【PSP】PATAPON(パタポン)42目玉【体験版配信中】
(●)!!PATAPON2の注意点!!
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超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
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tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
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トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
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(●)PATAPON2 Q&A
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、イージーにデメリットある? ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
Q、○○系の素材が欲しい!
A、ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。
Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
Q、ミニゲームってLv1しかないの?
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
Q、ドドンガって1種類しかいないの?
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
■系統図派生表■
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ――→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
(●)PATAPON3 Q&A(〜ビックリたっぷり、100時間体験版〜)
Q.最初の3つは何選んだらいいの?
A.レベルが5まで上がると変更可能になるのでどれでも良い。
ただし、選んだクラスにより髪型とマフラーの色が永続的に変化する。
Q.ヒーローモード入らないぞ
A.4拍全てタイミングピッタリなのを前提としてゆみ・やり・でか・めがはポンポン、
きばはポンチャカ→ポンポン、まほはポンチャカ→チャカチャカ、たてはチャカチャカ。
Q.虹色の薬はなんの効果が?
A.死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ。
Q.火がついてすぐおっちぬんだけど?
A.さわぐ(□○×△)とステータス異常回復。ダウンしたときもさわげ。
Q.ショカーン?なにそれおいしいの?
A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。
Q.ショカーンできねえぞおい
A.フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。
ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐ(□○×△)と多く溜まるぞ。
Q.ショカーンって制限あるの?
A.ショカーンはフィーバーメーターの下にあるマークの数だけできる。
洞窟だと階層の下に行くたびショカーンできる回数が一回増えてく。
Q.自力復活って?
A.死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる。
ゲージはさわぐ(□○×△)と早く貯まるぞ。
ショカーン残機が0から1に増えたりもする。
Q.マル専ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった
A.青い鍵つきの扉はカギが必要。
勇気の洞窟(憤怒の下層)は攻略するためにカギが合計で6つ必要になる。
パタポン訓練場攻略で計5つ、勇気の洞窟(2回目)のボスがひとつ、ギガンテス討伐でひとつ、憤怒の下層入り口の宝箱にひとつある。
マルチかつホストでプレイする場合は6つ以上手に入れてから挑まないと2階入り口でリタイアする羽目になる。
1階までならカギが5つ以上あればゴールまで通過できる。
Q.自力復活って?
A.死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる。
ゲージはさわぐ(□○×△)と早く貯まるぞ。
ショカーン残機が0から1に増えたりもする。
これマルチプレイの話だって書いた方がいいと思うな
何か最近接続エラー多いな・・・回線が悪いのかしら
インフラできないのが、マッチングが悪いのか部屋がまったくないのかわからんな
インフラできないのが、マッチングが悪いのか部屋がまったくないのかわからんな
バニヘ+2と牙盾+2同時にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
金箱でも出るのか
おめ!なんという脳筋装備w
マッチングが悪い。
部屋がないなら部屋がない、と言われるよ。
多分、4人以下+クエスト中の部屋にマッチングしちゃって弾かれてるんだと思う。
そして優先度があるのかわからないけど、同じ条件で再度マッチングしても同じ部屋しか引っかからずにまた弾かれてるはず。
それを改善した体験版も出すらしいから待とうや。
とっぱについては、結局Q&A追加しなかったのか
>>11 部屋がないときは、検索してからすぐ部屋がないと出るからわかる
ネタにされがちなヘルムターラにも+2ってあるの?
あるならそれは使える子なの?
今回はチャリン99999でカンストしないようだ
>>16 所詮耐性しか売りがないから用途に合わせた+5ヘルムの方が強い。
普通に体験版をアップデートするだけでいいんでないの?
なんか追加して再配信するのかな
>>18 現時点で毒攻めしてくる敵や毒発生率の高い武器って無いもんな
製品版次第か
初の殺武器が致命の刀
間違えて、初めて手にした殺を
はじく矛[殺]を解体したときの切なさといったら
ファミ通みたらどうやら拳系は基本クラスと木のやつがいるんだね
鹿は予想通り斧持ってた
槌が最大ダメージ重視だとすると斧は最低ダメージが高く大剣はその中間ってとこかな
>>23 鹿が斧ってマジか
じゃあ盾系はノーマル盾&ろぼ・羊・豚・猫・木・鹿になるのか
あれ?牛は?
てかあの鹿のシルエットは戦闘機みたいなのに乗ってない?鳥じゃない…よな?
>>26 鳥だったら槍系として
ノーマル槍&騎馬・蛙・兎・魚・鹿・サバラでスッキリするな
>>22 悪くはない武器なのに
>>24 +0&チャリンがない&ササッタンなし という糞火力なんだがw
おっと間違えた ササッタン関係ねぇ
>>26 見てないからわかんないけど、キバッダのラッシュラが派生してる先に
空中から突撃しそうなキャラがいそうな予感がしている
ソロで勇気の洞窟に隠された謎クリアできるもんなんだな
>>27 それで合ってるかも
斧っていっても柄の短いものではなく、柄が長いハルバードみたいな感じだった
けど2の立ち位置だと鹿は接近戦用のキャラだったような・・
かみさま とっぱ刀かヘルムを開放してください
みんなユニークって解体してる?
>>33 なるほど。
確かに近距離な感じはするなw
特性がクリティカル・ノックバック・よろめき無効だったし。
でも羊に取られちゃったな
なんとなくトンデンガで使える気になって強化してみたものの
現時点で刀使えるのタテラーゼだけじゃねぇか…
>>36 スッゲ!ありがとう〜
7680チャリン分使わせてもらった
これで龍の眼前でくるくる回れる
かみポンっていう名前にろくな奴がいない件
てゆーかヘルムじゃなくて盾だった
あれ?なんで俺刀強化したんだろ?
頑張れタテラーゼ
レベル5ですらない奴がオンにいるからな・・・
エンタークでPT情報見て逃げるがいい
4LV以下がオンにいちゃいかんのか?
>>39 前作やってない奴等がどっかのDLサイトでデータだけ落としてるんじゃね?
間違えてセーブせずに消してしまった
でも刀使えないことが分かったのでこのまま
>>36スミマセン
ごめん、龍の眼前でくるくる回る作業って言い出したの俺だわ。
ごめんよ〜
確認&覚えてなかった俺が悪いです
ご、ごめんよ〜
>>43 いちゃいけないって言ってるわけじゃないよ
ただ、そういう部屋に入って、部屋主が下層とか選択したら逃げるだけで
49 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:12:08 ID:XVZhcNqs0
・盾(剣盾)拳(拳)豚(鎚肩)羊(剣盾大盾)猫(刀短剣肩)木(拳)鹿(戦斧)
・槍(槍)馬(槍盾馬)蛙(槍盾)兎(槍馬)魚(槍?)鳥(槍戦車?)牛?
・弓(弓)針(弓)犬(大笛衣)茸(大笛衣)猿(杖?)ペンギン(錫杖靴)竜(大砲?)
括弧内が今のとこわかってる基本装備でこんな感じか
牛って大剣持ってる画像なかったっけ?
もし前衛と入れ替わるとしたら木がパンチ飛ばすとか?
別にLV低かったらオン来るなとは言わないけど
単発100程度で下層に挑んだりタテラーゼしかタンク役いないのにムテッペキ使わずに攻撃ばかりする人とかはちょっと…と思う
別にレベル低くてもオン来ても良いけどキックするよ
別のとこでオンやってねーって
>>51 まあ、二人とも愛想が良かったから一緒に頑張る気にはなれたよ
ただこういうのばっかりだと厳しいってわけ
そうだなー
wikiに
「マルチをやる前に」 みたいなのを作るといいんじゃない
「かみポン」って名前で青マフラーってほぼ地雷だよね
お前らの言ってる、オンとかマルチは憤怒の事を言っているのか?
憤怒のことだろ
そんなにピリピリする奴ら極一部しかいないから
凍結牙は強いと思うんだけど、憤怒2層で凍結効かないのが問題だよな…
58 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:34:34 ID:AyKQPlTY0
青→初心者
赤→古株
緑→自信家
だと思うんだ
かみポン?いい名前じゃないか
Lv4未満?プレイ時間10未満?いいぞ守ってやるからどんどん行け
バニへ付けたい?いいぞつけてろパタポンドンチャカしなくていいからよ
タテラーゼって地雷なん?
>>60 今は中距離以遠しかまともなダメージソースないけど
製品版じゃ前衛がガンガン前線を切り開いてくれるからタテラーぜも活躍できるヨ
(【破】悪魔系に効果大)っていうのがでたけど既出?
製品版でもタテラーゼとガーディラしか盾役いなさそうだから
タテラーゼも生きてくるんじゃないだろうか
じゃないとテッペキ60上げてる俺涙目www
64 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:18:45 ID:psJJOZ+UP
タテラーゼはムテッペキ使いながら攻撃してくれないと意味がないんだよな
動かないなら大盾でいいわけで
今くらいの補正ならガマガマと同じ仕様でよかったのにな。
>>64 あらゆる攻撃に動じず最前線にいてほしいな
盾は盾でいいんだよ
ドドンガとタイマンするとか、避けやすい行動と全体攻撃が多い敵と
戦うときに真価が出るんだろうけど。
体験版では機会がないしね。
>>66 タテラーゼがぶちぎれファンギルになりそうな一文だなw
わからなくもないけど、そう言われちゃうと殴りも守りもできるっていうタテラの唯一のアイデンティティがなくなっちゃうんだが。
前スレから情報集めといた
◆新クラス
http://www.famitsu.com/news/201101/20039400.html ◆体験版VerUPについて
936 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 00:39:36 ID:PURIbmJq0
Atsushi_Ii【テッカテカ!!】すごくハードルが高いので、みんなの力を貸してくれッ!! パタポン3体験版2の【マッチング修正版を再配信】することに賛同してくれるなら、是非ともRTして欲しい。
こんなお願いをすることが、常識外れなのは承知の上。ポン友の力を見せつけろ!! かみさまッ おねがいします!!
みんなの力をー
939 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 00:48:37 ID:W6h3cUPh0
@Atsushi_Ii 飯淳 Ejun
くッ…公式でお願いしますと、書き忘れたなりw まあ、いい。思い知らせるのだ?
公式ってなんぞ?
940 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 00:51:17 ID:zuGVPW840
>>939 公式RTのこと
RT @Atsushi_Ii:〜 でRTするのとは違う
公式RTだとそのつぶやきにRT人数が加算される
◆軍隊制
627 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:11:04 ID:HTtO8Cki0
ツイッターで「トンチンカン以外にも仲間増えますか?」って質問した人ナイス
そして返答が「答える権利がないから答えられない」
えっ?
以上
あー、VerUPが楽しみだぜ
駄目だ・・・憤怒攻略できねぇ、いやまぁしょぼい装備使ってるんだからだろうけど
Twitterは@での会話でも時々重要なこと言ってるから暇な人は見とくといいかも
体験版配信も金がかかるのかどうやら
ツイッタアカ持ちがんばってくれ
タテラーゼは、推奨Lvにできれば使えると思う
βではガーディラなんていなかったわけでだな・・・
今は、Lv以上のダンジョンだから慎重に行くのと
後衛に攻撃に集中してもらうため、ガーディラでデカイドーン使ってるんんだと思う
とりポンがいない・・・だ・・と・・!?
実際製品版でも盾系が最後まで役に立つのかねぇ?
2は、結局最後ないしクリア後は盾使わなくても進めれたし…
チャカチャカでなければ防げず、ポンチャカ、ドンドンでは避けレズ即死っつう攻撃あるんだろうか?
× ポンチャカ
○ ポンパタ
今週のトロステでパタポン体験版紹介きた
プラチニャ会員でない人は24時配信
杖とっぱしてるかみさま居ませんか
これ白魔道士がいるってことは
黒魔道士とかもいるってことだよね?
まあ2のまほポンは流石にチート級だったが
ここの住人とやってみたいわ、始めたばかりだけどな
自力復活って最後のドンドドンドドンの精度で残りHP変わるんだね
パフェったらMAXで復活できた
2の咆哮ってかなり範囲でかかったよね
あれでハタがよく死んでた記憶があるし
ムテッペキ必要なMOBは個々いるんじゃなかろか
>>80 すっげ強くできましたありがとうございます!
笛のドラゴネルって対ドラゴン200%なんだな
ばにへとか付けて蛙の人に攻撃力2.0倍してもらったら下層のドラゴンに攻撃速度0.6で800〜2000ダメージの攻撃連発できた
おかげで20分くらいで終わったよ〜
4人それぞれ別の行動がとれるから、盾が使いやすくなってるんだろうな。
盾がチャカチャカしてるうちに後衛が全力でフルボッコできる。
杖閉めました
また開放して欲しい時は、言って下さると多分開放します
>>75 盾なしで憤怒やってると
大型よりも相手の騎馬とかの方が厄介だろ、特に無限湧きするやつ
あれはよけつつ攻撃できないからな
あとポンチャカも避けコマンドのひとつで間違えではないと思う
>>79 黒魔もいるだろうね
じゃないと杖の殺とか聖とかの意味が無いからな
まさか補正のためだけではないでしょ
90 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:34:47 ID:Hh6IwaEc0
ファミ通のシルエットに盾持ちの杖がいるように見えるんだけど
あれ槍だったんかな?
盾がいなくなった瞬間旗がやられるんだが・・・
なにか対策無い?
>>88 今回みたく、盾が戦略上必須てのがあればいいなと。
せっかくのクラスだし、末永くお付き合いしたいしさ。
長く使ってねという意味でクラススキルがあるとは思うが。
>>94 憤怒でもやってるんどすか?
生き残り優先だったらガーディラで耐久上げて大型の技だけ気をつけてれば
そんな死なないし、万が一死んでもショカーンすればしばらくはもつでしょう
もたないなら、耐久を上げるかもっと早く敵をせん滅できればいい
あと、ピングレッグ入れるとか
1時間半ほど伝説の巨人と死闘を繰り広げて果てた
これだからマルチはおもしろいwwww
巨人ってそんなに時間かかるの?
なかなか抜けられなくてネトゲ廃人化しそう。
>>97 パーティによって・・・ってことだ
だからマルチはおもしろい
あれ?
マル専の最後に宝箱あるよな?
今なかったんだが・・・
バグ?
>>99 そういや取ったのに最後の画面になかったっての一回あったな
>>101 多分1ミッションで10個以上宝箱を拾うと
11個目以降が報酬画面に出てこなかったはず
確認はしてないけど、おそらく中身も貰えてない
良いか一度しか言わないぞ
アイスドラゴンの前でショカーン使う奴は氏ね
>>101>>102 なにそれぇ・・・
制限あるんじゃダンジョン系の最後の金とか宝石の宝箱消えるってことかよ
これは、要望出すべきだな
ってことで誰か頼んだ
>>103 大盾が落ちた時は、いったいどうすれば?
やっとトンがヤリサンマスターした…連続2時間30分程ポンパタする苦行ともおさらばだ
当分はあの扉は見たくないぜ…
ホウムガイ手に入れたから使ってみたらすっげ強いなこれ
ヒーローに持たせたら風向き次第では憤怒の後衛がバンバンおっちんでくれるわ
早く+2が装備したい
久々に1を始めたが、モフールめがポンがアフロで笑った。
マル専で鍵の足りない人にどうやって伝えればいいんだろうなぁ
いいえ!って行ってみたり協力に行きたいってチャットを使ってるんだけども
なかなか分かって貰えないわ
諦めてお遊びヒーローで行く。
もしくはスキルを育てたいやつで行く。
そして鍵が開かないのを見てプギャーする。
初「ドカクネルの牙」GET記念
実際に見るのが一番かねぇ…?
あとは自己紹介に書くとか
龍の眼前でくるくる回る作業って何?
いい装備が手に入りやすい方法があるなら知りたいです。
多分タテラのポンチャカからのポンポンで出る昇竜拳みたいなやつのことだと思うよ
どう考えてもトンデンガさんだろ
致命の刀→トンデンガ装備→ヒーローモード
のはすが
一個目の矢印を越えられなかったのさ
>>102,104
それ多分中身は貰えてる
11個拾ったことがあって、最後の箱開けタイムで出た記憶の無いものを所持してたことがある
4人でやって全員覚えの無いアイテムがあるってことだったので多分貰えてる
で、
体験版のデータって製品版に引き継げるの?
ググって初めて自力復活を知った
今までナニイッテンノとか思ってたわ
一応確認なんだけど、2のカッチンドンガ戦でレア装備を二個づつ手に入れるやつで
>卵未入手の場合は卵が優先されるので、初戦では不可能。
ってあるけど、これって最初のよろめきで卵が出て次にレアアイテム落とす前に倒せば
全部二個づつ手に入るってことだよね?
さっき挑戦したとき二個目に落としたレアアイテム拾っちゃってリセットしたんだけどさ
>>120 そうそう、だから初戦はワンダ系騎馬ヒーローとか火力高いやつで速攻倒したほうがいい
>>121 サンクス、3発売前に完全コンプ目指して頑張るか
ファミ通見たけど
鹿とサバラが乗ってるやつは戦車らしいな
下の方に新装備に大砲・戦車・戦斧・長槍って書いてあったわ
124 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 08:31:03 ID:h5aXdiW/P
武器も結構増えそうだな
体験版あんまりやりこんでも意味ないかな?
巨人は4人よろめく笛安定
127 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 10:22:38 ID:h5aXdiW/P
蛙後ろで鳴かせといたほうがいいだろ
それでも6人分の火力になる
戦車って古代時代の馬車なのか、それとも近代兵器の方なのかどっちなんだろ
2で投石機つかってたし
古代戦車じゃないかな
しかし戦車だからといって大砲を撃ったりしたらギャバの存在が・・
個人的には飛行可能にして欲しい
巨人に大盾とか魔法とかで逝く人ってなんなんだろう。火力のみで笛3蛙1で逝けば2分で終わるのに
>>131 慎重派だから参加する時は盾で行ってるなぁ。
超火力で瞬殺したほうが効率いいのか…
もしもの圧殺事故が怖いんだが…。
>>132 後ろのほうに蛙1おいとけば全滅はない
よって盾や杖はいらない
といってもこの掲示板とかWIKI見てる連中だけじゃないから、
統一するのは無理だな
あきらめろ
そもそもその蛙役にされる人はおもしろくないだろうしな
せっかく巨人と戦える数少ない機会なのに後ろの方ですっこんでろなんて言われるのは俺はイヤだな
トンチンカンも自律で動いてくれたらいいのに・・・
>>134 巨人と戦うもなにも、あれ回避しようがないクソゲーじゃねぇかwww
俺が後ろで蛙やるから存分に戦ってくるといいよ
>>136 防御しろよ防御
防御の訓練でなに学んだんだ
>>137 防御くらい知ってるわwww
何相手を見下すことで優越感得てんだよアホかwww
巨人との戦いにゲーム性が無い事を言ってんだよ
戦っても面白いのは最初だけで、何度も戦いたいと思わせる出来じゃない
だから後ろで蛙やってたほうがよい、と言ったんだ
ギガンテス全然出ねぇ…
クエ開始→即リタイアの繰り返しでも出るんだよな?
テレビ見ながら2時間くらいやって1度も出ないんだけどやり方間違えてる?
防御するくらいなら高火力で瞬殺したほうがいいだろうよ
あと大盾よりタテラーゼの方が有り難い
やり神の経とってないと自力復活もできないのか
宝石Lv5は+2をちゃんとだしてくれてイーネ!
>>140 出現したらラッキーぐらいのつもりで。
俺のも出たことないよ。
人ので遊ばせてもらってばかりだなぁ。。
フィーバー継続してるのにチューシャトーが急に消えた
なんだこれバグか?その後チャカチャカ継続してもチューシャトーの使用ポーズしてるけど塔は立たないわ回復しないわで…
俺もあったなぁ、体験版だし大して気に留めなかったが
>>144 結構あるねそれ
逆にチューシャトーでてても回復しないとかね
自分はそういうときはポンチャカ→チャカチャカで
もっかいだしてる
たいていそれでいけるよ
>>123のファミ通の記事上げてくれるかみさまいませんか?
普段なら別に使い直せば済むんだけど
緊急時に起きると使い直す間に仲間が死ぬことがあるから製品版では直して欲しいわ
昨日やっと3についてファミ通のサイトで情報見たが
かなり大胆に変えてあるみたいだな
間口広げようという意気込みを感じる
たかぴいソナッチのとこの画像で宝箱のLv9とか出てるな
体験版装備は序盤でゴミかな
体験版はレベル上限5にしてるだけだろうし
素材もどんどん取れるようになるんだろうから
鍛えていけばOKだろ。今のうちに5にしとけばもう少し先まで有用じゃね
かみさま とっぱ大盾を開放してください
龍の眼前でくるくる回る作業ってよく聞くがなんかメリットあるのか?
>>144 もしかして:破壊された
主人公がのびたりしてないか?
>>153 ドリグレア担いで回れば大ダメージとかじゃないの?
ただ現状だと剣はセットスキルで強化できないからなあ
>>154 違う、破壊されてないのに忽然と消えるんだよ
我が生涯に一片の悔いなしポーズのままチューシャトーがでない現象だろ?
火矢受けて倒れるに、他プレイヤーのドンチャカ発動すると立ったままになるけど、チューシャトー消えない時と消える時がある。それの事言ってるんじゃない?
製品版でもとっぱは1つだけ?
そうだとしたらマルチ出来ないから厳しそうだな・・・
>>155 すまん忘れてた
確か前か前々スレかで俺同じ質問してたわ
チューシャトーは時間でも切れるらしく、その時でも主人公は気絶する。切れた時に再入力しても発動しないのはそのため
時々他アクション入れて手動で終了させれば大丈夫。万一時間切れで気絶した場合は騒いで復帰させてから再度チューシャトーを発動すればいい
>>156 攻撃を受けたわけでもないのにチューシャトー状態のあのポーズのまま一瞬でパッ消えるんだよ
倒れてはいないし城崩壊の象徴である湯気もたってなく、なかまがドンチャカするような状況でもなかった
チャカチャカで直立不動の姿勢は維持できるけど誰も回復できない
もう一度ポンチャカからはいると直る
>>158 時間じゃないと思うぞ
数分間維持しても消えないのにそのときは一分未満で消えたしそもそも主人公は気絶してない
インフラでやってると
>>159みたいな事はよくあるよね
ソロ時はピングレッグあまり使わないからわからんけど通信の問題かな?
だれかマル専やろうず
小さなバグから中くらいのバグまでよくおこるな
昨日はサイクロプスが氷無しで凍って、割れる直前に氷現れたり
小さい竜が少しの間数ミリ浮いたり
一時間前あたりの事なんだが、レベル1の魔で勇気二週目に出撃した猛者がいた
しかも俺の目がおかしくなかったら一回も死なずにクリア。俺(大盾)はおっちにまくってたのに・・
うまければレベルなんて関係ないんだな、と思った。見てないと思うけど、ありがとうございました
あら探しをしたらキリが無い。
重箱の隅をつついて楽しむか、発見したと思って喜んで書き込むか。
どっちも似たようなもんだけど、状況を受け取る姿勢次第で、発する感情は正反対だな。
まぁ、いいや、何でも。 面白かったら。 人の道さえ踏み外さなければ…、
て思ってたら、これ、神様とヒーローになりきるゲームだったのなorz...。
>>164 そりゃ回復のレベルが低けりゃ大盾その他が死にやすくなるのは当然だろ
私が主人公であり、神なのである
>>164 それ協力する気がないだけだろ
マル専レベル1は100%地雷
死ななければいいならたとえ騎馬でもノーダメでいけるわ
今こおる大笛【聖】が銀箱から出てびっくり
殺も出るんだろうか
噴怒で杖は死なないのはあたりまえだな
たとえバニーをつけていても
マジドンガはどんな組み合わせでも割とどうとでもなる
たまに宝石箱3つとか出るし誰も大盾をやろうとしないメンツなら上層に行くといいよ
ササッタンあと15・・・
ヤリサン先に習得しといたらもっと楽だったろうに
今回はゴーンとかも出るのかな
ゴーン先生の鎌が欲しいです
ゴーンもヒーロー化してたら・・・ちょっとがっかりかも
ゴーンにはあの丸いままでいて欲しい
176 :
164:2011/01/22(土) 16:51:33 ID:jZIQXt+N0
そうか・・ただの地雷か・・
まあ確かに勝てたのは蛙二人が息合ってたのが大きいかなー
あの習得の遅さは本当にどうにかならないもんかのぅ
大盾と蛙3匹いれば憤怒もクリアできるからなぁ
>>176 というか、よくその攻撃当てにくい面子で行こうと思ったな
だからといって製品版で修正されても
体験版でがんばって習得したのに…となるな
必須条件ってわけではないから
クラススキルはそういうものだと割り切ってしまった方がいい
きっと100時間たっぷりにはそういう意味が込められているのさ
ラッシュラLV2に比べたらササッタンはだいぶ楽だった
>>181 ラッシュラってためる→攻撃→攻撃で延々と続くから楽なんじゃないの?
>>182 まぁそうなんだけど蛙はヤリサンで同時に3本、攻撃速度が早ければ2回行動の計6本が一度の入力で行える
それに対してキバッダは何をしても1回だから時間がかかるんだよ
それ見る限りはササッタン覚えるためにヤリサン覚えるわけだから、やっぱりめんどくさい
まるでモンハンだな
ヤリのスキルは他に伸びてるんだしいいじゃない
187 :
164:2011/01/22(土) 17:27:42 ID:jZIQXt+N0
>>178 いや、当初は大盾、弓、魔の三人で行こうとしたんだ(この時点で結構問題)
すると笛が来る→弓が空気を読んで蛙に変える→と同時に笛も蛙に変わっていた
弓 かぶった!?→笛 まあいっか♪ で止める間もなく出撃
という流れだったんだ
マル専Lv5範囲2で部屋建ててるけどまったく人こない(´・ω・`)
>>183 なるほど、でも前提条件でヤリヤリ・ヤリサンとある時点で
どっちも結局しんどいわなw
まぁ、覚えたあとの恩恵はやはりササッタン凄まじいけど
出るアイテムが偏りすぎて死ねる
もうヘルムターラ、ゲボルングン、ロムルス、防凍、防炎は見たくないです…
>>191 それは偏ってると言うよりレアが出ていないだけというね
ヘルムターラとバニーヘッドで4〜5ページ埋まっても
サムライやらテベノス、真ケツマンコ出てないなら
ちょっと運が悪いかもしれんね
>>191 俺も見たくない
チューシャトー破壊→気絶中にコマンド何でも、ポンチャカ、チャカチャカ→起きあがってすぐにチューシャトー
というのがたまにできるんだが、さっきマルチでやったら塔がでてポーズもキメてるのに回復しなかった。
それと、ササッタンついでにトンチンカン強くしてるけど、スロフエルが上がりにくい。
どうしたら上がるのこれ?
>>193 壊れたら騒ぐのが何にしても安定な気がする
>>194 たまにミスってさわぎ遅れたときにつかえるかもよ
どでか骨の効率的な集め方ない?
素材なくて強化できねえ…
>>193 スロフエル2はシラカンバずっと行ってたら上がってた
スロフエルは出撃回数じゃないのか?
>>199 テキトーだけど、
巨人ステージで岩に向かって、サイコロの岩食らいながら前進し続ける → 増える
出撃する → 大盾と同じパターンで何もせず攻撃くらいながら放置 → リタイア後増えず
勇気の壊れる扉に向かって前進し続ける → 増える
というか試せばすぐわかるじゃないか
前進ってこと?
氷とよろめき どっちがいいのだろうか
みんな情報ありがとう
今始めたばっかなんだけど、100時間体験版ってことは100時間経ったらもうプレイできないんだよね?
あんまりガッツリプレイしない方がいいのかな
カジヤン開放しようと思うんだけど何がいいかな
>>206 114時間経ったがプレイできてるのでご安心を
プレイ時間によってプレイできなくなるゲームとか新しいよなー
「残り…○時間○分」みたいな感じですか
どこにも出来なくなりますって書いてないのに
何でそう思うのかが不思議だな
>>210 しかしβ版もどこにも
タイトルに戻ったら消えるとは書いてなかった
残るとも書いてなかったがな
これ初めの名前って前作でいうと、
かみさまの名前、ヒーローの名前どっちにあたるの?
かみさまの分身っていう設定だから前者?
パタポン3の募集スレ見たいなの無かったっけ?
>>192 3ページ程埋まってるがそれらの類は見たことない
引継ぎが2経験者にとっちゃ重要な要素なのにいつまで伏せてんだ
ポーズ機能とかありがたいけど、こういうところ早く出さない意味がわからない
引継引継うっせーよ
いい加減聞きあきたわ
お前のための掲示板じゃないんだから見なけりゃ良いじゃないか
NGにでも入れてろよ
LV指定ってちゃんと機能してるのか・・・?
5LV指定したのに1LVがいたり、1LV指定したのに全員5LVだったり
これ既出か?
レベルのマッチングって
4LV範囲1(3〜5)のホストだとしてこちらが2LV範囲1(1〜3)指定したら入れるのかね?
開く方も入る時みたいに指定するだけだから、
双方の指定が一致したらマッチするだけじゃない?
>>218 ちょっと考えればわかることだから既出も何も
5レベルキャラで入って、1レベルキャラに切り替えたらすむ話だろ
まぁ最大レベルしか見てない可能性もあるが
>>218 そのLV1てどれかのクラスがLV5に達しているんじゃないか?
たぶん最高レベルで分けられているのかと
それじゃあLv指定の時の
「指定したLV以外はマッチングしなくなります」って説明は誤りじゃないか?
かみさま 槌のかいほう おねがいします
あれチンの鉄壁あがらないけど
もしかしてヒーローもタテラーゼだとチンの上がらない?
ヒーロー専用って書いてないか?
5LV指定で1LVがいたときはわかった
で、1LV指定の場合について触れていないが
それは1LV以上という意味で解決ってことか?
じゃチンほかキャラよりスキル少ないのか
あの欄いらなくね?
>>227 意味のわからんことを
同じレベル、前後1、前後2って選択肢があるんだから、
そのとおりの意味だろ
1レベルで同じレベルなら1レベルのみはいってくる
宝石LV5からバニーヘッド!
これはまさか……+1orz
>>229 224じゃないけどお世話になったありがちょ
>>230 えっとじゃあ僕が出会った状況では
全員1LVで入ってきたけど全員5LVのクラスに切り替えたってことか
でもよく考えれば自分も1LV指定したけど
最初から5LVで入ってたんだよね・・・あれ?
・・・むむう、俺の頭じゃ理解できん
twitterみてたら【破】でてる人が
体験版は【聖】と【殺】だけかとおもってたのに
>>233 入る側のレベル指定で、
レベル指定しないって項目がある
憤怒回して宝石6個くらい入ったけど
ターラ、ターラ、ターラ+1、解毒の錫杖、解毒の錫杖、バニー
呪われてんのか?俺。
防凍の銀杖自重しろ
これで4つ目・・・せめて+1とかにして・・・
物欲センサーって恐ろしいね
マル専いこうぜにしてるくせに
対戦行ったり全然関係ないクエスト(レベル上げ)したり
しかもレベル1のホストってなんなの?
グダグダ言うなら自分で部屋立てればいいのに・・・ばかなの?
>>239 逆のパターンに遭遇した
マル専に来たのにLV1初期装備で参加するという…無論与ダメ1桁で全く戦力にならなかった
俺はそっとアジトに撤退した
アジトに撤退する奴はマジで糞
取り残された他のメンバーの事を考えろ
金箱Lv5、宝石箱Lv4、Lv5じゃないといい装備なんて絶対出ない
噴怒の下層の最初に拾えるの宝箱が鉄箱Lv4以上、金Lv4以上だと
最後の宝石箱のLvがその最初の宝箱と同じになってるからあとは頑張れ
金箱5出るまでリタイア繰り返すPTなんて絶対入りたくね〜w
タテラーゼ・キバッタ・トンデンガ・ピングレックの構成ってどう思う。
夢見がちですか、そうですか
おまえら仲悪いな
うーむ、他のアジトのマル専を選んだら「相手のアジトに入ることができませんでした」
とでてネットワーク自体が切断されるんだが、この症状って俺だけ?
しょうがないからホストになって部屋立てて出撃したら、
大盾できちんと攻撃防いでるにもかかわらず後衛がバタバタ死んでいくから
ネットワークに何らかの問題があるとは思ってるんだけど。
>>248 予想としては部屋があるけど、出撃中かすでに満員だから、そのメッセージになってると思う
大盾は常にヒーロー技をだしつつ前進ができないから、ヒーロー技を切ったときに味方が着火してる
もしくは、自分がインフラから切断された
>>249 説明不足だった。
一応、チャカチャカで張って一歩だけ前進した後に
タイミングを見て攻撃の切れ間に再度前進したりで
ヒーロー技は切れないようにはしてた。
にもかかわらずパタパタ味方が落ちて
「一旦戻るかね?」→クエスト終了になってアジト戻ったら誰もいなかった。
地雷だと思われたかもしれん・・・。
地雷とおもわれても一応そのステージは最後まで付き合って欲しいなぁ
途中でアジトに帰りました表記出た時はポカンとしたわ
>>250 出撃前にしか経験は無いが、ホストはインフラに繋がっているけど
残り全員がいっきに切断されるときも多々あるので、これがクエスト中に起きたと考えられる
かみさま、特定オンラインでマル専いきませんかー?
>>251 もしかして一緒した人かな?
迷惑かけてすまなかった。また機会があれば挽回させて欲しい
>>252 それっぽいんだけど、どうもネットワークエラーが多発する。
他の目的(カジヤンとか)では問題ないんだが、これってこっちの回線の不調なのかな。
サーバー側の問題なら他でも不安定になってそうなんだけど。
ちなみに、「相手のアジトに〜」はほぼ毎回起きる。
257 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 01:20:11 ID:854m3HV9P
ネットワークエラー多発はデフォ
みんななる
ムテッペキ鍛えたいんだが
ひたすら防御の訓練やるのと発動→解除→発動を繰り返すのとどっちの方があがりやすい?
>>255 それは現時点では仕様扱いになってる
>>254 行きたいけど、なんかすげえ入りづらいわ
人数丁度っぽいし
普通に連続でいいよ。
多分シャキーンってなった回数だから
>>258 発動しっぱなしでおk
シラカンバで気が済むまでやって撤退でいい
結果画面じゃなく、リアルタイムでスキルあがってくれると無駄がなくていいのにね。
なるほど、みんなそうなのか。
そういやさっきホストの時に憤怒で
ホストである自分が何も選んでないのに、勝手に撤退になったのは何でだろう。
あれホスト以外が撤退選んでも撤退になるのか?
>>264 なる。
ぜんぜん操作できなくなったので撤退したら、ホストも
撤退になった。
ごめんよ〜〜〜〜〜〜
やっと出た+2装備が防眠の錫丈だった…
ユニークの+2は禍盾アルダモンと防炎の錫杖だった
ついに!勇気の洞窟をソロクリアできたー
ヒーロー盾・大盾・蛙・魔の火力不足気味チームだけど…
憤怒はいまだ挑戦したことないんだけど…どうしよう
鍵は7つあるからホストはできるんだけど
やっぱり大盾装備してガーディラで待ってればいいのかな?
と思ったらパルキューラ+2ktkr
>>266 とりあえず鍵あるなら挑戦するといいよ
クラスは柔軟に対応すればいいさ〜
てか憤怒行ってないで+2のユニークが2つもあるのスゴいなw
あんかミスって自己レスしてもうた…
>>269でした
俺も憤怒いってないけどユニーク+2もってるぞ!3つも!
3つとも防氷とか何なの?ばかなの?しぬの?
憤怒には、どっしり大盾、解毒の大盾の甲、体どっちがいい?
需要あるか分からんがチャットルームに入りづらい・人数があぶれている人用に
スレッド形式の掲示板をかりてみた
http://patapon.sameha.info/ 自分のレスアンカーをクリックすると投稿削除や編集ができる
名前欄はチャットルームの形式を真似ておくれ マッチングよくなるっぽいから微妙なとこだけどさ
どっしり(甲)+5と炎ヘルム(冷)+5。
あればな。
連投スマソ
>>274 Oh!盾は今日作ったし、ヘルムは強化するだけでいける
さんくす
>>273 反応thx
>>275 スレたて、リロード、書くのリンクは上に設置してあるから使いやすいとは思う
読み込みは早いからPSPからでも余裕だった
意味捉え違えてたらスマン
今からしばらくヘルムとっぱ放置
GJ>&thxだわ
1チャリン足りないと思って石ころ売ったら2222チャリンになった
なんどもスマソ
&とGとTを並べると>になるんだが
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 04:32:13 ID:854m3HV9P
ヘルムは何を鍛えるべきか決めかねる
まずは氷甲だな
まだ3の体験版初めて十数時間何だが、皆武器強化したりスキルアップとかしたりしてるのか?
>>279 ヘルム〆
使ってくれた方々ありがとう〜
クリア済みの2のデータ消しちゃったんだけど引き継ぎ特典はクリアしてないデータでもいけるのだろうか・・・
そんなに気になるなら、「パタポン2 セーブデータ」で検索してチートデータ引き継げば?
開発者でもないのにそんな質問わかるわけない
これからカジヤン開放するけどなんか需要ある?
よかったら盾の開放をお願いしますー
こんな真っ昼間にあるわけないか
じゃあ大盾とっぱ放置〜
すまん、見てなかった
じゃあ盾いくわ
ギガンテスDENEEEEEEEE
こいつ倒せば憤怒挑めるのに・・・
槍とっぱ開放中してます
>>292 使わせてもらいましたーありがとう
盾〆
またなんか需要あったら一時までなら受けつけるよ
>>293 ギガンテスは、憤怒クリア条件と関係ないが・・・
やっとソロのみで憤怒クリアできたよ〜
いつも一段目で引き返してて二段目まで行ったの二度目だけど、あっさり勝てたw
とっぱアイテムは笛で、編成&装備は
笛(眠り【力】+5、氷ヘルム【甲】+3、ユリシス+1)
蛙(ユンプサー+1、雷ヘルム【体】+3、氷盾【甲】+3、1ターン2回攻撃&ヤリサン)
大盾(氷ヘルム【甲】+3、解毒の大盾+5)
ピング(防炎、バニー+1、炎の靴【体】+3)
ところで大盾のフンバルルが溜まりにくいんだが
セットスキルのノックバック系ははずしたほうがいいのかな?
マル専クエで
カエルやってるときにガマガマで2倍にせず1.2で雷撃ちまくりな奴がいる
不幸なことに何度もインフラ出会う常連だからタチが悪い
盾いないときはタテラーゼ、アタッカー少ないときは弓に着替えたり目的が見え見え
一応、名前とPSNIDメモっておいたけど
製品版でもブラックリスト機能とかないんだろうな・・・
気持ちはわからんでもないしそいつは確かにタチ悪いが…蛙やる人も2倍役よりもササッタン使って戦いたい人もいるから
全員が全員そんな奴だとは思わないでくれよ
>>298 それはヤリヤリ?それともヤリサンだった?
ヤリヤリだったらおれも一回会ったわ
ガマンガーマを全くわかってないなと思った
相当常連だな
>>300 連投スマン
そんなあなたにヤリーダがオススメ
最近イライラすること多くなってきたな
頑なに一つのヒーローしか選ばない奴まじウゼー
盾専はありがたいけどそれ以外の奴ってなんなの?周りに合わせろよ
俺も昨日はじめて蛙つかったが
ササッタンで攻撃すればいいのか、2倍まで溜めればいいのかよく分からん買った
マルチ的にはどっちが正しいの?
カエル単体なら正直2倍でもタメ攻撃連発でもどっちでもいいんだけど
他のアタッカーがいるなら2倍にして、自分もたまにつつく程度でいい
憤怒なら2倍にしてる間に前線にいる笛が敵を蹴散らして出番ないのが恒例
カエル自体はそれじゃつまらんだろうけど、宝箱発掘作業だと思って我慢するしか
2倍ありの笛はほんと強い、タメ攻撃1回でアイスドラゴンに9999連発で沈めてた
>>297 出掛ける前に勇気の洞窟のはじく矛もってるほねデスのとこに置いて放置
帰ってきたらそこそこスキルたまってるよ。ほぼダメージ無いから死なないとは思う
>>303 基本は溜める方がいいんじゃないかな。アタッカーがおっちんだ間は1.2倍で攻撃してる。
盾ばっかやってたときは、前でてきて勝手に死ぬなよ脳筋ども って思ってたけど
笛とか槍やってみると結構後ろのほうからポンポンしてても前に出ちゃうのな。
あーはじく矛じゃなくて槍だった
ATの中では生存率が高くガードと蛙だけになったりする機会がPT構成によっては結構あるので
その時は1.2倍ササッタン使って砦壊しに行ったりしてガードの負担軽減
自分が主力ATでもない限り普段は2倍溜めメインの方が良い感じ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:48:43 ID:f23m1EwV0
武器は強化すればレアより強いっていうが致命の槍【力】+5よりも飛槍+2の方が強いかったんだが
だれかマル専いこうぜ
おしゃべりモードで開放中
深夜になったらマル専いく
つかってカジヤンのマッチングのしやすさをどうにか利用出来ないものか
初めて【殺】出た!
しかし燃える槍。どうしたものか…
タテラーゼ テッペキ50・60・70・80・90
ガーディラ 絶対によろめかない、KBしない、crtしない、あらゆるダメージを10%軽減(後者二つは予想)
これらがタテラーゼに全て伸びるとするとあらゆるダメージを100%カットする不動の盾が完成する
タテラーゼ始まったな
>>308 ユニーク+2より強いのは、殺とか聖の+5だな。
ジャンプしながら着火したら対空時間延びた
マル専クエでタテラ―ゼつかう奴ってなんなの??
>>305 いいこときいた!ほねデスの前に放置して買い物にでもいってくるよ!
ほねデスってあの歩兵のほうだろ、キバッタじゃないほうだよな
どでか骨が消えていく切なさといったら・・・
(盾が矛持てるかよ・・・)
>>318 サイクロプスを倒しついでに騎馬と槍も掃除、しばらくすると騎馬×1槍×5くらい出てくるからあとは放置でおk
>>318 オレは最後それでマスターしたんだが、正直どのくらいの時間でどのくらい上がったか
覚えてないからあんま効果なかったらごめんね。もしかしたら最後の少しだけだったかもしれんし。
やらないより上がるのは確かだからどんな結果でも許しておくれよ。
ほねデスは歩兵だから、武器のグラフィックで判断してくれ
>>321 >>322 thx!!騎馬は倒しちまったが槍*5に今攻撃されてる
買い物いってきて帰ってきたらどれくらいあがってるか見るとするよ!
マッチング改善ver、来るとしたらいつぐらいになるだろう
プログラムが完成しても、それをソニーチェックするのに2週間くらいかかるとか。
あれ、ちょっと待ってファミ通だとヒーローとトンチンカンがLv15になってるな
10がキャップじゃないのか。武器も同じだけ育つとしたら今の+2装備なんかクソみたいなもんだな…
この体験版は序盤の序盤でまたボスのLvが99とかあるのなら、まだまだLvは上がるだろう
>>312 おしゃべり2か3か4LV指定すると大体見つからないから使えるんでねえか?
あとおしゃべりは基本的に協力とかマル専よりマッチングしやすい
>>314 クリティ無効はありえそうだが、10%軽減はどうだろうな
他の盾職で状態異常無効があってそれがタテラーゼに伸びれば完璧だな
製品版発売までに引き継ぎ用データ作っておくかな…
まず1で装備品コンプして、
2で体験版経由してちょんまげゲットして、
シェアして装備品コンプして…
そんなところかな?
>>325 ありがとう
繋ぎで以前から気になってたゲーム買うことにしたぜ
>>322 なるほど、ありがとうやってみる
ムテッペキ上げるついでで防御訓練ばっかやってたわ
初めてのドクカネルが+2
すっごい今更なんだけど、
カードってどうやって配るの?
エンターク→カードとメンバー→空いた所で○→もっかい○→あとはわかるはず
>>333 チームリーダー→エンタークのカードとメンバーから好きなID(番号)を選びかんゆうで配布
他のチームに所属→リーダーからカードを割り当ててもらわないと配れない
お客様の中にソロでギガンテス倒した猛者はいませんかー!
まったり訓練したり洞窟行ってたら出てしまった…
一応憤怒ソロクリア経験ありだが自信無い
是非こいつもソロで倒してみたいんだけど一人じゃ無理かな?
すげぇー!1h放置してたらフンバルルMAXになってる!
ちなみに元々フンバルル50ぐらいだった気がするんだが・・・覚えてない。すまん
>>336 何人も報告ある
憤怒ソロ行けたなら火力、耐久、PSに問題なし
毒や睡眠の状態異常を持って行けばあなたは勝つことができるだろう
>>337 あれ?そんなに効率よかったけな…まぁ、おめ!
上層地下3Fでボスを倒しやったー!
あれ?味方が動かないまさか・・・
案の定接続エラーでクリアしてなかった事にされました
オールフィクションだな
残念ながらノンフィクションだ
343 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:01:45 ID:fG4nfjqWO
自力復活出来ないどころか他の人のショカーンですら復活出来ない…コレってバグ?
自分大盾だったのに申し訳ないですorz
あれ・・・・俺もフンバルル放置育成してたけど
1時間で17しか溜まってねえ・・・
>>344 寝てる間にアダプタ刺して放置しておくだけだからガーディラのスキルは簡単にマスターできるヨ
防御力50近くなら一晩持つはず
睡眠効かないモンスター今んとこいるんですか?
うまとっぱ放置中。使いたい人どうぞ
>>349 うまをとっぱするなんて…勇者だわ、カッコいい
>>349 やだ…かっこいい
でも今からでっかいあいつと戦ってくるから…
終わるまで待ってて…
>>336 憤怒はクリアできないけど巨人は倒したことあるよ
メンツは眠り長笛ヒーロー、キバッダトン、ガーディラチン、守護杖ピンクレッグカン
基本サイクルは相手の攻撃を防御しつつ攻撃して相手を眠らせたらHP回復してからポンチャカ攻撃
序盤は一攻撃ごとに寝てくれるけど後半以降は発狂モードにはいって寝るタイミングがバラバラになるわノーモーション攻撃してくるわで危険だから寝るまではひたすらチャカチャカして寝たら回復or攻撃に入る
一瞬の油断が即死につながるボスだから最後まで気を抜かないようにな
ヒーロー大盾のチャカチャカジリ貧でソロ憤怒行ってみたけど、
ヒーロー体力黄色になったりヤリが死んだりして扉も壊すのだるかった
二階行けると思う?
憤怒の最初の宝箱のLVが最後の宝箱のLVと同じって聞いたが
最初が1LVで最後のが5LVだった
1LVのときは5LVになるのか、それともこの情報自体間違っていたのか
神様お願いです
杖とっぱしてくれませんか
>>344 タイミングよく前進してキバとぴったりくっついとくといい。たまに火付いて燃えるからそれだけ注意して
>>354 それ多分一人が言ってるだけじゃないかな。実際は結構バラバラだよ
>>354 最初5の箱出ても最後1とかあるしあまり気にするな
だからその条件が成立するのは始めの宝が鉄以上4以上の時だって散々言われてるだろ
馬とっぱ閉めました
引き続きしばらく
>>355のために杖とっぱ放置
>>358 初めて聞いたわ
随分特定されてるんだね
でもその他の場合でも5LV出たりするならあんまり意味ないな
終了のお知らせデスって言われたのに
間違えて「やったね♪おめでと〜」とか言ってしまった・・・
なんか嫌な奴みたいじゃないか
やっぱりミスったとかないと困るよな
わたしは「いいえ!」→「ごめんねー」で訂正の気分に浸ってます。
憤怒て最初に宝石箱でることもあるんだね
ちょ・・・「対戦相手を探しています」って状態から
×押しても「対戦相手を探しています」が
また出てくるだけでキャンセルできなくなったんだが・・・
杖とっぱ閉めて大盾とっぱ。9時過ぎまで
かみさま ちいさいほうのたてのとっぱを おねがいします
巨人ちゃんがフリーズしますた
ガンバルンバってフィーバーしといたら一定時間で上がっていくみたいな感じなの?
知らないうちに上がってるから気になる
とりあえずぶち切りぶち切りしても上がらないよよだけ
おぬしの落とした箱は金の箱かねっておかしくね
だんだんしゃかポン(神)がラスボスな気がしてきた
シルバーだからヒゲはえてるんだろうな
かみさま靴を突破してください
バニヘ回復役が着火で死んでしまうんです
巨人ソロダメだった
弱ったらいきなり飛びやがった
騎馬役たたないし・・・
ほとんどラッパ?で削った
>>363 サイコロさんが宝石箱投げてくる事もあるよ
>>373 ヒーロー:ワンダバラッバの睡眠装備
チン:ガーディラ
残りは適当で弱ってパターン変化後は眠らせたら攻撃、起きてる時はひたすら防御が確実かな
小盾解放中 よかったらどぞ
ギガンテスで近接はやめろとあれほど…
ピングーとガーディラさえ生きてれば安心してヒーローは死ねる。トン死なせといて三人で頑狩れ。ピングー生かす為にも重靴あると幸せになれるぜ?
>>375 ラッパでひるみ連発+大盾だから編成は悪くなかったと思ってる
とっさの判断力が不足してた
あと防具
巨人って凍る?
凍るなら凍結牙で行けるんだけど。
勇気の洞窟には草がなくて
でもドドンガは着火無効みたいで意味ないということを
100時間やった今初めて知った、というか気づいた
ねぼうガーディラも悪く無いと思うのよね
フンバルルとかの放置すげぇな
2時間以上放置して1ミリも減ってない
タテヒラリ付けてないというのに
ヤリサン覚えたから次はササッタンか
また壁のお世話になるのがいいのかな
弓とかもスキル覚えたら陽の目あたるのかな
カジヤン突破なんかリクエストある?
かみさま 肩か弓をおねがいします
>>383 ヤリサン覚えたなら壁ササッタンは結構早く感じるはずだぞ!
がんばれよー!
いまいる客人が帰るまでしばし待て
先にどっちが良い?
憤怒行ってて思ったんだが
自分の画面では草に火が付いてないのに
他のパーティーが草地に進んで燃えてる現象がある
炎弓が飛んで来て燃えてる気配もない
これは同期取ってない仕様なのかバグなのか
ツイッターに報告したいけどアカ持ってないのよね
持ってる人いたら良かったら報告お願いしますわ
任せるよ♥
出撃希望とか言う馬鹿がいたもんでぶち消した
じゃあ肩とっぱ→十二時から弓で
友人と2人でやってるんだけれど厳しい。
そこで質問、最初に2人組んでてあとから他の
知らない人たちを募集する方法ってないかな?
出先なのでアドバじゃなくてインフラで。
普通にインフラやると、ネットワークエラーとか
でもたもたしてる間に、他の3人で埋まってしまい
なかなか、一緒に遊べないんだけど。
折角
>>272が掲示板借りたんだから、
皆積極的に使おうず
つーか、カジヤン解放でホストになってるはずなのに
「出撃希望」とかなんなの…?
>>391 それ俺も思った。
チャットとかでID晒して募集するしかないかも?
あとはおしゃべりの人が少なけりゃいいかも
>>393 「主不在」コメント見ないアホなんなんだろうな
自力復活の直後にダメージ受けてないはずなのになぜか即死するヤリーダ
こういう事が何度もあったけど既出?
ショカナジーをためるんだと叫びながら前線で踏ん張り続ける大盾と
援護のピングにすんげ申し訳ない気持ちになる
最近、笛をよく見かけなくなったが、皆さん笛のスキル覚え終わって槍とかに行ってるのかな?
今日2回フリーズしたんすけど
>>396 復活して地面に降り立つ前に死んだりするよなw
>>391 時間を指定してノラ募集部屋立てる→立った瞬間友人は特定ッオンラインIDで部屋を指定する→ホストは友人が来るまでキックしまくり
これでいけないだろうか
>>399 ノラ部屋はID指定できなかった たぶん
風呂行く間とっぱ開放希望ある?
〆たら掲示板にてマル専行きまくり募集しよかなと思ってる
なんか最近クエスト始まってからのエラーも多くないか
ホストが落ちてんのか自分が落ちてんのかワカラン
>>399 「特定ッオンラインID」は「特定ッオンラインID」で部屋を建てて
来る人のIDも入れておかないとだめだよ
あと「チームだよ全員集合ぉ」も「チームだよ全員集合ぉ」で
部屋を建てないと入れないよ
つまり4人身内がいないとキツイってことよね
肩〆
つぎ弓ね〜
そろそろ充電がやばい
405 :
401:2011/01/24(月) 00:04:23 ID:DyCQI6MB0
無いみたいなので槌開放
>>394 >>399 >>403 レスありがと、まあ現状では難しいってことね
製品版で何らかの工夫があると良いけれど
さすがに募集かけといてキックはし難いし、
友人が隣にいるのに、それぞれ別々の
メンバーで潜るとか虚しい
槌とっぱ〆 やっぱ募集はやめとく
弓間に合わなかったぜ…
いま「アタッカーだけやりたい人はご遠慮ください」って書いてホストしたら皆ローテーションしてくれて楽しかった
蛙だけ空気読まなかったけどな!
>>409 ええ話やー
複数回マル専を繰り返している中、役割まわすのはてっきり暗黙の了解かと思っていたら
一度も大盾やろうとしない人に出くわす事が多くて凹んでたところなので羨ましい。
大盾の役割自体はやり甲斐があって自分はむしろ好みなんだが、
ただポンポンよりチャカチャカのボタン操作の方が結構手が疲れるんで
ときどきでも交代してもらえると助かるんだ……よろしく槍&笛オンリーの人達
蛙「アタッカーちゃうからええな」
>>410 一番最後に入ってきて笛被ってるのに、一番最初に出撃するやつとかキックしたくなるよね
マイオカルト 100時間越えたら+2装備が出やすくなったw
でもカエルってアタッカーではないよなw
蛙蛙蛙○
の状態で入ってきた笛が空気読まなかったのには参った
面白いものが見れると思ったんだが
>>414 確かに間違ってないけども!空気は読んでないよな
417 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 01:10:43 ID:V8OWE2geP
てかこれ蛙4が一番早くね?
一人スタート地点待機すればいいし
>>417 ヤリサンダー+燃えない装備+攻撃力250位が最低条件でしょ?
ギガンテスシングル4:32
防御力0でもボディプレス余裕だな、チャカチャカすっげ
>>409 あなたか。
蛙がおっこちた後、私は腹減りすぎて帰りました。すいません
我こそはって人、下層に沈もうぜ!おしゃべり1で立てています
>>419 ギガンテスソロなんてそこそこの廃装備があれば
チャカチャカすらせずに100秒クッキングですよ
>>422 まじすか、全員巨人特効+2とかかな
ミョルニル+2無いけど今度やってみよう
>>414 でも槍1本につき四桁近いダメージが出るから割とバカにできなくないか?
笛が不甲斐ない時には蛙が1番火力高いこととかよくある。
火力が頼りないと蛙は結構微妙な立ち位置になるよね
428 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 03:37:49 ID:V8OWE2geP
当てれるかどうかは運だからな
槍*4のフルアタPTだとどうなんだろう
防御紙過ぎて無理か
430 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 03:48:37 ID:V8OWE2geP
やり一本の火力は一緒として
(ヤリサン+ササッタン+爆風?)x4人で36
蛙は
ヤリサンx歌8倍x4人で96
火力が全然違う
431 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 03:53:42 ID:V8OWE2geP
あれ歌16倍か?
あれ上限あるのかな?
>>427 飛ばない方が命中率高いからな。
せっかくのスキルなんだから、もうちょっと平行に投げて欲しい。
ヤリーダ4は意外にいけるんじゃないか?
蛙4は無限にでるキバッダに途中で瞬殺されそう
蛙の跳び投げってあんまり槍飛んでないように感じるけど
ヤバヤーリと比べてるからだと思う
今までの跳ばずに投げてるのに比べたら飛んでるはず
トンだと分かりやすいんじゃないかな
3の製品版が待てなくて、2を再びプレイ再開してしまった。
3は変わってないと思ってたけど、改めて2プレイすると結構変わってるのね。
ただ、カメラに関しては2のが良い様な。
勝手に拡大縮小してくれて見やすい。
3は常にLR押してないと敵の攻撃すら見えないってのはどうなのかと。
>>409 みんながみんないい装備持っているわけでもないし得意不得意があるわけでそういうやり方も考えものだと思うけどなぁ
現時点での最善手を選んでこそじゃないか
そりゃあ大盾のみってのはきっついかもしれんけど
>>436 だからご遠慮下さいって書いてるんじゃないのか?遠慮くらいしろよ
初めて出たユニーク+2が帝ヘルムだった時のがっかり感ときたら・・・
>>436 ネットゲームやったことなかったりする?
プレイ方法は個々人千差万別だからケチつけるのは考えものだと思うよ
ネット要素がある以上は自分に合ったメンバーで遊ぶのが最善手だからね
言いたいことは解るし、ワイワイ仲良くやりたいってのも解るんだけど、
何度も言われてるけど体験版でLv制限もあって推奨高いところに行くならしょうがないと割り切るしかないんじゃないかな
それに
>>409はあらかじめ注意書きを記すことでお互い嫌な思いしないようにするための配慮でむしろ良い部類だよ
現状インフラのみじゃ意思疎通が困難だから、このやり方がダメならホストが気に食わない奴は即蹴られることになる
要は製品版、もしくは製品版までに気の合う奴見つけとくのが吉ってことだわな
大盾で皆守ろうとしてるのに、
憤怒でオウムガイ・ダメージ2桁・自己修復知らない・俺より先に行こうとする人って困る
回復と優秀なアタッカーがいてくれたのに1時間かかった、指痛いです
やる気だけは人一倍あるから余計に困る
ギガンデス初クリアしました。
死なない奴+大火力、状態異常がお勧めかな?
死なない奴は大盾よりも小盾かな?
カエルか魔は試してないので、解りません?
笛が頑張ってけっこう眠らせてたのでなんとかなりました。
全プレス、切り降ろし、突き刺しは下手に避けないで
ムテッペキが良いかも?
ギガンテス簡単に倒せたので方法載せとく
宝が気に入らないときは何度もこれでやり直してる
構成:ヒーロー蛙、蛙、ハンマー、眠りセット笛
装備:笛以外はバニヘ、スティンガー等アタッカー装備。武器は【力】の+5でOK
手順:巨人はこっちが手出すまで動かないので目いっぱい近づいてから
ガマガマ2倍 → ため攻撃 → 眠るまで巨人の攻撃を避けながら攻撃
眠ったら2倍 → ため攻撃を2回分かます。ここで巨人が怒りモードに入る
眠るまでチャカチャカで耐える → 眠ったら2倍にしてショカーン
→終わり
眠るタイミングによるけど、これで1分50秒くらい。手順が簡単なので参考までに
装備が良ければ良いほどもっと短縮出来るかも
クリアできるならなんでもいいけど
みんなを守る言うから役割を変えた結果部屋崩壊とかもうね・・
もう入ってきた人の武具見えるようにしたほうがはやいな、蹴りまくれるから。
他人が一番に決めたクラスの不甲斐無い姿を見るとアジトに帰りたくなる
もうおまえオンすんなよww
武具見て何がわかんの?wワロスw
自力復活って説明書に乗ってないじゃん
公式サイトに載ってるのかな
だからオン化するのはやめろって言ったんだ。
インフラブームの中、オフゲー&RPG化で誰でもできるゲームになったと思ったのに。
これだよ。誰だパタポンという神ゲーを糞ゲーにした馬鹿は
じゃオンラインやらなきゃいいだろ
別にオフやればいい話
文句付けたいだけだろ
なんだ?インフラできない人ってまだいたのか?
ヒー。
オン前提バランスのゲームをですかい?
ひー
さ ぁ ギ ス ギ ス し て ま い り ま し た !
キルギスの首都はビシュケク 豆知識な
オフ専用のチート性能武器を作ればすべて解決するな
>>452 いやインフラはできてるよ。でも大好きな馬で行ったらみんな出て行ったのが
何回もあっただけ。効率厨多すぎ。
>>455 そのカジヤンもオンにしないと一種類しか作れないだろ。阿呆かと。
防具で【冷】ってやつゲットしたんだけど
これってもしかしてレア!?
>>456 オフじゃないと前作のズッドンギュラバサラーナきばポンみたいなのを作れなくして全職種に1個づつ配置すればいいじゃないか
言ってる事はさておき言い方がとても気持ち悪い
>>456 やっぱ・・・ですよね〜♪
それにしても、よくそんな何回も効率優先部屋に入れるな
多くの人は、その逆で文句言ってるのに
騎馬やトンデンガ使いまくってるが出て行かれたこととかはないな
効率優先って言うのは反対なんだよ
でも実際のところオン化したところで効率優先よりも
そんなに考えずに楽しんでる人が多い
効率効率って言う人がめだつだけで
だからインフラ対応にしただけで糞ゲー認定するのやめだげてよお!
>>462 >それにしても、よくそんな何回も効率優先部屋に入れるな
それなんです。インフラ前提なら前提で構わないんですけど
ロビーぐらい作るのが普通だと思いませんか?
変な部屋に強制的に入らされて出て行かれるのは、もうどうしようもないんですよ。
>だからインフラ対応にしただけで糞ゲー認定するのやめだげてよお!
インフラ対応ではなくインフラ前提なのか困ります
>言ってる事はさておき言い方がとても気持ち悪い
これでよろしいですか?
装備が矛ダボーチン・盾スティンガーだったら私です、ごめんなさい
いやしかしヤリサンは取得していたはずです…
ソロ洞窟ではヒーロー蛙なので いつもの癖で1.2倍ヤリサンダーを…
やはり 蛙は黙って入り口待機、という事なのでしょうか?
あ、うん。ごめんね、変に喧嘩売るようなこと言って
キーボードなのに何故濁点のミスをするのか自分でもわからんな・・・
>>448の言い方が悪い
意見が言いたいなら文句だけじゃなくて具体的に言ってくれ
「オン化が悪い」とか理解できなかった
でもあなたが言ってることは、結局他の人と同じ
「希望する部屋に入れない」なんだよね
それについては製品版を期待するしかないと思うんだ
お前ら体験版でなに言ってんの?
>>467 私が悪いというのか?
それは違う、何故ならば。
こんな仕様にしなければ私もこんなことを言わなかったし。
あなたの言うようにあなたたちもインフラ仕様でイライラしなかったはずだから。
悪いのはメーカーだ。
>>468 もはや体験版というものは体験版の域を超えているのですよ。
生まれたころからPS2、物心ついたころにはDSがあるようなゆとり世代と違って。
パタパタタンポン
神様どうか杖を解放してください。
言ってる事も言い方もすごく気持ち悪いです
>>440 災難だったなぁ
でも、攻撃専門一人でも一時間は流石にちょっとかかりすぎだ
シングルでもそんなにかからないと思う
火力が足りないと思ったら、大盾でも防御だけやらずに、
タイミング見てタメ攻撃で前線を押し上げると時間短縮になったりするよ
まあまだレベルが低いからメガポン無双なのかも試練レベルが上がれば基本ステの差で牙やデカもちゃんと機能するかもね
まだまだスキル欄は空いてるもんね
どんなスキルがあるか楽しみだ
わりとマジで効率を求めていない人がいることにびっくりした。
そうかーこれからは気をつけよう。
なんか弱くて繋ぐのが申し訳ない気がしてたから全体がそうでもないことがわかって安心した
今度つないでみよう
好きで盾やってるんだから暗黙の了解か知らんが無理して代わろうとしなくていいよ
そんなにやりたいなら最初から盾でいてくれ
代わってほしくなった時すぐに交替するから
部屋入るときなんか気の利いたコメント入れといてくれよ
どいつもこいつも真面目なコメントばっかでつまらん
われらむてきのすっとんとん
おっちんだー
別に何で来てもいいけど、最低限の仕事はしてねってことだろ。
長笛大笛【殺】もってますとかコメントにいれて盾を頑なにやらな
い奴もいるしな。
だからなんなんだと。こっちで大盾数回やって変わってもらお
うとしても蛙魔笛固定ェ・・・
俺も以前あったなあ
ほかの3人が色々回してるのに一人だけ槍から動こうとはしなかった
しかもヤリヤリしか持ってないのに「火力は任せろ!」とかもうね
ヤリサンササッタンの火力見せつけたらすごすごと退散していったよ
>>442 装備が充実してるなら眠りより火力のが良いかも
開幕→パタポン×5→ドンチャカ×2→ポンチャカ×3(ここまで40秒)→ショカーン(30秒)
150回以上回したけど、クリア最速がたしか1分20数秒だったかな
装備の参考としては、ロムルス(+2×2)対巨笛(+2)バニヘ(+2×2・+1×2)
アルダモン(+1・+0)その他スティンガ・ミョルニルなど
火力の幅がありすぎて若干運ゲーになるけど、 勝率80%とかそんなもん
ついでにショカーンのアドリブ練習しまくったけど、3000万台の壁が高すぎる
1回マグレで6400万いったんだけど、どうにも再現が出来ない・・・
杖とっぱ開放してます
なんで宝石lv5からヘルムターラなんだよしかも無印って
俺もやっと憤怒ソロできたのに宝石箱LV5からヘルムターラ+1が出たよ
PSP投げそうになった
杖ありですー
ヘルターラには俺も苦しめられたぜ・・・
ササッタン上げるのがしんどい・・・
壁っていうのはどこの事なのか教えてくださいかみさま
すみません自己解決したので耐久レースしてきます
492 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 17:28:23 ID:V8OWE2geP
まぁ体験版でそんなに頑張らなくてもいいと思うよ
製品版ならもっと周回するにもいいとこあると思うし
493 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 17:28:31 ID:jsjWpWHt0
これってPSPgoだとBluetoothキーボード使って
部屋主コメント入れられるのかな?
宝石箱LV5からヘルムターラ+1とかマジ勘弁してください
しかしパタポンで装備乱獲する日が来るとはなあ
製品版でも高補正ユニークを探す作業をするんだろうな…
かみさま、ミョルニル+2をください
無印ではバニヘスティンガーエイサリス全部+1でクリ99%でも弱すぎます…ガマガマ無しのカエルの方がマシです
こいつ前いた効率厨だろ
相手にすんな
>>494 持ってる。
結構強いけどトール+2の方がいいんじゃね?
>>496 まだミョルニルしか見たことないんだ
βではトンデンガでがんばってたから何とかこっちでもトンデンガが活躍できないだろうか…
対戦なら強いよ。
着火特化トンデンガさんとかマジ恐怖。
これ武器の属性ってどうなってるの?
打撃 火とかなってるけどこれでアイスサラマンダーに攻撃したら
ダメージボーナス入るの?
>>494 製品版じゃ装備の種類、数が増えて欲しい一品を手に入れるのにとてつもない苦労が待ってそうwww
>>498 以前雷光トンデンガとカセンサウキバッダコンビに完封された経験があるよ…
はじきヤリーダ一人で完封じゃろ
オッチンダー!!
まさか、引き継いだのがバックアップ用のメモステだったとは・・・90時間が・・・
かみさま・・おねがいです・・・そろそろモンハンみたいにPATAPONのメモステを出して下さいませんか?
対戦のトンデンガはただの的
>>503 どういうこと?引継ぎ元のデータを間違えたってこと?
引継ぎ先のメモステ自体を間違えただけなら移せばすむだけだけど。
凍結牙のスキルってどうすればいいかな。
凍結スキル2つは確定として、残り一つをタテヒラリにするか槍強化にするかよろめき抵抗にするかノックバック抵抗にするか。
対戦だと火力高い笛いたらもう勝てない
先に笛当たった方の負け、盾なんて役にたたん
そんな対戦しかしたことない
エイギスとマルメンコで大盾やってみたけど
普通に音波痛いし、槍も混ざってすぐ落ちたわ
β版の方がおもしろかったと思う
>>507 鏡盾は対音に優れてたと思うけど、焼け石に水か
なんかこのスレ見てるとオンライン行くの怖いわ
殺とか持ってないし
さっきからインフラが色々とおかしい。マル専ずっと選んでるのに
憤怒じゃないほうの勇気の洞窟だったり
何故かバトルゲートに誘導されたり
どうなってるの(´・ω・`)
殺なんかみんな持ってないから安心しろ
マル専で募集してるからってマル専入るかはホスト次第だからな
1憤怒の存在をしらない
2ホストがチキン
3部屋の空気が変わっててバトルの雰囲気だった
さあどれだ
勇気の洞窟に隠された謎がクリアできないです
ソロなのでシラカンバのほねデス軍団でひたすら装備集めしてるけど、どのくらいまでやればいいのか・・・
>>505 はい、引き継ぎ元を間違えました、クリアデータだと思ったらゴンロック山前にいるっていうね・・・
パタポンはユーザーに問題ありだな
殺伐としすぎてて新規が入りにくい
インフラ全体がMHFの求人区のような感じ
>>515 ならそのデータ消して本データのほう引き継げばいいだろ
こんなとこばっか見てるとインフラ全体の空気がこんなんと思いがちだけど実際ギスギスしてんのなんて一部だけだろうよ
長笛やるんで大盾蛙杖やってというコメントの部屋見つけた、ワロタ
まあ憤怒は、効率以前にクリアするために
誰かが盾をやらなければいけないし
火力(回復力)もある程度ないと大盾落ちて壊滅しちゃうからな
盾役(タンク)がいないとか とか
コメントに、PT構成書く とか
そういう空気は、殺伐した空気としか言いようがない
ここ見てるとタンクは喜ばれそうなんで大盾やってみたいんだけど
ひたすら前に出て防御してるだけでいいのだろうか
>>521 サイコロだけに対しては、それでいいけど
火矢がいたら、無理やり前に出るよりも仲間に火矢が当たらない位置で
少し止まって大型とか騎馬を後衛が片づけてから
サイコロが岩投げの前行動してないか様子見てデカイドーンを解除する
サラマンダーは、攻撃が中距離になるからひたすら前にいくだけでは防げない
アイスドラゴンも足元まで行っちゃうとブレス防げなくなる
それだけ気をつければ大丈夫
>>521 大盾は効率のためにも、できるかぎり前進して壁張ってるといい
体力が底をつきそうなら、ここで待ち伏せ!、回復して〜などチャットして
二回ぐらい前進して(攻撃役が大盾より前に出て騎馬に殺されるのを防ぐ)回復してもらう
着火して即死する奴は全然気にしなくていい
今、俺以外全員プレイ時間10時間以内で
クラスLVが5LV以下の大盾のPTで憤怒やろうとしてるんだが
どうすればいいかな
二分やる、カジヤンとっぱ放置のリクエストを言え
なかったら槍にする
把握した
ちなみにかなりの時間放置するつもりだから
そもそもオン盾初めての
>>521みたいな人が
わざわざやり方聞かないといけないような空気が異常
>>521 基本前に出るだけでいいけど、自分のHPとかは見つつ前に進もう。
火力は死んでもほっとけばよみがえるけど、盾が死ぬと崩壊することもあるし
2層目のラストの敵ドラゴン+サラマンダー+キバッタはHPの減り半端無いので
前に出るのは計画的に〜
効率的うまくなるように動きたいなら、敵の配置とか覚えるといい。
効率PTにめぐり合えるとほぼノンストップで前進できるよ
>>521 自分がDDやっててやりやすい盾の真似をすればいいよ。
とりあえずヤリーダが攻撃するくらいの位置よりも前にでないと盾やってる意味ないから。
それだけは覚えておいて欲しい。
ヤリサン全く伸びねえ……
本当に2時間は粘らないと覚えられそうにないな
槍から雷がでるクラススキルがまったく伸びないんだけどどうすれば・・
ササッタンマスターしてもヤリーダ弱くね?
バニーヘッド装備で死なない自信がない限りは無難に笛吹いててほしい
>>532 推奨レベルが低いところでタメ攻撃しても全然延びないよ
勇気か憤怒じゃないと伸びない
自分は勇気の2層目のドアで永遠にタメ攻撃であげた
>>534 ありがと。
早速やってみる。
壁にやるとは。
そのとき他の仲間もカエルのほうがいいのかね?
DL版の方が読み込み早いのかな。
ササッタン先生ヤリサンと違ってスキルのたまり具合が早すぎるな。
ヤリサン先輩はもうちょっと緩めるべき
538 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:48:12 ID:PZ9cRsBE0
>>533 槍のいいところは
風の影響をほとんど受けないこと
攻撃範囲が広くて弱点に当たりやすいこと
未だにカンストダメが出ていないこと
だと思ってる
あとやっぱ溜め不要なのも大きいな
ヤリーダは爆風がでかいからサイコロの影にに隠れるデスどもを掃討するのが仕事だな。
パーティに一人いれば便利、二人はいらないって感じ。
かなり長いから投げるよりも刺した方が便利そう。
ファンギルやフィーナのクラスもこっち使えるんだろうか。
長槍格好良いから使いたいな。
全員現時点で鬼畜性能な笛4人部隊組で憤怒いったらどうなるかな
アイスブレスで皆死んじゃうかな
眠りセット二人、ホウムガイバニへ1人、竜眠バニへ1人でいけたよ。
だれかおしゃべりでマル専回ろうぜ
1時間ぐらい
>>541 長槍は武器としてあった筈
ダークヒーローがどれも個性的で凄い使ってみたい
>>543 つまり盾なしか!
大盾なしで憤怒クリアできるんだな
身内でしかできなそうだが
ダークヒーローなら断然フィーナだな
だって淫らなんだぜ?
空気を読まずに1をやっとクリアした俺が参上
2や3があるのを知っているからどうということもなかったけど、
あのエンディングをリアルタイムで見た人は何を思ったのだろうか…
ところで、1から2へ引き継ぐにあたって、wikiの「前作からの引継ぎ」
に載っている武器・防具は全部出しておくべきだろうか?
何気に「つよい馬」と「ねぼう」が出なくて心が折れそうなんだが
最強=大盾+長笛+蛙+回復
とかコメントに書いちゃってる奴クソワロタ
50時間ぽっちやったやった程度で語るなよ
あとなんで笛やってんだよテメーが大盾やれよカス
>>540 タオパイパイみたいに投げた槍に乗るんじゃね?
タンクがいないとか じゃなくて
貴様がやれ
おしゃべりマル専ありがとう。
最後盾が打たれ弱くてごめんよー。グレートハウル+2ありがたやー
そろそろテッペキ60%の上げ方を教えてくれないか
途方も無いぞ
大盾弓蛙回復っていう謎指定pt入った事あった。
当たり前のように蛙の1割くらいのダメージしか入れられない弓
パタポンのダウンロード版は特典つきますか?
特典つくならダウンロード版買いたいのですが…。UMDはカシャーカシャーうるさいので…。
>>555 ツイッターで前聞いたけどつかないってよー。
デカイドーンとムテッペキだったらどっちの方が頼りになるんだろうか…
岩とか槍とか矢ならデカイドーン
咆哮とか貫通攻撃ならムテッペキ
ステージや敵によって変わるだろ、使い分けな
>>557 つかないんですね…( ;´Д`)ぅぅう
情報ありがとうございます。
ダークヒーローは定番の七つの大罪にそってあるみたいだね。
ぶちギレは憤怒、みだらは色欲、たかびーは高慢。
あ、普通に気づいてましたか。
こりゃ失礼。
憤怒の下層で
味方の氷笛さんが
あまりにも強いので
途中で拗ねて放置しました
ごめんなさい
なんか味方が強すぎると自分の存在を否定されたような気になる
もう放置なんてしないよ
インフラ マル専メンツ不足中
これ製品版だと笛が弱体化だな
マッチングがクソすぎてマル専とか入れません
インフラ おしゃべりで部屋作り直しました
どなたか槍とっぱお願いします
現状あのチャットでおしゃべり選ぶ人そんなに居なさそうだから
マル専はみんなおしゃべり部屋が良さそうだよね。
コメントに「マル専周回」とでも書いて
んー笛は昔から最強アタッカーじゃなかった?
さかあはって人と出会った後に
なたあかって人の部屋に入ったぞ
その二人同じチームだった
チーム名含めてあ行繋がりこえーわ
たぶんそれは名前を決めるのがめんどくさくて
適当に打った結果
もえる盾【耐】が出たんだけどこれって使えるの?
マル選つながらなすぎワロタ
10回やってやっと入れた
>>573 体験版では使えないと思う
製品版だと装備をさらに強化できるっぽいから、受け10%OFFが地味に効いてくると思うよ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 02:12:21 ID:URyQPxiCP
チャット時の声の違いって、最初に選んだ奴で決まったりする?
頼む、上の方に書いてあったけど
なぜ蛙1.2でササッタンの連発がいけないのか教えてくれ。
マジでわからん。ガマガマうるさいから?くらいしか思いつかない。
ササッタンのスキル上げたいんじゃないの?
自分は盾よくやるんだけど、
逆にためてばっかいないで1.2でいいから雷攻撃しろよって思うのだが。
その方がよろめいてくれてありがたかったし。
自分が蛙やるときは同じようにやろう!って思ってた、こええ。
ブラックリストとか勘弁してくれ、仲良くやろーぜ。
おしゃべりでマル専の人おつー
もしかしたらぜんぜん違う人とやってたのかもしれんが
鉄2から初めて[聖]が出たよ
回復の杖だったけどな!
またよろしくー
テッペキ50%で全然上がらないのにこの上があるのかよ…タンクは地獄だぜフゥーハハー!
>>578 3回がまんすれば味方の攻撃力が倍になるんだから、蛙ががんばって1ターン置きに雷落とすより遥かにダメージ効率がいいからじゃない?
スキルあげならオフでやれってことだ
大盾で初憤怒に挑戦したら最初の階で全滅してしまった…
自分が悪かったのかそれとも他の人にも落ち度があるのかさっぱりわからない
素人が使うに無難なクラスってなんだろう、笛、笛なのか?
>>546 極端な話、キバ4やヤリ4でもクリアだけならできると思うぞ
弓4や魔法4は無理そうだが
飯淳がついったで「たかびいじゃなくてたかぴいなのに」みたいなこと言ってた
ファミ通め…
というかむしろ、たかぴぃってなんだよ。
ヤリサンの経験値貯めるのは 壁?がいいようっでが
どこでどうすればいいんだい?
レバーで開く壁に向かって攻撃しまくる簡単なお仕事です。
質問2つさせて下さい
・ずっとタンクやってるんですけど、憤怒ってタンクいたほうが有難いって思われてるんでしょうか?
・矛ですが、「燃えるor凍る」の『力』か「よろける」の『聖』ならどれをとっぱさせるべきでしょうか?
久しぶりに2やったらロード速すぎワロタ
製品版は2くらいのロードになるのかねぇ
他の部分は3のが良いな
特に、音が聞こえにくくてスゲーリズム取りにくい
>>2 見た目もワラワラで賑やかだと思ってたのが結構地味だし
キャラ小さいからかな?
ともかく3の製品版楽しみ
>>590 だな。特に音は質が違いすぎる。もう、過去作とか触りたくないわ。
ワラワラも、最初はあり得ねえと思ったが、ちまちま育てるのが、3ならではなんだよな。これ数が多いと逆にウザいわ。
製品版は、すっげ、期待してる。
ヤリサンのたまり具合を舐めていた
30分ほど延々と扉に向かって槍を投げ続けていたら
バッテリーが切れかけたので一旦帰り、半分くらいはたまっているだろうと思ったらたったの17/100
俺は後何時間扉に向かい続ければいいんだ……
あんま関係ないけど
PSP1000とPSP3000でプレイしてみたら
1000のボタンが押しやすくてびっくり、こりゃパタポン向けだわ
>>589 ・ありがたいどころか必要不可欠
ちなみに需要はガーディラ>>>>タテラーゼ>>>>[越えられないヒーロースキルの壁]>>>>トンデンガ
正直な話ガーディラ以外はやる必要ない
・力より聖の方が攻撃上昇補正が高く、また属性矛と違って相手を選ばないからよろける矛オヌヌメ
ただし聖や殺は力や炎とかと比べて強化費用が高いので注意
>>592 雷のヘルムやユンプサー等攻撃速度を上げる装備つけてる?
あれがあると無いとでは結構差が出るよ
ちなみに俺の場合は壁投げ30分&サラマンダー撃破までで25貯まった
ユンプサーは世界観変わるくらいやね。
攻撃力無くても攻撃回数が鬼だし。
成長速度も全然上がる。
おお、それはいい情報をありがとう
しかしユンプサーを持っていなかった
手に入れてから上げようか
バルキューラとバニヘでやってたけど
30分もやれば4分の1は溜まるよね
順調にやれば2時間程度で終わる
攻撃速度(雷ヘルムorバニヘなし)
その他の槍 2.00
ユンプサー 1.80
バルキューラ 1.50
何の知識も無しに初ギカンテス行ってきたら40分かかって負けた
後半の速度上昇が鬼過ぎる
とりあえず動き覚えるのに長期戦の構えでヒーローはピングレックに猛嵐錫杖、トンチンカンはキバッタに超矛、トンデンガに神槌、ラッパにこおる大笛でやったのだけど、
クラス編成とか毒が効くよとか眠らすのが楽とか何かアドバイスいただけないだろうか?
初めて、勇気の洞窟で宝石箱×2見つけたのに、中身はライジポンとゲボルングン・・・
ライジポンは持ってなかったから嬉しいが、わざわざ宝石でゲボルングンでるなよ!
>>600 >>352 >>442 >>485あたり参考にしたらどうかな
>>442は眠りセット笛で安定速殺コース
>>485は全員アタッカーで瞬殺コース
慣れてないなら眠りは必須、かなり効く
眠ったらタメ攻撃2〜3回入れれるし、立て直しも出来る
怒り入ったらチャカチャカで耐えて眠り待ちかな
怒り時は無理に避けたり、反撃したりしない
ヒーローはピングレックが無難、装備に自信あるならカエルで
>>592 馬鹿言うな鉄壁60、30分やって1しか上がらんぞwww
タテラーゼをマスターさせるのは苦行
だがそれだけの価値はあると思うが…
ムテッペキ防御成功回数によるんじゃね?
防御訓練でガシガシ上がりそうなんだが
試してはいないぞ?
上がる条件がはっきり分かればいいのにね
>>602-603 おお、ありがとう、参考にしてやってみる
このシリーズをちゃんとやるの初だけど面白いな
防御訓練2回して
テッペキ50が
47→49
49→51
になった。多分成功回数で合ってるだろうね
ちまちま宝箱回収しつつテッペキ上げれるな
いや鉄壁50は普通に発動するだけでもあがるだろ
そう言ってるじゃん
防御訓練は宝箱のためでしょ
防御訓練1回じゃあテッペキ60は1も上がらん
ソロでマジドンガとか行きまくったら上がりやすいか?
612 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 12:33:33 ID:URyQPxiCP
ステージ終盤のほうが上がりやすいとすれば
今しこしこあげるのは時間の無駄ではないかとも思う
殺付いてないのに攻撃は任せろって冗談でしょ
お前のことだよ!よろける長笛!
>>612 そう思うけど、やらずにはいれないのだよ…
>>613 殺持ってない奴は盾でもやってろってことですかそうですか
殺とかマジで都市伝説だろ?60時間と少しやって未だに一個もでないんだけど
ユニーク+2すらフライやしかでないし・・・
殺持ってる人ってもう100時間以上やってる廃連中だったりするの?
殺も聖も都市伝説ですよ
俺80時間やっても浄化の杖しか殺ないし使える殺持ってるほうが圧倒的に少ないと思うよ
>>615 ヒーロー以外のクラススキルも3以降上がるのかわかる?
>>619 すまん、ヒーロー以外は2つ目すらマスターしてるやついないからわからないわ
カンが全部2つ目終わったからずっと笛やらせてるけど
ちっとも伸びないんだよなあ
単に足りないだけか、トンチンカンはきちんとロックされているか
それともヒーロー専用なのかってとこかな
>>616 触っちゃだめだ
遊びたいように遊べばいい。
クラススキルはマゾい
やる気ないわw
>624
普通に上がるって意味?
>>594 大盾が攻撃役守れるから圧倒的に便利だけど、
能力的に大盾と大差ないトンデンガがタンクになれない理由は
クラススキルもあると思うよ
よろめきと、ノックバック無効はかなり大きい
後、トンデンガやキバッダ使う人はチャカチャカしなさすぎだー
…所で、タテラーゼLv5の装備を3つとも初期装備に戻そうとすると
100%フリーズするんだがこれは俺が何か特殊な状態にいるだけか?
>>624 ちょっと他のも見てみたら、槍以外はヒーローでも3つ目のゲージが伸びてないっぽい
一応ちゃんと槍投げ続けて上げたんだけど、槍のみロックし忘れとかの不具合かも
バニへが便利だから状態変化受けにくい大盾が喜ばれるんだろ?
カジヤンのとっぱしてくれる人たちには感謝しているけれど、
その人たちって、とっぱ変更する度に、自前の+4以上は
解除されるわけでしょ?どうやって、やりくりしてるのかな?
他人のカジヤン使ってるよ
持ちつ持たれつだよ
メモステ複数持ってる人もいてな…
>>627 笛で3つ目上げてるとか言ってたやついた。
釣りだったのか?
>>626 俺もそれ100%フリーズする
>>627 たぶん最初に選んだクラスの派生しか上がらない
初期ユミで笛四つ目MAXだけどヤリはヤリサンで完全止まった
例えば、
Aさんのカジヤンで雷のヘルムを+5にする
自分のカジヤンとっぱで炎のヘルムを+5にする
Bさんのカジヤンで氷のヘルムを+5にする
自分のカジヤンで別の装備をとっぱする
このとき、+3にリセットされるのは自分でとっぱ
した炎のヘルムだけ?
ヘルムとっぱ開放してます
PSPが2台あればカジヤンに困らないんだけどなーDSは家に3台あるのに…
自分で突破しなきゃok
637 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 15:57:34 ID:11zaWYo40 BE:328269683-PLT(20000)
マル専カテゴリで上の勇気の洞窟で募るのやめろ、多すぎる
金箱LV5からねぼう【破】光臨
すっげ攻撃力あがるがクリ無しだからなあ…
そういや破は悪魔特攻と表記されているが
詳細データ見たら明らかに甲殻類&施設特攻だったぞ(それ以外はすべて110%)
雷光の槌に引き続きこっちも表記ミスとは…
>>633 なんなんだろうな…
装備品の検証に支障がががが
もひとつ聞きたいのだけど、
ヒーローピングレックでタメ防御技使う方法あるか?
例えばヒーローに防炎持たせてミナヒールを使用させる、という感じなんだけど
聖きたー
燃える弓orz
表記ミス結構多いような
こおる矛とかノックバックに優れるってあるけど0%
前作の説明文をそのまま持ってきちゃったのか数値を間違えてるのか・・・どっちだろうね
>>641 俺も燃える矛【聖】と燃える槍【聖】があったり…
>>644 燃えるシリーズの【殺】〜なんかはホントに諸刃の剣って感じだなぁ
セット効果もあるし氷竜に馬鹿ほどダメージ出るけど自分も味方も炎上しちゃうって言う
646 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 16:31:03 ID:10z8heuiO
やっとトンにササッタン覚えさせたのに溜めないと発動しないとか・・・
盾持てる蛙の方がお得じゃんよなんだよチクショ〜
>>640 防御をジャストさせなきゃ、できるんじゃないかな
宝石LV5 10回開けてみた part2
帝ヘルムターラ
巨盾オクタゴン
極弓アポポン+1
牙盾スティンガー
巨盾オクタゴン+2
護剣フェンダス+2
帝ヘルムターラ+2
巨盾オクタゴン+1
真ヘルムマルメンコ+1
サムライヘッド+1
前よりはマシか
かみさま大盾とっぱお願いします
>>647 それも含めて自分で一通り試したんだけど出ないんだ
何故だか、以前から出るという人がチラホラといて、気になってたんだ
どんな魔法もジャストじゃないと詠唱しないから無理かもな
652 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 16:57:56 ID:Od+d85jv0
溜めてジャストしなかったら溜めてないときの魔法出るよな
>>647 それだとタメなし防御のほう発動するからだめっぽ
みんなが回復杖使いたがる理由もこれ
sage忘れた!
猛嵐か解毒で迷うぅ〜
ヒーローの場合タメ防御はチューシャトーになる
杖のタメ防御の効果は、カンでしか発動できない
諦めなさいよ
そもそもチューシャトーあるのにミナヒールが必要な理由があるのか?
>>655 注射塔は射程があるじゃないか。
猛嵐とかの+1+2があればカンのタメヒールで300とか回復することあるしな
微妙な間合い調整がもどかしいことがあるから、オレも溜めてミナヒールは使いたい時が多いや
いまさらショカリボーンとか後出しすぎる
加トちゃんヘッド欲しいけどDL版買うつもりなんだよな
>>656 うわー俺もDL買うつもりだったのに
困ったな。早期DL購入者にもプロダクトコード配布とかないかな
ヒーローの倍ある大剣とか槍盾戦車?とか長槍とか楽しみすぎる
よく見たらパタポンズってのがあるのね
トンチンカン以外も進行によって連れて行けるようになるのか
>>656 パタポンズにやたら?マークが多いのは何故なんだ
ヌケ とか サク とか仲間にいたりしないよな…
>>662 そう思いたいところだが、
数が21だし、単にトンチンカンのクラス隠してるだけっぽいな
ヒーローのクラスも21だしトンチンカンのクラス隠してるだけだなw
なるほどな、期待させやがって…
んで、パタポンズにもヒーロー技の説明が書いてあるんだけど、
もしかして奴らもヒーロー技使える事とかあったりするのかね?
それともチンのテッペキクラススキルは永遠に0のままなのか
単純に説明消し忘れただけなのか
つーかなんでDL版には特典つかないの?
何でわざわざ何もかも劣るUMD版を買わなきゃいけないのか
もうUMD廃止でいいよ 資源の無駄としか言い様がない
中古とか出回らないからDL版のがありがてーんじゃねーのかよ
>>656 敵側のシルエットで大鎌持ってるのがいるから一瞬ゴーンさまかとオモタ・・・
ダークヒーローのシルエットに大盾持った奴いるけど、向こうもデカイドーン使うんだろうか?
DL限定にして小売りを敵に回すメリットがないだろ
とりポンは…どこだ?
>>672 取り敢えず鳥はいなさそうだな
とりポンは戦車に乗ってるやつ「かも」しれない
状態異常特化の笛とか盾のない騎馬槍とか
役割が微妙に被ってるように思えるけどそうでもないのかな
ミャムサーのヒーロー技てドトンシャドーじゃなかったっけ?
てっきり地面に潜って背後から迫るみたいなのを想像していたんだが
676 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:27:10 ID:mxpo+od70
猿のヒーローは速度アップ的な・・・何かか?
とにかく補助スキルだとしか思えない。
>>675 公式では表記「トンシャドー」になってるよ
猿はヤメテオンじゃない?
>>676 誤表記じゃねーかなと
猿はパッケ絵じゃ炎の杖っぽいのもってるし間違いなく攻撃系かと
>>674 弓も槍も被ってるようなの多いね
パッと見似てるだけで実際使ってみると、あちらを立てればこちらが立たない
ってな感じで色々悩む要素あると面白いんだけどさ
3時間もやってなくて、ヤリーダ以外Lv1だという友人が飛槍バルキューラ+2を持っていた
ニア ころしてでもうばいとる
タテラーゼ蛙なし溜め攻撃クリティカルでマジドンガに5000とか7000与えてる奴いた
だから致命の刀【殺】もっかい強化してくる
683 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:58:47 ID:10z8heuiO
パルキューラな
あとドクカネルじゃなくてドカクネルな
キャラ切り替えとかできないかな
ゴーン様使いたい・・・
まさかショカーンで参戦・・・!?
PSPのフォント読みづらいよ!
687 :
skrck:2011/01/25(火) 19:05:35 ID:d9zUAhch0
おしゃべり、マル専に行こうとしている部屋に入りました
ホストと自分しか居ません な なんとかして〜〜
アアアアッ名前ミスッタッ どうするよ??
大盾無しとか笛×4とか騎馬・トンデンガ・弓+αのPTとか
変なクエストを試したいんだが誰か一緒にやってみん?
もし賛同者がいるなら今夜10時頃にアドパの方で部屋作る
100時間超えてて殺は2つしか出てないけど致命の槍とねむる長笛な俺は勝ち組
692 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 19:18:38 ID:10z8heuiO
勝ち負けとか関係ないし
全然羨ましくないし
>>690 100時間超えててめずらしい魔法武器一個もでてない俺に謝れ
うちはもえる剣雷光の槌守護の錫杖だww
>>693 致命の刀【殺】を二本も持っててごめんなさい
>>693 きっとカジヤン放置してくれてるいい人だから報われるよ!
カジヤン放置するが希望あるかね
>>696 カジヤン放置したことなくてごめんなさい
ヘルムとっぱなんて需要無いよな!
今から20:30頃まで小盾放置するお
時間があれば大盾とっぱもお願いしたいです
矛のとっぱが欲しいですかみさま!
>>707 ホストはクエスト用の定型文なのにそれ以外の人はアジト用の定型文だね…
うろ覚えだけど似たような経験したことあるような…アジト撤退以外にすることなかったかわ
>>707 その発言見るとなんとなくイラっとするようになってきたら末期という感じだ…
やめて欲しいですよね、本当
クエストが始まった直後は他のみなさま「よろしく〜♪」だったはずなのに
途中から「出撃希望〜」だったり「なんでもいいから出撃しようぜ〜」
しかし私の画面ではクエストは一向に始まらず…
どうしたら良いのでしょうか…
>>708 35分から矛、45分に大盾、55分にヘルムを解放します。どうぞご利用くださいませ
部屋入ろうとしたらずっと黒いロード画面で
チャットでみんなが行ってるとわかることならあった
巨人戦でタテラゼつかってチャカチャカずっとしてたら
終わってすぐキックされた。
俺いなかったら全滅してたのになぜ・・・
>>711 すっげマジすっげありがとうございます!助かります
そういえば、キックをされた人は画面に何か表示されるのでしょうか?
【キックされました】…とか…
かみさま…きこえますか…?
カジヤンで靴開放していただきたいのです…
本日も おしゃべりで○専部屋開きましたので宜しく〜
ホストが宝箱の中身、気に入らなくてセーブ前に
切っちゃったとか?
そういやたまに何回も使ったことあるクラスなのにNEWって書かれてることあるんだけど
これもバグかな?
○専部屋 あと一人お待ちしてます。
>>716 わかりました。15分から靴を解放します。えっへん!
>>719 それはそのアジトのホストさんのデータが依存しているからですよ。
何度かイベントを見せられた事はありませんか?
あれはどうやらそのホストさんの進行状況が反映されている為でしょう
既出だったら申し訳ないが、装備の組み合わせっぽいものを発見したんで一応報告。
致命の刀【力】+3、サムライヘッド+2、目覚める盾【体】+3
の組み合わせでタテラーゼ(ヒーロー)の装備を変更したところ、クリティカルが急激にのびて200%になった。
目覚める盾を+2や+1で差し替えてもクリティカル率に変動はなかった。
カジヤン目的の場所に行けなかった
これなんでだろうなーくやしいい
かみさま、矛とっぱお願いします
トン!チン!カン!ハイッ!
>>723 もしかして、レベル指定してないのかな?
突破強化したい武器の4〜5レベル指定で行かないと、目的以外の突破してるとこにも飛んじゃうよ
すみません大盾とっぱお願いします
>>727 そうなんですか!指定してなかったです。
今度は指定して挑戦してみます
>>722 確認した
が、この組み合わせを使えるのは恐らくタテラーゼだけだろう
すごいけど使う場面はなさそう
く、くつ、もしかして閉店・・・?
>>725 ありがとう
殺、聖、破が一気にとっぱできました
ホント感謝です
>>722 まだ出てないかと
致命の刀とサムライヘッドでセットですね
200%になったて言うのは、サムライヘッド単体、致命の刀単体で
それぞれどのくらいのクリティカルだったのか
他に攻撃力UPや耐性に変化はないかが分かればwikiに書ける
>>722 それを調べようとしてフリーズしてすっかり忘れてたぜ…
全て修正値+0のものが揃えられればいいんだけど生憎持ってなかった
>>734 うう、靴指定してるのに何故か見つからなくって…
はたポンの一分があるとはいえはたの体力低すぎだろ
せめて500程度にしてくれ
繋がったー!!ありがとうございました!
740 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:27:29 ID:10z8heuiO
さりげなく殺とか聖持ってます自慢するのやめたら?
何故…何故見つからないんだ…!しかもエラーまでいじめてくる…!
>>738 やっ…と靴入れました!ありがとうございます!無事強化できました!
お手数かけてしまい申し訳ないです
「◯◯が入室しました」が出ないと姿が見えない。
でもそれが出てなくても先にチャット入力できちゃう時がある。
結果、透明ヒーロー状態に…
>>743 お前の写真全部光っててよくわからねぇよww
ゲームとかの画面取るときは部屋を暗くすると
自分反射したりしないし綺麗に撮れるぞ
おしゃべり○専部屋 一旦閉めます
参加者の方々 お疲れ様でした〜 また宜しくお願いします。
チーム名って皆さん何にしました?
やりなおしがきかないっていうので未だに決められません
着火装備やめてほしいときの文欲しい
トンデンガさんがトール使って暴走するから困る
火がヤバイというのがあるがそれではダメかね
炎武器持った奴「攻撃は任せて♪」
火がヤバイ・・・対策が必要かも
炎武器持った奴「はい!」
炎武器持った奴 E氷の盾 E氷のヘルム
>>749 着火する装備してるやつと同じ武器を装備して
装備変えてみた…どうよコレ→火がヤバイ対策が必要かも って順番に発言
前にコレでムラクモン装備してるカエルが武器変えてくれた
>>751 ありすぎて困る。
はい!じゃねーよ!ってなる。
754 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:39:40 ID:1NBXE5M80
>>747 今回は4人だからこんなにアイテム要らないな!
火がヤバイってしつこく言いまくったら変えてくれたことがあるな
ヤリーダにもえる槍とかマジカンベン
マル専で大盾が最初の宝箱取ってくれないことが多いんだが
どうせいいのでないから・・・みたいな感じなのだろうか
着火気にするほどの人はどうせ火弓関係でも
大ダメージ受けるから自分は気にしないな
バニーヘッドは杖のときにしか使わないな
おいおい、それじゃあ大盾いらねえよ
大盾いてもデカイドーンよりこっち側の草が燃えてたら攻撃できなくなるんだ
てかバニー付けてても付けてなくても火矢やら騎馬で大ダメージなのは変わらんのだが
騎馬で大ダメージww
騎馬4でファンギル撲滅イーネ!
>>722 だから5000、7000の人目覚める付けてたのか・・・
サムライヘッド欲しい!
>>756 大盾は早く前に行かないと盾の意味がないんだよ
火力重視のアタッカーだと岩一発で死んだりするし
>>722 クリティカル200%って100%と変わらんのでは
763 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:27:40 ID:10z8heuiO
草に着火させずに全線押し上げるには、扉越えてすぐのサイコをノックバックさせてから倒すといいよ
大盾もスリリングで面白いよな
大盾使ってる時に1.2本火矢を洩らすのは申し訳ないと思うよ。
ただ、その後いつまでも燃えっぱなしで死ぬのは俺のせいじゃないからな。
いつまでも騒がないお前が悪いんだからな。
初の破が自動弓だと・・・
特典DLCの絵って未出だったのね
予約受付ダミーの裏面とポスターにも結構前から載ってたよ
みんな他のアジト行けてる?
運が無いのか一回もアジト見つかったことないんだけど
768 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:38:06 ID:zrZAindS0
槍とっぱアジト開店中〜
クリティカル100%越えはさらに倍率かかるんじゃなかったっけ
違ってたらすまん
>>766 いや、既出だったはず。
ロコロコとお揃いっていう比較画像も上がってたはず。
おい、マル専で俺が大盾やってるのに盾で特攻したバカチン
しかもムテッペキもしないとはどういう事だ
>>762 2の時は50%上げるごとに与ダメージが増加してたんだ
正確な所はわすれてしまったけど、50%で2倍 100%で3倍 150%で4倍とかそんな感じ
才剣カストリム、サムライヘッド、禍盾アルダモン、壮肩クロノス(攻撃速度0.58)
これでタメ攻撃したら空中で3回転して地面を叩くようになったスッゲ
775 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:02:53 ID:zrZAindS0
槍閉店しますー
カンスト一桁くらいとっぱしないだろうかねえ
公式サイト見るといろいろなことが分かるな
俺が分かったのは
・ダークヒーローの大盾は多分七つの大罪の内の「怠惰」
・魚は槍を振り回す(PVでは炎の輪を作ってた)
・ノーマルロボがダダッコンボ、木は何がしたいんだ
・猿は黒魔法使い
・一応同じようなヤツでも違いはつけるっぽい
鳥は飛んでる気がするけどな〜違うかな〜
スマン、木は明らかに投石だな
杖って何を強化すればいいのか分からない
強化できるものは一通り持ってるが、猛嵐はない
回復優先でいきたいんだけど、どう強化すればいいんだろう?杖だけじゃダメなのかな
>>777 なら大盾は「サボリ魔なんちゃら」って名前なんだな。
木は投石なら槍派生かな?
となるとひとまず未発表含めて全クラスが割れたわけか
豚と鹿と牛はどう差別化されるんだろ
>>780 回復杖【力】で+5が安定すると思う
攻撃力が回復量に比例するから。
杖【聖】もってないからわからないけど、もってたらそっちのほうがあがりそう。
784 :
skrck:2011/01/26(水) 00:55:08 ID:WdG8wjg00
【殺】ならもったいないけど更にありがたい
うん、またミスったよ
ごめんなさい
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:19:15 ID:sII6LAw80
ダークヒーロー一番右はレヴィアタンで嫉妬か、大口開けてるから暴食か…
俺が回復→火力不足→盾消えて後ろ死んで盾も死ぬ
俺が笛→回復力不足→盾死みんな死
協力でマル専はキツイな!
レヴィアたんと聞くと、どうしてもロクゼロが
パタポンスレにもゼロクオのように恒例レスがあると面白いんでは
なかろうか?いやおちんちん共の巣窟にする気はないんだがね
マ!
結局クラススキルが3つ目以上あがるクラスは
初期クラスに依存するのか?
だったら、豚やら羊やらを上げたいんだが
さっき入った部屋が主白魔で大盾とっぱだった
即大盾+5まで鍛えてチャカチャカしまくった
超楽しかった すっげ すっげ
サクランてどこで集めたらええねん・・・
これが足りなくて強化全然進まないぜよ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 03:48:28 ID:xyPs6ilpP
回避とかででた+4くらいを解体
>>793 回避って訓練のやつだよな?サンクス、試してみる。
全然関係ないが、マシンダラでメテオアロー連打メッチャ楽しいな、強いかどうかは別として。
もうちょっと火力あればなぁ・・・w
マシンダラは弓の中でも上位だぞ・・・
>>794 え、そうなの・・・さっき+1手に入れたから試しに使ってみたんだけど・・・
凍る自動弓+カチンコチンとかで凍結無双のがいいのかと思ってた。
そうかー、せっかくだから弓きちんと使ってみようかな・・・
>>792 シラカンバ行ってキバッダに燃える槍かなんか装備させて走り回っとけ
マシンダラはシャレにならないくらい弾幕すごいから、一発一発は軽く見えるけど総火力はわりと高いよ。
+付いてるマシンダラでバニヘ付ければ実戦で使えるんじゃない?
製品版で状態異常を引き起こすヘルムが出たら相当強いと思うよ。
>>797 シラカンバで火遊びは効率悪いかなと思ってたが、牙で走り回る発想は無かった。
そっちも試してみる。
>>798 バニヘまだ持ってないのよねー。ホスィ。
しかしあのヒュンヒュン音はクセになる。実用化できるように入手頑張ってみるよ。
初期のユニーク集めは防御行っとけ
防御いいよね
ボーっと他の作業しながら片手でできる
これって装備固めたら放置でもいけるのかな
>>801 全員防御25〜56でやってみたら放置いけたけど
箱が木・銀・銀で全部レベル1になったから
ちゃんと入力しないと金箱は貰えないみたい
マシンダラはクラススキル上げも楽だったわ
防御はもともと2〜3割で銀箱出るよ
回避だってずっと片手でいけるし。
ちょっとまて、片手でできないミッションってあるのか?
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:44:08 ID:xyPs6ilpP
ヒーロートンデンガにして回避いくとちょくちょく逃げ遅れる
まぁ2発くらいは耐えるけど
そもそもトンデンガって逃げる必要なくね?
破壊後なら攻撃来た時だけ逃げればいいよ
ずっとコマンド入力してる必要ないんだからさ
809 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:57:45 ID:xyPs6ilpP
逃げないと後ろ死ぬだろ
ばらばらに動かせないんだから
トンデンガはセットスキルのフトッチョン外したりバニヘとか足が早くなるよう意識すると避けれるようになる
凍る大笛[殺]きたー!
都市伝説じゃなかったんだ
>>783 本当にありがとう、早速とっぱさせてきます
「憤怒周回」ってメッセージ残してるのに、
燃える槍で2人の段階で「早く出撃(ry」→「ちょっとまってね」→「早く出撃(ry」・・・
自分が燃やした草で自滅
「自分で復活」って言ったら「よろしく〜」・「ぐっじょぶ」・・・何だこのクソ地雷わ
お前だよ5時間プレイのヤリーダw
+5『耐』つけた3500のガーディラが死ぬまで粘ってやったw
5時間じゃ憤怒がどこなのかも分からないレベルだろうからなぁ
心の狭さ自慢が日本の一部で大ブーム!
>>802 最近はじめたんですが
防御が3なかなかクリアできません
ガーディラの盾が大きくなりガリガリ削られるのですが
オンなのに812屑すぎwww.
いやなら解散しろよw
戻ってくるだよ、これが orz
オンなのに817屑すぎwww.
いやならオフしろよw
>>815 自分はヒーロータテラーゼでムテッペキしてる
カンをピングレッグにして通常防御ミナヒールの杖を持たせるとなおよし
デカイドーンは大盾をよっぽど鍛え上げてない限り数の暴力で削り殺されるから
素直にタテラーゼで行くべし
俺、初回クリアはガーディラもタテラーゼも使わなかったなあ
普通にチャカチャカで耐えきったよ
防御訓練の金箱ってユニーク+2出るかい?
>>819-820 なるほど、分散して受ければなんとか耐えれそうな感じがします
なかなか楽しいゲームでいいですね
824 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:18:39 ID:mbwe2PPG0
マル専とかもDLして即つなぎにいけるのはどうかと思う。
あれって、超ハードだから
DLしてやっぱりマルチで充実したいなーという層が
もっと緩いマルチ専用ステージがあると思って参戦するとどっちも不幸だ。
そこらへんはレベル設定がちゃんと設定されるようになればなんとかなる
現状のレベルキャップが引き起こす悲劇みたいな感じかな
憤怒ソロむりぽ
最後の黒いアイスドラゴンと、手前の水色のドラゴン2匹相手にするところで
いつも死んじゃうんだけど、どうすればいいの
828 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:42:26 ID:mbwe2PPG0
公式サイトって切替がゲームのコマンドに一致してたのか。
単なる飾りだと思ってたわ。
Wキー=△(チャカ)
Aキー=□(パタ)
Sキー=×(ドン)
Dキー=○(ポン)
>>822 ユニーク+2は金箱LV5宝石箱LV4〜5でしか見たことないな
憤怒かギガンテスだのみだわ
>>827 騎馬だけでなく氷とかげも出現数に限りがあるので
テント2つ越えたらその場にとどまり
雑魚がいなくなってからゆっくり氷竜の相手すればよろし
830 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:51:04 ID:mbwe2PPG0
俺は勇気の2層のドンガで詰んでるんだけど、あれみんなどうやってんの?
マルチで攻略したほうが簡単?
そこまで行ったらもうクリア目前だと思うんだけどな
なんでおっちんじゃうのか書いてないから想像で書くけど
憤怒ソロの前半(2層目の2つ目の拠点を壊すまで)は後衛のケアをしながら、そこから後は盾のケアをしながら進む
後半は意外と盾の体力が削られるし、盾が死ぬと騎馬デスが突っ込んできて旗ポンが即死するからオレは死ぬとしたらそんな事故死が一番多い
ちっちゃいドラゴンが一番でかくなった状態での自爆は、もろに食らうと盾がかなり削られるのでなるべく避ける
アイスサラマンダーのブレスは、ヒーロー白魔の前提だけど、タメからのチャカチャカで防御しつつチューシャトーで回復しながら受ける
この時下手に離れているとブレスが半分くらいチューシャトーに当たって崩れるから、なるべく根元でブレスを受けたいところ。盾がもし前に出過ぎていても、なんとか蛙で耐えられると思う
参考になるかわからんががんばって!
>>829 スッゲ!やべ、なんか出そう
>>442を参考にしてギガンテスマラソンしてたらグレートハウル+2出た記念カキコ
>>798 パイケロンがヤリーダ、ガーディラがタテラーゼにクラススキルが影響するよう
ユミヤッチャも派生クラスのアロッソンから影響を受けるだろう
さらにラピドン2・3・4・5・6?と発射数が増える
今は日の目を見ないが化けるぜきっと
>>830 マジドンガは発狂モードにはいると危険極まり無いので
一番おすすめなのはガマガマ2倍からショカーンして一気に叩きつぶすこと
そこまでの火力がないなら眠らせたり凍らせたりよろめかせたりして相手の行動を制限させると楽になるよ
ブレスははたポンでガードすればおk
槍が犠牲になるけど
っていうか自爆する方がアイスサラマンダーじゃないの?
836 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:00:54 ID:mbwe2PPG0
憤怒はいつもヒーロー笛でやってたけど、回復でやってみよう
ザコが無限湧きじゃなかったなんて知らなかった
ありがとう
> 後半は意外と盾の体力が削られるし、盾が死ぬと騎馬デスが突っ込んできて旗ポンが即死する
あるある。ショカーンするも既に時遅し
竜眠+2拾ったんだけど眠り笛セットとどっちがいいんだろう
>>830長文失礼
ソロならヒーローをパイケロンにしてドンガ手前の扉を開く前に
ガマンガーマ3回発動させてパーティーの攻撃力2倍でいざ勝負
手数の多いキャラに氷武器持たせて攻撃すればそのうちドンガが凍りつく
(この時ピングレッグのセットスキルであるカチンコン系をつけておくとなお楽)
後はショカーンを発動すれば途中でドンガの目が赤くなり発狂モードへ移行するも
体力が激減してるためすぐに後退しようとする行動に切り替わる
一応ショカーンが終わるくらいにはドンガ沈んでるはず
>>838 自分はカエルがいたらバニヘ竜眠でアタッカー+眠ったら儲けって感じ
ヤリーダがいたら眠り笛セットでサポートしてる
ギガンテス出現の条件って完全にランダムでいいのかな?
もう彼此100回以上リタマラ繰り返してるけど出なくて不安になってきた
他人のアジトでアルマリ入ればホストが鍵いくつ持っているかクエスト始まる前にわかるんだね
1の場合最初の宝箱で鍵が出たらクリア不可
所持数2,3はクリア不可
4以上ならとりあえず1層目は突破可能
>>834 ヤリサンとササッタンがあると一瞬で終わるよねw
>>841 それって単にリタイアがギガンテス出現フラグから外されてるだけな気がする
自分が開発側ならそんな抜け道は潰す
>>841 レア装備と同じで出ない時はマジで出ない
846 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:07:03 ID:mbwe2PPG0
>>843 ヤリサン+ササッタン習得したてほやほやで、まだその構成で行ってません。
一度特攻してみます。
>>844 前スレ参考にしてリタマラ繰り返してるんだけど、出現フラグ外れてたら今やってる事無意味なんだよな
>>845 巨人センサーに引っ掛かってんのかな
リタマラは自体は間違ってないのかな?
ショカーンは確かに強いけど
発動タイミング見誤ると一瞬でパーティ半壊する諸刃の剣
スキルが入ってれば楽になるけど、それだけスキルを充実させるには苦行をするか、マルチ入れて楽しみながらダラダラスキルアップさせるしかない。
自分の場合は大盾やってトンを豚、チンを蛙、カンを回復役にしてクリアしたよ。プレイ早々にトール+2が出て来た影響は大きい。
>848
敵が全滅しないと前進しないからサイクやドラゴンのところで
下手な位置取りでやると終わったらまた一人とかあるもんなw
>>847 クリアするのとどっちが出やすいかわからないけどリタイアでも出る
>>847 3日ぐらいギガンテス発生しないなーって思ってたら
憤怒ソロでやってて詰んでリタイアしたらギガンテス発生したよ
それでギガンテスクリアしてまた憤怒ソロしてたら
またギガンテス発生した
前スレでテーブルがどうとかって見たけどどうなんだろね
通信エラー多すぎる
繋ぐだけでイライラする
>>851 >>852 これはありがたい
リタマラまだ頑張れそうです
ギガンテス出現したら連続ギガンテス部屋立てようと思うので立てる前にまた報告来ます
>>842 一度途中まで開けた場合は鍵が消費されてるから
新たに取ってきた可能性も考えると、鍵の数はあまり当てにならない
途中下車したら扉の事わかってるからコメントに書くだろ?
そんな気が利く人ならそもそもマル専開かないような
憤怒クリアできたよアドバイス有難う
宝石宝箱でなかったけどな!
やっぱりソロマル専行く人のトンは、ヤリサンササッタン同時に使えたりする?
861 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:49:05 ID:5qjCdU+M0
初期がヤリなのに、ヤリサンからクラススキルの3つ目が増えないんだけど
どうして?
とっぱリクエスト聞くよー
なんかあるー?
カードて16ページまで埋まったらもう受け取ることは出来ないんだね
消すことも出来ないし困ったなァ
とっぱリクエスト聞くよー
なんかあるー?
うわああああああああ
すまんんんんん
ミスったあああああ
大事な事だから2(ry
小さい盾の開放をお願いします!
刀解放求む
ああ かみさま…
お願いです…
やりの突破を どうか…
サムライヘッドが欲しいんだが
あれって金箱LV1とか銀箱とかでも出るんかな
余談だがついさっきバニヘ+1が銀箱LV1からでたよ
製品版になってからやった方が楽、そんなの百も承知なんだ……
ただ指が止まらないだけなんだ……
100時間体験版www言い過ぎwwwwwとか言ってたけど
既に軽く100時間とっぱしていますありがとうございました
ホントスミマセン・・・
15分から盾、
30分から刀、
45分から槍で
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:13:49 ID:5qjCdU+M0
874 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:15:48 ID:5qjCdU+M0
槍とっぱはまかせなさいなー
ただし30分まで
憤怒の後衛邪魔すぎる!!
>>877 ・貫通効果のあるホウムガイで薙ぎ払う(要それなりの攻撃力と有利な風向き)
・笛ポンチャカで一掃する(要適正距離)
・着火されてもいい装備にする(要氷セットorファイブレス)
・さっさと2つ目の拠点を叩きつぶす(要ゴリ押し可能なほどの戦力)
・弓の出現が止まるまで粘り続ける(要粘れるだけの補助と根気)
お好きなのをどうぞ
>>872 貴殿方が神か…
ありがとうございました!
盾なのにぴょんぴょん後ろに火矢を通し後衛が慌てふためく様を申し訳なさげに見守るしかないのは俺だけでいい
ホネデス対策にトンデンガ使ってるのは俺くらいなんだろうな
防御はトンデンガの方が高いしどうせヒーロー技使えないしで結構楽
>>878 おお!ありがとうございます!
ホウムガイ試してみます
防御高くても対打撃とかの補正無いから結局痛いっていうね
>>881 お?それで仕掛け扉越えられる?って思ったけどチンじゃなくてヒーローのことかな…?
そういや皆マル専の仕掛け扉って皆どうやって越えてるん?
俺は一つ目はガーディラ先行かせてポンパタ×2→ポンポン
二つ目は先行かせて巨人おびき寄せて踏ませてるんだが
ガマンガーマしない蛙ほどいらんもんはないな
ダメージコントロールでもしてるつもりなのか?スキル上げしたいなら壁に投げ続けてくれよ
マジストレスたまるwwwwwwwww
ホウムガイ火力なさすぎたっす・・・
一応トンデンガでも数値上の抵抗力をガーディラ以上には出来るっぽい
ただガーディラの利点であるKB攻撃やよろめき&無効が無い分を自信攻撃で補えるかどうかだな
>>887 ホウムガイを使うならバニヘつけないと火力不足になる
ただし火が付く=死になるからホウムガイ戦法使うなら火矢は絶対先に倒すという心構えで行く必要があるよ
ちなみに俺のオススメは眠り笛担いでポンチャカでなぎ倒す方法ね
>>886 アタッカーの殲滅速度が遅くて盾が迷惑してるからじゃないか?
ササッタン&ヤリサンマスター且つ、殺+5で攻撃向きの防具も揃ってたら三流装備のCCとは比べ物にならないけど…
>>888 眠りセットカンが死んでから何もできなかった
遠慮無くショカーンした方が良いのかな
>>890 ショカーンは第一階層は温存
第二階層では盾以外全員死亡or盾死亡で使うと良い
憤怒ソロでホウムガイつかうなら笛はヒーローじゃないとダメなんじゃないだろうか
ヒーロー技の弾幕でならなんとか行けるかなと。でもオレは全く安定しない…
>>891 ドンドドンドドンの音と共に軍の中心が消えて逝った…
>>892 あ、そうなの?やってみる
マルチで出撃する直前に、ホストが一旦アジトに戻らずにクエスト変更すると
他のメンバーにはアナウンスされないし編成画面右上のクエスト名も変わらないので気づかない可能性が高い
これマジで危険なんでホストやる時は注意してくれ
>>894 俺も勇気上層だな、と思って弱いので行ってマル専だったときは驚いた
正直ここにいる人たちは
カジヤンかマル専でしかホストしないと思うぜ
他でホストしてる人ってその地雷ばっかだし
さっきからマル専一時間以上インフラで接続できません状態なんだけど
何なんだ一体
かじやんには入れるから性質がわるい
マル専に悩んでるうちにトンがササッタン覚えた
これで少し楽になるはず
チンをトンデンガにして憤怒行ってきたんだが正直ガーディラより楽だった
防具3つと武器一つもてるおかげで護剣フェンダス持てるわ属性防具多めにつけれるわで耐性&抵抗はガーディラ以上
KB攻撃できないのはちょっとつらかったけどKBは竜の踏みつけ?による長距離吹き飛ばし、よろめきは巨人の叩きつけ以外は全く気にならなかった
肝心の地震攻撃は笛と組み合わせることで相手を逃がすことなく倒せるし、何より行動が一回分削れるのが良かった
そしてガーディラ最大の死因である氷ブレスはチャカチャカで密接するから殆ど食らわない(その分トンが割食うけどバイケロンだから避けながら攻撃できた)
まあまだ一回目だから安定して勝てるかどうかはわからないけど
今まで必ず使ってきたショカーンを使うことなく全員生還できたから
少なくとも採用の価値はあったと思う
ありがとう
>>881!!
カジヤでエラー出まくって入れないなんて悲しすぎる
かみさまヘルム解放おねがいします
902 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:32:41 ID:9fSz0EFe0
誰か私にヒノッキーを恵んでください・・・
かみさまどうか槌とっぱをお願いします
なぜかインフラで部屋に入れずエラー出まくりー
今日は、メンテナンスでもしてんのか?
ヘルム解放したでー
>>902 弓系で+5の武器を売れば手に入るんだけど無いかね?
カジヤンヘルムかいほうします
911 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:05:43 ID:9fSz0EFe0
>>911 回避訓練で+5弓が出るのを待った方が早いと思う
シラカンバ燃やしとかやったわけじゃないけど、130時間やって1個しか出たことない
どでか骨とかチターン鋼なら10数個は出たというのに…
俺大盾してるのにタテラーゼする奴頭おかしいだろ
意味ねえんだよせめて杖しろよ杖
とっぱリクとるよー
何がいいー?
盾お願いします
大盾って難しいのな…
死にまくったし死なせまくっちまったぜ
精進せねば…
インフラで上層を笛盾大盾麻で行ったんだよ。
で、3階まで降りて、弱らせるところまではいったわけ。
そこで笛が不具合落ち。まぁしょうがないよね。
おい、タテラ、殴れよ!
ムテッペキしてんじゃねーよ!
大盾すら殴ってるんだぞ!
クリアできなかったじゃねーか、クソが!
以上、パタポン3を数十時間やって始めて切れかけた出来事でした。
スマン、入るの失敗した
もうちょっと待って
ギガンテス来たんだけどどうすりゃいいんだろ
かみぽんヘルムかいほうありがとうございました
やっと入れた
45まで笛、00までケープ、15まで盾
922 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:43:55 ID:9fSz0EFe0
笛〆
ケ〜プ〜
ストーリー協力で開いたのでギガンテス倒したい人待ってます。
ダンジョン周回で盾は順番が一番いいんだとはおもうんだが
本当に盾が好きでやってる人は変わらないほうがいいんだろうか
というかそんな人いるんだろうか?
稀によくいる
ラッシュラLv2が全然上がらないんだが
>>182のいう溜める⇒攻撃⇒攻撃であってる?
4/100から進まない・・・
928 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:26:13 ID:9fSz0EFe0
>>927 ちゃんと適正レベルと自分のレベルがあってる場所でやってるかい?
自分がレベル5なのにサイコロ原野でやってたら上がらんぜ
>>928 即レス感謝だわ、見事その通りだった
ちょっと陣取り合戦やってきます
え、クラススキルにも適正レベルってあんのか。
だったら今って逆に、LVキャップがあるから、上げやすい状態なのかな。
製品版だと、自分のLVもどんどん上がってしまう訳だし。
>>927 フィーバー状態なら溜めなくてもおk
ひたすらポンポン
>>928 マル専だろうが訓練だろうが一緒でしょ
ああ、なるほど
それで製品版ではストーリーとかやってる内に
勝手にクラススキルが上がるような感じになるのか
>>931 フィーバー状態つかヒーローモードだったらおkなのかな?
1クエで1しか上がらないのね・・・ずっとサイコロ狩りしてたよりは良いけど
サイコロ狩りしてたら1も上がらなくて不思議だった
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:43:07 ID:uIRji0EqO
お前ら憤怒ソロクリア何分でいけてる?
俺40分は絶対かかるんだが
1層が限界です
>>933 フィーバーしてない時のタメ攻撃とフィーバー時の攻撃のモーションみてみて
突進して連続ヒットするのがラッシュラ
別にスゲトッシンでも上がるから好きな方選んで
とりあえず今から風呂出るまで杖解放
カード配るなよ絶対だぞ!
これ一度タイトル戻ると全部リセットされるって見かけたんだが
武器集めとかしてる人らは4月までスリープ状態キープするの?
1はやったしすげえ面白そうだからやりたいんだが
なんせ炭鉱勤務なもんで
>>936 フィーバーしてない時のため攻撃を見た事がなかった…
このラッシュラ状態であれば良いんだな、ありがとうやってみる
コイヨザザーがなければ
すぐに草は燃え尽きるのかな
>>939 それは一つ前の体験版
100時間の方はセーブ可能ですよ
お守りなんて掘ってないでヘルムターラ集めようぜ!
>>943 即答待ってました、ありがとう!
乗り込むぜ!
チャリン稼ぎってあんま話題にならないけど
みんなどこで稼いでんだ?
いつまで湧くんだキバッダよ・・・
>>947 現時点では余るくらいだと思うが
適度に+5作ってても10万超えたよ
稼ぐならファンギルさんと戯れつつLv5宝箱回収して
+5装備解体で素材とチャリン稼ぐのが早い感じはする
回避訓練が1分半で終わる
いらないもの売りまくりでけっこう稼げるな
かなり回すことになるからけっこう巨人も来るし
今回パタポン自分で作れないんだ…
帽子埋めてリボーンって観てるだけでも楽しかったよw
今回のもいいけど軍団作れるようにもして欲しいね
初ソロマル専クリア記念カキコ
結局眠り笛セットカンだったが
後衛の雨の中ずっと火矢で同じ草燃やしてたのと、キバッダ撲滅、アイスDS戦がめんどくさいだけだった。
最後は盾が前行きすぎてどうしようかと思ったが、
眠り笛とバニヘヒーロー猛嵐のおかげで眠りまくりの防御しつつ早い回復で楽だった。
蛙死んだけど
回復、大盾交代していこうってコメントでホスト立てて最初杖、大盾でやっても下層クリアした後交代になる相手にすぐ逃げられる
試しに蛙で待ったら九割方杖、大盾やってくれない
もうオンアタッカーしかいないのな
>>954 大盾いないならいない状態で突撃しちゃいなよ
考える頭のない奴はすぐ逃げるだろうし、全滅の危険性も高まるけど
リスクなんてないんだしそういうのもいいかと
盾専だけど、盾専が好きというか装備がないから盾しかできない
盾なら希少な魔法装備なくても甲辺りの+5で固めたらそこそこ役に立てている、ような気がする
気のせいだったら今までマッチした人ごめんなさい
でもだんだん盾が好きになってきてる自分がいる
>954
自惚れてないアタッカーならずっと盾したいんだけどね、盾楽しいしw
こっちの強化途中のクラスより火力無いとちょっとがっかりしちゃうな
防御訓練だって回避訓練だって2-3分で終わるのに主力武器鍛えてくれないのかと
>>951 ファンギルを1分30秒って結構火力必要じゃない?
回避訓練の方が敷居は低いかなと
自分の場合は槍や弓のスキルを上げながらのまったりだったから
回避でもLV5の箱出るし
もう、スタート地点でミナヒールだけしてていいですか?;
ノラ、パネェ;
次すれ立ててみる
スマン規制;;
次>970頼む;
建てれると思ってたんだ;;
みんな立てれないもんなの?
一昨日体験版2知ってやり始めたんだけど
Lv5のクラスチェンジってLv3のクラス全部5にしなきゃだめ?
槍選んで失敗したと思ったから
盾系弓系のクラスに変えたいんだけど
回復、大盾ずっとやらせてくれて○専回せるなら毎日部屋立てまつよん!
むしろ アタッカーやる方が自分的に難しい。
>>956 それで行こうとする頭が自分にはなかった
おしゃべりで全員大盾とか杖で悪のりメンバーだった時は気使わなくて楽しかったわ
ちょっとやる気出てきたありがとう
>>957 実はホストからしたらかなり有り難い
杖鍛えてない人、回復の位置取りが微妙な人割と多くて良く絶望的な状況になるけど、大盾やってくれる人いたら積極的に杖出来るから凄く有り難いよ
>>957 後衛にそれなりの笛いてるのにも関わらず溜め1で攻撃しまくる蛙の勘違い率が今は高いですかね
そういう人に限って紙装甲ですぐ沈む
突っ込んでいって秒殺された後「回復して」には頭抱えました
バニーキバはいつまでたっても最強の地雷
槍持ちで強い人って装備どんな感じ?
名前しらないけど羽生えた槍があんまり強いイメージ無いんだが?
レス止まってるなw
新スレ挑戦してくる 駄目だったらごめん
駄目だったわ
先走ったのにごめん…
>>975 頼んだ
ココ見てると陰獣リリスがどうこうっていうコピペ思い出す
火力不足で杖しかできん。
かと言って大盾やってデカイドーン不発しまくったら
キックされそうで怖くて盾できない
>>972 俺も似たようなあれだけどカエルでも結構いける火力高い笛は2倍唱えて少しすると終わるからあんまりカエルの影響しないよ
あと運が悪くない限りキックなんてそうそうされないよ
>>968 羽生えた槍ってパルキューラだね
あれはダメージだけ見たらそれほど強いってわけじゃないけど
攻撃速度が速いから結果として総ダメージは大きいわね
でも使うとしたら+1〜だろうなぁ
自分は強いと思った槍持ちはドカクネルかな
ヤリーダは中衛的存在だけど
敵を貫通するから爆風込みで先の敵蹴散らせるし
拠点と手前のドラゴンを同時に攻撃できてサクサク下層進んだ記憶がある
バルキューラは防具によっては三回攻撃できるから、ササッタンマスターするとそれなりに使えるよ。つっても基本ヤリサン訓練用だからインフラで使ってるといい印象与えないけど…
まあヤリはドカクネルか(殺)+5が当たりだと思う。
新スレありがとう。
おかげで安心して975が踏める。
ヤリーダがいないと竜やサイコロとの交戦中に拠点が壊せなくって、延々湧くデスが地味に邪魔。
特に前に出たがるアタッカーが牙デスに溶かされる光景は稀に良くみるから困る。
蛙はスティンガーで特攻してすぐ死ぬ奴多いな
あいつら何ですぐ盾より前に進むの?
一通りやればわかるけど、移動距離が装備やクラスによって違うんだ。
それで普段使わないクラス使った時はつめる距離見誤るんじゃないかな?
馴れてる人は、盾が移動し終わって、草に火がついてない時に、敵騎馬の矛先が当たらない距離まで動いてくれるようになるが、初心者は置き去りにされない事に必至だし、次現れる敵把握してないからある程度は仕方ない。
あと、カエルとヤリは、敵が死んでしまってて、さらに前に敵や障害物があったら前に出てしまう。その攻撃の着地時に騎馬によろめかされてボコられるのは仕方ない。それの事言ってるのなら器量が狭いぞ?
>>983 それはポンチャカで回避できる問題だね
特に槍なんてポンポンしてるだけの一番楽な仕事なんだから死なないように気を使ってもらいたい
次現れる敵っていうか盾が現れた敵にべったりくっついてもそこに並ぼうとする奴もいるぞ
っていうかこのスレで前に出るって言ってるのは下の矢印の話だと思ってたわ
ヘルムターラの+2が出ない不思議
ユニーク武器+2とかレア魔法装備とか都市伝説すぎるよね
宝石箱5からは錫丈しかでないよ
今、グングニル+2が出た
結構使えそうだ
防具の+2がでねぇ;
どどんが戦かっけええ→どどんがつえええでも脆いいい→フェンダス2かよおお
こんな時間だから人少ないだろうけど、とっぱリクエストとります
何でもどうぞ
あとケープ開放できる神様いませんか…
自動弓開放して欲しい
ケープ開放する
>>991 自動弓開放したよ
ありがとうー自動弓使い終わったらお願いします
自動弓全然ないから助かった
昼過ぎまでとっぱケープ放置しとく
自動弓〆
10時半までリクエストとります。無かったら自動弓放置
>>993 こちらこそケープありがとう、安心してバニヘつけれるよ
995 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 10:14:36 ID:oC/2FHCk0
マル専Lv5に入っても、盾すらいねぇPTとか・・・
俺がやったら、ノーダメで下層一階突破したのに、鍵たりねぇとか・・・
5本で足りるんだっけ?自分で開放しいてみるか・・・
杖ありがとう。助かりました
かじやん杖でエラー; 末期だ; うめ
きょだいキノコ(はぁと)
1001 :
1001:
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