【MH3】tri民の為のP3愚痴スレ【MHP3】

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1枯れた名無しの水平思考
triがβ?上等だ!見せてもらおうじゃないの、P3Gのβって奴をよ!!
P3に来たトライ民がP3で感じた愚痴等を言うスレです

・モンハン持ち?何それ食えんの?
・はちみつ集め効率悪いなオイ
・自演弱すぎだろ
・調合マイリストねーのかよ
・オトモアイルー?所詮千里眼止まりっチャ!
・ラギアさぁああん!ぁああん!ぁぁん!by高級提灯
・装備のマイセットは…ぐぬぬ
2枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 15:34:31 ID:9eu3IJq90
アドパとかkaiってチャットはどうやってやんの?
アドパはPS3だからプレステボタン押してテキストチャットルームでやるのか?
面倒くさくない?
3枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 15:36:56 ID:Heo9ZiAlO
面倒くさいけど、無料だからなぁ
4枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 15:39:05 ID:9eu3IJq90
集会所に行かなきゃ風呂に入れないとか、村だと不便
幸運激運がドリンクでほぼ確定で付くのは有り難いけどさ…
5枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 15:45:20 ID:9eu3IJq90
>>3
月800円が高いと感じる人が居るのも事実だよな
その割りにクエ中はメッセが届かないとか、オンの不便な部分もあったしね
でもPS3はPS3でフレになっちゃうとプライバシー的なものが減るのもなぁ…
6枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 15:48:12 ID:CyFSxriq0
アルバ雑魚すぎ
7枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 16:05:20 ID:9eu3IJq90
まだアルバやってないけどジョーみたいに新モーションとかあんの?
8枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 16:35:01 ID:9eu3IJq90
上位に上がっても下位防具強化できないってマジかよ…
9枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 16:41:59 ID:0s+6DMOr0
>>8
でも冷静に考えると下位素材は下位装備で
上位素材は上位装備と別れてるから
置いといても仕方ないしってことで
下位で作ったのが無駄ってわけでもないいだがな
10枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 16:47:35 ID:NMKoR1lI0
モガ森がない。あれは正直よかった。
11枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 16:53:01 ID:IAI2LrBt0
チャチャのフローラルな息を吸わないでもいいとか素晴らしいじゃないか
12枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 17:07:04 ID:9eu3IJq90
>>9
まだ終焉を喰らう者終わらせてないから、
上位はおろか集会所すら行ってないんでよくわからんのだが
つまりあれか、お手伝い勇者する時に使えるって事?
トライなら上位と下位を上手く組み合わせて、マイナス消したり出来たのに
それが無くなったって事でもあるんだよな

>>10
村から出て少し歩くと、景色が開き音楽が変わり、そしてそこにはケルビが数頭跳ねている
傍らには仮面を被った奇面族の子供
俺はおもむろに肉を焼きだす…
そういうのが無くなってしまったわけだ
13枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 17:08:59 ID:9eu3IJq90
>>11
街に行って実名ふんたーに荒らされた心を穏やかにしてくれるのは
いつも変わらず待っててくれる、奇面族の子供だったよ
14枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 17:09:33 ID:VNbSBERq0
水中片手があのままならトライGなんていらない!
15枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 17:16:33 ID:9eu3IJq90
>>14
それはごもっともだw
P3はランスしか触ってないが今作の片手はどうだい?

しかしアイテムボックス開けるのが□ボタンってのが今一慣れんな
16枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 17:45:31 ID:9eu3IJq90
ボックス前で装備の外観を確認するのに、アナログスティック上下が逆なのも慣れん
17枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 18:11:20 ID:9eu3IJq90
怒り時ジョーの腹が硬くなってるのは改悪だろ
終焉を喰らう者を下位装備で挑戦中だけど、突いてしまい弾かれてタックルで大ダメくらう
ナルガ&ティガは狩猟戦線の要領で亀ってるけど、時間切れになってしまう
誰か神ランサーにクリアできるのか検証して欲しいぜ
18枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 18:11:25 ID:6oUZqk580
チャチャに会うとホッとする的な何かはP3に用意されてるのか?
19枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 18:17:35 ID:9eu3IJq90
>>18
オトモアイルーという、まんまお供に出来るアイルーがいる
そいつ等と農場で会うと癒されるよ
シャドーボクシングしてたり、薪割りしたり、酒場を回るふんたーよろしく走り回ったりしてる
20枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 18:44:53 ID:Y2fkPqOH0
p3はトライのモンスがすべて弱体化してるから200時間程度で飽きそう
PTでやると全てのモンスが5〜15分針(初見でも)で倒せるから拍子抜けする。
所詮ソロ中心に設定されてるからかな?
トライをやって無い人はそれなりに楽しめるが、トライ経験者には難易度が低すぎる。
21枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 19:00:46 ID:1keNNkel0
わーにんぐ案の定ひどいことになってるけどどうすんの・・・
ただの大連続狩猟クエストじゃん・・・
22枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 19:37:37 ID:9eu3IJq90
弱体化してるのは村だけだと信じてる
てかトライにおいてもアルバやジョーのクエ、速けりゃ5分〜15分針だったじゃない?…だったじゃん…ね?
ま、まだ結論を出すのは早すぎるよ!大連続とかもう少し時間も延びるよ!よ!
23枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 19:50:20 ID:9eu3IJq90
トライだとクソ変換だった賢いなんちゃらだが、定型文の便利さは認めざるをえない
PS3に定型なんてなかったよね多分…と、まだ見ぬアドパへの愚痴
24枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 20:38:08 ID:cm0MEOEF0
>>22
残念なお知らせだ、すでにアルバもジョーもyou tubeで動画がアップされているが
投稿者すべての感想が弱体化していて討伐は余裕と語っている・・・・・・・・
動画はアルバでテンプレ装備でなくハメ無しでゆるく狩っていて8分台だったかな?
トライでの攻略方法が確立されて最強装備でやりこんでの0〜5分針とは訳が違う
P3はトライ経験者にとってコレクター以外はやり込み要素が低いかもしれないな。
25枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 20:43:35 ID:xE/5rSub0
ベリオだのディアだのアグナだのガンキンだの

弱体化食らってるのにクソモンスだなんだは非常にもどかしい
26枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 20:44:41 ID:S4lyq7lvO
糞モンスを書き込んだだけのトライ〜のモンハンなんて
Wiiに返してしまえば良いのに・・・
ぶっちゃけP3でもモンハンのようなゲーム止まりだったし・・・



エスピナスが出てこない時点で糞ゲー一確っス
27枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 21:18:07 ID:9eu3IJq90
まぁほら、俺等はトライで散々やってるからね
全くの御新規さんと比べたらいかんでしょ、色々とね
分母を考えたらP3のプレイ人口(Fはやった事無いからわかんね)のが圧倒的に多いし、色んな人が居るよ

あれ…でもよく考えれば、村とはいえ下位武器で25分針捕獲出来てるジョーって…
いやいや村だから!これ村だから!!ちゃんとナルガとティガに殺されたりするから!!!1
28枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 21:18:46 ID:LoMqQy9u0
体感だけどトライの村クエがP3の集会所下位くらいかな
4人でやる難易度じゃない
29枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 23:23:41 ID:d3kMy+/G0
村がぬるすぎてアクビが出る。
総じて弱体化されていてガッカリ感否めないというのにP2Gしかやってない
カス太刀厨の知合いときたら得意げにソロプレイの成果を自慢してくるから糞うざい。
得意げに新モンス(俺にとっては既知なんだけど)の説明されてもさー。
俺そいつらのこと知ってる上にもっともっと手強かったのだよ。

どうしてもスーパープレイを魅せたい(笑)らしいからと請われたので
顔出しにいってギルカ交換してみたら案の定太刀オンリー。
訓練所にすら通ってない。
俺のプレイ時間と自分のプレイ時間比較して全然やってないね〜www
とか抜かしていたが、実際狩中の動きをみていたらロックラックでよくみかけた
フンターさんと大差ない。
下位の集会所いった途端手強くて一人じゃ心細いとか抜かしてるし。
なんかそいつだけ調合混みで粉塵飲みまくってた。

まあ、お前じゃラソロでギアさんには勝てないだろうな。
新規参入狙って敷居低くしたのかもしらんが、
ゲームの寿命縮めてまで甘やかすことはないと思う。
G出すのなら、もっと強さ上方修正したほうがいいよ。
30枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 00:08:13 ID:xBRAmhaM0
体験版やった時なぜか3Gが欲しくなったけど、ついにP3注文したよ
年内に届けばいいというぐらい

トライ大好きな俺はこのスレ見つけてしまったせいでP3やる前からほぼ飽きているw
31枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 01:38:22 ID:gDAml6kx0
なになに、P3って話題性だけで、実はトライ以下なのか?
モンス弱いのか?トライより?
最初からたくさん売れたらしいが、βとよばれたトライよりだめなのか?


32枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 02:57:48 ID:kYIZ+AWzO
トライはにわか糞カスの宝庫でゴミカスすぎたが3Pはその上を逝っていた
滅べカスども
33枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 04:27:13 ID:DtTFP4Z10
右手小指痛すぎワロタ・・・



ワロタ・・・
34枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 07:04:29 ID:FVA4xsvd0
スタミナとかエリア移動誘発しまくりだし、関係ない大型も初めからいる上倒した時のうまみが減ってるし何でトライより劣化してんの
35枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 09:50:13 ID:MT1Fr3Vv0
今まで散々復活武器種使わせろとか新モーションで闘わせろとか要望出したくせに
プレイしたらしたで入れなきゃよかったとか平気で掌返しするリア友とプレイするのが
苦痛になってきたよママン…!
36枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 10:16:50 ID:jfn1dnbp0
据え置きはスケールも体力も大きいんだろ
37枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 11:47:28 ID:9FVO4uQ80
>>31
頭叩けないハンマーがアルバソロ討伐してる動画があるよw
ベリオとかボロスはそのまま出したらクソモンス扱いされただろうから弱体化は仕方ないか
38枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 12:09:09 ID:bLFUe/oC0
>>15
それのせいで、クエ中支給品ボックス開けるのに間違って□押して回復薬飲んでしまうことがあるわ
39枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 13:08:10 ID:gDAml6kx0
>38
ああ、それで間違って回復薬飲んでしまうのか。
俺もよくやっちまうが、トライではそんなことなかったからなんでだろーって思ってた。
ジンオウガの背中とかでも、回復薬飲んだときは、もー自分がいやになった。
40枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 13:28:35 ID:5cJ51yCj0
PSPで何故か弱体化しているモンスターがいるけれど、
まあ、ボルボとベリオが顕著なわけだが、この2匹って3でそんなに強かったか?
41枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 14:06:39 ID:gDAml6kx0
>40
トライと3rdで武器や防具の違いもあるし、対象が上位と下位でも違うだろうからなんともいえないけど
3rd下位に関しては(トライ下位と比較して)
ボルボもべリオも3rdでは、動作が遅くなったきがするし、隙がおおくなったきがするし、攻撃の当り範囲も広くなったきがする
ボルボでは突進終了から次の動作まで。尻尾伸ばすまでがえらく時間かかる。突進スピード自体も遅いような...
ベリオも突進や尻尾ふり攻撃が遅い。次の攻撃の開始速度も遅い。ブレスの範囲も狭い。前足に引っかかる範囲も同様。
少なくとも、討伐時間はかなり短くなった気がする(自分の慣れをさっぴいても)
あくまで主観



42枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 17:23:39 ID:Z1B8sGF90
トライのボロスは、当時斧担いでいたが、突進回避後になかなか2発入れられなかったりした
ような記憶があるけど、3rdだと普通に2〜3発入るような。
43枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 17:31:11 ID:0tN3NpSdO
ジエンの祭り感が無くなったのが残念だな
あれ、結構好きだったのに
44枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 17:50:44 ID:mor3UTnG0
G>>初代>>2>>>>>3>P>>>P2,P2g>>P3

ソロでの体感難易度ね
45枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 17:55:42 ID:GZp+hrqR0
ガンキンなんて常に疲労かと思うくらい転がるの遅くなったな
あの鬼畜速度&ホーミングゴロゴロはpspの画面じゃ追いきれないか
顎は大好きだった故に妙に悲しくなるな 顎破壊後柔らかくなるのはいい改善
46枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 18:22:45 ID:MEDE7TOF0
激しくネタバレだが3Pラスボス防具が激しくダサイ。日本神話みたいな
格好だ!ヤマトタケルとかがモデルだろうがダサスギ。女キャラは見てないが、多分卑弥呼ファッションだろう。
アルバ装備がカッコよく見えるとはww
カプンコデザイナーしっかりしろよ!!!!
47枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 09:50:37 ID:h2g+gJhy0
ジンオウガうざいんだよ
弱ったらエリア移動繰り返すし、移動先で待ち構えて吹っ飛ばされて又エリチェン…しねよ
48枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:51:11 ID:wHY2uith0
パブルボッカの…いや、何でもない…
49枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:22:13 ID:jlPSIIFa0
>>46
奴らのセンスなんて男防具見てたら分かるだろ
50枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:20:10 ID:7gabGZ410
農場でSELECTでアイテムまとめられなくなってるのはクソだな
トライならまとめて収穫できるのに、一々ボタン押して選択しての繰り返し…開発はアフォか
51枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 14:04:54 ID:0I6kQB0e0
レウスのワールドツアーするエリアと頻度が増えてるふざきんな!!1
52枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:35:00 ID:11Y9YFjq0
俺らね、P3より難易度高いトライなんかとっくにやり込んだんだよ(キリッ
俺らね、弱体化したトライお下がりモンスで喜ぶ新規とは違うのだよ(キリッ

このスレなんかこんなヤツ多いな
懐かしき愚痴スレとおもってたがtri民の為の自慢スレだったのか
53枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:45:45 ID:8LE9I6EU0
スポ根で「俺たちを苦戦させたお前たちが、あっさりやられたんじゃ困る」的なアレじゃね
弱体化したトライモンスが新規組に糞呼ばわりされてたりすると、なんか切ないぜw
54枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 15:54:54 ID:11Y9YFjq0
せっかくなんでとりあえず愚痴っとくか

捕獲希望の癖に罠麻酔使わずウロウロ
突進厨、大回転厨、切り上げ厨等PTに影響を及ぼしやすい攻撃の乱発
討伐クエなのに「採掘します」

定番だがこの辺はP3でも相変わらずでなんか逆に安心した
アドパやKaiじゃ流石に無言張りとかは見たこと無いな
triとオンの特性が全く違うからだと思うが

ふんたーさんがいなくてさみしい
はちみつちょうだいはもう見れんな…
55枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:07:35 ID:nCthYsy3O
愛しの受付嬢アイシャたん、愛すべき相棒チャチャはP3では名前だけでも出ている?
56枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 06:26:49 ID:tAhsoyiZ0
今すぐ買ってジンオウガ倒せば少し幸せになれるぞ
エンディングはちょっと愚痴れん、最初に見るときもセレクトで飛ばせるし
57枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:43:30 ID:A1Jp1rkF0
>>53激しく同感だ
上位上がりたてでベッコクエで初めてジョーに出会い見事に3乙食らい。
マガジンクエでも苦渋をなめ、いつかソロで討伐してやると必死で防具や
武器を鍛えランス回避を特訓し、ようやくソロがまともに出来るようになった頃にはHRが100超え・・
そういった愛しのモンスターが村とはいえ回避もまともに出来ない下位防具の太刀房に簡単に殺されるのが
切なくてたまらない。
58枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:26:11 ID:5Y6EDIcN0
>>55
購入済なら本棚を調べろ
幸せになれるぜ
59枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:20:12 ID:MxpLcORZ0
細かいとこでtriから劣化しすぎだろマジでさぁ
頼むからP3の空気を次の据え置きMHに持って来るんじゃねぇぞ
60枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 14:19:16 ID:8Iug/3ib0
Triで仲良くなってアドホックの為にPS3でフレ登録までしたけど
なかなか一緒に遊べないって愚痴
61枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 13:40:40 ID:KDGiTh0g0
アイテムが引っ掛かって上手く使えん

ボスモンスと戦闘中にカカカカッてアイテム選んで、
いざ使ってみたら一個隣のを使ってるみたいな事がまれに良くある
wiiの時はこんな事無かったのにって愚痴
62枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 14:22:56 ID:xLKEo2Vr0
>>61
それありすぎw
研ごうとしたら同じ黄色の秘薬飲んでるとかね
63枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 16:10:03 ID:h8ytUWiL0
漢方と粉塵を間違えて飲むとかそういうのじゃなくて
操作上のミスが出やすいってことか・・・
64枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 10:20:43 ID:5TxUU3zK0
まず据え置き機と携帯機っていう大前提を無視しずぎやな
65枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 11:31:24 ID:/YrMB1pK0
俺はトライの頃から炭鉱住まいだったけど、なんかP3の炭鉱夫はガラが悪いというか上から目線のが多くスレの雰囲気悪くて居辛い
あとはまぁ、オン集会所の大型の体力低すぎだわね
判定が甘いのか回避時間が伸びてるのかわからないけどぬるぬる攻撃避けられるのも気になる
俺がうまいわけ無いのに
66枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 10:18:47 ID:N5ebwYm90
昨日買ってきた。
最初の(?)乱入ジンオウガ倒したのに村長が何も言ってくれない(´・ω・`)

キモクエラギアみたいに倒せないのかと思たよ
67枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 10:20:53 ID:N5ebwYm90
切なさのあまり下げ忘れ
68枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 11:05:05 ID:ejmyq8ZX0
>>66
よくやった
その調子で下位装備で村ラストの終焉を喰らう者も頼むぞ
69枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 15:28:45 ID:tTJeZkl5O
終焉とかさわぐ程難しくないのににわかどもってほんと幸せだよな…
70枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 01:19:48 ID:GpfaOI910
おれにもいわせて
Triから1年以上経過してからでたのに、内容は正直いまいちと感じる。
みんな期待に胸膨らませてたから買ったわけで、売れるのは当然だっただろう。
しかし、正直おれは、かなりがっかりなできだとおもったよ。
71枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 08:44:31 ID:emObnFZr0
正直、tri-に亜種が全く居なかったのは英断だったと言わざるを得ない。
確かに「攻撃方法強化+弱点属性変化だけの手抜き亜種は要らん、せめてドドブラ程度に違う環境に適応したっていうのにしろ」とは思っていたし、同じ趣旨の意見はそれなりに見かけていたよ。
……かといって既存のモンスターに軒並みそういうタイプの亜種を追加していくってのはどうなのよ?
72枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 09:18:03 ID:2FUeKxLOO
武具の数が増えるっていうのは大事だと思う
けど、もう少し見た目を変化させてほしい
ディアとモノぐらいの見た目の差が欲しい
73枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 09:20:33 ID:3Vw7FVOo0
イオンのLED電球のCMを見るたびに「おぉ、チャナだ…」と呟いてしまう
今後の人生鮟鱇をチャナと呼ぶ事になってしまったって愚痴
74枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 11:00:19 ID:+9FjMtdj0
まあいいじゃないか。
アグナコトルの亜種が氷なのには驚いた。
でも、そんなもの予測できるか…。
しかし、ギギネブラの亜種が電気なのは、フルフルの影響かな?
75枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 17:47:36 ID:4CfL2wFT0
p3ばっかにうつつ抜かしてて、チケ切れ寸前だったから久々にtriにイン
フレらとジョーさんいったんだけど、迫力が違いすぎてワロタ
すっかりpの画面になれてたってのもあるのか、ジョーさんが久しぶりに怖く見えた
そりゃふんたーさん達逃げ惑うわけだよ

まぁ一戦やったらすぐなれたんだけどさ
いつも通りに可愛いく見えるようになったよ
76枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 22:06:59 ID:In2b+1lk0
トライやってた頃、せめて村ラギアくらいクリアしてからオンこいやって愚痴をみかけたが
今回もせめてジンオウガくらい倒してから・・・って結局かわんねーじゃんって話。
どうせ地雷は毎回同じ事繰り返してる。
77枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 22:11:24 ID:ijAUL62l0
フルラギアカゲヌイとか懐かしい
じゃあフルジンオウガ装備の奴が地雷ってことになるのか?
78枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 11:49:59 ID:SM23mo9w0
フルジンオウガ専用スレが立つ程度にはいるらしい
アルバ弱すぎて太刀が足狙いまくりで角破壊できないなんて事がないのが何か悲しい
79枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 12:56:22 ID:R2zKaSmI0
ジンオウガ慣れると酷い雑魚になるな
まあまだ下位しかやってないからわからんけど

砂ガブルのほうがなんか嫌です
80枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 08:24:23 ID:N3d+gFDP0
さんざん言われてるだろうけど
レウスはどんどん糞モンスになってくな
トライのレウスが良モンスに見えるわ
81枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 18:41:28 ID:Qc+tNjGw0
ジョーさんの迫力ないな
こいつこんなに小さかったっけ

これじゃ積極的でいやらしいだけの
イビル ジョー
小悪魔嬢だよ(´・ω・`)
82枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 23:27:36 ID:5QMbPjuz0
属性種がウチケシの実一つにまとまってしまったのが地味に不満
83枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 16:49:14 ID:huSN33ZlO
いちいち変えるの面倒だから一つにまとめてくれてありがたいよ
84枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 20:03:31 ID:5AKqFtA30
無駄にアイテム枠圧迫されても困るからね。
これでよかったと思う。
もっとも、お陰で素の状態で飲んで耐性アップもできなくなったけど。
85枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 00:37:30 ID:H1Gz91bS0
アルバが頭下げまくりで凄い良心的になってて嬉しいやら悲しいやらw
86枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 00:42:19 ID:H1Gz91bS0
新種亜種増えたけど水中とラギアチャナナバルいなくなったしMH3.2みたいなつくり
87枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 11:31:19 ID:lDEFuDlUO
モガの村の農場は優秀過ぎだ。広さも生産効率もな!
88枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 11:36:07 ID:lncNa1py0
ユクモ農場広すぎるよな
89枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 23:57:27 ID:32XHAvLo0
アルバ5分針
ジョーさん5分針

tri初見だった頃の、
あの身体が震えちまうような強さを返してくれ……
90枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 20:52:00 ID:vZvUCf3D0
ジャギィやバギィのウザさtriに比べて5割増しくらいにはなってるよな、今回
そしてほとんどのモンスターに追加された高いホーミング・軸合わせ性能を持った攻撃
どうも開発はtriの高評価の理由がさっぱり分かってないらしい
91枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 21:29:08 ID:zhYdWxSH0
triが高評価とは初耳
ともかく敵が弱すぎるんだよな
猫二匹いるんだしもう少し難しいクエスト増やして欲しかった
DLに期待するしかないか
92枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 01:09:21 ID:DLtk8hUv0
>>89
君が慣れたんだよ
新モーションが2つくらい追加されると
亜種扱いになるし、強くなんて出来ない
93枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 06:08:34 ID:X1M2xHDr0
ドスバギィに閃光あてたら6連続バックステッポでエリアチェンジの通路に逃げ込まれストレスホッハ
他のモンスも通常時やたらエリチェンポイントに逃げ込むわエリチェン多いわでイライラするな
最初からドスやらのザコボスが徘徊してるのもたまらねぇ
94枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 07:48:48 ID:comrzauLO
>>91
ジョーは良モンスって結構聞いたけどな
95枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 03:35:54 ID:Jsyet0rW0
アルバたん弱くなったなあ(´・ω・`)
今日15戦で天角7本も出るとか安くなったものだ
代わりに玉が出ねえ
96枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 04:26:14 ID:k3yVcP0G0
ランス使い的には、3連キャンセル廃止やディレイ受付減少、モーション値や属性の大幅減少なんかもあって
トライよりお手軽って程度って感じで、敵が弱すぎってところまでは行かなかった
オトモ2匹もランスだと邪魔になるぐらいだし

ただ複数ターゲットの敵はちょっと体力減らしすぎじゃないかとさすがに思う
97枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 04:38:36 ID:z6qZeZ9k0
>>95
散弾撃ってれば15分で死ぬアルバってすごいよなw

なんかトライでは好きな部類だったアグナが糞モンスになった気がする...
ホーミングのせいかな
98枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 00:31:43 ID:sUYurS3F0
選択肢を間違えると糞長い解説が始まるというのに、会話スキップ機能を廃止したのは謎過ぎる
99枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 10:48:36 ID:Y1UqvfzuP
水中やラギアは仕方ないとして、なんかtriのいいとこ薄れまくってるね。
俺友達の中で一ヶ月出遅れてP3買ったんだけど
先に遊んでる下手糞友達3人PTにジョーは気をつけろってネタバレしない程度に言っておいたんだ
だけど年明けの狩猟祭で簡単に討伐しててちょっとがっかり。
あの初遭遇した時のPTのざわめきと驚き、主目標そっちのけで勇敢に立ち向かった後の絶望感
あの感覚が薄れちゃってるらしい、感想聞いたけど、まあ怖かったって反応薄かったわ。
ジエンも決していいモンスターではなかったけどあのお祭り感が良かったね
今が稼ぎ時だ狩まくるぞ!的な、今回はいきなり砂漠で謎の船にいきなり乗せられてって感じ。
やっぱあの街と村の雰囲気が良かったんかな。

あとレウスってこんな微妙だったっけ?triでレウス見直したんだけどなー。
でもまあ今回そんなにうまくない人もちょっと練習すれば活躍できるから、わいわいと楽しみやすいかな
まだHR5に上がったばっかりだけど、ではやり応えに期待するわ、triの装備とモンスター少ない弱点を改善した上でね。
100枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 11:37:14 ID:YYjmloLh0
ジョーさんは上位上がりたてで試しに一人で行ったペッコクエで呼ばれてすげービビったなw
知らなかったからなおさら
モンハンやっててはじめて戦慄した
101枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 11:38:24 ID:YYjmloLh0
トライの時ね
102枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 11:40:12 ID:8U05rvIs0
ジョーもアルバにもがっかり
103枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 22:57:17 ID:sUYurS3F0
モンスター同士での攻撃ダメージが少なくなってるようなのは残念
雑魚が勝手に巻き込まれてすぐ死んだり、2匹同時でもプレイヤーだけが不利になるわけじゃないってのは
よかったと思うんだがなあ
トライの敵体力はそこそこだが、プレイヤーの有利な仕様が多いってバランスは結構よく考えられていた気がする
Pの体力でプレイヤーの有利な仕様ばかりにすると、簡単すぎになってしまうってのはわかるんだけれども・・・
104枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 13:25:18 ID:mWV2hLJj0
普通のクエストで剥ぎとると回復薬グレートとかかなり萎えるんですが。

あと改めて気付いたのがトライ初出のモンスターのデザインの素晴らしさ。
105枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 15:36:02 ID:5yWvqWj60
>>104
上 わかる。闘技場での連続ならわからなくも無いけど、
   たかが2頭クエストでそれはさすがにうざかった。
106枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 18:04:18 ID:zcA94GIc0
トライ組のデザインはいいよな
モンハンはwii版Gとトライから入ったが
ティガを初めて見たときは中国製かと思った

まあ猿と蟹がいないだけよかったよ
107枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 18:15:47 ID:ohq3bSn60
ベリオはティガの中国産だけどな
108枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 21:20:26 ID:6NzJdSEC0
ぬるいよ
ぬるすぎるよ
109枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 22:08:15 ID:zahCn4X70
今トライのボルボロスやったんだが
大げさとかじゃなく涙出た

頼むからトライG出してくれ……
110枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 22:19:20 ID:ya5QTiRp0
売れないのわかってるからださねーよなあ。
ああモガの森が懐かしい・・・
ラギア骨格以外のきなみ弱体化されてて泣けてくる。
で、アグナは糞ホーミングみにつけてうざいだけっていう。
111枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 00:35:16 ID:SE3+zBf80
携帯機に言ってもしょうがないんだが
同じモンスターなのに存在感がかなり貧弱になってるな
112枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 20:31:04 ID:pVlSQ2Zo0
TVの大画面でやれば大迫力だよ
113枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 20:49:15 ID:jk10YfvR0
初代MHの売り上げ本数の累計が大体30万で、MHGも大体同じくらい
つまりtriGを出せば100万本売れるのは確定的に明らかということ。スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ


まぁ100万とは言わないが、少なくとも初代と同じくらいには売れるんじゃね?
114枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 20:49:45 ID:Y2nQNCNg0
PSPをテレビに繋ぐのも良いが、画質にはあまり期待しない方がいいぞー
115枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 22:21:13 ID:z+lF3QEs0
画面の大きさで迫力とかじゃないんだよな、pspの画面になんざとっくに慣れてるし
画面の割合、咆哮エフェクト、重量感全てが違う
p3のモンスはただハリボテが歩いてるだけって感じだな・・・

課金っていう旨みがあるから決して3Gは損にならないと思うんだけどな
116枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 23:18:46 ID:RxY/hYWF0
そろそろ慣れてきたものの、PS2よりもボタン数が実質7つ、wiiシリーズより(水中除けば)4つ近く少ないって、
改めて思うと結構無茶だよなあ
117枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 00:19:40 ID:QvqBYNSs0
しかしP3での劣化具合を見ると、正直triGとかゲーム的に期待出来ない
もし出すなら回避受付時間とハンターのスタミナ周りの仕様は変更しないで欲しいな

あと、あのP3からの追加モーションは一つもいらない。勿論亜種も
ティガナルガを出すならもっとまともな仕様にしてやれ。大して強くもないのに疲労状態でベリオ並にヘロヘロになるとかマジで可哀想
118枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 01:41:46 ID:7MiCH8dD0
ドボルベルクとか世界ジョー並みにでかそうなのに全然そう見えん
あいつは据え置きだと見映えしそうだ
119枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 02:11:01 ID:GBFcsp1i0
ボルボの新モーションは面白かったから良い
あれ、どこ行くの?…帰ってきたwwってな感じで

そんな事よりディアって堅牢無くなったんだってさ
120枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 04:15:47 ID:4a80Ikjf0
アドパがすげー味気ないぜ!
121枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 22:26:21 ID:ZP7vTAzd0
アドパは確かに味気ない
コミュニケーションはゲーム外で取る事を前提に作られてるわけだからな
よろ乙オンラインとパチパチブーピローンオンライン
よろ乙の方が日本語の会話なだけマシ
だがチャットしようにもwiiより使いにくいから、最低限しか会話しないことが多い
122枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 06:56:31 ID:FiAz6unC0
なんというかP3は色々雑
水没林のアプの死体とかそのままだし・・・
123枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 21:29:39 ID:PrREkLlh0
何ていうか、全体的に物足りないんだよなぁ…

クエ受けてもアイシャみたいなリアクションは無いし、
猫はチャチャみたいに台詞喋ってくれない
集会所下位の受付は手振ってくれるが、
クエ受けた後のどうでも良い一言が無い

クエに行っても、
敵の領域に踏み込んで行く感的なものが感じられないし、
3モンスは尽く弱体化と

P3はP3で良い所があるんだが、
3で良いなって思った部分が軒並み劣化してるのが残念過ぎる…
124枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 03:21:52 ID:YWr6C5j00
竜玉のインフレが酷い
トライの時は出なさすぎとも思ったが、いろんなモンス倒してたら気付くと意外と溜まってた
p3は逆で、純粋に素材が欲しいのに竜玉がズラリとか勘弁して欲しい
125枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 11:23:18 ID:aJ3RC9tA0
トライやってない腕は地雷級のリアフレ達がアルバ? ジョー?
あんなのソロでも余裕じゃね!
とかまじでイラっとする。
アルバを角折ってソロ出来るようになるまでどれほどやり込んだことか・・
トライなめられすぎだろ・・・ イベントでいいからトライ基準の神アルバや
ジョー宴とかを復活させてほしい。  
126枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 11:27:13 ID:97XNDfKh0
ジョーさんは慣れればソロでも余裕だけど、攻撃力と体力がケタ違いだからね
本当にガッカリジョーさんで全然行かないな、武器も防具もうんこになってしまったし
127枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 14:24:57 ID:gweEJdpZ0
2nd同様3rdはGへの布石でしかない
128枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 15:25:59 ID:gpOIAwnG0
水没林で水の上をどんどん走れたときの絶望は異常
もうちょっとなんか考えろカプコ−ン


オトモ、性格に差をつけるってんなら声の音程のみならず口調変えてくれ口調
チャチャ…最初お前を見たときに「アイルーじゃねえのかよ!」とか言ってごめんよ
正直、アイルー二匹は便利だがチャチャ1人には及ばない…

ラギアクルスさんと遊んでこよう…
久しぶりに窒息死して遊ぼう…
129DAIKI:2011/01/18(火) 16:07:01 ID:/ASknLPk0
理没林はさびしかったよな>>128
今ランク6上がったんだけど何かお勧めの装備ってある?
130枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 16:11:42 ID:/ASknLPk0
今はエルだ―モニュメントにマギュル使ってる
131枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 19:10:18 ID:j0hu3FiA0
体力が低いのはPだから仕方ないけど
攻撃力が低いっていうか被ダメが低いのよねぇ
132枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 19:24:46 ID:n3bKACxu0
防具、いや、簿迂愚の上位強化が無いのがマジで許せない。
上位あがって本気で絶望したわ…
133枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 19:25:30 ID:n3bKACxu0
すまんsage忘れた
134枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 18:39:33 ID:XhnmNdxb0
ジャギィ以外のモンスターの作り込み不足や、防具のデザインの種類の乏しさ
そういうtriにあった不満点を修正しつつ、よかった点はそのまま残した暫定triGみたいなものが出してくるかと思ったら

出てきたのはP2Gを圧倒的に下回るゴミである
tjmtsn
135枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 02:21:12 ID:Pp3lfD+U0
松明削除でマップの見通しがよくなったのは良いんだが、
燃燐スキル削除で、ギィギ除けが出来なくなったのが辛い

濃汁集めで思ったんだが、ギィギってトライからあんな粘着性高かったっけ?
136DAIKI:2011/01/21(金) 06:02:48 ID:DXr7MlqA0
うるせえ
137枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 08:14:48 ID:RauMuP750
しつこく追ってくるし一回転がっても外れない超改悪
3の時は全然追ってこないし無視でおkだったんだけど、スタッフはギィギ嫌い増やしたいのかね
138枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:03:40 ID:dHFRL3kM0
モンスター弱すぎ
139枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:17:18 ID:m5NJ6X320
回避ゲーを回避する為に武器のディレイを大幅削除
敵を強化ではなくプレイヤー側の操作性を悪化させてバランスを取ろうとするのは無能のやることだ
140枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:05:40 ID:SWMS7FTV0
>>125
分かる分かるぞその気持ち。
ジョーアルバがバカにされる度にふがいなく思ってしまう
オレ、別にこの2頭と何の関係もないのにw
141枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:47:44 ID:zaYw5M9n0
ベリオロス&ボルボロスのことを忘れてもらっちゃ困るぜ。
あんなうすっとろい雑魚じゃなかったのに・・・
特にベリオのことさんざん吹いてたせいでこんな雑魚にてこずってたの?って思われてるし。
あれは別キャラだって!トライじゃこんなんじゃなかったんだって!
って言っても太刀様上から目線でハイハイwってね。
もう言えば言うほどPS疑われてむかつくったらない。
142枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:34:00 ID:qf5jhK8Y0
雑魚モンスばかり
143枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 18:01:40 ID:tNy2Z3xl0
【災神参厄龍】
終焉を呼ぶ煌黒龍の死によって残りの6匹が覚醒する
それぞれ異なる属性を持ち地方によっては神と祀られる

【フザキンナ】-怠蜜龍
発生条件・・・ハチミツをアイテムボックス999個以上にする
渓流や密林の最深部に引篭もるオオナズチが黄色く変色したもの
すべての昆虫族の始祖とゆわれるその姿は「霞龍亜種」
その攻撃は周囲一体を蜂蜜塗れにし生命に不快さを与える事を喜びとしている
また「奇人大迷惑斬り」という太刀の最終攻撃を得意とする
骨刀カゲヌイ【剛】を持ち込むと透過しなくなる

【ブチコロス】-自治龍
発生条件・・・PM3:00-PM9:00
戒律の番人と呼称され慄かれる古龍。別名「戒律龍」
外見は黒い火竜であるため、「火竜亜種その2」とも言う
狩猟を行っている一行で一人でも怠けている事は彼の戒律によって違反となる。
戒律を乱す者には衛星上から回避不可能の荷電粒子砲を乱射して周囲一体を焼け野原にする
衛星砲を操ることから未来龍とも呼ばれる地域もある。
ほかにも上位クエストで下位装備をする狩猟者にも荷電粒子砲が炸裂する
相手が死ぬまで永久的に打つため戒律を乱した上での討伐は不可能に等しい

【エターナル・ゴッド・キング】-粛清龍
発生条件・・・全てのクエストを制覇
全てを極めた狩猟者にのみ会う事ができるとする古龍。
己以外を全て下手物とし生命と扱わない異常なまでに気高い
その右腕は全てを破壊する力(ゴッドブレイク)を宿し
左腕は全てを飲みこむ闇の力(ブラックホール)を宿しているとゆわれている
144枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:42:11 ID:sw+RfULp0
きんもーっ☆
145枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 12:26:08 ID:23ZR3sqn0
クエ受注前の余計なひと言がないのがさびしいよなぁ
モガ村だけじゃなくてロックラックの受付嬢も達人ビールとかあったしw
146枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:52:57 ID:pR3Yzpx50
雑魚の突進が酷い
もうちょっと空気嫁
147枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:12:33 ID:TfRh5K5+0
P3初アルバ行ってきた
新モーション有って思ったより楽しかった
が、鳴き声だけは認めん
なんか凄く小物の鳴き声
148枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:07:27 ID:7kfehj6v0
音がしょぼいなぁ。しょうがないけど
トライってか据え置きではかなりBGM聞きながらやってたけど、Pでは雑音
149枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:23:18 ID:ExdUOUwC0
NGPでモンハン出すならトライ+P3の要素って感じにして欲しいわ
上手く言えないけどP3はあくまでP2Gにトライの要素を少し入れてみたって感じ
モンスターとかはトライに出てきたけど違うんだよなぁ
150枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:47:36 ID:bkOKd9Nn0
ボウガンと槍の効果音オモチャっぷりはトライからの改悪だけどね。
151枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 07:14:13 ID:ifMgKLTtO
貫通弾 パシッパシッとか音がしょぼくて弾の弾け方がシャボン玉みたいだわ
152枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:12:33 ID:x0AzXGiI0
たしかに貫通ショボイな
あと雷武器を使ってる時の手応えの無さ
ザシュザシュ感が無いっつーか伝わるかな?

話は変わるが、↓が面白かったw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13424590
153枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 08:07:19 ID:UTIMF28J0
腐れニコ厨は死ね

だが続編は認める
154枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 12:06:06 ID:IkxVHX330
P3ってかアドホがイヤだ
ムダにギルカが溜まって友好度低いヤツをふるいにかける作業がイヤだ
二度と会わないヤツとばっかりがイヤでVC部屋行ったらなんかアニメかエロゲの話しててもっとイヤだった
155枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 17:15:58 ID:UTIMF28J0
アドパは殆どやってないな
ちょっと上手な人達4人だと何行っても5分針
ヨロ乙もないピロンブーオンライン

ドリンクで当たりが出ても全然嬉しくない
折角なら予定の猫スキル全部発動してくれ
トライの時は、秘境とか激運とか出たらちょっと幸せな気分になれたのに…
156枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 01:19:50 ID:NTSqIeTy0
一々キーボードのシフトかエンター押して入力モードにするのが面倒でじれったくてしょうがない
定型文も不便だし
157枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 01:21:08 ID:NTSqIeTy0
シフトじゃねえやスペースだ
158枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 18:25:37 ID:xI1CO3KRO
アドパのVC部屋でいちいちしゃくに触る事ほざく奴いたな
あとふんたーみたいなのもいて懐かしかったガキにオンラインゲームさせるなよ
159枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:01:58 ID:kGQI8YZq0
>157
PS3本体に定型文作れるぞ
例:読み仮名を「ほ」一文字
   意味「捕獲可能です」   
とか3秒で打てるな。キーボも要らない
160枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:45:25 ID:rbRDvemv0
ペコ体力増えてるよなこれ
161枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:52:20 ID:ONZDeVm70
お前らトライ糞とかいってなかったっけ?
空耳かな…多分空耳かもしれない…
162枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:54:15 ID:rbRDvemv0
トライはボリューム無いとは言われたがゲーム的には歴代最高だという評価です
163枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:59:11 ID:ONZDeVm70
調子よすぎだろ…
164枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:02:02 ID:rbRDvemv0
主に叩かれてるのはボリュームだけで実際評判悪くなかったよトライ
ゲハ的な人たちが大騒ぎしてたの鵜呑みにしただけじゃね?
165枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:10:08 ID:hHyepyg4P
P3がうんこゲーになので相対的にトライの評価がさらにあがった
166枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:19:47 ID:fto8Cp3IO
トライやったからなのかどうかはわからんけどP3rdはもう飽きた
てか敵にスタミナがあるならもっとHPあっても問題ないと思うんだよ
HP少ない上に隙だらけになるとかぬる過ぎ
167枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 21:20:25 ID:xI1CO3KRO
ソロ向けなんだから体力低いのは当然だろ
168枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 21:46:29 ID:ZrWCphff0
当然だろ(キリッ)
がぬけてますよ。
169枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 23:26:24 ID:fto8Cp3IO
>>167
トライと比べるスレだからこんなこと言うのはおかしいかもしれないけど、
MHP〜MHP2Gと比べてもモンスターの弱体化は明らかじゃね?
モンスター倒したときに今までみたいな達成感が無いわ
170枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 01:32:30 ID:BSsOKcVW0
実際プレイしている層からトライで叩かれていたのは、ボリューム不足とオンシステムの糞さで
ゲーム内容自体は結構評価高かったと思う
171枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 01:59:45 ID:8F0IKBOz0
トライやってないアホが知ったかしてただけじゃね
172枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 02:50:40 ID:RNEIQLGV0
オンの仕様と紫ゲージ以外は、Triの評価は総じて高かった

ただ、Triと比べて携帯機のP3を叩くのは
P2Gと比べて据え置きのTriを叩いてた人たちと同じことしてると思うんだよなぁ
173枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 03:02:59 ID:BSsOKcVW0
P3はP3で良くなってる部分も多々あるだけに、P3は糞と言うより惜しいという気持ちのほうが強い
トライの悪かったところだけじゃなく、良かったところも変更して勿体無いと言うかなんというか
174枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 11:10:20 ID:2WSb43ZL0
>>160
3rd
上位クルペッコ
★6 彩鳥クルペッコの狩猟! 体力 5624
★7 トリックスターを追え! 体力 6080
上位クルペッコ亜種
★7 水没林に咲く  体力 6400
★8 嵐をよぶ! 紅彩鳥  体力 6800

tri
上位★4 クルペッコの狩猟 体力 4992

肉質とかは詳しく見てないが体力だけ

ちなみに
3rd
リオレウス
★7 空の王者リオレウス! 体力 5320
リオレウス希少種
★8 白銀の火輪 体力 5920
175枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 11:55:22 ID:axjC4b7C0
>>173
全くその通りなんだよなぁ
トライから継承して欲しかった部分を尽く駄目にしてる。
十分面白んだけど、このシリーズって必ずどこか抜けてるんだよなぁ
しかもその部分が前作ではできたことが出来なくなってるとかそんなレベルだし。

個人的には顔のパーツが各顔ごとに固定でオンオフ色変えなのが凄い残念
トライはオンオフ出来なかったけど自由に選べたが、
理想としては顔ごとに固定じゃなくて後からでも変更できる仕様にして欲しかったんだが…
何でそこまで頭が回らんのか
176枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 13:49:09 ID:Y1aUf8h7O
オチンチンやオッパイのボリュームも変更可にして欲しい。
177枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 19:24:56 ID:o5f4peqY0
今になってよく分かる
10人部屋のすばらしさが
178枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 19:56:29 ID:MZqabbPEO
10人は2人あぶれて半端な数でした
179枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 02:39:56 ID:vnS46pUG0
3・3・3・1
180枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 17:06:35 ID:0EyLocv4O
野良なんか4、4、2で別れる時もあった
181枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 17:46:41 ID:Lix9iVg70
変に気を利かせる人の一声で3,2とかにバラけてそれまでの居心地の良さが霧散なんてのがザラ
182枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 18:27:14 ID:BC9D/hIt0
10人部屋はそれこそド初期から、4で割り切れる12とかにしろと言われ続けているな
183枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 18:49:14 ID:/cCPb+qf0
お前ら凄いな
何も知らなかった下位の時以外ずっと求人でやってたわ
184枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 10:07:43 ID:6d/gdmC70
トライの村の雰囲気はシリーズ中で一番好きだったな。
特にあのBGMが良かった。
発売が夏だったのもあってゲームとはいえ、水中に潜るのが楽しくて気持ちよかったし。

まあ、P3も十分楽しんでいるけどね。
185枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 10:09:20 ID:XK1KE8AZ0
triはガキやキチガイが多いって聞いたけど、これ見てると本当なんだなと思う

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1290583468/
186枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 11:19:19 ID:Penk4vgw0
>>185
見てるこっちが恥ずかしいわ…
モンハンも低年齢化が進んでるな…
15才以上対象なのに…
187枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 11:55:16 ID:kMPZSg8g0
ロビーが上限16人位で一つの部屋になっていればよかったんだよな
求人部屋しかないと思うとまったりプレイできない
モガ森もないしオレの癒し空間はどこにあるんだろうか
188枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 11:57:58 ID:Hwo37JuZ0
>>185
アドパ見る限りP3もそんな変わらないけど、モンハン自体そうなんじゃないのかねー
フロンティアはガキは少なそうだけどあれもあれで…
189枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 12:25:26 ID:y9kfXrlRP
Fでガキっぽい奴に遭遇した事は無いな。
超課金ゲーかつ糞運営のお陰で、飼い慣らされた廃人様ばかりだ。
まぁ、ギスギスオンラインとどっちが良いかと言われると、
どっちもどっちだと思うが。
190枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:57:56 ID:s/YYBwlI0
ギルカ復活はやっぱいいと思うけど、プレイ時間のせるのは勘弁
親戚のチビちゃんとカード交換できんわw 廃人指数でしかないだろ?これ
191枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 20:16:46 ID:IAOxdzxdO
何時間やってようが良いだろ?
最近は何時間遊んだってのを自慢するのが流行ってるらしいから
192枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 20:47:20 ID:wsgu4+e90
カンストして喜んでるような知恵遅れ共が罵りあってる
193枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 21:52:47 ID:KkEJuMsk0
プレイ時間は寝落ちしてることにして、クエ回数は炭鉱夫のせいにすれば問題ない
194枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 22:24:15 ID:BtA5RwcW0
据え置きだとチャットでプレイ時間が無駄に増え、
携帯機だと放置や寝落ちでプレイ時間が無駄に増える
今回特にテレビ見ながらだらだら炭鉱夫プレイとかしているせいで、プレイ時間の伸びが過去最高になりそうだ…
195枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 22:24:31 ID:vTiYZBjn0
実際炭鉱夫のせいでクエ回数無駄に増えまくってるけどな。
196枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 00:38:12 ID:89QdPSUgP
triで散々掘ったのに、P3でもまた掘らされてるからなぁ……
お守りシステムも、もう少しどうにかできなかったものか
197枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:22:57 ID:1kRxt7FaO
作製難度高めの装飾品的な位置付けでスキルカフのシステムがあればなぁ。お護りみたいに運まかせ過ぎるのは考えもの。
198枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 20:00:18 ID:3rnCoYyM0
triモンスターの改悪点(いくつか主観が多量に含まれている・検証不足・単なる勘違いなものあり)
○→変更点
☆→追加要素

<全体的に>
○同じエリアに格上のモンスターがいても逃げにくくなった
○こやし玉が効きにくくなった
○エリア移動の頻度が上がった

<ジャギィ・ジャギィノス・バギィ>
○同エリアにいるドスジャギィ(バギィ)がまだ交戦状態に入っていないのに、普通にハンターに攻撃を仕掛けるようになった
○ドスジャギィ(バギィ)以外の大型モンスターが同じエリアに居るときのハンターに対する攻撃がかなりしつこくなっている

<ドスジャギィ・バギィ>
○特になし。ただし前述の通り取り巻きはかなりウザくなってる

<クルペッコ>
○体力の増加
○バックジャンプ火打石に軸合わせ性能追加
○仲間呼びの頻度が大幅にアップ。しかも二体で打ち止めにならない

<ロアルドロス>
○側転の軌道
○ブレスのモーション
☆超ホーミングダッシュからの飛びかかり

<ボルボロス>
☆予備動作極小のタックル
199枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 20:03:10 ID:3rnCoYyM0
<リオレイア>
○滑空のモーションのホーミング性能大幅アップ

<リオレウス>
○滞空ブレスのホーミング性能・使用頻度の大幅アップ

<ベリオロス>
○特に無し

<アグナコトル>
○ブレスの頻度低下
○潜行頻度上昇
☆超高性能の先読み突進

<ディアブロス>
○エリア移動を音爆弾で邪魔できなくなった
☆発生がやたらと早いぶちかまし

<ウラガンキン>
☆ガンwwwwwwwwwゴアーwwwwwwwwwww

<イビルジョー>
○タックルの頻度上昇
☆回転攻撃

<ジエン・モーラン>
○ソロでやってても二発目の撃龍槍を撃つ前に死ぬ虚弱体質
200枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 20:06:29 ID:3rnCoYyM0
3rdやってて気にかかったところをまとめてみた
最後に3rdをまともにプレイしたのが結構前なんで、記憶違いとかあるかもしれない
201枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 20:26:23 ID:ZGqWX8kQO
改悪じゃなくて個人的にウザイってだけじゃないの?
202枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 20:29:20 ID:3rnCoYyM0
だから最初に主観が多量に含まれてるって前置きしたじゃないの
203枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 20:38:39 ID:u3McHMdZ0
スネ夫さん忘れてんじゃん
204枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:39:10 ID:tOfBpnpt0
なんかもうgdgdだな・・・w
205枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 02:12:46 ID:ZCEDrhz/0
ボロス タックル後の隙大幅増
べリオ ショルダータックル追加
レウスの火球、元金の顎攻撃の攻撃判定小
スネオ 両角破壊後も飛ぶようにタックル時の尻尾による攻撃判定が無くなった
全体的にモンスターの攻撃力は落ちてる印象がある
206枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 02:45:40 ID:x+wEahPwO
ナルガみたいな飛び掛かり攻撃も無くなったねベリオ
まあナルガに比べたら遅いけどね
207枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 05:03:32 ID:c0ZbgwrY0
ディアの頭突きタックルとか、ガンキンの溜めなし単発顎たたきつけとか
判定が同時に2回発生するため、ランスでカウンター取るとダメージを受けるって攻撃がやたらと増えた気がする
208枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 03:44:49 ID:e5bVMUpC0
調合屋が恋しい
209枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 11:54:01 ID:l9+vgNp+0
ベリオも隙だらけになって残念
調合屋がなくて一気調合が怠い
ガンナーポーチが恋しい
キーキーうるさかったロックラック道具屋のオッサンが
エンディングに混じってた時に嬉しくなった
210枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 12:31:58 ID:HwL3c6u70
新モーション入れただけで改悪になるのか
ジョーの回転攻撃なんてどこが問題あるんだ
211枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 15:13:55 ID:juNbz+mU0
金銀の肉質クソ杉って愚痴
212枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 03:53:06 ID:Ie7/iAF2O
>>209
一生トライにいろ
213名無し募集中。。。:2011/02/12(土) 10:59:56 ID:kdQRkmz+0
もうみんなP3飽きてるだろうな
214枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 11:00:32 ID:o0tH6FmUO
おまんこ(^^)
215枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:26:02 ID:eJQyECR30
スネオってなんで次の行動考えながら戦ってんの?
攻撃→ローディング→思い出したように攻撃
ってポンコツロボットみたいで気持ち悪いんだけど。
216枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 11:21:32 ID:Y3zJe1A/0
P3ではイビルって略すひとが多いな。どうも慣れんw
ジョーって書いてある部屋見るとtri民ぽくて特攻したくなる
217枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 22:50:22 ID:u4uYYLIW0
ジョーいこ
218枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 01:34:20 ID:ly22GV0o0
「HUNTERは力尽きました」
219枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:28:20 ID:B7Pm5al3O
「フレに呼ばれたので移動しますね^^」
220枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:44:34 ID:AmN/YrolO
「ちょっと胡瓜もいできますね^^」
221枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 20:15:09 ID:yTCdYWNA0
ガンキンの咆哮スタンプの判定削除・ローリングの存在感の無さ
アグナの潜行飛び掛りも糞弱くなった
なんつーか全体的にモンスに威圧感が無い

なぜバギィ&ドスバギィだけ存在感増したし
222枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 22:41:36 ID:HPyH9epY0
そういや今回ペッコに呼ばれたので移動しますねがなくなったな・・・
223枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 00:20:50 ID:9rf1yE1G0
別に、こうだからこう、というわけではないが

トライはOPムービーだけでヌけた
224枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 15:21:45 ID:BUuWUi/t0
トライは400時間(寝落ちは一回もない)遊べたのにP3は200時間でしたよっと

信じられないだろ…モンスターのボリュームが二倍以上あるはずなんだぜP3…
225枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 16:26:55 ID:N0lsLtVU0
俺はトライが500時間、P3が200時間だった

ベリオロス、あそこまで弱体化させるならP3に出さなきゃよかったのに
226枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 19:41:06.19 ID:HSiLJGcg0
triモンスはどれだけの進化を遂げているのかとwktkしてたらほとんどが下方向への進化だったでござるの巻
ポンデなんて水中無くなった分強くなって帰って来ると思ってたらあのザマだよ
火竜夫婦とアグナなんて動きが不自然なホーミング攻撃に改変されてもうね
自然な強化ってネブラとディアだけなんじゃね?
227枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 20:16:11.98 ID:Dkpw2j6P0
ネブラの頭硬化とかぜんえzん自然じゃないと思うけどなー…

ポンデはホーミングダッシュからの飛びつきがうぜぇ。避けれるけどうぜぇ
リオスやアグナもそうだが、「敵のモーションや攻撃力を全体的に弱くしたんで、それと引換えに一つ二つ飛び抜けて鬱陶しい攻撃追加しますね^^」とでも言いたいのだろうか
228枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 19:18:11.76 ID:WjpWWcNWO
ディアって強化されてたのか…
戦ってて新モーションが一つあるくらいしか気付かなかったんだが
229枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 00:24:10.12 ID:gjwd8iGK0
移動時は非怒りでも音爆無効になってたり、下位ではねじり飛び出しを使ってこなかったり
230枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 01:58:33.90 ID:yPA+vnsOO
それ弱体化じゃね?
231枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 12:21:17.87 ID:h3Q5n9Qg0
雑魚モンスのイライラは増した気がするが気のせいか?
232枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 22:39:53.41 ID:8dlvY5H40
>225
俺がいるw

集会所クエ、PS3で繋がなくても余裕でソロ狩りできちゃうんだよね
ま、P2Gも余裕だったから携帯機モンハンは虚弱体質モンスターてことでFA?

ガンナーポーチがないだけで幻滅しちまったぜ...orz
233枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 01:44:25.43 ID:Kt1Ygd700
ガンナー用ポーチってPSPでは難しいのかね?
なくす理由がわからん

弓があるせいなのか
234枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 13:11:20.69 ID:BLqCnhWu0
「P3にはまだ容量に余裕がある」とか言ってる人がいるけど
だったらオトモアイルーもチャチャみたいにアクションに反応するようにしてほしっかたな

みんな喋り方が同じだから個性が感じられないのも残念だった>オトモアイルー
235枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 13:39:40.08 ID:MHJmKdjkO
>>233
剣士ポーチとガンナーポーチで別々に中身が保存されるから、メモリ的に厳しかったんじゃね
で、代替措置として臨時ポーチを採用したと
236枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 15:11:38.04 ID:lCmkZGrt0
ガンナーから剣士装備に変えて
颯爽と狩りに行ったら砥石忘れてワロタ・・・ワロタ・・・
あるあるすぎる
237枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 19:31:42.35 ID:xR2gili10
ガンナーポーチは、採掘セットと一発で切り替えが可能なんでトライでは結構重宝していただけに、
トライ以上のお守りゲーであるP3で廃止されたのは残念
ガンナー専用といわず、マイ持ち物セットみたいなのがあればいいのに
238枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:15:50.99 ID:xLQHiFUQP
まったくだな
Fにはあるんだよな、アイテムセット
装備のマイセット、あんなに数いらないから
代わりにアイテムセット1ページ追加するべき

あ、後、報酬画面のアイテムボックスに全部送るも追加で
1個ずつ送るのはダルいわ
239枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 21:13:01.36 ID:T5SrNYs30
装備のマイセットあれじゃ全然たりんよ・・・
一系統しかつかわん奴なら余るだろうけど全然足りない。
倍あってもいいくらいだ。
マイセットとアイテムセット追加して
猫の容量は削っていい。
240枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 19:01:15.78 ID:K1j/GAY30
アイルーってもこっちがアクションしても何の反応もない猫じゃねーか
チャチャとクエ行ってクエ終了後に座ったり掛け声してた頃が懐かしい
241枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 17:11:26.70 ID:xG/sYl0v0
Triベースが悪いTriベースが悪いってやってもねぇのにトライを貶す2G信者が許せねぇ
242枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 20:06:11.17 ID:mEDJUJ+hO
NGPで水中戦搭載のMHが出たら、
手の平を返したように『水中戦最高!』の意見がそこかしこで出てきそうなのが…w
243枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 22:08:24.55 ID:SlsDeLR50
一月も立つ前に飽きられて水中だるい、ラギア(いれば)ふざきんな!ってレスで埋まるよ。
そしてまたトライが叩かれる。
244枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 22:33:20.82 ID:jKCHezE10
水中も少し改善されれば、そんなに嫌がられないと思う
行動範囲が広がるのは、ゲームとして良い要素なのは確かなんだし
NPGは画面も広くなるし、背面タッチで水中の行動もしやすくなりそう
245枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 22:36:06.44 ID:SlsDeLR50
それを今のPシリーズのアホ開発がやったらどうなるか、考えてみるんだ
246枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 10:42:13.87 ID:STqzrepIO
片手の一弱っぷり、ランスの一強っぷりをどうにかすれば水中はいいと思う
P3がtriよりプレイ時間が遥かに短くなったことで、水中戦のウェイトが如何に大きいか思い知った
247枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 16:10:51.04 ID:VDSgWFBxO
片手水中は慣れちまうと楽しくてしょうがねぇーけどな。ランス以外ならそんな引けをとらないきもするが。水中ランス一強なのは確かに問題。
248枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 17:02:52.29 ID:/fpR7Ro/0
ランスは弱体化著しいから、ある意味水中ありでバランスが取れるような気もしなくも無い
249枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 18:28:49.44 ID:7mvSYwfI0
水中ランスは確かに楽で早いが、俺はハンマーのほうが楽しい
どうしても慣れない人用に、救済策としての水中ランスはあっていいと思うんだ
他武器の機動性を、ほんの少し改善するだけでいい
250枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 22:11:04.50 ID:fyLZTKj+0
ブーメラン的なサブ武器「水中モリG」とか特殊な餌付き釣竿とか
対水中戦特化オトモに強引に水中から引きずり出してもらう
この様なのが有れば大分楽に…と思ったがハプル釣りからじゃ何の参考にもならんな
251枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 23:53:00.46 ID:uJ2kHEqo0
孤島ラギア楽しかったなあ
252枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 04:40:14.54 ID:Am0UC7YZ0
孤島の海は綺麗過ぎる

水没林はどうしてこうなった
253252:2011/03/03(木) 04:40:54.65 ID:Am0UC7YZ0
上げスマン…
254枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 06:58:38.91 ID:3XRHyMQX0
二度と来るな・・・
このアゲ野郎が
255枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 22:49:13.45 ID:B7ekIFAPO
あげまんか
256枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 23:18:34.53 ID:hOoqI+Mw0
>>252
あの濁った水中最高じゃないか!
フィールド独特の雰囲気が好きな俺には各地の暗所とか含めてワクワクしたし楽しかった

3rdェ…
257枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 00:14:20.49 ID:uwGy8etu0
3が神すぎた
258枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 01:00:10.06 ID:j1KnBcWtO
孤島で、毒を持ったアイツで戦ったよね。
259枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 16:15:33.79 ID:fKE6lbC00
ボウガンの組立が楽しかったのにp2g仕様なのが残念だ。調整が大変なのかな?
lv1通常弾とか拡散弾所持数とか○弾追加がp2g仕様なのに、ブレや強化に素材
使用とかはtri仕様なのが萎える。臨時より弾ポーチ追加してくれればいいのに。
260枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 16:22:09.86 ID:fKE6lbC00
あと、ランスの仕様変えないでくれ。triに慣れてたから
最初少し戸惑った。ジエンのひびとかせわしないよ。
261ふらんどーる:2011/03/06(日) 15:42:13.67 ID:rvOfc7wiO
トイレ貸してくれ
262枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 16:19:21.00 ID:qacbS7VM0
>>260
ランスはホント使い辛くなったな。
未だにトライのディレイの癖が抜けなくて被弾する。

トライから弱体化させ他武器とのバランスとるなら
火力落とすだけでいいのになんでスタミナとかディレイとか
そっちをいじるかね.......
263枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 16:42:29.11 ID:EXQsRQLL0
ランスは確かにアレ?って時が多いが
スタミナやディレイは他武器でも同じ現象起きてるよ
264枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 16:48:06.53 ID:WTXy/UDU0
ディレイ効かないのがマジで致命的
トライだと突き3した後、カウンター突きかディレイ回避でジョータックルひょいひょい避けれたのに
サードじゃ、勢い余って突き3→カウンター突きできない&ディレイ効かない→被弾が多くなった
なんつーか爽快感がなくなったよ
弱体化させるのはいいけど、トライよりモーションを劣化させるとか開発は何を考えてるんだか
265枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 17:41:46.44 ID:Le/EaYxjO
トラGが出るなら、水中エリアの拡張は欲しいなぁ
それで、タコやらメガロドンやらアンコウやら首長竜やら巨大蟹、巨大鰻、鬼…

って自分でいうのもあれだが、このネタ古いしマイナーだな…
266枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:03:09.50 ID:cy3wjWNC0
やぁオーシャンハンターw腰まで水没しただだっ広い湿原とか欲しかったね
(課題は水面下のオブジェの見え方とか)
267GOTOU:2011/03/06(日) 21:09:54.08 ID:eXdSofE/0
3rdなんてヌルゲーやってるやつは害児wwwww
268枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:21:52.38 ID:88TJ1XUf0
このスレ事態なんか勘違い
× tri→3rd
○ P2G→3rd
企画は一緒だが開発は別々だから
269ふらんどーる:2011/03/06(日) 21:38:32.07 ID:rvOfc7wiO
>>268
お前、馬鹿だろ?
270枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 22:10:21.16 ID:88TJ1XUf0
こんなところに張り付いてるおまえよりマシwwwww
271枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 22:12:48.32 ID:88TJ1XUf0
開発がどうのこうのそんなディープ話詳しく知らん









オタクじゃあるまいし
272枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 22:31:45.11 ID:K+/9Ajf+0
トライの開発より俺達の方が上だ!ってところみせたかったんじゃね。
結果は散々だったが・・・
273枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 02:00:04.96 ID:2Q0aPDd+0
まぁ、P2Gの時点でPシリーズ開発の頭が相当ひねくれてるのはよぉく分かってたが
F開発の方がまだまだ好感が持てるという有様(運営に関してはノータッチ)
274枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 02:01:37.94 ID:z7pu0gOL0
>>268>>270>>271
???
275枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 12:28:21.08 ID:m2WlpRuGO
Fの方は、『客になんとしても金を払わせつづけなければならない』ってのがあるから、
それなりに中身に力を入れて作る

売り逃げができる携帯機だと、一回買わせれば終わりだから手抜きでも問題無い

…っていう考えで、これまでにいくつものヒット作を潰してきたカプンコ
276GOBOU:2011/03/07(月) 13:27:59.86 ID:vnuItBSU0
糞ゲー乙
277枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 15:53:37.25 ID:VfwAyWD70
>>260
俺tri厨だけどランスは3rdの仕様が適正だろ
ランスに限らず3rdの近接武器はどれもイイカンジのバランスだと思う
278枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 16:19:52.01 ID:KKNbc7ZwO
ねーよ
ランスはカウンターだけいじっときゃいいのに余計な調整すんなks
279枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 18:41:50.31 ID:a69b5cHD0
>>277
そうかな?個人的にそれほど気にならないのはスラアクぐらいかなと。
280枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:26:50.10 ID:1onA1iqg0
>>277
P3のランスの調整はありえねーよ
トライのランスは確かに強すぎたが、3連突き後にキャンセル繋げられないのはだめだろう
最大の魅力が失われてる。
SAがほとんどの攻撃についてないからこそあれくらいで良かったのに、これじゃ味方の攻撃にもキャンセル合わせられん
281枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:37:48.06 ID:2Axl7WIt0
モーション値下げるだけでよかったのに、
カウンターを不便にしたのと攻撃の判定を多段にして
カウンター取りづらくしてあるからな。
282枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:40:15.36 ID:a69b5cHD0
>>281
そうですよね。アルバやディアとやってると、空中に
舞いながら「またやってしまった」って思うよ。
283枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 00:49:42.14 ID:n2YkdrPZ0
アグナの啄みとか多段ヒットになったんだっけか
284枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 21:32:26.40 ID:EZBE9TKUO
トライだと地面啄みは判定一回だけだったから、
P3でガードした時はスタミナがゴリゴリ減ってビビった
285枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 17:36:27.25 ID:3G1CceF/0
グチグチ言わないでtryだけやってりゃいいんじゃね
286枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 18:43:56.59 ID:PteoDx2H0
tri let's try
287枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 19:24:24.90 ID:KaDIS3xq0
そうは言っても理不尽な現状について愚痴りたくなるだろ
288枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 07:34:28.88 ID:gmAcYzlL0
「海底サーカス」

ようこそ皆さんいらっしゃい
ここはウワサの海底サーカス
人気スターのお出迎え
アジサバマグロの回遊ダンスに
タイやヒラメのサンゴサーフィン
一風変わった深海魚の
ヘンテコアスレチックスも大歓声だ
さあさあ皆さん寄っといで
ここは名もない海底サーカス
青春という名の海流に
あの暑い夏の思いを乗せてCOME
289枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 15:32:57.79 ID:ibN7NM3T0
つうかホントにP3の出来に関しては何故??としか思えない
トライをベースにしてトライになかった武器種とモンスターを加えたらどう考えても良くなると思うのだけど
それが悪くなってるから不思議で敵わない
290枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 15:40:42.18 ID:hepOIlZp0
>>289
辻本P「ユーザーの皆さまの意見を取り入れた結果です^^」

ランスはディレイ受付短縮&カウンター突き弱体化させました^^
太刀もP2Gからのユーザー様の意見を取り入れゲージを従来通りに戻しました^^
イビルジョーやアルバトリオンが強すぎるという意見があり大幅に弱体化させました^^
などなど皆さまのご意見ご要望に合わせた開発を致しております^^
291枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 15:51:42.54 ID:4cE3Unx6O
トライは一切使い回し無かったのに
何で3rd開発は平気で使い回ししてんだ?
恥ずかしいとは思わんのか?
292枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 16:07:18.22 ID:1h+v45KO0
ジンオウガ推しなら防具もいいもんにしろよ
武器は使えるからいいってことなんですかね
293枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 19:05:22.45 ID:x4wvLib00
>>290
アルバは糞肉質の修正だけで良かった気もするね
攻撃力くらいはトライのままで良かったんじゃないか
294枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 00:01:05.38 ID:HuFzo4AsO
P3は全体的にゆったりした感じが消えてしまってるんだよな
295枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 00:04:13.97 ID:rNhgZwOb0
もうモンハンは据え置き開発だけでいいんじゃないかな
と、久しぶりにtriレイアと殴り愛してて思いましたよっと
296枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 12:15:38.23 ID:OxYGCyzr0
いや、NGPが出るなら据え置き版こそ要らない気がする
どうせ後発で出すからって作るから色々出るんだよ
人気が出るのは携帯機版なんだし、初めからこれで全力で作ってくれよ
297枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 12:20:11.84 ID:DK0M+ovJ0
PS3には性能及ばないつっても十分な性能だしな、どうしても据え置きでやりたいってんなら
PS3とNGPで2本出してデータ使い回せるようにすりゃいいんだよ
そんな面倒な事はやらないだろうけどさ
298枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 13:12:51.78 ID:eRhKcZiKO
P開発が糞だから据置だけでいいって言ってんだろ多分
299枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 13:45:59.09 ID:QKJchx6dO
しかしトライの開発もPに関わっている事実
300枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 13:47:43.64 ID:y2JxDhlI0
Pの難易度に関してはライトユーザー向け調整なだけ
301枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 00:21:24.03 ID:FFT/5Dy+O
>>300
トライだってだいぶライトユーザー向けなんだがな・・・
302枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 00:52:24.23 ID:+crngEVx0
そっちゅねー
303枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 05:28:58.55 ID:G1lv99Pn0
それ以上にって事だろ
304枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 05:59:17.80 ID:jJ+n5UL30
ちょっちゅねー
305|ω・`):2011/03/22(火) 17:24:23.53 ID:r8C1KQktO
そうですよ
306枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 15:48:28.05 ID:UvicWMk/0
ジエンの体力あそこまで減らす事はなかった
作業ゲーかもしれんがあれは必要な堅さでしょ
決戦場で槍当てたらメインテーマの演出が味わえない脆さって
307枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 18:34:29.54 ID:umV518mI0
今オンラインどれくらいいるんですか?
久しぶりにやろうと思うんですが・・・

308枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 04:09:51.21 ID:nrsBGjb90
>>306
あの調整は同人作品以下だわ
309 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/30(水) 16:10:10.95 ID:dptRx1dG0
撃龍槍前に決戦ステージ行くのは激しく萎えた
310枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 17:41:11.82 ID:Vp26Um5P0
ジェン、アルバ、ジョーの体力調整は最悪だね。
311枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 12:59:50.63 ID:L9Kyt4EbO
ソロ狩り重視かマルチ重視か、どっちつかずでいびつな調整なんだよなー
開発としてはマルチ重視で調整してるって言ってるけど
体力や攻撃力はソロ狩り用の調整なのに、行動パターンとかはマルチ用っていう
312枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 16:56:42.83 ID:wlsQkpTu0
糞スレアゲ
313枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 20:33:48.62 ID:b/tGFjJRO

314枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 20:40:37.87 ID:Y+4MuUTM0
437 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/18(水) 20:39:26.56 ID:KG3doC5+0
613 :ふらんどーる ◆flandre.BE :2011/05/18(水) 20:27:19.99 ID:UT88UCFw0
なまえ MAJIKAYO
あいでー D1NUN1
らんく 999
ざいじょう 暇だったのでばーかばーかといい続けたら小学生かってほどの速度でぶち切れ
「タイマンはるか?」「電話しろよ」などと言い出した。電話してみたら「はぁい」と出てきてめちゃくちゃおもしろかった。

315枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 05:23:45.39 ID:wEM+MKDd0
なんで上位クエの剥ぎ取りで下位素材出るんだよ…
猫が取ってくるのも基本下位素材だし
316枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 19:35:13.39 ID:rksNlWi80
1
317枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 14:50:18.05 ID:1PQpYbuN0
モガ森あってもPSPの糞解像度と音質では癒されないな
318枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:52:44.21 ID:p4YBdXnA0
HD版が出るけど、その辺どうなんだろう
319枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:34:17.86 ID:acoEVo21O
もう飽きるくらいやり込んだのに未だtriのPVやOPを見るとワクワクする
P3のOPの盛り上がらなさったら… ジンオウガの第一印象がダサかったな…丸っこくて
320枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:43:11.83 ID:sKJUi8WZO
モガの森とかマジでいらないから
321枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:21:01.05 ID:h9iVn7Nk0
>>319
たしかにトライにはワクワク感があったな。
初めて街に行った時のムービーとかOPとか大好きだ

トライやってた人は多少なりとも孤島に思い入れがあっただろうが
P3からやった人にはどのステージだろうが思い入れなんて無いんだろうな
322枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:28:17.67 ID:sKJUi8WZO
俺はトライやってたけど必要無いから
別のもんを充実させとけよ
323枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:30:44.15 ID:IxFLu8qfO
必要ないとほざいてるのはお前のような糞餓鬼だけだから必要だよな
324枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:48:33.22 ID:sKJUi8WZO
まあ必要だとほざいてる奴も同類だと思うけどね
325枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:00:59.41 ID:IxFLu8qfO
>>324はそれ以下だけどね
326枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:02:29.40 ID:a1ApH/haO
>>325はそれ以下だけどね
327枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:03:33.29 ID:IxFLu8qfO
>>326はそれ以下だけどね
328枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:06:24.18 ID:a1ApH/haO
>>327は(ry
329枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:10:10.93 ID:a1ApH/haO
はいお前は俺以下
お前の負け
330枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:53:35.63 ID:h9iVn7Nk0
いかに小中が多かったかよく分かるスレでつね
思い返せばいいゲームだと思うが子供が多いイメージはあったなぁ
331枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 04:38:34.67 ID:OhTPdLIS0
今はコロコロにさえモンハンが載る時代だからな
落ちぶれたな本当にwww
332枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 17:48:44.23 ID:niSxZRol0
コロコロ愛読者ですか?
そろそろ卒業した方がいいんじゃないですか?
333枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 18:52:49.01 ID:y59r8gmu0
フェニックスってtriやってるのかな?
もしやってたら、武器何使ってるんだろ。
334枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 23:42:02.58 ID:l477Qdkk0
なんか大剣ドスジャギ動画が有った気がする
335枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 13:45:49.51 ID:WPPSZz8q0
大剣ドスジャギ動画という響きだけでちょっと笑ってしまった
336枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 19:03:38.28 ID:gAkbF2F/0
ニコニコにあったアルバトリオン3死動画、
アレがフェニックスだったような・・・
武器はスラアク


話は変わって確かトライってゲーム容量余ってるって聞いたけど、
ポッケ村←→モガ村(ロックラック)って行き来できる
今までの総決算みたいなモンハンできないかな・・・
WiiUでもいいからさ
337枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 19:04:42.28 ID:mQhZ0HtU0
飯の種をそうそうまとめるわけ無いとは思うが
338枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:22:44.81 ID:VUqrPSSL0
おちんちん 臭いで〜す
339枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 09:47:29.75 ID:vHTXA/ZaO
 そうよtri民♪
340唯一神KIRHTO ◆APvgG2JIpE :2011/07/20(水) 08:01:17.35 ID:2CKa74PiO
天孫降臨
341枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 15:30:09.65 ID:k/GEdiML0
tri-、楽しかったなぁ…初めてのモンハンだったが。
他にも初めての人ばかりで、クエに行くたびに皆で上手くなっていって…
何度も失敗したジョーを初めて倒せたときには皆で感動してたなぁ…。
村も、チャチャや村長や息子のキャラがたっていて楽しかったしなぁ…。
342枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:22:14.35 ID:fAKYaOai0
Pシリーズはストーリーもキャラもペラッペラだからなw
まぁ通信プレイが前提みたいなもんだからしょうーないけどね
343枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 17:03:25.18 ID:7C5HZOgV0
ジョーの兄貴落ちぶれたなあ
344枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 19:31:30.17 ID:bz6uHxsa0
モガ森なくす意味がわからん
345枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 23:44:51.20 ID:6FEpB62o0
チャチャとぼ〜と過ごしたい
346枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:46:07.85 ID:cH5+flwn0
折角HD版が出たのにオンが糞仕様らしいな
triで何を学習したんだよ…
TGSでG発表の噂で喜んだが、カプンコはもう駄目なのか
347枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 14:47:49.63 ID:5a4ej9ss0
グラフィックではtriのほうが勝ってるし
HD版は解像度上がっただけ
348枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:19:45.56 ID:K6N2jEAF0
TGSでG発表って根も葉もないただの噂だぞ
まあカプのことだから3rdかtriどちらかのG、もしくはMH4を発表する可能性は高いけど
ただ一週間後に3rdのベスト版が発売するから、3rdのGは確率低い
349枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 16:45:01.38 ID:mMPbsOI90
Triからモンハン始めたから、WiiでTriGが出てほしい
でも仮に出るとしても、時期的にWiiUのロンチだろうな…
350枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:49:34.19 ID:68L1UrNm0
WiiUモンハン個人的に期待

よほどの糞仕様に成り下がっていなければ
ふんたーさんヲチ目的メインで是非やりたいw

モガ森復活とできればオンラインモガ森があればベスト
351枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 19:36:09.71 ID:K6N2jEAF0
オンラインモガ森は面白そうだなー
だべりつつ大型が出現したら狩りを楽しむっていうMHとしては新しい狩りの可能性が見える
352枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 19:12:47.04 ID:1pCeuR1h0
そうか…w
アレは一人でマッタリやるから面白いんだろ
そんなもんできたらキチガイと物森あたりと勘違いした女と直結厨しか集まらん気がする
353枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:00:25.36 ID:VSyjdyXs0
どこをどう勘違いしたらぶつ森と間違うんだよwwww
354枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 00:07:46.67 ID:EsdddgFd0
獲物が出現したら「おい皆獲物が来たぞ集まれー!」ってやるのも面白いだろうが
っていうかそっちの方が本来あるべき狩りの姿だと思うんだが…
355枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:36:22.37 ID:kx+xjcrR0
本来あるべき狩りなはずねーだろw
356枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 19:02:00.55 ID:wBKUqb/e0
モンハンの狩りは害獣駆除
あの場所に獣が発生して迷惑だから殺してきてくれって依頼を受けて狩りに行く
これも立派な狩り

狩猟民族みたいに狩猟で生活している者でも
この時期にこの生き物がやってくるとか
この生き物を見かけた者がいるとかって
狩る対象がいるという根拠があって狩りにいくものだ

セガレの情報でモガの森に行くのは立派な狩りだが
それ以上をただずーっと待ち惚けるのは狩りではなくサバイバル
357枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:55:57.59 ID:1ddL0KWo0
>>355
森に獲物を探しに行く→獲物を見つける→狩る

どこが本来あるべき狩りじゃないと?
いつものギルドからの依頼を選んで狩るってのは、どっちかというと賞金稼ぎに近いよね
358枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:11:25.21 ID:WwKZig1u0
「本来あるべき〜」

ってちょっと幅広くない?
359枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:17:17.93 ID:44UkcG5O0
ハンターって職業を考えたら金にもならんのに狩りに行くもんじゃないだろ
狩って食うんじゃもはや蛮族の類だし
金でも食うでもないんじゃRPGの勇者様

ましてやモンスターも自然環境の一部とするモンハンの世界観じゃ
理由もなしに見つけたからやっつけろなんて事にはならんだろ
ギルドってシステムもあるから密猟にも厳しいだろうし
ギルドが関わると全て依頼だし
360枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 12:18:42.50 ID:0DEcxKqlO
なら、いっそのこと孤島でランダムに出て来るモンスターの連続狩猟クエとかあれば面白そうだな。
報酬はレアな素材でやすいって内容とかで
361枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:45:54.30 ID:3UDvoIik0
3DSで3Gか。もう3Gは出ないのかと諦めてたぜ

カメラ操作どうすんだと思ったら右スティック追加とな・・・
362枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 02:45:35.40 ID:UegwD/by0
>>359
MH3みたいに村所属のハンターだと、村近辺の狩り場は自衛など理由でフリーハントが許可される
ただその範囲もギルドが決めてるけどね、それ以上はモグリハンターとして処罰される
363枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 18:50:38.79 ID:pPWn7wIe0
モガの森は僕の庭です
364枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 18:58:23.89 ID:P+ysL0+Q0
MHP3()

所詮3Gのβ版だったねww
365枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 19:20:38.38 ID:xNn3feYt0
DSの3Gって
てっきり3rdGだと思ったら違うのね
てことはお別れってことで3rdGはPSPで出してくれるかな
366枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 23:43:38.93 ID:BIEp9BlL0
カプコンはカス!
367枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 00:39:05.81 ID:X3NiAVr10
>>361
タッチパネルでもカメラ操作できるとか聞いたけどどうなんだろ?
368枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 10:16:00.60 ID:Z5w45k8O0
>>365
企画はあったけどオワコンとアチコチに書かれてたのでお流れになったよ
369枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 22:13:42.22 ID:UF1+dG4MO
トライGはDSで完結としてPのGはどうすんだろ…
使いまわしでも何でも良いから4の前に出して欲しいと待ちぼうけww

オワコンだなんて、最近やっとPSP買った自分からしたら…キツイな。
370枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 22:23:24.42 ID:wUdSyzTT0
P3Gはちょっと無さそうだな
初代の時は本編にGでPはなし、2の時は本編GなしでP2にG
同じ世代では本編とPのどっちかでしかGは出ないと思う

まあハード出てからゆっくり手を出すのも良いけど、早めに買った方が得だと思うよ
371枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 22:43:57.14 ID:UF1+dG4MO
まじか
金儲けの為なら後から来るだろうと思ってたから厳しい展開
そうなるとP3やる意味ない→イラネ→まだまだ2ndGの生活が続きそう。

DSのアクション嫌いだったけど3DSは別物かな?
何にせよカプコンには頑張ってもらいたい
372枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:04:41.46 ID:iS0NHJci0
言ってる意味が分からん
P3Gなんかでるわけない。3DSはPSPの2倍+αの性能なのに
劣化版がだせるわけないだろ
UMD3枚組にでもするんか
373枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:10:51.47 ID:UF1+dG4MO
>>372
意味わからんのも3DSがPSPより高性能っての今知ったww
ずっとPSP以外、DS以上と思ってたからな。
そんなに性能良い物なら検討してみるか
374枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:13:31.24 ID:UF1+dG4MO
以外じゃなくて以下な
何度も失礼
375枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:45:00.48 ID:wUdSyzTT0
先入観とか風評って怖いねー
DSでって書いてる人多いけどDSと3DSは別物と言うのが伝わってない
376枯れた名無しの水平思考
その辺はCMとかも悪いと思うけどな
「飛び出してるすげー」みたいな事タレントが言ってるだけじゃん?
あんなの見せられても何がどう変わったのか、それこそ飛び出すようになったって違いしか分からない