベル6だったし。
即降りというより、適切なフロアで夜待ちすれば、その装備でも十分いける。
攻略サイトみてないとそれが分からないのが辛いが。
夜待ちは一方通行部屋や通路で、かなしばり、土塊を使って塞いだり、聖域置いたり、やりすごしの壺敵に投げて塞いだり
俺はチドロを分裂させて1時間かけて夜待ちもした…
2回連続で鈍足がでて、以後さらに4回使って鈍足効果が出てた杖が7回目で睡眠の効果を出したでござるの巻
とっといても実際のところ使わないもんね。
タグのおかげでメイン武器がなくなる危険がかなり低くなったし。
実際とっとく必要あるのってそこまで多くないよな
サトリ2種と受け流しは3つ・・フィーバー中の事故考えたら4つくらいストックしたいけど
にぎりよけは結構でやすいし必中はクリアするたびにもらえるし
風魔鉄の盾もったいなくてとっといてる僕はどうしたら
地底全区単調な割に原始より面倒くせえ
>>332 しかもマゼルンが出ないという極悪っぷり
334 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:13:48 ID:SRvRagrd0
>>327 ありがとうございます、なんとか頑張ってみます
書き忘れてましたが、今のレベルは37です。54階まで来られました。
で、ついさっきドロップで根絶やしを拾えたのですが、
やっぱりドラゴンに使ったほうがいいでしょうか?
一応動かずがあるので、ラビゾーンは自力で抜けようと思ってます。
ちなみに戦車が苦手なので原始のときは戦車に使いましたが
運命の地下は乱れゾーンも長いみたいなのでちょっと迷ってます
二ページほどその武器で埋めたら効果が実感できるといってた気がする
運地、昼盾じゃなかったらドラゴンあたりから即降りでしょ
敵強すぎてムーリムーリ
337 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:37:58 ID:F7aifE0d0
>>334 動かずもあるなら、88階で夜待ちすればみだれ大根には会わなくて済むし、ねだやしはドラゴンかなぁ。
ただ夜アビスはほとんどでないからアビスにこだわらなくてもいいとは思う。
俺は88F〜99Fは一気に夜の間に駆け下りたけど、夜アビスには1度も炎はかれなかった。
夜大根ゾーンはフロア短いので祝福普通の仙桃と予防が足りればなんとでもなる。
爆発無効俺はつけたけど、イッテツには一度も会わなかった。
自分が嫌いなのをねだやせばいいのでは?
まぁ90階台で昼になっちゃったらってことを考えるとアビスだとは思うが。
60階くらいからまともに昼の敵と殴りあってない。
戦ったのは1回か2回という程度だったと思う。
とにかく色んな手段で安全地帯を作って足踏みして夜待ちしたなぁ。
クリア時は深層で祝福しあわせの種2回も飲んだのにレベル40だったし。
ちなみに下一桁が6〜0の階層で壁なし地形がでたりするよ。
「すおう色」が分からなくてggったのは俺だけでいい
>>324 運地で時たたず手に入るの?
組長式みたらリストに載ってないんだけど
>>340 あいつそんなレア落とすんだ。サークルKサンクス
>>341 タベラレルー種は店アイテムとか落とすからなぁ
運地で時たたずって、もう全即降り大安定じゃないのか
>>343 ほら、ナレナレもドコカイも入れてないから
ドコ階って混乱波入れてると技スペ厳しい
3時間ぶっ続けでマインスイーパーやってた…頭いてぇ
おにぎり壁堀り縛りは
不明 → ウニ、戦車
アウト → ヤンピー、爆発腕輪、地雷罠
でいいの?それとも全部不明?
俺電車の中で延々とマインスイーパやってるわ
下手過ぎて目的地に着くまで一度もクリアできないことも多いけど
時たたず常夜プレイに関しては、腕輪二個共鳴装備が昼盾を逆転するな
常時夜ってどうなん?
レベル上がらないから早くやりすぎても厳しそうだが
闇ももざらし「経験値の問題なら俺に任せろ!」
闇もももざらし「俺もいるぜ!」
闇ももももざらし「おっと俺を忘れてもらっては困るな」
闇もざらし「・・・・・・」
経験値高くないと無視される存在の闇もざらしさん
複数のwiki見てたら新種についてこんな考察があったんだけど無理だよね?
1. 甕にベース道具を入れて中断、リセット。
2. 時計を23:59に変更。
3. シレンを起動してすれちがい通信を選択。日付が変わったら甕をチェック。
1. 新能力が付いていない→道具を甕から出して入れ直し、ホテル入り口から出てセーブ。手順2に戻る。
2. 新能力が付いている→何日目でどういう変化をするかメモ。セーブせずにリセット。時計変更を7日目まで繰り返す。
4. 気に入ったor一番マシな日にDS時間を巻き戻して回収する。
(瓶に投入した時点で何の能力が付くかは確定しているため、同じ日まで戻せば必ず前に見た通りの能力になる)
5. 7日目まで粘ってもダメだった場合、道具を甕から破棄。新しい道具を入れてホテル入り口から出てセーブ。手順2に戻る。
戻せるのは現在のDS本体の日付の前日までだと思うけどどうですか?
原始78階まで来たけれど、デブーゴンうざすぎワロタ
ワロタ…
>>353 時間戻したら雑草になると思うのだが、俺のやり方がまずかったのか?
実はロードした時もオートセーブされていると言えば分かるかな。
だからロードした日付より戻すと雑草化する。
1秒でも戻したら雑草になるよ
>>353は机上の空論だろ
ありがとう。やっぱりそうなのか
良い効果でてはいるけど、もう一日後も見てみたい場合などに重宝。
甕にものを入れて中断し、DSの電源を切る。
ソフト起動前に23:59に設定し、
DS再起動後すばやく「すれちがい通信」からはじめる。
【ここでは日付情報のみセーブされる】
1分経過させると甕の中身が変わる。(日付が変わるため)
【甕の部屋から移動しない限り、日付情報はセーブされない】
気に入らなければ、その場でリセット、前日に戻す。
(セーブした時の日付情報と一致しているため雑草にならない)
なお、翌日どの効果がつくかは甕に入れた時点で決まっているため、
これを繰り返しても翌日取り出せるアイテムには変わりがないが、
一日目で何も効果がでなかった場合に限り、
取り出し→再度入れるということが可能となるため、
納得できる効果がつくまで入れなおしすることが可能。
(前日の日付に設定する。時刻は戻さなくていい。)
正しいのはこっちだね。オートセーブがあるとは
地底全区クリアできた
このダンジョン未識別とか本編仕様でいいのにな。それなら昼のみ不思議99みたいなのになるのに
やっぱ最後の方は全区より9区10区のみの方がはるかに難しいw
>>358 それいつも見て思うんだけどさ。
>一日目で何も効果がでなかった場合に限り、
>取り出し→再度入れるということが可能となるため、
別に巻き戻さなくても出来るだろうとw
上の方でおにぎり穴wikiの話題が上がってたから
見てみたら見辛すぎワロタ
とりあえず武器まで色単色に戻しといたから、続きも頼むわ
もし手直しするんなら黒字、赤字、太字があれば基本的には十分
それ以上は見辛くするだけのオナニーでしかない
5の豚の投石率は異常
3ターンに1回は飛んでくる
>>358 俺は23:58でやってるな。1分はちょっと忙しい
一日戻すって目的よりもソフリセ&時間設定の手間を半分にするためだが
>>361 なんか色ペンつかいすぎて逆に見づらいノートみたいだな…。
女子のノートだな
wikiなんて修正合戦よね
でも運地の見やすいモンスターテーブル作ってくれた人、ひじょーーーーーーーに助かってます感謝感謝
豚は隣接してんのに投石してくるの勘弁してほしいんだよね。
懐に入ったら弱いとか制限つけてほしかった。低層での固定20ダメは結構ヤバイだろ
スカイドラゴンさんは4と比べて自重するようになった気がする。
アークさん、アビスさんは相変わらずおとなしめ。その分火力は高いんだけど;
でも豚は・・・。豚丼にして食ってやろうかと。
オヤジ戦車「呼んだか」
豚も親父も低層の割に経験値高めじゃん?
すれ違い通信スレ利用してようやく窯全開放できたが横浜在住でここまですれ違い相手に困るとは思わなんだ
ポケモンは通勤時間に電車の中でやってるだけで1日50人以上すれ違ってたのに…
ゲーム中は通信出来ないのが問題かと思ったが似たようなシステムな上にメリットが全くない世界樹3でも4〜5人はすれ違ってたことを考えると
シレンて思ってる程メジャーなゲームじゃないのかね
>>373 そもそもシレンのようなローグライクのゲームでゲーム中に通信できないってのはどうなのかと。
せめて「すれ違い中の冒険」でもいいから用意してくれればまだ若干(本当に若干)ましになったんじゃないかと・・・。
まぁつっこんだ話はすれ違いスレで愚痴るとして。
実際そんなに宣伝とか見かけないよな、シレンは。
世界樹みたく同人誌とかもあんまり見ないし・・・
まぁあっても困るんだけど。と付け足しておく。
376 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:21:13 ID:hChrEfPh0
>>360 2日目の能力を確認したうえで、取り出してもう一度入れるかどうかを決められる
ようやく人生初クリア
タツジンの仕様・・・・97Fで階段まであと3歩、いきなり突発モンハウ
いちかばちかとびつき脱出→着地点にお握り罠→逃げてる最中にカッキーン。盾ロスト。
冷え冷えを確保していたからよかったもののそれでも盾ロストは地獄だった・・・
復活も5個は使ってしまった。
大根を根絶やししていたからなのか、タツジンの異常な沸きは正直怖かった
そもそも論を持ち出すなら異様に神経使うローグライクを出掛けにやろうとは思わないけどな
古いゲーマーの俺としては知名度というかプレイ人口はシレン>>世界樹だと思ってたから軽くショックだっただけさ
てかすれ違い機能なんてあるからったって別に使わなくたっていいんだぜ?チュンソフトさんよ それこそ昼盾みたいに
原始99F、初クリア。
>363 いや、生きてはいたんだ。背中の壺使いまくって乗り切ったんだけど、その消費の激しさに絶望した。
そのあとの、おてあげガッパさんもヤバイと思って階段に直行してたら、2000ギタン投げられて死んだ時は、己のアホさにワロタ。
3DSのいつのまにか通信とやらに期待。
そして人生ラストスパートはマジで魔境。
おにぎり壁掘り縛りクリア
戦車で掘れるのは間違いなくセーフだけ確認した
>>378 知名度自体はまだ辛うじてシレン>世界樹だと思う
ただし実際のプレイヤー人口は・・・確か初週売上は大体25000と88000のはず
やっぱりシレンシリーズの一番の問題はハードルが高くて手を出しづらいことじゃないかなあ
ゴメン、上の売上はどっちも最新作(シレン5と世界樹3)のことね
384 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:58:26 ID:JMYh45kOO
原始57Fでショッピング中にまさかのドレッドラビ様呼び出し命令〜
命からがら逃げてて階段部屋に向かう途中一度通った部屋に入ったら警備?ハウス!!
でも店主が出現せずセーフだったんだけど店主不在の意味がわからなかった、誰か経験してるかな?
ちなみに一時しのぎ、困った時の巻物、やりなおし草祝福しまくり、最後はバクスイでなんとか脱出w
っていうかこんなんで99Fに到達できるんか俺…
>>384 生物の出現数が限界だったんじゃね? 経験したことないからわからんけど
原始もぐってていつも思うんだが
裸鳥?攻撃力高すぎじゃないか
3Fぐらいから出てきて盾拾えてないことがほとんどなのに
こっち7.8ダメ与えてきてこっちも3階は殴らないと倒せないとかまじありえん
しかも逃げるAIなのかと思って1歩下がってみたらおっかけて殴ってくるし
草拾った状態より強いとかわけわからんw
おにぎりの壁壊さずクリアってホリノスケはおk?
4Fで昼盾拾ったから狙ってみようと思ったら
そういえばさっきつるはし渡してたの忘れてた
針鳥の行動は結構単純だろ、優先順位の高い方から
シレンに隣接→攻撃>落ちてる草視認→草に向かって一直線>シレンを視認→逃げる>その他→徘徊
通路であったときに下がると視認解除になって徘徊に切り替わり接近されて殴られる
ただそれだけのことだろ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 02:24:33 ID:JMYh45kOO
>>384 ちょっと忘れたけど『しかし店主は出払っていた』みたいなメッセージも出たから何かしら要因はあると思うんだけどね、まあとにかくドレッドラビは永遠にこの世から消えて欲しい。
2Fまででまともな盾なかったらLv4までは上げてるな
ギリギリ殴り合える
>>388 それだと部屋の中で距離とってもおっかけてくるのはおかしいだろ!!
>>389 元々あったモンハウの敵がラビに引き寄せられて空になったから
泥棒でモンハウの種類が変化してもモンスターがいなかっただけじゃないの?
>>391 シレン挟んだところに草が落ちてるだけじゃないの?
>>393 人の話はちゃんと聞き(読み)ましょう。
>命からがら逃げてて階段部屋に向かう途中「一度通った部屋に入ったら」警備?ハウス!!
店主は沸くの早いから同時出現限界数に達してたんだろう
運がよかったな
>>389 それってもしかして通常モンハウで出る「しかしすでにモンスターはいなかった」に当たるメッセージなんじゃないか?
だとしたらまぁ出現数カンストしてる状態で沸きモンハウに遭ったことないからなんともいえんが、
出現数の限界は可能性高いと思うぜ。
今度井戸で店と見えるモンハウが同時にあったら試してみるわ。
泥棒状態になった時は一気に店主が出現限界数まで出てるんじゃないか?
だから突発ハウスが出ても店主が一人も出ないでアイテムハウス化
フォーリーに鈍足振って逃げつつ回復してたら
青に変化してそのターンに攻撃+落雷で死んだ
落雷はいいとして攻撃してくるってどういうことだ
落とし穴の広い部屋で雷落とされたときの緊張感は異常
バリバリーッ!っていうSEが死の宣告のように思える
お、規制解除かー
すれちがいのためにだけ新品ソフトを2本買ったわ・・・
チュンソフトさん、次回作も期待してますよ!
もうちょっと
二本買うと一本では手に入らないレアアイテム入手の権利とか
そういうとこまであれば俺も二本買ったかもしれんのになぁと思う
久しぶりにゲイズさんにレイプされた
鈍足罠踏んで2匹にピロピロされて操作できずに死んだわ
今作はおとなしいイメージだったけど、しっかり盾投げちゃうのなw
>>405 そんなことやったら普通見放されるだろ・・・
フォーリーは変色時に状態異常回復するんじゃなかったかな
だから封印・身代わり以外あまりアテにならない
行動速度が特殊能力として封印されなくなったのって4から?
>>407 言い方が悪かった
ようはポケモンみたいにすればいいってこと
片方シレンで片方アスカを主人公にしてもいい
すれ違いがだめなんだよ、wifiにすれば全然問題は無かった
そして溢れるチートで作られた新種
原始99F初クリア来たこれ
絶対に1度も死なないつもりでプレイしてたのだが通路でガマドーンから264くらわされて死んだ
踏ん張りはラビ階で有効利用したのだが札も使い切って杖をケチったらこれだ・・・
途端に適当プレイになり気配察血付けっぱなしでいたら追加で2回ほど腕輪に倒されたが案外モンスターの攻撃では死ななかった
超不幸と福寄せと厄寄せと地味にアイテム欄の邪魔なレアアイテムが出たのだけが幸い
厄寄せ持ち帰るために保存の壺が犠牲になりまくりでワロタ
厄寄せ封印できるチャンスは無かったのかい?
ふと気になったんだが厄寄せや福寄せって自身が封印/祝福されることってあるのか?
割れない壷にたたりの巻物読んで壁に投げつけても割れなかったんだがなんなの
こういうたたりの巻物っていうマイナスアイテムを
プラスに使えるように裏道を作っておくのがシレンなのに
割れない壷が割れないままとかオワコンすぎる
プレイヤーに「考える楽しさ」を味あわせることができないゲームはオワコン
プラスの使い道がほとんどないマイナスアイテムだってないとつまらないだろう
たたりの巻物じゃなく割れない壺の方の話だが
>>415 1度あった気がするがそこまで気が回らなかったぜ
いやでもそのおかげで餓死したんだよ
2個アイテムつっこんで割れないか火薬かなーって思って投げたら割れないで
そのあとたたりひろったから、これ貯蔵用に使えるな!って思って拾ったオニギリ全部突っ込んでおいたんだよ
そして満腹0%になって壷投げたらボインボイ〜ン・・・は?
いやいや?俺?あと草1個しか食料ないんだが?
ハラモチついてて餓死するとか笑えないぞ?
で結局餓死しておわた
この怒りは収まるところを知らない
>>421 封印でアイテムを入れられないっていう効果がちゃんと出てるから文句は言えないだろ
まぁ割れないに関しては何かあっても良かったな
ゾウさんが壷の中身も吸いだすような特殊能力持ちなら面白かったんだが
ただ強くなるだけだからなあいつw
思い通りに行かないのもシレンの魅力さ
証なしゲンさん76階でオワタ…ラビ対策ないとマジ手詰まり
ドラゴンや戦車はなんとかなるけど、対策ないとどうにもならないラビ
デブーゴンの特技率と乱れの性能は近づかないと発動しないのでやり過ごせるがラビはイカレてると思う
フロア効果とか開幕の乱数で決まるじゃんよ…二度とやる気が起きないレベrムカムカするので原子潜ってくる
抜け道がいっぱいあって工夫次第でどうにかできたのが昔のシレンなんだよな
いまのシレンは糞つまんないネーミングと説明文にばっかり力を入れるから困る
割れちゃうと合城がなー
いや偽物の所為でソートとか色々歪んでいるんだから合城なんか考慮するなと強く思うが
つまり壺つり長老さんの出番だな
吸い出し長老がいたら面白いだろうね
絶対戦車とセットなんだぜ
常にそういう生物とセットで登場となる戦車さん
ゲンさんの島で、ああ、こうやって白紙を作るのかとわかり、
さっそく、量産した白紙で武具を強化しようと思ったら、
吸い出しを読んだことがなかったでござる。
糞小次郎太しね
いや死ぬな
小次郎太は投げる金がシレンの貯蓄からだったら悪い意味でキャラたったのにな
原始って昼盾なくても攻撃が強かったら普通に進めるもんなんだな
呪い師で俺ツエー状態とか、金食い+特攻剣持ってるときとか
敵があほみたいに簡単に倒せて簡単だったわ
99F三回クリアしたけど昼盾装備クリアは最初の一回のみだ
>>432 自動で祝福してくれるならバランスとれそうだな
おまいらヘタ投げ鑑定の基準は何連続ピロリ?
俺は4連続
俺の原始99クリア装備は朱セットになんとちからの腕輪×2だぞ
ろくな腕輪拾えなくて、なかばヤケクソでちから押しプレイしてみたら突き抜けてしまったという。
ちからさんパネっスw
>>433 原始の昼盾縛りをしたと思えば、良い順番じゃないか。
直接攻撃縛りがカオス。頑張ろうぜ。
ちからの腕輪は意外と馬鹿にできないっすよ
>>435 2連続。違ってたら適宜修正
小次郎太ってやっぱりフォーチュンタワーの最初〜奇跡の塔の終わりまで連れて行かないとダメ?
5回連続で途中でふらりといなくなって流石にやる気が薄れて来た
>>436 力の腕輪って今作だとかなり使える部類にはいると思うが
特攻印が微妙だからなー
ちからつけると矢の威力がうなぎのぼり!!!!!
原始は攻略法がいろいろあって楽しい 2の最果てみたいな
簡単だけど楽しいダンジョンだな 大量の糞ニセアイテムは
まじでいらなかったけど
身伐わりとかドラコン、ぬぐすりみたいに使えるのもあるんだけど大抵はずれだしな
タダの巻物がタグの巻物の偽アイテムだということに今更気づいた
タグよりよっぽど使えるんですけどね
攻略本まだー??
紹介状レアすぎる。出すぎても邪魔なんだろうけどそれにしても出ない。
タグ付けみたいに、5000Gくらいで店主が持ってる巻物に紹介文を書いてくれないかな。
タダの巻物って効果みても使い方わからないんだがあれどうしたらいいのw
商品もった状態で読めば値札はずれるのか?
読んだフロアに店があれば全て床落ちアイテム扱いになる。
>>446 「この風来人はいつも金を払わずに泥棒を試みています
見かけたら高級店には入れないようにお願いします」
通常店主
原始の序盤で店売り紹介状を手に入れるも99Fまで1回も高級店が出なかった
>>449 「この風来人はいつも金を払わずに泥棒を試みています
発見次第即時制裁を加えるようお願いいたします」
通常店主
通常店に入った瞬間
「みんな助けて!大事な商品が!」
裏道の腕輪wikiによって売値が1400と1750になってるけどどっちが正しいんだ?
1750
1400は呪われてるか封印されてる
>>454 1750が正しい
売値1400の腕輪って無いと思う
店主「識別の巻物は祝福されてたのでお返しいたします」
なにこのいい奴
通常状態で売値1400の腕輪はない。ってか腕輪に限らずなくね?
>>457 封印されてると突き返されるけどな
そしてンドゥバ系が化けているものはそのまま使われるという・・・
店主「ん?これはンドゥバか。おい、変身解いたら分かってるんだろうな?」
ンドゥバ「は、はい・・・」
ンドゥバ系が擬態してるのそのまま使えるのか、知らなかったw
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:11:40 ID:JMYh45kOO
呪い師の腕輪って例えば壺に呪い・封印アイテムを突っ込んでいても効果上がりますか?
原始26Fの店に鑑定士とねだやしあったからタダの巻物読んでやったぜ!
最初に手持ちを全部売るの忘れなかっただろうな
よし、タダ+道具寄せの新種を開発して金店主涙目にしてやるぜ!
戦車のAIが賢すぎてやばい
機械相手に知恵比べで負けると顔まっかになる
賢いというか当たる状況だと100%撃ってくるよな
>>468 向こうはこっちに爆風さえあてればいいからな
明らかに不利なのはこっちだぞ
こっちは避けつつ近づく(or通路)ってのを考えないといけないし、まず部屋が狭かったり壁に近かったら絶対当たるし
まあでもあたり構わずバカスカ撃つだけのアホのころを知ってると
知恵比べで負けると悔しいわな
>>470 そうなんだよなー狭い部屋で遭遇する戦車が怖いんだよなw
どこに移動してもくらう&まだこちらが攻撃できない
とか一方的な状況になってることがよくあるw
474 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:46:15 ID:JMYh45kOO
原始の96Fだったかな。バネで飛んでいく構成のダンジョンで、階段部屋の一室にイッテツさんが4人おられたときはオワタと思った。
持ってて良かった四ニ鉢。
今回のオヤジ戦車系はえぐすぎる
477 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:59:51 ID:vi+odxHL0
運命の地下やっとクリアできたー!
89階以降階段の場所に恵まれて夜のまま抜けられたので
大根と戦車に遭遇しないで済んだよ
うれしいけどしばらくは運命の地下には潜りたくないわ
wikiに魔法弾が出るのに効果がなかった杖でも、マゼルンで識別できるので〜と書いてあるんだけど
マゼルンに呑みこませると識別効果があるって事?
店の商品って合成の壺に突っ込んでも混ざらないのかよ…orz
ただの杖なら武器と異種合成できるから識別される
転ばぬ先か先生なら合成されずに吐き出される
>479 階層変えれば合成されているよ。
回復の腕輪って合成するかそのまま使うか悩むよな
回印合成できるなら合成一択な気がするけども
それがあればよほどしょぼい装備じゃなきゃ回復腕輪使う必要性もないし
俺はいつも合成してるな
回復印には夢があるんよ
夜回復にも使えるし、背中も貴重で、背中0持ち歩くのも大変だから中々入れ辛い
特攻使ってるとかだとまた違うけど
俺は腕輪のままの方が多いな
呪い師+回復印は世界が変わるほどのシナジーっぷり
三方向印があれば完璧だけど、無くてもHPに悩むことはなくなる
夜は回復量劣るけどアップアップがあるから腕輪は使ってないな
ニギライズしないせいなんだけど腕輪のまま持ち歩きたい時に限って食糧難だったりするから困る
あっぷあっぷは俺も好きだなあw
あれ使ったフロアで昼に戻っても効果持続してるのが地味にうれしいよねw
どうでもいいけど、呪い師はいつも「のろいし」って読んでしまうわ
>>486 飯の問題が全く解決されてなくてどこにシナジーがあるのかわからない
ごめん印のほうだった\(^o^)/
コロン可愛い過ぎ
のろいし()
あってないと思う
まじないし、だな
図鑑にもしっかり書いてある
始め名前付ける時呪いよけの上に無くて不思議に思ったもんじゃ
未識別アイテム大量に持ってる低層で呪い師出ると、道具が呪われてるかどうか
ある程度識別できるんだよな。
今回会心の腕輪ないし。
ただ会心出まくった時は逆にげんなりする
使えないアイテムが…
一文字目選択してから図鑑で選ばない派の俺には
正式名称はあんまり関係無いかな
あ、でもしんばつは好き
おれも「のろいし」と読んでいたけど、「まじないし」だと気づいたとき、
「おまじない」って「お呪い」なのかとゾクッとした。
装備の呪いと封印って重複しないのか
つまり呪い装備外しにも使えるんだな
503 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 14:22:11 ID:HdAFQRZc0
ほんとだ、まじないで変換したら呪いってでるw
すごいw
まじないも知らないとかガキばっかりかよ・・・
若い世代が買ってるのならそれはいいことだけどな
つーかアイテム図鑑とか説明欄にルビふってなかったっけ?
の・・・呪い師
>>504 そういうことは思ってても言わないのが吉だぜ
へたしたら食いつかれて荒れる原因になりかねんからな
>>503 もともと呪いってのは結果の善悪に関わらず用いられる言葉だったんだけどな
呪文とか呪術とかって言うだろ
次回作はマジナイージョでさらに萌え系に!
強イヒの壺をずっと「つよいひのつぼ」って読んでたら「きょういひのつぼ」だったでござるの巻
>>510 頭からかぶりついてくるんですねわかります
効果からするとつよいひのつぼで合ってる気がする
今作の力の重要性。みんなもやっぱ思ってるんだな。
人生低層でちからの種をフィーバーさせて、祝福吸い出ししたのは俺だけじゃないはず。草親が出でくるまでの繋ぎとしてね。
UFOのドロップもちからの草>しあわせ草だしな
まあ人生は力50がデフォだし
原始でもフィーバー手に入れてまず考えるのが力の種だな
人生力カンストさせるもんなのか
クリア時には42まであがってたけど全然意識してなかったわ
シレン「キェェェェェェアァァァァァァシャベッピィィィィィィィ!!!」
デフォでは無いけど、草親に投げてもらえば勝手にカンストするね
MAXが99だと思ってたから後々ちからの草が余りまくったな。
正直ある程度天か地に回しとけばよかったと思ったわ。
とはいえ一番ダイレクトに攻撃力上げる手段だからな力
特攻はあくまでダメージの倍率であって攻撃力そのものをあげるわけじゃないし
修正値と比べると同じ1でもあきらかに差がある
でもちからの腕輪はそこまで強いかあ?
毒消しとか混乱とかの防御腕輪あったらそっちキープしちゃうわ
>>522 脳筋で2確できないやつを2確できるのは大きいぞ
特攻印との相性もいいし
ただ常時装備するもんではないな、余裕なかったら捨ててる
毒消しは大根系にたいしての最後の防衛ラインだからな、他に何も対策ができなくても
俺は 睡眠>毒消し って感じだけど
国ったときって失敗しても告白したモンスターは消えてくれるんだな
顔も見たくなくて逃げるんだろうな
528 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 15:44:58 ID:tu+0tEN/0
皆プレイスタイル結構違うのな。
改めてちょっと面白いと思った。
毒消しがあれば大根ゾーンで満腹度うまうま
それに最大値下げてくる高レベルサソリにも強い
原始低層で白紙みつけたらみんな何にしてる?
ドレイン特防は保持オンリーじゃないの?
wikiの盾の熟練度目安もうちょい見やすくならんのこれ
ありがたいんだけどさ
>>534 そうでもないと思うんだけどな…
水枯れでもいいけど状態異常好きだからこっちにしてる
竜か戦車はまぁそれまでにどうにかなるだろってことにしてるwwwww
>>536 水枯れなら理解できなくもないがそれでももったいねえええええええええええ
白紙で書いた奴って以後識別されるの?
>>535 だよな。10Fで見つけたから丁度いいや。さんきゅー
>>536 大根さんがお前を見てるぜ
>>537 識別されるよ
水枯れは水系以外には全く意味ない印だけど状態異常はゾウ以外全員に可能性あるじゃん
>>538 乱れが出たならそうしただろう
実際4の浜辺はそうしてた
540 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:02:11 ID:6+gkq3+iO
シレン5…3万本
ぞんびだいすき…6000本
もう中ソフト潰れるんかな
シレンも6を作る体力なさそうだ
水枯れも個人的には理解できない
前作はギャザー先生がマジキチだったから水棲特攻を合成できるかどうかで難易度が激変したけど
運地派なんで白紙見たことないです><
原始の話よりもたまにはうんちしましょう!!
>>539 ああ、原始に乱れでないのか
じゃあ戦車に投げつけてこよう
545 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:07:44 ID:tu+0tEN/0
>>540 どこのインディーズアーティストだよ。売上悲惨すぎる。
3万とか嘘だろ・・
そりゃ滅多にすれ違えないわけだ
>>533 あんまり厳密に書くと(言い逃れの)逃げ場がなくなるので自分はパスした
表現方法には一考の余地はあると思う
具体的にどういう場面で表を利用しようと思ったのか書いてくれたら改良の参考になると思う
548 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:11:48 ID:6+gkq3+iO
シレン4は9万本くらい売れたのにな
まさかPSPシレン3と同じくらいの本数とは
ギャルゲより売れないタイトルになってしまったか
TVCMとかで宣伝してない以上、下手したら存在すら知らない人もいるかもしれぬ
>>547 ★が青だったり白だったりでわかりづらいかなー、と
白紙は店でしか売ってないからな…
低層で手に入ること自体、滅多にないことだ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:22:30 ID:tu+0tEN/0
>>549 ネット上では嫌ってほど広告を見掛けたんだけどな。俺もそれで知ったし・・・(TV最近全く見ない)。
今回の2chネタの盛り込みも含めて、ネット方面に寄り過ぎたのが原因なんだろうね。
やっぱり、単純に宣伝するだけならTVCMが一番影響力あるんだと再認識。
宣伝云々よりも時期的に某ゲームに完全に喰われた気がする
巻物や草は使わないと図鑑登録されないんだっけ?
「おい一狩り行こうぜ!」 ←クラスメイトA
「ポケモンバトルしようぜ!」 ←クラスメイトB
「・・・・・・(独り黙々とシレン)」 ←俺
高校生かよwしれんは年を取ったほうが楽しめる
>>550 ちょっといじったけど前のとどっちが便利?
個々のデータを読み取るだけなら色混じりの方がテーブルとしてのまとまりがよいけど
データ同士を比べて見ようとするとやや分かりにくくなる 用途を聞いたのはそういう意味
558 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:35:59 ID:zZIQ1jhU0
ポイントカードMAXのチートコード教えて
>>556 そういう新参帰れな雰囲気やめようぜーただでさえシレン人口少ないんだし
でも友達にちょっと風来のシレンのこと話してみたら5発売されてるの知ってた人1人しかいなかったな
シレン自体は知ってて過去作品もやったことあったりしててもこれだから宣伝足りなかったんだろう
色んな考えはあるもんだしね
俺は小学生でも中学生でもなんでも歓迎って考えだよ
もちろん書き込むならある程度のマナー?を期待はするけど
まだまだRPGの方が勢いがあるのは確かだし
レベル継続じゃない点で楽しみ方がわからないってのがあると思うけどね
そもそもモンハンに合わせるのはどうなんよw
新作にケチ付けてばかりで買わない最悪のループに入っちゃってますわな>シレンシリーズ
格ゲSTGと全く同じ末路
どうしてこうなった……
小次郎太なんだよおおおおおおおおおおおおおおお
こいつのために塔登ってんのにはぐれるんじゃねえよおおおおおおおおおお
死ね死ね死ね死ね死ね何回目だよ死ね死ね死ね死ね死ね糞キャラ死ね死ね死ね死ね死ね
シレンはやる人はプレイ時間999時間超えそうだから
シナリオだけって人はともかくスパンも短かったかな
まぁ個人的には大満足かなトルネコ2以来だけど
シレン4買った人はまだ遊びたりてなさそう
そういえば子供店長さま一回もはぐれたこと無いな
道中に死ぬことは何度かあったけど
180時間やってるけどまだ人生と異次元しか潜ってない
異次元もうちょっと遊んだらおにぎりに挑戦したいわ
原始は最後の楽しみ
コスパが素晴らしいわ
570 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:13:21 ID:tu+0tEN/0
>>556 悪気は無いと思うんだけど、ちょっと排他的なレスに見えちゃう。
年齢とか技術とか気にせずに楽しめないと本当にシレン死んじゃうよ。
燃料を投下されても、アホみたいな議論で盛り上がれる体力は今のシレンには無い。
>>564 どっかのブログで見た文句なんだけど、「モンハンが現代の1000回遊べるゲーム」ってのには妙に納得した。
ベクトルとか購入層は全然違うけど、ある意味で世代交代しつつあるんじゃないかな。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:15:39 ID:tu+0tEN/0
道具感血が3個全部呪われててワロタw
道具感血とノナリーは100%呪われてると思う
拾ったままのこの2つが呪われてなかったことなんて俺は一度もないし
もしかしたらごくまれにあるのかもしれないけど
呪われてない時あるよ
確かに珍しいけど90%くらい
さっきタイガーウッホに通路からMHに投げられてオワタと思ったら
着地点の丸太のワナが発動して吹っ飛んで水上にいってワープして
フィアーラビに呼び出されてその中のタイガーウッホにバネのワナ目掛けて投げられて
また違う部屋にワープと1ターンが長すぎてわろた
3行目からどうでもいいとしてMHに入った扱いにならないんだな ターンの最後に判定してそうだ
ノナリーはほぼ100%呪いだと思ってたけど
道具感血も確かに呪いばっかだな
>>566 >>2の下から3つ目読んでみたらいいと思うよ。
新種道具で畠荒らし無効ついたけどこれじゃないと防げないの大物荒らしだけなんだよな。
図鑑見て物荒らしに持ち物雑草化の能力がないことに初めて気が付いた。
物荒らしまでは身かわしで防げるんだよね。
組長見たら大物荒らしの出現はイノリ、旧道、天上で2階、迷いで4階出現するだけ。
範囲狭すぎる。
wikiの盾の熟練値の欄ヒッジョーに見づらいんで
組長あたりからデータ引っ張って来て編集し直してくださいどうぞ
>>546 だから俺は二本買った。甕開放もラクラク、キャットストーンやフィーバー取り放題
いやしかし、マジな話二本買うのは賢い選択だと思うわ。だって
すれ違い通信で余計な新種道具を貰わなくて済む
んだぜ?まぁ新種を自由に削除出来ないのはチュンが悪いんだけどさ、
もう発売したから仕方ないじゃん。中古で買ったシレン5に変な新種ばかり登録してあったら即糞ゲーにされるだろうな。
そういえば従兄弟に上げる為に古市で買ったらWi-Fi対戦についてのお詫びの紙付いて来た
こういったミスも3万の原因かね?
>>575 反例示すのはそこまで難しくないだろうけど、被呪確率を調べようとすると面倒だね
イノリの洞窟でトド狩りするのが一番現実的かな?
>>579 数値書くのが一番分かりやすいんだけど口実が思いつかなくてあの形になったゴメン
流石にあれ程あからさまに疑わしい数字をそのまま書こうとは思わないしその度胸は無いです
wikiを編集しない人がコメント欄にでも情報提供してくれるか、あるいは本スレにデータ貼ってくれるのがベスト
次点は以降wikiを編集するつもりがない人が直接編集するか、あるいは別のデータ解析者が現れるのを待つぐらい
ローグライクはリプレイ性が高くて
コアユーザーほど1本のソフトを遊び倒す傾向にあるのも足を引っ張ってるな
4から5の間がないから却って敬遠されてる感じもする
チュンの敗因は
「ローグライクを商業ベースでやろうとしたこと」
「有名版権やブランドの力を切り捨てて自社ブランドでやろうとしたこと」
に尽きると思うわ…ポケダンの成功を見るに
>>579 組長のデータ転載は禁止なんでああいう形なんだろ
言わせんな恥ずかしい
あ、呪われてないノナリーは俺も運地で一度だけ見た
基本的に呪われてるはずなので、何らかの要因で呪い解除されるんかな
(夜モンスターのドロップとか?でもそれだと祝福されてる気がする)
586 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:14:04 ID:tu+0tEN/0
>>583 ドラクエの力を借りたトルネコとかは結構売れたのにね。
俺も楽しみにしてたファンの一人だから色々と残念だよ。
まぁ、無理だとは思うけど、また色んな会社と不思議なダンジョン出して欲しいな。
未識別のアイコンが全部「?」だから
500の巻物に「5」、500の草に「5」ってつけたら区別がつかなくなる。
壷に突っ込んだらそれこそもう確認のしようがない。
開発がまともにテストプレイしてないのか
まともにシレンプレイしたことないのかどっちだ
草に「!」、巻物「?」、壷「…」、腕輪は何もなしを語尾に付けて判断してる
ひんと
その他に漢字
590 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:20:42 ID:tu+0tEN/0
>>587 今回、手打ちで入力する機会が極端に減ったからなぁ。
「○○の杖」とかで選択できるから全部そっちでやっちゃう。
でも、確かに値段で判断する事を考えると不便ではあると思う。
そこはもう「500草」とかで入力したら良いんじゃね。仕様変更だと思って。
591 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:21:43 ID:tu+0tEN/0
意外と漢字の存在知らない人多いのな。便利なのに。
>>589 500と打つのも面倒で5で済ましてる人に、その他->草、とか余分なアクションさせたらストレスで死ぬんじゃねぇか?w
そこでタッチペンの操作が結構便利に
区別がつかないなら漢字使えばいいじゃないw
5くでも5までもいいけどさ
説明のところに「未識別の腕輪」とか「未識別の巻物」とかわかるように書いておけばよかったのにな
つーか書いてあったシリーズなかったっけ?
識別の手段とかも一緒に乗ってたような
>>587 対抗手段はいくらでもあるけど、説明書読んだ時点でおかしいと気づけるレベルだから
開発側のミスと言っていいと思う 原因はおおむね後者でしょう
徹底的にテンポ悪くして配信厨とTA厨を排除するつもりだな
598 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:31:10 ID:tu+0tEN/0
>>592 TAの事を考えると可哀想に思うが、それは面倒くさがり過ぎやしないかw
その他の欄に移るのなんてYボタン1個で済むんだし、個人的には特に問題ない。
確かに以前の仕様を引き合いに出せば、多少は不便になったと思うけど・・・。
>>593 オプションで未確定名の入力時だけタッチペン有効みたいな項目あったっけ。
自分はうっかり下画面さわって大惨事!ってのが怖いんでタッチは全部無効にしてるわ
600 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:37:04 ID:tu+0tEN/0
>>599 設定に「メニューだけ」ってのがあるよ。
慣れれば文字入力が格段に早くなるからオススメ。
まぁ、俺使ってないけど。
てかわざわざアイコン変えなけりゃいい話なんだよ。
百歩譲って未識別と識別済みでアイコン変えるにしても
それぞれのアイコンの上に「?」重ねればいいだけ。
完成してるゲームは蛇足を重ねないと続編が出せないというジレンマ
前作で出来たことを急にできなくするからややこしくなる
退化しちゃだめでしょう
ダイゴにどういう意図で変えたのか聞いてみたいなw
>>600 サンキュー。あとで試してみる
604 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:45:59 ID:tu+0tEN/0
>>602 ポケモンBWで言うL=Aみたいなもんか。
605 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:47:31 ID:tu+0tEN/0
>>603 今回のはミスであって意図的にではないんじゃない?
みんなは昼盾縛りとかしてるの?
>>606 縛り云々以前にそもそも簡単に出てくれない
天上で転ばぬ先の杖って要ります?
609 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:12:27 ID:7Fw1w/wb0
天上の器の買い値が
20000ギタンになっているんだけど
普通に出ない時もあるし
出たら使うし出なければ使わない程度だな
ツモよければ無理に乗り換えない時だってあるし
>>608 天上の特性と転ばぬ先の杖の効果を考えて判断しましょう。
運地って昼盾に期待しながら昼間を耐えしのぐゲームじゃないのか
613 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:18:44 ID:7Fw1w/wb0
痛恨の腕輪装備すると
本当に楽になるの?
旧道天上運地の昼盾は夜デメリットを考えると別に壊れてないだろ
強い事は強いが手間はかかる(特に混乱波との相性は言うまでも無く最悪)
おにぎりはどうなんだろうな
元々逃げダンだから殴り合いに強くなってもしょうがないとも言えるし
>>613 ああ間違いない
ぽっくりと楽になれるよ
>>614 デメリットを差し引いても超絶ぶっ壊れ性能だろありゃ
プラス修正値をちまちま上げるのがアホらしいほど
運地に関しては期待する方が間違ってる出現率だからなあ
ポジション的には裏白のパコとうぞくみたいな感じ
サブ盾必須な事を考えると個人的には原始ほどの壊れた感じはしないな
ドコカイ弾とルームやりすごしの方がよっぽどひどいのもあるが
つまり運地は
・ドコ階とルームやり過ごし
・昼盾
・察血
これが3種の神器。神技?
619 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:33:28 ID:6+gkq3+iO
>>586 ガンダムダンジョンとかドルアーガのダンジョンとかあるけどな(笑)
まあ5はドルアーガより売れてない訳だが
>>618 そもそも昼をスルーするなら殴りあう必要性がないので
昼盾は効果は強いんだけど、ダンジョン特性と噛みあいきってない感じ
どうせ終盤の昼はゲンナマ乱れイッテツアビスと盾性能関係なく死ぬのもある
運地のドコカイやりすごし混乱破ナレナレ察血感血灯火縛りマジおすすめ
1つでも認めると簡単に夜がボーナス化するので全部縛らないと意味薄
最初から最後まで苦しいマゾゲーが楽しめるよ!
>>618 ドコカイは別格
ナレナレも極小リスクで食料と松明拾ってくる当たりが実にインチキ
相変わらず気配一強すぎる
夜とかあるかないかで難易度激変
透視の別ゲー化はずっと言われてるのに
なんでかたくなに出現させるんだろう
つまりドコ階なしでクリアできた俺すげええええ?
まあ昼盾出たし察血も70階ぐらいで拾えたんだけども
夜はもう削除していいよ
ドコカイで見切った
昼盾了解。それほど気にするほどでもないのかな。
昼盾は単独で使うのは可で合成禁止とか、印を入れるのだけ可とかでバランス取れないかなってね・・・
むしろ印に入れるぐらいの方がバランス的に問題ない
さすがに1日中ゲームばっかやってる連中の意見は違うねぇ
スタッフはここ見てるのまちがいないけど、絶対参考にしちゃいかんよ
>>627 あなたからは有意義な意見が聞けそうですね
昼盾は別にあの性能でいいだろ
隕石より朱剛石、朱剛石より昼盾っていうそういう単純な強さの問題でしょうが
昼盾のせいでヌルゲーだって人は難易度跳ね上がるけど盾腕輪装備禁止のエキスパート達成でも狙えばいいんじゃないか?
昼盾装備してたら呪われ呪い師と他の腕輪(察知や睡眠など)との併用ができないしな
昼盾は成長をもっと遅くすればバランスがとれてくると思う
>>556 遅レスで申し訳ないが、どうしても気になったので。
小学生の頃に初代SFCシレンを始めて今の今までずっとシレンを楽しんでいる俺になんてことを言うのだ。
シレンは年をとったほうが楽しめる? ふざけたことぬかしてんじゃないよw
以上、気に障ったのなら申し訳ありませんが、小学生の頃からやっている身としてどうしても言わずにはいられなかったので。
お前は何を言ってるんだ
まともにやりあうより
即降り、スルー推奨な敵が多くて地味にうんざりする…
夜の敵が怖いと感じさせつつアイテムドロップが美味しい、これはまだいい
だがガラ魔道系バク系テメーらは駄目だ
ゲイズに大根と既に嫌われ状態異常いるのに
まだまだ盛るのがとても正気に思えない
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:01:06 ID:tu+0tEN/0
みんな一体なにと戦っているんだ
>>635 そういや今作に透明敵出ないよな。
GB2やアスカの理不尽デビル様が懐かしい……
ひまガッパ+畠荒らし→コロニー形成
両方緑色でなかなか美しい
638 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:13:12 ID:tu+0tEN/0
>>636 わたし男だけど、そこに繋げるとは思わなかったよ。
>>636 私チドロだけど、水に入れば透明になれるらしいよ。
>>636 俺アストラルデビルだけど、杖振ったら魔法弾跳ね返してあげるよ
わたしチドロいまあなたのとなりにいるの
フォーリーに痛みわけして倒してやろうと思ったがうまくいかなかった、色が変わったから無効になるのか
再び同じ色になったときはどうなのか知りたいが死んだ
643 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:37:17 ID:tu+0tEN/0
スマン、質問させてくれ。
鍛冶屋っていつから使えるようになる?
ちなみに今、過去と現在の塔クリアしたんだがこの段階ではまだ不可能?
645 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:42:53 ID:tu+0tEN/0
>>644 次の塔クリアしたら使えるようになるよおおお
646 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:43:17 ID:hChrEfPh0
桃もって行けば?
>>644 >>645に補足すれば、次の塔をクリアしたあとに行ける仙人の庵に鍛冶屋がある
イノリの村、ネコマネキ村には鍛冶屋はない
>>641 お願いしますからアビスゾーン前で
炎半減消すのはやめてください
※初回は仙桃を一つ、鍛冶屋のじーさんに渡す必要があります
以降はいつもどおり金払って鍛えてくれたり印消してくれたり
名付けについて、
500−1
500−2
:
でいいだろ
自分がわかれば何でもいいんじゃね
もうなんでもいいよ
フォーリー紫に混乱の札4回も投げたのに外れた時
ガッカリ感を通り越して常時身かわし?と疑いたくなった
655 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:09:48 ID:tu+0tEN/0
>>654 ちょっとフォーリーに幻想を抱き過ぎたね。
俺もギタンマムルに投てきが3連続で外れた時、同じことを思ったよ。
たかが3回で疑った俺も悪いがそんな仕様になったら極悪だな。
>>632 母親の話によると俺は3歳の頃からシレンやってて幼稚園行く時間をも惜しんでやってたらしいから大丈夫だ。
せっかくの原始7F神一択屋パス・・・
1回目:成功
2回目:一択屋する前に間違えて脱出を読んでしまう
3回目:ギタンマムル狩ろうとしたら石を2回外して殴られる
ちくしょー
速報 おにぎり穴エキスパートの書壁壊し縛り
オヤジ戦車の壁爆破はセーフ
ホリノスケにつるはし渡してもセーフ
救助されてもエキスパートの書はつく
俺もその放送見てたぜ・
ヤンピー、ウニ、クリは未確認だっけ
竈の中の幸せの腕輪に「経験値の代わりにギタンが手に入る」が着いてるんだが
これって行動で入る全ての経験値がギタンになっちゃうのかな
それとも敵を倒した時だけ?
倉庫内でバクチの巻物使ったらどうなる?
必ず武器成長っていうおいしいことにはならない??
663 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:43:01 ID:cA0p+5qk0
人生の落とし穴99Fクリアできた!!シレン5で初めて99F行けたわ・・
でも昼盾に壁抜けも出てきて、乱れ大根も根絶やしてたから
最後の方アイテム余りまくってしょうがなかった・・それでも一徹は結構焦るな
>>661 敵を倒したときだけ。動くだけでギタンをためたいなら別の効果があるでよ
>>662 やったことがあるが、何も起こらなかった
ちなみに持ち金0のときに倉庫で困ったときの巻物を読んでも何も起こらない
>>664 ありがとう
うーんどっちにせよ微妙だな・・・
>>631 趣向を変えて昼盾は夜敵経験値で、
夜盾は昼盾熟練値で成長する、ってのはどうか?
>>632 >>657 みんな若いなあ、SFCシレンって大学の頃だったわ〜
ゲームとかトレカとか、もうやる時間も金もないから
一人トレカVSチュンソフト気分で4と5とDS、楽しんでます
どちらも携帯版シレンよりバランス良いから不満なしw
マゼルン合成前に、印数増えたらラッキーと思ってバクチ読んだら
マゼルンねだやされて笑った
異次元クリアした人、回復手段はどうしてた?
毎回35階〜40階くらいで回復手段や対抗手段が無くなってしまい、モンスターに囲まれて詰んでしまう…
ルート取りが悪いんだろうか?
原始とおにぎりと人生99F行ったからうんち出そうとふん追っかけてるけど
これは毎回殺されても仕方ないな
>>669 背中の壺全く出なかったのか?
まあガチるのを極力避けるのが鉄則だが
水がめの効果ある敵細かく知りたいんだけど
シャーガ 攻撃力低下
処刑者 攻撃力低下
ケンゴウ 攻撃力低下(弾き封印なし)
スコッピー 攻撃力低下(土投げ封印なし)
バリズドン 雷攻撃封印(攻撃力低下なし)
オヤジ戦車 鈍足&封印(攻撃力低下なし)
カラクロイド 速度1段階低下
他にあったら教えてほしい
カートも水かけると封印鈍足
原始って保存の壺出にくいのかな。
前回は50F到達時点で2個。
今回は30F手前で1個。呪い師モードでやってたから、ジリ貧死。
>>284 遅だけど、おにぎり30階過ぎまでに見つけた武器が、
ボロボロ、ちびき、使い捨て、つるはしの4種類だった俺に対する挑戦とみなす。
店で武器を見つけた喜びと、乗ったときの絶望感といったらもうね。
昼盾持ってたって、無理だって。これ。
>>672 フラッシュバード ダメージ(弱体化や封印なし)
気配察知の腕輪ってシナリオダンジョンの店でも出ますか?
おっとつるはしさんベースは悪くないぞ
うっかり壁を掘ってぶっ壊れるのが一番問題だが・・・
>>672 4での話だけど大根種にかけると草投げ率うpで便利だったりする、あと地雷系のみ罠を壊せた
5では試してません
ありがとう!やっぱ深いなあ・・・
他にもあったらお願いします
5だと罠は種類問わず破壊できる>水瓶
>>678 とは言うがな、実際問題ベースにするんならボロボロ一択だろ。
おにぎりは武器盾のドロップ率が低いとは思うけど、ここまで引けないって言うのはなあ・・・。
桃に水かけたら成熟するんだっけ
原始1階で昼盾出た!
これまでの最高到着が17階なので、これで記録更新できそうな予感!
>>687 いや、睡眠、混乱、水枯れ、高飛びと異種合成自体はうまくいってたんだ。
だからこそ、つるはしとかはありえなかったんだよ。
>>670 白紙大量に持って
井戸ループして2択屋探した方が効率いいと思うよ
俺は全滅もどこカイ弾もまだだったからその両方のNPCが出る1-14Fぐるぐるしてた
スマン、やっとシナリオクリアしたんだがクリア後ダンジョンはどれから潜るべき?
それと、持ち込み不可ダンジョンへ物をもった状態で行くとどうなるの?
物をロスト?
>>683 水がめ神すぐる、水がめが強いとやってて面白いよなぁ
>>688 つるはし印数多いしベースとしての性能はそこそこだぞ。
少なくとも実用レベルなのは間違いない。
壁さえ堀らなければ。
>>690 俺はおにぎり穴から行ったな。
なくなっちゃうよおk?と出る。というか何かもってってみりゃいいだろ。
新しい月になったのでwifiランキング登録したらいくつか1位になれた!一瞬だろうけどw
>>693、694
ありがとう
明日早いんで今夜はもう寝る
明日の晩から原始行ってみるわ
山彦香ってゲイズの催眠も跳ね返せます?
>>688 だからつるはしだろ
印は入れ放題で全然悪くない
中盤で朱や太貫が出ても印の関係があってもはやスルーするぐらい
買おうか迷ってるけど4と発売の間隔短過ぎて
4クリアしてない…
wifiランキングにハンパないネーミングセンスの持ち主がいるなwwww
VIPの腕輪目当てにイノリ潜って41階くらいで脱出を繰り返してるけど、
高級店どころか店自体が出ないなー。
転ばぬ先の使用回数はついに99になってしまったし、効率が悪すぎる。
おにぎり穴ではつるはし&武器束ねを成功させてみたい
>>703 何かしょっちゅう見かけるけど…。
余ってるからいる?w
ベースツルハシでも99Fぐらい行けるよな
>>705 いえ、結構です。
いまwifiとかできないんで。
人生のフォーリー鬼門すぎる・・・
便利パススレでおk
今原始でコクッた巻物拾ったけど、うまくいけば白紙になるし便利だな
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:17:58 ID:jSOc/od+O
原始99Fクリア出来た〜
前に昼盾待ちブレイしててみんなから助言を受けた者です。
以降は方針を変えて色々やってみた、クリア時装備は朱剛石剣(主な印は三方向・眠り・混乱・不幸)と隕石盾(主な印は金食い・幸せ・天使・爆発無効・炎減少)
57Fあたりでショッピング中にラビに呼び出し喰らって泥棒になったのが最大のシレンだった。
っていうかイッテツ戦車は冷え冷え壺か爆発無効印無いと無理ゲーじゃない?
まあとにかく本当に嬉しいよwww
>>707 便利パススレの「迷いの井戸6階」をやるといいよ
飛びつき200回分用意すればVIPは3つくらい出る
時たたずと浮遊、最初にあかりの巻物を読んでおけばストレスも溜まらない筈
笑いの壺って仲間に向けて使っても効果あったのか・・
シレンと仲間全員が笑っちまったぜ
小次郎太の護衛が全く上手くいかない
どうやったら出来るんだこれ……
>>714 吸出し待ちだな
1つでも空きがあれば他に剣を入れれば一気に合成されるんだけど
>>712 サンクス。
今またイノリ潜ってるから終わったらやってみよう。
旧道をクリア
鈍足の杖と名付けた2本が帰ってきたら魔道の杖だったでござる
おいこいつら合計6回ぐらい振ったぞ・・・
原始のwikiに書いてあるけどマゼルンで合成成功した草とか巻物識別扱いになるんだな
4ではできなかったよね
Wi-Fiランキングって11位以降は番付見れないんだね
地底全区クリアした
昼盾ベースにしたの初めてだったけど、ダメージカットされた数字みて吹いた
確かに深層でもガチれるな
次は原始99目指すぜ!
ンアッー!
低層階で隕石セットと昼盾合成でたのに蜂と殴り合ってやられた!
野獣と化したシレン
地底全区は混乱イチゼロでクリアしたわ
草親草老いを養殖したおかげか力20までいったから
矢撃ちまくりでちょっとづつ処理していった
725 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 05:42:03 ID:jE/3KwI/0
運地63F大部屋開幕爆炎ハウスを無傷で抜けられたw
厳しい局面を完璧に切り抜けられるとちょっと自分を褒めてやりたくなるなw
…いや、自己満足だってことはわかってるんだが
金食いパワーで原始突き進んでいたが金滅引いて圧死した
死にきれね〜
金食いって所持金0になるとそんな強さかわるの?
>>727 特攻とかの印はちゃんと仕事するけどな
異次元で水斬りベースの武器に金くいつけて金滅読んじゃったけど
ギャザーさんとかピョンダイルには大ダメージ与えられたからそんなに苦労はしなかったな
金滅対策ってなにがあるかな
困ったときとギタン入り換金壺に換金の巻物読んでギタン確保くらいかねぇ
未識別の巻物を読まない
巻物は投げ捨てるもの
>>715 「やりすごしの壺を見つけたら即投げつける」「夜はやりすごし閃光とゲンさんで凌ぐ」「新種で一時+場所替えを作る」
色々あるけど、小次郎太さまのレベルもある程度必要、俺はレベル38で行けた
後は基本だけど階段即降りで道具やポイントなんて無視する事
俺はタオのイベント前に達成したから経験ないけど、もし途中で居なくなるならそれは分からん
バクチが手に入ったら67Fで読むようにしてるな
ドラゴン、ゲイズ、大根がいるから根絶やしを期待できるし、
ゲンナマを作ってギタン補給も一応はできるから
間接的な死因がほとんど豚な事に気づいてから豚も根絶やしの候補に入りつつある
身かわし香そんなにでねーよ
始めて3日目だけど1回目のフリーズ。蔵番とアイテム整理中になった。
不幸中の幸いにも、最後の1まとめ前にポイントさんのところで保存壺購入して
たから最後以外はちゃんと記録されてた。
wikiにはフリーズの項記載されてないけど報告とかは結構あるんですか?
当然だけどちゃんとお金出して買ったソフトです。
>>715 →夜になる
→すばやさ草を飲む
→おでこん
→感電波
→即降り
>>736 フリーズは聞かないな。俺は120時間位でスリープとかしまくりだけど、何もない。
本体とソフトの接触悪かったんじゃね?
シレン4でのことだけどフリーズしてそのままDS再起動したときソフト認識してくれなかったことあったし
カイワレの階で混乱波使うと妙に処理が重い時があるからフリーズしそうで怖い
>>716 盾に金食い印入れてるから未識別巻物うかつに読めないのよね・・
そもそも運地で吸い出し見たことないような・・
4と5合わせて800時間超えてるけどフリーズなんてする気配すらなし、dslite
タダの巻物さんってタグの巻物フェイクでただの巻物でもあるんですね
そしてタダになるという素晴らしい駄洒落と性能
それにくらべて右ときたら…
右は常時遠投だからカッパ、マゼルン、フラバ系にも気にせず当てられるという利点が…
まぁ、右にいないことのほうが多いけど
遠投じゃなければまだ面白かったんだがな
タグの巻物、今回あまり見ないんだけど
原始9Fで混乱斧を拾ったけど、
獣レベル3に組み込むか、混乱斧ペースにするかどっちがいい?
ちなみに獣はカマイタチ・ドレイン・かなしばり合成済み
>>741 金滅怖いな。wikiによると出るみたいだけど>吸出し
店で識別するにしても換金とおにぎりあるし、この場合だと新しい合成壺待ちした方が確実かな
749 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 11:10:38 ID:oziMckcz0
シレンジャーのみなさま方は未識別の巻物(どれを?)
を読むときなにをよんでますか?
いらない武器?
識別待ち?
まぁ自分はメイン盾にバクチで読むのだが…
その瞬間がドキドキする
強くなれはラッキー
おにぎr…
>>749 できれば、LV2以上のモンスターに振っても何も起きない未識別杖
未識別の能力なしのいらない盾かなぁ
メッキや地恵なら気兼ねなくそのまま合成させれるし
換金・おにぎりでもこまらないから
>>749 特定の1種類なら防御+1だけど、特定の2種類なら防御マイナス10〜30ぐらい。
そう考えたら絶対割に会わないのでたたり、おにぎり、換金が識別できるまでは絶対に装備には読まない
ちなみに序盤に試着してみた装備が呪われてた場合は積極的にそれに対して読む
>>747 二個常時装備したい腕輪がツモれる方が少ない(大抵気配1択になる)ので
基本的には混乱ベースの方がいいと思う。獣の牙は印数がキツい。
呪い会心なんかがあるなら2個共鳴を狙っていきたいが…。
日本語で
>>734 思いつきで適当なこと言ってんじゃねぇよ
757 :
749:2011/02/01(火) 12:18:13 ID:oziMckcz0
なるほど…
やはりシレンジャー様方は確実に行くわけですね(まぁ当たり前か…)
アリガトーゴゼーマスm(__)m参考にさせていただきます。
バクチは持ち込み不ダンジョンで読むものじゃございませんねえ
当たりがしょぼすぎ
759 :
この世の神:2011/02/01(火) 12:30:20 ID:HX5eDBa00
だきもい
対象を選ぶ巻物自身を対象に出来たタイトルあったよね。
今作は換金おにぎりが怖いから、他の効果を期待しないで適当に読んじゃうな。
旧道食料無しクリア出来たぜ。
これ普通にやったら、まず間違いなく最大満腹度が1になるぞ。
祝福胃拡張とか使いつつも80F辺りで最大満腹度が1になり、草うめえwwwって言いながら走り抜けた。
ハラモチさえありゃ1でも意外と持つ。最終的に意外と余裕があった。
序盤の草不足が辛いけど、復活が出ればどうにでもなるね。
バクチの当たりはフロア移動以外ないと思うな
だからねだやしたい、さっさと通りすぎたいやつがいるって所で読むのがいい
ただ爆発減少もしくは無効が入ってない状態でドラゴンかデブータのレベル3以上がいるフロアでは本当にバクチになってしまう
ベストは階段の上だろうな、フロア飛ばしだけ期待するなら階段上は微妙だが
762 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:51:16 ID:jSOc/od+O
未識別巻物は状況によって読む読まないが変わるだろう。
まして選択式ならともかく読んだ瞬間発動する魔物部屋やら金滅なら死亡遊戯になっちまうだろし。
序盤はともかく中盤以降は店で値段識別してある程度絞りこんで読むぐらいがベターじゃないかな?
今回ハズレ巻物のデメリットきついやつ多いよなあ
全スルーで進めても問題ないような
博打は後半だと金が無くなるのが痛いし序盤だとフロア移動涙目で読む気がしない
>>733 小次郎太って、他の仲間みたいに
階段降りるとき同じ部屋にいなくてもついてくる?
井戸はメインって昼盾メインにして時経たず装備するのがいいですか?
それとも腕輪二個共鳴の方がいい?
>>766 技さえそろってれば夜固定が一番だろうね
盾は昼姫と夜王が一番いいと思う
そこまで装備が揃ってなかったりするなら、やりなおし草を祝福保存に沢山つめる
二個共鳴するより升新種使っちまう方がいいどうせ持ち込みなんだし
え?甕一個なんですか?
カワイソすぎてなんて言ってあげるべきか・・・
呪われし最後の選択って
にぎり変化におにぎり投げて殺す時に
変化がおにぎりドロップしたら終了じゃねえかw
>>765 少なくとも俺は一度も小次郎太さまが勝手に消えた事はないなぁ
そもそもギタン投げで50ダメ当ててるし、よっぽど酷く扱わなければ死なないし
シレン4のガルウィンは幾ら大事にしてもフッと消えたがな(笑)
ガル何とかさんは途中でいなくなるのが役目だからしかたない
ガルゴモンさんは投げるものもあれだったしなぁ
11:モンスターのワナを二つ目も踏んで消し、そのマスに濡れてしまわないよう
ワナ消しの巻物を床に置く。
→そのまま水グモで丸太のワナまで向かい、シレンの向きが右斜め上と右で
ワナを動作させ、石像を2つ移動させる。
→丸太罠の下から握り変化に向かっておにぎりを投げて窒息死して倒す。
→丸太罠から一歩左の位置から右方向へ土塊杖を通常投げする。
(にぎり変化の足元に落ちる。)
これ、先に土塊をにぎり変化の足元に投げてからへんげ殺さないとダメだな。
気づいたとこはそこぐらいか。
しかし全部クリアで風魔鉄の盾はしょぼい…。
石像ってランダムドロップとか固定ドロップとかあるのか?
ドロップアイテムが固定の奴は落とすんじゃねーかな
今回シナリオダンジョンで場所ごとに階層が1に戻るから
自分が何Fにいるか把握しづらいな
それ以外はあんま不満点ないな
技覚えるのってハンパじゃないぐらいめんどくさくない?
皆どうやってる?
ルームやり過ごしぐらいは頑張って覚えた方がいいぞ
ナンドデモ破は頑張った。ナレナレも頑張って覚えようとしている。
他のはストーリーや小次郎太、タオとかを頂上まで連れて行く時に勝手に覚えてた。
せっかくいい引きで進んでいたのに、バクチ読んだら28F→33Fへワープ・・・途端にやる気なくなったんだが、なんなんだろな・・・
自業自得すぎるわ
ナレナレとウテウテ以外はいつの間にか覚えてたな
オドロきてちょうどHPピンチだったんだ助かったと盾を外したらいつの間にか死んでいた
>>777 ナレナレは一回イノリ行って教えてもらい
ドコ階とやりすごしは上級マスターにその辺で教えてもらい
三匹はバクチで装備レベル上げ中に無駄にレベルも上がって覚えた
特にがんばった記憶はないな
>三匹はバクチで装備レベル上げ中に無駄にレベルも上がって覚えた
ですよねー
>>778 覚えるって結局ストーリダンジョンを何度も往復するしかないよね。
一回往復で一人会えばいいほうなんだが・・・。
>>785 何かのついでに会えたらいいな位の気持ちで臨むと精神的に楽。
9Fで胃拡張と加速杖札とめぐすり×2が揃っちゃったんだけど、
二回攻撃と避けアップならどっちを先に合成すべき?
>>785 井戸低層ループは2択屋探しつつ書道家と技マスター探せるからおすすめ
今作の見切りはゴミ
じぶんなら連続印かな?避けは後で見切り拾って壺合成できる可能性もある。
あとどうにかしてマゼルンをレベルアップさせる。しあわせは無いようだから、ゾワゾワと影縫い札や吹き飛ばし体当り(レベルアップしたよね?)とかさ。
>>788 そのループなんだけど、救助待ちの冒険でも書道家、技マスターでる?
胃拡張だけたぶんあるんだろうな
そうじゃなきゃ一択にする必要もないし
やっと原始50クリアできた
上級者は99をコンスタントにクリアできるんだろ?俺にはとても無理だわ
>>792 確かでない
救助関連は軒並み出なかった気がする
最近やっと上級マスターにお初にお目にかかったんだが
あれはやっぱり初級、中級から全部教えてもらったり派生技を覚えてたりしないとでないのかな?
組長式で出るってゾーンをよくいってたけど、上級だけは本当にでなかったから
それともかなり確率が低くて、初級中級が終わったらその分確率が加算されるタイプとかかな?
>>797 乱数が偏ってただけかもしれんが、最初はねかえ(上級)→カタマッタ「(中級)→ドコカイ(上級)
って自分はなった
完全にランダムじゃないかな?
まぁ確かに上級マスターは会いづらかった気がするな
ドコカイ覚えたのも最後の最後だったし
質問はタメ語で、レスついたとたん急に丁寧語になるっておかしくね
あらゆるスレでも見る現象なんだが
ならスルーでいいんじゃね?
どれのことか探しちゃったじゃないか
>>801 お前じゃね?って一瞬思ったが逆パターンだな
あらゆるスレでっていうかため語でえらそうに質問されたら普通むかつく
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
ノ ^ω^ l ̄ ニコッ
ドレッドラビのAA作ってるけど挫けそうだ
AA職人て凄いんだな 大根AAとかよくできてる
おのれ根絶やしてくれる
____
===[|ねだやし|]
 ̄ ̄ ̄ ̄
天狗「ぐわーーーーーーーーーっ」
orz
ダンジョン内で電池切れした場合、タグつけた装備は戻ってこないですか?
4の頃にあった週刊大根のAAが見当たらない・・・
バクチは全然LVUPしないだろ
3回ぐらい装備成長1から8まで粘ったけど
レベルアップは2回ぐらい
極マークついたけど最高LV62とかワロッシュ
ドラコン草飲んだのすっかり忘れてて合成の壷投げちまったじゃねーか・・・やる気うせた
_,,,..,,,,_
./ , `ヽーっ
l ,3 ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
未識別腕輪つけてて、原始1Fでワナ見つけたらそれはワナの腕輪だよな
ゲンさんのシマについての質問なんですけど
証が全然白紙にならないんですけど持ってる証の敵が出なくなったら白紙にならないんですか?
変わるかもしれないってだけじゃない?
俺変わったよ?マムルの証
マムルの証なら、マムル系が出現するフロアの階段を下りた時しか白紙判定はない。
既にマムル系が出現しないフロアまで来てしまったら、次にまた出てくるまで白紙にはならない。
ひとくいデビルは変則的で、怪しい気配がして実際に湧くようになるまでは
白紙化判定が行われない様子。素で出現する井戸はどうだろ、多分普通のモンスターと同じ扱いだと思うが。
>>812 ドラコン草の事故率は異常
俺はマゼルンで武器が飛んでった
818 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:38:40 ID:jSOc/od+O
そういえば昨日原始98Fあたりで確かモンスター殴って倒したらいきなり『ホノカナアカーリ』を覚えたんだけどバグ?
人生でHP500、盾+99余裕でした→ドレッドラビゾーン開始1歩目でおにぎり罠
→直後にご招待→ゲストに倍速ラシャーガさん→\(^o^)/
さて、爆発上級にでもいってくるか・・・
>>818 本来はレベルがあがったら覚える技のはずだから、レベルアップしていないのに覚えるのはバグ
>>818 逆に言えば、レベルアップと同時に覚えたのならバグではない
俺も同じくらいの階層で、ホノカナアカーリ覚えたな。LVアップした時。
非常にどうでもよい、と思ったものだ。
運地初挑戦だが技構成は何が理想的かな
どこ階1・ルームやり過ごし2・ナレナレ4・自動ナオッテルー1でとりあえず潜るけどみんなはどんなかんじ?
〜だけどバグ?と聞く奴は大概仕様だから
>>823 ナレナレ3やりすごし2感電混乱ダダーン1
ダダーン弾1つぐらいあった方が便利だぞ?
技と言ったら、後はねかえだけなのに幼女が出ない
秘境30回近く行ってるのに出ない
そういや白紙ババアも全滅何回しくじるのか
827 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:56:19 ID:jSOc/od+O
>>820〜822
レスサンクス!
解決しました。
>>823 ダダーンかカタマッタがあるといいかもしれん…が
ルームやりすごし2ならそんな困らんか
個人的には攻撃技がやりすごしとナレナレしかないのは好きじゃないが
夜モンスのドロップが手に入らないし
ゲンさんのシマって初回は祝福バクチループで遊んでたらいつの間にかクリアしちゃうダンジョンだよな
バリズドンに盛電の杖投げつけたら即座に反撃で雷撃ってきたのでニヤリとした
再確認とかはしてないが
おにぎり穴、カナシバと昼盾で調子にのってたら、やんぴーに飛ばされて一瞬で詰んだ……。
どういうことなの?
議題:おにぎり穴で常備するトンネルの本数
おにぎり穴でヤンぴーと戦うときは軸を斜めにあわせろとあれほど・・・
でかい部屋で全ての赤点に常時気を配るとか不可能だろう……毎ターン見渡し前提ですか?
>>835 もっと慎重になれよ、奇跡の塔でガラさんに遭遇した時みたいにさ。
てか見渡しは毎ターンやらなくてもいいだろ(お前の記憶力が極端に悪い場合を除く)。
少なくともそこに致死に至る可能性のあるモンスターがいるフロアでの入った時のチェックは必須だろ
でいたらそれにあわせた対処もさ
>>835 おまえちょっと初代シレンやって来い
見渡す機能があるだけでもありがたいって思えるぜ・・・
ガイコツ魔王怖いよガクブル
高跳び草常備しとけとあれほど
おまいら几帳面だな
俺は出会い頭即死上等でダッシュしてるぞ
やってもいいけどやるならグチグチ言うなってことだろう
フロア入った瞬間垂直方向から特攻されるというどうしようもない場合もある
おにぎりだとまさかのヤンぴー根絶やし候補か?
おにぎり穴でやってはいけないコトのひとつとして
罠チェックなしに部屋に入ってからまっすぐ一歩進むはかなり上位に来るよな
やっと夜がある所まできたけど戦車うぜぇ
サビ罠踏んで元に戻ったコハルとタオが遠距離射撃でしんだわ
>>845 おコンがちょうどHP40だから即死するんだよな・・
そこはよく仲間死んだわ俺も
>>846 仲間連れて登りきれればイベントあるんだよね?
初心者としては後半のダンジョンで出てきてほしかったわい
ボス倒すまでは宿屋で仲間のセリフ聞けるぐらいだったような
メインストーリークリアするまでは、ジロ吉以外はイベントは起きないんじゃなかったっけ。
そこまで必死に守る必要もないと思われ。
俺は、壁の無いフロアでヤンピーにふっとばし→ワープ で逸れて終わることが多々あったなぁ。
そうなのか じゃあサッサとクリアしてくる
クリア前限定の仲間イベントといえば、小次郎太の加入イベントがあったか。
過去現在未来の塔の、どこかで死ぬと来てくれるんだっけ?
見逃したくなければ、お忘れなく。
見てない人、相当多そうだけどな。>小次郎太イベント。
俺も見てないし、二つ目のデータ使って見てみようという意欲も沸かないし。(タオとかだったら、ちょっと考えたかも)
4出して間もないし、1000回遊べると銘打つならもうちょっと煮詰めてから出してほしかったなあ・・・
自分には縁がないと思っていたフリーズが今さっき起こった
運命の小道1階、鍛冶屋のオヤジに預けたところでブラックアウトフリーズ
鍛えに鍛えた伝神セット99と土塊99が…
>>852 煮詰めるとはどういう意味なのか具体的に
>>854気に障ったのならごめんよ。
昔はバランスが高く評価されてたけど、アイテム増えて複雑化してるから難しいかもね。
>>851 クリア前だと、村で小次郎太に話しかけたときの選択肢が「家来になりますか?」なんだよな、確か
「誰がお前なんぞの家来になどなってやるものか」と「いいえ」即答。クリアするまでほったらかしにしてたww
余談だが、クリア後に選択肢が「仲間にしますか?」に変わっていたのにちょっと笑ったw
別に気に障ってないし謝ってほしいとも思ってないがどんな点が煮詰まってないと感じたのか聞きたかった
小次郎太みたけどそのフロアでいなくなったわ
>>851 自分も見てないから2つ目のセーブでみてみた。
死んだら来るとか書いてあったので
やりなおし草とか入った壷置いて死んでみたんだが
何故か来てくれずアイテム全部吹っ飛びましたよ。
その後やりなおし草とかも持ちこまずに
もう一度死んでも来てくれず、3回目でようやく・・・
全部塔で死んでるんだが詳しい条件がわからん
そういう時限イベントをまとめた動画、ニコ動とかに上がってないかねえ
俺も3回死んで小次郎太きたよ
上級技マスターにマジで会えん・・・・・。
かれこれ秘境を10往復以上してるのだが。
もしかして運命の小道から行かないと出現しないとか。
>>863 秘境だけでも出るはずだが出現率が低い上に3フロアのみなので
探すなら天上か井戸の方がいい。共に1階から14階まで出現。
おユウ病没時のお通夜ムードが……。
やっとリーバたおしたぁぁぁ と思ったらまた潜るのかよぉぉぉ
もう復活草ねえよ!
レス見てる限りみんな結構楽しんでるみたいだな・・
俺も4の浜辺クリアできたら買うか
天使の種の新種を増やしまくって、おコンに喰らわせまくってやるぜフゥハハハーと思ったのだが、
仲間にLvUPの効果って効かなかったりする?
ダメだったらサイヤ人狩り用のアイテムに用途変更や・・・
869 :
863:2011/02/01(火) 22:26:35 ID:Glk+j8y+0
と思っていたら、会えた^^
しかも他にも覚えてないの結構あるのに
一発で欲しいの覚えられた!
運命の地下クリアしたな
原始50F初めてクリアできたー!
今まで適当プレイでMAX20Fいけないくらいだったのに、
wiki見ながらやったらそこそこ余裕あって一気に50Fいけた!
アイテム残してたからいけるところまでいきたかったなー
>>868 超大吉で稼いだ天使の種ベースの新種でレベル上げ余裕でした
872 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:33:55 ID:6ttcH5Gw0
シリーズをある程度やりこんでる風来人に
散々既出かも知れんが訊ねたい
今 作 通 常 攻 撃 ミ ス し す ぎ じ ゃ ね ?
通算300回は潜行してるが、ここぞと言う時の空振りで
死ぬ事が多い……通常攻撃の命中率が体感8割程度()ペケジ
なんかもう運の要素が強くなりすぎな気がするんだが
俺だけか?
超大吉ってストーリー中に1発目で出て
天使の種も安くなったもんだな・・と思ってたが、かれこれ120時間はやったが2回目の超大吉でねえ・・・
大したもんじゃないと思って使っちゃったのを後悔・・
新種にすべきだぞ天使の種は・・
なんか低層ループしてるとビッグウエイブがないのが残念に思えてくる
浜辺では低層で二択引いてなけなしの金で賭けたら
鑑定士ゲットなんてドリームがあったのに
原始はせいぜいしあわせの杖札でギタンマムル生産ぐらいだ
いや、初っぱなの腕輪がノナリーでやる気なくなることのほうが圧倒的に多い
>>868 杖や札だと悲しいことになるが
草ならオッケーだね。
超大吉が出たときは魔物部屋2回読んで次の階大部屋モンハウにしとくと入手できる
天使の種の数が増える。巻物があかりしかなくなるけど。
誰か受け流しの盾クリア報酬以外で入手できた人いる?
フィーバーできるようにでもしようかと思って井戸10回ほどクリアしても見かけないんだが。
>>872 1とかと比べれば、
テロン♪は良く聞くような気がする。
が、ここぞという時に剣を振ったらアカンがな。
リスクを極限まで減らすのがシレンジャーじゃないか。
シレンの力は50が上限ですよね
いや56
伝神セットと朱剛石セットどっちがいいのですか?持ち込みありダンジョンで
もう命中率はテンプレにでも乗せといてくれよ
4の時といい何度同じことを繰り返すんだよ…
4&5
通常92-95%
投擲84%
・他作品の通常攻撃命中率
シレン1 88%
シレン2 93.5%
アスカ 95%
>>882 低すぎると思ってググったけど、sfcの命中率は91.41%(投擲87.5%)らしいぞ
>>872 むしろ旧作と比べると命中率高い気がする。
てかあと一撃で死ぬし杖など相手を無効化できるアイテムが無い時
殴るとかなりの確立で状態異常印が発動する気がするのは気のせい?
気のせい
そういう時にうまく言った場合が印象に残ってるだけだと思う
乱数の偏りとかは実際にあるとおもうけどさ
体感は確実に気のせい
書家の糞ばばあ。
いつもと趣を変えてみたとか言ってただの紙切れにしやがった。
全滅書けよ。あと二つなんだよ、くそが。
婆さん惨殺して帰ってきたビキビキ
>>890 まぁこれでも飲んで落ち着けよ
つ[楽草]
>>884 あれ、マジか。
猫1が7/8(87.5%)だから似たもんだと思ってしまった
わふー
ストーリー後に井戸はじめて今クリアしたよ
嬉しい半分なんだか寂しいような半分、次はどこいこうかな
井戸99を先にやろうかな
>>885 たぶん新種腕輪にちから×4でってことじゃないかな?
まあ腕輪は同じの2つは付かないから間違ってるけど。
>>886 そういうことが起きた時って強く印象に残るだろ?
つまり気のせいってこと
>>895 あいにくだが新種腕輪はイヤんなるほど作ってきた。力の腕輪のは作ってないけど
一つの腕輪に同じ能力がついたことは一度も無かったぜー
それともちから×4の腕輪持ってる人なのかな?
899 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:46:06 ID:rBSOMCwr0
巻物とかはダブる事あるけどな
バクスイ昼夜昼夜という意味不明な新種なら持ってますが
>>898 なにー
腕輪にはつかないのかー
正直すまんかった
巻物・杖・札の新種はダブるよね
草・装備品はダブったのは見たことないけど、草はダブることあるのかな?
>>902 草は杖や巻物ほどじゃないけどそこそこにダブる
杖や巻物は用途ごとにつく・つきやすい効果とつきにくい・つかない効果があるけど、
草は無差別で選択範囲が広いからだと予想
>>903 いや、全滅しないな、モンスターがチェンジするだけか
>>905 敵がいない時に読むとむしろ敵が増える件
時立たずがまだないから時間をリセットしたい時にたまに使ってるわ
おまいら新種チェックの時間ですよ
俺のいちしのは今日こそ場所がえが付いてるだろうか
朱剛石剣レベル8に能力3個なかなか付いてくれない
ごめんよ、新種作るときはタイムマシン(一方通行)してるんだ・・・
2日たっても能力付かない糞ゲー
かま1個じゃ・・もっと欲しい・・・
>>902 力の草ベースに命の草、命の草ってのができた。
天使の種ベースに天使の種ってのもできたからベースとも重なるね
DSの時間調整はフー消し全消滅のバグがあるから注意した方がいいぜ
コミケで一時しのぎ場所替え貰えたのは運よかったな。
原始モンスターテーブル見ないでやってるが
ゲドロに化けたカラス天狗に掘られるのはよくあるよな
アーッ!
運地2回目の挑戦で無事クリア
土塊がたくさん出てきて助かったぜ
高級店の店主に夜の技(ナレナレ)って効きますか?
現在運地19Fで紹介状なし、底抜けありの状態で高級店発見。
夜に高級店入り口の店主へナレナレ→入店(泥棒)→向かってきた店主をルームやり過ごし→商品さらって底抜け
ってもくろんでいる。
ナレナレ、うぎゃあなど即死系はきかない
>>920 OKありがとう。無駄死にするところだった。
922 :
919:2011/02/02(水) 00:43:59 ID:gxMRSiBk0
夜待ち→高級店店主から2歩離れてアイテムをぶつける→店主にやりすごし
で泥棒できた。
初めて高級店に入ったが、ガラスの盾とキャットストーンと聖域ってどういうことなの、、
>>922 全部高級品じゃないか! 素敵!
一応聖域だけでも持って落とし穴に落ちる919の姿が見えた(´;ω;`)
>>914 そのバグの詳細頼む。
すれ違いで手に入れたフー消しが使えなくなることはあるみたいだが、
全消去もあるの?
wikiの剣Lv8早見表
サトリピック以外は盾参考にやってきた
熟練度は入れてないけど
おにぎり穴にも昼盾出るんだな…
今落ちててビックリしたわw
おにぎり穴での昼盾は投げ捨てるもの
あるとガチれて楽しいけど
地底7区おにちくだろこれ・・
アビスが火噴きながら眠り草が通路から飛んでくるんだが・・・
通路見えてるから楽勝だろとかおもってたら
フワッティーが高速でぼこってくるTロT
基本即降り方針で道中みかけた杖と札でやりくりすりゃいいんだよな?
方針間違ってたらおしえてくれ 10Fしかねーし突貫ゲーしているが・・。
ねぇ、そんなの聞いてクリアして・・・何が楽しいの??
死ねば?
>>928 合ってる
地底は運ゲーだから即降りしろ
武器束ねてどう?
>>929 お前なんでこのスレいるの?
攻略情報載ってるから来ないほうがいいよ
武器束ねの腕輪とやらを入手したが同じ武器を持っていると攻撃力が
上がるらしいが実際どの程度上がりますかね?
同種の武器一つにつき力の腕輪一個分(ちから+3)くらいといううわさを聞いたが
2ページ同じ武器で埋めて実感する程度と聞いた
ちからの腕輪の下位互換って感じかもね
かなり遅レスだがアドバイス
>>714 こうなってしまうと手遅れだが、うっかり店売り装備(杖)を合成に入れて失敗こいた場合で
なおかつ壺にまだ空き容量がある場合、「精算を終えてから」矢でも草でも何か適当に
手持ちアイテム1個壺にブチ込んでやると、バラけてたのが再合成される。
>>930 サンクス ほかより運要素でかいよなぁやっぱ。識別してる暇ないし・・
あーまじボーナスキャラだったポヨッティ種何覚醒しちゃってんだよ・・
祝福とか吸出しとかうまく使ったら
無限にアイテム祝福できますか?
祝福吸出しは読むと消滅しちゃうので絶対に無理ですよね?
夫の恵みの巻物とかは原始をやらないと読めないのか?迷いで金滅と召介は読んだが
>939
ストーリーと迷いしかやってないけど夫恵は出た
金滅そういやまだだなぁ
原始挑戦してればだいたい読めると思う
ところで、井戸より原始先にやるのって少数派なのだろうか
昔から持ち込みはロスト怖くてあんまり好きじゃないんだが
小道行く前に爆発、全区、石像クリアする奴もいるんだし井戸よりも先に原始とかべつにたくさんいるだろ
復活草って鳥にぶつけられたらどうなるんですか?
2ダメ
まいんスイーパー楽しいけど
上級運ゲー過ぎるだろ、散々言われてるがw
3回爆弾つついてマムルのおかげで爆発せずやっとクリア
もうすこし明かりの巻物の出現率上げて欲しかったな
>>945 爆発の洞窟であかりの巻物って出るか?
そして出たとして意味あるんか?
>>946 でることあるよ。
爆弾マス空けた場合、
その場で爆発するタイプと、敵が出てくるタイプがあるが
明かり読むと後者が全部マップに赤点で表示されるんで大ヒントになる。
モンスターがいる所=爆弾
倒してレベルを上げればHPが増えて1ミスカバー
巻物読むなら異次元がいいと思う、天上も枝回復とか出たはず
ねだやしは原始天上辺りの店
>>876 井戸90F以降の高級店か二択屋で出るらしい
90F以降に店が出ること自体が稀だけどなw
950 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 04:37:32 ID:fIwXZBqj0
>>945 爆発の岩場だけど、これ運ゲーってほど運ゲーでもないぞ。
俺も最初は運ゲーだと思ってたけど、マインスイーパーの攻略読んだら結構いけた。
過去スレで60%くらいでクリアできるって言ってた意味がやっと分かった。
>>946 あかり出るよ。読むと壁の中にいる敵を確認する事が出来る。
要するに地雷の上に乗った敵の位置が分かるって事だから危険性がグッと減る。
醍醐の攻略見たら8割以上クリアできるようになった
救助以来wi-fiで出して、救助リストから消える条件てわかりますか?
救助されてなくても別のDSに別の人のソフトで確認したら消えてる時が有るので。
>>940 鑑定士持ってなければ危うく全ギタン無くなるとこだったw
拾えずとかも未識別で出るから壁埋めは注意
>>941 最低でも「にぎりよけの盾」とねだやしは持っていた方が良いと思う
闇物荒らしが1階から出るし、イノリ同様ラビとにぎり変化系統が同時に出る階があるからアッサリ道具破壊される
タグの効能ががどこまで適用されるのか解説ないのがクソ
俺の友達がシレン4をはじめてプレイしたんだが
持ち込みダンジョンでタグつけてがんばって成長させた武器を
おにぎりにされて
戻ってタグ屋にいっても返してもらえなくって疲れてやめたっていってた
運地クリアした。
夜ゲー夜ゲーって言われてたけど実際やってみると終盤は夜を待てるほど安全な昼もなくて、
良い具合に鬼畜バランスな逃げゲーになってると思った。
大物荒らしのアイテムを雑草に変えるのって
新種道具以外では防げないの?
r-====-、
|n_j_j_ji」
(゚д゚)
/ ヽヽ
O ̄ゝ∠⌒`"⌒-、
l二二二二二l二二二l
>>925 乙乙 あの面倒な仕様を代わりにやってくれるとは思わなかった
盾の熟練度も、スレで改善要求がもう一度ループしたら伏せますわ
>>950 次スレよろです
>>956 新種でも防げるようになったからいいだろ
前作までは対抗策なかったの!
>>958 まあそうだけどにぎりよけがあるなら畠荒らしも何かあっていいんじゃないかなと思ったり
にぎりに比べれば影は薄いけど
みんな持ちこみ不可の方が好きなの?
そりゃそうだろ
だって持ち込みありは不思議なダンジョンとはいえないし
持ち込みありダンジョンが楽しい奴はロープレしてたほうがあうんじゃないか?
>>960 >>962のように自分とは違う意見を平然と排除できるやつが湧く程度には持ち込み不可は人気があるよ
原始の圧倒的な人気には恐れ入った
50%てお前... まあwiki来訪者のみの分布ですがね
おにぎり派の俺は異端なのか
逆に一番いらないんじゃないかなぁ〜の方が気になる
個人的には地底全区がTOPになりそう
エレキかもののけ王国をさっさと出してくれ
>>925 使い捨ての刀の共鳴が使い捨ての刀系になってる
地底全区の縛りプレイがほどよい難易度で好き
地底全区ってそもそもひとつのダンジョンとしてみるべきじゃないだろ?
石像と地雷のようにひとつのアトラクションとしてみるべきだと思うが
名盾聖隕鉄甲3つ甕に突っ込んで一日たりとも能力が付かなかったらバグかと思った
マイナス能力でもいいからもっと思い切り付いてくれよ、面白さが全然ない
アトラクションとダンジョンの違いがわからない
>>969 全区はやりゃわかるが完全に区単位とは別ゲー
バッドアイテムが出なくて視界良好な簡易版もっと不思議
ただ装備が若干貧弱な上にマゼルン出ないから
ツモ次第では素で合成しばりやらされるが
感覚的に近いのは月影村出口じゃないかな
持ち込みありの何が楽しいのやら
井戸でうんぬん言ってるやつ見るとお前シレンやる資格ないよって言ってあげたくなる
動かずをメイン盾に合成しちゃうレベルだからなあ
持ち込みなしでも動かず出たら絶対合成する
言われるほど悪くない
出るフロアがわかってるからこそサブ盾として持ち歩けるわけだからな
知らずにドレッドフロア突っ込んで動かず持ってたのに装備する間もなく引き寄せられて死ぬとか笑い話にもならない
昼夜ダンジョンとか完全に
モンスターテーブル把握してるの前提の難易度になってるけどな
把握してない前提の糞ぬるいダンジョン出されたらこまるけどなwww
だから「モンスターテーブル知らなければ」ってのは一種の縛りプレイ
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 08:52:08 ID:VHxqzIiJO
人生99はモンスターテーブル見ずにクリアしたけど原始99ではテリブルラビに泥棒にされてからお世話になりましたw
>>973 腹抱えてワロタwww
ポポロの異世界でもやってろ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 09:06:14 ID:8o6DwxiQO
>>973 持ち込みなしの何が楽しいのやら
>
原始でうんぬん言ってるやつ見るとお前シレンやる資格ないよって言ってあげたくなる
昼盾をメイン盾にしちゃうレベルだからなあ
>>983 銅の刃と朱剛石の刃もそのままだったから直した
次編集することがあったらちゃんと確認する、申し訳ない
それと、印の攻撃100%が必中になってたりするからそれもこれから直しときます
>>983 乙です
アマゾンに正式にシレン5完全踏破の攻略本が並んだね
しかし本当に2100円とは。甕の内部データや能力が付く確率、武具イラストなんかも相当充実してないと納得出来ない値段だな
シレン4は1890円で「アレ」な出来だったし
>>986 まじか、情報サンクス
書店に並んでるかな?見てくる
>>987 この商品は2011/2/25に発売予定です
>>985 イケメン乙 ようやく内容が充実してきたので、そろそろ正誤表作りますかね
>>986 知らんかった
攻略本宣伝したいけど、wikiに貼るとアフィに見えそうな気がしないでもない
管理人とスレ住人がどう考えるかの問題かね
関連商品はりつけただけでアフィ乙とか冷たいこと言う奴はいないと思うが
>>988 教えてくれてありがとう、そしてただいま
wiki全体にいえることだけど、パソコンによってはサイズの問題で改行されるな
ブラウザの倍率下げれば直るけど
宣伝だけならいいんじゃない。
商品にリンク貼ると疑われるが
何でアフィが嫌いな人が多いんだ?有用なwikiなら問題ないと思うが
>>991 ごめん、前スレで発売日と価格出てたからネット予約の事だけ書いてしまった
今度から気をつけます
>>994 いや、おかげで発売日を待つ楽しみができた
本当にありがとうございます
>>993 他人が得をするのが我慢ならんニートが多いのさ
自分が損するわけじゃないのにな
それ自体より、それによるトラブルが嫌
ここでもwikiの問題あったしな
まさしく
>>997の言うとおり
>>975 そうてでも無いだろ。
俺は事前情報無しでも、動かずの説明でデメリット読んだら考える。
そんな訳で、俺は4の事前情報無しの時から動かずを合成した事は無い。単品では持つけど。
埋めとこう
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。