【パワポケ】パワプロクンポケット総合117

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1枯れた名無しの水平思考
最新作:パワプロクンポケット13 11月25日発売予定
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。
荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨。
(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。
関連スレを立てる時はスレの住人に相談しましょう。

前スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合116
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1288284325/

関連スレ
パワプロクンポケットの音楽について語ろうpart4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1245783148/
パワプロクンポケット萌えスレ60夜目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1282438974/
【亀田】パワプロクンポケット1と2を語る【凡田】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171455466/
【DS】パワプロクンポケット12 part30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279670720/
【DS】パワプロクンポケット11 59試合目【野球】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265785970/
パワプロクンポケット13
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285643042/

次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。

テンプレ
>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 11:47:38 ID:J/T2fSoz0
◆公式サイト◆
パワプロクンポケット総合サイト
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット13 2010.11.25発売 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/13/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html (ポケ5)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)←現在閲覧不可
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/ (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www20.atwiki.jp/poke12/(パワポケ12wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆シナリオ考察◆
パワポケ考察 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆選手データ◆
パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki
http://wikiwiki.jp/puropoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。

GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。
3枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 11:48:21 ID:J/T2fSoz0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売
ダイジョーブ次第では表だけでもそこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスではかなり強い選手が作れる。
初期出荷版では、叶野ミキのイベントで強制フリーズするバグが存在する。

パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売
表は強い選手が作りにくい。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。
4枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 11:49:01 ID:J/T2fSoz0
パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。

パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売
球場が3D化し、ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された。

パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。むしろ磨きがかかっている。
8より後に発売されたが、ストーリーの時系列はダッシュのほうが先である。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、簡単にALLMAX選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。また今回からウグイスコール設定も可能になった。
5枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 11:49:42 ID:J/T2fSoz0
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。

パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善された。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。

パワポケ12(NDS) 2009.12.3発売
野球部分は11に比べ強振が弱体化し、ミート打ちが強くヒットが出やすくなり、
新たに「フルダケ」が追加され、初心者にも打ちやすくなった。
ジャストミート時やHR時の演出、球場の数とアレンジ枠も追加された。
DS-iのカメラ機能でミニ顔を撮影できたり、作成選手をQRコードで読み取りや受け渡しが楽になり、
Wi-Fiで公式配布の選手をダウンロードできるようになった。
表サクセスは電脳野球編。難易度は高めだが、上記のフルダケを含め救済措置も多い。
ミニゲームは本編で1回遊ばないと追加されない仕様に戻った。
選手登録時に多めにポイントを貰えるようになったが、その代わり選手をポイントに変換できなくなった。
歴代サクセスチームに必要なパワポケポイントも前作より増えている。
裏サクセスは秘密結社編で11と同じく2章構成のRPG。
2章にもストーリーがあり、長く楽しめるが、その分アルバム登録までが長くなった。
野球人形は素材パーツを合成し、能力を上げて作っていく。運がよければかなり強力な選手を作成可能。
グッピーは11より試合数が増えたが、一試合の上昇値が少なくなったので強い選手は作りにくくなった。
注意する点は、今回追加された特殊能力のサブポジ○を所持した選手が、メインポジションを守ると
守備能力が激減する「サブポジ○」バグや、表裏両方にゲームバランスに影響を及ぼすバグがある事。
6枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 11:50:49 ID:J/T2fSoz0
テンプレ終わり
7枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 11:56:56 ID:LurxCmsn0
8枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:06:26 ID:ZI0SoxJ9O
いちおつでやんす!
9枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:26:27 ID:7g9ExWjUO
>>1
こっこれは乙じゃなくて唯のポニーテールうんたらかんたら
10枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:47:26 ID:W4ubNXRoO
みんな、ただ>>1乙したかっただけさ!
11枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:49:17 ID:/UuxEVYE0
む〜〜〜〜ん>>1乙なんだなあ〜13は荒井三兄弟がどう絡んでくるか楽しみ
12枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:54:02 ID:g/OVu7gc0
>>1
13に期待
13枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 14:47:30 ID:7Sp0LfgXO
あたしはただ・・・>>1乙したいだけよ!
14枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:43:23 ID:QKdHVml30
あと2週間で本当に発売すんのかな?
15枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 16:16:33 ID:THytWBxD0
テンプレ修正


◆公式サイト◆
パワプロクンポケット総合サイト
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット13 2010.11.25発売 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/13/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html (ポケ5)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)←現在閲覧不可
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/ (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www20.atwiki.jp/poke12/(パワポケ12wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆シナリオ考察◆
パワポケ考察 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆選手データ◆
パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki
ttp://wikiwiki.jp/puropoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。

GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。

16枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:25:45 ID:2nYc69ImO
          ___
         ∧_/_ \  _/\/\/\/\/\_
         Y ○ ヽ./ 〉\              /
          ノ ノ^l   Y <ふいうちいちおつ!!>
       _/ ゼクロム::l  /              \
  ミヽ/<・>е <・>  ..:::::::''フ ̄|/\/\/\/\/\/ ̄
   `ヽ、 .....................:::::,、:彡゙
      ` ー――‐  '゙
 ___        ,
     /       /        l  l     `ヽ   l   ────,
    |   ──  /        /  ヽ        /     、 /   ──
   ノ        ー─-\  ノ    \   __ノ       \

17枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:16:36 ID:/pOFa7dQ0
>>1おつ
明日は更新かな。裏のキャラが一人でもわかるといいなぁ
18枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:23:44 ID:Vs2/Z2qY0
裏でまだ仲間になってないキャラ沢山いるのに、なる奴は何回もなってるなー
前スレで少し話題になった7チームメイトの印象の薄さは、ほとんど裏で仲間になってないのも一因かなと思う
唯一仲間になったのが、7の中では比較的目立ってた有田だけって

個人的には裏のRPGで仲間キャラになって、初めて一人前のポケキャラだと思っているからさ
19枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:25:44 ID:CHZHZQWq0
           / ̄ ̄ ̄ヽ、
          /      _ ヽ、
          / ,_―、   i ̄  ヽ ヽ
         / |    `l !、_  _,|  |
        /  ヽ、 ノ    ̄    |
       /     ̄ __ー┐  .|     >>1おつじゃなくてほるひすだよ。
       |   ┌ ̄~     |   |     ほーむらんもうつけど、かんちがいしないでよね!
   ___ ヽ   ヽ      /   丿
   |   `~Y´ヽ、   \__,-ー'´_ノ゙_ノ ̄ヽ、
   |    |    ̄-―┬´ ̄   ~\     |
   \.   |        |        ヽ_ ┘
    ┐_|´         |         ゝ
      |          |          |
20枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:30:11 ID:jdsnjeZF0
>>17
オイオイ、あんまり明かされると楽しみが薄れちゃうじゃない
あと約二週間だ、それまで色々予想しながら待ってようや
今回は仲間にABYXで個別に指示が出せるようだな
まあ、やっぱり前回でいうCPみたいなのもありそうだが
21枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:37:04 ID:6ylCMktj0
ほるひすのAAあったのか>>1
22枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:45:05 ID:EGrr5/IC0
>>1
>>21
一時期いろんな所で貼られたぽにょのAAがほるひすにしか見えなかった。
23枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:46:09 ID:k9tWCFRM0
ほるひす作った子は今いくつだ?
そろそろ自分の黒歴史扱いになってたりするのかな
24枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:57:16 ID:EGrr5/IC0
6発売時で5〜6歳?
本人の名前は6のスタッフロールで出てくるね。
コロコロ残しとけば良かったわ。
25枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 00:03:14 ID:De9/p2Nx0
漁火君のことも忘れないでほしいでやんす・・・
26枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 00:51:33 ID:3L2VrbO20
瑠璃花BADのアルバムって縦読みになってたんだな・・・
さっき気付いて鳥肌立ったわ
27枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 00:52:28 ID:vFh0i4ej0
そう・・・
28枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:03:06 ID:9gzwuUrzO
>>18
10も越後以外のチームメイトは影薄いな。特に同年の奴ら

越後だって、主人公がバカじゃなかったら寒いギャグキャラで終了な可能性もあった
29枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:10:14 ID:uQ1DMlG40
10のチームメイトって影薄いか?
官取なんて11にも出てるし13の裏にも出るの確定してる
他のチームメイトもキャラ立ってると思うんだけど
30枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:17:59 ID:SSXL3EZl0
6当時幼稚園児だった子も
今じゃ中学生になってる年か・・・
31枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:19:16 ID:vgkGuKzM0
ピアニストと岩男は若干薄い。北乃のほうが印象に残る
官取は越後に次ぐ二番手、いや疋田の方が上かなーという印象
32枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:20:13 ID:pNatTR3a0
>>30
ほるひすを書いた子は元気だろうか……
33枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:23:58 ID:6jM5BBWt0
ほるひすは伝説
描いた子のデザインセンスも秀逸だがそれを見ぬいてそのまんま採用したポケスタッフも秀逸
34枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:32:18 ID:RQV7nb5S0
いらない不人気キャラなんかに
裏の仲間の容量が奪われてたまるかよ
全員人気があって需要があるキャラを用意しないと
35枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:33:19 ID:vFh0i4ej0
>>34
しゃぶれよ
36枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:42:14 ID:RQV7nb5S0
ほるひすって何がすごいの?

すごくなくてもいいんです。普通は出せるわけがない落書きみたいなキャラが世界観にマッチしていて
斬新なインパクトを残した希有な例というべきでしょうか。こどもの発案だからこそ微笑ましいのです

製作者の遊び心がユーザーに受け入れられて
以後も色んな形で愛されて登場するというのは嬉しい限りだね

人の顔だけを覗き見るな、その才を使えとはまさしく至言なのです

今のパワポケにはほるひすが住めないのが残念だよなぁ
37枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:44:30 ID:vgkGuKzM0
4の時は裏の登場人物ほぼ全員表のキャラだったな(たぶんフユノ・のりか+3兄弟以外)
2の時は完全にイコールだったかな

5以降もそんな感じでよかったと思うんだよね
その時の表キャラ+ゲスト扱いで過去作キャラ、見たいな感じで
まあ製作工程の都合でそうもいかなかったんだろうけど
38枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 02:03:23 ID:uhWAorfT0
世界観にマッチしてはいないだろw
それでもほるひすは好きになるよな
39枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 02:09:06 ID:xIl1aZpY0
ほるひすは見た瞬間「あぁ、こういうゲームなんだな」と思わせる大きな魔力があると思う
40枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 02:12:38 ID:kvEnfaNL0
ほるひすの話題読んでたら6やりたくなってきたww
6と7と11は借りパクされたから近いうちに買いなおすか・・・
41枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 03:03:02 ID:vFh0i4ej0
3つも借りパクとかアホでしょ
42枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 03:09:02 ID:834cAIQu0
何で子供って絶対バレるのに友人のゲーム盗むんだろうな
43枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 05:06:32 ID:8E9KhT/OP
返さないだけだ
44枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 06:01:19 ID:EobxCfYn0
>>42
大人でもやる奴はいるぞ
45枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 07:54:07 ID:yN6H6g/p0
いつおれが返さないと言った?永久に借りておくだけだぞ!

ってジャイアンが言ってた
46枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:06:53 ID:h97hcD7Q0
>日本シリーズの興奮冷めやらぬ中、
>かつてその舞台で躍動したあの名選手の意外すぎる近況が飛び込んできた。
>元北海道日本ハムファイターズの伊達男・新庄剛志(38)が、
>南の島に行ったまま長きにわたって姿を消しているというのだ。
>芸能関係者を中心に、その噂は瞬く間に駆け巡った。

ttp://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20101110-00000000-pseven-spo

これって幸せ島?と思ってしまったよw
47枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 10:55:33 ID:qZXO3zI5P
小杉か・・・
48枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:06:22 ID:6Ag7UvNbO
公式更新来たみたいだね
49枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:09:22 ID:yN6H6g/p0
やっぱり能力下がるのかw
箱が崩れて下敷きになるぐらいでパワー100も下がるのか。
と思ったらダンベル入りかよwwwww
収穫祭って農業系の高校なのか
50枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:14:33 ID:yN6H6g/p0
裏は仲間に羽柴、渦木、官取、灰原(犬井)、武美、ヒヨリン、ミーナ、カズ、あとは表のライバル?
ナツミやリコも出るんだ。
51枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:20:15 ID:XID500vQ0
やっべ裏の面子が俺得過ぎる
52枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:23:29 ID:xIl1aZpY0
武美はまたエンゼルかw 武美ちゃんマジ天使状態だな
表は表で10のなんちゃって原点回帰と違い、
ちゃんとパワポケ臭な超展開もさせつつ野球してる1っぽい雰囲気だし、今作も期待できそうだわ。


>>50
准と皇さんも入れてやれ。後、多分仲間じゃないっぽいけど石田も。
53枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:28:49 ID:BS9hn0Bo0
イベントで1日が過ぎるにしても9900日って・・・・
54枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:31:16 ID:DnqUeSuAO
まーたカズはサクセスには間に合うのか
55枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:36:26 ID:xIl1aZpY0
あれ……不調状態のランニングで筋力+6、技術+2、体力+3ってインフレしてね?
56枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:38:39 ID:yN6H6g/p0
今までは故障率が10パーセント超えるとビビってできなかったけど
今回は「成功率」だから90%なら余裕だろ!
ってやって大怪我しそう。
57枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:45:07 ID:gjLRvlsa0
リコは味方にはならないのかね
58枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:47:45 ID:/yVgv8MvO
>>50
>>52
+レン、奥野、春香(?)
仲間枠は14だから後一人か?ミーナ、皇、犬井は確定じゃないかも?
59枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:51:20 ID:/yVgv8MvO
おっと、親友を見落としてた
仲間はこれで確定かな?
60枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:59:36 ID:yN6H6g/p0
パワプロ5の外藤と戸井、パワポケ7の東、パワポケ10の主人公と北乃
物が振ってきて怪我ってのはパワプロ、ポケシリーズの伝統なのか。
最近は弁当に細工を施すってのはやってないが。
61枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:00:31 ID:YMniIykOO
9900日しか出来ないのかよー
62枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:01:06 ID:XeIjegezO
白瀬出ないのー?
カズ出過ぎwwwww好きだから構わないが
63枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:04:43 ID:enzqsL/x0
雨崎は結局ライバルじゃなかったのかw
64枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:09:51 ID:zMs0WgEj0
65枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:14:29 ID:skWIdXLRO
え、9900日って裏の事?
…一章作りきりを期待した人も、二章制を期待した人もショックじゃねこれ
66枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:21:09 ID:enzqsL/x0
今回スキルは廃止したっぽいかな?
武器をアイテムで好きなようにカスタマイズできる仕様っぽいし
67枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:21:55 ID:YAtopjc5O
裏の仲間は全員確定になるのかな?
やはり俺の求める娘はいないか……絡まなくていいから武美と一緒に出てほしかった
一応NPC枠に期待するかぁ
68枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:22:29 ID:Km2p5CCCP
ダッシュかよーあとひよりん初登場じゃね?
やべー裏楽しそうだなー

あと雪輝は女っぽい気がするんだが。
69枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:24:16 ID:XeIjegezO
銀髪の女キャラなんて白瀬で十分だこんちくしょー
70枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:26:07 ID:xIl1aZpY0
ヒヨリンはなぜ9裏に出なかったのだ。アレか、シリアス路線だったからなのか
71枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:37:23 ID:0PjomnBw0
10と11の裏の仲間は12,13でははぶかれてるのかな
リコも敵キャラっぽいし
72枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:47:56 ID:ExgrDSF10
ってか20日時点で主人公含めレベル1だけど、移動とかで結構日数使うのかな?
しかし、ある程度のやりこみがある上で期限あるとちょっと嫌だね
73枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:51:32 ID:ExgrDSF10
ってか今回は表の作り込みが半端じゃない気がする
74枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:55:58 ID:uhWAorfT0
>>64
竹内に武美がいるのか。もう誰を連れていくか決まったようなもんだな
75枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:12:56 ID:fr+QvpAs0
俺も雨崎が女に見えてしかたない
76枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:17:14 ID:ExgrDSF10
>>64
画像的に、残り二人も犬井と皇っぽいなぁ
それで確定なのだろうか。スクロールあったら嬉しいけど無さそうだね
77枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:17:43 ID:70YowYiwO
今回男キャラも結構強そうな面子が多いな
女は今回も珠ちゃんいなそうだな…
表も期待できそうで何より
78枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:21:02 ID:mUKPDQV10
武美ちゃんマジ天使

夏海は仲間にはなりそうにないなあ……
79枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:23:18 ID:fr+QvpAs0
夏海とはしばのコンビは製作のお気に入りだから仲間になるんじゃね?
80枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:25:49 ID:ExgrDSF10
ってか444日で仲間14レベルって、結構無駄に日数使いそうだなぁ

>>79
スクロールなきゃ仲間14人だから、
画像的に夏海とかリコは依頼人止まりの可能性が高い

まぁこの段階で全員確定させるとも思えないけどね
81枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:31:02 ID:fr+QvpAs0

今作のホモエンドは雨崎と・・・とかないかな

>>80 そっかー・・・個人的には二人のアルバムほしいんだけどな
82枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:36:17 ID:enzqsL/x0
ミーナさん格好まんますぎワロタ
姉も敵かなんかで出てきそうだな
83枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:43:29 ID:70YowYiwO
なんかカード野球は消えてるみたいだな
少し残念
84枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:43:37 ID:Km2p5CCCP
まあリアルで船作ったり装備変えたりしたらそんぐらい日数かかりそうじゃね?
でも歳取るよなぁ・・・9900日って・・・
85枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:47:02 ID:enzqsL/x0
計算したら27歳も年取るのかww
最終的におっちゃんおばちゃんパーティになるだろこれ
86枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:47:27 ID:yN6H6g/p0
准が表と同じ20歳だとして9900日クリアしたら47ぐらいか。
87枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:54:36 ID:YMniIykOO
>>83
消えたのか?
今となっては初心者向けとしてはフルダケとナゲルダケがあるからかな
カード野球は特殊能力の使い方とかとっつきにくいとこありそうだ
88枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 14:08:33 ID:ExgrDSF10
20日でレベル1、112日でレベル4、444日でレベル14・・・
航海で数十日かかるのかな?まぁリアルだけどさw
89枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 14:15:11 ID:uhWAorfT0
ポケ9の移動はいやだな・・・
90枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 14:15:50 ID:WqcC4A66O
そういやカード野球追加された当時から、実際にやろうとかやりたいと思ったことなかったなぁ。
カード野球主体の奴って結構いるのか?
91枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 14:16:48 ID:yCpr74u1P
表のストーリー読んでるだけでワクワクする
きっとただの事故じゃないんだろうな・・・
92枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 14:20:24 ID:yN6H6g/p0
才能ある主人公と雨崎を妬んだ選手がダンベル入りの箱をぶつけるように細工とかじゃん?
93枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 14:22:33 ID:xIl1aZpY0
>>90
10ではメインだったし、ダッシュの時は結構面白いかなとも思ってたけど
ダッシュ以降は赤坂を除いてカード野球を想定したステータスじゃないんで、ダッシュみたいな楽しさがない。
94枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 14:43:05 ID:zbSjFe+l0
>>90
10はカードのバグのおかげでさくさくアルバムが取れたな
95枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 14:48:49 ID:dhnL10wn0
続報来たか
裏の面子はほぼ決まったみたいだな
俺得な奴らばっかだが、カズはまた出るのかw
今度はなんか部族の人みたいになってるし・・・
96枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 14:55:11 ID:dhnL10wn0
そして表が面白そうでヤバイ
・俺の大好きな逆境系ストーリー
・久々の仲間集め
・典型的な下剋上な展開
・ライバルが味方になりそうな展開も

彼女候補っぽいキャラが2人居るな
和桐沙耶を彷彿とさせる子と、紫ツインテール?でデコ出しのツンツンしてそうな子
根性メーターってのがどれほど面白いかどうかで評価が決まりそうな予感
97枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:00:41 ID:8E9KhT/OP
表の燃え要素が大きくてかなり期待できる
98枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:04:07 ID:DBKo5MXL0
本校生徒や他分校生徒の引き抜きってのが気になる
99枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:05:35 ID:ExgrDSF10
仲間キャラそんなに多いのかね
100枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:16:34 ID:5/v6Qi3y0
1みたいにミニゲームクリアで仲間になる奴がいるのかな
101枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:23:18 ID:3lGkpfPx0
俺は能力そっちのけで真っ先に根性メーターを上げる作業をすることになるだろうな
間違いなくリトライすることになるだろうから
102枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:35:52 ID:3lGkpfPx0
あれ?根性で選択肢増えるってことは
彼女もルート次第では根性溜まってないとグッドエンドに行けない可能性があるってことか…

逆に言えば根性さえ溜まってれば選択肢で困ることが減るかもしれんが
パワポケのことだから根性使わせといてバッドエンド直行みたいな選択肢もあるだろうがなwww
103枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:36:15 ID:SSXL3EZl0
雨崎って親友だったのかよ
てっきり高校で会ったばかりのライバルだと思ってた
104枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:37:33 ID:SSXL3EZl0
>>102
例のごとく、シズヤとかレンの人は、絶対根性で選択肢増やさないと攻略できない仕様なんだろうな
105枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:39:05 ID:dhnL10wn0
>>102
そりゃもちろんあるだろうな
ストーリーの真EDもも根性使う選択肢じゃないと出ないとかあるかもしれない

根性ってつまり勇気みたいなモンだから、カッコイイセリフなんだろうし
周回じゃないと出ないとかよりは良いシステムだと思う
106枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:42:07 ID:834cAIQu0
表はメガネ君はやっぱり本校側なのかな?
どうも分校に行く感じが見られる
根性メーターは野球できなくてキツいって人に取ってはすばらしいシステムだな
107枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:44:25 ID:pGOKh4LA0
11と12の時に感じられなかったワクワク感があるな
今回は期待できそうかも試練
部室レベルとか懐かしいなw
108枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:45:40 ID:EobxCfYn0
>>104
あれキツイんだよなぁ
109枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:48:07 ID:pDk+oxnX0
ミーナ参戦とか驚いたが一番噴いたのは間違いなく皇参戦
まさか出てくるとは思わなかったわ皇www

表は部室レベル上げるとかド田舎学校で仲間集めとかポケ4臭がする
110枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:49:29 ID:dhnL10wn0
改めてすごいと思ったのは、やっぱり背景だな
良い感じにド田舎が表現されて、これまた燃える

裏の「あった!これが野球人形のパーツだな」の所なんて、これどこの写真だよって言いたくなる
111枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:50:35 ID:3lGkpfPx0
ストーリーで思い出したが本筋の展開はどんな感じになるのかな
やっぱ親切高校みたいな感じでツナミの息がかかってる高校なのかな>本校

…とはいえどうやって主人公からめるんだろこれ
高校球児が以前から出てるキャラとどう係わり合えばいいんだw
112枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:51:15 ID:pNatTR3a0
よく見てみる裏の隊長って新選組っぽい袴着てるのね
113枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:59:12 ID:AiMh6jrG0
野球人形を売却して冒険の資金にって
これ何ゲーだよwwww
114枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:06:10 ID:/lyU1+ij0
自然に囲まれたド田舎の高校とか俺得だな
ミニゲームに素潜りみたいなのあったし、海も近いんだろうか
115枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:07:26 ID:dhnL10wn0
>>114
それは海洋の方の奴じゃね
116枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:13:29 ID:F7XvIdYr0
今回は表も裏もかなり期待できるな
そして裏のopの絵w
117枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:29:00 ID:h9sCRIqu0
根性消費でゲームオーバー回避できるけど、根性がなければいつものペナルティもなしでゲームオーバー直行ってこと?
118枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:33:05 ID:/lyU1+ij0
>>115
今まで裏にミニゲームあったっけ?

つーか何気に能力低下した後も弾道2あるんだな
俺としては嬉しいけど、これじゃ弾道1の選手サクセスで作れなくないか?
119枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:37:24 ID:8E9KhT/OP
>>118
2の爆撃・魚雷、5のおみくじ、9の宇宙戦、12のよけろ!
120枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:40:35 ID:3lGkpfPx0
>>118
分校に鬼鮫コーチとかいるんじゃないかな
121枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:42:39 ID:dhnL10wn0
>>118
@開発中の画像だから、ゲームだとしっかり1まで下がる
A今作では弾道が下がる(萎える)イベントが多々ある(彼女イベントとかで)
122枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:44:03 ID:JLVzpY8k0
皇の名前フェニックスくせえ・・・。
船乗りカリムーwww
123枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:44:23 ID:L55BIU3i0
雨崎はスタッフがいつかやりたいと思ってたらしい彼氏候補なんだろうか
グラフィックが可愛すぎるww
124枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:46:54 ID:c2h0UQMlO
雨崎仲間に引き込めるとは胸熱だな
125枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:48:10 ID:/lyU1+ij0
>>119
そういやあったな、そんなの
でも、PV見直したら普通のユニフォーム着て潜ってたぞ
やっぱし俺は表っぽい気がするよ

本音は彼女候補と海デートしたいだけなんだが
126枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:49:53 ID:JLVzpY8k0
結構表面白そう。そして裏難しそう。裏はアルバム集め面倒じゃなければいいが。
9裏はワームホール法で先にちゃっちゃと必要ワクチン集めて後はイベントに費やせたから楽だった。
127枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:54:06 ID:834cAIQu0
やっと裏でメイドさんが仲間になる時が来たのか・・・・
128枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:54:53 ID:Km2p5CCCP
リアルモードってなんのことかと思ったらPVかwww
てかそう考えると通常の図体でかくないかww
129枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:09:24 ID:PSJCK5TaO
甲子園決勝の相手校が気になる
130枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:15:50 ID:c2h0UQMlO
とりあえずの目的が本校への逆襲なので、もし4や7同様のイロモノ相手でも…いいかな…?
131枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:17:40 ID:834cAIQu0
表の方にメガネのメの字も出てきてないな
ついに本格的に相方解雇なのか
132枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:19:01 ID:c2h0UQMlO
>>131
公式サイト池
133枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:19:38 ID:DBKo5MXL0
新メガネはいるけど、相棒なのかどうかイマイチわからんな
134枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:21:18 ID:4nwMi1cA0
メガネ族が相棒じゃなくても成立するのは12で証明済みだからなあ
135枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:22:33 ID:abEF8Xz9O
>>102
逆に6の彩さん(体力)みたいに低いときしか起きないのもあるのかな
136枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:23:10 ID:/lyU1+ij0
メガネは勧誘せずともイベントで分校きそうだけどな

つーか本校は簡単に雨崎手放して大丈夫なのか?
代わりならいくらでも居るってか
137枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:24:01 ID:Km2p5CCCP
12のメガネの扱いは流石に酷いと思った
138枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:24:37 ID:dhnL10wn0
メガネは本校に残りそうな気がする、最近一族が疎遠だし
雨崎はたぶん、本校の方針に反対して左遷、とかそんな感じじゃね

それか、公式の画像はブラフとかw
139枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:26:20 ID:BS9hn0Bo0
親友だとすると彼女じゃない男との友情として枠に入る可能性が・・・
140枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:30:45 ID:c2h0UQMlO
パワポケポイントで隠し彼女を買うと念願の男装少女設定が追加されます
もしくは隠し彼氏を買うと念願n
141枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:54:07 ID:/lyU1+ij0
仲間集めは必須なのかな?
部員足りなくてゲームオーバーとか
142枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:57:28 ID:JLVzpY8k0
相棒眼鏡族がマンネリしてきたとスタッフが感じたから?
あと、マニアもアルバム出無くなって完全マイナス状態になったよね。
143枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:59:51 ID:MaDxYwN70
裏のメガネに違和感があると思ったら
メガネが形状がいつもと違うような・・・
誰なんだこのメガネ?
144枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:05:37 ID:7nuOOlCQ0
今日の時点で裏のメンバーは連れて行くのが武美、准、漣に確定したな
145枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:08:03 ID:sDIWNL3g0
ヤバイ楽しみすぎる
146枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:10:47 ID:Ponxmzrc0
1,4以来の仲間集めか
147枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:12:10 ID:Utnlz7Ph0
>>141
そりゃあそうだろ
それにしても、エリートが大怪我して田舎に転校、部員集め、部室レベルと来たか……
12は3+4÷二って感じだったが、13は4+5÷二ってとこかな?
エリート→役立たず、それにハコグチャや元いた学校との対立……
148枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:12:36 ID:SSXL3EZl0
仲間集めないとゲームオーバーとかになるのかな?
それとも最低人数は最初から揃ってて、9や12みたいにボーナス的存在なのか
149枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:13:12 ID:0x93VedsO
今回はサクセスよりペナントばかりやってしまいそうだ
150枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:19:43 ID:Ponxmzrc0
練習のじゃまになるから云々言われてる子が異様に可愛いんだが
151枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:21:18 ID:dhnL10wn0
>>150
俺は紫紙の子の方が好きだ
見た目ツンデレっぽいけどパワポケのことだからツンしかないんだろうなぁーとか思って
152枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:32:05 ID:Utnlz7Ph0
>>151
え?紫は男じゃない?
女と話してチームワークが上がるとはどうも…
153枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:32:32 ID:PSJCK5TaO
混黒に入学直後であんだけ能力高いと、3年連中はオールAに近い能力だな

たぶん、天下無双より鬼畜能力集団だな
154枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:34:33 ID:uQ1DMlG40
根性ゲージでゲームオーバーから復帰ってことは
そんな鬼畜集団に根性ゲージ持ってかれてグッドエンド見れないなんてこともあるのかな
155枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:35:29 ID:pDk+oxnX0
>>152
顧問の教師とかマネージャーかもしれないじゃないか
156枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:40:00 ID:h9sCRIqu0
>>153
むしろ主人公と親友が桑田とか清原みたいなバケモノなんだろ
157枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:49:01 ID:JLVzpY8k0
しっかし、ポケのの初期パワーは毎回低い。
158枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:54:45 ID:vGsay6sl0
さて、雨崎君は女の子なのかどうか・・・
159枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:59:44 ID:3lGkpfPx0
怪我する前のステータスでサクセス続行出来るバグが発見されると予想
160枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:07:05 ID:/hDEfnIo0
雨崎可愛すぎる
161枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:07:49 ID:Du3G8rhO0
うはw裏に好きなキャラ出過ぎワロタww
隊長にカズにメイドさんに、仲間になるっぽくないけどリコまで・・
てか「エンゼル」て、また天使なんすか武美さんw
162枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:08:04 ID:JLVzpY8k0
そういや、最近怪我しても入院しないね。
4だと、ボツ?で入院してても先輩消えるけど。
163枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:09:31 ID:Km2p5CCCP
裏の雨崎くんがどうもかわいくて。
でもまあ高校まで行っておいて今更女でしたーってのは、無いだろうねぇ。
164枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:13:10 ID:dhnL10wn0
雨崎はたぶん
表では普通の「可愛い顔してる男の子」で通して
裏では「実は女でした」or「そういう人たちに掘られる」訳と予想
165枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:16:18 ID:vGsay6sl0
>>164
彼女が男の娘って初めて?
もう男でもいいや
166枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:18:19 ID:XeIjegezO
白瀬じゃなくて雨崎と知ってガッカリした自分がいる
167枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:18:52 ID:ZoH6x4fg0
しかし7月1週にやっと分校行きなんだな
1年目の6月はリハビリだけで終わりか
168枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:20:33 ID:1tl0KQ6C0
アルバイトみたいに経験点入らない無意味な期間じゃないといいな
169枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:25:21 ID:vGsay6sl0
>>166
ヒヨリがいるんだから、敵としては出てきそうだけどね
170枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:26:35 ID:MaDxYwN70
なんかリコと武美の顔、縮んでないか?
以前のグラより幼く見えるぜ
171枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:33:50 ID:XeIjegezO
>>169
何それ
もう勝負見えてるじゃん
172枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:35:58 ID:3Ygghl8Z0
そういえば前々スレかもっと前のスレで13のネタバレしてた奴がいたな。
渦木や春香がでるとか書いてたけどアレ本当だったのか
173枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:38:43 ID:dhnL10wn0
エアレイドが緑髪で彼女だとか言ってる奴だよな
渦木や春香は当たってたけど、適当じゃねたぶん
174枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:13:06 ID:Utnlz7Ph0
ハァ…そりゃあないよスタッフ
武美、夏菜、ちよになっちゃんと来て、どうして准と武美なんだよ……貴子はどうした
アレか、維織と同じく非戦闘メンバーなのか…?
175枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:13:18 ID:InMZAxsHO
恵理は出ないの?子役のモブでいいから出してください
176枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:14:06 ID:yN6H6g/p0
貴子ってあんまり戦闘向いてないような。
177枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:16:27 ID:pDk+oxnX0
貴子は出ても維織と同じ非戦闘員枠だろう、どう考えても戦闘向きではない
178枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:18:13 ID:YAtopjc5O
>>175
むしろ最大27年というのを利用して、0歳から5と同じ年まで成長するというのはどうだ

実現したら2本買う
179枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:19:21 ID:1tl0KQ6C0
恵理とか出すぎの部類だろ
180枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:23:40 ID:InMZAxsHO
>>178
恵理ちゃん27なの?てっきり20くらいだと思ってた
知らない方が良かったー!!!
181枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:27:28 ID:yN6H6g/p0
恵理が20だったら入れ替わる前の主人公がロリコンになっちゃうだろ。
182枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:31:52 ID:/lyU1+ij0
監督はまだ確定してないよね?
久しぶりの女監督なら嬉しいんだが
男だったら羽車さんきてほしい
183枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:46:22 ID:DnqUeSuAO
貴子は回復役キャラとかでいけそうだがなぁ。
しかし今回はアダルト分が足りないな
184枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:46:24 ID:xIl1aZpY0
いやー何度見ても紫髪が可愛いわー
セーラー服とかマジ俺得。エロゲみたいな赤/白じゃなくて紺/白だったらもっとよかったんだけど
185枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:47:15 ID:dhnL10wn0
本校の方は苦悩監督(天道の高校の監督にカツラ付けたような見た目)

たぶん、分校の方は部員すら集まってないらしいし
何も知らないジジイ先生が顧問になる程度じゃね
そこで女の先生なら1と同じすぎる
186枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:49:15 ID:dhnL10wn0
>>152
亀レスだがあんな可愛いセーラー服着た子が男の子なわけがない
でも言われてみると不思議だな
マネージャーだろうか

改めて見ると体育倉庫で二人きりとか危なすぎるだろ……
187枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:49:58 ID:bhvdXoJd0
根性システムとかパワポケ終わったな。
188枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:50:56 ID:JLVzpY8k0
あれ?9以前の公式アクセスすると13の公式に飛ぶようになってるんだが。
ちなみにサクセス紹介のページとかは見れる。TOPページだけっぽい。


歴代監督の今
ようこ先生 鉄砂高校監督
野々村   ナマーズの監督就任も病気で途中離脱。そのまま退団
垣内    そのままオクトパス監督
深雪先生 居なかったんや! 日の出高校野球部廃部
北条    ホッパー図監督就任も退団
和桐    仕事とかで精いっぱい?
佐和田  ブギヴギ商店街でビクトリーズの監督就任後また放浪
大地    退団後不明
車坂    どっかの高校の監督就任?
189枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:52:07 ID:bhvdXoJd0
お前ら的に根性システムどうなの?
完全にパワポケの終わりを告げているだろ。
190枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:53:05 ID:Km2p5CCCP
体育倉庫に二人っきりってそんな危ないか?
そんな犯罪的な主人公はあんまりいないから大丈夫だよきっと
191枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:55:26 ID:vGsay6sl0
>>190
五十鈴「せやね」
192枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:56:42 ID:0ma8NtDM0
やばい楽しみすぐる
193枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:57:26 ID:8E9KhT/OP
>>186
大正時代にセイラーマンサーベルという武器があってな
194枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:09:21 ID:3lGkpfPx0
根性システムがパワポケの終わりって…それほどでもなくね?
パワプロ13みたいな連打ゲーになるわけでもなしやってみなきゃ分からんだろうに

まぁ根性システムがあるならグッドエンド条件にシビアな時間制限選択とか
バッドエンド見なきゃいけないとか15人以上作らなきゃいけないとかランダムとかそんなのが減ってくれれば嬉しいなとは思う
195枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:11:08 ID:Km2p5CCCP
そっとしてやれよ
196枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:12:05 ID:834cAIQu0
雨崎君がプロ野球編で鬼鮫コーチにソイヤされそうで怖い
197枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:12:32 ID:/lyU1+ij0
本校から彼女候補も勧誘できないかな
198枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:13:04 ID:834cAIQu0
終わった言ってる奴はどうせいつもの発売前に沸いてくるアレだから
ほっておくのがいいんじゃね
199枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:17:45 ID:2f5JWURg0
変なのに構うわけじゃあ無いが
根性って大まかな位置づけとしては12の所持金みたいなものよね
200枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:21:15 ID:oor13fSz0
どうせ根性を上げておかないとイベントが進まない彼女とかもいるんだろうな
201枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:23:08 ID:F7XvIdYr0
10の野球魂みたいな感覚か
202枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:26:59 ID:ZoH6x4fg0
根性を上げ過ぎるとバッドエンドになる彼女もいるんだろうけどな
203枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:28:30 ID:dhnL10wn0
根性がないとバッドエンドになる彼女ってのは正直燃えると思う
204枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:29:32 ID:DnqUeSuAO
>>196
雨崎くんが最初からホモなら問題ないな
205枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:29:51 ID:vFh0i4ej0
なんだおまえ根性なしだなぁ
206枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:31:58 ID:Km2p5CCCP
根性あったら熱い展開とかありそうだな。
あきらめちゃだめだ! で彼女を追うルートにとか
207枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:33:19 ID:wpnjwYtQ0
今のうちにテンプレ作っとく

Q.根性の貯め方教えて!
A.ポケ2戦争編かポケ3をひたすらやり続ける。8の地雷ゲーもオススメ
208枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:43:27 ID:Km2p5CCCP
13スレが動いてないが大丈夫か
209枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:59:33 ID:xIl1aZpY0
>>207
それ根性じゃなくて根気だから
210枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:12:02 ID:834cAIQu0
>>208
発売されたら動くんじゃないの?
211枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:14:25 ID:YN1eKYbv0
5リセットは無くなるのか今回は
212枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:19:12 ID:Km2p5CCCP
試合やり直しとリセットは別になるんじゃね
213枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:23:11 ID:yN6H6g/p0
監督が羽車とか女とか言ってるけど
http://www.konami.jp/pawa/poke/13/mode_success/images/shinario_iien.jpg
これの一番左の白髪のおっさんが監督じゃないの?
214枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:24:32 ID:dhnL10wn0
>>213
流れ的にどう見ても分校の校長だろjk
215枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:30:15 ID:YN1eKYbv0
女監督なんだろう、そうだと言ってくれスタッフ
まぁ監督兼主人公ってのもあるかもしれんが
216枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:31:22 ID:h9sCRIqu0
監督まで女じゃなきゃ嫌なの?
217枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:32:46 ID:VkDYQlEA0
裏の仲間14人は完全に判明した?
218枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:32:54 ID:951YU2uV0
いや男でも別にかまわんのだが
いままでの監督も男女問わず個性的で好きだぞ
219枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:36:23 ID:hUsl9TCx0
灰原さんの服、新撰組か?
220枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:38:20 ID:Utnlz7Ph0
>>212
つまりこういうことか
リセットするとペナルティで能力が落ちる。これはいつも通り
根性を使うとペナルティ無しで再挑戦できるが、根性が減るため後々選べるメリット大の選択肢がどんどん減っていく…
…うん、もしこうならアルバム狙いのヤツはたとえ負け続けても、意地でも根性を使わないな
221枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:41:46 ID:fr+QvpAs0
俺のイタ子はくるのか・・・
222枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:48:26 ID:JdzRPXkR0
なんか、今回の表は矢部がいないことを除けば
本家っぽい感じがするな。
ジャジメントや6人組はしゃしゃりでてくるんだろうか
223枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:49:05 ID:JLVzpY8k0
仲間欄はこんな感じか?


主人公
カンドリー(官取:10)
ハーシバル(羽柴:ダ)
(渦木:12)
(皇:4)


エドワード(奥野:6)
(ミーナ:10)
エンゼル(武美:9)
(和那:10)
(春香:7)


(ヒヨリン:8)
(准:9)
(漣:12)
(犬井:11)
(雨崎:13)


224枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:52:30 ID:YN1eKYbv0
和那は外見から話がある程度予想できる
225枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:53:54 ID:ExgrDSF10
>>217
戦闘画面や仲間画面に確認できるのは、
羽柴、官取、渦木、奥野、武美、漣、准、春香、ヒヨリン、雨崎(表の親友)の10人。

上記と、以下の画像から考えて、カズ、ミーナ、犬井、皇、の4人も確定かな?
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/13/mode_success/images/senario02_7fsdfs.jpg
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/13/mode_success/images/senario02_8fvdsf.jpg


もう一列ある事を期待したいんだけどなぁ・・・
発売前に仲間がほぼ確定って珍しくない?
226枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:58:12 ID:f6gwWcCy0
公式見てきたけどwktkが止まらない

本校の監督どっかで見た事あるなーと思ったら>>185で思い出した
関係あるんかな
227枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:04:59 ID:fYN1vTOV0
リアル野球ワロタwww
いつもの野球も画質あがってるな。
228枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:06:26 ID:Km2p5CCCP
個人的に戦闘画面は11・12のほうが好きだったんだけどなー

ところで最近のDSでRPGってパワポケくらいしかなくね?
229枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:06:41 ID:g3ncv1/e0
交通事故やアキレス腱断裂より
ダンベル入りの箱に潰されるほうが大幅に能力ダウンするのか・・・
一体ダンベル何個入ってたんだよw
230枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:09:59 ID:cg5bGqYe0
>>228
ポケモン
黄金の太陽
231枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:10:30 ID:ExgrDSF10
ミートが9下がった
パワーが100下がった
走力が4下がった
・・・

って、凄まじいよな
もし仮に事前情報なしでこれを見ていたら、かなり驚愕していたと思う
232枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:11:14 ID:Km2p5CCCP
うんそっちの二つは思い浮かんだけどポケモンはRPGだけどそれっぽい雰囲気じゃないし
黄金はクソゲーらしいし
233枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:12:00 ID:fYN1vTOV0
wktkがとまらねぇ・・・そういえば裏の仲間は武美と和那とか俺得だろwww
あとは表の雨崎?ライバルらしき奴か。
234枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:20:39 ID:cg5bGqYe0
>>228
イナズマイレブンだって一応分類はRPGだぞ。
235枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:33:33 ID:T75RUy0dO
>>232
ラジアントは評判いいな
236枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:34:56 ID:pDk+oxnX0
皇が使えるのがいろんな意味で楽しみで仕方が無い
どんなネタキャラに仕上がってるのか今から楽しみだわ・・・
237枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:39:51 ID:xIl1aZpY0
10での再登場といい、本当皇さんは甲子園決勝キャラにしては優遇やで
238枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:40:30 ID:hRqiCce60
岡田「…」
239枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:43:25 ID:JLVzpY8k0
甲子園決勝ので出て無いのってふるとだけだな。
240枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:44:01 ID:Bbs0lJTm0
実況プレイって何だろうな?
攻略動画の割れ対策とかかな?
241枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:49:43 ID:/lyU1+ij0
>>238
イゾーで出たやん
242枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:52:14 ID:PxH3YAPm0
DS持ってないので8以降持ってないんだがWIKI見たらストーリーがえらいことになってるのな。
DSになってからの流れを追うにはどれがお勧め?
243枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:52:54 ID:8E9KhT/OP
>>242
1123
244枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:53:23 ID:Utnlz7Ph0
お笑い担当

9裏;鬼鮫
10裏;鋼
11裏;ドミオ
12裏;不在
13裏;皇?
245枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:56:11 ID:PxH3YAPm0
>>243
11,12,13でいいのか?
246枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:57:24 ID:ExgrDSF10
9900日目に何が起きるのか気になるな・・・
247枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:04:08 ID:Af3SOVs2P
>>245
バレとお財布にもよるが
10→11の流れがオススメだね。
248枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:08:49 ID:Fv/Rsjt/0
DSもってないのにどうやって流れ追うんだって疑問に思うのは
俺の心が荒んでるからなんだろうなきっと
249枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:09:08 ID:/6TN4Hxp0
ゲームなんて安いもんなんだから全部買えよ
250枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:09:08 ID:cfQi/RzL0
>>232
プレイもしないで無責任なレビューを鵜呑みにするのは良くないぞ。
251枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:11:50 ID:Dq4u9yqG0
>>242
現状の世界観を作ったり、関わってきてるのが3,6,8,10,11,12かな?
だから10以降やっておけば、これからどんな展開きてもついていけると思う
252枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:13:07 ID:wDFUFO7C0
とりあえず9以外やっときゃ直近の話に支障はあるまい

そしてそこまでやるんだったら9もやれと
結局全部やっときゃ問題ないんだよ
253枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:40:20 ID:t1wuOk800
>>242
DS以前の話を大きく膨らませたのが8で、10から新勢力と新キャラが登場してて
11は10の延長で勢力図が大きく変化するし一応過去のまとめ解説もある。
12も絡んではいるけど物語にそこまで進展はなし。9はアナザーストーリーだからそこまで関係ない。
話を追いたいなら10→11だね。その後は8>12>9でおすすめ。
254枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:52:20 ID:Xx/jUUOaO
>>228
世界樹の迷宮とか真・女神転生とか数年でポコポコ出てるじゃん
この二、三年だけでもドラクエ9とか色々と大作揃いじゃね?
255枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:56:24 ID:DqdMGJm/0
大神のことは8、ジャジメントのことは10で大体分かると思うんで
その二つをやってから色々と大きく動く11、んで12とやるのが良いんじゃないかな。

9はシリーズ全体の流れの中ではジャジメント登場くらいしか影響がないんで
そういう意味では4に近いね。4もシリーズへの影響は大神登場くらい。
256枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:04:53 ID:G0ktWij20
9や10くらいがすきっとしてていいんだよね
大江のチラッチラッと出てくる感じとかなんか鬱陶しく感じてきたし
ハルツグトウコみたいにじーっと居座るなり他キャラみたいに出るときでないときメリハリつけてくれ
能力通り浮いてるぞ
257枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:16:38 ID:qyiqu4h60
そのまま帰ってきた箱DEぐちゃワロタwww
258枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:20:54 ID:qPC5aXNn0
考えてみたら箱グチャ復刻って
シナリオ的にシャレになってない気がする
259枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:21:39 ID:u9yaPCDZ0
箱グチャというものは……そんなに難しいゲームなのかね?
どうも新参者の私にはわからないなァ〜〜〜
260枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:32:00 ID:N4Rr+0g20
>>258
主人公が怪我する5月4週?にまさかの強制ミニゲームか
開始10秒経つと全画面にハコが降ってきてそのまま大幅な能力ダウン
261枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 07:39:31 ID:Yc+NHXeiP
>>260
プレイヤーがパワプロくんじゃなくほるひすだから
262枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 07:44:00 ID:BE47Ycdh0
>>259
個人差はある。ただ決して簡単はないね

裏は9900日まで遊べるのか・・・データ消えるオチか
263枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 07:46:29 ID:wdusiegBO
いや分からんぞ
スタート押しながらコマンド選べば、時間が進まなくなるバグがあるかもしれない
264枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 07:51:18 ID:IIWaTyJ3O
おっさんおばさんパーティーが組めるとか俺得
265枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 07:58:06 ID:BE47Ycdh0
>>263
そ、そうだな前作あれだったしな

野球人形パーツ売れるとかまさに俺得 
266枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 07:58:27 ID:wdusiegBO
1000日くらい日数を減らすアイテムとかもあるかもしれん
オールA特能10以上の野球人形を換金すると貰えるアイテムで

ってかあのスタッフなら、時間が進まない島とかありそうだ
魔王城的なダンジョンがある島は、時間が進まないって感じで
267枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 08:08:47 ID:rvuS0Ym6O
>>262
女の子たちの年齢も・・・
おや、誰か来たようだ
268枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 08:11:20 ID:BE47Ycdh0
>>266
そ、そうだな前作あんだけやり込めたしな

ID:wdusiegBOさん発想力すごいです!
・・・さて学校行くか

269枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 08:20:45 ID:+lpz+4tC0
ここはお前の日記帳じゃない
270枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 09:55:38 ID:+R/EoERc0
9900日=27年弱
長いようで短い?
271枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:59:06 ID:cDMb/On90
移動でガンガン日数食うんじゃないかな。
現代ならともかく、大航海時代の船だし。
272枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:03:58 ID:S0GqQAllO
何日までが一章、何日からが二章みたいな感じかな
273枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:04:24 ID:Fwec/NEH0
コナミは「なんで9999日までじゃないの?」ってつっこんで欲しかったのか
274枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:18:24 ID:jImD8u0K0
ぶっちゃけサクセスの長さよりもキャラの年齢をどうするのかとかの方が気になるな
275枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:21:46 ID:2hEWPGcS0
27年はちょっと無理あるよなw
276枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:42:34 ID:/6TN4Hxp0
日数が進むごとに段々キャラの能力も下がっていくんだろ
例外はエンゼル
277枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:30:38 ID:dPwSpcF0O
>>273
9999日まで行く真エンドがある予感
278枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:32:24 ID:pjBP4kDLO
>>276
きめえよ武美厨
279枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:34:18 ID:n6RvRj1R0
なんで10000日なの?

長くやり続けるには邪魔だし、すぐ終わるには長すぎる
280枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:37:49 ID:n6RvRj1R0
10000日が終わったらゲームオーバーなのか
2章に続くのか気になる
281枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:43:04 ID:AdROsXcVO
久々のパワポケだからか12難しいな。試合に負けて里帰りしちゃった。
"伝説の傭兵じゃないんですから"とか"ここで爆発すると思った"みたいな小ネタは相変わらずだなw
282枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:45:44 ID:AfZIjEU8O
>>278

         ____
       /      ヽ _
     i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
     ゝ   > (・)-o-(・) \ 厨厨乙…と
    |   (_  (__人__) )  |  ________
     \    ̄ i__i__i  ̄ / . | |          |
    ノ  ̄`ー、__,-‐´ \ | |          |
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 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |______
283枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:47:55 ID:TxrVL5Fz0
>>278
仮にエンゼルが何年も行き続けるようなのだったら能力は劣化しないだろ、ってことだろ
思慮が足りない
284枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:52:49 ID:Fwec/NEH0
何だこの流れ
285枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:59:45 ID:2hEWPGcS0
全くだ
年取らない仲間といったらまず47億歳のヒヨリンだろうが
286枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:59:58 ID:RVCwO44+0
年齢増えたら能力下がるって
そんな変なシステム実装されても
287枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:02:34 ID:CmGuYWEX0
監督はようこ先生でいいよ
もう50代になってるかもだけど
288枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:04:11 ID:sC7mnmLQ0
2章制で無期限だとデータ消してやり直し辛いから、半強制的にやり直させるために9900日にしたんじゃないかと予想
289枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:09:06 ID:Fwec/NEH0
やり込んだデータ消えるのは結構つらいな
290枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:09:15 ID:U69xt9Tp0
2章制じゃなくなったのか。
3作連続でワンパターンのサクセス出されれば流石にクレームもくるかwwww
291枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:13:19 ID:RVCwO44+0
2章制がワンパターンってことはないと思うけど
それに今回2章制じゃないって確定してないし
292枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:17:49 ID:Af3SOVs2P
でも二章制の10~12は公式でそのこと書かれてるけどな
293枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:23:30 ID:v1YuJg9i0
アルバム集めが楽ならいいけどね。
10は裏で2章で一回死んだらもうやらなくなったわ。表ばっかやってた。
294枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:31:25 ID:G0ktWij20
仲間が簡単に死ぬのとアイテム装備制限がギッチギチで辛かったからな
1章は面白かったけどそれだけの理由で2章はやってない
295枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:32:38 ID:wdusiegBO
ってかマジでアルバム登録のタイミングどこなんだろうな
最初の1000日が本ストーリー、みたいな位置づけなのだろうか

しかし9000日後限定とか、9900日目に特殊イベントがあるとしたら、すごく面倒くさいな
296枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:41:22 ID:2hEWPGcS0
日数がインフレしすぎだよな
おばちゃんの春香なんて見たくねぇよw
297枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:42:38 ID:OunnyVYJ0
>>295
前回あんだけ「面倒くさい!」って言われたんだし、今回は大丈夫だろう・・・たぶん
登録はガンダー撃破してカリムーの言う宝を入手した時と見た
宝の中身はおそらく・・・財宝+超特パーツか?
298枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:42:58 ID:MH1sUbFiO
戦争編のように途中で終了できるシステムなのかな? 日を追う毎に死にやすくなって9900日経つと終戦ならぬ大海賊時代終焉とか
299枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:45:49 ID:wdusiegBO
ここまで長いならアルバム登録のチャンスは何回かあると思うんだよね
最初がガンダー倒すなりの本ストーリー終了時だとして、魔王城みたいなダンジョンもあると思う

となると多少のやり込みは必要だと思うけど…
やっぱやり込んだ場合データ消したくないから、何らかのアイテムとか救済があったら嬉しいんだけどなー。まあそれじゃわざわざ期限つけた意味が無いか
300枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 14:38:56 ID:/lZUUUvy0
移動だけで30日くらい過ぎたりするんかな
301枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 14:57:34 ID:RN1+Uf5U0
>>300
7裏思い出すな
302枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:16:29 ID:j4PX03DX0
それだけ日数があると8500日過ぎたぐらいから夏休みが終わるかのように憂鬱になりそう
303枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:33:19 ID:ypE7NNvm0
日数限定の2章、みたいな感じなんでしょ
本編のストーリーは1000日くらいで終わると予想
304枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:35:33 ID:rvuS0Ym6O
なんか今回はあまりサクセス2本に今までと比較したら力を入れてない感じがする。
新要素が豪華?なのもあるけど
305枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:41:49 ID:i/jIaigU0
力を入れてないとか言うのは8裏だけにしておけよ
306枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:45:55 ID:rvuS0Ym6O
>>305
忘れてたw
307枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:47:24 ID:j4PX03DX0
>>305
力を入れてないんじゃなくて間に合わなかったんだよ。
DSに変わった年だしバタバタしていたんだと思われ。
308枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:54:15 ID:Ng2ImYCsO
しかし9900日、27年近く経ったら男はともかくみんなの好きな彼女らがとうに中年と化しているのだと思うと…
309枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:56:03 ID:S0GqQAllO
8は仕方ない

13裏は9裏にかなり似てるね
一章二章とか無いんじゃないかな
310枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:56:37 ID:Ng2ImYCsO
さんざん既出かwww
311枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:57:21 ID:L3hyEbPc0
裏サクの舞台は並行宇宙だから
惑星が地球とは限らず且つ
一年が365日とも限らないんじゃない
312枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:57:26 ID:Xx/jUUOaO
>>304
スクラッチ、ナゲルダケ、リアルモードと三つもあるからね
投手の俺ペナめんどいからナゲルダケ嬉しい
スクラッチも電車とか短時間の暇潰しですげえやると思う
313枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:01:06 ID:CCW5GeON0
9800日じゃないのか・・・
314枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:08:37 ID:ajOSEXmS0
一日=24時間じゃないと信じて
年齢を意識しないようにする
9700日で仲間15人はクエスト少ない気がしてしまうのは俺だけ?
315枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:10:47 ID:ZmV7WWd1O
パワポケ9を貸した従兄弟から「なんでカレー屋手伝ってるのに仲間評価下がるの?」と聞かれた
あー、権田のイベントかぁと思いつつ小6の子に横恋慕を何と説明すれば良いか困る
意外と細かいとこで小さな子に不親切だよね、パワポケ
316枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:12:13 ID:i/jIaigU0
表向きは全年齢対象なんだから良い子の皆にわかったらまずいだろ
317枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:16:48 ID:Ng2ImYCsO
しかし小6なら惚れたはれただとか嫉妬だとかもう理解できるだろうし、教えてもいいんじゃないだろうか
318枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:20:37 ID:2hEWPGcS0
あれか?裏の世界の住人は年を取りにくい民族なのか?
すごく行ってみたいな
319枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:43:17 ID:a//RXX0P0
年を取りにくいってどこぞの戦闘民族みたいだな
320枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:46:01 ID:9oDO6CFn0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
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      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
321枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:48:38 ID:pjBP4kDLO
白瀬「何!? こんな脳が腐るような歌を一日中聞かなければならないのか!? クソッタレー!」
322枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:57:39 ID:E53mPlew0
公式見てきた wktkが止まらない
冬子さんついに離脱かな
323枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:11:27 ID:ata3AG8M0
おいカリムー…
324枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:11:36 ID:insH17HM0
てか、ヒヨリが戦闘メンバーの一人だと…!?
これで8の彼女達は全員裏出演達成か…1や6の彼女達ももっと出してあげてよ、スタッフ…
325枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:15:39 ID:Nu2prSRa0
ヒヨリは今までは表でも裏でもいろんな意味で規格外だったが
今回はどういうキャラ付けになるんだろ
326枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:20:00 ID:GdRT9mso0
>>304
現状の情報で、裏はともかく、表はかなり高水準な気がするけど

裏は、9900日もあるなら仲間もう一列欲しいな 全員分かってたらちょっとつまらん
しかし時間制限あると、9500日とか過ぎたらすげー切なくなりそうだw
やり込み要素も高いなら、9900日目を見るの嫌じゃね?
327枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:38:22 ID:9w7MV0EKO
今作は近年稀に見る神作になる
328枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:42:03 ID:cOdAVxra0
回避できないバグがありませんように
329枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:43:46 ID:ata3AG8M0
雨崎いい奴と思わせての…が来そうで怖いな
330枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:46:36 ID:neRrKJE80
冬子たまちゃん詩乃鈴音明日香が隠しキャラでいますように
331枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:53:26 ID:v1YuJg9i0
14人だし、追加はないんじゃね?

9裏  20人
10裏 17人
11裏 19人
12裏 15人
332枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:55:58 ID:TxrVL5Fz0
5人追加で9裏と同じ20人になって欲しいな
333枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:00:28 ID:i/jIaigU0
早くミーナさん彼女候補にしてくれないとババアになっちゃう
334枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:02:15 ID:u9yaPCDZ0
むしろミーナさんサイボーグ化とか
335枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:07:18 ID:2hEWPGcS0
ロリババァとな?
336枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:12:16 ID:wdusiegBO
仲間画面は変化する気もするけどね
やっぱ20人くらい欲しいわ。仲間毎のイベントが重視されてるならそれはそれで良いけど
337枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:35:45 ID:rik/mzKc0
これだけキャラ増えてるんだから仲間は20人は欲しいよな。
…もうさ、SRPGでいいんじゃない?(棒読み)
338枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:39:11 ID:+lpz+4tC0
申し訳ないがキャラだけ増えてイベントが薄くなるのはNG
339枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:49:10 ID:i/jIaigU0
均等に育てるのとか苦手だからあんまり多いと困る
11とかリコ白瀬バカだけしか使ってなかったし
340枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:59:04 ID:fns9UMi80
朱里の裏サクセスデビューは延期か…。
341枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:00:43 ID:+R/EoERc0
>>333
ジャジメントの最終回で彼女候補兼、相棒とか
8とかぶるな
342枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:06:44 ID:ORcqi53g0
>>340
裏サクセスデビューはキャンセルだ(アンニュイ)
343枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:10:59 ID:fns9UMi80
表の戦っちゃいますか要員がどうなるか気になる。
最初の和那以降は朱里とピンクで既知の人物だったけど、
分校で密に調査してるエージェントとかがいいな。
344枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:12:35 ID:v1YuJg9i0
雨崎=エアレイド
345枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:22:31 ID:insH17HM0
>>334
う!?……いや、まさかね
346枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:24:23 ID:rvuS0Ym6O
たまには、ヒーローアンドロイド超能力から離れてもいいんじゃないかな
347枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:36:06 ID:+R/EoERc0
公式サイトのトップにメタルギアとラブプラスの画像があっていつのまにかこラボしたのかと思ったわ
348枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:44:41 ID:nw0oQLTy0
先に質問しとくけど、発売されたらやっぱこのスレはネタバレだらけになるのかな?
しばらく自分だけで進めたいようなやつはここ来ない方がよさげ?
349枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:46:21 ID:NvJ15Yhf0
2の転生って友達とやるためのモードなんだろうが
周りにパワポケやる奴いないとゲーム機とソフト2つそろえて自分でやることになるな…。
350枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:47:15 ID:sXcRG//bO
サクセスにはかなり期待してるけど、野球ゲームとしてもしっかりした物を作ってくれよ?
351枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:49:39 ID:CZCxoRYu0
リアルモデルモードって既出?
352枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:50:35 ID:y/4LUG9c0
>337
>…もうさ、SRPGでいいんじゃない?(棒読み)
14からはFE風SRPGになったりして
過去のキャラ出し放題だしこれはこれで面白そうだな
353枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:51:11 ID:wfxN397V0
FE風とか主人公からすればNTR祭りだな
354枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:07:04 ID:ORcqi53g0
>>349
そんなことしなくていいから(良心)
355枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:10:09 ID:/YIJWnaF0
>348
発売前から毎日のように少ない情報から新作の細かい予測レスばっか出るスレに何期待してんだ。
12以前のストーリーや攻略関係の話したいやつは13発売する前に駆け込みレスするしかないよ。
356枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:11:29 ID:fns9UMi80
>>344
最初は遊び程度にやっていた野球を、主人公との交流で興味がわいてくる

本業をやっていく際に迷いが、ジオット、博之に相談

博之、一撃作戦をすれば野球という文化が失われてしまうと悟る

って流れになって、くれたらいいな。
357枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:12:55 ID:NvJ15Yhf0
なんでこのスレ淫夢厨がいるんだ。
ホークススレにでも行けばいいのに
358枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:18:11 ID:HXt8gRKt0
裏サクセスの目的地まではルーレットによるスゴロク形式って
熱闘パワフル甲子園のマネージャー育成みたいな形式なんだろうか
359枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:27:16 ID:ZyjAScUHO
さりげない淫夢スレになってるね(小学生並の感想)


今回の裏は制限付きかぁ…それはそれで悲しいな
10の裏は狂った様にハマったのに、あれを仲間が死なない仕様にしてくれれば良いのに
360枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:40:40 ID:insH17HM0
スゴロク形式かぁ…そういえば俺はやったことないけど、
同じく藤岡氏プロデュースのパワプロNEXTにもそんな感じのモードがあったらしいな
もしや、スゴロク形式は藤岡氏の考案か…
361枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:59:11 ID:rvuS0Ym6O
>>350
DSからの流れを踏まえれば期待はできるでしょ。
今年はWiiでパワプロなさげだからポケ13の野球部分だけがたよりだ。
362枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:49:03 ID:BZBVHRlS0
>>344
雨崎黒幕説はありそうで困る
363枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 22:06:38 ID:NvJ15Yhf0
GBC版以来に戦争編やったら序盤から失敗しまくって死にかけたわ…
364枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 22:08:02 ID:El6OWei+0
TX-クイーンは出るのか否か
365枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:12:06 ID:insH17HM0
>>364
出ないハズないだろう
出さないならわざわざあんなプロフィールを用意するものか

…しかし、11でヒナコが結婚、12で薫がああなってたことが明らかになったワケだが、
3の主人公は確か、少なくともヒナコ、智美、薫の三人と接していたんだったか?
もしや今回は…いやしかし、3から全く音沙汰ナシだしなぁ…やっぱりもう智美の出番は無いかね
366枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:23:12 ID:x5kDnA3x0
デウエス戦BGMのイントロから12メインテーマまでの間が
3のヒナコエンドBGMに似ているような気がするのはただの思い込みだろうか
シリーズ物だからといって無理に関連性を見出そうとしてしまう悪い癖なのか
367山本:2010/11/12(金) 23:44:40 ID:ata3AG8M0
やっぱり ボクが いちばんつよくて すごんだね
368枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:56:29 ID:i/jIaigU0
>>366
たしか11辺りから音楽スタッフ変わってるから気のせいだと思う
369枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 00:27:38 ID:WqgrxGgWO
>>367
ダイゴさん乙
370枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 00:33:51 ID:7aQUcGhPO
パワポケって変化球三種類覚える時、一つ一つ上げていった方がいいんですか?
それとも最初に球種全部覚えたあとにちまちま上げていった方がいいんですか?
初歩的な質問ですが、答えて頂けると有り難いです
371枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 00:37:25 ID:cFXBbQWa0
先に覚えた方が良い。
372枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 01:38:57 ID:xEOKdK9p0
公式を見ていて気がついたんだが、裏の仲間の能力はかなり差があるな。
カントリーやハーシバルやたけみんはHPとSPにあまり差がないけど、
蓮や准は異常なほどHPが低くてSPが爆発している。
カントリーのレベルが高いのかもしれないが、蓮のHPが五分の一って…
373枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 01:54:45 ID:60A7OJMpO
今回もハッパをヒッフッハ
374枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 03:39:31 ID:zIQFsFls0
ミミーして時間稼がれるのがオチです
375枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 04:42:27 ID:qdEtMN220
芸能人の実況企画って結構あるんだな
伊集院がシレンの実況してたり
パワポケは芸能人と開発のどっちが実況するんだろう
376枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 05:29:58 ID:+l0Yr+s40
9900日目に100日かかる特殊クエスト出るんだな、それくらいわかる
377枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 06:16:59 ID:PDd2T2zaO
わざわざ分校に来る雨崎はおかしい
378枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 06:26:55 ID:7aQUcGhPO
>>371
ありがとうございます。10で頑張って来ます
379枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 06:51:43 ID:/IkTytFE0
>>378
10なら、最後の球種は甲子園決勝前にセンスで覚えるのもありだな
例えば、スライダー系にセンスつぎ込めばスライダーレベル3になる
380枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 09:57:14 ID:l4JjTVrz0
紫髪の子・・・黒神くじらを彷彿とさせたが
確かめてみたら思ったより似てなかった
381枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 10:03:57 ID:clZR4EWf0
>>377
彼女候補なのかも
382枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 10:05:39 ID:LSpxce+AO
フロントビュー戦闘になって仲間のドット細かく作る必要無くなったんだから、仲間は増やして欲しかったなぁ
まぁまだ14人と決まったわけでは無いが、可能性低いよな…
383枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 10:06:06 ID:xEOKdK9p0
しかし、高校生で同じ部室で着替えてて女と気づかないような
そんなことありえるか?
384枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 10:32:15 ID:hcBBd+0A0
>>375
中途半端な芸能人が実況やって「すごーい」とか実がないこと言われて終わるよりも
開発者が宣伝風に実況してほしいわ
まぁ実際宣伝なんだけどさ
385枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 10:36:09 ID:JNYeQI1Q0
コナミのコネを生かしてプロ野球の実況解説にやってもらうのがベスト
386枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 10:37:17 ID:cFXBbQWa0
アベロク復活か
387枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 10:55:02 ID:DMYZFL3b0
ガツーーーーーーーーン!!
388枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 11:38:52 ID:7Oxnw1c+O
>>387
それはプロ野球キングじゃね?
389枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 11:39:25 ID:JBMtU+r+0
Googleのトップページが海洋冒険編すぎて吹いた
390枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 11:41:06 ID:cFXBbQWa0
>>388
パワプロでもあった。
391枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:10:15 ID:UIXIgO+30
まさかのヒビキ・ゴウによる実況プレイ
392枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:10:56 ID:cFXBbQWa0
ただの藤岡さんじゃねーか。
393枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:52:39 ID:vViUIauIO
>>389
最近ワンピースが人気らしいし
海賊トレジャーなるソーシャルゲーが流行ってるらしいし
世は大海賊時代なのか?
394枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:24:00 ID:YuMNoXUA0
元エリートか…西川さんの彼女ルートで、今回の主人公も相当強くなりそうだな
実は人間じゃないかもしれない8、9ほどではないだろうけど

西川さんだけはいつも二人彼女を担当してるようだけど…
一人はTXクイーンが濃厚らしいが、もう一人はどんな女性だろうね?
395枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:33:22 ID:cFXBbQWa0
>TXクイーンが濃厚

それどこ情報?
396枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:36:07 ID:WRg95/dZ0
妄想だろ
397枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:46:28 ID:YuMNoXUA0
あら?…よく考えたら違うか、スマン
398枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:09:59 ID:E0IYJOjz0
というか西川だから今回も強いってのがよくわからん
戦争だの裏社会だのを書いてるのはコイツがメインなんだろうが
399枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 15:20:02 ID:+8tmFYO60
高校野球編で主人公TUEEEEなんてやり辛いだけなんだからやるわけないだろ
12の一般人にしては適応と切り替えがすごすぎるってレベルが限界だろ
400枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 15:24:28 ID:tQydp5NLO
身の丈にあった話じゃないと11みたいになるからな
401枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 15:54:56 ID:cFXBbQWa0
一人転生楽しいです
402枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 15:57:01 ID:vViUIauIO
昔のパワポケのパスワードも使えるのはいいけど、
そろそろ連れてきた際に名前を変えさせてほしいねえ。
2の選手はいけだとかさかもととかひらがなのままだから困る。
403枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 16:04:21 ID:NZh+mJN8O
>>402
はげど

パスワード選手のフォームも変えられるようにしてほしい
全員「1」のフォームだと味気無い
404枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 16:05:36 ID:O9ENsVEk0
wifi対戦9回までやって切断すんのやめてくれないかな…
レート保守かもしれんけどポイントもらえんからやめれ
405枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 16:31:22 ID:E0IYJOjz0
>>402
青森の光星学院?
406枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 17:29:25 ID:vViUIauIO
>>405
いや、関係はない
407枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 18:59:21 ID:6ALoH6jC0
wikiのパワポケ10の育成理論を見ると、カード野球がオススメされてて試してみたが、
全然勝てないで困った・・・
バントしてもアウトばかりになるし、何かコツみたいなものはありますか?
408枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 19:11:28 ID:YuMNoXUA0
>>407
それは何度も何度も練習して慣れるしかない
とにかく良い結果になるようにスロットを止めるんだ
慣れればポンポン勝てる

10のカード野球はアクション野球に比べ簡単すぎたので、11から大幅に難易度が上がった
…まあ、俺みたいにアクション野球重視のファンにはどうでもいいことだったけど、戸惑った人も大勢いたね

…うん?そういえば13のPVにカード野球紹介ってあったっけ?
409枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 19:20:09 ID:/PvKR+Gl0
>>407
10だと速さは一定だから、目押し慣れれば案外余裕だよ
慣れないうちは赤が2つ以上固まってる所を狙うと良い

天道戦はひたすらバント、夏の甲子園は自信ないならやめるバグ使え
410枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 19:20:51 ID:5S0GcqmO0
12は何だかんだでカード野球対戦ばっかしてた。
411枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 19:56:34 ID:bOf+iSD30
10はようこ先生の高校が1番苦戦した記憶がある
412枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 19:58:59 ID:JBMtU+r+0
天下無双の近藤に何度やられたことか・・・
413枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 20:00:16 ID:6ALoH6jC0
>>408
>>409
ありがとう
慣れるまで頑張ってみる
とりあえず、赤が固まってる所位は簡単に止められるようにするね
414枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 21:29:36 ID:5s0I4Nmt0
岡田ホームゲッツー
近藤ホームラン
415枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 21:59:24 ID:cFXBbQWa0
パワポケ2ってハーレム築こうとしても連絡取らないと別れることになるんだな…。
416枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 22:04:08 ID:AhoUOixW0
10最大の敵はタクシーだろ
417枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 22:22:31 ID:5tMsCrU30
>>415
そらそうよ
418枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 22:28:42 ID:hBApCHCa0
そういえば超特殊能力って二個取得できたっけ?
彼女は同時に攻略できたりするけど・・・
419枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 22:30:25 ID:cFXBbQWa0
できない。3だと超特殊を持ってる状態たと超特殊がもらえない。
7のしあわせバグで超特殊を持った選手が新たに取得しても上書きされる。
420枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 22:38:47 ID:cFXBbQWa0
別れた幸恵さんからゆがんだバットが届いた。
このゲームこえー・・・
421枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 22:40:09 ID:YlLY0M3V0
そんなイベントあったのか
422枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 22:46:08 ID:vViUIauIO
2は弓子のグッドに攻略本無しでたどり着いた思い出が。
選択肢多かったわ人は死ぬわで壮絶だった。

まあ愛のエンディングが一番好きなんですがね
423枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 22:47:56 ID:YuMNoXUA0
公式サイトを見直して来たが…やっぱりカード野球が載っていない
こりゃあスクラッチを始め、リアルモード、ナゲルダケ、海上戦闘といった新要素と引き換えに廃止と見ていいかな?
目立つ新要素が無いと売れないもんな、売上UPの為に犠牲に……
424枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 22:56:06 ID:cFXBbQWa0
マイナスアイテムもらわないようにしつつ別れるようにプレイするものなんだな。
慣れてないから難しいわ。
425枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 23:00:58 ID:djLCQK0l0
カード野球なんて前作の使い回せばいいんだから廃止なんてしなくてもいいと思うけどな
まあカード野球の分の容量を別のところにあててくれたんならそれはそれでいいけど
426枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 23:05:35 ID:swvtVnvO0
カード野球は10のサクセスの時ぐらいしかやらなかったな
427枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 23:20:08 ID:D6EFiLt70
でもパワポケは容量カツカツで作ってるわけじゃないし、
カード野球消したからといって何か出来る程多くの容量稼げるわけじゃないしなぁ。
428枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 23:29:58 ID:5WtKTlby0
先輩彼女欲しい
429枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 23:41:38 ID:U+Ijqc+W0
>>428
パワポケ4にいるだろ!
430枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 23:43:32 ID:RBH3ra1/O
>>422
弓子のグッドってジョーのイベント起こさなかったら普通に出なかったか?1・2だけかなぁ


俺も愛のグッド好き、転生出来ないからほとんど付き合えないけどな!w
431枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 23:54:49 ID:E0IYJOjz0
カード野球は相手選手の特殊能力見るために使ってた

>>423
この手の書き込み見る度に思うんだけど、
ナゲルダケとかリアルモードとかは、売上のために仕方なくって考えはしっくりこない
そもそもパワプロはナゲルダケとかリアルモードとかを期待されてはいないだろう。
だから一部にユーザーに合わせて任意で選択できるようになってるんだろうけど。
仕方なくって言うなら、サクセスだってミニゲームだって、売上のために仕方なくだろうし。
432枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 00:17:23 ID:ern2z55y0
ミニゲームはともかくサクセスはノリノリで作ってそうなイメージが
433枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 00:25:05 ID:yGVkqut90
裏サクセスで仲間確定してるキャラは・・
官取、羽柴、渦木、カズ、武美、春香、ヒヨリン、雨崎、灰原、皇、ミーナ
それにレン、メイドさん、奥野、あと主人公を加えると・・あちゃあ
ホントにもう15人確定してんのなwwいやはや何とも・・

発売前に裏の登場キャラ全員明かすとはどういうこっちゃスタッフww
いや・・あのスタッフがただでこんなことするとは思えない・・何か裏があるはず と勝手に思っとくわ
434枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 00:27:13 ID:lOfJBbxE0
もう敵でいいから白瀬出してください
435枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 00:28:39 ID:ecHFx5dR0
>>433
あれ、リコは?
436枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 00:29:46 ID:ep50MibZ0
>>434
まーたヒヨリンの犠牲になるのか
437枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 00:30:16 ID:x5BaPtF70
美空でねぇかなぁ
438枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 01:01:41 ID:NLfZYzwsO
11は20人いたよな
439枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 01:19:25 ID:CSk3EF740
他所の個人サイトの話だから名前は伏せておくが、13裏のシルエット部分で皇が仲間枠のシルエットとうまく当てはまらないと書いてあった

主人  官取  羽柴 渦木  (犬井)
(奥野) (ミーナ) 武美 (和那) 春香?
ヒヨリ (准)  (漣)   ?  雨崎

裏出演確定者のグラとシルエットを合わせるとこうなるんだが、皇の形と?部分のシルエットがうまく合わななかったと画像つきで書いてあった
仮にこれが事実だとすると、「実は皇が仲間ではない」か、「シルエット部分にスクロールがある(もっと仲間がいる)」かのどっちかの可能性がある
440枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 01:20:17 ID:SinSlCYWO
>>430
ありゃ、そうなのか。
441枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 01:32:11 ID:wRVkqlsV0
>>439
皇が右上で、犬井を?の所にすれば合いそうだけどなぁ

>>435
リコと夏海は会話があるだけで、仲間と確定出来るものが他の奴ほど無い
仲間画面見る限り、現状では主入れて15人までだしね
まあ俺もスクロールはあると思っているが(スタッフがこの段階で仲間全員見せるとは思えない)
442枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 01:33:46 ID:wRVkqlsV0
ああ悪い、確認したが犬井を?の所に置くのはちょっと無理があるな
443枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 01:55:50 ID:CSk3EF740
ところで>>439書いてて気付いた
「皇がシルエット部分に入らない」が正しかった場合に限るが、仲間が男性→女性の順番で並んでるんだよな
しかし雨崎は最後尾に入っている・・・

雨崎女性説を証明する証拠だったんだよ!(キバヤシAAry
444枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 01:57:00 ID:0baBDags0
10以来の犬井無双の予感
445枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 01:59:09 ID:UzlGpKhIO
カズは金本化してるね
446枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 02:16:31 ID:lOfJBbxE0
パワポケやってるとか子供っぽいって友人に言われたから
とりあえず鬼鮫コーチのイベント見せといたら引かれた
447枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 02:18:03 ID:r6oWHhmO0
>>446
あのさぁ・・・
448枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 02:27:22 ID:/ChCAAEX0
ダッシュのさくらルートをあらすじで教えてあげるべき
449枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 02:28:04 ID:+Cs6dkPk0
あれ・・・9900日ってどういうこと・・・
450枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 02:30:16 ID:RTqULm9N0
999日じゃないのよね?
451枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 02:35:15 ID:0baBDags0
約27年ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
452枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 02:38:41 ID:wRVkqlsV0
7000日を超えると、航海中に船が難破しやすくなります
453枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 02:38:50 ID:+Cs6dkPk0
実質2章なのと変わらないよね・・・?
454枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 02:38:57 ID:r6oWHhmO0
27年とか皆もう歳ー・・・
455枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 02:39:45 ID:+Cs6dkPk0
おばさんになるじゃん
456枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 02:55:54 ID:wRVkqlsV0
俺は時間が経過しない島とアイテムを探し続ける。そう、9900日まで

なんか海洋冒険編だとこういうロマンがあって良いな
やっぱ基本一つの町だけで物語進むのは飽きるよね
457枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 03:04:53 ID:lOfJBbxE0
9000日越えた辺りからキャラ全員が白髪orハゲになるってのも何か嫌だしな
458枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 03:20:29 ID:zyWMbgIMO
牧村とか老人キャラが出ない理由はそれだな。27年経ったら死ぬわ
459枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 03:21:45 ID:RTqULm9N0
1000日以降は引退後のお話
460枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 03:23:59 ID:r6oWHhmO0
まあヒヨリは何日だろうが関係ないだろうけど
461枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 03:39:04 ID:uG6KFkD90
27年に突っ込んだツッコミのネタを用意してるはず。てか、やらないはずない。
462枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 08:03:29 ID:oZIxkT+H0
てか、武美は今回もエンジェル…もとい、エンゼルか
今回は偽名じゃないんだな…いや、エンゼルが偽名なのか?
それとも、いつかのイルさんみたく10裏のと同一人物か?
また触手でなぎ祓ったり、超強酸性ゲロで大活躍…
463枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 08:43:06 ID:e3t5f4l20
触手を使ってゲロを吐くヒロインか……アリだな
464枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 09:39:46 ID:1lsU0PiO0
いくらやっても11のパーッと弾でるやつやんの難しいがクリアできねぇ・・・
ボスの最後のばら撒きひどすぎるだろ・・・
465枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 10:03:34 ID:UX0Ma2wBO
裏サクセスで7はアンヌ、10では奈桜みたいなチョイ役で意外なキャラが出た時は思わずニヤリとしてしまう
仲間キャラはある程度決まったぽいし、後はチョイ役か敵役で好きなキャラが出る事を期待しよう
466枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 10:20:26 ID:3ibYHKe70
>>441
もしスクロールありな今でてる倍の仲間がいる可能性があるのか
ってことはリコと夏海含めてまだまだ期待しておこう
467枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 10:30:03 ID:dk+dwIyW0
アルベルトが宣教師で登場
468枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 10:56:20 ID:nekGz885O
私がーオバサンになっても♪
469枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 11:10:03 ID:dk+dwIyW0
9900日でも結局200日サクセスと同じくらいの時間で終わる形式かもしれない。
470枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 11:30:07 ID:03R7ptqG0
さて13裏は
あれLv110,魔王Lv110,シズヤLv110×4に匹敵する強敵がでるのか!?
471枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 11:37:37 ID:iuNKzIhC0
ヘルガと紫杏はまた出そう
472枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 11:54:02 ID:oZIxkT+H0
>>471
…まあ、スタッフも気に入ってそうだしなぁ
ヘルガは世界観に合わなかったのか11裏では出て来なかったが、よく出るからな
紫杏に至っては表では「別人格を演じられる」んで、どんな世界でも違和感ナシという…
学生、社長、魔王、虫の大群…と、何でもアリ
473枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 12:07:26 ID:kpRhAPQk0
虫の大群はさすがに・・・
474枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 12:27:30 ID:vbK6aFosO
そういえば最近、裏にアルベルトと荒井三兄弟が出てないな
475枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 12:32:26 ID:0Y4DbxoO0
ランダムバットイベント自体無いな
個人的にはうれしいがお前らとしてはやっぱ不満なの?
476枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 12:51:42 ID:WFI/NnsN0
11のすてーきとか誰得
477枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 12:54:26 ID:u59aCzuF0
>>475
11の魔人の好感度40以下のイベント
殺意を覚えるレベルだろ
478枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 12:57:08 ID:3ibYHKe70
ステーキでやんすは毎回起きてメガネを殴りたくなった
479枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 13:03:35 ID:vrXNRZoq0
そういや、犬井初登場だよね。10は灰原だし。
480枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 13:09:00 ID:0Y4DbxoO0
>>477
481枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 13:40:45 ID:lOfJBbxE0
ステーキは起きる確率高すぎだった
越後イベントくらいの確率で良かった
482枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:04:31 ID:USMtXztnO
>>471
紫杏はいい加減くどいしウザい
なんなのあれ(笑)
もう3作品くらいは出なくていいよ
483枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:05:01 ID:dk+dwIyW0
2をやり直すと一回は切れ痔のイベントが起こる。
484枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:08:38 ID:wRVkqlsV0
犬井はチート性能であってほしいなぁ
あと仲間覧スクロールはある気がする
リコとか、脇キャラなら顔グラ一々書き換えないでしょ。服とか9のままで違和感ないんだから
485枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:13:35 ID:MwaQ3aGF0
春香はハタ人間のエリ並の強さだと予想

どんなに弱くても使うけどね
486枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:15:08 ID:J0ubeEFV0
犬井のハガネ化
487枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:16:14 ID:zyWMbgIMO
結局表で敵勢力だった奴は、裏でも使いやすいんだよな
キャラが立ってる上に、ほとんど表と性格変えなくて済むから

曽根村、紫杏、任月、ヘルガ、etc
今後はジオットが毎回出るだろうね。デウエスも海の悪魔として出る気がする
488枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:18:44 ID:9me3/NHH0
めっちゃ楽しみだ
今回も面白そう。
489枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:24:03 ID:zyWMbgIMO
今回の強キャラは誰だろう
順当に行けば犬井、カズ、ヒヨリンか?
490枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:30:54 ID:f+B2VoRn0
そういえば今回のメガネは誰だ?
491枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:31:55 ID:f+B2VoRn0
裏のメガネね
492枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:38:53 ID:3ibYHKe70
顔が尖ってるし13表のメガネだろう
493枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:41:54 ID:oZIxkT+H0
表のメガネ君じゃない?
あんなヤツ今まで居たか?
・・・そういや、10や11はどうしてオチタ君だったんだろう?
ニダ君や具田君でもなんら問題ないと思うが・・・?
494枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 15:33:17 ID:wRVkqlsV0
そういや青野とか使いやすそうなのに、出ないのかな
セイラーマンサーベル再び
495枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 16:26:31 ID:kC9lAQPZO
今回の13裏って犬井なの?それとも隊長?
2人の見分け方がわからん。
10裏の時は隊長だよな。
496枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 16:28:55 ID:SinSlCYWO
>>495
グラサンありなら灰原、なしなら犬井でいいんでないかね。

しかし、スクラッチみたいなモードがあると
SDカードに選手を保存できる機能がほしくなるな
497枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 17:00:46 ID:HLzF772EO
>>496
DSiならコードを携帯で撮影しとけばいくらでも撮っておけるのでは
498枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 17:40:44 ID:SinSlCYWO
>>497
なるほど、その手があったか
499枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 17:54:10 ID:2bMCWKIbO
灰原と犬井ってどっちが強いの?
500枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:01:08 ID:oZIxkT+H0
>>499
スタッフが「犬井の方が強いです」と明言してる
501枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:20:55 ID:GMATJW1K0
13楽しみだな・・・
裏の仲間が大体特定されてるみたいだけど
制作スタッフが発売前に全てバラすようなことしないと思うから
何らかのサプライズはありそうな気がするな

12のときみたいに仲間を増やすと仲間欄が増えるとか
実は画像が出てるやつの中に仲間にならないやつがいるとか
502枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:23:02 ID:vrXNRZoq0
9の冬子みたいに誰かの屍を越えて仲間になる奴も居たりして。
503枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:40:15 ID:6KEsk4vt0
どの作品買えばいいか聞く奴多すぎ
まだテンプレにしてなかったのか
504枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:42:25 ID:/dkzwYbv0
10倍の予算かけて最新の方が弱いなんてシャレにならんわ
505枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:42:48 ID:P7eCscbA0
全部やればいいのさ
506枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:42:48 ID:O9Hr18Nj0
そういう子はまず自分でテンプレ見ようとかしないから無駄
507枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:45:27 ID:vrXNRZoq0
そういう奴は目の前の道具はただの箱と化してるからな。
508枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:49:00 ID:oZIxkT+H0
>>501
10表でいうラン→妙子みたいな感じか?

…そういえば今回はエンドレス方式じゃなく、期限アリなんだよな。結構長そうだが
久々にHPゼロ=死亡かな?
それに今回も給料払ってお金が減るとしたら…前回は例のバグで問題ナシだったけど、今回は考えないとな〜
移動に使う日数長そうだし、仲間は全員船と一緒だろうし…
忍者編と同じく、増やしすぎたらかえってダメとかありそうな
509枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:07:32 ID:GtAWm22y0
今8やってるけど、
輝の扱いがさんざんだったり
主人公にタッグ練習拒否されたり
スタッフは今のパワプロにはいい思いをしてないんだろうか?
510枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:08:58 ID:r6oWHhmO0
>>509
輝は鬼鮫兄貴に新たな性癖を開拓させた人間の鑑
511枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:12:21 ID:P7eCscbA0
確かパワプロ12だと最初に出てくる輝が兄貴に掘られた後の状態で
友情タッグ成立するときれいな輝に戻るんだよな

輝の待遇は「パワプロのキャラをパワポケに出すとこういう扱いになる」みたいな例だって
質問コーナーで言ってたような言ってなかったような
512枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:14:25 ID:Wx/FESQd0
1作目からして本家のライバルの弟を変態仮面に仕上げるあたりパワポケは昔からパワポケだなぁと感じさせる
513枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:17:10 ID:SinSlCYWO
>>509
11だったかの質問コーナーじゃそんなことはないとか言ってた気がする。
514枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:18:37 ID:vrXNRZoq0
4辺りに大豪月や佐賀、谷田とかの顔あったよね。
515枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:25:04 ID:SinSlCYWO
>>514
今もあるな、阿畑とかあおいとかも
516枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:39:14 ID:dk+dwIyW0
輝はお互いの世界観の違いを表すためのキャラだからどっちのキャラってわけでもない。
猪狩進の扱いがアレなのは当時はそこまで使われる予定のなかったキャラだから。
517枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:43:18 ID:FClRY3YAO
その辺のゲストキャラをアレンジチームに入れたいからwi-fiで配信してくんねーかな
あと過去のライバルチームとかも
歴代主人公チーム+最新作ライバルチーム+デビルスターズだと顔つきの良キャラたちがどんどん消えていくんだよな
駒坂とか戸井とかもういないだろ?
518枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:44:19 ID:SinSlCYWO
>>517
作れ!
519枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:46:30 ID:FClRY3YAO
>>518
気に入ったキャラをあらかた作る頃にはもう次作が出るんだよw
どっかで再現キャラを共有したりできんかね
520枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:53:50 ID:vrXNRZoq0
毎回主人公のチームのモブ顔に対戦相手の固有顔キャラ入れてるけど、
7は野手多すぎ、4も枠の関係で全員入れれないわ。まあ、4は磯とか顔無くなったけど。
521枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:00:57 ID:WFI/NnsN0
キャラの濃いモブといえば阿部様
522枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:15:04 ID:ZEkW0Z1m0
モブキャラといえば10の宇多が好きだった
523枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:24:12 ID:o1mdfJHxO
今更ながら10のアルバム埋め再開
妙子、ムーミン、原田、岡田のプロフィールにナオBAD、妙子GOOD、岡田のアルバム
まあ、これなら13発売前にいけそうだ。
ところで13裏のアルバム登録のタイミングっていつになるんだろ。9900日クリア後ってのはないだろうけど
524枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:41:31 ID:Y/6M2UAQ0
花丸の村野がやけに印象深い
特能やたら持ってたりミニゲームクリア後は妙に使えるようになったり
525枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:45:50 ID:1Pcssaf40
>>523
1週間がんばってるのに、初回のイベントすら起こらない
8の稲本プロフィールに比べれば楽々だよ。
※ただし、原田のプロフィールを除く
526枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:59:40 ID:wD6o+W9S0
でも8は無限リセット可能だからね
それ利用して粘って稲本プロフィールは何とか埋めたわ
527枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 21:15:04 ID:NLfZYzwsO
哭きの竜プロフはむずいよな。
まあ10はむずいのそこだけか。
528枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 21:41:13 ID:RTqULm9N0
なんか俺も10やりたくなってきたわwww
オールA頑張ってみるわ
529枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:04:00 ID:vrXNRZoq0
原田プロフ条件みたしたのに間違えてポイント変換してオワタ
530枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:05:45 ID:/uCmrGXs0
>>493
俺も気になって11の質問コーナーで聞いたけど、
「なんとなく」だってさ
531枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:07:44 ID:3ibYHKe70
10は中古で買ったらめっちゃやりこんであって
アルバムもほぼ埋まってたから
わざわざ自分でやって見る気しなかったの覚えてる
532枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:08:19 ID:dk+dwIyW0
戦争編で200週生き残った選手を転生しようと思ったらデータが吹っ飛んだ\(^o^)/
533枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:10:09 ID:FClRY3YAO
思えば狩村、木村もモブからの昇格だもんなあ
モグラーズ眼鏡キャッチャーの木村ってナマーズストッパーの木村だよな?
534枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:18:34 ID:3ibYHKe70
毎回思うがヒーローの顔の種類増やしてほしいな
全員レッドじゃ味気ないわ
せめてブルー、イエロー、ピンク、ブラックくらい欲しい
535枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:28:13 ID:nSgklQRa0
>>533
正解。パワポケ5の時期に投手にコンバートした。
個人的には次は遠根か津上の昇格を希望。
536枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:31:54 ID:vrXNRZoq0
グッピーの相手はどうせならサクセスの対戦相手がいいなあ。
モブにも無駄に設定あって、引き抜けたらいいなあ。
537枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:56:41 ID:wD6o+W9S0
>>534
顔のアイコンは数多くて大変らしいよ
538枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:08:56 ID:FClRY3YAO
>>535
やっぱりそうだったのか
キャッチャーからピッチャーって凄いな
遠根はシンカー投げるピッチャーだったっけ
個人的にはモグラーズの黒崎が足が速くて好きだったけどさすがにもう消えてるな

アレンジチームでは極亜久高校にサクセス当時いなかったモブが追加されてるけど、あれは後輩たちだろうか(宮崎etc
いくら部員が二人になったとは言え躍進する高校に新入部員が入らないのは不自然だもんな
539枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:18:35 ID:vrXNRZoq0
顔アイコンでかいのになってから、アレンジチームのユニフォームの色が帽子の色に反映されなくなったのは地味にがっかり
540枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:19:11 ID:oZIxkT+H0
さすがに合成システムは廃止したか。作業ゲー化要因の一つだったからな
拾う、もしくは金で買う、か…船戦闘といい、今回は9裏や10裏がベースか?
541枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:26:25 ID:x5BaPtF70
拾うほうが運ゲーな気がするが
542枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:30:02 ID:GMATJW1K0
13がすごく楽しみだな・・・表も裏も
とにかく公式サイトの紫髪の子を攻略したくて仕方がない
543枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:35:54 ID:qZzuKI4X0
せっかく2章制にしたのに、別に1回ピンキリに戻ったわけでもなく
9900日〜〜〜〜。中途半端に長そうで
しかもどうせリセットしたらペナルティが重くなるんだろうな

今回の裏サクセスは方向転換の良い機会かもしれない
今回は糞かもしれないけど、次回作は糞を反省して新しいものにするって意味で
544枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:35:58 ID:vrXNRZoq0
    DM   OM  OH  JN(OH)
水木 ━━━━━────────
金城 ━━━━━
凡田 ━━━━━
木村 ━━━━━━━━━━━━━
狩村 ━━━━━━━━━━━━━
宮崎 ━━━━━━━━
宇喜多━━━━━━━━
溝口 ━━━━━━━━
小角 ─────────━━━━
大神      ━━━━━─────
西野      ━━━━━━━━━━
遠根      ━━━━━━━━━━
市川      ━━━━━━━━━━
藤嶋      ━━━━━━━━━━
大北      ━━      ━━━━
藤井      ━━━━━━━━━━
諸星      ━━━━━━━━━━
津上      ━━━━━━━━━━
伊藤      ━━━━━
土井      ━━━━━━━━━━
湯田           ━━━━━━━
アキラ          ━━━━━━━
輝            ━━━━━━━
田丸           ━━━━━━━
阿佐           ━━━━━━━
東洋           ━━━━━━━
545枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:36:42 ID:qZzuKI4X0
9900日も何するんだ?

実際のプレーは99日かね?
546枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:43:18 ID:/FCKGX580
カリムーの宝を見つけたら登録可能になって
そこから登録まではプレイヤーの自由になるんじゃないかな
547枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:45:03 ID:wRVkqlsV0
いや、島と島の行き来に5〜30日かかる位で、あとはイベント毎に1日づつ増えていくと思うよ
本ストーリーが1000日位で終わるんだと思う

まあそれなら1章2章に分けてよかったんじゃないか、となるけど、
多分日数をかなり消費して航海しているってリアルさを演出したかったんだろうと予想

まあそうなると、9000日以降限定とか、9900日目に特殊イベント発生の場合、かなり苦行になるが
特に9900日目とかさ、見たらそれまでのやり込みが終わっちまうんだぜ?
548枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:45:56 ID:wRVkqlsV0
リロって無かった
>>547>>545
549枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:50:24 ID:lOfJBbxE0
あの紫髪の子がマネージャーであってほしい
550枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:56:05 ID:qZzuKI4X0
俺様がルールだ、俺様こそが絶対だ。俺は神だ。もう何でもアリだ

9900日、パワポケ祭りを実行する!!!

でた! 意味不明に発狂したアバウトなアイディア!完全に滑ってる!!

9900日、大航海時代、確かにあの頃の時代は往復するのに時間はかかりました

その実態を見るまでは不安な要素が目白押しですね・・・・

ほら、言っただろ。予想と期待を裏切る俺様ってカッコいい。そのスケベ心が滲み出てるんだよ

なんでも投入すれば受け入れてくれるって間違いですよね。ってか怖い。

お前らがパワポケを10個も20個もガキどもをおしのけて購入して
変な意見を変な方向に解釈して取り入れたんだよ。中途半端さが嫌な感じがするだろ。自業自得だろ

結局、裏サクセスの方向性は迷走したくないってことなんでしょうか

時代はアクションゲームなんだよ!アクションでいいんだよ! 得意だろそういうの!
なんでマインスイーパーやあんなミニゲームが沢山あるのに他のを取り入れないんだよ!
素直に痛快アクションRPGでいいんだよ!!!犬も猫も影が薄くなってこれはいかんと草葉の陰から泣いてるよ!

金も払わないバカなオタクの意見は取り入れないとのことです

仲間もミニゲームに参加させて、それで裏サクセス1本作ればいいんだよ。ほらっ パワポケキャラが動くと興奮するだろ!
高度なグラフィック! 高度な難解なストーリー! 高度な裏設定。まとめきれないから爆発してごめんなさい
これ最近の主流のRPGがやってるけど、リアルすぎるのはやっぱりダメなんだよ。リアルじゃないからなおさらな!

マンネリが嫌だから方向転換するという部分はどこに継承されるのでしょうか

だからさ〜。バカなオタクに媚びて、そのマニアック性だけを追従させても敷居は高くなるばかりで
結局子供がプレーする気無くしていくんだよ。そんなのは望むことじゃない。俺もやる気なくしかけてんだよ

、野球人形を作るモードはひっそりある。なんかおまけになっちゃってるのが可哀想ですね

物凄い高価でレアな材料を必死で集めてる時、野球人形のパーツが出ると殺意が沸くのはなぜだ?

野球人形を作るポイントを裏サクセスの功績で評点して貰う
そのポイントで野球人形を育成する別モードを
完全別枠で作るべきだ


もう遅いです。これが今年のパワポケのサクセスなのです



551枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:00:58 ID:qmM4Z1MW0
なんだ、いつものおかしい奴か。
552枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:03:52 ID:NaT6AvO40
構うなって
553枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:04:05 ID:o7AJGfuS0
発売の前日までの方がいろいろ妄想できて楽しいな
554枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:06:55 ID:+7Og7aafO
マネージャーはユイがハードル上げすぎたなぁ
ユイは男子部員との絡みが多かった印象がある
ちゃんとみんなのことを見てるんだなと
555枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:09:13 ID:OfbMzAP30
自分は13からの新参になるから
スレの流れと理不尽な選択肢の数々で悩まされるのを
想像してwktkしている。
556枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:13:09 ID:KU4AhDnS0
マネージャーって7以来だよなぁ多分
いやまぁマネージャーかどうかすら分からないんだけど
557枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:13:51 ID:7U4MfasI0
10は校舎が男女別だしね
558枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:15:20 ID:2yC+lzES0
俺は9900日スクラッチとグッピーだけをやる。面倒くさい裏サクセスは諦めた
どこぞのバカなオタクが勝手にクリアしてひたすら自慢するさ。
好きに満足するまでやらせれば豚でも満足するだろう

ひねくれないでくださいよ

納得いかないのが、裏でしか自由な最強の選手は作れない事。
イライライラ。この世界の共通認識。俺はローグライクと作業は大の苦手だ。疲れる

つまりはだ。パワポケファンとバカなオタクでは
求めてるのが違うってのを理解する必要がある

裏サクセスの発展性に疑問ありですか

そうあいつらは、住み分けのマニュアルが完備されたオンラインゲーム、それだけを求めている
危険分子だ。あいつらに媚び続けたらこの裏サクセスの方向性は迷走だけを辿ると思う
そもそもあいつらはあんまりパワポケがお好きではない。そこにゲームがあるから飛びつく寄生虫のようなものだ

あくまで野球選手を作る本格派育成モードに何本気になってんのってことですか

だけど、現在、野球人形はすでにおまけだ。おそらく影が薄いままこのまま終わる
その素晴らしいゲームを体感するためにおまけが邪魔になる。だから排除しようと試みるわけだ

野球人形は素晴らしいゲームを妨害する邪魔モノであり
パーツ式も古くなり、嫌われていくということですか

そう、野球が邪魔になるなら。あいつらにはゲームに引き篭もれさせておく
もう野球人形なんか作らなくていい
そこで一生満足できずブヒブヒ言わせて飼い殺しにさせておくのだ

有効な手段ですね

9900日飼い殺しの意味が理解できたかい。成長したなお前も









559枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:15:22 ID:L9o0hBEe0
チームメイトに女の子がいる高校野球を希望する
560枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:17:54 ID:lvPD4gPl0
13裏ってクエストごとに海移動するみたいだけど
スゴロク1回進むごとに1日消費するって感じなのかな?
だったら9900日はそこまで多くも無いのか
561枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:19:39 ID:OsQUsV2K0
やり込みデータは保存してずっと遊べるようにしてもらいたかった
今回は無理そうだな・・・
562枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:19:58 ID:4IBfBVvl0
途中で兄貴が処刑されて、いっぺんに2年くらいすすむんじゃないか
563枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:22:26 ID:2yC+lzES0
コアすぎる、深すぎる、暗すぎる、厨すぎる

全て忌み嫌われるものにちがいない

廃人だけを作り出してしまうってことですか

違う、病人だ。つまり病人を出すだけのゲームになるなってことだよ

金は出しませんかね。

出さない。奴らは穿ちすぎる上に金は決して出さない。常に文句を言っている

でもその修羅道こそがパワポケにはふさわしくありませんか

俺はあんな奴らと心中するのはごめんだ。やはりふさわしくなかったと考える

あまりに被害者感情をぶつけすぎでしょう。やれますよ、今回のパワポケも

無理なんだ。あんな連中に媚びて生き抜くのは。不可能なんだ。共存は無理

媚びて金を貰わないと生きられないじゃないですか!!

死んでもいいんだ!!! だけどどこで終わるかが一番大事なんだ!
564枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:36:58 ID:2yC+lzES0
パワポケが膨張しすぎてる? どういうことですか?

ほんとうにこのゲームは識者に愛されてるのかってことさ・・・

愛されてるじゃないですか! ほら、見てください。このファンからのお返事を!

「かっこいいモンスターですね!もっと出してください」

「なんであの悪者は死なないんですか? 殺したほうがいいですよね!」

「なんか思わしげなイベントがありますけど、あれはなんですか?」

「野球飽きた。別のゲームを作れ」

「彼女候補いらない。ホモ大好きだ」

「なんだかよくわからない説明を求められるゲーム」

「パワポケは〜からつまらなくなったんだな。む〜ん。」


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


・・・・・・・・・とにかく、これはほんの一部のお便りです。 これだけの熱烈な応援があって初めてこのゲームはできるわけです

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


元気を出してください。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・よし



565枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:37:59 ID:xfT2ZPpv0
遅まきながら近所のゲーム屋が割引で売ってくれるとのことだったので予約をしてきた

今まで攻略本片手に安定攻略ばかりを求めてきた俺だが13は試行錯誤しながらやってみるぜぇー
果たして一回サクセスクリアするまでに何人のパワポケくんが犠牲になるのやらw
566枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:39:14 ID:gln8+qyW0
>>554
唯は離島という特殊環境で大概のメンバーが小学校から持ち上がりになってるだろうから、他の高校編と環境が根本的に違う
付き合いが長いから簡単に絡んでいけるんだろう
567枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:41:18 ID:CuOIpvuV0
ところでもう緑髪は出てこないの?
568枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:44:34 ID:nr7QzKQi0
発売したら分かるだろ
569枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:48:49 ID:MrFeEn4p0
半年前のデータ引っ張り出してまた遊べるのが、無期限2章制の良いところだな
9900日か、長いけど8000日越えたらちょっと嫌になりそうだないろんな意味で

まあ航海のリアルさを演出したかっただけなら、やり込み救済で、世界の果てに時空の歪みとかありそうだが
亀田倒したら解禁w
570枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:56:09 ID:hOfJggogO
つまり作業が嫌いな自称ゲーマーの中高年が、作業して最強の選手を簡単に作ってしまう他人に対して嫉妬していると
 
甘い、甘いぞ、力がない奴、進む事をやめた奴、そういう奴に限っていかにもらしい言い訳をして自己説得し、自分を正当化しようとする
 
もちろんそれは深層心理ではなく、取り繕った偽りの心
人間は不安がよぎると言葉に発したり書いたり、物理的な方法で自分の意思を再確認、あるいはそういう行為で不安そのものから解放されようとしているんだ
 
ネットに書いてる時点でお前の心が揺らいでいるのは明らかだ
なあ、もう一度考え直せよ、俺達は野球がやりたいんじゃない、パワポケがやりたいんだろ!?
571枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:58:05 ID:CuOIpvuV0
>>568
だよな
出て欲しいわぁー
572枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:08:39 ID:HLdaQEpc0
緑髪伝説とかまた言い出すだろうからその辺勘弁してほしい
573枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:13:34 ID:MrFeEn4p0
正直気にしすぎだと思うんだよなぁ。確かに極端な奴もいるが
既存キャラもっと出せもう出すな言い争う人よりは、新キャラな分マシじゃねえの
574枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:15:33 ID:kocjNfVD0
緑髪は詩乃で十分
ここで言われる緑髪には分類されないしな
575枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:15:40 ID:CuOIpvuV0
まぁとにかく可愛い・・・というか
みんなに好かれるキャラがいっぱい出てくるといいね

8とか10みたいにさ
576枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:17:22 ID:0xCNUpp80
別に緑髪伝説(笑)とか関係なしに
あの人の彼女候補がまた見たいわ
577枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:18:54 ID:2yC+lzES0
みんなに好かれるキャラは出さないよね

個人的に製作者に人気の的になるのはろくでもないのばかりだと思う

だから出てこないのが一番の幸せ

出てきたら出てきたでブーイングを喰らうんですね
578枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:18:56 ID:nr7QzKQi0
正直あの紫髪のグラ見ただけで緑髪別にいらないかなって思ってしまったわ
579枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:19:06 ID:FO4177XZ0
>>575
自分の好みに合えばみんなとかどうでもいい
580枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:22:34 ID:KU4AhDnS0
紫髪の子が人気みたいだけど個人的には
少し上の画像にある紫杏の髪色に似てる子が気になる。
581枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:24:11 ID:2yC+lzES0
うるさいですね


ああ、うるさい


うるさいだけがとりえですか。


生産性は無い。ゆえに無益

でもいいんじゃないですか

違う。奴らは膿んでるだけだ。それにしても最近の彼女候補はムカつくキャラが目立つ

嗜好にそったキャラになってしまうんでしょう。あまり意味がありませんが

超特殊能力を貰うためだけに存在するカスみたいなものだ。おまけみたいもの。
しかし最近の行動は少しばかり目に余る。時期に制裁を下す
582枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:27:15 ID:MrFeEn4p0
練習の邪魔って言われてる子可愛い
でも中性的だから選手の可能性もあって、彼女候補と確定するまでは怖い
583枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:34:18 ID:2yC+lzES0
シナリオに触れるな! 彼女厳禁!

女がでしゃばるシナリオに名作無し

最近のシナリオは女にとって都合の良い妄想を丁寧に描いてるからつまんないんだと思う

少年の気持ちを疎外する最大の要因だ。媚びるシナリオだけはやめてくれ

最近の萌え豚(恋やら愛などに興味がなくただ発情する自分大好きなだけの糞豚)
世間の風潮に媚びた萌え化大きな友達化のパワポケのナルシズムの現状は
あのキャラ萌えどもに尽きると思う

ありえない超能力で敵を圧倒するのも女。圧倒されるのは男。完全キモオタ専用物。
女が強く男は弱くて馬鹿。女は神秘的で男は浅ましくて馬鹿

もう出てこないでしょう。あくまで出てこようとするならもう何も言いませんが
女尊男卑の雰囲気すらも持ち始めた。あの死臭は本当に耐えようもない
584枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:35:30 ID:nr7QzKQi0
>>582
中性的なら他の分校の女野球部員って可能性も無い事もないんじゃね?
女じゃなくても可愛いからOK
585枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:36:49 ID:CuOIpvuV0
>>582
予期せぬ展開も!?って書いてあるから
やっぱり彼女じゃない?
586枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:44:43 ID:5NUbx7N00
「雨崎優輝」ってAV女優の名前みたいだな
587枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:44:43 ID:2yC+lzES0
キャラの中に大嫌いでこいつらはもういいだろってのはいる?

真央、紫杏、カズ、明里、冬瀬、ピンク。容赦なく死んでください

全て嫌われてるのは女ってのがすごいな。
残念ながらむかつく顔をしながらゾンビになってもでてくるだろう

確かにふざけた男も嫌いだが、それ以上にでしゃばる女には容赦しない

美学を感じない上に舞台をひっかきまわすからな。
用済みの役者が舞台に上がりたがるのを見物しているかのような見苦しさを感じる

パワポケは断じてキャラゲーではない。否定する。ゆえにキャラぶってるこいつらは排除する!
敷居を越えてしまった彼女候補は危険な存在だということですね
588枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:47:11 ID:l4VQ68yQ0
http://www.youtube.com/watch?v=Crr_qeGYfuc
これを超える名曲を期待している。
589枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:58:25 ID:2yC+lzES0
最近の彼女候補のシナリオを書いてる奴は全部女。そう結論が出てる

なんだ女の人だったのか。だからやたらと男を蔑ろにして
やたらと女にだけ都合の良い解釈ばかり素通りされるのか

俺は男だから女の気持ちはわからん。だから恋愛もさも当然と描くのはどこかぎこちなくなる
スタッフも同じ気持ちだろう。だからライターとか誰かとか一切関係ない。

生々しい嫌な攻撃的気持ちと性格だけはリアルだなって思えるのもそういうことですか

または女のスタッフがこんなキャラありえないと、適当に口出しをしてるわけだ

女が口だけ出して、男がほいほい引き下がれば。どうぞつまらないものができるわけだ

いつの時代も仕事に女が関わると最悪なことになる・・・ ホモが一番!!!!

590枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 02:03:46 ID:L9o0hBEe0
試合の曲はどれも好きだなー

13裏はやり込み要素多そうで期待してる
591枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 02:13:35 ID:K3yrhMNa0
やたら女がうんぬんいうやつは女慣れしてるだろっていうところを見せたがる童貞
592枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 02:32:08 ID:2bGfoFPzO
雨崎きゅんが可愛いのでどうでもいいです
593枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 02:32:48 ID:FO4177XZ0
そうだよ(便乗)
594枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 02:44:06 ID:+kZBnjGgO
ジェノサイド1が現れた
ジェノサイド2が現れた
ジェノサイド3が現れた

ジェノサイド1は狙いを定めた
ジェノサイド2は狙いを定めた
ジェノサイド3は狙いを定めた
595枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 02:56:16 ID:yZjDIsxN0
レッツゴーとっしーん
アババタケミアババ
596枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 02:57:17 ID:RF38FVQdO
スクラッチって、最後までいけたらハイレベル間違いないって書いてあるけどさ
完走出来たら超特殊能力追加とか、完走ボーナスみたいなのがあるのだろうか
それとも単に、十回削ると強さがすごいことになるのだろうか
597枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 03:01:48 ID:Q2T8tp0y0
今えらいことに気がついた・・・
今回裏が20年以上経過するということは・・・
結婚して子供作って二世代で冒険も可能かもしれん!
と考えたら燃えないか?嫁が違うごとに
新キャラ追加だぞ!?
ヒヨリンと子作りしたらピンク頭の
葉月とか貴子とか後半仲間にできるかもだ
598枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 03:03:43 ID:yZjDIsxN0
まあ幽霊オチでおやじとコズクリして終わりだろうけどな
599枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 03:06:16 ID:lCTk6kwL0
12裏のコウのアルバム出したがいいな。
BGMがかなりマッチしてるわ。

久しぶりに11でもやるか…。
600枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 03:15:36 ID:FdwYaEXE0
13の選手データ配布の件だがソフトバンクの全選手に特殊能力
クライマックスシリーズ限定能力「秋の風物詩」を入れてくれたら神ゲー認定する
601枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 03:24:42 ID:UXJoSBAnO
ロッテは「日本一の下剋上」か
602枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 05:45:56 ID:XLwOqya3O
DSで登場してないキャラのグラに期待
10のウタノ11のユイや石田や12の玲泉さん

男キャラは何かあんま変わってない気がするけどw
603枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 08:41:00 ID:J58ZwN3z0
雨崎は黒幕
604枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 10:04:03 ID:W2J1o5FQO
あと10日で発売か
胸が熱くなるな
605枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 10:16:05 ID:d3ge6ei90
13裏のために10裏のトウコのLv1のHPを359にしている俺に隙は無かった
606枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 11:13:05 ID:Hjzu8poC0
>>605
世界観的に今回の裏も出ても何らおかしくないけど…さすがに出過ぎか
607枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 11:27:58 ID:NzXe63FHO
そういやトウコってなんで幼女化したんだ?
9の城田アルバムで人気が出たのかな?
608枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 11:40:00 ID:Hjzu8poC0
スッタフの性癖
609枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 12:02:08 ID:pHucCTTlO
さすがにペナント能力は入れてくれないだろ
そういうリアル野球事情に因るものは本家やプロスピに期待するしかない。パワポケはよくも悪くもパワポケなのだ
610枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 12:53:21 ID:kka6vSkc0
リアル…ってWi-Fi対戦も対応かよ!?
…ん?こっちと相手とで希望スタイルが食い違ったらどうなるんだ?
ランダム?それとも対応はコード入れての対戦のみか?
611枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 15:34:31 ID:lHZNX4Rl0
今作の裏にはスキルは無さそうだ。

・・・多分な
612枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 15:53:45 ID:Hjzu8poC0
昔はスキルなんてなかったもんな
7からかな
613枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 15:54:01 ID:pHucCTTlO
期限付きとなるとスキル粘りのやる気も減退せざるをえないよなwww
614枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 15:57:05 ID:nr7QzKQi0
俺はどうせ粘らないしどっちでもいいや
615枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 16:14:10 ID:oILus6aj0
スキルなんて完全固定でいいのにな
探索、戦闘、ボス特化とかそっちの方がよっぽど色んなキャラを使う機会が増えるのに
主人公はオリジナルのスキルをいくつかつけてくれればいい
616枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 16:14:44 ID:QAOWOccp0
>>612
よく詩乃と瞑想して霊力付けてたなぁ
後は頑丈と射撃か剣術
617枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 16:19:38 ID:Hjzu8poC0
>>616
武田さんもう裏出ないのかなぁ…
618枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 16:36:09 ID:kka6vSkc0
期限アリの上、もしスキルランダムが無いとしたら、裏のリセットペナルティは大幅に強化されそうだな
二章立てになった10からどんどん緩和されてきたけど、それはスキル粘りや仲間集めの為だろうからな

…そうか、今回は表もペナルティはキツめかもしれん
根性発揮でやり直し→根性値減少→後々の彼女攻略等に影響→アルバム取れない、攻略失敗
これで今までのままならバンバンリセットしたくなっちゃうだろ。根性の存在感が薄れちまう
それに最近は難易度よわいに加えフルダケ、今回からナゲルダケもあるからな
619枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 17:00:26 ID:oILus6aj0
たぶん裏のリセットペナルティーは日数消化だろうな
漂流して100日無駄にするとか
620枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 17:20:26 ID:YNeDkHxG0
特にやりこまない人にはノーペナルティーみたいなもんだな
621枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 17:30:52 ID:pHucCTTlO
DSになってから稀とはいえフリーズの恐怖もあるから仲間完全にしぼんとかキツいのは嫌だが、
まぁ多少キツくてもいいから、そもそものリセットの機会をゲームオーバーやフラグ建て、重要イベントの失敗時に必要であるくらいの設計に戻してほしいぜ
622枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 17:41:31 ID:XN5Iz5NZO
夢が壊される可能性があろうともカンタ君が出る事を未だに期待している

ちなみにパワポケで一番人気があるメガネ相棒って誰なんだろう?
凡田か亀田が印象強そうだけど
623枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 17:42:51 ID:nr7QzKQi0
今回はメガネが敵っぽいからカンタ出るならメガネであってほしくないな
624枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 17:50:01 ID:R2fRu3hq0
>>622
湯田くんなんかも友子イベントで好きになった人多いんじゃないだろうか
あきらくんトレード時の掛け合いも好きだな
625枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 17:55:35 ID:OMU23Ysf0
>>616
7は警察署直行で格闘2だろjk
626枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 17:55:49 ID:kka6vSkc0
>>622
亀田、凡田、湯田の誰かじゃない?
山田も二回相棒やったが…微妙なとこか
逆に最不人気は…やっぱり荷田かね

「付き合ってられないでやんす!」
仲間評価が15下がった
「フ、フン!言うだけなら誰にでもできるでやんす!!」
仲間評価が15下がった

しかもその上、ただでさえ失投地獄の10で一発病だもんなぁ…
運良くパワーアップしてくれなけりゃ、本当にただのお荷物だ…
627枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 17:57:42 ID:KU4AhDnS0
たまには開田君のことも思い出してやってくれよな
628枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 17:58:43 ID:DPSwcw6V0
ニダくんはナオの件で許した
これ言うの3回目くらいだけど
629枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 17:59:47 ID:nr7QzKQi0
開田君は表でもさっさと消えちゃったし
裏でもただくっついてるだけだし
語るべき部分が全く無い
630枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:00:13 ID:AFRNqHSaP
>>626
10はニダのせいで燃えるはずのメインストーリーがゴミと化したと言っても過言じゃないからな
631枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:01:18 ID:hOfJggogO
俺的に裏サクセスはフリーゲームばりのあっさり感が好きだったんだがな
 
今は粘りとかダンジョンとか2章とかダルいわ
632枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:01:56 ID:XN5Iz5NZO
>>628
奈桜攻略してないから是非kwsk
……あと三回も荷田が不人気言われてたのかよwww
633枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:04:11 ID:DPSwcw6V0
>>632
おま……10でナオ攻略してないとか彼女成分の1/3は損してるぞ……
俺の嫁のナオがお腹から血ドッバーの時に即急に先生を呼びに行ってくれたんだよ
634枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:10:37 ID:pHucCTTlO
とりあえずシリーズ通しての彼の背景を知っていたとしても、幼い時分に3を一生懸命攻略しようとしていたプレイヤー達には
亀田に対して好意以上に溢れんばかりの憎悪の覚えがあるはず
635枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:16:41 ID:hN2EP9tI0
今回のメガネは最初から本校に居るってことは
厳選されたエリートメガネなのかな?
能力もいつもより高めなんだろうか

オタクに染まって解雇されて分校に飛ばされてくると予想してみる
636枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:19:20 ID:XN5Iz5NZO
>>633
ありがとう。そしてすまん……一部のチームメイトと1年目のだるさで10は2周(紫杏と天月)しかやってないのだ……
でも10裏の奈桜可愛いかったし、13前に久々にやってみるか
637枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:21:15 ID:xfT2ZPpv0
刺されたの背中じゃなかったっけ>ナオ
まあどうでもいいことだけどさ

亀田は絶対に許さない
亀田のせいで何回ゆかりちゃんが犠牲になったことか…
638枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:28:03 ID:Fv7OZwJ70
ニュダ
639枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:28:26 ID:R2fRu3hq0
>>637君 お金を貰っていくでやんす!
640枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:31:24 ID:xfT2ZPpv0
>>639
てめぇ何回空気清浄器買ってくるつもりだゴルァ!!
641枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:31:31 ID:gln8+qyW0
>>626
どう考えても最悪は亀田の野郎だろ
1で得た多少のプラス分なんかゴミのように吹き飛ぶ3亀田のクソっぷり
642枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:32:22 ID:pZyXDbfM0
>>639
あああああ!!薫に持っていくお金がああ
643枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:33:48 ID:nBNEKLlg0
>>637
ごめんな、ゆかりちゃん。おれに、おれに力がなかったばっかりに・・・
また、生まれ変わったらまた一緒に野球しような
644枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:36:36 ID:jGoDwheJ0
2をやり直すと凡田が彼女とデートしたの言いふらして仲間評価10下げたりしてくるから困る
645枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:42:31 ID:pHucCTTlO
確かに凡田は凡田でウザいな
俺の中の一番のメガネはやはり湯田だな
646枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:46:08 ID:jGoDwheJ0
凡田は2のラストの殴り合いや9で弾道上げたり磯田さん絡みの話あるから好きだけどね。
亀田が歪んだのには智美にも原因がある。
647枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:51:19 ID:WscutS/q0
亀田は3やり込み過ぎてすっかり慣れちまった
莫大な現金を金目の物に換えて保管してあるのも知らず5万パクって満足するかわいい奴程度の認識
何より最後自分の手で制裁できるのがデカい
648枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:52:16 ID:nr7QzKQi0
理由もなしにうぜえ事してくるのは北乃くらいだろうな
649枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:53:38 ID:MrFeEn4p0
まぁ、亀田は慣れれば最後改心する分マシ・・・かな?w
ってか3以降亀田って表で出てきた?
650枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:54:23 ID:nr7QzKQi0
どっかでかっこいいサングラスかけて出てきてた気がする
亀田だったかどうかは自信が無い
651枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:55:15 ID:gln8+qyW0
5の綾華ルートだろ、格好いいかは疑問だが
652枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 19:00:38 ID:XN5Iz5NZO
3以降は5の綾華ルートでサングラス黒スーツで何か忠告したりしてたな。あと9始まる以前に商店街に寄ってカンタ君にやんすを染み込ませたらしい
653枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 19:07:57 ID:yZjDIsxN0
そろそろ亀田の扱いが悪いから味方につけてほしい
そいでルート分岐で急きょ寝返りあっけなくやられておしまい
654枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 19:10:59 ID:qmM4Z1MW0
凡田は再登場で評価上げていってるけど、2じゃ十分うぜえからな。

エクレアつまみ食いは忘れない。
655枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 19:11:51 ID:pHucCTTlO
今はさ、シリーズが増えてきて彼らの憎めない一面が語られたり、
表はアルバム埋めやイベント鑑賞が主で、強い選手作りたきゃ裏やればいいじゃんって感じだったり
そもそもあの頃より歳を重ねて理不尽なイベントも笑って迎えたり冷静に対処したりするけど
昔、強い選手を作ろうと必死だった時、
デート先に逐一現れて評価を下げてきたり、金を巻き上げては主人公やゆかりちゃんを抹殺してきたあのメガネ共を本当に憎んでいたそんな時期、体験したやつは他にもいるだろ?www
656枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 19:16:33 ID:G3L7SToO0
でも凡田(とドミオ)が来なかったら弓子と2主が殺されてたかもしれないしなぁ
657枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 19:19:33 ID:WscutS/q0
2の凡田ってそんなウザいかな
エクレアとかモゲランとか水木さんの部屋で盗み飲みとか結構楽しんでたけどな
658枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 19:22:15 ID:jGoDwheJ0
仲間評価下げるのはウザい。
古沢さんのおごりで寿司食いにいく話やオーナーに年俸上げるの要求する話は面白い。
659枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 19:23:26 ID:qmM4Z1MW0
凡田はデート後に出てくるのがやたら多かった。
660枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 19:24:59 ID:XN5Iz5NZO
>>655
そうだな。
昔は紀香が怖くて憎くて、メガネどころじゃなかった。3はダブルメガネ憎しだったが
661枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 19:30:20 ID:lCTk6kwL0
荷田と具田が圧倒的に存在感薄いな
強いて印象に残るイベントあげるとすれば
「ニュダっていうな」 「すてーきでやんす」 ぐらいか。
662枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 20:08:31 ID:TmxyF+Pr0
萌えスレが死んでる・・・どっかに避難所立てた方がいいのか
663枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 20:14:49 ID:jGoDwheJ0
機能してないんなら立てなくても良いんじゃない?
664枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 20:30:41 ID:MrFeEn4p0
亀田特定ルートで裏の仲間にならねーかな
最近の扱いなら入れてやって良いぞ、初の眼鏡戦闘要員だ
665枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 20:34:38 ID:4RmhOOPT0
そもそも萌えスレ自体が避難所というか隔離所だし
666枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 20:37:13 ID:K3yrhMNa0
13の公式サイト見てきたけど開拓分校に行った主人公が一人「…」てたってる画像なんかいいな
667枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 20:44:13 ID:f+A30xEI0
パワポケのOPムービー(?)は基本良い味出してる
668枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 22:58:58 ID:pMolvAThO
ふー…たった今10のアルバムコンプリート。
いやぁ1〜9キャラの集合絵は感動できるなぁ。本来2、3年前には出しとかなきゃいけなかったんだけどw
これで心置きなく13を購入してやり込めるわ。
669枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 01:14:36 ID:eFkPeRon0
ようこ先生が登場して「あの子に似てる」ってイベントをね
670枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 01:48:53 ID:u+W2ohiOO
8、9、10とアルバムはコンプしたけど11からやってないや。11はあと魔神のだけだけど12は仲間関連の全然埋まってない。どうしてあんな仕様なんだろうかね…もう少しアルバムくらい集めやすくしてほしいわw
671枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 01:56:22 ID:uz6pSCL1O
12裏はトレロ、ハルツグ、マキムラのアルバムを放置してる。
あんな糞条件達成できるかっての…
672枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 01:57:40 ID:LpyY3Vy60
12は仲間より彼女関連のアルバムが出しにくかった
矢橋さんのGOODとかすげえ苦労した気がする
個人的に12はランダムの確率が低かったような気がした
673枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 07:24:45 ID:K6gPJx5DP
>>671
ハルツグはめんどうだけど、それ以外なら40レベルくらいまで上げて古代樹の鎧にシルクハットつけて回復役やらせとけばおk
674枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 09:40:08 ID:+RC+I3jf0
>>672
美保はあっさり埋まったけど、後で攻略する時全然イベント進まなくて時間切れで積む。運要素高すぎ。

12はうろつき汎用イベが出てきたときのイライラ感は異常。
675枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 10:07:20 ID:wdsQFyxh0
最初に美保攻略しようとして12表投げ出した俺が通りますよっと
676枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 11:54:26 ID:Z6ruLTuj0
一、二番タイプの野手を作る時、ミホにはだいぶお世話になった
他の選手はほとんどピンクか典子で作ってたな
…てか、ミホってみんなが言うほどそんなに運次第かなぁ?
12はオートセーブないんだし、こまめに「セーブして続ける」やってりゃ大抵上手くいく
悪くても四選手に一度くらいは…
二度くらいまでならリセットペナルティも十分許容範囲内だしね
ミホはそういうことを考慮してのランダムの多さなんだと思う
677枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 12:55:43 ID:HfzhMYXBO
ミホと典子は好きになれなかった…最初ミーナが攻略出来ると思ってました
678枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 13:46:25 ID:tBTAObCT0
12のアルバム・プロフ集めは難しいだけじゃなくイベントがつまらん。
679枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 14:20:21 ID:auJ0Y7WV0
これは野球ゲーム

大体方向性が迷走する奴はつまらないのが定石だよな

きっと、製作者も飽きてるんだと思う

ただ膨張していくだけで取り舵がきかないから

だから最近、野球も手抜き加減が酷いのか。俺たちは育成モードをやってるのに




680枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 14:35:01 ID:auJ0Y7WV0
まぁまて、いまさら、単純な野球サクセスゲームには戻れないのを自負にしてるだろ

こういう形で媚びていくしかないんだよ。あくまで最後にクビを掻っ切るつもりで

媚びてません。自分たちに媚びてるんです。誰かのせいにしてる暇はありません

文句があるならサクセスの出来。説教臭くなってるのはスタッフが遊び心を持たず年を取りすぎたのがいただけない
12はつまらないだけならまだしも短すぎる。もうそろそろハードコアから卒業すべき

僕にはパワポケがダークさで受けてるなんて思いません。あれこそ最悪の邪道です

何が好きで逮捕フラグ乱立のの野球ゲーを3ヶ月しなきゃいけなかったのか

設定は面白いはずですが、敵がだんだんチートになると、対抗手段も限られていくのです

やはりサクセスのスケールは3年の大舞台でスケール大きく展開するワクワク感が必要でしょう

わざわざ、社会人編、高校編、プロ野球編。伝統なんて破ってこそ褒められる。制約以外の何者でもない

ないようもんです。そろそろ方針も変わって野球が関わらないサッカー編が舞台でもオッケーですね

そうなったらさすがに見切るね。サッカーは宿敵なんだ。他のスポーツを混ぜるのは良くない

「野球は時代遅れだね。これからはサッカーだ!」なんて時代昨今こそとち狂ってる!大きなお世話なんだよ!

苛烈なアイディアは結構ですが、包容力に欠けるのが苦しい台所事情ですね

売れなくてもいいんだよ。全てのゲームは売れようとするから失敗をする

 








681枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 15:36:40 ID:vWx3dKiTP
12のサクセスはパワポケやってないと理解できない的なことを言われたのですが
どの程度分からないのでしょうか?謎が多くてストレスがたまるぐらいですか?
682枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 15:40:58 ID:LpyY3Vy60
そもそも野球やってない点を除けば大丈夫です
683枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 15:45:18 ID:QlEbPsxcO
DSパワポケをやっていた方が楽しめるのは確かだけど、普通に選手育成する分にはストレス溜まるほどじゃない。話は毎回完結してるし

どうしてもストーリー気になったら過去作やればいいじゃん
684枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 15:47:57 ID:2c5AO8BW0
一応みんな一話完結形式だよ。
685枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 16:08:01 ID:CW0Ojl860
いままで大神とジャッジメントが遠まわしに働いてたけど
最近は中途半端にストーリーに介入する超能力者がでてきた
10からだしたぶん新しくストーリーにしたいんだろうけど・・・十把一絡げ一言でいえば酷い
表風の裏にでもしておけばよかったのにな
686枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 16:23:15 ID:hx1sNxqGO
シリーズが進む度に固定イベント多くなってるけど、それもイベントカットで一行にしてほしいな
12で輪桐社長にカオルのことを聞くときとか
選択肢→追加選択肢が何回もやってると微妙にストレス
687枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 16:33:34 ID:VeH0Ych4O
>>681
俺7と12しか買ってないけどなんて全く気にならなかったよ
別に続きものじゃない
688枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 16:34:12 ID:jhpDFjxOO
そこには次作以降と正史に関わる重大なヒントが…
689枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 16:36:29 ID:LpyY3Vy60
正史なんて気にしない人は全く気にしないから大丈夫だろう
気になったら過去作買ってあそこはそういうことだったのか!って納得するのも楽しいし
690枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 17:14:13 ID:eFkPeRon0
>>677
13で攻略できるようになるんじゃね
10代とたぶん30代だけど
691枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 17:53:51 ID:Jx5LrMZP0
ミーナが彼女候補になる=役目終了した後 らしいから、13では彼女候補にはならないんじゃね。

13の展開は12の時に感じたwktk感はあるけど裏社会との関連性は見えないし。
いや関わってる可能性がないとは言い切れないけど。
692枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:01:23 ID:bYhSj5J20
今回は裏社会とか超能力とか関係なしに楽しみたいな
ミーナさんは今更彼女になったところで新鮮味薄いし
その分新しい彼女候補に力を入れてくれてたら嬉しい
693枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:05:11 ID:KEw6u3zq0
もしミーナが彼女候補として出るなら次の社会人編がいいな
ミーナと共闘するエンドが欲しいが、それをやるには高校・プロ編では無理だろうからな

年齢も今あの見た目なら数年後でも余裕でいけるだろう
694枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:07:52 ID:LpyY3Vy60
14ではアキラ君の借金がいったいいくらくらいになるのか楽しみだ
695枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:12:02 ID:6JfOprkp0
13が発売されたらガルベスつくるんだ…
あとマック・・・
696枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:13:29 ID:VeH0Ych4O
スクラッチは変化球が三種までなのと特殊能力も取れるってのが気に入った
グッピーは同じような成長や特殊能力ばかりになりがちだけどスクラッチは強さも成長の仕方も荒れるだろうから良い差別化だ
697枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:38:40 ID:4ySvNVlwO
12は中古で買ったらアルバム全開&チート選手で埋まってるっていう悲惨な状態だったなぁ

そして誘惑に負けてサクセスやってないのにアルバムを見てしまうという
698枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:39:20 ID:l+xY/dY90
まずデータ消そうぜ
699枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:51:06 ID:aWWB8ywO0
中古でクリアのアルバムが無かったりすると
最後気にならないのかと思うw
700枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:55:59 ID:LpyY3Vy60
クリアのアルバム無いのは
難易度高くクリア出来なくて売った小学生とかだろうな
自分も4は怖いのとよく分からないので部員すら集められなくて売ったわ
701枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:05:13 ID:0O9E6uw+O
>>696
スクラッチはパワポケっぽさが足りない。
本家のガチャみたいな薄いモードになりそう
702枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:07:17 ID:auJ0Y7WV0
正史ってなんだよ?ああん?初めて聞いたぞ? 誰が決めてんだ? 

パワポケにも怪しい史書があんのか?そういうのを説明せず時間を進めるっての不適切・・・

人は理解できないものをわざわざ丸め込んで説明したがるものです

いいか、パワポケには無数のストーリーを辿る可能性がある。

正史なんていうほどパワポケの世界は狭くないんだ。
つまり正史という1本道などどこにも存在せずこの世界は歩き続けて膨張している
俺たちも歩みを止めるわけにはいかないんだ

最後に決めるのはプレイヤーの判断次第ということですね
703枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:09:48 ID:/dabUW2A0
>>694
あれはそろそろやめてほしい
暗すぎる
704枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:11:19 ID:auJ0Y7WV0
アルバムを全部集めるのはみなさん苦労してるようですね

いいんだよ、これでも昔はまず全部集まらない仕様だったんだから。
4や6とか運すぎて完全に無理。未だに全部コンプリートできない

集めても、変な画像が1枚出るだけで特典もありゃしない。完全に自己満足の世界だよ

でもこのムズムズするのが気になる人もいるでしょうね。マニアになるほど集めたくなる

いいか、アルバムなんて全部集めなくてもいいんだよ。マニア向けのゲームになる必要はない
705枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:14:23 ID:0O9E6uw+O
長文垂れ流してるのは荒らしか?
文章が気持ち悪い
706枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:16:35 ID:CgjJ8BzXO
>>705
あぁもう…
いい加減反応すんの止めろよな。早くスルースキル身に付けろ
707枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:21:35 ID:0O9E6uw+O
>>706
ああ、悪かったよ
708枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:23:43 ID:G9hx5yzbO
>>695
マック懐かしいなw
松井落合マックのクリーンナップな
俺チョソンミン作るわ
709枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:25:23 ID:tgrEUbc50
なら俺はバーフィールド作って肩15のレーザービームつけるわ
710枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:46:10 ID:KEw6u3zq0
俺13出たら98年のベイス再現して内川入れて内川コピペ再現するんだ・・・
711枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:50:31 ID:U95uRRxI0
村田と吉村は静かに息を引き取った
712枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:56:32 ID:6JfOprkp0
内川コピペなるものを知らなかったので調べてみた

泣いた
713枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:07:05 ID:Z6ruLTuj0
12に引き続き、今回も面白いお話だといいな…エリート校から役立たずとされた不運な主人公の奮闘ぶりに期待
だけど、期待しすぎてるとイマイチだった時にまた11の時のような肩すかしが…
11主は朱里に付き合わないと本当に存在感希薄だった…

今回の裏は何かと新しいことに挑戦してそうだが、バランスはとれているだろうか?
また「裏はオールB余裕、表はイマイチ」ってのは勘弁だよ…
714枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:08:45 ID:y6uZcWNk0
パワポケはアドバンスで止まってたからまた始めようと思って
8を買ってきたんだけど、全然ヒットが打てない(´・ω・`)
715枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:12:09 ID:eFQkow0n0
俺はスクラッチ使って3の阪神再現してみようかな
あの頃にはもう戻りたくないけど
716枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:12:11 ID:cBzXEDEP0
8は野球部分のバランスが壊れててかなり難易度が高い
717枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:12:49 ID:hzfy2f7c0
8で打てないのは仕方ないよw
718枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:15:58 ID:6JfOprkp0
遠山、葛西、弓長とか最高の中継ぎだったよね!
719枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:19:12 ID:hx1sNxqGO
>>713
分岐が多いといいな
720枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:32:09 ID:LU55/A9F0
今思うと一番打ててたのが5、6だったなぁ
強さパワフルでも一番変化量多い球種に絞れば余裕で打てたし
野球マスクがカモだった時代もあった…

7以降は打てないの何のって
球場の広さ変わるだけであれほどやりにくくなるとは思わんかったは…
721枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:32:13 ID:21DgyCq10
8も舐めてかかってると世間評価ギリギリ足らずに終了ってことがたまにあるから困る
722枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:41:25 ID:0O9E6uw+O
11もヒットが打ちにくかった気がする。
13は野球のバランスにも気を使ってくれるといいが
723枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:43:00 ID:U1Jq2RopO
11と12は表のアルバムほぼ埋めてない、11は彼女のアルバム無し、12はピンクのみ…
だから一昨日久しぶりに埋めるために12を起動したが、初っ端の漣で諦めた
歳を取りすぎたせいか、作業が比較的楽な裏の方が楽しいんだよな…
有限に戻ったらしい13裏で卒業しそうだけど
724枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:49:54 ID:/wcWlD1M0
1・2、6、10、12しか持ってないんだけどすごく8、9、11が欲しい

中古で買おうかな・・・
725枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:01:12 ID:V0qYmB5W0
8はシナリオがいい
9はミニゲームと裏のイベント盛りだくさんなのがいい
11はあんまやってないけどジャジメント編の話だし10の彼女候補が出るからその後を見たい人はいいかも
裏もなかなか面白い
726枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:15:41 ID:ZqLoZTrR0
裏サクセスは個人的に苦手だなぁ
12は魔王城に怖くて突撃できないし10も下の階まで潜ってないせいで表の方がはるかに強くなってしまう
727枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:17:53 ID:KEw6u3zq0
12の魔王は鍛えていけばそんな強くない、少なくとも俺は11裏のあれのほうが強いと思う
死んでも最悪30F→50Fだし、鍵モンスターとの戦闘必須MAPもそんなに無いから仲間回収も11裏に比べればやりやすい
恐れることは無い、とりあえず突撃して考えるんだ
728枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:19:47 ID:J6xLfLyI0
ミニゲームは8もいいじゃないか
裏と野球の分の気合を全部表とミニゲームに当てた感じだったな
729枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:20:16 ID:yGMceNsO0
バグ技あるから12は楽だと思うよ
730枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:21:57 ID:2f36Rb+b0
12はヒット打ちやすいのはいいんだけどさ
ミート打ちで外野の前にボトボト落としてるとなんか野球じゃないスポーツやってる気分になるのが困る
731枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:27:33 ID:yZZTN43W0
>>726
10裏は幸運27まで鍛えれば5FまででもALLA作れるよ!育てるの面倒だし、表が強い選手量産できるから微妙だけど

>>727
12裏の魔王はとにかく安定しない印象があるな。恐怖が完全防御できないし。11裏のあれは装備整えたら雑魚
732枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:41:25 ID:KEw6u3zq0
>>731
11裏のほうは60→100Fで潜る回数多いわボス前4連戦確定だわで辿り着くまでに消耗するのが辛い
しかも溜め攻撃が装備揃えて防御した上からがっつり削ってくれるのがきつい
魔王は2,3ターンあればほぼ確実に殺せるけどあれはどうも安定しない
733枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:58:31 ID:0O9E6uw+O
パワポケのRPGって基本高難度だな。
典型的な死んで覚えるタイプなのがなんとも
734枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:59:22 ID:/wcWlD1M0
12裏はトウコ・メモリー・イーベルのウハウハパーティーだけど死ぬとorz状態になる
735枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:03:10 ID:ujdDLdWV0
・敵もLvが上がるのでゴリ押しはほとんどできない
・アイテム合成の類は運ゲー
・プレイ期間が限られる(2部構成なら1部は日数制限有りとか)
・イベント発生もランダムが絡むことが多い etc

ハードっちゃハードだよな
736枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:09:22 ID:yZZTN43W0
>>732
潜るの面倒なのは確かだけど、消耗した状態であれと戦うことはまず無いかなぁ
溜め攻撃も、先制されない限り撃つ前に倒してしまうし・・・
まぁ、ここまで安定するには装備だけじゃなくスキル粘りも必須になりそうだけど
737枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:09:53 ID:/wcWlD1M0
やっぱり8の彼女が良すぎた気がする(8持ってないけど)
738枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:11:10 ID:Z1M+avWX0
やり込むなら12裏が楽しいな
1章で4人以上6個目のスキル粘ったりとか色々できるし。凄まじく面倒くさいが達成感がある
まあこの楽しみ方はバグのお陰だがw
739枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:11:37 ID:oBsWRFKy0
何で知ってるん?何で知ってるん?
740枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:15:12 ID:Z1M+avWX0
ここ数作の彼女は、ナンバリング毎で言えばやっぱ10が一番好きだ
でも7〜10、12は好きな彼女多いな。それ以前は一人二人だけだったけど
741枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:17:53 ID:Uec1OTXYO
ようやく12表のアルバムコンプ達成!
自分は運がいいのか特にランダムが起きないなんてことが無かったな
ところでモードセレクトの上画面の眼鏡って誰なんだ?
742枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:18:02 ID:DKFY0xPpO
野球がオマケみたいになったら本末転倒だな
まあでもパワプロ系の野球はファミスタに比べて難しいから、サクセスが野球操作の苦手な層に浸透したのは嬉しい誤差だったんだろうね
743枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:21:16 ID:UwYeULUK0
パワプロやパワポケからサクセス取ったら買わねぇもん
744枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:27:05 ID:/wcWlD1M0
>>739
至る所で動画で見た
あと、友達に昔借りた
>>742
パワポケって野球オマケじゃね
745枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:28:35 ID:+RC+I3jf0
カズがまだ救われるのはまだ?と言ってる奴は12ピンクルートやってない。
746枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:29:37 ID:Jx5LrMZP0
サクセスが中心だな。
それはスタッフも明言しているし、仮に野球がおまけ=本末転倒だと言うなら、
1から8までのパワポケ全てを否定しているわ。それまでミニゲーム並みの出来だったわけだし。

もちろん、サクセスの題材としての野球はオマケだとは思わないけどさ
747枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:31:27 ID:vutsiWKn0
>>744
昔ならともかく今のパワポケは野球もメインだぜ
748枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:31:47 ID:DKFY0xPpO
×誤差
○誤算

パワポケはサクセスからスタートしたから表はまだ理解できる
野球選手が主人公だから
裏は全く理解できない
裏は野球人形集めるのに嫌々やってるんだが・・・
だからセンシュクラッチは嬉しい
749枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:32:58 ID:YtvIxzvCO
所詮は主観
これは野球バラエティ
以上
750枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:40:15 ID:DKFY0xPpO
消費者は主観で動くのだよ
理屈ではない
でないと12の売上不振が説明つかない
長所が時には短所になるのはよくあることだ
751枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:42:27 ID:VeH0Ych4O
パワポケの野球部分だけしかないゲームが2500円で売ってたら俺は絶対買わないな
12なんてペナントバグにサブポジバグだぜ
800円のDSiウェアくらいのクオリティしかないんじゃねーか?
いやDSiウェアのスポーツゲームがどのくらいの出来なのかしらんけど
752枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:47:57 ID:rZOZjXmK0
野球はパワプロで間に合ってるわ
753枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:50:15 ID:DKFY0xPpO
>>751
まさに本末転倒じゃないか?
裏サクセスにかかる労力をまず野球部分に費やすべき
野球部分に致命的なバグとか、もはや野球ゲームである意味無いよ
754枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:53:19 ID:ocuF2y/k0
なんか色々あったけど野球でなんとかなりました!
ってゲームなのに……
それなら野球に代替する新しい決着方法を考えなくちゃ。
755枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:54:05 ID:DKFY0xPpO
>>752
だからと言って
野球部分を手抜きして良い理由にはならない
優先順位考えて欲しい
756枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:56:03 ID:YtvIxzvCO
野球部分がサッカーとかになったら絶対買わないけどな
別にギャルゲーやノベルゲーやRPGがやりたいわけじゃない
757枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:57:06 ID:+RC+I3jf0
ニコニコで彼女攻略動画しか見ない金を落とさない声の大きい奴は野球イラネとか言うけどね
758枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:57:36 ID:DKFY0xPpO
あれもこれもと詰め込むのは営業戦略としては理解できるよ
そのかわりバグチェックできる範囲にしておかないと
それだけ
759枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:59:41 ID:K6gPJx5DP
野球は簡単に出来る方がいい
760枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:00:12 ID:6JfOprkp0
彼女とかよりも大豪月がでてくれたほうが嬉しい
761枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:03:15 ID:7GUUyzcf0
11で野球イラネよりも俺たちの努力はなんだったの?の方が辛いことに気が付いた
762枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:05:48 ID:LpyY3Vy60
野球いらないって人はときメモの方が向いてる気がするんだよな
763枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:08:27 ID:2f36Rb+b0
野球はおまけって言い切るぐらいなら野球に労力取られてない普通のギャルゲーなりRPGなりやればいいのに
764枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:10:54 ID:UwYeULUK0
野球ゲームなのに……っていうのが重要なんだと思うな
765枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:11:42 ID:jQoi6uD90
そこまでマジに野球はおまけなんて言ってる奴はまずいないのに(ニコ厨とかは知らん)
過剰反応する奴って何かキモい
766枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:14:11 ID:K6gPJx5DP
3の亀田も2の凡田も許せるんだが、10の荷田は許せない
何でかと考えたが、荷田は野球部のくせに野球への情熱が感じられないんだな
ライバルルートでやる気ない発言しかしてないから
767枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:16:32 ID:bYhSj5J20
11は野球やりやすくなかったか?
センスでサクセス内能力アップとか画期的だったと思うんだが

あと、過去作から東先輩とかいろいろ再登場してくれて
仲間のアルバム集めがいつもより楽しかった覚えがあるな
768枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:23:38 ID:rZOZjXmK0
野球は今ので十分だな
7や8みたいなのは勘弁
769枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:23:51 ID:6V9n15TGO
なんかお前ら10を劣化パワプロっ言って叩いてたころから変わりすぎだろ
770枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:24:31 ID:YtvIxzvCO
>>765
都合の悪いのは検知しないし、
まずいないと言い切れる根拠がない限り、過剰反応やキモいって言葉を使って煽ってるだけだよ
771枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:26:02 ID:rRJfzew50
>>766
なるほどね
772枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:29:04 ID:Vc5EoY7J0
俺もここ最近では11が一番好きだった。野球は楽しいし
まあプロ編が好きってだけかもしれんがw
12はいまいち盛り上がらなかったなぁ、デウエス戦は熱いんだが
いまいち野球やってる感が足りなかったんだよなぁ。
773枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:29:26 ID:cBzXEDEP0
もういっそマブラヴみたく裏でずっと異星人と戦ってればいいよ
774枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:29:51 ID:Z6ruLTuj0
客「おっ!?携帯機でサクセス付きパワプロがあるじゃん♪
  よーし、操作を練習していっぱい強い選手を作ってやるぞ〜
  →……え?自殺?病死?サイボーグ?幽霊?それにRPG…?」

…このパターンでパワポケをやり始めた人は相当多いハズ
特に近頃は公式サイトもゲーム情報もCMもPVも野球、野球、野球…本命のサクセスはチラ見せ程度
オマケにタイトルロゴまで「パワプロ」の文字をデカデカとしやがった…
明らかに何も知らない人達を狙ってるよな、スタッフ
775枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:43:44 ID:/wcWlD1M0
まぁまぁ落ち着けよ
別にスタッフは野球部分に力を入れてないわけじゃないんだからさ
776枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:44:00 ID:LpyY3Vy60
1はピアノのミニゲームばかりやってた記憶がある
野球出来なくてサクセス投げた
1・2で結構簡単に打てるようになって嬉しかったな
777枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:46:17 ID:LpyY3Vy60
むしろDSしか持ってないけど野球やりたいって人はパワポケくらいしか選択肢ない気がする
778枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:46:18 ID:Z1M+avWX0
12は野球部分熱いっちゃ熱いけど、中途半端
4みたいに試合で負けたら、味方選手が一人づつ消えていくとかのみせしめがあれば、もっと緊張感出て良かったんじゃない
全体的に短いしね
その点、13は野球部分もストーリーも熱くて重厚だろうからかなり期待してる

あと裏はRPGでいいと思うよ。スタッフもRPG好きだし、変にアクションとかにするよりはポケらしいし
確かに6みたいな裏もやりたいけど・・・
まあ3DSの開発で2年かかるとして、その間にシナリオ書いてもらえば表1・表2・裏RPGっての作れるんじゃない?w
その表2で、VSジャジメントを終らせてもらいたい。もう通常の表じゃ完全に納められないし、野球がおざなりになりすぎちゃうと思う
779枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:48:16 ID:G9hx5yzbO
>>776
1って元々打ちやすくないか?
パワーC弾道3くらいあればミートの上端で当ててもホームラン連発だったような
仲間評価上げれば田中ですらパワーBまで上がったし
780枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:48:55 ID:Jd65lIYl0
野球部分に力入れるなら、ペナント・オレペナでいまだにチーム防御率すら見れないのはどうかと思うんだがなあ
781枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:49:09 ID:bMaXgUp50
3DS移行時に色々作業あって裏でさえカツカツなのに表2とかスタッフ殺す気ですか
782枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:51:12 ID:Z6ruLTuj0
>>775
あ、いや…悪く言ったつもりじゃないんだ。スタッフは楽しんでそうだな…って
ただ…やっぱり昔と比べると、売上を伸ばすのに必死になってる気がするな
最近はどこも厳しいからねぇ…
783枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:52:04 ID:Z1M+avWX0
ああ、そういやポケはシナリオ担当がプログラムもかなりやってるんだった
無理だw
784枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:52:25 ID:hHKrb2fm0
表2つとかアホの戯言じゃん
785枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:53:13 ID:UwYeULUK0
というかジャジメントの終わりはパワポケの終わりでもある気がするんだが、その収め方でいいのか?
786枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:55:29 ID:/wcWlD1M0
つかみんな3DS発売と同時に買う?
787枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:00:25 ID:rZOZjXmK0
それは様子見する
788枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:02:28 ID:ter6bLgr0
ペーパーマリオ新作とロックマンDASHがあるから買う
789枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:03:59 ID:26QVloiD0
>>788
ペーパーマリオはヤバいよな
俺もそれが本命
790枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:04:22 ID:WNV1PF8a0
3DSしてシナリオや野球バランスが悪くなるぐらいなら
ずっと2Dでもかまわない
791枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:05:34 ID:RFOvxh2g0
できればDSのままだと嬉しいな
あんまり携帯機に金かけたくない

でもパワポケ出たら買っちまうんだろうなー・・・鬱だ
792枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:07:38 ID:QTvLf0Mv0
野球ゲームは3Dの恩恵かなり大きいんだから、もっと期待するべき
793枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:07:48 ID:ter6bLgr0
せいぜい野球が3Dに見えるくらいだし
3D機能なんてオンオフ自由だしほとんど支障はないと思う
俺は外見DSとほとんど変わらないのにパワポタかそれ以上の画質だからすげえ嬉しいわ
794枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:08:06 ID:cUkiXFTI0
だが8みたいなのは勘弁な
795枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:08:42 ID:85i+I3uA0
どうせパワポケスタッフだし8みたいなんだよ
796枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:09:19 ID:Fjd3q0+O0
8の野球嫌われすぎワロタ
まあ俺も糞すぎると思うけど
797枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:10:16 ID:ter6bLgr0
移行作業すげえ厳しいだろうし続編って銘うってなきゃもう地雷でも良いよ
798枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:12:26 ID:RFOvxh2g0
グラフィックに力を入れすぎて中身が疎かになるのだけは勘弁
最近のゲームはその傾向が強すぎる
パワポケの魅力はストーリーの濃さにあると思うし
799枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:13:18 ID:Fjd3q0+O0
でもパワポケの背景って今までも結構しっかりしたつくりになってるよね
800枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:18:57 ID:1am9xTYXO
>>776
1の野球ができないって逆にスゴいな
パワーがDありゃ野球マスク相手に、全選手HRで99点が普通の人でも可能なハイパーインフレ野球なのに
801枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:27:36 ID:VF1k0kg8O
確かにGBの野球マスクは何十点とれちゃうよな。
少なくとも6準拠のワンツーの方が簡単、はありえねえだろ…。
802枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:29:17 ID:0x/aBRpT0
>>799
サクセス中の背景って外注してるんじゃなかったっけ
803枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:30:20 ID:ter6bLgr0
小学生だったからかな
3辺りまでミニゲーム目当てで買ってた
リメイクやるまで野球マスクとか見たことすらなかったもん
804枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:45:58 ID:26QVloiD0
パワポケの背景の綺麗さは異常wwww
805枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:48:59 ID:G6067RbE0
背景は確かにめっちゃ綺麗だよなぁ、3DSになったらもっとクオリティ上がるのかな
そうなるとキャラの立ち絵は…どうなるんだろうな

パワポケの立ち絵に関して不満は無いけどパワプロの絵柄でパワポケのキャラ再現したらどうなるのか見てみたい
806枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:49:34 ID:85i+I3uA0
背景のクオリティはやばいよな
ちょっと全シリーズの一覧とか見てみたい
807枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:50:53 ID:QTvLf0Mv0
物語の背景の話かと
808枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:57:20 ID:QC9ZzqnU0
まあ説得力もたせるにはキチンと物語の背骨立てないとね
809枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 01:05:53 ID:Fjd3q0+O0
背景比較したのがどっかの動画の一部にあったな
改めて綺麗だと実感したよ
810枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 01:13:48 ID:h1Fp2aIoO
11裏のUFOシンボルの恐怖さは異常
811枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 01:15:30 ID:1am9xTYXO
>>805
パワプロ10超決定版買うべし
パワポケキャラも多数出てるし、智美も出演で再現し辛い髪型もバッチシ
812枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 01:24:45 ID:YNmHVimW0
おいシズヤ4分裂が魔王より強いぞ
813枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 01:26:26 ID:JAqBlSQR0
>>812
恐怖状態にならない分シズヤのが大分楽なんだが…。
回復スプレーを毎ターン使うんだ。
814枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 01:30:50 ID:ewD/2wCBP
>>811
髪型しか再現できてないけどな
815枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 01:41:58 ID:93+SVLsX0
そういえばPS3で出たパワプロってただの立ち絵じゃなくてなんかこう…ぬるって動いてるんだよなw
あれでユイとか春香とかリコの○><をみたいわー
816枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 01:57:13 ID:j8n8UElQ0
>>813
スプレーの消費個数がいつもシズヤ×4>魔王だわ
魔王なら2,3個ですむけどシズヤだと4,5個は使うね
817枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 02:51:27 ID:bZWD+E140
魔王はとにかく安定しないのがやばいからなww
恐怖即ガメオベアは禿げるw
818枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 02:58:17 ID:ter6bLgr0
魔王は簡単な時はすげえ楽に倒せるからな
最初挑戦した時は強い強い言われてたが恐怖対策してなくてビビりながらやったけど無茶苦茶簡単だった
819枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 03:02:59 ID:smZkbMuxO
下手な自分はフルダケナゲルダケのお世話になりそうだが、やっぱ獲得ポイント減っちゃうのかしら。
820枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 03:29:25 ID:5k9QC4ksO
ポイントってか初期能力が下がるんじゃね?
本来は弾道2パワー30その他5なのが、弾道1パワー0その他4みたいな感じで
821枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 03:37:33 ID:ter6bLgr0
13では初期能力が下がるのか怪我した時の下げ幅が大きくなるのかどっちなんだろうな
822枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 03:38:55 ID:93+SVLsX0
カード野球なくなってそうなのが地味に痛いなー
823枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 08:14:01 ID:z+fDiE1y0
もういいんだよ。もう楽になっていいんだよパトラッシュ
824枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 08:18:59 ID:z+fDiE1y0
そういえばいつのまにかカード野球消えましたね

いや、あれは残るだろ。はっきり言って普通の試合を消化するのは面倒くさすぎる

カード野球は簡単すぎて難易度が高くなるよう調整したののが運の尽きでしたね

しかも、能力低下でデメリットばかりだろ?
普通の試合より難しいのになんで経験点の効率が悪くなるんだよ。11辺りから迷走しはじめた感じ

今では寂しい物置になってしまいました。リアルモードは大丈夫なんでしょうか。

ウゴクダケなんて事がくれぐれもないようにしてくれ

825枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 08:31:24 ID:z+fDiE1y0
フルダケ?  ナゲルダケ?  

バランス調整にひたすら苦労しそうですね。打球の偏りが凄い事になりそうです

投げる前に守備の「トルダケ」も追加調整して欲しい所です。

このパワポケは野球のバグがねー。もうお約束だから。デバックしてないんだよ。

パワポケの守備のトロさ加減はいい加減殺意を覚えるんだよなー。
やっぱり野球がダイレクトに進化すべきだよ。このゲームは

野球に力を入れてないと肝心の顧客にそっぽを向かれます。
サクセスがなければ9割の顧客は去るでしょうが

ハード変更で野球が進化しないと古参ご通達の古いゲームに朽ち果てていくわけか。
新規参入は向こうからお断りと
826枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 08:42:06 ID:z+fDiE1y0
結局、表やそれ以外で一番強い選手は育成できないんでしょ? 今回も?

それが売りなんです。一番強力な選手を作れるのが裏サクセスのモチベーションですから

コアでハードで強烈な腐臭を感じるながーい裏サクセスね。。。。あれは初見でクリアするのは無理

作業度が年々高くなってるのはもう何も言いません

毎回、同じパターン。よく飽きないよな。俺は諦めた

あのサクセスを賞賛してるのはコアな信者しかいない気がする。
表サクセスの軽視も気になるし幸先は危ういな。あれを膨張させるのは非常にマズい

でも、凝りすぎて裏サクセスがないと買わない人たちもいるんですよ

だからもういいだろ。この手の連中は寄せ付けない方が良い。不毛すぎる

健全が一番!!!


827枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 09:01:24 ID:vdx6t/Gl0
キモすぎる
828枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 09:04:20 ID:z+fDiE1y0
今年はひさしぶりにパワポケを買う気になれる新機軸バラエティ豊富の内容だし

去ったユーザーが戻ってくると考えて
売り上げが9900本ぐらい伸びると考えていいんじゃないのかね。逆もしかり

パワポケ10や11の出来が悪すぎて、12でようやく復権跋扈しましたね

野球が出来ると思ってた俺がイラついたのが10。
やっぱり野球を筋に沿わせたのはやる気ないんだよ。11の売り上げが下がるような行為をやってるわけだし

11もそれなりに酷かったです。もうネタ切れの危機を感じました。

続編が売れないのは続編の内容しかり前作の風評だと思う。
結局、12のサクセスは好き勝手けじめをつけたから短くても良かったんだ

けじめもつけず、ダラダラとマンネリを繰り返す。これほど無益なものはありません

俺たちのパワポケはここからだ!!!






829枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 09:29:16 ID:G6067RbE0
しばらくパワポタやってたせいか久々にパワポケの野球やったら何これ全然打てねえwwww強振小さいwww

…あと一週間ぐらいで勘取り戻せるかなぁ…強振もパワプロ仕様にしてくれたらいいのに…
830枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 09:40:52 ID:btIfEWk60
中途半端に強振ミートでかいと打ち損じるから今のままでいい
831枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 09:42:31 ID:c4H0v7oT0
久しぶりに11表やったら簡単すぎで笑った
強振の強さがハンパない
832枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 09:53:07 ID:VtDtvXSF0
11表はなんか1の花火大会を彷彿させる。
パワー高い=HRみたいな。
833枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 10:06:04 ID:Ws91+RYK0
パワーDくらいでホームラン狙えたからな
あと後半も変化球狙い打ちしやすかったよね
834枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 10:27:32 ID:z+fDiE1y0
今のパワポケは不自然なぐらい飛ばない上に。ミート有利
835枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 10:36:09 ID:B8BP3fHbO
パワポケって奇数作品がだいたい良いよなw
836枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 11:01:57 ID:pZS8IqLZO
そうか?
7、11は個人的にそんなに良く感じなかったな
837枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 11:11:47 ID:8AGF2eTSO
13が出るまでに12の裏をひさびさに初めからやろうかな
半年はさわってないから全く忘れてるよw
13の裏も楽しみだ
838枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 11:50:39 ID:XzYMcovs0
>>828
売上は20万本まであたりに戻ると思うけどな
パワポケ10とかって出来悪いほうなの?
むしろパワプロよりバランス良く感じたし
個人的に13のバランスは10より失投率少なくするぐらいにしてくれるだけで十分満足だけどなぁ
839枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 12:01:22 ID:bxewjSNhO
どう見てもアレなのにどうして触るのか…
840枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 12:17:17 ID:bZWD+E140
コピペじゃないのにコンだけかけるってすごいと思うわ
841枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 12:34:25 ID:hizvnMfsO
彼女になる手前なら複数のルートを並行する(無駄な)事って出来るのかな? 9の武美なんかは彼女になるのがゴールだし、もしかしてBADなら一度にアルバムを複数出現できるのではと考えてしまった。まったくもって無駄な事である
842枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 12:40:19 ID:hAJb5u440
今更ですが、ポケ13にリアル野球モードがあると聞いて買うことになりました。
843枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 12:49:23 ID:whGmnCbeO
リアル野球モード?観戦か…?確かPVにそんな感じなのがあったよね
熱闘甲子園でグラ悪いのダメだと感じたが搭載しやがったのか…
野球は3DSプロスピに期待しとけ
パワポケはサクセスが主なんだから
844枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 12:52:13 ID:hAJb5u440
845枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 13:06:41 ID:btIfEWk60
搭載して新規が増えるならそれはいいことじゃん
846枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 13:20:47 ID:P8O4zXcd0
パワプロがアレだからポケに賭けてるのか知らんけど
サクセス綺麗に完結までは安定して欲しいもんな
847枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 13:49:48 ID:VF1k0kg8O
>>839
正直長文野郎より、お前みたいなスルー連呼厨の方がよほど気持ち悪いんだが
誰が誰にレスしようが勝手
いちいち無内容な書き込みすんな
さっさと死ね。
848枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 14:16:25 ID:neDsEHGoO
>>846
そういやパワポタのシナリオってどうなの?
パワプロみたいに一作完全完結型なの?
849枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 14:26:22 ID:z+fDiE1y0
10や11のサクセスは陰湿で閉塞感があってマンネリだと思ったのに
12のサクセスはニートが逮捕3ヶ月編なのに一番ワクワクするしパワポケって感じがした

やっぱりパワポケシリーズは全体を通して評価すべき。俺は12は面白いと思ったもん
好きにやらせないとテンションが落ちていくんじゃないのかね。

850枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 14:38:14 ID:4mK7P/+T0
今回は大けがのせいでいつもの高校編より短そうだな

練習量減るし強いの作れなさそう
851枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 14:56:26 ID:ll4VLBzn0
>>847
全くだなこうやっていちいち「荒らしですよー」って言ってると民度の低いスレなら
「荒らしですよー」をネタにして返したりするからある意味もっともたちの悪い荒ら
しともいえる
確かにそれは民度の問題ではあるがそもそも住人はスルーで来ているし新人さ
んが荒らしに相手したってそれ相応の発言をすれば済むことだったのだ
それに対してわざわざ荒らし警告を出すやつはよっぽど荒らし判断に自信がな
いのかあるいは脳味噌が腐っているとしか思えないな
852枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 14:58:48 ID:/bk4NTio0
>>850
いつものって・・・
1、4の主は夏や秋に転校してきて部員集めだったし、7も入学からスタートじゃなかっただろ
10以外の高校編知ってんのか?
853枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 15:36:28 ID:btIfEWk60
今更だけど1と4の主人公って転校生だから翌年の夏の大会には出られないんじゃないの?
「家庭の事情」だからOKなのかな。
854枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 15:40:34 ID:ZjZrM27y0
現実とゲームを混同するやつがいるらしい
855枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 15:42:00 ID:X8DQ9RvSO
そういや今それに気づいたwww
856枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 15:42:49 ID:luW9YWr80
現実とゲームを線引きしても、そこは突っ込まれてもしょうがないんじゃねwww
857枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 15:47:01 ID:cU+qpjUV0
>>853
現実との矛盾いちいち突いてたら楽しめんぞ
フィクションですで解決だろう
お前は幽霊とかヒーローとか超能力者を信じてるのかよ
858枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 15:52:57 ID:X8DQ9RvSO
別にゲームそのものが否定されてるわけじゃないんだからそこまで憤るなよwww
それにSFとんでも設定はまかり通ってるけどリアル事情や現実的なルールは何気に守ってきていたような…

そういえばボロアパートで実質一人暮らししている小学生がいたな…
859枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 15:54:25 ID:n9+x06tlO
超能力とはまた話が違うだろ
まあ気にするほどじゃないが突っ込み所なのは事実なんだから、わざわざ非難する話じゃねえよw
860枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 16:05:13 ID:btIfEWk60
パワポケ2の3年目からパワポケ11の3年目までは18年の時が流れてるのに
対戦相手のプロ野球チームのデータが9年分しか進んでないじゃん。
というのは今更な話。
861枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 16:34:07 ID:429t5iTm0
ファミ通のクロレビでスパロボLより高得点だったという未確認情報が
862枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 16:41:14 ID:snojWQ3b0
テンプレに追加よろしくー

パワポケ13攻略Wiki
http://capture-wiki.com/poke13/
863枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 16:43:24 ID:uj5wTeyWO
1からだと20数年経ってるんだよな

現実に置き換えると1の1年目ってまだ大洋とか阪急がある時代なんだなぁ
そりゃみんな歳取るよな
864枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 16:47:00 ID:lHuDWIiV0
今までのWikiと大分違うがそれでいいのか?
まとめWikiじゃないWikiなら他にも大量にあるから宣伝目的で引っ張ってきたりしないでくれよ。
865枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 16:57:47 ID:BwWRwcKU0
>>863
裏の9900日が27年位だから
表の1〜13までの年数に掛けてるってことか?
866枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:02:11 ID:8+AuJWl50
ファミ通のレビュー見てから買うか決めるわ
867枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:02:28 ID:RT5uABY50
ええええ、パワポケ13が9998で
同日発売のスパロボLの9878より上なんだけど
期待していいのか
868枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:04:34 ID:RT5uABY50
あ、ファミ痛クロスレビューの特典ね
どっちもゴールド伝道
869枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:05:02 ID:CyLe3djEO
東スポの記事を鵜呑みにするぐらい愚か
870枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:07:05 ID:YoEnyCTSO
高杉で逆に怖いな…低かったとしても不安だから、勝手なこと言ってるがww
871枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:10:51 ID:4BZcp03C0
DSシリーズの最終ナンバーになるんだろうし普通は期待されるもんだが
同じ立ち位置の7の野球がなんかすごかったからそうはいかんのか
872枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:16:24 ID:gISU/NbV0
3dsとdsは別門なのか
873枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:17:33 ID:A8Fd68HYO
3DS用のパワポケはDSでも使えるんだよね?
DS用のソフトがGBAでも使えるようにさ
874枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:18:40 ID:cUkiXFTI0
お前は一体何を言っているんだ
875枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:20:10 ID:A8Fd68HYO
876枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:21:10 ID:429t5iTm0
3DSはプロスピが出るからパワポケがどうなるかよーわからん
…が、リアルモード搭載は布石かも
877枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:27:58 ID:ll4VLBzn0
3DS用のパワポケはDSでも使えるんだよね?
DS用のソフトがGBAでも使えるようにさ

???


DS用のパワポケは3DSでも使えるんだよね?
GBA用のソフトがDSでも使えるようにさ
878枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:28:46 ID:ll4VLBzn0
>>875
このアンカーは一体何を思って何を主張しているんだろうな
879枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:29:29 ID:cUkiXFTI0
気付かなかった!というあまりの驚きに絶句したんだろうな
880枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:31:08 ID:zX2bLn6B0
なるほど
それなら納得だ
881枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:32:30 ID:luW9YWr80
>>878
レスを晒してその無知を知らしめてるんでしょ
882枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:33:30 ID:luW9YWr80
ごめん
これは別に>>874がどうこうって話じゃないので気を悪くしたら申し訳ない
883枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:35:01 ID:n9+x06tlO
DSのソフトがGBAで使えるわけないw

ってかクロレビで何て書かれてるか気になるな、読んでこよう
884枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:48:14 ID:EDee9chV0
ファミ通で9998とか、過去最高じゃねえか?
885枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:48:28 ID:A8Fd68HYO
886枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:51:15 ID:btIfEWk60
DSのソフトがGBAで使えるとは知らなかった。
887枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:55:29 ID:A8Fd68HYO
後半の質問は間違えた
前半の質問はどうなんだ?
今までのように「DS」の延長なら3DS用に出たソフトも従来のDSで使えるはずだが?
888枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:56:01 ID:429t5iTm0
GBAがまさか下位互換を備えているとは…流石は任天堂
889枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:58:11 ID:A8Fd68HYO
>>888
間違えたと書いたの見えないのかな?ガキかよ?
890枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:00:23 ID:cUkiXFTI0
>>888
GBAはGBの延長だったしな、まさかの下位互換だな
891枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:00:51 ID:ll4VLBzn0
コナミからいくらもらった?
892枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:02:05 ID:c4H0v7oT0
もしもしは死滅するべき
893枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:03:00 ID:btIfEWk60
無理じゃないか?
3DS用に作られてるソフトをDSで使うって。
パワポケ1とパワポケ2はGBとGBC両方で遊べたけど。
894枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:03:33 ID:v8OlOYYU0
新ハードで出すであろう14の3D地雷ゲームのために買うぜ
895枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:04:04 ID:n9+x06tlO
うぜーからマジレスしてやるが、3DS専用ソフトはDSじゃ使えない
PS3のソフトがPS2で、PS2のソフトがPSで使えないのと同じだ
そもそも3DSはDSの延長じゃねーよ。スレちだから消えろ
896枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:08:56 ID:ll4VLBzn0
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (゚)=(゚) | 
  |  ●_●  |    
 /        ヽ  
 | 〃 ------ ヾ |  
 \__二__ノ 
897枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:10:40 ID:8+AuJWl50
パワプロクンポケット3 32点
パワプロクンポケット4 34点
パワプロクンポケット6 33点
パワプロクンポケット7 31点
パワプロクンポケット1・2 33点
パワポケ甲子園 32点
パワポケダッシュ 32点
パワプロクンポケット9 32点
パワプロクンポケット10 33点
パワプロクンポケット11 33点
パワプロクンポケット12 35点
パワプロクンポケット13 35点 ←New!


あれ…12こんなに高かったっけ…?
898枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:13:13 ID:A8Fd68HYO
3DSがDSとは別物なら、パワポケのソフトも3DS本体同様糞高い価格になるし
13買うしかないか・・・
899枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:13:56 ID:RRoRzK840
裏サクセスのRPGが12は最近の下手なRPGより面白かったから
13も裏サクセスのRPGに期待して購入な俺

ぶっちゃけ野球やってない
900枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:14:50 ID:BiOKnW9D0
なんか最近変な荒らしがよく湧くな
901枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:14:53 ID:n9+x06tlO
12も35なのかー。まあ12もここ数作の中じゃ表面的には良作だしな
何度もやると表が単調だけど
まあ事前評価悪いよりは全然良いよね
902枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:23:24 ID:epIvcRhq0
マサカリ投法使いたいです!
903枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:23:37 ID:A8Fd68HYO
12はサブポジバグ改善したのか?回収してさ
まあ、してないだろうけど
904枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:25:13 ID:tGEzQM4xO
マリオスポーツが結構低いらしいし点数なんてあてにならんよ。

>>899
俺は野球目的で買うよ。今年はWiiでパワプロ出ないしその代用の意味でも
905枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:28:23 ID:epIvcRhq0
マリオも医者になったりテニスしたり
いろいろやってきたけれどそろそろ野球するかもしれんね
906枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:29:13 ID:tGEzQM4xO
>>905
もうWiiで出てるからさっさと買ってきなさい。
907枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:29:14 ID:cU+qpjUV0
野球は既にやってる
908枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:33:56 ID:G6067RbE0
一番評価低いのが7なのか…
まあなんとなく分かるような分からないような
妙に難しかった記憶はあるが
909枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:34:33 ID:dpCo/zFVO
明日には発売前最後の公式サイト更新かな
発売まであと8日か…早いもんだな
910枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:37:39 ID:epIvcRhq0
>>906 907
/(^o^)\
911枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:49:48 ID:429t5iTm0
GCですでに野球やっててWii版はその続編だな

それはさておき、パワプロの方はどうもDSでゴルフゲーを作ったようで
912枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:51:14 ID:cUkiXFTI0
来月と思ってたらもう発売かよ
913枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:53:44 ID:429t5iTm0
公式であと残ってるのは・・・実況プレイか。誰にやらせるんだろうな
914枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:54:36 ID:tGEzQM4xO
>>911
やっぱり実名なん?
915枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:56:31 ID:h1Fp2aIoO
10の監督生のウザさは凄い。
サテライトキャノンを直撃させてやりたいぜ
916枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:57:31 ID:epIvcRhq0
実況は副音声で大塚明夫か若本規夫あたりに
パワフルに実況してほしいです!
917枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:59:13 ID:429t5iTm0
>>914
主人公がイカにも石川っぽいけど、実名人物は出ない
918枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 19:36:59 ID:tGEzQM4xO
>>917
パワフル名乗るからには実名にしたほうが・・・
いや、パワフル甲子園みたいな例外もあるけどさ
919枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 19:38:36 ID:429t5iTm0
>>918
どれかというと甲子園の路線。てか開発チーム同じだろうな
スレ違いなのでここで終わり。あとはファミ通でも読んでおくんなまし
920枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:03:37 ID:vdx6t/Gl0
>>847
>誰が誰にレスしようが勝手

じゃあ>>839の書き込みもアリだろ、何言ってんだお前
正直俺は荒らしに触る奴も荒らしだと思ってるしいきなり死ねとか言いだすお前もキチガイだと思ってるから
とっととスレ出て行けばいいんじゃね
921枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:06:51 ID:j8n8UElQ0
>>913
やっぱり最近の潮流からいけば開発スタッフの誰かじゃないかね
藤岡か西川とかが裏話を展開しながら話進めるスタッフ座談会みたいな企画だったら完璧に俺得なんだが
922枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:26:24 ID:btIfEWk60
スタッフの実況プレイは聞いてみたいなー。
スタッフの声って花丸高校校歌のアレしか聴いたことがない。
923枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:28:31 ID:7i8ITjRe0
ラブラブビックバン……
924枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:35:02 ID:I11VfS1r0
新規ファンとかを考えるとプロ野球選手あたりかなと思う
925枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:38:18 ID:neDsEHGoO
>>920
お前>>827で荒らしに触れてるじゃん
どう考えてもお前が消えた方が平和だよ
926枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:39:50 ID:LXgd+c3v0
じゃあ俺が消えるよ!
927枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:40:58 ID:epIvcRhq0
待て!おいらが消える!
928枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:42:08 ID:Ws91+RYK0
いやいや俺が!
929枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:43:39 ID:epIvcRhq0
>>928
どうぞどうぞ
930枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:52:17 ID:btIfEWk60
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up474214.jpg
パワゴルくんwwwwwww
931枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:58:11 ID:epIvcRhq0
ナイス富士山
932枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:59:02 ID:KwYzY9a80
さっきたまたま両親が見てた「ためしてガッテン!」でパワポケ12のBGM「やっつけちゃってゴメンなさい」が流れて麦茶吹きそうになったwwwwww
まさかパワポケがこんなところでNHKに進出するとは思わなかったwwwww
933枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 21:00:09 ID:btIfEWk60
パワプロのBGMなんかは聞いたことあるがパワポケも進出か。
934枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 21:04:25 ID:4BZcp03C0
去年サントラが出たお陰だろうね多分
935枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 21:31:03 ID:pHcA3TOA0
今回は予約特典無しでおk?
936枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 21:39:52 ID:2BFp4M0I0
これだけスポーツゲームを出してて、未だにバレーボールの人気ゲームが出ないのはある意味奇跡
937枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 21:45:58 ID:1am9xTYXO
少なくとも男に人気(競技的な意味で)あるスポーツじゃなきゃなぁ
938枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 21:46:03 ID:CyLe3djEO
本家の迷走っぷりが笑えなくなってきたな
939枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 21:51:58 ID:YxJb2lyE0
前もガッテンでは試合前の曲とデウエス関連の曲が流れてたなw
940枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 21:52:38 ID:LXgd+c3v0
>>939
やっぱ好きなんすね(迫真)
941枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:15:39 ID:tGEzQM4xO
>>938
あまり本家も迷走してなくね?
942枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:48:52 ID:eaFQ6U+4O
ニコ厨は彼女攻略動画の練習しろwwwwコメとか2ちゃんまとめサイトの一部シーンの画像から、野球しろって言うよね。あと、ギャルゲとして出したほうがいいとか。それを得意げに余所で言うから困る
943枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:54:38 ID:n9+x06tlO
荒らしにレスする奴も荒らしなら、そいつに対してレスする奴も荒らしだよねw
2chなんて変に言い訳しないで好きにやれば良いと思うけど

しかし公式見る限り、もうサクセスについての更新は無さそうだから残念だ
ファミ通には新情報載ってないのかな
944枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:04:13 ID:eaFQ6U+4O
次スレの話だけど、テンプレの9以前の公式(ポケット総合含む)踏んだら13公式に飛ばされるがどうする?
サクセス紹介とか、関連ページは見れるようだが
945枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:08:53 ID:n9+x06tlO
13発売後は戻すかもしれないし、一応そのままで良いんじゃないか?
あって困る事もそう無いだろう
946枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:22:02 ID:ll4VLBzn0
本家もポケも何時も通りでよかったのに変に手を伸ばすから・・・
947枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:27:13 ID:429t5iTm0
新しい要素無いと代わり映えしないって叩くくせに
948枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:47:58 ID:G6067RbE0
何はともあれ早く裏サクセスでラブラブビックバンのアレンジが聞きたいです
いや、そのままでもいいんですけどね
949枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:48:58 ID:71Z7td4F0
↓次スレよろしく
950枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:49:25 ID:vdx6t/Gl0
任せろ兄弟
951枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:53:02 ID:vdx6t/Gl0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ダメだったぜ兄弟
↓頼んだ
952枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:54:51 ID:ll4VLBzn0
>>947
今まで安定してたのに って意味だ
なんか最近のメーカーってそういう極端な考え方してる気がするな
傾くか動かないかのどっちかでしかない
だから買うべきか買わざるべきか迷ってしまう
953枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:56:33 ID:93+SVLsX0
俺がやってやんよ
954枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:56:56 ID:rl+y2Q8A0
955枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:01:22 ID:93+SVLsX0
俺もエラーくらった
すまん
956枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:01:47 ID:RDOo6TVhO
12は物語の都合上とはいえ、試合に負けたらゲームオーバー
ミニゲームで失敗してもゲームオーバー(やり直しできるけど)
行き忘れるとゲームオーバー
ってゲームオーバー条件が多過ぎて、試合も難しくてフルダケで何とかなったけど無かったらかなりムズかったw
最後まで行かないと選手登録出来ないのはキツすぎる


という訳で13は初回表サクセスはフルダケで行くw
957枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:23:25 ID:gE5P+4Jm0
>>955
じゃあ俺が立ててみる
958枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:27:48 ID:CfktYpzA0
たてたよ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合118
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1290007385/l50
959枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:30:58 ID:SJj1tTk00
>>958
乙です
960枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:31:33 ID:gE5P+4Jm0
>>958
すまん、俺も重複して立てちまった・・・
できれば立てるなら先に言って欲しかった
961枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:37:55 ID:CfktYpzA0
>>960更新サボってた俺が悪かった
こちらこそ申し訳ない
962枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:44:22 ID:gE5P+4Jm0
↓一応重複スレ。後で再利用してください

【パワポケ】パワプロクンポケット総合118
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289357215/


>>961
気にするな
スレ立てお疲れさん
963枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:47:59 ID:+lNwwMb6P
【パワポケ】パワプロクンポケット総合118
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1290007509/
964枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:50:06 ID:gE5P+4Jm0
>>963
すまん間違えたw
965枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:01:47 ID:nL2/BQUvO
スレ立て乙

あとwikiはやっぱ、今までと同じで慣れてるし土台も出来てる>>954の方が良いと思うわ
966枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:41:55 ID:EaVdOyrV0
>>954も乙
967枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 06:38:07 ID:8j+PHhbEO
スレ建て乙゜

パワゴルくん2323だな
968枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 08:00:22 ID:osqIU5hlO
今回はすげーお得感があるな
そもそも追加されて嬉しい部分って何か考えてみるとやっぱりシリーズファンならサクセス関係、新規には救済要素と初心者向け要素だし
少森寺とかグッピーとかは、ハマらなかった人にとってもあって邪魔になるもんじゃなかったもんね
スクラッチは手軽さも兼ね備えてるから需要はあるだろう。サクセスの長さが嫌いで買わなくなったって人もいるし
ナゲルダケで下手くそ救済、リアルモードで新規取り込み。今回はグッピーでもフルダケとナゲルダケ出来るし12以上の親切ぶり
俺は試合が下手だからグッピー苦手なんだけど、フルダケ出来るならたまに挑戦すると思う。単純にどこまでいけるか楽しむ感じで
969枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 08:52:53 ID:+1ci207B0
さて、今日の更新は何が来るかな?
970枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 09:25:30 ID:R8o3mVQu0
4〜7のパワポケをDSでリメイクしてくれんかな
971枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 09:53:38 ID:osqIU5hlO
>>970
サクセスレジェンドも売れなかったし無理だろ
3DSのバーチャルコンソールで叩き売りしないと売れそうにない
972枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 09:55:46 ID:GjCZRO4c0
http://www.famitsu.com/news/201011/17035881.html
やんすじゃないのか。
973枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 09:56:08 ID:EAwjyHWKO
>>970
なぜ3とダッシュを外したし
974枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 10:19:47 ID:osqIU5hlO
>>972
ゴルフの特殊能力ってなんだ?
旗包みとかシャイニングロードとか?
975枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 10:28:34 ID:NiIyD/zQ0
ここぞって時にカップインしやすいとか、その逆でカップに嫌われやすいとか
あるいはギャラリーいると燃えたり緊張して能力が上下するとか、
アプローチショットが苦手とかバンカー脱出が上手いとか色々ありそう
976枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 11:04:34 ID:R8o3mVQu0
初球○、逆境○、尻上がり、チャンス○、PH見たいなパワプロ風の能力もありそうだな
977枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 11:36:47 ID:sZnUAxYV0
ゴルフで特殊能力とかライジングインパクt
978枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 12:19:07 ID:SmsB00ch0
>>952
新鮮味を出しつついいとこを残す ってそんな簡単じゃないんだよ
それで今までもいくつものシリーズやメーカーが駄目になってきたわけで

最近は金もかかるから一作コケるだけでつらいってのも影響有りそうだな
979枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:03:19 ID:Yoh9dUatO
更新来たな
980枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:08:08 ID:3s87XXxV0
実況プレイの
*注意!ネタバレを含みますのでご注意下さい
に吹いた。大事なことなので
981枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:09:14 ID:3s87XXxV0
あーだめだこれ見ちゃいけない気がする。
普通に最初から始めてんじゃねーよwww
982枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:12:52 ID:zRaYOHvB0
http://www.konami.jp/pawa/poke/13/mode_other/images/konami_gsesw1.jpg

こいつポケm・・・

おや誰か来たようだ
983枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:32:37 ID:GjCZRO4c0
誰だよこいつらwwwww
984枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:33:33 ID:FHw/rBAR0
4にいた村田が(ry
子供かな?
985枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:34:21 ID:GjCZRO4c0
普通に前編後編あるとかwww
何考えてるのwwwww
986枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:34:24 ID:S3u0HHvu0
987枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:36:35 ID:jArovTBG0
タイトル画面見ると最初からポイント100あるけど撮影用?
988枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:37:54 ID:NqOtS8Bs0
実況、またえどふみかぁ
世渡り上手いなぁこいつら
989枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:43:55 ID:GjCZRO4c0
12分30あたりに出てくる本校の女の子かわいいな。
990枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:45:05 ID:GjCZRO4c0
ってライバルの妹なのか。こりゃライバル=女の子はなさそうな。
991枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:49:17 ID:Saaqb8x60
実況いらなかった
992枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:54:05 ID:NiIyD/zQ0
去年、発売してすぐにニコ動で「パワポケ12はこんなゲーム」って動画がうpられたから、
今回はそれの対策も込めて実況プレイ動画作ったのかなーなんて思った
993枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:55:57 ID:GjCZRO4c0
村田っぽいの出たwwww
夜のオカズwwwwwwww
994枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:57:47 ID:bE1YWyxY0
どうしよう見るべきか、楽しみは取っておくべきか
995枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:59:31 ID:NiIyD/zQ0
>>994
とりあえず986がうpしてる辺りはネタバレがあまり無いから、
リアル野球がどんなのか見るにはいいと思う
996枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 14:01:24 ID:iJebLTCd0
ライバルの妹かわぇええええ
997枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 14:02:49 ID:GjCZRO4c0
なんていうか、メガネの出番少なそうだな
998枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 14:11:04 ID:iJebLTCd0
やべぇ実況動画ネタバレ満載だわコレ……
999枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 14:17:30 ID:nR88RKDNO
見たいが暇がない…一つ何分くらいの動画なんだ?
1000枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 14:25:30 ID:0gX0Yt4z0
沖田とかw
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