【フューチャーワールド】R-TYPE TACTICS 総合31【R-11A】
1 :
キガ ツク トシ ヨウ ガツ ニナ ツテ イタ :
2011/01/02(日) 20:20:31 ID:k9hfWaNq0
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではない
Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ
Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ
Q.上位機種開発に必要なエーテリウムはどこにあるんだ?
A.後編始まるまで満足に調達できないからじっくり吟味して使え
今ならPSPstoreで無料で300ゲットだ
Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ
Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
Iはバトロクロスが出るまで、IIはナルキッソスが出るまで待て
何なら後編M15のトレジャーを回収して生産可能になる
ヒルディスヴィーニ級に乗せて敵軍にぶち込めば良いかもしれない
Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ
その他wikiに情報あり
Q&A:
ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/17.html 初心者のススメ:
ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/391.html
亜空間戦術群(改訂版U) その1 亜空間索敵 亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる その2 亜空間拘束 亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。 機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段 その3 亜空間カウンター 亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある その4 亜空間急襲(ダイダロス専用) 亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、ダイダロスの場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる カグヤなら2マスまで行ける。攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも オススメ機体(このデータはIIのものです) 索敵・・・ダイダロス≧マッド・フォレスト=ウォー・ヘッド=アンフィビアン(マッドフォレスト索敵2に減ったのでHEX数が多いダイダロスがちょっと有利) 拘束・・・ダイダロス>>>ウォー・ヘッド=アンフィビアン=マッド・フォレスト(ダイダロスがえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える) カウンター・・・マッド・フォレスト(フォース付でやると範囲&チャージターン&威力全て優秀)>ウォー・ヘッド(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効) >アンフィビアン(チャージ時間が短いので連発は出来る)>ダイダロス(チャージターン遅い チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
Uの注意点。 ・革命軍でプレイすると亜空間機体のウォーヘッドが手に入るのが前編の最終面の終盤。 ・ダイダロスを始めとしたOFシリーズは戦艦に搭載したまま発進出来るので出撃枠の負担が減った。 ・「ウォーヘッド→サンデーストライク」「ダイダロス→ガルーダ」への進化は主にそれぞれ燃料5上昇。ただし亜空間機体は燃料5の差が微妙に大きい。 ・ウォーヘッド系最終機体のストライクボマーは地味にメガ波動砲を持った唯一の機体。威力もそれなり。 ・OFシリーズ最終機体のカグヤは射程2のグリーンポッド持ち。敵への攻撃が飛躍的にしやすくなってる。 ・マッド・フォレストの索敵範囲が2となっている(アンフィビアンと差がなくなった) ・要塞に搭載しての出撃も可能。案外忘れがちなので注意。
>>1 乙<これはアーヴァンクとスケイルフォースだから云々
7 :
次スレ注意 :2011/01/02(日) 21:19:46 ID:k9hfWaNq0
NEXT STAGE ⇒33
乙 だが名前欄は要らんかったな。
個人的に新規ユーザー向け I=KIDS II革命軍開始=HUMAN II連合軍開始=BYDO
フォースアンチこえーwwwwwwww
ゲーム屋で見かけて気になってるんだけどこの手のゲームってS.RPGと似たような感覚で出来る? 公式のスクリーンショット見てるとベルサガ(HEX制のS.RPG)に似てるんだけど
大して変わらんだろ。 亜空間ZOCハメとか使ってインチキ出来る分、普通のSLGよりかえって楽かもね。
後半とかゲインズで余裕だろ
数マスほど占拠する巨大なユニットや、合体や変形の可能なユニット、 更にユニットの攻撃の一部には上下左右が決まっているものがあるって事を覗けば 大戦略とさほど変わらないよな。
つまり総合的に見るとかなり違うって事ですね
いや、資源を奪い合うところとか、拠点の制圧によって戦況がかわるところとか大戦略にそっくりだよ
ダメージを受けない限り数ターンごとにMAP兵器がエネルギー消費なしで撃ち放題、 索敵の概念があって敵が見えないと何も出来ない、 パイロットを乗せないとユニットが出撃できない やられても熟練度が下がるだけで特にペナルティなし、 大抵の人型兵器が弱い、 ということを除けばギレンの野望とあまり変わらない。
敵がルールから外れた行動をとるあたりはファミコンウォーズに極めて近いな。
逆に人型兵器が弱いガンダムとか燃えるな
TACII次回作のストーリーがまったく思い浮かばない
太陽の使者とかよくわからんもん出しちゃったけどどうすんだろ
夏の夕暮れ、沈む夕日に番外編EDって皆夕焼け色っぽいのは偶然なの、 バイド化すると認識がおかしくなってるせいなの。 バイドさんは無にもなれずに 無明をさまよう 歪んだ肉細工で 地球はいつも昼と夜の間で時間が止まる 終わりのない永遠の夕暮れ時
「すべては悪夢だった」で万事解決
「夏の夜明け」とか「昇る朝日」だと爽やかすぎるだろ。
>>27 えー、バイド化こそが人類の夜明けですよ希望ですよ未来なのですよ!
さあ、みんなでバイドになろう!
春の曙、夏の夜、秋の夕暮、冬の早朝
時は超未来、地球はバイドの度重なる攻撃によって今死を迎えようとしていた だが人類は諦めてはいなかった… 遥か彼方の次元跳躍の先に、バイドを完全に駆逐する装置があると言う その装置を手に入れ地球を救うため、人類のあらゆる技術を注いだ宇宙戦艦が旅立った! 宇宙戦艦グリーンインフェルノ この後直!
バイドエンドしか見えない。
一瞬 バッドエンド に見えた。 いかん、バイド化が足りないようだ。ちょっと瞳孔覗いてくる。
さらば地球よ 旅立つ艦は 宇宙戦艦グリーンインフェルノ 宇宙の彼方 バイド帝星へ 憎悪を背負い 今飛び立つ 必ずここへ 帰って来ると 海鳥たちに 挨拶をして 地球を離れ バイド帝星へ はるばる望む 宇宙戦艦グリーンインフェルノ
ただし波動砲は尻から出る
砲塔より高威力な推進装置の噴射
まあ26世紀クオリティの推進装置はそれくらい強いんでしょ バイドは性質的にある程度戦闘力を文明レベルに合わせてくれそうだ
漆黒の瞳孔にも同じようなことが言えるな。
あの主砲は遠距離狙撃用だと思うんだ 超近距離は死角なんだよきっと 距離を離せば惑星だって…
旗艦として戦闘力はあまり高くなく自衛用の近接防御用という可能性も 数で押してくるバイドを相手にしようとしたからとか。 一番強力なのは体当たりというか押しつぶしだけど
バイドを押しつぶしたりなんかするからあんなことに
さっきUのバイド編をクリアしたけど最後の面はどうかと思った ラストダンサーといい亜空間移動ばっかりで戦略性に欠けるな やっぱコンバイラリリル戦が一番熱かった
それは報告されても対応に困ります 瞳孔に埋まって下さい
そもそもSLGの大半は戦術級で戦略性が必要なゲームは少ない
軍事用語の正確な意味合いに従うなら、戦術ですらないな。戦場指揮ゲー。 現実の戦闘で結果(味方被害&敵被害)がタイムラグなしですぐに 上級司令部に伝わるなんて有り得ないし、補給の物品管理に至るまで 事細かに指示を出すなんて何がどう転んでも有り得ない。
>>44 現代だとデータリンクしてるから
機体の状態から弾数までリアルタイムで把握されてるぞ
敵機体の残弾予測もあったはず。
アメリカとか進んでるところ限定だが。
まぁそんな重箱の隅を突いた様な話はどうでもいい訳で そろそろ最後のDLCから一年経つな・・・
>>45 上級司令部って言ってるじゃん。
システムとして情報を伝達してる事と
司令部がリアルタイムに把握してるって事は全然違うし、
そんなもん逐一上に上げてたら上の処理能力が飽和する。
身近な例として小売店に当てはめると、現代の小売業においては 例えばsofmap秋葉原本店の何階の何号レジが何時何分に何の商品を 何店販売し何円を受け取り何円を釣銭として返したかまで ほぼリアルタイムにデータ化し、店舗ネットワークを通して データセンターに集約してシステム管理者が閲覧する事が可能になっている。 が、それを各店の店長がリアルタイムに監視し販売業務に反映させたりはしないし、 すべきではないってこと。フロアスタッフ、フロアチーフ、店舗各業務リーダー、店長、 各レベルで伝えられるべき/処理される情報ってのは異なり、 司令部の仕事ってのは小売で言えば経営者の仕事であって、 やらなきゃならない/把握しなきゃならないのは企業としての意思決定であって 各店舗のフロア個別の状況把握or指示出しではない。
つーか現実の戦況がタイムラグなしですぐに正確に伝わるゲームってRTTACだけなのか? 他のゲームもそうならここで言うべき事じゃあないよな?
だから、SLGってのはそういうもんだって話だろ。
52 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/05(水) 09:37:46 ID:UG/YgBnS0 BE:347622023-PLT(20000)
ゲームの仕様に「現実」を持ち込むとクソゲー化するのは目に見えてるから「リアル」に留めてるんじゃないか
それにSF系の世界観だから艦艇に提督の脳みそ組み込んでるだとか サイボーグ化して情報処理してるだとかの可能性はないのか?
人間個々人の能力が向上したって、現実問題として大まかな仕事の流れは変わらんだろ。 情報処理能力、個人火力、射程距離、制圧速度、機動速度、etc これらは全部、数十年もすれば桁違いに跳ね上がり続けてきたのが現実の歴史だったが、 だからといって戦略/戦術がどう変化したかと言えば、 戦争の基本的な原理原則は二千年前と何も変わってない。 孫子の兵法やら戦争論は今でも全く劣化せずに通用してるだろ? カエサルやアレキサンダー大王やナポレオンや織田信長といった 歴史に残る天才指揮官と現代で最も違うのは何かって言うと、突き詰めて言えば そうした「天才」の考え方を理詰めで分解して方法論・ノウハウ集としてマニュアル化し 集積知としてるのが違いだな。つまりは「天才」のエミュレーターだな。
まあそういうのを突き詰めすぎると現状が正確にわからないか 自分の命令が部下に届かないクソゲーになるって事か
そういうこと。ゲームはゲームで良いんだよ。 ゲームはゲームならでは面白さを追求すりゃいい。
まあ確かにそこまでの戦術性や戦略性が無くても機体同士の連携や チャージ兵器の駆け引きで十分おもしろいからな
なんとなーく ミリオタが一部で嫌われる理由はわかった
>>58 ちょっと違う。
ミリオタの一部が嫌われてるんだ。
ミリオタもゲームにいちいち目くじら立てるアホばかりじゃない…と思いたい。
オタクが偏見の目で見られんのは当たり前だろうに何を今更
知るかバカ!!そんなことよりおなかがすいたよ
ターン制は現実の役所の通り普通。 交互に番が来て1機ずつ動かすのがおかしいけど、 遊びやすさと面白さのためにはやむをえない仕様
ゲームの面白さに貢献せぬリアリティなぞゲームには必要ない
不毛な話題に発展してるなぁ 俺なんて拷問官の称号取りたいだけにRTT2 3周目を始めてしまったぜ
それこそ正に不毛じゃなイカ?
>>64 3週目か…
打ち返し弾が飛んで来てもおかしくはないな
いわゆるIII、IV系システムは要求スペックがやたら高くなるのと システムの都合上プレイヤーのリアル拘束時間がやたら長くなるので SLGの主流から外れたぞなもし。 あれで対戦やると40ユニット同士のワンゲームをやるだけで丸一日以上消費する。 ゲームバランス取るのも難しくなるし。 面白いには面白いが、果てしなく廃人専用になるぞ。
三が日終わってからRTTはじめてようやく螺旋空間まで終わった RTT2に突入するまで大分掛かりそうだな
R-Tacには是非手軽で奥深いゲーム性を追及して欲しいもんだ
フォースなしでクリア 波動砲なしでクリア 波動砲だけでクリア バルムンクなしでクリア ジャミングなしでクリア
提督に名前をつけてるからって 提督のみを操り提督が事細かに指揮しているわけではない いわば集団意識を操っている。 小隊長もキャラ自体は表に出ず、 違和感もなくバイド編に突入する。 バイド編で名前も個性を失う。 それどころか名前自体がすでに個体の意思を成している。 人類サイドではシステム上操作していたダケナノニ バイド編ではまるで提督の一部であるかのよう。 つまりRTT は人類サイドも含めて バイドシミュレーションだったんだよ!!
>>69 お疲れ。俺もさっきTactics2周目クリアして今IIのためにギャラリーのコンプ作業に入ったところだ
ミッションにもう少し色があってもよかったな
TacticsIIだと占領系のミッションもゲイルロズとグリトニルのみ、
旗艦を指定位置に持ってくるミッションは無し(勘ちがいしてたらスマン)
基地建設系が出ているミッションもアイディアを活かせたほど完成度は高くないと感じたし
地球軍が保有する資源保管庫や採掘所に革命軍が急襲するシチュで
地球軍は資源をできるだけ持ちだすため一定分(あるいは目いっぱい)積んだ工作機を指定場所に移動させる(降荷はダメ)
逆に革命軍なら資源を奪うために工作機を全部撃破するとか
出撃枠撤廃させて戦艦並べたいなー
勘違いをしてる時点で四流提督 もっとやりこんで戻れなく成るが良い
出撃枠も形決めないで規定HEXに収まる様にすれば好きに並べていいってしてほしかったな
1度クリアしたステージは出撃枠がヘイムダル2隻分くらい広くなればいいのに
フォースと合体でのレーザー攻撃は機体とフォース両方に熟練ポイント入ったらいいのになあ TacIIフォースの熟練上げマジだるい
戦艦制限で出撃枠は狭めでいいから 規定ターンごとに出撃可能になればいいのに 特にフォース
そんな事したらヌルゲーになっちゃうじゃんよ
バイドシステム系に亜空間機能が付いてたらなぁ
むしろバイド系チャージ兵器には自動追尾が欲しい システム系とアンフィビアン セクシーは分裂波動方式でもいい
>>79 敵が無限増殖するステージがあっても良いとは思ったな
特にバイドは日常的に無限増殖しとるだろ
連合軍はチート級の強さで良いから バイド軍を数でしか勝負出来ない屑並の雑魚さにして欲しいな 後半で投げる奴が続出するレベルの
つまりバッフクランvsソロシップ
>>73 バイド側でも基地ミッションあればよかったのに、なんか肉棒がうねうね延びるの
スカルトロンが延々と胞子を撒くミッションか・・・面白そうだな
>>84 まあ次回があるならラストダンサーはさらに索敵4+ジャミング+スピード6+再移動を追加するぐらいぶっ飛んだ性能でもいい気がする
どうせAI馬鹿だし
しかしラスボスは桃色の瞳孔。(背景=桃色の空間)
いかんな・・・引きずり込まれる提督がこれまで以上に続出するかもしれん
逃げれば針が刺さるとはいったが0になったら針が刺さるとは一言も言ってない あの針は生体センサーみたいなものと考えるんだ ライフ=針の距離だと賭博黙示録になってしまう
ソーリー誤爆った ちょっとケンロクエンのってくる
桃色の空間、人それをゴマンダーという
突如出現した桃色の空間、その狭い生体洞を掻き分けて最深部に辿り着くと、 この宙域のバイド体の中枢と思しき大型バイドの姿が目に入った。 そのバイドのコアを見つめていると、何故だか 私を誘うかのように瞬きをしているように感じられた。 私は…… バイドの精神侵食を恐ろしいと思った。 クルーの濡れた下半身に目が行った。 クルーのそそり立つ下半身に目が行った。
ホモはネクロに孕まされろ
タクIIには公式ホモネタあるんだから気にするな
小惑星とかボイジャーとか 俺が生まれて来る前から存在して死んだ後も何も考えずに 地球から半端無く遠い所に在り続けるとか考えると発狂しそうになる
行って戻る経路を設定しようとして失敗すると発狂しそうになる。 移動途中の中継点を決められるようにして欲しいんだけど
フォースの中の人も大変だな。
>>100 アナログスティックならナナメ入力しやすいのでそっち使ってみ
`゙'''ー ..,_ `゙''ー ,,,>.._,.. ,,,.゙" .''-、 ヽ .l .! r ̄ 、/ / - ..,,_"''― ..,,,_、 ゛..,,,_ `゙'''`-..,゛ rー `'-、 \ / 、,〃 // 、 .`゙゙'''〜 `゙゙''''― ..,,,_. { ミ `'-、 \(^o^ )/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!. `゙゙゙'" __ r'"⌒'- ..,,. ´゙"''―`''' ー= .`゙''ー ,,、 `'-│ │′ ″ / // '-、, . _,゙,゙ ゙̄"" ! .`゙'ミ 、 .¬―-- ___ │ │ `゙"────' ゙'-- ―¬ ____ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂ω ) : ー ..,,_. ,, -――ー- . / .゙│ : ー''''"゙,゙.. ー'''',゙./ / \ 、, .`゙'''ー /  ゙̄二ニ--、 : _,,,.. -ー'''' ゙ー- .″ .‐''"´ ,.. -''″ / \ \ .l゙ 二ニ-- ‘´ _,,.. -ー _..-‐'″ .,..ー _/ .i′ ! .l, 、 \ .l 'ニ―' ._,,.. -‐'''"゛ ,,, -'"゛.,.. ,/´ / , .l゙ | ヽヽ ヽ `-、 ... --ー'''^゙´ .ヽ _;;jjl″ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ . l ! .! .ヽヽ ヽ .`'-, . ゙'ー ..,,.. .'“´ /|  ̄ ̄ ̄ヽ;;;;;;;;;;ヽ ., ! ,! ! .ヽ ヽ ヽ ._,,,.. -‐''" || ,. .,|;;;;;;;;;;;;| .! │ .! ..l, .ヽ .゛ ''''"´ ,,, .|\ || , '  ̄ ̄ ̄ '' ,. │ l . l, .ヽ \ ,,, -''″ \ \ __||__ :::::::::::::::::┌―――┐ ! . ! ..l .ヽ \ _,, -'"゛ ._..-'"゛ \ \ ―― 、 ||,, ' ―― :::::::::::::::::::: | |二二二 | ′│ ! .ヽ ヽ\ ._..-‐'″ ._..-'"゛ .,... \/ ̄ ̄\ヽ| ___ ヽ_ ::::::::::::::::└―――┘ .'i ヽ \ . _,, -'"゛ _.. ‐'″ ,..-'゛.,. | | |" ――― \:::::::ヽ ::::::: ,.' ゙.! | i l.l 、 .ヽ ヽ ._..-'"゛ _/´., ‐'´ -―| // .―――┐[= \:::::::ヽ _ . 'l 廴__ノ | ! !..l !、 ヽ ._.. ‐'″ ,..-'´ ./ / ̄ ̄\_//(○ O[][][].|  ̄ ̄,' ;;;;| / i .! .| ゙!.l l, '" _. _/゛ l | | |― ― .―――┘ ―― ' ;;/ ! .l .| l / ヽ _.. -''"゙_..-'″ .,.. .l. | | | / ̄ ̄\ ―-  ̄ ̄/./ ./ / .} :! `--" .''″ ,..-'´ ,..-'" .,, : ,/ .ヽ、 \__// | || / ̄ヽ ̄ l ! ,! ! .l lL 、 ...-'″ . / -" .、゙''―ー''゙―― | || 、_/,ノ .l゙ ! .! .| i i l l ! .l ,/゛ / .,/ // / \__// | // ./ .,″ / l │ .l .! ゝ .ゝ l、 ´ ./ ./ /_/ ―― |// ./ / .、 / │ .| | ." "ヽ // ./ / . / : ,/" .|// ゛/ ./ l .i . l | l .l ! / ,/ / ./ : / |/ " / / .! l ,! | .|
これは軍法会議
、 ,ィ `゙'''ー ..,_ `゙''ー ,,,>.._,.. ,,,.゙" .''-、 ヽ l i|,. 一'゙ミヽ / | - ..,,_"''― ..,,,_、 ゛..,,,_ `゙'''`-..,゛ rー `'-、 __,|/ 丿 ',_L./ , 、 .`゙゙'''〜 `゙゙''''― ..,,,_. { ミ `'-、 ,r`ァ{  ̄ _ノヽ7 /¨´ `゙゙゙'" __ r'"⌒'- ..,,. ´゙"''―`''' ー= .`゙''ー ,,、 `/,・´ ゙̄ヽーァ'7 / └'^ヾヽ '-、, . _,゙,゙ ゙̄"" ! .`゙'ミ 、 .¬―-- ___ l/ // ̄/| r┐ |丿 `゙"────' ゙'-- ―¬ ____ / _/ l匸}j | └ ’ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { _/ノ/〆冖‐く__-´ : ー ..,,_. ,, -――ー- . / .゙│ : ー''''"゙,゙.. ー'''',゙./ヾニ´‐'7´「 ̄`'ー'゚¨、\、, .`゙'''ー /  ゙̄二ニ--、 : _,,,.. -ー'''' ゙ー- .″ .‐''"´ ,.. -''″ |レ′ ゙マ|\ .l゙ 二ニ-- ‘´ _,,.. -ー _..-‐'″ .,..ー _/ .i′ ! .l, 、 \ .l 'ニ―' ._,,.. -‐'''"゛ ,,, -'"゛.,.. ,/´ / , .l゙ | ヽヽ ヽ `-、 ... --ー'''^゙´ .ヽ _;;jjl″ ._,,, ._..-''"゛._.. ‐'´ ., / .../ ../ . l ! .! .ヽヽ ヽ .`'-, . ゙'ー ..,,.. .'“´ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”ヽ ., ! ,! ! .ヽ ヽ ヽ ._,,,.. -‐''" ’、′・ ’、.・”; ” ’、 ;;;;;;;;;| .! │ .! ..l, .ヽ .゛ ''''"´ ,’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;  ̄ ̄ ̄ '' ,. │ l . l, .ヽ \ ,,, -''″ ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ ―――┐ ! . ! ..l .ヽ \ _,, -'"゛ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ :::::::::::::::::::: | |二二二 | ′│ ! .ヽ ヽ\ ._..-‐'″ ._..-'"゛ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ - :::::└―――┘ .'i ヽ \ . _,, -'"゛ _.. ‐'″ ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´ ,.' ゙.! | i l.l 、 .ヽ ヽ ._..-'" ゛ ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_ :::ヽ _ . 'l 廴__ノ | ! !..l !、 ヽ ._.. ‐'″ ,..-'´ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ,. r ''" `''‐,,._ X ̄,' ;;;;| / i .! .| ゙!.l l, '" _. _/゛ /;:' ::,:' ゚o ヽ ;: ;:::;;::;(二| -====_(=) ! .l .| l / ヽ _.. -''"゙_..-'″ .,.. l_;:; `ー ' ( ゚ ) ;:;: __  ̄/ ̄ ./ / .} :! `--" .''″ ,..-'´ ,..-'" .,, : ,/ i/`ー、;:;;;: ;::;;.. .. ̄;::;;: l l  ̄# ̄i`-、 ! ,! ! .l lL 、 ...-'″ . / -" //  ̄`ーl\_ヽ`、__| |[::] ̄ ̄ _l .l゙ ! .! .| i i l l ! .l ,/゛ / .,.// i l \入 ヽ_ヽ/ ̄/ ./ .,″ / l │ .l .! ゝ .ゝ l、 ´ ./ . `' . ! ! `' / ./ / .、 / │ .| | ." "ヽ // ./ / . l、,| . / : ,/" ゛/ ./ l .i . l | l .l ! / ,/ / ./ : / " / / .! l ,! | .| よし
よくやった!
この功績により
>>106 は太陽系外縁部の部隊に配属されることが決定した。
なお、本部から餞別として最新鋭量産機R-9Sが支給される。胸を張って出撃するがよい。
なお、バイドAAを投下した
>>104 は後でマッケラン中尉のオフィスに来るように。
真ん中はスーパーノヴァにできるな これをグロいだなんてとんでもない
ノーザリーのぬいぐるみ!? その手があったか早速作る
ノーザリーならみんなの股間についてるじゃん
男限定じゃねぇか
ノーザリーじゃない子にはゴマンダーついてるし
ノーザリーが成長するとバラカスになるのか
艦長の熟練上げがいちばん効率いいのはどこだろう 戦艦出して前編カイパーベルトで氷割りしてたけど 天王星で亜空間バスターしまくった方が手早く数こなせる分効率よさそうな気がしてきた
>>115 ざっと攻略本みたけど、楽なのってそこくらいしかないな。
番外編を左MAP封印(ジャミングとかソナーとか鹵獲とか)してやってたけど、
今日やっと培養ドプケラ倒せたので、うれしいから勝手に内容書いておく。
28ターンでした。
・準備
亜空間マッドフォレストが欲しいので、一回進んでトレジャーゲットして死にます。もしクリアできたらそれはそれで。
・序盤
フォース付きマッフォを一機、亜空索敵用に柱に潜らせておく。こいつは敵ナルキの移動の邪魔はしないようにします。
チャージ待ちしてナルキが降りてきたところをゲインズ砲とバイドシステム砲。
上りに入ったら、ヒュロス右のダンタリオンを、一本道通路の上に亜空間機を置いて足止めてヒュロスのついでにキャンセル。
一本道の中に戦闘機を置かないように注意
・中盤
足止め用亜空間マッフォを進めて、一本道出口のヘクトールを索敵してゲインズ砲でキャンセル
2~3機目のダンタリオンは適当にキャンセル→ゲインズ砲
4~5は索敵外からゲインズでいけます。
ノーザリーがバイドシステムの邪魔にならないように、とにかくよく考えてから動かす。
一本道用の方はゲインズ二機を進めて、出口付近のナルキIIを倒しておく。一応戦闘機を一機くらい搭載待機させとく
・道中後半
15ターン目だか上ルート中程に進入だかで、ナルキIIが上に昇ってくる。
一本道からこいつらを倒しておかないとわんさか進軍妨害される。
ナルキIIにかまっていると、上ルートの先にいるヘクトール砲で壊滅するので、
なるべく敵ターンに索敵されないようにし、自分ターンで1ターンキルする。
道が開けたら、デコイを進めヘクトールに撃たせて位置確認、
一本道出口の亜マッフォでヘクトルを索敵してから、フォース付きの戦闘機の艦載アタック*2で一気に二機ともキャンセル
あとのヒュロスとナルキIIの残党は一本道部隊のゲインズと主力を一気に進めて難なく結構倒せたりする。
・ボス戦
ゲインズマッフォ旗艦以外の連中を囮にしてJrどもを腹の前から上のほうにひきつけて、
亜空間マッフォでドプケラの頭の前にフォースを運び、フォースでJrたちのチャージキャンセル。
そして尻尾の先あたりのドプケラの腹の6マス前、ゲインズでギリギリ撃てるポイントがあるので、
ゲインズ入りのノーザリーを2マス前に待機、尻尾ZOCで止まらないように出撃させ、交代で削る。
Jrの誘導に失敗したり、腹からでてくるJrをフォースで対処できないとゲインズが死にますが、
ターンが結構残ってればフォースを地味に進めていってトドメをさせるかもしれない。
俺も宇宙の果て?ルートへ行かずクリア出来るかなと頑張ってジャミング諸々無しで進めていったら 山岳地帯まで行って行き止まりになった・・・。
ゲインズが人型である理由はなんなんだろう。 タブロックは本体+発射機+推進装置の組み合わせが人っぽくなったと思うんだけど。
FINALだと赤いゲインズはなんちゃら大佐が乗っていた物がバイドに乗っ取られてたよ だから元々は地球軍製の兵器なんだろうけど初代だとまた設定違うし 結論言うとその方がカッコイイからだッッ!!
格闘戦に強いのとゲインズ1〜2は大砲持っただけだからでは 1ターンチャージが強すぎたのは悲劇でもあろう バルムンクと呼ばれてしまうストライダーみたいなもんw
>>118 元々は施設制圧用の機体だったんじゃね?
閉所だとマニピュレータ(アーム)と座標固定用のランディングギア(レッグ)は
どうしても要るし、結果的に人型ないし亜人型になると思う。
∀ガンダムのウォドムみたいな 頭に大砲載せた機体になってた可能性もあったのか
頭に付けると発砲時の反動で受ける回転モーメントがきつくなるから 可能な限り重心に近付けた方が合理的じゃないか。 あとセンサー付けるなら見通しの関係上高い位置が良いし、 多かれ少なかれアーマードコア的な何かになると思う。
ここは人の遺伝子にも近いバイド遺伝子が 適合したので人型メカは形がが残ったと妄想。 適合しないとメカだか生物だかわからないモノになるってことで
宇宙空間で人型である利点が何一つ無いけどな え?ザイオング?
もともとは大気圏での運用がメインだったんじゃないか 陸戦型とかいたろ確か
>>126 悪いが覚えてない、居たような気もするが…
重力圏内運用が出自なら足は履帯とか装輪になると思われ。Uロッチみたいな。 軌道上の大型人工衛星だとか(例:アイギス)グリトニルとか、そんな場面を想定してんじゃないかねえ。
グリトニル内のキウイ・ベリィ(履帯) 施設防衛用のピスタフ(多脚車) 水中自走砲台のバタリアン(2脚で水陸両用) 『高重力下での運用を想定して開発された人型機動兵器』ゲインズ(人型) STG時代は『大気圏内での活動に特化させた人型機動兵器』だったのに26次元でも出てきた。 肉塊や魚雷が空を飛ぶ世界で気にしたらいけないような気もするけど
人型ユニットにできて通常ユニットにできないことが占拠 つまり一定以上の火力と工作能力が欲しかったのかな
工作機さんディスってんじゃねーぞ肉団子野朗
キャンサーが占領できてUロッチにはできないことから 手が占領機能に関係しているのではないか ヘラクレスも工作機も手があるし POWも実は足じゃなくて手だったと
タブロックとヒュロスは一応手有るけど占領機能無い サイズの問題というならば2HEXな工作機2号機には健在な理由が説明できないし
後、前スレの何レス目かで言われてたように艦船ユニットにも無いという点がどうも解せない
何を持って占領とするのか分かってないからどうしようもない
タブロックとヒュロスは作業用の手ではなく 武器だから占領できないんだよ
>>137 タブ1:武装で両手がふさがっている
タブ2:ミサイルランチャーになっている
タブ3:そもそも腕が無い
ヒュロス:ビームクロー
なるほど。
それならパウたんはどうなんだパウたんは どう見ても足なんですけど
手に見えるヒレを持った魚がいるんだから、 POWも足みたいな手だったと考えるんだ
>>139 手が使えないから足だけで占領しているんだ
血の滲むような努力の賜物を馬鹿にしてはいかんぞ
サイバーノヴァが占領できないのはそのせいか
占領とは一体何なのか 人ならまだしもバイドに汚染・占拠された施設を・・・
バイドバインドシステムの原型だと思う
手足で機体を固定してバーニアの炎で消毒
手足を取り込まれるんですね 分かります
スコープダックが完全に忘れ去られているが 攻略本には占領向けユニットとして書かれてたなぁ
波動砲とフォースが無いかわりに占領できるグレースノートだと思えば結構便利だよ
スコープダックはバルムンク縛ってフォースを積極的に使っていると 痒いところに手が届く意外に使えるユニットと化す、マジおすすめ
ミサイル搭載、攻撃型リボーといえなくもない
リボーよりずっと固いよ!
リボールンよりかたーい
どんなバイドエンドだよ
傷に良く治るバイドエイド
未だに許す気は無い
ヨヨごときでトラウマになっただの今でも許せないみたいな事をほざく
>>155 と
>>156 は
アウトスルーにゴマンダーを取られたインスルーに違いない
FINALではアウトスルーの癖にTACTICSではインスルー 何なのあいつら
インスルー亜種
キノコ養殖した経験持ちの俺から見れば普通の光景
もう少し部屋片付けな
Uの最初のエンディングいいなあ 連合軍と革命軍が一緒になって壁を破壊して脱出する所
後編EDは電波 番外編に至ってはなんだありゃ・・・だもんな。 ストーリーくらい畳んでくれよと
一般兵士から見た
>>164 「後編、番外編も良いけどやっぱり前編が良い」
>>165 から見た
>>164 「最初のED以外ツマンネ」
これがバイド化か…
ええい、
>>165 を黙らせる為にもDLCだ、とにかくDLCを配信せよ!
もう最後のDLCであるガスダーネッド亜種から一年が経つのか・・・。
ガスタ亜種「俺のせいで他が霞むから・・・」
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/16(日) 15:06:23 ID:mnDxM5830 BE:869054235-PLT(20000)
そろそろ本業の準備で忙しいんだよ
同じ種でも地域間で異なるのが亜種だから、 ボルドやコンバイラの進化系は差がありすぎて別の種なんだな。 リボールンについては触れない方向で
その内希少種とか出てきそうだな
絶滅危惧種のバイドとか出てくるのか
>>171 「浮遊生命要塞の希氷解」目当てにガスダーネット希少種が乱獲されるのか
ぼくは わるい バイド じゃない よ
作戦中は主人公って何処いるの?
旗艦
旗艦が敵に囲まれ航行不能になるまでボコボコにされても生きて帰る主人公 実は戦う天才ではなく逃げる天才
主人公どころか全パイロットがそうですが……。
つまり提督御一行は全員が異能生存体だったんだよ
旗艦から帰還
【審議中】 _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_ ./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ | / ・ヽ /・ ヽ l `'ー--l ll l---‐´ `'ー---‐´`'ー---‐´
【同化】 ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ・ω・ ヽ/ ・ω・ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 /・ω・ ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ ・ω・ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ / l ヽ_/ / ゙ヽ l ・ω・ ` 、 l ・ω・ l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ ・ω・` /ヽ '・ω・ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
ポンデライオンwwww
ミスターバイドーナッツ
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ・ω・ ヽ/ ・ω・ ヽ l 攻性花弁:HP250 l l 射程:5-8 威力:45 命中:90l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 /・ω・ ,.-‐''"´ コア:HP500 \ _/ ヽ l / 射程:3-9 ヽ ・ω・ l l / ● 威力:80 命中:85 l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ / l ヽ_/ / ゙ヽ ■ l ・ω・ ` 、 l ・ω・ l ■■ l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l ■■ l, / ヽ / ヽ, / ■■■ ヽ、,, l l l,,,___,,,/ ■■■■ "'''l l l■■■■■■■■■ ヽ ・ω・` /ヽ '・ω・ /■■■■■■■■■■ ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/■■■■■■■■■■■ /威力10 | ■■■■■■■■■■■■■■ /チャージ:1| ■■■■■■■■■■■■■■
下にあるチャージ武器なんだw ってか本体と花弁で十分にタヒねる気がするがw
周りの顔が乙πに見えた俺はもうだめだ
20×20を超える超大型 花弁「ω」部分が中心の場合は密着可能 花弁が破壊された時に消えなかったら コアの「人」部分を中心とした場合は攻撃が外まで届かない
勝てる気がしない
IIIでバルカン機を出すなら チャージを1ターンにしてメガ波動砲並みの射程が欲しいな 勿論威力はゴミで
帰リにフォースが見えタと思ッたら、街灯だっタ・・・
ごめんそれ多分俺だわ
>>190 むしろ短射程、威力低め、高機動がいい。
射程1 チャージ1 威力40 移動4+ 索敵2 回避40% こんな感じで
射程2にするか再移動ないときついな
移動しながら射撃できないときついな
威力80くらいのバルカン装備でいいんじゃね
(体当たりしてくる)バイドに対しては物凄く強くなるのか
ますますフォース(笑)に…
迎撃戦闘機か
あ、波動砲のないドミニオンになるのか。 もしくはバルカンで迎撃・反撃しか出来ない
移動しながら撃つとは ○三三 ↑三三 ↑三三 こういう感じで移動しつつ6HEXに攻撃とかそういうことだろうか
その通り。 ファントムレーザーとかシェードαのイメージ
ああ、機体ごと動くワイズマンか。 チャージ解除要因としては最高だな。
何よりも先にボーダーダウンを連想したよ
レーザーのSEがグラディウス外伝と同じで フォトンドーニみたいに曲がるレーザー撃たれたり、 レイストームみたいなホーミングとダライアスみたいな打ち合いして、 でっかいリボーとファインモーションが出てくるゲームだったか
まぁスタッフがスタッフですしおすし
xexexのシャドウレーザー
武士語に変換もんじろう
ttp://monjiro.net/ フォース→波動
波動砲→波動大筒
バイド→これにてご免ど
ゴマンダー→ご男だー
グリーン・インフェルノ→草色・いんふぇるの
コンバイラ→こんこれにてご免ら
ベルメイト→鈴めいと
ベルメイト・ベルル→鈴めいと・鈴る
ガスダーネッド→気だーねっど
くさいろ☆いんふぇるの ラノベかエロゲでありそうな名前だな
究極絶倫!バラカス 〜ゴマンダー編〜
ヤンデレに死ぬほど愛される様が見えた
What's new? 1/21 ・追加コンテンツ
はい
残念だったな そのネタは前スレで終了した 希望の跡がそこにあった 光は既に潰えた
光陰アローヘッドの如し
DLC…ううっメールで問い合わせまでしたのに。 準備が出来たらHPで発表しますとか言ってたのに。 ケンロクエンさんのばかぁぁああ
はいはいカウンター突撃ケンロクエン
波動砲にカウンターで波動砲を干渉させるシステム実装不可能?
それなんてダライアス
バリア波動砲の復活か
なにぃ!! ちょ、マジじゃねえか!
あaa@もちつにのちんら糞は古勝手繰る
ゲインズ2はいってないとこにアイレムの本気を見た てか800円でナーストレンドか
一足早いエイプリルフールかと思ったらなんと…! ノーザリー強襲型…興味深い
PS3持ってないお(;ω;
PSPでも買えるぞタコ!
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/22(土) 01:11:13 ID:/77vktvS0
PS3オンリー?PSPもあるのか?
PSP版も自動でダウンロードって書いてあるから多分あるでしょ
つーか今までDLC音沙汰なしだったんだから ここまで来たら変に追加とかじゃなくて 次回作へ向けて温存とかすりゃよかったんじゃね、とも思う。
3はフォースがドースブレイクしたり刄Eェポン使用したりするのだろうか
マザーバイドを相手にするのか それとも戦闘文明なのか 意表をついてバイド編のみでバイド帝国の成立
クランベリィ・・・? キウイの親戚か何かかな
戦闘文明の一軍人として、地球軍やバイドと戦っていく…というのもアリかもしれん。 2も最後は訳がわからない状態だし、本当にそうでも奇をてらったとは思わないよ。 戦闘文明視点で見ると判ることだってあるかもしれないし。
ここでtac2発売延期は番外編終盤と エンディングデータが飛んだ説をぶちあげてみる。
>アイレムぶるるんデジタル版 創刊号 >販売価格: 800円(税込) ( _,, -''" ', __.__ ____ ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .| ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! メ. │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
黒バルムンク無料配信が最後の有情でした
※次回からは通常価格2000円となります
流石に何でもかんでも無料でばら撒くのは会社として厳しいもんがあったか
予算が無くて詰んでた所を有料のぶるるんの一部にすることで出すことができた …四月馬鹿にあそこまでする会社に予算とかいっても信憑性ねえわなw
不如帰の方はコンスタントに有料DL配信してたんだっけ?
出ないよりマシさ
ラグナロック2:1ユニットにつき500円
いや無料でやるのが辛いって、新しくデータを開発するわけじゃなくてただのアンロックだろう。 何言ってるんだ
DLC公開するサイトに銭払う必要があるとかじゃないのん?
>>246 四月馬鹿に予算つぎ込みすぎて次回作の予算が尽きた、ならあるかも
バグがあったから回避するためにいろいろしなきゃいけなかったとか 逆に考えるといつでもできるから出し惜しみしてたってのもあるかもな
とりあえず公式更新マダー?
R開発費用の足しになるならこれぐらい・・・
足しになるのかよ… こんな誰得なものを800円で販売だなんて俺以外に誰が買うんだよ。
俺だ
俺も忘れて貰っちゃ困るぜ
…俺もいるぞ!
俺漏れも
俺も俺も
俺も俺も
>>252 ていうか去年の4月馬鹿は既にアイテム売ってたような
セミファイナリストか 今年もやるらしいなセミファイナリスト
小学生のお菓子レベルなんだからグダグダ言ってないでさっさと買い捲ろうZE!
先生バ○○はおやつに入りますか
先生「いいえ、バ○ドはおやつではありません」
バイドはおかず!
(歌詞) バイドはすごいよ 何でも侵食するよ ヌプヌプ 生体 死体に 戦闘兵器 これこれ 有機物と無機物の夢のコラボレーション☆ バイド兵器はすごいよ ないと困るよ むしろバイド兵器が主力だよ 地球人ならやっぱりR戦闘機&バイド兵器 でも私 地球人じゃないんです 1・2・3・4・グラン・ゼーラ! 1・2・3・4・グラン・ゼーラ! バイドはすごいよ 何でも侵食するよ グチュグチュ 実体に 亜空間 概念存在 これこれ 異層次元は琥珀色の宇宙 無限リビドー バイド兵器はすごいよ ないと困るよ やっぱりバイド兵器が主力だね 地球人ならとにかく拷問でしょ
270 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/23(日) 08:31:27 ID:REw4mYm60
U&Iでたのむ
作詞:戦傷により艦隊勤務を外された元副官 発表年:沈む夕陽の後 提督がいないと何もできません 提督の声が聞きたいです もし提督が帰って来たら とびっきりの笑顔で抱きつきたい 提督がいないと謝れません 提督の声が聞きたいです 提督の笑顔が見れればそれだけでいいんです 提督がそばにいるだけでいつも勇気もらってました いつまででも一緒にいたいです この気持ちを伝えたいです 晴れの日にも雨の日も 提督はそばにいてくれた 目を閉じれば提督の笑顔輝いてます 歌:発射後ワイズマンタイム
キングゲイナーの告白みたいになってるな
GN粒子じゃなかった バイド粒子で思考が伝播しているのか すなわち電波
いしのなかにいる! 状態の亜空間潜行中の敵から攻撃を受けた 壁の中にいるのは知ってたから出てこられないようにフタしたら攻撃されたぞ 多分既知の現象なんだろうけれどなんか納得いかない
凶暴な生命体を育んだ結果が亜空間からの跳躍攻撃 古代火星人もビックリの技術だな
まさに次元潜行艇 攻撃したら復帰でいいから亜空間から奇襲 実装されないかな
亜空間強襲機 なんかカッコいいぞ
今更1を始めたけどこれ面白い バイド軍でもR戦闘機って作れるのかな?
バイドシステムαとかが作れるよ
作れるには作れるけど地球軍同様の機体は作れないよ 敵と味方が逆転するだけだから、あと向きも
そうなんだ、ありがとう
やっと1のバイド軍で太陽系まできたので、 すぐに次入れるように2も買ってきた! 2だと性別選べるんだね。どっちで進めようか悩む… やっぱり基本は男提督なのかな?
まあ俺も最近TACし始めた口だけどな ついさっきまで工作機の採掘量=運搬量だと思って1ターンごとに母艦に戻って降荷してた…
だからあれ程仕様は最初に確認しておけと
工作機2号は地雷だから決して踏むなよ 活躍できるマップあるのかどうかすら怪しい・・・
いざやると思い出せないものだよ むしろコンテナなしの素の工作機はどこに保持しているのか
>>282 2はデータ引継ぎ出来るから1クリアしてからやれよ
性別は男と女で日記の口調が若干変わるくらいなのでお好みで
どうせ副官は誰を選んでも(略)出来るし
288 :
282 :2011/01/24(月) 12:22:54 ID:PWQSJu75O
>>287 ありがとう。1の提督に愛着ありすぎてEDにたどり着くのが
寂しくなるけど、2も(略)の部分とか楽しみだよ。
>>285 2号ちゃんは後編1ステージで一番活躍するじゃないか
そいえば公式にもナンバリングされてない、デルタ6面の汚染アローヘッドあるじゃん。 あれTACにいたらって妄想してみた。間違ってたらすまそ Rwf-9A-B アローヘッド−バイド バイドによる汚染を受け、もはや外見以外は全く別物と化しているアローヘッド 武装 拡散誘導波動砲 威力25(ACE30)*4 チャージ兵器 3ターン 自機中心に4HEX内にあるユニット(味方含む)から、重複ありで4ユニット選ぶ。 選ばれたユニットに威力分のダメージ。射程のばしたミサイル四発みたいな感じ。 バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 目玉追尾ミサイル 8 35 2-2 40% 攻/反 誘導ミサイル フォース F-AB スタンダードフォース−バイド バイド汚染による本能の増幅と、コントロールロッドによる制御により、著しくバランスを欠いたフォース。 HP 150(ただしすっごいやわらかい。ミサイル一発で40とか減る) 武装 対空レーザーB 14 60 2-2 25% 攻 / 反 直進光学兵器 反射レーザーB 14 45 2-2 45% 攻 / 反 偏向光学兵器 サーチレーザーB 18 50 1-1 50% 攻 / 反 偏向光学兵器
そんな波動砲じゃリボーすら落とせないぞ
Δで脱出できなかったのはケルベロスだろって突っ込みかけた
うーん、今地球編の20面なんだけど早期警戒機が必要なのか必要じゃないのか解らなくなってきた
じゃあ置いて行けよ 痛い目に会えよ
早期警戒機を有効活用できない奴は間違いなくSLG初心者
ショットでチャージ解除されてまともに撃てない フォースが簡単に撃破されるとか TACの仕様に近かったような気がする
でも夜目は終盤になると他機で代用出来るから要らない子 2なら派生機で活躍できるけど
通信対戦ではルナの視野の広さはすごく便利だった
>>290 あの誘導してくるのって波動砲なの?
R-9aUで2ループチャージして波動砲相殺するときに汚染矢頭はあの誘導するやつでも
ただの拡散波動砲でもなく、ただの波動砲を撃ってくる。
誘導するやつはチャージなしで撃てたように記憶してるし、フォースが壊れると撃てなくなるから
一種のフォース触媒のレーザーだと思うんだが
300 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/24(月) 23:43:32 ID:HUJkGQB40
アイレムぶるるん発売記念に (歌詞) ねぇ バイドのカケラに 名前をつけて保存するなら "ノーザリー"がぴったりだね ドプケラドプスの容量が いっぱいになるくらいに 過ごしたね ときめき色のフォース なじんだグレース・ノートとプリンシパリティーズ Bwf-1c アンフィビアンの落書き 明日の入り口に 亜空間バスターしなくちゃいけないのかな でもね〜会えたよ!すてきなバイドに 高速移動要塞は終わりじゃない これからも戦艦だから 一緒の生命機体たち おそろのBF-BD バイド・フォース いつまでも輝いてる ずっとドプケラドプスありがとう
どう考えても劣化デビルウェーブです 常識的に考えて
衛星オベロン動乱がキツい。バルムンクでも袋叩きだ 兼六園が作れるのはいつになるかな……
>>302 衛星オベロン動乱はグランゼーラ革命軍編で、唯一フォースが活躍するステージ。
嘘だと思って(運び役の機体と共に)出すべき。
あとグランゼーラ革命軍では「亜空間機で索敵」が出来ないから、巡航艦のアウトレンジ砲撃は諦め、
索敵範囲の広い空母か、小回りの利く輸送艦を出した方がいいと思う。
あと、横一列に並んだ砲台を倒すのに、ある程度波動砲持ちの機体も出すと良いかと。
ダイダロスを使いたくなるステージだよな
フォースは砲台相手には大活躍できるね
>>302 空母に高機動機満載でOK(POW忘れずに)
戦法はHIT&格納(スタート左上のミサイル砲台のみは死角から)
やわらかフォースであの状況を打破できるのか…… 熟練度も全然上がらないしとりあえずミライさんの資源掘ってくる
フォースすら活用出来ないなら提督辞めた方がいいんじゃないの
革命軍だとどうしてもフォースを軽視してしまうからな 体当たりの有り難味は地球軍だと恩恵に与れる
お前らもうちょっとフォースレーザー使ってやれよ
追尾ミサイルの方が命中率高くて使いやすいんだもん
追尾ミサイル・爆雷・体当たり がそろってる決戦兵器があるから
フォース体当りでのHEX押し出しが必ず起こるor起こらないが決まっているのなら 体当たりで削ったあと合体してレーザーの2段攻撃が安定するのにな
せめてアンカーフォースとかセクシーフォースに限っても 敵を押さえ込むとか、敵にペナルティを与える装備カード的な運用が出来たらいいのに
アンカー改は2ターン以上分離しとくと暴走するようにして欲しいな
ちょっと北の方に出張出撃してくる 死ぬかもしれん 寒さで
スレチ スマソ
迎撃をくらわないとフォースシュートはこんなにも楽しいものなのだな それにしてもミサイル砲台が鬼畜過ぎる
時速2000キロの風が吹いている場所?
いいえ、採掘場です 今度は氷越しにカラドボルグ砲撃たれて蒸発した 索敵距離どうなってんだおい
亜空間というのがあってだな
あ、あくうかん・・・? 波動砲でゴリ押しは強いなぁ。反撃で蒸発させられたのには心が傷むが
>今度は氷越しにカラドボルグ砲撃たれて蒸発した >索敵距離どうなってんだおい ならば今度はこっちが氷越しに波動砲を撃ってやるんだ。 上手くいけば氷の後ろにいる、未索敵の敵にも波動砲が当たるぞ。
>>323 それで勝ったんだよお兄ちゃん!大体の位置がわかればこっちにはエクリプスさんがいるからね!
さぁエーテリウムを掘る日々が始まるぞ
ここはお前の後悔日誌じゃねえんだ チラシの裏にでも書いてろ、な?
生ゴミの相手なんてしてないでさっさとエーテリウム掘らないと… 提督に拷問されちまうぞ…
お前らがアンケートで恋愛要素の強化を要望したせいで とんでもないゲームがリリースされそうなんだが
ゆっくりTYPEを見ていたら久しぶりにやりたくなって 何故かタクティクスの1をプレイ中
>>327 実は初代がクリアできたのでUを買おうと思っていたら件の情報が出たので
嬉しさで悶死しそうになった(時間的、金銭的には爆死だがwww)
話が見えないのでkwsk頼む
>>327 kwskkwsk
ついにプラトニックたんの
やあらかいアソコをちゅっちゅできるのか?フヒヒ
提督の生拷問・・・(ゴクリ)
プラトニックラブがTACTICSに出たら… なぜか戦闘シーンを想像するだけで吹くんだが
波動砲の軌跡が特殊だから地形が複雑な場所じゃかなり強いかも知れないぞ。 ■■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ →■■■
使えてもチャージ時間長すぎかもしれないぞ
ベテランほどチャージ時間が長くなる
熟練度補正はそれで威力上昇?
今日配信だが今のところまだ来てないな。 やっぱ昼頃かね。
明日Wizもくるじゃねーか! こりゃ口座に金入れとかんと・・・
>>182 の周りのしょぼんがゴンドランにみえてきた
おお、800円でぶるるん配信なのね。 超豪華付録のトコにあるのは、ナーストレンド、クラン・ベリィ、ゲインズ3改、ノーザリー強襲仕様か。 他にも色々R絡みの記事があるな。
まだぶるるんきてないな
マダコネー
今日も残業確定な俺が ジャミングかけてるからな。
なんかアイレムがPSP新型機に参入しとる
TAC3か・・・
バンピートロット(ビークルバトルトーナメント)2かもしれない
配信キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!
新ユニット雑感 ナーストレンド級-光子魚雷がバルムンクに!ただし1発のみ。対艦攻撃力がUP。なぜか収容可能数が3に。 クラン・ベリィ-赤い果実。 ノーザリー強襲揚陸型-バイド版ヒルデスヴィーニ級。当然デコイはない。 ゲインズ3白兵戦型・改-ステータスに変化は無し。ただし加速機能がついたよ! ゲインズ3が神に思えてきた
収容可能数3とか茄子さん正直チートスペックじゃね?
地味に自己修復も失っているノーザリーちゃん それでも2HEXスピード3の艦はかなり使えるけど
すいこでん発売4月とか正気かw それともエイプリールなのか
ホントにアイレムだけは何をやってるかわからん企業。
正直どきすい発売日が4月とかエイプリルフールの気配がするとか思ってた とにかく拷問だ!!俺を拷問にかけろ!!
ニア降格させる
あのラブドースシステムはあの どきどきすいこでんって本当だったのか
愛の大波動でレディ・ラブ、プラトニック・ラブ召喚 ラブ・ドースでダンタリオンの笛、バイドスピリット砲 相手の波動に干渉させて最大128連コンボ
「これはエイプリルフールネタだよ!」とゆーのがそもそも嘘だった
おいおい、108人のヒロインコンプとか無理ゲーだろ
>>360 ということは米で動くRもアイレムが既に開発しているんだな!
R-9 TYPE-Oに乗って宇宙に行きたいぜ
おー、俺も青ティムポDLすっかぁ。 しかし1機辺り200円で開放と考えると微妙だなぁ。 まさかムーラやヨークゴーンでまで この価格割で配信しないだろうな?
ムーラ達と一緒にゲインズ2が配信されるんでしょ多分
>>363 あーでもそれなりなコンテンツはあるから読んでておもしろいと思うけれどね
バルムンクが1発のみな理由とか設定資料とかあるし
あとは外伝小説の冥王星奪還作戦とか
まあ1、2時間は楽しめる内容
R-TYPE FINAL2・・・?
他にメリットと言えば例の裏ページがいつでも見れるようになった点とか、 Finalの裏ページみたいに仕様書の一部が見れる点とかか 一通りは楽しめるし、大損したとはまではいかないだろう。さすがに 意見次第では次号も作るか持って書いてあるからもしかしたら未解禁の一部コンテンツもこの形式で配布されるかもしれないな 個人的にかつてアナウンスされていた追加ミッションも欲しいところだが……
ぶるるんはみんこさんの描くにゃんこの名前が分かった事が個人的に嬉しいな。4コマがより楽しめる あの灰色のメガネねこ、高は車さんだと思ってたら・・・
高は車のネコはスペランカー先生の本で出てなかったっけ?
>>369 そうなのか。買い逃してたんだよなー アレも配信してくんねーかなw
スペランカー先生って配信に無かったっけ? そっちはDLしていないから何とも言えないが
俺は現物買ったからDLの方は知らんかったがちゃんとあるのな
すいこでんってどの層ターゲットにしてるんだよホントに 8割くらいバイド化してるR-TYPERが支持層になりそう ○○たんのゴマンダーちゅっちゅしたいよぉ〜→ゴマンダーってなに? みたいな応答が続くに100ペリカ
ボボゲさんのなか、とってもあったかいナリィ
すいこでんとか誰が得するんだ? ゲーム雑誌を読んでみたがアイレム公式の四月馬鹿ページを見てる気分だった
バイ得
>>374 むしろバイドそのものが出てきて
TYPER 歓喜、一般人ドン引き。
そんなステキな未来があってもいい。
というかアイレム選択肢満載のギャルゲと考えると
ちょっと期待してしまう。
ドブケラドブ子「私、親にも名前をよく間違えられるのが悩みなんです」
俺得ではあるんだが… 売れるかどうかは…正直微妙だ。
真ヒロイン r(;;ゞ';;;゙;;;゙;;,. /';;;、_ー´_);r; ゙r‐'_"-;;;;;;;;;;;i ,.-'"ヽ;' ̄,;ヽ /-、.、_-゙.'_-゙フ (,.‐"_;.;;-;=" ̄/._ヾ。o○)"‐"Y" ̄ \゙''-._゙_ソ (;'"゙,.// ,.-、‐;‐、 .゙(o゚).__'_"ノ、. ゙iヾ_'.'ノ iト'"// いr.r゙;_フ;、'___ヽ._-、 ::.io .゙i.l-;l:| |l:|゙|.:l . ..:.::ヾ‐"-'_ノ.:l..l゙'r‐゙i.iヽ :.|8 . .:::|:|i/;'| |ヾi!:i. .:.:oi.ヾニ-‐"丿i :://:/.:: |o . : :::l./// __,;;‐、 ヾ'ノ. .:.:::;;8l. ヽ;:''"-".://:/r、‐-.、:::r'"./< r,.-,__ 、;>;;.ニヽ__.-;';;、卞、.___88ヽ/ ̄ ̄ ̄`人.゙、_)ミ)‐.r.:‐,:;ヽ、 /ニ"、..、)‐;, .ヾノ:/.,.‐";::";~:7:// ..:.::888/ . .:ノハヽ,.イ、゙_-゙ニ/;" .i::i:_.゙ゞ(.`ヽ.. ヽ..゙.:.Y `(二ノ゙.ノ .:/.:/. .:/.// .:.:::;.88/ :/,:';:''i'~i,゙':.゙_‐゙ニ/8,, .://l |: ヽ:.. .:ヽ.:ヽノ ゙r''"..ノ .:;l .::l i.:| .::o88/ ./.:i゙ ';_.゙'.,,゙''‐、_''/ ヽ8;:l .l..i ヽ. . .ヽ,::.: :r' `~┬ィ__.:ノ.:|.::l ;;888| ::{ ::lヽ、..:''::.,,゙''‐-/ .:::|8;:).::l\.::\:::_.ゞ"
ギャルゲとかは買わないんだがすいこでんは買うしかないって事か
アイレムならきっとやってくれる。 アンフィビアンENDとかあるはずだ。 とか言ってると本当にDLCとかでやりそうだから怖い。
それよりもR-type final2(仮 が気になるよ・・・ まあただの何の意味もない画像なんだろうけれど・・・
>>384 配信されたBURURUNで拡大して見てみたけど
あれ自体は、ただのイラストみたいだったyo
新しい機体使って最初からやりなおそうかとも思ったけど やってる間にまた新しい機体配信されるよなあ。 なんだこのもどかしさは。
ナーストレンドのお陰でゲイルロズが簡単になったな
パトロクロスUが来ればもっと簡単になるな
ファインモーションUが来れば
それよりもゲインズ3改の性能、カッコよさが共に神な件について
>>387 つーか1からやり直そうかと思ってる俺ガイル
「ドジッ娘エキドナ」提督じゃ
2に入ってから話にどうも締まりがなくてなぁw
むしろなぜ1でそんな名前を付けちゃったのかw
場面限られるけどクラン・ベリィの使い勝手がいいな、特に連合軍前編。 キウイも開発時期がもっと早かったら…
キウィ系は、ゲイルロズの基地部分には降ろせるようにして欲しかったなぁ
ガンタンク並に噴射で着地・搭載できたらよかったのに
finalではキウイも蛙もみな空飛んでだのにな
スターフォックスのランドマスターでさえブーストできたのにベリィときたら・・・
どうみても推進装置が付いてない原住生物や 肉の塊ですら空を飛ぶというのに。
そんなことより一番重要な仕様書にコーヒーをこぼしたケンケンをとにかく拷問にかけるべき
ピカチュウもスマブラだと宇宙空間で戦闘出来るしな
RTT1をやってたらFC:アナタって出てきてゾッとした
人間側でもアナグラム?があるのかと思ったら特に無いんだよな TAC‖って流通量少ないのかどこ行っても見ないんだが
体験版だけやってみたが、おもしろいな、これ 波動砲のおかげでSLGなのに爽快感がある 元はシューティングゲーだったらしいが・・・なんでこんな方向転換したのか気になる
finalで101機も作っちゃったかr
406 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/30(日) 12:07:17 ID:fe/04lS10
TACUの廉価版マダー?
シューティングじゃこの先売れないと判断してしまったのかな……あながち間違ってないのがアレだが
フロッグマンさんが八機までしか作れないから必然的にRも入れないとな…何にするか
まあ、世界観やキャラクター性を推していくってのは良い事だったんだろうな。 しかもR-TYPEの場合、不透明な部分が多いから解釈の幅が広がり易いし。 …こんな事言ったらなんだが、STGに萌えとか美少女とか付加するのは STGとは切り離された“物語”を続けていく上で手っ取り早い方法なんだなと思うわ。
「突き抜けた独自のSF設定」もだな。
>>406 DL版買えよ
2800円でロード短くてUMDレスで静かだぞ
>>408 進化させるんだ
別ゲーだがグラディウスYの開発はどうなったのかね・・・?
永久お蔵入りとか嫌だよ・・・
もうXと外伝で持たせるのも限界が近い
(´・ω・)ぶち殺すぞ
>>411 2800円はTAC2じゃなくてTAC1だ
TAC2は3800円
DL版買った人に聞きたいけど無線LANでDLした場合DLするのに何時間位かかった?
環境による
琥珀色の宇宙難しいお ジャミングしつつ慎重に進んでるのが悪いのかターン数が足りない 予約して買ったのにいまだにクリアどころかバイド化すら出来ていない有り様だ
俺がまだIの変態ドップだから追いつけるようにぬるぬるやるか
1でやっと地球軍が終ってバイド軍でしてるけど地球軍ってこんなに強かったのかよ…
物量が必要なバイド軍なのに数がそろえられないからバイドが弱いと感じるの 集中攻撃されるし後送させている間の交代要員が足りない気がする
421 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/30(日) 23:35:42 ID:sBwWjdDC0
次回作でのストライダーの調整予想 バルムンクを積んでいる時、 1.移動力が半分になる 2.回避率が下がり、ダメージが大きくなる 3.破壊されると周囲のHEXにもダメージ その他、艦船に収容しないと補充できない とかだと、アースライトっぽいか・・・
チャージ解除の要領で 攻撃受ける→身軽になるために投棄、にしてはどうか。 補給が必要なチャージ武器とか仕様で無理?
宇宙空間なんだから重量なんてものは関係ないと思うんだが・・・ 大気圏内なら話は別だが そうなると宇宙・跳躍空間・大気圏内でステージ分けないといけないし星によって重力違うし
無重力では重量が関係ないってことは 1000m/hで飛んでる直径1万kmの隕石に 直径1mの隕石を1000m/hで正面衝突させると 止めることができるのか
いや重量の代わりに質量が関係する、あとは運動エネルギーとか 大きくても質量が低いなら吹っ飛ぶし小さい運動エネルギーでも与え続ければ大きな物も動かせるし
そうだよな!質量と重量は別物だもんな!
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/31(月) 00:49:56 ID:/mdlWxCu0
>>427 波動砲のエネルギーを詰めたバルムンクか・・・・POWたんが熱くなるな・・・・
反撃補正の掛かったバルムンクか・・・
迎撃されやすさが上がるとかはありそうだな<バルムンク
アンチバルムンクユニットの登場か
もうバルムンクの戦艦搭載でいいよ これですべて解決
2の高速で走る採掘機みたいなのとか、3の前作のボスに変身するやつとか出て欲しいな
走る採掘機は1ターンで進むHEX数にもよるけどSTGの時よりは簡単になりそうだな
デモンズウォールみたいにすればいい
最近のコア系ボスみたいに攻撃が有効になるまで数ターン耐えなければならないとか メタルストーム2面ボスみたいな1列に1コア配置、 長射程で後ろに下がりつつ遅滞戦術+側面攻撃使ってくるとか
>攻撃が有効になるまで数ターン耐えなければならない ジ ャ ミ ン グ 無 双
>>438 ただし毎ターン変則的なチャージ攻撃があります
その上ターン数短いです
位してくるぞ
移動力10のリボーが大量特攻 今日知ったけどすいこでん発売ってマジだったのね…
地形が動くほうがちょうどいい
大型ユニットを戦艦で牽引できるようにしたい
Vが出るとしたらインフラ期待できるな あれにすらインフラついてるから
この前初めて燃料ゼロにしてしまったがヨルムンガルドが隣接しても収納できたりしないんだな パウの重要性が改めてよく分かった
対ジャミングソナーとかそのうち出そう
どのHEXにいるかわかるだけでも効果ばつぐん
アンチジャミング弾、アンチ・アンチジャミング弾、……と増えていく訳だな! それにしても何でR-TACVとかじゃなくすいこでんなんだろうか
対ジャミング用ソノブイ 攻撃力は無いが打ち込んだHEXに敵がいればその敵を表示居なければ周り1HEXを索敵 こんな感じのが欲しいね まぁ、未索敵空間に命中率が1/10になっても弾ぶっ放せる方がいいんだけどね
>攻撃力は無いが打ち込んだHEXに敵がいればその敵を表示居なければ周り1HEXを索敵 それだったら対ジャミング用に限定せず、未索敵範囲全般を対象にすればいいんじゃね。
機体性能の回避率って常時適用される? それとも回避を選んだときだけ?
常時じゃね? 反撃を回避することもあるし あと、一部のチャージ兵器やエースじゃないバルムンクは命中率99パーセントだけど 回避されたことってある? 実質チャージ兵器は必中だよね
普通に索敵できるでしょ ただ、載せるのは広範囲索敵可能機体や艦船だろうし射程も4近辺だろうから 普通の未索敵空間に打ち込めるかどうかって感じだと思う まぁ、こんなのを出すとなると 直径10HEX位の広範囲ジャミング兵器やジャミングポッド(周囲1HEXを未索敵化)とかも出てきそう
牽引しつつ修理みたいなことできたらかっこいいよな チャージできるくらいしか利点ないけど牽引は萌える
>>450 索敵波動砲が実装されたらそんな感じだろうか?
>>452 1回だけエースパイロット乗せたピース・メーカーが避けたことがあった
そのとき相手の機体数が1まで減っていたから命中は残りHPと関係するのかも
実際HP減っていると戦闘アニメで迎撃に失敗しているように見えるし(特に艦船が顕著)
工作機と偵察機が合体できたらいいのに
亜空間から攻撃できる機体・艦船があれば楽しいのに 潜水艦みたいな感じで
索敵外でも巻き込めるのに敵が見えないと撃てないのもなんとかならないかな 服を撃ったら人に当たっちゃったから仕方ないという理屈みたいな物だと思うけど
波動砲めくら撃ちありだとゲインズとラグナロック無双だろうな 射程と威力の分ゲインズ2有利か
相変わらずゲームバランスぶっ壊そうとする人達が群ってるインターネッツですね
○○があればいいのにと思ったら なぜそれが無いのか考えてみるといい
そもそもFinalの仕様上付けざるを得なかった武装を本来の設定に戻しただけなんだろう つまりLEOフォースなんてなかった
ゲイルレズクリアできたぞチクショー!!! 亜空間機体よくわからなくて使ってなかったが、もうこれ無しではプレイできない・・
ゲイルレズ……すごく危険な香りのする要塞だな。
まあ元ネタの発音が日本語だとレとロのあいだらへんだた気がするからどっちでも間違ってないんじゃね
ゲイ炉レズ いろいろ危険なかほり
デルタで使える3機体はどれも微妙だな…。 何かのイジメかこれ?
>>464 ♀副官を2名食った♀提督が夜な夜な3ピッー
初期機体や中間だししょうがない
ラストダンスで得られたデータはそれほど膨大だったという訳か TACじゃ行われてないけど技術進化が凄かったってことで
アルバトロスは登場直後ならフォース運搬機として大活躍だよ!
472 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/03(木) 19:51:21 ID:gGsNc8lt0
ちょっと聞いてほしい ゴマンダーに反応しなかったのにTの拘束されたドプケラドプスに 本気でちょっとだけ興奮してしまった俺は間違いなくバイド
ちょっと小動物っぽい所があるよね ボクっ娘みたいな
これがプロのバイドか……
俺には分かる こいつらは確実に巧妙に変装した太陽の使者
これって通った場所の索敵範囲もちゃんと索敵されるんだな 前編終わってようやく気がついた
>>476 通った所…?ってああ、行って戻って多めに索敵とか基本ジャマイカ
さて青ティムポ使うがてら、1やり直すかぁ。
ドジッ娘エキドナ提督じゃ続編になんないよー(棒
ドナドナうるせぇぞ腐れ短小 もげろ
待機したHEXじゃなくて、 到達したHEXからすべて索敵されるといいたいのかな
夜目…… 貴様ッ、見ているな・・・!
行って来い索敵は基本だぜ
よく知らないでクリアできたな
行って戻る変態機動できないゲームが多いから
空中でジャンプの軌道を変えられる某配管工は異常
某配管工、ザイオング機関搭載疑惑
あれはドット荒いから分かり辛いけどゲインズさんだよ?
R-TYPEがスマブラ参戦とかストーリーモードが死んじゃう
二段ジャンプできるけど慣性に従うランス投げ騎士
>>486 ファイヤーボールの正体は陽電子か波動砲だったのか…。
携行型陽電子砲や凝縮波動砲を4発も耐えるクッパ様 亀大魔王の耐久>エースパイロットが乗ったヘイムダルの耐久ということか……
ファイヤーボールは誘爆ミサイルかPOWの対地レーザーとかじゃね?
IIで熟練度稼ぎするのにオススメのミッションってどこですか? とりあえず今はフォースにグリトニル前の氷塊割らせてます。
誘爆ミサイル、地形に当たると炸裂し周囲にダメージ、もしくは対艦対施設にボーナス 爆雷、対艦以外ペナルティ バルムンク、迎撃時ダメージ減衰2倍
>>491 流石に未だにゲーム業界背負ってる歴戦の大魔王では、
メタ的な意味でバイドでも荷が重い。
任天堂式法務波動砲 任天堂法務部の機構を取り入れた波動砲。 撃たれたユニットは開発メーカーごと消滅する。
iremはバーチャルコンソール以外は任天堂とつきあい無いみたいだけどな DSに全く手を出さないメーカーも珍しい
何か知らんけど今起きたら地上要塞任天堂がゴンドランになってた どうやら寝ている間に大規模な戦闘があったようだが…
499 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/05(土) 21:32:09 ID:SfmAIIjP0
>>495 それに喧嘩売っちゃあ、さすがにバイドでも負ける
ソニープログラム波動砲!?♪。 任天堂式法務波動砲に勝てる!?♪。 マイクロソフトワクチン波動砲!?♪。 任天堂自体に完璧に勝てる!?♪。 セガデータ波動砲!?♪。 任天堂に確実に勝てる!?♪。 サンダガトリニティーキャノン!?♪。 順天堂式法務波動砲!?♪。 誰でも順天堂大学に入学する事が出来る!?♪。
>>493 No.6の火星基地鎮圧とかどうだ?
@横の岩盤に横一列だけ空けて、敢えてバルムンクを喰らいまくる。
Aそこを工作機x2or3で修理しまくる
上を25ターンぐらい繰り返せば、パイロットなら●一個半、館長でも●一個は確実に貰える。
下の穴は巡航艦で塞げば、アキレウスなんか追尾ビームで各個撃破できるから気にする必要ないし。
ま、横穴から来るPOWを墜とすタイミングを誤ると、どうにもならんが‥…
隊員殺しすぎて申し訳無くなるから地道に採掘と補給が良いと思う
俺も前編5で採掘するついでに余ったターンで補給し合ってたな
デコイを出し合って隣接させ自爆 セーブして中断、再開して最初から、インターミッションに戻る
うーん・・・おちんぽみるくかぁ
>>501 俺グランゼーラなんだ…
パイロットは氷塊割りのついでに交代でPOWに載せて戦わせてたら全員エースになった。
問題はフォースなんだよね。
熟練度って「攻撃」するだけじゃなくてユニットを「撃墜」しないと上がらない気がするんだけど、合ってます?
攻撃回数を稼ごうと、粒子弾持ちのフォースはなるべく粒子弾で氷塊を削らせてるんだけど、
体当たりで一撃で壊していくシャドウフォースだけ熟練度の伸びがいい気がする。
革命軍編の衛生オベロンってゲイルロズ並に難しいんだな。 ゴリ押しで勝ったけど
>>507 で、ミヒャエル先生には何部隊ほどやられましたか
輸送機に補給コマンドがあればよかったんだ
グランゼーラも早い段階でダイダロスが開発できればミヒャエルもおそるるに足らないんだけどね しかし軌道戦闘機ってどこらへんが軌道なんだろう
戦う場所じゃないの 連合で新しく始めたから連合らしく戦おうと思ってたらいつのまにかラグナロック量産していた フォース付きR機の単体戦力は確かに高いがマップ的に生かせる場所が少なすぎるよな 続編が出るなら出撃可能枠をもうちょっと細分化するとかコスト制にするとかしてほしいものだ
輸送艦に殺された彼を馬鹿にするのはやめろ
>>508 最初に索敵目的で飛んでったアウルライトと
ストライダー3部隊・・・あとPOWのデコイ
結局最後はミヒャエル本体とビットの間に残り1機となったストライダーを置いて
ミサイルでチャージキャンセル→残りのストライダーのバルムンクで攻撃
というパターンで倒した
つか革命軍ってオベロンの時点でヤールンサクサ作れるから縛りでもしないなら地球軍よりも楽じゃない?
空母だとミヒャエルが索敵範囲に入る前に地形に引っかかる。 そこまでは楽だけどね
そこまでで充分じゃないか どうせやつは初見殺し専用機だ
オベロンはぎりぎりで時間切れになった苦い思い出が やり直した時も滑り込みだったな
518 :
501の人 :2011/02/07(月) 19:45:44 ID:eggUW+21O
>>506 何てこった
革命軍編は未プレイだから、私じゃ知恵を貸せないやorz
熟練度に関する認識は、たぶんそれであってる。
撃墜>被弾して生存≧攻撃くらいジャマイカ?
予めヨルムンガンド級・改にアウル・ライト(ミッドナイト・アイbk)とストライダー(フューチャー・ワールド)を積んでおく ヨルムンガンド級・改を突っ込ませる→アウル・ライトを発進させてミヒャエルを視界にとらえる→ もう1つの艦載機の射程4の武器で攻撃……これで済んだ気が 確か前作はフォースは機体に装着してからレーザーを撃っても上がったっけな? 今作も同じだろうけど全体的に上がりにくいから実感できないレベルか 気になったのが波動砲を撃った時。この時はフォースに入らないっぽい?
任天堂は軍国主義と独裁政権と独占帝国なので寧ろ大嫌いですよねー!?♪。
何でこんなキチガイがいるんだ?
索敵機を突っ込ませて攻撃範囲を確認して それから範囲のスキマにフューチャーで進入、撃破の流れだったな 多少被害がでても勝てばそれでいい、そういうゲームだからこれ!
索敵機を殺す奴はバイド 出来るだけ被害を少なくして勝利を勝ち取るゲームだ
男と女が一人ずつ生き残ってればおk
525 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/08(火) 00:14:27 ID:bOyCSYXq0
それ買う予定 でも俺本当はTac2のドプケラステージとグリーンインフェルの曲が入ったディスクが欲しいんだよ!
被害を減らすために索敵機をクビにします
正直、PS StoreでDL専売とかでもいいから出して欲しい、マジ
個人的にはその3曲の他に体験版Cやオベロンとかでかかった曲も欲しいところ TacIIオリジナルの曲ながら地球軍・革命軍問わず緊張感あっていいと思うな
>>524 それなんてダライアス?
FINALのCM夫婦が人類の新たなアダムとイブなんですね分かります。
>>506 「攻撃」時の熟練度には相手に与えたダメージも微妙に関係してる気が…
※あくまで主観なので、確証はありません。
>>531 元ネタはガンパレだった記憶
ファイナルは片方バイドっぽいだろwww
バイド人類か…
>>532 善行司令の、突撃を促す際の名台詞だな。
アレ聞きながら突撃を繰り返して、スカウト無双してた頃が懐かしい‥…
RTT2じゃ、レディ・ラヴを満載した巡航艦で彼方此方に突撃中三
バイド人類だと?
そんなコトよりおなかスイタょ
バイド編、なんか難しそうだな・・・ ステージ1からいきなり苦戦してしまったぞ
実はステージ1が一番難しかったり……はしないが難易度は高い方だよな
ゲインズとコンバイラが来てからは多少マシになる事はなるけど、キツいミッション揃いだな。 無事に地球に帰れると良いな。ところで地球ってなんだっけ
ステージ1より2の方が苦戦した記憶 全体で一番負けたのは6だったけど・・・
タブロックがなかなか活躍させられなくて泣いた記憶が
なんだかんだでUロッチ強いしね がレーザーは不憫でならない
そこで高性能ヘタレクズ救済機スーパーゲインズさんですよ
武器の射程は1しかないけどゲインズ3改強いな 謎文明の戦闘機は反撃で落せるし、超攻撃的文明でもスレイプニルやヒュロス、フォース散らしに使える 加速時のスピード4+のおかげでかゆい所に手が届き、いざとなったら戦線離脱も可能 そのおかげでゲインズ3さんの出番無くなったけど。1機いれば十分活躍できるし
ゲインズ加入前は地形に隠れてデビルウェーブを活用できれば難易度は激減するね あとは一撃死しない運
ぷよぷよ要塞コンパイル
要するに巨大化すると消えると?
ベルメイト肉塊やセクシージェルを4つ並べると消えます ・・・肉塊は5匹編成だから即消える訳だが
革命オベロン簡単杉クソワロタ 連合での苦労がアホらしくなるな
でっかいぷよは噂の惑星サイズゴマンダー
>>542 これで占領・開放機能付ユニット必須なミッションもあればさらに評価が上がったろうに
だが基地に取り残された仲間も居る訳で 戦力増強はストーリー進めるのに必須だからもう星満杯だよ
だからと言って調子に乗って単騎で突っ込ませると手痛い反撃を受けたり集中放火受けたりして沈むから困る・・・白兵戦機久々に使うから扱い方忘れたってのもあるけど ってか反撃って、もしかして被弾する前のHPで計算されてるのか・・・?
552 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/09(水) 08:04:28 ID:xJo/R552O
機体属性による補正じゃね?
ダメージ計算といえばこの作品根性システムは搭載されてるんだろうか こんくらいバルカンで十分だろ→HP1残る とかザラにあって困るんだが バルカンならまだしもミサイル使ってまで1残られたらさすがに……
554 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/09(水) 17:50:48 ID:xJo/R552O
資源回収してて7;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン目で降参したのに あっさり称号ついたんだがどういうことだってばよ
素直に「中断→最初から始める→インターミッションに戻る」を実行しろってことだよ 反撃だけど攻撃を食らった後の残り機体数も依存しているんじゃない? 波動砲で相手機数を5→1まで減らした後、反撃を受けた時こっちは1機落された程度だったし 体当たりを実行した時は食らうダメージが跳ね上がっているみたい。体感での話だけど
tac3の情報マダー
どきどきすいこでんやりながら待とうぜ
TAC3もいいけどバンピ2まだかよ 別にPSPでもいいんだぜ?
PS2でやりたいことが出来ないからPS3に移ったって経緯がある以上、PSPでは無理だな NGP+TacIIのDLCと抱き合わせで出たら笑うが
体感だけど 体当たり時の反撃は粒子弾や44式のレーザーで50〜60、 ゲインズクローとか白兵での反撃は100くらい。 相手の残りが1機だと15くらいのときもあった。
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/10(木) 04:05:48 ID:+B/N1rGH0
絶命都市4月に延期だってね
延命したか
エイプリルフールネタを追加コンテンツ
>>553 鹵獲の為に補正が入ってるんだと思う
撃破しちゃったら鹵獲出来ないしな
HP1〜3位のに鹵獲かますとそのまま撃破しちまう事が多いんだが… 兆級に波動砲2発あてて艦首と本体揃って1残るとかどういうことだってばよ
提督が総員退艦する有余を与えるために手を抜いたんだろ
>>564 鹵獲弾命中時にごく微量のダメージが入るのは間違いないので違うと思うなぁ
俺も何度か
>>565 みたいになったことがある
初めて命中した鹵獲弾がそれだったからな……
スパロボで90%台の攻撃に限って避けられたりするのと同じシステムを導入してるんだよ
底力もちのスーパー系と言うことか…なるほどな
R-TYPES Retro Game Music Collection EX買うてきた! 大好きなLEOの曲を思う存分聞けて感無量 LeoかFinal移植されねーかなー 特にFinalは戦艦ステージモッサリで酷かったし移植なら続編ではないし・・・
FINALはスピード感がないというか爽快感が足りない気がする 敵はゆっくり、機械が多くて耐久が高いのが多いし
聞いていると眠くなるBGMもどうにかしてほしいな FINALのBGMだけ変えた動画をみているとSTGにおけるBGMの重要性を感じるよ
後妙な間が気になったな、敵を柔らかくしてもっと頻繁に出せばよかったのに まあFINAL2では改善されてるはず
>>567 あるある、5機のノーチェイサーでHP制のやつに撃ったら1減ったからダメージはある。
機体制のやつはHPが分からないから1機にして撃つと墜ちたりするから悲しい。
アイリたんをBJ物質に漬け込んでイラストC化していくのをじっくり眺めたい
鹵獲弾はちゃんとダメージ1って表記されてるじゃない 残り1の相手に撃ったらそりゃ先に死ぬわ
1の奴に撃って撃破ではなく鹵獲できる事もある そこから表示されていないだけでコンマ以下が存在している よく1残る理由は0.01〜1.99までの表示が1になるから と妄想してみる
1の奴は問答無用で撃破だと思ってた
捕獲弾で資源にならないときがあるんだけど、 ダメージ少なすぎると資源化できないの。
>>579 対象が生物系じゃなかったってオチでなくて?
沈まぬ太陽が沈む夕陽にみえたので、TACUの沈む夕陽で提督とじゃれ合ってくるわ
>>580 5機編成の生命機体。
チャージリセットになるから当たってることは間違いないんだけど
5→4の様に、ユニット数を減らさないとダメだよ ユニットの数を減らした時、内部データ(?)として隠れてる与えたダメージがバイドルゲンになる。 例:25ダメージを与えてユニット数が5→4になると、25バイドルゲン入手 だから機体数1→0で内部HPが1だった場合、1バイドルゲンしか手に入らない。
ここにいる提督の皆教えてください・・・ 今革命軍プレイ中なんだけどグリトニル要塞占領がクリアできないorz トレジャーは多少取ってるのでプリンシパリティとかアルバトロスとかは作れるんだけど やっぱりバルムンク無双のままでいい? ブースター地帯を抜けたあたりでバトロクロスとかに挟まれてジャミング潰されて時間が
提督潰しに定評のあるゲイルロズだなぁ 連合軍機体投入に躊躇しないならチャージ済みウォーヘッドでスタート地点上部急襲がオススメ
ぶるるんを買ってナーストレンド級を手に入れるというのも一つのスタイルかもしれませんね
588 :
585 :2011/02/11(金) 23:33:06 ID:FBZUXgeD0
亜空間トレジャーまでたどりついてません・・・・ エクリプス強化・ラグナロック・ストライダー4 POW3 サイレンス2 ボダ・ガルム・輸送艦 こんな感じなんですが
フォース持っていくといいかも
ガルムを減らして輸送艦にした方がいいかな? ジャミングで隠せないからお荷物だし それとエクリプス強化をもっと増やすといい あと輸送艦でも一撃程度ならブースターに耐えられたはず いざというときは逃げ込むのもあり
陽電子砲をとってるならヘイムダル級の開発オススメ 主砲でブースターキャンセルできるし 上から突っ込んでくる擬態ナルキも視認しやすくミサイルで先手を打てる
コニー!
たすけてー ここよー
594 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/12(土) 10:47:36 ID:F7u1YbQmO
ガメオベラなって再挑戦する場合 撃墜されまくって熟練度下がったチーム多数になっても提督のLv上げてった方がいいの? Lvで艦隊のパラメ底上げとかあるの?って事なんだけど その面でとれたトレジャーから開発できる新兵器でクリアが楽になるとかは無視した場合 ミッション失敗したらスコア獲得せずに熟練度下がってないチームでやり直す方がいいのかな
提督のLvはゲームパラメータには影響しないよ 単なるMAP攻略率と思えばいい つまり熟練度を下げたくないならリセット再ロードの方がいいけど そこまでしなくても上手に使ってやれば熟練度回復させつつ戦えるハズ
596 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/12(土) 11:38:24 ID:F7u1YbQmO
ありがとう グリ突とか何度も挑戦するはめになる場合は熟練度下がってない方がマシなのかなと思っただけで ノーミスプレイしたいとかじゃないんだからね
クリアするだけなら簡単なのに ノーミスプレイをしようとすると一気に難易度が跳ね上がる所がアイレムゲーのお約束
ゲイルロズとか同化する宇宙はあんまり簡単じゃないような
確かに初見ではクリアすら難しかったな 背後に人型多数は鬼畜過ぎる
でもその人型機体がアキレウスはネオプトレモスなら……?
クリアするだけでもぜんぜん簡単じゃないゲームばかりじゃないか パターン構築しないといけないのばかり
>>601 禿同
私も、ゲイルロズの攻略パターン覚えるまで死にまくった。
誰だよ「死に覚えゲー」とか言い出したのwww
攻略パターン覚えれば、ノーミス(損害0)攻略はそれほど難しくないな
>>600 連合編の火星基地orゲイルロズでの奴らは怖いぞ
あいつらは狭所でこそ、その真価を発揮する
それだけにプレイヤー側でもそれを活かせるミッションが欲しかった
前から何度か話題になってたが要塞防衛ミッションとか
要塞防衛の話はあったんだろうけど簡単すぎて省かれたと予想
亜空間で拘束したりバルムンクでチャージリセットしたりで楽そうではあるね 敵が亜空間戦法使ってもソナーとバスターの餌食だし 外縁部並の物量だとしんどいかも
逆に物量だけあってもステージが狭いと詰まるしなあ 難易度調節が物量頼みな現状だと防衛もつまらないか
通信対戦がもっと盛んだったら戦法の研究とかされたんかね
防衛じゃなく護衛だったらどうだろう MAPの敵SIDE寄りから航行してくる輸送艦(複数)を発見して 断続的に襲ってくる敵から護衛し、機や艦等でコースを限定させて誘導する とか
対戦ゲイルロズMAPで防衛戦とかしたいわー。
体当たり→迎撃 ユニットが隣まで移動→何もない 光学白兵→何もない
革命前編ゲイルロズで、ルビコンが逃げ込んだ制御室を占領したんだが ミッション終了後にそいつが仲間になることはなかった 拷問しようとしたからか
きっとルーデルさんみたくコックピットに立て篭もっちゃったんだよ
バイド軍なら仲間に出来たな
*ただし仲間になるのはセクシーダイナマイトになります
バイド側には「同化」コマンドがあるべきだった
ただし相手がラストダンサーでも同化後のユニットは「バイド肉塊」となります
バイド肉塊 チューナー(効果モンスター) 星2/闇属性/悪魔族/攻1000/守 500 このカードをシンクロ素材とする場合、「バイド」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 自分のスタンバイフェイズ時、500ライフポイント回復する。
>>616 同化コマンド……鹵獲との違いの出し方によるだろうけど, なんか激しくおもろそう。
肉塊専用コマンドだな
十分に弱った敵戦闘機にのみ使用可能 使用しても肉塊は無くならない 効果:敵をバイド側の機体(同等品)に交換する。
むしろ肉塊が進化する方が自然
FINAL的に考えると地球軍Rはみんなバイドシステムアルファになりそうだ
バイド軍における標準的な戦闘機だからそうなのか。 フォースの性能も含めてクロークローが一番地球軍機に近い謎
鹵獲するとミッション終了後にバイドシステムαが編入されて 一定以上に熟練度を上げると・・・ おや、バイオシステムαのようすが・・・
なるほど、バイドの正体はTウイルスだったんだな
バイド肉棒
通称欲棒
彼は私のゴマンダーを脱がすと、生い茂った暗黒の森をかき分けバイド帝星にある琥珀色の瞳孔をもてあそび始めた。 「おいおい・・・口でははノーザリーだと言っておきながら下の生体洞はすっかりセクシージェルじゃないか・・・」 「も・・・もうガマンできないの!早くあなたの波動砲をちょうだいっ!!!」 すると突然琥珀色の瞳孔から目を離し、プリンシパリティーズを私の逆流空間へ・・・
ああ・・・意識が薄れていく・・・
バイドになって地球破壊したいね ハンニバル辺りを取り込めたらゲームセットか
破壊しちゃダメだろw帰りたい場所なんだから 地球をバイドで埋め尽くすならまだわかる
コケの一種に埋め尽くされたアルファケンタウリ的な バイドで埋め尽くされた地球で超攻撃的文明、謎文明、原住生物系、機械系、生命機体による党派抗争する?
超攻撃的文明は未来人でバイドじゃないと思うの
>>ハンニバル辺りを取り込めたらゲームセットか 某植民惑星人「ハンニバルどころかペンドラゴン、ヴェルキンゲトリクス、ゼノビア、 地球/太陽系連合軍セシリア派遣艦隊(ハンニバル以下200隻)その他諸々を丸々取り込んだ我々が 主役補正を持ってるとは言え戦闘機13機などに負けるわけがない。そう思っていた時期がありました……。」
Ωゾーン「割られる前に!」 Con-human「割る!」 地球「アッー!」 おおっと3Bみたいになってきたぞ
って、Con-humanは別に割ってないか 割ったのはX-LAYだ
でも地球がバイドで埋めつくされたら、X-LAYみたいなのが 地球を割りにいくんだろうな……。超攻撃的文明的に。
>>635 お前んとこの連中が造ったヤツだけどな
>戦闘機13機
アノ地球ヲ壊スタメ こうか
3.2.1.悦子!
バイド化市原悦子
絶対バイド化都市
>>643 どう考えても無理ゲーw
R戦闘機で脱出するならまだしも…基本徒歩だよな…?
軍の基地にディザスター・レポートがあるのでそれで脱出してください
脱出したと思ったらバイドシステムαになってました
でも実際歩兵になって汚染された基地から脱出するゲームとかやってみたい 主人公のスペックが最低でもマスターチーフぐらいじゃないとスペランカーみたいなことになりそうだがw
途中から人が逃げていくようになったり いきなり襲いかかってくるようになって 「極限状態ってコエーナ」と思いつつ、 必死の思いで仲間のもとにたどり着いたはずが…
絶対絶命スペランカー 〜生体洞脱出大作戦〜 でどうか バイド汚染された施設で対バイドコーティングされた防護服を着て脱出 ちょっとした衝撃でも防護服が破れたら汚染なのでスペランカー並みの耐久力の主人公でも納得がいく 壁の中からガウバーさんだのメタウェポノイドだのが襲ってきたり 肉塊が「救命亜!」と叫びながら助けを求めてくるぞ! 一定時間立つとR戦闘機が乱入してきてバイドの焼却を開始するので注意が必要だ
12Doorsみたいなのを連想したのは自分以外にもいる……と思いたい
PS2初期ソフトのバイドもどきはスケールでかかったなぁ。 惑星に突入するなり一瞬で人類文明消滅させて、宇宙戦艦よりでかい惑星間巡航ミサイルを惑星を覆うバリア一発で防いだり、 ワープ中に乱入してくるわ、補給機にとりついてまさかのボス化かましたりとか、しかも・・・だし。 でもやってることはバイドっぽくても、なんかバイドって感じしないんだよな。 バイドをバイドたらしめる物ってなんなんだろう? パルスターのもバイドって言われたら違和感感じると思う。
エロさじゃないかな
>>651 おれはロスプラよりそっちのロストプラネットの方が好きだぜ
>>651 PS2のシルフィードだな
箱のシルフィードの続編のストーリーがあれなら
間違いなく箱ごと買ってたわ
共存と調和とかってやつ? うー…ん、個人的にはQB(だっけ?)を生物侵蝕オンリーってことにして MCD版ザカリテ戦役のプレストーリーにしてほしかったな〜
エクスターミネーションとかフェイズパラドックスとかが先に出てきて 思い出すのに時間がかかってしまった
ロストプラネットって戦車がトランスフォームする奴か 鉄の重量感とメカニックデザインが神掛かってた
>>656 フェイズパラドックスが出てフィロソマが何故来ないか
全く別の作品だからだろ
巷は某ゲームの人気投票で話題だけどさ R-TYPEの人気投票をやったらどんな結果だろうな?
何の人気投票にするの? 機体なら自分はウォーヘッドだし、単体作品ならΔかな? Δ可愛いけどアホウドリとケロたんが居ると・・・ね
エクスカリバーの攻撃準備モーションが格好良すぎる 攻撃モーションが残念だけど
>>662 あの大きさのビームソードだぞ
派手に動くと自分まで切っちゃうだろ!
ニブルヘイム級に一票 いろんなアニメやゲームの戦艦を見てきたけど、神々しさすら感じた戦艦はこれだけだ
これは極刑だな
反撃持ちの謎文明とバイド相手だとエクスカリバー使うのためらう
槍状機関とかロマンあるよな
>>665 あの純白の塗装が神々しさを増してるよな
槍状構造物と翼状構造物が生き物さを出しているのもいい
コンバイラとかを人類が作ったらああなるんだろうな
どうやって地球上で着艦させてるのか謎
ゆっくり着水させればいけるんじゃね
常に浮遊してるんだろうか
ドック内で大量のアームとかで押さえているのかもしれない
デルタの出撃ムービー見るかぎりR戦闘機って起動してなくてもふわふわ浮いてるっぽいんだよな 戦艦も常にザイオング慣性制御装置で浮いてるのかも
そして地上との移動はシャトルや搭載小型艇でか 自由惑星同盟軍みたいだな
あれだけのサイズだからなドック側に浮遊させる設備があって浮いた状態で「着艦」してるのかも
閃光煌く宇宙空間に行け 宇宙の真理が分かる
地球が裏表逆なんですね …TAC地球と違うじゃないですか
そもそも重力下での着地を意識した艦船がどれだけあるんだろう 戦闘機も含めて
何言ってんだこいつ
681 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/21(月) 14:15:12.21 ID:MQ/QzyOJO
どうでもいいけど今日11時頃にガストで499円のランチ頼んでドリンクバーを断ったら嫌な顔をされた。 朝食食べてなかったから適当に安くて満足できる食事がしたかっただけなんだけどね。 無駄金は使いたくなかったし。
>>680 いや、R戦闘機にせよ宇宙戦艦や空母にせよ下部分にごちゃごちゃしたパーツがついてたりして
地上に着地出来そうになさそうなデザインのがいくつかあるじゃん
宇宙で使うか常に浮遊してるなら問題ないけどさ
本当にどうでも良くてワロタ
そもそもキウイとか一部を除いて着地は考慮されてないんじゃね 艦船なんか着地したら自重で壊れそう
一時的に地球に降下するだけで戦闘が終わったら宇宙に帰るんだよ 損傷しても浮遊して待機、工作機で直して戻る
686 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/21(月) 17:21:23.96 ID:MQ/QzyOJO
その浮遊するための装置類が故障したらどうなるの? 地表に墜ちる前に工作機がもの凄いはやさで修復するのか
微妙に不毛な議論になってないか 戦艦は基本的に宇宙空間での戦闘を想定、でも重力下にも一応対応 みたいな感じだと妄想してる
海に行く
海に浮かんだニブルヘイムとかまさに暴れた後、海に帰っていく怪獣そのものだろ・・・
ぶっ壊れたら機体が堕ちて全滅って言っときゃ満足するだろ
しかしどんな状況で撃墜されても熟練度が下がるだけのパイロットたち やっぱりクローン量産品……
FINALステージ3を見ると当たり前のように都市に着陸しそうではある
クローンだからこそ四肢切断したり、幼女になったりも可能なんですね!
量産型艦長とな
アドホックモードで対戦しても熟練度下がらないよね?
お前に対戦する相手なんて居ないだろ
黙れ!
>>696 貴様!俺の私生活を亜空間索敵してるな!
まさかこの発言がTACTICSオフの始まりだとは夢にも思うまい 俺?もちろんお断りします
お互いにお互いを知られぬよう素性も姿も隠して電波だけで亜空間対戦
>>695 撃破されたユニットは熟練度下がるよ
対戦後に上書きセーブしなければいいけど、対戦履歴が残らない
だって会ったらバイドだってばれちゃうだろ
えっお前らバイドだったの?
えっ
顔面バイドだよ
ネットバイド
トラップカードオープン! 新型糞箱!
バイド化したウンコとか最悪すぎるだろ……
同化しようとくっついてくるのか
バイドの排泄物とかどうなるの
消費し尽すから老廃物が出ないと思う
腐敗都市にあるバイドの残骸は抜け殻なの?脱皮なの
住民による抵抗の後
住人による捕食の跡
住人「バイドうめぇ」
バイド「バイドうめぇ」
住人「ばイドウめェ」
共食いじゃないか
TEAM R-TYPE A「巷では『バイド梅』なるものが流行しているらしい」 TEAM R-TYPE B「そうだ、サプリメントを作って売りに出そう」 TEAM R-TYPE C「名前は『梅土』でいいな」
港とか何処の汚染されたドックだよ
港で話題のラーン級
港で話題のラーメン級に見えた……
>>721 汚染されたドックとかノーザリーが居そう。
チタマで話題のラーメンと聞いて
ノーザリーにコントロールロッドぶち込んで体当たりさせたい
ノーザリーの大きさならいっぱい打ち込めるね
ナウシカの王蟲じゃあるまいし、打ち込みまくるのはマズイかと(^_^;) ‥…えっ? 種切れの心配はしなくていいって?
130発は打ち込める
ラーン級とか普段どうしているのか気になるよね 宇宙に連れて行ってるのかな。
その場で建造してその場で解体する
外車の密輸みたいだな
週間ラーン級 毎号付いてくるパーツを組み立て、君だけのラーン級を作ろう! 創刊号はミサイルランチャーがつき、お値段は据え置きの980円! 詳しくは今日の朝刊の折り込みチラシにて!
こっそり特別号バイド種子を混ぜて置くか
ラーン級はともかくガスダーネッドさんはちょっと……
736 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/25(金) 14:18:22.72 ID:PXmq+hZKO
蟹一杯まるごと入ってるラーメンとかあったような…
>>734 いや、特別付録はフロッグマン以外は認めない(キリッ
定期購読を申し込むとキウィ・ベリィの種が
先着で
土の良し悪しや肥料の量で戦闘能力が変わるんだな
究極極小で宇宙最軽量、死神模様かつ地獄へ直行etc.……なキウィ・ベリィを連想してしまった
なにそのアストロノーカ
平凡キウィベリィ1
公式でキウイ対戦が実行されるのですね。 AI対戦ってシューティングの発想じゃなかったよなw ミスティーレディで参加したのが懐かしい。 すっかり立派になって嬉しいやら寂しいやら。
破滅死に至る辛さキウイベリィ1 糖度、匂いを改良するのに向いている野菜ですね。 ああっ・・・。銀河広しといえど、これ以上、邪悪な野菜はありませんよ・・・。 完全成熟し、種が3つ収穫できるまで、6日かかりますね。
キウィベリィを砲弾として打ち出す汚染戦艦
バイドロノーカ
>>740 それどころか「キウイ・ベリィ」「クラン・ベリィ」「ブルー・ベリィ」
「キウイ・ベリィ」「ベリィ・ベリィ」のいずれかに分岐するんじゃね?
ダーク・ベリィ「………」
ダークはNPC専用機だろう、ダークなんだから。
バイド戦車っているようでいないような
ガンタンクみたいに、タブロックやゲインズにキャタピラをつければ・・・!
見事に要らない子
ガンタンクみたいに宇宙空間でもふわふわ浮けたら
昔のガンダムは3つくらいに分離できた これはコンバイラにも当てはまるな
コンバイラも分離できれば使い道が増えたのに・・・
ミサイルとチャージ武器と本体が分離するのか
波動砲持ちのバイド側の艦としては最強クラスなのにこれ以上を望むのか
は?ベルメイトさんが最強だろ
>>751 Rじゃないがギャロップで空を飛ぶかっとんだ戦車が出てたよな
あ、でもあれも元地球製だからデフォで飛べるのか
戦闘機なのに無限軌道付きのGファイター あ、軌道戦士ってことか
ゲロップはR・TYPEじゃないけど敵バイドだったっけな まあバイドの本分は戦艦なんだろうな!Vではバイド側もかっこいい戦艦増えてほしいなァ・・・
コンバイラも索敵そのままに分離できれば、 配置の問題が減ってより使いやすく。 ああ、ボルド完全にいらない子。 え、既にいらない?
>>763 ファットミサイルブロック、フラガラッハ&搭載ブロック、索敵ブロックの3つに分離する真コンバイラとな
胸が熱くなるな
次回の番外編では魚型戦艦やビッグなコアが弱点な 宇宙戦艦を運用する新たな謎文明とも戦って欲しい。
デストローィザコーァ
モアイvsインスルー テトランvsセクシーフォース フリントvsマッド・フォレスト
フリントロックじゃないのかw
追加 DINO135、ランvsLEO DINO246vsデルタ モアイvsU・ロッチ青 ブラスターキャノンコアvsサイクロンフォース
追加 ライオスvsキーパーズコア
RTT2のDLCが追加された夢を見たから飛び起きてPlayStationStoreを起動したらやっぱり夢だった。 iremさんあまり焦らさないで欲しい。
汎用戦車vsボトムス
そんなことよりみんなでスペランカーが半額だってよ
先生終に売れ残ったか 年だな
2周年記念のプライスダウンだってよ 先生は売れ残らん。というよりDLCで売れ残ること自体(ry
ある見方をすれば在庫∞、別の見方をすれば常時売りきれ間近ラスト一品状態だもんな 売れ残ると言えばソニーがサービスを廃止するまでDL数0を維持した物位?拡大解釈するなら
グランドフィナーレの到着により、26世紀の地球が各種戦闘機と戦艦。 そしてオリジナルバイド(太陽の使者)を製造。 その後、平行世界と時間の壁をぶち抜きながら彷徨っていたバイドの一団が、 地球への帰巣本能によってか太陽の使者に誘引、 太陽の使者はバイドの多くを吸収、システムの一環である太陽の使者の衛兵へと変換してゆくが、 最終的にバイドによって撃破&同化され、暴走事故を起こす。 26世紀の地球は、これを次元兵器で亜空間に放り込むも…。 とかいう感じの複雑にねじれた無限ループだと思ってるが、こればっかりは次回作でも出ないと判らんね。
バイドはグランドフィナーレと遭遇した26世紀人が作った生体兵器 太陽の使者はバイドと遭遇した26世紀人が作った生体兵器 こんな理解
DL版ならNGPで遊べそうだし、DL版買うかなあ
DL版はローディングも速いからオススメだよ
そもそも太陽ノ使者って文字通りに解釈すると、 「太陽におつかい頼まれた人」って意味だよな?(幼稚だが) 「琥珀色の瞳孔」「沈む夕日」「夏の夕暮れ」とかも考えると、 実は作中における太陽の位置づけが、シリーズで最も意味深な謎なんじゃないかと思う。
分解?されたのとバイドルゲンくらいしか 使者や謎文明は踏み込むほど情報が無いというか 続編出ないかなあウォーシミュレーションなんたらから今度はどんなアプローチで来るんだろう
>>782 R-type RPGとか…?
バイド種子となって宇宙を旅していろんなものを取り込んで「帝国」と称されるほどに巨大化しつつラスボス(どんなやつだ?)を目指すとか
自分がラスボスになるのかラスボスを倒すのかは知らないけど<ラスボスを目指す
ラスボスを倒した後もストーリーが続いて最終的にラスボスになって自分と戦うことになるのか
RPGか…… アローヘッドのこうげき! リボーAに12のダメージ! リボーAをたおした!バイドシステムアルファAは波動粒子をためている! バイドシステムアルファBはゴンドランレーザーをとなえた! デルタは20のダメージをうけた! コマンド? こんな感じ?
ひねりひねってテーブルゲームとか R-TYPEすごろく
だがちょっと待って欲しい。 太陽以外にも地球や暗黒の星の使者がいてもいいのではないだろうか。 そして平和の使者の効果発動
DLCも滞ってるのに次回作なんてあるのかね…
自分で直接操作も出来るRTSがやってみたい もしくはプロジェクトシルフィードみたいなスペースコンバットシム
R-TYPEバトロアでも作れよ
4月1日まであと一か月!
まずはアンケートにもあったアレだろ つ「副官との恋愛ADV」
脳トレみたいなのもいいかもな
>>790 IIをフォース・ビット一切無しでクリアするような苦行になりそうだ
R-TYPEフライトシミュレーターでどうだ。これをさらにMMO化すればよし。
ワイズマンの操作が凄いことになりそうだな
キングスマインドのデコイを自由に操れるなら 自機は安全なところにいてそこから永遠と自分が操作する デコイを送り込むみたいな残機無限戦法がとれそうだよな
魔貴族戦法というやつか
RPGなら黄金の太陽風がいいなぁ。 四機の主人公に四種類のレーザークリスタルをセットしてクラスチェンジ。 召喚して携帯機のドット絵でありながら美麗で萌えるゴマンダーさんの2Dカットイン。 桜庭氏の自重しない一面アレンジBGM。 「そんな…ケロベロスまで森にダイブするなんて!」 …資本金3000万じゃ有名人の起用は無理だろうなぁ。
>>797 【機体制御】
左スティック前後:推進/後退
左スティック左右:左右平行移動
右スティック:機首偏向
フットバー:垂直移動
【火器管制】
左:ミサイル
中央:波動砲
右:ガン/レーザー/フォース
専用コントローラーで4万円だな。
飛行機ベースだと 右スティック上下:エレベーター 右スティック上下:ロール 左スティック前後:前進/後退 左スティック左右:左右平行移動 フットバー:ラダー 必須入力が多過ぎてI/F考えるだけで頭おかしくなるな
エースコンバットみたいなのやってみたいな。 STGのRみたいに地形が殺しに来るようなのは勘弁だが。
ずっとトンネル内です
アヌビスZOE風でよくね 簡単操作で三次元高速空中戦闘を楽しめる
アヌビスZOE風なら無誘導の波動砲も使いやすそう
爽快感か… ドブさんはライオスと融合させれば高速で動けるな 地球直通の突入口に逃げ込む前に叩き潰すミッション
アヌビスZOE風だと近接戦のある人型機体が強そうだな パトロクロスとナルキッソスあたり ネオプトレモスは距離を取られるときついけど ヘクトールはチャージ完了まで逃げ回るしかないから雑魚戦に弱いけどボスには強そう
以前ポケモン改造でポケモンのかわりに 野生のR戦闘機が出てくる動画を見て 不覚にもやりたくなった。
臭い
だって俺バイドだし
バイドはうんちやおしっこしない!
パンツァードラグーンアゼル風R−TYPE RPG・・・
もちろんRPGやるからには成長する機体だからバイド系列が自機だよな
ガンハザードやメタルマックスみたいなな形式になるんじゃねえの?
バイドサイド/人間サイドと別けるか別けずにバイドの切れ端からバイド系機体に変化させられるようにするかだな
FEみたいなクラスチェンジ用アイテム方式、 サンサーラ・ナーガみたいな喰っただけ成長方式、
コンバイラに向かって「ご主人様、食べてもいいですか?」とのたまうアーヴァンク(子連れ)が居ると聞いて
何?チョウチンアンコウ乙って言われたいの?
出て来た敵ににゅぷっと入り込んで乗っ取りながら強化で良いよ
ドラゴンボールGTはよく叩かれるけど、ベビー編はガチで怖かったとです
『ダイの大冒険』ミストは当てはまるが、 ヴァンパイアのシャドウは別に強くなってないな
両陣営の第二男性副官の地味っぷりについて
メガネとオールバックだっけ
眼鏡とショタだっけ…… 普通に思い出せない 美形だった気はするんだが
リョータかわいいよリョータ
アッテルベリマジ愛してる
そして革命軍の人はわぁいのために・・・ でも俺ラウ君よく登用してるな、 わぁいアットはそれ以上に登用してるけど
パッケージを見てふと思ったんだが、R戦闘機って結構デカイんだな。 民間人がこんな艦隊を見るのは初めてだろうどころか、その巨大さのあまりに声を失うわ
>>832 閃光煌めく宇宙空間見ると
あれはでかすぎる気がするw
演出上のサイズなんだろうけどさ。
何が人型だよ クリオネじゃねーか
R-9 全高 10.8m 全長 16.2m 全幅 5.1m 重量 31.0t
FINALのオープニングで市街地に落下したアローヘッド見るともっと小型に感じるな 電柱にぶつかっても電柱が歪んだだけなのは電柱が頑丈だからかザイオング慣性制御機構のおかげで 重量が誤魔化されてたのやら
>>835 ジ・エンブリオンだと思えば・・・あ、ゲーム違ったw
>>837 ぶつかったってか寸前で停止してるように見えるけど
風圧というか慣性制御の余波でゆがんだのでは
ちなみに旧アイレムの設定資料集(ILLEGAL MISSION)によると
R-9(A)の大きさは全長16.2m、全高10.8m、全幅5.1mだそうな
電柱程度へし折れる強度が無いと外宇宙での活動なんか無理だろ
>>840 そうじゃなくて、30トンの合金の塊が高空から斜めに落下してきて直撃したら電柱くらい粉々になりそうなのに
電柱はちょっと折れ曲がっただけで地面にもあんまり被害は出てないのが不思議ってこと
アローヘッド自体に損傷はなさそうなとこ見ると
>>839 が言うように直前で自力停止したのかな
逆に考えるんだ 22世紀の電柱はかなり頑強で かつ、大事故にならないようにショック吸収性能もあるのかもしれない。
やっぱりプレーステーションHOMEのバスくらいの大きさが 正しいのかね?
そういやFINALのオープニングじゃシューティングスターの圧縮波動砲の英語名が フォトンベルトウェーブキャノンだったな 和訳すると光子収束波動砲かな こっちのが圧縮よりかっこいい気がする
>>842 22世紀にはまだ電柱なるモノが存在したのか。
26世紀にいる我々からは想像も出来ないな。
Δのかつてアジアと呼ばれた地も普通に今の東京だったからなぁ。 バイド侵攻で更地にされたのは都市再開発に丁度良かったのかもしれない。 保険屋は皆首を吊るだろうが…
22世紀って、100年後なんだよな・・・
7使ってる奴に俺なんて95だぜって自慢した時の気持ち
90式に比べて97式が異様に古いのに悩む気持ち
九七式中戦車チハ VS E-Tk02 キウイベリィ ファイッ!
戦車なのにコクピットが丸出しで前面についている時点でチハタンのかち
ベリィ系はどちらかというと対空戦車、自走砲(のような気がする)
STGに出てくる戦車系のボスだな
>超巨大中戦車 どっちやねんww
>>853 戦車というより移動要塞だなwww
乗員44とかどこのアームズフォートだw
アームズフォートは射程数百kmの火砲やレールガンを搭載した浪漫兵器だぞ
何よりこの巨体で380kmってのがもうね、何速かわからないが
STGはヘリはともかく飛行機が車両並みの遅さ
R-TYPE TACTICSなら、アームズフォートを自軍側で使えても違和感ないと思うのだよね。 一緒になれないかな・・・
超巨大兵器ってたいてい乗っ取られてるよね
ヘイムダルも十分巨大です
ヘイムダルの数十倍はありそうなグリーンインフェルノ 巨大戦艦の名は伊達じゃないな
どうせアレだろ?惑星エデンやギガデスさん(旧姓冥王星)もどうせバイドの仕業なんだろ?
グリーン・インフェルノを自軍ユニットとして使いたいな……なんて思ったり
グリーンインフェルノ開発必要資源 S/1000 B/1000 所持資源 S999/999 B999/999
4月1日, DLCで「資源の保有量制限解除」が配信されます。
ただし開発しても出撃可能マップは存在しません
>>851 R戦闘機の装甲キャノピーをなめないほうがいい。
FinalのAI戦を見てもらうとわかるが
他装甲より硬く作った。
え?他装甲も硬くしろ?
それじゃ耐えちゃって面白くな…ゲフンゲフン
予算の都合で人命優先なのだ。
×人命 ○生体パーツ
試験管キャノピーなんてもろパーツ扱いだもんな
自力で降りられない程の衰弱ってどんなもんなんだろうな 普通に失神してる感じかね?
フェラチオザウルスにチンポ吸われたスティーヴみたいな感じじゃないかな
テクノブレイクと言う言葉があってな
セルフ腹上死とか...
テクノブレイク波動砲 人間に備わった本能的な感情を極限まで増幅し放出する事をコンセプトとした波動砲
ハイパードライブダンタリオンの笛か
ハイパードライブケンロクエンで高速ピストン運動
ある意味ハッピーデイズの逆バージョンか
グリーンインフェルノってヘイムダルとそんなに変わらないと思ってたな やたらデカいのはゲームシステムの都合で、ムービーのR戦闘機とヘイムダルの大きさの比較からしたら ヘイムダルも実際はグリーンインフェルノくらいあると思ってた
ヘイムダルの3倍はあるな しかも亜空間に潜れる上に擬態能力まである
グリーンインフェルノって艦内を一周するだけで一週間くらいかかりそうだよな
アンドロメダ焼きの屋台とかあるんだよな
移動は電車なんでしょ?
空母にも車の類はあるらしいしね。 グリーンインフェルノで懲罰食らったら死ねるな…
やはりR戦闘機バスなの
一度でもいいから誰かと一緒に通信対戦したい
>>891 同じく。
なぜPSPからWiFiつないだ状態で対戦できる仕様にならんのか。
そんなに難しいのかねぇ。ニンともカンとも。
一応アドホックパーティでできないこともないだろうが・・・ 見たことはないな
WIFI? これだから情弱は
I-06に誰かいると期待しちゃうよね
わたしです
歴戦の司令官はいつまで経っても空欄です
これはもうオフるしか・・・
お前らまさかそのバイド化が進行したクサレ顔面で人前に出るつもり?
縛りプレイ中、ついニブルヘイムが使いたくなって別データやったら、セーブするときに縛り中のデータに上書きしちまったぜ。 これはかなり泣けるね。
それは…ご冥福をお祈りします^^
TACでついにバイドの星中核についてトレジャーを入手したんだが… バイドに関する資料4 バイド本星の水中深くで回収した資料。 バイド誕生の記憶が記されている。 一体何故26世紀の人類はこんな物をバイドと一緒にして封じ込めたんだろうか?
要するにプログラムで言うコメント行だろ。 別に紙の書類が実体で金庫とかに保管されてた訳じゃなかろ。
あるいは定礎箱に入れた図面みたいなもんか。 FINALの軍部が「バイドは26世紀の人類が作った」と知ったのも その資料を手に入れたからかもしれんな。
一言で言うと記憶の残滓?
>>904 www.irem.co.jp/aprilfool/25xx.htmlが入ってた。
>>902 予期せずバイド暴走したんだから
わざわざ一緒に入れたのではなく
現場から回収できなかったのではない?
バイドの自殺願望の表れ…ってのは別のゲームか。 やっぱ転位時の設備が飲み込まれたあともコーティングかなんかで同化してなかったんじゃ? 話ぶった切って悪いけど、FINAL裏サイトの壁紙「地球降下作戦」の機体ってダックビル? pspでしかRやれんからVやFINALの機体は分からん… R戦闘機はtacUでかなり網羅できてた気がしたけどまだまだ穴があるのね。 次回作ではそれらの未登場機の出演と共に、ウェブマスの移動4化、ケンロクエンのディフェンス改装着を願う。
>>908 あれは究極互換機ver3 R-101 グランドフィナーレだよ
画像の右下辺りに機体名書いてるじゃなイカ
実は変形してモリッツたんになります
>>908 敵対勢力を滅ぼした後に相手の情報を探るために
最初から記録の類いは侵食せず保持するように
バイドは作られているのかもしれない。
元々のバイドをけしかける予定の相手を倒したら
ハッピーエンドの保証もないし。
>>908 推定スペックをそのままTACに適用するとこんな事になる酷い厨機体だよ。
燃料∞移動6+/攻撃後再行動可/亜空間可/策敵4
全フォース装備可能(不滅)
全波動砲使用可能(チャージ1)
ビット・ポッドシュート可(チャージ1)
自己修復機能有り
今電車の中だけど俺の隣に座っているjkがtacやってる。間違いない。はなしかけてぇ
R-TYPEから始まる男女交際だな
そのこバイドだぜ
例のPVを地で行くのか。楽しみだな。
俺、明日からtacを一からやり直すわ 帰りの電車の中で
ラヴ・サイン波動砲を準備しとくんだぜ
OK次はバラカス
そうそのまま飲み込んで僕のパイルバンカー…
幻獣666「イキ杉ィ!イグゥイグイグゥ!」
リア充はバイド化しろ!
プロポーズの言葉は「僕が君のインスルーになってあげよう」
つまりヒモになると
lヽ ∧ i / W V| ,,rl \ヽ!゙' r' ~゙ └r'' ヽ 'l l゙l /− ゙> )wr..,, -、  ̄ソ`ヽ、 / ゙゙''z , - く r<_,.~'-‐ーi,,, z - 、 r' . _ >'゙ \-''´ ~ζ) ヽ.> . r‐、 ヽ 、 ν!/ヽゞ /゙ r‐-、/ / ぐ=-、、 /ヽ-' /ベ'l゙ /゙__,_ノ /. ) / / | ( ̄ , )/. <´ ,,..-' / lフ"フ ノ ´`ヽ< ! ヽ-‐'"´). / // ``ヽ、 ゙i ``ヽv / ,ノ' |( 《 / /// _,,..-''"\ ,| Y /Y゙ _,,-'''\ ヽ l / ,,.-''゙\ `ヽ、 \. " 丿 _-ヾ \\ヽ''''''''i/ ./ / ,r、 ,,..-''"'i、 l ヽ ´
i'⌒! _i⌒)-、 f゙'ー'l ( _,O 、.ノ | | /廴人__)ヽ _/\/\/\/\/\/|._ ノ "' ゝ / ,ォ ≠ミ ', \ / / "ゝノ {_ヒri}゙ } < Кудрявка!!> /  ̄´ ', / \ i {ニニニィ i  ̄|/\/\/\/\/\/\/ ̄ / ∨ } i i' /、 ゙こ三/ ,i い _/ `-、.,, 、_ i /' / _/ \`i " /゙ ./ (,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,| ,/ / \ ヽ、 i | (、,,/ 〉、 、,} | .i `` ` ! 、、\ !、_n_,〉>
Aクラスのバイド反応があったので駆けつけたら スレがバイドに乗っ取られてた
相手がバイドでもいいからオンナノヒトと通信対戦したい リア充バイドになりたい
クドリャフカ?
つまり犬型バイドか・・・
バイドッグ
彼らの名づけセンス的にバータケン
ドーベルマンのちゃーしゅー
【速報】宮城県にモリッツG投下
今秋田にいる 市全域で停電になる程度なんだけど、クソゲーと馬鹿にした絶対絶命都市3がこうも役に立つとは…
自治体向けディザスターレポート 製作して買ってもらおうよ
>>936 考えてみれば携帯機だから停電中でも見られるもんな
ワンセグチューナーとか持ってるならそれに使った方がいいかもしれないけど
地球軍からヘイムダルを買取る企業とかすげーな
>>943 ごめん、ちゃんと書いてなくて
PSPの源さんをやってたらヘイムダル級やケンロクエン、タブロックが出てきてさ
違法なんだから当たり前だろ死ねニコ屑
>>944 マジで!
パイロットに名前が使われてるのは知ってたけど
どんな形ででてくるの?
ネタバレを多少含むけど それぞれ敵としての登場。 ヘイムダルはクロモク組本社の中ボス的な存在かな 攻撃はギャラルホルンを発射するだけ クロモク組個人情報(敵ユニットの解説)では 「地球軍を引退した戦艦を安く買い取り改修を加えました。」 という解説がある。 ケンロクエンはヘイムダル級を撃沈した後にクロモク組社長が搭乗した状態で登場。 登場時にフォースと合体の演出があるね。 攻撃はレーザー、爆雷、パイルバンカー、フォースシュート。 ちなみにフォースに当たっても大丈夫だが、フォースシュートで壁に挟まれると即アウト。 クロモク組個人情報によると「マイスヰートハニー」という名前らしい。 タブロックは最終面で登場して、ゲーム内の名称はタブロックン。 紫色の機体で攻撃はミサイルの発射。 クロモク組個人情報によると「Dr.パラレルが開発した人型ミサイル工作機」らしく バイドに操られてるという設定ではなく、ちゃんとパイロットが登場している。 ゲインズも最終面のボスとして登場して、ゲーム内の名称はマイトダーン。 赤い機体でFINALの赤いゲインズみたいに波動砲(陽電子砲?)を発射する他、 ビームサーベルによる攻撃、ミサイルの発射が主な攻撃かな。 ちなみに波動砲は跳ね返すことができる。 クロモク組個人情報に「Dr.パラレルの最高傑作。八波ダン専用ロボです。異世界の技術を使って性能を極限まで上げています。」 とあるけど、異世界の技術ってなんだろう(´・ω・`)? 因みに最終面はどう見ても"シューティングゲーム"。 自機の名前はテヤンデーXでデザインがパトロクロスっぽい可変人型兵器。 攻撃方法は戦闘機状態が波動砲で、人型状態がビーム木槌だけ。 大工がこんな兵器をつくるなよ・・・
ゴメンそれはマジキチ
やりすぎのように見える
銀河任侠伝説を思い出した
ヘイムダル級原子力航空空母
静岡でもUFOと超時空戦闘機が目撃されたそうだ
955 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/13(日) 18:38:24.98 ID:i1ru97iZ0
東北方面のtyper達、無事か?
いっそ死んだほうが良かった
そんなことよりおなかがすいたよ
連合軍は難易度BYDOなのかよ… 道理で辛いと思った
>>948 ,949
モロでわろた。
源さん買おうかな…
960 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/14(月) 12:41:56.63 ID:MmiGWU2F0
絶対絶命都市4発売中止か
ええー・・・ せめて延期にしろよ・・・
アイレムにも人的物的な被害があったと仮定して さらに発売におけるリスクも未知数なため凍結と判断した ・・・のかな?
HP4コマも消えてね?
開発者の館もない
やっぱこのタイミングでの絶絶みたいなゲームは苦情くんのかね
プロ市民みたいなのが実績作りにこういう所を攻撃するんじゃないか
何でも良いから攻撃対象を見繕って糾弾しておけば 自分は正しい事をした、良い事をしたと思い込んで満足する、 攻撃衝動の塊みたいな生き物だからな。 彼らはバイドの暗黒面に堕ちてるんだよ。
あんなのと一緒にするな バイドに失礼だろ
本当は自分が満足したいから、見返りが欲しいから、愛して欲しいから 本物の被害者なんてどうでもいいのだ
ああ^〜もうバイドが出るう〜〜
企業判断としては理解できる。 ネットで動員が簡単になってる気がするし、販売店にまで迷惑かかりかねないし。
落ち着いてからシリアスゲー、 学校向け教育ソフトとして採用してもらおう
しかし3見た限り災害時の対応の教本みたいなゲームなんだから 本当はこういうときだからこそ出るべきとも思うんだがな・・・ それはそうとHP見てどきすい予約余裕でした
しゃあないよな。 今あのゲームを楽しめる日本人は一人もいないだろう
関東より西の地域にとっては他人事みたいなもんでしょ。 かつて震災のあった関西ですら。
そろそろ次スレを建ててはどうだろうか ただし現在スレ番がずれてるので要注意 このスレが実質32、次が33…のはず!
スレ番33 次の機体はノーザンライツだな 33 R-9DV2 NORTHERN LIGHTS
980 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/14(月) 23:13:14.36 ID:k9InYIKnO
絶体絶命の中止を聞いてこのシリーズのことが心配になって来てみた。 同じ考えのおまえらも来てたんだな。 アイレム大丈夫か?
本業のエイプリルフールネタがどうなるか心配なんだけど
なるほど、本業のために絶体絶命都市に割けるリソースが無くなったか…
本社が東京に移転してるからなあ 出社出来ねえ人も多かろう
不謹慎呼ばわりされかねない部分を若干手直しをして 災害対策シミュレーションソフトとして発売してほしい タイトルとかも変更していいから
>>983 ゲーム開発自体は石川県でやってるんじゃないの?
主人公達が超人すぎてシミュレーションにならんだろw
マリオに指導された超ジャンプ
>>985 ぶるるんを見る限り石川で作ってるっぽいな
立ててくるわ スレタイ両脇の括弧内ってR戦闘機名ならなんでもいいのか?
FINALの機体順に準拠して無かったっけ?14スレ目からだけど
バイド化程度で許してやるよ
その後波動砲で消毒するサービス付きだ
Q:波動法の種類は選べますか?
うめれbな
少しの失敗なんて気にすることはないさ! ところで君、最新鋭機のテストパイロットになってみる気はないか?
ume
梅
1000ならバイドがリアルに登場
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。