【PSP】カルネージハートエクサ 10機目

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1枯れた名無しの水平思考
プログラム派の猛攻。アクション派の逆襲
カルネージハートシリーズ待望の第6作目がついに発売



カルネージハート エクサ
メーカー:アートディンク
対応機種:PSP
発売日:2010/10/28
価格:(UMD)5880円(税込)/(DLG)4700円(税込)
ジャンル:シミュレーション アクション


■公式サイト
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/che/index.html
■公式アップロードサーバ[SATLOKE]
http://satloke.jp/index.php
■Wiki
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/1.html


■前スレ
【PSP】カルネージハートエクサ 9機目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1288977896/


■関連スレ
カルネージハートエクサ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51000/1278934087/
カルネージハートポータブル 59機目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278941567/
カルネージハート総合スレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1260175622/


■関連リンク
ディレクター飯塚 twitter
http://twitter.com/miizuka_ad
4Gamer.net -- カルネージハート エクサ
http://www.4gamer.net/games/115/G011552/
2枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:00:08 ID:kleWVzrd0
基本的には前作(かるぽ)用ツールですが今作でも使えるツールあり。
■カルポエディタ
CHPの設計図を描けるFLASH。
http://void.heteml.jp/flash/carpo_editor/
■ハード机上設計ツール
ハード設計の組み合わせをシミュレート。髭おやじの天啓による神設計モードも。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/hard_designer.html
■ダメージ計算ツール
攻撃力や装甲などからダメージ数値をシミュレート。小被弾判定も一目瞭然。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/damage_calc.html
■CHPレーティング
チームの相対的な強さを目安算出。簡易レーティング算出ツール有り。対戦相手探しにも重宝。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/rating/index.html
■CarPE
画像ファイルからCHP用のエンブレムを作成するツール。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carpe.html
■CarB
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその1。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carb.html
■CHPTeamViewer
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその2。
http://www10.atwiki.jp/chp/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB&file=CHPTeamViewer1.zip
■CarList
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその3。
http://carpo.dw.land.to/
■Chpyomu
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその4。
http://drop.io/carpotools
■CHX
搬入データ(.CHP)からチームの入れ替え編集&出力ができる大会支援用ツール。
http://carnageheart.net/tools.php
■CarTable
ハーフリーグ、フルリーグの勝敗表を記入&表形式テキストで出力する大会支援用ツール。
http://carpo.dw.land.to/
■Carta
Cartable互換の結果入力ツール。
http://drop.io/chptools
■CHP集計支援テンプレート.odx
OpenOffice上で動作する、集計支援用の表+マクロ。
http://drop.io/chpmasters1
■CHP大会支援ツール.xls
Excel上で動作する、集計支援用の表+マクロ。
http://drop.io/chptools
■CHP Win/Lose table calculator
Macでも使えるハーフリーグ勝敗表をテキスト出力する大会支援用ツール。
http://manji.dnsalias.net/~terry/chptable/
↓移転完了
■CHPSoftReader
CHPのエクスポートデータからチーム、機体情報を表示するツール
http://tofu102chp.web.fc2.com/
■CHPFileBrowser
CHPファイルにコメントをつけて管理するツール
http://tofu102chp.web.fc2.com/
■CHP JupiterSearch
Jupiterに登録されているファイルの検索を支援するツール
http://tofu102chp.web.fc2.com/
■CHP image Converter
対戦データファイル(CHPファイル)内に登録されている機体のプログラムを画像に変換、保存するソフトです。
http://pekesan.sakura.ne.jp/software.html
3枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:00:56 ID:kleWVzrd0
OKE設計に、非常に参考になるサイト
あくまで前作(カルポ)のOKEなので、「参考」までにして下さい。


■くじら先生のOKE講座
公式HPの講座、シリーズ初心者は目を通しておくとよいでしょう。
http://www.genki.co.jp/games/carnage/labo.html


■カルネージポータブルWiki
大会記録、各種データ、講座等
http://www10.atwiki.jp/chp/


■CarPort
nas_B氏のサイト、超重要なデータが多く掲載されている。


http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/


■CHPアンテナZ(ニナガワアンテナ)
カルネージハートポータブル関連のブログを集めたアンテナ(リンク集)。
http://a.hatena.ne.jp/Ninagawa/


■Chip Codex
サクサクと閲覧できるチップの基礎情報サイト
http://www.wh2.fiberbit.net/canned/chp/index2.html
4枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:01:36 ID:kleWVzrd0
■よくある質問


 Q.楽しそうだけど難しそう・・こんな俺でもできるの?
 A.チュートリアルが親切すぎるからおk


 Q.スクリーンショット撮ろうとするとフリーズする・・なんで?
 A.磯起動乙


 Q.ゲーム容量どれくらい?
 A.689Mb. データインストールは200Mb.


 Q.自立型を組ませろ、早くしろ
 A.バトルモードならすぐ組める。シナリオならオプション装置の後くらい
 A.OKEカード以降ならバトルモードで作った完全自律型を、赤チップ込みでインポート出来ます。それ以降は自律型で戦えます。


 Q.シナリオ、アリーナ全部クリア済なのに、ショップ買い占められない・・。
 A.まだ出てない敵が居たり、どこか見落としてるはず。金メダルに銀が混ざってませんか?


 Q.ラスボス強杉、倒せん


 701 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金)20:33:27 ID:Ypo2zOsGO
 シリーズ初心者でどうしてもラスボス倒せない人は次のようにどぞ。でもいつか自分の機体で倒せるようにしよう
 1、ボディを適当に選んで武装別対応サンプルのバッドドリーム神召還
 2、ハードウェアから装甲150、追加装甲は耐爆、
 80ペレット100発、カラカラ8×2、オプション4をECM
 3、横1列に並べます
 4、ニーズヘッグ「いい夢見せてもらったぜェ…」


 Q.大会はやってるの?
 A.http://www37.atwiki.jp/chex/pages/24.html


 Q.次スレは誰が立てるの?
 A.>>980に書き込んだ人、お願いします。
5枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:03:12 ID:s61Mcca60
>>1ニーズヘッグ
6枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:04:00 ID:z1dpqF8t0
>>1
乙です
7枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:08:05 ID:kleWVzrd0
657 名前: ◆TA5/.DI2Hs [sage] 投稿日: 2010/10/31(日) 20:32:28 ID:1ew56ZxT0
CarTable互換ソフトCarTaをエクサのマッチデータに仮対応してみました。
エクサのツールは以降こちらで…
http://drop.io/chetools



立て終わってから思い出した
次スレ立てる人は>>2のCartaのURLを

http://drop.io/chetools

に変更してください
8枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:08:30 ID:wdrjkAHiP
>>1

これはニーズなんだからね(以下略
9枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:11:12 ID:kleWVzrd0
前スレ>>998
初心者・購入を迷ってる人からの質問は大歓迎だ
10枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:14:01 ID:22zBA4C90
>>9
まだ迷ってるんだけどねw
11枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:15:22 ID:kORnYoPR0
>>1

前スレで埋まる前にっと誘導したら
乙とか言われちゃってすまんかった

前スレの続き〜
アグリは万能型だから強さを求めるはちょっと違うと思う
今はバトルアリーナでアグリオンリー(ハードソフトは変更)でオールゴールド目指してる
12枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:15:49 ID:UYLthotI0
ここだけ見れば盛り上がってるが実際は1〜2万しか売れてないソフト
なんだよなぁ
コアなファンが付いてるとはいえ新規は大事ですよ
もっと色々な人に手にとって貰いたいね。気に入れば絶対一生もんだから
13枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:18:20 ID:22zBA4C90
どうしても難しそうってイメージが先行するからなあ・・・
迷うのは仕方が無いかもしれない・・・
と自分の事ではあるんだけど。
14枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:18:32 ID:ysv9ZGwCO
スレの盛り上がりかたが20万本ぐらい売れたソフトみたいだ
15枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:19:10 ID:UaNez5Nj0
体験版があればねぇ・・・
16枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:21:23 ID:Ff4ywOM/0
>>1

そういやアドパとかkaiでの活動はあるんかな?
17枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:21:53 ID:ysv9ZGwCO
なにを体験するというのだ
18枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:22:32 ID:TPlvi7Dv0
アグリオンリーでシナリオはクリアしたけど
正直アグリオンリーで本大会上位は無理じゃない?
ジャミング使えば行けるだろうけど
買う前は、二脚で車両と互角の戦いを期待したけど
間違いだった。否、騙されたよ
プロデューサーに
19枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:22:46 ID:GplrG1t1P
>>1

参加205チーム、42ハーフリーグを一晩で回し、
1つの大会が3スレに渡って続く…
これからも新しい人がどんどん入ってきて、
この勢いがいつまでも続きますように(-人-)ナムナム
20枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:23:11 ID:kleWVzrd0
>>13
プログラム組んで戦わせるって部分に惹かれたなら買って大丈夫だと思う
チュートリアルは親切だからとっつきづらくて投げることはない・・・と思う

最初のうちは分からないことも多いけど
長い期間やっていけるゲームだから少しずつ覚えていけばいいよ



しばらくは>>950が次スレ立てたほうがいい気がする
21枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:23:14 ID:F/kn53o30
チーリン先生の手取り足取り体験
22枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:23:44 ID:1B3h47sF0
>>1


>>10
さっきもあったけど今回はチュートリアルがものすごく丁寧だし、
ブログ組その他が貴重なデータや初心者用の講座でサポートしてくれてるよ。
今回は公式レーティングがあるから大会以外のやりがいもあるし、
無理にガツガツやらずにマイペースな開発が可能。

言葉だけだとわかりにくいから、アカウントがあるならニコ動で検索してみてはどうだろう?
結構動画があがってるみたいなので。
23枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:24:13 ID:z1dpqF8t0
とりあえずやってみては欲しいかな
UMDなら、買って駄目だと思ったらすぐ売れる
24枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:27:01 ID:ysv9ZGwCO
カイルがイケメンすぎてつらい先生時代はなんかへちょいがかっこいい
25枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:31:21 ID:YxA7zeh6O
>>1

適当に組んだグラスホッパーに押し負けるジェイラーちゃん……そしてそのどちらも容易に突き殺すブルスクケイローン……
26枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:35:08 ID:/yRx6x+c0
ケイローン組むとどれも同じようになっちゃってイマイチ特色が出せないなあ
あえて格闘を捨てて…うーむ
27枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:36:34 ID:ysv9ZGwCO
自爆特攻を仕込むのってどうなのよ
28枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:41:40 ID:bSLq+vgS0
一生懸命考えて作ったアグリオスよりも適当に作った車両のほうが強いのは基本?
29枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:43:25 ID:iGCqMI4d0
>>28
基本
30枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:45:39 ID:z1dpqF8t0
初めは重武装重装甲が正義。
脚付き組みたいならアラクネー辺りから
31枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:48:22 ID:QsGOYdZZ0
車両はお手軽に強くしやすいし、二脚は強くするのが難しい。
だからといって、二脚のほうが絶対に弱いとは限らないけど。用は戦術とPGしだいじゃない?
32枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:49:34 ID:ppoH33pg0
今朝トライポッドでニーズヘッグ初撃破した
ストーリーが予想外に熱くなって徹夜してしまったよ
欲を言えば、倉庫で新型二脚を登場させて欲しかったけど
好きな人には申し訳ないが、あの流れでゲイザーとアビスパてw
33枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:49:54 ID:B48voUT90
さっき買ってきてシナリオ始めてみた
チーリンがうざすぎて辛い
そしていつになったら自律型を組ませてくれるんだ・・・
34枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:50:15 ID:efwouBPy0
アグリオスは中距離からビームガンでぺちぺち攻撃する方が向いている気がする
ホッパーの方が向いてるけど
35枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:52:40 ID:2NP0WhwMO
エクサで通常移動を使うときはとりあえず動作停止を挟んでおけってことかなぁ?チップつかうね。
36枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:54:21 ID:J7Jm3s/ZO
>>33
チュートリアルが必要ない自信があるなら真の本編であるバトルモードをすればよい。
37枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:03:11 ID:B48voUT90
>>36
チップ毎の微妙な仕様変更を理解したくてチュートやってるんだけどね
射撃と移動が並列処理で動いてるっぽいし、他にも差異がありそうだし
wikiとかに前作との差異が詳しく載ってたりしたら即バトルモードに行ったんだが・・・
38枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:04:00 ID:XCq0iVb80
アグリオスの襟?の板って後ろから見るとポリゴン貼ってないのね
どーでもいいけど
39枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:05:38 ID:t4yzqYqN0
    |         |
  __ト―--――|
  ´、二二二二二フ
   |/  ・ ( ・Y
  (^     ’ |)
    1  、_  ! < それでも二脚を選ぶんだ。英国紳士としてはね。
   △___  ∠  
   |::::::::::::/エ「ノ
  /::::::::::::::|  |::ヽ
40枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:10:25 ID:LZdARYKl0
たとえラスボスOKEだろうと俺のホイリーコーンが回鍋肉にしてくれる!
41枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:14:13 ID:s61Mcca60
オプションの消費エネルギーも、エンジン出力と積載量に影響受けるっぽいな
出力150%積載130%で、誘導妨害2個起動すると、エネルギーがものすごい勢いで無くなるw
42枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:15:49 ID:q6cVuw2K0
SATLOKEのヘルプガイドの、レーティングって何?の項目見たら
チーリンサンプルチームがカイルさんチームをフルボッコにしててワロタ

ほんとチーリン先生は地獄だぜぇ
43枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:20:53 ID:LrRH4gml0
>>12
やっぱり一見さんには敷居が高いからなあ
俺は初代からやっているけど未だにカウンタの使い方がよくわからん感じだからな

GEBが一段落したから同時に買ってきたエクサを今更やりはじめたんだが
チュートリアルが親切だとは聞いてはいたけどまさかフルボイスとはたまげたわ
44枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:22:09 ID:nOcrj7Ls0
前作のOKEデータって引き継げる?
打ち直すのメドイ…
45枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:28:18 ID:jqsUOYm40
>>44
仕様変わってるしそもそも無くなったチップもあるし無理
46枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:31:33 ID:k72SJc2U0
>>43
敷居の高さはほとんど変わってないが、緩やかな(その分長いけど)スロープ付きになったし、
敷居が越えられない人も随分減っただろう。
47枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:38:45 ID:T43h7R4D0
とりあえずCD目的含めてこうてきたよー。曲数ちょい足りなくね?
ソフトはまだ電源入れて無いわー。
どうやらデフォでリアルタイム操作可能とか、まさかそれ使わないと無理なマップあるとかじゃないよね?
48枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:43:08 ID:z1dpqF8t0
>>47
初めのチュートリアルは操作型重視だけど、それ以降は自立型だけでもおk
俺は面倒なので自立型に任せたw
49枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:49:35 ID:1rX/2zNa0
ストーリーからはじめるとチーリン先生分岐チップくれないしなぁ
バトルモードで自律型作ってインポートして隅っこにボタン状態取得チップ貼り付けとくとかできるけど
50枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:52:57 ID:0FY92mLrO
ゲイザーが器用貧乏すぎて辛い
どー組み合わせても火力不足じゃないか(´Д`;
51枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:56:08 ID:AqaEE0380
パルスロケットゲイザーで地上戦は完璧!
メインのもう一個使って対空もOK。
弾切れしても格闘アリ。

ゲイザー最強じゃないか!
52枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:56:56 ID:Tx1tsSxF0
定期的にジャンプする無意味なチップを配置するのも楽しいなw
53枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:58:55 ID:B48voUT90
俺はアクションゲーをやりたくてエクサ買ったんじゃねぇ!と叫びたくなる
先に自律型から教えてくれればいいのに・・・
まぁアクション派向けに操縦を先に持ってきたんだろうけどさ
54枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:01:38 ID:z1dpqF8t0
俺もゲイザー組んでるけど、可能性を発見した。
対空がまだわからんが。メインだけでいけるか・・・?
55枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:02:06 ID:LZdARYKl0
ゲイザーは簡単に言うと
「アングリフが格闘できるようになったけどホバーに近い被弾時の弱さ」OKEな感じ
操作モードで遊んでゲイザーでレースプレイおもしれーです
56枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:02:07 ID:iWBEDjk10
メニューをフルボイスで解説する暇と金があるなら
PSPだけでロダのやり取りできるようにしとけよ
57枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:02:49 ID:1zfK5fGC0
>>53
個人的には自立型を理解するために、
アクション型から入ったほうが分かりやすいからだと思う。
ボタン操作で頼ってた部分を段階的に自立へとシフトしていくので、
最初から全てを自立で組ませるより馴染みやすいっていうか。

まあアクションを微妙に売りにしてるから触らせたいってのもあるかもしれんが、
結局は自立式バトルがメインのゲームだしね。
58枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:04:41 ID:22zBA4C90
とりあえずDL版買ってきますわ〜
何か気をつけたほうが良いとこがあったら教えて下され。
59枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:05:22 ID:HL7rs97/0
操作機能って検証用だよなw
味方ロックして的をチャンネルで動かすんだろ?
60枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:08:45 ID:T43h7R4D0
ああーこの曲。脳に馴染むわー。
ごめん、そんだけーw

>>48,49
なるほどなるほど。まずチュートやらざるを得ないわけね。了解。
61枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:10:00 ID:iy3yLzQa0
声優も新人ばっかでお金かけてないよね。

でも、ZEUS2の時の声優が福山潤や檜山さんの様に、将来出世するかもしれない。
62枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:12:49 ID:1rX/2zNa0
的をチャンネルで動かす!
そういうのもあるのか・・・
63枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:13:11 ID:Zg0mo0wU0
SATLOKEまだ登録してないんだけど
他人の機体のプログラムって見られるのかな
カウンタの使い方とか勉強したいんだけど
64枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:14:44 ID:iGCqMI4d0
>>63
公開機なら見れる
半分くらいは公開機
65枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:19:23 ID:2u+eJWAs0
本職のプログラマーだが、このゲーム初挑戦でいきなり挫けた。
こうしたい!って思う事があっても実際の数値とか手法がわからない。
装備武器の射程はどの辺りがベストとかどうやって調べるんだろうか。
装着してはためしうちの繰り返し?
66枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:19:57 ID:/Oba/o5bP
声優は無名だけどヘタじゃなかったからいいよ
アーチャーの声好き

ビットの感じがようやく分かって来たけど
必要なチップが増えるから作ってた機体にそのまま移植は無理だったぜ…
67枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:21:09 ID:1zfK5fGC0
>>60
チュートリアル後半は中々歯ごたえがある代わりに、
自力でクリアできるか、できないかで自分がどの程度
この手のゲームに対応できてるかのセンスが問われてる気がしないでもない。
だから本当に発狂しそうなほど頭を抱えるようならしょうがないけど、
できることなら、ちゃんと最後まで自力クリアしたほうがいいですよ。
68枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:21:10 ID:pqWIUqn00
今回、ダメージ設定があるんだし
二脚だけはダメージなしとかでもしてくれないと釣り合わない
69枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:22:03 ID:F/kn53o30
>>65
答え自分で出してるじゃん
ベストが分かってるならゲームにならんだろ
70枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:23:41 ID:rLXL6F9L0
いや射程はちゃんと詳細データ入れとけよって思う
71枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:23:58 ID:C/qnwvMb0
>>65
オレは試し打ちしてみてるな
72枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:24:36 ID:/yRx6x+c0
たまに敵のグラスホッパーがフラミンゴみたいなポーズしてるけどアレは何の効果があるの?馬鹿にされてるの?
73枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:25:24 ID:0FY92mLrO
>>51
パルス、ショットの突撃ゲイザー試してみたけど、近づいたら死ぬ事に気づいたw
壁周回でレーザー持たせたりしてるけど、サブが1種類しか積めないのが地味に辛い
74枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:26:01 ID:AqaEE0380
>>65
装着しては試し撃ちになると思う。
牽制なのか当てに行くのかでも違う。
ビーム、レールガン、カノンなら200M以内
アサルト、炸裂なら120M以内
ショットガン、ナパーム、パルスなら100M以内でまあ当たるんじゃないか。

>>72
格闘判定があるらしい。回避にも利用できる。
でもまあ挑発されてるんじゃね?
75枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:27:37 ID:2u+eJWAs0
むう、やはり有効射程は自力での調べ上げか。
今車両タイプを中心に組んでるがこいつの調整が
非常に手間でなきそうだw初心者でいきなりこいつはまずかったかw
76枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:29:06 ID:HL7rs97/0
アサルトガンは何mから撃っても
足元に吸い込まれるよなw
77枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:31:16 ID:s61Mcca60
>>72
ミサイル避けの前動作に使ってる可能性もあるね
脚上げ→伏せ→ジャンプみたいな
78枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:32:21 ID:cJRcsDbT0
>>72
画鋲が刺さった
79枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:33:58 ID:Q0SSGKf90
射程の概念にもよるね、最大射程か有効射程か、長射程で重力補正を自分でやらか。
80枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:38:09 ID:LyIpH+XP0
レーティング落ちすぎワロタwwwww

やっぱり頭の固さが問題かな。射撃の後のプログラムはどうしよう・・・
81枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:39:00 ID:2N12NsgdO
俺は距離によって発射数変えてるな。
近づくほど多くしてる
82枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:40:04 ID:pqWIUqn00
マッチデータを読み込むと機体も読み込まれる訳?
これは便利だな
83枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:42:58 ID:d/HqkxZE0
>>72
それグラスホッパーじゃなくてトリンカーじゃないか?
84枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:44:43 ID:UfG9/yrD0
ホッパーもトリンカーも足上げある
85枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:55:18 ID:wdrjkAHiP
射程はカウンタ入力で仰角変えればかなり伸びるよ
運動エネルギー無視でダメージも変わらんから
アサルトで曲射撃ちとか出来る
86枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:55:31 ID:dg0Kq1wE0
グラスホッパー→「しこふみ」
トリンカー→「わりとどうでもいい!」
87枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:57:15 ID:ofa/jfw/0
>>75
重力の影響を受けて地面に吸い込まれる距離、
ビームであれば減衰距離、
ショットであれば牽制にしかならない距離とダメージが期待できる距離、
などあるから一口に射程○mとはいえない
88枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:01:15 ID:kORnYoPR0
射程は操作型使えば凄く楽に調べれる
89枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:01:27 ID:6xPjpEIN0
ガンサイト移動チップがよくわかりません。重力エリア対策でターゲットまでの距離にあわせて
仰角を上げたいのだが時間がたつと真上までいっちゃうんだけど、言葉足らずで悪いが教えてチーリン先生

90枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:04:19 ID:qmS3AF/CO
カルポ時代に俺がやっとの思いでシナリオクリアした自慢の3機がダウンロードしてきた
とある人の変態な動きのトリンカー1機にまともに攻撃を当てれずボコられたを思いだした
91枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:05:31 ID:F/kn53o30
移動を止めりゃいいだろう
92枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:09:00 ID:z1dpqF8t0
>>89
何度も仰角上げを指示してるから。
0.1+0.1+0.1+0.1・・・・が続いてる
93枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:09:28 ID:AqaEE0380
>>89
ガンサイド移動チップを何回も踏んでるからドンドン上に行く。
必要量だけ移動したらそれ以上ガンサイト移動チップに処理が流れないようにしたらいいんじゃないか。
カウンタ使うとかして。
94枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:13:35 ID:4wtjs3wO0
>>087
ガンサイト移動チップで現在位置から上にn度上げるみたいなのを繰り返してしまうって事だよね?

一番簡単なのは、カウンタで敵の方位と仰角をとって仰角をズラして
カウンタ指定射撃だと思う。
95094:2010/11/07(日) 19:15:55 ID:4wtjs3wO0
訂正
087 -> 089
96枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:25:38 ID:B48voUT90
バッドリでキックオフミサx2であとはレールガン前進射撃のみの自律でアリーナほぼクリア、
修復と冷却は積んでるものの、ろくに判断チップすら入れずにこれか
バッドリ強すぎというか、アリーナ機弱すぎだな
まぁさすがにバトルモードはそんなことはないと思うが・・・
97枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:32:57 ID:iWBEDjk10
カウンタ射撃をした後、ガンサイトを自動追尾に戻すにはどうすりゃいいんだ
ロックし直すしかない?
98枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:34:43 ID:xpNGO7eX0
>>37
ちょっと踏み込んだところの仕様に気づかないまま使ってるチップとか確かにありそう。
99枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:36:20 ID:YW5iSM750
レーティングソートで非レート機を含めないでほしい…
降順で見たいとき困ってしまう
100枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:42:00 ID:ofa/jfw/0
>>96
シナリオもバトルアリーナもチュートリアル
対人がベースだからねえ
101枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:42:11 ID:Ctg7s0Ba0
>>89
ガンサイト移動は二種類あっただろ。
「現在位置から」と「機体の向きから」だったっけ?(いま起動してないから分からないが)

たぶん「現在位置から」にしてるからループするごとに加算されてしまう。
一番簡単なのは射撃体勢に入ったら、補正ループに入らない事だと思うが。
102枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:48:18 ID:t0qiYMwz0
レーティングも機種別とか抽出できると良いのだが。
使用機体を入力する欄があればまだ見つけやすいかも。
#1100いけば綾影トップだな、がんばるぞ〜。
103枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:51:43 ID:klkG9THj0
車両天国エクサだから
本大会は場外あり、糞弱OKEはダメージ設定で一切のダメージ無
くらいやってくれないともうダメだろ?
スプー使えない二脚とかカルポより劣化させられてる
104枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:52:00 ID:7JBlnUzs0
>>97
ガンサイトOFF>ON
105枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:52:19 ID:aVIrngb80
>>102
綾影で検索すればいいのでは…
コメント欄に書いてない人は漏れるけど殆どいないし
106枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:53:46 ID:bLlIM9Xw0
>>97
きっちり確認したわけではないが、自分調べでは2種あって、一つはしばらくほっておくこと。
もう一つは一度ガンサイトを解除すること。ロックしなおしても治らない。
107094:2010/11/07(日) 19:54:33 ID:4wtjs3wO0
>>102
ちょっ、抜かせねーからw
108枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:55:57 ID:9nFOAnc/0
>>104
それだとダメ。ターゲットロックONしていても、機体正面にガンサイトが固定される。
時間が経過するか、ターゲットを再ロックするしかないと思う。
109枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:01:03 ID:6xPjpEIN0
>>101ありがとうシンプルにまとまった>>92 93 94 もありがとう
これ応用して敵が300mから330Mの時は仰角10°アップとかやってみる
110枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:01:30 ID:iWBEDjk10
>>106
ロックOFF->別フレームでロックONで一応できてるんだ

ガンサイトのONOFFもいろいろやってみる
111叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/07(日) 20:09:21 ID:La3k80oD0
審判の皆様ありがとうございました。
1次予選結果です。誤りがないかご確認下さい。

1A 正 逆 計
43 とばもりー あなたに地雷を届け隊 TOB1.CHE 1 - 1 - 2
85 k西  車両のくせになまいきだ SNKNID.CHE 2 - 3 - 5
106 TP セントール TPCENT01.CHE 2 - 4 - 6
148 HAGG 爆弾僧侶 PRIEST.CHE 2 - 4 - 6
169 生ごみ ごみ置き場 GOMI1.CHE 5 - 2 - 7
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
64 MiF21C S.A.B.O.T. SABOT01.CHE 5 - 4 - 9
1 ダレカ 私のケイローン達 DAREKA.CHE 7 - 7 - 14
22 teramoes りんごさんチーム TERAMOES.CHE 7 - 7 - 14
127 KOhYa AVT AVT.CHE 9 - 9 - 18
190 mu 草跳十六式 MU2CH.CHE 10 - 10 - 20


1B
128 IV 動く烏合 BON100.CHE 1 - 1 - 2
149 霜月 ケロローン S280001.CHE 2 - 1 - 3
65 浸透襲撃 たてまん隊長親衛隊 UMAMAN01.CHE 3 - 3 - 6
107 とんとろ ホバーの時代よ来たれ TONTORO1.CHE 3 - 3 - 6
2 ちゅんた 虫喰い TCHUN4.CHE 6 - 5 - 11
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
23 すけ 鶏ガラスープ TTK1105.CHE 5 - 6 - 11
170 キノコ三等兵 火炙り決死隊 BURNFROG.CHE 6 - 7 - 13
86 早苗 早苗たんチーム SANAE.CHE 8 - 7 - 15
44 カイラ チーム08 KAIRA1.CHE 8 - 9 - 17
191 チェイン 大丈夫だ、問題ない CX002.CHE 10 - 9 - 19


1C
192 ケロリン 彼岸花ノ壱 試作型 KROKE01.CHE 1 - 1 - 2
171 もろは ただようものたち MOROHA02.CHE 2 - 2 - 4
108 DEF3 キーパータナカ08 KT08.CHE 4 - 2 - 6
87 HiAzIs アラクネーズ HAI1TEAM.CHE 3 - 4 - 7
150 BZF 重装亀部隊スロウウォーカ BZFBD1.CHE 5 - 4 - 9
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
66 オレ 対地上ホッパーA ORET01.CHE 7 - 4 - 11
3 Alvarez 虎蟹陸戦隊 ALVA01.CHE 6 - 7 - 13
129 デュパン 生兵法 DUP1.CHE 7 - 9 - 16
45 ももすけ 月のひとびと RABBIT2.CHE 9 - 8 - 17
24 HRM BH/アサルト2型 HRM002.CHE 10 - 10 - 20


1D - - 0
67 カメZX カメの迎裂 ZX101105.CHE 1 - 2 - 3
193 ユミーネス 改修機 YUMI01.CHE 2 - 3 - 5
109 鴇 惨羽カラス TOKI01.CHE 5 - 1 - 6
130 ぺぺ チームぺぺ PPSE.CHE 2 - 4 - 6
25 SAT 紫の風 TEAMSAT.CHE 2 - 5 - 7
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
4 慎 チーム15 TAIKAIYO.CHE 5 - 5 - 10
172 でっぱー バイク乗りの楽園 BIKE.CHE 7 - 7 - 14
88 U次郎 エクサで初☆ポッド U01TE.CHE 9 - 7 - 16
46 白銀の牙 かめ AGR5.CHE 10 - 7 - 17
151 ailia_so バルカン魂 TEAM1.CHE 8 - 10 - 18
112叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/07(日) 20:10:38 ID:La3k80oD0
1E 0
47 しのむ 二十人目の地獄 SINOMU01.CHE 1 - 2 - 3
131 volTEX のりおく連 NORIOGO.CHE 3 - 1 - 4
26 明生 デジタルロケット三兄弟 AKE11MAD.CHE 1 - 4 - 5
68 カヅクン 派手デス KADU2.CHE 4 - 2 - 6
110 ☆月光☆ G.TRG GEKT002.CHE 4 - 4 - 8
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
194 UG++ コンドルズ UG.CHE 4 - 7 - 11
5 伊勢文 冥王が来る! SHAGU08.CHE 7 - 7 - 14
152 abhraham チキンエレナ ABME001.CHE 8 - 6 - 14
89 しってるが(ry 電撃月影ステーション SITTRGA1.CHE 9 - 7 - 16
173 万年 天下分け目の戦い MANNEN01.CHE 10 - 7 - 17


1F
90 Agot−2000 アゴクネーズ AGOKUNE1.CHE 1 - 1 - 2
6 金太郎 紫鴎凧上隊 MKTT.CHE 2 - 2 - 4
48 vespiary VESPIARY VESP361.CHE 2 - 3 - 5
195 zyg COMBO2   N00DBO.CHE 5 - 3 - 8
69 yamamura 爆撃部隊(護衛なし)  TEAMBOMB.CHE 4 - 7 - 11
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
132 ドナルド脱臼 脱臼01 DQ01.CHE 8 - 3 - 11
153 ニムロド 帰ってきたファランクス PHLNXR.CHE 5 - 7 - 12
27 フクロウ サンドバックス FKRU0001.CHE 10 - 3 - 13
111 ぽひぽひ ぽん太部隊 POHI1.CHE 5 - 9 - 14
174 カラスマン スベーラーズ KRS01.CHE 8 - 10 - 18


1G - - 0
70 エリー UNHOLY ROF01.CHE 1 - 1 - 2
28 DR 尻尾をください TAIL1.CHE 2 - 4 - 6
7 Kasamasy 素人爆撃トリオ MASY1.CHE 4 - 3 - 7
49 yuyo72 なすび YUYO7201.CHE 6 - 2 - 8
133 アザラク 燃やす月影の会 MOYASU.CHE 2 - 6 - 8
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
91 Doppelganger 炭山の住人 SUMIYAMA.CHE 5 - 6 - 11
112 白水 白水 SRMZ001.CHE 8 - 4 - 12
154 辛味入りかけ汁 カノンノカノ WAKUC1.CHE 7 - 8 - 15
175 ヴェストファーレ ローゼンクロイツ KREUZ01.CHE 8 - 9 - 17
196 初心者A ボーナスステージ ABC123.CHE 10 - 9 - 19


1H
50 桜屋 錦木 SAK001.CHE 1 - 2 - 3
8 ま M−ZQ−01 MA05.CHE 3 - 1 - 4
155 ごんた くーちゃん GONTA1.CHE 1 - 3 - 4
71 神流 紅い暴風 GOOD1001.CHE 4 - 4 - 8
92 Hornet 伊豆 HORNET01.CHE 5 - 7 - 12
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
134 milipede  cording MILIPEDE.CHE 7 - 5 - 12
176 ユビキタス たたき台定期ミサイル UBIQ0000.CHE 7 - 5 - 12
113 Ao 自宅警備員ズ HOMESEC.CHE 6 - 7 - 13
29 MAASA スマイリー TM0092.CHE 9 - 7 - 16
197 こたつ あくしず QUBE.CHE 10 - 10 - 20
113叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/07(日) 20:11:19 ID:La3k80oD0
1I
135 Nis0120 遠足戦車隊 NIS.CHE 2 - 1 - 3
156 むにもに ちゅどーん MUNI002.CHE 1 - 2 - 3
93 N.N   青騎馬隊 NN.CHE 2 - 2 - 4
9 yamada 観察者 YMD01.CHE 2 - 4 - 6
177 かんだた かんだたたち KANDATA.CHE 5 - 5 - 10
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
51 OrangeQuark 綾影プロジェクト AKPRO.CHE 8 - 6 - 14
114 ぬるやま 木星華劇団 TEIKOKU1.CHE 7 - 7 - 14
198 河豚愛 404小隊 404.CHE 6 - 8 - 14
72 オーバーロード エウロパの青い風 OLE01.CHE 9 - 9 - 18
30 no01 FG警備隊 KUNE01.CHE 9 - 10 - 19


1J
178 みかげ お試しチーム01 MKG001.CHE 1 - 2 - 3
52 ぽこ ぽぽぽ2.2 PO22.CHE 1 - 3 - 4
136 POND こんがりチキンA2 POND2.CHE 3 - 1 - 4
10 TomTom ロリッ娘が操縦しています TOM20002.CHE 3 - 3 - 6
73 いぇーがー 第一襲撃兵団 JGR01.CHE 3 - 7 - 10
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
115 GPA−510  対空は投げ捨てるもの COMBO.CHE 6 - 5 - 11
157 Neo チームUMA TEAM5.CHE 7 - 5 - 12
94 プレイヤー 怒りの臆病者達 UGC.CHE 8 - 8 - 16
199 スス くるくるくるせいだーず CRUSADER.CHE 9 - 8 - 17
31 プレイヤー チーム05 ADFR1.CHE 9 - 10 - 19


1K - -
74 ねっこ お馬さんちーむ NEEKO2.CHE 3 - 1 - 4
137 madoqa NHC2 TEAMNHC.CHE 2 - 2 - 4
179 kido ガチムチ槍レスリング GTMTLA.CHE 1 - 3 - 4
158 プレセアlova 暴走お姫さま PRINCESS.CHE 3 - 4 - 7
53 アイゾ 拡散しないーず AIZO01.CHE 5 - 4 - 9
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
95 髭レッド ダイハッパ デストラクト BIGTNT01.CHE 5 - 4 - 9
200 Youth Labo チーム04 Youth.CHE 5 - 4 - 9
116 イグドラシル 実験部隊β YGD01CMP.CHE 9 - 4 - 13
32 なむさん アグリオス隊 S1 AGRIN.CHE 5 - 9 - 14
11 tami グレパー GRE.CHE 10 - 10 - 20


1L - -
138 ヒデー sonicRain HIDEE01.CHE 1 - 1 - 2
75 シゲラ 黄衣の騎士団 DECE3.CHE 1 - 4 - 5
33 ミミズク ミミズクさんチーム  MIMIZUKU.CHE 4 - 2 - 6
96 ナヨ やっぱり月影が好き NAYO01.CHE 1 - 5 - 6
159 フォルクスの亡霊 蘇るフォルクス VOLKS00.CHE 4 - 2 - 6
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
117 トクア@Z9 チーム04@Z9 Z9TEAM1.CHE 4 - 6 - 10
180 田宮 【☆★】田宮模型 TEAM1(2).CHE 7 - 7 - 14
54 クラスター 飛ぶよ! すごい飛ぶよ! CLST3.CHE 7 - 8 - 15
12 AKA トライアンドエラー AKA01.CHE 7 - 9 - 16
201 kazin 参加出来るかな? TEAM4649.CHE 10 - 10 - 20
114叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/07(日) 20:12:01 ID:La3k80oD0
1M - -
55 ワタリガラス 牛頭馬頭 CRAV1011.CHE 1 - 1 - 2
13 GRAIN マッギョさんマジマッギョ MAG.CHE 2 - 3 - 5
97 くっちー 流星会 CJ1.CHE 3 - 2 - 5
118 北風小僧 跳ね飛び三昧 KITAKAZE.CHE 3 - 4 - 7
181 そうのすけ そうてぃねーる SNK001.CHE 3 - 6 - 9
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
34 RAT 大筒アグにゃんチーム SIKI01.CHE 6 - 4 - 10
76 hatoo 残念な集団 OUT1.CHE 7 - 6 - 13
202 ないとう MINNA MINNA.CHE 7 - 8 - 15
160 やまびこ スマイリー SMILE.CHE 7 - 9 - 16
139 b. 銀河旋風 BAKSHIN.CHE 7 - 10 - 17


1N - -
98 新人A 練習チーム2 A001.CHE 1 - 1 - 2
35 青ペンギン カモさんズ BPNG2.CHE 2 - 2 - 4
140 ハルゾ シュプレヒコール HALZ01EX.CHE 4 - 2 - 6
203 Sanutmeg チーム01 TEAM1(3).CHE 3 - 5 - 8
56 イズミ 即席車両 PMIG001.CHE 6 - 4 - 10
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
182 青の騎士 汎用歩兵 BK1.CHE 4 - 7 - 11
14 ヒロ Rapier RAPIER.CHE 7 - 7 - 14
77 杏 桜御影 ANZU01.CHE 8 - 6 - 14
119 プレイヤー いちばん ABCJ.CHE 8 - 9 - 17
161 プレイヤー チーム01 RAY02.CHE 10 - 10 - 20


1O
99 軍鶏 八頭身 SHIM11O5.CHE 1 - 1 - 2
36 ss512 汚いラスティ SS512N01.CHE 2 - 3 - 5
120 ひで 稲妻 HID000GZ.CHE 2 - 3 - 5
15 Mony 緑砲「群生」   BECK.CHE 4 - 3 - 7
78 するが レインコール2 SRG01105.CHE 6 - 1 - 7
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
162 空転 嵐海 NEDHOGG.CHE 4 - 6 - 10
57 mune 新人三人組 TEMUNE01.CHE 7 - 7 - 14
204 KY  チーム01 HDS.CHE 7 - 8 - 15
183 しろはね ポットース POTS.CHE 9 - 8 - 17
141 チームわん! TEAMWAN.CHE 9 - 10 - 19


1P
58 Rekk エルスティス REKE1.CHE 1 - 1 - 2
16 ばっちょ 01パンダ小隊 PANDA.CHE 3 - 2 - 5
79 Westre 向かいのアイツら WES02.CHE 4 - 2 - 6
121 らいおん 見つかったら自爆チーム LION51.CHE 1 - 5 - 6
205 Placomet  PL PL1.CHE 5 - 4 - 9
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
37 KYORO シルバーエンゼル3 SENGEL.CHE 7 - 4 - 11
142 Namb 三戸特別攻撃部隊 NAMB22.CHE 6 - 6 - 12
163 トシ 綾影 AK−115軍団 AK115.CHE 7 - 8 - 15
184 うぉる レニーブ WOL0001.CHE 7 - 9 - 16
100 ddk ヒダルマさんちーむ HIDARUMA.CHE 10 - 9 - 19
115叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/07(日) 20:12:41 ID:La3k80oD0
1Q - -
185 おでん屋さん いつものおでん ODEN001.CHE 2 - 1 - 3
17 かげまる 水遁 SUITON01.CHE 1 - 3 - 4
101 愁 三銃士 SYU001.CHE 2 - 2 - 4
59 ハガネ 特攻野郎アングリフ部隊 TMA02.CHE 4 - 4 - 8
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
38 ねりぞう ダックダンス FARB.CHE 5 - 6 - 11
143 プレイヤー 叩き台1 TTKDI1.CHE 6 - 5 - 11
122 Lapin ラララ・ラパンズ LAPIN02.CHE 7 - 7 - 14
164 DrumsCo. 雀団 MJZTP2.CHE 8 - 7 - 15
80 山猫 チーム山猫  YAMANEKO.CHE 9 - 7 - 16


1R
144 まの チーム勇者インデー壱 MANO.CHE 1 - 1 - 2
81 chancho 高濃度濃縮還元養分 ELCHE05.CHE 4 - 2 - 6
123 うぇぶます 三番道路 WBMSTD01.CHE 4 - 2 - 6
186 BlueStreak MGS BSMGS.CHE 2 - 4 - 6
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
165 しんぐ くねくね SNG1.CHE 2 - 6 - 8
102 ハナアルキ 牙王丸 HANA01.CHE 4 - 6 - 10
18 Ccino こうしばずーか KOHSHI.CHE 7 - 4 - 11
39 junJUN  侵略?イカ軍団 IKAIKA.CHE 8 - 6 - 14
60 K−CID GJK71チームZ GJKZ.CHE 8 - 9 - 17


1S
145 パス Rise PASS007.CHE 1 - 1 - 2
61 2ch暇人 47チップ 2CH.CHE 2 - 2 - 4
19 あいみ BBB BBB.CHE 3 - 2 - 5
187 Nekzuk ファランクス NEKZUK01.CHE 3 - 2 - 5
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
103 スクリーン 直撃部隊 SCRNGZ01.CHE 5 - 2 - 7
124 アンバランス やっつけ SYATU.CHE 6 - 2 - 8
82 まー チームナイトメア TEAMNM.CHE 7 - 7 - 14
40 go10go 忍者戦隊サンニンジャー 3NINJA.CHE 8 - 7 - 15
166 U ひげそり隊 U.CHE 9 - 9 - 18


1T
104 プレイヤー 男だったらぶちギレろ!! KONGO01.CHE 1 - 1 - 2
146 NEET ラクロアのキャベツ達 NEET001.CHE 1 - 1 - 2
20 HAYATO 地雷神Ver.0 HA01.CHE 1 - 3 - 4
188 大犬太 一言居士墓守甲以式 DIT01105.CHE 4 - 5 - 9
↑↑↑↑1次予選通過↑↑↑↑
41 URIEL Noir URIEL.CHE 6 - 4 - 10
62 はせべ ズッキーニ XCBDC1.CHE 5 - 6 - 11
125 gakuchang チームゴーヤ GOYA.CHE 7 - 7 - 14
167 シロワニ 血みどろボンバーズ BOMB1.CHE 8 - 8 - 16
83 ベッチナ・カウニッツ  地球連合軍桶デルタ中隊 BETTIN01.CHE 9 - 9 - 18
116叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/07(日) 20:13:37 ID:La3k80oD0
1U
168 看守 きよし KYS02.CHE 1 - 1 - 2
147 invalley 手羽隊ver1.39 TEBA139.CHE 3 - 1 - 4
63 MA−2 スターゲイザー SG36.CHE 1 - 4 - 5
21 NAV  かむい NAV01105.CHE 4 - 3 - 7

84 TKTR FaiRy†DREAM† NDE001.CHE 5 - 5 - 10
42 おわり ホイリーなおっさん等 OWHARI1.CHE 5 - 6 - 11
126 noobtec カラードA NOOB1.CHE 7 - 7 - 14
105 桜花 神速強襲 OH001.CHE 8 - 7 - 15
189 4Gamer ちめ4×4ズ CHIME.CHE 9 - 9 - 18


すみませんが、誤りがないかご確認下さい。
問題がなければ組み合わせ表を作成します。

一旦外すので22時くらいに再開となります。
117枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:16:30 ID:4wtjs3wO0
主催様、乙です。
1次落ちなんで、取り合えず審判だけでも参加して勉強させてもらいます。
118枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:17:04 ID:1B3h47sF0
乙です>>主催者様
119枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:19:46 ID:0FY92mLrO
主催者様、>>ニーズヘッグ

バッチリ予選落ち
次回に向けて頑張るか
しかしハードすら未だに固まらないw
120枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:21:40 ID:OqmHCLDV0
エクサ買ってきてこのヌレにたどり着いた
新手のアラシかとおもったら大会結果とか載せてるのか
いいOKEできたら混ぜてね
121枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:22:21 ID:t0qiYMwz0
>>105
うむ、そうなんだけど、書いてない人がいるみたいで。
なので強制的に使用機体があの表に表示されていたらなあ…
あるいは抽出で、という話でした。
#どうやら1100では足りないようだ…(T_T)
122枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:23:22 ID:cKz6lkZ70
主催者様乙です
1次予選通過はできたけど、レーティング回してみた感想が
真ん中くらいと感じたチームだと厳しそうだなぁ…
123枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:26:30 ID:z1dpqF8t0
主催ほんと乙

ん〜さっさと機体組まんと、はみだし大会にすらはみだしてしまうw
124枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:29:56 ID:ii6USxO30
カイルさん「この生徒は家庭に問題を抱えていて父親と仲が悪い」

が今回のシナリオの一番美しい伏線である事に今気付いた
展開がアレすぎて このシナリオはダメだwwww ってノリで読んでたから
こんな地味に光る伏線はってるとは思ってなかったわ……
125枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:32:22 ID:sthY/h/90
いや、このゲームがカルネージハートじゃ無ければかなりいろんな要素を詰め込んで
別ゲーのシナリオに出来る位設定は良かったと思う、ダメな点はカルネージハートエクサ
のシナリオだったって事だ。
126枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:35:59 ID:MeoHBkroO
俺の馬鹿トリンカーが進出しとる。
各機体射角を掲載してる神サイト探してるがググル先生が教えてくれない…
ご存知の方お願い。

127枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:37:46 ID:KiKYH2/m0
主催様お疲れ。

>>124 見てちょっと涙出た。そういえばそんなこといってましたね…
128枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:38:26 ID:ii6USxO30
>>125
まあ、前半は200p近くチュートリアルで、後半は毎回、敵味方3機ずつのロボットで戦う感じで。あ、最後はもちろん巨大ロボ。
とか言われたらライターは頭抱えるよなww
129枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:47:23 ID:0FY92mLrO
>>126
ブログなので個人名は伏せるけど、攻略本としてデータ出してる人いるよ
チャンネルZ(ZZ?)で巡回したらすぐ見つかると思う
130枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:53:38 ID:xpNGO7eX0
シナリオのときに作った機体がいまだに一番強い・・・
131枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:54:49 ID:bYT/c6hO0
回想シーンで、海外版発売できないとかそんな心配してみたり
132枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:55:11 ID:Zw2yKPAN0
3分耐久ってジャミングとか使えば良かったのか…
月影にブルスク撃たせてひたすら跳ね回ってやっとのことでクリアした
このシリーズ初めてだけど難しいな…
133枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:55:58 ID:4wtjs3wO0
>>121
一緒に綾影で1300目指そうぜ。

ってか、焦って未調整の新バージョン上げちゃったじゃないかw

134枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:02:45 ID:WnvGKE510
やっとストーリークリアできた
20時間チョイかかった
一番の鬼門が3分耐久で、それ以降〜ラスボスがあっけなかったなぁ
適当な敵を選んで周りを距離を詰めたり離れたりしながら旋回&攻撃、すきあらば地雷or機雷をばらまく奴で何とかなった
何かうまい具合に地雷原に敵が追い込まれていくw
まぁ、大会だと瞬殺されてしまうんだろうなぁ

長いチュートリアルだったけど、初心者にはありがたかった

なんつーか、するめゲー
135121:2010/11/07(日) 21:02:50 ID:t0qiYMwz0
>>133
なはは、特定できちゃいましたね。
二脚と同じソフトを多脚にすれば安直に成績が上がるので
くじけそうです…
136枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:04:54 ID:sthY/h/90
>>132
その方法で切り抜けられるって凄いと思う。
137枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:08:43 ID:nOcrj7Ls0
チーリン先生のターゲットの状況プログラムに未だ自作のプログラムが勝てない件について
138枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:09:57 ID:nOcrj7Ls0
しまった途中で送ってしまった
三機連携とか懲りすぎると良くないのかなぁ
139枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:12:54 ID:Jt56Fy2Y0
綾影のキックがカッコ良すぎてうざいんだがw
140枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:13:29 ID:kleWVzrd0
>>129とかそうだけど個人のブログが調べたデータをwikiに転載はやっぱまずいのか?
141枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:18:26 ID:ofa/jfw/0
>>140
かまわないってか最初に発表した人以外がWIKIに記載できなくなったら不便すぎる
気になるなら出展明記するかブログでokもらいにいくかしたらいいんじゃないの?
142枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:25:44 ID:4wtjs3wO0
綾影キックがアングリフには当たらない罠・・・。
143枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:26:54 ID:kleWVzrd0
>>141
かるぽの時もwikiはほとんど基本的なことしか書いてなかったからさ
機体データ系は参考文献ってことで各ページの最後に書いておけば大丈夫かな?
解説はリンクだけ貼っとけば充分だろうけど
144枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:28:05 ID:bYT/c6hO0
3分耐久?あぁ、修復装置3個もあれば余裕さ!
145枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:28:40 ID:6aIxhDLr0
今回ジャミング、レーダー強化されね?
146枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:32:35 ID:UfG9/yrD0
今更なんだけど大会の結果の
a-b-c の数字、aは順位でbとcは?
147枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:34:14 ID:X8bmDcSl0
うへぇー、チャプター16の綾影&(∵)2機のチームが倒せない。

射撃戦は十字砲火カノン・地雷・機雷でフルボッコ、
運良く弾切れまで凌いでも格闘の餌食、飛行は火力に差があり過ぎて話にならないという・・・

最終鬼畜ガチタンゴリ押し以外で、
どなたか突破口になる戦法か、やってはいけない注意点などを教えて頂けないだろうか。

148枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:35:09 ID:SpmRiAwq0
PS無印やってたがあの時は苦労して作ったプログラムの結果が
延々と前ジャンプだけを繰り返す謎プログラムだったので投げた

カルネージをプレイするのはあの時以来だが随分やりやすくなったもんだ
149叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/07(日) 21:35:23 ID:La3k80oD0
>>146
a = 正順の順位
b = 逆順の順位
c = 正逆の合計

です。
150枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:37:24 ID:UfG9/yrD0
>>149
おーなるほど
結局全部順位だったのか
ありがとう
151枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:38:39 ID:ppoH33pg0
>>134
バトルアリーナで遊びながらクリアしたら70時間超えたよw
ちなみに中盤のセメタリーキーパーが辛かった
いつか大会出たいな
152枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:55:12 ID:/yRx6x+c0
>>147
正直ラスボスより強かったと思った
でも飛行タイプ+デススフィア使ってたら勝てたよ
153枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:55:48 ID:t4yzqYqN0
>>147

★☆★☆★☆★ 機雷(キラッ) ★☆★☆★☆★


                           ,. . :´ ̄`ヽ-――‐-. ..    }ヽ
     __/{                    / . :   : .☆: :  : :__i__`ー 彡'′
_人_   〉   >           _>ァ'´ . : |. :  :  .:  :  .l : : : `ヽ.-- 、
`Y´   ― 、/ 。  o。       > ' : : : - 、ゝ- :  :}.: : :.: : : : . : : . `ヽ: : : i
           ゚    ・ 。 ,.☆彡' : + : : : : | : : : ...::..: ...::|: : : .:: : : :__∧__:..:| _人_
                /7´ .:  : : : : : :,. -、: ....:::::/::::_,ィ_ハ: .:...:::: :| : `i,.、iヘ::.. {  `Y´
                    /:十.::  : : : : / /....:::::::/_:/7/`| :..:::}i ∧: :. :. : 、∨.ヽ
                / / .::: : ...: :,/ / .:.:::::::::z'==ミ{/、 |.:}::;キ|⌒Y:...:. : \: ∧
                 {:イ .::/..:,.イ  ノ⌒j、:::::::/     `   |/::iィラ:Tヽ}ハ:::.. :|::`:. ∧
              <\ { .//   r' _ ノ }-‐'――‐ 、   }_/辷ツノ/☆:}i:: /::::::. : .|  ☆    l
                ┌―‐z不 l   ‘7__ノ ,r┬――___’  ノ  `¨`/::::::::::}ノ::::::::::l: :|     - + -
               > ´ { {    `ヽ  /:;小.   ∨ `ヽ     人:::::::::/:::::::::::/} /       l
       。o..斗゚ ´     ヽヽ.     ー〈::ハ{::} ヽ.  `ー ´r― xく:Y:::/∨:::::::::::/,ノ′
 _ノ ーァ  ,  ´          _人_イ_>―、  }ヽ|ノ   ` ._ . ィ{ヘXX}:_ノ _}:::::: /
 `j,.- ゚ /           ,. イ`Y´{´  廴._ }__ノ、 ヽ __ !  /、:{/   `く ,ん. 〉≦ヘ.__  __j__     |
    /          /、    ∨.。 ゚  }  ヽ ヽ.`ヽ._ {  >    /  厂}、〉,、f´   i′     人
  ノ        ト ん{ >  o. ・゚ \   廴._ |  |       {   ,.イ´{  / / }ィ^ヽ__    ̄ `Y´  ̄
 {        ,.|  `¨´ { ・゚+     } __   ヽ.|  | /\+  ̄ | ヽ廴{ / /´,.イ    `{.      |
 |     __ . イ ノ       、十   ノ___ `ヽ  }|  |′ィ≦‐ヘ   |  | じ{_ノ^¨::\     ヽ
 廴 ___ /     ___\  / _/`ヽr―‐ ァ又ー 7 厂{__|___{      \::::::\     |
         ̄ `ヽ /       / /   ̄/   / /ヽヽ ̄ / ,ハ  ∧     /\::::::\   リ
                V \   / /   /   └┘ }__〉     ☆ l }     i   \::::::\{


154枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:57:29 ID:9nFOAnc/0
>>153
さぁ、飛行型でミサイルサーカスする作業に戻るんだ。
155枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:00:23 ID:o1BQ6ZxF0
いろんな人のOKEみるの面白いなぁw
予選のマッチデータで自分が負けた理由調べてる時、
ごっつい奇抜な動きするトライポッドがいて、「えー」って声出たわw
156枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:02:09 ID:waVPKpCl0
おおおおお、俺の機体が上位で予選通過してる!マジ嬉しい
まあ中身はただのミサイルぶっぱだから予選の後の戦いでボロが出るだろうが・・・
157枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:10:39 ID:2N12NsgdO
さて
予選敗退したことだし、俺も綾影軍団改良するか

ところで、地域大会なんてどうかな。 都道府県はムリだろうから、地方とか。
同じ地域の人がいたら励みになるだろうし、誰もいなければネタになるし。
地域で数に偏りが出るだろうけど、甲子園もそんな感じだからいいと思うけど。
158枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:14:15 ID:3A9KPVDZ0
電磁パルスでひるんだ相手のみにミサイルをぶっ放したいんだがどうもうまく出来ん。
だれかアドバイスくだせー
159枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:14:22 ID:X8bmDcSl0
事故解決しました。

wikiのストーリー攻略を見て、
ターゲットの活用の答案→機体をラスティネール・F12ショットをブチ撒けまくって
なんとか攻略出来ました。

・・・結局ゴリ押しになってたけど、致し方無しかな。。。

>>152 >>153
一度機雷地雷チームを作ってみましたが
多脚の火力・装甲に押し負けました・・・ぐぬぬ。
160枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:24:45 ID:0FY92mLrO
>>157
地方大会 → 勝ち抜き → 決勝大会なんて面白いねw
本来の強さは本戦?でやってるから、そう言った遊びがある大会もいいと思う
161枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:24:55 ID:6aIxhDLr0
本大会が始まる前に色々大会やる必要性はあるな
かるぽになかった勝利条件やダメージ設定があるだけでも結果は違ってくる
162枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:25:25 ID:waVPKpCl0
ラスボスであるニーズヘッグは規格外の割りに武装が貧弱で格闘以外がザコなせいでハデスみたいな緊迫感が無かったなぁ
ハデスには何度も何度もぶち壊されたけどニーズヘッグは3機編成なのに余裕で勝ってしまった
これが3分耐久だったらもっとスリルあったかな
163枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:30:59 ID:iy3yLzQa0
ああ、予選落ちター
164叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/07(日) 22:32:33 ID:La3k80oD0
二回戦の組み合わせです。
順位を基準になるべく均等になるようにランダムに混ぜてますが、
一次予選のリーグ数との関係上、若干偏りが生じています。
その点はご容赦下さい。

2A
19 あいみ BBB BBB.CHE
43 とばもりー あなたに地雷を届け隊 TOB1.CHE
74 ねっこ お馬さんちーむ NEEKO2.CHE
75 シゲラ 黄衣の騎士団 DECE3.CHE
85 k西  車両のくせになまいきだ SNKNID.CHE
92 Hornet 伊豆 HORNET01.CHE
107 とんとろ ホバーの時代よ来たれ TONTORO1.CHE
137 madoqa NHC2 TEAMNHC.CHE
147 invalley 手羽隊ver1.39 TEBA139.CHE
169 生ごみ ごみ置き場 GOMI1.CHE

2B
13 GRAIN マッギョさんマジマッギョ MAG.CHE
21 NAV  かむい NAV01105.CHE
52 ぽこ ぽぽぽ2.2 PO22.CHE
65 浸透襲撃 たてまん隊長親衛隊 UMAMAN01.CHE
87 HiAzIs アラクネーズ HAI1TEAM.CHE
123 うぇぶます 三番道路 WBMSTD01.CHE
128 IV 動く烏合 BON100.CHE
138 ヒデー sonicRain HIDEE01.CHE
148 HAGG 爆弾僧侶 PRIEST.CHE
150 BZF 重装亀部隊スロウウォーカ BZFBD1.CHE

2C
2 ちゅんた 虫喰い TCHUN4.CHE
35 青ペンギン カモさんズ BPNG2.CHE
55 ワタリガラス 牛頭馬頭 CRAV1011.CHE
106 TP セントール TPCENT01.CHE
108 DEF3 キーパータナカ08 KT08.CHE
130 ぺぺ チームぺぺ PPSE.CHE
156 むにもに ちゅどーん MUNI002.CHE
187 Nekzuk ファランクス NEKZUK01.CHE
192 ケロリン 彼岸花ノ壱 試作型 KROKE01.CHE
205 Placomet  PL PL1.CHE
165叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/07(日) 22:33:14 ID:La3k80oD0
2D
8 ま M−ZQ−01 MA05.CHE
25 SAT 紫の風 TEAMSAT.CHE
26 明生 デジタルロケット三兄弟 AKE11MAD.CHE
36 ss512 汚いラスティ SS512N01.CHE
67 カメZX カメの迎裂 ZX101105.CHE
68 カヅクン 派手デス KADU2.CHE
78 するが レインコール2 SRG01105.CHE
98 新人A 練習チーム2 A001.CHE
109 鴇 惨羽カラス TOKI01.CHE
188 大犬太 一言居士墓守甲以式 DIT01105.CHE

2E
16 ばっちょ 01パンダ小隊 PANDA.CHE
28 DR 尻尾をください TAIL1.CHE
47 しのむ 二十人目の地獄 SINOMU01.CHE
48 vespiary VESPIARY VESP361.CHE
56 イズミ 即席車両 PMIG001.CHE
93 N.N   青騎馬隊 NN.CHE
99 軍鶏 八頭身 SHIM11O5.CHE
110 ☆月光☆ G.TRG GEKT002.CHE
186 BlueStreak MGS BSMGS.CHE
195 zyg COMBO2   N00DBO.CHE

2F
6 金太郎 紫鴎凧上隊 MKTT.CHE
7 Kasamasy 素人爆撃トリオ MASY1.CHE
17 かげまる 水遁 SUITON01.CHE
33 ミミズク ミミズクさんチーム  MIMIZUKU.CHE
49 yuyo72 なすび YUYO7201.CHE
53 アイゾ 拡散しないーず AIZO01.CHE
58 Rekk エルスティス REKE1.CHE
69 yamamura 爆撃部隊(護衛なし)  TEAMBOMB.CHE
90 Agot−2000 アゴクネーズ AGOKUNE1.CHE
121 らいおん 見つかったら自爆チーム LION51.CHE

2G
15 Mony 緑砲「群生」   BECK.CHE
70 エリー UNHOLY ROF01.CHE
71 神流 紅い暴風 GOOD1001.CHE
81 chancho 高濃度濃縮還元養分 ELCHE05.CHE
97 くっちー 流星会 CJ1.CHE
131 volTEX のりおく連 NORIOGO.CHE
133 アザラク 燃やす月影の会 MOYASU.CHE
155 ごんた くーちゃん GONTA1.CHE
159 フォルクスの亡霊 蘇るフォルクス VOLKS00.CHE
185 おでん屋さん いつものおでん ODEN001.CHE
166叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/07(日) 22:33:54 ID:La3k80oD0
2H
9 yamada 観察者 YMD01.CHE
50 桜屋 錦木 SAK001.CHE
61 2ch暇人 47チップ 2CH.CHE
73 いぇーがー 第一襲撃兵団 JGR01.CHE
101 愁 三銃士 SYU001.CHE
136 POND こんがりチキンA2 POND2.CHE
144 まの チーム勇者インデー壱 MANO.CHE
181 そうのすけ そうてぃねーる SNK001.CHE
193 ユミーネス 改修機 YUMI01.CHE
203 Sanutmeg チーム01 TEAM1(3).CHE

2I
10 TomTom ロリッ娘が操縦しています TOM20002.CHE
59 ハガネ 特攻野郎アングリフ部隊 TMA02.CHE
63 MA−2 スターゲイザー SG36.CHE
79 Westre 向かいのアイツら WES02.CHE
118 北風小僧 跳ね飛び三昧 KITAKAZE.CHE
135 Nis0120 遠足戦車隊 NIS.CHE
145 パス Rise PASS007.CHE
146 NEET ラクロアのキャベツ達 NEET001.CHE
171 もろは ただようものたち MOROHA02.CHE
179 kido ガチムチ槍レスリング GTMTLA.CHE

2J
20 HAYATO 地雷神Ver.0 HA01.CHE
96 ナヨ やっぱり月影が好き NAYO01.CHE
104 プレイヤー 男だったらぶちギレろ!! KONGO01.CHE
120 ひで 稲妻 HID000GZ.CHE
140 ハルゾ シュプレヒコール HALZ01EX.CHE
149 霜月 ケロローン S280001.CHE
158 プレセアlova 暴走お姫さま PRINCESS.CHE
168 看守 きよし KYS02.CHE
177 かんだた かんだたたち KANDATA.CHE
178 みかげ お試しチーム01 MKG001.CHE

ファイルこれから作りますのでしばらくお待ち下さい。
問題点があればご指摘頂けると幸いです。
167枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:33:59 ID:o1BQ6ZxF0
サトロークで出身県の情報から、都道府県別の
ユーザの強さとかアートディンクさんまとめて欲しいな
168枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:36:08 ID:YW5iSM750
カリスト民なのですが
169枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:37:49 ID:2N12NsgdO
主催者様お疲れ様です。

明生に目が行ってしまうw あきらめずに参加してよかったね。
170枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:37:54 ID:AqaEE0380
この木星人が。
171枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:38:53 ID:gNWiUWuX0
お、やった1次リーグ突破してるー!

凄い基礎的な質問なんですけど、ロケットの衝撃波ってどういう意味があるんですかね?
ラグナロクとかの、衝撃波効果のある子弾っていうやつ
ZEUS以来、ずっと疑問だったんだけど、検証しないで人生を無駄に過ごしていた
172枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:41:23 ID:gNWiUWuX0
>>169
確かにw
結構強いチームだから、参加出来なかったらちょっと寂しいなって思ってたよ
うちのチーム殺すからいないほうがありがたいがw
173枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:41:31 ID:A6TR1hH80
>>157
地方大会ってどうやって調べるんだよ
各機体大会でもないと、無理だろ
174枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:43:45 ID:/Oba/o5bP
所詮申告制だから新人戦みたく嘘つく奴はいるしな
175枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:44:35 ID:bSLq+vgS0
ふしあなさんとかするしか
176枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:46:25 ID:XR9TSOgy0
やった。一次通過だ。(;_;)/〜
レーティング800切るまで落ちたから無理かと思った。
こんなヘボ古参でも何とか頑張ってやってます。。。

よーし、レーティング900目指すぞー。
177枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:46:32 ID:TRNB6jp60
おー、ウチのチーム一次予選突破してる。
クラーケン撒かれたり相手に飛行機いたら何も出来ない爆撃機なのにw
178枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:48:29 ID:gNWiUWuX0
今回地上機に専念してる人多いから、意外と飛行型優勝しそう
ソニックアビスパとか
179枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:49:32 ID:ozSRZaQc0
今回はどこが死のリーグなんだ?
180枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:53:36 ID:0/DR0sQy0
さぁ、予選ぼろ負けしたから、今のうちから次があるであろう大会に向けて機体を作るか。
妻子持ちのオサーンは時間が取れんし、頭固くなってるからね〜
181枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:54:51 ID:2fW6Rg8y0
1S当たりが相当きついリーグだったっぽいな
レート1100以上のチームが落ちてる
182枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:55:03 ID:XR9TSOgy0
俺のリーグが死のリーグっぽい。
レーティング1300とか1200とか・・・。
レーティング800では無理っすorz
183枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:55:46 ID:6fUWwyIy0
3機VS3機でフォークダンス組めそうな気がしてきた
動機とかいろいろ、想像だけでくじけてきたが
184枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:57:19 ID:C3b8jCrL0
レーティング戦で負けた相手が2チームある

二次は通過は無理そうだ……
185枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:57:57 ID:2fW6Rg8y0
あー色々検索してみたら1Bが最高にやばいわ
足きりチームを検索してみると何で落ちたんだ?って思うようなものが一杯あるね
186枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:58:10 ID:XR9TSOgy0
しかも今再確認したら俺のレート772でしたorz

ま、まぁ予選通過したのでも良しとしようか。
187枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:02:10 ID:Q0SSGKf90
うちの機体なんてバグって踊ってますよ
188枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:02:17 ID:UaNez5Nj0
え?1Bはきつかったのか・・・
189枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:02:26 ID:3YwOQ/FE0
運も実力の内

次の大会は参加するぞ
190枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:02:44 ID:AqaEE0380
ttp://www.youtube.com/watch?v=pADGku5V29Y

トライポッドのキャンセル使って月面で戦わせてみた。
華麗な空中戦になった。
191枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:07:01 ID:CIDwB4T/0
>>190
これは面白いw
192枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:08:38 ID:uhh/eiMS0
>>190
飛べちゃうのかよオイ
193枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:08:56 ID:CN/biLZr0
レーティングは大会だとあんまり当てになんないね。
レート1050位で予選落ちしたんだから間違いないorz

>>190
俺の持ってるトライポッドと違う・・・
194枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:09:32 ID:/yRx6x+c0
>>190
うぉぉぉ
かっこええー
195枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:11:46 ID:J7Jm3s/ZO
>>190
ちょ…カッコヨス
196枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:12:59 ID:QeSugLwPP
月面大会面白そうだな
197枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:13:13 ID:GplrG1t1P
>>190
トライポッドのキャンセル技は
このために残されたと言っても過言ではないw
198枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:13:22 ID:lYjPjyQe0
>>190
その発想は無かった
さすがトライポッドは伊達じゃないな
199枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:13:41 ID:d/HqkxZE0
>>190
なんか機体の色がHi-νとサザビーっぽいなw
200枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:14:01 ID:gZYwBnzy0
>>176
おめでとう
予選落ちした一応初代からやってるヘボ古参の俺の分まで頑張ってくれ

>>190
飛びすぎワロタwww
201枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:15:38 ID:ppoH33pg0
>>190
俺の知ってるトライポッドじゃないwww
202枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:16:01 ID:J7Jm3s/ZO
>>199
頭の中でビヨンド ザ タイムが流れ始めちゃったじゃないかw
203枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:16:29 ID:QeSugLwPP
そういえば
トライが対空機雷の攻撃範囲内にいる時って機雷は反応するのかな
204枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:17:48 ID:9rklQp65P
>>190
ええええぇぇぇぇ
かっこよす

Zガンダムの音楽合わせたら似合いそうだな
205枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:19:42 ID:AqaEE0380
>>203
反応するっぽい。バトルアリーナの月面月影にもクラーケンが当たってた。
逆に、トライ使って高度120メートル付近にヴァルキリー撒くと、ちゃんと飛行に攻撃してくれる。
206枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:23:48 ID:Zb8sZYrX0
月面大会とか面白そうだな
207枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:24:25 ID:o1BQ6ZxF0
>>190
うおおおおお俺が予選で戦ったのと同じ動きだwwww
208枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:24:35 ID:9nFOAnc/0
CHPでも飛行被弾→高度を失う→ヴァルキリーの森でダンス、とかあったけどEXAだと
ヴァルキリー強化のおかげでさらに悲惨なことになりそうだなぁ。
209枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:24:53 ID:/yRx6x+c0
次は月面大会かー
今のうちに準備しとこう
210枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:25:33 ID:La3k80oD0
遅くなりましてすみません。
http://ch3.dip.jp/CHEXA/src/CHEXA0006.zip.html
ここにファイルをうpしました。
審判をお手伝い頂ける方は恐れ入りますが、よろしくお願いします。

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正未未未未未|未未未未○
逆未未未未未|未未未未未

2J正順から行きます。
211枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:27:19 ID:zn3qvUIRP
http://exa.orz.hm/exa/
何とか最低限の機能は詰め込んだのでテスト公開、日シリに時間を吸い取られすぎました。
デバッグは結構しっかりやったつもりですが、まだ一括DL機能とか作れてないです。
意見とか変な挙動があったらどんどん言って下さると助かります。
212枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:27:21 ID:9nFOAnc/0
A正いきます
 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○未未未未|未未未未○
逆未未未未未|未未未未未
213枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:28:33 ID:GplrG1t1P
B逆やります
 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○未未未未|未未未未○
逆未○未未未|未未未未未
214枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:28:54 ID:F/kn53o30
>>199
ミサイルをフィンファンネル、ロケットを拡散メガ粒子砲に見立ててるっぽいのでずばりだと思う
215枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:29:01 ID:La3k80oD0
書き忘れました。

DLパス : che
解凍パス : 2chCHEXA2010

です。
216枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:29:46 ID:C3b8jCrL0
J逆行きます

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○未未未未|未未未未○
逆未○未未未|未未未未○
217枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:30:36 ID:1B3h47sF0
>>211
おお!乙です!

DLキーってのは空欄なら誰でもDLできるようになるってことでOKE?
218枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:30:38 ID:UaNez5Nj0
B正順まわします

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○○未未未|未未未未○
逆未○未未未|未未未未○
219枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:30:39 ID:XR9TSOgy0
審判やるにもアリーナ倒せないのでスクリーンショット機能が買えないorz
かるて?とかも何だか分からない有様で。申し訳ない。
220枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:31:32 ID:5nzRNO3y0
じゃあ、C逆行きます

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○○未未未|未未未未○
逆未○○未未|未未未未○
221枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:32:03 ID:zn3qvUIRP
結局、ファイル名は連番とオリジナルをDL時に選べる仕様にしました。
多分どっちでも読み込めます。
222枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:33:16 ID:hbxqzsb30
Iの正順やります

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○○未未未|未未未○○
逆未○○未未|未未未未○
223枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:33:26 ID:lYjPjyQe0
I逆

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○○未未未|未未未未○
逆未○○未未|未未未○○

もう一回大会支援用ツールを

657 名前: ◆TA5/.DI2Hs [sage] 投稿日: 2010/10/31(日) 20:32:28 ID:1ew56ZxT0
CarTable互換ソフトCarTaをエクサのマッチデータに仮対応してみました。
エクサのツールは以降こちらで…
http://drop.io/chetools

317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/06(土) 14:47:16 ID:fDWzpKc/0 [1/4]
http://carnageheart.net/tools.php
CHXのCHEXA版作ってみました。
224枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:34:25 ID:zn3qvUIRP
>>217
OKです、一応書いておきますかね
225枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:38:11 ID:4wtjs3wO0
C、Dの正順行きます

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○○○○未|未未未未○
逆未○○未未|未未未○○
226枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:38:55 ID:zn3qvUIRP
というか一括DL機能、抽出したファイルをzipで固めようと思っているんですが
"zip 〜.zip ファイル名+スペースで12文字 * 参加者数200名超"
ってSYSTEM関数でコマンド送ろうとすると、これ2000文字越えるんですよね・・・大丈夫なのかなぁ
227枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:39:54 ID:4An9EnpF0
A逆いきます

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○○○○未|未未未未○
逆○○○未未|未未未○○
228枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:43:29 ID:Fmcrqebp0
>>226
何かロダに名前つけてよ。サトロークと区別したい時とかになんて呼べばいいか。
229枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:45:32 ID:uhh/eiMS0
審判やろうかと思っててマトリクス表はわかるんだが
正とか逆とかの2行の表は何を意味しているんだ?
230枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:45:59 ID:0FY92mLrO
木星の衛星名なんかどう?
231枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:46:13 ID:o1BQ6ZxF0
>>228
2chの大会で使うから2トロークとか
232枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:46:41 ID:hbxqzsb30
現在の状況です

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○○○○未|未未未○○
逆○○○未未|未未未○○
233枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:47:06 ID:TRNB6jp60
>>229
リーグごとに順序を正逆並び替えて2回やってる。
○は今やってますよ
完は結果でてますよってこと
234枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:47:25 ID:1B3h47sF0
あえてのjupiterとかwww
235枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:48:37 ID:4wtjs3wO0
SATLOKEに対するならパンディット3が良いと思う。
236枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:49:19 ID:GplrG1t1P
フラカンとか
237枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:49:25 ID:zn3qvUIRP
じゃあ名前公募します、良さげなのをお願いします
238枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:49:45 ID:bpqNRVfJ0
デミンコフラボとかさぁ
239枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:50:30 ID:bSLq+vgS0
マザーグースとかどうだろう
240枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:50:48 ID:TRNB6jp60
>>237
EKOLTAS
えこるたす?
241枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:51:07 ID:UfG9/yrD0
木星の衛星いいね

エウロパ
242枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:51:42 ID:C3b8jCrL0
H正やります

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○○○○未|未未○○○
逆○○○未未|未未未○○
243枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:52:46 ID:QzibY1W+0
カルテックは?

みんないつまでも学ぶという意味でも
244枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:54:48 ID:uhh/eiMS0
>>233
ああなるほどね

ではF正やります
 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○○○○未|○未○○○
逆○○○未未|未未未○○
245枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:57:22 ID:4wtjs3wO0
カルテックはリアルのカルテックと被らないか?w
別に問題はないけどさ。

ちなみに、今回は試合解説って入れなくていいんだっけ?
246枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:59:28 ID:/yRx6x+c0
SCATLOKE!
247枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:00:04 ID:/u3p4g4a0
Pandit3で。デミンコフ教室のサーバーマシン。
248枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:01:36 ID:Jtrljarz0
正順、逆順とは?
:格闘ゲームで例えるなら、1P側、2P側の違い。
カルポでは、ホーム側、アウェー側と呼ばれる。
リーグ表の下側がアウェー側になる。

格闘攻撃判定が同時に衝突したときに、被弾状態になるのに十分なダメージならば、
ターゲット識別番号の小さい方(ホーム側)が必ず負ける。(被弾状態にならないなら相打ち)

要するに、アウェー側がちょっとだけ有利。
なので、公平になるように、、ハーフリーグを、ホーム側、アウェー側とに分けて、
計2回対戦することにしている。


249枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:02:03 ID:QzibY1W+0
>>247
ああ、思い出した
それいいね
250枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:03:46 ID:E6lWSzQ/0
チーリン先生がプレゼントされた端末の名前ってなんだっけ?
エクサ関連で行きたい気もする。
251枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:05:50 ID:/u3p4g4a0
>>250
A&D社のクェーサー。自前で買ったのはSW659M。
252枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:07:23 ID:Tydy51gE0
E正やります

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○○○○○|○未○○○
逆○○○未未|未未未○○
253枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:08:17 ID:iU/BeHJs0
ノースリバー社だっけ?←SW659M
254枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:09:00 ID:Pvez/8SLP
>>251
さては機体の名前の元ネタにしようと
シナリオに出てくる単語控えてあるな?w
255枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:10:01 ID:/ivtSDv30
最近始めたんですけど、自律型でもガンサイトは起動したほうがよい?
256枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:10:27 ID:/u3p4g4a0
>>254
控えたし、(ネタバレにならないものは)Wikiの用語集に書き足したw
257枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:11:13 ID:E6lWSzQ/0
>>256
やるなw
258枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:11:24 ID:2war5+JM0
緑綾影2機とその三倍で動く赤綾影チーム作ったんだが
赤早いけどエネルギー切れ早いし装甲薄いし使えない子になってしまった

何回も検証して約三倍にしたのに・・・
259枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:12:52 ID:VO6YX2I00
J逆結果です

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ × ○ × ○ ○ ○ × × 05-04-00 05位
02 × \ × ○ × × ○ × × × 02-07-00 09位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × × × 06-03-00 03?位
04 × × × \ × × × × ○ △ 01-07-01 10位
05 ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 08-01-00 01位
06 × ○ × ○ × \ × × ○ × 03-06-00 07?位
07 × × × ○ × ○ \ ○ ○ × 04-05-00 06位
08 × ○ ○ ○ × ○ × \ ○ ○ 06-03-00 03?位
09 ○ ○ ○ × × × × × \ × 03-06-00 07?位
10 ○ ○ ○ △ × ○ ○ × ○ \ 06-02-01 02位

No チーム名 オーナー名
01 お試しチーム01 みかげ
02 かんだたたち かんだた
03 きよし 看守
04 暴走お姫さま プレセアlova
05 ケロローン 霜月
06 シュプレヒコール ハルゾ
07 稲妻 ひで
08 男だったらぶちギレろ!! プレイヤー
09 やっぱり月影が好き ナヨ
10 地雷神Ver.0 HAYATO

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○○○○○|○未○○○
逆○○○未未|未未未○完
260枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:13:20 ID:DgXfaAPR0
>>255
ガンサイト起動しないと、ロックしたターゲットに射撃出来ないよ。
あと、起動しとくと射撃の初動が少し早くなったはず。
261枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:13:24 ID:sYVMbXb6P
色々出てきてるのでもうちょっと待ちたいな

>>230とI/Oにかけて「イオ」とか考えてみたけど、ちょっと2文字じゃ語呂が悪いかもしれん
262枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:13:48 ID:VO6YX2I00
続いてD逆やります

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正○○○○○|○未○○○
逆○○○○未|未未未○完
263枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:21:11 ID:Pvez/8SLP
>>261
一応、なりすまし防止にトリップ付けてよ

>>247
じゃあそれでw

とか書こうとして、同じP付きだし決定したと誤解されたらどうしようとか考えちゃったw
264枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:22:36 ID:/u3p4g4a0
2A正です。
W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × × × × ○ × × 01-08-00 09?位
02 ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08-01-00 01位
03 ○ ○ \ ○ × △ ○ ○ × ○ 06-02-01 02位
04 ○ × × \ ○ × × ○ ○ ○ 05-04-00 05?位
05 ○ × ○ × \ ○ ○ × ○ ○ 06-03-00 03位
06 ○ × △ ○ × \ ○ ○ × ○ 05-03-01 04位
07 ○ × × ○ × × \ ○ ○ ○ 05-04-00 05?位
08 × × × × ○ × × \ × × 01-08-00 09?位
09 ○ × ○ × × ○ × ○ \ ○ 05-04-00 05?位
10 ○ × × × × × × ○ × \ 02-07-00 08位

No チーム名 オーナー名
01 BBB あいみ
02 あなたに地雷を届け隊 とばもりー
03 お馬さんちーむ ねっこ
04 黄衣の騎士団 シゲラ
05 車両のくせになまいきだ k西 
06 伊豆 Hornet
07 ホバーの時代よ来たれ とんとろ
08 NHC2 madoqa
09 手羽隊ver1.39 invalley
10 ごみ置き場 生ごみ


 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○○○○|○未○○○
逆○○○○未|未未未○完
265枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:24:38 ID:CsA77ec60
汎用性高い機体作るの難しいな
バトルアリーナとかで
対戦相手をみてから対策たてて作ってるんだけど
このやり方じゃ大会とかで勝てないな…
いろいろな敵に対応できるOKEってどうやってつくるんだろう?
266枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:25:29 ID:4gkqFusD0
2A逆結果です。

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ × × × × ○ × ○ ○ 04-05-00 04?位
02 × \ × ○ ○ ○ × × × ○ 04-05-00 04?位
03 ○ ○ \ × ○ ○ × × × × 04-05-00 04?位
04 ○ × ○ \ × × ○ × × ○ 04-05-00 04?位
05 ○ × × ○ \ ○ × × × ○ 04-05-00 04?位
06 ○ × × ○ × \ × ○ × ○ 04-05-00 04?位
07 × ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ 06-03-00 03位
08 ○ ○ ○ ○ ○ × × \ ○ ○ 07-02-00 01?位
09 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ 07-02-00 01?位
10 × × ○ × × × × × × \ 01-08-00 10位

No チーム名 オーナー名
01 ごみ置き場 生ごみ
02 手羽隊ver1.39 invalley
03 NHC2 madoqa
04 ホバーの時代よ来たれ とんとろ
05 伊豆 Hornet
06 車両のくせになまいきだ k西 
07 黄衣の騎士団 シゲラ
08 お馬さんちーむ ねっこ
09 あなたに地雷を届け隊 とばもりー
10 BBB あいみ

かるて便利ですね。
手書きで結果書いてたのが馬鹿らしい。
機体調整の時間を割いてツール作成した作者さんありがとうございます。

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○○○○|○未○○○
逆完○○○未|未未未○完
267枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:26:21 ID:ejY1ZgnS0
前スレから

80 :叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/06(土) 03:45:49 ID:hiyUWWmK0
あばばば、途中で送信しちゃいました。
リーグ進行予定修正版です。

1次予選リーグ(1A〜1U) 上位5名が勝ち抜き(9人リーグは4人勝ち抜き)
2次予選リーグ(2A〜2J) 上位4名が勝ち抜き
準々決勝リーグ(3A〜3D) 上位5名が勝ち抜き
準決勝リーグ(4A〜4B) 上位5名が勝ち抜き
決勝リーグ(10チームで決勝)
268枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:26:49 ID:+hyi4TNb0
パンディット2(CH)とかどや?

アサルトの良い使い方ないかなぁ。今回も産廃扱いなんだろうか?
269枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:27:13 ID:4gkqFusD0
続けてE逆やります。

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○○○○|○未○○○
逆完○○○○|未未未○完

270枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:27:14 ID:goXw9PJXO
>>265
汎用性高い機体=器用貧乏
271枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:27:19 ID:LFHoXkLi0
2J正順結果です。

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ 06-03-00 03位
02 × \ × × × × × ○ ○ ○ 03-06-00 07?位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ △ ○ × 07-01-01 01位
04 × ○ × \ ○ × ○ ○ × × 04-05-00 06位
05 × ○ × × \ × ○ × ○ × 03-06-00 07?位
06 ○ ○ × ○ ○ \ × ○ ○ ○ 07-02-00 02位
07 × ○ × × × ○ \ × ○ × 03-06-00 07?位
08 ○ × △ × ○ × ○ \ ○ ○ 05-03-01 04位
09 × × × ○ × × × × \ × 01-08-00 10位
10 × × ○ ○ ○ × ○ × ○ \ 05-04-00 05位
20 HAYATO 地雷神Ver.0 HA01.CHE
96 ナヨ やっぱり月影が好き NAYO01.CHE
104 プレイヤー 男だったらぶちギレろ!! KONGO01.CHE
120 ひで 稲妻 HID000GZ.CHE
140 ハルゾ シュプレヒコール HALZ01EX.CHE
149 霜月 ケロローン S280001.CHE
158 プレセアlova 暴走お姫さま PRINCESS.CHE
168 看守 きよし KYS02.CHE
177 かんだた かんだたたち KANDATA.CHE
178 みかげ お試しチーム01 MKG001.CHE

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○○○○|○○○○完
逆完○○○未|未未未○完

2G正順やります。
272枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:28:15 ID:LFHoXkLi0
最新
 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○○○○|○○○○○
逆完○○○○|未未未○完
273枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:28:48 ID:DgXfaAPR0
2C正

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ × × ○ ○ × × × ○ 04-05-00 05?位
02 × \ × ○ × ○ × × × ○ 03-06-00 08?位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ × × ○ × 06-03-00 03?位
04 ○ × × \ × × △ × ○ ○ 03-05-01 07位
05 × ○ × ○ \ ○ ○ × × × 04-05-00 05?位
06 × × × ○ × \ × × × ○ 02-07-00 10位
07 ○ ○ ○ △ × ○ \ ○ × ○ 06-02-01 02位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × 07-02-00 01位
09 ○ ○ × × ○ ○ ○ × \ ○ 06-03-00 03?位
10 × × ○ × ○ × × ○ × \ 03-06-00 08?位

No チーム名 オーナー名
01 虫喰い ちゅんた
02 カモさんズ 青ペンギン
03 牛頭馬頭 ワタリガラス
04 セントール TP
05 キーパータナカ08 DEF3
06 チームぺぺ ぺぺ
07 ちゅどーん むにもに
08 ファランクス Nekzuk
09 彼岸花ノ壱 試作型 ケロリン
10 PL Placomet 


続いてE逆やります

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○完○○|○○○○完
逆完○○○○|未未未○完
274枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:28:56 ID:LFHoXkLi0
こうでした。すみません。

. A B C D E. |F G. H. I. J
正完○○○○|○未○○完
逆完○○○○|未未未○完
275ろだ人 ◆LfM1O37Wao :2010/11/08(月) 00:29:12 ID:sYVMbXb6P
>>263
鳥付ける程大した物でもないと思うけど、せっかく言って貰ったので付けちゃいますよ
276枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:30:08 ID:+zztDh/R0
>>265
勝てる機体には普通に勝つ
妥当な対○○プログラムで何とかできる範囲は何とかする
それでも無理な範囲は諦める

この切り分けが重要。無意味に多大なプログラム領域を割く事は逆に汎用性(勝率)を落としていることを忘れないこと
277枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:31:17 ID:DgXfaAPR0
と思ったら、E逆やってますね。
G正行きます。

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○○○○|○○○○完
逆完○○○○|未未未○完
278枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:33:01 ID:VO6YX2I00
H正結果です

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × ○ ○ × × × × × ○ 03-06-00 07?位
02 ○ \ × ○ × × × ○ ○ ○ 05-04-00 04?位
03 × ○ \ ○ ○ × × ○ × × 04-05-00 06位
04 × × × \ × ○ × ○ × × 02-07-00 10位
05 ○ ○ × ○ \ × × ○ × ○ 05-04-00 04?位
06 ○ ○ ○ × ○ \ △ × ○ ○ 06-02-01 02位
07 ○ ○ ○ ○ ○ △ \ × ○ ○ 07-01-01 01位
08 ○ × × × × ○ ○ \ × × 03-06-00 07?位
09 ○ × ○ ○ ○ × × ○ \ ○ 06-03-00 03位
10 × × ○ ○ × × × ○ × \ 03-06-00 07?位

No チーム名 オーナー名
01 観察者 yamada
02 錦木 桜屋
03 47チップ 2ch暇人
04 第一襲撃兵団 いぇーがー
05 三銃士 愁
06 こんがりチキンA2 POND
07 チーム勇者インデー壱 まの
08 そうてぃねーる そうのすけ
09 改修機 ユミーネス
10 チーム01 Sanutmeg

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○○○○|○○完○完
逆完○○○○|未未未○完
279枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:33:03 ID:iU/BeHJs0
>>277
271さんが2G正やってますよ
280枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:33:54 ID:GA3k88sJ0
>>266
4位タイ大杉ワロタ
281枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:34:18 ID:DgXfaAPR0
あ、これもやってますね
どれやればいいかわからないorz
282ろだ人 ◆LfM1O37Wao :2010/11/08(月) 00:34:49 ID:sYVMbXb6P
今のところ
・2トローク
・フラカン
・マザーグース
・カルテック
・エウロパ
・イオ
・Pandit3
・Pandit2ch

辺りが候補ですかね
ここで投票とかやったら迷惑かな?
283枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:34:50 ID:Vbc90PVV0
I逆結果

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × × ○ × × △ × 01-07-01 09位
02 ○ \ × ○ × ○ × ○ ○ × 05-04-00 03?位
03 ○ ○ \ × × ○ ○ × × ○ 05-04-00 03?位
04 ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08-01-00 01位
05 ○ ○ ○ × \ ○ × × × × 04-05-00 08位
06 × × × × × \ × × × × 00-09-00 10位
07 ○ ○ × × ○ ○ \ × ○ × 05-04-00 03?位
08 ○ × ○ × ○ ○ ○ \ × × 05-04-00 03?位
09 △ × ○ × ○ ○ × ○ \ × 04-04-01 07位
10 ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ \ 07-02-00 02位

No チーム名 オーナー名
01 ガチムチ槍レスリング kido
02 ただようものたち もろは
03 ラクロアのキャベツ達 NEET
04 Rise パス
05 遠足戦車隊 Nis0120
06 跳ね飛び三昧 北風小僧
07 向かいのアイツら Westre
08 スターゲイザー MA−2
09 特攻野郎アングリフ部隊 ハガネ
10 ロリッ娘が操縦しています TomTom

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○○○○|○○完完完
逆完○○○○|未未未○完
284枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:36:03 ID:9r4Lx2OUO
勝てる機体には確実に、それ以外にはそこそこに。か・・・難しいね

>>275
木星の衛星は?と言ったけど
CHE関係ならSATLOKEと同じサーバ名と言うことで、Pandit3がしっくり来ると思う
285枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:36:26 ID:Vbc90PVV0
F逆!

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○○○○|○○完完完
逆完○○○○|○未未○完
286枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:37:13 ID:DgXfaAPR0
D正

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × ○ × × ○ ○ × ○ ○ 05-04-00 04?位
02 ○ \ × ○ ○ × × × × × 03-06-00 08?位
03 × ○ \ × × × × × × ○ 02-07-00 10位
04 ○ × ○ \ ○ × ○ ○ × × 05-04-00 04?位
05 ○ × ○ × \ × ○ ○ ○ ○ 06-03-00 01?位
06 × ○ ○ ○ ○ \ × × △ × 04-04-01 06?位
07 × ○ ○ × × ○ \ × × × 03-06-00 08?位
08 ○ ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × 06-03-00 01?位
09 × ○ ○ ○ × △ ○ × \ × 04-04-01 06?位
10 × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ \ 06-03-00 01?位

No チーム名 オーナー名
01 M−ZQ−01 ま
02 紫の風 SAT
03 デジタルロケット三兄弟 明生
04 汚いラスティ ss512
05 カメの迎裂 カメZX
06 派手デス カヅクン
07 レインコール2 するが
08 練習チーム2 新人A
09 惨羽カラス 鴇
10 一言居士墓守甲以式 大犬太

287枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:37:23 ID:4hDo8T900
このゲームってドリキャスで出てたマリオネットハンドラーみたいな感じですか?
288枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:37:53 ID:B/ydzMrJ0
2C正順

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × ○ × × ○ × ○ × ○ 04-05-00 05?位
02 ○ \ × △ ○ ○ ○ × ○ ○ 06-02-01 02位
03 × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08-01-00 01位
04 ○ △ × \ ○ × × ○ ○ ○ 05-03-01 04位
05 ○ × × × \ × × × × × 01-08-00 10位
06 × × × ○ ○ \ ○ × ○ × 04-05-00 05?位
07 ○ × × ○ ○ × \ × × ○ 04-05-00 05?位
08 × ○ × × ○ ○ ○ \ ○ ○ 06-03-00 03位
09 ○ × × × ○ × ○ × \ × 03-06-00 08?位
10 × × × × ○ ○ × × ○ \ 03-06-00 08?位

No チーム名 オーナー名
01 PL Placomet 
02 彼岸花ノ壱 試作型 ケロリン
03 ファランクス Nekzuk
04 ちゅどーん むにもに
05 チームぺぺ ぺぺ
06 キーパータナカ08 DEF3
07 セントール TP
08 牛頭馬頭 ワタリガラス
09 カモさんズ 青ペンギン
10 虫喰い ちゅんた

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○完○○|○○完完完
逆完○完○○|○未未○完
289枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:38:00 ID:DgXfaAPR0
 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○完完○|○○完完完
逆完○○○○|○未未○完

今度こそ!G逆で!
290枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:38:14 ID:h1UEYPCH0
>>285
 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○○○○|○○完○完
逆完○○○○|○未未完完

じゃない? >>283でやってくれたのはI逆だよね
291枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:38:16 ID:FoNN07Pa0
2B正順結果です。

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ × × × ○ × × ○ ○ 04-05-00 05?位
02 × \ × ○ ○ ○ × × ○ ○ 05-04-00 03?位
03 ○ ○ \ ○ × ○ × × ○ × 05-04-00 03?位
04 ○ × × \ ○ × × × ○ × 03-06-00 07?位
05 ○ × ○ × \ × × × × ○ 03-06-00 07?位
06 × × × ○ ○ \ × × ○ ○ 04-05-00 05?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 09-00-00 01位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ 08-01-00 02位
09 × × × × ○ × × × \ × 01-08-00 10位
10 × × ○ ○ × × × × ○ \ 03-06-00 07?位

No チーム名 オーナー名
01 マッギョさんマジマッギョ GRAIN
02 かむい NAV 
03 ぽぽぽ2.2 ぽこ
04 たてまん隊長親衛隊 浸透襲撃
05 アラクネーズ HiAzIs
06 三番道路 うぇぶます
07 動く烏合 IV
08 sonicRain ヒデー
09 爆弾僧侶 HAGG
10 重装亀部隊スロウウォーカ BZF


↓これであってるかな?

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○完○完|○○完完完
逆完○○○○|○未未○完
292枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:38:20 ID:DvaILQKR0
>>287
喩えのほうが判らないです。
293枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:39:00 ID:DgXfaAPR0
 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○完完○|○○完完完
逆完○○○○|○○未○完

294枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:39:25 ID:LFHoXkLi0
>>273さんも2C正順ですか?
295枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:41:02 ID:goXw9PJXO
>>287
その認識でOK
296第一回叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/08(月) 00:41:21 ID:LFHoXkLi0
トリが無くなってました。
297288:2010/11/08(月) 00:41:50 ID:B/ydzMrJ0
間違えた>>283は2C逆順です
298枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:41:58 ID:DgXfaAPR0
>>294

>>288
は恐らくc逆では?
299枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:42:18 ID:3CukRFug0
>>293ちょっと違うので修正

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○完完○|○○完○完
逆完○○○○|○○未完完
300枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:42:31 ID:FoNN07Pa0
2H逆順まわします
301288:2010/11/08(月) 00:43:34 ID:B/ydzMrJ0
×間違えた>>283は2C逆順です
○間違えた>>288は2C逆順です

間違いを正す言葉も間違えたわ
302枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:43:51 ID:Pvez/8SLP
>>282
おつ〜
ずっと付けてる必要はないからね
アップローダー管理人として発言の必要があるときだけでいいから
心得てるとは思うけど
303枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:44:01 ID:FoNN07Pa0
2Bに完つけるのわすれてた

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完○|○○完○完
逆完○○○○|○○未完完
304枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:45:12 ID:FoNN07Pa0
2H逆順を○ 連投すまん。

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完○完完○|○○完○完
逆完○○○○|○○○完完
305第一回叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/08(月) 00:45:19 ID:LFHoXkLi0
>>301
了解です。
ありがとうございます。
306枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:45:19 ID:3CukRFug0
これでいいかな?

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完○|○○完○完
逆完○完○○|○○未完完
307枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:45:19 ID:GA3k88sJ0
>>287
あれは残念なゲームだった…
そのゲームの元ネタと思ってもらっていいんじゃないかな
308枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:46:31 ID:yjF8U7N+0
たぶん現在の状況です

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完○|○○完○完
逆完○完○○|○○未完完
309枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:46:35 ID:DgXfaAPR0
 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完○|○○完○完
逆完○完○○|○○○完完
310枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:46:53 ID:iU/BeHJs0
現在こうかな?

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完○|○○完○完
逆完○完○○|○○○完完
311枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:47:51 ID:yjF8U7N+0
I正順の結果です

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ ○ × ○ ○ × × ○ ○ 06-03-00 03?位
02 × \ △ △ ○ ○ × △ × ○ 03-03-03 06位
03 × △ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 06-02-01 01?位
04 ○ △ × \ ○ ○ × × × × 03-05-01 07位
05 × × × × \ × × × ○ × 01-08-00 10位
06 × × × × ○ \ × ○ × ○ 03-06-00 08?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × × × 06-03-00 03?位
08 ○ △ × ○ ○ × ○ \ ○ ○ 06-02-01 01?位
09 × ○ × ○ × ○ ○ × \ ○ 05-04-00 05位
10 × × × ○ ○ × ○ × × \ 03-06-00 08?位

No チーム名 オーナー名
01 ロリッ娘が操縦しています TomTom
02 特攻野郎アングリフ部隊 ハガネ
03 スターゲイザー MA−2
04 向かいのアイツら Westre
05 跳ね飛び三昧 北風小僧
06 遠足戦車隊 Nis0120
07 Rise パス
08 ラクロアのキャベツ達 NEET
09 ただようものたち もろは
10 ガチムチ槍レスリング kido

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完○|○○完完完
逆完○完○○|○○○完完
312枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:48:02 ID:zoSaX41p0
さすがにやっつけじゃ無理だったか……
そして相変わらずパスさんの安定っぷり
313枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:48:41 ID:Vbc90PVV0
こうか?
中間結果一覧

>>264 A正
>>266 A逆

>>291 B正

>>273 C正
>>288 C逆

>>286 D正

>>278 H正

>>311 I正
>>283 I逆

>>271 J正
>>259 J逆
314枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:49:28 ID:VO6YX2I00
D逆結果です

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ △ ○ ○ ○ △ ○ × ○ ○ 06-01-02 02位
02 △ \ × ○ × × ○ × × × 02-06-01 08位
03 × ○ \ ○ ○ × × ○ ○ ○ 06-03-00 04位
04 × × × \ ○ × × ○ × × 02-07-00 09?位
05 × ○ × × \ × ○ ○ × × 03-06-00 07位
06 △ ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ 06-02-01 03位
07 × × ○ ○ × ○ \ ○ × × 04-05-00 06位
08 ○ ○ × × × × × \ × × 02-07-00 09?位
09 × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 07-02-00 01位
10 × ○ × ○ ○ × ○ ○ × \ 05-04-00 05位

No チーム名 オーナー名
01 一言居士墓守甲以式 大犬太
02 惨羽カラス 鴇
03 練習チーム2 新人A
04 レインコール2 するが
05 派手デス カヅクン
06 カメの迎裂 カメZX
07 汚いラスティ ss512
08 デジタルロケット三兄弟 明生
09 紫の風 SAT
10 M−ZQ−01 ま

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完○|○○完完完
逆完○完完○|○○○完完
315枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:51:34 ID:q7V+5+eb0
とういか、したらばあるんだからそっちでやってもいいんじゃないかと思う
ログの保管やなんやの意味も含めて
316枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:51:54 ID:goXw9PJXO
>>307
プレステのパンドラプロジェクトも残念なゲームだったよな…
機体は個性的なのが揃ってたが。
317枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:53:09 ID:/Y+/hicm0
>>315
そう思うけども、問題点洗い出しのための叩き台大会なので終わるまではスルー
318枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:53:22 ID:3CukRFug0
E正結果です。

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × ○ ○ × ○ ○ × ○ 05-04-00 03?位
02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 08-01-00 01位
03 ○ × \ × × ○ ○ × ○ × 04-05-00 05?位
04 × × ○ \ ○ ○ × ○ × × 04-05-00 05?位
05 × ○ ○ × \ ○ × × × × 03-06-00 08?位
06 ○ × × × × \ ○ ○ × ○ 04-05-00 05?位
07 × × × ○ ○ × \ ○ × × 03-06-00 08?位
08 × × ○ × ○ × × \ × × 02-07-00 10位
09 ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 07-02-00 02位
10 × × ○ ○ ○ × ○ ○ × \ 05-04-00 03?位

No チーム名 オーナー名
01 01パンダ小隊 ばっちょ
02 尻尾をください DR
03 二十人目の地獄 しのむ
04 VESPIARY vespiary
05 即席車両 イズミ
06 青騎馬隊 N.N  
07 八頭身 軍鶏
08 G.TRG ☆月光☆
09 MGS BlueStreak
10 COMBO2   zyg

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完完|○○完完完
逆完○完完○|○○○完完
319枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:56:01 ID:Pvez/8SLP
みんな早いな
前半じっくり試合見てたら遅くなっちゃったw

B逆結果
W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × × × × ○ ○ × 02-07-00 08?位
02 ○ \ × × × × × × × ○ 02-07-00 08?位
03 ○ ○ \ × ○ ○ ○ × ○ ○ 07-02-00 02位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ 08-01-00 01位
05 ○ ○ × × \ × ○ ○ × × 04-05-00 06?位
06 ○ ○ × × ○ \ × ○ × ○ 05-04-00 04?位
07 ○ ○ × × × ○ \ ○ × ○ 05-04-00 04?位
08 × ○ ○ ○ × × × \ × ○ 04-05-00 06?位
09 × ○ × × ○ ○ ○ ○ \ ○ 06-03-00 03位
10 ○ × × × ○ × × × × \ 02-07-00 08?位

No チーム名 オーナー名
01 重装亀部隊スロウウォーカ BZF
02 爆弾僧侶 HAGG
03 sonicRain ヒデー
04 動く烏合 IV
05 三番道路 うぇぶます
06 アラクネーズ HiAzIs
07 たてまん隊長親衛隊 浸透襲撃
08 ぽぽぽ2.2 ぽこ
09 かむい NAV 
10 マッギョさんマジマッギョ GRAIN

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完完|○○完完完
逆完完完完○|○○○完完
320枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:57:44 ID:hw1JXYoB0
ゼクシードというゲームがあってだな(ry
321枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:58:48 ID:iU/BeHJs0
>>320
ロボつき29800円w
322枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:59:30 ID:Pvez/8SLP
>>320
四体入ってるんですねわかります
323枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:59:36 ID:GVn0iAorP
自分が強くなった頃には引退されてしまって
カルポの時対戦が叶わなかった方々が復帰されている
自分も復帰すれば対戦が実現する・・・かもしれないのか
ぐうう、悩ましい


324枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:59:57 ID:UA1mYWZI0
熱対策しようと、ちょっと比較したので報告
機体は綾影
比較したのは耐熱装甲付けた場合とエネルギー搭載率を150%つまり耐熱率を50%にした場合

前者の時はエネルギー搭載率100%、後者の時は追加装甲なし
ガリウムビームガンをぶっ放してHPが99%になったら経過時間をカウント

耐熱装甲:6.20
150%:2.80

ちなみに耐熱装甲は880kgで、100%から150%にした場合は260kg上がる
いろいろ条件が変われば数字も違ったものになるかもしれないけど、一応報告しときます。
325枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:01:17 ID:4gkqFusD0
2E逆結果です。

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × ○ ○ × × ○ ○ ○ × 05-04-00 04位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × 07-02-00 02?位
03 × × \ × ○ × × ○ × × 02-07-00 10位
04 × × ○ \ × ○ ○ × × × 03-06-00 06?位
05 ○ × × ○ \ × × × × ○ 03-06-00 06?位
06 ○ × ○ × ○ \ × × × × 03-06-00 06?位
07 × × ○ × ○ ○ \ ○ × × 04-05-00 05位
08 × × × ○ ○ ○ × \ × × 03-06-00 06?位
09 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 08-01-00 01位
10 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ 07-02-00 02?位

No チーム名 オーナー名
01 COMBO2   zyg
02 MGS BlueStreak
03 G.TRG ☆月光☆
04 八頭身 軍鶏
05 青騎馬隊 N.N  
06 即席車両 イズミ
07 VESPIARY vespiary
08 二十人目の地獄 しのむ
09 尻尾をください DR
10 01パンダ小隊 ばっちょ

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完完|○○完完完
逆完完完完完|○○○完完
326枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:04:31 ID:eDlxXv0p0
シナリオ編攻略したんだが、なんか特典とかあるの?
327枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:06:20 ID:D4SCL9d1O
>>316
カルネージ⇒パンドラって期待して行ったけど
全く出来なかったな〜
328枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:07:12 ID:goXw9PJXO
>>326
プログラミング基礎修得と言う名の特典ゲットおめ
329枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:10:26 ID:4Nk2fctMO
>>190の動画見てやっとトライポッドの飛び方がわかった。本当にありがとう
一瞬で画面外に吹っ飛んだのには驚いた
330枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:11:14 ID:RJvpicMk0
面白そうだなー
でも初心者お断りな雰囲気満々で難しそう
331枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:11:52 ID:goXw9PJXO
>>327
パンドラはランダム要素が全くなかったんじゃなかったかな?それと機体ごとに武装固定だったのと、あとは動きが遅い。その辺りが不満だった。

でもロードローラーみたいな重機やでっかい一輪車みたいなやつがあって嫌いじゃなかった。
332枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:14:31 ID:JOvmRpXO0
>>330
メガネの女子大生が「包茎良い」って連呼しながら1から10まで教えてくれるんだ
初心者お断りではないぞ
333枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:15:24 ID:goXw9PJXO
>>330
今作はむしろ初心者大歓迎なチュートリアルがあるから安心して。
いきなり難しいことをしようとするから難しいだけで、最初は
真っ直ぐ歩くだけのロボットとか作って少しずつステップアップ
すればいいよ。
334枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:18:16 ID:syq9AXHi0
2F正結果です。

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ × × ○ ○ × ○ × × 04-05-00 05?位
02 × \ × × ○ × × ○ × × 02-07-00 08?位
03 ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ ○ 07-02-00 03位
04 ○ ○ × \ ○ ○ × ○ ○ × 06-03-00 04位
05 × × ○ × \ ○ × × ○ × 03-06-00 07位
06 × ○ × × × \ × ○ × × 02-07-00 08?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ △ 08-00-01 01位
08 × × × × ○ × × \ × × 01-08-00 10位
09 ○ ○ × × × ○ × ○ \ × 04-05-00 05?位
10 ○ ○ × ○ ○ ○ △ ○ ○ \ 07-01-01 02位

01 金太郎 紫鴎凧上隊 MKTT.CHE
02 Kasamasy 素人爆撃トリオ MASY1.CHE
03 かげまる 水遁 SUITON01.CHE
04 ミミズク ミミズクさんチーム  MIMIZUKU.CHE
05 yuyo72 なすび YUYO7201.CHE
06 アイゾ 拡散しないーず AIZO01.CHE
07 Rekk エルスティス REKE1.CHE
08 yamamura 爆撃部隊(護衛なし)  TEAMBOMB.CHE
09 Agot−2000 アゴクネーズ AGOKUNE1.CHE
10 らいおん 見つかったら自爆チーム LION51.CHE

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完完|完○完完完
逆完完完完完|○○○完完
335枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:21:55 ID:GVLEkkGj0
>>316
まさかパンドラプロジェクトやってるやつが居るとは・・・
オレは好きだったけどなぁ、あれも
336枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:22:56 ID:9r4Lx2OUO
>>328
そいや過去作にはプログラミング検定なるものがあったなw
337枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:23:33 ID:LFHoXkLi0
2G正順
W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × ○ × ○ × × × × × 02-07-00 09?位
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × × 06-03-00 03位
03 × × \ ○ × × ○ × ○ × 03-06-00 08位
04 ○ ○ × \ × ○ ○ × × × 04-05-00 05?位
05 × × ○ ○ \ ○ ○ × ○ × 05-04-00 04位
06 ○ × ○ × × \ ○ ○ × × 04-05-00 05?位
07 ○ × × × × × \ × ○ × 02-07-00 09?位
08 ○ × ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ 07-02-00 02位
09 ○ ○ × ○ × ○ × × \ × 04-05-00 05?位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ 08-01-00 01位

15 Mony 緑砲「群生」   BECK.CHE
70 エリー UNHOLY ROF01.CHE
71 神流 紅い暴風 GOOD1001.CHE
81 chancho 高濃度濃縮還元養分 ELCHE05.CHE
97 くっちー 流星会 CJ1.CHE
131 volTEX のりおく連 NORIOGO.CHE
133 アザラク 燃やす月影の会 MOYASU.CHE
155 ごんた くーちゃん GONTA1.CHE
159 フォルクスの亡霊 蘇るフォルクス VOLKS00.CHE
185 おでん屋さん いつものおでん ODEN001.CHE
 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完完|完完完完完
逆完完完完完|○○○完完
338枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:24:43 ID:uqLzALDe0
負けたーー、レーティングは嘘つかない感じですね、、。
この悔しさが心地いい!!
339枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:25:42 ID:LFHoXkLi0
現時点で正逆結果が出ているものを貼っておきます。
すみませんが、誤りがないかご確認下さい。

2A 正 逆 計
19 あいみ BBB BBB.CHE 9 - 10 - 19
43 とばもりー あなたに地雷を届け隊 TOB1.CHE 1 - 1 - 2
74 ねっこ お馬さんちーむ NEEKO2.CHE 2 - 1 - 3
75 シゲラ 黄衣の騎士団 DECE3.CHE 5 - 3 - 8
85 k西  車両のくせになまいきだ SNKNID.CHE 3 - 4 - 7
92 Hornet 伊豆 HORNET01.CHE 4 - 4 - 8
107 とんとろ ホバーの時代よ来たれ TONTORO1.CHE 5 - 4 - 9
137 madoqa NHC2 TEAMNHC.CHE 9 - 4 - 13
147 invalley 手羽隊ver1.39 TEBA139.CHE 5 - 4 - 9
169 生ごみ ごみ置き場 GOMI1.CHE 8 - 4 - 12
- - 0
2B - - 0
13 GRAIN マッギョさんマジマッギョ MAG.CHE 5 - 8 - 13
21 NAV  かむい NAV01105.CHE 3 - 3 - 6
52 ぽこ ぽぽぽ2.2 PO22.CHE 3 - 6 - 9
65 浸透襲撃 たてまん隊長親衛隊 UMAMAN01.CHE 7 - 4 - 11
87 HiAzIs アラクネーズ HAI1TEAM.CHE 7 - 4 - 11
123 うぇぶます 三番道路 WBMSTD01.CHE 5 - 6 - 11
128 IV 動く烏合 BON100.CHE 1 - 1 - 2
138 ヒデー sonicRain HIDEE01.CHE 2 - 2 - 4
148 HAGG 爆弾僧侶 PRIEST.CHE 10 - 8 - 18
150 BZF 重装亀部隊スロウウォーカ BZFBD1.CHE 7 - 8 - 15
- - 0
2C - - 0
2 ちゅんた 虫喰い TCHUN4.CHE 5 - 8 - 13
35 青ペンギン カモさんズ BPNG2.CHE 8 - 8 - 16
55 ワタリガラス 牛頭馬頭 CRAV1011.CHE 3 - 3 - 6
106 TP セントール TPCENT01.CHE 7 - 5 - 12
108 DEF3 キーパータナカ08 KT08.CHE 5 - 5 - 10
130 ぺぺ チームぺぺ PPSE.CHE 10 - 10 - 20
156 むにもに ちゅどーん MUNI002.CHE 2 - 4 - 6
187 Nekzuk ファランクス NEKZUK01.CHE 1 - 1 - 2
192 ケロリン 彼岸花ノ壱 試作型 KROKE01.CHE 3 - 2 - 5
205 Placomet  PL PL1.CHE 8 - 5 - 13
340枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:26:22 ID:LFHoXkLi0
2D - - 0
8 ま M−ZQ−01 MA05.CHE 4 - 5 - 9
25 SAT 紫の風 TEAMSAT.CHE 8 - 1 - 9
26 明生 デジタルロケット三兄弟 AKE11MAD.CHE 10 - 9 - 19
36 ss512 汚いラスティ SS512N01.CHE 4 - 6 - 10
67 カメZX カメの迎裂 ZX101105.CHE 1 - 3 - 4
68 カヅクン 派手デス KADU2.CHE 6 - 7 - 13
78 するが レインコール2 SRG01105.CHE 8 - 9 - 17
98 新人A 練習チーム2 A001.CHE 1 - 4 - 5
109 鴇 惨羽カラス TOKI01.CHE 6 - 8 - 14
188 大犬太 一言居士墓守甲以式 DIT01105.CHE 1 - 2 - 3
- - 0
2E - - 0
16 ばっちょ 01パンダ小隊 PANDA.CHE 3 - 2 - 5
28 DR 尻尾をください TAIL1.CHE 1 - 1 - 2
47 しのむ 二十人目の地獄 SINOMU01.CHE 5 - 6 - 11
48 vespiary VESPIARY VESP361.CHE 5 - 5 - 10
56 イズミ 即席車両 PMIG001.CHE 8 - 6 - 14
93 N.N   青騎馬隊 NN.CHE 5 - 6 - 11
99 軍鶏 八頭身 SHIM11O5.CHE 8 - 6 - 14
110 ☆月光☆ G.TRG GEKT002.CHE 10 - 10 - 20
186 BlueStreak MGS BSMGS.CHE 2 - 2 - 4
195 zyg COMBO2   N00DBO.CHE 3 - 4 - 7

2I - - 0
10 TomTom ロリッ娘が操縦しています TOM20002.CHE 3 - 2 - 5
59 ハガネ 特攻野郎アングリフ部隊 TMA02.CHE 6 - 7 - 13
63 MA−2 スターゲイザー SG36.CHE 1 - 3 - 4
79 Westre 向かいのアイツら WES02.CHE 7 - 3 - 10
118 北風小僧 跳ね飛び三昧 KITAKAZE.CHE 10 - 10 - 20
135 Nis0120 遠足戦車隊 NIS.CHE 8 - 8 - 16
145 パス Rise PASS007.CHE 3 - 1 - 4
146 NEET ラクロアのキャベツ達 NEET001.CHE 1 - 3 - 4
171 もろは ただようものたち MOROHA02.CHE 5 - 3 - 8
179 kido ガチムチ槍レスリング GTMTLA.CHE 8 - 9 - 17
341枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:27:04 ID:LFHoXkLi0
2J - - 0
20 HAYATO 地雷神Ver.0 HA01.CHE 3 - 2 - 5
96 ナヨ やっぱり月影が好き NAYO01.CHE 7 - 7 - 14
104 プレイヤー 男だったらぶちギレろ!! KONGO01.CHE 1 - 3 - 4
120 ひで 稲妻 HID000GZ.CHE 6 - 6 - 12
140 ハルゾ シュプレヒコール HALZ01EX.CHE 7 - 7 - 14
149 霜月 ケロローン S280001.CHE 2 - 1 - 3
158 プレセアlova 暴走お姫さま PRINCESS.CHE 7 - 10 - 17
168 看守 きよし KYS02.CHE 1 - 3 - 4
177 かんだた かんだたたち KANDATA.CHE 10 - 9 - 19
178 みかげ お試しチーム01 MKG001.CHE 5 - 5 - 10

すみませんが、体調悪いのと、明日仕事なので、そろそろ失礼します。
明日はまた夜になります。
342枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:29:13 ID:DgXfaAPR0
G逆

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ 08-00-01 01位
02 × \ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 06-03-00 02?位
03 × ○ \ ○ × ○ ○ ○ × ○ 06-03-00 02?位
04 × ○ × \ × × × × × × 01-08-00 10位
05 △ × ○ ○ \ × ○ ○ × ○ 05-03-01 05位
06 × × × ○ ○ \ ○ ○ × × 04-05-00 06位
07 × × × ○ × × \ × ○ ○ 03-06-00 07?位
08 × × × ○ × × ○ \ × × 02-07-00 09位
09 × × ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ 06-03-00 02?位
10 × × × ○ × ○ × ○ × \ 03-06-00 07?位

No チーム名 オーナー名
01 いつものおでん おでん屋さん
02 蘇るフォルクス フォルクスの亡霊
03 くーちゃん ごんた
04 燃やす月影の会 アザラク
05 のりおく連 volTEX
06 流星会 くっちー
07 高濃度濃縮還元養分 chancho
08 紅い暴風 神流
09 UNHOLY エリー
10 緑砲「群生」   Mony


 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完完|完完完完完
逆完完完完完|○完○完完

>>341
343ろだ人 ◆LfM1O37Wao :2010/11/08(月) 01:30:24 ID:sYVMbXb6P
>>302
個人的に名無しの方が気楽で好きなんで多分大丈夫です。

ところで今更前スレで自分が出かけた後荒れまくってたのに気付いたわけですが・・・
一応ざっと読んで返事書いておきます
・アフィリエイトとかそんな面倒な物付けません
・IPアドレス抜きまくりとか言いますが、そもそも普通の運用をしてればどのwebサイトもhttpdのログに全部載ってます
一応ファイル情報のDBに投稿元ホストは記録されてます(元ソースからある機能)が、これは多分ヤバい物上げられた時の自衛用です
※ファイル消されるとこのデータも消されちゃうんで自衛にすらならない気もしますが・・・
串とかは弾かないので不安だったら使って下さい、ただ串にIP抜かれるかもしれませんがそこは責任持てません。
・里六との併用に関しては本当に主催者任せとしか言いようがないです
コメントのテンプレなんかが決まればIDやら何やらをまとめてエントリーリストを出力する事も出来ますが、暫くそんな事はないはず
結局リストを作るのは主催になると思うので、併用出来ないというのがそもそも勘違いです。
ただ、主催が楽になるように作られたろだを使用しつつ、わざわざ複数ろだへの対応という面倒な作業を好んでしたがる主催がどれぐらいいることやら・・・?
そういう意味で、他ろだとの併用は特に想定していないです。どう考えても普通に併用出来ると思いますが・・・
344枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:37:32 ID:GA3k88sJ0
いやいや、ただの荒らしだから反応しないでスルーしてくれよ
一時的でもコテ付きになってるからまた目付けられるぞ
345枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:42:14 ID:Vbc90PVV0
F逆結果

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ ○ × × ○ △ ○ × ○ 05-03-01 03?位
02 × \ ○ × ○ × × × ○ ○ 04-05-00 05?位
03 × × \ ○ × ○ × × × × 02-07-00 09?位
04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ × ○ ○ 07-02-00 02位
05 ○ × ○ × \ × × × ○ × 03-06-00 08位
06 × ○ × × ○ \ × × ○ ○ 04-05-00 05?位
07 △ ○ ○ × ○ ○ \ × ○ × 05-03-01 03?位
08 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 08-01-00 01位
09 ○ × ○ × × × × × \ × 02-07-00 09?位
10 × × ○ × ○ × ○ × ○ \ 04-05-00 05?位

No チーム名 オーナー名
01 見つかったら自爆チーム らいおん
02 アゴクネーズ Agot−2000
03 爆撃部隊(護衛なし)  yamamura
04 エルスティス Rekk
05 拡散しないーず アイゾ
06 なすび yuyo72
07 ミミズクさんチーム  ミミズク
08 水遁 かげまる
09 素人爆撃トリオ Kasamasy
10 紫鴎凧上隊 金太郎

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完完|完完完完完
逆完完完完完|完完○完完
346枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:49:09 ID:+g+mr2sU0
>>282
ノースリバーにちなんでキタガワ
347枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:49:39 ID:sYVMbXb6P
>>344
嫌がってた人が全員ただの基地外っぽいならスルーする所なんですが、そんな感じもしなかったので・・・。
アフィリエイトとかは個人的にもあんまり好きじゃないんで、そこら辺は表明しとこうかと。

>一時的でもコテ付きになってるからまた目付けられるぞ
比にならないぐらいめんどくさい人達に絡まれることが割とあって感覚が麻痺してます・・・多分大丈夫です。
348枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:53:06 ID:0rroUD2c0
>>343
>わざわざ複数ろだへの対応という面倒な作業を好んでしたがる主催がどれぐらいいることやら・・・?
>そういう意味で、他ろだとの併用は特に想定していないです。

要するに、本音では併用をさせないで禁止しようということだね?
IPも結局抜くみたいだし。
そのうち自演でSATLOKE禁止の公式排除にした大会開いて実績作りとかするんだろうなw
349枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:56:15 ID:+g+mr2sU0
典型的なアレですね
350枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:57:25 ID:FhrYVwq+0
今日の定期ミサもそれなりに正確だな
351枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:57:54 ID:FoNN07Pa0
2H逆順の結果です。

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × ○ × × × ○ × × × 02-07-00 07?位
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ 07-02-00 03?位
03 × × \ ○ × × × × × ○ 02-07-00 07?位
04 ○ ○ × \ △ ○ ○ ○ ○ ○ 07-01-01 01?位
05 ○ × ○ △ \ ○ ○ ○ ○ ○ 07-01-01 01?位
06 ○ × ○ × × \ ○ × × ○ 04-05-00 06位
07 × × ○ × × × \ × × × 01-08-00 10位
08 ○ × ○ × × ○ ○ \ × ○ 05-04-00 05位
09 ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ \ ○ 07-02-00 03?位
10 ○ × × × × × ○ × × \ 02-07-00 07?位

No チーム名 オーナー名
01 チーム01 Sanutmeg
02 改修機 ユミーネス
03 そうてぃねーる そうのすけ
04 チーム勇者インデー壱 まの
05 こんがりチキンA2 POND
06 三銃士 愁
07 第一襲撃兵団 いぇーがー
08 47チップ 2ch暇人
09 錦木 桜屋
10 観察者 yamada

 . A B C D E. |F G. H. I. J
正完完完完完|完完完完完
逆完完完完完|完完完完完
352枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:58:25 ID:ahNPd2H70
アレな人って本当にアレだよな
突っ込みどころ多すぎて何も言えない

2次リーグで1-3-4って、準決勝進出?
353枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:05:53 ID:O2pYWo4L0
進行の人達乙
やはりミサイルぶっぱは2次リーグでふるい落とされたか…
良い夢見させてもらったよ
354枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:05:56 ID:kpOtjSsR0
>>352
2次リーグの次は準々決勝。
1-3-4なら2次リーグは勝ち抜いてる。
355枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:06:46 ID:wBYIjSdF0
敗退かー、結構へこむなぁ・・・
俺は負けず嫌いなんだ、慰めてくれ
356枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:07:47 ID:sYVMbXb6P
>>348
どうしても併用じゃなきゃ嫌だという人がいなければ、主催が積極的に併用する(=面倒な方を選ぶ)事はないんじゃないかなぁと
まぁ主催側にとっては現段階じゃ一括DLも出来ないただのろだなんで、こっちを積極的に選ぶ理由もそれほど無いです。

ところで名前どうしましょう、Pandit3が一番人気っぽいですが。
357枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:07:56 ID:MCQU+dif0
>>351
結果きたか
予想通りの惨敗でスッキリしたw
358枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:08:24 ID:ahNPd2H70
>>354
まだ準々決勝かw
決勝リーグまであと二回もふるい落しがあるのか・・・
今回凄い難関すなぁ
359枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:09:17 ID:hOKI2WT80
でも、個人のロダだけに依存するのはやめたほうがいいかも。
そのうち間違いなく作者が「その大会は気に入らないから、開催したらロダ消す」とか
言い出して、依存症になってる開催経験者が「そうだその大会はやめろ」と言い始めたり、
作者が「その参加者は気に入らないから、参加させたらロダ消す」とか言い出して、
依存症になってる開催経験者が「そうだその参加者は外せ」と大合唱を始めることになる。
わざわざ公式と共存できないように設計する意図はほかにはありえないからね。

まあ、今後もいっさいそういうことはしないと明文化して誓約するならいいかもしれないけどw
360枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:10:18 ID:ceSwa3Tm0
うーん、ミサ回避がうまくいかん
2発までは問題ないが微妙に発射間隔があいてるせいか、3発目が着地どんぴしゃになる
他の人たちはちゃんと回避できてるのかなぁ
361枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:11:45 ID:9RVW+SGV0
>>359
どこ縦読みすればいいの?
362枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:13:23 ID:J0O6dSkc0
>>344
当事者以外の人が事情を知ることができるという意味でも反論はするべきだよ。
ログを見たら、キチガイコメントを残したあとで平然と大会運営に関与してるからな。
通りすがりの「ただの荒らし」じゃない以上、スルーしても解決しない。
363枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:14:29 ID:kpOtjSsR0
>>355
好きな方を選べ。

ハンス(ZEUS)「何、貴様が優勝することなど期待しちゃいない。自分がいかに劣っているかを自覚すれば良いのだ」
チーリン「カイルさんってほんとどうしようもないグズですよね」
364枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:15:32 ID:ahNPd2H70
>>359
ひとりでやってろ

>>360
なるべく引き寄せて回避できたらある程度まとめ避けは出来るけど、限界はあるよ
そのOKEが避けきれない数が来たら妨害するか、諦めて防御するかした方が良い
365枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:16:54 ID:DgXfaAPR0
>>361
というか、どこを縦読みしたのか気になるな。
366枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:23:11 ID:syq9AXHi0
>>363
当然後者だな
367ろだ人 ◆LfM1O37Wao :2010/11/08(月) 02:24:52 ID:sYVMbXb6P
だからそもそも共存出来ないってのが勘違いだと何度言えば・・・

まぁ>>359は全部が全部メチャクチャ言ってるわけでもない気がしますけどね
依存症にならない対策として
・完成したらろだの中身丸ごと公開しちゃえば、いくらでも同じ物が作れるのでそんな事にはならない
ってのを考えたんですが・・・下記参照
ttp://www.sanadake.info/sch/conditional.php
368枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:24:58 ID:wBYIjSdF0
>>363
このままでは終わらんぞ
今日の所は素直に枕を濡らすとしよう
369 ◆/vbjOLD2s. :2010/11/08(月) 02:28:09 ID:E6lWSzQ/0
大会告知してみる。

http://www37.atwiki.jp/chex/pages/79.html

第一回アンダードッグ&ニューカマー大会

・期間
受付期間 11月19日(金)23:59まで
結果発表 11月20日(土)00:00から順次

・参加方法
 以下の条件のいずれかに合致する方が一人一チームのみ参加できます。
 ・「第一回叩き台大会」の1次予選、2次予選で敗退した方。
 ・エクサからカルネージハートシリーズに触れた方。
 ・古参兵だけど大会参加を始めたのはエクサからだ!という方。
 ・レーティング1000未満のチームしかいない方。

  証明が難しいor不可能な条件もありますが、そこは主張を信用します。

 また、参加条件に「第一回叩き台大会」の結果を使わせて頂きますが、
 当然ながら敗者復活などの「第一回叩き台大会」への反映は一切ありません。
370枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:28:09 ID:YUbYuJIJO
シナリオ チャプター16 の3分間逃げるところ
どうしたものかと考えてとりあえずジャミング撒く機体作ったはいいが
ロジックミスで正面に敵がいるかぎりひたすら真後ろに後退し続ける状態になってたんだが
最初にジャミングを3機全員で2発ずつくらい撃って一斉後退したら
相手も一斉に後退して3分間の間、6機とも領域ラインまで延々と下がり続けてクリアしてしまった
回避とか防御とか必死に考えていたのは何だったんだろうか……
371枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:30:16 ID:ceSwa3Tm0
>>364
機体によっては3発以上ならECMとかしかないんだね、ありがとう

ジャンプ硬直のないホバーとかなら華麗に全弾回避とかいけるのかな
そういう基本テクニックみたいなの満載の機体のソースを見てみたい
上級者のだとソース見てもどういう理由でやってるのかとかわからなさそうだけどw
372枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:32:06 ID:/Y+/hicm0
むしろミサイルを回避するとか、俺には理解できん上級者だw
チーリン先生に全く歯が立たないんだぜ?orz
373枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:33:39 ID:9r4Lx2OUO
>>350
お、もう1時過ぎか。集中しすぎて時間忘れてたw
374枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:37:38 ID:ahNPd2H70
スレスレまで伏せて近くに来たら垂直ジャンプ!
ってのが良い機体と、普通に横ジャンプ回避の方が良い機体があるから、色々試してみるとえぇですよ
375枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:37:40 ID:ceSwa3Tm0
>>372
シナリオは重装甲バッドドリームでごり押ししてクリアしちゃった
ECM持ってるOKEが少ないから、ミサイルいっぱい撃つといつの間にか勝ってるw

あれこれ悩んだのはそれで勝てなかったときだけだなぁ
3分逃げ回れ、ってのが一番きつかった・・・
376枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:39:22 ID:ceSwa3Tm0
>>374
垂直ジャンプ!その発想はなかった・・・目から鱗です、試してみます
377Pandit3 ◆LfM1O37Wao :2010/11/08(月) 02:41:36 ID:sYVMbXb6P
反応も特に無いので、とりあえずろだの名前はPandit3にしちゃおうと思います
どうせなのでディレクトリ名も変更しました
http://exa.orz.hm/pandit3/

大会専用ろだにするつもりは特に無いので、良かったら試しに使ってみて下さい。(テストデータ欲しいんです・・・お願いします・・・)
もしかしたら一括DL機能作成中にデータ消えちゃったりするかもしれませんが、テスト公開という事で勘弁して下さい。
それでは今日はそろそろ寝ます、お疲れ様でした。
378枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:59:58 ID:jMbCaF7h0
シナリオクリア。

ラスト手前のケロたんにころころされるから
格闘をジャンプで避けて引き撃ちするように組んでたら、
そのままニーズヘッグ初見で余裕でした。
379枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 03:05:50 ID:IkxAH3tV0
ミサイル回避なら着弾直前に伏せてよける機体を見かけたなぁw
380枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 03:08:21 ID:9RVW+SGV0
>>359 らへんの論調が何人くらい居るのか知らんが、
そいつらって普通に@Wikiすら否定しているのには気がつかんのかな。

管理者になれば普通にアフィできるし
利用者のホストはデフォルトで抜かれてるんだが
381枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 03:12:07 ID:n+r5QNiKP
>>380
妄想だけで決め付けて語る人っていうのは何人か居る
カルポ時代からいるから頭の固い古参だね
382枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 03:12:12 ID:kpOtjSsR0
>>379
対人戦どころかバトルアリーナにもいるから困る。
383枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 03:16:48 ID:XZolpuKL0
ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
予想より結果が良くてうれしい

でも汎用機だからここらで終了かな
突撃車両とか霧とかパルス格闘とかに手も足も出ない

領域開いてるから改良できるしのんびりやろっと
384枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 03:23:46 ID:b95N8L1tO
>妄想だけで決め付けて
>頭の固い古参だね

なるほどなるほど
385枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 03:30:10 ID:zOiseYAG0
自チームの所属してた一次予選ポッドからの進出者が
全員、二次も突破してるっぽい!
自チームの一次ポッドこそ死のグループ!
違うポッドだったら…!!と、自らを慰める深夜
386枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:05:31 ID:tXtiTlgD0
グレイブストーンて自分の墓石になる以外の使い道なくね?
387枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:09:45 ID:ddnGr4ff0
3分耐久はフライドにデススフィアもたせて敵の上とばせてたら簡単にいけたな
機雷が使われてたら無理だったろうけど
388枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:10:10 ID:evDMRLOp0
>>381
自己紹介乙
389枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:14:18 ID:ceSwa3Tm0
いろいろミサイル回避を弄り回してたけど、トリンカーってすごいのね・・・
拡散ミサイル以外は全部ひょいひょい回避できた
動きがキモイのだけがネックだなぁw
390枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:14:56 ID:6i/gwBF+0
>>389
はぁ? キモいのがウリだろボケ!!
391枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:15:25 ID:kpOtjSsR0
>>386
地雷機雷の搭載量が全機種中トップ。
ロケット搭載量はホイリー並み。
ミサイル搭載量はコフィンに迫る。
それでいてコフィンより圧倒的に高い機動性。
他の機体には真似できない二種類のグレネード。

コレだけ揃っているのに何が不満だと言うのか。
392枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:21:34 ID:A1DTV1ed0
>>386
開幕で地雷機雷をばらまいて
敵に自爆特攻しかける墓石とかどうよ
で、地雷原の後ろから墓守が射撃、棺は対飛行型

以前のレスで墓守墓石棺の不吉三兄弟チームの案を見て
真っ先に浮かんだ墓石君の戦術なのだが

しかしこれでは墓石というより捨て石
393枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:28:32 ID:9r4Lx2OUO
>>392
敵チームとの間に機・地雷原作っておいて自爆って、なんて迷惑なw
後方からの援護射撃は修復、冷却のレールバッド?
394枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:42:50 ID:A1DTV1ed0
墓守=セメタリーキーパー
棺=ダークコフィン

のつもりで書いた
棺の方はちょっと知識が曖昧なんだがw

さらに妄想は広がっておりまして
開幕で墓守がフォグ全弾発射、墓石が前述の行動をとり
棺がレーダー強化*2から一方的にミサイルの雨を振らすとか

霧が晴れたら地獄だなw
395枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:50:41 ID:MCQU+dif0
>>394
コフィンは棺で合ってるよ

しかし、墓石、墓守、棺の他にも悪夢とか冥界もあるし、やけに不吉な名前がそろってるなw
開発陣はホラー映画好きなのかな
396枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 05:01:23 ID:9r4Lx2OUO
>>394
なるほど
しかし墓石の扱いが酷い事に変わりないなw
397枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 05:11:13 ID:A1DTV1ed0
いま試しに直進しながら地雷機雷ばらまいて
エリア外付近に来たら180°旋回して、また直進しながらグレネード投げる
弾切れしたら自爆

っていう墓石をくんでみたんだが
見事にデススフィアのラインを作った上に
戦闘フィールドをあっちこっち動きながらグレネードをばらまくという
迷惑この上ない動きをしやがった

これは使えるな
398枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 05:15:47 ID:vNDEuuY0P
ホバーでムラマサ回避はECMなしじゃ不可能かな?
ニーズヘックでいろいろ頑張ってるけどうまくいかない
399枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 05:24:35 ID:kpOtjSsR0
>>398
ニーズは的がでかいからちょっと厳しいんじゃないか。

墓石でも単発のムラマサなら回避できるのを確認した。
今作ってるマリアならコフィンが全弾発射してきても避け切れるかも知れん。
400枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 05:30:17 ID:n+r5QNiKP
墓石は地雷機雷撒きまくったあとにハンドグレネード投げまくって
最後は敵に突っ込んで自爆する短期運用型が良いと思う

最後まで戦わせるような機体じゃないよな
401枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 05:47:37 ID:vNDEuuY0P
>>399
やっぱ乙だからか
オプション4枠欲しかったなー
盾2枚に冷却 ECMなら多少無茶できるのに
402枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 06:10:00 ID:kpOtjSsR0
乙はソニック積めればなあ……
格闘機なのに地雷消せないとか
403枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 06:22:49 ID:vNDEuuY0P
地雷撒いて待たれたら中距離からちまちまビーム撃ってるしかないからなぁ
2枠使うんだからもっと万能機になってもよかったと思う

カノン以外の主兵装・特殊弾も持てるようにしてオプション4枠くらいでも釣り合ってるだろ
404枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 07:30:09 ID:7abyAz/t0
グレイブストーンは何よりも機体がでかすぎる
正面側面ともにホバーの中で〜ていうか全OKEの中で一番当たり判定でかいきがする
(ダークコフィンと同等かそれ以上?)
ホバー特有の移動速度で避けてたとしても機体の大きさの関係で散発とか流れ弾に当たりやすいから落ちやすいきがする
405枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 07:42:05 ID:vNDEuuY0P
そこはさすがに割りきるしかない
チキン並の当たり判定だったら無双だろ
406枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 08:01:02 ID:IginWaPr0
見た目は重量級なのに、積載量、機体重量共にホバー最低レベル。
解せん・・・
407枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 08:04:47 ID:9r4Lx2OUO
>>406
しかし速度だけはそれなりに出てるぽいよなぁ
ゲイザーが墓石と追いかけっこになってる様子を見ると、何とも妙な気分になるw
408枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 08:14:50 ID:vqr9yj3W0
墓石さんの魅力は何気に射程無限なグレネード。たぶん
操縦機として使って遠くから投げるだけでアクション下手でも戦ってる気分になれる
ホント気分だけだけど
409枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 08:16:28 ID:wqjSu8aa0
>射程無限
マジっすかww ミョルニールの悪夢再びw
410枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 08:30:54 ID:P2uSVykF0
>>340
正順8位逆順1位って人おる・・・これがホームアウェイ差ってやつか?
411枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:00:57 ID:5ppwCmWsO
>>410
リーグ内の実力が拮抗してる可能性もあるね
拮抗してると正逆関係なく回す度に順位が変わる
あと他に考えられるのは転記ミス
412枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:03:05 ID:5ppwCmWsO
ごめん

×回す度に順位が変わる
回す度に順位が大きく変わる

こうだわ
413枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:03:20 ID:sYVMbXb6P
集中ロック周りのミスとかだったらそれはそれで面白いかも
414枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:08:35 ID:RnSRU2xpO
ターゲットロックチップってつかうもん?場合によるだろうが
415枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:11:54 ID:wqjSu8aa0
>>414
射撃のためだけじゃなくて、敵の居る方向、距離、機種、障害物の有無なんかを調べるのに便利じゃない?
416枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:15:41 ID:DvaILQKR0
>>369
ああ、出場できない。

1次予選敗退、古参だけどはじめて大会参加でほとんどレーティング1000程度だけど。
アグリオスのプログラムをアラクネに移植したら1200超えちゃったんだ。
カノンがカノンが強すぎるんだ。
417枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:17:36 ID:IginWaPr0
>>414
ターゲットロックは使うもの。便利なチップがいっぱいある
ターゲットまでの射線判断、ターゲットの動作状態判断が手軽でしかも効果が高い
418枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:27:11 ID:oz8C9wPD0
>>416
一つでも条件があってればいいんじゃないの?
419枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:49:29 ID:DvaILQKR0
>>418
あ、ほんとだ出場できる。ありがとう!
こんな風にうっかり屋だから、予選敗退するんだ。
420枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 10:08:05 ID:Dtefj6RXO
流石に条件全部充たすのは無理があるだろw
421枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 10:20:52 ID:7abyAz/t0
操作型OKEつくって信号&タゲで自立OKEに支持だして遊んでて
∀ガンダムにでてきたズサン(モビルドール)思い出したわ
使い物ならねこのプログラム
422枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 10:55:03 ID:ZZllwmR50
ECMなしでミサイル回避か
そこまでたどりつける気がしない
423枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 11:06:16 ID:AZZj1NRl0
このゲームって操作型同士の対人戦できるんだっけ
機体の硬直いじって2D対戦格闘もどき作りたい
格闘のキャンセルポイントのデータとかどっかにないかな
424枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 11:12:44 ID:tF9aE74l0
アグリオスが飛行型に変形できるという情報にwktkしていたあの頃・・・
425枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 11:31:23 ID:hWuZTJPfO
エクサは勝3分け1が主流になりそう?
それとも分け0.5かな
426枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 11:36:05 ID:1CRlEwUi0
引き分けはどうなるか分からないけど、勝利判定は以前の方式でデフォルトでもある
残耐久の方が良さそうだね。
残機体だと、ハデス・乙がより不利になるってことが分かったし。
単機逃げ切り型も、スタート地点にすら立てなくなるしな。
427枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 11:46:49 ID:zOiseYAG0
>>426
オーバーキル〜いうくらいだから、勝ち点でいうところの
センメツ勝ちは3、判定勝ちは2、ドローは1とかにして欲しいが、
これ以上審判に負担かけらないなw
428枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 11:52:37 ID:GVn0iAorP
3分を1勝扱いにすると判定機が可哀想過ぎる気はする
引き分け0.5勝でも引き分けないチームの方が強いくらいだし

引き分け0.5敗のルールでも
判定機は負けやすい(0.5敗がつきまくる)
と言われていた
429枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 11:55:28 ID:ext5UHKV0
アドホック通信なら操作型同士の対戦も可能じゃなかったっけ?
オンラインではムリだろうけど

機体の硬直をいじる、ってのは、普通に出すと二段になる格闘攻撃を、
動作停止チップで割り込んで強引に一段目で止めようってこと?
サンプル用機体を作って地道に1Fずつ調べるしかないんじゃないかなあ

対戦格闘風プログラムは面白そうなので超期待
出来上がったら是非公開してもらいたい
430枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:11:59 ID:cXD0JImM0
馬1強じゃん
431枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:20:14 ID:ilRM9CVG0
>>429
サイバーボッツというのがあってだな…
432枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:32:05 ID:lFfG0n5i0
いまのとこ馬強いからな
これ以上有利なルールにしてやることもあるまい
もちろんそういう趣旨の大会があってもいいけどね
433枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:53:37 ID:bs/Bzojh0
支給品のみショップ利用せずでシナリオのミッション&アリーナ金クリ達成した
自己満足乙と誉めたい

騎馬戦も面白いかもしれん
434枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:02:20 ID:DlG7cOWd0
miizuka_ad
カルネージハートエクサ何本売れたかな?と思ったら計測不能だった件……(冷汗) http://news.dengeki.com/soft/ranking/ranking.html #CHEXA


泣いた
435枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:04:05 ID:Ny+T8M9a0
欲しがる奴は尼で買ってるのが大半だろうし
集計されないのは仕方ない
436枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:15:00 ID:ilRM9CVG0
馬は一回こかしたら、他機から邪魔されなければ乙らせる事出来るしな
437枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:20:31 ID:3fr9QUhu0
シールド張ってパスル撃ちながら突っ込んでくる馬の怖さは異常だわ
かといって飛行型設計するの苦手だしw

やっぱ自爆で道連れがいいな、うん
438枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:21:10 ID:bs/Bzojh0
>>434
メディクリのランキングだと24位だった
何本売れたかは対象外だったが1〜20位の売り上げ曲線を延長して
推測すると5000本前後と思われ
DL版はカウント外なので、これをパッケージ版と同数程度と仮定すると
全体で10000本前後かなと思っている

てかアスキーとメディクリで結構販売本数が違うんだな。順位も違うし
439枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:28:45 ID:KNIlhrU80
miizuka_ad 飯塚 正樹
ゴッドイーターバーストに食われたんだから、エクサは「神」ゲーって事にしていいと思う。 RT @EPSILON13: ほかの大きなタイトルとかなり発売日被ってましたねぇ・・・。


ああ、やっぱあんた神だ
440枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:30:42 ID:RwrxLEn10
>>439
言ってる人が人だけに超ヘビーブローなギャグだなww
胃のあたりにクるもんがあるわww マジで……
441枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:31:38 ID:E99ILee9O
結構な田舎住まいだが、近所のゲーム販売してるとこ数店で売り切れてたよ
まあ売れないと思われて少数の仕入れしかしてなかったのかもしれんが
442枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:31:39 ID:9tBgTbaV0
この予選の足切りって同点の場合はエントリが早い方優先なのかな?
今回のレギュなら妥当だと思うけど、これってCH大会の常識?
大会初参加でスンマセン
443枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:37:22 ID:G97zMLJd0
>>169
結構いけたなぁ・・と思ってたら2Dでボロ負けしててワロタw
>>172
なんかスマンww

どうやらうちの子達はハデス、逃げチキン、冥界、クネに弱い様子・・。
即急に対策を入れねば。飛行はどうだろ。
444枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:44:42 ID:6Zv53vUs0
中日にはがんばって欲しかったよ。それがリーグ3位に負けちゃうなんて・・・がっかりですよ

それにしてもリーグ3位が日本一になるって何か微妙だと思いませんか
以前みたいにリーグ優勝同士でやればいいと思うんだ
クライマックスシリーズでひょこっと勝ちをさらったロッテが日本一言われてもなぁ
うーん、ですよ

先生が配信すれば全て解決
445枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:45:47 ID:6Zv53vUs0
誤爆サーセン
446枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:07:50 ID:GVn0iAorP
非公開にしてもコンソールはバレバレなのか・・・・
これだとどういう実装なのかがすぐに分かってしまう

カウンタチャネルの動きとコンソール情報くらいは隠蔽できるようにして欲しかったな
447枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:12:21 ID:5ppwCmWsO
>>442
足切りは今回が初だけど、
エントリーが早い方が優遇されるのは伝統
先にアップされた機体の対策してからエントリーも出来るから
後だしの方が圧倒的に有利な状況だから

でも里六は修正しても上がらないっぽいから
空エントリーして直前修正可能っぽい
事実なら今後の課題だと思う
448枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:17:42 ID:h1UEYPCH0
>>447
サトロークはアップしたファイルの変更はできないんじゃ?
ファイル変更したいなら削除してアップしなおすことになるから問題ないかと。
449枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:19:53 ID:lFfG0n5i0
紹介文は修正できるがファイルは入れ替えれないっぽいな
450枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:20:07 ID:FoNN07Pa0
>>446
他人の非公開機だと見えないはずだよ
451枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:30:54 ID:tF9aE74l0
隠したがるヤツほど、凡庸なプログラムだったりする・・・
452枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:33:23 ID:cXD0JImM0
俺はしょぼすぎて恥ずかしいから非公開にしてる
453枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:37:48 ID:JOvmRpXO0
上に同じ
454枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:38:54 ID:/1K+5aOw0
ID:GVn0iAorPは自分が強くなったとか言っちゃってるけど、小物臭がハンパない
455枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:49:43 ID:vtWqGu2H0
自分で考えるのが面倒だから一番強い奴を頼む
456枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:51:16 ID:WW13Mc4N0
初代からやってるけど思考が固まり過ぎて進歩の無い
俺だが大会初出場を目標に製作中
多分、詰め込みすぎてごちゃごちゃのPGになるかと…
そして大会直前に重大なミスに気付き「直す隙間がねぇ〜」って叫ぶんだろうな
457枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:53:11 ID:0FdShRTn0
矢印が交差しまくっててミスった箇所を見つけるのが大変だ
458枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:53:40 ID:vtWqGu2H0
前のプログラム活用しようとすると物理的に入らないから
結局最初から組むほうが精神的に楽だ
その分時間がかかるから結局投げちゃうんだけど
459枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:55:19 ID:AvaGIo/70
プログラム組んでたらうんこ漏らした
460枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:56:40 ID:h1UEYPCH0
>>459
今度からトイレでプログラム組めばいい
461枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:57:02 ID:J0O6dSkc0
>>456
「バグ持ちでもいいんだ!」と開き直って1度参加してしまうのがいいよ。
手塩にかけた自機の健闘を見守るのは楽しいし、そこで明らかになった課題が次回大会へのモチベーションになる。
462枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:10:13 ID:+fdtnyaT0
>>190
月面で舞ってたトライポッド、里六に揚げてもらえないだろうか
463枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:14:05 ID:/1K+5aOw0
うちのこが、自分が打ち出した機雷を一瞬で自己処理してた事実。
464枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:18:17 ID:RJvpicMk0
2件回ったけど売ってなかった('A`)
465枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:22:55 ID:IginWaPr0
>>456
ネタに走った機体は気軽に組める
強さを求め過ぎなんじゃないかな?

そういう俺もはみだし大会にはみだす勢いだがww
466枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:23:12 ID:h1UEYPCH0
>>464
っ DL販売
467枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:25:54 ID:raKSJL680
>464
つ通販
468枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:28:44 ID:raKSJL680
おっかしいねぇ〜
真面目にプログラム組んでるのにだんだん弱くなっていくよorz

469枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:33:18 ID:TG/yvwGw0
16chip機にボコボコにされてしまう…
470枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:34:09 ID:IginWaPr0
>ネタに走った機体
ネタか、何かコンセプトを持った機体

今ネタ機体組んでるものでw
471枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:49:32 ID:cXD0JImM0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12634301
これどうやるの?
472枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:52:16 ID:FBs1x97S0
>>471
つ試行錯誤
473枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:02:11 ID:UFlotY9t0
機体周辺探知を前20℃、右前80℃、左前80℃、左後90℃、右後90℃、とかしてるけどcodeが長くなる
機体周辺探知は何分割してますか?
474枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:15:21 ID:I+qO+vR90
基本的に前120度200mと360度40m
その中に居なければ索敵範囲を広げてます。
475枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:29:37 ID:0tIC/RzbO
ぶっちゃけオートガン組めばロックオンだけでもOKE
自動旋回を上手に使おう
476枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:31:12 ID:XxwiYY5Z0
>>473
正面かそれ以外で2分割して
そのそれぞれで左右2分割
正面のときは射撃範囲内か外かで2分割
477枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:36:21 ID:+z15vkEZ0
>>473
℃・・・?
478枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:47:53 ID:nhVn+IT80
自爆で巻き添えになる敵味方を見ると
なんか初代みたいで懐かしくなるな
479枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:51:27 ID:ceSwa3Tm0
自律型でのガンサイトの扱いがいまいち理解できん
ガンサイト起動の存在意義がよくわからん・・・OFFにする利点とか何かあるのか?
とりあえず、カルポのターゲット射撃の代わりがガンサイト射撃って認識であってる?
480枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:56:32 ID:nhVn+IT80
>>479
ターゲットロックしちゃうと
上半身つうか銃身がどうしてもタゲに向かっちゃうっしょ?

銃身を機体の進行方向にニュートラルな向きにしたいときとか
近くの敵を判定して射撃するとき
左右のスイッチを最小限のフレームに抑えられるんじゃないかな
481枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:13:25 ID:L55iNmbD0
今後大会を主催しようとしている人へ

1.カルポの名残でテンプレにファイル名入れる事になってるけど里六なら必要なくない?
2.逆にテンプレで開催地のURL乗せたほうが2ch見てない人にもわかると思う。
3.新規さんがかなりいるのでwikiの大会参加手順を読んでおくことって入れたほうが親切かも。
4.そろそろ遅刻者へのペナルティあったほうが良くないか?一次リーグの勝ち数-1とか。
5.順位決定方法は手計算するなら構わないけど、ツール使うなら合わせたほうが便利だよ。

ただの提案なんで最終判断はもちろん主催者に任せるよ
482枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:13:35 ID:Xrgh9cQg0
>>479
熱状態等で射撃したくないときOFFにしとけば射撃チップを踏んでも撃たない
483枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:16:37 ID:ceSwa3Tm0
>>480
ふむ、被弾面積を減らすために機体の進行方向にってのはなんとなくわかるけど、
初弾発射までのフレームは機種と武装、機動で決まるんじゃなかったっけ?
あ、でもガンサイト起動して砲塔を構えてると短縮されたりするのかも・・・
あとはバッドリみたいに砲塔旋回が遅い機体では初弾までに間に合わない事もあるし、
自動旋回は生かしたいけど射撃は正面基準でにしたいって時とかに使えるわけか

>>482
おお、なるほど、武装毎に熱処理入れる必要がなくなるのか、それはおいしいな
484枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:22:55 ID:QCZUuueG0
□今後開催予定の大会まとめ□

第一回アンダードッグ&ニューカマー大会
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/79.html
受付期間 11月19日(金)23:59まで
結果発表 11月20日(土)00:00から順次
・参加方法
 以下の条件のいずれかに合致する方が一人一チームのみ参加できます。
 ・「第一回叩き台大会」の1次予選、2次予選で敗退した方。
 ・エクサからカルネージハートシリーズに触れた方。
 ・古参兵だけど大会参加を始めたのはエクサからだ!という方。
 ・レーティング1000未満のチームしかいない方。


第一回叩き台はみだし大会
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/76.html
(※「第一回叩き台大会」にエントリされた方はご参加できません。)
受付期間 11月9日(火)23:59まで
結果発表 11月10日(水)00:00から順次
注)締め切りが明日の夜です。出しそびれにご注意下さい。


EXA草大会・荒野の決闘
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51000/1289055521/
受付期間 11月15日23:59まで
結果発表 11月16日00:00から順次
注)ルールの特殊な大会です。


それぞれレギュレーションおよび参加規約が異なりますので、
事前によくご確認のうえ参加をお願いします。
485枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:24:55 ID:Xrgh9cQg0
>>481
急いでたんでコピーして書き換えて使ったけど、確かにファイル名はいらなかったな。
代わりに機種名があったほうがいいと思った。大会用でない検索時の利便性のためだけど。
486枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:25:00 ID:nhVn+IT80
>>482
武器の熱処理がわずか3チップで実現できる……だと……?

熱といえば今回エネルギー消耗激しいからってエネルギー積みすぎると
熱特化機体相手にしたときやばいね
手癖で150%積んで炎上バロス
487枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:26:33 ID:hLES0JaC0
それで3チップっていうか、HEATが○○%以上なら
射撃中止のチップを実行して次に繋げるって最初の方につくっとけばいいんじゃないか。
488枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:28:22 ID:hLES0JaC0
あ、それだと結局通過するから意味ないのか。サーセン。
489枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:29:35 ID:DvaILQKR0
レーティングが776になったー!あと1で777だwww
490枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:37:51 ID:OSGVsSlo0
>>487-488
ガンサイトの向きに撃つチップだけで組んでるなら
熱判断でガンサイトオフチップ踏ませればおkってことなんじゃ。

ゲイザーたんでロケット積みたいのに積むと地雷で詰む。
というかデススフィアで詰む。このジレンマで3日悩んでるorz
491枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:42:37 ID:ilRM9CVG0
>>471
これ月面だよね?
画質悪い&出先だから何とも判別出来ないけど
492枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:45:02 ID:3RDrYSmR0
おおっ!3位だって!既出?
ttp://blog.kuruten.jp/bat/139564
493枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:45:29 ID:PnJlg+9s0
朝方話題に出てたグレイブストーン弄ってみたんだけど
これってホバー移動する機雷やハンドグレネードとミサイル多くつめるノーランダー&ネグロニみたいなもんなのね
でも図体でかくてジャンプアクションないからつかいずれEEEEEE
494枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:46:46 ID:jT87rzb4i
土日潰したが、予測射撃が満足のいく精度にならない。
急速移動でぐるぐる回るだけのチキンハンターを倒せないとか泣けてくる。
495枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:49:37 ID:38fo6EaY0
どうやってもチーリン先生のチュートリアルOKEに勝てない
2日もかけて作った月影3機がたった1機にフルボッコ
どうしてこうなった

ところでみなさん回避プログラムと攻撃プログラムの順番だけど最初のほうに回避いれてる?
俺回避プログラム優先でやってるからぼこられるのかなあ
496枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:53:14 ID:JjJmIs/q0
>>495
なるべく回避優先
格闘機でターゲット距離が30m以下とか
アラクネでカノン撃ってるときとかは
回避飛ばしたりロケミサにだけ反応するようにしてたりする
497枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:53:46 ID:+z15vkEZ0
>>495
回避も攻撃も同時にできるよ?
498枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:55:01 ID:iU/BeHJs0
ただ100mまで上昇するフライドと前進しながら上昇するフライドを作った。

ただ100mまで上昇するフライドは4.9秒で100mに達したが
前進しながら上昇するフライドはその時まだ38mだった。

もっと早く上昇できないものか。チップの配置が悪いのか?
高度100→前進 だけだが。
499枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:57:48 ID:PnJlg+9s0
反応する範囲が広すぎると回避行動ばっかりになるきがす
500枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:58:09 ID:MCQU+dif0
>>495
月影に限らないが回避のみだとフルボッコされやすいので、
回避ジャンプ中に牽制射撃するとか、距離詰めるために斜め前に跳ぶとか併用したほうが勝率は上がる
501枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:58:20 ID:38fo6EaY0
>>496>>497>>499
ナルホドありがとう
カルネージハートは始めての初心者だからさっぱり思い通りにいかないorz
回避しながら射撃したいのになぜかぴょんぴょんジャンプして回避行動ばかりでそのうちジリ貧で爆死かエネルギー切れとかw
相手の背後とって攻撃とかしてみたい

502枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:59:23 ID:hLES0JaC0
格闘機の場合どっからどこまでダッスやジャンプで避けるか、
どこまで詰めたらジャンプで飛び込むか判断が難しい。
つかネグローニの遠距離格闘の最適距離がつかめねぇ・・・
503枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:59:26 ID:38fo6EaY0
>>500
ありがとう
もっと試行錯誤してみます
504枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:06:28 ID:MCQU+dif0
>>501
その症状だったら回避前に射撃チップ入れるとか、回避ジャンプを終了まで完了ではなく通過処理にするといい気がする
505枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:10:41 ID:MCQU+dif0
>>504
終了まで完了って意味分からんなw終了まで処理ストップってことね
506枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:11:34 ID:KDb0m56K0
高度5300mか…この道は奥が深そうだ
507枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:13:11 ID:DUyRh6ZN0
急速移動とジャンプを絡めて距離を詰め、華麗に殴ってロケットをぶち込むアグリオス

という夢を見た
508枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:14:00 ID:hLES0JaC0
>>507
俺の機体を相手にすれば、すぐにでも夢が叶うぜ
509枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:33:05 ID:1vIh2Laz0
>>258
当たらなければどうということ無いでしょ。

>>369
>・レーティング1000未満のチームしかいない方。
まだSATLOKEにひとつも機体上げてない人はこの条件に該当しますか?
510枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:36:12 ID:b95N8L1tO
未満だからアップして999以下にならないといけないんじゃね
511枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:39:07 ID:hgUIX0W/0
レーティングって最低0とかなりえるのかな?
512枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:39:14 ID:h1UEYPCH0
>>509
エネルギー切れ早くて当たりからどうということありまくりじゃないか?w
513枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:42:15 ID:ceSwa3Tm0
>>258
すでに使ってるかもだが、エネルギー生成装甲でどうにかならないか?
微弱とかいいながら、馬鹿にならないエネルギーを生成するぞ
514枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:44:29 ID:PanXaycb0
>>511
最低1とかじゃ?
個人のPSP間で1まで下げないと
SATLOKEではさすがに対戦相手いないだろうし・・・
515枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:45:21 ID:aNrST2Li0
まぁ飛行はあれないと落ちて死ぬし
他の装甲つけれないからいいんじゃね
516枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:47:04 ID:B3HgdQum0
>>258
武器を持たせないで格闘だけで頑張れば多少は燃費良くなるよ。
517枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:52:08 ID:FaudKgHz0
SATLOKEのマイページの年齢変更で調べたけど、
ユーザーのほとんどが社会人じゃないかw

中学生4人
高校生12人
大学生47人
社会人170人
その他22人
518枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:54:18 ID:H1HUqUxG0
>>157
地域別なんて無理だろって言ってたらサトローク住所別ランキングが追加されてた
住所別2位だって喜んでたら二人中2位だったorz
で年齢別上位50%未満って言うのは半数以上?以下?
519枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:55:46 ID:QdOtURxs0
エネルギー生成装甲は大げさに言うと燃料+50%になってるようなきがする
520枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:56:50 ID:FaudKgHz0
>>518
以下。

以上だと50%以内って書かれるよ。
521枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:58:30 ID:zOiseYAG0
SATLOKEのユーザー情報変更して調べたら、
岩手県・富山県・福井県・山梨県・鳥取県・島根県・香川県・
高知県・SAGA県・鹿児島県は、SATLOKEユーザー0地域だった

これらの土地に留学・帰郷すると、のちのち本当にエクサ甲子園が
開催されたら、即代表も夢じゃないかも?w
522枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:02:27 ID:QdOtURxs0
むしろ都道府県の色をだしたOKE組みたいな、わざと自虐ネタ入れた設計とか色々
SATLOKEに登録してない俺岩手県
523枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:02:31 ID:PanXaycb0
流れに便乗して、ユーザ情報からみてました。

年齢別1位/47人中(大学生)
地域別1位/9人中 9人って・・・w 
成績いいはずなのに、強い機体作れない自分(泣
っ友達が、登録するみたいなので増えると思いますが

人数増えていくことを祈ります。
524枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:02:31 ID:MCQU+dif0
地元に住所変えてみたら1位 / 2人中になってしまったw
525枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:04:46 ID:H1HUqUxG0
>>524
俺の上にいるのはお前かこのやろう
見てろょ。お前の足引っ張ってやる
526枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:05:59 ID:lFfG0n5i0
>>521
俺そのなかのどれかだけど北海道にしてるよ
527枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:06:24 ID:/ClyDvP+0
カルポに引き続き犬調教して頑張るわい
自動旋回+斜め前ダッシュで回避するのが気持ち良過ぎる
528枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:06:53 ID:I+qO+vR90
50%未満/10人中って微妙・・・
529枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:06:53 ID:PanXaycb0
まさかの、書き込みしてからの
年齢(大学生)1名減った・・・
530枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:07:19 ID:V/v/tqHsi
SATLOKEのMYページに住所別ランキング、年齢別ランキングが追加されてる
って何ぞこれw

登録日のデータも、秒単位まで表示されるようになってるし、
少しずつ改善されてね?

このスレでお願いすれば、WEBの修正とかやってくれそう?
531枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:09:02 ID:MCQU+dif0
>>525
しばらくはこのままにしておくので、足引っ張れるの楽しみにしていますw
532枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:11:04 ID:DUyRh6ZN0
こんなに親切な公式も珍しいよね

とりあえず県内同世代半分より上を目指そうか>愛知県
533枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:11:58 ID:FaudKgHz0
一応書いておくと、機体別検索と一括DL機能が欲しいな。

ちなみに俺は木星人
534枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:11:59 ID:zOiseYAG0
>>526
ユーザースウ キトク スグカエレ

>>529
「専門学生」から「その他」にクラスチェンジしました
535枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:13:01 ID:/ClyDvP+0
中学生が4人もいる事に驚いたw
将来有望やでぇ……
536枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:13:15 ID:JOvmRpXO0
地域別で5人中3位とはまた微妙な…
そして、中坊、高坊組の多くは苦戦しているようだ
頑張れ若いの!
537枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:14:41 ID:9r4Lx2OUO
>>518>>521
対応早すぎワロタw
538枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:14:47 ID:wZr5gca40
どういう基準の算定だろ、このランキング。全機体のレイティング値の平均値を基準としたランキングかな。

>>533
今しがた下のほうに「エウロパ」「ガニメデ」「カリスト」が候補に挙がっているのに気付いた。
なぜこんな選択肢を入れた、スタッフ。
539枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:15:45 ID:JOvmRpXO0
>>533
冗談かと思ったら本当に項目があってわろた
540枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:16:07 ID:U5eI5Nyg0
ガニメデの軌道を変えたい
541枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:17:00 ID:lFfG0n5i0
マジか。木星に移住する
542枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:17:50 ID:sYVMbXb6P
イオさんハブられてしまったの?
543枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:20:57 ID:KDb0m56K0
高度5356m到達、月面トライポッド限定大会なんてあったら面白そうじゃないか
544枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:22:05 ID:OSGVsSlo0
県別ランキング1位/1人中に全俺が泣いた。
545枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:22:39 ID:PanXaycb0
>>534
この短い間にいったい何が!?

自分は、専門1年なので専門で登録してます。
専門っていっても4年制の専門学校なんですけどね・・・
546枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:22:43 ID:zOiseYAG0
>>521を修正する
SATLOKEトップページの注釈からすると、

岩手県・富山県・福井県・山梨県・鳥取県・島根県・香川県・
高知県・SAGA県・鹿児島県は、
「10回以上レーティング更新した」SATLOKEユーザー0地域だった

てことかな?
547枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:25:38 ID:PanXaycb0
>>546
10回以上レーティング更新でユーザとしてカウントされるのですか?
548枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:26:20 ID:PanXaycb0
連投すみません。
トップページで確認とりました。
549枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:27:34 ID:MI/7nQ7L0
>>526がいるから俺の順位が50%未満なんだと思っておく
550枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:27:43 ID:cXD0JImM0
50%以内ってなんだよー
ちゃんとした順位出してくれればモチベあがるのに
551枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:30:08 ID:PanXaycb0
>>550
1位だと1位って表示されてますよ?

ちなみに、大学生/専門学生が 一人また消えた。。。
552枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:30:25 ID:zOiseYAG0
>>547
どうだろ
更新回数足りてない人は、単に母数にだけ含まれてるのか、
全く計算から除外されているのか、そこまでは分からない

ことわっておくけど、オレ、中の人とかじゃないからね?
553枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:34:13 ID:8xO7jX0D0
チームデータの機体別検索は欲しいねぇ
機体別で検索してレート順にソートとかしたい

あとどうせならトップページからマイページログインできるようにもして欲しいな
554枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:39:54 ID:n+r5QNiKP
木星の衛星住所はどういった感じで使うと良いのかね?

あと検索がいつの間にかコメントも拾うようになってるな
発売初日とかはコメントは拾わなかったのに
555枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:40:24 ID:KDb0m56K0
高度6703mに達したwオレにも出来たよママン
556枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:40:34 ID:F8UhKwTd0
ニュータイプは木星帰りが多いそうだな。
557枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:42:47 ID:y4AuJOS/0
月面大会時はみんな住所地球外とかありそう
558枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:43:35 ID:MCQU+dif0
>>556
シャリア・ブルかw

あとは親が開発関係者だったり、指導者だったりしても
559枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:44:29 ID:IGZOcQpx0
機体別ランキングが無いと弱機体オーナーが報われないよな
560枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:49:44 ID:y4AuJOS/0
いっそサトロークアップデータのリストをcsvかなんかで吐き出せると嬉しいなぁ
SQL使って欲しい項目順に並べたい
561枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:51:27 ID:KdgUQEGGO
機体ランキングは検索してレーティング見れば分かるけど、やっぱ公式で発表される方がいいよね。
その方がモチベーション上がる。

てか運営の神対応っぷりがスゲェな。 ここまでしてもらうと代金払いたくなるよ。
ということで、ダウンロード版買って、UMD版は布教用に使いますノ
562枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:54:58 ID:zOiseYAG0
>>552
度重なる自己レス申し訳ない
現時点でレーティング更新10回以上のチームデータは392、
オーナー数がその3分の2程度だとすると約260名で、これは
年齢別人数の総和に近い
よって、まず各種ランキングの母集団に入るために10回以上の
レーティング更新が必要と推測されます
違ってたらゴメンね
563枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:55:03 ID:NIxJwFW80
新参はカルポから始めた方がいいんじゃない?
あっちの方が気が楽だ。
こっちは一々エネルギー消耗が激しい
使えないアグリオスにジャミング付けたら
これまたエネルギー消耗が凄まじい
使えないよこれ。
今進行中の大会で強い亜久里はいる?
参考にしたい
564枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:55:55 ID:/ClyDvP+0
良いなぁ、カルポの時は尻込みしてたけど今度こそ参加したいぜ
ところで今回も思考停止チップ挟めばフレームリセットされる?
565枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:57:33 ID:I+qO+vR90
イオが無いのは木星を太陽化し衛星をテラフォームングした時
イオの地表が解けたメタンで陸地が無くなったためです(脳内データベースより)
566枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:59:29 ID:SE4L9GF90
ハンドグレネード使いの猛者はいねーかぁ
どうやったらこれ上手く当てれるんだよおおおおおおおおおおおおおおおお
567枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:02:29 ID:n+r5QNiKP
>>566
至近距離

もともと当てるための物ではないよ
相手をひるませる物
発熱0で使えるのも利点
568枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:03:34 ID:5ppwCmWsO
>>566
ハンドグレネードは格闘当てられる直前に握りしめて
殴った相手に食らわせる格闘対策武装だよ
569枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:10:45 ID:9r4Lx2OUO
うーん、霧対策って難しいね
常に走ってないと死んじゃうマグロのような車両だから、隅に居られるときついw
570枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:13:50 ID:vqr9yj3W0
>>561
機体別の検索といえばスペースを挟んで検索条件2つにしたときの動作がおかしい様な
叩き台大会のアラクネーを調べようと思って検索すると2ページ目が変になったんだが
571枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:18:58 ID:V/v/tqHsi
一回、入り口から入りなおすと直るかもよ
572枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:27:59 ID:8xO7jX0D0
ジャミングされたら1列になって走り回るジェットストリームな車両がかつていたような気がする
573枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:29:48 ID:vqr9yj3W0
うーん、入り口から入りなおしても直らない
2ページ目に行った時に後ろの検索条件のアラクネーが消えるみたい
キャッシュ消せばいけるのかな
まあ色々やってみるよ、さんくす
574枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:32:11 ID:n+r5QNiKP
霧状態の対策は3機固まって行動するのがベストなんだけど
そこに自爆機が突っ込んでこられるときつい
そんなのがすでに居るとか居ないとか
575枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:37:20 ID:9r4Lx2OUO
>>572>>574
やっぱり基本は集合かぁ
とりあえず自爆は聞かなかったことにして、ジェットストリームしよう
576枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:38:09 ID:BSiaR6Vh0
住所別少ないなぁ
今作だと急速移動から同じ方向に急速移動した時ってキャンセルされない?
前作もそうだっけ
577枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:39:04 ID:V/v/tqHsi
自爆機はOPが4個とも自爆装置で固定なので、
盾とかつけられないから強引に近づくのが苦手な感じだった

肝心の自爆も、HP1000を超えるような車両相手だと、止めをさせないことも多くて
運用は意外と難しく感じたわ
578枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:41:35 ID:n+r5QNiKP
>>576
されないよ
579枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:43:33 ID:vfz5sIf/0
ダメダ アタマガパンク シソウデス
カウンタってやっぱりみんな使いこなしてます?
ものすごくカウンタのこと分かりやすく説明してるブログなんてものがこの世にあれば教えて欲しいです
580枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:44:04 ID:uV/ZgweN0
霧→一機だけ突出→敵を集めて自爆
なゴキブリホイホイ仕様ならどうか
581第一回叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/08(月) 20:44:24 ID:LFHoXkLi0
審判の皆様、ありがとうございます。

二次リーグ結果集計です。
問題がなければ三次リーグ(準々決勝)の組み合わせに入ります。

2A 正 逆 計
43 とばもりー あなたに地雷を届け隊 TOB1.CHE 1 - 1 - 2
74 ねっこ お馬さんちーむ NEEKO2.CHE 2 - 1 - 3
85 k西  車両のくせになまいきだ SNKNID.CHE 3 - 4 - 7
75 シゲラ 黄衣の騎士団 DECE3.CHE 5 - 3 - 8
↑↑↑二次予選突破↑↑↑
92 Hornet 伊豆 HORNET01.CHE 4 - 4 - 8
107 とんとろ ホバーの時代よ来たれ TONTORO1.CHE 5 - 4 - 9
147 invalley 手羽隊ver1.39 TEBA139.CHE 5 - 4 - 9
169 生ごみ ごみ置き場 GOMI1.CHE 8 - 4 - 12
137 madoqa NHC2 TEAMNHC.CHE 9 - 4 - 13
19 あいみ BBB BBB.CHE 9 - 10 - 19


2B 0
128 IV 動く烏合 BON100.CHE 1 - 1 - 2
138 ヒデー sonicRain HIDEE01.CHE 2 - 2 - 4
21 NAV  かむい NAV01105.CHE 3 - 3 - 6
52 ぽこ ぽぽぽ2.2 PO22.CHE 3 - 6 - 9
↑↑↑二次予選突破↑↑↑
65 浸透襲撃 たてまん隊長親衛隊 UMAMAN01.CHE 7 - 4 - 11
87 HiAzIs アラクネーズ HAI1TEAM.CHE 7 - 4 - 11
123 うぇぶます 三番道路 WBMSTD01.CHE 5 - 6 - 11
13 GRAIN マッギョさんマジマッギョ MAG.CHE 5 - 8 - 13
150 BZF 重装亀部隊スロウウォーカ BZFBD1.CHE 7 - 8 - 15
148 HAGG 爆弾僧侶 PRIEST.CHE 10 - 8 - 18

2C 0
187 Nekzuk ファランクス NEKZUK01.CHE 1 - 1 - 2
192 ケロリン 彼岸花ノ壱 試作型 KROKE01.CHE 3 - 2 - 5
55 ワタリガラス 牛頭馬頭 CRAV1011.CHE 3 - 3 - 6
156 むにもに ちゅどーん MUNI002.CHE 2 - 4 - 6
↑↑↑二次予選突破↑↑↑
108 DEF3 キーパータナカ08 KT08.CHE 5 - 5 - 10
106 TP セントール TPCENT01.CHE 7 - 5 - 12
2 ちゅんた 虫喰い TCHUN4.CHE 5 - 8 - 13
205 Placomet  PL PL1.CHE 8 - 5 - 13
35 青ペンギン カモさんズ BPNG2.CHE 8 - 8 - 16
130 ぺぺ チームぺぺ PPSE.CHE 10 - 10 - 20
582第一回叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/08(月) 20:45:05 ID:LFHoXkLi0
2D 0
188 大犬太 一言居士墓守甲以式 DIT01105.CHE 1 - 2 - 3
67 カメZX カメの迎裂 ZX101105.CHE 1 - 3 - 4
98 新人A 練習チーム2 A001.CHE 1 - 4 - 5
8 ま M−ZQ−01 MA05.CHE 4 - 5 - 9
↑↑↑二次予選突破↑↑↑
25 SAT 紫の風 TEAMSAT.CHE 8 - 1 - 9
36 ss512 汚いラスティ SS512N01.CHE 4 - 6 - 10
68 カヅクン 派手デス KADU2.CHE 6 - 7 - 13
109 鴇 惨羽カラス TOKI01.CHE 6 - 8 - 14
78 するが レインコール2 SRG01105.CHE 8 - 9 - 17
26 明生 デジタルロケット三兄弟 AKE11MAD.CHE 10 - 9 - 19

2E 0
28 DR 尻尾をください TAIL1.CHE 1 - 1 - 2
186 BlueStreak MGS BSMGS.CHE 2 - 2 - 4
16 ばっちょ 01パンダ小隊 PANDA.CHE 3 - 2 - 5
195 zyg COMBO2   N00DBO.CHE 3 - 4 - 7
↑↑↑二次予選突破↑↑↑
48 vespiary VESPIARY VESP361.CHE 5 - 5 - 10
47 しのむ 二十人目の地獄 SINOMU01.CHE 5 - 6 - 11
93 N.N   青騎馬隊 NN.CHE 5 - 6 - 11
56 イズミ 即席車両 PMIG001.CHE 8 - 6 - 14
99 軍鶏 八頭身 SHIM11O5.CHE 8 - 6 - 14
110 ☆月光☆ G.TRG GEKT002.CHE 10 - 10 - 20

2F 0
58 Rekk エルスティス REKE1.CHE 1 - 2 - 3
17 かげまる 水遁 SUITON01.CHE 3 - 1 - 4
121 らいおん 見つかったら自爆チーム LION51.CHE 2 - 3 - 5
33 ミミズク ミミズクさんチーム  MIMIZUKU.CHE 4 - 3 - 7
↑↑↑二次予選突破↑↑↑
6 金太郎 紫鴎凧上隊 MKTT.CHE 5 - 5 - 10
90 Agot−2000 アゴクネーズ AGOKUNE1.CHE 5 - 5 - 10
49 yuyo72 なすび YUYO7201.CHE 7 - 5 - 12
53 アイゾ 拡散しないーず AIZO01.CHE 8 - 8 - 16
7 Kasamasy 素人爆撃トリオ MASY1.CHE 8 - 9 - 17
69 yamamura 爆撃部隊(護衛なし)  TEAMBOMB.CHE 10 - 9 - 19

2G 0
185 おでん屋さん いつものおでん ODEN001.CHE 1 - 1 - 2
155 ごんた くーちゃん GONTA1.CHE 2 - 2 - 4
70 エリー UNHOLY ROF01.CHE 3 - 2 - 5
159 フォルクスの亡霊 蘇るフォルクス VOLKS00.CHE 5 - 2 - 7
↑↑↑二次予選突破↑↑↑
97 くっちー 流星会 CJ1.CHE 4 - 6 - 10
131 volTEX のりおく連 NORIOGO.CHE 5 - 5 - 10
81 chancho 高濃度濃縮還元養分 ELCHE05.CHE 5 - 7 - 12
15 Mony 緑砲「群生」   BECK.CHE 9 - 7 - 16
71 神流 紅い暴風 GOOD1001.CHE 8 - 9 - 17
133 アザラク 燃やす月影の会 MOYASU.CHE 9 - 10 - 19
583枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:45:17 ID:9r4Lx2OUO
>>577
ゲイザーの悪口はそこまでだ(`;ω;´)

>>580
接近する前に逆ホイホイされるわw
584枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:45:30 ID:/ClyDvP+0
>>579
集中・分散ロックか一定カウント毎の行動分岐くらいにしか使えてないや…
ビット演算とか何の事かすら判らないorz
585第一回叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/08(月) 20:45:46 ID:LFHoXkLi0
2H 0
144 まの チーム勇者インデー壱 MANO.CHE 1 - 1 - 2
136 POND こんがりチキンA2 POND2.CHE 2 - 1 - 3
193 ユミーネス 改修機 YUMI01.CHE 3 - 3 - 6
50 桜屋 錦木 SAK001.CHE 4 - 3 - 7
↑↑↑二次予選突破↑↑↑
101 愁 三銃士 SYU001.CHE 4 - 6 - 10
61 2ch暇人 47チップ 2CH.CHE 6 - 5 - 11
9 yamada 観察者 YMD01.CHE 7 - 7 - 14
181 そうのすけ そうてぃねーる SNK001.CHE 7 - 7 - 14
203 Sanutmeg チーム01 TEAM1(3).CHE 7 - 7 - 14
73 いぇーがー 第一襲撃兵団 JGR01.CHE 10 - 10 - 20

2I 0
63 MA−2 スターゲイザー SG36.CHE 1 - 3 - 4
145 パス Rise PASS007.CHE 3 - 1 - 4
146 NEET ラクロアのキャベツ達 NEET001.CHE 1 - 3 - 4
10 TomTom ロリッ娘が操縦しています TOM20002.CHE 3 - 2 - 5
↑↑↑二次予選突破↑↑↑
171 もろは ただようものたち MOROHA02.CHE 5 - 3 - 8
79 Westre 向かいのアイツら WES02.CHE 7 - 3 - 10
59 ハガネ 特攻野郎アングリフ部隊 TMA02.CHE 6 - 7 - 13
135 Nis0120 遠足戦車隊 NIS.CHE 8 - 8 - 16
179 kido ガチムチ槍レスリング GTMTLA.CHE 8 - 9 - 17
118 北風小僧 跳ね飛び三昧 KITAKAZE.CHE 10 - 10 - 20

2J 0
149 霜月 ケロローン S280001.CHE 2 - 1 - 3
104 プレイヤー 男だったらぶちギレろ!! KONGO01.CHE 1 - 3 - 4
168 看守 きよし KYS02.CHE 1 - 3 - 4
20 HAYATO 地雷神Ver.0 HA01.CHE 3 - 2 - 5
↑↑↑二次予選突破↑↑↑
178 みかげ お試しチーム01 MKG001.CHE 5 - 5 - 10
120 ひで 稲妻 HID000GZ.CHE 6 - 6 - 12
96 ナヨ やっぱり月影が好き NAYO01.CHE 7 - 7 - 14
140 ハルゾ シュプレヒコール HALZ01EX.CHE 7 - 7 - 14
158 プレセアlova 暴走お姫さま PRINCESS.CHE 7 - 10 - 17
177 かんだた かんだたたち KANDATA.CHE 10 - 9 - 19


続きはまた22時くらいになります。スミマセン。
586 ◆/vbjOLD2s. :2010/11/08(月) 20:45:58 ID:E6lWSzQ/0
>>509
残念ながら該当しません。
587枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:46:41 ID:vfz5sIf/0
>>584
orz
588枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:48:36 ID:hLES0JaC0
しかし予約して発売日にも届いて、即遊び始めてるってのに
いまだにチームが完成しなくてレートに上げられないぜ・・・
589枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:49:26 ID:KdgUQEGGO
>>579
ニコニコのアカウント持ってるなら、カルネージハートポータブルのごにょごにょ実況の18くらいに参考になる使い方してる。
マリアエレナが壁に当たるまでに何秒かかるか試すために経過時間をカウンタを利用してるんだけど、俺はそれ見てカウンタの概念理解したよ。
590枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:50:21 ID:uV/ZgweN0
算盤みたいので解り易い"見えるビット演算"のブラウザアプリを見たことあるけど
URI忘れたわ
591枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:51:00 ID:B3HgdQum0
レーティングって結構回数重ねると数値の変動が減ってきて安定してくるな
まぁ、安定して830周辺なのは内緒だ
592枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:53:29 ID:JOvmRpXO0
叩き台大会主催の人乙です

俺の子よ…もういい…もう休めっ…orz
593枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:58:54 ID:PanXaycb0
>>591
確かにそうですね、今UPしてる中で一番多いやつで17UPされてますけど
変動幅がプラマイ20くらいだと思います。
594167:2010/11/08(月) 21:02:10 ID:8/0dGC1U0
> 167 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/07(日) 22:33:59 ID:o1BQ6ZxF0
> サトロークで出身県の情報から、都道府県別の
> ユーザの強さとかアートディンクさんまとめて欲しいな

アートディンクさんありがとうございます!!
595枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:02:23 ID:rpkn4PUd0
初めてSATOLOKEからDLして対人戦やってみたけどみんなプログラムの書き方結構違って目からウロコだ

プログラムをリターンさせずにループさせてた人がいたんだけどすげえかっこいいな
NOPの分処理遅くなってる気がするんだけどその人のOKE結構強かったしなんかメリットあるの??
596枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:04:13 ID:HU0MTZo80
>>589
partまで即答とかワロタ
エクサからはじめたけど
カルポ動画みてたからすんなり組めたな
597枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:05:28 ID:vfz5sIf/0
>>589
実況ちょろっと見てきたであります隊長
なんかかなり分かりやすそうだったので実況1から見て来ます!
ありがとうおおお
598枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:06:00 ID:Umjpq97mi
2chに書き込むと実装される運営ってどうなのよw

UMD版はちゃんと神棚に飾る用に2個買ったけど、
DL版はさすがに買ってやらんからな!・・・か、買わないわよっ!
599枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:07:06 ID:+zztDh/R0
>>595
勿論NOPなど使っていないよ(フレームあわせとか極一部除いて)
ほとんど意味の無い判断チップを使ってまでループさせるのは無駄。ならループさせない方が上

ループさせないのと同レベルの判断を、ループさせることで反応力を高めるのが目的だから
600枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:07:28 ID:n+r5QNiKP
>>595
ループさせたほうが処理が速くなることも有るね
でもループさせたから強いんじゃなくて、その人のが強かっただけ

ループさせても弱い人も居る
601枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:09:12 ID:P2uSVykF0
2ch見てるならサトロークに時限式DL機能つけてよ・・・

ところで、ブログで今大会のコメントをつけようって動きがあるみたいね。
ありがとうございます!と、この場を借りて言いたい。
602枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:09:27 ID:wZr5gca40
>>579
カウンタの扱いは面倒だし別に使いこなせなくても強くできる by チーリン先生。

そんなにこだわる必要もない。無駄にカウンタ演算してチップ数食って
反応遅くなって被弾して死亡とかよくやるよ、俺。

しかしながら、比較的簡単で実用的となると、
「スイッチ移動」と「定期ミサイル」だけ覚えればいいんじゃない?
カルポのウィキだけど、↓に簡単に説明してある。

http://www10.atwiki.jp/chp/pages/22.html
603枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:10:10 ID:GiJeBPwK0
二次リーグは上位4チームだったのかよ。見落としてだぜ。
運よく何とかなったが
604枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:10:18 ID:9r4Lx2OUO
>>598
ツイッタの書き込みで製品の機能増えたんじゃなかったか?w
なんでもユーザーの意見取り入れてるとおかしな事にはなるけど
スタッフが身近に感じられるのは素直に嬉しい
605枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:10:52 ID:HU0MTZo80
最外周ループは戦闘中の左上のチップ表示がきもちいいw
606枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:11:09 ID:uV/ZgweN0
フライングデコイは
カウンタ無しで運用した事が無いな
607枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:14:10 ID:F8UhKwTd0
適当に作る→意外と強い→改良→弱体化→改良→弱体化→改ry
というループもよくあるんだぜ。
608枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:15:02 ID:E99ILee9O
UMD版売ってる店探すも全滅だった私に1つクレ
DLだと味気ないしアマゾンだと待つのが嫌なんだよおおお
609枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:18:00 ID:KdgUQEGGO
例えばロックされてなく、弾もない状態だったら射撃を続けた方がいい。
そのためのループ。あとは熱や弾感知でループ抜け出す仕様にすれば効率よく攻撃できる。


てのは建前で、俺も「ループかっけぇぇ!!」で無駄にループ作ってるんだぜ
610枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:20:04 ID:rpkn4PUd0
>>599
>>600
複雑なプログラミングになる代わりに実質処理速度アップの恩恵が得られるってことですか
まあ初心者の内は気にしなくても良いかなー、しかし非常に惹かれる

>>607
なんという俺
611枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:22:13 ID:ZjW2Z1YI0
機体重量と加速装置の関係を調べてみたんだけどZEUSの時とはかなり違うみたいだね
重量の黄色とか緑の表示はアテにならないわ
612枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:22:14 ID:rpkn4PUd0
>>609
なるほど、バトルモードや回避モードみたいなこともループ使えば低コストで実現できるのか…
フラグカウンタでやるよりもスマートな感じになるのかな
613枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:27:10 ID:n+r5QNiKP
>>610
複雑って言うか慣れが必要だけどね
614枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:28:56 ID:5ppwCmWsO
そしてループから抜けれないバグがあって泣くハメに

あーめびうーすーのーわからー
ぬけだーせーなーくーてー
615枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:32:17 ID:zOiseYAG0
2次予選突破チームの1次予選ポッドデータ

A:2/5 B:2/5 C:1/5
D:2/5 E:0/5 F:1/5
G:2/5 H:3/5 I:1/5
J:3/5 K:1/5 L:4/5
M:1/5 N:1/5 O:0/5
P:3/5 Q:2/4 R:2/4
S:2/4 T:4/4 U:3/4

自分と同じポッドからの進出チームを応援しよう!
※但しE・O除く
616枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:33:48 ID:F8UhKwTd0
>>614
いくつーもーのーデバッグ くーりーかーえすー
617枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:33:49 ID:/ClyDvP+0
手塩にかけたお犬様が木人形代わりに適当に組んだエッグノック先生に叩きのめされた
でも泣かない!!
618枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:35:57 ID:MCQU+dif0
>>615
LとTが死のグループだったって事か・・・
619枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:37:22 ID:5ppwCmWsO
>>615
全滅が2つもあるのか
いや、まだ2つか

>>616
上手いw
620枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:37:58 ID:QdOtURxs0
単純な方がつよいってのがほとんどだよな
ただ動かずロケット撃ちまくるホイリーコーンに焼かれた
ためにしニーズヘッグと戦わせたらニーズヘッグを焼き払った・・・
621枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:39:38 ID:DlG7cOWd0
かるぽからエンブレム移植する方法ないかな?
622枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:42:02 ID:F8UhKwTd0
>>619
実際は1番の歌詞と2番の歌詞が混ざってるのは内緒だw
623枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:43:10 ID:n+r5QNiKP
>>621
カルポのエンブレムをPCに出力できれば行けるんだけどね
PSP見つめながらPCのペイントソフトで書き写すとか
624枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:46:14 ID:gHYvIKVg0
>>608 地元のワンダーグに売れ残ってるカルネおいてあるぞ。
625枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:46:24 ID:EiZWrxKC0
今作のバトルアリーナはかるぽよりかなりだいぶ強くいね^^;
だいたい、みんな同じ機体だけで、どれくらい金とれてるのかな?
自分はアラクネーでようやく20くらい。
626枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:48:31 ID:F8UhKwTd0
>>608
せっかく公式で説明書のDownloadまでできるようにしてくれてるんだし、
とりあえずDownload版で始めてみたらいいんじゃないだろうか。
627枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:48:49 ID:TG/yvwGw0
どんなに圧勝しても捨て駒機が居ると金取れないのは釈然としない
628枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:54:16 ID:zOiseYAG0
ちなみに
1・2次予選全てで、正・逆ともに1位を果たしているのは
以下の3チーム(敬称略)

とばもりー あなたに地雷を届け隊(A→A)
IV 動く烏合(B→B)
まの チーム勇者インデー壱(R→H)

果たして彼らが優勝するのでしょうか!?
629枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:55:24 ID:KDb0m56K0
俺用メモ:月面高度6793mに到達
最高記録はどれぐらいなんだろうか…
630枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:55:43 ID:ud9yDyjj0
飛翔体偏向装置をいろいろ活躍させようと頑張ってるんだが上手くいかん…
転がされた時の追撃防止以外でどんな用があるかな?

これで弾を逸らせると凄い格好いいので使いこなしたいな
631枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:57:39 ID:/ClyDvP+0
>>630
車両で開幕突進する時にお世話になってるよ
レールガンとか来たら無理だけどorz
632枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:58:37 ID:F8UhKwTd0
>>629
一体どれだけの高みを目指すんだ…
633枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:59:39 ID:n+r5QNiKP
>>630
俺も使い道ないか色々とやってみた
もしかしたら自爆を防ぐことができるかもしれないと思ってやってみたけど
キレイに吹き飛ばされました
634枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:00:39 ID:PanXaycb0
今、レーティング作成して知ったんだが、
自分の機体同士のレーティングが近ければ、
レーティング作成にバトル候補としてあがるんですね。
どっちかが、成長する!w
635第一回叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/08(月) 22:06:30 ID:LFHoXkLi0
準々決勝組み合わせです。
二次予選の成績を元に概ね平らになるように組んでいますが若干の偏りはご容赦下さい。

3A
8 ま M−ZQ−01 MA05.CHE 4 - 5 - 9 1
20 HAYATO 地雷神Ver.0 HA01.CHE 3 - 2 - 5 1
28 DR 尻尾をください TAIL1.CHE 1 - 1 - 2 1
33 ミミズク ミミズクさんチーム  MIMIZUKU.CHE 4 - 3 - 7 1
43 とばもりー あなたに地雷を届け隊 TOB1.CHE 1 - 1 - 2 1
50 桜屋 錦木 SAK001.CHE 4 - 3 - 7 1
52 ぽこ ぽぽぽ2.2 PO22.CHE 3 - 6 - 9 1
63 MA−2 スターゲイザー SG36.CHE 1 - 3 - 4 1
185 おでん屋さん いつものおでん ODEN001.CHE 1 - 1 - 2 1
187 Nekzuk ファランクス NEKZUK01.CHE 1 - 1 - 2 1

3B
21 NAV  かむい NAV01105.CHE 3 - 3 - 6 2
74 ねっこ お馬さんちーむ NEEKO2.CHE 2 - 1 - 3 2
98 新人A 練習チーム2 A001.CHE 1 - 4 - 5 2
121 らいおん 見つかったら自爆チーム LION51.CHE 2 - 3 - 5 2
145 パス Rise PASS007.CHE 3 - 1 - 4 2
155 ごんた くーちゃん GONTA1.CHE 2 - 2 - 4 2
168 看守 きよし KYS02.CHE 1 - 3 - 4 2
186 BlueStreak MGS BSMGS.CHE 2 - 2 - 4 2
192 ケロリン 彼岸花ノ壱 試作型 KROKE01.CHE 3 - 2 - 5 2
193 ユミーネス 改修機 YUMI01.CHE 3 - 3 - 6 2
636第一回叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/08(月) 22:07:17 ID:LFHoXkLi0
3C
16 ばっちょ 01パンダ小隊 PANDA.CHE 3 - 2 - 5 3
17 かげまる 水遁 SUITON01.CHE 3 - 1 - 4 3
55 ワタリガラス 牛頭馬頭 CRAV1011.CHE 3 - 3 - 6 3
67 カメZX カメの迎裂 ZX101105.CHE 1 - 3 - 4 3
70 エリー UNHOLY ROF01.CHE 3 - 2 - 5 3
85 k西  車両のくせになまいきだ SNKNID.CHE 3 - 4 - 7 3
104 プレイヤー 男だったらぶちギレろ!! KONGO01.CHE 1 - 3 - 4 3
136 POND こんがりチキンA2 POND2.CHE 2 - 1 - 3 3
138 ヒデー sonicRain HIDEE01.CHE 2 - 2 - 4 3
146 NEET ラクロアのキャベツ達 NEET001.CHE 1 - 3 - 4 3


3D
10 TomTom ロリッ娘が操縦しています TOM20002.CHE 3 - 2 - 5 4
58 Rekk エルスティス REKE1.CHE 1 - 2 - 3 4
75 シゲラ 黄衣の騎士団 DECE3.CHE 5 - 3 - 8 4
128 IV 動く烏合 BON100.CHE 1 - 1 - 2 4
144 まの チーム勇者インデー壱 MANO.CHE 1 - 1 - 2 4
149 霜月 ケロローン S280001.CHE 2 - 1 - 3 4
156 むにもに ちゅどーん MUNI002.CHE 2 - 4 - 6 4
159 フォルクスの亡霊 蘇るフォルクス VOLKS00.CHE 5 - 2 - 7 4
188 大犬太 一言居士墓守甲以式 DIT01105.CHE 1 - 2 - 3 4
195 zyg COMBO2   N00DBO.CHE 3 - 4 - 7 4
637枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:11:44 ID:8/0dGC1U0
>>598
開発中にたまたま同じこと2chに書き込んであっただけってことも
638枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:14:40 ID:P2uSVykF0
>>632
30万km飛べば地球まで行けるぞ!
639枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:18:00 ID:E99ILee9O
>>626
ありがとう、無事買えました。ビバゲオ

>>624
地元がよく分からんが、今アナタノ後ロニイルノ

これから自機も含め、スクラップ量産しますわ
640枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:18:56 ID:F8UhKwTd0
>>639
カルネージハートエクササイズへとうこそ
641枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:19:26 ID:72Vx0UiE0
>>598
DL版は電池食わないし、ロードは早いしで快適だぜ。グヘヘw

UMDの販売本数は伸びなかったみたいだけど、
DL版の占める割合多いのかな
642枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:20:09 ID:9r4Lx2OUO
>>639
ようこそマイナーゲーの世界へ
643枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:20:14 ID:/u3p4g4a0
>>638
月面の第二宇宙速度 11.2km/sを目指せ
644枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:20:59 ID:/ClyDvP+0
>>639
おいでませ
一緒に操縦型作って痙攣しようぜ!
645枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:22:45 ID:XZolpuKL0
レーティングからするとここを突破するのが難しい感じだな
頑張ってくれよー
646枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:24:21 ID:n+r5QNiKP
操縦型も簡単な操作なら簡単なんだけど
やれること増やすと難しくなる上に反応速度が遅くなってダメになるな

さすがに短押し、長押し、2回押しをやるときつい
647枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:28:42 ID:E6lWSzQ/0
ここ数日大会まわしたりレート戦回したりしかしてないことに気づいた。
機体組まにゃー・・・。
648枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:28:53 ID:GiJeBPwK0
くじ運もここまでか
レーティング高杉、アングリフ大杉
649枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:29:31 ID:ErbCbpCV0
3Aは 1 - 1 - 2 が多いな。
650枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:31:57 ID:hw1JXYoB0
OKEの全ての動作を操縦でなんとかしようとするのはあまり現実的でありません byチーリン

スーパーバイザリーコントロールというか、ルーチンに攻撃をさせたり操縦手をさせたりとか
分担するべきじゃないかと思ってきた。特に足つきでは。
651枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:34:32 ID:B3HgdQum0
この、アラクネ者め
652枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:37:03 ID:9r4Lx2OUO
>>651
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
653第一回叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/08(月) 22:37:52 ID:LFHoXkLi0
準々決勝のデータを作成しました。

http://ch3.dip.jp/CHEXA/src/CHEXA0007.zip.html
DL pass : che
解凍パス : 2chCHEXA2010

お手伝い頂ける方がいらっしゃいましたらお願い致します。

 . A B C D
正○未未未
逆未未未未

3A正順やります。
654枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:38:47 ID:frI8VGRQ0
エンブレムインポートはCarPE にお世話にならないとダメ?
655枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:40:07 ID:72Vx0UiE0
職人が作った機体は操縦してみたいね。
アドパで対戦とかすると面白そう。

操縦型はSATLOKEにあげてもレーティングはつかないのかな
656枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:40:44 ID:cO+S6OCu0
A B C D
1064 1133 1377 1189
1367 1102 1330 1420
1226 1235 1154 1212
- 1124 1405 1333
1273 1330 1196 1426
1090 1130 1128 1132
1182 1121 1247 1247
1262 1313 1293 1104
1265 1425 1390 1277
1374 1134 1286 1115
657枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:42:35 ID:QCZUuueG0
D正順をやります

 . A B C D
正○未未○
逆未未未未
658枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:43:09 ID:0al9cjcf0
お疲れ様です。

3D逆順まわします。

 . A B C D
正○未未○
逆未未未○
659枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:44:08 ID:B/ydzMrJ0
3A逆順をやります

 . A B C D
正○未未○
逆○未未未
660枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:45:35 ID:B/ydzMrJ0
修正

 . A B C D
正○未未○
逆○未未○
661枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:47:09 ID:RwqxIgcTO
組んで削除、組んで削除の3日間。スランプってやつ?みんなはこんな時期ある?そんな時どーしてる?
662枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:47:46 ID:/u3p4g4a0
B正いきます
 . A B C D
正○○未○
逆○未未○
663枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:47:49 ID:E6lWSzQ/0
>>661
ゴッドイーターやろうぜ!
664枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:49:07 ID:DgXfaAPR0
C正行きます
 . A B C D
正○○○○
逆○未未○
665枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:50:07 ID:GA3k88sJ0
タクティクスオウガだろ常考
666枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:53:59 ID:jxJ6lCOi0
マイナーゲーつながりでカードヒーローも捨てがたい
ロジカルな思考必要だしクールダウンにはいいかと
667枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:54:15 ID:/ClyDvP+0
>>661
さいきょーのブロックヘッドを夢想して組む
カルポの時はドローン弄ってたわ
668枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:56:28 ID:9r4Lx2OUO
ネタに走ろう
今のトレンドは多分、霧自爆
669枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:56:53 ID:DgXfaAPR0
>>661
マジレスすると、犬とじゃれ合いながら犬の各種センサと動作をじっと観察する。
670枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:59:08 ID:ErbCbpCV0
C逆行きます
 . A B C D
正○○○○
逆○未○○
671枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:00:22 ID:4Nk2fctMO
>>661
ドリームクラブポータブルもあるぞ……
672枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:01:12 ID:FoNN07Pa0
B逆行きます
 . A B C D
正○○○○
逆○○○○
673661:2010/11/08(月) 23:02:07 ID:RwqxIgcTO
>663 神への同日発売冒涜ってヤツですね。でもエクサの為に本体購入したので他ソフト無いんすよ。
674枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:03:02 ID:0FdShRTn0
従来の集結&壁周回を切り替える霧対策を返り討ちにできると言う点で
霧自爆は非常に優れているよね
対空が出来ないのが勝ち点的に痛いが
675枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:06:44 ID:/ClyDvP+0
敵の移動距離をカウンタに取ってその分XY方向に移動で頭上に張り付くロータスとか面白くね?
とか思ってウンウン唸ってたが頭フットーして終わったorz
676枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:10:25 ID:3nJUcs4Y0
SATLOKEに上がってる機体が公開なのか非公開なのかってどうやったらわかる?
ミサイル回避が上手くいかないのでDLして設計図を見ようと思っても非公開だったりするので
677枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:11:10 ID:iU/BeHJs0
二次突破ならずorz
ヘボ古参ではここまでか・・・。
678枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:14:40 ID:PanXaycb0
>>676
ひとつずつダウンロードするしかないと思います。
679枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:15:08 ID:P2uSVykF0
審判やろうと思ったらもう集まってるw早いな
680枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:17:27 ID:3nJUcs4Y0
>>678
そうなんですか
大会参加機体とかはプロテクトかかってるの多そうだから避けた方が良いのかな
681第一回叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/08(月) 23:20:30 ID:LFHoXkLi0
3A正順結果です。
W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × ○ × ○ × ○ × × × 03-06-00 07位
02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ × ○ × 06-03-00 03?位
03 × × \ × × ○ × × × × 01-08-00 09?位
04 ○ × ○ \ × ○ ○ ○ × ○ 06-03-00 03?位
05 × ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ 07-02-00 01?位
06 ○ × × × × \ × × × × 01-08-00 09?位
07 × × ○ × × ○ \ × × × 02-07-00 08位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × 06-03-00 03?位
09 ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ 07-02-00 01?位
10 ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × \ 06-03-00 03?位
8 ま M−ZQ−01 MA05.CHE
20 HAYATO 地雷神Ver.0 HA01.CHE
28 DR 尻尾をください TAIL1.CHE
33 ミミズク ミミズクさんチーム  MIMIZUKU.CHE
43 とばもりー あなたに地雷を届け隊 TOB1.CHE
50 桜屋 錦木 SAK001.CHE
52 ぽこ ぽぽぽ2.2 PO22.CHE
63 MA−2 スターゲイザー SG36.CHE
185 おでん屋さん いつものおでん ODEN001.CHE
187 Nekzuk ファランクス NEKZUK01.CHE
 . A B C D
正完○○○
逆○○○○
682枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:22:32 ID:SDae1qG/Q
飛翔体偏向は、エヴァカラーのネグローニに良く似合う・・・

偏向装置同士が接近すると中和されたら、なお熱いが。
683枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:22:45 ID:7lq3ZPBD0
2次予選諦めてたけどギリギリ通過してやがる・・・。

何か運動会の親の気分だ(・ω・;)
組んだOKEが電子ペットになる日も近いような気がしてきた。

主催審判おつでする。
684枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:24:28 ID:3RDrYSmR0
アンダードッグじゃ本気出す。
685枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:28:19 ID:cO+S6OCu0
オーナー名変更しました。
オーナー名変えました。

誰なのか気になって眠れない。
あの人はわかった。
686枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:29:43 ID:B/ydzMrJ0
あの人って?
687枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:31:13 ID:cO+S6OCu0
ぬこの人
688枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:32:58 ID:/u3p4g4a0
3B正です。

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ × ○ × × × × × ○ 03-06-00 07?位
02 × \ × ○ ○ ○ × × × ○ 04-05-00 05?位
03 ○ ○ \ × ○ ○ × ○ ○ × 06-03-00 03位
04 × × ○ \ ○ ○ △ ○ ○ ○ 06-02-01 02位
05 ○ × × × \ × × ○ × ○ 03-06-00 07?位
06 ○ × × × ○ \ × × × ○ 03-06-00 07?位
07 ○ ○ ○ △ ○ ○ \ × × × 05-03-01 04位
08 ○ ○ × × × ○ ○ \ × × 04-05-00 05?位
09 ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ \ ○ 07-02-00 01位
10 × × ○ × × × ○ ○ × \ 03-06-00 07?位

No チーム名 オーナー名
01 かむい NAV 
02 お馬さんちーむ ねっこ
03 練習チーム2 新人A
04 見つかったら自爆チーム らいおん
05 Rise パス
06 くーちゃん ごんた
07 きよし 看守
08 MGS BlueStreak
09 彼岸花ノ壱 試作型 ケロリン
10 改修機 ユミーネス

 . A B C D
正完完○○
逆○○○○
689枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:35:11 ID:4Nk2fctMO
>>629
今試したら2932mしか行かなかった
なんでそんなに飛べるんだwww
690枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:36:03 ID:UHgP3kj60
里六の中の人ー!
非公開機の場合、詳細の横に鍵マーク付けるとかどうですかー!
691枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:41:49 ID:0al9cjcf0
3D逆順

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × ○ × ○ × × × × ○ 03-06-00 08?位
02 ○ \ × ○ × △ △ ○ × ○ 04-03-02 06位
03 × ○ \ × × × ○ ○ × ○ 04-05-00 07位
04 ○ × ○ \ ○ × × ○ △ ○ 05-03-01 03?位
05 × ○ ○ × \ × ○ ○ × ○ 05-04-00 05位
06 ○ △ ○ ○ ○ \ × × ○ ○ 06-02-01 01?位
07 ○ △ × ○ × ○ \ ○ ○ ○ 06-02-01 01?位
08 ○ × × × × ○ × \ × ○ 03-06-00 08?位
09 ○ ○ ○ △ ○ × × ○ \ × 05-03-01 03?位
10 × × × × × × × × ○ \ 01-08-00 10位

No チーム名 オーナー名
01 COMBO2   zyg
02 一言居士墓守甲以式 大犬太
03 蘇るフォルクス フォルクスの亡霊
04 ちゅどーん むにもに
05 ケロローン 霜月
06 チーム勇者インデー壱 まの
07 動く烏合 IV
08 黄衣の騎士団 シゲラ
09 エルスティス Rekk
10 ロリッ娘が操縦しています TomTom

 . A B C D
正完完○○
逆○○○完
692枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:44:20 ID:QCZUuueG0
3D正順の結果です

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × × ○ ○ × × ○ 03-06-00 07?位
02 ○ \ ○ × × ○ △ ○ × ○ 05-03-01 03位
03 ○ × \ × ○ × × ○ × × 03-06-00 07?位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × △ ○ 07-01-01 01位
05 ○ ○ × × \ ○ ○ ○ △ ○ 06-02-01 02位
06 × × ○ × × \ × ○ ○ × 03-06-00 07?位
07 × △ ○ × × ○ \ ○ × × 03-05-01 06位
08 ○ × × ○ × × × \ ○ × 03-06-00 07?位
09 ○ ○ ○ △ △ × ○ × \ × 04-03-02 05位
10 × × ○ × × ○ ○ ○ ○ \ 05-04-00 04位

No チーム名 オーナー名
01 ロリッ娘が操縦しています TomTom
02 エルスティス Rekk
03 黄衣の騎士団 シゲラ
04 動く烏合 IV
05 チーム勇者インデー壱 まの
06 ケロローン 霜月
07 ちゅどーん むにもに
08 蘇るフォルクス フォルクスの亡霊
09 一言居士墓守甲以式 大犬太
10 COMBO2   zyg

 . A B C D
正完完○完
逆○○○完
693枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:45:00 ID:vphR/Pn60
サトロークでレート回す
→こんな欠点が!→修正→アップロード→最初に戻る

この作業にもう疲れたよ。
俺には向いていなかったのかなぁ
694枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:46:14 ID:KAfURBBU0
嫌われ者のBIPとかいう人はもう居なくなりましたか?
695枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:47:07 ID:4Nk2fctMO
>>693
トライポッドでどこまで飛べるか挑戦してみれば?
新しい世界が見えるよ!
696枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:49:11 ID:pkkPOGne0
>>693
そんなに急いで強くなる必要はない
たまにはネタ機体やら操作型で息抜き
697枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:49:24 ID:PanXaycb0
>>693
その欠点を見つけた時の対戦相手をダウンロードして
欠点修正→ダウンロードした機体とバトル
新たな欠点が見つからなければUPするといいかとー
698枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:49:31 ID:UA1mYWZI0
>>597
ごめん、15だった。これの9分くらいから検証してる。 ちなみにこの回はカルポのスプー機について実証もかねて説明してるから、興味あるひとは見てみて

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9350381
699枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:51:23 ID:ayj94dcR0
>>693
俺なんて機体完成してなくてまだアップロードした事ない・・・
ECM無しのミサイル回避難しいね俺こそ向いてないorz
700枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:54:22 ID:xCf3VEHu0
俺もミサイル回避で詰んでるw
ムラマサで250とか喰らうの見てると完璧に回避はきついし
ECM2個装備の方が正解な気がしてきた
701枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:58:44 ID:ahNPd2H70
ECMも良いけど、ソニックでミサイル消すと結構気持ち良いよ
地機雷消去にも転用できるし
702枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:05:08 ID:9RVW+SGV0
ついにレーティングで逃げ木琴らしきチームがトップに。

ZEUS時代に繰り返された「逃げは卑怯」論者がアップを始めるだろうなぁ
703枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:05:32 ID:FQXTbg9Q0
ターゲットロックってどういう動作すると消えますか?
704枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:06:42 ID:/u3p4g4a0
ターゲットロック解除
705枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:07:10 ID:Or7kOuX+0
なあ
もしかしてアグリオスって弱い?
706枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:09:02 ID:iyDxCyrC0
>>702
昔は早回しとかなかったから、120秒待つのが面倒で
「逃げてんじゃねーよ!?」
って気持ちになるんだよなw
707枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:09:21 ID:UxvzdTk30
>>705
わかんない。
でも、今のところ 中堅機体な気がする。
チャーイカは今のところ弱いのかな・・・?
708枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:10:25 ID:UxvzdTk30
>>702
非霧ってジャミ使わない機体じゃないんですか?
709枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:12:36 ID:JWgPjKas0
次の大会は新規追加機体出そうとと思って触った墓石の墓石っぷりに泣きそうになってる俺が
ガチで組むのは無理な気がしてきた・・・
710枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:13:28 ID:jDlrmk350
エンブレムインポートはCarPE にお世話にならないとダメ?
711枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:14:28 ID:1yFLYu6c0
3C逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ ○ ○ ○ × ○ × × × 05-04-00 05位
02 × \ △ ○ ○ × ○ ○ ○ × 05-03-01 04位
03 × △ \ × ○ × ○ ○ × × 03-05-01 08位
04 × × ○ \ ○ × × ○ × ○ 04-05-00 06?位
05 × × × × \ × × ○ ○ × 02-07-00 09?位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ × × 06-03-00 02?位
07 × × × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 06-03-00 02?位
08 ○ × × × × × × \ ○ × 02-07-00 09?位
09 ○ × ○ ○ × ○ × × \ × 04-05-00 06?位
10 ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ \ 07-02-00 01位

No チーム名 オーナー名
01 ラクロアのキャベツ達 NEET
02 sonicRain ヒデー
03 こんがりチキンA2 POND
04 男だったらぶちギレろ!! プレイヤー
05 車両のくせになまいきだ k西 
06 UNHOLY エリー
07 カメの迎裂 カメZX
08 牛頭馬頭 ワタリガラス
09 水遁 かげまる
10 01パンダ小隊 ばっちょ

 . A B C D
正完完○完
逆○○完完
712枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:14:34 ID:iyDxCyrC0
どんな機体も、一長一短あるからあきらめるのはまだ早いぜ
ちなみに、空とぶキノコはあきらめた
713枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:15:04 ID:IzVwlPWd0
C正

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ × × × ○ × × × ○ 03-06-00 08?位
02 × \ × × ○ × × ○ × ○ 03-06-00 08?位
03 ○ ○ \ ○ ○ × × × ○ ○ 06-03-00 02位
04 ○ ○ × \ ○ × × × × ○ 04-05-00 05?位
05 ○ × × × \ ○ × ○ ○ × 04-05-00 05?位
06 × ○ ○ ○ × \ × × × × 03-06-00 08?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × × 07-02-00 01位
08 ○ × ○ ○ × ○ × \ △ ○ 05-03-01 03?位
09 ○ ○ × ○ × ○ ○ △ \ × 05-03-01 03?位
10 × × × × ○ ○ ○ × ○ \ 04-05-00 05?位

No チーム名 オーナー名
01 01パンダ小隊 ばっちょ
02 水遁 かげまる
03 牛頭馬頭 ワタリガラス
04 カメの迎裂 カメZX
05 UNHOLY エリー
06 車両のくせになまいきだ k西 
07 男だったらぶちギレろ!! プレイヤー
08 こんがりチキンA2 POND
09 sonicRain ヒデー
10 ラクロアのキャベツ達 NEET

 . A B C D
正完完完完
逆○○○完
714枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:15:21 ID:2QCmRrYz0
3A逆順

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ 06-03-00 03?位
02 × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 07-02-00 01?位
03 ○ × \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 07-02-00 01?位
04 × × × \ ○ × × ○ × × 02-07-00 08位
05 × × × × \ × × ○ × × 01-08-00 09?位
06 × × × ○ ○ \ ○ ○ × × 04-05-00 07位
07 ○ × ○ ○ ○ × \ ○ × ○ 06-03-00 03?位
08 ○ × × × × × × \ × × 01-08-00 09?位
09 × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ × 06-03-00 03?位
10 × × × ○ ○ ○ × ○ ○ \ 05-04-00 06位

No チーム名 オーナー名
01 ファランクス Nekzuk
02 いつものおでん おでん屋さん
03 スターゲイザー MA−2
04 ぽぽぽ2.2 ぽこ
05 錦木 桜屋
06 あなたに地雷を届け隊 とばもりー
07 ミミズクさんチーム  ミミズク
08 尻尾をください DR
09 地雷神Ver.0 HAYATO
10 M−ZQ−01 ま

 . A B C D
正完完○完
逆完○完完
715枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:16:45 ID:xv4K2MJB0
元アーキテクトでもっと詳しく設計したいと思ってた所にこれを見つけてIYH!してしまった
というわけでよろしく
716枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:18:44 ID:uUD5eYto0
3B逆順の結果です。

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × ○ ○ × × × ○ × × 03-06-00 09位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ 07-02-00 01位
03 × × \ ○ ○ × ○ × ○ ○ 05-04-00 04?位
04 × × × \ ○ ○ × ○ × ○ 04-05-00 06位
05 ○ × × × \ × ○ × △ ○ 03-05-01 08位
06 ○ × ○ × ○ \ ○ × △ ○ 05-03-01 03位
07 ○ ○ × ○ × × \ ○ × ○ 05-04-00 04?位
08 × ○ ○ × ○ ○ × \ ○ ○ 06-03-00 02位
09 ○ × × ○ △ △ ○ × \ × 03-04-02 07位
10 ○ × × × × × × × ○ \ 02-07-00 10位

No チーム名 オーナー名
01 改修機 ユミーネス
02 彼岸花ノ壱 試作型 ケロリン
03 MGS BlueStreak
04 きよし 看守
05 くーちゃん ごんた
06 Rise パス
07 見つかったら自爆チーム らいおん
08 練習チーム2 新人A
09 お馬さんちーむ ねっこ
10 かむい NAV 

 . A B C D
正完完完完
逆完完完完
717枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:19:23 ID:IAaYoml10
>>705
>>707
世間の大人どもが言わないなら・・俺が言ってやる・・っ
アグリオスは弱い・・っ
その認識を誤魔化す輩は・・生涯地を這う・・っ!
718702:2010/11/09(火) 00:20:31 ID:r2g0oJKO0
>>708
ジャミング無しの逃げは正当派、というのがCHP以降の認識なのか?
719枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:20:44 ID:2s9MmJ8g0
>>717
ロータス「世間の大人どもが言わないなら・・俺が言ってやる・・っ」
ドローン「アグリオスは弱い・・っ」
グレイブ「その認識を誤魔化す輩は・・生涯地を這う・・っ!」
720枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:22:03 ID:IzVwlPWd0
>>705
綾影ユーザからしてみると、武装も格闘も充実したアグリオスが羨ましくてしょうがないw
綾影さんは飛び蹴り一つで俺にどう勝てというんだ・・・。
721枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:22:13 ID:1yFLYu6c0
>>710
CHPTeamViewerでチーム読み込み
表示されたエンブレムを拡大鏡で拡大
エクサに手作業で入力
でいけたよ、結局新しく作ったけど
722枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:22:26 ID:r2g0oJKO0
>>717
そんなことよりチーリン、俺のアグリオスを見てくれ。
こいつをどう思う?
723枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:24:12 ID:JvXHd0zS0
>722
ロータス「あえて言おう・・・、カスであると!」
724枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:24:23 ID:X2UXYXMj0
>>722
すごく・・・OKEです・・・
725枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:24:30 ID:iyDxCyrC0
>>719
待て、その中にグレイブを入れるのは間違っている
そのポジは犬に明け渡せ
726枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:25:57 ID:IAaYoml10
>>719
墓石はそのレベルなのか……

>>722
http://satloke.jp/guide/img/sat_image_03.jpg
727枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:31:39 ID:umQVJP9G0
150mmカノンバジで蹂躙wひでぇ

…でもアグリオスって二脚同士だと結構無双
728枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:31:51 ID:r2g0oJKO0
>>725
全カリストのブリーダーが泣いた
729枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:32:50 ID:iopY6FSZ0
チーリン「あははっ。カイルさんホント弱いですね。やる気ないんですか?」
730枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:36:58 ID:jDlrmk350
>>721
サンクス
731枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:37:13 ID:UxvzdTk30
>>718
自分近作から入っているのでよくわからないのですが、
それも一つの戦い方というか・・いいのか悪いのかは決められないかと・・・
732枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:39:39 ID:iyDxCyrC0
アグリアス弱いことない
あんだけ武装てんこ盛りの二脚いないんだから、贅沢いっちゃダメよ
格闘と射撃の両方が強いことのアドバンテージって、そう甘いものじゃないぞ
733枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:39:52 ID:Dca6XaAO0
エクサってフレームの概念はあるんですよね。
30fpsですか?
だとすると、1frameに8チップ踏むと思うんですが
1枚目で射撃踏んでも7枚目で射撃踏んでも
次frameの先頭から射撃動作開始なんでしょうか
734枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:40:24 ID:2QCmRrYz0
>>718
CHPだと霧をまいて開幕とかにビームをかすらせて99%-100%とかで
勝つ飛行が結構いたから……
735枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:41:17 ID:v/zJ/lzH0
サトローク?に上げてみたいがこんなゆとりが作った奴上げるのもなぁ
うちの新潟県産冥界蟹君 はいつになったらチーリンに勝てるんだ

話変わるが 飛翔体を相手に一発撃って回避をわざとさせたところに数発たたき込む奴作りたいのだが
ジャンプしてる奴に弾をうまく当てるには狙撃でいいのかな?うまく当たらない
736枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:41:18 ID:2s9MmJ8g0
>>733
YES。
737枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:42:21 ID:UxvzdTk30
>>734
fmfm判定勝ちでその逃げ方でやるのは
ずるい気がしますね。
738枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:42:56 ID:IzVwlPWd0
>733
そのフレームの最後にある動作チップをそのフレームから開始だったと思う。
739枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:43:02 ID:Dca6XaAO0
>>736
ありがとうございます
踏んでも踏んでも参考になりまする

740枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:43:34 ID:IAaYoml10
新機体限定戦をやれば墓石は上位に行く気がする。

対アグリオス:距離とってサブで蜂の巣。
対ケイローン:ケイローンの速度じゃ墓石には追いつけない。遠くからサブで蜂の巣。
対ゲイザー:ゲイザーはちょっと相性悪い。
対アビスパ:アビスパの装備で墓石のサブは捌ききれない。
対ニーズヘッグ:距離さえ取ってれば恐るるに足らず。サブが地雷×20なら1対1でも勝てるレベル。

要は墓石はカノン機と車両以外にはやれる奴なんだ……

>>735
狙撃はジャンプする奴には当たらない。
カウンタを使ってガンサイトを動かして撃つ予測射撃が必要になる……が作るのが難しい。
741枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:45:09 ID:iyDxCyrC0
>>735
弱い人があげておくと、同じ弱い人の対戦相手になって、その連鎖で初心者が楽しめる土壌になる
というわけで土になってくれ
あと、ジャンプしてるやつに狙撃すると、虚空と地面を狙い撃ちすることになる
742枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:45:49 ID:/FpRR3qS0
Cの正逆が波乱万丈過ぎてわろえない
743枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:47:06 ID:QbRp4b4+O
ジェイラーちゃんは!?ジェイラーちゃんはどうなの!!?
744枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:47:09 ID:3duoe4Gi0
やっぱエクサやってしまったら従来作には戻れませんかね?
というよりも戻るメリットは何一つないのかな?
エクサ1本あればOK的な感じでしょうか
745枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:47:41 ID:Dca6XaAO0
>>738
射撃→カウンタ×7チップと並べても
でも
カウンタ×7→射撃と並べても
同じってことですよね?
746枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:48:24 ID:v/zJ/lzH0
>>740 そうなのか・・・俺カウンタは全機同一対象ロックぐらいにしかつかえないからな
いっそ主武装二つの奴に片方にビーム、もう一方に炸裂つけて当てるかな
これなら作れそうだし
747枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:49:24 ID:47PpmXpX0
SATLOK、今度は機種、CPUの大きさ、公開の有無あたりも見れるようにしてくれないかねー
他にもいろんな情報が見れると遊び方が増えるんだがなー
748枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:50:20 ID:IzVwlPWd0
>>745
カウンタ値を射撃に使ってなければそういうことで良いと思う。
749枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:50:53 ID:iyDxCyrC0
なぜかジェイラーって、シリーズ通して意外と格闘が強いタイプなんだよね
撃ち合いに強いとか説明されてるのに、しょっちゅう転がされちゃって不憫な子
750枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:52:23 ID:7NidmC9c0
ジェイラー「巨大な盾にはこういう使い方もあるんだ!」
751枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:52:55 ID:Dca6XaAO0
>>478
ありがとうございます
並べても並べても参考になります
752751:2010/11/09(火) 00:54:22 ID:Dca6XaAO0
>>748
です一応
753枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:54:24 ID:v/zJ/lzH0
古来より以外とかなり強い戦術は 重盾部隊が横に並んだ突撃攻撃なのだ
754枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:56:34 ID:IzVwlPWd0
そういえばアキレスも孔明も盾で勝ってたな
755枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:56:46 ID:iyDxCyrC0
だが重装長槍隊の栄誉はケイローンに奪われてしまった……
いや、ちょっと明日あたりジェイラー君でレーティング狙ってみよう
756枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:57:43 ID:2s9MmJ8g0
言っておくが、ファランクスは正面には強いが
横に回られると脆く状況変化への対応力も低い脆弱な陣形だぞw
757枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:58:26 ID:IzVwlPWd0
ケイロンの槍って武装狙いで壊れたりしないかなぁ?
758枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:59:20 ID:JWgPjKas0
墓石は副武装が充実している点以外はどこを見てもホバー最低ランクにしか見えない
肝心の副武装も積載が低いせいでフルで積むと装甲が残念なことになるし・・・
759叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/09(火) 00:59:32 ID:OVCzuuCC0
準々決勝の結果です。
3A
185 おでん屋さん いつものおでん ODEN001.CHE 1 - 1 - 2
63 MA−2 スターゲイザー SG36.CHE 3 - 1 - 4
20 HAYATO 地雷神Ver.0 HA01.CHE 3 - 3 - 6
33 ミミズク ミミズクさんチーム  MIMIZUKU.CHE 3 - 3 - 6
187 Nekzuk ファランクス NEKZUK01.CHE 3 - 3 - 6
↑↑準決勝進出↑↑
43 とばもりー あなたに地雷を届け隊 TOB1.CHE 1 - 7 - 8
8 ま M−ZQ−01 MA05.CHE 7 - 6 - 13
52 ぽこ ぽぽぽ2.2 PO22.CHE 8 - 8 - 16
28 DR 尻尾をください TAIL1.CHE 9 - 9 - 18
50 桜屋 錦木 SAK001.CHE 9 - 9 - 18

3B
192 ケロリン 彼岸花ノ壱 試作型 KROKE01.CHE 1 - 1 - 2
98 新人A 練習チーム2 A001.CHE 3 - 2 - 5
121 らいおん 見つかったら自爆チーム LION51.CHE 2 - 4 - 6
186 BlueStreak MGS BSMGS.CHE 5 - 4 - 9
145 パス Rise PASS007.CHE 7 - 3 - 10
↑↑準決勝進出↑↑
168 看守 きよし KYS02.CHE 4 - 6 - 10
74 ねっこ お馬さんちーむ NEEKO2.CHE 5 - 7 - 12
155 ごんた くーちゃん GONTA1.CHE 7 - 8 - 15
193 ユミーネス 改修機 YUMI01.CHE 7 - 9 - 16
21 NAV  かむい NAV01105.CHE 7 - 10 - 17

3C
67 カメZX カメの迎裂 ZX101105.CHE 5 - 2 - 7
70 エリー UNHOLY ROF01.CHE 5 - 2 - 7
104 プレイヤー 男だったらぶちギレろ!! KONGO01.CHE 1 - 6 - 7
138 ヒデー sonicRain HIDEE01.CHE 3 - 4 - 7
16 ばっちょ 01パンダ小隊 PANDA.CHE 8 - 1 - 9
↑↑準決勝進出↑↑
146 NEET ラクロアのキャベツ達 NEET001.CHE 5 - 5 - 10
55 ワタリガラス 牛頭馬頭 CRAV1011.CHE 2 - 9 - 11
136 POND こんがりチキンA2 POND2.CHE 3 - 8 - 11
17 かげまる 水遁 SUITON01.CHE 8 - 6 - 14
85 k西  車両のくせになまいきだ SNKNID.CHE 8 - 9 - 17


3D
128 IV 動く烏合 BON100.CHE 1 - 1 - 2
144 まの チーム勇者インデー壱 MANO.CHE 2 - 1 - 3
58 Rekk エルスティス REKE1.CHE 3 - 3 - 6
156 むにもに ちゅどーん MUNI002.CHE 6 - 3 - 9
188 大犬太 一言居士墓守甲以式 DIT01105.CHE 5 - 6 - 11
↑↑準決勝進出↑↑
149 霜月 ケロローン S280001.CHE 7 - 5 - 12
195 zyg COMBO2   N00DBO.CHE 4 - 8 - 12
159 フォルクスの亡霊 蘇るフォルクス VOLKS00.CHE 7 - 7 - 14
75 シゲラ 黄衣の騎士団 DECE3.CHE 7 - 8 - 15
10 TomTom ロリッ娘が操縦しています TOM20002.CHE 7 - 10 - 17
760枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:59:57 ID:1yFLYu6c0
そこでマケドニアファランクスですよ
761枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:00:16 ID:wUPI2IrZ0
>>737
それも戦略
あと上でも出てたけど、判定狙いは判定狙い同士で引き分け=0.5敗の壁があるから判定狙いでの優勝は至難だった
カルポでほぼ全ての相手に判定狙いの戦術をとる本大会優勝チームは一つも無い
霧イカが2回優勝したけど、判定狙いじゃないし、9回大会の逃げトリンカーは判定と殲滅を使い分けてる

(一応、判定狙い=頑張って逃げるドローンを殲滅できないチーム、位のイメージ
 大会での3機撃破は終盤じゃ狙えるチームが現実的に少ない)
762枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:00:20 ID:JvXHd0zS0
ジェイラーの盾で、ケイローンの槍をガードしようとしたら、
槍が盾を貫通してジェイラーの胴体に刺さるなw
763枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:01:52 ID:H/OJonv40
トライポッド7252m行った
そろそろ限界が近いか?
764枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:02:53 ID:Dca6XaAO0
>>763
大会ひらこうぜw
765枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:02:58 ID:v/zJ/lzH0
主催者様乙です
766枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:03:26 ID:r2g0oJKO0
>>763
地球の半径分くらいは飛んでることになるから十分
767枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:03:26 ID:iyDxCyrC0
ジェイラーが盾壊されたら泣いちゃうだろ
ケイローンだって槍壊されたら、名誉失ったっつって自害しちゃうよ

あー準決勝いけなかったー……
すっげー惜しくて悔しい……
768枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:05:15 ID:2s9MmJ8g0
>>767
CHPでは、ジェイラーの盾の耐久力>>ジェイラー自体の耐久力、だったはず。
虎は死して皮を残すが、ジェイラーは死して盾を残す。ってか装甲の分配間違えているだろw
769枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:05:54 ID:IzVwlPWd0
>>766
あれ?俺の地球と違う・・・。
770枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:06:33 ID:IAaYoml10
>>766
落ち着け! メートルだ!
771枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:07:27 ID:iyDxCyrC0
>>768
古来より戦士は、父の兜と剣を手に、戦場に旅立ったものだよ
ジェイラーは……再利用前提のエコOKEなんだ
772叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/09(火) 01:08:06 ID:OVCzuuCC0
準決勝の組み合わせです。

4A
16 ばっちょ 01パンダ小隊 PANDA.CHE
20 HAYATO 地雷神Ver.0 HA01.CHE
58 Rekk エルスティス REKE1.CHE
63 MA−2 スターゲイザー SG36.CHE
70 エリー UNHOLY ROF01.CHE
98 新人A 練習チーム2 A001.CHE
138 ヒデー sonicRain HIDEE01.CHE
145 パス Rise PASS007.CHE
185 おでん屋さん いつものおでん ODEN001.CHE
187 Nekzuk ファランクス NEKZUK01.CHE

4B
33 ミミズク ミミズクさんチーム  MIMIZUKU.CHE
67 カメZX カメの迎裂 ZX101105.CHE
104 プレイヤー 男だったらぶちギレろ!! KONGO01.CHE
121 らいおん 見つかったら自爆チーム LION51.CHE
128 IV 動く烏合 BON100.CHE
144 まの チーム勇者インデー壱 MANO.CHE
156 むにもに ちゅどーん MUNI002.CHE
186 BlueStreak MGS BSMGS.CHE
188 大犬太 一言居士墓守甲以式 DIT01105.CHE
192 ケロリン 彼岸花ノ壱 試作型 KROKE01.CHE
773枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:08:24 ID:X2UXYXMj0
>>771
ジェイラー一族にはそんな秘密が・・・
774枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:08:24 ID:v/zJ/lzH0
>>766
あれ?俺のすんでる地球と違う・・・
775枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:08:41 ID:IAaYoml10
>>768
一部に装甲を集中させることによって防御力と排熱効率の両立をだな……
776枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:09:09 ID:r2g0oJKO0
>>769
俺の地球はおまいらの地球の1/1000スケールだ



・・・うん、素直に間違った
777枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:11:46 ID:GMBK6T6b0
隣町に買い物にいこうとしたら地球を一周していた
778枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:12:49 ID:QbRp4b4+O
ここ数日ケイローンやハデスの格闘ばかり見てたからジェイラーちゃんの格闘ダメージの低さに泣いた
779枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:17:44 ID:v/zJ/lzH0
>>778 そんなに違うの?
780叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/09(火) 01:18:27 ID:OVCzuuCC0
http://ch3.dip.jp/CHEXA/src/CHEXA0008.zip.html
データをうpしました。

4A正順を回しながら寝ます。

 . A B
正○未
逆未未

続きはまた明日の夜になります。
781枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:19:51 ID:+Fvo9Mx90
ジェイラーは盾で熱を吸収するからなあ…
放熱大量に積むか結局避けるかしないといかんので
それなら回避機の方がいいんじゃないかと思う。
782枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:20:20 ID:IzVwlPWd0
>>780


B正まわします

 . A B
正○○
逆未未
783叩き台大会主催 ◆boczq1J3PY :2010/11/09(火) 01:21:51 ID:OVCzuuCC0
すみません、書き忘れました。
>>780>>653とパス一緒です。
784枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:23:20 ID:UkT3Gv8m0
1回ゲーム内で作ったエンブレムって他の機体に使い回しできる?
785枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:24:20 ID:IAaYoml10
>>784
できる。サンプルエンブレムの右端に追加されていく。
786枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:26:06 ID:2QCmRrYz0
4A逆順やります

 . A B
正○○
逆○未
787枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:27:12 ID:lsqgCWYU0
ttp://www.4gamer.net/games/104/G010497/20100130001/

よく知らないが、4gamerってのは何時もこのノリなのか
788枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:28:16 ID:Or7kOuX+0
里六の誰かのチームをダウンロードして対戦させたら地雷に周りを囲まれて身動き取れなくなったw
789枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:29:24 ID:UkT3Gv8m0
>>785
あ、ほんとだサンクス
790枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:31:30 ID:IzVwlPWd0
B逆もまわします

 . A B
正○○
逆○○
791枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:36:48 ID:+Fvo9Mx90
>>788
爆撃機の常套手段。
半径Nmに地雷がなかったらとりあえず1個落としたりして移動制限する。
792枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:37:03 ID:qyXcwHJr0
最強の槍ケイローンと最強の盾ジェイラー
あと何入れたら面白いチームが作れるかな?
793枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:37:55 ID:UkT3Gv8m0
最強の雑魚 ドローン
794枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:38:52 ID:opW69ZE80
さすがに準決勝には進めなかったか
しかし二脚は難しいなあ
手を加えれば加えるほど弱くなってくぞw
795枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:39:08 ID:sfBvQlPY0
>>792-793
ドローンを守りきれなかったら自害ですね、分かります
796枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:41:19 ID:flQb/jWq0
操縦型のモッキンバードでエスコンごっこ楽しすぎワロタwww
引き付けてからの左右ロールでムラマサも結構避けれるwww

ただ…機銃が当たらないんだ…
797枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:41:57 ID:r2g0oJKO0
>>792
セイント聖矢的な意味でエクスカリバー
798枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:43:48 ID:UkT3Gv8m0
一度サトロークにうpったデータは変えれないっぽい?
799枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:44:36 ID:IzVwlPWd0
>>794
2脚で準々決勝ってだけで十分すげーから。

>>798
右上のマイデータから少しならいじれる
800枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:45:13 ID:qyXcwHJr0
>>793
グレイブストーンで考えてたけど最強のドローンさん組んでやるぜw

>>795
組み込んでみるw
801枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:48:59 ID:CCLWokrnO
>>795
カルポの時にそんな大会があったな
今回はリーダー破壊が公式レギュレーションで選べるから
ドローンを守れもやりやすいね
802枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:50:46 ID:opW69ZE80
>>799
いや、大会に出したのはホバーw
二脚のスパーリング相手に作ったのが妙に強かったんでそのまま出しちゃったw
803枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:13:30 ID:1M+pweOQ0
まじめに作ってるつもりがいつの間にか
円周上に等間隔にデススフィアを並べる墓石が出来ていたw
804枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:14:17 ID:IzVwlPWd0
4B正

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × × × △ ○ △ ○ 02-05-02 09位
02 ○ \ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 07-02-00 02位
03 ○ ○ \ ○ ○ △ × ○ ○ ○ 07-01-01 01位
04 ○ × × \ × ○ ○ ○ × × 04-05-00 06位
05 ○ × × ○ \ ○ ○ ○ △ × 05-03-01 04位
06 ○ ○ △ × × \ ○ ○ △ ○ 05-02-02 03位
07 △ × ○ × × × \ ○ × ○ 03-05-01 07位
08 × × × × × × × \ △ × 00-08-01 10位
09 △ × × ○ △ △ ○ △ \ ○ 03-02-04 05位
10 × × × ○ ○ × × ○ × \ 03-06-00 08位

No チーム名 オーナー名
01 ミミズクさんチーム  ミミズク
02 カメの迎裂 カメZX
03 男だったらぶちギレろ!! プレイヤー
04 見つかったら自爆チーム らいおん
05 動く烏合 IV
06 チーム勇者インデー壱 まの
07 ちゅどーん むにもに
08 MGS BlueStreak
09 一言居士墓守甲以式 大犬太
10 彼岸花ノ壱 試作型 ケロリン

 . A B
正○完
逆○○

C逆は明日の朝に書きます。
805枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:18:02 ID:W1MHAjL80
グレイブストーンで地雷機雷をありったけばら蒔いて、
遠距離からグレネード投げて引っかかるのを待つ戦略でいったら強いかな
寝ながら妄想するか
806枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:19:58 ID:nrNYGAY+P
>>803
ストーンサークル!w
807枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:22:36 ID:JvXHd0zS0
二脚は全体的に、射撃チップ踏んでから、実際に弾が発射されるまでの時間がちょっとだけ短いな。
旋回スピードも速く、ジャンプも優秀。

でも、なぜか、組んでもつよくならない。
808枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:34:46 ID:6uKiOvHJ0
>>694
びっぷwはいなくなったが相方の福井はのうのうと大会にも出てくるw
厚顔無恥w
809枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:38:32 ID:2SXUknTF0
機体特性から得られる必勝パターンみたいなものがないからね
ケイローンとか重車両とかとても分かりやすい勝ち方あるじゃない
明確な勝ちパターンがある機体はやっぱ強い
CHPの時はスプーがそれになりえたけど、調整されちゃったしね
810枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:49:01 ID:2QCmRrYz0
4A逆

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ △ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × 06-02-01 01位
02 △ \ ○ × ○ ○ ○ × × × 04-04-01 05位
03 × × \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 06-03-00 02?位
04 ○ ○ × \ ○ × ○ × × × 04-05-00 06?位
05 × × ○ × \ ○ ○ × × ○ 04-05-00 06?位
06 × × × ○ × \ ○ × × ○ 03-06-00 09位
07 × × × × × × \ ○ ○ × 02-07-00 10位
08 × ○ × ○ ○ ○ × \ × × 04-05-00 06?位
09 × ○ × ○ ○ ○ × ○ \ ○ 06-03-00 02?位
10 ○ ○ × ○ × × ○ ○ × \ 05-04-00 04位

No チーム名 オーナー名
01 ファランクス Nekzuk
02 いつものおでん おでん屋さん
03 Rise パス
04 sonicRain ヒデー
05 練習チーム2 新人A
06 UNHOLY エリー
07 スターゲイザー MA−2
08 エルスティス Rekk
09 地雷神Ver.0 HAYATO
10 01パンダ小隊 ばっちょ

 . A B
正○完
逆完○
811枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:59:33 ID:4GRWP5ih0
足切りされたからもう大会はどうでもいいし、
そうなると大会の結果が貼りまくられるのはウザいことこの上ないな
どっかよそのスレでやってくれないかな
812枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:01:50 ID:h0ibSEW0O
自分勝手すぎてワロタw
今回は問題の洗い出しだから、そう言う意見が多ければ今後進行は別の場所でやるって何度も言われてるがな
813枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:12:40 ID:OwxOoRuK0
格闘ケイローンは対策しやすくていかんね
大抵は引きながらショットガンで完封できる
俺のジェイラーたん超かわいい
814枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:13:57 ID:IAaYoml10
>>462
月面トライポッドをサトロークに上げたぜ。
オマケで操縦機もついてるが常人には乗りこなせい強化人間専用機みたいな機体になった。
815枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:28:41 ID:PIrqnW1W0
スプーを除くと、シリーズ通して二脚は不遇だよね
急速移動がローラーダッシュで多脚と比べて機動力が明らかに違うとかならなぁ
ジャンプ機動がメインだとどうしても着地硬直で動きが止まる瞬間が出るのがキツイ
816枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:40:04 ID:OwxOoRuK0
2脚は限界までジャンプなしでよけないと隙が出来るよね
そこでトリンカーたんの必殺フラミンゴで華麗に舞いながら避けるんだ!
上手く調節すればミサイルならほぼ100%避けられるようになるぞ!
817枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:57:01 ID:KhRADNMQO
そして放たれるショットガンの嵐
818枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 04:05:30 ID:G20b0iLh0
アグリオスってどう組めばいいんだ
悩むぜ
試しに質問
積極的にアサルトガンとかパルスとかシャッガン当てに逝くのと
状況判断して動くのってどっちが向いてる?
819枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 04:08:12 ID:KhRADNMQO
距離によって武装切り替えて射撃ってしてるもんなのか?
100mまで近づかれたらショットガンそれ以外ビームガンとか
820枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 04:15:00 ID:sfBvQlPY0
>>811
アンタ大会参加してないだろw
本当に参加した上でその物言いならサイテーだw
821枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 04:17:05 ID:OwxOoRuK0
できる機体だったらした方がいいんじゃない?
俺のトリンカーたんは離れてたら炸裂弾、近ければアサルトな変態ちゃんだ
822枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 04:23:02 ID:h0ibSEW0O
>>818
パルス、シャッガン、ソニックでゴリゴリ前に出るとかは?
823枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 04:34:46 ID:G20b0iLh0
うはwいろいろと気が狂いそうだが組んでみるぜ
みんなサンクス
824枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 04:47:20 ID:20tKVNxh0
遠距離、炸裂弾で近距離はアサルト叩きこみってのは?
825枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 04:56:58 ID:65PHfdVA0
偏差射撃を組んでみようと頑張ってるんだけど、計算式を考えてくとカウンタが足りない…。
なんか効率的に組めるヒントみたいなのを書いてくれてるとこないかな。
826枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 05:17:06 ID:m7+r4BNT0
近距離で弾幕張るのが一番強いが、これは車両系の十八番だから、
二脚系は逆に遠距離からの超精密射撃を主体とすべきなんじゃないかなぁ
827枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 06:10:00 ID:PIrqnW1W0
遠距離射撃は多脚の土俵じゃないか?
二脚は器用貧乏な立ち位置だろうから、相手に応じて変えるのがいいかと
828枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 06:24:39 ID:h0ibSEW0O
開幕スキャンとそれぞれのタイプへの攻撃パターンを組むのか
CPUが熱くなるな・・・
829枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 06:43:21 ID:KhRADNMQO
公式の最古の月影たんにかてなくておもしろい
830枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 07:05:38 ID:P8tcJlVy0
やっちまった

 仕事から帰る
 レーテダウンロードしておくか
 OKEがりがり開発
 寝る前にレーテ回しておこう
 起きたからレーテ登録
・・・・・・セーブせずに終了していた
831枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 07:32:32 ID:jLYHuRZM0
二脚を全然強く調整してくれなかtkた飯塚氏を恨む
何がバランスだよw
832枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 07:41:58 ID:KhRADNMQO
二脚って器用貧乏だよなそれがメリットじゃないのか?
833枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 07:43:50 ID:sOimJsHL0
二脚型、などというオモチャは現代戦に不要ッ!
そんなに好きならSR級アンドロイドとでも戯れているがいい。

‥‥まぁ、大会で勝てる機体を作れたら見直さんこともないが、な(チラッ
834枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 07:44:10 ID:2VWq0x0u0
スプーなしで2脚が輝く光景が見えない
器用貧乏で泥にまみれるしかないだろ

そもそもどう強くするんだよ?
835枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 07:49:38 ID:B3cFDoaP0
2脚が使いにくいとか2脚は多脚に食われているだろとか
唯一の盾持ちのジェイラーはケイローンのせいでさらに影が薄くなったとか

こういうのはいつものことなので気にしない。
836枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 07:50:55 ID:2YNF4zSb0
実際問題として二足歩行ロボが戦車に勝てるわけないし、いいんだよこれで
二足歩行はロマン、弱くても使うのが愛
837枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 07:52:14 ID:t/bjGlsb0
初代だと車両に格闘がないから取り付いたら二脚の勝ちだったな
レーティングを緩和して二脚は6機で1チームにすればいいんじゃなかろうか
838枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 08:12:39 ID:91Z6OMxN0
回避に専念させた月影はかなり良いところまでいけるのにな
839枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 08:29:52 ID:OucQCmIW0
>>838
正直どの二脚でもそうだけど、回避と格闘メインなら目はあるけど、それ以外は絶望的

今一番アツイのはアグリオスだな
高速CPU+全方向対応格闘でスキがない
それでも弱いが…
840枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 08:45:00 ID:6EfqIQh3O
アグリはポテンシャルが高いのに、積載がついて来ない
回避完璧レベルまで鍛え上げれば、何かしらの光は出そう

今のところは混成の1角くらいが適任
足りない体力を他で補えば、武装の多彩さと全方位広範囲格闘が生きる
841枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 08:46:55 ID:FQXTbg9Q0
月影って弱いのか・・・
842枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 08:57:37 ID:DnBt+vmX0
二脚の中では優秀でしょ。接近戦でグレネード、多彩な格闘に
脅威のジャンプ力。レーティング1200越えもいくつかあるようだし。
843枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:00:16 ID:CCLWokrnO
月影さんはスプーあっても微妙だったからなあ
スプー無くなったらもうお通夜だよね

野良は対飛行を捨てて霧でタイマンに持ち込めればどうにかなりそう
霧対策の集合ルーチンが自爆テロに弱いし
問題は霧すら大して積めない事か

前作からスプー関係なかったラスティさんが最強かな
何故か仰角削られたけど
844枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:02:17 ID:6RJUmoOT0
ラスティさん見た目二脚だけど重さと言い武装といい多脚みたいなもんだったからなぁ
845枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:14:07 ID:h0ibSEW0O
二脚が優れてるのは格闘くらいなもんか・・・
846枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:14:50 ID:u+Ih9Itz0
二脚は勝つためではなく操縦を楽しむためにある
847枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:18:36 ID:iopY6FSZ0
二脚が頑張って格闘あてようとジタバタしてるのをバジが轢き殺すとかよくあると思います
848枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:18:58 ID:9FjsxkvQ0
自称古参だけど、大会に滅茶苦茶弱い機体出してもいいよね?
ネタに走った上、果てしなく弱いのが出来てしまった・・・
少しはいけると思ったんだけどなー。正に計画倒れ
849枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:53:45 ID:PIrqnW1W0
なんだろう、ガンサイトが悪さしてるのか何なのか、たまに妙な方向に連射するな
あと初弾が変な方向に飛ぶことがやたら多い気がする
850枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:11:26 ID:6RJUmoOT0
>>848
ネタ機大会とか少数規模のときに出すべきでは
倍速処理してたらネタ機かどうかも分からんだろうし
851枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:19:09 ID:IzVwlPWd0
B逆

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × ○ × × ○ ○ × × × 03-06-00 09位
02 ○ \ △ ○ ○ △ ○ × △ △ 04-01-04 03?位
03 × △ \ × × × × × × × 00-08-01 10位
04 ○ × ○ \ × × △ ○ × △ 03-04-02 06?位
05 ○ × ○ ○ \ × × △ ○ ○ 05-03-01 03?位
06 × △ ○ ○ ○ \ ○ × × × 04-04-01 05位
07 × × ○ △ ○ × \ × × ○ 03-05-01 08位
08 ○ ○ ○ × △ ○ ○ \ ○ ○ 07-01-01 01位
09 ○ △ ○ ○ × ○ ○ × \ ○ 06-02-01 02位
10 ○ △ ○ △ × ○ × × × \ 03-04-02 06?位

No チーム名 オーナー名
01 彼岸花ノ壱 試作型 ケロリン
02 一言居士墓守甲以式 大犬太
03 MGS BlueStreak
04 ちゅどーん むにもに
05 チーム勇者インデー壱 まの
06 動く烏合 IV
07 見つかったら自爆チーム らいおん
08 男だったらぶちギレろ!! プレイヤー
09 カメの迎裂 カメZX
10 ミミズクさんチーム  ミミズク

 . A B
正○完
逆完完


852枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:38:54 ID:uShSttMgO
おいおい、夜中組はグレイブストーンがここまで残ってるの知らないで使えねーとか言ってる?
853枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:40:47 ID:yNkCH0a/0
おおおおお

レーティングだと参加者の中で10位以内に入ってなかったけど決勝行けた
決勝まで行けたの始めてだ  ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
854枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:42:43 ID:2QCmRrYz0
カメの迎裂か
でもこのチームでのグレイブストーンの役目はホイリーコーンで
代替がきくと思う
855枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:51:07 ID:SnX+vZDP0
>>853
おめ。いつか追いつくからな〜!!

>>854
それコスト戦で見た
856枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:10:30 ID:2SXUknTF0
グレイブストーンオンリーでここまで勝ち抜いたなら尊敬する
857枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:14:10 ID:iqwnFCkki
墓石弱いって言ってるやつ、ちゃんと作ったことないだろw
完全なコフィンの上位互換機だと思うんだが
858枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:26:43 ID:SnX+vZDP0
散々オワタ言われた飛行のアビスパがここまでいるのもすごい

結局今現在の評価はまだまだ当てにならないよね
859枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:27:18 ID:B/JcDWHeP
>>857
お前はスペックすら見えてないじゃねーかw
積載少ないのにグレだけだし、棺のビームの方が遥かに強い
ミサイル使わないならそもそも違う機体使った方がいい
860枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:29:24 ID:2SXUknTF0
ないねw
見た目より全然速くて、そして脆いミサイルタンクとしか認識ないけど
現状だと衝撃波を発するケイローンに転がされそうなイメージしかわかないんだけど
逃げれる機動力あんのかな?
861枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:37:08 ID:7yeXRUMOP
>>857
完全上位互換は言い過ぎじゃね
主兵装はグレネードだけなんだし
副兵装尽きたあとの立ち回りは厳しい

長期戦は苦手だけど弱くはないと思う
弱点は>>860から逃げられなくはないけど対処法がない所か
グレはソニックじゃ弾かれないっけ?
862枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:39:58 ID:iqwnFCkki
機動力はコフィンとは比べ物にならんと思うけどな
定期ミサイルの逃げ機体作るだけで十分に嫌な仮想敵になったよ
863枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:40:07 ID:TB4nzBER0
急速で300km弱かな<墓石
コフィンよりはずっと早いけど、ホバーにしては遅め。
まあ、マリアもキャンセル無いと意外と遅かったりするんで
グレイブストーンも研究進めば何かあるか出てくるかもね
864枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:41:37 ID:iqwnFCkki
↑言い忘れたけど、積むのは中型ミサイルね。
ムラマサが普通に強いです。今回は飛行型が対爆EX積めないし。
865枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:47:33 ID:j5re9TYA0
コフィンと比べるならミサイル使用前提だろうけど
グレとミサイル相性悪いんだよな、グレ使うなら集中ロックでロケットと絡めて瞬殺構成だろう

それより地雷機雷特殊の積載数の方を注目すべきだと思う
866枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:48:01 ID:SnX+vZDP0
あれほどデフォのファイル名は止めろと書いてあったでしょうが
これ見てたら差し替えなさい
867枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:50:05 ID:ujPXeY2/0
>>836
現実的な二脚機のメリットは凸凹した地面に強いところにあるわけで
滑らかな地面が広がっているCHEの世界ではホバーや車両が有利なのは仕方ないけど……

というわけで、階段とか高低差満載のジャングルジムみたいな地形を
DLCで期待しております
段差を駆け上って飛行ユニットの上から一撃必殺、とか考えたら燃えるぜ
868枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:57:05 ID:iqwnFCkki
追いつけない高火力の逃げ機体って嫌らしいよ。

対地地雷と対空機雷を30個ずつフィールドにばら撒いて、逃げ回るだけでも強そうだね。
いまはソニック持ち(主にケイローン)がいるから、地雷はある程度処理されちゃうけど。
869枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:59:04 ID:7yeXRUMOP
>>867
脳汁垂れるけどそんなプログラム組める気がしない

ケイローンみたいな近接武器持ってる機体が2脚にもほしいな
870枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:02:00 ID:2SXUknTF0
あ、あぐり・・・
871枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:10:32 ID:Or7kOuX+0
アグリ乙の急速移動で射撃を回避できる気がしないorz
872枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:11:27 ID:g7hhyX0G0
>>707
俺の組んだ機体の中ではチャーイカが一番強い・・・
873枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:11:43 ID:ryspoTag0
ジャンプチップを通過にして直後に中止だけのプログラムで動かしたら
最初はジャンプ音だけして止まるのに一度飛び出すと止まらないのな
アグリオスでしかまだ試してないけど、ここら辺の挙動が謎だなぁ
874枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:16:27 ID:g7hhyX0G0
公式のデータがオーナーの付けた機体名じゃなくて本来の機体名で検索出来るようにならないかな
875枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:16:58 ID:B/JcDWHeP
>>867
そいや発売前に高低差が大きくなったって言ってたけど
大した事なかったねw
ホバーじゃ上れなかったり高台から飛行型を撃ち落すとかwktkしてたんだが
876枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:24:51 ID:6EfqIQh3O
NR格納は射線潰れることが結構あるな
877枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:25:26 ID:91Z6OMxN0
下手くそな予測射撃するくらいなら、いっそのこと激しく乱射して偶然の一撃にかけたい。
878枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:30:20 ID:nx9kKrKRO
>>849
犬とかやってると偶に明後日の方向撃つよね
879枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:30:44 ID:KZZ9VBPF0
>>758
あの見かけで地上機でわんわんの次に耐久値低い上に、ホバーで一番コケやすいらしいからなぁ
片手が銃だったらっ…
880枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:35:49 ID:j5re9TYA0
乱射はもっとブレてくれた方が使いやすかったなw
881枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:42:41 ID:/g6Yerq20
>>873
空中に浮いた機体がいきなり着地したら変でしょ
ジャンプ中はほかの動作でキャンセル出来ないようになってるんじゃない
882枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:45:45 ID:KZZ9VBPF0
>>852
あれ強いけど、火力を重視したホバー機体ってイメージから外れる
霧が片方8個も積めれば別に墓石じゃなくてもいいような
883枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:58:13 ID:I3k7fNzZi
つまりグレを直撃させる技術が確立されれば化けるんすね
884枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:05:12 ID:OEUAoD0Q0
>>795
両チームそれぞれ護衛するVIP機体を一機入れてお互いに護りながら敵チームのVIPを落とすルールとか面白そうじゃないかw
味方のVIP落ちたら即全機自爆で
885枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:07:39 ID:6EfqIQh3O
ルールにリーダー撃破なかったかな
886枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:24:10 ID:UxAU7DhY0
今朝グレイブストンが相手を掴んで全弾発射する夢をみた
887枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:24:50 ID:x1GZLGqe0
これ売れてないのん?今日買ったのに予約の特典らしきサントラ貰えた
888枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:26:35 ID:rL2uWbJl0
墓石で決勝進出すごいな

武装見て組む気なくしたぜ
889枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:36:58 ID:FTPJLzH30
そう?特化してて組みやすいと思うけど。
とりあえず回避組んだら8割は完成する機体w
890枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:46:06 ID:cUsE+W3z0
>>887
売れてない
もっと言えば売ってない(入荷してない)
891枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:52:33 ID:ryspoTag0
>>880
でも一発目で上に打つのはやめて欲しいw>アグ
892枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:55:23 ID:ryspoTag0
>>881
飛び始めたらまぁそうなんだけど、直後に急速移動いれても優先度がよくわからない感じに・・
何せ初代以来なのでそこら辺の挙動の理解にかなり苦戦している感じ
893枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:09:49 ID:CMR20sgR0
通常版は初週5000本行ってるかどうかだな…
ジワ売れ+DL版含めても1万いくかどうか
前作って何本うれたんだっけ
894枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:14:29 ID:X2UXYXMj0
飯塚さんがツイッターで人口の多い都内他在住者の木星移住が推奨してるw
895枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:18:45 ID:IvNz48Zv0
たった30分程度で友達が組んだ16マスプログラムに負けた・・・
結構複雑なプログラムを丸1日かけて調整したのにこの虚無感は一体
飛行型はもっと攻撃力高めじゃないとやってられない キイイイイ
896枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:19:16 ID:BT9Lkvip0
2週間前くらいに予約したのにサントラがついてこなかった俺もいるぞ!
897枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:19:48 ID:TB4nzBER0
>>893
初週23位(?)で、その週の20位が7100本強くらいだったはずだから
6000は売れてると思われる。
PSPのDL販売では週販3位だったようだけど、PSP・DL限定での3位と
考えると、そこまで大きな数値でもなさそう。

ちなみにカルポは初週49位……。3000本だったいう話も聞いたことがある。
エクサはこれでも大きく伸ばしてるんだよなぁ。
898枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:23:10 ID:u+Ih9Itz0
国民の税金で支援して欲しいソフトだな
899枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:32:56 ID:Mv1Ewiq90
ぃゃ、むしろ学校教育に導入すべき。
900枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:33:03 ID:20tKVNxh0
>>834
ロータスも絶望的
901枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:34:55 ID:yWGWVXSw0
二脚が有利な地形とか無いと無理だろ
車だと鈍いですとか
飛行機だと山にぶつかりますとか
902枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:35:08 ID:91Z6OMxN0
>>897
しかも、前作は元気から出てたと考えると。
今作はアートディンクから直接出てるから、きっとアートディンクは儲かってると信じたい。
903枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:36:46 ID:Mv1Ewiq90
コイツぐらいなら、エクサのプログラムで動きそうw

http://news.tbs.co.jp/20101108/newseye/tbs_newseye4571657.html
904枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:41:28 ID:ztY66+Dg0
二脚だけファンネル装備できるようにパパに頼んでみる
905枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:41:52 ID:u+Ih9Itz0
水上機も登場か
906枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:10:54 ID:cR1TdzPT0
多脚→車輌→二脚→多脚の三すくみになっているような気がするんだけど気のせいかなぁやっぱ
907462:2010/11/09(火) 15:15:01 ID:KmT0EQyt0
>>814
dクス
勉強させてもらうよ
908枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:19:51 ID:j6RFO/kNP
>>906
エクサはじめたばかりの初心者なんだけど、
ホバーや飛行は特に機体の相性とかないの?
909枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:23:07 ID:sKL9T5Ag0
やった 前作と比べてレートが100近く高くなってる
これは思いのほか嬉しい
910枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:34:30 ID:F8Nx8xKUO
グレイブストーンのオラオラ格闘を磨けばミサイル格闘機して活躍できそうな気がする
911枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:35:07 ID:74qMNlV/i
>>906
>>908
型がどうこうよりも、特定の機体の特定の戦術同士での相性みたいな感じ。
現状は、車両>>>それ以外というか、2脚と多脚のメリットって何?状態。

ジャンプ中に射撃出来るのは面白いんだけど、精度のいい予測射撃が出てくると
ジャンプ=被弾になっちゃうんだ。
912枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:40:09 ID:VcI5va1FO
陸戦で戦車を越える兵器はないだろ?
OKEは汎用陸戦兵器
あとはわかるな?
913枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:42:41 ID:QbRp4b4+O
陸戦強襲型ガンタンク最強ってことか
914枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:45:08 ID:OEUAoD0Q0
カノン?レールガン?土下座で華麗に回避してやんよォ!!orz
915枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:47:10 ID:OHR/lNA40
ガ○ダムみたくバーニアで空中でも姿勢制御や
方向制御が可能なら二脚にも光は差した。
今の劣化多脚状態からも脱するし次回作あたりでどうですか。
916枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:51:24 ID:AQzRVu0p0
初代カルネージハートは二脚よりも多脚のほうが弱かった気がするんだけど
機動力の差か?
917枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:51:38 ID:VcI5va1FO
飛行が着陸できれば同じじゃない?
918枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:53:18 ID:v+j5Hm9P0
>>915
このシリーズでバーニアなんて噴かせたら、ものの数秒でエネルギー切れになるだろ。
919枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 15:55:27 ID:4LwU+ACu0
>>916
初代の二脚は射撃と格闘で相手の方向へ自動的に向いたからなぁ
四脚は上半身だけが相手の方向向く仕様だった
二脚だと前方の射線だけ気にすればよかった
920枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:00:14 ID:u+Ih9Itz0
混成部隊の研究はカルポでも進んでたの?
921枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:06:12 ID:sfBvQlPY0
荒野の決闘大会は、オプションも仕様の自爆装置以外ナシ?
922枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:08:19 ID:VcI5va1FO
射撃で移動がキャンセルされないから車輌の機動力が相対的に低くないのよ
火力と耐久力は圧倒的に車輌優勢
河川や島、都市みたいに地形が豊富なら飛行、ホバー優勢
占領戦や降下戦、拠点防御戦があれば脚付きも浮かばれるのにね
923枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:10:14 ID:fGyJFbro0
つーかエクサになってからいわれたことじゃなくて、
既にカルポの時点で2脚不遇とか言われてたよな。
結局バランス調整とか深く考えずに出したってことなのか。
924枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:12:44 ID:yWGWVXSw0
>>923
単純に物理演算してるだけで
物理的に二脚が弱いのは必然だと思ってるけど
925枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:23:16 ID:VcI5va1FO
車輌と2脚が仮に火力と耐久力、機動力が同じと仮定しても
無駄に立ち上がっている分投影面積で2脚不利
戦車が車高を下げている理由もおわかり頂けるだろう
926枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:26:11 ID:X2UXYXMj0
>>925
補足すると、車両と二脚じゃ被弾時の安定度も全く違うしね。
927枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:26:31 ID:GMBK6T6b0
マンボウみたいに敵に正面向けるとやたら縦に細い機体がいてもよかったな
実用性は無いがゲームなんだし
928枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:28:45 ID:v+j5Hm9P0
>>924
確かにシミュレーションゲームとは銘打ってあるけど、つまるところは
シミュレーターだからそうとう変な物理演算してない限りは、形状的に2脚が
不利になってしまうのは当たり前だな。
929枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:30:47 ID:fGyJFbro0
いや、シミュレーション以前にゲームなわけだから、
とりあえずバランスは考えて何かメリットを付けるべきじゃないのか。
そこらへんは物理演算とかそういう次元のはなしじゃなくて、
ゲームとしてのバランス調整に何かできることは無かったのか?って疑問なんだが。
930枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:31:41 ID:yWGWVXSw0
2脚ロボで有利なのは
プラモにするとそれ以外よりは売れるとかそんなところしかないだろ、、
931枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:31:42 ID:OHR/lNA40
>>918それでもいいじゃないか。
といってもリアルに考えてこのバランスは妥当だとは思うけどね・・・
932枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:35:11 ID:lsqgCWYU0
V.I.シリーズでガチタンが居ないのと同じ理由か
933枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:37:54 ID:KZZ9VBPF0
現実に即してなかろうが、あえて出すのだからある程度拮抗しうる調整をしてほしい
AC(AAまでしか知らないけど)とかだってこれと似た脚ラインナップでも、
ガチタン以外が可哀想ってな格差が見えるような有様ではないだろ

戦車と航空機しか出なくて、対戦車ミサイルで一発とかそういうの求めてるゲームじゃないでしょ
リアルリアル言うなら散弾なんて装甲抜けるわけないし
アートディンクにしたって、ぶっちゃけ人型が活躍出来るようにした方が売れると思うんだけどw
934枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:42:57 ID:yNkCH0a/0
2脚は全機体真上を撃てるとか
物理法則無視wの二段ジャンプで空中方向転換可能とか、なんか特典が欲しかったな
935枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:44:12 ID:91Z6OMxN0
>>934
そこで、方向転換の為だけのバーニアをスペシャルで
936枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:44:47 ID:VcI5va1FO
開発はラノベ風チュートリアルもやりたくなかったと思うな
OKEのデザインも売れ筋をわざと外しているとしか思えんし
アンチ2脚派だと思う
937枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:44:55 ID:GMBK6T6b0
>>934
ブースターでジャンプ調節があればカッコイイ
938枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:46:50 ID:9OULc3cO0
2脚にジャンプ格闘とかあってほしかったなぁ〜
当てれる気はほとんどしないけどw
939枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:47:20 ID:B/JcDWHeP
格ゲーみたいにキャラバランスを追求するゲームでは無いが
あんなホバーや飛行機がいるのにリアリティーを追求しても意味ないと思う
脚の差別化とバランスは地形で取るのが一番自然で良いんだけど
それやって無いしオートガン廃止も半端だし、機体間のバランスも大して改善されてない

諦めた方が早い
940枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:48:12 ID:4LwU+ACu0
山岳地帯、市街地戦で高所に上れるとか、
伏せ撃ちできるとか、
そういうのがあれば2脚最高だった
941枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:50:13 ID:v+j5Hm9P0
まぁ、無理にバランス壊さなくても、
伏せ射撃とか、その態勢からの転がりとか人型ならではの動きが出来れば少しは変わりそうなんだけどな。
今じゃ、ゲイザーがぴょんぴょんする時代だし。
942枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:51:41 ID:PIrqnW1W0
そこで二脚には大ジャンプと小ジャンプを追加
そうすりゃジャンプ予測射撃は3択になるから駆け引きが生まれる
943枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:52:34 ID:eqNdQMvQ0
結局、2脚多脚は、
○○縛り大会みたいなところで生き残るしかないのかな。
944枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:53:01 ID:4LwU+ACu0
>>942
確かに滞空時間と移動距離長いよな。

ロケットミサイル回避には大ジャンプ
その他飛来物回避には隙の少ない小ジャンプとか使い分けれればよさげ
945枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:55:10 ID:47PpmXpX0
ジャンプの距離も設定できればよかったんだよな
移動はできるのにな
946枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:55:30 ID:u+Ih9Itz0
2脚は上級者用のハンデ機体
2脚で戦うということ自体がステータス
947枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:59:43 ID:GMBK6T6b0
>>943
多脚は戦える。二脚が不遇に感じるのはメリットが多脚に奪われてるからじゃね
948枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:00:32 ID:74qMNlV/i
ジェイラーの設計者がバカじゃなければ、前面がすべて
盾のジェイラーが出来上がっていたであろう
949枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:01:43 ID:tKuz5jUv0
>>946
初心者は脚つきでやるといいとか、車両ガチタン最強とか、
俺はどうしたらいいんだよオオ多!!!
950枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:01:55 ID:4LwU+ACu0
車両型の前面装甲って、ジェイラーの盾並みの防御力あっても良いと思うとか言ってみるテスト
951枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:03:37 ID:9OULc3cO0
>>949
見た目気に入ったやつでいいんじゃない?
オレはそうしたよ
952枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:03:38 ID:fGyJFbro0
とりあえずゲームだからな。
何か著しく不遇なものがあれば、結局「なんで存在するの?」ってなるわけで。
FPSでも対戦格闘でも何でもいいけど、何か突出してたりして
ゲームバランスがおかしいと面白いゲームとは言えない品。

アンチじゃないしカルネージシリーズは初代からファンだけど、
ゲームとしての調整に限ってはもっと開発に頑張ってほしいわ。
953枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:04:07 ID:oVKBLM1Y0
まだ発売1ヶ月経ってないのに気が早すぎだろ。
ちょっと前までEN装甲も試さずに飛行オワタって言ってたのと同じ。

つーか、汎用機が多い二脚が発売1ヶ月も経たないうちに強機体化しているほうが
バランスやばいと思うが。
954枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:05:10 ID:KZZ9VBPF0
ハードウェア格差を埋める為にPG頑張るってやっぱりなんか引っかかる
時には燃えるけど
レールガンなんぞ一発撃つごとにエネルギーごっそりとかにしろよ
955枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:11:16 ID:fGyJFbro0
>>953
そうだよな!まだ分からんよな!
まあ、強機体になれとは思わんけどね。
これから2脚で大会優勝する人がくれば望みはあるな。
956枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:14:25 ID:6u3/m98L0
カメレオン練習機と名付けた俺のブロックヘッドが弱すぎて楽しい
957枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:15:11 ID:SnX+vZDP0
バランスをレギュでいくらでも調整できるのがこのゲームのいい所なんだよ。


ところで次スレ立てる人はwikiにあるテンプレを使ったほうが情報が新しいよ。
958枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:15:59 ID:K/FSThLd0
多脚:積載量や耐久に優れ、火力自慢

2脚:積載量や耐久は劣るが機動力は多脚より上
って感じに考えるとローラーダッシュが欲しくなる

>>949
基本的なPGを組むなら脚、ジャンプがあるので回避とかやりやすい

車両はごり押しのシンプルなPGを組めば良いだけだから退屈する

あとはアイディア勝負ってとこかな
959枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:16:09 ID:IYcwdeiA0
エネルギー消費をもう少し減らしてエンジン出力上げても
大丈夫ですよ位はやっても良かったんじゃ
960枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:16:42 ID:Hk9R3S/5O
普通に使う分には車両強い、二脚弱いで間違いないよ
スプーみたいなバグ技が発見されても、それを強いだろ?と言うのは違うと思うし
961枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:20:46 ID:CMR20sgR0
>>897
一応伸びてはいるんだね、ちょっと安心したw
962枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:23:10 ID:FPvm9nauP
2脚にローラーダッシュがあったら面白かったな
フロントミッションになっちゃうけど
963枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:26:34 ID:OFkeK0Qt0
二脚にびーむさーべるとあとみっくばずーか追加すればいい
あと飛行型にのいえじーる追加希望
964枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:29:11 ID:fGyJFbro0
>>960
普通って言ってもそれは現実世界でロボットをつくって戦わせたらの話でしょ。
これはゲームなわけだしな。ゲームバランスはとりあえず良い方がいい。
劣ってるのがあれば縛りで遊べばいいって言うが、
まあそういう遊び方をするゲームもあるし、仕方が無ければそうやって楽しむけど、
結局は微妙に甘い調整を妥協してやりくりしてるってことになるしな。
965枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:31:39 ID:7yeXRUMOP
4脚のジャンプするまでの時間を若干遅くして
2脚は従来と同じジャンプと4脚よりさらに若干遅いがジャンプ距離が伸びる大ジャンプを実装すればいいよ

4脚より機動力が上ってとこをもっと際立たせて欲しい
966枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:31:52 ID:oVKBLM1Y0
例えば、アグリで飛行、ホバーにはショット弾幕で押し勝ち、
重車両の弾幕形成をくぐりぬけ格闘で破壊。
馬やアングの突撃タイプは引き撃ちで迎撃し、砲撃戦タイプの多脚には
急速移動を駆使して予測射撃回避と素早い反撃を実現。

これだけできれば汎用機を使う意味が出てくる。
逆にどれか1つでよければそれに特化したハードを選べばいい。
もっと言うと、これをハード性能差だけで実現できるなら特化機はいらないよね。
967枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:37:59 ID:OFkeK0Qt0
>>966
どうしても現状じゃ汎用機が一番弱くなってしまうよね
シンプル構造で特化した機体に一度も勝てない
968枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:39:39 ID:7yeXRUMOP
容量足りなくなるしな
2倍にしろとは言わないけど少しは増やしてほしかったな
969枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:42:52 ID:h0ibSEW0O
>>925>>926
ゲイザーたんの悪口は・・・!
970枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:43:42 ID:65PHfdVA0
2脚はもうちょいと動きを機敏にしてくれてもよかったとは思うねえ…
百式みたいに真後ろ撃ちとか、小技を色々と入れて対応力をつけてくれれば。。。

何が言いたいかというと、2脚限定大会に期待してます。って事だよ。
971枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:45:24 ID:hhnpZ87a0
とにかく6×6チップで厨機体つかってゴリ押しすれば勝てるとか
ゲームの本質と矛盾しまくってる部分は何とかしてほしい
972枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:45:28 ID:oVKBLM1Y0
>>967
それでいいんだよ。
例えば砲戦特化機体のバッドが砲撃戦に特化したPGを積んでるのに
容易に汎用機に撃ち負けたらバッドの立場がないと思うよ。
973枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:48:36 ID:OFkeK0Qt0
二脚だけプログラムを4枚ぐらい使えてターゲットしてるOKEに応じて
瞬時に切り替えれるシステムにすれば俺のアグリアス3号汎用機も光が差してくるな
974枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:52:56 ID:h0ibSEW0O
よし分かった
ミサイルの誘導無効、射撃精度が全て乱射に、効果は霧形式の特殊弾を二脚に・・・
975枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:54:37 ID:tnUEOKxE0
このゲーム無茶苦茶楽しいなー
多分まだ序盤なんだけど、こんなに楽しめるとは思わなかったよ
プログラムぽいこと初めてだけど面白いわ

十数年前に友人から(多分初代を)勧められたときに素直に遊べばよかった・・・
もしかしてこのスレにいるのかなw
976枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:56:54 ID:K/FSThLd0
2脚:サブルーチン+2
多脚:サブルーチン+1
車両:サブルーチンー1
ホバー、飛行:サブルーチン士0

あとは機種に応じて出力上げたときの燃費が変わるとか?
多脚は足の制御で燃費効率が悪くなるが2脚は制御箇所少ないので燃費が良いとか

出力100%で2脚は効率98%になってるとかだったら
ジャンプとかバンバンできそうだね

ローラーダッシュに関してはジャンプより燃料消費少なめで
ジャンプなしの機動力欲しかったらホバーに流れれば良いという…
977枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:00:25 ID:7yeXRUMOP
おまいらの妄想で次回作では一躍厨機体になるな
978枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:02:48 ID:91Z6OMxN0
地雷撒かれたら、空を飛び。機雷を撒かれたら地を走る。そんな機体が欲しいw
979枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:03:58 ID:fGyJFbro0
>>977
そこを調整してくれるのが開発の仕事。
要するに出すぎても引っ込みすぎててもゲームとしてはダメってことだよ。
980枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:04:26 ID:JSzgbD7TO
>>971
今だからそういえるけど
もう少ししたら逆のことを言ってそうだ
981枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:05:53 ID:7yeXRUMOP
>>978
可変機体か
変形してる間にボコられるんですね分かります

>>980
次スレよろ
982枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:05:57 ID:PIrqnW1W0
>>978
っ【月面トライ】
983枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:06:31 ID:QSuaCbns0
>>978
次回作では待望の可変型OKEの登場ってか
・・・・悪くないな
984枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:07:49 ID:h0ibSEW0O
妄想 → STOP1 → 次スレ
985枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:08:31 ID:B/JcDWHeP
>>980が居なさそうだからスレ立てるわ
986枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:11:50 ID:hhnpZ87a0
>>980
いや、とんでも無いプログラム組まれてその機体に手も足も出ないってなら
納得いくんだけどね・・・

機体性能>>>越えられない壁>>>>プログラムの上手さ
みたいな組み合わせが多すぎだからゲンナリする

少ない記述で最大の効果を発揮するようなコーディングが現実だと望ましいんだろうけど
それではゲームの本質と矛盾してるとしか思えない
987枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:14:32 ID:B/JcDWHeP
て立ってるし
988枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:15:57 ID:ujPXeY2/0
確かに、2脚救済のために段差フィールドができても
4脚が同じように有利になるだけなんだよな
989枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:16:48 ID:j5re9TYA0
流れ早いから慌てて立てちゃったすまん

【PSP】カルネージハートエクサ 11機目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289293987/
990枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:19:47 ID:7yeXRUMOP
宣言して欲しかったけど重複しなかったから結果オーライ

>>989
991枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:19:52 ID:4LwU+ACu0
>>989
992枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:20:36 ID:sfBvQlPY0
>>989
ニーズヘッグ

決勝は新スレかな
993枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:21:15 ID:74qMNlV/i
>>986
基本は機体に応じた戦術でスマートに勝つゲームだよ

いくら天才的なプログラムと調整を繰り返したところで、戦術が間違ってる限りは上に行けないよ
逆に、あなたが機体性能って言ってる部分は、機体性能をうまく引き出せてないだけかもしれない
994枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:23:09 ID:hhnpZ87a0
>>989
乙、次は950でいいかもね
995枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:27:17 ID:7yeXRUMOP
テンプレ>>950がスレ立てに変わってるな
996枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:31:03 ID:oVKBLM1Y0
>>986
少し落ち着いて相手のPG解析でもしてみたら?
省チップ機がハード性能頼りの粗製PGに見えるってなら
ちょっと熱くなりすぎ。

むしろ、たった36チップでゴリ押しできる機体に仕上げた事を賞賛すべきだと思うが。
997枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:31:07 ID:n97Ju3PKO
>>989
おっつ
998枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:35:36 ID:K/FSThLd0
1000ならリヒター復活
999枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:36:22 ID:B/JcDWHeP
>>1000ならPC版発売
1000枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:36:52 ID:9OULc3cO0
1000ならグラスホッパーの脚が54脚になる
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