ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 53

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1枯れた名無しの水平思考
GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDS、AWDRなど
ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ

Advance Wars: Days of Ruin 2008年1月23日米国版発売
Advance Wars: Dark Conflict 2008年1月25日欧州版発売
ファミコンウォーズDS2(仮) 日本版2009年発売予定
http://advancewars.com/


ファミコンウォーズDS
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も好評発売中
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html


ウォーズ総合wiki(現在仮設営。どなたでも編集できます)
http://gbwars.s266.xrea.com/warswiki/


次スレは>>980が立てよう。


ファミコンウォーズDSのキャンペーンの話をするときは面の数字でなく面の名前で。
携帯ゲームソフト板のルール:他に専用板のある話題はこの板の対象外――チート・バックアップ機等

前スレ
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 52
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277294890/
2枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 00:03:04 ID:g2QS9u5NP
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):GBWA1(AW) GBWA2(AW2) FWDS(AWDS) FWDS2(AWDOR) GBW GBWT GBWTFV GBW2 GBW3
面の名前:
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア
現状(ランクの内訳):
希望キャラ(あれば):
プレイ内容:
3枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 00:07:20 ID:KLAzjAYMP
  o   。         ______o  O   。    。 °
 。 ○  o    ○   /  ィ     ○  o    ○
        o      /ニニニ)⌒ヽ        o
    o         (´・ω・`)__ )<新スレです。仲良く使ってね
  ○   。  ○  /○  ○) /|,. o       O  o
。  o    o   ∠∠______∠_/ /     ○
      o    .|/     |_/  ○   。  o  O 。
 o  O     / ̄ ̄ ̄/ ̄   o    。
      。  ノ      /    o         O
 o   o   y y_ノ)  y y__ノ)    。   o      ○
   o   (゚Д゚ )  (゚Д゚ ) つ  o   °      o   。
 。   o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~  。  。 o   °o 。
     __  _ 。    __   _  o  o__       _ °
  __ .|ロロ|/  \ ____..|ロロ|/  \ __ |ロロ| __. /  \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
4枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 00:37:29 ID:+BR6GY8T0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 10:44:41 ID:2lKY4I3r0
>>1乙
これはほんの挨拶よ おわかれのね!
6枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 14:31:15 ID:UFBMujk9P
3DSで突撃ファミコンウォーズ式出したらいいんじゃね
体力とかは下画面に出せばいいから画面もスッキリするし
7枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 14:46:55 ID:+NavRgel0
そしてコンバットへ
8枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 00:42:52 ID:M3tN99yeP
ホウ酸団子乙
9枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 00:49:29 ID:kNdc9D4b0
それはアースじゃね?
10枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 22:04:20 ID:PqM9mzmd0
ファミコンウォーズにはおもちゃ感を追求して欲しい。
3DSなら卓上ゲームっぽい雰囲気出せそう。
11枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 22:34:58 ID:dhSfmvLi0
中学1年の時、近所の幼馴染の子(2こ年下)がよく遊びに来た。
目当てはスーファミ。オレが遊び飽きたスーパーファミコンウォーズを彼女は楽しそうにプレイしてた。
「ここからどう進むの?」「このユニットってなに?」とかいちいちうるさいので「自分で考えろや」とか邪険にしてたら
「むぅぅ…ケチ(ボソ」とか言い返してきて、ちょっとむかついたからリセットボタン押してやった。
案の定「酷い、酷いよぉ〜わぁああqwせrtyふじこlp」と泣き出したので、オレは部屋を飛び出して、ちょっと反省。
んで、お中元(?)でもらったカルピスを、氷を目一杯入れたコップに注いで、冷やした水を加えて、箸で混ぜ混ぜして
彼女に出してやったら「…いいの?」とか言って一気飲みして、赤い目で鼻水垂らしながら「おいしっ!ありがと!!」とか
調子のいいこといいこと。

彼女の家はかなり貧しい系の家で、オレは「もう使わないだろう」と思ってたファミコン一式を「やるよ」って言ったんだけど
「いらない…うち、テレビ一台だけだし。家族全員が揃ったときじゃないとテレビつけちゃだめなの…」 って
すっげー悲しそうな顔して断った。「でも…ありがとね!」って笑ってたけど、しばらくしたら、下を向いて震えてた。
オレは「明日も俺んち来いよ。攻略、手伝ってやるから!」って彼女を誘った。
そしたら「ほんと!? うん、行く行く!絶対行くね!明日もカルピス出してね〜 すっごくおいしかったよ!」って全回復。

翌日、彼女がなかなか来ないもんだから彼女の家までいったら留守なのか玄関に鍵がかかっていて反応が無い。
しばらく待ったんだけど、結局誰も帰ってこなかった。
彼女のことを好きになってたオレは「絶対行くっていったのに…」と失意の中、怒りを覚えつつ帰宅した。
帰宅したオレを、かあちゃんが泣きながら出迎えた。
幼馴染の彼女は、駄菓子屋でお菓子を買って俺んちに向かう途中、交通事故にあい、病院にいると教えられた。
オレは何も考えられなくなって部屋にこもった。いつの間にか寝てて、気づいたら翌日の朝だった。
部屋を出て、かあちゃんに彼女のことを聞いた。彼女は深夜、意識が戻らないまま亡くなったらしい。

オレは嗚咽&号泣しながらスーパーファミコンウォーズをプレイして彼女との約束を果たした。
12枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 12:41:54 ID:OyebBqln0
前スレオワタ
979 枯れた名無しの水平思考  sage DATE:2010/12/06(月) 22:30:24 ID:ais2b6WO0

落ちるのも時間の問題だなこのスレ
13枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 12:59:05 ID:ISgMNqDM0
なにか盛り上がるものはないのか
14枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 13:52:59 ID:2QdZCf6B0
そろそろDS3作目発売の時期ではないだろうか(海外で)
15枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 15:18:04 ID:rWt3CsJC0
AWDR買ったけど天候ランダムにしたら俺のターンばかり雨降りやがる
なんで「〇〇ジマ×日目」とかなのに俺だけ晴れじゃないんだよ
16枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 00:13:26 ID:a1gkubh10
コンバットつまんね
17枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 22:22:02 ID:QwGzSnYl0
DS2のフリーバトルで敵に同盟を組ませて、
将軍なし、他はデフォルトという条件でプレイしています。
T4 31 Comb Mapを1Pでプレイしたら103日かかりました。
敵の爆撃機は対空ミサイルがあれば寄ってこないので楽でしたが、戦艦がやっかいでした。
ロケット砲を量産して都市上から攻撃したりして何とかなりました。
次は2Pで挑戦してみます。

DS2はDS1と違って同盟軍の都市や空港でも回復できるので、敵同盟プレイは難しくなってますね。
それに歩兵の価格が500高くなっているのも厳しいです。
18枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 22:33:31 ID:YgTEJf3o0
DS2のトライアルで相手がチームじゃないのは、流石に難しすぎると判断した結果なのかな
調整のしすぎでヌルくなってたが
19枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 19:03:35 ID:BBof5uJm0
対人メインのゲームですし
20枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 17:29:36 ID:cDh+Swuc0
DS2は俺が日本で出す!
21枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 17:43:28 ID:zkhBuK/V0
今日ファミコンウォーズDS買ってきたんだけど、なんかストーリーっぽいのがあるのね
マクロランドの戦いからン年とか書いてるけどスーファミ以来だから分からん
このマクロランドの戦いってのはどれを買ったら分かる?
22枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 18:19:43 ID:8c9652He0
ゲームボーイアドバンス1+2
23枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 13:06:57 ID:EcbLDps0P
スレが盛り上がってない
やはりこのスレにはあじさんのインテリジェンスが必要なんだ
そろそろあじさんを許すべきなんだ
24枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 13:20:28 ID:g+LWboQN0
もう許した
25枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 13:29:26 ID:EcbLDps0P
       _({})      
      ノノノ小ヽ    
    川`;ω;´)  < あじ! 出ていらっしゃい!  
    ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、   
    `〜ェ-ェー'′
26枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 15:24:24 ID:hARGrsZb0
そもそも話す話題が少ない
27枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 15:45:54 ID:6Qqhngti0
2~3年間隔で発売されてたから
そろそろ新作が出る時期なのだが・・・?
28枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 16:44:30 ID:m/7KyUb40
リンク切ったのって向こうのサイトに迷惑掛けない為だと思ってた
29枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 18:47:26 ID:5dZbfJZY0
あんまり俺は許してない
30枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 19:01:57 ID:fD8uXRhR0
あじさん「を」許す、って何のネタだよw


>>26
新作は出ない、攻略質問する新規はいない、では盛り上がらんよな(・ω・`)
AWBWの話って、一応ここの管轄で合ってる?
31枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 19:39:29 ID:hARGrsZb0
>>30
AWBW話をしてもいいと私は思っているが、
しだすと機嫌が悪くなって荒らしだす変な人がいた。
もういなくなってるかもしれないので、ネタも少ないし話してみなよ。
32枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 20:33:54 ID:fD8uXRhR0
区分としてはネトゲ(ブラゲ)なんだろうけど、
専用スレ立てる程じゃなさそうだもんなぁ。
(日本人で)この辺の知識なしに嵌まる人もあまりいないだろうし。

残念ながら、自分は現在休止中なんだ。
イブぐらいからまたしばらく遊ぶ予定だけど。
アプデ幾つかあったみたいだから今から楽しみにしてる。
33枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 12:52:30 ID:V0bsgfNR0
AWBWは初心者お断りだからなぁ
あんまり頭がよろしくない人には歓迎される話題じゃない
34枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 12:54:54 ID:qvGeuEKZP
あじ乙
そうやって他人を見下した態度を取るのはあじに違いない
3521:2010/12/20(月) 12:57:25 ID:uRMdg7YZ0
>22
だいぶ遅れたけどありがとう。でも俺のはLLなんだ…。
今更ゲームボーイも手に入らんし諦めるしかないか。
36枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 13:22:59 ID:9SKlqDWY0
アドバンスなら安く手に入るんじゃない?
37枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 14:33:07 ID:V0bsgfNR0
>>34
そういう決めつけを安易にしてると騙されやすくなるけどいいの?
例えば誰かの特徴をステレオに捉えると、成りすまされた時に判別できなくなる
つまり特定の人物を叩く為の材料を、その特定の人物と無関係の人間が作り出せるわけ

ちなみに俺はあじは嫌いだし、そんな嫌いな奴と一緒にされると腹が立つ
38枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 15:06:41 ID:0G+25Lc90
そんな簡単にイライラしていいの?ストレスでハゲるよ?
39枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 16:04:46 ID:15YfIXJk0
だからあじって誰なんだよクソっクソっ
40枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 03:18:45 ID:2zUHX2hWP
日記を読むとあじは大企業で出世街道を駆け上がってるらしいな
お前らとは底辺カスとはエライ違いだね
41枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 09:52:52 ID:CUURnCRwP
>>39
このスレの動向を裏で操ってる男
42枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 10:43:08 ID:3T2O9sG70
リーズロッテたんとせっくすしたい
43枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 10:51:38 ID:U576AbKW0
リーゼロッテのブレイクで死ぬ寸前まで削られたい
44枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 16:40:54 ID:0y1/SFeq0
リーズロッテたんとクリスマスを過ごしたい
プライドの高いリーズロッテたんに言葉攻めされながらイキたい
45枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 17:32:04 ID:y701wdpaP
イブの夜にテクノブレイクか
それもまた一興
46枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 22:05:15 ID:mk091UzH0
  o   。         ______o  O   。    。 °
 。 ○  o    ○   /  ィ     ○  o    ○
        o      /ニニニ)⌒ヽ        o
    o         (`・ω・´)__ )<ブルームーン〜♪母なる我らが国〜♪
  ○   。  ○  /○  ○) /|,. o       O  o
。  o    o   ∠∠______∠_/ /     ○
      o    .|/     |_/  ○   。  o  O 。
 o  O     / ̄ ̄ ̄/ ̄   o    。
      。  ノ      /    o         O
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   o   (゚Д゚ )  (゚Д゚ ) つ  o   °      o   。
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_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
47枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 19:16:06 ID:uCq4zG4IP
死にたい
48枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 00:28:44 ID:i4ktNe030
「降伏」コマンドを実行しなさい。

それかSB中のキャサリン・キクチヨ・アスカ・ビットマン(司令塔あり)
あたりに突撃かましなさい。
49枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 18:11:47 ID:wyuEOE900
アマゾンでAWDRが少しお買い得になってる
50枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 00:46:03 ID:0o8aY4GO0
去年ぐらいまではマケプレも不安定で中々買えなかったのに
最近はアマゾンでも安定して買えるんだな
つかやっぱ出せば買うやついるじゃないか・・・何故出さない
CEROのせいか・・・
51枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 01:01:05 ID:48jvPv3O0
シリーズ名(選択):FWDS2(AWDOR)
面の名前: sunrise
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):最速満点  クリア
現状(ランクの内訳): クリアすら不可
希望キャラ(あれば): 希望も糞ない
プレイ内容: 作戦で東の敵は無視しろというが無視すると東の工場、空港を抑えられじり貧。敵の物量とレーザーに追い詰められあえなく降伏

5251:2010/12/28(火) 01:41:46 ID:48jvPv3O0
自己解決しました。やっぱりウォーズは攻め命ですね
53枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 02:24:00 ID:0o8aY4GO0
sunriseはなぁ
敵が戦闘機系に乗りたがるから、こっちが戦闘機2機作れば終了
54枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 03:42:49 ID:fyCc/Q6v0
ウォーズシリーズは歩兵量産人民解放軍…が伝統の攻略法だしな
攻めれば何とかなる
55枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 06:54:33 ID:PIjVdwrPP
>>54
初代の戦闘工兵は壊れ性能だったよな
56枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 07:06:58 ID:oCakBOi50
>>51
基本方針は速攻、まず司令塔から占領する。
初期配置の爆撃機は何がなんでも右のレーザー砲を壊す。
左の毒ガスは対空ミサイル(と重戦車)をうまく囮にして、Will搭乗のWarTankで中央のレーザーを壊しに行く。
左のレーザーは空港で生産した爆撃でゆっくり壊せばOK、Caulder搭乗ユニットが出る前には終わる(10日以内)
結構前のスレでは5日クリアの化物がいた。
57枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 07:07:41 ID:oCakBOi50
って自己解決してたのか・・・、忘れてくれ
58枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 11:07:26 ID:GYj+en6s0
AWDR凄く面白いよね。
英語まったくわからんけど
自分的にストーリーとかどうでもいいんで
何の問題もなく楽しめてるぜw
59枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 11:09:08 ID:Mr3EmBDh0
翻訳サイトあるしね
60枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 18:52:27 ID:PZ2lpjFY0
東京都青少年健全育成条例施行規則でゲームも規制されるそうです【よくやった!】
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1293529229/l50
これでウォーズシリーズ新作は絶望的になったな…
61枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 08:43:40 ID:x+jkIAQT0
コードフリークで日本語化できる?
62枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 09:44:46 ID:moAdZRg10
>>60
それは他のメーカーが困ることで
任天堂は元からCEROなんかいらないぐらい自主規制がガチガチだからあまり関係ない
ガチガチなせいで発売されないのかもしれないが
63枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 12:27:39 ID:xniXbGIF0
任天堂はむしろそういうのCEROに丸投げだべ自主規制が厳しかったのはSCE
64枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 15:34:49 ID:yQxebixO0
むしろ本当にガチガチな海外で大した規制もなく発売できる物が
日本で発売できない理由など
売れねーだけだな。
65枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 16:25:51 ID:AWvLMC2F0
9.11当時ならともかくね、今は規制なんてないよ
単に売れないというか任天堂的に出す価値が無いだけ
66枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 18:23:34 ID:H+Tlkun8P
>>63
いや、流石にコンカーなんかは日本で売らせなかったぞ
67枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 19:46:29 ID:iDmXGyltP
ゲームボーイアドバンス1+2買ってきてとりあえず1のキャンペーン終わったよ
GBWターボ・2と違って先行有利に慣れるまで大変だったわ
サクテキが明らかにこっちの位置わかって行動してるのには困った
68枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 12:24:46 ID:i9p3n2WY0
視界は∞だけど、正式な索敵状態で見えてないはずの部隊をいきなり攻撃したりはしない、だったかな。
2でも同様。
ちなみに、難易度は
1ハード>>>>2ハード>1>2
ぐらいな感じ。
69枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 13:47:24 ID:cJvQVyKX0
1+2って結構難しいような
小学生の頃買ってやってみたけど全クリすることなく詰んでたな
久しぶりにやってみるか
70枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 15:12:25 ID:LJuYPn1O0
>>64-65
大して知らない、想像だけの語りをよくもそう断定的にできるね
一人で思ってるだけならいいけど、こういう所に集まられると勘違いする人が出てくるのがかわいそう

そういう噂や、誤った知識を記事にしてしまう、ファミコンウォーズのファンがiNSIDEにいるって知ってる?
DoR発売中止のとき、あの記事が広がる様は面白く、そして恐ろしかったなあ
71枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 15:14:06 ID:LJuYPn1O0
書き間違えた
「DoR発売中止と書かれたあの記事」だ
そもそも発売中止にもなってないしな
72枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 15:48:09 ID:0Z651ePp0
それは「嘘を嘘と〜」云々の話だろ

任天堂が発売しない理由を明らかにしていないんだし
あれこれ噂されるのも仕方ないと思う
73枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 17:28:32 ID:sjzk/Q8K0
>>72
極秘だったらどうするんだよ
74枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 18:59:15 ID:K0dwXniEO
>>72
言う通りだな
どうせ匿名掲示板だ
しかし個人的にゴシップだらけのスレは嫌だな
発売中止妄想ネタは何度もループして正直うんざり
75枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 23:48:52 ID:nQgRrUht0
海外版2買ったからもう3発売でいいわ
76枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 00:26:18 ID:Wtr26PHOP
2+3ですね
77枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 12:45:45 ID:GtBDiaZdO
ファミコンウォーズ2+3DSって感じか
78枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 18:04:23 ID:1oVcodPK0
ファミコンウォーズ2+33DS、かな?
79枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 20:47:08 ID:Ww8kcpkh0
3出るとしたらDoRの続編になるのか、はたまたDS1路線で行くんだろうか。
80枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 21:00:14 ID:dMLLPk/W0
対人がやりたいのに誰も相手してくれない。wifi環境無いし
折角1つのカセットで対戦できるのにこれじゃあなぁ・・・
81枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 21:23:26 ID:GvCD3wou0
何千円か出せば、Wi-Fiぐらい使えるようになるだろ
82枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 20:26:05 ID:y4LUquGd0
暇なので久々にGBA1+2やってる
GBA2のトライアル メダマボンチってキクチヨくらいしかクリアできなくね?
83枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 22:25:05 ID:Tk2wImiW0
>>82
メダマジマとトマドイボンチが混ざってるよ。
どっちにしても、どの将軍でもクリアできるはず。
84枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 23:28:50 ID:kjlFPWhE0
メダマジマだろうけど、
満点どころかSランすらドミノとヘル様だけだわ。
むしろ、修理代ヤバイからキクチヨは難しそうに思うが…
85枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 23:51:48 ID:y4LUquGd0
ああメダマジマだw
>>83
>どっちにしても、どの将軍でもクリアできるはず。
パワー系のショーグンで攻めたけどそもそも中央を死守できない

>>84
>むしろ、修理代ヤバイからキクチヨは難しそうに思うが…
キクチヨはそうでもない
そもそも最初は歩兵で十分だし相手が戦力あげてくるころは
バズで戦える

日数的にはかなりいい線でるんだけどS狙いが厳しい
86枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 16:12:59 ID:uHwM16KS0
そういえばどっかのサイトでまな板とサーシャの着せ替えが出来たと思うんだけど
あれどこいったんだろ
87枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 18:24:55 ID:OTqQ8BuI0
アドバンスウォーズDORなんだけど
初めてネットにつないでみてがっかり
なんでアップ/ダウンロードできるマップの最大サイズが10平方なんだ
もっと大きいやつをガッツ利やりたいのに
88枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 20:35:02 ID:UIvXPhif0
ツクールと同じ嫌がらせなんじゃね?
89枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 22:08:21 ID:oJvinLHK0
フレンド交換ならサイズ制限ないよ。たぶん文字とか書けないようにする処置
90枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 01:41:17 ID:+1ksPCub0
自主規制天国の任天堂だからしゃーない
91枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 02:19:06 ID:12arVpwz0
つまりマップチップやユニットにそれぞれアルファベットを当てはめてウォーズ暗号の出来上がりだな
92枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 17:25:07 ID:NXJxoRSC0
ウォーズに暗号解読みたいな情報戦はないのか
93枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:16:10 ID:neQdXH5+0
                                             _, - 'k
                                           _, -个|  │|
                                     _, -'¨|   |│  |│
                                 _, -'¨    |   | L -‐1 |
                                 |      L - 'N    l│
                                 |            | ',   !|
                        /l>‐ 、        |    _,.ィ     |  ',  lj
                     |    | `ヽ、     |_, -'¨  |    |  ',_/
                     /    |    `ヽ、  > ¨|ヽ、|    |   |
               /ヾヽ |       │  /`l Y´    | /      l  │
             ,.へ|   |  |  r'´|  |   |  !'´|  _, -'^y′    /  │
           /  | /\ !/  |  レ ´    j<  /      /   j
          r'⌒ヽ|    |'′       │  |      / _/        〈ヽ   /
    /lヽ、|    l /l  |   /|\  /  l, イ   | ヽ |          \`く
  r'´  | /|´ ̄`l   l  |  丿 l  /    ! /   |  |          \\
  l/! l   |   ! 丿 |/   !l´    //     !   |      rヘ      \\
   _/ /イ リ!´ ̄`l´    |   /│    //  /l  |  |       /  \      \\
  |  / 〔丿|   |    j  /  |     / |  / |  |  |    /     \      \\
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
      ̄`¨¬ニ三二三二二三三三二三三三三二三三三二三三三三三三三二三三三
                    ̄`¨¬ニ三二三二二三三二三三三二三二三二三三三二三三
                  P U S H   S T A R T    ̄`¬ニ三二三二三三三二三
                                              `弌二三三三
               (C) 1 9 8 8  N i n t e n d o


94枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:28:05 ID:0bc+Qjod0
寒くてやる気がでなくてブラッククリスタルで止まっとる
95枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:17:17 ID:TBp0M8ru0
2まだかな・・・
96枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:50:39 ID:W3THuxYx0
1+2+3DS発売いつ?
1の3DS版でもいい
wifi対戦あれば、一生遊べる
97枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:13:06 ID:1y36RM9Y0
ランダム対戦が糞なのをどうにかしてくれ
ほとんどのマップが先行100%有利なせいで、
よっぽど実力差が無い限り先行が勝つ
98枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 06:06:30 ID:7GfASoSI0
作戦フェイズと実行フェイズに分けて、
先攻後攻のない同時進行型ターン制にすればならそういうのはなくなるけど、
それってもはやファミコンウォーズではなくなるなw

・作戦フェイズ
前の実行フェイズの結果から次の作戦を練りコマンド入力するフェイズ。
プレイヤーがコマンド入力しているバックグラウンドでCOMも思考する。
プレイヤー、COMともに、相手の作戦フェイズは見えない。
 ↓
・実行フェイズ
作戦フェイズのコマンドを実際に反映するフェイズ。
全ユニットが同時に行動するので作戦レベルでの先攻後攻の概念はない。
99枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 06:34:15 ID:wyDcvHxj0
つまり戦闘国家DSを出せという事だな
100枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:18:30 ID:ruzwcui60
首都が同時に陥落したら引き分けか
101枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 15:39:03 ID:NIGedYa50
生産施設とかが逆になって仕切りなおし
102枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 15:50:45 ID:wc5LtyRDO
3DSでゲームボーイウォーズやりてぇ
思考中←暗転)は勘弁だが
103枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:12:01 ID:NIGedYa50
3DSはウォーズ出たら買うわ
グラには容量まわさなくていいから内容を充実させてくれ頼む
104枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 18:09:58 ID:cwbvyj6aP
>>103
戦闘画面とマップが3Dになります^^
105枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 18:11:12 ID:UjCsFaT/0
>>104
いらねえw
DSのあの微妙な3DCGで表現したマップもうざかったのにw
それに戦闘なんてスキップだわw
106枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:04:37 ID:2i6hHE4Z0
レイチェル様のオッパイが3Dに・・・
107枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:12:01 ID:FENpXUPe0
GBA2のトライアルで遊んでるんだが、
スピードは日数なのは分かるが
パワーとテクニックの評価のされかたがよくわからん
パワーは攻撃力の高いユニットで一撃で大ダメージもしくは一撃で撃破してれば
もらえるようだがテクニックがわからん
108枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:15:20 ID:a+eLLvLFP
>>106
お前ミサイルの照準合わせられてるぞ
109枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:22:13 ID:KGXssGcK0
無いものは浮き上がらないとかそんないくら俺でも言わんことを!
110枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:25:43 ID:AAEpahnD0
何にせよ3DSwareでもいいから出して欲しいな
「ファミコンウォーズ」を銘打ったソフトは出るだろうと思うけど
111枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:52:06 ID:AQ9TIALB0
3DSでファミコンウォーズが出るとしたら「突撃!」シリーズだと予想。
112枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:17:53 ID:1TvqGnXI0
>>107
パワーは1ターンの最大破壊数
テクニックは非破壊数
113枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:34:22 ID:AQ9TIALB0
パワーは、1ターンの最大敵撃破部隊数が敵総ユニット数の1割以上なら満点
テクニックは、最終的な自軍全滅部隊数が自軍総ユニット数の1割以下なら満点
とかじゃなかったっけ。
DS版だけど。
114枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:18:58 ID:UpIBg9dvi
近所の中古ショップでDS2見つけて今キャンペーンやってるけど、内容も辞書ひかなくても半分くらいならわかるな。
しかし、登場人物にいまいち愛着を持てなかったり。
言葉のせいなのか魅力がないからなのか。
まあ、たぶんこれ作った人は逆に
リョウなんかのいかれたキャラ設定と世界観に頭かかえてたんだろうが。
だけど、あの北斗の拳世界でネクタイしてるウィルは偉いと思った。
さすが大統領の息子。
115枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 14:52:09 ID:bk15Lpki0
>>112>>113
ありがとう
確かに自軍のユニットの破壊数を抑えたら延びたわw

メダマジマきつい・・・
116枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 18:38:12 ID:cZqFGmle0
>>115
それだけじゃダメ。
自軍のユニット全滅数を抑えつつ、
クリア前に合流・生産しまくって自軍ユニット総数を増やせば、
おのずと全滅ユニットの割合を減らせる。
ただしユニットの所持限界数には注意が必要。
GB版は知らないけどDS版の場合、50ユニットが限界所持数。
それ以上は生産できなくなる。
117枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:23:05 ID:bk15Lpki0
>>116
ありがとう
その辺踏まえて290までいったわ・・
118枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 22:23:55 ID:FWyWv/Dm0
メダマジマは、パワー系ファイター2人を相手に
殲滅戦を要求される超高難度マップだからな。
119枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:06:23 ID:IJar+BQD0
メダマジマはヘルボウズの防御補正20%とキクチヨの30%の差をありありと見せつけられたなぁ
120枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:07:44 ID:qX7zDzDE0
あのマップでキクチヨ使い慣れると他でも使うようになったな
121枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:49:08 ID:bITo/WdeO
DS2のキャンペーンモードT34がクリアできね〜
攻略方法教えて下さい
122枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 20:59:34 ID:u83HW6C0i
キャンペーンC15の雪の中で撤退戦するマップはどうすればいいの?
さっぱりわからん。
123枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:01:04 ID:u83HW6C0i
あ、書き忘れてた。
DS2の話です。
124枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:08:28 ID:qg9UFOtJ0
http://www.warsworldnews.com/index.php?page=dor/campaign/dorc15.php
http://www.warsworldnews.com/images/dorc15.png

これか・・・投げたくなる面だな
とりあえずほとんどのユニットを縦にしながらどれか一つだけマップ左端まで到達させないといけないんだっけ?
125枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:09:55 ID:qg9UFOtJ0
一応答えでてるなw
英語が読めるなら
126枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:36:31 ID:cEDgACyU0
英語読めなくてもわかるだろこれw
127枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:42:03 ID:bRZV65zR0
右側の敵は対空戦車でヘリを撃墜、それ以外は放置
下のロケットは射程外から戦車で一気に攻撃
ロケット無力化したら2ターンかけてバリアの下側破壊、敵の自走砲も潰す
囮として橋渡ってすぐの自軍都市に補給車とか置いておく
後はロケット兵やら戦車で上の偵察車倒せばバリアすり抜けて脱出完了

だった気がする。Sいったかどうかは忘れた
128枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:01:10 ID:7JT5LatU0
誰かアドバンス2・トライアルの定石を教えてくだしあ
クネクネジマまではS取れたけどフットハーバーから全然駄目だ
いつもマップの真ん中であたりで総力戦になって50日ぐらい掛かってしまう
129枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:06:09 ID:u83HW6C0i
>>124
攻略サイトあったんだね。
ありがと。
130枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:10:16 ID:gbNashEr0
>>128
GBWA2ならタコ総統でひたすらダッシュして工場とかの重要拠点を奪取
歩兵・軽戦車・対空戦車・自走砲辺りで敵の攻撃はさくっと弾き返してそのまま叩き潰せば楽にSランク

最速狙いならドミノで首都占拠
131枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:15:52 ID:h/Y7UyDU0
>>128
単純に進撃スピードが遅いんじゃね?
ウォーズシリーズの定石は「より早くより敵陣近くの生産拠点を取る」
だと思うが。
132枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:20:17 ID:cEDgACyU0
速攻と近場の確保と初手Reconで3すくみがある
ってしたり顔で言われたけどどうなのよ?
133枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:32:38 ID:7JT5LatU0
>>130-131
レスthx
開幕はいつも近くの都市から占領してたけど
今度からはガンガン進軍してみるわ
134枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:42:47 ID:h7m3jm5D0
いまさらだけどDSのコンバットモードっておもしろいよな?
8人で対戦しての評価だけど…

あれにもマップエディットをつけるべきだった
135枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:39:10 ID:Q9/59mpE0
>>124
俺これ398点とれたぜ!
136枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:45:03 ID:ebMyEt3w0
>>134
友達と4人でやったら俺の独壇場だった
CPUを投入すると操作に不慣れなプレイヤーは
あっさり全滅しちゃうしで、簡単なようで中々難しいようだ
137枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:12:39 ID:XsW3ZfI/0
ファミコンウォーズ3DSはコンバットモードが3D一人称視点になり、
ターン制ウォーシミュ部分はなくなります。
つまり「突撃!ファミコンウォーズ3DS」です。
138枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:19:04 ID:JJCJd2fJP
突撃はwiiが色々と残念だったな
操作が糞で場所移動命令が廃止
wifiとユニット集、設定資料集ぐらいしか見所が無い
139枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:30:33 ID:XsW3ZfI/0
上画面では3Dの一人称視点が表示され、
下画面ではマップ全体が俯瞰表示されます。
ユニットの移動はアナログコントローラー。
移動速度の変更は十字キー(上下)。
視点・照準の移動はL・Rボタン。
攻撃はA・Bボタン。
味方への指示はX・Yボタン。
これらすべての操作は下画面へのタッチペン入力でも行えます。
140枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:31:49 ID:D5hMegum0
>一人称視点が表示され、
いらねえw
戦闘行為を簡略化してるゲームなのにこんなところだけビジュアルにこだわってもw
141枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:43:33 ID:XsW3ZfI/0
でもわざわざ3DSで出すならまずは「突撃!」を出す可能性が高いと思うんだな。
任天堂は序盤はとにかくハードの特性を活かしたソフトを出すから。
無印のウォーズシリーズに3D表示なんてほとんど意味ないし。

せいぜい空マップと陸海マップをレイヤーで重ねて3D表示するぐらいか?
142枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:46:49 ID:D5hMegum0
そこまで広げるゲームじゃあないよw
おとなしく将棋やチェスのように定番でいればいい

突撃はまあ別チームの製作だっけ?
任天堂がどう考えるかと別チーム次第だろうねw
143枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:54:26 ID:XsW3ZfI/0
そこまで広げるゲームじゃないというのは同意だが、
実際にDS版では二画面戦闘とタッチ操作をねじ込んできたわけだし、
無理矢理3Dを活かす方向に走っても不思議じゃない。
144枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:01:16 ID:XsW3ZfI/0
そして無理矢理3Dを活かすより、
ごく自然に3Dを活かせる「突撃!」が先に来る可能性は高い。
つか携帯ゲームで「突撃!」ならちょっとやってみたい。
145枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:09:51 ID:rTTFehnE0
3D的になったら歩兵で戦闘機を抑えられなくなるなw
146枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:17:51 ID:q41hQIdv0
もうこうなったらファンタジー系のRTSでいいよ
147枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:19:09 ID:D5hMegum0
>>145
歩兵で抑えるwww

歩兵で囲って対空砲を寄せてww
148枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:28:20 ID:XsW3ZfI/0
RTSなら対空ミサイルなどの間接ユニットが活躍できるな。
1ターンで懐にもぐりこまれてアボンってこともないから。
149枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:22:43 ID:a2eyMdul0
>>124
ああ・・・これおれも何度か失敗で結構苦戦したw
なんとか歩兵だけが瀕死でギリギリ左側に到達したと思うけど、
1回しかクリアしてない。
150枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:41:55 ID:lj0ocNid0
>142
別チームどころか欧州のメーカーさん製です
どっかのインタビューで突撃VSの売り上げがいまいち振るわなかったらしく
次はないかもみたいなこと言ってた気が
151枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:18:20 ID:IcT/SouU0
>>124ってそんな難しいのか?
逃げるだけだしほぼ一本道だし
殲滅の事考えなくていいからむしろ楽だったんだが
152枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:46:39 ID:hq2j1RFj0
>>151
得手不得手が分かれやすそうなステージだと思う
153枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:04:51 ID:RMlNgDc20
_________________________
    <○√
     ‖ 
     くく
しまった!今のうちにいくんだ!!

↑隊長だっけ?の処遇にも悩む面だよね
話の流れ的には戦うのかなあ?と思ってると全滅だし
初めから逃げスタイルにしても数回やり直さないとダメだったよ・・

久々に本体投げたくなった面だった
154枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:05:45 ID:hq2j1RFj0
一回目は何かイベント起きるのかなって悠々とやったな
指揮範囲とかブレイクが初お目見えした面なんで、
とりあえずブラウン隊長の側にいればいいのかと思ってた
155枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:25:22 ID:FPG5Pbxb0
説明読まずにやって詰んだんでしょ
156枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:30:55 ID:xTuX/49B0
>>155
いやいやw
>>124のシナリオで隊長は犠牲になりますので逃げ切ってくださいって書いてねーだろw
ゲーム内のミッションヒントでもそこまで書かないだろうしw
157枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:21:33 ID:AFy5FZfR0
>>156
会話の中で何度も逃げろ逃げろ言ってるし
英語が読めなくても、イベント発生地点を◯で指示されてるじゃない

まぁー、勝利条件が特殊なステージって初めて?だから戸惑うのも仕方ないか?
158155:2011/01/30(日) 03:07:05 ID:qXhKF1ld0
>>156
いや、読んでないでしょ。
隊長は犠牲になりますというか、俺を置いてお前らは逃げろって言ってるじゃん。
それに勝利条件ははっきり書かれてるし。
159枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:06:46 ID:JGa6dzny0
そうつまらんことで熱くなるなよ

歴戦のファミコンウォーズ戦士にとっては
朝飯前のステージだってことでいいじゃん
160枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:15:03 ID:peztg74Q0
昨日ツタヤで買ってきたよ
161枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:17:01 ID:iVY5RsXc0
>>159
朝飯前じゃないよw

しかもあの隊長は復活しなかったしな

後のミッションでひょっこり沸いてくると思ったのに・・
162枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 16:02:32 ID:7r0Sm4Md0
やったー
メダマジマ300行った・・・・
163枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 19:06:01 ID:AFy5FZfR0
>>161
仕方ないな、隊長があのまま健在だったら
主人公Brenner、ヒロインLinの典型メリケンストーリーになっちまうしな

それにしてもIsabellaよりLinがヒロインのほうが熱くて面白いストーリーになったと思うぜ
もっと欲を言えばTabithaでm…ん?なんだあの爆撃機は?
164枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 19:53:11 ID:x8uHJJzd0
次の作品はサフィラスとルベルの戦いの記憶だろうか?
それともまた世界を一新するのかね?
165枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:21:29 ID:dSO7j+kv0
生き残ったリーゼロッテちゃんが敵にまわらない事を祈る
166枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:10:22 ID:QS1UYZuX0
一新してほしいな。
「おもちゃの戦争」ぐらいのポップで軽いノリ&デザインにして購買層拡大狙うとか、
世界観がハードならユニットを完全オリジナルにしてリアルな戦争イメージを避けるとか。
(例:歩兵→ロボット兵、戦車→陸戦重機、みたいな)

別にAWDORの世界観を否定するわけじゃないけど、
とりあえず日本でも発売できる環境を整えてほしい。
167枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:16:00 ID:AFy5FZfR0
発売できない原因がCEROで、CEROを下げたいなら
銃を発泡して直接殺すシーンをカットすればいいと思うんだがな
ユニットとか人が死ぬ描写自体は問題ないが、銃で直接やるのは、なぁ
168枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:10:55 ID:yvMNNZMJ0
>>166
ロボットにすればスパナで修理できるのも納得だねw
169枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:17:36 ID:UalnTNyV0
あまりにSF然とされたらゲームシステムは同じでも燃えないなぁ
独特の兵器イメージが好きなのに
170枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:47:47 ID:rJ7/fbic0
タコ戦車とかグレタンとかブラックボートとかパイプランナーとかも十分SFチックじゃん。
ああいう路線でいいんだよ。「現実には存在しない」って程度で。
171枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:51:20 ID:gc61T48U0
>>167
発売しないのは単に売れないからだろう
脳トレ発売でDS本体に勢いが出てきた時期に懐古厨が歓喜するフルメタパロCMを復活させて大アピール
それで5万本じゃどうしようもない
172枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:04:32 ID:rJ7/fbic0
思い切って「マリオウォーズ」にすれば売れるかもよw
ショーグンが任天堂キャラで、ブレイクではアイテム使うの。
ユニットはマリオカートみたいに個性的にシフト。
ジュゲムデザインの爆撃機とか、ハンマーブロスの自走砲とかw
173枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:33:49 ID:uWTlohdE0
マリオはもういいです
174枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:37:09 ID:XVN9Z9LjP
>>172
歩兵がスーパースコープ構えてるのか
175枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 04:25:52 ID:6bgW3IvW0
リーゼロッテちゃんとセックルしたい
176枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 07:05:20 ID:6bgW3IvW0
リーゼロッテちゃんとセックルしたいお
177枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:27:30 ID:USXC4mQF0
世界観が子供っぽいのは萎える
だからDS2で一新はうれしかったな
178枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:10:35 ID:BXCZ97pY0
DS版買ってきたけど面白いね
キャンペーンモードの台詞は何とかならなかったのか
そこだけ気になった
179枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:08:02 ID:hWJXH6+n0
キャラの頭がイカれてるのはもはや伝統なんで・・・
180枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:11:29 ID:6uwLi9OL0
逆にキチガイ並におかしくないと日本のサヨがうるさくて発売できない
181枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 02:05:33 ID:oyil+el00
書きたい事あったんだが、>>175が全くどうでもいいレスを
投稿し直してるのを見て腹筋崩壊して忘れちまった
182枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 03:08:58 ID:gMg9R4K/0
マックス
「バカヤロー!その程度で腹筋崩壊だと!?鍛え方が足りないんだ!!」
モップ
「まったくだね」
チャッカ
「ククク…どこぞの司令官は胸が崩壊しているがな…」
レイチェル
「キー!!許せない!!RSBでその辮髪頭を崩壊させてやる!!」
183枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:40:31 ID:WmdF9ZiG0
>>182
それは全然面白くないです
184枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 10:05:54 ID:xdL2euWn0
C26がクリアできそうにない・・・
キャンペーン最後?だからかもしれんが
これまでと段違いに難しいすぎるね。
185枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 11:47:05 ID:R6KPIKV0O
DS1のトライアルやってるんだけど、敵が複数のときって
パワーの評価方法ってどうなるの?
敵が一人の時は総生産数の1割を1ターンに破壊すればいいらしいけど、
これがそれぞれの敵に当てはまるんですか?
ラストミッション、満点とりたいです。
186枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 17:14:19 ID:F7Lp/ulp0
>>184
DS2のだったら、マップ兵器の攻撃範囲を避けて進軍すると簡単
司令塔と工場を優先的に占領するのも忘れずに
187枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:47:46 ID:kJCyrt590
>>184
・右上を破壊しに行った爆撃機は生きて戻れない
・ユニット出現マスの縦ラインは安全地帯

こんだけ注意すればいいんじゃね
188枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:15:00 ID:9K0F+NZn0
wwUマップ作りたいけど資料がない...時代錯誤兵器の脅威...
189枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 11:14:29 ID:Ki4iHwBQ0
>>184だけど
なんとかクリア出来ました。
この面だけでやり直しも含め合計6時間くらいかかった・・・。
爆弾みたいなマップ兵器がやたら曲者だね・・すぐボロボロにされる。
とりあえず最初は左側のレーザー撃ってくるとこを爆撃機なんかで破壊して、
その後は下部の一番右側の味方が初期配置されてるブロックを
敵の攻撃に耐えつつ完全支配するまでがキツかった。

このブロックを支配するまでは、
一撃使い捨てのつもりで爆撃機と対空車両(安いやつ)生産しまくって
対空車両で敵航空部隊&敵歩兵を倒しまくり、
爆撃機で堅い戦車部隊に特攻させて、
余裕が出て来たらロケット車両を生産しつつ地上部隊の足止め、
敵が退いた時に負傷した歩兵でチマチマ占拠みたいな感じでなんとかクリア・・・。
この面は最初からかなり強引に攻めていかないとジリジリ負けちゃうね。
結果は「B」だったけど、もうこの面はやりたくない・・・。
190枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 08:06:11 ID:ruLOqH8u0
ひょっとしてレーザー全破壊じゃなくて敵全滅でクリアしたのか?
191枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:18:04 ID:MZ/qJyPR0
>>189
二度とやりたくないと思ったけどスピードラン見ながら再プレイしたら9日で楽にSランク取れた
ガスの誘導さえ覚えればC26は難しくない
192枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 22:19:55 ID:t269z6j6O
DS1小ネタ
ヒストリーの『ブレイク使用回数』のみレベルが上がっても!マークが増えない
〜〜何回突破!!!ってやつ



だからなんだっていうね
193枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:01:01 ID:LX/2jVLd0
コンプができなくって困るわ
194枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 04:48:35 ID:amo41vG60
リーゼロッテちゃんとセックルしたい
195枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 11:17:22 ID:77rRQjJq0
またお前か
196枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 11:24:15 ID:bxy1u9mj0
俺もしたい
197枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 15:36:17 ID:5BicNQDr0
リーゼロッテちゃんが乗ってるGタンクに蹂躙されたい
そして1機だけで突っ込んできちゃったリーゼロッテちゃんを弾切れで困らせたい
俺の軍の攻撃に徐々に削られていくリーゼロッテちゃん
遂に爆発炎上したGタンクから逃げ出す敵兵を次々に射殺して、リーゼロッテちゃんだけ捕虜にしたい
198枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 21:02:37 ID:hBx6xObf0
レイチェルがジョンを自分の部屋に呼ぶんでびっくりしたよ
戦いが終わったらエッチするってことだろ?
ドキドキしちゃった

エロゲー的展開なのによく規制されなかったな
199枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 00:03:28 ID:NY2ymutO0
タバサかわいよ><
200枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 22:40:30 ID:QTdN1PV50
200ーーーーーキリ番ゲッターーーーーー参ーーーー上!!!!!!!!!!!!
201枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:26:52 ID:5dbvYCZS0
質問
GBA版とDS版の違いって何?
シナリオとかが続き?
202枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:32:28 ID:W/HfCz/JP
yes

GBA1で新シリーズGBA2がその続き(日本は1+2で一本になってるけど)
DS1で完結

DS2がまた新シリーズ
203枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 02:10:43 ID:5dbvYCZS0
サンキュー。
204枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:54:24 ID:qdmLg51n0
a
205枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 20:02:48 ID:MhxsVAlG0
このゲムー、面白いな。
なんでDS2は日本で出ないの。
206枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 20:14:19 ID:lyWJa0Jk0
ゲムー
207枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 15:17:20 ID:wOsIrqm90
日本じゃ規制が厳しいから予想される売上げが少ないからでゲムー
もしかしたら3DSで1+2みたいになるかもしれんでゲムー
208枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:36:29 ID:33xh5cPAP
DS2の動画を順番に見ているんだけど
これって今までの世界観を捨てたわけか?
209枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:42:50 ID:+8b2uetYP
そう
っていうかDS1で一応ヘルボルト倒して完結したからねえ
210枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:47:04 ID:+8b2uetYP
GBA1より前のシリーズ(でも一応レッドスターとか軍の名前とかショーグンの名前は関連あり)

GBA1 近隣が荒らしてる->実は敵が仕掛けた罠でした->みんなの誤解が解けたね
GBA2 GBA1で近隣が仲良くなったのにまた敵が攻めてきた〜->タコやっつけた
DS1 キャサリンが少しおばさんになった。->敵があらゆる物のエネルギーを吸ってる->GBA1のタコはラスボスではなかった->ラスボス倒すぞ
211枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 20:52:43 ID:xacb4id10
少…し…?
212枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 01:24:09 ID:y05RBzt10
歴代最強COはCaulderで間違いないなコレ
輸送ヘリに搭載するのがマイブーム
213枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 01:32:14 ID:g3REkGUa0
歩兵に乗せられて中央の重要拠点に運ばれるだけで負け確定するレベル
214枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 10:48:31 ID:tQVNrqNZP
DS2のストーリーが重苦しすぎるw
こりゃ日本で発売するのも躊躇するわw
215枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 17:08:38 ID:UYnWhqKt0
DS2のショーグンとDSのショーグンが対戦したらどっちが強いんだろう
やっぱりDSの方がトンデモ能力が多いよな
216枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 17:15:17 ID:iQUsBtlZP
DS2のショーグンってお飾りじゃね?
DS1までのように能力に頼った記憶がない
まあ高スコアを狙うならそれなりにいるんだろうけどさ
217枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 17:56:22 ID:Gqscx5i40
対人戦しろよ 
218枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 14:39:18 ID:6f8Vl/fA0
そもそもユニットレベルの存在とかダメージ計算が違うから比較できない
DS1の仕様のままならTabithaやCaulderが無敵ユニット生産して終了
DS2の仕様でDS1のCOを使えばドミノ・ビリー・イワンの凶悪さがさらに増してCaulderとも渡り合えるレベル
219枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 16:15:20 ID:cfmhqPr/0
DS2の戦艦は化け物かっ!?っていう台詞が聞けるな
220枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 16:17:04 ID:X32QZdCw0
DS1の空母がいらない子過ぎる
221枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 16:46:27 ID:cfmhqPr/0
海上の防空なら護衛艦だしBB居ればなんでも補給できたしDS2と違って発艦に1T使う・・・
DS1では空軍戦力の大切さがまだわかってない時代だったんだよ多分
222枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 18:14:19 ID:7XYeBEAL0
BBって戦艦のことかと思った
223枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 19:20:44 ID:faSNMJVi0
DS1の空母って超すごい対空ミサイルだろ?
航空機発着なんて完璧におまけ、空港封鎖用ユニット
224枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:01:47 ID:NLB91M6U0
戦艦はBattleShipだろ…
225枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:12:42 ID:V/UK3dZN0
スペースバトルシップ山田
226枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:28:50 ID:7XYeBEAL0
227枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 00:09:24 ID:5cb8zIvz0
わお。
でも、なんでBBかの解説はないのね…(・ω・`)
228枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 04:26:27 ID:/UAmBsKs0
戦艦が何故BBなのかってのは軍オタに聞いたら嬉々と答えてくれそうだ
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q128697292
229枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 12:06:17 ID:AlgrFid10


>B =ボートじゃないかな。?−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

こいつは何なんだ
230枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 17:04:54 ID:L4abCf5Q0
            _
        ノ |_   ll__l---||_       Nice boat.
      rj「l__`ー'  ヽlーj  L---┐
      |―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl
      |[][][][][][] i """ _..,,rr=''´ l
      l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´     /
   f  jL-、 _-‐'      -‐´~~
   ヽ |  ̄  _j_ -‐'~´~~
     `ー〜´~~~~
231枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 14:17:29 ID:EEY2nWauO
3DSのGBバーチャルコンソール期待ランキングでゲームボーイウォーズがまさかの12位!
あのBGMが懐かしい…
232枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 02:12:58 ID:Bm/Fv4ra0
マジで!?1位じゃないのか…
233枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:15:15.03 ID:5hiqxsXn0
ドマイナーゲーにしちゃ上出来
234枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 20:08:59.08 ID:OND3KjhtO
それでもオレは!

DS2日本語版を待つッッ!

売れないから切り捨てだあ?

ユーザーを舐めるなよ!
235枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 01:01:47.99 ID:hp6ivqA9O
俺といっしょにマップエディタで遊ぼうぜ
236枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 11:21:34.56 ID:FBiTvh7k0
あんまり話題に挙がらないけど30×30ってすばらしいよな
なんでもできる反面設定がめんどくさい
237枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 00:08:44.38 ID:EjX7ADw+O
DSの終わりなき〜でマックスで300点が取れません
誰でも使える時はマックスで、なおかつ、経験値は300ゲットでないとクリアしないという縛りでやり始めましたが、
早くも5話にて詰まりました

どうあがいても380がベスト
遠距離射程2のせいで重戦車倒すのに手こずる
誰か300で行けますか?

よろしくお願いします!
238枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 07:53:39.66 ID:EjX7ADw+O
>>237
380→280でした
よろしくお願いします!
239枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 10:09:26.19 ID:+QzO6CPlO
もう少し筋肉をつければいいよ
240枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 12:27:34.96 ID:Sv6FY7JmO
文字通り脳筋というわけか
241枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 12:43:09.26 ID:EjX7ADw+O
>>239
意味がわかりません

つまり、マックスで300点は無理と考えていいですか?
誰もできないか
242枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 12:49:20.39 ID:Sv6FY7JmO
ダメです
243枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:03:37.80 ID:xNs+qUyn0
>>237
自走砲使わずに軽戦車で攻めたらマックスで9日、300点でクリア出来ましたよ。
244枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 22:49:58.77 ID:+QzO6CPlO
ああ、歌舞伎役者みてーなのが突っ込んでくる面ね
筋肉ゴリラちゃんで自走砲なんて使ったことないや

スネークとホイップ様しか使わねーし
245枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 04:42:45.10 ID:DT0dAsLN0
長所をフルに発揮し弱点をカバーするのが戦いの極意。
直接攻撃の強さが長所のマックスなのに、
弱点の間接射程がどうのこうの言ってる時点で>>237は負け犬。
246枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 12:38:26.83 ID:6+mwhqQxO
>>244
海老蔵がゲスト出演する隠しマップだと!?
247枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 12:46:06.85 ID:JB9tEk+x0
普通に射程2自走砲2つで撃つだけでも行ける件
普通すぎて何の捻りも無かった
248枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 12:50:01.90 ID:np9OB3cA0
こいつって周りの奴から、うわwつまんねー奴って思われてるよな 間違いなくw
249枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 13:10:06.11 ID:0J06LSjx0
その文脈じゃ誰のことを指してるのかわからんぞ
250枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 13:22:14.58 ID:EpGvMeeE0
構っちゃダメよ
251枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 19:13:26.44 ID:YXl+iyol0
>>246
国宝ブラスト
252枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 21:23:51.96 ID:2xbtZRUL0
>>247>>243
レスdです
9日でクリアしないと、多分スピードマックス取れないんですよね
それまでに敵のほかの部隊が邪魔で、軽戦車や自走砲で近づく前にやられます

主人公では普通に300が取れたから、マックスではかなり難易度高いと思うんですが・・・
当方下手なもので、、もうちょっとヒントもらえます?

253枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:00:18.13 ID:ts7oZMFi0
キャンペーンなんぞただのチュートリアル
下らないことしてないでトライアルのタッグフォース無しやれ
254枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:18:23.68 ID:notemkxI0
>>252
>>243ですが、軽戦車だけで攻めても、自走砲を使っても、
8日、300点でクリア出来ました。
敵の偵察車と対空戦車が下の方に行ってしまったら難しくなるので、
こちらに向かってくるようにして軽戦車で迎撃すればいいでしょう。
下にいる敵の軽戦車は初期配置されているバズーカ兵2部隊で対処すればいいと思います。
255枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 20:02:02.10 ID:Afvqixcq0
先日、Days of Ruinとプロアクションリプレイを購入し日本語にできましたが、
装置を付けたままでないと日本語になりません。
装置外して日本語で遊ぶ方法はあるのでしょうか。
今更な質問かもしれませんが、ご存知の方、教えてください。
256枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 21:38:52.90 ID:yUg0Xqg90
そんなものは無い 今度はマジコンと吸い出し機を買ってくるんだ
257枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 10:04:57.54 ID:2jc91Z4C0
過去ログ見れないんで既出かどうかわからないけど、

最近初めてファミコンウォーズDSの攻略サイトを見たら、
スパナットウを一人フォースなしで5日で満点クリア出来るみたいなんだけど、
どうやって5日で攻略するんだろう。

ドミノ以外でも可能とは…何かパターンがあるのですかね?
凄い人とはスパナットウですでにこんなに差があるとは…。
258枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 10:06:23.98 ID:2jc91Z4C0
ああっと、調べたらあっさり出てきて自己解決した。
なんてこったい。スレ汚してスマン。
259枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 19:51:41.76 ID:Oh+iWb0e0
すごい地震だった
こりゃファミコンウォーズDS2も発売延期だな
260枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 21:17:50.60 ID:jk/w3zEw0
まじかよ・・・
261枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 12:43:16.59 ID:Zxti/hAGO
東北がホウカイトシになっちまった
はやく工作車を空輸するんだ
262枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 17:18:46.99 ID:MYeThs+X0
東北にもブラウン隊長みたいな人がいればいいな
263枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 19:08:33.28 ID:tKogC4jl0
絶対絶命都市4も発売中止になってしまった
過敏な任天堂は尚更で、こりゃもう完全に発売は無いものと考えていいな
264枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 00:30:43.47 ID:T/87i0ke0
もともとDS2の発売の話なんて無かったんじゃ?
任天堂は完成したゲームも、マーケットを見て、ボツにしてしまう会社だからな。
265枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 00:33:30.35 ID:ACBuZZ4t0
先行情報公開時は日本語だったんだから国内で売る気はあったんだろうよ
インテリジェントシステムズと任天堂の意識の差はあったかもしれないが
266枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 00:34:52.76 ID:WN1bz//8O
同じ話題繰り返してるとむなしくなってこないか?(´・ω・`)
267枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 01:50:18.00 ID:o6/3FSCw0
やっとあの「あじ」が死んだらしいな
268枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 04:09:05.82 ID:CWDEZky+P
>>264
スターフォックス2とかだな
269枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 10:30:20.39 ID:E5/uVlPh0
あじはもう許した
270枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 14:05:47.93 ID:SijsYKJN0
任天堂、3DSの潜水艦ゲーム「スティールダイバー」を諸般の事情を鑑み、発売を延期
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1300164627/

任天堂のこの手のゲームって何かしら当たるよね・・・
言い換えればデスブログじゃなくデスゲーム?
271枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 14:12:50.18 ID:8zsoOb3v0
販売中止じゃなくて延期だからそのうち出るさ
DS2もミクロのフェイスプレートも・・・
272枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 19:08:25.14 ID:hhyxc3Gz0
フェイスプレートは出ただろ
Uコンが
273枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 00:14:10.44 ID:pXIZpeCrP
馬鹿あじがツイッターで即反応してるな
どんだけこのスレの反応を気にしてるんだ
274枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 00:19:09.69 ID:N3Jo7oYF0
ツイッターあんのかよ アジって誰なんだよ貼ってくれ
275枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 00:45:04.87 ID:6SveJsL70
(テンプレ管理するぐらいいれこんでた/いる)ゲームのスレ内容について23時間以上後にTweet

そんな個人のTweetを30分以内に大喜びで報告


まぁ、>>273(>>267)が実はあじ本人なら、今回だけは望みどおり
「あじ話題作り必死wwwそしてノせられた俺乙www」って言ってやるわ。

>>274
スレ的には過去の人なので、知らないなら気にしないが吉
276枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 01:16:14.54 ID:DdHVY/E50
粘着氏www>>275からしてぴったりすぎるwww
277枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 09:59:38.34 ID:SSuf8zCXO
最近始めたが索敵マップの糞つまらなさは異常
全く改善されてないわ
敵はこっちを完全に把握してる上に、難易度的に敵の位置を覚えないとクリアできない面もあるだろ

索敵マップの初期配置がわかるサイトは無いの?
278枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 10:10:46.05 ID:boOuhnxS0
                          「死ぬ前に一つだけ望みを叶えてやる」
                                 //                   |
                                //                    |
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                                //_                     |
                                  ||| |                    |
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                                  | u |                 /
                                   |  \                |
                     _             |  \              |
                     || |   ___      |__  ̄ ̄―______-/
     /⌒ヽ             ( ̄ ̄ ̄(Ξ (|| ||      |   _______|__
    ( ^ω^)              ̄ ̄ (Ξ  (|| ||  ___|―― _________|_
     (つ/ )                  (Ξ  (|| ||≪| _―― ̄ ̄              |
      |`(..イ                  | ̄― ̄/ ̄  ____―――――――――
      しし'                ( ̄(0_/ ̄ ̄ ̄
                         ( ̄ ̄/
                         ――⌒――ヽ
                        /        ヽ
「そのピストルが欲しいお」
279枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 14:08:58.22 ID:0FLeWmal0
トニー好きだわ〜


ってか、今日三部作見れるとおもったら違ったんだ
しかも全部12〜15時とかw
三連休毎日引きこもれってことかよorz
280枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 17:10:05.46 ID:0FLeWmal0
このゲームまともな攻略サイト無いな
281枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 17:24:10.93 ID:6E8ylqXwO
自作マップでブブンドゥごっこして遊ぶとき
索敵アリ以外やる気しない
282枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 22:41:33.67 ID:UMBPFHIuO
・海外のスコアを超えられる人物が日本では極少数
・その極少数はネットで露出がないかやる気がない
・半端な攻略は叩かれる(以前そういう事があった)
283枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 00:08:39.79 ID:h0PSVLiK0
大体の動きを教えられても
敵が教える人がプレイしたときと違う生産や行動してくるときもあるから
教えられた通りにやったのにクリアできないだろ!ボケ!という輩が出てきちゃうのかなw
284枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 01:45:41.63 ID:h0PSVLiK0
そして俺はハマキサンミャクで詰まりまくってる
海外版アドバンスの2の自分のデータみたら、ヤマモトで52日かかってたわ・・・w
285枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 13:25:12.01 ID:oWb0Znmt0
せめて偵察マップの敵配置だけでもわかるサイトがあればねえ
便利なんだけど
286枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 13:50:31.15 ID:FB4jhjmQ0
>>285
チート使わないと分からない情報を載せると
余計な騒ぎを起こしたがる馬鹿を呼ぶから難しいな
287枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 13:56:34.10 ID:Kli9jiD/0
>>285
海外のサイトだと配置図あるよ
http://www.warsworldnews.com/

>>286
というかそもそもゲーム画像を載せると結構もめるから
文字で攻略サイト作るしかなくなるのでいまいちなんだよね・・・
288枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 19:50:51.32 ID:oWb0Znmt0
>>287
ありがとうございます。
でもそのサイトも、偵察マップは真っ暗なままですねorz
289枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 20:41:27.09 ID:NHq+kstu0
>>288
どのゲームのどのエリア?
290枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 20:58:37.21 ID:oWb0Znmt0
>>289
DSのキャンペーン全てです・・・
291枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 20:59:40.92 ID:NEFY+va60
292枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 21:01:18.29 ID:NHq+kstu0
>>290
画像の上にマウスを乗せると・・・
293枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 22:00:27.42 ID:oWb0Znmt0
>>291>>292
なんと!ありがとうございます!!
セキュリティ高くしててJAVAをOFFにしていたので、表示されませんでした。
294枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 01:10:01.18 ID:SqzO0DRR0
死ねよ情報弱者のアホガキ

>セキュリティ高くしててJAVAをOFFにしていたので
295枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 01:19:16.18 ID:QZXIYnMU0
みなさん!
>>294はイライラしてたんです 許してあげてください!
296枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 01:49:21.29 ID:dXbkTM06P
>>294
こんなところに情報強者様がいるぞ!
297枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 04:45:25.67 ID:B6sjjo8G0
>(笑
全角厨乙
298枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 16:26:18.27 ID:PvcDo6os0
>>296-297
氏ね
このスレから消えろ
299枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 16:32:31.75 ID:PvcDo6os0
>>295
お前もな
300枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 17:41:19.34 ID:pO293GO90
消えろって言えば消えてくれると思ってる
思考が小学生のまま止まってるんだよね それ一番言われてるから
301枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 17:42:00.44 ID:d+5E4J3r0
こんなときに争うなよ・・・
302枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 17:49:00.04 ID:Tuof6gfTO
しまった!これは孔明の罠だ!
303枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 19:51:49.82 ID:IpBj3Pgo0
春休みだからな
304枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 22:04:53.67 ID:+ttoObwj0
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):FWDS2(AWDOR)
面の名前: C22
目標(選択):Sランク
現状(ランクの内訳):Aランク 293点 18日
プレイ内容:
戦闘機で相手の爆撃機をけん制しつつ、爆撃ポイントの下を回りながら
マップ右下の工場を占領しに向かうのですが、中々占領出来ずに、相手の弩級戦車に押されてしまいます。
左下の空港で爆撃機を製造し、弩級戦車などを倒してやっと工場を占領して、敵軍本部に向かって
爆撃機と地上部隊でやっと勝利するような形です。
どうしてもSランクが取れないのですが、いい攻略方法教えてください!
305枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 09:38:17.64 ID:5LNT+PP80
>>293
こういう地獄のミサワ的なレス見ると
昔の自分を思い出してムズムズする
306枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 15:09:03.44 ID:Y+alwjqTO

それでもお! れは日!本語版D!S2の発売を諦!めないぞッ!ッ!


早く発売しろやハゲども
307枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 17:04:01.28 ID:ggQaGfpf0
アドバンスの2のとき日本版出なさそうと思ったので海外版買っちゃったけど
そのときも発売予定リストから消えてたのかな?
リストから消え→新たに1+2で発売予定となったのか
リストから消えずに1+2の発売予定に切り替わったのかどっちなんだろ
308枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 21:15:47.49 ID:XdiioyoVO
GBA1開発中に911起きたから延びて延びて結局1+2になったんじゃなかったっけ?
309枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 23:54:28.33 ID:ADUzKjmU0
GBWA米国版の発売の次の日が911だった。
310枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 18:22:53.66 ID:b9jlkyph0
今更DSクリアしたけど面白かった
GBウォーズが大好きだったけど、DSはありだな
DS2はさっさと出すべきだろ

攻略を見ずにキャンペーンをやったけどノーマルだとヌルいな
だけど、ブラッククリスタルと最終マップ1つ前だけはSランクでなくBランクだった
Powerが30〜40点でズダボロだった

周回して将軍のランクを上げればもっと楽になるんだろうな
311枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 02:28:52.49 ID:+D2Kifop0
DS2のキャンペーンは大分前に一度やったきりだけど話が致命的にダメだと思った

生物兵器みたいなものとか、子供を戦争の道具にしたりとか
敵も救いようが無い悪人だったり、グロに近い表現があったり
なんであんなストーリーにしたのか理解に苦しむ

シリーズが全く終わりとは思いたくないけど
DS1よりもおもちゃっぽい路線で、戦争ごっこにしておかないと
また何かの社会情勢に引っかかって潰れるだろうな

作戦会議だけは楽しい会話だった
ゲーム部分は相変わらず素晴らしかった
312枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 16:14:10.24 ID:iCX0g1U10
死人出るしな
313枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 20:43:34.38 ID:qQN8qwQb0
ずいぶん前にファミコンウォーズDSを中古で安く買ったが
プレイしたら前作?のキャラとか国名とか出てきて
なんだよ!続編かよ!と放置していたんだが
今回の計画停電で何か遊べるゲームが欲しくてプレイを再開
すっかりはまってしまったんだが
これの前作ってゲームボーイウォーズアドバンス1+2でいいの?
ファミコンやスーファミ等他機種のはストーリーの関連あったりしますか?
314枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 20:48:12.30 ID:iCX0g1U10
ストーリーの関連は無い
アドバンス1からでおk
315枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 20:50:41.77 ID:qQN8qwQb0
さんくす
今度ショップで探してみるよ
316枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 01:21:39.86 ID:qIW/UVcC0
>>311
「話をもっと真面目に」と言う海外の要望に応えただけ、らしい
日本での売り上げが雀の涙なんで、海外の声が通るのは当たり前だな
317枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 02:09:15.90 ID:AXR6Y71V0
そんなに邪魔ならいっそキャンペーン抜いて対戦とトライアル特化で出してくれ
318枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 11:01:26.04 ID:ZAksJJH/0
>>311
あくまで戦争をモチーフにしたパズルゲームでしかないんだから、従来のコメディ路線で正解だと思うんだがなあ
本気で戦争をシミュレーションしたいんなら大戦略でもやればいいという話で
319枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 11:45:58.67 ID:FK70jhX10
今じゃクソゲーオブザイヤー候補になってしまう大戦略を勧める男の人って!
320枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 13:01:36.54 ID:ZAksJJH/0
勧めてねーよ!大戦略はむしろ肌に合わん
321枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 14:34:20.67 ID:Y6Gns0zuO
リメイク出せよ
初代をサクサクやりたい
322枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 17:21:33.36 ID:031UlpNpO
ぶっちゃけGBW3辺りのベタ移植でも全然構わんのだよなw
323枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 19:50:45.10 ID:brGNG0Eg0
3DSで出るかもな。
324枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:17:54.88 ID:k/AkQ4KI0
3はいらないなあ
325枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 01:06:45.16 ID:Gyk2WXNN0
>>311
俺は逆に良かったけどな
お友達感覚で戦争やられるより、シリアスなほうが楽しめた
システムは好きだけど、戦争ごっこしてます敵なショーグン笑に嫌気さしてたからね
326枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 01:39:09.09 ID:FI3EMkZK0
このゲームにリアルさを求めるのは違うと思うが、ふざけすぎるのもどうかと思うんだ
ちょっと違うかもしれんが牧歌的な戦争はできんのかね
327枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 02:29:27.77 ID:v94q5E280
もともとキャンペーンなんかなかったんだから
キャンペーンを削ってでも続編を出せよ

GBウォーズぐらいのバランスが好きだったんだけどな
DS2はやってないけどDS1は短期決戦が多すぎる
328枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 11:09:36.24 ID:gVok34j50
俺もGBウォーズターボとか遊び倒したから
ああいう感じのバランスも好きだけど

やっぱ今やると展開がじっくり過ぎて疲れるかな〜
SLGって本来そういうもんなハズだけど、最近のウォーズはお手軽感強まってるから
そういうのに慣れちゃったよ



…っていうか、数年振りにこのスレ見に来たんだけど
まさかDS2がまだ発売していなかったとは…
もう海外版輸入して買おうかな、俺も
329枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 12:25:37.40 ID:qADa7J1g0
つい最近GBA1+2をはじめたけど面白いな。
しかしラスボス面でSを取るのが難しい。パワーが足りない。
大量生産してくるから一ターンにそうとうまとめて倒さないといけないんだろうけど。
330枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 14:39:16.57 ID:vbZYWlK9O
ブラックボムの隠しステージに気づかず先に進んでしまいました
これってこの周ではもう手に入るチャンス無しですか?

やり直そうかな…
331枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 15:14:06.43 ID:lZpXnE9G0
ブラックボム(笑)
ボート以外取る必要無いよ
332枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 23:59:57.79 ID:k/mrfdzA0
キャンペーンはブラックボードだけでいいが対戦にブラックボムがないと困る
333枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 00:37:28.45 ID:689n5lUnO
4人対戦とかしてみてぇなあw
334枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 00:54:18.30 ID:Eu+tHJHr0
スレあるかわかんないけど
ゴーストリコンっていうゲームが3DSで5月にでるらしいけど
これはファミコンウォーズとは大分違うかな?
335枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 20:13:53.35 ID:y9liM8WKP
>>334
エムブレムみたいなシステムと言われてるからSRPG寄りじゃね?
336枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 17:36:02.48 ID:1xxKUxCYO
よろしくお願いします!

【ステージ】
DSのイエローがグランドタンクを使って挑んでくる索敵ステージ(NOTハード)

【目的】
300点が取りたい

【現状】
MAXが285近く。テクニック以外は100取れるがテクニックが無理です

【自分の攻略法】
上はマックスと爺
マックスで上をふさぐ→ヘリを取ったら爺さん
下はブレイク下げるための姉さまとミサイル用にまな板
(手元に無くて名前がでません)

戦術は、上は拠点を歩兵でおさえつつ、重戦車で封じ込め
下は補給車兵を左右で司令塔に派遣
バズを山の安全なところに上らせて遠距離爆撃
敵の兵士を放っておくと山から森に逃げて大変になる(スピード100無理)
兵士を片づけてると敵の遠距離が来る
敵の遠距離と兵士を狙うと近距離が無傷で上にきて、赤が突破される

どうしたらいいですか?
よろしくお願いします
337枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 17:37:44.74 ID:M8WGbqEJ0
今思ったけどイエロー=日本人って酷いよね
338枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 23:00:32.90 ID:CHvvID9zO
赤は共産主義かよw
339枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 23:04:41.82 ID:P3skOlcS0
アカを連想させるからという理由で
海外版ではレッドスターがオレンジスターになってるんじゃなかったっけ
340枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 23:20:55.21 ID:Wcfi9G2m0
東洋人は自分らのこと黄色いとか思ってないからなあw
341枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 23:55:13.12 ID:V85ybv5gO
>>336
それはたぶんイエローじゃなくてグリーンだな、ハンナ&ビットマンが相手の

赤軍は特にやることないから誰でもいい
青軍はサーシャ&イワン(ただしイワンにチェンジはしない)

中央上付近に

山山山森山山山

みたいな地形があると思うがここの森に初期配置の青のバズーカ兵を隠す
保険としてすぐ入れ替えられるように近くに他の青バズ兵も集めておく
さらに保険として森の真上に赤軍のユニット(軽戦車あたり)を配置しとく
※このポイントを突破されたらほぼ壊滅するのでとにかくここから上側に入られないように

上記の地形の少し右下あたりに青軍のロケ砲を隠して森のバズ兵のひとつ下のマスを攻撃出来るようにする
相手はバズ兵を発見してもそのターンでは攻撃出来ないので次ターンで砲撃→バズで倒す
バズ兵のHPが減ってきたら入れ替えるより合流してブレイククラッシュの威力を上げた方が良い
そんなこんなで粘りながら外側からチクチクダメージを与える
出来れば相手がハンナにチェンジした時がよい
青軍のブレイクポイントは全部サーシャに回す(間違ってもイワンにチェンジしたりしないように)
とにかくタッグブレイク使われるとテクニックがお粗末なことになるので、相手のゲージが二本とも満タンになったときにきっちりブレイククラッシュ出来るようにポイントは着実に貯めとく
(基本中の基本だが、サーシャのブレイククラッシュはサーシャの行動が全部終わってから使うこと)

赤は適当でいいが頑張って金貯めて爆撃機作ると最後の詰めが楽チンになる

裏ルートとして、敵が上側に密集して足止め喰らってる隙に下の青のバズーカ兵で山を越えて本部占領しちゃう手もある
こっちの方が簡単かも

フォースは赤軍青軍ともビュープラス(2)があればつける
サーシャはラッキーとストアゲージが有効、間接ダメアップ、ダメで金入るやつ、収入アップあたりもあり
イワンはサポート系で固めてサーシャの強化に専念

慣れれば300はかなり余裕になるはず
342枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 04:52:41.22 ID:G6z45Pzd0
>>336
341の言うとおりグリーンだな

赤はイワンかマックス
そもそも空港を占領してから1,2ターンぐらいでケリが付くはず
足の速い軽戦車や偵察車。最初から生産した歩兵が戦闘に参加するぐらいの活躍しかできない

青がメインのマップで
平地から間接ばかりだしジョン(スナイプ)がオススメ
狙う相手は自走砲>新型戦車>重戦車=対空戦車
ブレイクは1からどんどん使う

余っている歩兵は山にのって索敵範囲を広げるだけ。戦車に攻撃されない角山で待機
4、5ターン目あたりで敵拠点ががら空きになったら歩兵が山を越えて占領に向かう

全滅と占領が同じぐらいのタイミングで終わるはず
343枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:22:17.61 ID:mDe2DPGWO
二人のレスありがとうごさいます!

しかし相手はもしや索敵マップとか関係ないですか?明らかに敵の視野の外から兵士が侵入したのに、総員で拠点に戻ってきやがって
全く歯が立ちません
ちなみにしばりでフォースは使ってません
かといって、敵を本拠地に戻らない場所まで引き離すということは、すなわち敵が上を突破する事に他なりません
なので、どうやれば占拠できるかがわからないんです

ちなみに、スピード100は何日が期限なのでしょう

だいぶ前とは言え、GBAから全部やってるのにこのていたらくは情けない
344枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:53:19.46 ID:mDe2DPGWO
まただめだたorz
鬼畜すぎるぞ

司令塔将軍とグレートタンクの組み合わせ鬼畜すぎ
グレートタンクはかいしようとしたら他がお粗末になるし、グレートタンク放置すると上が全滅
345枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:07:51.69 ID:8an9HJDS0
敵は視野無限、但し「視えて」いないユニットを攻撃はしないし、
森や岩礁は有効、というのはAWからの伝統。

それを踏まえてもう一度やってみれ。
346枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 02:27:02.66 ID:4jo8LRj30
ファミコンウォーズDSかアドバンス1+2のどっちか買おうと思ってるんだけど
ストーリー興味なかったらやっぱ新しいDSの方買ったほうがいいかな?
347枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 03:07:46.66 ID:r7J9/P5g0
>>343
上が突破されそうな時になったら

山山山森山山山
の森にバズ兵をおけば、索敵でバズ兵以外どん詰まりになるだろう
突破されるといっても出口付近の都市と森で付近で処理できるはず

グレートタンクは指令将軍じゃ無い時に間接攻撃は2〜3発ぐらい与えてそこそこ削っていれば
上で生産したキャラで削りきれるはず

森の発見止め→こちらの先制攻撃を使えばよいだけ
確認したけど8日で300だったな
348枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 08:30:48.55 ID:X0HyX8B10
突撃の方は1作目と2作目で全体マップは同じなんだけどこれは毎回違うな。
全体マップなんてゲーム自体には関係ないんだし同じでも良かったと思うが。
349枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 10:31:33.31 ID:xOsyc3GC0
>>346
俺はアドバンスやらずにDSやったけど、
別にストーリーで完璧に置いてけぼり食らうような事も無かったし、普通に楽しめたよ。
DS2が日本で出ないせいで、今アドバンスを買おうか迷ってるけど。
350枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 19:02:12.62 ID:rey6/0xR0
>>346
個人的にはGBAの1で国同士が争ってた時が好き
ブラックホール軍相手になってからなんかワンパターンというか
351枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 00:55:27.10 ID:6aZniasw0
>346
ストーリー興味ないんなら単純に二本分入ってるアドバンス1+2の方勧める
ゲームバランス的にもGBAのが好みだけど
352枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:40:15.27 ID:SJBJyBfO0
絶対にDS版買うべき。操作性ゲーム性ボリューム全部上
353枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:04:01.31 ID:eqAJmllI0
難易度的には逆順にやってったほうがいいかもなw
354枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:20:30.64 ID:jrQS8YYG0
確かに
GBA1は理不尽な何かを感じた
適度に遊べるのはGBA2
DS1はちょっと機能を盛りすぎな感じ
内容は悪くないけど
355枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 04:17:23.93 ID:B3+rmz7m0
DSシリーズでGBWみたいな鬼マップないのかな

赤が船と地上兵器のみ
青が航空と地上兵器のみ
みたいなマップとかさ

30日40日クラスの戦闘がしたい
ま、GBは思考時間が長すぎて苦痛だったがw
356枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:00:41.12 ID:myhGVblf0
DS2の移動ルート指定と攻撃結果予測の後に動くというシステムは慣れると戻りたくなくなる
357枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 09:32:50.74 ID:kPontyzS0
>>346
もうds2買うとかは?
英語だけど基本的なものは変わってないし
358346:2011/04/02(土) 13:13:19.22 ID:wFzEBr+i0
みなさんアドバイスありがとう
DSとアドバンスそれぞれに良いところがある感じやね
なんかどっちも欲しくなってきたから両方買ってみる
慣れたらそのうちDS2も買ってみようと思います
しかしDS2だけえらい雰囲気違うな
359枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 03:56:37.19 ID:7r5dRE5d0
>>358
FWDSとGBA1+2をダブルスロットするとゲーム内で何か貰えるから両方かっとけ
360枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:52:38.72 ID:qFE+J/7vO
マジで初代のリメイクがやりたいわ
361枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 12:03:32.84 ID:+yS1Dr4Z0
初代ってファミコンウォーズ?
SFC版がリメイクみたいなもんだろw
362枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 13:24:52.77 ID:uD4W6Ad10
どっちもwiiでできるな。
363枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 13:26:53.15 ID:RhF1zO2x0
初代もSFCもインターフェースがなあ・・・
364枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 13:49:43.86 ID:E4o/ZAI10
>>355
GBのは敵が生産しまくりで長引いた印象しかないが
365枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 17:03:23.12 ID:rY4i68ka0
戦闘工兵倒すのが戦車Aのカウンター以外だとダルいんだよなw
先攻ボーナスはあるけど同時反撃だから結構被害あるし。
366枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 10:56:18.40 ID:H0n03kA3O
初代、ターボの洗車Aは鬼畜すぎる
367枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 11:43:38.10 ID:RlVV55/I0
一番鬼畜なのは砲台さんだろ
368枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 12:09:18.35 ID:3WiitnJfO
レーダー輸送機とか懐かしいっす
369枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 13:04:20.05 ID:pYv+wGqUP
>>367
堅いわ強いわ射程長いわでかなり強力だったな
運用が難しいが
370枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 13:10:51.49 ID:Lz6yOOA/0
砲台ってどんなのだっけ?
371枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 14:17:04.56 ID:RlVV55/I0
DSウォーズで例えると

火力:新型戦車
防御力:重戦車
射程:3-6
移動:1
燃料:1
補給輸送車に搭載可能
372枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 18:12:24.09 ID:8oYTQ7sQ0
DSウォーズで運用難しいと言えば対空ミサイルだな
攻撃対象である飛行ユニットには射程の隙間に簡単に飛び込まれるし
壁ユニットで囲って守ってやれば
今度は敵が射程を計って近づいてこない
キャンペーンでデフォで配備されてるMAPでも一発も撃たずに潰されるか
一発も撃てない内に勝利とかばっか
かろうじて役立つのはホーク登場とキクチヨコピーステージくらい?
飛行ユニットで攻めるとCPUも対空戦車ばかり生産してくるしw
373枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 18:28:55.62 ID:rEPV9Woy0
空母もそうだけど対空ミサイルは実際に撃つためのユニットじゃないな
利かせることで敵の攻撃を抑止するか、敵の空港を射程に入れて事実上制圧するためのものだ
374枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 18:36:58.68 ID:ubArBTpe0
対空戦車が強すぎるせいでもある。
遠距離攻撃が必要な海上や山間部を除けば対空戦車で十分抑止力を期待できてしまう。
375枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 19:12:28.64 ID:RlVV55/I0
昔のシリーズだと攻撃力が
対空ミサイル>>対空戦車ぐらいだったのに
対空ミサイル≧対空戦車だからな

しかも相打ちになりやすい爆撃機や戦闘ヘリも先制システムで有利に
376枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 21:30:53.97 ID:ftPWY+Ko0
今の対空戦車は対地能力もそこそこあるしな。
ついでに言えば、相討ちで泣きたかったのはむしろ爆撃機側。
値段1/4で、生産可能な拠点数も基本的には圧倒的な差がw
377枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 22:13:29.19 ID:MW6s9Zsr0
DS2の空母の申し訳帝の攻撃能力は何なんだよ
戦闘ヘリに撃ち負けるってありえねえだろ
378枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 22:13:42.90 ID:MW6s9Zsr0
帝の→程度の
379枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 23:42:02.62 ID:VaCRxSFu0
AA Gunしか装備してないしな
飛行機生産・補給できて対空ミサイルまで装備してたらバランスブレイカーになるんじゃね

ヘリに落とされる空母ってのもどうかと思うけどさ
最新式の戦闘ヘリとWW2時代の空母が戦ってるようなもんか?
380枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 23:43:40.75 ID:LC2nPSpe0
まあ対艦ミサイルを直に食らえば現代空母でも無傷とはいかないんじゃないの
381枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 03:47:53.61 ID:XgmHlMMh0
戦艦黄金時代の空母ならあのヘボさも頷ける

まぁDS2の空母はDS1と役割は違えど間違いなく強い
離陸と同時に攻撃可能、格納&補給可能、強力な艦載機発進可能

まさに空母って感じでイイよね
ストーリーモードじゃほとんど使わないうちに終わるけど
382枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 05:45:53.23 ID:0HjjMeGs0
空母生産の艦載機はちょっと強すぎてバランス壊してる気がする
燃料少ない以外に弱点らしい弱点が無い
383枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 08:11:16.77 ID:/VtiSXQHP
>>381
GBW3の空母の戦闘力はかなり高かったけどな
384枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 19:57:21.99 ID:v8YWZTyz0
空母は陸海MAPで糞めんどい上陸戦を仕掛けるときは超強い
問題はそんなじっくり攻めるMAPが存在しないことだ
385枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 20:49:28.78 ID:2IDPaEzsO
ウォーズシリーズで最強に盛り上がる上陸戦シチュがメンドイ…だと……?
386枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 21:46:24.51 ID:67k6zWxf0
そんなヤツにはフラスコ湾(RS)の刑だ
空港は取っても生産できないからな?
387枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 22:06:50.77 ID:5dx1M21G0
判定AとCを埋めるがめんどくさい
SとBはすぐ揃ったのに
388枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 21:52:19.12 ID:BM9+yynJ0
>>385
普通の上陸戦は好き
ラストドリーム青終盤の上陸戦で空港がないときみたいな感じ。
こっちが制海権で上回っているが、対戦車砲*2上陸させてもロケット砲で即返り討ちになり
相手の収入も生産拠点も多いから戦艦でロケット砲潰しても1ターンで復帰されるような状況とかは空母+艦載機がマジで神
389枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 15:44:35.15 ID:/dOlCivz0
新作マダー?
390枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 23:18:42.75 ID:Z2fnQSmAO
ゲームボーイウォーズ1のトライアルはどうすればステージが増えるの?
391枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 00:49:06.68 ID:k25zM9/N0
新作出すなら兵站線要素を盛り込んで欲しいな。

つってもユニットの補給や補充に関してはあまりややこしくすると
ウォーズの良さがなくなっちゃうんでダメだけど、
前線に孤立した生産拠点でも全資金つぎ込んで生産できるのはどうなのかな、と。

生産拠点を取るたびに首都(あるいは最寄の中継拠点)と繋ぐ補給線が自動的に描かれ
(工場なら最短の陸路、港なら海路か陸路、空港なら陸路か空路が描かれる)、
その補給線上に敵ユニットがいれば、別のルートが描かれる。
描けるルートを全て敵ユニットで塞がれ孤立すると、
その生産拠点では自身と周辺都市分だけの収入でしか生産できない。
首都周辺を包囲しても同じこと。
とにかく補給線の寸断で生産を妨害できる、みたいな。

ここまでするとややこしい…かな?
COMが弱くなるだけかもw
392枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 01:02:15.63 ID:mD+VoH0E0
>>390
初代GBWなら
全面クリア→固定MAP→裏面全クリア→固定MAP→ラストMAP

超初歩的な話なら↑↓でマップ選択移動だが・・・
393枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 03:21:47.44 ID:f7fPMOFhO
ファミコンウォーズDS(1かな)を
中古で買ってやってるんだけど終わりそうにない
当分楽しめそう

子供の頃やったフリーのクラシックをやってて
レッドからしか開始出来ないみたいだけど
ブルーからは出来ないの?
ファミコン版は出来た記憶があるんだけどな
394枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 07:23:50.34 ID:6b7nNJ7v0
>>393
ブルーでプレイすることは可能ですが、
プレイ順は、赤→青→緑→黄と決まっているので、
ブルーから開始することは出来ないですね。
395枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 13:10:36.33 ID:b3FHtHw4O
>>392
いやアドバンスです
396枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 16:25:18.38 ID:CUlqArMIO
どういたストです
397枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 18:29:42.57 ID:WardUJm3O
>>395
ショップで買う
398枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 03:00:17.61 ID:r2SJ6/nLO
>>394
おー ありがと

なんか子供の頃の記憶で勘違いしてたみたい
399枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 22:29:17.00 ID:uccoEBSQ0
DSでショップでキャラを購入したのにいつまでも使えないんだけど
これどうして?
400枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 22:50:31.91 ID:Qy5r30v70
とりあえずクリアしろ
401枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 23:39:28.88 ID:/VRLNUBo0
DS1フリーバトルで一番難しいMAPって何だと思います?
トライアルの中からちょこちょこつまみ食いしてる最中だけど
ギャクテンバトルとヤバイコンビは適したショーグンや作戦が見えるまで悩んだ
402枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 14:43:03.49 ID:hAutWj6T0
401にレスできるように放置していたトライアルでも手をだすか
403枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 20:25:01.06 ID:5U17xKVw0
ムソウランド赤で1対3かな
404枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 20:57:08.77 ID:2bhKzxNq0
>>401
フリーバトルを能力OFF、他はデフォルトという条件でいろいろプレイしたことがあるのですが、
この条件で一番難しいのはDSジェリートウの2P側ではないかと思います。
何度もやり直してなんとかクリア出来たのですが、
能力ONでショーグンを設定したらクリア出来ないかもしれません。
405枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 21:25:35.22 ID:hAutWj6T0
iフォース無しのEXPx2.5でトライアルをやっているけど
ハチに頼ったら負けかな?と思う今日この頃
キャンペーンでキクチヨを使う気分になる
406枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 22:03:40.36 ID:BWU9xTpG0
別にハチはそこそこ強キャラ程度でしかないと思うが

速攻ならドミノだし安定満点打開するだけなら大抵のマップでイワン最強
407枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 22:10:51.12 ID:hAutWj6T0
確かにハチよりイワンのが強いかも

全キャラに言える事だけど、基本性能に変化がないキャラってイマイチ使い勝手が悪いよね
旧作の主人公とかさ
408枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 22:44:04.71 ID:+5SGGU390
ハチは制圧した都市で生産ができてしまうSブレイクが
MAPによっては異常にはまる。
あと当たり前だがハチは工場無しMAPで使うと超強い
逆にイワンは最弱になってしまうがハチのタッグ相手としては相性抜群
409枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 00:23:48.72 ID:9UuX5I+40
>>408
ハチとイワンがなんで相性いいのかがわからん、そこのところkwsk
410枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 02:10:25.08 ID:+7JGof6qO
ゴールドラッシュで資金増やしてハチで生産ってことだろ
411枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 02:46:03.65 ID:ctQmUqmn0
別にイワンハチが強い組み合わせだとは全く思えないわ
412枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 03:10:37.39 ID:3EPL2RJA0
DSトライアル、2ページに入ったら難しくなりやがった

経験値稼ぎしつつ、そこそこステージに向いているキャラを使っているけど
キャットとかチャッカとか。
413枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 23:00:49.61 ID:2U3nwJYb0
ハチで生産→POMのロマンコンボじゃねーの?
相当カネためないといかんし、普通にハチ&キク様でいい気がするが。
414枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 23:50:25.88 ID:NnvJaCXu0
イワンハチにはキクやイーグルドミノといった強キャラを組ませるのが王道で
同じ生産タイプのイワンハチのコンビはピンと来ないかもしれないが
イワンの生産が2割引なのに対し
ハチは通常時1割引だがブレイク時には半額。これにゴールドラッシュを組み合わせると
強力なユニットを量産していくスピードがイワンorハチ単独の場合とは全然違う
しかもSBだと都市でも生産できるので1ターンで大量生産と前線への配備が完了する
MAPによっては面倒な上陸作戦や時間のかかる長距離移動をカットできるので
バランス崩壊級の威力を発揮する。

もちろんMAPや各自の立てた戦略次第で合う合わないはあるが
普通に強い組み合わせだと思う
415枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 08:44:08.56 ID:GEplMu1x0
イワンハチはマップによってはいいな
カレーに豚と牛の両方入れるのと同じ理屈だな
416枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 12:22:36.23 ID:sm7KK3220
>>414を解説すると
イワンハチの流れの基本は下の通り
イワンで金貯める→ハチの半額で生産→合流で金貯める→(繰り返し)→イワンでSブレイク

イワンは資金が6桁の大台に乗ったらその時点で勝利が確定するようなものだが、
ハチがいるとそれが早くなる&陸ユニットの供給力が上がり余剰資金の無駄が省ける


まあこれだけやってもイワン&サーシャには勝てないし割とどうでもいい組み合わせ
417枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 12:32:03.46 ID:CpOrFu+m0
俺もイワンサーシャの方が圧倒的に強いと思った。
こっちはあふれる軍資金、向こうはブレイク封印でじり貧、最高だね
418枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 23:08:09.69 ID:B8f1CXhR0
(あれ…サーシャって100円増えるだけの人だよね・・・)
419枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 23:44:27.05 ID:qnWnOjaC0
サーシャはブレイク封印が最強なんだよ
バカップルで勝てない相手もあっさりさ。
420枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 23:45:36.02 ID:90fIPNRq0
トライアルが難しくなってきた
クリアするだけなら余裕なんだが、終盤の詰めがgdgdになって
やり直しばかりしている

イワンに頼るしかないのか
421枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 00:47:34.50 ID:OoZeKS/10
てかさ、トライアルで300点取れる人ってどういう人なの?
どう頑張っても280とかが限界なんだけどorz
422枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 01:57:29.38 ID:/7y4hLs90
マップに適したキャラを使えば楽なんじゃね?
今の所1つ以外295〜300点だな
EXPx2.5モードで
423枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 02:05:42.15 ID:5GmFIswd0
どの数値が足りてないのか分からないとアドバイスしようがないけど
パワーテクニックはスピードを狙っていけば分母が小さくなって自動的に高くなるし、終盤で調整もできる
のでとにかく日数重視の攻略を目指せばいい
あとは腕磨くのみ
424枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 02:14:47.82 ID:/7y4hLs90
テクニックを意識しすぎて殺さないようにすると日数が・・
ってパターンが多いな

それでも、テクニックだけが100届かずって事が多いな
犠牲さえ出せばかなり楽なんだが、テクニック評価だけはマジで頭痛の種
425枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 02:40:32.36 ID:5GmFIswd0
終盤に歩兵量産してもテクニック足りなくなるとしたら厳しいね
マップごとに全滅していいユニ数はおおよそ把握できるだろうから
それ超えない戦略を事前に立てておいて超えたらリセットな方向で

このスレの住人さんが作ったサイトにもテクニック評価について書いてあるよ
ttp://www014.upp.so-net.ne.jp/msr3/fwds/top.html

一応トライアルのタッグフォース無しは全部満点で埋めてあるけど
そっから先の日数縮めがとても楽しいので頑張れー
426枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 04:44:06.45 ID:5za9axN70
>>421
どのマップでもだいたいイワン使えば300取れた
金増やして新型戦車の大群で敵を踏み潰す
ダメージ食らえばすぐに合流→ブレイク
2次大戦のソ連軍の如し

雪やら雨やら降らせてくる敵にはサーシャ使ったけど
427枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 10:42:19.75 ID:kkUQWKEr0
専らハンナ・ホーク。ジョンとか直球勝負のキャラばっか使ってたよ
イワンは個々の戦闘力が低いから敬遠してたけど試してみっか

所で300枚のメダル集めるといいことあるのかしら?

428枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 10:43:31.34 ID:gHJWqlpu0
すげえどうでもいい事があるよ!
429枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 13:49:53.54 ID:5GmFIswd0
イワンのユニは防御力マイナス修正がされていないのが重要。
更にブレイクしまくるから防御力+10%付いてる状態が多く、2割安とは考えられないチート性能

最速満点狙うとなると大抵他のキャラの方が伸びたりするんだけど
安定満点狙うだけならとりあえずイワン選んどけって感じ
430枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 14:36:51.01 ID:YhTN0W4Z0
坊っちゃん「お金の力は絶大DEATH」
歩兵「HEEEEEEEE HAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!」
敵重戦車1「うわっなにあれくぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
敵重戦車4「この自慢の戦車が歩兵のミリ口径のマシンガンにやられた・・ウワッどかーん」
敵重戦車3「隊長がやられたー!!!くぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
431枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 15:15:05.77 ID:gHJWqlpu0
すげえ ぜんぜんおもしろくねえ
432枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 15:35:10.11 ID:tek/UvDM0
何度見ても恥ずかしいな
433枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 16:14:40.05 ID:sy/1GKMU0
また懐かしいの持ってきたな
434枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 17:21:00.27 ID:kkUQWKEr0
>>428
ならキャンペーン何周もしなくていいわけですな
>>429
ほんまかいな
フォースと組み合わせたらロケット砲が10000円で買えた
お姉ちゃんの方にタッグ強化入れると鉄板ですね
435枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 17:22:00.93 ID:lfF643E3O
誰だよとっておいたバカはw
436枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 19:50:31.31 ID:pquaBUDk0
「くぁwせrftgyふじこ」を使ったコピペで面白いものを見たことが無い
437枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 18:15:24.11 ID:ZF9rYsI0O
衛星をロケットで撃ち落とすステージを300出せない
というか普通にクリアならできるが、300狙って被ダメ押さえようとすると赤が崩壊するor左のロケットを取られる
ブラックボムが鬼門すぎるんだ
あれを何とかする方法は無いの?
438枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 18:15:42.04 ID:CxBfPmgGO
さあ、そろそろ初代のリメイクをですね、ラスボスはもんじゅさんでもいいですけどね、
ブレイクで地震や津波やメルトダウンとかね、
全然初代じゃないけどそろそろ何かしら発売して欲しい、と

劣化ウラン弾とか中性子爆弾とかスカラ〜波とかさっさとしろ!バカ!
439枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 19:05:37.87 ID:PgobsVM60
>>437
被害でかすぎると意味ないが、歩兵を終盤に生産しまくると被害を水増しできるらしい
440枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 20:21:50.75 ID:O5Yg2GuV0
次回作では津波ブレイクのアイツがお休みかw
441枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 20:33:26.71 ID:JYhC7RaUO
子供たちが戦争してる時点で、もっと言えば戦争って題材自体が不謹慎だけどな。
モップいらねーからいいよ
442枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 20:59:18.43 ID:Yf83051f0
GBAからもDS1からも相当経ってるし
新作出すならキャラや世界設定はリセットしたほうがいいと思う
DS2は…今となっては不謹慎すぎて永久封印するしかないか

ショーグンやブレイクシステムはどうかな?
俺は最初タッグブレイクとかなんじゃこりゃ?と思ったが
やりこんだ今では楽しんでいるし残して欲しいな
ただしショーグンのレベルUPはいらない
レベルが偏っていくとMAPに適したショーグンを使いたくても使えなかったりするし
443枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 22:02:52.30 ID:NeeBVl8H0
突撃のマップをSLGとして解くという変則的なものもありじゃないかな。
444枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 22:23:57.93 ID:tKpp1Gug0
>>439
言いたい事はわかるが被害を水増ししてどうするw
445枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 23:28:01.04 ID:tITAPk2G0
>>442
目標が見えてレベルアップ楽しかったけどね
どの将軍でもスパナットウ何周もすればとりあえず形になる
446枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 23:28:51.61 ID:oru2ezDi0
次回作で護衛艦は更にパワーアップするのかなー
それより空母ちゃんをもっと強くして欲しいんだが・・・
447枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 08:11:16.53 ID:spb/dgZG0
空母ちゃんが超絶強い&デカい姿を見てみたいがバランスはどうなるだろう?
448枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 08:25:33.98 ID:XgKimBwd0
値段を上げればいい。配置マップでは戦艦や潜水艦でバランスを。
449枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 09:42:11.14 ID:AHTy7RPw0
とりあえず対空ミサイルさんを何とかすべき
カス性能すぎて使い物にならん

あと重戦車とグレートタンクをもう少しなんとかして欲しいな
グレートタンクは強いんだが、あれを生産できる時は機動力重視で使えん

重戦車は火力は軽戦車にして値段を10000ぐらいにすれば
硬い軽戦車として使い勝手が向上しそう
450枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 17:11:21.65 ID:w5hlulvM0
対空ミサイルは射程もっと伸ばせばいい。
DS1の空母ぐらい。
451枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 17:25:21.78 ID:jg2+Nv2M0
索敵マップだったら普通に使うぞ>対空ミサイル
DS2は索敵が面白ろうて面白ろうて
452枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 20:29:35.70 ID:Z8A1aeyV0
>449 キャンペーンとかだったら
生産価格を上げて射程を延ばす。火力/装甲/機動力を上げる。
逆に価格を下げて性能を落とす。とかの兵器カスタマイズがあったらいいかもね
(バランス崩さないようにプラスマイナスで1くらいの範囲)
MAPをクリアする毎に一回だけ改造指示ができて
以降その性能の物が生産できる。ってな感じで
453枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 21:50:39.02 ID:d+0eoWaY0
DS2の対空ミサイルは移動射程+1で格段に使いやすくなって感動したんだけど
現状弱いって言うほど弱いとは思わないけど、速攻向けじゃないから値段落とした方がいいかもね
454枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 22:00:30.18 ID:oWGE8dq30
>>444
ごめん書いてから気づいたw
455枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 00:53:10.53 ID:JZYWvku00
>>439
ということは、赤は半分くらい壊滅させてもおkということ?

念のためだけど、安定して300取るには、最初のブラックボムは赤と緑どっち行ったほうがいいの?

攻略サイトに従って進めていて、ブラックボムが赤に来ると、
最初に召還したヘリがやられて、自走砲もやられる
次のヘリを召還している間に重戦車もやられて、ヘリだけじゃグレートタンクと3台の偵察からは逃れられない
456枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 03:48:18.61 ID:uJUwslbr0
>>455
ノーマルでサクサクすすんで300点が無理と思ったのはそこだったな
1周目だったから特に気にしなかった

でも、Powerが40点ぐらいで他は100点だったな
あまり覚えてないけど赤が辛いね
赤は防戦でいいんじゃね?
457枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 20:35:50.89 ID:04Qgv7u50
その面をもう一回やってみようと思ったけどめんどい
キャンペーンもやりたい面だけやれたらいいのにな
458枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 20:36:40.17 ID:gSiJobLP0
ブラッククリスタルはDS1で一番タルい面だからな
459枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 20:45:25.46 ID:qX3rashA0
あそこはブラックボムを緑に誘導出来れば楽なんだけどな
赤陣内で爆発されると厳しいよね
460枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 23:02:15.13 ID:z++oDObG0
トドメ刺した陣営の点数になるって知らなかった時はえらい評価出しにくいなと思った
461枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 00:56:09.15 ID:RKJ+JLwS0
ハチのスキルで出現した歩兵は、テクニックの母体数に含まれるの?
誰かkwsk教えてください
462枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 01:05:16.49 ID:f+GGHuSa0
エスパーするとそれはハチじゃない
463枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 01:05:45.86 ID:b2q7oiD40
>>461
>ハチのスキルで出現した歩兵
ヤマモトの間違い?
通常のユニットとしてカウントされるので関係するんじゃないの?
464枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 08:28:13.00 ID:hyaZ/+3iO
すみません!ヤマモトハチの間違いでした
465枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 21:20:53.99 ID:2KJFOZwG0
なんか合体しとるぞw
466枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 21:26:01.70 ID:QHgGueZb0
ヤマモトもハチも老人だが別人だぞ
ヤマモトは歩兵を投下
ハチはユニットを安く生産できるだけ
467枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 23:29:07.15 ID:0QsTGv5d0
ヤマモトの召喚パラ部隊も、
ハチ商工会議所の面々もテクニック評価に入るよ。
まぁ、どっちも存在部隊数50を越えては出せないから、
限界まで出すには先に合流しとかないといかんが。
468枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 23:59:59.73 ID:4jIYnfAq0
処分した部隊って被害に入るよね?
ヤマモト選ぶとたまに歩兵処分したくなる。
469枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 00:23:03.43 ID:vtC6t1pb0
>>468
入る
なので軽く戦わせてユニットを統合して数を減らすしかないかな
470枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 01:21:04.28 ID:gODD40oC0
HP9だから戦わせなくても合流できるじゃん。
471枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 03:16:25.05 ID:2Uc/2IZS0
3回目以降の合流ぐらいから50制限の邪魔になる
後方の都市であぶれているバズ兵を前線までもっていくのも邪魔だし
472枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 13:58:34.87 ID:smyS7QHdO
バズ兵(邪魔になるくらいなら呼ぶなよ…)
473枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 22:32:03.83 ID:u1ImxlPL0
ハマキサンミャク、スピード99点、テクニカル100点だったけどパワーが72だった
かなり一気に敵ユニット潰してみたはずなんだけどなー
474枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 22:46:37.23 ID:u1ImxlPL0
くっきー飛んでsage忘れた、ごめんなさいよー
475枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 22:56:51.67 ID:o/5LLjKg0
日数が増えた分だけパワー計算式が不利になるから
まずはパワーのこと無視してスピード打開を目指すべき、話はスピード満点にしてから

ハマキサンミャクならフォースタッグなしで21日程度で打開できるようになれば小細工なしで満点余裕
キャラはイーグルかイワンが楽でいいね
476枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 23:14:18.99 ID:TDThRsJ40
パワー取れない時は、とりあえずイーグル使ってみる。
21日なんて出来るのか。

ブラックボムは爆発させたら被害に入るっけ?
ブレイクゲージ上がらない所がいいなと思えてきた。
パイプランナーとブラックボムが大活躍するマップがやりたい。
477枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 23:15:47.80 ID:u1ImxlPL0
>>475
早速ありがとう!

イワンで評価Bのグダグダの消耗戦してしまったあとに
今回ハチで>>473の点数で戦闘自体はかなり楽だったんだけど
21日か・・・がんばってみます
478枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 23:56:37.68 ID:8A/S7ypQ0
テクニックはあくまで全滅数だからブラックボムは関係ないよ
被害額の方は知らんが
479枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 00:34:12.80 ID:v1woANZM0
ブラッククリスタルのステージは、やっぱり赤にミサイルをやったほうが安定して300取れる気がする
↑のレスを見て知ったけど、3軍団のどれで勝利したかで点数が違うんだね
したら、赤はミサイル3つ取る以外は何もしないで、青も上の砲台潰すほかは遠距離つくりまくって
最終的に緑で攻め込めば300取れるってことだよね?
480枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 08:05:11.59 ID:+tllRg6m0
確かに緑の爆撃機でトドメ指すのが一番ラクかつ評価高かった。

>>478 ありがとうえろい人!
481枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 09:44:24.73 ID:rYVol1drO
ヤマモトハチw

どんなうっかりさんだよ
482枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 21:16:11.24 ID:m16vozMv0
ハマキサンミャク、2回目のハチで27日目クリア300点取れた!!
いやー、やっとすっきりしたw
31日がスピードの100点ラインって聞いてたからいつもはそれ目指してたけど
早目クリアを意識したらうまくいった、ありがとう!
483枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 23:58:33.23 ID:v1woANZM0
ブラッククリスタr300がむずかしすぎるorz
484枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 01:13:25.89 ID:YjRFJaqt0
ラストドリーム青軍でイーグルドミノに勝てません・・・
485484:2011/04/23(土) 21:04:06.22 ID:YjRFJaqt0
どなたか腕に覚えのある方、日曜の暇つぶしにチャレンジ願います

クラシック:ラストドリーム 青軍
天候等条件変更は一切無し

赤軍:イーグル、ビリー(フォース無し)
青軍:誰でも可(フォース自由)
486枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 21:10:11.56 ID:WHRDlXTX0
>>485
タッグあり?無し?
487枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 22:28:21.49 ID:hFDw1mQE0
イーグルドミノなのかイーグル、ビリーなのかはっきりしてくれ
488枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 22:43:00.06 ID:nsZCRIfj0
どうせなら俺はこのコールダーを選ぶぜ
489484:2011/04/23(土) 22:56:59.92 ID:YjRFJaqt0
ああ間違えますたorz

>>487
イーグル、ドミノです

>>486
タッグ無しで勝てるのですか!?
私はいろんな組み合わせで試行錯誤中です
お任せしますが、まずはタッグでやってもらえるとうれしいす

お返事ありがとうございます。
490枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 08:17:04.98 ID:pAPLv6xn0
>>489
不利な状況を打開するには、やはり歩兵を量産するのがいいと思うので、
Sブレイクで都市でも生産できるハチがいいんじゃないかな。
あと一人は相性がよくて歩兵を降下させられるヤマモトがいいような気がするけど、
部隊数が多くなる終盤には効果が薄いので、
イーグル、ビリー、キャサリンあたりの方がいいかも。
491枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 10:12:01.57 ID:VfYFK9dh0
敵に思い通り動いてもらう為のリセット連発は積極的に行う
ランダムダメージ増減組のリセット連発はやりたくない
差が俺にも分からんが
492枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 10:36:28.15 ID:rcrRsttp0
イーグルドミノの意味が無くなってしまうが
サーシャ使うと拠点数多いから毎回ブレイクできて爽快だった。
493枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 15:43:26.45 ID:pAPLv6xn0
>>489
ハチ&ヤマモトで19日で敵全滅クリア出来ましたよ。
フォースなしでプレイしました。
やはり都市でも生産出来るハチのSブレイクが効果的でした。
494枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 20:15:35.27 ID:s63LGr640
子供のころクリアできなかったGBWをプレイしかったのですが、
GBWA1+2とFCWDSのどちらがシステム的に近いのでしょうか。
また、GBWのマップが収録されていたりするのでしょうか。
495枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 21:23:39.45 ID:nNNI0UpV0
アドバンスとDS1は同じ系列だから大差はない。GBWA2はバランス安定してるし、操作性ならDSってところ。
目立つGBWと変わった点を雑多に羅列すると

プレイヤーキャラごとの固有補正や能力があるけどそれを切った状態でフリーバトルは出来る。
ただメインはキャンペーン(ストーリー)とトライアル(能力有効1マップ戦)。

マップはGBWの頃はヘックスだったのが碁盤状になってる。FCWではそうだから元に戻ったとも。
それにより旧マップは再現不能。エディットもあるからそれっぽい物は作れるけど大きい自作マップは作れない。
生産拠点は首都周辺の拠点ではなく、どこでも工場空港港に変化。
マップ中の工場を奪ったらそこで生産可なので奪い合いさせるマップが多い。

戦闘面ではユニットは当然増えたり減ったり調整されたりしてる。DSの新ユニットはバランスブレイカー気味
近接ユニットの戦闘だと攻撃側が有利になってるからGBの頃みたいに極端な膠着はしにくい。
496484:2011/04/24(日) 21:42:40.55 ID:9rwR/1+N0
>>493
19日!?
最初の戦艦、爆撃機、戦闘機に重戦車部隊はどうやって片付けるのですか。

私も64日で勝ちましたorz
497枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 21:46:44.41 ID:s63LGr640
>>495
詳細ありがとう。
地元唯一のゲーム店に連絡したら、DS版は入手難とのことなので
GBWA1+2を購入してみます。
498枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 22:34:30.93 ID:WnjPyrHB0
>>497
意外にブックオフとかに中古で売ってるし、通販という手もあるぞ
499枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:25:12.30 ID:EHXf5Jaf0
Amazonにも新品のDS1あるぞ
500枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:46:01.30 ID:pAPLv6xn0
>>496
初日と2日目に対空戦車を何部隊か生産して爆撃機を片付けました。
敵の戦艦の射程に入っている工場では、歩兵しか生産しなかったので、
しばらく戦艦は無視しました。
5日目ぐらいにタッグブレイクが使えたので、戦闘機はそのときに片付けました。
最初の対空戦車以外は歩兵しか生産せずに資金を貯めて、
タッグブレイクのときに爆撃機・戦闘機・新型戦車などの
高価なユニットを生産しました。
501枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 01:12:34.28 ID:cfpwDzkh0
まず1人フォースなしでSとってからじゃないとタッグやフォース付でやるのはなんか悔しいw
502枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 01:48:04.14 ID:Ny8/4tXE0
3DSのゴーストリコンのスレってないのかな
似た感じだからあれやって我慢しようかと思ってるんだけど
503枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 09:01:00.57 ID:DFpfN2Ty0
DS2を少し前に買ってストーリー終わらせてしばらく遊んでたが、2日程前にやっと司令官の使い方やブレイクの仕方がわかった
504枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 18:14:35.15 ID:jeQKXrhjO
>>497
一応ゲームボーイカラーまでのシリーズ(byハドソン)とは似てるけど別物だぜ。

もう買ったかな?個人的にバランスやボリューム的にもアドバンスのほうがオススメだから良いと思うぜ。
505枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 18:16:02.17 ID:0WtsRQkv0
AW1+2の2のトライアルオール300目指してるけど
だんだん苦痛になってきた・・・
506枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 23:03:54.78 ID:98RhLX4v0
改めて思ったがデブのブレイクはマジでうぜえ
507枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 23:35:28.71 ID:cfpwDzkh0
全体ダメージ系のブレイクはイライラするよなw
508枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 23:45:59.68 ID:5HbvZKGJ0
DS1までの旧システムだとリーゼロッテとローミィのウザさが半端なかっただろうな
509枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 23:54:07.57 ID:0WtsRQkv0
デブってモップか
自分で使うとなると微妙だけどトライアルミッションだとすげーうざい
スコア狙いだと特にじゃま
510枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 23:56:12.13 ID:VVXNaOqw0
サーシャ仕え
511枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 00:13:31.86 ID:E3oumTcS0
デブ枠は結構いるな
ホイップさんは昔のほうがウザかった感じだが
512枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 00:16:52.47 ID:idMHWbvZ0
>>510
そりゃDS1だけだろ
その前には居ないぞ

>>511
そのおっさんもAW2の方だとMAXゲージの時は
足止め+ダメージだから痛いな

それほど困らないのが黄色の娘とおばちゃ・・もとい
レッドスターの女将軍か
513枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 20:20:02.64 ID:Nnm07VEdO
対デブ戦はリョウ以外使う気起きへん
514枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 20:47:27.00 ID:Y6u+9gJY0
リョウ(ホーク)とハンナ使えばデブレイクは無かったことになるが
一人に二人がかりというのも何だかなあと思ふ
515枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 00:11:29.05 ID:biWUtAk60
ファミコンウォーズDSのマップエディットってGBWAよりも広く作れますか?
GBWAの縦20横30よりも広いマップを作りたいのですが…。
516枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 01:02:26.41 ID:IGYbgpMwO
同じく20×30だよ。

>>506-
おまえらデブデブいうなw俺もあの青デブはキライだ
517枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 01:14:02.37 ID:biWUtAk60
>>516
変わらないのですね。ありがとうございました。
518枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 13:18:19.00 ID:3TeI/UpJ0
中古で買ったDS1のキャンペーンをクリアしたんだけど、ギャラリーの壁紙ってショーグンの使用回数に関わらず全解放なんですかね?
見たところ全ショーグンの壁紙があるみたいだけど
519枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 18:56:59.06 ID:DvRcJ7uq0
中古だから
520枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 19:46:58.11 ID:8NHmg2qW0
俺も中古だけど、一応初期化してからプレイしたぜ!
521枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 00:21:55.43 ID:wrsZVyPH0
>>518です
一応最初に初期化したんだけどなあ……
とりあえず得したと思っておきます
522枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 02:01:26.58 ID:m/JiSZQ50
DS2のストーリーでSの条件って全マップ共通なのかな?
どうしてもS取れなかったマップで敵を撃破してユニットのレベルを最大にしたらやっとS取れた。
523枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 10:17:04.57 ID:SN55OlHH0
普通に300点以上がSなんじゃね
524枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 12:05:18.88 ID:m/JiSZQ50
そうか点数か!何でその発想がなかったんだおれ…ありがとー
525枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:15:57.45 ID:kmIaZxr/0
ハードオフでアドバンス1+2が売ってたから思わず買ってしまったわ、2だけ北米版で持ってたけど
526枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:40:55.79 ID:4is8EzLq0
ふふふ、1も2も持ってたが1+2も勿論買った懐かしいのう
527枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:48:32.59 ID:zGqgFHyt0
最初から普通に販売してくれればこんなことにはならんのにねw
528枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:00:10.68 ID:WjRII7v10
MAPが定期的に配信されたり
他人がエディットで作ったMAPを受け取れたりしたい
529枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 05:54:52.75 ID:DlYamLhX0
定期的に画面の写メをうpし合えばいいじゃん
530枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:26:38.34 ID:mM13MlU40
プレイしてるのds2だけど、交換の場とかは俺も欲しいと思ってた
マップを作る才能ないからもらうだけになりそうだがw
AWBWのマップまるパクリでもほしい人いたらあげるぜぇ・・・
531枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:14:01.92 ID:DlYamLhX0
Wi-Fi試したことないんだがマップトレードとかどうするの?
フレンドコードをここで晒し合えばいいってことなのか
532枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:44:45.20 ID:mM13MlU40
スレチって言われるかもしれないから
専用スレとか用意したほうがいいのかもね
過疎りそうなのが難点だけど
533枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:50:33.66 ID:0UEJQW9z0
専用スレなんか立てたら大変なことになる
534枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:58:05.89 ID:mM13MlU40
じゃあ、ここでいいのかい?

てか>>517 30×30まで作れるぞ
>>516は嘘
535枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:08:10.59 ID:jBWzCd930
>>534
>>515が訊いてるのはDS1についてだろ
536枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:11:04.02 ID:mM13MlU40
おぅ・・・
>>516
>>517
>>535
ごめんなさい
537枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:27:16.65 ID:LYunLxfa0
[地形]
海海岩海海海海海海
海平平平森森平港浅
浅平都工都平平道海
パパパパパ森森道海

[黒軍ユニット]
・・・・戦護・・・
・・・・・・・潜・

[赤軍ユニット]
・・・・・・・・・
・・・・・・・・・
・・・へ戦爆・・・

[青軍ユニット]
...

みたいな
538枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 23:10:47.42 ID:Q3wHYjmM0
GBA1+2の2のトライアル トマドイボンチで日数とテクニックは100だせるんだが
パワーがしょぼすぎるw

以前はいい感じだったのにだせなくなった・・・orz
コツってある?
539枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 23:26:14.75 ID:ulIeOoeq0
ワザと死掛けユニットをトドメささずに確保しておくとか
540枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:44:44.37 ID:m6uOn+sm0
きゃべつが入ってるタコヤキなんてあるの?
541枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:34:25.56 ID:c1XT+/EZ0
>>540
関西だと稀にある、その他の地域だとわからんけど
542枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 01:08:27.98 ID:zcyb27760
>>541
本場の関西にはあるんですか。
食感が悪そうな気がするんで、
コウゾウが嫌いなのもなんとなく分かるような気がするな。
543枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:54:47.78 ID:Pj73EEqY0
>>539
その方法でやってみたがうまくいかねえ・・・
というか苦痛になってきた・・・
544枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 19:20:15.23 ID:LKcSCNry0
コウゾウ+ホイップ÷2=響木監督
545枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 19:52:51.47 ID:eGxD0gBt0
こういうのに一々四則計算がーとか言い出す奴何なんだ
546枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 21:24:44.01 ID:rg30cNxw0
シリーズ名:GBWA2
面の名前:ミサイルヘイゲン
目標:クリア
現状(ランクの内訳):未クリア
希望キャラ:特に何でも
プレイ内容:どうやればクリアできるのかわからない…
本拠近辺にミサイル落として速攻占領?と思っていろいろやってみたが
下からすぐに進入されてお手上げ…
助言求む
547枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 21:41:50.67 ID:OI3jQoIH0
http://gbwn.main.jp/TrialMap_GBWA2/Trial26.png
300出せたのはキクチヨだけだなあ
クリアだけならパワー系のショーグンならコツをつかめばいけるかも
・近接系のマックスかハンナ
・遠距離系のビリー

とりあえず歩兵を作ってミサイルでタコ戦車にダメージを与えるしかないかもね
ダメージを与えて1まで下げると近くにダメージ食らってる同じユニットが居れば
合流してくれるので数を減らせる

キクチヨの歩兵だとタコ戦車でも即死しない率が高いので
とにかく歩兵をなるべく死なせないようにしながらミサイルで
削るとかかな
548枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 11:08:48.49 ID:JNfFvps50
549枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:06:00.60 ID:yICgqO120
ぎゃーミサイルヘイゲンテクニックだけ足りなかった
550枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 00:07:16.85 ID:ku1VWSey0
タコはミサイル2発当てれば合流し始めるから
ひたすら万遍なく打ちつつドミノで占領し続けると
けっこう楽に勝てる
551枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 13:49:45.51 ID:M2kcYckV0
ファミコンウォーズDS
↑発売から何年経つ?
これほど値崩れしなかったソフトはないんじゃないか?
552枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 17:02:16.38 ID:nsNVc8Uj0
定価越えは稀だけど相場2〜3千円代のソフトなんてザラだよ
553枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 20:04:55.80 ID:HjJ9gQHV0
最強はマリオカートDSじゃないかな
554枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 20:15:49.45 ID:ejaqP5ls0
DSのソフトじゃないがGBAのリズム天国やGCのガチャフォースも発売から結構経つのに中古で相当高値が付いてるな
555枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 20:16:15.94 ID:AOoOyvsT0
いまだに定価で売ってるFEに比べれば。
556枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 20:21:38.41 ID:1n/oeV3D0
2周目のノーマルだけどキャンペーンALL300挑戦中
赤ハンナビックバンチャージでパイプ外のロケット砲一発で
ブラッククリスタル破壊できたが
普通に攻めてたらパワーが57くらいしかなかったので
倒すタイミングを1ターンに集中させて300

しかしこの面になってブラックボートが生産できないのに気づいたんだが
設計図とか取り忘れてる?1周目と同じように取ってたつもりなんだが…
無いとこの先厳しい面あるかな?
557枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 23:25:44.17 ID:qYoOsLOe0
あー取り忘れてるね
でもブラッククリスタルの面が一番むずい気がする
558枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 16:08:07.29 ID:O56YKfFLP
あじのバカが竹中に釣られててワロタw
559枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 17:23:36.50 ID:O1rs2sQ80
あじって誰だよ糞が
竹中って誰だよ糞が
560 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 【東電 89.8 %】 :2011/05/10(火) 20:07:49.64 ID:3NYxtTyD0
とりあえずDS1から初めてもいいんだな?
561枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:03:00.86 ID:BiWc5F6R0
>>560
一応GBAからストーリーに繋がりあるけど特に問題はないと思う
562枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:07:21.90 ID:ZiU+MsrD0
>>561
和ゲーによくあるシリーズ重ねるうちに増えまくったお仲間が
でてくるので人物の相関がよくわからんかもな
563枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:45:43.48 ID:3pNwNOiz0
DS1から入ったけど難易度的に楽だったので結果的に正解だった
その後GBAに手を出してタコ総統の実力にビビらされた
564枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 09:52:30.67 ID:iaHJmZUjO
DSリョウの空気ぷりがパない
565枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:14:26.11 ID:mLmOLP2L0
他のショーグンはたいして変わらないのにリョウとキャサリンだけ老けた感が
566 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 【東電 72.3 %】 :2011/05/12(木) 01:46:48.77 ID:IUTfEZFl0
よし分かったストーリーは脳内保管した上あまり気にしないことにしてDS1やる皆さまd
567枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 07:23:45.26 ID:mLHrXh02O
ストーリーなんて
悪いヤツ出現→やっつけろ
とか、その程度のもんだから気にしなくていいと思うよ。
キャサリンはGBA1の頃が至高
568枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:40:31.87 ID:+1ENqdMQ0
キャサリンはお姉さん→美人司令→BBAと短期間で極端に老けたからな・・・
569枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 23:39:18.68 ID:c9jUG3Qm0
おかしいな、俺のはBBA→BBA→BB…(ドサッ
570枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 11:36:40.94 ID:Vmxy2Axx0
GBA1のストーリーが色んなショーグン相手にできて一番楽しかった
571枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 18:23:13.62 ID:uzHKaisd0
なにそれエロい
572枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 21:13:01.64 ID:4oYmbGra0
DS1キャンペーンで総合SとかALL300とか取るとなんかあるの?
573枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 21:24:10.14 ID:ZcR6spK90
自己満足が得られる
574枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 00:31:46.70 ID:pKDtzEl+0
ぶっちゃけデータつくり直してゼロからやり直す価値の殆ど無いゲームだから
こんだけ時間が経つとまったく開放条件とかを思い出せない
575枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 11:13:24.89 ID:1WIuVfeJ0
やり直す価値のないゲーム(キリッ

確認するくらいなら別に攻略サイトでも見ればいいのに
576枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 14:53:15.21 ID:vN/qP0Q70
>>574
たまに、データ消してまっさらから始めてみたくならない?
無意味だから思いとどまるけど。
577枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 22:23:39.97 ID:GwitqD1M0
レベル100になったときにレイチェルさんが言ってた文章が気になってやりなおしたいような、
しかし今更メダル300取り戻す気力はないようなw
578枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 09:50:11.11 ID:iuORgoTOO
それは遥か昔の話じゃ・・・

ワシの楽しみはな、漬け物石みたいなゲームボーイで初代GBWを満喫することじゃった・・・
それがワシの唯一の楽しみじゃった・・・


バアさんは死んだ
579枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 12:08:56.39 ID:O3DmwsL80
ゲームボーイてそこまで重くもないし、でかくもなかったょ
580枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 16:15:10.64 ID:/jtlOWfbO
いやあ、初代のリメイク出たら買うよ
ターボ、2もセットで出せや
581枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 18:42:18.65 ID:1c+5DZrb0
幻の64ウォーズをやってみたいな。
582枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 11:41:25.37 ID:IMyInpLF0
最近、フリーバトルのトライアルマップで
ショーグンはそのままにして本拠地だけ入れ替えてプレイしてるんだが
メチャクチャ厳しいな

何倍も時間のかかるマップもある
583枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 21:56:00.73 ID:y3WjQi4B0
GBW2のハードキャンペーンで修理中の戦艦9個17日以内で撃破のマップが攻略できん。
これ1手でも無駄にしたら間に合わないっぽいんですがコツをアドバイスお願いします。 
584枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:40:03.64 ID:AikhkL130
面白そうだ、やってみよう
585枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 08:25:17.00 ID:rzvonTclO
全速前進して自走とロケット砲、あと戦艦出しまくれば良かったような。
一ユニットずつ潰してしまわずに、全体的にちくちく削って合流させるのがポイントだと思う
586枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:23:17.95 ID:Wpm7LYTz0
どうもロケット砲大量生産で15日クリアできました。
587枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:14:20.11 ID:01FlygKU0
AWDRってwifiに人いますか?
588枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 17:07:41.64 ID:rHLfIAT90
はい
589枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:01:39.20 ID:01FlygKU0
>>588
レスサンクス。ちなみにDSのWiFiって海外のプレイヤーとも対戦可能?
590枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:40:59.88 ID:5LJtT+lo0
はい
591枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:40:30.99 ID:u2pEhiAb0
このゲームってユニットのHPは1〜10で表示されてるけど
小数点ダメージとかはなくて単純に1刻みなの?
例えば軽戦車10→Gタンク4で戦闘して
軽戦車0・Gタンク4になった場合
表示上Gタンクは4のままだが実は4.3→4.1になっている。とか無し?
592枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:51:54.33 ID:5LJtT+lo0
あり
593枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:49:49.86 ID:4GdZABj1O
あるある
でも見えないしダメ固定じゃないから
594枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:21:29.33 ID:o/+tx05H0
やっぱあるのか。1になってから若干しぶとく感じる時があるのは
0〜0.9を1で表示してるからなんだろうな
595枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:21:53.20 ID:QJxOdkGn0
残り1を倒せないような相性悪いユニットじゃ普通攻撃しないがな
596枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:47:05.55 ID:UwtyQZ8zO
戦闘画面見てるならゲージあるよね
597枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 00:22:56.27 ID:OTrjfPp9O
久々にやるとやっぱりハマる
これのせいでミクロ一台ぶっこわれたんだ
598枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:33:46.78 ID:/bDeHYhI0
DS1だけどモップ糞ウゼーと思っていたが
自分で使ってみたらブレイクのあまりの強烈さにお気に入りになってしまった

おかげで放置していたハードキャンペーン4周もできたよ
ありがとうクソデブ
599枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:37:30.93 ID:8WulW0bM0
モップとホークは自分で使ってもゲージ溜まらなくて使えないのに敵に回すと死ぬほどウザい
600枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:55:15.22 ID:PWVK4Ian0
俺は自分で使うならレイチェルの方が嬉しいな。
敵でもかなり厄介だけど。
601枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:37:12.91 ID:Y/tRyy0hO
>>599
モップはともかくホークは普通に強いよ
ストアゲージつければゲージの溜まりにくいのも
ある程度我慢出来る
初期配置のマップならキクチヨなんだが
生産出来るマップなら普通にホークは使うけどな

モップは確かに使わん…
602枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:13:57.50 ID:/bDeHYhI0
>>599
ゲージが長いのはホイップじゃないかな
モップのゲージはすぐ貯まるよ
ストアゲージつけると鬼のようなスピードで海空ユニットの燃料をガンガン潰していける
603枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:18:44.67 ID:EgKGx1OG0
GBAのころはもっと短かくてイライライライラ
604枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:21:15.49 ID:t12BQpzx0
タコの2ターンに一度くらいのメテオとかな
605枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:36:35.81 ID:dglhlTMf0
146 :名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 21:45:33.11 ID:JaLhsx9N0
これも既出?
いちお張っとく
任天堂E3の内容
マリオ3DS(ギャラクシーとスーマリ3のリミックス)
メトロイド3DS
3D動画録画
ポケモン3DS
ポータル3DS
ファミコンウォーズ3DS
http://gonintendo.com/wp-content/photos/e3_2011_igns_printable_e3_predictions_checklist_20110529111720627.jpg
606枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:40:14.47 ID:8WrPapwV0
マジかよ3DS購入決定
607枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:43:23.77 ID:gpvbfV7m0
そんなんで釣れると思ってんのかね
608枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:53:53.71 ID:GI8xfMtJ0
マジかよ糞箱売ってくる
609枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:29:32.50 ID:gxxHjSsR0
どうせ3も日本で発売中止で2+3ってオチになるさ・・・と思ったら釣りか
610枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:41:07.17 ID:3hIggUNy0
ウォーズ自体は数年経過したしそろそろ動きがあってもいい頃合いじゃね
ただし海外に限る
611枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:25:41.14 ID:6YiET/ij0
3DSも海外だけとなると今度は本体ごと購入しなきゃならないな
なんでリージョンフリーにしてくれなかったんや
612枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:27:21.00 ID:uDzr0HFJ0
モップ使いやすいって意見初めて聞いた
食わず嫌い解消して使ってみるか
613枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:29:11.87 ID:l2LI7snKO
ダブルサーキットむずすぎw
ハンナちゃん容赦せんw
614枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:46:13.66 ID:HGMnTjDHO
男女なんてアスパラガス姫の足許にも及ばない

なんだっけ?
名前忘れた
615枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:36:59.59 ID:pUocSf4k0
>613
最初は中央の都市はあきらめて自陣右側の工場・都市を確保する。
ロケット砲を裏の道路に配備して守備に徹する。
そのうちロケット砲が10台くらいになってきたら
徐々に間合いをつめて中央の都市を奪取する。
616枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:13:42.91 ID:uDzr0HFJ0
ダブルサーキットはロケット祭、自走砲祭だな
617枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:07:26.23 ID:AcIb3csZ0
>>615
え、左下工場を一気に占領じゃなく?
618枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 09:54:10.20 ID:3mknjOLa0
>>613
右上は降ろした歩兵が工場に歩いて届く距離だけ輸送車を動かすようにしないと
輸送車を潰しに新型が右上にきてテクニックがgdgdにorz
新型が左上に来るまでに自走砲×1+壁役の歩兵2〜3隊を配置できれば序盤の山場は越えられる
とにかく毎ターン歩兵を生産して自走砲の盾にしないと新型を倒して2ターン後ぐらいにブレイクを使われるので一気に押し切られてえらいことになる

次のグレートタンクが来るまでにロケット砲を配置できるように戦車とか余計なものは生産しないほうがいい
とにかく最初の輸送車×1以外は自走砲と歩兵を生産するとクリアは楽
Sを取るならこまめに歩兵を合流させる

俺はストレスためたくないのでフォースつけて俺tueeeする
619枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:20:10.68 ID:ErlSQFyXO
ダブルサーキットかあ
初見は詰んだw

とにかく接近戦のみで押しきろうとしたのが間違いだった
620枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:45:11.66 ID:JV3irFCfO
>>618
DSでもやはり鬼門?w
アドバンス2のほうやってた。
とりあえず禁じ手・ビリーでクリアした。
開幕時の財力に差がありすぎだよな。でもマックスとか使って勝ちたい
621枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 08:03:23.47 ID:Sz28IfE30
右上か左上かはどっちでも変わらないと思う
体制が整わないうちに孤立した工場にタコ戦車が来ないことを祈るのみ
622枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 08:56:12.11 ID:7iddPnmB0
戦車作るとハンナとガチンコ勝負することになってしまうんだよな
絶対勝てない
623枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:17:11.04 ID:ARqSBFYb0
イワンでフォースタッグ無し、間接使わなくても17日満点取れたよ
とにかく左下を急いで確保して中央都市で乱戦すれば資金力で押し勝てる
624枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:03:42.61 ID:03WfR7+QO
左下は競い負けしそうだから右上から抑えちゃうんだよね
とにかくハンナの重機系が凶悪すぎる

オレのスネークをあまりイジメないでくれ
625枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:00:32.74 ID:r0PDmTw50
ダブルサーキットのDS2のゆとり仕様ときたら・・・
626枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:10:22.70 ID:BASd0rDkO
さて、ハードのキクチヨのまちがいが無理ゲーなんだが、どうしたらいい?w
627枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:38:00.00 ID:/yjsb4f10
DS2待ってます任天堂さん
628枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:12:23.46 ID:9xQcLlA40
>>626
そこは詰め将棋、そこさえ超えれば後はタラタラ粘ってれば勝てるステージばっか
まぁ最強のライバルも結構酷いけど
629枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:19:31.98 ID:qtnnabQaO
>>628
なんとかクリアしてしまったが、サクテキの意味がないよなぁ
何度かリトライして相手の初期位置把握しとかないと無理
630枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:20:42.58 ID:cHVaoZYvi
いまDS1をやりこんでるんだけど、Cランククリアのメダル貯めるのきついお
631枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:43:48.35 ID:AmU7dzEo0
システムからユニットを処分しまくればテクニックがアホ下がりするよ
632枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 23:51:47.23 ID:cHVaoZYvi
そんな小技があったのか
試してみるわ
633枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:42:26.78 ID:N2m5i1Za0
処分数のメダル貯めるのもめんどいから一石二鳥だね
パイプランナー撃破数とかステルス撃破数とかだるい
634枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 10:27:16.60 ID:Q68GEeDB0
今日も
パイプの向こう側にたむろしたステルスを
対空ミサイルを生産して倒す手作りマップ

で遊ぶよ!
635枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 11:00:22.33 ID:kwPMcmo20
空母撃破数なんかMAPつくらなきゃまず増えないもんな
636枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 20:55:38.90 ID:OT5YjuwMO
DS2は知らないけどタコ総統より強いのいるの?
637枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 23:30:43.03 ID:ruCtgGkA0
ラスボスの性能がマジチート
638枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 23:45:03.74 ID:BNfcqEQB0
小型MAPや初期配置なら余裕で歴代最強のショーグン
639枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 00:02:09.79 ID:IBOop+oV0
最強の貧乳がいる
640枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 09:17:39.06 ID:RME6JQG90
マップに限らず人が操作するコールダーに勝てる将軍はいねえよw
バイク兵と合わさり最強に見える
641枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 10:24:31.78 ID:7n09HVQa0
ダブルサーキットはドミノ頼りだな・・・

歩兵が強いのと、1人残ってればブレイクで
都市占領できるのが大きい。まぁある意味反則だが。
フォースつけたらさらに余裕だな。
642枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 11:23:49.79 ID:s+8z8/KA0
DS1のグーチョキミサキが全然安定しない
なんなんあのじーちゃん
初挑戦時は50ターン前後かかったよ
643枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 16:19:56.89 ID:qqLTJmzF0
>>642
ハイパーリペアがあると恐ろしく難易度が下がるよなあそこ
644枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 16:39:58.86 ID:Pfa7Ic8Z0
>>642
サーシャお勧め。ブレイクを一度も使わせない快適さを保ったまま、
普通に進軍するプレイで13日300点満点が出せるよ。
もちろんフォースやタッグみたいなゆとり向けチートは使わない。

4日目にステルスを作って左上で暴れることで敵兵力をそっちに向かわせられるので、
その隙に右から陸路で攻めていけばいい。ステルスは補給を諦め11日くらいで墜落。
新型戦車と対空戦車で敵を追い払い、輸送車で一気に戦線を伸ばしていく。
右の空港が確保できたら爆撃機も投入。
運が良いと護衛艦を作ってくれるので、そいつを削れば大きく相手の金を減らせて美味しい。

奇襲作戦ならもっと短い日数で攻略できるけど面白くないからお勧めしない
645枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 20:32:07.63 ID:i7EPWszEO
ファクトリーとホークのコンボUZEEEEEEEEE
646枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 20:45:16.93 ID:s+8z8/KA0
>>644
左上で暴れちゃえばいいのか
毎回右から進攻してたんで首都付近は完全防衛体制で放置してたわ
647枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 12:09:37.67 ID:iE42pk6N0
二枚目の壁紙が埋まらないなーと思っていたが
ジョンお前だったのか

影薄すぎるぞ
120時間もプレイしてるのに…
648枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 12:22:05.77 ID:TusBwBN40
地味に強い奴よりマップ毎の特性に合った能力のほうが
使いたくなるのが人情・・・ってことかな
649枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 06:52:38.31 ID:f02tZTp70
DS2始めて、ブラウンが死ぬところまで進めたんだけど、
なんだかマップや戦略にヒネリがないというか、単調だな。
リアルな方向に振ってるのかと思えば、変なバリア出てきたし。

クリアしたらもう一回やるかといったら、微妙だな。
650枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 09:03:40.95 ID:fFdfzaJe0
俺は2周したあとDS1を始めてしまった
651649:2011/06/13(月) 12:53:25.44 ID:HmCTnhjF0
このゲームの索敵、やっぱり敵はズルしてる?
652枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 12:59:38.07 ID:WR+i71rK0
だから任天堂は今すぐDS2じゃなくてDS1のWifi対戦版を発売するべきなんだよ
653枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 14:44:13.94 ID:IK7Xxafr0
時間かかりすぎるから面倒だろ。対戦は。ターン制限をつけて引き分けばかりでも
つまらないし。
654枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 14:54:11.57 ID:HmCTnhjF0
>>653
昔と逆で、COMは早さだけは凄いからな。
人間の戦略は、友人同士ならともかく
知らない同士では我慢できないレベル。

ネット将棋って持ち時間を選べるんだけど、
殆どの人が実質持ち時間なしの1手30秒を選ぶ。
持ち時間30分の対局なんてほとんどない。

でも、リアルの知り合い同士とか、ネット上でも
頻繁に手合わせする同士だと15分とか30分もある。

そういうことでしょ。
655枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 17:03:52.20 ID:fFdfzaJe0
MDの大戦略のCPUは大変じっくりと考えていらっしゃった
656枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 22:20:14.22 ID:iZmvF+mN0
一方海外では…
657枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 18:57:18.33 ID:0dJ1xwuB0
ポワンポワンポワンポワン(回想)
658枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:09:34.33 ID:0A4FqH8ZO
HAHAHA!まだファミコンウォーズDS2発売してないのかいジャップ?
659枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 04:46:15.05 ID:VZDpGP04O
アドバンスウォーズ1+2の完全データ消去って不可能なのかな?ゲームデータは消去されても、呼ばれる名前が消えない。。
660枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 09:36:06.12 ID:VK2UBalEO
右セレクトLを押しながらAを壁に叩きつける。これでだめならだめだ。
661枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 12:46:37.37 ID:8scVqDKRO
1と2を分けてみろよ
1+2だろ?
分けてみろよ
662枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 16:46:23.95 ID:a9sWNWLz0
ボタンは「べたっ」って普通に押したらだめ。
「ちょん」って軽く押す。そうするとなぜか成功する。

この方法が任天堂サポートの公式なアドバイスで
しかもそれで実際に俺が成功したんだから驚く。
663枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 22:26:05.70 ID:itWDFyq0O
ファミコンウォーズ売ってなくてシンプルSの[戦車]買おうと思いますが似たようなもん?
664649:2011/06/16(木) 23:05:08.39 ID:O+88u4KD0
DS2、やっぱりよくわからんな、位置づけが。

ミサイル基地が今回も出てくるし、
しまいにゃバカでかい爆撃機も出てきたわ・・・

タイムボカンシリーズとか、
宇宙刑事シリーズ(シャイダー?)の神官ポーとか、
そういうノリでいいじゃん。前作みたいに。
665枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 09:02:52.55 ID:oyym0xaHO
早く初代をリメイクしろよ
666枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 09:12:23.73 ID:DezFWpjS0
あの変なショーグンをリメイク?それ以外はラストマップ以外これといった特徴も無いし。
667枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 09:14:44.70 ID:KfCa4h+p0
初代・ターボ・2を移植するんだ!
あるいは3DSにばーちゃるこんそーるとして!
668枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 09:20:00.56 ID:5+pAy9zQO
3はどこ行った?
でもハドソンだからなー
669枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 09:55:30.16 ID:fV5ePOQaO
>>664
申し訳ないがお前が期待しているもの全てが間違っている。
DS2は最初から外人向けで日本人の好みはどうでもいい。
収録マップもユニットバランスも対人戦がメイン。
ストーリーモード?
アレはちょっとボリュームの多いチュートリアルですよ?
670枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 12:09:04.54 ID:VhadzAqc0
Wifiは初代のマップばかりなのに?
有利不利のはっきりしてるマップをWifiに使う事自体どうかと思った
671枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:02:00.47 ID:Y3M4U37q0
そこは不親切だよな
公平な対戦をするには玄人が作ったオリジナルマップが必要
かと言ってマップトレードは糞仕様で詰将棋的な一人遊びマップしか交換できない

まあ対人のバランスはいいと思うぜ?
ダメージ計算の一新、ごちゃごちゃしたユニットの整理、ラスボスと一人除いて整ったCO
672枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 15:12:19.58 ID:U8lbArDt0
>一人
リーゼロッテ(タビサ)ちゃんの事なのか イザベラ(カトレア)ちゃんのことなのか
673枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 17:08:26.94 ID:ft95462C0
イザベラだろうな
リーゼは戦艦にさえ乗ってなければ…
674枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 17:22:17.04 ID:U8lbArDt0
真のリーゼ使いは潜水艦に乗せる
675枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 18:22:57.52 ID:Y3M4U37q0
tabithaは戦艦に載るまでの序盤 and 戦艦に載れないマップ の運用次第
下手すりゃlinより弱い 上手けりゃisabellaともタメはれる
676枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:20:58.02 ID:0U9GamJh0
tabithaは陸戦だと初手軽戦車に登場させて無双させてるな
677枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 07:21:40.25 ID:3zUZhZ9V0
戦艦移動後射程6とかチートだろバランスぶっ壊れるだろ
と思ってたけどいざやってみると真のチートは空母&艦載機だった
艦載機攻撃力高すぎるだろ
678枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:42:37.64 ID:FdJbEd790
DS2は海戦が面白いよな索敵の仕様変更が良い感じ

空母ぐらい潜水艦で落とせないでどうする
馬鹿高いだろアレ 
679枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:16:11.11 ID:RdE8YV49O
DS1のメダルをリセットするにはどうすればいいの?
680枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:55:25.58 ID:PxJAye6B0
まず洗剤を用意します
681枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:54:00.96 ID:CEbDinGaO
ステルスマニアの俺はこのゲーム買いかな?
ステルスが強くないと許さねー的なんだけど。
682枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:52:59.76 ID:sQahe6KhO
キチガイがやってきたな
683枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 07:24:27.92 ID:cl88F5bK0
>>681
DS1のステルスは戦闘機以外のアンチユニットが居なくてかなり強いが、マニア向けじゃない。
684枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 07:54:42.89 ID:XozufZb5O
>>683
マジで?でも欲しいのはサーシヤの居る2なんだよね。
2はステルスどんな感じ?
685枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 08:02:54.71 ID:0nKG52vSO
サーシヤの居る2ってなんだろう
686枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 08:12:54.13 ID:cl88F5bK0
>>684
2はステルス削除で艦載機になった、ゲーム的にはこっちの方が好きだが好みには合わないだろう
687枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 12:38:56.30 ID:XozufZb5O
>>686
は?何でステルス削除されてんの。
世界最強の戦闘機だぞ。制作者どもは頭がおかしいだろ。
688枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 14:20:36.89 ID:q98hjaLd0
>>687
その可能性は捨てきれんが、おまえはその上をイケる漢だ
689枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 17:31:22.75 ID:gP9eplBY0
DS2の何がイヤって、愛しの新型戦車が削除されたことだ
なんだよあのド級戦車って。スーファミウォーズ時代じゃねえかダサすぎるわ足襲いわ弱いわ
690枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 17:49:36.42 ID:AowQuVKM0
タコ戦車はかわいいのに強い早い値段も手ごろ
ハチ→キクチヨのTブレイクで10台以上一気に戦線に投入するのが好きです
敵陣営をタコまみれにして一気にレイプするのがたまらん
691枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:02:31.17 ID:Jff6mHBy0
タコはちょっと強すぎた
692枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:16:07.46 ID:DbosJkos0
確かに新型は強いけど、爆撃機の攻撃であっさり壊滅するしあんなもんだろ
693枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:27:29.98 ID:DMopCtt10
COにもよるが重戦車に先制されれば負けだしグレタンには手も足も出ないからな
694枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:19:21.61 ID:XozufZb5O
もっとステルスの活躍談を披露してくれ。
まだ買う気にはなれん。
695枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:25:53.37 ID:wLRhKNDU0
DS2の

F3 32 Triskeli
F4 12 Whirlpool Isle
F4 29 Four Forests
F4 30 Mountain Map

このあたりのマップって初期配置マップにする必要あったのかな?
696枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 00:51:22.91 ID:HNyr0Bg/0
やっとプランAをクリアーしたわwww
彼此10年以上掛かったなw
697枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 07:28:11.69 ID:lEw7dXgr0
ステルスってもナイトホークだもんなあ
チマチマ一方的に空爆するのには便利だが
698枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 10:29:45.88 ID:LWbYGwdHO
>>697
もっと詳しく。映画ステルス好きの俺のリビドーを激しく刺激してくれ。
699枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 10:58:19.87 ID:1kAA67MF0
タコはタコだしなぁ。SFCの新型戦車で良かったのに
700枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 12:20:19.25 ID:LWbYGwdHO
ステルスの使い方もっと教えろよ。
ステルスが活躍するゲーム少ないんだから頼むわ。
701枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 12:23:07.27 ID:np7BUsk00
3DSのゴーストリコンではメンバーにステルススーツを着たプレデターみたいなのがいる。
702枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 13:22:07.10 ID:a0E3V4mcO
ステルスいらない
お遊びユニット
703枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 14:24:25.07 ID:XeP9yLO4O
ステルスイージス艦は?
704枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 18:46:38.61 ID:LWbYGwdHO
>>702
マジで?じゃあ買うの止めるわ。ステルスが弱い戦争ゲームなんか有り得ない。
705枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 18:59:23.16 ID:XPO2Vp6a0
たしかに
706枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:20:13.13 ID:i/B2jnql0
多人数の会話になると全く輪に入れない俺もステルス?
707枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 21:40:46.23 ID:lEw7dXgr0
そもそもステルス作る金があるならヘリとか戦車とか量産して物量で押し込んだほうが早いしなあ
完全にロマンユニット
708枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 21:51:12.72 ID:8kD+L0jJ0
パイプとかでガチガチに守られた陣地を崩すときとかでステルス使うな
後は絶望的な戦力差を狭い地形でハメて跳ね返す時ぐらいか
709枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 23:37:41.56 ID:vkZCunw00
たまに通路ふさぐのに使う
710枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 02:34:42.89 ID:yCmbCTT1O
ステルスなら俺の上で腰振ってるよ
711枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 07:48:18.36 ID:D0/AvFtcO
懐かしいなこのゲーム。元カノがゲーマーだったんだけど
よくDSのファミコンウォーズの魅力について語られてウンザリだった。
で、付き合って一年経つか経たないかぐらいにその子が交通事故に合っちゃって
軽い顔面麻痺になった。結構可愛かったんだけどそれで台無し。
笑顔が上手く作れないからコミュニケーションも上手く取れないし
事故前は結構モテていたからそのギャップで精神的にヤバくなっていった。
しまいには俺にも当たる様になってきたから頭に来てぶん殴って捨ててやったw
そしたら、別れたくないと発狂されてストーカーされたのはマジトラウマ。
夜中の二時過ぎにふと視線感じて窓の外見たら
無表情でそいつが立ってて
リアルに殺されるかと思って戦慄したよ。
事故の影響でロンパリになってたから余計に怖いw
今は精神病院に隔離されているみたいだけど
たま〜にファミコンウォーズを意気揚々と語っていた可愛かった頃のあの子の笑顔を
思い出す。やった事ないけど一番思い出に残っているゲームだ。



712枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 08:22:17.14 ID:kM9c0jni0
コピペ乙
713枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 16:04:47.74 ID:6pXbT6UG0
714枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 19:57:50.02 ID:aQF1l7AK0
なんだかんだでGB初代が一番いい。思考スピード以外は・・・・
そこで初代はEMUの高速にかぎる。
でもこのゲームはラストマップ以外は簡単で勝利前提のプレイだから緊張感ないよね
ラストマップは敵勢力が強すぎて汚すぎるし
やったこと無いけど人間VS人間だと終わらないと思う。
かと言ってアドバンスの2回攻撃やら必殺技は俺的にバランス崩壊してた
初代を全マップ兵力平等スタートで難しく仕上げてほしい・・・無理か
715枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 20:32:39.93 ID:JX8IJZFg0
久々にDS2のWifi対戦やろうとしたが2時間やってもマッチングしなかった
去年は1時間に1回はマッチングしたのに・・・
716枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 20:40:42.11 ID:0rq9VPtl0
レイチェルにリペアプラス2つけて疑似べリスごっこ楽しいです
717枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:19:09.40 ID:76v24Hq80
DS2のエディットってDS1に比べて進化したところある?
エディットが良いなら買おうと思ってるんだ
718枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:22:01.46 ID:pH5SRG4x0
>>717
エディットの目についた変更点はこんなもん、基本的に変わってない

・保存できるMAPの数が100種類に増えた
・マップサイズが最大30*30になった
719枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:33:34.03 ID:NTJ8VzI90
・レベルの設定
・個々のユニットのAI設定
・CO設定
720枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:13:56.47 ID:76v24Hq80
>>718おお、容量アップは嬉しいな
できれば50×50とかの巨大MAP作りたかったが…
>>719レベルかー、こりゃ精度って感じでエディットの幅が広がりますな
AIがユニット毎につくのか?なにそれハイテク

こりゃ買いかなー。絵柄も好みだし
721枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:36:33.97 ID:ZQ6fQcWC0
DS1に無かった塗り潰し機能まで完備してるのでエディット好きには堪らない逸品だよ

でもレベル設定なんてあったっけな……
722枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 16:15:12.44 ID:OZvMvNLsO
DS1にも塗り潰しあるだろ
723枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:41:58.22 ID:ZQ6fQcWC0
OK俺が悪かった
DS1の全体塗り潰し(白紙化)の他に、ペイントソフトのバケツ的な塗り潰しもあるよって事ね
724枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 01:05:16.57 ID:H5Un1lOV0
航空ユニットを隣接するだけで補給する補給車の能力って凄いな。

こんな技術、実際に欲しい位だ。
725枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 01:14:40.04 ID:yqzdjv8o0
空母はGBW3の大型空母が最強だな
その代わりイージス艦が激しく使えないが
726枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 03:08:27.78 ID:B/oNghlJ0
歩兵で移動阻害される航空ユニットだからな、忘れるなよ
727枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 07:57:47.77 ID:zQpK91ZgO
ゲームだから空気読んでるだけ
728枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 17:27:06.28 ID:qDqKyR6w0
ゲームだからってのはいっちゃだめ
729枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 22:04:25.03 ID:73fkmLdr0
地面スレスレを飛んでるんだろ察しろよ
730枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 10:27:25.81 ID:lfkHaeUAO
まじヘリ系の差別化欲しかったわ
731枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 16:54:01.77 ID:uPkgCXGp0
DS2のヘリは史上最弱だからな
732枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 19:16:08.07 ID:Lv5GQVDEO
対潜ヘリ好きだったけどなー
733枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:53:21.70 ID:DhXKd3g2P
>>732
あれは海ユニット出ないマップでは非装甲部隊削るのに使ってたなー
そしてGBW3の戦闘ヘリは無茶苦茶強かった
734枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 01:22:06.17 ID:MfbOnW6QO
>>725
だが待ってほしい
最強である大型空母を問答無用で粉砕するイージス艦こそ真の最強ではないだろうか?
735枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 07:55:36.47 ID:jkwTngCg0
相性があるのは当然だし最強は異常なほど広汎であることを指すと思うってマジレス
736枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 08:35:41.83 ID:fiu4wLAN0
イージス艦も十分強い
あれをイージス艦と言えるのかはまた別だが
737枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 01:27:45.78 ID:YzYE1HucO
リメイク商法まだかよ
738枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 09:04:23.52 ID:b2f+JHIA0
やっとメダル300枚達成した

これでお絵かき教室DSを開けられる
739枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 03:53:01.94 ID:exnEpKgX0
DS1でマネーサバイバルの記録ってどうなってる?
自己ベストはハチとビリーで83面クリアなんだけど
理論値限界ってでてる?
740枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 03:57:09.87 ID:HNuGk/tJO
マネサバなんざどーでもいいからリメイク出ろやあああああああああ
741枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 21:41:00.94 ID:sqD5iIKGO
ハード漆黒の森は見てるだけでやる気なくす…
なんだこれ
742枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 22:42:01.55 ID:O18II71v0
おいでよ!しっこくの森!
743枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 06:46:24.82 ID:MlIIMihU0
ハード漆黒は1〜2回目のメテオがピーク
うまく赤軍に誘導しつつ赤を壊滅させないように時間稼がないといけない
744枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 21:06:16.93 ID:1Hd8sjk/i
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2の1のほうの
トライアル、ラストミッションがクリアできません。
アドバイスください。

今まではキャサリンかイーグルで左下の工場に速攻作戦か
リョウを使って籠城持久戦で
フルボッコにされました。
誰を使ってどんな方針で戦えばいいのか?
よろしくお願いいたします。
745枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 22:29:03.29 ID:SZo2abxh0
資金的には不利だから籠城は難しいかも。
ドミノ使って輸送ヘリで緑の首都に突っ込めば
意外とあっさり落とせるから
あとは資金で押せばいいんじゃないか?
746枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 22:51:26.12 ID:1Hd8sjk/i
ドミノ使って緑から落とすの?!
それは確かに意外だな。

でも1のドミノはビクトリアスパレードがないから、首都占領中は壁を作る必要があるんじゃない?
下の工場と空港を押さえるべきか?
747枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:10:44.56 ID:39KXkyMT0
日本で未発売のDS2を語ってる子は、マジコン使って、 マジコンチートコードで
日本語モードにして遊んでるのか?
それともわざわざ個人で直輸入して・・・いや、マジコン使ってるだろ。正直に告白しろ!
748枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:16:35.00 ID:OY9S8fE9O
agaる度に3DSで新作・リメイクが来るのかと期待してしまう
749枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:18:06.91 ID:HuMbEIcB0
>>747
はい
750枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:34:22.49 ID:RSoPtFEiO
楽天で買ったな
割と安かったし
751枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:54:27.22 ID:8mrzQdhH0
俺はPlayAsiaで買った。2000円くらいだったし。
752枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 13:10:41.28 ID:gpyAooau0
普通にamazonでコードフリークと一緒に買った
753枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 15:21:32.35 ID:fqxpPVTC0
個人で直輸入して吸いだしてバイナリ変更して日本語化
754枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:21:20.05 ID:4lcA1MHX0
>747
普通に英語でプレイしてるけど
755枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 16:55:47.85 ID:p4c5M6/Y0
>>754
teehee!
756枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:25:07.00 ID:hU+gvZJvO
海外版買って一通り遊んだ後に日本語でまた遊んだよ
日本版出たら買ってるんだがね
757枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:30:01.72 ID:tZE38aBT0
DSのソフト予定すかすかなんだから出せばいいのにな
758枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 23:24:35.49 ID:JxI97O9e0
思ったんだがロケット砲の双眼鏡の人10人集めて歩兵にすれば無敵じゃね?
759枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 00:14:21.69 ID:RYfKI0pV0
海外通販見たらDoRが9ドルで売っててワロタ
安くなりすぎだろ…もうひとつ買っちゃおうかな…
760枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 12:49:23.26 ID:6t0Wwf8U0
何故
761枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 16:29:20.17 ID:RYfKI0pV0
安くなってたらまた買いたくなる病
前もこれのせいで中古屋でポケモン緑見つけるたびに買ってて6個ぐらい所有するハメに
762枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:16:54.71 ID:FWl2SnrY0
株じゃねーんだからw
763枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 08:31:39.01 ID:EaGMdvP/O
ステルスの効果的な使い方教えて下さい!
764枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 08:40:09.96 ID:lsIawOv40
対CPUとして
ステルス作るとCPUは対空兵器をバンバン作るのでそれを狩って資金削り
ステルス自体は捨て石にして、それを囮に別の方向から本部を攻める
敵に戦闘機作られる状況では作らない方がいい

作るとしてもなるべく序盤戦のうちに作ること
終盤戦なら爆撃機量産した方が美味しい
765枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 11:42:49.44 ID:d2z70Xuh0
>>744
マックスで速攻自軍真下の工場、空港をとって重戦車1軽戦車多数、戦闘ヘリ多数で緑を落とす
その間の首都の防衛は対空戦車と歩兵で十分対応できる
緑を全力で落としたら後は消化試合
766枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:09:18.65 ID:d2z70Xuh0
765の追記
あと自軍右の緑の工場を落とすために輸送ヘリ4機で一気にしかけたりもしたなあ
これはきれいには決まらなかったけど輸送ヘリを遊ばせておくのはもったいないからね

ちなみにわたしはキャサリンもホークも出していません
ふつうにキャンペーンのノーマルとハードをクリアしただけです

キャサリンもホークも出した君ならいけるさ!
767枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:01:22.36 ID:A2Vbl350i
744を書いたものですが、真下の工場と空港を取ってもそこから攻勢に出るのが難しくないですか?
今までのプレイでも速攻をかければ外の工場は取れるんだけど、孤立し資金が足りなくなって敵に取り返されてしまうんですね。
青も緑もかなりアグレッシブルに首都に攻めてくるし。

ちなみに、自分もなんとかクリアしました。
キクチヨを使って籠城したらなんとか45日で勝てました(笑)
橋のところで詰まらせて、入ってくる歩兵とロケット、あと航空系ユニットだけ叩いて敵が生産上限になるまで粘ったです。
左下にみっちり詰まった敵を尻目に無人の緑首都を占領するのは少し虚しかったですけど、
このやりかたなら時間さえかければたぶんどのキャラでもクリアできるのでは。
768枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:00:58.71 ID:d2z70Xuh0
クリアおめでとう

かなり昔のことなんで記憶があいまいだけど
輸送ヘリ4機あったってことは覚えてるから
歩兵をどんどん送り込んでなんとか戦線を維持していたのかな
首都防衛は対空戦車4機あれば足りたので
対空戦車の数がそろった後は資金を攻撃にすべてまわせた
マックスは強いよ
対空戦車対爆撃機で他キャラに比べ損害がかなり少ないからね
キクチヨでクリアはすごいな
ちなみにクリア日数は23日でした





769枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:43:43.52 ID:JsEhHeK3O
キモヲタゲーだと思ったら女にも人気あるんだなぁ。
この前自宅にデリヘル呼んだら棚にあったこのゲーム見つけられて
凄く喜んでいた。

熱中しすぎてお互い時間に気付かなかったぐらい語り合えて楽しかった。
リアル世界で初めてこのゲームが好きな人と話せて嬉しかった・・・


が、お互いシャワー浴びて布団に行く途中にアラームがなった時は絶望した。
フリーターの俺には二万円はとてつもなくでかい金額なのに最後まで
できなかった。
相手の子も申し訳無さそうにしていて
今度指名してくれたらお詫びの意味を込めて本番やらしてあげるね。

と優しく言ってくれた。だが、俺には今更実は童貞ですと言える勇気が
なくてかれこれ一年経ちました。
もう辞めて居るだろうし脱童貞は諦めたわ。
でもその気になれば何時でも童貞捨てれると思って居たから
その間結構充実してた。
ま、このスレ住人の大半がキモヲタ童貞とイモ臭い田舎女だと思うけど
俺も仲間入りだな。これからもよろしくw


770枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 02:12:47.53 ID:JmoWZDSE0
コピペですか?
771枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 07:49:15.68 ID:oqYE0duX0
任天堂「日本人ゲーオタが必要にせまられて英語を使うようになったな。心を鬼にしてDS2を日本で発売しなくてよかった。」
772枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:22:56.73 ID:gvhCO8B10
ラストミッションって他のマップに比べて妙に持久戦というか
粘り勝ちみたいな方法しか出来ないから、
もしかしたらものすごい低確率でいきなり拠点占領できるんじゃないか
とか考えてかなり試したけど無理だった。

アメトムチも色々試してムチで行けって事だろうと結論付けたけど
(上MAPに物資送らない)なんだかモヤモヤする。
773枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 15:37:27.88 ID:psHIV3U60
やばい、DoRでエディット楽しい
一杯作って一杯マップセンターに上げたくなる

誰も評価してくれないだろうけど
774枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:31:21.80 ID:ChtenKyj0
気になって見にいってみたが、
乱数調整1発で6日クリアできるらしい…。

引っ張り出してみたら、俺はドミノで23日かかってたよ。
775枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:39:55.93 ID:4qCxmlKb0
つい最近買ったWiiのが楽しかったからDSのも買おうと思ったんだが評判はいいんだよね?
WIFIはないみたいだけど、ボリュームが結構あったりとかしますか?
HP見にいったら何かキャラクターがいてビックリした
776枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:34:24.04 ID:XIEaGENk0
別物
777枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 20:25:08.03 ID:gPqhLwoA0
ジャンルからして別のゲームだからな。世界観も全く関係ない
そもそも海外名だと同シリーズですらない
778枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 20:35:19.58 ID:XIEaGENk0
Wiiの突撃は自走砲を爆撃機で時間内に破壊する所で止めたわ
ムズ杉だろ
779枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:51:36.91 ID:nyy/7Svl0
全く別物だと聞いたから買ってないけど、
住人的には突撃は面白かったの?
780枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:59:31.57 ID:zOZnwWiw0
箱のは面白かったけどwiiのは操作性がウンコだったな
781枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 20:32:53.88 ID:W+ix1/0i0
慣れるとやりやすかったぞ
GC版よりロード時間も改善されてるしWifiは未だ健在だしな
序盤は操作の仕方覚えるだけで四苦八苦の糞ゲーの認識だったが
782枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 14:13:19.36 ID:y8ypH13L0
お、久々に来たら新しいネタきた?
FCW系列じゃなくw
783枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 14:32:39.24 ID:ZzwNuu+jO
>>777
アドバンスウォーズがそれ
784枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 12:42:39.63 ID:z+9Abj9p0
スパナットウ:フォースなしシングル
キャラ名と何ターンでクリアできるか?

ファイッッ!!

ちなみにレイチェル8ターン、ドミノ8ターンです。
経験地稼ぎのために数百回やりました。高速連打ゲーと化しています。

DS2ではサンカクイケにはまっています。
S出すの難しいですね。
785枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:44:38.84 ID:NUxndKUd0
>>784
DSなら普通は5日目標でやるもんだ>スパナットウ
786枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 04:16:32.53 ID:+b0kr0nf0
>>785
そうでしたか・・・恥ずかしい
安全策とりすぎなのかもしれません
おそらく歩兵特攻なんでしょうね
787枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 14:50:03.75 ID:wElaaiAaO
本当にDS2は神曲揃いだよな
エドとリーゼロッテは至高
788枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 15:15:40.44 ID:rdNe/5ry0
まだ俺は……日本語版を……待っている……
789枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 09:14:14.95 ID:Bme78WHjO
そう、日本語版を待っているぞ・・・!
790枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 12:06:02.04 ID:C9y2w//W0
バイナリ1箇所書き換えで日本語になるんだから
もともと出す予定だったんだと思うけど
791枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 17:53:45.08 ID:kqMNiuND0
本体の世代が変わっちゃったら厳しくなるな
792枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:41:54.69 ID:cnc7OTa+0
2ってなんで国内冷遇してるの?
793枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 11:33:26.19 ID:RnL8r5AP0
市民団体が発売に反対してるから
794枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:21:56.60 ID:IvFdV1LR0
スパナットウ5日不可能だろ
795枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:03:31.63 ID:x5b6x3tM0
余裕で可能だし
796枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 11:23:04.64 ID:l/o0V2fW0
可能だが運要素もあるので余裕とはいわないと思う。
797枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 11:43:05.06 ID:cQYJSp8jO
8日攻略でいいじゃない
798枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 16:54:10.34 ID:HCC1hnoq0
スパナットウ5日って運ゲーじゃね?
ドミノで偵察車2台使って…っていうやり方でCOM次第。

もしかして他にやり方あるの?
799枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:43:38.43 ID:lCbWaQ9a0
>>793
なぜ?
800枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:08:40.25 ID:JWcF7Ba50
キクチヨとコウゾウ以外では使えると思われるスパナットウ5日攻略法をWebにて発掘

まぁ、思考の穴ってレベルじゃないからスッキリしない人が多いだろうけど
801枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 09:34:02.08 ID:/GFvqJUUO
はやくGBW3をリメイクしろー!
どうなっても知らんぞー!
802枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 08:43:27.05 ID:sDJNGvsEO
「ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム」にGBW入れてくれ!
誰得wってなるのは承知だが
ヨッシーアイランドとメイドインワリオくらいじゃ…
803枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 15:10:56.51 ID:FSTPJUQB0
>>802
1+2は未プレイだから俺得だな。

というか3DSでの新作マダー?
ほのぼの感アップのMiiウォーズでもいいから出てくれ頼む。
804枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 18:37:37.87 ID:zqiYfEeJ0
歩兵がMiiだったら嫌だな・・・
805枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 00:28:58.28 ID:A7erSxbD0
歩兵がMiiになるんだったら、銃ではなく水鉄砲を持つ仕様に……

次が出るとしても日本で発売されなかったら本体ごと輸入するしかないのが辛い。
806枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 01:39:15.80 ID:YYP+vFnh0
ダブルサーキット(ソロ、フォース無し)がクリアできない・・・
コツみたいなものがあるなら教えてエロい人
807枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 01:48:29.74 ID:sxjWA6CI0
歩兵を盾に間接砲を量産
808枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 22:59:10.08 ID:Oi3jvN+20
>>806
真っ先に輸送車+歩兵×2で左下の工場×2を取りに行くといいよ。
それからハンナさんの捌き方を憶えること。
わざとブレイクを誘ってみたり、スペシャルブレイクまで溜めさせて空振りさせたり。
あとイワンだと資金面で楽だね。
809枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 18:56:57.48 ID:mnu+BvboO
ほんとダブルサーキットは鬼門やで
810枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 19:27:28.03 ID:AU5g3bLm0
※初代に限る
811枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 19:44:24.36 ID:PEJ//o2q0
DSのトライアルのパックンランドがあんまり早くクリアできない・・・
今のところイーグルとサーシャの26日が最速だけど、もっと早くクリアできる人、教えてくだされ。
爆撃機、空母、輸送船、護衛艦などの高額ユニットを多く作ったのでどうしても日数がかかってしまう。

ドミノを使って占領したり、イワンでブラックボムを飛ばしまくればもっと早くいけるのかな?
812枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 20:16:35.74 ID:PEJ//o2q0
ダブルサーキットはクリアするだけなら歩兵をたくさん作って壁にして、自走砲、ロケット砲で倒していくのが簡単。

20日以下、300点となると輸送車の活用での左下と右の工場占拠とそこでの戦い方、歩兵の動かし方、
生産するユニットと場所の判断が大切。

イワン、サーシャ、ハチ、ハンナ、キクチヨ、ドミノ、ビリーあたりがおすすめ
基本的には
左上の工場 歩兵量産 自走砲は2つで十分かな?中盤になって資金の余裕ができたら重戦車、タコ戦車なども
右上の工場 ここは中盤までやや放置気味に。歩兵を作って都市占領させたり山に登って殺されないようにしたり
         合流させまくったり。終盤でも特に歩兵以外は作らないかも。
左下の工場 高額ユニットと歩兵を作る。歩兵は都市、特に敵の都市の占領を目指す。相手の収入を減らす。


本拠地に敵をおびき寄せてしのぎつつ、左下で敵を削っていって有利な状況にしていくのがよいよ。
軽戦車はこのマップでは役に立ちにくい(ハンナの鴨になる)のであまり作らないほうがいい。
813枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 20:30:08.13 ID:PEJ//o2q0
しばらく放置してトライアル最速を目指してやってるけど、イワン恐ろしいね。
814枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 20:48:04.17 ID:rx3SMTqf0
>>811
サーシャ一人フォース無しで25日満点は出せてる。
自軍首都側に敵の高額ユニットがたくさん来てくれれば日数減らしやすいね。リセット連発は仕方ない。
どうしても最後は焦土戦になるのがきっついね。

ドミノとか使った速攻は大抵のマップで普通に攻めるのと比べてあり得ない日数が出るけど、面白くないよ。
815枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 21:05:58.57 ID:PEJ//o2q0
>>814
サーシャは最速プレイで最速1番手にはなりにくいけど安定してトップレベルだよね。
アスカの先制がうっとおしいのでサーシャがまず思い浮かんだ。


自軍の島にある敵に占領されちゃう工場(マップ的には中央)を奪取しないで残しておくと、
毎ターン新型戦車を生産してくれるので、それを爆撃機と新型戦車で即壊すというのを何ターンも続けていったんですが、
どうも時間がかかってしまった。
新型戦車と輸送船作るのは控えて爆撃機だけで攻めたほうが早いのかなぁ。

記憶あやふやだけど敵の島を攻略するのに使ったユニット(総生産だともっと多い)
輸送船2
ブラックボート2 歩兵4
新型戦車4
爆撃機6
護衛艦1
空母1
戦闘機1
グレートタンク1(序盤に作って本拠地において置き、敵の爆撃機をおびき寄せるのに使ったのを流用)

とりあえず25日目指してサーシャで再プレイしてみます、どうm。
個人的にドミノは苦手なのであまり使ってないけど、速攻占領は確かにあまりおもしろくないですね。
816枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 21:19:25.02 ID:rx3SMTqf0
イワンサーシャ姉弟の「とりあえず使っておけば安定」感は異常
817枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 21:32:33.45 ID:PEJ//o2q0
サーシャ
グーチョキミサキ13日
チエノワジマ16日

で最速だった。なんだ、音楽も見た目もいいし完璧だな。
でもやっぱり破壊力が必要なマップでは見劣りするね。ハチ、イワンほどは高いユニットを作りまくれるわけでもないし。
818枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 22:03:50.86 ID:0GV1PRCW0
イワンはビリー・ゲイツに唯一対抗し得るショーグンかもしれんな・・・
819枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 22:16:27.63 ID:rx3SMTqf0
サーシャグーチョキミサキ13日は俺と一緒だ。チエノワジマは15日でいけたよ

広いマップではイーグルもいいね。陸ユニはおろか海ユニですら★3で2ターン行動は異常
820枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 22:31:30.43 ID:PEJ//o2q0
チエノワジマ15日はすごい。イワンサーシャで16日だったけど、かなりギリギリだった。

個人的に上手くいったと思うのが
フットハーバー  12日 ビリー イワン
ソックストウ     9日 キャンドル ハンナ キクチヨ
コブシカイキョウ 19日 ハチ イーグル
フタバミサキ    14日 リョウ
ハマキサンミャク 21日 イワン
ネコノラクエン   16日 イワン

これでもまだまだ甘いのだろうか・・・ご指摘頼みます。
821枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 22:36:47.05 ID:AU5g3bLm0
>>818
ゲイツって誰だっけ
822枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 22:57:38.64 ID:rx3SMTqf0
>>820
その中では俺の記録は
コブシカイキョウ イーグル16日
フタバミサキ イーグル13日
って感じかな。トライアルの結果履歴が3つしか残らないのが残念仕様
823枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 23:01:48.26 ID:GR9hGeCR0
>>821
スーパーファミコンウォーズに出てきた圧倒的金銭力で敵を制圧するグリーンアースのショーグン
あいつ好きだったな
音楽はイエローコメットの女ショーグンのが好きだったけど
824枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 23:21:08.48 ID:MTlm8f/W0
>>818だがやっぱ無理だな。
計算してみて+10000Gの恐ろしさがわかった。
イワンをコスト等倍に換算すると収入25%増しだから、拠点40個あってやっと互角ということだな。それでも攻撃力は10%引きだし。
拠点40個といえば既に勝負は決してるにも関わらずあえて引き延ばしていたぶっている状況しか考えられん。
イワンのみブレイクを許したとしても、それまでの差は金的にも戦況的にも埋まらんだろうな。
825枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 23:29:43.67 ID:PEJ//o2q0
コブシカイキョウ16日!
3日も詰められるのか。この差はでかすぎる。
敵の島への輸送を早めにすればいいのかな?いつも新型戦車が2,3台完成してから輸送してた。

しかしマウンテンリバーはつまらん。イワンで22日クリアしたけどこれももっと日数縮められそう。
だけどやる気がしない。
826枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 23:46:18.31 ID:rx3SMTqf0
マウンテンリバーはイワンで20日だった。俺もあんま好きじゃないからもっと詰められると思う
コブシカイキョウは戦艦大量に作って敵首都周辺威嚇しつつ港にブラックボートで歩兵運んでる
827枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 07:14:59.87 ID:UPBNDkBa0
パックンランド24日をイワンで達成できました。

とりあえず
戦闘機1
爆撃機4
空母1
戦艦2
護衛艦1
輸送船2
ブラックボート1 歩兵2
新型戦車3
グレートタンク1
ブラックボム2

この戦力が敵の島付近に集まり次第攻略を開始し、歩兵を守りつつ首都占拠。あと1,2日なら縮められるかも。


>>826
戦艦を集めるということはコブシカイキョウは首都占拠がいいのか・・目から鱗。

マウンテンリバー、一番上の海に無駄に戦力をかけ過ぎていると思い無視することにし、
上から2段目の陸に戦力を集める作戦をやってみたがあえなく失敗。
ハンナじゃなくて物量のイワンのならできるのかな。それとも作戦自体が愚策なのか。
828枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 10:35:02.79 ID:K+h5HoRX0
イワン24日すごいね。Sブレイク回避できないとストレス溜まりそうだ。ちょっと俺もやってみるわ
829枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 03:22:10.61 ID:KwNiRRMQ0
初めてのスパナットウを46日でクリア!
使用軍資金434300
総被害金276300
生産部隊数 歩兵だけで47部隊!

俺下手すぎ(^O^)ワロタ
830枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 05:14:46.46 ID:doCqdF3F0
ある意味すごいな
831枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 16:15:32.26 ID:+iJcN1Xg0
DSのやつ買ったんだけどパイプランナーってのは
パイプから離れた工場で作ったら移動させる手段ないの?
832枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 16:45:15.81 ID:RmcXxgWZ0
ない。工場同士が隣接してたらその間だけは移動できるけど。
833枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 16:53:10.60 ID:B1Cxx7QM0
ハチのSブレイクで都市に作るとなんかロマンがある
834枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 20:52:53.33 ID:xs1CAcBO0
防衛砲台か
835枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 21:22:11.27 ID:/vaB9wor0
リトルライオンをイワンとハチで19日でクリアしましたが、もっと短縮できるのかな?

右上の工場でグレートタンクをつくり、工場に置いたまましばらく放置。
左下の工場、空港のある地帯は自走砲2台と歩兵の壁でしばらく防戦。
金がたまったらブレイクで一気に高価ユニットを大量生産して反撃、
あとはリョウのブレイクを不発にすることを心がけた。


途中生産と移動でちょっと間違いをしたような気がするのが心残り。
でも17日とかは無理だと感じています。
イーグルだと同じやりかたは資金的に無理なこともあり、他の方法で20日が最速だった。
836枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 21:27:04.18 ID:/vaB9wor0
あとコツブジマの最速クリアが9日でできるというのを過去スレでみたことあるような覚えがあるんですが、
これも可能ですか?今のところは10日(ハチ、ヘルボルト)が限界です。
837枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 00:18:56.69 ID:Yl736Daf0
リトルライオンはイワンで17日。
右上工場を限界まで急いで確保して、その下の敵工場辺りで膠着状態を作った記憶がある。だいぶ昔なので記憶が曖昧。
コツブジマはハンナ10日だ、9日は分からん、もっとプロの人に聞いてくれい
838枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 12:49:39.60 ID:YnSeBa6D0
リトルライオン17日できちゃうのか。上級者の最速記録は目標になってありがたい。
自分でやってるだけだと記録がどこまで伸びるかわかりにくいし。


現在はギャクテンバトル19日以下を目指してるが苦戦中。
イワンとレイチェルとビットマンで21日まで。
ビットマンならもっとつめられそうなんだがなぁ・・・イワンなら20日はいけそう。
序盤に輸送車4台を作りまず歩兵4、追加で歩兵4をキクチヨの都市占領に向かわせてます。
上下に輸送車2台ずつ配置してバケツリレー的に歩兵を輸送。


攻略サイトでみたアッチコッチトウ15日(ヘルボルト)は厳しい。16日までが限界。
さすがに14日とかはいないと信じたい・・・
839枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 13:02:46.32 ID:YnSeBa6D0
アッチコッチットウって左の中立工場、都市は敵に占領されないように邪魔だけして(軽戦車2)、
自分は占領はしない方がいい感じなんですが、15日クリアとなると占領もしたほうがいいのかな?
840枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 13:59:16.50 ID:YnSeBa6D0
ギャクテンバトル19日(ビットマン)できた。
敵が近くにいても無視してどんどん森を突破し、敵の工場、本部にユニットを進めるだけだった。
841枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 15:17:03.45 ID:TUYYIdlv0
842枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 15:26:34.76 ID:Yl736Daf0
ギャクテンバトルはビットマン17日。
あとスレ違いではないとはいえそろそろウザがられるから連投は控えた方が良いよ。
843枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 17:51:58.44 ID:YnSeBa6D0
わかりました。それでは連投等控えます。
とりあえずリトルライオン右上に戦力を集める方法でイーグル18日でました。攻略法ありがとう。
ギャクテンバトルのビットマンの17日はすごい。
844枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 18:13:05.19 ID:WgI5uEYp0
ギャクテンバトルはビットマンで7日でクリア出来ますよ。
7日でクリア出来るということを知ったからクリア出来たけど、
知らなかったら絶対無理だったと思います。
最初に7日でクリアした人は凄いですね。
845枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 18:30:37.57 ID:Yl736Daf0
>>814とかに既に書いてあるけど、速攻打開はやってて面白くないからなぁ 少なくとも俺はね
846枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 16:00:41.13 ID:8NfCSwfu0
初心者なんだけど、基本戦法として、偵察車で防衛ラインに予定した中立都市まで移動、歩兵を肉の壁にしつつ占領、肉の壁の隙間に間接砲をいれる、後は戦車を先行させていく
みたいな感じでいいんかな

敵軍が押し寄せる肉の壁に飲み込まれていくのを見つつ、なんか大味だなとふと思った
847枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 18:34:10.26 ID:O2Vfu4Bw0
オンライン版は基本ソレだ
848枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 18:37:52.25 ID:g4eA+ai20
AWBWやってるひと結構いるの?


敵の都市占領の妨害をするのが大切だね。
849枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 17:10:05.55 ID:Jn41UfEV0
パラパラショトウ19日(イーーグル)でたー。このマップで20日切れるとは思ってなかった。
ヒキョウノモリ15日 ラストミッション15日 サイノメランド14日とイーグル強すぎる。
ほとんどのマップでイーグルとイワンが顔だししてる状態になった。

損害をあまり気にしないようにすると記録が伸びるね。
今までは間接砲やアンチユニットが1体いるだけで下がったりしてた。
850枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 02:32:27.64 ID:8cgBWVrHO
1+2の2やってるんだけどラストミッションクリアできる気がしない
851枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 06:31:27.50 ID:VZ0kdfW40
1からやるといいよ
852枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 03:31:35.78 ID:RHv7cIFl0
ラストミッションか・・・
テキトーに間接砲&対空戦車などで持ちこたえつつ
緑の首都占領→青フルボッコ

ってパターンしかやったことが無いな・・・あれって首都占領無しで勝てたりするのか?
853枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 13:07:53.00 ID:lR1iW6Fl0
イワンでひたすら耐えてバイバインしてPOMで一気にケリつけるとか?
何日かかるか知らんけど
854枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 14:01:21.17 ID:MaufoaMR0
少しでも頭使ってプレイすれば分かると思うけど…
ひたすら耐えなくてもユニットの価格安いから戦線拡大が難なくできて占領都市数がサクサク増えて
無理にケチらなくてもブレイク連発して予算は増えまくって高額ユニット連発できて
POMなんて使う前に相手は死ぬ
855枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 00:10:12.77 ID:RycApRrC0
一行目はいらないだろおりこうさん
856枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 01:20:49.29 ID:pU3J9y620
いるでしょ
857枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 01:45:08.54 ID:16Cwl4AiO
いらないったらいらないの!
858枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 04:20:49.26 ID:xWdLe9mT0
レイチェルのブラジャーぐらい要らないな
859枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 04:34:33.66 ID:MAdMPjvq0
いるでしょ
860枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 08:11:36.87 ID:GXGuXB4Y0
気持ちだけで入れてるけど、意味は全くない
うん、ブラジャーといっしょだ
861枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 13:11:14.03 ID:GGTwG3Zg0
特にレイチェルにブラジャーは・・
862枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:08:45.26 ID:2NWWrluu0
アドバンスウォーズ2のハードキャンペーン「新兵器を奪え!」のアドバイス求みます

ミサイルはヘリより本部周辺の戦車に使うのがよかですか?
863枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 17:25:00.74 ID:TOSrcObS0
AW2やってないからヘリか戦車かはよくわかんねーけど、
レイチェルには普通のブラよりスポーツブラが似合うと思うんだ。
864枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 12:13:11.96 ID:M4bV7x3q0
乳首に絆創膏で前線に出てくれたら俺はいつでも特攻するよ
865枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 12:48:22.97 ID:tQDpo4s90
レイチェルの部下には働き者が多いと聞くが…それが活力になってるのか?>乳首に絆創膏
オレならむしろ気になって仕事が手につかんが…
866枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:51:58.47 ID:JyN3tHFa0
ええい!乳首絆創膏レイチェルの画像はまだか!
867枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 18:06:46.80 ID:WyMC/vRL0
>>862
6つのミサイルの内、ヘリに2回、本部周辺の戦車に3回使うと良いかも。
残り1つのミサイルは右中央の工場周辺に。
本部周辺の戦車はHPが1になると左の方へ回復しに行くから、その隙に本部を制圧。
868枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 19:45:39.16 ID:vx4T18NS0
シミュレーションがやりたくて今日、3600円で買ってきましたが、結構古いゲームなんですね。

アマゾンでも同じくらいの値段だったので、ちょっとビックリです。
869枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 21:18:24.66 ID:asqVo5yw0
やりこむと終わりがないからな
もう次はカートリッジ入れ替えなくていいDLソフトにしてほしい
870枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 01:06:58.71 ID:Vc4rS2qG0
DLCになったらDS2も出して欲しいもんだ、出して下さい!
871枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 01:28:30.48 ID:qXENr4F60
諦めて海外版を買うが良い
日本市場はDS2に合わないだろうしDS自体腐りかけてるし
872枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 04:46:40.68 ID:Soy+Y2v30
DS2はキャンペーンは今一つって感じだが、えぢっとやキャラデザ、効果音は素晴らしいと思う
anti-tankの戦闘アニメなんか、よく聞くと薬莢が落ちる音まで入っていてしびれたぜ
873枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 12:07:10.12 ID:pw9TVUCM0
ちょっと下らんこと聞かせてくれ
DS1、DSマップで「送る」ってどうやるんだっけ?
弟にあげたんだけど久しぶりにやらせて貰ってるんだが思い出せん
874枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 12:49:27.96 ID:bvc35XzE0
自軍首都又は生産拠点
875枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:16:08.20 ID:pw9TVUCM0
ありがとう
876枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 01:56:51.07 ID:WkX/N1f+0
土日の暇つぶしに、どなたかおねがいします

フリーバトル・ノーマル・3プレイ・アクマノハラワタ

真ん中青で勝てません
緑はキクチヨ・ハンナにしてあります
赤はレイチェル・リョウ

誰を選択してどう戦えばよいのか・・・?
877枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 09:17:03.72 ID:AWl9fPnm0
>>876
生産拠点が少ないマップなのでSブレイクで都市でも生産できるハチと
入り組んでる地形なので間接攻撃が強いビリーのコンビでプレイしてみます。
今日中にクリアできるかな?
878枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 15:06:15.01 ID:Veu3Z0k20
 ゚ .゚ ゚  。゚ + 。. +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . .   ,    ,   .
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   //  .||.     I ハ,,ハ .I     I ハ,,ハ .I   //   .||
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879枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:09:49.04 ID:AWl9fPnm0
>>876
>>877で書いたようにハチ&ビリーで47日でクリアできました。
タッグブレイクが使えるまでは歩兵と輸送車しか生産せずに、
タッグブレイクでロケット砲を大量生産するのを繰り返しました。
赤軍を占領するのに40日もかかったので、
イーグル&ドミノで本部占領を狙った方が早かったかもしれません。
でも、資金が少ないので本部までたどりつける戦力になるまでに
どれぐらいかかるかはちょっと想像がつかないので、
やってみないと分からないですね。
880枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:41:39.59 ID:pdu6HciR0
赤はほっといて先に緑を占領したらいいんじゃない?
ドミノ様あたり使って山越えでさ。
タッグ相手は鉄板のイーグル(2回行動からドミノにつなぐ)とか、
ヤマモト(歩兵強め&都市降下&輸送系速い)とか、
スネークorチャッカ(移動力増加で奇襲さらにドミノにつなぐ)とか?
やってないから知らんけど。
881枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:09:23.14 ID:yBSeQNe90
DSのにも必殺技あるのかよ・・・
普通のウォーゲームがやりたいのに・・・
882枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:23:21.51 ID:0TBlE3mEO
>>881
フリーバトルおすすめ
883枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:37:27.14 ID:GZTw3HyV0
>>881
わかる
対人戦は能力オフでやってるわ
884枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 01:25:48.12 ID:eq66ynpb0
>>879
教えられた通りビリーとハチで42日でクリアーできましたー
ロケット多用は爽快ですたー
ありがとでした
885枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 03:00:30.44 ID:sCYINjs10
フリーマップの3人戦、4人戦おもしろいよな。
普通にマゾ的な戦況を楽しむのもよし、タッグでフォースつけて無双していくのもよし。
1対2,3でもちゃんとクリアできるようになってるからいいよね。
886枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 23:46:41.21 ID:CDvbN90G0
今までマリオ・ドラクエしかやらなかった親(60代)が、何をとち狂ったか戦略シミュレーションに興味を持った
仕方ないので、DSとファミコンウォーズDSを貸してきた
887枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 10:25:44.09 ID:AvG4uBHI0
NECTARISも初心者にとっつきやすそうでおすすめだな。
888枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 11:44:05.83 ID:/f/HflqpO
いきなり何言ってんのキモイ
889枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 12:00:29.01 ID:f71I4kH10
キモくはない
890枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:44:41.69 ID:vdXdA8eZ0
DS2でもやって英語の脳トレでもするか…
891枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 04:58:26.81 ID:WwyOLyNH0
DS1の護衛艦の対艦能力がヘリ以下、戦艦や空母を取り囲んでぼこってもかすり傷程度とか
わざわざ対”艦”ミサイルにする必要があったのか、こんなんだったら対潜ミサイルのままでいい
DS2の護衛艦はちょっと強すぎるけど、ちゃんと対艦ミサイルしていてよかった


892枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 07:31:50.34 ID:QRPltpTb0
そこでキャサリンですよ
893枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:38:34.89 ID:WjqtPC8q0
まあ空母から長距離対空ミサイルが発射されるゲームにその手の文句言っても仕方ない。
894枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:49:28.62 ID:o4g5pbjA0
この手の突っ込みになるほどそれはそうだね、って頷けた例しがない
895枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:39:17.63 ID:yMgIij/H0
試しがないのか例しかないのか、それともわざとなのか…
896枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:25:12.93 ID:sSnbsKEy0
ヒント:ゲームとしての面白さ
897枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:58:01.25 ID:9oKkOQu+0
>>895
お前は何を言っているんだ
898枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:25:37.20 ID:WXBy3E2w0
護衛艦は確かに強いけど、戦艦も移動後射撃になったし
バランスなんだろうな
899枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:41:56.38 ID:2y9J3l4f0
アドバンスの護衛艦は弱かったな
価格が18000もするくせに対空戦車以下の攻撃力、肝心の敵潜水艦は勝手に浮かんでくるから爆撃機で簡単に破壊できるし
対人戦くらいでしか出番がなかった
900枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 03:24:00.70 ID:75VpSh1e0
黒波→合流させて軍資金ですね
901枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:08:15.92 ID:kpVnDhiNi
結局、海ユニットは無駄に高すぎるんだよ
コスパが悪いから時間ばかり食う
902枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 06:38:11.64 ID:VQOEAXMn0
海ユニットは空ユニットと違って機動力も稼動範囲も狭いからな。
やっぱ空>>海
903枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:51:17.47 ID:RN3tuXur0
           /7へ,、
          ,///スく
         ,ノ'彡/"´    ネギです。
         ,/,/'"    好きなように食べてね。
     ,/,/
   ,./,/
   えr'"
904枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 21:07:13.64 ID:ASt2C9HF0
とりあえずTabithaに装備させてみるわ
905枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:34:39.51 ID:5iFYJpF20
http://www.inside-games.jp/article/2011/08/30/51215.html
DS2もこんな風に出ないかな
906枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 11:44:42.61 ID:sqewCzCk0
ストーリー的に今は余計マズいんじゃね
いや、寧ろ今だからこそなのか…?
907枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:30:41.95 ID:h+CdVU6M0
過去ログでスパナットウドミノ以外のキャラでも5日で満点可能(ただし運頼み)
って方法があると読んだのでネットで探しているのですが
探し方が悪いのか見つかりません
↓のページなら見つかったのですが
ttp://www.geocities.jp/quiet56jp/special/ds_spann_island/index.htm
これってショーグンには触れてませんがドミノ専用ですよね

どなたかわかる方いましたら教えてください。お願いします
908枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 08:36:15.57 ID:tCI2pIsA0
DS版の自走砲って、移動後に間接射撃
できなくなっちゃったの?
909枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:20:39.61 ID:MLH7H2c50
アドバンス以降しかやってないけど移動間接できるユニットなんかある?
それが出来たら自走砲で打ち合うだけのゲームになっちゃいそう
オフサイドのないサッカーみたいに
910枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:32:50.75 ID:z4T+wMvA0
DS2の戦艦

DS2は陸空ユニのバランスは嫌いだけど海ユニのバランスは面白くなってるね
911枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:37:25.69 ID:bNB4EKU80

            , ゛ 三 ミ ヽ
           ( ( (( ゚∀゚ )) ) )
            ヾヽミ 三彡, ソ′
    ヒャー       )ミ  彡ノ
     ∩/|/|∩   (ミ 彡゛   (\|\|\∩   ウヒョー
  彡 |(゚∀゚ )/    \(     ヽ( ゚∀゚)|ミ  巻き込まれる〜
  彡ノ   /        ))     \   ヽミ
 彡(ノ(/          (         \  __つミ
912枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:23:14.23 ID:nwKoQh5L0
移動後に撃てる自走砲なんて3しか思いつかんぞ
913枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:24:13.70 ID:ko7f3g780
久々にDS1やって、ノーマルキャンペーンをクリアした
ブラッククリスタル(22面だっけ)以降のステージはほとんどおまけ、
クールダウン同然だったな
特に火山面、火山弾の着弾地点が単純すぎるし、噴火時に出る電磁波で空ユニットに
悪影響が出るんじゃなかったのかよ
914枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 02:51:04.61 ID:JpVI5amt0
ステージのギミックは性質上種判っちゃうとヌルくなりがちなのはしょうがないんじゃね
DS2のラスト面とか顕著だよなあ…
915枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:13:03.53 ID:dVY6AozJ0
あの無限湧き地獄は初見はびびるけど
要点踏まえちゃうと途端に屈指のかんたん面になっちゃうね
916枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:30:40.90 ID:ZI7WbNpGO
DS1で50000で陸専用チーム作るとしたらどう編成する?
917枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 06:22:37.57 ID:i3txlPUL0
新型戦車のみ
後に資金が貯まってもひたすら新型戦車
918枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 07:22:23.98 ID:mSJLmIka0
昨日中古ショップでGBWターボファミ通バージョンなるものを
見たんだがどういうこった?値段も3980円と高かったし
919枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 16:50:57.36 ID:pvLxTpicP
>>918
ファミ通の懸賞の賞品
920枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 05:48:58.37 ID:5tD0dl5z0
>>915
待ち構えちゃうと毎ターン2つの餌だからな〜
DS2は少ない手数で敵小隊を全滅させればパワー上る方式だし、S評価は楽に貰えちゃう
…初見時は涙目だったのは内緒だ!
921枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:14:02.82 ID:wRJKHAfx0
3DSでウォの字も無し
922枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 22:54:03.61 ID:zMByUbQC0
来年も新作は無いな
923枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 12:39:51.64 ID:evlhfu3/O
とあるゲームで一向に続編の気配がないのに怒った二人組がその会社の前でプラカード掲げて抗議したそうな
そのゲームの産みの親がそれを見つけて三人で昼食を食べながらそのゲームを熱く語ったという
924枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 00:20:58.81 ID:KHCeC8XT0
3DSのFEが終わったら次は作ってくれるさ…
925枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 03:48:12.86 ID:NJ25KqPA0
海外じゃ普通に売れるんだから心配しなくても作るだろう
926枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 06:32:15.23 ID:j16PFHqI0
英語必須のシリーズになってよかったなおまえら
927枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 07:09:26.68 ID:7EofmTNy0
3DSってリージョンコードあるんだっけ?困るな
928枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:05:12.95 ID:0HsPSTxz0
珍しくゲームボーイ版をやりだす
1vs3でもマップによっては勝てる
いかに2国の侵入を防ぎつつ、1国を早く滅亡させるか
COM相手でも厳しい戦いができる
929枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:13:58.42 ID:aV6e0GhQ0
持ってないGB2とかはカラーだしタイマン以外があるのかと思ったがどうやらGBAの話か
930枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:15:43.12 ID:uAdKajMz0
DS1フリーバトル
ノーマルバトル
トライアル
DSジェリートウ
(赤はキクチヨ&イーグル)
の青で勝てる人、誰かお助けを!
931枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:02:49.10 ID:FoXT5jebO
フリーは自己満なんだから自分でやらな意味ないと思うんだが
932枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:10:19.34 ID:6PFnDBY60
>>930
DSジェリートウの2P側は資金差が大きいので難しいですね。
能力OFFならなんとかクリアしたことはあるけど、将軍を設定してクリアしたことはないです。
ドミノのSBで本部占領を狙うしかないんじゃないかな。
イーグル&ドミノのコンビでちょっとプレイしてみます。
933枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 19:20:05.78 ID:6PFnDBY60
>>930
イーグル&ドミノのコンビで14日でクリア出来ました。
最初プレイしたときは敵に先にタッグブレイクを使われて壊滅したので、
やり直したら敵がただのブレイクを使ってくれて、
こちらのタッグブレイクで本部占領出来ました。
ドミノさえいればイーグルとのコンビではなくてもクリア出来るような気がします。
934枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 03:52:47.25 ID:pHbUMgrB0
DS1の時間制限は何のために付いているんだ?キャンペーンでは居眠りでもしてない限り時間切れにならないし、
そもそもオメガランドの1日は数秒〜数時間で終わるってこと?
935枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:16:28.96 ID:H4pryMl+0
だめだ、DS1グーチョキミサキでA以上が取れん…だれかアドバイスください
ホイップはまずSBしか使ってこないからサーシャが一番うまくいく気がするんだけど

本部左側からやってくる輸送船と戦闘ヘリに気をとられてる間に戦闘機出されて制空権握られるってパターンが一番多い
936枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:02:16.76 ID:cFauJZ/g0
937枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 22:19:36.39 ID:VpqKT2+S0
いまさらds2買ってないやつとかいないよな
938枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:48:15.76 ID:4VTGb+e40
せっかくだから次回作ではもっとユニットを増やしてほしい
SAM歩兵とか巡洋艦とか
939枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:56:16.76 ID:zMHfmV0i0
大戦略でもやってクソゲーっぷりに悶えてろカス
940枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:46:46.33 ID:aCZjtdCK0
空母も、補給機能、2回攻撃でかつ、地上援護可能ならなあ
941枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:55:00.58 ID:4VTGb+e40
DS1での護衛艦の船泊直接攻撃性能がクソすぎたからなぁ
護衛艦→戦艦が軽戦車→ロケット砲くらいのダメージでもよかったと思う
942枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:29:06.98 ID:RpFJBcXai
ユニットが高性能になればなるほどつまらなくなるとなぜ気付かない
943枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:18:55.50 ID:G09UnG850
最近ds2買って今日やり始めた
いきなりストーリーが重すぎだろwww
しかし戦闘ムービーとBGMも相まって非常に燃える
944枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:34:20.80 ID:I2SvhQP10
>>942
バランス調整ってのを知らないんだよ
あと相手に使われることも考えてない
ユニット増やせば面白いと勘違いしてるし
945枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:57:26.65 ID:NkK0FqVW0
GBAから入ったから聞きたいんだが
それ以前のシリーズ知らないんだけど、GBAとDS1に採用されなかった過去のユニットってどんなのがあるの?
946枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:41:17.00 ID:L37mSFKk0
砲台・列車砲
947枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:51:24.23 ID:2x+FbgHI0
コンバットバギー
948枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:52:33.68 ID:CeBU+lrj0
特殊歩兵
949枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:45:26.01 ID:V6dmIthg0
じゃあ対潜ヘリ
950枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:23:58.80 ID:Im8STzJX0
対空自走砲
951枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:58:42.45 ID:aTYNTfWoP
駆逐戦車
952枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 00:12:04.76 ID:ul7/H3kF0
突撃砲
953枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:47:12.98 ID:p8ZYtj3K0
戦闘機S
954枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:01:34.30 ID:KJ/WJQic0
M歩兵
955枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:47:40.88 ID:22uMXJCB0
3ばっかじゃねーか
956枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:07:51.86 ID:hMm+7dWfP
>>955
じゃあレーダー輸送機
957枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:13:26.60 ID:QlscEn0b0
コルベット
958枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 01:16:10.34 ID:B8JJXgYb0
新米プレイヤーとしてはぜひ性能も知りたいです
959枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:29:44.12 ID:TtBDVox30
列車砲はパイプランナーの線路版
2ユニット乗せられたりする
960枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:20:49.09 ID:SHIjzpt+0
DS1の輸送車に載せられる歩兵が1でブラックボートが2というのは
なんか納得いかなかったな
961枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:56:16.92 ID:NrEqbZO80
ブラックボートはちょっと便利過ぎたな。それはDS1派の俺も認めるところだ
足速くて歩兵二つ運べて回復できて盾にもなる。

防御が紙で軽戦車に撃たれても沈没、くらいで良かったかなあ
962枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:36:21.26 ID:DiNemCef0
「ブラックボート初登場」
はて、こいつは一体何だろう。
ブラックボムでは痛い目にあったから注意してかからないと。
ユニットをよく見る。
ボートの先端にU字型の物体がついてるな。
分かった、これはマグネットだ!
近くに寄ったユニットを吸い付けて動かなくして、あわよくばどっかに引っ張って持っていってしまうのだろう。
ルール的には、
・敵がブラックボートをこちらのユニットに隣接して置く。
・次の自分のターンでは吸い付けられたユニットは動かす事が出来ない。
・その次の敵のターンでブラックボートが動くとそれに引っ張られて自分のユニットも動いていってしまう。
こんな所ではないだろうか。
とにかくあまり近くに寄らないでおこう...

→結構拍子抜け
963枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 16:56:48.34 ID:3OUJ7u9F0
リーゼロッテのブレイク気持ちよすぎる
一気に攻め落とせるわー
964枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 19:57:34.93 ID:KrqAnGh+0
DS2最近始めたんだが、COブレイクはCOが乗っている戦車で攻撃したりされたりすると発動できるの?
英語の説明書読んでだいたい上のような感じだと理解してるんだけど
キャンペーンでは今のところ敵のブレイク気にせずにガンガンいけてるが…
965枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:07:25.05 ID:cL0QQZA80
CO影響を受けているユニットで攻撃するとたまる
過去作と違って攻撃を受けるだけではたまらない
ユニットの値段に関係なく10ダメージ(一騎破壊)で1マス分貯まる

さぁ、リーゼロッテでブレイクするか迷う作業に戻るんだ
966枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:08:49.88 ID:GvuE9m+X0
>>964
CO搭載ユニットとCOゾーン内の味方ユニットが、一回の攻撃で敵のHPを5削るとブレイクゲージが1たまる
COゾーンはCOによって範囲が違い、ゲージについてはそもそも溜まらないCOもいる
今回は被ダメージではゲージは増えないし、それどころかCO搭載ユニットが破壊されるとゲージがリセットされる
967枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:16:21.62 ID:KrqAnGh+0
なるほど、とりあえず前作みたいにブレイクゲーにはなりにくいってことか
まだLazuriaとかいう国の格好良いおっさんと長期戦やってるからリーゼロッテはいない
968 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/27(火) 21:06:41.02 ID:CBXG5UAV0
というかその辺りだとまだCOブレイクの説明まで行ってないんじゃないかな
なのでまだ味方も敵もブレイク使えない
969枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:59:47.48 ID:lSvYJYIr0
DS2はチュートリアルが長すぎる
970枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:38:29.17 ID:RMbWAp9M0
ds2って長いっけ?
971枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:58:04.19 ID:hQV9lRex0
COまでがってことでしょ
972枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 15:02:55.94 ID:bYHWYkQy0
DS2の攻略サイトが見つからないのでここで質問します。
爆撃機がマップ中央に爆弾を落とす面(C22)がクリアできないです。
下方から回り込んで攻めようとしても戦力差があり苦しいです。
どうすればいいか方針だけでも教えていただけないですか。
973枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 16:21:29.24 ID:Rr7GsjB80
>>972
下方から回りこんで攻めるしか

とりあえず、最初から行動してくる敵ユニットは爆弾の射程範囲を気にせず特攻してくるので、地上ユニットはその範囲ギリギリで待つ
空ユニットは後方待機すると敵が突っ込んで気やすい
爆撃をも利用してある程度敵ユニットを減らしたら、マップ下部で爆撃機を生産して地上ユニットともども右下の敵工場を取りに行く
その他の敵ユニットはこちらが攻撃範囲に入らなければ行動してこないのでその点に気をつける
右下の工場さえ取れればあとは時間の問題
974枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 16:27:40.19 ID:Rr7GsjB80
追記、敵爆撃機を排除したらマップ上部の中立空港を占領する
右下の敵工場を占領するまでは出番がない空港だけど敵に占領されないように
975枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:01:01.65 ID:T6I+CXPXO
つい昨日攻略したステージか
右下の工場を捕るための一進一退の攻防戦が熱かった
結果Bランクだが…
976972:2011/10/02(日) 20:04:40.97 ID:bYHWYkQy0
>>973
アドバイスに従ってやったら、無事クリアできました。(A評価でしたが。)
どうもありがとうございました。
977枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 21:37:09.15 ID:GDKO66xU0
DS2の後半ステージは結構初見殺し多いよな
評価Sはスピード犠牲にして強力な兵器揃えてなるべく少ない手数で小隊倒すの意識すれば割と楽だけど
978枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 22:43:47.83 ID:bLM5cPchO
かぁちゃん達には内緒だぞ!
979枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 19:02:21.94 ID:b6W3egm40
おい最終ステージはレーザーだけ警戒していたのに砲撃も付いてくるなんて聞いてないぞ!
生産しても始動前にHP半分とか笑えねえ
今までノーミスで来たのに最後の最後で敗北してしまうとは…
980 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/06(木) 23:46:36.83 ID:el0wrZIG0
立てられるなら立てる
981枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:51:08.39 ID:el0wrZIG0
新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

と来たよ誰か頼む
982枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:53:12.43 ID:el0wrZIG0
一応1のテンプレ
スレタイ:ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 54

GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDS、AWDRなど
ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ

Advance Wars: Days of Ruin 2008年1月23日米国版発売
Advance Wars: Dark Conflict 2008年1月25日欧州版発売
ファミコンウォーズDS2(仮) 日本版2009年発売予定
http://advancewars.com/


ファミコンウォーズDS
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も好評発売中
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html


ウォーズ総合wiki(現在仮設営。どなたでも編集できます)
http://gbwars.s266.xrea.com/warswiki/


次スレは>>980が立てよう。


ファミコンウォーズDSのキャンペーンの話をするときは面の数字でなく面の名前で。
携帯ゲームソフト板のルール:他に専用板のある話題はこの板の対象外――チート・バックアップ機等

前スレ
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 53
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1291647684/
983枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 00:23:59.98 ID:/KzQc23D0
ちょっと次スレ占領してくる
984枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 00:29:34.73 ID:/KzQc23D0
980小隊と同じホストエラー、次スレ占領ならず全滅…スマン
985枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 00:36:01.39 ID:/KzQc23D0
>>979
一応様子見で詳しくは書かないけど、あのステージはDS2攻略の要点総動員して挑むと
ビックリするほどあっさり勝てるから頑張ってみてくれ
986枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 02:26:02.62 ID:bM1SMQdh0
>>975-976
A取れるなら後は改良でS取れるステージ

序盤は航空戦力を効率よくぶっ潰す工夫を
ヘリ囮にしてみたり、戦闘機に隕石攻撃させる配置考えたり

そんなことしてると4、5ターン目くらいには戦闘機は本来の役割を終えるわけだが、
右下の工場取りで、こいつらを囮や妨害に使うと効率よく工場が取れるよ

で、工場攻略中に爆撃機を敵の対空ミサイルに突っ込ませれば、上の空港で
爆撃機を量産できる
この時も戦闘機を帯同させると爆撃機の延命はかれる

あとは爆撃機量産して、右上の工場奪えば勝ったも同然
要領さえ得られれば以外とS取りはいけるよ
987枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 03:49:05.12 ID:o+Pfw1W00
次スレ軍の本部占領してきた

ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 54
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317926878/
988枯れた名無しの水平思考