【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR255
■登場確定モンスターまとめ
∇鳥竜種
クルペッコ(亜種) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
∇飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス(亜種) ナルガクルガ(亜種) ティガレックス(亜種) ディアブロス
∇獣竜種
ボルボロス(亜種) ウラガンキン ドボルベルク イビルジョー
∇海竜種
ロアルドロス(亜種) アグナコトル ハプルボッカ
∇牙竜種
ジンオウガ
∇牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
∇古龍種
ジエン・モーラン
∇草食種
ズワロポス
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
雇う時に自由に名前を変えることが可能になった
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータがあるとゲーム開始時におまけがある。
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.体験版から製品版にデータ引き継げるの?
A.出来ません。でも、プレイヤースキルが引き継げます(キリッ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
■体験版のよくありすぎる質問と回答
Q.体験版の容量は?
A.コンテンツ容量:141MB
※コンテンツをダウンロードする際には、PSPRでご利用になるメモリースティック等の
記録メディアに 追加で20MBの空き容量が必要となりますので、ご注意ください。
(PS3R経由でダウンロードする場合はPS3Rのハードディスクにコンテンツ容量の約2倍の
空き容量が必要となります。)
Q.クエスト何があるの?
A.ロアルドロス討伐、ボルボロス亜種討伐
Q.製品版に引き継げる?
A.製品版との連動要素はございません。(公式)
Q.psnet@Storeに体験版ないじゃん。釣り?
A.右上の小さいアイコンからコード入力しよう
Q.携帯の問題でコード手に入らん
A.
■方法1、MHP3コード
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287206905/ ここで乞食する
■方法2、Firefoxをインスコ → User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー
※補足
最新版火狐では使えないって話を聞いたことがあるので、そういう人はFireMobileSimulatorを使ってみてはどうかな
最新端末リストからiPhoneを追加すればモンハン部へ入部できるよ
Q.DL時間めっちゃかかるんだけど
A.
■方法1、Media GOをDLする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)
■方法2、PS3でDLする
■方法3、とりあえず一回DL中止して再度挑戦する
Q.アドパ、kaiで通信プレイできる?
A.P2Gと同じ感覚でできる
Q.武器の○○攻撃どうやるの?
A.メモステから体験版を起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 21:54:47 ID:3OitltNr0
7 :
オオナズチ:2010/11/17(水) 21:55:45 ID:3OitltNr0
モンハンのマスコットはバサルモスだろ
異論は認めない
いきなりレス番とんでらww
>137 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2010/11/01(月) 01:36:12.45 ID:HLqrR0gjO
>俺は読んでるぞ、投下辛いだろうが頑張れ
>>1 >142 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2010/11/01(月) 01:37:26.03 ID:3OitltNr0
>
>>137 >ありがとう・・・。
>もしもしとか言ってごめん。
>
>何か質問ありますか。
>147 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2010/11/01(月) 01:38:14.38 ID:HLqrR0gjO
>
>>142 >ねーから消えろ
何がしたいのやら…
19 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:03:04 ID:eCgxFlQl0
荒れてるな
レス番跳びまくりワロタ
▼△▼△▼△▼△▼△
【WARNING!】
△▼△▼△▼△▼△▼
,-'"ヽ ァ‐-; -─‐-.,_,;i)
/i!i!i!i!i!i、 `ゞ;'i゙i!i!i!i!i!i!iヾ;/ _/\/\/\/|_
{ ノi!i!i!i!i!"' ゝ /i;:、i!i!i!i!i!i!i!i!i', \ /
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!"' ゝ,ノi!i!{0}i!i/¨`ヽ{0} <ニャーン!!>
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ヽ;_;ノi!i!i!', / \
i i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!`ー'i!i!i!i!'.  ̄|/\/\/\/ ̄
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i! ト、, ,
. .i'i!!i!iii/弋\i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!| |;`; /;ト
いii/ ヾ、\; i!i!i!i!i!i、_i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!__ノ;;/-/;;/
/'i!i/ 弋ゝ、ノ゙マじ、`ii!i!i!i"i!i!i!i/゙i!i!i!i!iソ /;;/ ./;;/
(,,/ ゙弋i!;、. ゙弋dヾii__;;..--t'"i!i!,| /;;/ ./;;/
丿 ゙ヽidマゞi!i!ヾ、 .ii!i!i!i.ノ;;/,ノ;r;'
`゚'' ミ芝丕玉竺壬云〉i!i!i;}. |i!i!.i;!ir'i;/゙
`i!i!〆、 !i!i!`ヾ゙
. ´´ ′ !、_n_;〉>
>>1乙
正直いつまでやるんだろうか
反対におもしろくなってきたw
がんばれwオオナズチくん^^
ギネス記録更新
見づらいwww
>>26 さくさくスレが消費されてくよな
これなら発売日までに300は余裕
ログが溜まるー
俺は透明あぼーんにしてるから見えないけどオオナズチがんばれ!
発売前300目指して欲しい
そろそろ荒らしとして通報されるぞw
P3発売後、いろいろと書き込みたいのに書き込めなくて涙目がよく見えるwwww
オオナズチが量産された暁には300など・・・
ごめんなんでもない
永久規制されちまえ
43 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:17:54 ID:K9faSxTYO
島田紳助
mixiあるから2ちゃんなんかゴミ
49 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:22:20 ID:K9faSxTYO
透明がんばれ!
俺も頑張るから
島田紳助
50 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:22:27 ID:KK6PqFQ10
>>39 俺も見えるぞ!未来が見えるっ!
書き込めなくて泣きじゃくってる姿が見えるっ!
島田幸助
54 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:25:30 ID:K9faSxTYO
島田のまんこ
56 :
空白荒らし:2010/11/17(水) 22:27:54 ID:3OitltNr0
無駄にレス消費すんなボケ
発売日前に300はむりそうか?
59 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:28:38 ID:K9faSxTYO
島田紳助
何かフラゲあった?
前スレ981だけど、レスくれたみんなありがとう
安心して買い換えられるよ
64 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:29:37 ID:K9faSxTYO
67 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:30:29 ID:K9faSxTYO
島田紳助
便乗して携帯で荒らしてる奴は巻き添え規制されて涙目になるぞ
>>58 発売前夜祭で20スレぐらい消費するだろぅ
おいおいあと三年間はちみつちょうだいがお預けかよ・・・
Jから海賊装備がまた出るのか
地雷装備の悪夢再びだなあ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:32:00 ID:K9faSxTYO
500めざそうぜ
島田紳助
埋めるならもっと早くやれボケが!
>>58 ちょっと無理そう
発売日前後は勢いづきそうだが・・
80 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:32:58 ID:KZVsvGBz0
81 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:33:11 ID:K9faSxTYO
島田紳助
82 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:33:54 ID:eCgxFlQl0
無駄に空白レスすんなや
>>74 あれ寄生装備だよなw
ゴールドルナの方がまだましだ
あと二週間だー
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:34:33 ID:avTZ3R6nO
最近よくみる 島田紳助ってどういう意味なんだ?
初めてNG使ったぜw
>>78 今週の生放送で
新モンスター2体ぐらいぶっちゃけてくれたら行くかもな
>>82 その代わり3年後の受験生が悲しむな
ていうか中学受験生だったらなおさら
超うぜぇんだけど
>>72 前日とか何スレ重複するのか今から楽し・・・わくわk・・・恐々としてるぜ
どうせ荒らすなら不眠不休でやれ中途半端
明日も明後日も一週間後も一ヶ月後もずっと死ぬまで荒らせばいいぞ
がんばれよ
きっと両親も応援してる
たぶん29日か30日あたりにフラゲがきて
かなり勢いつくと思う
モンハンのめもりースティックってジンオウガがプリントしてあるだけで、アイルーはプリントされてないんでしょ?
モンハンやってるとアナログスティックすぐぶっ壊れね?
PSP脆すぎるわ
俺は装備指定と激運が大嫌いだ!
ID変わるまで逃げるわ
有給、発売日だけ取ろうか、1日2日と取ろうか迷うぜ!
むだに改行の多い空白荒らしは殺意が沸く
103 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:37:08 ID:KZVsvGBz0
>>82 でも三年延期するくらいなら受験落ちた方がましだ!
とか言ってきそうな予感が。
島田紳助にするから
>>97 強くやりすぎなんだよ
軽くやるだけで動くんだから
あと2回水曜日がくれば発売やぁー
>>100 1日しか休めないなら発売日より発売日の次の日を休みにしたほうがいいんじゃない?
明日休みなんだと思えば発売日徹夜でやり込めるし
前スレでP2Gの特典?連動?がアイルーと勲章ってあったけど100時間の人と2000時間の人ではやっぱ違うんだろうな…
てす
113 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:41:10 ID:K9faSxTYO
島田紳助のからあげ
発売日に休む → 前日の夜からワクワクし過ぎて眠れない
発売日は仕事で次の日休む → ワクワクし過ぎて仕事が手につかない
さぁ、どっちを取る
>>105 いやいや普通にやっててもすぐぶっ壊れるぞ
ラスボスはハプルポッカ亜種で、源泉地が舞台です!
とかなったら俺得。
・・・水武器不足も解消されてよくね?
117 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:41:22 ID:KZVsvGBz0
ゲーム内にメモ帳的なものを入れてほしいのは俺だけ?
キークエとかメモしたいのに…
あとアイテムの一番効率の良い買い方とかさ…
>>116 ラスボス用特殊フィールドが源泉地っていうのはいいな
ただそのチョイスはどうなんだw
121 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:41:59 ID:K9faSxTYO
ゆってぃ
125 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:43:08 ID:K9faSxTYO
島田紳助
>>115 2000時間くらい稼動してる俺のPSPが、まだ余裕なところから、
無意識に力込めすぎてんだろう
>>114 全力で仕事して残業にならないようにする
>>116 源水地っていう発想は中々うまいな
ただなぜハプルなんだよw
129 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:43:58 ID:K9faSxTYO
ゆってぃのアナル
源泉地はありそうだな
ラスボス前になると温泉の色が…
メモ機能いいな、「今は何してたのか」をメモしたい
次の日になって電源つけたら「なんでゲリョス狩ってるんだ…?」とかいう状況が稀に良くある
134 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:45:14 ID:K9faSxTYO
ゆってぃ
2200時間くらいPシリーズやってるが壊れる気配ないよ
ちなみにPSP1000
埃掃除とネジ増し締め
設定画面でグリグリ再認識
これぐらいでアナログ感度常に良好だなあ
初期型本体で何度もおかしくなってるけどすぐ直る
アナログ折れたとかはシラネ
モンハンやってアナログスティックが壊れた事なんてないなぁ
裸で鞄に入れてて壊れてた事ならあるが
>>105>>126 ド素人が。
お前らあれだろ、開いた時間にちょこっとモンハンとかかそんなぬるい連中なんだろ。
モンハンにはな、初心者ハンター中級者ハンター、上級者ハンター、プロハンターが居るわけよ。
まぁゲームはねやれば上に行けると勘違いされがちだが、それは中級者までの話であって
上級者、ましてやプロレベルになると才能とセンスが無いと無理なわけ。
そんでもってお前らのスティックなんてヘタってこない発言は自分のモンハンにおける才能の無さを暴露してしまってる訳ね。
PCゲームをナワバリにするプロゲーマーはね、キーボードやマウスは消耗品と認識してるわけですよ。
何故ってプロの超人的な反応速度に反応しきれなくなったデバイスはね、凄まじい勢いで劣化していくからですよ。
つまり才能の無いヌルゲーマーはひっこんでろって話ですよ
あくまでハードにやりこむ上級者以上に助言してるのでね
>>120 ポッカなら多少理不尽でもみんな許してくれそうじゃね?
風呂は入りながら設定とか考えてたら、久しぶりに俺の中の厨二心がうずき出してきたわ・・・!
>>100 ウチの部署は人数少ないから
有給なんてとろうもんなら同僚から色々言われちゃうぜ
>>132 ポケモンみたいにかけるメモなら楽しそう
PSP発売日から愛用していた1000が最近ダメになったというのに・・・
どんなプレイしたらアナログ壊れるんだよw
ラスボス用フィールドってどんな感じなのかな?
P2は使い回し決戦場
P2Gは雪山深奥
3は海底神殿
P3は小さな孤島とか?
きめええw
>>138 どこからそういうコピペ見つけて来るんだよ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:46:53 ID:K9faSxTYO
島田紳助
俺は戦闘のプロだぜ?
ハンマーはP2Gまでのに戻ってほしい
>>139 そして残念なお知らせだがハプルボッカだあれ
源泉地か いいな キャンプの代わりに温泉みたいなのに入るとかならいいなー
158 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:47:57 ID:KZVsvGBz0
>>132 農家広げる為にPP集めてたのに、
何故か鎧玉系につぎ込んでしまうことならよくある
160 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:48:17 ID:K9faSxTYO
島田紳助の
ハPUルBOッカ
そういや最近ポッカのコーヒー見ないなあ
167 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:50:38 ID:K9faSxTYO
空白さん、がんばれ!
島田紳助
>>154 まじで・・・?
とりあえずボッカ亜種の弱点は氷で!
・・・早く発売日になんねーかなぁ。
間違えてロボゲ板開いたのかと思ったじゃないかビビらせんな
171 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:51:45 ID:K9faSxTYO
島田紳助
>>146 旧沼地にあったようなススキ平原
空にはおぼろ満月がある
和風なんだからこんなのどーよ
174 :
オオナズチ:2010/11/17(水) 22:53:26 ID:3OitltNr0
ボルトアックス
┣雷剣斧ヴォルト攻
┃ ┗雷震剣斧ヴォルト剛
┣雷剣斧ヴォルト輝
┃ ┗雷震剣斧ヴォルト天
┗ハイボルトアックス
┣雷迅剣斧ライコウ剛
┗雷迅剣斧ライコウ天
ススキ平原で沸きまくるファンゴは
発表されてるモンスターの数見た後にP2Gのモンスターの数見ると悲しくなるな
焼き増しでここまで来たのはいただけないが、モンスターの数減るなら焼き増しのままでもよかったと今は思う
180 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:54:30 ID:KZVsvGBz0
テンプレの2Gのデータの特典書こう
186 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:56:32 ID:K9faSxTYO
ゆってぃ島田紳助
>>178 攻撃して薙ぎ払えればよかったのにな。
醜いだけという意地悪MAPだからなあ・・・地味に狭いしw
なぁ
スティックが壊れないか?
って尋ねてたやつが
最終的には上級者以上に『助言してる』とか言ってる気がするんだが気のせいだよな?
あぼーんの多いスレだな
>>182 おまけ内容決まったんですか
改行マダァ-?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
193 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:00:10 ID:vW4O8zzr0
なにこれ?なんで荒らされてるの?
透明にしてるから分からんかったが、レス番飛びすぎw
197 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:03:14 ID:K9faSxTYO
やっと体験版やったが双剣のモーションかっこよくなりすぎてて感動したわ
今までずっとモッサリだったから…
獣竜種とは相性悪そうだ
やっぱりキャラ名は刹那・F・セイエイにする
狩りの世界に変革を誘発する
NGIDから透明あぼ〜んできるのか
はじめてしった
204 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:06:12 ID:K9faSxTYO
島田紳助
麻痺武器作れそうな素材ってなんじゃろな。
また昆虫狩りしてバインドキューブ作る作業が始まるのかお…
セブンで受け取りだから、発売日に有給取って前日はさっさと寝て早朝に買って1日がっつりやりたいんだよねww
二日間取れないことはないが勇気がでないwww
Mr.ブシドーはもらった
あえて朝一で予約してるヨドバシに向かって
悠々と予約してたものを取りに行きたい
爆弾オトモ:シアーハートアタック
回復オトモ:C・ダイアモンド
>>208 俺の中の候補がw
仕方ない、「ハムの人」にするか。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:11:02 ID:K9faSxTYO
ゆってぃ
セブンは朝3時ぐらいに取りに行ってもちゃんとおいてあるから早くプレイできて便利。
いつもフラゲさせてくれるおもちゃ屋に最近予約しにいったら遅すぎるでござるって怒られたお
まだPSPも買ってないのにてんぱるお
俺は『教官』って名前にしよ。
>205
今のところ大型ではラングロトラくらいしか麻痺がいない気がする
火山に出るみたいだから最低でも村★4以上だろうね
虫素材の麻痺武器はありそうだなぁ
ハンター:カチュア
アイルー1:パオラ
アイルー2:エスト
攻撃力が3倍に・・・ならんか。
今北だけど今日はナズチ大発生だな
ナズチだけに俺には見えぬw
ぼく武器係数とかよくわかんないんだけど
昔は100円って表示されてるものには実際は105円払わなくちゃいけなかったけど、
2004年からはそういうのは105円って表示しますよ〜みたいな話?mhp3の仕様変更ってのは
230 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:13:08 ID:K9faSxTYO
島田紳助にするから
煙玉 煙玉!!
そういえば聖剣3を、親分・子分1・子分2でやってたの思い出した
買うつもりなかったけどPV見たら欲しくなってきたw
前作に比べて敵もかなり変わってるみたいだし良いね
>224
そうなんだ!
ってことは無属性モンスからの麻痺もあり得るのかな
教えてくれてありがと
お前ら狩り解禁もいいがあと45分ほどでもうひとつ解禁するのしってるのか。
でもボルボ武器の麻痺って剣斧だけだったよな?
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:17:18 ID:K9faSxTYO
島田紳助、解禁
でも会心プラス属性ありから強化して属性取られた挙げ句に会心マイナスは困りますな
ドドドからゴゴみたいに
>>228 4割引きとか5割引きとかをシールと広告だけにしか書いてなかったけど
一つ一つの商品にちゃんと計算後の値段をはってくれるようになった
MHP2Gからの引継ぎ特典
キャラクリエイト、特別なオトモアイルが雇える
勲章(2Gのプレイ時間やクリアクエスト数が分かる)
称号「ポッケ」
オトモの装備「マフモフ」シリーズ
プーギーの服 「マフモフウォーマー」
尼でMHP3のカスタマーイメージを見ていたら、イカ娘がまじっていてワロタw
>>223 夕方からずーっと頑張ってるぞ
本当に荒ししか楽しみがないみたい
なんで荒らされてるの?
>>228 100円だったものが
大剣だと1400ウォン、片手剣なら1.2ドルと表記されていたんだが
全て100円という表示に統一されて
一部のアホが数字が大きくなくてつまんなーいと言ってる状態
◆MHP2Gセーブデータ特典
●特別なオトモアイルーが雇用可能
・例として出ているアイルーは名前が「レウス」で変更不可
・「特別配信」との表記がある
・毛並みは「赤虎」。虎というか凄い赤い。FF0000ってぐらい赤い。
●勲章&称号
・勲章「2nd Gの狩りの証」プレイ時間とクエストクリア回数、
勲章が双剣のマークで双剣の使用回数も表示されているが、使用回数の多い武具のマークとその回数になる?
・称号「ポッケ」を入手
●オトモ装備&プーギーの服
・オトモ装備「マフモフシリーズ」
・プーギーの服「マフモフウォーマー」
が入手できる。暖かそう?
>237
いやカワイイけど…
武具玉での強化って1回しかできないみたいだけど
どれくらい攻撃力あがるんだろねぇ
ここまで空白荒らしと島田紳助
>>255 > ・例として出ているアイルーは名前が「レウス」で変更不可
これはちょっと・・・
◆武具
武器屋で購入、加工屋で生産、または強化などが可能。
●武具玉による強化
・攻撃力ブーストが一段階限定で行える
・攻撃力が上がるが、通常の素材による強化を行うとブースト効果が失われる
・通常強化によって効果が失われた後に再度のブーストを行う事は可能
●素材による強化
・素材を消費して武具を強化する
・切れ味や付加属性の他、見た目が別の武器になる事も
・ボウガンも素材による強化が可能に。強化で別の性質の武具になる場合があるので要注意
カスタムパーツとしてライトボウガンにはサイレンサーとロングバレル、ヘビィボウガンにはシールドとパワーバレルが取り付け可能なのは健在。
>>261 アポーンで問題ないが
一体何がしたいんだろうな
300は行きそうだね、前夜祭とフラゲ祭で
◆防具
防具は頭、胴、腕、腰、脚の五部位に分かれている。
ユクモノ装備とアシラ装備が紹介されている。
●武具玉による強化
・武具玉とお金を加工屋に支払う事で武具のレベルアップが可能。何段階まで可能かは防具によって違う
●護石
・クエストで入手可能で防具のように装備可能。スキルポイントやスロットがある
●スキル
・防具それぞれに備わっている系統別のスキルポイント合計値が一定数を超えるとスキルが発動できるようになる
・防具や護石のスロットに装飾品を付ける事でスキルポイントの補助も可能
●マイセット装備
・プリセットされた装備に一発着替えが可能
設定可能数は9*5ページで45種類?5ページ目が途中で終わっていた場合はもう少し減りますが。
何気にルーキーズガイドのDVDが楽しみだ。またアメザリ&辻本っちゃんの狩りレポ見てぇなあ。
●護石
・クエストで入手可能で防具のように装備可能。スキルポイントやスロットがある
また御守りを掘る仕事が始まる・・・
>>265 武器のブーストはあんまりしないだろうな
果たしておしえてトモちゃんのトモちゃんはかわいいのか?
空白荒らしは規制頼めるよな
色々情報載せてくれるのはいいんだけど、それぞれが微妙に違うww
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
>271
アメザリは出なくてもいいが、アメザリが出る事で嫁ザリが出るならアメザリに出てほしい
◆ファミ通クエスト
ファミ通とのコラボクエストがボリュームアップして登場。
●武具
・ガンランスの「シルバークラウン」「ゴールドクラウン」「プラチナクラウン」
ファミ通のレビューにちなんだ武具。デザインは全部一緒。
・ランス「ブレインフォックス」
MH3で登場したランスがMHP3にも登場。
・オトモ武具「武者ネコシリーズ」「武者ネコノ太刀」「武者ネコノ槌」
武者装束風の装備。武者ネコシリーズというのは兜と胴鎧の二つ。
●予定スケジュール 後ろは生産可能な物
12/3 ・ 「ファミ通・怒濤の突進祭り!」シルバークラウン
1/21 ・ 「ファミ通・大角と巨槌の激突!」ブレインフォックス
2/18 ・ 「ファミ通・状態異常を克服せよ」ゴールドクラウン
4/8 ・ 「ファミ通・峯山龍、討伐祭り」武者ネコ装備
5/6 ・ 「ファミ通・大角と巨槌、再び!」プラチナクラウン
>>281 ジョジョーーー!!
山ちゃんはガキの使いやめへんで!
武具玉はやっぱ採掘かな?
だったらなおさら炭鉱夫の血が騒ぐんだがwww
ん?ボウガンも一発生産だけじゃなく強化派生になったって事?
弾代もかかるし大変だなガンナー
>>286 正直ピッケルばかり
優遇されてる気がするな。
今回のマイセット登録数はいいな
>>283 ファミ通イベの配信が終わるまで他のイベ配信はないのかな?
2Gよりも多くなるみたいだけど、どんなペースで配信されるか楽しみだ。
>>289 もっと釣りを面白くするべきだよな
報酬のうま味も増やして、ゲームとしても楽しくするべき
虫網とかあんま使わないし釣り餌って言ってもカエルしかつかわないしな
>>286 体験版でも洞窟の中で採掘できた
なぞのおまもりさびたかたまりも確認
>>288>>292 ツンデレなっちゃんが
「どうしよう…何か書きたいけど流れについていけない…
こうなったらせめて勢いを上げるのに協力しよっ!!」
ってとこまで想像した
>>293 今回はルアーあるから釣り師も増えるんじゃね?
そのカエルすら今回使えるかどうかあいまいなのに
しかし、初期太刀の攻撃力が70ってことは、初期片手剣はいくつになるんだろ?
10とかか?w
てつ
先週から荒らされてるみたいだけど、なんで規制されないの
>291
P2Gと同じで週一更新じゃないかな
>>297 ルアーは無限に使える最低性能の餌ってだけで
釣りシステム自体が新しくなっているわけでは無いのでは?
>>303 正直専ブラじゃないとこの流れはかなりきついよな
>>294 虫網→ムシキング
釣竿→マイルームの水槽で生け簀鑑賞
的な要素があれば…もはや別ゲーだが
だからってあんま出現しても困るよ?
仮にも古龍なんだからね
釣りといえば、Wiiゼルダの釣りは至高の出来だったなあ。普段釣りなんて全然興味ないのに釣りだけでずっと遊べた
武器係数廃止しても結局
>>299みたいなのが大発生だろうな
釣りを楽しんでるんだろ?流れ的に考えて
>>308 多分そうだと思う。
でもミミズやカエル探してよりか楽になったから
個人的には釣りをする回数自体が増えそうだわ
太刀の攻撃力が70?質の悪い冗談だゼヨ
>>307 >>317 ああ、てことは片手剣も70、大剣も70、ハンマーも70
ってことになるのか。
・・・・なんか味気ないね。
>>305 週一くらいの頻度だと嬉しいね。…行商人の品揃え追加は年明けくらいになるのかな。
>299
ネタで言ってるのか?
マジでそう思ってるやつが居ても不思議じゃないからホントにバカだと思われるぞ
一応言っておくと初期は片手剣でも双剣でも大剣でも70な
武器係数ってモーション値って奴か?
攻撃力の数値が小さいと確かに寂しく見えるな
勲章「2nd Gの狩りの証」プレイ時間とクエストクリア回数
これどういう事だ?ぞろ目でそろえたい
この馬鹿げた流れを何十回も見るの嫌だから
今のうちにテンプレ考えようぜ
>>324 それはそれで、双剣最強厨が跋扈しそうではある
属性値も10掛けを止めるのかな
>>327 なんだやっぱり俺が釣られただけか・・・
武器係数を知らない奴はこのスレにいなかったのか・・よかった・・・
武器係数はもはや大罪だな
>>309 うん、ほんとに
寝ながら見たいのにぃぃ!
いっぺん武器係数とかモーション値とかググってこい
係数廃止すればアホでも理解出来ると思ったがそんな事もなかったな
和田アキ子無修正plz
>>316 発売されたら他の初期武器も見ることになるんだから大丈夫だろ
>>237 いや〜レベル高いねぇHR
誰か知りたい
太刀が70なら片手は10じゃなくて20〜25くらいだろww
もう武器説明に各攻撃のモーション値も載せてしまえばいいのに
で、ここに武器ごとのモーション値でダメージが算出されるでおk?
>>341 まさかこう来るとはな
さすがに製品版では気づくと思うが
下には下がいるからなあ
いちおつ
>>343 手数多い双剣つえええ
大剣よえええ
になりそう
>>332 勲章「2nd Gの狩りの証」プレイ時間とクエストクリア回数
時間と回数の数字が多いほど、
物欲センサーの感度が高くなります。
だろうな
>>343 「なんだよ!武器めっちゃ弱くなってるじゃねぇか!」厨が発生と予想
武器係数消さなくてもよかったと思うんだけどな
逆に見にくくなった気が…
絶対「同じ攻撃力なのに多く殴れない大剣ハンマーはゴミ」って言い出す厨が出る
断言してもいい
太刀厨が減るのはいいこと
今話題になっている武器係数と武器倍率って何が違うの?
大剣と同じ攻撃力の片手剣wwwうはwwwおkwwww
とか本当にありそうで困る
>>335 体験版の属性値的にあり得るかもしれん
属性値も勘違いされる要素だったし
他の武器も初期武器は攻撃力70ってどこかの写真で出てた?
362 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:43:02 ID:hkL62vhj0
オトモに武器攻撃力設定されてるってことは
悪魔ネコが配られないように対策だよな??
それを毎回相手にする輩が大量発生する未来も見える
>>347 それで出た値に敵の肉質を掛けたものを全体防御率で割った数値と
表示属性値を10で割ったものを敵の属性肉質で掛けたものを全体防御率で割った数値を足したものが最終的なダメージ
係数とモーション値関連は全力スレのテンプレ入り間違いなし
モーション値といい、ガンナーの知識といい、
ちょっと情報隠しすぎなんじゃないですかね?新モンスも悪くないけど、こっちも情報出したほうがいいと思う
・勲章「2nd Gの狩りの証」プレイ時間とクエストクリア回数、
勲章が双剣のマークで双剣の使用回数も表示されているが、使用回数の多い武具のマークとその回数になる?
今クエ回してる奴いっぱいいそうだな!
他の武器も攻撃力一緒って映ってる写真がなかったら、発売されるまでわかんないんじゃない?
この程度の知識で片手はザコとか本気で言ってる太刀厨いるからな
廃止してよかったなほんと 連中の頭じゃ理解できないだろうが疑問を持つきっかけになる
同じ表示でもモーション値が違うからダメが違うってこと?
「ちょw双剣と大剣の攻撃力いっしょじゃんwwww
どう考えても手数の多い双剣の方が強いだろwwww
大剣つかうとかバカ過ぎワロタwwwww」
おいまさかこれP2Gからハンター名も引継ぎか
あらあら
>>372 もうそんな見え見えのルアー釣りはいいから^^;
昼間ぶりにきたけど、結局勲章の3番目の項目は何がかかれてたの?
>>376 そういうこと
武器倍率にモーション値とか切れ味補正とか色々掛かって最終ダメージが出る
もうモーション値は説明書に載せていいレベル
内部のモーション値じゃなくてもいいから、各モーションの強弱ぐらいは載せていいと思う
>>369 つーか、そういうのを訓練所で教えてほしいよな
大剣 アングイッシュ剛 200
太刀 カラミティペイン 210
片手 煌黒剣アルスタ 180
ランス 煌黒槍アルトラス 180
ハンマー カオスラッシュ剛 210
スラアク グレートナバルタスク 190
数値しょぼーーーー!!!!
>>381 いやいや、だって今の所初期武器全部攻撃力70って妄想でしょ?写真ないよね?
>>374 今度は大剣とハンマーが雑魚呼ばわりされる
391 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:47:54 ID:K9faSxTYO
復活!島田紳助
>>379 それは変更可能だろ
>>370 クエスト回数とプレイ時間が一定上限越えればゲットできるのか?
正直なところ電卓でダメージ計算するにはありがたい
メインで使ってる武器なら攻撃力見ただけで脳内変換できたけど
他の武器はわざわざ計算してたからなぁ
>361
ホントに理解してるか?
P2Gの初期骨武器を全部各武器係数で割ってみろ
今までも初期武器の武器倍率はどれも同じ70なんだよ
太刀使用回数3000オーバーでその次がハンマー500弱
あと2週間で2500回のクエできるかな……
逆に「大剣ハンマーの弱小武器好きな俺は異端」とか言うやつが出るね
>>395 いや、P2Gと同じ計算式かどうかまだわからないでしょ?
>>393 勲章のマークが使用回数が一番多い武器がマークになって回数とかプレイ時間が晒されるんじゃね?
こまけぇこたぁいいんだよ! 自分の信じる獲物でモンスター叩き斬ってエロ装備にすんだよ!
というか引継ぎ専用で勲章ありだと
新規は勲章コンプできない、ってことになりそうな気がするんだが
計算式同じかわからないって…変えたらどんだけいろいろ弄らないといけないと思ってんだ
>>385 それはそこら辺の雑魚を斬ったり叩いたり撃ったりしてればなんとなく理解できるだろうし説明はいらないだろ
P2Gのセーブデータくらい拾えばいいだろ
>>399 釣りならしつこいし
マジで言ってるならヤバいぞ
いやぁ、発売が楽しみだなぁ。
これで初期武器の攻撃力が全部70じゃなかったら笑えるw
そもそも計算する必要をなくしただけだよな
>>405 それはちょっといただけないよな!ってかだめだろ
勲章コンプって関係ないんじゃないの?
ほんと発売前はひどい流れだな…
言っちゃ悪いが、こういう時だけはLoAスレがまともだわ
布教活動で2G今貸してるから自分のデータが何の武器使用率が一番か判らないのがもどかしい…
日付変更直前に後釣り宣言
>>409 まぁそうなんだけどさ、全員が全員拾えるわけじゃないだろ?
知らなかった、で後から引き継ごうにもデータ作り直しだし
なんか太刀が使いにくい空気だな…
属性値は今までの10分の1表記だよな?
まだオオナズチがんばってんのかよ
>>405 新規でサードから始めるヤツは
「よっしゃ称号コンプじゃー!」
とはならないと、踏んでるんだろ。
てか、あわよくば2ndG買わせようと
おもってるんじゃね?
しかし実に味気ない表示である
ゲージの端が斜めってたり、時計がやたら青々しかったりも気になる
>>423 ハンターの端くれなら自分の力で信頼を狩りとって見せろ(キリッ
なんでいまさら勲章アイコンのためにクエ回したりする人がいるんだろう
一番好きな武器がアイコンになるんだからいいじゃないかw
なっちゃんかわええ
>>424 そうじゃなかったら嫌だなー
今でも居るけど属性至上主義が増えそう
さて今から本気出すか
>>432 一番好きな武器をアイコンにしたいからじゃね
このスレ保存するまえに最期に宣言。
武器係数排除でも、そこからさらに武器ごとの攻撃力をちゃんと計算して表示するので、
武器ごとに攻撃力はちがいます。初期武器は全部70じゃありません。
よし、これで発売後プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━!!!!!!できる。
>412
ガンナー武器は80な
>>437 それなら新規で好きな武器何回か
使えば終了なのにな。
にわか愛用武器筆頭は双剣になりそうだな
双剣使いの人ご愁傷様
>>435 攻撃力90 属性攻撃力380
とかだったら地味にいやだw
>>430 クリア時のファンファーレとかもそうだけど表示やら音やらは
ずっとやってりゃどうせ慣れてくるんだからあんま気にしなくていんじゃね?
多分最初だけだと思うぞ
89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 04:10:58 ID:4cNdCvwN0
オリジだが、ゼレス種族とか妄想中。
ハンターと同種で、モンスターを守護するためにハンターと戦う。NPC。
こちらの装備を破壊して、素材をうばっていく。
つまりこちらがゼレスクエストに失敗する度に、次回は無効が強化されてる
一応、古龍クエには加勢として乱入する
仮「ったく・・・貴様らはでけは自然の”乱”を抑えられんからな。
背中を合わせろ。死角を作るな!行くぞ!!」
ちなみに最終クエクリアすると、次回からスタート時にゼレスとして
キャラ作れる。
ここまで企画中
引き継ぎ勲章については、
・マークが一番多く使用した武器のマーク?
・プレイ時間
・クリアクエスト回数
・一番多く使用した武器の回数
が載るでいいのか?
片手は使いやすいけど後半火力不足にはなるだろ
>>441 MHP3の勲章にプレイ時間とクエクリア回数も記録されるらしい
>>441 メインキャラでやりたい+暇潰しって感じだろ
いや知らんけど
>>446 カリピー担いでると玄人っぽく見えるのと同じか
457 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:59:28 ID:hkL62vhj0
あのネコに武器持たすのが悪魔ネコ対策だよね??
すれちがいで悪魔もらいたくないんだよね
89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 04:10:58 ID:4cNdCvwN0
オリジだが、ゼレス種族とか妄想中。
ハンターと同種で、モンスターを守護するためにハンターと戦う。NPC。
こちらの装備を破壊して、素材をうばっていく。
つまりこちらがゼレスクエストに失敗する度に、次回は無効が強化されてる
一応、古龍クエには加勢として乱入する
仮「ったく・・・貴様らはでけは自然の”乱”を抑えられんからな。
背中を合わせろ。死角を作るな!行くぞ!!」
ちなみに最終クエクリアすると、次回からスタート時にゼレスとして
キャラ作れる。
ここまで企画中
ファ三通でユクモノ大剣・太刀が70だった時点で武器係数無くなったって話題になったのに
今更喚いてる奴何なの
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
▼△▼△▼△▼△▼△
【WARNING!】
△▼△▼△▼△▼△▼
,-'"ヽ ァ‐-; -─‐-.,_,;i)
/i!i!i!i!i!i、 `ゞ;'i゙i!i!i!i!i!i!iヾ;/ _/\/\/\/|_
{ ノi!i!i!i!i!"' ゝ /i;:、i!i!i!i!i!i!i!i!i', \ /
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!"' ゝ,ノi!i!{0}i!i/¨`ヽ{0} <発売まで後13日!>
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ヽ;_;ノi!i!i!', / \
i i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!`ー'i!i!i!i!'.  ̄|/\/\/\/ ̄
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i! ト、, ,
. .i'i!!i!iii/弋\i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!| |;`; /;ト
いii/ ヾ、\; i!i!i!i!i!i、_i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!__ノ;;/-/;;/
/'i!i/ 弋ゝ、ノ゙マじ、`ii!i!i!i"i!i!i!i/゙i!i!i!i!iソ /;;/ ./;;/
(,,/ ゙弋i!;、. ゙弋dヾii__;;..--t'"i!i!,| /;;/ ./;;/
丿 ゙ヽidマゞi!i!ヾ、 .ii!i!i!i.ノ;;/,ノ;r;'
`゚'' ミ芝丕玉竺壬云〉i!i!i;}. |i!i!.i;!ir'i;/゙
`i!i!〆、 !i!i!`ヾ゙
. ´´ ′ !、_n_;〉>
∩〇∩ 00:00:00なら ぼくがおおなずちになって
〇o゜ω゜o〇 とうきょうたわーに(ry
〇〇〇
.c(,_uuノ きりんむすめ ぺろぺろ
ろあるどろす
>>457 それだと猫の訓練が何のためにあるんだかわかんなくなるけどな
そして、深夜、
属性値表記が10分の1だと、属性強化のスキルの上がり方が小さく感じてなんか悲しい。
ほんとプレイ時間が一番長いセーブデータは太刀が一番使用率がたけーーーwww
だせーーーwwww
>>442 双剣使いなら自分で使い方考えるのに忙しいから気にならないだろうな
472 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:00:44 ID:x/3Ok6uh0
MHP3発売まであと
) (
│
( (⌒:) (
) ( :::)
( (⌒:) (
) ( :::)
( (⌒:) ( ←生焼け肉
) ( :::)
( (⌒:) (
) ( :::)
( (⌒:) (
) ( :::)
∧_T 上手に焼けましたー♪
(´∀`∩) 彡
(つ 丿
__ ( ヽノ
|| || し(_)
□□□□□□□□□□□□□
□□■■■■□■■■■□□
□□□□□■□■□□□□□
□□■■■■□■■■■□□
□□□□□■□□□□■□□
□□■■■■□■■■■□□
□□□□□□□□□□□□□ 日!
風呂入ってくるファミ通楽しみ
35日?
片手剣と笛を使っている人を見ると玄人かと少し思ってしまう
他はどれも大差ないな
二週間切ったか
480 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:01:54 ID:hkL62vhj0
>>464 じゃ悪魔対策なしってこと・・・
捨てればいいことなんだけど何かいやなんだよな
あと13日か・・・
>>471 そうか?他の武器より討伐時間が遅く感じるけどな
属性武器をそろえる大変さもあるけど
どうやら俺は卵運搬クエに選ばれたらしい。ID的に。
太刀の使用回数多いやべえ他の武器の回数あげようって書き込み見ると悲しくなるな
俺は太刀とランス両方900位だったけど太刀上げてきた
太刀=悪って風潮はやめてほしいわ
7日切ってから本気出す
>>491 マジでそう感じてしまう風潮もやめようや
>>487 序盤の手数武器は切れ味がなー
特に片手はモンスしだいでは1クエに3〜4回研ぐからしんどいわ
好きだから使うけど
武器係数って
片手剣・双剣/14
大剣・太刀/48
ランス・ガンランス/23
ハンマー・狩猟笛/52
弓・ボウガン/12
でいいの?
>>491 ど素人の寝言なんて聞き流せよ
太刀は厨武器!片手は初心者用!
って言ってりゃとりあえず叩かれないと思ってやがるだけだ
やっぱりなにより割れ対策
太刀のアイコンが載ろうが自分が好きで使ってきた結果なんだからいいだろ
太刀厨じゃないってところは狩場で見せ付けろ
>>491 太刀は何も悪くないからな
難しい武器だと思うからしっかり使えてると惚れるw
>>491 定めには逆らえんぞ!
♪パパパパパパパパパパパパァ〜
P2Gの初期武器な
大剣/太刀(係数4.8)
ボーンブレイド/骨刀 336÷4.8=70
片手剣/双剣(係数1.4)
ボーンククリ/ボーンシックル 98÷1.4=70
ハンマー/笛(係数5.2)
骨塊/骨笛 364÷5.2=70
ランス/ガンランス(係数2.3)
ロングホーン/骨銃槍 161÷2.3=70
今までのシリーズでも初期武器は全部同じになるように設定されてるんだ
近接70、ガンナー80ってなってる
>>486 それがいいんだ
実際無属性無双のなんとつまらないことか…
人によるけど、自分は無属性至上主義は断固として断る
抜刀アーティ、拡散強化天崩みたいなことはやめてほしい
もう厨だのなんだよいいよ それよりアドパ ボイチャ無しの状態でどうやって爆弾設置の意志伝えるんだ?
よろしく^^ギルドカード交換しましょう^^
↓
ギルドカードチェックされる→引き継いでないんですか^^;→蹴られる
↓
P2Gで太刀メインだったんですか^^;
↓
蹴られる
こうか!こうなんだろ!
どんな武器使ってても数分動きみてりゃ玄人かどうか分かるわ。
ただ動きが手馴れてるのに太刀とか双剣使ってると「なるほどな」ってなる。
意味も無く拡散連射してるガンナーも同じ。
>>513 クエ始める前にサイン出したら爆弾置くぞって打ち合わせしろよ
>>509 仮に武器係数があるとしても、ハンマーやランスの△攻撃のモーション値が変更されたから
従来の係数だと意味がわからなくなるな
太刀900も使ってたんですか?
↓
フレによばれたんで、移動しますね☆
金稼ぐために片手でドスファンゴ狩りまくったから
片手剣だけ異常な伸びを誇っている俺のギルカ
メインは大剣、ランスのはずなのに...
攻撃960属性400の大剣が、攻撃200属性40に
攻撃280属性400の片手が、攻撃200属性40に
…属性片手がしょっぱいww
属性は計算値の3倍くらいで表記しないと変だよ
いちいち日変わるごとにNGID入力すんのめんどくさい
>>524 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * お前のそんな強がり、嫌いじゃないぜ
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>・マークが一番多く使用した武器のマーク?
え〜これどこ情報よ〜。どこ情報〜?
>>529 大抵の専ブラならID右クリックでNG登録できるよ?
>>529 NGExで正規含むで(<br>[ ]*){6}入れとけ
鳥竜玉のために、また大量のジャギさんを太刀で虐めることになるのか
>>528 うんまぁ、そんな地雷野郎こっちから願い下げだ状態だわな
そういや引き継ぐときに使用回数の一番多い武器が複数有ったらどうなるんだろう
2Gでは双剣メインで使ってて、所持数も双剣が一番所多いにもかかわらず、太刀が一番使用回数が多いwwwあぁ……あぁ。
今は太刀使っても楽しく感じないなぁ、あの頃は何だかんだ太刀が好きだったのか。
太刀メインでやって来たから3rdではランスメインにしる
>520
確かにそうだけど、元々ドス〜P2Gまでの双剣、笛、太刀、ガンスは武器係数が派生元のを流用してたから意味わからんかったしねぇ
と言うかダメージ計算しながらモンハンやってる事に驚いた
普段から武器倍率でダメージ計算しまくってたから
武器倍率200超えると『お、かなり強いな』って思うわ
>>544 P2Gのギルカで考えると、一番左の武器になるんじゃね
新しくデータ作って使用回数1回とかのほうが変な詮索されなくていいかもな
武器係数廃止になったら、何がどう変わるんだ
555 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:14:11 ID:Rowd/eDu0
つ ー か 攻撃力とか発売されるまで分からないのに
偉そうに語ってるエ リ ー トふんたー様が多すぎw
武器係数とかモーション値とか バ ージョンアップで変わってるかもしれないのに
過去情報をさも当た り 前のように語り始めるとかw
>>545 P2のとき、太刀ばっか使ってただろw
ドンマイ・・・orz
>>548 同意
そんなめんどくさいことしてんのかと
双剣よりは面白いと思うが太刀・・・
双剣はどんなに格好付けようが結局乱舞ゲー・・・格好付けて乱舞しない奴がむしろ地雷
>>545 おまえは俺かwww
俺はさらにトライで太刀が嫌いにまでなってハンマ・ランスメインなのに
2ndGは太刀がダントツで多い現状・・・・
今更武器回数の為に2ndGやりたくねぇ・・・
ルーター再起動してID換えて連投してんのか?暇な奴だなあ
>>554 大剣と同じ威力で手数が多いんだから太刀最強と叫ぶ人に説明する必要が無くなる
>>554 ハンマー大剣使いが見た目の寂しさにちょっとしょんぼりする
あと厨が手数の多い武器しか使わなくなる
>>555
ID:3OitltNr0
ID:u8oNX6040
この基地外規制とかできねーの?
>555
きっちり理解出来てればその発想は出ない
>>554 ひるみ値と状態異常の計算が楽になる気がする
ソロでしかできないけど
>>554 双剣 70
大剣 70
厨「手数の多い双剣の勝ちwwwwwwwwww」
ってなるんじゃない?
>>548 怯みとかは計算しながらやってるな
耐久逆算したりもしてる
さすがに全部暗記はしてないからその場その場で計算しなおし
そろそろ使う武器決めるか。というわけでコンマで
1片手
2双剣
3大剣
4太刀
5ハンマー
6笛
7槍
8銃槍
9ボウガン
0スラアク
弓は犠牲になったのだ・・・
574 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:16:44 ID:Hio5IFIl0
メモリーはP2Gの時の4GBでいいかな?
>>564 頭がかわいそうな厨房だろ
スルーしてやれよ
>>564 いちいち相手にするな。NGしときゃいいんだよ
>>548 そんなことできるのプロハンだけだと思うぞ、事前にやっておいて検証して利用か
○○は何回で怯むから●●なら何回で怯むなとか大雑把に考えたりそんなもんだ
プレイしながら計算とか無理だろw
使用武器上げるの大変じゃねーか!!ネコタクチケット届くのおせーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
怯み回数とかは普通じゃね?
モーション値って公開されてないのな
>>558 ハンマー使いだが 体験版で双剣に惚れたぞ? それは乱舞厨が下手なだけ、今回の横ステかっこいいし
オオナヅチのおかげで発売前300行きそうだな
むしろ、それが狙いかもしれんが
俺は太刀の勲章になってしまうん?
ガンスとかまったく使わなかったのにトレジャーだけで相当稼いだ
>>589 ファミ通の分厚いあれに乗ってたと思うぞ
12月発売とは気が利いてるね! クリスマス、大晦日、正月、初詣すべて寂しくないね!
オラ ワクワクがとまらねぇぞ!
>>587 TA狙うときは弱点部位か転倒狙える部位○回攻撃で怯み、転倒くらいは覚えるな
600 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:21:16 ID:Hio5IFIl0
>>595 ガンスだと岩簡単に壊せるからトレジャーで重宝するよなww
>>591 3rdの話してないよ!いや俺も3rdの双剣は面白くなったと思う
>>569 たぶん説明書や教官がある程度教えてくれるだろうし
両方使い比べれば五分でわかるだろww
読んだり聞いたり比べればな…
今になってみたら双剣も良く使ってたと思うわw通常斬りのモーションがなんか短剣を握ってるとは思えない斬り方w
3rdでのモーションはまさに理想だったけど、まぁトライから完全にランサーになったから3rdのあの仕様でも結局ランスがメインだな。
ガンス使わない人にとってのガンスラージャン討伐訓練は拷問
>>605 おぉ〜っとふんたーさんがいろんな武器を使い比べると思ってるのかい?
>>605 厨はそれをやらないから厨なのであって・・・
使用する武器なんてこんなんでいいんじゃね
12月 片手
1月 双剣
2月 大剣
3月 太刀
4月ハンマー
5月笛
6月ランス
7月ガンランス
8月スラアク
9月弓
10月ライトボウガン
11月ヘビィボウガン
612 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:25:29 ID:srao45p8O
島田紳助
>601
トレジャーの時の岩はランス突進してたわ
ガンスはそんなに楽だったのか………
今北産業
そして、深夜、俺一人のランゴスタ祭が始まる。
双剣乱舞厨
太刀切り払い厨
スラアク属性解放厨←new!
ランスガンス「^^;;」
>>548 ゲームクリアするだけなら計算なんて要らないよ
でも攻撃力の高い無属性武器と、ちょっと攻撃力が低いけど属性のある武器どっちが強いんだろうって思った事は無いか?
実際に敵を殴って試してみてもいいけど、計算する方が遙かに早いんだよ
3rdど双剣の舞う様なさばき方と横ステ……俺の嫁が更に美しく見えるな
ボロス5分針とか皆うますぎだろ…
前まではクリアできれば良しと思ってたけど
時間でみると糞下手だわ(´ω`)
>>611 俺5月、7月、10月、11月プレイ時間激減するわ。
>>618 つか、ダメージ計算してくれるサイトとかあるしね
>619
マジかwww
ガンス使わなかったからトレジャーでも選択肢に入れてなかったんだよなぁ………
曲射はやっぱり散弾並に仲間に被害あるんかな
サークルあるから問題ないよな
>>617 スタンプ厨
切り上げ厨
突進厨
砲撃厨
>>617 ランスガンスは突進厨とフルバ厨だなww
ガンナーの散弾厨もあるし
あと弓の曲射厨も追加でww
武器係数廃止されてもモーション値を知らない厨どもが心配だな
さすがにモーション値が分からなくても見た感じでこのモーションは威力が低い高いくらいは分かるか
>>617 ボウガンの散弾・拡散ぶっぱやガンスの水平砲撃とかもなw
>>632 つ ー か 攻撃力とか発売されるまで分からないのに
偉そうに語ってるエ リ ー トふんたー様が多すぎw
武器係数とかモーション値とか バ ージョンアップで変わってるかもしれないのに
過去情報をさも当た り 前のように語り始めるとかw
竜撃砲ってモンスに撃つより逆噴射させた勢いでチャージした方が強そうじゃね
火炎放射で飛ぶゴジラの如く
>>632 つ ー か 攻撃力とか発売されるまで分からないのに
偉そうに語ってるエ リ ー トふんたー様が多すぎw
武器係数とかモーション値とか バ ージョンアップで変わってるかもしれないのに
過去情報をさも当た り 前のように語り始めるとかw
638 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:30:28 ID:JlnpdIL60
>>632 2chは仕様として半角スペースを連続で使うと1つしか表示されない
しかし専ブラのポップアップだとその省略された半角スペースが表示される
>>631 たしかTriの攻略本のどれかに、攻撃ごとに威力大とか書いてあった気がする。。
かなりうろ覚えだが><
武器談義になると大剣の安定度が半端ない
そろそろ寝るか
>>632 専ブラだとこう見える
555 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/11/18(木) 00:14:11 ID:Rowd/eDu0
つ ー か 攻撃力とか発売されるまで分からないのに
偉そうに語ってるエ リ ー トふんたー様が多すぎw
武器係数とかモーション値とか バ ージョンアップで変わってるかもしれないのに
過去情報をさも当た り 前のように語り始めるとかw
>>642 武器談義×
武器叩き○
太刀を叩きたくてしょうがない子がいるからな
ランスでもガンスでも持たせた相手が厨ならばどれも変わんないよな
HUNTER:ごめんなさい
HUNTER:ごめんなさい
HUNTER:ごめんなさい
HUNTER:ごめんなさい
トッサーふんたーさんのチャットでログが埋まることもしばしばあった
>>642 厨が大剣を使うと武器をしまわずになぎ払いと斬り上げを使いまくるんだぜ?
どの武器を使っても厨は厨
SAで自衛が出来る分、厨が使う太刀や双剣は可愛く見える
>>642 無印の頃は『そんな事より薙ぎ払いの話しようぜー』って言うだけでスレが荒れた
ツートンカラーのやつ買おうと思うが白と黒どっちかよか?
◯◯厨が嫌なら『自分で布教したリアフレ』とやるのがイインジャナーイ
俺は後1人洗脳すれば快適4人プレイができる
>>642 抜刀ためを調整しても安定度は変わらないからなw
片手より安定してる
>>652 それぐらい自分で決めろよwwwwwwwwwww
赤ちゃんかw
太刀→人斬んな死ね
大剣→マルチでデンプシーすんな死ね
片手剣→盾コンすんな死ね
双剣→乱舞厨死ね
ハンマー→足ばっか狙んな死ね
狩猟笛→攻撃しろ死ね
ランス→ガード突き死ね
ガンランス→人に砲撃当てんな死ね
スラアク→
ボウガン→散弾、高台から超遠距離射撃死ね
弓→溜め無し連射、高台から(ry
ピンクもいいなとも思う!!
ガンナーはポーチに散弾と拡散(場合による)を入れなければ厨呼ばわりを回避できるとな。
661 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:39:11 ID:MX3+O0hBO
笛いらないだろ
今回、乱舞の硬直時間長いから乱舞厨とそうでない奴の差がよりハッキリしそうだな
頑張らねば
(`・ω・´)=3
>>650 そういやデンプシー厨いたなww
今じゃ抜刀からの連打で横殴りに繋がるからか薙ぎ払い厨減ったっぽい感じ
トライでは抜刀ロリコンがほとんどだったわ
この期に及んで「太刀の使用回数多くて困る」みたいな事いってる奴は本当に太刀房
ちゃんと太刀メインで普通に使いこなせる人は使用回数一番の武器が太刀でも別に恥じるなんてことはしない
今回の乱舞は使いにくいから乱舞厨さん全滅するかなー
厨は何やっても厨ですから。
ところ構わず
片手剣の盾コンボ乱用
ハンマーでかち上げ
笛はスタンプしまくり
ガンスは無駄な砲撃で吹き飛ばし
大剣デンプシーでかち上げ
双剣乱舞厨
ランスは下手糞
斧は属性解放厨
弓は溜め1連射
ガンナーは水平撃ち
>>637,638,645
レスサンクス、、chaikaっていうアドオンでみてるからわかんなかったや;;
改行厨 ← ウゼェ
スラアクは属性解放&フィニッシュが危険かなぁ
あれ一番最初の突きと最後の爆発の両方にふっ飛ばし判定あるからな・・・
>>666 ランスは突進だろ
なんか太刀とか双剣の迷惑度って意外と低い気がしてくるな
知名度の割に
武器の使い方がわからないのは厨房というか初心者なだけだよな
ってことは反応できなくて張りつけなかったりする「俺が厨房だ!」
剣士で火事場難しいわ・・・
>>666 斧:ぶん回し、切り上げ
剣:属性解放突き
ちゃんとわけなきゃ
>>671 双剣はともかく太刀は攻撃範囲と人数がなぁ・・・
>>672 反応で回避出来ない攻撃って回転尻尾とか、敵の真正面からのノーモーション突進とかだろ
そんな位置に居る事自体が作戦ミスだよ
>>676 致命的な被害を被るのはランスとハンマーくらいだろ でも
あとは自衛できない方も地雷ってレベルだし
>>672 初心者は教えれば変わる。厨は指摘しても改めない。
この差はデカい
>>671 そこら辺はSA付けやすいから、仲間ごとぶった斬る人でもこっちがSA付けやすい武器を使っていれば
どこを陣取ろうが無視してプレイできるけど
ランス、ハンマー辺りは、こっちも気を使わないといけないからPT戦が下手な人が使うと地味にキツイ
なんだロリコンか
>>660 状態異常弾入れておくと、出来る子っぽさを醸し出せるぞ
そんなのよりも、貫通弾なりなんなり撃ちまくってる方がよっぽどダメージになるけど
むしろヘヴィに関してはソロの方が楽かもわからんね
今気付いたが、俺のID、なんか死んでる・・・
687 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:48:20 ID:PBYxfa8fO
>>661 なんてことをw
使用回数10000回の笛以外殆ど使ってないのに笛要らないなんて言わないでw
超攻撃型なんで演奏はあくまでもおまけ
ハンマーとの相性は最悪だけどねw
>>686 ごめん、俺がふざけてザギなんて唱えたから…
691 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:50:25 ID:MX3+O0hBO
SA→サ-ビスエリア
PT→パ-キングチケット
直しておいたぞ
MHP3発売まであと
) (
│
( (⌒:) (
) ( :::)
( (⌒:) (
) ( :::)
( (⌒:) ( ←生焼け肉
) ( :::)
( (⌒:) (
) ( :::)
( (⌒:) (
) ( :::)
∧_T 上手に焼けましたー♪
(´∀`∩) 彡
(つ 丿
__ ( ヽノ
|| || し(_)
□□□□□□□□□□□□□
□□□□■□□■■■■□□
□□□□■□□□□□■□□
□□□□■□□■■■■□□
□□□□■□□□□□■□□
□□□□■□□■■■■□□
□□□□□□□□□□□□□ 日!
ほぼガンナー専門の俺にはどんな前衛も歓迎だ!
攻撃は自重しないけどな
>>689 ザキだろ?
やはり俺の唱えたムドが効いたのか…
>>686 モンハンではHPって言わないから大丈夫と言ってみる
>>678 そうなんだけどねw
立ち位置は本当に難しい・・・
笛はいる武器だが
演奏しない笛はいらない
>>686 常に乙ってるとか地雷もいいとこですね^^
新作にはラギアクルスやベリオロスはでるの?結局ウィーのトライはやんなかったから
今更だけどナズチは寝たんだなwww
>>675 斧の切り上げは使い勝手いいぞ
さすがに密集してるとこでは使えないけどね
>>693 バギと混じってしまったな…
使用回数一位がライトとヘビー両方だった
どうなるんだろ
ハマも即死技じゃなかったっけ
確かに攻撃参加してるほうがいい場合もあるけど、そこそこの腕前をもった3人がいるとさ、
3回ぐらい麻痺になるまで麻痺弾撃ち続けてれば終わるんだよな。
時々ライトガンナーやってる自分が何が楽しくてモンハンやってるのか分からなくなる(゚д゚)
弓の拡散曲射がなぁ…
大量の礫が落ちてるの見ると散弾みたいな感じっぽいし、これが強かったら遠くからこればっか撃ってにわかが俺TUEEEE、近接大迷惑とかなりそう
709 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:56:15 ID:LeUehXSJO
もう新しい情報は無いかな?
>>704 ジョーの尻尾みたいに他の近接じゃ届きにくいとこも楽々だしな
ホバリング中の夫婦にも使える
そんで曲射厨は曲者と呼ばれるようになると言っているだろう
ハマは作品によって即死verと大ダメージverがある
713 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:57:58 ID:amJ0uIgh0
曲者といえば元木氏ね
やっぱムドオンだろ
すまん思いっきりageてしまった
曲射を見ると08小隊の対人兵器思い出す
PTで弓の居場所があればいいんだけどな
もう少し麻痺や毒のビンたくさん調合できればよかったのに
島田紳助です
>>707 属性速射だけしてろww
あとヘビィに麻痺頼む奴は自分で麻痺武器担げ
720 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:01:31 ID:PBYxfa8fO
絶妙なバランス
あと2週間で発売とかワクワクしすぎて眠れん
HAHAHA
予約し忘れてて今から探してみたらぼったくりのしか残ってねーぜ!
ワロスwwwwwwwwwワロス・・・・・・
島田紳助
即死と言ったら
サイッ!、うんさんむしょう
は譲れない
>>707 ライトなら連射で凄い爽快感&威力あるじゃない
パーティー内でのメイン火力にもなりえるよ?
726 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:05:06 ID:srao45p8O
島田紳助にするから
>>707 そういう分かってくれるPTなら俺はむしろ麻痺役やるの楽しいなぁ
まぁ今回属性速射便利そうだしそっちもいいよね
クエスト回しが辛いorz
太刀使いすぎなんだよ・・・俺
730 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:08:23 ID:PBYxfa8fO
引継要素って本当かな
小学生間でイジメになったりしないかな
小学生A「どうしてMHP2G一緒にやらないの?」
小学生B「お前んち金無いからMHP2G買えないんだろ」
小学生C「悔しいなら持ってきてみろよ」
小学生Z「うちは学校に持っていっちゃ駄目って言われてるから」
小学生B「お前んち明日遊び行くからな」
小学生Z「」
「」「」
面倒だからやめた
お子様ゲーしか売れないPSPにしては初週17万は頑張ったんじゃね
>>707 MHFなんて倒すだけなら強化笛+火事場へビィ3のPTで凶悪な攻撃がデフォ
だったりするからキニスンナ
>>717 弓の欠点はそこじゃない
HIT数が多いことだ
全体的にHIT数を減らすべき
連射はLv1、2が1発で3、4は2発
貫通は3hitまで
拡散も最大3本まで
合計のモーション値は据え置きにしてその分個々の威力を上げる
735 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:10:42 ID:PBYxfa8fO
>>729 諦めて太刀厨アイコンで落ち着きなさい
双剣アイコンかっこいい
>>732 片手でドスギアノス狩り・・・めんどくせえ
>>737 いや、なんで今更武器使用回数を稼いでるのか疑問。
クエスト回しとかセコイんだよ
漢ならありのままで戦え
弓はソロ用武器としては完成してるがな
ある意味最底辺だよお前
太刀厨と思われるのが嫌で他武器の使用回数水増ししてるとか
746 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:14:36 ID:PBYxfa8fO
>>740 一番使用多い武器と使用回数の表記がMHP3でも引き継がれるからじゃないの?
>>729 集会所G級の旧密林素材ツアーなら1回1分くらいで回せるじゃん
使用数はランスと大剣が僅差だったな
これから数日間は大剣封印するか・・・、ついでにランスを600回超えさせよう
753 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:16:02 ID:PBYxfa8fO
いや、それもありだと思う
太刀もカッコいいけどありきたりだもん
太刀厨って思われても太刀を3rdで使わなきゃいいだろw
>>730 つ対象年齢
どちらかというと今、小学生はポケモンBWだね
>>739 素材ツアーがあったな・・・すっかり忘れてたわ
サンクス
758 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:17:18 ID:PBYxfa8fO
>>750 ファミ通情報だよ
このスレと前スレ、前々スレから書かれてる
勲章アイコンの件は推測の域じゃなかった?
>>746 そんなのがあったのか?でも損得が無くね?
そもそも引き継ぎしなきゃいいんじゃないか?
764 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:18:41 ID:u8oNX6040
300時間くらいのデータと150時間のデータしかなかったぜ
意外とやってなかったんだな
766 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:19:30 ID:u8oNX6040
太刀で恥ずかしがるのは何でなんだろ
太刀ちゃんと使ってるなら恥ずかしがらなくても良いと思うが
768 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:20:31 ID:u8oNX6040
ついにナナちゃんに糞コテが・・・
太刀厨と思われるのがいやならなぜ太刀を使ったんだよと
771 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:20:47 ID:PBYxfa8fO
772 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:21:30 ID:u8oNX6040
773 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:22:27 ID:u8oNX6040
ブーメランハンターの俺は何のアイコンにすればいい?
775 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:23:08 ID:u8oNX6040
そういやブーメラン復活しねえかな
777 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:23:58 ID:u8oNX6040
778 :
757:2010/11/18(木) 01:24:08 ID:oZ4LFy220
あれ?素材ツアーだと武器回数が増えねえorz
イビル厨はメントスとダイエットコーラ一緒に飲み食いして氏ね
781 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:24:51 ID:u8oNX6040
結局初心者の俺はなんの武器使えばいいんだよ
体験版やった感じだと、楽しいのは片手、ランス、ライトボウガンだった
メインって絞ったほうがいいのかしら?
使用武器で勲章が変わるってのは無いだろ〜。1つもクエクリアしてないの引き継いだらどうなるんだろ
784 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:25:42 ID:u8oNX6040
絞るも絞らないも自由だー!
788 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:26:44 ID:u8oNX6040
789 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:27:24 ID:u8oNX6040
>>782 楽しいんなら使って良いじゃん
何よりも楽しむ
それがゲームの醍醐味だろう
791 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:28:17 ID:u8oNX6040
>>782 いい武器選だな、好きなの使えばいいと思うぞ
ライトは金かかるから注意しとけ
そういや、もう生産始まってるし、雑誌社には攻略記事用のROMが渡ってるんかな?
太刀や双剣=HUNTER
善良な太刀や双剣使いまで担ぐだけで厨扱いされるのは
ロックラックに多数生息する地雷ふんたーのせいで
肩身の狭い思いをするHUNTERさんと一緒だと思う
795 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:29:16 ID:u8oNX6040
>>782 一応製品版で笛ガンス弓使ってみて決めるといいかも
それでもこれっ!ていうのがなかったらオールラウンダーになるよろし
797 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:30:04 ID:u8oNX6040
798 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:31:07 ID:u8oNX6040
状況や相手によって武器変えるのが一番いい サーペントテールの傭兵さんもそう言ってる
800 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:32:23 ID:u8oNX6040
>>782 一途に1つの武器を使い続けるより幅広く武器を使えるようになると一段とモンスターを狩りやすくなるよ
モンスターと武器の相性もあるから
802 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:33:12 ID:u8oNX6040
804 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:35:01 ID:u8oNX6040
アドパって使い勝手悪そうだねえ
据え置きの求人部屋みたいにモンスの名前で検索できればいいのに
806 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:36:00 ID:u8oNX6040
普通に快適だけど
何かちょいちょいアドパのネガキャンあるけど何で?
誰か知ってたら教えてください。
モンハンの歴代ボスなんだけど下の空白のが何かわからなくて・・・
初代:
G:
ドス:
P1:
P2:アカムトルム
P2g:ウカムルバス
3:ナバルデウス(村)、アルバトリオン(街)
F:?
PS3もってないKai民のネガキャンじゃね?
>>803 皆も言ってるけど、どんな武器使っても
寄生で素材集めたにわか仕込みなんてゴミ同然なんだから
使いやすいなーって感じたら、先入観に囚われずにじっくり使い込めばいいよ
Fにボスなんていない
Fはモンハンとして扱いたくない
814 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:42:14 ID:u8oNX6040
MHFのギウラスはカプコンゲー最強のラスボス
片手の防具カッコいいな、マントみたいの着いてて
素材何なんだろ
>>808 村はモノブロス
街はミラボレアス、ミラバルカン、ミラルーツ
818 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:42:54 ID:u8oNX6040
G:おくりゅう
820 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:43:41 ID:u8oNX6040
822 :
空白荒らし:2010/11/18(木) 01:45:54 ID:u8oNX6040
>>821 あぁそうかも
てっきりジャギバギの使い回しかと思いきやこんな素敵な防具にしちゃうなんて
まぁバギィ防具は好きだけどね、勝負服だったし
出るじゃねーか
>>816 女性用もエロカッコイイから素敵
後ろから太もも見えるとか最高だろ
ごめんなさい・・・ぽくりゅうでググってました
まあそんなことより
モンハンのボスモンスターで音爆弾が有効なのは
実はイャンクックとガノトトス、ディアブロス、この三つしかない
まめちしきな
そのコピペも飽きたな
>>812 あぁ懐かしいなこれ、前に本スレで見たわ
公式の弓子ちゃんに惚れてブナハで行こうと思ってたけど、triのデータ見る限り防御力低いのな。ペッコの半分じゃん。
低防御力でも関係ないよ 嫁がしなない様に全力避けるから
まぁ、ペッコの半分とはいっても
前回は頭と腕パーツが無かったからな
今回から追加されたから
>>833 ブナハは防御力よりも耐性の方が問題ありじゃない
フルで着てレウスのバックブレスに焼かれてた人よくいたし
火耐性が低いのは地味につらいんだよな
あとはどうでもいいんだが
ボスでは無いけどP1はガルルガじゃないかな
はやく発売日の12月1日がきほしいけど、レポートの締め切りの12月1日は来て欲しくないお(´・ω・`)
そんな複雑な気持ちを抱えている奴は他にもいるはず
乱舞厨って言うけど乱舞ってマルチだと迷惑かけてしまうん?
ベリオ着て上位アグナの回転ビーム食らった思い出
厨の定義は幅広い
これまめちしきな
>>840 なんという俺
何かあの時期は忙しいんだよな
糞モンスターハンターポータブル3rd
何だ?新モンスターが糞すぎるな
熊に兎にアルマジロ?にいつから動物園ハンターになったんだよ
しかも亜種とかいっておきながら属性変えただけの同じモーションの糞モンスターなんだろ
ボリュームもなんか少なそうだな
個人演習の訓練所もないみたいだし
超絶糞ゲーなりそうで楽しみだ
3分レスなかったら、ポンデが変身します。
よーしポンデ、聖騎士に変身しちゃうぞ
狩猟笛が殴りで溜めた旋律を演奏するのにどれくらい手間がかかるんだろ
昔の殴り派生演奏ぐらい速く吹けるなら強すぎて角笛吹くレベルだけど
今更アンチがわくのか
アンチのわりには結構情報持っているということは予約できなかった腹いせというところか
今北区
マイセット装備が9×5ページ分あって最低でも37セット登録しておけるとかマジかよ
個人的には30くらい欲しいなーとか思ってたら予想以上だったでござるの巻
2時半にアンチ活動て
費用対効果を考えろよw
>>848 普通に演奏→高速砥石
重ねがけ演奏→普通の砥石
このくらいの全体Fと予想
サザミ結びとナナストレートがなさそうで困る
>>840 死にたいけど生きたい最高にストレスな感覚だよな
しかしながらそれさえ乗り越えれば…
男でやる予定だけどルナ装備みたいな全身金色の鎧出して欲しい
金色のフルクシャはかなり良かったな
もしも今作でババコンガが出ないとすれば
罠肉系が特効する敵はティガだけということか?
それとも新規で貪欲な敵が出るんだろうか
やっぱりアカムとか改悪前のドラゴン、バルカン、ルーツが欲しいです
ディア装備をちょっといじって金色にしたらゴールドクロスになるはず
500万本売れちゃうねコレ
あーぁ、昏睡状態になって奇跡的に11月31日に目覚めたい
五体満足で昏睡状態って薬物系かな
P2Gのミラ装備はネタとして滑ってる上にただダサいだけだった
>>848 TGSのファミ痛笛動画を見たけど2G仕様の笛の演奏開始から音符が発生するくらいの時間で効果発動
後退距離からしてPV2の笛の1番目と3番目のシーンのモーションが追加演奏のモーションみたいだ
>>854 ガウシカテールが無さそうで困る
新モンスターは揃いもそろってブサイクばかりだな
アグナやレウスのようなイケメン来い
お腹すいた…
アグにゃんは可愛い
>>864 ミラ装備っていうかバルーツZだけだろ…
上位装備とかドラゴンXは普通にかっこよかったし
ドラゴンX愛用者の俺が泣く
>>862 昏睡状態の上にパラレルワールドに飛ばされるのか
災難だな
>>865 ガウシカ復活してるからあると信じたい
>>866 チャナ&パリア&ゲリョ「やはり俺達が居ないとな」
874 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 02:56:38 ID:srao45p8O
島田紳助
イケメンのモンスターってやっぱりクシャル?
スタイルもいいし
髪型はウィンドボブさえあればいい
同倍四ヶ所できれば見た目はまだ我慢できるぞ!ミラボディ!
もちろんフンドシにドラゴンXが一番素敵だ
もう3時か
ケルビテールがあればいい
ドラゴンX一式はダークヒーロ的な感じで割と好きだ
ドボルベルク可愛い
882 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 03:08:07 ID:84k7Ins+0
空欄荒らしのゴミキモいな
何が楽しくて生きてんの?
ピースフルハート頼む
出来れば片目出し版で
884 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:13:13 ID:yJT/YeuQ0
わくわくするぜ!!
あと二週間きったな。
蟹兄弟いないわけだが、ツインテとザザミ結びは出るのかどうか
片手の盾攻撃の気絶値?かなり減ってないか?
こんなもんだっけ
887 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:14:36 ID:yJT/YeuQ0
カニ装備結構すきだったのにな〜
なくなったら残念だな><
今更だがキリン出ないの?
体験版の大剣がキリン装備っぽかったけどあれだったら嫌だなあ
やっとインストに必要な容量判明したのか。1G超え覚悟してたらP2Gより容量減ってて肩透かしw
MAP数自体は減ってるからかな?それとも単に技術の進歩だろうか
これなら今持ってる1Gのメモリで十分だわ
891 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:17:17 ID:yJT/YeuQ0
そうなんだ。
じゃ2Gのままで十分か
>>889 そうなん?ありがと
出るといいなあ・・・・キリン
893 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:19:15 ID:yJT/YeuQ0
ベリオまだ見たことないから楽しみだな。
>>890 1Gでよく持つな。最近は4Gくらいなら安く売ってるぞ
>>894 必要な奴以外PCに入れとけばどうにでも
896 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:21:20 ID:yJT/YeuQ0
4Gいくらくらい??
初ベリオは経験者でも詰むぞ…
900 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:22:43 ID:yJT/YeuQ0
えええ!そんなにクセモンなのか?
ベリオ・・・
902 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:23:52 ID:yJT/YeuQ0
899
ありがとう!
結構やすいもんだな〜P3といっしょに買っとこう!
ベリオは今までのモンハンが馬鹿らしくなるくらいフルボッコにされたわ
>>894 ガチでモンハン専用機だからなw
音楽や動画一つも入れてないし他のゲームはセーブデータしか入ってない
今P3の体験版が一番容量大きいファイルだけどそれでも800M位容量余ってるわ
4Gとか8G使ってる人はメディアプレイヤーとしても使ってるの?
goでも無い限りゲームでそんなに容量必要だとは思えないんだけど
嫌な予感がするのう…
906 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:24:56 ID:yJT/YeuQ0
899
ありがとう!!
結構安いな〜買っとこうと
>>897 ナルガと同じような感じ?
ナルガは戦ってて楽しいから似てると嬉しいんだが
>>907 同じ感じと言えばそうだが、一緒にするなと怒られそうだ
>>904 6年前からPSP初めて最初は付属の2G、足りなくなって4G、
あっという間に8Gになった
めんどくさいので一つのメモカにまとめたくてね
ちなみに中身は全部セーブデータやインストデータ
PSPはゲームにしか使ってない
910 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:28:13 ID:yJT/YeuQ0
お〜〜う
900踏んでしまったが俺初心者でスレとか無理だ><
だれか優しいハンターさん、助けておくれ!!
行ってくる
俺が行く
イヤ俺が
>>907 戦ったらナルガなんかカスに思えるよw
ガードない武器は高確率でハメ殺されるし
怒ると攻撃力もめちゃ上がるしスピードも少し上がって最初は手がつけられない
915 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:30:08 ID:yJT/YeuQ0
ありがとう!!
やっぱ持つべきものは、ハンターだね!!
立てる前に確認してよかった、立てるとこだった
壁リオを覚えると一気に雑魚化するベリオさん
ヒョォー!
べりオはナルガみたいに距離とってくれないからね
だがそんなベリオもボルボロス同様、Pシリーズ向けにヌルくなってる予感
925 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:33:49 ID:yJT/YeuQ0
918
おつかれ〜っす!
マジ感謝です^^
926 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:34:42 ID:yJT/YeuQ0
ベリオなんだか面倒そうだな〜
927 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:40:32 ID:yJT/YeuQ0
あれ?誰もいなくなってしまったか・・・?
火力の高い武器があればベリオは大した事無いが
武器が揃わないうちは殺られる前に殺るって訳にいかないからなぁ
とりあえず疲労するまではヒット&アウェイに専念して
疲労状態になると威嚇が多くなるからその内に叩き込む感じかなぁ
929 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:44:10 ID:yJT/YeuQ0
ふ〜む・・・。
苦労しそうな相手だぜ。
ところで、みんなソフト予約できた??
俺できなくて、当日、アキバヨド並ぶ予定・・・
あんまり憶えてないけどベリオの左右の爪壊すとある程度弱体化しなかったっけ
火事場ハンマーのべリオ動画見たが、そんなに苦戦しなさそうだが。
933 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:48:01 ID:yJT/YeuQ0
932
滑るってw可愛いじゃんw
スレ立て乙
部位破壊弱体化は村の何かで情報得れるのかな?本とか
>>931 動画見ただけで弱いなんてガキでも言えるわ
まぁ俺も大したことないだろうと思って行ってボコボコにされたんですけどね
ベリオはノーモーション噛み付きがクソ、それ以外は好き
ベリオは片方しか壊してなかったな
両方壊すと鬱陶しくなる
>>936 あれの精度はすごいな
まさに狩られた気分になる
トライも3rdくらいのステージ数? あと1ステージくらい欲しかった様な気もするけどそれは贅沢か…
940 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:52:41 ID:yJT/YeuQ0
そろそろ俺のハンネにツッコンデほしいぞ・・・・
>>939 まぁ後はアルバのステージの神域ぐらいだな
そりゃ慣れるとベリオでも楽だが
MH始めてあんなにボコボコにされたのはベリオだけさ…
ナルガと似て非なるモンスターだ。
>ベリオ
>>935 うぜえ・・
誰も弱いなんて言ってないだろうが、絡んでくるな
947 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:58:36 ID:yJT/YeuQ0
ま、みんな仲良くやろうぜ!!
一番ボコボコにされたのは間違いなくレウス
一番最初は倒せねーよこんな奴wって思ったし
950 :
モンハン男:2010/11/18(木) 03:59:50 ID:yJT/YeuQ0
948
俺も同感だ!
たしかあれは無印Gだったな
951 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 04:00:41 ID:7G7ExxnJ0
>>946 もちつけ。大人の対応は「確かにベリオロスtueeeeeこりゃ初見殺しだわ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル」だw
>>946 顔真っ赤ですよ?
そもそも2chでそんなレスしといて絡んでくるなって…
肩の力抜けって
953 :
モンハーン男:2010/11/18(木) 04:03:07 ID:yJT/YeuQ0
見た目は子供、対応は大人ですね〜!!
954 :
モンハーン男:2010/11/18(木) 04:04:06 ID:yJT/YeuQ0
それよりみんなどこで、ソフト買うんだい??
>>946 火事場ハンマーのべリオ動画見たが、そんなに苦戦しなさそうだが。
どう見ても話題振ってるようにしか見えないんだが
文法気をつけろ
>>950 レスのつけかたも知らずに書き込むのはそろそろやめろ
スレ立てはまだしもその程度は分かってから書き込め
もうめんどくさいから電話は全部NGにしとけ
958 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 04:06:26 ID:lvdXIcn70
>>952 はぁ?お前が絡んできたのが始まりなんだけど?
たかがゲームにプライドでも持ってる人?
959 :
モンハーン男:2010/11/18(木) 04:06:59 ID:yJT/YeuQ0
956
未熟者ですまぬ><
ナルガの親戚かと思ってたがそーゆわけでもないのか
スレの進行が早すぎるw
そしてまた携帯の立場が…PC立ち上げなきゃならんではないかw
966 :
モンハーン男:2010/11/18(木) 04:12:14 ID:yJT/YeuQ0
967 :
モンハーン男:2010/11/18(木) 04:12:56 ID:yJT/YeuQ0
止まってしまったではないかw
なんかもう色々面倒な流れになってるなw
ホント携帯厨はろくなのがいないな。荒らすなカス
よくわからんけどホバリングはやめてくれ
みんなモンハン好きってことでいいんじゃねーか?
多分、ホバリングも分からないと思う
ん?俺のことか?
ホバリング?しらないね・・・
あぁ武具玉ってこれ一回しか使えないけども倍率10以上もあがる
ようなものだったんか
しかしこれ、なんのための実装なんだろうか
べリオは未だに苦戦するよ。
初見はナルガと同じだろうなって感じで挑んだけど見事3乙。
ナルガが重くなったっていうか、動きがモサッて感じた。
それで回避のタイミングがずれる。
しかも当たり範囲が広い気がしたな。
新手か
大剣で行けば倒しやすいかな?ベリオ
俺はハナから苦戦しなかったけどなぁ。
回避のし易さはべリオの方が上じゃないか?
村ボルボの方がやりづらかったらなかった
ボルボの初見殺しっぷりは異常
Pのボルボは結構戦いやすくなったような気がする。
気がするだけかな
頭攻撃して弾かれて少し焦る流れ通過儀礼
ぐるんって振り向く時の後退距離が短くなってる
さらに突進後のスキも大きくなってる
普通に戦いやすくなってるな
もしかしたら亜種だけの特徴、なんてこともありえるが
triでボルが最初に出てくる辺りだと黄色ゲージの武器で戦う事になるから
初見強く感じるのは当たり前
黄色ゲージはきついな
PT戦だとU字突進がうざそうだな
タゲが分散するから通常突進かどうかの判断が難しい
おっと朝マックの時間だ!
埋め埋め〜
ボルの頭早く笛で殴りたいわ〜
ファミ通読んだが5ページしかないんだな
ファミ通クエの画像のMAPが既存MAPじゃないっぽいんだが既出?
多分メタルギアコラボ発表した時の『今まで見た事無いMAP』と同じだと思うんだけど
994 :
992:2010/11/18(木) 04:47:36 ID:aRvQepBo0
俺の投稿時間ww
>>993 「旧○○」みたいに今回も旧マップがあるとか?
でもそれなら慨視感あるか
マックック先生!おはよう
1000なら彼女と復縁
>>994 砂漠っぽい感じだが、旧砂漠、砂漠、砂原のどれとも違うんだよ
1000ならマック行かない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。