FAQ
Q.システムは変わった?
A.今までのような一つのマップだけではなく、複数のマップで構成された戦場に三人一組の小隊で挑むことになる。
長いミッションや原作再現もかなり多くなっている。
補給ポイントで戦闘中の回復も可能。カスタムパイロットを組み合わせに応じて500種類から作成できる。
救助システムやカスタムサウンド等、マクロスアルティメットフロンティア(MUF)からのフィードバックもある。
Q.今作はMS&キャラはどれくらい出るの?
A.登場MSは300機以上、登場キャラは100人以上とのこと。
Q.パイロットメイキングって?
A.ガンダムゲーム初のオリジナルパイロット作成機能。
出身地や適性検査の結果によってオリキャラの初期パラメーターやスキルが決定、MSがランダムで初期配備される。
またカスタムパイロットのボイスの一部は喜屋武ちあき、本作のテーマソング「哀 NEED YOU」 を歌う及川光博が担当。
Q.体験版無いの?
A.公式サイトの特設ページにて配信されている。
メディアインストール機能もあるので体験版をやるやらないに関わらずメモステの容量は空けとくのがオススメ。
Q.メディアインストールの容量どれくらい?
A.554MB。
カスタムサウンド機能もあるのでメモステを買う場合はできるだけ容量の大きい物を買った方がいい。
Q.引き継ぎ要素は無い?
A.体験版やバトルシリーズから直接の引き継ぎは無い。
ただし今までのバトルシリーズ(タクティクス、ロワイヤル、クロニクル、ユニバース)や体験版のセーブデータがあると資金ボーナスが貰える。
ちなみにボーナスは初回起動時に自動的に貰えるでは無くSHOPの一番下の「シークレット」で購入することになるので注意(資金はかからない)。
Q.カスタムパイロットのスキル、初期配備機体って粘った方がいい?
良いスキル、機体だと序盤楽になるが後で買えるし、機体は宇宙世紀のものでないと制限解除するまで使えない(使えるのも一つの時代のみ)ので血眼になる必要はないかも。
ただし値段の高いスキルや機体もあるので、上手いこといい物を手に入れたらラッキーと思っておくといい。
Q.どうやってマップ移動するの?
A.ガード+ロックでオブジェクトをロックオンできる。それに近づくとマップ移動。
Q.MUFで出来た換装・パージって出来ない?
A.残念ながら出来ません。アンケートに書こうぜ!
Q.何故○○(キャラクター)リストラされたんだ…
A.一応、他のキャラクター(オペレーター、艦長キャラ含む)のボイスは凄まじく豊富になってるのでしょうがないのかも知れない。
復活を望む声が多ければ次回作で再登場の可能性もあるので、やっぱりアンケートに書くといい。
Q.カスタムサウンドの使い方がよくわからない
A.初回起動時にメモステに「GAS」というフォルダが生成されるのでそこに好きなmp3をブチ込んで、起動後OPTIONのBGMから変更すればOK。
今回はMUFのように番号振ったフォルダ分けのような面倒臭いことは無い。
Q.格闘使えねー
A.通常の格闘は誘導が低いので使いにくいのなら空中格闘、チャージダッシュ格闘をメインにした方がいい。MAなど鬼誘導のものもあるが…。
Q.ビグロに刻の涙を見た
SHOPにプロトタイプガンダムがあるはずなので、購入すると売り出されるガンダムを買うのをオススメ。
HP、ビーム防御を強化してエリアに入ったら即ガード。
向こうから近づいて来るので射程圏内に入ったらSPA発動。
他のMAにも言えることだが、基本的に旋回が遅いので後ろに回り込み射撃するのがいい(間違えても懐に飛び込まないように。蒸発します)。
Q.鹵獲した機体が勝手に売られちゃうよ!
A.鹵獲した機体は「購入可能になる」だけ。なので、既に購入可能になっていると勝手に売り飛ばされる。
Q:○○手に入らないんだけど
A:とりあえずその機体に関係のあるキャラ・機体をそれぞれ自分で5回以上使用。
それでもダメならその機体に関係のありそうな買ってないパーツを買う。
さらにそれでもダメなら現在のMS所持率とクリア済みのミッションを確認。
MS所持率が一定の値を超えてたり、特定のミッションまでクリアしていないと出ない事も。
Q.開発計画承認したのに機体が出ない
A.素体のMSに指定されたポイント以上のチューンポイントを注入し、パーツを装備させるべし。
その後SHOPに入れば出現する。
カスタムパイロットボイスリスト
男
VOICE1 四宮 豪
VOICE2 阿部 敦
VOICE3 樋口 智透
VOICE4 最上 嗣生
VOICE5 遠藤 大智
VOICE6 大原 崇
VOICE7 加藤 将之
VOICE8 井口 祐一
VOICE9 及川 光博
VOICE10 滝 知史
女
VOICE1 生天目 仁美
VOICE2 喜屋武 ちあき
VOICE3 中村 知子
VOICE4 日野 未歩
VOICE5 北西 純子
VOICE6 嶋村 侑
VOICE7 宮川 美保
VOICE8 永田 依子
VOICE9 蒼井 のぞみ
VOICE10 互野 ちひろ
スレ番記入ミスりましたすいません…
3Dバトルスレにも誤爆するし…散々だ
>>1乙。
NGPでガンバトシリーズ仕切りなおしとかないかなぁ。
3DSのあれは見なかったことにするから。
・NGP GPU
SGX543MP
200MHz動作時で、
毎秒1億3,300万ポリゴン
毎秒40億ピクセル
OpenGL2.0完全対応(DirectX11相当)
・3DS GPU
PICA200
200MHz動作時で(3DSでは133MHz動作)、
毎秒1530万ポリゴン
毎秒8億ピクセル
DirectX7相当(一部のDirectX8機能をハードウェアエミュレーションで搭載)
・PSP GPU
頂点性能:最大33Mポリゴン/秒
ピクセルフィルレート:最大664Mピクセル/秒
これをみると、PSPも3DSも似たようなレベルだよな
ハードの性能とゲームの面白さが比例関係になる日が
来るといいね☆
NGPはPS3から移植可能、UE3対応らしいから、このシリーズそのまま持ってくと映像的にかなり見劣りする事に…
まあバンナムが出さない訳は無かろう。小遣い稼ぎ的にNGPローンチに無理やり出すんじゃね
>>6 何を言ってるんだい。
ガンバトシリーズは3DSでこれから6年間使い回す予定だろ。
今までの6年間と併せて12年間同じモデリングがくるんだよ!
正直、ここまで同じもので引っ張っられると、伸びしろがないとかじゃなくて
開発にゲームとして発展させるだけの能力がもうないんだと思う
ガンバトシリーズは3DSにこのまま移籍すると思うよ。
だって次世代PSPがあのスペックだもの。ありゃPS3の携帯版だ。
ターゲットインサイトやガンダム戦記がそのまま動く。ガンバトじゃ完全に場違い。
逆にマクロスが来そうだな
PS3のタイトルがちょっと手を加えればそのまま動くって化け物スペックだから
PS3のトライアルフロンティアの完全版とかをNGPに出すかも
>>1おつなんだが、GASとガンバトスレ統合したこと明記し忘れてんぞ
バンナム
商願2010−99851 Pac-Man & Galaga Dimensions
商願2010−99852 Pac-Man & Galaga Essentials
商願2010−99853 Pac-man Tilt
商願2010−99854 Galaga 3D Impact
商願2010−100520 破界篇
商願2010−100521 SPECIAL ZU-BOX
商願2010−100567 テイルズオブタウン
商願2010−100665 メダリッシュワールド
商願2010−100666 メダルワールド
商願2010−100667 メダランド
パックマンとギャラガは3DS用?
テイルズと破界篇は言わずともがな
メダ〜はアーケードマシンらしい
PSPガンバトは暫く無さそうね
バンナム
商願2010-091571 The Gears of Destiny
商願2010-092005 Fitness Party
商願2010-092338 キャラナビ
商願2010-093223 バナタウン
商願2010-093224 バナコミュ
商願2010-093418 機械じかけの遺産
商願2010-093419 TREASURE REPORT
商願2010-094248 UNIVERSAL CENTURY BATTLE
商願2010-094546 Double Pen Sports
商願2010-095272 伝えるキモチ
商願2010-095273 機械じかけの遺産
商願2010-095274 TOREASURE REPORT
商願2010-095275 覇王の大陸
>商願2010-094248 UNIVERSAL CENTURY BATTLE
これは?
んお、続きがあったのか
ガンゲー的タイトルの様だが…どうなんだろうな
ネクストユニバースがモバゲーでしたというオチも以前あったし
最近は商標出願だけでは判断が難しいが…
>>11 タク→ロワの時、本質的があまりにもそのままでズッコケたわ
全部後付けで誤魔化しただけじゃねーかと
ACEとバト系まぜたような名前だな。アートとフロムが共同開発か?
>>18 まあシリーズ物はどれも大なり小なりそんな感じだけどこれは特にそうだな
それでもタク→ロワは元が酷かったせいで結構進歩したように見えたが
クロ以降はボリューム増やすだけでゲームとしての面白さは劣化する一方だ
アートはPS3でAQUANAUT'S HOLIDAYとマクロストライアルフロンティア出してるわけだし
PS3の開発環境はあるだろうからNGPもいけるんじゃないかな
22 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:23:55 ID:PDWsmeft0
続編を激しく所望する!!PSPで!!
NGPにはバンナムには早すぎるwww
3DSにも早すぎるwww
切り捨て御免!!!!
今度こそVとWとXは使いたいね
でも当分の間NGPの感動は忘れられない最高だった
そういや、今ゲーセンにあるVS新作は16:9のHD画質だっけ
そうなるとVSのほうが先にNGPに来る可能性もあるのか
エクストリームがNGPってのは十分あり得るな
それいいな
通信機能も向上してるし人気爆発しそう・・・
俺にとって今年一番の良いニュースかも知れん
いろいろと可能性がありそうで。
NGPってなんぞ?
ネオジオポケット
随分昔のハードっぽいけどそんなに高性能なんだ
NGPロンチにもガンバトを出す気マンマンっぽくてウケるw
ガノタ飛び越して情弱狙いでバカ売れ必至
35 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:09:04 ID:vHds5IE00
いくらなんでも「情弱」は言い過ぎかと・・・・・
もしも、3DSで10万個売れたらNGPのも出るかもな?
3DSの目玉は、ユニコーン等だがNGPの目玉は、ユニコーンのお話かな?
・・・・・機体数は、80〜100機前後かな?
新品1980円で売ってるけど買った方がいい?
>>34 参入メーカーにアートディンクがあるんだな
本命はこっちか
アートは日本一やファルコムみたく、昔からPCとPSをメインプラットフォームに
ゲーム作って来てるから他のハードでの製作ノウハウってのがあまり無いんだよね
PSPでも初製作タイトルのファフナー以降、ガンタクから始まるガンバト&GASに
エンジン流用したマクロスやA列車と並ぶ看板タイトルのカルネージハートも出してるし
既にPS3でもアクアノートと(映画のバンドルだけど)マクロスを作ってる
PS以外のハードでは1〜2作程度しか作ってない状態だから
余程の方針転換がない限りは多分次もNGPがメインになると思うよ
3DSのやつは見るからにやっつけ仕事だからなぁw
松永と雷電とカスペンの専用ゲルググの開発計画は出たのに、
シャアとガトーの専用ゲルグルの開発計画が出ないのはなぜ?
バーボン
NGPにシリーズが移ってポリゴンモデルが素晴らしくなっても
モーションがガンバトのまんまだったら笑えるな。
フロムと共同開発とかしてくれないかな。
とはいえQBでかっとぶ旧ザクは見たくないがw
IGLOOのザクならあり・・・か?
空中で向きを変える度に其処彼処のバーニアを噴かすジ・Oとか見てみたいね
フロムはモーションは格好良いからな
重力戦線モノとかやって欲しいわ
もちろんこっちでもね
機体増えるペースがぐっと遅くなるかもな
>>43 高速戦闘をウリにするならQBみたいなキビキビした動きして欲しいかな俺は
ガンバトは慣性つよすぎっつーか 高機動な旧ザク見たいor見たくないって声はずっとチューンで解決してきたわけだし
高速戦闘ウリにするならスピード感を上げろってな
文字通り移動速度上げるだけとか馬鹿もいいとこだわ
次回作は根底から見直してください
分かるよ、新作はよりらしい動きして欲しい
体勢で繰り出すモーション変化したり、ダメージ蓄積で機体のパーツ取れたり
技術的に無理そうなら予めモーション詰め込んでランダムで発動とかでもいいよ
とにかくワンパターンとか無個性は勘弁。
理想はガンダムvs.みたいな多彩なモーションでシームレスマップの中で戦記みたいなバトルがしたい
アニメみたいに巡洋してる戦艦から敵が出てきてSP技とかじゃなくて味方との連携で切り抜けたい
ってくらいNGPは夢のあるハード
せめて機体の挙動だけはなんとかしてほしいな
不自然にカクカク動くし慣性のフワフワ
感が極端だし上半身と下半身の動きが別々だし、ダンボール製のMSみたいだ
スペックもだけど色々夢のあるハードだよなNGPは
PSPで正直ある程度満足してたけど、あんなの見せられると
52 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 09:32:25 ID:AgP1yvG10
インターネットの協力プレイが出来るようにして欲しい。
ゲームシェアリングする人いないんで・・・(涙)
でも、バンナムにはNGPは早いと思うんだが・・・・・
3DSであんなんでどうしてNGPに期待できるんだが・・・
分からん?(゜o゜)?
>>52 あくまで俺の考えだが
・アートディンクはPS3でのノウハウもあるので、それより癖のないハードであるNGPでも上手く開発できる可能性がたかい
・3DSで残念なのは、技術力もあるだろうが3Dや2画面という制約やスペック自体が低レベルな事の負担も大いにあると見受けられる部分がある
・単純に操作という観点でNGPならもっと操作しやすいだろうなと予想できる
・また予算という点でもガンダムゲーと任天堂機は相性が昔から悪く(売れない)、NGPで出す方に力(お金)を注ぐ可能性が高いという予想ができる
インターネットの協力プレイは鯖管理の問題もあるけど、PSPで出来なかったのは無線規格がへぼかったのもあるだろうな
3DSにしろNGPにしろ無線規格には問題ないんで、通信速度的には問題ないと思う。後はバンナムのやる気か
単純に言うと特に変わった事しなくても
向上したハードパワーにある程度引っ張ってもらえるから
NGPNGP言ってるけどPS3とのマルチで結局PS3のが売れるというオチになると思う
それはそれでPS3死亡とか抜かしてた馬鹿共が死亡でザマァだから良いよ
アートディンクのマクロストライアルフロンティアはよく出来ていたよ。グラ面がね。
ただ問題はゲーム性が全くPSP版のまんまだった事。
もしNGPでガンバト出すならちゃんとゲーム性の向上にも目を向けてもらいたい。
ガンダムの方はもう終わってもいいけどね
つか同じもので引っ張り過ぎ
その前にマクロスが終わりそうだ
後入れる物と言ったらサヨナラノツバサぐらいしかないだろう
そう考えるとガンダムって化け物タイトルなのな
UC系でもAOZ、クロボン、閃ハサ、非公式でガイア・ギアetc
アナザーも入れるととんでもない量だ
60 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:32:40 ID:PrECj9QU0
今、6作目が出るんだけ?
・・・・・・ワンパターンで6作て・・・・凄い!!!
有る意味何処まで続くか見て見たい・・・かも?
ギネス乗るまで・・・30作も続けば載るかも?
ここまで簡単な仕事で小遣い稼ぎできる「ガンダム」て凄いね!
同じモデリングを10年使いまわせたらギネス物の記録だよ。
既に6年使いまわした。あと4年3DSで頑張れ。
ガンダムだから続いているだけでゲームとしての賞味期限はとっくに切れてる
無様なシリーズだわ
アサルトサヴァイブで種とか00に手を出さずに、素直にUCだけで終わらせておけば
綺麗に終われたんだけどな。
ASといい今回のZZだけ無しでいきなりユニコーンとか見ると
シリーズが大きくなったから自由には作らせてもらえなくなったんだろうなあと
65 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 13:23:28 ID:9jFT1J4k0
さて、NGPにも「ガンバト」類の亜種でるかな?もちろんモデリング使い回しでwww
・・・・NGPで出るんなら、まったく新しいモデリングで出ないと駄目でしょう。
3DSの件でもファーンは納得してないはず・・・だよな?(汗)
コレ見ている人は、また、劣化ガンバトがNGPに出ると考えているのか!
それとも、まったく新しいガンバトがでるのかと思っているのか?
ガンダム戦記が出ると思うよ
名目的に共同開発なベックからハイポリモデルを貰って制作するも
モーションと背景が作れなくて中味はガンタクに酷似したものが出ると予想。
そしてまたそれを使いまわして次回作が・・・
>>65 そんなのよりも、戦士たちの軌跡をそのまま出してほしいわ
画質向上をすると新規グラフィックが手抜きになるからいらないし、
新シナリオは飽きるだけだからいらないし、
語られなかったあの作戦(キリッは飽きるだけだからいらないし、
音声を新規に録音すると声優さんのモチベーションが上がらないだろうからいらないし
ようするに「そのまま」出してほしい
周りがPS3据え置きのをコンバートして来るところに
悪い意味で携帯機クオリティのガンバトで勝負出来るかというと微妙
>>42 トライアルフロンティアの叩きはそこまでだ
>>68 戦士たちの軌跡はガンダムゲーの最高傑作だと思ってる
下手にいじらない方がまだましというう可能性
クソゲーオワタ
普通に考えてガンダム戦記系がくるかなあ
でもそこで何故かガンバトクオリティのものが出てくるのがバンナム
ファミ通フラゲ
・3DSのガンダムはパイロットや機体がすれ違いで登場
とりあえず3DSの機能載せましたってのはやめろ
すっごい地雷臭だよな…なんかもう、更に芳香剤追加しましたーみたいな
なにそれ、
kaiとかで、すれ違い出来るの?
ソフトと3DSを2個買えって?
すれ違いで登場してだから何だって話だな。何も嬉しくない。
だいたい買う人の数考えたらすれ違いでどれくらい獲得できるって言うんだ。
3DS自体がそうなんだけど、すれ違いに拘るのはなんなの?
そんなにすれ違いたくないんだけど
すれ違わないとパイロットそろわないの?
すれ違い宇宙
単純にプレイヤーキャラクターと乗ってる機体とプレイ情報交換するだけでしょ
それでゲーム内に利点があるとは思えんが
ユニコーンはすれ違いやらないと手に入らないよ!とかいかにもなクソ要素になってそう。
情報が出る度に期待感どころか地雷臭しか増さないな…
これはひょっとしたらエンブレムオブガンダム以来の黒歴史来るか?
>>85 それはねーよ。まかりなりにもガンバトなわけでガンバトがつまらないわけじゃない。
ただマンネリが酷いからシリーズ経験者は寿命の短いゲームになりそうだけど。
ガンタクからもう時代遅れ臭酷かったけどな…
そこからはもう機体だけで繋いできた
>>88 流石にタクから時代遅れ臭はねーよ
そりゃお前の目が据置にだけ行ってたんじゃないのか?
90 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:29:29 ID:9v3zv1hA0
確かにもう飽きたな!ゲームの遊び方を変えるとかしないと・・・
アクションの幅が飽きた・・・敵の銃奪ったり、敵を投げつけたり
核ミサイル切ったり、切り払い出来たり、石油タンクの爆発で敵を倒したり
バンナムでは無理か<(`^´)>
核ミサイル切れるしジャストガードで切り払いに近いこともできるんだけどね
いつものプレイしてもいないくせに文句だけ言うシリーズアンチが湧いてきたか
3DSタイトルだからこの程度で済んでるんだろうな
今回もPSPで発売だったらゲハ並のネガキャン荒らしが発生してただろう
素材は良いと思うんだがなぁこのシリーズ
アーマードコアとかと違って、精神的に構えてプレイする必要がないのは大きな強みだと思うけど
格闘モーションを何とかして、AC4系列のQBのようにかっ飛び、
対戦ゲーじゃないんだから強機体はゲームバランス考えずに強くしたっていいはず
かっ飛べるかは時代別でしっかり分けるとして、
地上と空中でメリハリ付けて欲しいな
イメージとしては0083冒頭の演習時のF2ザクの挙動が俺のベスト
あの着地の重みと滞空時のスピード感は至高です
切り払いとか別にやらないじゃん
ノーリスクなステキャンブースト連打が回避行動の全てであり
それがダメな攻撃はダメというのがガンバトだろ
敵エースはSPAで瞬殺あるのみ。
ファンネル機体はいったあとはノーロックSPAを撃つだけの簡単なお仕事です、だしな。
飛行MAに乗ればいいと思うの。
というか飛行MAの操作性が毎回進化してるのに、肝心のMSはほぼ放置ってどうなのよ?
格闘の誘導くらいつけようよ。
ガードは対戦でなら役立つよな…今作で対戦したことないが
>>97 CPU戦しかやったことないけど、結構役に立ってるよ
特にポイント制だとCPUが得点の高いやつ集中攻撃して来るから、ガード固めてゲージ溜まったらSPAって流れができる
こういうあからさまなAIもどうかと思うけどね
3DSのガンダムは正直ネガキャンにしかなってないだろ。ガンバトシリーズ、3DS双方に対する
これからポジティブな情報が来るはず。
だってまだ格闘モーションの動画が流れてないじゃないか。
ステップが便利すぎるな
>>100 公式サイトの動画見ればわかるが変わってない
マクロスがいい進化をしたのに、こっちはこのていたらく
少し考えれば分かる改善点を放置なんてマジ有り得ん。
誰が悪いの? バンナム? アート? ベック?
予算をくれない&厳しい納期を迫るバンナム
糞(広野)みたいなプロデューサーがいるベック
人員不足が理由なのか、一向に修正しないアート
罪の順はやはり上からだな
広野Pはバンナムな。
ベックは家弓P
アートは八木P
船頭多くしてなんたらってやつだな。
アートディンクはカルネージハートだけ作ってりゃいいと思うようになった
アクションゲー製作のセンスは全く無いな
シリーズが終了する前に八木に好き勝手やらせてみてほしい
カルネージハートはプログラミングの練習になるから重宝してる
ユニの時は使い回しという批判は多少あれど
手軽に遊べるガンゲーアクションの良作だなという評価が大勢だったのに
GAS→G3DBと来て完全にユーザーの信頼を損ねてしまったな
個人的に2000時間遊んだ(1500時間は放置だけど)GASを無かったことにするのは許せん
>>108 八木さんが趣味に走ったらザブングル作ると思う。
その八木が元凶くさいんだが
アサルトサヴァイヴ、三機編成になったりインターフェイスが
良くなったり結構好きだけどそれでも直すべき所が多いね
後、マクロスの方が凝っているというのはちょっと違う印象
新作を今遊んでいるが殆ど前作と変わりないよこれ
学園モードとほんのちょっとマクロスUが追加された程度
その学園モードが良いんだという人が多いみたいだけどね
GASは武器アイコンが無くなって小さいアルファベットで表示された武器名のみってのがなぁ。素っ気ないわ。っていうかダサくなっちまった。
好きじゃない種勢が悉くガッカリなSPA揃いになってしまったのも−。ありゃ流石に可哀想だよ。
エクシアらも可哀想だったなぁ。
>>114 マクロスはガンダムみたいに追加できる作品が潤沢にないし仕方ないとこもあると思うよ。
好意的に見ればアルティメットフロンティアが本当に最終作のつもりで出し惜しみなしで作ったからじゃないかな。
しかしマクロスはまだ映画後編の分が残っているのであった
それがPS3かPSPかは分からんが
出るの来年だろうからNGPという可能性もあるな。
マクロスももう続かないしな。
アートはギャルゲ製作会社になりましたとさ。
おしまい。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:54:06 ID:o/iSmMe80
今度のマクロスゲーは、スルーしました。
アルティメットフロンティアでもういいですから・・・私は・・・
学園モード?興味ないしwww
ガンダムだと、学徒生モードかな?胸熱。
連邦かジオンの新兵から始まって、一年戦争〜Z〜ZZ〜逆シャア〜ウニコーン
を追体験!とかそれなりに面白そうだよね
>>120 学徒兵モードか、それもいいかも知れないw
何気にオリジナルキャラクター作成も結構気に入っているんだよね
世紀ごとにキャラ変えたりして勝手に妄想を繰り広げてる
今までの顔なしめくら状態だと愛着が沸かなくてあれはあれで良い感じ
3DSの新作はまた顔なしに戻っちゃうみたいだけど
ジオンで学徒兵というと「母さん・・・」とつぶやきながら死んでいく図しか浮かばない
寒い・・・・俺は死ぬのか・・・
とかユニバース仕様の星の屑キャンペーンでやられたら、涙が出てくる
せめて痛みが少ないように大蛇で一瞬で蒸発させてあげるんだ
>>120 まだロクに訓練終えないまま人員不足で線上に駆り出されるのか…胸熱
つーか、いい加減打ち切って新しいガンダムゲー作れよ
本当にガンバト系しか作れないならもうやめちまえ
過去の遺産は残りカスになってもしゃぶりつくす。バンナムです
それは版権に留まらずシステムそのものにも及ぶ訳だね
_
\ヽ, ,、
_ `''|/ノ
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) たのしかったガンバト ,、
.| ヽYノ
/ r''ヽ、.|
/ ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ
.| , ‐'´ __ `ヽ、 `|
| / , ‐'"´ ``''‐、 \ |
| / / \ ヽ |
ヽ, y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }ノ
ヽ,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ イ ,' / , ' ┼ヽ -|r‐、. レ |
\. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ
GASとG3DBの違い
・立体視
・すれ違い通信によるデータ交換&専用ミッションの存在
・影の付き方が楕円形ではなく機体の形状に合わせてになった
・MS格闘の誘導が強化?(未確定)
・ユニコーンガンダムとシナンジュが参戦(フロンタルも確認)
・キャラメイキングはユニ形式に差し戻し(オリキャラも復活)
・ギャラリー、教習、武装アイコンが復活(演習は不明)
・ショップ、パーツがどうなったかは不明
・機体数、ミッションは激減の様子
一番重要な機体の挙動の差別化は全く変わってないと断言できるな
変化ってタイマンになったんじゃなくて?
なんかさ、そのフロンタルの顔グラだが今度出るGジェネのカットインのやつより酷くね?
顔グラが酷いのは今に始まったことではない
実写のケツアゴに比べればマシだと考えるんだ
3Dの前にGASの廉価版が決定したね
ガンゲーは基本的に全部土器手がカットイングラ描いてるんだろ?
こんなのが3Dならぬ奥行きのあるものとして見えてもなぁ・・・
139 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 17:31:45 ID:C/YdiyYh0
・・・・ファミ痛のアレか?
少し見ましたが、なかなかの写真アングルで「ほ〜お」と思ったが、
あんなんで騙された人いたのか?これは、10万個は行くかもな?
ファーンの為にも「U.C」は全ての袖付きMS出してやるべきだ!
目玉MS2体て・・・残りはLDか??・・・やりかねないかもね?!
>>139 既にゲスト参戦て確定してるから
こいつ等以外だとよくてクシャトリヤ位だと思うよ
メタスのほぼ使いまわしでいいからリゼルが出ないかなあ
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 22:33:20 ID:byNnybas0 [3/3]
ガンダム ザ・スリーディーバトル公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/3ds-g3b/ >走りながら作りながらプロモーションをはじめたので、
>初出の際には映像まわりで若干皆さんを不安にさせてしまったかもしれませんが、
>最強のスタッフ陣で挑んでおりますので、ご安心下さい!
やぎさんとひろのさんがくめばさいきょうだよね^^
心配してるの映像周りじゃないし…
>>142 またブログやるのか。
GASの時、全然更新しなかったくせに。
最初の映像を見る
↓
駄目だと感じて見なくなる人が大勢
↓
もう、どうしようもない
ヒロノの絵見るだけでイライラしてくるな。GASのブログは過去話以外糞だったからな
まさにガンバトスタッフの無駄遣いだわ
PSP版から劣化した最初の映像
↓
ちょっと手直しされたが、相変わらず敵一体
↓
NGP発表
興味はもう残ってない
どうせ製品版も最初の映像と変わってないものが出てくるんだろうしな。
挙動が進歩しないのはシリーズやってる人間からすると丸わかりなのに。
あんな手抜きの為にガンバトの人員が割かれてると思うと吐き気がしてくるな
ガンバトやってきたファンが望む事はかつてのサイコのドロップキックとか
サクサム参戦とか敵がどんどん蒸発死していく核弾頭とかあの時の興奮の復活だよ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:41:51 ID:2b8MMudS0
「全ハード買わせ屋」として有名なバンナム。
もちろんNGPにもソフト提供します。
財源は「過去作」からで有名なバンナム。
立体視が無いと物足りないってさ
八木さん自分で言っちゃったな
たしかに3Dで浮き上がって見えるのは最初だけ新鮮に感じると思うよ
でも今の3D技術じゃ長時間見てると苦痛でしかない
そういった意味でひたすら作業を繰り返すガンバトには合わない要素だと思ってる
機体やミッションがほぼほぼ使い回しな上に規模縮小なんだから
操作性そのものがリファインされない限り評価はロクなもんにならんぞ広野Pよ
300機超から80機未満にまで超リストラ敢行したんだから
挙動や操作を見直すチャンスだったんだろうけどなぁ
「若干皆さんを不安にさせる動画」をアップした自覚があるなら
何で今すぐMSが複数入り乱れたバトルの動画をアップできないのか。
物凄い突貫工事してる感がある。MS一体一体の調整なんてやってる暇なさそうだ。
156 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 16:29:02 ID:ZmA9/W990
リメイク作品で有名なスクエニより酷いと評判のバンナム。
「今度は3Dだ!」の決め台詞でお馴染みのバンナム。
NGPではどんな名言が出るか注視しているバンナム。
有る程度売れたら何度でもバージョンアップが持ちネタのバンナム。
>>156 何を今更…
そんな分かりきっている事を書かれてもねぇ
バンナムなんて広い括りで語られてもね。アジアを一つに語るようなもんだ。
バンナムつったってベックみたいな内製から外注まで幅広いんだから。
このスレはあくまでアートディンクがいかに使いまわしのプロかというのを語るスレだ。
ハァ予算もねェ 期間もねェ 何よりやる気が全くねェ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 00:13:36 ID:g2StSNw50
やる気がないなら仕事変えろ!邪魔だ!
バンナムやスクエニなんかが増え続けたら「アタリショック」になる・・・
かも?最近乱発気味に見えますし・・・ファーンの事を金ずる位にしか
見てないようですし・・・不快に感じるから其のメーカーを避ける傾向が
有りますし・・・「バンナムて見てスルー余裕でした。」なんてコメント
が出る始末!メーカーはもっと真摯に受け止める態度するべきなのに・・・
日本人の質が下がったのかな?全体主義より個人主義が増えたのが・・・
NGPに新作発表マダー?
それよりVガン出してくれよ。今度はVガンの番だろ?
>>162今更だがIDがウィングゼロ
もしGASがガンバト的な進化をするならVガン、種死、002期が追加、更にゲストがプラスされるはず
そのゲストは恐らく3DSで登場するUC勢だろうけど
UC組はクシャトリヤさえ入ればスタークジェガンを使って究極の一般兵ごっこが出来る
まさかのスタークジェガンリストラとか、平気でやりそうだから困る
異常なまでのガッカリ感
とりあえず人を不安にさせない動画をとっとと上げやがれ。
でも過去の経験からいくと発売前糞ゲーっていわれてるのが神ゲーの時もあるよね
発売前クソゲーって言われてて結局クソゲーだった場合のほうがはるかに多いだろw
ユニはな
クロアッパーじゃねーかという誹りは免れなかったが
それでもΖΖではゲゼやΖザクを参戦させたり、タイガーバウムを会話付きでしっかり再現したりと
細かい部分までしっかり作って来て、逆シャアも5thルナ落着からラストバトルまでほぼ完全再現
これだけでも買う価値は充分にあった
格闘と挙動に関する本格的な批判も丁度この頃から出てきたが
上記の通りユニット出しとけばそれだけで価値があるということで買ってくれるから
中身を改善する必要が無いんだよ
UC勢がIGROO勢並に力入ってたら買う
ひたすら追加していくだけの段階だったら代わり映え無くても批判は少なかったけど
アサルトサヴァイブみたいにリストラもあるけどゲームを一新すると宣言しといて
蓋を開けたみたら全く基本が変わってない上にファンの求めてない方向に走って自爆。
そりゃ評価も下がるという物。
正直言って3Dバトルは何がやりたいのか見えてこない。ウリが分からない。
MSや作品数を誇ってるわけでもなく新しい事に挑戦してるわけでもなく
3Dで動いてますよ、ユニコーン入れましたよしか聞こえてこない。
というか発売2ヶ月前の時点でこれなんだから、最初からやる気がないだけだろ
バンナムが任天堂と約束したのか、それともバンナムに拘りがあるのかは知らんけど
取り合えずガンダムを出すってことで、突貫作業で移植したんだろう
やる気があるなら延期して出すし、地雷だって教えてくれてるようなもん
ガンユニはZZのタイガーバウムの場面ですらミッションに採用したのが良かった。
タイガーバウムカラーのジオン水泳部も良かった。アレでSPAとかまるっり別物なら良かったのだが
GASといえば良かったのはインスコ、カスサン(メニュー画面等BGMが弄れない所があるのが残念だが)、3人小隊制位なんだよなぁ
まぁIGLOO位か?
まずまさかそこを再現するとは!?とかこんなの出すのかよwwとかサクサムみたいなネタとかそういったものが無い。
種、OOなんか殆どガッカリ仕様だったからな。特にエクシアマジで可哀想だったわ
で、汚名挽回するかと思いきや コ レ だもんな。
アレ、もはや3DSのネガキャン担当だろ
GASを「新シリーズ!」って銘打って出しておきながら、売り上げが落ちたと分かると
速攻で3DSに鞍替えして小遣い稼ぎをしようとするそのツラの皮の厚さは評価したい
お前らの気持ちは痛いほどよくわかるけども、長文が多すぎやしないか
ユニバースはホント良かったな。
新鮮味こそ薄れてたけど、ガンバトらしさは大体劣化せずに健在だったしな。
まぁ継ぎ足しただけとも言うがw
PVは作りかけだった、みんな心配かけてごめんね^^ てひろのさんがいってるからだいじょーぶー
ろくに基礎も修正してない水増しシリーズが名前を変えたくらいでいつまでも通用すると思っているから片腹痛い
まずアートディンクに言いたい。
シリーズ物っていうのはユーザーは新しい物、進歩した部分を見たいわけよ。
それが使い回しという手抜きを唯一許す免罪符になっている。
新しさも進歩も無くただ使い回してる物に金なんか払えるわけがない。
作った物に対して自問自答しろ。このゲームに新しさはあるのか、進歩はあるのかと。
最近ちゃんとアンケ読んでるのか疑問だわ。
クロニクルで半泣きになりながらデンドロ殴ってた頃が懐かしいな…
クロのデンドロはサテライトしてりゃ勝てたっしょ
さすがにタコザクでいけるかは知らんけど
あれ、シュツルムファウスト全然効いてなくね?とか
せめてガーベラをくれデラーズさん!!とか、いい意味で地獄だったな…
生ゲルMのオラオラが発見されるまでは。
飛行MAに関しては、GASも含めしっかり進歩し続けているんだけど
…これ、MSメインのゲームじゃないのか?
MSの操作性はクロから全く変化ないと言っても過言じゃないと思うんだが。
クロで挙動は変わったが
本質的な操作性の悪さはタクから大して変わってない
地上はまだいいけど宇宙の挙動だけはいい加減どうにかしてくれって思う
コンピューターが機動なんざ補正してくれるんだからわざわざ糞操作感演出すんな
意味不明な空中格闘1回制限はいつになったら廃止するんだろうか
あと地形にめり込んで引っかかるのもいい加減修正できないのかね
俺らみたいなバカユーザーに甘えるのもそろそろ限界だってーの
宇宙なのに上下がハッキリしすぎてるのはちょっとなあ
>>188 宇宙で上下はっきりしないガンダムゲーってあんの?
あったらやってみたいな難しそうだが
>>187 マクロスは空中格闘1回なんて制限ないのに
どうしてガンバトだけ古いシステムをずっと引きずってるのだろう。
壁の引っかかりはガンバト、マクロス共通してずっと残ってるけどw
3DS版は色々楽しみだよ。プラスの意味でもマイナスの意味でも。
>>189 連邦VSジオンシリーズ
エゥーゴVSティターンズしかやってないからわからんがエンジンは同じだと思うし
あとめぐりあい宇宙
どっちもPS2な
2連すまんけどこのゲームも宇宙で×押しながらライフルとか撃ってるとMS真下向いていい感じに再現できるよ
アートディンク叩く気にはならんなあ。
どう考えてもバンナムがごみすぎて。
バンナムがカスなのは只の前提
実際に作ってるのはやっぱりアートなんだから
そこで手を抜いたらこうなるって事
アサルトサヴァイブはあれだけど、3DSのはバンナムのせいだろ
アートディンクも本当はやりたくなかったんじゃないの
>>189 戦士たちの軌跡
難しいといえば難しいけどあの無重力感は良いものだ
何を根拠にバンナムのせいにしてるか全然わからんな…
あらゆる意味でいつものガンバトにしか見えんが
手抜きでもそこそこ売れる限りは変える気ないだろうな
逆に売れなくなったら本気出すのかシリーズ終わるのか知らんが
バンナム様からお仕事を貰えたら嬉ションしながら受けるのがアートディンク
海外病で爆死が続いた皺寄せがこっちにきてるんだろうな。
最近のバンナムはマーケティングが下手
>>200 最近・・・?
バンダイナムコが出てきた瞬間から終わってたような。
ガンダム一年戦争
202 :
201:2011/02/08(火) 16:47:47 ID:XLnLyEFG0
出てきたじゃねえ、合併して出来た、だ
>>201 当時評判見ずにほぼ定価で買ってしまった俺に一言
ジムのラストシューティングはシュールだったが
ガンバトがずっとクソゲーなのはバンナムのせいだと
アートは一度も出したことの無い本気を隠してると
>>203 慰めの言葉も出ないわ。
「乙」の一言だ。
>>205 やっぱそうなるかorz
久々に起動してみるか、ライトアーマーで
>>204 バンナムが使い回し前提のケチな予算を組んでるのか
アートが手を抜いて利益を出してるのか当事者しか分からんだろ
まぁ金かけても面白くなるとは限らないけど
俺としては携帯機でアクションでUCのMSが大体使える
このシリーズはとりあえずでもいいんで続けて欲しい
てかアサルトも買い物の値段以外については特に不満はないしな
3DSの新作が大幅に機体減るならとりあえず最初は見送ると思うけど
>>16 これって前々から言われてた「UCのみのガンバト」と「アナザーのみのガンバト」じゃないか?
GASじゃ中途半端に詰め込みすぎたせいで機体とパイロットのリストラ食らったし。
バンナムが悪いというかさ
取り合えずガンダムと相性の悪い任天堂機で、ロンチ付近にガンダムを出すって時点で
予算も時間もないってのが容易に想像できる
パブリッシャーがバンナムの場合、開発に余計な口を挟んだ挙句決算の都合やらで現場を急かし、決算合わせで見切り発車、というのは
バンナムの他のゲームでもよく見る光景
アートがもっとやれた面もあるだろうが、元凶はやっぱりバンナムに感じるな
どの道、クソゲーを平気で売りつけるという事実だけが残る
そして販売・開発ともに信用を失う
久しぶりにやりたくなった
データ無かったんで最初からやった
ソロモンで思った「あービグロいたなあ」
気が付いたら蒸発しててワロタw
GASはサバイバル系ミッションが無いから
たまに暇潰しに…って風に出来ないんだよな
それもマイナスと言える
はたしてナイチンゲールはでるんだろうか。
ガイア・ギアαなんて出たらアートに土下座するわ
もういくら機体だけ出しても嬉しいと思えないな
何度も言われてるが機体のモーションやアクションゲームとしての完成度高めてくれんと
ただでさえ機体大幅減少してるんだから、目玉の追加機体あるならとっとと見せてる気がする。
もうこのシリーズを買うことは無いだろうな、残念だ。
今思えばGASのIGLOO参戦発表までが花であった
まさか3DSのネガキャンソフトに成り下がるとは思わなんだ
毎度発売前のありもしない妄想が一番盛り上がるんだが
そんなものがある訳無いと気付いたらこんなものかもしれない
PS2とPS3のガンダム戦記が大好きなので
MS小隊でのミッション攻略と聞いて、このゲームの購入を検討中なんだが
このスレ見る限り、そうとう作品への愛がないとつらそうだなw
オリジナルの自キャラ育てて、UCの時代だけプレイできればいいのだが
キャラが満足に育つ&好みのMSに乗れるという状態になるまで、
果てしない作業が待っている、と覚悟すればいいのかな?w
>>221 まずユニバースを買うのかアサルトサヴァイブを買うのかで違ってくる
ガンダム戦記に比べるとロックオンして射撃で攻撃したりするところは大体同じだけど
こっちのシリーズはスペシャルアタックがあって、対エースなどでよく使うことになる
>>222 さんくす
ユニバースは以前プレイしていた
メモリカード調べたら、セーブデータも残ってた
これで若干の資金はもらえるねw
急にガンダムゲームがほしくなって、今いろいろ検索してるんだが
ガンダムvsガンダム NEXT PLUS ってのとどっちがおすすめだろうね?
対戦でなく、小隊でミッション攻略ってスタイルがスキなので、まずこっちを検索したけど
どっちも去年でて、それなりに売れてるみたいだけど
>>221 戦記×2が好きなら、PS3のターゲットインサイトもいいんじゃないかな?
ガンバト買うなら、その条件ならユニバースだと思う
安くて機体もミッションも充実してるし…MS愛があれば楽しめるのは保証する。
>>220 そういえば妄想新システムとか新機体を語りだす奴がいないな
流石にこの状態じゃお花畑な妄想は出来ないか
いくら目新しい機体が来ても70機じゃねぇ・・・
あとは未プレイネガキャン勢の書き込み頻度がいつもより多いから余計お葬式ムードなのかもしれない
未プレイって逆に3DSの誰かやったことあんの?
ガンバトシリーズのね
さすがに被害妄想
もろ具体的に欠点言われてるのに
未プレイ扱いって凄いわw
格闘の誘導は実際に確定がされるまでは何とも言えんが
挙動がいつものガンバトまんまっぽいしな…
せっかく70機に減って調整しやすくなったんだからそこを直せばいいのに
どーせロック必須ゲーなんだし、格闘に関してはVSシリーズのような仕様でもいいと思うんだが
いい加減挙動とか根本部分変えないとどうしようもないよねー…
てゆうか改善とかじゃなくて一から作り直さないと良くならん気がする
234 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 19:10:26 ID:tiQYXhdSO
これ、初代ロックオンがSPで「乱れ撃つぜ」って言ってる気がするんだけど、気のせい?
これもACEも無双も戦記もイマイチ
アクションゲーになってるのはカプコン製くらいじゃねえの?
そりゃアクションに関してはカプコンは頭二つも三つも抜けてるし
だけど無双やACEは別として
他もガンダム単体のは結構ガンダム世界再現しようと
色々凝らしてるんだけどね
どうもアートのはガンダムマクロスと単体テーマで扱えてるのに
ゲーム性も雰囲気もとって付けた感というか
チューニングが作品に対し徹底されてない気が
エンジンを改良してないみたいからなどうも
MTFWやアンリアルみたいな本格的なもんじゃなくて、単にファフナーの時に使ったものを
安上がりに作れるって事で今に至るまで延々使い回してるだけっぽいし
それでもマクロスはガンクロ辺りで完成したシステムを使って1から作れたが
こっちは何度も言われてる様に、土台がファフナーの次のガンタクだから…
それでも弄りに弄った結果がクロだったんだろうが…それ以上はもう弄れないって事なのかも
そういや3Dのやつはカスサンは出来るのだろうか?
数少ない手放しで受け入れられた改良点なんだから捨てたりしないでくれよ
ガンバトシリーズが一番原作再現率高い
うるる兎さらら〜
この際一部の格闘機はアホみたいに誘導しちゃっていいのにな
キャラゲーなんだからバランス取るよりネタに走ったがいい
対戦モードが足を引っ張ってるなそのあたりは
どうみても対戦にならんか大して面白くも無いのに
中途半端に戦えるようにしようとして
VSくずれみたいになっている
対戦捨ててもっと思い切った仕様にした方が
今よりは面白いものになると思う
その辺は昔から主張し続けているんだけどステキャン(特に宇宙)がガンなんだよ
ステキャンさえしてれば回避運動不要な高速機動が可能
それに合わせて格闘性能上げると低機動MSじゃ回避不能になりかねない
結局操作性と機動性を見直さない限り何かしらぶっ壊れてるんだと思うんだ
どうせ今作もバランス取る気がないだろうし予約してまで買う気はおきない
仮にステキャン撤廃して各機の性能に合わせた挙動と操作になるとして
どんなゲームになるんだろ
vs?戦記?TIS?それともACとかみたいな感じ?
とにかく今並に簡単そうなら不満は無いけど
ソロモン撤退戦のジムスナIIの火力が明らかに変だ…
防衛目標が瞬殺された時には何かと思った…
ガンバト系はもういらんから戦士達の軌跡をベースにしたガンダムゲー作ってくれよ…。
戦士達の軌跡知らなかったからつべで動画見てきた
とりあえず重力はこんくらい強い方がいいな
慣性弱いのか動きにメリハリがあってガンバトよかスピーディに感じる
メリハリは大事だわな
それがあればむちゃくちゃなパラメータ与えなくても
性能の感じは出せるはずなのに
>>244 ちゃんとシステム構築してれば如何様にでもなるのでは
ユニまでしかやってないが、むちゃくちゃな性能を与えてしまったから
敵エースも合わせてとにかく無茶な動きにしないといけなくなった
そうすると武器がろくに当たらんのでクロ狙撃やザクレロSPAが誕生
ゲージ溜まるまでステップと狙撃連打して
SPA撃つだけのお仕事になるのは必然だったと思う
今度からどうなるのかね
言うだけなら簡単だな。
つーか殆どのプレイヤーがアンチ化してるせいで、もはやこのスレの存在意義すら無くなってる様な…
普通に楽しめた俺は異端ですか?
楽しんだというかちゃんとクリアした上で
こうゆうところが悪いと不満を述べてるんだろう
次回作といっても3DSだし
>>250 いや、文句の声がでかいだけで
大きな不満なくやってる人も多いと思うんだけど
ただガンダムってブランド扱ってるんで
変にこだわり持ってるプレイヤーも多いというか
ゲーム触った訳ではないが3DSので試されるだろ
ユニットが減ったガンバトに価値はあるのかどうか
PSPのプレイヤーからどんな反応があるのかとか
しかしうまく売れたら売れたでユニット小出しにすれば
中身変えなくても5作は持つからおいしいかw
シリーズ初プレイなら普通に楽しめる出来なのは確か
でもあまりにも進化が無さ過ぎ・ほぼMS追加のみの続編に飽き飽きしてるのが大半だろう
>あまりにも進化が無さ過ぎ・ほぼMS追加のみの続編に飽き飽きしてる
ちげーよ、この部分は不満こそあれそれ程バッシングの対象にはなってなかった
キャラゲーとして絶対やってはならない事(リストラ)をやったのが発端で
「それしかウリが無いのに削ってどうすんだよ」って事で他の部分も一斉叩きが始まった
やる気のないシリーズへの溜まった不満が自称新シリーズのGASで大爆発
まあ遅かれ早かれこうなっただろう
内容よりも機体数で誤魔化しているシリーズだったからな
でもNGPあたりに出す時に機体数減らしてでもシステム一新するとしたら
どんな感じのシステムにするのがいいのかね
>>254 俺の周りではシリーズに手を出したら
1本目は楽しそうにしてその次までは買うけど
3本目に手を出す人居ないな
さすがに2本やったら次の出来が読めちゃうらしく
思い切ったリニューアルは必要かもね
>>255 昔からゲーム性について疑問符はついてたよ
クロですでに噴出してるし
ロワはとある事情で不満は目立たなかったが確実にあった
ロワはまだ2作目というのと、タクから大幅に進化してたからな
それでもファフナーやってた人たちとか、少しだけどゲーム性に関する声はあったね
クロはタク勢の、ユニはロワ勢の「3本目」にあたったからがっつり不満出てたね
シリーズ物ってのは飽きとの戦いなんだよ。
「もっとこうして欲しい」ってユーザー側の要望と「飽きない工夫」の両方を満たさないと
存続させるのは難しい。ガンバトはその両方を満たせなくなったから叩かれてる。
例えばガンダム無双だったら絵をアニメ調にがらりと変えてきたよね。
そうやって飽きと戦っていかないと。3DS版がどこまで戦ってるのか色々疑問だが。
マンネリ打破のため、思い切って総MS数を大幅に減らしました!
似たような水増し機体はまとめて欲しいけどね。
ザク2Cに換装するだけでFになったりJになったりキャノンになったり高機動になったり専用機になったり。
ドムに換装するだけでリックドムになったりドワッジになったり。
機体所持数に制約付けるとか工夫しないとこのシステムじゃ
換装も複数の機体でポイントを共用するだけになりそうな…
というか普通のゲームってその辺から考えるよね
もうお前らが同人ゲー作れw
オレに最高のガンゲーやらせてくれコミケまで買いに行くから
???
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <というか普通のゲームって
| |r┬-| | その辺から考えるよね!
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
普通ってなにさ?
天才ゲームクリエーター乙!
ファミ通に情報あったな。
ユニコーンはデストロイへの変形ありSPA扱いなのかハイパーモード(健在なら)でそうなるのかは謎。次世代機とは思えぬしょぼさ
ビーム喰らうと時間経過で喰らった分回復可能なダメージとしてカウント。
回復中に実弾喰らうと回復分が普通のダメージになる誰得システム。ヴァンパイアセイヴァー?
すれちがい通信で受信したキャラとバトルできるとよ。いや対戦させろ馬鹿。
新規参戦機体発表無し。全て既出で使い回し組
糞すぎる
そんな事する位ならGASの汚名を挽回する新作出せっての。
>>267 ビーム云々のシステムは更新された公式にも書いてるな
この場合はわざと言ったのか誤用なのか判断がつき難いなw
ていうかまたケンプファーのショットガン無双になるのか?
やってみん事にはなんとも評価できないけどアーマーブレイクの発想はいいと思う。
この手のシステムはよく見かける。
大抵はゲージが回復するまで逃げ回るって事に終始するけど。
あとグラフィックは確実に進化している。モデリングは使い回しでも影付くと違うね。
写真だとドムが2体写っていた。もっと沢山MSが湧いてる写真はないのだろうか。
タクティクスだって同時4体出てくるんだからさ。これはタクティクスのグラ進化版だな。
3DSに完全に移籍したのかね
PSPで出すには微妙に性能(容量ではない)が足りないし
NGPで出すにはあまりにもショボグラだし
ビームだろうが実弾だろうが高威力の攻撃連発して回復される前に倒せばおk
っていう感じになるとしか思えんな
格ゲーとかならともかくこのシリーズにこんなこまごましたシステムつけても噛み合わんだろ
>>273 このシステムならゲロビ一発では死なないから即死ゲーにならない利点がある。
ビームでリカバリーダメージ与えた後にバルカンでアーマーブレイク発生させるとか
ビームと実弾の使い分けみたいな戦い方になっていくのでは。
いや0になったら死ぬだろ
そうじゃないとビームしかないジオングとか
最後に格闘決めないといつまでたっても相手倒せんぞ
しかしまた取って付けたシステム盛り込んで来たな
役に立たんシステムテンコ盛りの
このカオスなゲーム性がガンバトかねw
原作あってのゲームなんだから、変なシステム考える暇があったら原作再現だけ考えて欲しいね。
>>274 赤ゲージは体力じゃないんだから赤ゲージだけになったら死ぬだろ
少なくともこのシステムの着想元だろう格ゲーじゃ死ぬ
正直ビームのダメージが回復するとか意味わからんし、ゲーム性高まるとも思えないしいらないな
とってつけたようなシステム追加するんじゃなくて根本を見直してくれと何度言えばアートはわかってくれるんだ
っとつい格ゲーのなごりで赤ゲージっつったがスクショ見るに黄色だな
高熱を照射されると装甲が衝撃に脆くなると脳内解釈してみる。
どういうバランスになるのかは不明だが
キュベレイのSPA食らっても生き残る可能性が出てきたのではないか。
ロワベースだとビーム兵器無双だし突出した破壊力を避けたかったのでは。
これで回避性能がガンバトのままだったら笑うぞ
ますますSPA依存ゲーになるからな
質問なんですが
オリキャラのステータスMAXにするとスキルLVは上がらないのですか?
>>281 スキルLVはステータスに比例して上がってたような気がする
ステータスをMAXになる時にはスキルLVもMAXになる
はず
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 12:28:52 ID:YxNYVvRd0
ベスト版 3月3日
原作再現しようとしたら直撃したら即死じゃないとダメなのか。
掠めただけでも量産機は爆発します
アニメのは演出込みで死んだり死ななかったりするから
だいたいありそうってところで良いんだよ
ゲームに落とし込むんなら原作それっぼくゲームとしては
より面白くすることで相乗効果を出す
ここで名前を出すと過剰反応されるがカプコンはその辺上手い
昔から題材を生かした独自のシステム載せた名作を数多く出している
真のキャラゲーメーカーだね
で今回のは既存のガンバトシステムと噛み合うのかまず不安
かつガンダムの設定としても?を付けざるを得ないという
カプはSFC当時ですらディズニー関係で見事な作品出してディズニーから賞賛されてたな
他にもMSHでスパイダーマンの動きが素晴らしいってマーベルからも褒められたし
ジョジョも3部はキャラゲーの最高傑作とまで言われてるし、vsも今じゃガンゲージャンルの一角を占めてるし
やっぱ本業がおもちゃ屋のメーカーとはレベルが違いすぎるな
カプコンのアラジンは名作だった
超ドラゴンボールはどーなのよ?
>>289 実はあれ技の表現周りは
鳥山のイメージをゲームにしているので
ある意味設定通り
セガもゲーム単体で見ればゲームとして楽しめるキャラゲーを作るよな
奴らはかなり明後日の方向を向くこともあるけど、斜め上であっても上には違いないw
やっぱりアーケードで稼いでる連中はちゃんとしてる
バンナムは、ナムコの精神はもう霧散してるらしいのでどうしようもないだろうな
アートから内製に移したとしても何も進歩が予想できないくらい終わってる
その内製のベックが作るガンダムが一番悲惨な気がするが。
ガンダム戦記は酷かった。あれが大本営の作るガンダムかと思うと。
ごめん俺一番好きなガンゲーがPS3戦記、次がTISなんだわw
色々不満はあるけどあの操作性とグラは良い。
GASは変形機に関しては他と比べても良く出来てると思うんだよな
あとはMS状態での動きをどうにかすれば、だいぶ楽しくなると思うんだが…
マクロスばりにがしょがしょ変形して妙な機動すんの楽しい。
好き、というか完成度が高かったと思うガンゲーはめぐりあい宇宙と戦士達の軌跡だな
このスレでも何度か名前出てるけど戦士達の軌跡はかなり出来が良かった
>>292 ベックってブルーがあるじゃないか
あとコロ落ちもそうだっけ?
めぐりあいは操作周りが尖ってて好きだったなあ
>>293 PS3戦記の操作感は俺も好き
リアル系ガンゲーもやっとこのレベルに来たかという感じ
コロ落ちはあれはあれでコクピット感が半端なくて好きだけど
コックピット感と言えばトロイは中々良かった気がする
計器やら表示が動けばさらに良かったが
コックピット視点のロボゲーって大好きなんだけど絶対数が少ない
あんまり需要が無いのだろうか
処理が難しいってのもあるかも
腕とか
スト2・バイオ・逆裁
新鮮な驚きはいつもカプコンだった…
まあシリーズ化ですぐグダグダになるけど
鉄騎もカプコンか
まあ全部が全部新鮮な驚きはカプコンからという気はないがな
ブログの更新はどうしたw
3D以外特に語る事もないから更新とか無理だろ
話せるネタはGASブログで粗方ゲロっちゃったし
それとも頑張って影の形変えました><とか
頑張って格闘の誘導強化しました><とか…
このゲーム地味にBGMがいいな
センチネルとかはGジェネの曲か?
Zガンダムの艦隊戦とかメロディの音外れっぷりが酷いが
ジャスコっぽい音色が多かったような気がするw
BGM13か14だったか
wiiのMS戦線0079から持って来たっぽいのが
気に入ってる
サウギータ
ほとんどが他のゲームから引っ張ってきた奴だけどな>曲
BGMにリソースを避けない分、今回は挙動の改善に力を入れてくれてる…
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
BGMにリソースを避けない分、今回は開発費を少なくできる
こうなってるよねwww
ガンバトは開発費以前に作り手の姿勢が問題だろ
開発期間の問題もあるな。
毎年一本のペースで出さないといけない上にマクロスとかも間にあったり
3DSの開発という慣れない環境で開発したりと中身を練ってる時間がない。
ベックが絡んでるのもアートだけじゃ人員不足だからかな
他のメーカーは年1でも
出す度に仕様を洗練させたり
細かいところ手入れたりしてるだろ
>>316 バンナムの都合でいつの間にか年2年3になるから問題なんでしょ。
この半年でマクロスのBDおまけ、マクロス、3DSと3本も出るとか。
だからその出したことも無い本気はいつ出すんだよ
バンナムの手が入ってないガンバト以前にも
アートがアクションゲーメーカーとして名を馳せた事なんて
一度も無いんだが
そもそもガンバト自体がアクションゲーとして名を馳せた事も無いがな
どうもアートに変な期待してる奴がいるんだよな
今までずっと同じ調子だったのがいきなり劇的に変化するわけないだろうに
アートディンクのくせにユニバースが30万本も売れてしまったせいで
無駄に評価が上がってしまったのが不幸だったのかもしれない。
GASってかなり間が空いてなかったか
>>322 間にマクロスが2本でてる。
ガンダムゲーでないとはいえ、アートディンク製のかなり似通ったゲームだからな。
>>324 GEB開発スタッフの爪の垢を煎じて飲んで消えろと言いたい
間に合わせとはいえんな糞出すのにリソース注いでんじゃねーっての
>>324 一目で期待できないことがわかる、いいブログですね。
コックピット視点といえば
PS1の機動戦士ガンダムは好きだったな
今となっては相当ショボいけど当時は次世代機っぽさを感じられた
元が物量にモノを言わせたやっつけタイトルを
数を減らして間に合わせで出すとか相乗効果で凄いことになりそうだな
体力システムも相まってさらにカオス
格ゲー的なノンストップ系システムを盛るならインパクトダメージゲージよりも
無敵時間の減少とか受け身、回り込み、追い打ち辺りが欲しかったなぁ
動きの調整、格闘モーション増加はすべきだよね
空格を多段にしたり横格追加したり
使い回しばかりだったとしても、遊び甲斐は大きくアップするだろうに。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 12:13:05.56 ID:3/L8i8Xc0
もう、賞味期限切れてないかな?6作目でしょう?
グラ変えてシステム変えないと、ちょっと・・・・・、もうやる気しない。
日本人てまんでりすきだね?
まん…でり?
これは流行る
ブログ、今作の事とか書かないかなあ…
まんでり
↓
まんだり
↓
まんだりん
↓
マンダリン=MARVELにそんなキャラがいた
八木ちゃん。
そんな無茶なスケジュールで無理矢理ゲーム出すくらいなら断る勇気も持とうよ。
ガンバトファンが最もガッカリする形で新作発表しおってからに
誰得なんだよコレ。馬鹿じゃねーの
>>337 バンナム特。決算期に間に合うように作らせているから数字が欲しいんだろ。
何でもいいから3DSの弾を揃えたくてそれがたまたまガンダムだったというだけ。
まあとりあえず次へのたたき台になると思えば…
叩き台6作目な訳だが
>>340 俺は結構このシリーズ楽しくやってきたけど…
お前は違うの?
ユニヴァースまではなんだかんだで楽しめたかな。
GASになってからはもう駄目。開発側のの浅はかな引き延ばしの魂胆が目に見えてしまって。
刃牙みたいなもんだよ。
トーナメント編や死刑囚編までは面白かったけど
内容を引き伸ばしすぎてダレてきた。
最初から微妙なままユニットで売ってきたシリーズだし…
>>341 ロワから一応は全ミッションこなして猿みたいにプレイしたよ
GASも全開放までやりこんだ
だがさすがに次はねーよ・・・何も学んでいない
正直爆死してほしくてしょうがない
ユニまでは信者だった
端々に開発者のガンダム馬鹿っぽさが出てて凄く楽しかった
ユニバースから入ったけどアサルトサヴァイブの体験版でやばさを感じて回避して
今回の3DS版の流れでこのシリーズもう終了でいいんじゃないかという気がしまくりんぐ
ユニバースからアクション部分をまともにする方向で進めてくれれば良かった・・・
いやもしかしたら3DS版に異常事態が発生して面白くなってるかも知れないけど
GASもイグルー組とか飛行操作改善とかいいところもあるんだが……が。
いい加減MS操作をどうにかしろよと。
このゲーム、モーションに根本的な問題を抱えてるからな。
3DS版でも同じモーション見せてるから嫌な予感がするんだよね。
でもヅダだけは歩行モーションが変わってるんだよな
最近ガンダムの3Dアクション少なすぎるだろ
vsと無双って2大巨頭があるだろ
ガンダムゲームの格付けで言ったら
カプコン>ベック>コーエー>フロム>アート>ディンプス
って感じか。
VSも無双も原作再現するタイプのゲームじゃないんだよな・・・
軌跡のアクション部分をさらに洗練させた続編がやりたいが・・・
宇宙のアクションは未だにあれが一番なんじゃないかと思ってる
まあ宇宙は結局マップ見て近づいて撃ちぬいて・・・とかしかやることないんだけど
ガンダムゲーは格闘部分の進化が課題な気がしないでもないな
356 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 22:35:56.51 ID:oWhwRnNy0
ディンプス・・・・まだ有るのか?
>>353 まあクオリティとかで見たら一般的にはそうなるのかもしれんが
自分的には正直やりたいガンダムゲーってこれしかないんで
アート>>>>>>>その他
って感じになるなw
>>355 そもそも原作で格闘を滅多にしないからな
白兵戦がそれなりにあった1stはともかく、Ζは制作上の都合でバキュバキュ射撃戦だらけで
新訳での回し蹴りとか逆シャアのケンカが例外扱いだし
Gはありゃギャグみたいなもんで参考にはならん
>>353 カプコン 従業員数, 連結:1506人 単独:1324人(2008年3月31日現在)
ベック 従業員数, 118名(2008年2月)
コーエー 従業員数単独 65名(※1) 連結 1,563名(※2) (2009年4月1日
)
フロム 従業員数, 205人 (2008年4月現在)
アート 従業員数, 60名(平成21年3月期)
ディンプス 従業員数,181名(平成22年3月末日現在)
なんだ、ベックがんばってるじゃん。
>>354 っ連ジ
細部掘り下げではないのに一番アニメの雰囲気に近いガンゲー
しかもキャラ抜きでも成立する
ガンダム以外の数々のキャラゲーでもこれが出来てるし
やっぱり他と比べてレベルはズバ抜けてると思うよ
>>355 激しく同意
地上の重力感もMSの挙動も文句なかった
362 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 13:42:20.07 ID:1HOUqEHC0
アクション好きだから、GジェネWパスしてこれのベスト版買おうかなぁ・・・
まあ待て
今まで不自然だったんだから、
プログラムミスで自然な動きになるかもしれないじゃないか
>355
「兵器全般においてMSとは何か?」を突き詰めると
「手足が付いてて刀が持てる」しか見るところないからね
表現もそこ中心になるのは仕方ないっつうか当然
定期的に軌跡厨が湧くな。そこまで言われるほどの出来でもなかっただろあれ
でも、少なくともバンナム(バンダイだったっけ?)製作の中ではkなり上位だと思うよ
368 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 19:01:09.58 ID:Qx4WEOqL0
EX面にて、・・・なんで戦艦パラダイスが9個も有るんだ?
誰得の仕様なんだ?弾幕も薄いし・・・なにより楽しくない!!
宇宙面が相変わらず面白くないし・・・・何より暗いから見難い。
しかし原作再現や操作性全てにおいて
軌跡の方がガンダムらしさ出てるし…
ガンバトはここが弱すぎる
370 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 21:10:35.62 ID:63ATvTXW0
ガンダムゲームは発売され続けるよ。
ガンダムが落ちぶれる迄!!!
または、バンナムが倒産されるまで!
軌跡はステージ開始前の演出とかステージ中の演出も良かった
今やるとちょっと操作引っかかる感じだけど当事のアクションゲームとしても
結構いい出来だったような
>>370 前者だとするととっくに発売終了してるなw
373 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 13:46:35.91 ID:1UTxHDmr0
そうそう、次回作では、MS少女でも入れたら?
受けるかも?そーいう漫画も多いしwwwISやストライクや等・・・
>>373 さすがにそれは混ぜるな危険
別に出すのなら悪くないと思うが…
ガンバトのシステムでSDガンダムゲー出ないかな
挙動とか、今の欠点の多くをごまかせると思うんだ
SDはいらん
SDはなぁ…SDは…どうなんだ?
どうしてもSDは好きになれないが
ごまかすどころか動きが単調なのを浮き彫りにするだけだと思うがな
それにどれほど珍しい機体が出ようが変態的な機動になろうが
SDだと大してインパクトがあるように見えないし
379 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:19:28.80 ID:V+au6p4o0
・・・・!ガンダムて本当にネタも多いねwww
そういえば、デブガンダムも有ったな?!
まあ、私としては、マクロスも混ぜて「ガンダムvsマクロス」でも
よかですよwwwアナザーセンチリーより良いかもよ?
ガンダム3Dってどこで話してんの
>>380 ACEの正式名称(Another Century's Episode)
それって
アナザーセンチュリーズエピソード
じゃね
385 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 15:18:50.59 ID:vA3ryKHa0
ああ、そうだな・・・。
ACEシリーズは、動きが硬く淡々としていて面白く感じません。
これも、5作出でいるのよね?まだまだ続きそうだ・・・だが、
出るたんびに悪くなっているような?3がピークかと感じました。
バトルシリーズは、ユニバースから下降気味?
モーションは良い方だろ
ただミッションやら合間に入るキャラの語りが長ったらしいというか
‥いや、これ以上はやめておこう
ともかく動きのメリハリなんかは見習って欲しい所だな
格闘モーション自体は全体的にいいんだけどな
もうちっと使い勝手がよくなるようなプログラム調整が必要かもな
まんでりだし
リッジ3Dが蓋を開けてみたら意外に良かった的評価だから
こっちも…一応…
389 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 14:48:01.56 ID:kBB4UROk0
リッジ3Dが?あれで?壁にぶつかった時、プワ〜ンて、感じで浮いていたぞ?
今までのリッジであんなのはいっ度も無かった!
新型ゲーム機の立ち上げソフトであれは、酷いのでは?
それに、まんでりだしwww
390 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 14:50:36.04 ID:6l2JFRtVO
皆さんクリアーしました?なんかエクストラミッションの ガンダム ガンタンクガンキヤノンに勝てないんだけど…途中で覚醒するし(-_-)
正義に貫通つけりゃMS戦は完封出来るだろ
>>390 ゼーゴックを鍛えて、遠距離から主兵装3のクーベルメ照射
ぶっちゃけエクストラ全面これでおk。
俺はケンプファーのショットガン鍛えて逃げ撃ちとかしてた
ラフレシアで行ったら装甲ぶち抜かれて死んだので、味方をクインマンサにして自分はZ時代のザクキャノンで煙幕逃げしてた
慌てるな
これは3DSを買った人の「早くガンダムを遊びたい」って願望を叶える為に作った物。
3DSユーザーはハンバーガーのようにガンダムを早く注文したいんだよ。
ちゃんとした料理はきっと別にあるはず。
うわぉ、フルプライス体験版宣言ktkr。
…というのは意地悪かもしれないけど、そう取られても仕方ないと思うんだ…
>>395 5年以上付き合って出されたのがこれじゃいくらなんでも残酷すぎるわな
しかも画面写真をPVを晒せば晒すほど次世代機とは思えないグラでゲンナリ
馬鹿かっての・・・
ハード変えて出すならグラも全部一新しろっての
399 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:59:18.64 ID:4mog2/VJO
>>392ありがとうございます。やってみます。あれ宇宙用だと思ってました…
さすがに買わないだろこれは
PSPを持ってなくて、このシリーズはやりたかったけど
いままでやれなかった奴なんてそんなにいないだろ
この日記で問題なのは、「NGPでも同じことが起きるんじゃないか?」ということだ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 07:56:10.42 ID:+dt/zpjxO
NGPではフルモデルチェンジじゃないと納得しない
案外戦記系が先に来るとか
要約すると、開発期間全然足りなくてゲーム性は切り捨てたけど
おまえたちのために頑張ってクソゲーをひりだすよ!
さあフルプライスで買ってくれ!
て事でおK?
ゲーム性切り捨ては毎度のこと
404 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 13:02:31.51 ID:Q2pXslbA0
ほとんど、良い訳タイムの八木ですね。新型ゲーム機で出すのになんで、PSP版の
ガンダムやるのか?NGP版で、もし、出る事になったら同じ事言うのは、バンナム
クオリティー?・・・影が付いたとか、光の反射とか・・・そんな事じゃないのにねww
それでも、そこそこ遊べるのがムカつくww
UC切捨てでW、X、∀の平成ガンダムのみで池
ここまで使いまわされると新鮮味も糞もない
チャレンジあるのみ
キャラすげ替えで解決しようというのも大概だけどな
MUFも当時やたら持ち上げられてたのでやってみたが
特別マクロスっぽい訳でも無し
中身もガンバトと大差なしでガッカリしたし
>>400 NGPだったらマクロストライアルフロンティアみたいにグラも一新してるだろうし
そういうのだったらMS少なくなってても全然買う気は起こるな。
右アナログ使えるから視点操作も出来る。
本編無料でプロトジムでもつっこんでさ。DLCのMSガチャ解放にすれば 金はいくらでも とれる。
オンライン対戦にすれば さらに金回収可能。
409 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:48:39.12 ID:09yC3orD0
日本が破綻するかバンナムが破綻するか・・・
破綻する前に新しい「ガンタムバトル」の流れを継いでるゲームを遊びたいです。
いやむしろこの流れは一旦断ち切らんとだめだろ
>>407 エンジンも破棄して1からじゃなくて0から作り直してくれれば期待も出来るが
そうなると今度は折角300機以上まで行った機体数が数十機に激減するだろうから
黒本やAOZやVの残りの参戦が遠くなるんだろうな…Vは後もう一歩だったのに
もしくはNGP前の最後の一発って事でVまで補完した新作出すかね?
>>411 いやもう全部破棄した方がいいよ。6年も同じシステムを引っ張ったのはやりすぎ。
3DS版を見てよく分かった。継ぎ接ぎは限界だ。
・戦闘システムや基本のフローは比較的シンプルにする。
って今までの戦闘にフローが存在するほどのステップがあったと思ってるあたりが凄い
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 00:07:18.27 ID:2TFJkJBK0
>>413 移植できなかった部分の言い訳だよ
削りました^^ より心証いいだろ?
415 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 13:07:17.45 ID:1HcpoGOHO
誰だ!ゼーゴックで倒せいったやつゼーゴックでねーぞ(笑) 誰かエクストラミッションの ガンダム ガンタンク ガンキヤノン 倒し方教えてくれ…俺が下手なのは重々承知だから…
出現条件はwiki見ろよ
俺自身はサイコmk2でごり押しした
敵のSPだけ避ける、それ以外は△押すだけで大抵のミッションは終わる
離れて射撃してれば勝てるでしょ
Ζでもいけたぞ
V作戦とか事故死しなけりゃ普通にいけるだろ…
419 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:28:34.42 ID:ugpMZEav0
ガンタンクを潰し、その次は、キャノンを潰し、最後に、ガンダムを潰す。
スキルは、冷酷 非情 激昴で、全弾発射系!
マクロス買ってみたけどまともにマクロスのアニメ見たことないんで全然面白くない…
俺がこのシリーズ楽しくやれてたのにガンダム補正がどれくらいかかってたのかやっと分かったw
まあガンダムの奴なら多分次も買うだろうけど
といってももちろん3DSのは見送る
俺も原作それなりに知ってたけど
マクロスに特別思い入れなかったから辛かったw
他のキャラゲーでは原作に興味が湧いたりするんだけど
それはなかった
俺はMA大好きだから、ファイター形態の操作性が気持ちよくてそれなりに楽しめたけど
やっぱりアニメ知ってる補正は大きいよなぁ…
こっちの変形機もある程度マクロス仕様に近づけてくれればいいのに。
マクロスは初代TV版しか知らんけど、微妙にギャルゲーっぽい要素が入ってて結構楽しめた。
せめてジェガンが救われていますように
425 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 18:01:26.49 ID:3kaM4fef0
○ミ通見たが、少しだけ完成度が上がったように見えましたな。
しかし、あの丸い方向キーで動かすんだろ?
そんなんで軽快な操作性が出来るのかね?ジ・Oのビームライフルが強力に
見えましたがアレは何なのでしょうかね??の_の??
スティックはロック変更でいつも通り十字キーで操作するんじゃないの?
マクロスの好感度システムが欲しい
好感度が上がって来たら頬を赤らめてデレデレして来るシーマさん
俺にはマチルダさんを寝取る事なんてできないっ!
ならば俺がと言いたいが
生憎、俺はマサキ看護兵なんだな
カテジナさんなら誰にも迷惑かけないよね?
俺の嫁だからお断りする
ロボゲ板のスレの擁護が苦しすぎる
あっちの連中は他社のゲームを貶める事で相対的に持ち上げようとするからなぁ
ロボゲ板の方は、悲観的に見てる人が大多数な気がするが
つか、なんであのスレは携帯ゲーム板に立てられなかったんだ?
ロボゲ板とは名ばかりの実質スパロボ板だしなあそこは
リッジが(ひとえに立体視のお陰で)駄作から佳作程度に評価持ち直したから
ひょっとしたらG3DBも…
シリーズを初めてプレイする人ならそれなりに楽しめると思う。
初めてプレイする人が多ければ評価を上げる可能性はある。
でもガンダムってどうせガノタしか買わないゲームだしな。
どう変わってるかにもよるが、古き良きって訳でもなしに
初見で判るような単に古いゲームシステムだし…
GASのビグロみたいに「こいつが初見殺しかよ!」的なサプライズを期待
439 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:35:54.61 ID:eAdqQFn/0
440 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 00:10:11.16 ID:dftMHXeu0
こんなんでも、3万4千個売れるのかもね。
そりゃロンチ間もないからな。しかもガンダム。最低でも5万は売れるだろ
バンナムもそういう算段で出すんだろ。この糞新作を
良く言えば次に繋がるだけマシ
悪く言えばこんなクソでも次に繋がってしまう
NGPでアサルトサヴァイブ2出すならもうダメかもわからんね
NGPで出すとなるとさすがにモデル作り直さないと駄目だろ。
となるとまた一年戦争からやり直しになる。
…いや、アートディンクの事だからPSP用のしょぼモデルをそのままNGPに持ってくるかもしれないがw
いや、流石にそれはない。マクロストライアングルフロンティアで全部作り直してたし。
あのクオリティでガンバトを作り直してくれるならまた買う気は起きるな。
でもまた機体数ゴッソリ減るんだろうな
Vが本格的に入る寸前だったのに…
作り込み度が上がると、マイナーチェンジ機もごまかしが利かなくなってくるからな
448 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:20:23.65 ID:9mAo+p9Q0
ゾゴックとか、無く成るのかな?アレ色々プロレス技を入れて欲しかったんだが・・・
但し、もう焼き回しソフトはお断りします。
そういえば、PS2の「一年戦争」は、何万個いったの?5万個?
俺はガンバトレベルのモデリング+3DSでの立体視で
上手くやれば結構楽しくなると思うんだけどな
ロボゲ板の方、ニシ君が湧いてキモイわー
今まではPSPだったからあまりいなかった人種でどうにも慣れない
アンチはスルーすりゃいいんだけどな、ニシ君にはつい絡みたくなっちゃうわw
ガンダムにアレルギー持ってるニシ君が3Dバトルをきっかけにして
偏見が取れてくれればまともに話ができるようになっていい事だと思うが
問題はガンバトの移植だからな。果たして気に入ってくれるかどうか。
何も知らずに始めてやる分には入りやすいんじゃなかろうか
スレを覗いてる時点で何も知らないことはあり得ないんだけどね
やること無くなった
機体集まったらあとはパラメータ上げるくらいか
>>451 今作はゲハ論争以前の出来なのになぁ
リストラ作品まで貶しだしたし
何せ存在そのものが3DSのネガキャンだからな。
次世代機とは思えぬクオリティ。一応ガンバト時代にはない処理はちょいとはかけてるんだろうけど・・・・
3DSの裸眼3D機能引き抜いたら並以下の液晶で画面もちょいとばかし小さいからプラスマイナスでそんなには差は無い罠
3Dが出展時よりマシになってりゃプラスにはなるのかなコレ
挙動が分からない限りは評価のしようがねーや
それと格闘の誘導が改善されてるか否かで購入の是非も決まるし
ブロガー体験会も…どうせ本音で書く奴とか誰もいないだろうし
アテにならないだろうなぁ
>>458 ブロガー体験会って何だ?最近何かあったの?
公式ブログで体験会抽選招待の案内があった
自分のブログ持ってて体験会の記事書くことが条件
3日に廉価版出たが、その日の書き込み件数5件
もう誰もやってないし買ってなさそうだなwww
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 17:01:23.77 ID:wFAqBAPV0
かわいそう
>>460 批判厳禁ってかw
>廉価版
こんな空気の中良く出す気になったものだ
>>461 アサルトサヴァイブの廉価版が出たのか?
通常版を持ってるから全然調べんかったww
465 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:43:45.81 ID:ZgQtzKu10
もし、この3DS版が売れたら、又何作も出るんだろうね・・・・
正に「呪い」だよな・・・・歪んでるの皆が思っているのに変えられない・・・
一度壊さないと新しいのが生まれない・・・・逆転4とか○○伝説4とか・・・
いや、別に俺は今までぐらいのクオリティでそれなりに満足してるんだけど…
なくなるぐらいなら全然続けて欲しい
操作できる機体数多いし一番気軽にやれるガンダムのゲームだし
3DSのも2、3作作れば機体数もクオリティも上がってくれるんじゃね
俺も無くなるくらいなら続けてほしい。
マイナーな機体で簡単操作で無双できるのは俺みたいなヘタレゲーマーには有り難い
まあ続けるなら挙動はなんとかしてくれんとな
NGPで一からスタートしなおすのが一番いい。
1からやり直してくれるならPSPでも3DSでもNGPでも据え置きでもなんでもいいよ
ぶっちゃけ3DSの糞操作性でアクションやりたくねぇっていうのが本音でもあるがな
3DSも災難だ。あんなPSPのと大して変わらんグラで堂々と宣伝されちゃ迷惑でしょうに
それとも3DSの性能なんてそんなものだとでも言いたいのだろうか
おまえらロボゲ板でニシくんからかうのやめてやれよw
ハードだだ余りとロンチ全滅で必死なんだからよ、かわいそうだろw
てかロボゲ板なんてあるのか…
からかうも何もなぁ完璧にナメた新作じゃ叩かれて当然だぞコレ
ましてやGASであんだけ不満噴出した上でこの仕打ちだからな
GASでは手軽さが失われ、種勢とOO勢はガッカリモーション&SPAの嵐。ゲームデザインは全体的にダサくなり、
新規追加機体云々の前にシャア専用ガンダム等がリストラ。金策が地獄絵図すぎて血管切れそうになる糞仕様。
過去作品ではZZのムーンムーンやタイガーバウムでのエピソードを題材にしたミッションがあったのに何から何まで連結マップにしたせいでこれまた糞化。
その上サクサムやシャアガンダムのようなマニア向けなネタが追加された訳でも無し。馬鹿じゃねーかと。
救いがあるとすればインスコとカスサン位だからな。それでも300時間位やり込んださ。今までの作品では感じる事の無かった苦痛を感じたぜマジで
それに比べてマクロスの方は良いな。MUFでアレが出てほしい、コレが出てほしいとかって欲求が殆ど無くなっちゃったし、出来が良い。
換装パーツ違いで機体数を水増しするのではなくてルカ機にアーマード付けるとかできる仕様なのもGJ。
欠点といえばバルキリーだらけで格闘モーションの種類が凄い単調な事だけどドックファイトがメインだからそこまでは気にならんしな。
Gジェネワールドで格闘攻撃の戦闘アニメが斬りつけ→射撃の機体がかっこ良くて人気だね
GASでもああいう立ち回り良くするわ
連撃→後ろに距離を取りながら追い打ち射撃とか、切り抜け→反転して背後から射撃とか
ダッシュ格闘が蹴りのやつでコンボ決めるとイカす
ガンバトってユニットの物量除いたら
ゲーム自体の評価は元々こんなもん
今度ので飾り物を取っ払った評価が分かるかも
>>476 立体視って最強の飾り物があるからまだ分からないんじゃね
といっても立体視は既にメッキがはがれてきてる気が
立体視自体はそれでどうなるって物でも無いからな
しかしその立体視ばかりをアピールするということはつまり
グラ自体はRRsに毛が生えた程度のリッジですら「立体視のお陰で没入感パネェっす」とか言われてるし
どんなにクソみたいな出来であろうと「立体視が凄いんだからそれでいいだろ」って発狂しながら擁護する奴も出るんだろうな
リッジみたいなカビが生えたゲームが評価されるくらいなら
3Dでガンダムが評価されたっていいじゃない。
シューティングゲームが3Dになるのはガンダムが初なんだから案外評価されるかも。
あまり開発力のない所に色々注文つけてもしょうがないだろ
ガノタはほんとうるさい奴が多いよな
リッジ3Dはリッジという
しっかりしたベースがあるから問題無い訳で
3Dバトルはベースが(機体の少ない)ガンバトだから…
今作で想定しているメインターゲットはどこなんだろな
今までPSP持ってなくて3DS持ってるガノタだったら買うだろうけど
そんな層ほとんどいないだろ
無理やり3D機能使って作れって言われたからいいなりで作ってるだけな気がする
3DSで出す場合3D機能使わないと任天堂が許るさないゾ!ってなるからな
>>484 3DSはまだろくなソフト揃ってないから隙間としては十分チャンスあるのでは。
3DSユーザーは平均年齢高そうだしガンダム世代ならある程度興味をもつはず。
10万本くらい売れちゃうかもよ。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:46:31.27 ID:OopGXRDs0
ひーは〜
487 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:35:25.11 ID:hUu1zcBj0
10万本は無いんでない?3万〜4・5万位でないのかな?
クソゲー確定やんけ
体験会中止になったみたいだからこのゲームにとっては好影響だな。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 19:10:27.80 ID:NwjsbydS0
メルトダウンする前に完成品見たかった・・・・
日本が汚染されるのを黙って見ているのか
492 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 20:55:49.92 ID:hpkVRUha0
核の冬が来るな
シャア「地球に贖罪しないからこうなるんだよ」
分母がでかいと阿呆も多くなるな
495 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 14:39:15.64 ID:hnwnECqz0
3DSは、小さな子供達が手にするゲーム機だと思われるので、オートガード
のMSを入れるべきかも?ユニコーンガンダムは、インテンションオートマチックシステム
搭載機だし、このゲームの価値観てユニコーンとシナンジュぐらいですし・・
ああ、風呂入りたい・・・・
子供ウケ狙うならSDガンダムで作れよって
SDガンダムって子供向けなのか?
Gジェネとか子供が買ってるイメージ無いが。
>>497 てかGジェネはどんな層がやるのかさっぱりわからんな
やったことないけどガンダムだけのスパロボってことでいいんだよね?
というよりガンダム自体子供向けじゃないんだと思うが
三国伝は子供人気あるんじゃない。
MSのチョイスとかおっさん向けな要素はあるけど。
アドパでお金稼ぎしたいけどやってる人はもういないかな?
久しぶりにやったが
00の旧式機も入ってるから00開始前のエースを夢想してる
あとメビウスのガンバレルってなんでビームじゃないの?
メビウスのは実弾じゃなかったか?
ガンバレルダガーはビームだけど。
>>503 本編でも緑色光線だし
俺の持ってる当時の本にもビーム砲二門ってなってるんだよ
本編終了のムックとかSEで変わったのかな
このゲームってメビウスいたっけ?
メビウスゼロのこと。生メビウスはいないよ…いないよ…クソッ
次があるならSPA核の生メビウスほしいなぁ。
で、wikipediaにはどっちとも書いてなく、ガンダムwikiには実弾兵器と
原作映像ではマシンガンっぽい黄色の弾連射。
時期的にも実弾なんじゃね? 積み替えられる可能性もあるが。
トールギスとリーオーのドーバーガンみたいなものか
久々にきたらブログでファーストフード発言を発見してワラタ。
だれかバンナムに買いたくなる宣伝の仕方教えてやれよwww
新作はNGPまでないのかな
UCとW追加くらいでいいから欲しい
NGPだとモデル作りなおしだからどうせまた減るんじゃないの
モデル作りなおし・・・果たしてそーかな?
3DSでティテールアップ必要だったのに
NGPで不要だという理由が無いな
たくさんのMS出そうと思ったらある程度のモデル簡素化は必要だろうから
使い回しもありえるのかもしれない
テクスチャやシェーダーによる質感向上でどれだけ差が出るのか知りたいね
514 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 12:40:29.70 ID:IbMx3wP20
ガザCやガブスレイ等の変形MSに足系が付いてる物は、なんだかのアクション
入れて欲しい物だな?殆ど一緒て・・・・サブ武器も使えなくなるし・・・
モデル作り直す気ないなら、せめて立ちポーズぐらい変えて欲しい。
エクシアガンダムの立ちポーズて、足曲げているからカッコ悪いw
実際の設定では変形しても使える筈の武装が変形したら使えないのは萎えるな。
マクロスゲーの方はそういうアホな制限無いし、ただの手抜きとしか思えない。
半端だからせめて002ndと種死入れたの出してから次世代機行ってくれ
最近買ってきてまだ積んでるけど、そんなに駄目ゲーなんかねこれ
説明書見る限りいじれる要素多くてめっちゃ良ゲーぽいのに
>>517 これ単品で見れば決して悪い出来ではない
同じ事の繰り返しをもう何年も繰り返してるのが原因
飽きた奴は買わなきゃいいだけの話なんだけどね
520 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 22:45:33.68 ID:XQZLgStP0
度重なる焼き直しゲームを根に持ち、その根から憎しみの花を育て上げ、
塞ぎ止められた水が流れが、3DSにもなっても繰り返しが如く、
遂には、「アンチ」を育てる。そんな気持ちだな・・・
下画面に常にオぺ娘がいるなら買おうかと迷ってる
いつになったらマクロスの好感度システムを輸入するんですか?
音声を新規収録する予算なんてありません
ここまで使いまわしで散々節約してたんだからいい加減奮発しろよ
524 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 01:55:07.51 ID:J5tYHgZW0
>>517 俺は他のシリーズ未プレイで最近これを買ってかなり時間つぶせてる
だがMSこんぷの前に投げる気がする
クロニクルまでしかやってないんだけど新鮮さは感じられるかな?
NO. ぶっちゃけシステムはクロとほとんど変わらん
強機体の爽快感とか制限解除の厳しさとか劣化した部分も多いし、MA乗り以外にはお薦めできない
MAに関しては数あるガンダムACTの中でも間違いなく最高なんだけどね。
どんだけニッチなんだよって話だ
そうか…ありがとう
うーん毎回一人がベタ褒めしてるけど
特にMAの出来が突出してるとは思えないんだけどなあ
可もなく不可もなく普通というか
まぁMAをまともに操作できるゲーム自体希少だしねー
他がひどすぎるとはいえ持ち上げすぎた部分も大いにある
でも今回は飛行ブースト延長やらメガ粒子砲のゲロビ化やらイグルー勢やら、追加・変化した部分が多いし
なによりよろけない雑魚やパーツといった新要素との相性がいいのが。
MSが操作性全く変わってないうえに種00機体がごらんの有様で期待外れだった分なおさらね…
MAが楽に敵の方を向けるソフトって地味に少ないよね
初出のロワ仕様が酷すぎたんだよMAは
アサルトはやってないけどこのシリーズのは
横ダッシュ時の滑り感が気持ち悪いかも
MAを使いこめる作品と考えればGASは面白いかもね。ゼーゴックや金蟹が楽しい。
ミーティアが産廃レベルなのが残念だけど。
サヴァイブじゃなくてクロニクルやってるけど、ボスクラスの敵の攻撃が鬼だな
ノイエジールとか気抜くと瞬殺される
リトライで連続ミッション最初からなのもダルいぜ
>>533 でも一番楽しいのはその辺を必死こいてやってる時だよね
強機体で瞬殺の段階になるとただの作業だしね。
久々に起動して最初からやってみたらもっさりだな
こんなもんだっけ
小技とかも忘れてるから新鮮だ…
Z辺りまでは比較的モッサリだけど、その頃が一番楽しい
ZZ以降のMSだとフィールドが狭く感じてイラつく
マゼラアタック好きだから動かせて嬉しかったわ
539 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 18:06:13.77 ID:6bF+ogSP0
コアーブースターも入れて欲しかった。
それと、飛行機モードの機体は、「マクロス」仕様でwww
フィールド狭いままなのか
何か色々と改悪されてるらしいし買う気が失せるな
Ex-sを手に入れるまで頑張れるだろうか
フィールドのサイズはアサルトサヴァイブのまんまだろうね。円形だし。
エリア移動が無くなったからその分狭く感じるかもしれないが。
ハード変わったのにマップもそのままだったら酷いな。
下手したらミッションまで使いまわしのままだったりして。
>>542 9割10割使いまわしだろ
公式が「時間が無くて半端な出来になりました」宣言してんだから
毎回半端やんけ
半端にしないと続編商法できないっす
今度の奴アクションゲームとしての完成度が高いという評価だが本当か…?
外部からアクションゲーム作れるスタッフ呼んで来たのかな
ウワーマン 8点
おなじみのシリーズの流れを汲んだ作品。
ゆえにアクションゲームとしての完成度は高い。
エクストラポイントは、ナイスなアイデア。
頻繁に機体を乗り換えるので重宝しますね。
実践させるチュートリアルは、わかりやすくてグッド。
友だちと協力プレイができれば、なおよかったなー。
つまりいつも通りって意味だろ・・・
それにしても3ds大幅リストラしたなぁ
ZZくらい入れてもいいだろうに
まぁ買わないから別にいいけど
549 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 12:17:29.35 ID:iGuxvdC40
エルピー・プルやプルツーがいないのは、やる気半減www
それでも買うんだろw
551 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 14:44:13.00 ID:aG1NKnhx0
せっかくキャラメイクできて通り名もつけられるんだから
カラーリングエディットもできるようにしてほしかった
そうしたら専用機で水増しが出来なくなる。
553 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 21:17:33.46 ID:VbCfAwh10
買わん事が良いのでは?何度もお灸しないと分からんのだよwww
6作は、やり過ぎだろ!6作は??
GASでお灸をすえた結果が3Dバトルだよ
555 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 21:28:19.49 ID:VbCfAwh10
え〜〜!そうなの?
今まではこのシリーズに根本の見直しを期待してたが、最近は良ガンゲー作ってくれる別のチームが現れることを期待してる
3DSは客層合わないかもだけど、NGP出れば完全新作出てもいいんじゃないかと
シリーズ派生のマクロスもちょっと方向性おかしくなりかけてるな
いい加減に数増やす方向の新作は止めにして欲しい感じだね
いっそ戦記ぐらいに時期を限定して、シナリオの方を充実させた方がいいと思うんだが
559 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 22:53:33.95 ID:VbCfAwh10
確かに・・・もう、此処での新作は、期待できないな?
何処か他のチームがまったく新しいガンゲーに期待した方がましかもな?
画面の画質は、「カードビルダー」並を希望します。・・・
あのゲームて、色々弄れるし・・・いいかもw
もう本家のベックがあんな感じだしな
携帯機のこっちの方が良く出来てるし遊べるってのがまた
ガンダムゲームってのは酷いゲームの歴史でもあるわけで
新しいところがぽんぽんと良いガンダムゲームを生み出せるというものでもない。
ちゃんと作れる所が手抜きせずにちゃんと作ればいいんだよ。
>>556 バンナムもアートもコピペのうま味を知ってしまったから難しいかもよ
このシリーズは原作の雰囲気作りやストーリーの掘り下げも
アクションゲーとしての細かい作りこみも不要だし
ポケモンみたいにUC作品とそれ以外の作品でだせばいんじゃね
もしくは2枚組みで
シナリオ重視で作ってくれれば別に各々フルプライスでも文句ないわ
その前に先ずは挙動その他諸々の改善だな
マクロスばりに頼むよアートディンクさん
マクロスはMUFだけやったけど挙動ほぼ同じじゃない?
その後挙動マシになったのか
アンチスレかっていうぐらい文句ばっかだな
俺にとってはこれよりマシなガンダムゲーなんて他にないぞ
アクション系ガンダムとしてはマイナー機出してくれたこのシリーズ好きだったんだけどなぁ・・・
リストラしちゃったらもうね
機体収録が存在意義の全てだっただけにつらいな
ガンダムザ3Dバトルにはマゼラトップみたいな誰得機体はないのだろうか
アサルトサヴァイブ持ってる奴はまず買わないと思うから、当該スレで聞いた方が早いよ
だなw
3Dになったとはいえなぜ劣化版を買わにゃならんのだ
発売されるからだよ
良いゲームかどうかなんて関係なくガンダムのゲームだから買う
おれはそういう思考停止の屑野郎だから買うよ
>>572 ていうかガノタなんて殆どが30年近くに渉ってそういう風に調教されてきた訳だしな
影が付いてエフェクトが派手になって3D表示されるようになったという
見た目の部分だけ進化したが中身が全く一緒ってのが凄いな。
あれだけ直せ直せと言われた部分に何も手が付けられてない。
何で叩かれだしたかってのを根本的に理解できてないようだなアートは。
例えNGPに主戦場を移したとしても大丈夫なのかと思えてくる。
いや、アレはアレでガンダムバトルタクティクス辺りのリメイクだと考えれば…
うん、続編出す気満々だってのが浮き彫りになっただけだな
ここ見て一番ニヨニヨしてるのはバンナム関係者なんだろうなあ
そりゃ社員もガンダム大好きになるわ
アホか
バンナムがこんなトコ見てる訳無いだろ
奴らが見てるのは売り上げだけだ
他にソフトないから仕方なく買っちゃう人がいたらバンナムの思うつぼか
インスタントで出すにはもってこいのシリーズだしな
>>577 バンナムって2chネタ仕込むの好きだからな見てるだろ
いや、別にバンナムが作ってるわけじゃないから…
GAS→3Dで2回ガッカリするとはな
ふざけんな
583 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 23:40:04.64 ID:c4ofqbGx0
来年、又出るだろうな!「ガンダム3Dバトル2・約束の00!」
・・・・間、売上によるかwww
584 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 23:47:07.21 ID:VuzXqgaY0
てすと。
安くなったので買おうか迷っています
クロニクルとユニバースはやったことがあります
今作はとにかくお金が必要みたいですが、前2つと体験版のセーブデータの
引き継ぎ特典合わせて50万G?あってもかなり苦労するんでしょうか?
>>585 苦労どころかその程度じゃ焼け石に水にもならん
何千万何億って単位で金がかかる
このゲームには求めてないけど
実際の戦闘みたいに主人公は無双しないでビームもなかなか当たらず敵の攻撃もなかなかあたらないけど自分のビームは雑魚敵に一発あたったらそれで撃破
ゲームだと自軍が自分とパートナーしかいない感じだけど見方も敵も数十機出てて見方と敵でもそこそこちゃんとしてたりNPCがしっかり見方してくれたりする
そんなガンダムゲームがやりたいです。
>>585 MS全部揃えるくらいのやり込みなら別に苦労とかしないよ
色んなMSに乗って適当に遊んでりゃ揃えられる
隠し要素まで全部コンプリートしようと思えば200時間くらいはかかるかな
>>583 いや、読めた
00バージョンと種バージョン
アナザーバージョンにUCバージョン
4本立てでポケモン商法、コレだね
…冗談になってない気がする
>>587 個人的にはもっと多岐にわたる作戦行動がしたいな
偵察任務とかスパイ任務とか
>>587 夢を壊す様で悪いけどアクションガンゲーでの僚機はこのゲームが一番言う事を聞いて賢いレベル
ハードがPS3でもTISの僚機なんか地形にひっかかったまま動けなくなったり
戦記なんかは格闘武器持たせたら指示出しても特攻玉砕戦法しかしないから
射撃武器しか持たせられない程度のAIレベル
ましてや多数のNPCがちゃんと援護してくれるってのはコンシューマーでは無理でないかい
590
じゃあせめて周りにちゃんと戦闘してるように見えるポリゴンとばすくらいでもいいな
ふつうにムービーみたいに決まった動きで構わない
自分が戦闘してる時なんて周りみないし
>夢を壊す様で悪いけどアクションガンゲーでの僚機はこのゲームが一番言う事を聞いて賢いレベル
コロ落ちの方が良いと思うけどなあ
このゲームのは動くSPA発射台じゃね
593 :
591:2011/03/25(金) 01:04:33.35 ID:0qNlRM7m0
>>592 コロ落ちも面白かったけど懐かしすぎて僚機がどんな感じだったか忘れた
ゲーム内で一番苦しめられたミデアの所のバグだけは鮮明に覚えてるけどw
ちょっとひいた所で眺めてるとこれの僚機も射撃だの格闘だの使い分けて
いい感じに戦ってると思う
SPAの指示も格闘系なんかちゃんとタイミング見計らって出してくれるし
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 02:50:47.51 ID:30InmZZL0
>>594 格闘SPAの使いどころには感心するよな
相手がムテキ状態のときに発射はよくするが
>>590 PS3戦記を基準でPS3全体を語り、アクションガンゲー全体を語るなんて
アホですか?
>>587 ガンダムでFPSですねわかりません
既存のではジオニックフロントがその条件に一番近いか?
TISとPS3戦記の僚機は論外だな… お前らガースキーさんを見習え。
598 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 04:12:43.30 ID:AUIPmJf4O
>>596 ps3でガンダムのゲームってそんなにたくさん出てるのか?
最近このゲームのシチュエーション全部終わらせたから最近対戦で遊んでるんだけど何か良い設定とかないかな?
敵が強すぎならまだしも弱すぎるとつまらない
一撃の重さを求めるならやはりジオニックフロントだろうな
回避不可で一発即死のビームライフルに怯えながら
進行ルートとアイテムでカバーするのは某潜入ゲーよりスリリング
PS3の戦記は僚機が通常時にブーストふかしてくれさえすれば
あそこまで致命傷にはならなかっただろうに実に残念なゲームだった
シンクロ時の僚機のブーストは無制限だし意味分からん
僚機の賢さだけでいうならvsシリーズがトップじゃないかな
けどあのシリーズのミッションはなぜか達成感があまりない
vsシリーズは挙動を楽しむものと思ってる
3Dバトルはグラがちょっと良くなって挙動とシステムはクロ以降準拠のロワという評価か
GASで充分過ぎるな
3DSのPVの通り画面からにゅっと浮きだしてくればまだよかったが、あれじゃなぁ。
はぁ、サクサム参戦させたりサイコがドロップキックかましたり
核弾頭でみーんな一瞬で蒸発したりとかあの頃の興奮は帰ってこないものなのかねぇ・・・orz
GASはIGLOO勢いなけりゃさっさと売ってたレベルだったよ
どうしてこうなった
3DSのは二人プレイもなく、僚機もないんだろ?
だから別物として評価すべき
ガンバトと比べたら負け
スレ見る限り割と新規の人も買ってるっぽいからその点はよかったのかもしれんが
内容を根本的に改めないと速攻で飽きられるぞ。
MSを増やすだけで喜ばれる時代は終った。二回もその手は通用しない。
>>604 通信と僚機なくすくらいで別ゲーになるんなら飽きてないわ
ユニコーンがいないからユニバースじゃ満足出来ないなんてカモがいて笑った
だんだん3dsアンチスレになってきてしもたね・・・
609 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 17:54:06.34 ID:AUIPmJf4O
GASから始めた俺からすると機体増やしてもっと集めやすくなった続編がでれば買うんだけどな
ZZ削るとか誰得だよまじで
平成ガンダムを削ったことで子供需要も半減しただろうし……
富野得
3DSオススメすれで工作員湧いててわろた
3DSの奴機体が増えたのが出たら俺は買うけど
実際のところみんなはどう?
まず根本的にちゃんとゲーム性が向上してくれないと。3DSでも何も進歩してない。
グラが綺麗になりました、MSが増えましたってだけじゃ食指が動かない。
次回作でVガンのストーリー全部入れましたってくらいやってくれたら
3DSごと買ってもいいけど。
>>612 買わないな 個人的に量産機には拘りないから
主役級はガンネクで大体使えるしあっちの方が良く動くし
とにかく慣性の強さが好きじゃないから、もっとキビキビ動けるようにして、
あと抽象的な言い方だけど戦闘が、雑魚戦はいいとしてエース戦が作業じゃなくなれば買う
今までのシリーズ経験してると、ガンロワ1.5くらいの内容じゃ買うのはあり得ないな。
開発期間短いなんて内部の事情なんて知ったこっちゃないから、フルプライスで売るなら
ちゃんと満足できそうなものを出してくれないと食指は動かない。
でも機体も多いしモデリングも頑張ってるし動きもいいしなんてゲームは多分出ないぜ…
続編出せるほどの期待感があるなら機体数は次回に期待できるからまだいい
過去の資産があるのだからPSPシリーズより早いペースで増やせるっしょ
しかし3DSのハード性能をちょっと使っただけで
機体数減りました、対戦・協力ありません、僚機何それ、
操作感はほとんど変わってませんだからな
難易度変化つけたり機体の乗り換えしやすくしたり
ある程度要望を汲んでるふしもあるけど
一番肝心な動きがそのままじゃ心が震えない
ガンダムのアクションゲームだから買いました
仮にクソゲーで定価一万円でも買ったと思います
619 :
618:2011/03/25(金) 21:19:24.74 ID:ZCzdxvkE0
ごめん訂正
「仮にクソゲーで」を
「もっとクソゲーで」に訂正します
つか僚機すらないってガンタク以下かよ
ただ、ミッション前の「テテテーン♪デデデン♪」等といったテロップ演出が復活してたのが救いではあった
あとエリア制、あれはアバオアクー攻防戦みたいな規模のデカい場面でのみアリだわ
もう二度と一部作品の戦闘再現をエリア制で一緒にして急ぎ足でやっちゃうような真似は二度としてほしくないし
今回はGAS以上に擁護の仕様が無い。新参ならまぁたのしめる程度だな
本スレは発売直後だというのにあっさりと他のゲームの話題になってて
さすがはガンバトの血を引いてると思わせる流れだなw
攻略性もアクション性も薄いからすぐにやること&語る事なくなるんだわ…
ミッション開始前のアイキャッチ復活は
データインストール機能の消滅によるロード時間の増加が原因だろうから
手放しで喜べるもんでもないけどな…
>>621 ガンバトだってユニバースまでは普通にスレ盛り上がってたじゃないか。
主に「次回作はこれを参戦させろ」って話題の方で盛り上がってたがw
しかし3Dバトルのスレの進まなさを見るとあまり売れてる感じじゃないっぽいね。
初週3万本以下なのは間違いない。次回作は大丈夫なんだろうか。
>>622 かといってGASのだとカッコ悪過ぎてなぁ・・・
インスコあればボタン連打でアイキャッチスキップすりゃそれで済むし
マクロスの方はときメモモードいらねぇけどちゃんとガンダムと比べて少ないネタをやりくりしてがんばってんのにのぅ・・・・
エコールデュシエルとかCDAとか連邦愚連隊とかダブルフェイクとかダブルゼータくんとかぶよがんだむとかを参戦させたいつものノリのガンバト出してくれよー
>>623 タクからスレに居るけど機体かありえないシステム妄想が殆ど
現状影も形も無い突拍子なシステム妄想は
ゲームの方向性が明確になっていない事の裏返しだと思う
荒削りでもハッキリしててればここはもっとこうした方が…という
戦闘システムで文句が出ているように具体的な修正案っぽい感じになるはず
他のガンゲーならクソ要素も含め色々語れるんだけどね
ガンバトってどの要素も極端な崩壊はしていないので一見出来は良さそうだけど
ゲームとしてアクが足りないかったり
原作に対する踏み込みが足りなさ過ぎてインパクトが無いんだよね
別に高画質のプリレンタリングとはいわないから少しはムービーいれてほしいな
>>625 ユーザーの想像の余地が入るゲームってのは悪い事では無い気はするけどね。
想像するのも面倒臭くなるほどどうにもならないゲームってのはあるから。
「ここをイジれば良くなるのに」って思わせる妙な塩梅のゲームだと言える。
628 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 22:45:46.23 ID:HPgDcI690
3DS買う気ないから、PSPで出して欲しいのよ?あの十字キーとボタンがDSの
まんま手のが・・・嫌過ぎるwww
でも、同じ事の繰り返しでは買わないよ!モノ凄い変化がないとやる気出ないw
飽きたからww
つーか、ダンボール戦機のスレてないの?
>>627 ガンバトの場合挙がるのはここをいじればってレベルじゃ無いぞ…違うゲームにしろというところまで行く
そう言われるのはシステムが薄味すぎるからなんじゃないかね
戦闘特化でそれ以外のシステムをシンプルにしているという事情もあるけど
特化してるはずの戦闘は戦闘で普段から言われている通り
>>626 ムービー入れるとゴッソリ容量が増えるってロワで知った様だから敬遠してるのかね
まぁロワの奴は教習関連をムービー化という誰得状態だった訳だが、あれで数百MB使った訳だし
クロでその分削って教習ミッション化したらボリューム増えたのに容量は減ったから
使い所だな結局は
>>631 でも0083のあそこくらいにしかまともなムービーがないなんて物足りなさすぎるだろ
>>630 突拍子もない意見が多いのはロワでサイコとか限界突破とか無茶苦茶やったからじゃね
クロ、ユニぐらいの頃は「サクサムの例があるしきっとこんなこともやってくれるはず」
みたいな変な期待感もった人が結構いた気がする
>>630 だって原型のタクティクスは2005年…
大幅パワーアップしたロワから数えても、2006年からほとんど進歩してないんだもの
一年戦争とか連ザの時代だぜ?
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 01:02:58.55 ID:dtOCfUFe0
機体が3DSでは、左寄りになって良くなっているな?
まあまあ、遊べるけど・・・飽きるな
>>634 その原型のPS2戦記となると2002年、その前身であるSSガンダム外伝に至っては1996年だ
驚くべき事に、ゲーム性そのものは当時と殆ど代わってないんだぜ…
むしろ力の入ったオリジナルストーリーが楽しめたりとか、当時の方がよかった部分もある
戦記はともかくブルーはもう先祖の先祖くらいで全然違うだろ
戦記にVSをちょっとミックスしたくらい
ミッション攻略やストーリー要素が無くなって
アクションもVSを大幅に簡素化したような
PS2戦記って「ギャルゲー(笑)」とかバカにされることは多かったけど
小隊でがんばってるって雰囲気がすごく出てて好き
08小隊で目指そうとしたミリタリー的な感じというか
ミッションの背景とかが冒頭で説明されたりオペレーターがちゃんと仕事してたのもよかった
アートディンクの糞野郎共もバンナムのアホさに嫌気さしてるんだろうね
種でガンダムブームが再燃した途端、利権振り回すからな
禿の毛髪はそのせいで枯渇したんだよね
Wikiに「エリア移動がないミッション一覧」のページを作ってくれる人いないかなあ
PS2戦記は主観視点が好きで結構やり込んだな
最初はギャルゲー要素とかで微妙評価な雰囲気だったんだけど
俺含め何人かがアクション面を支持してたら評価あがっていった
今は格闘も当てやすいしエフェクトも派手だしこっちの主観の方が好きだけど
次回作はクライマックスUCみたいなのがいいな
ブルーみたいに計器が見える主観視点が好きだな
…通常視点と別に作ると手間かかるから、どこもやらないんだろうけど。
ベック新作出ないかなぁ、なんだかんだであそこのガンゲー好きだ。
たしかにこのゲームの主観は糞だよな
ブルーのアクションはジャンプキャンセルを使ったショートジャンプでミサイルかわしつつ攻撃に移るのとか
何気に小技が効いて奥が深いよ
ブルーとかいつの話なんだ。。。
俺分かったよ。本業はアニメ。副業はプラモ。ゲームは内職。
だったら、まあ、頑張ってる方だ!
>>646 ゲームの出来の言い訳にしたいということだろうが
アニメはプラモを売るためのプロモーションで磐梯にとってはプラモが本業
サンライズばアニメが本業
そしてバンナムやアートにとってはゲームが本業な
648 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 17:22:14.42 ID:U5j4rr980
ゲームの本業の人は、次に繋げる事しか頭にないのかね?
3DS・・・ボタンがメッサ小さくって押している感覚が感じ難いwww
GB並なら良かったんだが・・・十字ボタンもなwww
機体種類減らすにしてももっと部位破壊とかエンジンに当てたら一撃とか
革新的な新要素がそろそろ欲しいよな
そういうのが無理ならV、W、X、∀の不遇タイトル特化のバージョン出して欲しい
それなら原作再現にも新たなモチベーションで臨めると思うから
TISの部位破壊は中々楽しかった
ぽぽぽぽーんと腕やらが千切れて吹っ飛んでいくのが08小隊っぽくて良かったな
651 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 15:03:15.94 ID:7PlBZ0qVO
おにいちゃんたちそろそろGASの話しよう?
ほら、最近どんなプレイしてるとかさ!
やり尽くしちゃってする事がない
今はPSPなりNGPで新作が発表された時に備えて惰性でここに残ってるだけで
このゲームは飽きやすいゲームだからね。頻繁に遊ばない方がいい。
新作が出たときに久々に触るくらいが新鮮味を保つコツ。
最近はGNアームズで飛び回ってる
あれ、変形でコンテナ状態(?)とかになると嬉しかったかも
やることといえば全アイテム数カンストと全パイロットステータス限界突破MAXくらいだが・・・
飽きるから各時代をMAで周回してる
最近はF91勢使って各時代を飛びまわってるな
ジェガン系のロケット弾とCV系のショットランサーが当たると気持ちいいよ!
F91世代のジェガンは優秀だよな。あれじゃヘビーガン必要ねぇー!
TP装甲ビグザムで原作のような無双して楽しんでるよ
クロ以降影薄いけど、俺にとってはロワで初めて重力を越えた愛機だぜ
次回作(3DSのは忘れよう)では既出の機体のモーションやSPAをもっとはっちゃけたものにしてほしいが・・・・
もうそういうのも期待しない方がいいのかなぁ。
なんか商標登録でガンバトっぽいタイトルのが登録済みなんだっけか・・・
僚機2機に戻しても良いから武器アイコンとか復活させてほしい
っていうか基本MUFの仕様+インスコでいいから
ヨルムンガンドで全ステージ駆け抜けてやる!と思ったが
1ステージ目で断念した。フルチューンであの遅さとは
>>659 1.砲撃は必中させましょう。目視での微調整・なぎ払いなども有効です
2.撃つと距離500ほど後退することを頭に入れときましょう
3.縮退炉をつけるか、そうでなければ↑を移動に使ったほうが速いです
4.SPAに頼りまくりましょう
EXTRAはさすがに難しいけど、それ以外なら大抵の面はいけるよ。頑張れ!
NGP用ソフトまでvs以外のPSPガンダムアクション出ないのかな…
3DSは買う予定無いしNGPはしばらく手が出せないし…
>>651 メモーリーカードが二枚あるから3周目でパーツ集めにうんざりしてる…
662 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 03:38:43.61 ID:ql7CI4Q20
>>659 wikiみて出して無チューンでやってみたが遅すぎワロタw
663 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 03:50:26.59 ID:3cKIX64sO
地雷ザクで完走した人とかいないの
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 11:16:25.42 ID:gwycCRVv0
単機でEX面をよくやる。パイロットはヤザンで機体はジョニーゲルググ!
ZZガンダムによくやられる毎日wwwZZガンダムのミサイルて誘導が凄くない?
次回作では荷物爆弾の再現を是非>ZZ
あればのはなしだがな!orz
メジャーな機体を勢ぞろいさせるのはVSシリーズやGジェネとかにやってもらって
ガンバトシリーズにはユニバースまでの路線を継続させて漫画作品のネタを積極的に取り入れてほしかったわ
地味に個性があった武器アイコンがマジで恋しいよ
アッガイのSPAが北米横断の技だったりねー
そういうスキマ産業なら今のままのゲーム性でも楽しめるんだが。
ガンダムメモリーズ
3Dの作品にX、W、種、OO追加
いつになく変化してるっぽいじゃん?
[MSシフトシステム]
ミッション開始前にMSを3機選ぶことが可能で、バトル中に好きなタイミングで切り替えられる。
登場するMSは、接近タイプ、スピードタイプ、射撃タイプに分かれる。
これにちょい期待。
デンドロとラフレシア削除は戦力的に痛いが
代わりにパトゥーリア・Gファルコン・レグナント・ザムザザー等か…胸熱
ゲルズゲーとアグリッサの夢の対決も見られるわけですね!
ガンダム無双3ではDXのみだったし、Xのほかの機体も収録されるのに期待したいところ
X、DV、エアマス、レオパルド、アシュタロン、ヴァサーゴきてくれ
X(DV、DX)、エアマス、レオパルドで3機編成できたら感涙もの
3DS版買った人はご愁傷様だな・・・
3DSにつづいてZZが入ってないけど、「など」だから大丈夫だよな?
前回出たF91とVも入ってないけど大丈夫だよな?
ZZは諦めてる
>>672 機体的にはGASにプラスっていうより3DSの奴にプラスって感じがするから
その辺がない可能性は十分に…
機体はこの際我慢してもシステム周りをAS準拠にしたら買わない
「など」の部分はMSVとゲーム系でしょ。
ゼロじゃないウイングガンダムとトールギス2とリーオーが使えるなら買ってもいい
出ないなら買わない
プラモ販促のためにアーリー版の5機が収録されていることを期待するしかないな。
>>675 ショップはねーだろ流石に。パーツみたいな面倒くさいシステムも無いと思う。
三すくみを切り替えるシステムから言ってもかなりアクション寄りだろうな。
>>678 しかし今まで一度も販促に絡んだこと無いよなこのシリーズ
マクロスは販促になってるけど
681 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 12:28:24.60 ID:2UdSzVCoO
PSPで出るのにGASより機体減るって……
どうせ戦闘はいつもと同じなんだろ、三つのタイプがあるってのも気に入らないわ
ダブルオークアンタ使いたいから買うわ
開発アートディンクじゃないっぽいぞ
接近タイプとかあるんだから、格闘のシステムはもうちょっとなんとかしてほしい。
今までのシリーズまんまだと射撃タイプ一機で十分だろ、って思ってしまう。
戦場の絆みたいに格闘の出だしが無敵とかにすればいい。
今までを振り返るに3すくみが成り立つような
アクションゲーに生まれ変われるとは思えないんだが
ガンバトのシステムは射撃のリロード時間が短すぎなんだよね。
だから強力な主砲のぶっぱゲームになってしまう。
リロード長めにするか弾数を有限にするかどちらかにしないと切り替えが生きない。
こっちで本気出すのかな
メモリーズだと?
Gジェネ買わなきゃよかったかな
シチュエーションモードは種デス、00、劇場版00、UCのみか
VS、Gジェネに続いてまたにわか路線か・・・
このシリーズはZZの機体を使えるのが最大の醍醐味だったはずなのに……本当にわかっていないな
うーん新作は嬉しいけど
これじゃないな
Xガ地味に入ってるから少しだけ気になる
シチュエーションモードはUCだけで濃密に仕上げて欲しかったな
挙動はガンバトエンジン?
格武装のメリットとデメリットだけハッキリしてくれれば
これだけで良ゲーになるんだから、その辺、スタッフは頑張って欲しいな
機体の性能は、どっちみち壊れてる上に改造でどうにでもなるから
どうでもいい
強力な武装にデメリットが無いから単調な戦闘になりやすいんだよね。
バランスは大事だと思う。
アートディンクじゃないなら良くも悪くもガンバトとは別ゲーだな
>>698 移動兼ねた回避も全部ステキャン一択なのでボタン連打したもん勝ちというね
>>692 ズサはあーみえてけっこう使いやすかったからお気に入りだったのに・・・
相変わらずグラ糞だな
写真の画質が悪すぎてグラがよくわからんww
WはTV版じゃなくてエンドレスワルツの方かな?だとしたらエピオンは・・・
>>670 ウィッツの中の人は今ギャラが高くなっていそうだから省かれるかも
っていうかハイネがそろそろ使いたいんだが
デカイ写真は無いのか
>>704 EW版エピエンなんてもんが最近発表されたからもしかしたら・・・
ディープストライカーとかEx−s(Bst)とかCDA参戦は無いのかい?
ガンバトに俺が期待してるのはサクサムみたいなネタ要員とかマインレイヤーみたいなマニア向けとかサイコのドロップキックといったネタなんだけど
後、いい加減追加武装はMUFの仕様同様パーツ扱いに汁>アートディング&ベック
>>707エピオンが出てくれるならそれでもいーな。
>>707 何それwwwエピオンてEWいないだろwww
じゃあもうEW版スコーピオとかでも出してくれや
エコールデュシエルが今の休載明けからやっと最終局面突入するようだからゲスト参戦希望
戦場の絆とかドルメルとかそっち方面充実させてほしいなぁホントGASにはそれが無かったからガッカリした。
せめてアヴァランチエクシアやスタゲ位は出してほしかった
>711
EWには普通のウイングとか初期MS居ないけどEWに併せた設定のヤツが出てる。
ウイングガンダムアーリータイプとかのヤツ。
それに併せてのエピオンじゃね?
ウイングMG化に合わせてのホビージャパンの作例でエピオンをEW風に作ったってのは見た事あるけど
他のEW版MSみたいに設定があるかどうかは知らん。
アーリーって名称が紛らわしいけど
要するにガワラにコンペで負けたカトキ版をEW合わせで発掘したもんだからなあれ
MGで出てる奴は普通にバカの1種として出てるし
ていうかわざわざバカエピオンとか策定してる暇があるなら
MG版トールギスV出してくれよ・・・
>>711 >>713 Wは今ガンダムエースで続編小説とTV版の漫画を連載してるから
それに出す用にカトキ版で新たに作ったのがエピオンEW版
デザインは大幅には変わってないけどな
そこでまさかのエピオンUとか白雪姫とか参戦!
なんてのがあってもいいと思うんだ
>>708 その路線終わってるだろとっくに
いや路線とも言えないただの一発ネタだったのに
未だに勘違いされてるとは
さらに言うと今度MG(プラモ)で出るエピオンもこのEW版
>>717 GASで止まったもんなぁ
しかも今回ZZ未参戦=タイガーバウム版ジオン水泳部らリストラだろ?
ヘコむなぁ。どうしよう
無印種まで削ることなかったと思うんだけどな。
それはともかく、チームにインパルス各形態割り振って、擬似換装とかできるかな。
結局Vは本格参戦できなかったな
無尽蔵に増やすの止めて組み合わせ違いで回す戦法とは斜め上w
ほんとガンバトでしゃぶりつくすつもりなんだな…
何だかんだいって、俺は買うだろうなあ
今までだってそうしてきたし
俺は見送り
宇宙世紀作品限定でシナリオの濃いのが出たら買う
PSPではこれが最後かな。
もう1本くらい出すかな?
メモリーズねぇ
Gガン来るのかな?
>>725 ガンバトである以上濃いのは無理だろ
各作品をブリーフィングの文字でさらっとなぞったくらいで
あとは「増援です」しかない毎度の流れ
>>728 うん、だから名前変わってもガンバト引きずったまま行くんなら買わないって事
アサルトサヴァイブと名前を変えた時、仕切りなおしに少し期待してたんだが
ならばせめて機体やパイロットのリストラやめてくれ・・・・
種とか「俺がガンダムだ」とかを別ゲーに分離しない限り、リストラはどんどん酷くなる一方だろうな
今頃はじめたけどビームよりマシンガンが強いな
システムは変えてもいいし、ザクのドマイナーチェンジとかならリストラしても
いいけど、なんでZZやF91やVをリストラするんだか・・・版権料の割りに売りに
ならんからか?
今やマイナー機体が動かせるのだけが取り柄なのに・・・モデルやモーションが
良くなるのなら仕方ないが。
>>668 これって今までの僚機のメモリ使ってやってると思うから
僚機システムは下手したら無いかもな
あと多人数プレイの時も4人×3機のメモリなんて無いだろうし
(というかあったら増援で区切ってないと思う)
2人プレイ時2機ずつ4人時は1機ずつかな?
これガンバト系なのは間違いないの?
今まではマクロスもGASも3Dバトルも、「ガンバトシリーズのノウハウを活かした高速アクション」ってキャッチだったのに、
今回は「新機軸のガンダムゲーム」「いままでのガンダムゲームとは趣が異なる完全新規のアクションゲーム」って触れ込みになってる
真の意味での新作が来たのではと期待してるのは俺だけ?単にGASが不評だったからキャッチ変えただけなのかな
「完全新規」って言葉使ってる以上ガンバトエンジン流用とは思いたくないんだけど
シナリオ無しでも構わんからマジでリストラはやめてくれ
画面や製作元を見る限り全く1から作り直すのはありえない。
ゲームシステムは完全新規だがモチーフやエンジンやデザインが一緒、みたいな感じかと
完全新規やるなら容易に流用を思わせる仕組みにはせず
外見含めて思いっ切り変えないと逆にマイナスイメージかも
今やるんならユニコーン単体とかさ
コンセプトまで引きずってちゃあね
>>732 ビームライフルは元からそれなり程度の強さだったのに、さらに弱体化喰らったからな
機体によってはバルカンの方が強いくらいの有様。
GNーXの悪口はやめないか
スクショ、Ζの盾の角度が今までと違うように見えるから
ひょっとしたら新規アクションがあるかもな
ユニバースの時はゼクアインさん超強かったよね
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 01:06:03.96 ID:q6hcH9LH0
しかし、なんでこのタイミングで発表したんだろう?
つい最近3DSでガンダムゲーム出たばっかりなのに?
任天堂と何かあったのかね?
所で「MSV」シリーズは有るのかね?
まぁこちらがてんこ盛りお祭りゲー方向にシフトして
あちらが各時代毎のシチュ重視の濃いゲームになっていくなら
方向性の違いを明確にするという意味でも、時期的にはおかしくないと思う
それならばユーザの住み分けも出来、場合によっては両方買うというケースも見込めるからね
妄想だけは尽きないシリーズ
GASや3Dやってないんだけどさ、ファンネルってユニバースからバグ含め仕様変わったりしてない?
個人的にはマルチミサイルみたいな射出方法にして、射出したら後はVS.みたく、
射出→ビーム発射→回収 をオートで行うようにしたら使い勝手上がらないかなと思うんだ
いや使い勝手とかなによりファンネルで複数の敵同時攻撃したいだけなんだけどね
誰だか知らんが何でまずロボゲ板に立てるんだよ
新作はアートディンク製じゃなかった。今後アートディンクはどうするんだろう。
3DSで3Dバトルの続編を作り続けるのかそれともNGPで新作を作るのか。
NGPで出すには粗が多過ぎるシリーズだし
それを改善する為にはちょっと予算が足りないだろうし
その辺を考慮して3DSに移籍したんじゃない?
万が一このシステムのまま突っ込むにしても
NGPだとモデリングはディテールアップしないといけないだろうし
そうなると一番のウリだったユニットの物量が
そのまま重荷になるからな
3DSでマンネリとユニット不足で散々不満言われてるのに
NGPで同じ事やれるのかと
NGPだと右アナログがあるからカメラ操作ができる。
操作性はかなり向上するからガンバト時代より不満は減るんじゃないかな。
3DS版のスライドパッドでのステップ操作はやりにくくて不評のようだけど
NGPだったら本格アナログだから二度押しも楽。
まずは操作性とグラを売りにして機体数は徐々に増やしていけばいい。
出てもいないハードの操作性を好意的に評価するとか正気を疑う
□ボタンの後継機だぞ?
NGPを実際に触った開発者の方々がその操作感のよさをほめてるわけだが、
彼らは正気じゃないのだろうか。
□ボタンとか懐かしすぎて一瞬何の事か分からなかったわ
アンチの連中は、時間の流れが止まっているのか?
3DSだNGPだとかじゃなくてソフトの話しようぜ
SP攻撃は封印してガードを駆使しないとヤバイくらいにデチューンしてプレイするのが楽しいな
瀕死になったらガード回避しつつ敵エースが僚機に気を取られるの待って
後ろから攻撃とか卑怯な戦法になるがw
そういやFDS騒動もあったね
UMD飛ばせるほどの力無いってのにねつ造しまくってがんばったよなゲハ厨・・・・
せっかく3DSでベース作ったんだし
ポリゴンモデル流用できる3DSで、アサルトサヴァイヴ+OO2期+種死+V残りシナリオ?+G,W,X,ターンAからゲスト+UCゲストか3話くらいまで
こんなもんじゃね?
それかまたUC完全版!みたいな広告で、3DバトルにZZと0083とUCもうちょっと足してお茶濁しとか。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:04:50.75 ID:1Fxmqvrx0
>>759 デチューンって加減が難しい
おまえらお気に入りのMAってなに?
俺はビグロで敵を捕まえてビームするのが好きです
相変わらず多彩な武装のヴァルヴァロ
シンプルな魅力のGNアーマー
浪漫のヨルムン
必殺かかと落としのビグザムかな。
デンドロやビグラングも好きだけど、あいつら強すぎてやりごたえがイマイチ…
ノイエ・ジールとブラウ・ブロだな
ノイエジールはクローアームがただのファンネル扱いなのがなぁ。
原作でデンドロの金玉握り潰したのを再現して遠隔格闘攻撃みたいな事できたらよかったのに。
アルヴァトーレが一番気に入ってる。主兵装の照射ビームが気持ちいい。
767 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 22:06:12.63 ID:1Fxmqvrx0
00のEXアルヴァトーレでやると楽すぎワロタ
>>762 デチューンしなくても無改造量産機で単機出撃とかでもいいね
敵と同じ高さに居ると囲まれて被弾が増えるから
縦軸ずらしながら頭上を取る様に戦ったりとか慎重なプレイが求められてちょっと楽しい
MAはザクレロで戦艦を切り刻むのが好き
何気ない所だけど
このゲームのサイコミュ兵器とかの有線の処理ってなかなか良く出来てるよね
ジオング、ノイエジール、ハンマ・ハンマ、ラフレシアのウニュウニュ触手とか
モノアイもちゃんと敵機を追ってるしな
変な所こだわるんだよな
結局、ユニバースは今後手放せないわけか
フルチューン前提で一番弱い機体ってなんだ?タコザクか?
今回バルカン強化でドラッツェがほんのちょっとタコザクより強く感じる
タコザクのチューン限界は最初から90000なんだぜ
久々にまたやり始めようと思ってデータをロードしたらやはりファミ通でとまってた・・・
地球防衛軍でもバズーカやミサイルで無意味にビル破壊するのがちょっと楽しかったけど
これもビル壊しまくるとなかなか楽しいな
BGMは日本ブレイク工業社歌をかけてアッグのドリルでブレイクしまくるのおすすめw
このゲームの主観視点って毎回思うんだけどなんで腕とかが真横にあるの?
MSによりけりだとは思うんだけど
ガンダムとかメインカメラ頭にあるんだから腕が下のほうにみえるのが普通じゃないの?
戦場の絆とかでもお腹視点だよ。ガンダムゲームだとその方がらしさが出るのかも。
設定上Z以降の全天周モニタは機体各部のカメラから得たデータをCG処理してモニタに投影してる
この時体感する軸と視点の軸がずれてると盛大に酔うため、コクピット中心の視点に補正してあるはず
まぁ、その場合腕部とかも映り込んだりしないんだがな
第一世代でも背後まで視点が回る時点で
計器とかまでちゃんと再現してるコクピット視点があるロボゲーって少ないんだよな・・・
計器とか描画すると画面が狭く感じるしな
トロイや戦記の主観も腹からの視点だったな
ハッチ開けて目視で戦ってると思えばノープロブレムさ
鉄騎なコントローラーでガンダムすりゃ解決
みんな斜め上や斜め下のブーストって使ってる?(シールド構えたまま斜め上か下を2回)
これ戦闘に混ぜると立体的な戦闘になるし回避にも使えるしカッコ良く戦える
縦回避で敵からのロックを1瞬外せるから武器切り替え時の隙を消したり予測射撃の溜め時間稼げるから
無改造低HP縛りプレイとかで結構有効だよ
785 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 16:54:55.69 ID:q8BjznSS0
もう、PSPでは、ガンバト出ないのかね?「ガンダムメモリーズ」が
今後のシリーズになり、ガンバトシリーズは「3DS」で展開?
・・・・・呆気ない幕ぐれだな・・・なんでも発売1週間目、2万しかいかなかったとか?
本当なら、「爆死」レベルではないの?
00二期と種死を加えたガンバトシリーズが出ないままでは終わってもらうわけにいかない
ガンタクの初週と累計調べてこい。
サブァイブも蛇足だしこれ以上やっても仕方ない。
GASにも出来のいいMSはいるんだよ。
システムが糞化したからって全否定するのはもったいない。
>>785 PSPで出すなと言われてもどうせその内出す。
別ゲーやりながら待てばいいかと。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 18:54:36.73 ID:YRo8GU6g0
もうGAS路線で機体数増やしまくるだけでいいんだけどな・・・・
ただファミ通だけは許さない。絶対にだ。
ファミ通がなにしたって言うんだよ
毎度の事だけどアートのセンスで恨まれるなんて
とんたとばっちりw
794 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 02:00:18.65 ID:d9wDQ3fBO
そういやファミ通だけ100回以上やらされたな
俺はファミ通は運良く15回くらいで出た
その辺の調整はアートってかベックとかバンナムあたりの所業じゃないか
PS3戦記の超高額MS、良パーツの絶望的なドロップ率に慣れてたら
サヴァイブのMSやパーツなんか金さえ溜めれば買えるだけまだマシと思える
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 16:05:00.01 ID:dBG85YMN0
そんな、洗脳や調教やだwww
もっと、楽しく遊ばせろよ?
面を攻略したと、実感できるゲームにして欲しいかな?
流石に毎回これでは飽きるよJK
最近買ったんだが、何この資金ゲー。
前作やってたんでシステムは、まあこんなもんだろと思ってやってたが、MSもパーツも高杉。
EX含めて全クリしたが、シークレット全解放するための資金稼いだ頃には、もうどうでもよくなってそう。
それと、なんで種と◎のステージは機体固定なうえに、二回もクリアしなくちゃならないんだよ。
激弱エールストライクでなんとかプロビ倒して、やっとシークレット解放だと思ったらEX追加されたときは、開発者に殺意が沸いた。
しかも、またしても機体制限有りなうえに、プロビとか強機体は最終話クリアしないと使えないという糞仕様。
おかげで好きでも強くもな3馬鹿ガンダム育てるはめになったし。
今までアナザー自体入れてなかったのに、Vのステージ入れないで種と◎入れるとか誰特だよ。
>>797 種は機体性能がイマイチなのが多いんだよな…
ラゴゥが宇宙でも使えれば楽だったんだが。
個人的にはあのひるまない雑魚が嫌
攻撃も豆鉄砲だからマジで草刈り。敵の数はユニくらいでいいと思うの
種でブッ飛んでたのはやっぱフォビドゥンかなぁ
シールドがゲシュマイディッヒパンツァーだからキュベやΖplus系に
無類の強さを誇ってくれるわ
レイダーもツォーン連射とSPAで中々やばかった
カラミティも地味だけど強かった。地味だけど
801 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 22:47:55.01 ID:HB7Wg/GA0
シードキャラ・・・どれも使わんwww
なんか「3DSのファミスタ」にアイマスキャラ要るらしいな?!
ガンバトにも入れて欲しい・・・
そしたら全国100万のガノタがその歪みを破壊するわ
803 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 23:41:46.77 ID:TE5yWVg/O
>>797 資金の問題はヴァルヴァロとキャラスーンさえいれば解決する
>>803 そうなの?
得点競技でラフレシア無双で三分で60万くらい稼ぐのが一番効率良いと思ってたけど?
放置してた方が、もっと楽しいほかのゲームをやるという選択肢が生まれるしな
バンナム
商願2011−17323 土器王紀
商願2011−17324 エアロダイブ AERO DIVE
商願2011−17325 戦国夢幻
商願2011−17326 バス釣りにいこう!
商願2011−17327 にゃんとワンダフル
商願2011−17328 パンツァーバンディット PANZER BANDIT
商願2011−17535 バトルジェネレーション
商願2011−18523 戦いの記憶
バトルジェネレーション…うーむ
マルチするほどのネタじゃあないな
>>807 ありゃマルチのマルチだw
俺は速報からこっちに転載しただけ
そうなのか、難しいんだな…
でも、ほんとにガンダムなのかね
まぁどうせガンゲーではあるだろうが、ガンバトじゃないと思うよ
ガンバトシリーズからアサルトサヴァイヴという新シリーズに移ったんだから
かといって3DS版というのは出たばかりでもっと考えにくいし
もしもしゲーの予感がするな俺は
やっぱそうかね…
Vがちゃんと入ってくれればもう文句は無いんだけどなw
パンツァーバンディットが地味に気になる…
放置でこんなに稼げるのかよ…
もっと早く知りたかった。
でも、サンクス。
これで苦行から解放される
時間効率はあんまり良くないんだけどね
3DSのガンバトは大好評だな
俺もユニバースを初めてプレイした時
こんな爽快で面白いガンダムのゲームあるのかって思った
816 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 13:47:18.13 ID:bjFXbR1oO
効率は良くないが放置できるから寝てるときとか出かけてるときにやっておくと良いよな
おすすめはヴァルヴァロにキャラスーン強化で相手はアッグガイにすると安定してカンスト近くまでいく
カンスト超えで安定する組み合わせあったら教えてください
>>815 ありゃPS2とマルチで出たWiiのドラゴンボールゲーと似たようなものだな・・・・
声のでかいマイノリティが騒ぐだけ騒いでるだけってだけ。
いや、ガンバトシリーズは良いゲームだよ
ただマンネリがハンパないってだけで
だからシリーズエントリーの多そうな3DSでは好評というのは分からんでもないし
シリーズファンとの温度差が激しいってのもよく分かる
PSP持ってない人からすると、十分楽しめるゲームじゃねーの
俺は要らんけど
だっせぇモーションを何とかしようって気が無いのだろうか。
まずそこを何とかしないと従来ユーザーは納得しないよ。
ロボットらしくないというか
なんかカッチリした動きって感じじゃないよな
個人的にMAは良い感じなんだがMS系がな…
基本的な動き(歩行だったり異様にひねる腰とか)をなんとかして貰いたいもんだ
ほぼロンチの割に売れてないし
ゲーム性の面では見られてないんだろ
そうはいうが3DS自体が不調なんであって
3DSの中じゃこれでもマシな方なんだぜ
俺もまるで買う気は起きないけどなw
初週30000本以下で、2週目から6000本程度に激減だからなぁ
累計5万行けば良い方という状態だし、続編出るかは正直かなり怪しい
「サードを重視する」という事で任自身がロンチを犬猫だけに留めて
マリオやゼルダが後から出るのなら、って事で出したのに
蓋を開けてみたらガンタク以下のスローペースで話が違うという状態
3DS不調なのか?
確かスペック的にはPSP以上なんだろ?
俺はいらんけど。
俺はこのロンチのラインナップで、本体を3月末までに150万も売ろうとした方が不思議。
50万いけばいい方だと思っていた。だから今の売り上げは、不調どころか妥当だと思う。
内臓ソフトとすれちがいと3Dだけでブームになるのは無理だ。
いずれマリオやポケモンなどは出てくるだろうが、これは任天堂ファンだけで底上するから、
このままじゃDSの売り上げは超えられないよ。
地震の影響は少なからずあるんだろうけどね
PSPで折角育ったタイトルを3DSに移籍させてまで出したのに・・・
もう目先の利益に釣られてそのハードに適してないタイトル出すの
止めればいいのに
ハードに適す適さない以前の問題だと思うぞ。
すれ違いや立体視にだけ労力を割いて、肝心のゲーム部分は最適化自体されてないんだから
八木や広野からしてblogで言い訳してるしな
しかし好意的な意見も
立体視「だから」良いみたいな感じなのが皮肉だな
スペック的にはPSP以上(当たり前だ)なんだけど、製造コストが馬鹿安い守銭奴仕様だからなぁ>3DS
ブレイブルー3DSなんて奥行きが出るけど、処理落ち多発、文字読みづらいと踏んだり蹴ったりなんやで・・・・
これでロンチじゃなかったらもっと悲惨な事になってたろうな
まあ3DSのも、中身はガンバトだから遊べば普通に楽しい。
画やエフェクトがキレイなのと3Dの奥行き感は十分新しさはあった。
でも案の定ボリュームの少なさがすぐ気になりだした。
そして再びアサルトサヴァイブ始めた。
画面から飛び出してくるってのならまだマシだったろうけど、アレじゃ一回みたらもう要らんって感じだよ
そんな俺はユニバースが手放せない。
アサルトサヴァイブはエリア移動が邪魔すぎて遊ぶのをためらうんだよなあ
ユニバースのが気楽でいい
エリア移動もユニバースみたいな一方通行でよかったと思う。
何度も同じエリアを行ったり来たりするのはダルい。
そもそもエリア移動自体を無駄に使いすぎだわ
大きな戦場でのみ使ってりゃ良かったのに、これでもかと言わんばかりにいちいち仕込みやがって
全パーツコンプリートのシークレット解放だるすぎる…
一千万くらいならまだしも、GNドライブとか五千万とか価格設定おかしいだろ…
サイコマーク2とかも開発だけで四百万くらいかかるし。
DLCじゃあるまいし、開発はプレイヤーを苦しめて何が楽しいんだよ。
3人対3人対3人対3人の対戦はいつ実現できるのか
全機フルチューンでカオスな対戦をしてみたい
839 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 20:53:20.91 ID:9V03FJeX0
オプションパーツに「袖付きパーツ」を希望します。
マクロスシリーズみたいな改造上限解放ってないんだっけ?
改造上限解除はあるよ
10回以上出撃したMSにしか適用されないけどね
HPを最低値に改造して、わざと10回瞬殺されるだけの簡単なお仕事です
843 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 01:44:02.97 ID:UHwtqlyb0
まあ別にフルチューンなんて好きなMSしかしないしそんな作業いらないけどね
そういえばフルチュ−ンとか一機もしてないな
無改造量産機で防御やら縦回避使いまくって生き延びるのが一番楽しい
845 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 12:56:10.00 ID:Apla8ayy0
アムロに台詞に「死ねぇ!」や「バズーカシュート!」を入れて欲しい。
それひょっとして面白いと思って言ってる?
全機フルチューンしたけど
脚が止まる武装をもった奴は弱い。ただしゼクアインは除く
848 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 20:44:49.74 ID:RrhMLoH5O
スマン、ちょっと教えてくれ。
シークレットの最後のわワールド制限解除っていうのが出てこないんだわ。
現在ミッションとパーツ100%、MS81%でSFSの上限解除はやってある。
多分獲得資金総額一億の条件は越えてると思うし、微妙なのがMS240機の条件かな?
全部で300機とするとギリギリで越えてるがざっとシークレット見返した限りこれがあやしいかな?
他に忘れてそうなのあるかな?
パーツ揃えた時点で条件揃えたつもりになってたから、なんか凄い徒労感が…
849 :
848:2011/04/12(火) 06:02:44.18 ID:hxwR1NY+O
たぶん自己解決しました。
ゲストパイロットの成長限界に到達してないからたぶんそれだ。
めんどいな…
メイキングで作ったキャラのNTとか強化人間とかって
どこに表示されてますか?
説明書に書いてあるよ
NTコーディGMって色々制限解除しちゃうと死にスキルになってしまうのがつらい
安かったんでユニバース買ってちょこちょこやってるんだけどもサヴァイブも気になってきたんだ。
で聞きたいんだけど売りのエリア移動って読み込み時間ある?
一枚絵も出ないでサクっと移動できるならユニバース20時間もやってないんでサヴァイブ買おうと思う
3機編成が魅力的すぎる
サクッと移動はできるが、ユニバースから劣化した部分もあるので安けりゃ買えばいい感じ。
ありがと、インストールできるのはやっぱ快適そうでいいな
GBA以来久々に本体買ったんでディスクの読み込み音が少ないほうがいいんだ
なんかすげえ気になる
>>853 アムロ、カミーユ、ジュドーの編成で出撃したり
シャア、ララァ、ハマーンの編成で出撃したり出来ちゃうんだぜ
それいいんだよなぁ、Z好きなんで毎回クワトロさんかファを僚機にするか
迷わなくてよさそう
858 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 00:52:44.42 ID:hM0ubgxMO
>>857 アサルトサヴァイブはとにかく、機体やキャラやパーツを集めたりするのに金がかかりすぎるのが難点のゲーム。
個人的には、これがこのゲームを全て台なしにしてしまったというくらいひどい。
なので買ったらすぐにwikiなどで対戦を放置して金を貯める方法を調べておくといいと思うよ。
とりあえずパーツは装備したら見た目にも変化をつけてほしいよな
>>859 アレックスにチョバム付けたらチョバムアレックスになる位の要素は欲しいよな
だからあれ程さっさとマクロスの換装システムを付けろと…
ファンネルやビットもマクロスのマルチロックオンミサイル仕様にして、NT限定でファンネル撃ち落しできる様にすればいいのに
マクロスシリーズの経験を生かす気無いのかな
サイコミュ兵器と通常兵装を同時撃ちしたいな
863 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 17:37:58.16 ID:lN/JSFma0
中途半端なバリエーションのアバター作成機能つけるなら」
顔の見えない歴代ヘルメットのほうが良かった
その批判を受けて3Dバトルではノーマルスーツに戻ったよ。
3DBではGASで批判された要素を全てユニ形式に差し戻す形にしたな
代わりにショップそのものも消滅したが
> 756 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/04/14(木) 19:55:19.71 ID:tqywEZK/
> 受注資料では「ガンダムバトルシリーズの流れをくむアクション」って書かれていた…
> アートディンク開発じゃないけどバンプレソフトとBNGIでガンバトを目指して作っていますよーってこと?
なん…だと…
ガンダムメモリーズのことか?
>>868 受注資料つってるから公開出来る様ならいずれ張ってくれるだろ
仮に本当だとしたら何か迷走気味だなぁ
GASでスベって3DSに立体視版ロワみたいなの出したと思ったら
PSPで更に別の亜種を出すのか?
もしメモリーズもガンバトの一種なら、バトルジェネレーションて何なんだろうな
ガンバトでしょ
NGP=ネクスト「ジェネレーション」ポータブル
ガンダムバトル「ジェネレーション」
まさか…な
またロンチでクソゲーだす気か
NGPが年内発売ならまた開発期間半年だな
理想としては3機編成とカスサン、インスコの仕様を維持したままガンバト時代のノリに戻して、
そこから新機体等色々タップリ追加。で、PSPとNGPでマルチで出す。かな。
次こそVとAOZが欲しいわ
サクサムの復活をだな
シャアサクのシャアシャアって声凄く好きだったんだ
つか、それは当然だな
物量、コア層垂涎の機体がウリなのにそういうのをハブるのはマジで理解できない
故にさらなるトニたけネタの機体とぶよがんだむの参戦を熱く期待する
>>875 現状で追加されてもなぁ…機体の水増しにしかならない気がする
時代毎にソフト分割してもいいからシナリオの充実を要求したいところ
やっぱガンユニまでの路線にカスサン、インスコつけて順当にシリーズ重ねていった方が良かったなぁ
>>878 シナリオとか原作通りだとアクションである以上完全再現には無理があるし
オリジナルは既にGジェネとかスパロボあるからいらんし、俺はGAS程度で充分だけどな
但し連結マップは大きいミッションのみ採用する風に改善した上で
このシリーズに出場できるかどうかはガンプラなり公式にフィギュア化なりで
立体化されてるかどうかも重要な様だから、そもそもが模型企画であるAOZはともかく
殆ど立体化されてないVはひょっとしたら難しいのかもしれないな
BB戦士が出たら面白そうなんだが
ってかもう全部SD等身にすればいいのに
モデル作り変えんの楽じゃないだろうけど、SDならショボいモーションでもコミカルに見栄えがするだろう
>>880 いや、シナリオは原作再現に限らずサイドストーリーモノでも良いんだが
もう少し地に足の着いたストーリーというか、プレイヤー寄りの視点にして欲しい
今のままでは感情移入も出来なければ臨場感も感じないと思うんだよ
戦闘の勝敗も戦局に影響を与えないし…
まぁ局地的な勝利が戦局に与える影響が微々たる物なのは分かるが
ストーリーはいいや
やっぱ08小隊みたいな部隊ものがいいなー
どう撃っても融合炉に当たっちまう
みたいな状況やりてーなー
アクションじゃ無理だなー
>>884 ガンバトシリーズは雰囲気がまるで無いけど
これ以外のガンゲーは結構ストーリー性あったりするよな
コロ落ちなんかまさに対極だし
多作品お祭りゲーと単品作品比べるのはナンセンスだと思うぜ
単品作品なのにストーリー性が弱かったら面白みもないし
コロ落ちは結構良かったけど
今の世代の人がプレイしたら操作性やバグでクソゲー扱いなんだろうな
てかサイドストーリー路線はガンバトじゃなくてベックの方でしょ
原作再現だったら別のゲームで楽しむから、もっとおバカなミッションを山盛りにして欲しい
ユニの黒い三連星のサイコ3体とか、巨大水泳部とか中々面白かった
>>887 ユニとフォロー範囲がほぼ同等なCUCは
シナリオはともかく(俺は結構好きだが)
宇宙世紀を渡り歩いてるという世界観の見せ方は良かったよ
主人公はともかくオペ子が歳取らないのが…
漫画の様にエレンが年食って行くのを見たいか…?
もしかしてこのシリーズって、水中系ザクって出ないの?
>>892 一度も出て無いな
マリンハイザックとかアクアジムとかそういうのは何故か
レイトンも3980か…ガンダムはひょっとして出荷数が少ないのかね?
腐ってもガンダムだからな
だからってどうして腐ってるガンゲーばかり出るんじゃー(血涙
腐ってはいない
多少臭いってだけだ
またこのループか
イカスごきげんなガンゲーを出す
ガンゲーを出さない
ガンゲーを買わない
ループ回避は色々あるのにな
機体のチョイスと一部挙動はイカしてるのにな
アクションゲーなんだから敵硬くしてまで原作再現しなくてもいいのに
原作ではビーム一発で大抵撃墜されるのに、硬くして原作再現とな
で、Z2はいつ出るのかね
ユニバースやってるけど、オールドタイプの育成めんどくさすぎる…
センチネルの機体動かせるガンゲーアクションがこれしかないから一向に手放せない
しかしゾディアックとかハミングバードとかも参加してくれると思ったんだが…
やっぱガンバトシリーズにはユニバースまでの路線を継続して外伝作品やMSV関係を充実させてほしかったなぁ
今時のだとまさかの日の目を見たドルメルとかゾディアックの親戚な気がするダーグヴェとか
ダーグヴェは明らかにビグロ→ヴァルヴァロの系統だと思うが
でグラブロの系統がシャンブロ
てっきりビグロ→(ビグラング)→ヴァルヴァロ→ダーグヴェ→ゾディアック
って感じかなと思ってた。
ダーグヴェ、あの歪な感じがたまらんなぁ。
子供のころビグロが何かにのっかったのがビグザムだと思ってたのは俺だけじゃないはず
子供のころガンダムに出てくるロボットみんながガンダムだと思ってたのは俺だけじゃないはず
まさかのカンタムロボ参戦とかないかな
最近始めたんだけど機体買っても次世代に持っていけないのが萎えるというか使う場面が少なすぎるっつーか
ガンダム5号機買って一度も使えずに一年戦争終わってしまった…
後々他の時代でも使えるようになる
つーかwikiぐらい見ろ
>>911 後々、時代制限解除が「買える」ようになるよ
ところで錯乱ヴァル・ヴァロでの稼ぎって、被撃墜せずに出来るんですか?
出来ると思うのか?
915 :
913:2011/04/26(火) 07:00:59.30 ID:dZ7KPF55O
>>914 おとなしく対戦ラフレシアと高額ミッションで稼ぎます
久々ユニバースやったけど、電撃ファイトと重力で暇潰しできて
やっぱりたまにやっても楽しいなこれ
3DSに浮気とかしてないで早く新作出してくれー
917 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 18:42:37.96 ID:W8jSEx1S0
3DS版のは、もう「黒歴史」なのでしょうか?
黒歴史というより空気と化してる
誰も気にしてない
IGLOOが良かったからこれはこれで続編出してほしいものだ
6月にPSPで出るのが新作なのかね?
どう見ても違うだろ
>>920 あれは別物
PV見る限りじゃガンバトとは挙動からシステムまで全然異なってるし
そもそも開発元がアートじゃない
そもそもアートディンクって今何を作ってるんだろう。NGPのゲームでも作ってるのか?
NGPのロンチで出すのは間違いないだろう、
今から作ってくれてたらまだいいんだけどね
>>925 ロンチ…はどうだろうなぁ、可能性は個人的には低いと思ってるが
1/27発表の参入メーカー一覧にはあったからガンバト自体は出すつもりか
或いはアクアノートやA列車、カルネージハートという線なのかも
NGPに出すにしてもまさかPSP版のモデル流用とかないよな?
むしろないとかないよな?
929 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 17:32:27.06 ID:OYJDBWtF0
…NGPて出るのかな?出ないでソニーがゲーム事業から撤退しそうな予感!
GOにしてもムーブにしても??(>_<)??
モデル全部直すんだったらしばらく出ないな。
しばらくでなくていいからちゃんと作ってほしい
バンナム「お小遣い稼ぎでちゃんと作るとか頭大丈夫?^^」
しばらく出ないでちゃんと作らないという選択肢も有力候補のような
アートディンクはスパロボを見てかっこいい演出とは何かというのを学んで欲しい。
>>932 それがまさにGASだったな…
>>933 スパロボやGジェネは止め絵や操作不能演出とかビシバシ使って良いからなぁ
動かす時間が多くてナンボの格ゲーやアクションゲーはそういうの入れると逆に白ける場合もあるから
参考にするならやっぱvs辺りじゃね?
935 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 12:42:11.28 ID:oRNG8yX60
ソニーが終わるから、・・・もう、3DSでしか出ないかもな?
アンチソニーがこんな所まで出張して来てるのか
何でソニーって敵がやたら多いんだろうな?
潰された同業他社の残党とかが大同団結でもしてるんだろうか
937 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 15:10:00.47 ID:clDjPNFG0
なんか下手に新しさとかを求めなくていいから
ダウンロードでMSバラ売りしてくれんかな
938 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 18:04:23.24 ID:oRNG8yX60
/ 丶
/ . 誰 !
>>133 . l も |
''''''''''‐-、, | 聞 .|
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::::::/l:::ハ:|,/ i ヽヘ, '〈| ソ'''''、
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>>937 例えばどんなMSなら金出しても使いたい?
映像作品は良いものも多いのに模型だって多分捨てたものじゃないだろう
なのに、なんでゲームになるとダメダメなんだバンダイは
本業じゃねーからな
それと良ゲーが非常に少ないキャラゲーという修羅地獄をメインに手掛けざるを得ないし
カプがvs作ってみたらいきなり神ゲーになったのは流石の差
まぁ逆にカプにガンプラ作れるノウハウは無いだろうが
>>934 メモリーズはスパロボ的な演出入りそうだけどな
多少はそういうの入れたほうがアニメ的なカッコ良さが再現できそうな
でも下手するとアクションを殺しかねないのも事実
格ゲーの乱舞技程度ならちょうどいいかね
こっちもSPA時に顔ありキャラの固有カットインが入るくらいはやってもいいと思うんだけどね
アクションゲームでアニメーションするカットインは無理なんじゃないかな。
PSPのメモリの貧弱さを考えたら。
いろいろ要素付け加えるより難易度調整をきっちりやってくれた方がありがたいな
ボリューム増えてるしロワのバランスを求めるのは厳しいとしてもちょっと大味すぎるわ
3DSは実験的な作品だから買わない
ユニバースでVは仲間外れww
948 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 11:38:50.71 ID:XOqF/JVl0
PSPのガンダムvsガンダム買ったけどかなり微妙だった
GASのほうが面白いよー機体減ると買う気失せるから増やして出してほしいわ・・・
>>945 強制停止させりゃできんじゃね?
>>948 おま…VS.シリーズ中でもトップの駄作だぞそれ
なぜNEXTにしなかった
ハイゼンスレイUラーvsEx-SやりたいからAOZを一刻も早く参戦させてたもれ
俺は無印ガンガン好きだけど、一人プレイには全くもって向かないからなぁ…
なぜNEXTにしなかった
>>950 それより次スレを立ててたもれ
ちょっと待ってたもれ
やって見ようぞ
>>939 近藤マンガの奴だったらセット買いしたい
スパロボ終わってやるもんなくて、ベスト版出てるかわ買ってきた。
ユニバースやってから時間経ってるからか結構楽しめてる。
PSP終わる前に決定版的なの出てほしいな。
望みがあるとすればバトルジェネレーションとかって商標登録されてるやつか
GASの糞仕様は全廃してほしい所だぜ。いやマジな話
連結マップも一つのマップをクリアしたらどちらに進むか選択するとか単純に後半戦に移行するとかでおk
そして何より種とOOのガッカリモーション作り直しと、漫画やセンチネルネタの充実をだな
センチはモデリング元となるプラモになってる奴がほぼ出しちゃったからな
まだハミングバードとかディープストライカーとか、GFFで存在してる奴もあるから望みはあるが
ただ、商品化の類はボークスのガレキ位しかないMk-Xが出たからなぁ
結局はスタッフのモデリングに対するやる気に依る所が大きいのかね
サクサムシャアサクをもう一度
それは寧ろ当たり前だな
トニたけ来たんだからぶよがんだむとかダブルゼータくんここにありの傭兵時代のマラサイさんとか来てくれないかなーと妄想してたのに
リストラとかって最悪の展開だったわ
何でリストラしたのか意味不明だね。版権なんてほとんどタダみたいなもんだろうに。
アサルトサヴァイブからは真面目作品に生まれ変わるんです!(ドヤァ・・・)
>>960過ぎたから立てようと思ったができねー
できる人頼んだ
ユニバースやりたいけどUMD無くしたからクロニクル買おうか迷ってる
クロニクルだけの利点ってある?
昨日サヴァイブを買ってきた
種キャンペーンのフラガシナリオ難しすぎだよ……
LV足りないので、
>>970さんよろしく
>>964 マルチロックの爽快感が半端ない
ZZやノイエのミサイル、ユニ以降だとミサイルのみだがクロは容赦なく狙撃を6連射する
あと飛行MA。ローリングをLボタンでキャンセルできるので機動性が高く
フレアの効果が高いのでデンドロがメガ強い
加えて飛行MAに最適な難ミッションの巨兵がやれるのはクロニクルだけ!
個人的には
「ク」ロニ「ク」ルって音感が好き
/ ノ ,、ヘ`'y'´ヘ ゝ、ヘ
/ / (, −-y-−、) ヘ ヘ
{ / 、小`` ̄´´/ / ヘ.ヘ
_l〈 、 y'゙,ィ´ノノノ_ _,ト、ト、 ト、 、、〉ミ
l\弋代ー=_=_.、ンー'、,r _=_=ー、リノノノ' 私のファンと聞いて
`r,r‐|'、´ー゙='-'`_,r‐、_´ー゙='‐'`ノト、}}
代 l `'ー-‐'´ l `ー-−'´ !ノノ
``;ヘ、 r /Y´
`,〉l\ /.l〈'゙、
/:::::|、 `-、 / ./|:::\'、
=_ニ/:::::::::::l .`−-`ニ=ニ´-−'´ .!::::::::\ニ_=_=
 ̄ /:::::::::::::| / ,r-、\ |:::::::::::::ヘ. ̄ ̄
/::::::::::::::::| / / ij ヘ \ |::::::::::::::::ヘ.
>>969 バトルジェネレーションが新作だったらなぁって思ってたが
結局3DSでシリーズ仕切り直しっぽいし、PSPにもメモリーズって関係無いガンゲー出るし
多分ありゃPCのオンゲかもしもし辺りの課金ゲーっぽい感じだよな
ガンタクから始まりV2ABとゴトラタンまで辿り着きながら
クロノクルとリグコンティオが涙を飲まざるを…(´;ω;`)
3DSのほうの売り上げがさっぱりだったし
NGPロンチにバンナムがガンバトをぶつける可能性も否定できない
ようやくねんがんのV2アサルトバスターをてにいれたぞ!
弱ぇorz
撃つたびに足止めるなorz
単発ばっかじゃねぇかorz
しかも当たらねぇorz
>>974 NGPに移ったら3DSの奴みたいに機体数激減で
イチからやり直しって状況になるだろうから
どっちにしろクロノクルを拝めるのは当分先になるだろうな
ていうかNGP程のスペックじゃガンバトだと逆に色々見劣りしそうだ
過剰演出でプレイのテンポが悪くなるくらいだったらあまり改変はしないでほしい
とはいっても背景やステージくらいはもうちょっと奇麗にして欲しいところ
グラフィックはそんなに綺麗にならんでいいんで同時表示数をもっと増やしてほしいな
ポチポチ増援潰していくのはなんか変な気分なるし
>>978 ガンバトってグラが叩かれた事はあまりないんじゃないか?
曲面構造とかPSPが得意な技術を利用して割と出来がいいのもあるし
何より機体の参戦を優先してるが故のある程度の割り切りとして理解されてるから
重要なのは散々批判されてる挙動や格闘みたいなシステム面
トライアングルフロンティアがその辺どうだったか?というのは詳しく分からんけど
もしNGPで出すならその辺を改めて欲しいというところだ
単発ステップやフライト・変形はいいんだけど、空中をスーッと滑る違和感は異常
あれと空格1回縛りを改善するだけで大分マシになりそう…
グラ自体でなく内容がチープ
今はギリギリ携帯機だからという言い訳も立つが
それでもキャラ数以外のボリュームが前時代的過ぎる
トライアルフロンティアはモデルの良さで割りとチープさをごまかせてたと思うぞ。
といってもあれのモデリングはアートじゃないんだっけ。
GASの出来自体は良くなかったが
それでも今累計で16万6000本以上売り上げてて、ガンゲーとしては決して悪くない本数だけど
ユニが初週で15万以上を叩き出してそこから更に10万本上乗せしたから
比較するとやっぱ勢い衰えちゃって見えるんだよなぁ
3Dバトルとか初週2万以下で、それ以降は確認できる限り6000本程しか売れてないという惨憺たる有様
これをバンの字が「やっぱPSPに戻って新作だな」か「ハード初作はこんなもん、今は我慢」とするか
あるいは「ガンバトオワタ、もう打ち切り」のどれに舵切るは分からんが
今はバトルジェネレーションが何なのかを待つしかないなー
シリーズ物の初動なんて前作の評価によるもんがほとんど
そしてその後伸びるかどうかはその作品の出来次第
その通りの売れ方じゃないか
ていうか3Dバトルがそれしか売れてないのに愕然とした
累計25000て事?大爆死じゃねーか
まぁ、あっちはアレとしてPSPでガンバトかGASの決定版的なものを出してほしいものだ。
こっちもまだ落ちてなかったのね…
次スレにも書いたけれど、Wikiの充実化を祈ってこっちにも書かせてください
フルバーニアンの項目を編集をしたけど、格闘ってどのほとんど同じだよね
何を書けばいいのかな?
>>988 ぶっちゃけ大抵の機体は書くことないのよね。だから
「普通のビームライフル。威力は○○、他機より〜高い」とか
「格闘は縦切り→横切り→突きの三段。空格・ダッシュ格・CB格は汎用モーション」とか
こんな感じになっちゃう。
格闘機やSPAが特殊なやつならコンボ書いたりできるんだけどねー
そうだよね…
どうにか文章を思いついても「チャージダッシュ格闘でおk」という結論に達しちゃうからどうしたものか…
ゲームの根底がほぼキャラ特性を意識してないんだから
考えてもどうしようもないだろ
換装欲しいわぁ
マクロスの方が確か2種類あるんだっけ?外せるタイプと外せないタイプで
ガンダムなら前者はチョバムやGディフェンサーで
後者はMCやEx-S用強化パーツって感じかね
でも幾ら言われてもやらないって事はできないんだろうけど
そういやガンダムUCも今の所換装でどうにか出来そうな機体が多いな
スタークジェガンの肩ミサイルポッドとかだけパージして
高機動型ジェガンになったら胸厚
無印ジェガンもうちょっと強くならんもんか・・・
ネオジオン側のステージで放っといたら味方のギラドーガが敵のジェガンに競り勝つってどういうことなん
最近になってやり始めたけど、言われてるほど酷くない気がする。
ひたすら金稼ぎなのはいただけないけど。
あとは格闘の仕様だけはなんとかしてほしいものだ。
お願いだからPSPで正当な続編が欲しい。
タクからずっとやってる側からするとマンネリの極みで
しかもユニから劣化した部分も多々あるから怒りが爆発したのもある
まぁ、自分もいい加減飽き飽きして今まで買わなかったもんなぁ。
リリースペースが短いから発売日買いしてるときついだろうね。
いつまでもハード初期作クオリティなのがな…
まったくアクションにこなれた感が出てこないな
使い回して出す事による利益の旨みに慣れちゃうと抜け出すのは難しいだろうな
ヘタに弄り出すと殆どゼロから作り直しみたいなもんだし
1000ならバトルジェネレーションは新作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。