【PSP】PATAPON(パタポン)43目玉【体験版配信中】
(●)!!PATAPON2の注意点!!
******************************************************
超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
******************************************************
tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
******************************************************************
トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
******************************************************************
(●)PATAPON2 Q&A
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、イージーにデメリットある? ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
Q、○○系の素材が欲しい!
A、ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。
Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
Q、ミニゲームってLv1しかないの?
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
Q、ドドンガって1種類しかいないの?
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
■系統図派生表■
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ――→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
(●)PATAPON3 Q&A(〜ビックリたっぷり、100時間体験版〜)
Q.最初の3つは何選んだらいいの?
A.レベルが5まで上がると変更可能になるのでどれでも良い。
ただし、選んだクラスにより髪型とマフラーの色が永続的に変化する。
Q.ヒーローモード入らないぞ
A.4拍全てタイミングピッタリなのを前提としてゆみ・やり・でか・めがはポンポン、
きばはポンチャカ→ポンポン、まほはポンチャカ→チャカチャカ、たてはチャカチャカ。
Q.虹色の薬はなんの効果が?
A.死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ。
Q.火がついてすぐおっちぬんだけど?
A.さわぐ(□○×△)とステータス異常回復。ダウンしたときもさわげ。
Q.ショカーン?なにそれおいしいの?
A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。
Q.ショカーンできねえぞおい
A.フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。
ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐ(□○×△)と多く溜まるぞ。
Q.ショカーンって制限あるの?
A.ショカーンはフィーバーメーターの下にあるマークの数だけできる。
洞窟だと階層の下に行くたびショカーンできる回数が一回増えてく。
Q.マルチプレイだと自力復活できるの?
A.死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる。
ゲージはさわぐ(□○×△)と早く貯まるぞ。
ショカーン残機が0から1に増えたりもする。
Q.マル専ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった
A.青い鍵つきの扉はカギが必要。
勇気の洞窟(憤怒の下層)は攻略するためにカギが合計で6つ必要になる。
パタポン訓練場攻略で計5つ、勇気の洞窟(2回目)のボスがひとつ、ギガンテス討伐でひとつ、憤怒の下層入り口の宝箱にひとつある。
マルチかつホストでプレイする場合は6つ以上手に入れてから挑まないと2階入り口でリタイアする羽目になる。
1階までならカギが5つ以上あればゴールまで通過できる。
需要あるか分からないけど、槍のとっぱ開放放置。適当に閉めますが、寝るので起きるまでですw
勇気の洞窟に隠された謎 ってソロでいけますか?
いけるならオススメパーティー教えてください。
1さん乙
ヒーロー眠り笛・蛙・大盾・回復杖かなー
ドカクネルの乙
まれに入手できる希少な乙
あらゆるものを貫通して
>>1に乙
どっしり大盾+
>>1【乙】
ギガンテスでユニーク+2狙ってリセットしまくってたら
金4からねむる長笛【殺】出たぜ!
ワンダバラッパの耳って横にして見ると
>>1乙だよね
>>1乙っちんだ
>>10 そうなんだよなーもはや宝石箱より金箱4・5のほうが嬉しい状態
体験版3マダー?
次の体験版くるの3月末ぐらいだろうなー
それぐらいにしないと発売日まで熱が残らなくてこけるだろうし
>>1乙
体験版が楽しいけど、体験版詐欺だったらどうしよう…とか思ってしまう。
はやく発売日になって欲しいなぁ。
この体験版で引き継げるなら
次の体験版あるはずないと思うがね
ストーリーも進んじゃってるわけだし
確かに発売日まで期間開き過ぎてるけどな
でもそのために長く遊べるようにしたんじゃないか
ツイッタでの要望に応じて毎週アップデートしてるみたいだから
さらにデバックが必要だと思うけどデバッカーを信じるしかないかなあ
下手したら発売延期だぜ
僕は、完成度が高くなるんならそれぐらいいいんだが
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:13:38 ID:1SYp8udjP
次の体験版ってかマルチの修正版だろ
内容自体はかわらねえ
体験版3というか、マッチング修正されたものが待ち遠しい
体験版2からマッチング改善版への引き継ぎなかったら俺はこのまま続けるしかないけどな…
ツイッターでツイート集めて陳情してくるって言ってたよね・・・
音沙汰なしは準備してるのか残念な結果なのか
Twitterしてるひ
Twitterしてる人はツイートしてるだろうが、してない人まだまだ多いからな
デカぽんかわいい
でも今まで目だと思ってたものがアクセントで
お腹にあるのが目だと知ったとき「・・・」な気持ちになった
あのギョロ目がチャームポイントだろ常識的に考えて
ドンドンの歌で必死に足バタ付かせてる姿かわええ
ケープとっぱ放置してたけど何か他の希望ある?
鍵持ってないのにマル専行く奴・・・
知らない人多いのかな?金5ゲットしてたのに(´・ω・`)
誰が答える迄もなく知らないから行くに決まってるだろう
100時間やってもとってないユニークって結構あるよなぁ
>>24 3は帽子?が多くかんじる
やりながらどっちが本当の目だろうか悩みつつって感じ
トノサマチョンマゲ早く欲しい
出したことある人どの宝箱で出したかおせーてくれ
銀でも出るのか宝石からのみ出るのかで回すクエストが変わるから詳しく知りたい
>>30 サムライヘッドのことなら、ギガンテスから出たことある
金箱L4〜5or宝石箱のどっちかまでは覚えてないけど、少なくとも銀では見たことない
>>31 いま訂正しようとしてたのによく間違いだとわかったな…すっげ
ギガンテス自然発生まで待つしかないか…
100時間経っても自分のアジトでギガたん倒したことねーよ・・・
体験版のストーリー終わってマルチ行きたいですが
装備弱いんですが、大丈夫ですか?
>>34 LV指定4以下にする
マル専以外選ぶ
自分のアジトに招く
攻撃回避の訓練やって装備強くする
蛙をやる
こんな感じなら大丈夫だ、多分
レベル5でレア以外の装備が+3以上なら十分
蛙の立ち回りって2倍キープしつつ適当に槍なげてればいいの?
しばらく長笛とっぱ放置するんで良かったらどうぞ
ところでとっぱ放置って長時間してたら接続切れるものなのかな?
放置して朝起きたら切れてたから、もしや無駄に電源入れっぱなし状態だったのかと
>>37 2倍キープしつつデカイ敵には2倍キープからのササッタンを浴びせると良いよ
ただ小さくて早い敵、キバデスとかが厄介かも
槍投げてると前へ、後ろへとジャンプして不安定だから
着地地点にキバデスの矛が刺さる時がある
どのジョブでも言えるけど画面下表示の自分の位置がやっぱり重要かな
盾より前に行かないこと、盾からキャラ一人ないし二人分ぐらい間合い取る
>>39 自分も放置してて勝手にオフってた時があったけど通信エラーじゃないかなぁ
DL版買わないとPSP2でプレイ出来ないっぽいな UMD無いし
その頃にはもうパタポンやってないか
>>40 ありがてえ・・・ありがてえ・・・
参考にさせてもらうぜ!
結構頻繁に通信エラーなるよね
今しがた切断されたところなんだけど
部屋に入れないことといいなんとかしてほしいなぁ
大抵は2倍にしてる間に相方の笛が蹴散らしてほぼ出番ない
逆に使えない笛だったら自分が積極的にササッタンで攻めたほうがよかったりもする
とっぱ放置でコメントにも不在・クエスト行けないって書いてるのに
「なんでもいいから出撃しようぜ〜」って連打してくるやつ何なの?
もしかして部屋指定って意味無い?
マシンダラ+1手に入れたんだが
ウィンテル+1とどっちが強い?
PSP2ことNGPすごいな
3も出てないのに早くもパタポン4がどうなるかもう期待してしまうわ
47 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:24:21 ID:d9ixIL0y0
>>44 時々そういう奴いるよね
○ボタン連打でコメント見逃してるんだろうか
お布施のつもりで2をDLしてて本当によかった
>>44 放置していないならキックすればいいじゃん
キックできないホストのせいで部屋崩壊なんてこともあるから気をつけよう
>>46 パタポンに限らず、タッチパネルのお陰で音ゲー楽しそうだよな!
タッチパネルは精度の問題もあるし画面が指で隠れるからゲームにはあんまり向いてな……なんでもないです
NGPいくらになるんだろう、スペックだけ見ると軽く4万円超えそうだけど
>>50 専用コントローラーを使わなくともビーマニやポップンが満足出来そうだな。
ま、俺はリズム感ないからショカーンですら失敗しまくりなんだけどな…
凍る剣(聖)ktkr
でも不死系って誰だよ
wikiが見やすくなってるな
編集サンクス
>>46 オレもオレも
無印・2もパッケージ持ってるがDL版も買ってある
PSP2はインフラ快適になるといいな
56 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:33:01 ID:d9ixIL0y0
>>53 ほねデスのことかな?
名前がゾンビっぽい
ヘルム系の+2でねー
ターラすらこねー
製品版では旗もうちょい強くしてくれ
ショカーンする間もなく死なれるとかいくらなんでも脆すぎる
ねむる弓【聖】の次はもえる弓【聖】ですか…
槍出せや槍!ヤリサンササッタンマスターしたのに
火力不足でマルチで使えねーぞ
>>58 ショカーンで旗も生き返ればいいのにね・・・
ドンドドン ごめんよーはせつない
61 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:32:54 ID:wrBa/lvOO
ドカクネル+2が欲しい!!
欲しくて欲しくてたまらない!!
62 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:34:16 ID:XeoYE6OV0
>>58 チンor盾ヒーローが生きてる間無敵なんだからそれでいいんじゃない?
>>62 よくないよ
これまではそれなりに体力はあったからシュクル系の突き刺しor踏みつぶしの避け損ねかドドンガ系の回避不能バインドボイス位しか旗が足手まといになることはなかったのに
今作は部隊は少ないわ盾役死んだら即死クラスの紙耐久だわで明らかに役立たずというか足かせになってる
ヤリサンとササッタンマスターした槍は強いよなー
マル専で見て驚いたぜ!
ヤリーダさん地雷来たかとか思ってスイマセンでしたー
マル専に来航の槌・・・だと・・・?
お手上げ侍だわ
今日のPSP2発表でパタポン3はDL版買う決心が付いた。
特典目当てにUMDかな
それに新型は重そうだしね
まぁDL版にも特典つくなら迷わず買うんだけどね〜
NGPを買う=DLオンリーってこと?
古臭いのかな…UMDで形が残ってる物がしっくりくる、実感がもてると言うか
カード決済とか滅多にしない、携帯も全てコンビニ払い
やっぱり自分の財布から現金で払うほうがいい、知らない内に口座引き落としとかは馴染めない
古いんだろうな〜
69 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:37:49 ID:1SYp8udjP
いやフラッシュのメディア用意するらしいよ
DSみたいなカードになるでしょ
憤怒の下層って頑張ればシングルでスイッチ押せね?
>>68 いや、別にコンビニでPSNカード買ってくれば良いじゃん。
現金払いが良いならさ。
まあ自分はパタポン2もDL版買ってたからそもそもそんなに抵抗なかったんたが。
今日は回避訓練の木箱LV5から+5装備がバンバン出てきたな…
たった一時間でどでか骨5本ヒノッキー3個も手にはいるとかどんだけ
>>70 押せるよ
実際にソロクリアしてる人も沢山いる
むしろ木箱じゃないと+5って出にくくない?
というか銀箱で+5なんて出るのだろうか
74 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:22:34 ID:XeoYE6OV0
UMD差し替えるのがめんどくさいからDL版がいいんだよなぁ。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:23:47 ID:d9ixIL0y0
>>74 差し替えるぐらい
ええじゃないかええじゃないか
マル専で大盾なし燃える大笛初期杖とか初めてだわ
敵が燃えてたのは新鮮だった
バニヘ無しだったからなんとか一階抜けれた
77 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:33:02 ID:d9ixIL0y0
攻撃と回避の訓練で木箱のLv5が一回も出ない・・・
テーブルとか条件とかあるんだろうか
かみさま 盾のとっぱをお願いします
攻撃と回避の訓練の小さな宝箱から宝石箱が出てきてビビった
まさか訓練で出るとはおもわなんだ
中身はシベチン(既出の上+1持ち)だったがな!
一度、攻撃と進軍の訓練でモッチッチィー(金色鳥)倒したら宝石箱出てきたことがある
それ以外の訓練でも出るのか…ほんと訓練は資金集めに使えるね
それにしてもアイテム整理めんどくせー
盾×○個とかにしてほしい
あとソートがイミフ
とっぱ盾発見
>>77 多分確率
一時間もやってりゃ何十個もくるぞ
攻撃オンリーで済む編成にすりゃクラススキルもたまるし素材も素材もガッポガッポで一石三鳥
あああああああ
サクランでねええええええええええ糞がああああああああ
おしゃべりLv5で大盾無しマル専部屋開いてみる
もしかしたら2階攻略不可かもw
みなさん来て下さいッ
すまんが、みんなが言う「突破放置」「○○開放」の意味が分からない
分からないからマルチに行くのが怖いの、誰か教えてください
マル専をタテラーゼタンクでクリアしてきたから一応書いておく
構成はタテラーゼ、キバッダ、ワンダバラッパ、パイケロン
自分は盾でムテッペキ60覚えてる
1階は特に問題も無く攻略
2階からはキバッダがヒーロー技で敵と接触するから突撃しては死ぬの繰り返し
だけどパイケロン2倍のおかげで突破力もなかなか
後ろからホウムガイで貫通援護射撃
ドラゴンは2回ブレス喰らったら赤ゲージになって
その後1乙したけど仲間がショカーン使ってくれたのでその後ゴリ押し
結論を言うとしんどかったけど面白かったです
こんなホストに付き合ってくれてありがとうございます
カジヤンでレベル4以上にできるのが1種類のみ。
○○突破っていう所でカジヤンに入れば、自分が突破してない種類の装備をそこのカジヤンで強化できる。
いろんな種類のレベル5装備揃えたいなら2PSPか、カジヤン開放してくれてる所で強化するしかないんだ。
>>86 +3以上の武器を強化するためにはその武器を「突破指定」しなければならないんよ。
+3武器を強化しようとすれば、「突破指定しますか?」と聞かれるのではいを選ぶ。
例えば、その強化対象が燃える大笛だったら、"大笛"が突破指定される。(右上に表示されるよ)
突破指定された大笛だけが+3以上の強化ができるようになる。
で、もし他の武器や装備、仮にヘルムを突破指定したとすると、大笛指定は解除されてヘルムが突破指定される。
しかし+4以上に強化されていた大笛は突破指定を解除されたことにより+3に戻っちゃうから注意。
ここまでは自分のカジヤンのおはなし。
この「+3に戻る」というデメリットを回避する為に、他人のカジヤンを使わせてもらうわけだ。
ただ、「つかってカジヤン」で突破強化したい武器を指定し検索しても、
その武器を突破指定してカジヤン開放してる人が必ずしもいるわけではない。
多分一番人気が長笛だから、長笛だったらいつでも開放してる人がいるかも。
でもそれ以外の武器はこういう掲示板等で頼みこまないと開放してくれる人がでてこないんです…
>>88の方が簡潔でカッコイイのにこんな長文ごめんなさい。
スッゲ!!
こっちはタテラーゼ蛙眠りセット笛×2だった
眠り笛マジ優秀すぎ・・・
タテラーゼ1回も死ななかったわ
みんなありがとう!まだ続いてるけど!
>>88-89 なん・・だと・・・!
この「つかってカジヤン」にはそういう意味があったのね、こっちも実は疑問だった
【とっぱアイテム】に指定できるのが自分のカジヤンだと1種類のみだから
他の武器を+4以上にしたい場合は他のカジヤンに行く、だから放置していておk、という事か
+3以上に強化した事がなかったからやっと意味が分かったよ、
>>89の長文もありがたや
すごく勉強になりました、まだまだ奥が深いね
本当にありがとう!
ヤリサンは勇気2Fの扉で稼ぐのもいいけど攻撃回避で装備集めしながらでもありなんじゃないかと最近思うようになった
80時間ぶりにギカ様きたあああああ!
俺のロムルス+2×2 デモキラー+1 ミョルニル+1とバニヘ+1軍団が納得するまで殴り続けるぜ!
やっべ
盾蛙蛙眠笛でもいけた
今度は3ショカーンさせちゃってすみません
さっき憤怒で、大盾(俺)、回復、トンデンガ、ラッパでいったんだが、
最後の巨人あたりで攻撃型がフリーズ、落ち
結局リタイアしちゃったけど、盾ゴリ押しのとき回復の人がずっと応援してくれたわ
やっぱマルチって楽しいな
またこういう人とできたらいいなって思う
初戦はボロ負け
二戦目は粘りに粘って23分の大格闘
そして三戦目はガマガマ二倍からのショカーンで1分25秒……
90時間分の成長がよくわかるわ
一緒に大盾なしマル専行ってくれた人、ギガンテスも手伝ってくれたし
3回もマル専行ってくれたし
今日は満足だわ!
明日例の掲示板?使う予定です
それにしてもタテラーゼ楽しいな
たった今、何気なく開けた木箱Lv5からねむる長笛+5が出た…。
これは超ラッキーってことにしとけばいいのか…?
手の震えが止まらん。
>>97 乙!案外なんとかなるもんだね
ふだんピングレッグばかり使ってるんだが回復いらないんじゃ…
大盾だったらもっと楽だったんじゃね?って思ったのは内緒
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:18:26 ID:WpWNcOV20
>>98 【力】!【力】はついてないのか!?【殺】でもいい!
ドカクネルとパルキューラって使うならどっちがいいんかな
特性が異なるから決めかねる…
>>100 両方ねぇ…。
まだまだ箱を開ける作業を続けるべきだということか…!
>>102 いや…素直に強化した方が早いと思うぞ
ねむる長笛【力】程度なら鉄箱あければ普通に見つかるし…
104 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:30:17 ID:WpWNcOV20
>>103 見つからないσ(・ω・`)はどうすればいいんだ
>>101 サムライヘッドがあるならプルキューリじゃないか
貫通攻撃は笛でも出来るしな
>>104 ファンギルぶちのめしまくって鉄箱集めるがヨロシ
>>103 わかったぁ。
チャリンが足りんからとりあえず解体でもするかな。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:34:08 ID:WpWNcOV20
>>106 アリガポン!
ファンギル覚悟おおおおおおおおお
>>105 サムライ持ってないけどなるほど言われてみればホウムガイや笛ポンチャカのほうが便利だな
じゃあパルキューラ+2が出るまでギガ様倒しまくってきます
+5なら結構ホイホイ入ってくるけど、【殺】とか珍しい属性でもついてないと、解体後の良い素材程度にしか見られない。
というか+補正はユニークでない限り他プレイヤーのトッパ解放でどうとでももなるからぬか喜びだよ。
でも始めて2、3時間なんかで出たんならまだチャリンも素材も集まってないだろうから嬉しいかも
現時点でノーマル+5が最強なら喜ぶべきだと思うけどな
攻撃回避だけしかやらずに日付が変わってしまったんだが
装備集め、楽しいなおい
需要あるか分からんけど矛開放放置して寝る
神ポンらおやすみ
どなたか錫杖とっぱ開放していただけませんかね…
>>70 自分は大盾だけ扉の向こうに行かせてポンパタを二回したあと前進させてる
ポイントとしては二回目のポンパタのときに大盾がサイクロプスの手前に瞬間移動したらOK
マル戦の時、龍が無敵になって倒せなくなった
しかたないから撤退したわ
パタポン4がでるならPSP2だろうな〜
3DSで奥行きがあるパタポンの世界やPS3で2みたいな自分のパタポン軍を引き連れての協力プレイもしたいな〜
ドカクネルはなんか当たってる感触がないから嫌いだ
当たったとこ全部に雷落ちたら最強だったけどなw
PS3だとパタポン無双になる
さっきアマゾンでイヤホンを注文してきた
か、勘違いしないでよね! このゲームの為じゃないんだからね!
PSP2の新機能はパタポンにとって面白く働きそう
タッチパネルなんてまさに神の手じゃないか
ドカクネル+2やトール+2等を捨ててまで探してるのに未だにパルキューラが見つからない…
今日はもう寝るか
こんな時間だけど、ノラ協力でギガンテス1回だけの募集
3人だけど行ってきます
ごめんね。しばらく待って抜けちゃった人とかいて
待たせることのプレッシャーに負けて出動
1時間10分の死闘でなんとかクリア
おやすみ、むにゃむにゃ
ギガってマルチじゃないと出ない?
ソロで問題ない
128 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 06:53:26 ID:irjES+MT0
>115
ピングがいればドラゴンをヒーロー技で無理やり押し出すことができる
押し出して最後近くいったらすりぬけられた
ササッタンマスターしたいんだけど勇気の洞窟2階で
溜めては投げてを繰り返すのがいいのかな?
>>129 多分それで大丈夫
ヤリヤリやヤリサンがあるとかなり楽になる
回避で金Lv1が2つ来て中身を期待したら帝ヘルと防凍……
>>130 ありがとう
ずっと溜めてたから上がらなかったのか…
ヒーロー技とクラススキルは別だからな
雨降らせるのも忘れるなよ
あとなるべく攻撃速度を早くしたほうがいいよ
怒れる狼は満月をみるかシナリオで
あと少しまで追い詰めれるのですが、前衛の体力が持ちません。
何かいいアイディアありますか?
構成はトンデンガ パイケロン ワンダバラッパ ユミヤッチャです
アレは最後まで押し込んでもいいし5分後のスコアで勝ってるだけでも良い
トンデンガをガーディラあたりにして3分半くらい中央チョイ手前で粘って
残り1分半とかで攻勢に出て砦壊してスコア勝ちするって手がある
押し込むなら凍結辺りが良く効くので、こおる大笛に氷ヘルム氷ケープで凍結率を上げた装備で挑むとか
装備が足りてなければ回避訓練あたりである程度整えてからだと楽かも
ガーディラのタメ攻撃とKB率高い装備をつけたヤリーダのヒーロー技でどんどん前進
どんな装備持ってるかわからんけども
ヒーロー ピングレッグ チン ガーディラにして中央の陣地で只管防御に専念するのが確実かな
ヒーローが遠距離だとファンギルは岩投げしかしてこないからチンを守り抜ければ勝てる
大盾の溜め攻撃でファンギルを中央から追い出して砦制圧したあとチャカチャカし続けたりという手もある
>>134-136 装備はAll+3くらいです
なるべく手数を増やして、凍結&睡眠で頑張ってたのですが
防御メインでスコア勝ちもよさそうですね。
いいアドバイス貰いました
方針をかえてがんばって見ます。
火がつくと動き出す怪物さんが何しても燃えてくれない
前に進めねぇ
樹の化け物だよね。
あれって時間当たりのダメージ何じゃ?
雨降ってると?回復するからたぶんそれ以上のダメージ与えないと動き出さない気がする。
自分も一度はまったけど、その時は攻撃力低かったなと。
接近してチャカチャカしてると、敵の弓とか槍が火をつけてくれる事が多い。
自分に着火が無い場合は敵が着火するのをひたすら待つパターンかな・・・
雨が降ってるとかなりの速度で回復してるけど、降ってなければダメージで押し切るのも可能
チンデンガがファンギル戦で大活躍する
ただいま友達がおしゃべりLv5でマル専行こうとしてます
誰か来て!
初めてのマルチだったのに開始早々落ちた・・・
この場を借りておわびします
装備持ちすぎると出撃できなくなるんだな
ケープとっぱこねーかなーちらっ
今いるマル専lv4指定で
ケープとっぱしてるんだが
ちょっとまって眠りトンデンガそこそこ使える
150 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:06:47 ID:N4geXf2y0
だれかマル専しようぜぃ・・・
このスレに晒されるかもしれないからやだ
すっげ!
ポンパタキャンセルポンパタ繰り返し、すっげ!
これ既出なの?
ちょっと待て自力復活したらショカーンゲージ(回数の方)減るじゃん
なしで復活はできるが
仲間に復活させてもらっても減るみたい
あとジャスト押しても完全回復するとは限らんぞこれ
>>154 もともとショカーン使える回数だし復活してもらったら減るだろうよ
ジャスト復活は多分
ドン ドドン ドドンの前のコマンドもジャストにしないといけないみたい
既出かも タテラーゼで
フェンダス、炎のヘルム、氷の盾
フェンダス、氷のヘルム、炎の盾
で、氷と炎耐性補正が60%になる
他のクラスでもいけるかも
>>157 逆にいえば自分が生きてる状態で他の人が使ったときだけ
消費されない
自己復活での消費は一応ショカーンに回数制限付けるためじゃないか?
結局2人以上いればサイクルできるわけだけど
>>158 たぶんそういうことだな
サイクルするまで持つかだけど
前もジャストしたけど半分だった・・・
ソロ憤怒クリアとか都市伝説だろ
今気がついたんだが
アイスサラマンダー(小)って近づいてるだけでダメージ表記はされないけど体力がどんどん減るのな
いつの間にか削られてて何だろうと思ってたらこれが原因とは…
>>139だけど木の化け物さん一回は倒したんだと思う
それで木が170°位まで倒れた瞬間火が消えた状態になって90°に戻っちまった
一時間ぐらいチャカチャカポンポンしてるんだがいっこうに動かない
>>159 もしかして自己復活じゃなくてショカーンでのジャストのことか・・・
勘違いしてた
ショカーンだとどうもすぐ復活させようとするとジャストしても半分みたいだ
こればっかりはどうにもならない
大盾復活させても脆いとすぐ落ちちゃうからねぇ、やはり回復がいないと
落ちてからしばらくたった後だと完全復活することもあった・・・気がする
wikiに書いてあるだろ
>>160 ホウムガイとバニへの+1と、攻撃力三桁以上の錫杖あれば想像以上に簡単にできるよ。
あとは盾の氷軽減能力だけ。ピングレットのタメ攻撃でも氷完封できる事があるから以外と怖いのはキバだけだったりする。
>>163 いや、両方なんだ・・・
>>156について
ガーディラだと炎72%氷54%になった
おそらくデフォが炎120%氷90%のためと思われる
トンデンガは両方60%
【耐】【冷】補正は付けれます
>>165 ホウムガイの形気持ち悪いから敬遠してたけどそんなに強いのか!!
やってみるぜ
ショカリボンするときに
ジャストドンチャカからジャストドドンして
完全復活じゃなかったことはないんだけどなあ
でもジャストドドンして最後のジャスト音が出ないで5割復活ってことは
何回かあった、そのとき前のコマンドがジャストだったか覚えてないからわからんね
もうひとつ考えられるとすれば
ガンバルンバの補正分のジャストだと完全復活にならないとかかな
憤怒1層目をヒーロー1人だけで突破って出来る?
もし出来たらPSP二台で初回の宝石箱マラソン出来るんだけどな
できれば10分以内で
そんときは笛自分だけだったきもする・・・
よくわからんね
>>169 PSP2台あるなら勇気の邪悪回したほうが楽だと思うぞ?
宝石Lv5固定だし殺の笛あったら1周7分で回れる。
かみさま 杖を かいほうしてください
次世代PSPの背面タッチパッド叩いてパタポンできたらおもしろそう
ジャイアンデスがあまりに弱すぎて泣ける
PSP2台でやるメリットってなんなん?
アドホックで繋いで、ホストリタイア?
好きな武器をとっぱできる
タバコの景品のイヤホンが役に立つとは思わなかったぜ
>173
今から買い物と飯にいくが、その間でいいなら、杖開放しとくよ。タイミング合えばいいんだが
ギガンテスマラソンはアドパでないと怖いもんな…
相変わらず通信エラーでまくりだな
ギガンテスでたんだが、まだ始めたばかりで多分勝てない
これ以外のクエストやったら消えちまうのか?
>>183 消えるよ
どうしても勝ちたいならインフラマルチで有志を募ると良い
盾と肩の突破をお願い致します
>>183 成否に関わらず消えるし、他のクエストこなしても消える
まぁ玉砕するのもありじゃないか?w
だから俺大盾してるのに小盾すんなって
頭おかしいだろ
ムテッペキとか使う意味ねえんだよ
ギガンテスはササッタン習得してるパイケロン3と眠り装備のワンダバラッパ1がオススメ。
1人くらいLV1まざってても開幕ショカーンで乙できる。
>180だが今帰った
>185了解
今から20:30まで盾
つぎに20:45まで肩
多少時間前後するかも
>>152 慣れたらオプションのコマンドキャンセルはONにしといたほうがいいよな
今はまだドドンガの丸呑みくらいしか即死攻撃ないけど製品版じゃそうもいくまい
フィーバー切ってでも咄嗟に回避行動とらないといけない時が必ず来ると思う
みんな神様!
みんなが強くなってインフラ来てくれたら、俺が楽d・・・ゲフンゲフン
鉄箱Lv5でホウムガイ+1キター!
よえー!どうしよう
コマンドキャンセルで思い出したけど
アタッカーが下層の扉壊す間、暇だったからパンパタをずっと入力してたら
後ろに下がって下がった位置からまた下がってみたいなことになったんだが
これで竜ブレス避けれるんじゃね?
えーすまん、今木が付いた・・・20:30〜肩だったので今から盾に変えます;
20:45〜また肩にする;申し訳ない
>>190 時間ぎりぎりまで使わせてもらったごめん、ありがとうー
カジヤンで使ったチャリンの一部はそこのアジトに入れば良いのにね
そしたらみんな開放してくれると思うんだが
そういえば、開放をコロコロ変えてくれる人は
もしかして自分のところでとっぱ強化してないから影響ないってこと?
>197
20:30〜 ×
20:30まで ○
>198
PSPが4台ある。データはPCで複製(パタポン用の機体がPSPgoの為)
複製でレベル3の強化可能全装備準備
すべての装備をLv4に出来るお金、素材を準備
はい、いつでも「とっぱ」変更可能データの完成
>>199 あなたが神・・・もとい神ポンか
なんか面倒そうだしPSP4台の時点で真似は出来ないや
多分またお世話になるだろうから、よろしく頼む
>200
開放を他人に使わせてあげるだけなら、PSP1台でも出来る。データ複製できる環境なら
PSP2台あれば、片方とっぱ用に出来るから、自分で使えるでしょ?
気まぐれに開放してるからいつも出来るとは限らないけど、その時は他のかみポンが居るさ
PSPは実は5台あったが、一つ人にやったw
連投スマソ
とりま、肩開放でしばらく放置する
時間は決めてないので、閉まってたらスマン
長笛を開放してくれる神はいますか?
よろしくお願いします。
ショカーン消費無しで初めて隠された謎3Fに笛(ヒーロー)槍大盾杖で着いたんだが、何か気をつけるべきことってある?
>>195 コマンドキャンセルONにして
ポンパタ→なんでもいいから何か押してキャンセル→すぐポンパタ
→キャンセルって繰り返すとステージの端まで下がれる
誰かのコメントに書いてあった
秘儀!無限回避!だそうだ
すまん、出撃希望うるさいやつ居るから、コメント変えるのに一回しめる
変えたら、開放しなおすよ
長笛で開放
俺が見てる間は、変更可能なので希望あればどうぞ
>>206 リーダーメニューからキックすればいいのに
>>205 これ下層で詰みそうになった時
最後に残った人がその秘儀!無限回避!をすれば全滅なくなるね
自分はポンパタ>押さなくていい小節もポンパタ>ポンパタでできた気がする
>>204 即死攻撃な補食と回避不能&着火付与のバインドボイスに気をつけろ
補食は顔を引いて地面にこすりつける
バインドボイスは何かを我慢するようにプルプルふるえるのが準備動作な
それと体力が残り少なくなると事前動作をほぼカットして攻撃してくるから一気に畳み掛ける余裕があるならそうして、ないならチャカチャカしつつ様子をみて戦うと良い
憤怒で大盾やるときの頭装備って
炎のヘルム【甲】+5 防御10
炎のヘルム【耐】+5 全ダメージ10%カット
ヘルムテベノス+2 防御14 斬打刺ダメージ10%カット 移動遅
この中のどれがいいかな?全部付け比べてもわからない
甲が堅いと思うときもあれば耐もいいと思うときもあるし
テベノスは堅いけど移動遅いのがアレだし、凍ブレス辛いし・・・
>>210 サンクス、頑張って憤怒解禁できるようにしてくるわ
>>212 あるなら炎のヘルム【冷】がいいんだけどその中なら耐じゃないか
>>212 テベノス以外ならどっちでもいいと思うよ
それで耐え切れないならDDの火力不足、回復力不足の方が問題かと
216 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:48:37 ID:CeJmYEf/0
今ギガンテス行こうかと思ってるんだけど、どんな構成がオススメ?
ギガンテス一回目負けて今二回目で
まだ弱いしよく分からないんだよね
なるべくならマルチ無しで行きたい
教えて神様
はい、前スレのコピペ
442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 11:30:14 ID:foboIz8L0 [1/3]
ギガンテス簡単に倒せたので方法載せとく
宝が気に入らないときは何度もこれでやり直してる
構成:ヒーロー蛙、蛙、ハンマー、眠りセット笛
装備:笛以外はバニヘ、スティンガー等アタッカー装備。武器は【力】の+5でOK
手順:巨人はこっちが手出すまで動かないので目いっぱい近づいてから
ガマガマ2倍 → ため攻撃 → 眠るまで巨人の攻撃を避けながら攻撃
眠ったら2倍 → ため攻撃を2回分かます。ここで巨人が怒りモードに入る
眠るまでチャカチャカで耐える → 眠ったら2倍にしてショカーン
→終わり
眠るタイミングによるけど、これで1分50秒くらい。手順が簡単なので参考までに
装備が良ければ良いほどもっと短縮出来るかも
装備が揃ってないなら大人しくマルチプレイした方がいいと思う
>>214-215 どっちでもよさそうっすね どうもありがとう
>>216 前スレに何人かが参考にしてた簡単に倒せるやつ見たらどうかな
構成は眠りセット笛とアタッカー3人で
219 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:00:37 ID:WpWNcOV20
宝箱の中身気に入らないからやり直してるって書いてるけど
どうやってやり直してるんだろ
中身確認してからhomeボタン押してゲーム終了して
そしてパタポン起動したらギガンテス消えてたんだけれども
もちろん自動セーブされる前に消してた
>>219 原因はわからないけど
その手順で普通に出来るよ?なんでだろうね
各クラススキルの一番効率のいい上げ方まとめたテンプレとか無いの?
>>219 ギガンテス出てからセーブしてないとかないよな、まさかな
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:10:18 ID:WpWNcOV20
224 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:11:37 ID:WpWNcOV20
>>222 自動セーブだからクエスト終わったら必ずセーブされてるはず
可能性として色々考えてみた
マルチプレイで他のアジトでクエストやる
↓
クエスト終わる、自動セーブ
↓
そのまま自分のアジトに戻る ←ここでギガンテス出現フラグが立つ
↓
そのままセーブせずに出陣
もしくは単純に自動セーブ後にギガンテス出現してるのかも
不安ならギガンテス確認してから手動セーブしたほうがいいかもね
>>224 ギガンテスの出現タイミングがセーブ後だったらオートセーブじゃ対応できないわね
カッチンドンガよろしく出現後は手動セーブするのが当たり前だと思ってた
>>224 俺も一回やって知ったけど、ギガンテスはセーブ後に判定が行われてるようで
発見後にスタート押してセーブしとかないと消えてしまう
2やったことないけど
2がそういう仕様なら3もそうなんじゃないかな
230 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:28:04 ID:WpWNcOV20
ホウムガイ+2欲しい!!誰かくれ!!
>>195を3人死んだから実戦でやってきたんだけど一気に糞ゲー化したぞ
これやれば何でもクリアできてしまう〜
誰かツイッターで報告しておくれ〜
233 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:37:56 ID:CeJmYEf/0
ギガンテスの情報くれた神様ありがとう
今から頑張ってみる
なんで回避だけ途中で行動キャンセルされないんだろうね
ところでみんなUMD版とDL版どっち買うの?
DL版で買えば将来的にNGPでも遊べるんだよね
もうその頃には飽きてるか
単純に音が煩わしいからDL版買う予定
特典が惜しいなぁ、何か小物とかだったらいらなんだけどゲーム内のアイテム、しかも特典でしか手に入らないとか悲しい
今から30分だけ長笛放置
誰か杖解放してくれる神様はいませんか…?
調度とっぱ武器が杖なんでアジト設置しておきました
12時頃まではつけっぱなしにしておくので適当に利用してください
神様お願いです
矛を開放してください
マルチ中に二回もフリーズした…
良い雰囲気だったのに無言で抜けたみたいで申し訳ない…
杖ありがとうございました
致命の槍【殺】きた!
>>243 おめでとう!ちくしょう、羨ましくてころがりそうだ!!!
>>243 おめ
今日徹夜したのに殺が一個も出なかったw
おい公式のダークヒーローのところに
鎌持った奴が居るんだがまさか
蛙のクラススキル
上げ方わからないのですが、どうやってあげるのですか?
タメ攻撃
ありがとうございます
あらー25日に更新されてたのか
気付かなかった
パタポンズのところにもヒーロー技って書いてあるけど
ストーリー進めてくと使えるとかなのかな
特典のヘルムってどんな性能なんだろうか・・・
ちょうきょうしさま 馬を きたえさせてください
馬開放
あれ?もう馬閉じちゃった?
開けてるけどな?あれ?
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡 ヽ
彡 ● ● ウマー
彡 ( l
彡 ヽ |
彡 ヽ l
/ ` ( o o)\
/ __ /´> )
(___|_( /<ヽ/
| / ´
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
なんでか検索に引っかからないぜ
耳ズレたorz
どうでもいいけど鍛冶屋は、調教もやってるんだな
解体もするよ・・・((((;゚Д゚))))ガクガグプルプル
さっき4人、入れ替わり立ち代りだったからかなぁ?
杖の検索の4〜5でなぜか馬突破にいったんだけどw
2回くらい出入りしたわ
あ、一回閉じるの忘れてるわ;ごめ;
馬を解体すると骨が出てくるというのがなんとも…
枝とかだったらファンシーなのに…
264 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:38:02 ID:LwBN+aQI0
みんな対戦とかしてんの?
かみぽんの槍率は異常
まさか憤怒でアイスドラゴン倒した後に、サラマンダーで大盾おっちんで騎馬で壊滅するとは・・・
140時間のセーブデータ破損してワロタw
ワロタ・・・オワタorz
こええ
バックアップしといたほうがいいのか
>269
すまん、使用回数0だ
自力で復活!
>>267 自力で復活!
まずはフィーバーしないと♪
騒げ!騒ぐんだ!
>>228 これってロード繰り返すだけでギガンテス出るって事じゃないか?
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:45:02 ID:LwBN+aQI0
>>224 そのりくつはおかしい
セーブ後に判定されるなら
見つけてセーブしたら消えるだろ。
275 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:45:43 ID:LwBN+aQI0
>>274 「セーブ後」に判定があるわけじゃなくて
「セーブ後にアジトに戻る時」に判定があるってんだろ
もう寝ろ
下層最初の箱金5だったのに死んだ
全員死んだのにポンポンして騎馬に殺される杖はいなくなれ
もえる剣、もえる大笛に次いでもえる矛の【殺】がきた
そんなに放火魔にしたいか
剣と笛はちょっと使いにくいが
もえる矛殺なんて憤怒2層目で大活躍じゃない?
攻撃種別に炎が付くと、2層目の氷系の敵にダメージが通りやすい気がする
もえる矛の【殺】は性能すげぇぞ
よこせお…
俺の殺ねぼうと雷光だぞ…
火矢部隊エリアを抜ければ大活躍なんだろうけどそこにいくまでに味方を燃やしまくってしまうからなぁ
以前大笛で味方を一通り消し炭にしてしまったもんでねヘヘ
【殺】武器を初ゲット!
致命の槍で金箱レベル1から出たよ!
殺ってマル専以外で手に入るん?
回避訓練してても手に入る
神武器でも手に入れないとこのさき目立てないな
もえる系ってアイスサラマンダー、ドラゴンに補正効果あるのか?
それ以前に
>>283みたいに仲間を燃やしちゃう気がするんだけど
てか蛙で2倍ならよろける矛【殺】+5でカンストダメ出るし
雷打てばほぼ確実に怯むからよろけるの方がいいんじゃないか
ロード繰り返しでギガンテス出たので報告しとく
アジトからリタイアしてアジトに戻ると
アジトからタイトルに戻ってロードしてアジトに戻る測ってみたけど
ロードの方が早かったよ
>>288 攻撃種別と防御時ダメージ補正の項目から考えると
2種以上の攻撃種別を持ってるとその両方で判定して平均するとかそういうことしてないかなーと
んで、勇気のほうの火炎ドラゴンにもえる矛とこおる矛だとこおる矛のが心なしかダメージ通る気がするんだ
着火に関しては蛙なら気をつければ大丈夫じゃない?
ソロでトンに持たせるのはちょっと怖いけど、マルチなら2倍維持+適所で投げるんであれば草への着火は気にするほどでもなかった
まあよろけるが有ればそれで十分というか、気をつけなくていい分もえる矛より使いやすいよな
あくまで もえる大笛殺やもえる剣殺 に比べたら使い勝手はいいよってことで。
もえる笛(殺)は、憤怒下層の道中は悲惨だが、
アイスドラゴンへの攻撃力はハンパ無い。あれ相手だけなら最強じゃないか?
攻撃時属性補正はないけど
防御時対属性補正はあるから
それは相手も同じでドラゴンは対炎は50%だけど対氷は150%とか
そんな感じなのかな
なら着火付いてない炎の武器があれば便利なのにな
今更2をやり直してるけど、やっぱ3は進化してるね。
特に、部隊編成変えたいときに、2は手間と時間がかかりすぎる。
稼ぎ用の森林部隊作ったは良いけど、燃え燃え過ぎるからと他のクラスに変えようと思ったら、
全部それなりのLVにするのにどんだけ素材が必要なんだと。
気軽に別のクラスを試す事が出来ないってのは結構致命的だわこれ。
そこら辺、3はキャラLV制で良い感じだと思う。
高LVになると育成に異常な時間かかる様になるのかも知れないが。
パタポン達がみんなで行進していく姿が好きだった自分もいるんだよ
こっちから言えば退化したと言わざるを得ない。4人じゃ寂しすぎる
退化じゃなく、今までとタイプが変わっただけだ
大きな変化に全部拒否反応を示すのは悪い癖
298 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:17:31 ID:Bdio7ygm0 BE:861708097-PLT(20000)
蛙で燃える矛ってどうなの?もちろん憤怒で
そんなに迷惑かな
>>298 道中の草に着火しなくて、盾の迷惑にならなければいいんじゃない?
ただパーティ編成画面だと地雷に見えるだけで
別に否定してるわけじゃないよ。体験版楽しいしな
ただ3の良いところ持ち上げるのに2を駄目扱いな言いようだったからムッと来たんだ。すまんね
301 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:25:36 ID:Bdio7ygm0 BE:164135726-PLT(20000)
>>299 武器属性が 打撃 火 ってあったから
2層の氷竜に大ダメージ!と思ったけどそうでもないのかな
単に着火するだけなら迷惑だろうけどさ
自分のカジヤンでとっぱ指定した物はとっぱ指定を変更すると
+3に戻る事は把握した上で質問なんだが
自分と同じとっぱ指定の「別アジトのカジヤン」で鍛えた物は
自分のとっぱ指定を変更しても+3に戻る事はない?
たとえば自分のとこが弓とっぱで、別アジトで弓を鍛えてから自分のとっぱ指定を変更しても
+3に戻ってしまうのは自分のとこで鍛えた弓だけ、と言う事?
それと、カジヤンとっぱ指定を変えてる神様は
変更の度に+4にした時のチャリンと素材を消費しているの?
聞くは一時の恥つーことで心優しき神様の回答を待つ
あれなんか文章が変。
「とっぱ指定を変えてる神様は 変更の度に+4にした時のチャリンと素材を消費しているの?」
と言うのは、変更の度に=変更前のアイテムを「+4」にするために
使用のチャリンと素材を犠牲にしているのかな?という意味合い
ごめん貧乏神なもんで・・・
他のアジトで強化していれば同じ突破指定だろうが問題無い
+4にするための素材は消費はしないが、突破指定をする段階で所持している必要がある。
チャリンが足りないけど、知り合い等のために突破だけ変えるとかは無理なので
人のためにカジヤン解放を良くするのであれば有る程度のチャリンと突破用の素材(+3で力とか付いてない強化費の安い武器)
を常時持っとくと便利
>303
別のカジヤンで強化した装備は、突破変更しても+3には戻らない
とっぱ変更する時は、質問されるだけで変更できる
つまり、選んだ装備は変化なし、金も素材も消費しない
早速の回答どうもありがとう!おかげでしっかりと理解できました
これで心置きなくとっぱ指定できます
ぐおお謎3Fで連敗中……
予備動作無しまで追い詰めたのに焦って入力ミスして全滅してしまう
盾とそれ以外が生き残ってても瀕死ならさっさとショカーンで立て直した方がいいのかな、やはり
暫定レベル、確定レベルみたいに考えるとわかりやすいかも
他人のカジヤンでは確定レベルを上げられる
自分のカジヤンでは確定レベルはリミッターまでしか上げられない
とっぱ指定で暫定レベルを上げられるが指定変更で確定レベルまで戻される
内部的にも大体こんな感じだろう
リミッターまで戻される訳じゃないのがポイント
309 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:45:09 ID:245Jo6/x0
ギガンテス来たんで誰か部屋に来てください
ノラで協力で自分にはとても無理で
便乗させて質問させてもらおう
自分のカジヤンで+4以上にした装備は
一度指定変更して+3に戻して他のカジヤンで鍛えるしか
確定にする方法はないんだね?
うおーなんでこんなに巨人でねえんだ!?開始5時間くらいに殺されてからまったくでねえ!
>>310 他所で鍛えた時点で確定になる
+5ならもう鍛えられないけど+4ならそのまま他所で鍛えればいい
>>293 固い敵は苦手だけど、ほねデスや建物、岩くらいならホウムガイで無双できるから、
自分がもえる装備持ってても、相方がホウムガイ持ってたら道中サボリ気味でも
固い敵にだけきっちり攻撃してると着火のデメリットはあまり問題にはならないよ
ただ、ヒーロー技で弾をばら撒くのだけはダメだ、燃えすぎちゃうから
蛙可愛いよ蛙
殺が弾く槍についてるんだけど、ちょっと使いづらい。
サイコロを押しちゃって、大盾が前に出ないパーティだと槍系統が危険に晒されちゃう。
大盾がちゃんと前に出てくれるならほねデス拠点まで距離が近くなるから悪くないんだけど…
守るぞーと意気込んで赤マフラー選んだものの、
攻撃が楽しくて火力やってしまうんだけど、
結局、ドロップ運が悪くて盾か回復しか出来ないこの何とも言えなさ
>>315 大盾はタイミングと火弓の位置が悪いと前出れなかったりする
要するに火弓いなかったら後衛気にせずに前にどんどこ進める
317 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:32:49 ID:QQiILInz0
てす
かみさま 長笛とっぱしてくれろー
とっぱを理解たので装備を鍛えるのがすっげ楽しい。答えてくれた神々よ感謝。
これまでちまちま貯めたチャリンがほとんど無くなっちゃったけどなw
>>315昨夜低Lvガーディラに単身でマル専出現に協力してくれたヤリーダも
すごく強力な弾く槍で敵が吹っ飛びまくり、前出るタイミングが難しかった。
何度か火ぃ着けちゃって、ご、ごめんよ〜
長笛とっぱ
35分くらいまでしときます
>>320 反応なかったから風呂入ってたらまだ開いてた!
スッゲ ありがとー
隠された謎のソロ1層はできるんだが2層でおっちる・・・
お勧めパーティーある?
すまんできた
調子乗って3層いったらショカーン連発で行けた
マジ嬉しいw
俺はヒーロー杖、笛蛙大盾かな
笛はねむる長笛セット
基本タメ攻撃でHP減ってきたらタメ防御でチューシャトー出しながらやってる
防具は氷炎混合で大盾は炎防具で氷軽減重視
タメ攻撃で大盾が突っ込んで道を開けるので、タメ→攻撃→前進のサイクルで押し込んでる
って、隠された謎だったし書いてる間に解決してたし・・・
>>324は憤怒2層のことでした・・・
>322
さっきヒーロー蛙・トンデンガ・槍(ササッタン持ち)・こおる自動弓でクリアした
トンデンガだけ眠り装備で他は氷装備
状態異常美味しいです
宝石箱も金箱ももらえなかったけどね
憤怒は未だ行ったことない
炎対策できてないんだよねぇ
アイスドラゴン対策もしないといけないし
装備がなぁ…
杖ってみんな何選んでるの?
いつもバニへ+1と防炎の錫杖+2なんだけど
>>324-326 thx!
ごめんよ〜 2層攻撃してたら運よくてドラゴン凍りまくってくれた
で3層ショカーン(2回)連発したら行けた
マジドンガから宝石箱とゴールから金箱おいしかったです^q^
特にいいのなかったけど
小一時間ほど靴とっぱ放置
>>327 浄化【殺】+5
バニーヘッド+1
鳥靴リリス+1
バニヘかリリスの+2ほしいです
初歩的すぎる申し訳ないんですが、エンタークってのは何ができる所なんでしょうか?
チーム?の名前に悩みまくってて一度も入ったことがないんです…
>>327 ・・・マルチの話だよね?
防炎は正直使えんよ
ユニークだったら防毒、防眠、防嵐
他は、【殺】とか【聖】とかとにかく補正が高い奴
防御がミナヒールの奴が使いやすい
イジョナッシンとかミナガードとかの効果が皆無だから
回復してた方がいい
火矢は、大盾に任せる
ピングレックの立ち回り自体一番後ろのはずだから
火矢に当たることはほとんどないと思うよ
防凍で氷結特化したいとか防炎でドラゴンのブレスを
すべて受けたいとかなら別だけどな
>>331 とりあえずチーム名決めないと話進まないな
いきなり一度決められたら変えられないとか迷うのは、よくわかるけど
マルチプレイでは、チーム勧誘のカードを送ったり
パーティの詳細を見たり、リーダーだったらキックしたり
あとチャット内容を組み替えることができる
>>331 エンターク(円卓)
マルチプレイで会った人にカードを送り勧誘したりメンバーの情報を参照等
チーム目標を設定することによりマルチプレイでどういう遊び方がしたいかなどを決める施設
まぁ体験版じゃチーム目標設定はロックされてるけどね
>>332>>333 ありがとうございます、マルチプレイの時に役に立つ所なんですね
今の自分には無理してチーム名つけてまで入る必要はなさそうです
ていうか日本語おかしい質問してたことに今気付いた……orz
駄目だボス倒せねえ
距離とられたらいつまで経っても戻ってこないしこっちから近付いたらポンパタ無意味の超零距離まで突っ込んできて咆哮やら回避不能の顎アッパーやら火炎やらであっさり壊滅する
どうしたらいいのよ
マッチングクソすぎワロシュ
いやクソ以下だろこれ
>>335 正直、憤怒2層目より苦手だ
あんまりいい装備なかった時に、笛、蛙の連続ショカーン攻撃で畳み掛けて倒した
終わったら蛙一匹しか生き残ってなくて少しトラウマっぽいので二度とやりたくない
>>334 ホントだ、今気付いた
僕には、初歩的すぎる質問なんですがって読めたわ
ところでポンパタキャンセルの小ネタみたいなものなんだけど
次の階層に行くゴール前当たりでポンパタキャンセルである程度離れてパタポンすると
ゴールに矢印が入ってるのにゴールしないで
ずっとやってると壁に矢印が入ってく
その状態で仲間がショカリボンしてすぐゴールすると
その仲間がそのステージの進行方向と逆の方向いて穴を飛び越えて定位置に行く
進行方向と逆を向くこともあるんだな
やっと憤怒をソロでハムハム出来るようになったのはいいんだが
10回行って宝石箱の中身が全て既出とかカンベンしてけろ……
特にパルキューラよ、50回近くギガマラしてようやく出したと思ったのに4本も出てくるとか酷くないかね?
340 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:47:43 ID:G9wCf74u0
ヤリサン、ササッタンの上達鬼畜すぎ
ホネデス軍団2回やってたったの1とかどういうことなの…
何かいいやり方ないの?
>>340 勇気の二層にあるドンドンの歌で開く扉相手に投げまくれ
>>340 勇気の洞窟(&隠された謎)2Fのシャッターに槍投げる作業でどうぞ
トンかカンかわからないけどヤリサン覚えさせて蛙にしたら再挑戦するか……
追伸
その二つはマスターするなら連続2時間程投げまくる必要があるから覚悟しておけ
その位上がりづらいから
オススメとしては雷のヘルムやバニヘやユンプサーやパルキューラと言った攻撃速度を上げる装備にしておけば多少は修得が早くなる
ヒーローひとりだけ上げるならアドホックでマル専の最初の壁に投げまくったほうが早くね?
地下まで行くのもめんどいしな
クラスチェンジしたら選んでないのになるんだけどこれってバグ?
例えばパイケロン選んだのにキバッダになったりするんだ
体験版のアップデートくるならカードの保持数増やしてほしいな
16ページ埋まったらカードを受け取れず削除することも出来ない
あと同じ人から来たら上書きするようにもしてほしい
遅延で画像の読み込みが遅いだけでなければ深刻な問題だぞ?
170時間やってるのに殺なんて見たことねぇぞ
聖と破ばっかしだよちくしょう
どうせバグだろうけど古戦場クリアライン越えてるのに奥いけた
洞窟があったがみた瞬間クリアに
気になるなあ
>>348 殺も聖も破も出ない自分には…全てが都市伝説さ…
やっと殺出たらと思ったら浄化の錫杖って・・・
つかえねー
これが自虐風自慢か
蛙で自分はアタッカーだと思ってる奴は大抵地雷だな
憤怒周回でゴミしか出なくて
こういうのが1人いるだけでイライライライライライラ
もしかして憤怒って最後の宝箱取得に時間制限とかある?
タテラのスキル上げがてらのんびりチャカチャカしながら行ったら三回連続で最後の箱が無かったんだが…
自分は後衛だと思って後ろで2倍してる奴だけも地雷だけどな
攻撃できる時にしないと
↑の方にもあったけどよろける矛殺だとカンストダメでるし
1回のパタポンでだいたいヤリサン込みで2万ダメージはいく
>>351 燃えても騒がない子が結構多いから大盾の移動に合わせてイジョナッシンしてあげればスムーズにいくこともあるぜ
まぁピングレッグ使わないなら無用の長物か
マル専のレベル1とレベル5が人多くて入りにくいかと思って、レベル4か3でいつも募集してるけど全然人こない
2倍は蛙の最低限の仕事
あとはずっと後ろにいろにいてもいいとは言わんけど
たまにつつく程度でいいわ
殺矛とか極端な例出されてもね
じゃあ殺笛いたら余計に蛙の立場ないわな
ヘルムとっぱ放置中
しばらく放置
>>332 遅レスだけどありがとう
一応ソロの話だったんだけど
やっぱりイジョナッシンはいらないよなぁ…
ミナガードはヒーローが盾じゃないときはちょっとだけ助かる
ササッタンマスター記念真紀子
つかヘッドホンで聞いたら今までパタポンズの声(?)しか聞こえなかったのが
低音のかっこいい音楽が途端に流れてきて感動して死ぬかと思った
いい曲過ぎ
イヤホン買ったぞー奮発して8000円のやつ
買ったっても届くのは来月だけど
長笛解放するよ
>>357 たぶんマル専はマッチングがおかしいから入れない事が多い
おしゃべりかノラでコメントにマル専とか憤怒か入れて立てたほうがよさげ
>>365 マジか
じゃあ今度からそうさせてもらうわ
サンクス
他でマル専行くようになったら今度はそっちがおかしくなるだろう
火力無いのに槍しかやらん奴マジでうぜーな
真っ先に出撃してんじゃねーよ!
もえる槍持ちでヤリサンもササッタンも無い奴ならさっき見たな
いや…火力無いのはまぁ百歩譲って許すとして
それなのに槍しかやらんのが最高にイライラする
槍しか出来ないんじゃないかな
自分も初めてオンやったとき、
槍しか出来なくて肩身せまかった
他はCLv1〜3だったしね
それなら憤怒なんかに来てんじゃねーって感じ。
まあまあ…最初は誰だって弱いし、分からないことだらけさ
それをフォローしてやるのも上級者の務めだよ
だが鍵の件はなぁ…なぜ6つもつけたんだか
中の人が「こういうちょっとした謎解きもいいよねw」的な発言してたけど
確実にイライラの温床になってるぞ…
大盾ならLV1でも役に立つのにな…
カギが足りてないよのチャットがあれば良かったんや・・・
>>357 マル専5LV指定以外なら部屋があれば
大体問題なく入れたと思う
確かに集まりにくいけどなあ
>>374 1LVじゃさすがにどうしようもないだろう
1LVでも役に立つのは蛙かな
LVが低かったり装備が揃ってないのにマル専に来ちゃうのって
とりあえず5LVになったから適当にオンライン行ってみた結果じゃないのか
マジドンガまでなんて一人強い人がいれば行けるくらいだから
憤怒で止まってるとこばっかりだろう
これがカギ揃ってないのに憤怒行こうとするホストの原因でもある
オンラインがあるからそれに頼ろうとする人は少なからずいるだろう
そういう人が地雷と言われるわけだが・・・
謎解きと言うならチャットの機能が足りな過ぎたな
神様お願いです 矛を突破してくださいませんか
まあチャットは製品版に期待するしかないな
自由文入れられるっぽいし
このチャット形式ってやりようによっちゃ外人とでもできるんだよな
ここは是非グローバル化の方向へ・・・無茶か
しかしフンバルル溜まらねえな
謎の最初の巨人倒して放置してもしばらくしたら槍の敵消えてるし
壁にやり投げ続けるの飽きるなやっぱり
ササッタンマスターめんどくせえ
>>382 俺もまだ途中だけど回避訓練でアイテム集めるついでに投げさせるのもありかなーって思う
ほんの少しだがマシになるかと
>>382 使うボタン覚えてるだろうからテレビ見ながら右手だけポンポンしてれば気づかない内に30分くらい過ぎてると思うけど…
憤怒の守り役をガーディラからトンデンガにさたら思いの他楽になった
やっぱり装備欄が多いのとサラマンダー戦で張り付いてくれるおかげで死ににくいのが良いな
>>379 そして製品版では『雑魚のくせにこんな所くるなよカス』とか『お前槍ばっかじゃなくて他のもやれよ、やらんなら蹴るぞ』とか『大盾なのに味方守れないとか帰れよ』という言葉が飛び交うようになるんだろうな…
そういう事考えると今のままでよさそうと思ってしまう
>>380 巨人倒す必要なくね
三歩進んだら放置でいいんじゃないか?
かまさまおねがいです
杖をとっぱしてください
>>388 ついにササッタンマスターした記念に55分から解放するよ
ヘタは人はバニヘつけないでほしい
攻撃役二人がしょっぱな火でおっちぬとか
391 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:52:21 ID:Ksnvs6o/O
392 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:57:50 ID:RbLfJEuY0
>>387 大丈夫だ、キーボードが無いからそんな長い文章入れれない
>>383 あれ、今解放してくれてる?
見つかりませんって出るんだけど
>>387 ジャイアント倒せば半日は放置できるんじゃないかな
前やったときは防御力50くらいでほとんど減ってなかったし
着火して死んでくんだけど
>>394 3歩進んだ地点なら巨人は反応しないよ
そして草むら組と塔組の両方がおでましになるからかなり効率よく稼げると思うんだが
ヤリサン、ササッタンマスターのために壁に槍投げ続けて苦痛って人は
シラカンバのトレントさんに投げるのも良いよ
敵の火弓や火槍とか調整あるけど気分転換にどうぞ
BGMが良いのでイヤホンかヘッドフォン推奨
ショカーンのBGMをライン録音してみたけど需要あるなら上げちゃってもいいんだろうか
>>396 あぁシラカンバか
こっちは勇気の洞窟の話だた
>>383 あれ? 開放してるよ
ログ見たら何人か来て使ってたし
>>400 Nのびのびと
G元気に
Pパタポン
次世代PSPもNGPだし被っとる
>>402 被ってるんじゃなくて被せてるんだと思うんだが・・・
>>400 ダークヒーロー使えるかもしれないのか・・・。
ヒーロー入れ替えみたいな感じになるんだろうか。
405 :
401:2011/01/29(土) 22:20:29 ID:nL0+IkWW0
>>393 だったごめんよー
再起動したから試してみて
マル専装備かぁ・・・
インフラできるように考えなきゃなあ
このスレを見ているとNGPとは程遠いな・・・w
今日から気持ちを改めてパタポンをしてみることにしてみよう
マッチングしねぇぇ
マルチ専用アイテムとか出したらまたそりゃ恐ろしい事になりそうな…
マルチ専用は今はシングルクリア可能だけど、ホントに複数人でないとクリア不能なら
旬を過ぎた後だと、とてもじゃないが人に勧める気にはなれないな
410 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:40:38 ID:RbLfJEuY0
のびのびと元気にパタポーン!
ボンベラボー!
3やる前に1と2のベスト盤買ってやるべき?
マルチ専用って事はヒーロー技の組み合わせで効果でたり、味方との距離や味方のクラスで能力に補正あるとかそういうのじゃない?
ただ単品で攻撃力高いとか手数多いとかじゃない気がする…
マッチングで部屋選べる仕組みにしてもらいたいな
PSPo2のインフラは本当に凄かった
NGPって確信付いてるな・・・うん
あとボンベラボーだと思ってたらミッションクリアーのときのノッペラボーの
ポンベラボーだったんだな、なるほど
誤字・・・核心を突く
例のNGPと被せてるのは、確信持ってるけど
>>413 PSpoやMGSみたいなインフラを期待するのは酷だろ…
どなたか刀突破お願いします
その後希望のカジヤン突破しますだ
>>412 マルチでしか手に入らない強い装備 だとモロに書いてあるよ
マルチプレイしたいのに未だに「他のアジトが見つかりません」って表示しか見たことないわ
俺のPSPは腐ってるのか
やっと勇気の邪悪の謎まですすんだのでオンライン接続しようと思ったら、
エラーばっかりで全然入れないな
長笛のカジヤンもひっかからないし
>>420 部屋がないのはさすがにおかしいな
そういやマッチング修正版でまだ出ないのかね
腐ってたのは俺の頭だったわ、ずっとアドホックで探してた
自分が憎い
日本でこんなアホは俺だけかもしれん
424 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:04:00 ID:RbLfJEuY0
>>421 ここだけの話…眠り長笛が有名になったせいか元々笛が強すぎるせいか長笛とっぱしてる人は以外と多かったりする
だからマルチで潜り込んだら他人のカジヤンに忍び込んで利用させて貰うと良いぞ
なんとな〜くだけど、エラーがあまりに多発する時は
部屋が足りてないだけなのかもしんないな
その辺わかれば自分で建てるなり色々判断できるんだけど
ユニークってどういう意味ですか?情弱に教えください
428 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:12:24 ID:RbLfJEuY0
とりあえず今マル専lv5に空き2あるから来い
パーティメンバーを確認しようとしてフリーズする事3度目
装備品の時もそうだけど、なんだかデバッグしてる気分になってきた
ってか実際そうなのかも知れないけど
以下チラ裏
謎ボスにやっと勝った……構成は笛ヒーロー・大盾・槍・杖
ショカーン3つ残しでたいして良い箱拾ってない(一応金1は拾ったけど)からとヤケクソで特攻したら、ショカーン全消費で大盾と笛ヒーローだけ生き残った
2回寝てくれなかったらまた全滅してたわ絶対
そして中身はゲンマル+1とロムルス。所持済みだからぶっちゃけいらねえ……
以上チラ裏
初めての殺がもえる槍だった
マル専で使ったら嫌な顔される?
うぇ、マルチ専用装備かぁ・・・
ソロより手に入りやすくなる、とかならともかく、専用は正直止めて欲しいな・・・
クラススキルのササッタンが全然増えないんだけど何かコツとかある?
ちょこちょこ使ってるけど1づつしか増えない・・・
ササッタンでスレ検索しな
437 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:07:37 ID:eL11ijUb0
>>433 殺だと知っていても一緒に行きたくないww
>>431 俺も最近それがなるようになった
あとマル専の途中で自分以外が動かなくなる
439 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:11:46 ID:1LKIiwf40
竜眠大笛ドラゴネル+2出たんだか、ねむる長笛+5【力】と
憤怒行く時どっちが強いと思う? やはりドラゴネルの方が強いのか?
>>438 クエストから帰ってきて、まだメンバーがアジトに帰ってません〜のメッセージ見て、
即パーティメンバー確認しようとすると落ちる…ような気がするなぁ
マルチ専あるのかー
なんかガッカリ
>>439 どっちが自分のスタイルに合ってるか試してみたらいいじゃない
神様自動弓のとっぱはありませんか?
>>439 後者じゃない?
殺がついた笛のほうが強いけど
自動弓突破だけど呼んだ?
>>439 バニヘ込みならたぶん前者
無印バニヘ+1でも十分強すぎる
今宵も1:20より
おしゃべり○専回し部屋開きます。
メッセージは、「大盾専ですがなにか?」です。
他に大盾希望者がいた場合交代しますので申しでて下さい。
つか 製品版きたらインフラスレ必要だよねコレ
>>447 むしろバニヘ込みなら逆じゃないか?
まして+1ならなおさら・・・
あーあ、間違えてねぼう殺売っちゃった。
当分パイク生活が続くな。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:20:27 ID:wMpjjPNi0
>>453 どんまいー
殺 持ってないからどれくらい悔しいのかわかりまへんが
>>451 ドラゴネルとねむる長笛は手数の差が約1.5倍
更にドラゴネルは竜特攻2倍
その上クリティカル率にも差があるからそうとは限らないと思う
バニヘがあれば〜って言ったのは強化効率も約3倍と約1.3倍で差が出るから
まあ実際に試した訳じゃないからどっちが強いかの確証はないけど…
いまヤリサンマスターしようと壁にやり投げてるんですけど、
これってずっとポンパタだけでいいの?
間になんかはさむ必要は無いの?
>>459 ポンパタじゃなくてポンポンな
ヤリサンならポンポンで投げまくればオッケーだよ
ササッタンの場合はポンチャカ→ポンポンにする必要がある
みんな杖の回復力いくらぐらい?
回復20〜50ぐらいなんだけど少ないの?
464 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:48:53 ID:wMpjjPNi0
>>463 タメ回復なら最大150行くときあるけど多い人はもっと多いいんだろうか
うちはインターネット出来ないので、SPOTでパタポン3をダウンロードしてみたけど20分以上かかるんだね。途中でバッテリー切れたよ…
150・・・
地雷だったようだ マル戦自粛
やはり靴がほしい
おしゃべり○専 四人集まりましたー
防炎+2とバニヘ+1タメで最大250程度まで行ける
>>463 回復力なんてどこにも書いてないからわがんね
その「回復」って何基準だ?
タメ回復ってカンのことだよな、地雷とか関係なくね
クラススキルのヤリサンが一向に成長しない……
足手まといでごめん
本当に
ドラゴネル+バニヘ+ユリシス=アタッカー中+眠り中発生
ドラゴネル+バニヘ+ヴァンプ=アタッカー特大+眠り小発生
ねむる長笛+氷のヘルム+ユリシス=眠りサポート大+アタッカー小
ねむる長笛殺+氷のヘルム+ユリシス=眠りサポート大+アタッカー中
ねむる長笛殺+バニヘ+ユリシス=眠りサポート中+アタッカー中
ねむる長笛殺+バニヘ+ヴァンプ=眠りサポート小+アタッカー大
こんな感じじゃね?
>>461 ありがとう
ぜんぜんたまらないからちょっと不安だった
今さっき邪悪でやったカエルは私です、なんとかクリアできたのでよかったのですが
初めてマルチプレイでギクシャクしてすいません
ここ見てるかわからないけど
キバとかユミとか誰も使ってないけど
なんか使い道ないものか
スキル覚えてもだめなのかなあ
今からマル専レベル4でホストするお
出来ればクラスはローテーションしていきたい
>>473 たまらないのは仕様
ヤリヤリは10分くらい投げれば100マスターするけど、ヤリサンは2時間〜かかる
テレビでも見ながら地道に投げると良い
ユンプサーとよろける長笛の地雷率は異常
478 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:24:14 ID:wMpjjPNi0
おしゃべり○専エラーの為 再度部屋開きました
憤怒ソロ20分切り記念真紀子
ソロでは一層すら火に焼かれておっちんでた頃から早60時間…ようやくここまでこれたぜ!
今では炎におびえるどころか戦場を焼き尽くすようになりました
〜チラ裏ここから〜
笛ヒーロー ねむる長笛【聖】+5 氷のヘルム【体】+5 月衣ユリシス+1
蛙トン 火矛カセンサウ+2 剛ヘルムテベノス+2 牙盾スティンガー+1
でかチン 護剣フェンダス 氷のヘルム【甲】+5 炎の盾【甲】+5 氷の肩【甲】+5
魔カン 防炎の錫杖+2 バニーヘッド+1 炎の靴【体】+5
正直ガーディラよりトンデンガの方が使いやすい…体力2605防御55着火と氷結抵抗約40%対斬打刺80%対炎48%対氷60%とガーディラを遙かに越える防御能力を発揮できる
火は上手く使えば相手を焼けるので強いし楽しい…積年の恨み的な意味で
蛙とヘルムテベノスは相性が良いことがわかった…オンならガーディラがいる分バニヘが上だが
〜チラ裏ここまで〜
481 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:48:56 ID:wMpjjPNi0
>>480 そんないい装備うちのパタポソ達は持ってません
>>463チューシャトーのこといってるのかどうかわからないが
自分の場合 解毒の錫杖+2 バニヘ+1 鳥靴リリス+2(62-120)で58はみた
猛嵐の+2あったら60後半回復するかも?
おつかれさまです
おしゃべり○専部屋 解散しました〜
参加して下さった方 有り難うございました。
今回 回復ばかりだったので次回は、大盾縛りします。
>>453 今更だけどさ…
セーブしなかったらよかったんじゃね…?
ギガンテスが出現したんだけど、これって一度クリアすると消えるのかいな
一人じゃ倒せないしオンで募集しようかと思っているんだけど・・・
一度クリアしたら消える
全滅しても消える
が、クリアして宝箱開けて中身が気に入らなければ
アジトに戻る前home押してリセットすればおk
ほほう
じゃあオンラインで募集→クリア→自分の宝箱が気に入らなければ他の人のセーブを待ってhomeへ→再度募集
で他の人は宝箱をウマウマゲットしつつ自分は厳選できるわけですね?
他の人を待つ必要はないけどそういう事だよ
>>450のチャットで呼びかければぐりんぐりん回せるよ
ありがとう!
流石に今の時間だと人が集まるか不安だからもう少し人の多そうな時間帯に募集してみるよ
貴方と一緒に遊べたらいいな
今更だがでかチンてなんかエロいな…
WIKIに書いてある長槍て体験版でも出るわけ?見たことないんだが
今金箱レベル1からはじく槍(殺)+1キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もっとレベルあげたいんで槍とっぱをする神様お願いします
>>480 回復にバニへ付けて焼け野原とか怖くてむりぽ
さっきはたポンがドラゴンのアイスブレスの盾になってくれて、笛と回復を守ってくれた!
勿論蛙は死んだ!でもこれを利用すれば安定してドラゴン倒せるかもしれない
あーやめられない止まらない
槍開放放置しとく
適当に閉めるのでお早めに
>>492 防炎の杖がバニヘのリスクを消してくれるから平気だぞ
着火無効、耐火150%→75%だから全く恐れることはない
通常攻撃で所かまわず火をつけるのがちとやっかいだが、蛙と一緒に敵拠点周辺を焼き付くす事もできるからマイナスばかりでもない
旗身代わりは大盾よりでかを使うと安定する
首の下あたりまで接近すればチャカチャカででかは密接するからブレスを受けず(大盾は引くからもろに食らう)、良い位置に旗がくる
更に蛙と眠り笛のコンビなら蛙はチャカチャカでも飛び跳ねる分ブレスが回避でき、眠り笛の攻撃によりブレス途中に寝かせられるから被害も軽減できる
そしてショカーンすると蛙は…後は試してみ
なぁ時計表示おかしくね
そんなにやってないのにもうすぐ200時間超えそうなんだけど俺だけ?
>>493 神様ありがとう!
強敵ドラゴンをボコボコにしてきます
>>494 なるほど
俺の蛙は氷漬けにされてブレス全部喰らって死んだぜ
んで今そのドラゴン前でのショカーンの謎を解き明かすために奮闘中
ワクワクテカテカ
弓放置で出掛けるぜ〜
俺もこれで200時間超えるなw
499 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 11:09:46 ID:kfz2vID90 BE:670217677-PLT(20000)
ttp://motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-1824.html Q.前作の『パタポン2』からの引き継ぎ要素で、『パタポン2』を途中までのデータと、クリアしたデータ、
体験版クリアしたデータ、引き継ぎで教えていただけるところまで教えてください。途中とクリアではどのように違うのか等。
林氏
「2からの引き継ぎというより、体験版のですけども、
えーと、まだ全てが引き継げるわけではなく、『どの要素を引き継ごうかな』と精査してるところです。
(以上、体験版セーブデータからの引継ぎについて)
え・・・全部引き継げないのかよ
レア装備集めてたけど嫌な予感がしてきた
装備は引き継げなくても許せるが
クラススキルだけは引き継いでください
もう壁打ちはしたくないです・・・
>>475に来てくれた人、ありがとう
大盾、杖、笛とやったけどどれも不甲斐ないもので申し訳なかった・・・
いつも暇なときはマルチレベル3か4で募集してるから、よろしければお越しくださいな
うお
>>500の引き継ぎうんぬんは衝撃的発言だな
100時間やりこめるっつーから所持品とスキルは引き継がれるもんだと勝手に思ってたわ
武器集めて鍛えたりスキル鍛えてるの時間の無駄かもしれないのかよ
マッチングも時間かかるし他の積みゲー消化するか…
クラススキルの上がりやすさは、行く場所の適正レベルが関係してるみたいだから
製品版では、もっとスムーズに上がっていくんじゃないかな
まぁ4つめのスキルとかになると、同じような事しなきゃいけないかもしれないけど
もう十分だと感じたらいいんじゃね?ほかにも面白い事いっぱいあるっしょ。
最近、宝箱に過度な期待はせずに別の遊び方をしながら遊んでる。
例:ポンパタ・キャンセル・ドンチャカで前方へのハイジャンプ。
ゴールポール越えとか、キバッタでギガンデス飛び越えとか、色々応用が効く。
そんなこんなで、ヒーローを面白く動かして遊んでるこの頃。
製品版、トリポンでるかな…。気長に待つとしよう。
引き継ぎ要素が分かるまで手を出さなくても十分だと思う。
俺なんてまだ1の装備品コンプしてないんだぜ。
素材1000超え確認
>>500 俺の200000チャリンが・・・
ギガンテスきたああ!!!!!
いまからおしゃべり4レベ指定で開きます!
合い言葉は「ちょちょ見えた」です
引き継ぎ要素が少ない=改善点が多い
結構ポジティブに受け取ったのだけれど
510 :
508:2011/01/30(日) 14:09:30 ID:mtIBUIPM0
なんかみんな一気にでていった..
エラーかな?
とりあえず、まだ開いてます。誰か〜
512 :
508:2011/01/30(日) 14:20:26 ID:mtIBUIPM0
5レベ立て直しました
513 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:21:46 ID:CI1qu1N/0
>>505 ありがとう!!君のおかげで面白い小技を見つけたww
パタポンって後退できないと思ってたけど意外にできたww
まずポンパタをつかう→リズムよくはずす(キャンセル)→ポンパタ→キャンセル
これでバックができるぞ
簡単に言えば
○・□・○・□・○・○・□・○・□............
↑@ ↑A ↑@
@、A、@、Aてずっとやればずっとバックする。
これでマル専でガーディラの前に出ても安心♪
514 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:28:49 ID:CI1qu1N/0
ポンパタずっとやってるだけでもよかった^^;
○・□・○・□・○・□・○・□・○・□・・・・・
ジャストじゃなきゃできないと思う・・・
既出
既出っていうか基本すぎて誰も今さら話題にしないだけ
518 :
508:2011/01/30(日) 14:43:26 ID:mtIBUIPM0
ギガンテス終わりました。
ありがとうございました!
回避訓練で宝箱全部壊したから遊んでたら
ジャンプしたときトンデンガチンが右端に飛びながら走った
あと隠された謎1層でゴール付近から左端までずっと逃げて
パタパタでゴールまで帰って行く時
攻撃してみたらキバッタトンがめっちゃ走ってゴールより奥にまで行った
既出だったらすまん
憤怒の下層1Fをギリクリアできるくらいの俺はさらなる向上のために何をするのがオススメ?
ソロで下層クリアしてみたい
ソロで下層クリアしてみればいいと思うよ
>>520 チャリン貯めて武器防具を強化。ひたすら強化。
力+5とか甲+5で固めれば時間はかかるがソロ行けるよ。
殺があればもっと時間短縮できるんだろうが…マジ都市伝説…
・ひたすらユニークを集める
・クラススキルを上げる
・玉砕覚悟で下層に行き敵の行動パターンを把握する
・バニヘに頼らず高火力を出せるようにする
ねむる長笛【殺】ともえる矛【殺】があればねんがんの15分切りできるかな…
次のギガマラは【殺】探しになるな
マジでpsp叩き割ってやろうかな
毎回毎回アイスドラゴン倒したら通信切れるてどういうことだゴルァ
ヤリサンのクラススキルをテレビ見ながら蓄めてたらたまにリモコンで攻撃のリズム刻んでてワロタw
サンクス
ユニーク&殺探ししてくるわ
金も集まるだろうしな
場所は下層一階でいいよな?
>>527 インフラマルチで憤怒に付き添いした方が良い
終点で宝石箱が貰えるぞ
ソロなら回避訓練、満月、憤怒一層で宝箱漁りだな
>>524 殺なら鉄箱から出るからファンギルさんの方が良いんじゃない?
まぁ箱の種類によって殺の出現率いじられてるかまではわからないけど
>>527 最低限、防炎バニヘのヒーロー杖と眠りセット笛がいれば、あとは敵を良く見て緩急つけて進めばいける
むしろこれでクリアできるプレイヤースキルがないと、もっと装備強くなっても安定クリアは難しい
装備集めは、下層1階でもたまに失敗したり時間かかるようであればまずはファンギルの方が良いかも
ソロとシングルって俺の中で意味合いが違うんだけど
これは分ける必要ないのかな
>>525 PSP叩き割る前に自分がホストでやってみりゃどうだ。
通信切れても、ホストならアイスドラゴン倒せば大丈夫じゃね?
最初はどんなクラスだろうとPTが組めれば楽しい
↓
次第に効率的な編成が生み出されギスギスし始め過疎化が進む
↓
非効率的な編成で楽しもうとするも残っているのは廃人とルーキーのみ
↓
ソロで楽しもうとする←イマココ
製品版じゃこうならないといいな
いま噴怒やってた組、ここ見てるかな?
通信エラーで切れちゃった。ヘタレ大盾ごめんね……
>>531 これからはそうする事にする。
でも待てども待てども人が集まらないときがあるから嫌なんだよなー
人んとこ行ってすでに三人集まってるのがベストなんだが
>>532 ソロが気楽で待ち時間もないしストレス溜まらないよね
最近回復か蛙しかやらないホスト大杉だし
もうちょい使いやすい外部チャットがあればいいんだが
ヒント:chatx
pspからでも大変使いやすい
時々とんでもなく上手い大盾や回復と組むと学ぶ事が結構あって
後でやり方を真似てみたりする。
笛と槍は火力強いだけであまり上手いと感じた事はなかったり。
前線との距離間をつかめてる人はさすがだなと思うけど
やたらと前に出すぎて死んでいく槍に遭遇するとがっかりする。
そういう奴に限って自力復活もせず挨拶もなくクエ中に消えるしな。。
>>532 140時間のデータが破損して今は無理だが、近い内なんでもありの下層攻略部屋立てるから魔法装備でも集めながら待ってろ!
無茶なパーティーで攻略するのが俺の夢なんだ
>>529 杖はヒーローじゃないといかんのか?
60時間やってユリシス出てないから眠りセットもできねーし
Q.〇〇のクラススキル貯まらない!
A.ヤリーダ、キバッタ、パイケロン、ユミヤッチャ、ピングレック
このクラスのスキルは、ジャンプして開く扉もしくは鍵を持っていない状態で青い扉に攻撃してると貯まっていきます。
ただし、パイケロンのササッタン、ピングレックのコーリコーリは貯めて攻撃をしないと意味がありません。
もちろん、敵を攻撃しても貯まります。ですが、上記のやり方が一番効率がいいとされています。
ちなみに、ヤリーダのヤリサン、パイケロンのササッタンはかなり貯まりにくく、2時間ぐらい投げ続けないといけないくらいです。
タテラーぜはどこでもいいです。とにかくチャカチャカをしておけば貯まっていきます。
一応、推奨レベル5の所でしたほうがいいと思います。
ガーディラは、防御力40ぐらいにして
ナイグララの場合はよろめき効果のある敵のところで放置、フンバルルの場合はノックバック効果のある敵の所で放置しておけばいいです。
少し様子を見て余裕そうであれば、寝るという手もありです。
色々修正してくれ。修正する箇所ありまくりだろうから。
すまんがトンデンガとワンダパラッパの貯まり方はいまいち分からんから書いてない。
ヤリサンとササッタンは上がりやすい方だろ
あと推奨レベルで変わるって言うのはガセ
543 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:39:59 ID:kfz2vID90 BE:984809489-PLT(20000)
キバッダ飛び越えバグやってみたけどすごいな
もしかしてこれ使えば憤怒も火矢出さずに突破出来るかもと思ったけど
巨人の後ろに見えない壁みたいなのあって無理だった
とんでもなく上手いっていうとたとえば?
chatxつくろかな
要望あったら言って
>>540 まぁ他の構成で攻略してる人もいるから、ヒーロー白魔じゃないと無理ってわけじゃないけど
火力足りなかったり経験不足のうちは持久戦になるから、カンだと回復量が足りないかも
ヒーローはチャカチャカしながら回復できるから、チンの防御力が上がった状態で回復できる
カンの場合、回復の杖持たせるとバニヘつかえず、防炎だと溜め防御しなきゃいけないから"溜め"で削られる
特にキバッタとアイスドラゴンのブレスの時にこの差が顕著になる
あと眠りが必要なのは、ブレスがキツイから眠らせて回数を減らす&回復の時間稼ぎのため
まぁ火力は減るけどトンを眠り系統にすれば、セットじゃなくても大丈夫だと思う
これを踏まえた上でコツを簡単に言うと、
チューシャトー出来る内に回復しといて、攻めるときは一気に攻めて拠点破壊
ドラゴンは、チャカチャカ時に大盾が口元にくるよう位置に気をつけてればそのうち倒せる
まぁハタポンをブレスのガードに使う方法もあるけど、火力が足りなくて泣けてくるかも
>>541 スロフエル:セットスキルをしっかりセットして前進
ガンバルンバ:フィーバーの維持
カチンコーリ:コーリコーリの破壊(ステージに既に氷の壁が8個存在する場合自動的に1つ破壊される)
>>544 俺が上手いかはわからないけど、サポート系(白魔or白魔いない時の蛙)やる時工夫してるのは
大盾の前進でデカイドーンが消えるときとか、味方が着火しそうな場面ではドンチャカしとく
すぐ火を消した方が結果的に回復も少なくて済むし、キバッタ事故死も防げて生存率が全然違う
イジナッションでも大丈夫だと思うけど、イジナッションとドンチャカの違いがイマイチわからない
マルチのドンチャカは入力直後のみ効果が出るけど、イジナッションはエフェクト中無効なのかな?
Q.〇〇のクラススキル貯まらない!
A.ヤリーダ、キバッタ、パイケロン、ユミヤッチャ、ピングレック
このクラスのスキルは、ジャンプして開く扉もしくは鍵を持っていない状態で青い扉に攻撃してると貯まっていきます。
ただし、パイケロンのササッタン、ピングレックのコーリコーリは溜めて攻撃をしないと意味がありません。
もちろん、敵を攻撃しても貯まります。ですが、上記のやり方が一番効率がいいとされています。
ちなみに、ピングレックのカチンコーリはコーリコーリが壊されると貯まっていきます。
タテラーぜはどこでもいいです。とにかくチャカチャカをしておけば貯まっていきます。
もちろんジャストタイミングでないといけません。
ガーディラは、防御力40ぐらいにして
ナイグララの場合はよろめき効果のある敵のところで放置、フンバルルの場合はノックバック効果のある敵の所で放置しておけばいいです。
少し様子を見て余裕そうであれば、寝るという手もありです。
トンデンガ、ワンダパラッパは似ていますが少し違います。
トンデンガは、とにかくセットスキルを限界までセットしておいてください。そして前進すると貯まっていきます。
ワンダパラッパはとにかくフィーバー継続。何でもいいのでフィーバー継続しておくと貯まっていきます。
少しだけ修正してみたがどうだ。
他にも修正してほしい箇所or抜けている箇所あったら教えてくれ。
ピングのコーリコーリ+カチンコーリは扉じゃなくてもいいんじゃないかな
あれ実際当てる必要ないよね
途中で送信してもうた
なので、タテラみたいにどこでも可能って分類にしたほうがいいんでないかな?
巨人の投石にあわせてガーディラがジャンプしたり
ピンクがコーリコーリとばして投石ガードしたりするのはすっげとおもう
馬鹿な質問してスマン
ショカーンはただボタン連打するだけじゃだめだよな?
ピンクにジョブチェンジしたカンにバニーヘッド装備させても変わりません不具合でしょうか
回復しないピングとかやめてくれよ
ところで、イジョナッシンの効果ってすぐ切れるのか?
Q.クラススキルのポイントが貯まらない!
A.ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まります。
スロフエルの場合はセットスキルをしっかりセットして前進する。
ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
レバーで開く扉や開錠前の扉などを攻撃相手にすると効率よくポイントを貯められます。
ガーディラは防御力を上げ、スキルを発動させる敵の居る場所で放置しておけばOK。
ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に。
これくらいでよくね?
>>554 今のところポイント上げて攻撃力UPだのショカナジーボーナスだのは
あんまり重要視されてないから気にしなくてもいいと言える
ショカナジーボーナスは、ドンチャカ一回分くらいしか溜まらないから
あんまり意味ない
まあ、一人だけでも60万いけるらしいから練習してみるのもおもしろいよ
>>558 チーム目標でショカーンのスコア一億点突破とかありそう
で、上で話にあったマルチ専用の強力な装備て星のかけらショップで買うんじゃないかな〜
実績たくさん獲得するスッゲ強くなるみたいな
ギガンテスで発狂モードになった瞬間リタイアした奴がいたんだが(犯人明確)
晒してもいいよね・・・ね?(#^ω^)ピキピキ
自分のアジトでギガンテスの途中でリタイアされたら困るだろう?
Q.なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A.例えば、ヤリーダのヤリヤリをマスターしたら、パイケロンの所に矢印が伸びますよね?
そしたら一度パイケロンをしてみましょう。すると、槍を2つ投げてましたよね?
この矢印の意味は、マスターしたスキルを矢印が伸びたクラスにも影響するようにさせる、というものです。
もちろん、全てではありません。
またまた書いてみた。だらだら書いてるから短くしてくれ
それと「マスターしたスキルを矢印が伸びたクラス」と言うところを意味の通るようにしてくれ
マスターしたスキルは他のクラスにも影響する
矢印が伸びたクラスはその影響を受けたクラス みたいな
A.一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになります
マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになります
2行目の方が質問とか多そうな部分だと思うの
テンプレのギガンテスから鍵って出ないよね
>>549 ナルホドネー
そういうプレイが見れるっていうのもオンラインの醍醐味だよな
プレイヤースキルが上がってないうちは「なんかこのパーティは楽に進めるな」くらいにしか思わないかもしれんけど
攻撃と回避の訓練で、回復の杖(殺)キタアアアアア
>>562 クリア後のダークヒーロー来るのかな
はっきりと出ないと言われて無いって事は検討中なんだろうか
ツイッターやここでダークヒーロー使いたいアピールしてた甲斐があったぜ・・・
俺オフでやってるときショカーンのウハウハウハウハのとこでミスったら8億5千万点はいったよw
回避訓練宝石箱でて嬉しすぎてPSP離してしまった
もちろん無操作だからやられて/(^o^)\
しにたい
みんな体験版でめっちゃやり込んでるなぁ。
なんかG級に備えて装備揃えてるみたいな雰囲気だわ。
なんか前進しまくるアタッカーとかに
イライラすることが多くなってきた
こりゃいかんなあ
>>570 なあに、宝石箱なんて憤怒に行けばいくらでも手に入るさ
だから気を落とすんじゃないぞ!
外ヅラよりも中身なんだからよ…宝石LV5からユンプサー、ロムルス、ヘルムターラ(全部無印)とかヒドス
>>573 その憤怒がクリアできねえんだよ!
俺オフが好きなんだよでもオフでクリア出来ない・・・
で、オン前は入った部屋ほとんどクリアできてウハウハだったのに
今やってみたら入った部屋全て撃沈・・・
どうなってんの
てか大盾交代して欲しいのになんなのあの態度
お前がやれよみたいな感じで3人が盾役いないとか連発してくる
もうオンやりたくない(´;ω;`)
優しい人とならやってもいいが最近のオン楽しくない
>>574 gdgd言う前にホストやれ
気に食わない奴はキックしたらいいじゃん
>>575 その手があったか!
よし今度から調子こいてる奴キックしまくってやる
3ヶ月後、そこには晒しスレで晒される
>>576の姿が!
…まあ、キックは程々にな
あまりやりすぎると独裁思考になってちょっと火力低いとか動きが悪いとかのささいな理由でバンバン蹴るようになるからな
>>574 あー、あれは腹立つな
言いだしっぺの法則というか自分で大盾が必須だと思うなら自分でやりゃいいのに
こっちは大盾居なくても攻略する気満々なんですからー
…と思いつつも、発言があれば何故かいつも大盾か回復やっている
それが続くと小さい子供の世話をしている気分になってくる
DDは5〜10回に1度出来ればマシなくらいか
DDが優秀で一周10分未満で回せるなら大盾も割と楽なのだけどね
盾やりたがらないような後衛は大抵は火力も微妙なんだよなw
それで優秀な後衛が盾とか回復やってクリアできなくなってPT崩壊
ホストがランダムで役割割り当てるような機能あったらいいかも
蛙の蹴られ率は異常
倍加は常に維持してたし攻撃だってちゃんと距離置きつつやってたのに・・・
ガマンガーマでチーム全員の攻撃力が2倍になるって意外と知られてないのかね
クラスチェンジ画面にヒーロー技の説明とか書いとけばいいのに
>>574 このスレで人を募ったらどうだね
折角教えてもらったんですがチャットの使い方がいまいちよくわからなかったので
こちらで募集してもいいでしょうかすみません
ギガンテス部屋、おしゃべりLv5でコメントは「ギガンテス」です
そもそも何の役割が必要なパーティの部屋なのかわからないまま入るって怖くね?
配信直後からやってた人はいいけど、今始めたとしたら
オンラインと言うものを知ってる人ならオンラインすっげ行き辛いと思う
役割が必要なゲームだったら
「○○@1募集」がテンプレだろ?それがないのがおかしいんだ
入ったら役割勝手に決められたりしたら
そのクラスの装備がないとかLV上がってないとかで困るだろう
>>582 言われるまで気付かなかったorz
まさか△で出てくるとは
募集スレ立てるなりTwitterでハッシュタグ付けて募集するなりすれば
おまえらの不満は減るんじゃね
まあさすがにキックのやりすぎは自重するよ
てか見た目で判断する奴多すぎやろ
俺はじく槍+5(殺)装備しててたしかに見た目は地味で弱そう
だからってキックされた・・・
せめて相手の装備+取得してるスキルぐらいは見えるようにしていいんじゃないか?
>>584部屋主の要求に応えられないなら抜ければいいんじゃないの?ホストするときコメントで『大盾、笛、回復、蛙、盾は交代制』って書いて大盾で待ち構えてるんだが意図伝わってるかな?槍持ち出したり交代するそぶりも見せない奴らばっかりなんだが
>>581 ヤリサン、ササッタン覚えた蛙ならと思ったが
それなら槍のほうがいいしなぁ
Lv1の笛と氷特化タテラ俺で最初のステージやってて
ファンギル凍らせて殴ってたら撤退のセリフ出て氷溶けなくなって進めんなったわ
もしかしたら俺の火力が足りないだけでもっとダメージやれば倒せたのかもしれんが
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:46:01 ID:m/YRi1vB0
ギガンテスが出たので、リセットマラソンを実施します。
笛2蛙2 もしくは 笛3蛙1 で一気に倒すので
それなりの火力をお持ちの方を募集。
インフラで、おしゃべりモード
コメントは「テステスギガンテス」
INしたら合言葉としてチャットで「はい!」と言ってください。
おしゃべりのどこ?
眠りセットでもいいならいくけど
596 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:53:42 ID:m/YRi1vB0
どうしようマラソン言っといて
いきなり金箱から持ってないマシンダラ出ちゃった
閉めますw
なんなんだよwww
マシンダラェ…
まじかよww
入れたと思った終わってたwwww
交代でならギガンテスやるけど誰か他にギガンテス出てる人いないかな?
601 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:56:16 ID:m/YRi1vB0
ほんとごめんよ
ムラクモンェ…
>>592 どう頑張っても倒せないよ
トレントなら燃やす装備してたら倒せる
別の人がおしゃべりでギガマラしてるみたいだぞ
@2
>>600 こっちまだやってますだ
交代でできるなら大歓迎です
マシンダラはかなりレアリティ低いぞ…
+0のものを解体しようとした時の値段で大体のレア度がわかるけど、
マシンダラは83
ドカクネル166
テスカトリが200
グレートハウルが266くらい
高いほど出難い、ってか持ってる数が極端に少ない
>>605 おお、やりたいな
もう200回以上倒してていい加減空しくなってきた
>>608 200回はすごい
せめて交代で副産物を手に入れられるよう……
手段はどうしましょうか、
>>450のチャットを利用しますか?
じゃあ
>>450のチャットに移動しようか
初めて使うけど
マル専やるんだけど一緒にやりたい人いる?
ひどいバグを見た
製品版だとアナログでもカメラの操作出来るようになってほしいな
LRで最後尾/最前列 アナログで周囲の確認みたいな感じで
>>614 あー、俺は他のメンバーにカメラを移す機能が欲しいな
オプションで色々切り替えられるといいかもわからんね
>>614 確かに今のカメラは動きが激しすぎだね。
移動の時に後続の動きを見ようとして入り口でおっこちたやつまでカメラが戻ることが多いこと多いこと…
>>613 憤怒のスイッチ式扉が開かない。
撤退できない。
バグってか通信エラーの弊害だろうけどね。
>>617 再現のきくバグは直せそうだけど、こういう再現の難しそうなバグは治せるんだろうか
とりあえずネットワーク改善体験版待ちだな
ヘルムターラ+2をてにいれたぞ!
…イラナソス
ターラに+2てあったんだw
【神】は存在するか
>神は前の体験版であったやつです
今日のマル専PTひどかった
どのPTも大盾やってくれなくてほとんど自分が大盾やってた
1回終わってさりげなくキャラチェンして交代アピールしても「盾がいないとか」って言われるし
回復10くらいしかないピングとか大盾の前に出てガマンする蛙とか復活しない槍とか
しかも嫌がらせなのか知らんけど進まず攻撃せず入り口までショカーンで戻す変なやついるし
ここまでイラついたのは今日が初めてだわ
マルチ憤怒のサイクロプスが無敵になるバグは2回見た
他の誰かが結構早めにリタイアしてたけどよくあるんかなコレ
流れぶった切って申し訳ないが
気分転換に、笛の攻撃速度による攻撃数の変化について調べてみたので結果報告
ヘルムテベノスは所持していなかったが、それ以外の組み合わせについては一通り調べた
とりあえず、一番需要があるであろう溜め攻撃の弾数変化の区切りは
フィーバー時にジャスト入力の場合
〜1.60:1個 1.44〜0.65:2個 0.64〜0.48:3個
フィーバー時に非ジャスト入力の場合
〜1.20:1個 1.12〜0.56:2個 0.54〜0.48:3個
フィーバーでない場合は、ジャスト・非ジャスト問わず
〜0.96:1個 0.90〜0.48:2個
ムチャラパパについては攻撃速度による区切りは無く、早ければ早いだけ多く発射される
攻撃速度と大体比例していて、例えば1.60と0.80では発射数に約2倍の差があった
ジャスト・非ジャストによる攻撃数の違いが見られるのはフィーバー時の溜め攻撃のみで
ポンポン・チャカチャカおよび、非フィーバー時の溜め攻撃での攻撃数には影響しない
気が向いたら細かいデータとか追記してwikiに書いておくかも
>>622 そんな日もあるさーって言おうと思ったが酷すぎるな〜
俺も今日はひどかった!
お客様のなかに自動弓をとっぱできる かみさまはいらっしゃいませんかー
もう本格的にマッチングスレ立てた方がいいかもしれんね
盾が居ないとかって言う奴は何で自分がやろうと思わんのか不思議
そういう奴に限って攻撃力ゴミだしな
大盾やる場合何装備してれば大丈夫?
謎クリアするのに作ったどっしり甲+5でもいいのかな
>>625 放置しておくから勝手に使ってくれ
しばらくしたら落っこちる
>>627 それで十分すぎる
頭に炎でも氷でもいいから+3以上の物つければおk
それでやる事やって死ぬようなら火力低いか回復力不足
仕事の出来るDDと回復力あればタテラーゼでも平気なんだけどな
>>624 グレートハウル+サムライ+ヴァンプで0.38じゃね?
これで△と攻撃位置がほぼピッタリだと4発出たと思う
>632
いつも放置してくれてるからだろう
放置が多いと時間えらいことになる
>>633 申し訳ない、グレートハウルは所持していないので、wikiの攻撃速度50%を参考に大笛と同じ扱いにしてた
てことは、グレートハウルのみの攻撃速度は0.79で合ってる?
>>635 0.80sec
基準が2.00だとすると40%だやね
希望があればとっぱしますー
>>636 まじかーさんくす
7通りも抜けてたが、影響するのは4個との境目だけだった
丁度ギガ出たからグレートハウル出るのを祈ってマラソンしてくる
攻撃回数が減る可能性があるのは攻撃位置が△より外側の時だけか
一人アドホで上層最初の扉で試したら0.38でも射程ギリだと2発しか出ない
密着して撃ったら普通に4発出た
でも実戦だと外側から撃つ事の方が多いから大体3発止まりなんだよな
攻撃時移動速度も関係するんだろうな…多分
今のは本当にいい部屋だった……!
kwsk
宝の中身って完全ランダムなのだろうか?
なんか中身に偏りがあるような・・
使ってる職業とかでも変わったりすんのかな?
さっきの野良ギガンテス部屋の蛙とタテラの二人、正直すまんかった
初見なのが伝えられないのは非常に辛いぜ……
現状ユニーク以外で最高の大盾って何?
ユニーク以外てふたつしかなくね
ようやくギガマラに入ったんだけど、狙うならハウル+2とドカ牙+2どっちがいいかな?
ヒーローのクラスに寄って出るユニーク武器が変わってくる気がするんだけど気のせいかな?
>>645 解毒耐+5かどっしり冷+5かな。状況によっても違うと思うけど。
武器防具のパラメーター表記して欲しい
強化や整理するときわざわざキャンプで装備見比べるのはダルイ
>>650これは凄いわかる
あとアイテム取得画面でいらないの棄てられるようにしてほしい
>>650 体験版ではロックされているだけでその機能はあるでしょ
攻撃したときに武器色(氷=水色火=赤といった感じ)つけて欲しいのと笛各種に音色付けて欲しいかと。
ヒーローカラーも自分で作れるようにして欲しいかな。
>>651 どうせチャリンにするんだから捨てるなんてもったいなくね
チーターうざい氏ね
マシンダラで下層の敵に1000ダメ以上とかおかしいだろ
いぁ、マシンダラ持ってるから
組み合わせ効果なのか全部試したがあのダメは出なかった
>>659 !?
かみさま その御神躰 おみせください
うp
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
えーっと…crt20%高いだけ?
大きくクリティカル補正を出来る馬とか豚が喜びそう
今手元に普通のはじく自動弓が無いから比べられないけど
攻撃力と攻撃速度も上がってたはず
ちなみに対戦の報酬で出たよ
同レベルの【聖】【破】を上回る攻撃力だね
そのうえ攻撃にかかる時間は0.9倍と短く、クリティカル発生率は20%加算されてるな
666 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 09:47:39 ID:uFzzNpSiO
ラッシュラ2マスターするの辛すぎるきばぁ…
神強いな
でもまさか対戦でしか出ないとか無いよな…
インフラじゃ上層すらキョドるチキンハートなのに対戦とか無理ぽwwww
普通のはじく自動弓出たから+5にして性能比較してみた
攻撃力 104-154 → 163-239
攻撃速度 3.20 → 2.88
クリティカル 25% → 45%
攻撃時移動速度 1.00 → 1.10
+3から+4にする時に必要なチャリン 1183 → 4732
憤怒ソロむずいな……
バニー持たせたせいとはいえ1F後半にカンが一瞬で燃え尽きたのは吹いた
1000時間体験版の間違いだな
ネットワーク改善体験版って本当にくるのか?
このままだと製品版は様子見かな
神つええな 攻撃力155%くらい?
不死や竜が相手なら聖とか殺のがいいけど、万能に強そう
しかし破すら未だに見たことない…
wikiにも書いておいたけど160%だ
改善版の要望RT集めたのが今月の半ばだったっけ?
そんなすぐには作れないんじゃないの
>>670 弓クラスの位置に燃える弓が飛んできやすいしな
杖かヒーロー技でケアしながら進むといいかも
ギガマラしてるけどさっぱりいいのがこない・・・
宝石箱Lv5から+なしのヘルムターラさんがちょいちょい顔を出すのはもうなんか微笑ましくなるな
何か作風変わったなぁ・・・って印象
本当にオリトが描いてるの?ってぐらい
BGMも聞きづらいままだし
一番はパタポン数が少ないのが(´・ω・`)
タテラーゼ、トンデンガ、ユミヤッチャ、キバッダで憤怒突破したい
時間かければできると思うけど、たぶんあんまり楽しくないぞ
>>678 全員の立ち回りが完璧でもクリアできる気がしないw
でも一人でも殺持ちの槍か笛がいればいけそうだな
>>679 今のマルチってさ、この四職は地雷扱いで選んだ奴は蹴られるような状況だろ?
魔と大盾はデフォで蛙槍笛が火力って組み合わせばっかりで「勝って当たり前」の空気になってるから作業感ばっかりで全然達成感を感じないんだよ
実際の所、一番楽しかったのはマルチのマジドンガで発狂モードに入って部隊半壊、生き残りが逃げまくってる間に復活繰り返してついに勝利!って時だったし
だから装備が整ったらここで有志を募ってチャレンジしてみたい
スタッフも、体験版配布から1ヶ月経たないうちにここまでやり込まれるとは思ってなかっただろうなw
製品版はまだ3ヶ月先だぞw
こんな時間にギガンテス周回需要あるかな
おしゃべりモードLV5 Gで待つ
ホストが飽きたら、満足したら、集まりが悪ければ部屋を閉じる
DDが眠り笛セットとかファイブレス持ちならタテラーゼはギリギリセーフ。
てか、今のマルチってより、下層とギガンテス戦では地雷ってだけだろ?
ユミヤッチャはともかく、他は大盾使いにくい所ではいけるだろ?制限時間ある所とか…
スッゲ!!
どうしたのそれ?
>>684 マルチでギガンテス周回なんかできるの?
>>687 ホストさえセーブしなきゃソロと一緒
自分はアイテム手に入らないけどね
>>683 DFFは仕方ないとしてパタポンも解析くんのかよwww
>>681 タテラーゼ:前線維持しつつムテッペキ
トンデンガ:前線維持しつつ適当に殴る
ユミヤッチャ:攻撃届くギリギリ後ろから攻撃
キバッダ:スタート位置で待機(全滅回避)
キバッダは常にドンチャカで火消し
盾豚弓の三人が全滅したら、盾か豚が復活するまで弓は復活しない(弓だけ復活しても即死するだけ
こんな感じで行けるだろうが火力不足過ぎて時間かかるからだれると思う
楽しむなら蛙弓弓杖とかがいいんじゃないだろうか
アイスドラゴン無敵とかダルすぎでしょ25分かかったわ
チューシャトーでおし続けてくれた人ありがとう
通信エラー多発でギガマラ参加できねえ…
早く修正版だしてくれ
>>692 通信エラーっていうか部屋が埋まってるだけだな
それを通信エラーって表示すんのはやめて欲しいけど!
部屋が埋まってなくても通信エラーは出るぞ
その場合は通信エラー出るまでが長い
少ない枠を奪いあってるのがよくわかった。
通信エラーって出ても何でもいいけど再接続はウザすぎる
他の部屋を探すか通信終了の選択はさせてくれ
さっきまで参加させてもらってました。主ありがとう。
>>696 それはダメでしょ
F5アタック連発可能にするようなもん
699 :
684:2011/01/31(月) 13:38:38 ID:GLAS8nxI0
参加した人も参加出来なかった人も乙っした!
ここらで閉じさせてもらいますノシ
>>699 参加させていただきました ありがとー
>>698 部屋が無かったときはそのまま接続維持で連打で部屋ができるまで検索掛けられるんだぜ?
満員or出発済みに繋ごうとすると通信エラー扱いで接続切れるのがめんどくさい
>>699 参加させてもらいました
ヘルムターラばっかりだったけど楽しかったです!
蛙四人の超火力はすさまじかった
>>696 それ通信エラーだから切れるの当たり前じゃね
PSPは接続に時間かかるからイライラするよな
解析画像を読もうとしたが潰れて読めん。
生殺し気分だ・・
大きい画像は探せば出てくるぞ
全員きばぽんにしたいなぁ
かわいい
ドドンガって殺武器効くけどドラゴンなの?どう見ても恐竜じゃん
>>657 マシンダラで1000は、どう考えてもおかしいだろ
体験版でできる範囲マシンダラ+2、バニヘ+2の補正考えたとしても4桁なんて出ない
マシンダラだけのセットで4桁出せるなら、ユミヤッチャの日の出だぜ
俺も、体力4000以上、よろけ無効で蛙1だけでムチャラッパ6000出してる奴見たが
本当に升いるのだろうか
チートなら9999出てるはず
見間違いじゃね?クリティカルが重なると見にくいし
チートって言ったって数字いじくるだけなんだから
怪しまれない程度な数値にして遊ぶやつもいるぞ
ヤリサンの通常攻撃とかならよく被ってダメージ1桁増えたように見える
チーターだとしても中途半端なダメージだし
マルチプレイでやる必要あんのかね
俺だったらキバッダで単身ゴールまで突撃とか面白いことやる
アドパで他のアジトに行くと透明(というかいない)状態になって、スタート押しても出撃できずその後フリーズ。
システムデータ、ゲームデータ、インストールデータを一度消して再度作成しても変わらず。
同じようなバグ発生した人いない?
このままだとずっとオン出来ないorz
ちなみに初でこうなった。
いやそもそも体力4000って言ってるんだから、その笛がバンバン前に出て薬とりまくってたんだろ。
それで400か回復したとかでなければ体力なんて確認のしようがない。チートは存在するんだ。そういうヤツはID晒して欲しい
おしゃべりL4でテス子開放中!誰か来てー!
テス子終了。ありがとう
>>711 俺も自分だけ透明なって参加できないからアドパはやめた
PSP側に問題あるとか聞いた。もちろんCFWじゃないよ
空気読めなくてすまないが、チートって何?
とおもったら2秒ちゃうやんはやとちりスマン
消えます
製品版でたらチート隔離スレ必要かもなぁ
攻略スレがほとんど機能してないからそっちへ誘導するか
有難う、要はクズってことだね
何が楽しいんだか
1秒www
724 :
sage:2011/01/31(月) 17:08:55 ID:WLNlyoso0
すなまい
ギガマラって何ですか?
ギガンテスマラソンの略
ギガンテスはクリアするとクエストが消えてしまうが
アジトに戻りセーブする前にゲームを終了する事でそれを回避できる
当然クエストをはった本人は装備が手に入らないが、手伝った人間は手に入れる事ができる
本人はソロでやるより早くギガンテスを倒す事ができ、手伝いはレア装備を手に入れる事ができる
言ってみればwin-winの関係である
ちなみにこの際ギガンテスが出現している人間同士でやれば、交代でホストを請け負う事で半分は宝箱を入手できる
他人のアジトへ行った際のクエストクリアではギガンテスクエストが消えないからである
ソロも火力があれば近づいてゲージためてショカーンで終わるよ
盾進んでやってくれる人少ないね
自分でやれ
俺のほうが悪いよ
733 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:40:19 ID:yrwm7I/j0
おっしゃる通り俺が一番頭悪いから
盾を代わりたい気持ちは山々なんだけど笛と騎馬しかまともに育ててないんだよなぁ
盾を育てる時間があったらアドパしちゃうから困る
一緒に組む相手のためにもソロで盾を成長させるか
憤怒以外なら盾必須じゃないし、いつも氷騎馬使っちゃう
736 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:51:23 ID:w1+YKHPg0
パタポン3 解析スレってのがあった
そこに
>>683の画像もあったよ。
気持ちがやまやまなら育てろよw
こういう奴多そうだな
>>734 育ちきってない大盾でも役立てるよ
今度アドパする時には盾代わると一言頼むよ。すっげ喜ばれるぞ
>>737 ある意味の開き直りで一番厄介だよな
迷惑かけてでもいいから盾やってみれば喜んでもらえるのに
後ろで一人でチューシャトーorコーリコーリするやつ死ね
氏ねじゃなくて死ね
でゴールの時だけ全力でパタパタするとかなにがしたいの
もしかしてチューシャトーはどれだけ離れていても味方に効くと思ってるの
コーリコーリもしかして俺達のところまで届くとか思ってるのwww
まぁアドパでやるならコミュニケーション取れるから「笛しか出来ません」とか伝えられるだけいいよね
インフラは…体験版なら全部上げてから来い、でいいんだけど製品版はどうなるんだろうな。
少なくともLvは15以上はあるんだから、ただレベル近い同士でマッチングゥされるだけじゃ
全員がいや盾なんか育ててねぇし⇒解散、みたいな事が絶対に起こるよな。かといってリーダーがクラスで検索して勧誘とかそういう事も出来ないだろうし。
今のままでマッチングしやすくなるだけなら、バランスの良いパーティなんか組めるはずもなさそうなんだが。
部屋の名前入る前に知りたいわね
チャットは今のまま定型文で少し追加してくれるだけでいいわ
すこポンを見ろ!
[725]1/31(月)17:10:01 ra0X0XeA0(2)↓ AAS
>>724 貴方にはできないこと
[740]1/31(月)18:10:57 ra0X0XeA0(2)↓ AAS
後ろで一人でチューシャトーorコーリコーリするやつ死ね
氏ねじゃなくて死ね
でゴールの時だけ全力でパタパタするとかなにがしたいの
もしかしてチューシャトーはどれだけ離れていても味方に効くと思ってるの
コーリコーリもしかして俺達のところまで届くとか思ってるのwww
なあPSNID晒せよ
エンチャ無しどっしり+5(素ドロップ品)でも下層クリアできるから。
ヘルムはまさかエンチャ付き+5があるだろうし。
育ててない><は言い訳にしかならないだろ。
Lv1ガーディラでいきなり憤怒は難易度高すぎかもしれないが
その前にシラカンバとか行きたいと言えば瞬く間にLvが上がる。
アドパでLv上げの協力クエストに付き合ってくれないような人は今までいなかったよ。
他人はそんなに完璧なガードを求めていないからリラックスしてとりあえずやってみれw
さっきの画像だけど3クラス足りないよね?
>740
それぎりぎり離れてるんじゃなくて?
俺回復ばっかやってるけど、チューシャトー立てるの難しい位置取りがあるんだが
敵の攻撃もらったら崩れるし
一撃分仲間を守りつつ一瞬回復と考えて、崩れるの承知で一気に距離つめて立てたりもするけど
コーリコーリは離れてる時に、前に2,3個置きながら距離調節&対空防御にも使える
まぁ、基本は回復が本分だから、仲間の体力回復最優先だけど
マル専募集で対戦開く奴はそろそろ晒し対象にしていいかな
せっかく繋がってこれじゃウザすぎる・・・
>>743 ×コーリコーリもしかして俺達のところまで届くとか思ってるのwww
○コーリコーリもしかして俺のところまで届くとか思ってるのwww
どうせ突撃しまくって勝手に死んでる笛だろ
>>748 ケツの穴の小せえヤツだな
付き合ってあげればいいじゃない(´・ω・`)
>>750 いやね
対戦のカテゴリはあるんだからそっちでやるべきだと思うし
いまリアルタイムで
ずーっとマル専で対戦募集してる奴がいるわ。。。
>750
マル専募集で、対戦入られたら、俺も抜けるわ
1,2回ならいい。調子こいて何度もやるに決まってるし
日本語読めないのかと思うわ
武器+999とかやりたいほうだいだなもう
>>754 上げ過ぎるとバグるらしいからそうもいかないと
他にも下手に改造入れてクエスト行こうとすると無限ロード起こるらしいから
インフラのダメマッチングそっちのけで改造対策しただけはある
でも結局、改造されてるからなあ
バウムンクの説明が意味不明すぎるww
追い風のミラクルとかそういう感じのが、コイヨザザーみたいにセットスキルで色々あるんかな?
超今更ながらファンギルのジョブがミャムサーだって事に気付いた
マル戦飽きた
アイテム収集ゲーじゃねーか
今頃気付いたのか
割れ・改造俺TUEEEE厨と廃人上級者様で溢れてギスギスオンライン化とか嫌だぞ
もう改造されちゃってるらしいけど対策頑張って欲しい
上級者様とか効率厨ならロビー実装で住み分け出来るんだけどね
さ あ ギ ス ギ ス し て ま い り ま し た
この調子であと3ヶ月とかどうなるんだろうね
>>751見る限りだと純粋な盾役がいない事を考えるとタテラーゼの未来は明るいかもしれない
それよりもアタッカーが豊富過ぎてキバッタとユミヤッチャが死にそう
スキルや装備で色々違いを出せるといいんだが少し心配
蛙は最後まで万能そう
ガマガマの2倍が融通効き過ぎる
>>759 この感じはファンタシースターっぽいよね
ユミヤッチャのすべてを飛び越えすべてを貫通するって
貫通武器がある時点で終わってる気がするよな
ピョコライダの幻影突進とキバッダの突進の違いは、なんなんだろうか
蛙は1パーティに1匹って感じになってもおかしくないな
まだクラススキル2つあるわけだし、これについては予想もできない
>>701 蛙4匹のシンクロガマンガーマからの一投で沈んじゃうもんね
ギガンテスは蛙だけでいいと思いました
>>765 兎:盾を装備できない代わりに幻影を飛ばし安全にアイテム回収
騎馬:敵に合わせて装備を換えゴリ押しでアイテム回収
もーぶち切れた!名前晒していいよね?ねー?!
大盾でトール担いで着火しまくりで結局全滅してしまって
二回目は俺が大盾やろうとしたら
イーネとか言いながら抜けたやつ!
お前だよ!殺付きの笛持ってますアピールしてるお ま え!!
珍しく笛以外やったと思ったらその様か!氏ねよ!
トンデンガのジャイアンデスが弱すぎる
ダメージ倍率低すぎだろ
ユミヤッチャは遠距離から貫通攻撃できる
まあ笛も出来るが
戦車と槍戦車の違いがわからん
ユミヤッチャに前方射撃や誘導ビームやタメ射撃のスキルが来ないとも限らない。諦めたらそこで終了だぞ?
1や2みたいに雨のように矢を降らせるようになればあるいは
蛙はマル専の扉壊すの手伝えよクソが
せめてガマンガーマしてろよ!
あと死にそうなのにガンガン進んでっちゃう大盾も困る
変なタイミングで進むから槍と笛が燃え死んでる
前衛も気利かせて回復するの待ってくれたらいいのに
>>770 高倍率状態異常武器があれば普通に活躍できる気がする。
仮に弓が普通に5本出せるようになるとすれば、メテオアローで10本落とすわけで。
ヤミバシリを育てられれば睡眠毒をばら撒くいいCCになるはず。
ラピドン6で雨のように降らせるのは約束されている
あとはアロッソンからどんな影響を受けるかだね
ヒット数が増えるだったら楽しそうだな〜
>>772 回復して欲しくて止まろうとすると脳筋どもが前に出て進まざるを得ない
ということが稀によくある
そもそも盾が死にそうになってる時点で火力&回復力不足
焼け死ぬ後衛とかそいつらの責任以外の何者でもない
>>767そりゃ災難だったな
ガーディラに武器装備させるのなんてマルチ実戦では怖くて出来ん。
たまにゲンマル持ったガーディラなんかをエンタークに並ばせると
妙にかわいらしくて微笑ましいけど。
>>722回復待ち希望なのに、笛槍がズンズン進むから仕方なく瀕死状態で
前線を張ってんだろうね。よほど下手こいてない限り大盾役を責められないかも
他人のプレイに対する愚痴はもういいよ
こっちまで不愉快になる
ねむる弓【聖】【殺】【破】揃った!!!111!
どうすんのこのゴミ
とりポン…
回復役って大盾と一心同体だから意外と大変だな
草の着火状況にも注意しないといけないし
盾より疲れたわ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:02:02 ID:J9ohu0CQ0
空飛ぶ戦車があっても良いじゃないか
>>781 やっぱ回復って大盾よりも気使うよね
チューシャトーの本体が盾から出ないように
通常前進とチューシャトーでの前進の使い分けとか
そうなこんなやってると大盾瀕死になってたり
>>781 回復杖5にバニヘ付けて、後ろでチャカチャカしてればどうにかならない?
タメて連続回復より単発回復連続のほうが安定してた
それ戦闘機っていうんだぜ?
ギガマラやってるんだが、どうやら俺の体験版にはハウルは入っていないようだ・・・
キャノン砲やら戦闘機やらパタポンも進んだな
発売までまだまだなのにオラわくわくしてきたぞ!
まほポンでいこうと思ってたけど、槍系に盾系も良さそうに見えてきた
クラススキルで技も派手になっていくんだろうな、どうしよう
>>734だけどのんびり盾育ててるぜ、お前ら娘のように親身に守ってやるから覚悟しとけよ^^
盾と回復は最後までいて損はない感じがするな
騎馬とかはいらない子認定されてしまいそうな予感
タテラーゼでもいいなら喜んで盾やらせてもらう
>>786 目当てが出るまで繰り返すのは不毛な作業だから持ってないものが出たら早々と切り上げたほうがいいぜ
ギガマラやるんならギガンテスが出てる人間だけで集まってやったほうがいい
マッチングの問題も出てくるから二人でも十分だが
>>790 2回目にでたドカ牙で止めときゃ良かったんだな・・・
もう出てないのがハウルだけの俺はどうすればいいんだぜ
もう延々とショカーンする仕事はいやだお
>>775,777
前衛ってその脳筋達を言ったつもりだったんだ
むしろ大盾には感謝してる
紫色の笛が見えて「おっついに!」と思いきや対巨長笛だった時の虚しさを何度味わえばよいのか
>>793 ショカーンの高得点を探し出す作業に戻るんだ
でも高得点とれたとしてもこればっかりは言葉での説明は出来ないよな
だからマルチ専用装備とか勘弁して欲しかったんだよな・・・
荒れない訳が無い。
体験版ですらこの有様なのに、製品版出たらどうなることやら。
せめて出現率アップとかそのくらいに留めて欲しかったわ・・・
>>711 しばらく前にサポートに報告しといたよ。製品版では修正される予定、だってさ。
荒れさせてるのはお前らだろ?
「交代しようぜ!」のチャットがあればこんなことにはならなかったはず
ギガンテスループするより表洞窟をループする方が美味しくないか?
Lv5宝石箱はでかいだろ
ところでクラススキル成長させるのに自分のレベルより↑で上げた方が上がり易いって事は
Lv1の状態で壁撃ちとかやってたほうが効率良いって事だろうか
パタポン4が出るならワラワラ復活してくれ
>>800 実際噴怒の宝石45狙った方が効率はいいが
参加者が萎えるからやってない
>>800 上がりやすさに対応しているのが自分のレベルとは限らない
むしろスキルごとに適正レベルが決められている可能性の方が高いと思う
まぁ上がりやすいってのは体感の話で、実証はされてなかったと思うけど
宝石LV1からヘルムターラ+2がまた出てきおった
そんなのはいらないからファイブレスとサムライヘッドくれよ畜生
宝箱のLv以上の補正が付いた装備って出るの?
>>800 金箱からは殺がでるけど、宝石箱からはでたという報告がないのと、ギガンテスは1戦で1分かからないというのを踏まえてどっちがいいか考えようぜ?
まあ邪悪はシングルでも勝てるとかメリットもあるけどな。
バッサが見た目に反して微妙な戦い方しそうで嫌だな
>>806 ループしたホストへの報酬が少ないってのも考える必要がある
邪悪かギガの話だと思ったんだけど…
810 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:03:50 ID:1VAj+acz0
バウムンクは地面からいろいろ引っこ抜いて投げるロボの変化版と予想
投げた土で壁作れたりするかもね
盾派生だからコイヨザザーは使えないだろう
しかしどのクラス組み合わせるか考えるとwkwkするな
そもそもギガンテスは出現するまでが長い
とか言った矢先にギガンテスキター!!
サムライヘッド漁りに行ってきますね
813 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:06:35 ID:2VpZace5i
神はおっしゃった>664
「対戦をやりなさい」
同じコマンドでも100倍単位でスコア変わるっていうのはわかった
高得点狙うならボーナスの方調べた方が良さそうだ
入力数がそのままSoundになって4で×3、それ以外で×2
First **、Last **、Long **で×2とか最後伸ばすとすべてのLast **がつく
伸ばすのはLong **だけじゃなくてLong!で×2、八分の四伸ばすとSuperLong!で×3
同じコマンドだとComboになるけど点数がどんどん減る
八分の二四六で入力するとBackBeatで1だと×3、2だと×5、3だと×2
あと何だかわからんけどRepeatっていうのがある
Repeat除くとこの5パターンが点数高そう?
○○−○−−− ○○−−−○−
○○−○○−− ○○○−−○− ○○−−○○−
そしてよろける矛【破】だと・・・!?
ゲームクリア\(^o^)/久々にオフできるわ
対戦全然人いないけどね…
空気読まずに
これからおしゃべり○専レベル3で宝箱回収やりたいので仲間募集
自分 大盾縛りします 回復が居ない時のみ回復やります。
>>715 >>711はたぶんPSP側じゃないかもしれない。
2000がダメだったんで1000で試してみたけど同じ状態になった。
サイトからダウンロードしたんだけど、これが原因だったりするかな?
○専レベル3埋まりました
大盾へたれでごめんなさい
対戦はマジで相手見つからなくてホストやってると申し訳なくなってくるわ
さっきまでつき合ってくれた人ありがとう
ショカーンもっと高得点出せるようにしたいが
一回ずつしかできないから、面倒だ
ところで対戦っておもしろいか・・・?
一方的な展開になりがちだから、いまんとこは何かいまひとつ。
>>814 最後の方に
ウー ハー
ウハハ ウハハ
ウハウハウハウハ
ウハハハハ
と入力してみ?
あと、ウハハなど、3つの組み合わせでも倍率かかるみたいだよ
だめだ最後の赤くてでっかい奴に全員食われちまう
>>820 いま、ペア対戦が一部でブーム。
組める奴が入ればやって見れ。
>>822 together beat!のあとだね
そこ以外ってbest answerあるのだろうか
2300万くらいが限界なんだが
ねんがんのサムライヘッドをてにいれたぞ!
セット効果でクリ率208%とかバーサラを思い出させる数値だな
タメ攻撃で3k近くたたき出せるのはマジ凄いがいかんせん単発だから結局ネタの域を出られないな…
ギガ出てるのにいいい!ホスト気づかず憤怒とか!
伝えられなくてもやもやするぜぃくそっ
>>824 チャットの話だろうか
対戦で2人で行く人がインフラにいるとでも・・
ほとんどの人は、4人そろわないと行かない
原因は予想できるけどね
【神】ネタ信じてるの<
なんか最近憤怒ソロでサラマンダーの道連れに大盾が良く巻き込まれる
後衛おっちんでショカーンしてる時とか残りショカーン0の時ばかりで、4度くらい連続で失敗してるんだが
あれの即死級のダメを受ける当たり判定がどこにあるのかイマイチわからん
個人的にポンパタすると前線下がって嫌なんだけど、やっぱポンパタしかないのか…
アドリブセッションと言いながら答えがあるのは如何なものか。
>>830 普通に考えると自爆の中心部だろうな、拡散するはずの分がフルヒットするわけだし
それとまだソロでしか試してないけどドンドンの歌で回避するのオススメ
中心近くにいても上に昇る分しか食らわないし何よりキバデスがいても前線が下がらない
>>831 まぁベストアンサーをジャスト入力したものが最大では無いから良いんじゃん?
たまに桁違いの点数入ることがあるが、あれは再現不可
初○専でホストやろうと思うんだけど
やっぱり大盾で待ってるべきなのかな?
自信ないけど、やってはみたい
氷ヘルム【甲】+5とどっしり【甲】+5で平気?
>>827 ギガンテスは共有じゃないので
自分が出ていても他のメンバーが出ているとは限らない
ホストが出ていないと行けない
憤怒行ったこと無いから、雰囲気もわからんし
怖いなぁ…
オン自体カジヤン以外めったにやらないし…
大立やってて光栄に弓矢あたると申し訳なく思う
>>836 クラスレベル5にして
オプション甲とか力でいいから+5にすればとりあえずは
アイスサラマンダーかドラゴンかよくわからんかったがさっきどっちか凍ったぞ
でかい氷だったからキバデスではないはず
氷結無効じゃないとは…驚いたわ
>>834 十分すぎるというかほぼ最善
大盾ユニークは+2でも脆いし兜は一長一短だから無難に非炎か氷(出来れば最後のアイスドラゴン戦でブレスを受け止めるためにも炎推奨。ただし道中炎で焼かれることも多いからそんなに気にしなくても良い)でおk
気にせずインフラの大海に漕ぎ出すと良いよ
>>836 雰囲気を掴みたいなら安定した火力の笛か基本役割が回復のみの魔で参加してみたらいいと思う
誰だって最初は初心者なんだから気にするな
>>838 一応ガーディラのクラススキルは全部習得してはいるよ
どっちも+5だし、装備的には大丈夫かな
後は腕か…orz
>>836 雰囲気は様々。自力復活を知らない初心者から立ち回りの冴えた上級者までいるし。
上級者の中でも、初心者にあくまでもまったり優しい人もいれば
自分の気に食わない流れになるとさっさといなくなるワガママ野郎もいる。
良い出会いがあると良いね。
「にげろー」つかうか「ここで待機」つかって前にでてみたら?
伝わらない事もあるけど、できる事はやってるって気にはなれるだろ?
>>832 中心あたりにいる大盾じゃなく、チャカチャカでジャンプしてたカエルが死んだりでイマイチ掴めないんだよなぁ
経験的には中心部より前(顔)側な気はするんだけど・・・
なにはともあれ次はドンドン試してみるよ、サンクス
きばの氷セット、フルで集めてカチンコーリ系を二つセットすると
氷結発生が114%まで伸びる。
洞窟2週目ぐらいならがんがん凍ってくれて便利。
凍るのはドラゴンだな、親玉のほう
まぁ凍りにくい上に3秒くらいでとけるんだけども
こおる自動弓【殺】ぜんぜんダメだったわ、クリで500とか
マジドンガには3000とか出るんだけどな〜やっぱ氷属性軽減されてるんだろう
やったークリアした!
助けてくれた人ありがとう!!
クリア記念に、ヘルムとっぱ放置して寝ます
>>847 参加してないけどクリアおめ!
さあ次はソロクリアを目指す作業にはいるんだ
>>847 でしゃばりなカエルでごめんね。
凍る矛+5殺があったからメインアタッカーになれるかなって2階で暴走してました。
…ところで、氷属性でダメージはおそらく半減されてるっぽいね。
あと、多分だけどアイスサラマンダーは防御力を持ってるはず。
マジドンガにカンストダメージ与えれるはずが、4000がイイトコだったから。
○専レベル3一人空いてます
ごめんなさい
おしゃべり○専レベル3です
>>830 ヒーロー技切れるタイミングで前進しようとして無防備な状態でフルヒットして逝ってるんだろうか?
後ろから発せられる無言のプレッシャーで急ぎたいのもわかるけど、
自爆寸前は素直にジャストタイミングでチャカチャカしてればそうそう死なないハズだけども
おしゃべり○専レベル3解散しました。
本日も参加者の方々有り難うございました〜
855 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 02:25:27 ID:XlVDeRRu0
対戦少なすぎ(・ω・)
856 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 02:28:01 ID:XlVDeRRu0
対戦で募集してるのにマル専ってどういう事なの
対戦って宝もらえるの?
つか 対戦の部屋は、○専で使っちゃあんでしょ〜
マル専のギガンテス助けてください
さっき、ギガンテスを槍、憤怒をピングで遊ばせてもらったものだが、もしかして>858だったのか?
ここで意思の疎通したほうが早かったなw盾上手かった
また、よろしくw
ギガンテスがでたから初めてインフラしようと思うのだが
注意点とか教えてほしい
ちなみに笛でいこうとおもってる
>>859 たぶんそれだと思う
ホストやるの初めてだったから助かったよ
またよろしく
>860
笛はねむりセットで
カエルカエル槍笛で余裕だと思う。がんばれ
強い槍だと、カエル3槍で瞬殺だがな
864 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 09:08:49 ID:XlVDeRRu0
ギガンテスとかボス系の敵って怒るけどそのうちおとなしくなるのかな
この前マジドンガ戦でポンパタキャンセル繰り返してたら温和になった気がする
>>864 そもそもポンパタキャンセルがよくわからんのだが
どういうテクニックなんだ?
>865
タイトルのオプションで設定できる
コマンド入力>実行>コマンド入力>実行>・・・がパタポンの流れだが、キャンセルオンにすると
オマンド入力>実行中にボタンどれか押すとキャンセル>コマンド入力となる
本来はデカイドーン発動中に即死攻撃のモーション見えたから
中断して回避、即死を免れるみたいな使い方をするもんだと思うけどな
騎馬の溜め攻撃も笛に火力で劣るし通常の攻撃も槍に劣るし可愛そう
あの火力ならヒーロー技は溜め無しで発動でも良い気がする
パタポン2からの引き継ぎって、名前だけ?
常時密接と言うリスクがあるのにヒーロー技が果てしなく弱いトンデンガがこの先生きのこるには
キバッダも弱いしなんかこの先実装される近接型の未来の暗さを暗示してるように見える……
>>871 妄想だがトンデンガさんは対建築に対して有用なんじゃないだろうか
だから現状だけ見ると暗そうだが、製品版では「トンデンガさん流石っすわ」
ってなってくれるといいなぁ!!
>>872 つ「対魔大笛デモキラー(対建築150%)」
それに槍もヤリサンササッタンにパルキューラであっと言う間にぶち壊す
トンデンガに足りないのは攻撃倍率と手数なんだよ…
手数がなあ・・・
攻撃力1000超えてると蛙2倍でちょいちょい9999とか見れるんだけど、あの回転速度と移動速度がちょっとなあ・・・
クラススキルかなんかで回転の高速化でもあれば楽しそうなんだが
>>873 まぁ、そうかもしれないけどトンデンガさんの槌って打撃じゃない。
他の職にはない攻撃ジャンルなわけじゃないですか
だからそこらへんの補正が入っててもいいよなって。あくまで妄想ですw
876 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:42:39 ID:x8pf7HC80
矛も打撃じゃなかったっけ?
>>875 更に夢をぶち壊すことを言うが実は矛も打撃属性なんだぜ
ちなみに
禍槌トールは他のユニークとちょっと違って
+無しだと各種種族ボーナスが110%
+1で120% +2だと130%に増えるから
攻撃力増加分以上にダメージ増加してて楽しいぜ
矛も打撃でしたか
ってことでキバッダさんとトンデンガさん建築破壊要因ってことで一つ
個人的にはキバッダさんトンデンガさんにはDDより他の要素で必用になったりして欲しい
DD多すぎるから余計に比較されるんですよね
蛙は矛不可にしてやれよこのヤリーダキバッタ殺し
近接が弱くて遠距離と補助マンセーとか某MMOを思い出させるな
そう言えば体験版はまだ序盤も序盤なはずなんだが
こうもポンポンとカンストダメが出せるのは如何なものか
製品版では敵の防御増加とかカンスト引き上げとかしないとクソゲー化する恐れがあるぞ
一小節置いてデンガ二体でタメ攻撃しつづければ敵はずっと転んでる…と思ったけど、大型モンスターには効かないな。
キバッダで建築破壊は色々と無理だろ…2でも建築には弱いポジだったし
それに建築に強くしたところで肝心の戦闘力が強化されなきゃ結局インフラでは地雷扱いのまんまだし(建築要員入れるよりも火力増やした方が強い)
>>880 倍無しでも通常攻撃で数千単位余裕でしただもんなあ
補助能力だけでもトチ狂ってるのに戦闘でも強いとかマジキチ
建築属性の敵・・・
移動要塞的な何かがいれば建築要員の活躍が・・・!!
つっても結局笛とか槍とかそっちになっちゃうだろうからなあ・・・
蛙から矛を剥奪した上で非活性化時のシラカンバみたいに打撃以外ではろくにダメージが通らない敵がいればなんとか…ならないな
控えにロボとかがいるし結局そっちにお鉢が回るだろう
はじく槍も打撃だったりするけどな
1000RTは流石に無理だろうけど特典拡大だとぉ・・・
大盾とっぱしてくれる神様はいらっしゃいませんか?
まずインフラ改善体験版を出せ
RTはそれからだ
890 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:41:31 ID:XlVDeRRu0
前作までの軍勢を引き連れてのプレイとは異なり、
ヒーローとトン・チン・カンのパタポンズの4人パーティでの冒険は、
まったく新しいパーティ編成の楽しみを与えてくれます。
(・ω・)前作の大人数でわっしょいするのもにぎやかでよかったんだがなあ
もうマテールの根元にキャップを埋める動作は見れないのかな(TT)
トンデンガとかは対戦で役に立つんだよきっと!
カセンサウ騎馬は対戦ではかなりやっかいだった
誰か矛の解放をしてください
カセンソウは氷ヘルム(冷)のガーディラに完封されてるイメージしかない。
ワンダバラッパに先に攻撃されたら手が出せないのがどうにかならんかねえ…
ところでみんなパタポンってどう発音してる?
・
タイトル画面とかを聞く限りパタポンが正解な気はするんだが
・
どうしてもパタポンってポケモンみたいなアクセントで言ってしまう
>>896 答えを言ってるじゃねえか
・
パタポンだと思うぞ
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:52:30 ID:M3xfeTJw0
公式見てる限りヒーロー以外のトン・チン・カンポジションにあと9人?匹?くらい入りそうじゃね?
V&Bもやってるせいか
夢でトンチンカンが戦死して、トン家からきました〜〜です。
新しく騎兵隊にいれてください
夢か
ギガンテス倒せました
手伝ってくれた人ありがとう
この時間帯にマル専行くと100時間越えの人ばっかりだな
902 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:37:29 ID:M3xfeTJw0
>>898 訂正w
9じゃなくて18だった
トンチンカンも合わせれば21・・・
鬼畜ww
903 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:43:33 ID:XlVDeRRu0
>>902 それを聞いて安心した
またあの賑やかな声が聞けるのか
>>902 それはすでにトンチンカンのクラスだってことで落ち着いてる
今回は、「ヒーローと3人の従者が戦うのは〜」って書いてあるからもう諦めろ
どうも笛と蛙が強すぎる節がある
>>902 あれってヤリーダ(トン)みたいな表記だから
個体が増えるわけじゃなくない?
軍団引き連れるのにそんなに思い入れあるなら3やらずに2やってりゃいいのに
別のゲームなんだし
908 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:03:41 ID:XlVDeRRu0
今ギガマラソンしてるんだけど
ギガンテスって運がだいぶ絡むような気がする
テッペキ60マジで上がらん
製品版でも変わらないなら発狂すんぞww
ヒント:体験版専用のチューニング
カンストがホイホイでるのもレベル5で憤怒やギガンテスを倒せるようにするためだろう
装備やスキルは引き継げて、敵の防御が全体的に上がるとか、そういう修正かなそうであってくれ
>>908 そりゃ出現ランダムなんだし運次第じゃね・・・?
倒すのに運が〜ってことならまったく同意できない
ショカーン一発で攻撃前に沈む相手に運は要らない
でも、下層のサイコロと平原のサイコロは明らかに性能が違うよね。
多分製品版でも同じ敵でも硬くなっていく上に第三、第四のサイコロが出てくるからその辺は大丈夫だと思うよ。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:50:09 ID:XlVDeRRu0
>>912 そりゃ装備が廃人級の人はいいさ
でも弱小の装備で頑張ってる自分には運が絡みすぎる
ジャンピングボティプレス乱打とかそんな感じ
>>914 初回ショカーンで倒せないなら前スレだかにあった2分クッキング参考にしたら?
流石にお怒りモードになってからのショカーンで倒せないのは火力不足過ぎるのでギガマラなんてしてないで
ファンギルなり回避訓練したほうがいいぞ・・・
モーション見える頃ならポンパタキャンセルで足元から脱出しつつ回避可能
916 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:56:37 ID:zo9mNUyO0
発売日が遠すぎる。。。
今の時間のインフラ終わってるな・・・大盾誰もやろうとしないし
俺が盾やったら、火力不足+全力前進+回復ミスで死にまくり、一階の最後の扉でなぜかゴールせず撤退
俺のせいにされかねんし盾やめたら、盾無しで出撃してすぐ撤退してホストが回線切断
何がしたいのかわからん・・・チャット機能が不自由すぎるよなぁ
>>910 どういう理屈でそう思うのか・・・
そうだったら蛙1強確定だな
919 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:04:06 ID:XlVDeRRu0
>>915 サムライヘッドが欲しいんよ!
お怒りになってからのショカーンでは普通に倒せるんだけど・・・
現に何回も倒してるし
憤怒シングルで宝箱11個取れて、おかしいなと思ったら
やっぱり箱開ける画面では最後の宝石箱が消失して10個になってた
お金は10万超えるし、素材も1000超える
装備品はいくつでカンストするんだっけ?
>>920 箱は消えるけど中身は無事
>>919 お怒りになってから倒せるなら
442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 11:30:14 ID:foboIz8L0 [1/3]
ギガンテス簡単に倒せたので方法載せとく
宝が気に入らないときは何度もこれでやり直してる
構成:ヒーロー蛙、蛙、ハンマー、眠りセット笛
装備:笛以外はバニヘ、スティンガー等アタッカー装備。武器は【力】の+5でOK
手順:巨人はこっちが手出すまで動かないので目いっぱい近づいてから
ガマガマ2倍 → ため攻撃 → 眠るまで巨人の攻撃を避けながら攻撃
眠ったら2倍 → ため攻撃を2回分かます。ここで巨人が怒りモードに入る
眠るまでチャカチャカで耐える → 眠ったら2倍にしてショカーン
→終わり
眠るタイミングによるけど、これで1分50秒くらい。手順が簡単なので参考までに
装備が良ければ良いほどもっと短縮出来るかも
これで安定するぞ
攻撃力次第で最初眠ったときにショカーンにするとか調整するといい
>>919 目当てを引き当てるまで延々と繰り返すと出たらなんかゴールになっちゃうぜwww
だから程々にしとけよ
>>921 どういう事?勝手にアルマリ入ってんのか
装備は700個まで持てて、690個越えると出撃出来なくなるって書き込みが前にあった
蛙ヒーロー ロムルス+2 バニヘ+1 スティンガー+1
蛙トン 同上
でかチン ミョルニル バニヘ+1 クロノス+1 スティンガー+1
笛カン ギガキラー+1 バニヘ+1 フレイヤ
これだけあればパタパタ×5→ドンチャカ×2→ポンチャカ×2→ショカーンのルーチンワークで1分25秒程度で回せる
ミス、ポンチャカは3回ね
宝箱開けるときに解体出来ればいいのにと思う
>>924 そう
勝手に入ってる
毎回売ってると気が付くんだが、手に入れた覚えの無いものがオーバーした個数分出てくる
これもどーにかして欲しいな
>>924 宝箱開けることはできないけど、
そのあとのログで宝箱の中身が表示されてるっぽい
1と2も触り程度しかやってないけど、3もロードが酷そうだな
開発何やってんのよ!
>>928 なるほど〜いつも出撃不可になるまで貯めてるから気づかなかったよ
>>922 そのレベルの装備なら開幕ショカーンで沈む
ヤリサンササッタンありでの話だけど
>>932 それがそーでもないんだよ・・・
バニヘスティンガと力+5くらいだと開幕ショカーンしてもギガンテスの最初の攻撃を食らうことがあるんだわ
ショカーン中に食らうとピヨったままショカーン終わるくらいだからな・・・
もちろん眠り笛の効果で寝たりすれば大丈夫だし、よろめき矛でよろめいたりすればいいんだが。
ので、初回は2倍から普通に攻撃して眠るのを待ったほうが安定する
>>918 >どういう理屈でそう思うのか・・・
>そうだったら蛙1強確定だな
そっちこそどういう理屈だよ 憤怒の推奨レベル9だぞ?
>>933 どれだけ弱い装備でギガンテス倒せるか試したら
蛙ヒーロー よろける矛【力】+5 雷のヘルム スティンガー
蛙トン 同上
盾チン お前も攻撃しろよ
笛カン よろける笛【力】+5 雷のヘルム
これでショカーン一撃だったぞ
ヤリサンササッタン使えてこのレベルの装備用意できないとか相当だと思う
>>935 倒せるっつったらもっと弱くても十分じゃね?
あくまで安定してギガマラするっつー前提の話なので・・・
蛙強いけどインフラだと蛙やっとけばおけぃだと思ってるやつがいるな
全員ローディング終わってるのに始まらなくなったんだが・・・
ちなみに隠された謎2層
バグかな
連すまん
なんとか撤退できたんだが
リザルト画面終わったら
トンチンカンハイとか言い出して暗い画面になって/(^o^)\
一応フリーズはしてない
>>934 なんだLVのこと言ってたのか
トンデンガ、キバッダ、ユミヤッチャをディスってんのかと思ったわ
それにしては、愚痴書く人多いよね
上級者さんと初心者さんの違いかねえ
>>939 ローディング終わってるのに始まらないのは稀にあるけど
リザルト画面終わってからトンチンカンハイだと・・・
そのパターンは見たことないが
どうせ通信エラーの類ではないかと
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:23:38 ID:W0sx9Eyo0
ついにキタ!
マッチング修正版明日午後から配信
943 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:30:44 ID:WFj/wJX+O
>>939 それ俺が建てた部屋かもw
マル専行くはずがまだ出てないとか恥ずかしかったですわw
マジすいませんでした
>>936 一体何を言っているのかわからない
攻撃を食らうのと食らわないの、どちらが安定してるかなんて考えるまでもないと思うけど
一番のネックはヤリサンマスター
カジヤンとっぱのリクエストとります、何でもどうぞ
19時半までにレス無ければ盾で放置します
かみさま 靴をおねがいします
>>944 だから、その装備でやってると初回ショカーンで反撃を食らって終わる可能性があるって話
1〜2回やって成功してるとかそういうのじゃなくてヤリサンササッタンマスターしてても被弾することがあり、
それこそ運が悪いと全滅するよって話
Twitterでいってるけど、2/3に修正された。
>>946 19時半まで靴開放します
他にリク無かったら19時半以降は盾で放置
>>953 その装備で?
試したって言ってる装備で?
蛙ヒーロー よろける矛【殺】+5 バニヘ+1 スティンガ+1
蛙トン ロムルス+2 バニヘ+1 スティンガ+1
でかチン トール+2 雷ヘルム エイサリス+1
笛カン ねむる長笛【力】+5 ユリシス 氷ヘルム
これでやって初撃でピヨったままショカーン終わって終了直後の第二撃で全滅したことあるから
ID:XlVDeRRu0に
>>922を提示してるんだが?
>>950 靴強化し終わったのなら次スレ立ててくるんだ
かみさま
矛か大盾のとっぱをお願いします
>>954 防具は違うけど武器は同じだよ
違うのはバニヘアルダモンフレイヤくらいでよろめき率が変わるような装備はしてない
ふみぽん WKGZ-3608
こいつ勝手すぎる
>>957 うん、だからレス読んでくれ?
>>922で提示してんのは前のスレで拾ってきた眠り笛による攻略とそれを攻撃力に合わせてタイミング変えてくれって話。
んで
>>933でよろめきなんかを駆使すれば問題ないって書いてある。
が、
>>922で提示した前スレでの話では眠り笛以外の指定が無いためそれ以外の効果を期待するような装備には意図的にしてない状態で
失敗の可能性があるよ って言ってるんだよ
>>949,950
どこに書いてあるかわからんけどスッゲ!
>>950 もう必要ないかも知れないけど、ツイート欄のしたの「〜分前」とかの所クリックですよ。
>>960 神様ありがとう!
ソロで丁度3層行ったときに解放されたからショカーン連発で急いだよw
公式に載ったおかげか最近は初めて間もない子でも初夏リボンするんだね
なんかいい感じっ
>>964 ごめんタイミング悪かったかな、でも使えてもらえててよかった
大盾開放してるアジトあったから馬を開放
矛見つからない
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:02:05 ID:rpdkmNMi0
tesu
大盾まだやってるかな
5分ぐらい杖解放
延長する可能性大
ちょっとだけなら矛か大盾あけられるけど
>>901 おぉ!情報サンクス。
8匹だとすると3×8で24クラスってことでいいのかね。
もしかしたらヒーロー別枠で9匹かも。
しかしトン、チン、カン以外の名前が想像がつかんw
974は
>>941 へのレスです。間違えたorz
うひょー!ホントだ!ワラワラいるじゃん!
なにげに戦闘画面でも6体居るね。って事はストーリー進めれば少しは増えるのね
セット装備が色々と発掘され状態異常攻撃が激しくなった
個別に対処するのが厳しい今こそイジョナッシンの出番じゃなかろうか
と勇んで対戦しようと部屋を立てるも誰も来ないワロスwww
大盾の人サンクス
これで解毒の大盾【甲】+5ができた
ていうか4から5になったときの伸びが尋常じゃないwww
ついでにとんちんかんネタかw
チャー シュー メン
かつ丼 天丼 親子丼
タン タン メン
被ってるww
ピン ポン パン
テン テコ マイ
チャン リン シャン
タンタンメンはネタにしても、タンメンはありえると思うんだ。
>>986-998 普通にありそうだ。
キム ジョン ウン
ピザ ハッ ト
シロベン クロベン ワダベン♪
ノビノビト ゲンキニ パタポン
ポン チー カン 牌♪
ヤン マー ニ
ジュン チョウサク 三波春夫
タカ! トラ! バッタ!
ポン ベラ ボー
999 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:21:40 ID:QELovAie0
あ
,. ´  ̄ ‐ 、
/ ヽ
/ ', _ -、
/, l i三i ,. -‐ 、 __ ==  ̄ ( f:::}}
/ , _ _ (二二} {//:::::::::::::::i _ -‐  ̄ _ =ー‐′
/ , / ィァヶ 二∨二ノノ ( ヽ:::::::::::ノ _ -─  ̄ _ ─  ̄
_ / / ¨.::' fェュ∧= / >=─  ̄ /ヽ___,、─  ̄
/ `丶ノ { 、 ', / >< / { }
⌒\ l ,, _,,,  ̄,,/_// / > ___ノ
\∧;;;' `ノ二≦/ .l⌒し‐、_____ ≦==ii! ̄
\ヽ、;;;,,,,,;;/ (_ ) ヽ-─<__) / ⊂=⊃
t________彡(  ̄)/ 〈 /:::::::::::/
、V', \ ヽ /> ノ l::::::::::::l
, ∧__ヘ r-‐< ´ ヽ __.,/、 l::::::::::::/
, \ / `丶∠., ∧l::::::::::::l
', \,. > ノ l:::::::::::l
', ィ⌒≧、_,./ } /:::::::::/
}, ' ノ / / /:::::::::/
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。