【DS】パワプロクンポケット13 part15【パワポケ】
次立てる人は「part17」です
申し訳ない
>>1
おつ〜
実質part16ってヤツでやんすね
>>1乙でやんす
いちおつ!
祝 V2ガンダー撃破
ウズキのアルバムにクソ吹いたwwww
>>1乙
獄炎島が魔王城みたいなMAPなら良いなぁと思う今日この頃
シズヤ×3は強いんだけど…魔王みたいな一体で強い敵と戦いたいんだよなぁ
我が
>>1乙は天地とひとつ
凡田はいい感じに歳を取ったよね
あの格好も渋めにおしゃれだと思う
そんなことより教室で汗だくスポーツ見逃しちまったぜちくしょー!
あれ?神の軍団のホウオウ強すぎじゃね?
あれ?ホンフーの逆襲の前座の船強すぎじゃね?
また修行のし直しか…
ホウオウはレベル調整すればまだ難しいほうではないが王虎は・・・
14 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 19:28:53 ID:bwD9HH2W0
なあ、爆弾ポイントって何ポイントまでなん?
>>1乙
>>14 8ポイント
用語辞典に書いてある
七島BADやったが納得のいかん終わり方だわ
8。そういうのはゲーム内のメモで見れるよ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 19:31:10 ID:bwD9HH2W0
>>15 マジかよ
知らずに5ポイントためて桜華ルートオワタ・・・
>>17 一応sage推奨
どうでも良いけど桜華ルート以外だと爆弾ポイント空気過ぎるな
チハヤ終わり
みんなが怖い怖いって言ってたの分かった
こえええええええwwwwwww
厨二展開最高だな
>>12-13 どうも
まぁ熱中しすぎて土曜日が丸一日潰れたけど^^;
>>8 おめでとう!
そういや凡田ってよくドラフト7位で拾えたよなーと
入団してから3年以内にチームのエース級の投手になってる訳だし
大学進学予定だったのがおもちゃに釣られて入っちゃったとか?
現実に当てはめると摂津とか東野辺りのレベルかな?
爆弾ゲージってホントに桜華ルートのためだけにあるようなもんだよな
>>21 町工場の野球チームの選手だったんだよ。
スカウトがよくそこに目をつけたなと思うが
でもヒャッハー!はかわいい
ヒャッハーってどこなんだ
ビタールート?
チハヤはバグが無かったらもっと盛り上がったんだろうか
一乙
御影パワーアップキタ!
最終的に御影が応援してる八坂さんを発見する
ってのが肝なのね
準備室、何かしてあげたいはもちろんとして
だから福丸に旗持たせるイベントと御影が遠くからでもわかると言わせるイベントが必要だったのか
ようやくフラグがわかった
俺はほとんど御影のために一日潰れたが
>>31 八坂さん天使は御影がパワーアップする前から知ってたさ
エンディングの八坂ちゃんがかわいくてその瞬間全てが報われた
今回の攻略できないバグ要員
>>33 アルバムに登場するんだ
ちょっと鉄砂に負けてくる
勧誘のミニゲームって順番に押す必要は無かったのか・・・初めて知ったわ
>>34 御影くんが良い人だから寝取りたくない
でも八坂ちゃんマジ天使
>>36 残る文字は決まってるから、それ以外を押すというゲーム
ただ慣れない内は順番通りにやった方が確実
鉄砂相手に20点入った
2chでは鉄砂ンゴwwwとか佐藤兄弟ンゴwwwとか書かれて最弱候補に上がっていることだろう
>>37 あの二人はもう夫婦すぎて入る余地すらない
御影も自分の好きな野球やらずに八坂のために朝起こしてんだぜ
最初バグと言われてたゆらりは攻略できちゃったしなw
八坂と御影の何が良いってバカップルじゃないこと
八坂は人前で好き好き言わないし、御影は好き好き言う性格じゃない
マジ夫婦
京ちゃんは悪いところが見当たらない、ポケじゃ珍しいくらいに性格の良いキャラ
>>39 それよりパイオニアが校歌コピペに名を連ねている筈
45 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 20:05:50 ID:Ay0S7YetO
地方大会決勝の曲マジで良いな…
とりあえずチハバッドを受け止めてくる…
>>39 十三番高校やべぇよ…アイツら絶対クスリ決めてるだろ
ってのも話題になってそう。
これは聖皇もだが
チハヤBAD見たときの心残りは、甲子園優勝出来なかった事
ユウキすまない・・・
女監督が甲子園ってのも凄いな。
あの世界ではよくあることかもしれんが
十三番は聖皇の完全劣化版
>>39 最近甲子園は、毎回2chの実況を想像しながらやってて俺キモい
9回裏で自チームエラーとか、魔物キタ━━(゚∀゚)━━!!って思ってるからな。だからピンチでもあまりうざくない不思議
雨崎が十三番入りルート欲しい
聖皇といえば、麻美グッドで進くんのことを思い出した
パワプロ方面のキャラは、やっぱりもう出てこないのかな
お前ら鉄砂馬鹿にしすぎ
数少ないビハインドで戦う相手だぞ・・・8回にゲッツーされた時は絶望
残塁マニア大歓喜な展開で負けた開拓ンゴwwwww
はあ・・・
>>50 脳内で炎上スッドレ作って実況するのは楽しいよね
蒸し饅突撃とか
ふじまり杉ワロタwwwwwwwwwwww
岩田再来wwwwwwwwwww
はぁ・・・
雨崎13番入りは面白そうだなぁ
雨崎が開拓にいる間にチハヤルートでイベント起こすと暗黒面に→13番行き。何もしなければ普通に決勝で対戦
チハヤ関連で再度イベント起こせば、チハヤと主人公見て自分を取り戻し、一人だけホンフーの能力を乗り越えてパワーアップ
鉄砂はこっち高校だからね。
サンダー、十三番は3点リードでも怖い。
嗚呼抜草って桜華の家でもできるのか。びっくり。
>>55 ヒットヒットヒット併殺ヒットアウト
もちろん無得点
これが8、9回に立て続けにあった時はさすがに発狂した
ロッテファンって大変なんだな…
【鉄砂】甲子園実況【マモノ】 (573)
鉄砂の女監督美人じゃね? (73)
チア・応援団スレ (835)
広海姐さんを応援するスレ 2 (550)
鉄砂の監督はやはりようこ先生かね・・・
鉄砂高校で選手育成したいもんだ
>>48 つい最近までサンデーで連載していたアレな野球マンガとか
将来的にはおお振りとか
しかし、wiki見るとまた仲間は評価で化け物な能力になるんだな。
個人的にはポケ6くらいのそれぞれの得意分野が別れてて、
プロよりずっと強いけど強すぎないっていうレベルが一番丁度良いと思う。
ジオットと冴花の政略結婚ってぶちこわせねーの?
マジイラついてデータ消しちゃったんだけど
6でまともに育成しようと思ったら仲間のパワーアップイベントほぼ必須だったしなぁ
能力的には丁度だったんだと思う
>>66 なんでや!あおい監督関係ないやろ!
ラーメン食ってるの見て性格分析して試合に勝つとかないわ
>>68 依頼受ける時注意書きが出てたはずだが・・
>>68 戦争終わらせなきゃいいんじゃね?
やったことないけど
>>70 あの監督まじ置物だからな
ようこ先生はモモカンっぽいな
そのイベント初めてやったとき装甲400相手に絶望したのは俺だけではないはず
歌付き校歌って今回が初(花丸高校校歌が配布されたことあるけど)だけど
歌ってるのは誰なんだろう
>>74 でも勝てない相手ではないな
初見で海の藻屑にしてくれたわ
>>75 スタッフだろ?花丸収録したのも確かスタッフだったろ
砂鉄もサンダーも投手は雑魚なんだが
どっちも結構打たれるし
控えピッチャーも結構打てない
麻美BADで捕手プレイしたらエラー持ちの捕手が。
どうなんだろうこれ
星栄は監督がアレだから、天道卒業してから鉄砂の台頭で甲子園の土踏めなくなったんだろうな。
猪狩が引退した後のあかつきみたいに。
アルバム開いた
マジ八坂さん天使
御影ってか八坂さんアルバムやな
彼女アルバムとほぼ同等とは確かに今日一日の苦労が報われた
キャラの固有クエストを消化していくうちに今回も三浦パーティになってしまった
アンドウの忍装束は似合ってるけど、「ござる」はどうなんだw
ヒヨリンの浮きっぷりが半端じゃないと思うのは俺だけか・・・
9裏のアヤカあたりと交換してやれよ・・・
いい脇役であるのもいいけどやっぱナツミさんは仲間に欲しかったよな
彼女の普通のBAD見ても
物語が終わるけどこいつらの人生はまだまだあるじゃん
って思う。12表やったせいか。
死ぬのとか怪物化はどうしようもないがなー。
>>68 陛下はあんな事言ってるが案外まんざらでもなさそうだし良いじゃないか
戦争終わらせなくてもいいだろうけど
>>79 でも不治の病とかいう設定あったよな
次の監督はもっとアレだったのか?
パワフル高校は7時点であったがあかつきとか赤とんぼってまだあるのか。
赤とんぼ潰れてそうだなぁ。
あああモブ子てめぇ煩悩消すんじゃねええええ
冴花のBADエンドなんてマジでたいしたことないしな
村送りにするぐらいやっても良かったんじゃないか
日比野さんの安定した投球には惚れる
>>82 ウチのパーティの主戦力ヒヨリンがどうしたって?
応援6(装備で+3)のおかげでかなり助かっている
パカは衝撃的だったな
切り開け 耕せ♪
開拓高校♪
村って何ルートで出てくるの?
ジオットのプロフィール内の説明だけ?
冴香
>>91 応援はかなり役立つよな。例年と比べて
今回ハズレの仲間がいないのは良い
>>88 あの青髪モブ子はパワポケ13で唯一好きじゃないキャラだな。
今回の彼女候補は歴代最高クラスだから 青髪モブ子の浮きっぷりが目立つ。
ありゃ?
チハヤの本校戦後、選択肢すら出てこずBADルートにすら行けなかった
ここの選択肢ってなんか条件あるの?根性値は30くらいはあったはずだけど
>>98 イベント全部こなした?
映画見るやつとか
チハバッドのチハの立ち絵ェ…
なかなかトラウマを思い出させてくれるじゃないか…
ビターはもっとヤバいんでしょ?
>>100 事故の真相以外の奴はとりあえず全部見た方がいいと思う。
事故のやつは見なくてもなんとかなった
>>101 立ち絵はどっちも怖いけど、ビターは台詞とBGMが
チハヤバッドとハッピーやったけど、そんなに怖い感じじゃなかったけどなあ。
化物の立ち絵もタダのシルエットじゃん
107 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 20:55:43 ID:LYYza4l90
麻美の鍵を閉める選択肢が出る分岐って何なんだ?
ケーキ食べに行ったけど出なかったぞ
ひよりんは作中最凶キャラだし出来れば使いたいから、いい武器に戦歌付いてたら使うつもり…
なんだが全然出てくれないな
8の時のひよりんグッドルートは衝撃的だったな
あれはパワポケだから許される展開だ
>>105 そこじゃない、手術後3回目だやべえのは
ダメだよ練習しなきゃ
練習のみにかまけてるほうが、弱くなる法則
112 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 21:02:44 ID:8HfU5o2v0
裏サクやってるがジュンのイベントが進まない
チョウ倒した後、ウンガルフうろつくとイベントがあるみたいだけど1000日経っても起きない
>>111 そうか?
13は練習だけの方が強くなる気が・・・
パワプロの彼女はときに育成の妨げになる。
しかしレアな特殊能力を手に入れられるという利点がある。
パワポケは彼女を活用しないと良い選手が作れない。
パワプロ9には育成に凄い役立つ女の子がいるけどね。
>>97 好きじゃないとか酷いなw名前すらない不遇っぷりなんだから許してやれよ・・・
本家パワプロはブサイク女の子が野球超人伝持ちだからキツイ
エビータとかカレンとか・・・
俺ペナパワフル、ソフトバンクでプレイ
6月20日時点で打率5割7分4厘、本塁打53、打点104
それなのにチームは一位と7ゲーム差つけられての4位
……俺がいなかったら横浜とか比じゃねえ位の暗黒っぷりなんだがどうしてこうなった
そういや千羽矢全部のルートやったけど事故の原因は出なかったな
結局何が原因だったの?
俺ペナ初めて日本一になったけど経験値でかいな
先発でやってたけど日本シリーズ1戦も投げずに勝ってくれたわw
>>116 野球に生きるなら、伴侶の顔なんか気にするなってことだよ!
あのイチローだって(ry
>>118 外野手パワフルでやってた時、2年連続で1位と2位が10ゲーム差開いたぜ。
因みに俺はロッテで2年連続最下位ですた。
ただポケは最近スケジュールカツカツでラブダイナミクス必須レベルの彼女が多すぎだよな。
五十鈴とか朱里とかミホとか一通りやったらもうやる気しない。
田中先生?あれはできたら奇跡です。
WIFIのサクセスDLでたらしいけどおとせないんだけどオレだけ?
一応クリアはしてあるけどなんか条件必要なの?
>>124 朱里は楽な方じゃね?
13は全体的に彼女きついよね、確実なのは冴花くらいしかいない
>>123 1年目はあんなにまともだったのに……
本当に防御率5点台で守護神に居座ってる馬○とか6点台で未だに中継ぎに居る甲○とか
先発ローテの癖に7点台に乗りそうな高○秀とかまとめて二軍に落とせと小一時間……
千羽矢も確実だろう、というか千羽矢の方が攻略に割く時間短くて済むから楽じゃね
グッドクリア、超特殊取るだけならまだしも、イベント全部見るとなるとオールDがいいとこ
12のレンはwiki見てなかったら存在すら気がつかなかったかもしれない
サクセスで超特付けて俺ペナで能力伸ばすの前提でバランス作ってるんでないか
>>131 ゲームオーバー時に野球仙人がやればいいバイト教えてくれるんだぜ
先行に6−13で勝つのが今回で一番楽しいな
そして雨崎相手に主人公で3ラン撃つ快感
>>107 俺も今攻略しててケーキ食いに行って出たぞ
好感度は・・・MAXだろうし根性でも無いだろうし・・・はぁ麻美可愛い
>>129 千羽矢は初回さえ乗り切れば根性30だから普通に練習してても大丈夫かね
桜華はきついけど、きついなりの見返りあるからまだ気分的に楽かもね
ランダムきついっす
田中先生や彩みたいなレベルは、もう勘弁してほしいな
あ、間違えた選択肢じゃなくてこれ強制分岐か
真琴も会えさえすりゃ大丈夫だな、持ち込みでやるにゃちと度胸が必要だが。
七島は会う時期と練習する時期を把握するとなかなかおk。ゆらりはまだやっとらん
めぐみちゃんを忘れてもらっては困る
何回死なせたやら…
そういや桜華√で主人公グラウンド内で携帯使ってるよな
問題にされたら優勝取り消しな気がするw
141 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 21:22:13 ID:XvJ7qd3nO
靖子から誕生日に貰った「いい物」って何なの?
142 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 21:24:53 ID:W/bK1USq0
ところで、裏で投手の威圧感手に入れた人いる?
鬼が島で手に入れたってレスを見たことがある
144 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 21:28:11 ID:W/bK1USq0
143
まじか
レンもリコも野手用だったからな・・・
今回の裏サクのラスト3連戦はキツいな
「まだ終わらんよ!」があるからいいけどさ
ガンダーは一回負けたけど二回目は二人下げてかばうはげましで楽勝だった
主人公が淡々と貫通狙うジェザイルを撃っていた
>>134 序盤でゆらりへの分岐出た?
今まで麻美5回やってるけど全部ゆらりへの分岐無し+教室イベントも無しだわ。関係ないかもしれんけど
BAD拾ってないけど、一週目で教室イベント出たっていう報告もあるし・・・
あさみ進めてて信じないって言われて攻略終了したんだが条件なんなの?
>>147 ゆらりの分岐は無かったな一応BADは拾ってる
細かい条件はマジで攻略本待ちだな
>>147 確証は全然無いっていうか俺の直感だけど、リセット座談会同様に表で5回ぐらい
選手登録する必要があったりして。教室にカギかけたりゆらりへの分岐とかが隠し要素だとすると十分ありえる。
1回彼女なし、2回麻美で2回とも教室にカギはかけなかったし、
今度はゆらりやろうとして出ないからってのが根拠だが
結局人形パーツってどこで集めるのがいいの?
>>148 好感度不足じゃね、イベントはちゃっちゃと進めるべし
>>148 あれは多分ランダムだと思う・・・
関連イベント全部拾っても折れる時は折れるし
>>149-150 う〜ん、一応BAD回収だな・・・
ゆらりも教室イベントもランダムじゃなくどっかにフラグがあるんだろうけど
154 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 21:48:34 ID:UYGgVjGX0
千羽矢ビターのはっちゃけっぷりは9裏のシルバーを彷彿とさせる
というか裏に出ろよっていうファンタジーキャラが多すぎるっていうね
今更って感じだけど
今更だけどフルダケとマニュアルって経験点違うの?
フルダケが簡単すぎて逆に不安になってきたんだけど
もちろん違います
違うに決まってんだろ?
158 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 21:50:58 ID:8HfU5o2v0
アルバム、プロフィール、サウンドコンプリートしたぜ!
ゆらりルートも1回でクリア
配信クエストまだかな?
159 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 21:52:34 ID:W/bK1USq0
フルダケはウンコなのは当たり前だけど、
ノーマルロックオンでも結構いい点数が入って驚いた
>>158 ゆらりルートに入れすらしない俺が呪いを掛けてやろう!
おめでとう
>>156-157 ですよねー。ありがとう
やっぱマニュアルで打てるようにならんと駄目だな…
そんなぶっ飛んで違うわけでもないから気にする必要はないと思うが
知らないってことはガチプレイしてないってことだろうし
ロックオンだけとフルダケだとどっちが経験点低いんだろう
アルバムとイベント見るためにやってるとどうしてもフルダケに頼ってしまう
変わったとしてもあんまり変わらなさそうだからアルバム集めは
フルダケでいいんじゃない
俺は甲子園で一度でもゲームオーバーになったらフルダケ弱いで続行するw
甲子園はやり直し不可だったような
根性じゃなくてリセットでやり直すってことでしょ?
リセットだぜ!
根性使うと敵の強さとか変えれないしな。
171 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 22:08:39 ID:W/bK1USq0
根性やり直しシステムは意味無かっ・・・
COM弱いにしたらフルだけは逆にやりづらい
お・れ・は!
お前らなんか誰もいない部屋で
のんびりしたいんだよ!
出て行け!
ほほう・・・・・・
さては、ほとばしる青春でやんすね。
これってアレだよね
さっきフルダケで表やったら
甲子園優勝したのにオールCぐらいしかできなくて泣きそうだったわ
>>174 オールCなら上等な気がする。それすら作れん・・
主「オウカーーーー!
好きだーーーー!」
ポケ3がやりたくなったがどっかいってた
フルダケのが簡単っていうのが俺にはわからん・・・
外野ライナー直撃です本当にありがとうございました。
国王やユウキはフルダケじゃないと打てる気がしない俺
>>178 それ多分、ギリギリのボール球に無理して手出してるとか
パワー低いのに強振してるとかじゃないかな
餅田が荷物を押したのは何で?
先輩に脅されたから?
下山の名を見て幸せ島の彼を思い出した人は多いはず
>>180 いや、ノーマルでもフルダケでも全てミート打ちでやってる。
ドチクショオオオオオ!!!!!
フルダケの方が慣れるのに時間かかる
んなこたぁない
でも一度でもフルダケに慣れるとノーマルに戻せない
>>183 フルダケは流し気味に打つといいよ
あと強振するなら下目のを狙うといい
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 22:30:03 ID:/X5WlZDj0
マニュアルじゃないとつまらなくてやってらんねえぜ!
確かにフルダケ飽きてくる
>>186 ああなるほど、そうすりゃ打球の勢いが下がって上手い具合に外野前に飛びそうな感じだな。
ちょっとフルダケでやってみる。
守備は上がってなんぼだが仲間のパワー上がらなきゃいいのにと思うのは俺だけだろうか
6からずっとロックオンだな。マニュアルはグッピーぐらいしかやらん
ふるだけなげるだけがやりたければファミスタやればいい
燃えプロやりたい俺らはマニュアルでやるんだ
マニュアルじゃ打てないけどフルダケじゃ飽きるからロックオンでやるわ
マニュアルでやってるが仮にフルダケとマニュアルの経験点が同じだったら、迷わずフルダケを選ぶわ
>>191 えっ
俺らって
大体アルバム埋まったし、マニュアルでやってみようかなー
パワーがいくら高くてもバントHRは無理ですがな
ノーマルじゃ相手の能力次第で全く打てないしフルダケじゃ逆に打てすぎてつまらない
ロックオンくらいが難易度的にちょうどいい
まあキッチンな俺はリセット2回したらフルダケにするが
あと麻美Badで表全部終わるのにまず転校まで行けねぇ
ユウキお前どっか行けよマジでくそGoodの時は全く出てこなかったのにチクショウ
マニュアル難易度ふつうでもサンダー以外はほぼ負けないな
フルダケだとミートでホームラン打てるからね
まあ2年目の校内戦での話なんだが
>>200 ノーマルでもミートでホームラン打てるよ
タイミングどんぴしゃならミートパワー0でもHR可能
>>199 サンダーこそ負けんがな
っつか大畠君の攻略法を教えて欲しい
大畠とか苦戦した記憶がない
ロックオンだと雨崎が凡打にしかならない……
フルダケならホームラン余裕でしたなのに
基本的にフォーク狙いでいけるけどな
そもそも大畠相手に打つ必要がない気が
13番は適当にストライクからボールになる変化球投げてれば凡打の山だし
点取る必要すらない
流行りの「もし高校野球の女子マネージャーが〜」読んだんだけどまさにパワポケのようなサクセスストーリーだったわ
きっちりヒロインもいるしw
もし高校野球(ryって日ハム関口に野球もドラッカーについても中途半端って言われた奴か?
ゆらり分岐も麻美の教室イベントもでねぇ・・・
詳しい情報が出るか攻略本まで裏でもやるか
>>209 オカルトだのサイボーグだのが出てくるのかと一瞬思ってしまった
高校野球なめてるあの作品ですか
どんな作品?
エンゼルがノコギリ無双使える武器ってどこに売ってるんだ
主人公のレベル40くらいなのに拠点移動しても全然売ってない
>>210 関口って横浜から移籍した異色の国立大出身か?
うあああ
としお君つええぇ!
>>215 見つかるまで探すものだよ
見つからなくてもエンゼルは愛で使うけどな
なで斬り、転倒、空き2つ、RANK107のマゴロクが来た
でも俺ユウキ使ってないんだよ・・・そのなで斬りを居合い斬りにしてくれ
>>215 ニューホープで抱え大筒とかそのへん売ってるよ
粘れ
あれ?
今まで普通に千羽矢攻略出来てたのに
今もう1回やってみたら本校戦の後の電話で病院連れて行くイベント起きないで
そのままじゃあねで終わっちゃった
電話したら繋がらない、になってるし
何が原因かわかる?
>>214 バントはいかなるケースもすべきじゃない(全否定)
どんなときでも四球は出すべきではないんだ(キリッ
ボール球は絶対に振らない(キリッ
みたいな内容
まともに読んだ野球漫画がミスフルだけでござる
あそこまで突き抜けると何か全部ゆるせる
>>222 まるでゲームやってるかのような野球だなw
>>223 俺はまともに読んだ野球漫画はすごいよマサルさんぐらいしか無いから何でも許せそうだ
>>215 売っている武器にランダムでついてる。ラッパ銃ランク4でも普通にある。
バント練習やバッティング練習やめてボール球を見極める練習をするんだ!
って内容らしいよ。
読んだことはないけど
ウタノと春香のイベントが起きない…。
ちゃんと話しかけないにしたのに…。
ひょっとしてカズーイイベントでHWSゴブリン倒したらだめなんだろか。
一度仲間になったときは倒してなかったし
>>226 出来りゃ苦労しねーよってのが出来るからパワポケでは優勝できるのか
なかなか深い
>>222 いかなるときもとは言わんがバントって基本得点率下がるらしいね
>>224 加藤松家関口は三人とも国立大だからな
福田も行けばカルテットだ
>>215 クインシティとツンドランドを往復してりゃその内店売りで出てくるよ
日数気になるなら程々の所でリセットかけるとか
抱え銃系はニューホープによく売ってるからそこで繰り返しがいいんでない
>>228 確か人間は目で見てバット振るか判断して実際にバットふるまでの時間を計算すると140キロ後半が限度らしいな
150キロ以上はもはや考えて打てないと
話かけない→ゴミ運びの手伝い→ハルカ仲間→ハルカ連れてクインシティで遭遇→クエスト→ハルカ連れてニューホープうろつき数回
ゴミ運びの手伝いは必須なのか分らん
まあ拠点移動やクエストやってれば出ると思うんだけどなぁ
ハルカ仲間状態でうろついてるでしょ?
とは言え高校野球なんてオーダー9人の内数人の打力が突出してる場合が多い訳で
中軸に得点圏で回すのは大きい
ただ併殺を恐れるバントは正直どうかと思う
100日くらいうろついたけどウタノ銃イベントでなかったから魔の座礁おわらせたら一発で出たぞい
>>232 あのトレードは凄まじかったな
将来の幹部候補がごっそり抜けたもの
関口は俊足強肩強打の外野手として期待してたんだが、日ハムではどうなんだろうか
バントは、高校野球のように基本負けたら終わりのトーナメントなら有効的だけど
シーズン通して戦うプロ野球では、ぶっちゃけ意味のない作戦
>>236 今時の甲子園って150キロが当たり前なのか……
これって送りバントとか全否定してるんじゃないの?
>>226 パワポケだったらストライクからボールになるフォーク投げれば
ゴロ打ってくれるし追い込んで高めに外れるストレート投げたら
三振かポッポフライ打ち上げてくれるしゲームとも違うような。
>>231 プロ野球でバントしたときとしないときの得点確率調べると
得点確率がしなかった時とほとんど変化しない。
でも高校野球とプロ野球じゃ全然守備のレベルが違うしなあ。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 23:14:18 ID:Ay0S7YetO
やべえwwwww
守備オート+フルダケに慣れてたからマニュアルの試合ムズいwwww
でも楽しいwwwwww
>>240 ハムファンだが俺は関口は未だ見たことない
>>237 もちろん色々条件変えてうろついてます。
もう1000日くらいうろついてるけど出てこないので泣きそう;;
もう攻略本素直に待とうかな…。
確か天道は165を投げてきたような
>>247 春キャンプで一瞬だけ一軍にいた
もしドラはとんでも理論だけど、ONEOUTSとかは許せるんだよなあ
36点とらせて打撃フォーム崩すとか、凄くばかばかしいのに
>>236 んなこたあない
最近の理論で速読をできるようになれば小学生でも150キロをバットに当てられるってのがあるし
>>251 当てられるかじゃなく、振るかどうかの話だろ?
>>212最後のほうで病弱な娘がBadエンド迎えるっていうあれ?これマネジメント関係なくね?っていう脚色がされててパワポケを感じたよ
てかチハヤに近いw
>>247 ハマファンの俺ですら、関口がスタメンした試合見たぞw
彼は50m5秒4、遠投120m
右打者なのが惜しい
150でもバットを普通に「振れれば」当たるよ。
ボールが射出される瞬間に振りだせば。
>>250 雨天コールド待ちからの試合放棄には笑った
いや別に馬鹿にしてるわけでなく
高校野球だとバント処理は意外と緊張するんだよな
何度もバットひかれると余計
そりゃ得点率は下がるんだろうが
熱い中でのダッシュからのバント処理はミスが出やすい
プロじゃ滅多にないだろうが高校野球じゃエラーは重要
「俺の背中の安心感は、ちょっとだけすごいぞ」
やべぇ主人公マジカッケェ
漫画といえば藤Pは一時期ショーバン読んでたとか。
初期パワプロはキャプテン・プレイボール・アストロ球団に影響されたそうな。
>>255 毎試合見てるわけじゃないしそんな都合よく見れないよ
なんか今作初のグッピーやったら
最終戦まで来ちゃったぜ
>>250 36点取らせて〜って中日の「初戦に打ち疲れさせて2勝1敗で勝ち越す作戦」か?
ここまで画太郎大先生の地獄甲子園なしか
おまえら画太郎先生に夢の印税生活させるために本買ってやれよ
>>231 ただまあ野球ってのは総得失点で競うゲームじゃないから、
何が何でも1点ほしい時と1点取りに行くようでは駄目な時で色々分かれるんだろうね
後は明らかに実力があるチームは結果が良くも悪くも大きく振れる策よりは期待値が低くなってもある程度堅実にやった方が勝率良くなるかも
野球ファンとか見てるとバントは確実に成功するとか、こいつに盗塁させれば絶対成功するとか前提で語ってたりして、
後は心理面の影響がどうたらこうたらとかやたらと重視してるイメージが強いなあ
色々と極端よね
その確率って統計で出してるんだろ?
ランナー一塁でヒッティングさせるケースは大抵打者が信頼できる強打者の場合
その結果がバントしたケースとあまり変わらないってことだから
打者があまり良くないのならやっぱりバントがいいんじゃないの
桜華って事故からかばった後はデートしなくても大丈夫なの?
>>257 お互い反則しまくったのは面白かったな
リアルにやったら観客が帰るレベル
>>269 念のために見張りイベントは見ておけばいいんじゃないか?
スタッフはもっと野球勉強して欲しい
解ってても出来ないこともあるのかもしれないけど
>>272 興味ない人までいるからしゃーない
西川さんオリックスファンだったのに仕事で疲れてあんまり野球見なくなったらしいし
今のままでも十分野球部分は完成してるだろ。そんなモンよりデバッグを頑張って欲しいわ。
12のサブポジバグは俺ペナの難易度がちょっと上がるくらいしか影響ないからどうでもいいけど、
今回のアルバムバグは酷い。初の試みならともかく7からやってる事なのに単純なフラグミスとかどんだけデスマーチなのかと
>>270 マナー違反とかいうレベルじゃなかったなw
どうでもいいがアイツを野球ゲームで作ろうとするとどうにも強くならない
>>273 そう考えると「野球はなぜ九回なのか?」ってのは結構本音混じってたのかもな
またなんか寄せ集めで作るか
逆に野球好きな人にシナリオ書いてほしい
堂場瞬一とか、野球も好きで刑事物も書いてるから結構良いと思う
>>268 ヘタなヒッティングだとゲッツーでランナー居なくなる可能性もあるしな
麻美ってデート可能になってから月2回ペースで大丈夫?
>>278 自分達でイベントの調整を出来る現状ですら死にかけなのに、
他人の書いたモノに育成くっ付けるとか死ねと言ってるようなもんだな
>>267 最初はファースト含めて全員ミートにしたわ
そしたらめっちゃ打ちやすいわ盗塁余裕だわでなんか楽だった
デビルスター能力やばすぎだろ・・・
>>282 ミート型は安定するのか・・・
ちなみに投手陣どんな感じ?
DSは先発でマスクがこないことを祈るしかないな・・・
野球で成長したいのなら本家パワプロがあるじゃない
いや、2010とかやってないからどういう現状なのかいまいち分からないけど
>>280 いつイベント起こるかわからんからほとんどデートの方がいいかもしれん
野球への関心度は?
三浦「仕事以外ではほとんど触れる機会がありません」
萩原「残念!!」
西川「ほとんどゼロです。野球の話が出たらすぐ仕事の結びつくので」
博多「毎日、テレビとネットでチェックしています。」
大木「移籍やスキャンダル、球界の情勢もチェックしてしまいます」
好きな人が面白いものを作れるかというと案外そうでもなく、
むしろつまらないものになる可能性が高かったりするのが世の中なのだ
野球マスクと真賀津の能力戻ったけど、
佐藤と坂本は戻ってないね
>>274 野球部分を改良し続けないと売れないからな
このスレだとサクセスを主体に置くユーザーが大半だろうけど、全体で見れば野球メインの方が多いかと
その位方がいいのかもな
知りすぎてると型にはまっちゃうんだろうし
あしたのジョーの作者も全くボクシングを知らなかったらしいし
>>289 さすがにポケで野球目当てなのは少数派なんじゃないか?
パワポケをはじめた時は野球よりも育成するのが楽しかったわ
今は裏と彼女と効率で野球ゲーム自体は育成のオマケ的な
博多は7の調整で大失態を犯したが以降頑張ってくれている
今回のバランスは打高投低さえ多少目を瞑ればすれば大分良かった
>>283 投手は最初変化球ばっかであと適当に調整
先発で使ってるやつが現時点で
144km/h コ152 ス164
ドロップ5 SFF1 スクリュー4
マスクだとやばいのか
今の相手のピッチャー160キロの鉄腕フォークスライダー4だわ
俺としては野球部分はちまちまと改良されてる気がするけどなあ
イチロー並かそれ以上の化け物揃ってんだし打高投低にもなるわ
カーブって強いの?
>>294 勝てば145のスタAコンBの変化球1つのびるかどうかって所かな
十分強いと思うわ、
あ、スーパー(その投手)もきついな・・・
これひょっとして、先に冴花攻略しないとチハのビター・ハッピー行けない?
一発目は必ずバッドってあったから普通に埋めたが…
Qカーブって強いの?
A最強です
すごいよカーブ、どうなってるんだ
ADVに野球育成って絶妙すぎるんだよな
他のスポーツだと、なんかしっくり来ない。特に試合部分が
競馬の騎手とか競艇選手とかだと面白いかもしれんが、需要少なそう
イチ、これが世界のカーブや
>>300 色々間違いすぎてどこツッコんでいいかわからない
>>295 こないだカープとホークスで対人戦してマエケンと杉内で13-17の乱打戦に雪崩れ込んだんだが
カープにイチロー並の超人がいるのか
そんなカーブを持ってるのになぜか全然投げないユウキ
>>297 強いよこの投手は
不調なのにデビルスター相手に4回までノーヒットで抑えてる
>>303 パワポケは10からしかやってね
>>304 いやなんかそのままプをブに変えても意味通じなさそうだから
ユウキってカーブ全然投げないよね。
斜め系苦手だからありがたいけど
このカーブすごいよおぉぉ!!
>>307 まず左右逆方向に大きいのをもってるのが良いね
>>285 レス遅れた有難う
じゃあ練習は出来ないのか・・・・・
いいかアルバム埋めるだけで
>>284 2010の野球は歴代最強レベルだったな
やばい、ハコグチャ症候群だ
ハコグチャのやりすぎでPCの画面見てるだけでも
上からブロックが落ちてきてカーソルを潰されないように動かしてしまう
今回打高投低になってるのは誰の目にも明らか
っていうか打撃が強くなったっていうより守備が弱くなった気がするんだよね
13やってから12をやったら野手の移動速度が異常に速く感じてビビったわ
あと送球のスピードも
12は動き過ぎ
12の外野は結構鬼畜だったな
フライになるとほぼ確実に捕られる思い出ばかりだ
ライン際のフライを回り込んで捕るとかどんだけやねん
>>298 冴花攻略してても一度目はバッド確定だった
内野も鬼畜だった
走力守備力なくてもほとんどゴロで内野抜けるヒットが無かったし
ゆらりルートフラグたった時だけ信じてくれないあさみさんまじド畜生
うろついても好感度あげるイベント発生しないし、ゆらり攻略させてくれれば表はもうおなかいっぱいなのに・・・
>>305 人が操作してる限り選手は空振りほぼ無しの超人的な反応速度になっちまうしなあ
>>316 外野へのヒット、二遊間と一二塁間を抜けるヒットが以前から大幅に増えた気がするね
10の鉄砂高校が鬼門だったのはその辺が大きかったと思う
フォッシュ3でねぇ
配信クエストまだかよー日数どれくらい残せばいいのかわからん
H亀田にソロ打たれた・・・
しかし今ノーアウト満塁の超チャンス!
基本的にポケはゴロが抜けない。その代わりライナーヒットが多くてライナーゲッツも多い
でも昔の本家みたいな殺人ゴロにすると、DSの小さい画面じゃ絶対反応できないからな
>>322 人だから打ち損じが多い訳だがそれがやたら落ちるし抜けるんだよ
CPUに打たれたんなら諦めもつくが
1点しか取れなかったwwww
ゴロと言えば7だろ
4回リセットしたのに1回もあさみが教室に鍵かけないんだけどおお
ケーキイベントは関係ないのかな・・・ゆらりを勧誘とゆらりの才能以外のイベントは全部起こしたのになぁ
>>327 お前用の実況スレじゃないんだぜ落ち着け
教室に鍵って何?麻美のエロイベントなの?
最近の作品は守備固めの必要性感じ無いくらい守備強かったから今作の調整は嬉しい
ちょっと変更加えすぎたのかバグっぽい動きが多いのは気になるが
>>319 だよね…
一週目チハ狙いをするもバッド直行確定
↓
二週目にwiki見ながらビター狙いをするも、
チハの親父の「俺は無力だ…」、修学旅行の後に
いくらうろついてもイベント進まなかった。
電話してもメールしてやる気下がるだけ。
そうこうしてるうちにユウキが退部してバッド行ってしまった。
やっぱり冴花グッド必須なのかなぁ
ゆらりルートいけないってのが信じられない
4回やったけど4回ともノーリセットでいけた
あと麻美も失敗したことがない
桜華だけ死にまくる
下山勧誘で勝ち運がつくとか初めて知ったw
まじ桜華無理
根性上げるコツとかあったら教えてください
麻美の弾道イベントって案外どこかからどこまでの間リセペナ無しで抜けるとかだったりして
グッピーはまずガンバーズに勝てない
四回やって四回とも0行進で延長引き分けるになる
才葉とかどうやって点とれと
>>330 落ち着けないんだけど
髪の毛全部抜けそう
そういやパワプロネクストのすごろくサクセスは幼馴染とか巫女さんとかいるらしいけど
弾道の上昇とかあんの?
>>336 根性上げるというか、下げないのが重要
例えば桜華が皆に説明する選択肢だと桜華をフォローしなければ根性が3お得だし
後は1月1日に根性上げるとか。ぼんのう状態にして桜華の家3回目に行くとか
>>339 お前が1点しか取れなかったという報告はどうでもいいし鬱陶しいって言ってんの
髪の毛なんぞ全部生え変わってしまえ
>>342 どうでもいいからなんだよ
どうでもいいことなんていっぱい書いてあんじゃん
あ、ちなみに勝ちました^^
>>338 いままでやってて才葉なんて出てきたことないぞ・・・
13でやってる時は今まで飛野と無田しか先発は対戦してない
>>337 ノーリセットでいったけどだめだった
やっぱ選択肢で分岐かも
ずっとハルカとウタノのイベントが出なかったんだがやっとわかった
俺魔の岩礁スルーしてた……3万ペラ払ってなかった……
オワタ、とりあえず新データ作るか
>>341 なるほど、やってみる
質問ばっかりで申し訳ないが事故回避後の選択肢
「わかったよ」「桜花には…」「両方…」
ってのはどれ選んでも大丈夫?
wikiみろよ
>>346 そうなると分からんな、体力は十分残ってる?
自分はBAD出した後GOODやったらストレートに弾道イベント来たから苦労しなかった
>>348 分かったよ選んでも特に問題は無かった
というかGOODルートの選択肢とセリフ的に野球を優先する選択肢の方がいいんじゃないだろうか
麻美は大筋は良い
っつか可愛いんだが博多の文章が
>>348 「両方大事だ」以外選んだこと無いけど、その後の展開を見るに
「桜華にはかえられない」だけは失敗かもしれん
裏難しすぎ
すめらのライオンに殺された
桜華ルートやろうと思うんだが、最初はBADから埋めようと思うんだ
で、BADの場合も根性気にしなきゃいけないの?
根性無かったらアルバムなし余裕なの?
>>350 デートしかしてなかったから体力やる気MAXだった
もっかい選択肢全部変えてやってみる・・・もう5週目だぜ
>>355 BADとGOODの差は試合に勝ったか負けたか
358 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 00:18:50 ID:Iuc0D2V/0
体力、好感度はイベントの連続性から皆大抵MAXだろうしなぁ
やっぱデートイベントでなにかあるのかな
>>355 根性無いとゲームオーバー選択肢しか出なくなる=アルバムまで到達できない
ゴールドエクペリエンスレクイエムを思い出した
智美のときも「女と野球両方大事」でOKだったんだから桜華もそれでいいんだよ
ウィキによると根性50あれば超特持ったままバッド見れるはずだがマジなの?
>>363 お前は何を言ってるんだ。
マジじゃなかったらなんで載ってんだよ。ここの住人が書いてんだぞ?
>>363 wikiの方に追記されてないだけでいたって普通に超特殊能力消えたぞ
手を抜いても手を抜かずに負けてもだ
・Wiki見ないで質問
・Wiki見たが、情報信じれずそのWiki編集した住人に質問
いい加減にしてくれ。
というかwikiの桜華イベントで
「飛び出す」選んだときに取れる特殊能力が盗塁○なのに
盗塁△になってる
>>368 多分確率だと思う
盗塁△の場合も○の場合も両方見た
>>368 いや、それは多分確率だぞ。桜華ルート5回ぐらいやったけど、一回目以外は
全部盗塁△だった。大抵は盗塁△で低確率で盗塁◯なんじゃないかな
BADだと超特剥奪はシリーズでもよくあるしなあ
>>370>>371 まじかよwwww
何回もやってるけどいつも盗塁○だそwww
なんか条件があるんじゃね?体力とか
甲子園9回2アウトビハインドで大森君の逆転2ラン、まじ大森君イケメンだわ
>>367 下はwikiと事実が違ってそれを把握してる人間が現にいるんだから良いじゃない
>>350 自分は体力十分残してやってみたが駄目だったな
wikiに載ってるイベントは全部消化できたけどイベント起きず
一応選択肢どっちでもよさそうなやつで自分が選んだ選択肢
陸上部に取材→バスケできなくなったら
スケボー→どっちとも選んだ
家庭菜園→どっちも選んだ
ゆらりの苦手なもの→七島も信じる方だよな
公園繁華街テーマパークは好感度高い方
彼女になって直後の呼び方イベントも両方選んだが駄目
漣の幽霊船倒したあと追いつけないんだけど
どんくらい帆つけりゃいいんだ?
>>376 そういえば思い出したが自分は彼女になった直後の呼び方イベント見逃したけど弾道イベント見れた
さすがにこれが条件なわけでは無いだろうけど
ロストアイランドでチャンス◎を確認
呼び方イベントも普通に見て俺は出たし問題ないな
バスケできなくなったら→公園で続き以外は全部好感度高いほうで見たし
デートイベも全部見なくてもOKだった
>>323 正直、配信はあんまり期待しない方がいいぞ
数的な意味で
俺は獄炎島しかないと思って配信クエストを待っている
>>381 3年目7月4週の「二人っきりの校舎」って見た?
>>384 見てないな・・・教室で汗だくスポーツだった
というか見れたら教室で汗だくスポーツになるんだよな
一つしか用意できないなら何故サクセスダウンロードなど付けたのだ……
なんかパワポケスレは社員がいるような気がするんだよな
>>385 そうか、そういえば汗だくスポーツになるのか忘れてた
一つではないけど…
まあそんなにかわらない
麻美普通にやってたら絶対デート回数足りねえ・・・
桧垣のところにつれてってを4月1週に起したんじゃダメっぽい
多分その次のやりたいこと見つけたを4月1週までに起す必要があるわ
これ船に防御力とかないよね?
大砲91なのに5部の場所で打ち合っても普通に押し負けるんだが
>>391 やりたいこと見つけたが無くてもケガしてよかったは出るぞ
まあ桧垣のところに連れて行くイベント自体はできるだけ早めにやっておく必要があるけど
桜華√ひでえw
根性足らず手を抜くことを約束する→自動負け→負けたよ…→勝ったよ!→やっぱりBAD
なんでこんなバグ気がつかないんだよw
俺ペナで先発ピッチャーをやってるんだけど、
俺が投げるときに限って打線の援護がほとんど無いんだがw
おかげで勝ち星がつかないしww
>>391 4月2週に檜垣の所に連れてったんだが
一回目はその後の定期の雨崎と同じ〜が起こらなくて二回目は普通に起こったわ
マジ良く解らん
>>393 そうなのか
ダイナミクス無しだと二年目をほとんどデートに費やさないと間に合わないなこれは・・・
デスポート号のAIは自分が前に出した奴に勝てる奴を出してくる傾向がある気がするなこれ
ていうか海鮮のAIはある程度種類があるっぽい
>>391 やりたいこと見つけたってどのイベント?
桧垣の後にも特殊イベントあるのか?
ちはやのwikiのデート4回目イベントが全く起きないんだけどなんか条件あるの?
デスポートは緑同士の引き分けになると次赤を出してくる確率が高い
あと80%〜になったときこちらが緑二回成功すると次に赤を出してくる確率が高い
ただこれはほぼヒガキ限定だな
二週目アルバトロス相手に3回ほど沈められた
>>347 魔の岩礁は出さなくても行ける
ウタノとハルカのイベントはほぼランダムだから
乱数とかが偏ってると全く起こらない場合があるから、
一旦セーブして終わって再開するとかでなんとかするんだ
それでも出ないときは出ないものとして諦めろ。
俺ペナの投手とか
抑えしかやる気になんねぇよ
ネガキャンとかでなく今回パワポケの売り上げ低過ぎだよ。
発売3週間で4万本行ってないんだぜ。
14は出るのか? 心配だなぁ。
>>400 10月2週の選択肢を全部試してみるんだ
これから桜華攻略しようと思ってるのだがラブダイナミックスは必須?
慣れるまでは使わないけど。
>>404 13の売り上げ見て出さないとかってあんの?
14あるとしたら少なくとも2年前から作り始めてるわけでしょ?
とりあえず3DSで出さない訳がないと思う
>>406 あったほうがはるかに楽
ランダムイベントで好感度+根性-するやつがあるんだが、ダイナがあるとランダムで根性優先しても好感度が100まで溜まる
>>406 いらん
最善ルートでやってると3年目前半にはMAX近くなる
こんなにおもしろいんだから、あとからふえるんではないか?
野手なら走塁セミオートなんだから投手のときの守備セミオートも解禁してくれ
ロッテで抑えは出番が少ない
まぁ横浜とかよりは多いけど
>>406 多分無くても大丈夫だと思う
ただあると安定感が増す気がする
星英と同地区で弱かった鉄砂が成長したのが嬉しい
星英や親切(だったっけ)を破って甲子園まで来たわけか
415 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 01:13:13 ID:OvJaHjS0O
>>404 まあすぐに打ち切りとはならないにせよ
予算や人員がカットされる可能性があるわけで、確かに心配だな
王虎がチートすぎる件
航海士や船大工必須か…
パワポケ面白いし
もしかしてラブプラス面白いのかな
この人数で人員カットとかされたら一年じゃつくれません
12がちょっとあれだったからな…
俺ペナでピッチャーするときは守備も操作させろよ・・
一死満塁で内野前進にセットしてサードゴロ打たせたのに、
なぜかサード新井がバックホームせずにセカンドに投げて併殺を狙うが1塁がセーフ
なにやってんだよ新井・・・
>>417 エンゼルもエドワードもなしで今までクリアしてきたとでもいうのか
とりあえずHPは王虎の9割近くまで持っていけば案外何とかなる
スタッフ削られて内容が薄くなって‥もっと売れなくなって。
負のスパイラルだよ。
やばい
ホンフーが可愛く見えてきた
ネガキャンとか関係なく売上の話とか鬱陶しい
空気も読めない餓鬼が多いな
海戦ってそんな難しいか?
ハーシバルハルカアンドウだけど、普通に王虎勝てるぞ?
>>417 装甲400砲50帆30程度、要するにカリムー突破した艦ならなんとかなる
エンゼル+修理室と准+調理室があればさらに戦いやすくなる
あとはケツに回って打ち続けるだけ
>>417 ジュン連れて調理室装備、緑か赤使って炎上させて青で逃げ回る
欲出して緑使うと返り討ちにあったりする
あとはエンゼルかエドがいれば先にポジションさえ取れれば余程酷いステータスで無い限り何とかなる・・・・・と思う
430 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 01:25:20 ID:Iuc0D2V/0
そういやコックってジュンしかいない
あーやっぱだめだ。
ハルカ入れてるのにイベント起きないわ。
なぜかゴミ出しのイベントだけは3回くらい起きたけど…。
今回全然売れてないせいかwikiもこういう痒い所に手が届くような攻略がしきれてないしもうだめぽ
ファッキンビッチ!
ヒヨリのせいで貴重な帆+5が海の藻屑となっちまった
433 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 01:26:50 ID:OvJaHjS0O
普通の野球なら全部マニュアルでパワフルでもなんとか勝てるんだが、サクセスだとプレッシャーに負けて打てなくなるからフルダケです
守備もサクセスだとたまに抜けてしまう、そんな人生
だからあんなにかんしょう材は入れておけと……
帆+5なんてクリア後いくらでも店で買えるから安心汁
>>431 拠点移動、クエストの達成とかも試した?
それでダメな場合最悪もう一周やりなおすべきかもしれんね
案外期間とかも関係あるかもしれんし
あと無理やり売り上げの話しにつなげる必要ないだろそれ
打撃ロックオン守備オート走塁セミオートが俺のジャスティス
ゲームオーバーしたら即フルダケCOM弱いにするw
>>438 打撃についてはまぁ細かい操作だしすぐに慣れるのは難しいと思うけど守備は自分でやった方が・・・・・
俺ペナで中日と対戦したら、わずか52球で完封してしまったw
シズヤの館クリアしても選択肢出なくね?
なんでたかが弱攻撃で炎上するんだよ
>>420 信者はバグあって当然みたいな感じで言うけど、まともな人は様子見するしな。
配信内容公開されてからでも遅くないって考えの人も居るし
>>443 炎上はまだいいがメンマスト折れるのはふざけるなと思う
ブサイ王女の結構式前の
主人公との会話のシーンで泣いた…。
ちくしょう…。
はーい、レンちゃんですよー
なんていうか残念な人だなレンは
のろけが可愛いから許すけど
ところで、投球時の球をリリースする音って何種類ある?あと音で球種判断できる?
>>445 弱攻撃と強攻撃で砲弾そのものは一緒だろう、多分装薬の量を調整して確実に命中するようにしてるんだろう
となれば当たり所が悪ければ折れもするさ、当時の砲弾でもちゃんと炸薬入ってたから炸薬が燃えれば爆発する
それがメーンマストの真下で発生したら損傷は避けられまい
>>447 仲が良い相手ならあれぐらいいいだろw
>>446 結構式…だと…?
でもあの2人良いコンビだと思うよ
パカに花贈る前に嫁に贈ってやれよって突っ込みたくなるけどな!
>>424 どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>424 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
でも初登場時はホンフーが女だって思っただろう?
俺は思った、彼女候補かと思った
なにががんばれ・・・・・あさみだよ、鍵かけろオラァァァ!
疲れた。結局弾道条件わかんね
ホンフーと八坂ちゃんと青い髪の子は彼女候補かと思った
八坂は最初出たときは攻略対象だとばかり
八坂ちゃんは学ラン+目線そらしが可愛すぎる
ゆらりルートみたいに寝取られルートが隠されて無いかなー!
ホンフー可愛いよホンフー
宦官設定とか誰得って思ったけどこれはこれで
能力者バトルの世界って必ずと言っていいほどコピー能力者出てくるよね
ああいうのは何かしらの制限ないとチート過ぎるでしょ
まあ語られていないだけかもしれないけど
461 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 02:15:19 ID:meuhQkG1O
雨崎のストレートが打てません
あの速さにカーソル合わせるコツってありますか?
混黒戦は神曲だから何回やってもストレスはないですが
鎮火したばかりなのにまた炎上とかねーよ…
なあ・・・リコクエってもしかして全部やらなきゃいかんの?
勝手に拠点爆発させてたんだけど、そうするとプロフィールゲット出来ない?
>>460 後々ホンフーがコピー出来ない能力を持つ奴が出てくるフラグかもしれない
>>460 デスマスの能力に千羽矢とかが割と簡単に逆らえてる辺り能力は劣化してんじゃね?
それ差し引いても強すぎるけど
コピー系は要らない部分もコピーして自滅とか
コピーしてもそいつにしか使えない能力とかでやられると相場が決まってる
てめぇら13表でナンニンくらい選手作った?
多いと思う人教えて
ははっ水沢だった
あの能力はハンタの団長を思い出した
二次性徴どこで止まっているのかホンフー教えろ(;´Д`)
あれ?屋敷で戦う部下達強くね?
全滅しちまった…
>>467 あの人逃げる時はあっさり逃げそうだからなぁ
>>469-470 誰かと思ったらカズと同室だった子か
でもパワポケだしそんなテンプレ展開はないだろうな
ていうかコピーキャラなんて出したからにはそれなりに納得のいく倒し方してくれるんだろうなぁスタッフさんよぉ?
まあそもそもホンフーは能力目覚める前から相当な実力者なんだからちょっとやそっとじゃやられそうにないわな
麻美ルートって投手でも弾道上がるのかよw
水原って言うから禿げたホンフーを想像した
>>468 各ED1+桜華10 アルバム梅8人の33人
>>475 他の彼女もそうみたいよ
桜華も水着イベで上がったし
桜華ルート、攻略できない・・・誕生日のあとの失踪のところ・・・根性足りているはずなのに何故だ・・・
ホンフーの逆襲ってハルカ、エド、ハイバラじゃ無理があるかな…
>>480 必須フラグを立てて無いか足りてると思ってる根性が足りないかじゃない
>>481 むしろベストメンバーじゃね?王虎に勝てないなら海戦のみクラフトツールとか
装備させるべし
通常戦闘で勝てなければレベル上げて装備粘れ
予想が50以上ってだけで50が確定なわけじゃないし、画面の見た目わかりずらい
どうみても過半数+αで超えてて野球に専念できないならフラグ立て忘れ
thx。もう一回やってみる。
桜華攻略時の根性は余分に集めるつもりでいかないと足りない
裏で選手作りまくって、ダイナミックス持込で不必要な根性使わなければ
初詣のほぼ運ゲーさえしのげば8割ほどは安定するよ
オリ変イベントなかなか発生しないな
たまに発生しても失敗ばかりだし…
オリ変失敗は変化球足りない時くらいしかないなぁ
本気で攻略するなら根性は上下するたびにメモ取っておいたほうがいい
初期値10のはずだから変動するたびに加減した数値をメモっておけば失敗しない
ガンバーズ強すぎるorz
なんでナマーズは能力低いのに少年野球は全盛期状態なんだよ…
なぜか文殊打てなかった悔しい!
前回と変わってなければガンバーズのメンバーは才葉とそら以外は全員初期能力のはずだけど
装備品が一番粘れる場所って何処か知ってる?
やっぱ店?
>>491 デビルスターズは案外楽に勝てるけどね。ロボさんがポロポロエラーしてくれるしさ。
麻美のケーキイベント発生しねえええ
あと発生してないデートイベントはこれだけなのに
ちゃんと菓子パンを選んだのになぜだ
まさか期間限定ってことはないよな・・・?
表も裏ももてんなチキショウ!
あーレンの幽霊船クエストでねー
14ではホンフーがジオットのチンコ切るかもな
サイトオブデス最高や!ノコギリ無双なんて最初からいらんかったんや!
グントラムで超特稼ぎはやっぱ一回で倒さないとダメ?
クリティカルで一撃300を連発されて笑った
501 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 03:50:21 ID:3rRyAINl0
反撃つええ
グントラムなんぞ脳天つき二発よ
てかクエスト64個制覇できたー!
けど序盤どんだけうろついてもユウキだけ仲間にならなかった
まああんなクソサムライいらないがwww
ショーグンの息子でイベントクエストないとかw
スクラッチでやっと9までいったのにハズレひいた
遠隔乙
DSってダウンロード配信は無理なんだっけ?
ブラバンのように専用の領域を確保していれば出来るよ
今回のクエスト配信はあらかじめ内蔵されたクエストのフラグを立てるだけっぽいけど
桜華ルートで檜垣先生から親切高校の話云々の選択肢が別にいいしか無いんだけど出現は2週目?それとも根性足りてない?
選択肢が出現してるから紛らわしいが1週目じゃでないよ
>>506 なるほど、ありがとう
てか1週目でも朝チュンは出るんだな
桜華ラスト、甲子園決勝で負けたら普通にイベント進行してバグなんか起こらなかったんだが・・
いやまあ結果は同じだしどうでもいいことなんだが一応報告までに。
なにが条件なんだろう・・・
決勝で手抜きした場合にバグ発生だったと思うよ
根性足りてて、試合で負けたなら発生しないはず
桜華って朱里と違って普通に月2デートすればラブダイナミクス無くても出来ることね?
1年目の事故を避けるにはあったほうが安定感はあるね
「麻美のケガ」ってwikiには11月1周以降ランダムって書いてあるけど
11月1週固定のランダムじゃね?それ以外の日に起きたことないんだけど
>>512 好感度が足りてなかったのかわからんが11/2に本校の麻美イベ消化した後に発生したことならある
たしかに
本校行かなくても普通に起こるよな
未だに「シズヤの島」のシズヤに勝てねえぜ
アァイ!
恥ずかしいけど、このゲームの楽しみ方教えて?
サクセス甲子園で全ポジションの選手つくって
wifiで対戦するとか?
>>516 表サクセスの彼女攻略、ぶっとんだ裏サクセスのストーリーを楽しみ、選手作成。
あとはアルバムをコンプリートするために奔走。
まあ完全に自己満足だから…。
ロインクロースのRANK意味ないと思ってたが、RANKによってHPの上昇量が違うんだな
>>516 彼女攻略。アルバムコンプ、プルフィールコンプ
落花残朱こんなに強いとは思わなかった
レベル99時の恐竜に999+460+連撃で260とは・・・
まあこれはロインクロースつけてたからだけど、弱点つけたらどうなっちゃうんだ
>>516 いろんなものが そろってる
野球は本家パワプロやパワポタのが上だが、十分楽しめるレベル。
パワポタ等との最大の違いはサクセスのストーリーの完成度が高いこと
自己満足だよね。ゲームなんてそれで良いと思うけど
ストーリー、選手作成、裏のやり込み、アルバム集め、ペナント、対戦、etc
何だかんだ言って、表で出来る限り強い選手作るため色々考えるのは楽しい
523 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 08:54:55 ID:x53Gt0o40
12(2)のBGMが怖い。
12(1)で上書き出来ないなんてどうかしてる
wikiに従ってアルバム11、12(1)を開けてから12(2)を見たけど、アルバムが12(1)のままだ…
このままアルバムコンプしてからまた(2)を見たら全部消えちゃうの?
連投ごめん、アルバムバグはwifi配信で修正されるかな?
メダロットは配信でバグ消してたような
>>524 日本語くらい理解できる知能を持っててくれ
527 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 09:24:52 ID:x53Gt0o40
京ちゃんと靖子バッドを目指そうとしたら、何度もやり直したけど結局靖子は1回も登場せず京ちゃんはパワーアップできたでござる
あと彼女バッドは靖子だけなのに…桜華の時はうっとうしいくらい出たのに
>>524 12(2)は登録されないんじゃなかったっけ
桜華攻略の時に限って、彼女全員出てくるから困る
千羽矢はビターのときが一番可愛い
ヒャッハーとか空気ヨメ、コンチクショーとか
ウララララララ・・・・
Σ(゚д゚,,)
宇佐美怖い怖い怖いコワイコワイコワイコワイコワイコワイ
ゲームの中という幻想の宇佐美に人間不信にさせられそうだ。
しかも女性的男子って面で雨崎に完敗してるし・・・
ケケケ、オマエにゃ関係ネーヨ
とか可愛いよな
グッピーやってたらフォッシュ覚えた
ヒャッハー!!
桜華は難易度が高い分に似合ったイベントがあるよね
朝チュンとか
桜華とかゆらり攻略してると、顔のニヤニヤが止まらないから困る
走力Bの選手がライト前ゴロになってわろた
そりゃ前進守備だったしライトも廣瀬だったけどさ・・・
俺ペナの奪三振王は確実にマエケンに取られるな
異常に奪三振多すぎだろ
>>538 今回は誰にでもあるせいでむしろない子の方が目立ってる気がする
設定のせいもあるが
王虎との海戦がきつ過ぎる…
相手の攻撃食らうと今までの戦闘と比べて物凄い頻度で炎上するんだけど運が悪いだけなんかな
あと弾が一発も当たらなくても燃える事ってあるよね
一体どう言う状態なんだ…
ウンガルフの「海賊の王?」ってどうやったら出るの?
まさかアンドウの加入必須?
>>544 お前もwikiを見ずに進行して「ニューホープへ」を普通にクリアして
アンドウさん仲間にできなくなったのか・・・
ウズキさん主力にしてる人っている?
ガンバーズが強いとか冗談だろ?
12(2)のBGMってなんのBGM?パカバッドと同じ?
食料庫+10出しやがれ
ゲシゲシ
>>547 その認識で合ってる、サウンドNo99の「あれ…?」だな
トッテモ、オイシイヨ!
>>549 thx
バグ発生するから実機で確認できないんだよな
サウンドで聞けねー
チハヤビター限定かよ・・・
ウズキ「」
ハイバラのアルバムを埋めてないけど、二週目始めるかな
アンドウが加入してないし、ハルカやグンちゃんのアルバムも無いし…
グントラムのアルバムって二回目クリアしたときじゃないっけ?
アルバム絵の面子見る限りクリア後に出てくるクエストもクリアした上で「見逃す」を選ぶってのが条件だろうなぁ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 11:51:58 ID:meuhQkG1O
雨崎のストレート速すぎ!
チハヤ、モリモリ、ソネ、マダラが出るクエストは攻略しないといかんのかね
雨崎千羽矢をみるたび
アメジャリチハラを思い出す
うわぁあああああああん
海賊の財宝フラグ消失してたわ・・・
140キロ台の変化球がストレートと見分けが付かん
遅い変化球と分かってもカーブかシンカーか見分けが付かん
結果 混黒に結構負ける
リコクエのウンガルフのクエストが時間制限つきとか聞いてねーぞおい
桜華のとき仲間パワーアップや加入ってする?
あれ?
ウタノのゴミ捨てイベントって何かのフラグ?
てっきりハルカを仲間に入れてから再度会うと思ってたんだが
俺ペナで先発投手やってて、
1−0でリード、9回2死ランナーなし
あと1人で完封ってところで交代させられたww
そりゃねーだろ監督orz
566 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 12:29:29 ID:9buGRYfk0
モリモリツボやわwめっちゃおもしろい
567 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 12:29:31 ID:EWLd2oOj0
>>564 ただのアイテムもらえるイベントだっての
かなカナのパワフルで「ヒロインになりたいルッカ」ってお題で残った文字が「ムリです」で笑った
完全にもうネタ扱いなんだな
冴花BADェ…
ある意味酷かった
そんなルッカさんに瞬殺される紫杏って何なの
カリムーの宝のグントラムに勝てねえよ
デスポートも5回やって1回勝てるぐらいだし
何装備させたら勝てるの?
このスレ定期的にルッカさんが沸くね
最初はwiki等何も見ずに冴花ルートを進めていたらアルバム見るまでGOODと勘違いしたかもしれない
>>570 ある意味現実的なエンドだから、心にグサッとくるよな……
577 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 12:38:59 ID:9buGRYfk0
今北がルッカのキシュツネタで騒ぐからデジャブやわw
>>572 貫通耐性のある防具を装備して守護の珠をつければ楽に行けると思う。
下山くんパワーアップイベントの発生率低すぎだろ、
麻美といいこういうイベントの発生率ほぼ100%にしてくれぇ・・・
今回イタチは凡人伝をくれるんだな。剛球が消え去って号泣し
自分が楽したいだけの要望なんて誰が聞くんだろうね
>>570 俺は逆に笑った
ラスト一行の「俺は泣いた」が妙にシュールに感じられたせいだけど
でも今回のバッドイベントは本当に甘い
これパワポケなのと問いたいくらい
反動で14のバッドイベントが酷いことになるんじゃないかと心配でならない
変化球全方向総変化量16の選手作ったらwifiで使えないとか言われた・・
13のバッドって言うほど甘いか?
>>584 今回は選手応募企画があるんで、
改造選手対策として総変化14だか15だか以下じゃないとWi-Fiで蹴られるとか
>>586 今までのパワポケから考えると甘いと言われるかもしれないが、
今までのを基準とする方がおかしいと言える程度の内容ではある・・・と思う
>>586 バッドエンドじゃなくて、ランダムのバッドイベントね
でもバッドエンドも緩めじゃないか
酷いのは千羽矢と靖子と桜華くらいで千羽矢も死んだ方が綺麗な終わり方だし
甘いってなんだよ意味ワカンネ
マダラェ・・・・に洗脳された真琴には笑った
>>587 そうなんだ・・そういうことも考えて作らないといけないのか・・
>ランダムのバッドイベント
え、なにそれ
>>590 笑えるバッドにしたのはしのちゃんの反省だと思わざるをえない
真琴BADは軽くポルナレフ状態だった
マイナスイベントだったら誤解がなかった気がする
13では足が蒸れたとか言っていきなり水虫になるのが地味にウザい。
>>592 今回は田西とカレー味のウンコぐらいだろ嫌なランダムイベント
アルベルト、磯田、レンといった悪くないイベントが多かった
荒井兄弟はいまだに出会わん。何でだ
カレーのイベントは会話がアホ臭くて面白かったからOK
>>597 兵器化、魔王化、自殺2人、刺殺
確かにインパクトはあるな
ただここまでいくと奇をてらいすぎてるって言われちゃうかもね
つまり妙子最強ってことか
>>601 高校生くらいならありがちな会話だなという気もした
15辺りは、神林長平氏と組んで野球人形という機械と人間の熱い物語にして欲しいわ
すてーきでやんす・・・
そういやカレーにスイカ入れるってテキストを見た気が・・・裏だったかな
もうそろそろ主人公が野球人形な裏もやりたい。
装備を拾って装着!
仲間は全員戦闘能力皆無! ただし応援してくれる事でSPが回復したり、爆弾投げてくれたりするよ!
最終的にはヒロインたちと小作りしまくって野球人形を量産だ!
みたいな。3表で主人公=サイボーグがあったんだから、余裕で出来るはず
>>607 11表のランダムイベント
不眠症になった気がする
さすがに仲間が戦闘能力皆無なのはやだな・・・
主人公が一番強いくらいならまだしも
グントラムさんは耐久そこまでないから貫通耐性無しでも対人○装備つけて先手必勝で殴り殺せばいいな
>>602 13は逆に現実的なバッド多いよね
靖子以外
>>603 逆に10だと妙子が一番まともだから困る
>>609 スイカカレーの初出が11表とかギャグですか?
ウンコカレーって1にもなかったっけ
十三番高校相手に3点取ったのに、9回裏にホームラン3発(2ラン、2ラン、ソロ)喰らってサヨナラ負け。
リセットしてフルダケにしたら互いに点取れず優勝。
なんぞこれ
十三番はストライク取りに行くと負け
十三番は根気良くボールになる変化球を投げてれば打ち取れる
失投はしゃーない
一三番に負けたことはあんまりないな
正直にストライクとりにいったら死ぬということだけは分かる
ショートフライ時に、いきなり処理落ちになってヒットにされた
ゲッツーで仕留めたから良いものの、ハァアアア!?って声に出しちゃったよ
今まで処理落ちなんてなかったと思うんだが、
今作になって急に処理落ちするようになったのは何でなんだろうな。
特にグラが強化されたわけでもないし、メモリ喰うような要素もないだろうし。ワケワカメ
wifiやってて思ったんだけど野球マスクのスライダーは6に戻ったのか?
13番は多分ゲーム中で一番雑魚ボール球ブンブンで終了
サンダーは投手が屑なので案外楽
鉄砂地味に辛い
混黒うざい長引いたり負けたりする、澄原のチームも意外とキツい
後は楽
実質地区大会が最後の山場な気がする
6とかひどかったな…当時まったく勝てなかった
12はデウエス戦勝ったと思ったらミニゲームで死んでDSベッドにブン投げそうになったし
今回みたいな難易度が気楽にできていいわ…
624 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 13:34:09 ID:meuhQkG1O
そこまで処理落ち気にならないなぁ
それよりも内野で処理出来るライナーなのに強制で内野操作出来ず外野手操作になってたり、
セカンドへの当たりなのに何故かショートしか操作出来なかったりが酷い
サンダー普通につええだろ・・・
いきなり1・3塁で4番は死ぬ
地区大会より、2年の校内大会のがキツイ
13番とか最初15対16くらいで制したわ
仲間いないとキツいね、ツメイが最初ダメになってからそっからめった打ちされたわ
>>625 でもチャンスだからかボール球でもどんどんふる
最初の1点守りきる方が楽じゃないか?
サンダーなんて1、2点取られてもこっちが5、6点取れるだろ
投手ヘボだし
>>624 あるあるwww
混黒との決勝で、しゃあ勝ったあああああ!!と思ったらショートが動いてるww
それがタイムリーになって追いつかれたときは笑うしかなかったw
13番は下にボール球ふってゴロ量産で1点を守るゲーム
たまに浮いてホームランされて追いつかれたときは結構絶望するwwwww
サンダーも似たような感じでやれば楽
もし2、3点程度取られても炎上を炎上させて取り返せる、澄原のが強いってどういう事なの…
ていうか13番相手に16点てすげぇ…1点もとった事ないわ
麻美好感度MAXなのに桧垣のとこ連れてって発生しねえ
マジイミフ
>>509 亀だがありがとう。
桜華でノビ◎キレ○威圧感、重い球、球持ち○、オリ変持ちが出来たから俺ペナやってくる。
野手何人かやった感じだと自分が打てチーム関係無しに優勝出来そうだが・・・
先発投手の場合はどこがいいだろう?やっぱ巨人かな?
実況がぼてぼてのピッチャーゴロって言うぐらいわかりやすいゴロなのに
ショート以外動かせなかった時なんてもう
レンの試練でレンが嵐の海に落ちたんだけどどういうことこれ
奇跡の再開でもすんの?
だから襲うのは大人になってからにしろとアレほど……
639 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 13:56:17 ID:MEEnyGpm0
靖子のグッドエンドの日記を持ってるんだ?あたりから意味がよく分からない・・・
あと真琴のボールを切るイベントが全然発生しない・・・何か条件でもある・・?
裏サクセスのエピローグ登録って、何クリアすればいいの?
11ではガンダー倒したらできたけど。
>>641 それって、ウルなんとかって町の
「カメダ海賊団」ってクエスト?
ロインクロース落花残朱と、致命つけた銀色の世界+九龍連刃で無双するの超楽しい
致命出なくてもレベル99時の恐竜1ターン撃破とか、爽快すぎる
主人公外せたら、ここにメタルストームが入ってたんだけどな
店で買ったり、どこかで拾ったりできる武器防具、野球パーツのグレードは何が基準で決まるんだろう?
経過日数?クリアしたクエストの数?主人公のレベル?
連続でど真ん中に失投してHR2連発くらった
逃げ球とは何だったのか
647 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 14:26:05 ID:qJGUvCxO0
2年目の校内戦で混黒とやってるが、7点取られた
雨崎使えないな
さらにエラーしまくり
今回エラー多すぎだろ
炎上が全くど真ん中に失投しないでござる
>>645 おそらくは主人公のレベル
主99、仲間1で繰り返しクエスト行った場合、敵は弱いが武器はRANK100前後が出るし
一部クエストは固定
>>651 爺さん萌えは新し……くないな
てか普通に混じってやがる
総合的に見て10だな、うん
>>652 機材が変わったからか絵柄とかが変わった程度だよね
657 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 14:36:23 ID:i077uih20
みんな裏で特殊能力とるときどうしてる?
パラポルトのコルサデーニャじゃ決まった能力しか取れないし。。
世界一周を57日、58日でクリアしてもパーツと大砲とかしょぼいのだし
レーザービームとか守備職人って裏では無理なのかな??
>>651 7、10、13を見て、ああ、俺高校野球編は好きな彼女多いなと思った
あと今更だが、8って本来社会人編でやる内容だった気がしなくもないw
レンも人気者くれたんだな
知らなかったぜ
こう見返してみると、昔は本当に理不尽だったよね。
突然「ふ〜〜ん」とか言ってクソみたいなアイテムや能力をくれる彼女がいたり、
転生しなけりゃカスしかできなかったり、
3点ビハインドから始まる日本シリーズだったり、
最初のクワガタの向きによってはクリア不可能なミニゲームがあったり、
ミニゲーム一発勝負で失敗したら仲間が減って行ったり、
全員いなくなったら冬野とかいうウンコキャッチャーが入団したり、
右打者は絶対にホームランが打てない仕様だったり、
ライナーからのトリプルプレー連発だったり……
「1周で攻略できない彼女がいるからクソゲー」
「ランナーの足遅いからクソゲー」
とか、最近のガキはヌルいゲームしかしたことないのか
>>660 冬野はキャッチャーなのに外野にいたりするから困る
てかアンチの言葉を代弁してるつもりかもしれんがそんなこと言ってる奴見たことないんだが
>>660 最後の三行だけでよかったんじゃね?
俺の思い出は1と2の頃の野球、あれ野球じゃないだろってことぐらい
>>651 全体で見てもヒヨリンの浮きっぷりが半端ないなw
>>648 同意
何故か炎上はノーコンで雑魚扱いされてるけど、ピンチ○とか持ってたし強い
>>651 意外とピンク髪って少ないんだな‥
ピンクは淫乱とはよく言ったものです
>>666 パワポケの場合ピンクは淫乱と言うより幽霊枠だからな
>>666 葉月さんとウタノって構成自体は似ているのに比べるとあまり似てないな
6に一番←誰だったっけ と思ってしまったよ
こうやって見ると冴花の目は特殊なんだなって思う
ジト目最高じゃー!
アンドウが弱すぎで笑いが止まらないんだがww
>>651 やっぱりDSから急激にグラフィック良くなってるな
個人的には8が一番好き、次点で10
青髪は人造人間とよく言われてたな
>>673 主人公が攻略するキャラではなく攻略されるキャラだから
>>669 見た目的には13で一番インパクトあるよな冴花
14歳のメイドが出てくるって友達に話したら
次の日パワポケかってきてたんだけど・・・
>>651 こうしてみると10から彼女の顔が横向きになってないか?
9までは割りと正面向いてる感じだけど
主人公と喋っている感じを出したかったのかな
>>665 ただピンチ○があるのにランナー△がある炎上くん。
寸前△と同時発動で四球と甘い珠おいしいです。
>>676 ヴァルハラに送られないように気をつけろよ
>>676 中学生と結婚できるから12買えよって言っとけ
ストレートは詰まりやすいからチームワーク低いときは打っても内野の頭越えない
基本は球数を稼ぎながら甘めのフォークを叩く。ムービングは絶対手を出しちゃいかん
>>660 >「1周で攻略できない彼女がいるからクソゲー」
>「ランナーの足遅いからクソゲー」
こんなこと言ってる奴本当にいたの?
あと冬野が入団するのは仲間枠の関係上じゃないか?
>>671 おま俺
8いいよな、トウコ、フキコ、アカネ、変態仮面…
バランス崩壊気味の選手も楽々作れたし
裏のジュンのおに〜さんに違和感を覚える
ジュンの方がババ・・・おっと誰か来たようだ
>>660 >転生しなけりゃカスしかできなかったり
んなことは無い
普通の状態でパワー255までもってける唯一の作品
>>660 >右打者は絶対にホームランが打てない仕様だったり
コレもないな。
パワポケ1はパワー一定以上あれば強振でボールのちょい下叩けば簡単に入る。
3以降も普通にホームラン打てた。
あとパワポケ2の戦争編はクローザーが凄く作りやすかった。
モグラーズ編でも転生無しでCA(200)CEEぐらいは作れた。
>>686 パワーが上がりにくい左打ちでつくらにゃいかんのが面倒だけどな
右じゃパワーあっても全然HR打てねえ
絶対ってことはないと思うが。
普段右打者で育成するが試合でホームラン打ってパワー上がった覚えあるし
アップデートすると選手の能力だけじゃなくて
主要な登録漏れ選手が加わったりして選手も入れ替わるの?
昔のこと悪く言えるのも今のパワポケが成長してるってことなんだしいいんじゃね
ポケ1は相当ぶっ壊れてたなあ。
ポケシリーズで点数カンストとか見れたのあのゲームだけだわ
ふつうノーマルマニュアルとよわいフルダケって、どれくらい経験値に差が出てくるんだ?
1試合で15くらい違うなら、フルダケやめようと思うんだが
>>692 野球マスクからホームラン打ちまくってるときは、進が可哀想だと思ったな
99点取っても終わらない俺の攻撃
>>693 よわいもフルダケも経験点補正は×0.5らしい
安心と信頼と実績の古川の打撃。
>>693 具体的な数値覚えてないがもっとあると思う
というかよわいノーマル→よわいフルダケにした時に1試合15以上差が付いた希ガス
聖皇と戦う頃には仲間が十分強くなってるし
なによりあの守備だから点を取るのは簡単だった。
決勝で守備弱くなるのは薬の副作用とかだったが
1・2ではなくなってた。
>>693 普通マニュアルだと決勝勝つともらえる経験値ALL80くらいだった気がする
>>693 弱いロックオンとノーマルマニュアルで普通に2倍以上の差があった
例えば前者がオール15だったら後者はオール36とか
だから弱いフルダケだともっと差が出ると思われ
弱いフルダケなら甲子園優勝で20くらいかな
ポケ1はHR簡単に打てすぎで、ポケ2は逆にHRなかなか出なくて難しかったな
ポケ2、左打者は簡単にHR打てるけど、右打者は清原でしかHR打てなかったな・・・。
あと、松井が強心でジャストミートしたとき地球一周のHRを打ったのはいい思い出。
ポケ2ってデフォ12球団の中でHR打てないチームあったんだっけ
靖子ルートで未来から同じ時代へは一人しか来れないって言ってたけど
その割に未来からほいほい人が来てる気がするんだがこれは靖子を過去へ送った人のタイムマシンだけなんかな
9から初めてそれ以前は情報として知ってるだけなんでわかんない
>>651 正史彼女の可能性のあるしあわせ島の天使まさこさん忘れんな
ポイントでドリルモグラーズ買ったら冬野がいてこいつ2にいたっけ?
と思ってたがそのなぞがようやく解けたわ
全員球団をやめるパターン見た事無いから会わなかったんだな
あとくらがりさんの耐エラー値がGからいつの間にかAになってんな
落花残朱使った同ターンにもう一度ハイバラが攻撃する事あるけど何でだろ?
1ターンで落花残朱→連撃→他キャラ行動→ハイバラ攻撃、って感じ
裏サクセスで仲間を何人も育てて進めてる人いる?
3人決まったメンバーじゃなくて
船乗りの証金色きたー
>>690 後半登場した選手と入れ替わるよ、巨人なら西村→朝井になったり
全球団で合計20人くらい入れ替わる、だからペナントレースすると大体の順位が前と変わる
ゆらりルートの分岐がよくわからんなあ。
>>710 ユイの事を言っているんなら屋上
それ以外なら異論はない
クリアまではほぼ固定だった
武器粘りとクエストによってジュン、レン、ヒヨリも99になった
広島20連敗www
なんだこのチーム
エンゼルは嫁だから固定
ジュンは料理と銀色の世界で固定
レンも精密射撃が結構良いので使う
ハイバラクソ強いから赤フン装備させて使う
719 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 16:22:52 ID:gAr7Oj160
御影のパワーアップイベントは
校内戦の前に八坂が正式に応援団と認められないとだめなのかね?
選手作る度に御影のパワーアップイベント起こそうと
がんあってるんだけど・・・
配信で魔王城みたいなMAPは無いのかなぁ
TSの仕様的に何階もあるのは厳しいかもしれんが、そこは階層移動の度に日数使って回復を選べるとかさ
正直、武器粘りの度に船移動するの面倒なんだよなー。一つのクエストで長く稼ぎたい
だから欲を言えば、「最高の食材を目指して」は繰り返し可能にしてほしかった
>>717 もう使えないから前の選手が使いたくなったらデータ初期化するしかない
データアレンジのデータまでは変わらないからアップして前の球団データが
使いたいなら保存しておく、一応12ファイルあるから全球団保存できるでしょ
俺ペナ敵の強さで経験値全然変わらんじゃねえか…
強いにしなけりゃ良かったわ
あと選手能力も全員変わるよ、金本の肩がG1になったり金子千尋がパワーアップしたり
裏、難破船コマで探索選んだらゴーストが出てきて全滅させられた
全滅自体は今回ペナルティ少ないし、マメにセーブしてたから構わないんだけど、
ボス戦で劣勢になると何も出来ずにただひたすら全滅を待つか
電源スイッチ切るかしかやる事が無いのは
どうにかならんのか。
せめてもう少し技が強ければ悪あがきくらい出来るのに。
>>716 広島は6月くらいまでは強くて上位にいる
横浜は最下位を独走
ここらへんはかなりリアル
読売が圧倒的に強い
ほぼ二桁得点で4月終盤で2位に10ゲーム差とかザラ
西武がBクラスに沈むのにどこがリアルなんだ!!!!!!!!!!!!
>>729 え、西武結構強いよ
俺が抑えやってたら最後の2試合くらいまで首位で、ソフバンに抜かれた
ソフバンがCS勝ち抜けたのが全然リアルじゃない
西武は毎回不遇だよねw11の年もあれだけ圧倒的なのに6位のホークスに毎回負けるw
今回も俺ペナやってたら6位に終わった時があった、なんでこんなに弱いんだ
732 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 16:36:13 ID:qJGUvCxO0
攻略本は来年の1月ぐらいに出るかな
配信クエは今年中に配信されるかな?
ヒント:俺達
>>730 デフォのままオートペナントしたら10回に1回しかAクラスにならん買ったんだが・・・
>>707に関してだが発動条件分かった
落花残朱使った時に連撃が発動すると、同ターン内に必ずハイバラが再攻撃をするみたいだ
・・・バグなのか仕様なのか知らんがやっぱりハイバラTUEEEEEEEEE
>>731 赤田負傷でいなくてセンターが栗山とか福地だから外野後逸結構やらかしてビキビキすることが多かった。
確か10か11は投手で俺ペナやると凄いマゾ仕様だったし。
西武はゲーム的には優勝できないのになんでかリアルでは勝ってる不思議球団
そういうことなんだろ・・・
ああ…
ロクな野球人形のパーツしか手に入らないぃ
目利きを覚えたキャラを連れてくか…
打高投低ってしきりにいわれてるけどオートペナントどの難易度で何度やっても
両リーグ首位打者3割前後、それどころか3割がいないとかもあるんだけど
むしろ阪神の采配が謎
真弓のバカさを表したいのか知れんが、大量リードの9回投げた翌日に先発とか、セカンド大和ライト金本とか
首位打者なのに8番とか負けたいとしか思えん
>>739 あくまで人がプレイしたときの話
オートペナントだと防御率1点台が10人くらいいたりして笑うw
>>741 肩G1でも実際よりまだマシなのが泣ける
クイックシルバー空き印3つヘッドショット金色がきた
これはレンちゃんを使えということか
ヒヨリでもいいのよ
レンちゃん使わないと呪うが
俺は金カタナ解剖学4、頑丈5、体さばき3、袈裟斬りがでた
ハイバラにつけろと言わんばかりだ
表アルバムやっと残り2つになったけど
桜華バッドは難易度が高い上にわざわざバッドという意味で取る気がしない
下山パワーアップは何回やったら取れるんだよこれ・・・
顔を変えられるのはいいが、自分に似たのってなかなかないもんだな。
>>747 下山パワーアップ大変か?
グラウンドうろついてる?
>>749 グラウンドうろつきまくってイベント全部起してもランダムがなかなか発生してくれない
発生してもあれ突然だからよく押し間違えるし
>>750 押し間違えるなとしか言えない。
イベント発生したらXボタン押して時間停止させれば?
難易度が高いって言うより反射神経の問題だなw
ロインクロース装備だと、吸収ってHPが回復するんだね
落花残朱使うたびにHP計200前後回復するから、マジで強いんだけど
エンゼルが恋する乙女過ぎてマジ天使
早期にイベントを集中させて起こしたせいで「おーっ!」要員でしかないが、それでも十分満足だわ
巨人がいうほど強く思えない
東野と差し替えて先発投手でプレイしたが18試合連続無援護って何だよ
おい、ラミレス、ボールこぼすんじゃねえ!
ただセンターの松本の動きがいいからやっぱり守備面ではそれなり
タケミイベントなさ過ぎて勿体無いよな
名前的にまた人外役かと思ったら常人だしそれはいいんだが
横浜の野手でペナントやるとどんどん調子が落ちていって楽しい
打っても打っても調子が落ちていくこの感覚
確かにHR少ないけど5割打つ盗塁王がいて5位と15G差はないわ
>>757 防御率十傑に入るQS9回取るルーキーに3勝9敗のムエンゴかます球団だもの
一緒や!打っても!
やっぱり冴花グッド見ないとチハバッド以外行けないみたいだな。
結局カリムーの宝でのエンゼルの思わせぶり発言は何だったのか
この発言のせいでグントラムさんを何回もボコボコにしたのは良い思い出
このスレのせいでグントラムと書いてあっても正しく読み込めない
グなんとかさん
グンマケンさん
俺ペナ投手なら内野の守備がそこそこ上手い日ハムお勧め 巨人は微妙
二週目グントラムが強い。耐性は両方付けたが火力が足りないのかあっという間に押し切られる
その後のガンダーはお供に貫通武器持たせてるから特に苦も無く倒せるんだけど
やっぱり主人公のレベルを99にして、金の枠付き装備を粘らないと駄目なのか
>>765 レベル60位で勝てたよ一応
穴3つのカタナで狂戦士(黄色)と火の石(黄色)とあとなんかの黄色はめこんだ
俺ペナ中日が毎回横浜と最下位争いしとる…
セリーグオートでペナントやってみたけど
横浜が60勝もしてた・・・1ゲーム差で5位死守してたわ
別にレベル99にしなくても金武器スロット有りなら生命の球で育てりゃいいんじゃね
SBやってみたけど
二遊間は本多 川崎で鉄壁 外野の多村さんは今回強い
でも同じ外野の松中のところにボールが良く飛ぶ(´・ω・`)
ちょっとしたテクニック
俺ペナを始める前に、俺ペナで使う選手のパスワード(またはQRコード)を控える
↓
俺ペナを開始
↓
俺ペナで使っている選手が「できた選手」の一覧から消える
↓
パスワード(またはQRコード)で選手を復活させる
↓
俺ペナをして選手登録
↓
結果:俺ペナをする前と、した後の選手が出来る
やっぱ人外の子孫なのかなエンゼル
追加クエストでわかれば嬉しいけど…10裏の設定を匂わすただのファンサービスなのか
また見るためにグンラトムさんぼっこしてくるか
>>772 あの孤島に5人だけで暮らしてる、しかも遺跡の管理者ということはやっぱり人ならざるものだったんじゃないかねえ
だがそれ以降は普通に人間として子孫を作ってきたわけで、エンゼル本人は人間だと
つまり例えは悪いかもしれんが天皇家みたいなもんじゃね?今上天皇から遡り続けると神武天皇、さらに遡るとイザナギまで辿り着く万世一系家系とされているし(真贋は別として)
Wi-Fiでチームダウンロードした
……何が変わったの?
>>773 五人だけで暮らしてるってどこで出てきたっけ?
海賊の財宝が無理ゲーすぎる
ジェノサイド強すぎ、恐竜ばっか、煙幕10個持ってたのに切れた
>>765 貫通耐性守護の球おすすめ
いつも四個くらい控えてあるわ
>>775 ボイラー船は5人増えて、主人公達が上陸したときに人の気配が無い(カリムー船団の船の残骸が放置)ということからあの島はボイラー船に乗った5人以外にはいないものかと思ってた
ジェノサイドとか貫通持ってれば雑魚だろ今回
>>776 恐竜は無視して普通の逃げる。たまに誰か犠牲になるけど、消耗するよりはマシ
>>776 恐竜は煙幕を使わず普通に逃げるで逃げれる
先制されたらどんまい
ジェノサイドは貫通武器無いとキツイが、有るだけでサクサク進める
ホウテンゲキが貫通固有で付いてるから全員装備で行けば余裕
ああ貫通の存在忘れてた
ありがとうみんな
あれ?
エドの一回目のイベントでBを選んだのに、続きのイベントが全く起こらない
乱数…なのか?
あとジェノサイドできついのなら、電源供給の宝箱5個か6個で止めるのオススメ
ボスがニ体だけになるから
>>784 俺もエド二回目とジュンが抜けるイベントが全く起きないんだよな・・・
クリアしてから起きるかと思ったら起きないし
一番最初は仲間に誘うでAじゃね
A・・・
エドワードは仲間に誘った後、20000ペラ払えない、を選ぶんだぞ?
もし最初の選択肢でBを選んだのなら・・・
澄原さんの野球始めた理由って出るのか?すごく思わせぶりだが
WikiにはBを選ぶとイベント続行って書いてあるんだが
最初からか…
俺は20000ペラって数字見た記憶あるしA選んだはずなんだがな・・・
まぁそろそろ9990日だし次やるか
何処のwikiだし
攻略wikiには書いてないぞ
レン関連最後の幽霊船クエストって速度とかどのくらい必要かな?
海賊の地図、なんとなく早送りしてたらヒント見逃して宝が見つからん…
>>795 速度というか進むマスで決まるから
とりあえず5以上進めれば問題ない。カードでもいい。
>>797 >>798 二人して違うこと言ってて泣いた
とりあえずリセット覚悟で言ってみるよ
答えは違ったけど二人ともサンクス
>>799 リセペナはどうせ1000ペラくらいなんだし、
取り返しのつかない仲間イベント以外は当たって砕ければいいよ(^p^)
>>799 違うこと言ってたらダメなのか
っつか帆が多ければルーレットの出る目が大きくなるからどっちも結果的には同じこと言ってる訳だが
>>799 いや、同じ事言ってるぞ
帆積みまくるとダイスの目もでかくなるから
ガンダーと戦うのは何てクエスト?
カリムーの宝
帆を99にすると5以上しかでなくなって微妙にこまる
しかしあまり外すと8が出てこないときもあるんだよなぁ
カード積めばいいんじゃね?
>>657 守備職人ならカリムーの宝で見たよ
自分も質問なんですがスキルの珠ってどういう効果なんですか?単にスキルレベル上げるだけなら倍化の珠のがいいと思うんだけど…
>>657 世界一周クエのぼくゴボで投手威圧感とかヘッスラ2拾ったよ
>>809 キャラクターの固有スキルレベルも上がるんじゃない?
>>809 まあ倍化は重複できないから、組み合わせる為かね?
冷静3、強靭3、スキル2、倍化で、冷静と強靭10!みたいな
スキルの珠は固有スキルは上がらなかったはずだな
俺は鬼の島で守備職人見たぜ
更に3倍の回転を加えればグントラム、お前のスキルを超えるレベル20だ!
815 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 19:23:16 ID:icRlKROgO
>>812 マジですか(°□°;)
自分は鬼の島でホームと短気と尻上がりとピンチ以外来た事ないです
目利きスキル付けてないからかな?
>>813 まるでハリケーンミキサーされそうな理論だ
ハイバラに追い打ち5くらいつけて、理論上可能な1ターン内に7回攻撃を実現したい
落花残朱→連撃→追い打ち→バグ?による再攻撃→連撃→追い打ち
おみくじが難し過ぎる・・・なんだよこれ、運ゲー過ぎるだろ。
11に比べれば運ゲーじゃない
>>818 俺経験として、最初に出てる☆を狙いに行くと大体失敗する
イタチに関しては諦めろ
>>781が見えない
がこういう場合大抵pixivからだよね多分
Wifiで野球だけじゃなくて、裏サクセスのパーティーでの
対戦とかもできたら面白いのに。
828 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 19:40:05 ID:7Vkrm9cm0
くそげー
ゆらりルート入れた人にお願いが……
どのアイテム持ち込んだかということと、常に練習失敗させてたかを教えていただきたい
>>829 一週目ラブダイナミックス
二週目アイテム持込なし
練習失敗とかはさせてない、というかそれは桜華だろ
ゆらり粘ってるけど結論が運だったら…
つまりリアル根性値ってことだな
>>829 スーパーパワビタD二本、4〜5月はパワビタ飲みながら練習で全部成功だったと思う、7月は全部グラウンド整備で失敗は1回くらい
8月4週に本校うろつきでフラグが立った、うろつく前にパワビタ飲んだから体力・やる気共にほぼ最大だったはず。根性もそこそこあった。
それでもルート突入まで何回かやり直したからやる気と体力はあんまり関係ないかも…?
…つーかぶっちゃけ運な気がするんだけどどうだろう
>>830 プロフィールとwiki見る限り根性一定以上説が有力だと思ってたが違うの?
桜華もそうとう苦労したが、こっちはフラグそのものが立たん
>>834 根性がかなり低くても入れるから根性が条件とは思えん。
ランダムが緩和する条件って可能性もあるが、「あの根性があれば」はもっと違う意味だと思う
ゆらりは簡単に入れるけどなあ
まあリセット前提だから育成は最初から諦めないといけないけど
>>834 プロフィールは根性が必要な選択肢がある程度存在するよーって意味なんじゃなかろうか
ってことは運か……とりあえず粘ってみるよ
みなさんどうもありがとうございました
最後の幽霊船クエストやってるわけだが、
wikiに書いてあるとおりにやってるのに見失う
助けて情報聞く→見つけて戦う→見失う が2回続いた
日数経過が怖くて2回目見失った時はリセットした
何か間違いあるのかな?
フラグ+完全運だと思う
もう彩よりはマシだと考えてやるしかない
シズヤの70%に6回くらい泣かされた事に比べれば…!このくらい…くそう…
あの時は本当にシズヤハッピーエンドなんて嘘なんじゃと思った
>>839 見つけて戦う→見失うってあるのか、初めて知った
多分戦ったあともルーレット5以上出すようにしたほうがいいんじゃないか?
先にBADエンド全部見てからハッピーエンド見てうふふになろうとおもってやってるんだけど
正直きつい
>>824 にしても素晴らしい…、本日のMVPは間違いなく君だ
ゆらりは入ればあとはなんとかなるからねぇ、所々でうろつかなきゃいけないのが怖いけど
ゆらりルート入れないという報告が多いから何回かリセット覚悟してたけど一発で入れて拍子抜けした
それはそうと混黒2年目で3連敗して腹が立ったのでフルダケに切り替えて18点取った
反省はしていない
>>841 もしかして帆倒して完全に船の体力をなくしてないからか?
原因があるとしたらこれしか思いつかない
でもこれ運じゃねーかorz
1回目はゴール直前で強制→見失う
2回目は海上の船のバッドイベント踏む→見失う
だった。
とりあえず3回目行ってくるよ。
>>781が404なのは俺だけなのだろうか。
それにしてもゆらりルートは本当に(ドジな奴だなぁ)じゃなくなるのか?
ゆらりはすんなりいけたけど、麻美グッドには相当苦戦した
>>847 (あいかわらずだなあ。)になるよ
最初に見つけたときは4回リセット後でかなりあせった
スタミナ値が低いくせにそれ以外が高いせいで
値段も高くなってる投手人形の足の酷さはどうにかならんのか
>>846 俺の場合
倒す→ルーレットで1や2を出しつつ進む→見失う
倒す→5カード連発で進む→成功
だったからルーレットの目が重要かと
ゆらりはリセット四回くらいしたらいつもでるわ
それよりも麻美の教室イベントはほんと起こらない
事故るまでの練習で体当たり取れるんだけど、取っといたほうがやっぱいいよね?
>>852 やっと見れた
前々スレくらいに貼ってあった奴だな
幽霊船クエストは最後の方の船赤マスを踏むのが吉
出来れば4くらいで看板に辿りつけるぐらいの位置で。
>>846 確かに幽霊船は完全に沈めたな
あと戦闘後2ターン(目は4,5)で強制イベまで着いた
俺の場合なんで参考程度に
裏でエピローグ登録できる機会って一度きり?
861 :
846:2010/12/12(日) 20:05:09 ID:pAJjx3j/0
需要あるかわからないけど一応報告する
3回目も結局海戦でマスト(帆?)を折って、船の体力0にせずに勝った
で、ゴール直前の強制イベントで見失った
もしかしておれかなり運悪いのかな
>>857 なるほど
目押しは得意だから俺頑張るよ。
>>858 やっぱり沈めるの条件なのかな?
初回で沈めなくても追いつけたから
沈めるのは必須条件ではないはず
レンの幽霊船って必ず4マス以上で進むのが条件ってもうでてなかったか?
沈めてもマスト折ってもフラグは一緒だろ
>>852 これみたわー
pixivで一週間前からみたわー
865 :
846:2010/12/12(日) 20:08:57 ID:pAJjx3j/0
結論からいうと4回目もマスト折った
運が良いのか悪いのかわかんねぇ
ただ、
>>862 の言うとおりだとすれば、大丈夫なはずだから俺頑張る。
とりあえずバットイベント踏まないようにしながらゴール目指す。
運というより頭が
幽霊船は倒したーと思って安心してゆったり動いてたら、
赤マスに止まった時の会話が変化して相手に離されてるぞってシズヤに言われて、
その後は結局見失ったからスピードの問題だと思うよ
スピード重視で動いたら追いつけたし
船の耐久力は0にしたけどそういえば俺も帆を折っただけだったかも知れん
スピード重視ってか、速度19でもクリアできたんですけど・・・
870 :
846:2010/12/12(日) 20:12:22 ID:pAJjx3j/0
行けた
>>863 が正解だと思う
お騒がせしてすまなかった
色々コメしてくれてありがとう
んじゃコテハンはずす。
レン戦か…
俺も手持ちの帆全部付けただけでカード使いまくってクリアしたから出目だろうな
>>852 おお、これはええやな。
剣道で2刀流ってありなのだろうか
>>863 3出してもその後に5を連発したら行けたことある
まあ要は幽霊船倒したら最速で進めってことだな
考察wikiの冴花のとこのコメントにめっちゃ書いてあったな二刀流
最近攻略wikiに変なコト書いてる奴が多い気がする
ちゃんと大会にも出れる。
二刀流の動画見たけどあれかっこよかったわ。
でも一本のほうが強いそうな
>>872 ただ使う人がいないだけで二刀流は可能なはず
中学生の公式戦で二刀流が大丈夫かはしらん
検索すれば動画も出てくるね
881 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 20:25:16 ID:YHbX62O2O
リコの挑戦状で主人公かばいすぎだろ
一発二発オマンコしたくらいでどんだけリコかばってんだ
>>879 何でこれで?と思ったらスクラッチか
やっぱり選手を気軽に作りたい人向けなんだろうな
>>882 10枚粘る人もいるから気軽かどうかは人次第
基本手軽に作れるけど
繰り返し遺跡クエのシズヤが不思議な力使い出したんだけどなにこれ?
前は使わなかったのに
モリモリ王子の依頼の象に全然勝てない…。
砲台みたいに1ターン余裕があればかばうでなんとかなるんだがなぁ…
>>886 それはラストに繋がるメインストーリーだから結構難易度高い
相手のレベル変わらないから自分のレベルと装備上げまくれ
二刀だと微妙に軽い竹刀使えるけどそれでも腕力が無いと片手振りなんかやってられん
冴花といい真琴といい広海姐さんといい今作はガチムチ女子がトレンドか。俺得
一番苦戦したのはさるサル島のサルのサルマタを持つサルだったな
あのイベントから装備の重大さを理解したわ
>>886 この役立たずが!
現装備・レベルじゃ勝つのがむずかしいってことかも、
他の場所行って仲間の固有技粘るのが一番手っ取り早く強くなれる
攻撃力350から繰り出される恐竜に対するメタルストーム
ハルカちゃん始まってきた
船大工ってみんなエンゼルなんだ…
使える武器少ないし一発撃つごとにリロードあるから、エドワード?にしてるわ
嫁枠はジュンだし
>>892 すまんな、女の子二人以上いないと戦えないんだ。
隊長基本的に入れるからエドワードって選択肢がない。
船大工なんていません
金色の船乗りの証+倍化の珠装備のレンちゃんがいますから
>>892 エンゼルの固有技は弾消費なしだよ
それでもエドワードのほうが強いだろうが、エンゼルさん外しはありえ無いわ
>>892 ノコギリとスパナは弾数消費しないぞ。HPは消費するけど
海上戦があるなら自然とメンバーがエンゼル・ジュン・レンになるよな。
もう2000日以上やってるがレンって仲間になってないなあ
主人公(おだ)
エドワード
灰原
ジュン
で最近固定したわ
失われし古代文明のクエストって順番があるのか
誰か教えてください
>>895 俺人見知りだから若い女苦手だし、エンゼルイベントで主人公がベットにいるエンゼル犯さなかったから、抜けずに困った
>>896 そんな高貴なアイテムまだでてないからなあ…
ハイバラさんがかっこよすぎていつも入れてます
割と触っちゃいけない類の人間だったか
野球人形、これランダムで嫌な能力がついたらすぐにリセットすれば大丈夫じゃない?
セーブするの画面切り替わってからっぽいし
そういえばエンゼルのイベント、叱ったまま放置してたわ。
やり直してみよう。
教えてくれるレンたんテラカワユス
>>900 なん…だと…
やっぱ戦争終わらせれないとマズかったか?
>>887 >>890 アドバイスありがとう。今回ペナルティも軽いし確かに時間かけて確実に先に進める状態にすること考えます
>>901 別に特殊技付きの武器は高貴ってわけちゃうで。
たまに売ってる。値段は技が付いてても多少変わらん(銀や金のアイコンになってて高いとかはあるけど)
レンは初回のクエスト発生させるまでは、期限とか無かった気がするけど
戦争とか関係ない、パラポルトうろつくだけだ
世界一の金持ちは、世界一自由なものか
ジオットは嫌いになれない悪役だなあ
>>912 裏のジオットさんは「必要悪」を徹底しているって感じだよな
>>892 最初に仲間になるからな。ただエンゼルは装備がキツいのよねぇ・・
ある程度進むまで武器防具共に強化できなかった
高火力刀とダメ半減付けたらグントラムがゴミのように消し飛んでワロタ
俺の超特稼ぎはこれからだ!残り日数2500だけど!
>>909 そうなのか…
アイテム購入で粘ってみるわ
>>910 以前うろつきまくってたら全くなにも収穫なく、たまに怪物がでるくらいで40000ペラ消えたわ…
完全ランダムだよな?
シズヤ強すぎ糞ワロチ
どんな感じで行けば勝てるかな?
パーティは
エンゼル ハイバラ レン
固有技はハイバラしか持ってない(居合い抜きのほう)
>>913 表のメロンパンとかに慣れてるからか裏のジオットさんが「どうしようもない悪党」にみえないわw
前作裏ははっちゃけてたけど色々
スクラッチよりもフルダケグッピーの方が気軽に選手作れる気がする
バッティングド下手な俺でもグッピーならコールドですぐ終わるし
ある程度打撃特価とか守備特化とかもできるし
>>914 そうなんだよ
未だにハンドガンだかマドファだかそんな感じのカス装備だわ
桜華のアルバム、やっと埋めれた・・・
今回拳銃装備できるキャラが多いからか武器覧が銃の倉庫になってる
槍とか刀とかは装備できるキャラが少ないから持たせてるのしかない
>>917 どこのシズヤだ
俺はロインクロース+落花残朱でレンと護衛兵を2ターンKILLして、
その後運ゲーになったがゴリ押しでシズヤ倒した。運ゲーすぎてあれはもう無理だが
武器粘り中だったからメンバーレンとヒヨリだった。耐性は主人公しか持ってなかった
あれシズヤとレンが前列攻撃だから、二人は後下げなきゃかばいきれないよ
安定して勝ちたいなら、後二人をレベル1のキャラにして毎ターン応援
主に恐怖体制・転倒耐性つけてかばいつつ、ハイバラとか高火力で早めに殺していくしかない
>>922 剣系は毎ターン攻撃できるから主人公に持たせてるわ
925 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 21:02:13 ID:CJ/MdLKD0
虫以外すべて○でメタルストームな春香・・・最強
>>917 運ゲ
全員にブレイブコート等を着させて恐怖耐性だけはつけておく
2人前衛2人後衛ではげましつつ臨機応変に
全員後ろに下げられたら、主人公と一騎打ちにでもならない限り諦めろ
俺はエドワード、ハイバラ、レンで10回ぐらいで勝てた
一回で勝てた連中はマジで尊敬する
とりあえず海戦がある時はレン・エンゼルorエドワード・ジュンで陸戦になったら船大工抜いてハイバラ安定
>>924 主人公は一番いらなかったが、後列に下げての司令塔というポジションを確立したから、武器は適当だわ
>>923 >>926 失われし古代文明のところ。
レン関連の一番最後だね。
ありがとう、参考にする。
主→かばう 隊長→特攻 女の子→はげます でやってみるよ。
隊長は上げ下げして固有技何回も使ったほうが良いかな。
>>927 ごめん、ジュンってどうやったら使えるの?
暗器だから非常にカスなんですけど・・・
今間違えて8000日までいってた海洋編のデータが消えた…
もう一度やる気でねぇ
リコと海賊潰すみたいなクエスト流れたせいかしばらく進めたら新しいクエスト全く増えなくなったんだけどこれって詰んだ?
今思ったけどシズヤって「雪から泥へ」持ってるウズキさんがいれば大分楽なんじゃね?
永遠なる者そんなに強くねーじゃんとか思ってたら呪言とかいう全体貫通の強烈な攻撃食らって全滅した
瞑想してきたらかばう使わないとな・・・
>>930 致命的強いじゃん。銀色の世界とか。
ってか暗器がカスってことはないと思うが。
あなたの使い方が悪いのでは?
>>930 最近攻撃力そこそこの暗器が手に入って、クリティカルなら100以上のダメージを2回攻撃
命中率も結構あるから今の俺のパーティだと随分強い
てかカズーイとミーナ使ってる奴ほとんどいないのかwwwwwwwww
今作は何人か登録したら背景イベント解禁ってないの?
さっきからうぜぇな
誰かユウキ使ってやれよ。俺はハイバラさんだけど
>>943 ほ、ほら、表では、さ、大活躍だし、いっぱい使ってあげたよ
>>939 カズーイは結構使ってるぞ、前進ついでに殴ってくれるのがなかなか。
ミーナは・・・育ってきたレンのが強くて・・・
946 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 21:20:55 ID:hSG1Ds870
槍装備主が無敵過ぎてやばいw
SP640強靭冷静反撃倍加に250、94の脳天割り、反撃、一騎討ち、ディレイ-6でグントラム即死w
もちろん全部金装備wねばったよい
ミーナさんは使うよ
今回の裏の女キャラでいっちゃん可愛いもん
ミーナさんはアルバム登録のためにそこそこ使ったぜ!…あんまり強くないけど
せめてサイフアルナスルの燃費がもっと良ければなぁ…orz
ユウキ?誰それ?外人?
さあ踏み台だ
カズのグデイツダイは貫通付きで強い
ミーナは精密射撃使える漣と比べると多少見劣りする
ただアルバムのミーナは最高に可愛い
エンゼルは固有スキルのある強い武器揃えるとかなり強くなるけど、
エドワードは固有スキル無くても武器の特性上強い武器渡せばそれだけで強いんだよなあ
まあ何はともあれ船大工って強いんだな
そういやミーナの技の弾消費ってどんな感じなの?
ハルカさんがメタルストームで6連射とか8連射するのとは性能違う感じ?
ラッパとライフル以外はどれもそれなりに使えると思うわ
今は 槍 刀を上げ下げ しながら 銃で転倒×2
でレベル上げしてる 槍は主人公です^−^
ユウキ使ってる奴はマジでいなさそうなレベル
空気なのに加えて同じ職業のハイバラが対人○持ってるのに
対人×なのがさらに拍車をかけて
カズは次回作にも間に合ったらそろそろいい加減にしてほしいレベル
タケミそこまで火力なくね
ハルカとかに見劣りするし
幽霊船イベント発生しないーもしかして手遅れかなー・・・
レンかえってこーい
エンゼルは対人×なのと武器に恵まれないのがつらい
でも壁と船修理役としては非常に役立っていると思うよ
永遠なる者強すぎだろこれ・・・呪言打ってくるタイミングがわからん
貫通の関係でおれはカズ使ってるわ
冴花バッド見たんだが、最後のホンフーさんいいな
銀色の世界と九龍連刃だと、銀色の世界のほうが威力補正が強い
だから単体戦ではジュンの方が上かもな
両方一緒に使うのはなかなか楽しいけどね。致命つけてさ
致命出なくても後半なら、だいたい70〜150×9だし
タケミそこまで火力なくね
ハルカとかに見劣りするし
>>959 HP1割未満くらいじゃないか?呪言は俺も初見殺しされたよ
そもそも、状態異常付加しまくりだからなぁ・・・
それで反撃も全体攻撃だから超厄介。おともはかばう+マヒ攻撃+再生だし
反応ないようだし3分後に立てるね
お供の幽霊はハイバラさんが落花残朱で(当たれば)一撃KOしてくれるからまあ数ターン中にはいなくなるんだが
かばう使っても速攻解除されるから呪言使うターン以外は使いたくないんだよなー
装備粘るしかないのかな・・・
レン、ハルカ、エンゼル、ハイバラ、ジュンでローテーションしてるわ俺
ピヨリとか未だにレベル1だ
雑魚のレベル調整の為に数人は1の方がいいんだけどな
まったく話題にでてこないハーシバルェ……
前スレの欄に(実質16)追加よろ
めちゃくちゃ強い武器を拾ったはいいがランクが低い・・・
ランクマックスにするためには生命の珠何個必要なんだよチクショー!
むしろ強化出来ていいんじゃねっていう
そろそろダッシュ枠もいらなくなってきたな
>>973 ある程度成長すると生命の球の効力効かなくなるよ
金武器って……すごいな
飛燕の金武器を手に入れたが、ダメージ1〜25辺りでワイワイしてた頃にいきなり50×2ておい。
裏はパーツが偏りまくるから管理に困るぜ…
野手の腕とか投手の足は足りないのに
投手頭とか野手胴は腐るほどありやがる
8500日にしてやっと158kmAA総変12の投手が出来たぜ…
でもフォッシュは出ないorz
>>970 多田野は関係ないだろ!
いい加減にしろ
RANK60代が出てくるような状態なのに未だに29の金マサムネを使ってるわ
通常武器でも攻撃力で上回るやつはたまに出てくるようになったが命中が全然違うし
付加能力も強力だわ
ユウキ使ってるぞ
ハーシバルは早々に抜けたが
パワポケはいつもそうだけど、ダブルプレーが決まりにくすぎる
砲術があるから、ハーシバルが先にリストラになる。
そして最終レッスンを受けるカンドリー
wifiにあからさまな改造がいたんですがどうしたらいいですか!?
ハーシバルは育てば強そうなんだけどね。追い打ちが結構性能良いし
せめて、ランダムスキル一つでもあれば光ったかもな
>>980 俺もだ
袈裟切りと砲撃レベル3と体裁きレベル3と受流し付いてる
>>975 立てられないなら報告してくれ
10分まで反応ないなら次は自分がやってみる
>>982 11はそうでもなかったと思うけど
12飛ばして13やったら全然ゲッツー決まらなくてびっくりした
ずっと阪神使ってきて、今作は何か足りないと思ったら左の代打に桧山がいないのか
林ちゃん使ってるけど
ツンドランドでのレン酔っ払いイベントいいな
酒癖悪い女は絡まれると面倒だけど見る分には最高の肴のいい例だw
レースどーやったらでんの?
密輸団やったのに出ない
>>990 裏はレンと主人公いちゃつき過ぎだよなw
でもレンちゃんになら絡まれてみたいかも
行く
何コントしてるんだお前ら・・・
1001 :
1001:
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