ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 53
【攻略質問用テンプレート】 シリーズ名(選択):GBWA1(AW) GBWA2(AW2) FWDS(AWDS) FWDS2(AWDOR) GBW GBWT GBWTFV GBW2 GBW3 面の名前: フォース・タッグの有無(DSのみ): 目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア 現状(ランクの内訳): 希望キャラ(あれば): プレイ内容:
o 。 ______o O 。 。 ° 。 ○ o ○ / ィ ○ o ○ o /ニニニ)⌒ヽ o o (´・ω・`)__ )<新スレです。仲良く使ってね ○ 。 ○ /○ ○) /|,. o O o 。 o o ∠∠______∠_/ / ○ o .|/ |_/ ○ 。 o O 。 o O / ̄ ̄ ̄/ ̄ o 。 。 ノ / o O o o y y_ノ) y y__ノ) 。 o ○ o (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) つ o ° o 。 。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。 __ _ 。 __ _ o o__ _ ° __ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
>>1乙 これはほんの挨拶よ おわかれのね!
3DSで突撃ファミコンウォーズ式出したらいいんじゃね 体力とかは下画面に出せばいいから画面もスッキリするし
そしてコンバットへ
ホウ酸団子乙
それはアースじゃね?
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/09(木) 22:04:20 ID:PqM9mzmd0
ファミコンウォーズにはおもちゃ感を追求して欲しい。 3DSなら卓上ゲームっぽい雰囲気出せそう。
中学1年の時、近所の幼馴染の子(2こ年下)がよく遊びに来た。 目当てはスーファミ。オレが遊び飽きたスーパーファミコンウォーズを彼女は楽しそうにプレイしてた。 「ここからどう進むの?」「このユニットってなに?」とかいちいちうるさいので「自分で考えろや」とか邪険にしてたら 「むぅぅ…ケチ(ボソ」とか言い返してきて、ちょっとむかついたからリセットボタン押してやった。 案の定「酷い、酷いよぉ〜わぁああqwせrtyふじこlp」と泣き出したので、オレは部屋を飛び出して、ちょっと反省。 んで、お中元(?)でもらったカルピスを、氷を目一杯入れたコップに注いで、冷やした水を加えて、箸で混ぜ混ぜして 彼女に出してやったら「…いいの?」とか言って一気飲みして、赤い目で鼻水垂らしながら「おいしっ!ありがと!!」とか 調子のいいこといいこと。 彼女の家はかなり貧しい系の家で、オレは「もう使わないだろう」と思ってたファミコン一式を「やるよ」って言ったんだけど 「いらない…うち、テレビ一台だけだし。家族全員が揃ったときじゃないとテレビつけちゃだめなの…」 って すっげー悲しそうな顔して断った。「でも…ありがとね!」って笑ってたけど、しばらくしたら、下を向いて震えてた。 オレは「明日も俺んち来いよ。攻略、手伝ってやるから!」って彼女を誘った。 そしたら「ほんと!? うん、行く行く!絶対行くね!明日もカルピス出してね〜 すっごくおいしかったよ!」って全回復。 翌日、彼女がなかなか来ないもんだから彼女の家までいったら留守なのか玄関に鍵がかかっていて反応が無い。 しばらく待ったんだけど、結局誰も帰ってこなかった。 彼女のことを好きになってたオレは「絶対行くっていったのに…」と失意の中、怒りを覚えつつ帰宅した。 帰宅したオレを、かあちゃんが泣きながら出迎えた。 幼馴染の彼女は、駄菓子屋でお菓子を買って俺んちに向かう途中、交通事故にあい、病院にいると教えられた。 オレは何も考えられなくなって部屋にこもった。いつの間にか寝てて、気づいたら翌日の朝だった。 部屋を出て、かあちゃんに彼女のことを聞いた。彼女は深夜、意識が戻らないまま亡くなったらしい。 オレは嗚咽&号泣しながらスーパーファミコンウォーズをプレイして彼女との約束を果たした。
前スレオワタ 979 枯れた名無しの水平思考 sage DATE:2010/12/06(月) 22:30:24 ID:ais2b6WO0 落ちるのも時間の問題だなこのスレ
なにか盛り上がるものはないのか
14 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/11(土) 13:52:59 ID:2QdZCf6B0
そろそろDS3作目発売の時期ではないだろうか(海外で)
AWDR買ったけど天候ランダムにしたら俺のターンばかり雨降りやがる なんで「〇〇ジマ×日目」とかなのに俺だけ晴れじゃないんだよ
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/13(月) 00:13:26 ID:a1gkubh10
コンバットつまんね
DS2のフリーバトルで敵に同盟を組ませて、 将軍なし、他はデフォルトという条件でプレイしています。 T4 31 Comb Mapを1Pでプレイしたら103日かかりました。 敵の爆撃機は対空ミサイルがあれば寄ってこないので楽でしたが、戦艦がやっかいでした。 ロケット砲を量産して都市上から攻撃したりして何とかなりました。 次は2Pで挑戦してみます。 DS2はDS1と違って同盟軍の都市や空港でも回復できるので、敵同盟プレイは難しくなってますね。 それに歩兵の価格が500高くなっているのも厳しいです。
DS2のトライアルで相手がチームじゃないのは、流石に難しすぎると判断した結果なのかな 調整のしすぎでヌルくなってたが
対人メインのゲームですし
20 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/18(土) 17:29:36 ID:cDh+Swuc0
DS2は俺が日本で出す!
今日ファミコンウォーズDS買ってきたんだけど、なんかストーリーっぽいのがあるのね マクロランドの戦いからン年とか書いてるけどスーファミ以来だから分からん このマクロランドの戦いってのはどれを買ったら分かる?
ゲームボーイアドバンス1+2
スレが盛り上がってない やはりこのスレにはあじさんのインテリジェンスが必要なんだ そろそろあじさんを許すべきなんだ
もう許した
_({}) ノノノ小ヽ 川`;ω;´) < あじ! 出ていらっしゃい! ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、 `〜ェ-ェー'′
そもそも話す話題が少ない
2~3年間隔で発売されてたから そろそろ新作が出る時期なのだが・・・?
リンク切ったのって向こうのサイトに迷惑掛けない為だと思ってた
あんまり俺は許してない
あじさん「を」許す、って何のネタだよw
>>26 新作は出ない、攻略質問する新規はいない、では盛り上がらんよな(・ω・`)
AWBWの話って、一応ここの管轄で合ってる?
>>30 AWBW話をしてもいいと私は思っているが、
しだすと機嫌が悪くなって荒らしだす変な人がいた。
もういなくなってるかもしれないので、ネタも少ないし話してみなよ。
区分としてはネトゲ(ブラゲ)なんだろうけど、 専用スレ立てる程じゃなさそうだもんなぁ。 (日本人で)この辺の知識なしに嵌まる人もあまりいないだろうし。 残念ながら、自分は現在休止中なんだ。 イブぐらいからまたしばらく遊ぶ予定だけど。 アプデ幾つかあったみたいだから今から楽しみにしてる。
AWBWは初心者お断りだからなぁ あんまり頭がよろしくない人には歓迎される話題じゃない
あじ乙 そうやって他人を見下した態度を取るのはあじに違いない
35 :
21 :2010/12/20(月) 12:57:25 ID:uRMdg7YZ0
>22 だいぶ遅れたけどありがとう。でも俺のはLLなんだ…。 今更ゲームボーイも手に入らんし諦めるしかないか。
アドバンスなら安く手に入るんじゃない?
>>34 そういう決めつけを安易にしてると騙されやすくなるけどいいの?
例えば誰かの特徴をステレオに捉えると、成りすまされた時に判別できなくなる
つまり特定の人物を叩く為の材料を、その特定の人物と無関係の人間が作り出せるわけ
ちなみに俺はあじは嫌いだし、そんな嫌いな奴と一緒にされると腹が立つ
そんな簡単にイライラしていいの?ストレスでハゲるよ?
だからあじって誰なんだよクソっクソっ
日記を読むとあじは大企業で出世街道を駆け上がってるらしいな お前らとは底辺カスとはエライ違いだね
リーズロッテたんとせっくすしたい
リーゼロッテのブレイクで死ぬ寸前まで削られたい
リーズロッテたんとクリスマスを過ごしたい プライドの高いリーズロッテたんに言葉攻めされながらイキたい
イブの夜にテクノブレイクか それもまた一興
o 。 ______o O 。 。 ° 。 ○ o ○ / ィ ○ o ○ o /ニニニ)⌒ヽ o o (`・ω・´)__ )<ブルームーン〜♪母なる我らが国〜♪ ○ 。 ○ /○ ○) /|,. o O o 。 o o ∠∠______∠_/ / ○ o .|/ |_/ ○ 。 o O 。 o O / ̄ ̄ ̄/ ̄ o 。 。 ノ / o O o o y y_ノ) y y__ノ) 。 o ○ o (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) つ o ° o 。 。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。 __ _ 。 __ _ o o__ _ ° __ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
死にたい
「降伏」コマンドを実行しなさい。 それかSB中のキャサリン・キクチヨ・アスカ・ビットマン(司令塔あり) あたりに突撃かましなさい。
アマゾンでAWDRが少しお買い得になってる
去年ぐらいまではマケプレも不安定で中々買えなかったのに 最近はアマゾンでも安定して買えるんだな つかやっぱ出せば買うやついるじゃないか・・・何故出さない CEROのせいか・・・
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/28(火) 01:01:05 ID:48jvPv3O0
シリーズ名(選択):FWDS2(AWDOR) 面の名前: sunrise フォース・タッグの有無(DSのみ): 目標(選択):最速満点 クリア 現状(ランクの内訳): クリアすら不可 希望キャラ(あれば): 希望も糞ない プレイ内容: 作戦で東の敵は無視しろというが無視すると東の工場、空港を抑えられじり貧。敵の物量とレーザーに追い詰められあえなく降伏
52 :
51 :2010/12/28(火) 01:41:46 ID:48jvPv3O0
自己解決しました。やっぱりウォーズは攻め命ですね
sunriseはなぁ 敵が戦闘機系に乗りたがるから、こっちが戦闘機2機作れば終了
ウォーズシリーズは歩兵量産人民解放軍…が伝統の攻略法だしな 攻めれば何とかなる
>>51 基本方針は速攻、まず司令塔から占領する。
初期配置の爆撃機は何がなんでも右のレーザー砲を壊す。
左の毒ガスは対空ミサイル(と重戦車)をうまく囮にして、Will搭乗のWarTankで中央のレーザーを壊しに行く。
左のレーザーは空港で生産した爆撃でゆっくり壊せばOK、Caulder搭乗ユニットが出る前には終わる(10日以内)
結構前のスレでは5日クリアの化物がいた。
って自己解決してたのか・・・、忘れてくれ
AWDR凄く面白いよね。 英語まったくわからんけど 自分的にストーリーとかどうでもいいんで 何の問題もなく楽しめてるぜw
翻訳サイトあるしね
コードフリークで日本語化できる?
>>60 それは他のメーカーが困ることで
任天堂は元からCEROなんかいらないぐらい自主規制がガチガチだからあまり関係ない
ガチガチなせいで発売されないのかもしれないが
任天堂はむしろそういうのCEROに丸投げだべ自主規制が厳しかったのはSCE
むしろ本当にガチガチな海外で大した規制もなく発売できる物が 日本で発売できない理由など 売れねーだけだな。
9.11当時ならともかくね、今は規制なんてないよ 単に売れないというか任天堂的に出す価値が無いだけ
>>63 いや、流石にコンカーなんかは日本で売らせなかったぞ
ゲームボーイアドバンス1+2買ってきてとりあえず1のキャンペーン終わったよ GBWターボ・2と違って先行有利に慣れるまで大変だったわ サクテキが明らかにこっちの位置わかって行動してるのには困った
視界は∞だけど、正式な索敵状態で見えてないはずの部隊をいきなり攻撃したりはしない、だったかな。 2でも同様。 ちなみに、難易度は 1ハード>>>>2ハード>1>2 ぐらいな感じ。
1+2って結構難しいような 小学生の頃買ってやってみたけど全クリすることなく詰んでたな 久しぶりにやってみるか
>>64-65 大して知らない、想像だけの語りをよくもそう断定的にできるね
一人で思ってるだけならいいけど、こういう所に集まられると勘違いする人が出てくるのがかわいそう
そういう噂や、誤った知識を記事にしてしまう、ファミコンウォーズのファンがiNSIDEにいるって知ってる?
DoR発売中止のとき、あの記事が広がる様は面白く、そして恐ろしかったなあ
書き間違えた 「DoR発売中止と書かれたあの記事」だ そもそも発売中止にもなってないしな
それは「嘘を嘘と〜」云々の話だろ 任天堂が発売しない理由を明らかにしていないんだし あれこれ噂されるのも仕方ないと思う
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/30(木) 17:28:32 ID:sjzk/Q8K0
>>72 言う通りだな
どうせ匿名掲示板だ
しかし個人的にゴシップだらけのスレは嫌だな
発売中止妄想ネタは何度もループして正直うんざり
海外版2買ったからもう3発売でいいわ
2+3ですね
ファミコンウォーズ2+3DSって感じか
ファミコンウォーズ2+33DS、かな?
3出るとしたらDoRの続編になるのか、はたまたDS1路線で行くんだろうか。
対人がやりたいのに誰も相手してくれない。wifi環境無いし 折角1つのカセットで対戦できるのにこれじゃあなぁ・・・
何千円か出せば、Wi-Fiぐらい使えるようになるだろ
82 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/01(土) 20:26:05 ID:y4LUquGd0
暇なので久々にGBA1+2やってる GBA2のトライアル メダマボンチってキクチヨくらいしかクリアできなくね?
>>82 メダマジマとトマドイボンチが混ざってるよ。
どっちにしても、どの将軍でもクリアできるはず。
メダマジマだろうけど、 満点どころかSランすらドミノとヘル様だけだわ。 むしろ、修理代ヤバイからキクチヨは難しそうに思うが…
ああメダマジマだw
>>83 >どっちにしても、どの将軍でもクリアできるはず。
パワー系のショーグンで攻めたけどそもそも中央を死守できない
>>84 >むしろ、修理代ヤバイからキクチヨは難しそうに思うが…
キクチヨはそうでもない
そもそも最初は歩兵で十分だし相手が戦力あげてくるころは
バズで戦える
日数的にはかなりいい線でるんだけどS狙いが厳しい
そういえばどっかのサイトでまな板とサーシャの着せ替えが出来たと思うんだけど あれどこいったんだろ
アドバンスウォーズDORなんだけど 初めてネットにつないでみてがっかり なんでアップ/ダウンロードできるマップの最大サイズが10平方なんだ もっと大きいやつをガッツ利やりたいのに
ツクールと同じ嫌がらせなんじゃね?
フレンド交換ならサイズ制限ないよ。たぶん文字とか書けないようにする処置
自主規制天国の任天堂だからしゃーない
つまりマップチップやユニットにそれぞれアルファベットを当てはめてウォーズ暗号の出来上がりだな
ウォーズに暗号解読みたいな情報戦はないのか
93 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/12(水) 20:16:10 ID:neQdXH5+0
_, - 'k _, -个| │| _, -'¨| |│ |│ _, -'¨ | | L -‐1 | | L - 'N l│ | | ', !| /l>‐ 、 | _,.ィ | ', lj | | `ヽ、 |_, -'¨ | | ',_/ / | `ヽ、 > ¨|ヽ、| | | /ヾヽ | │ /`l Y´ | / l │ ,.へ| | | r'´| | | !'´| _, -'^y′ / │ / | /\ !/ | レ ´ j< / / j r'⌒ヽ| |'′ │ | / _/ 〈ヽ / /lヽ、| l /l | /|\ / l, イ | ヽ | \`く r'´ | /|´ ̄`l l | 丿 l / ! / | | \\ l/! l | ! 丿 |/ !l´ // ! | rヘ \\ _/ /イ リ!´ ̄`l´ | /│ // /l | | / \ \\ | / 〔丿| | j / | / | / | | | / \ \\ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三  ̄`¨¬ニ三二三二二三三三二三三三三二三三三二三三三三三三三二三三三  ̄`¨¬ニ三二三二二三三二三三三二三二三二三三三二三三 P U S H S T A R T  ̄`¬ニ三二三二三三三二三 `弌二三三三 (C) 1 9 8 8 N i n t e n d o
寒くてやる気がでなくてブラッククリスタルで止まっとる
2まだかな・・・
1+2+3DS発売いつ? 1の3DS版でもいい wifi対戦あれば、一生遊べる
ランダム対戦が糞なのをどうにかしてくれ ほとんどのマップが先行100%有利なせいで、 よっぽど実力差が無い限り先行が勝つ
作戦フェイズと実行フェイズに分けて、 先攻後攻のない同時進行型ターン制にすればならそういうのはなくなるけど、 それってもはやファミコンウォーズではなくなるなw ・作戦フェイズ 前の実行フェイズの結果から次の作戦を練りコマンド入力するフェイズ。 プレイヤーがコマンド入力しているバックグラウンドでCOMも思考する。 プレイヤー、COMともに、相手の作戦フェイズは見えない。 ↓ ・実行フェイズ 作戦フェイズのコマンドを実際に反映するフェイズ。 全ユニットが同時に行動するので作戦レベルでの先攻後攻の概念はない。
つまり戦闘国家DSを出せという事だな
首都が同時に陥落したら引き分けか
生産施設とかが逆になって仕切りなおし
3DSでゲームボーイウォーズやりてぇ 思考中←暗転)は勘弁だが
3DSはウォーズ出たら買うわ グラには容量まわさなくていいから内容を充実させてくれ頼む
>>104 いらねえw
DSのあの微妙な3DCGで表現したマップもうざかったのにw
それに戦闘なんてスキップだわw
レイチェル様のオッパイが3Dに・・・
107 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/23(日) 00:12:01 ID:FENpXUPe0
GBA2のトライアルで遊んでるんだが、 スピードは日数なのは分かるが パワーとテクニックの評価のされかたがよくわからん パワーは攻撃力の高いユニットで一撃で大ダメージもしくは一撃で撃破してれば もらえるようだがテクニックがわからん
無いものは浮き上がらないとかそんないくら俺でも言わんことを!
何にせよ3DSwareでもいいから出して欲しいな 「ファミコンウォーズ」を銘打ったソフトは出るだろうと思うけど
3DSでファミコンウォーズが出るとしたら「突撃!」シリーズだと予想。
>>107 パワーは1ターンの最大破壊数
テクニックは非破壊数
パワーは、1ターンの最大敵撃破部隊数が敵総ユニット数の1割以上なら満点 テクニックは、最終的な自軍全滅部隊数が自軍総ユニット数の1割以下なら満点 とかじゃなかったっけ。 DS版だけど。
近所の中古ショップでDS2見つけて今キャンペーンやってるけど、内容も辞書ひかなくても半分くらいならわかるな。 しかし、登場人物にいまいち愛着を持てなかったり。 言葉のせいなのか魅力がないからなのか。 まあ、たぶんこれ作った人は逆に リョウなんかのいかれたキャラ設定と世界観に頭かかえてたんだろうが。 だけど、あの北斗の拳世界でネクタイしてるウィルは偉いと思った。 さすが大統領の息子。
>>112 >>113 ありがとう
確かに自軍のユニットの破壊数を抑えたら延びたわw
メダマジマきつい・・・
>>115 それだけじゃダメ。
自軍のユニット全滅数を抑えつつ、
クリア前に合流・生産しまくって自軍ユニット総数を増やせば、
おのずと全滅ユニットの割合を減らせる。
ただしユニットの所持限界数には注意が必要。
GB版は知らないけどDS版の場合、50ユニットが限界所持数。
それ以上は生産できなくなる。
>>116 ありがとう
その辺踏まえて290までいったわ・・
メダマジマは、パワー系ファイター2人を相手に 殲滅戦を要求される超高難度マップだからな。
メダマジマはヘルボウズの防御補正20%とキクチヨの30%の差をありありと見せつけられたなぁ
あのマップでキクチヨ使い慣れると他でも使うようになったな
121 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/24(月) 23:49:08 ID:bITo/WdeO
DS2のキャンペーンモードT34がクリアできね〜 攻略方法教えて下さい
キャンペーンC15の雪の中で撤退戦するマップはどうすればいいの? さっぱりわからん。
あ、書き忘れてた。 DS2の話です。
125 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/25(火) 21:09:55 ID:qg9UFOtJ0
一応答えでてるなw 英語が読めるなら
英語読めなくてもわかるだろこれw
右側の敵は対空戦車でヘリを撃墜、それ以外は放置 下のロケットは射程外から戦車で一気に攻撃 ロケット無力化したら2ターンかけてバリアの下側破壊、敵の自走砲も潰す 囮として橋渡ってすぐの自軍都市に補給車とか置いておく 後はロケット兵やら戦車で上の偵察車倒せばバリアすり抜けて脱出完了 だった気がする。Sいったかどうかは忘れた
誰かアドバンス2・トライアルの定石を教えてくだしあ クネクネジマまではS取れたけどフットハーバーから全然駄目だ いつもマップの真ん中であたりで総力戦になって50日ぐらい掛かってしまう
>>128 GBWA2ならタコ総統でひたすらダッシュして工場とかの重要拠点を奪取
歩兵・軽戦車・対空戦車・自走砲辺りで敵の攻撃はさくっと弾き返してそのまま叩き潰せば楽にSランク
最速狙いならドミノで首都占拠
>>128 単純に進撃スピードが遅いんじゃね?
ウォーズシリーズの定石は「より早くより敵陣近くの生産拠点を取る」
だと思うが。
速攻と近場の確保と初手Reconで3すくみがある ってしたり顔で言われたけどどうなのよ?
>>130-131 レスthx
開幕はいつも近くの都市から占領してたけど
今度からはガンガン進軍してみるわ
いまさらだけどDSのコンバットモードっておもしろいよな? 8人で対戦しての評価だけど… あれにもマップエディットをつけるべきだった
>>134 友達と4人でやったら俺の独壇場だった
CPUを投入すると操作に不慣れなプレイヤーは
あっさり全滅しちゃうしで、簡単なようで中々難しいようだ
ファミコンウォーズ3DSはコンバットモードが3D一人称視点になり、 ターン制ウォーシミュ部分はなくなります。 つまり「突撃!ファミコンウォーズ3DS」です。
突撃はwiiが色々と残念だったな 操作が糞で場所移動命令が廃止 wifiとユニット集、設定資料集ぐらいしか見所が無い
上画面では3Dの一人称視点が表示され、 下画面ではマップ全体が俯瞰表示されます。 ユニットの移動はアナログコントローラー。 移動速度の変更は十字キー(上下)。 視点・照準の移動はL・Rボタン。 攻撃はA・Bボタン。 味方への指示はX・Yボタン。 これらすべての操作は下画面へのタッチペン入力でも行えます。
>一人称視点が表示され、 いらねえw 戦闘行為を簡略化してるゲームなのにこんなところだけビジュアルにこだわってもw
でもわざわざ3DSで出すならまずは「突撃!」を出す可能性が高いと思うんだな。 任天堂は序盤はとにかくハードの特性を活かしたソフトを出すから。 無印のウォーズシリーズに3D表示なんてほとんど意味ないし。 せいぜい空マップと陸海マップをレイヤーで重ねて3D表示するぐらいか?
そこまで広げるゲームじゃあないよw おとなしく将棋やチェスのように定番でいればいい 突撃はまあ別チームの製作だっけ? 任天堂がどう考えるかと別チーム次第だろうねw
そこまで広げるゲームじゃないというのは同意だが、 実際にDS版では二画面戦闘とタッチ操作をねじ込んできたわけだし、 無理矢理3Dを活かす方向に走っても不思議じゃない。
そして無理矢理3Dを活かすより、 ごく自然に3Dを活かせる「突撃!」が先に来る可能性は高い。 つか携帯ゲームで「突撃!」ならちょっとやってみたい。
3D的になったら歩兵で戦闘機を抑えられなくなるなw
もうこうなったらファンタジー系のRTSでいいよ
>>145 歩兵で抑えるwww
歩兵で囲って対空砲を寄せてww
RTSなら対空ミサイルなどの間接ユニットが活躍できるな。 1ターンで懐にもぐりこまれてアボンってこともないから。
>>124 ああ・・・これおれも何度か失敗で結構苦戦したw
なんとか歩兵だけが瀕死でギリギリ左側に到達したと思うけど、
1回しかクリアしてない。
>142 別チームどころか欧州のメーカーさん製です どっかのインタビューで突撃VSの売り上げがいまいち振るわなかったらしく 次はないかもみたいなこと言ってた気が
>>124 ってそんな難しいのか?
逃げるだけだしほぼ一本道だし
殲滅の事考えなくていいからむしろ楽だったんだが
>>151 得手不得手が分かれやすそうなステージだと思う
_________________________ <○√ ‖ くく しまった!今のうちにいくんだ!! ↑隊長だっけ?の処遇にも悩む面だよね 話の流れ的には戦うのかなあ?と思ってると全滅だし 初めから逃げスタイルにしても数回やり直さないとダメだったよ・・ 久々に本体投げたくなった面だった
一回目は何かイベント起きるのかなって悠々とやったな 指揮範囲とかブレイクが初お目見えした面なんで、 とりあえずブラウン隊長の側にいればいいのかと思ってた
説明読まずにやって詰んだんでしょ
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/29(土) 23:30:55 ID:xTuX/49B0
>>155 いやいやw
>>124 のシナリオで隊長は犠牲になりますので逃げ切ってくださいって書いてねーだろw
ゲーム内のミッションヒントでもそこまで書かないだろうしw
>>156 会話の中で何度も逃げろ逃げろ言ってるし
英語が読めなくても、イベント発生地点を◯で指示されてるじゃない
まぁー、勝利条件が特殊なステージって初めて?だから戸惑うのも仕方ないか?
158 :
155 :2011/01/30(日) 03:07:05 ID:qXhKF1ld0
>>156 いや、読んでないでしょ。
隊長は犠牲になりますというか、俺を置いてお前らは逃げろって言ってるじゃん。
それに勝利条件ははっきり書かれてるし。
そうつまらんことで熱くなるなよ 歴戦のファミコンウォーズ戦士にとっては 朝飯前のステージだってことでいいじゃん
昨日ツタヤで買ってきたよ
>>159 朝飯前じゃないよw
しかもあの隊長は復活しなかったしな
後のミッションでひょっこり沸いてくると思ったのに・・
やったー メダマジマ300行った・・・・
>>161 仕方ないな、隊長があのまま健在だったら
主人公Brenner、ヒロインLinの典型メリケンストーリーになっちまうしな
それにしてもIsabellaよりLinがヒロインのほうが熱くて面白いストーリーになったと思うぜ
もっと欲を言えばTabithaでm…ん?なんだあの爆撃機は?
次の作品はサフィラスとルベルの戦いの記憶だろうか? それともまた世界を一新するのかね?
生き残ったリーゼロッテちゃんが敵にまわらない事を祈る
一新してほしいな。 「おもちゃの戦争」ぐらいのポップで軽いノリ&デザインにして購買層拡大狙うとか、 世界観がハードならユニットを完全オリジナルにしてリアルな戦争イメージを避けるとか。 (例:歩兵→ロボット兵、戦車→陸戦重機、みたいな) 別にAWDORの世界観を否定するわけじゃないけど、 とりあえず日本でも発売できる環境を整えてほしい。
発売できない原因がCEROで、CEROを下げたいなら 銃を発泡して直接殺すシーンをカットすればいいと思うんだがな ユニットとか人が死ぬ描写自体は問題ないが、銃で直接やるのは、なぁ
>>166 ロボットにすればスパナで修理できるのも納得だねw
あまりにSF然とされたらゲームシステムは同じでも燃えないなぁ 独特の兵器イメージが好きなのに
タコ戦車とかグレタンとかブラックボートとかパイプランナーとかも十分SFチックじゃん。 ああいう路線でいいんだよ。「現実には存在しない」って程度で。
>>167 発売しないのは単に売れないからだろう
脳トレ発売でDS本体に勢いが出てきた時期に懐古厨が歓喜するフルメタパロCMを復活させて大アピール
それで5万本じゃどうしようもない
思い切って「マリオウォーズ」にすれば売れるかもよw ショーグンが任天堂キャラで、ブレイクではアイテム使うの。 ユニットはマリオカートみたいに個性的にシフト。 ジュゲムデザインの爆撃機とか、ハンマーブロスの自走砲とかw
マリオはもういいです
リーゼロッテちゃんとセックルしたい
リーゼロッテちゃんとセックルしたいお
世界観が子供っぽいのは萎える だからDS2で一新はうれしかったな
DS版買ってきたけど面白いね キャンペーンモードの台詞は何とかならなかったのか そこだけ気になった
キャラの頭がイカれてるのはもはや伝統なんで・・・
逆にキチガイ並におかしくないと日本のサヨがうるさくて発売できない
書きたい事あったんだが、
>>175 が全くどうでもいいレスを
投稿し直してるのを見て腹筋崩壊して忘れちまった
マックス 「バカヤロー!その程度で腹筋崩壊だと!?鍛え方が足りないんだ!!」 モップ 「まったくだね」 チャッカ 「ククク…どこぞの司令官は胸が崩壊しているがな…」 レイチェル 「キー!!許せない!!RSBでその辮髪頭を崩壊させてやる!!」
C26がクリアできそうにない・・・ キャンペーン最後?だからかもしれんが これまでと段違いに難しいすぎるね。
DS1のトライアルやってるんだけど、敵が複数のときって パワーの評価方法ってどうなるの? 敵が一人の時は総生産数の1割を1ターンに破壊すればいいらしいけど、 これがそれぞれの敵に当てはまるんですか? ラストミッション、満点とりたいです。
>>184 DS2のだったら、マップ兵器の攻撃範囲を避けて進軍すると簡単
司令塔と工場を優先的に占領するのも忘れずに
>>184 ・右上を破壊しに行った爆撃機は生きて戻れない
・ユニット出現マスの縦ラインは安全地帯
こんだけ注意すればいいんじゃね
wwUマップ作りたいけど資料がない...時代錯誤兵器の脅威...
>>184 だけど
なんとかクリア出来ました。
この面だけでやり直しも含め合計6時間くらいかかった・・・。
爆弾みたいなマップ兵器がやたら曲者だね・・すぐボロボロにされる。
とりあえず最初は左側のレーザー撃ってくるとこを爆撃機なんかで破壊して、
その後は下部の一番右側の味方が初期配置されてるブロックを
敵の攻撃に耐えつつ完全支配するまでがキツかった。
このブロックを支配するまでは、
一撃使い捨てのつもりで爆撃機と対空車両(安いやつ)生産しまくって
対空車両で敵航空部隊&敵歩兵を倒しまくり、
爆撃機で堅い戦車部隊に特攻させて、
余裕が出て来たらロケット車両を生産しつつ地上部隊の足止め、
敵が退いた時に負傷した歩兵でチマチマ占拠みたいな感じでなんとかクリア・・・。
この面は最初からかなり強引に攻めていかないとジリジリ負けちゃうね。
結果は「B」だったけど、もうこの面はやりたくない・・・。
ひょっとしてレーザー全破壊じゃなくて敵全滅でクリアしたのか?
>>189 二度とやりたくないと思ったけどスピードラン見ながら再プレイしたら9日で楽にSランク取れた
ガスの誘導さえ覚えればC26は難しくない
DS1小ネタ ヒストリーの『ブレイク使用回数』のみレベルが上がっても!マークが増えない 〜〜何回突破!!!ってやつ だからなんだっていうね
コンプができなくって困るわ
リーゼロッテちゃんとセックルしたい
またお前か
俺もしたい
リーゼロッテちゃんが乗ってるGタンクに蹂躙されたい そして1機だけで突っ込んできちゃったリーゼロッテちゃんを弾切れで困らせたい 俺の軍の攻撃に徐々に削られていくリーゼロッテちゃん 遂に爆発炎上したGタンクから逃げ出す敵兵を次々に射殺して、リーゼロッテちゃんだけ捕虜にしたい
レイチェルがジョンを自分の部屋に呼ぶんでびっくりしたよ 戦いが終わったらエッチするってことだろ? ドキドキしちゃった エロゲー的展開なのによく規制されなかったな
タバサかわいよ><
200 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/10(木) 22:40:30 ID:QTdN1PV50
200ーーーーーキリ番ゲッターーーーーー参ーーーー上!!!!!!!!!!!!
質問 GBA版とDS版の違いって何? シナリオとかが続き?
yes GBA1で新シリーズGBA2がその続き(日本は1+2で一本になってるけど) DS1で完結 DS2がまた新シリーズ
サンキュー。
204 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/11(金) 17:54:24 ID:qdmLg51n0
a
205 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/11(金) 20:02:48 ID:MhxsVAlG0
このゲムー、面白いな。 なんでDS2は日本で出ないの。
ゲムー
日本じゃ規制が厳しいから予想される売上げが少ないからでゲムー もしかしたら3DSで1+2みたいになるかもしれんでゲムー
208 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/12(土) 18:36:29 ID:33xh5cPAP
DS2の動画を順番に見ているんだけど これって今までの世界観を捨てたわけか?
そう っていうかDS1で一応ヘルボルト倒して完結したからねえ
GBA1より前のシリーズ(でも一応レッドスターとか軍の名前とかショーグンの名前は関連あり) GBA1 近隣が荒らしてる->実は敵が仕掛けた罠でした->みんなの誤解が解けたね GBA2 GBA1で近隣が仲良くなったのにまた敵が攻めてきた〜->タコやっつけた DS1 キャサリンが少しおばさんになった。->敵があらゆる物のエネルギーを吸ってる->GBA1のタコはラスボスではなかった->ラスボス倒すぞ
少…し…?
歴代最強COはCaulderで間違いないなコレ 輸送ヘリに搭載するのがマイブーム
歩兵に乗せられて中央の重要拠点に運ばれるだけで負け確定するレベル
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/13(日) 10:48:31 ID:tQVNrqNZP
DS2のストーリーが重苦しすぎるw こりゃ日本で発売するのも躊躇するわw
DS2のショーグンとDSのショーグンが対戦したらどっちが強いんだろう やっぱりDSの方がトンデモ能力が多いよな
DS2のショーグンってお飾りじゃね? DS1までのように能力に頼った記憶がない まあ高スコアを狙うならそれなりにいるんだろうけどさ
対人戦しろよ
そもそもユニットレベルの存在とかダメージ計算が違うから比較できない DS1の仕様のままならTabithaやCaulderが無敵ユニット生産して終了 DS2の仕様でDS1のCOを使えばドミノ・ビリー・イワンの凶悪さがさらに増してCaulderとも渡り合えるレベル
DS2の戦艦は化け物かっ!?っていう台詞が聞けるな
DS1の空母がいらない子過ぎる
海上の防空なら護衛艦だしBB居ればなんでも補給できたしDS2と違って発艦に1T使う・・・ DS1では空軍戦力の大切さがまだわかってない時代だったんだよ多分
BBって戦艦のことかと思った
DS1の空母って超すごい対空ミサイルだろ? 航空機発着なんて完璧におまけ、空港封鎖用ユニット
戦艦はBattleShipだろ…
スペースバトルシップ山田
わお。 でも、なんでBBかの解説はないのね…(・ω・`)
>B =ボートじゃないかな。?−−−−−−−−−−−−−−−−−−− こいつは何なんだ
_ ノ |_ ll__l---||_ Nice boat. rj「l__`ー' ヽlーj L---┐ |―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl |[][][][][][] i """ _..,,rr=''´ l l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´ / f jL-、 _-‐' -‐´~~ ヽ |  ̄ _j_ -‐'~´~~ `ー〜´~~~~
3DSのGBバーチャルコンソール期待ランキングでゲームボーイウォーズがまさかの12位! あのBGMが懐かしい…
マジで!?1位じゃないのか…
ドマイナーゲーにしちゃ上出来
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/25(金) 20:08:59.08 ID:OND3KjhtO
それでもオレは! DS2日本語版を待つッッ! 売れないから切り捨てだあ? ユーザーを舐めるなよ!
俺といっしょにマップエディタで遊ぼうぜ
あんまり話題に挙がらないけど30×30ってすばらしいよな なんでもできる反面設定がめんどくさい
237 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/28(月) 00:08:44.38 ID:EjX7ADw+O
DSの終わりなき〜でマックスで300点が取れません 誰でも使える時はマックスで、なおかつ、経験値は300ゲットでないとクリアしないという縛りでやり始めましたが、 早くも5話にて詰まりました どうあがいても380がベスト 遠距離射程2のせいで重戦車倒すのに手こずる 誰か300で行けますか? よろしくお願いします!
>>237 380→280でした
よろしくお願いします!
もう少し筋肉をつければいいよ
文字通り脳筋というわけか
>>239 意味がわかりません
つまり、マックスで300点は無理と考えていいですか?
誰もできないか
ダメです
>>237 自走砲使わずに軽戦車で攻めたらマックスで9日、300点でクリア出来ましたよ。
ああ、歌舞伎役者みてーなのが突っ込んでくる面ね 筋肉ゴリラちゃんで自走砲なんて使ったことないや スネークとホイップ様しか使わねーし
長所をフルに発揮し弱点をカバーするのが戦いの極意。
直接攻撃の強さが長所のマックスなのに、
弱点の間接射程がどうのこうの言ってる時点で
>>237 は負け犬。
>>244 海老蔵がゲスト出演する隠しマップだと!?
普通に射程2自走砲2つで撃つだけでも行ける件 普通すぎて何の捻りも無かった
こいつって周りの奴から、うわwつまんねー奴って思われてるよな 間違いなくw
その文脈じゃ誰のことを指してるのかわからんぞ
構っちゃダメよ
>>247 >>243 レスdです
9日でクリアしないと、多分スピードマックス取れないんですよね
それまでに敵のほかの部隊が邪魔で、軽戦車や自走砲で近づく前にやられます
主人公では普通に300が取れたから、マックスではかなり難易度高いと思うんですが・・・
当方下手なもので、、もうちょっとヒントもらえます?
キャンペーンなんぞただのチュートリアル 下らないことしてないでトライアルのタッグフォース無しやれ
>>252 >>243 ですが、軽戦車だけで攻めても、自走砲を使っても、
8日、300点でクリア出来ました。
敵の偵察車と対空戦車が下の方に行ってしまったら難しくなるので、
こちらに向かってくるようにして軽戦車で迎撃すればいいでしょう。
下にいる敵の軽戦車は初期配置されているバズーカ兵2部隊で対処すればいいと思います。
先日、Days of Ruinとプロアクションリプレイを購入し日本語にできましたが、 装置を付けたままでないと日本語になりません。 装置外して日本語で遊ぶ方法はあるのでしょうか。 今更な質問かもしれませんが、ご存知の方、教えてください。
そんなものは無い 今度はマジコンと吸い出し機を買ってくるんだ
過去ログ見れないんで既出かどうかわからないけど、 最近初めてファミコンウォーズDSの攻略サイトを見たら、 スパナットウを一人フォースなしで5日で満点クリア出来るみたいなんだけど、 どうやって5日で攻略するんだろう。 ドミノ以外でも可能とは…何かパターンがあるのですかね? 凄い人とはスパナットウですでにこんなに差があるとは…。
ああっと、調べたらあっさり出てきて自己解決した。 なんてこったい。スレ汚してスマン。
すごい地震だった こりゃファミコンウォーズDS2も発売延期だな
まじかよ・・・
東北がホウカイトシになっちまった はやく工作車を空輸するんだ
東北にもブラウン隊長みたいな人がいればいいな
絶対絶命都市4も発売中止になってしまった 過敏な任天堂は尚更で、こりゃもう完全に発売は無いものと考えていいな
もともとDS2の発売の話なんて無かったんじゃ? 任天堂は完成したゲームも、マーケットを見て、ボツにしてしまう会社だからな。
先行情報公開時は日本語だったんだから国内で売る気はあったんだろうよ インテリジェントシステムズと任天堂の意識の差はあったかもしれないが
同じ話題繰り返してるとむなしくなってこないか?(´・ω・`)
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/15(火) 01:50:18.00 ID:o6/3FSCw0
やっとあの「あじ」が死んだらしいな
あじはもう許した
270 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/15(火) 14:05:47.93 ID:SijsYKJN0
販売中止じゃなくて延期だからそのうち出るさ DS2もミクロのフェイスプレートも・・・
フェイスプレートは出ただろ Uコンが
馬鹿あじがツイッターで即反応してるな どんだけこのスレの反応を気にしてるんだ
ツイッターあんのかよ アジって誰なんだよ貼ってくれ
(テンプレ管理するぐらいいれこんでた/いる)ゲームのスレ内容について23時間以上後にTweet
そんな個人のTweetを30分以内に大喜びで報告
まぁ、
>>273 (
>>267 )が実はあじ本人なら、今回だけは望みどおり
「あじ話題作り必死wwwそしてノせられた俺乙www」って言ってやるわ。
>>274 スレ的には過去の人なので、知らないなら気にしないが吉
粘着氏www
>>275 からしてぴったりすぎるwww
最近始めたが索敵マップの糞つまらなさは異常 全く改善されてないわ 敵はこっちを完全に把握してる上に、難易度的に敵の位置を覚えないとクリアできない面もあるだろ 索敵マップの初期配置がわかるサイトは無いの?
「死ぬ前に一つだけ望みを叶えてやる」 // | // | // | //_ | ||| | | | | / | u | / | \ | _ | \ | || | ___ |__  ̄ ̄―______-/ /⌒ヽ ( ̄ ̄ ̄(Ξ (|| || | _______|__ ( ^ω^)  ̄ ̄ (Ξ (|| || ___|―― _________|_ (つ/ ) (Ξ (|| ||≪| _―― ̄ ̄ | |`(..イ | ̄― ̄/ ̄ ____――――――――― しし' ( ̄(0_/ ̄ ̄ ̄ ( ̄ ̄/ ――⌒――ヽ / ヽ 「そのピストルが欲しいお」
トニー好きだわ〜 ってか、今日三部作見れるとおもったら違ったんだ しかも全部12〜15時とかw 三連休毎日引きこもれってことかよorz
このゲームまともな攻略サイト無いな
自作マップでブブンドゥごっこして遊ぶとき 索敵アリ以外やる気しない
・海外のスコアを超えられる人物が日本では極少数 ・その極少数はネットで露出がないかやる気がない ・半端な攻略は叩かれる(以前そういう事があった)
大体の動きを教えられても 敵が教える人がプレイしたときと違う生産や行動してくるときもあるから 教えられた通りにやったのにクリアできないだろ!ボケ!という輩が出てきちゃうのかなw
そして俺はハマキサンミャクで詰まりまくってる 海外版アドバンスの2の自分のデータみたら、ヤマモトで52日かかってたわ・・・w
せめて偵察マップの敵配置だけでもわかるサイトがあればねえ 便利なんだけど
>>285 チート使わないと分からない情報を載せると
余計な騒ぎを起こしたがる馬鹿を呼ぶから難しいな
287 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/20(日) 13:56:34.10 ID:Kli9jiD/0
>>287 ありがとうございます。
でもそのサイトも、偵察マップは真っ暗なままですねorz
292 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/20(日) 21:01:18.29 ID:NHq+kstu0
>>291 >>292 なんと!ありがとうございます!!
セキュリティ高くしててJAVAをOFFにしていたので、表示されませんでした。
死ねよ情報弱者のアホガキ >セキュリティ高くしててJAVAをOFFにしていたので
みなさん!
>>294 はイライラしてたんです 許してあげてください!
>(笑 全角厨乙
消えろって言えば消えてくれると思ってる 思考が小学生のまま止まってるんだよね それ一番言われてるから
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/21(月) 17:42:00.44 ID:d+5E4J3r0
こんなときに争うなよ・・・
しまった!これは孔明の罠だ!
春休みだからな
【攻略質問用テンプレート】 シリーズ名(選択):FWDS2(AWDOR) 面の名前: C22 目標(選択):Sランク 現状(ランクの内訳):Aランク 293点 18日 プレイ内容: 戦闘機で相手の爆撃機をけん制しつつ、爆撃ポイントの下を回りながら マップ右下の工場を占領しに向かうのですが、中々占領出来ずに、相手の弩級戦車に押されてしまいます。 左下の空港で爆撃機を製造し、弩級戦車などを倒してやっと工場を占領して、敵軍本部に向かって 爆撃機と地上部隊でやっと勝利するような形です。 どうしてもSランクが取れないのですが、いい攻略方法教えてください!
>>293 こういう地獄のミサワ的なレス見ると
昔の自分を思い出してムズムズする
306 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/22(火) 15:09:03.44 ID:Y+alwjqTO
それでもお! れは日!本語版D!S2の発売を諦!めないぞッ!ッ! 早く発売しろやハゲども
アドバンスの2のとき日本版出なさそうと思ったので海外版買っちゃったけど そのときも発売予定リストから消えてたのかな? リストから消え→新たに1+2で発売予定となったのか リストから消えずに1+2の発売予定に切り替わったのかどっちなんだろ
GBA1開発中に911起きたから延びて延びて結局1+2になったんじゃなかったっけ?
GBWA米国版の発売の次の日が911だった。
今更DSクリアしたけど面白かった GBウォーズが大好きだったけど、DSはありだな DS2はさっさと出すべきだろ 攻略を見ずにキャンペーンをやったけどノーマルだとヌルいな だけど、ブラッククリスタルと最終マップ1つ前だけはSランクでなくBランクだった Powerが30〜40点でズダボロだった 周回して将軍のランクを上げればもっと楽になるんだろうな
DS2のキャンペーンは大分前に一度やったきりだけど話が致命的にダメだと思った 生物兵器みたいなものとか、子供を戦争の道具にしたりとか 敵も救いようが無い悪人だったり、グロに近い表現があったり なんであんなストーリーにしたのか理解に苦しむ シリーズが全く終わりとは思いたくないけど DS1よりもおもちゃっぽい路線で、戦争ごっこにしておかないと また何かの社会情勢に引っかかって潰れるだろうな 作戦会議だけは楽しい会話だった ゲーム部分は相変わらず素晴らしかった
死人出るしな
ずいぶん前にファミコンウォーズDSを中古で安く買ったが プレイしたら前作?のキャラとか国名とか出てきて なんだよ!続編かよ!と放置していたんだが 今回の計画停電で何か遊べるゲームが欲しくてプレイを再開 すっかりはまってしまったんだが これの前作ってゲームボーイウォーズアドバンス1+2でいいの? ファミコンやスーファミ等他機種のはストーリーの関連あったりしますか?
ストーリーの関連は無い アドバンス1からでおk
さんくす 今度ショップで探してみるよ
>>311 「話をもっと真面目に」と言う海外の要望に応えただけ、らしい
日本での売り上げが雀の涙なんで、海外の声が通るのは当たり前だな
そんなに邪魔ならいっそキャンペーン抜いて対戦とトライアル特化で出してくれ
>>311 あくまで戦争をモチーフにしたパズルゲームでしかないんだから、従来のコメディ路線で正解だと思うんだがなあ
本気で戦争をシミュレーションしたいんなら大戦略でもやればいいという話で
今じゃクソゲーオブザイヤー候補になってしまう大戦略を勧める男の人って!
勧めてねーよ!大戦略はむしろ肌に合わん
リメイク出せよ 初代をサクサクやりたい
ぶっちゃけGBW3辺りのベタ移植でも全然構わんのだよなw
3DSで出るかもな。
3はいらないなあ
>>311 俺は逆に良かったけどな
お友達感覚で戦争やられるより、シリアスなほうが楽しめた
システムは好きだけど、戦争ごっこしてます敵なショーグン笑に嫌気さしてたからね
このゲームにリアルさを求めるのは違うと思うが、ふざけすぎるのもどうかと思うんだ ちょっと違うかもしれんが牧歌的な戦争はできんのかね
もともとキャンペーンなんかなかったんだから キャンペーンを削ってでも続編を出せよ GBウォーズぐらいのバランスが好きだったんだけどな DS2はやってないけどDS1は短期決戦が多すぎる
俺もGBウォーズターボとか遊び倒したから ああいう感じのバランスも好きだけど やっぱ今やると展開がじっくり過ぎて疲れるかな〜 SLGって本来そういうもんなハズだけど、最近のウォーズはお手軽感強まってるから そういうのに慣れちゃったよ …っていうか、数年振りにこのスレ見に来たんだけど まさかDS2がまだ発売していなかったとは… もう海外版輸入して買おうかな、俺も
つい最近GBA1+2をはじめたけど面白いな。 しかしラスボス面でSを取るのが難しい。パワーが足りない。 大量生産してくるから一ターンにそうとうまとめて倒さないといけないんだろうけど。
ブラックボムの隠しステージに気づかず先に進んでしまいました これってこの周ではもう手に入るチャンス無しですか? やり直そうかな…
ブラックボム(笑) ボート以外取る必要無いよ
キャンペーンはブラックボードだけでいいが対戦にブラックボムがないと困る
4人対戦とかしてみてぇなあw
スレあるかわかんないけど ゴーストリコンっていうゲームが3DSで5月にでるらしいけど これはファミコンウォーズとは大分違うかな?
>>334 エムブレムみたいなシステムと言われてるからSRPG寄りじゃね?
よろしくお願いします! 【ステージ】 DSのイエローがグランドタンクを使って挑んでくる索敵ステージ(NOTハード) 【目的】 300点が取りたい 【現状】 MAXが285近く。テクニック以外は100取れるがテクニックが無理です 【自分の攻略法】 上はマックスと爺 マックスで上をふさぐ→ヘリを取ったら爺さん 下はブレイク下げるための姉さまとミサイル用にまな板 (手元に無くて名前がでません) 戦術は、上は拠点を歩兵でおさえつつ、重戦車で封じ込め 下は補給車兵を左右で司令塔に派遣 バズを山の安全なところに上らせて遠距離爆撃 敵の兵士を放っておくと山から森に逃げて大変になる(スピード100無理) 兵士を片づけてると敵の遠距離が来る 敵の遠距離と兵士を狙うと近距離が無傷で上にきて、赤が突破される どうしたらいいですか? よろしくお願いします
今思ったけどイエロー=日本人って酷いよね
赤は共産主義かよw
アカを連想させるからという理由で 海外版ではレッドスターがオレンジスターになってるんじゃなかったっけ
東洋人は自分らのこと黄色いとか思ってないからなあw
>>336 それはたぶんイエローじゃなくてグリーンだな、ハンナ&ビットマンが相手の
赤軍は特にやることないから誰でもいい
青軍はサーシャ&イワン(ただしイワンにチェンジはしない)
中央上付近に
山山山森山山山
みたいな地形があると思うがここの森に初期配置の青のバズーカ兵を隠す
保険としてすぐ入れ替えられるように近くに他の青バズ兵も集めておく
さらに保険として森の真上に赤軍のユニット(軽戦車あたり)を配置しとく
※このポイントを突破されたらほぼ壊滅するのでとにかくここから上側に入られないように
上記の地形の少し右下あたりに青軍のロケ砲を隠して森のバズ兵のひとつ下のマスを攻撃出来るようにする
相手はバズ兵を発見してもそのターンでは攻撃出来ないので次ターンで砲撃→バズで倒す
バズ兵のHPが減ってきたら入れ替えるより合流してブレイククラッシュの威力を上げた方が良い
そんなこんなで粘りながら外側からチクチクダメージを与える
出来れば相手がハンナにチェンジした時がよい
青軍のブレイクポイントは全部サーシャに回す(間違ってもイワンにチェンジしたりしないように)
とにかくタッグブレイク使われるとテクニックがお粗末なことになるので、相手のゲージが二本とも満タンになったときにきっちりブレイククラッシュ出来るようにポイントは着実に貯めとく
(基本中の基本だが、サーシャのブレイククラッシュはサーシャの行動が全部終わってから使うこと)
赤は適当でいいが頑張って金貯めて爆撃機作ると最後の詰めが楽チンになる
裏ルートとして、敵が上側に密集して足止め喰らってる隙に下の青のバズーカ兵で山を越えて本部占領しちゃう手もある
こっちの方が簡単かも
フォースは赤軍青軍ともビュープラス(2)があればつける
サーシャはラッキーとストアゲージが有効、間接ダメアップ、ダメで金入るやつ、収入アップあたりもあり
イワンはサポート系で固めてサーシャの強化に専念
慣れれば300はかなり余裕になるはず
>>336 341の言うとおりグリーンだな
赤はイワンかマックス
そもそも空港を占領してから1,2ターンぐらいでケリが付くはず
足の速い軽戦車や偵察車。最初から生産した歩兵が戦闘に参加するぐらいの活躍しかできない
青がメインのマップで
平地から間接ばかりだしジョン(スナイプ)がオススメ
狙う相手は自走砲>新型戦車>重戦車=対空戦車
ブレイクは1からどんどん使う
余っている歩兵は山にのって索敵範囲を広げるだけ。戦車に攻撃されない角山で待機
4、5ターン目あたりで敵拠点ががら空きになったら歩兵が山を越えて占領に向かう
全滅と占領が同じぐらいのタイミングで終わるはず
二人のレスありがとうごさいます! しかし相手はもしや索敵マップとか関係ないですか?明らかに敵の視野の外から兵士が侵入したのに、総員で拠点に戻ってきやがって 全く歯が立ちません ちなみにしばりでフォースは使ってません かといって、敵を本拠地に戻らない場所まで引き離すということは、すなわち敵が上を突破する事に他なりません なので、どうやれば占拠できるかがわからないんです ちなみに、スピード100は何日が期限なのでしょう だいぶ前とは言え、GBAから全部やってるのにこのていたらくは情けない
まただめだたorz 鬼畜すぎるぞ 司令塔将軍とグレートタンクの組み合わせ鬼畜すぎ グレートタンクはかいしようとしたら他がお粗末になるし、グレートタンク放置すると上が全滅
敵は視野無限、但し「視えて」いないユニットを攻撃はしないし、 森や岩礁は有効、というのはAWからの伝統。 それを踏まえてもう一度やってみれ。
ファミコンウォーズDSかアドバンス1+2のどっちか買おうと思ってるんだけど ストーリー興味なかったらやっぱ新しいDSの方買ったほうがいいかな?
>>343 上が突破されそうな時になったら
山山山森山山山
の森にバズ兵をおけば、索敵でバズ兵以外どん詰まりになるだろう
突破されるといっても出口付近の都市と森で付近で処理できるはず
グレートタンクは指令将軍じゃ無い時に間接攻撃は2〜3発ぐらい与えてそこそこ削っていれば
上で生産したキャラで削りきれるはず
森の発見止め→こちらの先制攻撃を使えばよいだけ
確認したけど8日で300だったな
突撃の方は1作目と2作目で全体マップは同じなんだけどこれは毎回違うな。 全体マップなんてゲーム自体には関係ないんだし同じでも良かったと思うが。
>>346 俺はアドバンスやらずにDSやったけど、
別にストーリーで完璧に置いてけぼり食らうような事も無かったし、普通に楽しめたよ。
DS2が日本で出ないせいで、今アドバンスを買おうか迷ってるけど。
>>346 個人的にはGBAの1で国同士が争ってた時が好き
ブラックホール軍相手になってからなんかワンパターンというか
>346 ストーリー興味ないんなら単純に二本分入ってるアドバンス1+2の方勧める ゲームバランス的にもGBAのが好みだけど
絶対にDS版買うべき。操作性ゲーム性ボリューム全部上
難易度的には逆順にやってったほうがいいかもなw
確かに GBA1は理不尽な何かを感じた 適度に遊べるのはGBA2 DS1はちょっと機能を盛りすぎな感じ 内容は悪くないけど
DSシリーズでGBWみたいな鬼マップないのかな 赤が船と地上兵器のみ 青が航空と地上兵器のみ みたいなマップとかさ 30日40日クラスの戦闘がしたい ま、GBは思考時間が長すぎて苦痛だったがw
DS2の移動ルート指定と攻撃結果予測の後に動くというシステムは慣れると戻りたくなくなる
>>346 もうds2買うとかは?
英語だけど基本的なものは変わってないし
358 :
346 :2011/04/02(土) 13:13:19.22 ID:wFzEBr+i0
みなさんアドバイスありがとう DSとアドバンスそれぞれに良いところがある感じやね なんかどっちも欲しくなってきたから両方買ってみる 慣れたらそのうちDS2も買ってみようと思います しかしDS2だけえらい雰囲気違うな
>>358 FWDSとGBA1+2をダブルスロットするとゲーム内で何か貰えるから両方かっとけ
マジで初代のリメイクがやりたいわ
初代ってファミコンウォーズ? SFC版がリメイクみたいなもんだろw
どっちもwiiでできるな。
初代もSFCもインターフェースがなあ・・・
>>355 GBのは敵が生産しまくりで長引いた印象しかないが
戦闘工兵倒すのが戦車Aのカウンター以外だとダルいんだよなw 先攻ボーナスはあるけど同時反撃だから結構被害あるし。
366 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/04(月) 10:56:18.40 ID:H0n03kA3O
初代、ターボの洗車Aは鬼畜すぎる
一番鬼畜なのは砲台さんだろ
レーダー輸送機とか懐かしいっす
>>367 堅いわ強いわ射程長いわでかなり強力だったな
運用が難しいが
砲台ってどんなのだっけ?
DSウォーズで例えると 火力:新型戦車 防御力:重戦車 射程:3-6 移動:1 燃料:1 補給輸送車に搭載可能
DSウォーズで運用難しいと言えば対空ミサイルだな 攻撃対象である飛行ユニットには射程の隙間に簡単に飛び込まれるし 壁ユニットで囲って守ってやれば 今度は敵が射程を計って近づいてこない キャンペーンでデフォで配備されてるMAPでも一発も撃たずに潰されるか 一発も撃てない内に勝利とかばっか かろうじて役立つのはホーク登場とキクチヨコピーステージくらい? 飛行ユニットで攻めるとCPUも対空戦車ばかり生産してくるしw
空母もそうだけど対空ミサイルは実際に撃つためのユニットじゃないな 利かせることで敵の攻撃を抑止するか、敵の空港を射程に入れて事実上制圧するためのものだ
対空戦車が強すぎるせいでもある。 遠距離攻撃が必要な海上や山間部を除けば対空戦車で十分抑止力を期待できてしまう。
昔のシリーズだと攻撃力が 対空ミサイル>>対空戦車ぐらいだったのに 対空ミサイル≧対空戦車だからな しかも相打ちになりやすい爆撃機や戦闘ヘリも先制システムで有利に
今の対空戦車は対地能力もそこそこあるしな。 ついでに言えば、相討ちで泣きたかったのはむしろ爆撃機側。 値段1/4で、生産可能な拠点数も基本的には圧倒的な差がw
DS2の空母の申し訳帝の攻撃能力は何なんだよ 戦闘ヘリに撃ち負けるってありえねえだろ
帝の→程度の
AA Gunしか装備してないしな 飛行機生産・補給できて対空ミサイルまで装備してたらバランスブレイカーになるんじゃね ヘリに落とされる空母ってのもどうかと思うけどさ 最新式の戦闘ヘリとWW2時代の空母が戦ってるようなもんか?
まあ対艦ミサイルを直に食らえば現代空母でも無傷とはいかないんじゃないの
戦艦黄金時代の空母ならあのヘボさも頷ける まぁDS2の空母はDS1と役割は違えど間違いなく強い 離陸と同時に攻撃可能、格納&補給可能、強力な艦載機発進可能 まさに空母って感じでイイよね ストーリーモードじゃほとんど使わないうちに終わるけど
空母生産の艦載機はちょっと強すぎてバランス壊してる気がする 燃料少ない以外に弱点らしい弱点が無い
>>381 GBW3の空母の戦闘力はかなり高かったけどな
空母は陸海MAPで糞めんどい上陸戦を仕掛けるときは超強い 問題はそんなじっくり攻めるMAPが存在しないことだ
ウォーズシリーズで最強に盛り上がる上陸戦シチュがメンドイ…だと……?
そんなヤツにはフラスコ湾(RS)の刑だ 空港は取っても生産できないからな?
判定AとCを埋めるがめんどくさい SとBはすぐ揃ったのに
>>385 普通の上陸戦は好き
ラストドリーム青終盤の上陸戦で空港がないときみたいな感じ。
こっちが制海権で上回っているが、対戦車砲*2上陸させてもロケット砲で即返り討ちになり
相手の収入も生産拠点も多いから戦艦でロケット砲潰しても1ターンで復帰されるような状況とかは空母+艦載機がマジで神
389 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/07(木) 15:44:35.15 ID:/dOlCivz0
新作マダー?
390 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/07(木) 23:18:42.75 ID:Z2fnQSmAO
ゲームボーイウォーズ1のトライアルはどうすればステージが増えるの?
新作出すなら兵站線要素を盛り込んで欲しいな。 つってもユニットの補給や補充に関してはあまりややこしくすると ウォーズの良さがなくなっちゃうんでダメだけど、 前線に孤立した生産拠点でも全資金つぎ込んで生産できるのはどうなのかな、と。 生産拠点を取るたびに首都(あるいは最寄の中継拠点)と繋ぐ補給線が自動的に描かれ (工場なら最短の陸路、港なら海路か陸路、空港なら陸路か空路が描かれる)、 その補給線上に敵ユニットがいれば、別のルートが描かれる。 描けるルートを全て敵ユニットで塞がれ孤立すると、 その生産拠点では自身と周辺都市分だけの収入でしか生産できない。 首都周辺を包囲しても同じこと。 とにかく補給線の寸断で生産を妨害できる、みたいな。 ここまでするとややこしい…かな? COMが弱くなるだけかもw
>>390 初代GBWなら
全面クリア→固定MAP→裏面全クリア→固定MAP→ラストMAP
超初歩的な話なら↑↓でマップ選択移動だが・・・
ファミコンウォーズDS(1かな)を 中古で買ってやってるんだけど終わりそうにない 当分楽しめそう 子供の頃やったフリーのクラシックをやってて レッドからしか開始出来ないみたいだけど ブルーからは出来ないの? ファミコン版は出来た記憶があるんだけどな
>>393 ブルーでプレイすることは可能ですが、
プレイ順は、赤→青→緑→黄と決まっているので、
ブルーから開始することは出来ないですね。
395 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/08(金) 13:10:36.33 ID:b3FHtHw4O
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/08(金) 16:25:18.38 ID:CUlqArMIO
どういたストです
>>394 おー ありがと
なんか子供の頃の記憶で勘違いしてたみたい
DSでショップでキャラを購入したのにいつまでも使えないんだけど これどうして?
とりあえずクリアしろ
DS1フリーバトルで一番難しいMAPって何だと思います? トライアルの中からちょこちょこつまみ食いしてる最中だけど ギャクテンバトルとヤバイコンビは適したショーグンや作戦が見えるまで悩んだ
401にレスできるように放置していたトライアルでも手をだすか
ムソウランド赤で1対3かな
>>401 フリーバトルを能力OFF、他はデフォルトという条件でいろいろプレイしたことがあるのですが、
この条件で一番難しいのはDSジェリートウの2P側ではないかと思います。
何度もやり直してなんとかクリア出来たのですが、
能力ONでショーグンを設定したらクリア出来ないかもしれません。
iフォース無しのEXPx2.5でトライアルをやっているけど ハチに頼ったら負けかな?と思う今日この頃 キャンペーンでキクチヨを使う気分になる
別にハチはそこそこ強キャラ程度でしかないと思うが 速攻ならドミノだし安定満点打開するだけなら大抵のマップでイワン最強
確かにハチよりイワンのが強いかも 全キャラに言える事だけど、基本性能に変化がないキャラってイマイチ使い勝手が悪いよね 旧作の主人公とかさ
ハチは制圧した都市で生産ができてしまうSブレイクが MAPによっては異常にはまる。 あと当たり前だがハチは工場無しMAPで使うと超強い 逆にイワンは最弱になってしまうがハチのタッグ相手としては相性抜群
>>408 ハチとイワンがなんで相性いいのかがわからん、そこのところkwsk
ゴールドラッシュで資金増やしてハチで生産ってことだろ
別にイワンハチが強い組み合わせだとは全く思えないわ
DSトライアル、2ページに入ったら難しくなりやがった 経験値稼ぎしつつ、そこそこステージに向いているキャラを使っているけど キャットとかチャッカとか。
ハチで生産→POMのロマンコンボじゃねーの? 相当カネためないといかんし、普通にハチ&キク様でいい気がするが。
イワンハチにはキクやイーグルドミノといった強キャラを組ませるのが王道で 同じ生産タイプのイワンハチのコンビはピンと来ないかもしれないが イワンの生産が2割引なのに対し ハチは通常時1割引だがブレイク時には半額。これにゴールドラッシュを組み合わせると 強力なユニットを量産していくスピードがイワンorハチ単独の場合とは全然違う しかもSBだと都市でも生産できるので1ターンで大量生産と前線への配備が完了する MAPによっては面倒な上陸作戦や時間のかかる長距離移動をカットできるので バランス崩壊級の威力を発揮する。 もちろんMAPや各自の立てた戦略次第で合う合わないはあるが 普通に強い組み合わせだと思う
イワンハチはマップによってはいいな カレーに豚と牛の両方入れるのと同じ理屈だな
>>414 を解説すると
イワンハチの流れの基本は下の通り
イワンで金貯める→ハチの半額で生産→合流で金貯める→(繰り返し)→イワンでSブレイク
イワンは資金が6桁の大台に乗ったらその時点で勝利が確定するようなものだが、
ハチがいるとそれが早くなる&陸ユニットの供給力が上がり余剰資金の無駄が省ける
まあこれだけやってもイワン&サーシャには勝てないし割とどうでもいい組み合わせ
俺もイワンサーシャの方が圧倒的に強いと思った。 こっちはあふれる軍資金、向こうはブレイク封印でじり貧、最高だね
(あれ…サーシャって100円増えるだけの人だよね・・・)
419 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/15(金) 23:44:27.05 ID:qnWnOjaC0
サーシャはブレイク封印が最強なんだよ バカップルで勝てない相手もあっさりさ。
トライアルが難しくなってきた クリアするだけなら余裕なんだが、終盤の詰めがgdgdになって やり直しばかりしている イワンに頼るしかないのか
てかさ、トライアルで300点取れる人ってどういう人なの? どう頑張っても280とかが限界なんだけどorz
マップに適したキャラを使えば楽なんじゃね? 今の所1つ以外295〜300点だな EXPx2.5モードで
どの数値が足りてないのか分からないとアドバイスしようがないけど パワーテクニックはスピードを狙っていけば分母が小さくなって自動的に高くなるし、終盤で調整もできる のでとにかく日数重視の攻略を目指せばいい あとは腕磨くのみ
テクニックを意識しすぎて殺さないようにすると日数が・・ ってパターンが多いな それでも、テクニックだけが100届かずって事が多いな 犠牲さえ出せばかなり楽なんだが、テクニック評価だけはマジで頭痛の種
>>421 どのマップでもだいたいイワン使えば300取れた
金増やして新型戦車の大群で敵を踏み潰す
ダメージ食らえばすぐに合流→ブレイク
2次大戦のソ連軍の如し
雪やら雨やら降らせてくる敵にはサーシャ使ったけど
専らハンナ・ホーク。ジョンとか直球勝負のキャラばっか使ってたよ イワンは個々の戦闘力が低いから敬遠してたけど試してみっか 所で300枚のメダル集めるといいことあるのかしら?
すげえどうでもいい事があるよ!
イワンのユニは防御力マイナス修正がされていないのが重要。 更にブレイクしまくるから防御力+10%付いてる状態が多く、2割安とは考えられないチート性能 最速満点狙うとなると大抵他のキャラの方が伸びたりするんだけど 安定満点狙うだけならとりあえずイワン選んどけって感じ
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/16(土) 14:36:51.01 ID:YhTN0W4Z0
坊っちゃん「お金の力は絶大DEATH」 歩兵「HEEEEEEEE HAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!」 敵重戦車1「うわっなにあれくぁwせrftgyふじこlp;@:[]」 敵重戦車4「この自慢の戦車が歩兵のミリ口径のマシンガンにやられた・・ウワッどかーん」 敵重戦車3「隊長がやられたー!!!くぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
すげえ ぜんぜんおもしろくねえ
何度見ても恥ずかしいな
また懐かしいの持ってきたな
>>428 ならキャンペーン何周もしなくていいわけですな
>>429 ほんまかいな
フォースと組み合わせたらロケット砲が10000円で買えた
お姉ちゃんの方にタッグ強化入れると鉄板ですね
誰だよとっておいたバカはw
「くぁwせrftgyふじこ」を使ったコピペで面白いものを見たことが無い
衛星をロケットで撃ち落とすステージを300出せない というか普通にクリアならできるが、300狙って被ダメ押さえようとすると赤が崩壊するor左のロケットを取られる ブラックボムが鬼門すぎるんだ あれを何とかする方法は無いの?
438 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/17(日) 18:15:42.04 ID:CxBfPmgGO
さあ、そろそろ初代のリメイクをですね、ラスボスはもんじゅさんでもいいですけどね、 ブレイクで地震や津波やメルトダウンとかね、 全然初代じゃないけどそろそろ何かしら発売して欲しい、と 劣化ウラン弾とか中性子爆弾とかスカラ〜波とかさっさとしろ!バカ!
>>437 被害でかすぎると意味ないが、歩兵を終盤に生産しまくると被害を水増しできるらしい
次回作では津波ブレイクのアイツがお休みかw
子供たちが戦争してる時点で、もっと言えば戦争って題材自体が不謹慎だけどな。 モップいらねーからいいよ
GBAからもDS1からも相当経ってるし 新作出すならキャラや世界設定はリセットしたほうがいいと思う DS2は…今となっては不謹慎すぎて永久封印するしかないか ショーグンやブレイクシステムはどうかな? 俺は最初タッグブレイクとかなんじゃこりゃ?と思ったが やりこんだ今では楽しんでいるし残して欲しいな ただしショーグンのレベルUPはいらない レベルが偏っていくとMAPに適したショーグンを使いたくても使えなかったりするし
突撃のマップをSLGとして解くという変則的なものもありじゃないかな。
>>439 言いたい事はわかるが被害を水増ししてどうするw
>>442 目標が見えてレベルアップ楽しかったけどね
どの将軍でもスパナットウ何周もすればとりあえず形になる
次回作で護衛艦は更にパワーアップするのかなー それより空母ちゃんをもっと強くして欲しいんだが・・・
空母ちゃんが超絶強い&デカい姿を見てみたいがバランスはどうなるだろう?
値段を上げればいい。配置マップでは戦艦や潜水艦でバランスを。
とりあえず対空ミサイルさんを何とかすべき カス性能すぎて使い物にならん あと重戦車とグレートタンクをもう少しなんとかして欲しいな グレートタンクは強いんだが、あれを生産できる時は機動力重視で使えん 重戦車は火力は軽戦車にして値段を10000ぐらいにすれば 硬い軽戦車として使い勝手が向上しそう
対空ミサイルは射程もっと伸ばせばいい。 DS1の空母ぐらい。
索敵マップだったら普通に使うぞ>対空ミサイル DS2は索敵が面白ろうて面白ろうて
>449 キャンペーンとかだったら 生産価格を上げて射程を延ばす。火力/装甲/機動力を上げる。 逆に価格を下げて性能を落とす。とかの兵器カスタマイズがあったらいいかもね (バランス崩さないようにプラスマイナスで1くらいの範囲) MAPをクリアする毎に一回だけ改造指示ができて 以降その性能の物が生産できる。ってな感じで
DS2の対空ミサイルは移動射程+1で格段に使いやすくなって感動したんだけど 現状弱いって言うほど弱いとは思わないけど、速攻向けじゃないから値段落とした方がいいかもね
>>439 ということは、赤は半分くらい壊滅させてもおkということ?
念のためだけど、安定して300取るには、最初のブラックボムは赤と緑どっち行ったほうがいいの?
攻略サイトに従って進めていて、ブラックボムが赤に来ると、
最初に召還したヘリがやられて、自走砲もやられる
次のヘリを召還している間に重戦車もやられて、ヘリだけじゃグレートタンクと3台の偵察からは逃れられない
>>455 ノーマルでサクサクすすんで300点が無理と思ったのはそこだったな
1周目だったから特に気にしなかった
でも、Powerが40点ぐらいで他は100点だったな
あまり覚えてないけど赤が辛いね
赤は防戦でいいんじゃね?
その面をもう一回やってみようと思ったけどめんどい キャンペーンもやりたい面だけやれたらいいのにな
ブラッククリスタルはDS1で一番タルい面だからな
あそこはブラックボムを緑に誘導出来れば楽なんだけどな 赤陣内で爆発されると厳しいよね
トドメ刺した陣営の点数になるって知らなかった時はえらい評価出しにくいなと思った
ハチのスキルで出現した歩兵は、テクニックの母体数に含まれるの? 誰かkwsk教えてください
エスパーするとそれはハチじゃない
>>461 >ハチのスキルで出現した歩兵
ヤマモトの間違い?
通常のユニットとしてカウントされるので関係するんじゃないの?
すみません!ヤマモトハチの間違いでした
なんか合体しとるぞw
ヤマモトもハチも老人だが別人だぞ ヤマモトは歩兵を投下 ハチはユニットを安く生産できるだけ
ヤマモトの召喚パラ部隊も、 ハチ商工会議所の面々もテクニック評価に入るよ。 まぁ、どっちも存在部隊数50を越えては出せないから、 限界まで出すには先に合流しとかないといかんが。
処分した部隊って被害に入るよね? ヤマモト選ぶとたまに歩兵処分したくなる。
>>468 入る
なので軽く戦わせてユニットを統合して数を減らすしかないかな
HP9だから戦わせなくても合流できるじゃん。
3回目以降の合流ぐらいから50制限の邪魔になる 後方の都市であぶれているバズ兵を前線までもっていくのも邪魔だし
バズ兵(邪魔になるくらいなら呼ぶなよ…)
473 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/21(木) 22:32:03.83 ID:u1ImxlPL0
ハマキサンミャク、スピード99点、テクニカル100点だったけどパワーが72だった かなり一気に敵ユニット潰してみたはずなんだけどなー
くっきー飛んでsage忘れた、ごめんなさいよー
日数が増えた分だけパワー計算式が不利になるから まずはパワーのこと無視してスピード打開を目指すべき、話はスピード満点にしてから ハマキサンミャクならフォースタッグなしで21日程度で打開できるようになれば小細工なしで満点余裕 キャラはイーグルかイワンが楽でいいね
パワー取れない時は、とりあえずイーグル使ってみる。 21日なんて出来るのか。 ブラックボムは爆発させたら被害に入るっけ? ブレイクゲージ上がらない所がいいなと思えてきた。 パイプランナーとブラックボムが大活躍するマップがやりたい。
>>475 早速ありがとう!
イワンで評価Bのグダグダの消耗戦してしまったあとに
今回ハチで
>>473 の点数で戦闘自体はかなり楽だったんだけど
21日か・・・がんばってみます
テクニックはあくまで全滅数だからブラックボムは関係ないよ 被害額の方は知らんが
ブラッククリスタルのステージは、やっぱり赤にミサイルをやったほうが安定して300取れる気がする ↑のレスを見て知ったけど、3軍団のどれで勝利したかで点数が違うんだね したら、赤はミサイル3つ取る以外は何もしないで、青も上の砲台潰すほかは遠距離つくりまくって 最終的に緑で攻め込めば300取れるってことだよね?
確かに緑の爆撃機でトドメ指すのが一番ラクかつ評価高かった。
>>478 ありがとうえろい人!
ヤマモトハチw どんなうっかりさんだよ
ハマキサンミャク、2回目のハチで27日目クリア300点取れた!! いやー、やっとすっきりしたw 31日がスピードの100点ラインって聞いてたからいつもはそれ目指してたけど 早目クリアを意識したらうまくいった、ありがとう!
ブラッククリスタr300がむずかしすぎるorz
ラストドリーム青軍でイーグルドミノに勝てません・・・
485 :
484 :2011/04/23(土) 21:04:06.22 ID:YjRFJaqt0
どなたか腕に覚えのある方、日曜の暇つぶしにチャレンジ願います クラシック:ラストドリーム 青軍 天候等条件変更は一切無し 赤軍:イーグル、ビリー(フォース無し) 青軍:誰でも可(フォース自由)
イーグルドミノなのかイーグル、ビリーなのかはっきりしてくれ
どうせなら俺はこのコールダーを選ぶぜ
489 :
484 :2011/04/23(土) 22:56:59.92 ID:YjRFJaqt0
ああ間違えますたorz
>>487 イーグル、ドミノです
>>486 タッグ無しで勝てるのですか!?
私はいろんな組み合わせで試行錯誤中です
お任せしますが、まずはタッグでやってもらえるとうれしいす
お返事ありがとうございます。
>>489 不利な状況を打開するには、やはり歩兵を量産するのがいいと思うので、
Sブレイクで都市でも生産できるハチがいいんじゃないかな。
あと一人は相性がよくて歩兵を降下させられるヤマモトがいいような気がするけど、
部隊数が多くなる終盤には効果が薄いので、
イーグル、ビリー、キャサリンあたりの方がいいかも。
敵に思い通り動いてもらう為のリセット連発は積極的に行う ランダムダメージ増減組のリセット連発はやりたくない 差が俺にも分からんが
イーグルドミノの意味が無くなってしまうが サーシャ使うと拠点数多いから毎回ブレイクできて爽快だった。
>>489 ハチ&ヤマモトで19日で敵全滅クリア出来ましたよ。
フォースなしでプレイしました。
やはり都市でも生産出来るハチのSブレイクが効果的でした。
子供のころクリアできなかったGBWをプレイしかったのですが、 GBWA1+2とFCWDSのどちらがシステム的に近いのでしょうか。 また、GBWのマップが収録されていたりするのでしょうか。
アドバンスとDS1は同じ系列だから大差はない。GBWA2はバランス安定してるし、操作性ならDSってところ。 目立つGBWと変わった点を雑多に羅列すると プレイヤーキャラごとの固有補正や能力があるけどそれを切った状態でフリーバトルは出来る。 ただメインはキャンペーン(ストーリー)とトライアル(能力有効1マップ戦)。 マップはGBWの頃はヘックスだったのが碁盤状になってる。FCWではそうだから元に戻ったとも。 それにより旧マップは再現不能。エディットもあるからそれっぽい物は作れるけど大きい自作マップは作れない。 生産拠点は首都周辺の拠点ではなく、どこでも工場空港港に変化。 マップ中の工場を奪ったらそこで生産可なので奪い合いさせるマップが多い。 戦闘面ではユニットは当然増えたり減ったり調整されたりしてる。DSの新ユニットはバランスブレイカー気味 近接ユニットの戦闘だと攻撃側が有利になってるからGBの頃みたいに極端な膠着はしにくい。
496 :
484 :2011/04/24(日) 21:42:40.55 ID:9rwR/1+N0
>>493 19日!?
最初の戦艦、爆撃機、戦闘機に重戦車部隊はどうやって片付けるのですか。
私も64日で勝ちましたorz
>>495 詳細ありがとう。
地元唯一のゲーム店に連絡したら、DS版は入手難とのことなので
GBWA1+2を購入してみます。
>>497 意外にブックオフとかに中古で売ってるし、通販という手もあるぞ
Amazonにも新品のDS1あるぞ
>>496 初日と2日目に対空戦車を何部隊か生産して爆撃機を片付けました。
敵の戦艦の射程に入っている工場では、歩兵しか生産しなかったので、
しばらく戦艦は無視しました。
5日目ぐらいにタッグブレイクが使えたので、戦闘機はそのときに片付けました。
最初の対空戦車以外は歩兵しか生産せずに資金を貯めて、
タッグブレイクのときに爆撃機・戦闘機・新型戦車などの
高価なユニットを生産しました。
まず1人フォースなしでSとってからじゃないとタッグやフォース付でやるのはなんか悔しいw
3DSのゴーストリコンのスレってないのかな 似た感じだからあれやって我慢しようかと思ってるんだけど
DS2を少し前に買ってストーリー終わらせてしばらく遊んでたが、2日程前にやっと司令官の使い方やブレイクの仕方がわかった
>>497 一応ゲームボーイカラーまでのシリーズ(byハドソン)とは似てるけど別物だぜ。
もう買ったかな?個人的にバランスやボリューム的にもアドバンスのほうがオススメだから良いと思うぜ。
AW1+2の2のトライアルオール300目指してるけど だんだん苦痛になってきた・・・
改めて思ったがデブのブレイクはマジでうぜえ
全体ダメージ系のブレイクはイライラするよなw
DS1までの旧システムだとリーゼロッテとローミィのウザさが半端なかっただろうな
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/25(月) 23:54:07.57 ID:0WtsRQkv0
デブってモップか 自分で使うとなると微妙だけどトライアルミッションだとすげーうざい スコア狙いだと特にじゃま
サーシャ仕え
デブ枠は結構いるな ホイップさんは昔のほうがウザかった感じだが
>>510 そりゃDS1だけだろ
その前には居ないぞ
>>511 そのおっさんもAW2の方だとMAXゲージの時は
足止め+ダメージだから痛いな
それほど困らないのが黄色の娘とおばちゃ・・もとい
レッドスターの女将軍か
対デブ戦はリョウ以外使う気起きへん
リョウ(ホーク)とハンナ使えばデブレイクは無かったことになるが 一人に二人がかりというのも何だかなあと思ふ
ファミコンウォーズDSのマップエディットってGBWAよりも広く作れますか? GBWAの縦20横30よりも広いマップを作りたいのですが…。
同じく20×30だよ。
>>506 -
おまえらデブデブいうなw俺もあの青デブはキライだ
>>516 変わらないのですね。ありがとうございました。
中古で買ったDS1のキャンペーンをクリアしたんだけど、ギャラリーの壁紙ってショーグンの使用回数に関わらず全解放なんですかね? 見たところ全ショーグンの壁紙があるみたいだけど
中古だから
俺も中古だけど、一応初期化してからプレイしたぜ!
>>518 です
一応最初に初期化したんだけどなあ……
とりあえず得したと思っておきます
DS2のストーリーでSの条件って全マップ共通なのかな? どうしてもS取れなかったマップで敵を撃破してユニットのレベルを最大にしたらやっとS取れた。
普通に300点以上がSなんじゃね
そうか点数か!何でその発想がなかったんだおれ…ありがとー
ハードオフでアドバンス1+2が売ってたから思わず買ってしまったわ、2だけ北米版で持ってたけど
ふふふ、1も2も持ってたが1+2も勿論買った懐かしいのう
最初から普通に販売してくれればこんなことにはならんのにねw
MAPが定期的に配信されたり 他人がエディットで作ったMAPを受け取れたりしたい
定期的に画面の写メをうpし合えばいいじゃん
プレイしてるのds2だけど、交換の場とかは俺も欲しいと思ってた マップを作る才能ないからもらうだけになりそうだがw AWBWのマップまるパクリでもほしい人いたらあげるぜぇ・・・
Wi-Fi試したことないんだがマップトレードとかどうするの? フレンドコードをここで晒し合えばいいってことなのか
スレチって言われるかもしれないから 専用スレとか用意したほうがいいのかもね 過疎りそうなのが難点だけど
専用スレなんか立てたら大変なことになる
[地形] 海海岩海海海海海海 海平平平森森平港浅 浅平都工都平平道海 パパパパパ森森道海 [黒軍ユニット] ・・・・戦護・・・ ・・・・・・・潜・ [赤軍ユニット] ・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・ ・・・へ戦爆・・・ [青軍ユニット] ... みたいな
GBA1+2の2のトライアル トマドイボンチで日数とテクニックは100だせるんだが パワーがしょぼすぎるw 以前はいい感じだったのにだせなくなった・・・orz コツってある?
ワザと死掛けユニットをトドメささずに確保しておくとか
きゃべつが入ってるタコヤキなんてあるの?
>>540 関西だと稀にある、その他の地域だとわからんけど
>>541 本場の関西にはあるんですか。
食感が悪そうな気がするんで、
コウゾウが嫌いなのもなんとなく分かるような気がするな。
>>539 その方法でやってみたがうまくいかねえ・・・
というか苦痛になってきた・・・
コウゾウ+ホイップ÷2=響木監督
こういうのに一々四則計算がーとか言い出す奴何なんだ
シリーズ名:GBWA2 面の名前:ミサイルヘイゲン 目標:クリア 現状(ランクの内訳):未クリア 希望キャラ:特に何でも プレイ内容:どうやればクリアできるのかわからない… 本拠近辺にミサイル落として速攻占領?と思っていろいろやってみたが 下からすぐに進入されてお手上げ… 助言求む
http://gbwn.main.jp/TrialMap_GBWA2/Trial26.png 300出せたのはキクチヨだけだなあ
クリアだけならパワー系のショーグンならコツをつかめばいけるかも
・近接系のマックスかハンナ
・遠距離系のビリー
とりあえず歩兵を作ってミサイルでタコ戦車にダメージを与えるしかないかもね
ダメージを与えて1まで下げると近くにダメージ食らってる同じユニットが居れば
合流してくれるので数を減らせる
キクチヨの歩兵だとタコ戦車でも即死しない率が高いので
とにかく歩兵をなるべく死なせないようにしながらミサイルで
削るとかかな
ぎゃーミサイルヘイゲンテクニックだけ足りなかった
タコはミサイル2発当てれば合流し始めるから ひたすら万遍なく打ちつつドミノで占領し続けると けっこう楽に勝てる
ファミコンウォーズDS ↑発売から何年経つ? これほど値崩れしなかったソフトはないんじゃないか?
定価越えは稀だけど相場2〜3千円代のソフトなんてザラだよ
最強はマリオカートDSじゃないかな
DSのソフトじゃないがGBAのリズム天国やGCのガチャフォースも発売から結構経つのに中古で相当高値が付いてるな
いまだに定価で売ってるFEに比べれば。
2周目のノーマルだけどキャンペーンALL300挑戦中 赤ハンナビックバンチャージでパイプ外のロケット砲一発で ブラッククリスタル破壊できたが 普通に攻めてたらパワーが57くらいしかなかったので 倒すタイミングを1ターンに集中させて300 しかしこの面になってブラックボートが生産できないのに気づいたんだが 設計図とか取り忘れてる?1周目と同じように取ってたつもりなんだが… 無いとこの先厳しい面あるかな?
あー取り忘れてるね でもブラッククリスタルの面が一番むずい気がする
あじのバカが竹中に釣られててワロタw
あじって誰だよ糞が 竹中って誰だよ糞が
とりあえずDS1から初めてもいいんだな?
>>560 一応GBAからストーリーに繋がりあるけど特に問題はないと思う
562 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/10(火) 21:07:21.90 ID:ZiU+MsrD0
>>561 和ゲーによくあるシリーズ重ねるうちに増えまくったお仲間が
でてくるので人物の相関がよくわからんかもな
DS1から入ったけど難易度的に楽だったので結果的に正解だった その後GBAに手を出してタコ総統の実力にビビらされた
DSリョウの空気ぷりがパない
他のショーグンはたいして変わらないのにリョウとキャサリンだけ老けた感が
よし分かったストーリーは脳内保管した上あまり気にしないことにしてDS1やる皆さまd
ストーリーなんて 悪いヤツ出現→やっつけろ とか、その程度のもんだから気にしなくていいと思うよ。 キャサリンはGBA1の頃が至高
キャサリンはお姉さん→美人司令→BBAと短期間で極端に老けたからな・・・
おかしいな、俺のはBBA→BBA→BB…(ドサッ
GBA1のストーリーが色んなショーグン相手にできて一番楽しかった
なにそれエロい
DS1キャンペーンで総合SとかALL300とか取るとなんかあるの?
自己満足が得られる
ぶっちゃけデータつくり直してゼロからやり直す価値の殆ど無いゲームだから こんだけ時間が経つとまったく開放条件とかを思い出せない
やり直す価値のないゲーム(キリッ 確認するくらいなら別に攻略サイトでも見ればいいのに
>>574 たまに、データ消してまっさらから始めてみたくならない?
無意味だから思いとどまるけど。
レベル100になったときにレイチェルさんが言ってた文章が気になってやりなおしたいような、 しかし今更メダル300取り戻す気力はないようなw
578 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/18(水) 09:50:11.11 ID:iuORgoTOO
それは遥か昔の話じゃ・・・ ワシの楽しみはな、漬け物石みたいなゲームボーイで初代GBWを満喫することじゃった・・・ それがワシの唯一の楽しみじゃった・・・ バアさんは死んだ
ゲームボーイてそこまで重くもないし、でかくもなかったょ
いやあ、初代のリメイク出たら買うよ ターボ、2もセットで出せや
幻の64ウォーズをやってみたいな。
最近、フリーバトルのトライアルマップで ショーグンはそのままにして本拠地だけ入れ替えてプレイしてるんだが メチャクチャ厳しいな 何倍も時間のかかるマップもある
GBW2のハードキャンペーンで修理中の戦艦9個17日以内で撃破のマップが攻略できん。 これ1手でも無駄にしたら間に合わないっぽいんですがコツをアドバイスお願いします。
面白そうだ、やってみよう
全速前進して自走とロケット砲、あと戦艦出しまくれば良かったような。 一ユニットずつ潰してしまわずに、全体的にちくちく削って合流させるのがポイントだと思う
どうもロケット砲大量生産で15日クリアできました。
AWDRってwifiに人いますか?
はい
>>588 レスサンクス。ちなみにDSのWiFiって海外のプレイヤーとも対戦可能?
はい
このゲームってユニットのHPは1〜10で表示されてるけど 小数点ダメージとかはなくて単純に1刻みなの? 例えば軽戦車10→Gタンク4で戦闘して 軽戦車0・Gタンク4になった場合 表示上Gタンクは4のままだが実は4.3→4.1になっている。とか無し?
あり
あるある でも見えないしダメ固定じゃないから
やっぱあるのか。1になってから若干しぶとく感じる時があるのは 0〜0.9を1で表示してるからなんだろうな
残り1を倒せないような相性悪いユニットじゃ普通攻撃しないがな
戦闘画面見てるならゲージあるよね
久々にやるとやっぱりハマる これのせいでミクロ一台ぶっこわれたんだ
DS1だけどモップ糞ウゼーと思っていたが 自分で使ってみたらブレイクのあまりの強烈さにお気に入りになってしまった おかげで放置していたハードキャンペーン4周もできたよ ありがとうクソデブ
モップとホークは自分で使ってもゲージ溜まらなくて使えないのに敵に回すと死ぬほどウザい
俺は自分で使うならレイチェルの方が嬉しいな。 敵でもかなり厄介だけど。
>>599 モップはともかくホークは普通に強いよ
ストアゲージつければゲージの溜まりにくいのも
ある程度我慢出来る
初期配置のマップならキクチヨなんだが
生産出来るマップなら普通にホークは使うけどな
モップは確かに使わん…
>>599 ゲージが長いのはホイップじゃないかな
モップのゲージはすぐ貯まるよ
ストアゲージつけると鬼のようなスピードで海空ユニットの燃料をガンガン潰していける
GBAのころはもっと短かくてイライライライラ
タコの2ターンに一度くらいのメテオとかな
マジかよ3DS購入決定
そんなんで釣れると思ってんのかね
マジかよ糞箱売ってくる
どうせ3も日本で発売中止で2+3ってオチになるさ・・・と思ったら釣りか
ウォーズ自体は数年経過したしそろそろ動きがあってもいい頃合いじゃね ただし海外に限る
3DSも海外だけとなると今度は本体ごと購入しなきゃならないな なんでリージョンフリーにしてくれなかったんや
モップ使いやすいって意見初めて聞いた 食わず嫌い解消して使ってみるか
ダブルサーキットむずすぎw ハンナちゃん容赦せんw
男女なんてアスパラガス姫の足許にも及ばない なんだっけ? 名前忘れた
>613 最初は中央の都市はあきらめて自陣右側の工場・都市を確保する。 ロケット砲を裏の道路に配備して守備に徹する。 そのうちロケット砲が10台くらいになってきたら 徐々に間合いをつめて中央の都市を奪取する。
ダブルサーキットはロケット祭、自走砲祭だな
>>613 右上は降ろした歩兵が工場に歩いて届く距離だけ輸送車を動かすようにしないと
輸送車を潰しに新型が右上にきてテクニックがgdgdにorz
新型が左上に来るまでに自走砲×1+壁役の歩兵2〜3隊を配置できれば序盤の山場は越えられる
とにかく毎ターン歩兵を生産して自走砲の盾にしないと新型を倒して2ターン後ぐらいにブレイクを使われるので一気に押し切られてえらいことになる
次のグレートタンクが来るまでにロケット砲を配置できるように戦車とか余計なものは生産しないほうがいい
とにかく最初の輸送車×1以外は自走砲と歩兵を生産するとクリアは楽
Sを取るならこまめに歩兵を合流させる
俺はストレスためたくないのでフォースつけて俺tueeeする
ダブルサーキットかあ 初見は詰んだw とにかく接近戦のみで押しきろうとしたのが間違いだった
>>618 DSでもやはり鬼門?w
アドバンス2のほうやってた。
とりあえず禁じ手・ビリーでクリアした。
開幕時の財力に差がありすぎだよな。でもマックスとか使って勝ちたい
右上か左上かはどっちでも変わらないと思う 体制が整わないうちに孤立した工場にタコ戦車が来ないことを祈るのみ
戦車作るとハンナとガチンコ勝負することになってしまうんだよな 絶対勝てない
イワンでフォースタッグ無し、間接使わなくても17日満点取れたよ とにかく左下を急いで確保して中央都市で乱戦すれば資金力で押し勝てる
624 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 18:03:42.61 ID:03WfR7+QO
左下は競い負けしそうだから右上から抑えちゃうんだよね とにかくハンナの重機系が凶悪すぎる オレのスネークをあまりイジメないでくれ
ダブルサーキットのDS2のゆとり仕様ときたら・・・
さて、ハードのキクチヨのまちがいが無理ゲーなんだが、どうしたらいい?w
DS2待ってます任天堂さん
>>626 そこは詰め将棋、そこさえ超えれば後はタラタラ粘ってれば勝てるステージばっか
まぁ最強のライバルも結構酷いけど
>>628 なんとかクリアしてしまったが、サクテキの意味がないよなぁ
何度かリトライして相手の初期位置把握しとかないと無理
いまDS1をやりこんでるんだけど、Cランククリアのメダル貯めるのきついお
システムからユニットを処分しまくればテクニックがアホ下がりするよ
そんな小技があったのか 試してみるわ
処分数のメダル貯めるのもめんどいから一石二鳥だね パイプランナー撃破数とかステルス撃破数とかだるい
今日も パイプの向こう側にたむろしたステルスを 対空ミサイルを生産して倒す手作りマップ で遊ぶよ!
空母撃破数なんかMAPつくらなきゃまず増えないもんな
DS2は知らないけどタコ総統より強いのいるの?
ラスボスの性能がマジチート
小型MAPや初期配置なら余裕で歴代最強のショーグン
最強の貧乳がいる
マップに限らず人が操作するコールダーに勝てる将軍はいねえよw バイク兵と合わさり最強に見える
ダブルサーキットはドミノ頼りだな・・・ 歩兵が強いのと、1人残ってればブレイクで 都市占領できるのが大きい。まぁある意味反則だが。 フォースつけたらさらに余裕だな。
DS1のグーチョキミサキが全然安定しない なんなんあのじーちゃん 初挑戦時は50ターン前後かかったよ
>>642 ハイパーリペアがあると恐ろしく難易度が下がるよなあそこ
>>642 サーシャお勧め。ブレイクを一度も使わせない快適さを保ったまま、
普通に進軍するプレイで13日300点満点が出せるよ。
もちろんフォースやタッグみたいなゆとり向けチートは使わない。
4日目にステルスを作って左上で暴れることで敵兵力をそっちに向かわせられるので、
その隙に右から陸路で攻めていけばいい。ステルスは補給を諦め11日くらいで墜落。
新型戦車と対空戦車で敵を追い払い、輸送車で一気に戦線を伸ばしていく。
右の空港が確保できたら爆撃機も投入。
運が良いと護衛艦を作ってくれるので、そいつを削れば大きく相手の金を減らせて美味しい。
奇襲作戦ならもっと短い日数で攻略できるけど面白くないからお勧めしない
ファクトリーとホークのコンボUZEEEEEEEEE
>>644 左上で暴れちゃえばいいのか
毎回右から進攻してたんで首都付近は完全防衛体制で放置してたわ
二枚目の壁紙が埋まらないなーと思っていたが ジョンお前だったのか 影薄すぎるぞ 120時間もプレイしてるのに…
地味に強い奴よりマップ毎の特性に合った能力のほうが 使いたくなるのが人情・・・ってことかな
DS2始めて、ブラウンが死ぬところまで進めたんだけど、 なんだかマップや戦略にヒネリがないというか、単調だな。 リアルな方向に振ってるのかと思えば、変なバリア出てきたし。 クリアしたらもう一回やるかといったら、微妙だな。
俺は2周したあとDS1を始めてしまった
651 :
649 :2011/06/13(月) 12:53:25.44 ID:HmCTnhjF0
このゲームの索敵、やっぱり敵はズルしてる?
だから任天堂は今すぐDS2じゃなくてDS1のWifi対戦版を発売するべきなんだよ
時間かかりすぎるから面倒だろ。対戦は。ターン制限をつけて引き分けばかりでも つまらないし。
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/13(月) 14:54:11.57 ID:HmCTnhjF0
>>653 昔と逆で、COMは早さだけは凄いからな。
人間の戦略は、友人同士ならともかく
知らない同士では我慢できないレベル。
ネット将棋って持ち時間を選べるんだけど、
殆どの人が実質持ち時間なしの1手30秒を選ぶ。
持ち時間30分の対局なんてほとんどない。
でも、リアルの知り合い同士とか、ネット上でも
頻繁に手合わせする同士だと15分とか30分もある。
そういうことでしょ。
MDの大戦略のCPUは大変じっくりと考えていらっしゃった
一方海外では…
ポワンポワンポワンポワン(回想)
HAHAHA!まだファミコンウォーズDS2発売してないのかいジャップ?
アドバンスウォーズ1+2の完全データ消去って不可能なのかな?ゲームデータは消去されても、呼ばれる名前が消えない。。
右セレクトLを押しながらAを壁に叩きつける。これでだめならだめだ。
661 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/16(木) 12:46:37.37 ID:8scVqDKRO
1と2を分けてみろよ 1+2だろ? 分けてみろよ
662 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/16(木) 16:46:23.95 ID:a9sWNWLz0
ボタンは「べたっ」って普通に押したらだめ。 「ちょん」って軽く押す。そうするとなぜか成功する。 この方法が任天堂サポートの公式なアドバイスで しかもそれで実際に俺が成功したんだから驚く。
663 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/16(木) 22:26:05.70 ID:itWDFyq0O
ファミコンウォーズ売ってなくてシンプルSの[戦車]買おうと思いますが似たようなもん?
664 :
649 :2011/06/16(木) 23:05:08.39 ID:O+88u4KD0
DS2、やっぱりよくわからんな、位置づけが。 ミサイル基地が今回も出てくるし、 しまいにゃバカでかい爆撃機も出てきたわ・・・ タイムボカンシリーズとか、 宇宙刑事シリーズ(シャイダー?)の神官ポーとか、 そういうノリでいいじゃん。前作みたいに。
665 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/18(土) 09:02:52.55 ID:oyym0xaHO
早く初代をリメイクしろよ
あの変なショーグンをリメイク?それ以外はラストマップ以外これといった特徴も無いし。
初代・ターボ・2を移植するんだ! あるいは3DSにばーちゃるこんそーるとして!
3はどこ行った? でもハドソンだからなー
>>664 申し訳ないがお前が期待しているもの全てが間違っている。
DS2は最初から外人向けで日本人の好みはどうでもいい。
収録マップもユニットバランスも対人戦がメイン。
ストーリーモード?
アレはちょっとボリュームの多いチュートリアルですよ?
Wifiは初代のマップばかりなのに? 有利不利のはっきりしてるマップをWifiに使う事自体どうかと思った
そこは不親切だよな 公平な対戦をするには玄人が作ったオリジナルマップが必要 かと言ってマップトレードは糞仕様で詰将棋的な一人遊びマップしか交換できない まあ対人のバランスはいいと思うぜ? ダメージ計算の一新、ごちゃごちゃしたユニットの整理、ラスボスと一人除いて整ったCO
>一人 リーゼロッテ(タビサ)ちゃんの事なのか イザベラ(カトレア)ちゃんのことなのか
イザベラだろうな リーゼは戦艦にさえ乗ってなければ…
真のリーゼ使いは潜水艦に乗せる
tabithaは戦艦に載るまでの序盤 and 戦艦に載れないマップ の運用次第 下手すりゃlinより弱い 上手けりゃisabellaともタメはれる
tabithaは陸戦だと初手軽戦車に登場させて無双させてるな
戦艦移動後射程6とかチートだろバランスぶっ壊れるだろ と思ってたけどいざやってみると真のチートは空母&艦載機だった 艦載機攻撃力高すぎるだろ
DS2は海戦が面白いよな索敵の仕様変更が良い感じ 空母ぐらい潜水艦で落とせないでどうする 馬鹿高いだろアレ
DS1のメダルをリセットするにはどうすればいいの?
まず洗剤を用意します
681 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/22(水) 22:54:00.96 ID:CEbDinGaO
ステルスマニアの俺はこのゲーム買いかな? ステルスが強くないと許さねー的なんだけど。
キチガイがやってきたな
>>681 DS1のステルスは戦闘機以外のアンチユニットが居なくてかなり強いが、マニア向けじゃない。
684 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/23(木) 07:54:42.89 ID:XozufZb5O
>>683 マジで?でも欲しいのはサーシヤの居る2なんだよね。
2はステルスどんな感じ?
サーシヤの居る2ってなんだろう
>>684 2はステルス削除で艦載機になった、ゲーム的にはこっちの方が好きだが好みには合わないだろう
687 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/23(木) 12:38:56.30 ID:XozufZb5O
>>686 は?何でステルス削除されてんの。
世界最強の戦闘機だぞ。制作者どもは頭がおかしいだろ。
>>687 その可能性は捨てきれんが、おまえはその上をイケる漢だ
DS2の何がイヤって、愛しの新型戦車が削除されたことだ なんだよあのド級戦車って。スーファミウォーズ時代じゃねえかダサすぎるわ足襲いわ弱いわ
タコ戦車はかわいいのに強い早い値段も手ごろ ハチ→キクチヨのTブレイクで10台以上一気に戦線に投入するのが好きです 敵陣営をタコまみれにして一気にレイプするのがたまらん
タコはちょっと強すぎた
692 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/23(木) 21:16:07.46 ID:DbosJkos0
確かに新型は強いけど、爆撃機の攻撃であっさり壊滅するしあんなもんだろ
COにもよるが重戦車に先制されれば負けだしグレタンには手も足も出ないからな
694 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/23(木) 22:19:21.61 ID:XozufZb5O
もっとステルスの活躍談を披露してくれ。 まだ買う気にはなれん。
DS2の F3 32 Triskeli F4 12 Whirlpool Isle F4 29 Four Forests F4 30 Mountain Map このあたりのマップって初期配置マップにする必要あったのかな?
やっとプランAをクリアーしたわwww 彼此10年以上掛かったなw
ステルスってもナイトホークだもんなあ チマチマ一方的に空爆するのには便利だが
698 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/24(金) 10:29:45.88 ID:LWbYGwdHO
>>697 もっと詳しく。映画ステルス好きの俺のリビドーを激しく刺激してくれ。
タコはタコだしなぁ。SFCの新型戦車で良かったのに
700 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/24(金) 12:20:19.25 ID:LWbYGwdHO
ステルスの使い方もっと教えろよ。 ステルスが活躍するゲーム少ないんだから頼むわ。
3DSのゴーストリコンではメンバーにステルススーツを着たプレデターみたいなのがいる。
ステルスいらない お遊びユニット
703 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/24(金) 14:24:25.07 ID:XeP9yLO4O
ステルスイージス艦は?
704 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/24(金) 18:46:38.61 ID:LWbYGwdHO
>>702 マジで?じゃあ買うの止めるわ。ステルスが弱い戦争ゲームなんか有り得ない。
たしかに
多人数の会話になると全く輪に入れない俺もステルス?
そもそもステルス作る金があるならヘリとか戦車とか量産して物量で押し込んだほうが早いしなあ 完全にロマンユニット
パイプとかでガチガチに守られた陣地を崩すときとかでステルス使うな 後は絶望的な戦力差を狭い地形でハメて跳ね返す時ぐらいか
たまに通路ふさぐのに使う
ステルスなら俺の上で腰振ってるよ
711 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/25(土) 07:48:18.36 ID:D0/AvFtcO
懐かしいなこのゲーム。元カノがゲーマーだったんだけど よくDSのファミコンウォーズの魅力について語られてウンザリだった。 で、付き合って一年経つか経たないかぐらいにその子が交通事故に合っちゃって 軽い顔面麻痺になった。結構可愛かったんだけどそれで台無し。 笑顔が上手く作れないからコミュニケーションも上手く取れないし 事故前は結構モテていたからそのギャップで精神的にヤバくなっていった。 しまいには俺にも当たる様になってきたから頭に来てぶん殴って捨ててやったw そしたら、別れたくないと発狂されてストーカーされたのはマジトラウマ。 夜中の二時過ぎにふと視線感じて窓の外見たら 無表情でそいつが立ってて リアルに殺されるかと思って戦慄したよ。 事故の影響でロンパリになってたから余計に怖いw 今は精神病院に隔離されているみたいだけど たま〜にファミコンウォーズを意気揚々と語っていた可愛かった頃のあの子の笑顔を 思い出す。やった事ないけど一番思い出に残っているゲームだ。
コピペ乙
713 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/25(土) 16:04:47.74 ID:6pXbT6UG0
714 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/25(土) 19:57:50.02 ID:aQF1l7AK0
なんだかんだでGB初代が一番いい。思考スピード以外は・・・・ そこで初代はEMUの高速にかぎる。 でもこのゲームはラストマップ以外は簡単で勝利前提のプレイだから緊張感ないよね ラストマップは敵勢力が強すぎて汚すぎるし やったこと無いけど人間VS人間だと終わらないと思う。 かと言ってアドバンスの2回攻撃やら必殺技は俺的にバランス崩壊してた 初代を全マップ兵力平等スタートで難しく仕上げてほしい・・・無理か
久々にDS2のWifi対戦やろうとしたが2時間やってもマッチングしなかった 去年は1時間に1回はマッチングしたのに・・・
レイチェルにリペアプラス2つけて疑似べリスごっこ楽しいです
DS2のエディットってDS1に比べて進化したところある? エディットが良いなら買おうと思ってるんだ
>>717 エディットの目についた変更点はこんなもん、基本的に変わってない
・保存できるMAPの数が100種類に増えた
・マップサイズが最大30*30になった
・レベルの設定 ・個々のユニットのAI設定 ・CO設定
>>718 おお、容量アップは嬉しいな
できれば50×50とかの巨大MAP作りたかったが…
>>719 レベルかー、こりゃ精度って感じでエディットの幅が広がりますな
AIがユニット毎につくのか?なにそれハイテク
こりゃ買いかなー。絵柄も好みだし
DS1に無かった塗り潰し機能まで完備してるのでエディット好きには堪らない逸品だよ でもレベル設定なんてあったっけな……
DS1にも塗り潰しあるだろ
OK俺が悪かった DS1の全体塗り潰し(白紙化)の他に、ペイントソフトのバケツ的な塗り潰しもあるよって事ね
航空ユニットを隣接するだけで補給する補給車の能力って凄いな。 こんな技術、実際に欲しい位だ。
空母はGBW3の大型空母が最強だな その代わりイージス艦が激しく使えないが
歩兵で移動阻害される航空ユニットだからな、忘れるなよ
ゲームだから空気読んでるだけ
ゲームだからってのはいっちゃだめ
地面スレスレを飛んでるんだろ察しろよ
まじヘリ系の差別化欲しかったわ
DS2のヘリは史上最弱だからな
732 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/28(火) 19:16:08.07 ID:Lv5GQVDEO
対潜ヘリ好きだったけどなー
>>732 あれは海ユニット出ないマップでは非装甲部隊削るのに使ってたなー
そしてGBW3の戦闘ヘリは無茶苦茶強かった
>>725 だが待ってほしい
最強である大型空母を問答無用で粉砕するイージス艦こそ真の最強ではないだろうか?
相性があるのは当然だし最強は異常なほど広汎であることを指すと思うってマジレス
イージス艦も十分強い あれをイージス艦と言えるのかはまた別だが
737 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/02(土) 01:27:45.78 ID:YzYE1HucO
リメイク商法まだかよ
やっとメダル300枚達成した これでお絵かき教室DSを開けられる
DS1でマネーサバイバルの記録ってどうなってる? 自己ベストはハチとビリーで83面クリアなんだけど 理論値限界ってでてる?
マネサバなんざどーでもいいからリメイク出ろやあああああああああ
ハード漆黒の森は見てるだけでやる気なくす… なんだこれ
おいでよ!しっこくの森!
ハード漆黒は1〜2回目のメテオがピーク うまく赤軍に誘導しつつ赤を壊滅させないように時間稼がないといけない
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2の1のほうの トライアル、ラストミッションがクリアできません。 アドバイスください。 今まではキャサリンかイーグルで左下の工場に速攻作戦か リョウを使って籠城持久戦で フルボッコにされました。 誰を使ってどんな方針で戦えばいいのか? よろしくお願いいたします。
資金的には不利だから籠城は難しいかも。 ドミノ使って輸送ヘリで緑の首都に突っ込めば 意外とあっさり落とせるから あとは資金で押せばいいんじゃないか?
ドミノ使って緑から落とすの?! それは確かに意外だな。 でも1のドミノはビクトリアスパレードがないから、首都占領中は壁を作る必要があるんじゃない? 下の工場と空港を押さえるべきか?
747 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/10(日) 11:10:44.56 ID:39KXkyMT0
日本で未発売のDS2を語ってる子は、マジコン使って、 マジコンチートコードで 日本語モードにして遊んでるのか? それともわざわざ個人で直輸入して・・・いや、マジコン使ってるだろ。正直に告白しろ!
agaる度に3DSで新作・リメイクが来るのかと期待してしまう
楽天で買ったな 割と安かったし
俺はPlayAsiaで買った。2000円くらいだったし。
普通にamazonでコードフリークと一緒に買った
個人で直輸入して吸いだしてバイナリ変更して日本語化
>747 普通に英語でプレイしてるけど
海外版買って一通り遊んだ後に日本語でまた遊んだよ 日本版出たら買ってるんだがね
DSのソフト予定すかすかなんだから出せばいいのにな
思ったんだがロケット砲の双眼鏡の人10人集めて歩兵にすれば無敵じゃね?
海外通販見たらDoRが9ドルで売っててワロタ 安くなりすぎだろ…もうひとつ買っちゃおうかな…
何故
安くなってたらまた買いたくなる病 前もこれのせいで中古屋でポケモン緑見つけるたびに買ってて6個ぐらい所有するハメに
株じゃねーんだからw
763 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/15(金) 08:31:39.01 ID:EaGMdvP/O
ステルスの効果的な使い方教えて下さい!
対CPUとして ステルス作るとCPUは対空兵器をバンバン作るのでそれを狩って資金削り ステルス自体は捨て石にして、それを囮に別の方向から本部を攻める 敵に戦闘機作られる状況では作らない方がいい 作るとしてもなるべく序盤戦のうちに作ること 終盤戦なら爆撃機量産した方が美味しい
>>744 マックスで速攻自軍真下の工場、空港をとって重戦車1軽戦車多数、戦闘ヘリ多数で緑を落とす
その間の首都の防衛は対空戦車と歩兵で十分対応できる
緑を全力で落としたら後は消化試合
765の追記 あと自軍右の緑の工場を落とすために輸送ヘリ4機で一気にしかけたりもしたなあ これはきれいには決まらなかったけど輸送ヘリを遊ばせておくのはもったいないからね ちなみにわたしはキャサリンもホークも出していません ふつうにキャンペーンのノーマルとハードをクリアしただけです キャサリンもホークも出した君ならいけるさ!
744を書いたものですが、真下の工場と空港を取ってもそこから攻勢に出るのが難しくないですか? 今までのプレイでも速攻をかければ外の工場は取れるんだけど、孤立し資金が足りなくなって敵に取り返されてしまうんですね。 青も緑もかなりアグレッシブルに首都に攻めてくるし。 ちなみに、自分もなんとかクリアしました。 キクチヨを使って籠城したらなんとか45日で勝てました(笑) 橋のところで詰まらせて、入ってくる歩兵とロケット、あと航空系ユニットだけ叩いて敵が生産上限になるまで粘ったです。 左下にみっちり詰まった敵を尻目に無人の緑首都を占領するのは少し虚しかったですけど、 このやりかたなら時間さえかければたぶんどのキャラでもクリアできるのでは。
クリアおめでとう かなり昔のことなんで記憶があいまいだけど 輸送ヘリ4機あったってことは覚えてるから 歩兵をどんどん送り込んでなんとか戦線を維持していたのかな 首都防衛は対空戦車4機あれば足りたので 対空戦車の数がそろった後は資金を攻撃にすべてまわせた マックスは強いよ 対空戦車対爆撃機で他キャラに比べ損害がかなり少ないからね キクチヨでクリアはすごいな ちなみにクリア日数は23日でした
769 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/16(土) 01:43:43.52 ID:JsEhHeK3O
キモヲタゲーだと思ったら女にも人気あるんだなぁ。 この前自宅にデリヘル呼んだら棚にあったこのゲーム見つけられて 凄く喜んでいた。 熱中しすぎてお互い時間に気付かなかったぐらい語り合えて楽しかった。 リアル世界で初めてこのゲームが好きな人と話せて嬉しかった・・・ が、お互いシャワー浴びて布団に行く途中にアラームがなった時は絶望した。 フリーターの俺には二万円はとてつもなくでかい金額なのに最後まで できなかった。 相手の子も申し訳無さそうにしていて 今度指名してくれたらお詫びの意味を込めて本番やらしてあげるね。 と優しく言ってくれた。だが、俺には今更実は童貞ですと言える勇気が なくてかれこれ一年経ちました。 もう辞めて居るだろうし脱童貞は諦めたわ。 でもその気になれば何時でも童貞捨てれると思って居たから その間結構充実してた。 ま、このスレ住人の大半がキモヲタ童貞とイモ臭い田舎女だと思うけど 俺も仲間入りだな。これからもよろしくw
コピペですか?
任天堂「日本人ゲーオタが必要にせまられて英語を使うようになったな。心を鬼にしてDS2を日本で発売しなくてよかった。」
ラストミッションって他のマップに比べて妙に持久戦というか 粘り勝ちみたいな方法しか出来ないから、 もしかしたらものすごい低確率でいきなり拠点占領できるんじゃないか とか考えてかなり試したけど無理だった。 アメトムチも色々試してムチで行けって事だろうと結論付けたけど (上MAPに物資送らない)なんだかモヤモヤする。
やばい、DoRでエディット楽しい 一杯作って一杯マップセンターに上げたくなる 誰も評価してくれないだろうけど
気になって見にいってみたが、 乱数調整1発で6日クリアできるらしい…。 引っ張り出してみたら、俺はドミノで23日かかってたよ。
つい最近買ったWiiのが楽しかったからDSのも買おうと思ったんだが評判はいいんだよね? WIFIはないみたいだけど、ボリュームが結構あったりとかしますか? HP見にいったら何かキャラクターがいてビックリした
別物
ジャンルからして別のゲームだからな。世界観も全く関係ない そもそも海外名だと同シリーズですらない
Wiiの突撃は自走砲を爆撃機で時間内に破壊する所で止めたわ ムズ杉だろ
全く別物だと聞いたから買ってないけど、 住人的には突撃は面白かったの?
箱のは面白かったけどwiiのは操作性がウンコだったな
慣れるとやりやすかったぞ GC版よりロード時間も改善されてるしWifiは未だ健在だしな 序盤は操作の仕方覚えるだけで四苦八苦の糞ゲーの認識だったが
782 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/20(水) 14:13:19.36 ID:y8ypH13L0
お、久々に来たら新しいネタきた? FCW系列じゃなくw
783 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/20(水) 14:32:39.24 ID:ZzwNuu+jO
784 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/21(木) 12:42:39.63 ID:z+9Abj9p0
スパナットウ:フォースなしシングル キャラ名と何ターンでクリアできるか? ファイッッ!! ちなみにレイチェル8ターン、ドミノ8ターンです。 経験地稼ぎのために数百回やりました。高速連打ゲーと化しています。 DS2ではサンカクイケにはまっています。 S出すの難しいですね。
>>784 DSなら普通は5日目標でやるもんだ>スパナットウ
786 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/22(金) 04:16:32.53 ID:+b0kr0nf0
>>785 そうでしたか・・・恥ずかしい
安全策とりすぎなのかもしれません
おそらく歩兵特攻なんでしょうね
本当にDS2は神曲揃いだよな エドとリーゼロッテは至高
まだ俺は……日本語版を……待っている……
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/24(日) 09:14:14.95 ID:Bme78WHjO
そう、日本語版を待っているぞ・・・!
790 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/24(日) 12:06:02.04 ID:C9y2w//W0
バイナリ1箇所書き換えで日本語になるんだから もともと出す予定だったんだと思うけど
本体の世代が変わっちゃったら厳しくなるな
2ってなんで国内冷遇してるの?
793 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/25(月) 11:33:26.19 ID:RnL8r5AP0
市民団体が発売に反対してるから
794 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/26(火) 01:21:56.60 ID:IvFdV1LR0
スパナットウ5日不可能だろ
余裕で可能だし
796 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/26(火) 11:23:04.64 ID:l/o0V2fW0
可能だが運要素もあるので余裕とはいわないと思う。
8日攻略でいいじゃない
798 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/26(火) 16:54:10.34 ID:HCC1hnoq0
スパナットウ5日って運ゲーじゃね? ドミノで偵察車2台使って…っていうやり方でCOM次第。 もしかして他にやり方あるの?
キクチヨとコウゾウ以外では使えると思われるスパナットウ5日攻略法をWebにて発掘 まぁ、思考の穴ってレベルじゃないからスッキリしない人が多いだろうけど
はやくGBW3をリメイクしろー! どうなっても知らんぞー!
「ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム」にGBW入れてくれ! 誰得wってなるのは承知だが ヨッシーアイランドとメイドインワリオくらいじゃ…
>>802 1+2は未プレイだから俺得だな。
というか3DSでの新作マダー?
ほのぼの感アップのMiiウォーズでもいいから出てくれ頼む。
歩兵がMiiだったら嫌だな・・・
歩兵がMiiになるんだったら、銃ではなく水鉄砲を持つ仕様に…… 次が出るとしても日本で発売されなかったら本体ごと輸入するしかないのが辛い。
ダブルサーキット(ソロ、フォース無し)がクリアできない・・・ コツみたいなものがあるなら教えてエロい人
歩兵を盾に間接砲を量産
>>806 真っ先に輸送車+歩兵×2で左下の工場×2を取りに行くといいよ。
それからハンナさんの捌き方を憶えること。
わざとブレイクを誘ってみたり、スペシャルブレイクまで溜めさせて空振りさせたり。
あとイワンだと資金面で楽だね。
ほんとダブルサーキットは鬼門やで
※初代に限る
DSのトライアルのパックンランドがあんまり早くクリアできない・・・ 今のところイーグルとサーシャの26日が最速だけど、もっと早くクリアできる人、教えてくだされ。 爆撃機、空母、輸送船、護衛艦などの高額ユニットを多く作ったのでどうしても日数がかかってしまう。 ドミノを使って占領したり、イワンでブラックボムを飛ばしまくればもっと早くいけるのかな?
ダブルサーキットはクリアするだけなら歩兵をたくさん作って壁にして、自走砲、ロケット砲で倒していくのが簡単。 20日以下、300点となると輸送車の活用での左下と右の工場占拠とそこでの戦い方、歩兵の動かし方、 生産するユニットと場所の判断が大切。 イワン、サーシャ、ハチ、ハンナ、キクチヨ、ドミノ、ビリーあたりがおすすめ 基本的には 左上の工場 歩兵量産 自走砲は2つで十分かな?中盤になって資金の余裕ができたら重戦車、タコ戦車なども 右上の工場 ここは中盤までやや放置気味に。歩兵を作って都市占領させたり山に登って殺されないようにしたり 合流させまくったり。終盤でも特に歩兵以外は作らないかも。 左下の工場 高額ユニットと歩兵を作る。歩兵は都市、特に敵の都市の占領を目指す。相手の収入を減らす。 本拠地に敵をおびき寄せてしのぎつつ、左下で敵を削っていって有利な状況にしていくのがよいよ。 軽戦車はこのマップでは役に立ちにくい(ハンナの鴨になる)のであまり作らないほうがいい。
しばらく放置してトライアル最速を目指してやってるけど、イワン恐ろしいね。
>>811 サーシャ一人フォース無しで25日満点は出せてる。
自軍首都側に敵の高額ユニットがたくさん来てくれれば日数減らしやすいね。リセット連発は仕方ない。
どうしても最後は焦土戦になるのがきっついね。
ドミノとか使った速攻は大抵のマップで普通に攻めるのと比べてあり得ない日数が出るけど、面白くないよ。
>>814 サーシャは最速プレイで最速1番手にはなりにくいけど安定してトップレベルだよね。
アスカの先制がうっとおしいのでサーシャがまず思い浮かんだ。
自軍の島にある敵に占領されちゃう工場(マップ的には中央)を奪取しないで残しておくと、
毎ターン新型戦車を生産してくれるので、それを爆撃機と新型戦車で即壊すというのを何ターンも続けていったんですが、
どうも時間がかかってしまった。
新型戦車と輸送船作るのは控えて爆撃機だけで攻めたほうが早いのかなぁ。
記憶あやふやだけど敵の島を攻略するのに使ったユニット(総生産だともっと多い)
輸送船2
ブラックボート2 歩兵4
新型戦車4
爆撃機6
護衛艦1
空母1
戦闘機1
グレートタンク1(序盤に作って本拠地において置き、敵の爆撃機をおびき寄せるのに使ったのを流用)
とりあえず25日目指してサーシャで再プレイしてみます、どうm。
個人的にドミノは苦手なのであまり使ってないけど、速攻占領は確かにあまりおもしろくないですね。
イワンサーシャ姉弟の「とりあえず使っておけば安定」感は異常
サーシャ グーチョキミサキ13日 チエノワジマ16日 で最速だった。なんだ、音楽も見た目もいいし完璧だな。 でもやっぱり破壊力が必要なマップでは見劣りするね。ハチ、イワンほどは高いユニットを作りまくれるわけでもないし。
イワンはビリー・ゲイツに唯一対抗し得るショーグンかもしれんな・・・
サーシャグーチョキミサキ13日は俺と一緒だ。チエノワジマは15日でいけたよ 広いマップではイーグルもいいね。陸ユニはおろか海ユニですら★3で2ターン行動は異常
チエノワジマ15日はすごい。イワンサーシャで16日だったけど、かなりギリギリだった。 個人的に上手くいったと思うのが フットハーバー 12日 ビリー イワン ソックストウ 9日 キャンドル ハンナ キクチヨ コブシカイキョウ 19日 ハチ イーグル フタバミサキ 14日 リョウ ハマキサンミャク 21日 イワン ネコノラクエン 16日 イワン これでもまだまだ甘いのだろうか・・・ご指摘頼みます。
>>820 その中では俺の記録は
コブシカイキョウ イーグル16日
フタバミサキ イーグル13日
って感じかな。トライアルの結果履歴が3つしか残らないのが残念仕様
>>821 スーパーファミコンウォーズに出てきた圧倒的金銭力で敵を制圧するグリーンアースのショーグン
あいつ好きだったな
音楽はイエローコメットの女ショーグンのが好きだったけど
>>818 だがやっぱ無理だな。
計算してみて+10000Gの恐ろしさがわかった。
イワンをコスト等倍に換算すると収入25%増しだから、拠点40個あってやっと互角ということだな。それでも攻撃力は10%引きだし。
拠点40個といえば既に勝負は決してるにも関わらずあえて引き延ばしていたぶっている状況しか考えられん。
イワンのみブレイクを許したとしても、それまでの差は金的にも戦況的にも埋まらんだろうな。
コブシカイキョウ16日! 3日も詰められるのか。この差はでかすぎる。 敵の島への輸送を早めにすればいいのかな?いつも新型戦車が2,3台完成してから輸送してた。 しかしマウンテンリバーはつまらん。イワンで22日クリアしたけどこれももっと日数縮められそう。 だけどやる気がしない。
マウンテンリバーはイワンで20日だった。俺もあんま好きじゃないからもっと詰められると思う コブシカイキョウは戦艦大量に作って敵首都周辺威嚇しつつ港にブラックボートで歩兵運んでる
パックンランド24日をイワンで達成できました。
とりあえず
戦闘機1
爆撃機4
空母1
戦艦2
護衛艦1
輸送船2
ブラックボート1 歩兵2
新型戦車3
グレートタンク1
ブラックボム2
この戦力が敵の島付近に集まり次第攻略を開始し、歩兵を守りつつ首都占拠。あと1,2日なら縮められるかも。
>>826 戦艦を集めるということはコブシカイキョウは首都占拠がいいのか・・目から鱗。
マウンテンリバー、一番上の海に無駄に戦力をかけ過ぎていると思い無視することにし、
上から2段目の陸に戦力を集める作戦をやってみたがあえなく失敗。
ハンナじゃなくて物量のイワンのならできるのかな。それとも作戦自体が愚策なのか。
イワン24日すごいね。Sブレイク回避できないとストレス溜まりそうだ。ちょっと俺もやってみるわ
初めてのスパナットウを46日でクリア! 使用軍資金434300 総被害金276300 生産部隊数 歩兵だけで47部隊! 俺下手すぎ(^O^)ワロタ
ある意味すごいな
DSのやつ買ったんだけどパイプランナーってのは パイプから離れた工場で作ったら移動させる手段ないの?
ない。工場同士が隣接してたらその間だけは移動できるけど。
ハチのSブレイクで都市に作るとなんかロマンがある
防衛砲台か
リトルライオンをイワンとハチで19日でクリアしましたが、もっと短縮できるのかな? 右上の工場でグレートタンクをつくり、工場に置いたまましばらく放置。 左下の工場、空港のある地帯は自走砲2台と歩兵の壁でしばらく防戦。 金がたまったらブレイクで一気に高価ユニットを大量生産して反撃、 あとはリョウのブレイクを不発にすることを心がけた。 途中生産と移動でちょっと間違いをしたような気がするのが心残り。 でも17日とかは無理だと感じています。 イーグルだと同じやりかたは資金的に無理なこともあり、他の方法で20日が最速だった。
あとコツブジマの最速クリアが9日でできるというのを過去スレでみたことあるような覚えがあるんですが、 これも可能ですか?今のところは10日(ハチ、ヘルボルト)が限界です。
リトルライオンはイワンで17日。 右上工場を限界まで急いで確保して、その下の敵工場辺りで膠着状態を作った記憶がある。だいぶ昔なので記憶が曖昧。 コツブジマはハンナ10日だ、9日は分からん、もっとプロの人に聞いてくれい
リトルライオン17日できちゃうのか。上級者の最速記録は目標になってありがたい。 自分でやってるだけだと記録がどこまで伸びるかわかりにくいし。 現在はギャクテンバトル19日以下を目指してるが苦戦中。 イワンとレイチェルとビットマンで21日まで。 ビットマンならもっとつめられそうなんだがなぁ・・・イワンなら20日はいけそう。 序盤に輸送車4台を作りまず歩兵4、追加で歩兵4をキクチヨの都市占領に向かわせてます。 上下に輸送車2台ずつ配置してバケツリレー的に歩兵を輸送。 攻略サイトでみたアッチコッチトウ15日(ヘルボルト)は厳しい。16日までが限界。 さすがに14日とかはいないと信じたい・・・
アッチコッチットウって左の中立工場、都市は敵に占領されないように邪魔だけして(軽戦車2)、 自分は占領はしない方がいい感じなんですが、15日クリアとなると占領もしたほうがいいのかな?
ギャクテンバトル19日(ビットマン)できた。 敵が近くにいても無視してどんどん森を突破し、敵の工場、本部にユニットを進めるだけだった。
ギャクテンバトルはビットマン17日。 あとスレ違いではないとはいえそろそろウザがられるから連投は控えた方が良いよ。
わかりました。それでは連投等控えます。 とりあえずリトルライオン右上に戦力を集める方法でイーグル18日でました。攻略法ありがとう。 ギャクテンバトルのビットマンの17日はすごい。
ギャクテンバトルはビットマンで7日でクリア出来ますよ。 7日でクリア出来るということを知ったからクリア出来たけど、 知らなかったら絶対無理だったと思います。 最初に7日でクリアした人は凄いですね。
>>814 とかに既に書いてあるけど、速攻打開はやってて面白くないからなぁ 少なくとも俺はね
初心者なんだけど、基本戦法として、偵察車で防衛ラインに予定した中立都市まで移動、歩兵を肉の壁にしつつ占領、肉の壁の隙間に間接砲をいれる、後は戦車を先行させていく みたいな感じでいいんかな 敵軍が押し寄せる肉の壁に飲み込まれていくのを見つつ、なんか大味だなとふと思った
オンライン版は基本ソレだ
AWBWやってるひと結構いるの? 敵の都市占領の妨害をするのが大切だね。
パラパラショトウ19日(イーーグル)でたー。このマップで20日切れるとは思ってなかった。 ヒキョウノモリ15日 ラストミッション15日 サイノメランド14日とイーグル強すぎる。 ほとんどのマップでイーグルとイワンが顔だししてる状態になった。 損害をあまり気にしないようにすると記録が伸びるね。 今までは間接砲やアンチユニットが1体いるだけで下がったりしてた。
1+2の2やってるんだけどラストミッションクリアできる気がしない
1からやるといいよ
ラストミッションか・・・ テキトーに間接砲&対空戦車などで持ちこたえつつ 緑の首都占領→青フルボッコ ってパターンしかやったことが無いな・・・あれって首都占領無しで勝てたりするのか?
イワンでひたすら耐えてバイバインしてPOMで一気にケリつけるとか? 何日かかるか知らんけど
少しでも頭使ってプレイすれば分かると思うけど… ひたすら耐えなくてもユニットの価格安いから戦線拡大が難なくできて占領都市数がサクサク増えて 無理にケチらなくてもブレイク連発して予算は増えまくって高額ユニット連発できて POMなんて使う前に相手は死ぬ
一行目はいらないだろおりこうさん
いるでしょ
いらないったらいらないの!
レイチェルのブラジャーぐらい要らないな
いるでしょ
気持ちだけで入れてるけど、意味は全くない うん、ブラジャーといっしょだ
特にレイチェルにブラジャーは・・
アドバンスウォーズ2のハードキャンペーン「新兵器を奪え!」のアドバイス求みます ミサイルはヘリより本部周辺の戦車に使うのがよかですか?
AW2やってないからヘリか戦車かはよくわかんねーけど、 レイチェルには普通のブラよりスポーツブラが似合うと思うんだ。
乳首に絆創膏で前線に出てくれたら俺はいつでも特攻するよ
レイチェルの部下には働き者が多いと聞くが…それが活力になってるのか?>乳首に絆創膏 オレならむしろ気になって仕事が手につかんが…
ええい!乳首絆創膏レイチェルの画像はまだか!
>>862 6つのミサイルの内、ヘリに2回、本部周辺の戦車に3回使うと良いかも。
残り1つのミサイルは右中央の工場周辺に。
本部周辺の戦車はHPが1になると左の方へ回復しに行くから、その隙に本部を制圧。
シミュレーションがやりたくて今日、3600円で買ってきましたが、結構古いゲームなんですね。 アマゾンでも同じくらいの値段だったので、ちょっとビックリです。
やりこむと終わりがないからな もう次はカートリッジ入れ替えなくていいDLソフトにしてほしい
DLCになったらDS2も出して欲しいもんだ、出して下さい!
諦めて海外版を買うが良い 日本市場はDS2に合わないだろうしDS自体腐りかけてるし
DS2はキャンペーンは今一つって感じだが、えぢっとやキャラデザ、効果音は素晴らしいと思う anti-tankの戦闘アニメなんか、よく聞くと薬莢が落ちる音まで入っていてしびれたぜ
873 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/19(金) 12:07:10.12 ID:pw9TVUCM0
ちょっと下らんこと聞かせてくれ DS1、DSマップで「送る」ってどうやるんだっけ? 弟にあげたんだけど久しぶりにやらせて貰ってるんだが思い出せん
自軍首都又は生産拠点
ありがとう
土日の暇つぶしに、どなたかおねがいします フリーバトル・ノーマル・3プレイ・アクマノハラワタ 真ん中青で勝てません 緑はキクチヨ・ハンナにしてあります 赤はレイチェル・リョウ 誰を選択してどう戦えばよいのか・・・?
>>876 生産拠点が少ないマップなのでSブレイクで都市でも生産できるハチと
入り組んでる地形なので間接攻撃が強いビリーのコンビでプレイしてみます。
今日中にクリアできるかな?
゚ .゚ ゚ 。゚ + 。. +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . . , , . ゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 . , ゚ ゚ 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 . . ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚ ゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . , . . . 。 ゚ . . . ================================= //| I I I I //|| //.||. I I I I // .|| // || I I I I // || // .||. I ハ,,ハ .I I ハ,,ハ .I // .|| // || I(゚-゚=).I c(゚-゚=)o // .|| // .|| .Iv( )vI Ic,,,,,o)_I // || // ||  ̄( ( ̄  ̄ ̄ ̄ //. || ‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐
>>876 >>877 で書いたようにハチ&ビリーで47日でクリアできました。
タッグブレイクが使えるまでは歩兵と輸送車しか生産せずに、
タッグブレイクでロケット砲を大量生産するのを繰り返しました。
赤軍を占領するのに40日もかかったので、
イーグル&ドミノで本部占領を狙った方が早かったかもしれません。
でも、資金が少ないので本部までたどりつける戦力になるまでに
どれぐらいかかるかはちょっと想像がつかないので、
やってみないと分からないですね。
赤はほっといて先に緑を占領したらいいんじゃない? ドミノ様あたり使って山越えでさ。 タッグ相手は鉄板のイーグル(2回行動からドミノにつなぐ)とか、 ヤマモト(歩兵強め&都市降下&輸送系速い)とか、 スネークorチャッカ(移動力増加で奇襲さらにドミノにつなぐ)とか? やってないから知らんけど。
881 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/20(土) 19:09:23.14 ID:yBSeQNe90
DSのにも必殺技あるのかよ・・・ 普通のウォーゲームがやりたいのに・・・
>>879 教えられた通りビリーとハチで42日でクリアーできましたー
ロケット多用は爽快ですたー
ありがとでした
フリーマップの3人戦、4人戦おもしろいよな。 普通にマゾ的な戦況を楽しむのもよし、タッグでフォースつけて無双していくのもよし。 1対2,3でもちゃんとクリアできるようになってるからいいよね。
今までマリオ・ドラクエしかやらなかった親(60代)が、何をとち狂ったか戦略シミュレーションに興味を持った 仕方ないので、DSとファミコンウォーズDSを貸してきた
NECTARISも初心者にとっつきやすそうでおすすめだな。
いきなり何言ってんのキモイ
キモくはない
DS2でもやって英語の脳トレでもするか…
DS1の護衛艦の対艦能力がヘリ以下、戦艦や空母を取り囲んでぼこってもかすり傷程度とか わざわざ対”艦”ミサイルにする必要があったのか、こんなんだったら対潜ミサイルのままでいい DS2の護衛艦はちょっと強すぎるけど、ちゃんと対艦ミサイルしていてよかった
そこでキャサリンですよ
まあ空母から長距離対空ミサイルが発射されるゲームにその手の文句言っても仕方ない。
この手の突っ込みになるほどそれはそうだね、って頷けた例しがない
試しがないのか例しかないのか、それともわざとなのか…
ヒント:ゲームとしての面白さ
護衛艦は確かに強いけど、戦艦も移動後射撃になったし バランスなんだろうな
アドバンスの護衛艦は弱かったな 価格が18000もするくせに対空戦車以下の攻撃力、肝心の敵潜水艦は勝手に浮かんでくるから爆撃機で簡単に破壊できるし 対人戦くらいでしか出番がなかった
黒波→合流させて軍資金ですね
結局、海ユニットは無駄に高すぎるんだよ コスパが悪いから時間ばかり食う
海ユニットは空ユニットと違って機動力も稼動範囲も狭いからな。 やっぱ空>>海
/7へ,、 ,///スく ,ノ'彡/"´ ネギです。 ,/,/'" 好きなように食べてね。 ,/,/ ,./,/ えr'"
とりあえずTabithaに装備させてみるわ
ストーリー的に今は余計マズいんじゃね いや、寧ろ今だからこそなのか…?
908 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/04(日) 08:36:15.57 ID:tCI2pIsA0
DS版の自走砲って、移動後に間接射撃 できなくなっちゃったの?
アドバンス以降しかやってないけど移動間接できるユニットなんかある? それが出来たら自走砲で打ち合うだけのゲームになっちゃいそう オフサイドのないサッカーみたいに
DS2の戦艦 DS2は陸空ユニのバランスは嫌いだけど海ユニのバランスは面白くなってるね
, ゛ 三 ミ ヽ ( ( (( ゚∀゚ )) ) ) ヾヽミ 三彡, ソ′ ヒャー )ミ 彡ノ ∩/|/|∩ (ミ 彡゛ (\|\|\∩ ウヒョー 彡 |(゚∀゚ )/ \( ヽ( ゚∀゚)|ミ 巻き込まれる〜 彡ノ / )) \ ヽミ 彡(ノ(/ ( \ __つミ
移動後に撃てる自走砲なんて3しか思いつかんぞ
久々にDS1やって、ノーマルキャンペーンをクリアした ブラッククリスタル(22面だっけ)以降のステージはほとんどおまけ、 クールダウン同然だったな 特に火山面、火山弾の着弾地点が単純すぎるし、噴火時に出る電磁波で空ユニットに 悪影響が出るんじゃなかったのかよ
ステージのギミックは性質上種判っちゃうとヌルくなりがちなのはしょうがないんじゃね DS2のラスト面とか顕著だよなあ…
あの無限湧き地獄は初見はびびるけど 要点踏まえちゃうと途端に屈指のかんたん面になっちゃうね
DS1で50000で陸専用チーム作るとしたらどう編成する?
新型戦車のみ 後に資金が貯まってもひたすら新型戦車
昨日中古ショップでGBWターボファミ通バージョンなるものを 見たんだがどういうこった?値段も3980円と高かったし
>>915 待ち構えちゃうと毎ターン2つの餌だからな〜
DS2は少ない手数で敵小隊を全滅させればパワー上る方式だし、S評価は楽に貰えちゃう
…初見時は涙目だったのは内緒だ!
3DSでウォの字も無し
来年も新作は無いな
とあるゲームで一向に続編の気配がないのに怒った二人組がその会社の前でプラカード掲げて抗議したそうな そのゲームの産みの親がそれを見つけて三人で昼食を食べながらそのゲームを熱く語ったという
3DSのFEが終わったら次は作ってくれるさ…
海外じゃ普通に売れるんだから心配しなくても作るだろう
926 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 06:32:15.23 ID:j16PFHqI0
英語必須のシリーズになってよかったなおまえら
3DSってリージョンコードあるんだっけ?困るな
珍しくゲームボーイ版をやりだす 1vs3でもマップによっては勝てる いかに2国の侵入を防ぎつつ、1国を早く滅亡させるか COM相手でも厳しい戦いができる
持ってないGB2とかはカラーだしタイマン以外があるのかと思ったがどうやらGBAの話か
DS1フリーバトル ノーマルバトル トライアル DSジェリートウ (赤はキクチヨ&イーグル) の青で勝てる人、誰かお助けを!
フリーは自己満なんだから自分でやらな意味ないと思うんだが
>>930 DSジェリートウの2P側は資金差が大きいので難しいですね。
能力OFFならなんとかクリアしたことはあるけど、将軍を設定してクリアしたことはないです。
ドミノのSBで本部占領を狙うしかないんじゃないかな。
イーグル&ドミノのコンビでちょっとプレイしてみます。
>>930 イーグル&ドミノのコンビで14日でクリア出来ました。
最初プレイしたときは敵に先にタッグブレイクを使われて壊滅したので、
やり直したら敵がただのブレイクを使ってくれて、
こちらのタッグブレイクで本部占領出来ました。
ドミノさえいればイーグルとのコンビではなくてもクリア出来るような気がします。
DS1の時間制限は何のために付いているんだ?キャンペーンでは居眠りでもしてない限り時間切れにならないし、 そもそもオメガランドの1日は数秒〜数時間で終わるってこと?
だめだ、DS1グーチョキミサキでA以上が取れん…だれかアドバイスください ホイップはまずSBしか使ってこないからサーシャが一番うまくいく気がするんだけど 本部左側からやってくる輸送船と戦闘ヘリに気をとられてる間に戦闘機出されて制空権握られるってパターンが一番多い
いまさらds2買ってないやつとかいないよな
せっかくだから次回作ではもっとユニットを増やしてほしい SAM歩兵とか巡洋艦とか
大戦略でもやってクソゲーっぷりに悶えてろカス
空母も、補給機能、2回攻撃でかつ、地上援護可能ならなあ
DS1での護衛艦の船泊直接攻撃性能がクソすぎたからなぁ 護衛艦→戦艦が軽戦車→ロケット砲くらいのダメージでもよかったと思う
ユニットが高性能になればなるほどつまらなくなるとなぜ気付かない
最近ds2買って今日やり始めた いきなりストーリーが重すぎだろwww しかし戦闘ムービーとBGMも相まって非常に燃える
>>942 バランス調整ってのを知らないんだよ
あと相手に使われることも考えてない
ユニット増やせば面白いと勘違いしてるし
GBAから入ったから聞きたいんだが それ以前のシリーズ知らないんだけど、GBAとDS1に採用されなかった過去のユニットってどんなのがあるの?
砲台・列車砲
コンバットバギー
特殊歩兵
じゃあ対潜ヘリ
対空自走砲
駆逐戦車
突撃砲
戦闘機S
M歩兵
3ばっかじゃねーか
コルベット
新米プレイヤーとしてはぜひ性能も知りたいです
列車砲はパイプランナーの線路版 2ユニット乗せられたりする
DS1の輸送車に載せられる歩兵が1でブラックボートが2というのは なんか納得いかなかったな
ブラックボートはちょっと便利過ぎたな。それはDS1派の俺も認めるところだ 足速くて歩兵二つ運べて回復できて盾にもなる。 防御が紙で軽戦車に撃たれても沈没、くらいで良かったかなあ
「ブラックボート初登場」 はて、こいつは一体何だろう。 ブラックボムでは痛い目にあったから注意してかからないと。 ユニットをよく見る。 ボートの先端にU字型の物体がついてるな。 分かった、これはマグネットだ! 近くに寄ったユニットを吸い付けて動かなくして、あわよくばどっかに引っ張って持っていってしまうのだろう。 ルール的には、 ・敵がブラックボートをこちらのユニットに隣接して置く。 ・次の自分のターンでは吸い付けられたユニットは動かす事が出来ない。 ・その次の敵のターンでブラックボートが動くとそれに引っ張られて自分のユニットも動いていってしまう。 こんな所ではないだろうか。 とにかくあまり近くに寄らないでおこう... →結構拍子抜け
リーゼロッテのブレイク気持ちよすぎる 一気に攻め落とせるわー
DS2最近始めたんだが、COブレイクはCOが乗っている戦車で攻撃したりされたりすると発動できるの? 英語の説明書読んでだいたい上のような感じだと理解してるんだけど キャンペーンでは今のところ敵のブレイク気にせずにガンガンいけてるが…
CO影響を受けているユニットで攻撃するとたまる 過去作と違って攻撃を受けるだけではたまらない ユニットの値段に関係なく10ダメージ(一騎破壊)で1マス分貯まる さぁ、リーゼロッテでブレイクするか迷う作業に戻るんだ
>>964 CO搭載ユニットとCOゾーン内の味方ユニットが、一回の攻撃で敵のHPを5削るとブレイクゲージが1たまる
COゾーンはCOによって範囲が違い、ゲージについてはそもそも溜まらないCOもいる
今回は被ダメージではゲージは増えないし、それどころかCO搭載ユニットが破壊されるとゲージがリセットされる
なるほど、とりあえず前作みたいにブレイクゲーにはなりにくいってことか まだLazuriaとかいう国の格好良いおっさんと長期戦やってるからリーゼロッテはいない
というかその辺りだとまだCOブレイクの説明まで行ってないんじゃないかな なのでまだ味方も敵もブレイク使えない
DS2はチュートリアルが長すぎる
ds2って長いっけ?
COまでがってことでしょ
DS2の攻略サイトが見つからないのでここで質問します。 爆撃機がマップ中央に爆弾を落とす面(C22)がクリアできないです。 下方から回り込んで攻めようとしても戦力差があり苦しいです。 どうすればいいか方針だけでも教えていただけないですか。
>>972 下方から回りこんで攻めるしか
とりあえず、最初から行動してくる敵ユニットは爆弾の射程範囲を気にせず特攻してくるので、地上ユニットはその範囲ギリギリで待つ
空ユニットは後方待機すると敵が突っ込んで気やすい
爆撃をも利用してある程度敵ユニットを減らしたら、マップ下部で爆撃機を生産して地上ユニットともども右下の敵工場を取りに行く
その他の敵ユニットはこちらが攻撃範囲に入らなければ行動してこないのでその点に気をつける
右下の工場さえ取れればあとは時間の問題
追記、敵爆撃機を排除したらマップ上部の中立空港を占領する 右下の敵工場を占領するまでは出番がない空港だけど敵に占領されないように
つい昨日攻略したステージか 右下の工場を捕るための一進一退の攻防戦が熱かった 結果Bランクだが…
976 :
972 :2011/10/02(日) 20:04:40.97 ID:bYHWYkQy0
>>973 アドバイスに従ってやったら、無事クリアできました。(A評価でしたが。)
どうもありがとうございました。
DS2の後半ステージは結構初見殺し多いよな 評価Sはスピード犠牲にして強力な兵器揃えてなるべく少ない手数で小隊倒すの意識すれば割と楽だけど
978 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/02(日) 22:43:47.83 ID:bLM5cPchO
かぁちゃん達には内緒だぞ!
おい最終ステージはレーザーだけ警戒していたのに砲撃も付いてくるなんて聞いてないぞ! 生産しても始動前にHP半分とか笑えねえ 今までノーミスで来たのに最後の最後で敗北してしまうとは…
立てられるなら立てる
新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 と来たよ誰か頼む
ちょっと次スレ占領してくる
980小隊と同じホストエラー、次スレ占領ならず全滅…スマン
>>979 一応様子見で詳しくは書かないけど、あのステージはDS2攻略の要点総動員して挑むと
ビックリするほどあっさり勝てるから頑張ってみてくれ
>>975-976 A取れるなら後は改良でS取れるステージ
序盤は航空戦力を効率よくぶっ潰す工夫を
ヘリ囮にしてみたり、戦闘機に隕石攻撃させる配置考えたり
そんなことしてると4、5ターン目くらいには戦闘機は本来の役割を終えるわけだが、
右下の工場取りで、こいつらを囮や妨害に使うと効率よく工場が取れるよ
で、工場攻略中に爆撃機を敵の対空ミサイルに突っ込ませれば、上の空港で
爆撃機を量産できる
この時も戦闘機を帯同させると爆撃機の延命はかれる
あとは爆撃機量産して、右上の工場奪えば勝ったも同然
要領さえ得られれば以外とS取りはいけるよ
988 :
枯れた名無しの水平思考 :
2011/10/07(金) 10:13:00.91 ID:aWkXd3Ri0