【3DS】「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」 part2
新情報はなイカ?
微塵もないでゲソ 、、、わたし的にはイカ娘って面白くない。何が受けてるンだろ?
イカ娘が異常にかわいいので、それだけでOKです。
オクタロックもよろしくねっ。 オカリナやムジュラのは、ちよっとキモッだけども。
ダイオクタもよろしくね ダイソンそれは吸引力の変わらないただ一つの掃除機
サリアとのイベント追加してほしい
13 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/06(土) 02:31:05 ID:1eYLfHAD0
ホームベース
綺麗になったグラフィックで 早くスタルフォスと斬り合いたい やたら好戦的で緊張感あるんだよなあいつら ハート3クリアを阻む強敵だった
あーはやくやりてーーーーー
新情報はなイカ?
完全新作のくせに 妙にタクソ、ゴミプリ臭の残ってるスカイとかどうでもいい。 つーかめんどくせえだけだろあのリモコン操作。 時オカ3Dの方が売れたらもう次から元の路線に戻して欲しいわ。
じゃあ一生過去作やってれば良いとおも^^
だから時オカ3Dがあるんじゃないか。 お前こそタクソやゴミプリみたいな糞ゲーが好きなら一生それだけやってろ。
>>19 そろそろ新作が欲しいんだよ
俺は実際ムジュラ以降やってねぇ
>>21 ムジュラで止まってるんなら風タク以降は新作も同じじゃねーの?
ムジュラ以降やってないくらいのにわかファンなら新作なんていらんだろw
>>22 ムジュラ以降やってない、だからムジュラもやってないんだろ
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/07(日) 07:16:50 ID:vokOnTwlO
>>20 じゃあ一生過去作やってれば良いとおも^^
>>21 その好き嫌い直さない限り君にとっての新作は今後でないんじゃね?
27 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/07(日) 07:36:13 ID:vokOnTwlO
じゃあ一生過去作やってれば良いとおも^^
時オカ3Dもそんなに売れないと思うけどねえ。 神トラGBAが30万だし
てかそもそも発売当時遊んだ人が懐かしむためにはいいけど 時オカを今初めてプレイする人が楽しめるとは到底思えないよ FF3,4DSだって初めてプレイする人は何このクソゲー状態だったし(あれはリメイク自体も失敗だったけど)
何かskyward sword もトワイライトプリンセスと同様に クソになると思う 妙にクソ感が漂うアイテム(あのメカ虫がとんでいってアイテム取ってくるやつ 髑髏がついてる鞭?みたいなのとか) グラフィック(トワイライト風のリンク、他が風タク) パートナーが剣?みたいな変なの 結局トワイライトと同じ感じの剣アクションとアイテムを選択する画面が 同様に円形・・・総合的に考えてストーリーが良くなければ、トワイライトと 同等のクソか、発売までの長さの分、トワイライトより下のクソ以下の作品 になると俺は予想 あ、ここ時岡のスレかスレチガイだな
はいはいそうなるといいね(棒
>>30 クソクソ連呼する奴って総じて頭悪い文章しか書かないな
>>32 クソを言わなければ頭が良いのか?お前が言う頭の良いってのは何だ?
だいたいお前が頭が良いのか??頭が良い奴の文章の手本を見せろ
餓鬼はだまってろ
いや、面白がって構った俺が悪かった
お前ら他人を馬鹿だとか餓鬼だとか言って見下すことしかできないんだな だいたい餓鬼だから黙らなきゃいけない根拠はない 大人のためのスレなのか?だいたい大人のくせにまだゲーム何かしてんのか そっちの方が恥ずかしいと思わないのか? お
ホントに餓鬼だったのかよ
>>37 ああ、餓鬼だね それが何?また馬鹿にしたいの?
本当の事言われて発狂してんじゃねーよ餓鬼
>>39 餓鬼って分かったらそれかWW
大人だから偉いのかよ?長く生きた分だけ偉いとおもってんのか?WW
少し落ちつけよ
お だ 大 そ お ・・・・意味が分からん
もう触れんなよ スレの無駄使いというもの
>>42 別に意味なんてないけど だいたい、平等という言葉をしらないのか?
子供も大人も同じ人間なら平等じゃなけりゃいけないんだろ
だいたい餓鬼餓鬼って餓鬼としか言えない奴もよっぽど馬鹿だろ
お前らがもしニートで親のスネを齧ってでしか生きていけないような奴なら
許せたもんじゃない 餓鬼だとか言って馬鹿にするような大人が蔓延ってる
から世の中も腐っていくんだ 世も末だな
本日のNG ID:8IUp045E0
沸点低すぎワロタ
オカリナ操作はタッチペンになるんかな
>>47 アナログパッドも備えてるし、3DS以降はタッチで
移動なんて無理目なことは避けると思う。そう思いたい。
タッチ移動の無幻や大地もとても楽しかったけど、
移動で画面が隠れるのが常にもどかしかったからね。
メイン画面に触れる事こそ意義があるようなゲーム(ドッグとか)
以外では、MAPのポイントやアイテム選択などの、
ありきたり(且つ快適)な使いかたしかしないと思うぞ>タッチ
49 :
枯れすぎた名無しの水平思考 :2010/11/07(日) 15:21:44 ID:7wiuwnp00
わからなくもない。
50 :
枯れすぎた名無しの水平思考 :2010/11/07(日) 15:23:11 ID:7wiuwnp00
しかし、タッチ画面の意味は?アナログならいらないだろ
そこらへんはタッチ操作で快適になりそうだ でもマイクはもう使わんだろうな
>>48 はオカリナ演奏時の操作の事を言ってるんじゃないの?
48じゃなくて47だった
タッチなら半音上げとかも簡単になりそうだな
オカリナがバンブラ並に…
マイクがあるからオカリナをリアルに吹けるじゃん!
>>17 そんなに遅れてなくない?
問題無いように見えたけど
遅れようが遅れまいがどうでもいい。そんなの時オカ3DSに関係ないし。
>>56 マイクとかメンドくさいだけ
しかも人前だと恥ずかしいし
流れ無視して糞どうでもいいレスすんな、ってことだろ。
これが好評だったらムジュラ3Dもいずれくると予想
>>60 スレと無関係なスカイなんちゃらの話題を振る奴に言えよカス
>>63 無関係だと思うなら無視すればいい
17の意見に答えただけなんだから
俺はどうでもいいことだと思わなかったから書いただけだ
早く3Dになったハイラル平原みたいなぁ
>>2 の実機映像でアナログパッド操作してるな
下画面はライフやアイテムが表示されてるが、タッチでアイテム交換できるようになるのか
子供達の侵略
68 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/08(月) 11:53:01 ID:jHz8CZ8DO
じゃあ一生過去作やってれば良いとおも^^
下画面に常時メニューが映ってるようだが、 これで装備画面開いとけば、 タッチ一発でヘビーブーツを履けるわけか
でも上の画面に少し寂しさを感じるだろうな
んなのすぐ慣れると思うよ
追加要素とか続報くれよおおおお
4日間書き込みが無かったのか…w 本格的に情報出すとしたら来年からかな
というか任天堂販売のソフトってサードに比べて 発売前にあんまり情報出したりしないよな
早くても2月末だろ? リメイクだからそんなに出す情報もないんだろうし 気長に待とうや
新ダンジョンないかなぁ せめてポケモンでいうFRLGくらいには追加要素ほしいな
時の神殿のダンジョン化はありそうだね。 時オカはシナリオが素晴らしい反面、サブイベントはちょっと 物足りなかったからその辺りも増やしてほしいな。 まあサブイベントはムジュラがあるからいいという考え方もあるけど。 でもムジュラもサブイベントが豊富な反面、シナリオが短いというか 物足りないからその辺りを改善してこっちもリメイクしてほしいよね。
時の神殿って唯一敵の手が回らなかった場所じゃなかったか? 敵いないダンジョンで何すんのよ 無駄な付け加えとかしてほしくない
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/13(土) 21:39:43 ID:WROP6JZn0
時の神殿ダンジョン化は トワプリでやっちゃった。
81 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/13(土) 21:55:21 ID:N4qKunR+O
ゼルダとペパマリはロンチでお願いします
ムジュラも3DSで出してくれたら追加要素なくても我慢するわ
砂時計から汽笛まで二年...だっけか。 それより早いスパンでムジュラ3DSでてくれるならいいな。 とはいえ時オカからムジュラまで二年の歳月要してるから二年か...。
考えてみれば、他の神殿がトラップ満載で武器とか転がってんのに 時の神殿だけ広間ドーンは不自然だよな
そこがいいんだよ 不可侵的な聖域みないな感じして
むしろ敵がわんさかいるとこに マスターソードが普通においてあったら違和感が
なんか開発中の画面でマスターソードが置かれている広間で スタルフォスと戦ってる場面的なのがあった記憶が 最初にあの広間に来たときビビったなぁ 絶対剣抜いたらあいつが出てくるんだって
>>86 とはいえ風のタクトは、そんな中にマスターソードが安置されてますけどね。
>>88 そういえば風タクもダンジョンの中だった
神トラなんか盗賊のいるエリアの隣だったしねw
…ブーツの履き変え時とか何かモーション増えるんだろうか
スカートの丈が短くなったんじゃなくてリンクの背が伸びただけじゃないの? 実際プレイしてて背の大きさはムジュラの方が高いことが分かるし 服自体は変わりないかと
背高いんだ よく気付くなそういうの…
鉄の盾や弓も扱えるようになってるしね 馬はエポナが小さかったからかもしれないけど
>>92 そういうのはいらないな。
ただでさえ面倒な履き替えが余計面倒になる。
タクトやトワプリぐらいの着脱時間なら別に問題はない
ガチャンッって音の間に高速着脱してくれれば問題ないな いや違う意味で問題か
ヒョイ ガチャン
また壁や天井歩きたいな
リンクはズボンをはいているのか
子供のときは丸出し
携帯機で時オカが楽しめるってだけで十分ありがたいが、やっぱり追加要素とか期待してしまう・・・ 今64の時オカやるとやっぱり剣技とかのアクション面がどうしても後の作品よりも単調に感じるからアクション要素を増やしてほしいなぁ。 でもあの頃のままってのを望んでる人も多そうだし難しいだろうなぁ。
操作・カメラワークは風タクみたいな感じを期待している。 流石にあの64の操作性では出さんだろう ・・・と思ったけどマリオ64DSは64版に近い捜査官だったしなぁ
風タク以降のジャンプは飛び出した後のコントロールが効かないし 時オカの戦闘は奥義なんて無くても十分熱いから 操作性はブーツ履き替え改善だけでいい ガノンへのとどめは自分の手でやりたいな
そして鬼仕様の盾突き
さすがにPCSは改善するだろ・・・
↑は短いプレイ動画だった 特に見どころ無し
111 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/22(月) 08:26:48 ID:lX0Hb/hJO
あて3ヶ月で発売なのに新情報がない
任天堂だとよくあること 今度発売されるドンキーコングリターンズは 発売日が決まったとき発売まで1ヶ月切ってたし
ほとんど移植なんだからそんなに情報出さないだろ
114 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/22(月) 19:27:26 ID:R+hTOH/00
クリア後は裏か?
俺のIDが64な件
さて、おれのIDは〜?
FF 任天 64 Box
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/23(火) 13:21:41 ID:uh8F7ySmO
裏は入らないだろうね
裏は特に面白いわけでもないから入ってなくても別にいい
オマケだな追加だのはどうでもいいから本編をしっかり作りこんで欲しい
マリオ64DSは、相当優秀な再現度に 大量の追加要素を両立できてたと思う ボムキング、バッタンキングと倒すと ボス戦が少なくなる不満点を解消してたし ミニゲーム山ほど作って、 あとでNEWマリオで使い回したくらいだ 時オカ3Dも頑張ってほしいな
「リンクのパチンコトレーニング」収録だな
123 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/23(火) 19:04:45 ID:asXtUcX/0
マリオ64DSは本体と同時に買ったけど 64のソフトが移植できる時代になったのか!と感動したもんだ。
124 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/26(金) 06:38:10 ID:jLAHVOHeO
マリオ64DSは7つ下の妹がDS本体と一緒にサンタさんに頼んだから、オレがビックカメラまで買いに行ったんだよなぁ きっと来年は3DSを頼む子が増えるんだろうな
ガノンドロフはピッコロ大魔王
炎の神殿の音楽はやっぱりもとに戻せないのかな 時オカは神殿の雰囲気と音楽が素晴らしくマッチしてるだけに残念
127 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/26(金) 13:57:24 ID:jLAHVOHeO
初期版はコーラスがついてたんだっけ? サントラ買って全然違う音楽だったから面食らった スマブラではゲルドの砦以外軒並みアレンジされてたけど 64の音は色々厳しいから3DSでもそうだろうな
アレンジっていってもスマブラみたいに曲自体編曲するような事は無いでしょ
>>127-128 たしか
初期ロムがお経みたいなのあり
後期ロムがお経無し(たぶんサントラもこれ)
GC版とVC版がお経の代わりに闇の神殿みたいな声入り
だったと思う
64版はメモリの制約もあって曲数少なかったから 何曲か追加で入れて欲しい
コーランをそのまま使ってしまったらしい
それはヤバい
マジかよ 大事なソフトでやらかすとはw
136 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 20:39:43 ID:PcVkTzXH0
イスラムっていちいちうるさいな
しょうがないだろ
日本で言ったら…日本で言ったら……ラジオ体操?
140 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 22:23:02 ID:7vB8tNIm0
ラジオ体操ww
皆が知ってて馴染みがあって、勝手に他所の国で おっそろしいイメージで使われてたらちょっとイラッとする音源 他に思いつかなかった
>>139 久々に原野の天才を見たw
んー、ジョジョのアニメやXboxの格闘ゲーでもコーランの使用が問題になったよね
キリスト教聖書なんかと違って、コーランは「まんま神の言葉」だから問題視されやすい?
キリストは英語や日本語を話さないでしょw
あっらーふあくばる
邪神像のところで使ってたら 国際問題に発展してたかもな
新世代の子ども達がゼルダ信者になるのが楽しみで仕方ない ハマったら以降3Dアクションを渇望することになるだろうけど、 あのクオリティの3Dアクションは年1本出ればいい方だぜ…
>>145 残念だが時オカのあの感動は、リアルタイムでプレイしてこそのものだ
10年前のソフトで今の子供が楽しめるかどうか、かなり怪しい。
時オカに限らずマリオ64やFFのリメイクも、リメイク版から遊んだ人はあまり楽しめてない
お前が単に当時より楽しくなかっただけだろw
でも確かに、偏見ではあるけど今の世代の子供ってトライ&エラーとかあんま好きそうじゃないよなぁ。 詰まったらクソゲー認定するか、即攻略見ちゃったりとかしてあんましゼルダの面白さを見つけられなかったりして。
ふーんよかったね
マリオやポケモンならともかく、 今の子供はゼルダやドンキーなんて名前くらいは知ってても興味を示さないだろ。
マリオ64は元が微妙だし、FFリメイクはちょっと… GBAの移植版ですら解像度低いし音源の壁でSFC版やりたくなるほどだった
>マリオ64は元が微妙 (゚д゚)
その点で言うとDSゼルダは新規ファンめっちゃ獲得したやん コアな層には評判悪かったけどね。簡単すぎて
新規購入層はいたと思うけどファンになってくれたのかは微妙
いやけっこうライト層には評判いいぞあれ
汽笛で一気に新規が退いて大量にワゴン行きだったな
汽笛がワゴン行きした理由をゲーム内容のせいにしたい馬鹿がまだ居るのか
2Dのゼルダと3Dのゼルダは全然違うからな
DSゼルダってどっちに分類されてるの? グラは3Dだけど仕掛けとかほぼ2Dだよね
どっちとも言えないな普通に3Dの場面もあるし しかし初めてトゥーンリンク見た時は血迷ったかと思ったけど 今考えれば早いうちにあれをやって大正解だった 一作ごとに可愛くなってるし
一目見た時から気に入った。もう猫目じゃなきゃ嫌なくらい。 トワプリもお蔭様でずうっと違和感があった。
猫目もトワプリもそれぞれ別の方向に極端過ぎて気持ち悪い
3DSの時オカはこのままなら、従来路線のややリアル系だよな。 (あれが「リアルな表現」かどうかは兎も角、ネコ目ではない) 俺はネコ目リンクで時オカがやりたいわぁ。
ネコ目でゆとりゲー作ってライト集め、 リアルでコアも満足するボリュームと難易度の路線でいいと思う 今はリアル系もゆとりゲーになってしまってるがな しかしネコ目はかわええな
キモイよ糞オタク
>>163 いや、それは流石にいかんだろ>猫目リンクで時オカ
時オカの世界観ならリアル(というか等身高めの)の方があってるし、
オリジナルと違いすぎる
俺は時オカリメイクの絵が、イラストの絵と似てて、元の雰囲気も保ってていいと思うよ
64リンクは64リンクに限るだろ
変にクセがない無難な絵が一番。
風のタクトとGCコンの相性の良さは異常
>>169 そうなんだよね、実際3Dゼルダの中では抜群に操作しやすい
時オカとかもそうだけど、やっぱりコントローラーにあったゲームを作ってくれてるよ
今は慣れたけど、GCやVCでプレイしたときの違和感はハンパなかったwww
しかしなぜトワプリはWii版を発売したんだろうか・・・
GC版はやったことないから違いがわからないけど、Wiiは操作が快適とは言えなかったな
今度の新作は最初からWii向けに開発してるから楽しみ
タクトとかトワプリとかどうでもいいわ よそでやれよ糞が
172 :
163 :2010/12/03(金) 10:42:09 ID:SuMt53xf0
>>166 うん。深く考えずに書いたけど、冷静に考えたら
まるで無理だな。背景も全部変えなきゃおかしいし、
世界観が絶妙にあわんわwネコ目リンクがエポナに乗る?
エポナはどんなデザインにすりゃ良いんだ?ww
音楽が綺麗になるのが一番楽しみ サントラ発売するだろうか
174 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/03(金) 14:19:28 ID:NHLTJTwo0
サントラは予約特典だな
でもどんなゲームでも携帯機でリメイクすると必ず音質が劣化したとか言われるんだよなぁ 3DSの音質は期待して良いものか
劣化するのは当然だろ 据え置きと携帯の音源比べてどうすんだよ
あ、ラスボスだからやってない人はネタバレ注意なw
179 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/03(金) 21:42:50 ID:b+ZHAazk0
劣化しねぇよww むしろ100MBもないROMに入れたBGM 2GBも余裕があるROMどっちが音質いいかなんてわかるよな?
PSのゲームだったのをPSPにリメイクして音楽の劣化がひどかったゲーム知ってるけど、 3DDSは大丈夫なのかね?
ハード性能は十分だからソフトメーカー次第じゃね。移植で手を抜くと性能が100倍だろうが劣化する 時オカは名曲揃いだから生オケに挑戦してほしいな。今回が最後のチャンスだろうし
ハイラル平原の曲が複雑で オケには向かないからなぁ 敵が来たら音も変わるし
それトワプリでもやってなかった?
>>182 ぜんぜん複雑じゃねえよ
知ったかぶりすんな。痛い。
そして3DSの音源が64の音源以下とか絶対ありえねえ
本気で頭弱いんだね
8小節12パターンをランダム再生は 十分に複雑じゃね?
指摘したり口論するのは勝手だけど煽られてもないのにすぐキレる人って…
会話が成立してないな
取りあえずトワプリスタッフは関わらせないでくれ
>>184 そういや馬から降りりゃメロディラインが消えたね。内蔵音源とストリーミングでは少し意味合いが違うけど
移植で劣化っていうとGBA移植されたFF5や6が顕著だったなあ あれはプレイし続けられなかった…
GBA移植は劣化を叩かれるのが多いな DSのマリオ64とかはどうなんだっけ
グラは綺麗になったが操作性はカスだった
195 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/05(日) 14:22:51 ID:UlGV6URb0
携帯機はフィールドの広さを実感できない?
196 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/05(日) 14:33:41 ID:d2+aPkPx0
神ゲーって聞くから期待してたら なんか有野のやつ見てたらつまらなそう
GBAもMOTHER3は音よかったけどな
>>186 お前の意見なんてどうでもいいが、その動画についてkwsk
あんなのは知らなくていいと思うよ
201 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/05(日) 18:55:42 ID:hRgwrxPsO
>>198 wiiのニンテンドーチャンネルの事だと思
FF3が100万本いけたんだから FF456AもDSにしとけばよかったのにな DSクロノトリガーの音楽は全然叩かれてない
まぁGBAのFFはグラフィックは綺麗だな SFCのと見比べると中間色の数が全然違うんだ ドット絵の輪郭は同じだけど、一応は事実上のリメイクだな
N64のコントローラは偉大だった。 GCコンのほうが総合的な完成度は高いけど 純粋なアナログコントローラとしてみたら前者のほうが 上だったとおれは思うね。
64コンはスティックが硬いから指が痛くなるけどZトリガーボタンは大好きだった
>>197 GBA後期の作品だから、ハードの性能をフルに使ってるんだよね
ジジイのケツ振りダンスのシーンは、処理限界ギリギリらしいぞww
時系列でいったら、風のタクトの世界ではムジュラの仮面まだ倒してないんだよな?
隠しダンジョンとか新アイテムとかあればいいな 神トラGBAの「4つの剣の神殿」にはあきれた
じゃあ、変にタッチペンの糞ゲー出さないで、 風タクの絵でまた仮面ゲー作ればよかったのに……
新ダンジョン出すなら新ボスは是非ドラゴン系にしてほしいな せっかく専用ボスBGMがあるのに2回しか聞けないのは勿体無い
>>207 別次元だし倒した倒してない以前に無関係だな
時オカは本編の最後に戻った現代がリンクが本来いた世界ではない可能性もあるからそこら辺気になるわ
ガノンが封印されて歴史が変わったのか変わってないのか
はたまたリンクとナビィにとって最も都合の良い次元に飛ばされただけなのか…
後付け設定とかどうでもいい つまらない作品をいちいち時オカに関連付けようとするスタッフの媚びがキモ杉
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/09(木) 17:33:07 ID:UJyrnvUkO
ゼルダのドラゴンといえば あとはアクオメンタスやグリオークだな ドドンゴもいたし、大昔は竜退治ゲーだったわけだ 夢幻でグリオークが出てきたと思ったら 炎と氷の2つ首というアレンジをされてて お前は神トラのデグロックだろがと言いたくなった
tes
変更点の予想 墓地でダンペイの幽霊の代わりにグンペイの幽霊が グンペイ「ようやく時代がオレに追いついたか」
218 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/11(土) 21:22:36 ID:seNOOGh10
とりあえず 炎の神殿のBGM元の コーランに戻してくれ
ニンジンが嫌いなんだがあのままなのか?
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/12(日) 01:56:32 ID:+vX95J4q0
トワプリの話だが占い屋の 「サトウイ ケチャッブ グンディーロ ヨーイガーナ」って 「ぶっちゃけ 言うとさ 長いよ ローディング」って意味かw 全然ロード無かったと思うんだがどんだけロード嫌いなんだよw 携帯機はロムカで良かったな
あの幽霊四姉妹の元ネタって若草物語なのか
>>220 ロードは長くはなかったけど、頻度が高かったと思う
そういう意味でのスタッフの自虐じゃないかな
ゴミプリを基準にされても
長いよローディング はハートのかけらの在り処を示す時じゃに?確かに少し長かったかも ぶっちゃけとは別だと思うね というか何故このスレで…
225 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/12(日) 16:21:33 ID:uphDiLPE0
てか、発売同時にでるんじゃねーのかよww すげーがっかりしたわ
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/12(日) 23:44:01 ID:ub/vfrqKO
いやロンチだろうと思うが…
ナビィの声海外で評判悪いのか まさかその影響でムジュラのチャットは電子音みたいなのになったのか?
ムジュラは単純に雇う時間がなかったからじゃないかな 実際セリフ少ないしなw ナビィは強制的に話しかけてくる所が多かったからなぁ デクの樹が「C上で耳を傾けよ・・・」って言うけど ほとんどリンク視点にしか使った記憶がないな
日本人からしたら「ヘイ!」「リッスン!」はただの外国語だけど 外人にしてみれば「おい!」だの「聞け!」だの言われるようなもんだろ? そりゃあウザイだろうよ
でも、確かにナヴィってうざかったよなー 何度もプレイしたけど、二週目以降のナヴィのうざさは半端なかったな。 ヘイ!!とかリッスン!!を何度聞いた事やら。
ミラーシールドのマークってたぶんムジュラマークだよな 俺は月のが良かったんだけど
お前ら何も分ってないな そのかまってちゃんで可愛い声のナビィがいいんだろ
235 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 21:21:18 ID:HutgTu620
youtubeで体験映像見たが、すごい。 リンクのデザイン今までで一番好きかも。 リアルで可愛いリンクとか俺得
やはりカメラワーク良くなってるみたいだな カーブして歩くと超スムーズにカメラが動く
ナビィよりチャットのが可愛い
238 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/15(水) 13:12:15 ID:KqzXvpVA0
>>238 まさかこれが本当にオーケストラの演奏だとか思ってないよな?
しかも糞編曲
これ3Dとか言ってるけどどうなの? 任天堂64は3Dじゃなかったのか。あれって3Dだろ
ちょっと何言ってるかわかんないです
>>238 これ詐欺だよな。シンフォニーって普通オーケストラをイメージする
ドラクエみたいに弦楽四重奏ならそう書いとけっての。
243 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/15(水) 18:14:58 ID:eL1Y3hOi0
>>242 編成もそうだが、そもそも生演奏じゃない。シンセサイザー。
ちなみにこれは弦楽四重奏ではない。弦楽合奏。
>>244 どう聞いたって生演奏だろ。VGMソースだけどちゃんとクレジットもあるし
そして俺には各パート一人に聞こえるんだが
一番期待しているのは音楽だったりする
はやくやりてーよおおおおおおおおおおおおおおおお 任天堂は何で体験版ださないの?
体験版って何の話?w ところで俺は今VCでやってる 通算10周近くやったと思うんだが 全然中毒じゃない
64、GC、VC全て持ってて 通算30週以上、バグ技、タイムアタックにも手を出したが 全然・・・ルト姫かぁいいよぉおおお!
64で6周ゼルコレで2周、裏表でそれぞれ2周してるが全然ハマれないな
>>226 ほんとだ。
今までの3D版64ゼルダの中で一番立体感があるな。
矢印の案内板が飛び出て見えたw
でも元から3D立体視を想定された3DS版はもっと凄いんだろうな〜
ちなみに岩が転がってくる場所だけど3DS版の方が明らかにグラフィックが
綺麗なことがわかる。
>>245 どう聴いたってヤマハのシンセサイザーだと思いました
どう聴いたってカルテットじゃないと思いました
>>251 岩が転がってくる場所もそうだが
53秒あたりからもグラフィックの向上が見て取れる
すっげえヌルヌル動くお!
>>253 ほんとだw
グラフィックの向上だけじゃなくて
フレームレートも大幅に向上してるw
これが発売されたら64版とGC版はいらなくなりそう
64版では真っ平らな地面とか、板ポリ組み合わせただけの草とかが微妙に気になるけど、 3DSの方はちょこちょこ雑草が生えてたり草も立体的なポリゴンになっててよさそうだ それにしても何度見てもこの二人のリポートダメダメだなぁ、カメラマンもゲームの紹介でリポーター映してんじゃねぇって
>>255 だよね。これならリポーター無しでゲーム画面だけ映してくれた方がマシ
でも発売前にあまり情報見たくない…けど見てしまう…
>>256 そして男性がゲイっぽい。
「今度は背景だけで楽しめるよねぇ〜」
「ゼルダ好きだもんね〜」「行ってあげて♪行ってあげて♪」
ついにリアル志向のおちんちんリンクを パルテナのピットと合わせて売りにきたか 汽笛は豪華な作品だったが これでトゥーンゼルダは創り納めなんかね
>>258 携帯機の新作で出るんじゃない?また。
神トラGBAとぼうしの時みたいに
DSくらいのグラなら頭のでかい猫目の方が分かりやすいけど 次世代機でわざわざ猫目やるメリットは何もないだろ
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/16(木) 19:40:08 ID:LW57QvyhO
あの3DSゼルダやってる男女のリポーターって芸人らしいから驚き ピンクインパクトとかってコンビ名 俺はてっきり声優の専門学生かなんかだと思ってたぜ
>>260 また新規捕獲する為のゆとりゲー出すんだろ
>>261 マジかよwwwwwwwwwwwwwww
仕事の無い貧乏若手芸人でもあいつらよりマシな奴いくらでもいるだろうにwwwww
渡辺浩二や伊集院とかにレポートしてほしかったわ
猫目は…嫌いじゃなかったんだが嫌いになってしまった。 というより飽きたな。もうリアルだけでいいよ
の
あ
の
は
269 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/17(金) 22:04:42 ID:nbDsnvym0
とりあえず 裏ゼルダ追加 フルオーケストラ化 これくらいしないと 買う気にならん
裏とかいらねーだろ。フルオーケストラは賛同
裏は限定品にしておくのは惜しい これもちょっときれいになって遊べると俺はうれしい
そもそも3DSの容量ってどんくらいかね?
DSでも画質とか劣化させればマリオ64が入るんだし、時オカかムジュラくらいなら頑張れば入るんじゃね?
3DSは2GB 時オカとムジュラは256Mbitロムカセット
時オカはバイト換算で約32MB 3DSの現時点最高が2GBだから 容量が10倍にふくれあがっても余裕そうだな
それどころか、トワプリも余裕で入るんですよ 圧縮技術が進んでるから 性能面で困ることはあっても容量で困ることはあまりないだろう
今回、3DSカードの最大供給元であるMacronixは3DSカードのロム容量の情報を漏らしました
3DSのゲームプログラムデータはこれまでよりも大きく、
最低でも1GBは必要ではないかとされていますがこの件に関してMacronixは
「私達は1GB〜8GBまでのロム生産ラインを完成させています。
取引先の要望があればいつでも供給できる」と、
また、Macronixの理事長は
「ハードが新しくなるごとに約8倍の容量を増やしてきましたが3DSではDSに比べて16倍になった」
と発言しました
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=145313 現時点で8Gまで対応してるかも?
片面二層DVDで8.5Gだから
ムービー部分の容量の差異を考えると
Wiiで発売された全てのゲームが余裕で収まるんだなw
最低1GBからなのもすごいな ケチって低容量に押し込むようなソフトも もうなくなるわけだ 容量でバカにされる時代はもう終わりだな PSPのソフトが自慢の1.8GBをどれだけ使い切れてるかは疑問だし ロード最適化のためにダミーデータの配置で水増しするのが当たり前なのに
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/18(土) 10:36:21 ID:HvVdmdwn0
もうWiiの次世代機は3DSと同じメディアでいいや
>>276 入る入らないの問題以前にトワプリなんていらないし^^;
トワプリ神ゲーじゃん。何言ってんの?
トワプリより面白いアクションゲームに今世代ついに出会えてない マリギャラとRDRもまあ面白かったけど やっぱり俺はゼルダ出ないと満足できない ところで、やっぱり今回(スカイウォードソード)も最初から作り直しらしいよ 何年も開発してた奴がパーになるの ゼルダチームはもう慣れっこだろうな
>>283 え?どこソース?
てかそれはつまりグラから世界観から全部作りなおし?
グラはかえるなぁーーー!大好きなのに!
…マジ? なんてコトひょ…
いや、最初はリアル路線で作ってて、 途中で最初から作り直しになって今のトゥーン路線になったってこと 「これからもどんどん磨きをかけたい。今後もっと調和した世界になると期待している」 と青沼が言ってるからまだ変更されると思われる
カスイソードなんかどうでもいいわ。 作り直しでも打ち切りでも好きにやれって感じ。 時オカ3Dだけちゃんとしてくれればいい。
______________ 〈  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,-一ー―- y' "ヽ、 r-v' r'ノ' ̄ ̄'ヽ,ヽ, l l |i ● a ● l i | | い, ー-' / ハノ ヽ_ ,ヘ `一-ー'" < / r' ̄ ̄ i ヽ i ri | | `┤i ___ r!_,/ > ir < i_人__j
DSじゃなくてWiiとかで高画質のトゥーンリンクを操りたい。
じゃあ他のスレに行け
それもそうだorz スレチすまん。
>>294 少年リンクは確か10歳
このグラは好みだね。スカイウォートソードの青年リンクのグラもよかったし
最近の任天堂はゼノブレイドあたりから調子いいなぁ
追記すまん これって時オカとムジュラリメイクをひとつにしてだせるんじゃね?値段高くてもいいから… そんなことないだろうがな
くっきりとして良いね下の丸顔も嫌いではないが
これまで色んな絵に変わったてきたが 3Dゼルダはこれくらいのデザインが一番だな。 タクトはシンプルすぎだし、トワプリは濃すぎて洋ゲーみたいで不気味で違う方向に極端。
じゃあ大人リンクは15歳か ぜんぜん大人でもなんでもないな
>>299 マジか。
ていうかこの子供リンクの公式イラスト、(リンク先にある)8歳のような体に見えねぇ
幼過ぎと判断したのか、 風のタクトの冒頭では、12歳になったトゥーンリンクが いいつたえの緑衣の勇者様と同じ年になったとか言われる
>>296 ゼルコレとか
ぶつもりにファミコン入れたりとかしてた昔の任天堂ならあるかもしれないけど
今の任天堂はVCではマリコレ出さなかったり
FEでは元々一本だったものをリメイクで分割して発売したり
と守銭奴っぷりが激しいからな
間違ってもないだろ
304 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 20:32:31 ID:U6/D4A3x0
そういえば来年ゼルダ25周年だったな
リンクさんじゅうにさい。
おとなリンクって今見ると顔でかくて背低いなあ 当時は全然違和感が無かったんだが… リメイク後は美男子になってるようだ
あの頃の3Dゲーってほとんど丸っこいキャラクターばっかりだったよな。 やっぱりポリ数的に厳しかったんだろうか。
大人リンクの鼻はめっさ尖ってたけどな イベントシーンとかずっとリンクの鼻に目いってたわ
>>308 あの尖り具合は刺さるレベルだったよなw
武器に出来るww
ビンの凶器度もハンパなかった
最強の凶器はおっぱい
312 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 20:31:53 ID:PGfzHPAC0
ところでリメイクでは女キャラのパンツの部分はどうなっているの? 64版は覗いてがっかりした。
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 20:57:05 ID:huzdMiE90
大妖精はどうなるのか・・・
女キャラより、こどもリンクの方が中身気になる そこまで作ったらCERO的に駄目だろうなあ…
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 22:30:26 ID:PGfzHPAC0
>>314 スマブラが全年齢対象だから問題なくね?
それよりガノンドロフの吐血シーンや闇の神殿の床に付着してる血のほうが
問題あると思う
これからのゼルダはCEROB安定になりそうだなぁ
炎の神殿のBGMは何で差し替えされたが分からないが64版のが良いな
319 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/23(木) 16:01:31 ID:wvS8VTUN0
エレクトーンってどうなってんのか俺には理解できない
320 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/23(木) 16:11:09 ID:4iBJ51320
>>317 イスラムのコーラン勝手に使ったのがまずかったみたい
ロンチで出すなよ 新ハード発売日に買うの何か怖いし
ソニーやMSと違って任天堂は大丈夫だろ 一番歴史が長いのにトラブルは一度もなかったし
64で最後に時オカやったのが小学生のときだったから炎の神殿の差し替えに気づかなかったな
このゲームって3DSと同時発売かな?
326 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/25(土) 01:09:03 ID:EVk0oxmjO
メリークリスマス
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/25(土) 11:50:38 ID:lnw4qDyF0
なんかまぬけな感じになってしまった どうだったん?
3DSをテレビでやっても伝わらんしな
グロ妖精修正キボン
ボムチュウボウリング屋のねーちゃんのパンツを覗こうとした時はダークマターっぷりに泣いたもんだ
334 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/28(火) 17:38:11 ID:VZlWxDoF0
Chinco is the most beutiful art.
難易度というかハートの減りかたが 神トラGBAのように ほぼ原作通りになってくれてるといいな 個人的に時オカのダメージ調整が一番バランスいいと思うんだよ 神トラは裏世界からハート3、4個持ってくやつがバンバンいて 意地でもくらいたくねーと剣を連打してたけど、 昨今のゼルダの、ボスの掴み技くらってもハート1個は甘すぎるのよ トワプリでよく言われてたけど、3次元の謎解きは難しいのに たどり着けたらボスのあっけなさが異常だとかね ハート3プレイは死んで覚える人用の遊びでいいはず
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/28(火) 19:03:41 ID:rYhn0fef0
>>337 ゼルダは剣と盾でなく魔法で戦って欲しいんだが。
肉弾戦がやりたきゃシークになれ。
339 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/28(火) 23:01:21 ID:LkWw7LPl0
ハイラル城内のマリオの写真とかもグラ変わってんのかな。 ないと思うが、オカリナにマイク機能連動とかあったらどうなんだろ。
汽笛で不評だったからないと信じたい
スレタイの「 」外せよ
どうにかしてみる
無理だった…
344 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/29(水) 18:23:55 ID:wDz0rCWr0
来年でゼルダ25周年になるから時のオカリナアニメ化してくれないかな〜。FZEROみたいに。 リンクは檜山で、音楽は田中公平で、主題歌は遠藤正明で、監督が米たにヨシトモ、制作サンライズで頼む。
それなんて勇者王?
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/29(水) 22:00:25 ID:axd9flai0
時オカ3Dが出ることによって、3DSで今後出るであろう 新作ゼルダのほうも俯瞰(ふかん)視じゃなくなるのかな。 ネコ目リンクが主人公になる可能性はふつうにあると思うけど。
347 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/29(水) 22:17:36 ID:HxdKPxp70
>>346 ゲーム的に終わりがないゲームって人気でるよねー。
ポケモンとかゼルダとかマリオとか。それにゲームシステムが面白いのもあるか。
ゼルダの世界観とかすごい良いと思った。あの仮面屋でるかなーww
最後なんでナビィはどっか行くの? 一緒にいれば時岡リンクの話は綺麗に完結するじゃん
MOTHER2みたく相棒と別れることで 一抹の寂しさを与えんとしてたんだろう が、俺は全く感興が湧かなかった 外人に至ってはナビィウザイと思っていたらしい
そもそもコキリ族じゃないのに妖精がつくのはおかしい
トワプリの糞妖怪は分かれてせいせいするくらいウザかった
ミドナに親でも殺されたのか?w
プレイしてみれば分かるよ ナビィなんか比較にならないほどウザいから
ミドナに親でも殺されたのか?w
ミドナにフラれたのか?w
356 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/30(木) 11:45:46 ID:NrcjwZ0r0
ミドナもナビィもそんなウザくなかったよ。 でもチャットが一番好きです。
エゼロさんもよろしく
ナビィいないとZ注目すらできないのに
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/30(木) 19:57:15 ID:ZkQqOubG0
マリオ64DSが出たとき、時オカDSも出るだろうと楽しみにしてたなあ。 6年待ったぞ任天堂。
ゼルダ苦手でやってなかったけど最近時のオカリナやり始めた んで、今ゾーラの村まできたが糞時間かかったやっぱ向いてないのかな 楽しいからいいけどね
ゼルダは独自の法則を知らないと苦労するよな フィールドに基本無駄な部分はない 大抵何かの手がかりになってる これを踏まえないとすぐに詰む 森の神殿の最初のカギとか取れなかった人が多いみたいで… ちゃんと目印あんだろとそういうレス見るたび思ったもんだ
当時は神トラの闇世界LV4だったか5でくじけた事あったなあ。 夢島やってからリベンジした記憶があるな。 時オカは、風タクの特典CGからだったから使いにくいカメラに慣れてからはラクだったな。 闇神殿のボスと神の塔のボスが生き別れの腹違いの姉妹だったり... というか弱点バレバレでいて攻撃パターンも進歩していないような焼き直しボスやめような....。 初見殺しのひとつやふたつないとハートのひとつすら奪えないまま倒されるだけからなあ。
>>360 初めてのゼルダが謎解きの新鮮さ的な意味で一番楽しい筈だから諦めるなよ
他のシリーズも同じ事するだけってわけじゃないけどやっぱり独特な勘の働かせ方というのがあるから
闇の神殿だっけ?不可視の床を見えるようにするアイテムを 持たぬままに入ってしまい、フックショットの反射で確認しながら 無理やり進めたが、移動床で「幾ら何でもこれは難度がおかしい」と 引き返した俺の友人。アホなのかすごいのか。ってかホントかしら?
まことのガネメ 作詞/作曲:俺 まことのガネメはスケスケガネメ〜 女のパンツを見てたから〜 み〜てた〜か〜ら〜 まことのガネメはジロジロガネメ〜女湯ばかりを見てたから〜 み〜てた〜か〜ら〜 まことのガネメはエロエロガネメ〜女体だけを見てたから〜 み〜てた〜か〜ら〜
それ作曲:平井康三郎じゃね
367 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/31(金) 13:39:58 ID:/c2tKcP/0
やっぱパートナーは黒くてグロいゲテモノより妖精だよな
青沼の余計なオナニーが入りませんように あいつは毎回万人受けしないというか趣味の悪い要素を入れたがる
DSのマリオの時見たく100万本売れますように ゼルダ信者の子ども達がたらふく増えますように
増えなくていい
マリオ64DSは初動は悪かったみたい 操作性に馴染めた頃には ゲーマー向け高ボリューム作品だから、 再評価されてじわじわ売れたんだろうな
俺は小学生みたいな低年齢層に時オカを知ってもらえれば良いと思ってる
374 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/01(土) 16:35:16 ID:yRR2bJGW0
俺の息子がゼルダ好きで、結構学校で広めたりしてるらしいよ 息子はムジュラが一番好きらしい
時オカはこれでリメイク3度目? どうせなら風タクリメイクすりゃよかったのにな
GCのは、リメイクじゃないぞ。 VCみたいなエミュだけど64のままじゃなくてちょこっとイジってある。
タクトリメイクとかFF12がリメイクされるのと同じくらいあり得ない
>>375 あれはリメイクしなくても現役で遊べる逸品だろ
航海が本当にめんどいけど
タクトは本当に最初の魔獣島やったときは感動したな アクション増えたり敵の武器奪えたり
>>381 任天堂作品には珍しく、主人公がヘタレなのも良かったな。
雰囲気がサード作品っぽかったし
風タクも砂時計もサルベージが面白くないのがなあ。 ルピーじゃなくなってもパーツは射的のがいいもんだからやる意味がないってのがまた、ね。
猫目はもういらないです。トワプリみたいな極端な外人向けもいらんが。
385 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/02(日) 09:18:45 ID:9XNbwsBC0
てか風タクこそリメイクするべき作品だろ 時間が無かったからダンジョン削ってトライフォース集めとか 絶対作り直すべき
最低あと5年は待たないとな
ごめん誤爆した。。死んでくる
>>385 ホントにな。ほんっとに後半きちっと作りこんだ
完成品を遊びたいよあれは。
タクトは信者が思ってるほど人気ないよ
2ch内の人気とかどうでもいいんだが
ところで、この時オカリメイクを手がけているチームって ゼルダチームなの?それともマリオ64とかリメイクばっかやってる方のチームなの?
正直、時のオカリナはあれでもう完成してるしな・・・グラとかヘビィブーツの履き替え方法とか氷の矢の空気っぷりとかスタルチュラ100匹集めたときのご褒美くらいしか改善できるところはないと思う、改悪ならいくらでもできるけど 俺も風のタクトのリメイクを作ってほしい、後半のトライフォース集めはマジ面倒だったしフィギュア自体は結構いいなと思ったけど写真は3枚しか保存できないわ完成に1日かかるわ(昼夜の唄2×3)・・・あと戦闘は時のオカリナ以上に簡単だし まあ、風のタクトのリメイク作品よりは時のオカリナのリメイクのほうが確実に売れるだろうけど
サブイベントに凝り過ぎな反面、 シナリオが手抜きなムジュラもリメイクしてほしい。
>>395 あれは手抜きじゃなくてサブイベントがシナリオかと
ていうかシナリオの内容変えるってなんか違くね?
リメイクばかり望んじゃイカン、新作に来たい汁
本体リークきたな
ムジュラは、神トラのピラミッドに追加ダンジョンみたいに月に追加ダンジョンくらいにしかならないだろう。 鬼神の面を手に入れたら月は寂しい。 ムジュラ倒すだけ、鬼神でやるとラスボス?になる程にスグ終わるし。
生足リンクはこれで最後かもなあ 好きなんだけど
401 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/03(月) 21:58:42 ID:AADJhzmR0
マロンに期待してますよー
>>396 それはわかるけど、
サブイベントやらない人も結構多いんだよね…
シナリオを変えるんじゃなくて長くしてほしいって感じなんだけど。
行かなきゃならないエリアを増やすとか。
まあ現実は月にダンジョン追加が限界かな。
ないわー
>>403 言いたいことはわかるけど、
ムジュラはそういうところがいいとおもうんだよなー
今更だけどもともとムジュラは携帯機の方が向いてね?スリープできるし
時のオカリナをPSPでだす。これは絶対成功する。 カクカクしたグラフィックのまま移植で、オッサン倒した後の新ステを作るだけでかなり売れるハズ。
リメイクはシリーズ内で特に人気がある、成功した作品だからこそされるのであって タクトのような一度滑った作品をリベンジ的な意味合いでリメイクする事は滅多にないよ。 まあスクエニみたいに片っぱしからリメイクするなら話は別だけど。
408 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/04(火) 00:50:00 ID:FQ3agi2m0
というかさあ 3DSが出る実感がわかない
そりゃあまだ CMすらやってないしな
体験会にあわせて具体的な発売ラインナップとか発表するんだろう。
時オカ3DSと夢島(VC)と木の実(VC)があれば暫くは戦えるな。 25周年なのだから今年中には3DSでやれるゼルダ全て出揃ってほしいもんだ。
イラストも流用じゃなくて描きおろしだったらいいなぁ
413 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/04(火) 22:14:51 ID:FQ3agi2m0
414 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/05(水) 14:34:54 ID:xb6e5GNR0
神ゼル
415 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/05(水) 21:54:25 ID:Fyv68lew0
64版やってないんですが、質問いいですか? 子供時代に手に入れたパチンコは大人リンクになると使えないんですか? あとビックボウという敵を倒すと何かもらえるんですか?
416 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/05(水) 22:28:55 ID:lDOdzIM80
417 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/05(水) 22:41:53 ID:Fyv68lew0
空きビンですか。分かりましたありがとうございます
418 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/05(水) 23:04:34 ID:Fyv68lew0
もう一つ質問いいですか? 大人になって森の神殿をクリアすると時の神殿で子供に戻れるらしいですが、 子供リンクで炎の神殿とかを攻略できるんですか? あとパチンコ意外に大人になると使えなくなる武器を教えていただけないでしょうか?
なるほど、できるだけずっと子供リンクで攻略したいのね。基本的にストーリー後半はずっと大人リンクで攻略することになるよ。 マップとしては子供時代と大人時代両方どちらとも自由に行き来できるけど、ゲームをクリアする上ではシナリオ的に前半がこども編、後半がおとな編みたいな感じになる。 おとな時代になるとそれまでに手に入れたこども時代のアイテムは確かその時点ではバクダンとデクの実以外全部使えなくなる。
なるほど分かりました。ご親切な回答ありがとうございます。
421 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/06(木) 01:37:26 ID:D4DiTIH80
はやくやりてぇ
422 :
emi :2011/01/06(木) 01:45:08 ID:OE0VXhCW0
こんばんは どうも
423 :
emi :2011/01/06(木) 01:46:51 ID:OE0VXhCW0
ゼルダの伝説おもしろいいいいいいいんですだよーーーー
お前はガキか
ピット「よんだ?」
427 :
424 :2011/01/06(木) 22:31:16 ID:qX3HZEYN0
上から順に アメリカ人 13歳 鉄腕アトム バーロー 中国人 マイケル・ジャクソン 90年代の少女漫画 萌えショタ 位の変化がある
体験会行ける人は感想報告よろしくう
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/08(土) 10:04:11 ID:o/eEabSC0
何よりもこのゲーム本体と同時発売してくれないと、本体を買う気になれんのだが・・・
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/08(土) 10:56:50 ID:Lx1VitKb0
クリア後にはオカリナ裏もできるのかな?
体験会でゼルダ110分待ちとか・・・リメイクとはいえ台数もっと用意しとけよ
432 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/08(土) 11:31:38 ID:5Z+VbrO70
ロンちじゃなかったぁぁぁぁぁ・・・
任天堂はロンチ犬猫だけかよ… 遠慮せずにサードフルボッコしていいのよ
これで3DSを発売日に買う必要はなくなったわけで
3〜4月ぐらいかね ロンチ確定だと思ってただけにガッカリ感パネェ
これでお金ためれる
438 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/08(土) 12:32:43 ID:5Z+VbrO70
「数々の伏線がちりばめられたストーリー」 ってあるけど、そんなにあったかな?
ゼルダメドレーきたぁー
>>438 ムジュラ タクト トワプリ
...なのかね。
ゲームキューブの時、性能パフォーマンスの動画で 綺麗になった時のオカリナ流してたけどそれに近いグラフィックだな
>>434 後で「やはりハードはファーストが牽引すべき」と言うためのシナリオ
俺が行ったときは70分待ちだった 3Dになったのは映像周りだけで、タイトルデモがものすごく綺麗 プレイできたのがコキリの森、デクの木さまの中、ゴーマ戦の3種類から選択 とりあえず遊べそうなダンジョン行ってみたけど基本的には3Dが気にならない。 時々カメラが強制移動して目線が釣られるんで立体がぶれるのが難点かも。3D画面オフにしたら今までどおりの感覚でプレイできた ちょっとあれ?と感じたのはロックオン周り L押しで正面向き、長押しで注目になるんだけど押しっぱなしじゃないと注目が解除される ロックオンした!と思ってデクババに突っ込んだら解除されててあらぬ方向に行ったり CアイテムはXYに割り振れたんでパチンコとデクの棒しか使わない状態だとまあこれはこれでって感じ プレイ時間8分で最下層のニイサンイチバンのヒントまで行ったけどクモの巣破り一回ミスって上りなおしたんでもっと早解きできる人はいると思う
447 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/08(土) 16:02:54 ID:5Z+VbrO70
>>441 子供時代の伏線ってどんなのあったっけ?
微妙に忘れてきた;
448 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/08(土) 17:10:50 ID:0lM8mZD10
>>446 報告乙。Z注目(今回はL注目か)って、オプションで
「スイッチ」と「ホールド」の切り替えができたはず。
体験版ではホールド設定だったんだと思う。
ロンチじゃなくて良かった だって絶対本体値下がりするだろ
いやいや 結局のところ春発売だぞ サードにちょっと譲っただけだ
値下がりって何年待つんだよ。 逆に品薄で転売屋からなんて買いたくねぇぞ
任天堂は失敗しないとハードの値段なかなか下げないよ DSがどのくらいで下がったか見るといい
GCの没になったリメイクで リンクとガノンドロフが剣で 闘ってたよね あれやってほしいな
ゴーマ、ちょっと痩せた?
Z注目で切りつけてる印象が強いだけで、元々そこまで巨大じゃないと思う
タクトのは、でっかい。
体験会人多すぎワロタ さすがに並ぶ気にならなかったおw
460 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/08(土) 23:59:28 ID:3W5s8QsT0
トワプリのは、クモ
時岡の台明らかに足りない。待ち1時間オーバーしてる唯一のブースだったし... 映像出店のほうのぞいてきたけど、3D弱めかな?あまり立体感が気にならなかった 絵はめっちゃ滑らかになってるし、大妖精様もイメージそのままでモデルが良くなってたW 遠景のフォグや光源が弱くなった? この辺はぱっと見じゃ分かりにくかったけど アイテム枠2つはちょっと不便な気もする。下画面使ってプレイ止めずに切替できるのかな?
任天堂の体験会とは言えダントツで人気なのを見ると 64の本数越えもありえんのかねぇ。
boss戦の報告まだない? 1,2,3全部体験したけど、 1,2は飛び出すけど画面小さくて3dゼルダは遊びづらい。 逆にボス戦はカメラの関係で超燃えた。けど超弱かった。 携帯機だから遊びやすくしているのかな。。
>>455 この絵どっかで見たと思ったら公式攻略本の表紙か
雰囲気全く変わってなくて凄いと思ったら使い回しかい
>>461 タッチパネル3箇所+XYボタン
むしろ64より増えてる
弓とか戦闘で咄嗟に使いたいのをボタンにして、 オカリナみたいなのをパネルに入れておけば問題なさそうだな 使用頻度の低いアイテムのためにいちいち切り替えなくて良くなるのか
オート盾でなかったのが地味にうれしい。
>>464 あくまで時オカリンクなんだから
描き直しちゃだめだ
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/09(日) 02:34:19 ID:eiKKzzqw0
もっと情報ない?
もうちょっとボス強化して欲しいかな 特にゴーマ様、キングドドンゴ、ガノンドロフ、ガノン
ゲハ板の体験者達いわく、 ・一人称視点の操作とパチンコの操作はスライドパッドだけでなく 本体を傾けても行えた ものすごく狙いがつけやすい ・3Dの効果が良く出ていた らしい 64の操作性と比べてどうなのか個人的に気になる所 あとカメラワークも
472 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/09(日) 02:43:39 ID:eiKKzzqw0
容量増えたんだから移植するだけじゃなくて ストーリーとは関係ないやりこみダンジョンを増やして欲しいな モンスター連戦だけじゃなくて新しい謎解きとか それか一週目クリア後は裏ゼルダになるとかやってほしい
474 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/09(日) 02:48:06 ID:eiKKzzqw0
>>474 そうなんだよ。すげえ。
アナログでも視点移動できたのか。いらないのに。
ボスの部屋に入るだろ。
ボスいないだろ。
主観視点にして天井にDS向けると
いるんだよ
>>471 カメラワークは64レベルでした。
タクトのように自在にタッチパネルで変化できるといいのに。
でもそれって寝転がってやったりするのに大変そうだよね
ということは据え置きみたいにスティック2本なくてもエイム操作が出来るってことか?
最新スクショみたけどかなりグラフィック汚いな リッジ以下だろ
現役で時オカやってる身としては、早くプレイして64と仕様が違う部分を探したいぜ 現時点では、コキリの森で転がってる岩がぶつかると逆走することくらいか
スクエニみてぇなことしてんなよ任天堂w リメイク商法に手を出したら、スクの二の舞www リメイクするなら過去のゼルダシリーズをワンセットにして発売するぐらいじゃないと ダメだろ 一度やった奴をもう一回するとか・・・それも1ソフトだけ・・・
任天堂のリメイクは愛がこもったきれいなリメイク スクエニ(というかスクウェア)のリメイクは金ありきの汚いリメイク 特にFF4
任天堂は昔から過去作の移植やリメイクには積極的なんだが・・・ 消極的なのが廉価版・ベスト版商法
任天堂はリメイクに対してもきちんと品質を担保してくるから不安はないな。 スクエニはどこまでいっても「ゲームで一山あててやるぜ!」という山師的な発想が 色濃く漂う会社だからうさんくさい。もっと上場企業らしいきちんとした会社になろうよ。
485 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/09(日) 10:43:10 ID:5Qry7P/f0
487 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/09(日) 10:51:47 ID:u2qxYi+H0
リーデットはどれくらい恐くなったのか
これはやべぇww
490 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/09(日) 11:28:03 ID:u2qxYi+H0
イケメンいない吹いたwww
491 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/09(日) 11:34:16 ID:VGdcoC700
平均年齢が高すぎやばい
ゼルダは2月発売じゃないのかー どうせなら同梱版で出してほしいな。本体がゴールドとか
シルバーとゴールドか ポケモンやないか
>>493 でも時オカ('98)と金銀('99)ってどっちも11/21なんだよね
新しいソフトラインナップ動画に妖精のグロ確認
496 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/09(日) 14:02:08 ID:u2qxYi+H0
ゴーマは64と同じくパチンコからデクの棒を注目攻撃して、盾突き連打で瞬殺でワロタ 経験者はボス戦推奨って言ってたのに そのあとにダンジョンやったけど、デクの樹の中を飛び降りるとこは臨場感あった
>>498 一番修正するべきバグが直ってないなんて…
あれが飛び出して見えるんだろ・・・? ふぅ
>>497 あれあるとラスボスもワンターンキルだから困る
あえて残したんじゃないだろうか
任天堂は使えるバグはつぶさんよ
使わなきゃいいと思うけどね 時丘のボスなんて詰まる程強いボスなんていないし
ゼルダのボスなんてどいつもこいつも...じゃないか。 あ。カプコンゼルダのゴルゴンゾーラ(だったっけ?)とかはカプコンらしくて なかなかやるヤツだったっけね。
ちげーよww
と思ったけど、
>>506 のせいで記憶がゴルゴンゾーラに上書きされて
本当の名前が思い出せなくなった……
ゴルゴンゾーラってチーズの名前だったっけ?
そう、ブルーチーズの名前。
ダンジョンの仕掛けとかの情報って出た? まさか64版と全く同じ仕掛けじゃないよね
>>510 水の神殿とかは
やさしくなるんじゃなかったっけ?
優しくしないでいいです 携帯機だからどこでもできるんでかなり難しめにして欲しいです
513 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/09(日) 19:50:51 ID:eiKKzzqw0
>>511 ヘビィブーツの取り外しを楽にするとかしないとか
それだけじゃないと思うけどなあ。 わざわざ易しくってあるくらいだからB1〜3Fまであるあのダンジョンの一階層ごと省くくらいの事をしそうだから怖い。
ナビィのヒントが増えるとか手順が1手減るとかそんなんじゃないのか
大吉の好感度が上がった
本体を動かすとジャイロセンサーを使用して視点が動くんだが 立体視になる範囲が狭いから、変に見えたりしたのが残念だった・・・ 大人しくスティック使えってことか
3DをOFFにしてもいいんじゃよ。
姐さんが相変わらずで安心した。
大妖精マジで何も変わってなかったw リアルにしたらマズい事になると思って逃げたなスタッフ
522 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/10(月) 01:10:52 ID:jI5YnU5G0
声ってどうだった? 昔と変わってないようにも聞こえたけど
っていうかこういうのは変えたら変えたでうるせーキチガイが沸いてくるからな リメイクは難しいよね
XBLA版パーフェクトダークみたいなもんでしょ つまり大幅な追加要素や変更に期待するのはやめておいた方がいい 価格も他の新作ソフトと比べて安くなるんだろうね
526 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/10(月) 04:22:04 ID:iPOYhhoh0
リメイク版とオリジナル版をいれればいいのにね 8ギガもあるんだから楽勝でしょ でもたぶん無いな あと裏版欲しいね でもたぶん無いな 非売品の価値が無くなるだろうから でも64でもあったんだっけ
つまり3DSの新作出すときに予約特典で付ければいいんじゃね?
528 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/10(月) 10:22:38 ID:Wf6ENSbH0
オリジナルなんて誰が望んでるの? 老害くらいか
裏はあるとしてもDLCだろうな
任天堂がリメイクするんだから ただの凡移植になる筈がない 裏ゼルダどころかシークも使えそう
釣り堀だけで半日潰せる
マロンちゃんとの牧場生活を堪能するクリア要素をよろしくお願いします
牧場物語でもやってなさい
オカリナ3DのCMは嵐がリンクを操作して 嵐の歌を吹く……に10ルピー。
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/10(月) 15:11:14 ID:Wf6ENSbH0
ソフトのCMをどうしてくるか早く観てみたいな
538 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/10(月) 19:23:39 ID:Wf6ENSbH0
時オカ+裏+追加要素で言うことなし
>>535 ドンキーCMの嵐の海とは違って
紛らわしすぎてできないと思うw
64のCM風でいいんじゃね?
541 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/10(月) 23:54:00 ID:jI5YnU5G0
>>528 そっか、変わってないかぁ。
体験版だからか、もしくはこのままなのかな?
542 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/11(火) 00:17:53 ID:KdvK2OV20
俺は変えてほしくないなあ
水の神殿修正か 中央の塔の地下の鍵で1週間位迷ったのはいい思い出だ でもあれ位あってもいいと思うけどな 初見でサクサク行けるのはちょっとって気がする どうでもいいけどムジュラのグレベイとロックビルは鬼畜過ぎた 攻略本無しでやったけど真面目に紙にルート構成書いてやったのはあそこだけだ
544 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/11(火) 00:55:18 ID:KdvK2OV20
ルピーはフルでも500ルピーまでしかもてないのかな たのしみだねぇ
やっぱ水の神殿で詰むのってあそこなんだw 俺もあのカギ1個見つけるのに何時間もかかった 「地図とか見なくても楽勝じゃんwwww」って気持ちでプレイしてたから水の神殿では色々と学ばせてもらった
あれ謎解き自体は難しくはないが同じところ往復するもんだから迷いやすいんだよなあ。 裏ゼルダもそんな感じだし。 時オカ、ムジュラの地図は役に立つようで役に立たない。 他のも大概だけど。 地図よりコンパス手に入れる方がウレシイ。
547 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/11(火) 01:09:25 ID:gnNutz/50
548 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/11(火) 01:27:29 ID:KdvK2OV20
ぇ?時オカは3月27日の後にでるの?
>>543 水の神殿修正って言ってもブーツのはきかえだけだよね?
前に「難易度が下がるわけじゃありません」ってインタビューで答えてたような
時オカは北米のロンチだと考えてる。 なので北米の本体発売日が時オカの発売日だ。
>>547 さすがに無理があるんじゃね?
日本語タイトルも発表されてないのに二カ月後に発売って
わくわく…みしのたくかにと
554 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/11(火) 14:18:09 ID:gnNutz/50
だよね。
まあこの手の噂は信じたら負けだねw
>>548 分かんないけど、
もしスカイのが早いなら近くにはぶつけないかなと思って。
つまり北米の同梱版を輸入しろってことか
556 :
枯れた名無しの水平思考: :2011/01/11(火) 16:29:29 ID:R7enLUzs0
やっぱりリメイクされたらステージが少し変わったりするんじゃない? たとえばマリオ64DSみたいにボスが追加したりステージが増えたり変わったり しているからちょっと違ってくるんじゃない?
GBAの神トラの時もダンジョンそのままだっから時オカもそのまんまじゃないか? あるとしたら追加ダンジョン
558 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/11(火) 17:41:18 ID:0rFgsPbo0
追加ダンジョンがあるとしたら、難しくして欲しいかな。
やっぱちょっと前に言われてた時の神殿がいいかな あと井戸も物足りないからしっかりしたボス配置とかもほしい
たかが井戸に神殿級のボスがいるのもちょっと違和感が
しっかりしてないボスが相応しいですな
562 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/11(火) 18:00:50 ID:gnNutz/50
氷の洞窟?だっけをもうちょっと長くして欲しかった。
意外とサブダンジョン多かったのな ボスがいるならそれはそれで面白そうだ デドハンド以上のグロボスが出てくるのは困るが
ところで時オカのあるあるって何かある?オレはカカリコ村でニワトリを集めてディンの炎ばっかやってた。
カカリコ村で屋根にフックショット
城下町入ろうとしたら閉ざされて敵に囲まれる 仕方なく水に跳びこみやりすごし。 朝になって出ようとしたらなかなか出られずまた夕方になる (初回プレイ)
ゲボラの長話をA連打→もう一回聞くコマンドも押してしまい繰り返す
ニワトリで初ゲームオーバー
569 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/11(火) 19:45:33 ID:gnNutz/50
俺だけかもしれないけど、嵐の歌をそこらじゅうで吹いて、雰囲気を味わった。
キングゾーラを殺したくなる
バグ技使って遊ぶ
デドハンド「あと1ヶ月ちょいか…」
573 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/11(火) 21:58:34 ID:KdvK2OV20
小学生のときの思い出なんだけど 大人になってから城下町の前を通ると 昼でも真っ暗になるのが怖かった
いやいやリーデットだろ...。 あれイヤン。
575 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/12(水) 03:16:58 ID:tpJ0el3n0
発売日ケテーイ 4月3日
ソースソース!
リメイクだし何か追加要素欲しい気もするけど蛇足になる気もするというジレンマ
578 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/12(水) 16:04:22 ID:nxBqR52I0
3月3日 俺の予想
GC 風のタクトの予約特典、VCで1200円で売ってる代物に 3D効果を付けるといくらになるんだろうな。 どれくらいなら納得?
一応グラも良くなるんだし携帯機で遊べるってのは嬉しいから普通の値段でも許すよ
581 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/12(水) 16:18:07 ID:FcCNAOTa0
芸能人が時オカやって凄い奥行き感に感動してたな まるで自分がここにいるみたいって。 そういや、水ピンも同じこと言ってたけど そんなに凄いのか?
リメイクするにあたって蜂の巣がトワプリ仕様に進化
明日商談会らしいが、そこで発売日確定するかな
奥行き感はかなりのもの。 ただ、その分目が疲れるし、かえってオブジェが平面ぽく感じてしまう弊害もある。 よって、実際はボリューム調整して遊ぶ人が多いと思う。 バイオなんかはその辺を考慮して、意図的に弱めの作りで出展されていた。
585 :
訂正 :2011/01/12(水) 16:32:42 ID:onaFRv2C0
オブジェが平面ぽく感じてしまう →オブジェが平面ぽく感じられてしまう
見た感じ、携帯機の小さな画面でも巨大ボスを見上げるシーンは迫力が感じられたな。 立体表示は実際の画面サイズ以上に広がりを感じられるのがいい。
>>584-586 ありがとう^^
おお、そうなのか!
なんかwktkが止まらなくなってきたw
めっちゃやりたいが本体のカラーが気に入らないお 新色出るまで待てるだろうか
色ってカバーでどうにでもなるよね
パーフェクトダークでも思ったけどグラが綺麗になっても効果音とか銃声とかエフェクトが64のしょぼいまんまだから余計チープに見えちゃうんだよな(鮮明かつクリアになったから余計) そういう所から作り直してくれないだろうか
592 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/12(水) 22:00:46 ID:nxBqR52I0
ああ、待てねー! 今からゲームキューブ版をやろうと思うんだけど やらない方がいいかな?裏版ならOKかな?
これは人によるが、俺は楽しみ半減だと思う たとえ裏版でも
>>590 リンク以外のキャラは64のままに見える・・・
595 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/12(水) 22:44:42 ID:xjGyo2xb0
ヌルヌルしてるな 60fpsあるな
596 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/12(水) 22:51:23 ID:nxBqR52I0
>>593 そうだよな
ありがとう!
めちゃくちゃ楽しみ
ガノンドロフの顔とかどうなってんだろ
子供リンクのときのやつは顔がすごい細かったよな
体験会いってきたけど、リンクのモーションは全部一新されてたよ。
一番盛り上がるところは子供リンクが馬に乗ったガノンに白の前で吹き飛ばされるところだな。 っていうかナビのカットされたエピソードは今度こそ収録されるんだよな。 エンディングでナビがもう逃げないっていってた真相がやっと知るところとなるね
遺憾ながら俺も
>>594 と同じ印象を受けた。
せめてもうちょっと地形のカクカク感がなくなってくれたらなーと。
任天堂もリメイク商法かよ・・・ ■みたいに
602 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/13(木) 00:18:34 ID:WXJJRywx0
だからなんなの
微妙な新作ばっか出し続けるよりマシ
携帯機でできる事が嬉しいんだから商法がどうのこうのとかどうでもいい
こどもリンク動くとかわいいな
マロンちゃんがどれだけ美少女になってるか楽しみだね
リンクを見る限りマロンが可愛くなっている期待はできないな……
パチンコでスカート覗けるのかな
ていうか脇役キャラが雑杉んだろ。 大妖精とかみずうみのじいさんとか64と変わってなく見える。
任天堂のリメイクは正義!!
611 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/13(木) 07:45:31 ID:L9GkgFEe0
さすが末尾Pはいつも言うことが同じ、ぶれないw
この程度の差しかでないならやっぱり据え置きでリメイクして欲しかった 出るとしたらムジュラも3DSだろうなあ
末尾0ってコンプレックス抱えてて可哀想
ゲハ脳のマジキチはおうちに帰ってくれないかな ここそういうスレじゃないんで
>229 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2011/01/13(木) 12:57:47 ID:lqZkOUOy0 >■発売日決定情報 >3DS『スティールダイバー』(任天堂)→3月17日/4800円(税込) >3DS『GUNDAM THE 3D BATTLE』(バンナム)→3月24日/6090円(税込) >3DS『プロ野球 ファミスタ2011』(バンナム)→3月31日/6090円(税込) > >ロンチを除く、その他3DSタイトルは、まだ発売日が決まっていないようですね。 ゼルダまだ発売日決まらず
そういえば、今回のリンクはタクトみたいにポイントを顔で追うようにもなってたな。 やはり新規層にとっつきやすく改変されてるのかな
でもあれって必要としてるハズの新規ほど無視する人いるよね。 まるで役に立っていない目のヒント。 必要としていない人ほどあれに気付くんだ。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ネコ目ばかりでゼルダスルーしまくってたがナンだ今度のけしからんこどもりんくはあああああああ!! おおおおおおおおおおおお!!!これは買うしかねええええええええええええええ!!久々のゼルダやあああああ!! 生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ 生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ 生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ 生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ 生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ
大妖精はともかくモデリングはかなり変わってるような気がするけど 。
620 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/13(木) 17:55:34 ID:nyxARDom0
ゲルド族をもっとべっぴんにしてくれ
622 :
枯れた名無しの水平思考: :2011/01/13(木) 20:47:02 ID:aLOWYmqR0
そういえば こどもリンク顔かわったなあ・丸くなっているような・・結構綺麗になったな・・・ gs.inside-games.jp/news/251/25113.html
>>590 大妖精もゴロンアニキも64のまんまじゃん
フレームレート上がっただけでも嬉しいが…
3DSの強力なシェーダーでもっと見栄え良くして欲しかったのが正直なところ
624 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/13(木) 21:13:54 ID:5Co6oZSv0
ムジュラ見たくリンクのスカートの中見れるようにしてくれ
625 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/13(木) 22:25:09 ID:nyxARDom0
リンクの顔が可愛くなってる。 この調子でゼルダ姫もry
ルト姫早く投げたいです
だから期待しすぎるなと
>>598 あれって深い意味あったの?
単純に邪悪な力で戦闘参加できなかった
(注目できない)
からだと思ってた
周りが変わってないというよりリンクが変わりすぎてんじゃない? 昔はイラストとかけ離れた顔だったし。 湖の爺さんとか変にリアルにしても気持ち悪くなるだけだと思う。
リンクだけ変わって他がそのままとか違和感あり杉だろ
早くイカーナ王にボコボコにされたい
残念ながらムジュラのリメイクは決まっていません
ゼルダはトワプリのモデルの流用でOK
みんなゼルダ出るまではソフト買わないの?
スティールダイバー買って待つ
犬をかう。
サガ3買っちゃった
もしかしてゼルダ制作の主力チームはWii に行っちゃってて メタルギアみたいに残りカスみたいなメンバーで造ってるんじゃないかこれ
携帯機ゼルダやってる藤林のいるチームがあるじゃないか。 青沼はトワプリの時のように同時進行なんだろうけど。
全然変わってると思うよ。 脳内補正された映像を再現するようなモデリングになってるんじゃね。 前に散々言われたとおり。
641 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/14(金) 14:22:36 ID:NzE/YHyz0
解像度上がっただけのVC版より きれいに見える気がする
横田さんが関わってるらしいから 東京で作ってるんじゃないかな
644 :
枯れた名無しの水平思考: :2011/01/14(金) 18:26:14 ID:Xk5zU6wz0
とりあえず どうぶつの森 その他いろいろ
リンク腕輪してるみたいだけど何あれ
>>639 藤林はスカイのディレクターやってるから時オカ3Dには関わってないと思う
648 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/14(金) 23:11:45 ID:CwfYjTCD0
N64のZボタンの代わりは?
649 :
枯れた名無しの水平思考: :2011/01/14(金) 23:22:36 ID:/54ZMRFp0
>648 L,Rボタンだよ たぶん
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/14(金) 23:24:31 ID:T6QGjAh50
651 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/14(金) 23:27:11 ID:Ol2W10+90
そういえば時オカ大人時代から1000年後海の底にハイラル沈んだけど あれって地球の海面そのものが上昇したの? それともハイラル自体が凹んだ土地でそこに水が溜まったの? で結局水位は何メートルくらい上昇したの?
ファンタジーなのだから、そこは...ほら、ね?
653 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/14(金) 23:32:23 ID:T6QGjAh50
神が大雨でも降らしたんじゃない?
正直3DS発売日にこのソフトもってきて欲しかった・・・ 発売日に3DSに突撃するのはほぼ男だろうになんで犬猫ゲームをロンチにするんだよ アホすぎるよニンテンさん
クスリ屋の婆の顔がどう変わってるのか楽しみ
>>654 逆に考えるんだ
男のゲーマーなんてハード発売時点でソフトがいまいちでも買うやつ多いだろうし
第一発売時点でオタク男しか本体買ってないなんてライトゲーマー狙ってる任天堂にはマイナスでしかない
3DS版の時オカは仕掛けとかちょっと変わってたりするのかな ボスの倒し方もちょっと変わってたりして
659 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/15(土) 01:29:22 ID:oAy7W+3w0
追加アイテムが欲しい・・ 妖精の剣やマジックシールドみたいな 冒険の過程で手に入れなくても良い系。
660 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/15(土) 03:32:47 ID:lKBwN0650
いらんいらん
ダイゴロン刀でおk
変更点は一つもいらん
663 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/15(土) 04:51:34 ID:38Zvftap0
N64版を完全再現に加え、追加ダンジョンがあれば嬉しい。 オカリナの操作方法が気になりますが、Cボタンの代わりは? 3DS版はスターフォックスみたいにフルボイスになってたりしますか?
ヘイ! とか うふふ とかじゃそんなに不満か
テトラのナビトラッカーズみたいにされてもなあ。
追加ダンジョンと、あと4つの剣シリーズの最新作がおまけで入ってたらすばらしい
667 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/15(土) 10:35:47 ID:2SFJjC+c0
一番なにが心配かってマスターソードの形がどうなってるかだ
と、とても太くて長いよ
669 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/15(土) 13:15:57 ID:2SFJjC+c0
3DSは2/25に出るけど時オカも同日発売なのかね
5月だよ情弱
森の神殿のファントムが最も飛び出して見えるシーンと予想
時オカからのシステム的な変更点は、セーブして再開した時
最後にいた場所がダンジョンじゃない場合、すべてリンクの家or時の神殿から再開じゃなくて、
カカリコ村ならカカリコ村、城下町なら城下町の入り口からスタートしてほしいってことくらいかな
>>671 絵の中から飛び出してくるってのはまさに3D向けだよなあ
他にも高い所から飛び降りる時やケポラゲポラに運んでもらう時、
水の神殿のボスとかカカリコ村での家事イベントとかにも期待
673 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/15(土) 13:51:05 ID:Pr6Q/Wtk0
おお
飛び出すデトハンドとドクロヘッド(大) 井戸の底は地獄だぜ
676 :
枯れた名無しの水平思考: :2011/01/15(土) 17:54:15 ID:dRHc8rxo0
井戸の中はやばいでも追加で内容が変わって複雑になったらおもしろいな
簡単にはしても複雑にはしないだろ 今の任天堂的に考えて
でもマリオのアスレチックなんかは、挑戦的だったりするから任天堂ってよう分からん。。 ゼルダは、徹底的に簡単にしやがるってのにな。 もうここまで簡単になると裏ゼルダ毎回ないと疼いちゃう。
マリオは お助けキャラ採用で 双方満足いく難易度に落ち着いたが ゼルダのなぞ解きでは そうはいかないからな
むしろ最近の任天堂ゲーで簡単なのって毛糸のカービィくらいだよな あれもフルコンプ狙うとそこそこ厳しいらしいし ゼルダは裏ゼルダ入れればいいのに
謎解きはトワプリでも割と普通だが、 作品が進むにつれてボス戦が圧倒的に簡単になっていってる ただまあこれは時オカがベースだしその辺は心配無さそうだけどな むしろ水の神殿があれ以上ややこしくなってないか心配なぐらいだ
とにかく勇者気分が味わえて ダンジョンと戦闘が神なら 俺はどんなゼルダでも受け入れる 来年はゼルダ2本だ 洋ゲーに浮気する日々はもう終わりだ
683 :
682 :2011/01/15(土) 23:31:43 ID:Pr6Q/Wtk0
来年じゃなくて今年だったw
684 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/16(日) 01:28:11 ID:i3WWzGJd0
ok
追加要素、変更点ひとつもいらんとか言ってるやつマジか? 大人しく64版やってろよ
オカリナ使うときは息吹きかけるのこれ
これ正直リメイクじゃなくて移植と思ったほうがいいと思うよ。
また時オカ発売するってことはサントラやハイラルシンフォニーを再販してくれると信じてる というか時オカよりハイラルシンフォニー欲しい
追加要素は欲しいが変更はなくていい。 大抵改悪になるし。
それって変更じゃないかな?
>>689 それ欲しいなあ
今じゃ凶悪価格で売買されてるし、再販してほしいわ
>>690 でも不必要に不親切だった部分は改善してほしい
もう確定してるがブーツの履き替えをスムーズにとか、
セーブして再開時のスタート地点とか
ちっこいゼルダ姫見たい
ルト姫の告白に腰を抜かすほど驚くリンクってなんなのよ
いいじゃない。リンクの顔芸。
696 :
枯れた名無しの水平思考: :2011/01/16(日) 12:46:17 ID:ZsJdSBBg0
そういえばリンクが驚くといえばトゥーンだよな(怒ったり) でもこども、大人リンクが驚くとかどんな顔だろう?(リメイクしてるし)
まぁ15fpsだったのが30fpsになるってだけで十分だけどな
ゲルドの砦とかの一部以外は20fpsだったと思った
最近の子って昔の子供より圧倒的に賢いし、昔と同じ難易度で出してしまって大丈夫なのだろうか 絶対に物足りないと思うんだけど スカイウォードソードのほうは今の子に合わせて難しくしてくるだろうしこっちは本当にオマケって感じだね
おまけというか完全にただ懐古厨に媚びただけだからな 元々wiiの新作に力入れてるだろう
今の餓鬼の方が馬鹿と思うのは俺だけだろうか
昔のガキはそう思い込みたいだろうな
ゲーム慣れしてるってのもあるしな
だだだ誰がガキやねん
>>600 このリンクなんかきもいくないか?
たまたまこう写っただけだといいけど
俺も思ったw
もっとグラきれいにできたと思うんだがなんでしなかったんだろうな ちょっと時代遅れに見える
あれで十分じゃない? 所詮は3DS初期のものなんだし。 あとは内容一新した3DSオリジナルな裏ゼルダでもあればよし。
体験会でやってきたけど あれ以上綺麗にしたら相当違和感あると思う 移植みたいなもんなんだし 操作性もあまり変えてきてなかった トワプリレベルの操作性にしてほしかったんだが やろうと思ったらできるだろうにw
ふーむ そんなに力入れてないのにロンチじゃないしマリオもないのか 爆発的には売れないっぽいな3DS まぁLiteみたいなのが出るまで買うつもりないからいいけど
もともとDSもライトが出てから本格的に売れ出したしね
グラはできるだけ64の面影を残そうとしたんじゃねーの
3DSはLiteよりも薄い作りだよ。持ち易さを考えれば、もうこれ以上は小型化しないと思う。 本体内側もコーティング処理を施して高級感を出しているし、DS程には頻繁なモデルチェンジを 必要としない、息の長くなることを目指した設計に見受けられる。
3DSってポケットに入るWiiみたいなもんだからWii同様に 限界感じはじめても3DSずっとあのままで行く気だろうね。 見誤るとWiiみたいになりそうだけど携帯機ならGBという前例がいるからまた大丈夫だろうさ。
わざわざゴキブリの釣りに乗るなよw
もともとLiteくらいのサイズなのに 「Liteみたいなのが出るまで…」とか言っちゃってる時点で
時オカみたいな大作ソフトのグラフィックを高クオリティで作るんじゃ新作一本作るのと労力変わらんし それなりに手抜きなのはしょうがない
俺的には64の面影説を信じる
Liteみたいなの≠Liteくらいのサイズ
ムジュラも頼む
721 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/17(月) 11:52:58 ID:X8iV5KP60
>>600 自分は下のほうが好きかな子供っぽさがあって
722 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/17(月) 11:54:36 ID:X8iV5KP60
>>722 これ、入口の判定のある場所の真下を
ニワトリとかで飛びながら通っていったら
きちんとレンダリングされるんだぜ
実機触ってきたけどリンクは近くで見ると
結構凛々しい顔だったぞ
もう少し可愛い顔で良かったのに…
フックショットって飛ぶときのリンクの声かわええ やっぱ声は変えないで欲しいかもな
トワプリのブサ顔より遥かにマシだろ
当時64の大人リンクの顔グラに爆笑した覚えがある
ざわ・・・
スマブラのほうがもっとひどい
大人リンクって何歳なの? 超低身長じゃね?
七年後じゃ無かったか?
15歳、150cmじゃなかったっけ? 子供リンクが100cmだったかな…?
よく考えたら別に「大人」じゃないんだな 成長はしたわけだが
宮本の言葉を信じるなら14,5歳 あと新調は70cmのサカナと同じ位だったからお察し
え・・・15歳なんだ じゃあ大人でもないじゃん
チンケは生えてるでしょ
>>735 身長は確かに非公式だが、そのくらいの高さのはずだぞ。みずうみ研究所の水槽だか何だかを信じればだけど
それにソウルキャリバーUでも大体それくらいの高さの人と同じだった
まぁ結局は非公式だけど…
740 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/18(火) 00:48:00 ID:ysTVDYrG0
ソウルキャリバーUはリンク目当てで衝動買いしちゃったなw それでもなかなか面白かった
>>737 中世ヨーロッパ的世界観だし十分に大人じゃね?
まあ、そういうのが楽しみたい奴は、オブリブオンやってるだろ TES5も発表されたしな
743 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/18(火) 02:28:51 ID:ysTVDYrG0
つか、早くやりたいな
「大人」ってついてるのは心がオトナになったから
リンクって膝曲げてるから、実際はもうちょっと高いんじゃないか? じゃないと15歳で150って低すぎる
1ハイドに満たないのか…
そうするとガノンドロフは180くらいなのか…?
15歳ってのは何で確定してんの?
時オカに限らずゼルダの設定って曖昧にボカしてるの多いよな その方がいろいろ想像できていいけど
ホビット的な種族なのかもしれないじゃないか
いや種族に関しては「コキリ族ではなくハイラル人」って明言されてるから間違いないハズなんだが
風のタクトは10歳だっけ そうしたら17歳じゃないの?
756 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/18(火) 19:36:58 ID:asNyDKPX0
タクトは12歳だよ
757 :
枯れた名無しの水平思考: :2011/01/18(火) 19:54:34 ID:yRxBaHjD0
じゃあ こどもリンクは8才だが・・・ えーと風のタクトのリンクは12才ならこどもリンクも12才と思う 風のタクトのOPで、、ある島では 男の子が大きくなると 緑の衣を着せ祝う風習があります、 ということはこどもリンクは12才になるけど 僕的には8才だな
758 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/18(火) 20:34:53 ID:asNyDKPX0
8歳ってのはミヤホンがインタビューで聞かれてとっさに答えた回答だと思うけれど、 それにしても子供リンクは小学校2、3年には見えないよー やっぱり12歳の小6〜中1くらいで合ってると思う。 人それぞれ感じ方は違うと思うけれど。
同年齢でも人種ごとに見た目が大きく異なるのは、現実でも一緒
欧米じゃ子供の成長早いしね
ハイリア人って結構背が低い印象がする
どうでもいいがロンチで出せこら
リンクとゼルダは恋愛感情は無いの?
サリアにマロン、ルト姫で十分です ゼルダ姫はいりません
リンクはプレイヤーの分身だからプレイヤーがそう思うならそうなんじゃね
30才になったリンクも登場して欲しいなあ
おまえが30歳になれば それが30歳のリンクだ
768 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/19(水) 01:43:21 ID:59GCfNtF0
おっさんリンクみたいなあ
時の勇者(35歳 無職)
リンクというよりチンクルになりそう。
リンクの成れの果て
リンクル
なにそのゴテンクスみたいなノリ
恋愛感情云々はともかく、7年後のゼルダは二度とリンクに会えないと思うと凄く切ないなあ 7年も待ってたのにな
会えるでしょ というか七年後のガノン倒してもなな年前のガノン倒さないといけなくない?
そういえばエンディングで元の時代に戻ってまたゼルダに会いにいくけど、あの時は未来の記憶はリセットされてる?
リンクの方は記憶持ったまま行来できるけどゼルダは7年後の記憶は無いんじゃないの。
777
ルト姫はキモイ
780 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/19(水) 15:37:29 ID:2MJkY63A0
大妖精はもっとキモイ
コキリ村の自宅の曲が一番好きです
>>779 うるせールト姫ぶつけんぞ
それはさておきいよいよ明日から3DS予約開始か
すでに転売屋がうごめき始めてる…
そうなのか 予約しとくか
3DS買ってもやるゲームがないからいじるだけってのがつらいよな・・・
「・・・・・・・・・・・」ピコピコピコ・・・ 「・・・・・・・・えへへ」 こんな体験はもうしないと思ってた
俺も潜水艦までは特に欲しいもんねえなぁ まぁ結局本体買ったら絶対ソフトも欲しくなって何かしら買っちまうんだろうけど
俺は2,3月発売ソフトの中ではレイトンとスチールダイバー、あと余裕があるなら猿玉くらいしか買う気無い。 任天堂少ないな〜これじゃあPSPと大差ないじゃん。 時オカはロンチにすべきだったよな。 VCがあるから耐えれるんだけどさ。
3DSは内蔵ソフトが幾つか用意されており、本体だけでも遊べる仕様。 いわゆるゲーマー向けのものではないけどね。
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/20(木) 00:19:43 ID:+tTcwb8c0
やるとしたら画面に保護シートを貼るくらいかなあ
お前ら3DS予約のために徹夜するぞ
学生やニートなら朝予約でいいじゃない ヤフオクは凄まじいなw
ゼルダもパルテナもないのに3DS発売日に買うやついるの? ゼルダとパルテナがでるまでは高みの見物だなあ
ゼルダでるときに、緑色の3DSとか来てくれたらいいなー 赤でも良いけど
逆に聞くけどゼルダが出るころに品薄状態になってる可能性とか予想できないの?
発売日よりはマシでしょ
モバゲーを除き、ゲーム離れが年々進む一方のこの御時勢。 その上DSに比べて一万円も高いとなると、どうだろうね。なにしろ発売当初のWiiと同価格。
どうせ買うんだしとっとと手に入れとくに越したことはない 欲しいソフト間近になってから品切れとかは簡便だしな
798 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/20(木) 02:37:40 ID:kOFSwv2o0
799 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/20(木) 02:40:28 ID:kOFSwv2o0
↑ ??
3Dでゾーラの滝に飛び込んだらお尻がキュッってなりそう
神殿の中変わってるのかな
本体は完全に予約出遅れた 発売日に買えたら買うけど多分無理だろ
とりあえずガノンを強化してほしい
懐かしさと新しい何かを感じながら(俺に代われ!俺に代われよ・・・!!)て思った
>>805 おお!BGMはオリジナルをそのまま綺麗にした感じだし、
効果音の鳴り方も立体的に鳴るんだね!
ID:kOFSwv2o0
>>805 ハートの器とった時のリンクの顔めっちゃ嬉しそうww
早く発売してくれ〜
BGMとSEは完全にもとのまんまか
ハート回復のSEがちょっと違うような
リンクもゴーマもすげーヌルヌル動いてるなあ 早くやりてえ
http://kotaku.com/5738668/short-cords-long-friend-lists-and-other-burning-3ds-questions-answered Q:3DSに実に多くの機能があるが、あまり注目されてない機能にマルチタスクがる。これはどのような機能か?
A:3DSユーザーはどのゲームでもプレイ中にいつでもサスペンドしていくつかの機能(全て画面の最前面に
表示される)のうちの一つにアクセスできる。それらの機能には、バーチャルメモ張、WEBブラウザ、
さらには他のフレンドのオンライン状況を確認できるフレンドリストも含まれる。この機能がどのように
役立つかというと、「特にゼルダを使って例をあげると」と任天堂のTrinenは言う。「水の寺院で行き詰って、
水面を下げてボスに至るための最後のスイッチがどれだか見つけ出したいとしよう。あなたはただちに
ホームボタンを押して、ブラウザーを起動し、どこでも好きな攻略サイトに行き、スイッチの位置を調べ、
それからゲームメモに切り替えて画面上でマップを描いて忘れないようにしたり、あるいはそのまま
ゲームに戻ることができる。」これらは全てゲームをサスペンドしたままで行うことができ、これまで
の他のゲーム機におけるマルチタスク機能よりも優れている。
>>816 サイトに繋げられるのもいいけど、メモ帳使えるって地味にありがたいな。
それにしても「水の寺院」
これはつまり、DSゼルダに搭載されていたメモ機能が ハードの方で最初から実装されているみたいなものか すごいな
819 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/21(金) 11:35:45 ID:eueJAIhe0
>>817 「Water Temple」だからな
神殿に該当する単語が他になかったんだろうか?
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/21(金) 11:54:00 ID:klhT9uhv0
有線の俺は市ねということか
ルーター買って繋げればいいじゃない。
823 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/21(金) 14:27:36 ID:CB8duvil0
まあ神殿を英訳するとTempleになるんだけどな
>>805 ゴーマなんか小っさくないか?
俺の記憶ではもうちょいでかかったような・・
それにしても・・・プレイしてる人、あんまり楽しそうじゃないなw
上のは意訳されていない直訳文。 有名な「テンプル騎士団」なる単語が示すように、神殿もTemple。 一神教圏の言葉だから、日本語みたいな区別はないよ。
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/21(金) 18:13:51 ID:CB8duvil0
向こうじゃ寺なんてないし、寺=神殿って感じかな
他の旧作も3Dにしてくれよマジで
神トラとかも3Dアクションで出して欲しいよね
ハイラル城、ゼルダの部屋の マリオファミリーの写真(絵?)はどうなっているかな。
830 :
枯れた名無しの水平思考: :2011/01/21(金) 19:53:37 ID:SjUgPV6j0
>>829 1 消された 2 マリオファミリーと違うキャラになっている 3 マリオがリアルにきれいになっている のどれか
831 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/21(金) 20:09:17 ID:kq0KxiJJ0
4 満面の笑みを浮かべた宮本の写真に置き換わっている
832 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/21(金) 20:12:52 ID:Rw+XwiKZ0
5 岩田社長の写真がある 6 サムスアランの肖像画がある 7 3DSのカメラで撮った自分の顔がある 8 Miiがある
9 横井軍平の肖像画がある 10 組長の肖像画がある
11 見ると石にされる
835 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/21(金) 20:47:27 ID:Rw+XwiKZ0
12 そこに女の子の肖像画があった ん? なんか目が光ったような? 気のせいかな? え! なんとその絵が・・・
>>829 テトラファミリーになってたり...して。
大妖精はどうなるんだ? 可愛くなってたら最高なんだが
64版のままだとCEROに引っかかるからな
残念ながら・・・
大妖精はあのまんまじゃさすがに可哀想だと思うんだ 超良い奴なだけあって
最低でもあの声をどうにかしなきゃな
大妖精って子供時代だけだっけ 妖精だし、大人時代でも姿は変わんないんだろうけど
>>840 トワプリで若くなったかわりに閑職へ追いやられてたな
>>840 風のタクトで幼女になっていたっけ。
....あ。大妖精じゃなくて妖精の女王だった...かな。
まあ、いいや。
847 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/21(金) 23:24:39 ID:jmz41urH0
リンクの声新しく録音してるか? なんか少しだけ低く感じる 俺だけか
>>848 いや使い回しじゃないの。檜山リンクも基本は使いまわしだったし。
唯一新録だったのは、ソウルキャリバー2(GC版)だけだった。
勇者様と勇者王の声が大好きだ いつまでも声優は変えないでほしいな
そういえば大人版は勇者王だったなw
>>851 思い過ごしだったわ
あれでもムジュラのリンクってほんの少し違うよな
>>852 そういやどっちも勇者かw
昔のインタビューでミヤホンが答えてたけど 大妖精はそれぞれ見た目や性格を変える予定だったみたいだね。 時間が無くて全部同じになっちゃったらしい。
無意味に高いところから飛び降りて絶叫させまくったなあ。
時間や容量の問題で云々〜とかで なくなく没にした企画とか追加してほしいな
結局お前ら的に、大妖精様は 原作のような不細工キャラか、それともリメイクで美女妖精にして欲しいのか、 どっちなのよw
なんだかんだであの和み空間での奇声とグロフェイスのミスマッチが好きだったりもする
イエス
ゼルダが超可愛くなってることに期待 少女ゼルダかわいいいよ
>>858 美女とか勘弁
あのままでいいよ。
日本はアニメでもそうだけど、性的部分ばかり強調するのはやめて欲しい。
日本人の感覚じゃ色モノ風に捉えられがちだろうけど、果たしてどうかな? ゼルダは海外市場の方が強いソフト。 海外のコミックやアニメの画風に倣って表現したバリバリのセクシー美女なのかもよ。 なんせ、一般的な妖精のイメージとは程遠いような大胆な格好しているくらいだし。
あくまで「ディフォルメされたカートゥーン表現上のセクシー美女」であって、 「ガチでセクシー表現」を目指したデザイン、と言っているワケじゃないんで念の為。
井戸の底とかで積みそうだわよ
866 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/22(土) 07:30:41 ID:dvNDetQh0
プレイヤーの大半はサリアの歌とジャブジャブ様のお腹で詰むだろ
ジャブジャブ様はともかくなぜサリアの歌で積む?
いや、チューチューボムで積むだろ
兄さん1番だッピで詰むだろ
カカリコ村の住民、カマしかいねえな
871 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/22(土) 11:17:56 ID:dvNDetQh0
早くヤりてぇなwグヘヘ
前情報無しマジに初見プレイだとコキリの森だけで時間くいそう
闇の神殿で怖すぎて詰んだのはいい思い出
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/22(土) 11:58:31 ID:dvNDetQh0
森の神殿のほうが静かすぎて怖かったわw 何気に鍵見つからないし
ネタバレ ツインローバは双子
さらに驚愕のネタバレ 双子老婆 > 2ろうば > ツインローバ
(`・ω・´)
ちと苦戦したの中断した砂の神殿だなぁ。。
ガノンドロフの光のキャッチボールはどうにかならなかったのか
前哨戦がアグニムの焼き回しだもんな。 あれ立ち位置的にファントムガノンみたいなもんだけど ファントムガノンで実際に光リレーやったの風タクからなんだよな。 風タクは風タクで前哨戦のクグツが時オカのガノンの弱点まんまだったのは、ちょっとあれだったが。
いや…森の神殿のファントムガノンもラリーやっただろ
ムジュラは出ないのかな 3Dロックビルでおしっこ漏らしたいんだけど
時オカは表も裏もやったから是非ともダンジョン一新してほしい。
ファントムガノンの方がラリー難しいし光弾の色が変わるオシャレ機能付きなんだよね
急に発売が決定するなら分からないけど 公式見る限りでは3月まで発売は無さそうだな まぁ春って言ってるから4〜5月も含むし良いか・・・ 6月って春に含まれるのかな
3DS予約できたが肝心のソフトなにも予約してねえ・・・ 早くこのソフト三月中に出してくれ!
春 3,4,5月 夏 6,7,8月 秋 9,10,11月 冬 12,1,2月 じゃない? 旧暦は1月から順番に春夏秋冬だけど。
>>890 それが妥当かもね
まだ3DSを買わなくて済みそうだわ
正確な日付出るまではあんまり期待しない方がいいんじゃね? 普通に延期とかありそうだし
「ヘイ!」
当然だけど、延期はしないでほしいな… 秋はTES5で廃人になる予定なんだ
>>874 油断してたらフロアマスターやスタルチュラが降ってくるしな
3月、4月にゼルダとパイロットウイングスがそれぞれ発売されると予想
ゼルダは懐古厨の行列で即完売
多分ほとんどが3DS購入した人は時のオカリナ目当てだよね
本体みたいに尼で予約できないとかやめてくれよ
3DSのリッジ、スト4、アビス、そして時オカで今年はもう満足 時オカって草刈ったりツボ壊してるだけで楽しい
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/22(土) 21:31:31 ID:lhuAsYs80
わかるわあ あれは伝説のゲーム
902 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/22(土) 21:44:37 ID:dvNDetQh0
今更リメイク発売するのは少年向けか
俺にも向けてる
VCで夢の島が来るみたいだし嬉しい限りだ
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/22(土) 22:27:34 ID:lhuAsYs80
ゼルダがあれば死ねる
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/22(土) 22:37:33 ID:dvNDetQh0
裏ダンジョンがほしいな
デクの盾で最後まで行きたい
太郎だよな。
誤爆、すんません・・・
リンク→太郎 ゼルダ→花子 サリア→???
>>906 夢見る島はやったほうがいい。
しょぼいけど
今更ながらトワプリやってるが操作が面倒
トワプリのオオカミとかもう二度と操作したくないレベル
確かにトワプリは二度はやる気しないなぁ・・・ いつかこれみたいにリメイクされても買わないと思う。 あの口数の多い妖怪の顔見るだけでもウンザリする。
916 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/23(日) 00:42:07 ID:lMSM6t8S0
狼になるときが一番だるかった
序盤の犬モードになって虫集めがダルすぎて挫折して売っちゃった
別に狼とかどうでもいいわ。暗いし作業だけどすぐ終わるし 一番糞なのは雑魚戦すら待ちゲーのゴミ 今までのダメージを受けないように、と 決まったタイミング、行動でしか受け付けない、じゃあ全然違う
>>1 >他のゲームや他のゼルダシリーズ作品を貶すような発言はお控えください。
>>1 も読めないお前ら…
オカリナ吹くときって十字キー使うのかな
ボス戦はトワプリの方が楽しかった 時オカリメで新ボスきてほしいよな
トワプリはボス弱かったけど それぞれ倒し方が凝ってて、やってて面白かったよな
ちょっと弱すぎたな でもチャンスタイムの曲がノリノリで良かった あれは楽しい
リンクとガノンドロフが剣で闘ってたやつ 実現してほしいな
名作なんだから追加要素の一つや二つぐらい入れるのがクリエイターだけど任天堂じゃ無理だな
(キリッ
927 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/23(日) 05:50:13 ID:pqNMt2/RI
キリッ
テーレーレーレー♪
だからナビのエピソードは入るでしょ
今回の子供リンク なんか妙に可愛くて変な気持ちだ・・・色んな意味で
ていうか本体まだ予約できてない
932 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/23(日) 09:06:31 ID:OUn+Wbrs0 BE:1618813049-S★(3995162)
ceroはBではない気がするCな気がするのは俺だけ?
ムジュラもセットにしてくれれば良かったのに マザー1+2みたいな太っ腹な任天堂はどこへ
労力が違いすぎる グラフィックとか全部作り直してる時オカに対し マザー1+2はあくまで移植だろ
ムジュラも付けろとかどんなわがままだよ MGS3に1と2も付けろって言ってるようなもん
GCの時ついてたムジュラが今回別売りにしたのか…。 残念だね
GCの時にムジュラがついてた?
逆に素材使いまわしてムジュラも作れるから今時岡なのかもね
クリアしたら裏ゼルダでも遊べる様にして欲しいぜ 裏ゼルダ触った事ないから遊んでみたい
後にムジュラも作って儲ける計画なんじゃね?
ゼルダ クリアの後のお遊び要素が なにもないのがさみしい 強くて最初からとか あってもいいくらい クリアした瞬間やることなくなる
>>942 別にレベルがあるわけじゃないし
アイテム初めからもってたら進行おかしくなるだろ
クリア後はコンプとか縛りプレイとかで十分じゃないか
木の実の試練の洞窟とかタクトの魔獣の迷宮とかトワプリの砂漠の穴みたいなのが追加されててもいいかも…? いらないか
裏ゼルダは、やりたいな。 でも完全新規じゃないと面白くない。 それか64DDでやろうとしていた構想を実現してくれても...。 フェイの問題作成キットとか面白いしさ。
>>930 俺の想像してたのと違う
もっとかっこよくて良かった
ショタに目覚めそう
どれだ
ボス選は歯応えのあるものにしてほしいな。 ムービーとか攻撃するときに変な音楽ながすだけの 演出(笑)でごまかすのはやめてほしい。
もちろんニワトリには攻撃できるんだろうな?
3ds本体予約してきた アクアブルーな
>>947 時オカは3Dの中ではボス強い方じゃなかったか
さすがに2Dよりは弱いけど
>>950 2Dのボスには子供にゃ大変だったな
3Dはどれも攻略というか謎解きみたいな戦い方
なにはともあれ次スレよろ
950がスレ立てだったかw 数日前ダメだったから失敗する可能性高いがすまんな、行ってくる
953 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/23(日) 15:43:34 ID:ZtUamA8N0
個人的にはゼルダと言えば神々のトライフォースが神ゲー
通は夢島
956 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/23(日) 15:51:43 ID:q20Qdbf+0
64版と3DS版を比べた動画って無い??
>>953 >>954 どれもそれなりに面白いシリーズは
一番最初にやった作品を神ゲーと推す
とか言って一番最初にやったソフトじゃないのを挙げてたら笑うけど
958 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/23(日) 17:28:20 ID:pqNMt2/RI
もち時オカ
959 :
枯れた名無しの水平思考: :2011/01/23(日) 17:56:30 ID:W/U7SBvs0
隠しボス 風タクみたいにもう一周プレイ クリア後に裏ゼルダ ムービー、イベント少し追加 新ステージ 新キャラ 新ボス 次の要素の中で一番いいのはどっち?
残像剣は出来るんだろうな!?
あまり労力かからないであろう裏ゼルダ 容量の関係で削られた部分 死ぬまでエンドレスで戦う奴 通信対戦要素 このくらいあると嬉しい 発売はおそらくロンチの成否によるんだろうな 本体品薄になってれば六月末まで引っ張って 逆にロンチ以降微妙で売上鈍ってたら四月頭に出すとか
広告や流通の問題があるから、そんな直前段階でコロコロ変更なんか出来ないよ。
▼▼▼▼▼▼!!!!!!!警告!!!!!!▼▼▼▼▼▼
任天堂3DSの裸眼3D液晶による斜視乱視失明の健康被害が予想されます!!!!
ぜひ周りの方たちに危険性を伝えてあげてください!!!!!!
また購入して目に異常が出た場合は即、任天堂に損害賠償を
請求しましょう!!!!!!!!!!!!!!!!!!
有害玩具を許してはいけません!!!!!!!!!!!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
3D映像に付きまとう問題、たとえば「斜視」になった事故。
http://ameblo.jp/kimurasatoru/entry-10462011596.html ▼▼▼▼▼▼!!!!!!!危険!!!!!!▼▼▼▼▼▼
どんどんコピペして広めてください!!!!!!!!!
あなたの行動が人を助けます!!!!!!!!!!!!
謎解きオンリーでどんどん進んで行くダンジョンとか欲しいなぁ
>>962 二ヶ月前に決めれば全く問題無い
今の任天堂が同じ月に任天堂ブランド二本も出さないから
ゼルダが先かパイロットが先かの違い。
あとはサードと相談でしょ。
層の近いアビスとはずらさないといけないし。
3Dだったら、1分で目が悪くなって 3Dじゃ無いなら、100時間やっても目が悪くならないのかw すげぇな(笑)
まあ、行き過ぎだよな 通報先ってどこ?
じゃあ3Dテレビ出してるところや映画館、映画会社も訴えろよと思ってしまう。
まあ通報しても意味ないよな掲示板じゃ
あるよ 管理人側は誰が書き込んだのか特定できる
でもID,IPがわかるだけで、個人まで特定できなくない?
実際に捕まった事例があるしそれはない
通報しますた
祝ってやる
>>965 4月頭からの2ヵ月前はまだ本体発売前なんだが?
ましてやロンチと本体の販売状況を判断してからだと、4月頭までの猶予はまるでないんだが?
>>978 予約状況と小売の発注見ればある程度序盤の展開は今既にわかるでしょ
サード重視のロンチがあまりにも受け入れられなかったら
任天堂も今まで通り自社タイトルでプッシュする他無くなるんだから
>ロンチ以降微妙で売り上げ鈍ってたら〜 発売以後の状況としか思えない書き方じゃないのさ
982 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/24(月) 00:31:11 ID:kxiU67fJ0
時岡
983 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/24(月) 00:55:38 ID:X9HSMPfH0
N64で体験した「時のオカリナ」は今でも全てのゲームの中でもナンバー1です。 森の神殿で石のブロックを押して、上に登った時は感動で手が震えた程です。 味気ないポリゴンに命を吹き込まれた瞬間でした。 あの感動が3Dで戻ってくるのかと思うと、まだまだ頑張る気がする。 N64は任天堂にとって一番苦しかった時代だから、 今回のゼルダにしてもスターフォックスにしてもN64の名作を 3DSでリメイクされる事は 昔からの任天堂ファンにとっても感慨深いです。 今年44歳のオッサンの独り言でした、、、
今テレビみててデアゴスティーニの週刊戦国甲冑をつくるのCMが流れたんだが一瞬トキオカのCMかと思った
Amazonいつ復活すんだゴルァ!
時オカはあの映像と内容だからこそいいんだ 持ち運びが可能になるだけでハッピーじゃないか
987 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/24(月) 09:45:59 ID:XRfVXMvM0
早くトワイライトプリンセスを3DSにしろ
DS猫目シリーズがどうなるのか見ものですね タッチ操作メインにできなくなるもんな 普通の2Dゼルダ作って欲しいわ
うめますか
>>988 犬+猫みたいにしつつ風のタクト動かしてみて実験くらいはするんじゃない?
今はゼルダ手いっぱいだろうから実験するにも先だろうが。
ぬこ目シリーズは続けて欲しいなー リアル?は据え置き機で
ムジュラ3D、タクト3Dと リメイクハードになってしまう懸念はある
埋め
梅
梅干し
1000なら追加要素なし
塀!
梅酒
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。