大神伝〜小さき太陽〜九

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1枯れた名無しの水平思考
大神伝〜小さき太陽〜
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2010年9月30日
対応ハード:ニンテンドーDS

次スレは>>980
流れがはやい時は>>950

公式サイト
http://www.capcom.co.jp/o-kamiden/

攻略スレ
ゲームの進行に関する質問とか雑談はこっちで
【DS】大神伝〜小さき太陽 攻略虎の巻
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1285818081/
まとめ&攻略wiki(編集お願いします)
http://www16.atwiki.jp/ookamiden/

関連スレ
【Clover Studio】大神〜八拾〜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1290360925/
【DS】大神伝〜小さき太陽〜 反省会スレ6周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289674047/

前スレ
【DS】大神伝〜小さき太陽〜八
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287244224/
2枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 01:20:09 ID:3RSQTZ1f0
Q.前作やってなくても面白い?
A.大丈夫。
 でもやってあるとニヤニヤできるネタが多いです。
 あと前作のネタバレが多く出てくるのでクリア後に前作をプレイすると
 楽しみが半減するかも。

Q.セーブデータいくつ?
A.ひとつです。

Q. 難易度はどう?
A.「ひよっこ」と「一人前」があります。
 「ひよっこ」は難易度は一緒で墨が自動回復します。
 前作の感覚で遊びたい方はひよっこでどうぞ。
 なぞ解きは前作よりちょこっと難しめかもしれません。

Q.どれくらいでクリアできる?
A.20〜25時間ほど。
 最速で13時間の人がいる模様です。

Q.周回要素はある?
A.あります。
 クリア後にご褒美と各種引き継ぎがあります。
3枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 19:14:45 ID:UX+YUyl00
1乙。
このスレこそはまったり伝について語れるといいな。
4枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 19:20:47 ID:0z5SkuhE0
>>1


スレルールは書いて無いけど、文句しか出てこない奴は消えて欲しい
ちゃんと関連スレに相応しいスレが用意されているのだから
楽しんだ人の邪魔はしないでくれ
苦言なら反省スレでいい
5枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 19:31:45 ID:6JCXLf2K0
>>4
マンセーレス以外禁止ルールですか?
6枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 19:55:13 ID:A5RBMDqT0
前もこうやって過疎ったんだよなぁ
7枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 19:57:38 ID:0z5SkuhE0
>>5
もうさ、構ってちゃんに見えるんだよ
アンチってだいたいそうだけど、アンチスレが過疎ってるから本スレに来る
大抵の場合少数派だから反応を求めてこっちに垂れ流す
あるいは制作側が見てるかも知れんから「俺の意見を聞いてくれ!」的な妄想思考なのかも知れんが
どっちにしろここに書くのは筋違い んなもんはカプコンにメールで送れば済む話

最近来たけど不愉快なレスが多い
荒はあるし、DSというスペック的ハンデはあるから前作と比較して色々あるだろうが
それら全部を総評してそれでもやれて良かったと言う人が書けばいい
明らかにこんなもん出すべきじゃなかったと思ってる奴が必死に粘着して邪魔
8枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 20:23:17 ID:WlTzZOGCO
不満を並べたら嫌ってる相手と同じじゃない。
なるべく喧嘩腰はやめようね
9枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 20:36:24 ID:0z5SkuhE0
ああ、こっからは楽しくやって欲しい
それだけだ

ただ俺にはスレ健全化の方法が言うべきことを言う、しか出来ない
柔らかな姿勢で>>8が健全化出来るなら頼む
10枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 20:41:46 ID:6JCXLf2K0
言いたいことはすごくよくわかるけどもっと冷静になった方がいいよ
鼻息荒いと受け手は拒否反応起こしやすくなるから逆効果になる
11枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 20:56:52 ID:8oPF2jsg0
俺ルール押しつけるのはやめようぜ……
12枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 20:58:40 ID:De3gV2t10
ID:0z5SkuhE0が喧嘩腰なうえ、自分ルールを振りかざしているので
ここにタタリ場が出来てしまっている気がするwww
13枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 20:59:10 ID:0z5SkuhE0
>>10
だから素晴らしい方法があるならそれで健全化していってくれ
ただそれが全くの無力でこのスレの半分行っても相変わらずなら
その時はまた言わせて貰うよ
アンチ野放しはちょっと共通の趣味でお喋りしたいレベルのファンを遠のかせる
結果過疎る、放置では消えない

そういう状態はファンにとって好ましくない
14枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:18:13 ID:PxNeUIpF0
カプコン社員さんの為にテンプレ作ってきた

●【DS】大神伝〜小さき太陽〜マンセー信者専用スレ其の一

ここは【DS】大神伝〜小さき太陽〜マンセー信者専用スレです

・信者専用スレです。一般人とアンチは反省点スレに
・大神伝を褒める意見しかしてはいけません
・・文句しか出てこない奴は消えてください
・楽しんだ人の邪魔はしないでください
・文句なら反省スレでどうぞ

大神伝〜小さき太陽〜
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2010年9月30日
対応ハード:ニンテンドーDS

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ゲームの進行に関する質問とか雑談はこっちで
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【DS】大神伝〜小さき太陽〜八
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15枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:19:28 ID:qwcrJHD10
このスレ半分行くのかな…
16枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:19:42 ID:PxNeUIpF0
Q.前作やってなくても面白い?
A.大丈夫。
 でもやってあるとニヤニヤできるネタが多いです。
 あと前作のネタバレが多く出てくるのでクリア後に前作をプレイすると
 楽しみが半減するかも。

Q.セーブデータいくつ?
A.ひとつです。

Q. 難易度はどう?
A.「ひよっこ」と「一人前」があります。
 「ひよっこ」は難易度は一緒で墨が自動回復します。
 前作の感覚で遊びたい方はひよっこでどうぞ。
 なぞ解きは前作よりちょこっと難しめかもしれません。

Q.どれくらいでクリアできる?
A.20〜25時間ほど。
 最速で13時間の人がいる模様です。

Q.周回要素はある?
A.あります。
 クリア後にご褒美と各種引き継ぎがあります。


17枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:20:50 ID:PxNeUIpF0
以下●【DS】大神伝〜小さき太陽〜マンセー信者専用スレ其の一で進行どうぞ
18枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:36:13 ID:8oPF2jsg0
>>13
頭に血が上っているようなので少し落ち着くべし
19枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:44:58 ID:mV8cRXZG0
日立の白くまくんのCMで嵐の松潤と出演している、
白い子犬はチビテラスに似ているぞ。
ttp://kadenfan.hitachi.co.jp/tashizan/index.html
ちょっとこれ見て和んでみよう。
20枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:56:56 ID:yneMvWOsO
前スレでチビの父親がどうとかいう話があったけど、
大神のアマテラスって女の子なの?
初プレイでふんわりやってたから、前半のセリフあんま記憶になかったんだが…びっくりした…
21枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 22:06:45 ID:UXE/LqM10
>>20
自分もびっくりした え?父親??ってポカーン
アマテラスは神なんだから、慈母とか美しい女性のイメージって言われても性別は
ないんじゃなかったっけ 便宜的に使っただけなのかなあ
22枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 22:08:25 ID:17owAq/WO
>>13
きもちわるい
23枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 22:50:50 ID:QQluS+ji0
ファイブスター思い出すんだが
確かあっちのアマテラスも性別あって無いようなものだよな
24枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 23:04:42 ID:3QNVU55S0
俺も父親発言はびっくりしたよ
神様なんだしその辺有耶無耶でもいいのにあえて言及するのか、と
25枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 23:45:31 ID:xI/59BNr0
スタッフが日本神話や民話に精通してない(というか勉強してない)から仕方ないよ
26枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 01:00:11 ID:AWxrT9n70
正直、新規の自分も前作ファンの愚痴にうんざりしてる。
伝がそれなりに楽しめたから大神に手を出そうと思ったけれど、
どのスレも愚痴ばかりで、楽しい思い出も不快なだけになった。

大神という作品が素晴らしいだろうというのは分かったけれど、
愚痴ばかり見た嫌な記憶がよみがえるからやらないよ。
楽しめないゲームなんて意味がない。
それなりに楽しめた新規に対して、伝で悪いところを挙げつらった上で大神を勧めるファンは、
本当にそれが布教につながっていると思うのか?
両方の作品の印象を悪くしているだけだと思うんだが。
27枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 02:00:48 ID:HqCHRV3g0
だったら見ないとかマンセースレ立てればいいんじゃないかな
自分が不快になったから止めろって言い方は、自己中心で独りよがりだと思うよ
28枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 02:33:04 ID:zZXMbP8L0
大神信者の愚痴→「大神伝が大神をこき下ろす内容だったから不快になった!」
それに対する>>26の愚痴→「大神伝楽しめたのに大神ファンが愚痴言うから不快になった!」

傍から見たら同じレベルだって気づいてほしい…


つーかどうせなら大神伝の楽しかった思い出を書いていけばいいのになぁ。
昨日居た人もそうだけど、何でスレやファンに対する不満ばっかり言って話のネタを書かないんだろ…
良いと思ったゲームなら他人の意見なんて関係ねェ!とばかりに語りたくならない?純粋に不思議。
29枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 04:18:08 ID:QL1B7E+lO
お互いを煽り罵り合う奴等は両方出ていけ

このスレは良いトコも悪いトコも含めて他者の意見を尊重して語れる奴だけで良いのよ
30枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 05:41:35 ID:hFXDigeaO
前作ファンは暴走してねちねちだけど
アマ公は寛容だよ!気味悪がられてても守っちゃうし
大神面白いよ!
伝の筆調べで楽しんだなら合うと思うし
プラス、走って楽しい爽快感があるよ
31枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 06:04:16 ID:3Bja1YHw0
花咲谷の入り口でスサノオがずっと門を開けててくれた事とか、
餡刻寺(字はうろ覚えだ)でボインのことに言及があったりとか、
道真に花を手向けてあげたりとか、そういう所は前作プレイヤーとして
すごく嬉しかったし、大神伝の良い部分だと思う。

……今書いてて思ったんだけど、道真さん成仏までとそれ以降とで
メインのスタッフに大きな変化があったりとかしたんだろうか?
ユーザーには確かめる方法は無い事なんだけど。
32枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 08:39:22 ID:+lDg3A0j0
ところで、俺のタタリ場を見てくれ。こいつをどう思う?
33枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 10:42:53 ID:ZpiaZ/Gz0
「大神ファンが大神伝を批判ばかりするから大神やる気が無くなった」
そう言い続けても大神伝への批判は無くならないと思うよ
良かった点悪かった点個人的な感想にケチ付けるの良くない
34枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 10:44:40 ID:7WCRUXJZ0
Wii版の大神をやって、
大神伝が楽しみだと、心待ちにして、
作り手が変わればシリーズでも
かなりの別物なんだなと人生経験。

改めてプレステ版大神をやるために、
中古の初期型PS3を買ってプレイ中。
いまさらのクリアな画像に感動している。

筆しらべの操作はWiiのコントローラーと
ヌンチャクの方が自由度があって使いやすい。
DSのタッチペンが一番安定してるけど。

結局、カプコンとソニーと任天堂の思うツボだ。
プレステの画質+ワイド画面で、
DSのタッチペンの操作性で、
真っ当な続編が出ることを祈る。
35枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 10:51:37 ID:pI+DbB0X0
ゲーム自体を語るスレであって信者やアンチ叩くスレじゃないし、
賛成意見も反対意見もあってこその本スレだろう。
新規で楽しめなかった人もいるし、古参で楽しめた人もいるだろうしみんな好きに語ればいいと思うけどな。

ちなみに自分は新規で楽しめなかった派。
マップぶつ切りと、マップが変に広いのに戦闘フィールドは狭くてイライラした。
ストーリーは名もない男が花咲谷の入り口開けられるようになったとか言い出した時点で( ゚д゚)ハァ?だった
全体の流れとしては嫌いではないが、カグラの修行の速さとか、ナナミのベッドインとか、ちょいちょい変なシーンがあるんだよな。
いっそネタゲーってくらい超設定だらけにしてくれたら逆に笑えたんだけどな。
36枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 11:06:56 ID:YSAwV+gh0
文句言うなが殆ど単発で吹いたw
カプコン社員も大変だなwww
37枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 14:21:22 ID:L5IYeoEQ0
終盤に好きな相棒選んで各地を回れるようにしてほしかったな〜
あと、どうして一度限りしか入れないダンジョンが多かったんだろう?
遺跡はもっとじっくり見たかったし、
鬼火市場なんかサブイベント仕込めそうなのに勿体ない

38枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 15:11:54 ID:mV/T3PCa0
そんな賑わってもいないスレで単発とかw
タッチペンは相性いいかと思いきや途中で途切れたりして大変だったな
39枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 16:01:48 ID:hK/bZrADO
>>32
すごく…大きいです…
40枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 18:53:11 ID:KKzUJRZf0
前スレに書かれてたけど
このスタッフだからどうせ世界観とか裏設定は考えてない!
っていうのは、正直スマンかったと思う。別のゲームでも
実はこういう風だって考えれば楽しいよなーってのはあるんだ。スタッフの思惑関係なく
伝の方でもそういう風に考えればいいんだけどね…
41枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:00:50 ID:hkSk/00W0
自分は前スレの>>974だけれど次のレスで>>40の2行目みたいなことを言われて
正直悲しくなったよ。
まぁ、誰も興味がないのなら話しても仕方ないかと思ったけれどさ。
42枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 23:14:22 ID:nVwW4r/10
良かったところを上げてその話が盛り上がればいいだけだろ
そのいいところが無いからこういう流れになってるだけで
43枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 02:01:03 ID:opYj/L91O
>>21
20だがレスサンクス。
本家アマテラスって女神だっけ。
大神伝やったイメージだと、アマ公かっこよくてずっと♂だと…
44枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 08:15:58 ID:M2hfopR20
>>43
アマ公の性別は不明。
ゲームじゃなくて神話のアマテラスは女神様だけどね。
45枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 10:07:15 ID:rgdiTxD30
性別:アマテラス
46枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 10:41:29 ID:rlcT/IyN0
伝は裏設定とか考えてないんじゃなくて出し惜しみしすぎなんだと思う。続編のために。
あと前作の設定ガン無視なのは確か。
だから辻褄合わなくなって設定があってないようなものになってる。
47枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 14:04:35 ID:SmsluEiDO
製作の裏話は聞きたいな。製作ブログに
クニヌシは実は○○とか、色々考えました
神様ではないですよ!
みたいに思わせ振りに書いてあったけど
ゲーム終わっても正体わからん仕様になるとは
ひょっとして意図して無かったのかな
48枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 14:46:37 ID:49TZtX0s0
天照大神は女神ってのが通説だけど男神説もある
アマ公は前作監督曰く性別不詳っていうか、ないらしいけど
49枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 21:55:27 ID:TrscGCAB0
チビテラスはウ●チもしなければ、
片足上げてチョロロもしない。
かわいいけど、だだかわいいだけで、
生き物っぽくない。
50枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 00:39:04 ID:fHtIz3Nd0
そういうつまらないところに噛み付くのはやめようぜ
大神はそういう細かいところまで作りこんであったけどさ
51枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 00:41:03 ID:nySVDnKQ0
つまらなくはない、と思う
52枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 01:20:20 ID:VmWxvXN00
そういえばアレで攻撃しても神格上がるんだよな
ぽあっとしてても、アマ公はちゃんと神様なんだよな
チビは……スーパーチルドレン達の都合の良い乗り物?
53枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 02:12:00 ID:XsfzANarO
>>49
お尻の穴あったじゃない
54枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 08:23:39 ID:GpUhN4j60
細かい仕草をDSに入れるのは無理だったとしても、もう少しチビの主体性が欲しかったよね。
チビはいつも相棒の行動とか台詞に反応を返すだけで、自分から何かしようとしないし。
そのへんはスペックの問題じゃないよな
55枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 08:26:57 ID:GpUhN4j60
ごめん、反省会スレに書けばよかった
56枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 11:52:41 ID:I1NlpZvO0
チビの挙動に生き物らしさが欠ける同意だが
無礼・無礼講が無いから駄目ってのは
さすがにいいがかりレベルだな
無礼入れる容量があるなら、吠えるや穴堀り入れて欲しいし

大神は、大自然と、その中で生きる生き物達を
描く事をテーマとしてたから、自然や動物の挙動にも気合い入ってたけど、
大神伝は相棒とのアクション・謎解きを売り文句として掲げてるから
自然・動物の描写はあんま力入れてないんだろうね・・・
個人的には、ストーリー壮大にするよりも
そっちに容量割いてくれた方が良かったんだけどな
57枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 20:31:11 ID:uM7nFrfJO
ゲームあんまりやらない(テトリス・ポケモン・マリオ・ヒカルの碁のみ…)チビテラスがかわいいから金曜日に買った初心者ですが鬼婆倒せなくてくじけそうになってます。
すぐ回復されて半泣きです。
攻略見てもよく分からないのでどうしたらいいですか?
58枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 20:34:50 ID:41YzsDZ30
すっかり過疎ってるけど、やっとクリアした。
大神はやってないけど(やってないから、か?)面白かった。
伝2があったら、またやりたいな。

前作のネタバレが多くて、前作やりたいという気に
余りならないのが、ちょっと残念だったな。
でも前作の評判は高いんで、機会があったらプレイすると思う。
59枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 20:41:12 ID:41YzsDZ30
>>57
自分もアクション苦手で、スイッチがどうこうとか面倒だったんで、
鬼婆の弱点である裏に回って攻撃一辺倒ゴリ押し(Yボタン連打と一閃)で勝てたよ。
60枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 21:17:20 ID:Pmd8lKno0
あれはスイッチ考えない方が楽かもしれないね
自分もよく分からなかったのもあってひたすら叩いて勝ったよ

ボス戦は仕掛けが分からないままだと
ちょくちょく体力回復するのに悩まされたなぁ・・・
歌舞伎のやつとかカグラつかまったまま延々とループしてた
61枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 22:11:26 ID:OM7TOEJT0
うがー!!
水郷習得のイベントでバグったー!
何度やっても失敗扱いになるー!
ちゃんと成功グラまで出て墨も減ってるのにー!
くっそー!なんでクニヌシがさらわれた時点でセーブしなかったんだ俺!
連戦+鬼婆戦やり直しだ orz
62枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 22:38:53 ID:/6gXCNZfO
>>58
大神のネタバレって感じにはなってないから安心してどぞw
変な意味で
63枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 22:44:10 ID:bzQVa9C10
>>57
鬼婆はそこまで難しい部類ではないな
スイッチをクニヌシに押させたままにして闘わないと
無限湧きの鬼火を吸収されて回復される
クニヌシの体力は減ったらクマ公に乗せれば回復、またすぐ押させる
鬼婆自身の攻略はとにかくこっち向いてる時はひたすら逃げることだね
大技のあと弱点の背後を晒して技後硬直になるから、そこをひたすら攻める

あとは腕に自身が無いなら回復アイテムを多く買っておいてショートカットで使えるようにしておくことだね
体力ゲージに気をつけてないと意味無いけど
64枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 23:53:31 ID:hXBwAU+y0
ようやくクリアした
大神は途中で挫折しちゃったけど今回はクリアできてよかった〜〜
なんか思わせぶりなラストだったけど続き出すつもりなのかな
65枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 07:21:20 ID:qQfbo1HlO
ありがとうございました。
鬼婆倒してクニヌシをさらわれました
頑張って進めて行きます。
6661:2010/12/06(月) 21:51:54 ID:sJb4Qm6S0
気を取り直して再チャレンジしたが
どうやっても成功認定してもらえない・・・
墨が尽きるまでやったのに1回分だけ補充してやり直しとかどんな嫌がらせだよ
一発成功しなかったからかと思ってやり直してみたが、
案の定一発で成功グラ&墨が減ってもナナミがダメ出し・・・


カプンコにソフト送るのもマンドクセし
このまま中古屋に売ろうかな orz
67枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 22:02:33 ID:xRHcxktQ0
鬼婆戦のスイッチはクニヌシ置くのが面倒になって、
その内「鬼婆に食われる前に火の玉倒せばよくね?」ってなったな
68枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 22:18:37 ID:ECHI/eq00
ダイダラボッチ戦も、クロウと別行動で怨霊と戦うよりも、
襲ってくる手を避けながら、
背負って一緒にいる方が楽だったな。
コクピットのクロウの体力に気付かず、
二回ほど死なせてしまってたよ。
69枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 23:56:11 ID:v40lLGLV0
ところで、前作の最強武器はもろに三種の神器だったけど、今作の最強武器の元ネタは何?
浄玻璃鏡(閻魔大王の裁判所にある、生前の行いが写しだされる鏡)だけはわかるけど、あとの二つがさっぱりわからん
70枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 00:17:34 ID:t3ijwt+A0
天羽々斬は十拳剣の別名でヤマタン退治の時スサノヲが使った
不退転勾玉はなんだろうねー
聞いたことある気もするんだが・・・
71枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 01:26:59 ID:QvOl2Srp0
不倶戴天だと思ってた…反省スレ逝ってくる…
72枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 10:40:22 ID:dc0wdyf60
公式にダイダラボッチの紹介ktkr
資料が欲しかったのでありがたい

しかしダイダラが月のカラクリ兵器だってことまで
ネタバレしちゃっていいんだろうか。
あの遺跡は、内部に残されたメッセージから
色々推測するのも楽しみだと思うんだが
73枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 12:13:18 ID:2MBgSRBl0
壁紙が筆神カレンダーに戻った
74枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 19:11:00 ID:58xGeGgE0
2回目やってると見落としもあるんだなと気付く
クニヌシ攫われて速攻助けに行ってたけど
蔡の芽の近くにいる女性に話かけると、ナナミが更に人間に対する考え方を変える件があって
なんかしみじみした
75枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 03:19:50 ID:uV18k2oq0
イッシャク居るときに幽門扉調べるとか
76枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 17:13:29 ID:taEifhS80
>>75
誰があけたんだ!みたいなこと言うよね
77枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 22:53:45 ID:n/JIrBB60
そろそろこのスレも潮時かな
78枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 22:58:06 ID:3LK+cXio0
勝手に潮時とか言ってんじゃねぇよ?
79枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 00:23:45 ID:8qD5Oza80
むしろ本スレがいらないんじゃね?
80枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 00:24:28 ID:8qD5Oza80
あ、ゴメ……w
こっちが本スレだったか失礼
81枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 00:31:30 ID:36XMZbgv0
これはまた面と向かってはっきりと言いましたね
82枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 01:15:30 ID:4iOGxFbc0
攻略スレが1000近くで過疎ってるけど、落ちたらこっちと合流かな
83枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 11:50:20 ID:8EhrlEAV0
>>79って反省会スレの誤爆?ずいぶんひどい事言ってるんだね。
まぁ、ここは荒らしがいないだけマシか。
84枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 11:57:38 ID:isrf7m/I0
かわいいもんだよ
85枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 12:15:05 ID:MW/AGcZe0
>>83
スレタイ見ないで>>77-78だけを見たので反省会スレでの流れだと誤解したんだろう
86枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:48:22 ID:K0hR5rRt0
>>83
住人もいないけどな
折角信者専用スレにしたんだからゲームの中身語れよお前ら・・・
87枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:11:28 ID:VQuID/HF0
今更語っても虚しいだけ
88枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:47:43 ID:sOeAA3Va0
前スレ最後もそうだったが、悪かった点とか後悔の話ばっかするから暗くなるんだ!
みんなもっといいところ見つけていこうぜ!!って流れになるとすぐ過疎る
マンセー乙になるんじゃないんだ 過疎るんだ この意味分かるだろ
89枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:23:00 ID:HnIaeulKO
そろそろ統一だよね
過疎りまくりだし…
90枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:59:07 ID:kxovQE740
もう不満点を書き連ねるのにも飽きたけど、
じゃあ良い所をあげようと思ってもそんなに思いつかないんだよなぁ

ウシワカが好きだったから、
見た目と言動が似てるクロウと
一緒に居られる時間が長くて嬉しかったし、
「ベストパートナー」と言ってもらえて嬉しかった。
過去編からのgdgd展開も、
クロウと居るのが楽しくてあまり気にならなかった。

だからこそ…まぁ。うん
91枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 00:10:56 ID:aAyFmoOg0
久しぶりにクリアまで頑張った
92枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:20:04 ID:CSe93Qt50
住人どころか釣りの意味でマンセーする奴すらいなかったでござる・・・本当終わってるなこのゲーム・・・
93枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:55:21 ID:79SS+Yy/0
だったらせめて考察していく流れならいいんだけどな。
全くやれないわけではないだろうし。
94枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:54:51 ID:CSe93Qt50
考察してても途中で
「これ作った奴何も考えてねーな・・・」
って分かるんだもの
95枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 01:38:26 ID:Q/3+YyuR0
考察しようとするんだけど、伝だけでの考察ってなかなかできないんだ
大神に絡んでくる部分、持ち込んだ部分が多くてさ…
で、考察しようとすると大神の設定と矛盾が出てきたり、
大神らしいほのぼのした感じがなかなか出てこなかったりするんだ

伝だけで考察できる可能性があるとしたら
薬師村、花咲谷の地下(?)、雷雲、知玉の宮あたりの
大神には出てこなかったマップとキャラか
遺跡は大神でも出なかった月に関することだからとりあえず外しておくが
96枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 21:37:27 ID:6WPmzpQV0
ttp://www.e-capcom.com/o-kamiden_project/

神頼みプロジェクトの最後の商品は「筆神 和紙絵葉書12枚セット」
これはちょっと欲しいかも
97枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:04:51 ID:VpWdEvQ80
>>96
ううー、可愛いしちょっと欲しいのになんか可愛くない…
子撃神のドヤ顔とか結構好きなんだが、チビテラスとかのあの首が、
紙粘土の体に楊枝ツナギに使って刺したみたいで…
98枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 01:08:19 ID:h7BOc0ucO
>>97
要らねー
チビの等身がおかしい
つーか何か気持ち悪い
9998:2010/12/18(土) 01:13:35 ID:h7BOc0ucO
間違えた
>>97じゃなくて>>96
100枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 10:05:44 ID:dfyvnBBW0
発売一年前くらいに出た絵見た時から思ってたけど、やっぱ可愛くないよなぁ
梅太郎やハヤブサはちゃんと犬っぽく描いてあるのに
どうしてチビの絵だけおかしいんだろう。
もっと首はずんぐりしてていいんだよ…
ゲーム中のポリゴンではちゃんとしてるのに悲しい
101枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 10:32:53 ID:Q7kNzouo0
>>96
かわええ
これは買うしかないな
102枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:54:18 ID:+KzDEQxJ0
>>98
分かる。まだ子供なのを表現したいんだろうが、骨格とかに違和感あるんだよな。
言い方は悪いと思うが、「何か気持ち悪い」。
103枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:20:04 ID:mjcIVAuo0
デフォルメに慣れてないというか、リアルな絵のほうが得意な人なんじゃないかな
チビの後ろのアマ公は普通にかっこいいし
104枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:23:48 ID:JRWoz24Q0
アマ公は元の絵が完成されてるからそこそこ絵が描ける人なら誰でもかっこいいアマ公は描ける
今回の人はデフォルメの手法が決定的に気持ち悪いというか違和感を感じる
妙にリアルで長い手とかそういう骨格的な部分とかのバランスが悪いんじゃないかと思う
105枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:34:27 ID:c5WIi31p0
>そこそこ絵が描ける人なら誰でもかっこいいアマ公は描ける

ハハッワロス

なんでこう上から目線なんだろ
106枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 03:01:59 ID:k+Dyy6qy0
アマ公は先人がお手本をたくさん残してくださったからな・・・

>>100読んで思ったけど、梅太郎やハヤブサみたいな外見だったら
少しはアマ公の子供に見えたかもなー
なんかチビってデフォルメしすぎて血が通ってないんだよ
どこの子?って感じ
107枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 03:04:01 ID:k+Dyy6qy0
しまった本スレだった
言いすぎた
108枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 13:48:21 ID:VKqj/rc/0
>>80といい、わざとやってるとしか思えん
109枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 14:56:02 ID:kcgt9hpl0
もう反省会スレが完走したらこっちに統合しちまえ
どうせここには伝に好意的な住民なんて残っていないし
そういう住民はもっと居心地のいい場所に移動してるから問題無いだろ
110枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 16:52:50 ID:8ME49FCc0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いを地でいきだして、もう反省会スレなんて呼べないがな…

肯定的にしろ否定的にしろ語り尽くした感があるから別のゲームに移ったのか、
同じ奴が同じ事繰り返してる印象、どっちも完走したら次は立てないほうがいいかもね。

結局の所、大神本編への強いリスペクトが伝を楽しめないものにしているのだったら、
ここや反省会より大神本スレで思い出に浸ってたほうが精神的にも良いと思うし。
111枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 17:05:01 ID:8ME49FCc0
訂正、いまさら反省会スレで批判した気でいるような奴は…ってことね。
新しい欠陥を指摘しようとして、ムキになってしまってるような印象を受けるんだよな。

ただ、反省会スレが機能してないように見える最大の理由は【無かった事】入りして、
PSPのLoAスレ的な流れになりつつあるからかねw
112枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 18:58:46 ID:9hej+nfcO
>>111
機能してるじゃんw
そのスレ内で終わってんだから
113枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 19:44:00 ID:OtUh/Zxd0
伝に好意的でもなければ批判的でもない自分は
もうスレを見ないという選択しか残っていないんだな。
114枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 21:20:20 ID:prR7en/rO
わざわざ反省会スレをヲチして本スレで文句言ってる奴って何なの?
115枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 21:44:30 ID:1MO8ES+C0
>>114
そういう人種しかマンセーしないゲームってことさ
116枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 22:08:04 ID:kcgt9hpl0
大神ファンって性格悪いね・・・
117枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 22:09:45 ID:4gp9dG2/0
>>116
スタッフの方ですか^^
118枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 22:21:39 ID:8ME49FCc0
>>114
常時覗いてる訳ないじゃないw

ワザワザここに誤爆したと言って書く奴が居たから、
こんな論調で相手にされてんの?と思ったから見たけど、
主流じゃなかったねというお話でした。
119枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 22:29:56 ID:4gp9dG2/0
これまで通り2か所に住み分けでいいじゃないの
無理に1本化しようとするからややこしくなる
こうあるべきという一部の人の指向を押し付けることはない
120枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 22:30:29 ID:1MO8ES+C0
>>116
大神ファン→×
大神伝ファン→○

前にも無理やりアンチスレ立てたりしてたし本当タチ悪いよね大神伝ファン
121枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 23:30:33 ID:dxAG1J6g0
このスレの目的はなんなんだw
122枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 00:09:46 ID:cT7jkggK0
否定意見禁止と信者が暴れて
だったら否定的意見も言える他の場所でやろうぜとやったらガチ過疎ったでござるの巻
123枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 00:31:14 ID:OJqadPZ80
まあ対戦とかないDSタイトルのスレとしては割と普通の傾向ともいえるけどねw
この板を勢いでソートすると、DSではシレンとパワプロくらいだもん活気あるの。
124106:2010/12/20(月) 01:08:39 ID:y0u2ph580
昨日は話の流れでつい言いすぎちゃったんだよ
書き込んだあとになってふとスレタイを見たら本スレだった
話題によって使い分けてるつもりだったけど、間違えるからもう来ないよ
ごめんなさい
125枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 01:27:13 ID:GrlPrgL30
もうやだ 大神の名前を冠したゲームでこんな流れになるなんて酷いよ
126枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 05:52:53 ID:6vh1UnsDO
それもこれも伝スタッフのせい
127枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 16:40:43 ID:eF0im+lJ0
なんか最後になってようやくまともな商品出してきたな<絵はがき
128枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 18:14:17 ID:5E2RWJFV0
もっと前なら喜んで買っただろうに
発売直後あたりだと、ネタバレになるから
絵ハガキ出せなかったのかな?
129枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 18:55:56 ID:GhyQtfdH0
amazonで半額か
130枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 20:34:35 ID:J9FqYfPe0
しかし商売下手だよなぁ
終わり方をアレでアレすれば、うまく続編につなげて
いろいろ美味しいことできたかもしれんのに
131枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 23:41:16 ID:9kV7ZK5v0
最後の語りから言って、続編出るとしたら
主人公はやっぱりクニヌシかな
チビはどうなるんだろうな
132枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 01:44:00 ID:no4q3+Fq0
大神に負けないくらいの感動的な展開にしなければ、
みたいないらんこと考えたんだろうな
133枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 08:54:30 ID:oKYZe6US0
>>132
感動的にしようとして何故ああなる・・・
134枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 10:01:25 ID:omAYz3V7O
感動っつーか、インパクトはあったね…。
135枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 10:40:11 ID:csqQZ2WX0
うん、悪い意味で忘れがたいよね…
136枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 10:51:17 ID:tLC/135D0
なんか久々にきたら荒れてる?
大神と大神伝両方気に入ってる自分みたいな人にとっていいニュースがきたので一応

ニンドリ年賀状
大神伝:江城「今年(2011年)も大神、大神伝ファンの皆様に喜んでいただけるような情報を発信できる」
137枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 11:17:26 ID:csqQZ2WX0
荒れてはいないよw
常にどんより状態だよ
138枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 13:03:26 ID:Cr7BEyP/0
ブックカバーの再販はないのか……
欲しかったのにうっかり買いそびれたままなんだよ……
139枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 14:19:48 ID:AKRtBOWg0
>>136
3DSとかで新作出したらいいな
もしくは本編移植とか・・・最大容量8GBならDVD1枚軽くいけると思うし
3Dのアマ公とチビ公を見たい、大神のアートってむちゃくちゃ3D栄えすると思うんだよね
140枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 14:19:51 ID:s5RkieJb0
クリア後のギャラリーでは
ちゃんとクニヌシが目玉と戦ってるのに
誰の判断で脚本ぶっ壊したのよ
141枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 14:23:25 ID:oKYZe6US0
>>136
晴れてたのはユーザーがクリアーするまでじゃねえか
142枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 09:58:12 ID:xiCclzNX0
>>136
つーかカプコン大丈夫なのか?
この流れで伝の続編出しても爆死しそうだが。
せめて来年1年はそっとしておいた方がいいと思うけどな。
143枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 15:09:43 ID:4mi0cChH0
でも売上結構良かったって聞いた
自分の周りの友人も買ったけど、チビ公可愛いときゃーきゃーいいながら楽しんでる
でもストーリーの○○が○○じゃない?
と聞いても、そうなんだ、でもそれとは別に面白いからいいよ
でばっさり切ってる、こっちとしては納得いかないが、楽しんでる人に水差すのもあれだしな
こういうライトユーザー狙いなんだろうか・・・
144枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 15:13:43 ID:dp2Miy2y0
でも、今回納得しなかった人は絶対買わないだろうし
大神伝2が出ても売上的には絶対今回より落ちるはず

チョコボの不思議なダンジョンがクソで怒ったユーザーが
チョコボの不思議なダンジョン2を買わず大爆死
(2は改良されてたらしいが)
こういう因果応報は必ずある
145枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 15:17:28 ID:BlK6beMA0
まだプレイしていないけど脚本の人はコアユーザー向けゲームで
名の知れた人じゃないのか?
146枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 15:28:38 ID:4mi0cChH0
>>144
52万で爆死って、今と時代違うよねw

納得した人と、納得して無い人の割合がどれくらいなのか気になるんだよね

しかし自分も、なんだかんだいって新作でたらやはり買いそうだ
ストーリーに一部つっこみたいとこはあるけど、完全に糞!楽しめなかった!ってわけでもないしな
いいカモだな・・・
147枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 17:10:27 ID:k0P8EL+u0
>>145
シナリオは「428」の人。と、同時に忌火起草の人でもあるらしい。
作品の出来・不出来もあるが、大神と作風が合ってないのが致命的だと思われ。
148枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 22:11:18 ID:3eppI1k00
自分は神谷Dとプラチナが関ってなかったら買わないと決めてる。
評判良くても中古か廉価版で、余裕があったら買うとかそんな感じかも
149枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 23:19:39 ID:zx9iXSll0
まあ流石にやってないでここで愚痴ってたらとんだクソだよな
150枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 00:37:35 ID:aargUsdZ0
>>148
結局大神伝買ったの?
151枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 01:02:14 ID:FrdWBVt+0
>>143
DSのアクションゲームの中では、チュートリアルとか導線とかサブクエとか上手く出来てるからね。
前作云々って事を抜きにして純粋に評価すれば、このレベルに達してるタイトルって多くない。
そこに大神特有のアートワークやサウンドのキャッチーさが加わるんだから、初見でこれをコキおろせる人は
多分オリジナルやってもダメな人っていうか、枯れちゃってるのかなって。

>>147
自分も>146同様、大満足したかっていうとそれほどでもないけど、不満しかないかっていうとそれも違う。
誰が作るにしろ綺麗にまとまってたものに、割り込みをかけて分岐を作る難しい仕事だったからねえ。
従来型ゲームの型にハメて作れる世界じゃない割には、まあ上手くやったと思うんだが…
ラジアントヒストリア的なシステム面でのサポートをしてやれば、もっと良くなったかもしれんとは思う。
152枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 14:33:37 ID:9FIDMu3w0
普段アクションやらないライトユーザーは>>151みたいなことはわからないんじゃない?
自分は普段シミュレーションばっかだからシステム的にいいのか悪いのかよくわかんなかったよ
なんかフィードの移動面倒だなくらいの感想だった
アクション慣れしてる人にはDSって時点で物足りなそうに思えるが。
153枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 16:24:54 ID:FrdWBVt+0
>>152
ライトユーザーが、○○と比較したら気持ちいいから我慢できると言うだろうってことじゃなくて。
…ま、俺自身がDSのスペックでアクション…に物足りなさを感じないライト寄り云々はあるんだけどw

例えば、FFCCとかソラトロボとか毛色違うけどゼルダとかやってきた俺が、それらを念頭に比較して遜色ないか、
優れていると感じる部分が多いと思ったというだけ。(フィールド移動の切り替えが、ちょっと残念な点は同意)

予備知識なしでこのレベルに不満を持つとしたら、アクション慣れしていようがいまいが、大神伝であろうがなかろうが、
それは仰るようにDSのアクション自体が何やっても合わないんじゃないかねえってこと、潜在的なレベルで。

そういえばゴーストトリックがiPhoneで出たけど、DSよりハイスペックならフィールド移動の足枷は外れるのだろうか…
って興味はある…でも全部タッチで操作ってなると、それも違う気がしてしまうね。
154枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 17:23:30 ID:6RG2BqiT0
自分としては、シナリオはさておき、クリア後の意外な感想が
タッチペンで筆しらべってそんなに楽しくなかったなってこと。

PS2でやった大神はコントローラでなかなかうまく描けなくて、
だんだん上達したものの、ミスも結構した。妖怪目録(だっけ?)に
横線入れるときも何度かイッスンに突っ込まれたw
でもあれが結構楽しかったんだよなあ。不思議だね。
155枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 18:08:01 ID:z+GVHB4z0
>>154
自分もそう思った
筆しらべもゲームの要素だってことだよな
ゲームって基本的に成功か失敗かの動作の連続で
動作の技術が高まって成功率が上がるのも
プレイヤーの快感につながってるんだと実感した
タッチペンの相性は良かったけど
結局ゲーム性は減ってしまった…
156枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 19:02:36 ID:AJujNs/y0
うん
描きやすけりゃいいってもんじゃなかったんだなぁと思った
筆神の形をなぞるのも、ただただ面倒で困った
157枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 19:51:54 ID:J+bDLih70
>>143
 騙 さ れ て 買 っ た か ら な !!

内容知ってたら絶対買ってなかったわこんな糞カスゲー
158枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 20:12:08 ID:l5MeexQM0
もう3か月も経つのに、未だこんなとこで糞とかカスとかグズグズ粘着してる奴って暇だな。
159枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 20:25:03 ID:gDCLl4Sg0
反省会スレしばらくROMってたけど、キモオヴァが粘着してるのに辟易
伝を信じて買ったように、大神の名を冠しているものがまた出るなら信じて買う
最悪神州平原を走り回れればいい
160枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 20:35:07 ID:J+bDLih70
>>158
いいとこ語ることも出来ないのにスレに張り付いて不満語る人叩いてるお前よりかは人に理解されると思うよ?
161枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 20:59:23 ID:DUVhfYGl0
>>159みたいなのを見てるとここは大好きな汚伝を腐された奴が愚痴言って傷舐め合うスレのようだな
162枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 22:06:47 ID:YuvRTVOE0
>160
>161
タタリ場にお帰り下さい
163枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 22:55:55 ID:J+bDLih70
>>162
ここじゃないか
164枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 23:06:50 ID:FrdWBVt+0
>>154-156
そこらへんも、いちいち比べ無い新参プレイヤーほどウケる理由なのかもね。
シューティングとか格闘ゲームが、通好みバランスを良しとして廃れたけど。
165枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 19:01:36 ID:Ya6WkXhoO
人に理解されると思うよ?(キリッ)
166枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 19:59:10 ID:11P9OnX00
>>160
いいこと語る空気じゃないだろw
空気を洗浄しないと
167枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 20:17:22 ID:1n7hcuS60
大神スタッフ再結集続編制作決定の発表でもないと
根底に流れるがっかり感は払拭出来ないだろう
168枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 01:28:24 ID:92LsvB4Y0
一方で、スタッフ買いするコアファンのガッカリ感を払拭するためだけに変える事もないだろうな…
169枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 01:52:13 ID:2Phd/Uhr0
というか次出すときはSEGAだったりして。
170枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 02:30:54 ID:92LsvB4Y0
まあ、MHP3が絶好調だから「ぷよぷよ」みたいな事にはならんでしょう。
…そもそもヴァンキッシュ以降のプラチナとセガの契約って更新されたんだっけ?
171枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 14:48:38 ID:MH5qQHKu0
されてるよ。ベヨスレの方で話題に出てたはず。
だからって大神続編はないだろうけどね…。
172枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 16:49:11 ID:K6AsestU0
へえ、無限航路の続編にも希望が出てきたということだな(?)

版権はカプだから、更新されたなら尚更出ないことが確定だね。
神谷チームが離脱でカプと契約とか無い限り…
それだとベヨのために契約したつもりのセガの顔に
泥塗る事になりかねんので難しい。

まあ、俺は大神も大神伝もそれぞれ気に入ってるからどうでもいいや。
173枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 00:19:26 ID:+Y2gCBcp0
個人的に誰が作ろうと関係ない
とりあえず続編出たらレビュー待ちする
大神伝はシステム・シナリオ含めてすごく好きだから
続編は諸手を挙げて歓迎したいけど、ラストで鬱展開はマジ勘弁
174枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 13:22:26 ID:pMLosUb7O
糞ゲー乙っす
175枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 15:44:24 ID:86bq+taW0
おい誰かここに大神降ろししろよ。
176枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 15:54:31 ID:oabEWv7i0
177枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 16:07:49 ID:vyXEsvOY0
178枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 17:50:37 ID:cZszv+x3O
>>176ー177
失敗すんなw
179枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 19:50:08 ID:JLXfk6Fn0
このスレ見始めて一番笑ったわ ありがとうw
180ウシワカ:2010/12/28(火) 17:08:31 ID:BnR53Vij0
>>175
ミーを呼んだかい?
181枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 20:46:44 ID:umu12sam0
>175-178


一瞬、理解するのが遅れた自分は大神新参…
伝で大神に出会わなければ、大神本編とサントラ揃えたりしなかった…師走に出費痛いw

ニワカが大神について熱心に語ってもアレなんで、伝について超個人的な感想。
スサノオの父親ぶり(酒好き、外見、評判、etc)がウチのオヤジに重なって、
クニヌシを2回送り出すわけだけど、それぞれ泣けてしまった。
反抗期の頃、円満な家庭じゃ無かったけど今振り返ると「ああ、こういうこと言いたかったんだ」
って骨身にしみて思い知る歳には、鬱エンドと言われている件もちょっと理解できる気がした。

まー最大公約数が共感出来るかっていうとNOだと思うので次も作る気があるなら、
もうちょっと救いをいれたほうがいいかもしれんけどね、まあでも本当に感謝。
182枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 20:53:50 ID:/z3VYiiMO
PS2大神を西安京あたりで断念したせいか
DS伝にそんなに不満ない。
同居人が同時進行でwii大神やってて、
やっぱり比べるとそっちの方が楽しそう、とは思うけど。

伝2週目入った。
やりこみ要素がもっとあるとよかった。
183枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 22:21:52 ID:X9D4P4IO0
クリア記念。

全体的に急ぎ過ぎな感じ。
プレイ時間20時間台のシナリオで相棒5人は多すぎる。
一人につきダンジョン2つじゃ、キャラを掴む前に成長しちゃうし、愛着がわく前に話が進んでしまう。
相棒交代のたびに話が変わるから、三編構成だった前作に比べて展開も小刻みになるしな。

あと、クニヌシ出番少なすぎ。
あれだけ大々的に扱っておいて、最序盤にはぐれたきり最終戦まで分かれっ放しってどうよ。
まあ、多分イザナギ本人だろうけど、正体も不明なままだし

時間的にも描写的にもクロウが主役だろ、これ。
184枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 05:57:04 ID:OZaXdjG+0
方向性が違うので単純に比較できないけど、たまたま同じ時期にやった作品として
マップの謎解き部分はソラトロボより面白かったかな。個人的好みにあってたというべきか。

ただ遺跡の磁石は、初見から仕組みを理解するのに時間がかかってしまったり、
玉を落として一瞬絶望したりw
185 【大吉】 【1367円】 :2011/01/01(土) 15:10:13 ID:ln6u3gsT0
あけおめ
壁神様いなかったけど次作には出てくると信じてる
186枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 17:51:38 ID:QlxSfkZc0
あけましておめでとうございます
大神伝に関わった全てのスタッフに今年いっぱい不幸が訪れますように
187枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 18:15:55 ID:2PFzJtlW0
冗談でもそういうこと書く神経を疑うわ
自分が不幸になるぞ
188枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 18:46:41 ID:GVaKo19m0
>>186
昨年思い切り伝スタッフから不幸を送られたから
気持ちはすっごく分かるけど、それじゃ伝スタッフと一緒だぞ
大神精神からは外れている、アマ公が泣くから止めろ
189枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:39:46 ID:qOR+Y/Pw0
今年はアマ公があくびをたくさん出来ますように(-人-)
190枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 09:20:43 ID:00+nKu4v0
何ヶ月ぶりかに見てみたら糞アンチに占領されてんのかw
ほんとに気持ち悪いなぁ
191枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 09:26:08 ID:mRN0Q+DB0
>>190
スタッフさん今日もお疲れ様です
192枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 13:25:14 ID:ZYJ5focD0
>>190
自演なのか本気の馬鹿なのか、アンチにも意見を許す傾向があるからw
ここの住人の一部は

嫌なら新スレでも立てるしかないよ
193枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:52:35 ID:TfsQgi4E0
許すも許さないもなくて、誰も書き込みを止める事は出来ないってのが正しくて、
反省会もアンチスレもあって尚ココに来る奴はスルーしかないだけの話w
主観で一方的に結論だして他人の話を聞かないタイプも同様。
ま、反省会・批判的意見と単なるアンチ的意見は別モノでケースバイケースだね。
194枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:39:18 ID:y0QBYUB+0
本スレなんだからマンセーも批判も両方アリだよ(アンチはまた別だが)
批判すら許せないならそれこそマンセースレを立てるしか
195枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:41:31 ID:CokWP2TS0
年末年始の休みで帰省した折に、友達と話してて大神の話題が出たんでオススメ。
伝も面白かったし特に音楽がいいと言った…それで、とりあえずCDでも貸してやろう
と思ったのにピアノ曲集しか見つからないー大掃除しなけりゃ良かった!w
(大神やった後だと悪くないCDだけど、大神を紹介するには不向き)
196枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 07:29:35 ID:NiO+Hzn90
何が言いたいのかよくわからん
197枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 07:47:45 ID:yb4iG3FM0
まあ完全にチラ裏の独り言だったな
マジでパニックだったわ、まーた買いなおしかよってw

要するに、必要な時に限って出てこないものだなということ。
日頃から整頓しないで、大掃除で一気に片づけしたせいで
しまった場所がわからないという話だった。

結局、見つかったからMP3にして聞いてるところ。
持ち歩いて聞きたい音楽が殆ど無くなったからiPodとか持ってなかったけど
欲しくなってきた。
198枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 07:51:16 ID:aDTsRG120
みつかってよかったね
199枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:24:08 ID:gnWgp0kO0
クリアしてスレッド覗きにきたらなんとなく予想できた展開になってた。
ラスボスのそれまでのぬるさが嘘のような高速筆しらべにはまいった。
200枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:54:57 ID:GAjcyPYf0
攻略スレ落ちた?
201枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:38:42 ID:+DTjvjbK0
>>199
俺は悪路王でまいって攻略サイトに頼ったよww
あのぶっといレーザーの予防法。
結論:ごり押し。何とか勝てました。

ラスボスは自前で何とかできたが分かるなそれは。
特に暗くなったときこっちのを封じてくるときのあのスピード、ヌイ様以上じゃないか……?
202枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:54:07 ID:xz4HEdad0
>>201
シラヌイのほうは参考になりそうな動画があるね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm414768
203枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:54:55 ID:FeM4/9ED0
怨霊王が人類を滅ぼそうとする理由ってどっかで説明されたっけ?
貴族街行きそびれたせいでイベント見落としてるのかな
204枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:51:48 ID:Giw+Vgqs0
貴族街のお雛様が「お金バラまいて裏切らせた」みたいな事を言ってたけど
それくらいかな。
史実の菅原道真みたいな感じを想定しているのかもしれないけど
正直描写不足だとは思う。
205枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:53:53 ID:OVLnR8nV0
ごめんなさい。もうスレの方は動きとまってるみたいですが、質問があります
女学者がクロウに本名を言わなかった理由と名前が知りたいんですが
どこかで回収できるのでしょうか?
聞かずに終了したきがするんですが。
206枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 23:30:39 ID:P56TdK4D0
回収できませんよ
レディの名前もも次回作への伏線なのかと言われていた
207枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 12:17:09 ID:/GhIqRzI0
>>206 ありがとうございます。続編に期待するしかないようですね・・・
208枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:38:01 ID:hFuEWNsK0
そっか・・・学者レディは名前明かしてなかったのか
本編とは激しく関係ないはなしだからスルーしてたわ

今にしても王が2人いるのはどうなんだ?って思う
どっちが親玉なんだか思い出すのにしばしいる

道真は怨霊貴人かなんかでいい
209枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 23:08:40 ID:BkFKK80b0
むしろ道真ラスボスでい…
210枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 20:36:35 ID:PTSpSocx0
道真公は史実上は別に悪人じゃないぞ?
211枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 21:24:31 ID:vRx7n0xU0
シナリオ書いた奴はお勉強が嫌いだったから
道真を悪者に仕立て上げたと予想
212枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 21:56:44 ID:6GFqMwrQ0
史実の道真の怨霊伝説は有名だからなあ
天満宮に祀られるようになったのも、ある意味封印だし
学問と和歌の神様扱いされ出したのはもっと後世
213枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 21:59:58 ID:se1SIWIk0
>>211
お前にこそ勉強が必要だと思うよ。
214枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 22:14:22 ID:6GFqMwrQ0
道真が冤罪で左遷されて大宰府で死んだ後、冤罪を仕立て上げた政敵や関係者が次々死んで
あげく朝議中の宮中に雷が落ちて多数死者が出て、
そういった不幸が道真の怨霊のせいにされた。
本人が太宰府で残した詩の中には、恨み節はあまりないらしいけれど。
月が出てくる和歌もいくつかあったような。
そういう部分も踏まえて今回のキャラのネタにしたのかな。
大神伝のミスター菅原はかっこいいから好き。
215枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:18:29 ID:0H/50hyY0
なぜか、なぜかプレイ中は学者レディをウシワカだと思ってた…
216枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 01:08:44 ID:yeTn1pcg0
学者レディは黒幕だと登場時から疑ってた…
ゲンナイを道真に引き渡してダイダラボッチを復活させて
クロウを誘惑して道真を倒させてダイダラボッチの力を狙っているというところまで推理してたが外れちゃった
217枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 21:48:54 ID:8VJMZKKo0
んで大神伝関係者が次々死んでいくのは何時?
218枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 21:57:40 ID:g1GcW5/C0
エキビョウさんが来るまで。
219枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 00:04:50 ID:6duUHISO0
>217
そういうこと言うのやめなよ
呪言は自分に跳ね返るよ…
220枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 11:48:40 ID:OlsAMdie0
>>217
流石にこれは引くわ
スレの流れでノリで書いたんだろうけどさもしいな
221枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 15:55:25 ID:KhlfgakN0
よほど恨んでいるんだろう。言うだけなら自由だし反応しなければいいと思う。
222枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 01:59:04 ID:lj19Zn5/O
少なくとも途中までは面白かったと思うよ
俺は
223枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 19:16:15 ID:hqzbiHcr0
俺は最初だけだった
具体的にはイッスンとわかれるまで
224枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 23:49:23 ID:/9ZN79xW0
色々いわれているけど俺も遺跡攻略までは楽しめたかな
怨霊王撃破は燃えた。鬼婆様も良かったよ。
225枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 01:20:32 ID:nPjFFfSM0
>>216
自分も学者レディは何かあるのではと期待してた。
大神のニセツヅラオみたいな、
神様も騙されるような悪者かと思ったが、
結局ただの老け専パンピーでがっかりした。
226枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 15:36:45 ID:Pdxm2qz70
学者レディが老け専?どのあたりが?ゲンナイを師事してたところ?
227枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 17:48:58 ID:KoQ/imVA0
学者レディからしてみたら、クロウなんてお子ちゃま以外の何者でもないからな
小学校の美人先生に惚れている生徒みたいなもの
若い女は大体年上好きだからしかたない がんばれクロウ
228枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 00:29:49.08 ID:DFJuQfQL0
アガサ・クリスティの言葉
「考古学者は夫として最適だ。
妻が古くなるほど関心を示してくれる」
229枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 14:42:37.79 ID:JfuDBcs7O
昨日大神をクリアして凄く感動した。
徐々に大神熱が高まってきてこれ買おうと思ったんだが、すんげー批評が…
ストーリーが悪いの?それともシステム、グラフィック関連?
230枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 15:05:24.86 ID:XIMn/QHa0
>>229
一番はストーリー。個人的には、面白い面白くないじゃなく「許せない」という感想。
もちろん、プレイした人全員が不満を持ってるとは限らないし、自分とは違う意見の人もいるだろう。

こんなに違うものになった最大の理由は、大神を作った主要スタッフがもうカプコンには居ない事。
大神を作った人と大神伝を作った人は別物ってこと。
231枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 15:34:11.74 ID:TBg/iA+v0
>>229
230も言っているとおり、一番の問題点はシナリオ。
途中まではそれでも面白いが、特に後半、
整合性などが破綻してたり、前作の思い入れの強い部分が改悪されていたりする。
ゲーム部分はワリとよく出来ているので、前作ファンとそれ以外とで評価が真逆だったりしている。
スタッフが違うので、別物として割り切れればそれなりに楽しめるかも。
232枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 19:29:18.15 ID:ZmGGYR7s0
2週目途中で妖怪コンプリートした場合、装備品はその場ですぐもらえますか?
233枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 20:01:45.08 ID:XRYqcMeM0
もらえる
234枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 20:04:06.37 ID:CweEfOQt0
ストーリーのアレコレとか設定の矛盾云々を完全に抜きにすれば
ダンジョンのパズルっぽいギミックは割と楽しめた
235枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 21:53:14.42 ID:xRVcaUUB0
>>233
ありがとうございました
236枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 22:47:01.52 ID:JfuDBcs7O
やっぱりストーリーか…
クローバースタジオじゃないしなぁ
本当にどうしてこうなった状態だな
うーむ、まあレビューとかももうちょっと見て考えてみます、ありがとう。
237枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 01:16:44.66 ID:u3wADThO0
>225
老け専か…クロウは子供だから仕方ない。じゃあウシワカかミスターだったらなびいたのかねえ。
もっともウシワカはアマ公しかみてないし、ミスターはろりk(規制
やっぱりゲンナイで良かったんだよw
238枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 14:11:07.31 ID:DdWsJ5hrO
クリア記念
前作好きだけど、これも割と楽しめたな

でも色々不快に思う人がいるのもわかる
前作作った人がはった伏線が無視されてるというか、「こんな展開になったけど…良かったのかな?」って思うこともあった
前作作った人が続編考えてるとしたら、作りづらくなってしまったかもね
239枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 22:12:55.78 ID:NXriwysF0
もし前作作った人がまた大神作るなら伝は無視して作ると思うよ
240枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 00:52:32.66 ID:yM6wkdSB0
俺たちも伝は無視しようず
241枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 07:39:20.17 ID:NUda9qwU0
伝は伝で楽しめた俺
後半がなかったら前作ファンからのここまでのバッシングもなかったのに
つくづく惜しい
242枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:46:52.59 ID:XDvxpoSk0
怨霊王戦までをじっくり描いてくれたら良かったのになあ
意外なネタ拾ってきたりもしてんのに同じ位改悪も多かったり
ダンジョンは前作より好きだったりするんだが
243枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 01:20:59.91 ID:Vau3rP+20
ほんと、怨霊王編までは良いんだけどな…
普通にクロウをメイン相棒に据えて、クニヌシを探しつつ怨霊王をラスボスにしておけ、「友も敵も救ってほんわかハッピーエンド」ですんだのに。
データ飛んだついでに悪路王編も切っちゃえばよかったんだよ。
244枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 10:13:38.45 ID:0wT/Za5FP
本スレでも評判いまいちなのか。
てか前作が神過ぎ
245枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 02:47:20.63 ID:6IUxgFcwO
前作もちょっとなあって部分はあったがまあ雰囲気ゲーとして楽しめたからな
伝はム無理に話広げすぎなのがなあ
良く聞く怨霊王までをじっくりか前作と別の場所、数百年後か前を舞台にとかならいい線行きそうなのに
246枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 22:26:26.37 ID:mHA/1eCt0
前作と殆ど同じマップで、前作より自由に移動できないっていうのはハードが違うって事が解っててもストレスが溜まった。
247枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 21:34:02.30 ID:Rpm2BJ3UO
これってコンテニューしても、クリア後とかに影響はない?
248枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 18:48:36.77 ID:x3DNC+zw0
ないといえばない・・と思う。リザルト表記が少し変わるかもってくらいじゃね。
249枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 03:14:32.85 ID:GZ0zAw1T0
地震で忘れてたけど海外でも発売されたっぽいな
米尼のDSランキング4位だった
250枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 03:22:20.70 ID:sfOIGomN0
そーなのかー。
251枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 18:47:07.82 ID:aR3yA9i/0
続編・・・・・・でないと良いね・・・・・・。
252枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 18:47:10.75 ID:9U+2/0Pn0
大神から始めたかったけど、売ってないから伝を先にクリアした。
終盤ダレたが面白かった!

大神の新品が流通してない?のは
移植かリメイクかDL化の予定でもあるの?
253枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 19:44:29.29 ID:EJiThAboO
新品は売ってないはず。廃盤になったはずだよー
中古も持ってるユーザーが手離さないから、
価格がちょい高めだった
254枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 21:29:28.15 ID:9U+2/0Pn0
>>253
ありがとう。中古を買うしかないかー。大神楽しみ!!

発売日のスレ四を見るとみんなとっても楽しそうで微笑ましい。
自分も序盤が一番ワクワクしてた。
255枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 22:27:55.52 ID:EJiThAboO
あっ…ゴメン。新品あるみたいだ。Amazonで、
新品65000円て…中古でも、大体5000位だったよ。
値段がつり上がってるね。これ以上はスレチだから退散するけど、一応報告に。
256枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 22:35:51.22 ID:9U+2/0Pn0
親切にありがとう。中古で買うことにするよ。
需要ありそうなのに廃盤は残念。
257枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 00:15:43.00 ID:34tTp6Aq0
廃盤になってるのはPS2版(通常版・ベスト版、両方)で、
移植されたWii版はまだ流通してるよね? Wiiの方のベスト版は
たしか半年くらい前に出たと思うし。

Wii版はイベントシーンで音ズレがあったりするらしいんで、
PS2でやりたい人も居るんだろう(=需要がある)けど、
廃盤になっちゃったから、プレミア付いちゃってるんだな。
258枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 08:40:36.97 ID:Co2Wr5170
6万5千!?
すごすぎる……PS2の大神、発売日に買ったものが
今でもあるけど大事にしよう
259枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 12:32:43.43 ID:XTgmDsBw0
続編楽しみだな
260枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 13:18:08.32 ID:hyXlPlzm0
6万5千はさすがに払えねえw
261枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:48:32.92 ID:H7x9WN+K0
最近買ってやってるけど音楽好きすぎる
262枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 19:38:13.14 ID:4S2QXOsn0
新品65000円ってだれがかうんだよ
263枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 15:16:45.26 ID:QQntoBUa0
うわあああクニヌシの▽って口じゃなくて鼻だったのか!!!
道理で!クロウ膝に乗せてこんな場面で笑ってんじゃねーよと思ったのに鼻だったのか!道理で!
パケ見直したら鼻と分かるけどゲーム画面じゃ(`▽´)じゃね?
2週目はクニヌシの印象変わりそうだ。
264枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 17:57:47.08 ID:8HkY4eO20
やりやすいけどね携帯機は
265枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 18:31:43.90 ID:uBiWsQtP0
酔うんだ米
266枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 23:43:59.17 ID:6ucRRlxt0
続編楽しみ
267枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 01:35:59.68 ID:6dgjm87g0
チビが可愛すぎるわけで…
268枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 10:30:38.33 ID:7Ov3jSU00
3D酔い、酔ったという話を良く聞くけれど、自分は大神伝は全く酔わなかったな。
でもそのあと大神(PS2版)に手を出したら酔ってしまったよ。
たぶんカメラ操作が下手だったんだと思う、そう考えると
操作がなかった大神伝のほうが自分には優しかったのかもしれない。
269枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:26:28.87 ID:dw0kLgO20
PS2版は酔いまくったなあ
動くまくるから
迷うし
270枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 21:53:55.08 ID:cNVUCzgZ0
この作品って神谷かかわってないんだっけ?
271枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 02:34:32.25 ID:amte3Yy60
何一つ関わってない
272枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 13:19:29.62 ID:7zf/isI20
神谷はもう続編作らないのかなぁ…
273枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 21:28:23.44 ID:/TdFANHj0
カプコンを離れたから(神谷本人の希望とは関係なく)作る権限がない。
つまり、もし作りたいと思っていても、カプコンが神谷に依頼しない限り作れない。

……あー、カプンコが憎いわ。
274枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 08:58:39.26 ID:VSRq3uRX0
やっぱり神谷が作らないとあの良さは出ないと思うのよ
275枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 10:39:45.46 ID:vKVMB6Fa0
神谷のツイッターの去年の大神伝についてのツイート読んだら胃がきりきりしちまったわ
276枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 18:58:35.86 ID:MRNe+RYJ0
神谷の大神がやりたい
277枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 20:01:31.55 ID:rZMAH9/k0
神谷氏もなかなかアクが強いからな…
278枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 02:28:13.63 ID:PCKlJQNdO
先程めでたくクリアしたよ。
感想としては大神と比べて疾走感が無いのはまぁ、十字キーだから仕方ないし、子供だから速く走れないからしょうがないかな。
あとは動物とのふれあい&穴掘りが無かったのは残念だったけど、相棒達が個性豊かで可愛い奴らばっかりだったし、何だかんだでチビが可愛い過ぎて最後の涙流しながらのペロペロはこちらももらい泣きしたな。


操作感やゲーム性としては大神の方が面白く感じたけど、これはこれで楽しめたと思う。
279枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 13:40:47.99 ID:15Bht/LC0
敵の無敵が長かったり動きがもっさりとかあったけど、総合的にかなり面白かった。
1週間夢中になってやってしまった。これだけゲームに集中したのは何年ぶりだろう。

で今度は大神買ってきた!やるぞー!
280枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 08:53:13.85 ID:43Tws1A60
神谷ってこれの話感想すらも聞きたくないようなのな…
281枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 11:06:46.95 ID:XQQz8WDU0
当たり前だろ
むしろ何で神谷に感想聞かせたいんだよ
282枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 13:02:06.47 ID:DFAqlsKc0
カプンコは聞いて欲しくても聞いてくれないけどな>感想
283枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:56:53.80 ID:JtIcQTXa0
一周してから色々やりなおしてみたら結構新鮮だった
水晶なんて使ってなかったけど
硬直に慣れたらかなり楽が出来るな

当分は花見をセルフで楽しみたいから
大神降ろし(サクヤ復活)のところで止めるか
284枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 17:50:29.08 ID:l93MILDf0
DSでの大神降しの拙さといったらないな

チビテラスじゃこれが限界なんだろうけど
285枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 02:01:28.37 ID:YYnEGyXv0
ヤフー知恵袋
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1256220182
Q.大神伝 ルーンファクトリー3
どちらが良かったですか?
どっちかを買おうかと思っています
質問日時:2011/2/24 18:13:30 解決日時:2011/3/11 07:38:33
286枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:51:41.00 ID:d7uzHSSM0
カプコンェ
287枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 00:53:27.95 ID:517StMlI0
>285
個人の好みもあるから一概には言えないけど、某レビューサイトだと
この2本の評価にはかなり差がついてるからな…。

ルンファク3は、バグ満載がデフォルトなマーベラスにしては
珍しくバグらしいバグがない事で有名な良作。
しののめさんが落とせないのは納得いかないけどw
288枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 13:11:16.05 ID:Ml0w3aum0
そういうレスはしなくていいんだよ

荒れるじゃん
289枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 23:47:59.52 ID:NJuEPogK0
今日、3DSのすれちがい通信で、
最後に遊んだソフトが大神伝の人が居て
ちょっと嬉しかった
290枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 16:30:33.24 ID:skiTUj1aO
今日中古で買ってきた!!
大神やってないけど大丈夫だよね?ね?
291枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 16:52:29.65 ID:fDrim64w0
やって無い方が楽しめるかもな
292枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 20:11:48.94 ID:/v1MZSbm0
やってなくても最後のアレは受け入れられない
293枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 22:01:27.70 ID:50jMo7nN0
>>290
え……そ、そう……頑張って…
楽しめると…いいね……うん

何も情報調べなかったのかい?
294枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 22:15:15.43 ID:2nnSj3rw0
前作のストーリーとリンクする部分は多いけど
やってないと意味が分からないってほどでもないし
展開が趣味に合えば普通に楽しめるんじゃないかな
>>279も前作未プレイで楽しんだみたいだし
295枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 22:41:02.99 ID:skiTUj1aO
なかなか面白いね!!
鍛冶屋できたんだけど、素材ってどうやって集めるの?一つも集まらない…
296枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 23:31:56.04 ID:060CC0Xf0
>>295
とどめに筆しらべを使うだけ
何を使えばいいかは図鑑とかにのってた気がする
297枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 07:57:48.48 ID:XfO7ymWvO
>>296
ありがとうm(__)m
298枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 00:14:41.73 ID:x5hyU5mzO
昨日クリアした!大神やってないがまあ楽しめたよ
しかしクニヌシの相棒期間の少なさにびっくり。パッケージ詐欺じゃね?
そしてクロウが初対面のウザさによらず良い子でよかった
EDが何とも言えない。一気に悲劇感が半端ねぇ
299枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 21:58:34.66 ID:KEeSUfOd0
OPM UKに『大神』シリーズの続編に関する噂が掲載
http://gs.inside-games.jp/news/274/27405.html

あくまで噂の域だけど
大神伝のスタッフでそのまま続編作る気なんだろうか
300枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 22:01:29.62 ID:qyuFvGhj0
神谷Dやタクシューは無いんだろうな。
所で、海外で相当売れているみたいだな。検事1より売れたということは20万本越えじゃないか。
国内より倍以上売れているってちょっとすごいな。
301枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 22:58:03.57 ID:/WeHA/8hO
なんだかんだで2周目クリア
大神というこだわり捨てればいいゲーム…ラスト以外
チビを愛でるゲームと思いやっている
302枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 16:24:48.20 ID:Ru12pRyy0
>>300
シリーズの初週売上は前作による功績が大きい。
本当に大事なのはこれからだ
これ以上売上が伸びないなら海外評価が低いってことになる
現状売れててもその後の評価が低ければ伝の続編も出るか怪しいよ
評価が低い分続編の売上に響くのは間違いない
303枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 19:26:22.50 ID:M3K9XXn2O
吠える時のチビテラス可愛すぎる
ただ舞台にカムイが無いのが残念だな
304枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 01:05:54.71 ID:THBAbpErO
普通に面白いと思う
305枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 12:25:56.76 ID:dbIWd1Pe0
うん……つまらないわけじゃあないよ
面白いけどさ…がっかりゲーとでも言えばいいかな
306枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 19:45:00.88 ID:dx9whWQO0
つまり大神放置して先に大神伝やった俺は正解と

大神伝2周目クリアしたしそろそろ大神やろうかな
307枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 12:53:42.49 ID:11Vw3gdKO
(´・ω・`)大神欲しいけど売ってない…
308枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 00:55:49.39 ID:x3ol6m440
なんで続編として出したんだろう
309枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 09:04:33.33 ID:mHgwED1u0
意外に制作者は、続編とは言ってないんだよね
サントラとか何かの雑誌では、PかDが “大神の世界を舞台にした新作”みたいな
言い方してたのが印象的だった

まー結果的には続編みたいな内容なんだが
310枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 16:48:14.29 ID:Z1l8GlYF0
また新作?
311枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 17:04:38.50 ID:+oYFEWiS0
PS3のはいらないわ
でるかどうかしらないけど
312枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 21:27:37.23 ID:j5YdLjSZ0
出すとしたらwiiなんちゃうん。
313枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 05:50:44.53 ID:+7ovWHYL0
大神伝の続きはWiiでどうぞ
大神の続編はPS3でどうぞ
314枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 11:36:00.24 ID:9+wZBUL90
購買アンケートの景品キタw
サクヤねーちゃんが目立たないのが残念
315枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 23:05:12.01 ID:Np/VwU0I0
いいのぅ
316枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 03:01:36.56 ID:Eb+Ih4gi0
ストーリーがまともだったらもっと楽しめたかもなー。
なんだそれって展開多すぎて萎えた。
317枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 12:10:58.14 ID:A395qqjg0
>>316
製作者がストーリーとか分からない人だったんだろうよ、嘆くなしょうがない
318枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 07:38:39.52 ID:2cQ4XHhC0
何億も予算使って開発して
発売前からグッズ展開もさんざんしておいて
できあがった中身がこれじゃあ
「しょうがない」といわれても嘆くしかない・・・・
319枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:28:52.12 ID:dnNTs/Qe0
シャダイのことかとおもった
320枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 01:08:01.56 ID:QNgTDhMf0
シャダイは好評じゃないか
321枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:21:50.59 ID:txedzCoRO
限定版のサントラ凄い良いな
他の曲も本気でやったバージョンが聞きたかった
322枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:19:22.81 ID:EAJdEsHx0
むしろサントラが唯一の良心だからな
323枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:02:44.03 ID:/pZHL5uI0
心を許せるのはサントラだけ
324枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:37:39.40 ID:zqCrzW0qO
そんなに良いのか…。奮起とクロウの迷いが好きだ
通常版買ったんだが、サントラ買えば限定版の凄いのも聴ける?
325枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 00:52:15.08 ID:6sxAaBPF0
残念ながら聴けない
限定版のテーマ曲のデモバージョンだけは入ってるが
326枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:36:05.40 ID:1h8s1UqPO
>>325
超残念…だが情報ありがとう
今から限定版買い直すとか辛すぎる
327枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 18:58:10.65 ID:0qjIZ0wDO
入ってるのは大神伝・薬師村・神州平原のオリジナルアレンジとギターアレンジの6曲だけだからこれだけの為には厳しいよな
ただ凄い良い、大神伝のオリジナルアレンジは本当に良かった
ギターアレンジ分入れるより他の曲のオリジナルアレンジ入れて欲しかった
328枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:36:49.42 ID:2eoF/T91O
次作はおれにタイトルコールをやらせてくれ
練習もしているから

「おうかみでん…、に」

29歳男
329枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 03:16:17.36 ID:VMXvQBB80
神谷が作った続編じゃないし、こんなもんかって感じ
神谷が作っていてこの出来だったらむしろ絶望
330枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 21:08:04.91 ID:Frlf7eav0
なんだかんだ言っても嫌いになれないんだよねこのゲーム
最初〜遺跡まで4周やってる
ミスターを更生させたら、また最初からやるよ
331枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:35:30.15 ID:tFpaFQdL0
>>330
書き込む場所間違えてないか?
ここは大神 伝 のスレだぜ
332枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 06:44:13.21 ID:yIXmDYe20
日本語でおk
333枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 06:52:43.71 ID:yIXmDYe20
マジレスするが、伝の本スレはここだろ
それなりに面白かったと思ったから書き込んだんだが、少しでも面白かったと思っちゃいけないのか?
331は大好きなアマ公に桜花されておいで
334枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 08:21:54.45 ID:tFpaFQdL0
>ミスターを更生
この下りでミスターサタンことスサノオかと思たんですよ
最後の事だと思わんかった
勘違いスマン
335枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 09:56:19.97 ID:Ko2O4Euo0
ミスターはミチザネのことじゃないの?
336枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 12:04:22.79 ID:XJO2i5DU0
多分そうだろう。
ラストが微妙なだけで各節のイベントは結構好きだな。
337枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 14:22:21.95 ID:kVHDb0R/0
今やっとクリアしてなんだよ普通に面白かったじゃんな結論な俺が来ましたよ

ラストは復活しそうで死んだので驚いたがゲームの続編としては死亡率大した事なかった印象
最後の方になると纏めきれずにgdった匂いが出るのは伝統なのか

お前ら前作でウシワカ生きてて台無しwとかの意見が反映されててよかったんじゃね
嫌な話だが記憶はペンダントに記録されてるから復活しそう又はウシワカにダウンロードされそう
死んだ人はすっぱり死んだほうが良いと思うが
338枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 17:58:59.49 ID:Ko2O4Euo0
ウシワカ生きてて台無しはあくまでも
涙目で笑顔での感想だよ
生きてて良かったよ本当にあの短足野郎!^^

生きてたからこそ言えるセリフ
339枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 18:31:24.80 ID:kVHDb0R/0
生きてても死んでてもネタで言ってたならアレだと思うけどな
340枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 14:10:53.11 ID:hxMOF3ZW0
今更だがクニヌシは未来から来た息子って事でいいのか?
クマ公も未来から追いかけてきたけど記憶喪失とかだと思ったが
341枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 13:45:31.85 ID:yI5l0iY50
クニヌシはスサノオよりもイザナギに近い感じがする。
342枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 05:39:11.61 ID:IfYNgVu+0
子供時代のイザナギが未来に飛ばされた、とか妄想してた
イザナギ専用に作られた鎧を扱えたりするし。
343枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 21:24:21.06 ID:8lnO3EAZ0
チビの抱き枕みたいなの可愛いな
344枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 15:58:50.92 ID:ClyAo3C/Q
20時間かかってようやくクリアした私が通ります。

「伝」も結構面白かったです。
チビっこだからか、健気だけど神々しさは無かったですけどね。
あと、前足で涙拭くのはちょっと…。
筆しらべは、とにかく輝玉描き易い!でもいちいちペンを持ってなきゃいけないのも面倒かな…。

後、このシナリオ、私みたいにクロウが好きになれない人にとって、ラストに向けての盛り上がりが激減してしまうような気がするんですが…
だって、全然感情移入出来なかった…
345枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 18:39:36.32 ID:ymKBACID0
>全然感情移入出来なかった
俺も同じだ安心してくれ
346枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 20:04:53.24 ID:7mYFac/C0
クロウ好きにとっては辛い展開だしクロウそんなに好きじゃない人にとっては置いてけぼりのラストだな
347枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 00:15:23.48 ID:wDnFAw1UQ
>>345

仲間が居て良かった…!!
何の迷いも躊躇いも無くフルボッコでした←

>>346

本当その通りです…展開としては嫌いじゃ無いのに…
もしカグラだったとしたらかなりショックだったと思うし…
まぁ、他の子たちにつられて泣きましたけどね(笑)
348枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 07:56:43.24 ID:ob7hWT1A0
中途半端に前作の舞台を出すよりも西日本あたりまで行って世界広げてほしかったなあ
349枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 11:30:19.26 ID:8ajW8gQTO
ストーリーはもうどうでもいいや
爽快感、色んな人と触れ合う事が出来なかったのが最大のイライラかな
走りながらジャンプで坂上ったり高い所からジャンプで降りるのがすごーく好きだったのに
間違えて通り過ぎたら一々戻って坂上ったり降りたりクソめんどくさかった
350枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 13:36:55.01 ID:QaH+cHTDQ
私も無駄に人に桜花して頭撫でてもらうの好きだったな(笑)
「伝」でもやってみたけど駄目だった…しょぼん。
351枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 18:42:20.19 ID:YSW3QsIZ0
DSの容量というものがあるからPS2の大神のそのままを期待するほうが間違いだろ
怨霊王以降を削ってその分そういう細かさに当てて欲しかったという意味では同意する
352枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 19:57:02.49 ID:IfAFpxQP0
だがソフトに大神という名前をつけてる以上いろいろと期待するものがあるわけで
353枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:03:03.53 ID:+ufTyYj10
とりあえず3DSでリメイク希望
354枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:31:26.27 ID:uhah/+ec0
え、やだよ
355枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 00:32:04.79 ID:9r5QaVbxO
やるなら大画面
DSはもういい
356枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 00:44:34.45 ID:r20O0Epo0
キネクトで筆しらべやりたいってか?
357枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 00:44:48.26 ID:pXem7cin0
>>351
てか同じアクションがあると全部試さざるを得ないから無くて良かったぞ俺

逆の怨霊王以降の駆け足をどうにかして欲しい、概ね楽しかったが
358枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 09:39:36.76 ID:qY37+dIq0
キネクトだと長時間出来ないだろw
筆調べはモフモフスリッパを手にはめてやれば楽しそうだけれど
アマ公チビ公に乗っている設定だと中腰とか空気椅子だ
359枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 10:25:03.22 ID:qWv+20HR0
続編あるなら3DSがいいな
タッチ操作と筆しらべは相性いいし
360枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:27:56.63 ID:koV6duh00
最終決戦で連続切り替えや直接指使ってごり押しして無理矢理太陽だしたのは良い思い出です
361枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:02:19.79 ID:lBqhYGbhO
俺はもうタッチ操作は嫌だし特段相性良いとも思わなかったけどなぁ
362枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:32:07.88 ID:2K9lg11H0
ペンで筆調べは滑らかすぎて途中で飽きた
363枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:03:07.67 ID:znACvd6n0
謎解きが主だから使いやすいほうがいいな俺は
秒数制限あるかた充分きつかった

てかもう筆調べ自体飽きてるせいもあるw
364枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 00:26:09.80 ID:naPpe5ZjO
筆のもっさり感が無かったからなーDSは。なんかあっさりしてて
個人的にはPS2の筆しらべの方が楽しい
365枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 05:38:48.29 ID:fJvtS0yi0
タッチペンで筆しらべという発想はいいんだけど
あれは筆というよりかすれたマジックで描く感じだね
366枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:36:58.48 ID:se73XIPi0
PS2のアナログスティックでグリグリするのが楽しかったよ
最初は慣れなくてもどんどん上手くなるのがわかったし
367枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:09:16.42 ID:L752lrOi0
今更だけど悪路王って何で皇からランクダウンしてんねんと思ってたが
神である天皇に逆らった悪神的なノリなのか

具体性出しちゃうならラスボス違う存在にした方が楽だったろうに
368枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:36:11.25 ID:9A0xdOHV0
>>367
アテルイのことだっけな、悪路王。
元ネタの創りこみもへったくれもなかったキャラで
半分東北人としては微妙な気分だった。

ミチザネさんが出てきたくらいだから
ムラサキシキブネタ消して
スミトモさんあたりを出してあげればよかったんじゃね
海&反逆者つながりで
369枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 12:18:27.16 ID:BEKpMCfJ0
大神伝は最後クロウが死ぬ→なんとかしてチビテラス+クニヌシのおかげで生き返るの流れだったら
相棒は誰も死なずにすみクニヌシもここまで嫌われなかっただろうに(空飛ぶ巫女がいるんだからねぇ?)

次は出るとすれば3DSのがいいな
370枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:25:43.27 ID:8hgT9oAW0
まぁ、「大神」じゃ人間に一閃しても死なないんだから
中の悪路王だけ斬りました、クロウは一閃されても死にませんでした
めでたしめでたし
でよかったんじゃないのとは思う
371枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:53:11.64 ID:nL2BqU43O
>>370
ギリギリまでアマ公が助けに来てくれると信じてた俺にしたら、あのエンドは鬱エンドでしかない
372枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:09:26.28 ID:KRiMA77v0
ナナミは薄情なのか砂浜で放置するし、カグラはもう同人腋巫女状態
マンプクは食い過ぎの反省の色無し、クロウはパートナーな感じなのに死役
クニヌシはパートナーをフルパワーで切って相棒入りという
もう少し丁寧に作れなかったのだろうかあと前回の水龍が無駄死に感じたりしたな
373枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:26:23.15 ID:dAizgV1q0
筆調べの動物の横が1つ分空くんだけど何か入らないのか…?
374枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:42:05.68 ID:59Ogj0HUO
さっきクリアしたぞい
キャラはかわいいし王道ストーリーだし小ネタは豊富だし
久しぶりにほんわかしたわ、面白いゲームだったよ

でもココでは不評なのか?
ちなみに前作は未プレイ
375枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:48:29.49 ID:1btcHpwN0
クリアおめでとう
楽しめたようで良かったよ

不評というか、一流料亭の寿司を食べた後ではスーパーの寿司なんか喰えないのと一緒
スーパーの寿司しか食べたことない人はそれで満足しちゃうんだろうけど

あんまり伝をけなすつもりはないけど、前作が好きすぎて
前作をないがしろにした今作を受け入れられない気持ちなのは事実
376枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:31:59.47 ID:qZkusX0u0
>>374
あのエンディングでほんわかできた君が羨ましい
伝だって、比較対象の大神が神ゲーじゃなければ、そこまで叩かれないのかね
嫌味でもなんでもなく、楽しめた者勝ちだから、他の評価は気にしなくていいよ
377枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:46:49.20 ID:SodEh3f60
ID変わってるけど>>374です

なるほどなー前作との違いや繋がりがそんなにひどいのか
前作が神ゲーだっただけに落胆の声が大きいってことなんだな

自分みたいな新規ファンのほうが楽しめるかもね、このゲーム
エンディングだって、潔いくらいフラグ建てまくってるのが逆に好印象だったからなw
378枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:48:45.58 ID:0nwlDPLqO
スーパーの寿司かあ…。
自分も伝をプレイして楽しめた口。で、大神ファンの友人に勧められてPS2版を入手してプレイした。
確かに良いゲームだったよ。でも「漢字の名前あるじゃん」とか「こっちも結構エグいし、敵も憎めないとか言い過ぎ」とか
伝の批評に対する部分ばかり気になって、心から楽しめなかったよ…。
なんか勿体なかったな…。
379枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:13:18.09 ID:AJFE7yMZ0
>>378
確かに漢字の名前あった、備後とか
エグいシーンは今ちょっと思い出せないけど。
大神で感動した人なんかは、もう他にどんな欠点があっても気にならないくらい脳内で美化されてるんだよな…。
自分もそのクチだから伝ではいろいろ受け入れがたいところもあったよ。
380枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:50:28.50 ID:wEkpRvuN0
>一流料亭の寿司
俺大神大好きだけど天然上から目線と言うか
素で比較して貶せる大神信者自体は何か苦手だ、全体的にこういう傾向あるような

>>369
続編あったら生き返りそうだが安易に生き返るのもどうよという
381枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 11:10:15.20 ID:4LM0Hqqy0
わかるなその気持ち前作を美化なんて割とどこでもあるのだけど
たしかにワダツミは無駄死にぽくなったし時空移動が前より簡単になった
けどオロチを切りかかる所はどう見ても協力プレイそれをケチつけてるの見てるとなんかなぁ

>>380
石像から生き返る大神もいるし笛から生き返ってもいいんじゃないか?
382枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:47:12.23 ID:2oUp+6Rr0
個人的にオロチは協力プレイには思えなかったな
特にスサノオが最後に自力で頭を落とすシーンだけは手伝いたくなかったし
相手が気がついていないところで手を貸すのって神様らしいのかもしれないけど、
その相手が前作をプレイしてる自分だって感じがしてなんとなく嫌だった
383枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:57:04.31 ID:PAFBz48BO
>>382同意
前作を台無しにする展開はひどいと思ったよ
スサノオを格好良いと思った自分は何だったんだろう…ってへこんだ

アマ公すげぇ!白野威マジ強ぇ!って展開なら評価はだいぶ違っただろうな
伝から入った人がどう感じるかわからんけど、前作で白野威の強さにビビったし憧れたし、
何より共闘に燃えたからなぁ
384枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 06:25:17.90 ID:5lvXFGa00
380にまるっと同意
私も大神は大好きだが、他作品を比較して貶める言動はあんまり気持ちいいもんじゃないよな
本人は好きな作品を持ち上げているつもりでも、外から見ているとその作品の印象も悪くするって事
気づかない年齢のファンが多いのかもな
大神のエグいシーン・・・・・・キュウビ関連、いつまでたっても回収されないツヅラオの死体とかか?

おでんは大神と無理に連携させないほうが良かったと思う
ウシワカ(映像)や白野威が登場した瞬間キターって思ったのは確かなんだが、ああいう扱いなら・・・
カムイも出ないし、どうせ道真なら西日本を舞台にして欲しかった、いまさらだけど
385枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 06:50:05.84 ID:DrCMz6ca0
まるっと()
386枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 07:04:35.61 ID:+PlB4+C3O
大神伝は作品内で既に設定が破綻しているからな…
カグラの即席修行と気の早すぎる怨霊王から始まり、何で過去にこのアイテムあるの?とか何で会ったばかりのマンプクの母に蔦出せるの?とか色々
後半が酷すぎて開発現場に何があったのか疑いたくすらなる。
だけど新キャラは好きなんだ
前半のクニヌシもカグラもクロウもミスターもアホの源氏も好きなんだ
このやるせない気持ちをどこにぶつければいいんだ…
387枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 08:57:24.82 ID:whNLPxYN0
ツヅラオの死体うんぬんはEDで
ちゃんと弔いのスチルが出てたと思うが……?
388枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:12:28.01 ID:ulmdHHZf0
>>387
あの絵は資料集が初出じゃなかった?
389枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:47:16.72 ID:Jr2eY2YR0
確か神谷さんはツヅラオ関連のフォローいれるつもりですっかり忘れてたらしいな
しょうがないから資料集でフォローしたとこないだ言ってた
390枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 09:14:11.56 ID:itvMpvrF0
ああそっか、それじゃあ俺も記憶違いだ
資料集のみだったのか……

なんとか弔いたくて風を吹かせたり花を咲かせようとしたのが懐かしい
391枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:56:52.87 ID:4OUFQoUv0
前作ファンの言ってる伝のエグさはグロいとかそういうんじゃなくて、
人間の性質的なエグさだろ。
死体だの血だのは前回でもあったけどって話はガイシュツのはずだが。
反省会スレの話題だったかもしれんが。
392枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:14:54.36 ID:0FUFOpE/0
ナカツクニの人たちが人魚をいけにえにするような人間だったのが地味にショックだった
コカリももっと根性あると思ってたよ
393枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 20:39:11.64 ID:HLt21P6/0
みんながみんな信心深くて優しいわけではないだろ。
394枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 20:56:30.33 ID:0FUFOpE/0
そりゃ当り前だろ
でも少なくとも大神では妖怪は邪悪の象徴で、人間に悪人はいないことになってた
だけど伝では人間にも邪悪な部分があるという描かれ方だったからそこに違和感感じたんだよ
395枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 22:24:27.42 ID:mq437pRT0
少なくとも、伝は大神の9ヶ月後の話ってのは明言されてるんだよな
ラスボス戦で大神アマテラスに祈りをささげたナカツクニの人達が
9ヶ月でそこまで腐るのかって……そういうショックもあった
396枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 23:03:18.06 ID:hW1vB3mW0
前作も自分達が助かりたく村娘を生贄に出していた。伝は水難で人間でなく人魚だったけどやってる理由は同じ
前作をやってる人は思い入れが美化になって伝の悪い部分だけしか見えてないんじゃないか?
現実的に9ヵ月も経てば何か起きない限り平和ボケはする
397枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 23:15:57.21 ID:0FUFOpE/0
少なくともクシナダは自分の意思で行ったぞ
それにオロチと違って大ナマズは生贄を要求してなかったと思うけど、してたらすまない
398枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 02:39:33.67 ID:3UbLQ+KlO
せめて10年位たってたら納得したなあ
9ヶ月後にした意味が全くわからん
399枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 15:33:17.21 ID:82uaeX3N0
もうあれだな、考え方の違いになってるんだな。
人間の負の部分が描かれているだけで違和感だなんて
大神の世界では絶対善人じゃなきゃダメってことか。
生贄要求に応じる人間は悪人だから存在自体が違和感ですか。
400枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:32:22.06 ID:5Io7oUfd0
伝で前作を残念にするところは水龍ワダツミくらいだろ
人間の負の部分は前作でもかなり出てきたのを気づかないのか?
401枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:55:05.19 ID:AV4CvuSq0
ダメっていうか前作の開発者がそのつもりで作ったって言ったから余計気になるんじゃないか
それでも負の部分を感じたならそれは考え方の違いだろうけど
402枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:52:01.31 ID:ZmFnrKnC0
以前にも指摘されていたが、
「大神」のラストバトルでイッスンが天道太子としての役目を全うし
信仰心をアマ公に届けたから常闇の皇を倒せた、
という流れだったので
たった9ヵ月後にあれだけ人心がすさんでいると
「大神」でやったことはなんだったんだ、
とむなしく思ってしまったことは否めない
403枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 02:15:04.79 ID:dr9KGS5P0
むしろイッスンサボってんじゃねえよって言う
404枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 08:05:25.91 ID:e81Sacxl0
某地球防衛軍はたった1年足らずで壊滅していた町が全回復して
さらに人口とかも回復するんだぜ(1→2)

ゲーム上の都合なんだからしょうがない
405枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 17:32:36.76 ID:QyUqKBeR0
もうイッスン天道太子としての役目をしなくても宇宙船で行けるしな
それよりも大神伝実況のコメントの大神(信者)がかなりうざいんだが
どうして迷惑なコメを書きむんだろうな日記や反省スレに書けばいいものを
406枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:55:01.94 ID:uIBDlZIC0
>>383
>スサノオを格好良いと思った自分は何だったんだろう
いやスサノオは前作でも結界突入したアマ公を岩の陰から覗いてたりギリギリまで情けなかったから
迷い迷い進んでたのは容易に想像出来ると思うんだが、まあ俺個人はそう思ってた

んですげー怖いのにそれでも進めるスサノオさんまじパネェってのが前作のスサノオさんだったと思うよ
407枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 03:23:33.93 ID:Dqpeq03l0
自分もあそこでビビってるスサノオ自体は気にならなかったけど
チビが物理的に前に押し出すのはちょっとアレかなと思った
408枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 12:44:33.36 ID:L4Mxk6qg0
ビビってても、好きな女の子のために
踏み出したスサノオさんがかっこよかったのに
409枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 13:41:36.10 ID:1MUZvS4z0
大神ではオロチが娘の生け贄要求して、生け贄も嫌々ながらも承諾してた。
伝では村の人間犠牲にしたくないから偶然居合わせた何も知らない人魚に押し付けた。
そもそも伝では生け贄要求ってされたんだっけ?
なんか人間側が勝手に生け贄差し出してた気がする。
410枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 15:56:34.40 ID:uIBDlZIC0
つかどこぞの一神教でなく
日本神話や昔話題材にしてる時点で陰陽二つの要素があって普通なんじゃね
ぶっちゃけ神様に人柱や生贄とかごく普通だった訳でそれ自体は神聖な行いとしてどうのこうの
言いだしっぺがやれやという意見は受け付ける

>>407
確かにしまらんなw
そらクシナダ助けても自虐に走るわと妙に納得した俺
411枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 23:00:00.74 ID:pZ+NkMOl0
大神オロチの生贄は仕方なく大神伝の生贄は人間の都合だから悪いというのは価値観の問題だな
どちらも人(魚)を生贄にしたのは変らないあえて言えば伝の方は生贄の犠牲者は0人だった
それに大神でも大神伝でも外道に走ったりした者は後に大体は反省してたり改心してたりしてるぞ?
412枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 23:13:22.95 ID:Dqpeq03l0
そりゃ普通というか宗教や神話に生贄はつきものだ
ただ前にでも出てたけど、前作でシナリオ書いたディレクターは人間側に悪人はいないってスタンスだったから
伝でわりと自主的に生贄を差し出そうとしたり人を陥れたりする行為が余計浮いて感じられるんだと思う
あと前作のラストでみんな信仰心を取り戻したはずなのに、ってのもあるかな
天災があれば人心が荒むのも当然と言えば当然だし、その辺難しいな
413枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 23:33:38.99 ID:EqLyaw590
前作で取り戻した信仰心が、たかだか9ヶ月で無くなった事に問題がある
それに、大神と違って「仕方なく差し出す生贄」という感じでも無いしな
414枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 02:49:11.27 ID:jgbjHYux0
そこだけ見ればそう見えるだろうな
「自分たちは助かりたく、仕方なく差し出す生贄」ならどちらも同じだな
415枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 10:46:56.48 ID:vMT8monv0
>>414
それこそ「そこだけ見れば」だ
生贄自身の意思が絡むと大神は美談ぽくなる。
ナナミは一応見た目子供だし。余計後味悪くなる。
要は生贄がどうこうじゃなくてスタッフの見せ方の問題だと思うぞ
そもそも生贄云々なんてあの状況ならいれなくてもいい設定
ただ村人に「人魚が捕まるのを見た」とか言わせればすむ話を無理に大仰に見せようとしたのが間違い
416枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 12:33:19.69 ID:jgbjHYux0
>>415
ナナミを生贄に出した男は「しかし 俺もバカだったよ…人魚を生け贄にしようなんてな…」と
生贄にしたことに反省している。これで人間に悪い人はいないと美談のようになる
オロチの99人の生贄の犠牲がいらないだろその間シラヌイは放置していたことになる
それこそスタッフの見せ方なら大神の方が後味が悪くなる入れなくていい設定
お前と似たような事を言うとすれば村にオロチが来て「イザナミをよこせでなければ村を壊すぞ」と言えばすむ話だ
417枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 17:05:22.58 ID:vMT8monv0
>>416
自分の立場が悪くなってから「すいませんでした」で美談になるか
せめてナナミとの会話をもっとちゃんとすべき
会話が軽すぎて一度ナナミに突っぱねられたクニヌシがかわいそうになる

生贄設定がなければオロチが長く村を脅かす理由がなくなるから
シラヌイが妖怪だと思われてた云々の設定も消えるだろうが
主人公の持ち味薄っぺらにしてどうすんだ
シラヌイは神様だけど万能でも救世主でもないから単独でオロチは倒せない
ヒミコとか水龍の時とかもそうだが、勇者みたいに全部の命を救うなんて立ち位置でもないしな
418枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 17:32:29.25 ID:vMT8monv0
大神のは単にオロチの元ネタからじゃね?
まあ元ネタのおかげで違和感ない設定ではあるけど
419枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 19:20:24.52 ID:jgbjHYux0
>>418
ナナミとの会話はコカリでちゃんと和解しているナナミも納得してただろ
それに生贄設定を否定してないだろ妖怪かと思われるのは出番の問題その事件の前後に出てくれば思われる
元ネタであろう昔の風習の人柱や人身御供はオロチの件もナマズの件も同じなんだよ違和感ないだろ?
420枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 19:31:21.56 ID:2Agaei4u0
その反省するアガタの森の男の会話は、男の言葉よりそれに返事するカグラの方がなんかキツかった記憶がある
あのこあの調子で「最低ね!」みたいな返事するもんだから
「反省してるんだしそんな責めなくてもいいじゃん・・・」と思ってしまったw
421枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 22:44:20.55 ID:lqEfb4op0
そういや、初プレイのときは
「日本古来の伝承じゃ
人魚は生贄より不老不死の妙薬として珍重されてたから
そっちのほうがしっくりくるんじゃね」
と思いながらプレイしてたなぁ。
まぁ、そのほうがエグいか。
422枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 00:53:59.22 ID:D0sqpvoDO
エグイも何も、大神で竜宮の人達が瀕死のウラシマに人魚の肉食べさせて
その結果ウラシマが不老不死的な体になったって設定が既にある訳で
その話覚えてたから伝で人魚が相棒になるって情報が出た時
人魚を食用だと思ってた自分はちょっとした衝撃を受けたわw
423枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 10:33:22.29 ID:CMzJIA3j0
結局伝楽しめるかどうかは前作プレイ済みかどうかが大きな分かれ道だな
前作プレイすると少なくとも>>422みたいな矛盾がいくつもあるし、
違和感感じて単純に楽しむのは無理そう
ゲームとしては凡ゲー、続編としてはクソゲーって感じなのかな
ちなみに「ゲームとして凡ゲー」は俺の感想だが
424枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 15:47:22.97 ID:HT3FgpPj0
大神伝はDSだからやりこみ要素がない雰囲気ゲーでもないのが惜しいが良ゲーの範囲
特に続編の別物扱いするほどじゃないし過去編のシナリオがちょっとアレなだけでw
個人的に大神は神に近い良ゲーだった大神伝は良ゲーだった続編が出れば買いたいくらい
前作でも今作でも名前がある死はきついな思い入れは強くなるけど
425枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 17:44:22.71 ID:CMzJIA3j0
自分も凡ゲーだな
つまらなくはないが周回するほどでもないしやり込みもない
続編出たら二千円くらいになったら買うかもしれないってくらい
426枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 19:49:55.71 ID:czi8Wvzs0
>>422
そうだったwウラシマを救うために竜宮の人たちが助けたんだっけね。

ペンで筆技を使う以上、すべての筆神を揃え、
クニヌシとクロウ以外の相棒が揃った
ラストダンジョン・ラストバトルはさぞかし凝ったものだろうと思ったら
パズル要素もへったくれもないものだったし過去の戦闘の焼き直しだったし。
相棒にそれぞれ異なる能力が備わってるんだから、
最後の最後まで、筆技と相棒の特殊能力は
駆使して乗り越えたかった。
ラストバトルなんか、悪路王を無限墨で一閃しまくって終了とか、
正直笑ってしまった。

続編ということを考えなくても、このゲームは凡作だと思ってる。
427枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:02:24.64 ID:czi8Wvzs0
>>426
なにやっとんの自分・・・
1行目「竜宮の人たちが人魚の肉を食べさせたっけね」

あと、シナリオにからむけど
カグラの性格ってかなり破綻してるように見える。
人気子役として目立つ仕事してて、自分でも女王様然としてんのに
人とは違う能力持ってて目立つのがイヤとか、
ツンデレ萌え以前に、
「なに言ってんだこいつ」としか思えなかった。
428枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:05:13.21 ID:ZvJWq4fi0
続編なんてこんなもんかなーとラストまでそんなにショックは無いつもりだったが、
2週目は神木村から出ずに放置してる
草生やして兎喜ばせたり、実をならせて猿喜ばせたりってのが出来ないのが
二週目が進まない地味なダメージになってる
429枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 22:12:31.57 ID:7TSKenSp0
>>427
むしろその流れは鉄板と言うか最早古典だぞ
破綻って先人達に喧嘩売る気かw
430枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 22:47:38.56 ID:czi8Wvzs0
>>429
初見の相手に「京で一番人気のあたしの名前も知らないの?」と啖呵切るのと
「巫女の力が他人と違ってて、使うのがイヤ」と後ろ向きに考えちゃうのが
一人の人間の個性としてどうも芯が通ってない感じがするという話。

強がってる子の心の中に、実は弱い面もあって、
それが可愛いというのと違う感じがした。
431枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 23:13:36.07 ID:HT3FgpPj0
自分は三週目だぜ!もう装備も図鑑も二週目で揃えたからクロウと別れる前のところから進めてない
しかし、クニヌシが何者かネタバレしてないか?鎧的な意味で
432枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:24:46.76 ID:ZVSAmlCr0
近所にある安産の神社、サクヤさんを祭ってあるって昨日知って驚愕
何十年と身近にあった神社なのに今更www
433枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 16:09:09.14 ID:SvBn8YQo0
そういやウチの地元の神社もサクヤたんだ。
近所には氷川神社(スサノオ)もある。
・・・地域がバレるな。
434枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 02:29:22.65 ID:Ws+9ifNS0
最後の一閃は正直無理があると言うか、何と言うか…
いままで散々タタリ場の妖気を払ってきた桜花はどうした?
常闇の皇の闇さえ払った光明を今使わずにどうする?
設定無視してクロウを殺すためだけに作りました的な手抜きが見え隠れしてなぁ…

なんか、傷つけ殺すんじゃなく、清めて自然に返すって言うアマ公の戦い方そのものを否定された感じ。
435枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 04:35:10.62 ID:dVS+huQf0
泣かせる展開のためにクロウを殺したかったようにも見えるのがちょっとなー
436枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 09:58:28.25 ID:BfJlFtXR0
しかも泣けない
別の意味では泣けるけどさ……
437枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 12:25:14.73 ID:FPMErVjj0
クロウ殺したせいでクニヌシの評判も悪くなったもう正体とかどうでもいい
438枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 22:48:52.94 ID:5lFxzLNU0
>>435
ゲーム上じゃわからないけど製作者はそういう効果をねらって
わざとクロウ死なせたみたいだね
439枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 10:08:50.71 ID:Nj6/9OQz0
「大神には共感できない死があった」とかなんとか言った話かな。
プレイヤーの感想では
クロウの死に共感できた人<反感持った人って感じだったけど

「一閃」は生き物を殺すための筆技じゃあないんだぜ…
440枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 12:18:17.88 ID:SKRAv8/j0
大神の共感できない死

うわああああああん死なないでえええええ
死なせたくないいいいいいい


大神伝の共感できない死

は、え?何で死ぬ展開になるの……??
441枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 18:58:43.26 ID:CWvniw0m0
確かにワダツミやツヅラオやヒミコの死も唐突だったから!?ってなったけど
クロウはそれと比べ物にならないくらいおいてけぼりの気分になったよ
442枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:46:43.03 ID:BOptq8f70
っていうか、ミスターだって桜花で成仏させてやれたんだから
せめてクロウも同じように桜花もしくは光明で浄化してあげたかったよ…
一閃でぶった切って泣きながらさようならーってのは生々しくて可哀想
443枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 23:03:48.29 ID:zH0k5M9t0
クロウは相棒だからという理由で死んでほしくなかった
444枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 00:17:20.39 ID:Qu0QDNCv0
個人的にはラスト練る時間無かったなwとしか思わなかったぜ
ラスダンが完全に息切れしてたからな

クロウはぶっちゃけヒミコと大して変わらんかったな俺
ここでクロウを作った月の民の株を下げる事に何か伏線でもあるのかとか?とか考えてたわ
445枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 00:53:17.16 ID:g+X04Xcb0
一番長い時間背中に乗せた相棒、しかも子供、しかも「友達作る」と目を輝かせて語っていた子
簡単に割り切って斬れるワケないだろ
後ずさりするチビにイッシャクが斬れと言うので、何か秘策で救いがあるのかと期待したんが……

どうにも後味が悪くていかん
なぜ最後の筆業が太陽でなく一閃だったのか
446枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 02:59:15.79 ID:s7x+rhgv0
前作のラスボス戦で一番最初に使う筆調べが光明なのは、明るい光という
意味だけじゃなく逆境の中で差し込んだ希望という意味もあるんだよね。
しかもアマ公が死してなお失う事が無かった太陽神本来の能力でもある。
実際、光を受けた常闇はコアを吐いて大きい隙を晒しているし反撃の
切っ掛けも作った。

やっぱり最後は光明にするべきだったんじゃないかと。
447枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 10:06:46.87 ID:uSl10gB20
アマ公の本質が「光明」なんだろうな、と漠然と思ってたよ。
イッスン曰く「ポカポカ陽気がご身上のお調子者」だしw
一度死んでほとんどの力を失いながら、それでも残ってた筆業なんだから、
アマ公自身にとっても特別な力だと思うよ。

みんな笑顔で「大変だったけど、何とかなって良かったね」っていう大団円が見たかったな。
前作だって、ラスボス戦後にしれっと現れたアイツに向かって「ちょ、おま、俺の涙を返せwww」
とか言いながら、やっぱり嬉しかったもん。
448枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:23:40.82 ID:Sbn3nr+Q0
昨日は父の日ということでウシワカとクロウが書かれるんだろうなーと覗いたら
なんかちがった件
449枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:07:50.60 ID:sH/ip77o0
448に期待
450枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:34:03.15 ID:NPcZ8wGK0
>>449
\だが断る/
451枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:43:52.33 ID:pToy1LwS0
今さっきクリアしたんだけど
これって続編出すつもりなの?
そういう終わり方にしか見えなかったんだけど
452枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 21:31:52.15 ID:hD2PQoa+0
>>451
前からあるスレだけど、
2011年ニンドリの年賀状では、出す気あるらしいね。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1293008675/l50

大神伝で神谷氏と大神ファンに喧嘩売っといて、
続編がどれくらい売れるつもりで語ってるのかは知りませんけど
453枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:40:25.48 ID:D5vunrXc0
続編?

ふーん
454枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 15:42:02.24 ID:mdPrSsFB0
続編の後半で伝の焼き直しをやるんですね、分かります
455枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 16:21:00.69 ID:zudTgesW0
逆転シリーズプレイヤーから言わすと神谷Dにこれ以上いらん喧嘩を売って欲しくないんだが。
456枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 22:23:30.68 ID:9r6si1wb0
俺は素直に続編欲しいから要らん奴は次プレイしなければいんじゃね?
やられっぱなしだったクニヌシの逆襲に期待したい所
457枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 01:11:45.48 ID:wx0mmycK0
クニヌシ=イザナギフラグ立ってるし、次こそは最後までクニヌシ相棒で行って欲しい所
ぶっちゃけ伝の相棒は、クニヌシとクロウ以外ストーリー上の必然性が無いからな
458枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:33:57.74 ID:d+14RQ0g0
そうすると記憶完全に無いのかとか謎もあるが
クニヌシ=クニヌシフラグもベタだけどあるんじゃね?
クマ公の回想を見ると同じ時代に住んでてクニヌシがさらわれる所に乱入してあの時代に〜

がしっくり来る気がしないでも無い、けど、そう思わせての変化球もありか
459枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:34:02.72 ID:deUnVHGP0
続編がでたらほしいから買う伝のネガキャンばかりいってる奴は買うのか?
460枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:53:12.83 ID:d+14RQ0g0
つか大神信者の風当たり前から強かったのは知ってたけど中にいるからいまいちわからんかった

しかしこの手の態度が他のスレでもスッと出ちゃうならそら嫌われるわ
傲慢すぎるもん・・・俺も大神信者で身内だから余計きついぜ
461枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 03:42:34.64 ID:E6uvhNTW0
この手の態度って?
462枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 10:25:21.80 ID:QYqq75Cx0
お前の手を見ればいんじゃね?
463枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:05:21.36 ID:E6uvhNTW0
普通の手だ
464枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:55:22.34 ID:4WAwPScK0
確かになスレ以外に実況動画でも大暴れだった特に過去編からな
465枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:13:41.92 ID:E6uvhNTW0
実況なんてあるのか

このスレはしばらく肯定的な意見が続いてたから
>>460の言うこの手の態度って具体的にはどの辺のどういう態度の事なのかと思っただけなんだが
書き方が悪かったみたいだな
466枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:22:24.12 ID:v0vMEkjy0
反省会スレの誤爆なんじゃないの
467枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:12:52.55 ID:vdfFPi7X0
というか何でそんなに喰いついてるんだ
468枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:29:13.45 ID:4WAwPScK0
それは違うんじゃないかな?

>>460の曖昧な言葉があるけど(中にいるやこの手の態度の事)
なんで大神信者が風当たりが強いのかよくわからなかったが
ここでの大神信者の傲慢な態度が他スレでもいそうなら同じ大神信者としてキツイぜ
とまで把握した
469枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 17:07:00.50 ID:xwG6jF0/0
神谷に喧嘩を売ったとか勝手に妄想して騒ぐ連中の事だろ
470枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:48:13.95 ID:Yw5mBmjc0
大神信者の一部は住み分けができないからな…
471枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:53:30.17 ID:KjCBf2oD0
クロウは月の民がどのタイミングで製造したんだ…
むしろ常闇さんも月の民性の暴走品みたいだったからウシワカが月から出て直後か?
472枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 01:17:35.85 ID:76J+/F+V0
中古屋で見つけたので購入して、昨日クリアした。
大神と比べると面白さ格段に落ちるが、敵キャラにカッコイイ人間形態の敵が増えたのは
嬉しかったな怨霊王かっけえよ、大神に出てくれても良かったくらいだ。
オキク?あいつは駄目だ、半分狼だし、凡人だし。
最後の黒いチビ公も良かった。要所要所にいいとこはあるんだけどな…
473枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 09:34:07.38 ID:KvJoidLc0
>>470
どんなメディアのどんな作品の信者にも当てはまるから言わなくてよろしい
474枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:54:03.39 ID:uk3PKYgD0
怨霊王の服装はかっこよかったイラストレイターはなかなかの腕だろ

>>473
わざわざ図星のようにレスつけなてもよろしいんだぞ?
475枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 20:54:33.06 ID:2PALFQTIO
いい部分もあるんだよね。
怨霊王格好いいよ怨霊王
自分も好きだから地味に人気あって嬉しい。もっと掘り下げて欲しかった。
476枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 22:47:41.63 ID:76J+/F+V0
大神で戦いたいボス結構いたよな、
黒いアマ公とか大神で出して欲しかった
477枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 22:50:00.35 ID:RpvOaEeu0
音楽もいいものある
クロウの迷い・奮起・地下遺跡・高麗丸がお気に入り
478枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:31:29.81 ID:PZyQzVwC0
デザインもな、怨霊王の服装もだが、縁取りが皇みたいになってる鏡も良かった。
あそこに映ってるチビが出てくるのには鳥肌たった
479枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 16:46:56.13 ID:NkRS8WNt0
次の続編情報まーだー?地味に楽しみにまってるんですけど
480枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:46:42.11 ID:D4gD0i9J0
あまりの小物臭さとネタになりやすい目玉として悪路王は萌えキャラだと思うんだ
481枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 17:11:03.14 ID:6q7uMDXWO
>>479
もう無理だよ
482枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 17:42:26.08 ID:Hjk0FtXC0
>>481
? その無理という情報はどこ?
483枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 14:51:22.44 ID:rM3TI6fC0
チビ公はアマ公と比べるとアクション少ないけど
表情は豊かでかわいいよな
「!」ってなったときの顔が好き
484枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 22:28:15.99 ID:oQ94dfzw0
(復帰)
485枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 00:18:31.66 ID:eWbgTHfe0
チビ公の可愛さは以上
アマ公があけっぴろげな姉ちゃんを連想させるのに対し
チビ公は一見大人しいくせにアクティブすぎるクソg…お子さん
486枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 23:44:03.51 ID:CTXYyDaQ0
相棒が背中に乗ってる時戦闘時にアグレッシブルな動きはやばい
どこがヤバいかというとチビ公の動きに合わせられる俊敏さがな
487枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 14:24:56.52 ID:Dj1AbmUR0
先日大神をクリアして、今大神伝をやってるんだけど
これ大神のテキスト書いてる人と同じ?
何か登場人物たちの台詞にコレジャナイ感がある…
488枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 19:20:52.30 ID:E/Tdiy+t0
>>487
ぜんぜんちがうよ

大神作った人はだいたいプラチナゲームズにいるか独立してる

大神伝作った人はカプコンの人で、シナリオは428の人。
489枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 20:43:55.22 ID:dElK9t5w0
イッスンの台詞が特に違和感あるよね
音楽は大神で作ってた3人のうちの一人だけど
490枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 20:50:40.23 ID:Dj1AbmUR0
>>488
ありがとう
大神伝好きな人には悪いが、正直やっててちょっと辛い
でも428の人なら期待できそうだな。頑張るよ
491枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 21:22:56.64 ID:E/Tdiy+t0
>>490
>でも428の人なら期待できそうだな。

そう思っていた時期が私にもあ(ry
492枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 22:40:37.11 ID:bYpZZkiO0
大神伝をクリアして嫌な事があれば反省スレかここだけにしてくれよ
大神伝好きな人は割と少ない方でも他で大暴れると大神好きな人が嫌われてしまうから
493枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 01:29:36.72 ID:lsmpuAmQ0
今更だけど特価で売ってたのをクリアしましたよ
シナリオがボロクソだって書いてあるけど、ラストは悲劇キャラで
いかにもお涙頂戴でこんなもんじゃないかって思ったけど。
相棒が多すぎだと思った、クニヌシとクロウの二人だけでよかったんじゃ
ないの?
494枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 12:10:04.02 ID:PwxURLCR0
>>493
そういえば、ジャケット詐欺とは言われてるな
相棒ごとにできることが変わる面白さはあると思うけど
相棒のキャラクターメイキングと登場する順番を間違えてる気はする
ゲームシステム的にも、本家のゼルダほど面白いかというと微妙だ

シナリオは「大神」の続編と考えるとクソってことでしょう
(製作元ではなく)販売元が作った二次創作と考えれば仕方ない
そういう意味で逆裁4ほどの破壊力はなかった
495枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 02:46:47.12 ID:lniqPPRn0
大神からして終盤シナリオ雑で間に合わなくてでっち上げ感があったから
単純にハッピーエンドじゃないのが問題なんじゃねーの
496枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:15:08.50 ID:iUoo4zeg0
確かに、カグヤ関連のシナリオとか丸ごとカットした感が丸出しだったし、
箱舟ヤマトに乗り込んでからのSFっぽい展開は残念に思ってる人もいると思う。
でも、大神はラスボス戦の演出と勝ってからの展開が「めでたしめでたし」で締められるし
終わりよければすべて良し、という言葉そのままだと思う。

伝は、ハッピーエンドじゃないとか、そういう次元の問題じゃないと思うな……。
497枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:47:19.77 ID:Rcqe7hCh0
大神の常闇の皇戦はまだラスボスらしいギミックがあったから
やっつけ感なかったけど、
大神伝の悪路王戦は一閃しまくって終了だった。
ラスダンのギミックのなさを考えてもやっつけ感ありありだったな
せっかく全相棒がそろってんのに、
なんだか面白みのないダンジョンだったなー
道真公で終わっておけば・・・
498枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 19:00:42.53 ID:IYrGbXM10
ハッピーエンドは大事だグットエンドでもよかった
なぜ死を扱うのに関してあんなに大ざっぱなんだ
499枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 23:34:31.29 ID:zf7mP8bU0
チビテラスの抱き枕ってどこかで手に入りますか?
イーカプコンではもう無いみたいで・・・。
500枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:10:36.41 ID:uxvFRmh00
大神の場合は、未完成だけど巨大なんだよな。
最初にヤマタノオロチだけを大々的に取り扱っておいて、そこで短めのアクションゲーム並のプレイ時間を掛けつつ、実は全く新しい舞台と話があと2セットって展開がボリューム感を産み出してる。
大神伝も似たような感じだけど、一つ一つのパートが短いせいで、どうにも小粒感がぬぐえない。
501枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:03:39.42 ID:4fvBwhwzO
本スレも反省スレも時間が止まっていやがる
そこまで伝は酷いのか
502枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 09:14:12.35 ID:vt5O8zxg0
このスレは伸ばしちゃなんね
人気があると思って買ってしまう犠牲者を増やさん為にも
503枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 09:22:19.44 ID:53fAA2dm0
>>501
発売一年、イーカプで満天宝箱が売れ残っている程度の出来だからね〜
ちなみにモンハン3Gのスライドパッド付は既に品切れだ
504枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 09:48:49.02 ID:vt5O8zxg0
イーカプで特典に気合入れてるのはゲーム自体が微妙な証拠

モンハン3Gは適当なノベルティ付けてるだけだから安心
フィギュアは製作会社違うから大丈夫だろう

次は特装版作ると言ってるアスラズラースあたりが要注意
触ったけどニンジャブレイドをさらにくどくしたような感じだった
505枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:13:01.16 ID:IEiEwTdL0
アスラズラースは外部開発だけど、
そういうタイトルも特典豪華にするもんなの?
506枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 04:05:13.18 ID:0tXAxFHKO
続編はプラチナに依頼してくれ。
神谷さんならあのラストからどんな筆しらべで大神降ろししてくれるんだろうな
ハッピーエンドなのは間違いないな

次の舞台は未出のタカマガハラだろうから神谷さんがやってくれなきゃ困るんだよー
507枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 05:52:09.21 ID:iB96+iNW0 BE:29439656-PLT(15002)
ボス戦的な戦いでは攻略方法のヒントが貰えるにも関わらず、
ど忘れで連続でダメージ食らってしまい、
落陽寸前までキャンキャンと連続で悲鳴を聞きまくって、回復するも落陽…。
犬好きには精神的ダメージ大、プレイを続けられなくて放置状態…。
508枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 10:16:32.49 ID:swdGvul00
おわったー
最後のボスぬるすぎじゃね・・・?
509枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:04:59.86 ID:IRA+4eAnO
薬師村、結婚式も神器強化も終わってチビだけでアカ太郎に話しかけたら、アヤメ共々消えた…
爺は素材買い取ってくれないし…
滝裏の広場にもいないし、どこにいるのか、誰か教えてください!
510枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:07:10.04 ID:YjNqZUJv0
輝玉使って開けた洞窟。
薬師村を一回出てから爺に話しかけてみろ。
511枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:57:16.25 ID:/cuC+bufO
>510

ありがとう!!やっと見つけられました
滝裏じゃなかったんですね…
512枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 06:04:26.60 ID:/XbqwPWC0
大神伝本編での相棒達のネーミングセンスは酷いけど(ダサクマとか)、それ聴いたチビテラスのガーン!ザー
!はかわいい
513枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 17:10:34.23 ID:4EYq2SCN0
age
514枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 18:33:59.74 ID:PGmWKfdR0
にんぎょ娘は可愛くて良かった
515枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 10:31:10.24 ID:yQ+HNRfi0
発売日に買って今ようやくクリアした
前作やってるけど、やったのかなり前なんで内容は殆ど忘れちゃってるから
折角なんで新規視点で感想書く

早速だが誰か教えてくれ
クロウは何で、「悪路王に協力する事で自分の運命から逃れられる」
という考えになったの???ごめんよくわかんない
クロウの思考が理解できなかったので、ラストで死ぬところも
まったく感動できなかった

クロウを斬っちゃうクニヌシ、個人的には
「チビだけに重荷を背負わせたくない」という意思でやったと思うんで
クニヌシ嫌いにはならなかった。クニヌシの株を落とした事には変わりないが。
そしてそれより株を落としたのがイッシャク…

せめてラストバトルだけでもクニヌシを使いたかったよ
前情報では「相棒の中でも主役格」という扱いだっただけにこれは…
あるいは相棒全員&筆神全員、ラストバトルで使えたらよかったのに
むしろそれを期待してた。全員能力が違ったから。なのに何故だ

脚本には不満が多いがシステムやグラフィックは頑張ってて好き
チビ、相棒、個性的で可愛くてよかった(前述のことがあってクロウだけは微妙だが)。
筆技はストレス無くて良かった。

超遅レスだが>>427
カグラは「自分の特殊能力が嫌いだからこそ、役者として頑張ってた」んだと思うぞ
特殊能力なんてあってもなくても関係ない位「自分の価値」を確立したかったんだろう
まあ即席修行にはワラタがw でもそんなキャラだ(と思ってる)から、
即席修行で急にパワーうpしてもキャラ自体は嫌いにならなかったな
516枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 03:12:40.81 ID:MJkQUunM0
クロウは自分が悪路王と刺し違えるために作られた道具だと知ってしまったから、悪路王と敵対する側にいたら未来は無いと思った。
運命から逃れるためと言うより、目の前に迫った当然の結果としての死を回避する手段が他になかった。
そして、結局チビも単独で悪路王を調伏する事は出来なかったから、クロウは予定通りの機能を発揮して死んだ。
全てはウシワカが想定して備えていた最悪の結果通り。

結局神の子は奇跡を起こせませんでしたと言う話。
517515:2011/10/20(木) 23:23:58.39 ID:b6KJ5Cvl0
>>516
それはわかるよ
でも「悪路王に付くことで自分が助かる」って「根拠」は描かれてたっけ?

世界が闇に包まれる=ナカツクニにいる人々がみんな死ぬって解釈していいよね?
クロウがそこから外れるとは、自分は思えなかったんだが
(ナカツクニ以外に帰る場所があるって明確に示されてればともかく。
自力で月に帰れそうな設定とかあったっけ?)
それとも自分だけ助かる約束を悪路王としてたの?そんな説明あったっけか?


個人的には、クロウが自分の役割を知っても
チビにも他の誰にも相談しないまま「悪路王につく」って選択をしたのが
クロウってキャラを受け付けない一番の原因だわ

別れる前にちゃんと話す時間はあったし、
別れてから散々悩んだ後でもチビやら誰かを訪ねて相談することだって出来た筈
そんなに信頼できない相手だったのかね、チビは
「ベストパートナー」じゃなかったんかい

そこらへんも「絆」を感じられないつくりになってる
518枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 01:25:43.72 ID:E2PJR3q80
妖怪達はナカツクニを自分らに適した環境にしてるだけで、人間が死ぬのはあくまでも副次的な結果だから、わざわざ自陣営に付いたクロウに危害を加える事は無いって算段じゃね。
どの道、自分の死をもって存続する予定の社会に居場所なんて無いわけだから、少しでも生きる道がある所に避難しようとしたんだろう。
ましてチビはナカツクニを守る役割を担った神の御子、クロウ視点からだと自分の死を望む存在の筆頭に見えたんじゃないかね。
自分の役割を知った時点で、クロウは自分と世界との絆をあきらめてしまった、ってことなんだろう。
519515:2011/10/21(金) 01:36:05.44 ID:I7QCSq4r0
うーんそうか
そうなると生き残れなかったのは必然なのかもね
パートナーを信頼できなかった事、自分の命を他人の命より優先してしまった事。
納得した。ありがと

もっとも脚本家はそこまで考えてたようには見えないけどw
520枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 02:13:22.21 ID:E2PJR3q80
ちょ、おま…そんな身も蓋もないw
521枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 17:22:15.57 ID:+UWtYgeb0
まー確かに裏切ったのは「あんなに絆深めたのになんで?」って感じだったな
ただ、生まれたばかりの子供に向かって
「世界の為に犠牲になって死ね」って押し付けるのも無理があるから
抱え切れずに自棄になっても仕方ないんじゃない

子供とはいえクロウは正義感も強いし能力も超人的だったから
あそこで裏切ったりしないで、チビに同行しつつも悩み続けて
やっぱりチビや皆のためにこの世界を守りたいって
決心する展開の方が良かったな。それこそ王道だし
そして、斬られるけど神の奇跡で生存
522515:2011/10/22(土) 00:38:10.92 ID:rv7gIet00
色々書いてスマヌ
自分の長文相手にしてくれたみんなのお陰でクロウがおぼろげでも理解できて
今までよりクロウがちょっと好きになった、ありがとう
途中まではけっこうクロウ好きだった分
ラストの「なんでこうなった」感が強くて反動で嫌いになったんかも試練
学者レディナンパしてる頃のクロウはほほえましくて良かった

>>521
自分もそれ期待したんだよなあ…>斬られるけど神の奇跡で生存

中盤でなにやら悩んでるそぶり見せて
その理由がずっとわからないままラストでいきなり裏切って
その後「ボクの身体を使ってください!」→「ボクを斬れ!」(意訳)って流れになったもんだから
「あーそのためにずっと悪路王に付いたフリしてたんだな!クロウかっけー!」って思ってたら
全然そんなことは無かったぜ!

523枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 02:42:50.08 ID:Q1oUqcNRO
一閃する直前までな、絶対、クロウがしぬはずない。
斬る寸前でアマ公かウシワカが助けに来てくれるはずだって信じてた。

この一閃はクロウを救うために、アクロを斬るために放つ。絶対、助かるって信じてた。
大神では信じる心がアマ公の力になったから。

信じてたよ、なのに…

あんまりだよ。神の御子も月の御子も泣いてるよ。
こんな悲しいのは大神じゃないよ。
俺の信仰心、足らんかったんかなぁ。

次回作で幽門靡で時を遡って助けにいこう。アマ公ならできるよな?頼むよ。

こんなじゃ納得いかねえよ。
524枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:58:05.85 ID:pujSqUYLO
【オワコン】エルシャダイのディレクター竹安佐和記がまた盗作【パクリの常習犯】

音楽盗作疑惑、絵のトレス疑惑、さらには作中に出てくる造語で歌詞の無断引用や「スイーツ死ね」「デブは公害」…
沢山の最低最悪っぷりがあらわになり、ファンにさえも見捨てられオワコンと化したエルシャダイ

その元凶のディレクター竹安佐和記、Google画像検索で出てきた画像をそのままパクる癖あり
白鳥のトレスに続いて次の標的はフクロウ(白鳥の画像はGoogle画像検索すると最初の方に出てくる)

今回の原画展(笑)の開催にあたってグッズとして販売されるタオルのフクロウのイラストは
個人のブログにあったフクロウの写真をそのまま写真加工(またはトレスか模写?)したもの
実は竹安の出した小説AMONの付録のポスターで既に他人のブログの写真をパクっていて、それをタオルにも使用
まるごとパクって写真加工しただけの商品をそのまま自分の作品のグッズとして売ろうとしている

パクられた方の写真は個人ブログを晒すのはあんまりなので慎み(エルシャダイ本スレにあります)
問題の商品
https://twitter.com/#!/Sawaki_Takeyasu/status/136233189789282304
525枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:37:27.58 ID:GDV1Jceq0
またスレ覧が壊れたぽ
526枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:21:06.69 ID:VHUskCaCO
パッケージはクニヌシ詐欺
527枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 03:14:53.99 ID:qF4TMAiz0
クリアした
光明の筆技使う場面が少なすぎだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
528枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 21:25:56.15 ID:7tIJDH6d0
最後に重要な使い方されて良かったじゃん
529枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 02:40:36.73 ID:67Z57QwZ0
>>528
ん?最後に重要になったのって一閃でしょ?
あれが光明だったら良かったといえるけどねぇw
530枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 10:45:16.19 ID:JpEBCHIF0
画面明るくするのに使った事だよ
531枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 17:55:22.98 ID:FPE7JOCS0
これから買おうと思うんですけど
通常版とベスト版で違いがあるんですか?
532枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:56:39.29 ID:OM7oCr070
パッケージが違うよ^^
533枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 21:07:19.14 ID:hdmdNTDK0
>>502
まあ、面白さなんて人によるから別にいいんじゃね
海外だと大神伝好評だったりするし、人それぞれだよ

メタクリで82、ユーザースコアは100
http://www.metacritic.com/game/ds/okamiden

2011年ベストDSゲームノミネート、大賞は逃したがコメント欄で大神伝を推す人多い
http://www.gametrailers.com/video/best-nintendo-game-of-the/725002
534枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:33:26.17 ID:q9uu9RGp0
日本でも大神プレイヤーが定価で買ったから最初は評判悪かったけど、
2000円以下で買える今、大神伝だけプレイした奴には比較的好評だよな。
ちなみに俺は後者。
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:33:08.54 ID:XLVoXpU10

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536枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:02:59.65 ID:olm6xZV10
>>534
そりゃあ前作を知らなければストーリーの矛盾にも気付かないわけだからな
537枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 21:14:48.46 ID:0+GewPhvO
ドラクエポケモンくらいしかやったことなくてアクションRPGは初めてだったんだけど
こんなにBGMが良いゲーム初めて
音楽に感動した
でも最後にクロウ死なせたらあかん
やるならもっと早く退場させるべき
538枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:19:14.82 ID:VC/Vk3Rj0
前作の大神をやればもっと感動できる
539枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 21:59:54.56 ID:GJShuWc1O
中古で1600円だったから買ってみた
前作やってないけど、私はつまんなかった
犬がどっから来たのかわかんないし、相棒すぐ変わるし、唯一好きだったクニヌシとは全然旅出来ないし、ムービー長すぎてダルい、けど飛ばせば何したらいいかわかんなくなる、ラストなんでボスとまた戦うのかわかんなかった
クロウ死ぬとき泣く所かざまあwwって思った
世界観とか鬼婆辺りは最高なのにもったいないと思った

あとチビ犬が成長してアマテラスみたいになってからラスボスと戦うんじゃね?と思ってたので期待外れ感が…
アマテラスモードで戦うとどんな感じかみたいので大神買ってくる!
540枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 02:33:05.67 ID:/0e2jDlk0
正直相棒はクニヌシだけでよかった

好きな人は悪いが燃えてるデブとか存在意義がわからん
初めて出会ったときまだいるのかよってビビッた
541枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 11:29:49.20 ID:urur8cnc0
>初めて出会ったときまだいるのかよ
おまおれ

ナナミは可愛いし、カグラとクロウはキャラ立ってて良かったが、
マンプクはもうええわと思ったわ。
542枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 11:58:45.14 ID:5ZyY3xsH0
マンプクよりマンプクのオカンのが良かった
543枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 15:36:50.33 ID:4PpdALOhO
据え置きでゲームはやらないから前作未プレイだけど、けっこう面白かった
キャラ可愛いし
ただボリューム不足な印象
マンプクはいらない
544枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 15:53:23.73 ID:6sDl1Ft70
スペック的に厳しいだろうけど、3DSとかで大神がリメイクされたら失禁する
あの大神降ろしを3Dで再現とか無礼講してしまうわ
545枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 19:04:41.17 ID:6P4mt2Ev0
プラチナゲームズ開発でやってくれりゃあいいけどねぇ…
カプコンが神谷さんと稲葉さん呼び込む気あるとおもいます?
546枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 02:20:14.23 ID:5zr6Z9OJ0
以下ネタバレな





クロウにとどめさす筆技が光明や桜花じゃなく一閃だったのに文句言ってる奴が多いが
正直、話理解してなさ杉

クロウはアレを閉じ込める入れ物として作られ、本人も最後にはその本来の仕様に従って道具として用途=使命を全うすることを
選んだわけだ。

で、

封じ込めたアレごと入れ物を破壊するための筆技としては、一閃が一番ふさわしい。
光明や桜花で浄化できるようなタマだったら
入れ物に封じるまでもなく最初からそうして退治できてたっつーの

それにあそこまでのお涙頂戴ムービー連発したあとでチビテラの奇跡の力wとかで復活したらそれこそチープなご都合主義。

大神伝でむしろ気になったのはカグラの異様に不自然な台詞回しなんだが不思議と誰も報告してないんだよなー
547枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 05:00:16.40 ID:f94ze/0/O
光明、桜花でないといかんというより
一閃で人(生命)が死ぬってのがおかしいんでないの

アマ公の一閃では生き物は殺せない

カグラにはインスタント修行で
クロウにしかできないはずの操作が出来るようになるとか
ゲーム的な都合でシナリオ組みました感が満載で興ざめしたな
548枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 01:39:04.56 ID:BfxDa58H0
ディレクターの松下邦臣がどれだけクズだったか現場の皆声をあげようよ
549枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 22:25:45.96 ID:KPPF5B3V0
>>546
>カグラの異様に不自然な台詞回しなんだが

具体的にどんな台詞ですかね?
550枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 19:47:16.80 ID:kN4HF+00i
松下きえろ
551枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 01:45:10.84 ID:WWpMCs/30
神谷が絡むの嫌がっていることにいい加減気付けバカ下
552枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 04:54:38.35 ID:wNl3a6ySO
ボチボチ二周目やってみてる。
「ウシワカは健在」と思えるだけでも、伝が出て良かった(かもしれない)と
ようやく思えるようになったよ…

二周目はクロウに出会う前で止めるつもり。
553枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 05:53:24.30 ID:Ks+v62Km0
発売日に買って、ずっと放置してたが、昨日やっとクリアした。

いやー。音楽良いわ。中ボス戦やラストバトルの曲など最高!!!

個人的にはストーリーとバディ入れ替わりシステムは良かった。
ラスボス倒す時にバディを選べたらもっと良かった。

クロウが可愛いキャラしてただけに残念過ぎた。クロウ・・・・って感じで。

牛若が入れ物として作ったみたいな感じだったが、感情が生まれたのは想定外
だったのかな・・じゃないと牛若冷徹に見えた。

あとは、神楽のキャラは良かった。

大神って試しに上手な声優使ってふき替えて欲しい。
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:49:53.09 ID:vgWcghtpO
>>547
そう言われればアマ公は良くみんなにバシバシ一閃食らわせてたな。
でもビックリしたあと頭に?マーク浮かぶだけでなんともないんだよな

親が人を傷つけることが出来ないのに子が出来てしまうって変な話だわ
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:02:12.63 ID:T1rgIc190
まあ人じゃないし
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:34:14.47 ID:JsjMu68NO
大神がまだ全く支持されてなくて知名度もなかった初期からの大神ファンだけど

大神伝、今安く買えるし(amazonで約1500円)
その値段を考慮して、製作チームも違うのわかってたし、まぁこんなもんかな…。

不満はたくさんあるし、大神がすこし汚された気さえするけど
面白いと思った部分もあった。

個人的に…取りのがすとコンプできなくなるような罠マップ大杉なのはやめてほしい。

移身とか言われると揃えたくなる性分だから
攻略サイト見ながらそれ通りにアイテム取る作業ゲーになってしまった。

しかしもし、理想的な製作チームが編成されて更なる続編が出るとしても、大神伝のストーリーのせいで作りづらくなりやしないか、それだけが心配
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:33:34.52 ID:0o/x2rd10
「なぁんて絵巻を思い付いたんだが、どうでぃ?そうさな、題名は・・・大神伝!」
「ユーはフィクション作家の才能はまるで無いねえ、おおっとソーリー(バリバリー」
「ああーっ!何しやがる(ポッポー!!」

次回作はこんな導入でいいよ
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:52:52.73 ID:ypiPvzi6O
今作は釣りできないの?

ベンケイもいないみたいだし…

釣り好きだったのになぁ
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:56:57.78 ID:UYwJvMHqO
仮に更なる続編があるとしてタイトルが大神2になるのか、伝2になるのかよくわからん
そもそも今更だけど伝の立ち位置からしてわからん
大神の外伝なのか、それともタイトル含め都合上幾分かリブート的な意味を込めた正統続編なのか
560枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 15:06:50.78 ID:SR4bE5kpO
二次創作ってことで
561枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 17:41:38.61 ID:G9z1qRkN0
DMC→べヨネッタ
KF→デモンズソウル


的な感じでタイトル一新して良いところだけ全て引き継ぎつつ
全面的なブラッシュアップで完全新規IPの方がシリーズ続投より可能性ありそうだ
562枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 09:29:42.94 ID:F3vyi4nO0
新作ではないが、PS3にHDリマスター版でるみたいだぞ
MOVE対応ってことだからWii版準拠っぽい
563枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 07:07:31.33 ID:XlO80Ugp0
その勢いで続編作ってくれ。
続編のためならPS3買うわ。
564枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 17:38:43.53 ID:B+pnHqKf0
公式見たが、あの世界をHDで表現する必要あるのか?w
そんなんより、3DSで立体視させてくれよ、と
565枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:11:51.20 ID:nt909CDQ0
絵巻とか絵本テイストが好きだったから歓迎する
特典も欲しいから絶景版もカプコンで買う
立体視をゲームの大神には求めていない
カプコンには沢山お布施している気がする
3DSのゲームも2Dでやってる人間の言うことなので
一個人の意見ということで
566枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23:21:21.38 ID:/tf4rwwHO
それより正当な続編を…


ところですんごく久しぶりに大神伝二週目してるんだけど
カグラみてると芦田まなちゃん思い出す
567枯れた名無しの水平思考
噂じゃ大神伝HDという物があってだな…