【DS】パワプロクンポケット13 part11【パワポケ】
>>1 刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
今回の野球大体不満はないんだが
セカンドゴロ打たれたのにセカンドが二塁にベースカバーに入ってショートしか操作できないのやめてくれ
なんでランナーなしなのにベースカバー入る必要があるんだ
>>5 ゲームだから仕方ないんじゃないのか。
明らかなサードライナーがレフト操作になったり、
セカンドボールなのにショート操作になったりもする。
これは諦めるしか……。
いちおつ!
アルバムNo.10の反対側でアルバムNo.23が同時に起こっていると思うと笑ってしまうw
フライ取りに行く際に操作が切り替わりまくるのもあせる。
ちょいと質問。
wikiの彼女攻略千羽矢のページで
「余談だが、BADルートではサエカとの二股が可能。超特殊能力は上書きで消される。」
ってあるんだが、
これをしたときアルバム登録は千羽矢BADルートと、サエカのアルバムと二つ登録されるの?
>>9 やっぱそうだよな。
それはわかってる。
でも時々嫌になる。
べ、別にグッピーでそれが原因で負けて発狂なんかしてないんだからっ///
パワポケ7「お前ら野球部分のことで贅沢言い過ぎ」
表 裏
--ゲームボーイ--
ポケ1 極亜久高校 なし
ポケ2 ドリルモグラーズ 戦争編
--ゲームボーイアドバンス--
ポケ3 サイボーグ 地雷
ポケ4 日の出高校 ファンタジー
ポケ5 大神モグラーズ 忍者戦国
ポケ6 和桐製作所 しあわせ島
ポケ7 甲子園ヒーロー 大正冒険
--ニンテンドーDS--
ポケ8 特命ハンター 昭和冒険(地雷ゲー)
(ポケダッシュ)親父ボール 地獄ダンジョン
ポケ9 ブギウギビクトリーズ スペースキャプテン、少林寺
ポケ10 親切高校 バトルディッガー
ポケ11 ジャジメントナマーズ ハタ人間
ポケ12 デンノーズ 秘密結社
ポケ13 開拓分校 海洋冒険、センシュクラッチ
ポケ4で初めてファンタジーやった時は衝撃だったなあ…。
のりか姫に貢ぎまくった記憶……
>>14 やっぱ歴史あるなぁ。
俺8から14までしかやってないんだけど、過去作でやっておいたほうがいいって奴あるかな?
チハヤのクリスマスイベント、wikiに載ってるの以外で
満塁男とヘッドスライディング確認したんだがランダム能力多いんだな
今日は危険な日だからやめておけ
ジナイダくそわろたwwwww
裏でここまでハマったのは5以来かもしれん、別に他がつまらなかったというわけではないが
難易度とリセットペナ考えると今回一番楽じゃねっていう
クリア後ならそこそこ強い選手作りまくりできるし
5の月光で主人公のレベル上げずにクリアまで突っ走ったあの懐かしい日々
オールマックス得能盛りだくさんとか余裕だったなあ5裏
裏はキャラゲーとしても楽しめるのが嬉しい
死亡キャラも出せるし
歴史ものの裏は雑学も学べて本当に楽しい
忍者編もイベント増やしてリメイクして欲しいな
自分の中では5や9に匹敵するかもしれん、4作ごとに当たりが来るのか
今作は大砲についての話が一番興味深かった
・・・別の意味でも
>>16 今回ルートがはっきりしてる彼女でも特殊能力を安定的に手に入れるのは大変かもね
wikiにゆらりがあったけどアルバムってなし?
>>22 カンドリー「僕の大砲が火を吹くぞ!」
これにはワロタ
>>24 あれは隠し彼女ってよりおまけに近い気がするんだけどな
キャラ人気は麻美と逆転しそうだが
Wikiにあるニューホープうろつきでウタノが銃に興味を持つイベントってのが出ないー
どうなってんだこれ、条件なんだろう
典子みたいに超特殊ランダムだったりしてな
wikiの会うコマンドのラストに続きがあるのを祈る
>>24 wikiを見ているのになんでwikiに書いてある情報をこっちで質問するんだよ
32 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 14:08:34 ID:+gwbQvx7O
>>20 なんか薄っぺらな知識のひけらかしって感じで空寒いときあるけどね
>>29 一応聞くけど、最初ウタノに会ったときに話しかけてたらアウト
20回ぐらい連続で牽制やってると、
実況が、「どれだけランナーが気になるのでしょうか」 って言ったwww
ゆらりももう少し何かありそうな気もする
ところで黒い瞳のフラグとなるジュン離脱が起きない…
一周目じゃ普通に起こったんだけどなぁ
>>31 Wikiに書いてある通りにやっても起きないからなんだなぁこれが
>>33 うん、ちゃんと話しかけない選んだ
証拠にアンドウ回収できてるし
マジ何が足りないのかわからない
自分が忘れてるだけなのかと思ってカリムーの宝クリアしてもアルバム出ないし
水虫うぜえええええ
水虫や腰痛、あるいは各種マイナス装備は練習による経験値が減るだけでイベントでの経験値には影響無いのかな
桜華ルートで提案の全てのフラグを立てて、二年目1月1週
桜華の家に三回行って根性+5の価値はあるのか…
表で良い投手を作るのは無理なのか
>>43 練習3回やって一回成功二回失敗してやっと+5だぜ?
そう考えればまあやる価値はあるんじゃないかな
>>43 1.同じ場所には連続でいけない。
2.気分転換は2回連続で行えない
3.デートコマンドは月2回まで
結論:4月1周に間に合わないので、根性+目的でやる意味は無い。
てか告白イベント逃したのか……ドンマイ
表投手は辛いね
2年目校内戦がキツイし、澄原入れるなら練習削らないといけないし
彼女に割く時間があんまりないし… 運よく靖子が来たら狙うぐらいか
変化球に必要なポイントがヤヴァイから3球種目をいつも断念してる
フォッシュ出ねえええええええええふざけんなあああああああああああ
本当にフォッシュなんて投手人形のパーツにあんのかオイ
ナックルカーブ4は嬉しかったけどそれじゃねえんだよおおおおおおおおおおお
ゆらりちゃん>>>チハヤ>真琴>ブサイク=桜華>麻美>孫
>>46 告白イベントは見た
ただ、このまま気分転換の根性が+されるイベントを見逃していいのかと思って
凡田磯田のイベントって全部で何回あるの?
>>50 あぁ、桜華の家に三回行ってとか言うから、「桜華の家」の初回イベントをスルーしたのかと思ったわ。
二回目の桜華の家イベントも含めて+1だから、根性に余裕がないなら行けば良いんじゃね。
選手育成なら他の特殊能力イベント狙うべきだけど。
ゆらり攻略したぞうおおおおー
何かもう麻美ルートがゆらりルートのための噛ませにしか見えなくなってきた、麻美許せ
センシュクラッチで、
弾ミパ走肩守耐 守位
2 B A A B B D 外 特殊能力2
↓
俺ペナ2年間で、
弾ミパ走肩守耐 守位
3 A A A A A A 外(捕・一) 特殊能力9
まで成長させることができました。
>>57 すげええええええええええええ
センシュクラッチいけるやん
うわああああああああああああああああああああ
編集中のページが吹っ飛んだ^^
人外彼女やチート設定彼女に興味のない
俺にとって冴花は久々の大当たりだったわ
なんか昔のパワポケキャラに通ずるものがあったんだよな
こうして彼女攻略や裏のボス攻略に、
ああでもないこうでもないと言いながら進めていっても、
攻略本が出れば全て解決するんだよね……。
でも今が一番楽しいです。
ゆらりとバスケする時負けたんだけど根性がたりないのかなあ いくつぐらい必要なのだろうか…
戦争編200週を何度かやった俺でもセンシュクラッチは7枚目が限界です
>>63 だって計算上の確率が0パーセントじゃあねぇ
スクラッチは上昇幅を下げてもいいからもっと外れも少なくして欲しかった…
くっそまじゲントラムとの一騎打ち勝てねぇ。
装備が悪いのか、レベルは62。
何の装備で勝てたか覚えてる人いたら教えてくれ。
「ハズレは全能力-1(パワーは-30くらい)で、3溜まるとゲームオーバー」くらいで良かったと思う
わざとハズレをスナイプして最弱選手を狙う遊び方も出来るし
ジナイダさんやべえww
一回だけ9枚いって10枚目に行こうと気合入れて次へを押そうとしたら
なんかミスって画面フリーズしたのはいい思い出・・・それ以降9枚がない・・・
>>62 やっぱり根性っぽい
負けたからやり直して練習四回やった後試したら成功した
大体根性20くらいの位置だった
>>65 デュエルピストル曲撃ち3、スロットに人切りの証し
防具は490,98、スロットに倍化早撃ちたいさばき
レベルは50でこれで余裕すぎた
>>65 Lv50
マゴロク 165 79
受け流し 対虫○ 連撃の石(金) 天の構え
ドクターバッグ 356 91
解剖学3 転倒耐性 一騎討ちの石(金) 鈍色の石
一騎討ち付けたら楽に勝てるようになった
74 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 15:02:10 ID:+gwbQvx7O
>>65 パラポルトとクインシティ拠点移動しまくって装備ねばれよ
62なら装備が悪すぎる
>>49 ゆらりはやばい
サエカを越えた
早く安定してゆらりルートに入る方法がみつかればなぁ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 15:05:39 ID:Vfh26a+o0
今からチハヤ攻略するんだけど
最後に根性が大量に必要っぽいから何かやった方がいいことある?
78 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 15:06:39 ID:+gwbQvx7O
恋愛経験ない童貞は攻略の苦労をキャラの魅力と取り違えるんだね
ゆらりと麻美はセットだからより魅力が増すんだろうが
わかってないなあ
80 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 15:07:34 ID:+gwbQvx7O
>>77 普通にプレイしてたら貯まるよ
あんまり根性を無駄遣いしないように
スレの流れ
チハヤルート見つからねー
↓
桜華誰か攻略できた奴いんの???
↓
麻美とかランダムすぎマジ無理ゲーww
↓
ゆらりルートなんてあるのか!?
↓
ゆらり確定ルートはどれだどれだどれだ ←いまここ
>>81 三段目で止まっていてゆらりなんて無かった的状態だwww
83 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 15:10:22 ID:EqTiyonpO
なんだ
センシュクラッチでトロフィー6個ゲットした俺は運が良かったのか
麻美ルート何周もしてたらあいからずだなあしかでなくなった
桜華ルート持ち込み育成順調だったのに
最後の最後でノビ◎が取れなかったorz
>>46 4月1週までに余裕で間に合うと思うんだが
まさかアルバムゲット目的でまともな選手作ろうと思ってるのか?
やめとけ
>>85 全盛期のイチローって、これからパワーを30引いたようなもんだよな
そう考えると化け物すぎワロタ
アルバムゲット用と育成用同時にこなすのは難しいものがあるな
>>78 童貞で何が悪い。
人畜無害じゃねーか。
俺は魔法使いになるんだよ。
やべ、悲しくなってきた。
>>88 一回も桜華の家に行っておらず、強引に行こうとしない前提だと間に合わんよ
>>86 野球超人伝以外で、ノビ○とれるイベントあったっけ?
今回の裏ってオールA簡単じゃね?
いつもこんな簡単だっけ?
裏ってクリアして、日数全部消費したら野球人形のパーツって全部なくなるの?
98 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 15:30:37 ID:+gwbQvx7O
>>92 チハヤなんてただのウザい自己中な痛い糞ガキじゃん
俺のパワポケ君に毎回シカトされて衰弱死してるわ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>98 パワポケに出てくる全ての彼女候補愛せないならパワポケやる意味ないよ(キリッ
やったーーーーーーーーーー!!!!!!!11
怪我してよかった発生えええええええええ
>>101 ツメイとの勝負イベントがまだ残ってるぞ
>>102 ごめんなさい、言ってみたかっただけです。
9/1 やる気3、体力青、イベント後黄→(ドジな奴だなあ。)
9/2 やる気4、体力青→(ドジな奴だなあ。)
9/3 やる気5、体力満タン→(あいかわらずだなあ。)
9/4 やる気5、体力青→(ドジな奴だなあ。)
9/1 やる気6、体力満タン→(あいかわらずだなあ。)
9/2 やる気7、体力青→(あいかわらずだなあ。)
9/3 やる気7、体力青→(ドジな奴だなあ。)
9/4 やる気7、体力青、イベント後黄→(ドジな奴だなあ。)
9/2 やる気6、体力満タン→(あいかわらずだなあ。)
ゆらりルートの条件ってなんだろね
とりあえずゆらりのページ最後まで編集完了
吹っ飛んだ部分とか時間の都合で見れなかった汎用イベントは誰か頑張って埋めてくれ
>>94 甲子園決勝前にノビ◎取れる時がある
確率は50パーくらい
サエカ=八坂ちゃん≧チハヤ=桜華>澄原さん=真琴=ジナイダ
>超えられない壁
>若葉=都落ちの子=ゆらり>靖子=麻美>清ばあちゃん
>>106 乙。今後はテキストエデュタに書く内容をまとめてから更新することをオススメする
ハルカって
メタルストーム
ブルズアイ
どっちが強いと思う?
使った人感想求む
そういや今回藤川にノビ◎ついてないんだよな
終盤戦見てたら仕方ないかなとは思うが
威圧感とキレも取れたというのにorz
冴花に癒してもらうか…
>>103 発生しなかったwwwBAD確定うぇっうぇっwwww……orz
>>110 終盤は評価に含まれてないよ
俺のハーパーが低評価だもの
>>109 自分はブルズアイだと思ってる
壁に対する負担が減るのと高火力貫通技であるのが美味しい
俺がキャラ使った感想
ハイバラ
ぶっちぎりの強キャラNo.1 アタッカー。
人○持ち。抜刀攻撃→月下夢散(最速納刀攻撃)で常時2倍攻撃+高確率で連撃の
壊れ性能。
ハルカ
護衛デフォ所持持ちでタンクキャラ推奨
カズーイ
ラスオブツエイは後列限定で使い勝手が微妙。
グデイツダイはムカデ系などに重宝。
レン
性能微妙。だがクエスト豊富で嫌々入れなければならない
エンゼル
金なら1枚。銀なら5枚必要。
主人公
B→X連打してろ。
ハーパー4CAFDEEって妥当〜高評価な気がする
まだ使ってなかったがラスオブツエイ微妙なのか
>>109 メタルストームかな、ファニングついたペッパー持たせてるんだが9連続攻撃になるから火力がマジでヤバイ
高速装填発動すると連発効くしアタッカーとして優秀すぎる
>>118 ラスオブツエイ後列限定技なんだもん・・・折角の勇猛持ちなのに
それにグデイツダイは攻撃回数少なくても貫通持ちだからこっちのほうがおいしい場合も多々
121 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 15:58:26 ID:0KiQF0NqO
ハイバラそんなに強いの?
メタストーム+致命転倒のハルカの方が好きなんだが
勇猛を無視して殺生石ラスオブしてる
まあ
>>120の言うとおり貫通じゃないのが惜しい
でも攻撃回数は単純に増えてるからそこまで微妙というわけではない
123 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 16:02:08 ID:9v/lcLXgO
ハルカはかばわせ役にしてるからメタルストームにしてるな
まあどっちも強いんだけど
火力なら短刀キャラの多段技も鬼畜
致命付いてると1ターンで終わったりする事もしばしば
125 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 16:05:19 ID:0KiQF0NqO
後半になるとエンゼルは使えない
アンドウにシフトするかな
靖子って主人公が誰と結婚しても産まれるのかね
歴史は変更を嫌うってことか
>>126 よく分からん存在だよな
靖子√じゃない場合泣く理由が無くなるし
致命九龍連刃のアンドウが鬼畜なまでに強い
反射持ちには無力だけど
下山パワーアップが微妙に面倒だなこれ
時間制限選択肢ミスるとどうしても好感度が足りない
宇佐美のイベント終わった…これはトラウマになるレベル
しかも突然起こるから二回ほどリセットしたわ
そのおかげで何とかなったけど
いつまでたっても人気者の特殊能力が取れなくて
シズヤの依頼がクリア出来ないんだが
>>117 俺ぺナやってたとき、HR王争いでハーパーが常に3本差前後の2位で猛追してくるので凄げーうざかった。
まぁシーズン終盤で、弾道3&パワーヒッターをゲットして12本差つけてやったたけど
135 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 16:13:13 ID:0KiQF0NqO
反射持ちはどうやって対処したらいいかわからない
誰か教えてくれ
ペナルティ三回、CPUレベルを弱いにしてやっと桜華グッドが取れた…
補正掛かった十三番マジで強い気がする
おうかって1週目でもいける?
怪我前のイベントが全く起きない
やっと表のアルバムコンプした・・・。桜華ルートは甲子園決勝に進むまで油断できんわ・・・。
2年目年末に根性70ちょいあったのが、夏の大会前には60程度しかないし。80以上の選択肢見たことある人凄い。
BADバグは何か笑ってしまったw敬遠気味にボールになる変化球連投してるのに、浮いてユウキに長打(HR)撃たれる詰井氏ね。
やっと裏の残りに専念できる。
>>138 一週目休憩、二週目〜七週目までストレッチ
途中の先輩の選択肢はC
何十回とやったがこれで起きなかったことは一度もない
最高の食材を目指してがでねええ!!!
142 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 16:17:34 ID:KplX4qIO0
ウンガルフのレンが取りつかれていなくなるイベント…
終わってから何してもシズヤの報告がない…
クエストで今は見逃すを選択してから拠点移動したりうろついたりしてもだめ
過去にあるレス試してもだめでした。。。
詰んだ orz
143 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 16:17:49 ID:zKStGLJJ0
誰かゆらりフラグのたてかた見つけてくれえ…
ドジしか言わない
二回目じゃでない?
桜華は2週目からだな
>>137 あれか・・・
もうクリアしちまったよ・・・
根性の初期値っていくつよ?
人気者手に入らない
俺ペナのポイントで人気者取れるようにしろとあれほど(ry
サクセス中つかなかったらもうアウトじゃないか
今回CPUに補正が掛かるとマジで勝てない
配球考えても打たれる
アルバムバグの報告
既出ならすいません
アルバムもプロフィールもコンプも状態で
12(1)を見たら12から32まで消滅
コンプしたときは12(2)のみ閲覧状態でした
1週目で無理してみようとしなくても2週目からでいいじゃん
裏で「覇気」ってどこで手に入る?
シズヤのイベントが進まぬ
158 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 16:23:57 ID:KplX4qIO0
>>145 デジーマももちろんいったけど・・・
今のところ条件は見逃してからうろつくくらいだよね?
シズヤが「大陸は発生していない」という報告はするがあれはパラポルトでもデジーマでも起こるし
やっぱり何か判明してない条件があると思いつつ2週目頑張ったのに;;
ぼんのうなったから桜華の家で根性+5と引き替えようと思ったら、杉田に治された。氏ね。
しっかし、試合は天空戦からクライマックスだな。むしろ2年目のがきつい。運が悪いと一気に5,6点は取られるわ。
やっと打ちとったと思ったらエラーか悪送球。氏ね。
桜華さん、転校してからすぐ話しかけるのランダム起こすのやめてください。他の好感度うpランダムならいいけど。
貫通乱れ突き槍うめえwww。永遠なるもの強すぎだろ・・・回復しすぎ・・・。ダンジョンも携帯食糧数個いるし・・・。
>>150 表なら桜華ルートで確実に取れる
人気者にこだわる人チラホラ見かけるけど結構居るんだな
あんまり意味のない特殊能力なのに
>>158 ああ、それ俺もなったよ
何百日うろついても何もならなかったから諦めてたけど
「カメダ海賊団」をクリアした途端にシズヤが出てきた
多分、このクエストクリアがトリガーになってるんだと思う
ん?まさか…永遠なる者ってもしかして、10裏のアイツ?
まだ裏やりこんでないから分からないけど
>>152 理屈でいえばそうなるだろうという報告はあったけど
実際にこんだけ可哀想なことになったのはあんたが多分初めてだろう
おめ
>>160 OB選手とか作ろうとしてるから
目標ないと面白くないじゃあないか
現役時代チャンスに弱い選手がチャンス○取っちゃったりしてリセットが止まらない
>>162 実は4の裏が初出
横の雑魚がかばいまくったりするあたりまで同じ
>>161 いやいや俺はカメダ海賊団のクエストクリアする前に
レン関連のクエストをシズヤ倒すまで勧めたからそれは無いと思うぞ
>>162 そう
尤もあいつ4裏からの常連なんだけどな
常連といえばハッパェ・・・
171 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 16:30:48 ID:KplX4qIO0
>>161 カメダ海賊団?!ならとっくにクリアしてる
というかウンガルフ遺跡クエクリアしてからあらゆること何度も試したがだめだった
ほんとに手がなくなったからとりあえず「カリムーの宝」クリアしてみたがだめだった
>>152 おいおい…おれが7個消しやって脅威を証明したのに…そこまでやるか
>>171 うーん・・・
じゃあなんだろ・・・
でも少なからず何か条件があるよな
所持金・・・はないか
174 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 16:32:26 ID:KplX4qIO0
>>168 やっぱり?
これで二週目なんだが一週目もレンクエで詰んだんだ・・・
もちろんwiki通りに進めてるが
>>152 酷過ぎるwwwせっかくチハヤは冴花と並んで攻略しやすい方なのに、もう埋めたら二度と関わりたくないww
仲間能力アップと部室レベルって関係あるのかな
179 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 16:44:22 ID:KplX4qIO0
>>173 確かに所持金ほぼなかったから試しに武器売って3万ぺらでクリアしたがだめでした。。。
>>174 もちろん「今は見逃す」を選択した。。。
やっぱ詰んだのか ._.
グントラムマジでカテネェ
反撃・早打ち 対人○つけてるのに
というか反撃・早打ちって発動してない気がする。
むしろ幽霊船が倒せなくて詰む
あれどうやって倒すんだよ…
ふとラスオブツエイがどういう意味なのか気になって調べてみたんだが良くわからんな・・・
ツエイが岩の中って意味だと書いてるサイトはあったんだが、ラスオブがさっぱりだ。lance of?
グデイツダイはカズーイも言ってた死ぬにはいい日だって意味なんだろうけど
靖子と真琴は出ない時はマジで出ない
物欲センサーェ…
>>179 あとは日数制限あるのか何千日以降に発生フラグが立つとか
しびれ針きたー!二周目の3000日にして初めて見たわ
グントラム一騎討ちだけ二回目以降強くなってる気がする
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 16:54:52 ID:zgck9gQt0
グントラムとの1VS1は楽勝になったが、ガンダーが倒せない
ゆらりルート3年目6月4週定期イベントでジャイロボール取得した
>>181 修理室つけて修理スキルある奴連れてるとまず沈まない
それでも沈むなら基本の位置取りがまずい
自機が100のほうにいれば相手はほとんど先制攻撃を使ってこない。
自機が100の所に陣取った直後のターンは大抵離脱しようとするから先制攻撃喰らわせてやれ
あとはたぶんこれが来るだろって読めばいい
え?本質的な解決になっていない?
>>182 ラスオブツエイ多分、文字数の関係で
Wrath(ラース)がラスになっちゃったんじゃないかと思った
Wrath 怒り 憤怒
wrath of tseyi
そのまま翻訳するとツエイの憤怒
同じコナミゲーの遊戯王で「ラスオブネオス」というカードがあってだな
>>184>>190-191 なるほど。Wrath of か、ありがとう
ってことはツエイも岩の中じゃなくて別の意味なのかな・・・ツエイで検索しても全然出てこないが
>>182 Wrathだろ、ナイトメアーズにもいたじゃん確か
>186
カリムーの所ならその通り、斧に貫通属性が加わっている
あと多分ガンダーも強くなってると思う
>>189 それだとたまに先制攻撃が来ると読まれて全力攻撃ぶつけられるけどな
感覚だが後半の敵になるほど先制攻撃つぶし狙いで全力攻撃出してくる確率が高い気がする
おいバイト中に教室プレイが何度も思い出してまじストレスがマッハだったんですけどおいィ?
手がいてぇ・・・
196 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 17:08:14 ID:KplX4qIO0
>>185 今2回目のやり直しだから2000日ちょっとでクリアしたがだめ
そのあとうろつき拠点移動粘って5000日たったがだめw
もう新しい情報待つしかない
え、久々にwiki見てみたらゆらり攻略できんの?
お前らがバグバグ言うもんだから博多さんが願望を叶えてくれたのか…
お嬢様のパワー160肩走力守備14ミート13が達成できねえ……
パワー肩力後1まで来たってのに
というか、俺買って来てから裏しかやってなくて
未だに野球をやった記憶がない
以前のように表クリアしたら裏できるような仕様じゃないから
余計に拍車かかってるわ
一応表をふつーにクリアしてから裏やるわ。
最近はフルダケあるからまだやる気が起こる
もったいないな
今作の表は個人的に最高傑作だぞ
ハルカ助けるイベントで、敵をマスケットの徹甲弾で一撃で殺したんだけど、これってアウト?
うん
>>194 貫通か…ってそれきつすぎだろ
やり直しは弱くなるからまだいいか
得意属性ってクリティカル扱いだよな?
だったら殺生石と連撃ですごいことになりそうだ
と思うが抜けてた
得意属性とクリティカルは別で重複してる気がするんだけど
裏のカメダって結構な年齢だよね
というか全ての世界に存在するガンダーなんて初めて知った
そのくせ毎回生身の人間に負けるって学習能力無いのだろうか
人を扱う才能はあるようだけど
表は10の方が良かった
アルバムバグ回避終わったぜ
要するに冴花攻略したら他のアルバム埋める前に
さっさと12(1)→12(2)の順で出せばいいんだな
>>152 12(1)また見たら再発したってこと?
>>202 今回むしろ裏イマイチじゃね?
好き嫌いはあるだろうけど完成度は11や12の方が全然上だと思うわ。
9以前の短いスパンを繰り返す仕様と、10以降の無期限でやり込む仕様の悪いとこ合わせちゃった感じになってる。
戦闘は今までと差別化してあって良いと思うけど。
カメダ海賊団で詰まったんで装備・玉漁りをしたいんですが、良い狩場はありますか?
当方レベル21、守備は特に何も対策してません
合成レベルとか合成素材集めとかマジキチだったから俺は今回のほうが好きだな
桜華ルートで甲子園決勝の3つ目の選択肢見れた人いるの?
根性80以上とか気が狂ってるとしか思えないんだけど
ゆらり√だけど、甲子園優勝後に特にイベントもアルバムもなかったんだがこれでいいんだよな?何も見落としてないよな?
決勝戦前の電話禁止の話はちゃんと見れた
>>214 俺は結構好きだけどな。
戦い方が重要ってのはいいと思う。
頭と反射神経(ってほどでもないけど)を必要とするのはやってて楽しい。
ジュンって銀色の世界と奉仕の極地どっちがいいいんだろう。
チハヤルートで事故の犯人に報復するイベントが起きないんだが
何か条件あるの?
wikiの通り好感度なら1年目自宅うろつき必須ってこと?
>>214 イベントの作りこみとかは11、12のほうが上だと思うけど
正直合成がダルすぎてどっちも1章を1回やっただけで投げたわ・・・
その点今回はリセペナも軽いし、店で欲しいものを粘れば手に入るし気楽にできるから良い
>>221 多分収穫祭でユウキが謝るときにBを選択するんじゃないか?
毎回それを選択するとチハヤがユウキに倉庫について詳しく聞いてくる
裏をやり続けてたらポイントが450たまっていた……登録してないのが三分の一くらい居たはずなのに
やりたい放題うめえw
>>222 イベント関係は表に分量がいってしまってるんだろう
今回の表は彼女七人のうえ、はずれ無しとか神がかってるな
結局冷静スキルって何だったんだろう…
シズヤ戦で効果あるのかなと思って試したけど普通に恐怖状態になっちゃったし意味が分からん
かかる確率は下がってると思うよ
ポイントも選手も裏でいいよな
表とか完全にギャルゲですし
>>227 今までだってそうだったろ
かかる確立が下がるだけで絶対かからないわけじゃない
mjsk
じゃあ俺の運が悪かっただけか
桜華で甲子園まで行って、最後にノビ◎がつかなかったorz
まあ得能20個でそこそこの選手つくれたからいいか
総変6だけど
>>225 いや、俺は今回の裏好きだよ
ただキャラごとにもうちょっとクエストがあって、カリムーの宝クリア後は時間制限なしか9900日になったら装備だけでも引き継いで2週目突入とかあったら神だったのに残念だなあって思うけど
>>227 スキルLv1で効果が薄かっただけじゃ?
>>229 俺は今まで表をギャルゲと思わなかったことはないぞ。
10は選出来るの若干はまったけど。
ノビ◎って朝チュンしたら確定じゃないの?
今回はレンにクエストが偏り過ぎ
12はアッシュやマルチナですらあったのに
朝チュンで伸びるとかちょっと
>>236 そのときは体力の調整ミスして甲子園決勝直前のイベントに期待したけどダメだったんだ
>>231 いや、クリティカルのエフェクトでも20とか40とか倍になってる時があるきがする
>>239 つまりキレ○と同時につく可能性があるのか
桜華今回美味しすぎるな
>>221 電話番号貰ったらすぐ1〜4回目まで連続して見るとまず出てるな
月跨いだら終わりみたいな好感度に設定されている気がする
>>240 同時に発動してるときもあるということか
殺生石手に入れたら、連撃でるかしらべてみる
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 17:58:51 ID:q3hlJ2xR0
>>221 収穫祭イベントでB選択でフラグが立つっぽい
しかし孫とか自重したな
パワポケスタッフが本気出せば実の娘でも彼女候補に出しそうなのに
娘だと嫁にできないじゃないですか
>>237 その辺は担当ライターの都合だから・・・
実際表の冴花と千羽矢がかなりこってるから裏まで手が回りきらなかった面もあると思う
チハエンド後に知らん間にアルバムにジオットが追加されてたんだけど、
ハンバーガー屋にいるジオットのイベントってどのルートで見られるの?
>>245 今まで一応近親は避けてきたんですよ
さくらルートとか中々酷いバッドだったし
桧垣さんって良い人なの?
何だかよくわからなくなってきた
>>247 クエスト忘れてたぜぇぇ・・・
発売から一週間経ったぞ更新まだかー!
>>251 あの人は科学に魂を売った男。それ故状況次第でどっちにもなる
今回は主人公の経緯もあって善人側だけど、それはそういう状況だからってだけ
>>251 寺岡さんと同じタイプで、自分の研究欲が社会的正義よりも優先してしまう人だと思う
ただ、ライターによって微妙に性格が違うとは思う
ホンフーもそうだが
善悪がはっきりしないのは大抵西川Dが書いてる場合
桧垣は10で終わりだと思ったんだが、今回見るとまたどこかで出そうな感じだな
10のリセット座談会で、私の出番はもう無さそうですね・・・とか絵垣が言ってた気がするけど、
普通に出てたな
桧垣さん、黒野博士ポジになりそうだな
かなり扱いが便利だし
しあわせ草かなり引っ張ってきてるから
もうちょっと出番ありそうだね
…そういえば黒野博士生きてるかなぁ
仲間になった後のジュン関係のクエスト発生しねえなあ・・・
「氷の中を泳ぐ魚」ってジュン連れてクインシティうろつき以外に特別な条件でもあるのか?
>>258 アマルダさんのことを考えると、むしろそれが前振りだったんだろうな
うはwww表一回やったきり裏ばかりやってたが、
冴花一度目のデートにしてすでに可愛すぎるww
>>264 何時から好きだったのかを知るともっと可愛く感じるぞ
ジオットが10年くらいかけて世界征服しようとしてるのって犬井の寿命が尽きるのを待ってるのかな
アンドロイドだから寿命短いだろうし
軽く300億以上かけてるから他のアンドロイドより寿命長いって言われても驚かないが
コストを考えると寿命を長くして作ってる可能性は十分にあるな
>>256 でも寺岡さんは人としての心は失ってないよ。
律儀に自爆装置付けてるし
>>258 じゃあルッカも14でヒロインになるんだな
272 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 18:28:36 ID:fkvdQdOK0
最高の食材を目指しての発生条件をおしえてくれ。
ジュン関連のクエはすべてやったし、お嬢様の野球人形依頼もこなした。
いくらうろついてもどうにもならん
>>269 その辺は良心みたいなものはあるんだろうね
13一通りやったけど、いよいよキャラが整理されてきて終わりをもうすぐ迎えそうで寂しくなる
15あたりで終わるのかね、パワプロもナンバリングは15で終わりそうだし
彼女的には冴花と千羽矢が好みだった
前者はキャラ的に、後者はお話とバッドエンド的に
やっと幽霊船倒したと思ったらレンが強すぎて何度復活しても勝てる気がしないんだけど…
お供の幽霊ですら強くて倒せないし詰んだ
本家のナンバリング廃止は新規が入りづらいって理由らしいけど
いずれはパワポケもそうなるのかもな
278 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 18:38:03 ID:fkvdQdOK0
本家はまたナンバリングも作りたいって言ってた
パワポケはナンバリングじゃないと違和感あるなあ。
野球ゲームってよりサクセスメインだし
>>276 パワプロに限らずシリーズ長いものはナンバリングを15か16あたりで止めてる傾向にあるからねぇ
個人的には20とか30までいってほしいけど
>>279 話を一旦切るときにナンバリングが廃止される可能性はある、そこだけは気になるね
パワポケ10だかの質問コーナーで、3桁行くまでパワポケ出してくださいって言っといたから大丈夫だよ。
死んでるだろ・・・とか言う答えが返ってきたけど。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 18:42:18 ID:9v/lcLXgO
>>227 だよな
黄色い冷静の石つけたけどまるで効果が見られん
まあ攻略本待ちだな
音ゲーなんかをみてるとコナミは割とナンバリング続ける傾向にある気はするけどなあ
パワポケは大分出揃った感があるからやっぱり15が区切りかな
パワポケ、パワプロ以上にナンバリング続いてるゲームってなんかあったっけ?
>>282 実際藤岡Pと西川Dが定年になったら実質的に終了だろう
290 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 18:47:36 ID:m0wcBkM1O
モンハン、…モンハン モンハン!!
パワポケはナンバー以外にも色々でてるからな
どれも総じて残念だが
今回は千羽矢とか靖子とか攻略してると毎回のように三振が付くな。
あと広畑のプルヒッター
世界観が引き継がれてるシリーズ物ではパワポケが最長作になるのかな?
>>292 パワポケの外伝って実質ダッシュだけじゃないか?
甲子園とかあの辺はパワプロ系列
ポップンは19も行ってたのかw
コンマイはアケゲーでは、ほぼ毎年新基板売るために
PK商法に近い事やってるからなぁ
>>286 博多君にメインライターをやらせたら一部の人は大喜びだろう
実際復活で大騒ぎしてる人もいるし
299 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 18:51:38 ID:zgck9gQt0
アルバム47が出ない
ふむ、ワンフーの逆襲行ってみたが王虎が強すぎてどうすればいいのか
しかもハイバラ仲間に出来なかったからこれはシズヤ以上に詰んだかもしれぬ
麻美をやって確かに緑髪だなあと思ったが
ゆらりの方がもっと緑髪だった
>>295 携帯野球ゲームとギャルゲーで一番続いてる、でいいじゃない
世界で最も操作キャラが多いとか言われてるゲームポップンさんパネェっす
音ゲーは長いの多いけどね。寺も18だし
地味に一般に浸透してる大作だよな
これ以上はスレチじゃね
>>303 酷い限定条件だ
特にギャルゲーなんてナンバリングで続くものなんてほとんどないのに
13ってより総合っぽい話題だね。
>>295 上で出てるポップンも一応同一世界じゃなかったっけ?
ストーリーなんてあってないようなものだろうけど
ゲームというより年一刊行のラノベ状態な気がする
>>298 麻美で復活して歓喜したけどメインは別の人がいい
ホンフーが不平分子になった元オオガミ派の工作員殺すのって千羽矢グッドだっけ?
>>309 ちゃんとゲームっぽさはあるんで年1度の闇鍋ゲーだと思う
そもそも野球ゲーで同一世界&何でもあり戦争をやらかしてる時点でスゲーわな…
もういっそジャンルを野球SFにしちゃえよって感じだ
今回の緑髪ルートの主人公はいつもの緑髪と違って感じた
船パーツ強いのどこで集めてる?
繰り返しクエの大砲6とか装甲60はもういらない
>>298 西川Dでなければダッシュの人がいいかな
博多氏は良くも悪くもパワポケだから目立ててるだけで、
メインにおさまったらちょっと電波な平凡エロゲーになりそう
というかパワポケの彼女キャラの作りって異端なキャラが結構多いよ
クエストこなしてりゃ強いの手に入る
317 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 19:02:01 ID:9v/lcLXgO
>>314 エンゼルで装甲+90
あとはレンシズヤ系か
博多はサブでいいよ。
>>314 冒険で拾うとか依頼によっては強いの貰える
>>314 でも浮きっぷりは相変わらずなんだよな
冴花ルートですごい素直でいい性格してると思ってたから、
麻美ルートの主人公は違和感があったよ
ライターが違うから主人公の性格が違いすぎるのは仕方ない。
船のスピードってどれぐらいにしてる?
やっぱりガンダーロボって固有技使うしかないのかな。
固有技なしでいどんだら普通に負けた。
あとガンダー撃破時のパーティ誰か教えてくれないか?
大砲20いい
博多氏は内容にムラが多いからメイン張るのはキツイ
やるとしたら三浦氏だろうけど・・・ポケチームの年齢層がわからん
>>320 まーね
でも藤岡Pや三浦氏だとそこまで違和感感じない
違うなってのはわかるんだけど
博多氏シナリオの主人公はナンバリングが違えど同一人物にしか見えないなw
そこが魅力の一つでもあるんだろうけど
あれ?ホンフー弱い?どうなってんだこれ?
それとも対人○付けたエドのサイトオブデスが強かったのかどっちなんだ
>>321 二人下げて一人庇って…てな状態を維持してたら安定して勝てたよ。
PTはレン・エンゼル・ハイバラでLvは40くらい、エンゼルは火力面ではほとんどいないも同じ状態だった記憶が。
あとは装備次第じゃね。
>>323 ダッシュの丸山氏はもう一度書いてもいいと思う
ダッシュの最終戦への流れは本当に燃えたから
藤岡Pの主人公はかわいいよ。
牛丼たくさん食べる話はGBもらうためにスタッフが吉野家行きまくったってのを思い出した。
レン強すぎワロエナイ
ほぼ高確率で恐怖の全体攻撃にお供の幽霊は殴ってもエンドフェイズにほぼ全回復
どうしろと
マジ無理ゲーだ…
>>330 それ明らかにPT全体の攻撃力足りてないな
1ターンでお供消せるくらいにはしとかないと
固定クエストってレベル固定だよな?
レベル30でグラントムHP1/3まで削れたのにレベル45でも同じ程度にしか削れん。
>>331 公式に載せてもらえないどころか開発チームすら違う甲子園さんチーッスwww
って言えばいいの?
>>332 やっぱやり直すしかないのか…
しかし幽霊船クエスト放置するとレン消えるらしいしパーティ鍛えようにも終わってる
一ノ宮のイベントだが
>桜華が本校に戻る為の方法について
これの後の選択肢1が出てこない
根性が足りないのか好感度が足りないのか
>>332 一ターンは無理だと思うぜ
一回負けてシズヤに回復してもらって爆弾投げればいいと思うよ
装備?ああいう回復する相手には一発が強い拳銃オヌヌメ
間違ってジズヤと戦ったりするなよ、まず勝てない
>>336 俺もお供倒せないぐらいの火力だったけど、真っ先にレン落としたらどうにかなった
お供は大した攻撃してこないし、レンに集中砲火したらいいんじゃないか?
桜華のイベントが発生しないんだが選択肢のごめん、すぐ拭くから→知りたい→ちょっと気になるなじゃ駄目なのか?
>>341 そのイベント発生した後に
体力満タンにして
やる気を上げるアイテム使うんだお
レン集中砲火しても勝てなかった…
船戦闘のためにレベル1のエドワードとか連れてくるんじゃなかった
アイテム持ち込まなくても
そのイベント後に連続休養すれば続きが発生する
>>337 根性か好感度が足りないんだろうな。多分好感度だと思うけど。
wikiには書いていないが、質問イベントでその選択肢を選び、三択が出なかったとしても
根性と好感度を稼いでからもう一度質問イベントを起こすと、同じ内容に行ける選択肢が追加されるから、
あんまり気にせずプレイするのが吉だわ
>>340 dクス
あとラブダイナミックスは持ってた方がいいですか
全然好感度が上がらない
ここにいるやつってパワプロもやってんの?
>>336 お供は無視してレンを集中攻撃して落とせば何とかなる
それよりリコとの一騎打ちに勝てない
対人用にムラマサ装備させてもアキカンで気絶→サーベルで260前後ダメージくらう
どうすればいいんだろうか
>>347 mjk
1回しか出ないのかと思ってたわ
普通にやってみるわありがと
>>326 元々エドは対人に強いけど、対人つけたらさらに効果あるの?
つかまず王虎が倒せない
>>350 レベルどれだけ?
装備さえよければ25前後でも勝てるけど
>>348 本校の教室うろつく余裕があるなら必要ない
>桜華が本校に戻る為の方法について
この質問は初詣後くらいに選択するのが丁度良いタイミングかと
お前らゆらりゆらり言ってるけど俺はまだ麻美バッドすら見れてないんだぜ・・・
先ほど5回目の挑戦も儚く散った
>ランダムイベント 「雨崎と同じチームじゃなくて良かったのか?」
こんなイベント起きない
好感度MAXでも起きないし何がフラグになってるのよ・・・
ちな>デート後 「スポーツの話しないよね」
>デート 「桧垣先生の所に連れて行って」
は起こってる
ウルフェンの能力強すぎだと思うんだがアレでもナンバー9なのか。
ホンフーはこいつやピースメーカーの能力までコピーしてたら強すぎる
桜華ルートはもう面倒くさいから写真集持ちこんでるわ。
ホンフーの逆襲クリアしたけど、ホンフーそんなに強くなかった。王虎がほぼ無理ゲーの運ゲーだったけど。
位置40以下取られるとほぼ積み。100近く取れると緑連発で何とかいけそうだけど。
つか、海戦運ゲーすぎる。
>>354 おーサンクス
とりあえずもう一度頑張ってみます
>>213 12(1)以外アルバムプロフィール埋めた状態で
12(1)初めて見たらバグ発生しますた
またアルバム埋め作業が始まるお・・・
>>359 理屈的にはそうなると予想されていたんだから自業自得だな。
でもドンマイ
>>353 レベルは40
ムラマサは対人、勇猛3、急所2
防具はレザーコート352、19の反射付き
362 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 19:38:02 ID:Mrg2pxbM0
今日もカズーイの為に最強の槍を求めて恐竜狩り・・・
二段突きも三段突きも全然でてこねえ・・・
363 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 19:38:44 ID:9v/lcLXgO
>>335 完全にランダム
ちゃんとリセットしてるか?麻美は育成捨てた方がいいぞ
>>361 回復量が厳しい
一ターンごとにSP回復するからもっと回復多いものがいいと思う
後は爆弾持って行ったら幸せになれるかも。俺は持っていかなかったけど
正直空き缶で気絶さえしなければそのレベルならどうにかなりそう。上手くいけば拳銃でも倒せるぐらいだし
>>363 育成なんぞ彼女攻略し始めてから難易度よわい、ロックオンありがデフォになってる時点で捨ててるわ
つまり4回リセットして出なかったらやり直しか・・・
いつになったら埋まることやら
>>349 むかーしむかし、PSでサクセス出来る最初のパワプロをやってた事はあった
そん時はチーム人数分作って完全オリジナルチーム作るまでやりこんでたもんさ
それ以来やってなかったけどパワポケの動画はずっと見てて面白そうと思いつつ
他のゲームへ手を出して遊べず、13でついに購入へ踏み切ったとそんな感じ
だからフルダケ以外じゃロクに遊べんし守備もオート固定
>>361 今思ったが主人公のレベルに応じて変動するのかも…
だとしたらレベル上げずに装備粘りの作業になりそうな…
369 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 19:45:15 ID:fkvdQdOK0
麻美なんでじゃ・・・・
校舎(教室以外)の「はあ・・・」のイベントで声をかけるまで進んだのに、
そのあとデート何回行っても、以前起こった汎用の「ま、また今度でもいいかな」しか起きない!!!
そのせいで次のランダムも起こらなかったわ・・・
誕生日に「がんばって甲子園いかないとな」選んでも、6月4週までずっと校舎(教室以外)うろついたけど、
ゆらりが登場する主人公の気持ちのイベント起きなかったわ・・・・。やっぱランダムみないと終わりみたいだね。
そして告白でBADへ・・・、なぜ途中で急に終わる・・・
負けてほしいと思ってる?ってイベントみさせてくれよ
千羽矢が戦闘用サイボーグじゃないのにテロメア短縮が起きたのは何故?
>>349 パワプロは98からパワポケは1からやってる
>>349 パワポケ、パワフル甲子園、パワプロ15、プロスピ5決定版
ファミスタ2010
まぁ野球ゲームならいろいろやりまくってるわ
>>349 なぜ六道聖が攻略できないのか
これが最近のパワプロにおいて最大の問題
>>349 6、8〜13と64版の2000はやった。
5をやってみたいけど64紛失した
>>365 357じゃないが王虎撃沈したとき食料庫削って砲50オーバー速さ30程度装甲300台、要するにカリムー仕様だな
メンバーはエンゼルハイバラハルカ、修理は修理室とあわせてレベル最大(10)、それ以外の航海スキルは無し
ケツとって全力砲撃するだけの簡単なお仕事です
パワプロはずっとやってるが
昔はやきゅつくとか俺が監督だとかもやってた
最近は球団運営系のゲームでないよな
売れないんだろうな
>>375 サクセスレジェンドがワゴンに
もしくは携帯のパワプロでプレイできたりする
97からパワポケにきたから猪狩って誰?状態だったわ
380 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 19:51:06 ID:fkvdQdOK0
本家パワプロは仕切りなおした訳だし
2011ではあおいを彼女候補にしてほしいな
王虎の前にとしおくん倒すのおすすめ
装甲+200が手にはいるから
>>349 2からやってるけど毎作買う訳じゃないな
贔屓チームの選手の能力が高かったら買う感じ
>>376 よくそれで勝てたな・・俺なんか大砲70速さ20装甲720で運ゲーってレベル
裏の武美が普通に恋する乙女なの見てるのがこそばゆい
なんか武美ってバッドのほうが印象強すぎて幸せになれてない気がしてたから
大砲30速さ30装甲200でも買ったよ
でも装甲ないと安定しないから400くらいあれば7割勝てるかも
ジュンとエンゼル必須だけどね
>>387 うむ
あれは毎年有名OBが出るから簡単すぎた
>>378 俺はそれで勝った
俺の感覚だが、後半の海戦は100%取るとAIが「プレイヤーは移動阻止のために先制砲撃を選ぶ」と予想して全力砲撃してくる傾向がある
だからこっちも全力砲撃で削り続けた
まじでいつになったら麻美攻略できるんだ・・・
練習もせずにほとんど麻美に通ってもこれだよ!
>>381 もうあおいちゃん何歳だと思ってるんだ
30代余裕だよ!親友と彼と一緒に試合観戦観に来るレベルだよ!恋恋高校のキャプテンは爆発しろ
>>385 サイボーグでもなければモンスターでもない本当に普通の女の子だからな
どうせ今回も長寿系で悟ってるんだろうなと思ってたら、いい意味で裏切られたわ
>>392 パワプロは時間軸が安定してないから問題ないよ。
やっとグントラム海賊団のアルバム出たー!
条件はカリムーの宝一回クリアした後に出るクエスト全部クリアした上でもう一回クリアするってところか
398 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 19:59:55 ID:fkvdQdOK0
>>392 2010では21歳じゃないか
みずきも出てたな
これでシズヤは裏サクセス2連続出演か。
こういうキャラってこの手の題材に出しやすいんだろうな
>>390 それで青やられたら一気に真ん中までもどってしまうけど大丈夫なん?
402 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 20:05:59 ID:q3hlJ2xR0
やっぱりパワプロみたいにライバル含むキャラ固定だとマンネリ化して飽きるよな
打破しようとしたけどやっぱりダメだった
別にパワポケみたいに時間軸設ける必要もないけどな
>>401 ここで船首像と船修理がモノを言う
相手に殴られても我慢してケツに移動を試みるんだ
>>400 単純にシズヤの人の持ちキャラが少ないってだけじゃねえの
裏でのキャラ同士の絡み見てても、瑠璃花、五十鈴、シズヤ、レン、桜華だけだろうし
>>394 今回はヒヨリンがいたからな
そういう設定が被らないようにしたんじゃね
アルバムまで出したけど8と比べると今回のヒヨリンあんまりはっちゃけてないな
小野さんみたいな要素が混じってる気がする
>>392 パワプロはある意味サ○エさん軸だからな
その作品でも3年経っても次の作品では年齢が戻ってるんだよ
海戦はジュン入れて燃やせばだいぶ安定するよ
海戦用の装備を作っておくのもお勧め
超特目当てのカリムー周回時にも役立つ
>>365 食糧庫ぎりぎりまで削ったから、
HP360
攻撃42
スピード47
食糧5
船首像+5
修理室+5
調理室+5
航海術Lv4、砲術Lv3レン
料理Lv4ジュン
船修理Lv3エドワード
今回、HR打ちやすい(正確には、強振が強い)から楽しいね
うーん…ゆらりは何か条件があるっぽいけどなー
グッドのみだと全然出ない…
(故意にバッド見れないチキンで)すまんな
ツメイとの勝負キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
やっとGOODに行けるwww
シズヤ戦マジ鬼畜
恐怖ってなにつければいいの?冷静?
冴花ルートの弾道上がるイベントで、
弾道3なのに弾道上がらず、内野安打○も付かずにパワー+5と対左○が付いた。
何か条件があるのかな
>>412 盾要因でもいいんじゃね?
今回の裏は便利なキャラはいるがハズレはいないも同然だからな
好きなキャラを選べる。
でもヒヨリって誰が得するんだ
>>416 あら、WIKIの記述が間違ってたのか
じゃあ内野安打が付かなかったのも走力が低かったせいとかか
グントラム一騎討ち勝てないって人多いが、
対人○つき武器と、高回復(SP量よりよほど重要)防具ありゃ勝てるでしょ
上手くSP回復コマンド使って無いんじゃないの?
>>418 内野安打はわからない
俺は弾道3だったから弾道は上がらなかったけど、内野安打はもらえた
>>421 おーありがとう。
条件わからんけどとりあえずWIKIには書いとくか
今回安定して攻略できる彼女でももらえる能力はかなりバラつきがあるっぽいね
澄原マジキャプテン
十三番戦で完封してくれた
詰井(笑)よりよっぽど使えるな
桜華ルートでもよっぽど運が良くないと威圧感、ノビ◎、キレ○が揃わないからな
澄原さんは強いが、詰井で13番を完封出来ない奴は甘え
王虎戦で勝てなかったらボラパルトで粘ってガンナーピストルとクラフトツールを
揃えればいいと思う。船戦用の装備にするだけでだいぶ違う
やべぇ、ボラパルトってどこだよ。
>>427はパラポルトの間違いな
詰井は◎にすれば澄原より使える
ツメイも二段階パワーアップ後はそこそこいいぞ
澄原さん、女子生徒達からの黄色い声援に赤くなるのにワロタ
ファンサイトまであるとか流石です。
わかるわ、ボナパルトと読み違えたことがある
>>426 ユウキですら海底に滅多打ちに合うのにそれは無理だ
詰井って混黒相手に7回までノーヒットに抑えてるから凄いはず
残った表のアルバムは11、12、17、28…
御影パワーアップしろよ…
バグは麻美→チハの順で埋めても大丈夫だよね?
詰井の設定自体は主人公のフォロー役としてよくやってるレベル
ツメイ結構使いやすいけどなぁ、特にカーブが
これをコーナーいっぱいに投げとけばなんとかなる
>>434 おいおいあの一場さんだって年に1回は神ピッチしてたんだぜ
1試合2試合の確変はあるやろ
>>439 でも他の試合もそこそこ抑えてるよね。
相手が本校でも天空でも海底でも鉄砂でもサンダーでも
普通に良い投手だろ。
>>439 最近はその年1すらないな
05年のあの年一だけは絶対に許さない、あの試合だけ頑張りやがって
一生恨むわあんなん
ツメイ、パワーアップしてない場合決勝戦前にパワーアップするのが熱いな。
>>438 今回の地方決勝はほんとよかった
16の甲子園決勝もできればBGM+実況にしてもらいたい
むしろ最近13番は詰井の方が楽に抑えられる。球種的に
あと個人的に、サンダーに負けた回数の方が多いw
まあ決勝9回裏2outの場面で失投→逆転ツーランってのを二回食らったが
>>441 あれは一場に抑えられる打線が悪い
例え神ピッチとはいえ
広畑、2年目だとプルヒッター獲得するイベントが起きる前に部員になっちまった
プロ野球編は一軍の試合だとBGM無くなって、実況になるのが嫌なんだよなぁ
14はBGM採用して欲しい
>>441 戦犯レーシック
西口はもはやそういう星の下に生まれてるんだよ
ツメイは2回で◎だから素晴らしい
表のアルバム14だけない状態で12のビター出すつもりなんだけど、
仮にバグ発生しても12のどちらか見れば復旧出来るんだよね
>>451 先にハッピーを見ればバグは発生しない。
バグが発生してももう一度ビターを見れば12はハッピーのアルバムが埋まるが、
吹き飛んだ別のアルバムはまた自力で見る必要がある
サンダーは気を抜くと負けてるわ
炎上しろよオラア
サンダーはムービングとフォークしか球種ないからどっちかに絞ればいいんでない?
炎上は四球自滅も狙える
>>452 いま12ハッピーを出してる状態だけど、これでビター見てもそもそもバグが発生しないって事かな?
復旧方法もあるみたいだし、ダメージ少ないうちにやっつけときたいんだけども
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 21:14:07 ID:588Rr6HMO
打撃のコツってあるのかな?
マニュアルだと変化球とかにカーソル合わないです(;ω;)
千羽矢「ヒャッハー!!」
ワロタ
炎上と大畠くんは基本四球待ちだわ
>>457 だからそう言ってるだろ
かばうのゲージの減りの早さは発動時の残りSPに依存してるよね?
じゃあローテかばうやらせてもSPの回復が追い付かないときは単純にレベルや装備が足りてないってことだよね?
>>458 フルダケじゃいかんの?
着弾点にミートの中心合わせて動いたらそれに合わせてミートも動かす
で、ボールが来たらタイミング良くスイング。
習うより慣れろって感じだから試合やキャンプで練習しまくればいい。
要は、ウィキにある時間制限有の選択肢でDを選べば万事解決
なんだよね?
ノーマルを埋めても支障無いよね?
wiki
表サクセスはふつうマニュアルでプレイして
オレペナはパワフルのフルだけでプレイすればオールA量産出来る
炎上君打ちづらい・・・
トルネードって苦手なんだよな
ぶっちゃけ大畠さんは打てなくても攻撃時ほっとくだけで何とかなるレベルのノーコン
靖子bad狙いで決勝負けようと思ってしばらくほっといたらノーアウト満塁で点が入ってたこともあった
468 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 21:24:32 ID:588Rr6HMO
>>462 サクセスはフルダケでやってたけど
対戦で全く打てなくてサクセスもマニュアルで慣れたいです
ありがとうございます!
それを出来るよう頑張ります
ビタールートの千羽矢のキャラが面白いんだけど。
アルバム47が出ない
空気ヨメよ、コンチクショー!!
バケモノチハの方がカワイイ
可哀相だよなあ
高校生活や野球人生はおろか、その後の日常生活まで棒に振ってノーコン自滅
かたや主人公はチームみんなに慕われる朝チュン
473 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 21:31:40 ID:sGiR0JZn0
かけごえはオンにすると試合後の経験値に影響あるの?
裏ばかりやってたけど表をやろう
475 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 21:34:12 ID:sGiR0JZn0
>>466 いやむしろ炎上は打ちやすいと思うよ
フォークだけ狙えばボコボコにできるw
476 :
:枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 21:34:24 ID:H0C/50BX0
ウタノが銃に興味を持つイベントの出し方教えてください
>>469 おお同士よ
バグで普通は避けるルートだけど一見の価値ありだw
一件落着してデートコマンド消えるときのイベントもワロタw
生命の珠つけて装備強化してる方に言っておきます
あれランク125までしか上がりません
ケケケ、オマエにゃ関係ネーヨ
カタカナ混じりの喋り方がイイネ
>>463 発生条件:No.12ビターがアルバムに登録されている時に、No.12ハッピーを見る
症状1:No.12以降に開いていないアルバムが1枚オープンし、No.12とそのオープンしていないアルバムの間にあるアルバムが全て吹き飛ぶ。
症状2:No.11とNo.12のどちらも開いていない状態でNo.12のハッピーを見ると、No.12が登録されない。
回避方法:先にNo.11をオープンしてからNo.12のハッピーを見る。見たければNo.12のビターをその後に見る
復旧方法:吹き飛んだNo.12以外のアルバムはもう一度見ることにって再登録が可能。吹き飛んだNo.12のハッピーはNo.12のビターを見ると復活する
wikiを見ても分からないお前のためにまとめてやったぞ。死ね。
曖昧な条件を確定させるためにゆらりのルートに入っている方々に質問を
1:アルバムはどの程度埋まっているか
2:プロフィールは全部埋まっているか
3:来なくてリセット後に(あいかわらずだなぁ)のセリフが来たことがあるか
4:ルートに入れたキャラの次のキャラでも入れるか
>>477 途中選択肢ミスっても「・・・お前たち。わたしの○○くんに何をスル!」ってのもあったはずだ
さらりと「わたしの」認定してて思わずワロタ、いや状況的に笑えないはずなんだけどw
>>480 てことは12見前に、他のアルバム全部うめてから
ハッピー→ビターで見ればばぐらんということか
>>472 問題は顔よ
まあ俺たちはどうあがいても主人公にはなれないってことよ
>>482 俺は最初まともにやってハッピーだけ見るつもりだったけど
正解の選択肢探すのに時間切れして見る破目になったな
個人的にはやっぱヒャッハー!の方が印象強かったぜw
そのあとの主人公の台詞も笑いをさそうよなw
>>485 大畠くん含めた13番高校の野球部だろ。
一応社会復帰は可能とはいえ、18歳からの数年を病院で過ごすには損失が大きすぎる
>>480 いつの間にかそういうバグになってたのか。ただ単に千羽矢の12が桜華の1314とバグるだけかと思ってた
ひょっとしたら15くらいで
リハビリから復帰した大畠くんが仲間になったりするかもなw
あ、大畠かw
アルバムバグは一体何が原因なんだろうな、プログラムとか全然分からないけど
本来一つしか登録できないところに二パターンのアルバムをねじ込もうとした結果バグったとかそういうやつなのかな
>>486 「どこで間違えたんだ?」これは一番笑ったわw
パワポケではよくあることなんだけどやっぱおかしいんだよな冷静に考えるとw
>>481 1:表は御影パワーアップ以外のアルバムは埋まってた。裏はそこそこ
2:表は御影と八坂以外は埋まってた。裏はそこそこ
3:ゆらりルート一回目は三回リセット後、二回目は一回リセット後に来た
4:連続で入れた
初回の(あいかわらずだなぁ)は完全ランダムだと思う
麻美GOODとBADを見ておく必要はあるかもしれんが
>>484 元の顔は官取みたいな愛嬌のある顔じゃないか
それだけに怪物みたいな姿への変貌が残酷すぎる
詰井もなぜ気付いたし
アルバムバグって復旧可能だったのか
>>496 しかし官取に彼女が出来ることは無かった・・・
先生と呼べよカスが
>>492 GBAの7の頃から1アルバム2パターンエンドはあり、11にも前例があるからそれは無い。
単純にフラグ処理をミスっただけじゃねーの。
どうやら麻美の教室で汗だくとかの二週目以降限定イベントも、吹き飛んだらもう一回ハッピーを見るまで見れなくなるようだし。
>>493 そしてその笑い顔に襲い掛かるパカBADなアルバムと
数時間後にはアルバムバグか
色んな意味で抜かりのないルートだw
13裏ではマウスくんが彼氏になります
マウスの扱いって結構酷いな。
ダッシュでイベントこなさないと引きこもり、イベント起こしても主人公としか友達にならない。
10では疋田のターゲットになりパワーアップさせないと引きこもりに
12裏ではトレロに目を付けられ13裏ではカンドリーに目を付けられる。
レトロだと思ってたw
シズヤと結婚エンドした時もやったが、
彼女グッドエンドの後の俺ペナはいいものだな。無意味に楽しくなる。
12裏といい13裏といいパカは本当に良いキャラだなあ
508 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 22:05:01 ID:F+iYdY580
>>506 10の桜空BADでやったときはきつかった
そんなときに限って良い選手が出来るんだもの
【コード(必須)】 4040 2242 4804
【欲しいポケモン(もちもの)】
ロトムHCS控え目or臆病
モンメン(Sと耐久で3V)おだやか、いたずらごころ
ドーミラー(耐久から3V)のんき
デスマスHBDずぶとい
ヒポポタス(Aと耐久で3V)ゆうかん
【交換に出せるポケモン(もちもの)】
アサナンようき♀ABD、HAS
♂HAD×2(すばらしい判定) HAS
冷凍パンチ、炎のパンチ、サイコカッタ―遺伝
2Vならいじっぱりもいます
モグリューいじっぱりすなかき♂ADS、HAD
♀ABD
ラルトスいじっぱり♂HAS、ADS、HACS
不一致♀ACDS
道連れ遺伝
ミズゴロウゆうかん
♂HAD ♀HA,ABD
【ボイスチャット】 ×
【備考】親に使っていたものもあるため一部レベルがあがっているものもあります
誤爆したorz
すまん恥ずかしい吊ってくる
>>509 へえ良い個体値もってんじゃん
すなかきモグラは外道なくらい強いよなw
でも誤爆なり
>>502 チハビター最初に出した瞬間メロンパン曲が流れてきて本気でビビったわ・・・それにめげずにハッピー目指したらバグという
最後の最後まで衝撃的なルートだった本当に
裏って結局超特どこで手に入れるんだ?
クリアしたのに入らなかった。
>>512 ホントバグさえなければ
怪物版チハはもっと人気でるんだが
>>513 ポケモン廃人と他プレイヤーでこんなに意識の違いがあるなんて
思わなかった・・・!
>>480 今日チハヤのアルバム出したけど
10→12(1)→12(2)の順でバグらなかったぞ?
11はまだ出していない
今の今までハーシバルをパーシバルだと思ってました
>>504 せっかく彼女とハッピーエンドでもバッドを毎回の様に見たなぁ
>>515 黙れ!(バチーン!
先に(1)見ておけば(2)みてもバグ起こらないよほかのアルバムの埋まりは関係ないんじゃ
>>509 罰として水五郎もらってあげよう
>>514 さあケニヒスヴォルフ狩りを始めるんだ
>>515 でもバグは回避方法と復旧方法が確立された今なら問題無いはずだ
ハーシバルが何度も船から落ちてるおかげで
シズヤの輸送任務では安全にボートで人影を探しに行ったけど
何の伏線だったのやら
>>517 知らんよ。俺も11→12ハッピー→11→12ビターで見たけどバグらんかった。
ただ11を見ないで12ハッピーを見ても登録されないって報告もあるから一応先に見とけってだけだ。
>>515 ポケモンは廃人ゲーだが、ポケモンをやらない人からするとまだ子ども向けと印象があるからな。
父親イベント、5回家に通って技術+35、筋力+10、素早さ+25にいぶし銀か
割りに会うのか会わないのか
ニューホープへ、ってクエストが出なくてアンドウが仲間にならない・・・
正確には一回出たんだがリセットして他のクエストやったら出なくなった
これ詰んだ?
友達と集まって対戦したら自分以外との温度差が全然違うことに気づいた
100レベさえ持ってたら勝てると思い込んでたあの頃の夏
>>524 モッチーの肩力、エラー率UPイベント目当てで
家に寄ったときの残念賞みたいなもんだと思ってる
まあ5回もハズレ引くとは思えんが
弱肩のファーストの主人公をショートに入れるコンピューターは何がしたいのか。
>>521 ケニヒスヴォルフって秘密結社じゃなかったっけ。
>>529 指してる対象同じだから良いじゃなイカ
12裏ではあんなに狩り易かった癒し系なのに・・・
532 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 22:23:19 ID:dPR+0D5z0
回復やる気あっぷだしいいやんか
だれか
>>525教えてください
もしかして日数制限?
>>523 ある意味ポケモンもパワポケと似たとこがあるかもな
知らない人から見たらパワポケもパワプロと変わらないし
>>531 え、釣りじゃなかったのごめん、釣りにマジレス乙とか言われると思ってた。
ゲントラム捕まえちゃったんだけど、もしかしてこれじゃ無理なの?
裏は知らないこと多くて申し訳ない。
まぁライカン達が可愛かったのはわかる。
もふもふしたい。
>>528 軽井◎が主人公押しのけて捕手やってたときはワロタ
>>521 チハヤルートはまさにロマンだった
いい意味でもネタ的な意味でも
色々酷かったけど「しまえよ。」で全て許せた
アルバムバグの対処法が見つかったときはマジでうれしかったな
もう12を見れないかと思ってた矢先だったもんで
弾道+1はわかるけど広角打法はいったいどんなプレイをしたことで手に入れたんだろう・・・
>>535 グントラムの超特は二週目以降だよ
あとは現状レンクエスト以外で超特は取れない。レンクエストなら3、4個取れる
…Wi-Fiでクエストあるとはいえ、この差は流石にな。レン好きだけど毎回必須みたいになるからなぁ
逆襲球児のデータ見返すと
BABFFF の選手ばかりだった。
GEEAA キャッチャー◎が作りたい
だけど打撃がしょぼいと打てない、どうしよう
>>541 わざわざ詳しくありがとう。
ホントに連の加入フラグ見過ごした俺は……。
とりあえず2週目のために新しいファイル作るか。
これ表で強い選手つくるのメインでやるなら練習オンリーのがいいかな
オールBくらいにはなりそうだけど
>>539 広角→甲殻→カニバサミ(だいしゅきホールド)ってことだよ、言わせんな恥ずかしい
547 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 22:37:49 ID:Mrg2pxbM0
548 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 22:43:12 ID:iOenwOSKO
野球マスクとホークの能力戻ってるじゃんグッピー勝てねえよ
なぜか俺がDS倒した時は先発松倉でフォーク狙い撃ちでコールドにしたったな・・・
強い選手作りたいなら裏のほうが安定してると思う
偉大なるグントラム様がランダムとはいえ超特殊能力も落としてくれるし
ただ他の特殊能力に関しては全く安定しない上好きなように能力を設定するのが難しいという点が悲しい
俺はオールAとかじゃなくてEAEAAみたいな尖った能力の選手作りたいんだよ!捕手の走力はEかDって相場が決まってんだよ!!
>>537 主人公マジイケメンだよなチハgoodは・・・
パワーが高くて鈍足なんてのはひと昔前のキャッチャーだってドカベンで言ってた
554 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 22:51:59 ID:+gwbQvx7O
ホンフークエって結構やりこまないと無理な強さ?
早く隊長のアルバム見たい
>>550 捕手の走力がDとかねぇよ!!!
EかFだろ!!!!1
FDFBBがいいな俺は。
>>553 シドニー「パワーがなくて俊足の俺が今風なのか」
なおパワポケ13にはアップデートデータでもいない模様
船首像9付けても炎上しまくるぜ
>>554 敵の強さはそこまでじゃないけど、海戦がムズイ。とりあえず一回挑戦いてみるといいと思う
あとマダラと戦わないとプロフィール見れないんで気をつけてくれ
彼女候補で一番かわいいのはロリ千羽矢
今裏でキャッチャー作ってみたんだけど
キャッチャー○付けた後にランダム枠でキャッチャー○が出て歓喜したのも束の間
普通にそのままキャッチャー○だった上エラーつきやがったorz
>>558 佐和田…藤本投げさせるお前が言う資格無えよw
水間とか電視いるんだからそっち使わせろよ
>>534 ポケモン全作やってるのに全くわからんかった
捕手って鈍足というイメージがあるのかな
パワポケはエロゲと思ってくれて間違いない
麻美GOOD見たからゆらり攻略しようと思ったけどユウキしか出ねぇ
今回のマーくん枠だな
567 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 23:00:07 ID:+gwbQvx7O
>>560 ありがとう
たしかに海戦はむずいっぽいな
大工連れてかなかったから瞬殺だったわ
ゆらり√に入れない
一応麻美のグッドとバッドは登録してあるが他にも条件があるのかな
ドジな奴〜しか出てこないぞ
表でオールA作れた人いる?
へたくそなせいか桜華で弾道2ABABACの得能いっぱいで
精一杯なんだけど
外野手で2CFAEBCとか一塁手で4DADEBAとかめちゃくちゃ萌える。
>>563 さぁ、はやく種族値、個体値、努力値の仕様を覚えて厳選を始めるんだ!
俺たち廃人はいつでもレーティングバトルで待ってるぞ!
>>562 過去の経験から出来る限り助っ人を使いたくない監督心だよ
573 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 23:01:34 ID:Mrg2pxbM0
捕手は守備力と肩とパワーは高いイメージ
>>555 俺の理想はミートE7 パワーC98 走F5 肩C11 守B13 エB12
くらいの30後半のベテラン臭がする捕手だな
御影加入+応援団が立ち上がるイベントが起きたのにパワーアップイベントが起きん
ツキを使い果たしたか…
>>552 今回基本イケメンだがあの状況で落ち着いていられる主人公はイケメン
んでチハビターで主人公と一緒に落ち着いているブサエさんマジ主人公の参謀
>>565 全年齢対応でどれだけエロイことができるかを追求したゲームがパワポケ
靖子√はあの絵柄でガチ興奮してしまった・・・
>>571 努力値くらいは初代から振ってるけどそれ以外は面倒で考えてないわ
スレチだからこの辺でやめとく
モンハンやってる奴が多い中、パワポケ13やってる友人が周りに二人もいるのは奇跡かもしれん
>>571 やってないんだけど、ポケモンBWもエロネタが酷くなったと聞いた
おじさんのきんのたまがもっと酷くなったり
>>580 まぁ岩田がセカンドに来る頃って自分で采配できるようになってるから大して問題ないんだけどね
584 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 23:06:27 ID:Mrg2pxbM0
ポケモンの大人向けネタなんて
パワポケの半分にも満たないわ
>>584 パワポケシリーズで一番酷い大人向けネタってなんだろ
鬼鮫コーチは別格としてw
裏の戦い方がやっと分かってきた
後衛で回復薬が必須なんだな
587 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 23:10:05 ID:gzr1GM190
裏のツンドランドの、スメラと海戦をするクエストがクリアできません(;_;)
おすすめの仲間教えて下さい
近作に致命的なバグがあるのはオニドリルの呪いか…
>>585 とりあえず今回の靖子はシリーズでも屈指の酷さだと思う
野外や観覧車や教室じゃまだまだ萌えゲレベル
>>579 よりによって弾道イベの無い靖子を選ぶとは、この近親スキーめ!
>>573 あるあるw
でも実際は打撃力自体はそこまで重視されてはないらしいんだっけ?
どっちにしろ13でエロに対するハードルが1段上がってしまった
もう1人や2人のセクロスシーンじゃ誰も驚かない
今時の学生野球なら投手か遊撃か捕手かに一番身体能力の高いのがいる確率が高い
>>592 プロは投手が多いからそうだな
高校野球は守備がどちらかと言うとリードより投手力だから違うが
パワポケに影響されて、野球部はこんなに楽しいんだと勘違いして入部する子供がいたら面白い
>>594 学生なら身体能力高ければ投手なイメージが一番強いよな
でもなんでキャッチャーは頭の良さよりでかい体格なイメージがついたんだろうか?
やっぱ山田太郎のイメージが強いせいか
裏でアンドウが加入しない…
ニューホープ行きクエですぐに祭壇前に行かないとダメなのか?それとも別に条件?
>>597 刺殺できる肩と後ろに逸らさないことが重視されてきたから結果的に体格がいい捕手が多かった…とか?
最近は古田とかのおかげで変わってきてるが
>>599 おっとアカシくんを忘れてもらっちゃ困るぜ
>>601 昔はホームに突っ込む選手の体当たりもシャレにならないレベルだったしなぁ
ブロックなんかも影響してたんだろうな
9900日って以外に短いんだな・・・
>>601 どの作品?
といってもあだち作品俺タッチとH2しかわからないんだ・・・
>>598 そうだったw
まあアレは主人公が制球力じゃなくて球威でせめるタイプだったから
がっしりしてる方が都合がいいんだろうな
捕手が強打者とは限らないと知ったときは軽いトリビアだったぜ
でも今作の主人公が捕手だったらパワーA〜Bくらいはありそうだ
初期能力的に考えてBACCCの捕手にしてみたいぜ
>>606 野手雨崎がAABAAだからそれくらいにしたいんだがとてもとても
フルダケで俺ペナやってると打率6割以上が普通だから困る。パワーがCとかうんこだからホームラン0だけど
ああ……きっと自宅に帰ったら冴花にホームランしてるんだな
御影パワーアップしねえ
どうすりゃいいんだこれ
寺原と山本省吾がトレードらしい
これって、wifiでどうにかできるの?
>>607 主人公の成長に焦る雨崎がイヤミなやつにしか見えないよなw
>>607 ためしにBACCCの捕手主人公と雨崎と餅田をカープに入れて
現在セリーグペナント(難易度つよい)でやらせているけど
7月7日の時点でカープを二位まで浮上させてやがるww
リアルでもこんな強い選手カープにこないかねえw
ゆらりは選手登録人数が鍵のような気もしてきた、このスレ見てると
>>611 フルダケじゃ入学時の能力以下にしかならねえw
>>615 来ても数年で別のとこいっちゃうしなあ
まさにリアルモグラーズだぜ
>>615 いや、スカウトがなかなか優秀なのか結構来てはいる
来てはいるんだが、年棒やら首都圏がいいやらで別のチームに引き抜かれる
ラプターって明らかに体さばきと忍び足付いてるよな…
620 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 23:37:24 ID:+gwbQvx7O
>>608 おかしいな、うちのオレペナ君はサエカの減量メニューのお陰で3冠王の常連だけど
その広島より弱い我が横浜ベイスターズ
>>621 広島ファンですら
終盤の五位争いになるまで全く意識しないあのベイスターズか・・・
十二年前は最強だったんだがなあ
雨崎が入るつもりがないのにプロに指名されたのを見ると
この世界は志望届を出さなくても指名されるんだな
まぁ確かに隠し玉や強行指名が無くなったのはファンとしては寂しいが
今更こんなこと聞くんだが、俺ペナに彼女イベントが存在しているのか?
それともただの脳内設定なのか?
>>624 まあ脳内設定
各自のお好きなままにどうぞ
広島と横浜はシーズンによってひっくり返る可能性十分あるよね
>>621 去年はスレッジに稲田
今年はひちょりあげたんだからもうちょっと頑張ってほしい
>>626 横浜ファンがそう思い続けて何年たっただろうか…
>>627 野手はそこまで悪…いかもしれないが、どっちかと言うと投手が弱い
広島も同じだな、投手不足だ
とそろそろスレチか
>>627 パワプロのほうには俺ペナ彼女とかあったよね確か
>>578 ノーマルじゃなくて?
チハが鶏食うヤツのことだよね?
麻美は後半ランダム頼みなのがちと辛いなぁ、素直にリセットするのがいいのかね
おい誰だカープの悪口言ってんのは
>>622 いいんだよあと26年後に優勝して日本一になるから
チハビターだと人とか食ったり事件が起きてるみたいだけど
こんなことしてると洗谷さんたちに処分されちゃうんじゃ。
<チラ裏>灰原が拳銃を使う場面で某剣術エロゲを思い出した</チラ裏>
>>481 参考までに
1:アルバムはどの程度埋まっているか→冴花BADとゲームオーバー以外は埋まってる
2:プロフィールは全部埋まっているか→全部埋まってる
3:来なくてリセット後に(あいかわらずだなぁ)のセリフが来たことがあるか→むしろリセットしないとコネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
4:ルートに入れたキャラの次のキャラでも入れるか→連続で行けた。但し、リセットしながら4回に1回くらいしか入れない。
639 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 23:54:37 ID:+gwbQvx7O
カープはマエケンの缶バッチ集めができるからまだマシじゃん
うちは色々不安はあるが松井稼と岩村が来るから楽しみではある
グントラム初戦やっと倒せた。
レベル47も必要なんだな。
なんで寺原トレードやねん横浜さん!
トレードするならまずはうちに連絡くれや!
山本と喜田と他にいたっけ
繰り返し可能ののシズヤ倒しても見返り少ないな
怖いもの見たさに9900日目まで進めたがあっさりだな
虚しくなった
まじで誰か消えたアルバムの復旧方法教えてくれ
バグで桜華と靖子が消えちまったんだよ!
>>640 レベルあげるより武器とかスキル集めた方が良い
>>636 ん、そのチハヤは一応死んだ事になってるだろ
バレてるのは主の子供だけで、再生したチハヤは気づかれてないはず
のろいの寺院の青鍵が無い・・・・・
>>646 桜華と靖子は取り直すしかないな
>>649 散々質問されてるので、せめてWikiのイベント覧を見てくれ
>>648 志村、それビターやなくて恐らくグッドや
確か世界一幸せな化物はトゥルーでいいんだよな?
人によってENDの呼び方が違うから困るwバッド以外がバラバラじゃねーかwww
>>650 あ、こっちはtrueかすまない
怪物(2)だけまだ見てないや、あの後も人食ってるのか…
ていうか前作もそうだったけどレベル上げても意味ないってのはどうかと思う
レベルバカみたいに上げて敵を蹴散らすのがRPGの醍醐味なのに
いつの時代のRPGだよ…。というかレベル上がれば強い装備が手に入るんだからレベル上げた方がいいでしょ。
チハヤトゥルーってあれか、人間がデスマスになるのと同じ事か
レベル上げたら武器強くなるし良いじゃん
こういうクエストが限られてるゲームだと、敵の強さ変動させなきゃ調整難しいだろう。表を犠牲にするなら別だが、そうはいかないし
今回俺ペナなんか最初からお金めっちゃ稼げない?
662 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 00:07:33 ID:34vwbPpP0
>>656 レベルが上がると装備品レベルが上がってぶっ飛んだ性能のものが出てきやすくなるから
結局有利に戦えるようになる。必殺もHP依存だし
麻美の弾道イベントが見られない
二週以上してるのに何故なんだ…
あと麻美の序盤の選択肢で菓子パン選ぶと最後のランダムイベント起きないジンクスがあるんだけど俺だけ?
まあその分敵も強くなるからレベル要素はいらないって言っちゃいらない気がする
>>657 表がまだアルバム埋まってないのでまだ今作のは手をつけてないんだ
そういうレスが多いから前作と同じなんだなと思って書いた
>>658 今のRPGは違うのか
ポケモンくらいしかやらないからわからなかった
技の使用回数も、レベル上がれば増えるしな
あれHP消費割合だと思ったんだが固定なのな
668 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 00:12:14 ID:R4NUNDsJO
>>645 年老いて白いヒゲを生やした主人公とかモッチーが出てきたりはしないの?
個人的に裏はもうちょっと命中率上げて欲しかったな
他の武器はともかく、ライフルの攻撃が外れた時が痛い
冴花かわいいかわいい
>>670 9900日って27年くらいだぞ
出るとすればおじさんくらいじゃね?
>>671 それやっちゃうとライフルが強すぎるから…
今作は刀が優遇されてる気がする
スクラッチ楽しすぎてヤバいな
今のところ8枚が2人、9枚が1人できた
10枚目まで削る勇気がないんで妥協してしまう
刀なんて前作でも優遇されてたんだから、槍を……もっと槍を……
なんでせっかくカズが出てきたのにツエイが残念性能なんだよマジで
靖子エンドの日記って
・主人公が書いていた日記→処分
・靖子が未来から持ってきた日記→どこかに残っていてエンディング後に孫の手元に渡る
っていう解釈で良いの?
魚食べたって書いてあるし
ツエイは勇猛と相性悪いよな
まあグデイツダイは貫通あるし強いと思うけど、他の固有技と比べて突出してないからなぁ
>>676 槍を使うのカズしかいないからしゃーない
オニクタベタイ
怖え・・・・・・
>>679 ユウキのこと忘れないでください
でも槍も結構強いと思うよ。回復要員の主人公とかにオススメかも
スクラッチはまるな
運ゲーすぎてコツもクソもないけど
>>681 ユウキとか普通にやって使わないからなあ・・・
上位互換にハイバラさんいるし
ガンダーロボって何型とかないのか?
686 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 00:27:42 ID:i4uVGY7A0
寺原トレードまじか
グントラムとの一騎打ちで間違って後退してヌッ殺されたwww
畜生絶対一回で倒せたのに
裏のユウキは本当に可哀想。
選択肢とか一切無しで仲間、デジーマで数回イベントを起こすだけでアルバム登録。
そしてハイバラの方が強い。
>>686 マジだ
普通の対戦で横浜を使うメリットがなくなった
麻美ルートの時はユウキに殺意を覚える人間が多数いるのに100ペラ
そしてその鬱憤をフルダケで晴らす
八坂さんにいきなり「そろそろすなおになれ」とか言っちゃう主人公△
>>688 でも本人的には国から離れられるし冒険暮らしは出来るし幸せそうなんだがw
麻美は9月1週に本校うろつくと確実に会える気がする
その後は知らんが
裏9900日目虚しすぎワロタ
冴花可愛すぎワロタ
ユウキは裏どころか表もカワイソウです・・・
>>688 半ば慣れないうちの救済ポジションだよな
それなりに強い刀キャラを早期かつ確実に加えられるって感じの
刀が普通に手に入るのは結構後だが
ちょ・・・寺原トレードとか・・・
横浜ファンの俺はもう今オフ満身創痍ですよ
不遇な連中は…配信クエに期待だな!
麻美攻略してて
杉田のイベントが出たから
広畑沖田勧誘してパワーアップさせようとして
時間足りなくてどっちもできず
俺はデータを消した
くそお
あんまりユウキの新クエが予想できない
>>691 八坂さんに向かって甲子園とか野球とか言い出した時は
お前はどういう説得をしてるんだと思った
麻美はわりとイベント多いから、仲間との両立が難しい
一横浜ファンとしてはここのところ調子が出てない&怪我が多い&もうすぐFAの寺原トレードはアリだとは思う
…正直とても残念だが 山本君に期待する
来季の楽しみは番長の復活とツツゴーがどれくらい活躍できるか
生命の珠で命中あがる?
ハーレムでアバンチュールな追加クエストが欲しいです
武美(エンゼル)は今回始めて人間キャラだったな
表ではアンドロイド、裏では化け物(天使?)と人外設定ばかりだったが今回は一応人間っぽい
裏くらいユウキが図太い性格なら表ではもうちょっとマシだったんじゃなかろうか
>>700 作ろうと思えば将軍家系でいくらでも作れるんじゃね
ユウキはパワーアップが確定で残留ルートもないからアルバムも無いのかな?
せめて東先輩みたいなの付いてもよかった気がするんだけど
>>700 徳川埋蔵金は魔僧ヶ島にあった!みたいな
ハルカちゃんと2人きりでデーt・・・もとい修行する繰り返しクエストが欲しいです
そんなんなら武美が主にアプローチしちゃうクエスト欲しいわ
>>711 修行デートと聞いて貴田が飛んできました
>>694 9900日越えるとどういう風にゲームオーバー?
>>713 貴田と聞いてアルベルトが飛んできました
スクラッチについて思ったことあるんだけど、
リリーフの制球力はいわずもがなだが、外野手の打撃型の初期能力がどうみても高過ぎだと思うわ
ユウキはむしろ何でアルバム無いのかが不思議なレベル
天道にもあったんだからアルバム作ってくれてもいいのに
>>717 眼鏡みたいに未来が確定してないからじゃん
>>691 >>701 でもあのミニゲーム自体は好きだ。一応説得の形になってるし。
余談だが
「よこぼー!」の音声初めて聞いたときはびっくりして失敗しそうになった・・・・・・
ほんふー倒したらおわりかぁ…急にやることがなくなった
早く追加クエストほしいな
追加クエスト限定で出るキャラに期待
>>717 今作話は濃いのに全体的にアルバムがあっさりしてるよな
普通にクリアするだけだとアルバム出ないし
桜華ルートでレンと電話した後ランダムイベントでレンと出会うと
主人公の台詞に「あれ、この声どっかで聞いたことがあるような・・・」
って感じの台詞が追加されてた
こういう細かいところも変化してるのはいいね
3000日とか経つと20代後半の熟れた肉体を持て余すエンゼルやレンやミーナやカズか
そんなのが主人公の上で寝てるとか胸が熱くなるな……
普通にスルーして二度寝だけど
アルバム今作少なくない?
彼女と仲間以外にもさまざまなアルバムはほしかったな
>>722 普通にクリアするだけなら11も
追加イベント?ああ、ty(
解析班とかいないのかな?追加クエストもわかるはず
装備が揃わないときっついな
最初のリコとか楽勝だろうと思って挑んだら装備が糞すぎて大苦戦した
>>723 その後レンと会う時にはなんか変わってた?
御影パワーアップが一番きつそうなんだけど
>>717 つまり再登場してロクな目に合わないってことですよ
御影は仲間にするのも面倒
まぁ6の彩に比べれば全然マシだが
彩と御影に比べる要素なんてないだろ
アルバムは少ない分1枚1枚が丁寧にできてないか今回
仲間はあと下山と御影だけだな・・最難関すぐる
シズヤのプロフィールが出ない…「宴会」なるイベントも
世界一周も威圧感の分岐もクリアしたんだが
まさかシズヤ3人を倒さなあかんの?
wikiだと空欄なんで、出た人教えてくれ
>>737 下山はグラウンドうろついてランダムで正しいの選べばいいから簡単だと思う
アンドウ加入のためのクエスト(ニューホープへ)って出現条件本当に何もないの?
ハルカをパーティに入れてうろついても全然でないんだけど
ごくたまにウタノと会うけど携帯食料貰って終わり
741 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 01:29:05 ID:sTwtj8Hu0
千羽矢を攻略中なのですが2月1日以降の「助かる可能性」イベントが起きない・・・
どうしてもユウキか主人公父が出てきちゃうんだけど、特殊な条件が必要だったりしますか?
742 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 01:29:12 ID:QOF6i8Vw0
ハルカ仲間にならねえ・・・
>>738 俺の場合シズヤの宴会イベントまでこなした後カリムーの宝クリアしたらプロフに登録されてたけど…
ちなみにデジーマのシズヤ何回で倒した?
アルバム プロフィール
9: 57(35+20+1+☆) 121
10: 54(36+17+☆) 92
11: 61(41+19+☆) 105
12: 52(31+20+☆) 95
13: 48(29+18+☆) 100
ユウキが大学で「待ってろよ○○」とか言ってるアルバムと
ゆらりルートのアルバムがあれば12とそんなに変わらない感じだったのにな
ゆらりフラグの(相変わらずだなぁ)だが、根性値関係ないかな?
9/1の定期で根性+5した後の成功率が高い気がする
あさみに会うまでひたすらうろつき→成功率0/15
あさみに会うまで少し練習&9/1定期イベ前に会う→成功率1/15
上記条件+9/1定期イベ後に会う→成功率4/15
ほら、根性があれば…ってプロフにも書いてあったから、憶測だけど
麻美のデートコマンドが出現した
ここからが本番だ…
アルバムがしょぼいのは残念すぎる
>>744 グッドだけでも欲しかったよね、ゆらりのアルバム
>>738 俺は普通にレンのプロフィールと一緒に出たけど
>>738 レンのクエスト消化したぐらいしか記憶に無いな。デジーマでうろついたら
迫害受けてどうのこうの言うイベントがあったぐらい?よく覚えて無くてスマン
少なくともシズヤ三人を倒す必要も、世界一周達成する必要も無い
752 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 01:36:45 ID:sTwtj8Hu0
>>747 1週目で衰弱END見ました
そのあと何周もしてるのに一向にGOODに助かる可能性イベが出ない.....
でも1枚1枚が丁寧だから個人的には満足だなぁアルバムは
なんで「ニューホープへ」出てこないんだマジで・・・
クインシティでシスター発見して話しかけなかったしハルカもちゃんと入れてるのに
冴花ルートは素晴らしかったが、なんとも清い交際だったな。
弾道上がってからの会話がもう少し見たかった。
次から裏は戦争状態継続させるわ
wikiには書いてなかったんだけど、
裏でセーブを始めたときに野球人形のパーツを買うとき
同じパーツが何個も売られてるのってバグだよね?
>>738 他の三つの古代遺跡とか幽霊船の遺跡をシズヤが買い取るイベントを各地で起こして、
デジーマで本命の遺跡を買い取るイベントまで起こすのが多分条件
全部買い取ったお祝いで宴会するから
760 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 01:44:22 ID:sTwtj8Hu0
>>755 サエカGOODはだしてないです
もしかして必須ですか!?
761 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 01:44:34 ID:1KmWGHEsO
>>754 どのイベントもそうだがクエスト数や攻略数が規定に達していないとイベントがでない気がする
他のイベントや繰り返しクリアしてもう一度うろついてみろ
>>754 それは本ストーリーのクエストを先に消化すればいいよ
ソースは俺の経験
よくよく考えると、明らかに精神的成長がある裏主人公は今回が初めてな気がする
11はなんだかんだで最初から凄い奴だし期間も短い
他のはその筋では優秀な奴だし
766 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 01:49:04 ID:sTwtj8Hu0
>>763 情報ありです!
先に冴花ルート攻略してきますm(__)m
>>762 原因わかったわ
極端にイベント発生率が低いだけっぽい
リセットかけまくって連打してたらなんとか出た
アルバムは欲を言えばユウキと餅田と親父と磯田さんは欲しかったな
ゆらりも欲しいけど、あったらあったでアルバム埋まんねーぞってなってた気がする
今までの例からいって磯田さんのはアルバム出ると思ってたんだけど
>>765 12裏もいきなりベテランハンターだしな
>>766 多分某キャラを先にプロフィールに出しとく必要があるんだろうな。
サエカルートも面白いから頑張って。
実質パワポケの原点といえる2の奴らが消えていくのは侘しいね
>>676 能力も金額も全部同じだったんだけど
しかもセーブする前に店のパーツは全部買った
>>768 いや発生率が低いなんてことはたぶん無い
4、5回そのイベント起してるがほぼ狙ったら一発できてる
ただたんに乱数が悪いかイベントの消化不足だと思われ
>>769 餅田は別にいいけど今回で引退の磯田さんのは欲しかったな
不覚にもウルっときてしまった
ポケ世界ほど年数は経ってないけどもう2から10年くらい経つわけだし
あと2000日でクエ消化できるかな・・・
チハヤのハッピーエンドってビターエンドを見る前に一発で見ること可能なの?
朱里のときももしかして可能だった?
朱里のとき必死にやってたけど、ビターみてからハッピー見た気がする。
プレイヤーの我がままでゲーム内で死人が増えていく……
>>780 可能だよ
千羽矢グッドはロマンだから一度は見ておくべき
>>765 グントラム「13裏主人公はわしが育てた」
朱里は一発でハッピー出る、ソースは俺の経験
千羽矢ハッピーも一発で出る
目利き石出ねえええ
>>775 マジで?
イベント消化率がいいと発生しやすいとか何かあるのかな
アルバムTOPの上画面に川柳が出てるけど、一部が少し分からない。
下段は10、11、12、13
上段が5、3、4、6なのは分かるんだけど
離別→面影→怪物(1)→怪物(2)の順が良いと思うけどな
面影はチハヤの正体に関してミスリード張ってあるし
怪物(1)と怪物(2)は逆のほうがいいけどバグの関係上仕方ないな
>>771 経験は浅いけど、操縦が上手いうえに特殊な宇宙戦を設計するなんて天才だからなあ
チハヤ攻略したいけどトラウマになったから手が出ない
あのグラ反則だろ・・・
怪物1と2は絵は一緒なのに曲と文がちょっと違うだけで印象が180度違うのがいい
そして2を見た後に1を見た感慨深さはなんとも
そんなにグラ酷いのか…
見てみたいけど怖くて躊躇われるな
御影仲間になんねー!
一回仲間になったけどパワーアップイベ全然起きなかったし・・・
もう応援は結構だよ・・・
電気消してやったらガチで死ねる
デウエスとか目じゃない
主人公とゆらりは3人で歩いてる時や授業中に何をしてたのかな?
エロい妄想が止まらないよ
サウンドテストで開拓高校の校歌のフルverが聴けるのかw
始めて知った
>>790 それを乗り越えられるハッピーエンドが待ってるぞ
さあ攻略して来い
裏のチハヤのクエクリアできねぇ
デウエス目じゃないとか見れそうにないな
この絵柄でそんなに怖くできるものか…
俺ペナ中だけど交流戦で中日打線に18点取られるロッテまじなんなの。
てかカブレラ強いー・・・調子こいてパワフルにしなきゃよかった。
チハヤのアレはグラのインパクトよりセリフのインパクトの方がデカいかなぁ。
全く情報なしで進んでたからいきなりああなったのはマジでビビった。
お兄ちゃんの名前〜ってなった時は「あ、ゆっくりと消えていく感じで切ない系になるのかな」とか思ってたのに
澄原さんルートがないのはバグですか?
チハヤバッド以外進めてないけど、パカバッドと比較してどっちの方が怖いのかしら。
個人的にはパカより宇佐美のアレが引いたけど
なんであの水髮の子のプロフもエピローグも無いのよ
深草だってあるのに
それが名前のないモブと彼女ルートのサブキャラの違いだ。
今回のモブの外見は八坂、サブキャラはゆらりが強過ぎて都落ちの子はイベントも少ないしプロフなくて当然
>>803 パカBADは怖いじゃなくて気持ち悪いだろ。それもイベントじゃなくてアルバムが気持ち悪い
チハヤのNo.11、12ルートはイベントが不意打ち。マジで不意打ち。比べるモノではない。
バグ回避法は分かってるし、そもそも面影は関係ないんだからもうそろそろ埋めてきたら?
まぁインパクトが来ることが分かっているから、あんまり楽しめないかもだけど
チハヤのグラのインパクトってどんなの?
嗚呼抜草のパワフルのハイスコアは34秒
左上から行くか右下から行くか迷ってるんだ
サエカ可愛い
千羽矢BADとかも見たけど、麻美と冴花のBAD辛いな
冴花はまだ幸せそうだから良いけど、麻美は…
桜華がさらわれた後なのに桜華が普通にランダムイベントで出てきて吹いた!
しかし開拓高校の本職キャッチャー加藤君は一体何処へ消えたんだ?
1年目の海底分校戦前に怪我してそのまま退部か?
冴花が野球部に勉強教えるイベントで
文型の俺はちょっと落ち込んだ
>>809 どこぞのごく普通の女の子みたいに屋上から身投げしたりしないだけまだマシだと言えなくはないか?
おらおら、炎上もっと四球しろよ
フォークで一気に打点をとってやるからよ
>>809 冴花のあれは村送りされてたのかもしれんぜ
>>813 ああ…それは言うな…
そういや微妙に似てるなあの二人。担当が〜とかじゃなく本質というかなんというか
>>815 おい怖い事言うなよ、ジナイダさんが助けてくれるよ
サンダー学園が一番強かったな
十三番には拍子抜けした あんなのが甲子園決勝の相手とか(笑)
十三番は慎重に投げないと一発があるからなー
ど真ん中失投だけは怖い
今回の主人公は今までで一番肉食系だな
ゆらり、チハヤ、ブサエ、真琴、麻美と7人中5人も学生時代にちゅっちゅしてる
十三番学園の特徴
・1点リードの状態で開始
・投手は四球しまくり
・打者は相変わらずの強打者だが、簡単にボール球に引っかかってくれる
・上手くいけば詰井だけで完封可能
今回はCPU補正が一番厄介だと思う
地震びびった
13出れなかったカズが暴れてんだよ
てs
825 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 03:36:03 ID:ZWdIUWon0
チハヤの例のイベントは子供の頃やった4以上に怖かった。
>>819 靖子以外はそういうイベントあるし、靖子もサクセス終了後に小作りしてるぞ。
つまり全員だ
大量規制が来たらしいな
スクラッチで一枚目でハズレとかデフォ
12でも思ったけど吸収は戦闘のテンポ悪くなるからきらい
>>825 4は音楽や雰囲気も手伝って異常に怖いよな
4は島岡ルート以外ではみんな幽霊がかかわってくるからな
>>832 でも真相は幽霊なんかよりもっと怖い人間の業であったという
同じところから出る良い部分も見れたけどね
そういう意味では真相が不明瞭なアキミルートの恐怖が半端ない
個人的には近年のどのアルバムよりも怖い
規制か…
チハヤ一周目で包帯巻いたグラで既に怖いんだけど
チハヤでイベント全部こなして行き、雨崎離脱後2回目のデートで
だいすきだー!
ってやって彼女になったのに超特殊もらえなかった。Wikiによるとそこでもらえるんだよね?
その後はデート選んでも汎用が起こり、さらには電話メール禁止令で会えなくなった
BAD確定か?なぜなんだぜ
好感度が低かった+一週目、ってとこじゃない?
正規ルート入るには、冴花GOOD見る必要もあるらしいが
エアレイド関係の事ってサエカ√で教えてもらえるの?
2週目でジオットと出会ったり今回の表は作りこみ過ぎてる
戦闘力、組織トップが犬井で三位がホンフー、四位が洗谷
二位はエアレイドだったりしてな
>>838 サエカGOODは出してる
チハヤは初挑戦だったが、初はBAD確定なの?
規制されてる板があるな
1週目でも超特は貰えたはず
真琴にであえねぇ。
クソッ、またランダムの壁が立ちふさがるのか・・・
まことは会えれば超簡単だけど会えないとどうしようもないからなぁw
他のキャラ狙うついでとかそういう心構えが一番楽だと思う。精神的に
靖子とかも一緒
今更気づいたんだけど、戦闘終了後の表示が「主人公」なのはどう考えてもミスだよな
さほど問題はないけど、確かに言われてみるとミスかもな
パワポケ3を最高だと考える俺にも楽しめる?
風来坊主人公とかヒーローのも好きだったけど
4がどうかによる
オカルトのない4みたいな感じだし
千羽矢はバッドでも超特殊能力貰えるもんな
>>849 3とは根本的に毛色が違うからなあ。ただ主人公は3と同じくらいかっこいいよ
>>809 むしろ麻美の方が幸せそうに見えたけどね
フルダケだと逆に打てないのって俺だけか
打球がぜんぜん上がらん
>>843 じゃあ好感度不足かあ
一周目は、自宅・商店街のうろつきでイベント進めることは出来ないってことか?
チハヤはBAD、NORMAL、HAPPYのすべてで超特ゲット出来るってことかよ!すごいな…
1週間ぶりに来て見たらなんか彼女増えとるwwwwアルバムないらしいのは残念だ
ゆっくりアルバム埋めはじめるかw
>>855 内角は引っ張り、外角は流すように打つと飛ぶきがする
>>854 元々の笑顔を取り戻したんだから幸せだろうな
アレンジの露口先輩の顔ぐらい作ってやれよ…
たった一人で野球部を支えたのにこの仕打ちはないよ
裏サクセスで鷲頭様に教育された(´;ω;`)
冴花や麻美BADエンドで欝な気分になったら真琴のBADを見よう、きっと元気になれるさ
…こんな結末ありかよ!?
サエカグッドルートで三振ついた なんなの
クリスマスにはマダラさんや真琴が暴れると思うと胸が熱くなるな
真琴狙って何回目だ…
もう海底戦あきた
洗谷さん最初はただのモブキャラだと思ってました
同じく。変な能力使い出した時は笑っちゃったよ
なんで甲子園決勝が盛り上がらないのか気付いた
応援歌がダセーんだこれ
選手クラッチについて
簡単な感想をいうと、ハズレばっかりで
肝心の選手作成がやる気がおこらないだろうということ。簡単な育成ゲームって感じ
1人10枚抜きを作ったら燃え尽きるだろう。やり込んだらやらなくなる人も多いはず
・1チーム作るぐらいの大量選手作成こそが最大の売り
・ポジション別にすぐ再スタート再リセットできるようにする
・ハズレの確率を変えたくないなら、作業スピードをあげる。
・1枚目のハズレは失くす
・1個・2個目成功でいつでも選手登録できるようにする
・3個じゃなくて5個まで削れるようにする
・15枚目まで挑戦する
・マイナスはいらない。あっても少なめで
・5枚目からハズレ3個じゃやる気を感じない。ハズレの確率を減らす
・ハズレを引く時間が虚しい。すぐリセットできるようにする
・リリーフクラッチの初期値だけが不当に低すぎる
きっちりとした個体値のバランスを求める
いや大量選手作成なら海洋冒険編がありますしねぇ
カリムーの宝までクリアすれば後は残った時間で野球人形のパーツ買い漁れるし
それなりに強い選手は作れるし利き手フォームまで自由に選べるしスクラッチより自由度は高いし
センシュクラッチは真面目に選手作成するためにやるもんじゃないしなぁ
例えばアニメ見ながら片手間にやりつつ最後まで行けば運が良かった、強い選手出来たら運が良かった
そんな感じで良くないか?所詮宝くじみたいなものなんだし
>・ポジション別にすぐ再スタート再リセットできるようにする
これは以前俺も書き込んだが、短いインターバルの作業には必須としか言いようがない。
>・ハズレの確率を変えたくないなら、作業スピードをあげる。
…
>・1枚目のハズレは失くす
これも以前俺も書き込んだが、一枚目のハズレは意味がないからいらない。
>・1個・2個目成功でいつでも選手登録できるようにする
>・3個じゃなくて5個まで削れるようにする
>・15枚目まで挑戦する
この辺は現状でいいかな
>・マイナスはいらない。あっても少なめで
以前にハズレ3個マイナス2個とか鬼畜なのがあったが、こういうのはいらないかな。
ハズレとマイナス合わせて3個までとかにするのが妥当
ただしマイナス特殊能力は個性にもなるから例外
>・5枚目からハズレ3個じゃやる気を感じない。ハズレの確率を減らす
枚数をあげるにつれて、ハズレの帯域を増やして行けばいいと思うわ
前述の合わせて3個までなら、後半マイナス引いても助かったと思うくらいで
>・ハズレを引く時間が虚しい。すぐリセットできるようにする
再スタートはあってもいいかも
>・リリーフクラッチの初期値だけが不当に低すぎる
>きっちりとした個体値のバランスを求める
リリーフはもちろんのこと外野手打撃型も正直初期値高すぎと色々見直す点はあるな
ガンダー倒せんorz
レベルどんくらいあれば倒せる?
アンドウのアルバム登録条件ってプロフィール登録されればおk?
ガンダーはハルカちゃんのブルズアイで頑張ったなぁ
貫通マジ強い
ウンガルフでエンゼルとレンとミーナとハルカを嫁にして幸せに暮らしたい
裏の武器や防具で、アイコンが青や黄色の奴があるけどあれの意味は?
俺ペナ厳しいな……フルダケで楽してると打率6割5分でも7500万くらいしか行かないや
ちょっとは自分で考えろよ馬鹿か…
まだ麻美に一回も手をつけてないから、ゆらりちゃんを試してみたけど取りあえず50回やってまだ一回もでない。
ただあくまでリセットじゃなくてやり直しだから、なんとも言えないけど。
もうちょっと続行してみる
50回も試行する根性に乾杯
完全に運なのかそうじゃないのかっていうのがなぁ
俺も麻美両エンド終えたがまだ出ない
むぅ
麻美攻略した後に出てくる説
>>882 少なくとも麻美を1回は攻略しないとダメなのは間違いないんじゃないかなぁ。
データとしては不正確だろうけど、完全ランダムなら1回くらいは分岐してもいい筈だし。
めんどくさいこと考えるなら、麻美の攻略率で%変動とかもあり得るがさすがにそこまでやってないと思うし
>>878 俺はロックオン、COMふつうで、打率5割8分、1億5000万いったぞ
2年目は、打率6割2分、1億9000万いった
フルダケはやめといた方がいい
金額あがらないし、そもそも面白くない
あいかわらずきたああああああ
同じデータでもロードで変わるんだね
桜華BADきついな……
今作の表アルバムで一番悲しくなった
冴花や麻美のBADは本人は幸福そうだし
千羽矢ビターはまだこの先に希望が残されてそうなので耐えられるけど
こういうのが一番辛い
裏の航海ルーレットの目押し技
@目を凝らしてよくルーレットの目を見る。(右から左へ流れているので、一緒に視線を動かせば見える。)
A出したい目を確認。
※※目が左へ消えるとすぐ同じパターンが右からやって来る。
つまり目は一見ランダムに流れているように見えるが、短いサイクルの繰り返しになっている。
B出したい目が左へ消えるとすぐ右端に視線を移す。
C同じパターンの目がすぐ表れる。
D何周か見てタイミングを測り、Aボタン!!
これで快適な航海があなたを待っている!多分!
一行に削れそうだねそれ
クラッチでシンキングファスト、Hシンカー、サークルチェンジを作ろうとしてるけどなかなか上手くいかない…
クラッチは頑張って6人10枚クリアしたけどキャッチャーとファーストがショボすぎて泣ける
スクラッチは10枚目までに中断する気にならないのが駄目だな
10枚前提でやるより裏のパーツ回ったほうが早いし気晴らし程度にしかならないっていう
裏はルーレットのせいで目がすっごいつかれる
>>889一行にしてみた
目は短いサイクルが繰り返されているだけなので、出したい目を目で追って左端に行ったらすぐ視線を右端に移せば同じサイクルが来るからタイミング見てAボタンでおk
ループ短いから目押し簡単だよおわり
御影のパワーアップイベントが起きないよママン・・・
アルバムが埋まんないよ
レベルが上がりにくくなってきた
裏のレベル上げはどこでやるのがいいんだろうか
鬼ノ島でやっててボスが恐竜二匹のときの絶望は異常。
それよりもビードラゴンのがはるかにきつい気がする
麻美狙いの時に邪魔してくるユウキに100ムカツキ!
ボール球のスロボが勝手にストライクゾーンに入ってるのに1000ムカツキ!
投げるだけで乱数偏ってフォーク10球くらい連投するのもうざったいな。
もう滅多打ち。
うひょー、今日買ってきたぜ!!
今からやりまくるお
センシュクラッチ10枚オールクリアとかどうやってもできん・・・
最後の方になるとハズレの数が多くなるし
どうやってもとか削る以外に選択肢あるのか
気合でなんとかしろ
>>905 モンハンは一度もやったことないし
対するパワポケは3、4、5、6、7、10、12とやってきたから愛着があるんだよ
907 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 13:39:09 ID:PdxoXyVk0
うふふ
>>906 おい、のりかが君を待っているぞ?今すぐ1・2を買うんだ!
ゆらり推しが多いが、麻美も充分すぎる可愛さ
なんでこんなに差がついたんだ
1枚につきハズレが1ヶ所あるという仮定で計算してみた。
10枚オールクリアできる確率は、
(8/9 * 7/8 * 6/7)^10 * 100 ≒ 1.734%
なにこの絶望的な数字w
100回やって、やっとクリアできる計算かよw
まぁ8枚目あたりからハズレが2〜3ヶ所に増えたりするので、
実際の確率はもうちょっと低いな・・・orz
ほんふー勝てない
どうやって勝てるんや!
何回やったかわからないけど、やっと捕手で10枚できた2DBDABA内野安打ブロック職人
酒屋でレンに誰が好きなのかとか聞かれたんだけど
裏で主人公とレンいちゃつき過ぎてねw
エンゼルのイベント見る限り今回も裏主人公は硬派なのかと思ったら
ゆらりはイベント進めるたびにニヤニヤしてしまって自分が気持ち悪かった
デレゆらりは反則的な可愛さだし・・・なんでアルバムがないんだ!
>>896 自分の場合は
1 初登場(教室orランダム)
2 野球が好きなのか(教室orランダム)
3 肩いいな(ランダム)
4 最初の勧誘(かなカナ)
5 朝弱いのは八坂(ランダム)
6 勧誘して仲間に(かなカナ)
7 理科準備室はどこ?(ランダム)
8 八坂「押忍!」(ランダム)
9 八坂と福丸で応援団結成(ランダム)
10 福丸からあんパン(ランダム)
11 福丸と腕相撲(教室)
までこなしたら2年目天空戦前にパワーアップしたよ。ちなみにハコdeグチャは根性使って3回か4回クリアしてた。
wikiに書いてあったキャッチボールイベントはパワーアップ後に発生したからパワーアップフラグとは無関係と思われる。
裏でのレンの優遇され具合は異常
強いパーツとるためにもクエストを増やすにもレン必須だしな
開発にレン好きが多いのかね
12でレン好きだったから嬉しいんだが
あいかわらずだなあ、が出たのに麻美が怪我するのが発生しないとか……
裏のレンはまんま12裏のイーベルポジだな
海戦はもうちょっと作りこんでほしかった。
スライムもりもりドラゴンクエスト2の戦車戦くらいあれば・・・
クラッチは野手だと外野手が一番強くできた
俺ペナ無しでCAABACだからなかなかいける
露口、軽井、御影、餅田と今作はリア充多すぎだろ
特に餅田はグーで殴ってやりたい
詰井は俺の親友
詰井も将来は結婚して子供ができるんですけどね!
今作のメガネはエリートだもんな
13初期は冴花推しが目立ったが、最近ゆらり派が増えたな…まだやってないがそんなに破壊力あんのか?
麻美も悪くはないんだが、今回色々相手が悪いな。
・冴花…照れ隠しデレ
・チハヤ…人外属性、人格崩壊、幼馴染み妹
・桜華…お嬢様ツンデレ
・靖子…近親相姦
・真琴…剣道娘素直クール
・麻美…ドジっ娘、実は引きこもり属性
・ゆらり…無表情デレ
この中で一番キャラが薄いのが真琴って…ラブブレイカー2号化があるからそうでもないのか。
レンのイベントが多いこと自体はかまわないんだけど他のキャラのクエストが少ないのは残念なとこだよなあ。
9900日という期限も全くメリットがわからないし。
9以降全ヒロインのグッドに到達した俺だが、
桜華の難易度に驚愕した。
リセペナで根性+5くらいくれてもいいじゃないですかね…。
甲子園球場から脱走する男の人って・・・
そろそろ裏のオススメパーティー決めないか?
12裏はメモリー壁、ハルツグ二刀流……とかいろいろあったのに、今作はまだ出てないよね?
みんな模索中?
どうして9900日なのかわかんないけど、9999日と10000日よりかとっつきやすい感じがする
センシュクラッチの10枚オールクリア・・・
より実際に近い確率を検証してみよう。おそらく以下のような感じだろうか。
ハズレ1ヶ所(7枚) ハズレ2ヶ所(2枚) ハズレ3ヶ所(1枚)
(8/9 * 7/8 * 6/7)^7 * (7/9 * 6/8 * 5/7)^2 * (6/9 * 5/8 * 4/7)^1 * 100
≒ 0.242%
100回やって0.242回成功
つまり、
413回やって1回成功
工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工
もうムリポwwwww
未だに御影のアルバムだけ埋めれねぇ・・・
そもそも仲間になってくれることが全然無い上に応援団イベントなんて1回しか見たことねぇぞ!
>>831 8枚目辺りから能力下がるマスも出てくるからそれまでに能力上げといてやめてる
>>931 それじゃあ10枚クリアを6回した俺はどんだけ運良かったんだよwww
実際確率気にしないで何回もやってたら案外いけるぞ
アンドウさん可愛いよアンドウさん
まさかアンドウに萌える日がくるとは思わなかった
真琴ルートはお互いのデレがもうちょっとあれば最高なんだがな
主人公が淡泊というか・・・手慣れ過ぎだろ。何人目の彼女なんだっていう
>>936 今作の主人公はプレイヤーに見えないところでも彼女が数人いそうだ
1/400程度なんてパチやスロで当たりを引くのと大差無いからそう絶望的な数字でもねえな
>>937 レンと付き合った状態の12主人公以上に爆発しろと思った
>>926 真琴はキャラ濃いよ
一番薄いのは靖子、最後に近親相姦する部分を除けば圧倒的に影が薄い
>>937 弾道イベントの多さとそこに至るまでのスムーズさから恐らく百戦練磨の男に違いない
>>936 今作はどのルートもオンナなれしてる雰囲気
エリートイケメンだから仕方ない
>>932 仲間になるのは3回に1回くらいはなるっしょ
アルバム達成は仲間になった内の10回に1回くらいだけどね
ちなみにwikiにキャッチボールのイベントとハコグチャクリア必須みたいなこと書いてるけどどっちも必須じゃないよ
俺はキャッチボールのイベントはパワーアップ後に見たこともあるしハコグチャは毎回初回しかやってないし
主「観覧車の中で交換しよう」→弾道アップ
計算高く誘い込んでる、今までの主人公に慣れてると恐怖すら感じる
今回の彼女候補は総じてレベルが高い
どいつもたまらんって思ったのは初めて
海賊の財宝クエストで、赤い鍵がないから出直せって言われたんだが、どこで手に入れるんだ?
>>940 ただ、近親相姦で全てが吹っ飛ぶ存在感があるからなあ。
空気っぷりからのギャップと最後の超展開が凄まじい。
そして生じる「お前らにモラルはないのか!」という疑問…俺は真琴よりは印象に残るな。
ていうか13主は多分童貞じゃないよな。
まあ中学時代は彼女二、三人いたんだろうな
まああの性格で将来有望な野球少年にしては大人しいほうだ
向こうから寄ってくる状態だろうし
リア充は視ね
麻美の時も手馴れてる感じがしてまじでイライラしたぜぇぇ
そんなとこ立ててないでスレ立てよろしく
>>850 マジかじょうほうありがと
唯一苦手だったのが4だったんだが… オカルトなしならいけるかもしれんし買うわ
あぶねえwww
先行に2連敗するとこだったwww
>>948 ユウキは主人公とチハヤ一筋だから他の女に目を向ける暇なんて無いし
モッチーは二人が輝きすぎて隠れてたからな
主人公は食いまくれる環境だったろう
9900日の理由は、最後に100日かかるクエストが出るんだと思ってたんだがな
俺も一番キャラ薄いの真琴だと思うけどね。
マダラは印象に残ってるけど真琴は何も印象に残ってないわ。
靖子も薄いけどジャジメント関わってきてる分多少は印象に残ってるかなって感じ。
金の火の石凄いな
倍化の珠と一緒に使うと攻撃力100もあがるとかワロス
エンゼルがカリムーの宝で言ってた天使や管理人の意味は分からずじまい?
追加クエストで明らかにしてくれるんだろうか
>>958 すごいなそれ
火の石は回数制限なかったよね
どんどん強い武器でるから強化するの迷うけど
>>959 プロフィールにちょろっと書いてある程度で後は不明…かな?
今回の表サクセスって何時間かかるんだ?
>>958 マジか
ヴンダーバッヘン空き4で試してみれば良かった。倍化を二つつけたら4倍になるのかね?
詰井はかわいいな
>>961-962 いや、そこら辺は分かってるんだけどね
管理者=10裏の世界から時空間を超えてきた存在だったりするのかな
4裏=10裏の仮説がただしけりゃ古代文明に空間移動をする力があっても不思議じゃないし
グラムントや雑魚が珠落としてくれたのに、アイテム欄に追加されてないんだが…
球20個越えてるんじゃね
>>968 武美=エンゼル自体シリーズネタのファンがニヤリとする小ネタでしかないのに
そんな全く無駄な設定まで持ち込むとは思えんが。
>>970 雑魚戦の時は分かんないけど、グラムントの時は戦闘の前に強化しなおしたから、そのときは空いてるはずなんだ…
バグか?
グントラムさん名前覚えてもらえないね
バグなら再現性があるはずだから何度か試してきてくれ。
俺の予想ではお前が見る所を間違っているに100ペラな
グラムントさんちーっす
いままでグラントムだと思ってた
グラントハムじゃなかったのか
グラントムだとばかり
グントラムは確かに覚えにくい名前だ
俺でもグラントラムだと思ってた時期があったくらいだし
サンダー学園TUEEEE!
↓
十三番高校YOEEEEEE!
え?グランドガンダムさんでしょ?
おめーら間違えるんじゃねえよ
グラトグリさんだろ
けど真琴って作中だと一番美人キャラだよね
考えは人によるけどグラもいいし
俺は12の時からずっと「グラントルム」だと思ってた
でも13スレに来て気づいたんだ・・・俺は間違っていた、と
麻美のランダムっぷりに、もはや笑いが込み上げてくるんだが
マジ無理
グンドラムと最初読んだな
ゼ○ダに出てきそうな名前で
987 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 16:44:22 ID:bQEqdQLX0
グントラマ
988 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 16:45:28 ID:hl06VAOi0
俺、サンダーは初見で楽勝だったが十三番は一回負けたよ
十三番そこそこ強くね?
十三番は全員がミート高い+パワーも高い+全員絶好調だから
ギリギリボールの釣り球なんかはほとんどヒットにされるしけっこう厳しかった
俺もグンドラムだと思ってた
グランザム!
初めてこのシリーズ買ったけど試合がむずい。
普通にゲームオーバーになりまくるわw
裏でクリア後どこで主人公のレベル上げしてる?
12ではグラントムだと思ってた
名前を間違えると言えば俺も周りでは7の本村はみんな木村だと思ってたわ。
間違いに気づいたのは数年後だった。
グーンとラム
ほら、簡単でしょ?(ボブ風に)
十三番の応援歌って元ネタあるの?
ちぇす
1000なら真琴は俺のもの
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。