【フューチャーワールド】R-TYPE TACTICS 総合31【R-11A】

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1キガ ツク トシ ヨウ ガツ ニナ ツテ イタ
R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-
好評発売中
http://www.irem.co.jp/rtt2/
R-TYPE TACTICS 公式
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/
R-TYPE シリーズ公式サイト(シリーズ総合リンク)
http://www.irem.co.jp/official/r/

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/

前スレ
【コンサートマスター】R-TYPE TACTICS 総合30【R-9DH3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287941403/
2ソレ デモ ワタ シハ ジツ カニ カエ リタ:2011/01/02(日) 20:21:42 ID:k9hfWaNq0
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではない

Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ

Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ

Q.上位機種開発に必要なエーテリウムはどこにあるんだ?
A.後編始まるまで満足に調達できないからじっくり吟味して使え
今ならPSPstoreで無料で300ゲットだ

Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ

Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
Iはバトロクロスが出るまで、IIはナルキッソスが出るまで待て
何なら後編M15のトレジャーを回収して生産可能になる
ヒルディスヴィーニ級に乗せて敵軍にぶち込めば良いかもしれない

Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ

その他wikiに情報あり
Q&A:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/17.html
初心者のススメ:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/391.html
3クナ カツ ツタ ダケ ドジ ツカ ノモ ノハ:2011/01/02(日) 20:22:39 ID:k9hfWaNq0
亜空間戦術群(改訂版U)

その1 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる

その2 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。
機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段

その3 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある

その4 亜空間急襲(ダイダロス専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、ダイダロスの場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
カグヤなら2マスまで行ける。攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも

オススメ機体(このデータはIIのものです)

索敵・・・ダイダロス≧マッド・フォレスト=ウォー・ヘッド=アンフィビアン(マッドフォレスト索敵2に減ったのでHEX数が多いダイダロスがちょっと有利)

拘束・・・ダイダロス>>>ウォー・ヘッド=アンフィビアン=マッド・フォレスト(ダイダロスがえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)

カウンター・・・マッド・フォレスト(フォース付でやると範囲&チャージターン&威力全て優秀)>ウォー・ヘッド(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>アンフィビアン(チャージ時間が短いので連発は出来る)>ダイダロス(チャージターン遅い チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
4ヨメ ノカ オヲ ミセ ロト イウ:2011/01/02(日) 20:23:37 ID:k9hfWaNq0
Uの注意点。

・革命軍でプレイすると亜空間機体のウォーヘッドが手に入るのが前編の最終面の終盤。

・ダイダロスを始めとしたOFシリーズは戦艦に搭載したまま発進出来るので出撃枠の負担が減った。

・「ウォーヘッド→サンデーストライク」「ダイダロス→ガルーダ」への進化は主にそれぞれ燃料5上昇。ただし亜空間機体は燃料5の差が微妙に大きい。

・ウォーヘッド系最終機体のストライクボマーは地味にメガ波動砲を持った唯一の機体。威力もそれなり。

・OFシリーズ最終機体のカグヤは射程2のグリーンポッド持ち。敵への攻撃が飛躍的にしやすくなってる。

・マッド・フォレストの索敵範囲が2となっている(アンフィビアンと差がなくなった)

・要塞に搭載しての出撃も可能。案外忘れがちなので注意。
5枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 21:06:48 ID:kl+fVGhlO
>>1乙<これはアーヴァンクとスケイルフォースだから云々
6枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 21:17:12 ID:TqmCk+Fp0
>>1乙だ!とにかく>>1乙せよ!
7次スレ注意:2011/01/02(日) 21:19:46 ID:k9hfWaNq0
NEXT STAGE ⇒33
8枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 23:45:15 ID:KRMVCRvy0

だが名前欄は要らんかったな。
9枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 00:15:25 ID:adVam1x00
個人的に新規ユーザー向け
I=KIDS
II革命軍開始=HUMAN
II連合軍開始=BYDO
10枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 00:51:39 ID:TxrXaB9h0
フォースアンチこえーwwwwwwww
11枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 01:52:30 ID:xldWzbjE0
>>1
前スレの>>998から>>1000ワロタ
12枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 03:57:05 ID:v6QKYlfH0
 しばし、>>1乙する
 うむっ、緊急>>1乙だ
 とにかく>>1乙だ、>>1乙にかけろ!
>>1乙してるぜ ベイビー!
13枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 11:46:49 ID:FAbJD6qJ0
>>1アーヴァンク
14枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 14:55:51 ID:v6pshGNg0
ゲーム屋で見かけて気になってるんだけどこの手のゲームってS.RPGと似たような感覚で出来る?
公式のスクリーンショット見てるとベルサガ(HEX制のS.RPG)に似てるんだけど
15枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 15:26:32 ID:756ZYrFt0
大して変わらんだろ。
亜空間ZOCハメとか使ってインチキ出来る分、普通のSLGよりかえって楽かもね。
16枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 17:04:43 ID:TxrXaB9h0
後半とかゲインズで余裕だろ
17枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 18:40:53 ID:4g2bN5jpP
数マスほど占拠する巨大なユニットや、合体や変形の可能なユニット、
更にユニットの攻撃の一部には上下左右が決まっているものがあるって事を覗けば
大戦略とさほど変わらないよな。
18枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 18:47:55 ID:TxrXaB9h0
つまり総合的に見るとかなり違うって事ですね
19枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 22:20:50 ID:Im6ZwYJt0
いや、資源を奪い合うところとか、拠点の制圧によって戦況がかわるところとか大戦略にそっくりだよ
20枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 22:27:10 ID:uh1yRTbQ0
ダメージを受けない限り数ターンごとにMAP兵器がエネルギー消費なしで撃ち放題、
索敵の概念があって敵が見えないと何も出来ない、
パイロットを乗せないとユニットが出撃できない
やられても熟練度が下がるだけで特にペナルティなし、
大抵の人型兵器が弱い、
ということを除けばギレンの野望とあまり変わらない。
21枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 22:29:35 ID:NjBD+26W0
敵がルールから外れた行動をとるあたりはファミコンウォーズに極めて近いな。
22枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 23:03:56 ID:3u91ZeDK0
逆に人型兵器が弱いガンダムとか燃えるな
23枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 00:02:07 ID:4XSKOM870
TACII次回作のストーリーがまったく思い浮かばない
24枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 00:15:49 ID:tayDMruv0
太陽の使者とかよくわからんもん出しちゃったけどどうすんだろ
25枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 01:42:04 ID:DBxAIoLU0
夏の夕暮れ、沈む夕日に番外編EDって皆夕焼け色っぽいのは偶然なの、
バイド化すると認識がおかしくなってるせいなの。
バイドさんは無にもなれずに 無明をさまよう 歪んだ肉細工で
地球はいつも昼と夜の間で時間が止まる 終わりのない永遠の夕暮れ時
26枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 03:05:47 ID:gA0IZs9f0
「すべては悪夢だった」で万事解決
27枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 09:08:59 ID:+KjbAEYq0
「夏の夜明け」とか「昇る朝日」だと爽やかすぎるだろ。
28枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 15:19:45 ID:TSPSG4Ca0
>>27
えー、バイド化こそが人類の夜明けですよ希望ですよ未来なのですよ!
さあ、みんなでバイドになろう!
29枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 15:23:48 ID:HwsSSsC40
春の曙、夏の夜、秋の夕暮、冬の早朝
30枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 15:30:06 ID:4XSKOM870
時は超未来、地球はバイドの度重なる攻撃によって今死を迎えようとしていた
だが人類は諦めてはいなかった…
遥か彼方の次元跳躍の先に、バイドを完全に駆逐する装置があると言う
その装置を手に入れ地球を救うため、人類のあらゆる技術を注いだ宇宙戦艦が旅立った!
宇宙戦艦グリーンインフェルノ この後直!
31枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 16:30:24 ID:hj2YyWjC0
バイドエンドしか見えない。
32枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 17:18:11 ID:VACZbw3r0
一瞬 バッドエンド に見えた。
いかん、バイド化が足りないようだ。ちょっと瞳孔覗いてくる。
33枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 17:22:29 ID:+KjbAEYq0
さらば地球よ 旅立つ艦は
宇宙戦艦グリーンインフェルノ
宇宙の彼方 バイド帝星へ
憎悪を背負い 今飛び立つ
必ずここへ 帰って来ると
海鳥たちに 挨拶をして
地球を離れ バイド帝星へ
はるばる望む 宇宙戦艦グリーンインフェルノ
34枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 19:12:11 ID:Jf09yenZ0
ただし波動砲は尻から出る
35枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 22:25:41 ID:DBxAIoLU0
砲塔より高威力な推進装置の噴射
36枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 22:35:15 ID:S4e23px20
まあ26世紀クオリティの推進装置はそれくらい強いんでしょ
バイドは性質的にある程度戦闘力を文明レベルに合わせてくれそうだ
37枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 22:35:59 ID:fmcCetxV0
漆黒の瞳孔にも同じようなことが言えるな。
38枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 23:00:23 ID:4XSKOM870
あの主砲は遠距離狙撃用だと思うんだ
超近距離は死角なんだよきっと
距離を離せば惑星だって…
39枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 00:08:41 ID:qdqNkvuC0
旗艦として戦闘力はあまり高くなく自衛用の近接防御用という可能性も
数で押してくるバイドを相手にしようとしたからとか。
一番強力なのは体当たりというか押しつぶしだけど
40枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 00:37:22 ID:bHFu5vUC0
バイドを押しつぶしたりなんかするからあんなことに
41枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 01:15:08 ID:zgSqLy5J0
さっきUのバイド編をクリアしたけど最後の面はどうかと思った
ラストダンサーといい亜空間移動ばっかりで戦略性に欠けるな
やっぱコンバイラリリル戦が一番熱かった
42枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 01:26:49 ID:pvnOwQoj0
それは報告されても対応に困ります
瞳孔に埋まって下さい
43枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 02:01:02 ID:qdqNkvuC0
そもそもSLGの大半は戦術級で戦略性が必要なゲームは少ない
44枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 07:19:31 ID:pRykCno/0
軍事用語の正確な意味合いに従うなら、戦術ですらないな。戦場指揮ゲー。
現実の戦闘で結果(味方被害&敵被害)がタイムラグなしですぐに
上級司令部に伝わるなんて有り得ないし、補給の物品管理に至るまで
事細かに指示を出すなんて何がどう転んでも有り得ない。
45枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 08:19:51 ID:SKv2ByJQ0
>>44
現代だとデータリンクしてるから
機体の状態から弾数までリアルタイムで把握されてるぞ
敵機体の残弾予測もあったはず。
アメリカとか進んでるところ限定だが。
46枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 08:48:10 ID:WeUrFf0C0
まぁそんな重箱の隅を突いた様な話はどうでもいい訳で

そろそろ最後のDLCから一年経つな・・・
47枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 09:21:12 ID:pRykCno/0
>>45
上級司令部って言ってるじゃん。
システムとして情報を伝達してる事と
司令部がリアルタイムに把握してるって事は全然違うし、
そんなもん逐一上に上げてたら上の処理能力が飽和する。
48枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 09:28:30 ID:Fw+fuag20
>>47
じゃあどういう仕様が好みなんだ?
49枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 09:29:06 ID:pRykCno/0
身近な例として小売店に当てはめると、現代の小売業においては
例えばsofmap秋葉原本店の何階の何号レジが何時何分に何の商品を
何店販売し何円を受け取り何円を釣銭として返したかまで
ほぼリアルタイムにデータ化し、店舗ネットワークを通して
データセンターに集約してシステム管理者が閲覧する事が可能になっている。

が、それを各店の店長がリアルタイムに監視し販売業務に反映させたりはしないし、
すべきではないってこと。フロアスタッフ、フロアチーフ、店舗各業務リーダー、店長、
各レベルで伝えられるべき/処理される情報ってのは異なり、
司令部の仕事ってのは小売で言えば経営者の仕事であって、
やらなきゃならない/把握しなきゃならないのは企業としての意思決定であって
各店舗のフロア個別の状況把握or指示出しではない。
50枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 09:33:13 ID:Fw+fuag20
つーか現実の戦況がタイムラグなしですぐに正確に伝わるゲームってRTTACだけなのか?
他のゲームもそうならここで言うべき事じゃあないよな?
51枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 09:34:58 ID:pRykCno/0
だから、SLGってのはそういうもんだって話だろ。
52枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 09:37:46 ID:UG/YgBnS0 BE:347622023-PLT(20000)
ゲームの仕様に「現実」を持ち込むとクソゲー化するのは目に見えてるから「リアル」に留めてるんじゃないか
53枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 09:38:04 ID:Fw+fuag20
それにSF系の世界観だから艦艇に提督の脳みそ組み込んでるだとか
サイボーグ化して情報処理してるだとかの可能性はないのか?
54枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 09:47:46 ID:pRykCno/0
人間個々人の能力が向上したって、現実問題として大まかな仕事の流れは変わらんだろ。
情報処理能力、個人火力、射程距離、制圧速度、機動速度、etc
これらは全部、数十年もすれば桁違いに跳ね上がり続けてきたのが現実の歴史だったが、
だからといって戦略/戦術がどう変化したかと言えば、
戦争の基本的な原理原則は二千年前と何も変わってない。
孫子の兵法やら戦争論は今でも全く劣化せずに通用してるだろ?

カエサルやアレキサンダー大王やナポレオンや織田信長といった
歴史に残る天才指揮官と現代で最も違うのは何かって言うと、突き詰めて言えば
そうした「天才」の考え方を理詰めで分解して方法論・ノウハウ集としてマニュアル化し
集積知としてるのが違いだな。つまりは「天才」のエミュレーターだな。
55枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 09:58:59 ID:Fw+fuag20
まあそういうのを突き詰めすぎると現状が正確にわからないか
自分の命令が部下に届かないクソゲーになるって事か
56枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 10:00:56 ID:pRykCno/0
そういうこと。ゲームはゲームで良いんだよ。
ゲームはゲームならでは面白さを追求すりゃいい。
57枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 10:05:20 ID:Fw+fuag20
まあ確かにそこまでの戦術性や戦略性が無くても機体同士の連携や
チャージ兵器の駆け引きで十分おもしろいからな
58枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 12:22:22 ID:PhTUbYMP0
なんとなーく ミリオタが一部で嫌われる理由はわかった
59枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 12:26:41 ID:EZyCHGed0
>>58
ちょっと違う。
ミリオタの一部が嫌われてるんだ。
ミリオタもゲームにいちいち目くじら立てるアホばかりじゃない…と思いたい。
60枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 13:46:28 ID:pvnOwQoj0
オタクが偏見の目で見られんのは当たり前だろうに何を今更
61枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 14:52:14 ID:9Ui7HlId0
知るかバカ!!そんなことよりおなかがすいたよ
62枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 14:58:31 ID:h0LPrgqD0
ターン制は現実の役所の通り普通。
交互に番が来て1機ずつ動かすのがおかしいけど、
遊びやすさと面白さのためにはやむをえない仕様
63枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 16:09:04 ID:RJgtWwWO0
ゲームの面白さに貢献せぬリアリティなぞゲームには必要ない
64枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 16:52:10 ID:2LHbKzNl0
不毛な話題に発展してるなぁ

俺なんて拷問官の称号取りたいだけにRTT2 3周目を始めてしまったぜ
65枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 17:22:53 ID:pvnOwQoj0
それこそ正に不毛じゃなイカ?
66枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 17:23:47 ID:YvB55oN20
>>62
リアルタイムな大戦略はどうした
67枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 17:36:03 ID:8atoJfHr0
>>64
3週目か…
打ち返し弾が飛んで来てもおかしくはないな
68枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 17:36:06 ID:pRykCno/0
いわゆるIII、IV系システムは要求スペックがやたら高くなるのと
システムの都合上プレイヤーのリアル拘束時間がやたら長くなるので
SLGの主流から外れたぞなもし。

あれで対戦やると40ユニット同士のワンゲームをやるだけで丸一日以上消費する。
ゲームバランス取るのも難しくなるし。
面白いには面白いが、果てしなく廃人専用になるぞ。
69枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 18:54:15 ID:7cWnINhF0
三が日終わってからRTTはじめてようやく螺旋空間まで終わった
RTT2に突入するまで大分掛かりそうだな
70枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 18:56:09 ID:jo/e8XHd0
R-Tacには是非手軽で奥深いゲーム性を追及して欲しいもんだ
71枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 19:27:59 ID:h0LPrgqD0
フォースなしでクリア
波動砲なしでクリア
波動砲だけでクリア
バルムンクなしでクリア
ジャミングなしでクリア
72枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 19:34:50 ID:rJCRCXBK0
提督に名前をつけてるからって
提督のみを操り提督が事細かに指揮しているわけではない

いわば集団意識を操っている。
小隊長もキャラ自体は表に出ず、
違和感もなくバイド編に突入する。
バイド編で名前も個性を失う。
それどころか名前自体がすでに個体の意思を成している。
人類サイドではシステム上操作していたダケナノニ
バイド編ではまるで提督の一部であるかのよう。

つまりRTT は人類サイドも含めて
バイドシミュレーションだったんだよ!!
73枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 19:36:34 ID:4A+g8GIG0
>>69
お疲れ。俺もさっきTactics2周目クリアして今IIのためにギャラリーのコンプ作業に入ったところだ

ミッションにもう少し色があってもよかったな
TacticsIIだと占領系のミッションもゲイルロズとグリトニルのみ、
旗艦を指定位置に持ってくるミッションは無し(勘ちがいしてたらスマン)
基地建設系が出ているミッションもアイディアを活かせたほど完成度は高くないと感じたし

地球軍が保有する資源保管庫や採掘所に革命軍が急襲するシチュで
地球軍は資源をできるだけ持ちだすため一定分(あるいは目いっぱい)積んだ工作機を指定場所に移動させる(降荷はダメ)
逆に革命軍なら資源を奪うために工作機を全部撃破するとか
74枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 22:23:28 ID:fAkAUCAw0
出撃枠撤廃させて戦艦並べたいなー
75枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 22:31:10 ID:pvnOwQoj0
勘違いをしてる時点で四流提督
もっとやりこんで戻れなく成るが良い
76枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:02:27 ID:RZYef2De0
出撃枠も形決めないで規定HEXに収まる様にすれば好きに並べていいってしてほしかったな
77枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:06:26 ID:7cWnINhF0
1度クリアしたステージは出撃枠がヘイムダル2隻分くらい広くなればいいのに
78枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:25:24 ID:2LHbKzNl0
フォースと合体でのレーザー攻撃は機体とフォース両方に熟練ポイント入ったらいいのになあ
TacIIフォースの熟練上げマジだるい
79枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:25:38 ID:h0LPrgqD0
戦艦制限で出撃枠は狭めでいいから
規定ターンごとに出撃可能になればいいのに
特にフォース
80枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:34:27 ID:pvnOwQoj0
そんな事したらヌルゲーになっちゃうじゃんよ
81枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:52:43 ID:uNANaT1u0
バイドシステム系に亜空間機能が付いてたらなぁ
82枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 00:36:21 ID:0gyFef000
むしろバイド系チャージ兵器には自動追尾が欲しい
システム系とアンフィビアン
セクシーは分裂波動方式でもいい
83枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 01:15:01 ID:6C/ZVR460
>>79
敵が無限増殖するステージがあっても良いとは思ったな
特にバイドは日常的に無限増殖しとるだろ
84枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 02:12:33 ID:mBpsem6S0
連合軍はチート級の強さで良いから
バイド軍を数でしか勝負出来ない屑並の雑魚さにして欲しいな
後半で投げる奴が続出するレベルの
85枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 02:19:35 ID:juQ3wBBo0
>>84
問題はPSPが負荷に耐え切れるか……
86枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 02:44:17 ID:0gyFef000
つまりバッフクランvsソロシップ
87枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 07:58:43 ID:X/FhzBn50
>>73
バイド側でも基地ミッションあればよかったのに、なんか肉棒がうねうね延びるの
88枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 10:29:08 ID:y6TAUxTQ0
スカルトロンが延々と胞子を撒くミッションか・・・面白そうだな
89枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 11:32:51 ID:NmcVJuZ/0
>>84
まあ次回があるならラストダンサーはさらに索敵4+ジャミング+スピード6+再移動を追加するぐらいぶっ飛んだ性能でもいい気がする
どうせAI馬鹿だし
90枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 13:14:46 ID:C8KrwNWm0
しかしラスボスは桃色の瞳孔。(背景=桃色の空間)
91枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 14:43:42 ID:2ovCGoYJ0
いかんな・・・引きずり込まれる提督がこれまで以上に続出するかもしれん
92枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 21:15:39 ID:e+6A4Nk40
逃げれば針が刺さるとはいったが0になったら針が刺さるとは一言も言ってない
あの針は生体センサーみたいなものと考えるんだ
ライフ=針の距離だと賭博黙示録になってしまう
93枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 21:18:52 ID:e+6A4Nk40
ソーリー誤爆った

ちょっとケンロクエンのってくる
94枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 21:53:35 ID:4pLdDP9Q0
桃色の空間、人それをゴマンダーという
95枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 22:06:05 ID:C8KrwNWm0
突如出現した桃色の空間、その狭い生体洞を掻き分けて最深部に辿り着くと、
この宙域のバイド体の中枢と思しき大型バイドの姿が目に入った。

そのバイドのコアを見つめていると、何故だか
私を誘うかのように瞬きをしているように感じられた。
私は……

  バイドの精神侵食を恐ろしいと思った。
  クルーの濡れた下半身に目が行った。
  クルーのそそり立つ下半身に目が行った。
96枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 22:20:00 ID:mBpsem6S0
ホモはネクロに孕まされろ
97枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 22:25:50 ID:Vq+eNIAl0
タクIIには公式ホモネタあるんだから気にするな
98枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 02:24:08 ID:4O7hzEtW0
ttp://karapaia.livedoor.biz/archives/51937927.html
4.太陽黒点の高解像度画像:最も鮮明な姿
まさに琥珀色の風の最後
99枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 02:56:04 ID:TAfTP98T0
小惑星とかボイジャーとか
俺が生まれて来る前から存在して死んだ後も何も考えずに
地球から半端無く遠い所に在り続けるとか考えると発狂しそうになる
100枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 03:32:57 ID:4O7hzEtW0
行って戻る経路を設定しようとして失敗すると発狂しそうになる。
移動途中の中継点を決められるようにして欲しいんだけど
101枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 11:31:05 ID:nb7/6LlH0
フォースの中の人も大変だな。
102枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 12:36:23 ID:z0dmxx9T0
>>100
アナログスティックならナナメ入力しやすいのでそっち使ってみ
103枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 18:25:27 ID:0KYgL5870
ダンタリオンの笛のAAがあった
ttp://2r.ldblog.jp/archives/3945603.html
104枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 20:46:11 ID:K8bJAtdO0
             `゙'''ー ..,_         `゙''ー ,,,>.._,.. ,,,.゙"     .''-、    ヽ   .l   .!  r ̄ 、/    /
            - ..,,_"''― ..,,,_、 ゛..,,,_           `゙'''`-..,゛ rー      `'-、  \       / 、,〃  //
           、 .`゙゙'''〜      `゙゙''''― ..,,,_.     {   ミ      `'-、 \(^o^ )/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!.
               `゙゙゙'"  __  r'"⌒'- ..,,.    ´゙"''―`''' ー= .`゙''ー ,,、  `'-│  │′   ″ /   //
'-、,      . _,゙,゙ ゙̄""         !   .`゙'ミ 、 .¬―--   ___        │  │
  `゙"────'               ゙'-- ―¬           ____       │  │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ⊂ω )       : ー ..,,_.
            ,, -――ー- .              /  .゙│ : ー''''"゙,゙.. ー'''',゙./   /  \        、,    .`゙'''ー
          /        ゙̄二ニ--、   : _,,,.. -ー''''  ゙ー- .″ .‐''"´ ,.. -''″   /     \  \
       .l゙         二ニ-- ‘´    _,,.. -ー     _..-‐'″ .,..ー _/     .i′ ! .l,   、 \
       .l             'ニ―' ._,,.. -‐'''"゛     ,,, -'"゛.,..  ,/´ /    ,   .l゙  | ヽヽ ヽ  `-、
... --ー'''^゙´ .ヽ          _;;jjl″                 \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\    . l  ! .! .ヽヽ ヽ  .`'-,
        . ゙'ー ..,,..  .'“´                /|      ̄ ̄ ̄ヽ;;;;;;;;;;ヽ   .,  !  ,!  !  .ヽ ヽ ヽ
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 ._.. ‐'″        ,..-'´  ./    / ̄ ̄\_//(○ O[][][].|     ̄ ̄,' ;;;;|  /   i   .!  .|   ゙!.l   l,
'"           _. _/゛    l    |    | |― ― .―――┘  ―― ' ;;/   !   .l   .|  l   /    ヽ
  _.. -''"゙_..-'″  .,..      .l.    |    | | / ̄ ̄\ ―-  ̄ ̄/./   ./   /   .}   :!   `--"
.''″ ,..-'´   ,..-'" .,,  : ,/ .ヽ、  \__// |    || / ̄ヽ ̄ l   !   ,!   !    .l  lL 、
      ...-'″ . /  -"    .、゙''―ー''゙――  |    || 、_/,ノ .l゙   !   .!   .|  i i l l ! .l
        ,/゛ /    .,/     // /   \__// | // ./ .,″  /    l   │ .l .! ゝ .ゝ l、
          ´  ./    ./       /_/      ―― |// ./ / .、  /   │   .|  | ."     "ヽ
           //  ./      /    . /   : ,/"    .|//  ゛/ ./ l .i . l    |    l .l         !
        /  ,/         /     ./   : /       |/   " / / .! l    ,!    | .|    
105枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 00:25:07 ID:s8/RhFg00
これは軍法会議
106枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 00:46:47 ID:s8/RhFg00
                                                  、          ,ィ
             `゙'''ー ..,_         `゙''ー ,,,>.._,.. ,,,.゙"     .''-、    ヽ   l i|,. 一'゙ミヽ   / |
            - ..,,_"''― ..,,,_、 ゛..,,,_           `゙'''`-..,゛ rー      `'-、     __,|/   丿 ',_L./ ,
           、 .`゙゙'''〜      `゙゙''''― ..,,,_.     {   ミ      `'-、 ,r`ァ{  ̄  _ノヽ7 /¨´
               `゙゙゙'"  __  r'"⌒'- ..,,.    ´゙"''―`''' ー= .`゙''ー ,,、  `/,・´ ゙̄ヽーァ'7 / └'^ヾヽ
'-、,      . _,゙,゙ ゙̄""         !   .`゙'ミ 、 .¬―--   ___      l/     // ̄/|  r┐ |丿
  `゙"────'               ゙'-- ―¬           ____     /    _/ l匸}j  | └ ’ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           {    _/ノ/〆冖‐く__-´ : ー ..,,_.
            ,, -――ー- .              /  .゙│ : ー''''"゙,゙.. ー'''',゙./ヾニ´‐'7´「 ̄`'ー'゚¨、\、,    .`゙'''ー
          /        ゙̄二ニ--、   : _,,,.. -ー''''  ゙ー- .″ .‐''"´ ,.. -''″       |レ′     ゙マ|\
       .l゙         二ニ-- ‘´    _,,.. -ー     _..-‐'″ .,..ー _/     .i′ ! .l,   、 \
       .l             'ニ―' ._,,.. -‐'''"゛     ,,, -'"゛.,..  ,/´ /    ,   .l゙  | ヽヽ ヽ  `-、
... --ー'''^゙´ .ヽ          _;;jjl″       ._,,, ._..-''"゛._.. ‐'´ ., / .../    ../    . l  ! .! .ヽヽ ヽ  .`'-,
        . ゙'ー ..,,..  .'“´       、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”ヽ   .,  !  ,!  !  .ヽ ヽ ヽ
   ._,,,.. -‐''"                 ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、    ;;;;;;;;;|   .!  │ .!  ..l, .ヽ .゛
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. _,, -'"゛    _.. ‐'″       ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´  ,.'  ゙.! |   i l.l 、  .ヽ  ヽ
     ._..-'" ゛ ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::    ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_  :::ヽ _ . 'l 廴__ノ  |  ! !..l !、    ヽ
 ._.. ‐'″        ,..-'´    `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ,. r ''" `''‐,,._ X ̄,' ;;;;|  /   i   .!  .|   ゙!.l   l,
'"           _. _/゛      /;:' ::,:' ゚o ヽ ;: ;:::;;::;(二| -====_(=)  !   .l   .|  l   /    ヽ
  _.. -''"゙_..-'″  .,..      l_;:; `ー   ' ( ゚ ) ;:;: __  ̄/ ̄  ./   /   .}   :!   `--"
.''″ ,..-'´   ,..-'" .,,  : ,/ i/`ー、;:;;;: ;::;;.. .. ̄;::;;: l l  ̄# ̄i`-、  !   ,!   !    .l  lL 、
      ...-'″ . /  -"    //  ̄`ーl\_ヽ`、__| |[::] ̄ ̄ _l .l゙   !   .!   .|  i i l l ! .l
        ,/゛ /     .,.//     i l   \入 ヽ_ヽ/ ̄/ ./ .,″  /    l   │ .l .! ゝ .ゝ l、
          ´  ./    .   `'    .   ! !    `'  / ./ / .、  /   │   .|  | ."     "ヽ
           //  ./      / .  l、,| . /   : ,/"      ゛/ ./ l .i . l    |    l .l         !
        /  ,/         /     ./   : /           " / / .! l    ,!    | .|   

よし
107枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 01:18:01 ID:Vhluw/s80
よくやった!
この功績により>>106は太陽系外縁部の部隊に配属されることが決定した。
なお、本部から餞別として最新鋭量産機R-9Sが支給される。胸を張って出撃するがよい。

なお、バイドAAを投下した>>104は後でマッケラン中尉のオフィスに来るように。
108枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 02:38:13 ID:pzza/gDD0
バイドフィギュア
ttp://netatama.net/archives/3946119.html
誰かノーザリーぬいぐるみ作ってくれないかな
109枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 03:28:25 ID:aKs/XUFB0
真ん中はスーパーノヴァにできるな
これをグロいだなんてとんでもない
110枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 03:32:42 ID:s8/RhFg00
ノーザリーのぬいぐるみ!?
その手があったか早速作る
111枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 13:35:41 ID:rQnBtKTn0
ノーザリーならみんなの股間についてるじゃん
112枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 15:04:42 ID:cw+RiSOeP
男限定じゃねぇか
113枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 15:50:28 ID:Sx35ynJL0
ノーザリーじゃない子にはゴマンダーついてるし
114枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 17:36:57 ID:Ax+25mVx0
ノーザリーが成長するとバラカスになるのか
115枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 18:47:19 ID:hY80mgVQP
艦長の熟練上げがいちばん効率いいのはどこだろう

戦艦出して前編カイパーベルトで氷割りしてたけど
天王星で亜空間バスターしまくった方が手早く数こなせる分効率よさそうな気がしてきた
116枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 04:13:23 ID:WsWgUot70
>>115ざっと攻略本みたけど、楽なのってそこくらいしかないな。

番外編を左MAP封印(ジャミングとかソナーとか鹵獲とか)してやってたけど、
今日やっと培養ドプケラ倒せたので、うれしいから勝手に内容書いておく。
28ターンでした。

・準備
亜空間マッドフォレストが欲しいので、一回進んでトレジャーゲットして死にます。もしクリアできたらそれはそれで。
・序盤
フォース付きマッフォを一機、亜空索敵用に柱に潜らせておく。こいつは敵ナルキの移動の邪魔はしないようにします。
チャージ待ちしてナルキが降りてきたところをゲインズ砲とバイドシステム砲。
上りに入ったら、ヒュロス右のダンタリオンを、一本道通路の上に亜空間機を置いて足止めてヒュロスのついでにキャンセル。
一本道の中に戦闘機を置かないように注意
・中盤
足止め用亜空間マッフォを進めて、一本道出口のヘクトールを索敵してゲインズ砲でキャンセル
2~3機目のダンタリオンは適当にキャンセル→ゲインズ砲
4~5は索敵外からゲインズでいけます。
ノーザリーがバイドシステムの邪魔にならないように、とにかくよく考えてから動かす。
一本道用の方はゲインズ二機を進めて、出口付近のナルキIIを倒しておく。一応戦闘機を一機くらい搭載待機させとく
・道中後半
15ターン目だか上ルート中程に進入だかで、ナルキIIが上に昇ってくる。
一本道からこいつらを倒しておかないとわんさか進軍妨害される。
ナルキIIにかまっていると、上ルートの先にいるヘクトール砲で壊滅するので、
なるべく敵ターンに索敵されないようにし、自分ターンで1ターンキルする。
道が開けたら、デコイを進めヘクトールに撃たせて位置確認、
一本道出口の亜マッフォでヘクトルを索敵してから、フォース付きの戦闘機の艦載アタック*2で一気に二機ともキャンセル
あとのヒュロスとナルキIIの残党は一本道部隊のゲインズと主力を一気に進めて難なく結構倒せたりする。
・ボス戦
ゲインズマッフォ旗艦以外の連中を囮にしてJrどもを腹の前から上のほうにひきつけて、
亜空間マッフォでドプケラの頭の前にフォースを運び、フォースでJrたちのチャージキャンセル。
そして尻尾の先あたりのドプケラの腹の6マス前、ゲインズでギリギリ撃てるポイントがあるので、
ゲインズ入りのノーザリーを2マス前に待機、尻尾ZOCで止まらないように出撃させ、交代で削る。
Jrの誘導に失敗したり、腹からでてくるJrをフォースで対処できないとゲインズが死にますが、
ターンが結構残ってればフォースを地味に進めていってトドメをさせるかもしれない。
117枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 05:06:54 ID:YHERt+bP0
俺も宇宙の果て?ルートへ行かずクリア出来るかなと頑張ってジャミング諸々無しで進めていったら
山岳地帯まで行って行き止まりになった・・・。
118枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:39:10 ID:kuX+jwH+0
ゲインズが人型である理由はなんなんだろう。
タブロックは本体+発射機+推進装置の組み合わせが人っぽくなったと思うんだけど。
119枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:15:17 ID:/RYouj2A0
FINALだと赤いゲインズはなんちゃら大佐が乗っていた物がバイドに乗っ取られてたよ
だから元々は地球軍製の兵器なんだろうけど初代だとまた設定違うし
結論言うとその方がカッコイイからだッッ!!
120枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:17:59 ID:PCZVDJLE0
格闘戦に強いのとゲインズ1〜2は大砲持っただけだからでは
1ターンチャージが強すぎたのは悲劇でもあろう
バルムンクと呼ばれてしまうストライダーみたいなもんw
121枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:26:11 ID:7mHsqEJM0
>>118
元々は施設制圧用の機体だったんじゃね?
閉所だとマニピュレータ(アーム)と座標固定用のランディングギア(レッグ)は
どうしても要るし、結果的に人型ないし亜人型になると思う。
122枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:41:58 ID:kuX+jwH+0
∀ガンダムのウォドムみたいな
頭に大砲載せた機体になってた可能性もあったのか
123枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:48:20 ID:7mHsqEJM0
頭に付けると発砲時の反動で受ける回転モーメントがきつくなるから
可能な限り重心に近付けた方が合理的じゃないか。
あとセンサー付けるなら見通しの関係上高い位置が良いし、
多かれ少なかれアーマードコア的な何かになると思う。
124枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 21:27:59 ID:A/RMdRvK0
ここは人の遺伝子にも近いバイド遺伝子が
適合したので人型メカは形がが残ったと妄想。

適合しないとメカだか生物だかわからないモノになるってことで
125枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 21:32:47 ID:xlg4SnPm0
宇宙空間で人型である利点が何一つ無いけどな
え?ザイオング?
126枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 22:30:24 ID:NhzIHygS0
もともとは大気圏での運用がメインだったんじゃないか
陸戦型とかいたろ確か
127枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 22:36:27 ID:zBLxUiod0
>>126
悪いが覚えてない、居たような気もするが…
128枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 00:03:18 ID:l0V/CJ7k0
重力圏内運用が出自なら足は履帯とか装輪になると思われ。Uロッチみたいな。
軌道上の大型人工衛星だとか(例:アイギス)グリトニルとか、そんな場面を想定してんじゃないかねえ。
129枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 00:55:09 ID:VVKCiOmB0
グリトニル内のキウイ・ベリィ(履帯)
施設防衛用のピスタフ(多脚車)
水中自走砲台のバタリアン(2脚で水陸両用)
『高重力下での運用を想定して開発された人型機動兵器』ゲインズ(人型)
STG時代は『大気圏内での活動に特化させた人型機動兵器』だったのに26次元でも出てきた。

肉塊や魚雷が空を飛ぶ世界で気にしたらいけないような気もするけど
130枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 00:57:28 ID:4Yd8mvnv0
人型ユニットにできて通常ユニットにできないことが占拠
つまり一定以上の火力と工作能力が欲しかったのかな
131枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 02:02:23 ID:zLSd6HaB0
工作機さんディスってんじゃねーぞ肉団子野朗
132枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 02:54:06 ID:VVKCiOmB0
キャンサーが占領できてUロッチにはできないことから
手が占領機能に関係しているのではないか
ヘラクレスも工作機も手があるし
POWも実は足じゃなくて手だったと
133枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 03:04:20 ID:MbKAmr/G0
タブロックとヒュロスは一応手有るけど占領機能無い
サイズの問題というならば2HEXな工作機2号機には健在な理由が説明できないし
134枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 03:07:57 ID:MbKAmr/G0
後、前スレの何レス目かで言われてたように艦船ユニットにも無いという点がどうも解せない
135枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 03:36:47 ID:zLSd6HaB0
何を持って占領とするのか分かってないからどうしようもない
136枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 09:12:15 ID:Zy8ihY2S0
>>133
頭がスッポリ入るからジャマイカ?
137枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 17:24:03 ID:wCpGOi8k0
タブロックとヒュロスは作業用の手ではなく
武器だから占領できないんだよ
138枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 21:20:07 ID:SxTYtLnG0
>>137
タブ1:武装で両手がふさがっている
タブ2:ミサイルランチャーになっている
タブ3:そもそも腕が無い
ヒュロス:ビームクロー

なるほど。
139枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 22:01:12 ID:zLSd6HaB0
それならパウたんはどうなんだパウたんは
どう見ても足なんですけど
140枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 22:14:11 ID:wCpGOi8k0
手に見えるヒレを持った魚がいるんだから、
POWも足みたいな手だったと考えるんだ
141枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:24:41 ID:+4ZwH1sW0
>>139
手が使えないから足だけで占領しているんだ
血の滲むような努力の賜物を馬鹿にしてはいかんぞ
142枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:26:53 ID:q7Kjed1m0
サイバーノヴァが占領できないのはそのせいか
143枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 10:23:53 ID:nTCAfv6/0
占領とは一体何なのか
人ならまだしもバイドに汚染・占拠された施設を・・・
144枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 11:27:01 ID:iSmyEjQ30
バイドバインドシステムの原型だと思う
145枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 11:31:31 ID:Oar0W8GD0
手足で機体を固定してバーニアの炎で消毒
146枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 12:02:57 ID:iSmyEjQ30
手足を取り込まれるんですね
分かります
147枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:16:52 ID:ShMV0MxQ0
スコープダックが完全に忘れ去られているが
攻略本には占領向けユニットとして書かれてたなぁ
148枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:22:11 ID:Oar0W8GD0
波動砲とフォースが無いかわりに占領できるグレースノートだと思えば結構便利だよ
149枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:23:57 ID:Yh5VxpVi0
スコープダックはバルムンク縛ってフォースを積極的に使っていると
痒いところに手が届く意外に使えるユニットと化す、マジおすすめ
150枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:26:04 ID:LkE9tS5I0
ミサイル搭載、攻撃型リボーといえなくもない
151枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:29:25 ID:Yh5VxpVi0
リボーよりずっと固いよ!
152枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:40:17 ID:Oar0W8GD0
リボールンよりかたーい
153枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 22:22:35 ID:iSmyEjQ30
どんなバイドエンドだよ
154枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 22:39:09 ID:uYR6Tkcu0
傷に良く治るバイドエイド
155枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 09:00:19 ID:uHuGrCjd0
>>152
ヨヨはバイド化すら生ぬるい
156枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:20:42 ID:NoJ1frUO0
未だに許す気は無い
157枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:34:12 ID:mqRuo23Q0
ヨヨごときでトラウマになっただの今でも許せないみたいな事をほざく>>155>>156
アウトスルーにゴマンダーを取られたインスルーに違いない
158枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:12:52 ID:NoJ1frUO0
FINALではアウトスルーの癖にTACTICSではインスルー
何なのあいつら
159枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:51:40 ID:ZvpmM2iE0
インスルー亜種
160枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:12:08 ID:LIbWapbN0
ttp://jyouhouya3.net/2011/01/post_1219.html
不思議で、それでいて心安らぐ宙域にさしかかった
161枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:08:27 ID:BTFXrZKL0
http://www.kendoh.com/history/namasu3/game/rtype/9.gif
完全に一致

体には悪そうだけど見る分には悪くないな
162枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:13:51 ID:Rglxyw/70
キノコ養殖した経験持ちの俺から見れば普通の光景
163枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:13:21 ID:Bk50mJ8o0
もう少し部屋片付けな
164枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 03:26:03 ID:A9KtY7s30
Uの最初のエンディングいいなあ
連合軍と革命軍が一緒になって壁を破壊して脱出する所
165枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 11:13:43 ID:hFqEzyGO0
後編EDは電波
番外編に至ってはなんだありゃ・・・だもんな。
ストーリーくらい畳んでくれよと
166枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 16:15:54 ID:p8dCKnu50
一般兵士から見た>>164
「後編、番外編も良いけどやっぱり前編が良い」
>>165から見た>>164
「最初のED以外ツマンネ」

これがバイド化か…
167枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 10:48:16 ID:V5eKLUEb0
ええい、>>165を黙らせる為にもDLCだ、とにかくDLCを配信せよ!


もう最後のDLCであるガスダーネッド亜種から一年が経つのか・・・。
168枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:37:20 ID:MjmVnhxf0
ガスタ亜種「俺のせいで他が霞むから・・・」
169枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:06:23 ID:mnDxM5830 BE:869054235-PLT(20000)
そろそろ本業の準備で忙しいんだよ
170枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:07:24 ID:+VZXXlkO0
同じ種でも地域間で異なるのが亜種だから、
ボルドやコンバイラの進化系は差がありすぎて別の種なんだな。
リボールンについては触れない方向で
171枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:50:42 ID:Cvjjh7Ds0
その内希少種とか出てきそうだな
172枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:38:13 ID:vlHMvQXg0
絶滅危惧種のバイドとか出てくるのか
173枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:41:37 ID:ZTz9Muaw0
>>171
「浮遊生命要塞の希氷解」目当てにガスダーネット希少種が乱獲されるのか
174枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 19:19:32 ID:E3V9byRK0
ぼくは わるい バイド じゃない よ
175枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 19:31:25 ID:FRoNHngL0
作戦中は主人公って何処いるの?
176枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 19:43:36 ID:+VZXXlkO0
旗艦
177枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 02:35:50 ID:tTpbJ6CP0
旗艦が敵に囲まれ航行不能になるまでボコボコにされても生きて帰る主人公
実は戦う天才ではなく逃げる天才
178枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 02:49:37 ID:wszmc2Xl0
主人公どころか全パイロットがそうですが……。
179枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 03:35:54 ID:Rf0cfwQf0
つまり提督御一行は全員が異能生存体だったんだよ
180枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 05:02:12 ID:1hn0Ol8s0
旗艦から帰還
181枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 08:26:32 ID:5wzoawFZ0
【審議中】
      _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
   _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
  ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
 |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
  `'ー--l      ll      l---‐´
     `'ー---‐´`'ー---‐´
182枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 15:37:45 ID:JpHCWv1B0
【同化】
              ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、
             / ・ω・    ヽ/     ・ω・ ヽ
                l          l             l
            l         l          l
         ,. ‐'' ̄ "'' 、    ,,. --‐┴─-- 、     / ̄ "'' -、
       /・ω・    ,.-‐''"´           \ _/        ヽ
      l       /                   ヽ     ・ω・ l
       l     /  ●                l          l
      ヽ    l       (_人__ノ         ● ヽ         /
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -、/
      /    l        ヽ_/           /          ゙ヽ
     l ・ω・  ` 、               l      ・ω・  l
      l       ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、            l
       l,     /         ヽ /        ヽ,         /
       ヽ、,,  l            l          l,,,___,,,/
         "'''l            l             l
              ヽ ・ω・`     /ヽ   '・ω・  /
             ヽ,___,,,/  ヽ,,___,,,/
                   /     |
                /       |
183枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 15:52:23 ID:nu68PLxr0
ポンデライオンwwww
184枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 17:13:42 ID:+PrA5KC50
ミスターバイドーナッツ
185枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 17:14:04 ID:ECFs9bMF0
              ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、
             / ・ω・    ヽ/     ・ω・ ヽ
                l 攻性花弁:HP250        l
            l 射程:5-8 威力:45 命中:90l
         ,. ‐'' ̄ "'' 、    ,,. --‐┴─-- 、     / ̄ "'' -、
       /・ω・    ,.-‐''"´  コア:HP500 \ _/        ヽ
      l       /       射程:3-9     ヽ     ・ω・ l
       l     /  ●   威力:80 命中:85  l          l
      ヽ    l       (_人__ノ         ● ヽ         /
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -、/
      /    l        ヽ_/           /          ゙ヽ ■
     l ・ω・  ` 、               l      ・ω・  l ■■
      l       ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、            l ■■
       l,     /         ヽ /        ヽ,         / ■■■
       ヽ、,,  l            l          l,,,___,,,/ ■■■■
         "'''l            l             l■■■■■■■■■
              ヽ ・ω・`     /ヽ   '・ω・  /■■■■■■■■■■
             ヽ,___,,,/  ヽ,,___,,,/■■■■■■■■■■■
                   /威力10 | ■■■■■■■■■■■■■■
                /チャージ:1| ■■■■■■■■■■■■■■
186枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 19:28:43 ID:vygXgVl80
下にあるチャージ武器なんだw
ってか本体と花弁で十分にタヒねる気がするがw
187枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 20:33:18 ID:DKNEF8b00
周りの顔が乙πに見えた俺はもうだめだ
188枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:38:34 ID:PDxWuzBu0
20×20を超える超大型
花弁「ω」部分が中心の場合は密着可能
花弁が破壊された時に消えなかったら
コアの「人」部分を中心とした場合は攻撃が外まで届かない
189枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:42:43 ID:oX0Tes+L0
勝てる気がしない
190枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:38:50 ID:JpHCWv1B0
IIIでバルカン機を出すなら
チャージを1ターンにしてメガ波動砲並みの射程が欲しいな
勿論威力はゴミで
191枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:51:42 ID:lpIs3CqoP
帰リにフォースが見えタと思ッたら、街灯だっタ・・・
192枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:48:35 ID:nKo7+zXQ0
ごめんそれ多分俺だわ
193枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 02:35:38 ID:+K8Ir+Ku0
ttp://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm3890195&w=545&h=428
ttp://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm3828861&w=545&h=428
ドプケラにR9にLEOにグリーンインフェルノに見えてきた
194枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 08:56:34 ID:9z3UKBm60
>>190
むしろ短射程、威力低め、高機動がいい。
195枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 11:51:21 ID:hnetnixU0
射程1 チャージ1 威力40 移動4+ 索敵2 回避40%
こんな感じで
196枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:43:40 ID:Grrqd3BA0
射程2にするか再移動ないときついな
197枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:34:41 ID:DEEwOGho0
移動しながら射撃できないときついな
198枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 20:57:00 ID:jVSF1yyJ0
威力80くらいのバルカン装備でいいんじゃね
199枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 21:03:33 ID:J9DGO5UP0
(体当たりしてくる)バイドに対しては物凄く強くなるのか
200枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 21:47:33 ID:swPuhwZJ0
ますますフォース(笑)に…
201枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 21:52:50 ID:DEEwOGho0
迎撃戦闘機か
202枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 22:01:13 ID:DEEwOGho0
あ、波動砲のないドミニオンになるのか。
もしくはバルカンで迎撃・反撃しか出来ない
203枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 22:20:40 ID:CORWQvH40
移動しながら撃つとは

○三三
↑三三
↑三三

こういう感じで移動しつつ6HEXに攻撃とかそういうことだろうか
204枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 22:41:53 ID:DEEwOGho0
その通り。
ファントムレーザーとかシェードαのイメージ
205枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:03:17 ID:Cq8B/T570
ああ、機体ごと動くワイズマンか。
チャージ解除要因としては最高だな。
206枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 00:33:47 ID:iTaf6CMG0
何よりも先にボーダーダウンを連想したよ
207枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 02:02:57 ID:B6HOx9Qu0
レーザーのSEがグラディウス外伝と同じで
フォトンドーニみたいに曲がるレーザー撃たれたり、
レイストームみたいなホーミングとダライアスみたいな打ち合いして、
でっかいリボーとファインモーションが出てくるゲームだったか
208枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 18:29:08 ID:iTaf6CMG0
まぁスタッフがスタッフですしおすし
209枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 19:58:19 ID:M/vAlZHb0
>>207
なぜメタルブラックが出てこない
210枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 03:13:01 ID:ly787OHT0
>>207
何故ファインモーションが出てこない
211枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 03:31:39 ID:dQsTLFcj0
xexexのシャドウレーザー
212枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:31:51 ID:hIPr1Brx0
武士語に変換もんじろう
ttp://monjiro.net/

フォース→波動
波動砲→波動大筒

バイド→これにてご免ど
ゴマンダー→ご男だー
グリーン・インフェルノ→草色・いんふぇるの
コンバイラ→こんこれにてご免ら
ベルメイト→鈴めいと
ベルメイト・ベルル→鈴めいと・鈴る
ガスダーネッド→気だーねっど
213枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 23:32:01 ID:rSpPzJ0N0
くさいろ☆いんふぇるの
ラノベかエロゲでありそうな名前だな
214枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 01:10:06 ID:0DkeYeew0
究極絶倫!バラカス 〜ゴマンダー編〜
215枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 01:10:07 ID:r5/8uoad0
ヤンデレに死ぬほど愛される様が見えた
216枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 03:06:36 ID:oMKHx9eeP
What's new?
1/21
・追加コンテンツ
217枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 03:41:24 ID:9eArHNCQ0
はい
218枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 05:03:39 ID:r5/8uoad0
残念だったな
そのネタは前スレで終了した
希望の跡がそこにあった
光は既に潰えた
219枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 07:18:30 ID:Ki1Cj3M8O
光陰アローヘッドの如し
220枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:17:48 ID:uUzl+LJ40
DLC…ううっメールで問い合わせまでしたのに。

準備が出来たらHPで発表しますとか言ってたのに。

ケンロクエンさんのばかぁぁああ
221枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:49:45 ID:r5/8uoad0
はいはいカウンター突撃ケンロクエン
222枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:29:33 ID:pvD9sHpg0
波動砲にカウンターで波動砲を干渉させるシステム実装不可能?
223枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:38:55 ID:YCgJs68/0
それなんてダライアス
224枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:40:07 ID:gTv2BTEG0
バリア波動砲の復活か
225枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:51:43 ID:7glcZwx70
>>223
いいえメタルブラックです
226枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:28:27 ID:6wa9B2mm0
227枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:34:58 ID:ow69+NF90
なにぃ!!
ちょ、マジじゃねえか!
228枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:37:19 ID:r5/8uoad0
あaa@もちつにのちんら糞は古勝手繰る
229枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:37:45 ID:YCgJs68/0
ゲインズ2はいってないとこにアイレムの本気を見た
てか800円でナーストレンドか
230枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:57:53 ID:5rO2H94A0
一足早いエイプリルフールかと思ったらなんと…!
ノーザリー強襲型…興味深い
231枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:36:08 ID:T72hD7p80
PS3持ってないお(;ω;
232枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:39:36 ID:8usfsmtJ0
PSPでも買えるぞタコ!
233枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:45:59 ID:xFfZxOAr0
>>226
うっはwww 買うしかないwww
234枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:11:13 ID:/77vktvS0
PS3オンリー?PSPもあるのか?
235枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:37:57 ID:Cbh4xnD20
PSP版も自動でダウンロードって書いてあるから多分あるでしょ
236枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 03:03:52 ID:iWAMNZ8O0
つーか今までDLC音沙汰なしだったんだから
ここまで来たら変に追加とかじゃなくて
次回作へ向けて温存とかすりゃよかったんじゃね、とも思う。
237枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 03:21:10 ID:X8XeNjV50
3はフォースがドースブレイクしたり刄Eェポン使用したりするのだろうか
238枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 04:18:51 ID:TCtDDlYw0
マザーバイドを相手にするのか
それとも戦闘文明なのか
意表をついてバイド編のみでバイド帝国の成立
239枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 05:38:17 ID:lwfVx8pDP
クランベリィ・・・?
キウイの親戚か何かかな
240枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 09:05:52 ID:NNiBQkiJ0
戦闘文明の一軍人として、地球軍やバイドと戦っていく…というのもアリかもしれん。
2も最後は訳がわからない状態だし、本当にそうでも奇をてらったとは思わないよ。
戦闘文明視点で見ると判ることだってあるかもしれないし。
241枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 11:50:30 ID:TlbFZ2Cm0
ここでtac2発売延期は番外編終盤と
エンディングデータが飛んだ説をぶちあげてみる。
242枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:22:48 ID:IuBw3OxC0
>アイレムぶるるんデジタル版 創刊号

>販売価格: 800円(税込)


       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! メ. │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
243枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:39:03 ID:Cbh4xnD20
黒バルムンク無料配信が最後の有情でした
244枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:55:19 ID:Vxc2SDT/0
※次回からは通常価格2000円となります
245枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 15:07:34 ID:b/1w6qzr0
流石に何でもかんでも無料でばら撒くのは会社として厳しいもんがあったか
246枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 15:23:12 ID:Pc6oG8X20
予算が無くて詰んでた所を有料のぶるるんの一部にすることで出すことができた

…四月馬鹿にあそこまでする会社に予算とかいっても信憑性ねえわなw
247枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 15:24:06 ID:SbTvtmqA0
不如帰の方はコンスタントに有料DL配信してたんだっけ?
248枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 15:30:30 ID:xLEXEzzR0
出ないよりマシさ
249枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 15:40:26 ID:4izvkqBp0
ラグナロック2:1ユニットにつき500円
250枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 17:27:11 ID:8usfsmtJ0
いや無料でやるのが辛いって、新しくデータを開発するわけじゃなくてただのアンロックだろう。
何言ってるんだ
251枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 17:48:57 ID:HSTjwvIW0
DLC公開するサイトに銭払う必要があるとかじゃないのん?
252枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 18:42:24 ID:xFfZxOAr0
>>246
四月馬鹿に予算つぎ込みすぎて次回作の予算が尽きた、ならあるかも
253枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 19:16:42 ID:Pc6oG8X20
バグがあったから回避するためにいろいろしなきゃいけなかったとか
逆に考えるといつでもできるから出し惜しみしてたってのもあるかもな
254枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 20:09:11 ID:xFfZxOAr0
とりあえず公式更新マダー?
255枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 21:00:33 ID:+kKnB6v/0
R開発費用の足しになるならこれぐらい・・・
256枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:47:01 ID:8usfsmtJ0
足しになるのかよ…
こんな誰得なものを800円で販売だなんて俺以外に誰が買うんだよ。
257枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:50:01 ID:PkWpT+Dy0
俺だ
258枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:58:52 ID:tfoxKgSG0
俺も忘れて貰っちゃ困るぜ
259枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:59:10 ID:iWAMNZ8O0
…俺もいるぞ!
260枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 23:11:51 ID:lwfVx8pDP
俺漏れも
261枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 23:16:25 ID:xLEXEzzR0
俺も俺も
262枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 23:43:05 ID:xFfZxOAr0
俺も俺も
263枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:03:02 ID:xsvzpLTm0
>>252
ていうか去年の4月馬鹿は既にアイテム売ってたような
264枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:09:31 ID:x/OvjQ7N0
セミファイナリストか
今年もやるらしいなセミファイナリスト
265枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 01:00:59 ID:rvjYUu3d0
小学生のお菓子レベルなんだからグダグダ言ってないでさっさと買い捲ろうZE!
266枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 01:35:18 ID:ll5L6raI0
先生バ○○はおやつに入りますか
267枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 01:43:56 ID:mHPAS73G0
先生「いいえ、バ○ドはおやつではありません」
268枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 03:22:13 ID:Q9IfdknL0
バイドはおかず!
269枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 03:29:51 ID:Q9IfdknL0
(歌詞)
バイドはすごいよ 何でも侵食するよ ヌプヌプ
生体 死体に 戦闘兵器 これこれ
有機物と無機物の夢のコラボレーション☆

バイド兵器はすごいよ ないと困るよ
むしろバイド兵器が主力だよ
地球人ならやっぱりR戦闘機&バイド兵器

でも私 地球人じゃないんです
1・2・3・4・グラン・ゼーラ!
1・2・3・4・グラン・ゼーラ!

バイドはすごいよ 何でも侵食するよ グチュグチュ
実体に 亜空間 概念存在 これこれ
異層次元は琥珀色の宇宙
無限リビドー

バイド兵器はすごいよ ないと困るよ
やっぱりバイド兵器が主力だね
地球人ならとにかく拷問でしょ
270枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 08:31:27 ID:REw4mYm60
U&Iでたのむ
271枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 16:41:18 ID:Q9IfdknL0
作詞:戦傷により艦隊勤務を外された元副官
発表年:沈む夕陽の後

提督がいないと何もできません
提督の声が聞きたいです
もし提督が帰って来たら
とびっきりの笑顔で抱きつきたい

提督がいないと謝れません
提督の声が聞きたいです
提督の笑顔が見れればそれだけでいいんです
提督がそばにいるだけでいつも勇気もらってました

いつまででも一緒にいたいです
この気持ちを伝えたいです
晴れの日にも雨の日も
提督はそばにいてくれた
目を閉じれば提督の笑顔輝いてます

歌:発射後ワイズマンタイム
272枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:51:46 ID:hYqFXmJt0
キングゲイナーの告白みたいになってるな
273枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:21:20 ID:gVIYkD4a0
GN粒子じゃなかった
バイド粒子で思考が伝播しているのか
すなわち電波
274枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:06:53 ID:8ozW9XH30
いしのなかにいる! 状態の亜空間潜行中の敵から攻撃を受けた
壁の中にいるのは知ってたから出てこられないようにフタしたら攻撃されたぞ
多分既知の現象なんだろうけれどなんか納得いかない
275枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:33:18 ID:x/OvjQ7N0
凶暴な生命体を育んだ結果が亜空間からの跳躍攻撃
古代火星人もビックリの技術だな
276枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:42:51 ID:gVIYkD4a0
まさに次元潜行艇
攻撃したら復帰でいいから亜空間から奇襲
実装されないかな
277枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:06:01 ID:x/OvjQ7N0
亜空間強襲機
なんかカッコいいぞ
278枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 00:27:09 ID:cDiVvR0s0
今更1を始めたけどこれ面白い
バイド軍でもR戦闘機って作れるのかな?
279枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 00:29:09 ID:ygMJrWq10
バイドシステムαとかが作れるよ
280枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 00:29:55 ID:OKu0W9Zv0
作れるには作れるけど地球軍同様の機体は作れないよ
敵と味方が逆転するだけだから、あと向きも
281枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 00:34:39 ID:cDiVvR0s0
そうなんだ、ありがとう
282枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 01:17:12 ID:PWQSJu75O
やっと1のバイド軍で太陽系まできたので、
すぐに次入れるように2も買ってきた!
2だと性別選べるんだね。どっちで進めようか悩む…
やっぱり基本は男提督なのかな?
283枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 01:17:36 ID:OKu0W9Zv0
まあ俺も最近TACし始めた口だけどな
ついさっきまで工作機の採掘量=運搬量だと思って1ターンごとに母艦に戻って降荷してた…
284枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 02:00:09 ID:FilukWly0
だからあれ程仕様は最初に確認しておけと
285枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 03:04:28 ID:xpflNqHz0
工作機2号は地雷だから決して踏むなよ
活躍できるマップあるのかどうかすら怪しい・・・
286枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 03:19:07 ID:RPuzr0CC0
いざやると思い出せないものだよ
むしろコンテナなしの素の工作機はどこに保持しているのか
287枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 10:49:19 ID:28k5AegC0
>>282
2はデータ引継ぎ出来るから1クリアしてからやれよ
性別は男と女で日記の口調が若干変わるくらいなのでお好みで
どうせ副官は誰を選んでも(略)出来るし
288282:2011/01/24(月) 12:22:54 ID:PWQSJu75O
>>287
ありがとう。1の提督に愛着ありすぎてEDにたどり着くのが
寂しくなるけど、2も(略)の部分とか楽しみだよ。
289枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:40:35 ID:WuSNyfDs0
>>285
2号ちゃんは後編1ステージで一番活躍するじゃないか
290枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 17:20:24 ID:PTVLuayJ0
そいえば公式にもナンバリングされてない、デルタ6面の汚染アローヘッドあるじゃん。
あれTACにいたらって妄想してみた。間違ってたらすまそ

Rwf-9A-B アローヘッド−バイド
バイドによる汚染を受け、もはや外見以外は全く別物と化しているアローヘッド

武装
拡散誘導波動砲 威力25(ACE30)*4 チャージ兵器 3ターン

自機中心に4HEX内にあるユニット(味方含む)から、重複ありで4ユニット選ぶ。
選ばれたユニットに威力分のダメージ。射程のばしたミサイル四発みたいな感じ。

バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃
目玉追尾ミサイル 8 35 2-2 40% 攻/反 誘導ミサイル

フォース
F-AB スタンダードフォース−バイド
バイド汚染による本能の増幅と、コントロールロッドによる制御により、著しくバランスを欠いたフォース。

HP 150(ただしすっごいやわらかい。ミサイル一発で40とか減る)

武装
対空レーザーB 14 60 2-2 25% 攻 / 反 直進光学兵器
反射レーザーB 14 45 2-2 45% 攻 / 反 偏向光学兵器
サーチレーザーB 18 50 1-1 50% 攻 / 反 偏向光学兵器
291枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 18:49:52 ID:undxHNXF0
そんな波動砲じゃリボーすら落とせないぞ
292枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:29:06 ID:chda5PBQ0
Δで脱出できなかったのはケルベロスだろって突っ込みかけた
293枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:29:47 ID:GxL7w32Y0
うーん、今地球編の20面なんだけど早期警戒機が必要なのか必要じゃないのか解らなくなってきた
294枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:32:53 ID:FilukWly0
じゃあ置いて行けよ
痛い目に会えよ
295枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:08:52 ID:9SQgYbB7P
早期警戒機を有効活用できない奴は間違いなくSLG初心者
296枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:35:12 ID:ZpdnlcQt0
ショットでチャージ解除されてまともに撃てない
フォースが簡単に撃破されるとか
TACの仕様に近かったような気がする
297枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:58:59 ID:ce6HD/lm0
でも夜目は終盤になると他機で代用出来るから要らない子
2なら派生機で活躍できるけど
298枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 22:07:22 ID:fRoyLeYu0
通信対戦ではルナの視野の広さはすごく便利だった
299枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:11:10 ID:8dBVD1v20
>>290
あの誘導してくるのって波動砲なの?
R-9aUで2ループチャージして波動砲相殺するときに汚染矢頭はあの誘導するやつでも
ただの拡散波動砲でもなく、ただの波動砲を撃ってくる。
誘導するやつはチャージなしで撃てたように記憶してるし、フォースが壊れると撃てなくなるから
一種のフォース触媒のレーザーだと思うんだが
300枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:43:32 ID:HUJkGQB40
アイレムぶるるん発売記念に
(歌詞)
ねぇ バイドのカケラに
名前をつけて保存するなら
"ノーザリー"がぴったりだね

ドプケラドプスの容量が
いっぱいになるくらいに
過ごしたね ときめき色のフォース

なじんだグレース・ノートとプリンシパリティーズ
Bwf-1c アンフィビアンの落書き
明日の入り口に

亜空間バスターしなくちゃいけないのかな

でもね〜会えたよ!すてきなバイドに
高速移動要塞は終わりじゃない
これからも戦艦だから

一緒の生命機体たち
おそろのBF-BD バイド・フォース
いつまでも輝いてる
ずっとドプケラドプスありがとう
301枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:19:07 ID:EZJTh//Y0
どう考えても劣化デビルウェーブです
常識的に考えて
302枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:47:52 ID:N/w1DNNTO
衛星オベロン動乱がキツい。バルムンクでも袋叩きだ
兼六園が作れるのはいつになるかな……
303枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:46:30 ID:8013TykM0
>>302
衛星オベロン動乱はグランゼーラ革命軍編で、唯一フォースが活躍するステージ。
嘘だと思って(運び役の機体と共に)出すべき。
あとグランゼーラ革命軍では「亜空間機で索敵」が出来ないから、巡航艦のアウトレンジ砲撃は諦め、
索敵範囲の広い空母か、小回りの利く輸送艦を出した方がいいと思う。
あと、横一列に並んだ砲台を倒すのに、ある程度波動砲持ちの機体も出すと良いかと。
304枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 03:18:36 ID:AaxI+qFAO
ダイダロスを使いたくなるステージだよな
305枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 03:21:35 ID:Tp4HfGgx0
フォースは砲台相手には大活躍できるね
306枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 08:24:49 ID:a4XCsA2l0
>>302
空母に高機動機満載でOK(POW忘れずに)
戦法はHIT&格納(スタート左上のミサイル砲台のみは死角から)
307枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 15:59:52 ID:N/w1DNNTO
やわらかフォースであの状況を打破できるのか……
熟練度も全然上がらないしとりあえずミライさんの資源掘ってくる
308枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:17:11 ID:EZJTh//Y0
フォースすら活用出来ないなら提督辞めた方がいいんじゃないの
309枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:41:59 ID:TwSq2DpE0
革命軍だとどうしてもフォースを軽視してしまうからな
体当たりの有り難味は地球軍だと恩恵に与れる
310枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 20:49:43 ID:IXA6Iud00
お前らもうちょっとフォースレーザー使ってやれよ
311枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 20:54:21 ID:9FbLVivD0
追尾ミサイルの方が命中率高くて使いやすいんだもん
312枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:50:39 ID:f7sijHFL0
追尾ミサイル・爆雷・体当たり
がそろってる決戦兵器があるから
313枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:54:23 ID:h4MFcYuJ0
フォース体当りでのHEX押し出しが必ず起こるor起こらないが決まっているのなら
体当たりで削ったあと合体してレーザーの2段攻撃が安定するのにな
314枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:02:29 ID:f7sijHFL0
せめてアンカーフォースとかセクシーフォースに限っても
敵を押さえ込むとか、敵にペナルティを与える装備カード的な運用が出来たらいいのに
315枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:28:32 ID:IXA6Iud00
アンカー改は2ターン以上分離しとくと暴走するようにして欲しいな
316枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:35:51 ID:EZJTh//Y0
ちょっと北の方に出張出撃してくる
死ぬかもしれん
寒さで
317枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:36:54 ID:EZJTh//Y0
スレチ
スマソ
318枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:56:39 ID:N/w1DNNTO
迎撃をくらわないとフォースシュートはこんなにも楽しいものなのだな
それにしてもミサイル砲台が鬼畜過ぎる
319枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:23:15 ID:ADzaMSPo0
時速2000キロの風が吹いている場所?
320枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:44:24 ID:cwNnkRVDO
いいえ、採掘場です

今度は氷越しにカラドボルグ砲撃たれて蒸発した
索敵距離どうなってんだおい
321枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:11:53 ID:BkwHBj5y0
亜空間というのがあってだな
322枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:57:11 ID:cwNnkRVDO
あ、あくうかん・・・?
波動砲でゴリ押しは強いなぁ。反撃で蒸発させられたのには心が傷むが
323枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 03:09:15 ID:0rnD2TqS0
>今度は氷越しにカラドボルグ砲撃たれて蒸発した
>索敵距離どうなってんだおい

ならば今度はこっちが氷越しに波動砲を撃ってやるんだ。
上手くいけば氷の後ろにいる、未索敵の敵にも波動砲が当たるぞ。
324枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 05:04:44 ID:cwNnkRVDO
>>323
それで勝ったんだよお兄ちゃん!大体の位置がわかればこっちにはエクリプスさんがいるからね!

さぁエーテリウムを掘る日々が始まるぞ
325枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 06:51:48 ID:xjYrjhA80
ここはお前の後悔日誌じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ、な?
326枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:44:39 ID:ZzJidzBZ0
生ゴミの相手なんてしてないでさっさとエーテリウム掘らないと…
提督に拷問されちまうぞ…
327枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:30:44 ID:gfGmMgFT0
お前らがアンケートで恋愛要素の強化を要望したせいで
とんでもないゲームがリリースされそうなんだが
328枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:34:19 ID:k8WqA3D30
ゆっくりTYPEを見ていたら久しぶりにやりたくなって
何故かタクティクスの1をプレイ中
329枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:58:07 ID:5H5zBmgB0
>>327
実は初代がクリアできたのでUを買おうと思っていたら件の情報が出たので
嬉しさで悶死しそうになった(時間的、金銭的には爆死だがwww)
330枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:59:14 ID:/ldQNAJb0
話が見えないのでkwsk頼む
331枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:02:09 ID:WvCyYynk0
>>330
どきどきすいこでん発売
332枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:02:39 ID:Yuu4xknn0
>>327
kwskkwsk

ついにプラトニックたんの
やあらかいアソコをちゅっちゅできるのか?フヒヒ
333枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:08:46 ID:Q7USgMgX0
提督の生拷問・・・(ゴクリ)
334枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:37:52 ID:CheTuYbA0
プラトニックラブがTACTICSに出たら…
なぜか戦闘シーンを想像するだけで吹くんだが
335枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:44:32 ID:gfGmMgFT0
波動砲の軌跡が特殊だから地形が複雑な場所じゃかなり強いかも知れないぞ。


  ■■ ■■
 ■  ■  ■
  ■    ■
  ■   ■
 →■■■
336枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:16:39 ID:LHwkQOV60
使えてもチャージ時間長すぎかもしれないぞ
337枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:31:11 ID:gfGmMgFT0
ベテランほどチャージ時間が長くなる
338枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:27:56 ID:LHwkQOV60
熟練度補正はそれで威力上昇?
339枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:27:08 ID:N2fI21uW0
今日配信だが今のところまだ来てないな。
やっぱ昼頃かね。
340枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:41:39 ID:MuU9ivLo0
明日Wizもくるじゃねーか!
こりゃ口座に金入れとかんと・・・
341枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:32:13 ID:Udlkp/AjP
>>182の周りのしょぼんがゴンドランにみえてきた
342枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:36:41 ID:j6s1KlZq0
おお、800円でぶるるん配信なのね。
超豪華付録のトコにあるのは、ナーストレンド、クラン・ベリィ、ゲインズ3改、ノーザリー強襲仕様か。
他にも色々R絡みの記事があるな。
343枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:20:15 ID:B6hmVPpO0
まだぶるるんきてないな
344枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:24:51 ID:5XfxoKuY0
マダコネー
345枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:05:22 ID:raCSudub0
今日も残業確定な俺が
ジャミングかけてるからな。
346枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:51:18 ID:riLoY/8T0
なんかアイレムがPSP新型機に参入しとる
347枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:10:15 ID:Udlkp/AjP
TAC3か・・・
348枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:16:09 ID:ebla9w3Z0
バンピートロット(ビークルバトルトーナメント)2かもしれない
349枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:35:48 ID:Udlkp/AjP
配信キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!
350枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:07:47 ID:MuU9ivLo0
新ユニット雑感
ナーストレンド級-光子魚雷がバルムンクに!ただし1発のみ。対艦攻撃力がUP。なぜか収容可能数が3に。
クラン・ベリィ-赤い果実。
ノーザリー強襲揚陸型-バイド版ヒルデスヴィーニ級。当然デコイはない。
ゲインズ3白兵戦型・改-ステータスに変化は無し。ただし加速機能がついたよ!

ゲインズ3が神に思えてきた
351枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:27:46 ID:A9nSidp80
収容可能数3とか茄子さん正直チートスペックじゃね?
352枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:30:11 ID:b34UsTkW0
地味に自己修復も失っているノーザリーちゃん
それでも2HEXスピード3の艦はかなり使えるけど
353枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:40:41 ID:CSVoyI450
>>351
ま、1隻しか使えないわけだし。
354枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:43:48 ID:oCsRSy7O0
すいこでん発売4月とか正気かw
それともエイプリールなのか
355枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:44:40 ID:CSVoyI450
ホントにアイレムだけは何をやってるかわからん企業。
356枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:22:34 ID:nYPSBK9C0
正直どきすい発売日が4月とかエイプリルフールの気配がするとか思ってた
とにかく拷問だ!!俺を拷問にかけろ!!
357枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:17:17 ID:VONLxXxH0
ニア降格させる
358枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:34:26 ID:poszgEQMO
あのラブドースシステムはあの

どきどきすいこでんって本当だったのか
359枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:56:49 ID:olkYscN40
愛の大波動でレディ・ラブ、プラトニック・ラブ召喚
ラブ・ドースでダンタリオンの笛、バイドスピリット砲
相手の波動に干渉させて最大128連コンボ
360枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:51:31 ID:riLoY/8T0
「これはエイプリルフールネタだよ!」とゆーのがそもそも嘘だった
361枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:00:30 ID:0mbuV8Nw0
おいおい、108人のヒロインコンプとか無理ゲーだろ
362枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:01:52 ID:j6s1KlZq0
>>360
ということは米で動くRもアイレムが既に開発しているんだな!
R-9 TYPE-Oに乗って宇宙に行きたいぜ
363枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:11:32 ID:6oSJH7AA0
おー、俺も青ティムポDLすっかぁ。

しかし1機辺り200円で開放と考えると微妙だなぁ。
まさかムーラやヨークゴーンでまで
この価格割で配信しないだろうな?
364枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:22:36 ID:6r8g2AKL0
ムーラ達と一緒にゲインズ2が配信されるんでしょ多分
365枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:42:23 ID:fxAmZQas0
>>363
あーでもそれなりなコンテンツはあるから読んでておもしろいと思うけれどね
バルムンクが1発のみな理由とか設定資料とかあるし
あとは外伝小説の冥王星奪還作戦とか
まあ1、2時間は楽しめる内容
366枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:02:16 ID:18BkXksMP
R-TYPE FINAL2・・・?
367枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:02:34 ID:Q8AW/1JG0
他にメリットと言えば例の裏ページがいつでも見れるようになった点とか、
Finalの裏ページみたいに仕様書の一部が見れる点とかか
一通りは楽しめるし、大損したとはまではいかないだろう。さすがに

意見次第では次号も作るか持って書いてあるからもしかしたら未解禁の一部コンテンツもこの形式で配布されるかもしれないな
個人的にかつてアナウンスされていた追加ミッションも欲しいところだが……
368枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:32:46 ID:UGj0qX7I0
ぶるるんはみんこさんの描くにゃんこの名前が分かった事が個人的に嬉しいな。4コマがより楽しめる
あの灰色のメガネねこ、高は車さんだと思ってたら・・・
369枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:42:42 ID:mh73Ubon0
高は車のネコはスペランカー先生の本で出てなかったっけ?
370枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:57:44 ID:UGj0qX7I0
>>369
そうなのか。買い逃してたんだよなー アレも配信してくんねーかなw
371枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:08:55 ID:18BkXksMP
372枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:09:07 ID:Q8AW/1JG0
スペランカー先生って配信に無かったっけ?
そっちはDLしていないから何とも言えないが
373枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:25:33 ID:mh73Ubon0
俺は現物買ったからDLの方は知らんかったがちゃんとあるのな
374枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 09:47:55 ID:qpnBNH7J0
すいこでんってどの層ターゲットにしてるんだよホントに
8割くらいバイド化してるR-TYPERが支持層になりそう
○○たんのゴマンダーちゅっちゅしたいよぉ〜→ゴマンダーってなに?
みたいな応答が続くに100ペリカ
375枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 09:59:59 ID:NE0KDfxB0
ボボゲさんのなか、とってもあったかいナリィ
376枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:40:06 ID:UMLz0DiCO
すいこでんとか誰が得するんだ?
ゲーム雑誌を読んでみたがアイレム公式の四月馬鹿ページを見てる気分だった
377枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:49:33 ID:k6632ZG00
バイ得
378枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:03:36 ID:MLc+jgXQ0
>>374
むしろバイドそのものが出てきて
TYPER 歓喜、一般人ドン引き。

そんなステキな未来があってもいい。

というかアイレム選択肢満載のギャルゲと考えると
ちょっと期待してしまう。
379枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:15:24 ID:MKEta0Il0
ドブケラドブ子「私、親にも名前をよく間違えられるのが悩みなんです」
380枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:29:03 ID:CJygwbuU0
俺得ではあるんだが… 売れるかどうかは…正直微妙だ。
381枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:39:34 ID:nUZaQmik0
真ヒロイン

                 r(;;ゞ';;;゙;;;゙;;,.             /';;;、_ー´_);r;
                    ゙r‐'_"-;;;;;;;;;;;i   ,.-'"ヽ;' ̄,;ヽ  /-、.、_-゙.'_-゙フ
                    (,.‐"_;.;;-;=" ̄/._ヾ。o○)"‐"Y" ̄ \゙''-._゙_ソ
                     (;'"゙,.// ,.-、‐;‐、 .゙(o゚).__'_"ノ、.   ゙iヾ_'.'ノ
                     iト'"//  いr.r゙;_フ;、'___ヽ._-、 ::.io   .゙i.l-;l:|
                    |l:|゙|.:l . ..:.::ヾ‐"-'_ノ.:l..l゙'r‐゙i.iヽ :.|8 . .:::|:|i/;'|
                    |ヾi!:i.  .:.:oi.ヾニ-‐"丿i :://:/.:: |o . : :::l.///
              __,;;‐、   ヾ'ノ. .:.:::;;8l. ヽ;:''"-".://:/r、‐-.、:::r'"./<    r,.-,__
            、;>;;.ニヽ__.-;';;、卞、.___88ヽ/ ̄ ̄ ̄`人.゙、_)ミ)‐.r.:‐,:;ヽ、 /ニ"、..、)‐;,
          .ヾノ:/.,.‐";::";~:7:// ..:.::888/ . .:ノハヽ,.イ、゙_-゙ニ/;" .i::i:_.゙ゞ(.`ヽ.. ヽ..゙.:.Y
         `(二ノ゙.ノ .:/.:/. .:/.// .:.:::;.88/ :/,:';:''i'~i,゙':.゙_‐゙ニ/8,, .://l |: ヽ:.. .:ヽ.:ヽノ
           ゙r''"..ノ .:;l .::l i.:| .::o88/ ./.:i゙ ';_.゙'.,,゙''‐、_''/ ヽ8;:l .l..i ヽ. . .ヽ,::.: :r'
            `~┬ィ__.:ノ.:|.::l ;;888| ::{ ::lヽ、..:''::.,,゙''‐-/ .:::|8;:).::l\.::\:::_.ゞ"
382枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:35:42 ID:1gsljwNB0
ギャルゲとかは買わないんだがすいこでんは買うしかないって事か
383枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:03:36 ID:Tzsbk/IA0
アイレムならきっとやってくれる。
アンフィビアンENDとかあるはずだ。

とか言ってると本当にDLCとかでやりそうだから怖い。
384枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:32:27 ID:fxAmZQas0
それよりもR-type final2(仮 が気になるよ・・・
まあただの何の意味もない画像なんだろうけれど・・・
385枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:24:53 ID:UUM1qodq0
>>378 >>381
なにその沙耶の唄。
こういう展開なの。
ttp://www.demonbane.com/special2/side01.html
386枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:45:51 ID:TpvtSPVZ0
>>384
配信されたBURURUNで拡大して見てみたけど
あれ自体は、ただのイラストみたいだったyo
387枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:49:51 ID:V0LSaTGp0
新しい機体使って最初からやりなおそうかとも思ったけど
やってる間にまた新しい機体配信されるよなあ。
なんだこのもどかしさは。
388枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:19:46 ID:18BkXksMP
ナーストレンドのお陰でゲイルロズが簡単になったな
389枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:21:54 ID:1xeymnHG0
パトロクロスUが来ればもっと簡単になるな
390枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:27:46 ID:UUM1qodq0
ファインモーションUが来れば
391枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:54:33 ID:h3jt2wnO0
それよりもゲインズ3改の性能、カッコよさが共に神な件について
392枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:05:40 ID:lG1AsC5h0
>>387
つーか1からやり直そうかと思ってる俺ガイル
「ドジッ娘エキドナ」提督じゃ
2に入ってから話にどうも締まりがなくてなぁw
393枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 08:18:29 ID:f3AfmfGn0
むしろなぜ1でそんな名前を付けちゃったのかw
394枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:45:46 ID:VcBhIAZO0
場面限られるけどクラン・ベリィの使い勝手がいいな、特に連合軍前編。
キウイも開発時期がもっと早かったら…
395枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:19:27 ID:Iff2zd0l0
キウィ系は、ゲイルロズの基地部分には降ろせるようにして欲しかったなぁ
396枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:58:31 ID:EHmaYbZn0
ガンタンク並に噴射で着地・搭載できたらよかったのに
397枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:30:10 ID:V7AnRqST0
finalではキウイも蛙もみな空飛んでだのにな
398枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:30:21 ID:DcvGHmxh0
スターフォックスのランドマスターでさえブーストできたのにベリィときたら・・・
399枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:56:19 ID:EHmaYbZn0
どうみても推進装置が付いてない原住生物や
肉の塊ですら空を飛ぶというのに。
400枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:45:09 ID:YO3aW1dn0
そんなことより一番重要な仕様書にコーヒーをこぼしたケンケンをとにかく拷問にかけるべき
401枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:17:04 ID:4JORLXuC0
ピカチュウもスマブラだと宇宙空間で戦闘出来るしな
402枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:55:52 ID:lalUGCIt0
RTT1をやってたらFC:アナタって出てきてゾッとした
403枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 08:50:43 ID:t1R+FULhO
人間側でもアナグラム?があるのかと思ったら特に無いんだよな
TAC‖って流通量少ないのかどこ行っても見ないんだが
404枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 10:30:46 ID:yNzls0be0
体験版だけやってみたが、おもしろいな、これ
波動砲のおかげでSLGなのに爽快感がある
元はシューティングゲーだったらしいが・・・なんでこんな方向転換したのか気になる
405枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 11:51:28 ID:ZfNKdT5v0
finalで101機も作っちゃったかr
406枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 12:07:17 ID:fe/04lS10
TACUの廉価版マダー?
407枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 12:09:01 ID:ThZ/jYXi0
シューティングじゃこの先売れないと判断してしまったのかな……あながち間違ってないのがアレだが
408枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 12:14:47 ID:lalUGCIt0
フロッグマンさんが八機までしか作れないから必然的にRも入れないとな…何にするか
409枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 12:21:28 ID:PnVhjKu90
まあ、世界観やキャラクター性を推していくってのは良い事だったんだろうな。
しかもR-TYPEの場合、不透明な部分が多いから解釈の幅が広がり易いし。

…こんな事言ったらなんだが、STGに萌えとか美少女とか付加するのは
STGとは切り離された“物語”を続けていく上で手っ取り早い方法なんだなと思うわ。
410枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 15:03:34 ID:LUG1in+A0
「突き抜けた独自のSF設定」もだな。
411枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 15:31:28 ID:P1MghNK10
>>406
DL版買えよ
2800円でロード短くてUMDレスで静かだぞ

>>408
進化させるんだ



別ゲーだがグラディウスYの開発はどうなったのかね・・・?
永久お蔵入りとか嫌だよ・・・
もうXと外伝で持たせるのも限界が近い
412枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:02:27 ID:OojkE0Gc0
(´・ω・)ぶち殺すぞ
413枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:06:42 ID:VGPyEocf0
>>411
2800円はTAC2じゃなくてTAC1だ
TAC2は3800円
414枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:08:57 ID:HHTnspuL0
>>411
っオトメ
415枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:37:20 ID:fe/04lS10
DL版買った人に聞きたいけど無線LANでDLした場合DLするのに何時間位かかった?
416枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 17:38:30 ID:eM0pyqmv0
環境による
417枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:54:04 ID:MVPp3Yv2O
琥珀色の宇宙難しいお
ジャミングしつつ慎重に進んでるのが悪いのかターン数が足りない
予約して買ったのにいまだにクリアどころかバイド化すら出来ていない有り様だ
418枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:21:15 ID:lalUGCIt0
俺がまだIの変態ドップだから追いつけるようにぬるぬるやるか
419枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:28:17 ID:RXm+Zgjg0
1でやっと地球軍が終ってバイド軍でしてるけど地球軍ってこんなに強かったのかよ…
420枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:26:12 ID:GzQjfqLS0
物量が必要なバイド軍なのに数がそろえられないからバイドが弱いと感じるの
集中攻撃されるし後送させている間の交代要員が足りない気がする
421枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:35:42 ID:sBwWjdDC0
次回作でのストライダーの調整予想
バルムンクを積んでいる時、
1.移動力が半分になる
2.回避率が下がり、ダメージが大きくなる
3.破壊されると周囲のHEXにもダメージ
その他、艦船に収容しないと補充できない
とかだと、アースライトっぽいか・・・
422枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:46:54 ID:GzQjfqLS0
チャージ解除の要領で
攻撃受ける→身軽になるために投棄、にしてはどうか。
補給が必要なチャージ武器とか仕様で無理?
423枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:11:11 ID:MCLgqA0J0
宇宙空間なんだから重量なんてものは関係ないと思うんだが・・・
大気圏内なら話は別だが
そうなると宇宙・跳躍空間・大気圏内でステージ分けないといけないし星によって重力違うし
424枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:19:42 ID:7IAtna7j0
無重力では重量が関係ないってことは
1000m/hで飛んでる直径1万kmの隕石に
直径1mの隕石を1000m/hで正面衝突させると
止めることができるのか
425枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:28:15 ID:PNUT68Gn0
いや重量の代わりに質量が関係する、あとは運動エネルギーとか
大きくても質量が低いなら吹っ飛ぶし小さい運動エネルギーでも与え続ければ大きな物も動かせるし
426枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:28:48 ID:dI5g2CUb0
そうだよな!質量と重量は別物だもんな!
427枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:39:52 ID:tkRU7n0K0
>>422
「バルムンク波動砲」
428枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:49:56 ID:/mdlWxCu0
>>427
波動砲のエネルギーを詰めたバルムンクか・・・・POWたんが熱くなるな・・・・
429枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:26:11 ID:au/F3mAt0
反撃補正の掛かったバルムンクか・・・
430枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 02:35:55 ID:dzEesfck0
ttp://netatama.net/archives/4041323.html
マルチプライのボスとかノーザリーと腐れPOWに通じるなにかがあるわ
431枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 02:47:43 ID:dnbiUzDA0
迎撃されやすさが上がるとかはありそうだな<バルムンク
432枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 02:49:24 ID:MCLgqA0J0
アンチバルムンクユニットの登場か
433枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 02:56:43 ID:qoqE65uc0
もうバルムンクの戦艦搭載でいいよ
これですべて解決
434枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 06:10:38 ID:OVknjjRDP
2の高速で走る採掘機みたいなのとか、3の前作のボスに変身するやつとか出て欲しいな
435枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 08:31:13 ID:lgTdzfUmO
走る採掘機は1ターンで進むHEX数にもよるけどSTGの時よりは簡単になりそうだな
436枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 10:12:28 ID:cjl7g0Fb0
デモンズウォールみたいにすればいい
437枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 16:59:17 ID:sIhEaJzd0
最近のコア系ボスみたいに攻撃が有効になるまで数ターン耐えなければならないとか
メタルストーム2面ボスみたいな1列に1コア配置、
長射程で後ろに下がりつつ遅滞戦術+側面攻撃使ってくるとか
438枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:26:53 ID:ywXo8Q5E0
>攻撃が有効になるまで数ターン耐えなければならない

ジ ャ ミ ン グ 無 双
439枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:42:53 ID:8CJgipA90
>>438
ただし毎ターン変則的なチャージ攻撃があります
その上ターン数短いです

位してくるぞ
440枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:44:43 ID:2cSjb+hL0
移動力10のリボーが大量特攻

今日知ったけどすいこでん発売ってマジだったのね…
441枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:10:12 ID:4G96FzwTP
地形が動くほうがちょうどいい
442枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 01:12:41 ID:/FCv77kK0
ウートガルザ・ロキが「自殺」したそうな
ttp://www.narinari.com/Nd/20110214973.html
443枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 01:20:07 ID:gp30rH1R0
大型ユニットを戦艦で牽引できるようにしたい
444枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 01:24:00 ID:C9NCD7vIO
Vが出るとしたらインフラ期待できるな
あれにすらインフラついてるから
445枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 01:44:00 ID:vMkfHBOP0
この前初めて燃料ゼロにしてしまったがヨルムンガルドが隣接しても収納できたりしないんだな
パウの重要性が改めてよく分かった
446枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 02:33:09 ID:BhVFYoIIO
対ジャミングソナーとかそのうち出そう
447枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 04:29:27 ID:7N6yFfPU0
どのHEXにいるかわかるだけでも効果ばつぐん
448枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 08:30:34 ID:mLRs7YjHO
アンチジャミング弾、アンチ・アンチジャミング弾、……と増えていく訳だな!
それにしても何でR-TACVとかじゃなくすいこでんなんだろうか
449枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 08:32:19 ID:IENS/Mmr0
対ジャミング用ソノブイ
攻撃力は無いが打ち込んだHEXに敵がいればその敵を表示居なければ周り1HEXを索敵

こんな感じのが欲しいね
まぁ、未索敵空間に命中率が1/10になっても弾ぶっ放せる方がいいんだけどね
450枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 10:10:25 ID:AJT7VWTC0
>攻撃力は無いが打ち込んだHEXに敵がいればその敵を表示居なければ周り1HEXを索敵

それだったら対ジャミング用に限定せず、未索敵範囲全般を対象にすればいいんじゃね。

451枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 10:55:08 ID:C+Ggv+5U0
機体性能の回避率って常時適用される?
それとも回避を選んだときだけ?
452枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 12:38:30 ID:BhVFYoIIO
常時じゃね?
反撃を回避することもあるし
あと、一部のチャージ兵器やエースじゃないバルムンクは命中率99パーセントだけど
回避されたことってある?
実質チャージ兵器は必中だよね
453枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 12:53:11 ID:IENS/Mmr0
普通に索敵できるでしょ
ただ、載せるのは広範囲索敵可能機体や艦船だろうし射程も4近辺だろうから
普通の未索敵空間に打ち込めるかどうかって感じだと思う

まぁ、こんなのを出すとなると
直径10HEX位の広範囲ジャミング兵器やジャミングポッド(周囲1HEXを未索敵化)とかも出てきそう
454枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:30:48 ID:lM9OYg8a0
牽引しつつ修理みたいなことできたらかっこいいよな
チャージできるくらいしか利点ないけど牽引は萌える
455枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 19:38:52 ID:/FCv77kK0
>>450
索敵波動砲が実装されたらそんな感じだろうか?

>>452
1回だけエースパイロット乗せたピース・メーカーが避けたことがあった
そのとき相手の機体数が1まで減っていたから命中は残りHPと関係するのかも
実際HP減っていると戦闘アニメで迎撃に失敗しているように見えるし(特に艦船が顕著)
456枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 19:42:45 ID:vh+meKnH0
工作機と偵察機が合体できたらいいのに
457枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 19:53:20 ID:mLRs7YjHO
亜空間から攻撃できる機体・艦船があれば楽しいのに
潜水艦みたいな感じで
458枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:10:36 ID:vh+meKnH0
索敵外でも巻き込めるのに敵が見えないと撃てないのもなんとかならないかな
服を撃ったら人に当たっちゃったから仕方ないという理屈みたいな物だと思うけど
459枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 02:35:19 ID:4hV5VSbGO
波動砲めくら撃ちありだとゲインズとラグナロック無双だろうな
射程と威力の分ゲインズ2有利か
460枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 02:57:40 ID:66Ujou1Y0
相変わらずゲームバランスぶっ壊そうとする人達が群ってるインターネッツですね
461枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 03:00:19 ID:dBUUfrjg0
○○があればいいのにと思ったら
なぜそれが無いのか考えてみるといい
462枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 03:52:41 ID:qa/1cO+y0
そもそもFinalの仕様上付けざるを得なかった武装を本来の設定に戻しただけなんだろう
つまりLEOフォースなんてなかった
463枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 05:13:22 ID:ueoiDtfo0
ゲイルレズクリアできたぞチクショー!!!
亜空間機体よくわからなくて使ってなかったが、もうこれ無しではプレイできない・・
464枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 07:48:07 ID:OwMssrDQO
ゲイルレズ……すごく危険な香りのする要塞だな。
465枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 08:06:16 ID:MN3VNRrn0
まあ元ネタの発音が日本語だとレとロのあいだらへんだた気がするからどっちでも間違ってないんじゃね
466枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 09:02:49 ID:GJW7jR6R0
ゲイ炉レズ

いろいろ危険なかほり
467枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 13:07:16 ID:gsGWk7pB0
デルタで使える3機体はどれも微妙だな…。
何かのイジメかこれ?
468枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 14:00:43 ID:HSiEpnLl0
>>464
♀副官を2名食った♀提督が夜な夜な3ピッー
469枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 16:21:41 ID:QK+SM+QhO
初期機体や中間だししょうがない
470枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 16:30:37 ID:m1WL1yR80
ラストダンスで得られたデータはそれほど膨大だったという訳か
TACじゃ行われてないけど技術進化が凄かったってことで
471枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 19:15:17 ID:1Pczu1qq0
アルバトロスは登場直後ならフォース運搬機として大活躍だよ!
472枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 19:51:21 ID:gGsNc8lt0
ちょっと聞いてほしい
ゴマンダーに反応しなかったのにTの拘束されたドプケラドプスに
本気でちょっとだけ興奮してしまった俺は間違いなくバイド
473枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 19:52:08 ID:m1WL1yR80
ちょっと小動物っぽい所があるよね
ボクっ娘みたいな
474枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 20:26:46 ID:k/TgL5BRO
これがプロのバイドか……
475枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 20:58:25 ID:66Ujou1Y0
俺には分かる
こいつらは確実に巧妙に変装した太陽の使者
476枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 23:20:56 ID:ueoiDtfo0
これって通った場所の索敵範囲もちゃんと索敵されるんだな
前編終わってようやく気がついた
477枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 00:07:07 ID:eaa9JBNR0
>>476
通った所…?ってああ、行って戻って多めに索敵とか基本ジャマイカ

さて青ティムポ使うがてら、1やり直すかぁ。
ドジッ娘エキドナ提督じゃ続編になんないよー(棒
478枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 00:15:15 ID:U3Tfhf860
ドナドナうるせぇぞ腐れ短小
もげろ
479枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 01:39:07 ID:j1mrKpXU0
待機したHEXじゃなくて、
到達したHEXからすべて索敵されるといいたいのかな
480枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 06:50:41 ID:9QHgYedsO
夜目……
貴様ッ、見ているな・・・!
481枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 12:18:25 ID:eGcucbVm0
行って来い索敵は基本だぜ
482枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 14:33:34 ID:tFoSyb0+0
よく知らないでクリアできたな
483枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 18:43:28 ID:XRUQaB860
行って戻る変態機動できないゲームが多いから
484枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:18:13 ID:27fLLicV0
空中でジャンプの軌道を変えられる某配管工は異常
485枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:21:14 ID:+p9ZQjIP0
某配管工、ザイオング機関搭載疑惑
486枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:38:26 ID:U3Tfhf860
あれはドット荒いから分かり辛いけどゲインズさんだよ?
487枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:02:08 ID:q4Ar1lNK0
>>485
ピカチュウも二段ジャンプとかするぞ
488枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:18:23 ID:+p9ZQjIP0
R-TYPEがスマブラ参戦とかストーリーモードが死んじゃう
489枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:18:44 ID:XRUQaB860
二段ジャンプできるけど慣性に従うランス投げ騎士
490枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:40:20 ID:v8Yn6sPg0
>>486
ファイヤーボールの正体は陽電子か波動砲だったのか…。
491枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:55:39 ID:Z9NLdl2f0
携行型陽電子砲や凝縮波動砲を4発も耐えるクッパ様
亀大魔王の耐久>エースパイロットが乗ったヘイムダルの耐久ということか……
492枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:57:41 ID:ulMSQAH60
ファイヤーボールは誘爆ミサイルかPOWの対地レーザーとかじゃね?
493枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 21:08:22 ID:o1qhh0FE0
IIで熟練度稼ぎするのにオススメのミッションってどこですか?

とりあえず今はフォースにグリトニル前の氷塊割らせてます。
494枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 22:46:46 ID:XRUQaB860
誘爆ミサイル、地形に当たると炸裂し周囲にダメージ、もしくは対艦対施設にボーナス
爆雷、対艦以外ペナルティ
バルムンク、迎撃時ダメージ減衰2倍
495枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 23:28:42 ID:u6SMsUC20
>>491
流石に未だにゲーム業界背負ってる歴戦の大魔王では、
メタ的な意味でバイドでも荷が重い。
496枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 23:44:08 ID:q4Ar1lNK0
任天堂式法務波動砲

任天堂法務部の機構を取り入れた波動砲。
撃たれたユニットは開発メーカーごと消滅する。
497枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:20:13 ID:7QZuRRkM0
iremはバーチャルコンソール以外は任天堂とつきあい無いみたいだけどな
DSに全く手を出さないメーカーも珍しい
498枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 01:07:00 ID:/JTl6npp0
何か知らんけど今起きたら地上要塞任天堂がゴンドランになってた
どうやら寝ている間に大規模な戦闘があったようだが…
499枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 21:32:09 ID:SfmAIIjP0
>>495
それに喧嘩売っちゃあ、さすがにバイドでも負ける
500銀河鉄道電車男 ◆swZVDzc1Q6 :2011/02/05(土) 21:45:20 ID:0K2+9kqc0
ソニープログラム波動砲!?♪。
任天堂式法務波動砲に勝てる!?♪。
マイクロソフトワクチン波動砲!?♪。
任天堂自体に完璧に勝てる!?♪。
セガデータ波動砲!?♪。
任天堂に確実に勝てる!?♪。
サンダガトリニティーキャノン!?♪。
順天堂式法務波動砲!?♪。
誰でも順天堂大学に入学する事が出来る!?♪。
501枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 21:51:44 ID:XON9YCn/O
>>493
No.6の火星基地鎮圧とかどうだ?
@横の岩盤に横一列だけ空けて、敢えてバルムンクを喰らいまくる。
Aそこを工作機x2or3で修理しまくる
上を25ターンぐらい繰り返せば、パイロットなら●一個半、館長でも●一個は確実に貰える。

下の穴は巡航艦で塞げば、アキレウスなんか追尾ビームで各個撃破できるから気にする必要ないし。
ま、横穴から来るPOWを墜とすタイミングを誤ると、どうにもならんが‥…
502枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 23:55:35 ID:/JTl6npp0
隊員殺しすぎて申し訳無くなるから地道に採掘と補給が良いと思う
503枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 23:59:41 ID:JszxPFxN0
俺も前編5で採掘するついでに余ったターンで補給し合ってたな
504枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 02:29:26 ID:s92yQK980
デコイを出し合って隣接させ自爆
セーブして中断、再開して最初から、インターミッションに戻る
505枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 12:22:42 ID:gfXIc8df0
うーん・・・おちんぽみるくかぁ
506枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 14:06:41 ID:kEuHv3qW0
>>501
俺グランゼーラなんだ…

パイロットは氷塊割りのついでに交代でPOWに載せて戦わせてたら全員エースになった。
問題はフォースなんだよね。

熟練度って「攻撃」するだけじゃなくてユニットを「撃墜」しないと上がらない気がするんだけど、合ってます?
攻撃回数を稼ごうと、粒子弾持ちのフォースはなるべく粒子弾で氷塊を削らせてるんだけど、
体当たりで一撃で壊していくシャドウフォースだけ熟練度の伸びがいい気がする。
507枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 14:50:55 ID:0y49aTtnP
革命軍編の衛生オベロンってゲイルロズ並に難しいんだな。
ゴリ押しで勝ったけど
508枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:10:25 ID:/nXc0a5E0
>>507
で、ミヒャエル先生には何部隊ほどやられましたか
509枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:27:12 ID:iZlCzA+x0
輸送機に補給コマンドがあればよかったんだ
510枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:53:03 ID:AKqgplmDO
グランゼーラも早い段階でダイダロスが開発できればミヒャエルもおそるるに足らないんだけどね
しかし軌道戦闘機ってどこらへんが軌道なんだろう
511枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:58:34 ID:RjzhrNt50
戦う場所じゃないの
連合で新しく始めたから連合らしく戦おうと思ってたらいつのまにかラグナロック量産していた
フォース付きR機の単体戦力は確かに高いがマップ的に生かせる場所が少なすぎるよな
続編が出るなら出撃可能枠をもうちょっと細分化するとかコスト制にするとかしてほしいものだ
512枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:02:37 ID:Utn3opsZ0
輸送艦に殺された彼を馬鹿にするのはやめろ
513枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:13:51 ID:0y49aTtnP
>>508
最初に索敵目的で飛んでったアウルライトと
ストライダー3部隊・・・あとPOWのデコイ

結局最後はミヒャエル本体とビットの間に残り1機となったストライダーを置いて
ミサイルでチャージキャンセル→残りのストライダーのバルムンクで攻撃
というパターンで倒した
514枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:14:33 ID:/t6NMNio0
つか革命軍ってオベロンの時点でヤールンサクサ作れるから縛りでもしないなら地球軍よりも楽じゃない?
515枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:26:27 ID:0y49aTtnP
空母だとミヒャエルが索敵範囲に入る前に地形に引っかかる。
そこまでは楽だけどね
516枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:34:36 ID:HZwV9kol0
そこまでで充分じゃないか
どうせやつは初見殺し専用機だ
517枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:43:56 ID:x5r4Z3Rv0
オベロンはぎりぎりで時間切れになった苦い思い出が
やり直した時も滑り込みだったな
518501の人:2011/02/07(月) 19:45:44 ID:eggUW+21O
>>506
何てこった
革命軍編は未プレイだから、私じゃ知恵を貸せないやorz

熟練度に関する認識は、たぶんそれであってる。
撃墜>被弾して生存≧攻撃くらいジャマイカ?
519枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 20:04:36 ID:/t6NMNio0
予めヨルムンガンド級・改にアウル・ライト(ミッドナイト・アイbk)とストライダー(フューチャー・ワールド)を積んでおく
ヨルムンガンド級・改を突っ込ませる→アウル・ライトを発進させてミヒャエルを視界にとらえる→
もう1つの艦載機の射程4の武器で攻撃……これで済んだ気が

確か前作はフォースは機体に装着してからレーザーを撃っても上がったっけな?
今作も同じだろうけど全体的に上がりにくいから実感できないレベルか
気になったのが波動砲を撃った時。この時はフォースに入らないっぽい?
520銀河鉄道電車男 ◆swZVDzc1Q6 :2011/02/07(月) 22:36:50 ID:LzFgC1bD0
任天堂は軍国主義と独裁政権と独占帝国なので寧ろ大嫌いですよねー!?♪。
521枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:43:45 ID:ZahuuyBI0
何でこんなキチガイがいるんだ?
522枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:52:43 ID:qfdnN8Ua0
索敵機を突っ込ませて攻撃範囲を確認して
それから範囲のスキマにフューチャーで進入、撃破の流れだったな
多少被害がでても勝てばそれでいい、そういうゲームだからこれ!
523枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:59:24 ID:Utn3opsZ0
索敵機を殺す奴はバイド
出来るだけ被害を少なくして勝利を勝ち取るゲームだ
524枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 00:04:24 ID:q0ELQFR30
男と女が一人ずつ生き残ってればおk
525枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 00:14:27 ID:bOyCSYXq0
526枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 00:18:09 ID:tLtwLhxb0
それ買う予定
でも俺本当はTac2のドプケラステージとグリーンインフェルの曲が入ったディスクが欲しいんだよ!
527枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:07:17 ID:e5rGzmcv0
被害を減らすために索敵機をクビにします
528枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:08:51 ID:FlGkegFw0
>>526禿同
529枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 02:07:07 ID:L2LTib0L0
正直、PS StoreでDL専売とかでもいいから出して欲しい、マジ
530枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 02:15:42 ID:ABtfSa6v0
個人的にはその3曲の他に体験版Cやオベロンとかでかかった曲も欲しいところ
TacIIオリジナルの曲ながら地球軍・革命軍問わず緊張感あっていいと思うな
531枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 02:27:37 ID:N6wfQ7CZ0
>>524 それなんてダライアス?
FINALのCM夫婦が人類の新たなアダムとイブなんですね分かります。

>>506 「攻撃」時の熟練度には相手に与えたダメージも微妙に関係してる気が…
※あくまで主観なので、確証はありません。
532枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 03:27:48 ID:QbCWbwLX0
>>531
元ネタはガンパレだった記憶

ファイナルは片方バイドっぽいだろwww
バイド人類か…
533通りすがりのガンパレイヤー:2011/02/08(火) 07:13:49 ID:HqNzTmceO
>>532
善行司令の、突撃を促す際の名台詞だな。
アレ聞きながら突撃を繰り返して、スカウト無双してた頃が懐かしい‥…
RTT2じゃ、レディ・ラヴを満載した巡航艦で彼方此方に突撃中三

バイド人類だと?
そんなコトよりおなかスイタょ
534枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 11:06:57 ID:wKPCdsWo0
>>506
撃墜しないと熟練度上がらないよー
535枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 18:28:36 ID:+JDJWPh30
バイド編、なんか難しそうだな・・・
ステージ1からいきなり苦戦してしまったぞ
536枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 18:47:07 ID:heeouV0tO
実はステージ1が一番難しかったり……はしないが難易度は高い方だよな
537枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 19:04:56 ID:bHQBZPJq0
ゲインズとコンバイラが来てからは多少マシになる事はなるけど、キツいミッション揃いだな。
無事に地球に帰れると良いな。ところで地球ってなんだっけ
538枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 19:45:22 ID:e5rGzmcv0
ステージ1より2の方が苦戦した記憶
全体で一番負けたのは6だったけど・・・
539枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 19:58:44 ID:FlGkegFw0
タブロックがなかなか活躍させられなくて泣いた記憶が
540枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 20:02:04 ID:tLtwLhxb0
なんだかんだでUロッチ強いしね
がレーザーは不憫でならない
541枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 20:03:57 ID:jhQ2wXv80
そこで高性能ヘタレクズ救済機スーパーゲインズさんですよ
542枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:00:56 ID:ABtfSa6v0
武器の射程は1しかないけどゲインズ3改強いな
謎文明の戦闘機は反撃で落せるし、超攻撃的文明でもスレイプニルやヒュロス、フォース散らしに使える
加速時のスピード4+のおかげでかゆい所に手が届き、いざとなったら戦線離脱も可能
そのおかげでゲインズ3さんの出番無くなったけど。1機いれば十分活躍できるし
543枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:56:17 ID:EiGl1t6w0
ゲインズ加入前は地形に隠れてデビルウェーブを活用できれば難易度は激減するね
あとは一撃死しない運
544枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 22:45:23 ID:b7QOsOdd0
ぷよぷよ要塞コンパイル
545枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 23:01:40 ID:jhQ2wXv80
要するに巨大化すると消えると?
546枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 23:58:56 ID:e5rGzmcv0
ベルメイト肉塊やセクシージェルを4つ並べると消えます
・・・肉塊は5匹編成だから即消える訳だが
547枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:11:50 ID:Otkzdapp0
革命オベロン簡単杉クソワロタ
連合での苦労がアホらしくなるな
548枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:36:38 ID:we9xDtfh0
でっかいぷよは噂の惑星サイズゴマンダー
549枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 01:32:24 ID:5vQelHtF0
>>542
これで占領・開放機能付ユニット必須なミッションもあればさらに評価が上がったろうに
550枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 01:46:57 ID:Otkzdapp0
だが基地に取り残された仲間も居る訳で
戦力増強はストーリー進めるのに必須だからもう星満杯だよ
551枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 04:47:34 ID:he65OtN70
だからと言って調子に乗って単騎で突っ込ませると手痛い反撃を受けたり集中放火受けたりして沈むから困る・・・白兵戦機久々に使うから扱い方忘れたってのもあるけど
ってか反撃って、もしかして被弾する前のHPで計算されてるのか・・・?
552枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 08:04:28 ID:xJo/R552O
機体属性による補正じゃね?
553枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 17:27:17 ID:016WDUpJ0
ダメージ計算といえばこの作品根性システムは搭載されてるんだろうか
こんくらいバルカンで十分だろ→HP1残る とかザラにあって困るんだが
バルカンならまだしもミサイル使ってまで1残られたらさすがに……
554枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 17:50:48 ID:xJo/R552O
資源回収してて7;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン目で降参したのに
あっさり称号ついたんだがどういうことだってばよ
555枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 18:01:33 ID:8qQ2lUWD0
素直に「中断→最初から始める→インターミッションに戻る」を実行しろってことだよ

反撃だけど攻撃を食らった後の残り機体数も依存しているんじゃない?
波動砲で相手機数を5→1まで減らした後、反撃を受けた時こっちは1機落された程度だったし
体当たりを実行した時は食らうダメージが跳ね上がっているみたい。体感での話だけど
556枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 18:43:28 ID:lHThKMcY0
tac3の情報マダー
557枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 18:57:28 ID:yTnrT5SV0
どきどきすいこでんやりながら待とうぜ
558枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:00:20 ID:Otkzdapp0
TAC3もいいけどバンピ2まだかよ
別にPSPでもいいんだぜ?
559枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:20:59 ID:8qQ2lUWD0
PS2でやりたいことが出来ないからPS3に移ったって経緯がある以上、PSPでは無理だな
NGP+TacIIのDLCと抱き合わせで出たら笑うが
560枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:53:59 ID:LKUMLdeK0
体感だけど
体当たり時の反撃は粒子弾や44式のレーザーで50〜60、
ゲインズクローとか白兵での反撃は100くらい。
相手の残りが1機だと15くらいのときもあった。
561枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 04:05:48 ID:+B/N1rGH0
絶命都市4月に延期だってね
562枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 07:12:29 ID:Se1m2T5C0
延命したか
563枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 08:50:24 ID:nqnXIu320
エイプリルフールネタを追加コンテンツ
564枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 09:05:31 ID:AFZo1jzk0
>>553
鹵獲の為に補正が入ってるんだと思う
撃破しちゃったら鹵獲出来ないしな
565枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 10:00:39 ID:iuGwekbCO
HP1〜3位のに鹵獲かますとそのまま撃破しちまう事が多いんだが…

兆級に波動砲2発あてて艦首と本体揃って1残るとかどういうことだってばよ
566枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 16:22:17 ID:3pM8WLdL0
提督が総員退艦する有余を与えるために手を抜いたんだろ
567枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 16:33:26 ID:CtFEeuvb0
>>564
鹵獲弾命中時にごく微量のダメージが入るのは間違いないので違うと思うなぁ
俺も何度か>>565みたいになったことがある
初めて命中した鹵獲弾がそれだったからな……
568枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 16:49:28 ID:f7iDM9Ao0
スパロボで90%台の攻撃に限って避けられたりするのと同じシステムを導入してるんだよ
569枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 17:11:05 ID:iuGwekbCO
底力もちのスーパー系と言うことか…なるほどな
570枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 21:36:10 ID:aUScKjJs0
R-TYPES Retro Game Music Collection EX買うてきた!
大好きなLEOの曲を思う存分聞けて感無量
LeoかFinal移植されねーかなー
特にFinalは戦艦ステージモッサリで酷かったし移植なら続編ではないし・・・
571枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 21:57:27 ID:JRyKMOYu0
FINALはスピード感がないというか爽快感が足りない気がする
敵はゆっくり、機械が多くて耐久が高いのが多いし
572枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:04:36 ID:R5GJz85K0
聞いていると眠くなるBGMもどうにかしてほしいな
FINALのBGMだけ変えた動画をみているとSTGにおけるBGMの重要性を感じるよ
573枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 06:13:49 ID:gs6WIZt6O
後妙な間が気になったな、敵を柔らかくしてもっと頻繁に出せばよかったのに
まあFINAL2では改善されてるはず
574枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 08:25:43 ID:jHGyPVLK0
>>567
あるある、5機のノーチェイサーでHP制のやつに撃ったら1減ったからダメージはある。
機体制のやつはHPが分からないから1機にして撃つと墜ちたりするから悲しい。
575枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 10:13:21 ID:/O8fW3zn0
アイリたんをBJ物質に漬け込んでイラストC化していくのをじっくり眺めたい
576枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 10:55:15 ID:VpfsT0ER0
鹵獲弾はちゃんとダメージ1って表記されてるじゃない
残り1の相手に撃ったらそりゃ先に死ぬわ
577枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 12:35:27 ID:vJ7GiASZ0
1の奴に撃って撃破ではなく鹵獲できる事もある
そこから表示されていないだけでコンマ以下が存在している
よく1残る理由は0.01〜1.99までの表示が1になるから

と妄想してみる
578枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:23:23 ID:eVuhGnjb0
1の奴は問答無用で撃破だと思ってた
579枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:58:35 ID:OpWzEQwL0
捕獲弾で資源にならないときがあるんだけど、
ダメージ少なすぎると資源化できないの。
580枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:39:18 ID:MRerPm2mO
>>579
対象が生物系じゃなかったってオチでなくて?
581枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 19:14:25 ID:tjP18tbY0
沈まぬ太陽が沈む夕陽にみえたので、TACUの沈む夕陽で提督とじゃれ合ってくるわ
582枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 19:34:32 ID:3ycZ3eMT0
>>581にバイド化フラグが立ったと聞いて
583枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 19:57:03 ID:OpWzEQwL0
>>580
5機編成の生命機体。
チャージリセットになるから当たってることは間違いないんだけど
584枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 20:35:21 ID:/O8fW3zn0
5→4の様に、ユニット数を減らさないとダメだよ
ユニットの数を減らした時、内部データ(?)として隠れてる与えたダメージがバイドルゲンになる。
例:25ダメージを与えてユニット数が5→4になると、25バイドルゲン入手

だから機体数1→0で内部HPが1だった場合、1バイドルゲンしか手に入らない。
585枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:38:24 ID:FBZUXgeD0
ここにいる提督の皆教えてください・・・
今革命軍プレイ中なんだけどグリトニル要塞占領がクリアできないorz
トレジャーは多少取ってるのでプリンシパリティとかアルバトロスとかは作れるんだけど
やっぱりバルムンク無双のままでいい?

ブースター地帯を抜けたあたりでバトロクロスとかに挟まれてジャミング潰されて時間が
586枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:06:11 ID:UPP9z/4w0
提督潰しに定評のあるゲイルロズだなぁ
連合軍機体投入に躊躇しないならチャージ済みウォーヘッドでスタート地点上部急襲がオススメ
587枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:13:34 ID:I3PMOjvz0
ぶるるんを買ってナーストレンド級を手に入れるというのも一つのスタイルかもしれませんね
588585:2011/02/11(金) 23:33:06 ID:FBZUXgeD0
亜空間トレジャーまでたどりついてません・・・・
エクリプス強化・ラグナロック・ストライダー4 POW3 サイレンス2
ボダ・ガルム・輸送艦 こんな感じなんですが
589枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:39:46 ID:I3PMOjvz0
フォース持っていくといいかも
590枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:54:18 ID:AAHTBCTv0
ガルムを減らして輸送艦にした方がいいかな?
ジャミングで隠せないからお荷物だし
それとエクリプス強化をもっと増やすといい
あと輸送艦でも一撃程度ならブースターに耐えられたはず
いざというときは逃げ込むのもあり
591枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:10:07 ID:wqRtdD7b0
陽電子砲をとってるならヘイムダル級の開発オススメ
主砲でブースターキャンセルできるし
上から突っ込んでくる擬態ナルキも視認しやすくミサイルで先手を打てる
592枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 01:42:01 ID:XEuTDpnX0
コニー!
593枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 09:12:10 ID:7twaE+kq0
たすけてー ここよー
594枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 10:47:36 ID:F7u1YbQmO
ガメオベラなって再挑戦する場合
撃墜されまくって熟練度下がったチーム多数になっても提督のLv上げてった方がいいの?
Lvで艦隊のパラメ底上げとかあるの?って事なんだけど
その面でとれたトレジャーから開発できる新兵器でクリアが楽になるとかは無視した場合
ミッション失敗したらスコア獲得せずに熟練度下がってないチームでやり直す方がいいのかな
595枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 11:13:55 ID:9idz/DSJ0
提督のLvはゲームパラメータには影響しないよ
単なるMAP攻略率と思えばいい
つまり熟練度を下げたくないならリセット再ロードの方がいいけど
そこまでしなくても上手に使ってやれば熟練度回復させつつ戦えるハズ
596枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 11:38:24 ID:F7u1YbQmO
ありがとう
グリ突とか何度も挑戦するはめになる場合は熟練度下がってない方がマシなのかなと思っただけで
ノーミスプレイしたいとかじゃないんだからね
597枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 16:32:47 ID:XEuTDpnX0
クリアするだけなら簡単なのに
ノーミスプレイをしようとすると一気に難易度が跳ね上がる所がアイレムゲーのお約束
598枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 23:31:09 ID:SHeqkIsT0
ゲイルロズとか同化する宇宙はあんまり簡単じゃないような
599枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 00:14:06 ID:TVrbbDRq0
確かに初見ではクリアすら難しかったな
背後に人型多数は鬼畜過ぎる
600枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 02:39:58 ID:VCTyNPXfO
でもその人型機体がアキレウスはネオプトレモスなら……?
601枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 02:45:38 ID:WPMO28Iz0
クリアするだけでもぜんぜん簡単じゃないゲームばかりじゃないか
パターン構築しないといけないのばかり
602枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 14:54:22 ID:gKT2oJNWO
>>601
禿同
私も、ゲイルロズの攻略パターン覚えるまで死にまくった。
誰だよ「死に覚えゲー」とか言い出したのwww
603枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 15:28:18 ID:/BS8jM2W0
攻略パターン覚えれば、ノーミス(損害0)攻略はそれほど難しくないな
604枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 21:57:53 ID:PpWd/MBk0
>>600
連合編の火星基地orゲイルロズでの奴らは怖いぞ
あいつらは狭所でこそ、その真価を発揮する

それだけにプレイヤー側でもそれを活かせるミッションが欲しかった
前から何度か話題になってたが要塞防衛ミッションとか
605枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:15:13 ID:TVrbbDRq0
要塞防衛の話はあったんだろうけど簡単すぎて省かれたと予想
606枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:37:24 ID:Zbj+Gcmk0
亜空間で拘束したりバルムンクでチャージリセットしたりで楽そうではあるね
敵が亜空間戦法使ってもソナーとバスターの餌食だし

外縁部並の物量だとしんどいかも
607枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 00:14:59 ID:Qj1KfET30
逆に物量だけあってもステージが狭いと詰まるしなあ
難易度調節が物量頼みな現状だと防衛もつまらないか
608枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 01:21:52 ID:A3KICAZcO
通信対戦がもっと盛んだったら戦法の研究とかされたんかね
609枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 01:22:51 ID:WNez0O7M0
防衛じゃなく護衛だったらどうだろう
MAPの敵SIDE寄りから航行してくる輸送艦(複数)を発見して
断続的に襲ってくる敵から護衛し、機や艦等でコースを限定させて誘導する
とか
610枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 10:43:22 ID:E7QT1Xul0
対戦ゲイルロズMAPで防衛戦とかしたいわー。
611枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 15:51:37 ID:RdAvod2f0
体当たり→迎撃
ユニットが隣まで移動→何もない
光学白兵→何もない
612枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 19:06:58 ID:hlWG78bx0
革命前編ゲイルロズで、ルビコンが逃げ込んだ制御室を占領したんだが
ミッション終了後にそいつが仲間になることはなかった 拷問しようとしたからか
613枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 19:27:02 ID:CK5tmVIk0
きっとルーデルさんみたくコックピットに立て篭もっちゃったんだよ
614枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 19:29:36 ID:RdAvod2f0
バイド軍なら仲間に出来たな
615枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 20:16:48 ID:9fz28cwl0
*ただし仲間になるのはセクシーダイナマイトになります
616枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 21:28:06 ID:KIeLNycD0
バイド側には「同化」コマンドがあるべきだった
617枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 21:31:58 ID:78Gb/iVw0
ただし相手がラストダンサーでも同化後のユニットは「バイド肉塊」となります
618枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 22:04:47 ID:YkaV5IML0
バイド肉塊
チューナー(効果モンスター)
星2/闇属性/悪魔族/攻1000/守 500
このカードをシンクロ素材とする場合、「バイド」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
自分のスタンバイフェイズ時、500ライフポイント回復する。
619枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 00:08:24 ID:MBqOx7rJ0
>>616
同化コマンド……鹵獲との違いの出し方によるだろうけど, なんか激しくおもろそう。
620枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 01:24:01 ID:rlKoIcMk0
肉塊専用コマンドだな
621枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 01:26:53 ID:Go6jVwTB0
十分に弱った敵戦闘機にのみ使用可能
使用しても肉塊は無くならない
効果:敵をバイド側の機体(同等品)に交換する。
622枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 01:59:11 ID:rlKoIcMk0
むしろ肉塊が進化する方が自然
623枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 02:13:45 ID:70FNLGOVO
FINAL的に考えると地球軍Rはみんなバイドシステムアルファになりそうだ
624枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 03:03:54 ID:tgW8L8pQ0
バイド軍における標準的な戦闘機だからそうなのか。
フォースの性能も含めてクロークローが一番地球軍機に近い謎
625枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 08:53:08 ID:ozraO+Xh0
鹵獲するとミッション終了後にバイドシステムαが編入されて
一定以上に熟練度を上げると・・・

おや、バイオシステムαのようすが・・・
626枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 09:33:37 ID:DpFqm9/1P
なるほど、バイドの正体はTウイルスだったんだな
627枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 11:41:01 ID:fAVLspjk0
バイド肉棒
628枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 13:24:44 ID:rlKoIcMk0
通称欲棒
629枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 13:46:03 ID:r5pYMzFR0
彼は私のゴマンダーを脱がすと、生い茂った暗黒の森をかき分けバイド帝星にある琥珀色の瞳孔をもてあそび始めた。
「おいおい・・・口でははノーザリーだと言っておきながら下の生体洞はすっかりセクシージェルじゃないか・・・」
「も・・・もうガマンできないの!早くあなたの波動砲をちょうだいっ!!!」
すると突然琥珀色の瞳孔から目を離し、プリンシパリティーズを私の逆流空間へ・・・
630枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 15:15:24 ID:heWCvczA0
ああ・・・意識が薄れていく・・・
631枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 21:09:53 ID:rlKoIcMk0
バイドになって地球破壊したいね
ハンニバル辺りを取り込めたらゲームセットか
632枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:01:27 ID:msgct3xv0
破壊しちゃダメだろw帰りたい場所なんだから
地球をバイドで埋め尽くすならまだわかる
633枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 00:44:01 ID:BQsonBh+0
コケの一種に埋め尽くされたアルファケンタウリ的な
バイドで埋め尽くされた地球で超攻撃的文明、謎文明、原住生物系、機械系、生命機体による党派抗争する?
634枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 00:52:11 ID:p0VGu7BK0
超攻撃的文明は未来人でバイドじゃないと思うの
635枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 01:57:20 ID:/skvjYUM0
>>ハンニバル辺りを取り込めたらゲームセットか

某植民惑星人「ハンニバルどころかペンドラゴン、ヴェルキンゲトリクス、ゼノビア、
 地球/太陽系連合軍セシリア派遣艦隊(ハンニバル以下200隻)その他諸々を丸々取り込んだ我々が
 主役補正を持ってるとは言え戦闘機13機などに負けるわけがない。そう思っていた時期がありました……。」
636枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 02:13:02 ID:kWDPdDut0
Ωゾーン「割られる前に!」
Con-human「割る!」
地球「アッー!」

おおっと3Bみたいになってきたぞ
637枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 02:14:39 ID:kWDPdDut0
って、Con-humanは別に割ってないか
割ったのはX-LAYだ
638枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 02:30:40 ID:/skvjYUM0
でも地球がバイドで埋めつくされたら、X-LAYみたいなのが
地球を割りにいくんだろうな……。超攻撃的文明的に。
639枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 03:14:40 ID:ud1v5Z520
>>635
お前んとこの連中が造ったヤツだけどな
>戦闘機13機
640枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 09:04:32 ID:FUwVpyqF0
アノ地球ヲ壊スタメ

こうか
641枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 14:12:49 ID:EediMrKy0
3.2.1.悦子!
642枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 14:51:59 ID:LTUs05nT0
バイド化市原悦子
643枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 15:56:30 ID:p0VGu7BK0
絶対バイド化都市
644枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 16:39:50 ID:I1SgzcwB0
>>643
どう考えても無理ゲーw
R戦闘機で脱出するならまだしも…基本徒歩だよな…?
645枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 17:48:47 ID:33/F81830
軍の基地にディザスター・レポートがあるのでそれで脱出してください
646枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 18:09:59 ID:MkA+HWZ2O
脱出したと思ったらバイドシステムαになってました
647枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 18:53:10 ID:12zkeuni0
でも実際歩兵になって汚染された基地から脱出するゲームとかやってみたい
主人公のスペックが最低でもマスターチーフぐらいじゃないとスペランカーみたいなことになりそうだがw
648枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 19:15:38 ID:V87igq9a0
途中から人が逃げていくようになったり
いきなり襲いかかってくるようになって
「極限状態ってコエーナ」と思いつつ、

必死の思いで仲間のもとにたどり着いたはずが…
649枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:22:30 ID:uMNXFz5rO
絶対絶命スペランカー 〜生体洞脱出大作戦〜

でどうか
バイド汚染された施設で対バイドコーティングされた防護服を着て脱出
ちょっとした衝撃でも防護服が破れたら汚染なのでスペランカー並みの耐久力の主人公でも納得がいく
壁の中からガウバーさんだのメタウェポノイドだのが襲ってきたり
肉塊が「救命亜!」と叫びながら助けを求めてくるぞ!
一定時間立つとR戦闘機が乱入してきてバイドの焼却を開始するので注意が必要だ
650枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:54:46 ID:S4XG/sin0
12Doorsみたいなのを連想したのは自分以外にもいる……と思いたい
651枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 21:08:40 ID:ceNftpWR0
PS2初期ソフトのバイドもどきはスケールでかかったなぁ。
惑星に突入するなり一瞬で人類文明消滅させて、宇宙戦艦よりでかい惑星間巡航ミサイルを惑星を覆うバリア一発で防いだり、
ワープ中に乱入してくるわ、補給機にとりついてまさかのボス化かましたりとか、しかも・・・だし。
でもやってることはバイドっぽくても、なんかバイドって感じしないんだよな。

バイドをバイドたらしめる物ってなんなんだろう? パルスターのもバイドって言われたら違和感感じると思う。
652枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 21:16:16 ID:N7e7Ybb70
エロさじゃないかな
653枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:09:51 ID:1pw7c4Tj0
>>651
おれはロスプラよりそっちのロストプラネットの方が好きだぜ
654枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:59:14 ID:12zkeuni0
>>651
PS2のシルフィードだな
箱のシルフィードの続編のストーリーがあれなら
間違いなく箱ごと買ってたわ
655枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 00:23:26 ID:j7BMgIMY0
共存と調和とかってやつ?
うー…ん、個人的にはQB(だっけ?)を生物侵蝕オンリーってことにして
MCD版ザカリテ戦役のプレストーリーにしてほしかったな〜
656枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 00:33:49 ID:ogSfCRSU0
エクスターミネーションとかフェイズパラドックスとかが先に出てきて
思い出すのに時間がかかってしまった
657枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 01:19:30 ID:9ft/bXpe0
ロストプラネットって戦車がトランスフォームする奴か
鉄の重量感とメカニックデザインが神掛かってた
658枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 16:20:33 ID:PRa+AviI0
>>656
フェイズパラドックスが出てフィロソマが何故来ないか
659枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 16:40:10 ID:9ft/bXpe0
全く別の作品だからだろ
660枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 01:14:33.14 ID:UETUZDjwP
巷は某ゲームの人気投票で話題だけどさ
R-TYPEの人気投票をやったらどんな結果だろうな?
661枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 01:18:07.03 ID:w5bVq7pF0
何の人気投票にするの?
機体なら自分はウォーヘッドだし、単体作品ならΔかな?
Δ可愛いけどアホウドリとケロたんが居ると・・・ね
662枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 01:21:33.48 ID:Q+rC6WEc0
エクスカリバーの攻撃準備モーションが格好良すぎる
攻撃モーションが残念だけど
663枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 02:26:02.53 ID:1qfFw6oV0
>>656
「PS2初期ソフト」と>>651が書いていたからじゃね?
664枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 02:32:15.76 ID:9WiLH3tr0
>>662
あの大きさのビームソードだぞ
派手に動くと自分まで切っちゃうだろ!
665枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 02:35:38.85 ID:scKM5tDUO
ニブルヘイム級に一票
いろんなアニメやゲームの戦艦を見てきたけど、神々しさすら感じた戦艦はこれだけだ
666枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 03:11:13.84 ID:Q+rC6WEc0
これは極刑だな
667枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:41:22.02 ID:SrW2PcYy0
反撃持ちの謎文明とバイド相手だとエクスカリバー使うのためらう
668枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 13:05:57.69 ID:aE57Ruq10
槍状機関とかロマンあるよな
669枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 20:36:58.19 ID:vBz8xrcS0
>>665
あの純白の塗装が神々しさを増してるよな
槍状構造物と翼状構造物が生き物さを出しているのもいい
コンバイラとかを人類が作ったらああなるんだろうな
670枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 23:40:41.63 ID:1PCoMgZY0
どうやって地球上で着艦させてるのか謎
671枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 23:42:17.80 ID:M1OMPTgn0
ゆっくり着水させればいけるんじゃね
672枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 01:03:23.56 ID:PJ/jbIcj0
常に浮遊してるんだろうか
673枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 01:09:44.49 ID:8yGf/iL90
ドック内で大量のアームとかで押さえているのかもしれない
674枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 01:28:51.26 ID:lqup+b+SO
デルタの出撃ムービー見るかぎりR戦闘機って起動してなくてもふわふわ浮いてるっぽいんだよな
戦艦も常にザイオング慣性制御装置で浮いてるのかも
675枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 01:33:25.95 ID:p+yaOGrr0
そして地上との移動はシャトルや搭載小型艇でか
自由惑星同盟軍みたいだな
676枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 02:00:04.36 ID:1+1lqru10
あれだけのサイズだからなドック側に浮遊させる設備があって浮いた状態で「着艦」してるのかも
677枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 02:28:38.35 ID:OE0hZkPr0
閃光煌く宇宙空間に行け
宇宙の真理が分かる
678枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 02:33:09.59 ID:RSqQwNbq0
地球が裏表逆なんですね
…TAC地球と違うじゃないですか
679枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 09:40:26.21 ID:lqup+b+SO
そもそも重力下での着地を意識した艦船がどれだけあるんだろう
戦闘機も含めて
680枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 10:53:33.97 ID:OE0hZkPr0
何言ってんだこいつ
681枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 14:15:12.21 ID:MQ/QzyOJO
どうでもいいけど今日11時頃にガストで499円のランチ頼んでドリンクバーを断ったら嫌な顔をされた。
朝食食べてなかったから適当に安くて満足できる食事がしたかっただけなんだけどね。
無駄金は使いたくなかったし。
682枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 14:57:09.47 ID:lqup+b+SO
>>680

いや、R戦闘機にせよ宇宙戦艦や空母にせよ下部分にごちゃごちゃしたパーツがついてたりして
地上に着地出来そうになさそうなデザインのがいくつかあるじゃん
宇宙で使うか常に浮遊してるなら問題ないけどさ
683枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 15:02:17.38 ID:OE0hZkPr0
本当にどうでも良くてワロタ
684枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 16:36:19.04 ID:CB5v7WfUO
そもそもキウイとか一部を除いて着地は考慮されてないんじゃね
艦船なんか着地したら自重で壊れそう
685枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 16:47:29.03 ID:Q4gqhXnO0
一時的に地球に降下するだけで戦闘が終わったら宇宙に帰るんだよ
損傷しても浮遊して待機、工作機で直して戻る
686枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:21:23.96 ID:MQ/QzyOJO
その浮遊するための装置類が故障したらどうなるの?
地表に墜ちる前に工作機がもの凄いはやさで修復するのか
687枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:46:48.26 ID:6eUr4/T70
微妙に不毛な議論になってないか
戦艦は基本的に宇宙空間での戦闘を想定、でも重力下にも一応対応
みたいな感じだと妄想してる
688枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 17:49:04.25 ID:Q4gqhXnO0
海に行く
689枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 18:24:49.44 ID:IFk/FrLM0
海に浮かんだニブルヘイムとかまさに暴れた後、海に帰っていく怪獣そのものだろ・・・
690枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 18:24:56.40 ID:OE0hZkPr0
ぶっ壊れたら機体が堕ちて全滅って言っときゃ満足するだろ
691枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 18:59:48.97 ID:lqup+b+SO
しかしどんな状況で撃墜されても熟練度が下がるだけのパイロットたち
やっぱりクローン量産品……
692枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:41:38.70 ID:Q4gqhXnO0
FINALステージ3を見ると当たり前のように都市に着陸しそうではある
693枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:58:15.38 ID:zW7N/SNvP
クローンだからこそ四肢切断したり、幼女になったりも可能なんですね!
694枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 20:10:18.09 ID:6eUr4/T70
量産型艦長とな
695枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 20:38:39.61 ID:ECaZzrMA0
アドホックモードで対戦しても熟練度下がらないよね?
696枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 01:30:55.74 ID:NpK94mrA0
お前に対戦する相手なんて居ないだろ
697枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 01:42:31.64 ID:nhu81cIR0
黙れ!
698枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 01:56:11.84 ID:fgJ1Gd/PO
>>696

貴様!俺の私生活を亜空間索敵してるな!
699枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 04:16:16.02 ID:IS1NO1YCP
まさかこの発言がTACTICSオフの始まりだとは夢にも思うまい

俺?もちろんお断りします
700枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 04:20:43.63 ID:Oat65Cz20
お互いにお互いを知られぬよう素性も姿も隠して電波だけで亜空間対戦
701枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 07:43:33.78 ID:8kAHBocwP
>>695
撃破されたユニットは熟練度下がるよ
対戦後に上書きセーブしなければいいけど、対戦履歴が残らない
702枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 09:04:08.02 ID:L+bmjeZn0
だって会ったらバイドだってばれちゃうだろ
703枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 09:08:06.24 ID:elUf67SRO
えっお前らバイドだったの?
704枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 09:49:19.34 ID:Oat65Cz20
えっ
705枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 09:50:35.82 ID:nhu81cIR0
顔面バイドだよ
706枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 10:46:41.20 ID:Flmp3TRs0
ネットバイド
707枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 11:42:54.99 ID:NpK94mrA0
トラップカードオープン!
新型糞箱!
708枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 13:40:05.90 ID:fgJ1Gd/PO
バイド化したウンコとか最悪すぎるだろ……
709枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:59:57.31 ID:Qav9IzS20
同化しようとくっついてくるのか
710枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 20:04:04.03 ID:mX2owAw90
>>705
バイディックフェイス乙
711枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 22:34:43.95 ID:9CVgBgJf0
バイドの排泄物とかどうなるの
712枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 22:36:30.71 ID:NpK94mrA0
消費し尽すから老廃物が出ないと思う
713枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 00:56:52.36 ID:8Zh+TrYD0
腐敗都市にあるバイドの残骸は抜け殻なの?脱皮なの
714枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 01:26:03.53 ID:pHvZb4n60
住民による抵抗の後
715枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 13:16:16.67 ID:sMic+Zyo0
住人による捕食の跡
716枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 13:47:21.21 ID:dNIMtqRNP
住人「バイドうめぇ」
717枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 19:35:43.12 ID:pHvZb4n60
バイド「バイドうめぇ」
718枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 20:18:25.82 ID:VDJ/yz300
住人「ばイドウめェ」
719枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 21:30:30.46 ID:+q3ei2eMO
共食いじゃないか
720枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 21:30:54.91 ID:dIuD7mrb0
TEAM R-TYPE A「巷では『バイド梅』なるものが流行しているらしい」
TEAM R-TYPE B「そうだ、サプリメントを作って売りに出そう」
TEAM R-TYPE C「名前は『梅土』でいいな」
721枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 00:14:06.99 ID:doiYCp5o0
港とか何処の汚染されたドックだよ
722枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 01:32:31.02 ID:3NErQa+E0
港で話題のラーン級
723枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 11:57:13.26 ID:4EjyFuBxO
港で話題のラーメン級に見えた……
724枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 13:12:49.21 ID:KannT7J4P
>>721
汚染されたドックとかノーザリーが居そう。
725枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 13:58:12.96 ID:9erTFIwN0
チタマで話題のラーメンと聞いて
726枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 14:02:52.43 ID:doiYCp5o0
ノーザリーにコントロールロッドぶち込んで体当たりさせたい
727枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 14:14:22.60 ID:Rt/pG0jn0
ノーザリーの大きさならいっぱい打ち込めるね
728枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 23:39:56.52 ID:AqrQhG6eO
ナウシカの王蟲じゃあるまいし、打ち込みまくるのはマズイかと(^_^;)

‥…えっ?
種切れの心配はしなくていいって?
729枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:03:21.89 ID:iK9ZKp7S0
130発は打ち込める
730枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:06:36.73 ID:W2kQ3XpH0
ラーン級とか普段どうしているのか気になるよね
宇宙に連れて行ってるのかな。
731枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:11:25.06 ID:ALS52C7a0
その場で建造してその場で解体する
732枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:13:00.84 ID:ppoC4WgL0
外車の密輸みたいだな
733枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 04:20:50.74 ID:Qq1iIvcTP
週間ラーン級
毎号付いてくるパーツを組み立て、君だけのラーン級を作ろう!
創刊号はミサイルランチャーがつき、お値段は据え置きの980円!
詳しくは今日の朝刊の折り込みチラシにて!
734枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 10:38:25.91 ID:ALS52C7a0
こっそり特別号バイド種子を混ぜて置くか
735枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 13:53:15.82 ID:WTKR+1qmO
ラーン級はともかくガスダーネッドさんはちょっと……
736枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 14:18:22.72 ID:PXmq+hZKO
蟹一杯まるごと入ってるラーメンとかあったような…
737枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 15:30:43.22 ID:Em0i153ZO
>>734
いや、特別付録はフロッグマン以外は認めない(キリッ
738枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 15:44:53.72 ID:Q+b1A9e8O
定期購読を申し込むとキウィ・ベリィの種が
739枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 16:27:20.72 ID:ALS52C7a0
先着で
740枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 16:36:53.46 ID:WTKR+1qmO
土の良し悪しや肥料の量で戦闘能力が変わるんだな
741枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 18:03:17.92 ID:Av8LSiYA0
究極極小で宇宙最軽量、死神模様かつ地獄へ直行etc.……なキウィ・ベリィを連想してしまった
742枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 18:13:34.26 ID:D0EWqSTj0
なにそのアストロノーカ
743枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 18:44:18.29 ID:8p8ENUCU0
平凡キウィベリィ1
744枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 19:50:21.13 ID:tSzDlWNn0
公式でキウイ対戦が実行されるのですね。

AI対戦ってシューティングの発想じゃなかったよなw
ミスティーレディで参加したのが懐かしい。
すっかり立派になって嬉しいやら寂しいやら。
745枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 20:48:02.14 ID:xgqv2HdjP
破滅死に至る辛さキウイベリィ1

糖度、匂いを改良するのに向いている野菜ですね。
ああっ・・・。銀河広しといえど、これ以上、邪悪な野菜はありませんよ・・・。
完全成熟し、種が3つ収穫できるまで、6日かかりますね。
746枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:00:42.97 ID:ALS52C7a0
キウィベリィを砲弾として打ち出す汚染戦艦
747枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 22:22:30.69 ID:OIfWAOYK0
バイドロノーカ
748枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 01:17:27.57 ID:KB9bTCB20
>>740
それどころか「キウイ・ベリィ」「クラン・ベリィ」「ブルー・ベリィ」
「キウイ・ベリィ」「ベリィ・ベリィ」のいずれかに分岐するんじゃね?
749枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 01:30:29.89 ID:2iaSQv7k0
ダーク・ベリィ「………」
750枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 12:13:03.52 ID:yAqyF8EC0
ダークはNPC専用機だろう、ダークなんだから。
751枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 12:18:17.93 ID:daAfyUo90
バイド戦車っているようでいないような
752枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 12:44:42.85 ID:3k0C126IP
ガンタンクみたいに、タブロックやゲインズにキャタピラをつければ・・・!
753枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 13:39:55.55 ID:2iaSQv7k0
見事に要らない子
754枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 15:20:12.28 ID:jgbzkmlf0
ガンタンクみたいに宇宙空間でもふわふわ浮けたら
755枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 15:24:31.28 ID:daAfyUo90
昔のガンダムは3つくらいに分離できた
これはコンバイラにも当てはまるな
756枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 15:27:24.60 ID:kGzP9DJD0
コンバイラも分離できれば使い道が増えたのに・・・
757枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 15:33:31.54 ID:3k0C126IP
ミサイルとチャージ武器と本体が分離するのか
758枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 15:34:37.91 ID:9ZnKz3Hu0
波動砲持ちのバイド側の艦としては最強クラスなのにこれ以上を望むのか
759枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 16:12:17.55 ID:2iaSQv7k0
は?ベルメイトさんが最強だろ
760枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 16:13:11.49 ID:uf826V0P0
>>751
Rじゃないがギャロップで空を飛ぶかっとんだ戦車が出てたよな
あ、でもあれも元地球製だからデフォで飛べるのか
761枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 17:14:54.27 ID:GiBaZBBD0
戦闘機なのに無限軌道付きのGファイター
あ、軌道戦士ってことか
762枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 17:43:44.30 ID:daAfyUo90
ゲロップはR・TYPEじゃないけど敵バイドだったっけな
まあバイドの本分は戦艦なんだろうな!Vではバイド側もかっこいい戦艦増えてほしいなァ・・・
763枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 17:55:16.13 ID:GiBaZBBD0
コンバイラも索敵そのままに分離できれば、
配置の問題が減ってより使いやすく。
ああ、ボルド完全にいらない子。
え、既にいらない?
764枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 18:59:30.11 ID:XL49CtC4P
>>763
ファットミサイルブロック、フラガラッハ&搭載ブロック、索敵ブロックの3つに分離する真コンバイラとな
胸が熱くなるな
765枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 22:08:34.47 ID:SdX6kP7F0
次回の番外編では魚型戦艦やビッグなコアが弱点な
宇宙戦艦を運用する新たな謎文明とも戦って欲しい。
766枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 23:18:43.60 ID:2iaSQv7k0
デストローィザコーァ
767枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 23:49:22.20 ID:GiBaZBBD0
モアイvsインスルー
テトランvsセクシーフォース
フリントvsマッド・フォレスト
768枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 23:57:51.79 ID:rScW6jin0
フリントロックじゃないのかw
769枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 00:24:09.47 ID:vQi/BOO90
追加
DINO135、ランvsLEO
DINO246vsデルタ
モアイvsU・ロッチ青
ブラスターキャノンコアvsサイクロンフォース
770枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 00:34:19.66 ID:gekngyjN0
追加
ライオスvsキーパーズコア
771枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 01:34:30.05 ID:6N/4play0
RTT2のDLCが追加された夢を見たから飛び起きてPlayStationStoreを起動したらやっぱり夢だった。
iremさんあまり焦らさないで欲しい。
772枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 01:49:21.76 ID:vnNRc1IM0
汎用戦車vsボトムス
773枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 06:40:43.10 ID:06dRQNB7P
そんなことよりみんなでスペランカーが半額だってよ
774枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 22:29:28.59 ID:vnNRc1IM0
先生終に売れ残ったか
年だな
775枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 22:50:53.82 ID:7tFRy2mD0
2周年記念のプライスダウンだってよ
先生は売れ残らん。というよりDLCで売れ残ること自体(ry
776枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 23:50:54.73 ID:/2i4tgqu0
ある見方をすれば在庫∞、別の見方をすれば常時売りきれ間近ラスト一品状態だもんな

売れ残ると言えばソニーがサービスを廃止するまでDL数0を維持した物位?拡大解釈するなら
777枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 04:17:39.10 ID:k4znYZcy0
グランドフィナーレの到着により、26世紀の地球が各種戦闘機と戦艦。
そしてオリジナルバイド(太陽の使者)を製造。

その後、平行世界と時間の壁をぶち抜きながら彷徨っていたバイドの一団が、
地球への帰巣本能によってか太陽の使者に誘引、
太陽の使者はバイドの多くを吸収、システムの一環である太陽の使者の衛兵へと変換してゆくが、
最終的にバイドによって撃破&同化され、暴走事故を起こす。

26世紀の地球は、これを次元兵器で亜空間に放り込むも…。

とかいう感じの複雑にねじれた無限ループだと思ってるが、こればっかりは次回作でも出ないと判らんね。
778枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:21:22.20 ID:HnuozxvC0
バイドはグランドフィナーレと遭遇した26世紀人が作った生体兵器
太陽の使者はバイドと遭遇した26世紀人が作った生体兵器
こんな理解
779枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:39:00.31 ID:KEZGQf+F0
DL版ならNGPで遊べそうだし、DL版買うかなあ
780枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:41:51.51 ID:xz/temUyP
DL版はローディングも速いからオススメだよ
781枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 18:47:03.94 ID:eZJKTWit0
そもそも太陽ノ使者って文字通りに解釈すると、
「太陽におつかい頼まれた人」って意味だよな?(幼稚だが)
「琥珀色の瞳孔」「沈む夕日」「夏の夕暮れ」とかも考えると、
実は作中における太陽の位置づけが、シリーズで最も意味深な謎なんじゃないかと思う。
782枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 19:12:53.54 ID:CwKY8yuO0
分解?されたのとバイドルゲンくらいしか
使者や謎文明は踏み込むほど情報が無いというか
続編出ないかなあウォーシミュレーションなんたらから今度はどんなアプローチで来るんだろう
783枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 20:31:46.16 ID:i6snTvoT0
>>782
R-type RPGとか…?
バイド種子となって宇宙を旅していろんなものを取り込んで「帝国」と称されるほどに巨大化しつつラスボス(どんなやつだ?)を目指すとか
784枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 20:32:41.79 ID:i6snTvoT0
自分がラスボスになるのかラスボスを倒すのかは知らないけど<ラスボスを目指す
785枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:02:45.33 ID:4HuzgrK60
ラスボスを倒した後もストーリーが続いて最終的にラスボスになって自分と戦うことになるのか
786枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:06:38.74 ID:Iou6NBGOO
RPGか……

アローヘッドのこうげき!
リボーAに12のダメージ!
リボーAをたおした!バイドシステムアルファAは波動粒子をためている!
バイドシステムアルファBはゴンドランレーザーをとなえた!
デルタは20のダメージをうけた!
コマンド?

こんな感じ?
787枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:27:08.31 ID:dKgnimMK0
ひねりひねってテーブルゲームとか
R-TYPEすごろく
788枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:29:57.74 ID:sCpFXKR10
だがちょっと待って欲しい。
太陽以外にも地球や暗黒の星の使者がいてもいいのではないだろうか。
そして平和の使者の効果発動
789枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:30:49.81 ID:lfldlvQR0
DLCも滞ってるのに次回作なんてあるのかね…
790枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 23:43:43.65 ID:MJC/s81b0
自分で直接操作も出来るRTSがやってみたい
もしくはプロジェクトシルフィードみたいなスペースコンバットシム
791枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 01:01:14.70 ID:mhy7ERR40
R-TYPEバトロアでも作れよ
792枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 04:15:12.16 ID:hNyWxuKR0
4月1日まであと一か月!
793枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 09:34:34.40 ID:j4Z6321G0
まずはアンケートにもあったアレだろ

つ「副官との恋愛ADV」
794枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 10:14:29.14 ID:TaEvE59g0
脳トレみたいなのもいいかもな
795枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 11:32:45.53 ID:E1S4RkWH0
>>790
IIをフォース・ビット一切無しでクリアするような苦行になりそうだ
796枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:02:00.44 ID:lbu9T0dg0
R-TYPEフライトシミュレーターでどうだ。これをさらにMMO化すればよし。
797枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 18:07:20.91 ID:R4tgHPge0
ワイズマンの操作が凄いことになりそうだな
798枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 20:26:09.74 ID:nANE/W8A0
キングスマインドのデコイを自由に操れるなら
自機は安全なところにいてそこから永遠と自分が操作する
デコイを送り込むみたいな残機無限戦法がとれそうだよな
799枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:23:55.51 ID:3xUJosaa0
魔貴族戦法というやつか
800枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:31:47.46 ID:KV2jQqW/Q
RPGなら黄金の太陽風がいいなぁ。
四機の主人公に四種類のレーザークリスタルをセットしてクラスチェンジ。
召喚して携帯機のドット絵でありながら美麗で萌えるゴマンダーさんの2Dカットイン。
桜庭氏の自重しない一面アレンジBGM。 
「そんな…ケロベロスまで森にダイブするなんて!」
…資本金3000万じゃ有名人の起用は無理だろうなぁ。
801枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:39:31.11 ID:E1S4RkWH0
>>797
【機体制御】
左スティック前後:推進/後退
左スティック左右:左右平行移動
右スティック:機首偏向
フットバー:垂直移動
【火器管制】
左:ミサイル
中央:波動砲
右:ガン/レーザー/フォース

専用コントローラーで4万円だな。
802枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:46:32.50 ID:E1S4RkWH0
飛行機ベースだと

右スティック上下:エレベーター
右スティック上下:ロール
左スティック前後:前進/後退
左スティック左右:左右平行移動
フットバー:ラダー

必須入力が多過ぎてI/F考えるだけで頭おかしくなるな
803枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:41:45.86 ID:b9nHYVDm0
エースコンバットみたいなのやってみたいな。
STGのRみたいに地形が殺しに来るようなのは勘弁だが。
804枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:49:22.55 ID:3wNbZJ7r0
ずっとトンネル内です
805枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:57:12.65 ID:u86BIt85O
アヌビスZOE風でよくね
簡単操作で三次元高速空中戦闘を楽しめる
806枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:59:35.55 ID:R4tgHPge0
アヌビスZOE風なら無誘導の波動砲も使いやすそう
807枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 01:27:24.43 ID:ueL9bCWt0
爽快感か…
ドブさんはライオスと融合させれば高速で動けるな
地球直通の突入口に逃げ込む前に叩き潰すミッション
808枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 02:31:44.36 ID:VJt+ckapO
アヌビスZOE風だと近接戦のある人型機体が強そうだな
パトロクロスとナルキッソスあたり
ネオプトレモスは距離を取られるときついけど

ヘクトールはチャージ完了まで逃げ回るしかないから雑魚戦に弱いけどボスには強そう
809枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 09:29:01.45 ID:qe2El67N0
以前ポケモン改造でポケモンのかわりに
野生のR戦闘機が出てくる動画を見て
不覚にもやりたくなった。
810枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 09:38:58.53 ID:SptQV4vH0
>>809
kwsk
811枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 17:21:40.16 ID:POt+9ZD10
>>810
ニコニコですまんが
http://www.nicovideo.jp/mylist/20826875
812枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 17:28:32.46 ID:ueL9bCWt0
臭い
813枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 18:51:50.77 ID:kcVRAerh0
だって俺バイドだし
814枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 19:04:46.51 ID:VJt+ckapO
バイドはうんちやおしっこしない!
815枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 19:47:07.17 ID:o8R5xHKw0
パンツァードラグーンアゼル風R−TYPE RPG・・・ 
816枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 20:42:13.10 ID:gxSWifPq0
もちろんRPGやるからには成長する機体だからバイド系列が自機だよな
817枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 21:10:04.79 ID:Dyk5+yZ90
ガンハザードやメタルマックスみたいなな形式になるんじゃねえの?
818枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:04:56.59 ID:HQetgo2TO
バイドサイド/人間サイドと別けるか別けずにバイドの切れ端からバイド系機体に変化させられるようにするかだな
819枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:41:41.07 ID:82cWPqDc0
FEみたいなクラスチェンジ用アイテム方式、
サンサーラ・ナーガみたいな喰っただけ成長方式、
820枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 23:31:40.39 ID:hPqlQwHy0
コンバイラに向かって「ご主人様、食べてもいいですか?」とのたまうアーヴァンク(子連れ)が居ると聞いて
821枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 03:38:48.69 ID:lLokVqBc0
何?チョウチンアンコウ乙って言われたいの?
822枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 10:24:54.21 ID:lbMArUEy0
出て来た敵ににゅぷっと入り込んで乗っ取りながら強化で良いよ
823枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 15:32:25.41 ID:zoN/zPnL0
ドラゴンボールGTはよく叩かれるけど、ベビー編はガチで怖かったとです
824枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 17:28:10.15 ID:MywLYwPV0
『ダイの大冒険』ミストは当てはまるが、
ヴァンパイアのシャドウは別に強くなってないな
825枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 22:43:54.27 ID:e5ReWlRH0
両陣営の第二男性副官の地味っぷりについて
826枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 22:46:46.26 ID:kIol7hWL0
メガネとオールバックだっけ
827枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 22:47:37.41 ID:oIXlU4WZO
眼鏡とショタだっけ……
普通に思い出せない
美形だった気はするんだが
828枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 23:02:49.21 ID:fLYndW6fP
リョータかわいいよリョータ
829枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 23:04:21.85 ID:4PcznBjB0
アッテルベリマジ愛してる
830枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 00:00:32.65 ID:Zq1szNXUP
>>825
地球軍の人はあの熱血漢のせいで・・・
831枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 00:59:02.26 ID:pPmvz6Lk0
そして革命軍の人はわぁいのために・・・

でも俺ラウ君よく登用してるな、
わぁいアットはそれ以上に登用してるけど
832枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 05:20:50.09 ID:Nxu8RefDP
パッケージを見てふと思ったんだが、R戦闘機って結構デカイんだな。
民間人がこんな艦隊を見るのは初めてだろうどころか、その巨大さのあまりに声を失うわ
833枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 09:56:14.85 ID:myF5FpMo0
>>832
閃光煌めく宇宙空間見ると
あれはでかすぎる気がするw

演出上のサイズなんだろうけどさ。
834枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 10:04:50.75 ID:wsPpKvuU0
835枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 10:15:32.69 ID:owkea+j30
何が人型だよ
クリオネじゃねーか
836枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:22:19.10 ID:M8vse0kR0
R-9
全高 10.8m
全長 16.2m
全幅 5.1m
重量 31.0t
837枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:43:14.02 ID:DRz7YnanO
FINALのオープニングで市街地に落下したアローヘッド見るともっと小型に感じるな
電柱にぶつかっても電柱が歪んだだけなのは電柱が頑丈だからかザイオング慣性制御機構のおかげで
重量が誤魔化されてたのやら
838枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 12:11:40.47 ID:k8ZgcI460
>>835
ジ・エンブリオンだと思えば・・・あ、ゲーム違ったw
839枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 15:39:59.44 ID:kr8lsxGM0
>>837
ぶつかったってか寸前で停止してるように見えるけど
風圧というか慣性制御の余波でゆがんだのでは

ちなみに旧アイレムの設定資料集(ILLEGAL MISSION)によると
R-9(A)の大きさは全長16.2m、全高10.8m、全幅5.1mだそうな
840枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 15:43:56.43 ID:ekFEMXnh0
電柱程度へし折れる強度が無いと外宇宙での活動なんか無理だろ
841枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 16:16:07.93 ID:DRz7YnanO
>>840

そうじゃなくて、30トンの合金の塊が高空から斜めに落下してきて直撃したら電柱くらい粉々になりそうなのに
電柱はちょっと折れ曲がっただけで地面にもあんまり被害は出てないのが不思議ってこと
アローヘッド自体に損傷はなさそうなとこ見ると>>839が言うように直前で自力停止したのかな
842枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 16:32:11.66 ID:7YxoZ7Du0
逆に考えるんだ
22世紀の電柱はかなり頑強で
かつ、大事故にならないようにショック吸収性能もあるのかもしれない。
843枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 16:37:08.90 ID:/OQi540p0
やっぱりプレーステーションHOMEのバスくらいの大きさが
正しいのかね?
844枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 16:53:19.16 ID:DRz7YnanO
そういやFINALのオープニングじゃシューティングスターの圧縮波動砲の英語名が
フォトンベルトウェーブキャノンだったな
和訳すると光子収束波動砲かな
こっちのが圧縮よりかっこいい気がする
845枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 19:35:56.30 ID:18+5dgWu0
>>842
22世紀にはまだ電柱なるモノが存在したのか。
26世紀にいる我々からは想像も出来ないな。
846枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 20:54:25.49 ID:3OIszHZNQ
Δのかつてアジアと呼ばれた地も普通に今の東京だったからなぁ。
バイド侵攻で更地にされたのは都市再開発に丁度良かったのかもしれない。
保険屋は皆首を吊るだろうが…
847枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 21:51:11.88 ID:Nxu8RefDP
22世紀って、100年後なんだよな・・・
848枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 23:08:42.18 ID:M8vse0kR0
7使ってる奴に俺なんて95だぜって自慢した時の気持ち
849枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 23:55:27.93 ID:x3PnSHdt0
90式に比べて97式が異様に古いのに悩む気持ち
850枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 01:22:42.34 ID:u+uD2tFsP
九七式中戦車チハ
     VS
E-Tk02 キウイベリィ


ファイッ!
851枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 01:24:14.44 ID:S2vm21qs0
戦車なのにコクピットが丸出しで前面についている時点でチハタンのかち
852枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 02:47:59.05 ID:fPvr+67/0
ベリィ系はどちらかというと対空戦車、自走砲(のような気がする)
853枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 06:41:35.15 ID:ub43sUyh0
854枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 08:11:20.60 ID:3FnNXMyhO
>>853
デカ杉クソワロタwww
855枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 08:53:27.68 ID:MAGBQnFl0
STGに出てくる戦車系のボスだな
856枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 10:21:43.71 ID:H2WWjfT00
>超巨大中戦車
どっちやねんww
857枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 13:54:15.47 ID:u+uD2tFsP
>>853
なにその陸上の大艦巨砲w
858枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 15:30:44.99 ID:s3AtBLmE0
>>853
戦車というより移動要塞だなwww
乗員44とかどこのアームズフォートだw
859枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 20:45:26.87 ID:IgC+9O1O0
アームズフォートは射程数百kmの火砲やレールガンを搭載した浪漫兵器だぞ
860枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 20:51:24.46 ID:EIbxc1Gz0
>>858
0がちょっと足りないんじゃなイカ?
861枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 21:47:02.00 ID:HRgYql880
何よりこの巨体で380kmってのがもうね、何速かわからないが
862枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:50:04.82 ID:fPvr+67/0
STGはヘリはともかく飛行機が車両並みの遅さ
863枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:52:30.93 ID:4KIByyG00
R-TYPE TACTICSなら、アームズフォートを自軍側で使えても違和感ないと思うのだよね。
一緒になれないかな・・・
864枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:55:12.91 ID:EIbxc1Gz0
超巨大兵器ってたいてい乗っ取られてるよね
865枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 01:02:30.29 ID:KHFbeSlB0
ヘイムダルも十分巨大です
866枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 01:03:54.35 ID:5tz04x7zP
ヘイムダルの数十倍はありそうなグリーンインフェルノ
巨大戦艦の名は伊達じゃないな
867枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 02:00:31.74 ID:YBNzECCD0
どうせアレだろ?惑星エデンやギガデスさん(旧姓冥王星)もどうせバイドの仕業なんだろ?
868枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 08:39:54.49 ID:9dz7AV2dO
グリーン・インフェルノを自軍ユニットとして使いたいな……なんて思ったり
869枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 10:32:51.61 ID:KHFbeSlB0
グリーンインフェルノ開発必要資源
S/1000
B/1000

所持資源
S999/999
B999/999
870枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 11:41:08.35 ID:13NPYxeH0
4月1日, DLCで「資源の保有量制限解除」が配信されます。
871枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 15:08:59.40 ID:EgI1BiBj0
ただし開発しても出撃可能マップは存在しません
872枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 15:23:11.15 ID:GmbkTgmN0
>>871
だよなぁw
873枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 16:40:33.56 ID:JYhnl1ik0
>>851
R戦闘機の装甲キャノピーをなめないほうがいい。
FinalのAI戦を見てもらうとわかるが
他装甲より硬く作った。

え?他装甲も硬くしろ?
それじゃ耐えちゃって面白くな…ゲフンゲフン
予算の都合で人命優先なのだ。
874枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 18:25:10.50 ID:wmGUok5C0
×人命
○生体パーツ
875枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 19:21:11.05 ID:5tz04x7zP
試験管キャノピーなんてもろパーツ扱いだもんな
876枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:14:49.33 ID:xLmPV9PW0
自力で降りられない程の衰弱ってどんなもんなんだろうな
普通に失神してる感じかね?
877枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:17:33.80 ID:JjJoh9Kc0
フェラチオザウルスにチンポ吸われたスティーヴみたいな感じじゃないかな
878枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:53:29.76 ID:KHFbeSlB0
テクノブレイクと言う言葉があってな
879枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:58:49.04 ID:YBNzECCD0
セルフ腹上死とか...
880枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 22:14:31.78 ID:giuwEews0
テクノブレイク波動砲

人間に備わった本能的な感情を極限まで増幅し放出する事をコンセプトとした波動砲
881枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 22:45:30.94 ID:EgI1BiBj0
ハイパードライブダンタリオンの笛か
882枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 23:28:27.44 ID:BrU7Y7lU0
ハイパードライブケンロクエンで高速ピストン運動
883枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 23:58:53.54 ID:DE5ZB4LA0
ある意味ハッピーデイズの逆バージョンか
884枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 02:54:41.59 ID:YTHuGB9vO
グリーンインフェルノってヘイムダルとそんなに変わらないと思ってたな
やたらデカいのはゲームシステムの都合で、ムービーのR戦闘機とヘイムダルの大きさの比較からしたら
ヘイムダルも実際はグリーンインフェルノくらいあると思ってた
885枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 03:52:08.14 ID:6dxXwxos0
ヘイムダルの3倍はあるな
しかも亜空間に潜れる上に擬態能力まである
886枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 09:37:57.51 ID:Akbe2Ou9O
グリーンインフェルノって艦内を一周するだけで一週間くらいかかりそうだよな
887枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 09:53:10.62 ID:kn9f8ja50
アンドロメダ焼きの屋台とかあるんだよな
888枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 11:12:18.38 ID:DaPeNPpW0
移動は電車なんでしょ?
889枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 16:43:11.92 ID:HweIQSq1Q
空母にも車の類はあるらしいしね。
グリーンインフェルノで懲罰食らったら死ねるな…
890枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:15:27.29 ID:tLXESNiT0
やはりR戦闘機バスなの
891枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 22:33:56.10 ID:YUU5dIZlO
一度でもいいから誰かと一緒に通信対戦したい
892枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 22:50:47.18 ID:9l8cOySB0
>>891
同じく。
なぜPSPからWiFiつないだ状態で対戦できる仕様にならんのか。
そんなに難しいのかねぇ。ニンともカンとも。
893枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:10:02.51 ID:qVSdHawJ0
一応アドホックパーティでできないこともないだろうが・・・
見たことはないな
894枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:13:02.61 ID:6dxXwxos0
WIFI?
これだから情弱は
895枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 23:48:21.41 ID:jboigXRF0
I-06に誰かいると期待しちゃうよね
896枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 00:03:14.79 ID:VxWYLASz0
わたしです
897枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 00:15:17.73 ID:eac2UWaiO
歴戦の司令官はいつまで経っても空欄です
898枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 08:58:31.75 ID:3SVW6TU20
これはもうオフるしか・・・
899枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 09:02:17.24 ID:VxWYLASz0
お前らまさかそのバイド化が進行したクサレ顔面で人前に出るつもり?
900枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 13:58:31.06 ID:hCWcCsXG0
縛りプレイ中、ついニブルヘイムが使いたくなって別データやったら、セーブするときに縛り中のデータに上書きしちまったぜ。
これはかなり泣けるね。
901枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 17:52:11.33 ID:VxWYLASz0
それは…ご冥福をお祈りします^^
902枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 20:20:29.16 ID:IY9GoIIc0
TACでついにバイドの星中核についてトレジャーを入手したんだが…

バイドに関する資料4
バイド本星の水中深くで回収した資料。
バイド誕生の記憶が記されている。

一体何故26世紀の人類はこんな物をバイドと一緒にして封じ込めたんだろうか?
903枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 21:10:40.43 ID:UiL1IbdH0
要するにプログラムで言うコメント行だろ。
別に紙の書類が実体で金庫とかに保管されてた訳じゃなかろ。
904枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 21:43:19.91 ID:2EjpvPX00
あるいは定礎箱に入れた図面みたいなもんか。
FINALの軍部が「バイドは26世紀の人類が作った」と知ったのも
その資料を手に入れたからかもしれんな。
905枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 22:13:25.57 ID:UpapnW7Q0
一言で言うと記憶の残滓?
906枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 23:07:27.97 ID:UiL1IbdH0
>>904
www.irem.co.jp/aprilfool/25xx.htmlが入ってた。
907枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 23:33:24.03 ID:SfjKJ6xJ0
>>902
予期せずバイド暴走したんだから
わざわざ一緒に入れたのではなく
現場から回収できなかったのではない?
908枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 02:21:07.79 ID:sfdxAwqmQ
バイドの自殺願望の表れ…ってのは別のゲームか。
やっぱ転位時の設備が飲み込まれたあともコーティングかなんかで同化してなかったんじゃ?

話ぶった切って悪いけど、FINAL裏サイトの壁紙「地球降下作戦」の機体ってダックビル?
pspでしかRやれんからVやFINALの機体は分からん…
R戦闘機はtacUでかなり網羅できてた気がしたけどまだまだ穴があるのね。
次回作ではそれらの未登場機の出演と共に、ウェブマスの移動4化、ケンロクエンのディフェンス改装着を願う。
909枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 02:31:35.63 ID:AxyupGl60
>>908
あれは究極互換機ver3 R-101 グランドフィナーレだよ
910枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 02:34:43.87 ID:MtRzvhYb0
画像の右下辺りに機体名書いてるじゃなイカ
911枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 06:44:30.16 ID:yjikfJ/80
実は変形してモリッツたんになります
912枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 07:09:53.02 ID:uccbMror0
>>908
敵対勢力を滅ぼした後に相手の情報を探るために
最初から記録の類いは侵食せず保持するように
バイドは作られているのかもしれない。

元々のバイドをけしかける予定の相手を倒したら
ハッピーエンドの保証もないし。
913枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 15:01:43.53 ID:smRSyCag0
>>908
推定スペックをそのままTACに適用するとこんな事になる酷い厨機体だよ。

燃料∞移動6+/攻撃後再行動可/亜空間可/策敵4
全フォース装備可能(不滅)
全波動砲使用可能(チャージ1)
ビット・ポッドシュート可(チャージ1)
自己修復機能有り
914枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 17:20:34.50 ID:zzfUStrUO
今電車の中だけど俺の隣に座っているjkがtacやってる。間違いない。はなしかけてぇ
915枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 17:35:15.49 ID:smRSyCag0
R-TYPEから始まる男女交際だな
916枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:03:22.90 ID:/RXx3Lo80
そのこバイドだぜ
917枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:16:23.73 ID:xDuuYpyh0
例のPVを地で行くのか。楽しみだな。
918枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:24:23.99 ID:zzfUStrUO
俺、明日からtacを一からやり直すわ
帰りの電車の中で
919枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 18:45:23.45 ID:/RXx3Lo80
ラヴ・サイン波動砲を準備しとくんだぜ
920枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 20:14:49.03 ID:N0aO2Yqn0
OK次はバラカス
921枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:49:44.13 ID:m01JgkoZ0
そうそのまま飲み込んで僕のパイルバンカー…
922枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 23:34:39.19 ID:7jFoHoih0
幻獣666「イキ杉ィ!イグゥイグイグゥ!」
923枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 23:50:23.89 ID:dZBniF6h0
リア充はバイド化しろ!
924枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 23:56:48.66 ID:68mc4tWxP
プロポーズの言葉は「僕が君のインスルーになってあげよう」
925枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 00:19:54.85 ID:WUnzfkeAO
つまりヒモになると
926枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 00:30:17.40 ID:VduTJzwi0
                   lヽ ∧
                  i / W V| ,,rl
                \ヽ!゙' r'   ~゙ └r''
                 ヽ 'l l゙l /−   ゙>
                  )wr..,,   -、  ̄ソ`ヽ、
                 /   ゙゙''z  ,  - く
                r<_,.~'-‐ーi,,, z  - 、  r'
.               _ >'゙ \-''´  ~ζ)  ヽ.>
.      r‐、       ヽ 、      ν!/ヽゞ /゙
   r‐-、/ /       ぐ=-、、   /ヽ-' /ベ'l゙
  /゙__,_ノ /.        )     /   /  |
 ( ̄  , )/.       <´    ,,..-'   /   lフ"フ
ノ  ´`ヽ< !        ヽ-‐'"´).   /   // ``ヽ、
゙i  ``ヽv /        ,ノ' |( 《   /  /// _,,..-''"\
,|  Y /Y゙       _,,-'''\ ヽ l     /   ,,.-''゙\    `ヽ、
\.  " 丿    _-ヾ    \\ヽ''''''''i/  ./   / ,r、  ,,..-''"'i、
  l   ヽ    ´
927枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 07:33:11.25 ID:qU8S+aUm0
        i'⌒!        _i⌒)-、
        f゙'ー'l       ( _,O 、.ノ
        |   |       /廴人__)ヽ      _/\/\/\/\/\/|._
       ノ   "' ゝ   /  ,ォ ≠ミ   ',     \                /
      /       "ゝノ   {_ヒri}゙   }     < Кудрявка!!>
      /               ̄´    ',     /                 \
     i              {ニニニィ    i     ̄|/\/\/\/\/\/\/ ̄ 
    /               ∨    }    i 
    i'    /、          ゙こ三/   ,i
    い _/  `-、.,,     、_       i 
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./ 
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,| 
       ,/ /     \  ヽ、   i  | 
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i 
                `` `     ! 、、\ 
                       !、_n_,〉>
928枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:38:14.15 ID:KbYsPP4lP
Aクラスのバイド反応があったので駆けつけたら
スレがバイドに乗っ取られてた
929枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:14:43.66 ID:v8Z+itdfO
相手がバイドでもいいからオンナノヒトと通信対戦したい
リア充バイドになりたい
930枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:03:12.11 ID:vRDV34zA0
クドリャフカ?
931枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:10:57.81 ID:KbYsPP4lP
つまり犬型バイドか・・・
932枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:34:59.38 ID:+a7crqrT0
バイドッグ
933枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:42:35.35 ID:kTf0ZwqA0
彼らの名づけセンス的にバータケン
934枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 18:54:23.55 ID:kI/w08Mb0
ドーベルマンのちゃーしゅー
935枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 15:05:04.02 ID:2H6hll6i0
【速報】宮城県にモリッツG投下
936枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 15:29:48.43 ID:rXwfJhJEQ
今秋田にいる
市全域で停電になる程度なんだけど、クソゲーと馬鹿にした絶対絶命都市3がこうも役に立つとは…
937枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 15:54:50.27 ID:Q5KK2TwW0
>>936
あれか、災害マニュアル
938枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 17:16:39.80 ID:bEmpFfNz0
自治体向けディザスターレポート
製作して買ってもらおうよ
939枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 17:17:38.17 ID:6OhRdUoW0
>>935
TYPER自粛しろ
940枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 17:18:20.78 ID:6OhRdUoW0
>>935
変な誤爆したw
すまんこ
941枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 21:55:38.37 ID:EgrLHrNe0
>>936
考えてみれば携帯機だから停電中でも見られるもんな
ワンセグチューナーとか持ってるならそれに使った方がいいかもしれないけど
942枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:02:52.80 ID:xiyjQ0Y7P
地球軍からヘイムダルを買取る企業とかすげーな
943枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:10:22.27 ID:6yxzgDEW0
>>942
一体何の話だ?
944枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 22:13:43.90 ID:xiyjQ0Y7P
>>943
ごめん、ちゃんと書いてなくて
PSPの源さんをやってたらヘイムダル級やケンロクエン、タブロックが出てきてさ
945枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 01:15:21.66 ID:lVrCVpWz0
動画みたいけどあまりupされてないな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6932224
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6935350
946枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 05:43:14.10 ID:9vCjuziM0
違法なんだから当たり前だろ死ねニコ屑
947枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 10:56:24.69 ID:j9zT2jN+0
>>944
マジで!
パイロットに名前が使われてるのは知ってたけど
どんな形ででてくるの?
948枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 18:05:34.68 ID:piLc2oDi0
ネタバレを多少含むけど
それぞれ敵としての登場。

ヘイムダルはクロモク組本社の中ボス的な存在かな
攻撃はギャラルホルンを発射するだけ
クロモク組個人情報(敵ユニットの解説)では
「地球軍を引退した戦艦を安く買い取り改修を加えました。」
という解説がある。

ケンロクエンはヘイムダル級を撃沈した後にクロモク組社長が搭乗した状態で登場。
登場時にフォースと合体の演出があるね。
攻撃はレーザー、爆雷、パイルバンカー、フォースシュート。
ちなみにフォースに当たっても大丈夫だが、フォースシュートで壁に挟まれると即アウト。
クロモク組個人情報によると「マイスヰートハニー」という名前らしい。

タブロックは最終面で登場して、ゲーム内の名称はタブロックン。
紫色の機体で攻撃はミサイルの発射。
クロモク組個人情報によると「Dr.パラレルが開発した人型ミサイル工作機」らしく
バイドに操られてるという設定ではなく、ちゃんとパイロットが登場している。

ゲインズも最終面のボスとして登場して、ゲーム内の名称はマイトダーン。
赤い機体でFINALの赤いゲインズみたいに波動砲(陽電子砲?)を発射する他、
ビームサーベルによる攻撃、ミサイルの発射が主な攻撃かな。
ちなみに波動砲は跳ね返すことができる。
クロモク組個人情報に「Dr.パラレルの最高傑作。八波ダン専用ロボです。異世界の技術を使って性能を極限まで上げています。」
とあるけど、異世界の技術ってなんだろう(´・ω・`)?


因みに最終面はどう見ても"シューティングゲーム"。
自機の名前はテヤンデーXでデザインがパトロクロスっぽい可変人型兵器。
攻撃方法は戦闘機状態が波動砲で、人型状態がビーム木槌だけ。
大工がこんな兵器をつくるなよ・・・
949枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 19:39:31.31 ID:qw69B6ng0
950枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 23:33:22.33 ID:9vCjuziM0
ゴメンそれはマジキチ
951 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/13(日) 09:27:10.94 ID:IxsR/7Jd0
やりすぎのように見える
952枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 10:44:41.52 ID:kAo69W1G0
銀河任侠伝説を思い出した
953枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 11:20:52.66 ID:PEKh/0iK0
ヘイムダル級原子力航空空母
954枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 17:49:17.25 ID:hNsyWOmg0
静岡でもUFOと超時空戦闘機が目撃されたそうだ
955枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 18:38:24.98 ID:i1ru97iZ0
東北方面のtyper達、無事か?
956枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 04:05:34.18 ID:9s3lMPOk0
いっそ死んだほうが良かった
957枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 06:31:12.92 ID:hUQS3wQu0
そんなことよりおなかがすいたよ
958枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 06:58:44.82 ID:m/tkD8kE0
連合軍は難易度BYDOなのかよ…
道理で辛いと思った
959枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 09:10:27.06 ID:XoCUezma0
>>948,949
モロでわろた。
源さん買おうかな…
960枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 12:41:56.63 ID:MmiGWU2F0
>>956 とにかく生存だ,生存するんだ
961枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 16:26:55.66 ID:wmX+Skj9P
絶対絶命都市4発売中止か
962枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 16:29:04.36 ID:PFLJ/ftN0
ええー・・・
せめて延期にしろよ・・・
963枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 16:30:22.22 ID:9s3lMPOk0
PlayStation3専用ソフト「絶体絶命都市4 -Summer Memories- 」発売中止のお知らせとお詫び

平素は弊社タイトルをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

この度、2011年春に発売を予定しておりました
PlayStation3専用ソフト「絶体絶命都市4 -Summer Memories- 」を、
発売中止とさせていただくことに致しました。

今回の発売中止に伴い、発売を心待ちにしていただいているユーザーの皆様、
本タイトルに関係する全ての方々に多大なるご迷惑をお掛けいたしますことを、
深くお詫び申し上げます。

今後とも弊社製品をご愛顧賜りますよう、心よりお願い申し上げます。


平成23年3月14日
アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社
http://www.zettai-zetsumei.com/

スクリーンショット
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ギャアアアアアアアアアアアシャベッタアアアアアアアアアアアア
964枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 16:58:42.48 ID:TWIwhkTe0
アイレムにも人的物的な被害があったと仮定して
さらに発売におけるリスクも未知数なため凍結と判断した
・・・のかな?
965枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 17:37:23.65 ID:zrvk3Ca70
HP4コマも消えてね?
966枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 18:12:16.46 ID:MEya8vEJ0
開発者の館もない
967枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 18:14:05.88 ID:R4gw+8qUO
やっぱこのタイミングでの絶絶みたいなゲームは苦情くんのかね
968枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 18:22:55.46 ID:Qt2fNRUr0
プロ市民みたいなのが実績作りにこういう所を攻撃するんじゃないか
969枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 18:32:41.96 ID:8ETGJFs/0
何でも良いから攻撃対象を見繕って糾弾しておけば
自分は正しい事をした、良い事をしたと思い込んで満足する、
攻撃衝動の塊みたいな生き物だからな。
彼らはバイドの暗黒面に堕ちてるんだよ。
970枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 18:37:10.99 ID:9s3lMPOk0
あんなのと一緒にするな
バイドに失礼だろ
971枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 18:52:32.05 ID:MEya8vEJ0
本当は自分が満足したいから、見返りが欲しいから、愛して欲しいから
本物の被害者なんてどうでもいいのだ
972枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 19:07:46.14 ID:uhu7UeO00
ああ^〜もうバイドが出るう〜〜
973枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 19:19:41.19 ID:qC23BeTN0
企業判断としては理解できる。
ネットで動員が簡単になってる気がするし、販売店にまで迷惑かかりかねないし。
974枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 19:24:09.98 ID:MEya8vEJ0
落ち着いてからシリアスゲー、
学校向け教育ソフトとして採用してもらおう
975枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 20:00:32.23 ID:J80vo2qN0
しかし3見た限り災害時の対応の教本みたいなゲームなんだから
本当はこういうときだからこそ出るべきとも思うんだがな・・・
それはそうとHP見てどきすい予約余裕でした
976枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 20:24:26.88 ID:Cjpn6C2o0
しゃあないよな。
今あのゲームを楽しめる日本人は一人もいないだろう
977枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 20:27:55.06 ID:Qt2fNRUr0
関東より西の地域にとっては他人事みたいなもんでしょ。
かつて震災のあった関西ですら。
978枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 20:43:12.75 ID:TWIwhkTe0
そろそろ次スレを建ててはどうだろうか
ただし現在スレ番がずれてるので要注意
このスレが実質32、次が33…のはず!
979枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 22:39:38.42 ID:I5eMRMLp0
スレ番33
次の機体はノーザンライツだな
33 R-9DV2 NORTHERN LIGHTS
980枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 23:13:14.36 ID:k9InYIKnO
絶体絶命の中止を聞いてこのシリーズのことが心配になって来てみた。
同じ考えのおまえらも来てたんだな。
アイレム大丈夫か?
981枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 23:29:46.93 ID:MEya8vEJ0
本業のエイプリルフールネタがどうなるか心配なんだけど
982枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 23:34:45.41 ID:bN/+z6yk0
なるほど、本業のために絶体絶命都市に割けるリソースが無くなったか…
983枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 00:05:06.54 ID:pr0PxOyJ0
本社が東京に移転してるからなあ
出社出来ねえ人も多かろう
984枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 02:16:03.78 ID:TVj+W/VF0
不謹慎呼ばわりされかねない部分を若干手直しをして
災害対策シミュレーションソフトとして発売してほしい
タイトルとかも変更していいから
985枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 08:56:38.61 ID:NgWiK2VZ0
>>983
ゲーム開発自体は石川県でやってるんじゃないの?
986枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 08:59:25.21 ID:kwGOX4jT0
主人公達が超人すぎてシミュレーションにならんだろw
987枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 09:15:59.96 ID:iIsXO7oI0
マリオに指導された超ジャンプ
988枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 09:29:13.59 ID:UFaXLAC+0
>>985
ぶるるんを見る限り石川で作ってるっぽいな
989枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 10:14:56.18 ID:kwGOX4jT0
立ててくるわ
スレタイ両脇の括弧内ってR戦闘機名ならなんでもいいのか?
990枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 10:26:52.38 ID:f2aqEi8f0
FINALの機体順に準拠して無かったっけ?14スレ目からだけど
991枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 10:33:21.01 ID:kwGOX4jT0
おkk
微妙にずれてる気がしたから適当なのかと思っ・・・やべぇ!コピペし間違えた
悪い、結局またずれてしまった

【ティアーズ・シャワー】R-TYPE TACTICS 総合33【R-9DV】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300152597/
992枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 12:13:31.73 ID:fHfOobQM0
>>991
ドンマイ
993枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 13:56:43.78 ID:iIsXO7oI0
バイド化程度で許してやるよ
994枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 15:29:05.92 ID:UgLQg4M40
その後波動砲で消毒するサービス付きだ
995枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 15:32:11.21 ID:VjhQcOPp0
Q:波動法の種類は選べますか?
996枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 15:43:36.74 ID:bIMuweOB0
うめれbな
997枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 18:00:30.12 ID:hZ190bhi0
少しの失敗なんて気にすることはないさ!
ところで君、最新鋭機のテストパイロットになってみる気はないか?
998枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 18:31:08.56 ID:YP1DND4q0
ume
999枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 18:33:27.67 ID:Brz97Hh70
1000枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 18:34:15.39 ID:ktZo2Joz0
1000ならバイドがリアルに登場
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