【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 25F
>>1 乙
新種道具が出現するのは全ダンジョンではないですよね
少なくとも原始で見かけたことがない
発売前に醍醐が出るダンジョン出ないダンジョンがあると答えていたから
全部ではなく意図的に設定している
それだけに天上は残念
頻出質問・重要事項まとめ
・甕はどうやったら増えるの?
→すれ違い回数5,10,15,20,30回で6個まで増加。
・30人とすれ違いとか無理じゃね?
→人数ではなく回数なので、発信機の隣で中止再開×30でOK。
・新種道具って登録を削除出来ないの?
→出来ない上に多くのダンジョンで出続ける。上書き削除は現実的じゃない。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードの所持不所持に関わらず、中断せずに電源を切ると0になる仕様。
・カイ弾,やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・仙人から無限に使える技を習得出来るらしいけど、強すぎない?
→範囲は正面のみ、威力ウンコの産廃ですが何度も撃ちたいならどうぞ。
・猫石抱えた狸が酷い所に行っちゃったんだけど
→5,6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無い場所には行かない。
・猫石集まらないよ
→合言葉,高級店,2択屋,迷いの壁の中,運命踏破(全種)等でも入手可能。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生『名前をよく見ろ』
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作はフロア移動でランダム破壊。ただし、剣盾に異種合成が可能。
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力,修正値,祝福状態はリセット。杖や札は分からんので誰か頼む。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度(連動)と連動、強さは剣盾の修正値(別個)と連動。
本編クリア後ダンジョンまとめ暫定
仲間、持ち込み/昼夜/初回階数/報酬
■原始に続く穴…仙人の庵の鍛冶屋
もっと不思議
不可/昼/50F/にぎりよけの盾
■天上の池…ネコマネキ村マップ右下の爺
アイテムが置けない。敵ドロップが消える。4の置けずの洞窟のような感じ。
不可/昼夜/28F/天上の器
■イノリの洞窟…イノリの里初心者の家
キャットストーンを7種集めてもぐる
可/昼夜/42F/願い事
■迷いの井戸…すずめの宿
敵が最初から強い。GB2の竈とかあんな感じ
可/昼夜/30F/受け流しの盾
■ゲンさんのシマ…ゲンさんを仲間にした後、ゲンさんの家
罠ダン+なかよしの証
不可/昼/30F/マタギの腕輪
■おにぎり穴…街にいるデッチーのイベントを終えるとイノリでイベント発生
フロア明瞭。一度入った部屋を出るとその部屋がなくなる
不可/昼/20F/金のおにぎり、銀のおにぎり
■異次元の塔…タオを連れてフォーチュンタワー頂上でイベント。雀の宿でイベント。奇跡の塔頂上でイベント(強化の壺)。3つの塔の前にいるタオと会話
選択ダンジョン
不可/昼夜/45F/壊れないハンマー
■人生の落し穴…小次郎太さまを連れてフォーチュンタワーと奇跡の塔頂上でイベント後長老の家
レベルが上がらない。4のあがらずの洞窟ライク
不可/昼/25F/必中小刀
■旧道…おコン、コハル、ゲンさんのレベルをある程度あげるとイベント発生か(おコン15、コハル2、ゲンさん15ぐらいが目安か?)
歩数でなくリアルタイムでの腹減り。進むと最大満腹度が減っていく。ボスあり。
不可/昼夜/38F/なし
■運命の地下…イノリの洞窟最深部で叶えられる願いの1つ
夜ありもっと不思議
不可/昼夜/99F/キャットストーン7種
■地底の館全区…地底の館を全区クリア。本編クリア後ってわけじゃない。
視界良好もっと不思議
不可/昼/99F/なし
3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 07:53:56 ID:brjUDMHr0 [3/5]
おにぎり穴 デッチーイベント
※はダンジョン行って戻る
ネコマネキ村の倉庫前の娘に旅人の話を聞く→※→また娘に話す
→村左上の桃の泉前のデッチー→※→左下のデッチー
→招き猫にお祈り(ポイントショップ前x2、ダンジョンセンター前x2、ホテル前x2)
→村の入り口の猫の像を調べる(復活の草もらう)→※
→村右下のデッチー(やりなおし草もらう)→※
→娘にでっちマンはイノリの里に行ったと聞く→※
→里左の方のデッチー→※→里入ったところのデッチー
→すべての壷に手打ち(外2個、ジロ吉の家、その左の家、真ん中の家x2、そ
参考資料
初週/累計
06/12/14 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 79,932/195,052
08/06/05 Wii 不思議のダンジョン 風来シレン3 58,507/97,227
08/11/13 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 47,429/99,814
10/02/25 DS 不思議のダンジョン 風来のシレン4 40,664/84,922
10/12/09 DS 不思議のダンジョン 風来のシレン5 25,192/
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20101215058/ ここら辺までテンプレにするかどうか?は議論していいんじゃないかな
>>4 睡眠の札を
・2枚×3
・1枚×2、2枚×1
でフィーバーしてみた
合計で前者が21枚、後者が17枚
出てきた札は2-4枚のが6個で入れた時の札の枚数は関係ない
後者の方でも爆発はしなかったため1枚を3つ入れたほうがお得
矢や石でも同じことが言えると思う
テンプレに乗せるwikiは上のやつだけにしていいんじゃないかな。
合成で、呪いや祝福は後から合成したやつで上書きという仕様は理解していた。
でも、通常状態で上書きできるとは知らなかった。直感に反するから、そうはならないと勝手に思い込んでた。
公式ホームページの毎日ダンジョンで99Fまで行った人いる?
あれでもらえるのってもうわかってるの?
夕べやっとジロ吉の御守りから解放された、やれやれ。
ボス戦にはあいつには墓になっててもらうのが一番安心だなw。
>>1乙
>>12 持ってるアイテムにもよるけど、死んだってことはジリ貧だったんだろうな・・・
>>12 アイテムやマップを教えてくれないとなんとも言えないだろ
>>12 俺なら右下に札投げるけど、運ゲーだしなぁ
>>12 アイテムがなかったのなら戦車殴って睡眠期待かな
>>13 冷え冷えなんて都合のいい壺は当然ない
ゴウジョウとエリガガン参上→エリガガンを1撃で倒せないので、戦車の攻撃で戦車はイッテツになる
→それは避けたいので、戦車を攻撃→グレアバード参上→戦車回復、戦車砲撃→グレアバード分裂
→何を思ったかエリガガンに攻撃→戦車砲撃でエリガガン脂肪イッテツにレベルアップ、更に鳥分裂
→背中の壺なりで凌いだけど、鳥は増える一方
という具合でこの状況
手持ちのアイテムはここに着くまで使い果たしてたから背中とパワーアップ草くらいしかなかったんだぜ!
バクチの巻物拾ったから早速使ってみた
もざらしの存在が消えた
もざらしは犠牲になったのだ…
フラッシュバード系と戦車系が並んだら即逃げの一手だな・・・。
DSのフタ閉じてしばらく放置して開いたら、電源入ってるのに画面真っ黒になってて
仕方なく電源入れなおしたら、+99の武器盾両方消えた
この場合はタグついててもダメなんだなー
>>15 あの状況に辿り着く前に札使い果たしてたっていう…残ってた札?影縫い
>>16 かまいたち合成してたから試したけど期待外れだったんだぜ
青炎はオイルの巻物+成長の種+爆発の腕輪の異種合成だったはず…
>>9 もしかして石像のカニとの最終決戦かな
俺もそれに気付けなかったわ・・・
今頃気づいたけど過去現在未来の3つの塔の曲って
全部メロディー同じなんだな
影縫いしてさっさと逃げたらよかったんじゃね・・・
まあ結果論だけど
>>26 影縫いして逃げても爆風で詰むと思ったから、攻撃したんだが…
やっぱり逃げた方がよかったのか…
一番はこういう状況をつくらないことだけど、どうしようもなかったのかね
まぁでも、アイテム使い果たして力尽きたのなら往生じゃないか
こちとらしゃーがない死に方するのがほとんどだよ
売り上げはいらんだろ
荒れる原因にしかならん
何故か現代ばっかり昇りたくなる。曲の好みかな。
…掛け橋に何か秘密があると睨んでるが全くイベントも起きないな
ゲームがフリーズするとタグ効かないみたいだから皆気をつけてくれ
売り上げは議論しようにもユーザーじゃどうにも出来ない問題だしな
全財産はたいて合成の壷を買ったら砂を入れられました
初心者だと敵の特性とか全然知らないから毎日がエブリデイだわ
>>28 いやー鳥がいるとは思わなくてw
あと爆風で分裂すること忘れてたのも原因…
>>34 毎日エブリデイか…
いいことだな
合成の壺はポイント貯めて町で交換するといいかもしれん
拾えるに越したことはないけど
今回のシレンって未識別のアイテムに名前つけるとき、
わざわざ一文字づつ入力しなきゃいけないの……?
>>36 昨日はフォーリーさんという人に大広間でボッコボッコにされました
楽しいです
気配察知突っ込んで5日目
・敵の位置が分かる
・壁を通過することが出来る
・爆発するときがある
強すぎw
>>37 最初の1文字だけ入力してセレクトボタンを押すとだな・・・
壁の中で爆発して夜回避か
パコがこわいか
大部屋MHでラビ&ゾウ&ガラの3コンボでなすすべなく終わったワロッシュ
上級技氏ってどこらへんで会えましたか?
折角CERO-Bにしたのに温泉シーン入れなかったのか…
フォーチュンタワーにタオ、ゲンさん、小次郎太連れて頂上まで行ったのに証明書に記しがつかない
運命の小道をすっとばしたからなのか、小次郎太のダンジョン解放イベントがあったからなのか
原始やってるんだけど空振り率がものすごい。
ここだけ低くされてるとかないよね?
もう3回に1回は空振る
>>41 最近はもう一文字も入れずにセレクト押してるなw
>>51 そっちの方がどのアイテムが未識別か一目でわかっていいよね
>>49 空振りはそこまで印象にないな
札は4連続以上外れる事が片手で足りない回数あったから殺意が沸いたが
かまいたちと余勢って相性いいんだな…
>>45 そもそもシレンってどこらへんがCERO−Bなのか全然わからん
小学生に悪影響なシーンないよね
ホリノスケすげえええ
キャットストーン掘り出しすぎwww
アイテム欄圧迫うぜーんだよ!カス!
若干スレ違いかもしれないんですがシレンDS2って5やった後だとやっぱり微妙なんでしょうか?
4、5面白かったのでDS2もやってみようかと思うのですが。
操作性はあまり快適じゃないらしいですが、未だにSFCのシレンやったりするので
そこらへんは大丈夫だと思います。
旧道もあがらずも一発クリアできたけど異次元で凡ミス連発した
29F 開幕モンハウ 真空→ラビ引き寄せ→バクスイ→真空でとりこむゾウだけ倒せなくて死亡
29F とりこむゾウ2段階攻撃アップするの知らなくて背中の壺ケチって死亡
27F 見通しの良い大部屋で倍速オーラピョンダイル気づかずに死亡
パオーンwwwww
>>62 サンクス!今なら2000円くらいだし買ってみるよー
すずめ連れていくのきついな
召喚スイッチでハムポンとゾウ一緒に出て来ないでください
黄オーラダイルさんすげー勢いで接近してくるからな
あとランク外(4位?)で番付載ってなかったけど
呪い師2つ装備 呪いアイテム6つ 鉄の矢300本集まったし余裕
→操作ミスで店主に未識別の杖0距離で撃って死亡
(泣)
>>65 操作性に関しては初代シレンは快適な部類だからな
新種巻物に全滅が付いた
説明付けようとなんかいいのないかなーと探してたら、「コロリ」を発見
全滅にコロリはちょうどいいと思いつつ、もう一つくらい何か上に付けようとさらに探す
「ロマン」か・・・全滅+色々付いてるからロマンは有りだ、そう思ってこの2つに決定
数秒後、俺は2つ並べたそれをそっと消した
>>47 持ち込むとマークが付かないという情報はあった、実際は知らん
>>70 それ持って、秋葉のすれ違い行けばよかったのに…
>>65 アホみたいに難しいダンジョンが2つある
天下一ワナ道会と運命はどっちがマゾい?まだ出してもないわ
運命地下昨日からやってるけどこれムズすぎ
まず階層ごとに昼夜どっちが安全なのか把握してないとムリ
あとものすごくジリ貧 気配察知出ないし どうすんのこれ
打開できた人いる?
吹き飛びカートさんのおかげで紫猫石買えました
真にありがとう
紫ないんだけど泥棒もできない配置だし金もないしなーと一縷の望みを賭けて店で売ってた身交わしを購入
吹き飛びの矢集めて売ってみたら99本で5k超えるとかなにそれうまい
紹介状以外で高級店に入ると泥棒になるんだな…
DS2のワナ道はGB2より簡単じゃね?完全にスレ違いだが
ワナダンジョンといえば5はシリーズじゃ珍しく簡単な気がする
78 :
18:2010/12/17(金) 12:32:04 ID:4DcgucB00
>>59 両方付いてたから試しに普通の炎飛ばしの印を消したけど、ダメージは20のままだった。
火の刃Lv8につけたら弱体化しちゃうのかな。
>>72 そんな勇気はありません・・・
こんな組み合わせできるなら、素直に一文字ずつ打ててもいいじゃん、と思った
火の刃印あれば心強いけどエフェクト邪魔だからあえてつけない
運命はシレン4の置けずとかシレンへの道破壊的素潜りみたいに基本夜を駆け抜けるゲームになるのかね
>>82 テーブルにもよるが安全な方に合わせて駆け抜けることにはなるだろうな
気配察「血」のうざさは異常
装備した時のぬか喜び感
でも一応使えないこともないから、付けたりはずしたりしながら無理矢理使う面倒くささ。
てか気配察知出ねー!
>>53 今は大丈夫だわ。
たまたま偏ってただけみたい。
ここぞって時の空振りは投げたくなるよね。
バクチの巻物ってマイナス要素あるのかな。
気配察血の呪いとかつけた時点で詰みだから困る
てか原始でも壁抜けはレアになったんだね
当然と言えば当然か
敵倍速もだな
フロアワープも場合によっては
>>88 フロア移動も場合によってはデメリットだな
今までに見たひどい文章といえば
「コハルはケダマンコロリコンプギャアーwwwwwパパンパンパンwwwww」
ここまでくると逆に感動した
マゼルンゾーンでバクチ読むと
マゼルン封印されたりマゼルンゾーン飛ばされたりで愉快な事になるの?
>>84 金縛りくらっても腕輪のダメージで動けるんだっけ
今作はマゼルンと天狗が重複するフロアあんまりないっぽい?
夜で一回だけ確認
原始も落とし穴も異次元もマゼルン見て安心して合成できるな
3枚目の復活見つけたんでまとめてフィーバーの壷に入れようとしたらンドゥルーが姿を現した
その後青カッパに異物投げ込まれて爆発した
簡易保存の壺替わりにフィーバーの壺でリーチかけておくと河童のひま投げがうざいよなw
壺の中の土から生えてくるのって、薬草だけ?
あんだけリスクあるんだから、たまに復活、やりなおし、天使の種とか生えてもいいと思うんだ
そのダンジョンで拾える草の中からランダム
復活も出たぞ
>>97 少なくとも復活は出る
3/4が復活だったこともあるし
ぬぐすり草ダメアイテムかと思ったら地味に使えるな
さっき土をフィーバーされたorz
そうなんか!
なんか薬草しか出なかったから勘違いしてた。じゃあ、うまく使えば栽培もできるってことか
シレンの売り上げやばいな・・・・
好きなシリーズだけにもっと売れてほしいわ
完全に4.5って感じだからしょうがないのかもしれないけど・・・
そういや、セガやスパイクには捨てられたってことでいいの?
5だと起動時にチュンのロゴしか出てこないけど
428とか神作品も作る力もあるのになあ・・・
DQシリーズと縁が切れたのがなあ・・・
どこかにすれ違い人数が増えると甕の個数拡張以外に地下が広くなるって書いてあったんですが、本当でしょうか?
今原始に挑戦中なんだがドラゴンにやられてオワタと思ったら
祝福の壷に入れてたやりなおし草が発動して復活したんだがやりなおし草は祝福されたままだったんだがもしかして何度でも復活できるのか・・・?
既存のファンには受けが良いけど
新規を取り込めない作品なんだよね
シレン(ローグ系)って
辞めて欲しいけど萌えとか大幅な何かをしないと駄目だろうな
このまま緩やかに廃れていくか
博打をして息の根を止めるか
個人的にはこの緩やかな改変で満足だけど、それじゃ新規が増えず売上も伸びない
とりあえずもっと宣伝に力をいれるべきかな
ブログとかでも全然取り上げられないからな(そういう層に受けが悪いのかもな)
>>104 あんまり詳しくないから分からないのだけど
他の会社の助力をもらわずに単体で出来る様になったってのはいいことではないの?
リスクが全部来ることにはなるけど、その分利益も自分たちの物になるわけだし
変花の壺も倉庫だと変化するの固定なんだな
>>108 >シレン(ローグ系)って
>辞めて欲しいけど萌えとか大幅な何かをしないと駄目だろうな
それがチョコボであったりポケモンだったりするだけじゃん?
主人公のシレンを萌えキャラにしたら「それはシレンなの?」ってなるだけでさ
俺はトルネコしかやってなくてシレンに手を出さずWiiの3から入ったけど、そういう層は
少ないと思うなあ
112 :
107:2010/12/17(金) 13:18:10 ID:MS/caYHW0
自己解決したorz
雑草になるからだめなのか。
未識別状態だったか気付かなかったわ
>>107 今試したが普通に祝福切れた
別のやりなおし持ってたんじゃねえの
115 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:20:14 ID:zvNRR/070
ホノカナアカーリってどこで手に入る?
今作はコアユーザーを蔑ろにした結果だから
嘘つくなよ
迷い51Fだけど普通にデビル出てくるのか、ビビったわw
>>103 名作の続編ってのはだいたいそういう感じになっちゃうよね。
>>108 サクラ大戦やらポケンモンやらチョコボやらでやってはいるが
それでもローグライクが根付かないことを考えると一般受けさせるのは無理なんだろうね
つまり必要なものはキャラの好感度システム。
長く連れ立っていると、キャラの発言がどんどんデレていくゾ!
さらに特定のダンジョンでは好感度が高い時限定なイベントも盛り沢山!
さらにさらに今回の舞台は温泉郷! 拠点エリアでは混浴風呂へ誘う事も可能だ!
ミリオンいくで
>>117 風吹くくらいまで粘ると1階から、レベル3のデビル出てくる
前作の出来と宣伝次第じゃないの売上なんて
駄作だろうが宣伝すれば売れちゃうし名作でも宣伝しなきゃ売れない
チョコボやポケモンやらタイトルにつけるだけでシレンの売上の10倍になるんだから
シレン開発陣はやってられんわなw
その理屈なら4で持ち直したはずなのに5が売れないのはおかしい
ってネガキャンに繋がるぞ
つーか売り上げ云々は完全にゲーム性と関係ないから他所でやれ
このハゲ子鳥野郎ども
>>88 使ってみたら一気に5階進んじゃったw
コツコツやって安定してたのに、余裕なくなっちまった…。
バクチだったぜ
シレンだってシレンって名前つけてるだけで10倍くらい売れてると思う
ようやっと落とし穴99Fクリアして無くした小刀回収した…
聞いてたとおり深層は大根祭りのマジキチだったw
>>115 たぶんレベルで
70前後で覚えた気がする
バクチ読みまくってたら覚えた
wikiがまだ全然充実してない…
売れてないのかなぁ
モンハン3とかぶったのはあるかもしれないが。
つまらない質問なんだけど、
シレン4でも不評だった、みだれ大根とボーグマムルはどうなった?
下積みが面倒でしかも基本ソロでちまちまやるゲームが売れない傾向は強いと思う
全然シレンとは別のタイトルだけどナイツインザナイトメアもウケタのは割りと一部だしなぁ
ネトゲーなら解らなかったりしても誰かに聞いたり助けてもらえるから続くんだろうけど
もう一人でコツコツは売れないんだろうな、娯楽なんて他にあり溢れてる時代だし
異論は認める
異次元の塔で草刈のカマメインにしてたら中盤まで特攻で無双だった
印数もあるし異次元のメインはこれでいいかもしれない
>>128 大根は対策出まくりで安心
ボーグ知らん
キャットストーンて通信交換できるのな
WiFi初挑戦するか…
旧道がクリアできん
というか回復アイテムが足りないなあ
無駄な戦いはしてないつもりなんだがなあ
ボーグの不評とみだれの不評は違うような気もするけど
個人的にはみだれは良いと思う。
スカイドラゴンさんおにぎり罠前で寝てないでくださいよ(笑)豚のように逃げ回るシレンが面白いからって
コツコツもそうだけど
キャラクター側の成長が全くない トライ&エラー型 が合わないというか
今思うとRPG名乗ったりLVが1に戻るというコピーが完全に失敗なんだな
しあわせの首輪を甕に入れたら、
ワナの効果と、ステータスが下がらなくなる効果がついたけど、
経験値をギタンに代える効果もついてしまった…
>>133 お腹減らないしちゃんと序盤からレベルと成長度上げればおk
すばやさ草・無敵草・パワーアップ草が手に入ったらボス戦に取っておく
みだれは死ねよwwwみたいな扱いだったけどそこまで不評でもなかったような
ボーグは文句なしに不評だったが
3の時って冒険失敗=明確なキャラの死亡っぽかった(タイトルに戻される)から分かるけど
それ以外の作品で「デロデロの罠を踏んでデロデロになった」「焼きおにぎりになって倒れた」とかは
どうやって元に戻ってるのか・・・想像したらグロだよな
とりあえずは、あと運命の地下だけだ
99Fだからそれなりに難しそうだ
>>133 かなしばりの杖で道封鎖→夜まで篭って粘ったらなんとかイケた。
その分ボス戦があまりにきつくて、一挙手一投足緊張しまくったがw
おいでよ混乱の殴られ率が異常
守銭奴連れてフォーチュンタワー上りたいけど普通に守銭奴だけ倒れちゃうな
小次郎様なんて無理すぎだろw
シレンはめちゃくちゃ時間かかるな。。
身代わし香やり過ぎかなぁと思ってたけど
スコッピー種の土、おてあげガッパ、みだれ大根、デブーゴンのえぐさを考えると全然ありだね。
>>143 タオブーメランで30ダメージが出るくらい(Lv41くらい)まで育てると逆に頼りになる
後はガラ中級、上級がいるところでは山彦香を焚いて、シレンも盾に動かず印つけた方がいいかも
>>139 腐ったおにぎりになった仲間を食っても
次の冒険の時は何事もなかったかのようにピンピンしてるから
細かいことはいいんだよ
夜で敵のレベル見た瞬間に分かるようにしてほしかった
右下にレベルの数字つけるとか
ガマゴンから攻撃もらってダメージ1だったからガマゴン弱いと思ってたら
そいつはガマゴン5で一撃で250くらわされて死んだり
売上の話はやめとけ
やってもいないゲハ厨やらなにやら招きかねないから
おお、そうか
なんか仕様のせいで急いてたけど
逆にじっくりレベル上げたり夜とか利用すれば良かったのか
ありがとう
ところでまだ読んでない巻物を新種アイテムの材料にして
それ読んだ場合元の巻物も白紙に書けるんだろうか?
>>146 シレン動かず印でワープの罠対策できるけど
ハット引き寄せで逆に仲間とはぐれることもあるから一長一短だな
クリア後の段ジョンで持ち込み不可で一番難易度の低いダンジョンってどれ?
>>146 サンクス。やっぱりそのくらい上げるか。幸せ草は優先して仲間に投げたほうがいいな
たしかに動かず必須かも。バネで散々になって守銭奴がボコられて死んだしw
>>131 サンクス
シレン4のみだれ大根は最悪だった。
ねだやす以外に対策しようがなく、
一発でもくらうと死に直結するから
ゲームバランスとしていかがなものかと。
コハルさんがレベル6から7になった瞬間うちのシレンが変態になったように見えるんだが。レベル8になったらどうなるんだこれ。
>>152 異次元かゲンさんだと思う
異次元は慣れが必要だけど
小次郎太さまの御守で苦戦してる人ってちゃんと集合ひきよせ巻物とか鈍足いちしの杖とか持って行ってる?
あとはスタートボタンでこまめに仲間のHP確認しながらやれば何回も失敗するってことはないと思うんだが
乱れは対策できるけど
草鳥も狂戦士撒き散らしてきてクソうぜぇwww
ハット引き寄せの後にラビがもう一度行動するのとか
高飛び草で着地したら横にいたラシャーガさんに粉砕されるのとか
理不尽な敵のターンが多い反面、すばやさの草を食べるとそこから+1回行動可能だったり混乱するわ
>>155 逆にコハルが呼ばせて羞恥プレイさせているのかも
バナナ化とかおにぎり化は俺の中では大不評
他の状態異常と違って、あまりにも食らった後の対策が無さすぎる
>>161 高飛び飲んだあとに敵のターンになるののどこが理不尽なんだ
鈍足の杖振った後はいつも一発殴っていいものか迷う
異次元の塔の出し方がわからんのだが、
>>5の(強化の壺)ってどういう意味?
今原始やってるけど最初の3階ぐらいまでってやっぱり武具が落ちてる確立が高いのかね?
10階あたりから全然武具拾えんのだけども
ラビはましになったかな?
4はラビ以外の敵も動くから呼ばれたら終わりの局面があった
俺は夜の敵にコジロータ様一撃死されたのが2回くらいあったな
召還スイッチ踏んだらバクスイ読まないとゾワゾワも混乱波もバックレー(笑)で対処できない
5もラビ以外動くっての、高飛びで隣に飛んだら殴られるのは当然だけど
>>166 軌跡の塔の頂上でイベント見たら強化の壷が貰えるよってだけ
大根の理不尽さが半端ない
斜線通ってなくても投げてくるから、斜線通ってないと攻撃できないシレンと相性が悪すぎ
動かずの盾床ドロ見たことないから俺は5のラビの方が怖い
>>162 シレン「コハルさん、盾になって!」
コハル「ふっかつのじゅもんをにゅうりょくしてください」
シレン「こ、コハルたんもえ〜///」
・・・ありかもしれない。
大根がひま投げするようになったのってDS1の時からだっけ?
初代は直線投げだった気がするんだけど
>>170 まじですか
今まで運が良かっただけだったのか……
初代もめまわしとねむりは暇投げ
毒草のお化け大根だけ直線じゃね?
昔から乱れ、眠りはデブータの石っぽい軌道で飛ばしてくる
wifi対戦活発なDSのソフトって何あるかな?
ポケモン、マリカー以外で
お願いします
ありゃそうだっけ。シレンが変身した時に直線しか出来ないってだけか
ラビ以外が動く時もあれば動かない時もある気がする
たぶんモンスターの行動順が関係してるんじゃないかな
例えば部屋内にマムルが2匹いてラビが1匹いて、ラビがの行動順が1番なら呼び出し直後にマムル2匹から殴られる
マムルA→ラビ→マムルBの順なら呼び出されてマムルBから殴られるけどマムルAからは殴られない
モンスターの種類で行動順が決められてるかもしれん
気がするだけなんで誰か検証してくれないかな
壁抜け+つるはしで安全地帯に入った後に
デビルさんにかなしばり食らったらどうなるんだろ
ガラとかヘッドが居ないフロアで
昔と比べたら大根の射程も短くなったな
初代のねむりは10マスくらいだしそれと比べたらみだれも気配あれば喰らわない余裕
ただねだやしは外れるけどな!
ピョコダイル系の火力がおかしい
こんなパワータイプじゃなかったと思うんだが
スーパードンキーコング2でもジンガーを踏み潰せるくらい強かったぞ!
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:12:08 ID:wXkWD8Ta0 BE:1184436836-2BP(0)
>>183 シレンが一時しのぎ効果くらったときにターン経過でかなしばり解けたから
デビルのおたけびのかなしばりもとけるんじゃねーの?
ピョコダイルって浜辺の3Fあたりでも妙に強い敵だったよね。
変な場所で2匹とかに絡まれると普通に死んだw
>185
4と比べてピョンダイル?(Lv2)痛くなったけど
そのかわりウッホ アズキッコ 中チンタラとかがただの雑魚になってるじゃん
>>187 ああシレン様は特別待遇なのね
安心した
今更気が付いたんだが
右ってなんだよw
石なんて普段使わないんだが遠距離アイテムがねーから使ったら・・
死ぬことは無かったけど金輪際、石なんて使わん!
192 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:17:11 ID:zvNRR/070
小ネタ。 ギタンを99,9999もってこれ以上もてなくしておいて
蔵にいってもちものを売ると、代金を銀行に振り込んでおくよと蔵番のおばさんが
いって、販売処理される。
地底全区が中々いいダンジョンだな
ストレスのないもっと不思議というかw
>>115 亀レスだけど
夜レベル55になった瞬間に覚えたよ。
イエローキャットがダブりまくるでござるの巻
レッドはやく出ろ
夜は基本いらんが運命の地下は中々面白い
このダンジョンのアイテムテーブルやモンスターテーブル前提で仕様組まれてるんじゃないかって感じだ
>>191 他の偽者アイテムは一応、物の名前として成立してるけど「右」は無いわと思った
音楽が好きって理由でフォーチュン上る時はいつも未来の塔行くんだけど
何処が一番効率いいんだろ。マゼルン、店、NPCの出やすさとか。
石はギタンマルム用に地味に便利だったりする
未来はフォーリーがNPC殺して回るのが怖いからそうゆう目的なら他の塔行ってるなぁ
現在の塔は一階からマゼルン出る
未来の塔は店が出やすいと思う
石像の洞窟125問もあるのかよ。
全部クリアするのめんどくせぇ
始めて過去の塔行った時、お店で聖域が売ってたなぁ
お金足りなかったから読んで殺された
しくじった書道家婆にその紙切れ叩きつけてボコボコにするのは
よく訓練された風来人にとっては当たり前の行動なのかい?
NPCは基本殴らないけど糞タヌキはボコボコにするよ
かなしばりで壁になってもらう
みんなすげえな…
そんな発想なかったわ…
原始のギタンマムルえぐくないか?
デブータの石の変更もあって一度外すとほぼ終りだわ
お前様方に質問ですが
糞石はどこで集めるのが早いでしょうか
封印すれば殴ってもダメージ通るようになるからそちらもどうぞ
怖いからかなしばりの杖使って逃げました
>>218 個人的に井戸
マムルは札か杖で封印すればダメージ通る
封印は出来る子
シャーガ系もかわいく
井戸でおっちんでしまったので救助待ちの間wiki更新してくる
初更新なので変な箇所あったらすまん
吹き飛ばしなら知っていたんだが封印も通るのか
4ではデブータしか使ったことがないから知らなかった
でも封印しても外したら結局は食らっちゃうな
痛みわけは状況しだいで使えそうサンクス
今回の武器印で強いのは、植物、水棲、浮遊辺りだろうか
割とピンポイントだが魔法も捨てがたいし、戦車、糞スコ用に金属もいいよなぁ
>>210 4のバーゲンハンターに当たるやつがドヤ顔でおにおおかみもって来たときは寸分迷わず始末した
旧道をやっとクリアしたぞ。
ボス強いって言われてたんで、かなり緊張してやったが
祝福素早さの種&祝福無敵草&祝福パワーアップ草の
敵じゃ無かったwゲンさん達は取巻きにやられてたが…。
>>223 井戸の救助依頼がないんだが…
wifiじゃないのか?
特攻系はあまり有用には思えない
ギャザーも弱体化してるし
まあ余裕があったら入れるけど
店にねだやし売ってるとか初めて見た。
記念に読んで店主に殴打されてきた。
迷い、予感はしてたけどまさか頭からポヨッティー2として出てくるなんて…。
とことんハードやねw
232 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:12:56 ID:Q1/b5KDC0
序盤の過去現在未来の塔
攻略にあたってこの武器盾なら安定ってないかな?
隕石とかトカゲ斬りとか昼とか種類が多くて><
持ち込みなしでも余裕だから適当でいい
ベース能力高いので合成すりゃいいし
どうたぬきセットが強さからも手に入れやすさからもいいんでないか
イチゼロも思いのほか強いぞ
>>232 何回か潜ったがそんなレアなの見たことねえよ・・・
獣セットで頑張っています
水がめで桃を熟成できるのか。
バナナのときはどうだったかなあ。
4だと水がめ持ち歩かないから覚えてねえ。
昼ベースイチゼロ安定じゃない?
井戸一回で石どんぐらい手に入るんだろ?もう狸からダブリを買うのはいやだお…
固有キャラフー消し出なすぎワロリーヌ
数え切れないほど回してタオ3コハル1長者1ってどういうことなの…
>>232 鍛えた装備と合成しまくってやれば問題ないのでは?
初回で鍛えるのをすっ飛ばしてっていうなら
ダンジョンセンターでLv31〜40の
どうたぬき+8 おにおおかみ+10 のクリア品を流用すればいいかと
>>237 F99までなら壁に埋まってるのと、高級店合わせれば5〜10個は手に入ると思うよ
>>240 予防の巻物+土塊+爆発の腕輪
蒼炎と爆発無効のムチャ加減はどういうことなんだろうな
攻略本か何かで明かすつもりだったのか・・・
おにぎり穴99F終わった
最後の二択屋考えたやつ誰だよ……
他には3つ合成すれば付く印って無いのかな
ゲイズ+変換+保持で山彦とか
今、鍛え上げたどうたぬき+おにおおかみセットに
印つける作業してるんだけど
「連続攻撃」って素早さの種二個じゃ無理なんかな
未来の塔でマゼルンに草食わせてたら
フォーリーの雷で死んだw
青炎は固定ダメ20なのか
普通の炎っていくつだっけ
エキスパート証明書のフォーチュンタワーって運命の小道からじゃなくて3つの塔からでもいいの?
レベル1と印では8ダメージ
>>245 前作では3種類の内異なる2種類で出来た
祝福感電の強さは異常
見切りだけは盾、草、草の2種類の異種でいいのにな
猫石稼ぎは復活と白紙を沢山持って道具寄せ読みまくるのがいいな
10Fくらいで4つも入手
深く潜ると強い防具でも普通に死ぬ
道具寄せってどこにあるんだ
原始潜ってれば読めるかな??
糞ゲー
>>254 普通にストーリーダンジョンで拾える気がした
原始ではまだ見たことないなぁ
ストーリーでたまに見掛けたけど
6時間近くかけてやっとおにぎり穴打開できた
90F以降よりも80Fぐらいの象の方がきつかった
結論として高飛びゲーと分かった
火の刃に青炎つけたら2回飛ぶのか?
それともどっちかだけ?
お前ら明日の甕開放祭り、秋葉に何時ごろに着く予定なの?
>>249>>251 素早さ草二個じゃ無理か、サンクス
HP+以外簡単そうな異種合成なさそうだし
キャットストーン集めて来る
>>254 さっきストーリダンジョンクリアした時に手元にあったよ
264 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:55:13 ID:zvNRR/070
爆発の腕輪うっちゃったw
四二鉢は絶対絡むと思って置いてたのになぁ
>>262 すばやさ草、加速の杖、加速の札の内、2種類と異種合成で連続攻撃
武器+混乱草で混乱印
かなしばりの杖でかなりばり印
封印の杖で封印印
睡眠草で睡眠印
目つぶし草でめつぶし印
高とび草で浮遊特効
めぐすり草で一ツ目特効
毒消し草でドレイン特効
鉄の矢で金属特効
雑草で植物特効
ただの杖で魔法特効
今のところ確認した有用な簡単な異種合成
魔法特攻って誰に効くの?
ガラとラビに効くのはわかってるけど、
この2種対策のみだとあまりにもピンポイントで使えない気がして
金属特攻の敷居の低さは半端無いな
270 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:06:27 ID:wXkWD8Ta0 BE:1381842173-2BP(0)
通信協力ダンジョン全てクリアできたけどクリア毎にランダムでゴミアイテム貰える&
ボスのジャックワンド種×7が図鑑に登録されるだけだった。
キャットストーン集めてジャックワンド種×7に会うよりは図鑑登録が楽かな。
協力や対戦でしか手に入らないアイテムはないらしいね
てすと
履歴は埋めたいけどなぁ
協力プレイ回数とかあるとうーむw
で0点取りました
エキスパート証明書の印付かないのはバグって事で良いんですか?
太った人はまだ何も言ってないの?
友人と協力プレイしたけど1回もクリアできなくてワロタ
アイテム持ち込み可の簡単なダンジョンでさえお互い好き勝手に動いて全滅した
>>273 すれ違い回数は履歴付くけど対戦&協力は何回かやっても付かなかった
手元にないからできないんだけどダーツの矢を合成したら何かできないかな
極端ソードとかイチゼロ盾とか
あと、ドラゴン草って今回レアなの?
エキスパート証明書の「1度も倒れずに」って、「復活の草や
やりなおし草を(保険として)持ってたけど使わなかった」みたいな状態でクリアしても
達成したことになる?
青炎使ってみたがこれかっこいいな
テンポ気になるけどこれはロマンだロマン
剣から青い炎とかなんというSIREN
フォーチュンタワーでタオがギトーの手下ということがわかって逃げたんだけどその後どうすんの?
奇跡の塔9階まで行っても何もないから帰ろとか言って引き返すんだけど
青炎やばいというかむっちゃ怖い
NPCにも容赦なく当たるから敵倒す瞬間が恐ロシア
店主に当たってぶち転がされた
4だって炎飛ばしそうだったろw
気をつけるしかねえな
つうかお前小衣ちゃんだろ
>280
復活草とやりなおし草持ち歩いてクリアしたけどちゃんとついたよ
必中の矢は「40〜50ダメージ与えられるが
2〜3本しか落ちてない」って感じのアイテムにしてくれれば使い所は多そうな気がするなぁ
>>267 アリガトー
その辺は合成の壺であらかた印つけたんで
持ちこめずのダンジョンやる時に参考にさせてもらいます
>>285 マジで?初回一回も死なずにクリアしたけど付かなかった
生気の矢は相変わらずの糞アイテムだな
20与えて4しか回復しなかったw
変な矢作るのはいいけどちゃんと実用性もたせてほしいわ
>>285 二回目も確か草で復活しなかったけど
仲間が死んでたりだと駄目なんかな?
>>282 コッパが「追い抜いちまったみてえだな…」とか言うイベントあっただろ
その後適当にダンジョンクリアして戻ってくるとすずめのお宿でイベントが発生する
>287
さっき原始99クリアしたときはついてた。
フォーチュンタワーはこちらも死なずにクリアした気がしたが未達成。
石像ダンジョンプレイしたら駄目とかあるのかもね。
新種道具で
>>杖は元になった杖の回数が引き継がれるため、回数を増やしたものを入れると良い。
とあるが、札はどうなる?
バラせるからあまり関係ないのかな
なんか知らんが覚醒して2回攻撃になった。
目の前にはフューリーっていう色変わるやつ。
初めての敵、攻撃したら死んだ。俺が。2回攻撃で。
だが、仙桃の踏んばり効果で耐えた。
が、次敵のターン。踏ん張った直後のHPない状態でペシってやられて死んだ。
しかし、復活の草で生き返った。
ここまで一瞬の出来事。まじで。
何が起こったかわからなかった。
青、雷で攻撃。赤、近接攻撃を跳ね返す、か。
緑はなんだ?
スコアの問題で初回プレイ限定じゃない?フォーチュン
ボス倒すとスコア加算されるからとか
赤殴って即死は大体みんなやる
wikiの原始の項、回復印が最重要印になってるけど
記憶では一ケタ程度しか回復しなくてかなり微妙だったんだが・・・
普通に回復と背中使った方が有用なんじゃないか?
>>297 どっかで見たけど与えたダメージの1割らしい
持ち込み可向けの印だと思う。
回復の腕輪使ってまで入れるのはちょっともったいないな。
>>294 緑は回復してくれるけど普通に殴ってくるので注意
運命の地下35階くらいで死亡
壁が無いという不安感がなんかヤバいなこりゃ。
そして単純にジリ貧になりやすい
>>298 へぇ、回復してくれるのか。
余計な情報まで入るからwiki見ずに聞いてみた。すまない。
しかし、フューリーまじやばいな。
次俺がスレに来るのはストーリーモードクリアしてからだ。じゃノシ
ああ、次は紫色だ…
小次郎太ってシレンが過去、現代、未来のどれかの塔で敵に倒されたら仲間になるの?
何度かやってるんだけど全然現れる気配がない
>>304 ストーリークリアして村で話しかけて家来になった方が早い気がする
遅レスすまん
>>228 いままで夢中でwiki更新してて気づかなかったorz
wifiだったんだがすぐ救助されたみたい
行ってくれようとしてありがとう
>>288 矢は総じて糞だな。会心の矢で会心出たことないし吹き飛ばしの矢で吹き飛ばしたこともない
>>306 いえいえー
18時になったら自分もlivedoorの方のwiki編集するとしますか…
>>305 ストーリークリア前に家来になったが、あやつがどこにもいないんだけど・・・
塔で死んでも助けに来てくれんし、長者の家にもいないし、よくわからん
俺もフォーチュンタワーの更新かなぁ
実際上って敵確認しながらだから時間かかってるけどw
>>307 異種合成で金属特効が付与出来て安定したダメージを与えられる鉄の矢をディスってんなよ
>>301 20〜30辺りの壁なし地帯やばすぎるよなぁ
あそこでアイテムめっちゃ消費させられて、壁なし地帯を抜けたらデブとドラゴンゾーンというね・・・
鉄矢が欲しい時はカラクロイドで鉄の矢罠つくらせるのが無難
とどめの矢さんはマジ使える子
>>288 必要なのは木・鉄・銀・毒だけだな
後は中途半端すぎて効果的に使える場面が凄い限られてる
>>316 銀なんかよりとどめの方が圧倒的に使えるだろ
むしろ当たるとイライラするがw
スパイ大作の情報のログを見る方法ないですか?
メモを取り忘れたらアウト?
さっき買ってきて取りあえずストーリークリアしたから来てみた
今回新種のおかげで、持ち込み可に限り腕輪2個共鳴装備ゲーじゃなくなったんだね
爆発無効とか炎ダメ20とか結構バランスブレイカー的な合成可能力もあるみたいだし
ちなみにもっと不思議にあたるダンジョン(原始)のできはどんな感じ?
ケンゴウ・バリズドン種が金属じゃないのが納得いかない
>>318 素直にwiki見とけ。そこそこの情報しかないよ
ストーリー始めた時から使ってた獣の牙とトカゲの盾が最終進化まで行って、+99になった
なんども体験してることだけど感慨深いね
今更ながらどうせなら共鳴するやつにすれば良かったと思っている
>>319 最初は50階までだが、壺の識別が割と面倒で保存の壺の出現にはあまり期待できない。
紛らわしい名前のアイテムが多数登場するのでその点も注意。
もっとも、紛らわしい名前のアイテムは全部マイナス効果というわけではないが。
初心者の俺にとったら難しすぎるこのゲーム・・
326 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:49:04 ID:4Cgjgmsy0
やっと落とし穴解禁できて潜ってみたら
2Fで隕石セット、3Fで朱剛石セットがそろってワロタ
・・・便利パスにすればよかった(´・ω・`)
初心者は一手一手慎重に進める癖を付けておくといい
最初からダッシュ多用、アイテムの取捨が雑なプレイしてると中々上達しない
あと面倒臭がらず初心者ダンジョン全部クリアしとけ
>>325 シレンシリーズは主人公じゃなくてプレイヤーが経験値を貯めるからねえ。
死んで覚えるしかないかな。
>>307 呪い師装備なら矢でもガンガン会心
スーパー攻撃力の時に矢を打てば更に倍
>>325 誰だって最初は難しいんだぜ
何度も死んで、どうすればクリアできるのか覚えればいいと思うよ
まータグ付ければ死んでも装備失わないし、復活草ややりなおし草を沢山準備すれば
持ち込み可のダンジョンは何とかなってしまう。
なぜ死んだのか?を考えるのが第一歩だと思うます
なんでやりなおしを先に消費する仕様にしたのか小一時間(ry w
シレンって何気にプレイ動画とか見ると勉強になるよな
まぁ手探りも面白いが
証って壷に入れといても白紙になる?
昔は脱出系も復活もレアだったから確かに死んで覚えるだったけど
さすがに今は危なくなったら帰ってコツコツ鍛えるってアドバイスでいいと思うんだ
>>325 敵と肉弾戦ばっかりしないでアイテム使いまくれ
そうやってもなかなかアイテム使い切れないことに気付くだろう
つまり馬鹿正直にガチバトルをする必要がないことに気付く
昔シレン2をやった時はターン制の概念すらわからず「早く動かさないと」って焦ったわww
最近チョコボ1をやって逆に驚いたが
イカにおにぎりとか異種合成とか普通にやってたら気付かないのは多いよな
持ちきれずに捨てるぐらいなら
アイテムの一部は使って補充して使って補充してで回していった方がいいしな
>>325 まずは数回死んで流れを覚えてからちょっとずつ進んでいくゲーム。一応。
初代でカタナ+13につるはし合成とか普通にやってたぜ俺。
とりあえず
>>327の言うとおり最初の里にある初心者ダンジョン行くべきそうすべき
よくわからんけどデータ消して最初からやり直した方がいいんですかね
よくわからん
イカずしの新種は要素簡単について良いな
ポイント溜めるついでに現在の塔まで行っちゃう
>>332 その仕様のせいで復活の草株が大暴落してるよな
そんなことするぐらいならやりなおしに統一しろよ
>>343 とりあえず、
>>342の言うようにイノリの里の初心者ダンジョンクリアしてくるとノウハウは学べるぞ
持ち込み化の場合はな
不可なら壷にいれてても復活できるんだから
十分すぎるパワーアップだと思うけどな
壺に入れても復活出来ると聞いた時は何かの冗談かと思った
初心者ダンジョン…
経験者には面倒だよな。
早く先に進みてぇ!って思いながらやった。
アイテム目当てで全部チェック入れたけど…
そんな良い道具は貰えないしな。
像ダンジョンでドウタヌキ貰えたときは、
初心者で貰ったカタナの無意味さに泣いたw
外に出しておくと呪われたりおにぎりになったりするけど
しまっておくと効果がない…ってのがなくなったから残念ではあるな
一々発狂するところじゃねえがw
>>350 やってるやつの方が少ないだろwww
アイコン埋めたいってなら別だが
原始で60F辺りで気配かまいたち昼そろって99までスーパーシレン維持したら
ただの消化ゲーになった
5回くらい挑んであっさりクリアできたけど運よかっただけかな
壺入りでも復活できるのが信じられなくて未だに壺から出してる
夜に手封じになったらどうすんだこれw
技も出せないとか鬼すぎる
昔は催眠術かけられて飲まされるのがよくあった復活草
今回はゲイズ全然出てこないな
>>353 気配ある時点で運いいだろ
99Fまで潜ったけど察血すら見たことがない
復活草を取り出したと思ったら手持ちがいっぱいで
取り出せず死んだやつは俺だけじゃないはず…
ネタバレするとラスボスはゲイズ
あらゆる悪を操ってたらしい
初めてフリーズした、4でも無かったのにな
やっぱスリープ中に衝撃与えるのが危険っぽいね
地下の序盤だったから被害無かったのが不幸中の幸い
>>352 マジかよ…orz
あんまみんなやってないのか。
俺が素直すぎてワロタw
初心者やろうかどうしようか迷ってるんだが、貰えるアイテムが邪魔でやる気がうせてる
即売りすればいい
>>360 >やっぱスリープ中に衝撃与えるのが危険っぽいね
当たり前だろ
>>361 一応前作で履歴埋まるって分かってたからやったぞ
保存の壺もたまに出るからまあ最序盤で
フィーバーの壺を容量1だけ残す方法ってありますか?
フィーバーに成功したことないから想像だけど埋めてから壺増大とか出来ないの?
>>369 埋めた時には既にフィーバーしてるんじゃね?
フィーバーは埋めた瞬間割れる
うん
>>368 前スレより
792 :sage [] :2010/12/17(金) 01:13:29 ID:48rl2Y0O0 (1/2) [PC]
ギャンドラーにフィーバーの壺[0]を作ってもらってから壺増大で[1]にしてからアイテム入れてみたが
何も起こらなかった [2]にして同じアイテムを入れたら複製された
フィーバーは最低でも[3]で出てくるから必中小刀やカブラギを増やしたかったら有効かもしれない
ついばみ除けの印が無い予備の盾が無かったから、盾なしで攻撃受けたけど5,60喰らって痛かった
初心者に館4層ループってオススメできるかな?
基本嫌な能力の敵がいないし、簡単にリトライできるし、未識別の訓練もできるし、
クリアすればどうたぬきセットでタワーまで余裕。共鳴や成長も理解できるし悪くないと思うんだけど
>>368 ギャンドラーについばんでもらったあとで壷増大つかえばできるけど、
壷の中に2個以上アイテムを入れないと増やせないよ。
館4がいけるなら普通にクリアできるだろ
>>371 ていうかバクダンチェックできたのか
クリアしたのに全然知らなかった
>>373>>375 なるほど
うまいこといくようにはなってないんですね
どうもありがとうございました
原始17階で選択できる巻物はもう地の恵みだけだなと思って読んだら換金orz
こんな巻物あったのか一瞬理解できなくてフリーズしてたわ
原始行くまで出なかったのかよwwwww
ストーリーでもバシバシ出るのに
選択系の巻物はおにぎり、メッキ、天地の恵、祝福、おはらい、換金と
有用なのとひどいのが揃ってるから
漢識別しづらい
運命マジきついな
マゼゾーン把握するために潜る余裕とかもねえし
>>159 こんな序盤でまさか、と思ってた未来の塔で
開幕敵多数中規模階段(遠い)部屋+フォーリーで酷いことになったw
挙動が読めない小次郎太様が敵を適度に弱らせて雷でフォーリーガンガンLvUp
雷痛いから封印したら殴りはもっと痛くて小次郎太様が2撃で撲殺されたw
選択系はまずいらない武器防具だな
おにぎりや換金が既に分かってるならこの限りではないがw
識別 壺増大 吸出し タグ たたり 夫他の恵もあったか 多すぎ
原始1Fでカブラ出たんだけどレアパスはここでよろしかったかな
選択式巻物は未識別の壺に読むのが最も安全だと思う。
旧道のボス、予想外に強いな。Lv40強のゲンさんすら役に立たないとは。
選択巻の種類から考えると、
未識別の武器盾>何か入れたけど判別できなかった壷
の順で使う感じかなー
天の恵みを甕にぶち込んで4日目
・武器を強化する
・対象を識別する
・対象をおにぎりにする
・・・欲張るんじゃなかった
草の漢識別は物忘れの草が怖いけどまだお目にかかったことはないな
原始中層で飲んでしまったら泣けそう
明日の秋葉に備えて、甕に初挑戦。
敵の位置把握と壁抜けな腕輪が出来た。
上出来である!
腕輪いれて能力4個つかなかったらその時点でもうがっかりすぎて捨ててしまう
時間経過で能力増えることもたまにあるけど確率低すぎるし
4個になってからの選別期間が短すぎて到底理想型にならない
>>388 合成とか有用な未識別な壺が換金されると泣けるんじゃね?
まぁ店の値段識別で2択?にできるけど
壺は何スレか前に未識別の札入れるといいって書いてあったけど
未識別の巻物や草入れるのと比べて
おはらい、たたり、祝福の判別ができなくなるからどっち入れるか悩むところ
持ち込み可では透視+時たたず・鑑定士・呪いよけの新種腕輪が手放せなくなった
しかし、明日の秋葉イベはどう足掻いても無理ゲーだったorz
アキバまで行く代金を考えると、もう1本シレン5買った方が安いから困る
今のトコ甕は1個で良いから、買い足す意味も無いのだが
>>392
俺は明日にそなえておコンフー消しゲットした。
アイテムは人からもらった道具察知の腕輪にアイテム強化ついた腕輪にしようかと
このゲームの祝福ってどんな意味あるの?
祝福めぐすり飲んでも効果変わらなかったんだけど
力の腕輪に敵がおにぎり落としやすくなるってのと拾うと識別ついた
アイテム詮索には便利か?
しかしお目当てのワナが付かない
>>398 効果二倍って感じかね。バクチとか地の巻物を祝福の巻物の数だけ読めるとか
祝福めぐすり草はその昔、拾い識別効果あったからなあ
風が吹くまでのターン
1度目 1701ターン
2度目 1801ターン
3度目 1901ターン
4度目 2001ターン
調べてみた。
長すぎワロタ
>>401 そうなんだよね
それ期待して飲んだのに何も起こらなくてあっけらかんとした
あしたの秋葉原のイベントは手ぶらで・・・。(新種をつくっていない)
いいのかなぁ。
>>406 いまから甕に入れれば約4時間で完成するじゃないか。
コハルをレベル8にするなら白紙何枚あれば十分だろうか
>>408 現在新種道具の登録を躊躇しているのですが、とりあえず窯だけは解放しておきたいと・・・。
(他にもそういう人はいるのだろうか?)
>>409 バクチはホントに運次第だよ
細かい数覚えて無いけど、自分は20枚は使ったはず
コハルって剣と盾両方でLv8にしないとダメかい?
>>412 共通 レベル上がった時点で図鑑には両方のが載る
レベルは共通です
バクチ成長狙いは祝福の壺があればバクチ5枚に白紙何枚かで
繰り返しできるから楽
バクチはタヌキ以外ならどこで拾える?
旧道で拾ったけど一回読んだらポイントと白紙交換が楽じゃなイカ
アキバなんていけねーよ・・・
んだよみんなして充実しやがって
祝福の壺{5}用意して白紙20枚くらい吸出しにすればいけるんじゃね?
ついでに強化したい武器(ガラスの剣盾・地雷ナバリ・トカゲ盾・ボロボロ・昼夜盾・火刃)も
持っていくとよし
&Lv99でうぎゃあ波習得
今回、大剛剣カブラや神守大風魔から、カブラギや風魔鉄の盾には出来んのかな
あのイベント好きなんだけどなぁ
今原始25Fで牙の白刃+9と獣王の盾中+4なんだけど
店で昼の盾を見つけた。腕輪は呪い師とちからを装備
獣王に合成すべき?メインとして乗り換えるべき?
昼印合成は殆ど効果ないよ
悪いことは言わん昼ベースにしておけ
50Fなら獣たてに昼印
99Fなら昼メインでよさそう
昼盾のダメージ減少率誰か検証してくれんかな
ヌーンクイーンでどれくらい軽減できるのか
>>410 メインは新種登録しないからサブの方の甕を開放する予定( ^ω^)
>>423-424>>426 印にすると軽減率減るの?
初回50Fだから獣王に合成しようか
7Fくらいで昼盾に化けたンドゥバいたけど腹立つなああれw
>>429 印にすると軽減率はLv1の状態のままになる
メインとして鍛えればその分恩恵が大きくなるから、装備に幅が広がったと言える
低レベルの昼印だと大して効果がない
>>430 そういうことね
迷うなぁ・・・どちらにせよ印数は足りてるし
そういえば偽階段ダッシュ識別法は健在なのな、直す気無いのかな?
おお、すごいな。昼盾に乗り換えたが獣盾のときと受けるダメージ変わんねえ
防御の数値自体は半減してるのに
>>433 MHなど緊急時には識別する暇がないから現状でも脅威だけどね
>>433 直す気って、あれバグなのか?
判別方法が皆無だったらただの運ゲーになる気が
ワナ消しとかでわかる
水がめも多分効くんじゃね
バグかどうかはしらん、ノーリスクで判別しちゃうからあんまり意味ねえwww
って思ってただけ。
すれ違えそうにないからもう1本買おうかと思ってたがイベントあるのか!
どうすっかな…
いずれも防御17程度で井戸のマゼゴンからのおおよそのダメージ
ヌーンクイーン 15程度
10さんカッケー 40程度(効果発動時約5ダメージ)
カネクイーン 15程度
敵の攻撃が痛いので早々に切り上げたけどこんな感じ
二択屋の賞品が随分粗末なものになったな
昼盾には印入れられないけどそれを考慮してもまじで昼盾がベストなのか?
炎変換爆隠ゲイズイチゼロ一応ハラモチとかも
盾は印数多いから結構入れ放題だし
クソタヌキさん、いい加減オレンジとブルーくださいクソ
いや、獣共鳴で腕輪2個装備できるメリットと昼たての防御性能とるかの話でしょ
そういえば昼印は昼モンスターからのダメージが減る、だけで
夜についての言及がないけど夜のダメージアップもちゃんと引き継いでんの?
フワッティー系が肉体派すぎる
連戦キッツイな
>>446 松明なしで殴られたら間違いなく一撃死レベル
でも夜にモンスターから殴られるって既に死亡フラグ立ってるから
あんま関係ないというか
夜はモンスターのレベルが一番重要
ぶっちゃけ昼付いてようが付いてなかろうがLv4くらいに殴られた死ぬし
そろそろ色々設定が自分でできる
エディットダンジョンを設けるべき
寝てるマゼルンに強化しまくった武器投げてまぜようとしたら、
普通に当たっておれの武器消えた
あはははははっははははははhっはははっはははは
\(^o^)/オワタ
>昼盾には印入れられないけど
?
そういえば夜の盾ってあれ使えるの?
原始50Fくらいなら剣は状態印
盾はサビ避け 炎避け 爆発避けだけで結構戦えるな
メイン盾の強さと修正値が重要
チドロの印消しを食らったときサビよけを消されたんだが、
今回サビよけが優先になってるってことはないかな?
あとで検証してみよう
やっと旧道クリア出来た
おいでよ混乱→感電波で祝福アイテム稼ぐのが良いな
ボスは祝福無敵草あれば武器弱くてもどうにかなる
そういえばサビ避け印なしでサビ避けの罠踏んでタグが消されたことがあった
おいでよ混乱波って危険じゃない?呼び出した直後殴られなかったっけ?
ボス戦はすばやさ草と鈍足の杖が一番有効だと思うよ
あと混乱の巻物
>やっと旧道クリア出来た
おめっとさん
俺は仲間一撃で屠られて吹っ飛ばされてアイテム無くしてモンスター召喚されまくっったけど、
壁でゾワゾワ巻読んだらギャドンが倒してくれたよギャドンさんマジ頼れる仲間
>>459 いくら夜でもLV1なら全員から殴られでもしない限りは1ターン耐えなんて余裕
4は買ったけど5は買ってない
具体的にどうちがうんだ?
夜の敵はGBみたいにレベル数字置いてあると良かったんだけど
もしかして実は俺が知らないだけでレベル識別できる?
クリア後の持込み可ダンジョン2つしかないのか
個人的には持込み有りのほうが好きだからもっと欲しかった
上級マスター全然みねーどこにいるんだ
今回仲間が今までよりシレンについてきてくれて死ににくいから
一致みたいなダンジョンいれてもよかったと思うんだけどな
実はPC版月影村はステージエディットが可能だった
持ち込み可で厳しいダンジョンとなると店主だらけとかになりそうだ
>>466 持ち込みダンジョンはあんなもんでもかまわないんだけど、
迷いの井戸は夜になりやすいのが個人的に残念
1.5階に1回夜になる感じだからなぁ
モンスター召喚するリーバとか旧道のボスって囲まれて身代わりは有効だよね?
一応2ターン目に状態異常解除だし。まあ旧道のボスとは戦ってないけど
やっぱメイン盾は昼盾になるのか?
ナイト一択
昼の盾は固いだけで結局事故死しそう
昼の盾に1かゼロの盾入れるの意味あるかな。
もしあるなら合成したいところだが。
全く変わる様子の無い腕輪を取り出そうと思うんだけど、
甕に入れたアイテムを取り出してもう一度すぐ入れなおしても効果付く?
あと腕輪は武器より効果の付が悪いか?
剣なら100発100中効果付くんだが、腕輪には大抵付かないで終わるんだけど
昼の盾の軽減率(増加率)が知りたいな
昼の盾装備したまま闇むらぐいに999ダメージ食らって笑た
持ち込みありにいくとき〜香系の壷持って行ってる?
そもそもどれぐらい有用性あるのだろう
今回は攻略本出ないんだろうな・・・
原始ならメインは昼の盾が最強と言っていいと思う
気配・回復・壁抜けが手に入り抜くいから、腕輪2つ共鳴が真価を発揮しづらい
あと勘違いしてる人もいるけど、昼盾メインでは他の印が付けられないわけじゃない。
昼+夜、あるいは夜+昼ができないだけ。
夜の無い原始では、昼の盾はノーリスクハイリターンの超優良アイテム。
>>475 吸出しを祝福する手間が省けるという利点が
草子どりの証を持ちつつ(白紙用)マダム・アステカ超大吉
味方の草子どりが天子の種をふりまいでひどいことにw
いや昼はやばいだろ、20以上減ってるぞ
>>481 ただ昼の盾ってもともとの防御力が微妙だから育てないときつくない?
一回昼の盾でやってみたけど序盤は隕石の方が安定してた気がする
今までバクチ使わずに、祝福成長の種と腕輪の成長度が増えるって効果で頑張ってきたんだが
ガラスの剣と盾が1発で壊れて育てようにも育てられない…
やっぱりバクチした方がいいのだろうか?
>>468 俺もそれを期待してた・・・
せっかく仲間のHPを上画面に表示できるというのに勿体ない
武器を成長させてくれる人に預ればいいんじゃない?
時間は掛かるがバクチに頼りたくない時には使える
>>489 だからこそ序盤から育てるべき
後半になればなるほど昼有利
>>484 >>485 超マイナーなゲームならともかく風来のシレンなら宣伝効果のほうが強くないか?
部数を最初は抑えるなりして多少の赤字覚悟では売ると思うけどな。
>>481 まじか昼盾最強じゃん、今まで印入れられないのが受け付けなくてスルーしてたけどそれなら問題ないわ
強すぎる気もするが
>>492 やっぱりその方法しかないのか…
あんがとー、ちょっと預けてくるわ
昼って割合カットじゃないのか
>>495 印入れられないってさっきからなんの事いってんの?
1■■■
2■爆■
2爆★爆
■■爆■
なぁ、こんなふうに爆弾に四方を囲まれたスペースって爆弾じゃない?
□爆爆爆□
爆☆☆☆爆
□爆爆爆爆
みたいに斜めからしか侵入できない飛び地はないような気がする。
必ず1か所は縦が横から入れる道になってるんじゃないか?
例えば
>>371の場合
☆はスペースが確定してるからその上の「2の横」は安全なんじゃない?
01■■■■
12■■階■
1爆☆爆爆爆
13爆443
12爆210
>>493 成長するとどれくらい軽減されるかが問題だな
おおおにかみ+昼の印あたりとどれだけ違うか
ずれた・・・
おにぎり山で死んでもーた
朱剛石5段階目まで行ったのにorz
おにぎり山にキャットストーン売りに行く狸が悪いんや!
引き際わきまえなかった自分が一番悪いんですがね
原始は昼盾引いたらぶっちゃけクリア確定
4で言えば三種の神器と共鳴装備手に入れたレベル
昼に印入れられないって昼の盾拾ったことないんだろうか
白紙量産法まとめ
用意するもの:脱出の巻物、オススメは脱出ベースの新種(購入できるため)
白紙消費してもいいなら必要なし
@ゲンさんのシマに行き決闘の罠を発見したら、拾わずに敵を罠にかけ倒す。
このとき出た証は拾わないでおく。風が吹いたら証を回収し階段へ。1Fと2Fでこれを繰り返す。
A5Fまで即降りして白紙に脱出の巻物を書き脱出。
白紙が1つ出来た段階で脱出してもいい。
B小次郎太様を連れ、残ってる証と脱出を持ち込んで運命の小道に入り、証すべてを白紙化
仲間は誰でもいいけど殲滅力の高い小次郎太様がオススメ
うますぎてやばい
すいだすおコンの役に立ち度とえっちさがすげえなぁと思ってたけど
うたたねおコンになったら急に強くなりすぎワロタ
HP低すぎるけどいるといないとで全然違うな
>>503 50Fまでならともかく99F狙いだと確定とは言いにくいんじゃないか。
昼の盾は便利と言えば便利だが壁抜け気配察知にはかなわんよ。
すいだすゾウおコンとか誰かが漫画書いたやつがいそうなネタだよな
大牙王宝剣って
テイルズの秘奥義みたいだな
おコンはオーラ持ちが隣にいると
すいだすゾウで相手のオーラを消す→バクで眠らせる
っていう順番になっちゃうのが危ない
おコンさん弱いなぁと思いながら使ってたらスコッピを覚えて強くなったな
遠距離に目潰しは使える、小次郎太はリストラするか
>>500 昼3時の盾で倍速オーラバリズドンと殴りあって勝てるレベル
印だと効果薄いはず
一字一句分かりやすく書かないと理解できない脳欠損がいるのか
>>503 深層の敵は防御力だけじゃどうもならんがな
おコンはスコッピとかバクは便利なんだけどテンポ悪すぎてのう
特にギャザーに何度も砂かけるおコン・・・
低層ならなら隕石 酒豪石のほうが強い
中層以降は段々と成長した昼盾が有利になる感じ
今、印合成して分かったんだが、回復と(青)炎飛ばしって相性いいのな
武器の威力が高ければ、相手が先制で攻撃してきても、回復印で全快
その後に炎が出るからウマウマ
上級マスターがどうしてもでない・・・
みんなどうやってるんだ・・・
昼の盾合成できるんだ、過去スレでも勘違いしてる人いっぱいいたっぽいしなぁ
炎飛ばしは流れ弾が店主に当たったりNPCに当たったり
攻撃時間が2倍くらい延びたりしてうざかったから消しちゃった
>>524 持ち込み可ならなくてもいいね
不可なら出来るだけ入れたい
上級マスターは井戸でよく見る
あとは秘境をごくたまに歩いてるぐらい
>>499 とりあえず、また5回上級の1Fを全部開けてきた。
やっぱりどのスペースもタテかヨコで繋がってる。
これ、爆弾が密集した場所での選択に役立つんじゃないか?
上級マスターは天上と仙人の庵後でよくあった覚えがある
2人+すずめのお守で大体揃った
天使の種手に入れたんで7日間煮こんでみたが、微妙……。
なし→胃拡張→毒草→すばやさ草→無敵草→薬草→癒し草(7日目なので取り出す)
ま、まあ買い放題というだけでも需要あるよね。
まさかフルボッコにされるとは思わなかった
確定は言いすぎたかもしれんが防御力上がるってことはアイテムのやり繰りがとても簡単になるってことで
実際浜辺を一択屋使用でクリアしたヘタレの俺が昼盾序盤に拾ったら一発で99F制覇できたんだが
確定とか100%とか軽い気持ちで使うなってことだよ。特にシレンではね、
1回だけクリアして難しいとか簡単とか言う人がいるのは毎度のことだな。
フロア構造だけでもアイテム消費が大幅に変わるというのに。
原始99Fは2回クリアしたが、迷路や大部屋モンハウが連続でくる時もあるし全く来ない時もある。
まあLV1で30%程度、LV8で60%程度軽減されるから強力なんだけどね
ぐっは!
どうたぬき鍛えたのが、いきなり壊れた・・・。
合成でつるはしを加えたからか・・・。
>>516 理解できないので是非一字一句分かりやすく書いてください
ふぅ…明日の秋葉原の為のいちしの+場所がえ作成終了。
フーけしはすずめでいいや…
>いちしの+場所がえ
うはw そいつはすげえw
>>534 なにを思ってつるはしなんかを合成したんだ
>>522 俺も苦労した、フォーチュン序盤が良さげ
すずめかわいいよすずめたん
道具成長の人に狐を預けようとしたら勝手に装備解除されて拒否られた。
世の中甘くねぇな。
>>536 おい俺に今から別のフー消し求めてガチャガッチャン探せというのか
そういえば透明な敵はまた出てないな。
コハルにタグが付けられません!助けてください!><
>>516 何度読んでも理解出来ない
図鑑で昼の盾みたら印数0/4ってなってるんだけど俺のソフトバグってんの?
剣盾盾剣剣って合成の壺入れたら前に入れた剣と後ろに入れた2つ合成しちゃうんだな
>>538 いや、道中で拾った+つるはしを合成しただけ・・・。
原始30Fぐらいでジリ貧になって死んだ
装備はそこそこだったんだが回復アイテムが全然出ないのが辛すぎた
みんなありがとう
とりあえず井戸何階も潜ってみる
>>545 あ・・・そういえば以前4のスレでも同じこと書いて同じレスされたわw
ありがちだが未識別の草を店内で飲んだら狂戦士で
「止まれ!止まれェェェェ!」
って心の中で叫ぶ俺を後目に店主をぶっ殺した挙げ句次の獲物を探して平然と店を出て行くシレンに笑ってしまったw
>>546 印を4つまで合成できるってことだぞ…
1/12なら12個まで印を合成出来るって意味
恥ずかしいから他の人には聞くなよ
上級マスターなら天上でよく見たような
>>554 恥ずかしいから他の場所では流れ完全無視してしたり顔で教えたりすんなよ
時立たずの腕輪あたりってまだ入手方法判明してないよね
合い言葉かな
>>553 ありすぎて困るwww
俺の場合は大抵、草子どりだけど…
時たたずは普通に天上に出てきたよ
いくつかのシリーズではつるはしは数回使っただけでは絶対に壊れない
合成するのもある程度価値はある。今作じゃどうかな
>>548 1回や2回ミスった程度でこわれんだろ、と思うよな。
俺は2回攻撃と木槌合成していた武器でモンスターアイテム落とす→2回目攻撃でアイテムを破壊→武器壊れるのコンボをやった。
4だと確率で壊れたから5もそうだろうな
1マス掘っただけで壊れるなんてザラ
壁に埋まってるギタン部屋いこうとつるはし振るったら
壁6個壊しただけで壊れたから今回のはヤバそうw
つるはしは1通路つなげられたらバンザイってことでそのあとは投げたり売ったりしてる
身代わりの杖の範囲の狭さに泣くわ
部屋入り口の敵には身代わり認識しないのな
なにそれ
掘れたときは20マスくらい
最悪は1マスで壊れたな
ちょっと使ってみたら木槌1回目でいきなり壊れたw
>>560-561 ありがとう、天上と旧道の高級店出るみたいね
どっちも持ち込み不可か・・・
超メイン武器で使っていたんで、これがなくなるのは、痛い・・・。
くそう・・・・。
ワシの・・・。
ワシの+30が・・・。
そういえば敵を攻撃しても壊れることがあって、
その場合はその敵を確実に一撃で倒すダメージを与えるっていうシリーズあったよね?
何作目か忘れたけど
>>527 ああ、よく考えたらナナメに壁は掘れないから無傷で掘れない☆は爆弾確定なのか。
□爆□
爆☆爆
□爆□
>>572 地底4区画か爆発中級で恵み集めてがんばれw
ゲンさんに銃を撃たせようと位置変えして1ターン経過させようとして
つるはしもったまま素振りして壁掘って折れたな
577 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:01:57 ID:e7papVqq0
これなんでフォーチュンタワー、エキスパート付かないんだ???
みんなレス通りに本当に付かない
どうなってやがる?
フー消しは156種まで集めたけどダブりが酷い
名前つきキャラは長者、小次郎太さま、ゲンさん、タオ、おコン、コハルが出たけどそれ以外が全く出ないな…
>>571 時たたずは高級店でなくても旧道の普通店で出るよ
旧道にも高級店あるのかな?
スパイ犬作「昼の盾は印がつけられない(キリッ」
つるはしは昼夜切り替え待ちとかで2堀とかで抑えると割と長持ちする
それでも1堀で壊れるとかザラだけど置けずではつるはし1本でかなり世話になったな
やっぱりみんな壊れるまで掘るのが好きなんだ?
時たたずのパスなら救助専用スレに1つあった
>>585 サンクス、トルネコ2か。ついこの間までやってたやつなのに忘れてたw
猫2ってなんで初代シレンから劣化したんだろうね
水晶に変化の杖反射させてやったーブフーだーって喜んだらモンスター特技が存在しなくてワロタ
変身出来るだけだった
フォーチュンタワー
達成できたの:武器装備せず(松明も)、食料食べず、一度も倒れず、直接攻撃をしない
条件
・道具、金を持たずに仲間なしで小道から出発
・道中3人仲間にする
・現在の塔だけ登る(架け橋なし)
・庵の施設はスルー
・瀕死になったときスズメが来たがいいえを選択
・スズメの施設はスルー
これで付かなかった
>>546 今合成されている印の数/合成できる最大印数 だぞ?
>>588 魔法使いのモシャスが一番酷い
糞攻撃力なのに数ターン攻撃しかできないとか・・・間違って選択したら死ぬ
そろそろスレ違いか
レアな盾とかも深層の店に結構売ってたりするんだね
これだけでも潜る気になれるわ
キャットストーンて絶対ランダムじゃないよな
たぶん階層とダンジョンで固定されてそう
浅い階ばっか行ってたらパープルだけ出てこない
ブルーは腐るほど出てくるのに
>>591 ID:E4t6Q4e3Pのレスに対してじゃね
なんか昼の盾に印つけられないらしいよ
今回の白紙量産はどれも手間が同じ感じだし好きにすりゃいいな
俺は罠腕輪付けてポイント集めて交換が楽でいい
原始50F踏破ー
昼盾メイン強いな。大チンタラすら10ダメ前後に抑えるのか
フォーチュンタワー以外どこでもいいからエキ証にマーク付いた人はいないの?気になって仕方ない
マーク付かないのは仕様で番付からのみ条件満たしたエキ証を確認できる、みたいな可能性もありそう
とりあえずマークが付くのを確信したい、付かなかったら正直残念すぎる
2万というポイントをなくしたおかげで少しポイント萃めの気力が少なくなってしまった
甕でワナ腕輪作るか・・・
>>598 普通に原始で一度も倒れずにがついたけど条件満たしても付かないことってあるのか
>>546にマジレスしてる子たちは皮肉に対して皮肉でID:E4t6Q4e3Pを擁護してるのか
流れを見ずに単純に初心者だと思って
>>546に教えてあげてるのかどっちなんだろうね
昼の盾はヌーンクイーン+20で
90F〜くらいから出てくるエリズガゴンから30ダメほど
くっそー!!!!!!バクチてフロア移動あるのか!!!!
メインと育てたい盾結構失った…自爆は予想してたがまさかこんなことになるとは…
バカ乙ってのは百も承知だが、もしよければ同じ運命を辿ろうとする風来人にテンプレ追加してで警告してやっていくれ…
あーにぎりに合成用の武具と99本の矢が入った一番大事な保存をやられた・・・・
なんでその壺を握るんだよ・・・・
>>596 甕で新種作りたい俺はシマ通いだな
セーブせずに切ると0になっちゃうし
>>602 ただ単に前のレス読んでないだけだろ・・・
>>604 やったやったw
ただタグさえついてればちゃんと届いてるよ
タグさえ・・・
金食い虫装備ってどうなん?
メイン装備に合成する価値はあるかしら
しあわせの札を新種道具にしたらギタンマムル狩り楽すぎワロタ
コハルのレベル上げだけならバクチといい勝負というかこっちのほうが楽かも
必要なもの
・しあわせの札(封印が付いてればベスト。混乱とかが付いてると同士討ちしちゃうのでダメ)
・祝福成長の種
・聖域の巻物
・魔物よけ×2
・やりすごしの壷(仲間のレベル上げ用)
・水グモ付きの腕輪(あなぐら以外の敵を処理する時に便利)
あと、途中でギタンマムル以外の敵を倒したり、コハル装備を外すと
コンボボーナスが途切れるので注意。
>>605 祝福してたら握リ防げるって聞いたけどマジ?
そういえばにぎり変化セットしてる矢握るようになったね、気付かなくて毒矢握られて泣いたわ
あと4からか握り限定か知らんけど隣に倍速握り居て一歩歩いて扉通過したら
扉閉じたと同時に道具握られたな
>>609 おお…!届いとる…!
4では鉄くず育成にしか使ってなかったタグだが付けといてよかったッ……!!!
あとは救助待ち低層警備いってくる
>>611 天使の種が調達できればそれベースで新種作って6000ギタンで買える
祝福すれば6も上がるから俺はこっちで済ませた
というかしあわせの札見たことないw
今回はあくまで装備じゃなくてセットだからなあ
装備してないから握られるのは仕方ないかな、装備はずしの罠で外れないから許す
今作にはカタナを極限まで鍛えると火迅に変化するイベントあるの?
>>617 カタナLv8+99を仙人の庵の鍛冶屋で鍛えればおk
>>610 原始で、昼盾や呪い師の腕輪なんかと合わせて、70階くらいまで普通にガチれた
ただ、金滅読んじゃったせいでジリ貧になって結局死んじゃったけどw
そういうのに気をつければ印なら十分入れる価値はあるとおもう。
今回ギタンは稼ぎやすい気がするし。
マタギに撃ち殺されたちくしょう・・・
ボス戦とは聞いてないぞ
エキスパート証明書って番付にしかつかない?
スタートメニューのその他の欄には一向にチェックがつく気配が無いけど
それともフォーチュンタワーだけがバグでつかないのか
金食い虫印はベースじゃなくても目に見えてダメージ減るね
特技は食らっても金が減らないから、もざらしと戦うときは
必ずタックルされるようにするとか独特の使用感が面白かった
やわらかな仙桃をいまだに見たことがないんだが
なんでこんなに出現率が低いんだ…
おかげで鍛冶屋のジジイがいつまでたっても仕事をしてくれない
>>625 とりあえず桃を持って潜ってみよう。
…あれ?意外と明日のすれ違い話題になってない。
>>623 さっきクリアした番付見たけど証ついてないお
これで付かないとバグ疑っちゃうな
ツイッター辺りで回答有るといいんだけどね
金食い虫の盾はともかく、金食い虫こん棒は殴るたびにギタンが減るからなんか勿体無い気分になる
メインに混ぜるとしたら盾だけかなぁ
やっと初心者と石像クリア・・・
てかゲーム起動から10時間たったが未だネコマネキ村ってなんやねん
あと爆発上級がほぼ運ゲになるのは仕方が無いよね・・・?
金食い印ってギタン払ってようやく本来の性能になるとんでもない地雷だから入れないほうがいい
猫石
赤2,橙5,緑2,青2,藍3,紫3
そろそろ黄を売ってくれてもいいと思うの
>>633 ちょ、マジで?
原始だかで拾って合成せずに使った時は結構軽減してる感じだったが・・・
他の盾に合成するとダメなのかな
爆発上級は苦戦してる人多いみたいだね
ちゃんと考えれば運ゲーってことはない
初期でミス2回までおkだし、428で理詰めできない場面も2回まで回避できるし
無敵草ツモれればクリアも同然
>>636 それらを考慮しても運ゲーだと思います。
>>632 2〜3割位は運に頼らないと進めない部分がある。
その時にゴリ押ししたり壺爆発すればいい。
金喰い印の一番地雷な部分は
手持ちが0ギタンになると攻撃or防御の数値が0になることでしょ
>>637 俺は気配察知+道具察知+成長度UPの腕輪使ってる
爆発上級運ゲー言う人はもっと不思議が運ゲーって言う人と同じ部類でしょ
考え方によっては運ゲーだけど
>>604 ・シレンLv10上昇
・持ち物欄にある武器盾全て1段階成長
・現存のどれか1種族ねだやし
・5フロア移動
・自爆
・所持ギタン0
・フロア内の敵加速
だってよ
キャットストーンはトドのツボで盗めない
ツボ全般に入れられないんだから当たり前だけど。
原始で店売りのやつをパクろうとして失敗してしまった
645 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:59:49 ID:4Cgjgmsy0
透視+おにぎり落としやすくなる+成長度UP+時たたず
稼ぎの腕輪ktkr
爆発上級、全部のアイテムを拾う必要がないと気付き、無理せず階段を目指すようにしたら
あっさりクリアした。
そういや新種道具で売られる杖の回数って固定なんだな…
ベースを[4]で作ったから売られるのも[4]だと勘違いして[20]で作ったけ販売は回数[4]だったorz
>>640 そんな弱点もあるのか
もっとわかりやすく「基本防御値(攻撃値)が高いが、攻撃する(される)たびにギタンを失う」にすればよかったのに
重い盾のように
爆発上級奇跡的に3フロアまでいけたのにぃぃぃ
毎回最初のフロアに無敵草がないとやり直すから時間だけかかる
とりあえず小道でやれば5Fまでだし、自爆や敵倍速でも怖くない…んだけどねぇ。
しかし無条件で持っている道具(壺除外)を1段階成長はとても使いやすい。
後は修正値だけなんだがな。ちまちまと館を回るぐらいしか…
ようやく糞狸がイエロー落として七色揃った。これで解放しちゃおうか。
武器に金くい印入れて100回殴ったらマイナス3000G
金滅読んだら死亡フラグw
いらねー
>>579 コンプまであと12個じゃないか
明日これるならバナナとミリィを提供出来るんだが
>>637 成長度の腕輪ってのがある
つか腕輪、杖、札、草は新種限定効果ないぞ
爆発洞窟で爆弾アイコンが無いからとついうっかり
見えている地雷を踏んでしまったりするのは俺だけじゃないはず
>>629 町から仲間3人で開始した事あると思うんだけど、その時は誰にしたの?
タオに1500ギタン渡すのは倉庫利用だし
コハルを剣か盾にしたら仲間としてカウントされないんじゃないかな
>>659 組長式にはゲーム内に出てこないデータ上のアイテムも載ってからなー
低層で金が無い時は別だが泥棒なんかして金は取れるんだし金喰いはつけたほうがいい
注意するのは巻物だけだし
金食い虫合成したら未識別の金滅読んでも少しの間なんとかなるようにギタンを壺に常備することにした
>>656 これ床が茶色だからみにくいんだよなぁ…せめて灰色ならまだ分かりやすいんだけど
地雷の仕様も一マスだしもう少し工夫して欲しかったかも
バグ出てしまった;;
助けてもらうのを諦めるにするとブラックアウトして動かないんだがすでに同様の報告あった?
失敗になりますがよろしいですか?→はい 能力ダウンの音がして黒画面のままフリーズ
救助待ち中の冒険はできるのですが本編に戻れませんorz
いちいち詳細は覚えてないけど
フォーリーは青と緑以外攻撃しちゃダメと記憶してる
隠し階段、部屋があるかと思って奇跡の塔9階探し回ったけど何もなかった
夜のみ光る床かなと思ったけどそれもなし
…架け橋で3つの塔を全て回ることが条件なのかな
>>663 赤は物理攻撃全反射だから
鍛え上げた武器でうっかり殴ると即死
赤と青だけはホントに気を付けたほうがいい
>>663 これもテンプレ記載しとこう
同様の記述が多すぎる
ちょっと気になったので、金食い印をつけた玉朱剛石宝甲+25を装備して、所持金0ギタンでタネッコに殴られてみた
8ダメージ食らった、これは罠か・・・?
>>668 うpは構わないのですが上画面も下画面も真黒ですよ?
>>672 罠ではないけどリスキーだね
換金の壷おいしいです
今作もデータ消しても番付等の記録は残るのね
中古で買う人は頑張って塗り替えるか、非公式ツールでセーブデータ削除するしかないね
なんかベースにするには弱い装備の方が段階上がる毎の説明面白くなっていくなw
すでに報告あるかと思ってきたのだが普通に問い合わせるしかないようですね;
さようなら俺の40時間orz
>>651 マインスイーパー理解したほうが早いだろそれ
フワッティーが倍速移動になったのは地味にびっくりした
通常速だと囲まれる前にアッサリ倒しちゃうからか?
>>680 俺は火力が普通に痛くなってるのに驚いた
開幕ポヨッティー数体とかやばすぎる
ところではねかえシールドで確実に安全においらん感電波決まるかな?
覚えてなくて試せない
>>648 微妙に混乱するんだけど、要するに「新種の杖を作る時、回数を多い杖を入れてもあまりメリットはない」
ってことか?
装備強いと一撃で倒しちゃうかも知れんが
紫フォーリーも殴り倒せなかったら狂戦士とか拾えずにされるから注意やぞ
フワッティーはウザ過ぎる 見た目も気持ち悪いしシレンで一番嫌いな敵キャラだわ
>>681 はねかえシールドってアスカの受け返しの秘技と同じでそのターンだけなんじゃね?
俺もまだ習得してないがwikiみる限りそんな感じ
>>685 ありがとう、そういえば使ったターンで1ターンだった、俺バカだ
妄想が崩れ落ちた
>>679 何度説明呼んでも俺の頭じゃ理解は無理・数学苦手だし
開幕フロアで無敵取れたら8割方1階はクリアできるから
あと5階目はあんまり地雷ないらしいから
実質3階分を四二鉢と途中手に入るアイテムでどう処理するか
完全に運ゲだな。
なかなかタオを上まで連れていけない。
いつも闇ガンコにやられてる。
遠くにいる闇ガンコなんて処置なしだし。
しかも装備外しの罠→松明に気を取られ盾装備し忘れ→ガラ上級の杖で暴走してコハル&スズメ撲殺
なんて凡ミスやらかすし。
徘徊NPCの借金男に5千Gやってそのあとアイテム(水グモのうでわ)もらってから、
この男一切出なくなったけどこの最後のアイテムもらったらイベント終了ってことなのかな?
てっきりすずめみたいなお助けキャラになってくれると思ったんだが
最後のセリフも絶対にお金は返します的なことをいってたのに
>>680 多分空振り札で簡単にフロア移動できるからだろう
倍速なら以上解除が早いし、4の「部屋侵入で3体一緒に起きる」ってのもフロア移動しやすすぎたのではないかな?
>>682 ○○の杖[99]を壷に入れると新種の杖[99]が出来る
ただしその現品以外、つまり店売りやその辺で落ちてる奴は新種の杖[4]となる、んじゃないかな
新種札も店売りは必ず2枚だった
>>688 そういえばそれがあったな。
新アイテムだからどうしても忘れがちになるんだよな。
サンクス!
シレンやってると日常生活でも斜め移動を意識するようになるのは俺だけじゃないよな
爆弾の上級って気付いたんだけどたまに開幕で数字1だけで囲まれるフロアがある
これって実はマップ固定だったりする?
いくつかパターンがあるならわかりやすいパターンの解法だけメモしておいて
次それが出たら答え見てやるみたいな・・
どうしてもクリアできない奴はそういう方法考えたほうがいいかも
とりあえず今2つ分のマップ解法をすべて携帯動画でメモしたけど
マップの固定が数種類しかないならいいんだが・・・
まさかこれで1000回遊ぶ想定はさすがにしてないだろうし
ダンジョンよりもマップの総数は少ないと思うんだよな
続報あればまた知らせる
レベル調整と無力化で有用すぎるゾワゾワ札と、フワッティーをノーリスク利用できるからぶり札、
そしてレベル上げ御用達だった狂戦士の札は今作で一気にレアアイテムになったな。
クリア後こそ解禁されるが、ストーリーでは高級店くらいにしかでなくなってる
>>696 乱数固定するのは救助のためにわざわざやってるのであった
そんな意味のない乱数固定はしないだろ
>>604 俺が居る
手持ち全部上がるなら武器盾持てるだけ持っておこうと思って
床置きした白紙やら余りの武器、盾全部失ったわw
フロア移動した瞬間何が起こったか分からず10秒位リアルに固まってた
ある意味ではマップ固定。完全に封殺されてるケースはないから。
…爆弾の個数は固定なのかな。
札はミスがあるとはいえ杖の上位互換気味なんだよな
調整いるんじゃないのか
ミスがある時点で下位互換と言ってもいいぐらいだが。
5連続でスカる時点で下位互換
札は緊急回避ではなく予め危機を回避するためのもの
外れる札より
杖のほうがはるかに頼れる
札はフワッティ殺し
つまり用途が別なんだよね
部屋の隅っこで複数固まってる針子鳥に感電投げ込むの楽しいわ
710 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:01:34 ID:nQIGISn10
発売日に買ったが、仕事が忙しくまだやってない。
4も持ってるが、実はまだやってないんだ。
仕事があるのはいい事だな…
>>710 >発売日に買ったが、仕事が忙しくまだやってない。
まさが俺みたいな奴がいるとは…明日はやっとやれる。
まだ4のストーリーもクリアしてねぇ。
新種で無敵天使の種を作成
↓
遠投の腕輪と仲間持ち込んで運命の小道へ
↓
ちょーどまたいい具合に祝福の巻物が床に落ちてたので種祝福
↓
全員Lv6アーーーーーーーーーーーーーップ!!!!! しwwかwwもwww 無敵wwwwww
↓
ギ タン マ ム ル 4(無敵)とかいう黄金様よりおぞましい生き物が誕生
持ってて良かった、ふきとばしの杖。(効果切れ時間稼ぎ)
持ってて良かった、感電の杖。
9650経験値おいしいです(^p^)
学生でもないのに無職の俺が誇れるのはここだけか・・・
715 :
666:2010/12/18(土) 00:06:48 ID:1cwCZ03+0
>>700 ある程度固定
初級8個前後、中級20個前後、上級50個前後だったかな
>>715 PCから見れないのかよ
再現しようとしても実質セーブデータ破損で怖すぎるw
やっと旧道クリアしたわ
開始3ターンでケモノ3人組が全滅したが
スーパー・無敵・倍速・攻撃防御上昇状態のシレンにはまるで関係なかった
>>369 埋めた瞬間壊れるか爆破するから無理
>>368 普通に容量1になるまで適当なもの突っ込め
おにぎり穴のイベントでパンチで岩に穴あけるシレンが地味にカッコいいと思う
シレンは子供の涙を放っておけないヒーローなんや…
アイテム持ってたから最初は断ったけどな
マインスイーパと違って斜めに抜けられないのがなぁ・・・
まぁ地底の館第10層に比べりゃ随分マシな難易度な気もするが
そういや日付変わったな・・・何か面白いものでも出来てるかな?
723 :
666:2010/12/18(土) 00:19:55 ID:jpZEuJ3C0
>>718 ようつべやニコにあげられないもので;
救助してもらったら治るかもという気はするんだけど救助スレでも募集して〆たんだが人生の落とし穴86Fなんだ・・・
724 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:21:03 ID:FTlhvpUI0
迷いの井戸7Fくらいからドレッドラビ出てきた
シレンへの道よりひどい
フォーチュンタワー素潜りは、既存のストーリーダンジョンと比べてかなり難しくなってるか
一度持ち込みクリアした後、素潜りで気配察知の腕輪引いて逃げ切ったが、初回だとリーバ像・大リーバ像が控えてたから無理ゲだったはず
申し訳ないが、予約特典付きでまだ買える店を教えて貰えないだろうか。
明日秋葉原にでも買いに行こうと思っているんだけど。
あー…ようやくリーバ像撃破
バクチやりすぎたか
てか、小次郎太さま消えてくれるなよ…仕様なのか
729 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:28:16 ID:WHjTgyfv0
明日、広島で暇のある方はいませんか?
市内ですれ違い通信のオフ会でもしたいのですが、どうでしょうか?
幸せの腕輪に「持ち物に同系の多い武器が強くなる」ってついたんだが
どういうことなのかわからん・・・
どうたぬきを装備してる時にどうたぬきとか真鉄どうたぬきとかどうたぬき上とか持ってると攻撃力が上がる
もちろんどうたぬき×10とかでもいける
アイテム欄を圧迫するけど効果は目に見えて上がるらしいよ
>>730 武器束ねの腕輪の効果だろ
装備してる武器と同じ種類の武器持ってると強くなる効果
シレン20歳らしいぞ!
736 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:38:20 ID:WbQo7XKj0
歳といえばスズメのお宿の「まあ!あなた達、いつか・・・」とかいうスズメは何を言ってるの?
シレンの内輪サイトにてフォーチュンタワーのエキスパート証明書がつかないって噂があったよ
バグかな。暇な人、確認たのむわ!俺は寝る!!!!!
おユウっていくつかな?
原始99はアイテムの引きにかなり左右されるな。
アイテムの総数が多いから印用のアイテムが引けないとか多い。
>>738 初回限定なんじゃないっけあれ
死なない系とか脱出するとアウトってこのスレで見たぞ
ガチャガチャマゾすぎだろ
5000ポイントぐらい使ってるがmobしかでねえ
ガチャガッチャンがマゾと聞いて
いやー食い物が出ないで餓死ってのはホントどうにもならんね…
あんなものやこんなものまで手に入るのにねー・・・
とか言ってたけどフー消しコンプで何もらえるんだろ
ドコカイダンほんとひどいなぁ
4より便利な技増えて余計クソになった
もう夜は専用ダンジョンだけにしてくれと
イッテツ頭良すぎだろ・・・
もっと無差別砲撃のままなら抜けられるのに
7650ポイント使ってコハル1、後全部mob
自力コンプは茨の道だな
呪い師とか呪い1個でもかなり強いのに
武器束ねって10本手持ちでもそれほど攻撃力があがってない
もうちょい強くてもよかったのに
15000ぐらいやって
mob以外はタオ・ゲンさん・コハルだなぁ
明日の秋葉すれ違いで行くから欲しいのある?
原始にやっと手をつけたけど、識別だるいな・・・4の浜辺は死んでも続けて何回かできたけど
原始は死んだらちょっと間おかないとやる気でないぜ・・
夜の技はある程度(自分で)縛らないとダメでしょ
753 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 01:07:29 ID:WHjTgyfv0
原始最下層到達!!
あの布団みたいな三匹組とガラ貴族がウザすぎた…。
とりあえず本編クリア…
やっぱりおユウは可愛いな…って、この後からが本番か
ガチャガッチャンのセリフは色々とアレだよね
フー消しろくなの当たらない、間違え探しみたいだ
メインキャラはたぬきのあ、とゲンさんしか当たってない
しかし、たぬき達とゲンさんはかわいいな
フォーチュンタワーのwifi番付どうなってんだ…
3位になったはいいが、1位と2位の経験値が破格すぎて驚いたわ
チンタラ最高や!
mobキャラがダブるのはともかく、なんかやたら小次郎太さまがダブったんだが・・・w 嫌いじゃないけどね、あいつww
mob以外のフー消しはゲンさん、おコン、コハル、小次郎太さまがいるが肝心のタオちゃんがいない・・・orz
どうにかして効率よくポイント稼げないものかね。カード祝福しても一回で切れちゃうし
やっぱあれか、40ポイント入る階層で魔物部屋と祝福の巻物読みまくるしかないのか
ともあれどういうわけだかタオちゃんが好きすぎる。俺ロリ好きのはずなのにな・・・(オイ
天の恵み甕に叩き込んで5日目
・武器を強化する
・盾を強化する
・選んだ武具をメッキする
・・・これ以上欲張るとえらい目見そうなので引き揚げ
「たんれん(鍛錬)の巻物」と名付けました
4000ポイント位つぎ込んで小次郎太さまとタオだけだ
すれ違いで貰った方が早そうだな
石集めも兼ねて迷いの井戸潜ればいいだろ
一回で10000ポイントくらいは行くはず
エリガンヤンぴー系ギャザー系は弱体化したが逆にピョコダイルフワッティーは攻撃力やばいなw
ポヨッティーとか倍速になったのもあってマジキチ
フォーリー見ると心臓バクバクするんだけど仕様ですか
それは恋だよ
お前あんなのが趣味なの?
ふー、なんとか大リーバ象撃破
回復アイテムたいしてなかったのによく耐えてくれたよ
4のときはたしかボス戦闘で脱出きかなかったんだっけ?
かなりひやひやドキドキしたよ
とりあえずサルきちは氏ね
>>762 あ、そのダンジョンの存在をすっかり忘れてたwww そういえばまだそこクリアしてないわw
蔵に預けてたポイントが全部消えてた・・・なぜだー?
>>769 だからちゃんと中断しないで終わると消えるってあれほど
日付進めるときめんどくさくて中断しないでリセットしてたとか
まぁ俺のことだが
うわあ証ダンジョンとか方針が見えないなあ
白紙が作れるから楽…なのか?
日付いじりして新種作る前にポイント使い切っとくと良さそうだねえ
リセットするとタグは無効化されるの?
運命の間から逃げ帰ってきた。
脱出の巻物が14Fで出てマジ助かった。
今回ギャザー強いなぁ。
一発でクリアできるかなと思ったが甘すぎた。
盾がおにおおかみ改の+9なんだが弱いんかな?
ジロきちが死んじゃうんだよなぁ。なんとか生存させて倒したいんだが。
発売日に5時間でクリアしたみたいな書き込みあったけどすごいよな。
777 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 01:42:31 ID:6L3Bmcsm0
高級店に急に入ってしまい泥棒扱い。 腹が立ったので物を全部ゲットして
昼夜の巻物を読み一瞬だけ夜にしてルームやりすごし閃光、その後壁の中に
つるはしでほって土塊でうめ、階段の前まで掘って泥棒成功。 おとなしく
してたらちゃんとお金払って買ったのに。
救助スレのあれはもうスルーした方がいいかな
俺もあれじゃあ荒らしだわ
>>776 ギャザーはこれでも大幅弱体化してるんだぜ・・・?
イノリの洞窟初クリア。EXダンジョンだからびびって強化しまくったら
ただの猫石圧迫のストーリーダンジョンだったでござる。
とりあえずナレナレ波をゲットしたが、次は何が良いんだろう。
後おでこんはマジヤバいな。おコンさんのうたたねバグとの組み合わせで
ノーリスクで呼び寄せられるとかバランス崩壊すぎる。
そのあとルームやりすごし×3で中階層までは余裕だし。
4はなんでもが使ってみるまで呪われているか分からないのが萎えた
面倒を通り越して不具合に近いくらい道具を使いにくい
782 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 01:45:16 ID:WHjTgyfv0
>>776 シレン4の強さは、ヤバイぞ。
しかも、その後にも攻撃力がヤバイ連中が出てくるし…。
>>770 蔵に預けててもダメなのか・・・
今度からダンジョンでむかつく死に方してもリセットだけはしないようにしなければ
桃を食べた後4の時のクセで皮を探してしまう・・・
ギャザーは4よりは弱体化してる
というか4が鬼畜すぎた、4のストーリーダンジョンだと、
ハムポン、ギャザー、ウニの鬼テーブルで特効ないと、全然探索できなかったな・・・
4はシレンが軽装だったせいで素の防御が低かったんじゃね?
>>778 見て来たけどあれは怖い
君子危うきにだぜ
>>779 確かに今回ギャザーは防御力が低い気がする
物凄く固いイメージが強いから反射的に怯えるけど…
4のギャザーは効果耐性に加え火力も高い
異次元初回、残り階段はモンハウ×2のみ
Lv8どうたぬき+11とLv8おにおおかみ+14があるから楽勝だろう
そういや、時たたず入り腕輪を使ってたせいで夜をフル無視してしまってたな…
三匹うぎゃあ破は便利そうに思えたけど
>>787 単体ではそれほどでもないけど、オーラや群で来るとキツイ
結構バランス取れてると思う
>>774 新種用に日付変更して覗きたいときは、メインメニューからすれ違い選ぶと効率良いぞ
起動日付と中身しか記録されないみたいだから、中が気に食わなければそのまま電源切ってOK
前の日の方が良かったと思って逆行したらやっぱり雑草になったけど
4のギャザーはヤバかったな…
どうやって対処してたのか覚えがない
>>778 なんか変なスイッチ入ってるみたいだね
ほっとくしかないんじゃないかな
落し穴45階の救助来ると思う?
救助待つのと諦めてWiki埋め再開のどっちがいいか迷う
>>794 45Fは厳しいんじゃないかな・・・
ところで救助待ち中でも救助ってできるのかな
金食いの印ってどのくらい使える?
武器は流石に足りなくなると思うが、盾は入れるとそれなりに使えるのかな
殴る回数>>>>殴られる回数ってゲームだしさ
まだ金食いこん棒しか見たことないぜ
何気なくwiki見てたんだが、石像の『近くて遠いゴール』もっと簡単だぞ?
壁床床床床床床床壁
壁□壁床壁☆壁罠水
壁床床床床床床床壁
☆に428、□に土塊、上から罠に乗り、左を向いて罠を踏んで右へ飛ぶ。
丸太の罠の右上2マスに土塊、左下から矢を撃つなりで丸太の罠発動、左下へ飛ぶ。
あとは吹き飛ばしでクリアのはず
>>796 出来ないのか・・・残念
救助待ちのためにもっとダンジョン広げておくべきだったぜ
ゲンさんと天上と原始と井戸しかねえ
原始があればまあ暇は潰せるけども
未識別の杖を寝てるバク相手に試してたら
みがわりが出た瞬間に倍速ギャザー様が助走つけて殴りに来た
運命の間でジロきち墓になってヘルギャザー登場。
詰みじゃないっすかー!
1発で52喰らいましたよ。
真空切りの巻物温存していこ。
ギャザーってこれも効かないってことないよね?
>>801 たしか効かなかったはず
殴りあえ・・・!
バクといえばあいつらの永眠コンボどうにかならんのか
近づいて眠らされて起きたターンに眠らされてしてる間に他の敵がうじゃうじゃくるんだが
ガチンコしかない
が、攻撃時状態異常にする武器、印は有効。あんまり期待できないけど。
>>803 近寄らないしか…
バクはトルネコ1の魔道師思い出すなぁ、通りかかったら眠らせてくるからあっちより数段厄介だが
祝福かなしばりだと、2回分固まるみたいだね
>>802,804
え?マジで?
今考えた俺の秘策が効かないの?
今日は寝るときにイメージトレーニングだな。
ストーリーモードでこんなに苦戦するとは思わなかった。
>>803 バクは敵が眠らないのは納得いかん
仕方なく矢で起こしてから倒してる
猫石集めてるけどオレンジとパープルばっかり出てくる・・・
グリーンとインディゴなんてほんとに存在するのかと
疑いたくなるw
>>806 やっぱりそれぐらいだよな・・・
起こしたら起こしたで結構火力あるからなぁ 人生で攻撃力ズバ抜けて高く感じてビビったし
新種道具を時間いじって試してるんだけど、効率的なやり方ある?
一度時間ずらして効果着いたら取り返し効かないよね?
エリガンとかギャザーとかそこまで怯えなくてもいいのに
無意識に構えてしまう
逆に兎の攻撃力が若干高くてイラっとくる
>>810 なんだよ地雷ってw
運命の間に地雷ないっすよ。
まぁでもありがとw地雷だけか…
DSになってギャザー大出世したなぁ。
万全の状態ならギャザーは怖くないが
やっぱピンチの時に来られると怖いわあいつ
GBの頃からギャザーは狂ってたろ
ギャザーが効果を2ダメージに変換するのはGB2が初出だっけか
最強の防御性能だよなぁ
>>814 水斬り合成しとけばまあ頑張れると思うけど
4だと攻撃がさらに痛かった上に
オーラも出やすかったから倍速とかだと鬼畜この上なかった
今回日付進めて新種道具使う前提ならストーリーやら持ち込みやらで混乱の手斧かなり使いやすいな
眠り等には劣るものの最終進化で印つけ放題で共鳴アリ、共鳴先の腕輪は入手性も高くいろんな効果をもったのを付けやすいし
盾がフリーだから昼やら灯火やら10やらを好みや用途に合わせてチョイスできる
もちろん一番のセールスポイントはみためです
GB2のヘルギャザーときゅうめいウサギ、ノコギガッターは未だにトラウマ・・・
そういやンフーまた出てこないかなぁ。かわいくて好きだったんだが
ギャザーが状態異常になるのって
状態異常効果がが付いてる剣で斬った時に
ランダムでなるだけかな?杖や札だと封印も効かないよね?
4の黄色ギャザー様「さあ、ガチろうか」
>>824 置けず99Fで瞬殺された記憶がよみがえるからやめてくれ。
オーラギャザーに殺されてから
すばやさ草をできるだけ持ち歩くようになった
今回壊れないつるはしってどこにあるんだろう?
>>776 ここのシレンジャーたちが普通に行ったらストーリーダンジョン5時間なんて楽勝だろ。
俺ですらwikiなし無死でクリアしたし。たぶん5時間もかかってないぞ
復活の草がゴミのようだ 高飛び草こそ至高
壁壁壁壁
ギシ ギ←防御オーラ
壁壁壁壁
ボロいつるはし最終段階をホリノスケに渡すとか・・・?
ストーリーは小次郎太さまを仲間にしたくて自殺したりしてたから
かなりいらん時間食った
俺ですらwikiなし無視でクリアしたし(キリッ
あのなー人によってまちまちなんだから一々そういうことは書かんでいいっての
苦節3万ポイント、透視の腕輪のフィーバー壺量産体制を確立
今までありがとう、さよならポイントカード
続けて窯弄りと並行してフー消し集めを開始
これからもよろしく、ポイントカード
ホリノスメはボロつるはしでも大部屋状態に出来るから適当なもんで良い気がするが
人生の落とし穴って、合成の壺[5]が初期アイテムにあるんだな
救助待ち1Fループで合成し放題か
フワッティーの倍速移動には物凄く懐かしさを感じる
トルネコ1のイエティを思い出した
3万ポイントってすごいなw
伝神剣を甕に放り込んでたら壁2マス掘りとか敵を倒していると力アップなんて効果が付いた
やっぱ良い装備は珍しい効果が付きやすいんだな
ストーリーダンジョンだとむしろさっさと飛ばしてくれと思う時も稀に良くある。
>>836 ちゃっかり図鑑でネタにされてて吹いたわ
>>832 何が気に障ったのか知らんがお前の
>>822と同じ種類のごく普通な感想レスだぞ
ポイントためてフー消し集めしてるけどほんと固有キャラでないね。
かと思えば微妙なのがかぶったりするんだしもうヤダ・・・
気配ベースで
・敵の場所がわかる
・敵やアイテムの場所がわかる
・状態異常の回復が早くなる
が来た。状態異常早治りの効果は新種道具限定?
なんかスレの流れ早いな
助言頼む
□□□□
@AA□
@□
A□
@□
これはどう叩けばいい?
>>842 量産の流れ
1 キャットストーン集めのためにも透視に最低でも壁抜けを付けたい
2 欲を言えば弾きよけ、呪いよけとかもほしい
3 つまりは透視の腕輪を窯に沢山放り込みたい
>>846 左と下が壁であることが前提で
●○●○
@AA○
@●
A○
@●
○:叩いてOK
●:爆弾
□□□□
@AA□
@□←
A□
@□
>>846 ここまで確定
□□爆□
@AA空
@爆
A空
@爆
×□×□
@AA□
@×
A
@×
×印が地雷で確定するからまぁそれに応じて
予想はしていたが助言者多すぎだろうwwww 俺含めてwww
>>847 ポイント稼ぎはどこでやった?井戸・小道?
すまん送信ミスったwとりあえず地雷に突っ込んできますw
>>846 こうじゃないの?
■□■□
@AA□
@■
A□
@■
そういや爆弾のあかりの巻物って地味に強いな
無敵草ほどクリア確定ではないけど難易度がガクっと下がる
遅すぎて恥ずかしい。死にたい。
原始が毎回メリハリ効いててめちゃくちゃ楽しいんだがw 浜辺と違って99Fへのアプローチの方法が沢山あって良いわ。
>>852 皆暇なんだよ、俺含めてww
マインネタと新種報告多いね
4の浜辺、上がらずみたいなダンジョン攻略ネタ好きなんだけど
今回は初回浅いのと、99Fでも比較的打開しやすいからかまだ少ないね
その内メインは、地下と他ダンの証になるのかな
>>859 ちょっと速いクリスマスプレゼントだ、取っておけ つ[すばやさ草]
そう言えばキャットストーンってフィーバー出来るのかね?
そもそも壺に入らない
>>853 小道1、2階のやりなおし草巡回
ワナの腕輪つけて小道の適当な通路で足踏み
罠が溜まったら踏みに行くを風が吹くまで繰り返し
仲間2人連れていって間にいれば近づく敵を勝手に倒してくれるので
ボタン押したままでネットサーフィンするなり本を読むなり暇つぶし
>>864 あ、そう言えばそうだった…
忘れてたわトン
867 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 03:11:15 ID:uJO58SylO
変換、ゲイズの盾ってどこにある?
>>865 解説ありがとう。シレンでボタンおしっぱの発想は無かった。
早速洗濯バサミ用意してきます。
ポイント集めがだるくなってきた…
累計約1万5千…もうやる気ナシ
もっと簡単に集める裏技的ななにかがほしいぜ
人生の落とし穴17F(水路オンリーのフロア)にて、気配察知の腕輪装備で確認したんだが
フォーリー様がフロアの外周をぐるぐる回ってるのを見てちょっと和んだ。がんばろう。
祝福壷に罠巻物突っ込んで吸出して読む
10セットで差し引き4000位
一フロア辺りのポイントは腕輪以上だろうけど時間効率は多分悪い
4でもそうだったが敵が直進しかしないのはどうにかならんものか
そういやワナの腕輪って2個装備すると生成速度がさらに加速するんだろうか
>>873 しあわせの腕輪も2ずつ入る様になるし、
罠も加速するかもしれないね
キャットストーン全種集まったんだけど
これどこに持っていけばいいんだ?
おにぎりが転がって行ったところ・・・?
気配さっちで自滅してしもた
装備した瞬間「あっ」て声が漏れたわ
>>877 イノリの洞窟のことはwikiに場所書いてあってようやくわかったわ。
thx!
甕投入5日目だが効果がつかない・・・。
困った時の巻物は効果が増えない仕様なのかな・・・。
石像の洞窟「上を向かないワケ」
解法は分かったけど、問題名の意味や何を意図した問題なのかが分からん
解説タノム
>>881 開始時にシレンが怪しい場所を見つめている。
>>882 これはひどいww即レス感謝
最初問題名が出る時目瞑ってやってるからわかんなかったんだなー
連レス失礼
>>880 普通につくと思う
甕システムそのものが5日目になっても何もつかないことがよくあるからそのせい
マイン上級に罠の腕輪出るってあるけど本当なの?
4回クリアしてるけど出ない
>>882 おおお そういう意味か
この問題詰まって答え見ちまったw
答え見てもこれは無いわーって思ってたけど
ちゃんとヒントあったのか
そういやシレンの現地嫁って人外多くね?
倉庫探してみたらワナの腕輪が2個あったので自分で検証してみた
検証開始前で300ポイント
運命の小道1Fで、ワナの腕輪を1個装備して1回目の風が吹くまでポイントを溜めたら940ポイントに
運命の小道2Fで、ワナの腕輪を2個装備して1回目の風が吹くまでポイントを溜めたら3110ポイントに
腕輪1個での増加分:940ポイント
腕輪2個での増加分:1870ポイント
結論:ワナの腕輪2個マジオススメ
すまん、3行目訂正
940じゃなくて1240だった
通路でケンゴウと出くわして後ろにゲンさんいたからオワタアアアと思ったら
弾かれた盾がゲンさんに当たらなかったw
ここまでホッとしたのは久しぶり
>>889 まぁ・・・。イタチと旅するぐらいだからね。
>>893 今回、イタチとアッー!な事があるしな…。
女がお竜とスララくらいしかいない1は置いといて、
GBのケヤキちゃんは半分モンスターだし、2は鬼の娘だし、
3は宇宙人だった気がするし、4はジャガーだし、5は狐だし…。
割と普通なヒロインはGB2のアテカくらいか。影薄いけど。
>>886 上級なら10回ぐらいクリアしてるけど一回も見たことがないなぁ
腕輪はまだ幸せと回復だけしか拾った事がない
>>889 ぱっと思いつく限り並べてみた
シレン1:現地嫁いる?
GB1:ケヤキ(人外)
シレン2:キララ(人外)
GB2:現地嫁いる?
NDS1:鍛冶屋の娘(ぇ
NDS2:現地嫁いる?
シレン3:やってない
シレン4:カミナ(人外)
シレン5:現地嫁いる?
ワナの腕輪は救助待ちの原始2Fループでわりと出るよ
まぁはっきり恋心描かれてるのはケヤキちゃんだけだがな
剣になってシレンに握られている瞬間が一番幸せなコハルちゃん忘れんな
>>894 手っ取り早いワナ腕輪入手法(暫定)
1.道具察知・気配察知クラスの腕輪をストーリーダンジョンで可能な限り拾う
2.瓶にぶち込んで中断
3.時間を23:59にして再開 すれ違い通信を選択
4.0:00を過ぎたら瓶をチェック 効果枠が3〜4なら続行 2なら捨てて新しく入れ直す
5.リセットを繰り返して(中断を選択する必要はない)ワナ効果が出るまで粘る
20分ほどで出た 1個つくれば複数手にはいるのが長所
もちろん救助パスがあればそっちの方がはるかに楽
適当な腕輪にワナ効果付けるのが一番楽だよ
なんせ2個簡単に揃うし
>>892 それね・・・。月影で、オロチ倒して救出したフミちゃんに
セルアーマーがぶっ飛ばした盾が直撃したトラウマが蘇るんだ・・・。
番付に青銅甲の盾でクリアしてるのが残っているのが更に痛ましい・・・。
と、月影の話はともかく、今回敵が投げた道具の
回避率がやたらと高い気がする。
カッパの道具とか床に落ちるか保存に入るか。
>>897 1は酒場の娘だろ
GB2はアテカ姫かな
キララも相当惚れ込んでなかったっけ?
>>903 ひまガッパが投げたアイテムは絶対に外れるよ
いやすぎガッパ以降は当ててくるけど
俺の中ではケヤキがヒロインだなあ
シレンの女キャラは基本的にたくましすぎるから一番ヒロインぽいのがケヤキかなと
>>904 GB2はうろ覚えだから忘れてたわw
酒場の娘は盲点だった・・・積極的だったのに忘れててごめんよ(´・ω・`)
新種でも青炎でるんだな
>>907 そうだったのか。
じゃあ異次元の塔でひまガッパの階で
モンハウ階段選んでも大丈夫だったか。
人生の落とし穴クリアー
難易度はお守りのほうが上だった
なんか倒され方が微妙だとなんか虚しくなるね
原始25Fぐらいで倒されたけど背中の壺は出ないし回復草もほとんど出なかった
朱剛石セット揃えてなんとかやってけてたけど部屋内湧きモンハウ→切り抜けてすぐで召還罠とか
回復がおっ付かなくてどうしようもないじゃん…。俺の数時間なんだったのとか思うとこのゲーム向いてないのかなって思う
夜あり持ち込み不可ダンジョン99階を攻略しようと思うけど技構成どうしようかなあ。
とりあえず
ダダーン×3
ルームやりすごし×2
ドコ?カイ弾、ルームカイフク閃光、自動ナオッテルー
の構成にしてるけど、攻撃面が若干不安なときがある。
>>914 回復系入れたことないわ
使う局面ってどんな時なの?
カイフクの代わりに、ダダーンかやりすごしじゃね
>>913 自分の経験値が上がってくと思えばいいんじゃないか?
この前こうなったから、今度はこうしようとか
終盤意識の構成ならダダーンよりカタマッタのほうがいいかも。
>>915 例えば階段を降りる直前とか、昼で消耗した後夜に突入した時とか。
正直微妙だからダダーンかやりすごしにするかなあ。
>>918 ダダーンでも倒せない敵がいるしねえ。青オーラだと特に。
確実に止められるカタマッタも重要か。どうせ夜の敵は経験値カスだし。
持ち物の個数や容量が増える事があるって効果って
実用的なレベルで増えてく?
>>919 なるほどなぁ
理由聞くと一個くらい入れとこうかと思っちゃうな
>>917 やられかたが悪すぎて正直経験積んだところであんなの何度やったって切り抜けられねえよ(事実かどうかは別として)って感じてしまった
湧きモンハウも召還罠も巻物持ってないとアイテム使ったって普通に体力おっ付かないからどうしようもない
召還罠なんて極悪すぎてどう防げばいいんだか。一歩一歩剣振るわけにもいかないし…
なんか心が折れてしまった
取捨選択する時に、緊急用巻物の優先度上げれば良い
理不尽な死に方に文句を言いながら不貞寝して
次の日にはまたダンジョンに潜る
風来人ってそんなもんだぜ?
>>923 まぁ気持ちはよくわかる。
そういうときは運が悪かったとすっぱり諦めるのも手だぜ?
やる気がうせたんなら少し間をおいてみるのもありだね。
俺もガキの頃一度シレンへの熱が些細なことでぽっきりと折られてしまったことがあるし。
その経験もあってか、今じゃもうメイン装備を失っても笑って済ませる位にはなっているw
まぁ事故死だって時には起こるさ
経験積むと割り切れるようになる
見切りの盾の回避率まだ出てなかったから調べてみた
盾の各レベルにおいて、運命の小道でマムルに1000回攻撃された結果
回避回数(1000回中)
LV1… 214回
LV2… 244回
LV3… 270回
LV4… 317回
LV5… 346回
LV6… 352回
LV7… 390回
LV8… 440回
今作はバグ無くレベル上がると回避率も上がるのは確定
回避率はムラが多くてはっきりしないけど、
LV1では21%で、そこから24%・27%…… 42%と、3%ずつ上がってくってことろかな?
>>925 いいこと言った。感動した
明日は明日の風が吹くってヤツだね
全国のシレンジャーの皆々様に、旅の神クロンの追い風を!
ついでに罠氏の方々には罠の神カカ・ルーのほくそ笑みを!(ぇ
検証乙
4の見切りバグ修正されたんか
あと武器+キャットストーン7種、盾+キャットストーン7種の合成も試してみた
結果は何も無し
普通に武具+玉7個が吐き出されるだけだった
調子いい時に死んで「もうやる気しねえ!!」となってもまたしばらくしたらやりたくなるのがシレン
まったくピンチでもなんでもない状況で
フワッティーと殴り合ってて気付いたら死んでた
疲れてるらしい。もう寝よう
みなさんありがとう
みんな理不尽を噛み締めて潜ってるのね
もう寝て明日新種にワクテカしてからまた頑張ってみるわ
上がらず62階で酒豪盾+99になったいけるか…
間違ってうさぎ根絶やしてしもうたがな
ああああ旧道がクリアできねええええ
コハルを鍛えたいだけなのにいいいい
夜なんて嫌いだああああ
今作カラクロイドとタイガーウッホが仲いいな。
殆どのダンジョンでつるんでないか。
コツ掴んだら爆発上級簡単だね。
本家と違って全部壊さなくてもいいし、
たまに運まかせでしかわからない場面は
爆発回避や回復したりもできるし。
最初運ゲーと思ってたときは全く駄目だったけど、
出来るようになってから7.8回ノーミスでクリアしてる。
周りの数字と比較して、
ここは絶対に爆弾ないって場所があるから、
そこ削っていけば簡単。
開幕赤いタネッコに1発殴られて昇天するし何これ
>>935 90F以降乱れゲイ同時に出るから対策必須
身かわしか冷え冷えは最低キープ
ねだやしあれば最高なんだが
今回土塊の杖が普通に拾えるのが嬉しいな
オーラ付きのゾウやギャザーですら完封できるのが素敵
身代わりの次くらいに強力かも
土塊だけじゃ無理だろ?
>>940 出なかったら山彦でゲイはなんとかするか
冷え冷えと山彦しかないな
>>941 どういう事?
通路で道ふさぐぐらいの使い方しかなくない?
よほど金縛りの方が
役立つと思うんだけど。
>>892 普通、入れ代わって
ゲンを見殺しにするだろw
盾無くなるよりマシ。
押すタイプの壺で容量2って笑いの壺確定だよね?
>>944 壁抜けやかまいたちと組み合わせるのでしょう
かなしばりだと他の敵がいないと利用できない
今どれ選べばいいのか凄い迷ってるんだけど
一番最初にキャットストーンでかなえる願いってなにがいいんだろ・・・。
他の願いかなえる為にはまた集めてもっていかなきゃなんだろ?
「何もいらない」で貰える無心の腕輪(夜のモンスターに直接攻撃で与えるダメージアップ)
これって昼間のようにダメ出るのかな?
4であった、部屋が大きくなったり小さくなったりするの無くなったんだな
良いことだ
>>948 なるほど
壁抜けもかまいたちも
入手してないから
その発想はなかった。
店のアイテムを盗んだ後、商人に殺されも
やりなおし脱出できますか?
上がらずは90Fまでが準備期間だった
とうとう一時しのぎに
・身代わり
・場所がえ
・感電
がついた。
さっそく取り出そうとしたんだけど、感電ついてたら仲間に振って即降りとかできないかな?
もうちょっと粘るべきだと思う?
誰か意見クレクレ
>>949 男なら新しいダンジョンに挑みたいと思わないか?
そんな俺はキャットストーン集めの周回中のワナ事故をなくすために浮遊を取った。
たとえ無心で昼間ぐらいダメ出たとしても時たたずで夜にしなかったりってできることを考えると期待しても無駄じゃないかと思う
地底の館
1〜99Fクリアしたが報酬無しだし
ダンジョン内のアイテムもショボ過ぎ
二度とやらん!
サトリピックの入手方法は判明した?
>>957 返答thx!
新しいダンジョンか浮遊かを天秤にかけて浮遊をとる事にした。
さてもう一回ドラゴンボール集めるかー!
既出かも知れないけどワナ腕輪の性能検証結果
結論から言うと、ワナの腕輪を2個同時装備すると生成速度は2倍になった
運命の小道1Fでハラモチ印盾を装備して各条件2回以上検証
満腹度1point=足踏み20turn
20p(400t):ポイントスイッチ数22(1)→42(2)
40p(800t):ポイントスイッチ数43(1)→64(2)
※罠の最大設置数が恐らく64のため
フロアの罠の数を示すよい近似式としては
罠数N=X(装備腕輪の数1or2)*(5/96)*turn数+n(罠の初期設置数1-3?)
よって腕輪2個で最大設置数64が見込める最小ターンは約615t(満腹度31p相当)
そのため、最も効率がよい方法は
・腕輪を2個装備して運命の小道に入る
・仲間を連れて行くか聖域(白紙)を持って行く
・洗濯ばさみで足踏み固定して放置
・満腹度が70を切ったあたりで固定を外してポイント回収を始める
理論上最大で2000(風4回目)*2*5/96+n=208.33...→2000p近くが1フロアで入る
これは
>>890の結果を再現している....と思う
反論、ダメ出しお待ちしています
>>958 アイテム全て持ち帰ることができるのがクリア特典だから
新スレまだなのね。ちょっと試してみるか
964 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 06:55:03 ID:vTVqjdaA0
>>961 お疲れ様
丁度新種で罠腕輪キタから早速活用するわ
dくすこ
変な話だけどワナ腕輪にワナ腕輪の効果付いたりするん?
運命の地下裏白とか異世界の迷宮とかよりむずい気がする
歴代最難もっと不思議じゃねえのこれ
>>967 以前効果重複の腕輪の話題があったから存在するかも?
もし持っている人がいたら効果重複の検証やって欲しいです
>>968 さすがに色々と壊れてる迷宮よりは楽じゃねw
まぁ迷宮も難易度というか面倒くささの要因も大きいが
>>969 可能性ゼロでも無いのか〜
ロマンだな、作ってみたいわ
>>968 夜ありの特殊ダンジョンをもっと不思議と比較するなよ
単純に難しいのだったらアスカやDS2でもあるだろ
俺だけかもしれんが結構序盤でも昼待ちとかするせいでおにぎりがジリ貧になる。
とりあえずデロデロの湯とイカが神に思えるぜ。
なんとなくだけど運命夜のモンスターはドロップ率がいい気がする。
同士討ちで結構ホイホイ祝福アイテムを落とす。
爆発無効って、マゼルンに祝福の胃拡張でいけるよね?
烈火迅風魔刀ビカビカしすぎワロタw目に痛いww
・・・最初に初心者の館で手に入れたカタナずーっと使ってきてようやく最終形態にできたのにこれはひどい・・・
>>968 まだ攻略法が確立してないことが大きいと思うよ
裏白も異世界も攻略法が知られてなかったときはクリア不可能だと感じたしな
マゼルンに突っ込むと異種合成になるのっていやし草くらいしかしらない
倍速の杖で二回攻撃になるってマジかね
倍速の杖、倍速の札、素早さ草のうち二つ+武器
同種2個は無理
用事あるんで、今日朝10時からちょっとの間しか行けないんだが、人いるかね?
やっぱり昼とかの方が人多いのかな?
>>981 装備してるとランダムで持ってる道具の+値が上がる。杖とか剣とか。
新種道具のみにつく能力
あがらずと比べてかなり時間かかるよね?
だれない?
20Fあたりでこれはめんどくさそうだな…って
思ってしまって脱出で帰ったことがあるんだけど
986 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 08:45:20 ID:fuhTTixJ0
>>984 新参の俺は是非知りたいわけだが
可能なら同様のレス番だけでも
今回の上がらずはフィーバーや祝福巻物のおかげで簡単に剣盾MAXになる
>>946 笑いは容量2,3しか出ないと思う、他の押す壷は3以上という体感
人生の落とし穴は4で言うあがらずと夢中の複合物ってのを過去スレで見たな
シレン4やったんだが、今回も安定してる?
まぁ4はギャザーが強くてストーリーすら詰まったんだけどね
安定してたら今年のクリスマスあたりに買おうかなと思ってる
おにぎり穴がおもしろすぎて他にいけない
おにぎり穴はよく部屋入って敵がたくさんいた瞬間引っ込んでいて詰んでばかりだったwwww
高飛びさえあればそれも怖くないんだけど・・・
>>986 基本、祝福の巻物で吸出し祝福してループするだけ
984はほどよく吸出しが出たのもあるけど
スコッピー前でただの壷[5]が2個拾えて草培養したり
40Fで魔物部屋拾えてそこから毎フロア祝福して読んでたりしてる
>>985 倉庫のメイン剣盾が+40くらいしかないから修正値稼ぎたくて入った
調子良く進んでて今HP230、250以上の証貰おうと思ってやってる
そこ突破したら後は即降りでいいかな、と
>>989 安定してるの意味がさっぱり分らんが
ストーリーダンジョンは救助不可でひたすら地味で苦行だ
今さらテーブルマウンテンをやらされると思えばいい
ちなみにこのスレは天狗ニートの巣だからそのような初心者っぽい者が来ても相手にされない
フィーバーの壺って封印状態のアイテム混じってもフィーバーできますか?
>>981 俺は腕輪に「道具で回復する HPなどの値が増える」の能力が付いた
新種道具のみの能力ってあるんだな
召介状みたいの読んだら、全財産と引換におにぎりになった
おにぎりが買えるとは書いてあったけど、全財産と引換なんて説明は一切なかった
これは酷過ぎる詐欺だろ・・・
炎飛ばしと青炎飛ばしって両立できないのな
青炎飛ばししか出なかったわ
まあその全財産ってのは10万くらいなんだけど、まだ始めてそんなに日数経ってないのでおそらく終盤は10万くらいはした金になるんだろうけど、
序盤で全財産だったのにこれは酷いぜよ
復活草大量に持ち歩いてて死ぬ気はなかったから銀行に預けてなかったのに・・・
>>993ありがとう
今更テーブルマウンテンとか鬼畜だな…SFC版で何度も発狂しそうになったよ…
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ムクッ ∧ ∧
(゚∀゚ ):. _ ゆ・・・夢か ・・・
r'⌒と、j ヽ 良かったぁ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
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く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
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