【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 23F

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1枯れた名無しの水平思考
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
(都合により今回は記載無し)
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 22F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292311240/
■関連スレ
【DS】風来のシレン5 パスワード゙救助専用スレ 1F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1291989273/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 1F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292063757/

■他作品の話題などはこちらへ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 59F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1288893158/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/

次スレは>>950が立てる。立てられなかった場合は報告して>>970にお願いする。
>>1000までに次スレが立たなかった場合は
不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。

※※『不思議のダンジョン 風来 のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス』パッケージの記載に関するお詫びとお知らせ※※
http://shiren-blog.chunsoft.jp/blog/2010/12/ds-7f83.html
誤:Wi-Fiコネクションで対戦・協力プレイ
正:DSワイヤレスプレイで対戦・協力
2枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 13:39:05 ID:UVREJwYq0
乙一
3枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 13:39:29 ID:gJazxDfD0
本編クリア後ダンジョンまとめ暫定

仲間、持ち込み/昼夜/初回階数/報酬

■原始に続く穴…仙人の庵の鍛冶屋
 もっと不思議
 不可/昼/50F/にぎりよけの盾

■天上の池…ネコマネキ村マップ右下の爺
 アイテムが置けない。敵ドロップが消える。4の置けずの洞窟のような感じ。
 不可/昼夜/28F/天上の器

■イノリの洞窟…イノリの里初心者の家
 キャットストーンを7種集めてもぐる
 可/昼夜/42F/願い事

■迷いの井戸…すずめの宿
 敵が最初から強い。GB2の竈とかあんな感じ
 可/昼夜/30F/受け流しの盾

■ゲンさんのシマ…ゲンさんを仲間にした後、ゲンさんの家
 罠ダン+なかよしの証
 不可/昼/30F/マタギの腕輪

■おにぎり穴…街にいるデッチーのイベントを終えるとイノリでイベント発生
 フロア明瞭。一度入った部屋を出るとその部屋がなくなる
 不可/昼/20F/金のおにぎり、銀のおにぎり

■異次元の塔…タオを連れてフォーチュンタワー頂上でイベント。雀の宿でイベント。奇跡の塔頂上でイベント(強化の壺)。3つの塔の前にいるタオと会話
 選択ダンジョン
 不可/昼夜/45F/壊れないハンマー

■人生の落し穴…小次郎太さまを連れてフォーチュンタワーと奇跡の塔頂上でイベント後長老の家
 レベルが上がらない。4のあがらずの洞窟ライク
 不可/昼/25F/必中小刀

■旧道…おコン、コハル、ゲンさんのレベルをある程度あげるとイベント発生か(おコン15、コハル2、ゲンさん15ぐらいが目安か?)
 歩数でなくリアルタイムでの腹減り。進むと最大満腹度が減っていく。ボスあり。
 不可/昼夜/38F/なし

■運命の地下…イノリの洞窟最深部で叶えられる願いの1つ
 夜ありもっと不思議
 不可/昼夜/99F/キャットストーン7種

■地底の館全区…地底の館を全区クリア。本編クリア後ってわけじゃない。
 視界良好もっと不思議
 不可/昼/99F/なし
4枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 13:40:26 ID:gJazxDfD0
おにぎり穴 デッチーイベント

※はダンジョン行って戻る
ネコマネキ村の倉庫前の娘に旅人の話を聞く→※→また娘に話す
→村左上の桃の泉前のデッチー→※→左下のデッチー
→招き猫にお祈り(ポイントショップ前x2、ダンジョンセンター前x2、ホテル前x2)
→村の入り口の猫の像を調べる(復活の草もらう)→※
→村右下のデッチー(やりなおし草もらう)→※
→娘にでっちマンはイノリの里に行ったと聞く→※
→里左の方のデッチー→※→里入ったところのデッチー
→すべての壷に手打ち(外2個、ジロ吉の家、その左の家、真ん中の家x2、その左の家)
→井戸を調べる(カブラの刀もらう)→※→里でイベント
5枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 13:47:16 ID:BewZHReH0
>>1
乙牌!
6枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 13:50:05 ID:UZETAZGw0
メインストーリー素潜りクリア成功した
中ボスリーバは混乱の巻物で余裕だったけど最後強すぎんだろ・・・
復活5個も使ったわ
7枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 13:50:38 ID:Zv+Pxd2q0
今回も腕輪三種の神器は回復・気配・壁抜け?
8枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 13:54:02 ID:cCJ2ykp50
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 13:54:53 ID:h/Rk2Z2k0
       今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは人生の落とし穴を
       無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1  HP 245  ちから 42/42
ギタン 38,761  経験値 0
武器  玉朱剛石宝剣+32
盾    玉朱剛石宝甲+79
腕輪  毒消しの腕輪
腕輪  弾きよけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 1,502,621

99F版はあがらずではなくどう見ても夢中です
本当にありがとうございました
ついでに店で弾きよけ、タベラレルー種から壁抜け確認
10枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 13:57:31 ID:w2HSXPPL0
>>1 前1000


3DSで出るとしたら鬼ヶ島出してほしいな
11枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 13:58:41 ID:UZETAZGw0
>>7
透ネ見、爆発、痛恨で逆三種の神器はどうだろうか
12枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 13:59:59 ID:SFf7m7Gi0
次リメイク出すなら64シレン2のリメイクがいいな
13枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:01:07 ID:ZHnR7/Vm0
5日目だけどなんもつかん・・・。もう時計いじり手出すべきか・・・
14枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:01:40 ID:Ye6RUDe10
コハルたんの保存の壺に俺の鍛えまくった剣を出し入れしたいです
15枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:04:16 ID:UZETAZGw0
>>14
その剣呪われてるから無理だ
16枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:04:17 ID:oLNLkDzOO
壺が相手ならガイバラ先生の出番だな
17枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:07:01 ID:w2HSXPPL0
>>13
時計弄りしてるが、早いと1日目、普通は2〜3日目で何かしら付くが、最悪1週間なし
1日目から3つ付加される場合もあるけど、7日目にきて3つ付く場合もあった
18枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:10:19 ID:lHyvCxnHO
>>1乙。始まってすぐタネッコにやられるのは俺だけじゃないはず
4与えて7喰らった後、そのまま次攻撃したら空振りして8喰らって倒れるパターン
19枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:10:43 ID:ld2xVnP50
>>13
一日おいて何も付かなければ、引き上げてまたすぐに放り込んでるな
20枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:11:46 ID:ld2xVnP50
>>18
そういうときは数歩下がるんだ
まあ1階だから気にしてないだけだろうけどw
21枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:12:14 ID:ZHnR7/Vm0
>>19
それ繰り返して5日目だよ。
薬草→なんもなし 薬草→なんもなし 薬草→なんもなし
混乱よけ→なんもなし 混乱よけ→なんもなし

頭来たから気配察知入れてみたw
22枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:14:30 ID:w2HSXPPL0
>>21
ちゃんとタヌキの話聞いておけよ…
いいものほど何か付き易いって言ってただろ
薬草なんかじゃなかなか効果つかないのは当然
23枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:14:41 ID:OPc9AyCT0
爆発の腕輪ポイント交換にあるくらいだからいいものなんだろうけどこれ使うことあるのやろか
24枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:15:03 ID:cWuXqNPy0
よし、決めた!フォロー3000人達成したら、
キャットストーン用のタヌキの合い言葉を7色分すべて解放します!
このツイートをRTしたり拡散したりして、
みんなでフォロー3000人を目指していただけると嬉しいです!
(醍醐)#shiren5 約2時間前 webから

みんな今すぐフォローしろ
後1個がでねーんだよ
25枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:16:42 ID:ZHnR7/Vm0
>>22
うお、そういうシステムだったのか。ありがとう
26枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:17:06 ID:lHyvCxnHO
>>20
あと一撃で倒せるときはそのまま攻撃する癖が治らないんだw
2のあなぐらマムルでもLV1じゃ2発で倒せない時あるから、よくやってたw
27枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:19:42 ID:w2HSXPPL0
>>26
交代するとHP回復するから一度退いてみるんだ
ま、人のこと言えないんだけど
28枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:21:15 ID:ZHnR7/Vm0
そのまま殴っちゃうのって旧作だとほとんど回復しないからだよねえ・・・。
この点はいい仕様だと思った。
29枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:26:37 ID:cCJ2ykp50
天の恵みを甕に入れたら地の恵みの効果も付いた、こりゃいいや
30枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:27:27 ID:/1huwhhH0
シレンはタネッコに4のダメージを与えた
シレンはタネッコから7のダメージを受けた
シレンの攻撃は外れた
シレンはタネッコから8のダメージを受けた、シレンは倒れた

良くある事だと信じたい
31枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:27:29 ID:GO5oMLSt0
運命のかけ橋って渡るとなんかある?
ただ塔の間移動するだけ?
32枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:29:11 ID:GOtiY/RW0
そんな事よりDS壊れた

うわぁぁぁぁぁどうしよう3DSも買うつもりだけど今更DS買いたくNEEEEE!!!
33枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:31:32 ID:pu7DMuxH0
どっちか無駄になるから微妙だろw
34枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:31:38 ID:6hMFaBCP0
任天堂の修理は基本的に買うより安いことが多い(原因次第だが)
HPみてきなされ。

>>29
3以前と違ってスペース節約以外にあんま意味ない気がするのは気のせいか。
35枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:32:42 ID:pu7DMuxH0
低層のタネッコやチンタラは
数歩引いてHP回復させるの前提の攻撃力だからな
地味に脳筋殺しの仕様
36枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:33:19 ID:cCJ2ykp50
>>33>>34
好きな方を強化出来るから良いと思ったんだけど・・・ダメかw
37枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:37:43 ID:xru0pOYv0
>23
へた投げとデロデロの罠で焼きおにぎり作るとき要るから結構重要
38枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:39:34 ID:6hMFaBCP0
>>36
多分だが、地の恵みじゃなくて他の恵みがつけば
実質一度に+2づつ強化できる巻物になると思う。
39枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:39:47 ID:SkHE+pYc0
初めての異次元の塔1Fで黄オーラタネッコになすすべなく殺された
40枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:43:20 ID:Y01aO6zm0
異次元の塔が結構面白い
攻略に頭を使う感じがいいね
ひとまず
武器3→壷3→ギタン4→店2→草3→モンハウ3
でやったてみたけどジリ貧になったが
保存の壷でねー
41枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:45:05 ID:sEAy7FRT0
俺も異次元始めたけど、
武器1→武器3やったら装備品だけでアイテム欄一杯になってワロタ

モンハウ3か7は低層で回した方が良いな、稼ぎの意味で
武器1→モンハウ3→??? とか
42枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:45:08 ID:cCJ2ykp50
>>38
あー、なるほど、そっちの方が良いな。
爆発の岩場で恵み系調達してくる。
43枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:46:34 ID:+c2goEdA0
99Fは長いね 朝からプレイしてるがまだ60Fだ
44枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:57:42 ID:Q+AgjgjL0
俺がクリアした時は
武器1→壷3→モンハウ3だった
後は手持ちと相談だね、ワナを消化できる限り早めに消化したい
フィーバーに弟切草突っ込んで、モンハウ3の後にワナ4をごり押ししたわ
45枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:57:46 ID:7GhKXbU80
爆発の岩場に篭ったら冒険回数100回増えた
でも上級クリアできる気がしないorz
トルネコ3の生贄以上に運ゲーだわさ
46枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:01:18 ID:Y01aO6zm0
>>41
モンハウ3はなるべく早くやっておきたいけど
あまりに対抗策がない段階だと意外に詰む
欲望ハウスみたいのにも遭遇したし
武器1か3は最初でほぼ確定だと思うけど
武器1だといいどうたぬきセットクラスを引けるか賭けになるからなー
自然回復無し階は後半に回したほうがいいのかもしれない
47枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:01:22 ID:+uzoHXLq0
爆発はとりあえずマインスイーパーやってコツ掴めw
48枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:01:39 ID:UVREJwYq0
>>45
それは適当にやってるからだろ
運ゲーだけどちゃんとやれば4回に1回はクリアできる
49枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:04:27 ID:pTOoImVD0
異次元はモンハウ7から始めたが一発クリアできた
マゼルンゾーンはほとんどマゼルン系しか出ないから終盤まで残せば余裕
50枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:05:06 ID:7GhKXbU80
>>48
どうやら自分の知らないコツがあるようですね
攻略スレで聞こうにもそんなスレないし
四二鉢2個じゃ足りないです
51枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:06:07 ID:pu7DMuxH0
マインスイーパの攻略法を叩き込んできなさい
52枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:06:19 ID:oM//5B2m0
>>50
俺は四二鉢4個あっても上級クリア出来る気がしない
運と救済アイテム全部使って3Fが最高記録
53枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:06:24 ID:Kw09oyfb0
40本くらい使用してやっと一時しのぎ+場所がえの新種ができた!
いちしのの後でもちゃんと効果あるんだなぁ
……まあ、場所がえの後に倍速とレベルアップも付いてるけど
即降りするからいいよね
54枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:10:28 ID:gBcMwj3RO
いちしの+場所替えで泥棒も余裕なのか。
杖なに作ろうか迷ってたが早速試してみるか…
55枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:13:04 ID:jJwgkjUz0
上級は1、2Fではアイテム使わないようにして気合で切り抜ける
3、4Fで428を使うわけだが、使う場所は厳選する。折角割っても
打開出来なかったら意味ないんで
56枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:18:15 ID:x6oU/wl/0
キャットストーン売ってくれるタヌキが天上の池1階。
3000なんて払えないだろ…
これってもうタヌキからはキャットストーン入手するの諦めて、他の手段で探すしかないってことですか?
57枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:24:04 ID:PueufnIg0
あがらずのくさこ親ばかじゃねーの?
マイナス効果ほとんどないから無限ドーピングでいっきにクソダンジョン化したわ
58枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:25:12 ID:7GhKXbU80
爆発の岩場クリアした人ってリアルにリーバ神に愛されてるんだろうね
俺もリアルに運命のダイスあったら振りたいよ
59枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:28:09 ID:sEAy7FRT0
マインスイーパの頻出パターン調べてきなさい
60枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:28:35 ID:+c2goEdA0
>>50
121を理解したら、1221や32などにも応用出来る
爆発を無理ゲー運ゲー言ってるのは、基本理解してない人
61枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:30:26 ID:oM//5B2m0
そこまで敷居高いミニゲームいれんでもな・・・
62枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:30:29 ID:C44lRj900
合言葉って8文字だっけ
スタッフの名前で出てきそうだな
チュンならやりかねん
63枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:30:52 ID:sEAy7FRT0
爆発上級の質問多いし頻出パターンまとめたほうがいいのか
「マインスイーパ 攻略」でggrで済む話なんだが
64枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:31:15 ID:+c2goEdA0
>>56
運が良ければ、困っときで打開出来るんじゃね
まあ他ダンでも何回か失敗すると場所かわるけどね
65枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:31:24 ID:k5bsIoPh0
マインスイーパもできない賢さでローグライクが好きとな
66枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:32:55 ID:BewZHReH0
爆発と石像はやらなくてもいいんだろ。
石像は30やった時点でダルくてやめたし爆発はまいんスイーパーだろうなーって悟って手を出さなかった
少しでもダルいと思えばスルーでいいだろ
67枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:33:39 ID:ieb7kcPE0
というかマインスイーパより楽なとこもけっこうあるだろ
実質3ミスくらいまで許容できるんだし
68枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:37:25 ID:sEAy7FRT0
あと428投げ込む場所も、1や2が固まっていて、かつ最も階段に近い位置に放り込むべし
一番階段に近いからって4や5の位置に投げても、地雷の場所によっては状況打破できない可能性が高い
69枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:39:49 ID:MMiqvtG90
だあああ旧道クリアとか無理だろ
だから夜は糞なんだ。松明もなしにどうやって切り抜けるんだよ
わざも適当なのしか覚えてないし。なんで持ち込み不可で準備しないといけないんだよ
70枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:41:33 ID:NauN1DQV0
何度も使える技ってなんだ
運命の地下に是非持っていきたい
71枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:43:07 ID:zWe3J6zf0
勝手に覚える技だけでいけるよ
72枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:43:23 ID:ia2uCXYB0
おコンのレベルが99間近な俺に隙は無かった、と思いたい
そんなに旧道難しいのか?
73枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:44:08 ID:7GhKXbU80
>>65
鍛え上げた武具で敵に俺TUEEEEするのが好きなのだが悪い?
74枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:44:27 ID:+uzoHXLq0
素潜り得意ならそうでもない
けどボスがマジキチ
75枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:44:41 ID:QwPnAuhs0
合言葉って何回でも同じのおkなの?
76枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:47:43 ID:P3f9Wx++0
旧道はヘタレの俺でもじっくり下層で稼ぎをやればクリアできた
77枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:47:58 ID:x6oU/wl/0
>>64
何回もやってると場所変わるのか。
知らなかったわ、ありがとう。
78枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:48:45 ID:NauN1DQV0
勝手に覚える技だけで潜ってはいるんだけど、いっつも技足りなくなるんだよ
おいでよ感電で一掃しても足りない
79枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:49:07 ID:A+SA4ES40
つーかタイムアタックしてるわけじゃないし121とかの頻出パターンを覚えるとかしなくても
地道に矛盾点を詰めていけば何とかなるだろ、そういった矛盾点を纏めたものが頻出パターンとして挙げられているわけで
実際普通にやれば6割くらいクリアできるし
80枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:49:33 ID:pu7DMuxH0
なんで全部の敵倒そうとするんだよw
81枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:50:04 ID:ia2uCXYB0
3と4が大量に出てくるとやる気なくすw
中級がサクサククリアできてこっちのが楽しいな
82枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:51:12 ID:NauN1DQV0
>>80
道をふさがれるから倒すんだよw
倒すべきでない敵くらい無視してるさ
83枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:52:35 ID:zWe3J6zf0
>>78
技が足りなくなる前に階段から下りられるようにするんだ
階段が見つからないときのために桃は1個常備
あとはゾワゾワとかかなしばりとかでなんとか逃げる
84枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:54:24 ID:Q+AgjgjL0
>>72
確か杖が全然でなかったな、それとかなり稼いだけど保存壷は3つどまりだった
一本道のフロアが多くてやり過ごし閃光があると夜が楽、大貫通は終盤パワー不足だけど、中盤までは無双技
まわりおにぎり波+溶岩でオニギリウメェとか思ったけど、別にそんな事はなかった
足踏みで満腹度減らないし、食い物もよく出る
高飛びの腕輪を付けてとくと狂戦士食らっても少しだけ安全
85枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:58:23 ID:5BUqo8ls0
死んだ後タグつけた武器ってどこで貰えるんだ?
86枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:58:42 ID:7G0L4M8d0
前スレ>>25なんだけど
結局アレから話無かったが
@wikiで新しいの作った方が良いかな?
87枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:59:24 ID:lHyvCxnHO
旧道はボスで技使うのかと思ってダダーン8つでクリアしたなw
88枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:59:38 ID:J6OxLPsSP
持ち込み不可の昼夜ダンジョン行くなら
回復アップアップは絶対入れたほうがいいと思う
夜明け直前に階段降りてアップアップしとくだけで
昼の間に装備成長させるのがかなり楽だった
89枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:00:55 ID:ia2uCXYB0
>>84
詳しくありがとう
やりすごしって上級だったよね。白紙ババアと一緒にもう少し粘るとしよう。
90枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:03:28 ID:+c2goEdA0
>>86
今のままじゃどこに情報集めて良いか分からないから
新しいの作れるならお願い
91枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:03:37 ID:0O31I2OT0
92枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:06:15 ID:0O31I2OT0
>>86
できればお願いします
僕も情報まとめたいです
93枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:09:15 ID:zyo+BYW2i
三種の神器
・ルームやり過ごし
・ヨルカイ弾
・ジョウタイナオール
94枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:09:19 ID:k5bsIoPh0
ひょっとしてみかわしって土も避けれるようになったりするのか
95枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:10:09 ID:ZvRSHl7G0
原始で鑑定師の腕輪が出た。まさか普通に落ちてるとは思わなかった・・・
96枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:11:14 ID:UVREJwYq0
上級またやってみたら一発クリアでした。
マインスイーパーのコツを知ってるのはもちろん
428の使いどころしっかりして
ギタンを拾わない、アイテムの下の数字も見る。
運ゲでも1/3以下を叩くとかやれば普通に打開できる。
実質4Fでクリアだしね
97枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:12:34 ID:6wuvDfBL0
>>86
編集はともかく、荒らし対策やデータバックアップなんかの
管理はしっかりしてもらいたいんだよね。
だから負担になると思うから、半端な気持ちならやめてくれ。
超やる気あると言うなら是非お願いしたい。

人まかせなのに偉そうな事言ってすまない。
気を悪くしないでくれ。
98枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:15:06 ID:72dfmSUy0
爆発はどうしても2or3択で詰まった気分になるからなー
一回ミスしてもHP1残る上、地雷で焼けたおにぎり食えば回復するから、
実質2回まではミスしても平気。モンスターが出たら笑えw
99枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:15:32 ID:u6Q97+Oo0
個人的にはしっかり荒らし対策してくれるならそれだけで良いかな
執筆ならまかせろー(バリバリ
100枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:17:28 ID:BewZHReH0
やめて!
101枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:18:02 ID:UjmQ8SCY0
原始99Fマジきついわ
今60Fあたりでかなりジリ貧
気配とかガチで戦える装備ないとアイテム消耗激しすぎてやばい
102枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:18:12 ID:R9FEgJz/O
>>96
ギタンは投げるために使うけど拾わないといい事あるの?
103枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:19:35 ID:UVREJwYq0
>>102
いや投げるために拾わないだけ。
モンスターでたら草でも対処できるからそんなに気にしなくていいけどね
104枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:20:02 ID:zWe3J6zf0
天上でのケンゴウさんはほんま恐ろしいお人やで…
105枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:21:26 ID:aNVoK/zY0
すずめ助けに来るのはいいんだが500ギタン持ってないときはちょっと来ないで欲しい
どうしようもないし
106枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:22:45 ID:R9FEgJz/O
>>103
足元のギタンと手元のアイテムを交換で良い
投擲はミスして地雷踏ませる方がおいしい
107枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:23:27 ID:P3f9Wx++0
交換で拾ったのに整頓してしまう事故が・・・
108枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:28:11 ID:+uzoHXLq0
B押しながら乗るだけでオートで拾わないはずだけど
Aだっけ?
109枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:33:33 ID:UVREJwYq0
>>106
そっちの方が安全だね。でも俺アイテム欄開いたら整理してしまう癖がwww
地雷って敵が踏んだら周りの壁壊れるの?
アイテム投げて発動させても壊れなかったから無理だと思ってた
110枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:34:25 ID:XyWmWxmL0
小次郎太さまテラデブートンwwwwwww
111枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:36:52 ID:4jnGJdm70
>>101
呪い師意外と良いよ
アイテム欄圧迫のリスク抱えるけど特攻印多めだと結構な確率で一撃
112枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:37:20 ID:7GhKXbU80
大分コツをつかんできた気がする
壁の中に明らかに壊せる部分があるけど
それをマーキングできないのが歯がゆいな
113枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:37:41 ID:YgFT+87p0
なんで扉くぐった瞬間爆発するんだよ
DEADはないのかよ
114枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:37:52 ID:B8Nnnpzl0
キョクタン+必中で100%会心つえーwwwww
と思ったら普通にミスしやがる
115枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:37:58 ID:k5bsIoPh0
呪い師は俺も愛用してる
会心は昔から強い
それよりなんで中断以外のリセットで倉庫に入ってるポイントカードが0になるんだ
116枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:39:17 ID:NauN1DQV0
地下で夜の敵が武器落とした!きた!と思ったらキョクタンソードとか封印棒なのが多いんだが勘弁してほしいw
117枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:39:20 ID:u6Q97+Oo0
呪い師は2つ呪われてるのがあるだけでもそこそこ会心出てくれたな
ただアイテム欄圧迫するから積極的に狙っていくのも悩みどころ
118枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:39:48 ID:0zNqpdYUO
9って書かれた扉はどこに…
119枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:40:05 ID:NU7QECWu0
>>114
光の剣入れて2回ミス後も普通にミスする
それがストレスブレイド
120枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:41:33 ID:VY6PMfDX0
キョクタンソードは使えば普通に強いと思うんだが、ストレス溜まるから使いづらい
121枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:42:26 ID:wTJsmInm0
>>112
見渡してる状態からマーク出来ると聞いた
122枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:43:44 ID:7GhKXbU80
>>121
いや、爆弾マークじゃなくて ?マークが欲しいのだが
123枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:44:50 ID:UVREJwYq0
>>121
爆弾はマークできるけど大丈夫なところはマークできないっぽい。
ここは大丈夫ってのは結構なヒントになるからマーク欲しいけど
まぁ覚えるしかないね
124枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:46:05 ID:k5bsIoPh0
新種道具って絶対につかない組み合わせとかあんのかね
理想型どころかかすりすらしない
125枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:56:18 ID:7G0L4M8d0
>>97
そこは問題ない。特にバックアップはやっていくよ
ただ調べたら@うぃきにも ttp://www22.atwiki.jp/shiren5
が既に合ったしどうしたものか。ココ大丈夫ならそれで良いんだが・・・

しかし何処使おうか迷う
調べてるんだが、良い場所ないかな
とりあえずlivedoor使おうかなと、おもてるんだが
126枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:57:25 ID:vSxNR/2UO
新種道具って取ったことのあるアイテムの効果しかつかないぽい?
初めからやってみると効果が被る被る
127枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:59:30 ID:lHyvCxnHO
ワナの腕輪とったことないけど幸せの腕輪に付いたよ
128枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:00:47 ID:k5bsIoPh0
取ってないのもつく上についたら何故かその元のアイテムまで図鑑に登録される
129枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:01:05 ID:+uzoHXLq0
>>124
腕輪
浮遊(飛行移動になる)と無心(夜のモンスターに大ダメージ)は多分絶対に付かない
何個繰り返したか分らんが、この二種の効果だけは付いたのを一度も見たことがない

値段的な意味で上位のVIPとか経験金とかは割とよく見るのに
130枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:02:45 ID:0zNqpdYUO
マタギの効果はつくんだろか。再入手が面倒だから出来れば新種から作りたい
131枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:05:28 ID:dmOWPt2q0
危険察知に時たたずついたと思ったら痛根ついてた……
隕石の剣に2回攻撃ついたと思ったらたまに壊れるとかもついた……

いい能力つくとマイナス効果もつくものなの?
132枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:05:38 ID:vSxNR/2UO
ヒドイことになる、があるから勘違いだな
出やすいだけだったか
133枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:06:55 ID:L1pISDtE0
ナンドモウテウテ破って実際使い勝手はどうなんだろうね
何度も使えるのは良いが正面1マスにしか撃てないから敵に嫌でも隣接しないといけないし
威力も25程度しかないから一撃では倒せず反撃食らってえらい目に会いそう
これ入れるぐらいならダダーンでも入れたほうがいいんかな
134枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:06:58 ID:+uzoHXLq0
>>130
マタギって効果ワナ師だっけ?
それならついた
135枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:08:22 ID:0zNqpdYUO
>>134
マジか。それは嬉しいな
136枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:08:28 ID:Mm9WPQ250
呪い師はわざと呪いアイテム持たないようにして簡易呪いアイテム判別キットにしてるわ
会心を出さない方に調整しないといけないから呪い師の特性潰してるとも言えるが
137枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:13:32 ID:ld2xVnP50
>>117
呪い師はさすがに壺に入ったアイテムは見てくれない?
138枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:18:46 ID:TdPLy/c00
天上の池15Fで強化の壺が売ってたんだけど、
救助パス作るためには次の階で死ねばいいのかい?
139枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:22:04 ID:0zNqpdYUO
ボロい木づち系の説明に吹いた
140枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:23:33 ID:YOgWUsvU0
連続攻撃印の発動率微妙だな。
141枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:23:57 ID:Aq5ebXR10
甕にねだやしの巻物放り込んだら魔物部屋+敵倍速の効果付いた巻物が出てきた
迷わず取り出して登録した
142枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:25:54 ID:f5eLBJkM0
原始は気配察知があれば難易度が浜辺と差が無いな
143枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:26:27 ID:ivy7Ujc60
呪い師の腕輪はガチ
144枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:28:18 ID:toPjsKxU0
今回ゲイズがあんまり出てこないのってエキスパート証明書と関係あるのかな
145枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:31:05 ID:YOgWUsvU0
50Fでも盾の強さ20程度だとナシャーガに80とか食らうんだよな、原始
146枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:33:03 ID:foUltQgR0
甕の数って増える?
147枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:33:09 ID:0zNqpdYUO
未だにゲイズのレベル1を見かけない
148枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:36:48 ID:mmpD8T01O
光の剣て成長させたら
一回外せば次会心なんだよな
これは良い

ところでバクチってどこで出るんだ?
普通にストーリーに落ちてる?
149枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:37:16 ID:L1pISDtE0
ルーム衝撃閃光は上級マスターから覚えるんだよな
あとサトリピックはどこで手に入るんだ?
壁掘り無限がないと泥棒が面倒だ
150枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:37:50 ID:A+SA4ES40
何かやたらと今までに比べて矢とか札とかの投げる系のアイテムが外れる気がする
もう当たったらラッキーって感じるレベル
151枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:39:27 ID:MMiqvtG90
>>148
「いちかばちか」って合い言葉を狸に
152枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:40:59 ID:u6Q97+Oo0
札の当たりにくさは異常
153枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:41:05 ID:pu7DMuxH0
>>150
4と同じなら投擲命中率は84%で
本当にシリーズ最低
154枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:41:37 ID:XDaHb7aq0
原始8Fまでに店売り白紙、8Fにガラスセットがあったんだが需要ある?
あるなら死ぬけどなければ続ける
155枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:41:47 ID:jJwgkjUz0
全く当たらんと思ってたら
身かわし香使ってたとかはあった
156枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:42:05 ID:mmpD8T01O
>>151
おおありがとうございます
これで白紙があれば量産できる
157枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:42:30 ID:h+h5wpSB0
>>145
ラシャーガさんは防御40超えでも130オーバーとか余裕で出しやがります
158枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:45:11 ID:ponRT/m20
>>150
と思ってたらヘタ投げ装備してましたーってのは俺の中のあるある
まあ確かに札とか3連続ではずしたりするとそう思えてくるけどなw

ところで青い炎の印の材料ってまだ判明してない?
159枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:46:03 ID:yeeZxCRv0
パスなしならババアに書いてもらうしかないかな?
まずは白紙量産だ!
160枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:46:11 ID:ia2uCXYB0
>>157
64のと違って合計数が表示されるからね
64のままでもよかったんだけど
161枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:48:40 ID:pu7DMuxH0
時々カスダメになるのは多段のうちの1発が外れてるとかなんだよな
162枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:53:12 ID:DLsEv3730
ゲンさんの耳の欠け具合がカッコイイな…。
163枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:54:26 ID:Vp56QqTIO
>>115
あああぁぁぁ
「ポイントカード常備のオレに隙はなかった」と人事に思ってたが、
さっき原始行ってリセットしたわ…

蔵行くのが怖い…
集めに集めた数万ポイントが
164枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:54:46 ID:/1huwhhH0
(シャーガ系攻撃力-シレン防御力)×n

じゃなくて

(シャーガ系攻撃力×n)-シレン防御力

だから高Lvのシャーガ系に叩かれると一瞬で星が見える。水がめかけて
カス攻撃力にしたらその瞬間今度は星を見せれるようになるがw
165枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:56:27 ID:ld2xVnP50
>>162
「実はアワビを食っただけなんだ・・・」
166枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:56:53 ID:h+h5wpSB0
>>164
エリズガゴンより階層が浅いラシャーガのが痛いのはそういうことだったのか
水がめ全く見ないから辛くて仕方なかったわ
167枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:57:49 ID:zWe3J6zf0
>>155
札しか切り札がないときにスコッピーが土入れてきたときの絶望感ときたら…
168枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:58:05 ID:yeeZxCRv0
ちょっとまってくれ
シャーガ系って妙に痛いと思ってたが
複数回攻撃してるのかあいつ

今回初シレンだけどシレン的には常識なの?
169枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:58:07 ID:pu7DMuxH0
>>164
エビルシャーガさんの狂気の攻撃力はそういうことか
170枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:58:55 ID:pu7DMuxH0
>>168
図鑑にも複数回攻撃の事が書いてあるはず
今まではちゃんと複数回殴ってきてたんだけど
今回は一見1回攻撃に見えるのが紛らわしい
171枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:59:01 ID:u6Q97+Oo0
>>168
昔っからシャーガさんは連続攻撃の鬼ですよ
今回合計表示なったせいでより超攻撃力っぽく見える
172枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:59:31 ID:JoRqpc9C0
タオのフーけしきたああああああああああ
173枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:00:10 ID:JoRqpc9C0
シレン2では乗り移るとラシャーガさんでも5回攻撃してくれるイケメンだったからな
174枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:00:22 ID:mmpD8T01O
>>168
今までは普通に複数回表示して殴って来てた

一回攻撃になってるわアホみたいに痛いわと思ったらそんな仕組みになってたのか
175枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:00:51 ID:k5bsIoPh0
シャーガ系は3回4回当たり前に攻撃してきたから困る
176枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:01:17 ID:GtxPTwLn0
図鑑の
「シャーガねえなあ もう が口ぐせ。
 面白いと思って10年以上言っているのだが誰も笑ってくれない」

っていうの、シレン2で仲間シャーガに話しかけたときのが元ネタかw
177枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:01:44 ID:zWe3J6zf0
今調べてシャーガとサーベルゲータが別物だということにやっと気づいた
178枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:01:53 ID:h+h5wpSB0
まあ64やアスカは水がめ割と出るし、盾弟印の仕様のおかげでマッサージ師呼ばわりでしたけどね
179枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:03:09 ID:JoRqpc9C0
モンスターの壺システム好きだったんだけどやっぱあれヌルくなりすぎるのかな
裏神社ってどんくらいの難易度なんだ?
イアイとマゼゴン連れてけないけど握り元締めとマルジロウ父とゲイズさえいれば何とかなりそうな気もするが
180枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:04:26 ID:pu7DMuxH0
>>178
オオイカリラシャーガはやばかっただろ
ちょうどシレン4はそういう計算式になっててシャレにならんが
シャーガねえなあ
181枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:04:41 ID:ivy7Ujc60
64のラシャーガは65ダメージぐらいの攻撃を1ターンに3回してきた
182枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:04:54 ID:k5bsIoPh0
いちしの場所替えができねーぞまだか
183枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:06:19 ID:6wuvDfBL0
>>148
4と使用変わったのか。それすげえ強いだろ。
184枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:08:31 ID:k5bsIoPh0
無心と浮遊はまあつかないのはわかるが
いちしのに場所替えが全然つかねえ
このコンボ無理ほんとに成立するのか
185枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:08:57 ID:av/9InL50
ブフーとかもののけ王国とか
楽しいけどあると難易度が簡単になりすぎるタイプのものは開発側も調整しづらいんだろうな
「○○は出来ない」より「○○も出来る」の方が楽しめるのに残念。
シレン2でンドゥバ1〜99歳全てに会話テキストと物知りの杖のテキスト用意したスタッフはすげえ
186枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:11:33 ID:A+SA4ES40
シレン2は面白かったけどヌルゲーだったからな
最果てですらモン壷出るし回印を剣、弟印を2~3個剣盾に入れれば無双だったしで
187枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:12:27 ID:k5bsIoPh0
白紙使いまわせる時点で
188枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:13:49 ID:rIxsivyH0
便利アイテムを排除した最果てならやってみたい気がする
象さんとかやばそうだけどw

ところで2って最果てだよね、さすがに記憶が・・
189枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:14:50 ID:ivy7Ujc60
>>188
2は最果てで合ってる
190枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:15:32 ID:9zfUR19U0
異種合成とかも初の試みだったし、何処までがバランスを崩さないかよりも楽しさを優先した結果だろうねぇ
簡単に楽しませないような作りにしてるトルネコ3のダメな部分を
更に悪化させたシレン3とかになっちゃうよりは、シレン2みたいな無茶な方が楽しいけど・・・
191枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:17:16 ID:TACV7f+v0
そろそろ言っていいか

今作傑作じゃね?キャットストーン集め以外は
192枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:18:43 ID:k5bsIoPh0
猫石集めはちょっとだるいの域を超えてる
何周分必要なんだよ・・・
193枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:19:17 ID:fNgTQNdH0
クリア後のダンジョンが多すぎて
どっから手をつけてったらいいかわからない。

どれがおすすめ??
194枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:19:54 ID:k5bsIoPh0
純粋に楽しむなら原始
195枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:20:54 ID:TACV7f+v0
>>193
下手に味見しようと新ダンジョンに潜らず
まず石を集めることをおすすめする。
俺はそれで一回リセットした。

我慢出来ないなら原始のみでよいかと。
196枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:21:18 ID:u6Q97+Oo0
原始おすすめ
ヘタレの俺でも50Fなら何とかなったし
197枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:21:56 ID:TsNVBvYJ0
今作は何年もあそべそうでよかった
GB2はかれこれ9年もやってたけど、ようやく引き継ぎできたわ
198枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:22:27 ID:ttOI01XC0
トルネコ3は

・常に密集して出現する
・移動せず、常に待ち構えている
・隣接すると足を掴んで動けなくする
・杖、矢、巻物の効果を地面に潜って回避する
・プレイヤーが持っている道具を掴んで捨てる
・地面に落ちているものをプレイヤーに投げる(上記とのコンボでアイテム消滅)
・閉じ込めの壷を投げられると世界樹の葉を無視して死亡(対処法:当たらないのを祈ってください)

っていう糞モンスターがいましたね・・・
199枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:22:46 ID:Gbew83ug0
>>191
おおむね同意
細かい仕様でいくつかいただけない点はあるがな
道具の?マークのせいで種別アイコンが見えなかったり、
下画面マップの下端がメッセージ窓とかぶったり

アイテム整理すると同種の壺とか杖の順番が変わるのって前からだっけ?
200枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:22:58 ID:hjNcvxGn0
コハルやおコンが使えないのは耐えられないので
旧道真っ先に行ってる
201枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:25:36 ID:/1huwhhH0
お前らそんなにタオちゃんが嫌いか!
202枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:26:21 ID:P3f9Wx++0
いたら便利だけど別にいなくてもいい
203枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:26:23 ID:l/mdvo0Q0
最近はちみっこいマスコットキャラなんて流行らないんだよ!
204枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:27:43 ID:ttOI01XC0
図鑑のマムルの説明に書いてあるライバルって誰の事?
205枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:28:59 ID:gvNNFhE80
猫3のポポロ編は「やったーモンスターが仲間に出来るもののけ王国強化版だ!俺はこれを待ってた!」
と思ってたら、巻物は読めないわ盾は持てないわで散々だった
深層のザコ敵の攻撃食らったら一発で死ぬとかwww
206枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:29:38 ID:OzPSa+Du0
>>138
そう、「次の階」じゃないとその階のアイテムが変わってしまうから。
そういえば今回は、便利救助パスみたいな話がなかなか出ないな。まだ発売してから日が浅いからか?
207枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:30:04 ID:YOgWUsvU0
石7種セットがどこかのクリア報酬なんじゃないっけ?
208枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:30:59 ID:uco7PPSx0
仲良しの証のシステム微妙じゃね?
209枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:33:11 ID:5wBpKFvU0
>>204
ケダマン○
210枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:33:31 ID:k5bsIoPh0
報酬に7個セットあってもクリア難易度がだな
協力プレイできない場合モンスター図鑑埋めようと思ったらそれだけで7周分なんだろ
アイテム図鑑とかも埋めようと思うともう何回クリアすればいいんだよ
211枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:34:01 ID:+eVnRIv+0
既出だったらごめん
原始で70Fまで来たんだけどこの先にテリブル出る?
手持ちの動かずをどうするか悩んでるんだ
212枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:34:11 ID:ye+BSEWf0
敵から狙われないから一方的に片付けてくれて強いよ
213枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:35:02 ID:BewZHReH0
>>208
微妙どころか何のためにあるんだかレベル
214枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:37:15 ID:ZzKxjVGi0
>>211
テリブルは出る、みだれが出ない
215枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:38:05 ID:fNgTQNdH0
>>194>>195>>196
さんきゅー。
石集め&飽きたら原始でやってみるわー。
216枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:38:33 ID:UVREJwYq0
ラシャラシャ攻撃力1/3で3回攻撃にして空振りありきぐらいでちょうどよかった
217枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:40:00 ID:+eVnRIv+0
>>214
ありがと。みだれはリストラされたのか
白紙なくてみだれ怖いなと思ってたところだから朗報だ
頑張ってクリアしてくるぜ
218枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:41:20 ID:+sdhnqUh0
キャットストーン集めるにはどこがいいんだ・・人生の落とし穴14Fとかいってられるかー
219枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:42:35 ID:ZzKxjVGi0
>>217
深層の理不尽死は無くなったけど、90~93?のイッテツとアビス被る階層がやばすぎる
220枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:42:38 ID:k5bsIoPh0
適当に楽なダンジョンにくるまで死にまくるしかない
行ってないダンジョンには糞が行かないから序盤で石稼ぎ推奨ってね
221枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:44:25 ID:+sdhnqUh0
イノリと運命の地下以外全部行ってしまってるわ。
さて死ぬか・・
222枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:45:36 ID:/1huwhhH0
迷いの井戸深層で結構拾えるって聞いたけどどうなんだろ、エロイ人教えてくれぃ
223枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:45:58 ID:k5bsIoPh0
高級店佐橋とか発掘という手もある
こればっかりは確率だけどどちが早いかはわからん
224枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:47:49 ID:r8QwM2Wp0
ボロボロの剣が出てこねぇ・・・
天上で出てくるんだよね?
225枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:48:57 ID:Lm7SDUp6O
キャットストーンはタヌキに話しかけるまではどこか決まってないから
アイテムや金全部預けた状態で話しかけてストーリーダンジョン以外ならリセットでいけるただしポイントはなくなるからやりなおし草大量にもらっとくといい
226枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:51:10 ID:k5bsIoPh0
指定巻が指定巻以外の能力もついてくれれば
バクチ+困ったとき+祝福とかで無限バクチできるんだが
世の中そう甘くないな
227枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:57:07 ID:+sdhnqUh0
壁抜けの便利パスないかなー
228枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:57:52 ID:KdS+Oa+p0
1個だけキャットストーン手に入らないなあ
ポイント稼ぎも兼ねて井戸で掘ろうかと思ったけどサトリピックでもないとだるいし
どうしたもんだか
229枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:58:10 ID:4CZE/iEW0
>>224
旧道初回でボロボロ剣と盾両方出たよ
230枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:00:03 ID:TACV7f+v0
>>225
それがダルいんだろ。
231枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:03:26 ID:B+YmXqiHP
爆発の岩場5Fは回復の腕輪やらなんやらHP回復アイテムばっかりだ。
つまり4Fまでにほとんどのアイテム使い切っても問題ないな。
1〜2Fでアイテム2個以上使ったらやりなおして
3〜4Fを残りのアイテムで進むのが一番だな。
232枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:08:41 ID:wo6LX/B2O
なんか倍速や攻撃上昇が切れるターンにアイテムの上に乗れないの俺だけ?
確かにB押しながら乗ってるのに効果切れのメッセージの後普通に拾ってしまう・・・
233枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:10:04 ID:UZsaOKp60
新種道具って全部のダンジョンに出るの?
持ち込み不可ダンジョンの直接攻撃禁止クリアを達成するには火の刃をMAXに鍛えた新種道具に頼る以外無理だと思うんだけど
234枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:12:11 ID:4CZE/iEW0
>>233
夜があるなら技
無いなら杖やら草やら札やらで無力化
235枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:14:34 ID:YOgWUsvU0
バクチと火の刃拾ってワンチャン
236枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:15:31 ID:+c2goEdA0
>>233
火MAXなんて新種道具に出ない
矢数百本稼げば何とかなるんじゃね
237枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:16:20 ID:lmCfOiQ30
キャットストーン7個まとめてマゼルンに食わせてみたいw
238枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:17:45 ID:L1pISDtE0
サトリピックでどこで手に入るの?
誰かえろい人教えて
239枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:18:04 ID:f/z0J2xtP
サイの巻物を拾った
ゴリラの巻物を拾った
ゾウの巻物を拾った
240枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:18:10 ID:4HdEPexi0
いやマジに呪い師の腕輪使えるわ
7〜8個くらいもってりゃ、8割程度は会心がでる

全種族に対して特攻がついてるようなもんだし
武器の強さ次第では普通は弱点をつけないエリガンあたりもカモれる
241枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:20:33 ID:YOgWUsvU0
>>240
スーパー状態の会心も一緒に数えてないか?
さっきそれくらい抱えてやってたが、8割はさすがに無かったぞ
242枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:22:08 ID:ivy7Ujc60
呪い師を2個装備するとマジで無双出来るから困る
243枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:23:22 ID:oLNLkDzOO
悲しいくらいに誰ともすれ違えないのであきらめて2本目を買ってきた俺は負け組
244枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:23:50 ID:ZzKxjVGi0
13個呪い封印抱えて85%くらいだったかな体感では
正直ここまで持つ必要はなかったのかもしれん
245枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:24:45 ID:M2eGxNV10
「呪われし最後の選択」の答え書こうと思うんだが
100%確実にクリアできるやり方なんだが
見てるやついる。
246枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:26:35 ID:4CZE/iEW0
>>245
もう解答出てるけど、それでもいいなら書けばいいんじゃね
247枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:26:36 ID:k5bsIoPh0
ゴミみたいな遊びで作っちゃった新種道具消せないってのなんとかなんねーのか
248枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:29:14 ID:IOwlnH280
ドラゴンの炎くらって20ダメージなんだが5はそういう仕様?
4は30だった気がしたけど。
249枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:29:37 ID:M2eGxNV10
>>246 まじで どこに書いてあるか教えてくれ。 自分のと答え合わせしたい
250枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:30:37 ID:0zNqpdYUO
運命の地下きついなあ。特殊装備が出ないってのが特に。
その代わり床落ちでカブラを見つけたけど
251枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:33:30 ID:AL6yMswf0
>>248
その辺はシリーズで毎回色々変わるから慣れてから過去作やると混乱する
特に戦車系
252枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:35:25 ID:ye+BSEWf0
異次元の塔がむずいな
特殊ハウス良く出るから序盤に選べないw
253枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:35:30 ID:lmCfOiQ30
新種武器と盾って印も強さも2,3段階目程度で、最初から複数能力が付いているだけだよな
てことは、序盤は強いけど中盤以降だと微妙で、サブ盾にするしか無いレベル?
夜の盾なら多少使えるか・・・?
254枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:35:41 ID:0zNqpdYUO
>>251
月影村のオヤジなんかたった10ダメージだしな…
255枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:37:07 ID:/1huwhhH0
4の一徹さんは二倍速二回攻撃で50ダメージを無駄打ちせずやってくるから洒落にならんかったな

乱れ大根先生やシャインバードと被るという鬼の連携までやってくれた
256枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:37:29 ID:4CZE/iEW0
>>249
初出は結構前で、最近だと前スレか前々スレに転載されてたからログ漁るといいよ
257枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:40:42 ID:3Xcft3Kc0
>>191
俺も一票

夜の技がまだ思考錯誤で結婚楽しい
おい混破→ルームサイクロンのオニギリ付きが最近のお気に入り

下手に減らすよりオニギリにして時間稼ぎ
258枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:41:03 ID:qjhMCh8U0
今日こそ原始サクっとクリアーだと思って始めたら
カブラと風魔鉄拾ってこりゃ楽勝と思ったらフォーリーの野郎
259枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:41:13 ID:vrgrPm0v0
新種杖の元は転ばぬが一番のような気がしてきた
260枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:41:19 ID:M2eGxNV10
>>256 サンクス
261枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:43:14 ID:YOgWUsvU0
新種杖・壺の元はただの杖・壺一択だろ
262枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:43:30 ID:0zNqpdYUO
ルームやりすごし閃光が結構強いかな。
行き止まり部屋の入り口を塞げば昼待ちもできるし
263枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:45:46 ID:gN8up5so0
シレンって世間一般的には
かなりムズイ難易度に属する
ムズイゲームなんですか?
264枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:45:47 ID:UVREJwYq0
>>260
前でてたのは乱数調整した打開方法だった。

乱数使わない打開法があるならマジで教えて欲しい。
初日からずっと悩んでるんだ
265枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:49:57 ID:GO5oMLSt0
寝落ちしてしまった
もちろんバッテリーは切れてた
死にたい
266枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:53:12 ID:N34TjxV+0
>>263
何度も失敗して何度も死ぬけど
それが楽しいように作られているゲームであって、
難しいっていうのとはちょっと違うと思う
267枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:53:35 ID:pVZJpf1r0
>>262
結構どころかおいでよとのコンボで今作最強技候補。
ルームサイクロン弱体化で今度こそ日の目をみるはずだったルームミエナイヨールさんカワイソス
いや、十二分強いけどねミエナイヨール
268枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:54:17 ID:PueufnIg0
99Fはどのダンジョンもそうなんだけど気配縛るだけで難易度が地獄と化す
人生の落とし穴の99Fの敵の構成に思わず笑ってしまった
269枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:55:05 ID:SizhpDIx0
>>263
未経験者には難しく感じるかもだけど、シレン4と5は初心者の事も考えて作られてると思う
基本ローグライクは繰り返しやってプレイヤーの経験が物を言うゲーム
270枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:55:15 ID:+c2goEdA0
>>263
難易度が何を指してるのかは不明

只、今作の初心者救済は充実してる
271枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:55:39 ID:M2eGxNV10
>>264 わかった頑張って書くからそこの場所のURLを張ってくれ
基本的に同じやり方だったらちょっと文章変えるだけで書けるから
頼むぜ
272枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:56:34 ID:+c2goEdA0
>>267
コンボにする必要有るか?
やりすごし単体だけで深層必須だと思うぞ
273枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:57:12 ID:9hVMdWXA0
どうくつマムルも運んでくれるのか!!カワイイ!!!
274枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:58:58 ID:BX2jBVlE0
今作と4は単純にもっと不思議以外でも楽しめる要素豊富なのがいいね
素潜りとか苦手な人でもアイテム収集とかの楽しみがあるし
275枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:59:10 ID:k5bsIoPh0
たまにあなぐらとか洞窟が運んでくれるな
276枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:59:22 ID:S3jWoyGi0
狂戦死の草一個だけで相当難易度上げてるよなこのゲーム
277枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:59:49 ID:AL6yMswf0
シレン初代を何の知識も無しにやったりしたら難しい部類だけど
今作はゆとりとか挑発的な広告打った割にストーリーだけなら簡単と言って差し支えないと思う
278枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:00:43 ID:UVREJwYq0
>>271
http://loda.jp/vip2ch/?id=830
たぶんこれだと思う。
ちょっと文字化けしてるけどDLすればちゃんと見られる。

俺も乱数で打開したけどこれとは全く違うやりかただったから色々ありそう
279枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:01:16 ID:vehHaBoGO
電池切れでデータ消去しやがった糞が!
280枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:02:04 ID:Jt8i+kIn0
土塊が物凄く欲しいのだが、あれってストーリーダンジョンじゃ出て来ない?
281枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:03:56 ID:SizhpDIx0
>>279
可哀想だけどそれは自業自得
282枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:04:16 ID:3/VpOLi+0
旧道ボス強すぎないかww
モンスター呼びすぎだろ・・・勝てる気がしねえ・・・・
283枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:05:36 ID:M2eGxNV10
>>278 なんだこのやり方www超インチキじゃん
俺はちゃんと乱数調整なしで解いたやつを書くからまっててくれ
284枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:06:05 ID:yeeZxCRv0
>>282
俺もどうしたらいいか困ってる
クリアしてドラゴンボール集めて
さあ モエモエ強化するか!って思った矢先に
3人まとめてNPC離脱イベントきたぜ・・・
285枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:08:16 ID:S3jWoyGi0
旧道よっぽどアイテム運無いとクリア難しい気がする
全体状態異常巻物3枚以上は必須かなぁ
286枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:12:39 ID:LvOvY2UJ0
原始8Fで開幕投げ物ハウス、大根に毒草投げられて囲まれて終わった

と思ったら草子鳥が高飛び草投げつけてくれたwこんなこともあるのねw
287枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:13:53 ID:k5bsIoPh0
バクチで全然成長UPひかねー
アイテム図鑑埋めもだるいし白紙集めもだるいし石集めもだるいし新種道具作成もだるいし
やっぱ持ち込み不可で遊んでるのがいいのか
288枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:14:03 ID:w2HSXPPL0
>>282
すばやさ草使って、状態異常撒き→攻撃の繰り返し
これが今のところ一番確実
289枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:15:06 ID:s86vyAnQ0
残りHP1で爆発上級4階、無敵草飲んで階段上、
あと1でLvうpだから無敵のうちに敵倒してLv上げようとしたら
敵のターン開始時に無敵切れて死
くそおおおおおおおおおお敵のターンからかよ・・・あと少しだったのに・・・糞・・・
290枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:15:11 ID:v2a+IUXH0
祝福無敵があったから余裕だったな
最初使わないで倒そうとしたら手下が増えすぎて笑ったw
291枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:16:49 ID:BX2jBVlE0
上級マスターが全然出ない・・・
292枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:17:40 ID:Lx/2fNh80
やりなおせ草は
飲んでも効果のない
やりなおし草ですか?

紛らわしいアイテムは
説明文がふざけているから
本当困る。
293枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:19:13 ID:/1huwhhH0
回復の剣(というか印)は入れるべきなんだろうか?腕輪のままでも良い気がするし、
非常時は壺に頼って普段は印で賄うというやり方も良い気がするし・・・
294枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:19:17 ID:5dSddGPwI
>>279
警告でるだろ・・・
295枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:19:39 ID:nqL+mQ7U0
小次郎太さまが、むぼうに死にまくるのはどうしたらいいのでしょう
296枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:19:42 ID:8YNc1SQU0
呪い師は矢でも会心が出てくれるのがいいね
297枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:20:20 ID:3/VpOLi+0
>>288
ありがとう
頑張ってみるわ
298枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:22:01 ID:Jt8i+kIn0
>>295
マップに敵マークがあったらそっちに進んで小次郎太と一緒に敵に向かう
やりすごしの壺、位置替えの杖を持ち歩くとか
299枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:25:02 ID:8YNc1SQU0
>>295
バクスイの巻物、笑いの壷なんかも使える
300枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:26:19 ID:w2HSXPPL0
>>297
おコンちゃんはゲイズかバクのみにしておくともう少し簡単になるかも
301295:2010/12/15(水) 20:27:16 ID:nqL+mQ7U0
>>298
ああ、やっぱり・・・。
小次郎太さまには手厚い介護をしろってことですねw
ありがとう。ひたすらガードしてみます。
302枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:28:30 ID:uco7PPSx0
まよいの井戸、ゲイズ印ないときついな

朝と夜にゲンナマさんがうようよいやがる
303枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:29:46 ID:YSzttpYM0
wikiにある「登録されている新種道具からランダムで6種選ばれてダンジョンに出現」って
ゲーム内のどの辺で説明あった?
304枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:36:58 ID:8IrG9h+l0
救助待ち中の冒険ってNPC出ないのか・・・あがらずでマダムアステカ出やすいから天使狙おうと思ったんだが
305枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:38:04 ID:q21saLTK0
まよいの井戸ゴクリ…
306枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:38:50 ID:gvNNFhE80
今回の仲間は洗練されすぎてるというか、役割がはっきりしすぎてて
連れてるとかなり特殊な使い方が出来る奴も一人くらいほしかったなぁ
マーモとかバナナ王子みたいなやつ
307枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:41:48 ID:/1huwhhH0
仲間といえば主従AIが基本になったのは有難いなぁ。脳筋AIはもうお腹一杯です

勝手にナメクジやオドロに飛んで戦力外になる何処ぞのおっさんとか、中チンタラに
負けるクレクレ厨とか・・・
308枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:42:49 ID:N34TjxV+0
シレン2を彷彿とさせる要素が多いけど
シレン2当時ほど思い切ったことはやってないから、ちょっと地味な感じはあるね
そのぶん完成度は高いから長く遊べそうだけど
309枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:43:48 ID:tsxfyEKf0
草子どりの有効活用法って何だろ
普通に殴るだけじゃいかんよね
310枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:44:29 ID:FQHb5QQn0
今気づいたが新種道具同様に
すれ違って呼び込んだ人も消せないなこれ
DQみたいに消えてもらうことができないっていう
311枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:44:48 ID:Lx/2fNh80
>>309

普通に草集めだと思う。
312枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:46:55 ID:gYmfeCpF0
おコンとコハルの笑顔が見たかっただけなんだ……
まさか全滅するなんて
313枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:48:41 ID:gvNNFhE80
>>307
ゲ=ゲンさん シ=シレン お=おコン 

ゲシ敵




シ<3人でタコ殴りだぜ!
ゲ 敵




シ<あっ!
ゲお敵


「おコンは倒された ナシャーガはレベルアップしてナシャーガになった」

昔のクセが抜けなくてこれやらかしまくるんだが・・・
314枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:49:10 ID:tsxfyEKf0
攻略wikiで木の矢稼ぎが書いてあるけど
稼いで何に使うのだろうか
315枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:50:49 ID:ZlxozzDw0
たまに草子が草投げで50ダメくらい出してくるけどアレなに?
ドラゴン草?
316枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:51:15 ID:UVREJwYq0
>>313
シレン、味方、敵の順番になったんだっけ。俺もそれやったわ。
隣にいても敵殴らなかったり賢すぎて動きがまだよくわからんから扱いづらい。
317枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:54:36 ID:2JihI+B50
追従してきてくれるのはトルネコ3で何よりほしかったAIの1つだが
小次郎太以外これしか無いから「おまwwwついてくんなwww」って場面もたまにある
318枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:54:57 ID:mr6LGIK8P
瀕死になると現れてHP回復してもらえるスズメって1度限定?それとも何度でも現れる?
319枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:55:54 ID:FQHb5QQn0
>>318
何度も出てきてうざったいでチュン
1冒険1回って感じ
320枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:58:11 ID:5wBpKFvU0
原始50階終盤は逃げゲーだったがあっさりクリアできた
本番はこれからか・・・
321枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:58:21 ID:gRxp7tl00
NPCを仲間にする順番はゲンさんを最初にしないと、行動順のせいで
夜に>>313みたいな状況になった時に、ゲンさんが一撃で仕留めてくれるはずの獲物を
斜め移動してきたおコンが銃の射線を塞いだあげく敵にやられて・・・っていう事もあるよね
322枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:59:23 ID:mr6LGIK8P
>>319
1冒険に1度と決まってるならまだいいかな・・・何度も何度も可能ならどうしようかと思ったわ
とんくす
323枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:02:25 ID:qDRz7lhM0
せっかく仲間のレベルも1〜99になったんだから
1レベルごとにちょっとずつHP上がってくれたらいいのに・・・
おコンさん固定ダメージに弱すぎるお・・・
324枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:02:56 ID:8YNc1SQU0
仲間は寝ているモンスターは無視する
モンスターはシレンと仲間の両方に隣接している状態だと
どっちに攻撃してくるかわからない

初代シレンだと確実にシレンを攻撃してきたから
仲間の周りをぐるぐる回って凌いだりしてたなw
325枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:08:19 ID:lSDgsrtA0
盾が持てないくせに死ぬと強制的に冒険失敗にさせられてしかも勝手についてくる
3のオッサンはまじ勘弁してほしかった。ストーリーがとにかく苦痛
老人介護ゲー
326枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:14:08 ID:tsxfyEKf0
識別済の武器+未識別の草をマゼルン合成した場合って
草は識別されたことになるの?
327枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:14:27 ID:w2HSXPPL0
>>322
姉ちゃん助けたのなら、死んだとき助けに来てくれるんだぜ
姉ちゃん倒れて、敵がレベルアップするけど…
328枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:14:59 ID:krTtVodr0
4はなったけど5はならない
329枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:19:10 ID:PrNzy/N00
そうか!そうだったのか。【数値が無いアイテム】の回りは地雷が無いんだ!
当たり前なこんなことに気が付かない俺はアホだな…
330枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:19:13 ID:Gbew83ug0
>>328
4でもならなくなかったっけ?
未識別の草+識別済みの剣だったらなったと思うけど
331枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:20:15 ID:0zNqpdYUO
異次元の塔はマゼルンが普通に出る改装を草フロアになるよう調節したら多少楽だな
332枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:21:37 ID:9uRukpge0
>>210
逆に早期にコンプしちゃったらもうクリアする意味の一つをはやばやと失うだろ。
333枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:21:49 ID:zuKbwiTWP
UFOの夜のってどうやって倒せばいいの?
ダダーン弾のダメが1でびびったんだけど
334枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:23:52 ID:vgjgoCXN0
石像の「壁の中の男」
これランダム要素ある?
なんかすっきりしない解法だったんだが・・・
335枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:24:05 ID:Y01aO6zm0
異次元の塔十回以上やってるがクリアできん
武器1→モンハウ7でやってるけど
投げ物とか欲望ハウスに結構ぶつかって死ぬし
一回すごいいい装備できたのに夜睡眠罠踏んで乙った・・・きつい
336枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:24:14 ID:IOwlnH280
>>327
そのレベルアップした敵に再び倒された俺が通ります。
姉ちゃんはまさしく無駄死にです。
337枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:25:41 ID:UZETAZGw0
過去スレでストーリー素潜りクリアできた人いる?
今朝できた
338枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:29:35 ID:jJwgkjUz0
完熟桃の踏ん張りがマジ助かるなあ
きあいのタスキみたいだけど
339枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:29:53 ID:dsB4P7zd0
>>337
一発クリアの報告は結構あった
俺?鍛えまくって行きましたが何か?
340枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:29:56 ID:FTlD6Wt7O
たまに炎を跳ね返す効果とかwww
341枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:29:59 ID:jnlSEeyoO
気がつけば隕石セット+99…まだ、これから未来塔なのに

そういや今回も二重螺旋は神守螺旋を+99まで上げてから鍛冶屋預けなんかな
342枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:30:25 ID:UVREJwYq0
>>334
ないよ
壁の中で428なげれば呪い罠ふまなくても打開できる
343枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:31:06 ID:+c2goEdA0
ゲイズと変換探してるんだけど、やっぱり落とし穴かな?
344枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:31:53 ID:Qb9dNCRg0
腕輪入れといたら4つ目の効果にワナの腕輪が付いたw
使えねえww
345枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:32:32 ID:vgjgoCXN0
>>342
そっちで解けたか・・・一度試したけどどうもうまくいかなかった
呪い罠踏んでも封印じゃなくて呪いになっただけだったから、そのまま
解いちまったわ
346枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:32:34 ID:s86vyAnQ0
>>335
俺も低層でモンハウ3やってるけど100%開幕寿司詰めモンハウで死ぬ
でもモンハウやらないと餓死するしどうしたもんか
347枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:32:51 ID:UZETAZGw0
>>339
ありがとう
経過とか書いても需要ないな
348枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:34:40 ID:a/FIFODC0
天使種入れたら、行動速度+、HP回復大がついた
なかなかよさげ。
349枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:35:00 ID:5wBpKFvU0
>>345
呪い→道具封印→呪い→・・・
となるはずだから道具封印になったら腕輪投げて呪いにすれば大丈夫なんじゃね?
ランダム要素はないと思う
350枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:36:16 ID:SFf7m7Gi0
呪い罠踏まないでも解けるよな
351枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:37:24 ID:Jn77zFy4P
前スレで流れちゃったから一応夜にも宣伝
958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 12:09:46 ID:JlN5lSSP0 [1/2]
ttp://twitter.com/chun_shiren/status/14877638698995712

> よし、決めた!フォロー3000人達成したら、キャットストーン用の
> タヌキの合い言葉を7色分すべて解放します!このツイートをRTしたり拡散したりして、
> みんなでフォロー3000人を目指していただけると嬉しいです!(醍醐)
352枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:40:41 ID:vgjgoCXN0
>>342>>350
試したら呪い罠踏まずに出来たわ
サンクスコ
353枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:41:43 ID:X90FaKdJ0
バクチの巻物の道具成長って1個だけ?
それとも持っている装備品全部?
354枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:43:33 ID:08fSqTLHP
なんだよー草子どりって遠投状態じゃないのかよ
頑張って幸せ踏ませて損した
355枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:44:49 ID:cWuXqNPy0
小次郎太いいかげんにしろ
どっか消えんじゃねーよ死ぬよりウゼー
356枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:45:04 ID:guV4Qygk0
いやあ伸びがいいですなあ
357枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:46:38 ID:lSDgsrtA0
遠投の腕輪装備して仲間に幸せ投げたけどスルーされたなあ
358枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:49:12 ID:lmCfOiQ30
>>357
天使種まとめて遠投して仲間3人上げってのは無理なのか?
359枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:49:47 ID:X90FaKdJ0
>>357
それ外れただけかコハルだったんじゃ?
360枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:50:07 ID:u6Q97+Oo0
瓶で遠投と必ず外れるが同時に付いたときはワラタ
361枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:50:08 ID:mUrABelY0
>>335
序盤は武器3→草3→マゼルン5とかで装備作ると安定してくると思う
いらない草とかで食いつなげるし食料は持つ
マゼルンは中盤以降マゼモンに変化したら合成が難しくなって残す意味がなくなるから、本来マゼルンが出てくる8階辺りでとっとと処理する
モンハウ7の方は最初過ぎると特殊モンハウに対応できないから10階ぐらいまではやらない
あとはガンコ戦車が出る前に壷コースに行って冷え冷え香探しておくと楽
362枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:51:16 ID:lSDgsrtA0
ゲンさんとおコンに向けて通路で投げたけどレベル上がらなくて
その後ろにいたNPCの「男」に当たって「男はこれ以上レベルアップしなかった!」
って出て襲い掛かってきたよ
たまたま外れただけか知らないけど勿体無くてそれ以降試してない
363枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:51:45 ID:jnlSEeyoO
>>353
壷入りでない装備品全てが対象だよ
364枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:52:24 ID:Y01aO6zm0
>>361
サンクス
それで2、3回試してみるわ
365枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:52:59 ID:X90FaKdJ0
>>363
ありがとう。
全部上がるのか。
白紙稼いで上げまくるぞぉ。
366枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:54:23 ID:reQSC0PH0
攻略見たんだけど、狐姉妹は過去の塔で助けるイベント出ないと
もう仲間にすることはできないのかな?
367枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:54:54 ID:pu7DMuxH0
異次元はヌルめだから適当でもクリアは割となんとかなるけど
安定させようとすると計画的にいかないといかんのかな
368枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:55:19 ID:ZlxozzDw0
俺現在の塔でイベント出たけど
369枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:56:08 ID:jnlSEeyoO
狐姉妹…?

過去現在クリアしたが何もなかったぞ…
370枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:56:16 ID:S0c3T5fzP
び・・・甕・・・
371枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:57:55 ID:pu7DMuxH0
         _  ィ=ァ,,、--'''" ̄ ̄``ヽ-、__
       /:::::::::r" / ̄) _   Y::::::::::::ヽ\  /ヽ  _
      /:::>'" /:::::::ノ  '''''   ヽ::::::::::::::::::ヽ.Y  /::::::::`ヽ
      .{:::Y  ./ゝ-''"   _     ヽ:::::::::::::::} ヽ__}:::: : : : : :::::ヽ
      ヘ:::|  /   ,,ィ''" ̄  ``ヽ-、_    ̄   | ヽ:: : : : : : ::::Y
       ヽ>/  / ハ      l、  `ヽ、    ',  ヘ:::::::::::::::::ノ
     _,,,,,/ {  /   /テ=\    |,,>==<'',.\   ヽ   Y::::::::ノ
    Y  ,,,,=l ,' 、_.| iゝイリ ヽ._ノ iゝイ::リ |   ヘ  ヽ、  ゝ-''
    | (  .ヽヽ  |  `""      ヾ='イ..|  ノ--  .|ヽ__ヽ_ノ    何か質問ないアルか?
    ヽ .ヽ   ヽ>.| ""  丶    """  .7 イ -、 )イヽ  ヽ
     丶 `--ィ./ 人    ィ= 、__     /  .|  丿  ヽ  ヽ
       `>''"´``ヽ.   ヽ  /    ∠  /-イ',    ',  .Y
 __,,、--''>'´: : : : : : ::ヽ> `_  <  /   ハ ', ヽ___,ノ.  ノ
'"  ,、./: : : : : : : :::::::::::| |ヽイ ''"""/__ |  / ', ',ヽ_    ノ
-''" /: : : : : : : : : : ::::::::| (|l )) >'" |ヘ Y   ', ヽ ``─''"
   /: : : : : : : : ::::::::::::/ //`' /.     | .ヽ|   ヽ  ヽ
   |: : : : : : : : : :::::::::l::::::/---、ィ'"|イ    ヘ      ヽ  ヽ
   |: : : : : : : : .:::::::::::|-"|  .-.ゝ_>.-、___!      ヘ  ヘ
   Y: : : : : ::::::::::::::::::|'""ヘ   /:::::::::::::::/         Y ヘ
   ',:: : : : :::::::::::::::::::|   .\/ヘ::::::::::::::|         .|  ',
   .',:: ::::::::::::::::::::::::::|      .|:: ::::::::::|         .|  .|
    .',::::::::::::::::::::::::::::|     ../|:::::::::: ::|         .|___,ノ
372枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:57:58 ID:yeeZxCRv0
最初の罠に掛かったキツネ放置したのか・・・
アレを放置するとは大したやつだ
373枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:58:08 ID:reQSC0PH0
>>368
マジ?よかった
やり直さなきゃいけないかと思ったけど、現在クリアしてみよう

>>369
ヒッ
374枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:59:21 ID:jnlSEeyoO
最初の罠…?

な、何の話なんだ…
375枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:59:40 ID:dsB4P7zd0
旧道で気配察知、道具察知、灯火の盾、背中×2でこれはいけると思ったら
開幕水棲ハウスで逃げようと思ったらカッパが笑いの壷投げてきてオワタ
投げられて効くのかよコンチクショー・・・
376枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:00:12 ID:JoRqpc9C0
>>371
即レ
377枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:00:26 ID:CT3r9W1I0
>>374
ご愁傷さま
378枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:03:37 ID:JoRqpc9C0
前情報で狐姉妹仲間って決まってるというのにあれを放置できたのか・・・
まあいつかまたおコンさんが罠にかかってくれてるんじゃね
いつぞやの鬼っこみたいだな
379枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:05:01 ID:CgEbZ0l60
うるせえもざらしぶつけるぞ
     _,,,..,,,,_
   ./  3   `ヽ    
   l  ・  っ  ⌒_つ
    `ー---‐'''''"
   ヽ(=・ω・)ノ
     |  /
     UU
380枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:06:01 ID:JzQAWtAo0
オレは、キツネ罠は初回未来で発生して、データ消してやり直した2回目も未来だった
381枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:06:01 ID:iyAfjsLZ0
>>375
こっちが笑いの壺や背中の壺を敵に投げても効果あるんだから・・
382枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:06:09 ID:CgEbZ0l60
>>371
肩太いな
383枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:06:33 ID:tsxfyEKf0
目の前にマゼルン、手元にかなしばりの杖があるんだが合成したほうがいいかな?
384枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:06:46 ID:u6Q97+Oo0
特に期待もせずちからの腕輪放り込んだら透視と鑑定士ついた
道具感知も付いちゃって一つ無駄になったのはモッタイナイが・・・
ショボいアイテムでも良い効果付くことあるから侮れんな
385枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:07:26 ID:CgEbZ0l60
>>383
手持ちに合成したい武器盾ないならやっとくといい
386枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:07:39 ID:vrgrPm0v0
草子どりと針子どりって別扱いだから心も別なのか
草子どり裏切りすぎワロタw
387枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:09:20 ID:jnlSEeyoO
フー消しでしか姿を見た事ないから楽しみにしてたのに

未来塔で会える事を願う…
388枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:09:33 ID:iyAfjsLZ0
>>374
これはないわw
人として。
389枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:09:36 ID:uco7PPSx0
今回の刀は4みたいに成長遅いわ、印増えないみたいなことはない?
390枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:09:49 ID:k5bsIoPh0
睡眠金縛りは他に何があろうと最優先で入れてる
391枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:13:32 ID:UVREJwYq0
>>283
期待してます
392枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:16:18 ID:sNXyuO5iO
全く誰ともすれちがわないんですけど…
393枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:17:28 ID:vQoozsw40
発売日に買って20時間以上経ちましたが狐は仲間にはなっていません
狐を助けるイベントを30回以上見ましたが全て見捨てています
このイベントが起こると次のフロアは必ず昼なのでとても便利です
394枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:18:21 ID:YOgWUsvU0
夜の方が楽なのに・・・
395枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:18:54 ID:u6Q97+Oo0
鬼畜過ぎるwww
396枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:19:05 ID:ieb7kcPE0
>>362
幸せ+天使作ったからそれで*5を祝福吸い出し遠投してLv上げしたけど
それは仲間に当たらなかっただけ
でも結構な確率で外れるから困る
397枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:19:57 ID:yeeZxCRv0
>>393
そのままクリアして特殊ダンジョンとかでもでるか検証してくれ
398枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:20:06 ID:pVZJpf1r0
やっと一応マイナス効果のない道具できた…妥協。
http://www.uproda.net/down/uproda177933.jpg

冷静に考えると状態異常系統が重複により相殺しあってる気がしないでもないが、
「バクスイ、技回復、拾えず、敵加速」なんかよりゃ100倍マシっしょ。
399枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:22:07 ID:j8r/RAzr0
スレ進行早くて追い切れん
合言葉、「バナナおうじ」でレッドキャットは既出?
適当にいれたらもらえたので、一応かいておく
400枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:22:18 ID:SizhpDIx0
シレン4は初週販売数3.5万くらいだっけ?
同じくらい売れてたとしてもすれちがい向きのゲームではないな
401枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:22:26 ID:Lx/2fNh80
自分もやっと原始50Fクリアできました。

気配感知+鉄の矢300本で
402枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:22:48 ID:SOiL/cD60
くさった仙桃ってモンスターにぶつけると攻守さげられるのかw
403枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:22:56 ID:5wBpKFvU0
>>398
素敵な名前だな
404枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:24:27 ID:vQoozsw40
>>397
狐が仲間にならないといけないもの意外は全部出たよ
405枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:25:55 ID:Bnvsc2lKP
トドの壺で泥棒できなくなった?
406枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:26:01 ID:pVZJpf1r0
>>399
…ふと思った、最近誰か夫の恵みの巻物の婿検証してた人がいたけど、
あれに出てくる過去キャラの名前かたっぱし入れていけば>>24を待つまでもないんじゃね?
407枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:26:03 ID:ieb7kcPE0
>>399
残念ながら・・・。
出てないのはイエローインディゴパープルかな?
408枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:31:03 ID:FQHb5QQn0
ゴッドワンドつえー
409枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:32:05 ID:w2HSXPPL0
>>405
いくつか前のスレに店外からだとできるって誰かが言ってたぞ
410枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:32:21 ID:ZlxozzDw0
バク系の攻撃力高いなー
基本無視がいいんだろうか
411枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:32:23 ID:TsNVBvYJ0
>>405
壺以外はできるよ
412枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:33:49 ID:YOgWUsvU0
>>410
無視出来る位置なら無視が無難だな。一応経験値は他より多めだが、リスク高すぎて笑えない
413枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:35:13 ID:KwV2KnAI0
甕に祝福した白紙の巻物突っ込んでみようかと思うが意味ない?
見た所皆識別なら恵みやらの新種作ってるみたいだけど白紙の新種で自由に書けた方が良くない?
414枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:36:03 ID:R9FEgJz/O
>>399
残りレッドだけだった
とても助かる
415枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:37:52 ID:N34TjxV+0
>>398
お前はいろんなところに書き込んでるな
416枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:41:30 ID:yeeZxCRv0
白紙と壷は突っ込めないとか狸が説明してた気がする
417枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:43:06 ID:ZlxozzDw0
>>412
今まさに殺されてたんだわ
個人的にはスコッピーよりも全然怖い

そうするよありがとう
418枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:44:13 ID:B+YmXqiHP
白紙は甕に入れられない
419枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:45:16 ID:KwV2KnAI0
>>416
タヌキに聞いてもツボと食料以外はオッケーとのことなのでやろうとしたら無理だった/(^O^)\
スレ汚しすまねぇ
420枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:46:38 ID:/1huwhhH0
あかりでMH予め見つけといて夜なったから外からドドーン波で壊滅させてやったぜ
アイテム漁ろうと入ったら

モンスターハウスだ!(BGM変化

・・・ったが、既にモンスターはいなかった(BGM元に戻る)


ワロスwww
421枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:48:55 ID:jnlSEeyoO
http://imepita.jp/20101215/820960

キタ━━━━━━( ゚∀゚)━━━━━━!!!!
422枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:49:13 ID:pVZJpf1r0
>>415
「いろんなところ」も何も、こことTwitterしか今のところ記憶に無いけど…

>>420
既出だけどそういう細かいところ、4丸写しじゃなくて堅実に修正してきてるよな。たしか前は無かった。
42386:2010/12/15(水) 22:51:39 ID:7G0L4M8d0
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
とりあえず作ってみた

テンプレは4の引用する予定
424枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:53:04 ID:SOiL/cD60
吸出し欲しい・・・
425枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:53:13 ID:B+YmXqiHP
>>421
おめでとう。
見捨てるを選ぶと狐が仲間になるぞ
426枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:54:32 ID:/ceCQ7qD0
孤なら見捨ててもいいッ!
427枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:55:18 ID:vrgrPm0v0
バクは周りのモンスターも眠らせたらまだ利用のし甲斐があったものを・・・
428枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:56:47 ID:jnlSEeyoO
http://imepita.jp/20101215/825090

何だよ、この土…新しいな

>>425ー426
いやいや、流石に助けるって
429枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:57:35 ID:PrNzy/N00
おまえらきちくすぎるでしょう…

見捨てたらどうなるんだろうね。もしかして仲間が逆になるとか
430枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:58:04 ID:P3f9Wx++0
431枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:00:22 ID:FQHb5QQn0
>>423

他のwikiみたいにどんどんかっちょいいデザインにしてってほしい
432枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:01:31 ID:2Z7yPOHy0
睡眠状態のバクに連続で眠らされてると初代トルネコのまどうしを思い出す
直接殴られないだけまだマシだけど
433枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:02:50 ID:BrbKIHiEP
>>428
狐姉妹も仲間にした事ないのにLV96ってどういう事?
434枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:04:13 ID:dsB4P7zd0
>>433
バクチじゃね?
435枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:05:43 ID:qOmTUuil0
前作と比べてどうだった?改良?改悪?
436枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:05:56 ID:vrgrPm0v0
気配察知ぜんぜんでねー、
道具感知としあわせばっかりだ
437枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:07:15 ID:GfgwG0XK0
旧道クリアできねー…。
やっぱ気配察知待ちみたいな感じになるんだよな。
夜システムは要らないわ。
438枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:07:25 ID:jnlSEeyoO
>>433
>>434の言う通り、バクチの効果によるものだったり
439枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:07:32 ID:PrNzy/N00
・ワープさせ金縛り
・行動速度を1下げる
・レベルを1上げる
・レベルを1上げる

場所がえを狙っていたんだが…
行動速度が一番下ならマムルハントとか中二病の名前付けようと思ったのに。
結局ギタンマムルを生み出すだけの存在だがあったら便利かな。
440枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:07:44 ID:JoRqpc9C0
夜のゲンさんマジで頼りになるな
もうちょっと銃の威力が上がってればいいんだが
441枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:09:19 ID:vo8k9Yj5P
原始で昼の盾出ると、確実に餓死するんだけどどうなってのこれ
442枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:10:22 ID:di8hRTse0
>>423

以前のwikiは編集更新がおかしかったから使いたくなかったんだ
443枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:10:34 ID:6wuvDfBL0
>>423
乙!
444枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:11:14 ID:KdS+Oa+p0
>>437
松明沢山出るし復活草も結構床落ちしてるし
灯の盾でも問題ない
38Fクリアなら楽な部類
445枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:11:37 ID:pVZJpf1r0
>>441
実は"蛭の盾"(ヒルのたて)で満腹度を吸われていました、とか。
446枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:13:52 ID:X90FaKdJ0
>>420
俺もそれあった。
ゲンさんのシマでウッホに投げられたらすでに仲間モンスターがが倒してくれてた。
まあ、そこがハウスだってわかってて、履歴狙いで故意に投げられたんだけどさ。
447枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:15:13 ID:lSDgsrtA0
初代トルネコで2Fでまどうしが階段踏んでた時の絶望といったら
448枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:15:28 ID:rA2hHZLT0
運命の地下無理ゲー過ぎる
449枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:17:03 ID:PTU+PLj10
奇跡の塔の途中まで進んでるんだけど
ワナの腕輪ってここまでのダンジョンでも出るのかな?
450枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:17:23 ID:WDclx0+l0
異次元で気配察知出て楽勝かと思ったら集合の巻物にワンターンキルされた・・・
持ち物いっぱいの時に未識別巻物出てこないで下さい、お願いします
451枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:17:27 ID:w2HSXPPL0
>>423

ちょっと編集してくる
452枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:20:29 ID:pkHhVeWp0
おにぎり穴でボロボロの剣と盾がやたら出るんだけど何なの
453枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:20:44 ID:IySEFlW70
原始99Fがクリアできない方へ
72~73FにでてくるUFO(FOU-ZZ?)を倒しましょう
1匹につき2、3個復活草をばらまきます
2匹倒すとあっというまに復活草が5個に・・・
454枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:22:55 ID:4CZE/iEW0
秘境マラソンすること二日、ようやくねだやし書いてもらえた
全滅と吸出しがまだだけど、そろそろクリア後ダンジョン行くかのう
455枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:22:59 ID:zWe3J6zf0
>>437
ちからの腕輪でクリアできたよ
456枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:24:03 ID:pTXYkjTU0
発売日に購入して未だにストーリークリア出来ないんだがなんかアドバイスない?
wikiが無くて困ってる
457枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:25:07 ID:vrgrPm0v0
>>456
ジロきち殺して階段上がればダンジョンを脱出できるので適当なところで殺してループして武器盾を鍛える。
458枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:25:28 ID:zWe3J6zf0
>>456
毎回必ずポイントでやりなおし草をもらっていく
459枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:25:33 ID:O9vF+XvE0
http://www.famitsu.com/news/201012/15036939.html

TOP10圏外はきっついな
460枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:26:35 ID:wfY5MlcR0
初めてシレンやるけど難しいなあ。武器が錆びたり強化値下げられたりしちゃうのがつらい・・・
461枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:27:07 ID:lSDgsrtA0
>>456
・ボス戦用にすばやさの草・身代わりの杖・ふきとばしの杖を持っておく
・夜に徘徊しなくてはならない場合はすばやさの草→おいでよ混乱波→感電波でノーダメージ殲滅
・しあわせの草を拾ったらタオを育てておく
・どうしてもだめなら薬草・おとぎりそう・いやしの草・命の草を溜め込んで脱出、次の開始時に全部食う
462枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:27:55 ID:OPyfpDqF0
>>459
任天堂5人衆+モンハン+ポケモン+ジブリで8枠埋まってんだぜ。
相手が悪すぎる。仕方が無いといえよう。
463枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:28:37 ID:8IrG9h+l0
運命は置けずよりキツイっぽい?
464枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:30:16 ID:nmPzGcVr0
今日届いたからさっそくマインスイーパやった
3回で上級クリア俺スゲー
465枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:32:47 ID:ooac5Db10
>>459
シレンじゃ、正直その相手にゃ無理だろ…俺らはマイノリティなんだよな、実際のところ。
466枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:33:14 ID:sqfhQ6Ul0
おコンとか小次郎太さまなら死んでも「あーくそー」で済むけど
ゲンさんとタオが死ぬとヒヤッとする
467枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:34:59 ID:tsxfyEKf0
原始で祝福の壺拾ったんだけど
何を祝福すればいいんだろうか
468枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:35:33 ID:l/mdvo0Q0
モンハンが強敵すぎるからなぁ、そして売上が安定してるってレベルじゃない任天堂軍団とポケモン
469枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:36:07 ID:w2HSXPPL0
>>460
サビよけという印があって、
メッキの巻物を読む
くすんだ金の剣or盾系をマゼルンというモンスターで合成する
徘徊している人にメッキをかけてくれる人からメッキしてもらう
このどれかをすれば強化値下がるのを防げるよ
470枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:37:05 ID:cu7gWIrM0
>>468
そこに食い込んでこそだよな
どれもイメージやブランドが先行して作り込みは甘いと聞くし
切ない
471枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:37:20 ID:sqfhQ6Ul0
ミドロ相手なら盾を外して殴るのもアリ
オドロ相手でやるとピョンダイルで即死する可能性があるからオススメ出来ない
472枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:37:37 ID:ye+BSEWf0
原始47Fで倒れた・・・
46Fで保存に土入れられたのが原因になったorz
473枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:37:41 ID:J6OxLPsSP
5でシレン初経験の人は、運命の小道のあなぐらマムルを
ゾワゾワとか身代わりで同士討ちさせてレベルアップさせるといいよ
2回レベルアップさせると更にいい
474枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:38:13 ID:+sdhnqUh0
>>473
隣接したどうくつがギタンになって死ぬ構図が見えたわ
475枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:39:01 ID:jnlSEeyoO
下手したら、訳が分からぬまま赤いのとか金ぴかに殴り倒されるんだな…
476枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:39:35 ID:QA3MKkOr0
つーかピョコダイル系の攻撃力おかしいだろ
スーパードンキーコング2に出てきたような風貌のくせして赤いのに40ダメージ食らってふいたわ
477枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:41:25 ID:u8nnEG2V0
フィールドにいる鍛冶屋に盾預けたら「次会う時までに(ry」

もうかれこれ過去の塔10周ぐらいしても出てこねぇ

ボスケテ・・・
478枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:41:44 ID:w2HSXPPL0
>>476
それをいったらシャーガ系の方が…
479枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:41:50 ID:Bnvsc2lKP
>>409,411
ありがとー

夜だと開幕大部屋モンハウでもルームやりすごしでタダのアイテム部屋になっておいしいれす^q^
480枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:41:55 ID:EvUC1FFd0
シレン初めての人こそ死にまくることが重要な気もする
プレイヤーの経験値がたまるってのも懐かしい言葉だが
481枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:42:32 ID:QA3MKkOr0
>>477
福果の盾-1(サビたやつ)を預けたら
次に出会った時に+12になってて何事かと思ったけど
あれなんなの?
482枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:45:48 ID:nmPzGcVr0
爆発の3,4Fでよく死ぬ人に。たぶんこの解法パターンに気づいてないからだと思う。

(■は未掘、□は既堀)

■■■
□1■
□2■
□□■

こうなってるとき、2の周りには3つのうち2つが爆弾がある。
3つのうち2つってことは、2つのうちには少なくとも1個はある。っていう定理が成り立つ。
これを使うと、2の右と右上のどっちかに少なくとも1つはあるから、上の1の爆弾は満たされる。
そしたら、さっきは少なくとも1つだっていうことしかわからなかったけど1のおかげでどっちかに1つってことがわかる。
そしたら1の上は全部掘れる。

これだね。
ほとんどの場合はこれと、121の定理の組み合わせで解ける。
それでも運まかせのときもあるけど、実質4Fまでみたいなものだから、焼きおにぎりと428二個があればなんとか足りると思う。
483枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:46:20 ID:FQHb5QQn0
4より売れなかったら流石に悲しい

http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100304.php
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 販売本数:41,000 累計本数:41,000
NDS/RPG/スパイク/2010.02.25/価格¥6,090
484枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:46:44 ID:cu7gWIrM0
嵐立てればシレンだってそこそこ売れるんだよ
485枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:47:11 ID:F7EA447a0
今作残ってる謎は特殊合成くらいか
余勢印つくらしいのにしわよせの杖捨てちゃったんだよなぁ
特殊探しのためにマイナスアイテムとっとくか
486枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:47:43 ID:Bnvsc2lKP
>>481
潜った階層分+されるみたい
487枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:49:07 ID:Yhle/zF10
未識別合成の壺が祝福状態らしくて割れないんだけどどうすれば・・・。
おろおろおろおろ・・・。
488枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:50:18 ID:Gbew83ug0
>>487
それ合城じゃね
489枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:51:51 ID:fGLX51qCO
>>478
ナシャーガの時点で70はザラだもんなw
490枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:52:39 ID:2Z7yPOHy0
そういえば爆弾石なくなったからアレ周りの異種合成どうなったんだろ?四二鉢?
491枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:54:42 ID:wfY5MlcR0
>>469
ありがとう。
とりあえず100回死んでがんばってみよう
492枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:56:13 ID:cu7gWIrM0
いよいよそろそろ4亀だぞ
覚悟はいいか!?
493枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:56:40 ID:QhMTvOzU0
>>459
そりゃ誰ともすれちがわない訳だ・・
494枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:57:03 ID:Yhle/zF10
>>488
そんな嫌らしい壺があるのか!?ひっでぇ・・・。
495枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:57:23 ID:pzXYorzM0
wikiない理由は聞いちゃダメ?

あと、クリアご褒美の再取得方とかとか
496枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:57:37 ID:BTVeyWnp0
バトルカウンター系の盾+ちからの指輪で共鳴
「反射するダメージが増える」

何処にも出てなかったので一応。かなり微妙・・・?
497枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:57:39 ID:pTXYkjTU0
>>457
ありがてぇ
とりあえずループ武器盾は今やってる
武器拾い→マゼルンゾーン→武器拾い→適当に脱出のループ

>>458
ありがてぇ
やりなおし草も毎回もらってる

>>461
ありがてぇ
今回のストーリーは草と仲間が重要みたいね
ルームサイクロンは全部感電波にしてしまおうかな
ストーリーから適度に強い武器と適度に強い敵が出てきて面食らってるよ


どうやら間違ってないみたいなので引き続き頑張る
498枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:59:45 ID:rB6UnYaQ0
wifi救助スレってどこだ?
wifiコネクション板に行ってもないんだけど
499枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:01:50 ID:zguA70Jk0
ヨルカイダンってどうやって覚えるんだ
あれがないとクリアできる気がしないぜ。あってもクリアできないかもしれないタスケテ
500枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:03:01 ID:i4PE7UQC0
>>499上級マスターに教えてもらう
501枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:03:01 ID:SizhpDIx0
502枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:04:02 ID:w2HSXPPL0
>>497
+30もあれば十分クリアできるが、シャーガ系には気をつけろよ
最悪、そこで草使い果たす
いやしや弟切草の他に背中の壺1つあると安心かも
503枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:04:49 ID:/1huwhhH0
盾ロクに鍛えてない内はナシャーガは金縛りの杖かけて放置が良い、ジロ吉とか
一瞬で肉片になるわ
504枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:05:19 ID:EEYDhmZ70
なんで2万くらいあったポイントがなくなってるんだ・・・・・
死んだわけでもないのに・・・
時間いじりでサブDSにしたくらいしかないんだが・・・
505枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:06:21 ID:j1J5eNKC0
>>501
DSで最新作なのにこれじゃシリーズ存続危うい気がしてきた、正直。
506枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:06:28 ID:cEzPw1nZ0
>>504
ちゃんと中断から終わらないと…
507枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:07:24 ID:ICJbMEOL0
>>501
パワポケ13も大体同じ本数だったがトップ10にはあったぞ
やはり同発ソフトの強さも相当響いてるみたいね
508枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:07:40 ID:EEYDhmZ70
>>506
蔵に預けててもポイント消えるのか?
そうだったらまだひとつ学んだな・・・
509枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:08:57 ID:Q/C18+Y+0
やっと量産体制整ってコハルレベル8まで上げてきたぜ、コハル可愛いよコハル
んで、ついでに罠巻物でポイント稼ぎしてみたけど、祝福ツボで一回5枚やると600ポイント位で一応お得
ちなみに6枚目読んだらもう出現しない言われた。5枚で限界ぽいから4枚でやってもそう変わらんかもしれん
510枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:09:14 ID:Xk/LD3cY0
>>481>>486
まじか
じゃあサブ武器製作して帰りを待ちわびるわ
511枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:11:21 ID:vvOZaKGD0
はーやっと爆発上級クリアーできたわ。4Fまでいっちゃえばクリアー同然なんだね。
121,1221,212を覚えとけば結構進めるね
512枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:11:29 ID:EEYDhmZ70
スコッピーの土っていずれ草になるのか初めて知った
513枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:11:44 ID:qExHGO2D0
そろそろ図鑑のパロネタをまとめてくれる神が来ると思ったら来てた
514枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:14:31 ID:R8Xz7sJ7O
>>501え……シレンってそんな売れてなかったのか?
神ゲーなんだが
515枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:14:36 ID:Q/C18+Y+0
あとついでに占いの白紙と天使の奴魔物部屋予約試してみたら
天使の種は落ちてるけど巻物全部あかりでワロタ
楽はさせてくれないって事か・・・
516枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:16:57 ID:md4+B0gt0
今更ながら旧道行ってきたがボス強すぎわろた
無敵草と加速&鈍足でなんとかハメ殺せたわ
もっと言うと寝てるマゼモンにメイン剣ぶん投げたせいなんですけどねチクショー!
517枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:17:06 ID:ICJbMEOL0
>>508
見たまんまカードにポイントが格納されているわけではないからな
あれポイントをやり取りするためのライセンスみたいなものだし
518枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:17:07 ID:t5x8XTAH0
初心者でありつつも素もぐりストーリークリアを目指してるんだけど、
未来の塔→仙人の庵→?
          ↑
        今ここ

で、仙人の庵だとレベルがそのままだったんだけど、
これは未来の塔でゲットした装備そのまま持って行っても素潜り継続になるのでしょうか
519枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:17:18 ID:XgdaEo2u0
>>505
アスカ以来音沙汰なかった時期とナンバリングの3の衝撃と危機2回あったから長い目で見てるよ
ただ4直後すぐだったのと4以前の駄作連発が効いてるかもね
520枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:17:33 ID:F15Qh3WJ0
DSはディスプレイが不公平なんだよこの時期は特に
新作押さずにニンテンドーのベストセラーばっか盛り上げるでしょ
消化率はいいほうなんじゃね?
いずれにしてもこれからだから、PS系に一本出したから支援してもらえなかったんだろう
521枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:17:37 ID:HHurVTs90
シリーズ存亡の危機っていうか会社存亡の危機じゃねーのか
シレンにぞんびだいすき
解体されても文句言われないぞ
522枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:17:56 ID:QbTXHIYg0
今甕で遊んでるんだけど、ちょっと教えてほしい

複数の効果が追加されるときってどういう変化するの?

たとえば↓の場合あり得るのはどれ?
@透視の腕輪(+のろい道具で会心率アップ)→透視(+のろい+力) 効果据え置きでさらに個数追加
A透視の腕輪(+のろい+力)→透視+全く違う能力3種類
Bそもそも途中では増えない
523枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:18:13 ID:EEYDhmZ70
ゾウいる階でおいでよしちまったおコンオワタ
524枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:19:07 ID:md4+B0gt0
シレンはともかく
洋ゲーの丸パクリっぽいあのゾンビゲーが売れるとは思えんぞ
525枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:20:53 ID:droT30T60
>>522
前日ついた能力が次の日に維持されるかどうかは完全ランダム
つまりA

追加能力の最大数は3、追加枠は一旦増えたら枠数が減ることは無い
なので最初に2〜3付いた奴を日数経過させるのが一番。1個だったら雑草にして諦めても良い
526枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:21:04 ID:t5x8XTAH0
いや、時期が悪すぎただけかと…
大抵モンハンに客取られてるでしょ
527枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:21:46 ID:XRAgEBUk0
祝福気配察知を甕に一日付けたら
透視+水グモが追加された。

こりゃ、チートだな
528枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:22:19 ID:YYGYrHwzO
イノリの洞窟で「女の子にモテたい」って願ったら想像を超える展開が待っててワロタ
529枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:23:12 ID:c4QflWed0
>>501
廃人ゲーのポケモン、モンハンと時期が被ったせいもあるかも
530枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:23:13 ID:i0LZuKp00
シレンとかもジワ売れするタイプじゃないかなあ
531枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:23:55 ID:3FCTlV990
どうせ透視+浮遊 フロアに応じて混乱よけ・眠りよけ・毒消しの使い分けになる

つーか迷いの井戸罠多すぎだろ・・・浮遊かマタギないとやってらんねえ
532枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:24:54 ID:F15Qh3WJ0
ゲオの無料誌でこの冬オススメのDSゲームって特集あったんだが
シレン5ハブられてた 小売りに見放されちゃそりゃ売れねーわな
533枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:25:30 ID:vvOZaKGD0
今週末アキバですれちがいイベントやるみたいだね。
534枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:25:54 ID:JctdL6NN0
てかゾンビだいすきは本当に売る気あるのかあれ!?
タイトルも宣伝画像も正直言ってセンスがひどい
あれ見ても全然購買欲をそそられないぞ
オプーナみたいに発売後に見た目で損してる良ゲーって言われそうな気がする
俺は敢えて買うかもしれんが・・・チュンガチでやばそうだし
535枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:26:13 ID:ljh2hoZ10
              / ̄ヽ       ,-‐´ ̄ヽ
              i ,‐‐,. ',    //´ ̄7 )
                   ', i   ', i   i / , -ニ'‐'
               'i !,  i | __! ヾ-'/
               \ヾ' !"      `ヽ,
               /            ゙ヽ
           ___/                ',
    __  ,/,  _二ニゝ                i  私の力で新しい風来人さんを呼べばいいんですね
   /  ∠_/ /´! く___. ◯      ◯    .ト、
  ./ /!、___/  二ニ─-、 ヽ,_   __, -ァ  .|. `)
  !、_ ヽ、__  i ̄二ヽ、  ) イ::::: ̄ ̄:::::::::ノ    i ̄
 ヾ,"─_, -‐" ノ / ノ イ// `゙───‐"    ヽ,
   `ヽ__`" ̄__/∠--─",               ゝ
    `‐-二二-─"´:::::::::::::',           λ_,-´
      ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ‐-A-、__f、_r-、_"´  ヽ
       ',:::::::::::::::::::::::::::,イ_/       "─‐"
       `─--─‐"´
536枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:26:32 ID:MIcaydMD0
>>518
なるから安心して強化してけ

5は4からまだ時間も経ってないから様子見してるから売れてないんだと勝手に思ってる
537枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:27:08 ID:T1nxabKJ0
シレン5売れてないみたいだな
モンハンに客を取られたのもあるだろうけど
宣伝不足、発売間隔が短い、
なにより4での全体の評価が現れたって感じだな
同機種の、同じようなシステムには期待されていないっていう

次回作のためにも売れてほしいところだが・・・
538枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:27:20 ID:si7z7IFzP
スコッピーの何がうざいんだろうと思ってたら
こいつ全部土で埋まるのか、1枠かと思ってた
539枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:27:25 ID:6lYyWpR70
>>530
しそうでしないんだなこれが・・・この売り上げだと中古がすぐ安くなると思う

もう追加する要素も省く要素も無くなってんだよな 細かい調整じゃ売れない事が分かったし
宣伝頑張ってただけにちと残念 次作どうなんのかなぁ・・・
540枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:28:36 ID:XgdaEo2u0
あのゾンビゲーなら今こそネットサルだったろって気はしなくもない
まあ年末年始はシレンで遊ぶさ
541枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:28:48 ID:oiN/fDbF0
>>533
それどこ情報、それどこ情報よー
542枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:29:09 ID:F15Qh3WJ0
やっぱアスカ出すしかねーだろ!
どのハードでもそこそこ売れるはずだぞ
543枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:29:12 ID:JHrYvsy50
真面目にシレン6出なかったり会社潰れたりするんじゃないかと思えてきた
544枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:29:25 ID:+fvgDz760
チュンもあんまり売れないのは予想してたんじゃね?
4からの流用で開発費は抑えられてるだろうし
545枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:30:08 ID:vvOZaKGD0
>>541
ツイッター。今日のハミ通にも詳しい情報あるってさ
546枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:30:53 ID:HHurVTs90
初週2,5万ってDCアスカと全く同じ本数
累計5万ってとこだろ
おわっちょる
547枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:31:05 ID:T1nxabKJ0
>>542
ただの移植だったらいらねーぞw
win版死ぬほどやったし

アスカを進化させた形なら是非やりたいな
開発にGOが出ればの話だけれど・・・無理か(´;ω;`)
548枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:31:16 ID:MIcaydMD0
>>531
弾きよけないと後で凄いことになるからな
549枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:31:20 ID:YpL80VtMP
3DSで今回の不満点ぜんぶオン・オフで解決できる
完璧な奴出せばあるいは・・・
無理ゲー気味な廃人泣かせのダンジョン出したり
550枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:31:36 ID:blSsIIBJ0
まあ実際これがいいのか悪いのかは会社側の損益設定次第だわな
551枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:31:55 ID:vvOZaKGD0
モンハンが強すぎたね。値崩れしたら買おうって人多そうだ。
552枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:32:14 ID:GV3brMlo0
>>542
今回の5をシレンをアスカにしてそれ以外一緒で外伝2として出してたら
見栄え違って見えるから売れてた気がしてきた
553枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:33:06 ID:md4+B0gt0
出来が悪いとは言わんが4持ってる人間に薦められる出来でもないな
目新しいダンジョンもなければ4での個人的不満点もほぼ手付かずだし(つーか夜
あんまネガティブなことは言いたくないけどさ
554枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:33:23 ID:W74doX530
封印+痛みわけ+場所がえ+身代わりな杖できた。

いいかと思ったが単なる身代わり用だな・・・・。
555枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:33:50 ID:JHrYvsy50
>>542
5万くらいは行く気がするけどそもそもアスカってDC版もPC版もそんな売れてないだろ
4だってシリーズトップクラスに評判良かったのに10万行くか行かないかだし
俺ら信者に評判良いからって売れるとは思えない
556枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:33:56 ID:Ykq36abhP
新種道具
・倒れても復活する
・ワープする
・睡眠状態にする
・レベルを3下げる

復活草でやってたがこういうのが出来た
試しにやられてみたら下3つの効果は出ず敵に当てたら下3つの効果が出た

絶対に飲みたくない草だ
557枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:35:06 ID:0xHYUX7r0
5の出来に全く疑問は無いし、評判も良い。
4と同じくらいの販売本数ってんなら、コアなシレンファンの数がそれだけっだったって事だが、
4より売れないってのはマジで解せん。

・テレビCMゼロ。
・モンハンとかぶった。

考えられる理由がこんくらいしか無いんだが。
558枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:35:47 ID:NEISqP3u0
甕に入れても腕輪二つに一つ何も変化が起きずに7日間終わるんだけどこんなもん?
559枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:35:58 ID:tkEQjUXo0
上がらずの店に売られてる未識別の2000円の草ってなんでしょうか
風魔鉄と隕石と気配察知1階で引いて何としてでも帰るかクリアをしたい
560枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:36:01 ID:HHurVTs90
アスカなんてDCで5万、PCはそれ以下の再販ワゴンなのに売れるはずねーだろ
ざけんな
561枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:36:14 ID:5ISLULS+0
アスカ移植とか売れるわけないだろ
562枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:36:54 ID:QbTXHIYg0
>>525
おk
ありがとむ
563枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:37:12 ID:md4+B0gt0
>>557
こんな早い間隔でマイナーチェンジ出したら
出来の如何に関わらず売上落ちるだろ普通
564枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:37:58 ID:isujFMRJ0
天の恵みをぶち込んで3日目
・剣を強化する
・盾を強化する
・識別を行う

うーん・・・
565枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:38:07 ID:HHurVTs90
>>557
しかも今回は攻略本出さないんだぜ…
3はモバイルの有料サイト、4はファミ通から2冊出たってのに

CMもしないし攻略本も出さない
どうなってるんだよ
566枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:38:43 ID:dnQbqUF3O
浜辺の上位がやりたかったなあ
残りやる事がキャットストーン集めになってしまった
そういうゲームじゃないからこれ
567枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:38:46 ID:T1nxabKJ0
>>557
4やったシレンファンがもう一度やりたいと思えるような魅力がなかった

俺はこれに尽きると思う
もちろん個々で感じ方は違うと思うが
やはり数字は正直だわ
568枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:38:50 ID:cfTxTeqQ0
シレンは売れないんだな…面白いと思ってる俺らが少数派か
あとなんでいつも発売時期ひどいんだろう
初代シレンもドラクエ6に食われてた記憶がある

つーかもう不思議シリーズはシレンやめて全部ドラクエと絡めろ
そうすりゃ一定の結果は絶対出せるんだから
569枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:39:01 ID:gvHLn5ZP0
>>563
シレンはただでさえ長く遊べるゲームだしね
俺も4はメイン以外ほとんどクリアしてないしw
570枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:39:04 ID:fiXKAfJe0
あぁもう、一しの場所替えこねぇ……、
571枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:39:22 ID:Ar7mwlol0
状態異常になりやすい武器あるけど
あれって一つあたり状態以上になる確率が5%だとして

複数合成したら
1.05×1.05×……
って状態異常になる確率が高くなるのかね?

それともいくつ合成しても5%のままで
有用性の高いのだけ厳選して合成した方が良いのだろうか
572枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:39:24 ID:lDfO29rH0
小次郎太さんが助けに来てくれないんだけど、どこで死ねばいいのだ・・・
最初に村に行ったときに「家来になる」、過去塔クリアの後で先に行ってるぞーっていなくなってから音沙汰が無い
小道、3つの塔、フォーチュンタワーで復活アイテム持たずに死んでみたけどイベント起きずにそのまま倒れてしまう
573枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:39:39 ID:3FCTlV990
アスカっつーか裏白蛇が神

でも4と5とやったらこっちのHP回復になれたせいで今から旧作やる気になれん。
低層ループだのペリカン待ちだの風待ちだのだりぃ
574枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:40:04 ID:KVwdbCvN0
>>559
無敵草しか無かったと思う。
原始なら物忘れとか忌火起草とか警戒する必要あるが、多分大丈夫
575枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:41:01 ID:c4QflWed0
アスカ高すぎて手が出ないからリメイクなら歓迎
39800円はないわ
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B0001GEOEG/
576枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:41:52 ID:HYvIihoj0
BW版ポケダンの仕事があるからまだ大丈夫だろ、多分
577枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:42:01 ID:9GPsss6R0
>>567
おれがまさにそれだわ。まだメインと、クリア後ダンジョン二つしか終わってなかったし、
ファミ通に第一報が乗った時の第一印象は、「早すぎる」だった
578枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:42:35 ID:HHurVTs90
3は6月頭、大型ソフトがない時期に出したけど売れませんでした
4は2月末、大型ソフトがない時期に出したけど売れませんでした
発売時期は全くもって関係ない
579枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:42:54 ID:tkEQjUXo0
>>574
無敵草か!ありがとう!
これで行けるは・・・
あと上がらずじゃなくて置けずだったw
580枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:42:55 ID:eeRst4Zw0
http://blog.esuteru.com/archives/810688.html

>パブリッシャーに戻った理由は『シレン4』の時に宣伝を十分にできなくて、
>プロモーションから販売まで悔いの残らないようにやりたくなったからとのこと

悔いの残らないようにやってこのザマか
本当の所はスパイクにすら見捨てられて仕方なく戻ったのに
負け惜しみ言ってた時点で駄目だと思ってたけど
581枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:43:00 ID:+fvgDz760
>>568
スクエニにローグライク出せと?
チョコ…
582枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:43:08 ID:1tAd3KCm0
1000回遊べるRPGなのに1000回遊ぶ前に5が出ちゃったから早いなーと思った
583枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:43:18 ID:L9BbK8180
>>568
今年1年乗り切るためにはどうしても12月中に出さざるを得なかった

こう考えると胃がきりきり痛む感じがする
決してさっき見た某相棒だけのせいではないはず
584枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:43:25 ID:oiN/fDbF0
>>545
サンクス
聞いといてなんだけど俺大阪なんだ・・・大阪でもこのイベントやって欲しい
585枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:43:27 ID:GV3brMlo0
>>571
一撃で複数状態異常になることもあるから確率判定回数が増えてる気がする
まああんまり付けすぎるとゾウでシャレにならなくなるけどね
586枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:43:43 ID:0xHYUX7r0
>>563
それかもな。
考えてみりゃDSで4作も出してるからな。
俺は全部持ってるけど、
普通の奴は「シレンは前の持ってるからいいや」ってなるかも。
任天堂がマリカとかのシリーズものを
1ハードに1作しか出さないのはそういうことか…
587枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:44:00 ID:md4+B0gt0
わけわからん証システムとりやめて
一部ダンジョンで普通にモンスターが仲間になるシステムなら
全国200人のポポリスト達が食い付いたかもしれないのに…
588枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:44:01 ID:tkEQjUXo0
ああああああああああああもっと画面見ろ俺えええええええええええええええええええええええええええ
589枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:44:21 ID:1tAd3KCm0
遠投の腕輪つけたまま合成の壷なげちまったくそったれえええええええええええ
590枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:44:21 ID:sZ2kFamOP
>>567
俺含め4を最近まで延々とやってたような連中は黙って5も買ってるでしょ。
浮動層が自然減少したり師走ラッシュに客取られたりだな
591枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:44:26 ID:F15Qh3WJ0
>>576
現実は厳しいと思うが
ニンテンドーも鬼ではないと思うがビジネスなんだよ
592枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:44:36 ID:ICJbMEOL0
>>565
とりあえずwikiはさっさとしっかりさせたほうが良さそうだな
wikiを経由して現物買うやつもいるし
593枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:45:12 ID:HHurVTs90
>>577
いやそれはおかしいだろ
なんで半年以上も経ってそれだけしかクリアしてないんだよ
とっくに飽きて他のゲームやってたからだろうが
594枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:45:21 ID:md4+B0gt0
スクエニのローグライクってヤンガスか…あれはもういいよ
595枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:45:29 ID:lDfO29rH0
>>567
5が出る前にコンプしたいなーとがんばったけどムリだったw
アイテム図鑑すら埋まらなかったぜ。バーゲンの刀ェ・・・
596枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:46:44 ID:tkEQjUXo0
感電波を誰もいないところに撃ってしまってナシャーガさんに切り殺されたもうやだ救助を求めるしかない
でも脱出の巻物もなかったしなあ
597枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:46:52 ID:3FCTlV990
このままどんどん新作が早期化してハドソンの桃鉄並にバコバコ出されても
困るんだけどなー 2年に1度でお腹一杯です
598枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:48:47 ID:oiN/fDbF0
>>587
200人なら無視されるわなww
それにしても罠ダン好きとしては罠ダンと証ダンは分けて欲しかった
599枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:48:48 ID:5ISLULS+0
シレンが売れなくなったのは、3の出来もあるけどDS1、2も色々と醜かった
600枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:49:43 ID:kQBOhcqw0
>>571
状態異常は複数かかるから印数の許す限りぶっこんでいいと思う
601枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:49:48 ID:T1nxabKJ0
>>590
延々とやっているコアなファンから
初代、2を遊んでしばらくやっていなかったファンまで
ファンと言っても様々だからな
コアなファンはもちろん買っているだろうが・・・後者はと言われると微妙なとこだと思うぞ
602枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:50:06 ID:JHrYvsy50
>>586
俺もシレンはほぼすべて買ってるけどレースゲームなら1ハード世代に1本だけ
格闘ゲームも一番人多そうなの1本だけ、パワプロ等のスポーツゲームも5年に1回くらいって買い方してるし
シレンだってそこまで好きじゃない人はシレンDS有るからDS2も4も5もいらんってなっちゃうよな
603枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:50:17 ID:HHurVTs90
>>586
テイルズとかウイイレとかレイトンとか毎年出してしっかり売れてるものも山ほどあるんだけどな
1年に1つペースで出して売ることは全然無謀じゃない
604枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:50:57 ID:+fvgDz760
新作を早く遊びたいって人も居る事をお忘れなく
今年は3P、4、5と良い年だった
605枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:51:22 ID:Ykq36abhP
シレン1……SFCでこれだけはやたら有名

シレン2……負け組ハードで出たためが知らない人が多い
シレン3……負け組ハ(ry
シレン4……ポケモンダンジョンの方が有名なためシレンを知らない人多数
シレン5……モンハンポケモンが出たため
606枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:51:22 ID:VtxwQzXY0
本当に4からの感覚短すぎたのが痛かった
正直まだ4遊べる上にマイナーチェンジ程度の変化しか無いし
これで4より売れてたら逆に疑問に思う

正直このままじゃ次作も似たような物出してくるだろうし
シレン終わらせていいんじゃないかと思う そんな余裕も無いだろうけど・・・
607枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:51:29 ID:EesCIhUeP
>>501
4の時よりスレが大分遅かったから
売れてない気はしてた
608枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:53:08 ID:74hF5D0K0
>>605
シレン2はそこそこ知名度あるだろう、3も悪い意味で知られてる
609枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:53:39 ID:lLWdBe5lP
>>535
ラビのAAなんてあったのか
610枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:53:52 ID:Z7kmyuxM0
ぶっちゃけポケダンベースのグラのDSシレンは大嫌いなんだよね
ガキ臭いつーか
これをきっかけに考えて欲しい
611枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:53:52 ID:HHurVTs90
>>605
おいおい2が一番売れたシレンなんだが?
モンハンもポケモンも関係ないっての
612枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:54:43 ID:1tAd3KCm0
>>610
ガキ臭いならシレン3、3Pがあるじゃない
613枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:55:44 ID:ZJJS9ocx0
全てはモンハン被りだろ
来年に伸ばしても良かったのになぁ
614枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:55:50 ID:PPSzSBQg0
自分の場合はもっと不思議99Fをクリアしてれば続編出たら買うかな
発売タイミング関係無しに

アスカの裏白蛇は何百回とやってやっとクリア出来たんで、本当に2年くらいやってたな
その後に買ったDS1やら2やら4は99Fまで割とすぐ到達出来たんで続編出た瞬間に買ってた
全部脳内というか勘で話すけど
会社としても、「そろそろクリア出来た頃だろうから次の出そうか」くらいの判断じゃないの
明らかに難しい難しいってクチコミの作品出した場合は、ユーザが落ち着くまで続編出さないんじゃね?
615枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:55:58 ID:eeRst4Zw0
616枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:56:53 ID:lLWdBe5lP
>>571
前作だとどの印も12%だった。
つまり4つ入れたら40%の確率でどれかは発動した。
でも今作は発動率が9%くらいに下がってる気がする。
617枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:56:57 ID:ERr35hjV0
>>501
凄い切ない・・・・
俺の中では4よりはるかに面白いのに・・・ クソッ
618枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:57:27 ID:Z7kmyuxM0
>>612
それもやなんだよね
その中間くらいを求めてるんだけど
なんつーかデフォルメされたSD3Dって奴
チビ等身だけど3Dっていう感じ
みんなもそうだろ!
619枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:58:00 ID:QGgdpyCu0
>>610
初代のパッケージとかマリオRPG状態だし、2は言わずもがなで、"ガキ臭さ"が弱いナンバリングって3だけなんじゃね?
620枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:58:39 ID:HHurVTs90
>>613
だからモンハンは関係ないっての
他のソフト見てみろよ
前作より4割近く売上落ちてるのはシレンだけだ
621枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:58:43 ID:3FCTlV990
そういや浜辺は腕輪縛るとめちゃんこ難しいが、3種の腕輪揃えば後は大根とラビに
神経使えば楽にクリアできる程度の難易度だったなぁ。もっと不思議の中でも
最果てと並んでクリアした人多い気がする
622枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:58:43 ID:tkEQjUXo0
>>618
それこそシレン2みたいな感じ?
俺は今のグラフィックス気だけどなー
623枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:58:46 ID:WLAGDxaLP
チュンソフトマジでヤバいんでないの?
ゾンビもシレン5の売上を上回る気がしないし
624枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:59:18 ID:+fvgDz760
割れ対策も兼ねて3DSで良かったとは思う
625枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:59:59 ID:ERr35hjV0
あーでも、3DSの販売に併せて5のブラッシュアップ版でたら買っちまうな。
で、現データを引き継げれば上出来。
626枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:00:18 ID:Z7kmyuxM0
>>622
そう!!2は最高だったな
VCでマジやりたい……Wiiないけど
627枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:01:31 ID:tkEQjUXo0
>>626
それはお前ガキ臭いとかじゃなくてただ単に2Dが嫌いなだけなんじゃないかw
まあでもVCでシレン2やりたいってのはすごくわかる
俺もやりたい
628枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:02:40 ID:btPmLh7H0
武器はあのモワモワした感じの真っ暗棒で決まりなんだが合う盾が見つからん
見た目重視でお勧めの盾ってある?
629枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:02:57 ID:As8amR7U0
売上2.5万本はきっついなー
今回は見送ろうかと思ってたけど評判もいいし週末に買いに行こうかな
シレンとともに育ったといっても過言じゃないしチュンにはつぶれてほしくないからな
630枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:03:02 ID:EEYDhmZ70
昔DSで1と2どっちをリメイクするかって話があったけど
個人的には2をリメしてほしかった
631枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:03:02 ID:T1nxabKJ0
テンポさえよければ、
ただただテンポさえ良ければそれでいいんだ。
あとは基本システムとバランス

当たり前のことかw
632枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:03:23 ID:wo2B2KN20
>>626
一般的に見たら一番ガキくさい絵作りなのは2だろw
633枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:03:46 ID:j1J5eNKC0
>>631
あんたその一言だけで3は大嫌いだという事がよく分かるぞw
634枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:04:33 ID:74hF5D0K0
見た目としては2のデフォルメ全開なのが一番ガキ臭いと思うがw
635枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:05:12 ID:tKSe0NR00
DS2、4、5のドット絵すごく好きなんだが。
今回の街なんか特に綺麗。
会話の顔グラがSFC時代みたいに表示されなければ
世界観的にもかなり良かったかと。
636枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:05:17 ID:AnKbAtqu0
23にもなってシレン5やってる俺みたいなオッサンは異端だったんだな。
なんかショックだぜ。ジャンルは違うが個人的にモンハンより好きなのに…
せめて20万本は売れて良いレベル
637枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:05:49 ID:tkEQjUXo0
そーいや3は買ったけどアスカがござるじゃない瞬間投げたな
ストーリーがいいならまた再開するかなあ
あのゲーム何が悪いかって攻撃モーションがなげーの
638枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:07:10 ID:o7NA3Xzc0
23でおっさんとか言われたら俺なんかもう初老だな
639枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:07:46 ID:74hF5D0K0
>>636
ジャンル自体がニッチだからなぁ…
>>637
でも大人になってもござるってのは正直アレだよね…ってのは同意せんでもないし寧ろ歓迎だが作中で実際にやって欲しくなかった…
640枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:07:47 ID:1tAd3KCm0
>>637
攻撃以外にもレベルアップした時、ポーズを決め終わるまで動かせないとか
敵がやられた時のモーションが妙に凝ってる割に終わるまで動かせないとか
1つ1つは細かいことかもしれんが積み重なってテンポを悪くしてるな
641枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:07:54 ID:md4+B0gt0
5もスーパーモードでチカチカするのは頂けん
ずっと見るものを点滅させないでくれ
642枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:08:05 ID:NcLT0o0n0
>>637
ストーリーは良くないよ
でも、システムとか仕様は褒められたもんじゃないけど、
テンポが最悪なのだけは俺が保障する
643枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:08:29 ID:HHurVTs90
>>615
今見返してみると
自分らが宣伝すれば売れるってのは全くの嘘で
単にセガに切られてスパイクに切られて自分らで出すしかなくなったってのが真相だよな

だからCMもしない(金がなくてできない)
攻略本も出さない(売れないだろうからオファーが来ない、通らない)
主体となる宣伝はネット広報、ニコニコ()、ツイッターで呟くなどの安上がりな苦肉な策
644枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:08:34 ID:CsuQnfvW0
初代シレンやってた時既に大学生だぜ俺
645枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:08:37 ID:GV3brMlo0
モンハンとシレンは両方とも大量に時間取られるタイプだから同時進行が困難そうだし
どっちか一本しか選ばない気がする
646枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:08:48 ID:koFv005i0
>>636
23でオッサンとか今年本厄年の俺に喧嘩売ってんのかw
シレンのプレイ層ってもっと上なんじゃない?SFCの1が買えなくて攻略本だけ読んでた時俺まだ小学生だった気がするし
647枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:09:20 ID:H0kKdFVc0
モバゲーで「風来のシレン」も無料です。
とかやられたらなくぞ
648枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:09:21 ID:btPmLh7H0
初代って15年前か
そりゃ俺も30越えてるわけだ
649枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:09:26 ID:+fvgDz760
>>637
ストーリーは…
ツズラの迷宮の為に頑張れ
650枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:09:58 ID:XgdaEo2u0
なんで大戦犯の加藤未だに使ってるんだろうな
あのストーリーなら内部スタッフで書けるだろう
651枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:10:30 ID:1tAd3KCm0
初代シレンやってた時は何このクソ難しいゲームとか思ってたな
ボウヤーに正面から突っ込んで行ったりした
友達と必死こいて知恵絞りながらテーブルマウンテン着いた時は大喜びしたよ
652枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:11:31 ID:CsuQnfvW0
>>651
何も持たずに行ってクリアする人がいると
初めて知ったときは驚愕した
653枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:11:52 ID:3FCTlV990
しかし真面目な話チュンが潰れたら不思議のダンジョンシリーズの版権は
何処に行くんだろうな

と言ってもローグライク自体にたいした版権は無かった気がするが・・・
あくまで不思議のダンジョン、と名乗る場合の問題程度かもしれん
654枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:11:58 ID:md4+B0gt0
今回のストーリー好きだけどなー俺
コロコロコミックに乗ってそうなあの感じ、嫌いじゃない

それだけに図鑑が浮き過ぎw
655枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:12:48 ID:wo2B2KN20
図鑑はノリだとかネタとかじゃなくただの悪ふざけだなありゃ
656枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:14:02 ID:5ISLULS+0
あきらかにオタ向けになってるよね

キャラデザ、武器名、図鑑
ネットでしか広告だせないから、そっちの人たちを釣ろうとしたのかな
657枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:14:06 ID:AnKbAtqu0
正直すまんかった 割と平均年齢高いのかもしれんなシレンファンってのは
というか若い子供は大体ポケモンとモンハンに流れてるわなw
658枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:15:06 ID:ekHeXgq40
まあ1000回遊べるRPGを売りにしたまま年1回ペースで出すのは無謀というか傲慢だわな
シリーズ通してみると出すペースがおかしいわw
659枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:15:30 ID:H0kKdFVc0
思い出語るな5の攻略語れ
660枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:16:01 ID:XgdaEo2u0
>>653
今でもトルネコとかはスクエニが勝手に使えるはず
例えばぷよはキャラの版権だけセガにあってRPGの本編が作られることが難しいとか色々あるね
661枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:16:05 ID:N/I1diBo0
俺はおっさんでオタだが図鑑は苦笑いしてしまうのが多いな
662枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:16:44 ID:HHurVTs90
>>650
3のとき冨江がポケダンにかかりっきりで知り合いだった加藤に頼んだのが運の尽き
加藤もせっかくの食い扶持だしとまとわりついてるんだろうな
663枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:16:56 ID:GV3brMlo0
まああの図鑑の量のスペース分のテキストを何か埋めろって言われたら
そりゃあネタに走るかコピペだらけになるかなんだろうけど
664枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:18:44 ID:NcLT0o0n0
>>423のwikiだが、石像の洞窟のページだけ
ただ今、大変混み合っております。って表示されるのは何でなんだぜ?
665枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:19:24 ID:CsuQnfvW0
どっちが先か知らんけど最近の流行りなんかね
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100402045/
666枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:19:29 ID:HHurVTs90
>>653
親会社が適当に食いつぶして終焉だろ
中村もクルーザー買うほどに成功した人生歩んだからもはやシレンシリーズなんかに未練はないだろうな
667枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:19:31 ID:md4+B0gt0
というか夜のモンスターは四種類もいらんだろう一種で十分
ふいうちでプレイヤー殺したいなら同士打ちでいっきに10レベルくらい上がるようにすればいい
668枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:20:03 ID:Ykq36abhP
>>655
まぁドワンゴと提携したのが運のつきだな
669枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:20:15 ID:+fvgDz760
シレン以外の不思議のダンジョン作ってくれないかな?
670枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:21:20 ID:ZJJS9ocx0
ポケモンのがあるだろ
あれ100万本以上売れてただろ
671枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:21:30 ID:MIcaydMD0
武器図鑑で、ボロい木づちの文見たとき喜んだ俺は異端なのだろうか…
672枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:21:54 ID:JHrYvsy50
>>665
何が言いたいのかわからんけどそれ結構面白いよ
ただRPGツクールのやつだからシレンみたいなゲームじゃなくwizの方が近いゲーム内容だけど
673枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:22:10 ID:WLAGDxaLP
>>650
ダンジョンにストーリーは関係ないんだろ?
なら別にいいだろ
674枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:22:23 ID:EuvWmBgj0
自分も悪ノリひどいなと思ったが、よくよく考えてみれば昔からこんな感じだったことに気がついた
675枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:22:25 ID:blSsIIBJ0
>>665
何の関係があるんだ
676枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:23:03 ID:+HE/8QPq0
早く猫4だせよ
677枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:23:11 ID:2AuRw9Ke0
シレン以外でって言われても
全く新しいキャラで新作だしても知名度がついてこないと思うし
既存のそこらへんの有名ゲームからとってきたらとってきたで
ファンから叩かれるんじゃね?
678枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:24:42 ID:cR5tNT7gO
夜のモンスターは挙動不審で特技の使用があまりないから個性がちょっとないね

そういや夜カイワレ大魔王の図鑑がゾーマだったww
679枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:24:51 ID:HZMEHj8m0
夜が根本的につまらん、難易度がぬるい、武器の最終が印全部
これだけが気に食わない
680枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:25:04 ID:AnKbAtqu0
ニコ厨に媚びるならボーカロイドで不思議のダンジョンでも作るんだな。
俺は間違いなく買わないがw
681枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:25:19 ID:H0kKdFVc0
はぁ、ポケダンも任天堂に利益がっぽりとられるだけなんじゃないの?
682枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:25:21 ID:atA5xzhG0
シレン
1 20万本
2 23万本
3 10万本
4 7万本
GB1 10万本
GB2 17万本
DS 19万本
DS2 8万本
アスカ 5万本
ネットサル 2万本

トルネコ
1  80万本
2  57万本
2A 18万本
3  50万本
3A 11万本

チョコボ
1 117万本
2 52万本
時 10万本

ポケダン
青・赤 147万本 (青:76万本 赤:71万本 世界:500万本)
時・闇・空 184万本 (時:78万本 闇:69万本 空:37万本 世界:450万本)
683枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:25:31 ID:ERr35hjV0
どんなに頑張っても面白かったとしても、売れるタイトルじゃなくなったのかもしれんね・・ 
レベル5じゃないけど、シレンの名を捨ててジブリと組んでモンスターを全て作ってもらった方が
何倍も売れそうだ・・・  結局見た目の時代なのかなぁ
684枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:26:14 ID:jNHOy0Ni0
シレン買ったんだけど事情があってやれないんで聞きたいんだけど
すれちがいできないと手に入らないアイテムとかあるの?
685枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:26:21 ID:ICJbMEOL0
>>663
なんだかんだでモンスター図鑑の完成度は4,5が最高なのよね
冒頭に必要な情報全部まとめてあるから
686枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:26:38 ID:GV3brMlo0
携帯アプリだと
http://www.square-enix.co.jp/mobile/game/dqdungeon2/
とかあるけど普通に一般ゲーム機でこういうのだしてくれよスクエニ
(スレチだけどロマサガ2とかも追加要素見てると尚更ゲーム機でやりたくなるんじゃギギギ)
687枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:26:40 ID:Ykq36abhP
>>680
ドワンゴが絡むと恐らくこういうゲームになるだろうなw
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290573996/
688枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:26:47 ID:JHrYvsy50
>>677
不思ダンと関係の深いスクエニ、任天堂あたりのキャラなら良いよ
昔からDQ5のパパス、主人公、息子の不思ダンとかクラウドやユフィ使ってマテリアシステムとか付けて不思ダンとか
ゼルダのリンクを操作キャラにした不思ダンとか妄想してたしすごい面白そうだ

けいおんの不思議のダンジョンとかなら出されても困るw
689枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:27:12 ID:btPmLh7H0
最近のシレンの売り上げ見る限り版権買い取ってまで作る会社少ないだろ
690枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:28:27 ID:HHurVTs90
潰れるのはそう遠くない未来だろうな
パブリッシャーはやりたかったんじゃなくてやらざるを得なかったってだけ
後ろ向きなパブリッシャー復帰
椙山曲がまるまるカットされたのも金の問題だろう
多分椙山には過去曲使用するだけで7桁の額を払ってただろうからな
691枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:28:32 ID:2q6gUixE0
俺が一人でさいたまの救助されたランキングを押し上げてしまって
本当にすまないと思っている
692枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:28:43 ID:ajEUL5lh0
シレンってそんなにやばいことになってたんだ・・・セガにもスパイクにも切られたとか
全然知らんかった皆詳しいな。5で大リーバがシレンとコッパに対してお前たちは・・・
とか意味ありげなこと言ってたから今後の二人の行方がどうなるか気になってたのに
続編でないで終わりとかだけは避けてほしいな
693枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:28:58 ID:c4QflWed0
>>689
ポケダンがそこそこ売れてるから任天堂が買いそうじゃないか?
694枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:30:06 ID:blSsIIBJ0
>>690のIDを追ってみたら酷さが半端なかった
695枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:30:21 ID:EEYDhmZ70
せっかく奇跡まで連れてきたのに金持ちがガラのせいで狂戦士ループ入った
696枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:30:23 ID:6v2CZ1su0
4からの発売間隔が短い以外にも、
昔っからのシレンファンの声をないがしろにしていたのもあると思う
夜システムもそうで、特殊ダンジョンだけにしろよと思った人は少なくないはず
個人的に6があっても5以上に様子見をする人増えると思う
697枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:30:29 ID:+fvgDz760
>>693
ポケモンから見れば不思議のダンジョンって付ける意味無いし
698枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:30:41 ID:HHurVTs90
>>693
ポケモンが売れてるんであってシレンは別に要らないと思うよ?
699枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:30:57 ID:blSsIIBJ0
>>692
ヒント:切られたってのは単なる妄想の域を出ない
700枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:30:59 ID:0xHYUX7r0
>>682
トルネコ、ポケモンはいいけど
チョコボって不思議のダンジョンシリーズって言えるのか?
1しかやってないけど、ターン制ですらなかったぞ。
平たく言うとクソゲーだった。
701枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:31:21 ID:ERr35hjV0
>>693
任天堂が買ってもシレンはださなそうだ だしたとしてもヌルヌル
702枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:31:22 ID:hs5mkOTj0
テンポやシステム面はアスカと並んで過去最高だと思う。
もっと不思議は、透視系嫌いな俺でも無理ゲー臭がしない。
正直、4の100倍好きだが・・・・・・なぜか売れない。

まぁ夜は嫌いなんだけどね。あとスーパーシレンも好きじゃない
703枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:31:23 ID:nCQ4wQdJ0
>>692
時間軸的にその後は3とかになるし、期待しないほうがいいぞ
704枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:31:55 ID:QGgdpyCu0
>>700
不思議なダンジョンだし
705枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:32:23 ID:bZAzyzEL0
>>688
サクラ大戦の不思議のダンジョンは結構おもしろかったな
706枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:32:31 ID:cR5tNT7gO
一時期本当にひどかったけど(かまいたち2〜シレン3くらいまで)
チュンは面白いゲーム出すから生き延びてほしいんだがなあ。
自社のゲームネタとか悪ノリが多くて楽しいし
707枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:33:08 ID:+fvgDz760
スクエニもチョコボとか出すくらいならチュンに開発まかせてトルネコ4出せば良いのに
708枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:33:15 ID:md4+B0gt0
サクセスがおっぱいローグライク出してたなDSで
サクセス…
709枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:33:55 ID:1JIfjF7X0
面白いゲーム作れば売れる!ゲームはグラじゃない!とよく言う人がいるが
それは所詮熱狂的ファンと作り手の妄想
新規にも初見で面白そう・買いたいと思われなきゃ終了

シレン4はバナナ王子の見た目の印象とTVCMのヘタクソさで損してた
それで5ではタオを全面に出したりネット中心に宣伝したまではよかった
とにかく発売時期が悪すぎる
モンハン興味ない周りのシレンファンですらテイルズとシャイニングの新作で後回しにしちゃったし
710枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:33:58 ID:29FwHoQEP
ストーリークリアした
盾と剣をかなり鍛えていったけど
最後の方の敵強すぎ
あと次郎吉とお遊はいいからタオとのロマンスを見せろと
711枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:34:20 ID:ZJJS9ocx0
次スクエニが出すなら馬鳥ダンジョンだけどな
712枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:34:21 ID:yFtkMGjE0
2.5いけば十分だろ。
4の焼きまわしなんだから開発費なんてほとんどかかってないし
ネット広告に重点おいて広告費も削減。
化け物ゲーと時期かぶってるし前作から1年もたってないし
焼きまわしなのにフルプライスなのをライト層が買うとは思えない。
正直、4と5の違いなんてあんまりわかってないだろうし
713枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:35:12 ID:Ykq36abhP
>>700
2はターン制でゲームとしてはよかったぞ
致命的なバグのせいで一気に冷めたが
714枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:36:13 ID:blSsIIBJ0
そもそも4が収益的にどうだったのかも解らんのに5の売り上げだけ見てあーだこーだ騒ぐのはアホかと
715枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:37:15 ID:H0kKdFVc0
そもそも最後の望みをDSに懸けるのが間違い
良いゲームを世に送り出して正当な評価が得たかったら
変な感情抜きにしても他のプラットフォームのがまだ可能性ある
716枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:38:16 ID:btPmLh7H0
そもそもローグライクなんてそれほどメジャーなジャンルじゃないしな
ポケモンの威光で輝くポケダンが異端なだけ
売り上げ落ち込んでるゲーム市場考えたら妥当な数字なのかな
717枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:38:44 ID:blSsIIBJ0
>>715
ないわ
718枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:39:07 ID:Ykq36abhP
もうチュンに据え置き複数作る体力ないだろ……
ましてやこれだけしか売れてなかったら誰も出すとか言えない
719枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:39:12 ID:atA5xzhG0
>>714
売上本数=ゲーム会社の利益
みたいな考え方が基本だから。ここの人たちは
720枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:39:14 ID:SO6kGQbH0
>>714-716
そもそもそもそもうるさい
721枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:39:23 ID:HHurVTs90
>>709
じゃあいつ出せばいいんですか
1月、2月に出して売れなかったらこの時期は消費が落ち込むから仕方がないとかうんぬん言い訳するんだろ?
そもそもDS1は12月に出して20万売れてるんだよなあ
722枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:39:57 ID:EEYDhmZ70
奇跡7F
エリカガンと金持ち戦闘で危険→通路から集合で呼び寄せる
→黄オーラコロズドンで死
もうやだ
723枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:40:11 ID:NtE1Cyik0
>>701
マリオギャラクシー2の最後のやつとか
NewマリオWiiとか見るに
そうともいえない気はする。
724枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:40:26 ID:6v2CZ1su0
テンポいいといわれてるけど、テンポにも不満があるんだよなぁ
今作特に気になったのがジロキチを復活させるたびに仲間になったときのモーションが入るのと
移動床、夜などにおける敵のなぐりあい等あたり
あと全体的に4より処理落ちとも思われる若干のかくつきがある
ネガティブなことばかり書いてるけど一応ほぼ毎日やるほど好きだよ
725枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:41:11 ID:JHrYvsy50
>>714
だって4の売上本数が不満とか5ではもっと売りたいから自社で売るとか言っちゃってるのに4以下の売上なんだもん
仮に黒字だったとしても先の発言とあわせると悪い結果にしか見えない
726枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:41:19 ID:MXcmfyd20
おまいらいいかげんに話題戻そうぜ・・・
727枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:41:33 ID:1tAd3KCm0
>>724
ジロキチ復活の他にもコハルが武具から戻った時、
いちいち「なかまになった!」を流すのは止めてほしかったな
728枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:42:35 ID:blSsIIBJ0
処理落ちはあるな。香+MHでカックカクになった。
通路に入ったら普通になったが。
729枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:42:49 ID:cR5tNT7gO
>>723
任天堂のゲームは基本「クリアーだけは簡単。コンプとなるときつい」って感じだしな。
ドンキーもそうらしいし
730枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:43:24 ID:md4+B0gt0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292410957/l50
反省スレあるからこっちでどうぞ
731枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:43:59 ID:1JIfjF7X0
>>714
収益がどうであれ中村社長が4が超自信作なのに売れなかったと
すげえがっかりしてたのは事実なわけで
732枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:44:20 ID:ZJJS9ocx0
仲間にした時のモーションはいらんよなぁ
何百回も潜るゲームなんだから省略出来るようにして欲しかった
733枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:44:28 ID:HHurVTs90
>>715
最後の望みじゃないだろ
スパイクに切られることがわかったから
当座の資金繰りのために金が必要だったんだよ
だから4と5を同時開発した
これが真相
734枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:44:48 ID:MMWmSwmt0
俺も時期が悪かった思うけどなぁ
シレン好きだと思ってた自分でさえ、モンハンの方がプレイ時間多いし…
同じシレン好きの友人が勧めてくれなければ、下手したらスルーしてたかもってくらい

正直、4から一年後くらいに出してくれた方がゆっくり遊べて良かったよ
3までのシレンって発売間隔が長かったというか、一本をしゃぶりつくすまで遊ぶ猶予があったんだけど
今回はちょっと4から早すぎる気がして…

いや、5は面白いと思うし、楽しんでいるけどね
735枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:44:52 ID:MIcaydMD0
3が爆死したのに、4、5と出たんだから、次出るの待ってればいいんじゃねーの?
736枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:45:01 ID:blSsIIBJ0
もうツイッターで「初週売り上げ2.5万本でしたが〜」って聞けばいいんじゃねーの

>>730
反省スレ=アンチスレな
737枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:45:40 ID:2AuRw9Ke0
>>724
ジロキチはストーリークリアすれば消えるからどうでもいいけど
セーブが長いのと夜のテンポの悪さは何とかして欲しいと思った
最大の汚点は新種オンオフ機能がないことか・・・
738枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:46:10 ID:nCQ4wQdJ0
3DSが2月だからこの時期はしょうがないだろ
739枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:46:41 ID:blSsIIBJ0
しかしゲームの内容よりよっぽどスレ進むの早いのな
740枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:47:18 ID:+fvgDz760
3DS用の新作開発してたりしてw
741枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:47:20 ID:2q6gUixE0
っていうか100満開遊べるゲームなのだから
売り上げの心配なんかせずに百万階遊ぼうよ
742枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:47:57 ID:6v2CZ1su0
たしかに新種の仕様はほんと意味不明だなw
オレは全く触れてないから気にならなかったが
743枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:48:46 ID:kNrfIe+N0
>>741
売り上げが悪いと次回作が出ないんだぞ
もっと語るべきだろ、ファンなら
744枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:49:22 ID:gvHLn5ZP0
新種って64種類からランダムに6種?
745枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:49:45 ID:kQBOhcqw0
>>740
お宿左端のすずめが今後のシレンとコッパの関係について何か意味ありげな事いってたし
大リーバもそんなこと言ってたっけか?
もう6のプロットあったりしてw
損益分岐点はわかんね―けど、次作も出てほしいなぁ
746枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:50:21 ID:blSsIIBJ0
>>743
素人がスレで駄弁る事に何の意味があるんだって?
747枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:51:33 ID:ZdSgbvK8P
俺はスト2とシレンだけで他のゲームは一切やってないぜ
最近はシレン新作が多くて嬉しいわ、3だけはマジでガッカリしたけど
748枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:52:37 ID:e0eujkH70
>>743
頼むよ
ここで出た改善案を醍醐にツイートしてくれ
749枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:52:42 ID:yFtkMGjE0
>>731
4が売れなかったのはどう考えても3のせい・・・
出来的には売れてもよかったね。

5は売れないよどう考えても
750枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:53:04 ID:HHurVTs90
4の流用ゲーと
ぞんびだいすきとかいうアプリレベルのゲームしか出せない会社のどこに3DSの新作を作る金があるんだよ
CM流せない、椙山削るぐらいに金に困ってるってのに
751枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:54:18 ID:MMWmSwmt0
3→4の軌道修正は感動したな

トルネコ3以降の流れが心底イヤだっただけに
752枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:54:25 ID:m6I92Z+/0
潰れる前にGB1のリメイクを切実に願うと言うか何で系譜から抹消されているんですかー
アスカはしょうがないにしても月影村は机山直後の話だった筈。
753枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:54:27 ID:blSsIIBJ0
>>750
自分の妄想を根拠にして更に話を進める癖は直した方がいいぞ☆
754枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:55:32 ID:blSsIIBJ0
>>752
今作の図鑑にポチのネタがあったりするから望みを捨てるな
というか月影はすでにPC移植されてるからなあ
755枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:55:39 ID:YYGYrHwzO
アンケート送ってきた

・ストーリーでシレン空気過ぎ
・図鑑の悪乗り自重しろ
・新種道具の削除システムかON/OFF付けろ

悪いと思った点に関してはこれだけ送ってきた。良い点ももちろん書いたけど
次回作出て欲しいなあ
756枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:55:58 ID:1tAd3KCm0
>>753
そろそろ煽り以外のレスを頼む
757枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:56:53 ID:c4QflWed0
>>755
・新種道具の削除システムかON/OFF付けろ

これは同意
758枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:57:53 ID:tKSe0NR00
開発費削減に関連して、
今回はBGM片っ端から松尾早人さんだから、
すぎやまこういちライセンス料(?)とかJASRAC料とか削減できてそうだね。

メインテーマすら無いのはちょっと寂しいけど。
759枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:57:58 ID:HHurVTs90
だいたいディレクターが日中アホみたいにツイートしてるってのもおかしな話だよな
そういうのは広報の仕事だろう
この点でも人が金がない居ないってのがようくわかる
760枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:57:59 ID:ERr35hjV0
今回のストーリーは最低じゃないか?
まあ、シレンにストーリーはあってないようなものだから全く気にしてないけど
761枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:58:01 ID:1JIfjF7X0
真鍋さんにいくらギャラ払ったんだろう…
762枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 01:59:53 ID:blSsIIBJ0
>>759
シレン5の製作はとっくに済んでる時期だろうし別におかしくもないだろう
763枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:01:15 ID:ImMKLPKW0
あがらず99階クリア!
まさか10階に渡ってみだれ大根出現するとは思わなかった。数多いし
身かわし香足りなくなって祝福復活3つあったのにぎりぎりだった
764枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:01:55 ID:+fvgDz760
すぎやまこういちも高齢なんだから引退させてやれよ
購入層決まっててCM流してもそこまで売り上げ変わらんだろ
無駄な出費抑えるのは良い事だ
765枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:02:59 ID:cR5tNT7gO
>>760
電波な上に長い3よりはマシ。
ストーリーなんてダンジョンに潜るきっかけでしかないしな。
766枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:03:36 ID:Ar7mwlol0
今回の合成のツボって
間に草とか挟んでも抜かして合成しちゃうんだな
取り返しが効くミスで良かった……
767枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:03:37 ID:MMWmSwmt0
俺としては、成長した武器・防具のふざけた名前だけはやめてほしい
最初は面白くなくもないが、出オチにもほどがあるし正統派な名前の方がずっといい
魔法シネシネーってなんだよ

図鑑の悪ノリも、ちょっとどうかなとも思ったけど
まだゲーム外の要素なだけマシだと感じた

多少マニアックな例えで言うと、
怒首領蜂のエレメントドールとエレメントドーターの差に似てる
768枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:03:43 ID:jrkoOpkl0
たったの2万5千本とかおわっとるな
769枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:04:11 ID:GV3brMlo0
新種の個々削除が出来ないのはランダムで出る6種類用に有用な道具だけ残して固定させないため
ONOFFはただでさえ少ない新規目玉要素をOFFデフォにされたら辛い(製作者のエゴと言えばエゴだけど)
だと思う
770枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:04:12 ID:j+4YHw4V0
>>760
俺は良いと思うが。
ストーリーっても曖昧だけど物語設定とか舞台とかは正統派ながら独特な感じで好きだ
要するにネコマネキ村自体、桃源郷なんだよね?
771枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:04:41 ID:Mh9koCHK0
コッパが勝手に話進めて
戦うのはシレンだけどなとか言い出した時にはイラッとした記憶はある
そういうのはお墓に言わせて一緒に戦うとでも言っとけばいいんだよ
772枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:06:26 ID:md4+B0gt0
3が電波だと聞くがどう電波なんだ
サイコなのか話が破たんしてるのか
773枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:06:30 ID:blSsIIBJ0
>>767
図鑑のパロディの悪ノリはチュンのお家芸的な所があるからなあ
774枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:06:34 ID:m6I92Z+/0
ポチの記述があるのか…よし、まだ希望は捨てないぞ。


あと、個人的には「未踏の偉業」ってのがカタルシスとしてあるから
今回みたいなジロきちのお守は寧ろ一度クリアしてからやりたかった感じがある。
例え同じダンジョンを2度昇るにしても。
775枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:06:58 ID:HHurVTs90
>>762
そうじゃなくてああいうのは広報の仕事だろ
スクエニで例えればKHの宣伝のために野村が延々とユーザーの質問に答えているということだぞ
広報担当者はいないのか?
どれだけ異常なことかわかろうに
776枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:07:02 ID:N/I1diBo0
ジロ墓地がいつ超進化するか楽しみだったのにしてくれなかった
デジモンみたいな格好の癖に・・・
777枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:07:06 ID:ERr35hjV0
>>765
俺達みたいな純粋にダンジョンを楽しみたいだけなら構わないが、少ない新規で買ってくれた人からすると
こんなストーリーじゃ離れていく一方だと思う

せめてGB2くらいのにしてほしいわ つーかストーリ冨江にもどしてくれないね
778枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:08:21 ID:grc/5uEA0
魔物部屋+敵加速+迷子の巻物ktkr
779枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:08:26 ID:blSsIIBJ0
>>775
お前さん、チュンがやばいって結果を前提に考えてるだろ?
780枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:09:43 ID:cEzPw1nZ0
>>778
なんという鬼畜アイテム…
781枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:10:31 ID:cR5tNT7gO
>>775
広報なら醍醐とは別にツイッターにいるがな。主にチュンのゲーム全般担当のが
782枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:10:58 ID:3FCTlV990
>>772
・始まり
センセー「おいお宝眠ってる屋敷のカギ見つけたから行こうぜ」

・終わり
イザナギとイザナミが出てきて日本神話に引きずり込まれた

ただストーリーどうこうよりかったるいボス戦ばっかりなのが問題だと思う。盛り上がりの
もの字もありゃしない、本当にだるい これが延々とクリア前も後も続くんだから洒落にならん

ツヅラだけは面白いよ、ゲンナマ・アビス対策出来るなら
783枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:12:17 ID:ERr35hjV0
>>770
そっか! 俺良いと思ってる人がいるのは純粋に嬉しいよ。 
設定とか舞台に関しては俺も好きだよ!
784枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:14:17 ID:2AuRw9Ke0
物語俺もよかったと思うけど、クロンの追い風とか8神だとかは
シリーズやってないとわからない設定だからなー
新規さん向けではないと思う
785枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:14:57 ID:cR5tNT7gO
>>777
GB2のストーリーはバランス良かったな。
もしGB2が4や5の流れだと魔城が全部一つの道になるんだろうかw
786枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:15:23 ID:MIcaydMD0
>>784
そんなこと言ったら、アスカしてないやつら全員ダメってことになるぞ
787枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:16:16 ID:3FCTlV990
>>785
少なくともザガン倒した後は戻らずそのまま本丸突撃だろうなw
788枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:17:09 ID:cR5tNT7gO
リーバとクロンはともかく泥棒神ギトーはアスカで初めて明かされた設定だしな
789枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:18:54 ID:29FwHoQEP
ところで今回って何で和風の村の隣が中華風の桃源郷みたいになってんの?
790枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:19:18 ID:vvOZaKGD0
シレンは昔からアジアチャンポンだからな
791枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:19:33 ID:MMWmSwmt0
今回、ストーリーや会話がややあっさり気味の割には
町の人のセリフは物々しい感じだし(運命に抗うだのなんのって)
凝りたいのかそうじゃないのかわからん

でも、クロンがリーバにたて突くシーンだけはお気に入りかな
792枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:19:48 ID:blSsIIBJ0
>>789
昔の貧しい村って中国もあんな感じじゃね
793枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:19:58 ID:jrkoOpkl0
                                初週/累計
06/12/14 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS   79,932/195,052
08/06/05 Wii 不思議のダンジョン 風来シレン3      58,507/97,227
08/11/13 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2  47,429/99,814
10/02/25 DS 不思議のダンジョン 風来のシレン4    40,664/84,922
10/12/09 DS 不思議のダンジョン 風来のシレン5    25,192/
794枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:21:15 ID:kQBOhcqw0
アジアどころか一作目からしてゴールは南米、アステカならぬアムテカだしなw
795枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:21:27 ID:SO6kGQbH0
書道家だと思って話しかけたらアステカだった時のイラッ☆感は異常
796枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:21:49 ID:2AuRw9Ke0
>>784
それもそうか・・・
797枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:21:59 ID:GV3brMlo0
同じ世界観で話作ってる以上、設定がアレコレ増えるのはシリーズ物としては基本しょうがない
まったく別々の世界でナンバリングつけるんだったら、それこそ主人公から変えないといけないわけで
798枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:24:09 ID:HHurVTs90
ネコマネキは獣や仙人が住む村なんだから桃源郷で当たり前だろ
隣の一般人たちには認識できない場所なんだよ
799枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:24:36 ID:m6I92Z+/0
シレンに限っていえばリアルに追い風貰っているからなぁ。
もしや女難なのはクロン様がいっつも後ろから見守っているk

まあ次回作はすずめの台詞関係なのかもしれないね。
わざわざあんなところで言う必要無いし。
800枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:24:41 ID:md4+B0gt0
コッパもリーバもいい奴で気持ちよく終わったけど
メインシナリオにするには味気ないかもなーシレン置いてきぼり気味だし
801枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:26:26 ID:3FCTlV990
>>799
つまりクロン様は女性かもしれない、と
802枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:26:32 ID:cR5tNT7gO
クロンさんはシレンがお気に入りだけど
同じフロアに居続けると「早よ行け」って風を吹かせてマジお茶目
803枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:27:12 ID:ERr35hjV0
しかしなんで肉削るのかね?
肉ダンジョン、ンフー的な仲間(突撃型、忠犬型、守り型、etc、AIが変えられる仕様)のダンジョンたのしいんだけどな
証はいまだに楽しさを見いだせないし、狐は好きな能力おぼえさせられないし、
804枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:28:52 ID:brjUDMHr0
どうやら・・・認めたくはないが・・・
シレン5が不思議ダンジョンラストゲームになりそうだな・・・・

この売上ではもはや・・・
次を作る体力はないだろう・・・
原因はいろいろあるが次に活かせる反省はもうないかも

ただ希望はある。
まだ年始発売の「ぞんびだいすき」の売上がシレン5を優雅にこえるくらいなら
そしたら、そこで得た利益をシレン6の開発にあてられないか?

俺、ぞんびだいすき買うよ。絶対買うよ。
なんだかんだいって不思議ダンシリーズは俺の昔からの思い出だかんな。
みんなも買え。できれば、一人せめて二台。。
805枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:30:20 ID:j+4YHw4V0
コピペ?
どうせシステム周り使いまわしだし広告費もケチってるから赤字じゃないよ。
806枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:30:38 ID:e0eujkH70
>>803
バランス調整が困難なんだろうな
そんだけ初代シレンすごかったってことだが
勿論チート並の肉とかあったけどね
807枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:30:50 ID:gvHLn5ZP0
そういやクロン様のシルエット、なんかトリっぽかったけど
八獣神がそれぞれ何をモチーフにしてるかってハッキリしてたっけ?
808枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:31:12 ID:HHurVTs90
>>793
こりゃあ落ちぶれたもんだ
本作品がシレンシリーズ最終作だね
まあ15年も続けば立派なもんだわ
809枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:31:13 ID:JHrYvsy50
>>804
それ下手したらもうシレンなんかいらん、これからはゾンビで頑張るぜってなりかねんだろw
そんな回りくどいことするよりその金でもう2、3本シレン5買った方が良いな
810枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:34:20 ID:acMwHnnNP
あーゲンさんモフりてぇ
811枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:34:20 ID:SO6kGQbH0
ID:HHurVTs90

日付変わった頃に現れてからこれまでの間、ゲームの内容に関する書き込みが一回のみ
お前さんに相応しいスレはここじゃなくてアンチかお通夜スレじゃないのかい?
812枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:34:53 ID:ekHeXgq40
つーか4から10ヶ月も経ってないのか
こんなんで売れて貰ってもつけ上がるだけだからこの結果は良かったかもな
早漏すぎ
813枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:35:06 ID:MIcaydMD0
落ちぶれただの、最終作だのはどうでもいい
それよりも異種合成の情報をだな…
814枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:35:23 ID:grc/5uEA0
>>806
初代から今までずっと肉ダンにバランスなんてあったもんじゃなかったと思うがw
815枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:35:32 ID:ERr35hjV0
>>806
初代はたしかに奇跡の完成度だけど、
GB2の、ンフーへの組み合わせが一択にならなかった所が素晴らしいと思ってる
816枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:37:27 ID:brjUDMHr0
コピペじゃねーよ。素直な気持ち
赤字じゃないにしても、売上は従来に比べて想像以上にひどいと思う。
AKB商法じゃないけど、一人にニ台以上のソフトを買ってもらう戦略をすべきだったのかもな
ずるいとか抜きに戦略は大事だ
817枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:37:47 ID:2AuRw9Ke0
肉システムってあまり楽しめた記憶ないんだよな
強い肉使えばヌルゲーとかするし中途半端に縛るくらいなら全部縛るしで
ンフーは可愛かったなwそれだけで存在する価値があった
818枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:39:35 ID:brjUDMHr0
>>811
俺宛てじゃないけど

俺も日付変わってから来たぞ今まで寝てたから
いろんな生活事情があるんだよ
推測で誰かを悪者にするのはやめたまえよ
819枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:41:45 ID:2AuRw9Ke0
なんだかんだ言っても4だって累計で10万近く出てるわけだし
5もこれからジワ売れするかもシレンだろうに
まぁジワ売れ待てるほど余裕ねぇよって状態ならアウアウだろうけど
820枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:42:07 ID:AfdJDfnU0
いつまで売り上げの話してんだよ
821枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:42:51 ID:Oy1twfWa0
説明文とかあんな内輪ネタのみみたいになってたら
客層が先細って当然なんだよ
真鍋ちゃんの隣でニヤニヤしてんじゃねぞデブ
822枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:43:40 ID:GV3brMlo0
肉にしろ分裂の壺にしろ山彦の盾にしろ強すぎた過去アイテムは今回落としどころ探ってる感がある
大部屋の巻物はまあ置いておくとして
823枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:43:51 ID:A7L3DGPuP
売り上げの話俺らがしてもしょーがないでしょ
冒険に戻るかwikiの情報でも充実させようや
824枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:43:51 ID:AfdJDfnU0
隔離スレ作ってそっちでやれ
うぜえな
825枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:44:09 ID:LqgGzrNs0
スズメ見てるとぼっさん思い出す
826枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:44:43 ID:1tAd3KCm0
>>824
うぜえなと発言する暇あるなら話題を変えればいいのに
827枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:46:27 ID:ZJJS9ocx0
まだやってるとは頑張るな
俺なんてその間に原始で二回死んだぜ
828枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:46:59 ID:+fvgDz760
このスレは売り上げの話したら悪いのか?
829枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:48:17 ID:cR5tNT7gO
夫の恵みで出る夫ってどれくらいいるんだろ。
おっさん、爺さん、普通の男、男の子、おばさん、
ミリィ、コッパ、バナナ王子、リーバ、ダイスは見つけたが。
830枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:48:53 ID:brjUDMHr0
>>821
図鑑はだけども好印象受けてる奴も大勢いる
5のレビューはまだ出てないが4では図鑑が面白いという意見が
アマゾンのレビューでも多かった
伊集院呼んでニヤニヤしてたら満足だったのか?
今作のテーマってシレン初の萌え要素導入だろ。
女性呼ばないでどーすんの。
831枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:51:52 ID:sj3NP6gK0
すれ違い通信って同じ人と何回も出来るん?
ドラクエ9.MJ2はDS本体のMACアドレス認識して同じ人とすれ違えなかったから・・・
832枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:52:10 ID:1tAd3KCm0
異次元の塔がいまだに勝手が掴めない
モンスターハウス7Fはいつ通ればいいんだろう
序盤だとアイテム少ないのに加えて特殊ハウスを考えると危険だけど
後半だと階層が進んでやっぱり危険だし・・・
833枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:52:11 ID:+fvgDz760
女シレンジャーが想像つかないw
834枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:52:18 ID:vNAoDzsw0
原始をクリアしたので何故かツヅラにセンセーで潜ってきた
なんだかんだでしっかりシレンしてるし属性、二刀流、龍脈は一作限りじゃもったいないなあと思いかけたところで
うっかりアイテムに近づいて地獄刀剣の金縛り喰らってやっぱりクソゲーだわコレ
835枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:53:20 ID:+fvgDz760
>>831
何度でも出来るよ
836枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:54:56 ID:sZ2kFamOP
萌え要素…というか風来坊にはかなわぬせつない恋が似合う。
どの過去作品だか忘れたけど、「風来のミレン」ってネタあったじゃん。ああいうの
837枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:55:39 ID:8ra5WPDg0
>>801
設定はともかくとして、根源的にはクロン=プレイヤーなのかもしれん。
風来人と関係が強くて、今回主神リーバ(≒乱数)に唯一対抗できる存在となると
多分プレイヤーの事だと思う。

(リーバは乱数、クロンはプレイヤー、ブフーはモンスター、ドラスはアイテム
ムラドは拠点、サカイはギダン、カカ・ルーはワナ、ギトーはバグ かなぁ?)
838枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:55:55 ID:brjUDMHr0
>>834
属性、二刀流、竜脈を3以降の作品で再度もってきてたら
さすがの俺もシリーズ見限ってたと思う
そういう奴は星の数ほどいるだろうな
839枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:56:26 ID:si7z7IFzP
属性は完璧な糞だ、持ってくるなら禁止床
840枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:56:45 ID:2AuRw9Ke0
俺の脳内では既にアスカがシレンの子供産んでる
841枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:57:24 ID:dYHbV910P
あああああ!
何で何日たっても「ギタンに変える」「食べ物に変える」がついたり消えたりするんだよ!
片方が消えても片方がまた出てくる・・・。

残りは問題ない能力なのに。
842枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:57:59 ID:sj3NP6gK0
>>835
ありがとう!
正月弟に買わせる (^-^;)
843枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:57:59 ID:ERr35hjV0
>>837
その発想を上手くストーリーに絡ませる事ができたら、良い話になりそうな気がするぞ
844枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:58:06 ID:9VWCJi3C0
マゼルンにメイン剣、回復の腕輪、背中って入れたら
回復印が付くのか回復剣になっちゃうのかどっち?
845枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:59:58 ID:NtE1Cyik0
>>844
回復印が新たにつくだけ
846枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:01:39 ID:JHrYvsy50
>>837
ever17とかremember11を彷彿とさせるなw
せっかく打越いるんだし一度くらい打越シナリオのシレンやってみたいw
847枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:01:40 ID:Oy1twfWa0
>>830
ネットやっててかつネタがわかる連中はいいかもしれんが
そうじゃない人は?って感じで疎外感受けるんだよ
一定の人だけに分かればいいって姿勢が気に入らん
あと下のはただの悪態だから
どうせ見てんだろ醍醐
848枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:01:40 ID:NSiTM4XE0
解析してみたけど、パスワードの数多すぎワロタ
849枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:02:11 ID:MIcaydMD0
>>844
回復の印がつく
850枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:02:22 ID:RBbOfh5MP
爆発の岩場、運ゲーって思ってたけど、
じっくり考えながらやれば実力クリアできるんだね。
コツつかんだたら殆どノーミスでいけるようになった。
851枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:02:58 ID:GGNJC++jO
http://imepita.jp/20101216/109010

ボスはやはり協力専用なんかな…
852枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:03:22 ID:H0kKdFVc0
DS市場を妄信してもね
これで目が覚めたろう
853枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:04:35 ID:MMWmSwmt0
次があるなら3DSがいいな
正直、もう据え置きは億劫でやってられん

というよりシレンと携帯機の相性が良すぎる
854枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:05:56 ID:9VWCJi3C0
>>845
>>849
ありがとう無事できた
855枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:05:59 ID:2AuRw9Ke0
>>851
協力専用ってことはソロプレイじゃ図鑑埋まらないってことだな
まわりにシレン5やってる奴いないのにどうしろと
856枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:06:37 ID:+fvgDz760
PSPみたく3DSにTV出力付けたら最強
857枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:06:58 ID:EesCIhUeP
石を天上の池11階で売るっていうから買いに行った
無事に入手したものの既に持ってる石
まあ一応持ち帰るか、とそのまま進んで行った

30Fになっても40Fになっても脱出の巻物もやり直し草も出ない
が、気配ベースの新種入手したのもあってなんとか99F終えて今帰ってきた


「ふんのやつめは天上の池の13階にいるはずでござる」


  ∧_∧
⊂(#・д・)  
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄
858枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:07:16 ID:1tAd3KCm0
>>853
ボタンを何度か押して見れた情報が上画面ですぐに見れたりするのは利点じゃないかな
ただ、シレンと仲間のHP表示をしてくれるのなら
ついでに満腹度も数字で表示してくれればいいのにとは思ったが
859sage:2010/12/16(木) 03:07:19 ID:2nWg250O0
>>793
シレン3の悪評がその後のソフト売上げに反映されてる
10万人のシレンジャーを引退させたシレン3はもはや伝説(悪い意味で
860枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:07:37 ID:sj3NP6gK0
>>848
メモリダンプしたの?
861枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:07:44 ID:cR5tNT7gO
ゲハでやるべきな話題だが、今の時代は携帯機がいいな。
GBのころと違って性能は十分あるし、超高水準のグラとかを必要としないソフトだし
862枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:08:00 ID:GV3brMlo0
>>855
ストーリーボスと旧道のボスの3体で図鑑のボス種に☆つくから
そもそも図鑑に載らないような
863枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:08:49 ID:1tAd3KCm0
>>857
うっぜえwwwwwwww
864枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:11:08 ID:GGNJC++jO
>>855
>>862
図鑑載ったよ

というか、猫石の願い事の中にワンド種と戦えるのがあるみたいだけど…
865枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:12:20 ID:GtQAxxkl0
マインスイーパーのコツ

1、一目で確定するところをちゃんと見極める
・1マスしか残ってない[1]、3マスにしか接してない[3]は全部地雷
・端からはじまる[22]は端から2つ地雷が確定(片側にしか壁がない場合)
・3マスのみに接している[111]は真ん中[1]の隣に地雷が確定
・地雷が出きったら([1]の周りに地雷が確定した場合など)きちんとそのマスの周り全部を掘る
など、一目でパッとわかるパターンはかなりある

2、セオリーを覚える
a [121]直線は[1]の隣に地雷が確定
b [1221]直線は[2]の隣に地雷が確定
c [?12221?]直線は真ん中[2]の隣に地雷が確定、[?]の隣は地雷なしが確定
 ※a,b,cそれぞれ[2]には片側直列3つしか壁が接してないのが条件(挟まれてたらダメ)
d 端からはじまる[11?]は[?]の隣=地雷なしが確定
e 地雷の場所が「ナナメ隣」に確定した[1]に[3]が隣接している場合
 [1]→[3]の並びと同じように爆弾が2つ並んで確定(確定している[1]の斜め前から)
このほかにも3つ4つ形があるけどこのへんから徐々に覚える(とりあえず省略/需要があるようならいつか書く

3、確定した爆弾でセオリーが確定した部分を発見する
例えば
■■■■
.3 2 3 1
.1.爆
の[231]を[121]と読み替えられるようになると幅がかなり広がる

4、仮に〜だとすると
実際に爆弾アイコンを置きながら考えてみると確定できることがある

爆■■■■爆■
爆.4.■■.2 3.爆
爆.3 1 1 2.■■
■.2  1.■■
■.1  1.■

の場合、とりあえず真ん中の[11]の上ブロックどっちかに爆弾があることは確定だから
とりあえず置いてみると

爆○○○○爆○
爆.4.爆○.2 3.爆
爆.3 1 1 2.爆○
○.2  1.○爆
○.1  1.爆

その隣が爆弾だとすると

爆■■○○爆■
爆.4.○爆.2 3.爆
爆.3 1 1 2.○■
爆.2  1.○爆
○.1  1.爆

となって、どっちの場合も安全地帯である左下[1]の隣や右下[2]の下、右上[2]の上などは
掘っていいことが分かる→そこで出た数字でさらに確定していく

1と3はそれほど難しくない(ちょっと考えればできる)けど
2を覚えるとか4がメンドクセーとかは少し大変かもしれない
でもこのへんができるようになれば少なくとも何度かに一度はクリアできるよ
お試しあれ 長文レス失礼
866865:2010/12/16(木) 03:13:53 ID:GtQAxxkl0
ごめん少しずれた
需要ないかもしれんが修正しとく

爆■■■■爆■
爆.4.■■.2 3.爆
爆.3 1 1 2.■■
■.2  1.■■
■.1  1.■

の場合、とりあえず真ん中の[11]の上ブロックどっちかに爆弾があることは確定だから
とりあえず置いてみると

爆○○○○爆○
爆.4.爆○.2 3.爆
爆.3 1 1 2.爆○
○.2  1.○爆
○.1  1.爆

その隣が爆弾だとすると

爆■■○○爆■
爆.4.○爆.2 3.爆
爆.3 1 1 2.○■
爆.2  1.○爆
○.1  1.爆

となって、どっちの場合も安全地帯である左下[1]の隣や右下[2]の下、右上[2]の上などは
掘っていいことが分かる→そこで出た数字でさらに確定していく
867枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:15:40 ID:1JIfjF7X0
>>858
今の据え置きはwii以外HDだからサイドバーみたいなの作って
情報表示できそうだけどな
MMORPGみたいに周りにごちゃごちゃ情報表示すると家庭用ユーザーは嫌うらしいが…
868枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:15:56 ID:2AuRw9Ke0
>>864
それって猫石で図鑑埋めるってこと?
869枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:19:28 ID:sj3NP6gK0
>>865-866
乙、今からボンバーマンしてくる
870枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:21:09 ID:oZtu0Qc20
ふんのやつめは原始への穴の1階にいるはずでござる

3000ギタン・・・(^ω^;)
871枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:21:12 ID:mZXFEOwm0
天上の池1Fにいるって言われて行ったけど、金がないから
キャットストーンが買えないw
酷いハメだw
872枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:22:13 ID:JHrYvsy50
シレンは2画面ってのとトイレや寝っ転がってでも出来るってのでDSとの相性が良すぎたよな
このゲームに関しては据え置きでやるメリットが一切無い
唯一2画面携帯機以外でメリット有るとしたらPCで出してmodやオリジナルダンジョン作ってどうこうみたいのだけだね

873枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:23:15 ID:knxAASS10
2みたいなオートセーブがほしいなぁ
874枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:24:47 ID:GGNJC++jO
>>868
イノリの願い事の一つ

ジャックワンド種と一戦交えたい(ジャックワンド クイーンワンド キングワンド エースワンド
エンペラーワンド カイザーワンド ゴッドワンドから一体選んで戦う 倒すと図鑑に登録 何も貰えない)
875枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:26:53 ID:brjUDMHr0
>>859
10万人を引退させた3・・・
売上見てくとまさにその通りだな・・・
あれは確かにひどかった
そもそもシレンというゲームとして成立してなかったし
あそこから今の低迷が始まっていたのか
876枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:28:39 ID:NSiTM4XE0
と言うか、ぶっちゃけ1作品目から進化してないしな
877枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:29:15 ID:ekPtUCcE0
キャットストーンがめんどうなダンジョンだった場合
どこでもいいの、5,6回くらい死ねばたぬきが場所変えてくれるよ。
普通に運命の小道1階で冒険をあきらめるのを繰り返せばよい。
878枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:30:44 ID:+fvgDz760
ここに3P100時間プレイしてる俺が居るというのに…
4は30時間ほどでまだやり込めてない
5が10時間くらい
879枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:32:31 ID:2AuRw9Ke0
>>874
なん・・だと・・・?
ってことは何セット猫石集めればいいんだ・・・嫌がらせですねわかります
880枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:35:50 ID:brjUDMHr0
>>878
それは面白さの問題じゃなくて発売時期の問題だろ
881枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:39:43 ID:JHrYvsy50
>>876
そういう意見はよく聞くけどシレンを1から進化してないって言うならDQ、FFのRPGだって
格闘ゲームだってレースゲームだってマリオだってポケモンだって全部進化してないだろ
シレンだけことさら1作目で完成しててマンネリって言うのは納得いかん
882枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:40:57 ID:lLWdBe5lP
原始ヌルすぎだな。どこが「シビアなバランスを徹底追及」なんだ?

ガマラでお金稼ぎ放題
草こどりで草稼ぎ放題
トドでアイテム稼ぎ放題
にぎり変化でおにぎり稼ぎ放題
カラクロイドでおにぎりと矢を稼ぎ放題

腕輪と保存の壷を縛ってもクリア率95%は固いじゃねーか
完全にシレンファンを馬鹿にしてるな
ディレクターはいつ謝罪するんだ?
883枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:43:23 ID:acMwHnnNP
1作目から(実質2作目だけど)完成度が高すぎたんだからしゃーない
884枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:43:28 ID:dYlLcZ3I0
時期も悪いし売り方下手だったから仕方ないだろ
開発側もコアユーザーに媚びるべきだったって反省してるし許してやろうや
885枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:44:07 ID:brjUDMHr0
>>882
稼ぎが問題じゃないと思うんだけどな
稼ぎ要素は今までもあった
便利アイテムが多すぎるんだろ
ドラゴンの炎や戦車の爆撃を無効にするアイテムとか
886枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:48:30 ID:3FCTlV990
香壺縛ったら結構シビアだったかな。あるいは稼ぎフロアではひとくい出現ターン
もっと短いとか

ぶっちゃけ、もっと不思議でモブ確認できる腕輪出すからヌルゲーになる気がする。
透視と気配察知はハブった方が良い あるいは裏不思議にしてそっちでハブるか
887枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:48:40 ID:pHp4EGwP0
今気付いたけど、やり直し草のんだら脱出できるのな…
なんてこった
888枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:49:33 ID:NSiTM4XE0
いや、本当の地獄は運命の地下だろ
889枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:51:54 ID:si7z7IFzP
運命は凄いよな、昨日ランク見たら2人しかクリアしてなかった
890枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:52:09 ID:mZXFEOwm0
人生の落とし穴99Fって、Wi-Fiの番付見るとクリア者10人未満なんだな。
最難関ってことはないと思うけど、不人気なのかな。
891枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:54:39 ID:1tAd3KCm0
>>890
人生の落とし穴いってみたいけど小次郎太がすぐ死んでいけない
892枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:54:49 ID:RJjrnuNO0
気配に識別と罠発生の効果が付いた。
ポイント稼ぎに使えるな。
893枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:56:15 ID:mZXFEOwm0
>>891
そういえば、25Fクリアとか99Fクリアの前に小次郎太さんのお守があったかw
894枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 03:57:58 ID:gvHLn5ZP0
原始ヌルすぎとか言う自称上級ユーザーはお好みのマゾ難易度のシレンに籠もっててくださいよ
895枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:00:41 ID:lLWdBe5lP
>>885
シレン4と比べてにぎり変化の攻撃力を下げてるのは
明らかに稼ぎを誘発してるだろ。改悪としか言いようがない。
くさおに稼ぎの直後にオヤジ戦車を配置してるのも
「焼いてください」って言ってるようなもん。
浜辺は浜辺で締め付けすぎだったが、
ここまで露骨に稼ぎ用の配置にする意味がわからんわ

結局、シレンファンが楽しめる「もっと不思議」が無いってことは
シレン界で永遠にシレン5は駄作扱いされるってことなんだが
制作者はそれでいいのか?
896枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:01:02 ID:RBbOfh5MP
爆発上級はアイテム稼ぎにいいわ。
897枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:03:42 ID:6v2CZ1su0
5で分からない点として、やり応えのあるもっと不思議を出さなかったのもあるね
昔からのシレンユーザーには需要あるだろうに
898枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:03:58 ID:knxAASS10
そういえば4より全体的に攻撃力下がったよね。
ギャザーと水切りなしでガチっても割といけたりする
でも囲まれたらさすがに辛い
899枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:04:38 ID:SO6kGQbH0
>>889
クリアしたからといって、俺みたいに登録してない人も結構居ると思う
900枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:04:39 ID:6v2CZ1su0
駄作はいくらなんでも言いすぎだろ
ちょっとヌルいだけで出来はいい
901枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:06:04 ID:1tAd3KCm0
ギャザーは今作ぐらいの強さでいいと思う
杖や巻物の効果を2ダメージだけならまだしも
矢とかNPCの飛び道具も2ダメージだから昔の強さのままだと鬼すぎ
902枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:11:40 ID:A7L3DGPuP
原始まだクリアしてないヘタれシレンジャーでサーセンww
3と4以外は全部やってるんだけどねww
903枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:12:59 ID:iPe1KzRZ0
>>398
チュンソフトのツイッターに思いっきりその画像をつぶやいてますね。
よほど嬉しかったんですか?
904枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:13:30 ID:lDfO29rH0
小次郎太さんマジでどうやったら来てくれるんだちくしょー
はぐれる以前の問題だよ
905枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:15:56 ID:knxAASS10
小次郎太さまって最初に話したきりシナリオクリアしたら特に脈絡もなく仲間にできるようになったけど
やっぱりガルなんとかさんみたいな位置づけなの?
906枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:23:32 ID:Gcd/B//Z0
夜の技の習得方法で派生ってあるけどその元の技使ったら一発で覚えるの?
それとも使ったあと数%の確率で習得する感じ?
907枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:26:19 ID:brjUDMHr0
爆発上級何時間やり続けたろう・・・
クリアできるという希望がここまでわずかとも見えないゲームは初めてだ
とりあえず1の隣が一番リスクがないから運まかせで殴るときは1の隣を狙う
俺の対策はこれだけだ!
908枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:29:34 ID:gAkMsY5d0
運命難しすぎるんだけど
なにこれがみんなぬるいの?
909枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:46:36 ID:OdweSZM90
ネット弁慶
910枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:51:38 ID:fbfysmd10
今回は草子どりがちょっと難易度を下げすぎてるきがするな
911枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 04:58:29 ID:mAhs0ovr0
>>910
ちょっとなのかすぎてるのかどっちだよ
912枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 05:01:44 ID:H4B2jF2Q0
稀によくある
913枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 05:12:25 ID:SO6kGQbH0
新wikiに技とモンスターのページを移植したどー
タグの仕様が微妙に違うから手直しめんどくさいな
914枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 05:13:26 ID:/FXPC/+q0
草子どり「速効魔法!超不幸の種!」
ボウヤー「じゃあの」
915枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 05:16:46 ID:iPe1KzRZ0
>>881
FFは進化を超えて別ゲーになりました
916枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 05:20:10 ID:SO6kGQbH0
あと便利パスのテンプレも弄っといた
経緯はどうであれ、せっかく新しいwikiが出来たんだから編集出来る人はどんどんしようぜ
917枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 05:25:20 ID:rmbpUQQh0
おにぎり穴とゲンさん1回でクリアできた
証システム不評だけど面白かったけどなー
ケンゴウがたくさん盾を集めてくれた
918枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 05:26:51 ID:qBpbzauz0
原始でキャットストーン拾ったけどツボに入らないんだな。フィーバー対策か
919枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 05:29:16 ID:A7L3DGPuP
>>916
乙であります
920枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 05:30:15 ID:kQBOhcqw0
wiki編集したいけどやりかたに精通してないもんでミスった時を考えると手が出しにくくて…
でもひな型が出来ているところの歯抜けをちょっと埋めたよ!
ほんと折角だし出来る協力はしたいと思う
921枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 05:45:03 ID:lDfO29rH0
共鳴書き足した
これ、横にヘルプ出せるのはいいけどレスポンス遅すぎて機能してないのかとおもたw
922枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:21:03 ID:0H+Rah710
14不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 2519/25192
早すぎたんだ
923枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:21:43 ID:XRp5t3Oc0
良いゲームが売れないのは辛い
ソーシャルの波に呑まれては欲しくないな

音楽業界が衰退した轍を踏むようなものだろ・・・あれって。
924枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:22:37 ID:mLQzg2VC0
だれか便利パスに乗せてくれ

い!なのたた ねさきをや6 さたん7ちう
る」1?ねし た!ろ9いえ ねれちろ04
ま4き。ふひ らぬもほ0な んてめけなく

超ボロボロシリーズが出たので次の階で死んである。

正直便利パスとは思えないけど一応
925枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:23:25 ID:J4jMUCYL0
シレンは新作が出るたびにアスカ原理主義者が発売前に新作のネガキャンはじめるのがな
926枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:25:26 ID:1C9+fBws0
ネコ石はタヌキ待つより迷いの井戸もぐったほうがいい
927枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:26:56 ID:brjUDMHr0
良いゲームが売れるわけじゃないんだな
今の時代の二台要素は萌えでありオタク
シレン5は、少なくとも挑戦はしたんだと思うぜ
オタ受けする図鑑と、タオと狐娘で萌えを取り入れた
問題は基盤がシレンだったという事。
後世に残した世紀の失敗作であり語られるべき名作にはなったと思うんだ。
928枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:34:37 ID:lDfO29rH0
いいかげんキモいからID:brjUDMHr0は爆発でもやっててくれ
929枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:41:05 ID:IXEWxQz/0
アスカアレルギーも相当鬱陶しいです
930枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:41:28 ID:1JIfjF7X0
売れるゲームはよくも悪くも目立ったゲームだ
萌えに限らず記憶に残るキャラが必要
これは実はファミコンの頃から変わってない
売れてない良作ってのは他ゲームのいいとこ取りしてるだけだったり
見た目が地味だったり名前が覚えにくいってのがほとんど

例えばジャレコのワイズマンワールドはこれが全て当てはまってしまっている
931枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:43:06 ID:HkyIzBO40
みんなより遅れたが原始99Fクリアできた
昼盾メインで金食い入れたら修正値なしでも最後までガチれるな
けど察知(血)系は一度も見たことないし、保存も今回50F過ぎでようやく出たぐらいだから苦労したわ
932枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:47:10 ID:lLWdBe5lP
カラクロイドが完全に稼ぎモンスターになってるな。
罠を作る確率が異常に高い上に攻撃力も低い。
鉄の矢とかデロデロとか普通に作るし・・・。
さらに睡眠・混乱の腕輪まで識別できるという。
これでシビアとかどの口がいえたんだ。

結局今回力を入れたのはしょうもない偽アイテムとふざけた図鑑だけか。
シレンは好きだがこれは正直売れてほしくないな。売れたら反省しない。
933枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:48:52 ID:1C9+fBws0
(4の)シビアなバランスを徹底追及
って言う意味だろ
934枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:50:13 ID:aQKTrAj30
もういいから裏でクリア率95%してこいよ
935枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:51:31 ID:gvHLn5ZP0
ポイント稼ぎしたいのにワナの腕輪が出ない
936枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 06:53:05 ID:HkyIzBO40
男は黙ってNG
937枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:08:12 ID:GtQAxxkl0
伝神剣日ノ出と伝神盾日ノ出の共鳴って
それまであった腕輪2つ装備可能の効果も残る?
938枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:12:41 ID:koFv005i0
今回のシレンは曲が何か違うとおもったら作曲者変わってんのな
939枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:22:01 ID:fH1PsG8k0
今回もカブラからカブラギとか風魔から螺旋風魔はあるんかね
なかったら一体何回ドラゴンボール行けばいいんだ
940枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:24:30 ID:brjUDMHr0
なんか一部の変な奴のせいで荒れ始めたな
朝から御苦労なこったな
941枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:26:58 ID:wU0hyn770
>>940
明らかにお前も同類だぞ
942枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:27:10 ID:tzD/hL1d0
脱出の巻物が無いのだけど白紙使うしかないかね
943枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:28:49 ID:1C9+fBws0
>>942
ゲンさんのシマいけるようになれば無限に稼げる
944枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:29:42 ID:brjUDMHr0
>>941
頼むから一緒にしないでくれ
945枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:30:24 ID:QeV/aqmN0
原始ぶっちゃけ言うほど稼ぎモンス沸かなかったキガス
低層の鳥にしたって食料が怖くて粘れないわ
カラクのワナ出しにしたって、テクニックの一種と思うんだが
深層も固定ダメモンス重複階があったりして正直最後まで厳しかったわw
946枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:32:15 ID:JDkUx7e50
新種道具の削除について色々曖昧だったので64日後に行って帰ってきた。
やっぱり上書き削除で1つのみだね。全消しとか無理。

http://imepita.jp/20101216/269080
947枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:32:37 ID:tzD/hL1d0
>>943
サンクス げんさんレベUP狙ってみる
948枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:34:52 ID:1C9+fBws0
>>946
なにこの世界滅亡

結局全消し出来ないのかよ・・・
949枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:35:07 ID:wU0hyn770
どちらにしても、マイナーシリーズがどうあがいた所でジリ貧なのはどうにもならんと思うよ
娯楽も増え市場自体が縮小している中で、
わざわざこんな一人でチマチマやるゲームが何十万も売れる方がどうかしてる
STGとかの衰退に近いんだよ
今更こんなもん遊ばないよ、って見方をされる
PS1くらいまでならまだこの手のゲームもメジャーな方だったが、
今や普通のRPGですら一部のヒットシリーズ以外ほとんど駄目だからな

ポケダンばりに別ゲーかつ人気キャラを取り入れれば売れるのは確かだが、
それでは元々のファンはまず満足しないだろうしな

ぶっちゃけ無理に高望みはせずに細々と続いていける程度に作るのが一番なんじゃね
これからのゲーマー向けタイトルは大体そんな感じになっていくかと
今までの評価を見ていても、変な新要素はいれずに
もっと不思議のバランスを重要視した方がファンには喜ばれるだろうし
950枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:35:34 ID:brjUDMHr0
>>946
その苦労は称賛に値する
が、お前……
もうちょっとなんかこう…
なかったのか…
いや、いい
きっと俺が何か間違っているんだろう
つまらない事を気にしている俺が…
951枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:39:17 ID:i4PE7UQC0
ふんのやつめは原始に続く穴1階にいるとかふざけんなw
952枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:41:08 ID:wU0hyn770
まぁ中堅どころのタイトルが時代の流れとかに乗ろうとして変に色々変えようとしたが
出来もgdgdで結局大コケしてブランド自体が駄目になるって事があるけど、
シレンも3がモロにそんな感じだったのは痛かったな
953枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:43:25 ID:tzD/hL1d0
新種でもマゼルン使えば合成できるってマジ?
954枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:45:59 ID:brjUDMHr0
新たなる境地への挑戦は捨てるべきではないと思う
今回は一人でやるゲームだからこそ逆に対戦やすれ違いといった
複数で楽しめる要素を取り入れようとした跡はあるんだ
やり方をきっちりすればもっと不思議に挑むより対戦に燃える人はいたはず
やり方さえ、間違わなければ・・・・・・なんでワイヤレスなんだ馬鹿
955枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:46:34 ID:T1nxabKJ0
>>950
新スレよろ

>>949
大体同感だ
もっと不思議を難しく・面白くすることだけを考えてバランス調整して
そこからストーリーや他のダンジョン作っていってほしい
956枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:47:57 ID:6v2CZ1su0
マイナーゲーっていってもシレンてこんなに売れないタイトルってわけでもなくね
業界衰退以外も大きいでしょ
957枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:52:38 ID:QeV/aqmN0
何回でも出来るのがローグライクの持ち味だし、過去作で満足しきってるシレンファンも多いと思うの
958枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 07:56:47 ID:brjUDMHr0
959枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:01:26 ID:nLjX0OrM0
超ボロボロの剣、原始2Fで拾ったけど全然育たんのね
弱いしネタにしても酷いにも程がある
960枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:03:00 ID:isujFMRJ0
ボロボロ系は持って帰るものじゃね
961枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:05:54 ID:nLjX0OrM0
おみやげ用なのか、タグでも付けて放置しとくか
962枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:07:15 ID:Az1r3bYf0
おいとくのもなんだし、敵にぶつけてしまえ
963枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:18:03 ID:IXs+7sAb0
マジレスしてやると
4の締め付けがキツいとかアホすぎる
稼ぎ放題でぬるぬるだっただろ
2やアスカマンセーなガチンコ脳さんは殴りあいできないから苦しいかもしれないけど
964枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:20:52 ID:08/4aY9O0
5面白いけどやっぱりアスカマンセーになりそう
965枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:22:41 ID:1C9+fBws0
>>963
いったい誰と戦っているんだ・・・
966枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:24:32 ID:YpL80VtMP
そういえばストーリークリアした時点で
冒険回数100回近かったんだけど・・・
マインや石像含めてるんだよ・・・ね?
967枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:25:36 ID:IXs+7sAb0
爆発は含めてるけど石像は含めてないんじゃないかな
968枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:28:20 ID:c4QflWed0
稼ぎって普通縛るものじゃないの?
969枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:28:59 ID:13RK/LkT0
>>842
おい待て
ドラクエと同じように1人しか来店しねーぞ
すれちがい回数は認識されてカメ開放されるけど弟だけで32人来店させることはできないぞ
そこんとこ注意な
970枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:30:40 ID:J/uOn/aw0
タネッコに札識別しちゃいかんな
3回連続でオオイカリで殺されるとか学習能力なさすぎる
971枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:32:16 ID:IXs+7sAb0
>>968
オニギライズとかペリカン待ちとか
ペンコンマドコンスモコンとか
稼げるとこでせっせこ稼いで
それでもキツい裏白やポポロ異世界とかあったせいで
コアユーザーがゲーム側に求めるハードルが上がりすぎてる感じ

まんまSTGとかと同じ道辿りかけてたから修正したんだろうけど
既に新規がもうおらんのだろうなあ・・・
972枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:32:46 ID:+GQu8k9h0
オオイカリや幸せだとしても対処できる状態で投げろよw
973枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:33:19 ID:DaKbPpo+0
甕ってどうやったら増える?
974枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:39:59 ID:6v2CZ1su0
>>971
そういう人たちは一個用意してあげれば満足すると思うんだがな
地底の館若干被ってるし削っちゃえばいいのにっては思った
975枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:44:09 ID:1C9+fBws0
>>973
初心者にもクリアできる喜びを教えたかったんじゃね?
もっと不思議入門には最適だし
夜在りのも用意すれば図鑑の完成もはかどっただろうに
976枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:44:58 ID:0kwbbWxC0
>>968
稼ぎの範疇かは微妙なとこだけどマゼルン待ちはやってる
マゼルンできっちり合成していかないと流石に厳しいからな

矢とかおにぎり、草の稼ぎプレイについては
やったほうが打開率は上がるのかもしれんけど
そういった稼ぎプレイ自体に楽しさを感じないから俺は基本的にやらない
977枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:49:10 ID:cR5tNT7gO
あまり稼ぎは意識しないで一通りフロアを見たら先に進んじゃうなあ
978枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:52:25 ID:TcZ7pvqk0
稼ぎをするしないは個人の自由だけど、稼ぎをしないで難しいとかクリアできないとか言ってる奴はちょっと何言ってるのかわからない
979枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:55:59 ID:nx2maMxJ0
ローグライクは、なんでか「携帯機じゃ絶対ヤダ」って層がそれなりにいる
そこらへんも売れない要因
980枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:56:42 ID:aM+havG60
稼ぎは普通に戦略の一つだと思うが
縛りたいなら縛ればいいじゃん
981枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:56:44 ID:isujFMRJ0
>>973
wikiにもあるが、すれ違い人数5人毎に1つ解放で30人になったら全開放
もう1つロムがあれば簡単に開放できるが・・・セーブデータ2つあるからなぁ
982枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:57:27 ID:nx2maMxJ0
過疎地の人間はどうすればいいんですか><;;
983枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:59:07 ID:HpMYuhXa0
>>979
せっせこニギライズや矢稼いで、温いっていうのも何言ってるか分からない
984枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:59:07 ID:1C9+fBws0
>>982
繁華街でも過疎なのでDSとソフトもう1セット購入しましょう
いろいろ試したかったけど俺はあきらめた
985枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:00:23 ID:13RK/LkT0
>>946
もしもし
上書きってのは「選択して」消せるの?
そこも非常な重要なわけで
986枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:03:16 ID:IXs+7sAb0
頭が固いっていうかそういうユーザーが多すぎる気もする

もっと不思議が主役であって欲しいのは確かだけど
もっと不思議原理主義とか至上主義みたいなのが幅を聞かせてる現状はやりすぎだろ
新作作っても新しい要素のあるもっと不思議はイラネ!とかいわれちゃうんじゃ
そもそも新作作る必要ねえな
987枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:07:50 ID:cR5tNT7gO
今回の置けずが前作に比べてぬるいって人は前作をやってれば良いと思った
988枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:08:43 ID:13RK/LkT0
そういう奴は放っておいて構わないでしょ
超一部の少数派で売上には全く関係しないから新作作る必要がなくなることはない
989枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:09:07 ID:nx2maMxJ0
運命の地下がヌルいっていう人間なんているんだろうか・・・
夜クソゲーって奴は多そうだけど
990枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:11:25 ID:IXs+7sAb0
運命の地下が敬遠される理由は「夜があるから」しかない
991枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:19:03 ID:nx2maMxJ0
ところで>>313みたいな状況ってよくあるけどどうするのがベスト??
992枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:21:40 ID:1C9+fBws0
>>991
右上か右下に動く
993枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:29:27 ID:i9U5hRD00
>>638
23でおっさんなら、28の漏れはちょいおっさんになるじゃまいかorz

シレン5が初見でやってるんだけど、かなりおもろいやん、売り上げ乙なのはもうしょうがないだろうな
994枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:32:40 ID:HDkRn8300
シレンシリーズはもっと不思議よりもストーリーダンジョンがメインな感じがしたけどなー
初代なんて壊れないつるはしとか秘剣とか、ブフーの包丁持ち帰って合成とかで
もっと不思議にあたるフェイの最終問題が逆にクリア後のオマケってイメージだったんだが
995枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:32:48 ID:+GQu8k9h0
それでもクリスマスなら……クリスマスならなんとかしてくれる
996枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:38:04 ID:nx2maMxJ0
>>992
誰かが一撃もらわざるを得ないってことか・・・
997枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:38:11 ID:7Cnu+fyNO
つーかモンハンと被らせちゃなあ
998枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:38:44 ID:nx2maMxJ0
初代のころからチュンは巨大タイトルとかぶることがなんでか多い、ほんとなんでやねん
999枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:39:01 ID:aQKTrAj30
強い武器とか作っても使い道がないからなぁ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:41:56 ID:J4jMUCYL0
>>1000ならとりあえずお前らおちつけ
10011001
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