【DS】パワプロクンポケット13 part20【パワポケ】
>>1乙
>主人公が能力犠牲にして彼女から超特貰ってるのに
一理ない。彼女は作った方が能力数値的にも強くなる
いちおつ!
ああ…サンダー学園(笑)に負けてしまった…
フォークとファストの違いも解らないなんて…
桜華√で選手育成する自信が無くなった
穴4つの装備って本当にあったんだな
お茶どうぞ
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
. ∧__,,∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
これはただのお茶なんだから。レスポップアップして見ないでね。
>>1乙
モブにもそれなりの人生があるんだと考えるんだ
いちおつ
俺の
>>1乙が火をふくぜ
超人伝さえ読めれば超特なんて手に入るじゃないですか
それにダッシュ主人公のような人生を送ってきたのかもしれない
>>6 フォーク読み違えてもファスト打ち上げることはないし逆もないんだからどっちかに絞ればいつか打てると思う
まぁサンダーの場合打つ必要が無かったりするが
16 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:09:15 ID:jGHMka9b0
8ぶりにパワポケ買った
寺岡さん死んじゃったの!?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:09:26 ID:KZuwutkP0
みんな公式サイトの商品アンケートに答えた?
アンケートに次回作についての質問があったよ
彼女からもらう大事な能力なのに敵がぽんぽん持ってると
ムカつくってのはわかる
>>15 俺得過ぎワロタ
っつかリアル野球はロング画面雑過ぎてネタ感が
別に仕方ないとは思うが
まぁ初登場の3から服部や冬野が持ってるくらいだから
今更なのは分かってるけどな…
タイロン砲台の大砲に勝てる気がしない
というか勝てない
>>13 逆に本読んだだけで球速が5キロ上がったり相手がピヨったりするって何なのよ
>>彼女からもらう大事な能力なのに敵がぽんぽん持ってると
ムカつくってのはわかる
彼女さえいれば超特持っててもおかしくないということか?
っていうか超人伝ってなんなの?
全部内容同じなの?
かばえ
そういや不気味君の奪力は忘れられがちだな
>>15 パワポケも3DSになったらぬるぬる動くんだろうな
もう会話画面自体キャラをポリゴンモデルにしてくれてもいいわw
どうでも良いが限界突破してない能力上昇系超特を敵キャラが持っている必要性が分からない
超特殊能力安売りしすぎなんだよ。
もっと増やすかインフレするかじゃないと納得できないだろ
これで種類も需要も禁止ですって。
選手の能力はインフレしてるのに
どうせ超特とかパワポケにしかないんだからどんどん付けたらいいよ
能力のインフレは公式が高校生レベルでの能力って言い訳してるからそれでいいんじゃない
ハイバラハルカアンドウを仲間にしてなかったおかげでやり直すことになったが
ハイバラさんが強すぎる
グントラムとは何だったのか状態になってるから困る、人気者も一発で獲得できたし…
あとはシズヤとアンドウのイベントだけかー…あー嫌だ嫌だ
>>15 13の選手を送れるなら買いだな
wii版パワプロの発売は絶望的だろうし…
ハイバラさん強いよな。若干ネタキャラになってるけど
アンドウだけ仲間に出来てなかったな…やり直すかなあそろそろ
超特は安売りマンセーだな。
もう彼女目当ての利益品の印象は薄らいでいる
全ての超得が野球超人伝200pですぐ手に入るようにすればいい
彼女候補は更に強化された超特殊能力2でも付加するんだ
2回目グントラムさん勝てる気しない
貫通耐性付けてもいずれ熱狂で回復封じられてクリティカル連発で詰むわ
ふんどし一丁ハイバラの固有技が強すぎてなぁ
おかげでシズヤの反撃で130くらい食らう
40 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:25:06 ID:pnl2qx7K0
このグントラムってなんか変な印象だよなぁ?
ただの雑魚グラだったのにどうしてこうなったんだ?
グンなんとかさんって前作から出てきたキャラだよね
なんでそんな急に強くなっちゃったの?
>>21 庇う役:主人公 庇う役その2:ハルカ 応援役:エンゼル 応援役その2:ヒヨリというパーティだと仮定して、
主人公が1ターン目に「庇う」。ハルカとエンゼルは攻撃した後に後ろへ。
主人公のSPが減ってきたらエンゼルで「励ます」を使い、主人公のSPを回復。
次にエンゼルを前列に出して、ヒヨリを後列へ。再び主人公のSPが減ったらヒヨリが「励ます」を使い、主人公とエンゼルのSPを回復。
その後、主人公の「庇う」を止めて後列へ。それと同時にハルカを前列へ出して、ハルカが「庇う」を発動。
以下、ループ。
強烈な攻撃で「庇う」を解除された場合は、もう一人の庇う役ですぐさまフォローする事。最悪、応援役をかばわせるのもアリ。
勝てないならレベル上げろ
こんな獣のグラを使いまわすぐらいなら
もっとかっこいいデザインを入れろよ。なんか古臭いデジャブを感じる
マニュアル打撃で桜華√をやると、試合でストレスマッハになる姿が垣間見える
(仲間がカスな意味で)
まあ、選手育成が目的じゃない場合はフルダケでいいんだけどね
>>42 励まし役なんて作らなくても大砲の貫通攻撃はためがあるから後ろに吹っ飛んだ奴前に出してもう1回かばう使わせれば
かばう役に回復低い防具持たせればSPほとんど使わずにごり押しできる。
グントラムさん本当は人間で、
頭は縫い付けてるだけって書いてあるけど手足も縫い付けてるよな?
えっグントラムって12のライカンの王だよね?
雑魚グラ扱いなの?ステータスは雑魚だったけど
パカディのグラも使いまわしでちょっと荒いよね
表サクセスみたいなしょぼいルートでも
選手育成本気でやる人いるんだ・・・すげぇな
まぁ理論にやっきになるのは構わないし、ほとんど面倒くさいからフルダケオートだな。
無駄にラックは使うし、出来る選手は所詮裏でいつでも出来る程度の価値しかないし
本来、表サクセスはシナリオを楽しめればいいってことだな。
>>45 あぁ、別に大砲限定の戦い方ではない。
大砲に勝てないって事はそもそも庇うと励ましのローテーションが出来ないって事だろうからな
グラ使い回しはしゃあない…と思ったけどフッキーのアレは…
表でも裏でも使えるグラって難しいよね
52 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:39:14 ID:W1ekNseBO
>>5 そうだよな
どっちかと言うと「チームメイトの能力を犠牲に」が正しい
十三番はただ守ればいいだけだけど、運が悪い時はマジで打たれまくる
ツメイ○がコングロの打線を完璧に封じてくれるw
今年のパワポケ13は相当打高投低だよな、12はその真逆って感じ
とにかくボール玉だろうがなんでも打つ打つ打ちまくる。何投げようが打ちまくる
毎回どんな調整してんだ。。こっちは変化球打てないだけ難しくなる
表の方が基本能力低め特殊能力がえげつない選手が出来る
あと投手は裏と大差ないな
突然悪いんだがこの選手
コントロールとか下げて変化球増やした方がいいかな?
球速155
コントロール204
スタミナ155
シュート3
ちなみに野手能力は2FBCACC
靖子BADの時に裏の格好でジオット出てきたのはワロタ
プロフはちゃんとスーツなのにな
sage忘れたすまん
>>50 タイロン砲台はチュートリアルだよな
あそこでシステムに慣れればレベルごり押しの労力が軽減される親切設計
>>59 このスレの評価見て敬遠してたがちょっと砲台行ってくる
GBCの1と2からパス入力したけど、全然劣化しないんだが。野手のミートが1,2ランク落ちたぐらいで。
裏ミーナさんのグラ何で表と一緒なんだ
目のやり場に困る踊り子みたいな服が非常に気になるじゃないか!
>>62 別にしたら全年齢対象にならなくなってしまうじゃないか!
熱いからパンツだけとかマストの上で全裸とか
ねぇ?
>>62 こう言って伝わるかわからないけど…ブラウスを前で結んでビキニのようにしてるんだと
>>58 12裏のスーツ吸血鬼よりはマシだと考えるんだ!
いや、時代錯誤だとは思ったけど
>>67 違った。ブラウスじゃなくてワイシャツを前結びにするんだ
ドラクエの踊り子みたいな感じなんだろうかミーナさん
71 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:56:24 ID:prktOjgp0
ジオットさん、靖子バッドとバーガー屋ではあの格好だったけど、
表のどこかでスーツ姿披露してなかったっけ? 記憶違いかしら
主人公のレベルが40超えてるのにエドの持っている武器が未だにレベル5だった件について
いくら威嚇射撃付きの金武器でも流石にねーよw
ライフルってどこで売ってましたっけ…
>>62 シャツを前で結んで臍だしルックでもしてんだろ
普段女っ気の無い船の上でそれは危険すぎる
いやコンキスタ号女多いけどさ
それ多分12
sage忘れすまぬ、すまぬ
エンゼルの夜這いイベント
軍服着てハンバーガー食ってるオッサンって職質ものだよな…よくよく考えると
ジオットはホンフーの回想の時スーツだったよ
カズーイの家族になろうもかわいいのう
ミーナさんいくら身軽と言っても逃げ場のない船上で男衆に囲まれてんのにズボン履かないのはどうかと思いますよ
ってか褐色でパンツ履かないってどこのマ太郎だよ
○>< ←かわいい
>>77 野球のユニフォームでハンバーガーもどうかと思うけどな
なるほど12主人公は歴代主人公の犠牲になったんだな・・・
フルダケにすると変化球を打った時のパワーが下がるというけど、どうも感じられないな
強振フルダケするだけで大抵ヒットに
むしろミートフルダケ万能説
強振フルダケはパワーがないとフライかごろになる
本家のイメージで奪三振ってノビと同じくらいレアだと思ってたんだが
裏だとやたら出る
ウタノのプロフ何故無いし
ミートフルダケで少しタイミング遅らせておっつけて逆方向に打つとまずアウトにならないからコールド待ったなしになる
前にスレで教えてくれた人には感謝だわ
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
サンダー学園までフルダケで進めて、十三番戦の前にリセットして打撃設定をマニュアルに変更して甲子園優勝すれば、経験点儲かるんじゃね?
ホームラン競争って181メートルが限界か?
弾道4パワーA255で181メートルを7回も出したんだが、それを超える記録が全く出ない。
それで勝てるならなw
正直最初はマニュアルでやったほうが良いと思うよ
校内戦くらいならマニュアルでも何とかなるって
俺ペナで盗塁王狙ってんのに二番の内川のヤローがバントしやがる
シーズン70犠打って川相さんもびっくりだよ
>>94 その辺は忠実に再現されてないよな
内川なんて糞が付くほどバント下手なのに
抑えの投手作ろうと思うんだけど、
特に上げるべき能力を教えてください
スタミナはどれくらい必要ですか?
俺もパワー255、豪力、PHつけてるけど181mが限界だわ
>>96 球速と武器になる変化球、まぁリアル見てりゃ普通に
150キロ以上でフォークが武器というのが多いかな、
スタミナはEで十分、コントロールはあればあるほどいい
ラミレスで181mいった報告もあるから多分181が今回の限界なんじゃないかね
>>97 ミートA15、パワーヒッターはあるけど、豪力は無い・・・
やっぱあったほうがいいのか・・・
>>98 おお同志よ、やっぱりそうだよな
場外に飛ばしても181メートルが限界だ
>>99 ありがとう
今から桜華でサクセスしてくる
104 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:58:49 ID:upZWMI8Y0
グッピーをロックオン有りでやっちゃダメかな?
パワー255って作れる?裏で250で限界かと思ってた
たぶんマニュアルでやった時に比べてかなり能力の伸びが悪くなると思うぞ
>>103 フォークに限らず、空振りとれる球種ならおk
外に逃げる変化球もいい
タイミングを外す球はいらない
抑えはとにかくバットに当てさせないで力でねじ伏せる投手にするべき
フルダケ無双だったのをマニュアルにしたら先行高校に負けたでござる
練習した方がいいなこれ…
109 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:02:36 ID:upZWMI8Y0
でもピッチャーの能力の伸びは変わらないかも
今回は変化球のレベルが同じ投手が多くて、マニュアルだと打ち辛いなあ
まあ、大半は四球待ちでイケるけどさ。
准さん裏でも相変わらずの黒さ
メタルストーム強いな、再評価だわ
対人○つけたらレベル99前後シズヤに250×8とかわろた
あ、ただ反射が酷かった
どうせかばうからと殺生石付ける俺
グントラム海賊団船員一覧
・グントラム
・ソネ
・チハヤ
・ヒガキ
・マダラ
・モリモリ
・キタノ←New!
・教頭←New!
・マガツ←New!
・マコンデ←New!
・フユノ←New
>>116 抑えにしてはスタミナCは多すぎ、Eまで下げていい
その代わり球速あげるか、変化球どれかレベル5くらいにするとかかな
自分ならフォークかスライダー上げるかな、カット5でもそんなに曲がらないから
それか特殊能力でキレ○、ノビ○奪三振、ピンチ○、威圧感あたりあるならそれつけるのもあり
>>49 むしろ今回はリアルラック要らないだろ。チームメイトがみんなまともだから極端にマイナスイベントが少ない
田西が大人しくなったし、アルベルトは追加ランニングみたいなもん。おみくじでイタチを取っても大した事しない
三兄弟は自宅にうろつないと出てこないうえほぼ無害。自宅の連続イベントを完結させれば元が取れる
>>116 変化球そんなにいらない
それよりどれか一つか二つを集中的にあげた方がいい
あと抑えは一発打たれたら終わる場面が多いから重い球とか奪三振とかあるとイイネ・
120 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:17:03 ID:upZWMI8Y0
>>116 スライダーいらないと思う
スタミナもへらした方が
>>116 スタミナそんなにいらんから変化量大きい球種が一つほしいな
とは言え裏だとスタミナと変化球はトレードオフにはならんのだっけ
裏はレベル5〜7の変化球を作るのが難しい気がする
というか自分はまだできたことない
ヘルガをツンドラかクインで出演してほしかったな
側近役で
123 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:19:07 ID:upZWMI8Y0
表じゃ強い選手できないのか?
スタミナを少なくして、フォークをレベル6まであげて、
重い球、奪三振、ピンチ○はあるのでつけようと思います
超特は剛球しかないんですが、やっぱり他の方が良いんですか?
抑えのスタミナが低いと奪力威圧感相手に一回持たないこともあるから
あるに越したことは無い。でも投手の足パーツって高いんだよなぁ
>>122 ジオットの怒りを買って処刑される絵しか浮かばない
>>124 好みもあるだろうが剛球は抑えに一番オススメだと思うぞ
対COMだと、変化量少なく球種多いより、球種少なくて変化量大きい方が良い気がする
今回表でオールA出来た火とっている?
桜華でノーリセでメガネパワーアップ、トスでミート1、バットスパイクダイナミックス持ち込みで、
めちゃくちゃ調子よかったのに、技術と素早さ足りなさすぎだろ。特に技術。
一番近かったのが3A!5 A159 A14 A14 C11 A14なんだが、素早さ20技術80くらい足りなかった。
>>125 延長になれば2イニング行くこともあるし俺もあるに越したことはないと思うな>スタミナ
でもそれでもDくらいでいいか
>>123 一つの部分を尖らせるなら裏より有利なはず。特殊能力がぽんぽん付くから
最終的な強さはやっぱり裏なんだろうが、下準備がめんどくさい
133 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:24:55 ID:upZWMI8Y0
剛球は強いと思うぞ
あとスタミナはDの方がいいかと
>>123 桜華ルートなら頑張れば、オールB〜一部A+特殊3段くらいなら作れる、らしい
慣れなくても特殊2段は普通の攻略でつく
もう、剛球はサクセスの強いエース必需品だな
対人だと逆だよな
単純に読みにくいのは強いし、読みつつ小さな変化量に細かくミートを合わせるってのはなかなかできないから
フォーク6 カットボール3だけになってしまった
この際カットボールなくして野手能力上げた方(パワーをE→B)が良いのかな
後、スタミナ下げれない
桜華投手やってたけどキングに負けた・・・
他の投手はミートが小さいと読み外しても空振りになるから問題ないんだが
国王はゴロ祭りになりやすいから一番きついわ
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:27:37 ID:upZWMI8Y0
桜華は難しいという話だけど、まぁやってみるか。
>>137 抑えが打席に立つことなんて皆無じゃないか・・・
何故そんな無駄なことを
対人だったら170キロジャイロかナックル7でどうにかなるんじゃないかと思ったり
あとは読みあい
COMさん170キロ初球打ちとかまじぱねぇ
逆襲球児ってあるけど
怪我は即効で直るし、逆襲・・・? なサクセスだった
もっと嫉妬や憎悪で渦巻いてる主人公を期待してたのに
ライバルとの対決は燃えるけど、逆襲関係ないよね
最初からあの能力で育成してみたかったでござる
145 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:30:03 ID:upZWMI8Y0
対人だと中日の吉見や、阪神の久保が移たれにくいと思う
>>142 ニワトリを知り本校に対して逆襲するってのが今回のメインじゃないか?
148 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:31:35 ID:upZWMI8Y0
桜華の攻略難度が高い要点
・提案によるフラグを立てないと川柳一直線
・根性が足りないと川柳or強制BAD&超特剥奪
・根性減りまくり+爆弾上がりまくり
・チームワークが下がるので仲間の能力がチンカス、試合の難易度上昇
・杉田死ね
>>132 信念貫いてしまうんではと思ってな
>>138 引っ張りすぎじゃない?
ストレートを流すぐらいのタイミングで構えてれば、逆の変化球がきても見逃せると思う
>>144 古いパワプロの天才型みたいな能力だしね。
ぶっちゃけ育成楽しくないような気がするけど。
俺は7のしあわせ草バグも楽しかった人間だから大丈夫さ
まぁ主人公が最初からアレだと最終的に周りの能力低すぎじゃねとは思うが
>>151 無能な上司には簡単に消されそうだが果たして
155 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:35:25 ID:upZWMI8Y0
桜華攻略の時には持ち込みしない方がいいかも 損したくない
>>152 昔のパワプロ最初からオールCとか普通にあったしな・・・
>>151 裏のジオットさんならヘルガと意気投合しそうな気がしなくもない
>>151 他の投手は変化量が大きいから見逃せるんだけど国王は見逃せないんだわ
守備レベルは低いからそんなに苦戦するはずないと思って早打ちになりがちなのも問題なんだろうな
>>158 国王は打っちゃだめだわ、身体を左右に揺らしてボールを誘うだけでいい
桜華攻略の際に立ちはだかる壁
自分の腕と運
フォア狙いに切り替える時になんとなくバントの構えをしちゃうのって俺だけだろうか
逆襲よりも復讐球児を期待してたのかもしれん・・・4主とか天道的なアレを
>>157 思想とか考え方は違うけど有能だから殺さない的な感じにもなりそう
>>161 ナカーマ
ノーツーとかノースリーになると意味ないとわかっててもバントの構えしてしまう
>>144 初代パワポケって初期能力ランダムだから粘ればあれぐらいの選手がごろごろ出てきたよな
なぜ極亜久高校にきたしw
>>153 周りって誰?
チームメイトならストーリー通りの展開だし、ライバル込みなら雨崎がチート並に育つじゃない
wikiで初めて知ったが野手雨崎の上限ってほぼカンストレベルなんだな
パワー250ってw
166 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:40:36 ID:upZWMI8Y0
>>164 まぁ当然だけどそういうときに限って甘い球とかでストライク取られるんだよなw
最近マニュアルの方がヒット打ちやすいことに気付いた
無駄にポイントを削っていたとは……
それよりキツイのが守備
頼むから9回2アウトでエラーすんなと……ただでさえ守備マニュアル下手くそなのに(´・ω・`)
シズヤ×3無理ゲーwww
確認なんだけど
桜華ルートってスポンサー探しを提案しなくても大丈夫だよな?
本校戦後のイベントでレンの話が出るのが不安なんだが・・・
特殊能力もつかないしダイナミクス使用時は削りたい
>>167 でもノースリーの時はどんな甘い球でも見逃すわ
やけに打ち損じることが多いから
間違えたスポンサーじゃないツナミネットから調査だ
>>170 提案と手伝いイベントは全部起こすつもりでやれよ
>>171 わかるわ・・・グッピーでようそれで打ち損じてゲッツーやらかすw
>>173 いや全部起すと12月くらいに好感度カンストするし
その分を練習に当てたいんだわ・・・
他の提案は特殊能力をゲット出来るからいいんだけどツナミネットから調査だけ何もないし
ツナミネットから調査は100パーセント必須です
残念
真琴でペナ2回、サンダー敗退で3CBCBCCが出来た
真琴は10月4週までに出てくれればオールB以上行きそうな気が
>>175 残念ながらツナミネットから調査をミーナと出会う前に提案しておかないと強制的にゲームオーバーだ
wikiに書いてるぞカス
>>176 マジか
ダイナミクスあんまり要らない気がしてきたな
一応オオカミの島掘ったら奪三振とムードメーカー出てきたが・・残念なクエストだ
>>154>>157 確かに
いつか共演してほしいところだな
>>171 対人戦なら相手一番の決め球を待つようにミートを合わせて空振りするのもまた一興
ワンスリーにして投げる球なくなるぜ
今回は投手の超特殊能力は5種類ちょうどコンプしてるな
国王→絶倫 炎上→鉄腕 雨崎→気迫 餅田→呪縛 十一番→剛球
野手の超特持ちががいない
>>182 そもそも野手の固有キャラが捕手版雨崎か佐藤風しか居ないからなあ。
>>182 超特どころか雨崎とチートメイト以外野手はみんなモブじゃないか
あ、佐藤もか
キャプテンブルーと聞いて、カプ○ンの某ヒーローが浮かんだのは俺だけじゃないと信じたい
確か7は固有キャラは野手ばっかりだったと記憶してる
今回は投手でしかも4番多いな
10の岡田さんみたいなの大好きなんだけどなぁ
ありがとう裏の抑え作る決心ができたよ
コントロールはBでも大丈夫みたいですね
188 :
13買った:2010/12/18(土) 00:02:05 ID:Q8jkpLLo0
俺も買ったぞ
そういや1も投手ばかりだったな
ピッチャーの方が変化球や球速で能力のバリエーションつけやすいから、
看板ピッチャーで個性立たせつつ他の野手でチームカラーを統一するという流れになるのもわからなくはない
ただ、アンソンドナルド蛇島ネロみたいな特徴ある選手がいても良かったのではとは思う
混黒が餅田雨崎以外無個性丸刈り集団だったのにはわろた
そりゃあ一人だけイケメンヘアーの雨崎は浮くだろうw
雨崎と1天道ってどっちの方が強いと思う?
沖田と広畑仲間にしたときに限って杉田のパワーアップイベ発生しない
ただでさえめんどいのにマジで死ね
192 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:07:14 ID:LVj9S6ra0
今回の裏サクセスは大航海時代編だったけど
今度原始時代編でも・・・
>>192 ライブア…なんでもないです
原始時代って仲間キャラが何しても表のキャラ崩壊になりそうだなw
14はハード変更定番の地雷ゲームです
ここまでくると地雷じゃないと違和感ありそうだ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:10:07 ID:VZuBJtEo0
次はヒーロー編です
アンケートで戦国時代編と書いてみようかと思ったが外国人枠少なくなりそうなのでやめた
FE風で。
>>193 芽館さんオニザメさんあたりなら違和感ない
200 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:13:13 ID:LVj9S6ra0
ルッカは名前からして原始時代で酒を飲みすぎてひどい酔っ払いになりそう
今のストーリーが終わる時はカタストロフ編とか、生体兵器ばら蒔いたりで布石は十分だし
>>195 ヒーロー編とかガキっぽいからやめてくれよwwwww
カメダが魔王になる中世編を経て今までの裏の主人公が集結する最終編が始まるのか
スペースキャプテン一強になりそうだな
カメダ「あの世でオイラにわび続けるでやんすー!」
メダチオニザメ越後さんたちは本当に違和感無いな
裏のカメダが表の世界にやってくる時がパワポケのラストだと妄想してる
段々話がぶっ飛んできた表の決着を裏で着けて表では全く新しい話希望
>>207 ジオットさんにプチッってされそうです…というか最早裏の亀田なんて表のルッカポジじゃないっすか
>>209 飽きたから捨てられるんですねわかります
裏カメダ…どうしてこうなった
4とか5とか存在感あったのに
211 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:27:57 ID:LVj9S6ra0
今度の裏はアラビア風に
>>195 三年連続最下位のお荷物球団イースターズ
その元に無給奉仕でチームを優勝に導くと自負する超人ヒーローたちが参上することに
次々と干される生え抜きの選手たちとともに主人公が示した経営再建策は地域密着の人気獲得だった…
闇の勢力が暗躍する港町「ヨコシマ」で地元ファンを助けつつヒーローたちに打ち勝て!
なお小学校の野球教室ではシリーズ最年少彼女候補が、老人ホーム慰問ではシリーズ最高齢彼女候補が登場します
表の伏線回収って話題たまに出るけど残ってる伏線ってタイムマシンとカタストロフだけじゃね
サクセスでリアルプロ野球選手と戦っても楽しくないからそこのとこはどうにかしてほしいな
プロ変の試合は2が良すぎた。
イチローはゆるせない
>>207 スタッフは無いと言ってるけど、もし本当に終わらせるならそれしかないよな
3以降、プロペラ団残党として追われるも、何らかの手段で異世界に逃亡(11のイベントもあるし)
様々な世界で悪行の限りを尽くし、そのたびに打ち倒されるを繰り返して、しわくちゃ顔で元の世界へ
因縁の極亜久高校跡地を訪れるが、そこに待ち構えていたのはタイムパトロール・・・
永遠なる者倒せたけど色々ひどいなあのクエスト
何よりフィールドがひどいwww
まさかトラバサミで死ぬとか思ってもみなかったわ…
俺は運の悪い子供でどうせダメージ食らうからと放置してたら地雷踏んで爆死したわ
異世界逃亡は無いと思うな
亀田はこれからのメガネ一族の種付け役として活躍してそう
221 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:37:21 ID:LVj9S6ra0
>>214 確かにリアルモードは微妙だな
でも俺ペナでリアル使ってる・・・
あの世編。登場キャラクターは死んだキャラもしくは死亡ENDのあるキャラで
>>221 サクセスプロ野球編の対戦相手が現実球団なことをどうにかしてほしいってことじゃないのか
亀田とカメダはまるっきり別人って設定なかったか?
カメダが出てきたところでどうにかなる展開でもないだろ
そもそもサクセスは今西暦何年だよww
リアルプロ野球選手と戦ったら本当に未来人だぞw
裏で主要人物の過去とかやって欲しいなと思ったことならあるな
タイムスリップ的な感じで
クロノトリガーみたいな感じにするのか
>>217 スタッフ直々に亀田=カメダと否定しておいてその展開にしたら、流石に惚れるわ。
3以降、少なくとも10の時期までは表の世界で生きている事が確定しているし、
カメダと亀田は似ているようでキャラが違う。
いつになったら朱里出るんだよ!
カズもシアンもイーベルも出てるんだぞ!
茶髪ロングが多すぎて出番来なそうな妙子さんだっているんだ我慢しろ
一試合でいいから初期能力のまま試合がしてみたかった
練習試合に出るとかさ・・・
朱里なら船上の生活にも耐えられたんだろうか。表だとかなり汚れた生活だったし
どうせ能力はすぐ落ちるんだしプレイ時間が増えるだけなんだから不要
妙子さんよりは春田さんの方が出易そう
235 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:49:43 ID:LVj9S6ra0
そういえば弾道下げるイベントなかったな
表以外なら弾道1の選手作れるけど・・・
しあん幸せになれないの?
垣内さんがモブ敵になった瞬間、オクトパス組はネタ化したのが確定した
残されし古代文明で人気者確認。
…チャンス◎ってどこで拾えるんだろ。
ノビ○、ノビ◎、ジャイロが一つも出ない
どこで出るんだよ・・・・・
>>238 チャンス◎ならロストアイランドで一回だけ見かけた
>>239 ノビ○なら残されし古代文明で確認しました
>>241 d
その時の目利きレベル合計覚えてる?
ヒラヤマ君、出番無いなあ…
>>239 ジャイロなら残されし古代文明で拾えたよ。
ノビ○はシズヤの野球人形依頼達成で貰えたはず。
京ちゃんアルバムキター。
アルバムはむしろ八坂メインだが可愛いから無問題。
今回の裏は珍しくしあーん出てこないな
というより裏に出たのは12が初めてじゃね
コンキスタ号に越後や天道、諸星を乗せるのは厳禁です
ロインクロース空きスロ3北
何入れればいいかな
グントラムのアルバムでマダラの左にいるの誰?
ただの船員かな
冴花の扱いひでぇ
裏だと名前ブサエだし政略結婚だし表は表で尻尻うるさいし
>>246 いや、その、残念ながらフォッシュのなんだ…。
でもフォッシュ3なら、パラポルトとクインシティ行き来して
店漁ってれば結構簡単に入手できるから頑張れ。
お前らアカデミーハットってどこで入手してんの?
目利きでんでんあげれなくて困ってるんだけど
クインシティ
>>256 尻はいいものだぞ尻は
13表の彼女候補かつ裏で扱いが良かったのって真琴だけか?人によっては地雷だけど
>>256 他はともかく尻尻いわれることのどこが扱い酷いんだよ
体は細いけどお尻は大きいなんて最高に興奮するだろ
>>256 胸じゃない部分でのスタイルの良さをあんだけ強調されておいて扱いが悪いってないわー
ありえないわー三年前からありえなかったわー
冴花は14以降も裏に出てきそうなキャラだからいいじゃないか
別に死ぬわけでもなし
もっと扱い悪いヒロインなんて腐るほどいるじゃないか具体的に言うとピンク髪とか
>>256 尻はいいだろボンキュッボンとかロマンだろ
寧ろスタッフから不細工呼ばわりされていることに触れてやれよ!
>>268 ニューホープでも出るから日数を気にしないのなら
クインシティ⇔ニューホープと往復してみる手もある
絶不調だと意地でも出してこないな
佐藤をKOして次の投手をスタミナ切れさせたのに全然変えてこないからフルボッコ状態
残されし古代文明で緊縛ゲットなうゲソ!!
ようこ先生が懲罰登板させてるのか
準決勝で四球ついたと思ったら決勝の試合前桜華イベントで消えたwww
さあて逝ってくるかな・・・
ノビ◎は某ブログの人がゲット報告してたよ
てかみんなノビとか超特とか拾っててうらやましいわ・・・
そろそろミーナを攻略したい
やはり退場前にならないと無理だろうか
ってか◎は、○二つでならなかったっけ?
チャンス○二つつけたらチャンス◎になった記憶があるんだけど
277 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 02:01:30 ID:30MtmsYj0
今回の全アルバム取得のご褒美アルバムすげー手抜きだな
今まで使われてきた裏サクセスの絵をつなぎ合わせただけとか
裏サクセスって9000日経ったら終わりなの?
なんでセンター方向に打球が行ったのにレフトが動くんだよ!
あるある
サードが取りたい球なのに
ショートを操作させられることなんて日常茶飯事
よっしゃあああああああ
マニュアルでノーリセ桜華クリア成功ktkr
7回裏に3点取られたときはもうダメかと思ったが初めて大畠の攻略に成功したわ
151kmBBスライダー3スラーブ4Vスラ3に気迫切れ○ジャイロノビ◎その他合計24個も特殊能力がついた大変な選手が出来たわ
実は二年目の天空分校戦で負けて根性10消費したんだけどなっ
ピッチャー横辺りに落ちたボテボテゴロがレフト操作だったことあるw
>>281 練習の内訳聞いていいか?
野手ならB1個残りAは安定してきたが、投手だと試合ノーリセ全勝で変化球練習35回やってても総変が10に届かん
マニュアル・ノーリセ・桜華GOODってのが前提なんだぞw
聞いても簡単には実践できそうにない・・・
>>275 ミーナさんそろそろ30越えだし厳しくね。今までの彼女候補で30代はいなかったし。
桜華ルートで強い選手を作りたい場合、 走り込みorストレッチ、及びグランド整備の回数を抑える。
素振りorトスバを35回こなしミートを1上げる。
肩及びエラー回避を上げて二年目に自宅をうろつく。
この辺を押さえて試合に全勝すればエラー率C、それ以外オールAはいけるよ。
持ち込みはラブダイナのみ
普通に桜華イベントを進めていく、好感度はどうせカンストするので根性消費を抑える選択肢を選ぶ
練習回数は整備が18くらい、変化球35回、筋力が10回、シャドウ1回だったと思う
2年目の試合まではコントロール110スタミナ60まで上げて後は上げずに頑張って抑える
センス○取ったらコントロールBまで上げて、その上で35回目の練習してコントロール10上げるとかも重要
確かキング高校戦に勝ったあたりで到達した
特殊能力集めのために甲子園優勝以外の提案は全部やったはず、リリーフエー取れるけど要らんし・・・
試合はスレに散々出てきてた通りミート中心、炎上と大畠は2ストライクまで基本的に見送り
ちなみに初期はフォーク系を選んでVスラが出たのでこんな球種にしたが変化球ポイントは1ポイントしか残らなかった
288 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 02:24:40 ID:34YceGzo0
てかサウンドだうんろーど出来るとことかないんすか?
歴代の
ジュンとさらの舎弟てもう彼女候補にならないのかな
ちなみに使用した自己流ダイナ持込前提の桜華攻略チャート
3月 見守る、飛び出す
4月 他の分校と連携、提案→気分転換→繁華街
5月 手伝う(桧垣出現)、桜華の家
6月 提案(桧垣)、繁華街(ツナミネット出現)
7月 手伝う(他の分校との連携がうんたら)
8月 気分転換(海)
9月 提案(ツナミネット) 自宅(マスコミ出現)
10月 提案(マスコミ) 手伝う(ツナミ1)
11月 ナマーズパーク1 手伝う(ツナミ2)
12月 繁華街(カラオケ) 手伝う(桧垣)
1月 ナマーズパーク(スポンサー出現)
2月 提案(スポンサー)
3月 手伝う(スポンサー)
備考:7月8月のあたりで下山を仲間にすること
天空に負けるなんて馬鹿をしなければ持ち込み無しでも
根性消費好感度アップ選択肢を選べばほとんど同じ感覚でいけるんじゃないかと思う、多分
裏で必死にポイント貯める作業が始まるお…
>>292 表投手はそれぐらいが限界だろうな後はオレペナでどれだけ伸ばせるか…
威圧感も取れたのか?
なかなかジャイロノビ◎キレ○威圧感を揃えれないのよな
炎上、大畠、餅田、雨崎、国王は殴るだけじゃ物足りない!
メタルギアに踏み殺されろ!
ジュンはもう30くらいか?
ババァだな
センターから悪送球をファーストがジャンプキャッチ
そのまま○連打してたら右側スタンドにボール放り投げやがったんだがバグですか?
>>287 センス○とるまで能力上げずに詰井任せだったらもっと強くできたんじゃないの?
>>296 ぶっころ
エロ本読んでたら二階堂っていう剣道キャラ出てきて吹いた
>>292 一回試合に負けたら誕生日イベント後の選択肢と一番最後の選択肢でCを選ぶのは難しそうだが選択出来たの?
あのチャートは桜華の家に三回行ってないから根性足りなさそうだが。
wiki見たらアンドウ忍者のくせにレンやミーナより遅いのかよ!
航海士より足が遅い忍者って・・・
別に一番最後の選択肢でCを選ぶ必要ないんじゃね?
同レベルの変化球を複数持ってる敵ピッチャーは全員ヴァルハラに逝け
桜華を嫁にするのに邪魔なんだよゴキブリが!
アンドウも早いだろ、って思ってwiki見たらレンとミーナが早すぎて笑った
まぁミーナが早いのは設定的に分かるんだが、レンに早いイメージ無いなぁ
それは知らなかった
選んだ事あるけど気付かなかったわ
桜花ルート初クリア
いろいろ失敗点もあるしジャイロが付かなかったのは残念・・・1回リセットしときゃよかった
まあ、1番の問題点は速球型なのに147qしか無いことだが
表示数値よりも特殊能力とかで球速が数値よりも速い方が限界突破してる感がしてステキ
大前提として、普段の投球ではボタンを連打せず、重要な局面でしか連打しない事によりカッコ良さが増す…気がする
>>271だけど今度は気迫ゲットしました
目利きは54だけど流石にここまで上げると取れるんだね
今回はマニュアル打撃だと打ちにくい投手が多い気がする
連続で闘気(志×)手に入った・・古代文明パネエっす・・・
速球型っていいよね
でもCOMはストレートばっかりバカスカ打って来るんだよなぁ
ロマンだなぁ
まーた二塁手の主人公が三塁を守ってるよ
ムラッチ…車坂監督じゃないんだから、しっかりしてよね!
>>308 鉄腕だけどついても152kmだしなぁw
サクセスならあまり打たれないで三振も結構とれてて調子に乗ってたらサンダーにホームラン食らって一発貰ったよ
13番の試合の前に切れ○習得と同時に一発消えたけど他のマイナスも消えるのかな
捕手でやってるからそういうのに悩まされずにすんでるなあ
>>313 うちなんか一塁手の主人公が捕手守ってたぞ
>>316 捕手は数が無いから仕方ない
捕主が一塁主になってたら問題だが
靖子ルートの7月3週の主人公の親と雨崎親の会話イベントで闘志が手に入ったんだけど
これって確率なのかね?
wikiに書いてないみたいなんだけど
エドとヒヨリワロタ ホーンブロワーwww
カズとエンゼルのワンピもアレもあれだったがこっちもかw
攻98命94SP+20対人○拡張×2の剣ゲット
今日はついてるかも
目利きって一人で最高10、パーティで40が最高でないの?
表示を越えるのならいくつまで行くんだ?
6の彩や12の美保と比較すると桜華や麻美など…
>>325 彩は桜華に靖子の最初のランダムが延々と絡むようなキャラだから仕方ない
美保は単純に自分のやる気が・・・
>>326 いや、美保はGOOD行くにはラブダイナ持込でも7月前に会えるようにならないと…
まとめwiki全然まとまってないじゃん
お前ら暇なんだからまとめろよ
超特拾えんのう
グントラム狩りでもするか・・・
餅田、国王、雨崎、大畠は氏ねじゃなくて死ね
ああああ餅田打てねぇ・・・
変化球絞ればヒット出ないことも無いがどうしても打線が繋がらない
>>331 あいつ打ちにくいですよね
ボク昨日から始めたんですけど、強振で打ってます
ほとんど変化球なんで
・・・と思ったら四球→四球→失投→犠打で1点取れた
納得いかないけどまぁいいや
>>327 ランダムが起きないまま7月終了したことが何度あったか・・・
餅田は慣れれば楽、雨崎はノーコン。姐さんが一番キツいかもしれん
CPU補正が一番憎たらしい。
調子に乗ってる時は余裕で三点近く取ったりするし
こっちが勝ってる時は恐ろしい打撃をしてくるCPU
>>327 12はうろつき汎用イベントよりも特殊イベントが優先して出てくるシステムじゃないっぽいのが面倒
どの彼女もラブダイナ持ちじゃないと好感度足りなくて
いつも超特殊逃すんだが
今回正月のおみくじ難しいですよね?
5回やって4回は大凶なんですけど
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:22:16 ID:LVj9S6ra0
>>340 先に赤い星の大吉狙って
また赤い星が出現したらわざと落ちて狙い撃ちすればいい
ただ他の星の上にいる場合はきつい
チハヤの「涙が〜」で選択Bにすると失敗なんだな。
ウィキ書いてねえじゃねえか
おはよう
>>294 全部取れた
>>298 コン110スタ60っていうのはセンス○が影響しないギリギリのラインだから取ってからでも一緒
むしろ試合での活躍ポイントが若干入るから詰井使うより入ってるはず
>>300 天空に負けてるので選べるわけもなくBを選択、でも負けて無くても足りなかった気がする
そんなに経験点が変わるならチャートを考え直す必要があるかな・・・
雨崎打てなくいまま13回にとうとう混黒に連打浴びて詰んだ
混黒をここまで抑えてくれた詰井さんは全然悪くない
ただし杉田、てめぇは許さん
フルダケとマニュアル打撃でこんなに貰える経験点の差があると、今頃気付いた
>>286 のりかや雅美さんディスって…
のりかはディスっていいや
陸手先生っていうのも居たなあ・・・
日出子は11の時点でギリギリ20代だっけ
パワーアップしてない杉田は他のスタメンモブより使えないよな
誰か餅だによるパワーアップイベントの詳細教えてください
うろつく時期とか
奈津姫さんは30いってないんだっけ?
最高齢彼女候補は山隈虎男
マニュアル打撃での打ち易さ
・打てる
鏡
須海
澄原
佐藤
・まだ打てる
餅田
炎上
・打ち辛い
雨崎
国王
・打てるかks
大畠
パワポケ彼女の平均年齢はヒヨリが大分上げてる
今作の敵投手は打ちにくい奴ほどコントロールが悪い傾向があるから
真ん中付近の球以外は手を出さないようにしてじっくり見ていけば打てる気がする
コーナー3つストライクで三振になることはほとんどない
最年少は武美
>>349 雨崎が味方にいる時に自宅うろつきを数回
餅田とのイベント一回目で肩力+1、次のイベントでエラー回避+2される
十三番戦 初挑戦時
「ははっ、当たらなければどうという事は…」
カキーン!!
(^ω^#)……
今回表サクセスでセンス○取れる?
桜華の超人伝で確実に取れる
桜華ルート投手だと根性の問題で仕方なくムラッ気取ってるんだが
ムラッ気持ちのエースとかどう思うよ?
投手だとあそこの選択肢困るよな。野手はチャンス◯安定だが
俺もほとんど投手がムラッ気だわ
たまに電車イベントで消えてくれるけど
俺ペナパワフルで投手三冠取っても
威圧感は付かんし野手と比べると色々と不公平だわ
常用したいなら安定感にすべきだけど、出番の少ない下位の先発につけるならいいんじゃない
逆襲球児編を初めてやりました。
倉庫にいるときに崩れた箱が直撃して能力が下がりまくりました。
特に選択肢もなかったのですが、これって必ず起こるイベントなんですか?
ちなみに、このイベントで下記のように能力下がりました。もうリセットしたい・・・
球速−20
コントロール−30
スタミナー35
カーブ無くなる(4→無)
ミート−7
パワー−60
走力−2
守備力−2
肩力−2
エラーしにくさ−2
弾道−1
筋力−15
技術−15
変化球−15
強制イベントだから全く問題ない
キューブの9以来にパワプロ系やったんだけど、失投多すぎ
コントロール悪くて狙ったとこ行かないのは別に良いけど、コントロール良くても平気で4連失投とかする
リアルにしたつもりだろうけど、ゲームなんだから予定通り配球がいかないとつまんねえだろ
スタッフちゃんと考えろ
>>371 マジすか
ひどいイベントだ・・・
まぁここから「逆襲」が始まるってことですかね
あぁそれランダムだからリセットだな
>>373 いや、ランダム
天才型だっただろ?
天才型のときに限ってそのイベント起きやすい
釣りなのか本物なのか
>>371 お前がつまらんレスするから373が適当になってるじゃねーか
え?ランダム?
どっちを信じりゃいいんだw
まぁ何回かプレイしてれば分かるか・・・
おまいらw
初心者みたいだから手加減してやれよw
本気にしたらどうすんだw
>>377 しかもT岡田に投げるとかなにやってんだよと思ったわ…
選手データダウンロードしたら、もしかして荻野消える?
なんかくだらない掛け合いをするスレになっちゃったな
仲間は勧誘するなよ?
あと打撃はマニュアル推奨
その方が強い選手作れるから
あのダンベルを回避したとしても、先輩達のいびりは続くだろうからな
二年目の雑用エンドみたいに案外伸び悩むかもしれない
2年の校内戦でどうしても勝てないってなるまではマニュアルのほうがいいよマジで
1年の校内戦とかマニュアル負け>フルダケ勝ちだし
敬遠ボタンがないから、青木敬遠したら投手がキレたwwwwwwwww
今作は必ず天才型が出るシリーズ屈指の優しさを誇る
くそ〜
電池切れた
スタンリッジがまさかの2連続先発で2日目に燃えた…
390 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 12:17:12 ID:y8lce1+q0
桜華を攻略する前に確認
手伝う→力仕事 はやった方がいいのか?
それとも普通に練習してていいのかな?
391 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 12:18:36 ID:y8lce1+q0
↑
フラグを全部立てた後の話です
スクラッチって体感では中央と右がハズレが出やすい気がする
>>390 根性集めと桜華の好感度うpが目的だからな
ラブスコープか何かで好感度確かめられるならいらないんじゃないか?
自分はダイナ持込だけど不安だから手伝ってる
スクラッチって10枚同じところ削っても当たりハズレの確率は同じじゃない?
真琴は今後も裏で出番多そうだ。
糞真面目な仲間剣士でも良いし
斑や平山と共演させて
最近もてすぎな裏主人公に天誅加える役でも良い。
共演と言えば、ユイとハルカも共演してほしい。
キャラかぶってるけど、2人して例の顔してるシーン想像すると、それだけで和む。
いっそ双子って設定ででないかなぁ?
ダイナ持ち込んで毎週2回デートすれば2年目12月くらいに桜華の好感度カンストするな
ダイナ持ち込んだ場合フラグ全部こなしたら4月まで全て練習につぎ込める
練習回数増やしたいならやらないのもアリだと思う
ダイナならどうせ好感度足りるから俺は体力無いときしかやらんな
裏のカズーイ生誕の秘密とかほんとにこれCEROAかよ
まあパワポケじゃあ平常運転だが
描写の無いレイプ如きじゃ
CEROに提出する内容は一部でいいとか聞いた
代償的な奴だと、どき魔女1はそれでC指定になったみたい
それより近親と結婚の方が…
俺も宣伝に関して意見出した
406 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 12:46:25 ID:leKNDqENO
>>398 練習の回数を増やしたい場合だと12月までに全て終わらせるより、何個か残しておいて1月〜3月にやるのがオススメだ。
407 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 12:47:25 ID:y8lce1+q0
表で成長型をタフにしたら桜華に出会えずに大怪我した。
体力高過ぎたな…
桜華ルートって頑張れば特殊能力4段目まで行くんだなw
リセット数回しても根性さえ足りてれば凄いおいしい選手出来るわw
チラ裏だがエンゼルさんかわいすぎて辛い
スラッグ付きの散弾銃取れなくてもっと辛い
どこで粘れば良いんだろうか……
ツンドラクイン往復が効率いいんじゃないか
ニューホープは遠いし
ニューホープで粘れ
赤いネックレスのクエストが出てればそれを繰り返すのが早いんじゃないか
そんなに辛いならゴールしてもいいんだぜ?
ニューホープ粘りなら近海の無人島は1日でクリアして2日で戻れるからそれで粘るといい
主人公って主力装備持たされるか余り物持たされるかプレイヤーによって二極化してそうだ
主人公の司令塔って活かした方がいいのかな
グラントムさん狩るかどうかで変わりそうだな
しかしなんでエドワード=奥野なんだろう?
まぁ割と裏常連で好きなキャラだからいいけどさw
攻撃力224の制圧射撃付きの散弾銃入手
なぜシェンチアンorz
全ての武器使えるのはいいけど固有技には適わないしいつも盾にしてるわ
器用貧乏というかなんというか・・・
得意武器もないしね
主人公はグントラム戦以外では護衛や応援つけて
補助係にしてる
まあ今回は主人公壁にしやすい分まだマシだわ
でも全体攻撃とかダメージ最初に食らうから盾にしづらい感じが
主人公戦闘不能になっても全滅じゃない喜び
近海の無人島でwikiって調べてみた
↓
ニューホープへの条件:祭壇
orz
みんなありがとう
また最初からか……
今、サエカGOOD2週目やったら村イベント起きたんだが村ってあんなところにあるのかよw
あああ最後の最後でガンダーロボに負けた
ハイバラ、エド、エンゼルが安定すぐる
麻美の怪我イベントが起きねぇ…
陸上部取材に「バスケが出来なくなったら〜」って言えばいいのか?
校内試合に勝てばいいのか?或いは完全ランダム?
教えてエロい人!
冴花バッド→グッドの時には「村」イベント起きたけどな。まあ修学旅行で行く所にあるのは謎だがw
>>427 11月1週あたりにうろつかなくても勝手に起こるランダムイベント(初めてゆらり登場)見てる?
怪我イベントが起きないってどういう事だ
転校してこないってことなのか
>>364 投手はムラッ気持たせないと俺ペナや対人戦で使い物にならないからいいんじゃない?
好調で変化+1は大きい
433 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 14:15:39 ID:2RlP09ws0
木村サエカ
木村カエラ
似すぎwww
>>427 俺のプレイで出たときは
「陸上部に取材」イベント発生していない
一年目海底分校に負ける
パンのイベントで菓子パンを選んでケーキ屋へ寄る
…目立つところじゃこんなところだけどまだ条件とかはっきりしてない
>>434 書いてから思い出したけど、これはまた別の奴だった
これでも出たよ、って事で一つ
勝つと(本当はケガして人数不足だったからなんだけどそっちのが悔しい)
ってセリフが付いたはず。
437 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 14:24:52 ID:0GHCNURjO
バインバイン
>>429 ゆらりの姿すら拝めてませんが、何か?イベントサクサク進んでるのにパンイベントが起きた途端進まなくなる状態が五回連続で…マジ、モッチー氏ねよ。
>>430 怪我しないと転校する理由がないだろJK
うーん、取材イベント発生しなくても出てこないしなぁ…
パンは毎回発生するが…
待てよ、バスケが出来なくなったらを選べば確率が上昇する仕掛けでもあるのかも
ちょっと検証してくる
>>439 いや何のイベントが起きないか聞いてるだけなんだが・・・
ランダムの麻美の怪我なら普通にやってりゃ100%起きるだろあんなの
441 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 14:28:48 ID:0GHCNURjO
>>439 11月1週目までにイベント何回かやっとけば、ほぼ確実にイベント起きると思うけど
>>441 いや別に俺がやった時は6回くらいやって全部普通に起きたし・・・
普通に9月からうろついてりゃ躓くイベントじゃない
出会えない奴は他のイベント起こすの遅すぎただけじゃないの
>>442 11月までにろくにイベント起きなかったらやり直すしな
大体そこらで見切りは付けられる
立った!フラグ立った!これで勝つる!多分
やっぱりメインイベント進ませないと怪我フラグは立たないようだ
とりあえず頑張ってみるぜ
ひゃっほーい
メインってなんぞ?
俺にはこの後
>>447が何言うか大体見当はつく
麻美が「桧垣先生の所に連れて行って」言わねぇ…
そしてその後は
3年目6月以降うろついてもゆらり出ねぇ…
>>447ちゃんのことだからこんなところでしょうか
さらに地方決勝戦後の弾道イベントがでない
だな
453 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 14:55:06 ID:lU3UIXnrO
…攻略は失敗したが、御影アルバムフラグ立ったから続ける琴にした
なぁ、俺は運がいいのか?悪いのか?
彼女攻略が上手くいかない時に限って京ちゃんのフラグがポンポンと立つのは割とよくある、八坂さんでヒロイン分を補充だ!
>>453 運は知らんが個別スレで実況を始めちゃう程度には頭がダメダメだな
>>453 誰もが通る道です
あとは試合前に御影が八坂さんを見つけられなくても発狂しないこと
楽しい麻美ルートでしたね
グッピーって控え投手入れ替えれないの?
データの段階ではそこそこマシなのがいるけど、入れ替えれないから試合が始まると雑魚しか控えにいない
>>459 でもモテない人にとってはあれだけ優しく接しられるのは後々辛いんやで・・・
>>460 役割分担で完全に先発は先発だけ、リリーフはリリーフだけって分かれてる模様
まぁリリーフを先発にすることはできるけど・・・先発型をリリーフにするのは無理
自分で利き腕とか選べないのがアレだねグッピーとスクラは
育てたい捕手(肩Eのやつ)が左投げとかだと勘弁してくれと思うわ・・・
>>459 八坂ちゃんが天使なのはわかっとんのや!
でもなぁ……八坂ちゃんは天使であってもヒロインにはなれないんですわぁ
スクラッチで捕手や内野手作ったら左投げになってたってことある?
応援団イベント起きたのにパワーアップしない…
どうすればいいと思う?
>>467 御影は八坂さんの姿ならどんなに遠くにいても見つけることができる
っていう事実を主人公が知ればいいんじゃないか
むしろ京ちゃんが仲間にならない
何度やってもハコグチャ全部クリアしても「きっかけがあればなぁ」でイベントが進まない
その後はランダムらしいけど今まで見たことない
>>469 リセットは4回までできるんやで
勧誘できるようになったらセーブして八坂さん痴酷しなかったらリセット、を繰り返せば出る
>>458 でも御影君のアルバムをオープンしたとしても根本的な解決にはなってませんよね?
今日ファミ通読んだけど、ポケの攻略記事があったことに驚いた
あと、配信クエが3つしかないことにも驚いた・・・・・
さんざ既出でございます
>>470 なにそれエロい
wiki載ってるようにハコでグチャは一回しかクリアしてない
そしてVS天空校内戦前で応援団発見
その後進展なし・・・
>>474 好感度によってランダム発生確率上昇の可能性あるで
>>474 主人公が見つけても御影が見つけないとアウト
いいからリセットしてランダム待ちする作業に移るんだ
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 15:48:45 ID:y8lce1+q0
桜華が転校した…
1年目2月までに好感度どれくらい上げたらいいのか教えて下さい…
ハートいくつ分?
3つくらいじゃなかった?
条件って好感度なのか?フラグの有無だと思ってたけど
俺もフラグだと思ってた
フラグさえクリアすれば根性節約のために特に好感度上げたわけでもなかったけど転校はしたこと無いな
京ちゃん加入+応援団成立までは起きるのに、肝心のキャッチボールが起きない
いい加減にしろクソが
482 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 16:04:03 ID:y8lce1+q0
必須イベントをやっとけばだいたい大丈夫じゃないの?
フラグじゃねえの?
桜華が本校に戻る為の方法について→俺も手伝うよだけだと転校したから、
リセットして、
桜華が放課後すぐ帰ることについて→いや、話しかける
もしたら転校しなかったし。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 16:05:18 ID:y8lce1+q0
おみくじで大凶引いちゃったんだよね…
487 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 16:06:51 ID:y8lce1+q0
好感度関係ないのか
とにかく校舎うろつきまくるか
桜華に告白してフラれたけど威圧感が手に入った!!
京ちゃんも
6のカビンダ
8の大神、アキラ
とかに比べたらまだマシじゃね?
カビンダと大神は未だに見てないわ。
大神とか重要そうなのに
>>486 いや、このスレでもただ応援団立ち上げだけじゃ起きないって報告が多数あるし
俺も他の要素が無いか好感度上げたり何度もやってみたがそのイベントが起きないとパワーアップしなかったから必須だと思う
>>489 4の島岡よりもマシだな
ランダム発生しなさすぎワロス
4と8はやってないからわからんがカビンダは俺も結局見れずじまいだった
6だとよく彩が挙げられるが彩はランダムといっても起きる時期が決まってるから見切りは付けやすいんだよな
カビンダは全部が不定期だから見切りが付けにくい
>>493 島岡は1年目10月4週(最速で入部させた場合)〜3年目4月4週で完全ランダムを4回
上記をクリアした場合3年目5月2週〜3年目7月4週に完全ランダム2回引けば登録
>>491 パワーアップの後にキャッチボール見たことが何回もあるから必須じゃない
496 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 16:31:35 ID:SnJ7Bji5O
でもまあ8は無限リセットだから何とかなる
今作のサクセスをカード野球でやったらモブの三振、チャンス△と相手投手の特殊能力で勝てる気がしないんだが
御影のパワーアップイベントって御影が初陣であることが条件だったりとかしないのか?
京ちゃんきついんか
買ってすぐ序盤に狙ってないのにアルバムゲットできちゃった俺は嫉妬されるな
大神は今でもアルバム狙って偶に8やるな
>>495 いくつかパターンがある一緒に練習するイベントじゃなくて
>>468の内容だけど必須じゃないの?
じゃあ何が必須かは残念ながら俺には分からん
応援団立ち上げて応援に来るだけじゃパワーアップしないのは俺始め何人も確認済だしね
たまに選択肢が「A」1つしかないのは何なんだw
選択肢である必要がないだろwww
>>498 天空戦逃したらもう起きないってのはよく聞くな
根性がたりねーだけだバカ
>>494 島岡ってそんな条件だったのか。そりゃあアルバムでねーわけだ
真っ赤なバットとか青いグローブとか、表サクセスで選べないような道具の色も
グッピーだと普通に出てくるのなw
折角だから表サクセスで選べるようにして欲しかったわ
特に投手のグラブの色が微妙すぎる…
練習40回やれば特殊能力付くとかある?
>>506 赤、青、黄があったかな、
それらのバットがプラスティックのバットに見えるのは俺だけだろうか・・・
裏でも表でも真琴にスルーされ続ける加山さんカワイソス(´・ω・`)
>>507 今回は無い。35回目に能力アップがあるだけ
ちなみに45回目からは5回ごとのボーナスすら無くなる
>>500 練習して終わりじゃなく八坂見つけてよく見てるなみたいなこと言うやつでしょ?
それならパワーアップ後に見たことあるよ
A Wikiを見ない
B Wikiを見る(根性30必要)
そういや優輝のバットってランダムなのかな?
主人公が木だったら対抗して木なのかと思いきや主人公金属でただ一人木のバット使ってハンデプレイしてたのには笑ったわ
多分ユウキは木で固定
何か一人だけ音違うからいつも打ち損じを心配してしまう
金属と木に違いはあるのか。
>>514 パワーアップしてれば金属だったと思う
今回かわいい彼女いないな
そういえば高校のはずなのにアレンジの開拓って金属じゃないな
プロで活躍するなら高校生ぐらい木製で打てないといけないと思ってやってるんだろう
アレンジチームに入ってるのは金色の金属バットだったな
餅田と雨崎二人だけバットの色が違うっていう
>>516 ゲーム上では変わらないけど物語上では金属は木かは大分変わるな
木のバットでホームランパカパカ打てる選手を取り損ねたなんて言ったらスカウトが首括らせられるレベル
>>520 主人公に勝つためならとプライド捨ててきてるんだな
某野球漫画にはプロを意識して木製バットを使ってる小学生がいたな
しかもそれで主人公からホームラン打ってるし
雨崎くんは木製を貫いてほしかった
でも体ができてないころから木のバット振ってたらどこか体おかしくするよな
木のバットって言っても少年野球用はあるだろ
桜華が失踪した流れでゲームオーバーになったwww
なんやねんもうw
528 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 17:16:59 ID:n7oUvsQx0
木製の場合折れたときに破片がピッチャーの方に飛んでくるから危ない
パワプロだったらバットが折れないって特性ありそう。
パワポケは元からバット折れないけど
>>522 三輪田スカウト思い出しちゃったじゃないか…
パスワード入力画面で「おてててててててててて・・・」
と「て」を三行目の終わりまで入力していくと謎の選手が登録される。
今更過ぎて何も言えないんだぜ
かめだしね かめだぼこすか
ねろねろねろねろねろねろねろね
すりい
どきどきじらいぱにつく
こうしえんきゆうじよう
だいあもんど
みたいな3限定の謎のパスワード
534 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 17:50:59 ID:rQ0SrDdz0
麻美の弾道イベントが出ないなあ
wikiの通りにやったけど、1年目に海底分校に負けて、ケーキ屋にも行ったのに発生しなかった
これ以外に条件があるとしたら、好感度か根性しかないな
友達の妹をwiki通りBADルートで攻略したけど超特殊能力付かなかった
なんで?
桜華ルートの投手雨崎にどうしても勝てん・・・
味方のミートが小さすぎだしパワー低くてなかなか内野越えないし
守備はゲッツーに出来る打球をを味方がエラーして泣いた
溜めた根性全部使って勝てないってどうなのよ
根性使うなよ
フルダケにしたら大丈夫
>>536 エラーしたのはもちろん杉田くんですねわかります
桜華が送られた施設って村?
13番高校だろ、見てりゃ
544 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 18:07:22 ID:LVj9S6ra0
くそーいつも表やっているとまじ八坂さんを攻略したいと思うぜ
次回作の裏にでも出してくれよスタッフw
御影のアルバムの八坂さん可愛い
>>544 御影と八坂さんを引き離すのは俺が許さない
八坂さんや澄原さんを攻略したいってよく見るけど、若葉を攻略したいって人は全然いないよね
桜華ルートこなした時点で若葉も攻略済みな感じがある
>>537 どうせリセットするならと根性限界まで練習したのさw
フルダケに変えてもいいけどここまでボコられたら何とかマニュアルのまま勝ちたい
わざと早い段階で1点取られて9回で餅田打ち崩すって手も考えたんだが
こうなったら意地でも雨崎を開拓してやる
551 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 18:19:15 ID:y8lce1+q0
桜華攻略の1年目に、根性と好感度どっちを優先させたらいいんだろ?
9年後のパワポケ、そこには御影君以外の男と結婚してる八坂ちゃんの姿が!
なお、子供は御影君と作った模様
>>548 名前知らんが、あの青髪の人は攻略したい
>>548 あれはもう陥落済だろう2年目2月2週的に考えて・・・
回数ボーナスの時に練習失敗すると経験点が普段の半分しか手に入らないのね…
>>552 それ何て愛ちゃん
しかし今回の裏、ブサイとカズーイ周辺は史実ネタが多いのう
澄原アネキは攻略したいとかそういう次元のキャラやないやろ・・・
のりかみたいに求愛してこないだけマシなレベル
>>557 史実ネタはスタッフの趣味だからなぁ
まあ俺には事実かどうか全くわからんけど
紅茶捨てたのは本当はインディアンじゃなかった気がする。
でも記録にそう書かれただけで本当はインディアンがやったのかもしれない
560 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 18:35:50 ID:LVj9S6ra0
八坂さんのNTRルートも作るべきであった
>>557 涙の道とかジャガイモとかな、史実ネタが多いと個人的にすげえ楽しいからこういうの好きだわ
>>558 例えばボストン茶会事件で紅茶を捨てた連中は原住民(モホーク族)でなくて自由の息子達がやったとか
そういう細かいところは違うが大枠は史実の通り
御影のパワーアップは天空戦までに御影の好感度一定以上で八坂が応援団作れば出る
キャッチボールなしで箱グチャ適当に遊んでいたらパワーアップした
勝手に現れたけど福丸は誘ってなかったと思う
13裏のレンは優遇されすぎて引くレベル
失われし古代文明にレン必須とかないわ
(福丸君と知り合いました)
いきなり出てきて「誰や!」ってツッコんだ
ウンガルフでの国主と3人のバカ息子のイベント、
あれどっかで聞いたような気がするんだけど元ネタ何だったかな
俺にはそもそもお茶会事件って何よ?って話だからな
全く何言ってんだかわからん
(^ω^#)ビキビキ
桜華√時の敵チームの投手は全員ヴァルハラに逝け!
>>563 どっちみち目利きいるからレン必須でしょ?
569 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 18:41:35 ID:NFuH4KIA0
なんで八坂攻略できないんだよ
>>559 実際にやった連中はボストンの自由の息子達だぜ、サミュエル・アダムズとかな
モホーク族の扮装して乗り込んだってのが史実における茶会事件
>>566 中学生の世界史教科書ですら余裕で乗ってるレベルだぞ・・・
桜華ルートの時妙に敵が頑張ってるって思えちゃうのはわかる気がする
俺も十三番にリセット4回使ってギリギリだったから
572 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 18:45:07 ID:LVj9S6ra0
ジャガイモはジオット案もブサイ案も史実では同じ人が提案したとかね
あれ見て「ああ、案外いい組み合わせなんだな」って思った
>>570 そんな昔のこと覚えてないよ
高校の時は受験に使わないから歴史は一切勉強してないし
何より俺自身に興味が無い
>>566 中学のころ教科書でやんなかったか?
ひょっとして麻美よりゆらりのほうがデート数少なくて済むっぽいかな?
ジャイロは桜華でやれと言われそうだが
>>574 俺も理系で世界史は古代から中世までしか履修してないが流石に覚えてるな
中学でも定期に出るレベルだったと思うが
>>575 いや、だから覚えてないっていう
日本の歴史の方がまだ覚えてるかな
人間興味ないもんは覚えられんよ。パワポケの歴史は覚えてても実際の歴史に疎かったりする
>>574 これはひどい
最近だと反オバマ勢力(ていうか保守派)をティーパーティって言うのもここからだったか
せっかくゲームで知ったんだから、
その事をWikipeでもいいから調べてみようって気にならないものかな?ならないか
いくら裏サクセスとはいえ野球しろって言われるのも無理ないなw
御影さんいいかげんパワーアップしてください仲間のアルバムあと貴方だけなんです
>>573 和平式典の時に式典抜け出した二人の会話見て案外いいコンビになるんじゃねえのと思ったが、芋イベント見て確信した
>>579 そうだよ、現代のティーパーティーの語源はボストン
国王とユウキと十三番の選手全員はヴァルハラに送られるべき
雨崎のうちにくさって澄原と大差ない気がするんだが
なぜかカーブ使ってこないしフォークもスライダーも球の軌道がわかりやすいから反応でもどうにかなる
もし軌道見てわからなくてもフォーク狙い打ちで問題ない
>>580 残念ながら
パワポケのは地名とかがフィクションだから全体的にフィクションとして楽しんでるし
一応弁解しとくけど社会が嫌いなわけじゃないよ
地理は高校でも得意分野だったし
絶好調でスライダーの曲がりがでかいのが苦手
ボールかと思ったら急にストライク入ってくるとか。
高めからギリギリゾーン入ってくるフォークは読みやすいから打てる
>>585 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
同士(地理専攻)よ
江戸時代で貧乏な家の子供が外国へ売られるとかは本当なのだろうか?
日本史選択してないからワカンネ
国王フルボッコして国王退場して守備に入った後平民軍団に炎上させられた時は唖然とした。
>>589 鎖国を行った理由の一つに人身売買が多かったからってのもあるらしい
餅田のいやらしさは99冥球島の鋼思い出した。
コーナーでボールになる変化球に釣られて凡打連発
T字変化が打ちにくいって言われる気がするけど
カーブ・シンカーの組み合わせのが苦手。
あと11の頃のCOMって変化量多い変化球多投する傾向にあるけど
今回は炎上ぐらいしか極端に変化する球投げないから絞りづらい
MAX152q球種H:シュート4.Hスライダー2.カーブ1.ムービングファスト
特殊能力;ノビ◎、キレ○発揮状態の選手、パワフルでHシュート30連投とかあった
直球中心とかつけてなかったけど、パワフルのコンピュータって癖あるんだろうか
スティックだと、横系が打ちにくいけど、十字だと斜め系が打ちにくい。
>>842 コナミはその内2つが既にスクショつきで出てるな(ウイイレとプロスピ)
>>589 幕府は一応人身売買は禁止していたが、国内で普通に遊女奉公に出されるとか実質身売りはあった
あと明治政府が中国人相手に売買することを禁止する命令を出してもいたはずだが、これは逆説的に言えば「禁止する必要がある程度に人身売買が成立していた」とも言える
それに禁教令や鎖国令の理由付けの一つとして外国人が日本人を買っていくというのもあったと記憶しているが、これは定かではない
3DSの話か
>>593 難易度低かったら直球、ふつう以上ぐらいだと最も変化量の多い変化球を多用する傾向にある。
超スローボールがウリのはずの佐藤風太くんも超スロは変化量1とみなされてあまり使われない
パラポルトうろついてもレンイベント起きないんだがあれって期間限定なの?
餅田はカモどころか鴨葱レベル
変化量が多いとコースで球種が読めるから楽
スティック操作半端なく苦手なんだが3DSになってスティックメインになったらどうしよう
助けた直後には起きないから拠点移動しとけよ
パーツもらうイベントは運だな
>>596 明治だったかが遊女が売買されてるだかはるろ剣で見た覚えがあるが
昔から世の中は「普通に」上手くいってないもんなんだなぁ、パワポケはもちろん現代社会もそうだよな
>>600 外から内に入ってくるカーブだと思って豪快に振ったら外から外に逃げるシンカーで空振りしちゃうんですね
「この世に無限なんて無い」
そう思って国王や炎上の変化球を一つに絞ってた俺がいる
>>603 空振るならともかくフルダケだとひっかけちゃったりして悲惨なことになるよね
>>603 その辺は読み
俺AI読むの得意なんよね多分
そういう事言っちゃうと肝心なときにボロボロになってイライラする羽目になるぞ
俺は早くアナログになって欲しい
パワプロだと打撃馬鹿だがポケだとさっぱり
海戦で完全に相手のパターン見切ったと思ったら二週目でスメラにボコボコにされる俺とかな
味方投手のボールに逃げる変化球がたまに中心にズレて長打打たれるの何とかならんかね
3DSは二月か…
Rボタンが馬鹿になってきた&頻繁にフリーズ
はやく二月になってくれ
>>607 癪に障ったなら謝る
でも大分長いことポケやってきたがここ数作は打撃で苛々させられたことないな
>>603 カーブのほうが微妙に遅いんだぜ
遅かったらまずカーブ、速かったら読むしかない
コースの読みは完璧に合っててもカーソル動かしすぎてぽpする俺が
思った通りの位置にミート動かすの苦手なんだよ畜生
先生!十字キーが言うことを聞きません!
フルダケさん一生付いていきます
616 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 19:25:50 ID:n7oUvsQx0
レン+全員アカデミーハット・近海の無人島
で大砲11と食糧9でたお
目利き重複はあるのかな
>>616 ある
最近特能取れ過ぎて価値観がおかしくなってきた
ペナントで早送り観戦してるとセカンドライナーとショートライナーの多い事多い事
個人、全体それぞれどこまで重複するんだろうな
今度検証してみるか
>>615 注:十字キーが壊れてると自動的にAが選ばれたことになります。注意しましょう
練習しかできないのでは
試合中、音楽を消して6や10の試合の音楽を脳内再生するとやる気が出てくる不思議
練習すら
練習する
↓
戻る
↓
練習する
↓
ループ
の繰り返しのような気もする
特殊能力集めたい時はヒヨリとレンをつれていってアカデミーハット×4でコルデサーニャでも行けばいいのか?
>>620 いや、自分の力量の無さの責任をを十字キーに押し付けただけであります
正直、すまんかった。実際たまにミスコマンドが起こる程度にはガタがきてるんだけどね
>>624 残されし古代文明がいいかな
アカデミー×4じゃ微妙かも
目利きの石と盗掘者の証集めて倍化の珠をおしみなく使うべし
主人公なぁ、司令塔あるんだから突撃命令で何か固有技あれば良かったのに
海賊船長が使う士気高揚とかさ
>>626 なるほど
穴3つの防具と目利きの石を集めるところから始めないとなー
629 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 20:06:19 ID:dmfvPTyzO
冴花でさえ一目惚れしてるのに、第一印象最悪だった桜華でさえ彼女にするとは13主パネェ
>>629 桜華ってどうして初期値がやたら高いんだろうな
>>626 目利きってもしかして装備品のレアリティ関係ない?
あると思ってレンちゃんずっと連れてんだけど・・・
>>593 HシュートはマジCOMに多投される
スラ5、カット3、カーブ1、フォーク1、Hシュート4でも投球の7割型Hシュートだった
ただピンチになると配球がガラッと変わる
モッチーはカモって人と13最凶クラスって人とで両極端だよな
155キロ越えのストレートコーナーに決められるのが一番苦手
>>628 自分もそこから始めた
残されし古代文明はカギの敵一匹倒すだけでいいからできるだけ武器にも装着させてる
ちなみに[月 太陽 渦 ]ねー
>>631 どうだろう・・分からないっす・・
自分の装備ランクもレアリティもカスだけど超特2連で出てきてるんで関係ないかも・・
桜華の場合、親父さんと主人公が似てたから
>>635 んなもん打てるわけ無いから全部見送りよ
3球全部そんな球が来るわけがない
まずい
最初のピラニアバードイベント爆弾で倒しきれずに詰んだ
全員で攻撃→吸血で全快
いつおわんのこれ・・・
俺も最近武器のレアに、目利きは関係無い気がしてきたよ。いい加減出てくれ
目利き10のツグルンデと、目利き7のサモンジ拾ったくらいだ
野球人形の部品集めってどこでやる?
個人的には宝箱が一番多いっぽい岩礁のアジトがいい気がする
今回球速おそくね?
10で打ち込みまくったせいか遅く感じる
>>639 もしかして攻撃の目標がバラバラじゃない?ロックオンは使ってる?
マイナス能力てんこ盛りの開拓ナインじゃ剛速球を打ってもどん詰まりにしかならん
追い込まれるまで四隅のストレートは振らない。甘い変化球を流し打ちして地道に繋ぐ
>>642 そこ、連れていくメンバーによって全滅するから行きたくない・・・
帰りたい時に帰れるところが一番いい
647 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 20:25:42 ID:rQ0SrDdz0
麻美の弾道イベントは好感度か、根性どちらかが条件のはず
ケーキ屋に行っても出なかったしな
>>636 マジか・・・関係ない可能性大だなあ
まあでもレンちゃん可愛いから使うよ
すぐHPなくなっちゃうけど・・・
>>647 好感度ぽいな
アルバム目的で全部麻美イベに尽くしてた時は出たけど
育成目的の練習中心であんまり構ってやってなかったときは出なかったわ
651 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 20:32:25 ID:hS/1i+SD0
ゆらりを笑わせるの選択肢がでねぇ‥
根性足りてると思うんだがフラグが他に必要なのか?
一番最初に麻美と会った時にフラグ立っててそこまで行ってるなら他にフラグいらなくね
あいかわらずだなあ
>>651 麻美と出会う段階で失敗してるんじゃないの?
麻美とデートばっかりしてたけど、弾道イベント起こらなかったぞ
混黒戦を4回やり直しても発生しなかったから、確率でもないのか、それともよっぽど低いのか
このゲーム試合中重くなったりするわ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 20:37:54 ID:hS/1i+SD0
>>653 初回イベントって麻美に出会うときのこと?
チハヤルートで冴花が状況を開始するって言ってたが
冴花ルートではジナイダが状況を開始するって言ってるな。
662 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 20:40:12 ID:rQ0SrDdz0
麻美の弾道イベは好感度なら、上げすぎてもだめかもしれない
MAXまで上げたら発生しなかった
ゆらりルートにいくための初回イベはランダムだな
僕は6回中4回、あいかわらずだなあと言ってた
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 20:41:40 ID:hS/1i+SD0
>>659,660
サンクス!!
ゆらり攻略しようとすでに10時間‥
ようやく光が見えてみた!!
いよっしゃあゆらり攻略で甲子園決勝まで来たぁ!
と思ったら威圧感貰えなかった……
これはリセットするべきだろうか?確かもう2,3回リセットしてしまっているはず
球速2とコントロール5を犠牲にしてでも取るべき?
何故ゆらりにはアルバムがないんだ
威圧感と奪力って合わせて持たせたら強力なの?
666 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 20:48:00 ID:LVj9S6ra0
今回俺ペナで全然調子が上がらねえ
野手で開始してから4月から9月まで普通から好調にならねえ
>>662 んなことはないと思う
高感度マックスで出たし
陸上部の取材の時選択肢Bでケーキ屋いって出た
ランダムぽい気がしなくもないが・・・
668 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 20:53:39 ID:n7oUvsQx0
>>665 威圧感+奪力で、打者一人につきスタミナ20近く減らせたw
幼なじみの麻美、友人の妹であるチハともヤってしまう13主
いやいや、場所を選びなさいよ!
バスケできなくなったら〜の後の公園イベもフラグに関係ありそうな気がしないでもない
>>669 麻美って高校から知り合ったんじゃない?
>>665 アルバムはなくてもいいからせめて11月1週のエンディング前の会話くらい欲しかったな
>>671 そうだったか…
ランイベが面倒だからあま(
この際、幼馴染っていう設定でいいよ
麻美は本校からの付き合いで主人公だけには明るい系のキャラってことは
入学して数週間で惚れさせて女の子1人のキャラを変えるほどのイケメンってことか
主人公の手首の爆弾爆発しねえかなと思ったが爆発してコーチになっても爽やかリア充だった
もう負けたよ
三種の神器を持ち込んで麻美√をやり直してきます
orz
アルバムNo 12って「あたしは世界で1番幸せなバケモノだー!!」って出れば良いよね?バグらないよね
シリーズで幼馴染だと明日香だけか?
弓子は中学からの付き合いだし
他にはいないのか
ダッシュなんて全員幼馴染じゃ
小学生からの付き合いだしチハヤも普通に幼馴染なんじゃないの?
幼馴染の基準がよくわからんが
意図的にバッドにするのが辛い
685 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:15:04 ID:hS/1i+SD0
それを言ったら空気さんも幼馴染?
友子は幼馴染と見せかけた何かか
まゆみの事なら物語開始時点で知り合ってたっけ?
アキミとの付き合いっていつから?
友子って中学の同級生じゃなかった?
>>689 嘘の記憶だから…
恵理と入れ替わる前の主人公は高校から知ってるみたいだが
初めて会ったのはいつなのか。
友子は記憶を操作されてて中学の同級生だと主人公が思っていただけ
692 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:19:58 ID:rQ0SrDdz0
>>667 マジか
条件が不明すぎる
wikiには1年目に海底分校に負ける、ケーキ屋に行くのが条件って書いてあるけど出なかった
陸上部の取材イベ出さなくても弾道イベ出たという報告も聞いてるし
何かまだ条件があるみたいだな
>>688 アキミは赤坂と一緒で大安高校の時の友人らしい
ミーナの海上イベントの最後ってどんなの?
695 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:24:30 ID:879uY6iD0
友子のおかげで武美が普通に生活出来たんだよな
記憶操作って便利だなぁ
どの仲間も海上イベントの最後はカリムーの宝はなんだと思う?じゃないの?
ゆらり挑戦回数が150回越えたが未だに出んなぁ
>>690 つき合ってたのは6年=21歳からだから、高校のときからの知り合いってわけじゃないんじゃね
甲子園の話題を出すと怒るから、元5主が甲子園に行ってないってこと知ったんだろうし
大体全キャラカリムーの宝って何だと思うまでやれば問題ない
ゆらりルートでの炎上さんが何か鬼畜。あいつできないときは全然炎上しねえ
704 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:32:31 ID:y8lce1+q0
何回やっても桜華が転校する…
いくらやっても「俺も手伝うよ」が選べない
好感度か根性が足りないのか?
いつのタイミングで校舎をうろついたらいいんだ?
705 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:33:33 ID:rQ0SrDdz0
今回はストーリーはそれなりに進んだ方かな
ホンフー、ジナイダ、洗谷などのジャジメントに関係する奴の登場
そして木村のあっさりすぎる死
6人組の生き残りは犬井だけになったか
次回はどうなるんだろう?
犬井もいきなり死んじゃうとか
犬井は裏ではホンフーに殺られかけてたから、次回作では…
>>704 それって二月四週に選べないってこと?
7月に一回、あとは休養無しで回復は教室うろつきと本校うろつきだけで後はひたすら練習やってたら
まずそんな事は起きないはずだが・・・
710 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:38:54 ID:LVj9S6ra0
>>707 裏は犬井ではなく灰原だ
まぁ大して変わらないが・・・
>>710 表の灰原と犬井が戦ったら数秒も持たないんじゃないの
>>705 進んだというより、拡げただけって印象だったけどなあ
明確に進んだといえるのは、木村の死だけじゃない?
714 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:40:58 ID:y8lce1+q0
本校うろつかないと、桜華に話しかけるイベントが起きないと思ってたけど
>>710 犬井は良識がある感じだけど
灰原隊長は冷酷というか任務を果たすためなら手段を選ばない的な感じがあるじゃない
裏のハイバラはそのどっちでもない感じだけど
716 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:43:34 ID:y8lce1+q0
>>709 練習ばかりしてても勝手に必須イベントおきるんですか!?
犬井はこれからも自分を魔改造し続けるのだろうか
>>716 運がよければ全部起きるし
悪くても二月に教室を1,2回うろつけば十分だろ
>>716 つーか、基本的に練習以外すんな。
体力が低くなったら回復の代わりに校舎をうろつけ。月1、二ヶ月に1回のペースでいい。
その都度桜華のイベントが進行するし、ランダムでも勝手に進む。1月になる頃には必須イベントは回収出来てるはず。
あ、最初の質問イベントは神桜の事や部活の事を訊けよ。
>>704 それたぶん好感度足りてない
後でまた出るから先に部活について聞いてみろ
木村がメガネかけると美人になるってイベントは
どうすれば発生するの?
722 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:46:36 ID:y8lce1+q0
723 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:48:51 ID:y8lce1+q0
後でもイベントでるのか
>>721 冴花GOODとBADを埋めた後にはじめから始めて、
チハヤが冴花にライバル宣言するイベントを見た後にデートコマンド。ジナイダに会う前までだから急げよ
>>724 >チハヤが冴花にライバル宣言するイベント
もしかしてこれってチハヤの電話番号手に入れてないと
発生しない?
>>724 そういやサエカ初回でもそのイベントみたからアルバムはいらんと思う
というか地味にライバル宣言ってランダムだよな
今二股かけてるけど両方間に合うのか不安があるなこれ
>>726 なん……だと……
アルバム埋めるまで条件満たしても一切発生しなかったのに、
埋めた後はすぐに出たから必須だと思ってたわ
>>725 だそうだ、すまんな。後チハヤの電話番号は要らない
729 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:56:05 ID:rQ0SrDdz0
まあ高校野球編だからストーリーはあまりすすまなくて当然か
次はプロ野球編だからけっこうストーリー進むかな
ホンフー、ジナイダは次作も出てきそうだな
彼女候補も気になるな
リセット座談会はミーナが彼女候補になるかの会話があった
スタッフの人もヒロインにしたいことが分かってるはず
出たら死ぬかもしれないけど
730 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:59:43 ID:rQ0SrDdz0
二股といえば10にもあったな
あれはひどかった
今回は痛い目に合わされるとかはなさそうだな
731 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:01:51 ID:LVj9S6ra0
>>729 今度はどんな彼女候補が出てくるだろうか
地雷女はプロ編で多いし、まだ婦警さんとか保母さんとかの彼女とかいないよな
ハーレムエンドは2だっけ?
今進めてみたらメガネかけるイベント起きたぞ
ジナイダに緊急装置貰った後だが
ライバル宣言のイベントは冴花ルート以外でも起きるから起きない人が多いのか
ミーナは柔らかいことが12で発覚したからな
そろそろ出てきてもおかしくない
ルッカさん部下にも見限られて次回作はだいぶ落ちぶれてそうだな
ミーナさんは死亡フラグさえ回避してくれれば言うことないわ…
彼女候補になってくれたら嬉しいけど
>>737 落ちぶれてところを救って彼女候補にするわけか
プライドが高い分デレさせたときの反動が凄そうだぜ
福丸との腕相撲イベントで選択肢がAもBもどっちも同じで
「負けたー」なんだけどこれは仕様?
ちなみにこのイベント6回見てるけど全部同じ
ハイバラさんの火力がちょっと物足りなくなってきたから武器粘りしてるけど、居合抜き覚えた刀DENEEE!!!!!
その間に何回ジュンのしびれ針コダチ新調したか。
武器防具の類はドロップの方がいいもの拾えてるなぁ・・
744 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:10:46 ID:LVj9S6ra0
>>741 落花残朱強いよな
金マサムネについてたんだが余りにも強すぎて他の武器に変えられない・・・
いい加減攻撃力が不足気味に感じてきたわ
ルッカ「パワポケ〜 100円くれ〜」
落ちぶれた彼女役すら朱里に取られてるっていう・・・
748 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:15:02 ID:rQ0SrDdz0
ルッカは彼女候補になるかは微妙だな
ミーナはそろそろなってもいいはず
ピースメーカーやエアレイドも出てこないかな
749 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:15:14 ID:LVj9S6ra0
裏サクセスって最短何日ぐらいでクリアできるんだ
1000日以下でクリア可能なのか?
ルッカは公式からもヒロインにはなれないと言われてる気g
おや?誰か来たようだ
ピースメーカーやエアレイドが彼女候補になるくらいならルッカさんの可能性のほうが高いだろ
>>750 桧垣さんでも再登場できたんだから、ヒロインなんて余裕
ルなんとかさんが彼女になっても情けないエンドしか見えない
>>753 なんかかっこよく主人公を守ったりして欲しいw
ディータを救出したいけど呉さんの嫁だわな…
呉さんどうなったんだろう。パカルートじゃなければ生きてるんだよな多分
>>753 状況次第だけどアルバムのシーンが墓場と佇む主人公だと、泣くかもしれん
浅上とかぶるし…
攻略するとバットステータスがつきまくる彼女に
某ガンダムのステラみたいな境遇を彼女候補にできないかと思ったが、
武美がそんな感じだったなぁ。
ルさんは何か、いろいろと詰んでる気がする。
麻美BAD、麻美とゆらりの二人に殺意沸くなw
渦木さんも中村さんも嫁と別れたいなら、マニアになればいいじゃない。
なんだかんだで一番傷つけてるのは主人公だと思うがな
あれだけやって友達はねーよ
古代遺跡のスイッチで出る宝箱って
遺跡の中に出てくるんだよね?
765 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:28:27 ID:rQ0SrDdz0
ピースメーカーとエアレイドは単に次作に登場して欲しいと思ってるだけ
どんな姿か分からないし
まず女かどうかも分からない
女だとしても候補になる可能性はないな
ゆらりがエアレイドとか言ってる奴もいたな
まあ絶対違うと思う
>>761 そしたら見切り付けられて保険金目当てでぬっ殺されるだろ
>>765 エアレイドはジナイダ曰く女だぞ。あとsage推奨
なんやかんやで今回の彼女で一番よかったのは冴花だったを
じゃあ僕はチハちゃん!
チハちゃん一択だろ
ゆらりちゃんを何の障害もなく手に入れるチャンスか
では真琴殿は俺が
773 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:34:51 ID:LVj9S6ra0
彼女じゃないが八坂だ
七島ちゃん!
TXクイーンはどんな見た目になるやら。
甲斐が勝手に紫杏みたいなビジュアルに作り替えてたりして。
自分は桜華
今回はハズレ無しだと思う
ルッカさんが彼女になっても、アルバムはギャグにしかならないような気がする
グッドだろうがバッドだろうが
ここでも靖子は名前が挙がらない…まあ何となく予想はしてたが
じゃあ俺は化け物なチハちゃんを頂こうか
モブ子さんをもらっていきますね
どこからもらっていくとかの話に・・・これが人間の性か
ルッカさん公式でムリですっていわれてるじゃない
あきらかにストライクゾーンに入ってるのに
ボールってのが多いと思うそういうの再現しなくていいのに
てかそういうとこ忠実に再現するなら
抗議とか乱闘もできるようにしろよ
783 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:45:20 ID:LVj9S6ra0
>>781 最近のパワポケはやってない人なのかな?
もう二度と出ないと言われた桧垣や、引退宣言なので裏にも出せませんと言われた天本さんが出てるから
むしろ「ムリです」は「なんちゃって」というフラグでしかないのだよ
ウンガルフのジュン離脱が発生しない。あと残りクエストがこの流れだけなんだけど何か天国蝶の他で条件ある?
今回のおみくじはマジでクソゲー
桜華ルートで全てが順調に進んでても1年目のこれで大凶になるから全部パーになる
殺生石と火の石つけた武器とロインクロースの組み合わせ強すぎ
999でカンストするから、メタルストームや銀色みたいな多段回攻撃のが強くなるかも
788 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:50:00 ID:y8lce1+q0
また磯田さんは出てきてくれるのか
磯田さんは裏でモブとして出続けるであろう
>>786 えっ今回のおみくじは10に次いでDS内で最安定の作りだろ。大吉安定。
さすがにそれには同意できない
7は楽勝だったような
11のミニゲは操作説明が最初に無いから初見殺しが多かった記憶が
794 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:54:24 ID:y8lce1+q0
ちくちくちいくはシリーズ最高難易度
9も簡単
7が一番簡単だったろ
799 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:58:19 ID:y8lce1+q0
赤い星の前に別の星が重なるから、いつも大凶になる…
わざと落とすのやめるか
7だな
アドバンスだから関係ないけどダッシュは簡単だった
>>790がせっかく DS内で 10に次いで って書いてあげてるのに
読んでない奴多すぎ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 23:00:56 ID:y8lce1+q0
12はクソ
いつもやらないで、体力を回復してた
今回のおみくじは無駄に時間かかるね
重力なんてつけなくていいよ・・・
いつになっても上にあがってくれない
>>799 赤二つ取った後に赤が安全に取れる位置にあるなら落とすのもアリだけど、
そうじゃなきゃ基本落としちゃダメなゲームだと思うよ。
せっかく大凶☆を2個まで除去出来る権利を放棄するだなんて勿体無い
ミニゲーム単体で一番おもしろかったのってなんだろ
反論とか関係無くただのおみくじの話に摩り替わったのかと思ったがな
まぁどちらにしろスレチなわけだが
8簡単だろ?9は動かせてもあれじゃ運ゲ
中国の受験、ブラジルのサッカーでも十三番高校と同じようなことを
やってるってホンフーが言うのって何のイベントだっけ?
>>810 チハヤ救出ルートのストームレインさんとの会話
俺も9苦手だったなぁ
12は前に飛ばせば結構大吉いけたからなんとなく毎回やってた
>>811 thx
9はファール打ちまくりだった。
打っても野手の正面だった
9はコリントゲームだったか。
裏サクセスの死神の珠とかのデメリットってどんな効果なんですか?
おみくじは時間のかからないものにしてほしい
サエカとチハのBAD同時回収できる?
>>815 レベルが戦闘ごとに1下がる
数回しか使用できない
819 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 23:19:02 ID:LVj9S6ra0
今回11裏のUFOみたいな、後列攻撃が無くて良かった
>>819 シャカシャカシャカ
あっ大凶だ…
桜華終了
>>818 ありがとう!
使い時対シズヤくらいしかないですねw
823 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 23:21:17 ID:Upsf1vO10
>>821 しかもおうかのときだけ当社比80%大凶増量で
ハルカのメタルストーム楽しい
あんまり強くないけど
個人的な感覚だが…桜華ルートだと末吉狙いで行くと大凶取らなくて済む気がする
827 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 23:23:37 ID:Upsf1vO10
ぐう畜コナミならそれくらいやってもおかしくない・・・
そうか、ボス1戦に限るなら死神の珠使いやすいな
完全に後列要員のレベル上げ用としか考えてなかったわ
ホンフー、表でも恋人殺されてるんだな…
麻美の教室で盛るイベントって1年目海底負けないと
いけないかもしれないらしいけど、どうなんだ?
>>830 冴花GOODで甲子園優勝しないと
ジオットとホンフーの会話
ホンフーがジオットと出会ったときの回想が流れる
誰がwikiに書いたか分からんが勝ち負け関係ないだろさすがに
>>833 勝ち負け関係ないんか。
負けたらジナイダとホンフーの会話が出なかったんだが
>>832 ジナイダさんについての回想だよな?
見てたけどそんな場面あったっけ
とりあえずもう一回見直してみるか
甲子園優勝したらホンフーとジオットの回想は出なかったな…
>>835 いや、いきなりホンフーとジオットが会話する
↓内容ネタバレ
ジオット「十三番高校のことだがね、マスコミと警察は必ず公表しませんって言ってきたよ
強すぎるのも困りものだよ、大神社長を困らせるつもりだったんだが」
ホンフー「連中に気概はないのか!」
みたいな内容
(4年前)
ホンフーがジオットの前に現れて
ジオット「こんばんは」
ホンフー「私はあなたを殺しにきたんです」
ジオット「知ってるよ。君のことは調べた。格闘の腕は世界一、しかし一回の敗北で全てを失った」
ホンフー「私は勝った、銃を持った25人を相手に全員を始末した」
ジオット「でも大切なものを守り抜けなかった、君はあまりにも強くそして冷静すぎた。
連中にとっても大事だった彼女を奴らが殺すはずがないと思った。
しかしパニックになった彼らが殺してしまったんだ」
ジオット「君の心は憎しみで溢れてるがそれをぶつける相手はもういない、にも関わらず気持ちはそのままだ」
ジオット「僕と友達にならない?一緒に世界を壊してやろうよ」
みたいな内容だった。かなりうろ覚え
>>838 マジか……初めて見る内容だわ
ハンバーガー屋でジオットに会ったか?
その前にジナイダさんのイベントはすでに見てあったか?
840 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 23:44:33 ID:rVgdLCax0
不眠症治すうろつきって無い?治療が4連続失敗で心が折れた
>>825 後半は鬼だよ
上手くやれば恐竜相手に250×8とか
クエスト配信ってこんな中身のないクエストを
散々待たせた挙句に順次配信していくだけなのか
商店街の賞味期限うんぬんのイベントで治った
今回発生条件不明なイベント多すぎ
スタッフ頑張りすぎだわ
>>842 元々入ってるやつをただ解放してるだけでしょ
期待できるもんではない
そういえば公式クエスト配信ってもしかしてコロコロコミック発売日とあわせてるのか?
今回周回でイベント増えるって誰かが言ってたような気が
それじゃないの>ホンフーの過去
>>839 ジオットと街で出会って
「村」は発見、ジナイダに木村の父親の正体を質問
主人公が「俺は戦い続ける」
↓
(そのころ・・・)
となっていきなりジオットとホンフーが登場
「こんなところで食事するなんて珍しいですね」
っていきなりホンフーが言う
今、甲子園優勝してジナイダとのイベントも見たがこの内容はこのエンドだと全くでなかった
>>842 流石に1月・2月配信のはある程度中身あると思うが・・・
わかんねーな、獄炎島にだけは期待してるんだけど
>>849 特に選択肢に違いは見られないな
やっぱり三週目のイベントか
今すぐ見てくるか
>>849 もしよければアルバムの解放状況とか教えてもらえないだろうか
校内大会決勝のBGM熱くていいな
よすぎて甲子園がイマイチ盛り上がらない
>>853 表のアルバムは全部、裏はレンとミーナはまだ埋めてない。
プロフィールは全部出した
ちなみに負けた相手は鉄砂
>>855 ごめん、「甲子園優勝しないと」で区切ってるけど勝つと発生すんの? それとも負けると発生すんの?
多分レスの流れから勝たないとダメなんだろうが、ちょっと気になった
>>855 ありがとう。13で3年目の4年前ってことは、ホンフーとジオットが会ったのは12の頃なのかな…
つか世界をぶっ壊すというよりは世界と心中だなこれ
表でサイデンはどうやったら会えますか??
アルバムラストがこいつになったよぉ…
>>861 桜華攻略してると不眠症くっつけてくれるよ
>>861 サイデンにアルバムはないけど、プロフかな。
適当にずっとプレイしてたらいつか出てくるよ
サイデンに会ってないとか逆に運いいな
12ではまぁいい奴だったけど、今回は超邪魔w
サイデンは死ぬほど出てきて邪魔だわ・・・
最後のアルバムの下山パワーアップが面倒すぎて放置してる
サイデンはむしろ12が異端過ぎた。
7から11までずっとあんなキモいキャラを貫いてきたのにいきなりサイデンだぜマジサイデン。
もう引っ込みつかないしネタ的には美味しくないが、いつかサイデンを脱ヲタさせるために頑張るルート作ってくんねーかな。
アバター風なサイデンになるまでイベントを進めると超人伝で。
でもサイデンが世界を救ったと言い歩いてないみたいで安心した
甲子園優勝しか語ることのないむーんむーん言ってる奴らとは違うな
高校キングとかセンス無いな。
どうせならゴッド高校やアルティメット高校にしろw
869 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 00:03:58 ID:OFyZAClO0
配信クエストのやる気の無さ。これなら無いほうが良かっただろ
獄炎島?はきっとものすごい出きなんだ!
>>870 ファミ通によるとマップ構造は単純らしい
敵は強いんだっけか?
田西はマイナスイベントだけじゃなくて
最後に得能とかアイテムくれたらまだマシだった
今回は殺意しか沸かんw
6点差で負けてたら実況が
「ネバーギブアップ!諦めません!」
とか言ってきてワロタ
今回どれくらいおもしろ実況があるんだ
>>868 高校キングはキング高校じゃない点がミソだと解説までしてくれているのに
おまえは一体何を言っているのだ
素材・・・集めないと・・・
>>873 今までがあまりにワンパターンだっただけに意表を突かれたよなぁw
829だけど甲子園決勝で負けたらジオットとホンフーの回想が流れなかった。
条件がイマイチわからん。
ジナイダにKの正体聞いて十三番と戦わないことか?
>>880 同じファイルでもリセットすれば両方見れた。
引き分け再試合のイベントを一度起こしてみたいもんだが難しいな
結局かがみんの野手能力はどれくらいだったんだろう。
引き分けのBGM中々聞けないお…
カード野球があればッ!
お試しがかがみん萌え〜の能力だなんて
甲子園優勝1回、甲子園決勝で敗退を2回
したらその場合はジナイダとホンフーだったから決勝行ったらだめなんじゃない?
とりあえずもっかいやり直すわ。ついでにサンダーで負けてもいいか確かめる
シズヤから依頼を受けた後は、石田が現れないようにしてほしかったよね
シズヤのカーブ4以上・コントロール135以上・スタミナ80以上の依頼こなしたあと闘気の依頼が出ないんだけど・・
なんでもいいから強い選手的なのが出てるだけ
今回分岐激しいな…次回作以降は一気に物語が進むのかな
あまりにも急速に進んだらそれは次回かその次くらいで終わるフラグ
イタチさんが3種の神器をくれた
何時からこんな良キャラになったwww
>>889 一週目はすぐだったのに二週目は500日以上たってから来たわ
今回のランダムはマジで面倒
とりあえずそれまで装備の充実を図るためにも拠点移動とうろつき繰り返せばいいんじゃないか
鉄砂はいつからこんなに弱くなったんだ
闘士+剛球+重い玉のプレッシャーは何処へ…
今回エアレイドさん出るって聞いたんだけどどのルート?
冴花GOODの後にチハヤBADが流れるとなんというか・・・・変な気分に・・・
桜華BADを見た
借金背負って今頃風俗で俺らみたいなやつらの相手してると思うと興奮するな
仮組みで、
弾道4 パワー211 他15 特殊能力スロット空き7つ、?3つのが出来た。
>>897 主人公と冴花がジオットと会うシーンだよね
俺がそのイベントを見た時はなかったんだけど、エアレイドとジオットが暗殺についての会話するシーンってそこで見れるの?
>>901 >エアレイドとジオットが暗殺についての会話するシーン
見れない
>>902 マイナスだったとしてもそれはそれで個性になると思うのだ
そういやスロットで+能力付いたが[?]で相反する能力が付いた場合って相殺なのかな
サイデンさんはゴワスと一緒で
続けてるキャラクターに引っ込みがつかなくなっただけで
思考や判断力は至極真っ当やからな
最終戦でアレ?俺はどっちのキャラを演じればいいんだ?って素が出てたし
ちなみに金稼ぎで組んだ肩B他Aの奴の?はチャンス△対左△積極守備とウンコだった。
>>903 ありがと
考察wikiのエアレイドの項目で言ってた人がいたんだけど、イベント見た人はあんまりいないのかな
今回繰り返しルート攻略での追加イベント多すぎだろ……
>>904 相殺だけど、
自分でチャンス○つけて、?でチャンス○と△引いた場合は
チャンス○はつかず、どちらもつかない
レフトへ打球が飛ぶ
↓
まあ、古川なら取れるだr…
↓
なんで御影がレフトなんだ!
10の癖を活かす時がまた来たか…
名前的に一番下手そうな桜井がモブの中では一番外野守備がマシっていう
大森はパワーあるけどミートが低すぎるから見た瞬間交代してるわ
>>911 仕様が変わってなかったら「?」が優先されるんだろうな。
>>909の場合だと、仮に自分で○つけて「?」で△だけを引いていたら△になっていたはず
やはり安心の野元
いつも広畑だけ勧誘してないけど、楽に優勝できます^q^
916 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 00:59:23 ID:Y1kFZSoP0
またまた麻美の弾道起こらない
ケーキ屋は必須だとしても後の条件が分からない
好感度MAXだったし、ナマーズパークで遊園地もやったし、後は何かの選択史で決まるとしか思えない
今回は難しいな
まさかランダムではないと思うが
10回ぐらいやってるのに発生しないのは、やはり何か条件があるはずだけどなあ
ここのスレを見る限り出た人もたまたまと言ってるから、正確な発生条件は誰も知らないみたいだな
時々サード野元セカンド桜井とかショート桜井とかなってて焦る
マニュアル打撃で始めて十三番に勝った
まあ、下山君と澄原ちゃんのお陰だろうけど
宇佐美を仲間にすると野元がサードへ回る事が多くなってしんどい
>>916 バスケ出来なくなったら〜選んだ後公園でイベント見てみた?
投手威圧感古代遺跡で確認
目利きは28
桜華√で詰井を二度パワーアップさせる暇があるのか気になる
澄原さんは剛球持ちだけど、育成を目標とする場合は詰井に頼りがちだし…
924 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:08:29 ID:Y1kFZSoP0
多分古代遺跡の特殊能力って全ての能力から
ランダムで選ばれてるんじゃない?
Hシュートかシンキングファストどっちがオススメ?
>>926 シンキングファストは沈むからインコース低めに投げまくれば
結構詰まらせてくれる。11でしか使ったこと無いけど
名前平松でカミソリシュートお勧めする
>>923 余裕だろ。
一年目の内に回復代わりに1回部室通っておいて、後は二回ピンポイントで行けば良いだけなんだから。
根性値2〜4の差でゲームオーバーになる程キツキツなら、まずそのプレイの仕方が悪いしね
>>924 そうか・・・うーん出たときのイベントと選択肢でも纏めてみるか
チームメイト弱すぎる上にチームワーク上げるのも難しい
雨崎は絶好調固定
雷はいきなりピンチで4番
相手の強さふつうでノーマルだと厳しすぎる
雨崎は絶好調だろうが雑魚だし同点スタートだからどうでもいいんだが
自分がバッテリー以外だとサンダーは面倒だな
ほぼ確実に一塁ランナー盗塁しかけてくるし・・・
炎上がほっといたら自滅するし大して問題にはならんが
>>932 サンダーはピンチなお陰で走ったりボール球にも振るんでカモ。カーブのある詰井だと面白いくらいに振る
雨崎はストレート狙いでがんばれ
>>932 桜華以外ならノーマルふつうでも行けるんだけどな
桜華でノーマルふつうは地方すら突破できる気がしねえw
混黒のヒット数6本で開拓は13本なのに負けた
足遅すぎて話にならん
チームワーク低いと投手のコントロールが辛い
地方決勝で三連続ど真ん中失投を運ばれたときはDSをツメイイイと叫んでしまった
雨崎に死球覚悟で厳しい所変化球で付いてたら浮いて逆転HR打たれたわ。振り遅れなのに。
桜華ルートノーマルふつうでの体感的な難易度
二年目本校>二年目海底>高校キング>十三番>サンダー>三年目混黒>一年目本校>天空>鉄砂>先行
古代遺跡で拾える
冷たい石版のかけらって何か意味あるの?
なんで投手が詰井以外マトモなのいないのか突っ込みたい
まあ高校キングと比べたらまだマシだけどさ
943 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:27:51 ID:vfeJ26SYO
冴花の超特と一緒に貰えるのリリース○ってしょぼいなおい
944 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:29:56 ID:vfeJ26SYO
俺は対十三番で9回にエラー2回に失投ど真ん中で逆転された
2点取って今回はノーリセ優勝だ!・・・うおぉぉぉう
ってなった
>>938 投手主人公マジオススメ
雨崎が捕手な上、シンカーとカーブで完封余裕おいしいです^p^
無人島往復してるけど威力高いスラッグショットでねえ……
948 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:33:06 ID:ZfK58XU30
ゆらりの朝チュンイベントふざけんな!!
最高すぎんじゃねーか!!
開拓高校で一番憎まれてるのは杉田
次点で詰井
詰井いいじゃん
好かれてるのは下山かな
いると便利
開拓のサード弱肩過ぎだろう
杉田よりもこいつの方がウゼェ
パワーアップ宇佐美君強いっす
パワポケにとうとうヤンホモが…と思ったらそんな事はなかったぜ!
もっと怖いけどね!
(クネクネ)
でも仲間内のアルバムでは杉田超優遇されてるよな
そういえば、投げ込みによるスタミナ上昇無くなったんだよね
結構役立ってたのに
>>956 ご苦労様です。…何か背景とセリフだけ見るとデートイベントみたいだなw
周りの背景を鬼鮫コーチのアレにしようぜ
せっかくだから円堂って名前の捕手つくりたいんだけど
どんな能力でどんな特殊能力持ってればそれっぽいかな
>>959 イナズマイレブンの?
こないだ五条って名前の選手作って顔それっぽいのに変えて
wifi潜ったら相手が能力見て5秒ぐらい停止してちょっと笑った
今度威圧感付けて作り直そう
詰井よりモブの小林の方がコントロール10高いから愛用してる
カリムーの宝でスメラを見捨てるとどんな展開になるのか気になる
トード涙目なのは解るけど
>>959 野手能力は炎上くんのしかあり得ないだろう。
特殊能力はイナイレやったことないんで知らね
もうちょい時期がずれればサンダーに五条いたかもなww
万丈さんもお忘れなく
>>963 炎上くんの野手能力はどっちかっていうと豪炎寺さんっぽいけど・・・
特殊能力も狙ってつけるの難しいしまぁ適当にやるか
967 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 02:25:00 ID:Y7jBx7mW0
桜華攻略きちいな
根性減らせないから試合やりなおしできないし
グッドできた方選手能力どんくらいになった?
今回の十三番高校は良い仕事をしてくれた
壱番くんが居るお陰で不人気系やいつも銀賞のヤツに「いちばん」ってウグイス付けて嫌がらせ楽しい
パワポケ考察wiki八坂さんのコメント欄に
「八坂ちゃんマジ天使」って書いてあって吹いたわ
まさにマジ天使
>>967 野手はパワー140、守備力以外オール14A、守備力12B、投手は球速148スタコンギリギリB、三方向総変11。
どちらも得能は二段目が埋まる程度。
投手は投げ込みによるスタミナ上昇がなくなってマジ鬼畜状態。まぁ投げ込み10回しかしてないんですけどね
ってか
>>950はまだかよ。無理なら安価出せ
971 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 02:44:40 ID:Y7jBx7mW0
>>970 けっこういい選手できるんだね
初見の時車にひかれて再起不能になりましたわWW
新スレたってなさそうだが、やってきたほうがいいのだろうか?
よさそうならば挑戦してみるが
パワポケポイント
57P ゲット!
選手はポイントとなり
データは跡形も無く
消 え 去 り ま し た …
今回のスタッフマジでどうしたんだよ、作り込み過ぎだろ
>>972頼んだ
乙
今回彼女2周目以降の追加イベント多いな・・・
>>973 乙であります
見たいけどわざと負けるのか…
こんなに設定語られるって事は以降の作品に出す気あんまり無いんじゃね?>ホンフー
んじゃたててくるぞー
かぶってないよね!?大丈夫だよね!?
明らかになんかやらかす気満々だろ、ホンフー
>>944 横からですまんが煩悩持ちでもダメだった
ホンフー、ジナイダ、ルッカ、エアレイド
次回の彼女候補4人
ジオットといい、ホンプーといい悪そうなやつが出てきたなー・・・14ではもっと酷いやつが出てくるのかな。
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んじゃ俺は武美と添い遂げるんでおやすみ、間違ってたところあったらゴメンネ
イオリとよばれるAAがほしい・・・
乙
こういうポケAAって武美と漣以外にもあるんかね?
紫杏もある
死ぬ前に第4世代の恐ろしさ、とくと魂に刻みつけていくがよいとは何だったのか…
風来坊さら紫杏って結構あるな
どっかにあるんだろうかと思ってグーグルにかけたら"AA"で投手のパラメータやら拾ってきて目当てが見つからないワロス
春香のAAは見つけたけど
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|:|.:.:.:.:i 〃了勿 f乏7|.:/!
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リ!.:.:.八 }i≧==r=r==彳 /.:!.:.:|
八.:.{ヾ.:!/、 ̄ヽiL 」彡''!厶イ:.:/
ヽ! /`ヽ`ー{L_」-' ∧ ノ'"
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冴花とか
他にも海洋冒険編のレン見っけたな
調べたらミーナは華音のもあったわ
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1000ならルッカさん次回彼女候補
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