【PSP】PATAPON(パタポン)43目玉【体験版配信中】

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1枯れた名無しの水平思考
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:1:2007年12月20日
         theBest:2008年9月25日→2010年12月23日
         2:2008年11月27日
         3:2011年4月28日予定

(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン

(●)パタポン1公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)パタポン2公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)パタポン3公式サイト:http://www.jp.playstation.com/material/scej/title/patapon/3/
(●)パタポン1まとめWiki:http://www42.atwiki.jp/patapon/
(●)パタポン2まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon2/
(●)パタポン3まとめwiki:http://www26.atwiki.jp/patapon3rd/

(●)前スレ:【PSP】PATAPON(パタポン)42目玉【体験版配信中】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1295581176/

質問する前にwikiで確認しよう
CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
(ダウンロード版は、実は起動前のディスク選択(?)で△ボタン→解説書で説明書が見れる)

(●)次スレは>>950のかみさまが立てて下さい。
(●)>>950のかみさまが無理な場合は代役を指名すること。
(●)次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
(●)重複防止の為、スレ立てするかみさまは宣言してから立てて下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 03:20:38 ID:aoIDJ+5K0
(●)!!PATAPON2の注意点!!
******************************************************
超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
******************************************************
tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
******************************************************************
トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
******************************************************************

(●)PATAPON2 Q&A
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
  ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
  カッチンドドンガも無傷で倒せます

Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能

Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
  アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
  眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
  バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
  どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?

Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
  色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
  どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ

Q、イージーにデメリットある? ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
3枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 03:21:18 ID:aoIDJ+5K0
Q、○○系の素材が欲しい!
A、ドドンガ系→鉱石
  モーチッチチ系→骨
  センチュラ系→牙
  ガイン系→木材
  マンボス系→肉
  ゴルル系→皮
  ザックネル系→野菜
  シュクル系→種
  チョッキンナ系→液体
  キャノギアス系→合金
  デッタンカーメン系→チャリン
  を落とします。
  悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
  マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。

Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
  改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。

Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
  マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。

Q、ミニゲームってLv1しかないの?
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。

Q、ドドンガって1種類しかいないの?
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。

■系統図派生表■
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ――→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
          →フミャ→ウホホ↑

たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
               →でかぽんの記憶

ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
4枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 03:22:36 ID:aoIDJ+5K0
(●)PATAPON3 Q&A(〜ビックリたっぷり、100時間体験版〜)
Q.最初の3つは何選んだらいいの?
A.レベルが5まで上がると変更可能になるのでどれでも良い。
  ただし、選んだクラスにより髪型とマフラーの色が永続的に変化する。

Q.ヒーローモード入らないぞ
A.4拍全てタイミングピッタリなのを前提としてゆみ・やり・でか・めがはポンポン、
  きばはポンチャカ→ポンポン、まほはポンチャカ→チャカチャカ、たてはチャカチャカ。

Q.虹色の薬はなんの効果が?
A.死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ。

Q.火がついてすぐおっちぬんだけど?
A.さわぐ(□○×△)とステータス異常回復。ダウンしたときもさわげ。

Q.ショカーン?なにそれおいしいの?
A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。
  ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。

Q.ショカーンできねえぞおい
A.フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。
  ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐ(□○×△)と多く溜まるぞ。

Q.ショカーンって制限あるの?
A.ショカーンはフィーバーメーターの下にあるマークの数だけできる。
  洞窟だと階層の下に行くたびショカーンできる回数が一回増えてく。

Q.マルチプレイだと自力復活できるの?
A.死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる。
  ゲージはさわぐ(□○×△)と早く貯まるぞ。
  ショカーン残機が0から1に増えたりもする。

Q.マル専ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった
A.青い鍵つきの扉はカギが必要。
  勇気の洞窟(憤怒の下層)は攻略するためにカギが合計で6つ必要になる。
  パタポン訓練場攻略で計5つ、勇気の洞窟(2回目)のボスがひとつ、ギガンテス討伐でひとつ、憤怒の下層入り口の宝箱にひとつある。
  マルチかつホストでプレイする場合は6つ以上手に入れてから挑まないと2階入り口でリタイアする羽目になる。
  1階までならカギが5つ以上あればゴールまで通過できる。
5枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 03:29:52 ID:aoIDJ+5K0
体験版特定ッオンラインID用チャットルーム
http://9410.teacup.com/patapata/chat

需要あるか分からんがチャットルームに入りづらい・人数があぶれている人用に
スレッド形式の掲示板をかりてみたhttp://patapon.sameha.info/
6枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:22:06 ID:LIX4hvtX0
需要あるか分からないけど、槍のとっぱ開放放置。適当に閉めますが、寝るので起きるまでですw
7枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:34:44 ID:Hn5GWLAd0
勇気の洞窟に隠された謎 ってソロでいけますか?
いけるならオススメパーティー教えてください。
8枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:43:22 ID:quL2UxpX0
1さん乙
ヒーロー眠り笛・蛙・大盾・回復杖かなー

9枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:51:01 ID:WTILK4imO
ドカクネルの乙
まれに入手できる希少な乙
あらゆるものを貫通して>>1に乙
10枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:57:50 ID:KnMF+Tou0
どっしり大盾+>>1【乙】

ギガンテスでユニーク+2狙ってリセットしまくってたら
金4からねむる長笛【殺】出たぜ!
11枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:07:30 ID:CmAEr5Fy0
ワンダバラッパの耳って横にして見ると>>1乙だよね
12枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:17:54 ID:OIjwYONj0
>>1乙っちんだ

>>10
そうなんだよなーもはや宝石箱より金箱4・5のほうが嬉しい状態
13枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:18:52 ID:7nZ5A6Rf0
体験版3マダー?
14枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:41:05 ID:0IK7bqx80
次の体験版くるの3月末ぐらいだろうなー
それぐらいにしないと発売日まで熱が残らなくてこけるだろうし
15枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:51:45 ID:H6w2pVANO
>>1
体験版が楽しいけど、体験版詐欺だったらどうしよう…とか思ってしまう。
はやく発売日になって欲しいなぁ。
16枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:10:57 ID:8wV0DCsh0
この体験版で引き継げるなら
次の体験版あるはずないと思うがね
ストーリーも進んじゃってるわけだし
確かに発売日まで期間開き過ぎてるけどな
でもそのために長く遊べるようにしたんじゃないか

ツイッタでの要望に応じて毎週アップデートしてるみたいだから
さらにデバックが必要だと思うけどデバッカーを信じるしかないかなあ
下手したら発売延期だぜ
僕は、完成度が高くなるんならそれぐらいいいんだが
17枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:13:38 ID:1SYp8udjP
次の体験版ってかマルチの修正版だろ
内容自体はかわらねえ
18枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:13:39 ID:xTo6OU8q0
体験版3というか、マッチング修正されたものが待ち遠しい
19枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:26:26 ID:OrwtTUls0
体験版2からマッチング改善版への引き継ぎなかったら俺はこのまま続けるしかないけどな…
20枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:32:01 ID:GVZE0xlf0
ツイッターでツイート集めて陳情してくるって言ってたよね・・・
音沙汰なしは準備してるのか残念な結果なのか
21枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:57:09 ID:OrwtTUls0
Twitterしてるひ
22枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:57:54 ID:OrwtTUls0
Twitterしてる人はツイートしてるだろうが、してない人まだまだ多いからな
23枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:07:43 ID:t6kIFuKO0
デカぽんかわいい

でも今まで目だと思ってたものがアクセントで
お腹にあるのが目だと知ったとき「・・・」な気持ちになった
24枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:31:38 ID:EzG84yOA0
あのギョロ目がチャームポイントだろ常識的に考えて
ドンドンの歌で必死に足バタ付かせてる姿かわええ
25枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:53:03 ID:DCpKYtVx0
ケープとっぱ放置してたけど何か他の希望ある?
26枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 15:15:21 ID:D4AlmcS50
鍵持ってないのにマル専行く奴・・・
知らない人多いのかな?金5ゲットしてたのに(´・ω・`)
27枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 15:41:11 ID:7isqBtpT0
誰が答える迄もなく知らないから行くに決まってるだろう
28枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:16:10 ID:OmIW20Xm0
100時間やってもとってないユニークって結構あるよなぁ
29枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:31:18 ID:t6kIFuKO0
>>24
3は帽子?が多くかんじる
やりながらどっちが本当の目だろうか悩みつつって感じ
30枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:42:49 ID:EzG84yOA0
トノサマチョンマゲ早く欲しい
出したことある人どの宝箱で出したかおせーてくれ
銀でも出るのか宝石からのみ出るのかで回すクエストが変わるから詳しく知りたい
31枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:55:08 ID:xTo6OU8q0
>>30
サムライヘッドのことなら、ギガンテスから出たことある
金箱L4〜5or宝石箱のどっちかまでは覚えてないけど、少なくとも銀では見たことない
32枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:59:53 ID:EzG84yOA0
>>31
いま訂正しようとしてたのによく間違いだとわかったな…すっげ
ギガンテス自然発生まで待つしかないか…
33枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:04:44 ID:OmIW20Xm0
100時間経っても自分のアジトでギガたん倒したことねーよ・・・
34枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:19:02 ID:Ye01rZiE0
体験版のストーリー終わってマルチ行きたいですが
装備弱いんですが、大丈夫ですか?
35枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:24:14 ID:8wV0DCsh0
>>34
LV指定4以下にする
マル専以外選ぶ
自分のアジトに招く
攻撃回避の訓練やって装備強くする
蛙をやる
こんな感じなら大丈夫だ、多分
36枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:25:26 ID:sSebOIHO0
レベル5でレア以外の装備が+3以上なら十分
37枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:26:37 ID:xaSnPX8d0
蛙の立ち回りって2倍キープしつつ適当に槍なげてればいいの?
38枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:26:43 ID:Ye01rZiE0
>>35-36
ありがとうございます
39枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:30:18 ID:cEYHny5M0
しばらく長笛とっぱ放置するんで良かったらどうぞ

ところでとっぱ放置って長時間してたら接続切れるものなのかな?
放置して朝起きたら切れてたから、もしや無駄に電源入れっぱなし状態だったのかと
40枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:53:35 ID:CmAEr5Fy0
>>37
2倍キープしつつデカイ敵には2倍キープからのササッタンを浴びせると良いよ
ただ小さくて早い敵、キバデスとかが厄介かも
槍投げてると前へ、後ろへとジャンプして不安定だから
着地地点にキバデスの矛が刺さる時がある
どのジョブでも言えるけど画面下表示の自分の位置がやっぱり重要かな
盾より前に行かないこと、盾からキャラ一人ないし二人分ぐらい間合い取る

>>39
自分も放置してて勝手にオフってた時があったけど通信エラーじゃないかなぁ
41枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:56:10 ID:2dV52tOH0
DL版買わないとPSP2でプレイ出来ないっぽいな UMD無いし
その頃にはもうパタポンやってないか
42枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:58:07 ID:xaSnPX8d0
>>40
ありがてえ・・・ありがてえ・・・
参考にさせてもらうぜ!

結構頻繁に通信エラーなるよね
今しがた切断されたところなんだけど
部屋に入れないことといいなんとかしてほしいなぁ
43枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:05:37 ID:2dV52tOH0
大抵は2倍にしてる間に相方の笛が蹴散らしてほぼ出番ない
逆に使えない笛だったら自分が積極的にササッタンで攻めたほうがよかったりもする
44枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:06:20 ID:8IbFRtv10
とっぱ放置でコメントにも不在・クエスト行けないって書いてるのに
「なんでもいいから出撃しようぜ〜」って連打してくるやつ何なの?

もしかして部屋指定って意味無い?
45枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:16:56 ID:D4AlmcS50
マシンダラ+1手に入れたんだが
ウィンテル+1とどっちが強い?
46枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:22:15 ID:WTILK4imO
PSP2ことNGPすごいな
3も出てないのに早くもパタポン4がどうなるかもう期待してしまうわ
47枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:24:21 ID:d9ixIL0y0
>>44
時々そういう奴いるよね
○ボタン連打でコメント見逃してるんだろうか
48枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:24:22 ID:T2kFQ29Y0
お布施のつもりで2をDLしてて本当によかった
49枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:24:34 ID:l2SnB11S0
>>44
放置していないならキックすればいいじゃん
キックできないホストのせいで部屋崩壊なんてこともあるから気をつけよう
50枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:35:46 ID:oPg6pesU0
>>46
パタポンに限らず、タッチパネルのお陰で音ゲー楽しそうだよな!
51枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:58:43 ID:xaSnPX8d0
タッチパネルは精度の問題もあるし画面が指で隠れるからゲームにはあんまり向いてな……なんでもないです
NGPいくらになるんだろう、スペックだけ見ると軽く4万円超えそうだけど
52枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:08:58 ID:H6w2pVANO
>>50
専用コントローラーを使わなくともビーマニやポップンが満足出来そうだな。
ま、俺はリズム感ないからショカーンですら失敗しまくりなんだけどな…
53枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:12:22 ID:D4AlmcS50
凍る剣(聖)ktkr
でも不死系って誰だよ
54枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:21:02 ID:CmAEr5Fy0
wikiが見やすくなってるな
編集サンクス
55枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:29:14 ID:n8NivxWp0
>>46
オレもオレも
無印・2もパッケージ持ってるがDL版も買ってある
PSP2はインフラ快適になるといいな
56枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:33:01 ID:d9ixIL0y0
>>53
ほねデスのことかな?
名前がゾンビっぽい
57枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:54:32 ID:l2SnB11S0
ヘルム系の+2でねー
ターラすらこねー
58枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:54:43 ID:EzG84yOA0
製品版では旗もうちょい強くしてくれ
ショカーンする間もなく死なれるとかいくらなんでも脆すぎる
59枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:00:50 ID:u7FEwhXB0
ねむる弓【聖】の次はもえる弓【聖】ですか…
槍出せや槍!ヤリサンササッタンマスターしたのに
火力不足でマルチで使えねーぞ
60枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:06:07 ID:xTo6OU8q0
>>58
ショカーンで旗も生き返ればいいのにね・・・
ドンドドン ごめんよーはせつない
61枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:32:54 ID:wrBa/lvOO
ドカクネル+2が欲しい!!
欲しくて欲しくてたまらない!!
62枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:34:16 ID:XeoYE6OV0
>>58
チンor盾ヒーローが生きてる間無敵なんだからそれでいいんじゃない?
63枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:42:34 ID:EzG84yOA0
>>62
よくないよ
これまではそれなりに体力はあったからシュクル系の突き刺しor踏みつぶしの避け損ねかドドンガ系の回避不能バインドボイス位しか旗が足手まといになることはなかったのに
今作は部隊は少ないわ盾役死んだら即死クラスの紙耐久だわで明らかに役立たずというか足かせになってる
64枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:51:37 ID:quL2UxpX0
ヤリサンとササッタンマスターした槍は強いよなー
マル専で見て驚いたぜ!
ヤリーダさん地雷来たかとか思ってスイマセンでしたー
65枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:03:09 ID:OmIW20Xm0
マル専に来航の槌・・・だと・・・?
お手上げ侍だわ
66枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:13:43 ID:2Jw018AV0
今日のPSP2発表でパタポン3はDL版買う決心が付いた。
67枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:29:48 ID:l2SnB11S0
特典目当てにUMDかな
それに新型は重そうだしね

まぁDL版にも特典つくなら迷わず買うんだけどね〜
68枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:34:26 ID:K58XoEHQ0
NGPを買う=DLオンリーってこと?

古臭いのかな…UMDで形が残ってる物がしっくりくる、実感がもてると言うか
カード決済とか滅多にしない、携帯も全てコンビニ払い
やっぱり自分の財布から現金で払うほうがいい、知らない内に口座引き落としとかは馴染めない

古いんだろうな〜
69枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:37:49 ID:1SYp8udjP
いやフラッシュのメディア用意するらしいよ
DSみたいなカードになるでしょ
70枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:38:24 ID:SuvMOsT90
憤怒の下層って頑張ればシングルでスイッチ押せね?
71枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:00:15 ID:2Jw018AV0
>>68
いや、別にコンビニでPSNカード買ってくれば良いじゃん。
現金払いが良いならさ。
まあ自分はパタポン2もDL版買ってたからそもそもそんなに抵抗なかったんたが。
72枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:05:54 ID:EzG84yOA0
今日は回避訓練の木箱LV5から+5装備がバンバン出てきたな…
たった一時間でどでか骨5本ヒノッキー3個も手にはいるとかどんだけ

>>70
押せるよ
実際にソロクリアしてる人も沢山いる
73枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:13:07 ID:qetcY+1Y0
むしろ木箱じゃないと+5って出にくくない?
というか銀箱で+5なんて出るのだろうか
74枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:22:34 ID:XeoYE6OV0
UMD差し替えるのがめんどくさいからDL版がいいんだよなぁ。
75枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:23:47 ID:d9ixIL0y0
>>74
差し替えるぐらい
ええじゃないかええじゃないか
76枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:30:04 ID:OmIW20Xm0
マル専で大盾なし燃える大笛初期杖とか初めてだわ
敵が燃えてたのは新鮮だった
バニヘ無しだったからなんとか一階抜けれた
77枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:33:02 ID:d9ixIL0y0
攻撃と回避の訓練で木箱のLv5が一回も出ない・・・
テーブルとか条件とかあるんだろうか
78枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:44:27 ID:OmIW20Xm0
かみさま 盾のとっぱをお願いします
79枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:48:49 ID:EzG84yOA0
攻撃と回避の訓練の小さな宝箱から宝石箱が出てきてビビった
まさか訓練で出るとはおもわなんだ

中身はシベチン(既出の上+1持ち)だったがな!
80枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:56:34 ID:klRz9oRP0
一度、攻撃と進軍の訓練でモッチッチィー(金色鳥)倒したら宝石箱出てきたことがある
それ以外の訓練でも出るのか…ほんと訓練は資金集めに使えるね
81枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:59:15 ID:wrBa/lvOO
それにしてもアイテム整理めんどくせー
盾×○個とかにしてほしい
あとソートがイミフ
82枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:00:08 ID:OmIW20Xm0
とっぱ盾発見
83枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:00:09 ID:WTILK4imO
>>77
多分確率
一時間もやってりゃ何十個もくるぞ
攻撃オンリーで済む編成にすりゃクラススキルもたまるし素材も素材もガッポガッポで一石三鳥
84枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:03:06 ID:iwaWQ3ph0
あああああああ
サクランでねええええええええええ糞がああああああああ
85枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:04:24 ID:OmIW20Xm0
おしゃべりLv5で大盾無しマル専部屋開いてみる
もしかしたら2階攻略不可かもw
みなさん来て下さいッ
86枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:09:54 ID:9C2q3GPc0
すまんが、みんなが言う「突破放置」「○○開放」の意味が分からない
分からないからマルチに行くのが怖いの、誰か教えてください
87枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:15:47 ID:CmAEr5Fy0
マル専をタテラーゼタンクでクリアしてきたから一応書いておく
構成はタテラーゼ、キバッダ、ワンダバラッパ、パイケロン
自分は盾でムテッペキ60覚えてる
1階は特に問題も無く攻略
2階からはキバッダがヒーロー技で敵と接触するから突撃しては死ぬの繰り返し
だけどパイケロン2倍のおかげで突破力もなかなか
後ろからホウムガイで貫通援護射撃
ドラゴンは2回ブレス喰らったら赤ゲージになって
その後1乙したけど仲間がショカーン使ってくれたのでその後ゴリ押し
結論を言うとしんどかったけど面白かったです
こんなホストに付き合ってくれてありがとうございます
88枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:17:08 ID:OrwtTUls0
カジヤンでレベル4以上にできるのが1種類のみ。
○○突破っていう所でカジヤンに入れば、自分が突破してない種類の装備をそこのカジヤンで強化できる。
いろんな種類のレベル5装備揃えたいなら2PSPか、カジヤン開放してくれてる所で強化するしかないんだ。
89枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:24:03 ID:klRz9oRP0
>>86
+3以上の武器を強化するためにはその武器を「突破指定」しなければならないんよ。
+3武器を強化しようとすれば、「突破指定しますか?」と聞かれるのではいを選ぶ。
例えば、その強化対象が燃える大笛だったら、"大笛"が突破指定される。(右上に表示されるよ)
突破指定された大笛だけが+3以上の強化ができるようになる。
で、もし他の武器や装備、仮にヘルムを突破指定したとすると、大笛指定は解除されてヘルムが突破指定される。
しかし+4以上に強化されていた大笛は突破指定を解除されたことにより+3に戻っちゃうから注意。
ここまでは自分のカジヤンのおはなし。
この「+3に戻る」というデメリットを回避する為に、他人のカジヤンを使わせてもらうわけだ。
ただ、「つかってカジヤン」で突破強化したい武器を指定し検索しても、
その武器を突破指定してカジヤン開放してる人が必ずしもいるわけではない。
多分一番人気が長笛だから、長笛だったらいつでも開放してる人がいるかも。
でもそれ以外の武器はこういう掲示板等で頼みこまないと開放してくれる人がでてこないんです…
>>88の方が簡潔でカッコイイのにこんな長文ごめんなさい。
90枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:27:00 ID:OmIW20Xm0
スッゲ!!
こっちはタテラーゼ蛙眠りセット笛×2だった
眠り笛マジ優秀すぎ・・・
タテラーゼ1回も死ななかったわ
みんなありがとう!まだ続いてるけど!
91枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:29:05 ID:9C2q3GPc0
>>88-89
なん・・だと・・・!
この「つかってカジヤン」にはそういう意味があったのね、こっちも実は疑問だった
【とっぱアイテム】に指定できるのが自分のカジヤンだと1種類のみだから
他の武器を+4以上にしたい場合は他のカジヤンに行く、だから放置していておk、という事か

+3以上に強化した事がなかったからやっと意味が分かったよ、>>89の長文もありがたや

すごく勉強になりました、まだまだ奥が深いね
本当にありがとう!
92枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:33:49 ID:C7jvc5LNP
ヤリサンは勇気2Fの扉で稼ぐのもいいけど攻撃回避で装備集めしながらでもありなんじゃないかと最近思うようになった
93枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:42:46 ID:EzG84yOA0
80時間ぶりにギカ様きたあああああ!
俺のロムルス+2×2 デモキラー+1 ミョルニル+1とバニヘ+1軍団が納得するまで殴り続けるぜ!
94枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:45:29 ID:OmIW20Xm0
やっべ
盾蛙蛙眠笛でもいけた
今度は3ショカーンさせちゃってすみません
95枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:05:37 ID:7QeZXwgd0
さっき憤怒で、大盾(俺)、回復、トンデンガ、ラッパでいったんだが、
最後の巨人あたりで攻撃型がフリーズ、落ち
結局リタイアしちゃったけど、盾ゴリ押しのとき回復の人がずっと応援してくれたわ

やっぱマルチって楽しいな
またこういう人とできたらいいなって思う
96枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:06:23 ID:RcLdGDUR0
初戦はボロ負け
二戦目は粘りに粘って23分の大格闘
そして三戦目はガマガマ二倍からのショカーンで1分25秒……

90時間分の成長がよくわかるわ
97枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:13:51 ID:w4I7wMtI0
一緒に大盾なしマル専行ってくれた人、ギガンテスも手伝ってくれたし
3回もマル専行ってくれたし
今日は満足だわ!
明日例の掲示板?使う予定です
それにしてもタテラーゼ楽しいな
98枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:14:49 ID:hEZi4Hi60
たった今、何気なく開けた木箱Lv5からねむる長笛+5が出た…。
これは超ラッキーってことにしとけばいいのか…?
手の震えが止まらん。
99枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:17:48 ID:Rn4OTXrZ0
>>97
乙!案外なんとかなるもんだね
ふだんピングレッグばかり使ってるんだが回復いらないんじゃ…

大盾だったらもっと楽だったんじゃね?って思ったのは内緒
100枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:18:26 ID:WpWNcOV20
>>98
【力】!【力】はついてないのか!?【殺】でもいい!
101枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:19:15 ID:RcLdGDUR0
ドカクネルとパルキューラって使うならどっちがいいんかな
特性が異なるから決めかねる…
102枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:24:34 ID:hEZi4Hi60
>>100
両方ねぇ…。
まだまだ箱を開ける作業を続けるべきだということか…!
103枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:28:01 ID:RcLdGDUR0
>>102
いや…素直に強化した方が早いと思うぞ
ねむる長笛【力】程度なら鉄箱あければ普通に見つかるし…
104枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:30:17 ID:WpWNcOV20
>>103
見つからないσ(・ω・`)はどうすればいいんだ
105枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:32:28 ID:Rn4OTXrZ0
>>101
サムライヘッドがあるならプルキューリじゃないか
貫通攻撃は笛でも出来るしな
106枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:32:48 ID:RcLdGDUR0
>>104
ファンギルぶちのめしまくって鉄箱集めるがヨロシ
107枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:33:24 ID:hEZi4Hi60
>>103
わかったぁ。
チャリンが足りんからとりあえず解体でもするかな。
108枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:34:08 ID:WpWNcOV20
>>106
アリガポン!
ファンギル覚悟おおおおおおおおお
109枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:35:18 ID:RcLdGDUR0
>>105
サムライ持ってないけどなるほど言われてみればホウムガイや笛ポンチャカのほうが便利だな
じゃあパルキューラ+2が出るまでギガ様倒しまくってきます
110枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:36:19 ID:0evoQpapO
+5なら結構ホイホイ入ってくるけど、【殺】とか珍しい属性でもついてないと、解体後の良い素材程度にしか見られない。
というか+補正はユニークでない限り他プレイヤーのトッパ解放でどうとでももなるからぬか喜びだよ。
でも始めて2、3時間なんかで出たんならまだチャリンも素材も集まってないだろうから嬉しいかも
111枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:41:06 ID:KSFsxKws0
現時点でノーマル+5が最強なら喜ぶべきだと思うけどな
攻撃回避だけしかやらずに日付が変わってしまったんだが
装備集め、楽しいなおい

需要あるか分からんけど矛開放放置して寝る
神ポンらおやすみ
112枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:45:38 ID:w4I7wMtI0
>>99
スリルを味わうのもいいことだ
113枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:46:49 ID:MlMa69Yd0
どなたか錫杖とっぱ開放していただけませんかね…
114枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:13:38 ID:EkNJNz660
>>70
自分は大盾だけ扉の向こうに行かせてポンパタを二回したあと前進させてる
ポイントとしては二回目のポンパタのときに大盾がサイクロプスの手前に瞬間移動したらOK
115枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:38:12 ID:16HhNftn0
マル戦の時、龍が無敵になって倒せなくなった
しかたないから撤退したわ
116枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:46:05 ID:f7NCdsQL0
パタポン4がでるならPSP2だろうな〜
3DSで奥行きがあるパタポンの世界やPS3で2みたいな自分のパタポン軍を引き連れての協力プレイもしたいな〜
117枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:58:20 ID:XbFyv8uH0
ドカクネルはなんか当たってる感触がないから嫌いだ
当たったとこ全部に雷落ちたら最強だったけどなw
118枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:59:17 ID:T4aY7CNZ0
PS3だとパタポン無双になる
119枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:05:37 ID:sqTF3NXv0
さっきアマゾンでイヤホンを注文してきた
か、勘違いしないでよね! このゲームの為じゃないんだからね!
120枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:26:58 ID:Ir57s9670
PSP2の新機能はパタポンにとって面白く働きそう
タッチパネルなんてまさに神の手じゃないか
121枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:29:02 ID:RcLdGDUR0
ドカクネル+2やトール+2等を捨ててまで探してるのに未だにパルキューラが見つからない…
今日はもう寝るか
122枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:34:51 ID:kQdzVDrS0
こんな時間だけど、ノラ協力でギガンテス1回だけの募集
123枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:38:13 ID:kQdzVDrS0
3人だけど行ってきます
124枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:44:17 ID:tuJWTOHTO
>>123
行くの早いよw
125枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 03:49:17 ID:kQdzVDrS0
ごめんね。しばらく待って抜けちゃった人とかいて
待たせることのプレッシャーに負けて出動
1時間10分の死闘でなんとかクリア

おやすみ、むにゃむにゃ
126枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 05:35:07 ID:KB0/6/VK0
ギガってマルチじゃないと出ない?
127枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 06:18:58 ID:2ehlVCmb0
ソロで問題ない
128枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 06:53:26 ID:irjES+MT0
>115
ピングがいればドラゴンをヒーロー技で無理やり押し出すことができる
押し出して最後近くいったらすりぬけられた
129枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 09:32:51 ID:X4b01Sqa0
ササッタンマスターしたいんだけど勇気の洞窟2階で
溜めては投げてを繰り返すのがいいのかな?
130枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 09:46:18 ID:jJlzmkY4P
>>129
多分それで大丈夫
ヤリヤリやヤリサンがあるとかなり楽になる

回避で金Lv1が2つ来て中身を期待したら帝ヘルと防凍……
131枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:15:53 ID:X4b01Sqa0
>>130
ありがとう

ずっと溜めてたから上がらなかったのか…
132枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:25:32 ID:Rn4OTXrZ0
ヒーロー技とクラススキルは別だからな
雨降らせるのも忘れるなよ
あとなるべく攻撃速度を早くしたほうがいいよ
133枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:32:50 ID:LUWVTNW00
怒れる狼は満月をみるかシナリオで
あと少しまで追い詰めれるのですが、前衛の体力が持ちません。
何かいいアイディアありますか?

構成はトンデンガ パイケロン ワンダバラッパ ユミヤッチャです
134枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:42:22 ID:BSLoRj4c0
アレは最後まで押し込んでもいいし5分後のスコアで勝ってるだけでも良い

トンデンガをガーディラあたりにして3分半くらい中央チョイ手前で粘って
残り1分半とかで攻勢に出て砦壊してスコア勝ちするって手がある

押し込むなら凍結辺りが良く効くので、こおる大笛に氷ヘルム氷ケープで凍結率を上げた装備で挑むとか

装備が足りてなければ回避訓練あたりである程度整えてからだと楽かも
135枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:46:35 ID:Ir57s9670
ガーディラのタメ攻撃とKB率高い装備をつけたヤリーダのヒーロー技でどんどん前進
136枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:51:58 ID:Rn4OTXrZ0
どんな装備持ってるかわからんけども
ヒーロー ピングレッグ チン ガーディラにして中央の陣地で只管防御に専念するのが確実かな
ヒーローが遠距離だとファンギルは岩投げしかしてこないからチンを守り抜ければ勝てる
137枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:54:09 ID:jJlzmkY4P
大盾の溜め攻撃でファンギルを中央から追い出して砦制圧したあとチャカチャカし続けたりという手もある
138枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:27:04 ID:LUWVTNW00
>>134-136
装備はAll+3くらいです
なるべく手数を増やして、凍結&睡眠で頑張ってたのですが
防御メインでスコア勝ちもよさそうですね。

いいアドバイス貰いました
方針をかえてがんばって見ます。
139枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:24:15 ID:DjNwGvN00
火がつくと動き出す怪物さんが何しても燃えてくれない
前に進めねぇ
140枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:25:38 ID:GtRn9iwD0
樹の化け物だよね。
あれって時間当たりのダメージ何じゃ?
雨降ってると?回復するからたぶんそれ以上のダメージ与えないと動き出さない気がする。
自分も一度はまったけど、その時は攻撃力低かったなと。
141枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:38:39 ID:uhw2zmpQi
接近してチャカチャカしてると、敵の弓とか槍が火をつけてくれる事が多い。
142枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:45:44 ID:BSLoRj4c0
自分に着火が無い場合は敵が着火するのをひたすら待つパターンかな・・・
雨が降ってるとかなりの速度で回復してるけど、降ってなければダメージで押し切るのも可能
143枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:58:27 ID:w4I7wMtI0
チンデンガがファンギル戦で大活躍する
144枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:00:29 ID:w4I7wMtI0
ただいま友達がおしゃべりLv5でマル専行こうとしてます
誰か来て!
145枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:50:34 ID:eQ3HdjXF0
初めてのマルチだったのに開始早々落ちた・・・
この場を借りておわびします
146枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:08:13 ID:IV20F1Nr0
装備持ちすぎると出撃できなくなるんだな
147枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:13:41 ID:TXEEfw3F0
ケープとっぱこねーかなーちらっ
148枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:32:31 ID:DlF41Nid0
今いるマル専lv4指定で
ケープとっぱしてるんだが
149枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:59:20 ID:EubkTCUw0
ちょっとまって眠りトンデンガそこそこ使える
150枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:06:47 ID:N4geXf2y0
だれかマル専しようぜぃ・・・
151枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:07:21 ID:T4aY7CNZ0
このスレに晒されるかもしれないからやだ
152枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:18:42 ID:DlF41Nid0
すっげ!
ポンパタキャンセルポンパタ繰り返し、すっげ!
これ既出なの?
153枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:22:50 ID:Co8hh1vf0
>>150
19♀でよければぜひ
154枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:25:05 ID:w4I7wMtI0
ちょっと待て自力復活したらショカーンゲージ(回数の方)減るじゃん
なしで復活はできるが
仲間に復活させてもらっても減るみたい
あとジャスト押しても完全回復するとは限らんぞこれ
155枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:39:55 ID:DlF41Nid0
>>154
もともとショカーン使える回数だし復活してもらったら減るだろうよ
ジャスト復活は多分
ドン ドドン ドドンの前のコマンドもジャストにしないといけないみたい
156枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:54:30 ID:w4I7wMtI0
既出かも  タテラーゼで
フェンダス、炎のヘルム、氷の盾
フェンダス、氷のヘルム、炎の盾
で、氷と炎耐性補正が60%になる
他のクラスでもいけるかも
157枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:58:22 ID:w4I7wMtI0
>>155
でも、あれ各自での回数だろ?
158枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:08:45 ID:DlF41Nid0
>>157
逆にいえば自分が生きてる状態で他の人が使ったときだけ
消費されない

自己復活での消費は一応ショカーンに回数制限付けるためじゃないか?
結局2人以上いればサイクルできるわけだけど
159枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:12:46 ID:w4I7wMtI0
>>158
たぶんそういうことだな
サイクルするまで持つかだけど
前もジャストしたけど半分だった・・・
160枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:14:22 ID:QBS6QofhO
ソロ憤怒クリアとか都市伝説だろ
161枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:17:13 ID:RcLdGDUR0
今気がついたんだが
アイスサラマンダー(小)って近づいてるだけでダメージ表記はされないけど体力がどんどん減るのな
いつの間にか削られてて何だろうと思ってたらこれが原因とは…
162枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:18:55 ID:DjNwGvN00
>>139だけど木の化け物さん一回は倒したんだと思う
それで木が170°位まで倒れた瞬間火が消えた状態になって90°に戻っちまった
一時間ぐらいチャカチャカポンポンしてるんだがいっこうに動かない
163枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:19:29 ID:DlF41Nid0
>>159
もしかして自己復活じゃなくてショカーンでのジャストのことか・・・
勘違いしてた

ショカーンだとどうもすぐ復活させようとするとジャストしても半分みたいだ
こればっかりはどうにもならない
大盾復活させても脆いとすぐ落ちちゃうからねぇ、やはり回復がいないと
落ちてからしばらくたった後だと完全復活することもあった・・・気がする
164枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:21:43 ID:rVKhvxXV0
wikiに書いてあるだろ
165枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:24:09 ID:5BC5eJ0H0
>>160
ホウムガイとバニへの+1と、攻撃力三桁以上の錫杖あれば想像以上に簡単にできるよ。
あとは盾の氷軽減能力だけ。ピングレットのタメ攻撃でも氷完封できる事があるから以外と怖いのはキバだけだったりする。
166枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:24:11 ID:w4I7wMtI0
>>163
いや、両方なんだ・・・

>>156について
ガーディラだと炎72%氷54%になった
おそらくデフォが炎120%氷90%のためと思われる
トンデンガは両方60%
【耐】【冷】補正は付けれます
167枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:44:33 ID:QBS6QofhO
>>165
ホウムガイの形気持ち悪いから敬遠してたけどそんなに強いのか!!
やってみるぜ
168枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:47:13 ID:DlF41Nid0
ショカリボンするときに
ジャストドンチャカからジャストドドンして
完全復活じゃなかったことはないんだけどなあ
でもジャストドドンして最後のジャスト音が出ないで5割復活ってことは
何回かあった、そのとき前のコマンドがジャストだったか覚えてないからわからんね

もうひとつ考えられるとすれば
ガンバルンバの補正分のジャストだと完全復活にならないとかかな
169枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:06:38 ID:Hyhyqki90
憤怒1層目をヒーロー1人だけで突破って出来る?
もし出来たらPSP二台で初回の宝石箱マラソン出来るんだけどな
できれば10分以内で
170枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:07:05 ID:w4I7wMtI0
そんときは笛自分だけだったきもする・・・
よくわからんね
171枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:16:15 ID:RcLdGDUR0
>>169
まず一人の場合扉がどうしようもない
172枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:16:27 ID:YzMQFpka0
>>169
PSP2台あるなら勇気の邪悪回したほうが楽だと思うぞ?
宝石Lv5固定だし殺の笛あったら1周7分で回れる。
173枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:26:15 ID:D6+Vgigpi
かみさま 杖を かいほうしてください
174枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:33:32 ID:eIqdpwqs0
次世代PSPの背面タッチパッド叩いてパタポンできたらおもしろそう
175枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:50:54 ID:RcLdGDUR0
ジャイアンデスがあまりに弱すぎて泣ける
176枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:52:25 ID:DjNwGvN00
PSP2台でやるメリットってなんなん?
177枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:59:03 ID:EubkTCUw0
アドホックで繋いで、ホストリタイア?
178枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:00:05 ID:JCstPUny0
好きな武器をとっぱできる
179枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:06:30 ID:zKux1pehO
タバコの景品のイヤホンが役に立つとは思わなかったぜ
180枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:08:11 ID:Qbc4rdph0
>173
今から買い物と飯にいくが、その間でいいなら、杖開放しとくよ。タイミング合えばいいんだが
181枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:15:09 ID:5BC5eJ0H0
ギガンテスマラソンはアドパでないと怖いもんな…
182枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:17:15 ID:C5v3ubfn0
相変わらず通信エラーでまくりだな
183枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:44:23 ID:DxX4qgh00
ギガンテスでたんだが、まだ始めたばかりで多分勝てない
これ以外のクエストやったら消えちまうのか?
184枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:48:15 ID:RcLdGDUR0
>>183
消えるよ
どうしても勝ちたいならインフラマルチで有志を募ると良い
185枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:54:36 ID:yTjNiAWZ0
盾と肩の突破をお願い致します

186枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:55:08 ID:Rn4OTXrZ0
>>183
成否に関わらず消えるし、他のクエストこなしても消える
まぁ玉砕するのもありじゃないか?w
187枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:57:18 ID:tsIpJK+j0
>>185のスルーをお願い致します
188枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:04:14 ID:WFRXtnBs0
だから俺大盾してるのに小盾すんなって
頭おかしいだろ
ムテッペキとか使う意味ねえんだよ
189枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:07:27 ID:5BC5eJ0H0
ギガンテスはササッタン習得してるパイケロン3と眠り装備のワンダバラッパ1がオススメ。
1人くらいLV1まざってても開幕ショカーンで乙できる。
190枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:11:29 ID:Qbc4rdph0
>180だが今帰った

>185了解
今から20:30まで盾

つぎに20:45まで肩

多少時間前後するかも
191枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:17:57 ID:yTjNiAWZ0
>>190
あなたが神か
ありがとうございます
192枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:20:21 ID:Rn4OTXrZ0
>>152
慣れたらオプションのコマンドキャンセルはONにしといたほうがいいよな
今はまだドドンガの丸呑みくらいしか即死攻撃ないけど製品版じゃそうもいくまい
フィーバー切ってでも咄嗟に回避行動とらないといけない時が必ず来ると思う
193枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:22:46 ID:Qbc4rdph0
みんな神様!

みんなが強くなってインフラ来てくれたら、俺が楽d・・・ゲフンゲフン
194枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:28:18 ID:KSFsxKws0
鉄箱Lv5でホウムガイ+1キター!



よえー!どうしよう
195枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:29:02 ID:m9KDnbhU0
コマンドキャンセルで思い出したけど
アタッカーが下層の扉壊す間、暇だったからパンパタをずっと入力してたら
後ろに下がって下がった位置からまた下がってみたいなことになったんだが
これで竜ブレス避けれるんじゃね?
196枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:29:54 ID:m9KDnbhU0
>>195
パンパタってなんだよ
ポンパタです
197枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:31:24 ID:Qbc4rdph0
えーすまん、今木が付いた・・・20:30〜肩だったので今から盾に変えます;
20:45〜また肩にする;申し訳ない
198枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:33:05 ID:KSFsxKws0
>>190
時間ぎりぎりまで使わせてもらったごめん、ありがとうー

カジヤンで使ったチャリンの一部はそこのアジトに入れば良いのにね
そしたらみんな開放してくれると思うんだが

そういえば、開放をコロコロ変えてくれる人は
もしかして自分のところでとっぱ強化してないから影響ないってこと?
199枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:40:12 ID:Qbc4rdph0
>197

20:30〜  ×
20:30まで ○

>198

PSPが4台ある。データはPCで複製(パタポン用の機体がPSPgoの為)
複製でレベル3の強化可能全装備準備
すべての装備をLv4に出来るお金、素材を準備
はい、いつでも「とっぱ」変更可能データの完成

200枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:43:54 ID:KSFsxKws0
>>199
あなたが神・・・もとい神ポンか
なんか面倒そうだしPSP4台の時点で真似は出来ないや
多分またお世話になるだろうから、よろしく頼む
201枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:48:15 ID:Qbc4rdph0
>200
開放を他人に使わせてあげるだけなら、PSP1台でも出来る。データ複製できる環境なら
PSP2台あれば、片方とっぱ用に出来るから、自分で使えるでしょ?

気まぐれに開放してるからいつも出来るとは限らないけど、その時は他のかみポンが居るさ

PSPは実は5台あったが、一つ人にやったw

202枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:50:40 ID:Qbc4rdph0
連投スマソ
とりま、肩開放でしばらく放置する
時間は決めてないので、閉まってたらスマン
203枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:57:37 ID:AR9B/kUE0
長笛を開放してくれる神はいますか?
よろしくお願いします。
204枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:59:42 ID:jJlzmkY4P
ショカーン消費無しで初めて隠された謎3Fに笛(ヒーロー)槍大盾杖で着いたんだが、何か気をつけるべきことってある?
205枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:00:13 ID:DlF41Nid0
>>195
コマンドキャンセルONにして
ポンパタ→なんでもいいから何か押してキャンセル→すぐポンパタ
→キャンセルって繰り返すとステージの端まで下がれる
誰かのコメントに書いてあった
秘儀!無限回避!だそうだ
206枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:00:18 ID:Qbc4rdph0
すまん、出撃希望うるさいやつ居るから、コメント変えるのに一回しめる
変えたら、開放しなおすよ
207枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:03:35 ID:Qbc4rdph0
長笛で開放

俺が見てる間は、変更可能なので希望あればどうぞ
208枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:06:14 ID:jXJnBgEL0
>>206
リーダーメニューからキックすればいいのに
209枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:07:50 ID:m9KDnbhU0
>>205
これ下層で詰みそうになった時
最後に残った人がその秘儀!無限回避!をすれば全滅なくなるね
自分はポンパタ>押さなくていい小節もポンパタ>ポンパタでできた気がする
210枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:09:05 ID:RcLdGDUR0
>>204
即死攻撃な補食と回避不能&着火付与のバインドボイスに気をつけろ
補食は顔を引いて地面にこすりつける
バインドボイスは何かを我慢するようにプルプルふるえるのが準備動作な
それと体力が残り少なくなると事前動作をほぼカットして攻撃してくるから一気に畳み掛ける余裕があるならそうして、ないならチャカチャカしつつ様子をみて戦うと良い
211枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:20:33 ID:B89h7rwZ0
>>207
長笛の開放、ありがとうございました。
212枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:32:07 ID:Hyhyqki90
憤怒で大盾やるときの頭装備って

炎のヘルム【甲】+5 防御10
炎のヘルム【耐】+5 全ダメージ10%カット
ヘルムテベノス+2  防御14 斬打刺ダメージ10%カット 移動遅

この中のどれがいいかな?全部付け比べてもわからない
甲が堅いと思うときもあれば耐もいいと思うときもあるし
テベノスは堅いけど移動遅いのがアレだし、凍ブレス辛いし・・・
213枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:35:36 ID:jJlzmkY4P
>>210
サンクス、頑張って憤怒解禁できるようにしてくるわ
214枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:36:43 ID:Rn4OTXrZ0
>>212
あるなら炎のヘルム【冷】がいいんだけどその中なら耐じゃないか
215枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:42:21 ID:CZYNYHPi0
>>212
テベノス以外ならどっちでもいいと思うよ
それで耐え切れないならDDの火力不足、回復力不足の方が問題かと
216枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:48:37 ID:CeJmYEf/0
今ギガンテス行こうかと思ってるんだけど、どんな構成がオススメ?
ギガンテス一回目負けて今二回目で
まだ弱いしよく分からないんだよね
なるべくならマルチ無しで行きたい
教えて神様
217枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:56:45 ID:Rn4OTXrZ0
はい、前スレのコピペ

442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 11:30:14 ID:foboIz8L0 [1/3]
ギガンテス簡単に倒せたので方法載せとく
宝が気に入らないときは何度もこれでやり直してる

構成:ヒーロー蛙、蛙、ハンマー、眠りセット笛
装備:笛以外はバニヘ、スティンガー等アタッカー装備。武器は【力】の+5でOK
手順:巨人はこっちが手出すまで動かないので目いっぱい近づいてから
ガマガマ2倍 → ため攻撃 → 眠るまで巨人の攻撃を避けながら攻撃
眠ったら2倍 → ため攻撃を2回分かます。ここで巨人が怒りモードに入る
眠るまでチャカチャカで耐える → 眠ったら2倍にしてショカーン
→終わり

眠るタイミングによるけど、これで1分50秒くらい。手順が簡単なので参考までに
装備が良ければ良いほどもっと短縮出来るかも


装備が揃ってないなら大人しくマルチプレイした方がいいと思う
218枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:56:47 ID:Hyhyqki90
>>214-215
どっちでもよさそうっすね どうもありがとう

>>216
前スレに何人かが参考にしてた簡単に倒せるやつ見たらどうかな
構成は眠りセット笛とアタッカー3人で
219枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:00:37 ID:WpWNcOV20

宝箱の中身気に入らないからやり直してるって書いてるけど
どうやってやり直してるんだろ
中身確認してからhomeボタン押してゲーム終了して

そしてパタポン起動したらギガンテス消えてたんだけれども
もちろん自動セーブされる前に消してた
220枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:05:47 ID:Hyhyqki90
>>219
原因はわからないけど
その手順で普通に出来るよ?なんでだろうね
221枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:07:26 ID:srcrwyaZ0
各クラススキルの一番効率のいい上げ方まとめたテンプレとか無いの?
222枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:09:35 ID:DlF41Nid0
>>219
ギガンテス出てからセーブしてないとかないよな、まさかな
223枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:10:18 ID:WpWNcOV20
>>221
うーん・・・わかんない
224枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:11:37 ID:WpWNcOV20
>>222
自動セーブだからクエスト終わったら必ずセーブされてるはず
225枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:19:07 ID:Hyhyqki90
可能性として色々考えてみた

マルチプレイで他のアジトでクエストやる

クエスト終わる、自動セーブ

そのまま自分のアジトに戻る ←ここでギガンテス出現フラグが立つ

そのままセーブせずに出陣

もしくは単純に自動セーブ後にギガンテス出現してるのかも
不安ならギガンテス確認してから手動セーブしたほうがいいかもね
226枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:20:09 ID:CZYNYHPi0
>>224
ギガンテスの出現タイミングがセーブ後だったらオートセーブじゃ対応できないわね
227枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:21:15 ID:Rn4OTXrZ0
カッチンドンガよろしく出現後は手動セーブするのが当たり前だと思ってた
228枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:22:40 ID:oZDtYTkW0
>>224
俺も一回やって知ったけど、ギガンテスはセーブ後に判定が行われてるようで
発見後にスタート押してセーブしとかないと消えてしまう
229枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:22:51 ID:Hyhyqki90
2やったことないけど
2がそういう仕様なら3もそうなんじゃないかな
230枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:28:04 ID:WpWNcOV20
>>225-229
そうだったのか・・・
どうもありがとう!
231枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:29:09 ID:QBS6QofhO
ホウムガイ+2欲しい!!誰かくれ!!
232枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:35:50 ID:m9KDnbhU0
>>195を3人死んだから実戦でやってきたんだけど一気に糞ゲー化したぞ
これやれば何でもクリアできてしまう〜
誰かツイッターで報告しておくれ〜
233枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:37:56 ID:CeJmYEf/0
ギガンテスの情報くれた神様ありがとう
今から頑張ってみる
234枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:38:59 ID:DlF41Nid0
なんで回避だけ途中で行動キャンセルされないんだろうね
235枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:40:00 ID:Hyhyqki90
ところでみんなUMD版とDL版どっち買うの?
DL版で買えば将来的にNGPでも遊べるんだよね
もうその頃には飽きてるか
236枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:42:11 ID:srcrwyaZ0
>>232
マジだ すげえ
237枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:44:49 ID:sqTF3NXv0
単純に音が煩わしいからDL版買う予定
特典が惜しいなぁ、何か小物とかだったらいらなんだけどゲーム内のアイテム、しかも特典でしか手に入らないとか悲しい
238枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:51:52 ID:srcrwyaZ0
今から30分だけ長笛放置
239枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:56:10 ID:x41IvWXH0
誰か杖解放してくれる神様はいませんか…?
240枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:34:25 ID:sqTF3NXv0
調度とっぱ武器が杖なんでアジト設置しておきました
12時頃まではつけっぱなしにしておくので適当に利用してください
241枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:36:33 ID:54jJ+9Jm0
神様お願いです
矛を開放してください
242枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:41:16 ID:i1/YuE8h0
マルチ中に二回もフリーズした…
良い雰囲気だったのに無言で抜けたみたいで申し訳ない…
243枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:49:00 ID:x41IvWXH0
杖ありがとうございました

致命の槍【殺】きた!
244枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:58:10 ID:1Dsmk6HQ0
>>243
おめでとう!ちくしょう、羨ましくてころがりそうだ!!!
245枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:01:18 ID:M73anROp0
>>243
おめ
今日徹夜したのに殺が一個も出なかったw
246枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:13:56 ID:GPQSVrqs0
おい公式のダークヒーローのところに
鎌持った奴が居るんだがまさか
247枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:16:40 ID:m2+nQVGB0
蛙のクラススキル
上げ方わからないのですが、どうやってあげるのですか?
248枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:19:53 ID:9fAEQxR+0
タメ攻撃
249枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:21:38 ID:m2+nQVGB0
ありがとうございます
250枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:22:58 ID:hH52KEPm0
>>246
奴は死んだ
ただ鎌を持っているだけ
251枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:31:29 ID:Evf92wI60
あらー25日に更新されてたのか
気付かなかった
パタポンズのところにもヒーロー技って書いてあるけど
ストーリー進めてくと使えるとかなのかな
特典のヘルムってどんな性能なんだろうか・・・
252枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:34:54 ID:4FMlhUuqi
ちょうきょうしさま 馬を きたえさせてください
253枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:38:50 ID:j4ogq+ja0
馬開放
254枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:45:19 ID:hH52KEPm0
あれ?もう馬閉じちゃった?
255枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:45:50 ID:j4ogq+ja0
開けてるけどな?あれ?
256枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:50:53 ID:Evf92wI60
   ∧  ∧
   / ヽ‐‐ ヽ
  彡      ヽ
  彡   ●  ●  ウマー
  彡  (      l  
 彡   ヽ     |   
 彡    ヽ    l
 / `     ( o o)\
/ __    /´>  )
(___|_(   /<ヽ/
 |       /  ´
 |  /\ \
 | /    )  )
  ヒl    (  \
        \二)
257枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:52:31 ID:hH52KEPm0
なんでか検索に引っかからないぜ
258枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:52:39 ID:Evf92wI60
耳ズレたorz
どうでもいいけど鍛冶屋は、調教もやってるんだな
259枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:57:03 ID:hH52KEPm0
解体もするよ・・・((((;゚Д゚))))ガクガグプルプル
260枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:58:15 ID:j4ogq+ja0
さっき4人、入れ替わり立ち代りだったからかなぁ?
261枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:59:21 ID:npcQyf7+0
杖の検索の4〜5でなぜか馬突破にいったんだけどw
2回くらい出入りしたわ
262枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:00:28 ID:j4ogq+ja0
あ、一回閉じるの忘れてるわ;ごめ;
263枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:03:42 ID:93YhWsk20
馬を解体すると骨が出てくるというのがなんとも…
枝とかだったらファンシーなのに…
264枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:38:02 ID:LwBN+aQI0
みんな対戦とかしてんの?
265枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:42:04 ID:vSnHtOC0O
かみぽんの槍率は異常
266枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:56:19 ID:+zLHPCBj0
まさか憤怒でアイスドラゴン倒した後に、サラマンダーで大盾おっちんで騎馬で壊滅するとは・・・
267枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:02:26 ID:46ZKltf7O
140時間のセーブデータ破損してワロタw
ワロタ・・・オワタorz
268枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:06:00 ID:M73anROp0
こええ
269枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:22:00 ID:Evf92wI60
>>267に誰かショカーンしてあげて?
270枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:25:22 ID:rp6YQAyA0
バックアップしといたほうがいいのか
271枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:27:09 ID:j4ogq+ja0
>269
すまん、使用回数0だ
自力で復活!
272枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:30:29 ID:+zLHPCBj0
>>267
自力で復活!
まずはフィーバーしないと♪
騒げ!騒ぐんだ!
273枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:39:14 ID:hP1ErGK40
>>228
これってロード繰り返すだけでギガンテス出るって事じゃないか?
274枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:45:02 ID:LwBN+aQI0
>>224
そのりくつはおかしい

セーブ後に判定されるなら
見つけてセーブしたら消えるだろ。
275枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:45:43 ID:LwBN+aQI0
>>224じゃなくて>>225だったもう寝たほうがいいな。これは。
276枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:48:14 ID:gfRPR7+Y0
>>274
「セーブ後」に判定があるわけじゃなくて
「セーブ後にアジトに戻る時」に判定があるってんだろ
もう寝ろ
277枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 03:07:44 ID:xTTV+/8N0
下層最初の箱金5だったのに死んだ
全員死んだのにポンポンして騎馬に殺される杖はいなくなれ
278枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 03:34:18 ID:Zq/k3s+m0
>>251
仮想パーティー用だと思われw
279枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 06:43:44 ID:hH52KEPm0
もえる剣、もえる大笛に次いでもえる矛の【殺】がきた
そんなに放火魔にしたいか
280枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 06:54:57 ID:llNWdn9H0
剣と笛はちょっと使いにくいが
もえる矛殺なんて憤怒2層目で大活躍じゃない?

攻撃種別に炎が付くと、2層目の氷系の敵にダメージが通りやすい気がする
281枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 07:20:09 ID:xTTV+/8N0
もえる矛の【殺】は性能すげぇぞ
282枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 07:23:43 ID:eOeQOCxoO
よこせお…
俺の殺ねぼうと雷光だぞ…
283枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 07:37:56 ID:hH52KEPm0
火矢部隊エリアを抜ければ大活躍なんだろうけどそこにいくまでに味方を燃やしまくってしまうからなぁ
以前大笛で味方を一通り消し炭にしてしまったもんでねヘヘ
284枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 07:38:57 ID:oDqQytL/0
【殺】武器を初ゲット!

致命の槍で金箱レベル1から出たよ!
285枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 08:09:58 ID:N29gTJXL0
殺ってマル専以外で手に入るん?
286枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 08:14:37 ID:llNWdn9H0
回避訓練してても手に入る
287枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 08:17:05 ID:wuH9ZsNl0
神武器でも手に入れないとこのさき目立てないな
288枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 08:31:38 ID:Evf92wI60
もえる系ってアイスサラマンダー、ドラゴンに補正効果あるのか?
それ以前に>>283みたいに仲間を燃やしちゃう気がするんだけど
てか蛙で2倍ならよろける矛【殺】+5でカンストダメ出るし
雷打てばほぼ確実に怯むからよろけるの方がいいんじゃないか
289枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 08:32:01 ID:hP1ErGK40
ロード繰り返しでギガンテス出たので報告しとく
290枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 08:41:24 ID:Evf92wI60
アジトからリタイアしてアジトに戻ると
アジトからタイトルに戻ってロードしてアジトに戻る測ってみたけど
ロードの方が早かったよ
291枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 08:49:20 ID:llNWdn9H0
>>288
攻撃種別と防御時ダメージ補正の項目から考えると
2種以上の攻撃種別を持ってるとその両方で判定して平均するとかそういうことしてないかなーと

んで、勇気のほうの火炎ドラゴンにもえる矛とこおる矛だとこおる矛のが心なしかダメージ通る気がするんだ

着火に関しては蛙なら気をつければ大丈夫じゃない?
ソロでトンに持たせるのはちょっと怖いけど、マルチなら2倍維持+適所で投げるんであれば草への着火は気にするほどでもなかった
292枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 08:51:23 ID:llNWdn9H0
まあよろけるが有ればそれで十分というか、気をつけなくていい分もえる矛より使いやすいよな

あくまで もえる大笛殺やもえる剣殺 に比べたら使い勝手はいいよってことで。
293枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 08:53:33 ID:Zq/k3s+m0
もえる笛(殺)は、憤怒下層の道中は悲惨だが、
アイスドラゴンへの攻撃力はハンパ無い。あれ相手だけなら最強じゃないか?
294枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 09:39:58 ID:Evf92wI60
攻撃時属性補正はないけど
防御時対属性補正はあるから
それは相手も同じでドラゴンは対炎は50%だけど対氷は150%とか
そんな感じなのかな
なら着火付いてない炎の武器があれば便利なのにな
295枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:02:58 ID:dgE59vh00
今更2をやり直してるけど、やっぱ3は進化してるね。
特に、部隊編成変えたいときに、2は手間と時間がかかりすぎる。
稼ぎ用の森林部隊作ったは良いけど、燃え燃え過ぎるからと他のクラスに変えようと思ったら、
全部それなりのLVにするのにどんだけ素材が必要なんだと。
気軽に別のクラスを試す事が出来ないってのは結構致命的だわこれ。
そこら辺、3はキャラLV制で良い感じだと思う。
高LVになると育成に異常な時間かかる様になるのかも知れないが。
296枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:10:35 ID:2ohRW2uM0
パタポン達がみんなで行進していく姿が好きだった自分もいるんだよ
こっちから言えば退化したと言わざるを得ない。4人じゃ寂しすぎる
297枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:16:39 ID:sXv09Ccq0
退化じゃなく、今までとタイプが変わっただけだ
大きな変化に全部拒否反応を示すのは悪い癖
298枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:17:31 ID:Bdio7ygm0 BE:861708097-PLT(20000)
蛙で燃える矛ってどうなの?もちろん憤怒で
そんなに迷惑かな
299枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:22:03 ID:2RYrC5s+0
>>298
道中の草に着火しなくて、盾の迷惑にならなければいいんじゃない?
ただパーティ編成画面だと地雷に見えるだけで
300枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:22:15 ID:2ohRW2uM0
別に否定してるわけじゃないよ。体験版楽しいしな
ただ3の良いところ持ち上げるのに2を駄目扱いな言いようだったからムッと来たんだ。すまんね
301枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:25:36 ID:Bdio7ygm0 BE:164135726-PLT(20000)
>>299
武器属性が 打撃 火 ってあったから
2層の氷竜に大ダメージ!と思ったけどそうでもないのかな
単に着火するだけなら迷惑だろうけどさ
302枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:54:15 ID:8wMRs7l10
自分のカジヤンでとっぱ指定した物はとっぱ指定を変更すると
+3に戻る事は把握した上で質問なんだが
自分と同じとっぱ指定の「別アジトのカジヤン」で鍛えた物は
自分のとっぱ指定を変更しても+3に戻る事はない?
たとえば自分のとこが弓とっぱで、別アジトで弓を鍛えてから自分のとっぱ指定を変更しても
+3に戻ってしまうのは自分のとこで鍛えた弓だけ、と言う事?
それと、カジヤンとっぱ指定を変えてる神様は
変更の度に+4にした時のチャリンと素材を消費しているの?
聞くは一時の恥つーことで心優しき神様の回答を待つ
303枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:03:48 ID:8wMRs7l10
あれなんか文章が変。
「とっぱ指定を変えてる神様は 変更の度に+4にした時のチャリンと素材を消費しているの?」
と言うのは、変更の度に=変更前のアイテムを「+4」にするために
使用のチャリンと素材を犠牲にしているのかな?という意味合い
ごめん貧乏神なもんで・・・
304枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:08:39 ID:llNWdn9H0
他のアジトで強化していれば同じ突破指定だろうが問題無い

+4にするための素材は消費はしないが、突破指定をする段階で所持している必要がある。
チャリンが足りないけど、知り合い等のために突破だけ変えるとかは無理なので
人のためにカジヤン解放を良くするのであれば有る程度のチャリンと突破用の素材(+3で力とか付いてない強化費の安い武器)
を常時持っとくと便利
305枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:10:46 ID:j4ogq+ja0
>303

別のカジヤンで強化した装備は、突破変更しても+3には戻らない

とっぱ変更する時は、質問されるだけで変更できる

つまり、選んだ装備は変化なし、金も素材も消費しない
306枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:25:40 ID:8wMRs7l10
早速の回答どうもありがとう!おかげでしっかりと理解できました
これで心置きなくとっぱ指定できます
307枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:30:27 ID:HvmpwS1ZP
ぐおお謎3Fで連敗中……
予備動作無しまで追い詰めたのに焦って入力ミスして全滅してしまう
盾とそれ以外が生き残ってても瀕死ならさっさとショカーンで立て直した方がいいのかな、やはり
308枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:39:35 ID:hP1ErGK40
暫定レベル、確定レベルみたいに考えるとわかりやすいかも

他人のカジヤンでは確定レベルを上げられる
自分のカジヤンでは確定レベルはリミッターまでしか上げられない
とっぱ指定で暫定レベルを上げられるが指定変更で確定レベルまで戻される

内部的にも大体こんな感じだろう
リミッターまで戻される訳じゃないのがポイント
309枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:45:09 ID:245Jo6/x0
ギガンテス来たんで誰か部屋に来てください
ノラで協力で自分にはとても無理で
310枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:45:11 ID:Evf92wI60
便乗させて質問させてもらおう
自分のカジヤンで+4以上にした装備は
一度指定変更して+3に戻して他のカジヤンで鍛えるしか
確定にする方法はないんだね?
311枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:45:53 ID:BppRcTN50
うおーなんでこんなに巨人でねえんだ!?開始5時間くらいに殺されてからまったくでねえ!
312枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:11:56 ID:hP1ErGK40
>>310
他所で鍛えた時点で確定になる
+5ならもう鍛えられないけど+4ならそのまま他所で鍛えればいい
313枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:35:00 ID:MvsPVWKy0
>>293
固い敵は苦手だけど、ほねデスや建物、岩くらいならホウムガイで無双できるから、
自分がもえる装備持ってても、相方がホウムガイ持ってたら道中サボリ気味でも
固い敵にだけきっちり攻撃してると着火のデメリットはあまり問題にはならないよ

ただ、ヒーロー技で弾をばら撒くのだけはダメだ、燃えすぎちゃうから
314枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:27:08 ID:NkGpwUFUO
蛙可愛いよ蛙
315枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:24:28 ID:93YhWsk20
殺が弾く槍についてるんだけど、ちょっと使いづらい。
サイコロを押しちゃって、大盾が前に出ないパーティだと槍系統が危険に晒されちゃう。
大盾がちゃんと前に出てくれるならほねデス拠点まで距離が近くなるから悪くないんだけど…
316枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:28:16 ID:MvsPVWKy0
守るぞーと意気込んで赤マフラー選んだものの、
攻撃が楽しくて火力やってしまうんだけど、
結局、ドロップ運が悪くて盾か回復しか出来ないこの何とも言えなさ

>>315
大盾はタイミングと火弓の位置が悪いと前出れなかったりする
要するに火弓いなかったら後衛気にせずに前にどんどこ進める
317枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:32:49 ID:QQiILInz0
てす
318枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:47:53 ID:BppRcTN50
かみさま 長笛とっぱしてくれろー
319枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:50:34 ID:8wMRs7l10
とっぱを理解たので装備を鍛えるのがすっげ楽しい。答えてくれた神々よ感謝。
これまでちまちま貯めたチャリンがほとんど無くなっちゃったけどなw

>>315昨夜低Lvガーディラに単身でマル専出現に協力してくれたヤリーダも
すごく強力な弾く槍で敵が吹っ飛びまくり、前出るタイミングが難しかった。
何度か火ぃ着けちゃって、ご、ごめんよ〜
320枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:20:26 ID:wUJ02VA90
長笛とっぱ
35分くらいまでしときます
321枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:42:51 ID:BppRcTN50
>>320
反応なかったから風呂入ってたらまだ開いてた!
スッゲ ありがとー
322枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:50:26 ID:BRiKCqAG0
隠された謎のソロ1層はできるんだが2層でおっちる・・・
お勧めパーティーある?
323枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:10:23 ID:BRiKCqAG0
すまんできた
調子乗って3層いったらショカーン連発で行けた
マジ嬉しいw
324枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:10:46 ID:llNWdn9H0
俺はヒーロー杖、笛蛙大盾かな
笛はねむる長笛セット
基本タメ攻撃でHP減ってきたらタメ防御でチューシャトー出しながらやってる

防具は氷炎混合で大盾は炎防具で氷軽減重視
タメ攻撃で大盾が突っ込んで道を開けるので、タメ→攻撃→前進のサイクルで押し込んでる
325枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:11:48 ID:llNWdn9H0
って、隠された謎だったし書いてる間に解決してたし・・・
>>324は憤怒2層のことでした・・・
326枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:11:50 ID:AgfVtsKZ0
>322
さっきヒーロー蛙・トンデンガ・槍(ササッタン持ち)・こおる自動弓でクリアした
トンデンガだけ眠り装備で他は氷装備
状態異常美味しいです


宝石箱も金箱ももらえなかったけどね
327枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:15:23 ID:AgfVtsKZ0
憤怒は未だ行ったことない
炎対策できてないんだよねぇ

アイスドラゴン対策もしないといけないし
装備がなぁ…
杖ってみんな何選んでるの?
いつもバニへ+1と防炎の錫杖+2なんだけど
328枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:22:37 ID:BRiKCqAG0
>>324-326
thx!
ごめんよ〜 2層攻撃してたら運よくてドラゴン凍りまくってくれた
で3層ショカーン(2回)連発したら行けた
マジドンガから宝石箱とゴールから金箱おいしかったです^q^
特にいいのなかったけど
329枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:35:56 ID:hyLi/mjy0
小一時間ほど靴とっぱ放置
330枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:53:15 ID:hH52KEPm0
>>327
浄化【殺】+5
バニーヘッド+1
鳥靴リリス+1

バニヘかリリスの+2ほしいです
331枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:57:21 ID:Yk5lSz/a0
初歩的すぎる申し訳ないんですが、エンタークってのは何ができる所なんでしょうか?
チーム?の名前に悩みまくってて一度も入ったことがないんです…
332枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:11:49 ID:Evf92wI60
>>327
・・・マルチの話だよね?
防炎は正直使えんよ
ユニークだったら防毒、防眠、防嵐
他は、【殺】とか【聖】とかとにかく補正が高い奴
防御がミナヒールの奴が使いやすい
イジョナッシンとかミナガードとかの効果が皆無だから
回復してた方がいい
火矢は、大盾に任せる
ピングレックの立ち回り自体一番後ろのはずだから
火矢に当たることはほとんどないと思うよ

防凍で氷結特化したいとか防炎でドラゴンのブレスを
すべて受けたいとかなら別だけどな
>>331
とりあえずチーム名決めないと話進まないな
いきなり一度決められたら変えられないとか迷うのは、よくわかるけど

マルチプレイでは、チーム勧誘のカードを送ったり
パーティの詳細を見たり、リーダーだったらキックしたり
あとチャット内容を組み替えることができる
333枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:16:51 ID:hH52KEPm0
>>331
エンターク(円卓)
マルチプレイで会った人にカードを送り勧誘したりメンバーの情報を参照等
チーム目標を設定することによりマルチプレイでどういう遊び方がしたいかなどを決める施設

まぁ体験版じゃチーム目標設定はロックされてるけどね
334枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:30:30 ID:Yk5lSz/a0
>>332>>333
ありがとうございます、マルチプレイの時に役に立つ所なんですね
今の自分には無理してチーム名つけてまで入る必要はなさそうです

ていうか日本語おかしい質問してたことに今気付いた……orz
335枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:34:21 ID:HvmpwS1ZP
駄目だボス倒せねえ
距離とられたらいつまで経っても戻ってこないしこっちから近付いたらポンパタ無意味の超零距離まで突っ込んできて咆哮やら回避不能の顎アッパーやら火炎やらであっさり壊滅する
どうしたらいいのよ
336枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:35:37 ID:IR0XRfXx0
マッチングクソすぎワロシュ
いやクソ以下だろこれ
337枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:40:42 ID:MvsPVWKy0
>>335
正直、憤怒2層目より苦手だ
あんまりいい装備なかった時に、笛、蛙の連続ショカーン攻撃で畳み掛けて倒した
終わったら蛙一匹しか生き残ってなくて少しトラウマっぽいので二度とやりたくない
338枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:41:35 ID:Evf92wI60
>>334
ホントだ、今気付いた
僕には、初歩的すぎる質問なんですがって読めたわ

ところでポンパタキャンセルの小ネタみたいなものなんだけど
次の階層に行くゴール前当たりでポンパタキャンセルである程度離れてパタポンすると
ゴールに矢印が入ってるのにゴールしないで
ずっとやってると壁に矢印が入ってく
その状態で仲間がショカリボンしてすぐゴールすると
その仲間がそのステージの進行方向と逆の方向いて穴を飛び越えて定位置に行く
進行方向と逆を向くこともあるんだな
339枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:46:27 ID:UABQQqZu0
やっと憤怒をソロでハムハム出来るようになったのはいいんだが
10回行って宝石箱の中身が全て既出とかカンベンしてけろ……
特にパルキューラよ、50回近くギガマラしてようやく出したと思ったのに4本も出てくるとか酷くないかね?
340枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:47:43 ID:G9wCf74u0
ヤリサン、ササッタンの上達鬼畜すぎ
ホネデス軍団2回やってたったの1とかどういうことなの…
何かいいやり方ないの?
341枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:50:14 ID:UABQQqZu0
>>340
勇気の二層にあるドンドンの歌で開く扉相手に投げまくれ
342枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:51:51 ID:HvmpwS1ZP
>>340
勇気の洞窟(&隠された謎)2Fのシャッターに槍投げる作業でどうぞ

トンかカンかわからないけどヤリサン覚えさせて蛙にしたら再挑戦するか……
343枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:53:36 ID:UABQQqZu0
追伸
その二つはマスターするなら連続2時間程投げまくる必要があるから覚悟しておけ
その位上がりづらいから
オススメとしては雷のヘルムやバニヘやユンプサーやパルキューラと言った攻撃速度を上げる装備にしておけば多少は修得が早くなる
344枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:02:53 ID:1wnMAw7V0
ヒーローひとりだけ上げるならアドホックでマル専の最初の壁に投げまくったほうが早くね?
地下まで行くのもめんどいしな
345枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:05:02 ID:cmMyrSZFO
クラスチェンジしたら選んでないのになるんだけどこれってバグ?
例えばパイケロン選んだのにキバッダになったりするんだ
346枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:31:29 ID:hH52KEPm0
体験版のアップデートくるならカードの保持数増やしてほしいな
16ページ埋まったらカードを受け取れず削除することも出来ない
あと同じ人から来たら上書きするようにもしてほしい
347枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:33:38 ID:D8IbIaWX0
遅延で画像の読み込みが遅いだけでなければ深刻な問題だぞ?
348枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:44:17 ID:vSnHtOC0O
170時間やってるのに殺なんて見たことねぇぞ
聖と破ばっかしだよちくしょう
349枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:55:13 ID:aQ+TERPD0
どうせバグだろうけど古戦場クリアライン越えてるのに奥いけた
洞窟があったがみた瞬間クリアに
気になるなあ
350枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:57:07 ID:Z9AHgwqW0
>>348
殺も聖も破も出ない自分には…全てが都市伝説さ…
351枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:01:59 ID:LG7k+6X00
やっと殺出たらと思ったら浄化の錫杖って・・・
つかえねー
352枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:04:02 ID:hP1ErGK40
これが自虐風自慢か
353枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:09:28 ID:Bdio7ygm0
蛙で自分はアタッカーだと思ってる奴は大抵地雷だな
憤怒周回でゴミしか出なくて
こういうのが1人いるだけでイライライライライライラ
354枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:15:18 ID:Fwf+YUfTO
もしかして憤怒って最後の宝箱取得に時間制限とかある?
タテラのスキル上げがてらのんびりチャカチャカしながら行ったら三回連続で最後の箱が無かったんだが…
355枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:15:50 ID:x6aLUrCg0
自分は後衛だと思って後ろで2倍してる奴だけも地雷だけどな
攻撃できる時にしないと
↑の方にもあったけどよろける矛殺だとカンストダメでるし
1回のパタポンでだいたいヤリサン込みで2万ダメージはいく
356枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:19:54 ID:hH52KEPm0
>>351
燃えても騒がない子が結構多いから大盾の移動に合わせてイジョナッシンしてあげればスムーズにいくこともあるぜ
まぁピングレッグ使わないなら無用の長物か
357枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:22:05 ID:vFUf3GWx0
マル専のレベル1とレベル5が人多くて入りにくいかと思って、レベル4か3でいつも募集してるけど全然人こない
358枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:24:07 ID:Bdio7ygm0
2倍は蛙の最低限の仕事
あとはずっと後ろにいろにいてもいいとは言わんけど
たまにつつく程度でいいわ

殺矛とか極端な例出されてもね
じゃあ殺笛いたら余計に蛙の立場ないわな
359枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:36:00 ID:x6aLUrCg0
>>358
イライラ溜まり過ぎだろw
>>358の文章は>>355と何が違うのかという
360枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:50:21 ID:AgfVtsKZ0
ヘルムとっぱ放置中
しばらく放置
361枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:52:26 ID:AgfVtsKZ0
>>332
遅レスだけどありがとう
一応ソロの話だったんだけど
やっぱりイジョナッシンはいらないよなぁ…
ミナガードはヒーローが盾じゃないときはちょっとだけ助かる
362枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:57:12 ID:1wnMAw7V0
ササッタンマスター記念真紀子

つかヘッドホンで聞いたら今までパタポンズの声(?)しか聞こえなかったのが
低音のかっこいい音楽が途端に流れてきて感動して死ぬかと思った
いい曲過ぎ
363枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:00:58 ID:7aKgI14F0
イヤホン買ったぞー奮発して8000円のやつ
買ったっても届くのは来月だけど
364枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:02:46 ID:vFUf3GWx0
長笛解放するよ
365枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:05:19 ID:gfRPR7+Y0
>>357
たぶんマル専はマッチングがおかしいから入れない事が多い
おしゃべりかノラでコメントにマル専とか憤怒か入れて立てたほうがよさげ
366枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:12:37 ID:vFUf3GWx0
>>365
マジか
じゃあ今度からそうさせてもらうわ
サンクス
367枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:13:48 ID:hP1ErGK40
他でマル専行くようになったら今度はそっちがおかしくなるだろう
368枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:24:41 ID:4+KPjY3J0
火力無いのに槍しかやらん奴マジでうぜーな
真っ先に出撃してんじゃねーよ!
369枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:27:18 ID:UABQQqZu0
もえる槍持ちでヤリサンもササッタンも無い奴ならさっき見たな
370枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:31:48 ID:4+KPjY3J0
いや…火力無いのはまぁ百歩譲って許すとして
それなのに槍しかやらんのが最高にイライラする
371枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:33:20 ID:AgfVtsKZ0
槍しか出来ないんじゃないかな
自分も初めてオンやったとき、
槍しか出来なくて肩身せまかった
他はCLv1〜3だったしね
372枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:36:33 ID:4+KPjY3J0
それなら憤怒なんかに来てんじゃねーって感じ。
373枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:06:06 ID:Z9AHgwqW0
まあまあ…最初は誰だって弱いし、分からないことだらけさ
それをフォローしてやるのも上級者の務めだよ

だが鍵の件はなぁ…なぜ6つもつけたんだか
中の人が「こういうちょっとした謎解きもいいよねw」的な発言してたけど
確実にイライラの温床になってるぞ…
374枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:07:38 ID:D8IbIaWX0
大盾ならLV1でも役に立つのにな…
375枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:08:13 ID:rp6YQAyA0
カギが足りてないよのチャットがあれば良かったんや・・・
376枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:10:39 ID:uIKI4ok00
>>374
すぐ死んじゃうんじゃないか
377枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:13:33 ID:Evf92wI60
>>357
マル専5LV指定以外なら部屋があれば
大体問題なく入れたと思う
確かに集まりにくいけどなあ

>>374
1LVじゃさすがにどうしようもないだろう
1LVでも役に立つのは蛙かな

LVが低かったり装備が揃ってないのにマル専に来ちゃうのって
とりあえず5LVになったから適当にオンライン行ってみた結果じゃないのか
マジドンガまでなんて一人強い人がいれば行けるくらいだから
憤怒で止まってるとこばっかりだろう

これがカギ揃ってないのに憤怒行こうとするホストの原因でもある

オンラインがあるからそれに頼ろうとする人は少なからずいるだろう
そういう人が地雷と言われるわけだが・・・

謎解きと言うならチャットの機能が足りな過ぎたな
378枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:13:35 ID:5WpdkyXS0
神様お願いです 矛を突破してくださいませんか
379枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:15:32 ID:uIKI4ok00
まあチャットは製品版に期待するしかないな
自由文入れられるっぽいし
380枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:21:58 ID:IvBWkNuj0
このチャット形式ってやりようによっちゃ外人とでもできるんだよな
ここは是非グローバル化の方向へ・・・無茶か


しかしフンバルル溜まらねえな
謎の最初の巨人倒して放置してもしばらくしたら槍の敵消えてるし
381枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:24:38 ID:dgE59vh00
パタポン3のブロガー体験会とやらがあったらしいじゃないですか、なんか情報出てないの。
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/0/4/042a5442.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/2/b/2b921aa3.jpg
はちまで意味不明な画像二枚上がってるの見ただけだ
382枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:25:24 ID:BRiKCqAG0
壁にやり投げ続けるの飽きるなやっぱり
ササッタンマスターめんどくせえ
383枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:30:54 ID:nL0+IkWW0
>>378
矛開放したよ
朝まで放置しとくっちょ
384枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:33:26 ID:HvmpwS1ZP
>>382
俺もまだ途中だけど回避訓練でアイテム集めるついでに投げさせるのもありかなーって思う
ほんの少しだがマシになるかと
385枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:35:11 ID:5WpdkyXS0
>>383スッゲ、ありがとう
386枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:40:57 ID:D8IbIaWX0
>>382
使うボタン覚えてるだろうからテレビ見ながら右手だけポンポンしてれば気づかない内に30分くらい過ぎてると思うけど…
387枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:46:12 ID:UABQQqZu0
憤怒の守り役をガーディラからトンデンガにさたら思いの他楽になった
やっぱり装備欄が多いのとサラマンダー戦で張り付いてくれるおかげで死ににくいのが良いな

>>379
そして製品版では『雑魚のくせにこんな所くるなよカス』とか『お前槍ばっかじゃなくて他のもやれよ、やらんなら蹴るぞ』とか『大盾なのに味方守れないとか帰れよ』という言葉が飛び交うようになるんだろうな…
そういう事考えると今のままでよさそうと思ってしまう

>>380
巨人倒す必要なくね
三歩進んだら放置でいいんじゃないか?
388枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:46:39 ID:Ksnvs6o/O
かまさまおねがいです
杖をとっぱしてください
389枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:49:04 ID:BRiKCqAG0
>>388
ついにササッタンマスターした記念に55分から解放するよ
390枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:51:03 ID:qXqeUL5I0
ヘタは人はバニヘつけないでほしい
攻撃役二人がしょっぱな火でおっちぬとか
391枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:52:21 ID:Ksnvs6o/O
>>389
おめでとう
そしてありがとう
392枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:57:50 ID:RbLfJEuY0
>>387
大丈夫だ、キーボードが無いからそんな長い文章入れれない
393枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:00:59 ID:5WpdkyXS0
>>383
あれ、今解放してくれてる?
見つかりませんって出るんだけど
394枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:01:51 ID:hH52KEPm0
>>387
ジャイアント倒せば半日は放置できるんじゃないかな
前やったときは防御力50くらいでほとんど減ってなかったし
395枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:03:03 ID:IvBWkNuj0
着火して死んでくんだけど
396枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:06:17 ID:UABQQqZu0
>>394
3歩進んだ地点なら巨人は反応しないよ
そして草むら組と塔組の両方がおでましになるからかなり効率よく稼げると思うんだが
397枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:06:27 ID:x6aLUrCg0
ヤリサン、ササッタンマスターのために壁に槍投げ続けて苦痛って人は
シラカンバのトレントさんに投げるのも良いよ
敵の火弓や火槍とか調整あるけど気分転換にどうぞ
BGMが良いのでイヤホンかヘッドフォン推奨
398枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:07:56 ID:9yhr4+170
ショカーンのBGMをライン録音してみたけど需要あるなら上げちゃってもいいんだろうか
399枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:09:17 ID:hH52KEPm0
>>396
あぁシラカンバか
こっちは勇気の洞窟の話だた
400枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:11:33 ID:zB28qz690
401枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:15:40 ID:nL0+IkWW0
>>383
あれ? 開放してるよ
ログ見たら何人か来て使ってたし
402枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:17:16 ID:x6aLUrCg0
>>400
Nのびのびと
G元気に
Pパタポン
次世代PSPもNGPだし被っとる
403枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:18:42 ID:sXv09Ccq0
>>402
被ってるんじゃなくて被せてるんだと思うんだが・・・
404枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:19:07 ID:9yhr4+170
>>400
ダークヒーロー使えるかもしれないのか・・・。
ヒーロー入れ替えみたいな感じになるんだろうか。
405401:2011/01/29(土) 22:20:29 ID:nL0+IkWW0
>>393
だったごめんよー
再起動したから試してみて
406枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:22:05 ID:TKU8aTdi0
マル専装備かぁ・・・
インフラできるように考えなきゃなあ
407枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:22:13 ID:x6aLUrCg0
このスレを見ているとNGPとは程遠いな・・・w
今日から気持ちを改めてパタポンをしてみることにしてみよう
408枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:34:59 ID:AGNfYdlp0
マッチングしねぇぇ
409枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:35:23 ID:MvsPVWKy0
マルチ専用アイテムとか出したらまたそりゃ恐ろしい事になりそうな…
マルチ専用は今はシングルクリア可能だけど、ホントに複数人でないとクリア不能なら
旬を過ぎた後だと、とてもじゃないが人に勧める気にはなれないな
410枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:40:38 ID:RbLfJEuY0
のびのびと元気にパタポーン!
ボンベラボー!
411枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:44:14 ID:8HO8vPwg0
3やる前に1と2のベスト盤買ってやるべき?
412枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:44:24 ID:D8IbIaWX0
マルチ専用って事はヒーロー技の組み合わせで効果でたり、味方との距離や味方のクラスで能力に補正あるとかそういうのじゃない?
ただ単品で攻撃力高いとか手数多いとかじゃない気がする…
413枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:45:53 ID:HvmpwS1ZP
マッチングで部屋選べる仕組みにしてもらいたいな
PSPo2のインフラは本当に凄かった
414枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:45:56 ID:5WpdkyXS0
>>405
無事出来ました
ありがとうございます
415枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:49:23 ID:Evf92wI60
NGPって確信付いてるな・・・うん

あとボンベラボーだと思ってたらミッションクリアーのときのノッペラボーの
ポンベラボーだったんだな、なるほど
416枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:51:59 ID:Evf92wI60
誤字・・・核心を突く
例のNGPと被せてるのは、確信持ってるけど
417枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:52:50 ID:UABQQqZu0
>>413
PSpoやMGSみたいなインフラを期待するのは酷だろ…
418枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:53:05 ID:aZVYV4RS0
どなたか刀突破お願いします
その後希望のカジヤン突破しますだ
419枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:54:42 ID:MvsPVWKy0
>>412
マルチでしか手に入らない強い装備 だとモロに書いてあるよ
420枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:58:37 ID:mdEUpP0OO
マルチプレイしたいのに未だに「他のアジトが見つかりません」って表示しか見たことないわ
俺のPSPは腐ってるのか
421枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:00:39 ID:jjv7x+Hx0
やっと勇気の邪悪の謎まですすんだのでオンライン接続しようと思ったら、
エラーばっかりで全然入れないな
長笛のカジヤンもひっかからないし
422枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:01:43 ID:P9seiqap0
>>420
部屋がないのはさすがにおかしいな

そういやマッチング修正版でまだ出ないのかね
423枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:02:23 ID:mdEUpP0OO
腐ってたのは俺の頭だったわ、ずっとアドホックで探してた
自分が憎い
日本でこんなアホは俺だけかもしれん
424枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:04:00 ID:RbLfJEuY0
>>423
コメディ賞
425枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:04:57 ID:UABQQqZu0
>>421
ここだけの話…眠り長笛が有名になったせいか元々笛が強すぎるせいか長笛とっぱしてる人は以外と多かったりする
だからマルチで潜り込んだら他人のカジヤンに忍び込んで利用させて貰うと良いぞ
426枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:06:03 ID:MvsPVWKy0
なんとな〜くだけど、エラーがあまりに多発する時は
部屋が足りてないだけなのかもしんないな
その辺わかれば自分で建てるなり色々判断できるんだけど
427枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:11:35 ID:AGNfYdlp0
ユニークってどういう意味ですか?情弱に教えください
428枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:12:24 ID:RbLfJEuY0
>>427カジヤンでも鍛えれない武器のことさ!
429枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:19:43 ID:EGgHEhX3O
とりあえず今マル専lv5に空き2あるから来い
430枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:43:37 ID:Evf92wI60
>>427
>>423のような人のことをユニークな人と言います
431枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:00:18 ID:MvsPVWKy0
パーティメンバーを確認しようとしてフリーズする事3度目
装備品の時もそうだけど、なんだかデバッグしてる気分になってきた
ってか実際そうなのかも知れないけど
432枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:02:38 ID:nFC1PB15P
以下チラ裏

謎ボスにやっと勝った……構成は笛ヒーロー・大盾・槍・杖
ショカーン3つ残しでたいして良い箱拾ってない(一応金1は拾ったけど)からとヤケクソで特攻したら、ショカーン全消費で大盾と笛ヒーローだけ生き残った
2回寝てくれなかったらまた全滅してたわ絶対
そして中身はゲンマル+1とロムルス。所持済みだからぶっちゃけいらねえ……

以上チラ裏
433枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:02:46 ID:vZKe3nAh0
初めての殺がもえる槍だった
マル専で使ったら嫌な顔される?
434枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:04:09 ID:hvyiz/RV0
うぇ、マルチ専用装備かぁ・・・
ソロより手に入りやすくなる、とかならともかく、専用は正直止めて欲しいな・・・
435枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:05:11 ID:YYu4fGVj0
クラススキルのササッタンが全然増えないんだけど何かコツとかある?
ちょこちょこ使ってるけど1づつしか増えない・・・
436枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:07:03 ID:nFC1PB15P
ササッタンでスレ検索しな
437枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:07:37 ID:eL11ijUb0
>>433
 殺だと知っていても一緒に行きたくないww
438枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:11:24 ID:BC71FAO50
>>431
俺も最近それがなるようになった
あとマル専の途中で自分以外が動かなくなる
439枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:11:46 ID:1LKIiwf40
竜眠大笛ドラゴネル+2出たんだか、ねむる長笛+5【力】と
憤怒行く時どっちが強いと思う? やはりドラゴネルの方が強いのか?
440枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:19:05 ID:TCcRzpaq0
>>438
クエストから帰ってきて、まだメンバーがアジトに帰ってません〜のメッセージ見て、
即パーティメンバー確認しようとすると落ちる…ような気がするなぁ
441枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:22:08 ID:vhCrQv3Z0
>>433
カエルで持たせたらいいんじゃない?
442枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:22:19 ID:+161CPI10
マルチ専あるのかー
なんかガッカリ
443枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:22:33 ID:zUC781gF0
>>439
どっちが自分のスタイルに合ってるか試してみたらいいじゃない
444枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:55:02 ID:nJx/okvHO
神様自動弓のとっぱはありませんか?
445枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:00:51 ID:i+lvYtaA0
>>439
後者じゃない?
殺がついた笛のほうが強いけど
446枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:05:04 ID:eL11ijUb0
自動弓突破だけど呼んだ?
447枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:09:00 ID:5dAbL1LQ0
>>439
バニヘ込みならたぶん前者
無印バニヘ+1でも十分強すぎる
448枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:09:59 ID:UIC+3rHzO
今宵も1:20より
おしゃべり○専回し部屋開きます。

メッセージは、「大盾専ですがなにか?」です。
他に大盾希望者がいた場合交代しますので申しでて下さい。
つか 製品版きたらインフラスレ必要だよねコレ
449枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:10:14 ID:nJx/okvHO
>>446
まだ開いてる?
450枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:11:20 ID:Yb24ARol0
>>448
体験版特定ッオンラインID用チャットルーム
http://9410.teacup.com/patapata/chat
451枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:11:36 ID:eL11ijUb0
>>447
むしろバニヘ込みなら逆じゃないか?
まして+1ならなおさら・・・
452枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:17:15 ID:eL11ijUb0
>>449
いま開けたよ
453枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:17:36 ID:vhCrQv3Z0
あーあ、間違えてねぼう殺売っちゃった。
当分パイク生活が続くな。
454枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:20:27 ID:wMpjjPNi0
>>453
どんまいー
殺 持ってないからどれくらい悔しいのかわかりまへんが
455枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:22:04 ID:nJx/okvHO
>>452
かんしゃー
お礼に(´∀`)つ刀解放
456枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:22:23 ID:5dAbL1LQ0
>>451
ドラゴネルとねむる長笛は手数の差が約1.5倍
更にドラゴネルは竜特攻2倍
その上クリティカル率にも差があるからそうとは限らないと思う
バニヘがあれば〜って言ったのは強化効率も約3倍と約1.3倍で差が出るから
まあ実際に試した訳じゃないからどっちが強いかの確証はないけど…
457枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:26:55 ID:eL11ijUb0
>>455
まだ開いてるかい?
458枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:30:40 ID:nJx/okvHO
>>457
開いたよー
459枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:33:44 ID:dkbU/Vv70
いまヤリサンマスターしようと壁にやり投げてるんですけど、
これってずっとポンパタだけでいいの?
間になんかはさむ必要は無いの?
460枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:35:12 ID:eL11ijUb0
>>458
刀突破ありがとー
461枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:36:26 ID:5dAbL1LQ0
>>459
ポンパタじゃなくてポンポンな
ヤリサンならポンポンで投げまくればオッケーだよ
ササッタンの場合はポンチャカ→ポンポンにする必要がある
462枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:38:23 ID:mtIBUIPM0
>>448
大盾俺です
迷惑かけたらごめんね
463枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:45:07 ID:3t8CahNG0
みんな杖の回復力いくらぐらい?
回復20〜50ぐらいなんだけど少ないの?
464枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:48:53 ID:wMpjjPNi0
>>463
タメ回復なら最大150行くときあるけど多い人はもっと多いいんだろうか
465枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:50:21 ID:++VaSyfvO
うちはインターネット出来ないので、SPOTでパタポン3をダウンロードしてみたけど20分以上かかるんだね。途中でバッテリー切れたよ…
466枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:53:53 ID:3t8CahNG0
150・・・
地雷だったようだ マル戦自粛
やはり靴がほしい
467枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:57:51 ID:UIC+3rHzO
おしゃべり○専 四人集まりましたー
468枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:59:34 ID:5dAbL1LQ0
防炎+2とバニヘ+1タメで最大250程度まで行ける
469枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:01:19 ID:cJcdZKEB0
>>463
回復力なんてどこにも書いてないからわがんね
その「回復」って何基準だ?
タメ回復ってカンのことだよな、地雷とか関係なくね
470枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:02:34 ID:N8po0MnqO
クラススキルのヤリサンが一向に成長しない……
471枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:04:19 ID:mtIBUIPM0
足手まといでごめん
本当に
472枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:07:31 ID:5tmawoTW0
ドラゴネル+バニヘ+ユリシス=アタッカー中+眠り中発生
ドラゴネル+バニヘ+ヴァンプ=アタッカー特大+眠り小発生
ねむる長笛+氷のヘルム+ユリシス=眠りサポート大+アタッカー小
ねむる長笛殺+氷のヘルム+ユリシス=眠りサポート大+アタッカー中
ねむる長笛殺+バニヘ+ユリシス=眠りサポート中+アタッカー中
ねむる長笛殺+バニヘ+ヴァンプ=眠りサポート小+アタッカー大

こんな感じじゃね?
473枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:14:36 ID:dkbU/Vv70
>>461
ありがとう
ぜんぜんたまらないからちょっと不安だった

今さっき邪悪でやったカエルは私です、なんとかクリアできたのでよかったのですが
初めてマルチプレイでギクシャクしてすいません
ここ見てるかわからないけど
474枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:18:57 ID:4E5/sDEL0
キバとかユミとか誰も使ってないけど
なんか使い道ないものか
スキル覚えてもだめなのかなあ
475枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:19:41 ID:MKZ4wYnx0
今からマル専レベル4でホストするお
出来ればクラスはローテーションしていきたい
476枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:20:08 ID:gIvh8PPE0
>>473
たまらないのは仕様
ヤリヤリは10分くらい投げれば100マスターするけど、ヤリサンは2時間〜かかる
テレビでも見ながら地道に投げると良い
477枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:22:39 ID:0EEMUrDW0
ユンプサーとよろける長笛の地雷率は異常
478枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:24:14 ID:wMpjjPNi0
>>477
そうかな。。。両方共強い時あるけど
479枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:25:17 ID:UIC+3rHzO
おしゃべり○専エラーの為 再度部屋開きました
480枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:39:18 ID:5dAbL1LQ0
憤怒ソロ20分切り記念真紀子
ソロでは一層すら火に焼かれておっちんでた頃から早60時間…ようやくここまでこれたぜ!
今では炎におびえるどころか戦場を焼き尽くすようになりました

〜チラ裏ここから〜
笛ヒーロー ねむる長笛【聖】+5 氷のヘルム【体】+5 月衣ユリシス+1
蛙トン 火矛カセンサウ+2 剛ヘルムテベノス+2 牙盾スティンガー+1
でかチン 護剣フェンダス 氷のヘルム【甲】+5 炎の盾【甲】+5 氷の肩【甲】+5
魔カン 防炎の錫杖+2 バニーヘッド+1 炎の靴【体】+5
正直ガーディラよりトンデンガの方が使いやすい…体力2605防御55着火と氷結抵抗約40%対斬打刺80%対炎48%対氷60%とガーディラを遙かに越える防御能力を発揮できる
火は上手く使えば相手を焼けるので強いし楽しい…積年の恨み的な意味で
蛙とヘルムテベノスは相性が良いことがわかった…オンならガーディラがいる分バニヘが上だが
〜チラ裏ここまで〜
481枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:48:56 ID:wMpjjPNi0
>>480
そんないい装備うちのパタポソ達は持ってません
482枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:51:03 ID:mkUYtAUk0
>>463チューシャトーのこといってるのかどうかわからないが
自分の場合 解毒の錫杖+2 バニヘ+1 鳥靴リリス+2(62-120)で58はみた
猛嵐の+2あったら60後半回復するかも?
483枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 03:05:08 ID:UIC+3rHzO
おつかれさまです
おしゃべり○専部屋 解散しました〜

参加して下さった方 有り難うございました。

今回 回復ばかりだったので次回は、大盾縛りします。
484枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 03:26:51 ID:Hp9M8UN10
>>453
今更だけどさ…
セーブしなかったらよかったんじゃね…?
485枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 05:59:50 ID:7IOmEWfV0
ギガンテスが出現したんだけど、これって一度クリアすると消えるのかいな
一人じゃ倒せないしオンで募集しようかと思っているんだけど・・・
486枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 06:10:11 ID:nPm87jjU0
一度クリアしたら消える
全滅しても消える
が、クリアして宝箱開けて中身が気に入らなければ
アジトに戻る前home押してリセットすればおk
487枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 06:16:41 ID:7IOmEWfV0
ほほう
じゃあオンラインで募集→クリア→自分の宝箱が気に入らなければ他の人のセーブを待ってhomeへ→再度募集
で他の人は宝箱をウマウマゲットしつつ自分は厳選できるわけですね?
488枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 06:24:18 ID:nPm87jjU0
他の人を待つ必要はないけどそういう事だよ
>>450のチャットで呼びかければぐりんぐりん回せるよ
489枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 06:38:10 ID:7IOmEWfV0
ありがとう!
流石に今の時間だと人が集まるか不安だからもう少し人の多そうな時間帯に募集してみるよ
貴方と一緒に遊べたらいいな
490枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 07:16:03 ID:76WSEsPDO
今更だがでかチンてなんかエロいな…

WIKIに書いてある長槍て体験版でも出るわけ?見たことないんだが
491枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 09:13:32 ID:CPFy5g/Y0
今金箱レベル1からはじく槍(殺)+1キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もっとレベルあげたいんで槍とっぱをする神様お願いします
492枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 09:31:26 ID:v+jzf5d6O
>>480
回復にバニへ付けて焼け野原とか怖くてむりぽ

さっきはたポンがドラゴンのアイスブレスの盾になってくれて、笛と回復を守ってくれた!
勿論蛙は死んだ!でもこれを利用すれば安定してドラゴン倒せるかもしれない
あーやめられない止まらない
493枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 09:37:25 ID:0ygo2nrR0
槍開放放置しとく
適当に閉めるのでお早めに
494枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 09:53:04 ID:5dAbL1LQ0
>>492
防炎の杖がバニヘのリスクを消してくれるから平気だぞ
着火無効、耐火150%→75%だから全く恐れることはない
通常攻撃で所かまわず火をつけるのがちとやっかいだが、蛙と一緒に敵拠点周辺を焼き付くす事もできるからマイナスばかりでもない

旗身代わりは大盾よりでかを使うと安定する
首の下あたりまで接近すればチャカチャカででかは密接するからブレスを受けず(大盾は引くからもろに食らう)、良い位置に旗がくる
更に蛙と眠り笛のコンビなら蛙はチャカチャカでも飛び跳ねる分ブレスが回避でき、眠り笛の攻撃によりブレス途中に寝かせられるから被害も軽減できる
そしてショカーンすると蛙は…後は試してみ
495枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 10:17:32 ID:geZC8nYli
なぁ時計表示おかしくね
そんなにやってないのにもうすぐ200時間超えそうなんだけど俺だけ?
496枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 10:20:50 ID:CPFy5g/Y0
>>493
神様ありがとう!
強敵ドラゴンをボコボコにしてきます
497枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 10:28:35 ID:v+jzf5d6O
>>494
なるほど
俺の蛙は氷漬けにされてブレス全部喰らって死んだぜ
んで今そのドラゴン前でのショカーンの謎を解き明かすために奮闘中
ワクワクテカテカ
498枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 11:08:51 ID:0EEMUrDW0
弓放置で出掛けるぜ〜
俺もこれで200時間超えるなw
499枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 11:09:46 ID:kfz2vID90 BE:670217677-PLT(20000)
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/0/4/042a5442.jpg

これジョークでやったらしいけどさ、
NGPでパタポンやるならUMDじゃなくDL版じゃないといけないんだよな
マルチ専用装備やら、マルチプレイ特化してるのはNGPの通信機能対応への
布石だと思うけど考え過ぎか。しかしUMD版じゃないと初回特典が手に入らないっていう
500枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 11:29:51 ID:kfz2vID90
ttp://motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-1824.html

Q.前作の『パタポン2』からの引き継ぎ要素で、『パタポン2』を途中までのデータと、クリアしたデータ、
体験版クリアしたデータ、引き継ぎで教えていただけるところまで教えてください。途中とクリアではどのように違うのか等。

林氏
「2からの引き継ぎというより、体験版のですけども、
 えーと、まだ全てが引き継げるわけではなく、『どの要素を引き継ごうかな』と精査してるところです。
(以上、体験版セーブデータからの引継ぎについて)


え・・・全部引き継げないのかよ
レア装備集めてたけど嫌な予感がしてきた
501枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 11:37:15 ID:LVpVPOsH0
装備は引き継げなくても許せるが
クラススキルだけは引き継いでください

もう壁打ちはしたくないです・・・
502枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 11:43:18 ID:MKZ4wYnx0
>>475に来てくれた人、ありがとう
大盾、杖、笛とやったけどどれも不甲斐ないもので申し訳なかった・・・
いつも暇なときはマルチレベル3か4で募集してるから、よろしければお越しくださいな
503枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 12:12:52 ID:aV0yHKzR0
うお>>500の引き継ぎうんぬんは衝撃的発言だな
100時間やりこめるっつーから所持品とスキルは引き継がれるもんだと勝手に思ってたわ
武器集めて鍛えたりスキル鍛えてるの時間の無駄かもしれないのかよ
マッチングも時間かかるし他の積みゲー消化するか…
504枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 12:42:07 ID:9oBpgKHM0
クラススキルの上がりやすさは、行く場所の適正レベルが関係してるみたいだから
製品版では、もっとスムーズに上がっていくんじゃないかな
まぁ4つめのスキルとかになると、同じような事しなきゃいけないかもしれないけど
505枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 12:46:28 ID:TnWimpMZ0
もう十分だと感じたらいいんじゃね?ほかにも面白い事いっぱいあるっしょ。

最近、宝箱に過度な期待はせずに別の遊び方をしながら遊んでる。

例:ポンパタ・キャンセル・ドンチャカで前方へのハイジャンプ。
ゴールポール越えとか、キバッタでギガンデス飛び越えとか、色々応用が効く。

そんなこんなで、ヒーローを面白く動かして遊んでるこの頃。
製品版、トリポンでるかな…。気長に待つとしよう。
506枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:26:25 ID:2tvc4lJ00
引き継ぎ要素が分かるまで手を出さなくても十分だと思う。
俺なんてまだ1の装備品コンプしてないんだぜ。
507枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:40:54 ID:BC71FAO50
素材1000超え確認

>>500
俺の200000チャリンが・・・
508枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:58:32 ID:mtIBUIPM0
ギガンテスきたああ!!!!!
いまからおしゃべり4レベ指定で開きます!
合い言葉は「ちょちょ見えた」です
509枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:00:55 ID:YotsAY+Y0
引き継ぎ要素が少ない=改善点が多い
結構ポジティブに受け取ったのだけれど
510508:2011/01/30(日) 14:09:30 ID:mtIBUIPM0
なんかみんな一気にでていった..
エラーかな?
とりあえず、まだ開いてます。誰か〜
511枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:11:45 ID:nPm87jjU0
>>510
見つからないので立て直すとよろし
512508:2011/01/30(日) 14:20:26 ID:mtIBUIPM0
5レベ立て直しました
513枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:21:46 ID:CI1qu1N/0
>>505
ありがとう!!君のおかげで面白い小技を見つけたww
パタポンって後退できないと思ってたけど意外にできたww
まずポンパタをつかう→リズムよくはずす(キャンセル)→ポンパタ→キャンセル
これでバックができるぞ
簡単に言えば
○・□・○・□・○・○・□・○・□............
   ↑@   ↑A  ↑@
@、A、@、Aてずっとやればずっとバックする。
これでマル専でガーディラの前に出ても安心♪
514枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:28:49 ID:CI1qu1N/0
ポンパタずっとやってるだけでもよかった^^;
○・□・○・□・○・□・○・□・○・□・・・・・
ジャストじゃなきゃできないと思う・・・
515枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:29:10 ID:29/4zKr90
既出
516枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:38:56 ID:Thas+03+0
>>513-514
このスレの前半で語られてるのをわざわざあげて書かなくても・・・
517枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:40:30 ID:HgDhm9zK0
既出っていうか基本すぎて誰も今さら話題にしないだけ
518508:2011/01/30(日) 14:43:26 ID:mtIBUIPM0
ギガンテス終わりました。
ありがとうございました!
519枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:57:02 ID:CPFy5g/Y0
回避訓練で宝箱全部壊したから遊んでたら
ジャンプしたときトンデンガチンが右端に飛びながら走った

あと隠された謎1層でゴール付近から左端までずっと逃げて
パタパタでゴールまで帰って行く時
攻撃してみたらキバッタトンがめっちゃ走ってゴールより奥にまで行った
既出だったらすまん
520枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 15:08:26 ID:OOnpjTgm0
憤怒の下層1Fをギリクリアできるくらいの俺はさらなる向上のために何をするのがオススメ?
ソロで下層クリアしてみたい
521枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 15:23:48 ID:qlsn0yyC0
ソロで下層クリアしてみればいいと思うよ
522枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 15:29:35 ID:BEiqB1OT0
>>520
チャリン貯めて武器防具を強化。ひたすら強化。
力+5とか甲+5で固めれば時間はかかるがソロ行けるよ。
殺があればもっと時間短縮できるんだろうが…マジ都市伝説…
523枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 15:31:05 ID:5dAbL1LQ0
・ひたすらユニークを集める
・クラススキルを上げる
・玉砕覚悟で下層に行き敵の行動パターンを把握する
・バニヘに頼らず高火力を出せるようにする
524枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 15:32:56 ID:5dAbL1LQ0
ねむる長笛【殺】ともえる矛【殺】があればねんがんの15分切りできるかな…
次のギガマラは【殺】探しになるな
525枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 15:58:14 ID:JrzlTaJY0
マジでpsp叩き割ってやろうかな
毎回毎回アイスドラゴン倒したら通信切れるてどういうことだゴルァ
526枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 15:59:45 ID:M03mgxD3O
ヤリサンのクラススキルをテレビ見ながら蓄めてたらたまにリモコンで攻撃のリズム刻んでてワロタw
527枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:00:30 ID:OOnpjTgm0
サンクス
ユニーク&殺探ししてくるわ
金も集まるだろうしな
場所は下層一階でいいよな?
528枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:13:10 ID:5dAbL1LQ0
>>527
インフラマルチで憤怒に付き添いした方が良い
終点で宝石箱が貰えるぞ
ソロなら回避訓練、満月、憤怒一層で宝箱漁りだな
529枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:16:56 ID:9oBpgKHM0
>>524
殺なら鉄箱から出るからファンギルさんの方が良いんじゃない?
まぁ箱の種類によって殺の出現率いじられてるかまではわからないけど

>>527
最低限、防炎バニヘのヒーロー杖と眠りセット笛がいれば、あとは敵を良く見て緩急つけて進めばいける
むしろこれでクリアできるプレイヤースキルがないと、もっと装備強くなっても安定クリアは難しい

装備集めは、下層1階でもたまに失敗したり時間かかるようであればまずはファンギルの方が良いかも
530枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:29:01 ID:cJcdZKEB0
ソロとシングルって俺の中で意味合いが違うんだけど
これは分ける必要ないのかな
531枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:29:45 ID:RLJH8USi0
>>525
PSP叩き割る前に自分がホストでやってみりゃどうだ。
通信切れても、ホストならアイスドラゴン倒せば大丈夫じゃね?
532枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:33:50 ID:zUC781gF0
最初はどんなクラスだろうとPTが組めれば楽しい

次第に効率的な編成が生み出されギスギスし始め過疎化が進む

非効率的な編成で楽しもうとするも残っているのは廃人とルーキーのみ

ソロで楽しもうとする←イマココ


製品版じゃこうならないといいな
533枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:36:59 ID:YotsAY+Y0
いま噴怒やってた組、ここ見てるかな?
通信エラーで切れちゃった。ヘタレ大盾ごめんね……
534枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:44:06 ID:JrzlTaJY0
>>531
これからはそうする事にする。
でも待てども待てども人が集まらないときがあるから嫌なんだよなー
人んとこ行ってすでに三人集まってるのがベストなんだが
535枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:50:08 ID:v+jzf5d6O
>>532
ソロが気楽で待ち時間もないしストレス溜まらないよね
最近回復か蛙しかやらないホスト大杉だし
536枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:08:33 ID:nPm87jjU0
もうちょい使いやすい外部チャットがあればいいんだが
537枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:18:03 ID:mtIBUIPM0
ヒント:chatx
pspからでも大変使いやすい
538枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:23:30 ID:KiVQX7bO0
時々とんでもなく上手い大盾や回復と組むと学ぶ事が結構あって
後でやり方を真似てみたりする。
笛と槍は火力強いだけであまり上手いと感じた事はなかったり。
前線との距離間をつかめてる人はさすがだなと思うけど
やたらと前に出すぎて死んでいく槍に遭遇するとがっかりする。
そういう奴に限って自力復活もせず挨拶もなくクエ中に消えるしな。。
539枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:26:58 ID:M03mgxD3O
>>532
140時間のデータが破損して今は無理だが、近い内なんでもありの下層攻略部屋立てるから魔法装備でも集めながら待ってろ!

無茶なパーティーで攻略するのが俺の夢なんだ
540枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:30:26 ID:OOnpjTgm0
>>529
杖はヒーローじゃないといかんのか?
60時間やってユリシス出てないから眠りセットもできねーし
541枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:33:45 ID:CPFy5g/Y0
Q.〇〇のクラススキル貯まらない!
A.ヤリーダ、キバッタ、パイケロン、ユミヤッチャ、ピングレック
このクラスのスキルは、ジャンプして開く扉もしくは鍵を持っていない状態で青い扉に攻撃してると貯まっていきます。
ただし、パイケロンのササッタン、ピングレックのコーリコーリは貯めて攻撃をしないと意味がありません。
もちろん、敵を攻撃しても貯まります。ですが、上記のやり方が一番効率がいいとされています。
ちなみに、ヤリーダのヤリサン、パイケロンのササッタンはかなり貯まりにくく、2時間ぐらい投げ続けないといけないくらいです。

タテラーぜはどこでもいいです。とにかくチャカチャカをしておけば貯まっていきます。
一応、推奨レベル5の所でしたほうがいいと思います。

ガーディラは、防御力40ぐらいにして
ナイグララの場合はよろめき効果のある敵のところで放置、フンバルルの場合はノックバック効果のある敵の所で放置しておけばいいです。
少し様子を見て余裕そうであれば、寝るという手もありです。


色々修正してくれ。修正する箇所ありまくりだろうから。
すまんがトンデンガとワンダパラッパの貯まり方はいまいち分からんから書いてない。
542枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:39:47 ID:qlsn0yyC0
ヤリサンとササッタンは上がりやすい方だろ
あと推奨レベルで変わるって言うのはガセ
543枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:39:59 ID:kfz2vID90 BE:984809489-PLT(20000)
キバッダ飛び越えバグやってみたけどすごいな
もしかしてこれ使えば憤怒も火矢出さずに突破出来るかもと思ったけど
巨人の後ろに見えない壁みたいなのあって無理だった
544枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:45:08 ID:Cx3PvWNs0
とんでもなく上手いっていうとたとえば?
545枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:48:38 ID:C1jPUaxS0
chatxつくろかな
要望あったら言って
546枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:53:34 ID:5dAbL1LQ0
>>539
よしトンデンガ役はまかせろ
547枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:54:03 ID:9oBpgKHM0
>>540
まぁ他の構成で攻略してる人もいるから、ヒーロー白魔じゃないと無理ってわけじゃないけど
火力足りなかったり経験不足のうちは持久戦になるから、カンだと回復量が足りないかも

ヒーローはチャカチャカしながら回復できるから、チンの防御力が上がった状態で回復できる
カンの場合、回復の杖持たせるとバニヘつかえず、防炎だと溜め防御しなきゃいけないから"溜め"で削られる
特にキバッタとアイスドラゴンのブレスの時にこの差が顕著になる

あと眠りが必要なのは、ブレスがキツイから眠らせて回数を減らす&回復の時間稼ぎのため
まぁ火力は減るけどトンを眠り系統にすれば、セットじゃなくても大丈夫だと思う

これを踏まえた上でコツを簡単に言うと、
チューシャトー出来る内に回復しといて、攻めるときは一気に攻めて拠点破壊
ドラゴンは、チャカチャカ時に大盾が口元にくるよう位置に気をつけてればそのうち倒せる
まぁハタポンをブレスのガードに使う方法もあるけど、火力が足りなくて泣けてくるかも
548枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 18:07:25 ID:zUC781gF0
>>541
スロフエル:セットスキルをしっかりセットして前進
ガンバルンバ:フィーバーの維持
カチンコーリ:コーリコーリの破壊(ステージに既に氷の壁が8個存在する場合自動的に1つ破壊される)
549枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 18:24:03 ID:9oBpgKHM0
>>544
俺が上手いかはわからないけど、サポート系(白魔or白魔いない時の蛙)やる時工夫してるのは
大盾の前進でデカイドーンが消えるときとか、味方が着火しそうな場面ではドンチャカしとく
すぐ火を消した方が結果的に回復も少なくて済むし、キバッタ事故死も防げて生存率が全然違う

イジナッションでも大丈夫だと思うけど、イジナッションとドンチャカの違いがイマイチわからない
マルチのドンチャカは入力直後のみ効果が出るけど、イジナッションはエフェクト中無効なのかな?
550枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 18:37:33 ID:CPFy5g/Y0
Q.〇〇のクラススキル貯まらない!
A.ヤリーダ、キバッタ、パイケロン、ユミヤッチャ、ピングレック
このクラスのスキルは、ジャンプして開く扉もしくは鍵を持っていない状態で青い扉に攻撃してると貯まっていきます。
ただし、パイケロンのササッタン、ピングレックのコーリコーリは溜めて攻撃をしないと意味がありません。
もちろん、敵を攻撃しても貯まります。ですが、上記のやり方が一番効率がいいとされています。
ちなみに、ピングレックのカチンコーリはコーリコーリが壊されると貯まっていきます。

タテラーぜはどこでもいいです。とにかくチャカチャカをしておけば貯まっていきます。
もちろんジャストタイミングでないといけません。

ガーディラは、防御力40ぐらいにして
ナイグララの場合はよろめき効果のある敵のところで放置、フンバルルの場合はノックバック効果のある敵の所で放置しておけばいいです。
少し様子を見て余裕そうであれば、寝るという手もありです。

トンデンガ、ワンダパラッパは似ていますが少し違います。
トンデンガは、とにかくセットスキルを限界までセットしておいてください。そして前進すると貯まっていきます。
ワンダパラッパはとにかくフィーバー継続。何でもいいのでフィーバー継続しておくと貯まっていきます。


少しだけ修正してみたがどうだ。
他にも修正してほしい箇所or抜けている箇所あったら教えてくれ。
551枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 18:41:37 ID:Thas+03+0
ピングのコーリコーリ+カチンコーリは扉じゃなくてもいいんじゃないかな
あれ実際当てる必要ないよね
552枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 18:43:32 ID:Thas+03+0
途中で送信してもうた

なので、タテラみたいにどこでも可能って分類にしたほうがいいんでないかな?
553枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 18:43:42 ID:5dAbL1LQ0
巨人の投石にあわせてガーディラがジャンプしたり
ピンクがコーリコーリとばして投石ガードしたりするのはすっげとおもう
554枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 18:52:23 ID:76WSEsPDO
馬鹿な質問してスマン
ショカーンはただボタン連打するだけじゃだめだよな?
555枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 18:58:21 ID:Ibdfmly/0
ピンクにジョブチェンジしたカンにバニーヘッド装備させても変わりません不具合でしょうか 
556枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 18:59:01 ID:Xo+K8pr6O
回復しないピングとかやめてくれよ
ところで、イジョナッシンの効果ってすぐ切れるのか?
557枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 19:02:47 ID:qlsn0yyC0
Q.クラススキルのポイントが貯まらない!
A.ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まります。
 スロフエルの場合はセットスキルをしっかりセットして前進する。
 ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
 レバーで開く扉や開錠前の扉などを攻撃相手にすると効率よくポイントを貯められます。
 ガーディラは防御力を上げ、スキルを発動させる敵の居る場所で放置しておけばOK。
 ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に。

これくらいでよくね?
558枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 19:12:14 ID:cJcdZKEB0
>>554
今のところポイント上げて攻撃力UPだのショカナジーボーナスだのは
あんまり重要視されてないから気にしなくてもいいと言える
ショカナジーボーナスは、ドンチャカ一回分くらいしか溜まらないから
あんまり意味ない

まあ、一人だけでも60万いけるらしいから練習してみるのもおもしろいよ
559枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 19:13:24 ID:zUC781gF0
560枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 19:22:23 ID:zUC781gF0
>>558
チーム目標でショカーンのスコア一億点突破とかありそう
で、上で話にあったマルチ専用の強力な装備て星のかけらショップで買うんじゃないかな〜
実績たくさん獲得するスッゲ強くなるみたいな
561枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 19:37:29 ID:cJcdZKEB0
ギガンテスで発狂モードになった瞬間リタイアした奴がいたんだが(犯人明確)
晒してもいいよね・・・ね?(#^ω^)ピキピキ
自分のアジトでギガンテスの途中でリタイアされたら困るだろう?
562枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 19:43:20 ID:cJcdZKEB0
>>560
ttp://motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-1824.html
これには、マル専のクエストで手に入るのがマルチ専用装備だと書いてあるから
チームのそれは、また別なんじゃあないかと
563枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 19:44:27 ID:CPFy5g/Y0
Q.なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A.例えば、ヤリーダのヤリヤリをマスターしたら、パイケロンの所に矢印が伸びますよね?
そしたら一度パイケロンをしてみましょう。すると、槍を2つ投げてましたよね?
この矢印の意味は、マスターしたスキルを矢印が伸びたクラスにも影響するようにさせる、というものです。
もちろん、全てではありません。

またまた書いてみた。だらだら書いてるから短くしてくれ
それと「マスターしたスキルを矢印が伸びたクラス」と言うところを意味の通るようにしてくれ
564枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:06:09 ID:S1PEOHrm0
マスターしたスキルは他のクラスにも影響する
矢印が伸びたクラスはその影響を受けたクラス みたいな
565枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:33:19 ID:qlsn0yyC0
A.一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになります
 マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになります

2行目の方が質問とか多そうな部分だと思うの
テンプレのギガンテスから鍵って出ないよね
566枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:40:58 ID:Cx3PvWNs0
>>549
ナルホドネー

そういうプレイが見れるっていうのもオンラインの醍醐味だよな
プレイヤースキルが上がってないうちは「なんかこのパーティは楽に進めるな」くらいにしか思わないかもしれんけど
567枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:43:54 ID:EBCoOyuK0
攻撃と回避の訓練で、回復の杖(殺)キタアアアアア
568枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:45:22 ID:ov7aLBi80
>>562
クリア後のダークヒーロー来るのかな
はっきりと出ないと言われて無いって事は検討中なんだろうか
ツイッターやここでダークヒーロー使いたいアピールしてた甲斐があったぜ・・・
569枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:46:08 ID:zcZ5ljyQ0
俺オフでやってるときショカーンのウハウハウハウハのとこでミスったら8億5千万点はいったよw
570枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:46:53 ID:CPFy5g/Y0
回避訓練宝石箱でて嬉しすぎてPSP離してしまった
もちろん無操作だからやられて/(^o^)\
しにたい
571枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:53:46 ID:z6ms7K150
みんな体験版でめっちゃやり込んでるなぁ。
なんかG級に備えて装備揃えてるみたいな雰囲気だわ。
572枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:03:10 ID:4E5/sDEL0
なんか前進しまくるアタッカーとかに
イライラすることが多くなってきた
こりゃいかんなあ
573枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:06:49 ID:5dAbL1LQ0
>>570
なあに、宝石箱なんて憤怒に行けばいくらでも手に入るさ
だから気を落とすんじゃないぞ!

外ヅラよりも中身なんだからよ…宝石LV5からユンプサー、ロムルス、ヘルムターラ(全部無印)とかヒドス
574枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:13:15 ID:CPFy5g/Y0
>>573
その憤怒がクリアできねえんだよ!
俺オフが好きなんだよでもオフでクリア出来ない・・・
で、オン前は入った部屋ほとんどクリアできてウハウハだったのに
今やってみたら入った部屋全て撃沈・・・
どうなってんの
てか大盾交代して欲しいのになんなのあの態度
お前がやれよみたいな感じで3人が盾役いないとか連発してくる
もうオンやりたくない(´;ω;`)
優しい人とならやってもいいが最近のオン楽しくない
575枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:19:52 ID:zUC781gF0
>>574
gdgd言う前にホストやれ
気に食わない奴はキックしたらいいじゃん
576枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:23:22 ID:CPFy5g/Y0
>>575
その手があったか!
よし今度から調子こいてる奴キックしまくってやる
577枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:33:51 ID:5dAbL1LQ0
3ヶ月後、そこには晒しスレで晒される>>576の姿が!

…まあ、キックは程々にな
あまりやりすぎると独裁思考になってちょっと火力低いとか動きが悪いとかのささいな理由でバンバン蹴るようになるからな
578枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:45:20 ID:TCcRzpaq0
>>574
あー、あれは腹立つな
言いだしっぺの法則というか自分で大盾が必須だと思うなら自分でやりゃいいのに
こっちは大盾居なくても攻略する気満々なんですからー
…と思いつつも、発言があれば何故かいつも大盾か回復やっている
それが続くと小さい子供の世話をしている気分になってくる

DDは5〜10回に1度出来ればマシなくらいか
DDが優秀で一周10分未満で回せるなら大盾も割と楽なのだけどね
579枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:48:40 ID:qlsn0yyC0
盾やりたがらないような後衛は大抵は火力も微妙なんだよなw
それで優秀な後衛が盾とか回復やってクリアできなくなってPT崩壊
580枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:51:15 ID:Cx3PvWNs0
ホストがランダムで役割割り当てるような機能あったらいいかも
581枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:51:57 ID:S1PEOHrm0
蛙の蹴られ率は異常
倍加は常に維持してたし攻撃だってちゃんと距離置きつつやってたのに・・・
ガマンガーマでチーム全員の攻撃力が2倍になるって意外と知られてないのかね
クラスチェンジ画面にヒーロー技の説明とか書いとけばいいのに

>>574
このスレで人を募ったらどうだね
582枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:54:33 ID:5dAbL1LQ0
>>581
書いてあるがな
583枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:00:15 ID:7IOmEWfV0
折角教えてもらったんですがチャットの使い方がいまいちよくわからなかったので
こちらで募集してもいいでしょうかすみません
ギガンテス部屋、おしゃべりLv5でコメントは「ギガンテス」です
584枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:00:45 ID:cJcdZKEB0
そもそも何の役割が必要なパーティの部屋なのかわからないまま入るって怖くね?
配信直後からやってた人はいいけど、今始めたとしたら
オンラインと言うものを知ってる人ならオンラインすっげ行き辛いと思う

役割が必要なゲームだったら
「○○@1募集」がテンプレだろ?それがないのがおかしいんだ
入ったら役割勝手に決められたりしたら
そのクラスの装備がないとかLV上がってないとかで困るだろう
585枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:11:07 ID:4E5/sDEL0
>>579
これはありすぎてこまるw
586枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:21:31 ID:S1PEOHrm0
>>582
言われるまで気付かなかったorz
まさか△で出てくるとは
587枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:25:28 ID:lJ6gsqxp0
募集スレ立てるなりTwitterでハッシュタグ付けて募集するなりすれば
おまえらの不満は減るんじゃね
588枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:28:02 ID:CPFy5g/Y0
まあさすがにキックのやりすぎは自重するよ
てか見た目で判断する奴多すぎやろ
俺はじく槍+5(殺)装備しててたしかに見た目は地味で弱そう
だからってキックされた・・・
せめて相手の装備+取得してるスキルぐらいは見えるようにしていいんじゃないか?
589枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:28:22 ID:7jkktLd8O
>>584部屋主の要求に応えられないなら抜ければいいんじゃないの?ホストするときコメントで『大盾、笛、回復、蛙、盾は交代制』って書いて大盾で待ち構えてるんだが意図伝わってるかな?槍持ち出したり交代するそぶりも見せない奴らばっかりなんだが
590枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:31:55 ID:i+lvYtaA0
>>5
591枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:32:30 ID:qhVaPPyU0
>>581
ヤリサン、ササッタン覚えた蛙ならと思ったが
それなら槍のほうがいいしなぁ
592枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:42:41 ID:9WuEm41p0
Lv1の笛と氷特化タテラ俺で最初のステージやってて
ファンギル凍らせて殴ってたら撤退のセリフ出て氷溶けなくなって進めんなったわ
もしかしたら俺の火力が足りないだけでもっとダメージやれば倒せたのかもしれんが
593枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:46:01 ID:m/YRi1vB0
ギガンテスが出たので、リセットマラソンを実施します。
笛2蛙2 もしくは 笛3蛙1 で一気に倒すので
それなりの火力をお持ちの方を募集。

インフラで、おしゃべりモード
コメントは「テステスギガンテス」
INしたら合言葉としてチャットで「はい!」と言ってください。
594枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:47:36 ID:eL11ijUb0
おしゃべりのどこ?
595枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:48:04 ID:i+lvYtaA0
眠りセットでもいいならいくけど
596枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:53:42 ID:m/YRi1vB0
どうしようマラソン言っといて
いきなり金箱から持ってないマシンダラ出ちゃった
閉めますw
597枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:54:25 ID:eL11ijUb0
なんなんだよwww
598枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:55:13 ID:hejHv5W5O
マシンダラェ…
599枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:55:30 ID:MKZ4wYnx0
まじかよww
入れたと思った終わってたwwww
600枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:55:40 ID:qlsn0yyC0
交代でならギガンテスやるけど誰か他にギガンテス出てる人いないかな?
601枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:56:16 ID:m/YRi1vB0
ほんとごめんよ
602枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:56:41 ID:5dAbL1LQ0
ムラクモンェ…
603枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:59:29 ID:zUC781gF0
>>592
どう頑張っても倒せないよ
トレントなら燃やす装備してたら倒せる
604枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:00:47 ID:5dAbL1LQ0
別の人がおしゃべりでギガマラしてるみたいだぞ
@2
605枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:02:27 ID:7IOmEWfV0
>>600
こっちまだやってますだ
交代でできるなら大歓迎です
606枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:02:32 ID:TCcRzpaq0
マシンダラはかなりレアリティ低いぞ…
+0のものを解体しようとした時の値段で大体のレア度がわかるけど、
マシンダラは83
ドカクネル166
テスカトリが200
グレートハウルが266くらい

高いほど出難い、ってか持ってる数が極端に少ない
607枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:05:09 ID:7IOmEWfV0
ぎゃあああ
>>600さんどうですか?
608枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:05:47 ID:qlsn0yyC0
>>605
おお、やりたいな
もう200回以上倒してていい加減空しくなってきた
609枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:09:09 ID:7IOmEWfV0
>>608
200回はすごい
せめて交代で副産物を手に入れられるよう……
手段はどうしましょうか、>>450のチャットを利用しますか?
610枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:11:12 ID:qlsn0yyC0
じゃあ>>450のチャットに移動しようか
初めて使うけど
611枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:20:29 ID:S1PEOHrm0
マル専やるんだけど一緒にやりたい人いる?
612枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:20:53 ID:YotsAY+Y0
ひどいバグを見た
613枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:43:25 ID:MKZ4wYnx0
>>612
言ってみなさい
614枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:47:41 ID:zUC781gF0
製品版だとアナログでもカメラの操作出来るようになってほしいな
LRで最後尾/最前列 アナログで周囲の確認みたいな感じで
615枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:58:10 ID:TCcRzpaq0
>>614
あー、俺は他のメンバーにカメラを移す機能が欲しいな
オプションで色々切り替えられるといいかもわからんね
616枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:01:15 ID:DJeQbm4N0
>>614
確かに今のカメラは動きが激しすぎだね。
移動の時に後続の動きを見ようとして入り口でおっこちたやつまでカメラが戻ることが多いこと多いこと…
617枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:08:44 ID:Ri0YYN1y0
>>613
憤怒のスイッチ式扉が開かない。
撤退できない。

バグってか通信エラーの弊害だろうけどね。
618枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:22:05 ID:1+9fh1xj0
>>617
再現のきくバグは直せそうだけど、こういう再現の難しそうなバグは治せるんだろうか
とりあえずネットワーク改善体験版待ちだな
619枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:41:08 ID:MHOWoGP10
ヘルムターラ+2をてにいれたぞ!
…イラナソス
620枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:47:17 ID:GLAS8nxI0
ターラに+2てあったんだw
【神】は存在するか
621枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:49:39 ID:1+9fh1xj0
>神は前の体験版であったやつです
622枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:55:54 ID:PWmtx1So0
今日のマル専PTひどかった
どのPTも大盾やってくれなくてほとんど自分が大盾やってた
1回終わってさりげなくキャラチェンして交代アピールしても「盾がいないとか」って言われるし
回復10くらいしかないピングとか大盾の前に出てガマンする蛙とか復活しない槍とか
しかも嫌がらせなのか知らんけど進まず攻撃せず入り口までショカーンで戻す変なやついるし
ここまでイラついたのは今日が初めてだわ
623枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:59:46 ID:xlf1zb2P0
マルチ憤怒のサイクロプスが無敵になるバグは2回見た
他の誰かが結構早めにリタイアしてたけどよくあるんかなコレ
624枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:01:00 ID:QSs60QRM0
流れぶった切って申し訳ないが
気分転換に、笛の攻撃速度による攻撃数の変化について調べてみたので結果報告
ヘルムテベノスは所持していなかったが、それ以外の組み合わせについては一通り調べた

とりあえず、一番需要があるであろう溜め攻撃の弾数変化の区切りは

フィーバー時にジャスト入力の場合
〜1.60:1個 1.44〜0.65:2個 0.64〜0.48:3個
フィーバー時に非ジャスト入力の場合
〜1.20:1個 1.12〜0.56:2個 0.54〜0.48:3個

フィーバーでない場合は、ジャスト・非ジャスト問わず
〜0.96:1個 0.90〜0.48:2個

ムチャラパパについては攻撃速度による区切りは無く、早ければ早いだけ多く発射される
攻撃速度と大体比例していて、例えば1.60と0.80では発射数に約2倍の差があった

ジャスト・非ジャストによる攻撃数の違いが見られるのはフィーバー時の溜め攻撃のみで
ポンポン・チャカチャカおよび、非フィーバー時の溜め攻撃での攻撃数には影響しない


気が向いたら細かいデータとか追記してwikiに書いておくかも
625枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:01:11 ID:F7mitrCp0
>>622
そんな日もあるさーって言おうと思ったが酷すぎるな〜
俺も今日はひどかった!

お客様のなかに自動弓をとっぱできる かみさまはいらっしゃいませんかー
626枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:02:02 ID:gAuKrUA00
もう本格的にマッチングスレ立てた方がいいかもしれんね
盾が居ないとかって言う奴は何で自分がやろうと思わんのか不思議
そういう奴に限って攻撃力ゴミだしな
627枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:05:53 ID:I4DZZ8nDO
大盾やる場合何装備してれば大丈夫?
謎クリアするのに作ったどっしり甲+5でもいいのかな
628枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:07:29 ID:F7mitrCp0
>>627
全然ダイジョブ!
629枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:07:43 ID:GLAS8nxI0
>>625
放置しておくから勝手に使ってくれ
しばらくしたら落っこちる
630枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:08:59 ID:sGKe62V40
>>627
それで十分すぎる
頭に炎でも氷でもいいから+3以上の物つければおk

それでやる事やって死ぬようなら火力低いか回復力不足
仕事の出来るDDと回復力あればタテラーゼでも平気なんだけどな
631枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:10:44 ID:F7mitrCp0
>>629
ありがとー助かりました!
632枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:11:39 ID:O+rHdmyw0
>>629のプレイ時間みて吹いたw
633枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:18:43 ID:xlf1zb2P0
>>624
グレートハウル+サムライ+ヴァンプで0.38じゃね?
これで△と攻撃位置がほぼピッタリだと4発出たと思う
634枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:21:23 ID:klmzk5pc0
>632
いつも放置してくれてるからだろう
放置が多いと時間えらいことになる
635枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:23:44 ID:QSs60QRM0
>>633
申し訳ない、グレートハウルは所持していないので、wikiの攻撃速度50%を参考に大笛と同じ扱いにしてた
てことは、グレートハウルのみの攻撃速度は0.79で合ってる?
636枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:30:04 ID:sGKe62V40
>>635
0.80sec

基準が2.00だとすると40%だやね
637枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:32:37 ID:isObJJJT0
希望があればとっぱしますー
638枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:35:10 ID:I4DZZ8nDO
>>628>>630
サンクス。とりあえずこれで大丈夫なのね
639枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:41:07 ID:QSs60QRM0
>>636
まじかーさんくす
7通りも抜けてたが、影響するのは4個との境目だけだった

丁度ギガ出たからグレートハウル出るのを祈ってマラソンしてくる
640枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:53:27 ID:xlf1zb2P0
攻撃回数が減る可能性があるのは攻撃位置が△より外側の時だけか
一人アドホで上層最初の扉で試したら0.38でも射程ギリだと2発しか出ない
密着して撃ったら普通に4発出た
でも実戦だと外側から撃つ事の方が多いから大体3発止まりなんだよな
攻撃時移動速度も関係するんだろうな…多分
641枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:56:18 ID:Ri0YYN1y0
今のは本当にいい部屋だった……!
642枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 02:01:08 ID:gAuKrUA00
kwsk
643枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 02:01:24 ID:jvMYKVeaO
宝の中身って完全ランダムなのだろうか?

なんか中身に偏りがあるような・・
使ってる職業とかでも変わったりすんのかな?
644枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 02:08:21 ID:I4DZZ8nDO
さっきの野良ギガンテス部屋の蛙とタテラの二人、正直すまんかった
初見なのが伝えられないのは非常に辛いぜ……
645枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 02:43:29 ID:Cwzoa05t0
現状ユニーク以外で最高の大盾って何?
646枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 03:02:09 ID:hYni8IZgO
ユニーク以外てふたつしかなくね
647枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 03:52:47 ID:2SvkXDIO0
ようやくギガマラに入ったんだけど、狙うならハウル+2とドカ牙+2どっちがいいかな?
648枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 04:00:03 ID:OoFG2tTj0
ヒーローのクラスに寄って出るユニーク武器が変わってくる気がするんだけど気のせいかな?
649枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 04:39:43 ID:qx6/R58k0
>>645
解毒耐+5かどっしり冷+5かな。状況によっても違うと思うけど。
650枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 05:46:36 ID:OISQWMhL0
武器防具のパラメーター表記して欲しい
強化や整理するときわざわざキャンプで装備見比べるのはダルイ
651枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 07:04:15 ID:Gx6L8GceO
>>650これは凄いわかる
あとアイテム取得画面でいらないの棄てられるようにしてほしい
652枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 07:16:06 ID:SEmvoXJ+i
>>650
体験版ではロックされているだけでその機能はあるでしょ
653枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 08:14:53 ID:0Tg2UPOX0
攻撃したときに武器色(氷=水色火=赤といった感じ)つけて欲しいのと笛各種に音色付けて欲しいかと。

ヒーローカラーも自分で作れるようにして欲しいかな。
654枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 08:19:40 ID:MHOWoGP10
>>651
どうせチャリンにするんだから捨てるなんてもったいなくね
655枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 08:22:41 ID:qGoKSzckO
>>653モンハンやってろwww
656枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 08:25:16 ID:Gcs/DrhY0
チーターうざい氏ね
マシンダラで下層の敵に1000ダメ以上とかおかしいだろ
657枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 08:32:12 ID:H+c//yNX0
>>656
ただの廃人だろ
658枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 08:39:46 ID:Gcs/DrhY0
いぁ、マシンダラ持ってるから
組み合わせ効果なのか全部試したがあのダメは出なかった
659枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 08:48:51 ID:B51SzSIQ0
>>620-621
亀だが今の体験版でも【神】持ってるぞ
660枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 09:02:03 ID:GLAS8nxI0
>>659
!?
かみさま その御神躰 おみせください
661枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 09:06:39 ID:gKKPrJIE0
うp
662枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 09:18:27 ID:B51SzSIQ0
http://iup.2ch-library.com/i/i0233506-1296432852.jpg

攻撃時の対○○補正は全部100%だから正直そんなに強くない
武器種のせいかもしれないが…
663枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 09:29:10 ID:GLAS8nxI0
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
えーっと…crt20%高いだけ?

大きくクリティカル補正を出来る馬とか豚が喜びそう
664枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 09:32:23 ID:B51SzSIQ0
今手元に普通のはじく自動弓が無いから比べられないけど
攻撃力と攻撃速度も上がってたはず
ちなみに対戦の報酬で出たよ
665枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 09:34:10 ID:8l1cNRYgO
同レベルの【聖】【破】を上回る攻撃力だね
そのうえ攻撃にかかる時間は0.9倍と短く、クリティカル発生率は20%加算されてるな
666枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 09:47:39 ID:uFzzNpSiO
ラッシュラ2マスターするの辛すぎるきばぁ…
667枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 10:01:07 ID:hYni8IZgO
神強いな
でもまさか対戦でしか出ないとか無いよな…
インフラじゃ上層すらキョドるチキンハートなのに対戦とか無理ぽwwww
668枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 10:06:17 ID:B51SzSIQ0
普通のはじく自動弓出たから+5にして性能比較してみた

攻撃力 104-154 → 163-239
攻撃速度 3.20 → 2.88
クリティカル 25% → 45%
攻撃時移動速度 1.00 → 1.10
+3から+4にする時に必要なチャリン 1183 → 4732
669枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 10:07:23 ID:O2HXNBbcO
>>668
強いんじゃない?
670枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 10:17:00 ID:I4DZZ8nDO
憤怒ソロむずいな……
バニー持たせたせいとはいえ1F後半にカンが一瞬で燃え尽きたのは吹いた
671枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 10:20:42 ID:PLntC/XKO
1000時間体験版の間違いだな
672枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 10:34:31 ID:eB4Ov+m00
ネットワーク改善体験版って本当にくるのか?
このままだと製品版は様子見かな
673枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 10:55:40 ID:gK6U0xEA0
神つええな 攻撃力155%くらい?
不死や竜が相手なら聖とか殺のがいいけど、万能に強そう
しかし破すら未だに見たことない…
674枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 10:56:42 ID:dwLV91DQ0
wikiにも書いておいたけど160%だ
675枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 10:57:51 ID:8l1cNRYgO
改善版の要望RT集めたのが今月の半ばだったっけ?
そんなすぐには作れないんじゃないの
>>670
弓クラスの位置に燃える弓が飛んできやすいしな
杖かヒーロー技でケアしながら進むといいかも
676枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 11:10:39 ID:SS8eDO560
ギガマラしてるけどさっぱりいいのがこない・・・
宝石箱Lv5から+なしのヘルムターラさんがちょいちょい顔を出すのはもうなんか微笑ましくなるな
677枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 11:29:03 ID:TTqHzzm+0
何か作風変わったなぁ・・・って印象
本当にオリトが描いてるの?ってぐらい
BGMも聞きづらいままだし
一番はパタポン数が少ないのが(´・ω・`)
678枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 11:36:56 ID:MHOWoGP10
タテラーゼ、トンデンガ、ユミヤッチャ、キバッダで憤怒突破したい
679枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:06:52 ID:y77I1uG00
時間かければできると思うけど、たぶんあんまり楽しくないぞ
680枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:13:17 ID:ofKuily70
>>678
全員の立ち回りが完璧でもクリアできる気がしないw
でも一人でも殺持ちの槍か笛がいればいけそうだな
681枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:18:23 ID:MHOWoGP10
>>679
今のマルチってさ、この四職は地雷扱いで選んだ奴は蹴られるような状況だろ?
魔と大盾はデフォで蛙槍笛が火力って組み合わせばっかりで「勝って当たり前」の空気になってるから作業感ばっかりで全然達成感を感じないんだよ
実際の所、一番楽しかったのはマルチのマジドンガで発狂モードに入って部隊半壊、生き残りが逃げまくってる間に復活繰り返してついに勝利!って時だったし
だから装備が整ったらここで有志を募ってチャレンジしてみたい
682枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:25:41 ID:ylVwysIC0
スタッフも、体験版配布から1ヶ月経たないうちにここまでやり込まれるとは思ってなかっただろうなw

製品版はまだ3ヶ月先だぞw
683枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:30:00 ID:Gx6L8GceO
http://imepita.jp/20110131/447530

こんなの見つけた
684枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:37:56 ID:GLAS8nxI0
こんな時間にギガンテス周回需要あるかな

おしゃべりモードLV5 Gで待つ
ホストが飽きたら、満足したら、集まりが悪ければ部屋を閉じる
685枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:38:37 ID:IIBtvfwI0
DDが眠り笛セットとかファイブレス持ちならタテラーゼはギリギリセーフ。
てか、今のマルチってより、下層とギガンテス戦では地雷ってだけだろ?
ユミヤッチャはともかく、他は大盾使いにくい所ではいけるだろ?制限時間ある所とか…
686枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:39:26 ID:fgjGUhxl0
スッゲ!!

どうしたのそれ?
687枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:47:15 ID:ofKuily70
>>684
マルチでギガンテス周回なんかできるの?
688枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:53:34 ID:GLAS8nxI0
>>687
ホストさえセーブしなきゃソロと一緒
自分はアイテム手に入らないけどね
689枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:55:26 ID:QAskrmtHP
>>683
DFFは仕方ないとしてパタポンも解析くんのかよwww
690枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:57:33 ID:y77I1uG00
>>681
タテラーゼ:前線維持しつつムテッペキ
トンデンガ:前線維持しつつ適当に殴る
ユミヤッチャ:攻撃届くギリギリ後ろから攻撃
キバッダ:スタート位置で待機(全滅回避)

キバッダは常にドンチャカで火消し
盾豚弓の三人が全滅したら、盾か豚が復活するまで弓は復活しない(弓だけ復活しても即死するだけ
こんな感じで行けるだろうが火力不足過ぎて時間かかるからだれると思う
楽しむなら蛙弓弓杖とかがいいんじゃないだろうか
691枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:58:08 ID:WUL2RJgW0
アイスドラゴン無敵とかダルすぎでしょ25分かかったわ
チューシャトーでおし続けてくれた人ありがとう
692枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 13:06:18 ID:MHOWoGP10
通信エラー多発でギガマラ参加できねえ…
早く修正版だしてくれ
693枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 13:11:58 ID:SS8eDO560
>>692
通信エラーっていうか部屋が埋まってるだけだな
それを通信エラーって表示すんのはやめて欲しいけど!
694枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 13:14:53 ID:dwLV91DQ0
部屋が埋まってなくても通信エラーは出るぞ
その場合は通信エラー出るまでが長い
695枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 13:23:00 ID:IIBtvfwI0
少ない枠を奪いあってるのがよくわかった。
696枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 13:26:44 ID:wZCdCigU0
通信エラーって出ても何でもいいけど再接続はウザすぎる
他の部屋を探すか通信終了の選択はさせてくれ
697枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 13:29:46 ID:IIBtvfwI0
さっきまで参加させてもらってました。主ありがとう。
698枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 13:34:18 ID:dkpTnvLm0
>>696
それはダメでしょ
F5アタック連発可能にするようなもん
699684:2011/01/31(月) 13:38:38 ID:GLAS8nxI0
参加した人も参加出来なかった人も乙っした!
ここらで閉じさせてもらいますノシ
700枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 13:40:37 ID:SS8eDO560
>>699
参加させていただきました ありがとー

>>698
部屋が無かったときはそのまま接続維持で連打で部屋ができるまで検索掛けられるんだぜ?
満員or出発済みに繋ごうとすると通信エラー扱いで接続切れるのがめんどくさい
701枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 13:56:52 ID:MHOWoGP10
>>699
参加させてもらいました
ヘルムターラばっかりだったけど楽しかったです!

蛙四人の超火力はすさまじかった
702枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 14:14:59 ID:NNIIKvDi0
>>696
それ通信エラーだから切れるの当たり前じゃね

PSPは接続に時間かかるからイライラするよな
703枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 14:17:37 ID:lS5eZjPl0
解析画像を読もうとしたが潰れて読めん。
生殺し気分だ・・
704枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 14:31:12 ID:scSVrZRT0
大きい画像は探せば出てくるぞ
705枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 14:33:30 ID:40nsU7EB0
全員きばぽんにしたいなぁ
かわいい
706枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 14:45:30 ID:dkpTnvLm0
ドドンガって殺武器効くけどドラゴンなの?どう見ても恐竜じゃん
707枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 15:19:12 ID:z9A7Me8v0
>>657
マシンダラで1000は、どう考えてもおかしいだろ
体験版でできる範囲マシンダラ+2、バニヘ+2の補正考えたとしても4桁なんて出ない
マシンダラだけのセットで4桁出せるなら、ユミヤッチャの日の出だぜ

俺も、体力4000以上、よろけ無効で蛙1だけでムチャラッパ6000出してる奴見たが
本当に升いるのだろうか
708枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 15:33:09 ID:PLntC/XKO
チートなら9999出てるはず
見間違いじゃね?クリティカルが重なると見にくいし
709枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 15:35:31 ID:Ywr10Nrx0
チートって言ったって数字いじくるだけなんだから
怪しまれない程度な数値にして遊ぶやつもいるぞ
710枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 15:37:17 ID:dkpTnvLm0
ヤリサンの通常攻撃とかならよく被ってダメージ1桁増えたように見える
チーターだとしても中途半端なダメージだし
マルチプレイでやる必要あんのかね
俺だったらキバッダで単身ゴールまで突撃とか面白いことやる
711枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:09:14 ID:JJlYP4AgO
アドパで他のアジトに行くと透明(というかいない)状態になって、スタート押しても出撃できずその後フリーズ。
システムデータ、ゲームデータ、インストールデータを一度消して再度作成しても変わらず。
同じようなバグ発生した人いない?
このままだとずっとオン出来ないorz
ちなみに初でこうなった。
712枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:12:32 ID:gK6U0xEA0
いやそもそも体力4000って言ってるんだから、その笛がバンバン前に出て薬とりまくってたんだろ。
それで400か回復したとかでなければ体力なんて確認のしようがない。チートは存在するんだ。そういうヤツはID晒して欲しい
713枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:16:30 ID:gKKPrJIE0
おしゃべりL4でテス子開放中!誰か来てー!
714枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:29:08 ID:gKKPrJIE0
テス子終了。ありがとう
715枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:29:28 ID:dkpTnvLm0
>>711
俺も自分だけ透明なって参加できないからアドパはやめた
PSP側に問題あるとか聞いた。もちろんCFWじゃないよ
716枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:37:44 ID:zaVzujV70
空気読めなくてすまないが、チートって何?
717枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:42:54 ID:WUL2RJgW0
>>716
知らないほうがいい
718枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:42:55 ID:OhjZiNhz0
>>716
改造
719枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:44:44 ID:WUL2RJgW0
>>718
私のレスを0.01秒でかきけすとは…
720枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:47:23 ID:WUL2RJgW0
とおもったら2秒ちゃうやんはやとちりスマン
消えます
721枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:53:04 ID:sGKe62V40
製品版でたらチート隔離スレ必要かもなぁ
攻略スレがほとんど機能してないからそっちへ誘導するか
722枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:55:43 ID:zaVzujV70
有難う、要はクズってことだね

何が楽しいんだか
723枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:58:37 ID:IWaT/ZBB0
1秒www
724sage:2011/01/31(月) 17:08:55 ID:WLNlyoso0
すなまい
ギガマラって何ですか?
725枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:10:01 ID:ra0X0XeA0
>>724
貴方にはできないこと
726枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:14:47 ID:II4XdLz60
ギガンテスマラソンの略
ギガンテスはクリアするとクエストが消えてしまうが
アジトに戻りセーブする前にゲームを終了する事でそれを回避できる
当然クエストをはった本人は装備が手に入らないが、手伝った人間は手に入れる事ができる

本人はソロでやるより早くギガンテスを倒す事ができ、手伝いはレア装備を手に入れる事ができる
言ってみればwin-winの関係である

ちなみにこの際ギガンテスが出現している人間同士でやれば、交代でホストを請け負う事で半分は宝箱を入手できる
他人のアジトへ行った際のクエストクリアではギガンテスクエストが消えないからである
727枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:19:08 ID:ofKuily70
ソロも火力があれば近づいてゲージためてショカーンで終わるよ
728枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:19:14 ID:WLNlyoso0
>>726
なるほど
サンクスです
729枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:20:34 ID:zFW/qiIy0
盾進んでやってくれる人少ないね
730枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:21:40 ID:yrwm7I/j0
自分でやれ
731枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:38:47 ID:zFW/qiIy0
>>730
お前頭悪いな
732枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:39:18 ID:bpRsid6j0
俺のほうが悪いよ
733枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:40:19 ID:yrwm7I/j0
おっしゃる通り俺が一番頭悪いから
734枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:41:27 ID:vvtZ+r1O0
盾を代わりたい気持ちは山々なんだけど笛と騎馬しかまともに育ててないんだよなぁ
盾を育てる時間があったらアドパしちゃうから困る
一緒に組む相手のためにもソロで盾を成長させるか
735枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:43:10 ID:HAydkMCu0
憤怒以外なら盾必須じゃないし、いつも氷騎馬使っちゃう
736枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:51:23 ID:w1+YKHPg0
パタポン3 解析スレってのがあった
そこに>>683の画像もあったよ。
737枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:55:22 ID:PLntC/XKO
気持ちがやまやまなら育てろよw
こういう奴多そうだな
738枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:05:49 ID:QvjsYpNG0
>>734 育ちきってない大盾でも役立てるよ
今度アドパする時には盾代わると一言頼むよ。すっげ喜ばれるぞ
739枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:06:06 ID:sgBsnF63O
>>737
ある意味の開き直りで一番厄介だよな
迷惑かけてでもいいから盾やってみれば喜んでもらえるのに
740枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:10:57 ID:ra0X0XeA0
後ろで一人でチューシャトーorコーリコーリするやつ死ね
氏ねじゃなくて死ね
でゴールの時だけ全力でパタパタするとかなにがしたいの
もしかしてチューシャトーはどれだけ離れていても味方に効くと思ってるの
コーリコーリもしかして俺達のところまで届くとか思ってるのwww
741枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:13:30 ID:gK6U0xEA0
まぁアドパでやるならコミュニケーション取れるから「笛しか出来ません」とか伝えられるだけいいよね
インフラは…体験版なら全部上げてから来い、でいいんだけど製品版はどうなるんだろうな。
少なくともLvは15以上はあるんだから、ただレベル近い同士でマッチングゥされるだけじゃ
全員がいや盾なんか育ててねぇし⇒解散、みたいな事が絶対に起こるよな。かといってリーダーがクラスで検索して勧誘とかそういう事も出来ないだろうし。
今のままでマッチングしやすくなるだけなら、バランスの良いパーティなんか組めるはずもなさそうなんだが。
742枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:15:40 ID:Gcs/DrhY0
部屋の名前入る前に知りたいわね
チャットは今のまま定型文で少し追加してくれるだけでいいわ
すこポンを見ろ!
743枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:15:56 ID:QAskrmtHP
[725]1/31(月)17:10:01 ra0X0XeA0(2)↓ AAS
>>724
貴方にはできないこと
[740]1/31(月)18:10:57 ra0X0XeA0(2)↓ AAS
後ろで一人でチューシャトーorコーリコーリするやつ死ね
氏ねじゃなくて死ね
でゴールの時だけ全力でパタパタするとかなにがしたいの
もしかしてチューシャトーはどれだけ離れていても味方に効くと思ってるの
コーリコーリもしかして俺達のところまで届くとか思ってるのwww

なあPSNID晒せよ
744枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:19:49 ID:DJeQbm4N0
エンチャ無しどっしり+5(素ドロップ品)でも下層クリアできるから。
ヘルムはまさかエンチャ付き+5があるだろうし。
育ててない><は言い訳にしかならないだろ。
745枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:23:00 ID:QvjsYpNG0
Lv1ガーディラでいきなり憤怒は難易度高すぎかもしれないが
その前にシラカンバとか行きたいと言えば瞬く間にLvが上がる。
アドパでLv上げの協力クエストに付き合ってくれないような人は今までいなかったよ。
他人はそんなに完璧なガードを求めていないからリラックスしてとりあえずやってみれw
746枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:25:08 ID:Ri0YYN1y0
さっきの画像だけど3クラス足りないよね?
747枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:28:53 ID:tJriwjvr0
>740
それぎりぎり離れてるんじゃなくて?
俺回復ばっかやってるけど、チューシャトー立てるの難しい位置取りがあるんだが
敵の攻撃もらったら崩れるし
一撃分仲間を守りつつ一瞬回復と考えて、崩れるの承知で一気に距離つめて立てたりもするけど
コーリコーリは離れてる時に、前に2,3個置きながら距離調節&対空防御にも使える
まぁ、基本は回復が本分だから、仲間の体力回復最優先だけど
748枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:30:00 ID:dkpTnvLm0
マル専募集で対戦開く奴はそろそろ晒し対象にしていいかな
せっかく繋がってこれじゃウザすぎる・・・
749枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:30:37 ID:gAuKrUA00
>>743
×コーリコーリもしかして俺達のところまで届くとか思ってるのwww
○コーリコーリもしかして俺のところまで届くとか思ってるのwww
どうせ突撃しまくって勝手に死んでる笛だろ
750枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:31:04 ID:ooAe1b260
>>748
ケツの穴の小せえヤツだな
付き合ってあげればいいじゃない(´・ω・`)
751枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:32:46 ID:z9A7Me8v0
ttp://blog-imgs-38.fc2.com/y/u/t/yuttarityunibyo/2011013000005927a.jpg
これならつぶれないんじゃないか?解析スレから持ってきた

んでそのスレ見ててわかったことは
今升だと思われてるのはその通り升、改造だ。オンラインでも使えてるってことだな
でもカンストとかになってないのは、ステータスを直接いじれてないから
装備のLVを上げることしかできないかららしい
しかし、そのうち見つかるかもしれんな・・・
752枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:33:41 ID:dkpTnvLm0
>>750
いやね
対戦のカテゴリはあるんだからそっちでやるべきだと思うし

いまリアルタイムで
ずーっとマル専で対戦募集してる奴がいるわ。。。
753枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:34:14 ID:tJriwjvr0
>750
マル専募集で、対戦入られたら、俺も抜けるわ
1,2回ならいい。調子こいて何度もやるに決まってるし
日本語読めないのかと思うわ
754枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:35:40 ID:QAskrmtHP
武器+999とかやりたいほうだいだなもう
755枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:40:24 ID:z9A7Me8v0
>>754
上げ過ぎるとバグるらしいからそうもいかないと
他にも下手に改造入れてクエスト行こうとすると無限ロード起こるらしいから
インフラのダメマッチングそっちのけで改造対策しただけはある
でも結局、改造されてるからなあ
756枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:42:26 ID:gK6U0xEA0
バウムンクの説明が意味不明すぎるww
追い風のミラクルとかそういう感じのが、コイヨザザーみたいにセットスキルで色々あるんかな?
757枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:43:29 ID:XSLmvSyB0
>>751
宇宙刑事がいるんだが
758枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:49:24 ID:gAuKrUA00
超今更ながらファンギルのジョブがミャムサーだって事に気付いた
759枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:50:12 ID:O+rHdmyw0
マル戦飽きた
アイテム収集ゲーじゃねーか
760枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:54:31 ID:dwLV91DQ0
今頃気付いたのか
761枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:56:04 ID:CIrDSjmN0
割れ・改造俺TUEEEE厨と廃人上級者様で溢れてギスギスオンライン化とか嫌だぞ
もう改造されちゃってるらしいけど対策頑張って欲しい
上級者様とか効率厨ならロビー実装で住み分け出来るんだけどね
762枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:56:21 ID:MHOWoGP10
さ あ ギ ス ギ ス し て ま い り ま し た


この調子であと3ヶ月とかどうなるんだろうね
763枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:56:26 ID:OoFG2tTj0
>>751見る限りだと純粋な盾役がいない事を考えるとタテラーゼの未来は明るいかもしれない
それよりもアタッカーが豊富過ぎてキバッタとユミヤッチャが死にそう
スキルや装備で色々違いを出せるといいんだが少し心配
764枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:01:28 ID:dkpTnvLm0
蛙は最後まで万能そう
ガマガマの2倍が融通効き過ぎる
765枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:10:22 ID:z9A7Me8v0
>>759
この感じはファンタシースターっぽいよね


ユミヤッチャのすべてを飛び越えすべてを貫通するって
貫通武器がある時点で終わってる気がするよな
ピョコライダの幻影突進とキバッダの突進の違いは、なんなんだろうか

蛙は1パーティに1匹って感じになってもおかしくないな
まだクラススキル2つあるわけだし、これについては予想もできない
766枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:20:24 ID:GLAS8nxI0
>>701
蛙4匹のシンクロガマンガーマからの一投で沈んじゃうもんね
ギガンテスは蛙だけでいいと思いました

>>765
兎:盾を装備できない代わりに幻影を飛ばし安全にアイテム回収
騎馬:敵に合わせて装備を換えゴリ押しでアイテム回収
767枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:20:27 ID:OdWsOAH30
もーぶち切れた!名前晒していいよね?ねー?!
大盾でトール担いで着火しまくりで結局全滅してしまって
二回目は俺が大盾やろうとしたら
イーネとか言いながら抜けたやつ!
お前だよ!殺付きの笛持ってますアピールしてるお ま え!!
珍しく笛以外やったと思ったらその様か!氏ねよ!
768枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:20:38 ID:MHOWoGP10
トンデンガのジャイアンデスが弱すぎる
ダメージ倍率低すぎだろ
769枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:21:14 ID:Gx6L8GceO
ユミヤッチャは遠距離から貫通攻撃できる
まあ笛も出来るが


戦車と槍戦車の違いがわからん
770枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:23:29 ID:IIBtvfwI0
ユミヤッチャに前方射撃や誘導ビームやタメ射撃のスキルが来ないとも限らない。諦めたらそこで終了だぞ?
771枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:27:02 ID:XSLmvSyB0
1や2みたいに雨のように矢を降らせるようになればあるいは
772枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:30:36 ID:Esce1ort0
蛙はマル専の扉壊すの手伝えよクソが
せめてガマンガーマしてろよ!

あと死にそうなのにガンガン進んでっちゃう大盾も困る
変なタイミングで進むから槍と笛が燃え死んでる
前衛も気利かせて回復するの待ってくれたらいいのに
773枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:30:50 ID:DJeQbm4N0
>>770
高倍率状態異常武器があれば普通に活躍できる気がする。
仮に弓が普通に5本出せるようになるとすれば、メテオアローで10本落とすわけで。
ヤミバシリを育てられれば睡眠毒をばら撒くいいCCになるはず。
774枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:35:01 ID:GLAS8nxI0
ラピドン6で雨のように降らせるのは約束されている
あとはアロッソンからどんな影響を受けるかだね
ヒット数が増えるだったら楽しそうだな〜
775枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:37:04 ID:gK6U0xEA0
>>772
回復して欲しくて止まろうとすると脳筋どもが前に出て進まざるを得ない
ということが稀によくある
776枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:39:05 ID:dwLV91DQ0
そもそも盾が死にそうになってる時点で火力&回復力不足
焼け死ぬ後衛とかそいつらの責任以外の何者でもない
777枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:49:13 ID:QvjsYpNG0
>>767そりゃ災難だったな
ガーディラに武器装備させるのなんてマルチ実戦では怖くて出来ん。
たまにゲンマル持ったガーディラなんかをエンタークに並ばせると
妙にかわいらしくて微笑ましいけど。

>>722回復待ち希望なのに、笛槍がズンズン進むから仕方なく瀕死状態で
前線を張ってんだろうね。よほど下手こいてない限り大盾役を責められないかも
778枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:53:45 ID:XSLmvSyB0
他人のプレイに対する愚痴はもういいよ
こっちまで不愉快になる
779枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:54:45 ID:dkpTnvLm0
ねむる弓【聖】【殺】【破】揃った!!!111!

どうすんのこのゴミ
780枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:57:37 ID:wkaLCscJ0
とりポン…
781枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:59:23 ID:PLntC/XKO
回復役って大盾と一心同体だから意外と大変だな
草の着火状況にも注意しないといけないし
盾より疲れたわ
782枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:02:02 ID:J9ohu0CQ0
空飛ぶ戦車があっても良いじゃないか
783枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:06:42 ID:z9A7Me8v0
>>781
やっぱ回復って大盾よりも気使うよね
チューシャトーの本体が盾から出ないように
通常前進とチューシャトーでの前進の使い分けとか
そうなこんなやってると大盾瀕死になってたり
784枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:07:30 ID:HAydkMCu0
>>781
回復杖5にバニヘ付けて、後ろでチャカチャカしてればどうにかならない?
タメて連続回復より単発回復連続のほうが安定してた
785枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:09:38 ID:IIBtvfwI0
それ戦闘機っていうんだぜ?
786枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:14:34 ID:2SvkXDIO0
ギガマラやってるんだが、どうやら俺の体験版にはハウルは入っていないようだ・・・
787枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:18:43 ID:prt5icmc0
キャノン砲やら戦闘機やらパタポンも進んだな
発売までまだまだなのにオラわくわくしてきたぞ!

まほポンでいこうと思ってたけど、槍系に盾系も良さそうに見えてきた
クラススキルで技も派手になっていくんだろうな、どうしよう
788枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:26:31 ID:vvtZ+r1O0
>>734だけどのんびり盾育ててるぜ、お前ら娘のように親身に守ってやるから覚悟しとけよ^^

盾と回復は最後までいて損はない感じがするな
騎馬とかはいらない子認定されてしまいそうな予感
789枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:30:23 ID:OoFG2tTj0
タテラーゼでもいいなら喜んで盾やらせてもらう
790枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:32:21 ID:GLAS8nxI0
>>786
目当てが出るまで繰り返すのは不毛な作業だから持ってないものが出たら早々と切り上げたほうがいいぜ
791枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:33:58 ID:II4XdLz60
ギガマラやるんならギガンテスが出てる人間だけで集まってやったほうがいい
マッチングの問題も出てくるから二人でも十分だが
792枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:35:26 ID:2SvkXDIO0
>>790
2回目にでたドカ牙で止めときゃ良かったんだな・・・
793枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:38:25 ID:dwLV91DQ0
もう出てないのがハウルだけの俺はどうすればいいんだぜ
もう延々とショカーンする仕事はいやだお
794枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:42:15 ID:Esce1ort0
>>775,777
前衛ってその脳筋達を言ったつもりだったんだ
むしろ大盾には感謝してる
795枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:43:03 ID:QSs60QRM0
紫色の笛が見えて「おっついに!」と思いきや対巨長笛だった時の虚しさを何度味わえばよいのか

>>793
ショカーンの高得点を探し出す作業に戻るんだ
でも高得点とれたとしてもこればっかりは言葉での説明は出来ないよな
796枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:00:25 ID:CH3s4rb80
だからマルチ専用装備とか勘弁して欲しかったんだよな・・・
荒れない訳が無い。
体験版ですらこの有様なのに、製品版出たらどうなることやら。
せめて出現率アップとかそのくらいに留めて欲しかったわ・・・
797枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:04:43 ID:+p4Swjp10
>>711
しばらく前にサポートに報告しといたよ。製品版では修正される予定、だってさ。
798枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:05:51 ID:wkaLCscJ0
荒れさせてるのはお前らだろ?
799枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:13:42 ID:OdWsOAH30
「交代しようぜ!」のチャットがあればこんなことにはならなかったはず
800枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:23:57 ID:4AtBbbgn0
ギガンテスループするより表洞窟をループする方が美味しくないか?
Lv5宝石箱はでかいだろ


ところでクラススキル成長させるのに自分のレベルより↑で上げた方が上がり易いって事は
Lv1の状態で壁撃ちとかやってたほうが効率良いって事だろうか
801枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:26:39 ID:O2HXNBbcO
パタポン4が出るならワラワラ復活してくれ
802枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:27:13 ID:Fj7lYfFd0
>>800
実際噴怒の宝石45狙った方が効率はいいが
参加者が萎えるからやってない
803枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:29:04 ID:QSs60QRM0
>>800
上がりやすさに対応しているのが自分のレベルとは限らない
むしろスキルごとに適正レベルが決められている可能性の方が高いと思う

まぁ上がりやすいってのは体感の話で、実証はされてなかったと思うけど
804枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:34:06 ID:MHOWoGP10
宝石LV1からヘルムターラ+2がまた出てきおった
そんなのはいらないからファイブレスとサムライヘッドくれよ畜生
805枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:35:28 ID:sGKe62V40
宝箱のLv以上の補正が付いた装備って出るの?
806枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:40:33 ID:IIBtvfwI0
>>800
金箱からは殺がでるけど、宝石箱からはでたという報告がないのと、ギガンテスは1戦で1分かからないというのを踏まえてどっちがいいか考えようぜ?
まあ邪悪はシングルでも勝てるとかメリットもあるけどな。
807枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:45:35 ID:IWaT/ZBB0
バッサが見た目に反して微妙な戦い方しそうで嫌だな
808枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:56:44 ID:Fj7lYfFd0
>>806
ループしたホストへの報酬が少ないってのも考える必要がある
809枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:01:28 ID:IIBtvfwI0
邪悪かギガの話だと思ったんだけど…
810枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:03:50 ID:1VAj+acz0
バウムンクは地面からいろいろ引っこ抜いて投げるロボの変化版と予想
投げた土で壁作れたりするかもね
盾派生だからコイヨザザーは使えないだろう

しかしどのクラス組み合わせるか考えるとwkwkするな
811枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:04:30 ID:MHOWoGP10
そもそもギガンテスは出現するまでが長い
812枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:05:44 ID:MHOWoGP10
とか言った矢先にギガンテスキター!!
サムライヘッド漁りに行ってきますね
813枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:06:35 ID:2VpZace5i
神はおっしゃった>664
「対戦をやりなさい」
814枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:21:51 ID:dwLV91DQ0
同じコマンドでも100倍単位でスコア変わるっていうのはわかった
高得点狙うならボーナスの方調べた方が良さそうだ
入力数がそのままSoundになって4で×3、それ以外で×2
First **、Last **、Long **で×2とか最後伸ばすとすべてのLast **がつく
伸ばすのはLong **だけじゃなくてLong!で×2、八分の四伸ばすとSuperLong!で×3
同じコマンドだとComboになるけど点数がどんどん減る
八分の二四六で入力するとBackBeatで1だと×3、2だと×5、3だと×2
あと何だかわからんけどRepeatっていうのがある

Repeat除くとこの5パターンが点数高そう?
○○−○−−− ○○−−−○−
○○−○○−− ○○○−−○− ○○−−○○−

そしてよろける矛【破】だと・・・!?
ゲームクリア\(^o^)/久々にオフできるわ
815枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:31:14 ID:fgjGUhxl0
対戦全然人いないけどね…
816枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:48:49 ID:jvMYKVeaO
空気読まずに
これからおしゃべり○専レベル3で宝箱回収やりたいので仲間募集

自分 大盾縛りします 回復が居ない時のみ回復やります。
817枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:09:38 ID:JJlYP4AgO
>>715
>>711はたぶんPSP側じゃないかもしれない。
2000がダメだったんで1000で試してみたけど同じ状態になった。
サイトからダウンロードしたんだけど、これが原因だったりするかな?
818枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:09:57 ID:jvMYKVeaO
○専レベル3埋まりました

大盾へたれでごめんなさい
819枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:21:29 ID:xlf1zb2P0
対戦はマジで相手見つからなくてホストやってると申し訳なくなってくるわ
さっきまでつき合ってくれた人ありがとう
820枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:23:21 ID:z9A7Me8v0
ショカーンもっと高得点出せるようにしたいが
一回ずつしかできないから、面倒だ

ところで対戦っておもしろいか・・・?
821枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:34:53 ID:C7zEENSa0
一方的な展開になりがちだから、いまんとこは何かいまひとつ。
822枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:43:01 ID:6Iow02wj0
>>814
最後の方に
ウー  ハー
ウハハ ウハハ
ウハウハウハウハ
ウハハハハ
と入力してみ?
あと、ウハハなど、3つの組み合わせでも倍率かかるみたいだよ
823枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:46:41 ID:r/5UIJoc0
だめだ最後の赤くてでっかい奴に全員食われちまう
824枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:49:53 ID:2dIQLsTnP
>>820
いま、ペア対戦が一部でブーム。
組める奴が入ればやって見れ。
825枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:50:35 ID:z9A7Me8v0
>>822
together beat!のあとだね
そこ以外ってbest answerあるのだろうか
2300万くらいが限界なんだが
826枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:51:01 ID:MHOWoGP10
ねんがんのサムライヘッドをてにいれたぞ!
セット効果でクリ率208%とかバーサラを思い出させる数値だな
タメ攻撃で3k近くたたき出せるのはマジ凄いがいかんせん単発だから結局ネタの域を出られないな…
827枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:53:04 ID:gnNn8X3I0
ギガ出てるのにいいい!ホスト気づかず憤怒とか!
伝えられなくてもやもやするぜぃくそっ
828枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:55:35 ID:z9A7Me8v0
>>824
チャットの話だろうか
対戦で2人で行く人がインフラにいるとでも・・
ほとんどの人は、4人そろわないと行かない
原因は予想できるけどね
829枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:59:25 ID:oh0MyBxc0
【神】ネタ信じてるの<
830枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:10:58 ID:HScYY0M90
なんか最近憤怒ソロでサラマンダーの道連れに大盾が良く巻き込まれる
後衛おっちんでショカーンしてる時とか残りショカーン0の時ばかりで、4度くらい連続で失敗してるんだが
あれの即死級のダメを受ける当たり判定がどこにあるのかイマイチわからん
個人的にポンパタすると前線下がって嫌なんだけど、やっぱポンパタしかないのか…
831枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:12:29 ID:2Vh2I5ki0
アドリブセッションと言いながら答えがあるのは如何なものか。
832枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:16:44 ID:AszL9/v90
>>830
普通に考えると自爆の中心部だろうな、拡散するはずの分がフルヒットするわけだし
それとまだソロでしか試してないけどドンドンの歌で回避するのオススメ
中心近くにいても上に昇る分しか食らわないし何よりキバデスがいても前線が下がらない
833枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:18:14 ID:kljCFFc8O
>>831
まぁベストアンサーをジャスト入力したものが最大では無いから良いんじゃん?
たまに桁違いの点数入ることがあるが、あれは再現不可
834枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:18:23 ID:imby8V2B0
初○専でホストやろうと思うんだけど
やっぱり大盾で待ってるべきなのかな?
自信ないけど、やってはみたい
氷ヘルム【甲】+5とどっしり【甲】+5で平気?
835枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:18:36 ID:E9LAF9Ni0
>>827
ギガンテスは共有じゃないので
自分が出ていても他のメンバーが出ているとは限らない
ホストが出ていないと行けない
836枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:19:39 ID:imby8V2B0
憤怒行ったこと無いから、雰囲気もわからんし
怖いなぁ…
オン自体カジヤン以外めったにやらないし…
837枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:21:45 ID:xBaSI+F00
大立やってて光栄に弓矢あたると申し訳なく思う
838枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:23:46 ID:JfdcaRIX0
>>836
クラスレベル5にして
オプション甲とか力でいいから+5にすればとりあえずは
839枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:26:55 ID:+5jPEIFt0
>>835
へ?そなの?知らんかった。ありりんこ
840枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:27:29 ID:AszL9/v90
アイスサラマンダーかドラゴンかよくわからんかったがさっきどっちか凍ったぞ
でかい氷だったからキバデスではないはず
氷結無効じゃないとは…驚いたわ

>>834
十分すぎるというかほぼ最善
大盾ユニークは+2でも脆いし兜は一長一短だから無難に非炎か氷(出来れば最後のアイスドラゴン戦でブレスを受け止めるためにも炎推奨。ただし道中炎で焼かれることも多いからそんなに気にしなくても良い)でおk
気にせずインフラの大海に漕ぎ出すと良いよ

>>836
雰囲気を掴みたいなら安定した火力の笛か基本役割が回復のみの魔で参加してみたらいいと思う
誰だって最初は初心者なんだから気にするな
841枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:27:41 ID:imby8V2B0
>>838
一応ガーディラのクラススキルは全部習得してはいるよ
どっちも+5だし、装備的には大丈夫かな
後は腕か…orz
842枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:28:48 ID:/Sgrf4Co0
>>836
雰囲気は様々。自力復活を知らない初心者から立ち回りの冴えた上級者までいるし。
上級者の中でも、初心者にあくまでもまったり優しい人もいれば
自分の気に食わない流れになるとさっさといなくなるワガママ野郎もいる。
良い出会いがあると良いね。
843枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:29:12 ID:WaZz04tf0
「にげろー」つかうか「ここで待機」つかって前にでてみたら?
伝わらない事もあるけど、できる事はやってるって気にはなれるだろ?
844枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:30:33 ID:HScYY0M90
>>832
中心あたりにいる大盾じゃなく、チャカチャカでジャンプしてたカエルが死んだりでイマイチ掴めないんだよなぁ
経験的には中心部より前(顔)側な気はするんだけど・・・
なにはともあれ次はドンドン試してみるよ、サンクス
845枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:33:53 ID:NhGmYXY40
きばの氷セット、フルで集めてカチンコーリ系を二つセットすると
氷結発生が114%まで伸びる。
洞窟2週目ぐらいならがんがん凍ってくれて便利。
846枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:53:36 ID:2l3tANGK0
凍るのはドラゴンだな、親玉のほう
まぁ凍りにくい上に3秒くらいでとけるんだけども
こおる自動弓【殺】ぜんぜんダメだったわ、クリで500とか
マジドンガには3000とか出るんだけどな〜やっぱ氷属性軽減されてるんだろう
847枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:07:31 ID:imby8V2B0
やったークリアした!
助けてくれた人ありがとう!!
848枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:12:42 ID:imby8V2B0
クリア記念に、ヘルムとっぱ放置して寝ます
849枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:12:44 ID:AszL9/v90
>>847
参加してないけどクリアおめ!
さあ次はソロクリアを目指す作業にはいるんだ
850枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:14:11 ID:NhGmYXY40
>>847
でしゃばりなカエルでごめんね。
凍る矛+5殺があったからメインアタッカーになれるかなって2階で暴走してました。

…ところで、氷属性でダメージはおそらく半減されてるっぽいね。
あと、多分だけどアイスサラマンダーは防御力を持ってるはず。
マジドンガにカンストダメージ与えれるはずが、4000がイイトコだったから。
851枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:20:35 ID:ZKm0qv+oO
○専レベル3一人空いてます
852枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:22:40 ID:ZKm0qv+oO
ごめんなさい
おしゃべり○専レベル3です
853枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:23:56 ID:WW6/ZMKZ0
>>830
ヒーロー技切れるタイミングで前進しようとして無防備な状態でフルヒットして逝ってるんだろうか?
後ろから発せられる無言のプレッシャーで急ぎたいのもわかるけど、
自爆寸前は素直にジャストタイミングでチャカチャカしてればそうそう死なないハズだけども
854枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:44:46 ID:ZKm0qv+oO
おしゃべり○専レベル3解散しました。

本日も参加者の方々有り難うございました〜
855枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 02:25:27 ID:XlVDeRRu0
対戦少なすぎ(・ω・)
856枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 02:28:01 ID:XlVDeRRu0
対戦で募集してるのにマル専ってどういう事なの
857枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 02:35:22 ID:ZKm0qv+oO
対戦って宝もらえるの?

つか 対戦の部屋は、○専で使っちゃあんでしょ〜
858枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 05:54:42 ID:Fpde7zrd0
マル専のギガンテス助けてください
859枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 06:47:44 ID:DfxwuPv70
さっき、ギガンテスを槍、憤怒をピングで遊ばせてもらったものだが、もしかして>858だったのか?
ここで意思の疎通したほうが早かったなw盾上手かった
また、よろしくw
860枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 07:24:01 ID:5K7q/DgQ0
ギガンテスがでたから初めてインフラしようと思うのだが
注意点とか教えてほしい
ちなみに笛でいこうとおもってる
861枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 07:33:09 ID:Fpde7zrd0
>>859
たぶんそれだと思う
ホストやるの初めてだったから助かったよ
またよろしく
862枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 07:50:49 ID:AszL9/v90
>>860
蛙が四人いれば瞬殺
863枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 07:51:55 ID:DfxwuPv70
>860
笛はねむりセットで
カエルカエル槍笛で余裕だと思う。がんばれ
強い槍だと、カエル3槍で瞬殺だがな
864枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 09:08:49 ID:XlVDeRRu0
ギガンテスとかボス系の敵って怒るけどそのうちおとなしくなるのかな

この前マジドンガ戦でポンパタキャンセル繰り返してたら温和になった気がする
865枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 09:19:18 ID:ecAE1+Q5O
>>864
そもそもポンパタキャンセルがよくわからんのだが
どういうテクニックなんだ?
866枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 09:27:14 ID:DfxwuPv70
>865
タイトルのオプションで設定できる
コマンド入力>実行>コマンド入力>実行>・・・がパタポンの流れだが、キャンセルオンにすると
オマンド入力>実行中にボタンどれか押すとキャンセル>コマンド入力となる
867枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 10:18:08 ID:gjf1Gh8Ni
本来はデカイドーン発動中に即死攻撃のモーション見えたから
中断して回避、即死を免れるみたいな使い方をするもんだと思うけどな
868枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 10:48:09 ID:6HsAuymR0
騎馬の溜め攻撃も笛に火力で劣るし通常の攻撃も槍に劣るし可愛そう
あの火力ならヒーロー技は溜め無しで発動でも良い気がする
869枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 11:37:31 ID:ecAE1+Q5O
>>866
おお、出来た。サンクス
870枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:10:51 ID:UcB8WzzJ0
パタポン2からの引き継ぎって、名前だけ?
871枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:27:49 ID:AszL9/v90
常時密接と言うリスクがあるのにヒーロー技が果てしなく弱いトンデンガがこの先生きのこるには
キバッダも弱いしなんかこの先実装される近接型の未来の暗さを暗示してるように見える……
872枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:32:45 ID:y1U+kUWC0
>>871
妄想だがトンデンガさんは対建築に対して有用なんじゃないだろうか
だから現状だけ見ると暗そうだが、製品版では「トンデンガさん流石っすわ」
ってなってくれるといいなぁ!!
873枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:37:50 ID:AszL9/v90
>>872
つ「対魔大笛デモキラー(対建築150%)」
それに槍もヤリサンササッタンにパルキューラであっと言う間にぶち壊す
トンデンガに足りないのは攻撃倍率と手数なんだよ…
874枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:40:35 ID:Njikl2L90
手数がなあ・・・
攻撃力1000超えてると蛙2倍でちょいちょい9999とか見れるんだけど、あの回転速度と移動速度がちょっとなあ・・・
クラススキルかなんかで回転の高速化でもあれば楽しそうなんだが
875枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:41:19 ID:y1U+kUWC0
>>873
まぁ、そうかもしれないけどトンデンガさんの槌って打撃じゃない。
他の職にはない攻撃ジャンルなわけじゃないですか
だからそこらへんの補正が入っててもいいよなって。あくまで妄想ですw
876枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:42:39 ID:x8pf7HC80
矛も打撃じゃなかったっけ?
877枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:44:29 ID:AszL9/v90
>>875
更に夢をぶち壊すことを言うが実は矛も打撃属性なんだぜ
878枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:46:43 ID:Njikl2L90
ちなみに
禍槌トールは他のユニークとちょっと違って
+無しだと各種種族ボーナスが110%
+1で120% +2だと130%に増えるから
攻撃力増加分以上にダメージ増加してて楽しいぜ
879枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:50:27 ID:y1U+kUWC0
矛も打撃でしたか
ってことでキバッダさんとトンデンガさん建築破壊要因ってことで一つ
個人的にはキバッダさんトンデンガさんにはDDより他の要素で必用になったりして欲しい
DD多すぎるから余計に比較されるんですよね
880枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:53:19 ID:IGqlUQkCP
蛙は矛不可にしてやれよこのヤリーダキバッタ殺し
881枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:53:59 ID:AszL9/v90
近接が弱くて遠距離と補助マンセーとか某MMOを思い出させるな
そう言えば体験版はまだ序盤も序盤なはずなんだが
こうもポンポンとカンストダメが出せるのは如何なものか
製品版では敵の防御増加とかカンスト引き上げとかしないとクソゲー化する恐れがあるぞ
882枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:54:46 ID:jpAlpJ5U0
一小節置いてデンガ二体でタメ攻撃しつづければ敵はずっと転んでる…と思ったけど、大型モンスターには効かないな。
883枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:59:18 ID:AszL9/v90
キバッダで建築破壊は色々と無理だろ…2でも建築には弱いポジだったし
それに建築に強くしたところで肝心の戦闘力が強化されなきゃ結局インフラでは地雷扱いのまんまだし(建築要員入れるよりも火力増やした方が強い)

>>880
倍無しでも通常攻撃で数千単位余裕でしただもんなあ
補助能力だけでもトチ狂ってるのに戦闘でも強いとかマジキチ
884枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:04:29 ID:Njikl2L90
建築属性の敵・・・
移動要塞的な何かがいれば建築要員の活躍が・・・!!

つっても結局笛とか槍とかそっちになっちゃうだろうからなあ・・・
885枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:07:58 ID:AszL9/v90
蛙から矛を剥奪した上で非活性化時のシラカンバみたいに打撃以外ではろくにダメージが通らない敵がいればなんとか…ならないな
控えにロボとかがいるし結局そっちにお鉢が回るだろう
886枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:15:51 ID:Me+VRHE90
はじく槍も打撃だったりするけどな
887枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:31:53 ID:y1U+kUWC0
1000RTは流石に無理だろうけど特典拡大だとぉ・・・
888枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:39:00 ID:DC6P7mgL0
大盾とっぱしてくれる神様はいらっしゃいませんか?
889枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:39:51 ID:AszL9/v90
まずインフラ改善体験版を出せ
RTはそれからだ
890枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:41:31 ID:XlVDeRRu0
前作までの軍勢を引き連れてのプレイとは異なり、

ヒーローとトン・チン・カンのパタポンズの4人パーティでの冒険は、

まったく新しいパーティ編成の楽しみを与えてくれます。

(・ω・)前作の大人数でわっしょいするのもにぎやかでよかったんだがなあ
もうマテールの根元にキャップを埋める動作は見れないのかな(TT)
891枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:49:58 ID:+oD9Qs5s0
トンデンガとかは対戦で役に立つんだよきっと!
892枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:51:11 ID:AszL9/v90
>>891
眠り笛「対戦がどうしたって?」
893枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:56:46 ID:XQjR5Onn0
カセンサウ騎馬は対戦ではかなりやっかいだった
894枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:58:24 ID:zQDuYXvl0
誰か矛の解放をしてください
895枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:09:20 ID:jpAlpJ5U0
カセンソウは氷ヘルム(冷)のガーディラに完封されてるイメージしかない。
ワンダバラッパに先に攻撃されたら手が出せないのがどうにかならんかねえ…
896枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:30:05 ID:9qZJ7GPZ0
ところでみんなパタポンってどう発音してる?
                 ・
タイトル画面とかを聞く限りパタポンが正解な気はするんだが
         ・
どうしてもパタポンってポケモンみたいなアクセントで言ってしまう
897枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:31:01 ID:C6l1tVim0
>>896
答えを言ってるじゃねえか

パタポンだと思うぞ
898枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:52:30 ID:M3xfeTJw0
公式見てる限りヒーロー以外のトン・チン・カンポジションにあと9人?匹?くらい入りそうじゃね?
899枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:58:40 ID:ndGtIhSP0
V&Bもやってるせいか
夢でトンチンカンが戦死して、トン家からきました〜〜です。
新しく騎兵隊にいれてください

夢か
900枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:01:52 ID:5K7q/DgQ0
ギガンテス倒せました
手伝ってくれた人ありがとう
901枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:03:56 ID:aiadx2yC0
この時間帯にマル専行くと100時間越えの人ばっかりだな
902枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:37:29 ID:M3xfeTJw0
>>898
訂正w
9じゃなくて18だった
トンチンカンも合わせれば21・・・
鬼畜ww
903枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:43:33 ID:XlVDeRRu0
>>902
それを聞いて安心した
またあの賑やかな声が聞けるのか
904枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:58:40 ID:4SrjuYqn0
>>902
それはすでにトンチンカンのクラスだってことで落ち着いてる
今回は、「ヒーローと3人の従者が戦うのは〜」って書いてあるからもう諦めろ
905枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:59:37 ID:XxzW9HEi0
どうも笛と蛙が強すぎる節がある
906枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:00:18 ID:XXqt9w380
>>902
あれってヤリーダ(トン)みたいな表記だから
個体が増えるわけじゃなくない?
907枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:03:40 ID:XxzW9HEi0
軍団引き連れるのにそんなに思い入れあるなら3やらずに2やってりゃいいのに
別のゲームなんだし
908枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:03:41 ID:XlVDeRRu0
今ギガマラソンしてるんだけど
ギガンテスって運がだいぶ絡むような気がする
909枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:09:26 ID:8hC2FQAv0
テッペキ60マジで上がらん
製品版でも変わらないなら発狂すんぞww
910枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:26:47 ID:XxzW9HEi0
ヒント:体験版専用のチューニング
カンストがホイホイでるのもレベル5で憤怒やギガンテスを倒せるようにするためだろう
911枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:46:12 ID:jpAlpJ5U0
装備やスキルは引き継げて、敵の防御が全体的に上がるとか、そういう修正かなそうであってくれ
912枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:46:31 ID:Njikl2L90
>>908
そりゃ出現ランダムなんだし運次第じゃね・・・?

倒すのに運が〜ってことならまったく同意できない
ショカーン一発で攻撃前に沈む相手に運は要らない
913枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:49:01 ID:MfE6AOj10
でも、下層のサイコロと平原のサイコロは明らかに性能が違うよね。
多分製品版でも同じ敵でも硬くなっていく上に第三、第四のサイコロが出てくるからその辺は大丈夫だと思うよ。
914枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:50:09 ID:XlVDeRRu0
>>912
そりゃ装備が廃人級の人はいいさ
でも弱小の装備で頑張ってる自分には運が絡みすぎる
ジャンピングボティプレス乱打とかそんな感じ
915枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:55:52 ID:Njikl2L90
>>914
初回ショカーンで倒せないなら前スレだかにあった2分クッキング参考にしたら?
流石にお怒りモードになってからのショカーンで倒せないのは火力不足過ぎるのでギガマラなんてしてないで
ファンギルなり回避訓練したほうがいいぞ・・・
モーション見える頃ならポンパタキャンセルで足元から脱出しつつ回避可能
916枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:56:37 ID:zo9mNUyO0
発売日が遠すぎる。。。
917枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:58:14 ID:DfxwuPv70
今の時間のインフラ終わってるな・・・大盾誰もやろうとしないし
俺が盾やったら、火力不足+全力前進+回復ミスで死にまくり、一階の最後の扉でなぜかゴールせず撤退
俺のせいにされかねんし盾やめたら、盾無しで出撃してすぐ撤退してホストが回線切断
何がしたいのかわからん・・・チャット機能が不自由すぎるよなぁ

918枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:01:02 ID:JfdcaRIX0
>>910
どういう理屈でそう思うのか・・・
そうだったら蛙1強確定だな
919枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:04:06 ID:XlVDeRRu0
>>915
サムライヘッドが欲しいんよ!
お怒りになってからのショカーンでは普通に倒せるんだけど・・・
現に何回も倒してるし
920枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:04:57 ID:2l3tANGK0
憤怒シングルで宝箱11個取れて、おかしいなと思ったら
やっぱり箱開ける画面では最後の宝石箱が消失して10個になってた
921枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:09:11 ID:WW6/ZMKZ0
お金は10万超えるし、素材も1000超える
装備品はいくつでカンストするんだっけ?

>>920
箱は消えるけど中身は無事
922枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:09:46 ID:Njikl2L90
>>919
お怒りになってから倒せるなら

442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 11:30:14 ID:foboIz8L0 [1/3]
ギガンテス簡単に倒せたので方法載せとく
宝が気に入らないときは何度もこれでやり直してる

構成:ヒーロー蛙、蛙、ハンマー、眠りセット笛
装備:笛以外はバニヘ、スティンガー等アタッカー装備。武器は【力】の+5でOK
手順:巨人はこっちが手出すまで動かないので目いっぱい近づいてから
ガマガマ2倍 → ため攻撃 → 眠るまで巨人の攻撃を避けながら攻撃
眠ったら2倍 → ため攻撃を2回分かます。ここで巨人が怒りモードに入る
眠るまでチャカチャカで耐える → 眠ったら2倍にしてショカーン
→終わり

眠るタイミングによるけど、これで1分50秒くらい。手順が簡単なので参考までに
装備が良ければ良いほどもっと短縮出来るかも


これで安定するぞ
攻撃力次第で最初眠ったときにショカーンにするとか調整するといい
923枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:10:09 ID:8hC2FQAv0
>>919
目当てを引き当てるまで延々と繰り返すと出たらなんかゴールになっちゃうぜwww
だから程々にしとけよ
924枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:17:08 ID:2l3tANGK0
>>921
どういう事?勝手にアルマリ入ってんのか
装備は700個まで持てて、690個越えると出撃出来なくなるって書き込みが前にあった
925枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:17:39 ID:AszL9/v90
蛙ヒーロー ロムルス+2 バニヘ+1 スティンガー+1
蛙トン 同上
でかチン ミョルニル バニヘ+1 クロノス+1 スティンガー+1
笛カン ギガキラー+1 バニヘ+1 フレイヤ

これだけあればパタパタ×5→ドンチャカ×2→ポンチャカ×2→ショカーンのルーチンワークで1分25秒程度で回せる
926枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:19:12 ID:AszL9/v90
ミス、ポンチャカは3回ね
927枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:19:12 ID:GAGp6D780
宝箱開けるときに解体出来ればいいのにと思う
928枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:23:47 ID:Njikl2L90
>>924
そう
勝手に入ってる
毎回売ってると気が付くんだが、手に入れた覚えの無いものがオーバーした個数分出てくる

これもどーにかして欲しいな
929枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:25:43 ID:y1U+kUWC0
>>924
宝箱開けることはできないけど、
そのあとのログで宝箱の中身が表示されてるっぽい
930枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:26:58 ID:pAXpUGwR0
1と2も触り程度しかやってないけど、3もロードが酷そうだな
開発何やってんのよ!
931枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:27:53 ID:2l3tANGK0
>>928
なるほど〜いつも出撃不可になるまで貯めてるから気づかなかったよ
932枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:33:41 ID:Me+VRHE90
>>922
そのレベルの装備なら開幕ショカーンで沈む
ヤリサンササッタンありでの話だけど
933枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:43:28 ID:Njikl2L90
>>932
それがそーでもないんだよ・・・
バニヘスティンガと力+5くらいだと開幕ショカーンしてもギガンテスの最初の攻撃を食らうことがあるんだわ
ショカーン中に食らうとピヨったままショカーン終わるくらいだからな・・・
もちろん眠り笛の効果で寝たりすれば大丈夫だし、よろめき矛でよろめいたりすればいいんだが。

ので、初回は2倍から普通に攻撃して眠るのを待ったほうが安定する
934枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:45:12 ID:XxzW9HEi0
>>918
>どういう理屈でそう思うのか・・・
>そうだったら蛙1強確定だな
そっちこそどういう理屈だよ 憤怒の推奨レベル9だぞ?
935枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:59:34 ID:Me+VRHE90
>>933
どれだけ弱い装備でギガンテス倒せるか試したら

蛙ヒーロー よろける矛【力】+5 雷のヘルム スティンガー
蛙トン 同上
盾チン お前も攻撃しろよ
笛カン よろける笛【力】+5 雷のヘルム

これでショカーン一撃だったぞ
ヤリサンササッタン使えてこのレベルの装備用意できないとか相当だと思う
936枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:08:27 ID:Njikl2L90
>>935
倒せるっつったらもっと弱くても十分じゃね?
あくまで安定してギガマラするっつー前提の話なので・・・
937枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:15:06 ID:pPuNkpjJO
蛙強いけどインフラだと蛙やっとけばおけぃだと思ってるやつがいるな

938枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:15:13 ID:wwsJwodC0
全員ローディング終わってるのに始まらなくなったんだが・・・
ちなみに隠された謎2層
バグかな
939枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:17:39 ID:wwsJwodC0
連すまん
なんとか撤退できたんだが
リザルト画面終わったら
トンチンカンハイとか言い出して暗い画面になって/(^o^)\
一応フリーズはしてない
940枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:21:48 ID:JfdcaRIX0
>>934
なんだLVのこと言ってたのか
トンデンガ、キバッダ、ユミヤッチャをディスってんのかと思ったわ
それにしては、愚痴書く人多いよね
上級者さんと初心者さんの違いかねえ
>>939
ローディング終わってるのに始まらないのは稀にあるけど
リザルト画面終わってからトンチンカンハイだと・・・
そのパターンは見たことないが
どうせ通信エラーの類ではないかと
941枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:23:38 ID:W0sx9Eyo0
942枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:26:29 ID:HScYY0M90
ついにキタ!
マッチング修正版明日午後から配信
943枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:30:44 ID:WFj/wJX+O
>>939
それ俺が建てた部屋かもw

マル専行くはずがまだ出てないとか恥ずかしかったですわw
マジすいませんでした
944枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:34:28 ID:Me+VRHE90
>>936
一体何を言っているのかわからない
攻撃を食らうのと食らわないの、どちらが安定してるかなんて考えるまでもないと思うけど
一番のネックはヤリサンマスター
945枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:58:25 ID:FeWhDkAFO
カジヤンとっぱのリクエストとります、何でもどうぞ
19時半までにレス無ければ盾で放置します
946枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:03:27 ID:HScYY0M90
かみさま 靴をおねがいします
947枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:05:34 ID:8hC2FQAv0
>>942
それどこ情報?どこ情報よー?
948枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:06:25 ID:Njikl2L90
>>944
だから、その装備でやってると初回ショカーンで反撃を食らって終わる可能性があるって話
1〜2回やって成功してるとかそういうのじゃなくてヤリサンササッタンマスターしてても被弾することがあり、
それこそ運が悪いと全滅するよって話
949枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:07:18 ID:WaZz04tf0
Twitterでいってるけど、2/3に修正された。
950枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:07:19 ID:HScYY0M90
>>947
ツイートを個別に取りだす方法はわからんので大元を
http://twitter.com/#!/Jun_Yoshizawa

あと日付間違ってた様で、2/3(木)みたい
951枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:09:52 ID:FeWhDkAFO
>>946
19時半まで靴開放します
他にリク無かったら19時半以降は盾で放置
952枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:14:04 ID:HScYY0M90
>>951
ありりんこ〜
953枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:14:26 ID:Me+VRHE90
>>948
もう300回はやってるんだ
954枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:20:51 ID:Njikl2L90
>>953
その装備で?
試したって言ってる装備で?

蛙ヒーロー よろける矛【殺】+5 バニヘ+1 スティンガ+1
蛙トン ロムルス+2 バニヘ+1 スティンガ+1
でかチン トール+2 雷ヘルム エイサリス+1
笛カン ねむる長笛【力】+5 ユリシス 氷ヘルム

これでやって初撃でピヨったままショカーン終わって終了直後の第二撃で全滅したことあるから
ID:XlVDeRRu0に>>922を提示してるんだが?
955枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:21:48 ID:WW6/ZMKZ0
>>950
靴強化し終わったのなら次スレ立ててくるんだ
956枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:30:56 ID:wwsJwodC0
かみさま
矛か大盾のとっぱをお願いします
957枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:32:48 ID:Me+VRHE90
>>954
防具は違うけど武器は同じだよ
違うのはバニヘアルダモンフレイヤくらいでよろめき率が変わるような装備はしてない
958枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:33:38 ID:wbNBp9Nv0
ふみぽん WKGZ-3608
こいつ勝手すぎる
959枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:33:46 ID:HScYY0M90
960枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:35:09 ID:FeWhDkAFO
>>956
矛とっぱしました
大盾は50分頃になったら開放するわ
>>959
スレ立て乙ー
961枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:37:30 ID:Njikl2L90
>>957
うん、だからレス読んでくれ?
>>922で提示してんのは前のスレで拾ってきた眠り笛による攻略とそれを攻撃力に合わせてタイミング変えてくれって話。

んで>>933でよろめきなんかを駆使すれば問題ないって書いてある。
が、>>922で提示した前スレでの話では眠り笛以外の指定が無いためそれ以外の効果を期待するような装備には意図的にしてない状態で
失敗の可能性があるよ って言ってるんだよ
962枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:38:24 ID:8hC2FQAv0
>>949,950
どこに書いてあるかわからんけどスッゲ!
963枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:51:00 ID:VkL7fbZu0
>>950
もう必要ないかも知れないけど、ツイート欄のしたの「〜分前」とかの所クリックですよ。
964枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:52:47 ID:wwsJwodC0
>>960
神様ありがとう!
ソロで丁度3層行ったときに解放されたからショカーン連発で急いだよw
965枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:57:44 ID:HScYY0M90
>>963
大元だとトップに戻されちゃうんだな、さんくす
http://twitter.com/#!/Jun_Yoshizawa/status/32378504616091649
966枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:58:35 ID:bKytGlBZ0
>>962
俺もログインしないと見れなかったわ
http://twitter.com/#!/Jun_Yoshizawa/status/32378504616091649
967枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 20:04:15 ID:8hC2FQAv0
公式に載ったおかげか最近は初めて間もない子でも初夏リボンするんだね
なんかいい感じっ
968枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 20:06:43 ID:FeWhDkAFO
>>964
ごめんタイミング悪かったかな、でも使えてもらえててよかった
大盾開放してるアジトあったから馬を開放
969枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 20:19:28 ID:zQDuYXvl0
矛見つからない
970枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:02:05 ID:rpdkmNMi0
tesu
971枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:03:39 ID:pPuNkpjJO
大盾まだやってるかな
972枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:21:00 ID:wwsJwodC0
5分ぐらい杖解放
延長する可能性大
973枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:22:17 ID:4SrjuYqn0
ちょっとだけなら矛か大盾あけられるけど
974枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:01:34 ID:XXqt9w380
>>901
おぉ!情報サンクス。
8匹だとすると3×8で24クラスってことでいいのかね。
もしかしたらヒーロー別枠で9匹かも。
しかしトン、チン、カン以外の名前が想像がつかんw
975枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:03:57 ID:XXqt9w380
974は
>>941
へのレスです。間違えたorz
976枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:09:11 ID:VkL7fbZu0
うひょー!ホントだ!ワラワラいるじゃん!
977枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:10:16 ID:QmVi+bM80
なにげに戦闘画面でも6体居るね。って事はストーリー進めれば少しは増えるのね
978枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:11:55 ID:8hC2FQAv0
セット装備が色々と発掘され状態異常攻撃が激しくなった
個別に対処するのが厳しい今こそイジョナッシンの出番じゃなかろうか


と勇んで対戦しようと部屋を立てるも誰も来ないワロスwww
979枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:16:51 ID:pPuNkpjJO
大盾の人サンクス
これで解毒の大盾【甲】+5ができた

ていうか4から5になったときの伸びが尋常じゃないwww
980枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:19:51 ID:brC+4n2yO
>>974
アンとポンとタン
981枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:32:22 ID:kEfilW6c0
ついでにとんちんかんネタかw
982枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:37:40 ID:zQDuYXvl0
チャー シュー メン
983枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:40:36 ID:q/GRnAuH0
かつ丼 天丼 親子丼
984枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:54:23 ID:VkL7fbZu0
タン タン メン
985枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:01:04 ID:GhT8YIBj0
被ってるww
986枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:01:33 ID:G5mpa+/Q0
ピン ポン パン
987枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:06:17 ID:/1plF39l0
テン テコ マイ
988枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:13:20 ID:A+defQTR0
チャン リン シャン
989枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:17:59 ID:VkL7fbZu0
タンタンメンはネタにしても、タンメンはありえると思うんだ。

>>986-998
普通にありそうだ。
990枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:26:33 ID:zQDuYXvl0
キム ジョン ウン
991枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:27:43 ID:0r3CjiKW0
ピザ ハッ ト
992枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:27:57 ID:KV+NWX7c0
シロベン クロベン ワダベン♪
993枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:34:44 ID:QSLKhvu10
ノビノビト ゲンキニ パタポン
994枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:39:13 ID:HDMl+S3W0
ポン チー カン 牌♪
995枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:45:44 ID:AszL9/v90
ヤン マー ニ
996枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:50:48 ID:GAGp6D780
ジュン チョウサク 三波春夫
997枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:11:19 ID:/YMVpo6O0
タカ! トラ! バッタ!
998枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:16:21 ID:g/JoHsoJ0
ポン ベラ ボー
999枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:21:40 ID:QELovAie0
1000枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:22:27 ID:B+3ktseP0
             ,. ´  ̄  ‐ 、  
              /         ヽ    
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         / ,    _ _    (二二} {//:::::::::::::::i       _  -‐   ̄       _ =ー‐′
           /  ,  /  ィァヶ  二∨二ノノ (  ヽ:::::::::::ノ _ -─  ̄    _   ─   ̄
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