【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 9F

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1枯れた名無しの水平思考
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売予定
■希望小売価格:6090円
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■シレンブログ公式
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 8F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1288548223/

■関連スレ 他作品の話題などはこちらへ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 59F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1288893158/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/

次スレは>>950を踏んだ人が立てる、無理なら>>970
万が一>>1000に到達してしまった場合総合スレで宣言と報告を
2枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 15:05:14 ID:TLeDdZiW0
■4と変わってない細かい点
・体力回復の仕様
・1フロアのキャラ数上限
・モンスターハウスの仕様
・ラビの引き寄せ後の行動順
・やり直し草と復活草の発動順位
・2倍速が最速

・壺の最大容量
・巻物は一度読んで覚える
・蔵の預け数

・印の仕様全般
・印は成長でしか増やせない
・ほとんどの武器盾は☆で印無限

・ゴースト系という区分なし
・番付の表示形式、数
・二択屋、高級店の存在

■変更点
・札、矢、石は祝福、封印にならない
・保存の壺の中身と足下を入れ替えられる
・満タンの保存の壺の中の札と同じ札を入れられる
・売値載り図鑑をダンジョン内でも観覧できる

・ひとくいデビルはすごい強くて聖域無効

・蔵と倉庫を近くした
・蔵を使いやすくした

・店ンドゥバなくなる
・倉庫ンバマなくなる
・ンドゥバ識別できる
・一択屋なくなる

・冒険の履歴が増えている
・ダンジョンごとにマニアの証

・チョコの壺の代わりは似て非なるもの
・水がめ強くなった
・油の壺が消えた

腕輪
・出やすさ等に調整
・合成や、壊れるはないですね。でも……
・壊れることはないです。あと、合成はないですが……。
・いろいろ調整はしています。お楽しみに!
・ニヤリ
3枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 15:09:23 ID:TLeDdZiW0
■全般
・シナリオは4よりちょっと長め、サブシナリオが多い
・ダンジョン数は4より多い
・4のモンスター全員続投+シャーガ+新モンスター
・畠荒らしはレア化
・追加道具は全て新規作
・図鑑は全書きおろし
・異種合成は増えている
・技のバリエーション増
・夜だけ光る床
・昼の盾と夜の盾は合成不可
・証が肉のようなもの
・身かわし香と罠で
・桃は満腹度・技回復+その他効果
・桃はバナナと一緒で生長する
・楽草、ドラコン草などダミーアイテム豊富?

■続報を待て
・通信関連
・三度笠のような壺のような罠

■過去
異種合成で新道具ができたりはない
両手持ち、二刀流はない
肉、黄金の間、装備品掛け、100万ギタンはない
アスカは出てこない
コッパとは話せない

■他
絵、音楽はおなじみの人
シナリオは3、4の人
特典サントラは新曲10曲
早解きキャンペーンは不正する人がいるから難しい
○○を○○で出せ!→要望が多ければ(ry
4枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 15:28:01 ID:MKGOYVQ10
1otu
5枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:19:53 ID:HWSCV0hbO
>>1乙。褒美だ、受け取れ
つ ≡ドラコン草

しかしチュンは何でいつまでも加藤を使うんだろうな?
6枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:42:35 ID:TLeDdZiW0
今更気付いたけど、ドラコン草を飲んだときには状態変化のエフェクトが付くけど、
楽草にはそれがないね。
ってことは楽草は雑草と同じで効果無しかも
7枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:44:38 ID:FsgQYrEc0
通信関連とかそれなりに情報出てるんじゃん
>>1はコピーするだけか?幼稚園児の仕事です。
0点。でなおしてこい。
8枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:09:45 ID:TLeDdZiW0
4で水晶を見つけて「わーい一時しのぎを反射できる」と思ったら反射しなかったのはいい思い出
9枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:11:22 ID:16XwVah6P
>>7
次スレ用改善テンプレよろ
10枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:14:23 ID:U7WTLxsc0
>>6
状態異常が治るような効果だとなってないとエフェクトないかもよ
11枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:15:07 ID:ZVQn6vMF0
5の現地妻は誰なの?

タオちゃん?
12枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:23:42 ID:uz9prx920
ダンジョンでジロ吉を屠ってからのおユウさん
13枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:31:44 ID:2ATGkXSl0
シレンにとっての現地妻とは不思議のダンジョンのことである

…ごめんなさいシレンへの道素潜りしてきます
14枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:13:21 ID:10jVi6w60
そろそろwikiがないと情報が把握しきれない量になってきたな。
だれか作成可能な方はいらっしゃいませんでしょうか・・・

>>7
これだけ出てくる情報全部把握しろってのが無理な話
それに>>950から準備始めるとスレ立てる時間ないし。
15枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:23:16 ID:VLAaFO63I
>>1

俺がシレン作ったほうが確実にゲーム性が増すとか・・・
同人制作でもしてろよ気持ち悪い
16枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:34:06 ID:oHDfE62N0
1乙
17枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:10:45 ID:XcVloHfF0
>>1

実際に作ってもらったほうが早いだろ
作れる発言するからにはプログラムも組めるんだろうし、グラフィックも書けるんだろうからな
18枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:46:21 ID:T7OboFvQ0
>>5
また、テクモ時代の上司で風来のシレンのシナリオライターでもある冨江慎一郎とのつながりから、
チュンソフトの作品でもシナリオを担当するようになる。


とwikiには書いてある
19枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:27:52 ID:zPLSb8BX0
冨江慎一郎よかったのに、、、 とっくに辞めちゃったの?
長畑ももういないのかなぁ、、、
20枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:42:31 ID:lOJFdCvm0
実際俺はシレンの一部を作ってるといっても過言じゃない。
俺が直接チュンソフトに提供したネタが今のシレンで採用されてるからな。
俺は2chで「僕の考えたシレン」をだけで終わる男ではないのだ。
お前らも悔しかったらアンケートなりツイッターなりで積極的にコンタクトを取ってけよ。
つまらんところはつまらんとしつこく言い続けないと会社は動かない
21枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:44:53 ID:w5byd7OR0
アスカでローグライクは頂点にたどり着いちゃったしなあ
開発者には悪いけど、もう誰にやらせてもアスカは超えられないと思う
22枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:46:15 ID:+oKi58Dx0
>>20
これコピペになるんじゃね?
っていうかコピペか
23枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:04:31 ID:c2HR6vPCP
>>20
『フランスに渡米した』まで読んだ。
24枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:37:54 ID:mvmqyldkP
ヽ 、vwvwvw、vソ 
| 丿 ノ  ヽ |  
ん |   ○  ○ |  
l リ    ___  |   シレン5買ってね!
_ソ   ヘ/--`v ト 、
/::ヽ、 ヽ.__ノ / ヽ.
ヾ-、 ヽ、____人/ 
25枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:43:51 ID:CmfIOgJ7O
アスカは最高ですねはいはいじゃあ来る理由ないですね
26枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:51:29 ID:MB+KOuJE0
>>19
4のスタッフロールに名前のってるでしょ
27枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:52:48 ID:HQluEX6E0
>>21
はいはい、帰れ
28枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:54:33 ID:OfzbyRGz0
実際アスカってそんなに面白いの?
評判はかなりいいけど

まあ俺はPCでゲームするの嫌だからやらないが
29枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:56:18 ID:5CDeQfR60
アスカが頂点とかローグライク全然やってないのバレバレ
ローグライクの世界は広い
30枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:58:34 ID:iBkGZ51zO
ごく一部の信者が騒いでるだけ
シレン2をベースにしたくせにワゴンの常連
なのに何故か再販してまたワゴン送りに
31枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:58:37 ID:XcVloHfF0
>>28
そんなあなたにドリームキャスト版ですよ
PC版以上に手に入らないと思うがな
32枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:00:40 ID:5CDeQfR60
アスカ信者は高難易度の追加Dが神だと思ってるから
DC版じゃ満足しない
33枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:11:29 ID:5FkmVwXL0
シャーガ出るんだ
よっしゃあ
34枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:12:06 ID:hCAHYGun0
アスカ信者は俺はローグライクをすべてわかってるみたいな気になって
気持ち悪い選民意識を垂れ流しさえしなければなぁ・・・
35枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:12:48 ID:OiMxdOGm0
アスカ信者はってただの一人のキチでしょ?
36枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:15:45 ID:zPLSb8BX0
>>26
長畑いるの?! マジ? それなら安心だ!
5楽しみだぜ!
37枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:16:05 ID:hc5SZZzz0
>>28
なんか全体的にダルイ
出来は悪くはないが言われるほどではない感じ
38枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:16:08 ID:PK6kg8hd0
回復システムが4仕様だからまともに殴り合えないな>シャーガ
黄オーラ持ちなんかじゃ出会い頭でタコ殴りが創造できる
39枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:17:11 ID:5CDeQfR60
黄オーラよりも赤オーラの方がシャーガはやばい
40枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:23:20 ID:kLfredVX0
まあ、4の黄オーラギャザー様程じゃないだろ。
素もぐりに挑戦して初めて会ったとき、絶望というものを思い知った。
41枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:25:29 ID:MB+KOuJE0
>>36
いやあ3にも居たし
もはや名前貸しの状態じゃないかなあ
42枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:25:30 ID:AQST+WI+0
SFCのなんとかゲータさんと違って水がめの効く分対処は楽っすよ。
43枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:26:39 ID:5FkmVwXL0
オーラ持ちシャーガ系レベル4とか鬼畜だな
44枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:28:07 ID:gLsfvWIj0
>>28
>まあ俺はPCでゲームするの嫌だからやらないが
ローグライクがもっとも盛んなのはPCなのにもったいない…
45枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:39:46 ID:hc5SZZzz0
PCゲーはネットしながらゲームできないってのが難点だな
46枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:56:33 ID:5hHVQaqn0
いや普通に出来るけど…。
47枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:01:52 ID:hc5SZZzz0
集中できないって意味で
ネットしたらそのままネットし続けてしまう
48枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:02:26 ID:5hHVQaqn0
それ個人的な問題じゃんw
てか俺もだけどスレチだな、お互いほどほどにした方がよさそう。
49枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:40:10 ID:W6cTQ4e10
ただ今回は水がめが強化されてるらしいしシャーガも何とかなるんじゃね
水かけてオーラも消えたらもっと便利だけどどうなんだろう
オーラシステムが出てから封印の杖の需要が上がったよな
50枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:47:04 ID:yqrHwguuO
どの罠でも水かけたら壊せる仕様に戻して欲しい
地雷だけっていうのは物理的には納得だけどゲーム的には誰得って感じ
51枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:48:18 ID:OfzbyRGz0
つまりアスカは信者の持ち上げが酷いってことか 
サンクス
52枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:49:48 ID:u8kQHd2U0
4もアスカも俺には合わなかった
3が一番楽しかったかもしれん
53枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:01:09 ID:aRNE8/aTO
>>2
これって最低2ターンに1回復は変わってないんかな?

どんなに遅くなっても1ターン1回復にしてほしかったな
54枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:02:51 ID:6CcrzpdHP
敵の攻撃力が緩和されてますよ!
背中の壺やいやし草をどれだけ温存できるかがシビアになって結構面白いけどなぁ
55枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:08:07 ID:sA8VSK7r0
>>51
マッチポンプ乙 アスカ信者装った荒らしもお前がやってんだろ?
56枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:09:55 ID:4LiwNsFu0
回復低下速度を緩和してくれたら良いかな。一番キツイ20F台だとやっぱり1ターンに
1回復はせめて欲しかった。1・5~2ターンで1だとギャザー対策出来なかったら実質詰みなのは
さすがに・・・
57枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:11:05 ID:FDzrYDr00
敵のダメージは見た感じ減ってるから、4よりはマイルドになってると思う
あのバランスのまま腕輪の出現率縛っただけだとキツすぎるし
58枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:17:14 ID:J/cAJknI0
>>52
ねーよwwwwwwwwwww
断じてありえないwwww
59枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:18:23 ID:lCRN+8p30
>>56
中盤まで持ち上げられて一気に落とされる
これなら低層ループのほうがマシだった
60枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:23:49 ID:BzmPfxmf0
タオに水をかけると性別が変わる
特殊嗜好にも対応
61枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:23:59 ID:Ww2hV4zD0
>>56
ギャザー対策=ハムポンだろ。
HPが減ったら部屋の隅から動かなければいいだけだから
浜辺で対策出来ないってことはありえない。
シレン5の場合は血引きの刃もあるから
部屋の隅以外でも利用しやすいしくなってるしな。
62枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:26:51 ID:qhSLX8840
既出情報だけを見るだけでも、攻撃力自体は抑えられているのはわかる
問題はレベル2以上の夜モンスターの攻撃力がどれだけのものか
この部分の調整がうまくいっていないと、事故死が多くなるので苦情が出る可能性があるな
夜の盾、困った時、夜技、光の巻物など、対抗手段は多めにとってきているが
63枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:29:00 ID:e343kqy90
今までに出たタヌキの合言葉のまとめってある?
64枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:29:10 ID:VNYisOyr0
攻撃力抑えてあって対抗手段多めならレベルアップごとに攻撃力倍になる仕様はそのままじゃね
65枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:38:46 ID:WzkSbIi2O
>>58
お前と楽しさの基準が違う人も世の中には居るだろ
>>52同意。と思う人は多くないとは思うが
66枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:40:42 ID:oHRFh2Nz0
タネッコが強くなってる
あれが一階に出てきたら死闘になる
67枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:45:29 ID:e343kqy90
タネッコが第二のイズモンにならないことを祈る
68枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:48:25 ID:pVf0xJ/10
チンタラとタネッコのポジションがまるまる入れ替わったとかじゃないかな
69枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:49:17 ID:J/cAJknI0
>>65
同意する奴はネタだろ
0点のテストと100点のテスト結果で
0点のテスト見せながら俺の馬鹿さ加減を見ろと威張れる奴意外はwww
70枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:09:02 ID:94QoDsr/P
>>60
帽子はパンダっぽいけどね
71枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:26:13 ID:MHyjtYBd0
シレン系プレイ動画見ると、アスカのがダントツでおもしろいんだよなあ
72枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:27:45 ID:ACsjZajQ0
そういうのもういいから
73枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:29:18 ID:4LiwNsFu0
ぴーたんのように逃げ遂せるか、この場で死ぬか。どちらか選べぇぇぇぇい!


という場面が多いから見る分には面白い。でも自分でやると何かすげぇ疲れるんだよな。
奈落の果てくらいが俺には丁度良い
74枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:32:46 ID:lCRN+8p30
>何かすげぇ疲れるんだよな
おっさんですね分かります
なんか見るだけで満足しちゃうんだよねw
75枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:51:58 ID:tYdcRspA0
・最初の拠点に合成屋さん
・仲間をメインに使ってクリアするクリア後ダンジョン
・蔵で、ンドゥバ系は正体が分かる
・仲間は初期村では固定位置に100%いるように変更
・3のようにイベントの大事な部分の回想追加

これは欲しいなぁ…今更言っても仕方ないだろうけど。
76枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:54:56 ID:qhSLX8840
>>75
大部分は可能性あるんじゃないか

・蔵で、ンドゥバ系は正体が分かる
これについては識別可能とコメントしてるぞ
77枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:56:54 ID:WzkSbIi2O
>>69
お前が思ってる以上に世の中にはいろんな人が居る
2ch見てると否定以外の意見はありえないと思っちゃう気持ちも分かるけどね
78枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:57:44 ID:lCRN+8p30
合成屋ってトルネコの2だけだっけ?
法外価格でもいいから実装してほしいなぁ
79枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:03:17 ID:tYdcRspA0
>>76
そうなのか。thx。
4で不満だった部分から出してみた。

>>78
もうマゼゴンの壺とか、ペリカンの箱とか使いたくないしね…
高めの価格で武器・盾合成、法外価格で草とかも合成可能。とかやってほしい。
80枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:07:34 ID:4LiwNsFu0
ロトの剣に今まで使ってた魔法の剣合成しようとして100万G以上要求された時は
目からベギラゴン出そうだったぜ

合成の壺と使い分けが大事だなと悟った。これ以降合成する事なかったけどさ
81枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:13:09 ID:LOAv/n0A0
>>78
トルネコ3も
82枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:23:31 ID:t3xWFEEO0
>>79
リーバとかあがらずとかの装備重視ダンジョンかそれこそ鍛冶屋のかまどみたいな
持ち込み可ダンジョンの報酬が鍛冶屋の機能強化だといいと思う。この場合は値段は安めで。
ストーリー中は合成の壷のやりくりとかは攻略だけどクリア後は後の合成や装備強化は攻略と言うよりは作業だし。
83枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:26:27 ID:XigV6zC60
>>14
wiki借りてきて情報まとめてみたよ、新情報出たらどんどん追加して欲しい
自動でバックアップ取るようにしてるから4のwikiみたいに消えたりしないんで安心してくれ
http://masterwiki.net/shiren5/
84枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:29:54 ID:VNYisOyr0
4のwiki消えたのは痛かったな
85枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:32:28 ID:tYdcRspA0
86枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:32:50 ID:/8bWETpD0
>>83 激しく乙、ありがとう
87枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:33:33 ID:e343kqy90
消えた方のシレン4wikiにそっくりのシレン5wikiがあった気がするんだがそれも消えたのか?
88枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:45:31 ID:6CcrzpdHP
ミラーの方モンスターテーブルが未完全に加え結構間違ってるから注意
攻略本買っといてよかったわ
89枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:52:41 ID:RxlJvqsI0
90枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 03:01:46 ID:RxlJvqsI0
連発で出てきて、えっと思ったらまた1つめのあいことば表示された詐欺やで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1238339.jpg
91枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 03:15:04 ID:Ww2hV4zD0
その不具合はそろそろ直してほしいな
うちのタオも5日くらい前から合言葉しか喋らない
92枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:31:38 ID:VeJwN4530
つーか、タオのガイドできんから1度もやってない
クッキー切ってるわけでもないのにorz
画面が読み込まれない
93枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:52:43 ID:McqQi6Qp0
>>92
Flash部分で右クリック→設定→ローカル記憶領域を制限しないでいけたよ
94枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:53:45 ID:AOUd+IW60
一番軽いwikiで頼む
95枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:58:14 ID:e343kqy90
消えたシレン4のwikiみたいな形のwikiがいいな
形式は自由に変えられるみたいだが
96枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 05:49:21 ID:OHPaPUTJ0
頼むとかいいなじゃねー
自分で切り開け
97枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 07:19:37 ID:b8+vSE/p0
血引きの刃って擬似動かずの盾的な使い方もできるのかな?
98枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:01:14 ID:zEUAsWBaO
出来るんじゃね?その場から動けないから全く意味ないけどな
99枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:32:20 ID:OnD2bv0O0
復活草って壷の中に入れてても大丈夫なようになったのか
100枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:24:34 ID:bBwYgtZ40
今作はモンスターハウスに入っても音楽変わらないの?
なんか緊張感がないな
101枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:25:52 ID:5vdz6sEF0
紹介ムービーだからじゃねーの?
102枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:25:56 ID:XrmXRXgq0
あれは映像だけ取って音は別に入れてるだけだろ
さすがにそれすら気づかないとかどんだけ
103枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:29:03 ID:bBwYgtZ40
>>99
やり直し草と同じ仕様になったのか
トルネコとかだと壺の中のは無効だったよね
104枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:31:57 ID:bBwYgtZ40
紹介ムービーだからだったのか
それならよかった
105枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:43:18 ID:dde7/mgt0
1ターンだけ戻る巻物がほしい
106枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:47:03 ID:dzz3sZ8h0
>>105
それ面白い発想だね! 
アリだと思います。 
107枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:52:21 ID:fvcks+Q70
>>105
ありそうで無かったアイテムだな
108枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:00:32 ID:XrmXRXgq0
巻物読む→1T戻る→モンスターの行動→あれ?
109枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:07:41 ID:T9QqlLiS0
弱体化した時の砂の巻物か
110枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:14:31 ID:94QoDsr/P
>>105
アイテムロストが怖くなくなるね、いいねえ
111枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:16:09 ID:SKpKMAszi
回想機能がほしい
112枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:17:40 ID:bBwYgtZ40
そのアイテムが実装されるとしたら
フロアの最初に戻る仕様になるんじゃないかな
113枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:26:25 ID:sA8VSK7r0
個人的には「ロストしないように最善を尽くす」方が好きだなあ。
もしくは車印みたいに「ロストしても大丈夫なようにあらかじめ準備しておく」か。
114枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:36:53 ID:I9sIZjud0
4は運用次第で非常に面白くなるアイテムがレアなのが惜しかった
例えば土塊の杖と呼び出しの壺は
合成の壺くらいの出現率で良かったと思う
強過ぎるってわけでも無いし。

全滅やねだやしは強過ぎるからレアで良かったと思うが
115枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:43:59 ID:PWKEgc3eO
時の砂は面白そうだな。
今作のイメージにもあってるし。


「神が言っている
ここで死ぬ運命ではないと…。」
116枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:49:52 ID:guO4gJJu0
>>115
タイトルまで戻っちゃうけどいいのか?
117枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:21:53 ID:qhSLX8840
>>114
そうそう、もったいなくて気軽に使えないんだよね
118枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:38:51 ID:PWKEgc3eO
>>116
大丈夫だ、問題ない。


巻物は白紙があるからバランスが難しいんだよな
白紙までレアにしちゃったら自由度が減るし、かと言ってごろごろ落ちてたら根絶やしし放題だし。
119枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:43:58 ID:RnTvnIO/0
白紙をレア化させて転写を増やすか?
それでも自由度はかなり減るから難しいよな
120枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:46:39 ID:2XBM6ieJ0
>>118
ねだやしは対策が出なかったせいで死ぬのを防止する究極の引きを補う機能もあると思う
実際、今回は一種類どれをねだやしても他が脅威になる。
121枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:48:22 ID:54clJMUD0
乱れ大根消したらドラゴンが射程外から炎吐いて来るしなw
122枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:49:06 ID:8G+ufYE60
俺スコッピーだけど何か質問ある
123枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:55:00 ID:XrmXRXgq0
早く弱化の壷(5)に砂入れろよ早くしろよ
124枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:58:54 ID:fvcks+Q70
>>122

絶対に入れるなよ!絶対だからな!

        ( ̄ ̄)
         ) (
        /====ヽ
       (===)
        ヽ__/
       保存の壷
125枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:02:13 ID:8G+ufYE60
俺合成と強化の壺しか興味ねえから!残念ね!
126枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:05:08 ID:5mYpCE2m0
たいていの壺は使えなくなりそうだけど変化の壺はマイペースにアイテムに変化させそう
127枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:13:59 ID:M3GrxMyc0
変化してなかったぞw
128枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:24:10 ID:VNYisOyr0
手封じと換金が本来とは関係ないところで役に立つんだろうな
129枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:33:15 ID:lHXuJJEA0
四二鉢に砂が入ったらどうなるのか
130枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:55:58 ID:DQbjmbxT0
地球がやばい
131枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:05:08 ID:SKpKMAszi
今日の更新はタヌキの甕で特殊なアイテムの話だっけ
装備品にこれでしかつかない能力あるんだろうな多分
132枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:06:15 ID:+oW9XI270
>>97
ワープは無効にならないでしょう多分
133枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:10:56 ID:+oW9XI270
更新来たか
面白そうだが、もっと不思議ではなんの意味も無さそうなのが残念
134枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:14:35 ID:+oW9XI270
一時しのぎ場所替えとか強すぎるな
やっぱり持ち込み不可じゃ使用不可か?
135枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:15:24 ID:SKpKMAszi
おーすげえな
多重効果はバグやフリーズが不安になるけど
136枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:17:51 ID:qhSLX8840
ベースの武器盾にすることはできるから、もっと不思議では不可かもしれないけど
色んな遊び方ができるね
これだけの専用ダンジョンがあれば、むちゃくちゃなことになりそうw
137枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:18:03 ID:fvcks+Q70
アイテム同士の合成みたいで面白そうだね
138枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:24:45 ID:Gt8dJck70
有用な道具ができて狂喜乱舞したり
とてつもなく誰得な道具ができてそっと甕を閉じたりするのか
これは良いな
139枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:24:50 ID:VNYisOyr0
名前自由に付けれるようにしたのはいいけどデフォルトで何か考えて欲しかった
いちいち名前付けてくのめんどくさいよ、これ
140枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:25:50 ID:sA8VSK7r0
新種専門店がもっと不思議に登場したりしないだろうな
141枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:27:08 ID:xZQT4cJ30
しあわせ鈍足杖でも作るか
142枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:28:00 ID:R4zlYjQi0
最後の動画の宝石みたいなアイテムが気になる
143枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:28:22 ID:qhSLX8840
前々から構想はあったけどバランス面で難航していたんだなと思った
そして今回ようやく実装
合成の系譜にするにしてはちょっと特殊だけど、異種合成の次が来た感じだな
144枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:28:50 ID:OnD2bv0O0
これはたまらんけどバグ多そうで恐くもある
145枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:29:31 ID:hf0hp0QX0
>>134
一時しのぎ→場所替えの順で発動してくれれば問答無用で会談の上w
146枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:30:20 ID:B57EfZow0
黄オーラにオオイカリゾワゾワ鈍足爆睡の札なんて投げたらフリーズしちゃいそうだ
147枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:31:55 ID:jeAOiK8R0
更新見た
やっぱりみんなバグが心配なのなwww ・・・いや俺もそうなんだけどさ
まぁ流石にもっと不思議には出ないでしょ
個人的には表もっと不思議には出るけど裏には出ないみたいな感じがベストだが
148枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:34:33 ID:cudFiX+30
>>142
ありゃ石の新グラじゃないか
149枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:37:41 ID:cudFiX+30
俺逆だなぁ
もっと不思議相当には出ないで裏には出るかわりにそれでもきつい難易度だとありがたい
150枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:38:01 ID:qhSLX8840
最後の動画、地味に持物ショートカットじゃない?
4からあったっけ?
151枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:39:09 ID:KM/gwqo8P
識別どんだけきっちいんだこれw 
これ値段識別が相当わけわからんことになるうえに、
人によっては識別手順も変わりうるって事になるんじゃねぇのか。
未識別ででない可能性もあるけど。

なんにせよ意味分からん。楽しみ。
152枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:40:00 ID:f+ZfvC8fO
新種が出るもっと不思議と
出ないもっと不思議があれば良い
153枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:41:23 ID:13LRglk00
すれちがいで配布交換できるということは追加される効果はランダムっぽいな
DQ9の宝の地図のシレン版みたいな感じ?
154枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:41:30 ID:VNYisOyr0
>>150
っBチョイ押し
155枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:42:56 ID:qhSLX8840
>>154
うおw 600時間やって初めて知った。ありがとw
156枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:46:51 ID:pd4dpNroO
(祝)【幸せの杖+オオイカリの杖】をすれ違い配信で…ゴクリ
157枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:47:58 ID:OnD2bv0O0
>>156
説明文にウソを書くんですねw
158枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:48:43 ID:fvcks+Q70
>>156
やめてくれw
159枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:52:39 ID:qhSLX8840
効果はランダムでつくっぽいから、狙ってできないのも味だな
5日でやめておけばいいのに、6日目に持ち越してごみアイテムが完成したりするのか
160枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:53:43 ID:VNYisOyr0
>>156
忌火起+超不幸とかもやってみたくなるな
161枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:54:42 ID:guO4gJJu0
マイナス効果も当然あるだろうから厳選しない限り素直に1日2日で止めて無難かもね
162枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:02:01 ID:pxt9+b+pi
図鑑識別実装で識別が格段に楽になったと思ったらコレか。やるなぁ
163枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:05:35 ID:mqIPmqwF0
これ、作ったアイテムごとにON,OFFみたいな感じで「ダンジョンに出るかどうか」設定できるのかな。
もしくはダンジョンに出現させられるのは5つまで、とか。
そうしないと、「新種アイテム70種作ったけど作り過ぎて目当ての1つが出ねぇぇ」ってなりそう。

でもこれ、何が付加されるのか分からないのか。
カブラステギみたいな、手に入れるのに時間かかる物を入れて微妙な能力がついたら、それを竈に入れる前の状態する方法とかあるのかな?
もしくは、取り出した後また竈に入れると付加された能力がリセットされて新しく能力が付く、みたいな。
164枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:13:06 ID:KM/gwqo8P
気になるのは竃だけで発生する特殊能力があったりする。
みたいな記述だな。必中とかこのカテだったりすんのかなぁ
165枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:20:30 ID:PZyFQPwsO
>>163
上書きで数個しか図鑑登録出来ない、とかじゃないかな?
しかしこれは面白そうだ。すれ違いで出会いがあるか疑問だが・・・w
166枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:26:54 ID:3QHrEWPt0
偶然のすれ違いはミリオン級のソフトじゃないと難しいね
小規模な売上のソフトだとゲーオタが集まりそうなイベントとか
すれ違いオフとかで稼ぐしかない
何か本末転倒だけどw
167枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:31:11 ID:54clJMUD0
世界樹の迷宮Vで誰ともすれ違い出来た事ねぇw
168枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:31:49 ID:dzz3sZ8h0
今回のシレンは相当力入ってるような気がモリモリするな
最後のシレンにふさわしい出来になりそうでうれしいんだかかなしいんだか;・・・
169枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:32:56 ID:McqQi6Qp0
出現率調整難しそうだな

復活+忌火起で安心して死んだところでアイテム全ロスの草をばらまきたくなるなw
170枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:37:42 ID:/8bWETpD0
すれちがいは、小中学生の友達用じゃね
171枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:43:38 ID:FDzrYDr00
新種道具アイテム面白いけど、もっと不思議で出なさそうなのは安心もあり、少し残念でもありw
172枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:04:11 ID:2vJcwHfh0
錬金は面白そうだがそれを生かせるダンジョンが欲しいな
持ち物を5個までしか持って行けないダンジョンでそれを最優先して持っていくみたいな
173枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:06:04 ID:5mYpCE2m0
練成に限らず全体的に便利になってる、ダンジョンが高難度になってるとしか思えない
174枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:15:23 ID:cJj9MkNJ0
今まで明らかになってるものを総括すると、プレイヤーに有利なものが多すぎる気がする。
難しいダンジョンも用意してるって言ってたけどどんなダンジョンになっちゃうんだよ・・・
175枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:17:56 ID:54clJMUD0
4で結構理不尽多かったからなぁ、でもラビが未調整が気になるんだよな
あれで何回死亡したかw
176枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:27:35 ID:08WCvn7E0
ゆとりお断り!
177枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:32:50 ID:J/cAJknI0
フワッティーだっけ。3対で囲むモンスター。
あいつの能力って影が薄すぎると思わないか?
なんと数フロア階層をとばすというとんでもない能力なんだが知らない奴は多そう。
あいつらは隣接するだけで階層をとばすでいいと思うよ。
しかも3対に囲まれるじゃなくて1体に隣接される発動条件でいい。
そしたら必死に飛び道具とかで倒そうって思えるし、部屋に入るときの緊張感もある。
階層飛ばしの念能力は、本来はデメリットじゃなくてメリットにもなる。
メリットを求めてとばされたときはいいけど不覚にもデメリットになったとき
落とし穴に落ちたときより数段上の絶望感、これがいいんだ。これが。
マジかよ・・レベルと階層が見合ってねーよ。そして底知れない「絶望」を味わう。
しかし、今の発動条件だとプレイヤーの意図的に3体に囲まれるだけなんだよ。
囲まれる前に確実に一体は倒せるくらい弱いから。
つまり、メリットを求めた場合のみしか奴らはその底知れない念能力を事実上使わないと同じ。
これではあまりにもシレンに有利なモンスターになってしまう。
能力名を「クレイジーピエロ」とかにして出た目の数だけ階層を飛ばすでいいと思う。
もしかしたら例外的な当たり目が出るかもしれない期待があるし、
9の目が出たときの絶望と言ったら・・・・・この絶望が最高にいいんだよ。
マジで9階もとばされるの!?ウソだろついてけねーよ。
ひゃはははー絶体絶命のピンチだな!!!そんなふうにしてピンチを楽しみたい。
この感覚は間違っているだろうか?
178枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:33:01 ID:qhSLX8840
>>171
新種道具の入ったもっと不思議はカオスだろうなw とても楽しそうだ
ただ、クラシカルなもっと不思議もやはり必要だから難しいところですね
179枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:44:40 ID:m5dMOt610
>>177
"僕の考えた最高のシレン"まで読んだ
180枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:45:37 ID:2XBM6ieJ0
もっと不思議は既存のアイテムだけでしっかり調整してもらって
そのもっと不思議をベースに変なアイテムがほぼ無調整でガンガン出てくるダンジョンが
お楽しみ要素としてあると良調整だと思う

>>174
4はシリーズでも割と難易度高めだからそのまま落としてる可能性もありそう。
181枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:48:39 ID:o21PiFpiO
道具錬成はFEにもあるな
ただ敵も錬成使ってくる

つまり封印+目潰しの杖降る魔導やキグニ+鈍速の草を投げる大根が来る
182枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:50:57 ID:57cRzJkj0
4が厨房っぽいゲームすぎて5をやる気になれん
萎えた俺を奮い立たせてくれ
183枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:52:17 ID:BzmPfxmf0
「厨房っぽい」の定義を詳しく言ってもらわないとわからんな
184枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:03:21 ID:6n5AN1AA0
>>177
確かにフワッティーの能力は一度も見たことがない
185枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:03:50 ID:U0B9snid0
新種道具ありなしの二つのもっと不思議ダンジョンがあるんだろうな
186枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:05:55 ID:Ho7kQPHf0
今回も厨房っぽいからそのまま萎えといて
187枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:07:21 ID:wtzkQLf00
ダンジョンに潜りながら!アイテムを合成できるダンジョンこないかな。
具体的には、○○の素、みたいな素材を合成してアイテム作っていく感じ。流石に無理か?
188枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:12:49 ID:BzmPfxmf0
ジャガーの盾のようなレアアイテムを甕に入れて
レアな能力がつかなかったら捨ててまた取りに行く…
そんな事をするのかな
189105:2010/11/08(月) 21:13:16 ID:dde7/mgt0
1ターンだけ戻るというのは、けっこう面白いと思うんだ。

あ!と叫んだ時に行きてたら有効。死んでたら残念。
メリデメのバランスがいい感じ。
190枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:22:21 ID:Ix6tP/S10
ダンジョンメイキングしてwifi配信とかしてみたい
191枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:24:59 ID:VNYisOyr0
つまりチュンの問題作成キットか
あれ配布できたら面白そうなのにな
192枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:27:28 ID:UfeoAGXoO
風来のシレン2しかやってない俺にこのゲームは出来ますか

教えて下さりやがれお願いします
193枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:29:02 ID:mqIPmqwF0
>>169
超不幸の効果のあと毒草の効果とか、そんな即死アイテムはいかが
194枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:29:33 ID:Ho7kQPHf0
DS持ってるなら出来ると思うよ
195枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:30:31 ID:OnD2bv0O0
>>192
出来るか出来ないかじゃない
やるかやらないかだ(キリッ
196枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:33:32 ID:VNYisOyr0
2だけだと脳筋プレイの癖が付いてて最初は苦労するかも
慣れるとこっちも面白いよ
197枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:38:39 ID:54clJMUD0
ギタン飛んできてでオーバーキル食らったり象さんが異常に硬くなって即死したりなw
いきなり999とか表示されて驚いたわ射程外のギタン投げはw
198枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:39:53 ID:XrmXRXgq0
エリガンと殴り合いして死ぬとか2やアスカに慣れきってるとあるらしい
199枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:42:54 ID:54clJMUD0
説明聞かずに夜の敵に特攻した人とか結構いるんじゃね?
試しにやった結果オーバーキル食らって即死だったけど
200枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:44:05 ID:guO4gJJu0
エリカ様の攻撃力の調整については期待したいところ 
握りよけの動画を見るにかなり弱体化してるけど経験値220しか入ってないから比較的低層仕様になっただけかもな
201枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:46:10 ID:qhSLX8840
4で出たモンスターは軒並み弱体化、新規モンスターが軒並み鬼畜仕様になったんだよ
202枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:47:20 ID:54clJMUD0
特性は若干調整でステータスは見直しじゃね1でも異常なのいたし
203枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:47:27 ID:4LiwNsFu0
通常攻撃しかしない奴はこれでもかってくらい攻撃力高かったなぁ。エリガンに限らず
クマーやヘッドに殴り倒された奴は少なくないと思う
204枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:51:06 ID:MVakn+9H0
クマーは餌だったけどヘッドはマジやばい
2体に囲まれるとあっという間に死ぬる
205枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:03:39 ID:BzmPfxmf0
>>202
1は異常じゃないレベル3の方が少ないw
206枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:15:14 ID:M3GrxMyc0
1はハイパーゲイズさんですら通常攻撃で3ケタ行くもんなぁw
でもあれはあれで面白かった
207枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:17:02 ID:L+wGKsXIP
「泥棒をすると、店主が次のフロアまで追いかけてくるようになりました。」
208枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:17:48 ID:McqQi6Qp0
便利アイテムが増える反面、イッテツみたいな賢いやつが増えてるかもね
209枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:20:47 ID:cudFiX+30
ゾウが吸い込むまで敵の後ろに控えるようになったりとか?
210枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:21:56 ID:VNYisOyr0
一徹の頭の成長っぷりはやばいな
211枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:22:02 ID:cJj9MkNJ0
>>208
すべての敵ががヤミウッチー仕様になります
212枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:25:33 ID:McqQi6Qp0
アークやカッパが逃げながら特技使ったりとかゲンナマさんは直線上に来なかったりとか
斜め移動優先を変えるだけでも難易度は上がりそう
213枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:25:54 ID:4LiwNsFu0
>>210
必中だもんなぁ・・・囲みたいな部屋でミスタードリラーやってた一徹さんが懐かしいぜ
214枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:31:37 ID:QxNX2al+O
ファミ通見たけど小次郎太さま格好良いな

ジロキチ、タオ、小次郎太さまと5は仲間キャラも魅力的だから

仲間キャラを活かすダンジョンが欲しいな

4の仲間キャラは4人とも微妙だったからな
215枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:34:33 ID:Ww2hV4zD0
一行ごとに改行するのは読みにくいからやめろ
216枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:59:22 ID:Cdz/3uRy0
うぉー、大阪フェスタ行きたいなぁ
黄金のマムル欲しい・・・
やっぱ土曜行かないとなくなっちゃうんだろうか
217枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:03:52 ID:L+wGKsXIP
鉄のマムル・・・
218枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:07:30 ID:jpREpsIr0
あなぐら→洞窟→ギタン
なんでギタンなの?
219枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:09:19 ID:s9cDxZCs0
洞窟ったらお宝だろ!
220枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:13:13 ID:p1atU4r/0
ルーツから言えばDQのゴールデンスライムとか参考にしてるのかも
でも>>219の案を俺は推したいw
221枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:14:13 ID:+oW9XI270
白金マムルとはなんだったのか
222枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:15:31 ID:XrmXRXgq0
ああそう言われてみるとギタンマムルもなんとなく納得…
できるようなできないような

動きが嫌らしいモンスターはシレンよりもトルネコに多いよね
ファーラットとかきとうしとか
223枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:18:32 ID:4LiwNsFu0
妖術師のうざったさは異常だったなぁ。もっと不思議の魔法の盾はこいつの為に
あるようなもんだった 61~80まで延々と登場するから溜まったもんじゃないぜ

まぁトルネコ2と聞いて真っ先に浮かぶモンスターはドッグスナイパー様ですけどね。
カシューン 70 カシューン 72 トルネコは力尽きた
224枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:18:48 ID:/rfov4TE0
どうくつ→しろがね→おうごんの進化は好きだったなぁ
というと叩かれそうで怖いが
225枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:24:33 ID:n/XLEJJ/O
どうくつ→しろがね に一切関連がねーだろ
226枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:24:57 ID:m5dMOt610
>>214
4の仲間微妙だったか?
ガチムチと鉄くずは微妙どころかマイナスに感じたが、
バナナ&金髪&褐色はそこそこ使えて初心者の味方に最適だし、
お荷物になるあたりから勝手に消えていくからバランスが良いと思ったけどなぁ
227枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:32:26 ID:QxNX2al+O
>>226
いや主に外見が
バナナとかンフーみたいな可愛い感じでもないし黒くなるとキモイし
ミリーとか褐色みたいな明らかに萌え狙いなキャラは余り好きじゃない
タオは微妙だけどジロキチと小次郎太さまは良い味出してるんじゃないかな
ジロキチみたいな不細工だけど熱血そうな仲間キャラは良い
228枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:35:33 ID:4LiwNsFu0
媚び系はシレンに限らず好みが分かれるからな、気持ちはわからんでもない
229枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:39:25 ID:XrmXRXgq0
やっぱりケヤキちゃんだな
230枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:41:28 ID:Ho7kQPHf0
>>227
魅力的とかいうから性能かと思ったらビジュアルかよ
ただのお前の好みじゃねーかキモいわ
俺からしたらタオもジロキチもキモい
仲間はマーモとンフーとペケジとお竜でいい
231枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:42:16 ID:m5dMOt610
>>227
あぁなるほど…っておいこら
バナナはダンジョンとかで会った時の頭の振り具合がたまらんのだよ
燃やしたり濡らしたりすればポトッと落ちて哀愁漂う食糧に早変わり
スゲーいい味出してんじゃねーか  バナナだけに

女性陣に関しては「俺は好き!」としか言いようが無い…
232枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:45:40 ID:/rfov4TE0
バナナは死にかけの真っ黒で話し掛けたときの表情とセリフが好きだ
よくそれでターンを無駄にする
233枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:45:56 ID:jTffiCXU0
>>226
おっとガルウィンガーさんの悪口はそこまでだ
234枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:47:28 ID:+oW9XI270
>>225
一応エレキ風魔石がある
名前の関連は皆無だが
235枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:50:25 ID:08WCvn7E0
確かにジロキチはキモい
236枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:51:37 ID:4LiwNsFu0
ガルムウィンさんは敵が強くなってきたら自然と立ち去ってくれるから序盤のエースの
看板を守ったままの素敵な仲間じゃないか

どうせ最終的には仲間なんて真面目に使わないんだし性能とか気にしないけどな
237枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:12:04 ID:DY7o5PbN0
本編クリアしたらお邑ちゃんが使えるor仲間になるってサプライズは用意してくれてるのかい醍醐さん?
238枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:13:26 ID:8c3LKKi90
タオちゃんをペロペロできるイベントはありますか?
239枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:17:48 ID:AtnFLL550
見ず知らずのお前らの好みなんか聞いてねえ…
真の問題はコッパの巨乳好き疑惑だ
ミリィにはあいさつしてエドナにはノーコメント
カミナはメインヒロインだからまだわかるが
240枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:22:49 ID:spamZQxF0
ジロきちイケメン
241枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:23:52 ID:JQ+G4jXA0
つ「めぐすり草」
242枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:24:40 ID:Rf93gZGL0
>>239
単に台詞を設定し忘れただけという線が一番濃厚だと思う
243枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:28:37 ID:N49DpHuKO
小次郎太さまは名前にさまとワザワザ付けてるのがミソだな

これが小次郎太だったら明らかに腐狙いのキモキャラなんだが
さまを付ける事によってイケメンなんだけど
ウザくて何処か憎めない三枚目キャラって味付けが出来る

ジロキチも熱血そうで良い。

タオはいらね。
マーモとンフーとペケジとお竜が良いならそれこそ一生前作やってろよw
244枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:33:08 ID:wGA8TlNX0
アスカが主人公でミナモが仲間にいるのが一番いい
245枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:42:01 ID:JQ+G4jXA0
完全に小次郎太とジロキチは腐女子向けだろ
特に小次郎太はさま付けとか+痛いキャラかよ
勘弁してほしいわ
246枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:46:32 ID:DY7o5PbN0
完全にジロキチが婦女子向け・・・だと・・・?
247枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:46:51 ID:wGA8TlNX0
不思議のダンジョンで素材を集めて錬金して
依頼をこなして好感度を上げていくゲームとか
女性向けに作ったら結構ウケそう
248枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:48:27 ID:2SDoKPMK0
…どこかで聞いた設定なのは私の気のせいですかそうですか
249枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:51:04 ID:7vkYpBwH0
スピンオフ作品としてミリィのアトリエが出るのか
250枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:53:38 ID:YSCgpMXO0
シレン2的に考えて最終目標は城を建てることなんだろうか
251枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:16:07 ID:eGVQEfcf0
>>146
やっぱオオイカリとか倍速系ってバグに絡みやすいとかあんの?
4で

  敵
敵  敵  ←シ
 敵

の状態で、かなしばりの杖

  敵
 敵敵   ←シ
  敵

になって、未識別の札投げたら加速の札だった(かなしばり解除)
次に同じく未識別の札投げたら狂戦士の札→フリーズ

ブワンブワンブワンブワン・・・
252枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:21:47 ID:8c3LKKi90
普通はそんな状況で未識別の札投げない・・・
253枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:23:18 ID:+JRszouB0
>>251
ハムポンにそれをやるとフリーズするぞ
今作では直ってるとは思うけど…
254枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:34:35 ID:eGVQEfcf0
>>252
いや、低層だったし全員一気は面白いからいいかな〜と
確かに悪い効果きたら辛いけどねw

>>253
そう、まさにハムポンだった!
シレン側3体はそれで、後ろ1体はアイアンヘッド

もしかして有名なの!?
てかバグ関連のまとめないのかな?
スレチですまんです
255枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:38:02 ID:oxUDON7U0
どうくつの次にあたるLv4は個人的には迷宮マムル・鍾乳マムルとかの名前で
体色が紫or黒の毒々しい奴を希望したいんだがなー。ギタンマムルがいる限り黄金のサービス出演可能性が無くなるし。
「○○○○マムル」の4文字縛りだと、穴繋がりでなおかつ『洞窟』よりスケールのデカい語呂の合う単語が意外と無いんだな、
これが
256枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:38:24 ID:eGVQEfcf0
ごめん普通にwikiにあった

スレ汚し失礼しました
257枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:41:06 ID:oxUDON7U0
>>254
倍速ハムポンに狂戦士でフリーズ、は有名。
ハムポン固有の特殊な行動ルーチン(敵を支援する、シレンだけだと逃げる)と、
狂戦士の「敵に近づいて攻撃する」の矛盾したパターンが倍速化に伴いバグの元になっている模様
258枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:55:04 ID:wGA8TlNX0
>>255
その話は今までも何度か出たが、
「深淵マムル」が最もふさわしいということで落ち着いた
259枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:59:22 ID:H87JGT3m0
堅いというイメージも込めて岩窟マムルを推したい
260枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:06:51 ID:iBjNIcwv0
奈落マムル・・・だとアビスドラゴンと被るのか
ていうかギタンマムルとゲンナマゲイズってどういう思考回路から出てきたんだろ?
261枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:11:08 ID:H87JGT3m0
金さえあればっていうスタッフの叫びじゃね
262枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:11:34 ID:LQiOtbZg0
当初はビルゲイズにしようとか考えてたらしいけどね…
263枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:16:56 ID:rrThuS1c0
社長混乱させて金ほしーっていう社員みんなの意見
264枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:46:23 ID:RGEdxjEn0
金鉱マムル
265枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:13:30 ID:oxUDON7U0
>>258
>>260
アビスドラゴン自体が「深淵竜」だから、深淵でも奈落でもカブってるっちゃカブってる。
それ言い出したら「大○○」の大安売りや「ギガヘッド・ギガタウロス」とかどーすんのって話になるので深く考えない方がいいけど。
とこやみマムル、あんこくマムル、れんごくマムル…
266枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:24:40 ID:7vkYpBwH0
その内どこぞのメガフレアさんみたいにメガ・ギガ・テラと名前が上がっていく
新規モンスターが出てきそうだ
267枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:30:14 ID:8c3LKKi90
マムル・改
マムル零式
268枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:35:17 ID:xD2qXkoA0
タウロスのレベル5はテラタウロスに決まりだな
269枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:40:43 ID:R7jwG3zm0
出ればだけどね
270枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:41:21 ID:P3kxioN80
昔、シレン2の攻略本にみの仙人のレベル違いの名前を考えてる時に
「ミノ百人、ミノ万人」と書いた奴がいてふざけるなという話になったというのがあったが
LV4前提ならそのほうがよかったのかもしれない。
271枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 03:58:15 ID:xD2qXkoA0
今思い出したけど名前が単位統一ってフェムトグモが居たじゃん…
272枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 05:52:11 ID:gsP0F0Eb0
タオちゃんって何歳?
273枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 06:16:27 ID:/USetRon0
新種道具ってすれ違い通信以外でも送れたりできるのかな
274枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 07:53:17 ID:5fDZrjR40
そういやもともとWi-Fiやワイヤレスで道具交換できるんだっけ
使ったことないけど
275枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 07:56:26 ID:kYRf9iyM0
wifiというものに挑戦したいんだけど何を買ってくればいいの?必要なもの全部書いてくれないかな><
276枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 07:56:40 ID:CusxkgtTO
早くパケ絵の狐娘を紹介しろよ!
タオちゃんじゃ色気が足りぬ!
277枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 08:01:19 ID:m8EkyPkX0
>>260
ゲンナマは>>262でも触れてるけど元々の案が「ビルゲイズ」だったから
さすがにその名前はやばいって事でボツになって
金持ちって事で5000G持ってて金色のゲンナマゲイズになった
278枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 08:03:25 ID:pehSmIZB0
>>275
無線なら何もいらない
有線ならUSB買うだけ
279枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 08:08:00 ID:k3U0MrGO0
wifi救助のお礼に新種道具使えるのかもね

定型分でどこまで伝えられるか分からないけど、
神道具なら皆争って救助しそう

まあその分釣りも増えそうだがw
280枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 08:35:59 ID:kYRf9iyM0
>>278
どうもー。ググって週末挑戦してみようかな
281枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:08:25 ID:bdDYvOPt0
パン、おにぎり、バナナ、桃ときたら次の食材は何か想像してみないか?
俺は、お菓子だと思う。シレンはビスケットを拾った。ポケットに入れた。
ビスケットがひとつ。
シレンはアイスクリームを拾った。階層を移動ごとに溶けたアイスになる。
チョコの壺に入れたら、チョコアイスになる。
シレンは飴を拾った。アメは、舐めている間歩くごとに少しずつ満腹度が増えていく。
いろいろ応用できると思うから。桃よりはいい。ゼッタイ。
282枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:29:46 ID:UvnMRncr0
>>281
欠けたビスケット
普通のビスケット
大きなビスケット

殴られるたびに確率で下位ビスケット複数に変化しますってか
283枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:33:54 ID:m4GAUQgr0
ポケットの中には〜
284枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:37:54 ID:8c3LKKi90
大山のぶ代〜
285枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:57:18 ID:yr+C243I0
次のシレンとかねーから
286枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:57:37 ID:Z049C+OkO
タオがかわいすぎてつらいアル・・・
287枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:04:47 ID:yu+rWPvhO
>>286
ホントアル。
絶世の美少女アルネ。
かわいすぎて生きてるのがツライアル。
288枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:16:52 ID:TI71QqL0O
自演乙
289枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:21:11 ID:oYVmAqYH0
毎回ドロボーするのが楽しみだが
今回はタオ殺しがマイブームになりそうだ
290枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:46:00 ID:oYVmAqYH0
新種武器&盾ってとんでもないぶっ壊れ性能のが出るんじゃないか?
全特殊攻撃2ダメージ変換盾とか出たら無双ゲーになるな
291枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:52:24 ID:eGVQEfcf0
>>290
水に入って回復とかマジ勘弁w
292枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:54:42 ID:m4GAUQgr0
水グモと共鳴して水上で回復する盾か、それは面白そうだ
293枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:55:54 ID:CBMEhdyxP
コッパになってタオに色んなことしたい
294枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:58:44 ID:ioYXSs/h0
>>290
FEのように吟味できればすごいの作れそうだが
リセットゲーならぬ日付詐称ゲーが始まるのかw
まあ、可能性感じるシステムだなあ
草とか杖だけじゃなく、武器、盾、腕輪とか作れるのも魅力的だ
295枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:24:46 ID:CBMEhdyxP
何で夜技って攻撃技しかないんだろ
水蜘蛛技とかつるはし技とか泥棒技とかアイテム変化技とか識別おはらい技とかあれば夜を待つ選択肢が増えたのに・・・
296枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:46:41 ID:clgzQJvQ0
ふっと思いついたが、
ダンジョンを入る前にXXX縛りをチェックさせて、
その後の冒険で該当種類のアイテム出なくなればいいな
(当然代わりに別種のアイテムが落ちる)

そっちの方が何とかのマニア証よりずっとおもしろいし、
組合せによって、超難・激易の体験が出来るのだ。
297枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:04:16 ID:mjWzOrl30
草を使わないなど(ryですね
早く実装してほしいわ
草縛りでカッパにちからの草を投げられるときほど萎えることはない
298枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:17:06 ID:dfj0B7YM0
表示ウィンドウのデザインがひど過ぎるだろ。

まず赤い枠だとドラクエで言うと死んでるような感じに見えるし、
赤に内側が青のグラデーションとか色合わせがセンス無さ過ぎる・・・。
それで見やすかったら我慢できるが、アイテムなど文字が一部色変わってて逆に見にくくなってる。
 
SFC時代のようなシンプルなものでいい。
299枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:20:03 ID:1suu4hYX0
草縛りの時の河童と大根のウザさは異常
無理矢理食わされてもアウトとかひでぇw
300枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:20:16 ID:/sSGMfli0
おれも今回の枠は好かんな
301枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:28:11 ID:mjWzOrl30
デフォルトばかり選ぶなってアピール
302枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:32:35 ID:PplGYvnRO
何の反骨心だよw
見やすいのをデフォルトにしろw
303枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:36:08 ID:mjWzOrl30
いやあ、せっかくオプションで枠をたくさん作ったのだから
デフォルトしか選ばれないより人それぞれ様々な枠が選ばれてほしいなー
とか制作者が思っていそうで
304枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:37:31 ID:dfj0B7YM0
すまん、もう一つあったわ。

文字の漢字と平仮名の大きさを整えろ。あれは逆に見にくい。
305枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:40:00 ID:Tr0eTbUB0
予約開始してすぐにアマで予約したのに
いまだに支払い番号こないんだけどどういうこと?
これで予約できてませんでした、CD手に入りませんでしたとかだったらキレるんだけど。。。
306枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:51:06 ID:vZjBIMhXO
>>305
商品が確保されてからしか支払い番号は来ない
つまり発売日もしくはその1日前くらいにくるはず
307枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:51:31 ID:yr+C243I0
アマゾンでやるなってことだよ
308枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:04:26 ID:Tr0eTbUB0
>>306
えええええええええええええええええええええまじかよ
不安すぎるんだが・・・キャンセルして近所のゲーム屋で予約しようかな・・・
発売日前日になって

「数確保できませんでしたごめんちゃい><」

とか言われたらもう詰みだもんな・・・
予約はこれからはリアル店舗ですることにするわ・・・ありがとう
309枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:28:02 ID:RGEdxjEn0
>>296
>(当然代わりに別種のアイテムが落ちる)
この時点で縛りがメリット生んでるから駄目じゃね
そういうのは専用ダンジョンでやることだ
310枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:40:22 ID:cHHiTyyM0
予約いってのかな
今回10万本切ったら流石にマズイぞ
311枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:48:38 ID:jaBfRmA50
良くて4と同等、ってとこだろ。販売戦略があまりよくない。
312枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:15:02 ID:m8EkyPkX0
もともとライトユーザーは受け付けないシステムだから
ネット重視の広告は悪くないと思うよ
313枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:34:02 ID:yr+C243I0
デビカンいたらおもしろいのに
314枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:42:22 ID:L7zZdaJMO
個人的に、4以上のモノになるのは確実だと思ってる。
だから売れてほしいよ、まだシレンやりたいからね。
315枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:57:36 ID:LQkgZeBsP
↑以上、海外からの反応でした。
316枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:01:42 ID:Hyirl3Iw0
海外からの反応?
317枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:11:04 ID:0Wdbvwo3P
醍醐:シレン3(※1)の時に、とあるインタビューで
『草を使わないなど、縛りプレイもできますよ』と
答えた事件というのがあって。
まあ、これは、いろいろな齟齬が生み出した
哀しい誤解なわけだけど、
それを見たユーザの反応が、
草を使わない縛りプレイができるダンジョンがあると思った!
と言うのを見て、
そういうマニアックな人もいるんだなあ。
じゃあ、草を出さないなど、道具に制限を設けて、
レベルも上がったり上がらなかったり、
いろいろ制限をかけられるダンジョンを作ろう!
と、最初はそうなってたんですよ。

梅谷:ああ。確か、道具制限・レベル制限・階数を選んで、
制限が多かったらゴールした時に良い道具がもらえる
とか、そんな感じのやったね。

醍醐:で、いざやってみると、制限するのって
そんなに面白いか?と思っちゃって。
で、やるなら、ちゃんとそれ専用の
バランスとらないとダメよねって話になって
318枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:20:36 ID:GF1zsimXP
最後の二行で完全に醍醐きゅんが正しいと思います
319枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:30:17 ID:P6wrbJxR0
今作には期待している

3位までしか表示しないランキングを50位までに表示してくれろうようにして・・・orz
思い出3つじゃ足りないよ・・・。

欲を言えば武器、盾に何印付けてたとか、持ち物まで表示できたらいいな!
320枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:36:15 ID:MIcg5Dbp0
>>317
これどこのインタビュー?
321枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:36:55 ID:kjkPZPVk0
公式ブログ
322枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:19:07 ID:CDZTFfXOO
俺もシレンファンだから売れて欲しいけど、MHP3と発売日被ってるから100%爆死確定だろ・・・
323枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:22:23 ID:PplGYvnRO
草縛りのダンジョンが無いから怒ったんじゃなくて
ゲームがつまんないのに呑気に縛りプレイの話されたから怒ったんでしょ
ユーザーに駄ゲーの楽しみ方を模索してもらう開発者って・・・
324枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:30:13 ID:cHHiTyyM0
325枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:31:07 ID:cHHiTyyM0
モンハンって1日だろたしか
326枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:36:37 ID:UB+QxS000
発売前に9スレも行くんだからMHなんか目じゃないだろと思ったらMHスレは300いってた
327枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:39:12 ID:1suu4hYX0
ターゲット違うしハードもだけど10万超えるかどうかは微妙だな
328枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:40:08 ID:yr+C243I0
>>322今すぐネガキャンしにいこうぜ
329枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:41:43 ID:ioYXSs/h0
MHをやる世代とシレンをやる世代は微妙に違っているからそこまで食い合いはないだろう
ハードの違いもあるし。もちろんMHのパイが桁違いだから、逆に流れてこないかなあとは
思ったりしてるけどさ
売る時期についてはクリスマス商戦逃すよりははるかにましだろう
330枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:48:28 ID:P6wrbJxR0
>>324
ちくしょおおおおおおおおおおおおお
331枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:49:12 ID:kjfdZRkZ0
クリスマスや年末年始となると
ライバルは新作だけではないんじゃないかな
まあ固定ファン向けだからプラスもマイナスも微々たるものでしょう
332枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:01:47 ID:3YhO93560
それに同じ携帯機といってもDSとPSPだしね!
って思ったが電車の中とかでやるなら同ハードでも大して変わらないことに気がついた…
DSでもポケモンとか、クリスマス年末でまた売れるよな…
333枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:03:53 ID:wGA8TlNX0
発売直前にニコニコに広告出して
クリックしたらWeb体験版に直接飛ぶようにしたらいい。
やればきっと面白さをわかってもらえる。
334枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:05:25 ID:i5I1o5Ac0
ポケモン売れてくれればそこからある程度の人数がポケダンを通じてシレンを買ってくれるかもシレンな
335もざらし:2010/11/09(火) 19:05:53 ID:gZybaLJa0
  n_,,..,,,,_        
▽/▲ ● U`ヽーっ
冤U:3. ・⌒_つ
 υ'ー---‐'''''"
336枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:06:06 ID:OCzuQMMU0
4年前にリメイクが20万売っているんだから無理な話じゃない
337枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:07:50 ID:OCzuQMMU0
>>334
ポケダンは5年前から出てるのにシレンの売上は落ちてってるんだからそれはないです
338枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:09:40 ID:kjfdZRkZ0
下手するとポケダンのパクリじゃんとか
思われてる可能性もあるからな・・
339枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:17:26 ID:i5I1o5Ac0
ネタで言ったんだがマジレスされてしまったw
340枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:21:14 ID:UB+QxS000
前々スレにあったが明らかに3でこけてから勢いが落ちてる、あれで大勢が離れたに違いない

風来のシレン                229,539
風来のシレンGB 月影村の怪物     103,238
風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!  283,991
風来のシレンGB2 砂漠の魔城      172,579
風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 50,750
風来のシレンDS               195,052
風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫   97,227
風来のシレンDS2 砂漠の魔城      99,814
風来のシレン3 ポータブル         18,915
風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ    84,922
341枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:27:00 ID:0Wdbvwo3P
ポケモン:600万本
ポケダン:150万本
モンハン:110万本
シレン:10万本
342枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:31:28 ID:PnyYx5SF0
多分ピカチュー1匹連れてくるだけで10万本は売り上げが増える
343枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:32:10 ID:1suu4hYX0
でもそのピカチュウは今のゲームでもアニメでも悲惨な扱いという
344枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:32:34 ID:7vkYpBwH0
電気ねずみが擬人化したのがタオちゃん


と思ったがパンダ帽被ってるからダメか
345枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:55:13 ID:N49DpHuKO
P2Gのボリュームタップリが仇となって
トライはボリュームないし微妙って言われてたから
Gが付いてないP3も出てみたらガッカリゲーっぽいけどな

俺はモンハンとか飽きたから12月はシレン1択だ
346枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:58:25 ID:N49DpHuKO
>>340
つかこれって戦犯はシレン3じゃなくてDS1だろw

ゲイズがずっと催眠使ってきたりUI糞だし酷かったからなDS1は
347枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:04:28 ID:kjkPZPVk0
久々のシレンがまさかの初代移植
しかも微妙だったからねえ

当時のガッカリ感は3以上だった
348枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:06:19 ID:m4GAUQgr0
>>346
正解は両方だと思います
349枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:07:35 ID:mjWzOrl30
>>339
マジレスにしか見えんよこれ
350枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:16:12 ID:LQkgZeBsP
しかし、こんな地味な作業ゲームよくやるよな。
れっきとしたクソゲーですよ、これ。
ん?事実を言われて怒った?怒った?
だけど、ストーリーもほとんどないようなもんだし、
いくら成長させてもレベル1からスタートなんだろ?
すっげー無意味。アイテムロストとかもわけわからん。
きたえられるのはプレーヤーのレベルです、ってどんなマゾゲー?
351枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:18:21 ID:PzxwMfDa0
 か
 っ
 ?
 け
 く
 っ
 た
352枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:19:51 ID:N49DpHuKO
さすがpちゃんは俺らみたいな下等生物とは違うなー
353枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:23:10 ID:mjWzOrl30
>>352は縦に気付かなかったとか・・
いやまさかそんなことは
354枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:24:16 ID:i5I1o5Ac0
>>349
しれんをシレンにすればネタに見えるかと思ったんだ、どうやら俺が甘かったらしい
ごめんなさい
355枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:25:29 ID:1suu4hYX0
今回の仲間はレベル成長上限増えた見たいだけどパターンも増えたりしないかな
若干威力上がるだけとかじゃなんか物足りない、王子はちょっと違ったし
356枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:28:28 ID:T/pF0EEKP
シレンは方向性間違ったよなー
ムービーとかグラに力を入れるべきだった。
シレン3は中途半端だったし、
PS3か箱○の大容量でやればよかったのに。
泣けるストーリーとかもあるともっと売れてたと思う。
357枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:30:36 ID:RGEdxjEn0




358枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:30:47 ID:1suu4hYX0
今やったらポケダンのパクリって言われるだろな・・・
泣けるストーリーとか
359枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:34:59 ID:m8EkyPkX0
前も言ったけど
ぶっちゃけチュンは利益出したきゃポケダン作ればいいので
シレンを作るのは完全に慈善事業化してる
360枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:41:49 ID:8c3LKKi90
そろそろコッパ主人公のスピンオフ作るべき
クソゲー前提で
361枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:43:44 ID:LQkgZeBsP
そうか、携帯だと文の途中で改行されるから
縦読みできないのか・・・。
362枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:45:37 ID:N49DpHuKO
>>361
専ブラ使ってるから普通に見れるぞ
363枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:50:40 ID:7vkYpBwH0
>>358
と言うかストーリーに拘った3が(他の部分も含めてとはいえ)最低評価な事にスネた
スタッフが4のストーリーは適当に作った。が、まさかの4が良ゲーだったという

さて5はどうなるかな?
364枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:59:52 ID:bhjVmoSZ0
>>363
その話のソースどこ?見てみたい。
365枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 21:00:36 ID:qnfaA8gt0
シレン5のバナー多すぎ
ああいう宣伝って上手く売り上げに結びつくのかな
366枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 21:05:45 ID:m8EkyPkX0
あれが効果がどんだけでるかはわからないが
少なくともテレビでCMとか流すよりは間違いなく対費用効果は高そう
367枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 21:47:09 ID:HUmw34yj0
yahooトップの上半分の広告、全部もざらしにしたらいくらかかるんだろうな。
相当効果高そうだが、1日で、いや半日で効果有ると思う。
368枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 21:50:47 ID:ioYXSs/h0
ファンがここまで広告展開気にしてくれるタイトルって中々ないよな
クソゲーだったらまだしも、中身は良作なのがわかってるからなんだか悔しいわ
369枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 21:52:37 ID:dfj0B7YM0
田尾が紹介するアル
370枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 21:53:17 ID:bhjVmoSZ0
ローグライクってだけで微妙そうって感じる人もいるからな…悲しい事に。
371枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 21:54:24 ID:kBY5/JqL0
web広告って表示される回数で決まってるんじゃない?
yahooの訪問者全員に半日表示させるって結構な額になりそう
372枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:18:04 ID:N49DpHuKO
訓練された俺達に取っては
シレンってだけでどんなゲームよりもワクワクするんだけどなー
373枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:31:01 ID:uLtpZbeH0
頼むから夜だけはやめてくれ
かめはめ波みたいなビーム出すとか、寒いし恥ずかしいんだよ
雰囲気ぶち壊しやがってよ・・・昔からのファンを裏切るな!
374枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:32:12 ID:jaBfRmA50


375枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:37:42 ID:xSDuhCH7I
4が発表された時の反応まんまだなそれ
376枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:39:03 ID:bdDYvOPt0
シレン4はネタの宝庫だったからな。
スタッフがその気持ちを忘れずに5を作ったのだとしたら
シレン5の技名には、ゴムゴムのガトリング砲とか
10倍かめはめはビームとかが出てくるんだろうな。
なんとなく原作を思い出して笑わせてくれるような技が。
楽しみだなぁ
377枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:43:34 ID:IqBq/Puy0
かめはめ波初出の時は99%「……」だったしなーw
つーかスレが上がってたから何の気なしに開いたけど発売日こんなに早いのかよ!!
2月か3月ぐらいだと思ってた。なんか微妙な出来の悪寒。
378枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:45:23 ID:WDDiArgV0
>>377
4はβ版だから大丈夫
379枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:45:35 ID:Rf93gZGL0
ドドーン砲って使われないよね
380枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:48:27 ID:bdDYvOPt0
シレン4の技名なんてどう考えてもスタッフがノリで3秒で考えたとしか思えん
俺は、ダダーン弾!はい次の人〜みたいな。
381枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:49:09 ID:jerEfWYa0
深層の敵も考えると巡回用にダダーンとうぎゃあ 範囲攻撃ならルームサイクロンだしなぁ
見かけ倒しすぎて使いどころがない…
382枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:49:16 ID:PzxwMfDa0
>>379
最低一個は絶対外さない奴がここに
383枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:49:42 ID:Rf93gZGL0
ルームサイクロンだけいい子ちゃんぶってるよな
384枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:52:44 ID:IqBq/Puy0
>>380
ああいうノリはむしろ好きだわ。
変に厨二ネーミングされるよりは好感もてる。
385枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:53:04 ID:HUmw34yj0
まぁ4はアイディアとネタ詰め込みまくった分、バランスとか細かいところがお世辞にも良いとは思えなかったかなぁ。ストーリー部分は秀逸だったが、特に浜辺。
そう思うと、4=5のβ版って言うのはなんか納得してしまう。
ぶっちゃけアスカも2・DC版という下地が有ってこそだし、、、やばいな。発売前にこんなに期待するのは3以来だw
386枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:57:52 ID:bdDYvOPt0
3の発売前の時の期待感てすごかったよな
思い出す。先に情報として出てたリアルなシレンの絵から
凄まじいクオリティをみんなが信じて疑わなかった。
Wii本体と一緒にシレン3を買った。ためらう事なんかなかった。
逆にシレン4の発売前の異常な虚脱感。
だってバナナ王子だもん。バナナの皮だもん。
でも発売後の評価は3とは180度逆だった。
期待するほど哀しい結果が待っている事が想像できるというもんだ。
387枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:59:44 ID:WDDiArgV0
>>385
俺も凄い期待してる。
でも絶対大丈夫。  
バグがなければw

まあ、裏切られたら共に泣こうぜw
388枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:00:49 ID:N49DpHuKO
4はまさかの良ゲーで発売してから一気にスレが加速したからな
389枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:05:22 ID:kjkPZPVk0
ドドーン砲も最初は列帯波とかいうサムい名前だったしなあ
SS出た時ボロ糞に叩かれてたしw
390枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:07:01 ID:8nS2FuoZ0
5がバグゲー&クソゲーだったら
チュン終了だな
391枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:15:52 ID:GsQ1tB/A0
ダダーン弾は演歌歌手の段田男からなのかね?
392枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:16:19 ID:kBY5/JqL0
威力Cでいいから貫通カタマッタ弾出ないかなぁ
深層じゃダダーンより金縛りが便利だったし
393枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:26:08 ID:3YhO93560
おいでよ混乱波→ルームサイクロンが強くてな…特に夢中とか
まあ俺は階を確認せず使っちゃうからすいだすゾウやバリズドンに殺されるんだけど
394枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:28:14 ID:ioTbSbWV0
>>270
記憶が確かならそれが描かれていたのは2じゃなくて
4コマ漫画の笑いの壷だろう
395枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:30:47 ID:xRSpYUpR0
>>367
800万円/週
396枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:32:28 ID:m8EkyPkX0
高飛び前後やミエナイヨールは地味だけどいいこ
397枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:43:58 ID:rsh1HNCy0
アスカの技名はわかりにく過ぎで読めないし
売れないのも当然
398枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 00:05:39 ID:PplGYvnRO
烈帯波(笑)とかはヤバイけど製品版も「さすがにどーよ?」と思う技名はあるよな
ダダーンとかの擬音はまだしも、ぐわ!とかうぎゃあとかすでに感嘆詞だしw
まあ「固縛弾(笑)」とか「滅閃鎌鼬(笑)」とかつけられるよりはマシだよな
399枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 00:13:40 ID:ic527NuLO
ダダーン弾が蒼破刃とかならないだけマシだろ
400枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 00:15:39 ID:4InrNHxbP
気攻裂波・・・
轟天雷・・・
死門・・・
401枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 00:32:13 ID:t3y2ncVX0
合歓掌とか初見で読めた奴居るんだろうか
402枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 00:51:52 ID:dAkxGrP40
403枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 00:53:54 ID:IfpU592U0
ネムの木ぐらいは普通に知ってる奴多いと思うが
404枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 00:55:10 ID:sKZa3CAJ0
>>401
普通にガッカンショウ?とか思ったなあ…
アスカの上級技全部マスターするの凄い時間かかったなぁ。

ところで今回もタグってあるのかな?
前回はメイン装備以外には全然使わなかったけど…あれって幾つくらい登録できるのかな。無制限?
405枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 00:56:47 ID:Ro3ZqN/B0
>>404
最新動画でジロキチがタグの付いてない装備云々って言ってたからある
406枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 01:03:06 ID:ic527NuLO
タグは8個までじゃなかったっけ?

タグとか俺もほとんど使って無かったから知らんが
407枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 01:21:17 ID:fZ/tx39G0
>>319
増えるだけじゃなくて、もう少し詳しく見たい
直前の5ターン分くらいのリプレイが見られたら最高

せっかく深層まで行ったのに、武器盾が変な状態で死んだりすると悲しすぎる

       今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは浜辺の魔洞を
       無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 54  HP 299  ちから 11/13
ギタン 14,675  経験値 1,032,417
武器  ボロいつるはし+1
盾    超隕鉄甲の盾+8
腕輪  気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 52,833,982


>>326
クソワロタw
まー購入層は被らんだろうし(どっちも軽く廃人仕様)
俺たち全員が3個くらい買えば問題ないよ
408枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 01:30:33 ID:F96sJm4OP
しかし
れれれのれー、公式サイトのブログとか
んーと、ツイッターとか見ると
だんだん期待に胸が膨らむよな。
いやー、新要素いっぱいで楽しみ。
すごく
き待してます。
409枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 01:33:02 ID:qXG1JkT90
普通に呼んでも縦しても言ってることが同じなんだけど縦読み作る意味ないじゃねえか
410枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 01:38:51 ID:7I75QMfW0
PCの月影村みたいに番付ごとに
冒険が終わった階の回想が見られればいいのにな
容量的に無理なのか
411枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 01:45:38 ID:sKZa3CAJ0
>>405 406
参考になった。thx。

>>410
俺も欲しいけど、DSじゃ贅沢言えないからね…
そんなのDSに入れるくらいならここをなんとかしろよ。って後で言われるだろうし。
とはいえ、俺もSFCシレンの最終問題深部で、ハイパーゲイズ様に盾外し→255ダメージで昇天した事があったけど、
ああいうのは記録に取っておきたいものだ…
412枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 01:47:41 ID:coED/7T80
らちが明かないな、このままじゃ。
無為に時を過ごしている気がしてならない。
買うか買わないかなんだよ結局は・・・。
泣こうが喚こうが今回数字を残せなければ本当に終わりだ。
413枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 01:47:46 ID:WodatP2P0
次のビックリの壺は4と5合同でやっちゃうのかな
414枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 01:51:19 ID:3nub3R9l0
発売前のマーケティングなんてユーザーの俺達が考える必要もない
買って面白かったら周りの知人に面白かったと伝えるのが一番の方法だろ
そしてつまらなかったら糞だったと伝えるだけ
415枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 01:58:46 ID:IfpU592U0
昔どこかの航空会社が取ったデータか何かで
いい評判より悪い評判ほどよく広まるっていうのがあったな
416枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:04:47 ID:kuw3gJd+0
行動経済学とかで言われている、マイナスのベクトルの方が人に影響を与えやすいのと同じだな
株価の下落の方がダメージでかいっていう
417枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:06:51 ID:coED/7T80
ふんぎりをつけて攻めに出るべき時だ。
売れるべき作品がここにあるのだから。
らしさを取り戻した今のシレンには
井の中の蛙で終わらず大海原に漕ぎ出してほしい。
418枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:07:30 ID:ic527NuLO
発売日に買うか買わないかなんて第一報が出た時点で決まってるが?
419枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:14:35 ID:kuw3gJd+0
>>417
ここにいる人はそりゃ買うさ
新規や途中で離れてしまった人に買わせないと広がっていかない
420枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:15:11 ID:IfpU592U0
>>417
べい
つな
にく
すご
421枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 03:40:22 ID:HfbQbrKb0
そういうのもういいから
422枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 03:55:56 ID:t3y2ncVX0
とは言っても不思議のダンジョンはシレン以外も入れたら

シレン-8作(1つはアスカ)
トルネコ-4作(1つはヤンガス)
チョコボ-3作
ポケモン-4作(赤-青 時-闇は1と数える 空とwiiの奴は1とカウント)
他-4くらい(ガンダム、ドラえもん、サクラ対戦、ドルアーガ等)

他枠は探すの手間だから省いても純粋に19作、リメイクや移植も入れたら30を超える。
趣向は違うと言えど基本システムに大きな差がないからこんだけやってりゃ飽きても
仕方ないと思うんだよな。飽きて離れた人を呼び戻すのは難しい気がする 久々に
やってみるか、と思わせられなくも無いんだろうが1000回遊べる訳だからあれこれ買わず
1作をスルメのごとくしゃぶるという手もあるし・・・

結論:乱射されたせいで食べきれてないスルメがあるのにまたスルメ追加された
423枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 04:37:28 ID:jvyaMF4f0
どうせ良作アドベンチャーだしても買わないんでしょ?
424枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 07:17:52 ID:bAPteomcO
わくぷよダンジョンなんてのもあったな
425枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 07:47:34 ID:Domm0eLc0
ダンジョン部分はほぼ完成されてるんだから
謎解きとか恋愛とか音声認識の要素を入れてほしい
426枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 07:56:01 ID:H2hbx2CW0
それこそいらない
少なくとも俺は買うのやめる
427枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 08:05:01 ID:83pHsx9S0
コッパにおにぎり食べさせたら巨大化して一緒に戦って欲しい
428枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 08:07:54 ID:83pHsx9S0
そういやコッパってまだ一度も戦闘に介入したことないよね
そろそろかかわらせてあげるべきだと思うの
ずっと一緒にいるのに会話だけってどうかと思う
空気すぎる
429枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 08:14:21 ID:RDoCzVyG0
>>428
コッパはシレンが倒れた時助けを呼びに言ってくれる優秀なパートナーなんだぜ
コッパが戦闘で力尽きたら誰がシレンを助けるのさ
コッパがいなければシレンは今頃骨になってる
430枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 09:12:46 ID:kyvl3/+N0
>>429
マムル「俺たちのことをわすれるな」
431枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 09:13:22 ID:dVQcBB7YO
>>425みたいな方向に進みだしたらそれこそ末期中の末期
432枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 10:13:50 ID:g+S6Psc8O
>>422
それ言っちゃったらアクションゲームやシューティングゲームだって根は変わらないだろうw

アイテムとかストーリーとか細かい部分でいかに細分化をはかるかが大事じゃないの?

そういう意味では新システムを作り出した4は良ゲーと言われてしかるべきだと思うけどなあ

さらに新たな発展を遂げそうな5には期待せざるを得ない
433枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 10:26:56 ID:6iTGN/ai0
そもそもシレンDS以降骨までしゃぶれたのは4だけ
もっというと出来がよくても
ほとんどのユーザーはもっと不思議をクリアせずにやめる
だからこそ本編の要素が最重要になる
434枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 11:42:12 ID:x93lIJElO
ポケモンみたいに誰でも気軽に遊べて廃人でも楽しめるゲームを作るのは難しい
その難しいことをきっちりやってるからポケモンの売り上げは安定してるんだな、と思ったり

ここで語ってる人は裏白上等な人がほとんどなんだろうけど
ソフト売り上げからの比率で考えたらもっと不思議未クリア層のほうが圧倒的に多いはず

でもシレンのようなコアゲーの続編はあんまりこういう層を意識してなかったりするよね
格ゲー然り、STG然り……
435枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 11:48:07 ID:83pHsx9S0
俺みたいにアスカとかやったことなくて
4を200時間プレイしてもいまだに浜辺クリアできてない奴だっているんだぜ・・・
ちなみにシレンプレイ暦は1.GB1.2.GB2.4だ
トルネコのほうが経験豊富だったりするぜ・・・
436枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 11:59:11 ID:egc9up400
そろそろPS3に出してほしいんだが・・・
もちろん2Dでいいからな!
変な3Dはいらないからな!
437枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:02:54 ID:83pHsx9S0
こんなシレンはいやだ!

PS3で超グラフィックムービーゲー化
438枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:06:57 ID:RDoCzVyG0
ピーエススリーサイコータデスヨネ
439タオ:2010/11/10(水) 12:10:53 ID:w7w79zB90
呼んだアルか?
440枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:11:58 ID:dVQcBB7YO
PS3で発売するメリットがない
441枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:13:17 ID:NlA/SpzV0
更新きたアル
442枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:16:21 ID:KvlcZDlC0
本当だ、小次郎太さまのギタン投げは40〜55ぐらいかな
でもシレン巻き込まないのはいいな
443枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:19:32 ID:eiPRQsfm0
またダジャレ道具シリーズが復活してるな。
聖城とかごんぼうもくるかな。ただあんまり多いと識別がまた困難になるうう
444枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:20:03 ID:RDoCzVyG0
小次郎太さん強いな
紹介所はVIPの腕輪になったのかw
445枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:20:48 ID:+BQvFtqm0
>>434
3の路線はそういう層を真面目に意識したんだと思うよ
446枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:21:05 ID:NaiMwasF0
毎日ダンジョン、99階までなんて無理
完全運ゲーじゃん
447枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:23:09 ID:RDoCzVyG0
合城の壷は引っかかりそうだな
448枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:23:36 ID:yqlja8oG0
あれ、壁抜けのダメ10以上食らってる?
449枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:23:42 ID:KvlcZDlC0
毎日シレン運ゲーすぎw処刑者の攻撃で71とか食らって即死したぞw
450枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:24:10 ID:83pHsx9S0
ただの杖とかただの壷とかいれるのやめてほしい
あと浜辺でなんだっけ、治癒の巻物?仲間回復させるあれあったじゃん
ああいう使い道ない奴いれるのもやめてほしい
意味ないし
451枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:25:43 ID:+BQvFtqm0
与薬はステータス異常回復だ
452枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:31:09 ID:jK0JQrmm0
予約の巻物
読んでおくと一度だけ状態異常を回復してくれる

なら凄いいいアイテムだったのにね。
453枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:36:23 ID:83pHsx9S0
え予約って自分の状態異常もなおるの?
454枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:40:55 ID:p6hFpIfeP
直るぞ
拾えずとかな

>>449
俺は82食らったw
455枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:42:13 ID:9k7iG5vz0
>>452
回転板であっさり解除されるのが嫌だから、状態異常になるたびに治すかどうかアナウンスしてほしい
456枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:43:52 ID:9k7iG5vz0
初めて小次郎太さまを見たがガルなんとかの香りしかしねえ
457枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:44:35 ID:NPrZKDGB0
読んだ階だけ状態異常にならないとか
458枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:45:01 ID:RDoCzVyG0
>>449
90食らった
こいつに会ったらほぼ死ぬなw
459枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:45:13 ID:ykWkSEcP0
とりあえず、30Fとか短時間でおわるダンジョン多めに作ってほしい。
あとは難易度選べるように。万人向けにたのむ
460枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:47:25 ID:F96sJm4OP
処刑者を倒すには数日のレベルアップが必要かな
461枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:48:34 ID:UATKp8OV0
処刑者、金食い虫+15くらいで40ダメージだったわ。
地の恵み出まくれば一回くらい何とかなりそう
462枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:50:04 ID:RBdsZ6uHO
昼だけの99ダンジョンは欲しい。

後、夜状態のなんたらマムル同士の潰しあいはなんとかしてほしい。アレマジストレスフル
463枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:50:19 ID:83pHsx9S0
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ予約って自分のもなおるのかよおお
あれ味方の〜って説明でかいてなかった?
浜辺ででてもその場で即呼んですててたんだけどw
こんなだから俺クリアできないんだろうなー\\\
464枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:51:35 ID:JKzlUm/2O
結局今回は最終Dの裏表あるんだろ?
つまんない意地張ってないでさっさと実装させときゃよかったのにな
465枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:03:30 ID:+BQvFtqm0
捉え方に誤解があるようだ。無くても暴れるなよ
466枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:14:47 ID:egc9up400
     PS3って升できたっけ?
     オンライン番付が正常化されるのは俺にとって大きいんだが
467枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:16:38 ID:vxrh4mTt0
今回紛らわしいアイテム増えてるなぁ
468枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:21:43 ID:UATKp8OV0
ぶっちゃけマゼルン居るから、合城のために吸い出し確保はないかなぁ。
祝福で出現率それなりだったら考えた。
469枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:24:06 ID:X/V86U+50
シレンジャーどもはまだこんなシリーズやってるの?
アスペルガーか?
470枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:24:54 ID:83pHsx9S0
シレンジャーにはネトゲーマーを併用してる奴が多いと思う
俺もそう、MMORPG暦9年
471枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:27:33 ID:6iTGN/ai0
このPVは第一弾っぽい
っていうかそうでないとまずい出来
472枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:30:06 ID:X/V86U+50
あんまり変化ないじゃん
473枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:30:49 ID:6iTGN/ai0
透ネ見の腕輪は有効活用方法が思い付かない
透視と同価格ならそこに価値があるけども
474枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:32:32 ID:NPrZKDGB0
俺はまだ1000回遊んでないからな!
475枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:32:33 ID:NSLlUvmB0
紛らわしいアイテムは店識別が増えた影響かね。いや順序的には逆なのか。
476枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:35:55 ID:83pHsx9S0
店識別はもう無しにしてほしい・・・めんどいんだよ・・・
未識別のアイテムは売却不可とかにしてくれていいや
477枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:36:04 ID:ic527NuLO
おまえらガルなんとかさんガルなんとかさんって
良い加減ガルフォードさんの名前くらい覚えろよ
478枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:44:18 ID:NSLlUvmB0
479枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 14:00:10 ID:9k7iG5vz0
>>476
そういうのもありっちゃありかもしれない
480枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 14:06:19 ID:yqlja8oG0
ID:83pHsx9S0
481枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 14:06:20 ID:kyvl3/+N0
>>437
痛恨の腕輪と同じでただのマイナスアイテムでしょ。
この調子だと杖もありそうな気がするな。
482枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 14:07:42 ID:kyvl3/+N0
>>481
437じゃなく473ね
483枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 14:48:46 ID:Na974i4bO
無駄なアイテム増やしすぎ
484枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 14:59:36 ID:3nub3R9l0
合城の壺ワロタwww
PVとかもきてるぞお前ら
485枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:01:23 ID:RDoCzVyG0
>>484
吸出しの巻物が欲しくなるよな
486枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:02:16 ID:qXG1JkT90
場合によっては祝福じゃない白紙でも吸出しを書かざるをえない感じか
487枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:02:42 ID:KvlcZDlC0
ポケダンにもあったねぇ紛らわしいアイテム
復活の草にもありそうだな、あったら何人騙されるかw
488枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:12:02 ID:NSLlUvmB0
強情とかかっているのがいい
489枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:12:59 ID:QVfwWy1b0
毎日ダンジョン説明読まないで進めたら、処刑者LV18にぶち殺された。
これクリアするには最終的にレベル上げだけではなくて
一日に数回で止めとくとかしないと駄目なのかな?
また、本編にも出るのかな?
そうそう、タオのガイドって合言葉を一回貰ったら、それで打ち止めになるの?
日が変わってもガイドしてくれん。
490枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:16:50 ID:83pHsx9S0
さっきからなんか皆プレイしたみたいな口ぶりだけど
発売日って12月だよね?
491枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:21:02 ID:zWakpfgG0
タオちゃんにガイドを頼んだら、ダンジョン内の性欲処理もしてくれるの?
492枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:24:26 ID:QVfwWy1b0
>>490
公式HP上でタオのガイド、今日からは毎日ダンジョンができる。
クリアすると本編で使えるタヌキの合言葉が貰える。
493枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:26:21 ID:RDoCzVyG0
>>490
公式HPで毎日ダンジョンができるようになってる
494枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:38:37 ID:83pHsx9S0
ほんとだーやってみたけどクリックするだけだったw
MHP33なのに処刑者から80ちょいくらって終わった
でもこれ合言葉でゲームないアテイムもらえるのを売り?にしてるけど
この合言葉って共通なんだよね?
ネットで誰か一人晒したらもう終わりじゃん
495枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:42:08 ID:JKzlUm/2O
そんなのはおまけだろ
ホムペに来てもらうのが目的
496枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:44:24 ID:83pHsx9S0
ホムペw
497枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:48:46 ID:4CUUdQn/0
しかしVIPの腕輪って面白みもクソもない…
こういう新アイテムが多いと残念だな
498枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:51:26 ID:tRAwgxZR0
ひたすら天の恵みばっか出て処刑者Lv23に104食らって即終了した
499枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 16:05:18 ID:pk3bXman0
地の恵みばっか出ても処刑者出たら即死だけどな

>>497
使い捨てな紹介状がクソじゃなかったと言うか
あれは品数の問題もあったが
500枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 16:08:28 ID:KvlcZDlC0
「毎日ダンジョン」内最強のモンスター「処刑者」は、
強い装備を持っている風来人の前に登場しやすいそうです。
また、「処刑者」は、風来人の邪魔をするために存在しますので、
1日の間、長い間ダンジョン内に滞在する風来人の前に立ちはだかる…と言われています。

強化しまくると逆に危険みたいだ

501枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 16:10:21 ID:ic527NuLO
紹介状を回数制にすれば白紙に書こうか悩んだりでバランスも良かったかもね
502枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 16:15:54 ID:9k7iG5vz0
紹介状を持ち歩くくらいならストックを1つ空けた方がよく、
白紙に書くくらいなら白紙を温存しつつ泥棒を考えた方がマシだと思っていた。
VIPも多分持ち歩かないだろうなあ。
高級店以外の使い道がほしい。
503枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 16:22:02 ID:NPrZKDGB0
通常の店では商品割引にしてもらえるとかでもいいよねVIP
504枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 16:37:10 ID:qdr5HWe10
街にも高級店があればいいんじゃね
505枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 16:42:20 ID:k7EaTHN80
VIPの腕輪って歩くと足元に雑草が出現するの?
506枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 16:53:58 ID:S2/g4Dz90
シレンオンラインまだ?
507枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:08:13 ID:x93lIJElO
高級店は壁掘り泥棒(強盗)不可にして二択屋程度の出現率だったらVIPにも価値が出そうだけど
4みたいに全99Fで1回も出ないような感じじゃ無価値だろうね

それか4の出現率のまま>>503みたいに値切り効果も併せ持つかじゃないと
508枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:26:29 ID:AhfhnZAr0
毎日ダンジョン盾が出ないとかどんな縛りプレイだよ
64であった壊せない壁があるといいんだがな
509枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:27:32 ID:7/GWpIXkO
そういや泥棒推奨ゲームじゃねーか
510枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:32:06 ID:H2hbx2CW0
そもそも高級店で買い物するやついるの?ってレベルだしね
まぁ品物が
白紙、全滅、ねだやし、祝福吸出し、強化、合成、祝福、透視、壁抜け、罠師、土嚢
だけならVIP持ち歩いてもいいかな
4の品物がクソすぎた
511枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:32:27 ID:KfpODQ4R0
合城の壷があるって事は城繋がりで聖城の巻物も復活するのかな
どんな偽物道具が出るかが楽しみで仕方が無い
512枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:35:50 ID:PE8tksnG0
小次郎太様の御前で身かわし香炊いたらどうなるの
513枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:36:01 ID:Kfg3GVrk0
追加アイテムは全て新規らしいよ
514枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:40:16 ID:x93lIJElO
VIP会員のみとか言って高級ぶってる店の商品なんざ全て奪い取っちまいな!
というチュンからの有難いメッセージ
515枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:41:14 ID:KvlcZDlC0
結局盗んだ方が早いとか何度あったか、4は入ったら売ってる物が
普通と変わらないで何回萎えたかw
516枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:42:26 ID:KfpODQ4R0
>>513
とすると聖城復活は無いのか・・・
少し悲しいけど他の偽物道具のアホネーミングに期待しておこう
笑いの壷(=話の種)と言いダジャレ大好きだから今回は色々な意味で期待してしまう
517枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:45:21 ID:pk3bXman0
>>510
高級店がクソなんじゃなくて
高級店と同じ品揃えの二択屋が強すぎるんだよw

置けずだと高級店はそれなりにありがたい
壷も割れるし商品も置けずだと他ではレア光る床でしか発掘できないものだし
まあ利用する時は大抵不法侵入だがw
518枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:45:54 ID:8vwgfJmW0
カギ部屋が楽しいんだけどな、シレンだと黄金の間だっけ、近作はないらしいけど
519枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:46:31 ID:npIiNoXT0
合城は合成自体は問題なく出来るのが面白いな
まあパチアイテムばかりの図鑑もどうかと思うんで他の新アイテムにも期待したいが
520枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:46:36 ID:Kfg3GVrk0
二択屋は値段を階数×500ギタンぐらいにしないと
4の仕様だと良すぎる
521枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:50:59 ID:LV3bI4AC0
>>402
これ見て「シレンの世界観が・・・」とは思わなかったなぁ
アスカの技もそうだけど、2でもすでに剣から炎とか出してたし
522枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:52:48 ID:AhfhnZAr0
バナナの皮でバランス崩れんじゃないかと思ってたけどそうでもなかったな
世界観云々は全く気にならなかった
523枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:58:53 ID:npIiNoXT0
直前がシレン3だから俺は期待せず悪いイメージしか持ってなかった
あの後で新要素を信じろってのが酷
524枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:02:15 ID:8vwgfJmW0
自分はシレン3の悪評だけは知ってて4は買い控えしたけどすぐ5がでてくれてよかった
525枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:05:55 ID:LV3bI4AC0
>>520
二択屋は正解している限り何回でも出来るのがチートすぎる
一択屋は修正されたらしいから、一階につき一回のチャレンジのみなら良いバランス
526枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:07:23 ID:pk3bXman0
>>524
4は良作だからやってこい
527枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:07:38 ID:AhfhnZAr0
>>525
正解し続ければ何回でも出来るのは変わってないと思うぞ
一択屋封じで連チャンが運頼みになるからそうはできないだろうが
528枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:14:01 ID:8vwgfJmW0
>>526
正直4は5を買うんで買わない、今買ったら5がやれなくなるし
529枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:16:00 ID:LV3bI4AC0
>>527
ん〜連チャンだと正解したときの旨みが大きすぎるんだよなぁ
あと何故か俺のシレン4は絶対に正解が出ないようになってるし(´;ω;`)
530枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:21:20 ID:6APK7ulv0
>>529
奇遇だな、俺のシレン4もなんだ
というかハズレでもバネか落とし穴しかないからあまり損害ないんだよな
大抵探索終わってから挑戦するし
531枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:48:14 ID:p6hFpIfeP
>>512
小次郎太を金縛る
→土塊と場所変えで部屋の隅に敵を隔離
→身かわし香炊いて小次郎太起こして無限ギタン稼ぎ
532枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:50:14 ID:AhfhnZAr0
>>531
あのギタン投げ遠投仕様だった気が
533枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:56:29 ID:BS1FyMIH0
ゲーム中の名前も本当に小次郎太さまなのかよ
てか、小次郎太さまつえー
動画見ると小次郎太さま無双じゃん
534枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:58:20 ID:kuw3gJd+0
仲間の攻撃テンポが明らかにシレンより速いよねw
仲間操作ありそうな気がしてきたなあ
535枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:06:41 ID:coED/7T80
やりましょう!(醍醐) #shiren5 RT @afuuuone: @chun_shiren
通路などで敵が斜めにいて攻撃できない位置にいる時に、
その敵に攻撃された場合やYボタンを押した際に
その敵の方に自動で振り向くようにしてほしいです。
矢や妖刀かまいたち、壁抜けのためにです

今日の更新の中ではこれが一番嬉しい
536枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:07:44 ID:F96sJm4OP
ギタンは落ちると使い物にならなくなったって動画にあった
537枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:07:52 ID:9k7iG5vz0
>>535
他のシリーズでは可能だったのに、4はできなかったよな
不思議
538枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:08:39 ID:AhfhnZAr0
>>535
他シリーズで出来たのに4で出来なくてイライラしたことあったからこの変更はナイス
539枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:18:48 ID:kuw3gJd+0
>>535
これは地味に嬉しいなあ
というかやりましょう!じゃなくて既に修正してたんじゃないのw
540枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:21:23 ID:RDoCzVyG0
>>535
さすが醍醐!話がわかるぅ
541枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:30:30 ID:ZW0hEGFD0
醍醐さんってめちゃくちゃシレンうまいよな?開発者だから当たり前か
ツイッター企画で5と関係ない過去作の話題にもスラスラ答えてたし
542枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:32:14 ID:ZW0hEGFD0
毎日ダンジョンで思ったけど、やっぱ5のレベルアップ音の方が好きかも
テンションあがるw
543枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:32:30 ID:NPrZKDGB0
実は醍醐さんメンテ職人なんじゃ
544枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:34:43 ID:NSLlUvmB0
>>541
他のスタッフも一緒に答えていたに決まっているだろ。
545枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:40:33 ID:aMozy7Hx0
やりましょうはSBの禿のパロディ…

醍醐は4の動画で本編を60分でクリアできると吹いてた
あとファミ通と企画で早解き競争もやってたっけ

年齢的にシレンをリアルタイムでプレイしてきたのはある
梅谷も
546枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:41:47 ID:lhZz+JAMP
毎日ダンジョン日付変われば倒れなくてもHP回復するのかな
16Fでおねむガラガラ+13とかなったから迷うわw
547枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:42:14 ID:coED/7T80
さすがに透ネ見の腕輪はひどすぎる
10ターンごとに眠るって、痛恨の腕輪と何が違うんだ
こんなのより、割れない壷を割れるようになる腕輪を出すべき
548枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:43:26 ID:oftUuPvo0
意味分からんアイテム増やしすぎだよな
プレイヤーをナメてやがる
549枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:45:19 ID:9k7iG5vz0
そうだねマイナスアイテムなんて一切無くすべきだね
550枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:46:33 ID:fLGSfWxr0
ネが半角だったら許した
似せようという気がないだろあれww
551枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:47:12 ID:kuw3gJd+0
今、確信した。類似アイテムだけのダンジョンくるわ
552枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:51:58 ID:t3y2ncVX0
>>547
自宅限定だが何食わぬ顔で火薬壺も爆発させずに割るトルネコが羨ましいぜ

思えばイッカーン!!ですら割れない壺は割れないんだよなぁ
553枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:53:07 ID:GvjJK66g0
>>550
あれじゃ間違えようもないよな?
似た名前のアイテムは間違わせるために出すもんだろうに
554枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:59:13 ID:LV3bI4AC0
ありゃタダのマイナスアイテムでしょ
プラス効果の腕輪が増えたから帳尻合わせしたんじゃないの?

毎日ダンジョンのレベルアップ音が5のやつなの?
新鮮で良いけど何回も聞いたら胃がもたれそうな効果音だなw
555枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:03:53 ID:aMozy7Hx0
透ネ見は透視効果あるんだけど眠ってしまうってなら面白かった
556枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:04:43 ID:0frfru630
変化の壷だと思ったら変イヒの壷だったでござる
557枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:05:40 ID:kuw3gJd+0
>>555
睡眠避けの腕輪と共鳴して、透視効果か。悪くない
558枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:06:26 ID:t3y2ncVX0
透視
透ネ見


うーん・・・半角でも間違えようがないなwどうせなら平仮名でとうしの腕輪って
しといてとうじ(陶磁)の腕輪=高値で売れる(見掛け倒しの盾みたいなもん)とかの方が
良かったんじゃね?と思う。識別してktkr!・・・あれ?みたいな感じで
あるいは未識別用に山勘の腕輪(マップに表示されるが実は適当)とかうそつきの壺っぽくさ
559枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:09:45 ID:LV3bI4AC0
>>555
それいいな。合城の壺は合成できるんだし
まぁ常に装備できなくても透視効果は強すぎるってことなんかな
560枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:10:30 ID:H2hbx2CW0
ゴミアイテムが増えるみたいだから、即降り時に無理してアイテム取りに行くかの判断が難しくなるね
罠ダンの難易度は上がるんじゃないかな?基本即降りだし
561枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:12:04 ID:coED/7T80
魔物呼びやワナの腕輪は、
正体に気づけず付けっぱなしになるから面白い。
付けた瞬間「これはハズレの腕輪だ!何も効果がない!」
とか言われてもゲームとして意味がない。
562枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:12:20 ID:lhZz+JAMP
あーよく考えたらもっと不思議で合城が未識別で出る→値段が合成と同じだったら酷いな、店主識別待ちかねえ
563枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:12:40 ID:antbunhn0
ヒマ投げの銭投げって強いけどなんか格好悪いなw
小次郎太は救済キャラなのか…デメリットが見えないな
夜になると凄くヘタレ化するとか
564枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:14:39 ID:kuw3gJd+0
睡眠中は回復量が回復の腕輪並みとかになっていれば、
使い方によってはなんとかなるが
565枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:16:39 ID:LV3bI4AC0
>>563
4に居た名前も思い出せないあの人みたいにフロア移動で居なくなるんじゃね?
566枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:18:33 ID:9k7iG5vz0
>>561
呪いリスクを恐れて装備しない=持ち物圧迫
という効果もある
567枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:19:54 ID:p6hFpIfeP
>>532>>536
ありゃ、それは失礼
568枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:24:09 ID:t3y2ncVX0
>>565
ゲルヴィンさんだっけか。もうちょっと遊び人っぽい風体だったら同じ事出来るんだろうけどな
569枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:24:21 ID:3nub3R9l0
透ネ見の腕輪の売値が透視と同じだったらおk
570枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:24:46 ID:+5SUdnnLP
うたたねバクは睡眠状態のキャラと隣接すると
睡眠を解除してレベルアップする
透ネ見の腕輪を上手く使えば経験値を稼げる。
571枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:25:05 ID:PE8tksnG0
>>563
現状が既にミリィの強さセーブ版ではないか
572枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:41:44 ID:qcAczaq+0
今回のそっくり道具、現在の情報では透ネ見以外は全部実用上も強そうなんだよな
漢字の通り「透値見の腕輪」であれば物凄く欲しかったんだが・・・

最近の傾向だと純デメリットは少ないから単独じゃなくて共鳴で何か起こると言うのはありそう
あと、この数のそっくり道具を出してくるのを見るとホンモノ化するギミックがありそうな気もする。
573枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:44:01 ID:R+Gb85x80
続編早すぎだろw
どうせ4を違うストーリーにしただけだろ
574枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:52:00 ID:6APK7ulv0
>>573
公式ブログ行こう、な!
575枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:55:07 ID:Pp0SnPGS0
PV見てみたけど処刑者が会心出してるな 5でのタウロスポジションか
まあ水がめが効きそうだから対策は可能か
576枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:57:43 ID:5EiBrvxG0
>>572
逆に本物を偽物にする仕掛けがあるのかも
577枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:02:01 ID:antbunhn0
アイテムの変化といえば、新種道具作成の甕は
カブラステギと螺旋風魔のどっちかには関わってくる気がする
578枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:10:28 ID:GvjJK66g0
>>576
前に呪いは「効果が出ない」じゃなくて「効果を逆にする」の方がいいって意見を見たことがあるけど、
偽者が本物になる巻物かなんかあったら面白いかもしれないね。
579枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:15:06 ID:TXRGqLSV0
今、ここを読んで、やっと、
ネ見→視というひっかけだったのか!と気付いた。。。
580枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:20:44 ID:h5KZsYrO0
使えもしないし偽者として引っかかりもしないアイテムだな>ネ見
引っ掛けアイテムがおおいと何かあるって期待するよね
581枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:21:22 ID:antbunhn0
異種合成で睡眠がつけられればいいけど
582枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:24:31 ID:LV3bI4AC0
>>581
あーそういうことか。超納得
今日のMVP
583枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:25:00 ID:BS1FyMIH0
そろそろ更新するにもネタがなくなってきたようだな
PVも公開したし情報が大体出揃ったってとこか

そう言えばゲオ店舗が特典付きで予約受付してたな
5280円かそのくらいで
584枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:28:22 ID:yOGorbC10
透ネ見は成長すれば透視になるってのもありそう
腕輪に関してはtwitterで意味ありげな様子だったし
585枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:31:31 ID:kuw3gJd+0
異種合成も共鳴もありうるから、その辺は発売後かねえ
586枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:44:17 ID:ZeLfJ/eV0
まだ未出の情報

キャラクター欄のシルエット2つ
通信プレイの詳細
謎のワナ
青い炎
マインスイーパみたいなの
画面に階段がいっぱいあるやつの詳細


あと1か月だしちょうどいいくらいか。
587枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:46:41 ID:ZnGkHN7s0
>>542
俺も5の方が好きかも
588枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:55:08 ID:dAkxGrP40
変化の壷ったーにお竜を入れたら納得の代物になった
589枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:55:35 ID:8vwgfJmW0
>>586
サブタイの運命のダイスが気になる、サイコロがアイテムとして登場するかも?
590枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:00:58 ID:t3y2ncVX0
悪魔のヘソみたいに単なる地名だったりするかもしれんし3みたいにやたらと長い
ストーリーになるかもしれんね
591枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:01:16 ID:PtzsMlTq0
透ネ見の腕輪とかふいたわwwww
シレンは2ch化してるな・・・
592枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:05:08 ID:zYCsCE/20
毎日ダンジョンの「ン」の 「`」 だけ色違うのなんか意味あるの?
593枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:07:45 ID:kugRU7/a0
>>505
アマ公みたいだな
594枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:07:54 ID:JXhna+t60
4と同じで秘宝とダンジョン名の組みあわせっしょ
てか運命のダイスがどういうものかって昔のPVにのってなかったっけか
595枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:13:35 ID:pdLK3AZi0
透ネ見の腕輪とかぜってー間違えねーwwww
と思ってふと気付いたら風来のシレソ5というゲームを予約していたことに気付いたorz
596枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:13:41 ID:H2hbx2CW0
透ネ見と睡眠よけの共鳴で透視期待
597枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:14:28 ID:coED/7T80
透ネ見はフェイ問(石像の洞窟)では使えるかもしれないな
まがりの腕輪とかも実質フェイ問用だったしな
598枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:17:25 ID:KfpODQ4R0
偽物道具多いのはアレか、舞台が中国だからか
599枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:21:40 ID:VQsMw+C9I
>>598
あなたが神か
600枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:21:51 ID:4InrNHxbP
透ネ見は透視効果+ターンランダム睡眠なら良かったのに
値段も一緒にしてやれば
「透視と思って買って着けてたら透ネ見かよwwwwwwww」
とかなりそう。リスク覚悟で着け続けたりとか面白そう
601枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:23:28 ID:pk3bXman0
一瞬だけつけてすぐ外すだけでも強いよ
602枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:30:05 ID:ic527NuLO
透ネ見と眠り除けをカマに入れたら透視が出来るとかだろどーせ
603枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:32:14 ID:H2hbx2CW0
透視効果あるなら50%の確率で睡眠ぐらいじゃないとね
604枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:37:28 ID:pdLK3AZi0
まあ、十ねみってダジャレだし。
十死でもいいけど。
605枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:40:37 ID:Kfg3GVrk0
偽物道具だけのダンジョンは面白そうだ
606枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:43:52 ID:t3y2ncVX0
>>598
つまりタオちゃんや町の道具屋は薬草と見せかけて楽草を売りつけてきたりするわけか
607枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 22:56:57 ID:3X2sUc5L0
ts
608枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 23:02:32 ID:qcAczaq+0
>>604
それだったら漢字の意味までしっかり使って使って「透ネ見(拾ったアイテムの値段がわかる)」にするか
読み方も字の似方もドンピシャな「遠視の腕輪(近接攻撃命中低下、投擲命中98%)」にすべきかと。
609枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 23:04:28 ID:coED/7T80
チートアイテムは要らない
強すぎるよりは弱すぎるほうが数段マシだ
610枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 23:18:43 ID:ocLfOpzm0
遠視の腕輪いいなw
メリットとデメリットが明確だ
611枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 23:18:47 ID:3X2sUc5L0
10ターンも透視確定なら充分チートじゃん
612枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 23:21:38 ID:t3axykVN0
透ネ見は異種合成で活躍するんじゃね
613枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 23:31:35 ID:R+Gb85x80
夜が一番いらねえよ
あんなもんオマケダンジョンとかなら楽しめたが
メインストーリーで使うとか一番やったらアカン事
614枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 23:40:05 ID:PTHmIk420
シンプルシリーズかなんかでTHEダンジョンRPGっていうのもあった気がする。
あれはWIZ系だっけ?
615枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 23:40:49 ID:PTHmIk420
リロードし忘れ。超遅レスごめん
616枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 23:53:32 ID:fZ/tx39G0
>>452
ちょっと5予約してくる
買ったら就職できると聞いて
617枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 23:59:59 ID:2V+/zlxc0
デフォルト枠のデザインと赤色は
どことなく中華な感じを意識しているのか
618枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 00:39:18 ID:1FJ/YyofO
そんないまさら・・・w
619枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:05:41 ID:kMRI/dMPO
遠視の腕輪は「巻物が読めなくなる」でおk
620枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:09:31 ID:ZwXVGcbj0
タコ壺ならぬイカ壷とかでないかなあ
イカキング系に投げつけると閉じ込めることができる
劣化閉じ込めだな・・
621枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:09:39 ID:9JHDWRSc0
くちなしの巻物を弱体化させて代わりに永続化させたものか。代わりに通路で2マス
先まで見渡せたり投擲命中率上がったり・・・は贅沢だな でもローグには
こういう諸刃系アイテムの方が似合ってるかもしれない
622枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:13:48 ID:clox8Tul0
じゃあ近視の腕輪とかあってもいいよね
効果は「見渡す」が使えなくなるとか

まあ俺は新種道具が一番楽しみだけど
623枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:16:40 ID:CRxFQqbU0
>>622
近視だとメリットが思い浮かばない件
624枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:19:13 ID:nqOvwqDZ0
ワナ見えとか?
625枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:19:24 ID:c+ShRuRx0
ポケダンのすいみんぐの種は水路抜け出来るキャラが多すぎて空気だったけどシレンなら上手く活かせそう
…と思ったけど今は睡眠草って漢字表記なんだよね、無理があるか
626枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:21:44 ID:x+ogjFz90
夜の存在意義は
「強い装備によるゴリ押し封じ」
「フロアの滞在時間の制限」
の2点で、どっちも稼ぎを潰す為の物だから
少なくともこのスレにいるようなプレイヤーは感覚さえ掴めば困らないはずなんだが
627枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:29:23 ID:syFbnele0
他にもモンスターハウスがほとんど驚異ではなくなるのも大きいね
大部屋モンハウが出たところでルームサイクロン×2で簡単に全滅するしね
灯火+松明がないと階段がかなり見つけづらいという別の欠点があるが
628枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:32:32 ID:28rqLKBq0
新特攻は

草かりのカマ: タネッコ おばけ大根 おばけカイワレ (草子どり)
かなきりの剣: カラクロイド バリズドン ケンゴウ 処刑者
魔法斬りの剣: ガラ魔導士

ってところか。魔法斬り有効なのが他に思いつかんから、新モンスターで2系統くらいでるのかね。
まさかガラだけってことはないだろうし。
629枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:37:37 ID:FSyEhruu0
魔法斬りはゲイズとか・・・
カンガルー・シューベル・がいこつまどう・パ王・ヒツジ神官・きり仙人・うしわか丸
とか実はアスカや2辺りで一番ほしかった特攻だなw

かなきりはなんとなくアイアンヘッド系だと思う
630枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:40:36 ID:c+ShRuRx0
アイアントドにも効くかな?
631枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:41:04 ID:28rqLKBq0
そういやゲイズがいたな。

草子どり、針子どり、スコッピー、ヤンぴー、フラッシュバード
無駄に飛ばない鳥系多いから鳥特攻とかも作れそう
632枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:42:15 ID:CRxFQqbU0
草刈りがあるなら獣狩りも…と思ったが有効範囲が広すぎるな
633枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:49:23 ID:9JHDWRSc0
>>620
それなら塩壺の方が良さそうだな。内部に塩入ってて

・オニギリ入れると銀むすびに変化(特製オニギリ)
・要らない草入れると漬物化(目覚まし草みたいなので良いか)
・武具を入れると錆びて性能ダウン、メッキも禿げる
・割ると塩が飛び散る 水棲系やしおいやんが踏むと脱水起こして消滅する
・イカキングに直接投げると中に入る、数フロア後塩辛になって壺の容量分の食糧化
634枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:50:02 ID:2c+fhDxWO
店主特攻は?
635枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:52:54 ID:syFbnele0
>>634
うぎゃあ破で我慢しとけ
636枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:56:58 ID:iSMgt3mA0
草かりはパコレプも入るんじゃね?一応かぼちゃだし
637枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 01:59:30 ID:1D2ioMyYP
毎日ダンジョン2日で経験値656(レベル12)までいけた
例によって処刑者さんにやられた
あまぐりんレベル15が強かった
638枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 02:01:46 ID:AYMn80Xb0
>>633
いいアイデアだな
シレン14くらいで採用しよう
639枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 02:06:47 ID:CRxFQqbU0
だから毎日ダンジョンは盾を出せと
なんで出てこねえんだよ
天の恵みを読む作業は飽きるんだよ
640枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 02:07:28 ID:YN1eKYbv0
ユーザーのアイデア詰め込んだゲームというとグラ3の悪夢が
641枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 02:39:42 ID:MiMuvnvF0
>>634
店主は壷に入れて塩漬けの刑だな
642枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 02:42:17 ID:r5px70Em0
ユーザーの予想は裏切り、ユーザーの期待を裏切らないゲーム作りが一番難しいねえ
643枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 03:04:13 ID:ze+L1b0D0
処刑者きたらゲームオーバーか
防御力13あったのに80も食らって死んだ
644枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 04:20:47 ID:lMKXuikb0
毎日ダンジョンって回復したらそこから続けてプレイできるのな。
装備はなくなるけど。
645枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 04:31:51 ID:ZwXVGcbj0
装備なくなるっけ?
646枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 04:39:11 ID:1D2ioMyYP
>>2

・店ンドゥバなくなる

4でも店ンドゥバはいなかったよね?商品に乗ろうとして攻撃された記憶がないような・・・
647枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 04:43:34 ID:UHvqcS/G0
ンバマならあったようななかったような
648枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 04:45:47 ID:1D2ioMyYP
4スレによると、ンバマもないみたい
649枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 06:06:52 ID:AD7csqpO0
タオガイドが修正されてるな。内容も追加された?
ボタンが表示される前にボタンを押して
リロードしまくる技が使えなくなってた
650枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 06:23:19 ID:7TDsLOl40
タオってなんなの?
公式見てきたらビッチキャラっぽかった
651枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 06:24:49 ID:yS0UyMZTI
屋上
652枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 06:37:04 ID:ZwXVGcbj0
うちさぁ、屋上あんだけど・・・
653枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 07:05:56 ID:9V+riMha0
毎日ダンジョンで盾が貧弱すぎてチンタラに普通に殴り倒されたの巻
654枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 07:09:52 ID:7TDsLOl40
なんつーかまず金を要求するところからはじまるあたりがまじでクズっぽいキャラだと思う
チュンはなんでこんな設定にしたのだろうか
仲間でもなんでもねーよこんなの
用心棒とか、傭兵とか、そういうのならまず第一に金ってのはわかる
だがこいつは私はいいひとですよ〜みたいな雰囲気装ってはいるが実は金が一番ですってのがエグい
655枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 07:22:11 ID:hQq67NWQ0
何いってんだ?中国モチーフのキャラなんだからピッタシやないか
656枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 07:46:55 ID:hYA3d4CD0
たぶん金は病気の母親の薬代とかってオチかもしれないし自分はそう気にならないけど
個人的にパンダはどうのかなぁという気がする。
一頭につき日本が一億円支払うとか中国の他国に対するパンダ外交の仕方とか元々は
チベットの動物なのに云々とかで個人的にあまり良いイメージがない。
657枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 07:47:12 ID:r5px70Em0
>>654
まあ、女は結構金の部分があるからw
658枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 08:02:56 ID:ze+L1b0D0
お前らキャラクターのデザインごときでなに言ってんだ・・・
659枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 08:07:58 ID:H/I7B5tIO
>>654
おまえさまたちがかわいいタオちゃんに貢ぐ

かわいいタオちゃんが小次郎太さまに貢ぐ

小次郎太さまが金を使う(物理的に)の構図がすでに出来てるアル
660枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 08:29:02 ID:Q7lRLO8c0
ここはすごい強いひとくいデビルに期待しよう
661枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 08:31:30 ID:7TDsLOl40
ひとくいデビル強くしたのって稼ぎに利用されたからかな?
壁抜けなくすだけでデビル狩りかなり苦労すると思うんだけどな
壁抜けは壁の中から外へ攻撃不可、角攻撃も不可にして
純粋に壁移動のみにしてくれればなかなかバランスとれてるとおもうんだけどなあ
角移動で距離あけれる&角抜け攻撃可能って性能が一気につくから強すぎるんだよな
662枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 08:33:09 ID:OgEfXusIO
ビッチなタオちゃん可愛いよぉ
663枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 08:46:10 ID:x+ogjFz90
>>661
壁抜け抜きでもデビルはカモだった
特に低層で余ったバナナのリソース変換ができるのが強い
矢の罠探して打ち込んだり皮踏ませたり
664枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 08:51:21 ID:3XSnOcSF0
>>661
ひとくいで稼げなくさせるなら遠距離攻撃もたせるだけでも変わりそうだけどねぇ
壁抜けは壁の中から外へ攻撃不可、角攻撃も不可にするなら自然回復が厳しい作品だから窒息によるダメージも
無くさないと微妙な腕輪になる気がする
665枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 08:51:56 ID:8CA3SZr8O
落とすアイテムがいいのもの多いしね
夜とは逆に封印呪いしか落とさないとか
666枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:14:54 ID:+g9LvE/xO
デビルはレベルごとに雄叫びの効果を変えてもよかったんじゃないかな
シレンに対するゾワゾワは、ほとんどマイナス効果として機能してなかったし
667枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:25:40 ID:Fq5Uhcn30
毎日はやられるかやられないかの所でやめておくと良いんだな
668枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:42:35 ID:AD7csqpO0
いっそ、デビルに壁抜け能力持たせたらいいんじゃないか?
入り口以外のところからも入ってくるとなったら狩りの緊張感も増すし
669枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:45:05 ID:7TDsLOl40
デビルが部屋に入ってきたら
部屋が視界不明瞭になるとか面白そう
敵からはもちろん見える
670枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:46:23 ID:CRxFQqbU0
>>666
しまぐいが狂戦士あたりになりそうだがそれでいいのか
671枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:48:03 ID:hE++OU9a0
ゾワゾワ 混乱 からぶり 睡眠
672枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:48:15 ID:7TDsLOl40
ゾワゾワ→混乱→鈍足→狂戦士
673枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:50:39 ID:Fq5Uhcn30
>>672
ゾワゾワ抜いたらほとんど大根だな
674枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:57:18 ID:7TDsLOl40
じゃあもう大根デビルでいいよ
叫びってところからマンドラゴラという接点もあるし
675枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:58:13 ID:7TDsLOl40
そういやトルネコ2におびえってあったよな
あれって叫びにあってそう
敵から勝手に逃げ回るんだっけ
676枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 10:02:39 ID:H/Dpc2aa0
>>675
攻撃ができなくなる
倍速効果がついたかは覚えてないけど
あの状態で挟まれるとマジ地獄

毎日シレンって死んでも1Fからじゃないみたいだし死ぬまで
ガンガン上っても大丈夫なのかな?
677枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 10:12:44 ID:CRxFQqbU0
処刑者はクリアまでの時間を長引かせるためのシステムだと思い始めた>毎日ダンジョン
678枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 10:13:14 ID:Fq5Uhcn30
>>676
階層書いてないけど
http://shiren-blog.chunsoft.jp/blog/2010/11/post-aee0.html
には死ぬと入り口まで戻されるって書いてあるから一階からだと思うぜ
679枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 10:38:25 ID:7AEVVhOi0
>>678
今、2回目の毎日ダンジョンやったけど
前日の続きで11階からスタートだった。
装備ナシでマムル相手でダメージくらったけど
その後、しびれ刀や錠前拾って、処刑者が怖いから
4、5回続けてやめた。
680枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 11:47:57 ID:rbtsFUe90
今回って復活草ンドゥバと復活草持ってた場合復活できんの?
681枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:29:54 ID:P8ep4zcz0
>>679
俺は10Fからスタートだったよ。
682枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 14:18:01 ID:aMSvmmAdP
>>676>>679>>681
俺も続きの階からスタートした
……バグ?
683枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:52:23 ID:XV4ARlav0
積み重ねてクリアしろってことでしょう。
684枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:23:43 ID:A4a0TIuX0
Googleアドセンス新しくなったな
フラッシュ体験版も出れば益々盛り上がることだろう
685枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:24:55 ID:SdvVxIuq0
んー尼72位って盛り上がってるのかなあ
686枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:13:29 ID:Z99+7xdV0
おれは4やったからほとんど変わらない5は様子見だ
687枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:19:10 ID:wmZMI97m0
>>686
>ほとんど変わらない
グラフィックのことか?
システム面なら相当変わってるみたいだぞ
688枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:19:40 ID:Xf2w+/5E0
これまでの情報見てほとんど変わらないて
何がどうなればいいんだろうか
4と5の間隔短すぎってならわかるけども
689枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:20:55 ID:28rqLKBq0
動画が表示されんぞ。広報しっかりしろ。
690枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:21:36 ID:28rqLKBq0
お、表示されるようになった。
691枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:22:50 ID:Xf2w+/5E0
公式更新きたな

ふらりとどこかへ行ってしまうてあんたやっぱり…
692枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:23:54 ID:jJTeahDU0
やっぱり何処かへ行くのかよw自由人すぎるだろw
693枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:27:41 ID:CRxFQqbU0
まさかのガルウィングさんゲスト出演w
フィーバーの壺は調整版分裂か
もっと不思議で冷え冷え出来るようになるわけか
694枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:28:40 ID:qiRgrgfm0
またガなんとかさんの再来か
695枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:32:25 ID:x+ogjFz90
ガルウェイさんwwwww
696枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:34:49 ID:z92A4VQU0
ポケダンのお金みたいなのが落ちてるな。
697枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:36:33 ID:QCauIPHI0
横着だがわざと壺を満タンにして自爆がわりにしてもいいのかw
698枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:38:53 ID:jgfNj5WF0
フィーバーの壷持ってるときは壷に物入れてくるやつは天敵だな
699枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:39:45 ID:QCauIPHI0
矢を1本ずつギリギリまで入れておけば、いざという時に1個入れるだけで自爆できるな
700枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:42:04 ID:CRxFQqbU0
壺の容量が0になって時点で爆発すんのかね?
701枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:43:19 ID:jJTeahDU0
>>698
またカッパか
702枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:43:47 ID:Fq5Uhcn30
特定の条件か
イベントがあるんかね
703枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:44:26 ID:sfFt9WAb0
>>699
限界まで入れなくても爆発するみたいだよ
704枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:44:40 ID:CRxFQqbU0
>>702
ストーリークリアだったりしてな
705枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:45:32 ID:L2Nfz9Hp0
矢って壺にまとめ入れできたっけ?
矢×10くらいを3回入れたらけっこうな量にならないか
706枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:47:09 ID:jJTeahDU0
次はいよいよ対戦と協力の詳細か、相手いないがな!
限定アイテムは本当に勘弁して欲しいが
707枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:47:22 ID:L2Nfz9Hp0
あ、壺の中でまとまっちゃうか
708枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:47:54 ID:Cb2hfvdD0
っていうか、第五って2ch完全に見てるだろw
709枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:50:46 ID:CRxFQqbU0
フィーバーの壺をギャンドラーに飲ませる
壺増大で容量を1にする
1個しか手に入らないアイテムを突っ込む

ここまで考えて思ったけどギャンドラーって容量0にするんだったよな?
710枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:51:22 ID:sfFt9WAb0
そういや変化の壺(中身・木の矢8本)に木の矢1本を入れても、ちゃんと変化するよな?
変化の壺(中身・木の矢9本)になったりはしないよな?
711枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:52:22 ID:sfFt9WAb0
>>709
壺増大あるで
と思ったが「飲み込んだ壺はただの壺になります^^」なんてありそうだな
712枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:52:56 ID:Fq5Uhcn30
>>709
ギャンドラーもついに利用される時が来たか
713枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:53:11 ID:AD7csqpO0
>>709
その発想は凄いな
素のフィーバーは容量3固定っぽいしな
714枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:55:12 ID:q9wUeAXPO
途中ではぐれる仲間いらねー
715枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:02:18 ID:GpaZXCnTO
>>345
俺はトライにめっちゃハマって
箱○のフロンティアも楽しみにしてて
いざ買ってみたら、
無料期間中のときに放置した…

あの繰り返しの作業感に飽きたってのもあるし
ハチミツとか頑張って時間かけて集めて
俺の人生どうなるの?みたいな感じになった


ゲームは娯楽なんだから
無駄な時間は消費させないでくれよとw


シレンも死んだらデータ的に考えたら時間の無駄だけどなw
でもタグのおかげで本当に助かる


トルネコ3のときは
ポポロのレアな爪の、仲間になりやすいって爪装備してるときに死んじゃって
そっから一生放置した

一晩で白髪頭にもなっちゃったし
俺Mじゃないから、死んだときは本当にショックで頭真っ白になって
その後しばらく呆然として
二度とやるか!って思うけど、しばらくするとまたやりたくなるw

まぁ何が言いたいかってーと
シレン5買います!


買うなって言うなよ?
俺Mじゃないから
716枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:06:02 ID:gCqyLkIvO
日本語でおk
717枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:06:05 ID:yIts6ExT0
なにフィーバーの壺って劣化分裂の壺か?
3個揃えたらレアイテム増殖しまくりできるん?
一品物の複製はなんか制限掛かってそうだけど
718枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:11:00 ID:AD7csqpO0
フィーバーの壷にスコッピーが土を詰めたら
単に割れるだけか?あいつは容量いっぱいまで詰めるからな
719枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:12:17 ID:VdHgGrYF0
>>715
2010/11/11(木) 19:02:18まで読んだ
720枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:14:42 ID:VeR4GonJ0
あのキザはガルビッシュさんと同じかよ
721枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:25:44 ID:wmZMI97m0
つーか公式でガルなんとかさんやったことには突っ込まないのかw
722枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:32:37 ID:iSMgt3mA0
>>718
1,2個他のアイテムが入ってる状態だと爆発、空でつめられたら土六個じゃね?
土がアイテムとして認識されるかわからんけど
723枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:38:23 ID:RaIYRZRY0
ガルシムさんのゲスト出演はブログだけで本編には来ないのかな?
4では圧倒的な非存在感を放ってたから名前くらいは出てきて欲しいもんだ。
フィーバー壷は同じアイテムでも祝福呪い封印の状態が違うと別アイテム扱いなのかが気になるな。
「白紙3枚来た!これでかつる!」と思って入れたら一つが封印状態でドカーンなんて事になるのかなw
あと3枚のうち1枚がンバマだったら・・・・ゴクリ
724枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:43:08 ID:UYj/FI4b0
>>722
下手すりゃ階段登った瞬間爆発して大惨事になると思う
725枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:47:25 ID:yIts6ExT0
必中増殖できたりするわけ?
726枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:47:43 ID:hRWbUu9p0
777(スリーセブン)でフィーバーだから
容量は3で固定だろうね
727枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:48:18 ID:2f5JWURg0
小次郎太様はガルウィザードリィ感が凄いと言われまくりだったけどマジだったか
でも条件満たせばちゃんとするってのは中々の改良だな
彼の蒸発癖は人格の問題だから横道シナリオでパワーアップかなやっぱり
728枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:49:44 ID:hQq67NWQ0
対戦とか協力とかいいから、定期的にコンテンツ配信したり
フレンドとか高ランキングの人のリプレイ再生できるようにしてほしかったぜよ
729枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:51:28 ID:yIts6ExT0
対戦協力はワイヤレス限定だったか
まったくどうでもいい新要素だな
730枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:51:45 ID:kMRI/dMPO
>>709
「3個も分裂できるのに容量1にして使うのはもったいない。
 復活草があと2枚手に入ったら満を持して使う(キリッ」
  ↓
テレッテッ テレッテッ テッテッテー!
731枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:06:49 ID:i6FaPHfV0
未識別状態の容量3の壺には注意が必要だな
732枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:12:40 ID:8/Ka2Vuk0
>>717 1品物は3個揃わない
733枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:20:22 ID:F6qwlld9i
俺もギャンドラー+壺増大のコンボが頭に浮かんだわ
734枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:21:55 ID:pw2i9kbW0
小次郎太の好感度を上げてアッーなイベントを見ると蒸発しなくなります
735枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:25:24 ID:UYj/FI4b0
ソイヤッソイヤッソイヤッソイヤッ…

ミ〜ミミミ〜♪
736枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:37:28 ID:gwKqsKjg0
矢か札の枚数合わせて3倍にするのが現実的な使い方だろう
737枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:39:01 ID:z92A4VQU0
力の草や天地を増やしたいところだが難しいね。
738枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:44:53 ID:meNmIrNJ0
≫628 魔法切りはラビも含まれると思う

≫730見て思ったんだけど今回特殊ハウス増えるよね?
初代の一つ目とかドレインとか復活してほしい。ゴーストハウスには永遠にあえなくなるのかな…
739枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:46:06 ID:GkLYZgph0
>>732
ギャドン系に食わせて容量0にして、壺増大の巻物使って複製するってこと
だったんじゃないか?間違ってたらすまん。

まぁ「同じ道具を入れる」だから最低2個いれなきゃ駄目そうだが。
740枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:52:48 ID:wmZMI97m0
>>738
まあ死神が復活しないことには…と思ったが処刑者がゴーストだったらあるかもな
しかし死神レベルの恐怖を感じる物理攻撃の敵って4にはいなかったな
倍速で空飛んでしかも壁をすり抜け一直線に来るようなのが何匹もいたらそれはそれで問題だが
741枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:04:38 ID:hiWr5aUi0
フィーバーの壷は白紙3枚での無限増殖対策に
壷にアイテムが入った状態で吸い出すとその分の容量が減る仕組みだと予想
742枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:06:44 ID:TJQ7xQWq0
いいか、みんな
        .,-====-、
        |n_j_ij__ji_j|
         (゚д゚ )
         (| y |)


不思議のダンジョンを生き抜くコツは「欲を掻かないこと」だ
        .,-====-、
        |n_j_ij__ji_j|
         (゚д゚ )  フィーバーの壷[3]
         (| y |\/


「便利なアイテムが出るまで分裂させない」という考えは危険なのだ
    薬草 .,-====-、
    薬草 |n_j_ij__ji_j|
    楽草  (゚д゚ )  フィーバーの壷[3]
       \/| y |\/


回復量の少ない『薬草』でも、6枚と大量に所持していれば・・・
        .,-====-、
        |n_j_ij__ji_j|
         ( ゚д゚) フィーバーの壷[0]
         (\/\/



    .┃ ・・       ━      ┃
    .┣━  ━━━     ┃  ┃
\ . ,, ┃.         ━━┛   ・  '// ., /
\\ . -‐- . :: .  -‐- 、 // . ,  / _ ヽ
\\( ⌒  ⌒  ´   ' .. 'ヽ..  /  ´   )
 ;: ( ⌒ )=)´,-=⌒;: ⌒ .. ) ) // ニ==-
(  ( nヽー‐'|n_j_ij,´^^丶/ )__; `ヽ    )
二` - i l \(゚д:;:; )/\ =.)  ) .  .─-
 )( ((.ゝ',:   (^ソ‐-、;::;:;、_)   ノ  )  二=− )
ξ ⌒, ; (, __,-、_,,、   ̄  )  ) )      )
ゝ//'.. .(> >__,ノ ) )) ) =]3   二=‐-
lー-、. ; ゝ ., :   Lヽ ノ, ; .: ., ) ) ノ  ノ
 ̄, :. ,//. , ;ー─ - - '. , \\\ -'
743枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:06:52 ID:0CYKyOTn0
いやそもそも壺の中身が0になった時点で爆発or増殖のアクションが起きて割れるんだから
吸いだしても意味無いでしょ
744枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:11:24 ID:AD7csqpO0
違うものを入れたらその時点で爆発だよ
動画で[1]で爆発してる
容量[3]の壷の識別はやっかいだな
爆発したら名前も付けられないから暗記しないといけないし・・・
745枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:13:07 ID:sfFt9WAb0
普段から紙やtxtにメモしている俺に隙はなかった

まあメッセージ履歴から名前をつけられたら便利だけど
746枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:14:44 ID:gwKqsKjg0
>>744
そういうときはまずフィーバーと書いておく、別の物入れて爆発したら正解でしなかったら書き換える
747枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:16:26 ID:GpaZXCnTO
>>406
なんでタグ使わないの!?
死んだらパーじゃん
748枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:17:33 ID:AD7csqpO0
>>746
なるほど!四二鉢とかと違って必ず消滅するわけじゃないもんな
749枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:23:07 ID:2f5JWURg0
合成合城も同じような手法で完璧に命名できそうね
750枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:56:14 ID:YN1eKYbv0
モンスターのまとめやってるけど
これ以上の新規敵キャラは存在しないってことかよ
751枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:57:11 ID:x+ogjFz90
事前情報で全部出す馬鹿がいるわけねえだろw
752枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:59:58 ID:28rqLKBq0
http://ebten.jp/eb/p/siren5/goods3-2.jpg
右のモンスターはまだ出てないはず。
753枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:25:24 ID:fJcKRgXP0
透ネ見いらねえ・・・楽草は騙されそうだけどw
754枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:43:11 ID:Zn9+0Az10
小次郎太さま (CV:三木眞一郎)
755枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:43:56 ID:QGGtSPsg0
小次郎太さまガルダーグルさんのポジションかよ
756枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:46:46 ID:Zbig1OBI0
>>745
そういうめっちゃ特異な挙動をするモノの場合、
もう解かりきってるんだから識別状態になっちゃってもいいような気がする。
他には保存とか四二鉢とかそのへん。変化は微妙な線だが・・・
757枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:49:20 ID:ze+L1b0D0
ヒマ投げギタンは強すぎるから途中で居なくなるのは納得できる
ガルウィンは最初から居なくてよし
758枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:52:17 ID:dqLy1AlMP
どっちにしても、「仲間を連れて99F」のメンバーに使えない時点で空気じゃね?
759枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:53:45 ID:OZxbx8Ro0
条件を満たすといなくならないらしいよ
760枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:56:11 ID:2f5JWURg0
使えるかは逸れなくなる条件によるな
特定の道具を常に持ってろとかだったら何糞って話だが
今回シナリオ重視らしいからイベントによる恒久的な補正の可能性が高い
761枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:57:15 ID:YN1eKYbv0
そうかそんなに一致団結やりたいのか
762枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:03:28 ID:z92A4VQU0
劣化ミリィ+ガルなんとかさんとか誰得
763枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:05:14 ID:pw2i9kbW0
今回のガルバラン担当が小次郎太だとして
エドナ(夜)担当もいるはずだが狐耳がそうなのか?
敵利用系ダンジョンは証があるから、バナナ王子担当はいないのかも
764枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:05:48 ID:dqLy1AlMP
4のマニアの証は、一番頑丈なはずの王子をはじめ、ミリィやエドナと、
ドラゴンや戦車で即死しかねない仲間ばっかりだったから
正攻法でやろうとするとすごい難しいんだよな。

最大HPの高いガルウィスキーさんこそ後半連れていきたいのに。
765枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:07:33 ID:Zbig1OBI0
そういえば、シャーガが腕が4本になってて、しかも動画では腕一本だけで攻撃してたな。ちょっとカッコ悪w
LVごとに使う腕が増えていくのか、或いはあれは通常攻撃で特殊能力として複数攻撃を使用してくるのかちょっと気になる
766枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:07:52 ID:9JHDWRSc0
ガルヴィルさんは脳筋AIだから頑丈でもあんまりタフだと感じない。ていうか
壁の中のパコレプキンといちゃつくのは止めてくれw
767枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:09:47 ID:2f5JWURg0
>>763
狐姉妹の片方はいかにも術放ちそうな構えしてるな
でももう片方は接近戦挑む気満々だから彼女らも一癖ありそう
768枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:35:58 ID:ze+L1b0D0
狐姉妹は2人で1人のような感じなのだろうか?
個別で仲間に出来たら姉、妹、タオちゃんでハーレムパーティの出来上がりだな
ジロきち?墓にでもなってろよ
769枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:36:25 ID:JaaU9ZAE0
透ネ見大人気だな。
ポケダンでは、
・みとおしメガネ
・みおとしメガネ

だったからマジで紛らわしかった。
770枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:37:32 ID:vaM4pH0/0
>>753
透ネ見は装備するとアイテムの値段がわかるとかあればいいんだけどね。
771枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:38:11 ID:pw2i9kbW0
俺には兄妹か姉弟に見えるんだが…
772枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:47:42 ID:x+ogjFz90
>>764
サルマのジロウかサブロウオススメ
773枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:02:15 ID:l+ZW5nX70
一致団結ってなにがたのしいの
774枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:19:17 ID:AJX6yMnXO
公式まだ見てないけどまた仲間蒸発かよ

小次郎さま結構気に入ってたのにな
775枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:25:28 ID:owxlZRxZ0
>>765
そんなことよりまず大きさにびっくりしたわ
776枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:26:35 ID:J7gzI4SF0
>>774
早速ガルフィンよろしく正式名を間違えられてるな
777枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:27:45 ID:X1w6vWhi0
俺にも兄妹に見える。
さすがにジロきち×おユウみたいにはならんと思うが
あまり期待しない方が良さそうだ
778枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:34:57 ID:0UVxbKPdO
小三郎太さまはガルバチョフさんと違って
きちんと毎ターン敵にダメージを与えるのが良いな
特製ラブジュース連発のテンポ崩壊具合といったら
779枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:44:32 ID:dwxAg0640
>>774>>778
お前ら早速名前間違えてやるなよww
ガルなんとかさんじゃないんだから、ちゃんと呼んでやれ。
小二郎太さまだろ。
780枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:56:45 ID:qPC5aXNn0
>>778
投擲で倒せる可能性が出た分特攻AIの欠点が薄まった上
多分壁内のパコレプキンも葬れるしな
ガルルルさんの問題点は軒並み消えそう
781枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:06:29 ID:PHfjooIp0
ガルヴィアさんのラブジュースはイカリとか余計なものも混ざってたしなぁ。
投擲の命中率が高いなら順次郎さん良い仲間だな
782枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:08:32 ID:IVND+IPN0
もはやラナルータさんの原形なくなってきてるじゃん
783枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:36:15 ID:wh6goXsN0
袴にブーツってアスカとかぶってるよガジロウタさま
784枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 02:02:30 ID:Zw5YUaDt0
新要素まとめのページへのリンク、トップページにも置いた方がいいと思う
785枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 02:08:16 ID:QbN77DkW0
ツイッター問答纏めみたいなのが欲しいなぁ。コピペで良いんでサクッと作れないかしら。
786枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 02:22:47 ID:nk2LrQhL0
やっぱ俺はアスカかなあ
なんにでも答えられるっていうか
787枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 02:46:18 ID:fxt0tYleO
スレ違いだからアスカ厨は自重しろ
788枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 02:51:01 ID:MkisWfQHO
アスカの評価高いのはよく見かけるけど流石に新作発売すらしてない状況でアスカアスカ言うのは自重しろ
789枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 02:53:13 ID:3MehOq/A0
毎回お疲れ様ですね暇人さんというほかあるまい
790枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 03:06:28 ID:1QiMwzDnO
もはや精神病の域だな
791枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 03:08:28 ID:wkL+PeDH0
>>785 前スレだったかな、あったよ
792枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 03:29:03 ID:IVND+IPN0
というか居ついてるのは一人の粘着キチなんだから
スルー覚えろお前ら
793枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 03:32:18 ID:H8J+TN0iO
スルーしたらしたでどんどん調子乗って余計ウザくなるんだなこれが
794枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 03:33:34 ID:IVND+IPN0
それは叩いたって一緒だから
795枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 03:42:42 ID:Zw5YUaDt0
見かけたらNGでおk
今の状態は786の思う壺だ
796枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 03:48:33 ID:AbppYEr4O
ぶっちゃけアスカ厨って言いたいだけだろ
797枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 05:27:03 ID:2BOIZpcc0
>>795
ガイバラ先生が興味を示した様です
798枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 05:30:52 ID:d89XN+/b0
今回レベルアップのSEかわったの?
公式の動画みてたら全然違うものになってた・・・なぜかえたし・・・
799枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 06:01:57 ID:531swe3U0
おユウてっ娘は使えないの?(´・ω・`)
800枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 06:12:56 ID:vi7q0X150
ストーリークリア後にジロきちも真っ青のアマゾネスみたいになるんじゃないの?
801枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 07:40:10 ID:a2xenZyG0
それはそれで嫌だな
俺は小次浪太さまと姉妹使えりゃいいや
つーかおユウさんはどう見てもカミナですよね
802枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 07:43:59 ID:eLA65oywP
カミナ(´;ω;`)
ジロさんがあんまりじゃあないですか
803枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 07:56:08 ID:VrTN0GjF0
カミナってシリーズ屈指のエアヒロインだよね
804枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 08:52:26 ID:PNgjs0jmO
毎週醍醐さんのブログ読む度に恐れが出て来る

発表当初は4と5を両立出来るかなと思ってたが、5の方が面白そうだ。遥かに…
買って一年経過せずに復活の草での通信救助専用ソフトになるとは思わなんだ

ところで、浜辺で金セットで冒険してたら、

「メッキされていたので何ともなかった!」

って表示されたんだけど、こういった細かいバグも5は取り除いてあるのかな?
805枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 08:58:35 ID:wkL+PeDH0
神経質じゃね
806枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 09:03:12 ID:cy4qI6/lO
今回シレンさんは姉妹丼を堪能するのか
807枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 09:11:58 ID:QBRTDLmv0
>復活の草での通信救助専用ソフト
4で5の救助ができるってこと?
808枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 09:20:16 ID:PNgjs0jmO
>>805
一本の不思議のダンジョンを遊び尽くす前に次が出るのは初めての体験だからね。
あ、それともメッキの方?実際体験すると、メッセージの長さが違って微妙にイライラするんだよね

>>807
そう。「復活の草」か「やりなおし草」を4から5に送る事で、救助出来る

「やりなおし草」の場合は施設に戻れるのか、いわゆる「もっと不思議」もこれで一瞬で救助出来るのかはまだ謎。
醍醐さんのブログの二回目か三回目に、実際の画像があるよ。
809枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 09:24:54 ID:PNgjs0jmO
>>807
ゴメン、6番目のブログだった。連投ゴメン
810枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 09:54:40 ID:orfCILZm0
明らかに面白いに決まってる。
新要素ぶち込みすぎ。

今年はやるべきゲームが多すぎて、4をあまりやり込めていない。
だから、4の新要素もまだ新鮮だ。
811枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:12:10 ID:gEMfWMLU0
フィーバーの壺とかどこ情報だよ…公式載ってねーよ…
812枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:19:39 ID:wkL+PeDH0
それ俺も探したわ
最新のリンクと前のリンク混じってたからな
http://shiren-blog.chunsoft.jp/blog/cat7125803/

これで駄目ならNEWSの右上リンクからいってみ
813枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:28:11 ID:Fj9/eWBV0
「変化の壺ったー」に厨二名入れたらカブラの刀やら白紙の巻物になった
俺の本名入れたら弱化の壺になった


…シレン5買うのやめるわ…
814枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:48:33 ID:QBRTDLmv0
ありがとう!!!復活荘みてきた!!
でもこれワイヤレスなら二台ないとおくれないんだな……散々出尽くした話題だったらごめん
815枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:51:00 ID:gEMfWMLU0
>>812
スペシャルサンクス!!
おらわくわくしてきたぞ

だけど新種アイテムってどうなのかな…何万種と出来る可能性あるんだろ?
816枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:54:59 ID:qBK2hfBy0
>>815
自由に組み合わせるはずがない
せいぜい数十種類だろう
817枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:58:00 ID:d89XN+/b0
不覚にも第五のくだりでわらってしまった・・・くやしい・・・
818枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:59:50 ID:d89XN+/b0
てかこのブログ
ガルウィンが名前を忘れられてしまうようなキャラというネタにしてるのって
シレン4の本スレのネタだよな?
図鑑の2chネタといい・・・こういう方針でこれからもやっていくのだろうか・・・正直やめてほしい
819枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:06:02 ID:6RsVRTPD0
図鑑は確かにやりすぎ感はあるけど、これぐらいならいいんじゃね?
スレチェックしてくれてるなら落書き感覚で書いた仕様が導入される可能性も0ではないからな
5は開発終わってるんじゃないかと思うから無理だと思うが、次回作があれば多少期待してもいいかもしれない
820枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:06:56 ID:wyJhhz0f0
結構元ネタは分かったがちょっと狙いすぎだよな
821枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:20:19 ID:Z/p0+XWx0
このアイテムやモンスターはどういう効果、特性があるのかを知るために図鑑があるべきなのに
ネタに走った文章読まされる現状
822枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:30:17 ID:W/R76t4Y0
まあ面白みがなさすぎてもなあ
823枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:41:24 ID:fxt0tYleO
だが、それだけユーザーのリアルタイムの声を聞いているのだなと思い
俺は好感度うpした
824枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:49:58 ID:iWId6LJd0
マリオRPGで任天堂が激怒したのを思い出した
あれもパロディ露骨だったよなあ
825枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:51:24 ID:d89XN+/b0
>>824
そだっけ?
クリスタラーはスクウエアに許可取ってると思うよさすがに
826枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:51:53 ID:E1Yo+eVF0
>>823
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
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  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
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827枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:52:20 ID:wyJhhz0f0
64は売れないって発言してキレたって話じゃなかったっけ任天堂は
828枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:56:33 ID:VrTN0GjF0
>>825
逃げちゃダメだ、とか他色々あるよ
829枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:58:15 ID:eLA65oywP
情報ならwiki見ればいい
キャラごとに開発陣のコメント付けるとか
例にぎり変化
「保存の壺を適確にねらってくる難敵」
「にぎられまいと、道具を沢山おくとチュドーン!」
「今回は専用盾があるので影が薄いですね」
830枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:30:30 ID:GlE8gO8+0
壺の容量の最大はまた5なの?
はぁ・・・・・・
5が普通に落ちてるんだから
それじゃ壺増大の意味がねぇだろ
初期仕様に戻せよ・・
831枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:38:07 ID:VrTN0GjF0
意味なくねえだろ馬鹿か
それともお前の拾う壷は必ず容量5なのか
それでも合成の壷とかには使えるけど意味ないのか
832枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:40:51 ID:GlE8gO8+0
初期は最大8だけど拾う壺の最大は5だった
どんな壺を拾っても増やす空白があるから安心するだろう
4になってからたった「5」だぞ
壺増大を持っているにも関わらず保存5を拾った時の脱力感
意味がねぇだろ。拾う壺が全部5だったら?
運がいいか悪いか考えろよクソ馬鹿が
833枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:40:52 ID:ymevrjHt0
壷容量厨は荒れるからスルー推奨
脳内妄想自己完結型の生物
834枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:41:09 ID:iWId6LJd0
壺増大=保存にしか使わない のセオリーが崩れたからよかったと思うけどな
ただツイッター見るに、最大8がいいと醍醐は思っているようだ
835枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:42:04 ID:0UVxbKPdO
アイテムが24個持てるように増えたから仕様変更したんでしょ
836枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:45:09 ID:GlE8gO8+0
開発の立場にいながら思うだけで行動にうつせない無能か
語る余地もないっすな。存在意味なしだ。いなくていい。
837枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:48:11 ID:ymevrjHt0
見よこの妄想劇!
838枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:50:25 ID:E1Yo+eVF0
           \
            \
          ∧ニユ/ ̄ヽなかなかの大物がきやがったな
\        ( ´∀/)    i
\.\    _(」つ/とl) .  | \
;::;::\i\  匚レ| .〈/ )    |  \
 。::;;:'\.\   (_,)ー'    |_,, -'''"!
^人;:'::;゚:;.\l\     _,,, -''"|_,, -''"|
 ^^从::;;:。':\.\_,, -''"|_,, -''"|   . :|
 へ ^へ;;::';;:'\l_,, -''" .   | 从^    〜
 ^ ^ヘ^人从::;;;:|    ,ィ人^. |  ^ ^へ^^
  〜 ^.へ' ^':レ^从 へ'  | 〜   ^
 へ ^^ へ 〜人^ ^  へ〜  〜
839枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:51:23 ID:GlE8gO8+0
駄作の極地であるシレン3の壺の最大容量は7
シレン4になったらいきなり5にダウン
隠れた名作と名高いシレン4がシレン3に敗北を喫している唯一があるなら
壺の最大容量の差。それも差が2もある。このへん悔しくないのかね。
シレン3ごときに負けてるっていうこの純然の事実に戦慄しないの?
840枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:51:50 ID:VrTN0GjF0
まるで16倍あまぐりんだ
これ以上エサを食わせたい気分はわかるが爆発するからやめとけよ
841枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:52:53 ID:AbppYEr4O
スタッフここ監視してるよ
842枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:55:36 ID:GlE8gO8+0
従来のシレンで、たとえば壺の最大容量が多い事で文句が一度でもでたか?
壺の最大容量をたった5にしたことでどれだけの文句が出た?
そのへんスタッフがスレ監視してるならわかるだろ
ユーザーの意見をしっかり聞けよ。ボケナスどもが。
843枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:01:41 ID:rxvmnyzm0
図鑑はあれでいい
今までの説明文のようなそっけないのは図鑑としてはつまらないし
厨2世界観をずらずら書き並べられても困る
4のは肩の力を抜いた感じでいい
ただネタが偏っているのが難点か
844枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:05:39 ID:d89XN+/b0
4の図鑑はまさにどんな判断だ、だよな
シレンってそりゃポケモンとかDQFFとかの大作と比べたら糞みたいなもんだけど
それなりに実績残してるシリーズなわけだし
あんな図鑑にしたのって相当な冒険だと思うんだが
それだけ切羽詰ってたのかね・・・
これで最後だと思って度がすぎたことができたのかな
結果的にはゲーム内容のほうがうけたけど図鑑のほうはだだすべりっていう皮肉な結果になったが
845枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:10:45 ID:rxvmnyzm0
すべったか?賛の多い賛否両論だろ。
5はさらに調子にのってくると思うぞ
846枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:12:23 ID:d89XN+/b0
まじでー・・・
ドヤ顔で文章うってるところ想像してもうた・・・
847枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:12:36 ID:h6nyEZwC0
初毎日シレン、処刑人Lv21にぬっころされた・・・

なんだよ先制攻撃って
848枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:13:48 ID:E1Yo+eVF0
>>847
そういえばまだやってなかった
849枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:14:11 ID:0UVxbKPdO
ネタ自体は別にいいんだけど種族ごとにネタを統一して欲しい
Lv1は2chネタなのにLv2はアニメネタとか「はぁ?」って感じ
こだわりが感じられない
850枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:15:36 ID:VrTN0GjF0
ぶっちゃけシレンはどんどんコアユーザー向けになった方がいい
もちろん新規の間口は開いてないと困るが
底はどんどん深くしていいしネタもわかる奴はわかるって感じにすりゃいいだろ

どうせ2chネタ抜きでも428ネタとかわかんねー奴の方が多かったろうし
851枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:16:11 ID:E1Yo+eVF0
盾キター
852枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:18:06 ID:oBSGJVD40
もっとネタの範囲と年代がバラけてるといいんだがな。
後は、単純なパロディより自社作品パロディや2やGBのモンスターの説明文みたいな
モンスターに関係する豆知識とかのほうが嬉しいというのはあるが・・・・
ゲーム本体ではない部分にそこまで要求しても仕方ないような気はする。
853枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:21:06 ID:d89XN+/b0
新規モンスター少なすぎ
GB2のときぐらいに増やして欲しかった
854枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:22:25 ID:VrTN0GjF0
でも個人的に一番ツボだったのは
ブラックチドロの「説明が長すぎて解説が書けない!」だった
855枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:26:12 ID:iWId6LJd0
物知りの杖やGB2の図鑑の時点で説明になっていなかったし
856枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:28:02 ID:DZacD7rU0
ぶっちゃけネタっぷりなら街の方が余程調子に乗ってたしな。
流石にネットスラングはあの時代だしない(はずだ)けど、
アニメ・ドラマ・マンガなどのネタもTIPSだけじゃなく本編含めてかなり多かった。
857枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 14:31:13 ID:gjunuUX3P
チュンの人、ここ見てそうだし、
こうしてほしいみたいな意見まとめたら叶えてくれるかもな。
最後のシレンかもわからんし、アスカ超えになるように。
858枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 14:34:54 ID:jWogrvkP0
な、わけないだろ
ここなんて声でかいマニアの典型みたいなもんなんだから
まとめるにしたってまとまんねえよ
859枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 14:42:04 ID:VrTN0GjF0
アスカ超えにするための一番の秘訣は
コアユーザーの「調整案」を無視する事だ


UI関連とかはユーザーの意見ダイレクトに反映させても問題ないけど
バランス調整はいかん、絶対いかん
860枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 14:55:31 ID:vyRssG7V0
図鑑はネタが入っててもいいが、
ちゃんとアイテムの効能や敵の性質がわかるような文章をいれてほしい。

例えばオヤジ戦車なら「鈍足、30ダメージの砲弾を放つ」ということが
明確に文章上に入っていて、その上でネタもいれるならいいと思う。
文字数が足らないなら実用性を優先してくれ。
861枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:01:02 ID:TOFyNOIG0
低層でンドバだすアスカは糞ゲ
862枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:30:14 ID:7gcttGibO
個人的にこじろーたの金は身かわし香で拾えるようにしてほしかった。
矢稼ぎやオニギライズみたいな便利なテクニックって感じで。
もしくは外れても使えないように火繩銃撃つキャラにしとくとか。
つまり4のキャラでてくれねーかな?ブログだけじゃなくて本編に。
あ、ボーグマムルは結構です。
863枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:37:42 ID:owxlZRxZ0
>>859
出来上がるのが脳筋プレイでクリアできるダンジョンかドM専用のダンジョンにしかならんからな
864枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:40:52 ID:8iJfgajA0
毎日シレンてHP少なくなったら、0時まで待つと回復する?
865枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:52:09 ID:0zfRQCz+0
もっともっと情報を出して欲しいよな…
4の出来が良かった?から期待しているが
また3みたいな出来になってたらと思うと怖い
866枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:03:25 ID:TQ9xlkQW0
>>865
4のモンスター全部続投の時点で察しろ。
867枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:04:02 ID:0zfRQCz+0
モンスター全部続投は良かったと思うよ
中村氏は神だと思う
868枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:05:04 ID:AJX6yMnXO
発売日の予定

9:00 起床
9:05 歯を磨き顔を洗う。
9:15 イケメンの俺さまは髪の毛をスタイリングする。
9:25 冬服に着替える
9:30 家を出る。
10:00 地元のビックカメラへ。
   二ノ国を買い求めにやってきたゲーヲタやスイーツや一般人を後目に
   シレン5の予約表を颯爽とレジに持って行く。
10:20~シレン5を買う人がどれくらいいるのか店で観察。
   女の子がいようもんなら話し掛けてシレン話に花を咲かせる。
   二ノ国を買ったキモヲタ達が私を恨めしそうに見てくる。
869枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:08:28 ID:a6WoY4Z5O
また属性みたいな爆弾隠し持ってたらアレだが
今回は良くも悪くも4のマイナーチェンジっぽいから大丈夫ではあろう
でもまあ4やり込んだ人間ほど飽きも早そうだけどな

個人的には夜と技の調整にもっと手を入れてほしかったが
870枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:10:53 ID:0zfRQCz+0
4は夜が技だけというのが悪かったな…
なぜ俺の鍛えた武器が振り回せんのだと
5は4のマイナーチェンジなのか…だったら期待できるな
まさか1年で2本も出すとは思わなかったので完全にノーマークだったよ
5が出るのは最近知った
871枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:15:16 ID:h6nyEZwC0
夜→OUT
からくり箱→IN

なら良かったのに
872枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:17:06 ID:VrTN0GjF0
鍛えた装備があれば安定、ってのがそもそもクソだったので
夜はアプローチとしてはいいと思うよ
即死ゲーなのはちょっと勘弁して欲しいが
873枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:21:53 ID:TOFyNOIG0
4のダメな部分も続投してるから怖いんだろ察しろ
874枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:24:03 ID:Mim9sN4J0
>>864
俺も死なないとHPが回復しないのか日付が変われば全快なのか知りたい
875枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:25:29 ID:0zfRQCz+0
で、お前ら4はそれなりにやり込んだの?
876枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:29:24 ID:VrTN0GjF0
4の価値は浜辺じゃなくて置けずで計るべき
置けずやればとても夜がクソなだけとは言えないはず
クソな部分もあるけどw
877枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:32:46 ID:+eSLo3JS0
>>868
悲しいけどシレンを買う女の子より二の国を買う女の子の方が多いと思うんだ
878枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:34:16 ID:AJX6yMnXO
>>875
http://imepita.jp/20101112/594860

http://imepita.jp/20101112/595160

俺はここまでやり込んだよ。
浜辺は一択屋があるから一択セットが揃ったらレアアイテム取れまくりで余裕過ぎた。
879枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:34:26 ID:wyJhhz0f0
一通りはクリアした、だが仲間3人クリアが・・・
それ以前に仲間3人集まらねぇw
880枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:38:14 ID:Cr1LsGnXP
夜は救済要素だろ、置けずやってみろ
朝待ちがめんどいというが地形を選べば2マス視界になるから高速足踏み可能
食わず嫌いはもったいない、俺も最初微妙と思ったが良さが分かった

置けず腕輪縛りなんか灯火とつるはし引いて25F辺りからは夜のみ進むゲームだしな
モンスターテーブルが違うところが1番の味。5では更によくなってるらしいし
881枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:40:36 ID:wyJhhz0f0
仲間3人ってクリアした人どれくらいいるんだろ
後半とかすぐ瞬殺されるからなぁ
882枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:44:33 ID:AJX6yMnXO
>>880
夜が良いのはわかるけど
夜がデフォなのはやめて専用ダンジョンだけでやってくれって話じゃね?


4みたく出会い頭の一撃死バランスが調整されてなかったら5は期待外れだな
対策してれば出会い頭ギリギリ生き残るくらいのバランスなら良いけど
883枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:44:59 ID:wkL+PeDH0
>>878 バグ利用なんて、クリアーに入らないんじゃね
884枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:46:14 ID:wyJhhz0f0
その為の夜の盾追加なんだろうけどどれくらい軽減によるかだしなぁ
常に夜だと成長に期待出来ないぜ
885枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:47:35 ID:VrTN0GjF0
夜に出会い頭で即死ってよほど不用意に行動してるだけだろ
松明ないなら通路でおとなしくしてろ

まあストーリーで夜があると装備でのゴリ押しが通用しづらいから
初心者向けチュートリアルとしてはどうなんだ、とは思うけど


経験者はそれぐらいでぐちぐち抜かす前に慣れろよw
886枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:48:25 ID:AJX6yMnXO
>>883
別に一択屋がなくてもクリア出来る引きと稼ぎだったからなー

アイテムに余裕有りすぎて99Fでイッテツと遊んでたし
887枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:49:15 ID:wyJhhz0f0
殴りは敵味方関係無いのに特殊は明らかにこっち狙ってるは少し調整して欲しいな
888枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:52:36 ID:wkL+PeDH0
昼のみの置けず有るといいんだけどね
889枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:53:18 ID:Cr1LsGnXP
出会い頭一撃死ってレベルの上がった黄色オーラアイアンヘッド種とかじゃないと起こり得ない
まぁ人によるわな好き嫌いなんて。夜の良さを知る前に辞めちゃう人が多いのは確か
890枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:08:54 ID:Weet/uY8P
シレン5発売に備えて4を家の近くの中古ゲーム屋で売って2500円を得たわけだが、
某動画サイトの浜辺放送を見ていたら無性にまた4がやりたくなってしまい、
売った時の店員がいない時間に行って買い戻してきたぜ。4000円を失ったわけだが。
店の中に落とし穴でもあったら飛び込みたい気分だったよ。

ところでストーリークリアしたのはいいが、根絶やしの巻物が全然出ない。
おかげで白紙に書き込めず非常に困っている。
スレチだとか根絶やしなんか使うなとかそういうのは求めていないので
早急に根絶やしを手に入れる方法を教えてくれたまえ。
891枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:12:44 ID:VrTN0GjF0
昼しかない置けずとか地獄だわw
892枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:12:59 ID:jbmdIaAc0
>>890
便利パスでもggrばいいと思うよ
893枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:13:32 ID:2mWNcPMl0
894枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:15:22 ID:Weet/uY8P
>>892
wikiとかの攻略サイトにしかパス載ってないと思ってました。
「ねだやし パス」でぐぐったらすぐ出ました。ありがとう、ありがとう
895枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:15:48 ID:owxlZRxZ0
>>873
4からの引継ぎの不安要素って夜ぐらいしかないような気がするんだが

>>888
深層がガチできつくなるからやめてください
それこそ3種揃ってないと無理ゲーに
896枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:15:57 ID:vyRssG7V0
>>890
浜辺もぐって一択屋やるか
書道家探すかしか無いんでない?
俺もおいでよ混乱派覚えるためにメインダンジョン何十往復もしたよ
897枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:44:39 ID:49epAMMf0
>そういうのは求めていないので
>早急に根絶やしを手に入れる方法を教えてくれたまえ。
何様だし
898枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:46:55 ID:wkL+PeDH0
ネタなんだろうけど、つまんないわな
899枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:29:44 ID:rhFc90EqP
全然やりこんでなくね?
と思ったが俺も350時間程度だった
900枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:32:04 ID:rhFc90EqP
>>899>>878宛て
901枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:36:07 ID:owxlZRxZ0
死んだら電源プチる時が結構あるからカウントされてない時間が多い
902枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:47:21 ID:eTozqI/O0
4持っていないけどニコ生で
夜まで粘る→技連打で突破→昼になる→夜まで粘る
ってやっててなんだかなーと思った
903枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:49:08 ID:AJX6yMnXO
>>899
不思ダンは一番長くやったやつでもDCアスカの200時間なんだすまん

ちなみに一番長くやったゲームでもドラクエ9の550時間w
904枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:54:37 ID:tvETi+nj0
夜まで粘るってのも夜用のアイテム揃ってないと無理な話
粘るための安全地帯作りと食料も必要
905枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:58:04 ID:ZsnxTo1S0
ちゃんとたいまつ持ってれば、そうそう一撃死とかないよなぁ
俺は浜辺に夜追加したやつが欲しかった
906枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:03:02 ID:AJX6yMnXO
>>905
いやクマとか脳筋が勝手にレベルアップしまくったら一撃死するだろ
907枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:07:17 ID:mQSWhyrrP
赤オーラもそうだけど、実ダメージではなくて攻撃力が倍になるから、実ダメージは倍じゃ済まないんだよな……。
実ダメージへの倍率にして欲しかった。
908枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:08:26 ID:VrTN0GjF0
>>906
視界が確保できないならおとなしくしてろ
レベルアップした奴が出たら特に
909枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:10:14 ID:wyJhhz0f0
異常火力になったクマよりもカッパが一番恐怖だわやっぱり
射程外からギタン飛んできてオーバーキルされて時なんて・・・
910枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:11:13 ID:mQSWhyrrP
>>908
攻略法としてはそれが正しいが、
「敵が隣に来たら足踏み停止」が実装されない限りアクションゲームになるから、
やっぱり夜はクソゲーって言う層は減らないんじゃね?
911枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:18:24 ID:hOB+d1LB0
明日のGames Japan Festaでシレン5はプレイアブルかな
公式で全く触れられていないから困る
912枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:19:11 ID:owxlZRxZ0
■■■■■
■■===
■■=■■
===■■
■■■■■

こんな通路がどこかにあればまだいいんだがな
913枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:20:19 ID:PHfjooIp0
ルイージマンションのお化けみたいに目の前で松明つけたらドキッとして数ターン
金縛りとか、明りの巻物読んだら目がぁ〜目がぁ〜と、部屋の敵が眼つぶしになるとか
夜モンの性質を逆手による要素欲しいなぁ。夜のモンスターは凶暴です、でも技使ったら
一撃です だけだと大味すぎて面白みが無い

ついでにいうと今回も夜ダンジョン出すなら技は最後の手段で基本は道具使った逃げが良いな
914枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:45:02 ID:/joveb+U0
>>812
醍醐さんは文才もユーモアセンスもあるすなあ
醍醐さんのブログが面白い=シレン5が面白くならないわけがない
醍醐さんはファンを楽しませることができる数少ない偉大なクリエイターすなあ
915枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:56:20 ID:Foa/mE5l0
>>912
俺その位置で足踏みしてたら闇アイアンヘッドにごっつんこされて
死にそうになった記憶があるぞ…

>>915
こいつ最高にディレクター

毎日シレン、昨日29F?まで上がったが今日は15Fからだった。
武器だけ拾って盾を捨て続けるプレイをしてみたが同じ階層くらいでやられてしまった
916枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:59:55 ID:VrTN0GjF0
>>910
その辺の作業感は俺もどうかと思うんだけど
罠チェックとかも一緒だから夜に限定した話でも
917枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:03:05 ID:tvETi+nj0
闇アイアンヘッドさんは置けずのアイドルや
918枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:03:47 ID:VUxNZ2CM0
足踏みしてたら敵がすっとんできて先制されるのはマジどうにかしてほしい
トルネコであった敵が近くにくると回復速度が遅くなるのが助かる、これのおかげで足踏み中殴られたことない
919枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:07:45 ID:AJX6yMnXO
>>910
せめて素振りでHP回復仕様は戻して欲しかったよな
足踏みより遅い速度で歩かず回復したい時はどうしたら良いんだか
920枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:08:04 ID:VrTN0GjF0
闇アイアンはまだいい
闇チェインがダダーンクラスじゃないと倒せないのにあの射程でキツい
921枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:09:18 ID:VrTN0GjF0
武器振ったりアイテム使ったターンに自然回復しちゃうと
戦闘中にゴリゴリ自然回復しちゃう(序盤だと特に)からマズイのはわかるんだけど

素振りと攻撃の区別ってつけれないんかね
922枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:14:11 ID:ab9a7EPH0
たいまつなかったからつるはしで壁彫ってダッシュしてたら

闇アイアン6に一撃で殺された
923枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:30:39 ID:A9MBcGPO0
>>921
素振りは回復するような行動とは思えないからって言ってたし、出来てもやらないんじゃないかな
924枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:57:55 ID:0UVxbKPdO
そう言うなら敵隣接で足踏み停止くらいの心配りは欲しかったよな
何も遠距離攻撃の可能性まで察知しろなんて言わないけど
足踏み中に敵が隣接したかの判定なんてすぐ作れるだろ
夜の足踏みがゆとり仕様になるかもしれないけど
925枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:00:03 ID:3MehOq/A0
>>841
前スレ辺りでブログの画像の下の文字小さいって書いたら
次の更新から少し大きくなってた
監視してるだろうなw
926枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:01:50 ID:PHfjooIp0
スレ見てるなら一つお願いがあるだ

チンタラのぬいぐるみが凄く・・・欲しいです・・・


でも実際するとしてももざらしになりそうだ
927枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:02:57 ID:3MehOq/A0
>>926
ヤフオクにころがってるよ
前見たときは5000円だったけど
928枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:11:17 ID:FQ8pOYlP0
俺の醍醐さんに馴れ馴れしく話しかけてるんじゃねーよ
最低でも醍醐さんの発言を全て暗記してからにしろ
ちなみに素振り回復をなくした一番の理由は、
罠チェックのデメリットを強化したかった
(=罠チェックという行動を固定化したくなかった)からな
929枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:16:10 ID:AJX6yMnXO
>>923
それ言ったら足踏みだって回復する様な行動に思えないだろw

足踏み回復も無くして通常移動でしか回復しない様にすべきだな(´・ω・`)
930枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:16:16 ID:hc2cl29vO
ジョーシンwebに醍醐さんのインタビューが掲載されてるよ
931枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:20:44 ID:VrTN0GjF0
足踏みは初代猫の時は「休憩」ってあったような気がする
932枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:36:06 ID:vyRssG7V0
>>928
いや罠チェックのデメリットを強化すんな
俺も素振りで回復しない使用だけは我慢ならんわ

理屈どうこうじゃなくて、初代からずっーと慣れ親しんでたモンが出来なくなると
すげえ不便に感じるんだよ
足踏みにはリスクをつけました。
でも素振りじゃ回復させませんじゃ、
単にプレイヤーの苦労増やしてるだけじゃねーか。
933枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:36:09 ID:snJCAceW0
足踏みは名前こそ「足踏み」だが、要するにそのターン何もしないってことだからな
934枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:40:43 ID:iWId6LJd0
足踏みは劣化罠チェックでしかなかったしな
935枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:41:07 ID:wkL+PeDH0
>>932 只の我侭じゃん
936枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:56:20 ID:FQ8pOYlP0
リアル時間を節約しながらクリアするのも一つの実力なんだよ
時間をかけてちょびちょび足踏みするのが嫌なら、
オイルの巻物でバリケード作るなり、光の巻物で視界を確保するなり
工夫しろってことだ。足踏みしすぎて不意打ちされるのが不便なのではなく、
そういう(反射神経やリアル時間を必要とする)状況になった時点で失敗と思えばいい
937枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:57:12 ID:E1Yo+eVF0
おう、わが家来達よ毎日ダンジョンの調子はどうだ
俺さまは27階だ、どうだ!すごいだろう?
今日でもう5回もクリックしてるが一度も死刑人には会っていないぞ
盾も手に入って調子が良いからなあと一クリックだけ超天然自然(自然)流免許皆伝の腕前で進んでみせてやろう
938枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 22:00:25 ID:ZJNimqpx0
俺も27階だけど装備貧弱だし
マムルに殺されかけたから今日はもうやめとく
939枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 22:05:13 ID:0UVxbKPdO
今こそ元祖ローグの「罠チェック」コマンドを実装する時だ
940枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 22:50:54 ID:a2xenZyG0
>>937
湖次浪田様お疲れ様です
941枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:16:58 ID:M322MfmP0
ンドゥバやンバマ弱体化か
4の仕様面白かったのに
942枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:18:22 ID:wkL+PeDH0
倉庫でも分からないって面倒なだけだった
943枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:21:43 ID:owxlZRxZ0
さすがに冒険と関係ないところでアイテムなくすのはちょっと…
944枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:41:46 ID:X90XVHxB0
だな、流石にない。
945枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:50:01 ID:VrTN0GjF0
イルパまで持ち帰ればわかるたんたんタヌキや
インパスで識別できるひとくい以上に凶悪だからな

消えそうになると勝手に正体現して殴ってくるのはまだしも
倉庫で殴ってくるのはやりすぎ
946枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:54:09 ID:gMMOsvky0
ンバルーンがそういう仕様で深層の店限定で登場、とかだったら
評価も変わってたんだけどな
947枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 00:08:34 ID:K83ZGPR+0
タオちゃん「ダンジョンから出た後私が識別してあげるアル、モンスターだったら
ダンジョンに戻しといてあげるネ。だからシレンに迷惑はかけないアルよ」
シレン「代金は?」
タオちゃん「3000アル^^」
シレン「鍛冶屋2回分かよ」
タオちゃん「シレンだと道具とモンスターの区別つけれないアルよ?倉庫で死んでも
知らないアル」

こういう事になるんだな
948枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 00:29:37 ID:p7XFNJYM0
シレン「ちょっと脱出の巻物と昼夜の巻物買ってくる」
タオ「それだけは・・・商売にならないアル・・・
   ンバマに手数料払えなくな・・・あっ!!」
949枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 00:35:11 ID:Yk/9aiKG0
もうやめるべきか・・・いや、まだだ。まだ大丈夫、もっといけるはずだ。
そう思い続けて上ったら処刑人に出会ってしまったorz
950枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 01:00:28 ID:EFv5lNxmP
処刑者だけじゃなくチンタラも先制攻撃してくるから気を付けろ!あと1戦大丈夫と思ったらそれで死んじゃったよ
951枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 01:01:27 ID:1/J1tJuO0
楽草は「どんな効果が出るかは飲んでみてのお楽しみアル。
ピンチじゃない時に飲んだ方がいいアル……」とのこと。
無意味アイテムってわけでもなさそうだな
952枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 01:26:38 ID:sujnfmYH0
タオもどこか遠くに行ってみたい
いつか・・・連れて行ってくれるアルか?
見たいな台詞の?の部分だけフォントが違ってたのはミスかなんかか
953枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 01:58:17 ID:OVSCDngM0
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 10F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289581048/

次スレ
954枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 02:02:44 ID:BBUBgyR80
あまぐりんの図鑑説明にあまぐりん爆発しちゃいましたとかありそう
955枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 02:09:10 ID:d+X/sImlO
>>953
乙でよ混乱破
956枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 02:56:45 ID:1/J1tJuO0
グーグルアドセンスがおかしい
どのサイトに行ってもシレン5の広告ばかり出る
まるでストーキングされてるようで怖い
957枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 03:13:55 ID:SLAQFEav0
毎日
まだ37/99F レベル17
やっと武器盾揃った
クリアしたい!
てかした奴いるの?
958枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 03:42:07 ID:xq57eohu0
そういえば、ギャザー閣下に武器に付けた状態異常が効いたのは、5ではどうなるんだろうか。
ぶっちゃけ効かないで良いと思うが。
959枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 03:52:47 ID:aY6d6alVP
公式の嘘つきいいいいいいいいいい

昨日33Fで終了、今日再開したら35マムルを挟んで37Fで処刑者出た
剣が26と盾が12で強すぎたにしても2〜3回なら出ないんじゃなかったのか
960枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 03:55:56 ID:H5oaA7ls0
そうなのか…
今44階で剣+22の盾+8で進もうかどうしようか迷ってるんだけどやめとくか
961枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 03:58:23 ID:daxnrQYm0
毎日ダンジョンはどうあっても俺に盾を装備させる気がないらしい
初日,二日目→盾出ず
昨日今日→剣、天めぐ、盾、処刑者
まだ30階すら突破できてないっつーのに
962枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 04:25:44 ID:sujnfmYH0
レベル上がると敵が強くなるから適当に進んでもクリアできないようになってるな・・・
確実にクリアするなら1〜3回上ってやめるのがいいのか
963枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 04:37:44 ID:CogoPK1I0
4飽きてないし買うかどうか迷うなあ
964枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 05:15:34 ID:vFCb+vUa0
おいい、処刑人にやられた。。。
965枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 05:21:59 ID:BBUBgyR80
処刑者に勝てねえ・・・
966枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 05:53:59 ID:/jdMF/Ed0
毎日ダンジョン、何回もやったけど一番硬いのは錠前かな。
+10でるまで粘って、20階行かないようにやめるのが良いっぽい。
どんな装備だろうと20階前後で絶対処刑者でるわ。
967枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 06:31:56 ID:RuHCznHG0
ロリっぽさ消えたじゃん
968枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 06:37:45 ID:Fds/CDH60
>>963
同じく飽きてないが買うよ
やっぱ発売後すぐのカオス状態楽しいじゃないかw
969枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 07:14:35 ID:o86jFkum0
>>953


毎日ダンジョン39階
しびれ刀+23
盾+1

処刑者が出るかビクビクしながら進めてるぜ
970枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 07:54:09 ID:qzjy8H3P0
マムルの鈴は配ってないの?
971枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 09:35:36 ID:vJjb+fTg0
鈴貰えるってチュンの人がツイートしてたよ
972枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 09:40:58 ID:vJjb+fTg0
ということで大阪の人はGames Japan Festaのレポ頼む
973枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 10:35:42 ID:TsavE2YQ0
「ダンジョンには願いをかなえてくれる
 不思議な不思議なアイテムがあるアル。

・・・困った時?それとも他に何かが?
974枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 10:47:17 ID:4uS18V9RP
リスキーd・・・運命のダイスのことかね
975枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 11:01:02 ID:sujnfmYH0
おユウ「ジロきちさんの!ちょっといいとこ!みてみたいー!」
976枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 11:07:03 ID:1cWQQoDWP
おれはもう処刑者が出るまで突き進むね。
装備ロストするけど、レベルと階数は確実に増えるから
いつかはクリアできるでしょう。
3日でレベル20しか行かないから効率悪いっぽいが。
977枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:17:01 ID:pi3yvYpI0
パンティ&ストッキング見てて、
ストッキングをタオと重ねて見てしまう…

タオもビッチだったら、インパクト残せるのになぁ。
978枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:47:06 ID:BQjTD8L90
4は7万しか売れなかったのか
この短期間で5とか、惨劇になるとしか・・・

アスカリメイクすりゃみんな幸せになれるのに、
なんで無駄金使って新作なんて作るんだろう
979枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:50:12 ID:o86jFkum0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
980枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:50:26 ID:d+X/sImlO
はいはいアスカは神ゲームだよな
981枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:50:40 ID:sOJ0b7M50
臭いヤツキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
982枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:15:29 ID:cDYdG6Ic0
うめ
983枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:18:25 ID:QozM3sHV0
やれてないか物として持ってないかでリメイクして欲しくて溜らない人にしか見えんw
984枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:20:36 ID:JrdVw6Li0
>>979->>983みたいに簡単に反応してくれるお馬鹿ちゃんを釣る為のいい方便だな、アスカはw
985枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:26:26 ID:QozM3sHV0
方便にしてももうちょっと…ねぇw
うめ
986枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:36:27 ID:SLAQFEav0
987枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:42:45 ID:QqILHlIuP
桃っておにぎりの上位互換かと思ったけど、
焼けないからHP回復はできないんだな。
むしろおにぎりのほうが強いかも。
988枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:44:13 ID:g8/0vd7a0
パワーアップの巻物の救済して欲しい
初代だとフロアにいるうちは永続で
しかも真空切りや痛みわけの反射ダメージですら上昇してた超絶アイテムだったのに
今じゃ数十ターンで切れてしまうゴミアイテム
巻物や杖にまで乗るのは強すぎるとは思うから
フロア永続で通常攻撃のみのるようにしてくれ、矢もいい。
989枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:52:13 ID:cDYdG6Ic0
昔が強すぎただけ
と言いたいがたった19ターンじゃ持ち物ストックの割に合わないな
990枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:54:26 ID:QqILHlIuP
シレン3には、4ターン攻撃力が微増するだけの
こんごう草という糞アイテムがあったけど
ほとんど槍玉に挙げられなかった
991枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:11:26 ID:gtwkx7hD0
飛鳥
992枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:14:51 ID:q8MYvROvO
パワーアップ草序盤はよく使うけどなあ
開幕大きめの部屋で3匹くらい見えたら飲んでおく感じ
993枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:17:27 ID:L4gqaxskP
>>990
他の要素が悪くも悪くも目を引くものばっかりだったので、正直空気だった>金剛草
994枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:26:47 ID:P6leIRDo0
どこが良かったのかいつもの人ももうちょっと語ってけばいいのに
995枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:35:03 ID:JWL2fNp+0
>>987
桃を焼けないってことは腐らせてしまうともう戻しようがないってことでもあるね
デロデロの罠にも引っかかるだろうし管理が難しそうだ
996枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:37:31 ID:C9jj2u1Y0
パワーアップ草飲んでルームサイクロン、これ。
997枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:38:00 ID:sh/6hRQ60
ガラ系を魔道に戻してほしいな
ついでに死の使い系もほしい
998枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:40:01 ID:FBnrov5L0
倍速が取り得のモンスターって
オーラと相性がイマイチだからなんか別の特性をつけてやらないと
999枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:40:42 ID:gtwkx7hD0
↓1000やる
1000枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:40:51 ID:sOJ0b7M50
うむぅw
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