【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合367喰目

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1枯れた名無しの水平思考
ゴッドイーター バースト:2010年10月28日発売
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:アペンド版:2,100円
    通 常 版:5,229円
    DL通常版.:4,700円
ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式サイト
ゴッドイーター バースト
http://www.godeater.jp/
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/
公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
GOD EATER BURST 情報まとめ(公式ブログ記事)
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10656481920.html
★体験版配信中!★
http://www.godeater.jp/trial/index.html
※PSストアでも配信中!

■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
Burst wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/
■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/
Amazon.co.jp:GOD EATER BURST ドラマ&オリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B00480PT3G/

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合366喰目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292318672/

・次スレは>>900が立てて下さい
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:42:35 ID:8Ik7Ix4U0
■ゴッドイーター関連スレ

規制されている人は↓
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/

質問があるときは↓
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291808106/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1291855887/

バレットエディットに関しては↓
GODEATER BURST バレットエディットスレ 11発目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1290078343/

クリア後ネタバレは↓
ゴッドイーター クリア後 考察スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1291128733/

アドパやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ3【アドパ&kai】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289661928/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

イベント会場からの実況は↓
【PSP】GEイベント実況スレ 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1284790573/

アスキーアート収集中↓
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885

【ツイッター関連】
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26

「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/hikaku.html
3枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:43:39 ID:8Ik7Ix4U0
・PSPで直接ダウンロードする
1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端「PlayStation Store」を選択しサインイン
2.「追加アイテム」→「ゴッドイーターバースト」を選択
3.「追加データーパックVer○○」(『+』マークの付いている方)を選択しダウンロード(自動インストールされる)

・PS3でダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境が無い人向け)
1.ネットにつながったPS3と、PS3-PSP接続ケーブルを用意する
 (PS3-PSP接続ケーブルはPS3コントローラの充電ケーブルを流用可能)
2.PS3メニューから「PlayStation Store」を選択しサインイン
3.「PSP用コンテンツ」→「PSP用追加アイテム」→「ゴッドイーターバースト」を選択
4.「追加データーパックVer○○」(『+』マークの付いている方)を選択し一旦PS3内にダウンロード
5.PS3メニューのゲームの項目内に「追加データーパックVer○○」が表示されているので
 指示に従ってPSPにデータをコピーし、その後ゲームを起動

・PCでダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境・PS3が無い人向け)
1.ネットにつながったPCと、PC-PSP接続ケーブルを用意する
2.公式サイト http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ から
 MediaGoをダウンロードしてPCにインストール、ソフトを起動する
3.MediaGo内から「PlayStation Store」へサインインし、上記と同様にDLCデータをダウンロード
4.ゲームの項目から「追加データーパックVer○○」を選択し右クリック→PSPへ転送(ドラッグしてPSP内のメモリースティックへ送る)
4枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:46:15 ID:8Ik7Ix4U0
ヴィーナスのフリーズバグに関して
http://ameblo.jp/project-ge/day-20101209.html


「追加データパックver.1.0」
に収録されている新アラガミ「ヴィーナス」討伐に関連して、
ソフト上の不具合が報告されております。

「ヴィーナスを10体以上討伐してからアバターカードの
 2/6ページ目(アナグラ日誌)を閲覧すると特定テキスト部分でフリーズする」
という現象となっております。
※マルチプレイおよびすれ違いによるアバターカードの交換においても、
  ヴィーナスを10体以上倒したデータのカードを閲覧することで同様のフリーズが発生する

●フリーズしてしまった場合は再起動することで再開は可能。
●10体以上ヴィーナスを倒した以降は、マイカードの2/6
  ページ目を閲覧しない、という方法でフリーズ自体は回避可能

12/13現在 修正待ち
5枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:48:12 ID:8Ik7Ix4U0
DLC不具合の続報
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10735995281.html

アナグラ日誌において「”ヴィーナス討伐数●●体突破”」というテキスト表示
に不具合があり、こちらを表示しようとするとフリーズします。
(表示が行われるのは10体目、50体目、100体目、150体目・・以降50体単位で表示。)

●修正待ちの現状での回避策(追記)

・症状が発生しフリーズした場合、再起動を行えばゲームに復帰できます。

・ヴィーナスを10体以上討伐した際は、アナグラ日誌を閲覧しない。

・その後通常プレイを続け、”ヴィーナス討伐数●●体突破”という
 該当テキストログが画面外に消えた場合、ページを下に送って
 該当テキストを再表示させない限りフリーズは起きません。
 (ただし上記の通り、再度ヴィーナスを50体、100体、と討伐した場合
 再度該当テキストが発生しますので同様に他の履歴でページから消す必要
 があります)

・他人から症状のあるアバターを受け取った際は、そのキャラクターの
 アバターカードを閲覧しないか、根治させたい場合は該当アバターデータを
 削除する。
 (さらに他人の再感染はありません)

・症状が発生した状態でのアバターカードのすれ違い交換は控える。


※プレイ継続や、フリーズ発生によってゲーム内のセーブデータが
 壊れるといった危険性はございません。

12/14現在 修正待ち
6枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 12:16:53 ID:mYL1Q0jJ0
乙だが、次からは宣言してから立てような。
7枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 12:52:08 ID:pyF25CCQ0
>>1
まさかとは思うがモバイル全クリアするとプロダクトコードが表示されてGEBの方でモバイル制服入手とかないよな
8枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 13:08:41 ID:8bzkCI5z0
いちおつ、いちおつっと・・・
9枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 13:25:41 ID:l2LHQQ04O
>>1

ウロヴォロスの角が壊せない
ブラスト+ロング縛りなんだけどウロヴォロスさんマジ病弱
複眼壊せても角壊せないしIEも爆発だし
諦めてアサルト解禁すべき?
10枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 13:27:32 ID:mYL1Q0jJ0
ちゃんと角狙ってるか?
11枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 13:43:42 ID:9OX6fC2E0
>>9
角は爆発、弾丸じゃダメージ通らないから難しい
レーザーか放射使うべきだけど放射は先端から当たるから
後ろ向きに出さないと判定が奥まで広い眼に吸われ易い

ブラストなら属性値高いし張り付きレーザーが安定してるんじゃないの
12枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 13:51:07 ID:9OX6fC2E0
忘れてた

>>1
13枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 13:53:17 ID:iCkbcVnV0
自分ウロさん角破壊用バレット使ってるが……さてこれは何処から拾ってきたんだか…?
14枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 13:58:12 ID:iCkbcVnV0
>>1おつおつモグモグ
 _/(@)ヽ  ,.-、
∠Σ・∀・)  (,,■) 
15枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 13:58:32 ID:9slgARsq0
ウロ角はいつもバスタで討伐しにいくと必ず壊れてるがなぁ
16枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 13:59:52 ID:SHpWUomyO
神はいっている
アサルトバスターを使うときであると
17枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 14:00:15 ID:UHhLpP5bO
モバイルもう配信されてるの?
18枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 14:01:54 ID:+iBEQTu30
先に前スレ埋めろよホモ
19枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 14:05:02 ID:q2xqLaHq0
いつもはショートだけどウロ相手の時はバスター使ってる

ところでウロ堕天の背中はどうやって部位破壊してる?
俺は脳天に手を加えたやつ使ってるけど結構時間掛かる
20枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 14:11:26 ID:SHpWUomyO
>>19
名前長いが
ケツから出て凄い勢いでウロヴォロス堕天の背骨を破壊するバレット
を使ってる
21枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 14:19:37 ID:X0w3i51Y0
>>1
おつかれさま
22枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 14:22:18 ID:q2xqLaHq0
>>20
サンクス
そんな便利なバレットあるのか
調べてみるわ
23枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 14:55:39 ID:vJAvSaHw0
最近買ったけどモンハンより簡単で楽しいわ
24枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:05:10 ID:JEH9BQZIO
戦ってて楽しいアラガミと来たら
あとは戦ってて面白いステージがあれば完璧だ
25枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:07:36 ID:TxlxPF+gO
手持ちのアバターを均等に使ってるんだけど、一見相性悪かったり数値が低くても意外に活躍してくれたりするねw
ところで剣の達人持ちを連れてくと妙に討伐にかかる時間が増えるんだけど、みんなはそんな事ない?
26枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:14:41 ID:llsy0F7M0
>>26なら前スレ1000無効
弱点部位以外だと火力落ちるからじゃないか?<剣達
27枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:15:22 ID:9OX6fC2E0
そりゃ赤エフェ以下は攻撃力下がりますもの
剣達はNPCには持たせないか、持ってるのを連れて行くなら
明確に弱点が合致してるアラガミに連れて行かないと
28枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:16:47 ID:5Ps2o5Yf0
いまさら何だけど、グボロ盾って何に使うんだ?
これとパフェの関係がよくわからないんだけど
29枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:18:17 ID:llsy0F7M0
>>28
バックラー並の展開速度でダメ10割カットとガード範囲拡大での安定度、スタミナ大とアスリートがおいしい
30枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:18:36 ID:+iBEQTu30
>>28
ヒント:タワーはガード時のダメ10割カット
    グボ盾は展開速度が他よりも早い
31枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:20:23 ID:9OX6fC2E0
以下じゃない、未満だ orz

ところでアドバイス欲しいというからアドバイスしたら何故否定されたのか分からない
別に効率求めたって良いじゃない、楽しみ方は自由なんだから
効率求めないのも自由だし否定する気は無いけど、それを知識が無いことの言い訳にされるのも困るし
誰かが知識を得たいときの障害になるのも困る
32枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:21:27 ID:6wNSf7s20
最近、モンハン買って、んでそっちのスレを見てみたんだけどさ
ゴッドイーターとモンハンの明確な違いがわかったわ

モンハン殺伐しすぎ
○○厨がうざいだの、誤爆がどうだの…
33枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:21:27 ID:FNLgTopL0
>>25
たとえばウロヴォロス相手でショートだと背面の硬い部分をやたらと殴ってるのをよく見るから
弱点を必ず狙ってくれるというわけでもないと思う
34枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:22:40 ID:8Ik7Ix4U0
>>27
赤エフェ未満じゃね?
35枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:25:14 ID:5Ps2o5Yf0
ああ、10割カットかそれはパフェには必須だよな
ランク10まであともう少しで強化できるけど、する必要ってあるかな
ぶっちゃけ炎鎧集めるのがめんど(ry
36枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:26:29 ID:7ELSMb6+0
まあ、他人のアバターが弱点に攻撃を必ずばっかりしてくれてたら
自分いる意味なくなっちゃうからね
どう利用するかが鍵なんじゃい?あまり求めても
37枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:27:30 ID:SHpWUomyO
>>32
そういう話はLoAスレでやろうぜ

>>35
圧倒的火力で行動させないってのも有りだしな
38枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:28:12 ID:iCkbcVnV0
>>35
グボ盾はガード出来れば10割カットだけど、基本の防御力低いからうっかり被弾が怖い
強化するに越した事は無いと思うぞ?
39枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:28:23 ID:TxlxPF+gO
そうなると基本的にはアバカには剣の達人は向いてないのかなw
適当に連れていってるけど、基本的に反属性特化(セクメトに火特化とか)は除いて、
アラガミの弱点物理特化1、属性特化1、獣剣1をベースに構成すると討伐は早いね。
40枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:29:59 ID:DUAXQ4xH0
>>35
ランク9とランク10の龍大甲は数字しか変わらないからパフェ専用なら強化する必要はないね
余裕出るまで9で止めて炎魚鱗扇に使った記憶があるよ
41枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:30:00 ID:D2hoSvUQ0
>>32
こっちは白兵で転ばされる事ねぇからな
射撃で妨害される事はあっても

ま、それすらもバレエディットで回避できるしな
42枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:32:05 ID:SHpWUomyO
ぶっちゃけそこまで変わらんだろ
むしろアバカNPCやカノンのせいで時間かかる場合が稀に良くあるくらい
43枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:32:44 ID:FNLgTopL0
雑魚敵に脳天直撃連弾なんて日常茶飯事ってことが
44枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:33:21 ID:iCkbcVnV0
ああ…そうだパフェ専用なら強化の必要はないわなー…
一撃でももらったらパフェ成立しないから……
45枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:34:55 ID:7ELSMb6+0
時間かかるの嫌ならアバカ連れていかなきゃいいだけだしな
それか剣型だけ連れて行くとかまあ手段は色々あるし
好みだよ
46枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:36:04 ID:jYDLpvXi0
ブラスト持ちのアバカがいないんだが、やっぱり誤射(or放射巻き込まれ)ある?
エrマスクドやカノン?あれはもうそういうAIだと・・・
47枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:38:27 ID:FNLgTopL0
>>46
爆発のバレットだと当てるだけで巻き込まれるから普通にあるよ
48枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:38:43 ID:DUAXQ4xH0
>>46
アバカに関してはブラストかそうでないかよりももってるバレットが大事だと思う
放射もってたら誤射しやすいだろうし対消滅使ってる奴なら味方に当たりづらいし
49枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:38:45 ID:7ELSMb6+0
>>46
自分が実際にブラスト使ったとき、NPCが邪魔になったり吹き飛んだり
したことがあるなら判ると
50枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:40:48 ID:5Ps2o5Yf0
パフェしばらく様子見ながらやってみるか
ガードより回避を優先する癖を直さないと取れそうにないし
それより、炎鎧、禁猿血石、氷猿耳骨の必要数は異常
集めるのがめんどいのにとにかく数がいる
特に血石、血晶から変換させてくれよ。今更下位ミッションやるのが結構面倒だ
51枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:42:00 ID:hqu+9HFK0
>>46
ブラスト持ちの男アバカもってるが、口調が傲慢で偉そうなボイスのやつで
こっちがボスを接近で殴ってる後ろから、放射の911撃って来て
「お前が悪い!」とか言ってくる。
ムカついたのでそれ以来使ってない。
52枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:42:28 ID:Yr9dvHOP0
今更だけど>>1
前スレ>>1000め・・・おかげで物欲センサー反応しまくりじゃえか・・・
どうしてくれやがるこんちくしょう









しかもこれ誤爆した、別のGEBスレに
もう死にたい、ハガンにまみれてくるわ
53枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:43:59 ID:H6LP3Wz90
>>50
重箱の隅をつつく様で悪いが氷猿音骨ね
今更だが俺はマホガニー木片に困ってるわ
54枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:44:00 ID:+iBEQTu30
    ,、       /⌒ヽ      ,、
    (⊂三三円=( ^ω^)=円三⊃)
   `~~~~~~ ̄  |   /   ̄~~~~´  逃げるな!!生きることから逃げるな!
           ( ヽノ          これは命令だ!!うぉおおおおおぉおおお!!
           ノ>ノ
       三  レレ
55枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:44:11 ID:TxlxPF+gO
そのうちアバターがアラガミを爆破したがってたり自分に受け渡し弾を渡したがってるのを察知して動けるようになるよw
56枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:45:14 ID:W1LLIIH8O
アバカにガチで効率求めた結果自分の2nd〜4thキャラを使って

・獣剣アノマロ状態以上↑×3
・討伐部隊にカリスマ(効果あるかわからんけど1人につけとく)とバースト↑
・バレットは麻痺弾と各属性Δのみ
・自分は生存本能使うから回復弾持たせない

となった
モノクロが一分半で回せるぞ

ただ、NPCの打撃力がイマイチわからないからダメージは基本自分頼りなんだよねこれ
サリエルあたりは自分で落とせないと時間かかる
サブキャラの装備そろえるのが大変だから、各属性特化アバカ三人連れたときと比較できないんだわ
拾ったアバカはだいたい回復弾持ってるし・・・
57枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:46:29 ID:7ELSMb6+0
>>53
黒炎の女神 の追加報酬で手に入るんじゃなかったっけ?
58枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:47:38 ID:H6LP3Wz90
>>57
お そんなところで出るのか
ちょっと行ってくる
59枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:48:45 ID:zoFSqbBN0
いやったああああああああああああああああああああ
http://imepita.jp/20101216/567630
どんな苦しみに向かっても飛んで行けたぜ!!!!!イヤッホウ!!!

受験生なのに何やってんだろう俺・・・orz
60枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:50:00 ID:SHpWUomyO
>>59
まさにパーフェクトだな
(結合崩壊的な意味で)
61枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:50:27 ID:W1LLIIH8O
>>55
何か喰った後銃携帯でウロウロしてるときはだいたいバレット渡したいんだよなあいつらwww
そういうときは少し敵から離れてあげてる
62枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:50:45 ID:FNLgTopL0
>>57
4〜6の鉄塔の森で18%で、黒炎の女神の追加報酬で15%みたいだけど
全然でてないなぁ、俺も。
63枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:51:12 ID:iCkbcVnV0
アバカで出す時はイバラギ・氷刀・スサノオ盾に切断強化とガード強化にナイト付けてるなー
持ってくバレットは全部弾丸。回復も弾丸。……此処はいっそ魚鱗扇で節約付けた方がいいんかなー
NPCも捲られる事はあるからガード範囲持ってても無駄じゃないって聞いたから付けてるが
64枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:04:58 ID:6wNSf7s20
>>54
やwwwwめwwwwろwwwwww
65枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:08:27 ID:TZjn9btV0
>>54

                         l´ヽノ⌒フ あがが
                  /⌒ヽ   \ ゚ <>
                 ( ^ω^)=日三\ l‐-、
                  |   \   ~~~~/ ミ  ヽ
                  (   ヽ_つ=日/ ミ ヽ  ゙゙\
              三  ヽ_二二⊃ ~|ノ`⌒ヽ) ) )\ \
                              )ノノノ l   \
66枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:11:42 ID:mFwBonZ80
ウロの複眼を、サソリ銃と貫通弾で破壊する楽しさに目覚めた
67枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:13:15 ID:Y5Z0ExBX0
>>65

茶突っ込んだり出したりしてるようにしか見えないwww
68枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:16:23 ID:mNaG1LT70
凄く下らない独り言なんだけどさ
ビターさんがリンドウさんの神機を食べてから、出されるまでの間、最低でも1週間以上あったわけじゃん。
その間、あんな刃が付いた物が、消化もされずにずっと腹の中にあったわけじゃん。
多分、長期的な腹痛だったんだなぁ・・・とか思ったら
急にビターさんが可哀想に思えてきた。
69枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:17:39 ID:+iBEQTu30
>>68
名前覚えてもらえないピターさんかわいそう
70枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:17:45 ID:ko9kN2bD0
名前を間違えたほうが可哀想なのはさておき

マホガニー木片欲しいなら豪の一族マジおすすめ
71枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:20:36 ID:YNKZJGIuO
辛酸を舐めさせられた的な意味でビターなんじゃね?
72枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:20:59 ID:mNaG1LT70
>>68
ピターをビターにしたなんて、俺バカじゃないか。
半年ROMってくる
73枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:22:37 ID:iCkbcVnV0
>>68
サクヤさんとツバキさんの会話から、最低半月は経ってるみたいだぞ…
ピターさん……
74枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:23:13 ID:tafOlRTJO
グボたんの足みたいなヒレを攻撃してダウンさせるのが楽しすぎる
75枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:25:53 ID:TZjn9btV0
>>68
逆に
「腹がゴロゴロするけどなんか美味いからいいか」
くらいの勢いだったかもしれんよ
76枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:29:09 ID:ECk1COyCP
GEMまだかよ
警察でも来てんのか?糞モバゲー
77枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:34:42 ID:iCkbcVnV0
ああやっぱりまだなのか…
未だメール来ないから、自分の携帯非対応なのかと思ってドコモで機種確認までしたぜ…
78枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:34:54 ID:SHpWUomyO
グボたんってさ方向転換や移動時に
グボグボって音がしてるよな
79枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:35:20 ID:Bm1Vw4eR0
モバゲーって同じスタッフでやってるの?
同じならGEBの修正で手一杯とかなのかな
80枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:35:27 ID:GDhG0Qz0O
装備をコンプしてからパフェ埋めするかパフェ埋めしてから装備コンプするか…
81枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:37:27 ID:kL/W2jGs0
>>76
もう始まってるぞ
82枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:39:35 ID:Y5Z0ExBX0
はいはい釣り乙
83枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:39:35 ID:XARfoiJR0
不知火シングル1分きりてえ
84枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:42:05 ID:n0M/ylDg0
いや、始まっていたわ
トップからゲーム>有名ゲーム>GEMでつながった
85枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:45:28 ID:ECk1COyCP
あったけど対応外きたー・・・orz
ブラゲーで弾かれるとは思わなかった
86枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:47:36 ID:iCkbcVnV0
判り難い! 判り難いよ!!
なんでティザーサイトからリンク繋げないんだろう…
87枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:48:42 ID:Y5Z0ExBX0
む、早合点してすまぬ
88枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:49:21 ID:jYDLpvXi0
登録終わって支部長出てきた時点で何故か笑い転げてむせた・・・
89枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:50:29 ID:SHpWUomyO
友達紹介とかないのか?
90枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:51:55 ID:TZjn9btV0
支部長出てくるって時系列どうなってんの…
あれか支部長改め宣伝部長改め学園長って事なのヨハネスさん…
91枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:00:11 ID:7u9TP0jn0
モバイル面白いのん?
92枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:00:31 ID:Y5Z0ExBX0
あれ?支部長の出番チュートリアルだけか
93枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:01:59 ID:jYDLpvXi0
>>91
チュートリアルの最中だが頭に浮かんだ言葉は「索敵ゲー」
94枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:02:58 ID:7u9TP0jn0
>>93
なるほろthx
様子見するかな
95枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:03:18 ID:Y5Z0ExBX0
>>91
モバゲーにしては演出頑張ってる
ただ今の所は所詮モバゲー
96枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:03:52 ID:iCkbcVnV0
GEMのコードネームはNPCどんな感じなんだ?
カタカナは半角の方が合うんだろうか…
97枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:04:47 ID:jYDLpvXi0
ツバキさんの立ち絵ってこんなババくさかったっけ・・・
98枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:05:22 ID:RmnEi0R5O
当たり前のように支部長が出てきてびっくりした…
99枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:05:39 ID:Y5Z0ExBX0
コトミさんが幼馴染…だと…!?
100枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:09:32 ID:H6LP3Wz90
>>98
支部長が居るってことは無印GE以前の話か?
101枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:14:22 ID:iCkbcVnV0
いや、ブログの画像だと『支部長の謎の失踪から…』ってあるから、
時間軸はバーストと同じ位じゃないか?

支部長は…バーストのPVでも宣伝部長してたじゃないか……
102枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:15:21 ID:jYDLpvXi0
主人公が支部長に特務やんよ!って呼び出されて
「学園に潜入して鐘田レイジって少年を探して来い」って言われて生徒として潜入
↑ここまでチュートリアル

この時点では支部長元気
今台場妹らしき人に「おばかさん」って言われた
103枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:16:30 ID:+iBEQTu30
クリアしたらストーリーおしえてね
104枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:20:38 ID:iCkbcVnV0
ん…て事はGEMの主人公=GEの主人公? それとも一般神機使い?
105枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:20:44 ID:PyN+i/b/0
ということはリーダー就任から支部長がヨーロッパに飛んでる間くらいの話かな
106枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:23:25 ID:Y5Z0ExBX0
キャラメイクはフェイスとヘアー共に忠実なのね
性格は…なんだろう リンクエイドあんのか
107枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:35:31 ID:OAfnXdz/O
ツバキさんは胸を見せつけすぎ
108枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:37:17 ID:X0w3i51Y0
>>104
もしそうなのだとしたら、やらなければw
109枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:39:41 ID:PyN+i/b/0
でもそれだと幼馴染のコトミとかどういうことだってばよ!ってことになるんだが
110枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:41:57 ID:H6LP3Wz90
コトミは実はカノンさんの神機だったとか
111枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:42:55 ID:nFm1UMAh0
>>110
誤射ばかりさせられるのに耐えられず家出したのか・・・
112枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:43:42 ID:jSlrCOge0
Lv制なのにふいた>GEM
113枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:44:07 ID:D27m26rq0
GEMが各神機の精神体の話なら30万DLは余裕だな
114枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:46:05 ID:+iBEQTu30
>>113
支部長の神機=アルダノーヴァ=ヒロイン
115枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:48:41 ID:Y5Z0ExBX0
装 備 は 消 耗 性
116枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:49:35 ID:ECk1COyCP
>>115
モバゲは消耗品好きだな
それ聞いてやる価値無しと判断した
未対応者の遠吠えだけど
117枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:49:52 ID:SHpWUomyO
モバゲーなんだから当然じゃないかな
イラスト以外は怪盗とかの流用だと思うよ

まだ登録してないが
118枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:50:34 ID:JPFxjNsF0
課金しない装備でやりゃいいじゃん。
壊れる前にメンテで修復できるし。
119枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:50:53 ID:OAfnXdz/O
台場がいちいちうぜぇwww
120枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:51:31 ID:Y5Z0ExBX0
まあリッカさんが修理してくれるみたいだが
それにどのくらい費用がいるかはまだ分からぬ
121枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:53:35 ID:ttNp8YEm0
結構かかるべ。クレイモアぐらい
122枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:53:53 ID:n0M/ylDg0
なんという索敵&課金ゲー
いや、始まる前から分かってましたけどね
123枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:54:59 ID:3HUpwlc40
モバイルの話は他にスレ立てろよ
124枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:55:38 ID:RmnEi0R5O
今頃メールきたか
もう始めてるわ
125枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:03:32 ID:JPFxjNsF0
課金せんでも結構サクサク進な〜と思ってたが、
課金アイテムの性能見たらちょっと心が揺らいだ。
たったの五百円だし……とか思い始めたら負けかね。
126枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:03:41 ID:SHpWUomyO
ほい
【リッカ】GOD EATER Mobile【コトミ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/news7/1291900605/
127枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:04:49 ID:+iBEQTu30
>>126
なんでnews7・・・?
と思ったら
128枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:04:58 ID:JpHIcC/u0
news7…だと……
129枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:11:23 ID:TZjn9btV0
>>125
たったの500円だしと思って一度買うと
高性能すぎて歯止め効かなくなるぞ
それを狙ってるんだしな
130枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:14:34 ID:WSXyxss+0
>>125
課金は一度やると止められない。
某アバターゲーで一度500円課金したら、あれよあれよと言う間に
月3000円以上課金してる俺が言う
131枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:15:09 ID:i/mqYdsrO
同じモバゲーバンナム枠のガンダムロワイヤルとシステム被ってるなぁ
チマチマ索敵して敵を見つけるまでEXPと金集めるとこなんか特に。

ガンダム
出撃→出撃→敵と遭遇
GEM
索敵→索敵→敵と遭遇

ガンロワはこの作業がFlashだけどGEMはブラウザだから一々通信入ってテンポ悪すぎ
フォントやエフェクトがちゃんと再現されてるだけに勿体ない
132枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:17:31 ID:KyiEqzp30
>>125
逃げろ! これは命令だ!
133枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:23:06 ID:/nv/2yMb0
>>125
多々買え…多々買え…
134枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:28:06 ID:LR8GszeJ0
世の中には1回1000円するガチャだってあるんだ
500円なんて安いもんだ
さぁ華麗に課金したまへ ふはははあh
135枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:29:01 ID:jSlrCOge0
寒いと手が冷えて操作しづらいな……
136枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:29:57 ID:Yr9dvHOP0
>>134、上だ!
137枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:30:38 ID:QONituUhO
課金する人が結構いたら次作からは有料DLCになるかもな。バンナムだし
138枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:31:17 ID:J1ulnhws0
やっぱり一番つまらん&鬱陶しいのはウロ系だわ
ジオンのMSみてーなスカートが邪魔だし、マップ端まで突進してっちゃうし、
回転攻撃の発生速度と範囲が強力すぎるし、堕天光晶のドロップ率おかしいし、
ダウンしたときにずっと近くで暴れてリンクエイド阻止するし
アマテラスを見習えってんだ畜生おっぱいおっぱい
139枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:37:37 ID:KyiEqzp30
>>136
だが華麗に課金したエリックは死亡フラグを覆したのだった、、、
140枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:37:39 ID:HWq2YDhB0
>>138
鉄乙女剣とかデスサイズオススメですぜ旦那。回転しなくなるらしい。
141枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:41:06 ID:piCs92L60
モバイルリッカでるの!?
どうしよっかなー、モバゲーなんて二度とやるかと思ってたけど揺らいできた…
142枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:45:22 ID:W1LLIIH8O
封神面白そうだよな
シユウ飛ばなくなるらしいし
飛ばない師匠はただのシユウだ
敵がIが封神対象の攻撃選択したら瀕死時と同様のファンブルとかだったら絶対使うんだが
143枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:46:36 ID:MF5nVA1rO
モバイル重すぎだろ(´・ω・`)
索敵が全然反映されないし
144枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:46:56 ID:W1LLIIH8O
敵がIがってなんだよorz

「敵AIが」の間違いですわ
145枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:48:41 ID:nFm1UMAh0
>>131
やりたいと思ってたけど常に通信が発生するのか・・・
パケ代かかりそうだけらパスだな orz
146枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:49:12 ID:Ns+fVr4D0
モバゲーの時点でお察しですがな
147枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:50:25 ID:MF5nVA1rO
これで有料ならうんこ送り付けるレベルだな
148枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:51:17 ID:V0d0FV1i0
モバイルが案外クソで萎えた
俺はやっぱりPSPでいいべ
149枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:52:03 ID:J1ulnhws0
>>140
マジか! ちょっと持ってってみる
封神もどの行動を封じるのかもうちょっと明確なら使いやすいんだがなー

MHもそうだけど、突進系の攻撃って突進後によっぽど隙が出来ない限り
攻防一体だからただ鬱陶しいだけなんだよね シユウしかりピターしかり
150枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:53:48 ID:7oaNA7u70
モバゲー1度友人に誘われて登録したことがあるけど
登録したとたん今まできたこともなかった
出会い系だかなんだかの迷惑メールが複数き始めて
速攻解約してメアド変えた覚えがあるわ
二度と関わるものか
151枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:54:26 ID:/0/yONVxP
リッカメインの小説マダァ
152枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:55:36 ID:HWq2YDhB0
>>149
ピターはともかく、シユウの滑空→バックステップ→バックステップとか
クアドリガのずっと俺のターン!は鬱陶しいな('A`)

こいつらの討伐タイムって、逃げを阻止できたかの他に
滑空や突進の回数の多さにも左右される気がする。
153枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:55:40 ID:JPFxjNsF0
モバにコンシューマ並のクオリティを求めなさんない。
俺だって今は初日だから連続してやってるけど、明日以降は開いた時間にチマチマ進めるだけのつもり。
154枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:57:28 ID:nFm1UMAh0
GEM、ストーリー気になるんだけどなぁ・・・
素直に小説にしてくれればよかったのに。
155枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:58:51 ID:wu7Jg+ek0
だからモバイルの話は専用スレ作れと
156枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:59:17 ID:W1LLIIH8O
>>149
ステージの端限定だけど、一回ガードしちゃえば俺のターン
と考えることもできる
157枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:00:36 ID:nFm1UMAh0
>>155
ここ、総合スレだろ?
158枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:01:16 ID:LWm2kc9DO
川上相変わらず鈍器だなw
159枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:02:55 ID:V0d0FV1i0
>>157
確かに総合だが、ここ何板だ?
160枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:03:36 ID:LWm2kc9DO
すまん、もしもしなのに誤爆った
161枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:08:13 ID:Ns+fVr4D0
ここはモンハン板
162枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:09:29 ID:Yr9dvHOP0
>>161
えっ
163枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:09:37 ID:RmnEi0R5O
携帯電話ゲーム板なんてまともにスレが進むわけない
そんなところにでも立てられたら実質モバイルの話は禁止扱いだな

↓隔離スレ立てなよ
164枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:11:12 ID:W1LLIIH8O
>>158
LoA投げんぞ
165枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:11:21 ID:CjeO/0M40
過疎なんだからいいじゃまいか
166枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:11:49 ID:T9YVr3Zf0
携帯ゲームなのは変わらんからいいんじゃね?
167枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:12:52 ID:nFm1UMAh0
>>159
今まで小説やら漫画やらの話をしてきてなんで「携帯ゲーム」のGEMが駄目なのか
分かりません。
168枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:15:08 ID:ky3g6S9l0
上のほうでモバゲーや課金の話ばっかりだったから気に食わなかっただけじゃないか
169枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:15:51 ID:WSXyxss+0
まぁまぁカリカリすんなよ。
皆でサリエルたんかヴィーナスたんのオパーイ見て落ち着こうぜ
170枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:16:33 ID:n0M/ylDg0
避難所にでも立てればいいんじゃないか?
こういう時にこそ活用しなければ
171枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:16:55 ID:Yr9dvHOP0
>>169
アマテラス「・・・」
172枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:17:20 ID:jSlrCOge0
>>171
アマテラスさんのおっぱいは俺に任せろー
173枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:19:12 ID:CJy/kDTd0
カノンちゃんのおっぱい専用スレが必要だと思う(キリッ
174枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:19:28 ID:LWm2kc9DO
>>164
ごめん
175枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:20:12 ID:rK42j/Hk0
2週間ぶりくらいに一人すれ違えたが一方さんじゃなかった・・・
一方さんのアバターほしいお
176枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:23:33 ID:JpHIcC/u0
>>175
PSPをもう一台用意して自前のキャラ同士ですれ違ってみる、というのも一つのスタイルかも知れませんね
177枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:23:52 ID:Ns+fVr4D0
一方、常時アクセラレーションしてる俺はまったくすれ違えなかった
178枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:24:55 ID:dRrLg8PHO
>>175
レッツ!アドパ!
179枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:25:43 ID:T9YVr3Zf0
GEM初期不良多いな。
捕食でダメージ食らわないとか謎。
180枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:28:31 ID:6wNSf7s20
甘噛みしてるんだよ
181枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:29:35 ID:qVI1kFLu0
明鏡止水がクリア出来ない・・・・
誰かアドバイス下さい
182枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:32:43 ID:pg5k6z7G0
>>181
とりあえずセクメトを2分以内で瞬殺できるようにソロミッションで特訓しよう。
話はそれからだ
183枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:34:23 ID:ky3g6S9l0
>>181
ひたすらCCとかセクメトのアラガミバレットで
184枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:34:35 ID:qC5AZUcs0
猿銃でアラガミバレット撃ってるだけで終わる
185枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:34:58 ID:8Ik7Ix4U0
>>181
セクメトはJGPを翼に4発当てると結合崩壊する
そして活性化すると下半身がダメージが通りやすくなるよ
あくしょくほうとかぼうしょくほうとかおすすめ
186枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:37:51 ID:H6LP3Wz90
>>181
俺はグボ盾+獣剣+F-BI ランチャーで行って氷JGP連射して残り1分だった
セクメトは先に羽壊しておくと怒った時に下半身にダメージ通りやすくなるからそれを狙うといい
187枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:38:40 ID:qVI1kFLu0
皆様サンクス
参考にさせてもらいます
188枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:41:45 ID:SHpWUomyO
>>187
例には及びませんよ
精々私たちを見習って
華麗に戦ってくれたまえよ
189枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:43:35 ID:6eXCSWgm0
>>187
亀だけどこれも一応
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13000754

それまで残り一体がどうしようもなかった俺でもこれ参考にしたら一発で出来た
190枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:47:10 ID:W1LLIIH8O
怒ると下半身が敏感になるセクメト・・・
191枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:03:35 ID:rk19PhZD0
チャレンジのハガン&雷サソリでSSS+が取れない
黒ハンニブラストと黒ハンニショートで無理で
黒ハンニブラストと宝剣とトリハピでハガンを銃殺してもタイムが縮まらない
アドバイスがほしい
192枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:10:08 ID:W1LLIIH8O
>>191
黒ハンブラストにメディックつけて獣剣で行ったらどうかな

剣で狙うのはハガンなら足
蠍は怒るまで前足、怒ったら胴体
銃で狙うのはハガンなら背中
蠍は怒るまで後ろ足、怒ったら盾

属性的に相性最悪な組み合わせだから、剣より銃メインで行った方がタイム縮まると思う
193枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:10:32 ID:kvhoJvIN0
全力攻撃ってどれくらいダメージ増えるんだ?スタミナ消費する変わり攻撃力上がるってんだから結構増えてるんだよな
よくわからず使ってるが
194枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:11:09 ID:PyN+i/b/0
やっぱNPC別に身長差欲しいよな
みんなあの高さだとなぁ
195枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:14:08 ID:DUAXQ4xH0
>>193
1.25倍だったかな?
正直銃身としても強いのにスキル効果もでかすぎな気がする
196枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:14:31 ID:m1jYiTUV0
初恋ジュースのすっぱさと、ほろ苦さを表現した味って
都会の排気ガスをたっぷり吸った雲からふってきた酸性雨の味を想像した。

まずそー。
197枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:18:46 ID:kvhoJvIN0
>>195
ねえコンボマスターは?コンボマスターはどうなの?
198枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:28:05 ID:oZaG8uML0
全力攻撃は無印体験版を思い出すな
199枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:28:32 ID:Y5Z0ExBX0
>>195
生存本能全開は?生存本能全開はどうなの!?
200枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:32:05 ID:Ns+fVr4D0
つづきはwebで
201枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:37:54 ID:rs9XF6AY0
体験版〜がパフェれない
ピター単体なら何度もパフェってきたのに合流される前に食らうわw
焦ってるのと苦手意識なんだろうが・・・なんだかもう疲れたよ
202枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:38:39 ID:ttNp8YEm0
Webってここだろwww
203枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:40:15 ID:CjeO/0M40
えっ
204枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:40:49 ID:HWq2YDhB0
>>201
ピター単体でパーフェクトってだけでも凄いわ。

他はともかく回転雷球どうやっても当たる('A`)
205枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:43:14 ID:7C8J/+Gh0
>>204
離れず貼り付き続ければいいじゃない
206枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:43:28 ID:PW2ZYnUq0
>>194
確かに、リンドウさんとアリサだと頭一つ分くらい身長差あるからね
まあ色々仕方ないんだろうけど…
207枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:44:52 ID:rs9XF6AY0
>>204
あれは食らうw
ザシュザシュ→華麗にステップ→ぐるぐるを何度食らったことか・・・
208枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:45:04 ID:J1ulnhws0
総合攻撃力+切断攻撃力で120%!!
全力攻撃がくわわって120%×125%の150%ーっ!!
そして生存本能全開をくわえれば150%×120%の……
アルダノーヴァ、おまえをのけぞらせる180%だーっ!!
209枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:45:34 ID:HWq2YDhB0
>>205
>>207の流れだよwww
210枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:45:37 ID:zWymncyB0
身長がキャラによって変化とかしたらPCエディットでロリキャラつくるぜw
おぱーいの大きさいじれたらロリ巨乳にする。アマテラスレベルのおぱーいにしてやる
211枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:46:10 ID:W1LLIIH8O
>>201
フラガッハ!フラガッハがいいと思うの!

(多分)苦手なセクメトに属性絞って、余ったバレットでピターのマント狙うと楽
バレット切れたらピターから神槍取れることを祈りつつ喰えばいいさ
212枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:46:12 ID:tafOlRTJO
それ結構ビックリだなw
213枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:47:55 ID:tafOlRTJO
電話からなのに誤爆なんてどん引きです…
214枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:48:08 ID:DUAXQ4xH0
身長が高いとシユウのブーンに素で当たるわけだ
って問題が残るんだよね
215枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:49:57 ID:HWq2YDhB0
>>212
黙っていればアンカ付け忘れですんだのに…
216枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:52:36 ID:PyN+i/b/0
死んだ人間を召喚できる主人公なんだ
頭くらい透過させられるさ
217枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:53:37 ID:Bm1Vw4eR0
>>211
Mk2リペも予約するといいと思うの
218枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:53:51 ID:l+Efkyg90
記憶の断片が戦うとかマジ便利っす
219枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:56:26 ID:H6LP3Wz90
体型変えられるといいんだけどなぁ
220枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:00:03 ID:CjeO/0M40
PSPo2の新作発売されるって聞いたお
221枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:01:31 ID:Y5Z0ExBX0
PSPoレベルまで行けとは言わないけど、キャラメイクの幅が惜しいよな

Webアンケートはやったか?
要望出そうぜ!
222枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:03:08 ID:JpHIcC/u0
>>217
勿論白黒ともに2体以上ですね、わかります

さぁて、今晩も冷やしグボたんをナデナデする作業の始まりだ
223枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:03:18 ID:H6LP3Wz90
>>221
kwsk
224枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:08:02 ID:+iBEQTu30
225枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:10:30 ID:CjeO/0M40
アクセスキーXXT47RLF
早い者勝ち
226枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:16:21 ID:7ELSMb6+0
わざわざ説明書に書いて購入者だけに出来るようにしてるのに
ここに書くとかないわー
227枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:19:43 ID:uXGDlEUW0
デタラメ書いちゃうようなヤツに拾われなければいいが、
まあやってないヤツの意見なんてスタッフも読めばわかるか
228枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:21:16 ID:9slgARsq0
カズマ「ゴッドイーターバーストォ……!!」

的なナックル型神機をだな
229枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:22:38 ID:7ELSMb6+0
>>228
ガリバーボーイは知ってるけど、スクライドなんて知らね
230枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:23:37 ID:o3HtE4U60
>>228それならカナミ的な特殊な神機もだな
231枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:29:37 ID:OAfnXdz/O
ただでさえリンドウさんが一時的にドラゴンインストールしてたのにこれ異常超人を増やしてどうする
232枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:30:53 ID:7ELSMb6+0
旧型のリンドウさんがアラガミ化してアレなら
新型の主人公がアラガミ化したらどうなるの?っと
233枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:31:07 ID:W1LLIIH8O
>>217>>222
訳あって俺はもう神姫魔道に戻れないんだ・・・
餞別だ、受け取ってくれ
つ【エアパスタ】
234枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:31:18 ID:9OX6fC2E0
水陸両用変形アラガミか…胸熱
235枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:33:09 ID:rpCWrj2TP
>>230
その前にカナミ的な幼女を出すのが先だな
後みのりさん
236枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:37:42 ID:ekPitzU20
>>234
そんなこと言うとどこぞの失敗みたいに水中戦を繰り広げるから駄目だ
やっぱり空中に目を向けるべき
237枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:38:04 ID:CgIN69Dy0
異常超人ってカッコ良さそうな単語だな
238枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:39:11 ID:8JZS6KnN0
>>228
リンク3で抹殺か。胸熱
239枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:39:27 ID:Y5Z0ExBX0
絶影かわいいよ絶影

コトミさんはちょっと頼りないが姉より優れた妹のようだ
射撃の筋がいいとか色々褒められて?る
少なくとも誤射と戦闘中豹変の話題は今のところ無い
240枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:39:37 ID:l2LHQQ04O
>>9なんだけど教えてくれた方ありがとう
張り付きレーザーが分かんなかったけどどういうのが良いのかエディタしてみる、多分張り付く弾+レーザーなんだろうと思うけど
元々スナ担いでレーザーで狙うの大好きな人間なんで何か放射の判定分からなかったんだわ
何回か練習してコツ掴むよ、本当にありがとうございました
241枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:40:22 ID:vxVAkHCq0
コンゴウをワンパンで倒せる黒ハンを一瞬でくぱぁさせた
片腕アラガミ化した神機二刀流主人公。
242枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:41:32 ID:SHpWUomyO
>>235
リッカ「どうしたの?君の神機ならまだ使えないよ
神機が無いのに戦場に出ちゃ駄目だよ。(中略)キャッ…!」
神機使い「神機がない……。リッカがピンチだ……。助けて!
僕のスーパーピンチクラッシャー!」
レン登場

ってのもありかな
243枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:48:49 ID:W1LLIIH8O
>>236
どこぞの格ゲーが舞台を空に移して爆散していたが、大丈夫か?
244枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:52:34 ID:Q4E73rPwO
主人公って、コウタ達目線だと神機は黒ハンニのコアを露出させるためだけに使って、実際に
致命傷を与えた方法は素手パンチってなるんだよな。
245枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:55:17 ID:jCWHpxMT0
シャァァイニングフィンガーーーー
246枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:58:15 ID:ouXdC/450
そもそもあれってリンドウの神機は突然出現したように見えたの?
247枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:59:27 ID:gp+VKeuO0
>>244
え?
プレイヤー目線でもそうじゃない?
248枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:59:35 ID:wu7Jg+ek0
レン「細かいことはいいんですよ」
249枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:02:24 ID:jCWHpxMT0
ミッション説明かメールだったかで、リンドウの神機は誰にも見つからないように持ち出してくれ、みたいにレンが言ってる
つまり、無断持ち出しして持ってたんだろう

どこに隠してかだがナノトランサーにいr・・・アイテムと一緒で持っていないのに持っていたんだよ
250枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:02:27 ID:PyN+i/b/0
神機はきっとリンドウさんとみんなが会話してるときに必殺の空気スキル発動して
あらかじめ持ってきてたやつを脳内でレンと会話してるときに無意識に取りにいってたんだよ
251枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:02:53 ID:OAfnXdz/O
神機を簡単に運び出せるのもサカキインダストリィが産み出したオラクル技術の成果さ
252枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:03:14 ID:ekPitzU20
>>243
格ゲーとは違うし空中捕喰くらいはやっても良いんじゃないかと・・・
地上と水中は向こうでやってればいいし
253枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:07:54 ID:7ELSMb6+0
どんなゲームだって「何処にこんなにアイテム入れてるの?」ってあるだろ
あんまり気にすることでも無いだろう
主人公と共にブラッドサージが浮いてるように見えそうだけど
254枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:10:12 ID:UHhLpP5bO
>>252 OPの時のソーマみたいにやってみたいよね
あとアリサみたいに荒神の腹下に滑り込みながら撃ちたい
255枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:10:39 ID:gp+VKeuO0
ていうかあんな馬鹿でかい銃と剣一緒に持ってる時点で…
256枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:11:36 ID:l3U1Kwxm0
スキル付ければ4段ジャンプに空中ダッシュとかも出来る様にしてくれれば凄く楽しそう
257枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:14:26 ID:gp+VKeuO0
さっきアンケートで
「スキル重複の仕様なんとかして!」って送ったから
4段ジャンプも夢じゃないぜ!

まあそれはないだろうけど
せめて同系統のステータスアップは大+大とかでも発動して欲しいよね
258枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:16:10 ID:/nv/2yMb0
>>255
それはオラクル細胞が云々

まぁ全部オラクル細胞の力で片付けられるよ
259枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:16:51 ID:ouXdC/450
さかきはかせのちからってすげー
260枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:19:45 ID:Y5Z0ExBX0
空ダはともかく4連ジャンプは何に使うんだ

移動しながら射撃は欲しいな
ゲームバランス的にしょうがないのかも知れんが、
銃撃つのにいちいち硬直があるのがスピード感を殺いでる気がして嫌

オラクル消費低いバレットは撃ちながら低速でもいいから歩けるとかしてほしい
261枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:21:27 ID:CgIN69Dy0
対サリエル用だな
262枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:22:32 ID:gp+VKeuO0
>>260
アラガミ穴から直接追跡したりとか…

贖罪の街や鉄塔の森で
めちゃくちゃ迂回しなきゃいけないとこに逃げられたときのウザさは異常
263枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:22:59 ID:+iBEQTu30
×□□×□□×□□×□□△ってコンボができるな
264枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:23:08 ID:SHpWUomyO
>>260
ロングの空中□2が超早く4回行われる
265枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:25:12 ID:S6/rmNyWO
空中インパルスエッジが良いな
下にいるオウガテイル目掛けて滑空射撃とか胸熱
266枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:25:59 ID:CgIN69Dy0
弾IEって敵の弱点の方向くようになってるのか?
267枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:26:40 ID:mFwBonZ80
ロングの空中△で、コンゴウみたいに回転アタックしたいw
268枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:29:10 ID:RmnEi0R5O
リンドウ救出大作戦について
のちに藤木コウタ曹長はこう証言した
「いや〜、本当にあの時のリーダーすごかったんだぜ?こう、ぐわあああ〜ってなったと思ったらサッと構えてヒラリと避けたところをぐわーって
 んで、ぐわしっとしたらリンドウさんが出てきたんだ!まじすげーって!おれもう興奮しちゃって
256話でジョニーが相棒を助けたシーンを思い出しちゃったよ!
え、ジョニーってバガラリーのジョニーだけど。知らない?
バガラリーってのは旧世代の動画がたくさん保管されてる場所にアップされているやつで
特におすすめな回は〜」
269枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:32:13 ID:OAfnXdz/O
ダウンしてる敵に特殊なアクションをとることでダメージ増加とかしてほしいなぁ
簡単に例えるとダウンしたオウガテイルに上から何回も剣を突き刺すとか
ダウンしたマータを踏みつけてしこたま弾丸を打ち込むとか
270枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:32:34 ID:ky3g6S9l0
リンドウの意識の中?に入ってから出てくるまではどのくらいの時間だったのかね
ってかどんな状態だったんだろ
271枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:33:01 ID:8Ik7Ix4U0
迂回しなきゃいけないときこそバレットの出番!!
272枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:34:41 ID:ekPitzU20
>>269
敵による特殊アクションとかはゴッドオブウォーに任せとき
なんか途中で飽きるから、動きに
273枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:35:42 ID:SHpWUomyO
>>269
君にLoAを買う権利を与えよう
274枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:35:52 ID:v63irlnI0
>>239
コクーン「そ、そんな可愛いだなんて///実は私もあなたの事が、、、キャー今のは忘れてくださーい」(239にジャミング針の刺さる音)

>>243
アストラスーパースターズは隠れた名作だよ。失礼な
275枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:36:14 ID:gp+VKeuO0
鬼武者の一閃みたいなシステムはあってもいいかもしれん
276枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:36:23 ID:9OX6fC2E0
>>266
縦だけホーミング
だからホーミング箇所が銃貫に弱い蠍とか凄く楽しい
277枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:37:42 ID:ouXdC/450
捕食のモーションとか数パターン欲しいかな
278枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:39:18 ID:O15lIZkq0
盾を構えたまま走りたいな 銃を撃ちながら走りたいな
敵を撃ちながら走る 敵の攻撃を盾で防ぎながら走る そして切り込むみたいな
279枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:41:28 ID:Gp+lwxD60
ミニゲーム実装でメイデンだたきやグボロ釣りをだな
280枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:42:20 ID:l3U1Kwxm0
>>277
あと好物とか指定出来ると面白そうだな、好物だと吸収量があがったり効果が強く出たり
281枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:42:21 ID:o3HtE4U60
盾走りながらとか重い攻撃受けたら確実にふっ飛ばされんだろ
まあ、雑魚に対してならアリだからそういう選択肢作るのもアリだが
282枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:42:39 ID:gY+H2uua0
オープニングみたいに建物に入ったりして上から強襲とかしてみたいなぁ
283枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:43:56 ID:OAfnXdz/O
>>272
やっぱ飽きるかなぁ

>>273
ロードオブアグニか…

空中に打ち上げた敵を丸ごとパクっといきたいかも
284枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:44:30 ID:t1k72/Bw0
>>257
>スキル重複の仕様なんとかして
つまり3重鈍足か・・・
285枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:45:45 ID:gyxZiFae0
好物設定はいいなあ
せっかく偏食設定あるんだから神機によって好みがあるとか面白そう
286枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:45:56 ID:RmnEi0R5O
>>280
一番好きな薬物は回復錠改です
これを飲むと気持ちが良くなります
287枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:47:18 ID:l3U1Kwxm0
>>286
来たらすぐいる?
288枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:48:15 ID:ZcCGOLgH0
携帯アラガミ細胞の組み合わせで発動効果が変わるとかか

お前にふさわしい○○は決まった!
289枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:49:16 ID:OAfnXdz/O
オシオ「イタダキマス、だな!!」
290枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:50:07 ID:U5s/UTMz0
>>287
お塩先生こんなところで何してはるんですか
さっさとBプラン実行してくだしあ
291枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:54:02 ID:Q/rWrxiMO
>>282
大型アラガミの上に乗っかれたりしたら面白いね。



ヴィーナスの戦闘場所は『追憶の教会』でもよかったような気がする。
292枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:54:27 ID:DUAXQ4xH0
シユウさんの下半身が大好きです
293枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:57:33 ID:YL3PP/FV0
武器によって構えは変えてほしいな
あとバックラーは構えたまま移動できるようにしてほしい
その分タワシの展開速度を気持ち上げる
294枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:57:38 ID:RmnEi0R5O
ウロヴォロスのお尻に近付くと画面にデッカい○ボタンが表示され
押すと勝手によじ登り始めるところまで幻視した
295枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:59:35 ID:piCs92L60
銃パーツをつけないとバースト状態の時に剣攻撃に変化が付くってどうだろう?
ショートだったら二刀流、バスターは二倍の大きさに、ロングは刀身からIE飛ばしながら攻撃とか。
ハンニバルのコアを使ってるから再生能力が半端ないって設定なら…

ところで、XXT47RLFって私が中古で買った奴なんだけど…もう投稿しちゃったよ。
中古で買うとか舐めた真似してすいませんでした。
296枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:00:06 ID:SHpWUomyO
>>293
獣装「呼んだ?」
297枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:02:50 ID:O15lIZkq0
>>281
確かに重い攻撃を有りにするのは現実感ないよね 付け足すと
軽めの遠距離攻撃に対して可能で 盾の種類によってスタミナ消費 速度が違うみたいな
298枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:03:50 ID:J1ulnhws0
>>295
いやいやそのキーはゲームごとに共通よw
299枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:04:34 ID:gp+VKeuO0
>>295
いや、俺のも同じなんだけど
出荷時期によって変わったりするのかもしれんけど
基本的に全部キー同じなんじゃないの
300枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:04:36 ID:Y5Z0ExBX0
多分アンケートのコードは全部一緒
301枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:05:09 ID:Ns+fVr4D0
シユウ「プランD、所謂ピンチですね」
302枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:05:54 ID:YL3PP/FV0
プレビューの的は動きと的サイズをいろいろ選べるようにしてほしい
誘導弾、貫通弾、拡散弾の正確な威力を知りたいから
303枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:06:19 ID:nMDOP8EO0
えっじゃあ誰でもアンケート出せちゃうってこと?
ヤバくね?
304枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:07:38 ID:Y5Z0ExBX0
何が?
305枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:08:07 ID:gp+VKeuO0
>>303
だから公開したアホがゴミクズってだけ
306枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:08:30 ID:U5s/UTMz0
買ってない奴でも調べれば誰でもアンケートは出せるが
調べてまで適当なアンケート書いて送ろうとする奴は少ないだろう
307枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:08:34 ID:ekPitzU20
>>303
うん、やばい
コードの意味ない
ま、やってないのにここみてるやつなんて少ないだろうし
やってないやつのアンケートなんて見れば分かるんじゃない?
308枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:08:41 ID:piCs92L60
>>298
>>299
うわっ恥ずかしい、グボパ二逝ってきます…
309枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:09:04 ID:CgIN69Dy0
発売してから一月以上経過してるし、
本気でアンケート出したい奴はもうとっくに出してるだろうからな
310枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:10:46 ID:V0d0FV1i0
出してもシオの壁紙貰えるだけだしな
311枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:11:02 ID:OAfnXdz/O
>>302
あれ不便だよな
貫通弾の威力計るために的を動かしながら射ったりしたわ
4HITはするだけど、貫通弾って最大4HITだっけ?
あと拡散弾は極短に繋いで射って計ったり
312枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:12:49 ID:gp+VKeuO0
>>310
次回作という名の最高のご褒美があるじゃねーか…
まあGEスタッフは間違ってもアンチの的はずれな意見など取り入れないとは思うがね

ていうかあの壁紙結構えっちぃじゃないか?
尻と濡れた着衣のラインにこだわりを感じた
313枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:21:40 ID:vzgityxH0
>>294
俺、これやる前ワンダと巨像やってたけど、さすがにそれはないわw
314枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:22:17 ID:JEH9BQZIO
要望とか送りたいけどパソコン使えないから
エリックとカノン連れて暴れてくる
315枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:24:18 ID:UHhLpP5bO
ならPSPから
316枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:24:51 ID:zWymncyB0
ケータイやPSPからでもできるんじゃね?
317枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:25:25 ID:zM4Ame+eO
モバゲーよりモバイルサイトを色々充実させて欲しいな
318枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:25:53 ID:Q4E73rPwO
>>309
発売日に買ったが、こうして欲しいって後になって思い付く事があるから、まだアンケート書いてないんだ。



あの水汲みシオ画像、緑化した月を観測している榊博士が覗き見した物に違いない!!
319枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:26:47 ID:UfDb5MAE0
次回作のヒロインはカノン様で
二重人格の秘密が解き明かされた後に覚醒
中盤からは対消滅弾を使い始めて射線も気にするようになって
誤射・誤爆が激減する流れで
320枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:28:15 ID:PyN+i/b/0
カノンよりエリナがいい
321枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:28:37 ID:piCs92L60
>>319
次回作のヒロインはリッカに決定済み。
322枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:28:45 ID:gyxZiFae0
>>318
確かあのシオは第1部隊と出会う前ってどっかで見たような
323枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:28:45 ID:V0d0FV1i0
誤射なんかない
お前らが射線上に立っているだけだ
324枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:28:51 ID:YL3PP/FV0
コスプレだけでも充分楽しいけど
自分の部屋のインテリアとかオブジェとか内装も素材でコーディネートできるようにしてほしい
プチ動物の森みたいな感じで
325枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:30:16 ID:ouXdC/450
>>323
ごめんなさい
326枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:30:31 ID:9OX6fC2E0
>>318
える しっているか つきにいるしおのふくはぷれしゃすそんぐ
何かあの絵の設定的な話も公式ブログに書いてた気がする
327枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:30:53 ID:9slgARsq0
次回作あるなら武器増加は当然として砲撃形態にもセカンダリがほしいかな
あと短剣でもCCやIEみたいな特殊攻撃がほしい
ADやAJが優れてるのはわかるんだけどやっぱものたりない
328枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:38:34 ID:YL3PP/FV0
GEこそタル爆弾的なもの出していいと思う
329枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:38:45 ID:ouXdC/450
短剣は二刀流とか
もっとアクロバチックな動きとか
330枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:42:56 ID:OAfnXdz/O
ショートは突きを極めすぎて百列突きに進化
331枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:43:15 ID:T1nxabKJ0
TPS的な操作欲しいけどハード的な制約もあって難しいな
ホーミング弾じゃないと動いてるモンスター狙い辛い
332枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:44:19 ID:FNLgTopL0
>>324
ぶっちゃけ、自室にもどったことがほとんどない
333枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:54:19 ID:SHpWUomyO
ペイラーの落とし物はサクヤさんとこのターミナルで見ちゃうから
自室はアーカイブスの時ぐらいだな
334枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:57:49 ID:YL3PP/FV0
>>332
俺も。てか部屋に個性が足りないんだよな。
蛇足な部分なんだろうけど
335枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:59:06 ID:dv+LA+pE0
リンドウ部屋引き継いでも、最後までそのまま使ってるしなぁ…
336枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:00:49 ID:jRM0Zqsw0
一度解放された場所は禁止区域やめてほしいぜ・・・
337枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:01:24 ID:Vitv0nqSO
リンドウ部屋が俺の好みだから割りと気に入ってるんだが少数派だろうか
338枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:01:35 ID:iOf/rvrx0
>>332
リンドウさんから受け渡されるから個性を出せないんだろ
リンドウ仕様を渡されても困るし基本妄想で主人公補完するから偏ってても、ねぇ?
339枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:02:46 ID:NguuKuAk0
主人公が今回のと同一人物設定、一部獣道が通れるようになる、スサノオ剣が強化、
後は.hackみたいにある程度同行する度にNPCからメールが届くとかしてくれればいいかな
340枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:02:58 ID:2Z1vW1zU0
というか俺達からすると主人公は部屋にも戻らずぶっ倒れた時しか休まないでフル稼働だもんな
341枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:03:44 ID:p05BUwp/0
ってか部屋明け渡すな私物は撤去するだろうに、まったく撤去された形跡がない
あ、こんなところに未使用の高品質ゴムが・・・
342枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:04:38 ID:zrLuEJeL0
上でも誰か似たような事言ってたけど
物理属性を持たない武器が欲しいな
レーザーブレード的な
343枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:05:19 ID:gp+VKeuO0
リンドウさんは
「大丈夫大丈夫、適合者は受精率低いから!」とか言って着けないタイプ
344枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:06:33 ID:CgIN69Dy0
>>341
「リンドウさんがいつ帰ってきてもいい様に部屋はそのままにして置いてください」←建前
「リンドウさんの匂いくんかくんか」←本音
まで読んだ
345枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:06:43 ID:FOLSwjZi0
むしろアナグラ的にはゴム非推奨だと思う。
GEは積極的に子供作れ的な
346枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:07:31 ID:zrLuEJeL0
>>328
設置したポイントに衛星軌道上からレーザー攻撃依頼とかいいなw
2回まで設置可能
347枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:08:38 ID:p05BUwp/0
>>344
俺の主人公が♂であることについて一言

>>345
GEの結婚はわからんがGE同士の結婚は色々事務手続きが大変らしいってどこかで読んだな
348枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:09:06 ID:Vitv0nqSO
リンドウ「射精をさせてくれー」
349枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:09:47 ID:zrLuEJeL0
リンドウはHD内のエロ動画はちゃんと消したんだろうか?
350枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:10:59 ID:b7fI71t6O
>>343
ソーマはコウノトリが子供を運んでくるとガチで信じてるタイプ
351枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:11:15 ID:TmpRcVql0
>>340
うちの主人公は移動時間に爆睡だよ

>>347
同性愛はいかんぞ、非生産的な!
352枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:11:33 ID:VETi+yT20
>>346
ただし砲撃手は大馬鹿ノン
353枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:12:01 ID:94P/bQDL0
何生まれるか分かったもんじゃないだろうし、推奨は無いんじゃないだろうか
リンドウさんの子供だって、人間かハンニバルか、はたまた見たこともないような化け物か…
354枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:12:05 ID:EjwWYLbw0
>>347
「アリサの部屋が遠いけどサクヤさんの部屋が近いからまあいいや」
まで読んだ

GE同士の結婚についてはゲーム内で読めたはずだ
355枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:12:18 ID:fLrzW5qc0
なんと奇遇な!
356枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:13:46 ID:FOLSwjZi0
>>350
ソーマの端末のロックかかってるファイルは…
357枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:14:15 ID:94P/bQDL0
>>355
だって生まれつきなんです…ウワァァン
358枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:15:47 ID:Km2D5aT/0
>>356
実はバガラリーのデータでコウタと話したくてウズウズして・・・ないな・・・
359枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:17:23 ID:CuGirYrd0
恥ずかしいポエムとかえっちい画像とか日記とかそのあたりだろう多分
360枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:18:06 ID:FOLSwjZi0
>>353
いやそれはどうだろ?
支部長はGEとその近親者を新しい世界に残そうとしてたっぽいし
リッカとか、GE以外も勿論いるけど、比率的にGE率高いよね
361枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:18:27 ID:1N24j8390
厨二日記が一番ありえるだろうな
362枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:20:37 ID:TmpRcVql0
お前らもしもソーマのロックかかってるファイルがヒバリちゃんやリッカとのラブラブメールだったらどうするよ
363枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:21:36 ID:j7LOTGkn0
GE同士の結婚が少ないのはやっぱ恋愛に発展する前に死ぬのが多いからなんだろうな
今回の結婚もリンドウさんが結構やばかったしな
今一緒に任務いってるカノンやアリサも明日には死んでるかもしれないわけだ
364枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:21:50 ID:zrLuEJeL0
ソーマの死亡率の低さの理由がわかった。
恥ずかしいデータを残す。そうやって自分を追い込んでるんだな。
365枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:21:56 ID:iOf/rvrx0
リンドウさん子供はスパイラルフェイトでは人間だったぞ?
名前の件は無かったけどな
366枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:22:13 ID:OKR7m5POO
>>350
サンタさんも信じてそう。
「イェア!メリークリスマス!」
367枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:22:35 ID:ZpWFLNYB0
>>362
ヒバリちゃんのだったらタツミ兄貴にチクる
リッカのだったら一緒のミッション言った時に後ろから狙い撃つ
368枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:22:41 ID:2Z1vW1zU0
うちの主人公が50回くらい倒れても任務後ピンピンしてるのにエリックは納得行かない
369枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:23:24 ID:EjwWYLbw0
ゴッドイーターの漫画買おうと思ってるんだが何種類くらいあるんだ?
370枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:23:26 ID:Km2D5aT/0
>>368
頭に食らうと致命傷って言ってた
371枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:24:37 ID:p05BUwp/0
>>369
二種類ある
スパイラルフェイトだけ読めばいいかな、と思う
372枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:25:56 ID:iOf/rvrx0
>>369
漫画は3種類
ストーリーものはその内2種類かな?
設定無視のアメリカとアリサが可愛い極東
373枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:26:46 ID:EjwWYLbw0
>>371>>372
おいどっちだ
とりあえずアリサが可愛いのがスパイラルフェイトなのか
374枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:27:12 ID:Io/+vpyY0
リンク貼っとくよ
今メンテ中だけどww

【モバゲー】GODEATER MOBILE
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1292495539/
375枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:28:15 ID:2ZbWJV+mP
スパイラルフェイト2卷の表紙裏面のアリサなんであんなにブサイクなんだろ
表紙のソーマかっこいいのに
376枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:29:06 ID:94P/bQDL0
>>362
リッカだったらシオを召喚、確実にぶっ殺す。

>>368
ダメージ食らった時、ガギンって音が鳴ってるから装甲使わないにしろ、神機でガードしてるんだと思う。
それすら出来ない不意打ち食らったエリックはお陀仏と
377枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:30:33 ID:p05BUwp/0
>>373
あー、三種類だわ
アンソロコミックもあったすまん
一種類は完全に別のお話だからそもそもアリサは出てこない
スパイラルフェイトのオマケ漫画に出てくるアリサはかなり可愛い
アンソロは色んな絵柄があるからどれが可愛いとか言えないけど、しいて言うならバーストのアンソロに出てきたカレルがかわいい
378枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:31:13 ID:2Z1vW1zU0
なるほどなるべくポジティブに考えるべきだよな。だがエリックカワイソス
379枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:31:45 ID:jRM0Zqsw0
最初エリックみたときはこの化物やべぇって思ったけど今になって考えるとオウガテイルごときにやられるとはね・・・
380枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:32:30 ID:iOf/rvrx0
>>373
無印終了後極東=スパイラルフェイト
設定無視アメリカ=名前忘れた
とりま極東2巻のアリサは必見
表紙?見て見ぬふりをするんだ
381枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:34:45 ID:94P/bQDL0
>>379
上だ!!って言われて即座にステップすら出来ないのは問題だけど、
組みつかれてガブリとやられるならオウガだろうがヴァジュラだろうが変わらない気もする。
382枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:35:09 ID:zrLuEJeL0
柿崎ぃぃぃぃぃぃぃ!
383枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:36:16 ID:fDCGlN1TO
みんな要望なんて書いて送ったの?
384枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:37:32 ID:p05BUwp/0
>>382
うるせえステーキぶつけんぞ
385枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:37:46 ID:EjwWYLbw0
>>377>>380
大体理解した
アンソロは持ってるからおいといて、とりあえずスパイラルフェイト買うわトンクス
386枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:38:33 ID:Vitv0nqSO
>>379
まあ気を抜くなってことさ
どんな達人でも不意を突かれたら簡単に死ぬからな
387枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:39:56 ID:j7LOTGkn0
エリックはステップじゃなくてゴロゴロだからな
とっさに出せなかったんだろう
388枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:40:36 ID:jRM0Zqsw0
でもエリックの娘はかわいい
あの子見てるとかわいそうになってくる・・・
389枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:41:51 ID:gHKXeZ0s0
>>383
シュンとかジーナとかフェンリル以外が依頼主のミッション終了後に会話が欲しい。
戦闘中のセリフをストーリー進行に合わせて少しでも変えてほしい。
ミッション同行回数によって多少の感情の変化が欲しい。
390枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:42:56 ID:EjwWYLbw0
>>383
アラガミの数増やしてー
391枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:43:35 ID:zrLuEJeL0
>>383
直して欲しい点と
こういうのを増やしてほしいってのを要望箇条書で10個くらい書いた
392枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:43:40 ID:1N24j8390
とりあえず槍や鞭を使わせてくださいってのと
アバターパーツ関連の要望送っといた
393枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:43:45 ID:TmpRcVql0
>>383
微妙に出にくい素材が尋常じゃない量要求されるのやめろって書いた
あとなるべくこのぐらいのバランスを維持して欲しい
394枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:44:18 ID:mGAnHd/jO
アーク計画阻止した、シオがいい子過ぎる…

最初はサカキが黒幕だと思ってたがなぁ、支部長だとありきたりなんで
395枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:47:19 ID:2ZbWJV+mP
>>383
装備を相手によっていちいちつけかえるのめんどいから10個ぐらいお気に入り登録みたいなのしておきたい
とかそんな感じの事
396枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:47:49 ID:zrLuEJeL0
俺もあの笑顔は裏があるこれは裏切るタイプだな
と勝手に思ってた
397枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:48:17 ID:94P/bQDL0
>>383
攻撃の幅を増やして欲しい。
あとさりげなくリッカをプッシュ
398枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:49:36 ID:1N24j8390
一応シオ捕獲するまではどっちが黒幕か、みたいな感じで展開してたぞ
ていうか王道だとむしろ黒幕はサカキだろ
399枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:49:46 ID:vuAlDbbZ0
ずるして仲間を連れてグボパニクリアしたけど、ぜんぜんうれしくないや……。
400枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:50:22 ID:mGAnHd/jO
>>396
サカキ「騙して悪いが、私の研究に利用させてもらった」

その後謝られた、あれ?
401枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:51:11 ID:zrLuEJeL0
>>395
ああそれは確かにそうだな
ついでに言うとよろず屋で倉庫内アイテムを売れるようにして欲しかったな
俺はこのゲームの伸びしろに期待している
402枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:52:03 ID:2Z1vW1zU0
まぁいくら過去に凄いことしたと言っても本編中じゃ二人とも迷惑な存在だったよな
特にエイジスでの博士は他人任せすぎじゃねw
403枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:53:32 ID:SOtP/rVv0
>>383
装備セット作ってくれを強く推した
あとマップ増やしてくれとか装備のカテゴリを増やry
とかそんな感じ
404枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:54:45 ID:vuAlDbbZ0
ゴッドイーターバーストバーストで更に改善されて、ゴッドイーターバーストバーストバーストでもっともっと改善されて、ゴッドイーターバーストバーストバーストバーストで……
405枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:54:57 ID:EjwWYLbw0
>>402
でもあの場にゴッドイーター以外の人間がいても役に立たないし仕方ないんじゃね?
406枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:55:25 ID:OSKiakOB0
>>383
キャラクリインフィニティ
407枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:56:27 ID:YCYEJ4ov0
>>402
だからといってサカキ博士が神機振り回し始めても困るだろw
408枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:57:16 ID:OSKiakOB0
>>407
アリです
409枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:57:55 ID:jRM0Zqsw0
博士もアラガミと合体すればおk!
410枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:59:28 ID:o5bbCfBD0
>>370
ピターとかサソリとかクアドリガのボディプレスくらいまくりなのに無事なんだよなぁ。
あれ、普通に物理的に助からない気がするけど。
411枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:00:06 ID:mGAnHd/jO
>>408
サカキがいつも座ってた椅子が兵器化してだな
412枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:00:09 ID:zrLuEJeL0
クアドリガは確かにヤバイw
413枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:00:16 ID:Vitv0nqSO
( ^ω^)「君は少しペシミスト過ぎるんじゃないかな」
414枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:00:38 ID:SOtP/rVv0
頭かじられたらリンクエイド不可で1乙になるシステムが追加されるのか
415枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:01:08 ID:EjwWYLbw0
むしろパワポケ方式でゲームデータ削除だな
416枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:01:35 ID:zrLuEJeL0
>>414
なんか生々しいなw
417枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:02:01 ID:2Z1vW1zU0
5回までなら大丈夫だ
まぁリンクエイドのペナルティは何かあったほうがいいかもね
418枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:02:23 ID:445sAhzK0
>>404
わかったから、グボパニがんばるんだ!
君なら出来る、その気持ちがあればきっとできるよ、がんばって!!
419枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:03:03 ID:mGAnHd/jO
>>415
ザ・スクリーマーが最初だっけな<死んだらデータ削除
420枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:03:12 ID:1N24j8390
いや、リンクエイドのあの手軽さがGEの売りでもあるのに
それにペナルティとか本末転倒だろうよ
421枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:07:14 ID:7sDT0vAZ0
しかしこれ以上色々追加するとなるとなによりも容量が問題じゃないか
GEBの時点でUMDの容量フルで使ってんのかな
422枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:08:03 ID:MddLPc0t0
リンクエイドが手軽だから初心者が入りやすいゲームなのに
ペナルティとか必要ないだろ。
というか30秒の間に復活されないといけない制約あるのに
423枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:08:10 ID:zrLuEJeL0
いまさら疑問に思ったんだけど
リンクエイドって腕輪から生体エネルギー的なものを
送ってるとかそういう感じだっけ
424枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:09:03 ID:YCYEJ4ov0
>>423
腕輪を通して自分の体力を分け与えてる
425枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:10:11 ID:YfAparT/O
エディットで角度が自由に調節できたらいいな
426枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:10:17 ID:EjwWYLbw0
>>423
アラガミからの攻撃を喰らい過ぎた時に、
これ以上攻撃を受けないように一時的にアラガミ細胞?だかの動きを止めて、
アラガミから認識できないようにするだか何だか
んで、それを再度活性化させる為に何か注入するのがリンクエイドだったっけ
427枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:10:42 ID:zrLuEJeL0
>>421
たぶん容量フルってことはないと思うよ
ただ、追加する内容にもよるんじゃないかな
マップとかモンスターとかだと結構容量食うだろうな
428枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:13:03 ID:zrLuEJeL0
>>424>>426
ああ、じゃあだいたいあってたな
今まであんまり気にしてなかったw
429枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:14:18 ID:jRM0Zqsw0
バレットエディットのダンガンにはどういうものなのかいまいち分からないものがあるから、
ややこしそうなやつには、こういう使い方ができるよ!みたいなサンプルが欲しい
430枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:14:36 ID:ZLy3CkEf0
回復弾もでたしリンクエイド弾とか無理だろうか
アラガミに邪魔されたら消えるから十分リスクもあると思うがどうよ
431枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:14:42 ID:EjwWYLbw0
>>429
疑似ホーミング弾の説明があったじゃないか!
432枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:16:35 ID:iOf/rvrx0
>>430
自分の体力を飛ばすのか
普通にリンクエイドしに行くと思うけどな、それなら

容量増えてメディアインストール・・・う〜ん・・・
433枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:16:47 ID:jRM0Zqsw0
>>430
死んだアラガミに与えると復活しそうだw
434枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:17:07 ID:zrLuEJeL0
俺はその前に回復弾の消費OP量を減らしてほしい
そのせいで回復弾滅多に使わない
435枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:18:02 ID:2ZbWJV+mP
回復弾や状態異常弾はやたらとバリエーション少なかったね
436枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:19:05 ID:2Z1vW1zU0
いやペナルティといっても別にそんな重くしなけりゃいいだけじゃ
仲間いるだけでも十分なのに後半の特殊なの覗いてほぼ無限復活可能だといくらなんでも・・・
ヌルゲーとは言わんが作業ゲーな感じがして緊張感が全くない

というかあれか、仲間が無条件で連れてけるから強力すぎるのか。それがいい所だけども
437枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:19:51 ID:EjwWYLbw0
SS弾があるんだからLL弾があってもいいと思う
438枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:20:00 ID:zrLuEJeL0
毒レーザーとかあったら面白かったんだが
でもありえないけどなw
毒爆発はあっても良かったかな?
439枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:20:15 ID:SOtP/rVv0
回復弾はメディックトリハピ付けてちょうどいいくらいだなw
あんまり少なくても回復弾ゲーになりそうだけどさすがに消費OP多すぎる気がしないでもない
440枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:20:32 ID:MddLPc0t0
特別な場合除いて、仲間を連れて行くか行かないか選択出来るんだから
緊張感がないと感じるなら連れて行かなければいいだけなのでは?
441枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:21:07 ID:YfAparT/O
もう容量の問題はPSP2でメモリーカードにして円盤なくすしかない気がする
442枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:21:20 ID:iOf/rvrx0
>>434
でもそれだと無限に回復できちゃうからな・・・
マルチだと特に
回復錠の所持数とか関係なくなるし
ソロだとどうせ使わないだろ?
443枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:21:27 ID:Km2D5aT/0
リンクエイドのシステムで問題なのは四人でやるとゾンビできることだと思う
緊張感もなにもない
444枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:23:44 ID:T4+bc7LE0
なんでヴェノムショートは3本もあるんや
どれから作ればいいのか迷うぜ…
445枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:23:56 ID:2Z1vW1zU0
>>440
いや仲間を連れていくことにデメリットが何も無いからな
一人で行くと素材が増えるとかならまだしも
446枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:24:56 ID:zrLuEJeL0
>>439>>442
ああ言われてみればリンクエイドもあるからな
俺も周りを右回転とか放射とかやると1発しか打てないなどと
メディックプレイしたかっただけだな
バランス崩しそうなら今のままでいいな
447枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:24:59 ID:CJRhQ6m7O
緊張感出すためにキャラクターの死亡要素を入れるとか?
死亡したキャラはエリックみたいに接頭語「追憶の」が追記される
448枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:25:18 ID:TmpRcVql0
ソロの方が追加報酬の確率上がると聞いた覚えがあるけど
449枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:25:48 ID:EjwWYLbw0
>>444
迷った時は全部ry
トラヴィアータ使い勝手いいぜ

>>445
一人で行くとレア素材が手に入りやすいって攻略本かブログに書いてあったな
450枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:27:20 ID:iOf/rvrx0
>>445
一応一人で行くとレア素材の確立増えるよ?
コンプガイドに書いてあった
451枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:27:37 ID:zrLuEJeL0
>>447
それだとリセットゲーになる可能性が…
ウィズみたくエディットキャラが死ぬだけならいんだけど
452枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:27:49 ID:SOtP/rVv0
ソロだとレアうんぬんは正直体感できないな
実際の数値は知らんが大吉レベルって感じ
453枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:28:05 ID:T4+bc7LE0
>>449
さんくす
先ずトラヴィアータから作ることにするよ
454枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:28:12 ID:j7LOTGkn0
>>451
リセットしない俺もいるんだぜ
455枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:28:37 ID:zrLuEJeL0
大吉とソロって重複するんだっけ?
456枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:28:52 ID:p05BUwp/0
>>454
追憶の主人公www
457枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:29:19 ID:EjwWYLbw0
まあ結局の所、嫌なら連れて行かなくてもいいんだぜ?って事だな

>>455
ソロはスキルじゃないから重複するだろ
458枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:30:25 ID:zrLuEJeL0
>>454
俺にはキツすぎるなw
wizすらリセットするのに発狂する

>>457
そかサンクス!
459枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:31:33 ID:MddLPc0t0
とあるRPGはLP制で死ぬ回数限られてて、0になったら消滅するとかあったな
460枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:34:49 ID:SOtP/rVv0
リンクエイド無限ってのがいいのやら悪いのやらって感じだなー
461枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:36:53 ID:zrLuEJeL0
初心者救済の為必要な気もするが
中級者からすればヌルく感じることもあるかも
上級者からすればパフェることを目指すから関係無い
462枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:38:33 ID:j7LOTGkn0
たしかにパフェになると孤独な戦いになるからな…
463枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:39:01 ID:MddLPc0t0
>>460
一応有限だよ
回復アイテム無い時に仲間に死なれたらヤバいじゃん
そこまで追いつめられるかどうかはさておき
464枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:41:04 ID:Km2D5aT/0
戦闘不能になるようなダメージもらったときにmotherのドラムロール的な感じにして
体力残ってたほうがリンクエイドを長くまてるとか・・・うーん・・・


>>463
体力1でリンクエイドすると両者体力1になるから一応無限
465枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:43:01 ID:zrLuEJeL0
上級者と初心者が同居できるシステムが最強だよな
466枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:45:15 ID:SOtP/rVv0
ああ、パフェは上級者救済処置だったのか
なんだたいしたばらんすじゃないか
467枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:46:23 ID:fsCw8JkI0
自分で調節出来るんだし、GEBの難易度は問題無いと思うがね
ヘタに締め付け仕様にしちゃうと、せっかく獲得したライト気味なユーザは離れていきそうだ
NPCとの共闘感が高く、手軽に擬似マルチプレイが楽しめるのが魅力の1つなわけで

基本は変えずに、上級者向けにチャレミとかで条件付きミッションを増やすとかすればいいんじゃないかね
468枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:46:38 ID:2Z1vW1zU0
何かもう諸悪の根源は必要素材の多さな気がしてきた
469枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:47:09 ID:EjwWYLbw0
切刀の多さだけは許さない
470枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:47:22 ID:eVh45yWa0
中2のロマン「暴走」は邪気眼の原点の一つだと思う
俺の腕が・・みたいなのは  という事で主人公のアラガミ化がほしい




471枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:48:19 ID:KB3UhEYxO
リンクエイドがあるから苦にならず続けられてるわ。

モンハンなんかは死に過ぎてPSP本投げちまうからさ…
472枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:49:17 ID:Km2D5aT/0
>>467
難しくしようぜって言ってるわけじゃないんだぜ
緊張感があって楽しいゲームにするならリンクエイドはどういう風に味付けしたらいいのかって話だし
473枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:49:49 ID:zrLuEJeL0
出撃前にハード、イージー選択できるってのはどうだろう
モンスターのAI強化、攻撃力無印、リンクエイドの有無、獲得素材の量が変わるとか
その上でさらにソロもできる、みたいな
474枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:50:14 ID:gHKXeZ0s0
>>472
緊張感とストレスは紙一重だからな
今のままでいいんじゃね?
475枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:50:33 ID:byhKqlDIO
最近アラガミから逃げるため宇宙に行ったのがファンタシースターシリーズで
あきらめず戦い続けてるのがゴッドイーターとか考えるようになってきた
476枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:50:36 ID:MddLPc0t0
リンクエイドがあれば「まだやれる…まだ戦えるんだ」って思えるけどな
某ゲーを比較に出す訳じゃないけど、一回死ぬと「あーあ」とか思いたくない
477枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:50:55 ID:TA7rKrFg0
>>469
70%で出るからまだ耐えられるわ
虎獣帝王に神獣雷牙が6つ必要とかどういうことなの
478枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:51:18 ID:EjwWYLbw0
今の今まで忘れてたが、
一乙すると確定報酬が一個手に入らないんだぞ
十分なデメリットだろこれ
479枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:52:51 ID:EjwWYLbw0
>>477
70%だと…?
10%未満の間違いじゃないのかあれは…
480枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:53:54 ID:TA7rKrFg0
>>479
8で20%、10・チャレで70%。どっちも髪破壊報酬
481枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:55:27 ID:EjwWYLbw0
>>480
嘘だ…嘘だ!

物欲センサー…
482枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:55:49 ID:SOtP/rVv0
チャレンジの初回固定ペアとかはよかったな
バーストから入った人ならそれなりの達成感あったんじゃね?
483枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:56:14 ID:Km2D5aT/0
>>474
適度な緊張感は快楽にもつながるのよっと
リンクエイド自体は良いと思うんだけど今のリンクエイドのシステムだと緊張感がない
あっ戦闘不能なった・・・まぁいいやリンクエイドよろしくー はゲームとして色々損してると思う
484枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:56:37 ID:sHq4nlvd0
俺はリンクエイドの性能云々よりもリスポーン時の瞬間移動の方が気になって仕方ない
あれ尻を触ろうとしてたNPCからしたら「えっ」だろ
485枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:57:55 ID:2Z1vW1zU0
>>478
その一乙がリンクエイドでまず起きないわけで
むしろソロで行くと起きるから余計仲間連れてかない意味がなくなるという

ただ確定報酬がいるかと言われると微妙・・・
486枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:58:34 ID:MddLPc0t0
>>484
あの場で復活して、動く前にまた死ぬ可能性あるから
安全な場所に戻ってくるのは仕方がないと思う
487枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:59:49 ID:zrLuEJeL0
GEBにもアイルー的な存在が登場か!?
それか封神演技みたいに…
488枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:00:19 ID:Beres4Hl0
リンクエイドはヌルゲーマーの俺にはなくてはならぬ・・・
狩りゲー苦手なんだよ

GEは自分の好きなように暴れまわれるから好きだわ。死んでもまぁ生き返れるし、ストレスは少ない
489枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:00:21 ID:EjwWYLbw0
>>485
うん、今話題に出してみたがただの無限ループに陥るだけだなと今気付いた
そういう事言うなよ…幻影竜角とか必用だろ?
490枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:05:42 ID:MddLPc0t0
リンクエイドのおかげで、初心者〜上級者まで一緒に戦うことが出来るから
俺は便利だと思うし、それがGEなんだから別に良いと思うが
「初心者くんなよ」とか言うような奴にはなりたくない
491枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:08:15 ID:CJRhQ6m7O
初心者に「もっと死ねよ」
って謎の空気はあるけどな
492枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:08:54 ID:3fxZuKkw0
前にも似た様な話あったけど。
下手にリンクエイドとかに制限付けるとオンで
初心者お断りな連中が増えて新規さんが気軽に
プレイできなくなる危険があるとかなんとかって言われてたな。
493枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:14:52 ID:M8+OqPMW0
リンクエイドの制限時間短くすりゃいいんじゃないか?
10秒〜15秒ぐらいならうまくやれば助けられるけど少しミスるとリスポンって感じで緊張感でるんじゃね
494枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:16:27 ID:TmpRcVql0
下手な人とマルチやるとソロより大分難易度高くなるぞ。ソースは俺
難易度高くしたいならアドパで初心者歓迎部屋でも作ればいいのさ
495枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:18:44 ID:2Z1vW1zU0
まずそういう所の考えが違うな
俺はリア友とくらいしかやらんし。見知らぬ人とっていうのも憧れるが面倒そう
496枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:20:35 ID:VETi+yT20
オンゲーに慣れてる人は、知らない人とやるのが普通と思ってる
ネットに繋いでる人の殆どは赤の他人な訳だし
497枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:21:53 ID:e85ksbgc0
昔はそうだったけど、今は知らない人とは滅多にやらない
まあ、ネトゲの客層が大きく変化した影響だけど
498枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:21:55 ID:MddLPc0t0
知人ならまだ攻撃のタイミングを合わせるとか、
この位置は当たるから別の場所で攻撃しようみたいに遠慮するとかあるけど
見知らぬ人は「邪魔だから」とか「そのタイミングで撃つな」とか
自分勝手が多いから連携取りにくい…のかな?
499枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:28:28 ID:fxMScz9I0
>>494
無印なら同意だけどバーストで二桁とかリンクエイドした事なんてあるか?
500枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:29:49 ID:CJRhQ6m7O
>>498
ネットで協力プレイする場合いくつかのタイプに大分できる
姫タイプ:いわゆるお荷物 守ってやらない死ぬ
勇者タイプ:みんな!俺に合わせろ!
僧侶タイプ:適当に合わせますね
魔法使いタイプ:どか〜ん☆ ふるぱわ〜♪
賢者タイプ:うっ…! ( 'A`)=3ふぅ…
501枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:31:27 ID:ESbzF8GB0
('A`) < 見抜きさせてもらってもよろしいでしょうか?
502枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:32:15 ID:o5bbCfBD0
リンクエイド関係なく、一回死んだら報酬が減ると勘違いしてた俺みたいなのもいる
503枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:32:35 ID:TmpRcVql0
>>499
従妹とその友人×2とマルチやって1回のミッションで3人分合わせて10回前後
504枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:33:35 ID:OSKiakOB0
リンクエイドされた側は一定時間ヘイトが0で固定され、アラガミに相手してもらえなくなる
ただしタゲられないからといって調子にのって攻撃していると即死級のカウンターを喰らう
 
リンクエイドした側は一定時間ヘイトが100で固定され、アホみたいに狙われ続ける
さらにリンクエイドされた側が調子に乗ることによって発生する即死級カウンターに巻き込まれることも
 
リザルト画面で「おお(キャラ名)しんでしまうとはなにごとぢゃ」とこきおろされる罰ゲームつき
505枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:36:03 ID:BzXtSF+8O
空気読むのがめんどくさいので常にソロプレイ
友達がいない訳ではない
506枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:36:18 ID:fsCw8JkI0
というかGEBはそもそもマルチプレイする必要性をあまり感じないけどねw
討伐するだけならソロで十分速いわけで、やりたい人はマルチも出来るよ、っていう味付け

むしろGEは擬似マルチプレイの方をより充実させていくのもアリだと思う、他ゲーとの差別化にもなるしね
507枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:38:57 ID:Km2D5aT/0
ある程度やった人がピターに回復しないでだらだらやってミスってパンチもらって死ぬのと
普通に初心者がピターと本気でやってて死ぬのでリンクエイドの状況が同じなのがいけないと思うんだよな 極端な例だけど

ちゃんとこまめに回復しながら戦っててでも死んじゃったとかは40秒で
数分間体力が低い状態だった所から死んだらリンクエイド待ちが5秒とか  線引きが難しい・・・
508枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:39:03 ID:vrV09aBDO
体験版→初代の失敗を繰り返さないようにしようw
509枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:43:21 ID:O+ShulpXO
まーリンクエイドは今のまんまで十分だな。
無理して変えるようなもんでも無い。
510枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:43:34 ID:VGArhht4O
そういやリンクエイドするとアラガミに嗅ぎつけられるとかあったけど実感したことないなあ
実際のところどうなんだ?
ヘイトが増えるとかそんなんなんだろか
511枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:44:07 ID:M8+OqPMW0
難易度選択できればいいんじゃね
高ければレアアイテム出る確率上がるけど敵の攻撃力、体力とその他諸々が厳しくなるとか
512枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:45:31 ID:3fxZuKkw0
今ボルグ・カムラン堕天(雷)と戦ってたらカノンがやられまくってリンクエイド数5回だった
513枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:45:40 ID:MddLPc0t0
難易度10のハードとか?
514枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:46:56 ID:vrV09aBDO
ぬるいって人はソロパフェでも狙ってくれればいいし、アクションが苦手だけどストーリーを追いたいって層にはまだ十分難易度高いと思うなぁ。
515枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:47:36 ID:KB3UhEYxO
レア素材出る確率うpは嬉しいわ。GEBの唯一の不満は素材が出なさすぎることだ
516枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:48:11 ID:YrcQjCJZO
今回NPCが死ぬときって、大抵リンクエイドしてるときだな
517枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:48:31 ID:M8+OqPMW0
ミッションごとに難易度を選択できる感じ
例えば「帝王の骨」イージー、ノーマル、ハードが選択できるという形
最初からできちゃうとあれだからクリア済みミッションだけとか制限つけて
結構前から言われてるけどねこれw
518枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:50:58 ID:TA7rKrFg0
しかし同じミッションで難易度変更できるとして、
実際どこを弄ればいいんだろうな
単純にHP・攻撃力などが上昇するのか、
上位難易度のみ凶悪モーション追加されるのか、
小型アラガミが追加されたりするのか
調整が結構大変じゃないか?
519枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:51:12 ID:OVOyiF2r0
>>507
それだと生存本能でわざとHP減らしてただけなのに
ちょっとミスったらリンクエイド猶予ありませんでしたとかになるしなぁ

まぁ俺もリンクエイド関係は現時点で下手に弄る必要性はないと思う
520枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:51:51 ID:ESbzF8GB0
アホみたいに周回って感じじゃないし、GEBの素材集めは楽しくできるレベルだと思うけどな。
一部の素材だけ、同じミッション繰り返さないといけないのが辛い。確率よりも問題はそっちだと思う。
521枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:52:52 ID:Km2D5aT/0
>>519
生存本能使ってるくらいなんだから猶予なくっても関係ないじゃない
522枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:53:12 ID:sHq4nlvd0
>>501
しょうがないにゃあ・・

>>506
協力プレイはオマケ所かGEっていうゲームのど真ん中にぶっとい柱として存在してる要素だな
元々マルチプレイアクション作ろうぜ! って所から始まってんだから
523枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:54:13 ID:6l46MUQJ0
>>520
必要数が異常な素材を持ってるアラガミが結構いるもんな。
激レア1〜2個使うヤツはまだしも、微レア6〜8個使うとかは勘弁してほしいところだ。

アルダノーヴァ(堕天)、セクメトあたりは顔も見たくねー、って人は結構いるかもしれん。
524枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:57:01 ID:UqmIajpyO
別に確率1%の素材を10個取ってこいと言われても文句は言わんから使い道の少ない高確率ドロップ素材をなんとかしてくれ。
血晶集め中に無駄に溜まったグボ鱗200個マジで何に使えばいいんだよ。
金なんて素材集め中に自然と貯まっていくしさぁ。
525枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:57:14 ID:O+ShulpXO
>>512
カノンは防御出来ないのに敵に接近しなきゃいけないから割と死ぬな。
ジーナさんやアリサも地味に死にやすい気がする。
526枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:57:36 ID:vrV09aBDO
切刀とかの必要数だけ見直してくれればそれでいいよなw
なんだかんだでバーストはなかなかの完成度だと思うよ。
527枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:58:26 ID:iOf/rvrx0
そういえばリンクエイドすると狙われるって設定あったよな・・・
いや、体感ないけど
528枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:59:10 ID:OVOyiF2r0
>>521
大体はそうなのかもしれないけど、
それで飯ダッシュとかの凡ミス食らったら多分俺は納得いかない
最終的には主観の話だからなんとも言えないところだけどね
529枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 02:59:20 ID:MddLPc0t0
今なら言える。マグネシウムの手に入れやすさは異常
530枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 03:07:07 ID:6l46MUQJ0
>>529
そして終盤まったくの空気となるハーブ…。
531枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 03:09:41 ID:Km2D5aT/0
>>528
飯ダッシュは飯ダッシュ自体がちょっと残念な仕様だからなぁ
俺が書いてるのはそういうことじゃないんだよ
やられたけどリンクエイドがあるから立て直すぞ!っていうのが理想だと思うんだけど
今の仕様はリンクエイドがあるから死んでもまぁいいや ってなってるのが現実なんだよなぁ
532枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 03:25:20 ID:YfAparT/O
リンクエイドの回数に応じて5〜15%ぐらいの体力回復量減少はどうだろう
533枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 03:27:27 ID:Op0vXcNZ0
今日もすれ違い0か…そこらでPSP触ってるやつはみんなMHだよ畜生
GEBもやろうぜ、おい!
534枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 03:29:11 ID:EE4foZP70
よくよく考えてみたら、GEBからのアナグラ日誌という中途半端な機能
が招いた悲劇なんだな

誰が意見したんやろ、アナグラ日誌なんぞを……。
どうせなら装備変更画面で武器作成日時だけ表示しとけば良かったものを……。
535枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 03:31:19 ID:vrV09aBDO
この中に、アナグラ日誌に作成した服が表示されなくてホッとしたやつがおる。
536枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 03:32:32 ID:iJ95U1BF0
お前やろ
537枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 03:34:36 ID:OVOyiF2r0
引継ぎ前に、使うだろうと
マグネシウム爆縮体ハーブ辺りを999個倉庫に入れたのに
未だに1つとして消費してないのは俺だけではないはず

>>531
あ〜・・・まぁなんとなくわかった
けど、まぁいいや程度で済むからこそ、多少アクション下手でも
「うは死んだwww」「おkwww」ぐらいのノリで楽しめる部分もあると思うし
しかし、やばい立て直さなきゃ!っていう緊張感が欲しいというのも確かにある
とはいえ、リンクエイド関係まで下手に弄らなくても
個人的にはグボパニとかはマルチでやっても「死んだやばい」的な緊張感はあったし
ミッションの難易度とかで調整の余地はまだあるんじゃないかなぁ、と思う
538枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 03:41:50 ID:gHKXeZ0s0
弟と妹、弟の彼女とマルチプレイしてると今のままでいいと思うんだよなぁ
妹とかが倒れてもすぐに回復して一緒にまた楽しめる。
539枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 03:43:00 ID:EE4foZP70
表示許可
武器防具作成日時 おk
衣服作成日時 困る※現状機能
最近の出撃状況 おk
同行者 困る
パフェその他 おk
部位破壊 どうでもいい
出撃回数何体目撃破 どうでもいい

リスト表示される他のページはプレイの目安になるし、
すれ違いで見られても構わない。
540枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 03:53:17 ID:MddLPc0t0
自分のアバターカード見られて
「カノンと同行が一番多いな。Mか」とか
「男ばっかり同行してんなホモか?」とか思われてると思うと
541枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 03:53:18 ID:Km2D5aT/0
>>537
うん、ワイワイやるときのリンクエイドと本気でやる時の緊張感の両立を>>507でできないかなぁ
と思ったんだけどなかなか難しいね 夜中にレスしまくってごめんなさい
542枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:10:39 ID:OVOyiF2r0
>>541
この時間でもレスが返ってくるだけ賑わってるのは悪いことではないと思うぜ!
しかし難しいところだよね、ここでこうしてちょっと話題にしただけでも
これだけいろんな見方が出てくるわけだし

>>540
だがすれ違い成功が少ない俺みたいなのだと、
たまに成功したアバカに知らないアバターの履歴があると
他にもまだ人はいる!っていうささやかな希望に・・・!w
543枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:13:25 ID:huY/yvH50
難易度調整って相当ムズいんだろうな・・・

結構このスレで議論されてることだけどなかなかコレといった良アイディアがない
544枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:18:18 ID:MddLPc0t0
思いつきでアイデアが思い浮かんだら
制作者は既に思い浮かんでいるからな
545枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:19:30 ID:sHq4nlvd0
リスポーン不可の一発勝負にしてリンクエイド受付時間を15秒程延ばしたらどうかとか思ったけど
これだとソロプレイ時の難易度が一気に跳ね上がっちゃうか…
546枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:22:31 ID:ZLy3CkEf0
その点でだけならテイルズとかEOE参考でいいと思うんだけどな
作品によっては充実したオプション設定で縛りも作れるからオプション強化とかもあり
547枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:26:03 ID:UqmIajpyO
>>545
現状でもリンクエイドが間に合わない事は殆ど無いから難易度に影響はなさそう。
ただ、アラガミが自分の死体の上に陣取って残り時間0になった時とかの精神的ストレスがヤバそうだ。
548枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:26:41 ID:TmpRcVql0
一回のミッションでのリンクエイドの上限回数とか回復量とか自分で設定できるようになればいいんだがな
549枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:27:58 ID:vrV09aBDO
リンクエイド関連は変えなくてもいいと思うけど、しいて言うなら
現状のリンクエイド周りの仕様は、前作の凶悪さに対して必要だった仕様になってる気はするかな。
もし緊張感を出す方向で変えるなら、リンクエイドに単発捕食程度の隙を作れば(スキルなどで短縮化)立ち回りを面白くできそうかも…
と思ったけどマイナス方向のチューンはやっぱり好きじゃないなぁw
550枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:29:27 ID:YfAparT/O
リンクエイド耐性なんてどうだろう?
衛生兵は耐性無視みたいな感じで
551枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:34:06 ID:TDngW+lQ0
普通にアッパー調整でいいでしょ。リンクエイドだけ変えずに、敵やアクションはトコトン強化する。
今のままでも十分隙だらけになるぐらいにすればいい。
552枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:39:55 ID:CJRhQ6m7O
リンクエイドしたあと起こしたやつが
ぐっと両腕をあげてガッツポーズ
553枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:42:01 ID:OVOyiF2r0
>>549
単発捕食程度とは言わないまでも、気にならない程度に若っっっ干引き伸ばして
神医は現状の神医と同じ、名医はそのちょうど半分、とすれば
名医神医のスキルもより際立っていいかもしれない・・・と思ったが
やっぱ既にあるもののマイナス修正って難しいよなぁ・・・
554枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:50:03 ID:TDngW+lQ0
>>552
それなんてハンター
555枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:53:42 ID:huY/yvH50
制限することによって難易度調整するよりかはより強いアラガミ出してもらった方が楽しいな

一体で4人全員にホーミング弾撃ってきたり、突進中に攻撃対象を変えて来たり

あ、超範囲攻撃は勘弁してください
556枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 04:55:19 ID:vrV09aBDO
一回のミッションに30分、回復錠のんでガッツポーズ、研がないと悪くなる切れ味、
レーション(採取して調理が必要)を食べないと徐々に減るスタミナ、そんなGEを想像してみた。
今のままでいいです…。
557枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 05:05:47 ID:j1EB1feK0
test
558枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 05:19:34 ID:j1EB1feK0
デスペアピックェ・・・
真から絶への強化って意味NEEEEEE
パラメータ何も変わらないのは仕様?

てか前に無条件でNPC連れていけるのが問題って出てたけど、出撃費とか設定できたら面白そう↓
ソーマ3000fc
サクヤさん2300fc
アリサ1500fc
コウタ800fc



縦パン700fc
フェ450fc
カノンちゃん548fc
リンドウ復帰5000fc
追憶のエリック8000fc
559枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 05:23:09 ID:TDngW+lQ0
>>558
お前最高強化したの初めてだろ。
色変わる武器は真になった後は色だけ変更できる。
560枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 05:25:35 ID:OVOyiF2r0
>>558
強化扱いの表示だから紛らわしいが
絶とか滅とかは色が自由に変えられるってだけなんだぜ
561枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 05:36:10 ID:j1EB1feK0
>>559-560
thx!!うん、はじめて。
色変えられるってこれかw
てことは無印から愛用してたピックはもう強化できないのね・・・
562枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 05:40:08 ID:LU8EuCsG0
値段が極端にやすいんだから気付こうぜw

つーかハンニバル狩り楽しすぎ。GEのスピード感を一番満喫できるのは間違いなくこいつ
563枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 05:45:29 ID:CJRhQ6m7O
神速!(の飯ダッシュ)
(神属性の)連撃!
彼はここまで進化した!
564枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 06:03:38 ID:OVOyiF2r0
そういや色変え解放前、64型真に派生が3つもあって
これをあともう2個作らなきゃいけないのかと驚愕した覚えがあるなw
565枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 06:53:22 ID:pfriU8730
で、アクセスキー晒されて何が問題になるんだ
566枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 07:12:33 ID:/G7+kgTO0
>>549
バーストはNPCが優秀すぎるんだよ
カリスマ全部付けて今くらいでちょうど良い

あまりにもリスポーンしないとダレる原因になるし
バーストならリンクエイドの度に待機時間が短くなる
人数に応じてリスポーン回数減らすくらいでも良いかと

無印のランク8くらいまでは適度な緊張感で良い感じだったと思う
9以上は活性化してなくても体力MAXで一撃死だからなぁ
567枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 07:50:42 ID:zgzplKTu0
またまたご冗談を
568枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:07:55 ID:OiZ764Hu0
とことんライト向けに作るという差別化も一つの考え方かもしれませんね。
569枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:10:12 ID:LZoMC48M0
一撃死(笑)
無印でも即死攻撃だったのってテスカの突進だけだろが
570枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:10:27 ID:TeMssJxtO
おっと、圧倒的な力()への悪口はそこまでだ。
571枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:11:28 ID:HuJ/h0TkO
>>568
だからマニア向けに、今回のグボパニやら明鏡止水やらが出されたんだろうな。
572枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:12:26 ID:6l46MUQJ0
ある意味即死攻撃って意味では
ガードしちゃったピターのホーミング雷球もか。
573枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:23:33 ID:hGGWd3Hk0
>>566
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       |:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,,  〉   .:ミ
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        レ':.    , '""''-,,_  てlフ=====i~i=ニニ0
        ミ:::   ミ      )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二()
       ミ:::    ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ  ミ──’
       ミ::   、    "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
      彡:.    ヽ:.    '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
       ヘ:::..   ノ::..     .:::t-、_::ヽ  \:."'-,, . : . :"''-
       /i,,- t -<;;;;、;;;;、,,、,、;;、;;;i_ゝ::::ヽ  \:.:.:"'-,,. : .
574枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:28:34 ID:Ax4mTUBc0
一撃死が多いなんていってんのは前作のトリハピの仕様のせいだろ
おかげで属性バックラーが手放せなかったなぁ
575枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:30:28 ID:HuJ/h0TkO
>>530
変若水とヤドリギ、何とかして欲しかった。
手に入る場所少なすぎ。
576枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:31:03 ID:2ZbWJV+mP
IEの威力は剣攻撃アップ、銃攻撃アップ・・・どちらで上昇する?
577枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:32:31 ID:gmvJqTP6O
無印ではハガンのローリングで即死した覚えがあるな
確か難易度9の単品で装甲はユミル硬だった
578枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:36:52 ID:OnF2Q5xP0
無印のトリハピの中毒性は異常
BURSTではほとんど使わなくなったけど
579枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:38:31 ID:WQx+m6Ww0
素朴な疑問なんだがお前ら、
炎騎針片×31とか、炎騎針×43とか要求されたらやっぱり、
無心で針と廃液を周回するのか?
580枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:41:59 ID:mOvSFfWb0
それが必要なら周ろう
俺は今雷騎血晶が欲しいがな
581枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:42:40 ID:VeMu11Fg0
>>579
周回って言っても1クエ三分程度だからすぐ集まるでしょ
いざとなったらアイテム変換があるし
582枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:42:56 ID:hGGWd3Hk0
>>579
俺なら割れる最上級を頑張ると思うが・・・どこのクエがそれかは知らん
583枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:47:50 ID:/NrilLSj0
>>558
おい、バカやめろ
ゼウス「騙して悪いが」
ヘラ「消えなさい、イレギュラー!」

アイテール「・・・へぇ、存外、そんなものか。あるいは・・・」
も発生するじゃないか!
584枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:51:42 ID:+X5dHWqLO
>>558
下位ミッションに連れて行くと大赤字じゃないか…
585枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:51:58 ID:VeMu11Fg0
無印からやってるけど
ヘラにおっぱいが付いてるの昨日初めて知った
586枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 08:56:55 ID:WQx+m6Ww0
>>581,582
何から変換して炎騎針作ってる?
さすがに要求数が多すぎて、俺がバカなことやってるんじゃないかと不安になってきたぜ。
587枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 09:06:05 ID:8xv+O61M0
>>576
剣攻撃力依存だと思うが…
IE強化ってそのもののスキルがあるやん

リンクエイドはエイド用消費アイテムを実装するとかふんばりみたくHPが一定以下出来ないor効果が無いとかで良いと思うがね
ヌルゲーも嫌だが、モンハンみたくギスギスしたくもないし
588枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 09:12:20 ID:IQo858jB0
ヘラもセクメトも女神だからなぁ…
セクメトさんがちゃんと猫顔(女獅子顔?)になってるのは細かいね
589枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 09:12:35 ID:Ei+B6rp70
>>579
俺もアイテム変換するようにその素材集めするかな

変若水ってなにかのクエで確定でポンポン出る気がしたんだが・・

今回スナイパーが不遇ってかレーザーがほかに比べて弱い気がするのはきのせいかな
590枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 09:15:32 ID:2ZbWJV+mP
>>587
IE強化と剣(銃)攻撃力↑の両方をつけようかなと思った
591枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 09:21:09 ID:HWwcXGTV0
te
592枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 09:24:29 ID:HWwcXGTV0
規制とけてた
スナイパーは実際活躍の場が減ったな
ガンナーやってるとウロボ銃は唯一グボ剣から開放される銃だからよく使ってるけど
スナイパー使うならアサルトの方が…って人のほうが多い気はする
593枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 09:48:01 ID:/fAwMHuU0
プレイ人口が増えるまで難易度は上げない方が無難だろ
コアなプレイヤーの意見ばかりくんだ挙句、ウィザードリィエンパイア2みたいになって欲しくないな
だったら難易度設定できるようにすればいい
594枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 09:54:43 ID:f5v8xGJ+0
昨日やっとストーリークリアした身から言わせて貰えば、コレ以上難易度上げる必要は無いかなぁ。
現状のリンクエイドでも追憶の教会でハンニバル相手に行うのは十分恐かったわ。

ストーリー時点では必ずしも最適化された装備で挑む訳じゃなし、
チャレンジやDLCに多少の高難易度ミッションがあれば十分じゃないか?
595枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 09:57:20 ID:IQo858jB0
気兼ねなくリンクエイド出来る・して貰えるのがGEの魅力だと思うがなぁ…

無印みたくヘタレとカリスマついてる強化パーツ装備してNPCの防御力とAIに補正かければ
お手軽難易度調整になってる気もするが
596枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 09:58:01 ID:iQ4nzr1B0
Wizのようなインフレ……
エメラルドヴァジュにゃん……
597枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 09:59:50 ID:ZIAOjFohQ
>>593
そんなもんいい始めたらどんなゲームだってそうだろう
そもそもDLC出しきってないし。
叩いてるやつはモンハンとの比較厨しかいないんだから意見も糞もないし。
598枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 10:03:53 ID:Vitv0nqSO
ダイヤモンドハンニバル…
599枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 10:04:02 ID:VeMu11Fg0
>>593
ゲーム進行に差し障りが無ければいいわけだから
ストーリー以外のミッションの難易度を少し上げて欲しいね
600枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 10:33:02 ID:IQo858jB0
つかGEスタッフの過去の改善例から考えると、制限掛けるって方向には行かない気がする
なんせ「キー配置が使い辛い→4パターン用意しました!」「ムービー中の主人公ボイス、全パターン入れました!」

素人考えだが、フリーミッションにちょこちょこ難易度外のアラガミ入れたミッションとか、
主人公にマイナス補正掛ける強化パーツとか欲しいなぁ
保身の逆でリンクエイド時に受け取る体力を25%しか受け取らない(残りは返す)スキルとかさぁ…
強化パーツつけるだけで出来る縛りプレイとかならしてみたい
601枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 10:36:47 ID:EREI2vRUO
グボパニ辺りは敵にスキが無いから、リンクエイドするべきかリスボーンしてもらうかって
判断が迫られて、他のとは癖が違って新鮮というか何というか。

実際に膝を合わせてとかボイスチャットなんかで意志疎通ができる環境じゃないと、無視かよって誤解する人も居そうだが。
602枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 10:37:30 ID:/fAwMHuU0
素材入手量2倍
被ダメージ2倍
とかいいかもなw上級者以外即死だけど
603枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 10:52:56 ID:fLrzW5qc0
量2倍はあんまりうれしくないような
604枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 10:55:49 ID:PaE6SnFl0
上級者()とかの線引きたがるやつはボウヤさ。
手始めにグボパニからやり直してこい
605枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 10:56:59 ID:lXztXKcJP
>>602
デメリットの割りにメリットが大きすぎる
むかしのトリハピのように
606枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:03:32 ID:ZmRPAHx60
量2倍でも
荒神骨×2
荒神骨×2
荒神骨×2
になるだけだからいらないな
607枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:07:16 ID:/fAwMHuU0
まあ例え話だから。やるならこの辺は調整しだいだな。
大吉みたいにレア素材入手率5%上昇とか。
強化パーツ化するのは賛成だな。初心者でも上級者でも同居できる。
608枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:12:20 ID:IQo858jB0
>>602ので
被ダメージ2倍
ドロップ率15%以下の素材が5%上がる…とかならトントン?
大吉は7%以下のに5%↑補正だから…正直体感程度なんだよね……
609枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:17:02 ID:lXztXKcJP
大吉って5%になったのか
禁王上油のために作るかな
610枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:19:10 ID:IQo858jB0
>>609
すまん間違えた。大吉は7%以下のに1%の上昇だった
……5%位…あがって欲しいよなぁ……
611枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:19:58 ID:/fAwMHuU0
マイナス補正をどうするかってのもあるな、達人の粋に達してる奴ならダメージ2倍とか関係無いもんなw
やっぱりAI強化かな。封神不能で封神該当攻撃連発するとか?
マイナススキル、アラガミ凶暴化みたいなw

>>608
ちなみに大吉の効果は7%以下が1%↑だった気がする
612枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:21:56 ID:HWwcXGTV0
パフェやってれば被ダメの大きさなんて関係ないからな
あとそのへんの領域まで行ってる人はすでに素材なんて必要ないんじゃなかろうか
倉庫共有で2キャラ作れるなら2ndの為の素材を...ってのもあるかもだけど
613枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:24:58 ID:WQx+m6Ww0
>>611
ツクヨミが圧倒的エレベーターを連打して、
ウロボロスがカムラン並の超回転力を手に入れそうでやだなw それ。
614枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:26:12 ID:/fAwMHuU0
>>613
正直俺もやだw
でも難易度が低くて満足できない奴もいるみたいだからな
俺は今のままでいい
615枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:30:26 ID:OwkO6eeA0
まぁこのゲームは十分難易度高いよ
それでもヌルいと感じるなら縛ればおkだしさ
616枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:32:20 ID:FaZpzCwA0
>>587
リンクエイドの専用アイテム消費はいいかもなー
1キャラ3つくらいを限界数にしとけば適度に緊張出来そうな
あとは制御ユニットと強化パーツ回りはもっとブラッシュアップ出来そうな気がする


あと銃形態でもガード出来るようにしてください
削りダメージが剣形態より多いとかでいいから
混戦処理した後に形態間違えてたり押したはずのRが硬直やらで通ってなくて余計な被弾とかたまにあるし
いやヘタなだけなのはわかってるんだけどさ
617枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:34:20 ID:OiZ764Hu0
だいたいなぁ…簡単だから難しくしろってんならプレイヤー側で縛ったり、開発側がグボグボみたいなことすればいいけど、難しいのを簡単にしろって時にプレイヤー側じゃ対処できないことがしばしばと・・・
実際無印は内臓脳天トリハピアンプルなかったら割とそんな感じだったし・・・
618枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:34:44 ID:CJRhQ6m7O
>>576
良いことを教えてやろう

どちらでもない
619枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:35:58 ID:/fAwMHuU0
>>616
俺も賛成
100%カットできなくてもいいから
タワシなら銃形態でもガード可とかな
620枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:37:56 ID:+X5dHWqLO
リンクエイド用消費アイテムか…

A「よろ〜^^」
B「よろ」
A「ごめ、さっそく死んだ」
B「(チッ)大丈夫だ今すぐ向かう」
A「うわぁ〜またやっちゃった♪」
B「(チッ)」

A「おい」
A「無視すんなよ」
A「おい」
A「しねよ」
621枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:38:14 ID:WQx+m6Ww0
ジーナさんが追憶の教会で乱舞するハンニバルの乱舞や、ファイアストームを全回避して、
なんかシールドに隠れてる自分が情けなくなった。
622枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:45:01 ID:HWwcXGTV0
簡単なら縛れってのは浅はかすぎる
もちうる全力で挑んで苦戦してクリアするのと勝手に縛り入れて苦戦するのが同じだと思うのか?
623枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:48:15 ID:OiZ764Hu0
>>622
対処のしようがあるかないかを言ってるんであってそんなこと知らんよ。

何にしたところで難しすぎて、結局内臓以下略で終了しましたー、なんてのよりはいいんじゃないの?
624枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:49:54 ID:fLrzW5qc0
>>622
まったく同じだなんて誰も言ってないわけだが
625枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:51:29 ID:IQo858jB0
>>622
個々でPLスキル成長してくのに毎回毎回苦戦するミッション欲しいってのは無理だろ
どんだけDLC発信しろと?
626枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:52:05 ID:lbqS/LrGP
上級者難易度とか作っても
結局それをクリア出来なきゃ地雷みたいな感じになるんだろうな
627枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:52:16 ID:/fAwMHuU0
難易度は開発者の悩みどころの一つだろうな
誰でもすぐクリアできると飽きちゃうし
難しすぎて誰もクリアできないとクソゲーだしな
628枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:54:21 ID:VeMu11Fg0
今のところはDLCで調節するのか無難なんだろうな
629枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:56:47 ID:/fAwMHuU0
>>628
そだな。後から出して難しくするのはいくらでもできるからな。
ただ、その高難易度のDLCでしか入手できない素材とかは勘弁だな
称号くらいならおkだけど
630枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:59:10 ID:fLrzW5qc0
難易度上げるならメリットもそれなりにないとやる気起こらんだろう
631枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:00:49 ID:gHKXeZ0s0
>>629
高難易度ミッションにはそれなりの見返りがあるべきだと思うけどな
632枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:01:21 ID:Vitv0nqSO
難易度上げるならマルチ時に体力、攻撃力、防御力を人数に合わせて調整すればいいだろ
あとDLCもあるんだしそれで難易度が高いのを配信すればいい

2人以上の時は行動パターンを増やすとか
念には念を入れて二回轢き逃げをする戦車やハンニバルが走り抜けたあとに火柱が無数に発生したり
ツクヨミさんがまさかのサテライトキャノンを射ったりアイテールが股間を顔面に押しつけたり
633枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:01:59 ID:/fAwMHuU0
それならやらなくていんじゃねと思う
難しいのがやりたいのかレアアイテムが欲しいのか目的はどっちなんだって話
逆に下手な奴はそのレアアイテムを入手できないってのはどうかと思うしな
634枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:02:49 ID:CJRhQ6m7O
次からは
報酬入手率100%
アラガミ攻撃力350%
アラガミ全モーション速度300%

とかの上級者専用モード作ればOKだな

俺は上級者じゃないからな
635枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:04:58 ID:TeMssJxtO
某赤い彗星龍みたいな隠しボスみたいなのがな…


リンクエイドあるし、即死級の攻撃がいくつかあってもいいと思うけどねー
636枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:07:48 ID:3IdcBEzj0
家からバーストではない方が発掘されたんで冬コミですれちがいしたいんですが
これはアペンドディスクを買えばすれちがい出来るんでしょうか
637枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:08:47 ID:sFwfzf5Y0
前作並の黒い三破顔と教会で・・・とか?
638枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:09:35 ID:fLrzW5qc0
>>633
どっちかじゃないとダメなのか?
メリットがあれば多少手がとどかなくても頑張ろうと思う人はいるだろう
639枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:09:57 ID:IQo858jB0
あ、リンクエンド回数制にすれば良いんじゃね? ってのに良い強化パーツ思いついた
『超空気化』・このスキルを持つとリンクエイド待ち状態になってもNPCに視認されない

これならNPC連れて行っても即リスポーン・結果3回までのトライしか出来ないよ

てか何でもかんでも開発に欲しい欲しい言う前に、ちょっと工夫(NPC数やらスキルやら)すれば
難易度変わるのになー。工夫して遊べよー
640枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:15:36 ID:gHKXeZ0s0
>>633
メリットが無いなら自分で縛りプレイするのと変わらなくない?

報酬がどんな素材にも変換できるFチケット数枚とかが落とし所かな
これならなくても出来ないことは無いし
641枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:15:45 ID:/fAwMHuU0
>>638
気持ちはわかるし俺も一理あるとは思うが
ある程度の人数がクリアできる難易度に調整しないと地雷化するだろ
いくら頑張っても手に入らないアイテムなんてあるなんて俺はいやだ
642枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:18:10 ID:/fAwMHuU0
まあ、入手確率が低いアイテムが必ずもらえるなどという
高難易度ミッションなら賛成だな
下手でも何度も回数さえこなせばいつかは手に入るわけだからな
643枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:21:59 ID:lXztXKcJP
>>642
新月の神帝冠みたいなかんじか
644枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:22:03 ID:ZmRPAHx60
>>636
もちろんイエス、冬コミ前にストーリー全クリする事を勧める
もし初回版を運よく入手出来たらなおよし
あとヴィーナスに気を付けるんだぞ
645枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:23:21 ID:EvFngPH00
難易度は今のままでいい
DLCで難易度高いの出せばいい
名人様はDLCに要望出したらいい
646枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:25:21 ID:0Gdi9Was0
正直アクション超苦手な俺はこれ以上難易度高くされたら詰む
自作はキャラエディットのパーツをもう一個増やして、眼鏡とか自由にかけられるようにしてほしい
あと胸の大きさ
647枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:31:24 ID:fLrzW5qc0
>>639
難易度だけの話じゃないぞー
648枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:40:43 ID:b7fI71t6O
チーム全員が縞パンになる禁断のスキル「縞パンの女神」配信マダー?
おっぱい↓でもいいよ
649枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:40:48 ID:t4kgGHy30
男も対応させなきゃいけないな、チンコの大きさあたりか?

放射系バレットでジェット噴射の様にして一気に距離を移動する弾丸が欲しい
あえて移動の為に後ろ向きで撃つとか良いよね
650枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:44:56 ID:X/XbJg++0
>>648
これ以上減りようがない人が数人いるんですがー>おっぱい↓
651枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:48:12 ID:WzOrdCwHO
>>650
えぐれるんじゃね?
652枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:48:50 ID:/fAwMHuU0
>>649
時代設定が近未来だから
モンハンにはできない事も色々できるよなw
俺はリモコン式爆弾欲しいな。爽快だと思う。
ボンバーマンみたいにカチリと
653枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:49:20 ID:ostWegNoO
>>649
男はタンクトップにムキムキのマッチョで良くね?
654枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:50:17 ID:OnF2Q5xP0
>>650
もうやめて!ジーナさんのOPはとっくにゼロよ!
655枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:51:06 ID:/fAwMHuU0
男のコスプレで選べるペンダントはタトゥ入っててもよかったな
656枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:53:20 ID:CJRhQ6m7O
>>652
せめて爆弾に見える球は欲しいところ
657枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:55:11 ID:fDCGlN1TO
スノーボードに乗って敵倒す雪山ミッションまだー?
658枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:56:34 ID:b7fI71t6O
>>654
OPっておっぱいポイントの略だったのか
俺ずっとオーシャンパシフィックの略だと思ってたお
659枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:58:59 ID:b7fI71t6O
>>657
BGMは今井メロのラップで頼むわ
660枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:03:27 ID:fLrzW5qc0
今井メロのラップw
微塵も思い出せねぇw
661枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:10:34 ID:o5bbCfBD0
Oバイアルをオッパイアルと勘違いした俺がいる
662枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:15:42 ID:IQo858jB0
身長エディットはいらんが、胸サイズはあったら嬉しいSMLの3パターンで良いから
……でもこうなると上衣をそれぞれのパターン別に作らないといけないのか

ところでGEMのメンテがまだ終わらない……
663枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:23:08 ID:Vitv0nqSO
虚乳、美乳、巨乳
664枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:23:40 ID:Myjyqd8L0
キャラクターにもっと個性を出すなら、身長も大中小くらいで設定できればいいな
あとアクセサリは髪型とは別にして欲しい
メガネ、眼帯、キャップ、ヘアバンド、ピアス、リボン諸々
あ、もちろん女はバストサイズ選択可能で
665枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:23:44 ID:UAf3x7of0
遅レスだが
>>602
前作でいちいちマイナス補正装備うぜええええって話題出てたんだから、素直に量二倍でいいだろ



ただ、それを作るために必要な素材量が半端ない量で、コレができた時点で力尽きるぐらいとかで
666枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:25:23 ID:/fAwMHuU0
ランブルサマカジ上
透けて…ないよな
667枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:31:35 ID:jul5x5kC0
その辺の特許はセガが握ってるって聞いた
668枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:32:53 ID:WzOrdCwHO
あれ?
騎士と錆で血石手に入ったんだが、あれ?
669枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:37:51 ID:IQo858jB0
>>668
アペンド報酬ってのがあってな、上位のランクで倒すと下位素材が手に入るのさ

>>665
そこで話題に出てるのは、縛り用のハイリスクハイリターン強化パーツの話題だ
670枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:39:31 ID:WzOrdCwHO
>>669
忘れてたorz
ありがとう
671枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:47:57 ID:/fAwMHuU0
俺はロングヘアーが欲しかったな
672枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:50:30 ID:Vitv0nqSO
俺は耳の前にかかる髪が長いポニテがほしかった
673枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:55:11 ID:W2IcaIdt0
俺は厨二の魂といえる銀髪のロングとセフィロスコートが欲しかった
674枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:56:13 ID:lXztXKcJP
システム上、板金ヘアーしかできないからロングとかあきらめれ
675枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:57:24 ID:+X5dHWqLO
ハイリターンがあれば実力もないのに無理矢理使おうとして
ハイリスクで死にまくるやつらが激増することだろうぜ

前作でも話題になっていただろ
トリハピ付けて特攻しては死んでるのがいるってのが
676枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:57:40 ID:/fAwMHuU0
そっかそんな気はしてたんだ
ロングが1つもないなんておかしいからな
677枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 13:59:26 ID:/fAwMHuU0
>>675
正直そこまで面倒は見切れないぞ
己の力量にあった装備選ぶのもゲームの一つだしな
ダメだったら装備変えてミッション回数増やすしかないと思う
678枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:03:49 ID:sq881ol+0
ブログ更新、サウンドトラックについて 
679枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:10:52 ID:fLrzW5qc0
発売記念PVだと…
680枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:18:21 ID:CJRhQ6m7O
相変わらずPVのネタバレが酷い件
681枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:18:26 ID:CPRWsgy/0
PVやべえ
サントラスルーするつもりだったのに欲しくなってきたぞ
682枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:19:28 ID:QXA8PM3R0
>>681
俺もだ
てヵこれストーリークリアしてない人見ないほうがいいなw
683枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:21:49 ID:ZmRPAHx60
相変わらずネタばれ満載すぎるwwww
というかカノンちゃん衛生兵なのに前へ行けとかwwww
684枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:24:18 ID:IQo858jB0
PVの絵コンテかっわええ…!!
ソーマの目が死んでいる……いや良いんだが……
685枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:35:07 ID:j7LOTGkn0
ボクの彼女は精神体
686枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:39:46 ID:iGWodlRU0
バンナム ネタバレ自重シロ
687枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:40:35 ID:t4kgGHy30
公式PV見るついでに公式サイトもう一度確認してきたけど
シオの神機って手のひらから生えてるんだな
あとやっぱアリサあの乳は15歳にしてはおかしい
688枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:43:36 ID:IQo858jB0
手のひらから生えてるというか…指から先にオラクル細胞を神機の形に固めてるというか…
よくよく考えれば、指から先に生えてるあの形で、腰だめに構えて撃つのはきっつい気がするんだがな?
689枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:45:12 ID:5javMdEr0
リンドウさんェ…
690枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:53:18 ID:fLrzW5qc0
>>688
他の人のマネしてるだけだから問題ないんじゃね
691枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:55:32 ID:KwWyF5ha0
>>688
シオちゃんに寄生獣の真似事させる気か!
692枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:55:34 ID:UAf3x7of0
>>687
水着をよく見る仕事をしてるから分かるが、最近は若い子でもボインボインは多い
栄養が足りてるからかね
あと、外人はボインボインばっかり
アリサはクォーターだっけ?ボインボインでもおかしくないんじゃね
あーでもあんまり栄養あるものなさそうだよなぁ
693枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:57:24 ID:5javMdEr0
リンドウさんも手から神機生やしてあのポーズとってるけど腰に来ないのかね
銃なんて使った事無いだろうし
694枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:57:42 ID:exQ7x5p70
>>692
ごめ〜ん、ブラスト誤射しちゃっていいですか?
695枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:57:58 ID:fLrzW5qc0
>>692
そういう仕事をしてる人のところにはボインボインばかり集まるものなんじゃないのか?w
どんな仕事か分からんけど
696枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 14:59:50 ID:j7LOTGkn0
GEの世界ではあまりいいもん食えてなさそうだがボインしかいないよな
697枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:00:31 ID:fDCGlN1TO
来週辺りにカリギュラのミッション情報を期待
もうカリギュラたん待てないよ
698枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:01:11 ID:rLjrsL2R0
つまり人類は限られた栄養をなるべく胸に回すように進化し
699枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:01:39 ID:xBXtMuXb0
ゲーム業界の特許関連の足の引っ張り合いは痛々しい
まあもともとオタクが作ってヤクザが売りさばく商売だからと言ってしまえば…

ソースを自主制作したのであれば機能が同じでもそれは別物だと思う俺はゆとりなんだな
700枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:02:04 ID:fLrzW5qc0
平原さんがお怒りだ
701枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:02:58 ID:CJRhQ6m7O
つまり(男)狩りはさらに進化したわけか
なるほど
702枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:03:23 ID:1E+RuQ8Z0
♀はボインしかゴッドイーター試験合格できないしな
703枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:04:48 ID:NKwC81BK0
アリサがモデル歩きなのは自分の体に自身があるからだな、納得した
704枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:07:46 ID:5javMdEr0
拡散弾で蜂の巣の刑ということか
705枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:08:29 ID:UAf3x7of0
ああ、>>702がスナイプされてる・・・
706枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:10:53 ID:IQo858jB0
てかアリサにしろサクヤさんにしろ…あのヒールのたっかい靴でよくすっ転ばないなと…
あと無駄知識だが、ハイヒール履くと足首動かさないから太くなるそうだ
707枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:10:55 ID:CJRhQ6m7O
いいやつだったのに……
708枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:13:52 ID:fxMScz9I0
>>669
つか強化パーツで縛りってなんか違う気がする
それだったら楽に作れて攻撃力2倍、被ダメージ1/2、スーパーアーマーとかになる救済強化パーツを追加する方が良くないか?
バースト難しいって人もいるみたいだし、そんな人も高難易度の微妙な恩恵や、乱戦を楽しめるようになるかもしれない

>>675
そのせいで無印が即死ゲーって言われてる気がする
709枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:14:01 ID:5javMdEr0
どんどん犠牲者が…
710枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:16:34 ID:FfCUjxO80
月夜ばかりと思うなよ
711枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:16:38 ID:vrV09aBDO
超上級者は、クソゲーの再来を招く前に防具無し初期武器ソロパフェでもやっててくれ…。
712枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:19:22 ID:E3FtUzG80
アビス厨shine
713枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:20:50 ID:R4qSADz00
♀のGEにはサリエルとかアマテラスの因子が、、
714枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:22:24 ID:fLrzW5qc0
クリアできなきゃクソゲーってのは違うだろう
715枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:26:46 ID:gHKXeZ0s0
ゲームは上手くないけどストーリーやキャラが気になって購入した人が
努力してもクリア出来ない難易度になったらGEは廃れると思う。
キャラや設定でユーザーを惹きつけてるんだから
716枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:28:12 ID:UAf3x7of0
荒廃した世界とか、世界設定とか、キャラクリエイトとかいいよな
717枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:30:10 ID:6TrAkxXM0
エリックの台詞って絵的に
主人公と合流する直前にソーマに話してた内容な気がする
なんか泣けてくる、家族思いだったんだな
718枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:30:38 ID:Qc8pl6SB0
>>713
ジーナ「」
719枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:32:04 ID:qd7zaA5p0
名人様の貴重な御意見は華麗にスルーが良く訓練された製作者
シューティングや一時期の格ゲーの間違いを繰り返してはならぬ
720枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:32:44 ID:5javMdEr0
エリックはあれなんだろ
ちょっとお坊ちゃま気取りだけど実は家族思いでとっても優しいというギャップ入りのキャラだったんだろ
721枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:34:06 ID:2Z1vW1zU0
死んでからキャラが立つエリック・・・
722枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:42:29 ID:OSKiakOB0
偉人は死んでからが本番
723枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:43:37 ID:5y3a1blJ0
ナンダカンダ言ったって
制作側は華麗に上手くやってくれそうな気がするよ。

俺的には堕天、禁忌の敵数の水増しを辞めて欲しいだけだ。

まぁ、それも華麗にやってくれるさ。
724枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:44:08 ID:IQo858jB0
つーか、
アラガミ全体を強化したらアクション苦手な人や新規の敷居が高くなる・でも主人公達のダウン調整は厭だよね→
なら難易度に合わせてアラガミの挙動増やすより、強化パーツで主人公の能力に補正掛けた方が
作る方もプレイする方も楽だよね→
武器縛り・パフェ縛りじゃ物足りないし、マイナススキル付きの強化パーツあったら難易度の調整し易いね
って事で前の流れは話してるんだぜ?

強化パーツなんだから付けるも付けないも自由
今の状態が楽になってきたなーと思えば被ダメージ↑、まだキツいなと思えば被ダメ↓つけて自分で調整
ただハイリスクのスキル付けるんならちょっとは恩恵あったら嬉しいね、って事で大吉も一緒に…って話しで
欲しいのはリターンじゃなくて、取り外し自由なリスクなんだよ
725枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:44:21 ID:UAf3x7of0
まぁゴッドイーターは今ぐらいの難易度が楽しくプレイできるかもな
726枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:47:49 ID:vrV09aBDO
下手なのにハイリスクハイリターン装備でマルチに来るやつが他ゲーでいたなw
727枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:48:49 ID:5y3a1blJ0
>>724
すまない・・・
もっと華麗に言ってくれないかい?
728枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:50:48 ID:OSKiakOB0
強化パーツ 淫天使
様々な条件をクリアしていくことで次々と発動スキルが追加されていく
記念すべき最初の追加スキルはユーバーセンスになる予定である
729枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:52:53 ID:fLrzW5qc0
>>727
華麗言いたいだけなんちゃうんか
730枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:55:33 ID:5y3a1blJ0
>>724
生存本能に剣の達人、全力攻撃、トリハピ
色々あると思うが・・・
まだ足りないのか?
731枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:57:56 ID:6/JILC650
12/18(土)alanレギュラーラジオ(INTER FM 76.1 MHz)にて『my life -farewell arrange-』を初オンエア

置いておきますね
732枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:59:01 ID:X/XbJg++0
>>730
生存本能→一撃喰らえば死ぬ代わりに大ダメージを与える
剣の達人→弱点狙えば大ダメージだが弱点以外にはダメージ下がる
全力攻撃→攻撃力は上昇するがスタミナを消費する
トリハピ→消費OPは下がるがスタミナを消費する

これで満足できないとなるとアレだな、もう
『攻撃力が5倍になるが一撃喰らうとミッション失敗』とかじゃないと満足できんのかな。
733枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 15:59:20 ID:/fAwMHuU0
>>730
そのマゾパーツが必要なのはGEの難易度が低いって言ってる人だろ。
俺は必要ないけどな。
どうしてもどうしても欲しい素材が1個あるときはその強化パーツつけるかもしれんけど
734枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:00:39 ID:5y3a1blJ0
>>732
すまない
そこにエリックとカノンを足してくれw
735枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:01:12 ID:/fAwMHuU0
>>732
俺は強化パーツで調整案には賛成だけど
そこまで幅広くマゾパーツ広げるのは勘弁してほしいな
選択肢が少なくなってしまう
736枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:04:58 ID:lXztXKcJP
もうそんな胴でもいいパーツの話なんかやめて
もっと実入りの在るパーツの話をしようぜ
737枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:05:04 ID:YbExwHey0
GE簡単って人はパターン化してしまって物足りないだけっしょ?
アラガミ1匹に対して大量の行動パターン作ればいいだけじゃん
体力回復に逃げていったと思わせてタマに頭上から降ってきて即死とか
まあ開発が死ぬけど
738枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:05:25 ID:EBm/vuUp0
強化パーツならぬ弱化パーツの誕生
衣装にもスキル付けられそうだが、束縛服とか出ればいいんじゃないの
739枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:05:26 ID:X/XbJg++0
じゃあ例えば、
『背水の陣』
・ソロ出撃時OP・HP・ST小↑ ・ソロ出撃時大吉
・ソロ出撃時リスポーン禁止 ・ガード時スタミナ消費増

こんなのとかか。
740枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:06:34 ID:IQo858jB0
華麗にー…?
難易度調整でアラガミに手を入れて敷居上げるより、強化パーツで主人公の強さ補正出来た方が
全体的に個々の力量に合った難易度調整になるんじゃないの?
あとアラガミ弄るより主人公に強化パーツ付けて補正する方が、
容量喰わないしデバックも楽なんじゃないかなーという素人考え

>>730>>732
うん、それは判る
ただ其処ら辺のマゾパーツ付けたプレイもしてないのに、
「もっと強いアラガミを!」とか「リンクエイドに制限つけてもっと難しく!」って言ってるから
「なら其処ら辺マイナスにする強化パーツあれば、根本のシステム弄らなくても難易度上がるんじゃね?」
って思って書いてる

長文スマソ
741枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:06:56 ID:fLrzW5qc0
別にここで結論出すわけでもないし、色々言い合えばいいさ
742枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:07:55 ID:gaZe3PVL0
1日見なかっただけでエライ殺伐とした流れになってんな
743枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:10:37 ID:/fAwMHuU0
>>742
いや、意見が衝突してはいるけど殺伐ってほどでもないよ

楽しんでるからいろいろ意見も出るわけだしな
開発もここ見てくれてればいんだけど
744枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:11:22 ID:X/XbJg++0
>>740
まぁ、無印時代がそうだったけど、
『攻撃力も体力も高くて、いちいち攻撃のスキがなくて、弱点も少ないくせに
 怒ると硬化しやがるし攻撃範囲も広いときやがる、しまいにゃ旋回に触れただけでダメージ』
なんて敵出されたらストレスたまるだけだわ俺は。
745枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:12:05 ID:mwnJqyM5O
なんかダイドーの自販機にカレードリンクがあったぞ

GEの世界ではあれ冷やして飲むのか…
746枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:12:19 ID:t4kgGHy30
あんなに戦闘で豹変するカノンちゃんはきっと悲しい過去を背負ってるんだと勝手に予想
747枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:12:56 ID:VeMu11Fg0
>>746
もっと知りたいなぁカノンちゃんのこと
748枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:13:11 ID:iQ4nzr1B0
>>745
某カレーリゾットのことか……
不味いと評判らしいぞ
リッカさんが飲んでるのはきっとうまいはずだ
きっと
749枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:13:35 ID:EBm/vuUp0
>>744
ただコンゴウさんは弱体化させすぎだと思うんだ…
自分が虐められっ子から虐めっ子になった気分だ
750枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:17:03 ID:mwnJqyM5O
>>748
(カレー風味)コーンスープだった
カレー風味じゃなくて(カレー風味)レベルの風味の弱さ

あとこんにゃくだな
まずくもうまくも無かった
何故か大学の自販機に入ってくれちゃってるおかげで百円で飲めるわ…
751枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:18:50 ID:5y3a1blJ0
>>740
華麗にとか注文つけてスマソ。
俺からしたらパフェ取るのでさえ一苦労だよ。
皆すげーんだな・・・

自分は折角のNPCマルチプレイなんだから
ミッション中にガードせずに全ての攻撃かわしたりとか
まぁなんかスゲー事したら、NPCが褒めてくれたりとか
してくれるだけでいいかも・・・

ますますリアフレ要らなくなるなw
752枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:20:33 ID:OSKiakOB0
とりあえずウロヴォロスソロクリアした時褒めてくれてもいいはず
753枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:22:22 ID:2Z1vW1zU0
評価システムか
クリア時に誰かが出てきて内容で評価してくれるのね
754枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:22:41 ID:5y3a1blJ0
>>752
ちょっw・・・ソロだと周りに誰もいないw
755枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:24:19 ID:5y3a1blJ0
>>753
いやっ、戦闘中のNPCのセリフとかミッション終了後のセリフで
756枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:24:29 ID:uheHrlT00
>>743
吉村さんが泣くぞ
あの人確か無印の体験版配布時に
布団被って((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルしながらあちこちの評価読んでたらしいのにw
757枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:25:10 ID:/fAwMHuU0
俺も背後霊とドッペルゲンガー入れても2人しかいない
758枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:27:57 ID:LZoMC48M0
>>756
なんとなく湯川専務思い出した
759枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:28:54 ID:/fAwMHuU0
>>756
じゃあ今ガクガクブルブルしてるかもな

吉村さん見てる(^o^)ノシ
760枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:30:08 ID:2Z1vW1zU0
>>755
別にお前の言ったことに限定したわけじゃないぞw
761枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:32:09 ID:5y3a1blJ0
>>760
ソーリー。
しかも難易度の話から反れてスマソ
762枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:33:02 ID:FaZpzCwA0
>>752
任務から戻ってきたときはヒバリちゃんのコメントつきお出迎えがほしいというのはわからなくもない
ですよね、タツミの兄貴

まぁ今の流れはみんな思うところあって挙げたものでそう理不尽な流れでもないしガクブルするようなものもないよね
だからBURSTで華麗な調整をしてくれた開発なら大丈夫でしょ(チラッ
763枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:34:36 ID:j7LOTGkn0
ヒバリちゃんってちょっと怖いよね
764枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:38:00 ID:gHKXeZ0s0
>>762
NPCの依頼ミッションをクリアした後の会話は少し多めに欲しいな〜
モチロンそういうのが要らない人の為に話しかけなきゃスルーできる仕様で。
765枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:38:30 ID:u0fhKcRj0
>>763
ヒバリちゃんに話しかけてお辞儀し始めた瞬間に×押すとヤバイな
766枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:41:55 ID:Vitv0nqSO
ヒバリ「40秒で支度しな!!」
タツミ「えー」
767枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:43:57 ID:mfk0mIRi0
>>654
ジーナさんは自分のOPを消費してまで狙撃してくれている
自己犠牲の精神が強いってこの事だったんだな
768枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:44:33 ID:CJRhQ6m7O
ダダダッダッダッズサーッ グキッ

ソーマ「親方!空から女の子が!」
769枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:44:48 ID:UqmIajpyO
>>765
お辞儀で思い出した。
男PCで気を付け→礼のモーションを連打すると地味にちょっとずつ移動できる。

いや、思い出しただけなんだけどね。
770枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:46:39 ID:BqUblAetO
スコア表示→誰かの評価とか
イベントないと影が薄くなるヒバリちゃん、リッカちゃん、ツバキ教官、サカキのおっさんあたりが担当するといいかな
特務限定で支部長が出てくれるとか…

ただ、うっとうしいと思う人もいるかもしれないから(素材集め中とか)、オプションがいるかな
771枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:48:56 ID:uheHrlT00
>>770
それだと評価低かったときの台詞で凹みそうなんだがw
772枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:51:03 ID:fDCGlN1TO
評価低かった時の台詞
カノン「無様だね!」
773枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:53:56 ID:WYN8hUPd0
ミッション終了時の評価画面の下で喋ってくれればいいんじゃね?
志部長(バストアップ絵)
「これほどの短時間で倒すとは・・・
 部隊長に推薦した私の目に狂いはなかったようだな」
とかw       
774枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:53:59 ID:gmvJqTP6O
同行したNPCでやられた数が一番多い奴は病室行きとかやってくれてもいいな。あそこイベント以外じゃ使わないし
もちろん次のミッションには問題なく連れていける仕様で
775枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:54:26 ID:Vitv0nqSO
ていうか前から気になってんだけど新型アラガミのトイレの神様とその堕天種の便所のゴッドはいつ配信されんの?
776枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:55:03 ID:OVOyiF2r0
>>772
やべ、普通に言われたいと思ってしまったw
777枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:55:32 ID:j7LOTGkn0
ミッション失敗の時のセリフ
「断末魔素敵だったよ!」
778枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 16:55:44 ID:FaZpzCwA0
>>770
期待させといて出てくるのはツバキさんかゲンさんだろってオチw
評価出来る人って他にいないしな

リッカちゃんは装備変更画面の隅っこで性能解説とかしてくれたらいいよ
779枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:04:29 ID:gmvJqTP6O
>>773
忍道みたいにミッション依頼主からムービーレターが届くのかw
780枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:09:39 ID:40zHQ2so0
やっぱミッション終了後にはツバキさんが評価して褒めてくれるver追加すべきだったか
だって今のままじゃツバキさん空気すぎていてもいなくても一緒w
781枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:11:13 ID:xBXtMuXb0
次世代機になってからのAC風のブリーフィングとオペレーターをたのむ
オペレーターは蒼穹の月まではツバキさん、それからはヒバリちゃん

依頼主はいつものフェンリル
782枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:14:22 ID:OSKiakOB0
フェンリルの対抗勢力と主人公をそそのかす古い王様が必要だ
783枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:16:24 ID:ZBuXqZiv0
対抗勢力のエースがマスクドさんなら最高だ
「見せてもらおうかフェンリルの新型の性能とやらを」
784枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:22:08 ID:IBcEod280
>>779
たかが弓矢で大喜びするムービーとか最高だったな
785枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:27:09 ID:AevdGXCW0
次回作ではクリエイトキャラでの掛け合いも増えます!



いや、単にうちの女主4のアラガミ食材加工仲間が欲しいだけなんだけどな。
786枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:34:07 ID:IQo858jB0
>>785
討伐したアラガミを指咥えてじーっとみてるモーションあればなお良いな!
787枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:34:47 ID:OVOyiF2r0
>>783
侵喰・・・だと・・・?
馬鹿な、これが私の最期というか!認めん、認められるか、こんなこと!
788枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:37:41 ID:Vitv0nqSO
>>786
いきなり眠りだす女9
789枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:40:49 ID:CJRhQ6m7O
もう終わりかい?化け物ちゃんよぉ〜
と言いながら小枝でツンツンする男18
790枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:44:08 ID:BIYsMKLQO
モバイル全然改善されてねえな
終わったなこりゃ
791枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:44:13 ID:OKR7m5POO
早く帰ってさっぱりしたいのになー、と言いつつ脱ぎ出す女18。
792枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:47:31 ID:j7LOTGkn0
こうしてコトミは黒い歴史に葬られた
793枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:48:06 ID:Myjyqd8L0
台場コトミワロタ
794枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:55:35 ID:yHXb4YQJ0
ミッションに支部長も連れて行きたい
795枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:59:12 ID:uheHrlT00
あの人GEじゃないから無理ぽ
796枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:59:43 ID:xR1Y1Qlm0
じゃあアルダノーヴァでいいや
797枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:00:35 ID:5y2zfqj50
頼もしすぎるww
798枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:04:09 ID:mfk0mIRi0
アットウテキナリンクバースト…
799枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:05:03 ID:iQ4nzr1B0
四つん這いカッターで片っ端から転ばされるな……
800枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:05:21 ID:uheHrlT00
誤射どころじゃねえw
801枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:07:31 ID:PaE6SnFl0
極めつけにレーザー旋回は味方にもダメ判定。
天輪壊されたら隅で直す
802枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:07:36 ID:X/XbJg++0
オトモディアウスピターとかオトモウロヴォロスも
頼もしいを通り越して邪魔だろうな。
803枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:09:07 ID:CJRhQ6m7O
オトモコクーンメイデンもやばいな
804枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:09:09 ID:AYOfJhsM0
誤射したら「本当にすまないと思っている!」だな
805枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:09:29 ID:Vitv0nqSO
可愛くないやつは駄目だろ…
806枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:10:47 ID:MDDBiOLJ0
オトモグボロは後ろから付いてきても主人公が止まっても
止まりきれずにタックルしてきそうだな
807枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:10:49 ID:PaE6SnFl0
困った時に補食出来るならオトモサリエルは許す
808枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:11:26 ID:5y2zfqj50
単独て戦ってもらえばいいじゃねーかw
追憶の教会とかはシラネw
809枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:11:28 ID:X/XbJg++0
オトモハガンコンゴウ…
810枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:11:47 ID:iJ95U1BF0
モンスターをフィールドの好きな所に設置して
君だけのミッションを(ry
811枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:12:01 ID:Qc8pl6SB0
>>802
むしろメインだろ
812枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:14:08 ID:22jXjd170
おい
そんな話してるとMHFのペットモンスのような死にコンテンツ入れられるからやめろ
813枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:14:48 ID:6DD9c+fu0
アラガミ牧場でいいよ。アストロノーカ風に
814枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:15:03 ID:PaE6SnFl0
討伐後にひたすらサクヤを補食しようと△押してるのは俺だけか
815枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:17:00 ID:22jXjd170
>>814
カメラいじくってパンチラ拝もうとしてるからそんな余裕はない
816枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:18:42 ID:iJ95U1BF0
>>814
サクヤに限らず三人並べて一気に食ってるんだが
817枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:26:57 ID:PaE6SnFl0
弾撃って飛んでいくのを繰り返したりもしてる
目的は言わない
818枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:27:10 ID:Myjyqd8L0
>>814が「サクガミを捕食しよう」に見えて吹いた
819枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:29:25 ID:vrV09aBDO
制作者が混乱しそうな重箱の隅じゃなくて、武器種増加とかその辺の要望を…w
820枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:30:42 ID:NKwC81BK0
アリサ以外をアラガミバレットで吹き飛ばす練習してる
821枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:30:45 ID:pICtqw1AO
オトモって言うか、もうそれ仲魔だw
ライドウ位指示だせたら良いけど、
激しくボタンがたらねーな。
822枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:30:48 ID:hMPCIkKV0
二刀流は誰でも一度は思いつきそうだけど腕輪の設定とかをどうするかだよね
823枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:37:16 ID:YNrttgo90
いっそ三刀流にするか誰も思いつかなさそうだし
824枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:41:15 ID:UAf3x7of0
そのうち、リンドウの腕を研究して、一時的に全身をアラガミ体表で包んで変身して戦うようになるぞ
うはwwwマジかっけえwww
デモンパラサイトやりたくなってきた・・・
825枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:43:57 ID:2Z1vW1zU0
フルリンクバーストで三分間だけ変身か
826枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:46:08 ID:Myjyqd8L0
主:行くよヴァジュラ!
ヴ:気張っていこうぜ!
ヴ:ガブッ!
主:変身
827枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:46:53 ID:ZLxwZZkW0
やっと頭上注意までクリアしたぜー
それにしてもエリックうぜぇw
828枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:47:14 ID:lXztXKcJP
腕輪じゃなくてベルトになるんだな
829枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:47:28 ID:PaE6SnFl0
>>824ナノブ…(ryげふんげふんっ


自分のドッペル作って一緒に戦った時に思った事が一つ…普通に俺より巧い
830枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:48:24 ID:MddLPc0t0
エリックがいなければ主人公が喰われてる所だった
831枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:49:00 ID:j7LOTGkn0
変身よりスーパーバーストモードで機動力二倍になって残像残しながらヒュンヒュン動きたい
832枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:49:05 ID:KDLaPz6eO
>>803
お前は固定砲台だ
833枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:51:30 ID:MddLPc0t0
ドッペルライナーはルート以外は死ぬって聞いた
834枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:02:11 ID:oTDAewef0
>>832
アレが本体だと思っているのか?
地面の中には・・・
835枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:07:09 ID:MddLPc0t0
地面の中には可愛い(笑)のアラガミの女の子が
836枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:07:56 ID:xc1u29ck0
バーストモードの上位互換かねー>アラガミ変身
代わりに味方の攻撃でダメージを受けるようになります、とか
誤射王&誤射姫がアップを始めたようです
……ソロ専用になるだけか
837枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:09:19 ID:Km2D5aT/0
変身とか強すぎて別ゲーになるか無印のときのバーストモードと同じ状態になる結末しか見えない
838枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:11:16 ID:OSKiakOB0
OPとSTを150ずつ消費して発動する全方位攻撃の実装はまだか
威力はアホみたいに高めで使用後は被ダメージ大幅増加状態に
839枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:12:29 ID:UAf3x7of0
>>834
それ燃えるなー

「巨大なアラガミ反応があります・・・ですが、コクーンメイデン一匹しかいません」

倒す

地面からコクーンメイデンを背中に山ほど生やしたアラガミ出現

ジャベリン攻撃連発うはwwwおkwww
840枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:17:14 ID:fANiyMZ00
>>826
主:行くよヴァジュラ!
ヴ:気張っていこうぜ!
ア:よけてぇーー!
ヴ:ぬわー!
主:ヴァジュラー!!
こんな気がする
841枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:19:20 ID:OVOyiF2r0
むしろ一定時間OPスタミナ完全無制限で
変わりに時間が切れたら一定時間OPスタミナ0で、
息切れはしないけどダッシュジャンプステップ不可斬ってもOP回復なしとかいう・・・
842枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:20:23 ID:MDDBiOLJ0
とりあえずロングかバスターに鎌型の武器からで
843枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:22:04 ID:Ec/FtKFJ0
全然関係ないけどアルダーノヴァが全身からピンク色のバリアだしてるときに
ヴァジュラ「悲しいけどコレ・・・戦争なのよね!」っていいながら突っ込むイメージが湧いた
844枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:23:09 ID:q+uot0U20
>>842
デスサイズさんディスってんの???
845枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:24:46 ID:/fAwMHuU0
>>831
それかっこいいな
LV3の時だけ残像付きとかいいかもな
846枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:25:04 ID:D3NHkMUU0
デスサイズさん鎌っていうより斧に見える
847枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:25:16 ID:OSKiakOB0
>>841
リミッター解除でOPマジックですね
848枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:27:08 ID:Qc8pl6SB0
>>831
それ何てトランザム?
849枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:28:04 ID:MDDBiOLJ0
>>844
あれ名前わかんなかったら斧にしかみえないだろ
850枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:29:58 ID:OpLsuqFE0
>>842
移動中、常に地面耕すがよろしいか?
851枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:30:50 ID:fDCGlN1TO
マフラーがあれば嬉しいな
キャラにアラガミの絵つきマフラーをつけさせてミッション行きたいw
852枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:32:31 ID:OVOyiF2r0
>>850
カリカリいいつつ地面に引き摺った跡が残るなら俺は許そう
853枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:32:49 ID:s/ZAyCAR0
>>851
カッチカチだがよろしいか?
854枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:35:29 ID:SWFy3WDm0
デスサイズさんが斧とか寝ぼけすぎ↓見て反省しろ
ttp://www.kansai-event.com/kinomayoi/KATORI/KATORI.html
855枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:38:22 ID:VGBPnCol0
実写版
856枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:39:03 ID:MddLPc0t0
デスサイズって名前なんだから鎌なんだよ
そうだ何が何といおうとだ
857枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:39:17 ID:MDDBiOLJ0
>>854
知識が浅かったわ
本当に反省してる
858枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:42:09 ID:Z8aBaUGiO
しかしリンドウさんがアラガミ化を制御したことで、
次回作でナノブラスト的な何かが追加されそうな予感
859枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:44:09 ID:s/ZAyCAR0
>>852
空母とか森で走ると火花が出るんですね
860枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:48:05 ID:rqcuShw/0
プレデターモードをみるとユーベルブラットのケインツェルの「黒い剣」を思い出すな
ああいう化け物っぽい力がほしい
861枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:52:28 ID:Z8aBaUGiO
リミッター解除というチラ裏

絶叫(逃げるなのアレ)とともに腕が侵食されて黒いオーラを纏って、30秒間だけ攻撃速度とステップ速度がエラいことに。
終了後はHP・OP・スタミナの上限が半減。
ミッション一回につき一回だけ。
862枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:55:40 ID:D3NHkMUU0
>>861
使い過ぎたらバッドエンドからありそうだわ
863枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:55:51 ID:uAVHRI2q0
終了直後は強制スタン、も忘れないでくれ
864枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:56:50 ID:Qc8pl6SB0
>>861
侵食ゲージ追加しようぜ
一回やるごとにゲージ増えていって、一定値超えるとペナルティかかっていくとか
865枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:57:01 ID:fKrCMJFw0
帰ったらリッカに無茶しないでって抱きつかれるのも忘れないで
866枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:58:33 ID:uXHYcnZT0
開放:『逃げるな!』
終了:『鎮まれ、俺の左腕よ・・・』
867枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:59:00 ID:j7LOTGkn0
もうリッカはおなかいっぱいです
868枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:59:27 ID:SOtP/rVv0
剣状態でオーラみたいのをまとわりつかせるってのはどうだろう
放射をずっと出してるイメージで使用中はOPゲージがじわじわ減る感じ
869枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:00:06 ID:uAVHRI2q0
そこは同行回数が最も多いキャラだろ

…俺シオじゃん
870枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:03:01 ID:OyQvw1fz0
>>869
ソーマ乙。
871枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:05:39 ID:OVOyiF2r0
>>859
バスターとかでも是非やりたいね!

あとはアレだな、ムービーだとよくやってる、
警戒中の中腰で半歩ずつ歩くあの歩き方
アレでクレイモア系辺りガリガリ引き摺ってみたい
872枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:08:02 ID:ZpWFLNYB0
>>865
それだったら使いまくる
873枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:09:04 ID:uAVHRI2q0
モンハンみたくこっそり歩けるのかと思ったら走りが遅くなるだけなんだよなあ

植木に隠れてると見つかりづらいとか細かいところはやってる割に何で歩きがないんだろう
874枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:11:00 ID:uheHrlT00
そりゃハイスピードじゃなくなるからだろう…
875枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:11:51 ID:uAVHRI2q0
>>870

ソソソソソーマちゃうわ!!!ソーマは第二位じゃ!

最初シオ出てきたときこいつうぜーなーと思ってたのに
いつの間にかあの喋りが心地よくなってきて…
これが侵食って奴ですか
876枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:13:10 ID:inCp78E/0
ハァ…シオに捕食されたい…
877枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:13:41 ID:Vitv0nqSO
ソーマ「術式解放!!うぉぉぉ!!闇に喰われろ!!」
878枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:16:17 ID:Qc8pl6SB0
>>877
そんなネギまみたいなソーマはなんかやだ
879枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:17:28 ID:Z8aBaUGiO
忍び足はともかく普通の歩きは欲しいな
ミッション終了後に歩きで帰投地点まで移動とか、なりきってみたい
880枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:23:20 ID:JIt948ve0
バースト中に△長押しでプレデターモードが二段階に変化
一段階目は通常通りバースト時間の延長
二段階目のプレデターモードでアラガミを捕食すると神機オラクル細胞が暴走、侵食を始める
絶叫と共に腕が侵食され(リンドウ(侵食)みたいになる)
スーパーアーマー、トリプルジャンプ、
攻撃・移動・ステップ速度や攻撃力・防御力は2倍近くに
バーストスキルの効果も大幅にアップ

しかし、侵食状態はミッション中一回しかなれず、侵食状態終了時にはHP・OP・STの上限がそれぞれ50下がるペナルティーがある


誰かバンナムに送ってくれ
881枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:23:38 ID:OSKiakOB0
サカキ「!?」
ソーマ「神器をもたぬ者にはわからんだろう・・・」
リンドウ「?」
サクヤ「?」
コウタ「?」
アリサ「?」
シオ「?」
タツミ「?」
シュン「?」
ジーナ「?」
カノン「?」
ブレンダン「?」
アネット「?」
リッカ「?」
レン「???」
882枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:24:00 ID:VETi+yT20
>>878
>>877はブレイブルーだw
両方とも厨二臭いと言う意味では似てるゲームなんでコラボしても良さそうなもんだが
883枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:30:20 ID:gGsv3GXU0
自分が戦闘不能になってアリサがリンクエイドすると思ったら
顔面を思いっきりグーパンチされた・・・
884枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:36:11 ID:B/QCuudx0
>>834
つまりこれのコクーンメイデンverか
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYtumiAww.jpg
885枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:38:38 ID:uXHYcnZT0
ネギまなら

『内臓破壊弾』!!
『固定』!!!
『掌握』
『オラクル細胞充槇』
術式兵装「肉体侵喰」!!!
886枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:40:20 ID:MddLPc0t0
ネギま!はいつから戦いモノになったの?
ヒロくんと共に頑張ってくれ
887枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:43:38 ID:ostWegNoO
ビオランテみたいな植物型アラガミが登場する夢を見た
888枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:44:50 ID:Qc8pl6SB0
>>887
懐かしいな・・・ゴジラ
889枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:44:59 ID:S64is4WN0
>>884
初恋ジュース吹いた
トリオの方はどうなるんだよw
890枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:47:41 ID:uxIcSiKN0
ドラマCDのPVのエリックが綺麗すぎるだろw
891枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:48:09 ID:OVOyiF2r0
>>889
トリオVer.もどっかで見た記憶がないでもないんだが
記憶が曖昧だ・・・w
892枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:48:52 ID:eniJpRtf0
混沌神毒とか一個も見たことないんだが
なにこれ、都市伝説?
893枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:51:23 ID:CV5zgjW/0
そういえば大空の覇者的なアラガミいないよな
開発はボーイング的なの考えてるのかな?
894枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:51:42 ID:UAf3x7of0
>>887
ビオランテってデザインとか好きでさ
格ゲーでも結構使ってたけど、映画だとあっさり燃やされて終わりなんだよな・・・
895枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:55:00 ID:Qc8pl6SB0
896枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:57:15 ID:S64is4WN0
`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!
なんつーか聞いた自分が悪かった…
897枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:59:23 ID:Qc8pl6SB0
>>896
もっと酷いのも知ってるが・・・18禁になるから自重する







サンドイッチ・・・
898枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:59:53 ID:Z8aBaUGiO
>>893
翼でバッサバッサ飛んでるやつ欲しいよな。ベルキュロスみたいにさ
サリエルは飛んでるというより浮いてる感じだし
899枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:02:01 ID:X/XbJg++0
>>898
多分、そういう『完全非行型アラガミ』自体は考えてたんだろうけど、
ゴッドイーターで、リオレウスみたいに相手に手を出せない時間の発生が頻繁に起こるのは駄目だ、と
開発側が考えたんじゃないか、と妄想してみる。

DMC1のグリフォンみたいなのならまだいいんだろうけど。
900枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:02:03 ID:RfGJll2C0
>>887
ウロヴォロスとかビオランテっぽくね
901枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:03:12 ID:UAf3x7of0
>>900
つか、蟲じゃないの?
あいつの複眼の意味なさ過ぎだろwwww
とか一瞬思ったが、複眼としての役割じゃなくて、レーザー発射のための増光の役割なんだろうな
902枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:03:20 ID:X/XbJg++0
なんだよ非行型アラガミってよ、やさぐれてんのかよ('A`)
903枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:04:51 ID:Op0vXcNZ0
あぁん?チクチクすんなやゴラァァァァ!
904枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:08:10 ID:f5v8xGJ+0
>>902
シユウじゃね?
飛ぶし、ナイフみたいに尖ってるし。
905枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:08:40 ID:UAf3x7of0
非行型アラガミか
きっと攻撃するとアイテムを盗むんだな
んで捕食攻撃すると取り戻せる
鳴き声は「んだよ!!盗ってねーよ!」
906枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:09:39 ID:Qc8pl6SB0
>>905
ちょっとメラルーを思い出した








けどそれじゃかわいくねーな
さすが非行型アラガミ
907枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:10:52 ID:RfGJll2C0
ちょっと立ててくる
908枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:11:24 ID:1N24j8390
>>899
完全非行型…悪そうだな
909枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:14:24 ID:XhCUzp250
>非行型
ダンボールに入ったオウガテイルにこっそり餌をあげるんですね
910枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:15:48 ID:RfGJll2C0
無理だった。930の人お願いします。
911枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:16:17 ID:Z8aBaUGiO
>>905
侍道が思い浮かんだ

「んだよ!!盗ってねーよ!」

とっとと失せろ ←
成敗
912枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:16:22 ID:Qc8pl6SB0
>>909
一瞬ダンボールを被ってスニーキングミッション中のオウガテイルを想像してしまったのは俺だけのはず
913枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:18:15 ID:HPiym33u0
>>909
マータ「えっ…あの人本当は優しいアラガミなんだ…ジュルリ」
914枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:18:26 ID:+X5dHWqLO
むしろダンボールはプレイヤー側によこせ
それを被ってサリエルの谷間に近付くんだ
915枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:26:44 ID:WzOrdCwHO
>>905
>「んだよ!!盗ってねーよ!」

シュンの声で再生されるのは俺だけですか?
916枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:36:30 ID:gHKXeZ0s0
>>915
俺もだw
917枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:48:06 ID:fDCGlN1TO
カノンの目覚まし時計発売してほしいわ、俺一発で起きちゃうよ
918枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:54:00 ID:VeMu11Fg0
朝からカノンさんに罵られるとか胸熱
919枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:55:30 ID:2Z1vW1zU0
今日は4時に起床って・・・私言わなかったっけ?
920枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:56:54 ID:HPiym33u0
私、今日目覚ましがなるより早く、目覚ましを止めることができたんです
921枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:56:56 ID:j7LOTGkn0
このド変態どもめw
922枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:57:13 ID:eulzhJWZ0
このままじゃ貴方遅刻しちゃうよ!
923枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:57:25 ID:mOvSFfWb0
このままだとあなた、遅刻になっちゃうよ!?
あれ、ちょっと欲しいな
924枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:57:52 ID:FfCUjxO80
「このままだと貴方、穴だらけだよ!」と罵られ
最終的にはモルターでぶっ飛ばされるんですね
925枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:58:14 ID:Op0vXcNZ0
おはよう、ボマークッキー焼けてるよ
926枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:07:59 ID:BzXtSF+8O
リーダー! 朝だ!
927枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:08:48 ID:eulzhJWZ0
ボヤボヤしないでよね!
928枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:10:15 ID:Km2D5aT/0
華麗なる朝の目覚めだ、そうだろう?
929枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:11:46 ID:iJ95U1BF0
遅刻する姿も素敵よ
930枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:11:59 ID:1N24j8390
斜め上でオオグルマ目覚ましとか
「アジン・ドゥバ・トゥリー!」
931枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:12:38 ID:hMPCIkKV0
ジャムの二度漬けやめろって、私言わなかったっけ…?
932枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:13:33 ID:9+RhLlPn0
7時にセットしたのに8時に「私、今日誤射が少なかった気がします」って起こされたりするのか
933枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:16:00 ID:xR1Y1Qlm0
なぁ、お前ら何時に起きたんだ?
934枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:17:43 ID:xOq99C6Q0
ゴッドイーター候補生を養成する学園とかあるのか…
シックザール校長先生とか妄想してしまった
935枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:18:37 ID:EjwWYLbw0
理事長だろ理事長
それより>>930次スレ頑張れ
936枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:20:36 ID:SOtP/rVv0
・・・ネテルノー?

オハヨウゴザイマス!ダナ!
937枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:22:34 ID:OSKiakOB0
>>915
シュンは本当に盗ってないのに疑われるカワイソウな子…

938枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:24:59 ID:1N24j8390
■ゴッドイーター関連スレ

規制されている人は↓
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/

質問があるときは↓
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291808106/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1291855887/

バレットエディットに関しては↓
GODEATER BURST バレットエディットスレ 11発目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1290078343/

クリア後ネタバレは↓
ゴッドイーター クリア後 考察スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1291128733/

アドパやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ3【アドパ&kai】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289661928/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

イベント会場からの実況は↓
【PSP】GEイベント実況スレ 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1284790573/

アスキーアート収集中↓
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885

【ツイッター関連】
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26

「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/hikaku.html

939枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:27:35 ID:1N24j8390
すまん、テンプレこっちに貼っちゃった
とりあえず立ったぜ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292592279/
940枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:29:56 ID:SR0Rd7VP0
俺のおすすめはこれ
http://www.amazon.co.jp/dp/4776905760
941枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:30:33 ID:Km2D5aT/0
ふむ・・・予想より726秒も早い おはよう「新型」君
心配しないでいいよ 次目が覚めるときは自分の部屋だ
戦士の束の間の休息というやつだね 予定では10800秒だ ゆっくりおやすみ
942枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:32:55 ID:SR0Rd7VP0
誤爆
943枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:33:14 ID:fLrzW5qc0
起きることから逃げるなー
944枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:33:17 ID:WzOrdCwHO
>>941
二度寝を勧められるのかw
945枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:36:15 ID:OSKiakOB0
>>939
F士官兵装 B型乙
946枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:36:46 ID:iQ4nzr1B0
起きろ、危なくなったら起きろ、そんで起きろ、運が良ければ隙をついて二度寝
947枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:37:34 ID:EjwWYLbw0
>>939
乙する事から逃げるなー
948枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:37:37 ID:mOvSFfWb0
>>939
乙乙乙+
949枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:39:07 ID:9+RhLlPn0
>>939
乙乙
950枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:39:09 ID:Km2D5aT/0
>>943
寝るな 遅刻しそうなら起きろ そんで、着がえろ
運がよければ隙を見て二度寝しろ

>>944
10800秒 実に3時間もの二度寝w
951枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:39:17 ID:ESbzF8GB0
>>939
乙乙乙+

PS3のアドパでカード交換するときって、
誰かが作った部屋(アナグラ画面)に入って、タゲって交換とかそういう方法?
それとも放置しとけば接続した人と交換が始まるもん?
後者なら楽なんでPS3買ってくる。
952枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:39:28 ID:iQ4nzr1B0
>>939
乙ー
953枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:41:23 ID:OVOyiF2r0
>>939
乙〜
954枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:45:08 ID:RfGJll2C0
>>939
乙乙乙+
955枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:48:18 ID:82jc6AtZ0
>>939


PSPの固定グリップがつめたい・・・
956枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:49:58 ID:o5bbCfBD0
>>892
難易度5と7のウロの角破壊で10%だそうだが
957枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:50:10 ID:fsCw8JkI0
射線上で>>939乙って、私言わなかったっけ!?
958枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:07:18 ID:nCct9SkG0
サントラのエリックの追憶エピソードってやっぱりシリアスになんのかな
959枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:08:25 ID:hGGWd3Hk0
>>939

ヒバリちゃんに評価して貰うってのと
その前の自称上級者(笑)を両方満足させる案を考えたぞ

・ヒバリちゃん評価=初音ミクDIVA2ndから拝借
・自称上級者(笑)ご用達モード=プリニー2から拝借

まず始める前に以下の3つから難易度を選択する
(1)初心者モード (2)フェンリル公式モード (3)支部長公認モード

ミッションが終わるとヒバリちゃんがランクを評価してくれ
(1)B以上 (2)A以上 (3)S以上
上記の評価を満たした場合のみミッションクリアーになる

失敗した場合は『もうちょっと頑張りましょうね^^』と常に言ってくれて
テンションが人により上がったり下がったりするってのはどうよ!?
960枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:09:03 ID:eniJpRtf0
>>956
角かよ……しかも1割かよ……。

あの目玉の側にあるアレだよな。アサルトで弾丸だと
普通に判定吸われるんだがどうしたもんか……
961枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:09:50 ID:HPiym33u0
>>958
シリアスに…
掃除のおばちゃん「これからおトイレ詰まらなくなるんだね。張り合いがなくなった感じだわ。」
GE達「あぁ…俺、あれでエリィイイイイイックって叫ぶのが日常だったんだよね。」
962枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:12:21 ID:EBm/vuUp0
まあ技術が進化してもトイレが詰まるのはフェンリルがケチってるのか、エリックが凄いのか…
これだけでも色々と出来てしまうな
963枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:13:08 ID:Z8aBaUGiO
>>960

>>956
> 角かよ……しかも1割かよ……。

> あの目玉の側にあるアレだよな。アサルトで弾丸だと
> 普通に判定吸われるんだがどうしたもんか……
964枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:14:24 ID:HPiym33u0
追憶のエリック〜トイレその後に〜
965枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:14:28 ID:eulzhJWZ0
オラクル吸収量↑、節約、剣攻撃速度↓で遠距離強化4とか来ないかなー(チラッ
966枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:14:35 ID:Z8aBaUGiO
誤射だぜプギャー

>>960
参考になるかどうかはわからんが、俺はレーザーで狙い撃ってるぜ
後ろ足は壊せないけど気にすんな
967枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:14:39 ID:xR1Y1Qlm0
>>962
水の使用とかイロイロ制限されてるんじゃね?
968枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:16:45 ID:1N24j8390
エリックは一度拭いたトイレットペーパーは
折ってもう一度拭かずに捨てるタイプ
969枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:17:10 ID:c1G/zOZn0
とりあえず(B)OP回復量↑(B)銃攻撃力↑(B)OP吸収量↑くらいの狙撃ユニットをだな
970枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:17:11 ID:CJRhQ6m7O
そもそも水洗式なのか?
971枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:17:56 ID:HPiym33u0
>>970
アラガミ式とでも言いたそうだねw
972枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:19:02 ID:Z8aBaUGiO
>>968
えっ、一枚で二回は拭かないだろ?
えっ?
973枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:19:28 ID:xR1Y1Qlm0
便器に糞を喰われるとか嫌すぎるだろ
974枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:20:20 ID:fxMScz9I0
>>951
よくわからないけどアナグラ画面では自動で交換はされなからタゲって交換が必要
ただ更新だけはミッション終了後に自動でされるので
アバカに反映される装備は最後に行ったミッションのものになる

放置っていうのがすれ違い通信の事ならアドパですれ違い通信も可能だよ
975枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:21:36 ID:B/QCuudx0
もしかしたら女性ゴッドイーターの食べたい人だって世の中にはいるかもしれないだろ?
976枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:22:38 ID:hGGWd3Hk0
>>975
ドン引きです・・・
977枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:22:54 ID:Z8aBaUGiO
人の性癖は否定できないが俺には理解できない
978枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:23:57 ID:1N24j8390
ウンコは体に悪いからやめとけ
AV女優もスカトロに転向すると短期間で体がダメになるらしい
979枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:26:44 ID:nCct9SkG0
オラクル細胞で(ry
980枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:30:30 ID:LbdScl1b0
ウンコ食うと妙にゲップが出るよね
981枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:30:36 ID:Vitv0nqSO
そんなにスカトロに興味があるならカノン閣下の小便の射線上に立てばいいさ
982枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:31:17 ID:EjwWYLbw0
さすがの俺でもこの流れはキモイ
983枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:31:41 ID:JIt948ve0
なぁ、剣形態の時のロックオンでカーソルを三箇所(敵によって違う?)、敵の部位にあわせられるじゃん?
あれってあんまり意味無いよな。使ってるやついる?
別に敵にロックオンしてくれたらどこの部位をロックオンしても関係ないよな。
984枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:31:48 ID:B/QCuudx0
あ、でもカノン様に罵られながら飲まされるのは…あり?
985枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:32:29 ID:VeMu11Fg0
風呂から戻ってきたらスカトロスレになっててワロタ
986枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:33:47 ID:Qc8pl6SB0
>>985
さあ早くアリサの下乳を愛でる流れに戻るんだ











あれ、何か違う気がするけどまあ良いや
987枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:34:14 ID:Km2D5aT/0
>>983
弾IE使うのには便利だと思ってるよ
988枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:36:53 ID:TmpRcVql0
スカトロは流石にマジ引きするわ…
989枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:38:06 ID:Qc8pl6SB0
>>986
ごめん、何でか知らんがアンカしてしまってた
>>986はアンカ無しなんだ、ごめんよ>>985
990枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:38:16 ID:eulzhJWZ0
アバカ内容考えてて聞きたいんだが、お前ら全員換金獲得率↑があったら連れてく?
991枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:39:21 ID:VeMu11Fg0
>>989
えっ  うん・・
992枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:40:03 ID:Km2D5aT/0
>>990
換金アイテムいらないです
993枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:40:07 ID:ki/xkuYK0
>>983
ロックオン状態で戦っててドアップになった時場所変えると見やすくなるよ
それぐらいじゃね?1ヵ所だけのアラガミ?万事どうにでもなる
994枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:40:24 ID:Lt4kdacP0
俺のエリックがこんなにカッコいいわけがない
995枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:40:38 ID:1N24j8390
>>990
金とか余りまくってるからいらん
996枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:40:49 ID:m3RnerD9O
エニック
997枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:41:30 ID:uSUicnGF0
1000なら死ぬ
998枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:41:32 ID:EjwWYLbw0
スタミナ自動回復量↑
アスリート
節約
インパルスエッジ増強
バースト時間↑

これでIE撃ちまくりてぇ
999枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:41:46 ID:xR1Y1Qlm0
スクエアエリック
1000枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:41:51 ID:VeMu11Fg0
>>1000なら夢でカノンちゃんに罵られる
10011001
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