【PSP】アーマード・コア Portable総合【72機目】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■3P追加パーツ情報
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] CHD-GLITCH マーウォルス撃破 マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10 逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S アリーナランクアップ ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604 クレスト企業ポイント一定以上 ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070 アリーナランクアップ 軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX アリーナランクアップ フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100 データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75 エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000 侵入者挟撃・6F西側の壁沿い 極端に重く、極端に性能の高いラジ
■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/ ・その他、システム的な点は3Pと一緒。
■SLP追加パーツ情報(暫定)
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH ウィクトーリア撃破 ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50 フォルカス撃破 フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066 バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中 初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM ショップ追加1回目 クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR クレストミッション一定数クリア? 初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM ミラージュミッション一定数クリア? メイトヒース脚
[BST] KBT-T000 アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下 MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00 新設基地防衛・基地南西の建物の間 AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118 旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋 PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK 集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ 2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200 衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上 2シリーズ カラサワmk2
■初心者用
とりあえず資金の増やし方
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP)
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。
隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
■よくある質問
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態
それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。
Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P)
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない(3P)
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P)
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP)
A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。
Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP)
A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる
Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの?
A.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし
Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど?
A.コンバートするとノーマルに強制設定されてしまう仕様。ハードデータを作りたいなら3P追加パーツを諦めてニューゲームしかない。
Q. 3P・SLPでの隠しパーツは、取らずにコンバートしても大丈夫なの?(LRP)
A. Pシリーズでの復刻及び新規追加分以外は3P・SLPで手に入れていなくても入手できます。
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P)
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。
引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。
■AI育成(SLP)
詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。
・AIランクはE〜Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。
・AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。
・アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。
・「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。
・「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。
・育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。
・位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。
・回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。
■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた
アーマードコア旧作講座
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも
■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:GAVEN-Jack・O
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み
■参考サイト
アーマードコア3 サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/ 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
■LRPについて
・前作、前々作にくらべロックオンサイトが狭く
・OP-INTENSIFY及び色違いの武器削除
・ACの当たり判定が小さく&移動が高速化
・武器にマガジンを導入
・左手にロックオンサイト追加
・熱暴走の仕様変更(AP減少緩和、熱暴走によりENが優先的に消費)
・ジェネレーターの緊急容量の仕様変更(レッドゾーンにおいて、EN武器の消費も1/3に)
■ブースタによる発熱
(ブースト時発熱+ジェネレーター発熱量)×2≦総合冷却性能 を満たさない場合ブーストするごとに発熱
■部位破壊(LRP)
部位破壊は1段階目に損傷、2段階目に破損がありミッションで破損した場合パーツを買い直さなければならない。
損傷・破損によって以下のようにパーツ性能が下がるので注意
【○○損傷】
[頭部]:レーダーに時々砂嵐があらわれる。ECM耐性も低下する模様
[コア]:ミサイル迎撃確率低下、OB性能低下、EO命中精度低下
[○腕部]:命中精度低下
[脚部]:移動性能、旋回速度、安定性能低下。フロートやタンクはブースター関連も低下。
【○○破損】
[頭部]:安定性が0に。ECM耐性やレーダー機能もなくなる。
[コア]:破損しません
[○腕部]:肘から先が吹き飛び、持っていた武器が無くなる。格納武器が取り出せなくなる
[脚部]:移動性能、旋回速度、安定性がさらに低下。
■パーツチューンについて(LRP)
頭、コア、足、腕、ジェネ、ラジ、ブースタのみ可能
パラの低い項目ほど、チューンで大きくパラが伸びる。長所よりも短所を上げる方が総合性能は高い。
チューンは1パーツにつき10段階チューンできる。また、パラ1項目につき最大10段階までチューンできる。
パラの伸びは、3段階目→6段階目→9段階目→10段階目の順に、伸びが悪くなる。
一部パラは特定のパーツ部位のみしか強化できない。(例:【耐ECM】→HEADなど)
■LRP追加パーツ情報(暫定)
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] H20−FIREFLY EXアリーナ・R撃破
[HEAD] YH19-PILLBUG 拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば
[CORE] YC09-APOLLON 輸送列車護衛・Sランク
[ARMS] CR-YA99DC VRアリーナ
[ARMS] YA14-BONOBO 独立勢力救援・Sランク
[LEGS] YLF06-ANOLE VRアリーナ
[LEGS] CR-YLHT08 ECM装置防衛・Sランク
[.FCS.] CR-YF02H2 VRアリーナ
[B.U.] CR-YWBW06MT 飛行部隊撃墜・円形タンクの上
[A.U.R] YHW30RS-SKOLL MT脱出援護・ビルの上
[A.U.R] CR-YWR03HNR 鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近
[A.U.L] ISHANATEN EXアリーナ・イサミ撃破
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.. ハ,_,ハ, /||___|^ l,_,ハ,
.. ;゙・ω・;, //|| |口| |ω・;,
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... ハ,_,ハ, // ||...|| |口| ||し テンプレ終わり
....... ,;゙・ω・;, //..... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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>>1乙だな、気に入った
エネルギープラントで二本の煙突に登ったら足が竦んだ……w
ゲームの画面で俺は何を体感しているんだ
烏大老は登ってくるし
強化人間オソロシス
>>1乙
あんなもの戦の天井低すぎだろチクショウ
撃ち下ろさせろ
たまにはSLでもやるか・・・
LRで鍛え上げられた実力でねじ伏せてやる
LRはCPUに戦いたい相手がいないのが辛いよな。
Ω、ジナ、ライウンは、どれも機体に致命的な欠陥を抱えてる。
総合力なら隊長かダイアモンぐらいだけど引き撃ちor脚部破壊後の旋回戦で簡単に乙る。
パルとあんなもの戦はもう完全に飽きたし、2と2AAは移植しないのかなぁ。
PSP勢だとCPU戦は3が一番楽しい気がする。
ニナとか
ブレオンで全ランカー撃破やってみるといいよ
普通に戦ってとどめは格納ブレード
ガンダム00の最終話みたいに
ダイアモンがその評価ってことは馴れると旧隊長は平凡になっちゃうものなの?
クロウはランク故に動きがちょっと悪いと思う
ACはアンチアセン組めばヘタクソでもCPUに勝てる
こういうのは縛りプレイで倒してナンボ
遅かったですね・・・。ここで
>>1乙されるのは、あなただ!
縛りプレイの話でブレロケとっつきあたりはすぐに出てくるけど
普通にロックできる射撃武器使った縛りってあまり出てこないよな
せいぜいWシルキー縛りとかハンドレール縛りぐらいか
W鳥だけのネタ武器だと火力足らないしな
自由に変えれる両肩に武器のみ後は空手なら。肩軽リニア無双かな
それで足りなければ構えキャノンもセットで
愛機縛りは普通にやるな、苦行のOBブレ機できちんと制覇したぞ。
ガンダム00とかしらないけど、強機体の多くは脚部破壊や損傷でもリボハンで
固まるから十分に切りにいけるから、射撃してからの格納でやってみるといいよ。
前スレで出てたけど、強化人間戦では正面からだと肩グレで止まる。
だけど、強化人間は大抵肩レーダーを積まないから安定451頭をつけてない。
クウガ2やディンゴ2は、そのせいで安定が若干怪しいからリボハンで撃ちながら
回り込むとなんとかなるよ。
リボハン使ったら縛りの意味が・・・
パトレイバーならこれしか無いけど
強すぎたんだよ、リボハンはな
あの警棒のリーチはダガーだよな
何かいい縛りないだろうか
全ミッションブレオン、ロケオンはやった。とっつきは弾足りない
ブーストボタン封印とか。
レス感謝
>>29 ブレよりは楽そうと思ったが、ロックできない施設があああ
>>30 MAPは暗記。敵はロックした音を頼りに射撃で何とかなるか・・?
リアル片手縛りの人思い出した。
>>31 せめて移動と射撃だけは押させてください・・
>>32 4脚かタンクにOBやらバックブースタで頑張る
でもジャンプできないから段差と橋が渡れないぜ
フロート縛りでブースト禁止
ジャンプすらできないから初期機体縛りよりキツイと思う
逆脚武器腕機体で初期ジェネに高出力ブースターでMTプレイってのはどうだろ。
基本は歩きでブースターは段差越えや緊急回避くらいにしか使わない。
>>34 キツイ所かクリア不能なミッションがある気がするぞww
>>33 カスタムロボで目隠しでやらされた事があるが…
あのゲームでもシンドイからACだと死ねると思うから頑張れw
ブースト禁止は色々とクリア不可になるな
>>34 青パルと隊長はいけた。
ブースト禁止は段差移動だけ素ジャンプ認めれば今のところ一番現実的か
初期機体はラスジナがどうしても無理だったけどこれならあるいは。。
>>35 さらにきつそうだなーでもなんで高出力ブースタw
>>37 目隠し甘く見てた、やってみたら隊長にフルボッコされた。暗闇怖いです、頑張れセレナ
>>38 高出力タイプなら多用できなくても相応の回避力は確保できるだろうと。
イメージ的にはガングリフォンのジャンプブースト辺りを。
>>39 なるほど、素ジャンプ使わせてくれるならありがたい。でも逆関節だと固まるー
縛りプレイして動画にでもしない限り、やってて楽しくないと。
個人的にフロートブレ機がたまにやるとすごく楽しい。
リプレイで相手視点にするとGのようにカサカサしてるぞ
42 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 18:02:57 ID:a3mvDoRD0 BE:1839012678-2BP(5656)
遠距離武器W鳥
狙い打つぜぇ
金額縛りは?
出撃機体のパーツ総額を一定以下に
単に難易度上げるだけの縛りはつまらんからな
難しくしつつも工夫できる余地を残すと楽しい
弾薬費バガ食いの装備オンリーで出撃して
一定金額以下に抑えるとか
常に機体温度を一定以上に保つプレイとか
>>44 ついでにリザルトで必ず金額をマイナスにするとか。
>>41 まあねぇ〜
俺も動画作れれば色々やりたい事はあるけど…某アミダ動画や仁王兵の人たちみたく上手いわけでもないし…
それはそうと、敵AC撃破の隊長がS取れぬ…
あいつ、たまに引篭もって弾が当たらん…
出力不足縛りとか
難易度云々の前に警告音がうるさそうだな
腕部重量過多+重量過多+パージ無し縛り
でもこれ結構楽そうだな…
縛りを考える内は楽しいんだけど
実際やってみると「何が面白いんだ…」ってなる事がよくある
重量過多でダムのミッションとか橋とか飛べるんだっけ?
そもそもLR自体がマイナス方向に縛りを入れて調整されたようなもんだから自分でさらに縛って面白くなるはずがない
Mは知らんよ
適当な敵機体組むくらいでいいんじゃね、ゴードン先生でバーテックス壊滅させるとか
Ωでネサイン破壊はやった
ズベン(パージ縛り)とか大変そうだな
しかしLRはミッション数多いから、目標が全ミッション攻略なら時間が掛かるだろうな
3の強ランカーエグザイル縛りなんか良いんじゃね?
頭部はオートマップとセンサー系全滅、レーダーは並み
強くもない1000マシ、EOコアで弾切れなし、ブレードありなので腕でどうにでもなる
最弱カテゴリフロートなので扱い難
OP、内装、ステルス代わりのEXはご自由に
最初LRやった時はこんな数のミッションを1日でやるの無理だろjk
と思ったけどどのルートいったとしても合計ミッション時間は一時間ぐらいだから
移動時間とパーツ換装さえ一日以内で終われるな
>移動時間とパーツ換装
この部分に無理があるからしょっちゅうネタにされてるわけで
輸送列車護衛に悩んで無限ホバー+マシ腕
輸送列車に横顔ぐいぐい押されながらモード2垂れ流し
「列車への攻撃は控えて(^ω^#)」
結果
評価Sで鼻水噴いた
>>57 その無理をフロム脳で何とかするのが…いや、何ともならないか…
敵ACを使って一周してみた感想
隊長:フレームが優秀。両肩がお荷物だがリニアとブレで十分戦える。
パンツ:ライフルとブレードで頑張る。扱いやすいがEN攻撃に要注意。
ゴードン:良重二。レーザー、ライフル、ミサイルとEOのコンボが強力。
きのこ:総火力は十分。MT潰しは得意なもののAC戦は苦手。
興:重量過多で動けない。ミサイル撃ち捨て唐沢で勝負。
ジャウザー:有効な武装がミサイルとダガーだけ。剣豪向き。
ガルム:武装が強力で使いやすい部類に入る。動きの鈍さはOBでカバー。
森:フレームは優秀だがグレがお荷物。パンツ並の平凡さ。
ム・ー・ム:火力が貧弱。とっつきや機雷の使い方次第で化ける。
ンジャムジ:腕マシの弾数を肩武器やインサイドで補う必要がある。
ファントム:CPU殺し。神バズ教書だけで殆どのミッションに対応できる。
プリン:フロートのくせに重量過多で動けない。サイトが狭く熱にも弱い。
雷雲:主砲がお荷物だが両腕武器が強力なので気にならない。
リム:十分な総火力と瞬間火力だが爆熱過ぎて動きづらい。
トロット:リニアをメインに戦いつつ隙あらば武器腕を撃ちこむ。冷却が怪しい。
鯔:スタンダードな逆脚だがサイトが狭い。動きは鈍く、空中戦を強いられる。
バスカー:意外と扱いやすい。フロートの弱点を除けば優秀。
烏ジジイ:スタンダードな軽二。両手武器の貧弱さを克服できれば強力。
ジナ:優秀なフレームと武装でほぼ全てのミッションに対応可能。
ズベン:サイトが死んでるが機体性能自体は悪くない。腕次第で化ける。
Ω:総火力が若干不安だが瞬間火力に優れたアセン。対AC戦に強い。
ぱっと見てジナ、ファントム、レイジングトレントはいいだろうな
VRARENAは2位の人、びっぐふぁっとだでぃ、忍びの人
ヘヴンズレイが一番きちぃ気がする
右手シルキーとか・・・
ダガー持ってるけど足の旋回がオワトルし
スラッグ()
あとE防が絶望的だな
ここまで弱王縛りは無し、と・・・
>>64 管理者AC「人違いです、やめてください。」
初見管理者ACは火力と機動力で死ぬかと思った
タンクで向かってたら間違いなく逃げることもかなわなかっただろう
弱王さんは機体のおおまかな説明を見るだけで勝てた
管理者ACは工場で出てくるのが一番強かったな
次点はエネルギー炉の四脚
正直ラストが一番弱い
LRに引き継ぐ目的でサクサク進めたから管理者ACとは最後しか戦ってないわ。
同じ頭なのに、ああも性能違うのも面白いな。
ラストの管理者ACは通路を往復しつつ置きビット撃ってれば終わるという
3はAIがお粗末すぎて泣ける・・・
普通に3をプレイして中枢クリアしたのにござるが
このエグザイルって何奴?
千マシと足が同じだったのにボコボコにされもうした
フロートの使い方が間違ってる人
ステルス発動されたら全力で逃げた方がいいよ
あいつフロートのくせに浮くから平面の機動力はそう高くないし
ステルスに対抗できるのはステルスだけ
やっと勝てた・・
フロートのくせにビュンビュン飛んで切り刻まれること10数回
まだまだ腕を磨かねばばりませぬ
あれは典型的な初心者殺しだったな
逆に言えばあれに殺されてるうちは…
ライフル持って引けばいいだけの相手だしな。
3だとマシンガンが強いっていうのもわかるけど、本気でやると大抵ライフルに食われる。
距離離した引き撃ちで当たる上に、総火力が半端ない壊れパーツだし。
SLだとOB合戦だから余計なぁ
対ACライフル+左砂70+キサラギ横長FCSの組み合わせがクソッタレ強い
初期はそれがSLの基本だったよな
後期はマシ書の瞬間ダメが重視されたけど
SLはある程度離れても命中が見込めて瞬間火力にも優れる800マシ+70砂が最強のはずだが
禁止
エグザイルは最軽量の武器腕ミサイルだけで勝てた気がする。
仕様の関係上ミサイルが一番有効だと思うわ。
エクザイルは両肩垂直ミサ+連動を垂れ流した後、死んでなきゃライフルあたりで簡単に倒せたと思うけど…
3のランカーは全体的にミサイルに弱いと思う
SLになってデコイ使ったり避けたりするのが出てきた
なんにせよ3系は異様な総合火力のおかげで、弾切れでダレたりしない所が良いよな。
AC何機来ても戦える感が半端なくて、CPU相手ならいい具合にほぼ無双ゲーだったし。
SLの兵器工場で無限発生するAI機体を蹴散らすのが楽しかった
>>85 凄いなお前。
俺は三機でゲンカイだった。
>>63 あの手の無茶機体だったらプラモ版マーウォルスが一番マゾいと思う
パージも禁止の方向で
>>88 軽二唐沢月光だったか。
ようやくLR全ミッションSランク達成したぞ…やった…やったぁあああ!!!(某盟主風に)
頑張ればLRPのグレなしで唐沢mk-2と月光乗るよ。マーウォルス
組み替えた時点で、もはや別物だが。3P版よりはらしいはず
91 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 22:54:20 ID:BJspkbZv0 BE:1313580285-2BP(5656)
クーガーは何故3強になれなかったのか
ジャガー2の積載フルチューンすれば唐沢も載るよ
ただ両肩グレ付けた方がやっぱらしいかな
歩いてるだけでも抜群のカッコ良さ
機体のビジュアル性能を高めるには背中って大事だよな
組み合わせによっては背中に何もないとスッキリし過ぎてる事がある
デュアルミサイルなんて間抜けだから付けたくないよな
再現機体だと背中が難しいしな。
>>94 両肩垂直ミサをブレイズウィザードって呼んでるのは俺だけじゃないはず。
>>95 ネタは分かるがそんな発想したことねーよw
ちなみに俺がかっこ悪いと言ったのはチューリップの形したアレな
両肩ブースター、カルテットキャノンあたりは外せないな
大グレ2門が最強
皆デュアル系使ってる?
最近SKULL2とDEMONが主力なんだが
長射程、高威力、高弾速でかなり強い
もちろん格納は必要だが
>>99 予備弾奏が使えなくて断念したよ…
SLでなら主力だった…
むしろ、プラズマライフルをOB突撃で当てる練習してる。
OGRE2とショットガンで熱ハメを狙うだけの糞機体だけど微妙に楽しい。
自分がガチじゃない武器を持って突撃してる時に、相手が唐沢とか使いだすと普通に負けるから困る。
やたら2次ロック遅いけど、追撃に使うなら当たるからやっぱり唐沢強いな。
102 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 18:54:29 ID:50mWZEge0 BE:1149382875-2BP(5656)
対人じゃ砂や軽沢になるしミッションだとshadeに
グリフォンは万能だけどね
初期ミサ2個付けると意外にカッコイイ
そして結構頼りになる
ステルスミサイルがガンガン迎撃されるのは
ステルス自体がダミーアビリティだからか?
唐沢好きだよ
あの大砲を手に持ってるような無茶な感じが
実際無茶で重量ハンパないが
>>104 それ以前に、一発しか撃てないのが…
そこそこかっこいいのに。
>>106 3発連続発射出来るカッコイイ奴なかったっけ?(怒)
>>107 そんな性能じゃ使う気が起きないんだよ(逆ギレ)
複数機による乱戦ならレーダーに映らない利点があるけど
一対一ならステルスミサイルとか普通のミサイルと変わらないよね
ステルスミサイル2種類あるけど3発撃てそうな形してる方が単発式なんだよな
そもそもレーダーとかほとんど見ねぇよ
ミサイル表示機能は1VS1だと逆に邪魔
そういう意味でステルスミサはありがたい
木を隠すなら森の中。つまり連動ミサイルと一緒に撃てばいいんだよ!
そろそろPSPでアームズフォートと戦う時期だな
まぁ、ステルス乗せるくらいなら初期ミサを乗せるよな。
ロマン色が強いわけでもないし、色んな意味で魅力がない悲しいミサなのかもな…。
コンテナを相手の後頭部に シューーー!
超!エキサイティン!
>>113 ノーマルな上にVOB無しでマザーウィルに特攻か
アンサラーとかいろいろと死ねる
初期機体で勝ったらまさにドミナントだな
万が一フォックスアイなんかで勝ったりしたら尻を貸しても良い
ヒント:ブースト持続時間
両肩両腕にロケット詰め込んでひたすら撃ちまくればなんとか・・・
今度近所の変質者たちとLRPで対戦会を開くことになったんだけど、禁止パーツとかどうすっぺ?
高出力ブースタを制限すると、武装の幅が広がるとか聞いたことがあるんだが、サイトによって意見がマチマチなんだわ
砂限定
九月、ニンフ等鉄板パーツを軒並み・・・・・・だと何個該当する?
火炎放射合戦とかたま〜〜〜にやると面白い。
聖火ランナーで突っ込んでこられるとビビるぞ
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 16:03:29 ID:AnuwuyBC0
わたし初心者だけど難易度高くてもうやめたい
SLは簡単ってかいてあったのになにこれ
>>125 鉄板パーツかどうかはわからんが素人目に思いつきで並べてみた。
フレーム : N系初期頭、EYE3、重無機能コア、ジャック腕、隊長腕、ジナ腕、九月、S3
内装 : TP、ヴァル2、バーディ2、LOTUS、G91、ANANDA、HAZEL
インサイド : 20デコイ、ECMメーカー
エクステ : 連動ミサ、水月、電池
背部武装 : 初期ミサ、ニンフ、マゴラガ、垂直ミサ、デュアルミサ、トリミサ、ペガサス
腕部武装 : 36砂、フェンリル、800マシ、ポリハン、リボハン、ROC4、カルサワ、左強ショ、左ハンミサ、グリフォン
まぁ内容の真偽はともかくとして、単に鉄板パーツを縛ったところで新たな鉄板パーツが出て来るだけの予感。
対戦会の趣旨はわからないが制限よりは自重程度にした方がラフに楽しめると思う。
>>128 金剛と神バズ追加した方がいい希ガス
あと、対人戦ではマシはほとんど無力だし、規制しなくてもおkじゃね?
ブースターをB72TかB69限定、連動ミサ禁止でOB、タンク、フロート活躍の予感
いやフロート早すぎるか
>>127 どこに書いてあったのか知らんがSLはむしろ難しい方だぞ
SLは初見殺しが多いんだよな
ミッション内容を把握して対応していくことが重要
以前釣りでslpが一番簡単というレスがあったな
縦読みすると3pが一番簡単て書いてあるやつが…
暇出来たから数ヶ月ぶりにkai覗いたが、誰もいなかったぜヒャッハー!!!!!!
時々kai覗いてるがいた試しがないな
中に誰もいませんよ@アドパ
みんなモンハンだあ
>>131 そ、そうなのか…?
俺、SLPから始めて攻略本傍らにやってたんだが…
Pから始めようと思ったらやはり3Pだな。LRは論外、SLは難しめ
世間はモンハンか…買ったけど
まぁいいや、不安定でいつ落とされるかわからんが
■kai@LRP部屋
ガチ機でも趣味機でもビギナーから上級者まで誰でも待ってるぜ、蹂躙しにきてくれ
駄目か…残念だが撤退する
141 :
140:2010/12/23(木) 19:28:05 ID:hY8OJTf80
LRPから始めると3Pが物凄くぬるく感じる
139だけども、落ちる直前で対戦できたよ
いやぁ、ホント久々に楽しめた、来てくれたレイヴンに感謝
>>140 また募集かけたとき、よろしく頼むぜ
>>143 わかるわかるwww
体感速度がエライ遅く感じたり、ミサイルの追尾性能にビビったりする
ザクは俺も挑戦したことあるけど、形を優先するとどう見てもドムです本当に(ryなシルエットになるんだよなぁ
MSとACはプロポーションが全然違うから難しい
サザビーみたいなのは出来るんだが・・・
MS再現機をやろうとするとACって胴体がかなりいかついのがネックになるんだよね
あと武装を肩に担がないからそのあたりでも印象が変わってきたり
最初は、
>>95からの流れでザクウォーリアーを作ろうかと思ったんだが、左右非対称には成らず…
ファントムなら出来そうだが、気力が持たず…
ダガーの頭だけが悩み所だ…EYE4あたりも良いと思うんだが…
>>147 ACだとガンダムっぽい頭がモノアイだったりして逆なんだよね…
注:ガンダム頭を除く
>>148 そうそう、羅漢がもう少し小さければ…
と何度思ったことか。
アルケーってヴィクセンフレームっぽいよね(ネタ潰し)
アルケーにしてもツヴァイにしても、右が剣の奴はあるパーツがない…
ガンダムは再現しようとすると殆どフレームが一緒になるしな…
AC4系でも再現機作るときは大抵軽量コアだな
感覚的には更にゴツくデカくなった感
色をもっと厳選すれば見栄えもグンとよくなるのは分かってるんだが
フレーム交換も考慮に入れてる段だと手戻りが発生した時がだるいから、かなり雑くなる
レイヴン達にサンタ及びカップル達の纖滅を依頼したい
機体を走らせながら素敵な音色(悲鳴)を聞くだけの簡単なお仕事です
弱王(NX版)のサンタカラーの方が似合うかな
後、サンタは殲滅するより洗脳して戦力に加えたほうが良いんじゃなかろうか。プレゼントは爆発物
>>155 了解した
とりあえずガルムに核をぶち込んでくる
昨日は仕事でCHD-GLITCH付けてた
ただでさえ重くてEN食うのにセンサーほぼオミットされてる仕様だった
>>155 もし、カップルでレイヴンだったらどうなりますか?
>>157 それじゃ、俺はム・ー・ムに仁王を打ち込んでくる。
消えろイレギュラー!になる
今年はフロムは何もやらんのか…
ACがサンタを襲撃してるあの画像に大爆笑したなぁ
ちょっとバーチェッタ鍛えて元鞘に戻してくる
手違いで破局を更に致命的なものにしてしまうかもしれん
でも個人的に上位のミダスよりバーチェッタの方に苦戦した記憶がある
>>162 去年の今頃、フロムがプレゼントキャンペーンやってたんだ
スタッフの私物と全てのフロム製ゲームをプレゼントという
その時のサイトの画像がAC3PのタイトルACがサンタを襲ってるシーンだったw
漢は黙ってゲームしろキャンペーンだっけ?
1人限定だったけど、すごい内容だったなアレ。
そのレイヴンはなんでACでスノボーやってんだ
凄いけど生身でやれよw
ACで大運動会をする日も遠くないかもな
Sスノーボード
Lレース
ですね!
エウレk・・・いや、なんでもない
く・・・靴紐の事だよ!
言わせんな恥ずかしい
複座型ACマダー?
片手武器腕マダー?
武器腕の盾まだーw
>>172 八頭身のヒカリアンって言ったら弟にぶたれた。
3pなんだけどウィキに貼ってあるエンブレムみたいにうまくかきたいんだけどコツ教えて!
絵は・・・苦手だな
181 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 20:15:29 ID:+lHHcRx20
OPで生体反応センサー追加とか欲しいなあ
なんでミサイル表示しかないんだろうな
オートマップの方が欲しいな
>>178 その作業を行うと一週間くらいが消し飛ぶぞ?
お前にその覚悟はあるのか?
エンブレムか…作りたいけど、字ですら参事官くらい消飛ぶからなぁ…
エンブレムはかなり頑張て打ち込んだなぁ。のんびりやってたからだけど余裕で1ヶ月かかった。
連レス失礼。
今は画像からエンブレムに変換するのがあるけれど一般向きじゃなかったっけ。
こだわらなければ好きな画像の特徴だけ打ちこむとか
本当にこだわらなければサンプル使うとか
左右反転させて使うとか
ふぅ……
>>186 あれはCFW必須だからあんまオススメしない
もう入れてるなら問題ないけど
>>189 それなんてモーリカドルサーン
ジノーヴィーのエンブレムを上下反転させて使ってるぜ
193 :
178:2010/12/26(日) 11:44:18 ID:XXZD2F9x0
みなさん回答していただき恐縮ですがエンブレム作成のポイントや注意点など教えてもらえたら教えてください
あ、一応ググリましたけどなかなか参考になるものが無かったので書きました 連レスさーせん
折れない心を持つことかな
カラサワを積みたいが重い
カラサワmarkUでも重いっていう人には
隊長ライフルお勧め、カラーリングでカラサワmarkUみたいにみえる
それじゃKRSWの欠片もないだろw
>>192 俺はモリのエンブを上下反転させて使ってた。
>>194 作成に必要なのは気合と忍耐。
以上。
>>194 意地悪でもなく、面倒で適当にあしらってるわけでもなく
根性だ
200 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 01:48:08 ID:gFRkEpjC0
パルヴァライザーは青パルの次に何が強いかね?
今何回か戦ってやっと二脚倒せた 四脚は楽勝だけど・・・
二脚の動き異常だよ・・・ 残りAP14で突撃→月光斬りして倒した
四脚≧浮遊>飛行>隊長≧二脚>>タンクくらいかな
ヘタレイヴンな俺はミサイルないと浮遊を倒せない
風呂パルはミサ有りだとタンクの次ぐらいに弱いけどミサ無しだと最強じゃないかと思う
もし青パルが飛行じゃなくて風呂パルベースだったら詰んでたかもしれん
あれはジャックが弱らせてくれたからすぐ落ちるんであって、本来の耐久はもっとあるだろ
興「・・・ふぅ。一発も当てられずに弾切れしてしまった。」
機体に関してだけ言えばアンチもいい所だからな
ジャックとフロパル
だからこそ何故負けたしって思わなくもないがw
回答ありがとう 根性で頑張るよ
>>205 きっとフロパルの前に某ヒゲの配管工ばりのジャンプをしまくる逆足のパルと戦ったんだよ…
パルって特性上戦った相手の特徴をコピーしてるよな
ってことはとっつきだけでひたすら倒し続けると・・・
ガン張凸付きパルヴァライザーに進化か・・・
あれサトシ?
ぶっちゃけ隊長ってパルに乗る前のほうが強かったよな
クライン「そんなことはない…」
>>211 場所的に偽者の方が苦戦した気がする。
>>208 某アミダの人に倒されまくったパルは酸を吐いたり、火炎放射器やら両肩チェインを使い出すのか。
勝手に熱で自爆しそうだw
>>213 今度のアミダは、地上で活動出来る時間が光の巨人より短いんだぜ!!
>>215 ネクサスでアミダ機体、更にジェネ:孔雀 ブースター:グルー ラジ:初期 の縛りプレイ。
普通にブースターふかして戦うとセルフ熱暴走によって被弾ゼロなのに47秒ほどで機体が爆発する。
という地球温暖化の原因になりかねない仕様。
NXほどではないがLRでもできるプレイだな
さっき誰もいないテスト部屋で自機が爆発したし
やっぱ脚はS2のほうが1001っぽいよね
S3の配色のほうがナインボールにはあってるし
>>216 mjk
サンクス
ちょっと見てくるわwww
>>217 LRは既にトライ済み・・・のはず
武器腕グレ、初期コア、軽逆、孔雀、ヴァスキ、初期ラジ、ペガサス、電池で最速爆散が可能
頭はFIREFLYだな
コアは軽EEOのがいいかも、耐熱温度的に
後の特攻兵器である
電池積むとチャージングする前に死ぬ
4人対戦で、3人が軽量級を囲んで爆散すれば撃破できるか
機体温度3000度から一応冷却し切れるACを見てネクストじゃなくても核に耐えられる気がしてきた…
20秒かからずにAPが0に・・・めざせ最速爆散!
そういえばACが爆発した時の爆風ってアセンによってダメージ変わったりするのかね
ACって莫大なエネルギーを内包してるわりに爆発する時は地味だよな
ACはバッテリー駆動
そう考えていた時期が僕にもありました。
ちくしょおー
何故か初プレイで隊長(敵AC迎撃)倒せたんだけど
その後何度やっても倒せない!
倒した時はうまいこと引き撃ちできたけど
周りをぐるぐるされて引き離せない
Wライフル大好き
装甲固めたフレームに必要最低限の武器とシールドを装備して隊長を弾切れさせるのがマイブーム
これで分ったのが、しっかりゲリュオン2も使ってくるということ
うーむ
安定性がいるよなぁ・・・
なんか一発食らったら10発ぐらい続けてもらう気がする
しかし出来れば今の機体コンセプトを崩したくない
総合性能がアテにならないのは十分に教えてもらった・・・
安定性能10000あれば・・・今9000なんだけど
中距離維持しながらグルグルサテライトしてライフル垂れ流してると結構すんなり逝ってくれる
ていうか殆どのACはこれで倒せる
パルは少しきついが
重四なら余裕で10000超えるだろ、旋回もいいしなかなか使いやすいぞ
安定性能9000もあれば十分だな
それでも続けて食らうなら速度不足
んー、そうだな
・・・っていうか今何とか倒せた
隊長のリニアを避けられるかが問題な気がする
練習するわ
ありがとう
>>234 よほど安定が死んでるか足が壊れていない限りそんなにもらいません
中央建造物の中に誘い込んでブレードで突くとすぐ終わる
隊長は唐沢一本持って引き撃ち。
かな、まあビジュ機唐沢縛りプレイでやったからだけど。
隊長とクロプレってどっちが強いんだろ?
真人間が使いやすいのはクロプレだけど。
クロウプレデターはEN効率が悪すぎる
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか降りていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ちょwwwwミスったwwww
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『研究所爆破でエレベーターを降りたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか天井裏にいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
キサラギの研究所ではよくあること
ゲームボーイのバグみたいな文になっててワロタ
デコの一部がだるま落としになってるみたいだなw
これ元ネタは何?
ググればいくらでもでてくるだろ
ジョジョ
ジョジョの奇妙なAMIDA
俺は真人間をやめるぞ!
AMIDAがスタンドか
きっとコーイチ君のエコーズみたく
成長していくに違いない
そして性格はツンデレだな
これは間違いない確定的に明らか
>>254 ネクサスがああなったのはゲサロのスレのせいだって電波飛ばしてたアレか。
社長が詳細な仕様決めたとは思えんけど、
作風の転換を狙ってみたら大コケしましたってのはよくある話だ。
ゲサロじゃなくて声の大き過ぎたファンのことじゃね
しかし、タンクが圧倒的に強いネクサスと神の愛称は抜群だな
フリーミッションラスジナの「ん?お前がか?」ってセリフは本編プレイでは聞けるの?
本編だと評価によって『やはりお前か』みたいなセリフになることがあったはず
>>256 (´神`)が仕様変えるぞーってなって制作期間が実質半分になったからね
>>254は新参なんだろうが今更過ぎる
タンクが強いんじゃなくてクレホバ一個がおかしいだけだし
>>259 何言ってるんだ
それは通常の「お前か… やはりな そんな気がしていた」
フリーは「お前が… なるほど 確かに他とは違うな」
もし評価で違ったら何処で評価するんだろうな…
可笑しいクレホバってどれ?
あんまりタンク使わないから知らないんだが…
>>261 クレストのホバータンクは一つしかないだろw
と思ったけどLRPでは復刻したのがあったな
一応言っておくとCR-LHT92のこと、ネクサスから相当弱体化してるけど
インターネサイン破壊ルートに行こうと思ったのに・・・
炉心破壊でG.ファウストとタンクパル両方倒さないといけないとかorz
終わってから気付いたぞ・・・
でも両肩垂直とか積んでくと重量が・・・ええい、タンクだ!タンクを呼べ!
ラストミッションのジャック討伐もフリーだと変わってた気がするがどうだっけ?
>>263 タンクパルって結構やわらかいからそんなに火力イランと思う
いやね、Wライフル・格納Wシルフだけで行ったからさ・・・
タンクだとキャノンとか積めて火力底上げできると思うの
でもそれ以前にまた最初からあそこまで行かないと・・・
毎ミッションごとにセーブしたほうがいいのか?
炉心破壊は格納パルス2丁と7発マイクロミサだけで足りる
マイクロミサイルお金かかるからなぁ
ニンフか3連小ミサに連動つけていってる
>>263 この際プライドは抜きで行くなら
パンツ出現→即バックダッシュ→扉閉まる
扉付近でお湯を沸かしカップラーメンでも食す
静かになったら下準備終了
扉を開け、再度バックダッシュ→パンツを誘い込んで扉を閉める
あとは一定距離を保ち、射撃するだけの簡単なお仕事です
>>269 今一回タンクでいったらパンツにかなり削られて死んだ
そうだ・・・そうしよう・・・
今日はもう遅いし、明日エビピラフでも食べながらやってみよう
>>271 タンクで行くなら左手にダガー持って2回斬れば終わるぞ
通路でパンツ迎撃すると光波ブレ痛くね?タンクだと特に
>>270 レイヴンが勝つ為に取る手段にはキレイも汚いもない
勝つか負けるか・・・それだけであり勝利を収めれば全てが肯定される
でも強化人間とリアルチートは勘弁な
オススメは4脚+ダガー+リボハン2丁
ブレで炉心斬るのに手間取るなら、ロケ持ってくのもいいかも
パンツは上記の方法で秒☆殺
タンクはリボハンでだいたい足りるはず
パルは肩マイクロで瞬殺出来るからタンクじゃなくてもいいのでは
道中は腕武器で適当にどうぞ
タンク 重EEO 肩リニア 肩チェイン E盾 仁王
道中の敵はE盾で熱遮断しながら重EEOと肩武器で
パンツはE盾張ってブレ誘って弾いたら仁王
パルはE盾張ってレーザーを防御しつつ重EEOとチェインでハチの巣に
これで道中歩いててもS
このミッションのキーパーツはE盾だ!
>>273 メサイアさん、通路に入ると壁に体ぶつけながらライフル撃つだけで距離詰めてこないんだけど…
普通に二脚にゲリュオン詰んでゴリ押しで余裕だったし。
>>274 某二等兵さんたちのようにプレイヤーが強化人間の場合どうなりますか?
なんだニコ厨か
四脚 ミサイル 仁王 ブレード 収納E盾
MTはブレードで瞬殺、パンツ戦でパージしてE盾に
これがやりやすいと思うけど
ニコ厨タヒね
よっしゃ
みんなありがとう
セレナと重バズとチェインとマイクロでいけた
パンツが通路に入ってきたから焦ったけどなんとか秒殺できた
ここのパルってほんとに柔らかいな、マイクロ便利
LRPからAC始めたけど難しすぎワロエナイ
みんな何みてんの?
インターネサイン破壊できたわ
核は偉大
弾薬費でスッカラカンになったけどな
今年の傭兵家業も終わりか…
まだ、レイヴンになって一年も経ってないのにもう何年もやっていた気がするぜ…
去年ドミナントがいたから今年もいるかと思ったが、まだ誰もいないか……
明けまして悪いがバイトなんでな・・・消えてもらおう
新年を祝う必要は無い・・・ミラージュはそう判断した
キサラギ「新年は家族みんなで祝うものでしょう。・・・・・・おい冷凍室の音頭を上げろ」
キサラギ音頭だよ〜♪
それよいよい
あけおめ
ラストレイヴンおもしれー
三日間部屋にこもってやっとラスジナまでクリアした・・・
異常に難しいとかブレードが使えなくなってるとかの評判で敬遠してたんだけど、クリアするだけならSLの全Sとるのとそんなかわらん感じだな
ミッション開始時とかガレージがかっこよくなってるのもすごくよかったわ
ブレードの仕様がSLと同じだったら文句なしに神ゲーなんだが・・・
年末にモンハンとこれを買ったんだけどモンハン途中でほったらかしにしてこっちばっかりやってたな
さて後は残りのミッション全部出して青パルか・・・
>>283 今すぐAC3PとACSLPを買ってくるんだ!
敵AC撃退とか、二連続でACとかパルとかやるミッションは苦手だ・・・
敵AC撃退、なんかクリアできるときできないときがある
つーかいまだに領域離脱に悩まされてるんですけど・・・
>>289 了解です!ええっと、取敢えず五万度くらいで良いか(はーと)
>>293 全部出してからAC3Pに戻っても良いじゃない。
そんな事する奴はいないって?いるさ、ここにさ。
それでもいいけど
LRP→3P→SLP→LRP(最初から)
ってのは面倒なんだよな
NBオール金を3・4周とか、SLオールSデータを何個も作ったっていいじゃない
自由とはそういうものだ。多分。無論やる必要もないがw
でも一回フルコンプしたあともデータ消えた場合とか想定して
定期的に全ミッションSクリアの練習するよな
>>298 ガチでLRPのオールSデータが飛んだ俺が通りますよ
もちろんもう1回やったが、それのお陰で腕は上がったからあながち損とも言い切れないな
SLまでやって長く離れてたがUMDオンリーを見つけて戻ってきた
……なんか機体制御難しくなった?
ブランク or PSPの操作性
デストロイドの脚と武器腕が欲しい
そろそろタチコマ再現できていいと思う
武器頭はまだですか
マクロスのバルキリーやガンダムなど有名なロボットは数あるが
再現しようと思うとどうしても問題になるコアパーツ
大抵のロボット物のロボットは胴体がすっきりしてるせいで胸が出っ張るACだと再現しにくいったらありゃしない
>>305 もはや煉獄だな
ゴードンに勝てねぇ
レーダー積んでECMは対策したけど削りきれずに負ける
ミサイルは果たして効いているのか……
>>307 両肩にレーダー積んで、武器腕ミサに4連連動ミサ積んでいけば
ゴードンなんて一瞬で爆散できるぜ。
火力が心配ならレーダー一個にしてさらにミサ積めばおk。
RUSYANAのパーツがLRPで追加されてほしかったな。
RUSYANAかっこいいよな
二脚みたいに脚が長いせいでフロートお馴染み脚部破損祭りが盛り上がりそうだが
LRPのレイヴンはどうやってレイヴンになったんだろ
ACもそれに関連した設備とかも個人で揃えられるレベルじゃないよな
なのにLRPは主人公含めてどいつもこいつも個人で傭兵やってるみたいだし
実は結構凄い連中なんだろうか
アライアンスやバーテックスに所属しているレイヴンは、
それぞれの組織がアークに代わって支援していると見ていいんじゃないかな。
自分で組織を抱えてる奴等も、ACの維持くらいはできるだろう。
バックに組織を持ってなさそうなのは、リム、ジナ、主人公の3人くらいじゃないか。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 07:54:16 ID:JkM1Ui2P0
LRの時代に生き残ってるレイヴンは設定上は凄腕なんじゃなかろうか
バーテックスでなければ企業(もしくはアライアンス)のバックアップもあると思われる
とはいえ、バーテックスが出てきたことによってレイブンは企業とって危険視せざるをえない存在になっていると思うが
特攻兵器は腕のいい奴から狙う=生き残りは凄腕or狙われもしないゴミナント
ネクサス主人公、多分滅茶苦茶集中砲火受けたんだろうなぁ
>>314 だとするなら、ウータオロンは主人公より弱い扱いか…
あの時はバーテックスが制御してたのかもしれんが…
>>312 リムと主人公はNX時代からの貯金があったとして、ジナは…
死んだれいヴンの施設買い取ったとか
>>306 4のサラーフコアは機体再現に役立ったな
買い取るというか、強奪じゃないかな?
死んだら金払う相手いなくなるし、AC戦での特別報償って大概敵が使ってたパーツだし。
撃破→コレ使えそう→持って帰る
指マシとか、店に並ばなくて特定のレイヴンしか装備していない
そしてそのレイヴン撃破でパーツゲット
こういうパーツがメーカー製ってのがよくわからない
あの辺りは、試作品を奪取したとか提供されたとかじゃない?
過去作品でもよくあったし、試作品を強奪しろとか報酬で我が社の試作品だがかなりの〜ってのがさ。
自分で言っといてあれだけど、コアの報酬は使えそうならレイヴン生きてね?とか思った。
>>320 爆熱で人体だけあぼんしてるとかそんな感じじゃないだろうか
中で人が死んでたコアになんて乗りたくないぞ
そのコアに乗っていたレイヴンは霊魂となり
戦闘面で色々サポートしてくれる
霊魂型コア
そういやデビガンのコンセプトってジオと似てる部分あるよな
ACのプラモ買いにいったがヴィクセンなかった
しかし改めて見るとマーウォルス無茶しすぎだろ……
哀れすぎて買いそうになった
なんたってジャガー2に大グレ×2+唐沢月光だものな・・・
再現機縛りで旧弱王機と並ぶ難易度だと思うんだ
主人公「俺の体をみんなに貸すぞ!!」
ジャック「そうだ、それで良いのだ!」
隊長「ドミナントの力、見せてやる!!」
リム「レイヴンなど不要なのだ!!」
・
・
・
Zの最終回って女の人が沢山出てきた気が…
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| お | |
| 節 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 一人ぼっちの黒豆 チーズ グルーポン残飯おせち
破れたセーラー服 80種類(笑)の福袋ガチャ らん豚 VOX-JANE
モレキュール炸裂弾 チァーイカ
>>327 デルタあって感動した
もう他の奴買った後だったから買わなかった
>>329 リムとかVOLAとか出てきたら、なんか主人公のほうが金縛りにされそうだ
>>328 クレスト強襲型「この俺を差し置いて…ゆるせん。」
>>332 今思うとまともに力を貸してくれそうな人いないなw
ジナかジャックあたりは貸してくれそうだけど、ジャックが付くともれなく烏大老とン・ジャムジにライウンがもれなくついてきそうだけど。
ACのプラモか…自分の機体を再現しようとするとガンプラ買った方が安いことに気付いて凹んだなぁ…
>>333 モリ、ズベン、ファントムあたりは特に主義主張があるわけじゃなさそうだから
主人公がガン有利な状況だったら寄らば大樹な感じで力を貸してくれるかも知れんぞ
まあそんな状況だったらわざわざこいつらの力を借りなくても済むだろうけど
>>333 いきなりガンプラで凹む理由がわからない
パーツ目当てなら複数買い必須なんだから値が張るのは当然だろうに
>>334 ズベンを連れてきても囮ぐらいにしか使えないだろ・・・
ズベンには敵の弾薬を消耗させるという重要な役目が
ロイヤルミスト最強論。↓
そもそもガンプラはプラモの中じゃあの安さは異常なんだぜ
ズベンには特攻兵器にでもなってもらおうか……
サウスネイルに弾薬半分削られる俺って・・・
腕マシ4連おいしいです^^
>>340 LRになってマシとミサは衰退した・・・
>>335 ガンダム頭を愛用してるから、再現してるMSのガンプラ買った方が安かったって意味。
>>339 そんな貴方に「ブレード」
これさえあれば大丈夫!!
ブレードも・・・きつくない?
中枢突入のジナがどうしようもない
両手NIXで瀕死に追い込んだのが一回、あとは良くて脚部損傷させるぐらい
まだ一回もこっちの優勢セリフ聞いてないんだけど・・・
ミサイルはダメっぽいし、
セレナでも使おうか?
サウスネイルはGAEAのEOがボカボカ当たる
>>344 EOはその後の化け物にとっとく戦法です。
魔神剣だけで倒す、これ基本。だけどAPは半減しますw
>>343 セレナとネサイン用のロケでクリア出来ると聞いたから大丈夫じゃない?
>>345 ブレオンだとAPより時間がかかるのがネックだわ。
>>345 どうせムービー見たらEO全回復するんだから使えよw
>>347 そういえばEEOなら回復したよな。
サウスネイルはスナをパージすれば戦えるんだけどな…
ズベンはドッスン着地までするんだからかなり斬り易いとは思うぞw
まあ、ブレードだけで着地狙い撃ちすると時間が掛かるのは分かるが
それでもAP半分まで減るのは食らい過ぎかと。相手は弥勒W鳥だぞ
>>347 ほう・・・回復するのか知らんかったorz
為になりました。
4脚ブレード→背中の高火力で一気にたたみこむ戦闘に慣れてしまった俺はどうすればいいんだ・・・?
なーんだ
セレナと神バズでいけたわ
ちょっと嬉しい
あと二つミッションやったら青パル・・・か・・・
ラスジナは動きいいけど何だかんだでハンデ背負ってるからな
攻撃面は対して強くはない
SLまで強化人間使ってたから気にならなかったけど真人間だとブーストの消費エネルギーがきつい・・・
ジェネG91、ブースターTPだとすると機体の消費エネルギーはどんくらい余裕もたせて組んだほうがいいんかな
ラスジナが左右にガンガン切り返してくるタイプだったら多分俺勝てない。
それどころか、サイトに入れることすら叶わないかもしれん。
なぜLRのレイヴンは時計回りにばかり回るのだろう。
もう少し逆回転を織り交ぜてもいいと思う。
LR全敵AC弾切れに挑戦してるけどΩが無理ゲー
あいつ弾持ちすぎ
>>353 待機余剰で4000〜4500くらい
というかTPきついなら無理して使わんでも
とりあえずヴァル2がお手軽安定
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 04:19:54 ID:wg6DyjER0 BE:1379259667-2BP(5657)
機体速度が遅くなるほど出力は多くないとつらくなる、軽いとロータスでも楽
Ωは装弾数が多いってよりか
AIがおかしい
てかステージのせいだな
あれだけ狭いとガトマシも侮れなくなる
Ωって確かEOコアで格納してる人だったっけか?
>>353 キサラギ「我が社の電池を使うが良い。」
最近3P始めたんだけど、敵の動きとかミッションの内容とかそういうのは変わってるの?
例えば、トップランカーはブーストを使ったジャンプだけで勝てる?
>>361 敵の動きは変わらんよ 変更点は追加ランカー(笑)と追加パーツがあるくらいか
>>361 動き自体は変わってないみたいだが重力がちょっときつくなってるみたいで
エースもグランドチーフも上方向へのエリアオーバーはしづらくなったような気はする
>>364 実物は死荷重でお察しだからなぁ
3はN系と比べてCPUの強化補正が緩いしな
マー君はVIだとクレ強もびっくりの重量過多
両肩大グレに唐沢月光て
ぼくのかんがえたさいきょうの武器構成だな
唐沢月光折りたたみ砲二脚は文句を言わせないかっこよさがそこにある
かっこよさしか残ってないとも言うな
脚をタンクにすれば途端にガチ機体に
あの砂砲は衛星狙撃用と資料集に書いてあったな
射程いくつだよと
砂砲についてkwsk
かっこいいかな?かなり不恰好に見えるけど、こういうのは好みの違いかな
スナイパーキャノン
いいえ、雷雲砲です
>>367 といえばコレ。
【W唐沢】
ええ、中二には乗りませんでしたとも。
>>370 ついてに腕グレにしてグレ厨にしようぜ!
ぼくのかんがえたさいきょうの戦車
主砲+デュアルプラズマ×2+格納プラズマ×2
あいてはしぬ
>>376 頭をアルマジロにしてからさいきょうを名乗れよ
W唐沢はタンクが持つと強いな
色々犠牲になるが、圧倒的な瞬間火力と総火力
ダレカ…kaiニキテムレ…
私ヲ解放…シテクレ…
■xlink kai@LRP
休み最終日なんだ、対戦してくれる人いると泣いて喜ぶ
趣味機でもガチ機でも、初心者から上級者まで、じっくり待ってるぜ
SLPだけど評価してくれ
頭:MHD-AS-VANGUARD
コア:MCL-MX00R
腕:MAH-SX/VI
脚:ML-XA4/MOX
ブースタ:CBT-FLEET
FCS:PLS-SRA02
ジェネ:CGP-ROZ
ラジ:RMR-SA44
EXT:MWEO-A/32
右肩:MWC-OC/15
右腕:CWG-RF-CHROME
左腕:MLB-DUALGUN
ちょっと何言ってるか分からないです
えっ?
384 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 00:54:04 ID:4JdJ7Kh70
istd
sageろカス
386 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 01:34:41 ID:hDPaqfYL0
age
尻を貸そう>干
LRの対戦依頼でジナイーダを倒すとどうなるんですか?
倒せねえから
あいつイデオンより強いし
仁王全弾当てても沈まないような化け物をどう倒せと
それはつまり当てた奴がいるということか…
マジレスすると2発で逃げる
ごめん一発でも逃げたわ
四脚ACで建物の下で待機。
ジナが建物の下でつっかかるので、ブレードとキャノン系で
一斉放火して、機体に電気が走るとこまでいったけど逃げられた
2chにもこんなことやる猛者はおらんかったか・・・
>>394 つっかけるとこは同じで、後はガチタンでゴッスンゴッスン
月光でも可
ちなみに自分は脚部破損、全身瀕死火花まで確認できた
つっかけ法だと当てられるところが限定されて脚部以外壊れたことが無い
よって他の部位は未確認
PARで部位破壊能力MAXにしてマシンガン浴びせると全部壊れるけど、それがデモシーンに反映されるだけ
首と腕の無いファシネがヘリと一緒に退却するのか…
みんなスゲェな…
俺なんてどうせ倒せないから適当にネタ機で突っ込んであぼーんしてるというのに…
>>394 既出すぎてわざわざPシリーズでやっても報告しないだけ
アホか
ひょっとして自分だけ?みたいなアホは何処にでも居る
自分で猛者とか。と生暖かい視線を返せば良いんじゃね
ジワジワ胸が苦しくなるな、何て表現すればいいのかわからん感情だ
403 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 23:39:40 ID:zJSeLe6S0
どうでもいいことに触れるお前らの狭量さが気になるわ
自分とはまったく関係ないはずなのにすごく恥ずかしい気持ちになる
ふしぎ!
2chなんてLRのような狭さの心の持ち主しかいないだろ
俺の心は再開発区くらいはあるよ
俺の心はたぶんNDサイトかな
坊やだからさ
じゃあ俺は弥勒でWトリくらいかな。
SLの選定試験でSが取れない件
ミサイラーUZEEEE!
>>404 ステルス、デコイを持って行ったら?
交互に使ってるだけでノーダメで終わるぞ
SLのやつって不死鳥とディリジェントとの3つどもえだろ?
開幕2階に逃げてタゲ撃ってるだけでSとれたような
Sktkr
サンキューレイヴン、助かったわ
>>414 俺も同じ方法でS取ったよ。
二体倒した場合の特別報酬をゲットする方が厳しかったな…
大仏に勝てない
PSPに慣れてないからか、しばらくやってないから鈍ったのか全然勝てないや
やり方がわかってても身体が動かないのはなんだかもどかしいね
大仏とか両肩ミサイルで瞬殺だろ
やっぱり困ったときはタンクだな
見事に大仏様を沈めてくれた
>>418 勝てるかはともかく、赤字だろそれw
せめて
>>419かブレード
むしろ4脚ブレ以外でS取ったこと無い俺がいる
>>420 両肩ミサイル程度で赤字にはならん
一番楽な方法を挙げただけ
EX盾と左盾って重複するっけ?
まったく、金位でけちけちすんなよ
確かに大仏拝めるとこまで行ったら金は潤沢にあるだろうし実質ラストだから関係ないか
>>423 重複しないって聞いた
終番ってのもあるが大仏の報酬はラストミッション除いて最高額だからな
ラストレイヴンって前作二つのデータがあれば二つとも引き継いだ上で新しく始められると見て大丈夫?
アイテム類をコンプしてはニヤニヤする変態なんで引き継ぎ限定だったりで一部のパーツが取れないのは痛すぎるんだ
>>1のwikiみると片方しかコンバート出来なさそうな書かれ方でこわいんだが…
3のデータをSLでコンバート
↓
SLのデータをLRでコンバート
>>428 3のデータを引き継いだSLをLRで…ってことか
ありがとう。ポチってくる。
ここのテンプレって発売前に作ったやつ?なんか言い回しがそんな感じだけど
>>2>>4>>6はそうっぽいな
まぁ間違いがあるわけでも無いし、変えなくても問題無いと思うが
暫定とかは外して良いかもな
>A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態
> それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
これとか
事前どころか事後だと思うぜ
エヴァンジェに勝てない
距離詰めながら撃ってくる相手は苦手だ……
追って来るなら逃げれば良いじゃない。
高速でバック走しながら狙撃なりミサなり叩きこめばいいじゃない。
て
実弾防御を高めた四脚で引き撃ちすれば良いんじゃね
タイミングよく機体を振りながら引き撃ちで驚くほど回避率が上がる
隊長は近づくとブレ振って来る自走式肩リニア発射装置だもんな
鬼ロックしながら射撃押しっぱだから、タイミング合わせて機体振るだけで当たらない。
01は肩リニア差し引いてもそこそこ怖いと言うのに、隊長ェ・・・
ファサード前線基地のやつなら下にこもってブレードでおk
唐沢月光のビジュ機で全ミッションとアリーナ制覇にチャレンジしてるんだが、とりあえずアリーナはクロウプレデターと大亜門が倒せない・・・
練習すれば一応可能だよね?
やった人いたら立ち回り教えてほしい
機体はクイーンアトラスlemur九月tpモンジュg91アナンダ格納リボハンでやってる
月光は素敵性能目当てなので強敵相手には開幕パージしてるが…
EN消費考えると
G91→金剛+容量拡大OP
または
TP→バルチャー2
にすると安定すると思われ
コアはOB戦法でもない限り中or軽無機能の方が優秀だから変えるのも一手
電池もありか?
唐沢月光を謳っておいて月光開幕パージにリボハン頼りとはこれいかに
腕を軽量級に替え機体を軽くして
唐沢はOPで強化して
ブースターをTPじゃなくもっと消費の少ないのにして息切れ防止
うん、tpよりバルチャー2のほうが安定するのはわかってたんだがtpの噴射光が青で唐沢月光とおそろいだからやってるw
本当はオーバーブーストの色も青に統一したいんだけどヘリオスじゃ装甲薄すぎ&軽腕しか乗らないからブレードが袈裟切りになって使いにくいことから妥協してアトラスにしてる
弱い相手はオーバーブーストと月光でカッコよく倒してリプレイ見てニヤニヤしたりw
一応リボハンは右に格納して唐沢で弾切れしたときに使ってる
クロウプレデターはさっき何とか倒せたが大亜門ムリっぽい…
>>444 ほぼ同じアセンでやってみたが逆旋回すれば余裕とまでは言わんが普通に倒せた
あと腕ってlemur2の方か?lemur乗せたら腕部脚部ともに重量過多になったんだが
まともに扱えもしないくせに見栄を張るとは
>>445 チューンでなんとかのっけてる
脚部最大積載量を最大まで、コアの腕部最大積載量は一つだけで後は重量、ジェネは出力、ラジは消費en、他のパーツは重量
これでぎりぎりlemurも乗っかる
そうか、やっぱり上手いひとは普通にやれんのか…
毎日こつこつ練習するわ
積みそうなミッションもありそうな気がするが…
レムル2はブレ振り最悪の遅さだったはず確か全腕ワースト、バグってるんじゃないかというくらい発動が遅い、逆にレムルは中クラストップの振りの速さ
krswもmk2?あれはロック速度と補正E消費劣化だから40発のじゃないときついぞ
FCSも微妙だ・・・F69とかいう広角かW鳥でサイト拡張前提ならvoluteにすべき
青で統一したいなら開始直後に月光と唐沢パージしてセレナと青ビットで攻撃したら楽だぞ
なるほど青統一か
俺のピンク統一、桃ブレ、R4ライフル、B81、
バタフライ、イカロス、H腕、パンサーのバニーガール風ACのようだ
アセン構築って、
まずチューンしてない状態で性能を確認して、
それからチューンするほうがいいのかな
コア変えるときとかちょっと混乱する
混乱する要素ある?
最初から全てのパーツに重量、冷却、ECM、積載等に適度に振っておいて、それで比較して後で調整してる
混乱とかないがAC1で使ったパーツをAC2でシェアリングするとチューン変えにくいってのが悩み
色統一機体縛りは
俺は戦隊モノみたいに5色作ってる
赤:SKULL2、GORGON、T2、URANUS
青:KRSW、MOONLIGHT、BIRDIE2、SELENA
緑:SHADE2、GRIFFON、ROC4、VULTURE、ATLAS
黄:HOLLOW、GAST、VULTURE2、C77O/U
紫:SHADE、ALP、B81、ICURUS
>>450 各パーツによってチューンする優先順位があるから混乱はしない
脚だったら積載量、頭だったらECM性能とか
大雑把にチューンしておいて機体ごとに微調整する感じ
重量3冷却4、後低い所3位のほぼ固定で
重いパーツ載せる時とか用途に合わせて微調整するくらいかな
無料だしチューンし直しも楽だし、積載は余裕ある位が便利だし
>>452 それはあるな。
お陰で、主力機はパーツ被りなし縛りだわ。
UMDが読み込めなくなった…他のは起動出来るのに…
この前、同じこと言ってた人いたけど、どうなったか知ってる人いるかい?
どうでもいいけど、アーマードコアシリーズの通信ってUMD一つで出来ちゃうよなぁ
マジで!?
>>458 ロードの途中途中に入れ替え作業するだけだけどな
3とSLはロード中に入れ替えすると通信が切断されます。
一番最新のラストレイヴンやろうと思ったんだけど、前作からのデータ引継ぎがあるの?
それしないと手に入らないものとかある?
少しはスレを詠んでくれ
3、SLから引き継ぎあり、手に入らないパーツが23個
あとラストレイヴンは一番難しいから3から始めた方がいい
それでも詰まるライウン
ネットに最強データうpされてる
最強データ(笑)
懐かしさすら感じるワードだなぁ
強化人間だろうがアセンがネタだろうが、
プレイヤーの腕の問題だからなあ
ライウンは一週間ぐらいやってから戦ったらわりとあっさり倒せた
ライウンはLRの仕様に慣れてしまえば結構楽
LRってやり方さえ分れば簡単なの多い気がする
敵ACにはグルグル回りながら撃ち合えばいいし、パルもミサイルで終わるし
個人的にはSLハードの方が難しかった
SLもW鳥やら重2、ガチタンでやりたい放題
ビルバオさん良すぎてSLに行けねぇ
SLに良い姉居る?
剣豪エクレールさん
>>472 例の「いやん」を一度も聞いたことなかったりする。
スルーされたか…
僚機雇ったらわざと誤射するのがマイブーム
3はエキドナ、SLはカーボン辺りがいい
>>473 いやん聞いたけどオバハンだった気がする
ワルキューレの大丈夫?のが威力高い
>>474 「いやぁっ」と「いやん」と間違えてないかな
萌えスレでやれ屑共
OBコアの発動までにかかる時間てコアによって微妙に違うんですか?
3Pだけど使いやすそうな武器とジェネレータとブースター買ったら次は何揃えればいいの?
脚を色々使ってみて自分に合ったスタイルを探してみるか
必須系のオプション(実弾・E防御スクリーン・旋回)を買うと良いんじゃね
そこまで揃えたら後は適当に、としか言い様がないような
強いて言うなら
>>480の言う通り脚とかオプション
頭とか腕は脚に比べたら挙動の変化が小さいから割とどうでもいいかもしれんけど
両肩武器の配置オービット&EOだけでも強くね!?
初心者はコレやろ
夜叉はマジで強い
484 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 21:01:53 ID:JNhNbGfo0
夜叉ありゃ青パル楽だよな
強ショ2丁と夜叉で俺でも30秒かからん
青パルなんてとっつきや火炎放射器、初期ブレだけでも30秒以内に倒せるわ
(キリッ
他二つならハマればサックリだけど、初期ブレのみの火力で安定するものかね
強いブレード使えば大雑把に2・3倍のダメージ与えれる計算になるが
初期機体でも空中斬り連続で当てればチャージギリギリで倒せる
E強化OPスピリット29発ほど当ててやっと倒せる青パルを初期ブレ初期機体で30秒ねぇ
毎回多段で空中3ヒットしたと計算しても、大体20回近く斬らないと倒せなくね
多少都合の良い情報の拾い方してるから誤差はあるだろうが。どれだけ動かないんだよその青パルw
まさしくどんだけ動かないんだよwだな
本当に全然動かなかったぜw
ついでにカウントしたが17回か。でかい分かな
素直にすごいので疑った事は謝っておくぜ。スマンな
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
・現在の所持品
帽子 老眼鏡 FF14 爪楊枝 ステテコ FF14 コタツ
NintendoDSi LL 劇場版ガンダム00BD FF14 肝油ドロップ 絶頂射精 イカ娘
冷凍精子 FF14 ブブゼラ バードカフェの御節 待クマ 鼻毛 ( ゚ω゚ ) たけし
XBOX360 (*‘ω‘ *) FF14 ふわしょぼのぬいぐるみ NCロードスター NBロードスター
軍手 ツギハギジャケット FF14 セサル イケメン ウルトラオレンジ77本 ヒトデ☆
筋肉 FF14 三枝葉留佳(はるちん最高!) 聖魔杯 グルーポン汚節 ルービックキューブ
永遠の輝き FF14煩悩ハンドガン 栗きんとん 手帳 デスタンブラー クーの脱ぎたてぱんつ
菅さんの新年会に参加できる権利 東亜+のはぶちょこと金克昌 テッテレ王子
クリスマスケーキの残り 靴下 デスノートの切れ端 いいちこ 積雪63センチ だんご
ドミ版真・女神転生U バナナン マグカップ ペルソナ2罪 XenosagaEPISODET力への意思
XenosagaEPISODEU善悪の彼岸 XenosagaEPISODEVツァラトゥストラはかく語りき
エリック・デア=フォーゲルヴァイデ
本人なら何も言う事は無いが・・・
3PでFCSエラーって出てロックオンできなくなるんだけどなぜ?
近くでぷかぷか浮いてるチビを壊せ
ラスジナ初めて倒せた!
途中でチャージングした時はもうダメだと思った•••
チビが鬱陶しいなら肩レーダーのSPHEREってやつを付けると
ECMカウンターが発動してロックできるようになる
青パルとは何だったのか
インターネサインの本気
サイティングトレーニング
資金カンストのお供
レーザーブレードの振る速さって腕で決まるのか?ブレード変えても違いが出る?
ブレードの振る速度、ホーミング力は腕によって決まる
両方
弱王腕は速い、隊長腕は遅い
ジナイーダのブレードは速い、カスケードレインジのは遅い
ブレホの長さが腕で振りの速さはブレと腕両方で決まるんじゃなかったっけ?
まあLRではブレホは分かりにくいけど
ブレードによって振る速さが変わるってのは初耳だな
やっぱ威力高いブレのほうが遅くなるのかね?
3系の緑ブレが地上斬りが速い見たいな話を聞いたことはある
検証は知らんし、LRでどうかは分からんが
ジナが付けてるあれか
一応全ブレ使ったことあるが、体感だとあれが一番振りが早い希ガス
あくまで体感だが
3の緑ブレは振った後の硬直が少ない
振りの早い腕と合わせると連続で斬れる
これと振りの早さが混同されて伝わってるんじゃね?
キャプチャすればわかるんじゃない
しかしどの道ブレードは振りの速さで選ばないからな・・ダガー2種、LB4になる
ヴィクセンブレはリロードがクソ長い
ヴィクセンブレは振りもすごくおそいよな
>>514 めっちゃ遅いよな。
素敵性能高いし、威力もあるから使うけど。
>>510 確か振りが速いとか説明に書いてあった機がする。
とりあえず、武器腕ブレを使ってみる分にはLRPでは振りが目に見えて遅い
ただし、その特性がブレードによるものなのか、腕固有の振りの速さから繰るかは不明
腕、ブレード両方に結構な量の隠しパラがあるよって証明くらいにはなりそうだが
最終的に自分にとって使い易いのを使えば良いよで落ち着くけどね
77式は振りが最速
振りが速いってことは移動速度が速いってこと、隙が少ないということ
俺の愛剣はエルフ
強者なら月光一択
火星人の俺は爪ブレ一択
ミラダガの光波の威力おかしい
>>515 ヴィクセンブレの振りは別に遅くないです
そもそもブレ振りの速さに差なんて無くて固定です、変わるのは腕部毎
・・・パーツの説明文なんて雰囲気だよ?
>>516 あれはSLの頃から遅い駄目な子
ホバタンでOB2連突きすんぞ
攻撃速度ってのはブレのリロードの早さから来る体感速度のことだろ
実際緑ブレのリロード短いし
>>517 つまり、ブーストを使ったジャンプは厳禁ということか
>>525 75式だった
この斬りの速さだとスライド斬りも可能
スライド斬りってなんぞ
振りが速いからスライド中という極短い時間でもブレード攻撃が出来るという意味では?
>>522 いや、遅いだろ
ヴィクセンブレはブレードのボタン押してから振り始めるまでにラグがある感じ
緑ブレと比べると明らかに遅い
>>529 そこまで言うならキャプって確認でもしてみなよ
ヴィクセンブレじゃなくてヴィクセン腕なら納得だけどね
ブレードの振り抜きモーション速度は固定。
腕部によってモーション開始までの時間が違って、使うブレードやブレード適正は関係なし。
何年前のネタだ?散々検証されたぞ。
そこよりも弾速測定で有名な某サイトのデータの方が信頼できると思うんだが
録画環境無いからPSP2台並べて同時に○押すアナログな方法でやってるけど、違いがわからんなぁ
実用性って意味ではブレードは浪漫はあるがちとアレだし
一人プレイなら多少パラが使い難くても、割りと何とかなるし、
この腕はブレードに向いてるんだって思い込んでたら存外答えてくれるよ
ついでにポータブルスレだから3系とN系で両方調べなきゃならんのが面倒そうだw
まあ、使うけど。ブレードもとっつきも
>>455だが、フロムは交換してくれないって事だったから結局買いなおしたわ。
>>531 みんながみんな何年も前からやってるわけじゃなかろうて。
>>533 MARTEの遅さとか体感による勘違いで済まされない部分あるしな
どっちかっていうと某サイトのほうが信用できるな
MARTEってMARTE(待て)この野郎!!といった具合に追尾するよな
逆にアレくらい追尾してくれる方が当て易いよって人もいるんじゃねw
割りと振りが遅いって言われてたMACH腕をブレ用に愛用してたし
ブレオン対人で分かったこと
最初に攻撃したら必ず月光のカウンター喰らうのが鉄板
ねえ、MARTEってMARTE(待て)この野郎!!といった具合に追尾するよな
もういい・・・! もう・・・ 休めっ・・・!
>>540っ・・・!
NICE JOKE
いくら追尾したところでPSACのように貼り付けるわけじゃないから飛行MTにすら当たらないという
ブレ対決じゃ出が遅すぎで切り負けるし、W鳥機に対して追えるわけでもないしMARTEのブレ振りは産廃の域
ありゃクレ軽みたいにW鳥専用だろ
銃が予測射撃するのは納得だが、レーザーブレードまで予測なのは納得できない
単純に方向転換+前進ではダメだったのか?
>>544 ああでもしないとブレ全般がAC戦で使い物にならなくなるからだろ
因みにMARTE+月光は3では愛用品だ
最近は予測しすぎてあたらなくて困る
LRのVRアリーナ、ガレージステージの曲ってOSTには入ってない?
ブレードはなんだかんだ言って手に入れば月光しか使ってないなぁ。
銃の予測もブレの予測も中の人が必死に微調整してるだけだからいいんじゃ?
武器に予測機能があって勝手に動いてるわけじゃないんだろうし。
LRだと威力面でも高威力光波ブレを使うから月光はなぁ…。
月光の光波なんて撃てる気がしないけど、綺麗なんだし折角だから威力欲しかったよな。
>>545 異様に吸い込まれるような動きで当たったり当たらなかったりでいまいち感覚掴み辛い
予測じゃなかったら当てられるとは言わんが、敵の前にぶっ飛んでいくのはなんとかならんかね
>>550 中の人っていうか、それこそF.C.Sやらがやってくれるんじゃないの?
ミサイルみたいな追尾兵器があるんだから、ブレードが自動でホーミングできて何の不思議もない。
ロックオンできないミサイルが欲しいな。
ガイドに沿って真っ直ぐ発射されるヤツ。一見使いにくく感じるけど、軽い割に普通のミサイルよりも総火力や瞬間火力で勝る上、機体負荷も少ない。
おそらくミッションでは活躍する事間違いないな。ブレードに変わる超ヒロイックなデザインにすればすごく普及するな。砲身がリボルバーみたいに付いてて、周りはしないがかっこいい!
核ミサのような一撃必殺の物も作れば、人気がすごい事になるな。あと3発同時発射とか、3発連続発射とかの機能のヤツがあれば尚良い。もし実現されたら、俺はこの武装のみで全クリしてみせるぜ。フロムよ頼むわ。
それロケット
555 :
550:2011/01/16(日) 20:12:43 ID:ea98pQMH0
>>552 なるほど…そういう考えもアリか。
まぁなんにせよ、各自都合のいい方を信じれば良いっていう。
俺はやっぱり中の人の方がいいから自然にそう思ったんだろうなぁ。
フロム脳って便利な言葉もあるし、設定に詳しい人いたらそれもよしだわ。
中の人ってAC自身を言ってるのかと思った
どっかにトランスフォーマーのエンブレム落ちないかなー・・・
ブレホってFCSの影響受けるんだから
>>552みたいな考えは普通だと思うが…
メガトロン様のご尊顔をエンブレムにして貼り付ける
>>560は
きっとレーザーウェーブ
>>561 レーザーウェーブwww初代のあれかwww
あいつ肩ちっさいから貼ってもほとんど見えな・・・いや、なんでもない
エンブレムツールどこかに合った気がする
ストーブなしは寒い、寒すぎる…
誰か、VASUKIかKUJAKUを持ってきてくれ……
>>564 BIRDIE、FUDOH、FURUNA「俺たちでよければ力を貸すぜ!」
うちにはNICHIRINあるからwwマジあったけぇwww
うはwwwミラージュ重OBコア出力高すぎwwwwww
>>555 射撃補正までレイヴンの手動だと思ってんの?FCSが何のためにあるんだよ
そもそもFCSの意味をわかっているんだろうか・・・フロム脳なんて言ってるし、ニコ厨か痛wikiの阿呆か。
MARTE(待ぁて)
>>564 ANANDA、CR−R92「おっと、それを通すわけにはいかないぜ?」
多分流行らないぞ。これ
MARTE(待ぁて)
ハンドレールだな
脚部を九月にしたら河森デザインになるな
河森の脚部って殆ど、足が前と後に分かれてるな
レゴベースで作られた実用性()重視の設計だから仕方ない
だ が そ れ が い い
>>555 3だとFCSに射撃補正のパラメータがあるから射撃補正はFCSの担当だな。
武器そのものにも補正の良し悪しがあるから、武器に内蔵されたセンサーとかも関係するはず。
ブレホはFCS、腕部、頭部内蔵コンピュータが関係するからそれらで補正していると考えられる。
中の人がやっているというなら補正の格差など存在しない。
そういやLRプレイしてて気づいたんだが、
生体反応センサーの無い頭部はAMIDAをロックできないのは当然なんだが、
完全自立兵器のYASYAも反応しなかったんだ
このことから逆算すると、
敵の認識→頭部担当
偏差射撃等ロックオン関連→FCS
となると思うんだ
ブレホに頭部性能が影響するのもこれで辻褄があう・・・よな?
でも頭部破損してもロック不能にならない不思議
>>581 距離が近すぎとか、ECMが濃いとかとは違うのか・・・・?
てかYASYAってなんだ?
>>582 ご存じ、ないのですか?
キサラギが開発した最強兵器、両肩オービット、YASYAちゃんです!
パーツ名出されてわからないってのが信じられんわ。
しかも一目でわかるミラージュ、キサラギで。
YASHAは一見ノーロック武器だけど少し違う
射出したビットが自動でロックして攻撃するタイプだから
生体センサー無かったりECM使われると攻撃してくれない
>>581 違うかもしれないけど偏差撃ちは腕じゃね?
俺は腕の命中補正だったかをいいものに変えたらとたんに当たるようになった
それまで先読みしすぎの動きについていけないので見事に頭痛くなるズレかたしてたな
対戦てPSP2台あってもkai必須?
no
>>581 見かけ上では完全に破壊されてるが、システム上は安定性や防御力その他諸々が低下、機能停止しているだけで
頭の機能が全て失われてる訳じゃない
AA復刻軽二とガンダム頭装備、反動OPなしで出撃して脚部破損、頭部破損状態になったらライフルでも硬直するんだろうか
メインカメラやられただけで済むわけないよな
>>589 まじか・・・部屋作っても相手側は部屋なしってなってるんだよどっちもインターネットは出来るから通信はイカれてないはず・・・
ちなみにPSPは1000番と3000番
部位破壊時に被弾安定が具体的にどんな値になってるのかは分からんが
まあ、反動のある武器なら大体固められるんじゃね
被弾安定最高の頭と脚部(+OP)を装備して、頭を破壊してリニアライフル食らって試せば分かるかもしれん
>>583 なんだパーツ名かw
エネミーの名前かと思って必死に攻略本読んでしまったじゃないかw
アーマードコアPSPシリーズっていろいろあるけどどれがオススメ?
>>578 3系の反動制御はダミパラ
N系でも腕の照準精度は誤差の範囲
真面目に影響するのは照準再調整時間だけ
4系と勘違いしてるだろ
>>591 N系ライフルに反動はない
あるのは右手のリニア2種だけ
>>592 頭部安定は損傷時に15%低下して破損で0
つまり全体の安定も0
破損で0になるのは皆知ってるね
ジャウザーにリボハンブチ込むと面白い
強化人間には大して熱暴走しないし面白さはあるのか
二脚パル出てこないほうだと最初から頭部破損してるから固めまくりってことだろ
大体リボハンで熱暴走狙うわけない
SLで青いブレードが早いってんで買ってみたら
赤いのより遅くて哭みたいなMTすら倒せねえぞコーム返せや
ショップに返品しろよ
Pシリーズは復刻爪ブレが青ブレを完全に食っちゃってるからなぁ
すまんが逆旋回について詳しく解説してくれないか
ニコ動見たけど何してるのかいまいちわからんかった
>>603 視点変更せずに旋回。
速くて補足できないヤツに使うといい。
>>604 普通に後ろから撃たれてらめぇってなるんだが・・・
こっちの後ろを取ろうとするのを利用するものだってのはわかってるんだがどうやっていいのかわからないいんだ
相手による
ダイアモンがやりやすい。あとはアリーナの隊長、ラスジナとか
>>607 速さが足りない機体の場合は逆旋回は特にラスジナに有効だな
いちばんの練習相手はM・ヤングだろうな。
ブレードモードになったら逆旋回しないと俺には無理だw
>>605 右向きながら左に平行移動じゃなかったっけ?
>>606 AIってこっちが右後方にいると大抵、「右を向くように旋回しながら」
「右横または右やや後ろに移動して」 こっちを補足しようとするじゃん。
その角度を維持するように移動すればたぶんできるはず。
逆旋回が安定しない程度の腕でいうのもなんだけど。
位置取りに失敗して相手の左後方に回り込んでしまうと、
「右を向くように旋回しながら」 「左やや後ろに移動して」 こっちを補足しだすから、
それが原因じゃないかな。
相手に逆旋回を仕掛けられるような状況になっちゃう。
相手の旋回と移動の速度によって逆旋回の決まる回転半径は変わるはずだから、
それを覚えるしかないんじゃないかな。
蛇足かもしれないけど言っておくと、逆旋回の肝は、
「相手が背後にいる状態での右平行移動は左向き旋回と同様の角度変化をもたらす」
ということ。
つまり、上記のAIの動きは、自身の右移動によって
右向き旋回の効果を打ち消してしまうことになる。
ラスジナが脚部破損すると終わるのもこれのせい。
これに自機の移動による角度変化を付け加えることで
移動による角度変化と旋回による角度変化を釣り合わせ、
常に相手のサイト外に居続けるのが逆旋回のポイント。
>>610のいうように逆向きに旋回するというのは、
自機の補足時間を長くするためであって、
AIをハメるという点には影響しないはず。
613 :
606:2011/01/20(木) 08:08:50 ID:3BmTfgFB0
みなさんサンクス
なんとかそれらしい動きできてビジュアル機でもダイアモン倒せるようになったわ
相手によっては通用しないやつもいるみたいだから要練習&使い分けが必要みたいだけど
614 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 09:41:29 ID:YIw/+fDq0
3Pのテスト1でAランク取れない、コツある?
あきらめろ
>>614 肩と左武器を一回づつ使い、必ず当てる
これで2項目が評価Sになるので楽になる
後はがんばれ
>>606 ダイアモンに勝てるなら、ゴールディ・ゴードン辺りなら完全に張り付いて
ブレで切り刻めると思うから、飽きたらやって見れば良いと思うぞ。
旋回して後ろを取った後は、完全に尻からぶつかっていって尻を撃つゲームになる。
装備は慣れるまではハングレか重バズとブレがいいぞ。
バグ発見
軽コア
2復刻腕
九月
EXにミラージュ重迎撃装備してTPでアリーナの一番下のステージのドームにいくと
外側から2番目の高さの床を一周小ジャンプ移動すると見えない天井が現れて機体が固められる
ここまでわかり辛い説明が出来るのも珍しいな
しかも再現性がないという
アーマードコアに初めて手を出そうと思うんだけど最新作買っても問題ないよね・・・?
全く問題ない
お金がないと良いパーツ買えないから最初は報酬が高いミッションを選ぶといいよ
初ACで大事な事
諦めない事
投げ出さない事
騙されない事
ありがとう、元気にラストレイヴン買って来るよ。
テンプレは適時追加だから仕方ないが
何度も聞かれてる割に、その辺Q&Aに書いてないなw
とりあえず
>>622をしっかり音読すると良いと思うよ
鳥頭か
627 :
ズベン:2011/01/21(金) 22:42:03 ID:3SC9bnSC0
>>623 まんまと騙されてくれたな
お前に最新作買っても問題ないと言ったのはこの俺さ
そうとも知らずに・・・おめでたい野郎だ
LRやって思ったけどネクサスってそんなに爆熱なのか?
LRと同じパーツならそんなに燃えないと思うんだが
パーツの外見は変わってないけど性能が調整されてる
爆熱爆熱言ってるのは当時SLのつもりで組んで炎上した人が多い
それと、対戦で腕マシガトマシ軽グレの超火力+熱ハメでボコボコにされた人
N系のセオリー踏んだ組み方ならロータスハゼルなんかは無茶だが普通に動けるよ
ブースト出力低くて挙動遅めだけど、どうにかなる部類
孔雀と初期ラジとGULLを一緒に使ってみようか
あれは正直、孔雀ガルでも素ジャンプだけで移動すれば熱発生しないのにと突っ込みたくなる
ネクサスはジェネの大半の出力-1000、回避が困難すぎて熱暴走してEN不足しがち、でも電池が他と比べて優秀だから問題ない
それ以前にミッションもつまらない
音楽とストーリーは良質だと思う。
ニュースのおかげで情勢がわかりやすいのもポイント高い。
それに、なんといってもAMIDAの爆発が見れるのはNXだけ!
今NXの射撃精度を見ると笑える
NXのミッション面白いじゃん
俺はLRより好きだぞ
爆熱ってのもアセン知識が広まってなかったゆえの風評被害だな
NBならまだまともだがNXのバランスは擁護しようがない
3系よりN系のがOBしやすいし
アトラスやUL2なら多少ブースト吹かしてもOBできる。
でも3系は移動効率の良さが武器なんだから、しやすさで対比するべるのは…。
むしろ対策できる爆熱よりブースト速度が早くなったのに、OB速度が伸びてないのが使いにくさの原因。
速度だけがOBじゃないさ
N系のOBはショートOBで熱が蓄積しにくいから多用できるだけで
行動に制限がかかる上に、燃費悪いし、APと装甲が終わってるから弱すぎる
無理に使えると主張したい人もいるようだけどまともなのはタンクにEOS余剰移動ぐらい
OBの有用性を主張したい余り、パラメータ上での不利は棚上げされる事が多々ある気はするね
リスク込みの選択肢として上手い事活用できれば。まあ、対戦しないから机上の空論でしかないんだけどw
突撃機やタンクとの相性はいいんだけど
両者とも弱カテゴリなのがな
ただブースタが制限されてる場合だと話は変わるが
N系OBが強いって言うのは3系でEOが強いって主張するぐらいナンセンス
LRだと速度差小さくてただでさえ辛いのに、部位破壊で前半しか機能しないし
>>635 腕部の?あれほとんど影響ないよ
弾が当たるのなら機体スピードに対する弾速や当たり判定の違いによるものでしょ
それともマシの集弾性を言いたいのか
3系と同じ考え方でOBしてるから強いとか弱いとか言ってるんだろうか・・・使いやすいって言ってるのに
N系は冷却が速かったり上方向への引き打ち(トップアタック)の着地の隙をOBの硬直キャンセルで最小限することでTPで空中戦できたりする
強いかは人それぞれだ
>>645 人それぞれって言ってるのに自分の主張は押し付けるんだな
わざわざ基本性能を犠牲にしてまでやるもんじゃない、趣味の範囲だろ
本当に対戦したことある?SL以前と比べて駄目になったのは確かだよ
Pにかぎっていえば対戦じゃ負けたことないよ
LR買ってきた!楽しみだ!
>>645 TPで空中戦なんて・・・冗談じゃ・・・
>>643 LRだと出力強化のおかげでOBと当たり判定の強いプラズマライフルを活用した
新機軸の突撃機とか普通に使えるもんな!これは弱いけど格好いい。
あと速度出ないからパイルバンカー当てやすい!これも弱いけど超格好いい。
これで格好悪かったらどうしようもなかったな
下手糞は無機能コアで地上で馴れ合ってればいいんじゃね
無論そんなサイティングできない奴らの都合に付き合う趣味はないが
OB使われようがサイティングできるからゴミだって言ってるんだよw
ゴミはゴミ箱へ
サイティングできても地上戦前提の奴らはFCS的に不利だろ、横長サイトに砂もってる奴をどれだけ広角砂で葬ってきたことか
対戦で戦果をあげている実用的なOB運用ができるならリプレイを上げて欲しい。
普通に参考にしたい。
まだ自称強者がいたのかw
この前ノーダメで行けると豪語していた奴に「動画上げろ」と言っていた奴がいた。
それに対して快く引き受けていたが、未だに動画は上がっていない。
弱い輩ほど口ばかりだ。そう思うだろ?あんたも
性能的に弱いと言ってるのに使いやすさとか言ったり、使い方を理解してないと決め付けたり
無機能コア使用者は空中戦できないとかサイティング下手とか言ったり、どうしてそうなるのかね…。
強者ではなく知的弱者だったというだけだろう
そもそもOBが雑魚とか難癖つけてきたのは向こうだし無機能でトップアタックが無理とも言ってないだろ
勝手に台詞作って煽るのいい加減やめろよ
ヴァルチャー2の無機能でトップアタックなんかよりTPのが強いだろ
釣り針が大きすぎる
さすがにこの依頼はパスさせてもらうよ
弱い奴ほどよく喋る
本当に強者なら余計な事は言わずただ自分の実力を見て貰えば良いだけ
超軽量機の奴にはOB使ってるな
トップアタックのWマシメインだから着地の隙消すくらいにだけど
何を根拠に弱者とか言ってるのか分からんな
PS2並の操作できる私が雑魚と?笑わせる
PS2でも粗製なんですね、わかります
SL後期のSPINEみたいな状況が起こってるなら見てみたいとは思うけどねぇ
PなのでN系はLRPしかないので、コア損傷とかするけど
まあ、個人的には無駄にケンカ腰でgdgd言ってるのは正味ウザイかなとは思う
そうだなすまんかった
>>661 自分と意見合わない奴をいきなり下手糞扱いして、無機能コアで地上戦でもしてろとか言ったのにか?
OBだって工夫できるが無機能だって基本性能が高いから当然、滞空時間が長いしダメージレースも有利だろ。
むしろ視野が狭すぎるんじゃないか?煽ってるのはどっちだよ…。
671 :
669:2011/01/23(日) 03:44:50 ID:LlcjbvrT0
ラグで書き込んだ。
面倒なのは嫌いだし確かにもういいわ、スルーしてくれ。
実際に対戦して決着付ければいいのに
何のためのPだよ
個人的には
>>667と近い意見だけどな
E書の例もあるし
終わったことを蒸し返すようで申し訳ないんだけど
SL後期のSPINEみたいな状況ってどういう状況なのか教えてもらえないかな
対戦なんかしたことないから関係ない話だとは思うんだけどSPINE好きだから気になる
>>673 消費多すぎ安定低すぎ趣味パーツ(笑)だったけど、軽さと旋回の差でOBを多用して攻め込む時は地味に有利だったりする
対戦で使われる武器の変化もあるけどね
066ベースより軽めに組んだ中二にどうぞ
N系OBに関してはNBが最後の華だと思う
無理にOBしなくても右手選択で着地硬直が消せたし
LRは・・・OBってかっこいいよね!
>>674 なるほど、ありがとう
やっぱり対戦は奥が深いんだな
別にミッションならOBも普通に便利なんだが
対戦の場合はLRの強アセンのバランスが高速引き撃ち機、装甲特化、やや劣るがゲリラ4脚の3すくみで
>>643で書いたように弱カテの攻め機やタンクが使われないからOBの活躍する機会が少ないんだよな
もし仮にタンクが強力ならNXみたいにOBタンクが強アセンとして
ゲリラ4脚あたりと入れ替わってOBも対戦で強いということになっていたかもしれないが
早く動画upしろよID:c0omEDv80
PS2並みの動きの強者()の腕前が気になって仕方ない
携帯直撮りでもなんでもいいよ
えっ
実入りのある議論でなら多少は構わないんだが、対戦関係荒れやすいからねぇ
オフでの縛りプレイ自慢なら良いのかと言われれば、そうでもないがw
レイヴンなら隊長やジャックの様に背中で己の強さを語れよ
確かに、フォックスアイ(NX版)の背中は一目見てわかるレベルでその強さを語っていたな……
初見で吹いたACはNXフォックスアイだけ
解説がさらにそれを加速させた
「重量級の機体でありながらも OBとターンブースタの搭載により 機動力のある戦闘を実現する」
まさに前作だと強かったを体現してたな。重量過多をなんとかした上でだけど
佃NXでは左青投擲装備だったから、あの極小サイトの問題もなかっただろう
前作だと強かったと言えばクレホバ神バズの彼
>>686 FCS以外の内装も重すぎてどうしようもない
むしろ3仕様だと重量過多無視が無いからますます鈍足で悲惨だねぇ
アイアン先生を無理やり再現してLRしたら、ライウンで早くも詰まったのは俺だけではないはずだ
ライウンと同じ装備で、入り口から主砲構えて撃ち合いしたら勝っちゃったって事もあるぞ
AIの仕様と主砲(と相手のE防御)のお陰だけど。目標をセンターに入れてスイッチを押す系の簡単なお仕事です
色々言われてるフォックスアイだけど、
内装とフレーム取っ替えて武装変更したら普通に戦える
3系仕様だとしても両肩は開幕パージすれば、あとは問題ないな
投擲装備するよていだった時には小グレ格納もしてないだろうから腕部重量過多もない
つまり結構強い上位ランカーだったのかもね
ラジジェネだけ別のにすれば、せまいミッションなんかでは使えるよフォックスアイ。
対AC?聞くなよ恥ずかしい//
銀さんは強い重2だったのに…同じキツネ科でここまで差が出るなんて…
キツネ括りならヴィクセンもいるぞい(NXとフレームに
NXだとデコイ産卵してる記憶しかないけど
両肩に核ミサは流石にスタッフがギャグでわざとやったとしか思えん
せめてタンクならと思ったけど
主要キャラがタンクってしまらねぇよな
ゲームショップで見てたら、3、サイレントライン、ラストレイヴンとか色んなのがあったんだけど買うならどれがいいのかな?
あとアーマード・コア関連の話で出てくる操作方法が旧式とか新しいとかもよく分からない・・・
TUEEしたいだけなら3
敵と馴れ合いしたいならSL
より高みを目指すならLR
>>701 主要キャラが重二脚というのも結構珍しいけどな
だいたいは中二脚だし
>>702 難易度は低い順から3、SL、LRの順になる。初心者なら3がいいと思う
操作方法はPS3、箱○でのACのFPS風操作方法を新操作、それまでの操作方法を
旧操作と区別してるだけだからPSPでやるのなら特に気にする必要はない。
騙して悪いが…って展開はなしか、さすがに
まぁしかし、始めたばかりは資金難に陥るから
報酬が高いミッションをこなすにこした事はない
特にLRPは内装強化を早めにした方が良いからな
LRは初期資金30万あるし、初期内装でもブースター取り替えればなんとかなるじゃん
内装強化が急務なのは産廃構成の3PとSLPでしょ
あと新操作の初出は次世代機じゃなくてNXからだからね
ゲーセンでエアバーストってACに似たゲーム見つけた
やってる人いる?
金が凄いかかるゲームなのでお勧めはしない
>>702 3→サイレントラインの順に話が繋がってる。
ラストレイヴンは話(というか世界観)が繋がってないはず。
あとテンプレにある通り前作からデータの引継ぎができる。
>>710 テンプレ改変乙。後はスレ建ての時にスルーされなければw
ふと気になったが、最後のQ&Aのコンマが半角になってたのね。改変元からそうだったけど
それと、初心者だけど〜LRPから買って大丈夫か? と 〜どれから買うのがおすすめ?
じゃ多少意味が違うだろうけど、LRPが難しめな事が伝われば大丈夫か
どちらかといえばLRPでバキバキに鍛えられてからのほうがいい気がしないでもない
俺はいまだに四脚でまともにクリアできてないけど
LRの四脚で何が苦戦するのかわからんわ
すべる
4脚は回避しにくいイメージ
当たり判定大きくて数値異常に脆いらしいしな
それを差し引いても強いと思うけど
消費と重量を除けば割と高い所で纏まってるぜ
安定冷却旋回と欲しい所はあるし、キャノンもある。FFだと良く使ってた
3のであれば割と苛めのE消費だったがw
戦闘機のたくさん出るミッションでは軽リニア乱射出来るから有利だぞ
721 :
702:2011/01/25(火) 07:04:10 ID:64Vg2/GG0
LRからだと追加パーツ使えない
まあ産廃しかなかったしどうでもいい
唐沢mk2は当たると結構気持ちいい
カア-オなら更に良かった
まあ産廃しかなかったしどうでもいい(キリッ)
くやしいのうwwwくやしいのうwww
この流れもジャック・Oって奴のせいなんだぜ。
36砂フェンリル九月S3TP以外は産廃異論は認めん
引用すんなよw
>>715 LRの4脚強いよな
クレ重4脚、B81、中実コア、重チェイン、左手広角の機体で
敵をゴミみたいに蹴散らしていくのが気持ちいいw
遅くないか、それ
重くなって小ジャンプ専用機になるか
それだったらいっそ重二にするか
どっちつかずにしてさらにAPの低い4脚
俺はどっすん着地が少ない四脚のが好きだけど
俺は四脚といえば、腕武器が楽しい。
肩に主砲とかも良いと思う。
一輪車足とかあったら面白そう。
>>734 SLAIにシングルボーラーって脚があったなぁ
アーマードコアで一輪というと、初代と3にいたな
バイクみたいなダサいMTか…
重装甲低機動とっつき機の俺にはきつかった
S2重コアレムル2S3TPロータスハゼル20デコイ36連動初期レーダーニンフ36砂リボポリポリ
鉄板
FCSはLIMPET
はい
すごいスペックだ
そういやACのエンジンってどうなってるのかな
某御大二足歩行ロボットアニメみたくガソリンで動いてるのに!?ってやつなんだろうか。いや知らんが。
コーテックスに登録しなかったり企業の専属になったりすると逮捕されるってことはやっぱり無限エンジン?
土星はどうみても核エンジン
土星は何で作ってんだって位重いよな
材質の違いとかいうレベルじゃない
構造的に違うとかいうレベルじゃない
>>741 4系のノーマルACの動力は燃料電池ってのが公式設定
お台場ジェネの出番は無かったが復刻最重量ラジの出番はあった
SLの電力施設崩壊阻止とか生体兵器破壊とか
ついに本日、戦場のヴァルキュリア3が発売です!!
皆さんが待ちに待った史上最高のゲームの発売です!
今年の最高傑作のゲームです
50万本は堅い素晴らしいゲームですが、さらなる販売本数更新の為に
皆さんに本日中に買いに行って頂きたいです!
今日は秋葉原で抽選会もやっていますので、是非買いに行って下さい!
皆さんでこの最高のゲームを楽しみましょう!!
パーツ交換できるんだから燃料が全部同じとは限らないだろう
仮に電気で動いているとしてもパーツ毎に発電方法が違うかも知れない
あっちは核こっちはリビドーそっち水素・・・みたいな
つまりACはハイブリッド燃料で動いてるんだね!
生体兵器ジェネ型AMIDA キサラギ系ハイブリッドエンジン
さて新型PSP発売が決定したわけだがどうなることやら・・・
解像度が半端ないらしい
最初のうちはソフトがまともにないからどうでもいいな
>>745 MAのゲストアリーナだかに木製のACがいたが、あいつは人力って紹介されてたなw
新型PSP凄すぎる
4コア
解像度がPSPの4倍
ちゃんとしたアナログスティックが2つ
両面タッチパネル
6軸検出システム
3G回線付き
両面カメラ
しかもPS3のソフトをまんま移植できるみたい
メタルギア4がリアルタイム処理で動いてた
下手したらAC4もできるかもね
新型PSPは背面パッドと左右にアナログスティック…もしAC新作がでたら、やっとまともな操作ができるな
LRついてなさそうだしまたプロゲーマー専用対戦ゲームになりそう
なんか既存PSPゲーはできないっぽいね
fAを携帯機でプレイする時代が来るのか・・・?
LRはあるっぽい、L2R2はないと思うが。
結局、旧操作が妥当ってことになるのかね?サイティングもスティック使って
ボタン押すのはかなりしんどいしな。やはり操作もアセンゲーになる…ような。
>>758 UMDは切ったが、DL版とは互換性を維持するそうだ
ついでにアプコン機能付きで
よって今後サードに求められるのは、UMD版と同時に必ずDL版も出す事かね
消極的なメーカーも嫌でも出さざるを得ないだろうな
背面パッドにL2R2を割り振れば
フロムもNGPのソフトメーカーとして参入しているね。
781 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 21:16:45 ID:rU8YiXY2
アイレムでさえ出してる者に何の信頼性が
フロムって一応全部のハードに手出してないか
…と思ったがDSと3DSは何もなかったっけ
>>764 DSにも犬神家の一族とか八つ墓村とかハローキティとか渋すぎるラインナップを提供してる
天誅DSがあったはず
ハローキティは渋いか?w
アレだろ、ウサミミ仮面的な
あのDS版くりクリをスルーとか
新参の多いPスレなんてこんなもんか
などと意味不明の供述をしており動機は未だ不明
>>770 PS2版は知ってるがDSにもあったのか
右スティックを活用できる形でポータブルシリーズをプレイできたら最高だったんだがな
キーアサインの仕様だけNGPに合わせて右スティックにも割り振りできるようにしたDL版とか...無理だよな。
>>741 某御大ってのが何か分からんが、ガンダムなら宇宙世紀は核融合、CEはバッテリーと核分裂、Gガンは気合いと根性。
イレギュラー認定されたり逮捕されるのは単にACが既存兵器に対して遙かに強力で、企業間のパワーバランスをとるために規制する必要があるから。
ガソリンエンジンってザブングルじゃねーの
NGPで新作ACほぼ確定か
MGS4が出来ると言う事は・・・・・・
背面タッチパネルでR2L2の代用が利くということは・・・・・・
アナログスティックが2つあるということは・・・・・・
二年後ぐらいにはAC4P、三年後ぐらいにはAC5Pが出るのか?
背面タッチパネルでL2R2の代用が出来るかどうかはまだ不明だろ
>>777 MGSは技術的に動くってデモをしただけ
アホか
>>779 NGP向けに最適化すれば、あるいは・・・
移植は基本的にいらん
移植のほうが面白くなりそうだ、対人で操作難しい分実力の差が出てくる
トップアタックとサイティングは大会優勝の鍵にもなったレベル
ポータブル全否定ワラタ
新作ならかまわん
バグや糞バランスまで丁寧に移植されても困る
3Pでテストモード1でAランク取れないでござるの巻
>>781 そうだよな。FFはPSPで楽しむべきだよな。
でもPS2版FFのチーム戦も楽しいぞ
皆さんのおかげで戦場のヴァルキュリア3がシリーズ最高の出足となりました!
同日の他のゲームを押さえ、絶好調のスタートです!
50万本は堅いでしょうが、さらなる販売本数の拡大の為、皆さんの力が必要です!
皆さんの友人に必ず勧めて下さい!
今後もPSPでシリーズ展開していくために、皆さんで頑張っていきましょう!!
はい
…宣伝書き込みしなければならないほど売れなかったのか…
4系の初期機体は企業標準機でまともなのに
それ以前の初期機体ときたら…
フロムは初心者に苦行をさせたかったのだろうか
>>792 自分でアセン考えさせるためのもフロムの愛
でも偶に使えるパーツも混ざってるから困る
流石に下位互換の域は殆ど出ないけどね
まぁ支給してるのが企業じゃなくアークやコーテックスだし
>>792 フレームや武装はそこそこ使えると思う
内装は特化機向けか産廃
信頼と安心の初期ミサ
初期頭はけっこう好きですビジュアル的に
まず4系のパーツって明らかに下位互換って設定のパーツそんな無いからな
最初訳分からず初期パーツで1週した
またまたご冗談を
すげー、うろ覚えだが。パーツ選択でスクロールする選択肢に思い至らずに
最初の方のパーツだけの奇矯な縛りプレイで頑張ったとかいう話を聞いたことがあるw
スペックだけ見てロケットに手を出したのは俺だけじゃないはず
マジで初期パーツだけ、アセンの仕方は分かったけどごちゃごちゃしてるしN系とちがって最初から強化人間ブースト使いたい放題でリトライして適当にやった
攻略本だけ見て、妄想を膨らませて初期機体を切り詰めに切り詰めた結果の予算で
買おうとしたのはチェインガンだったって事なら。まあ、当然逆関節武器なし
タンクだとブースタもいらないので安いし、ついでにチェインとの相性も悪くない事に後で気が付く
4系はアセン画面移動にロードあったからな・・・尚更
>>806 セリフを拾っていくと、「AC4」の初期機体で訳もわからず「初期パーツ」で一周した?
>>792の人も言ってるように、4の初期機体は真っ当で強かったから。会社とミッションの相性はともかく、無理ではないな
一応Pスレなので、内装ボロボロの初期パーツで一周したって事かと思うじゃないかw
>>792 あの機体はレイヴン試験の合格祝いじゃないかと勝手に思い込んでる。
一般人は初期機体で地道に強化して、ブルジョワは速攻で成金機体に乗るみたいな。
その図式でいくとリンゴくんはまさに一般人の典型例だな
3以降はいるかわからないが、地球だか火星だかには成金がいて高額パーツで機体組んでたな
>>803 むしろアクティブに直進と聞いて使ってみたぜ!
・・・結局ブレのほうが強かったが
火炎放射器ktkr 他ゲーでも強いんだから絶対強いだろ
↓
ゴォォオオオォォオオオオ
↓
(´゚Д゚`)
火炎放射は強いだろ
当てれれば
装弾数と連射力はマシンガン並だし、攻撃力や熱量はライフルかハンドガンぐらいはある。
弾単価も低めでミッションでも活躍できるし、機体負荷も低く抑えられている。
射程が全武器中最低クラスな点に目を瞑ればこれほどの名銃は他にないだろうな。
EN武器タンクにやるとヤバイ<火炎放射機
3で拾い忘れてたKARASAWA拾ってきたが、何これ重いふざきんな!
>>816 カラサワを積みたいが重い
カラサワmarkUでも重いっていう人には
隊長ライフルお勧め、カラーリングでカラサワmarkUみたいにみえる
Mk-Uは軽過ぎだろ
電池積んだ軽二にも楽々載るレベル
復刻パルスはピストル型の唐沢みたいで好き
男は黙ってNIOH
Mk-Uは2次ロック遅すぎでキツい
つか、レス引用以外完全に同じ文章が同じスレにあるぞw
エヴァンジェじゃね?
なにそれこわい
>>821 SPサイトなんだから左がNDとかじゃなければなんとかなるでしょ・・・
ロックしても当たらないスピリットの方がキツいわ。
Mk-Uはロック速度よりも消費ENに悩まされる
リロードを活かしたいなら電池必須
補正が微妙まるでリニアライフルのよう
後ろに下がりながら同じ方向に平行移動すると当たらない
フェイント小ジャンプなしでも当たらんってやばいだろ
MK2はせめて発砲音をカァオ!にしてほしかった
やっぱり序盤は金欠貧乏具合をたのしみたい
補正の良し悪しって何か明確な尺度があるのだろうか、
それでなくてもLRPは当たらないから単なるプラシーボと大差無い機がする。
?
前後上下左右にそれぞれ補正の良し悪しはあるよ
補正が都市伝説とかおもうならEOコアぶち壊せば早い
あるのは実感するが、具体的な数値処理を解析する人がいないから感覚的にしか語れんのよな
隠しステータス多すぎだよな
表示されてる奴でも多いくらいなのに
隠しステータスがあるからマニアックで奥深いと製作者が思ってる節がある
古くはポケモンの努力値だが、みな知ってるから隠す意味ないんだよ
ACの場合は人口少ないだけあって解析する人もめったにいない
補正は初心者がめちゃくちゃに撃ちまくってる間は気にならないけど、ラスジナとかアモン相手に引き撃ちをやりだすと気に成りすぎる。
かく言う俺がそうだった…スピリット&シェイド2で「当たらねぇええ!!」と叫んでいたのは内緒だ。
スピリットも初代唐沢並に瞬間火力があれば面白かったのにな
期待負荷とロック速度と補正の弱さに対して見返りが少ない…
使われないパーツはなくす(キリッ)という鍋島の崇高な理想の結果
隠しステータスだけじゃなくダミーパラメーターまであるからな
スピリット、補正補正言うけど実際に悪いのは収弾性だよ、リニアもそうだけど
>>837 LRのアリーナの二位が使うと結構ウザイのにな…
カッコいいから使うけど。
>>840 更に弾速が遅い気がする。
>>840 集弾が悪いってことは軸合わせても意味ないってことか
AC戦で使える唐沢、ミッションで使えるスピリット
って感じで住み分け出来てていいじゃないか
これでスピリットの弾速もろもろが良かったら唐沢が無くなる
重量の割りに総火力めちゃ高いし
訂正
唐沢の立場が無くなる
使ってがっかりといえば干の武器腕だな
省電力の逆足ACならではだと思ったわ
そんな私も今では四脚4連砲使い
神バズ爆発しろ
ウワンブ ハソン
頭なり足を壊したらE兵器なのに衝撃有りが地味に生きるからな。スピリット
>>838 人事やらスケジュールやらのプロデューサーがパーツのパラをやってると思っているのか。おめでたい野郎だ。
>>848 それなら唐沢、連装以外のプラズマでもできる。
安定3800前後までは固まる。
一瞬固まられても何すればいいか困るんだけど
当てにくい武器とW鳥
ガトマシとか
壊す前提がまずキツいから実用性無いけど
特殊車両の隠しパーツってなんで用意したの
強化人間になれとでも
>>852 特殊車両の隠しパーツってどのパーツのことだっけ
SL列車で40秒以内らしい
あともう一つステージにも Y字の左にだってさ
ああ
取るのが難しいってんで強化人間な訳か
あれ電池にフロートなら結構余裕あったと思うけど
大ロケ、長期フロ、とどめに月光でゲットしたぜ
>>854 SLか、最近LRばっかやってたからマジで何のことだか分からんかったw
40秒以内のやつは車両最前部に行くだけ無駄
後尾車両の側面に張り付いて火炎放射で終了
>>835 隠しパラって、むしろゲームの奥深さを損なうよね。
アセンの段階である程度性能の目星が付くからこそ
速度とAPのトレードオフだとかに悩むことができるのだろうに。
4系みたいに、空力性能だとか、飛行速度に武器等の重量が影響しないだとか、
隠し要素がいくつもあって、「武器無しでもいいので、とにかく最速の機体を組んで下さい」
程度の問いにすら不正解者が続出するゲームなんて、少なくともアセンゲーとしては破綻していると思う。
知っている人でも、たかが最高速を調べるためだけでもロード挟んでテストしなきゃいけないし、
知らない人にしてみれば、「思い通りの機体を組む」ことすらできなくなる。
ミッションクリアに速度が必要だということはわかっても、
どうすれば速くなるのかわからないんだったら、試行錯誤する楽しみなんかあるはずがない。
SLのレーザー怯みから始まる雑魚の八方ジェットストリームアタックはもううんざりだ
その直後にログインするヘルストーカーさんとかもういいこんなゲーム
俺に携帯ACは3とLRだけあれば十分だ
PS2のヘルストーカーさんは重力が軽い分もっと鬼畜だぜ
隠しパラは改造コード解析で全部バレてるはず
PS2でやったときはアサロケ百列拳で仕留めたなああの人
ポータブル版であんな機動されたら…
でも武器腕機体で強い奴って
ローディとEx300とこいつぐらいか
アーカイブ強襲?砂嵐が止むまで待ってから普通に殲滅で無事終わるものじゃないのか
コプスペも全力で引けばいいし
開始直後に突撃するのはアホ
>>858 車両前部にいって火炎放射でも間に合ったぞ
砂嵐をチマチマやり過ごすなんてチキン野郎だなおいw
ノイズカウンター付きレーダーあれば視界の悪さなんて関係ねーから
エグゾゼもブーバロスもコプスペもカラサワ一丁で終了だし
たしか砂嵐は一定時間まで敵無限沸きだった気がする
開幕突撃で倒しまくると弾がヤバくなるかも
869 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 05:14:52 ID:djnYLDPy0
だれか俺の最強機体と対戦しようぜ
頭→EYE3
コア→YC99UL
腕→92XS
脚→COUGAR2
FCS→LIMPET
ブースタ→83TP
ジェネ→LOTUS
ラジ→CR69
右肩→ECHIDNA2(開幕即撃ち即パージ)
左肩→ECHIDNA2(開幕即撃ち即パージ)
右手→WR73RS 右格納→WH01HP
左手→WH01HP 左格納→CR69
一瞬ボラボラさんかと思ったわ
どっかで見たような構成ばかり
LRだから仕方ないが
872 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 05:41:58 ID:duGVb4GrO
テンプレ強機体すぐる。
強いのは確かだが戦ってもつまらねぇよ
あと左格納はポリハンのことだよな?
>>872 うん、そう。ごめんね。CR69Hだった。
だれかサブ機体でもいいから対戦しよう
4号機
頭→EYE3
コア→YC99UL
腕→92XS
脚→COUGAR2
FCS→CR69
ブースタ→83TP
ジェネ→LOTUS
ラジ→CR69
右肩→ECHIDNA2
左肩→ECHIDNA2
右手→WR73R2 格納→WH01HP
左手→YWH05R3 格納→WH01HP
誰かあああ
5号機
頭→EYE3
コア→99UL
腕→92XS
脚→COUGAR2
FCS→CR69
ブースタ→83TP
ジェネ→G84P
ラジ→ANANDA
EXT→ROE2
右肩→ECHIDNA2
左肩→ECHIDNA2
右手→WR98L 格納→PERYTON
左手→WH01HP 格納→PERYTON
kai エラーばっかで動かん
俺の最強機体は四脚の反動抑制腕に1000マシが付いていた
OBで地雷攻撃ですかね
マシ機だったらピクシー3とニクスで組むかなあ。格納はシルフ。
シルフが一瞬シルキーに見えて何をとち狂ったのかと思った
亀だがテンプレ強機体でも相手にしててつまらないとは思わないな。
こっちもある程度テンプレで出すがある程度武装の差は出るからその差をどう活かすかが楽しい。
シルキーにだってアモンさんを倒せるくらいの火力はある・・・!
テンプレ厨をイマジンブレイカーで倒すのは爽快
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:59:07 ID:duGVb4GrO
ピクシー3にグリフォンはどう?
全一にそれで挑んで近づけずに8700VS3500くらいで負けた軽量AC知ってる
後知恵だがサイティング技術と反応の遅い左メインにしたのが敗因
そんとき
S2重コア92S3ヴァルチャー横長G91ハゼル20デコイ連動初期ミサ初期レーダーフェンリル高速ミサシルフリボ
だったけな
AC5とダークソウルきたね
ここはポータブルスレだ
そのとおりだ
俺はイレギュラーだ!処分される!
ACVPだと
>>890 ははは!
ご冗談を、なに夢語ってんだかw
(え?マジそれやったじゃんすげぇ俺超歓喜ウィスイェーイ)
これPS3のコントローラでやったりできないの?
PSPだと操作し辛いんでリモートジョイ入れてPS3コン導入して
据え置きと操作同じにしたいんだがどうかえればいいんだろう
CFWの力に頼らなければゲーム一つもろくに操作できない情けなさ
どうせ割れなんだろ、チートでもしてろ
聞こえるか、こちらへぶちこめ
goでLRPなんてでてねーよ
とりあえずチルトコントロール使うかうまい人のアサインパクるかだ
テンプレは多分雑魚
ところでSLからマシンガンが弱体化したってよく言うけど
ひょっとしてダメージにも隠しステータスで補正が入ってたりする?
フロムみたいな出る杭を叩きたがるメーカーならやってそうだ
でも俺キャノンぶっぱはともかくライフル系が苦手なんだよな
現在最強のマシ削り足止め光波ブレのスタイルををなかなか手放せない
900 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 16:08:20 ID:Ky9fF9L30
ACのMADてどこいっちゃったか知ってる人いる?
前はWikiにあったけど、前のWikiなくなってるし。
901 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 16:40:14 ID:ub5tbPLU0
nico池
>>899 CPU相手ならそれほどでもない、ハンドガンのほうが安定するけどミッションだと総火力が辛い。
対戦なら上級者向けなんだろうか、自分で使っても役に立たないけど相手に持たれると鬱陶しい。
ガチタンにはダメ0とかそういうやつか
マシショの組み合わせに重2ペガサスは鉄板
>>902 相変わらず鬱陶しいけど今回はかなり弱めだよね
ただでさえバラけるから距離とるだけでまるでダメージがない
今やっとリムファイアーの「死ねるか!」が聞けて
APそこそこ余ってるし、ようやくガチ勝負でこいつに勝てるぜ
と思ったら操作ミスってどういうわけか右腕バズーカをパージしちまったでござる
テンパってるうちに焼き殺された。じょ、冗談じゃ
>>905 HaHaHa
俺もジナ戦ではやらかしたな、800マシ。
てかバズーカか・・・・
確かに勧める人は多いけど、高起動相手に使う気にはなれないな
いつもWマシのマシ厨ですが何か
LRで広角サイトに手を出してみたら通常と同じくらいでちゃちっちぇぇ
どういうことだ
武器との相性
3Pでユニオン襲撃っていうミッションををランクA以上で2分以内にクリアすると唐沢をが手に入る追加依頼が来るらしいですが
いくらやっても来ないんですけど
原因わかる方教えてくだされ
ランクってレイヴンランク?覚えてない
水精製施設防衛をランカーACを軽くひねってからクリアした後の
砂漠の飛行機撃墜をクリアすれば確か出るよ
晒すならググればいじゃん
>>912 もはやSランクで1分以内にクリアしてもだめっすwww
唐沢ェ・・・・・・
>>918 ああ、ごめん・・・。
電源入れなおした方がいいかも
システムで見れるレイヴンランクがA以上?
>>920 システムで見れるレイブンランクはBです
ここがAじゃないといけないんですかね
そうです
>>922 そうだったのか・・・
ちなみにレイブンランクってアリーナ進めれば上がりますっけ?
無理
アリーナにストップをかけるためのシステムがレイヴンランクなんだから
ミッションやってればいいだけのこと
てか3PなんかやめてLRPやれよ
>>924 そうなんすか、じゃあ唐沢は2週目で取ることにします
>>925 3PとSLクリアしたらやりまっせ
LR(笑)
LRはなんか敵の装甲だけ特別仕様だよね
立ち止まってがっちり殴り合ってたら露骨にそう感じた
殴り合ってたって書いちまったが使ったのは
大仏くんを一緒に撃ち落としてくれたENキャノンなんだぜ
知っての通り彼は5発前後で大仏くんを分離させ
1台と半分で終わらせるくらいの実力はあるんだぜ・・・
>>923 ミッションでSランクとか取っていくとレイヴンランクは早くあがるよ
LRって基準違反機体が多くないか?
>>930 いやそんなに多くはないだろ
ただファントムとかきのこ先生とかズベンとかとにかく非強化は
ほぼ出番が一回ぽっきりなのが多いのに対して隊長やジナを始め強化人間は
何度も出るから多いという印象になってるが
>>928 言っておくがそんな事はない
そもそも形が同じだけの別シリーズの武器と比較する意味がわからない、釣りか
>>930 3系だってOPパーツ違反の連中がいただろ
知らないのか
このスレは反論するしか脳がない厨しかいないなw
基準違反機体が何を指してるのか
重量過多だけどペナルティ受けない仕様になってるとか?
一度N系の強化人間はそういう仕様みたいな話を聞いたけど、否定してる人もいたからどっちが正しいのかわからないや
3系の違反者達はきつかった
基本的に後ろ取って戦うのが好きなんだが、あいつらグルグル回りおるから背中が取り難いのなんのって
あきらめて正面から倒せるAC組んじゃったよ
OP-INTENSIFY能力付加って付加した能力はOP-INTENSIFYを外しても発動するん?
それとも装備してるときだけ?
装備してるときだけ
強化人間がでてこなかったらLR面白かっただろうな
ランク1はきっと神バズもった中二とかになってた
>>939 NXの頃は重量過多のペナを受けてたような気がするが
LRでは強化人間は重量過多のペナ無視をできる
ただLRでは余剰積載による速度増加の恩恵の方が大きいからあんまり意味ないが
特殊な状況でないかぎり、CPU特権ってのは萎えるんだよなあ。
ラスジナの超チート仕様も、あのシチュだからオッケー(むしろ燃える)なのであって・・。
どうでもいいようなモブが強化人間だと萎える・・。しかも数多すぎだし・・。
むしろ産廃装備させるために強化人間量産しちゃったろ?的な。SILKYとかマジパネェ
ノーマルもサイティングが反則で萎える
ボラのリプレイなんだよあれ、重量過多のくせにずっと空中からフワフワとW砂で鬼ロックとかキチガイじみてる
>>934 そうそう。3だとBBが重量過多で機動が死んでたけど、
LRだと重量過多のアラート出てなかったし
LRも強化人間できればこんなことには成らなかった!
LRPはフワフワだけでも止めてほしかったな
ただでさえサイトの小さい武器が並んでる中で右アナログ無しでこれはつらい
対AC以外じゃあんま気にしないんだけどね。自分が飛べば上下いじらなくていいし
>>940 てめえ真人間なのにシルキー持たされてるきのこ先生にあやまれ
ボラの脚が九月でG91にハゼル、砂が36に変わったら誰もダムクリアできないと思う
結構マジで
空中では回避力落ちるから高火力武器で楽勝じゃね?
もしくは距離とって残弾0にするとか 砂は時間制限があってこその強武器かと
・・・と思ったがSランクはキツそうだな
ダムはガチタンで余裕だと思うぞ。俺がそうだし
パルヴァライザー育成ゲームがしてぇな。
モンスターファームみたいに戦わせるの。
隊長がアップを始めました
本格的にガチタンだとダブ破壊の方で移動が大変だと思うぞい
主砲とか積んでるとE消費結構大きいし。ホバブ辺りを使えばそこまで苦労はないが
ダブってなんだ。洗浄料か。すまん、ダムね
下流側の段差から連動入れて垂直撃てば最初のは高確率でノーダメクリアできるがボラで熱もリボも当てれずよく炭にされるぜ
>タンク
>>951 あれダムの一番上にいると喰らうけど、一段下がると喰らわない。
だから一段下がって垂直ミサで終了。動かずに倒せる。
フレーム : ドローン、セレナ、LEMUR2、LT81A2
内装 : G84P、ANANDA
FCS : VOLUTE
武装: 両肩垂直、連動垂直、右神バズ、左AA緑
序盤のザコはAA緑とセレナで。
バスカーは一段降り、連動オンして垂直ミサ。この間にセレナ収納して弾回復。
バスカーは神バズ+AA+セレナでレイプ。
俺が実際にこれでSとれてるからできるはず。割と簡単にS出ると思う。
フロートは離れてオービット、ボラボラはW熱ハンドが金銭的にもやさしい
ENCぶっぱが至高だよ
金銭的にも威力的にも
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 18:30:15 ID:Sa3hWzxTO
タンクだったらキャノンと勝手に思ってた。垂直か。
バスカーがノーダメで倒せてワラタ
垂直と連動パージしてボラはセレナと神バズでボコった
まったく動く必要ないからサイティングに集中できてボラ捕捉しやすかった。
永久浮遊タンクでリニアハメした俺は邪道ですか?
あれ?月光ってLRで光波出せたっけ?
あと爪ブレも出せるんだな〜初めて知った。ということは仕様かな?
俺としては空中キャノンだけ使える強化がほしかったけどな
爪ブレの魔刃剣だと!?
地上斬りにブーストボタン加えると光波が出る
爪ブレはジナブレとミラダガを食ってしまってるわるいこ
ミラダガまでは食ってなくね
光波が三発出るんだ爪ブレ
光波頼みのミラダガがかわいそう
風神雷神「・・・」
三発出るからってダメージが上とは限らないと思うが
攻撃範囲が広くなるから当てやすくはなるかもしれない
当てるだけなら爪ブレがまともってことじゃないか
ミラダガのが火力的に剣豪向きだけど
>>966 うまい具合に
敵
皿 皿皿
ヽ / /
って飛ぶから困る
光波ブレもなんかナッパが避けたような判定で避けられるし光波なみだめん
光波だけが当たる程度の距離の相手にならミラダガーも有効だぜ
まあほぼ、ミッションの雑魚用だろうが
ゼロ距離で切ったときにダメージはミラダガも爪も同じ位だから、ミッションではブレード自体が長い爪の方があたりやすくて使いやすい。と思い機や、ミラダガも地の攻撃力では優ってるので、どってが強いとかは言えない。いいバランスだと思う。
ミラダガは収納できるよ!
つまり爪ブレ→収納ミラダガでぱーふぇくつだね!
4脚に装備したらどちらが怖いかは一目瞭然だがな、圧倒的熱量・・・
しまった
食ってるのは桃ブレだった
もういい寝る
とりまLRのブレードの威力はチートだと思うんだが
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 06:08:47 ID:kWDLf4+q0
俺が・・・俺がドミナントだ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 08:59:06 ID:ilK9pecjO
N系のブレなんか不遇ってレベルじゃねぇぞ?
不遇度はLR=NB>>>NX。
NXは機体速度が遅いが、グレが有効すぎる上にブレが短すぎて論外。
NBは機体速度は並でバランスがよく、ブレ自体も長いが結局威力不足。
LRは機体速度が早すぎて、良質なブレはあるものの振る機会に恵まれない。
俺もブレは長年使ってるが、捕らえられる相手が弱すぎるだけだぞ。
N系で強いと思った事ないわ…結局ハンドガンW鳥と速度差がないし、下がられるだけで即あぼん。
それも対策アセンというわけでなく、多くの機体が安定して積んでるものだし。
不遇さを言っているなら不等号の向きが逆じゃないか?
NBのナインボールのアセン
武装はグレだけ初期レーダーにしてジナイーダの対戦依頼のMAP(アリーナでも可)
出撃して全体を移動してみてほしい、凄く違和感ない?
パージしないで移動ね
EXマイクロ連動装備もして
そうだね3で護衛対象だったスーツ程度のMTはナインボールの形っぽいね
肩も5じゃなくて7のほだった・・・
いや、機体重量が急にMAXになったりする
マジか。とりあえず落ち着け
3Pの唐沢ランカーに真正面から勝てない
回り込んでるつもりだが常にこっち向いてる…orz
結局ごり押しに…
3Pでカラサワっていうとテラか?
そんなに旋回早くないしサイトも狭いからロックから外れるのは楽だと思うけど
回り込んでもこっち向かれるやつには左右に振っちまえ
3じゃあんま意味無いけど
994 :
ぷりん:2011/02/04(金) 17:49:51 ID:+I8UsFbW0
前々から気になってるけどバトルtvがテンプレに入ってないのはわざと?
バトルtvが何か分からないからじゃないかな
テンプレ議論する暇も無かったし
ちなみに新規隠しパーツの(暫定)は外させて貰いました
998 :
興:2011/02/04(金) 18:29:02 ID:+I8UsFbW0
「遅かったじゃないか・・・」
「目的はすでに果たしたよ・・・
>>995がな!!!」
ということで次スレはレイブンの顔面偏差値について
テンプレ
>>710反映されてないのね・・・
とりあえず乙うめ
俺がドミナントだ!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。