【DS】パワフルゴルフ【KONAMI】〜発売決定〜
1 :
俺のパワプロがゴルフゲームになるわけがない:
とりあえずサクセスモード(もどき?)はあるようだが、
俺としてはマイライフが欲しいな
マイライフ完走できねぇよ
野球と違って18歳にデビューしたとして60位まで出来る訳だから大変なことに…
もちろん実在プロ選手収録されてんだろうな
石川とか池田とか谷口とか片山とかその他諸々
今度は女子プロも入れるのか?
>>5 実在はどうか知らんけど
ドライバーいつも400Yくらい飛ばすような
基地外キャラは出てきそう。
もちろん、男子と互角にやりあう女子も。
>>5 実在は無いと思う
キャラはみんGOLみたいな路線に見えるし
パワプロプロダクションの去年の1〜3月の時期だと著作権あるゲーム確か無いしな(パワプロサクセスレジェンズと熱闘パワフル甲子園だけ?)
つか金ケチるでしょ
連投ゴメン
明治神宮野球場と阪神甲子園球場の著作権は取ってたな
でも極力金使わない方針だと思う
2010が手抜きになってたあたりからも金使わない方針なのはわかるな
初のPS3での野球部分をどう捉えるかで手抜きかどうかは人によっては変わって来ると思う
野球部分の微調整は必要だと思うけど
あの作り込みは次回作に繋がると個人的には思う
PS2に変わった時の7なんて野球部分糞過ぎて8でまたエンジン変えたんだし
パワフルゴルフは中身がしっかりしてれば良いかな
金使うとしたら、宣伝に石川を起用するくらいしか思い付かない
著作権をわざわざとるほどゴルフに人気あるわけでもないしな。
著作料をまかなえるくらいの売り上げが期待できるわけでもないのに取っても無駄。
単に石川 遼人気に乗っただけでは?パワゴルくんが既にソレッぽいし
確かにそれは思ったw
確実に似せて作ってるよね
そういえばゴルプロクンで良いのかな
安易過ぎる気がしないでもないけど…
パワフルサッカーなら買ってもよかったんだが
売れなかったらパワプロのマイライフのミニゲームになったりして
休みの日に趣味選ぶと1ホール打てるとか
>>6 いやむしろ120y以内全部チップインできる奴とか
どんな彼女だよ
ただメガネかけてただけじゃねーのかw
惚れました
名前教えて
24 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 06:03:33 ID:fz2QlyHM0
むしろパワプロくんの帽子の中ってこんなふうになってたのかと驚き
みんゴル以上の出来なら買おうと思う。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 13:18:02 ID:PSUjWBJcO
期待保守
パワプロスタッフが作るのか、パワポケスタッフが作るのかで、
大分趣は変わってきそうだが…
GBAのマリオゴルフはかなりハマった
DSでも出して欲しかったのに全然出ないし
これもあんな感じならいいなぁ
>>2 おもいっきり過疎っているわけだが……w
情報がまだほとんど出ていないとはいえ、このありさまじゃ
爆死するんじゃねえだろうな?
>>27 サクセス画面的にはパワプロだな
フィールドはパワポケの裏っぽいけど
ファミ通に最初に情報が載ったとき、右下の小さなスペースに
開発者(大峯誠氏)からのメッセージが載っていた。
大峯氏は、パワメジャ3、パワメジャ2009のプロデューサー
パワメジャが今年発売しなかったけど、パワゴルを作っていたのか
33 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 17:11:10 ID:5EwRzzoH0
amazonにも画像写真が結構上がってるな。コースのグラとか見ると単なるコミカルものじゃなさそうだ。まあ、それは今までのパワプロが証明しているが。
とりあえずトレーニングモードさえあれば後はなんでもいい
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パワプロ組に任せて正解すぎるなw
パワポケ組に任せたら裏社会(笑)で崩壊する
パワメジャだろ
パワメジャもパワプロを基盤にしてる
今までのDSのゴルフゲームってタッチペンでスイングするのしかなかったよね?
これはDS初の昔ながらの操作方法でスイングするタイプのゴルフゲームって事でいいのかな?
だとしたらすごく嬉しいんだけどな。
公式更新
何か面白そうな感じになってるな
あと、「まだまだあるぞ」の項目の傘差してる女の子がパワフルの体型なのにかなり巨乳だ
公式みたけどなかなか興味をそそられるな
今日このゲーム知ったけどなんか楽しそうだな。買わないけどwwww
俺も買うわw
プロスピまでのつなぎに使えそうだし
プロレスゲーム出して欲しいなぁ
結局マイライフ的なモードはないのかな?
DSでは珍しいゴルフゲームだから気になってるんだけど、野球の方のサクセスで
結構鬱い展開もあるって聞いたことあるからちょっと考えちゃうな…
それパワポケの方だし、あれもそういうルート狙わなければ特に問題ないよ
そもそも開発チームが違うっぽいし(パワプロシリーズは何本かラインがある)
そういうことなら買ってみようかしら
寸前× 9番ホールと18番ホールで能力が下がる
公式サイト更新
発売日決定したね
西崎がまんま猪狩でわろた
猪狩の力借りねーと駄目なのかよパワプロ
ちゃんと能力とか見やすくして欲しいなぁ、熱闘では選手能力確認が
面倒すぎたし
>>53 野球漫画といえば巨人の星でそのライバル花形満をモデルにしたのが猪狩だろ
ゴルフ漫画でライバルキャラって何かイメージが沸かないから、そのまま猪狩のようなキャラを使ってるんだろ
でも最近のサクセスでまた登場させてるあたり
やっぱコンマイは友沢や東條じゃ不足だと思ってるんじゃないかな
これ以上はスレチだがなんとなくそう感じた
せめてPSのみんゴルくらいの操作感は欲しいな。
デモ期待はしてる
発売までの時期的に毎週一項目ずつ更新かな?
60 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 22:10:13 ID:rMVeuWuYO
期待age
ゴルフ漫画のライバルか〜
プロゴルファー猿なら剣崎、あした天気になあれなら太田黒、最近の作品
なら黄金のラフの花咲とかいるけど、共通してるのはせいぜい金持ちくら
いかな?
あとゴルフのエリートコースに乗ってるってことでも共通してるな。
パワフル俊さんなら買ってた
笑った
これはどう考えても売れないわ
>>61 花咲は明らかにネタキャラ
最近いきなりライバルっぽくなったけど
サクセス期間1年半か
サクセス紹介の練習内容のところで実際に打ってるシーンあるけど、アレって野球で言う昇格試験みたいなやつだよな?
練習のたびにあんなのが出てたら、プレイ時間が長くなりすぎる気がする
とりあえずパワフル甲子園より売れるか注目だな
最近のコナミはFC時代に戻ったかのような
露骨なパクリ戦略に出てるな。
とりあえずダイジョーブ博士は出るのか?
DSの糞グラだから面白さ半減だな
実況じゃないのか
73 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 18:58:10.59 ID:vVWlZp6f0
いくらなんでも過疎りすぎだろ…スポ板にもスレ立ってねぇし
>>73 レースポ板って据え置き用だろ
兼用ならパワポケもレースポ板に立ってるはず
立たなくて当然だ
スポ板ってなんJとか野球ch系の実況板のことだったらすまない
ウェストマネジメントフェニックスオープンの16番ホールみたいで良いかもしれんぞ
>>74 そうなのか 知らんかった
どっちにしてもスレ寂れてるのは気になる。
ウイイレ3DSが微妙だしすげぇ不安だ・・・
TVCMやってたがみんな見たか?
どれくらいの本数が発売されるかわからないけど、面白くて売り切れるってことはないかな?
80 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:07:03.31 ID:ZPx5ho6H0
どちらかと言えば口コミ効果でジワ売れしそうなタイトルだと思う
ただし良くできていた場合に限るけど
サクセスで一応ゴルフ選手が作れるけどパワポケにもパスワードが打ち込めるようにしてほしい。
それっぽい能力に自動変換されるようにして。
ゴルフゲーは距離感が関係してくるから3DSに向いてそうな企画なんだけどな
それは思う、残り距離とか表示されても実際どうなってるのかイマイチ分からんっての割とあるし
3DSタイトルだったら買う予定だったんだが
選手パスワードあるの?
>>81 パワポケ側でわざわざ顔グラを用意するとは思えないから無理だと思う
いや、そのまま流用すれば行けるか?
同じパワゴル君でも、アイテムとか身に着ければ見た目の変化とかあるのかな?
実況は誰がやるんだろうな
実況なんてあるの?
普通にPS1期のみんゴルみたいな感じでしょ
今更だけどwifi対戦ないんだな
リンリンてキャラは巨乳なのか?いつからパワキャラはあんなに起伏のある体になっちまっただか
・3DSが出てるのにDS用ソフト
・パワプロ以下のキャラ かわいくない
・すれ違い通信無し
・Wi-Fi無し
・実況無し(多分
売る気があるとは思えない
このタイミングで3DS用にしても仕方ないだろ。
DSはヌルゲーマーですら持ってるが、それに比較すれば3DS持ってるのはまだまだ少数だ。
DSでもゴルフゲーム少ないしな
任天堂ハード版みんゴルの地位を築いてくれれば良いが
やはりマリオゴルフが一番手か?
ハミ痛みたけどグラがひどいな
まぁ買うんだけどさ
95 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 06:02:28.62 ID:Gg37oNWEO
どーせ、数ヶ月くらいでベストセレクションみたいな感じで
1980円くらいの廉価版が出るのではないか?
去年のパワフル甲子園みたいにww
96 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 06:15:08.45 ID:vHkM2Q+q0
石川遥をCMに起用すれば馬鹿売れすると思う
開発費+ハニカミのギャラ>売上
赤字になっちゃう
DSのソフトの開発費は5000万くらいだっけ
コースがみんゴルのに見えるんだが、
クラップハンズってコナミに買収されたの?
なら季節の概念くらいないとな。
でなければ、ただの劣化みんゴル2
10年前だったらな
販売数が少なくて、売り切れる可能性があるソフトなので、ひそかに注目しています。
個人的に結構楽しみにしてるんだが、人いないし前評判も悪いな・・・
今更だけど矢部ポジションの奴女性なのかこれ
よく考えたら
これ作る必要があるの一人で十分だな
個人スポーツでサクセスとか相性悪いかもしれん
どちらかというとマイライフ的なモードの方が合ってるだろうな
ひそかにすげえ楽しみにしてるんだけど、
意外に過疎ってるな 笑
ダウンロード配信くらいはあってもよかったな
日本コース限定・キャラパワゴル君のみでもよかった
マルチプレイで人数分ソフト集めてプレイするかっつーの・・
111 :
!ninia:2011/03/09(水) 10:02:49.44 ID:hu+/Akmw0
>>110 みんゴル式で行くと1つのコントローラーで何人も出来るから、もしかしたらDS回しプレイだったりしてなw
すごい期待してたが、このスレ来てなんか不安になったww
マリオゴルフくらいが一番ゲームにもハマってた時期だし、
そのくらいのレベルの動作感があれば十分。
リアルとかスーパープレイを追求したらみんゴルやるよな。
こっちはせっかくサクセスやら能力があるんだし、極端にしてほしいよね。
能力が低いと完璧なショット以外は
!!が出やすくてダフったりするような感じ。
リカバリーGだとバンカーでは!!しまくりとか。
パターもGだとショートしまくったりとか。
その方が現実に近いし。
最終的にパワーだけ上げるサクセスだったら、
サクセスモードが興醒めだもんなあ…。
8888か。無難だな。
買った人いたらレビューしてほしい
突発的なトラブルがなければ発売日ないしは前日に買うと思うので
そのときも今みたいに人が少ないようならレビューしよう。
>>113 とりあえずコナミさんだし、このぐらいの点数付けておくかって感じだなww
3DSはまだ欲しいソフトがなく買うのは当分先になりそうだし
買おうとは思ってるんだがやりこみ要素が自分のイメージするものに合ってればいいなぁ
去年のこの時期発売されたパワフル甲子園みたいに後々評価される作品になればいいな
119 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 16:17:24.26 ID:PMI/+eveP
お店だよりのブログで絶賛されてるな
ドラコンやってるけどおもろいな
一回399y出たわーあれから全く出ないけど
3DSで出せてたら結構注目されたんだろうに勿体ない
>>112 俺は飛距離だけ伸ばすサクセスゲーになる気がするが。
>>122 ゴルフゲーやったことないのか?
飛距離も大事だがスピンやカーブ、パッティングもかなり大事だぞ。
それにしても過疎り杉だろwww
パワフルシリーズ自体が斜陽だからなあ…
パワプロも、パワポケも、パワメジャも、その他派生作品も
まぁ、据え置き版はだいぶ前に見限ったがパワポケもパワ甲も好きな俺は買わせていただくぜ
しかしそのシリーズが好きでも、ゲーマーというより野球ファンとしての要素を持つ人はこれは興味ないのかな
>>123 いや、FC以降のゴルフゲームはだいたいやってるかも。(PS3は持ってないけど。)
リアルゴルフもかなり行く。ゴルフ好きだし。
一番見本になりそうなみんゴルは
Sバックスピン・Sサイドスピン・ドクロショット・♪♪ショットで
結局全て補完可能だったじゃない。
みんゴルは飛距離のみのバランスブレイカーがいないから良いけど、
マリオゴルフ64はGBのキャラ持ってったらかなり悲惨な事態になるし。
今作も変な話飛距離だけ伸ばせば400Yとかになるなら、
最高スコア狙いならまず他捨ててそうすることになるじゃん。
腕でなんとかっちゃう要素がどこまで減ってるかなって。
でもそこ減らしたらまた文句来るでしょ。
まあもうamazonで予約したから、konozamaにならなきゃ週末やってみるだよ。
いくら飛距離上げてもコントロール上げないと、
いくら打ってもあさっての方向に飛んでいくような仕様だとは思うよ
パワプロ全盛期に学生だった年代は今社会人で実際にゴルフやる側にまわってるからな
シリーズ化してるポケットなんかよりは、やってみようかなって気にはなると思う
ただまぁ程ほどにコントロール上げて他はパワー、みたいな流れになりかねない気はする
みんなのゴルフでも高いレベルになれば飛距離一択だし、
パワプロシリーズでも強振でジャストミートできる技術があればパワーだけあればいいし、
極めて行くと最終的に飛距離一択になるのは仕方ないと思う
問題は、初級、中級レベルのプレイヤーが、コントロールやスピン重視のキャラも使えるバランスになっているかどうかだな
そのレベルからして飛距離一択ではゴルフゲームとしてバランスがおかしくなる
132 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 20:38:53.97 ID:az1DsCYqO
まさかCMで吉田が出てくるとは思わなかったw
スィーディボレェー
スーファミ〜プレステ1の時代だったら受けた気もする
正直RPGはSFC時代が格段に面白かった。
スポーツゲームは間違いなくリアルな方が面白いが。
そういう意味では3DSも出たのに、ちょっと出遅れ感があるね。
そしてそんな動きのないゴルフなのにwifi対戦もないとは…何故だ…
まあ買うけど
この人の絵柄ってあんま売れないよね
男性向けで活動してた人だっけ、違和感拭えない
3DSロンチだったらよウイイレとどっちが多く売れただろうか…
俺発売日にかうよ。
ファミコンのマリオゴルフいらいゴルフゲームやってないから、間違いなく楽しめるはず。
年内に2出るだろうしそれに期待
ワールドツアーってマイライフ的なのじゃなくて、
単にサクセスキャラ使ってCPUと戦うだけって感じなのかね
まあせいぜいあってマリオゴルフGBとかのロビー程度じゃないの。
アレも結局は試合や練習で成長がメインだったし。
RPGみたいにキャラは動かないとは思うけど。
一応既存のキャラも成長させられるみたいだな。
意味があるのかわからんが。
サクセスのキャラデザは出来ないのかな?
石川遼ばっかり何人も作るの嫌だ
鈴木亨を作りたいんや
猿をつくりたいんや
Wii、プロゴルファー猿の作成者が関わってたら大変だな
何言ってんだ
猿がダメなのはボリュームだけでゲーム自体は悪くなかった
猿とか能力高そうだな。
一本足打法で飛距離は350yくらい
リカバリーはドライバーでバンカーから狙えるから当然A
パッティングも正宗があるから当然のA
コントロールは旗包みするくらいだから当然A
スピンはドライバーでビタっとグリーンに止めてたからA
まあパワーはBくらいでいいか
マリオゴルフDSとか出ると思ってたんだけどな、結局出なかったけど
確かにな
ゴルフなんて携帯ゲームで時間つぶしに丁度いいのに
FCの頃からお父さんが遊ぶゲームの定番ジャンルで、
DSはそれくらいの層にもよく売れたのにな
その辺は疑問だった
みんゴルに立ち向かおうと思わなかった
パンヤで失敗した
とかかな
ケータイの奴よりはましでしょ
最初は180yか190yしか飛ばせなくて課金アイテムで320y飛ばせるようになるアレよりは
結局ろくすっぽ宣伝も出来ずに発売される事になるな。
出来良さそうなだけに埋もれるの確実なこの状況は不憫だな。
まぁコナミにはよくある事
ヤマダwebでは予約が完売してるし、入手困難になる可能性はあるかも。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 09:50:09.79 ID:NegeMBrB0
下手したらプレミア物になる可能性もあるかな?
見かけたら抑えておくべきか。
生産状況次第では龍が如くと同じで発売延期の可能性ありみたい
マジかよ…(´・ω・`)
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 12:31:42.69 ID:ehkxRCtx0
ドラコンむずかしす
1000越えとか無理だろ・・・
161 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 12:40:52.68 ID:ehkxRCtx0
アキバのパワゴルキャディーかわいすぎワロタ
いまからちょっと行ってくる
これは延期しないのけ?
163 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 13:37:52.98 ID:DxIelFX20
公式にも小売からも延期の情報は一切ない。
まあゴルフと震災・津波は何の関連もないからな。
今更DSで誰からも注目されてなかったこのゲームがまさかこんな形で輝く事になるなんてな。
皮肉なものだな。
164 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 13:53:30.43 ID:R4gtjVWgP
いや、延期確定したから
どうでアマゾンで予約してるから
発売延期しようがしまいが来るやら来ないやら・・・。
でも4181円はきっとかなり安かったと思うんだ。
きっとヨドバシは4800円な気がする・・・
ん?ポイント480円だとすると4320円か・・・あれ・・・
166 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 13:56:51.98 ID:DxIelFX20
>>167 おい、もう一度見て見ろ。ブログも情報が変わってんぞ。
さすがはコナミ
170 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 17:08:25.22 ID:/tHCYPXp0
ん?やっぱ発売確定なのか?
だったらそろそろフラゲ報告がありそうなもんだが。
どう?面白い?
強行発売とかさすがコナミだな
発売日に買うぜ
仕事終わったら二日前フラゲ出来る店に突貫してみるぜ。
まあソフトによって二日前だったり一日前だったりするんでどうなるかわからんが。
まじでプレミア付きそう
工場が打撃を受けたとかじゃないんだし、プレミアはつかないでしょ。
追加分が並ぶのは遅れるだろうけど。
女子選手とか作れないのかな。
それだけでも全然違うんだが。
スピンが超重要
傾斜の激しいグリーンが多くなるとノーマルショットじゃ話にならん
178 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 10:52:48.23 ID:oHbgIaey0
報告おつ。
ということはサクセスの意味がありそうだな!!
飛距離だけとか懸念されてたもんな。
ゴルフゲームでスピンが重要とか珍しいな
重要なのは分かるが、みんゴルやってると魅せる(スーパートップorバックとか)ためのものにしか見えないし…
今更ながら
>>1の名前欄見てわろた
リゾートのゴルフ以来ゴルフゲーはやってないな
普通に売ってて笑ったよ買わなかったけど
今更だがサクセスは1週間ずつで1年半なのか・・・短いな
ときメモの半分もあるぞ!
amazonから今日の昼に発走しましたメールが来てたわ
こりゃ明日の発売日に届くな、珍しい
>>183 ショット練習とかで実際に打ってる場面がある所を見ると
そういうのが結構多いんじゃないか?
まじか。早くてうらやましい。
いつ予約の何県着だい?
今回は地震の影響が気になるからなあ…
レビューわくわく
189 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 22:48:27.18 ID:WFWTQH1q0
明日朝市でヨドバシあるかな?
アキバのキャディーさんが凄い可愛いけど
わざわざいっていなかったらつらいし・・・
>>187 2月予約の堺市午前11時発走京都着
いやー、堺市にAmazonの倉庫ができて関西圏でもホント便利になった
明日は休みとってるし楽しみだ
>>190 やっぱ関西は問題ないみたいだね。
俺は神奈川だけど、きっと明日発送だね。
千葉は壊滅してるらしいけど、きっと堺から送ってくれると信じてる。
あとは宅急便の遅れも加味して、ギリギリ日曜に来たら嬉しいぐらいとみた。
ありがとう〜。
俺とこ堺から着たり千葉から着たりするけど堺からきたら大丈夫ってことか
ゴルフ部分は手堅い感じ。
サクセスはまだちょっと手探りでやってるけど
パワポケではなくパワプロ寄りだね。
最初からそこまで凝った造りにはせんだろうな
それなりに売れたらまた力いれるんだろうけど
結局DS最末期にようやくまともなゴルフゲーが出たって感じか
ゴルフゲーまったくした事なかったんだけど
パワプロ系ならやってみようかなと思って買ってみたが
面白いなwパワーが弱くてパット入らなかったり
傾斜読んでカーブとかでう〜んと悩んだり
打つ時のパワー90以上でタイミングジャストなのに
風で全然飛ばなかったり流されたり
イラッとするけど、もう一回!って言うイラッかな
意地でもクリアしてやんよ!みたいな
まぁ、みんゴルとかマリオゴルフでみんな通った道なんだろうけど…
これやって実際のゴルフやってみたいとか思ってしまったw
レビューGJ
やりこめそう?
グラフィックはどうですか?
3DS用で出せばよかったのに
>>199 グラは大したことはない。
サクセスの2DグラはPS2以降のパワプロに近い感じ。
好感度表見るかぎり彼女候補は三人だけなんだろうか。
女キャラは使えるの?
>>201 それでも、DSソフトの中ではいい方ですよね?
>>202 条件満たせば使える。育成できるかはまだ試してないんでわからんけど。
>>203 俺には何とも言えん。公式の動画を見て判断してくれとしか。
面白いですか?
女キャラ育成可能→ワールドツアーで使用できる(←こちらが本編って感じ)
20m級のロングパット決めた瞬間は脳汁出まくりw
サクセスの最初はパワー上げないとキツイかも…
細かく刻むのめんどくせーと思って川越え挑戦もドツボ
パワプロみたいにサクセス中に大会や試験多し
ワールドツアーはマイライフ的な感じなのかな?
ダベ子が育成出来るのを楽しみにしていよう。
今日は昼から停電になるから買っておくか
パワー上げないと厳しいのはパワプロに通じるものがあるな
そいやパラメーターは最高99なんかな?
動画見るとパワーB76で258y程だから
マリオゴルフ程変態的な飛距離にはならなそうだな
ダイジョーブ博士にサイボーグ手術されて2000yくらい飛ぶように・・・
ふつうにおもろいよ。みんゴル、マリオ、パンヤなど一通りやってきたがその中でもおもしろいほうに入ると思う。
インパクトぴったりでも打点によってダフったりしたりとか新鮮でおもしろい。
サクセスも時期より長く感じるからボリュームもある。
PSPのみんゴルみたいにwifiで大会とかできたらよかったのになぁ
デジタルゴルフ開発なら安心して買えるんだが…自社開発?
ビッグオナーとか好きだったんでちょっとやってみたい
公式動画の「ぱわふるしょっと!」とかの声が可愛い
他ゲームとの比較
ショット関連
パワー決定…みんゴル等と違ってなかなか細かく狙えない。
慣れればどこまで行くかわからんが、みんゴルより絶対ムズイ。
インパクト…Aボタンでインパクトのタイミングを決定しながら。
十字キーでパワプロのバッティングのように打点を決める。
(ややマリオゴルフに近いが、下すぎるとダフる)
複合作業ゆえ、みんゴルよりはムズイ。
パッティング…パワー決定がやはりムズイ。
その分カップがみんゴルよりでかく、強めに打ったほうが有利な印象。
グラフィック…マリオゴルフよりは綺麗なので問題なし。
サクセス…まあ、いつも通り。
ワールドツアー…まだやってない。
忘れてた
結論…とりあえず買っとけ
DSの下画面がぶっ壊れてるんだが、できる?
修理出せよw
>>211 あり!コナミにしては珍しくキリがいいカンスト
みんゴルよりむずい
みんゴルと操作は似てる
まさか1mパットを外すとは。
パットが肝だよな
ただ、パットの基礎能力で何が補正されてるのかイマイチわからん
サクセスの試験?でホールインワンとチップインイーグルが一気に来て、
3Hで−5という奇跡を起こしたが、
特殊能力は何ももらえなかった。ナンテコッタイ。
サクセスではリプレイも保存できず。ちょっと悲しい。
と思ったら最後のプロ試験の方では普通に−1だったのにティーショット○がついた。
やはりそこは確率なのだろうか。
やっと一人完成。
あぶねー。ポイントの期限が明日までだったぜ。
ともあれ1500円引きでゲット。今からやるぜー
試験の前にはちゃんとセーブしとこう。
もう一回だけチャンスを貰える。
二回目は強制消去かな。まだ連続で失敗したことないからわからんけど。
難しいな・・・まじで
分かってたけど、あんまり盛り上がらないな
ゲーム屋で30分悩んで買わずに帰ってきたが面白い?
スレ読む限りみんゴルとは違うみたいだが
はじめての彼女が矢部とかorz
とりあえずアイデアはおもしろいから今から買いにいくわ
彼女一人なのかなぁ…幼なじみ以外いる?
公式HPに候補が4〜5人見えるんだが
え、メガネも彼女候補なん・・・
幼馴染とお嬢は簡単に見つかるけど、まさか残り1枠はメガネ?
リンリンとナウパカは、どうなんだろうなぁ・・・
対戦が熱いとかサクセスが無駄に濃いとかじゃないと盛り上がりようはないだろ
基本暇つぶしにちまちまやる感じだし
普通に家電量販店で売ってる?
電話で聞けばいい
パッド難しすぎわろた・・・わろた・・・
>>231 彼女候補は幼なじみ、眼鏡族、お嬢様の三人は確定。
他にも隠しいるかもしれんけどいないと思った方がいいかもな。
>>230 条件分かる?
サブ解禁のためにナベ狙いでやろうと思ってるんだが
彼女候補になる条件がわからん。
サブストーリーは冥球島みたいに試合中心で育成する形のようだ。
まだ西崎のやつしかやってないんで他はわからんけど。
買って来て1回クリアした。
これは面白い。
正直、ゴルフ面は期待してなかったが出来は良かった。
>>216のご指摘の通り。
慣れれば普通に楽しめる。
サクセスはパワポケよりパワフル寄り。
何年か前(パワプロ7)くらいのノリに似てる。特に彼女。
パワプロシリーズが好きなら買って損なし。
というか、早くも続編期待。
パワポケみたいに話が続くとなお面白くなりそう。
>>239 ワールドツアーを進めれば彼女候補になるよ。
しかしカップの吸い込みがいいから結構スーパーショットが出るな。
逆にいえば的外れなショットも多くて安定しないが。
>>241 サンクス。
的はずれやカップへの吸い込みはパラメータが影響してるんだろうね。
とはいえ糞ステでも操作技術次第では十分なんとかなるレベルなのがいい。
シリーズになるなら、キャディも変えられるように
是非
いつもはウザいだけの矢部がすごく可愛い。
そしてゴルフが難しい。最初の試合で池ポチャで失格になったわ。
野球より神経使って頭がもげそう…
プレミアつきそうなら買うんだがな
oi,だめ子がメガネ外すイベントきた可愛い、可愛い
停電から復帰
けっこうちまちま楽しめそうだ
サクセスのドライバー試験が難しい
とりあえず買って移動中
なんか難しいらしいから
コントロール・パッド重視の渋キャラから作るかな
ゴルフゲームはみんゴルしかやった事ないけどなかなかによく出来てるね
ショットもサクセスやれば操作はすぐわかるし
カメラもみんごると操作ほぼ一緒だしすぐに慣れた
昔PS2で(確か)パワプロチームが作ったゴルフゲームが
超クソゲーで即980円コースだったから警戒してたが
今回の出来なら大丈夫そう
野球興味ないしパワプロやった事ないからサクセスモード初めてやったけど
なんかパラメータ上げとかときメモみたいだな
続編ではポケみたいに裏も搭載されないかな
俺としてはポケじゃなくてパワプロの方向でいってほしいが
最初の辺彼女に虹野さんいたよね
ビン底眼鏡外すとどんくらいかわいくなるんですか?
野比玉子ぐらい
かわいくないじゃん・・・
258 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 18:16:05.55 ID:bkMurGND0
御子神リムくらい
ポン太・・・だと・・・
ぬおお、完全に体がみんゴルに適応してるせいかパットが全然決まらんw
261 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 18:55:31.04 ID:0mLESYhHO
続編でサクセスとネット対戦つけたら買う
パワプロの熱帯は酷かったな
>>261 サクセスあるよ
チラ裏申し訳ない
たぬき捕獲
消費体力初期値の約50%、筋力小UP
大成功(ポン太捕獲)30000円
成功(たぬき捕獲)20000円
失敗(捕獲出来ず)0円、センス×取得(確率小?)確認
ここですか?
>>263 >>262の事ですかね?
サクセスのアルバイトでたぬき捕獲の事を大雑把にまとめたの書いただけなので…申し訳有りません
初サクセス終了で
BBEBC
距離読み、ショートパット、ロング、ラフ〇
だった
サクセスの試合パーで行ければ優勝出来るから結構簡単な印象だ
パワプロ初期にちょろっとやったぐらいだからサクセスのうまいやり方がわからんなぁ・・・
序盤は体力作りして他の練習に、アイテムはアルバイトしてでも買ったほうがいいのだろうか?
苦心して作った1stキャラの能力がサブストの西崎やフォギーにあっさり抜かれて泣けた。
>>220 255とか15の方がキリがいいだろjk
メガネと組んで西崎ペアとマッチプレイする奴で
7ホールくらいサドンデス続いた挙げ句負けた・・・
俺はゴルフ王に、なる!
やっと初サクセスクリア出来たわ
結果はBACBBだったけどタヌキ追いすぎて週無駄にしすぎた
センス×が中盤についたのも痛かった
>>268 序盤はとにかく技術コーチを追いかけて練習レベルを上げる。
アイテムがいっぱいあるから体力作りはいらない気がする。
総合コーチは今のところ空気。体力のない時に技術コーチが精神練習にいれば突っ込む。
彼女は郷(なべ)が一番いい気がする。
湖で銀のスプーン+公園で各種特殊+クリアでスナイパーショット。
お金も全くかからない。好感度もこれらと一緒に上がるし。
公園と公園の間は和食で体力回復できるし。
バイトは1回くらいで十分。
各種パワリンとクリスマスのプレゼントだけ買う。
手に入ったアイテムを打ってやりくりすればアイテムも買える。
今んとここれがいいような気がするな。
オールB以上は行くはず。
ダイジョーブ博士にもまだ会えてないし。
メガネの素顔が明かされるようなイベントがあったら買うわ
センス〇、センス×は初期で確認したけどパワプロと同じ使用なら天才型って出るのかな?
特能のパット系効果大きい気がするんだが
傾斜の影響ほとんど受けないし
>>276 ああ傾斜の影響無視する能力だったんか
どうりで思ったより曲がらないで入らないパターンが多いわけだ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 22:27:32.89 ID:LGbMXdse0
これ終了を選択せずに電源切るとペナルティがあると書かれているんだが
どんなペナルティがあるの?
BAAAA
ラフ◎ アプローチ◎ ショートパット◎ ロングパット◎ スナイパーショット
無駄が多かったけどここまでは行った。
無駄がなければオールAで特殊満足な選手もできそうだね。
誰か購入したいが勇気がでない俺の背中をそっとやさしくおしてくれ!!!
別に買わなくてもいいと思うよ、面白いけど
最寄りのワングー寄ったら店自体が閉まってたわい
全く期待してなかったけど面白いな。
次回作は3dsでさらに練りこんだものを作って欲しい。
今年買った中で一番面白い
面白い、が、なんか物足りない
やべえ、リンリン使いたい
>>291 わかる
サクセスは時間かかるし面倒だから1回しかやってないけど
みんゴルのようなやり込み要素が少ないからかもな
>>293 みんゴルは1しかやったことないんだが
最近のはやり込み要素が豊富だったするん?
いまいちゴルフゲーのやり込み要素ってピンとこないな。
というかパワ○○の時点でサクセスがメインじゃないのか、やりこみにおいても
携帯機のシリーズはサクセスメイン、対戦がおまけ
メガネ外したかわいい顔の画像くれスポ
なまえ4文字ってのがすげぇ不便
ガウェインとかランスロット、トリスタン作る気満々だったのに…
我絵院、槍漏斗、鳥巣単
何の問題もない
やはり天才か・・・
どこのチャイナだよw
とりあえずシャイニングロードほしいわ。
とりあえず外れではないな
パワポケのイメージが強い中買ったせいだと思うが、これはこれで楽しい
スピン低い方がベタ止め出来て便利だな。スピン高くて下打つと全部バックになって難しい
バックスピンはみんゴルでもそうだがロマンの域だ
大ハズレじゃなきゃまあいいくらいの気持ちで買ったが
これは良い意味で予想を裏切る当たりゲーだよ。
まずゴルフプレイ部分がかなーり良く出来てる。
DSでは間違いなく一番だし他機種のみんゴルやマリオゴルフと比べても遜色ない。
ゴルフパートが面白いんでサクセスはあまりやり込んでないんだが
サクセスもまだ1周しかしてないけどボリュームある感じ。
彼女候補三人かと思ってたが
めぐみの位置に郷が出てきたんで分からなくなってきたな。
個人的に見た目がツボなリンリンは彼女候補になるのだろうか。
シリーズ化されるだろうか
パワポケと話が繋がってたりパワポケのキャラ出てたりする?
ワールドツアーの特典。上がいたら報告を・・・
500P⇒プロ。パター追加
1500P⇒ツアープロ。特殊ショット+1(強振か手塚ゾーンにつかうやつ)
3000P⇒トッププロ。メガネが彼女候補に
初フリーズ来たぜ
パッティングの試験クリアしたら
ビーっと音が鳴ってそのまま動かなくなった
でもその一回だけ
久しぶりに食事忘れてゲームしたわ
これはおもしろい
>>308 ダイジョーブ以外は全く別物、別キャラ使用
サクセスはポケ要素薄くパワプロに近いかと(選択肢とか)
ゴルフ部分も慣れれば楽
>>307 売れ行き次第だろうな
状況が状況だけに売れにくい感じではあるが
気にはなってたけど良作っぽいな
明日買ってくるか
サクセスのパッティングコインテスト
最初以外全部外れだしw
これは能力足りないからブレがひどいのか単に自分が下手なのか
みんごるとグリーンの起伏表現が微妙に違うから慣れてないんだろうな…
>>314 慣れだな。
基本的に実力テストは全部慣れればボーナスステージ。
ここ見てるとおもしろそうだな。
暇だし買ってみるか
タヌキ捕獲のアルバイトしたらしゃべるタヌキに会ってアンテナ系って能力ついた
宇宙人、ダイジョーブの遭遇率アップだって
★このゲームの感想
さすがに孤独なスポーツだけあって自分の腕との闘い
(パワプロのCOMみたいにインチキ感がない)
まずまずの難易度ゆえ割と達成感を味わえる
(敗れても「やってやろう!」という気が起きるのは非常に◎)
サクセスモード自体の魅力はそんなにない……
(薄い話のくせに長い、キャラもあんまり)
という感じなんで適当に選手つくってワールドツアーが中心かな
ワールドツアーもキャラ条件あるからサクセスは何周かせざるを得ない
とりあえずサブストーリー出現条件が判明するまでは適当にやってる
買おうかどうか様子見してたが評判は悪くなさそうだな
スレに全然人がいないけど
2スレ目に行くか知らんが、悩んでる人のためにテンプレ
Qで、このゲーム面白いの?
Aゴルフゲーム好きの人は買って大丈夫。ほぼ外さない。
ゴルフゲームやったことない人でも、恐らく外さない。
Qで、マリオゴルフやみんゴルとどう違うの?
A基本は同じ。正統派ゴルフゲーム。
1マス単位で狙えるみんゴルと違い、ゲージが速くて若干操作が難しい。
ショットやパッティングに、能力が結構影響する。
パッティングは結構違う。吸い込み判定がいいので強気で攻めろ。
Qサクセスはどうなの?
Aメインストーリーはパワプロに近い。パワポケほど深くない印象。
サクセスの難易度は恐らく簡単な方。(ゴルフゲームだし)
サブストーリーでは、冥球島編やグッピーのような感じでライバルキャラを育成できる。
名前は漢字ひらがな問わず4文字までなので注意。
Qグラフィックの出来はどうなの?
Aマリオゴルフよりは綺麗。不満は感じないレベル。
公式ホームページ参照。
Qなんでスレ過疎ってんの?大丈夫?
A・・・・・・・・・
こんな時期に地味なジャンルの地味なゲームだしておいて大盛況になるわけがなかろう
サクセスのCPUも結構ミスショットするから(西崎でさえ)
ああプロ目指してるんだな感があるね
パワプロは高校生が160km/h出したりスーパーサイヤ人かしてるだけに
リアルさが出てるなと
原発でそれどころじゃないしなぁ。
そうでなくても地味なことには変わりないが。
パワゴルの育成+ゴルフで惹かれたか従来のファン以外の買う層がわからん。
大人も子供もゴルフ興味無いだろ・・・石川選手とかをニュースでよく見るくらいの知名度はあるはずだが
ゴルフゲームは、みんゴルってなっちゃう
そのみんゴルも成熟したから、新作出ても昔ほどwktkしない
DSでお手軽なのは魅力的なんだから、
やっぱりwifi対戦や大会充実させて欲しかったな
ゴルフゲームのネット対戦ってあんまり意味なくね?
リセットすると怒られるんだけど、、、
何かペナルティありますか?
アリサ恋人でクリアしたら通信対戦でアリサが使えるとか出た。
対戦できる環境じゃねぇからどういうことかわかんねえw
>>326 まあやろうと思えばこのスレでスコア自己申告で出来るしな
意外と使えるキャラ多いんだな。12名か。
ゴルフだからマイライフみたいなのが欲しいな
>>331 18才にプロ入りして60才過ぎても続けられるから大変なことになると思うぜ
>>326 確かに、wifiで大会やっても升で荒らされるだけかもね
ただパンヤの対戦なんかは、そこそこ面白いよ
ゴルフのネット対戦って意味あるのか
スコアランキングでいいじゃない
意味有るように設定されてりゃそれなり
336 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 14:42:41.43 ID:l+aCpAyPO
面白そうだな。ワゴン行ったら買う。金ないから。
距離重視
めぐみ…ロングヒッター・ショットメーカー・猛チャージ(確率?)・金のスプーン(確率?)
コントロール重視
郷…スナイパーショット・その他確率・5本指ソックス・その他アイテム・銀のスプーン
ラブラブ重視
亜理紗…ティーショット◎
郷とかいらねえよ、ダベ子とイチャイチャさせろよ
あとナウパカとも
>>327です
おもいっきりペナルティが有りますって出てました、結構能力減るのね(汗
五回リセットすると消えるんかな
アルパカみてぇな名前しやがって
ところで総合コーチの問題ぐぐれば楽だしHPも回復するわでいいこと尽くめだな
5回目までいってショットメーカーとスナイパーショットもらえた
リセペナルティはやってないからしらないが
ラストのプロテスト不合格でもリセットしなければ、一応ゲームオーバーにはなるが自動的に2年目10月1週でセーブされてやり直せる(ペナ無しで)
多分3回までかな
サクセスオールA目指すより癖があったり特化選手作るのが後で使う楽しみもあるな
特能も5つしか装備出来ないから個性も出しやすいし
>>340 俺はサボり防止お守りだったわ
なにか条件かランダムかな
>>343 全問正解できた?
こんなに優秀な生徒みたことねー! って言われて虎の書貰ったんだよ
サクセスで初ホールインワン出た!
「すごーい!ホールインワンです!」とは言われるが特に効果音なしだしなん感動が薄いな…
しかしパットだけはなかなか慣れない
ゴルフはまったくの初心者なんで全然わからないけど
パワーヒッターみたいな能力あるんかな?
ホールインワンが出やすいって感じで
「狙った地点に飛びやすくなる能力」は間違いなくあるが、
「狙った地点よりもカップに近付く能力」まで兼ねているのかは不明。
無いとは思うけどパワプロ系だし、ある気もする。
アリサは威圧感もらえたな。
マッチプレイ向きって感じか。
マッチプレイ系の能力って高い割に使いにくい気が
351 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 16:58:57.84 ID:+5AJtIwd0
違法なうんぬんってでるようになったんだ
>>340 2回やって2回ショットメーカーだった。スナイパーは確率かな。
とはいえこれは素晴らしいイベントだ。
やっぱり超人伝は存在するのか。
ワールドツアースコットランドクリア出来ね
ハーフで3アンダーが高い壁だ
特能で効果実感出来るのってどれだ。パットやバンカー、ラフは目に見えて効果あるが
雨無視とか一気に差をつけられそうな能力
ロングヒッターはかなり強力
パー4での1オンできる場所がかなり広がる
サクセスでボギーや西崎と対決する流れとか、適当すぎんだろwwwと思ってたら
対決BGMで盛り上がってなんだか悔しい
どのキャラも最低限のことしか言わないってパワプロではよくあることなんですか
最近のは知らんが昔はそんなもんだったよ
西崎が猪狩みたいな完璧超人じゃないのがいい
何か主人公よりキャラ的に好きかも知れない
プロスピ延期か…
みんゴルしかゴルフゲーしたこと無いけど繋ぎで買おう
362 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 19:56:54.64 ID:wAt0nG/T0
本スレってここなのか
ゴルフ超人伝貰ったがポイントだけで特能無しとか酷いよ
>>364 特能は最後にまとめて付けるから何も持ってなかった
ダベ子が攻略できるなら買うわ…
フォギー育成おもしれー
親父なんだかんだの珍プレーで勝ちも譲ってくれたし、強気に特約行けばよかった
初めてダイジョーブきたけど当然の失敗。
しかし今回は思いのほか出ないし思いのほか能力が下がらないね。
パターはみんゴルほど曲がらないな
370 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 20:46:42.73 ID:sjOa3n+6O
ライジングインパクトのキャラ作ろうと思ったけど、4文字以内のキャラしか作れんのね
371 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 20:48:39.65 ID:J1DatdWo0
これどうやってスライスすんだ
2回目の試験ムズ過ぎる
372 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 20:54:01.52 ID:+5AJtIwd0
下ボタンで草パラパラするんだな
>>363 ショットメーカー・スナイパーショット・なぎ・ラフ○付けててバンカー○貰えたわ
>>367 4UPはきついかなと思ったら楽勝でした
ドライバーのテストがわからん。最初の二つはできるけど、
あとはパズルみたいでさっぱり。
>>375 4つ目までは普通にフック・スライスの横回転でいける
やってみる。
西崎サクセスの難易度が簡単だったからやってみたがムズいw
ゴルフ操作の慣れと集中力がいるw
リンリンのしょっぱなのテストがクリアできません><
最初の西崎のスコアにどうしても勝てないのがむかつく。
せっかくHIOいれて-4とったのに・・・
18日になってるのに公式サイトではデカデカと「3月17日発売予定」のままだね。
最終問題の、記録に残っている1ホールの最多打数記録、ってどれでしょう
選択肢は33の倍数。調べてもわからなかった・・・
西崎サクセスは山での特訓が鬼すぎるw
二打目からインパクトが勝手に動くんだけどそれに逆らって真ん中寄りにしないとまっすぐ飛ばない?
あとラフやバンカーの時は下でインパクトしたら影響受けにくいんですか?
>>382 「1ホール最多打数」でググったらすぐに出てきた
検索結果の一番上しか見ないバカ以外は見つけられるよ
>>382 166打。(5番目の選択肢)
>>383 そん時アイテム条件がイーブンパーだったから、ふざけんなwと思ったわ
超人伝ってどうやって取んの?
今2人目作ったんだがBAAAAロングパット◎アプローチ◎雨○が出来た
超人伝って奴が取れればもっと能力伸びんのかな?
388 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 01:53:09.85 ID:l2jVl5nS0
>>386 イーブンパーなんて余裕じゃんww
とか思ったら+9以上でクリアのホールとか・・・w
389 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 02:00:30.10 ID:sn6jePHI0
てすと。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 02:17:48.25 ID:l2jVl5nS0
山の3番どうすんの・・・
中国のコースがクソ苦手だ…
なんだよこの嫌がらせのような配置は…
かなり面白いぞこのゲーム
完全なダークホース。こんな良作震災の陰でこっそり発売してるってコンマイ商売下手過ぎだろ。
ダベ子ルートねえのかなー。
つーか彼女候補はやっぱり三人だけなんだろうか。
もう一人くらいいてもおかしくないと思うんだけどなぁ。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 02:35:34.42 ID:l2jVl5nS0
ミスったの3回目w
タヌキ優しいw
だがお守りはつけない!
ステージの作りかなり良くないか?
サクセスでよくお世話になるど真ん中に木が一本あるホール
あの存在感が半端ねえ・・・
>>393 だべ子はツアーで彼女解放なるぞ。まだ彼女で攻略してないが
キャラ解放の条件が分からん。まだ3人しか解放出来てない
あれはダベ子と言っていいものか・・・。
サクセスでオールAやらそれに近いのを作ってる人がいるみたいだな。自分はオールBにいくのがやっとなのに…。
軽く作ったときのやり方を載せてくれませんか?指針にしたい…。
>>384 あのブレは地面による影響を再現したものだからね
正確なショットという意味では真ん中で止めないとおかしなとこに飛ぶ
ちなみにコントロールが上がるほどそのブレが小さくなる
Bあればフェアウェイならほとんど動かないよ
400 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 09:43:45.42 ID:7Hc2Cw4rO
基本的にはコーチべったり、彼女でヤル気維持
後はゴルフに慣れるだけ
サクセス初回プレイはテスト全て落ちたんで
校長に媚び売りまくってました^p^
西崎の山で特訓は-1でいけたな
しっかり能力上げてたらそこまで苦しいコースじゃない
慣れると面白いなこれ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 10:41:27.26 ID:TYNX1NA1O
>>398 出かける 総合コーチの試験で体力・やる気回復。5回目で特殊能力一つもつかなかったらリセット。
出かける バイト 3回中2回タヌキ見つけなかったらリセット
買う 怪我お守り あとはひたすら手に入れたアイテムも全て売ってパワリンDX
練習はひたすら技術コーチをストーキング。全部レベル2になって1回か2回したら総合コーチか自由。
2年目になったら再び技術コーチをストーキング。レベル3を1つか2つつくってやりまくる。(おススメは筋トレかパター練習)
サブイベントは全て体力回復する選択肢を選ぶ。とにかくパワリンDXで回復。休むは使わない。
試験は全て全力でクリアする。コーヒーも全て換金のちパワリンDXに。
これでオールAに近く特殊マンセーな選手はできる。
彼女はいらない。
ダイジョーブはめったに来ないが、終盤に来ればさらにマンセー。オールAも行くはず。
とはいえストロークで−22以上を目指すならオールAはいらない。
パワー100 コントロール、パッティングA
ロングヒッター、高弾道は多分必須
スピンD リカバリーF でいい。
あとはティーショット◎、コントロール系、雨◎、アプローチ◎あたりがあると安定する。
エジプトで−20まではいった。 頑張れば−25くらいいくんじゃないか?
406 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 10:44:39.18 ID:TYNX1NA1O
あとパッティング◎も必要かも。強力な能力だから安定する。
パワー100+飛距離アップ特殊つきだとどのくらい飛ぶもんなの?
パット◎ってまっすぐ打ってもいいってことじゃないよね?
ミラクルパットもイマイチ分からない
409 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 11:20:00.75 ID:TYNX1NA1O
270×1、1=297y
パッティング◎やミラクルパットは明らかに流れがゆるくなる。Yボタン押して通常とミラクルの線の流れ方をそれぞれ比べてみなよ。ただし何故かあまり変わらないときもある。
お嬢様を積極的に攻めたら超人に慣れた
威圧感がついた
バッティング◎あっても入らない俺のために
半分程アシストライン出る特殊能力が欲しかった
いや甘ちゃんすぎる考えか・・・練習しよ(´・ω・`)
412 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 13:03:06.54 ID:Gq84XNhq0
占いでアイアンを持ってはいけない日なのですが…
ワロタ
ダイジョーブの成功効果てどんなもん?
失敗したけど、全能力−2・体力やる気減・ケガ×だけだったから あれ?て思た
しかし、たぬきアルバイトでセンス×つくとは…
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 14:09:40.76 ID:ClhH923q0
初サクセスで6月2週のパッティング勝負終わったんだが黒い画面のままうごかねぇww
割れ乙
と安易に言ってはダメか
416 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 14:20:24.56 ID:0+JJWdb9O
フォアサムでロードがDSと思えない程長いな…
たぬきは体力高いと成功しやすい?
始めたばかりだが、なかなか難しいな
これ
418 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 14:40:16.27 ID:ClhH923q0
俺も一回黒くなった、画面閉じても音がなったままだった。もちろん割ってない
スコット難すぎだろ
フェアウェイ少しでも外すとディープラフとか
>>405 効率目指すとそういうのになっちゃうのか、やっぱ
ってかセミラフとラフとディープラフの区別がグラフィックで判断出来ないのは痛すぎる
423 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 16:44:38.80 ID:TYNX1NA1O
今日は半年ぶりにリアルでゴルフしたが、パワフルゴルフのせいで(嘘)ズタズタだった。
やっぱパッティングはみんゴルのが現実に近いなあ…
サクセス最終戦で勝てないからリセットしまくってる
で、ペナルティーがわかったんで書いておく
1回目 なし
2回目 体力・やる気ダウン・お金半分没収・経験点少し没収
3回目 体力・やる気ダウン・全能力各-10・経験点少し没収
4回目 体力・やる気ダウン・お金半分没収・全能力-20・経験点少し没収
5回目 オワタアアアアア\(^^)/
タヌキサン無責任
最終戦ならリセットせずにゲームオーバーなればペナなくね?
426 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 18:06:31.93 ID:TYNX1NA1O
トリスタンを作ったけど、高弾道でスピンかけると真上から落ちてきてビタどまりする球になる。ベタピンすると実にトリスタンっぽい。
まあ俺のトリスタンは鳥スタンだけどな。
>>424 データが消えるなら消えるってちゃんと書いてくれ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 18:08:15.95 ID:l2jVl5nS0
「よく飛びましたねー」がなんかエロイ
>>427 すいません、悪ノリしちゃいました
5回目はファイル消されちゃいます
高弾道って何がいいの?
風の影響受けやすくなるとか?
それ以外に無いと思う。
ってか↓のほう叩けばいいだけ、とは思うけどどうなんだろう
弾道高いと障害物を結構強引に越えられるのはデカいね
ただ風読むのが難しくなる代償があるが
パワーフェードもつければそうでもないんかな?
434 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 18:36:16.39 ID:40TAMHm70
>>422 画面の下に%がついてるからそれで判断するんじゃない?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 18:37:30.38 ID:TYNX1NA1O
パー4のワンオンを狙うときは、高い球にしないとまず上手く止まらないから、俺は必要だと思う。
さらに言えばかなりのスピンをかけようとするとミスも多くなるし、スピン能力が低いとドライバーは下を叩く余裕がない。スピンAならインパクトがゆっくりになるから少し余裕はあるけど。最終的に9、18ホール続ける事を考えると安定感が欲しい。
あと多分ボールの半分の線を越えるスピンは飛距離が下がるから、高弾道じゃないと飛距離が足りなくなる可能性もある。
ドライバーは半分までは飛距離が上がってる印象もあるが…。
風は慣れれば変わらないし、どんな状況でも何かと高い方が便利。
>>434 打つ前に把握しときたいって意味じゃね?
ふつうのラフだと思ったらディープって事が結構ある
437 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 19:14:52.18 ID:7LX6wZEF0
2画面のショットシステムとしてはナルホドって感じだな。ありそうでなかった。
サクセスのスキル獲得もゴルフと相性いい。
あとはキャラメイク時に何タイプかモデルを選びたかったな。
マリオゴルフとの違いは何?
色々
面白そうだから買おうと思って町に出かけたら、店がや
ってなかったり、入荷中止してたりと……。
来月まで我慢するか、と思って家に帰ってきた直後に震
度4の地震(茨城在住)……。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 19:24:20.56 ID:7LX6wZEF0
>>438 サクセスとスキルじゃないかなあ。
あとパワゴルの方はゴルフとして実は本格派。
マリオゴルフは良くも悪くもイロモノでリアルじゃなかったからね。まあこれは人によって好き好きだと思う。
2等身でリアルなゲーム性ってのはパワプロゆずりかも。
>>438 ☆地形によって勝手にインパクトポイントがブレる
☆パワーショットの回数ががパットが入りやすくなるミラクルパットにも使える
・ホール毎にキャディさんがコースを解説してくれる
・大会が3Hからある
と思ったら
>>321に書いてあった
買いたいけど最後のコメントが気になったのでやっぱり3DSのパイロットウィングスを買うことにするわ
なんだ頭のかわいそうな人か
いえ、こなくても結構です
次回は女キャラ作れるようにしてほしいな
初めてできたキャラはCBEDE・・・
まあ、ゆっくりやろう
ゴルフゲームじゃ-18や-22以上が当たり前という事も多いけど、これはどんな感じ?
上の方で本格派とあるんで気になって。
あんまりバカ高いスコアを出せてしまうよりは、現実的なスコアの方が嬉しいんだが。
100切れば一人前だよ
452 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 21:09:37.31 ID:7LX6wZEF0
さすがに-18とかはそう簡単には出せないけど
ゲームのゴルフの場合ドライバーの飛距離が出るからロングホールはいいスコアが出がちになるな。
最初はオーバースコアも多いけど慣れてくるとトータルでアンダーパーは楽に出せるようになる。
難しいコースはやっぱり難しいけど。中国とか難しいよなあ・・・
レスどうも、スコアはまぁ普通のゴルフゲーと変わらない感じかな
発売間も無いし新規のタイトルだから、まだ慣れていないってのも大きいだろうし
454 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 21:26:03.80 ID:TYNX1NA1O
間違いなくみんゴルよりは難しいし現実的。
みんゴルの腕に+4〜8するくらいかな。
もちろん作った強いキャラで簡単なコース回れば多分−22も行くけど。
でも雑魚キャラで回ると簡単なコースでも難しいよ。ゲージも速いしミスるとやけにズレるし。
だから自分次第でいくらでも遊び方があると思う。腕のちがう人と対戦しても明らかにハンデがつけやすそう。
455 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 21:38:59.49 ID:7LX6wZEF0
みんゴルよりボールが転がる感じかなあ
あと地面の影響はみんゴルより大きい。
みんゴルはラフに落としても全然痛くないんだけどパワゴルだとディープラフに入れたりバンカーで大目玉に入れたりするとかなりきつい。
その代り水の中からでも浅瀬なら打てたりするけど。
これ難しいなぁ。
真芯で打つのがただでさえ難しいくせに、
ちょっとでも芯外すと距離も方向も結構ぶれる。
ショットがかなり難しく感じるね。
ミラクルショットってどういう効果があるのかな?ブレにくいとかかな?
458 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 21:57:59.84 ID:33ch7jIt0
俺のめぐみたそかわいいいいいいいいいいい
ようやくワールドツアー最後まで来たがキャラ解放されてないからキャラ限定がプレー出来ない
460 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 22:04:53.19 ID:c3f+OiEv0
ショットなどのゲームシステムは「大人のDSゴルフ」のが好きだなぁ…
ってあれDS初期のやつだけど何気にすっごい良くできてたんだが…ものすっごい地味すぎたのが難点だっただけでw
サブストーリーのめぐみ難しすぎる件
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 22:12:54.38 ID:7LX6wZEF0
でも大人のDSゴルフの操作方法っておはじきというか鉛筆飛ばしというか、ゴルフのスイングしてる気がしなくてなあ。
>>460の言うようにひたすら地味だったよ。もう少しテンポが良ければ・・・
まあDS初期のゲームだったしね
463 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 22:23:37.07 ID:c3f+OiEv0
>>462 えー 確かにおはじきみたいっていうのは言いえて妙な気もするけどw、あれがすごい良かったんだけどな。
むしろWiiリモコンとか振るよりゴルフゲームとして綺麗にシステムに組み込まれてた感もあるし。
タイミングでのボタン押しより、現実のゴルフのショットの安定性の難しさを上手く表現してた。
脳トレとかで新規開拓した普段ゲームやらないオッサン向けにつくったのか、ものっそいアダルティかつシンプルにしたみたいなのがアダになってたがw
大人のDSゴルフのシステムはもっと評価されてもいいと思う。
あれをベースにもうちょっと改良して、尚且つこのパワフルゴルフやみんゴルみたいに派手に作りこんでボリュームも出してくれれば個人的理想すぎる…
3DSで出してくれないかなぁー 早い者勝ちだと思うんだけど、3DSのゴルフゲー市場なんてw
464 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 22:32:27.99 ID:7LX6wZEF0
>>463 あとコースがみずらいというか画面から平気でカーソルが外れたりやっぱりDS初期のソフトって印象だけどなー>大人のゴルフ
近い時期に出たPSPのみんなのゴルフがよくできてたのもあって大人のゴルフの印象は個人的には厳しかったな。
465 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 22:40:07.86 ID:n4N0mWmE0
サクセスのキャラを解放しなきゃあかんのに
キャディちゃんがかわいすぎてワールドツアーから戻れない
466 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 22:52:34.96 ID:7LX6wZEF0
アメリカ難しいなー
467 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 22:54:53.18 ID:sn6jePHI0
てすと。
宇宙無理すぎるw
470 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 00:04:46.26 ID:h99sk/pGO
ショットはサクセス一回やれば慣れたんだけど
サクセスの能力が全然あげれないんだが〜
はじめてのダイジョーブ博士で成功キタン
ダイジョーブ博士ってたぬき捕獲バイトでしかでないのかな
>>466 スコットの方が難しくないか
アメリカは風弱いしフェアウェイ広いからキープしやすいし
サクセスで作るキャラも全部石川遼なの?
見た目デザインとか出来ない?
てかショット難しすぎてストレスマッハだわ…
慣れるもんかな?
みんGOLに慣れすぎたかな
特殊能力5つの縛りは結構辛いね
雨とか凪ぎとか入れたいんだが
478 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 02:02:57.73 ID:XkubzdI80
479 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 02:03:48.52 ID:c+vtoZgF0
ショットは本当に難しいね
ベストインパクトだと飛びすぎて、そうでないと飛距離足りないとかありすぎる
パーオンがここまで難しいゴルフゲームは久しぶりだと思う
>>476 逆に5つだから個性も出るな
凪や距離、風読みとか地雷すぎる。凪なんてまったく風変化しないし
たぬき狩りのバイトがなかなか成功しねえ。
体力が少ないと失敗しやすいのかな
天才型あるんだな!
普通に強いしちゃんとやればオールAの特殊満足な選手になるな。
まあ出現率は500分の1とかなんだろうな…
得能5つ縛りなのか……
@検討組
パワフルショット出すのがメチャクチャ難しいだけに
パワフルショット出た時の気持ち良さがあるね
マリオゴルフやみんGOLだとほとんどパーフェクトショット前提だけに新鮮
>>486 取るのを決めておけば、後は能力の数値上げに専念できる
489 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 09:48:32.72 ID:zTXxrSpo0
このスレ見てる限りはなかなか評判の良いみたいですが、購入に踏ん切るキッカケのようなもんが足りません。
お手数ですが他のゴルフゲームと違う点がありましたら教えてくださいませ。
ちなみにみんゴルシリーズはPSP~ps3~ps2などすべてプレイ済みです。
>>489 >>321を参考にどぞ
ゴルフ部分はかなり本格派
フェアウェイであっても打点がブレるなどリアルさがある
ラフやバンカーの難しさもしっかり再現されてるしな
考えようによってはみんGOLと対極にあるゴルフゲーム
492 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 10:00:49.64 ID:dhgkK1sb0
>>489 みんゴルでいうところのパワーショットが状況によって
・強振ショット
・ウォーターショット
・エクスプロージョンショット
・ミラクルパット
と技を使い分けられるところかな。回数は全ての技共通でサクセスで増やせる
ティーショットやドライバー系の技能取ると、能力の飛距離より飛ぶからどこに落ちるか分からなくなるな。
タヌキ捕獲のアルバイトがもう数十回連続失敗してる
何が原因だ…
495 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 10:13:48.48 ID:dhgkK1sb0
>>489 サクセスのキャラ育成とワールドツアーを行ったり来たりしながらゲームを進めるのがみんゴルとは一番違う部分かな。
あとドライバーやアプローチショットやパットをテーマにしたミニゲームの存在。
みんゴルでも的当てミニゲームとかあったけどパワフルゴルフではサクセスの中のイベント扱いで育成キャラの能力を上げるにはそれなりに重要。
サクセス50人も作れるけどキャラが思いつかない…
パワプロなら野球マンガのキャラとか作るんだが
ゴルフだと猿とかチャーシューメンの人くらいしか知らないしなあ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 10:29:19.25 ID:dhgkK1sb0
キャラの見た目を変えられると良かったのにな。肌と帽子と利き腕だけじゃ50人差別化できないよな。
全員石川遼状態w
入らなかったけど、旗つつみできるんだな。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 10:41:54.15 ID:zTXxrSpo0
490 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 09:53:09.91 ID:zZsfY/YFO
>>489 >>321かな
だよ、人が黙ってみてたら横着してレスしてんじゃねえぞ
くそボケが ああ??
醤油のんでしねや粕が
皆様 親切にご回答いただき有難う御座います。
立派な糞ゲーだと理解できました。
ワゴンセールで1500エンになったら仕方ねーから買ってやります。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 10:47:12.44 ID:YXzPBKqWO
スルー◎
スルースキルが上がります
春一番
特殊能力どうしてる?
うちは、
ショットメーカー
ショートパット◎
ロングパット◎
アプローチ◎
ティーショット◎
500ワラタWW
ショットメーカー
ロングパット◎
雨◎
ロングヒッター
ティーショット◎
ロングヒッターはないと辛いと思う
506 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 11:53:23.39 ID:dhgkK1sb0
誰か特殊能力リスト作ってくんない?
能力ダウンペナルティーのお陰(?)で簡単にオール1キャラ作れるな
タヌキは体力が低いと失敗しやすい気がするけど気のせいかね。
というか体力0でやると、必ず失敗するんだが。
他のアルバイトも体力低いと失敗するからたぬきも体力依存かと
最大値上げずに体力満タンで成功率30%とか
狸捕まえたと思ったら金貰えずアンテナ系とか付いた
金くれよ
卿ちゃんの初チッスイベントでアンテナ系ついた。
そして謎のサイレンのイベントでUFOに乗ってる狸に拉致られた・・・
終わった後にサブキャラの条件が満たされましたってでたよ
512 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 12:51:49.28 ID:YXzPBKqWO
羨ましい。
そのイベントが出ないと◯◯太のサクセスが解放されないんだな…意図してアンテナ系つけても全然でない…
513 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 12:51:50.75 ID:po2P8Aas0
>>508 たぬきバイト体力消費激しいから一定以上ないとダメなのかもね
まぁ俺の場合序盤だと体力満タンでも全く成功しないんだが・・・
なんかの能力高くないとダメなのかな・・・
514 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 12:55:48.49 ID:dBgAWRH1P
久々に攻略本が欲しいと思うゲームだなあ。プレイしてる人も少ないし
コナミ系だから出るとは思うんだが…
ワールドツアーで6000P⇒世界ランカーになったけど
特殊ショット+1されただけだったわ…もう次のクラスまで行ってる人いたら教えて
>>514 20000位貯めたが途中でたべ子の彼女解放があるだけでサクセスでクラブが買えるのと特殊ショット+1が交互に解放
まだ上があるから分からないが
>>515 d。2万は凄いなあ
それだとナウパカとかリンリンは彼女候補にはならないのか…
>>285だけど購入(`・ω・´)
初サクセスでセンス◯だったんだがヘタすぎでBBCCC
初サクセスでラストに特殊能力付け忘れたのは俺だけじゃないはず
>>518 もしかして全ての能力がF以上(Eも含む)でセンス〇だけ所持してたら
天才型なんだけど、その最終能力では天才型ではなかったよね?
>>519 つけたと思ったのに、決定のときにB押してたみたいで入力キャンセルになってたことがあった・・・
522 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 14:11:42.34 ID:YXzPBKqWO
低弾道+パワーフェードでどのくらい風に強いか試そうと思ったが、
とりあえず低弾道はこのゲームでは使い物にならないジョーカー能力であることが判明した。
打ち上げのホールなんか、250Yのナイスショットが200Yとばない。結局バックスピンをかけて弾道をあげないと使い物にならない。
逆にやはり高弾道は1ブロック使っても入れるか悩む価値がある。
凪がもっと効果あれば高弾道+凪が強スキルだったが凪は付けるだけ無駄だからな
>>518 それはゴルフゲームとパワプロ熟練者でセンス○引いたのにBEDCCだった俺に対する挑発か?
525 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 14:30:21.37 ID:YXzPBKqWO
526 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 14:57:23.89 ID:1M4jlN4ZO
>>525 山田く〜ん、イタチの人形在庫あるだけ持ってきて〜
>>524 ごめん、ただ天才型か確かめたかっただけなんだ
さっき引いた天才育成終了
オールAショートパット◎ロングパット◎雨〇ティーショット〇ロングヒッター
〇を◎にしたかった…orz
528 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 15:46:41.87 ID:YXzPBKqWO
>>526とかけまして、歌丸師匠とときます
その心は?
どちらも手術が必要です。
やーまーだー君!全部持ってきなさい。
オールAにして更にスキルつけてるやつはどういう育成方法かマジ聞きたいw
お金はどうやって稼いでる?というかバイトしてるのか?
とりあえずわかったのはテストは必ず最後までクリアしろくらいしか
リセットできないから全部手さぐりで一向にいい選手が出来ません…
テストってのはアカデミー内でやる雑学テストみたいなやつのことね
531 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 16:07:11.77 ID:h99sk/pGO
今日買ってきて、ナウパカサクセスハワイ決勝で−8だしたんだが
パー4でチップインイーグルとかしかも直入り
普通に興奮したチラ裏
って普通のサクセスはオールBすら出来ないんだけどね…(´;ω;`)
集中できない・・・
さっきも緊急地震速報でびっくりしてOBとか
>496
ゴルフ漫画なら
ライジングインパクト
DANDOH
空の昴とか?
明日天気にな〜れは、プロが半分以上実名だからあれだしね〜
とりあえずライパクで
パワーBのライザー
パターAの黒峰
パワー以外Bの王練
は作ってみたが、トリスタンやランスまで作れるかどうか。
そもそも文字数オーバーは頂けないよな〜パワプロなら半角カタカナ使えんのに
みんごるパンヤに慣れるとこれ難しすぎw
基本パーセーブがやっとなのにめぐみサクセスで−10という奇跡
536 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 17:02:26.32 ID:R4RSgT3d0
キンゾーとか太一とか作るのは俺ぐらいか・・・
>>533 おい、風の大地をわすれちゃいかんだろう
黄金のラフから大風プロでも作るか
猿つくれよ…旗包みもできるんだし
ここまで「青空しょって」無し
4打罰はカトラプルボギーだと、この漫画で知った。
ネタについてけねぇぜ・・・
ゴルフはパンヤと猿ぐらいしかやったことないわ。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 17:36:40.88 ID:zY2yZDz80
青空しょって
543 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 17:42:01.33 ID:k4YYFRHm0
サクセスでできたキャラ
92A 75B F21 D45 F23
威圧感、雨○、マッチ◎
天才があるならもっと上できるかな
負けたらゲームオーバーは5回までなら復活アリ
ところで、サクセスクリア後に初心者のお守り持たせたら効果あるのかな?
ゲームオーバーなった´・w・`イーブンで回ってたのに最終ホール……
能力値どれ上げればいいのかわからぬ
ゴルフゲーム自体はなんもわかんなくても楽しめてる感じ
サクセスむずいな
練習ばっかでバイトとかデートとか全然やる暇ない
しかしフォギー下手すぎw
というか才能だけで2年でプロって行けるのか・・・?
サクセスはやっぱり3年やってほしかったね。
サブストーリーに回したのもあって他キャラとの絡みも少ないし。
あと特殊能力が能力上昇系ばかりなのが残念。
バックスピンかけるのがみんごるに比べて格段にむずい
ほとんどかけることないわ
>>547 ど素人であれば主人公みたくゴルフアカデミーみたいなところで
年がら年中ゴルフ漬けでも2年で80切れるようになれれば相当凄いと思う。
プロは無理だろう…
デートの成功確率低くないか?彼女作ったらオールBも作れない
デートに呼べない事ってあるの?
1キャラしか作ってないけど、呼ぶの失敗した事無かったわ。
初サクセスで
ABBBB
バンカー○ ラフ○ ショートパット◎ ロングパット◎ ティーショット○
ができた
>>552 デートに呼べるかじゃなくて好感度が下がる事が多いってこと
デートが毎回成功するとかギャルゲのやりすぎだろ
リンリンのサブストーリーいきなり無図杉ワロタ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 20:28:26.74 ID:PqeQS/WZ0
西崎も何気に難しいけどな
普段はフックとかスライスを使ってなかったから、かなりやり直した
きょうちゃん彼女にしたら何も無いまま終った・・・なんか必要なことってあるの?
559 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 20:37:15.76 ID:dqyDaaH/0
めぐみのサブストーリーどうすればでてきますか?
彼女にしてクリアしたんですけどサブストーリーに出てこなくメインで何すれば出てきますか?
あとサブストーリーの条件で???と遭遇するって誰と遭遇してどうすれば遭遇できますか?
>>559 俺は普通に出たけどなぁ。
好感度とかの問題か、バグじゃね?
好感度上げて一連のイベント終わらせる必要あるんじゃね
>>559 彼女にする(他とデート不可)じゃなくて、
多分エンディングで超人伝貰うのが条件じゃないかと。
563 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 20:47:38.17 ID:dqyDaaH/0
>>560 好感度マックスでクリアしました
クリア最後にめぐみが昔主人公がめぐみに対して結婚する時の言葉?みたいなことを言って
主人公が忘れてたみたいなのですが何かやらないといけないんですか?
564 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 20:50:52.69 ID:dqyDaaH/0
一連のイベントってどうゆうのですか?
一応バレンタイン、花火、めぐみの過去の話、主人公がプロになるっていってめぐみ怒ったイベントは見たんですがそれ以外にもありますか?
>>564 普通に考えて、仲直りして円満解決までイベント続くと思うよな
566 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 20:54:09.89 ID:dqyDaaH/0
円満解決までイベント続くって選択疑問は何を選べばいいんですか?
567 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 20:56:34.31 ID:DrSnzViQ0
今日買ってきたけどクソオモロイな
569 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 21:26:09.10 ID:dqyDaaH/0
その超人伝を貰うにはどうすれば貰えますか?
好感度MAXじゃないと貰えないんですか?
570 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 21:34:27.20 ID:dhgkK1sb0
571 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 21:38:59.73 ID:dqyDaaH/0
じゃあデートでめぐみと喧嘩したときとかゴルフの話をしたときの選択疑問とかは
別に何でもいいって感じですか?
めぐみが怒った後のイベントで、海岸でお互いゴメンで終わった気がするんだが
ゲームに厳しいおまいらがこんなに褒めるなんて珍しいな。
気になってたけど買ってみよう。
>>573 基本真っ当な手段でゲームしてる層は相当なクソゲーでもない限り批判しないだろ
つまりそういうことだ
>>569 つーか四の五の言う前にもう1回やってみろよ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 22:51:42.88 ID:dqyDaaH/0
やっぱり何度やっても偉人伝しか貰えないんですが何がいけないんですか?
海でめぐみが語ってるとき主人公がバンカーの事を考えてるときの選択関係ありますか?
あるんだったら何を選択すればいいのですか?
後仲直りするときの「怒る」「謝る」も何か関係あるとしたらどちらを選択すればいいのですか?
攻略本出るまで待て
578 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 23:35:20.66 ID:k4YYFRHm0
というか、めぐみは俺の嫁
579 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 23:36:01.94 ID:h99sk/pGO
>>547 じゃあ子供時代から一人作るのにサクセス10年20年やるのか?
ゲームとリアルを混合するなって…
ゲームソフトの9割以上文句つけれるぞ
>>576 発売されたばっかりでみんなそこまで知らねーよ
聞いてばっかりいないで自分で試せよカス
>>579 何言ってるのかわかんない。割とまじで。
ゲームに過度なリアリティーを求めるなって事だろうが
それにしても過剰な反応ではあるが
だろうがX
だろうな○
携帯から久々にレスしたからミスった
西崎の最初のドライバーテスト5番目がわからん
585 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 00:32:08.24 ID:gPbgw2KEO
クイズに5回連続全問正解したけど
特殊能力もらえない
ランダム?
>>584 ターゲットの□の左を狙って
パワー決定した後のカーソルは少し上に
ごめんミスった
>>586 ありがとう、やってみる
>>585 貰えなかったんだからランダムになるね
まぁ、5週取るがやる気・体力回復して経験値くれるイベントだからやる方がいいか
てか、サクセスのストーリーが薄いからアレだがアルバム欲しかったな
濃くなって枕NTRとか公衆便所とかの超絶鬱展開やられても困るんですけど
中国が難易度2っておかしいだろ
エジプトやタイより鬼だぞ
天才型が出るのは分かったけど
ダイジョーブ博士の手術でどの位能力が上がるのか成功した人報告ヨロシク
(俺は手術イベント1回も発生して無い・・・)
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 01:45:25.38 ID:BmFjYw6V0
めぐみとお嬢様はクリアしたが
メガネの電話番号はどうやって手に入れるんだ?
ワールドツアー3000Pにしたあとメガネをストーキング
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 03:35:55.95 ID:o7QzZxCSO
西崎のどこが「かんたん」なのか
やっとプロになって終わると思ったら…
西崎よりめぐみの方が簡単だよね、テストとか慣れたら楽勝だし
これって3DSかと思ってたらDSなんだな
買うのやーめたw
598 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 06:11:26.50 ID:ZZAaPWce0
てすと。
ゲームコンセプトがドツボなら3DSだろうがDSだろうが
何の問題も感じない。
ただ、画面が小さい3DSでやってるのはちょっと残念w
DSiLLを売り払う前にやりたかった、このゲーム…
ここまで、風の大地・千里の道も無しか
601 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 07:46:44.56 ID:X8hCiihNO
確かに西崎がかんたんでリンリンが難しいなのは納得がいかないな
602 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 07:49:12.03 ID:hta4fCNE0
リンリン難しいよね
セーブして続行してそのまま切るとリセット扱いなのと、フリーズでリセット扱いは勘弁してほしい
みんながこなれてきた頃、オールG、低弾道のキャラでスコットランドあたりで大会をやろうぜ。
きっとみんなズタズタだと思うんだ。
ダベ子買いしたけどこんなに切なくなるとは
ホントにサクセスの時にフリーズは勘弁して
今思えば処理落ちが前兆だったのか
とりあえず、サクセスで適当な選手作って
ワールドツアーで隠し要素をある程度解禁したほうが
サクセスやり込めそうだな
風と傾斜と玉の下叩きでどれくらい影響が出るのか見につけるまで時間がかかるな。
特に傾斜
609 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 09:44:40.72 ID:gPbgw2KEO
沖田圭介と赤野拓也は作った
あと誰にしよう
ダベ子彼女にしたけど一人だけ空気違いすぎだろw
多分パワポケの人がシナリオ作ったんだろうね
後日談もあったし
アメリカよりも中国やスコットランドの方が難しいと感じるのは俺だけ?
ザコプロ顔の親から亜理沙ちゃんが生まれたとは。
ワールドツアーで使いたかった。
キャラの飛距離にもよるんじゃない。長距離ショットはボールがなかなかとまらないから中国が難しく感じてるはず。
障害物とかはコース順にいやらしくなってる。グリーンの固さや(起伏のせい?)、あとカップの判定も厳しくなってる印象があるけどどうかな。
バックティーだと長距離キャラでさえスコットランド、アメリカはかなり難しい。
さらにいえばアメリカのバックティーのハーフで−4くらいだせないとジャックに勝てないという難易度。
>>612 プロじゃないから、って事なんだろうけど、シングルと通信のみは惜しいよな。
勝ちポーズかわええのに。
リンリンで3回くらいゲームオーバーになったんだけど
負けた後のリンリンが悲惨だ・・・
西崎の山での修行難しいんだけど
牡丹って公園にしかでないですか?
実家イベ後、どこにもでない
>>618 公園でキスした後、選択肢で「そうだな」を選択すると攻略終了
序盤の実家はミス選択?
番号聞き出す前、三回位公園で会ってからまったく現れないんですが…
公園で「昼寝」とか「ストレッチ」の選択肢が出るイベントあった?
昼寝しないとイベント終了だな。
レスサンクス
牡丹表示ないときに、ストレッチ、昼寝の選択肢あってストレッチにしたけどなにもなかったです。
>>604 ぬるい
サクセス中にリセット4回すれば全能力-30できるんだから
オール1だろJK
それプラス最低2つのマイナス能力だな
ダベ子(郷)攻略法
・まず、ワールドツアーでランクを「トッププロ」にする。
これをやらないとイベント自体始まらないので要注意。
?は未検証。
・1年目5月中?に主人公(以下、主)がおかしな夢を見て、母に電話。
このイベント後に、ダベ子が公園に現れるようになる。
・公園1回目。ダベ子からひな祭りの日に火事に遭ったこと主に話す。
・公園2回目。ダベ子との会話、選択肢「ところで前に話した〜」を選択。これ以外だと攻略終了。
ダベ子の実家へ。
・公園3回目。「昼寝」を選択。これ以外だと攻略終了。
・公園4回目。選択肢「キスをする」「それもこまる」の順で選択。これ以外だと攻略終了。
電話番号ゲット。
・好感度一定以上でデート後に選択肢「何を言い出すんだ」選択で恋人になる。これ以外だと攻略終了。
・2年目9月。デート後、ダベ子と郷がもうすぐ同化すると郷から告げられ、デート出来なくなる。
9月より前にこのイベントは起こらない。10月3週までに起こさないと次に進まない?
・10月3週。事故で死んだ主を助ける代わりに郷が転生。
・エンディングで主の夢の中で再会。
※レストランでートはイタリア料理NG
※湖デートは、「銀色の猫は」最後に選ぶこと。
最初に選ぶと貰えるアイテムが減る。
参考までに。
ちょっと訂正
×※湖デートは、「銀色の猫は」最後に選ぶこと。
○※湖デートは、「銀色の猫」は最後に選ぶこと。
パワポケ納得
西崎の山修行クソワロタ
「かんたん」でやらせんなよこんなコース
629 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 15:59:58.71 ID:hta4fCNE0
>>628 でもあのコース見た目とは裏腹にそんな難しくはなくない?
アレの最後のコースでOB連発で死んだ
631 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 16:05:22.96 ID:hta4fCNE0
あれはほとんどプロゴルファー猿だよな
ワールドツアーとサクセスにつながりがあるのが予想外に楽しいな
パワプロにもフィードバックして欲しい感じ
>>632 ペナント144試合やるごとにサクセスの新要素を解放!
634 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 17:11:18.85 ID:k5MX3Kz6O
>>628 何とか2オーバーで上がれたけど、最後のホールのレイアウトに唖然とした。
マイライフで稼いだ金で特殊能力とか能力そのものを買いたい。
パワポケの野球人形のようにはなるけど、そろそろエディット的な要素が欲しいような。
スレ流し見した感じ評判良いみたいだけど
これ3DS本体でも出来る?
>>637 できる。今3DSで遊んでるよ
DSのゲームは
ちょっとぼやけるけど全画面か
画面小さいけどクッキリ画面か選べる
>>638 (´▽`)アリガト!
早速、買って来る
電池がなくなってリセット扱い
PSPは休止状態で止まるからいいけど。
Dsにもこの機能欲しい
西崎の山は難しいけど、条件が緩いから結果的には普通くらいな感じがする。
打つときある程度の影響がわかる特殊能力で芝目とか風読みとかつけて欲しかった…
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 21:07:40.51 ID:qb/ZekJD0
ダベ子が彼女になるのかと思ったら別人になっちまうのか
ちと残念
サクセス育成理論マダ-
405のやつでいいんじゃないのか?
オールAが楽だから、好きな個性を作るくらいしか
彼女いらねー・・・
>>647 オールA楽なのか…
俺はまだ2人しかオールA出来て無いわ
っていうかダイジョーブが1回も来ないんだが
ダイジョーブの手術はパワプロみたくドーン、ハーイミスターって起こったりするのか?
649 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 22:10:35.54 ID:bTyBvxFnP
オールA楽勝て言う人はどういう育成か教えてくれ・・・
コーチ追っかけて練習LV上げて、雑学クイズやれば
何とかなる?
650 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 22:25:53.16 ID:S7a+JQVAO
パワフルゴルフ 育成
でググれば既に育成理論がのってるブログがあったぞ。一回目で不馴れだったがオールAに近いのはできた。
パワフルゴルフ 育成で検索かけて見てたんだが、ロングパットの発動って10m以上からなのか?
>>483ってEが付いてるが
今、オール20以上のオールFでセンス〇のみ(サボリぐせ等無し)が出たんだが
これって天才型だよな?
中国難しすぎて飽きてきた
リンリンの1つめで4本成功ってどう狙えばいいのっと
>>652 レス報告とかないから勝手な想像だが
センス○は一定の確率(1%とか)で能力は10〜30でランダムとかな気がする
天才型は能力値が全部一緒な気が
まだ選手作成時の試行回数多くないから憶測だか…
誰か分かってたらレスお願いします
>>654 1本目 ボールの左側を打ってスライスをかけて全力で打てばいい
2本目 障害物の間を狙って全力で打てばいい
3本目 まっすぐ全力で打てばいい
4本目 ボールの上側を打ってトップスピンをかけて弾道を低くし最初の障害物の下を狙い全力で打てばいい
5本目 レベルを上げて物理で殴ればいい
>>654 慣れればボーナスだぜ。パワーはすべて95%以上とすると
三番目:打点↓50%でど真ん中の壁狙う。
四番目:打点↑75%くらいで三角形の穴に通す。
五番目:打点↑50%くらいで穴に通す
リンリンや西崎のドライバーテストはパターン見つけるまではしんどいけど見つけちゃえばどうってことない
何度もゲームオーバーして出来るようになったわ
フォギーのサクセス3H目でホールイン出たわw
まじうれしすwww
エンディングでアリサから超人伝もらったけどなにも習得してない
習得できるはずだったスキルと自力で習得したスキルがかぶってたのかしら
中国のマイスターズ予選で詰んだ・・・心が折れそうだ
オレも中国で詰んでる
きっついわ
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 00:59:29.63 ID:1vZ9ac8jP
リンリン楽勝だろと思ってたら、中国の決勝で風に翻弄されまくって終わった
なぎ付けてもビュウビュウ吹いてるし
中国はバーディ取れるホールはしっかり取らんとね
後は無理せずパーでまわる
ラストの18Hは割とイーグル取れるからがんばれ
やはりヘビーリストバンドはきつそうだな中国・・・
メインは常時ヘビーでも行けるんだがなぁ
亜理紗のダブルボギーのアクションが
郷を彼女にした場合の最後なんだけど
プロテスト前にダベ子から熊婆が呼んでるって話は聞いたのに
合格しても彼氏と勘違いしてるってテキストだけで終わったんだけどこれで終わり?
好感度MAXでプロテストも優勝したんだけどなにか条件あるんですか?
あと郷編はクレジットのあとに夢見たらハッピーエンドで終わりですか?
初期センス○ 、サボりグセ 、ケガ× で能力10・9・8・9・8なんだけど当たりだよね?
能力の赤字になってるのって意味有るのですか??
オールAだと威圧感は諦めないとだめか?
リンリンなんでスプーン持ってないんだよ…。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 11:01:48.18 ID:5WLOnJIUO
マイスターズ予選で積んでる奴
ホールアウト毎に中断してひとりでプレイで設定を合わせ、次のホールの戦略を練ってから予選を再開
ちょっと面倒だが、これを繰り返してれば6アンダーは出るよ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 11:03:43.29 ID:5WLOnJIUO
>>671クラブや装備で能力がマイナスになってる時に赤字になってるみたい
逆に青くなってる時はプラスの時
>>675 ありがとうございます
それだけ100になっていたので何か良い事が起こっているのかと
思っていたのですが逆でしたね・・・
マイスターズ予選はロングヒッター持ってないと話にならんな。
全キャラロングヒッター持ちに作り替えたわ。
パワフルゴルフ育成で詳しく書いてるサイトみたら
リンリンのサブストーリーはクリアしとけって書いてるんてやってるが難しいな…
ゲームオーバー3回までは辛いな…初心者のお守りつけるしかないのか
679 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 12:36:42.06 ID:oQzUlp4Y0
てすと。
>>678 ゲームオーバー3回+リセットで4回やりなおせる
マイスターズ中国予選−7で通過キター
リンリンのサブストーリーは本当に地獄だったな・・・
中国に行くまでは特約クリアする余裕あったのに中国行ったとたんに積むからなぁ
コース難易度☆2って嘘だろ!
やりたいのに出荷少ないのか売ってないでござる
やっぱみんな中国で苦労するんだな
今日やっとクリアできたぜ
その後のタイで苦戦してる
サクセスの時大したことなかったから余裕だと思ってたら、ワールドツアーだとピンの位置が嫌らしくなってる
これ面白いけど、サクセスモードがいらいらする。
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 17:32:45.39 ID:PjJCx23BO
近年稀にみるクソゲー
お、初めてのアンチ。
ただの荒らしかもしんないけど。
こんな単発ageレスなんてどのスレにでも湧くだろ
誰かサクセスのドライバー試験の正解を教えてくれ。
後半の三つがさっぱりわからん。
>>690 お前はどうせ針の穴を通すようなプレイを夢見てるんだろうが、
もっと大雑把に、障壁の横側を迂回してぶち込むようにすると、幸せになれる。
>>691 ありがと。光明が見えたような気がする。
ナウパカだっけ?ワールドツアーで対戦したらホールインワン決められて切れそうになったわ
サクセスモードで、センス×が出た日には壁パンもの。
特約かけたリカバリー試験で失敗すると、いらいらがマッハ。
運が大きく関わってるのに、リセットできないのがムカつく。
ナウバカのピン寄せ能力半端ない気がする
何度も西崎のエラーからピン2m内に入れられて焦った。
リンリン微妙におっぱい揺れてるんだな・・・
パーだとよく揺れる!!!
ダベ子かわいいよダベ子
おい、俺のお嬢は対戦専用とかどういうことだ? 何の嫌がらせだああああ。
700 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 22:15:48.65 ID:mV3yh1ppO
ノーミスで終盤まできたが、まじ難易度高い。はじめて一発クリアできないどころか、何回やってもクリアできない。
主人公キャラでもマスターズ本戦クリアは難しい。
しかしさらに◯○で本線クリアしなきゃスペシャルツアーでジャックと対戦できねえとか。
みんゴルァはぬるゲーだったのか…
ナウパカ可愛い
クレジットをぼーっと眺めてたら、ゴルフパートのところでチュンソフトの名前が出てたんだが、チュンってシレンや428の会社のことだよな?
あの会社、これまでにゴルフゲーム作ったことあったか?
地震で完全に存在忘れてた……
とりあえず彼女情報出そろうまで様子見
リンリンはサクセスの何処にいるんだ……
>>703 めぐみ…主人公と高校時代の同級生。
ダベ子(郷)…言葉で説明するのが難しいので、ゲーム買ってくれ。
攻略法は
>>625参照(これを書いたのも俺)
亜理紗…お嬢様。
ダベ子は恐らくポケスタッフがシナリオを作ったので、選択肢1つでもミスると攻略終了。
残り2人はそういうのは無いが、亜理紗はデートで評価下がるイベント(確率)が多い気がする。
706 :
705:2011/03/22(火) 22:48:54.93 ID:cP4QHMsZ0
どうでもいいけど、言葉じゃなくて文章だったね
>>704 サブストーリー。
フォギーのサブストーリークリアと、
ワールドツアーで中国コースにある「謎の中国人女性」をクリアすると選べるはず。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 22:58:08.70 ID:ddHDBWnp0
中国初回+5とか出して、これは無理と思って練習したら-3だった。
本戦で出せよ俺・・・orz
それにしても、あの木とピンの絶妙な配置はいやらし過ぎる。
チップインイーグルだした。これは気持ちいいよね。
713 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 00:24:48.29 ID:fcsXw2W8O
あー
ロングヒッターで直ドラの飛距離伸びねぇのかよ
めぐみやり直しだこのクソビッチめ
恋の病でデート以外出来なくて困ってるorz
アイテム買え
上の方で中国の最後難しいってあるけどイーブンパーもできねーのかよって思ってたら違うのね
トップがー3とか出しちゃうんだね
いままでの大会はだいたいイーブンパーで一位だったから舐めてたわ
CPが1アンダーだったおかげで、やっとのことでタイ勝利した
初挑戦から6時間はかかったね
14番パー3なんてどうピンに寄せるんだ
718 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 01:47:58.87 ID:EN6y92ikO
パワフルテニス
パワフルボウリング
も作ってくれ
最初はお手軽ゴルフゲームだと思ってたが、サブストーリーとワールドが進むにつれて別のゲームになってくな
スレも日数が経過するにつれて恨み言ばかりだしw
720 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 05:06:17.62 ID:BNAOeLCW0
アメリカのグリーンむずすぎだろ
サクセスのプロテストとか、PAR4なのに2オンが無理ゲーだったりするんだが。
あと、PAR3でも風向きによっては、1オンできません^q^
722 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 06:58:25.66 ID:XkMfdE0x0
サクセスとワールドツアーのいったりきたりが面白くて新鮮だね
育成ゴルフってなんでいままでなかったのかと思う
>>722 >育成ゴルフ
ゴルフパラダイスがすでにある。
あれは、マイナーだけど神作。
>722
スーファミでよけりゃ昔ベストショットプロゴルフなんてゲームもあったよ
>722
スーファミでよけりゃ昔ベストショットプロゴルフなんてゲームもあったよ
他人のアフィサイトの手伝いなんてやりたくねーよ。
利益を得る人間がやれよ。
バンカーからチップインバーディー出たんだけどノーバンで直接穴に入った。そんなこと現実にあんの
729 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 09:14:37.98 ID:F/QqsdBVO
育成もググったらオールA出来たし、ゴルフゲームで攻略Wikiなんかつかうまでもないだろ。
アメリカのマイスターズ本戦どんだけムズいんだよ。バックティーだと障害物が格段に嫌らしく配置してあるのな。最後の2Hはやばい。一気に死ぬ。
バサッ。
ブチッ。←俺
ブチッ。←DS
これの繰り返し。やっと−5でギリギリ優勝した。9Hで、しかも難しいコースでだぜ?
中国とかで苦戦してるやつは、覚悟しとけよー。
ワールドツアーのポイントは40000でMAXみたい
最後はジャックが対戦で使えるようになる…がそれならEXショット回数増えるほうがいいな
>>728 物理的に不可能ではないとは思う。
実際コースに行った人なら分かるけど、カップにピンがささっていても、
ボール1個分くらいのスペースはある。
そこに上手くスポっと入れられれば、物理的には可能なんじゃないか?
現実でそんなプレーは見たことないけど。
みんゴルだったら、ハワイの時点で高難易度。
サクセス1年目のラウンドって西崎に勝つ事ってできるの?
そろそろ誰か、初期主人公でラスボス撃破とかしてない?
>>734 バーディ、バーディ、イーグルで駄目だったから、無理なんじゃない。
>>734 ストーリーは固定だから1年目の地域予選、地域大会は最高位で2位、プロ予選は3位が最高位。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 11:02:05.17 ID:F/QqsdBVO
>>730 スペシャルツアーのジャックとのマッチプレイ勝てた?
全部バーディーとイーグルされると勝ち目がないんだけど…
下手すると、サクセスのフォアサムマッチで、ずっとバーディとかされるよw
>>735 そろそろと言うか、難しすぎてまだそこまで達してない人が大多数。
>>736 >>737 ああ、やっぱり。1年目でプロになっちゃまずいもんな。
かなりアップしたって出れば成功と思っていいのかな
中国やタイが難しいという声は多いが、
西崎のスコットランドも相当なもんだと思うけど、
みんなまだそこまでたどり着いてないのか?
メインとサブのサクセスが充実してるし、
終わった後の大会もやり応え十分
ただ、正統派すぎてポケやってた自分としてはRPG成分が欲しくなってしまうという
744 :
742:2011/03/23(水) 12:15:57.48 ID:2/5GQPx50
そんなこと言ってたら、1発目から−6が出てクリアしたわw
パワポケはもう色々暴走しすぎて訳分かんなくなってるから、
ゴルフはこのくらい正統派の方向性で行ってほしい。
虫とか無意味に鬱なストーリーとかこっちはいらんから。
サクセスは、電源切りくらい許容すべき。
1時間の苦労が1ミスで水の泡とかふざけんな。
リンリンとか女性キャラのパワーはあまり上げないようにしている俺がいる。
サブキャラは特約次第でオールAは可能なのか?
サクセスが1ミスで台無しになるなんていつもの事じゃね?って思うんだけど
パワプロでトラックに轢かれて泣く泣く電源切るのはよくあること
>>749 パワプロのことを言われましても、野球には興味がないので、そんなの知りません。
ゴルフと野球でジャンルが違うのだから、比較されても?って感じ。
752 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:08:55.16 ID:F/QqsdBVO
リセット一回はデメリット一切無しなんて、
夢のような仕様だと思うけど。
マイナースポーツのパワフルで訓練された信者と
ゴルフだからはじめた新参者との温度差がひどいですね。
自演乙
まあ今回リセットには甘いから二回ぐらいまでなら普通にやり直せるな
セーブしないで電池切れになるとか、パワプロ以前の問題なんですけど
758 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:51:03.83 ID:6ErU4FLE0
女キャラは全員攻略可だったら、
更にモチベ高く保てたんだがな
ところでこのゲームポケみたいにアルバムとかあんの?
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 13:57:23.45 ID:3NnJaTQ+0
芸スポの寒いノリ持ち込んでる豚オヤジが一匹ワロスw
買ってきたけど球のブレが凄いな、パッティングが上手くいかねぇw
パワプロもパワポケもやったことない香具師がこのゲーム買うんじゃねぇよ。
ただでさえリセット1回目がノーペナの超ゆとり仕様で、それに文句言うのは分かるけど、
2回目以降のペナに文句言うとかどんなとんでもないゆとりだな。
訂正
×2回目以降のペナに文句言うとかどんなとんでもないゆとりだな。
○2回目以降のペナに文句言うとかとんでもないゆとりだな。
尼のパワゴルさっき入荷したばっかなのに、もう売り切りやんの
人気あるねー
>>762 それが正しいなら、「パワフルシリーズ未経験者は購入してはいけません」と明記しないコナミが一番悪いな。
さっそくクレーム入れてこい。
766 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 15:14:02.46 ID:0T86eGasO
既存シリーズやった事が無い奴は来るなってのは極論だけどリセットOKだと逆にサクセスつまらないだろ。
1周で1〜2時間あればできるんだからミスってポシャっても痛くないし。
768 :
762:2011/03/23(水) 16:13:38.70 ID:2/5GQPx50
いやすまない。
>>751の書き込みに思わずカッとなってしまった。
今は反省してる。
テストの壁を越えるのが出来ん・・・
壁の穴通すの??
770 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 16:22:44.64 ID:6ErU4FLE0
>>769 リンリンのなら
>>656が分かりやすく攻略してくれてる
西崎のならなんとかなる ガンバレ
>>770 ありがとうございます
リンリンと主人公のってもしかして同じ?
主人公のやつがさっぱりです(2つしか成功しません)
772 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 16:57:03.31 ID:aZ1DTFoH0
天才型ってでるのか?
ナウパカパット低すぎワラタ。
パー取るので精一杯じゃねえか。
リンリンかわいいよリンリン
初期キャラとか、スコットランドで詰まない?
中国マイスターズ予選が突破できん
中国って難易度表記以上に難しくない?
リンリンのステは悪くないはずなんだが…
とか言ってたらクリアできたw
バレー超人伝とかワロタwでも意味が無いのか
めぐみを彼女にしてクリアしたのにサブストーリー解禁されてない・・・
途中でプロになるかどうかをうやむやにしたのがダメだったのかな
ええい!中国のマイスターズ予選はもういやだ!
もう後回しでいいや
ポン太むずい
操作下手だけど天才ならここまではいった
A95A100A100A100A98
ロングパット◎ ロングヒッター ショットメーカー スナイパーショット ティーショット◎
もうメインストーリーは飽きたからサブとワールドツアーやる事にする
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 23:38:49.15 ID:A2BMTvyF0
リンリンどうやってサクセスで出てくるん?
788 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 00:14:06.96 ID:CKZOTW030
初期ALLGでもセンス○さえついてればステ全部MAXいけるなこれ。
あとはスキルの選定だけどいまいちどの程度効果があるのかがわからないのが問題
791 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 00:31:17.25 ID:CKZOTW030
パットAだと入りやすいのかな?
いまいちわからん
>>785 すげぇな。育成理論ある?
前に書いてあるのだと、そこまでにはならんよな
>>791 ミラクルパット使うこと多いからどうでもいいように思えてきた
>>791 パットはパターでのパワーゲージのスピードに関わるんだろう
俺はリカバリーがよくわからない。特殊な状況でのリカバリー力ってなんだろ
フォギーのサブシナリオクリア出来る気しなくて泣けてきた
ジャックが勝手に自爆してくれるからそんなに難しい印象はなかったけどなあ。
基本無理せずパー狙い一本で。
ポン太でゲームオーバーになった…
精進しよう
ジャックは接待プレーしてくれるいい親父
800 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 03:22:16.23 ID:7gXqQNM4O
タイ中国よりかはスコットランドの方が楽だったわ
そうさが慣れてきただけかもしれんが、2回でクリアできた
なんかパワーあげると、ウッドのゲージが速くなってるような気がする。
コントロールをあげると、何が変わるってんだ。
>>801 ミートエリアが大きくなって
ジャストミートからズレても割と狙い通りに飛ぶようになる
パワーCコントロールAだと、ティーショットやそれ以外のショットのゲージがえらく遅い気がする
リカバリー高いと、インパク値決定時に赤枠で押しちゃっても、おおよそ狙った方向に行きやすい気がする
全然、売ってねえよ。前科のあるコナミのゴルフだから入荷しぼってんのかな?
だんだん、コナミのゲームは半年もすりゃベストが出るぜ!あの売れなかった
魂斗羅ですら出たんだぜ、とか心の声が聞こえてくる・・・
3DS移行期だから、案外ベスト出なかったりするかも、とも。悩ましいわぁ
フォギー編のジャックは利き腕と逆だから接待だが、将来左打ちで本気を出すと多くのプレイヤーが泣かされるだろう。
このゲーム、微妙な設定もよくできてるよ。
ポン太パワー無さすぎでつらい。でもかわいい。
なんも考えずにコントロールとパットを100にしたあとに校長から伝説のパター貰ったのには泣いた。
>>786 フォギーのサブストーリークリアと
ワールドツアーで中国の「謎の中国人女性」とかいう奴クリアで出る。
>>801 気がするじゃなくて、実際速くなってる。
ナウパカが辛いなぁ、パッティングが低すぎて調整が難しい
リカバリーとスピンって、もしかしてカスステ?
リカバリーでライの%が高値安定とかしてくれると分かりやすいんだけど
ティーショットがディープラフに突っ込んだときの絶望感は異常。
パワゴル、マリオゴルフとか経験あればすんなり入れるかな
それとも全くの別物?
一部の特殊能力って発動してるのか分かりにくいなぁ
覚えてる奴全部表示されても・・・
他と比較するのもいいが、ゴルフのシステムなんて大抵一緒だろ。
操作間隔と育成、育成後のサブストーリーもやり応えあっていいゲームだとは思う。
ただ、対戦相手が・・・
面白いけど対戦(笑)になるよねどうしても・・・
続編あるならもっとイベント増やして欲しいな、後彼女候補も
ダイジョーブイベントおきないお
これ手術成功でどのくらい伸びるの?
リカバリーって普通にラフとかバンカー入った時のショット精度?とかじゃないのかなぁ?
もしくはアプローチの精度とか。
>>813 マリオゴルフ経験者はむしろ苦労すると思う(俺がそうだった)
アイアンの番手選択やショットの操作がまるで違う。
819 :
sage:2011/03/24(木) 12:01:45.72 ID:zkkkxf6WO
パワーAスピンGを作ればスピンの有り難みがよくわかる。
リカバリーGでラフやバンカーに突っ込めば有り難みがよくわかる。ディープラフはAでも絶望。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 12:14:36.88 ID:zDa/hTTL0
>>816に同意
なんかテストと大会ばかりギッシリ詰め込んであって、
他キャラと主人公の深い絡みが無いと思う。
旅立ったヤツが即戻ってきたり、唐突にキャラ豹変したりそして戻ったり・・・
なんつーか内容がペラくて、本来盛り上がるとこでテンション下がったわw
しかし、2年でサクセスするには登場人物多いな、、、
サブストいらんからメイン濃くして欲しかった まる
>>820 他キャラとの絡みが少ないのは確かにって感じがする。
ランダムイベントも失敗するリスクを犯すよりは無視して体力回復させた方がいいし、メインサクセスはかなりあっさりした感じになってる。
中国マイスターズ予選、木の位置が酷過ぎる。
勝手に暴走して勝手に改心するからあれ?って思うわ西崎
ナウパカは主人公と殆ど絡まない上に登場が遅すぎる
西崎が想像以上に雑魚キャラだったなー猪狩みたいなのイメージしてた分
>>817 全能力5くらいに怪我しにくいがついたような気がする
サブストーリー用意したおかげでメインストーリーがちょっと・・・なところはあるな。
西崎が全然できない助けて
ナウパカなんて本編では全くそんなそぶり見せてないしな借金の事
829 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 13:24:14.10 ID:zDa/hTTL0
まぁ家が無くなる〜とかなんとか言ってはいたけど
ど〜せなら彼女候補にして、主人公に問題を解決させて欲しかったわ
ナウパカもだけど、リンリン攻略できない仕様に驚愕の念を禁じえない件
メインストーリーにすら出ないリンリンを彼女候補にする必要あるか?
ダベ子いらないから、リンリンを入れろ。
これ買おうと思ってるんだけど、なんかレジに持っていくの恥ずかしい
なんでだろ
お前が中途半端な年寄りだからだよ
>>832 そういうときは、エロゲーのあいだに挟んで持って行くといい。
くそう、池田勇太作りたくても角刈りがねえから作れねーw
パーツ取れるともっとやりがいが出るのにな。
もっと売れればパワフルゴルフ2011決定版が出るだろ
服装や髪型のパーツとか女子選手キャラぐらいは欲しいわな
3D表示かPSPの鮮明な画面でやりたい
DSはないわ
システム周りは不満無し。
彼女候補なんかもどうせ攻略しきれない程増やされてもやらないから、
増やすにしてもせいぜいあと一人か二人でいい。
ストーリーも十分。
今後も無意味な鬱ストーリーはいらない。
難点を挙げるとしたらやっぱりキャラのパーツの少なさか。
野球と違って女子キャラも普通にいけるスポーツなんだから、
そのへんは確かに欲しかった。
>>835 パワプロ君の角刈りとか想像するだけでキモいんだがw
>>823 主人公の夢に出てきた影の口調のせいで
一瞬ナウパカ彼女候補フラグ立ったかと思ったわ
あれは「われ」で、ナウパカは「ワシ」だろ?
全然口調違うしw
>>825 ありがと(^^)
ダイジョーブも宇宙人も出ねー
パワーBのリンリンでやると、中国マスターズ予選の
いろんなホールでパーオンが事実上不可能になるんだが。
それで、最低-2で回れとか何それ……。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 17:33:37.57 ID:zDa/hTTL0
育成理論見ながらやってもオールA&特殊技能有りがつくれん
あれ カレンちゃんまだ?
もしかしてリンリンはパワーcに抑えてロングヒッターつけるべきなのか
ロングヒッターつけると、具体的にはどのくらい変わるの?
ティーショットが1.1倍
>>848 250y → 275y だと……なにそれこわい。
リンリンクリアで通常のサクセスクリア時に3大クラブの一つが貰えるみたいだな
パター貰ったけど
割と面白いので3DSあたりで続編欲しいが
どのくらい売れてるんだろう
>>851 初週10k本。次回があるか微妙なところ。
メガネと付き合えると聞いてwktkしてたのになんかもう素顔どころか変な超展開が付いてきてすげーがっかりだ・・・
>>853 ポケスタッフか書きそうなシナリオだよなw幽霊とか亡霊がよく出るし
>>855 パワポケスタッフならもっとオタクっぽいディープさがあるかもな。
全体がこんなノリなら素直に見れるが、まわりが割とノーマルっぽい中でこういうの見ると、うへーってなっちまう
他の2人もぶっ飛んでたら浮いて見えなかったのにな
一瞬あれ?俺何時パワポケやってたっけって思ったよw
このゲームはロングヒッター無しには戦えない
ゴルフはパワーが最重要パラメータだからな
パワーだけ255まで上がっても良かったんだが
リンリン編で「クラブは後で校長に返却します」って言われたんだけど、
返すときに代わりのクラブ持ってなかったらどうなるの?
それだと何ヤード飛ぶのよw
>>860 説明はあるが、実際やらなかったらどうなるんだろうな・・・
自分のクラブを持ってないプロがイマスカ!
って言われてゲームオーバーだな
めぐみは喧嘩の後の和解の時の選択肢で「怒る」→「諦めない」じゃないと
彼女にして攻略してもサブ解禁されないみたいだな、知らずに答えうやむやにして
終わったらダメだったし
謝る→あきらめない
でも大丈夫だったぞ
そうなのか、じゃあどっちにしろ「諦めない」を選ばないとアウトだな
>>862 怖くて試せないよね…
>>863 あー、ありそう
どうでもいいけど「アナタみたいな下手くそなプロがいますか!」「ガーン!」
のときのリンリンがかわいい
返すときに何も持ってなかったけど、何も起こらなかったよ。
まぁ最後の最終設定の時に買って装備したから、何も持たないまま保存したらどうなるのかは分からんが。
869 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 22:31:30.00 ID:munsQpQaO
天才型じゃないセンス〇サボり癖で、オール100、ラフ◎・ショートパット◎ロングヒッター・ショットメーカー・直ドラできた。育成はブログのをちょっといじった感じ。
次はマッチプレイ用のオール100+威圧感を目指してみる。これは多分天才型じゃないと厳しそう。
買ってきた!
まだトレーニングしかしてないけど、面白いね!
パット難しい・・・
タイより中国の方が難しすぎるわ
というかタイで18H-12なんていつとってたんだ・・・きもちわりい
次回作が出たら改善(追加)してほしい点
・強振ショットはパワフルショットが出たら回数を減らさない
・ラフの色分け(セミラフ、ラフ、ディープが全て同じ色はおかしい)
・マッチプレイの時、相手が打つ前にロード(パワプロ君が歩くやつ)を入れない
・同じくマッチプレイ時、相手の下画面を伏せずに公開する
・ロングヒッターが強すぎるので、もう少し弱く
・ロングヒッターなくてもパワーAなら最低290くらいは飛ばせるように(その分パワーを上げにくくする)
・メインストーリーのボリュームアップ(せめて3年に)
・パワプロのマイライフほどでなくて良いが、それっぽいものは作ってほしい
しかし仮に次回作が出たらサクセスはどういう設定になるのかな?
高校や大学のゴルフ部からプロを目指すみたいになるのだろうか。
>>870 いらっしゃーい!
パッド俺も苦手だわw
ヘタレなんでみんGOLよりライン読めません(^^)
>>872 あとこれも追加。
・直ドラの特能が無くても直ドラを出来るようにする。そのかわり、精度はガクッと落とす
中国はバックティーだと難易度跳ね上がるからなあ
木が邪魔とにかく邪魔ほんとに邪魔
タイもそうだけど傾斜と障害物のせいでミスると立て直しが辛い、というか無理
まあアメリカ本戦はもっと難しいんだが
876 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 00:47:16.09 ID:xMwoSpdI0
評判いいみたいなんで買ってきたけどこれ確かにオモロイな。
操作性がいいし育成モードとゴルフとの相性も予想以上。
個人的にはグリーンをもう少しやさしくしてほしいな
みんゴルだと後半のコースに出てくるようなのがゴロゴロしてて辛い・・・
次はパワフル相撲かパワフルボクシングやりたいなあ
想像しただけで脳汁でまくりw(^q^)
特殊能力にもっとバラエティが欲しいね。
単なるパラ上昇系が多くて差別化が意外とし辛い気がする。
EXショット回数+1とか、雨男(女)みたいなのも欲しかった。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 01:19:18.63 ID:DBUxyC/FO
パワフルボクシングは欲しい…
サクセス初めてやってるけどハワイのマッチプレー無理ゲーだろこれw
バーディマシーンかこいつら
ボリュームは今ぐらいでちょうどいいと思うな
今の所要時間なら終盤で不幸な事故があっても切り替えて次行ける
もっと伸びたらさすがに心折れる
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 02:00:44.16 ID:CdZCs57WO
DSなんだから
名前入力くらいタッチパネル使わせてくれよ
あと漢字探すの大変
ポン太との遭遇ってバイト捕獲のこと??
それかアンテナスキルとれたあとに何かあるのか?
886 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 03:26:50.61 ID:PuqC5C/LO
パワフルJリーグと
パワフルbjリーグ
は欲しい
ざっとスレ読んでみたけど難易度は結構高いみたいね
みんゴルみたいなバーディラッシュゲームじゃなくて
現実のゴルフみたいにパーセーブが基本ゲームなのかな
>>885だけどバイト捕獲じゃなかった。バイトやり続けたのにイベントおきねー。きゅんきゅん
>>885 ランダムイベントでUFOに乗った狸と会うのがぽんた解放条件2
>>887 出来る人にとっては、-22も可能。
初心者は、0前後でやっと。
慣れてくると、-10前後は出せる。
雨男がついてしまったので、雨◎、マッチプレー◎、威圧感を着けた
マッチプレー専用の選手を作った
>>878 今回のノウハウを活かしてパワフルゲートボールがくるね、タブンネ
894 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 08:58:35.70 ID:BpO+e1MvO
昨日買ってきた
面白いけど難しいな
おかげで寝不足だ
弾道のコントロールがなんで出来やしないw
やっぱり一部の能力って発動してるか分かりにくいなぁ
サブストーリークリアするとクリアしたキャラは育てた状態で使えるようになる?って事でいい?
>>896 OK。
でも、主人公と違ってストックできないから新しくって保存すると前のは消える。
そうだね、でも主人公と違って貰えるポイントがきついから強いのは作りにくいけど
ナウパカとかパワー以外諦めたな
リンリンにロングヒッターつけたら、中国マスターズがぬるま湯になって、余裕でクリアできた。
結論:ロングヒッターはチート
>899
中国やっとクリアしたが、ロングヒッター様々でした
C67A90E32B85B83
ロングヒッター、なぎ、高弾道、ティーショット○
これで-5まで行けた
Wikiに必要なのはコースの攻略くらいか?
すごい勢いでキャラも操作も慣れちゃうし、というか一ヶ月経ってもだれも編集しないWikiじゃ色々終ってる
むしろwikiより育成理論のせてたブログが一番まともな情報を更新してる件。
麻雀に負けるwikiとか色々駄目だろ。笑
ゲーム屋2軒で売り切れてたけどドンキにあったのは盲点だった
サクセスのイベントもそこまでないしなぁ
906 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 13:54:21.16 ID:cHjm/jkM0
麻雀ブログの育成理論すげーよなぁ!
ヘタな俺でも、おかげさまでオールAの特殊5個作れたわw
感謝感謝w
クラブ集め的なのあったら良かったな〜
もしくはワールドツアーでポイント稼いでアイテム買うとかさ
クラブはなぁメインサクセスだと高すぎて買う余裕がなさすぎる。
金があるだけにパワリンだとか無敵チョコにまわしちゃう。
アフィ多くてサイトが見づらいってwikiのコメントに書いたらアク禁くらった
育成理論載ってるサイト見つけたけどいいねこれ。Wikiなんていらんかったんや
他人の労力でこづかい稼ぎしようとする奴なんてのは所詮そんなもんだ。
つうか自力でろくに更新する気すらないのに
アク禁は迅速にするとか、まじその運営クズだな。
>>912 更新の手伝いしてたのにアク禁にされるとかさらに酷い話だな・・・
>>912 パワフルゴルフ 育成 でググればTOPに出る。
エジプトの予選が10回連続二位止まり、他は全部一発優勝なのに
やっとマイスターズ本戦優勝したけどパワーだけ上げた奴じゃ辛かったわ
不安定な場所多いしちょっとのミスでとんでもないところに飛ぶし
アメリカの9H目はほんとつらいわ
バーディ1回しかとったことねー
パワーはAだと逆に辛くなるな終盤の大会、コントロールミスで軽く氏ねるし
これ高弾道有利って言うけど大抵のゴルフゲームはそうなんじゃない?
さっき買ってきた
よろしく頼むぜ
しばらく攻略サイトは見ない
2chもやめとけw
サクセスでホールインワンだしたけど特になんの能力とかもつかないんだな・・・
嬉しさがすぐさめてしまった
ドライバーのテスト、絶対障害物に当たるんだけど
ここの連中は見事にクリアーするんだよな?
どうやってんだよ
普通に打つと当る事が多いからスピンの練習しようぜ
925 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 21:53:32.24 ID:jqskOtdK0
麻雀さんパネンゴwww
>>923 障害物の上にスペースがあるぞ!
障害物の左側はガラ空きだ!
パワプロでいうとこの尻上がりだと思って猛チャージ付けたのは俺だけか?
若干能力が高い選手が出たから
これが天才型かと思ったらセンス×がついてた。
違うじゃん。
クリアできない、チートするしかないな
次にお前は「クソゲーでした売ってくる」と書く
今密林でポチッてきた。
女子育成編欲しいな…
パワポタのだけじゃないよう薄すぎて不満だわ
こっちならゴルフだし行けるだろ。
ポワプロの方のスタッフぽいから
闇のゴルフで世界征服とかないから注意しろよ
>>932 ポケは1からやってたから
SS出てきた時からポケスタッフじゃないのはわかってた
ポチッたのは8割型ダベ子の所為w
>>931 あぁ、注意書き見なかったんだ・・・
ご愁傷様Ω\ζ°)チーン
>>934 今回は無いんだろ?
次回出たら期待って意味で
>>936 ああ、注意書きってそっちか
のんびり待つから構わんと思って気にせずポチッたんさ。
ずっと購入迷ってたけどこのスレ毎日読んでたら欲しくなってきたから買うか
みんゴルみたいな難易度が理想だったけどボコボコに凹みながらプレーするのもいいかな
短気な奴は怒りのぶつけ先となるアイテムを確保すべし
ここ最近、隣の部屋から「くそ」とか「死ね」とか頻繁に聞こえてくる
>>923 ドライバーは変に障害物の隙間を通すことを考えるよりも
OKゾーンの端に着地点を合わせてボールがOKゾーン中心に向かうように打点を合わせてやる方が断然成功する
俺はタクティカルアプローチが無理だわ
サクセスのやつ、手前の50点狙うためのパワー調整が絶妙すぎる
そういえばこれとアイアンターゲットって絶対届かない位置に的があったりするけどあれなんなんだろう
>>939 ごめんね 反省します。
おとなしくするから許して(´・ω・`)
タイのマイスタやっとクリアできた
めぐみのおっぱいの揺れだけが癒し
wi-fi対戦が欲しかったなー
野球と違ってゴルフならラグとか関係ないのに
そこらへんはやっぱ次回作かあ、wifi欲しかったね
この売れ行きじゃあれだが
>>940 タクテカルアプローチは、パワーゲージ上の目安の距離値に重なる程度で止める
インパクトは中心やや下でバックスピンが働かないとこを打つ
これで大安定してくるぜ
いきなり50点などは狙わず、30点を狙って珠の飛びと止まるまでの転がりを測るとなおいい
>>940 近距離は、ゲージが上昇するときにタイミングを合わせるんじゃなくて、
ゲージが戻ってくるときにタイミングを合わせるんだ。
親父をクリアしたけど初期能力がパワーとリカバリー以外Gとか辛かったなぁ
難易度がパワフルな原因って親父の能力の低さだろこれw
>>948 親父の能力そんなもんなの?w軽くショックだわ!
西崎も能力低いけど育てる前提だからしょうがないのかな
まあ親父編やらなくても原因はサクセスで説明されてるけどね
最終戦前に自動で能力アップするからそれまで我慢のゴルフだ
リンリン編で何度もゲームオーバーになるもんだから
ドライバー試験だけ上手くなっちゃったよ
もうすぐ次スレだね。ペースは遅いけどじわじわ伸びそうな気はする。
テンプレは抜き出して作っといた。俺作れないから誰かよろしく。
パワフルゴルフ
前スレ【DS】パワフルゴルフ【KONAMI】〜発売決定〜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1290184825/ 公式HP
http://www.konami.jp/pawa/golf/ 攻略wiki
http://pawafulgolf.wiki.fc2.com/ Qで、このゲーム面白いの?
Aゴルフゲーム好きの人は買って大丈夫。ほぼ外さない。
ゴルフゲームやったことない人でも、恐らく外さない。
前スレでは正直言って評判が良かった。
Qで、マリオゴルフやみんゴルとどう違うの?
A基本は同じ。正統派ゴルフゲーム。操作はやや難しい。
ショットやパッティングに、能力がかなり影響する。
Qサクセスはどうなの?
Aメインストーリーはパワプロに近い。パワポケほど深くない。サクセスの難易度は簡単な方。
サブストーリーでは、冥球島編やグッピーのような感じでライバルキャラを育成できる。
名前は漢字ひらがな問わず4文字までなので注意。
Qグラフィックの出来はどうなの?
Aマリオゴルフ64よりは綺麗。公式HP参照。
Qwi-fi対戦はできる?
Aできません。
Qサクセスの育成理論とかないの?wikiに載ってないよ?
Q特殊能力の効果がイマイチよくわかんないよ?
Aパワフルゴルフ 育成 でググっとけ
Qドライバーチャレンジがクリアできない
Aメインサクセスでは穴を通さずに曲げろ。自分なりのコースを考えろ。それでもだめなら聞け。
リンリンのドライバー試験は初見殺しだから一番最初に持ってきてあるのは正解だよな。
最後らへんにこれがあったらみんなブチ切れだろう。
ただ1度ルートが分かれば楽なんだけどね。
アプローチとパットの試験は、今までのゴルフゲームの感性で初めてやったときから失敗とかないけど
未だにドライバーのテストがきつい
かなりの確率で不合格になる
障害物きつすぎだっての
956 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 10:21:50.32 ID:0WiFmYmg0
ドライバー試験慣れると面白いように取れるようになるよね
たしかにいらんけど形だけ、あってもいいじゃないか
たぬき隊長かわいいよたぬき隊長
ポン太はアホ毛とスーツと手がキモいからいらん
ロングヒッターは必ず取れ。
これはテンプレに必要なことなのではないだろうか。
ロングヒッターとるとパワーAだと一打目が飛びすぎるミドルホール多い感じだが
だけど必要だよな
パワーフェードで逆風ほとんど無視して飛距離稼げるな
あと凪はしばらく待ってると効果ある能力だね
>>919 慣れればそうだけど
風の流れ具合がよくわからない間は低弾道の方が安定するな
マリゴル64の風強いとことか弾道低いワリオが楽だった
すぐ発動するのかと思ってたわ凪って・・・
みんゴルは低弾道でも最後まで十分戦えたけど、
今回は低弾道だと最後の方のステージはどうにもならない感はある。
>>961 飛距離の調整しろよ。
調整が難しいなら番手落とすとか。
飛びすぎるミドルホールならスプーンでも十分でしょ。
>>964 すぐ発動するけど凪能力が風自体が常に変わってるからね。
凪持ちじゃなくてもしばらく待てば風が弱くなることは多々ある。
マリオとかみんゴルにあったスタートボタンで全体図見れる機能がないのがちょい不便
左に小さく出てはいるけど、木とかわかんないし
上押して上空画面にしてXで進ませるでなんとかするけど、ドッグレッグとかそっから
左方向がどうなってるのか見たい時、困る。左押すと左方向打つことなるし・・・
みんゴル、マリゴル経験者はそんな風に感じないのかな?
969 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 13:15:02.72 ID:0WiFmYmg0
>>968 セレクトボタンで普通に見れるだろ。つか説明書くらい読めやー
セレクトを押せばそれに近いと思うが。
昔は説明書を隅から隅まで読むのが楽しみの一つだったが、
最近の説明書の出来はほんとクソだからなぁ……。
ゲーム内チュートリアルが凄い親切だから
説明書の意義が薄れてるんだろうね
メイドインワリオとか説明書がもはや操作説明してないしw
>>969 スタートとセレクト、LR全部押したつもりだったのですが、押せてなかったようです。すみません。
まだ、二大会5Hしかやってなく初見で書いてしまいました。
1h目はインパクトがまったく合わず、みんゴルより難しい?と思いましたが、2H目から順応できた
ようで5h目でイーグルまで取れました。簡単かな、と思い直しましたが、このスレ見るとそうでも
なさそうですね。ちまちま頑張ります。
>>974 中国マスターズ予選からが本番。
それまでは、練習と同義。
だな。サクセス中の大会も簡単だからオールAで特能持ちも余裕だけどリンリン関連からキツい
アンテナつかねええええええ
ポン太ちゃん30回は捕獲したぞ、、、
やっとサクセス終わった。
ステータスボロボロ・・・オールAなんて本当にできるのかな。
きょうちゃんを目覚めさせた時にアンテナついたよ。5回のうちの1回だけだったけど
たぬき捕獲に成功したことがない
マジで成功するのかよ?
ネタだろ
つ体力max
>>977 同意。まったくつかないわ
成功、大成功に関わらずつくものなのかな?アンテナついた人はどの場合でついたか教えてほしい
>>983 たぬき捕獲してたら制服来た狸を捕まえたらついた。
後何かのイベントでいつの間にかついてた。
始めからついてたのもいたな
>
連投スマン
>>984 サンクス。それなら初期能力の方で粘ってみるわ
ヒントをやろう。
アンテナ系取得だけが目標なら体力0でも多分確率は変わらない。
初期能力でアンテナついてる事もあったから頑張れ。
>>987 ただダイジョーブ博士は1回しか会ったことない。成功した。
ポン太は会えた。パワーなさ杉で勝てない
初期能力の方で粘ったらアンテナ持ちあっさり出たわ
994 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 17:05:32.00 ID:7G5VMzWrO
アンテナに関して詳しい情報をくれ
>>994だけどアルバイト1発目でアンテナ系あっさりでたw
体力は5分の1くらいでやる気は半分だったけど、制服着たしゃべるタヌキを捕まえたらアンテナ系獲得。
ちなみにお金は1円も貰えなかった。
宇宙人(?)に会うイベはランダムなのかな
とりあえず適当にウロウロしてみる
たぬき捕獲40回
初期能力ねばり50回
さとちゅんチュッチュ15回
ポン太ちゃんこず。さよなら俺の土曜日
さっき買ってきてやり始めたけど操作ムズいな
みんゴルの経験がまるで役に立たない
さて、埋めるか。
1000ならパワフルペタンク発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。