【3DS】「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」 part2

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1枯れた名無しの水平思考
ゼルダの伝説 時のオカリナ3D(仮称)
・発売日:2011年

前スレ
【3DS】「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276675983/

※次スレは>>950の人が立ててください。
立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ立てして下さい。

他のゲームや他のゼルダシリーズ作品を貶すような発言はお控えください。
2枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 23:28:19 ID:InctNkRW0
参考URL

任天堂 E3 2010 情報 ニンテンドー3DS
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/index.html

任天堂カンファレンス2010 ニンテンドー3DS ソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/3ds/software.html

MXTVから実機映像
http://www.youtube.com/watch?v=0W68CPInmYc

E3の実機デモ
http://www.youtube.com/watch?v=_nGRL-Pa6pw

ニンテンドー3DS ソフトウェアラインナップ(ラストに時オカの映像あり)
http://www.youtube.com/watch?v=wPCsFAmIxCM
3枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 23:40:17 ID:x11idDtG0
>>1乙です
一応 これも なんとなく

「裸眼立体視は体験しなければ実感できない」

ニンテンドー3DSお客様向け体験イベントを開催

日程:2011年1月8日(土)、9日(日)、10日(月・祝)
場所:幕張メッセ展示ホール5

ニンテンドー3DS お客様向け体験イベントのお知らせ
http://www.nintendo.co.jp/n10/index.html
http://www.nintendo.co.jp/n10/index.html#eventMov
4枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 01:45:20 ID:FLZt74pa0
>>1
乙ルダの伝説
5枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 03:03:10 ID:da2ruz1H0
>>1ゼルダの伝説 時の乙リナ 3D
6枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 07:44:51 ID:0nUB3dhD0
新情報はなイカ?
7枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 08:28:18 ID:XmVYygl50
微塵もないでゲソ

、、、わたし的にはイカ娘って面白くない。何が受けてるンだろ?
8枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 09:56:44 ID:a/XOduZ50
イカ娘が異常にかわいいので、それだけでOKです。
9枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 10:29:57 ID:B7TomK1V0
10枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 16:32:18 ID:1/OyTtIs0
オクタロックもよろしくねっ。
オカリナやムジュラのは、ちよっとキモッだけども。
11枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 17:15:33 ID:HqlNoI9g0
ダイオクタもよろしくね
ダイソンそれは吸引力の変わらないただ一つの掃除機
12枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 01:58:50 ID:sW7CDAADO
サリアとのイベント追加してほしい
13枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 02:31:05 ID:1eYLfHAD0
ホームベース
14枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 17:05:36 ID:yDXGbGWj0
綺麗になったグラフィックで
早くスタルフォスと斬り合いたい
やたら好戦的で緊張感あるんだよなあいつら
ハート3クリアを阻む強敵だった
15枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 18:13:23 ID:St3BTcmQ0
あーはやくやりてーーーーー
16枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 18:26:26 ID:xgJQ0bIU0
新情報はなイカ?
17枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 01:09:05 ID:nPd7/DWc0
http://www.youtube.com/watch?v=Vx2qIYp3uXo&feature=related
ややスレチだけどパリの展示会のSkywardSwordのデモ
アイテムはポインタじゃなくてリモコンの角度で選ぶらしい
やりやすそう
ただ斬撃は振り終わってから発動するから
遅延が酷く見える…

>>16
ゼルダの情報漁るんなら海外サイトの方がいいかも
http://www.zeldauniverse.net/
俺はここを良く使うけど
ちなみに新情報などない
18枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 01:55:23 ID:e6W6dbne0
完全新作のくせに
妙にタクソ、ゴミプリ臭の残ってるスカイとかどうでもいい。

つーかめんどくせえだけだろあのリモコン操作。
時オカ3Dの方が売れたらもう次から元の路線に戻して欲しいわ。
19枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 02:03:23 ID:vokOnTwlO
じゃあ一生過去作やってれば良いとおも^^
20枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 02:19:14 ID:e6W6dbne0
だから時オカ3Dがあるんじゃないか。
お前こそタクソやゴミプリみたいな糞ゲーが好きなら一生それだけやってろ。
21枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 02:34:53 ID:47+xSUR60
>>19
そろそろ新作が欲しいんだよ
俺は実際ムジュラ以降やってねぇ
22枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 03:17:13 ID:NANXbfAc0
>>21
ムジュラで止まってるんなら風タク以降は新作も同じじゃねーの?
23枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 05:58:27 ID:4qZVtkkU0
ムジュラ以降やってないくらいのにわかファンなら新作なんていらんだろw
24枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 07:16:47 ID:Xk1r7q880
>>22
ムジュラ以降やってない、だからムジュラもやってないんだろ
25枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 07:16:50 ID:vokOnTwlO
>>20
じゃあ一生過去作やってれば良いとおも^^
26枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 07:16:50 ID:Zd139d7q0
>>21
その好き嫌い直さない限り君にとっての新作は今後でないんじゃね?
27枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 07:36:13 ID:vokOnTwlO
じゃあ一生過去作やってれば良いとおも^^
28枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 10:28:44 ID:evQHplGD0
時オカ3Dもそんなに売れないと思うけどねえ。
神トラGBAが30万だし
29枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 10:36:09 ID:4iRfB4VN0
てかそもそも発売当時遊んだ人が懐かしむためにはいいけど
時オカを今初めてプレイする人が楽しめるとは到底思えないよ

FF3,4DSだって初めてプレイする人は何このクソゲー状態だったし(あれはリメイク自体も失敗だったけど)
30枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 11:04:16 ID:8IUp045E0
何かskyward sword もトワイライトプリンセスと同様に
クソになると思う 
妙にクソ感が漂うアイテム(あのメカ虫がとんでいってアイテム取ってくるやつ
髑髏がついてる鞭?みたいなのとか)
グラフィック(トワイライト風のリンク、他が風タク)
パートナーが剣?みたいな変なの
結局トワイライトと同じ感じの剣アクションとアイテムを選択する画面が
同様に円形・・・総合的に考えてストーリーが良くなければ、トワイライトと
同等のクソか、発売までの長さの分、トワイライトより下のクソ以下の作品
になると俺は予想 あ、ここ時岡のスレかスレチガイだな
31枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 11:36:17 ID:Q2mwzRww0
はいはいそうなるといいね(棒
32枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 11:43:29 ID:hrbsAbjm0
>>30
クソクソ連呼する奴って総じて頭悪い文章しか書かないな
33枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 12:09:05 ID:8IUp045E0
>>32
クソを言わなければ頭が良いのか?お前が言う頭の良いってのは何だ?
だいたいお前が頭が良いのか??頭が良い奴の文章の手本を見せろ
34枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 12:27:18 ID:YSwBbpoS0
餓鬼はだまってろ
35枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 12:41:23 ID:hrbsAbjm0
いや、面白がって構った俺が悪かった
36枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 12:41:37 ID:8IUp045E0
お前ら他人を馬鹿だとか餓鬼だとか言って見下すことしかできないんだな
だいたい餓鬼だから黙らなきゃいけない根拠はない
大人のためのスレなのか?だいたい大人のくせにまだゲーム何かしてんのか
そっちの方が恥ずかしいと思わないのか?
37枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 12:46:17 ID:6lMJ+Doh0
ホントに餓鬼だったのかよ
38枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 12:47:41 ID:8IUp045E0
>>37
ああ、餓鬼だね それが何?また馬鹿にしたいの?
39枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 12:47:54 ID:L9y5Yaw+O
本当の事言われて発狂してんじゃねーよ餓鬼
40枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 12:50:51 ID:8IUp045E0
>>39
餓鬼って分かったらそれかWW
大人だから偉いのかよ?長く生きた分だけ偉いとおもってんのか?WW
41枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 13:01:56 ID:6lMJ+Doh0
少し落ちつけよ
42枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 13:13:50 ID:NANXbfAc0







・・・・意味が分からん
43枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 13:16:44 ID:qNfku7Ar0
もう触れんなよ
スレの無駄使いというもの
44枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 13:20:53 ID:8IUp045E0
>>42
別に意味なんてないけど だいたい、平等という言葉をしらないのか?
子供も大人も同じ人間なら平等じゃなけりゃいけないんだろ 
だいたい餓鬼餓鬼って餓鬼としか言えない奴もよっぽど馬鹿だろ
お前らがもしニートで親のスネを齧ってでしか生きていけないような奴なら
許せたもんじゃない 餓鬼だとか言って馬鹿にするような大人が蔓延ってる
から世の中も腐っていくんだ 世も末だな 
45枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 13:49:24 ID:NANXbfAc0
本日のNG ID:8IUp045E0
46枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 14:10:44 ID:5PBHff2D0
沸点低すぎワロタ
47枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 14:34:34 ID:6lMJ+Doh0
オカリナ操作はタッチペンになるんかな
48枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 15:15:40 ID:gg46ADVq0
>>47
アナログパッドも備えてるし、3DS以降はタッチで
移動なんて無理目なことは避けると思う。そう思いたい。
タッチ移動の無幻や大地もとても楽しかったけど、
移動で画面が隠れるのが常にもどかしかったからね。
メイン画面に触れる事こそ意義があるようなゲーム(ドッグとか)
以外では、MAPのポイントやアイテム選択などの、
ありきたり(且つ快適)な使いかたしかしないと思うぞ>タッチ
49枯れすぎた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 15:21:44 ID:7wiuwnp00
わからなくもない。
50枯れすぎた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 15:23:11 ID:7wiuwnp00
しかし、タッチ画面の意味は?アナログならいらないだろ
51枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 15:23:40 ID:6lMJ+Doh0
そこらへんはタッチ操作で快適になりそうだ
でもマイクはもう使わんだろうな
52枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 15:24:26 ID:ek3PhJazO
>>48はオカリナ演奏時の操作の事を言ってるんじゃないの?
53枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 15:26:13 ID:ek3PhJazO
48じゃなくて47だった
54枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:13:48 ID:47+xSUR60
タッチなら半音上げとかも簡単になりそうだな
55枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:17:50 ID:3ir2Q0D20
オカリナがバンブラ並に…
56枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:49:11 ID:fG31udgXO
マイクがあるからオカリナをリアルに吹けるじゃん!
57枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:54:13 ID:/Gs6WZbW0
>>17
そんなに遅れてなくない?
問題無いように見えたけど
58枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:22:41 ID:kDns/HJp0
遅れようが遅れまいがどうでもいい。そんなの時オカ3DSに関係ないし。
59枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:42:15 ID:U1M/SXl+0
>>56
マイクとかメンドくさいだけ
しかも人前だと恥ずかしいし
60枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 02:21:45 ID:YbtAkOrR0
>>58
どうでもいいなら何も書くなよ
61枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 04:45:22 ID:iNc3aPZd0
流れ無視して糞どうでもいいレスすんな、ってことだろ。
62枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 07:41:15 ID:RFwnzVjo0
これが好評だったらムジュラ3Dもいずれくると予想
63枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 07:44:14 ID:kDns/HJp0
>>60
スレと無関係なスカイなんちゃらの話題を振る奴に言えよカス
64枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 07:56:51 ID:YbtAkOrR0
>>63
無関係だと思うなら無視すればいい
17の意見に答えただけなんだから
俺はどうでもいいことだと思わなかったから書いただけだ
65枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 08:02:10 ID:fvcks+Q70
早く3Dになったハイラル平原みたいなぁ
66枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 10:04:53 ID:CXOl+OAL0
>>2の実機映像でアナログパッド操作してるな
下画面はライフやアイテムが表示されてるが、タッチでアイテム交換できるようになるのか
67枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 11:30:02 ID:m9M9URyb0
子供達の侵略
68枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 11:53:01 ID:jHz8CZ8DO
じゃあ一生過去作やってれば良いとおも^^
69枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:44:50 ID:H+2Brcfv0
下画面に常時メニューが映ってるようだが、
これで装備画面開いとけば、
タッチ一発でヘビーブーツを履けるわけか
70枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:57:07 ID:m9M9URyb0
でも上の画面に少し寂しさを感じるだろうな
71枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:00:11 ID:WAj8IjHi0
んなのすぐ慣れると思うよ
72枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 03:06:56 ID:n6KFNE5J0
追加要素とか続報くれよおおおお
73枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:49:37 ID:2L+MEaJy0
4日間書き込みが無かったのか…w
本格的に情報出すとしたら来年からかな
74枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 15:19:44 ID:kp0ih5uy0
というか任天堂販売のソフトってサードに比べて
発売前にあんまり情報出したりしないよな
75枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 15:53:07 ID:HIvFUmnB0
早くても2月末だろ?
リメイクだからそんなに出す情報もないんだろうし
気長に待とうや
76枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 19:06:13 ID:Z9y4iX3Y0
新ダンジョンないかなぁ
せめてポケモンでいうFRLGくらいには追加要素ほしいな
77枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 19:22:21 ID:GYAFM29L0
時の神殿のダンジョン化はありそうだね。
時オカはシナリオが素晴らしい反面、サブイベントはちょっと
物足りなかったからその辺りも増やしてほしいな。

まあサブイベントはムジュラがあるからいいという考え方もあるけど。
でもムジュラもサブイベントが豊富な反面、シナリオが短いというか
物足りないからその辺りを改善してこっちもリメイクしてほしいよね。
78枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 21:07:36 ID:RsWElnSl0
時の神殿って唯一敵の手が回らなかった場所じゃなかったか?
敵いないダンジョンで何すんのよ

無駄な付け加えとかしてほしくない
79枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 21:39:43 ID:WROP6JZn0
時の神殿ダンジョン化は
トワプリでやっちゃった。
80枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 21:45:41 ID:GYAFM29L0
>>78
試練とかなら可能かなと思って。
81枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 21:55:21 ID:N4qKunR+O
ゼルダとペパマリはロンチでお願いします

82枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 00:43:17 ID:02drj4/20
ムジュラも3DSで出してくれたら追加要素なくても我慢するわ
83枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 00:58:39 ID:D8TsQiV+0
砂時計から汽笛まで二年...だっけか。
それより早いスパンでムジュラ3DSでてくれるならいいな。
とはいえ時オカからムジュラまで二年の歳月要してるから二年か...。
84枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 01:02:41 ID:zKg8Vwzi0
考えてみれば、他の神殿がトラップ満載で武器とか転がってんのに
時の神殿だけ広間ドーンは不自然だよな
85枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 01:09:11 ID:zQzXzQVM0
そこがいいんだよ
不可侵的な聖域みないな感じして
86枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 06:51:42 ID:3ms1ISNNO
むしろ敵がわんさかいるとこに
マスターソードが普通においてあったら違和感が
87枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 07:36:59 ID:kwdK0HZ8O
なんか開発中の画面でマスターソードが置かれている広間で
スタルフォスと戦ってる場面的なのがあった記憶が

最初にあの広間に来たときビビったなぁ
絶対剣抜いたらあいつが出てくるんだって
88枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 08:05:35 ID:D8TsQiV+0
>>86
とはいえ風のタクトは、そんな中にマスターソードが安置されてますけどね。
89枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 08:13:00 ID:3ms1ISNNO
>>88
そういえば風タクもダンジョンの中だった

神トラなんか盗賊のいるエリアの隣だったしねw
90枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 08:19:05 ID:XwStlLaa0
>>79
トワプリなんて存在しないから大丈夫
91枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 16:34:22 ID:NChRoyD60
3DSスレより

>ムジュラのこどもリンクって
>時オカのこどもリンクよりスカートの丈短いんだよな
>何狙ってたんだ
http://www.zeldauniverse.net/images/games/oot/characters/younglink.png
http://media.moddb.com/images/games/1/13/12177/Young_Link.png

>もしやと思って見てみたら3DS版も短いな…
>ていうか普通に中見えてんのねw
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/3ds/software.html

10年くらいちょくちょくプレイしてるけど気付かなかった…
つか、ホントにあの服装はなんなんだろうなw
92枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 16:57:16 ID:5M66TCi7O
…ブーツの履き変え時とか何かモーション増えるんだろうか
93枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 16:55:41 ID:uUP5ZGnM0
スカートの丈が短くなったんじゃなくてリンクの背が伸びただけじゃないの?
実際プレイしてて背の大きさはムジュラの方が高いことが分かるし

服自体は変わりないかと
94枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:24:57 ID:/EHs3usH0
背高いんだ
よく気付くなそういうの…
95枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 19:56:24 ID:1KF6AzZ3O
鉄の盾や弓も扱えるようになってるしね
馬はエポナが小さかったからかもしれないけど
96枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 20:24:58 ID:8G9bHq3T0
>>92
そういうのはいらないな。
ただでさえ面倒な履き替えが余計面倒になる。
97枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 20:49:10 ID:9+UFDcheO
タクトやトワプリぐらいの着脱時間なら別に問題はない
98枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 21:38:35 ID:r3R2oepJ0
ガチャンッって音の間に高速着脱してくれれば問題ないな
いや違う意味で問題か
99枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 03:30:59 ID:X1LFcz/i0
ヒョイ ガチャン
100枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 07:51:54 ID:VFyMVe0yO
また壁や天井歩きたいな
101枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 13:05:14 ID:xlIS1xTw0
リンクはズボンをはいているのか
102枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 17:04:23 ID:X1LFcz/i0
子供のときは丸出し
103枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:38:58 ID:0t9J+ULh0
携帯機で時オカが楽しめるってだけで十分ありがたいが、やっぱり追加要素とか期待してしまう・・・
今64の時オカやるとやっぱり剣技とかのアクション面がどうしても後の作品よりも単調に感じるからアクション要素を増やしてほしいなぁ。
でもあの頃のままってのを望んでる人も多そうだし難しいだろうなぁ。
104枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:51:24 ID:YFxhnsvB0
操作・カメラワークは風タクみたいな感じを期待している。
流石にあの64の操作性では出さんだろう

・・・と思ったけどマリオ64DSは64版に近い捜査官だったしなぁ
105枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:12:35 ID:x33M7dP60
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0122/index.html
スマブラでは普通に穿いてた

http://iup.2ch-library.com/i/i0188732-1289909434.jpg
漫画版では白パンだった
作者は描いててさぞ楽しかったろう
106枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 04:53:43 ID:Jcdmc75l0
風タク以降のジャンプは飛び出した後のコントロールが効かないし
時オカの戦闘は奥義なんて無くても十分熱いから
操作性はブーツ履き替え改善だけでいい
ガノンへのとどめは自分の手でやりたいな
107枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 06:56:19 ID:WFm3yn0eO
そして鬼仕様の盾突き
108枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 07:55:17 ID:MbfTEyAiO
さすがにPCSは改善するだろ・・・
109枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:57:02 ID:mTPa9y4e0
110枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 03:41:43 ID:rRB/Pm8y0
↑は短いプレイ動画だった
特に見どころ無し
111枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 08:26:48 ID:lX0Hb/hJO
あて3ヶ月で発売なのに新情報がない
112枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 15:21:00 ID:dNfi4iZRO
任天堂だとよくあること
今度発売されるドンキーコングリターンズは
発売日が決まったとき発売まで1ヶ月切ってたし
113枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 18:04:21 ID:N60UO3cn0
ほとんど移植なんだからそんなに情報出さないだろ
114枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 19:27:26 ID:R+hTOH/00
クリア後は裏か?
115枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 19:49:46 ID:FFnt64Bx0
俺のIDが64な件
116枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 20:03:25 ID:2x7m2gPH0
さて、おれのIDは〜?
117枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 08:35:23 ID:6avYUtJv0
FF 任天 64 Box
118枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 13:21:41 ID:uh8F7ySmO
裏は入らないだろうね
119枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 17:01:45 ID:22a0J8sh0
裏は特に面白いわけでもないから入ってなくても別にいい
120枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 17:48:52 ID:JwuS4wYk0
オマケだな追加だのはどうでもいいから本編をしっかり作りこんで欲しい
121枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 18:12:47 ID:0dmGn59B0
マリオ64DSは、相当優秀な再現度に
大量の追加要素を両立できてたと思う
ボムキング、バッタンキングと倒すと
ボス戦が少なくなる不満点を解消してたし
ミニゲーム山ほど作って、
あとでNEWマリオで使い回したくらいだ
時オカ3Dも頑張ってほしいな
122枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 18:52:20 ID:k8ZPHzUg0
「リンクのパチンコトレーニング」収録だな
123枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 19:04:45 ID:asXtUcX/0
マリオ64DSは本体と同時に買ったけど

64のソフトが移植できる時代になったのか!と感動したもんだ。
124枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 06:38:10 ID:jLAHVOHeO
マリオ64DSは7つ下の妹がDS本体と一緒にサンタさんに頼んだから、オレがビックカメラまで買いに行ったんだよなぁ

きっと来年は3DSを頼む子が増えるんだろうな
125枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 11:18:36 ID:vooYeZdI0
ガノンドロフはピッコロ大魔王
126枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 13:52:35 ID:Jg3i4Kg/O
炎の神殿の音楽はやっぱりもとに戻せないのかな
時オカは神殿の雰囲気と音楽が素晴らしくマッチしてるだけに残念
127枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 13:57:24 ID:jLAHVOHeO
>>126

変更されんの?
128枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 18:05:48 ID:vczY55bJ0
初期版はコーラスがついてたんだっけ?
サントラ買って全然違う音楽だったから面食らった

スマブラではゲルドの砦以外軒並みアレンジされてたけど
64の音は色々厳しいから3DSでもそうだろうな
129枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 21:48:40 ID:DVA8hEui0
アレンジっていってもスマブラみたいに曲自体編曲するような事は無いでしょ
130枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 17:58:08 ID:2NK2V3GT0
>>127-128
たしか
初期ロムがお経みたいなのあり
後期ロムがお経無し(たぶんサントラもこれ)
GC版とVC版がお経の代わりに闇の神殿みたいな声入り
だったと思う
131枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 18:10:28 ID:CcT47TOi0
64版はメモリの制約もあって曲数少なかったから
何曲か追加で入れて欲しい
132枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 18:56:48 ID:GlpCwogX0
>>130
宗教的理由?
133枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 19:49:14 ID:elJ6267i0
コーランをそのまま使ってしまったらしい
134枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 19:51:18 ID:vsWzQwROP
それはヤバい
135枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 20:32:41 ID:PcVkTzXH0
マジかよ
大事なソフトでやらかすとはw
136枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 20:39:43 ID:PcVkTzXH0
http://www.nicovideo.jp/watch/nm6921858
3曲とも入った動画あった
動画のコメいわく
『アザーン(時報代わりのコーランの朗詠)を音源に使ってたんで
イスラム側からクレームがついた』
だそうだ

3曲とも怖いな
ゼルダってホラー系だったのかw
137枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 21:50:54 ID:PvZikpW20
イスラムっていちいちうるさいな
138枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 21:59:20 ID:GlpCwogX0
しょうがないだろ
139枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 22:17:27 ID:sQHsNlFG0
日本で言ったら…日本で言ったら……ラジオ体操?
140枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 22:23:02 ID:7vB8tNIm0
ラジオ体操ww
141枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 06:08:42 ID:KAsjX1it0
皆が知ってて馴染みがあって、勝手に他所の国で
おっそろしいイメージで使われてたらちょっとイラッとする音源
他に思いつかなかった
142枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 08:14:19 ID:x28nPD8x0
>>139
久々に原野の天才を見たw

んー、ジョジョのアニメやXboxの格闘ゲーでもコーランの使用が問題になったよね
キリスト教聖書なんかと違って、コーランは「まんま神の言葉」だから問題視されやすい?
キリストは英語や日本語を話さないでしょw

あっらーふあくばる
143枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 10:10:08 ID:IbpmLVpL0
邪神像のところで使ってたら
国際問題に発展してたかもな
144枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 10:28:58 ID:T4phBfMB0
>>136
怖すぎ。やだわ〜
145枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 18:11:27 ID:iPbD32V80
新世代の子ども達がゼルダ信者になるのが楽しみで仕方ない

ハマったら以降3Dアクションを渇望することになるだろうけど、
あのクオリティの3Dアクションは年1本出ればいい方だぜ…
146枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 19:25:00 ID:bv3Pf9P00
>>145
残念だが時オカのあの感動は、リアルタイムでプレイしてこそのものだ
10年前のソフトで今の子供が楽しめるかどうか、かなり怪しい。
時オカに限らずマリオ64やFFのリメイクも、リメイク版から遊んだ人はあまり楽しめてない
147枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 19:58:39 ID:9hzJrIom0
お前が単に当時より楽しくなかっただけだろw
148枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 20:04:05 ID:idd/k3920
でも確かに、偏見ではあるけど今の世代の子供ってトライ&エラーとかあんま好きそうじゃないよなぁ。
詰まったらクソゲー認定するか、即攻略見ちゃったりとかしてあんましゼルダの面白さを見つけられなかったりして。
149枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:20:04 ID:1lmWxX4CP
ふーんよかったね
150枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 00:04:44 ID:tGXySd0V0
マリオやポケモンならともかく、
今の子供はゼルダやドンキーなんて名前くらいは知ってても興味を示さないだろ。
151枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 07:21:46 ID:DZ2bcZIQ0
マリオ64は元が微妙だし、FFリメイクはちょっと…
GBAの移植版ですら解像度低いし音源の壁でSFC版やりたくなるほどだった
152枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 10:44:40 ID:1MOrNVPg0
>マリオ64は元が微妙

(゚д゚)
153枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 17:11:48 ID:TFgTDKUC0
その点で言うとDSゼルダは新規ファンめっちゃ獲得したやん
コアな層には評判悪かったけどね。簡単すぎて
154枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 17:22:59 ID:RFPt1KiN0
新規購入層はいたと思うけどファンになってくれたのかは微妙
155枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 17:26:27 ID:U4N+YJ1K0
いやけっこうライト層には評判いいぞあれ
156枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 17:34:55 ID:92FGUBME0
汽笛で一気に新規が退いて大量にワゴン行きだったな
157枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 18:10:31 ID:qrDMJd3lO
汽笛がワゴン行きした理由をゲーム内容のせいにしたい馬鹿がまだ居るのか
158枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 19:37:39 ID:K6Egcjny0
2Dのゼルダと3Dのゼルダは全然違うからな
159枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:18:13 ID:tzk563LM0
DSゼルダってどっちに分類されてるの?
グラは3Dだけど仕掛けとかほぼ2Dだよね
160枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:56:09 ID:Upy+9us20
どっちとも言えないな普通に3Dの場面もあるし

しかし初めてトゥーンリンク見た時は血迷ったかと思ったけど
今考えれば早いうちにあれをやって大正解だった
一作ごとに可愛くなってるし
161枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 00:11:55 ID:zbj1LXHF0
一目見た時から気に入った。もう猫目じゃなきゃ嫌なくらい。
トワプリもお蔭様でずうっと違和感があった。
162枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 00:46:13 ID:TnXIN0pB0
猫目もトワプリもそれぞれ別の方向に極端過ぎて気持ち悪い
163枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 10:29:36 ID:rm7FibPD0
3DSの時オカはこのままなら、従来路線のややリアル系だよな。
(あれが「リアルな表現」かどうかは兎も角、ネコ目ではない)
俺はネコ目リンクで時オカがやりたいわぁ。
164枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 17:38:46 ID:N3kxarSf0
ネコ目でゆとりゲー作ってライト集め、
リアルでコアも満足するボリュームと難易度の路線でいいと思う
今はリアル系もゆとりゲーになってしまってるがな

しかしネコ目はかわええな
165枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 20:37:02 ID:65ztn+V+0
キモイよ糞オタク
166枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 21:05:55 ID:dV3ftc6b0
>>163
いや、それは流石にいかんだろ>猫目リンクで時オカ
時オカの世界観ならリアル(というか等身高めの)の方があってるし、
オリジナルと違いすぎる
俺は時オカリメイクの絵が、イラストの絵と似てて、元の雰囲気も保ってていいと思うよ
167枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 21:06:25 ID:7/ZbusXs0
64リンクは64リンクに限るだろ
168枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 22:13:33 ID:TnXIN0pB0
変にクセがない無難な絵が一番。
169枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 22:22:49 ID:n2KTcNBv0
風のタクトとGCコンの相性の良さは異常
170枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 08:11:49 ID:rdFysaMVO
>>169
そうなんだよね、実際3Dゼルダの中では抜群に操作しやすい

時オカとかもそうだけど、やっぱりコントローラーにあったゲームを作ってくれてるよ
今は慣れたけど、GCやVCでプレイしたときの違和感はハンパなかったwww

しかしなぜトワプリはWii版を発売したんだろうか・・・
GC版はやったことないから違いがわからないけど、Wiiは操作が快適とは言えなかったな
今度の新作は最初からWii向けに開発してるから楽しみ
171枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 08:29:40 ID:s415qTsr0
タクトとかトワプリとかどうでもいいわ
よそでやれよ糞が
172163:2010/12/03(金) 10:42:09 ID:SuMt53xf0
>>166
うん。深く考えずに書いたけど、冷静に考えたら
まるで無理だな。背景も全部変えなきゃおかしいし、
世界観が絶妙にあわんわwネコ目リンクがエポナに乗る?
エポナはどんなデザインにすりゃ良いんだ?ww
173枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 12:49:14 ID:l/hcMMXe0
音楽が綺麗になるのが一番楽しみ
サントラ発売するだろうか
174枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 14:19:28 ID:NHLTJTwo0
サントラは予約特典だな
175枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 18:22:48 ID:rDDsjKEuO
でもどんなゲームでも携帯機でリメイクすると必ず音質が劣化したとか言われるんだよなぁ
3DSの音質は期待して良いものか
176枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 20:44:38 ID:s415qTsr0
劣化するのは当然だろ
据え置きと携帯の音源比べてどうすんだよ
177枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 21:02:15 ID:9BYPmWTx0
MGS3D
http://www.youtube.com/watch?v=nf6hRFXlQco
MGS3
http://www.youtube.com/watch?v=SjAl6RDb5uM

正直劣化具合はあんま分からん
低音が弱い感じはするが動画のせいかも?
178枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 21:02:56 ID:9BYPmWTx0
あ、ラスボスだからやってない人はネタバレ注意なw
179枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 21:42:50 ID:b+ZHAazk0
劣化しねぇよww
むしろ100MBもないROMに入れたBGM
2GBも余裕があるROMどっちが音質いいかなんてわかるよな?
180枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 21:48:33 ID:4LUNDcnR0
PSのゲームだったのをPSPにリメイクして音楽の劣化がひどかったゲーム知ってるけど、
3DDSは大丈夫なのかね?
181枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 22:51:00 ID:tyyJEsQZ0
ハード性能は十分だからソフトメーカー次第じゃね。移植で手を抜くと性能が100倍だろうが劣化する
時オカは名曲揃いだから生オケに挑戦してほしいな。今回が最後のチャンスだろうし
182枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 23:50:09 ID:bJ9B4VUJ0
ハイラル平原の曲が複雑で
オケには向かないからなぁ

敵が来たら音も変わるし
183枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 00:13:20 ID:A7BP9XG80
RDRみたいにリアルタイムミキシングをすればいい
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101006_398451.html
の3:15付近
184枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 12:53:58 ID:cn+zPZtz0
それトワプリでもやってなかった?
185枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 13:41:33 ID:91pzMzmJ0
>>182
ぜんぜん複雑じゃねえよ
知ったかぶりすんな。痛い。

そして3DSの音源が64の音源以下とか絶対ありえねえ
本気で頭弱いんだね
186枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 18:32:30 ID:KShnU8lX0
8小節12パターンをランダム再生は
十分に複雑じゃね?
187枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 19:29:03 ID:3COlbq980
指摘したり口論するのは勝手だけど煽られてもないのにすぐキレる人って…
188枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 20:35:06 ID:OrZ8TJ8VO
会話が成立してないな
189枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 22:04:27 ID:EuUXxOMj0
取りあえずトワプリスタッフは関わらせないでくれ
190枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 22:34:23 ID:1EF7cUgU0
>>184
そういや馬から降りりゃメロディラインが消えたね。内蔵音源とストリーミングでは少し意味合いが違うけど
191枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 09:34:31 ID:L4wVXL5w0
>>186
切り貼りすれば普通にいける
192枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 11:42:25 ID:bA74VqJU0
移植で劣化っていうとGBA移植されたFF5や6が顕著だったなあ
あれはプレイし続けられなかった…
193枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 13:06:55 ID:ZHg4W0QyO
GBA移植は劣化を叩かれるのが多いな
DSのマリオ64とかはどうなんだっけ
194枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 13:39:01 ID:XRPKRPwcO
グラは綺麗になったが操作性はカスだった
195枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 14:22:51 ID:UlGV6URb0
携帯機はフィールドの広さを実感できない?
196枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 14:33:41 ID:d2+aPkPx0
神ゲーって聞くから期待してたら
なんか有野のやつ見てたらつまらなそう
197枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 15:51:52 ID:7MH3HUVH0
GBAもMOTHER3は音よかったけどな
198枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 17:22:20 ID:qo/n2uUC0
>>186
お前の意見なんてどうでもいいが、その動画についてkwsk
199枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 17:23:19 ID:qo/n2uUC0
失礼、正しくは>>196
200枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 17:25:08 ID:0+B9o9uq0
あんなのは知らなくていいと思うよ
201枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 18:55:42 ID:hRgwrxPsO
>>198

wiiのニンテンドーチャンネルの事だと思
202枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 20:04:12 ID:8KSbNGd+0
FF3が100万本いけたんだから
FF456AもDSにしとけばよかったのにな
DSクロノトリガーの音楽は全然叩かれてない
203枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 20:14:02 ID:8KSbNGd+0
まぁGBAのFFはグラフィックは綺麗だな
SFCのと見比べると中間色の数が全然違うんだ
ドット絵の輪郭は同じだけど、一応は事実上のリメイクだな
204枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 23:22:59 ID:fnUkE3gz0
N64のコントローラは偉大だった。
GCコンのほうが総合的な完成度は高いけど
純粋なアナログコントローラとしてみたら前者のほうが
上だったとおれは思うね。
205枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 23:28:52 ID:XRPKRPwcO
64コンはスティックが硬いから指が痛くなるけどZトリガーボタンは大好きだった
206枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 07:55:40 ID:1I44sLAsO
>>197
GBA後期の作品だから、ハードの性能をフルに使ってるんだよね
ジジイのケツ振りダンスのシーンは、処理限界ギリギリらしいぞww
207枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 16:02:35 ID:n+9ubpNJO
時系列でいったら、風のタクトの世界ではムジュラの仮面まだ倒してないんだよな?
208枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 16:07:24 ID:i2L283veO
>>207
リンクがいない世界だからそうかもな
209枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 16:11:52 ID:dqrDi17O0
隠しダンジョンとか新アイテムとかあればいいな

神トラGBAの「4つの剣の神殿」にはあきれた
210枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 16:12:30 ID:n+9ubpNJO
じゃあ、変にタッチペンの糞ゲー出さないで、
風タクの絵でまた仮面ゲー作ればよかったのに……
211枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 16:28:57 ID:fuR43TTlO
新ダンジョン出すなら新ボスは是非ドラゴン系にしてほしいな
せっかく専用ボスBGMがあるのに2回しか聞けないのは勿体無い
212枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 21:29:12 ID:iifOuK0gO
>>207
別次元だし倒した倒してない以前に無関係だな
時オカは本編の最後に戻った現代がリンクが本来いた世界ではない可能性もあるからそこら辺気になるわ
ガノンが封印されて歴史が変わったのか変わってないのか
はたまたリンクとナビィにとって最も都合の良い次元に飛ばされただけなのか…
213枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 12:33:04 ID:JoATA3h+0
後付け設定とかどうでもいい
つまらない作品をいちいち時オカに関連付けようとするスタッフの媚びがキモ杉
214枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 17:33:07 ID:UJyrnvUkO
215枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 20:43:19 ID:vywwy4+O0
ゼルダのドラゴンといえば
あとはアクオメンタスやグリオークだな
ドドンゴもいたし、大昔は竜退治ゲーだったわけだ
夢幻でグリオークが出てきたと思ったら
炎と氷の2つ首というアレンジをされてて
お前は神トラのデグロックだろがと言いたくなった
216枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 06:59:03 ID:38CoGFdf0
tes
217枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 16:48:31 ID:9nOkaaPy0
変更点の予想


墓地でダンペイの幽霊の代わりにグンペイの幽霊が

グンペイ「ようやく時代がオレに追いついたか」
218枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 21:22:36 ID:seNOOGh10
とりあえず 炎の神殿のBGM元の
コーランに戻してくれ
219枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 21:32:27 ID:BpPbUUdTO
ニンジンが嫌いなんだがあのままなのか?
220枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 01:56:32 ID:+vX95J4q0
トワプリの話だが占い屋の
「サトウイ ケチャッブ グンディーロ ヨーイガーナ」って
「ぶっちゃけ 言うとさ 長いよ ローディング」って意味かw

全然ロード無かったと思うんだがどんだけロード嫌いなんだよw
携帯機はロムカで良かったな
221枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 11:58:19 ID:5ofp8xujO
あの幽霊四姉妹の元ネタって若草物語なのか
222枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 13:56:31 ID:MXSYmVd20
>>220
ロードは長くはなかったけど、頻度が高かったと思う
そういう意味でのスタッフの自虐じゃないかな
223枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 15:41:55 ID:mPytBoFa0
ゴミプリを基準にされても
224枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 15:54:10 ID:i7wmSo5gO
長いよローディング はハートのかけらの在り処を示す時じゃに?確かに少し長かったかも ぶっちゃけとは別だと思うね
というか何故このスレで…
225枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 16:21:33 ID:uphDiLPE0
てか、発売同時にでるんじゃねーのかよww
すげーがっかりしたわ
226枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 21:32:28 ID:+vX95J4q0
http://www.youtube.com/watch?v=2FO-ks2qHYI
64版時オカを3Dにした動画新しいのあった
今のとここれが一番立体感出てるかな

Ctrlと-何回か同時押ししてParallelにするの推奨

http://www.youtube.com/watch?v=0W68CPInmYc
今気付いたけど3DS版はコキリの剣取るとこで転がってる岩、
ぶつかると引き返すんだな

ところで外人はナヴィの声がウザいと思ってるらしいけど
水橋かおりの英語の発音が変なのか?
それとも普通に声が嫌いなのか?
227枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 23:44:01 ID:ub/vfrqKO
>>225 え?そうなの?
228枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 00:12:00 ID:h2X6CMRW0
いやロンチだろうと思うが…
229枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 01:25:25 ID:MJlM/roxO
ナビィの声海外で評判悪いのか
まさかその影響でムジュラのチャットは電子音みたいなのになったのか?
230枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 08:08:08 ID:OwLAIsXvO
ムジュラは単純に雇う時間がなかったからじゃないかな
実際セリフ少ないしなw

ナビィは強制的に話しかけてくる所が多かったからなぁ
デクの樹が「C上で耳を傾けよ・・・」って言うけど
ほとんどリンク視点にしか使った記憶がないな
231枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 09:49:52 ID:xuU0nQ0K0
日本人からしたら「ヘイ!」「リッスン!」はただの外国語だけど
外人にしてみれば「おい!」だの「聞け!」だの言われるようなもんだろ?
そりゃあウザイだろうよ
232枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 10:29:18 ID:P0PQ0r1w0
でも、確かにナヴィってうざかったよなー
何度もプレイしたけど、二週目以降のナヴィのうざさは半端なかったな。
ヘイ!!とかリッスン!!を何度聞いた事やら。
233枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 10:38:46 ID:k+9fQN8lO
ミラーシールドのマークってたぶんムジュラマークだよな
俺は月のが良かったんだけど
234枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 16:14:36 ID:LM6iVYy70
お前ら何も分ってないな

そのかまってちゃんで可愛い声のナビィがいいんだろ
235枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 21:21:18 ID:HutgTu620
youtubeで体験映像見たが、すごい。
リンクのデザイン今までで一番好きかも。
リアルで可愛いリンクとか俺得
236枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 00:14:51 ID:WC7cVxNu0
やはりカメラワーク良くなってるみたいだな
カーブして歩くと超スムーズにカメラが動く
237枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 11:27:23 ID:u/tV6vrXO
ナビィよりチャットのが可愛い
238枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 13:12:15 ID:KqzXvpVA0
239枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:09:01 ID:/DWhn5O40
>>238
まさかこれが本当にオーケストラの演奏だとか思ってないよな?
しかも糞編曲
240枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 16:09:55 ID:IAu5HgaP0
これ3Dとか言ってるけどどうなの?
任天堂64は3Dじゃなかったのか。あれって3Dだろ
241枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:13:47 ID:Hrb9GhSyO
ちょっと何言ってるかわかんないです
242枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:05:33 ID:M/U5JxPM0
>>238
これ詐欺だよな。シンフォニーって普通オーケストラをイメージする
ドラクエみたいに弦楽四重奏ならそう書いとけっての。
243枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 18:14:58 ID:eL1Y3hOi0
>>240
CGと3Dの違い
244枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 19:06:22 ID:/DWhn5O40
>>242
編成もそうだが、そもそも生演奏じゃない。シンセサイザー。
ちなみにこれは弦楽四重奏ではない。弦楽合奏。
245枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 20:46:59 ID:M/U5JxPM0
>>244
どう聞いたって生演奏だろ。VGMソースだけどちゃんとクレジットもあるし
そして俺には各パート一人に聞こえるんだが
246枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 22:56:06 ID:pkxSDOio0
一番期待しているのは音楽だったりする
247枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 23:08:28 ID:1uj9KTCm0
はやくやりてーよおおおおおおおおおおおおおおおお
任天堂は何で体験版ださないの?
248枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 02:08:14 ID:/nmdSMMa0
体験版って何の話?w

ところで俺は今VCでやってる
通算10周近くやったと思うんだが
全然中毒じゃない
249枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:09:00 ID:Nh+q/sVqO
64、GC、VC全て持ってて
通算30週以上、バグ技、タイムアタックにも手を出したが
全然・・・ルト姫かぁいいよぉおおお!
250枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:19:15 ID:OIZagQITO
64で6周ゼルコレで2周、裏表でそれぞれ2周してるが全然ハマれないな
251枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 08:25:45 ID:o6geX1A60
>>226
ほんとだ。
今までの3D版64ゼルダの中で一番立体感があるな。
矢印の案内板が飛び出て見えたw
でも元から3D立体視を想定された3DS版はもっと凄いんだろうな〜

ちなみに岩が転がってくる場所だけど3DS版の方が明らかにグラフィックが
綺麗なことがわかる。
252枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:42:32 ID:6JfzKslO0
>>245
どう聴いたってヤマハのシンセサイザーだと思いました
どう聴いたってカルテットじゃないと思いました
253枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:55:04 ID:lyGMrWVl0
>>251
岩が転がってくる場所もそうだが
53秒あたりからもグラフィックの向上が見て取れる
すっげえヌルヌル動くお!
254枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 11:17:44 ID:o6geX1A60
>>253
ほんとだw
グラフィックの向上だけじゃなくて
フレームレートも大幅に向上してるw
これが発売されたら64版とGC版はいらなくなりそう
255枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 13:50:31 ID:ILHAV9ZD0
64版では真っ平らな地面とか、板ポリ組み合わせただけの草とかが微妙に気になるけど、
3DSの方はちょこちょこ雑草が生えてたり草も立体的なポリゴンになっててよさそうだ

それにしても何度見てもこの二人のリポートダメダメだなぁ、カメラマンもゲームの紹介でリポーター映してんじゃねぇって
256枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 14:00:49 ID:6JfzKslO0
>>255
だよね。これならリポーター無しでゲーム画面だけ映してくれた方がマシ

でも発売前にあまり情報見たくない…けど見てしまう…
257枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 16:30:40 ID:byrWUp3M0
>>256
そして男性がゲイっぽい。
「今度は背景だけで楽しめるよねぇ〜」
「ゼルダ好きだもんね〜」「行ってあげて♪行ってあげて♪」
258枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 17:08:45 ID:mw6dRIJY0
ついにリアル志向のおちんちんリンクを
パルテナのピットと合わせて売りにきたか
汽笛は豪華な作品だったが
これでトゥーンゼルダは創り納めなんかね
259枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:27:34 ID:2UJgWfGO0
>>258
携帯機の新作で出るんじゃない?また。
神トラGBAとぼうしの時みたいに
260枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:27:47 ID:j5gi5syv0
DSくらいのグラなら頭のでかい猫目の方が分かりやすいけど
次世代機でわざわざ猫目やるメリットは何もないだろ
261枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:40:08 ID:LW57QvyhO
あの3DSゼルダやってる男女のリポーターって芸人らしいから驚き
ピンクインパクトとかってコンビ名
俺はてっきり声優の専門学生かなんかだと思ってたぜ
262枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:45:13 ID:2UJgWfGO0
>>260
また新規捕獲する為のゆとりゲー出すんだろ

>>261
マジかよwwwwwwwwwwwwwww
仕事の無い貧乏若手芸人でもあいつらよりマシな奴いくらでもいるだろうにwwwww
263枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 20:08:28 ID:o6geX1A60
渡辺浩二や伊集院とかにレポートしてほしかったわ
264枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 21:03:18 ID:byrWUp3M0
猫目は…嫌いじゃなかったんだが嫌いになってしまった。
というより飽きたな。もうリアルだけでいいよ
265枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:50:09 ID:5dBXcmOa0
266枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:39:11 ID:vHAXufg20
267枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:07:11 ID:gwp4s0/Y0
268枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:08:12 ID:N02kkaT70
269枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:04:42 ID:nbDsnvym0
とりあえず

裏ゼルダ追加 フルオーケストラ化 これくらいしないと
買う気にならん
270枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:22:32 ID:gwp4s0/Y0
裏とかいらねーだろ。フルオーケストラは賛同
271枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:34:52 ID:M0UM2BXK0
裏は限定品にしておくのは惜しい

これもちょっときれいになって遊べると俺はうれしい
272枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 22:49:33 ID:gwp4s0/Y0
そもそも3DSの容量ってどんくらいかね?
273枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 01:44:52 ID:axxoafpB0
DSでも画質とか劣化させればマリオ64が入るんだし、時オカかムジュラくらいなら頑張れば入るんじゃね?
274枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 02:18:57 ID:/fQMvsW10
3DSは2GB

時オカとムジュラは256Mbitロムカセット
275枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 02:23:20 ID:Pym6M/JA0
時オカはバイト換算で約32MB
3DSの現時点最高が2GBだから
容量が10倍にふくれあがっても余裕そうだな
276枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 03:21:32 ID:K72c40E+0
それどころか、トワプリも余裕で入るんですよ
圧縮技術が進んでるから
性能面で困ることはあっても容量で困ることはあまりないだろう
277枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 09:55:37 ID:IpXbHIDB0

>>273>>274>>275>>276
わお!そりゃすごい。
ムジュラリメイクしてほしいなぁ
今でも一番好きな作品だ。子供ん頃はわかんないんだよな。時オカとムジュラの良さ。
278枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 10:08:43 ID:K72c40E+0
今回、3DSカードの最大供給元であるMacronixは3DSカードのロム容量の情報を漏らしました
3DSのゲームプログラムデータはこれまでよりも大きく、
最低でも1GBは必要ではないかとされていますがこの件に関してMacronixは
「私達は1GB〜8GBまでのロム生産ラインを完成させています。
取引先の要望があればいつでも供給できる」と、
また、Macronixの理事長は
「ハードが新しくなるごとに約8倍の容量を増やしてきましたが3DSではDSに比べて16倍になった」
と発言しました

http://gonintendo.com/viewstory.php?id=145313

現時点で8Gまで対応してるかも?
片面二層DVDで8.5Gだから
ムービー部分の容量の差異を考えると
Wiiで発売された全てのゲームが余裕で収まるんだなw
279枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 10:32:27 ID:2jnTwLoK0
最低1GBからなのもすごいな
ケチって低容量に押し込むようなソフトも
もうなくなるわけだ
容量でバカにされる時代はもう終わりだな
PSPのソフトが自慢の1.8GBをどれだけ使い切れてるかは疑問だし
ロード最適化のためにダミーデータの配置で水増しするのが当たり前なのに
280枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 10:36:21 ID:HvVdmdwn0
もうWiiの次世代機は3DSと同じメディアでいいや
281枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 10:55:10 ID://GSx/Ry0
>>276
入る入らないの問題以前にトワプリなんていらないし^^;
282枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 12:09:36 ID:IpXbHIDB0
トワプリ神ゲーじゃん。何言ってんの?
283枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 16:14:20 ID:K72c40E+0
トワプリより面白いアクションゲームに今世代ついに出会えてない
マリギャラとRDRもまあ面白かったけど
やっぱり俺はゼルダ出ないと満足できない

ところで、やっぱり今回(スカイウォードソード)も最初から作り直しらしいよ
何年も開発してた奴がパーになるの
ゼルダチームはもう慣れっこだろうな
284枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 16:38:37 ID:Q4J1ePM+0
>>283
え?どこソース?
てかそれはつまりグラから世界観から全部作りなおし?
285枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 16:46:37 ID:IpXbHIDB0
グラはかえるなぁーーー!大好きなのに!
286枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 17:04:24 ID:d6rZSZtoO
…マジ?

なんてコトひょ…
287枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 17:52:28 ID:K72c40E+0
いや、最初はリアル路線で作ってて、
途中で最初から作り直しになって今のトゥーン路線になったってこと

「これからもどんどん磨きをかけたい。今後もっと調和した世界になると期待している」
と青沼が言ってるからまだ変更されると思われる
288枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 18:14:09 ID:ClUx62S/0
289枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 19:16:18 ID://GSx/Ry0
カスイソードなんかどうでもいいわ。
作り直しでも打ち切りでも好きにやれって感じ。

時オカ3Dだけちゃんとしてくれればいい。
290枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 19:43:47 ID:eSxQRtUA0
 ______________

  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ,-一ー―- y' "ヽ、
  r-v' r'ノ' ̄ ̄'ヽ,ヽ,   l
 l  |i ● a ● l i  | 
 |   い,   ー-'  / ハノ
 ヽ_ ,ヘ `一-ー'" <
    / r' ̄ ̄ i ヽ
    i ri    |  |
    `┤i ___ r!_,/
       > ir  <
      i_人__j
291枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 23:33:09 ID:axxoafpB0
DSじゃなくてWiiとかで高画質のトゥーンリンクを操りたい。
292枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 23:36:57 ID://GSx/Ry0
じゃあ他のスレに行け
293枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 00:00:35 ID:nh317lY60
それもそうだorz
スレチすまん。
294枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 00:31:07 ID:tNhek2jb0
http://www.zeldauniverse.net/wp-content/uploads/2010/09/oot-3ds-new1.png

カメラはタッチパネル上のアイコンで切り替えられるみたいだけど
十字キー上でも切り替えられる仕様にしてほしいね

右上のアイコンには「1」
右下のアイコンには「2」って書いてあるけど
この2つがカスタムできるアイコンだろうね
視点とオカリナはここに固定だろう

左下のマップは親切だけどくどいな
下画面にでかでかと描いてあるのにw

http://www.zeldauniverse.net/wp-content/uploads/2010/10/oot-compare.jpg
それにしても、等身がリアルになったおかげで
やっぱりこどもリンクって幼児(7,8歳)なんだなあと実感
295枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:04:24 ID:1ZY9lIra0
>>294
少年リンクは確か10歳
このグラは好みだね。スカイウォートソードの青年リンクのグラもよかったし
最近の任天堂はゼノブレイドあたりから調子いいなぁ
296枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:06:20 ID:1ZY9lIra0
追記すまん
これって時オカとムジュラリメイクをひとつにしてだせるんじゃね?値段高くてもいいから…
そんなことないだろうがな
297枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:11:12 ID:Gx7bpNDsO
くっきりとして良いね下の丸顔も嫌いではないが
298枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:30:18 ID:IWb8PMfc0
これまで色んな絵に変わったてきたが
3Dゼルダはこれくらいのデザインが一番だな。

タクトはシンプルすぎだし、トワプリは濃すぎて洋ゲーみたいで不気味で違う方向に極端。
299枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 02:24:10 ID:tNhek2jb0
>>295
http://www.nintendo.co.jp/nom/9811/p06/index.html
宮本本人が7,8歳だと言ってるんだなこれが

ちょっと前まで幼稚園児…
いや、コキリの森に幼稚園はないだろうけど…
300枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 02:27:57 ID:gX1RdlLz0
じゃあ大人リンクは15歳か
ぜんぜん大人でもなんでもないな
301枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 07:53:45 ID:1ZY9lIra0
>>299
マジか。
ていうかこの子供リンクの公式イラスト、(リンク先にある)8歳のような体に見えねぇ
302枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 12:16:15 ID:rFYAC4Bt0
幼過ぎと判断したのか、
風のタクトの冒頭では、12歳になったトゥーンリンクが
いいつたえの緑衣の勇者様と同じ年になったとか言われる
303枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 12:18:59 ID:zofIJWluO
>>296
ゼルコレとか
ぶつもりにファミコン入れたりとかしてた昔の任天堂ならあるかもしれないけど
今の任天堂はVCではマリコレ出さなかったり
FEでは元々一本だったものをリメイクで分割して発売したり
と守銭奴っぷりが激しいからな
間違ってもないだろ
304枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 20:32:31 ID:U6/D4A3x0
そういえば来年ゼルダ25周年だったな
305枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 20:36:44 ID:0fpMbLQz0
リンクさんじゅうにさい。
306枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 00:59:21 ID:gSiAknnI0
おとなリンクって今見ると顔でかくて背低いなあ
当時は全然違和感が無かったんだが…
リメイク後は美男子になってるようだ
307枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 02:55:11 ID:PxPBld4N0
あの頃の3Dゲーってほとんど丸っこいキャラクターばっかりだったよな。
やっぱりポリ数的に厳しかったんだろうか。
308枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 10:43:05 ID:7Hwt5oOj0
大人リンクの鼻はめっさ尖ってたけどな
イベントシーンとかずっとリンクの鼻に目いってたわ
309枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 15:50:21 ID:VByaxlYB0
>>308
あの尖り具合は刺さるレベルだったよなw
武器に出来るww
310枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 18:25:58 ID:Ck8TDa4F0
ビンの凶器度もハンパなかった
311枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 20:17:19 ID:Lfw0Bbbr0
最強の凶器はおっぱい
312枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 20:31:53 ID:PGfzHPAC0
ところでリメイクでは女キャラのパンツの部分はどうなっているの?

64版は覗いてがっかりした。
313枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 20:57:05 ID:huzdMiE90
大妖精はどうなるのか・・・
314枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 21:59:17 ID:ByUNSGqd0
女キャラより、こどもリンクの方が中身気になる

そこまで作ったらCERO的に駄目だろうなあ…
315枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 22:30:26 ID:PGfzHPAC0
>>314

スマブラが全年齢対象だから問題なくね?
それよりガノンドロフの吐血シーンや闇の神殿の床に付着してる血のほうが
問題あると思う
316枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 22:33:40 ID:lt5VC7eb0
これからのゼルダはCEROB安定になりそうだなぁ
317枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 13:40:28 ID:BLHaNOck0
炎の神殿のBGMは何で差し替えされたが分からないが64版のが良いな
318枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 14:08:43 ID:a7nbvGEN0
>>317
>>136

ところでこの動画すげえw
http://www.youtube.com/watch?v=3ZMdT3RuAVk

3DS版は音質は上げてくるだろうけど
平原にはオーケストラ使ってほしいなあ…
319枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 16:01:31 ID:wvS8VTUN0
エレクトーンってどうなってんのか俺には理解できない
320枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 16:11:09 ID:4iBJ51320
>>317

イスラムのコーラン勝手に使ったのがまずかったみたい
321枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 16:24:10 ID:80wJi7to0
ロンチで出すなよ
新ハード発売日に買うの何か怖いし
322枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 17:12:14 ID:wEHppJlQ0
ソニーやMSと違って任天堂は大丈夫だろ
一番歴史が長いのにトラブルは一度もなかったし
323枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 22:01:33 ID:BLHaNOck0
64で最後に時オカやったのが小学生のときだったから炎の神殿の差し替えに気づかなかったな
324枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 20:33:08 ID:wU40AUTP0
>>312
たぶんダークマター仕様だと思うよ
325枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 21:16:53 ID:w23uMXmm0
このゲームって3DSと同時発売かな?
326枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 01:09:03 ID:EVk0oxmjO
メリークリスマス
327枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 11:50:38 ID:lnw4qDyF0
http://www.tv-tokyo.co.jp/marioclub/
今日マリオクラブだぞ 見ろよお前ら
果たして3DSは取り上げられるのか
そしてゼルダの名前は出てくるのかw
328枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 19:53:07 ID:sBnHhZ7p0
>>327
どうたったん?
329枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 19:54:46 ID:sBnHhZ7p0
なんかまぬけな感じになってしまった

どうだったん?
330枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 20:16:04 ID:PpG8QkTRO
>>329
3DS含む未発売の情報は一切無し
331枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 09:30:51 ID:9pCXBFWK0
3DSをテレビでやっても伝わらんしな
332枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 20:17:31 ID:OFERcRcP0
グロ妖精修正キボン
333枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 20:42:07 ID:bPZfJlU20
ボムチュウボウリング屋のねーちゃんのパンツを覗こうとした時はダークマターっぷりに泣いたもんだ
334枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 17:38:11 ID:VZlWxDoF0
Chinco is the most beutiful art.
335枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 18:33:16 ID:ro9sSmxT0
難易度というかハートの減りかたが
神トラGBAのように
ほぼ原作通りになってくれてるといいな
個人的に時オカのダメージ調整が一番バランスいいと思うんだよ
神トラは裏世界からハート3、4個持ってくやつがバンバンいて
意地でもくらいたくねーと剣を連打してたけど、
昨今のゼルダの、ボスの掴み技くらってもハート1個は甘すぎるのよ
トワプリでよく言われてたけど、3次元の謎解きは難しいのに
たどり着けたらボスのあっけなさが異常だとかね
ハート3プレイは死んで覚える人用の遊びでいいはず
336枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 19:03:41 ID:rYhn0fef0
http://www.nintendo.co.jp/n10/nw2011/list/index.html
体験会に出展されるぜ
まあ当然か

スタフォ64 3Dももっと推してやってくれよー
337枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 20:42:10 ID:rYhn0fef0
全然関係ないけど
このゲームほしいんだが
http://fc08.deviantart.net/fs42/f/2009/071/4/0/Zelda__s_adventure_by_kng_bowser.jpg
338枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 20:44:39 ID:eMEh994K0
>>337
ゼルダは剣と盾でなく魔法で戦って欲しいんだが。
肉弾戦がやりたきゃシークになれ。
339枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 23:01:21 ID:LkWw7LPl0
ハイラル城内のマリオの写真とかもグラ変わってんのかな。

ないと思うが、オカリナにマイク機能連動とかあったらどうなんだろ。
340枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 11:07:00 ID:rsnxuh170
汽笛で不評だったからないと信じたい
341枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 12:16:48 ID:Tot+SCFi0
スレタイの「  」外せよ
342枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 14:02:12 ID:HKBb25i30
どうにかしてみる
343枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 14:03:32 ID:HKBb25i30
無理だった…
344枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 18:23:55 ID:wDz0rCWr0
来年でゼルダ25周年になるから時のオカリナアニメ化してくれないかな〜。FZEROみたいに。

リンクは檜山で、音楽は田中公平で、主題歌は遠藤正明で、監督が米たにヨシトモ、制作サンライズで頼む。
345枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 18:57:19 ID:p7ntTidj0
それなんて勇者王?
346枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 22:00:25 ID:axd9flai0
時オカ3Dが出ることによって、3DSで今後出るであろう
新作ゼルダのほうも俯瞰(ふかん)視じゃなくなるのかな。
ネコ目リンクが主人公になる可能性はふつうにあると思うけど。
347枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 22:17:36 ID:HxdKPxp70
>>346
ゲーム的に終わりがないゲームって人気でるよねー。
ポケモンとかゼルダとかマリオとか。それにゲームシステムが面白いのもあるか。
ゼルダの世界観とかすごい良いと思った。あの仮面屋でるかなーww
348枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 22:30:29 ID:c3vFDvRI0
最後なんでナビィはどっか行くの?
一緒にいれば時岡リンクの話は綺麗に完結するじゃん
349枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 22:32:57 ID:rsnxuh170
MOTHER2みたく相棒と別れることで
一抹の寂しさを与えんとしてたんだろう
が、俺は全く感興が湧かなかった
外人に至ってはナビィウザイと思っていたらしい
350枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 22:33:52 ID:tNtAVV2K0
そもそもコキリ族じゃないのに妖精がつくのはおかしい
351枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 01:19:22 ID:+tNU/txX0
トワプリの糞妖怪は分かれてせいせいするくらいウザかった
352枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 01:22:45 ID:JxHJkwsc0
ミドナに親でも殺されたのか?w
353枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 01:40:49 ID:+tNU/txX0
プレイしてみれば分かるよ
ナビィなんか比較にならないほどウザいから
354枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 01:41:49 ID:JxHJkwsc0
ミドナに親でも殺されたのか?w
355枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 10:15:34 ID:O5hD/oWa0
ミドナにフラれたのか?w
356枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 11:45:46 ID:NrcjwZ0r0
ミドナもナビィもそんなウザくなかったよ。
でもチャットが一番好きです。
357枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 12:29:53 ID:xMA8g0bPO
エゼロさんもよろしく
358枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 13:11:01 ID:yQUg8LHS0
ナビィいないとZ注目すらできないのに
359枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 19:57:15 ID:ZkQqOubG0
マリオ64DSが出たとき、時オカDSも出るだろうと楽しみにしてたなあ。
6年待ったぞ任天堂。
360枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 19:59:59 ID:3u7oSJk60
ゼルダ苦手でやってなかったけど最近時のオカリナやり始めた
んで、今ゾーラの村まできたが糞時間かかったやっぱ向いてないのかな
楽しいからいいけどね
361枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 21:53:13 ID:lPiJiztW0
ゼルダは独自の法則を知らないと苦労するよな

フィールドに基本無駄な部分はない
大抵何かの手がかりになってる
これを踏まえないとすぐに詰む

森の神殿の最初のカギとか取れなかった人が多いみたいで…
ちゃんと目印あんだろとそういうレス見るたび思ったもんだ
362枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 01:17:43 ID:tsgauJxz0
当時は神トラの闇世界LV4だったか5でくじけた事あったなあ。
夢島やってからリベンジした記憶があるな。


時オカは、風タクの特典CGからだったから使いにくいカメラに慣れてからはラクだったな。
闇神殿のボスと神の塔のボスが生き別れの腹違いの姉妹だったり...
というか弱点バレバレでいて攻撃パターンも進歩していないような焼き直しボスやめような....。
初見殺しのひとつやふたつないとハートのひとつすら奪えないまま倒されるだけからなあ。
363枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 05:31:37 ID:IKjE4xohO
>>360
初めてのゼルダが謎解きの新鮮さ的な意味で一番楽しい筈だから諦めるなよ
他のシリーズも同じ事するだけってわけじゃないけどやっぱり独特な勘の働かせ方というのがあるから
364枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 12:15:13 ID:n6wFHY1h0
闇の神殿だっけ?不可視の床を見えるようにするアイテムを
持たぬままに入ってしまい、フックショットの反射で確認しながら
無理やり進めたが、移動床で「幾ら何でもこれは難度がおかしい」と
引き返した俺の友人。アホなのかすごいのか。ってかホントかしら?
365枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 12:43:47 ID:oBVgnyE80
まことのガネメ 作詞/作曲:俺

まことのガネメはスケスケガネメ〜 女のパンツを見てたから〜
み〜てた〜か〜ら〜
まことのガネメはジロジロガネメ〜女湯ばかりを見てたから〜
み〜てた〜か〜ら〜
まことのガネメはエロエロガネメ〜女体だけを見てたから〜
み〜てた〜か〜ら〜
366枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 13:39:49 ID:lUGOTNDc0
それ作曲:平井康三郎じゃね
367枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 13:39:58 ID:/c2tKcP/0
▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.137▲
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1293770315/
368枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 23:51:10 ID:yIPFqPM00
やっぱパートナーは黒くてグロいゲテモノより妖精だよな
369枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 00:09:06 ID:NmL5DD/N0
青沼の余計なオナニーが入りませんように

あいつは毎回万人受けしないというか趣味の悪い要素を入れたがる
370枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 04:17:22 ID:g8YCAEB20
DSのマリオの時見たく100万本売れますように
ゼルダ信者の子ども達がたらふく増えますように
371枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 05:33:48 ID:YTtbOkKE0
増えなくていい
372枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 13:30:25 ID:elGxMmf30
マリオ64DSは初動は悪かったみたい
操作性に馴染めた頃には
ゲーマー向け高ボリューム作品だから、
再評価されてじわじわ売れたんだろうな
373枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 14:19:32 ID:lM4bB83UO
俺は小学生みたいな低年齢層に時オカを知ってもらえれば良いと思ってる
374枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 16:35:16 ID:yRR2bJGW0
俺の息子がゼルダ好きで、結構学校で広めたりしてるらしいよ
息子はムジュラが一番好きらしい
375枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 17:09:46 ID:yHKX3Pr20
時オカはこれでリメイク3度目?
どうせなら風タクリメイクすりゃよかったのにな
376枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 17:31:03 ID:FFrVD4cH0
GCのは、リメイクじゃないぞ。
VCみたいなエミュだけど64のままじゃなくてちょこっとイジってある。
377枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 17:36:13 ID:NmL5DD/N0
タクトリメイクとかFF12がリメイクされるのと同じくらいあり得ない
378枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 17:48:51 ID:es86OI/i0
>>374
あなた自身はどうなのさ
379枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 23:13:34 ID:HjKfzr+g0
>>378
全作やってムジュラが一番好きだわ
380枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 23:23:59 ID:bqOPI4by0
>>375
あれはリメイクしなくても現役で遊べる逸品だろ
航海が本当にめんどいけど
381枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 23:40:09 ID:a8ucq7vjO
タクトは本当に最初の魔獣島やったときは感動したな
アクション増えたり敵の武器奪えたり
382枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 23:48:34 ID:V/q90Tqr0
>>381
任天堂作品には珍しく、主人公がヘタレなのも良かったな。
雰囲気がサード作品っぽかったし
383枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 23:54:50 ID:FFrVD4cH0
風タクも砂時計もサルベージが面白くないのがなあ。
ルピーじゃなくなってもパーツは射的のがいいもんだからやる意味がないってのがまた、ね。
384枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 00:08:03 ID:KlsLL/V50
猫目はもういらないです。トワプリみたいな極端な外人向けもいらんが。
385枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 09:18:45 ID:9XNbwsBC0
てか風タクこそリメイクするべき作品だろ
時間が無かったからダンジョン削ってトライフォース集めとか
絶対作り直すべき
386枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 10:55:57 ID:ZZHT9L320
最低あと5年は待たないとな
387枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 13:29:25 ID:HV2q+9lk0
【Wii】ゼルダの伝説 Skyward Sword その2【wktk】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1293942507/
次スレたてますた
388枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 13:31:02 ID:HV2q+9lk0
ごめん誤爆した。。死んでくる
389枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 10:54:14 ID:cAAQscny0
>>385
ホントにな。ほんっとに後半きちっと作りこんだ
完成品を遊びたいよあれは。
390枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 13:58:17 ID:UWyX2yA50
タクトは信者が思ってるほど人気ないよ
391枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 17:51:44 ID:ULYhMRtX0
2ch内の人気とかどうでもいいんだが
392枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 18:07:48 ID:kRkBk59J0
>>390
それを言ったら君…
393枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 18:18:33 ID:O+mKFaWi0
ところで、この時オカリメイクを手がけているチームって
ゼルダチームなの?それともマリオ64とかリメイクばっかやってる方のチームなの?
394枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 19:59:48 ID:ATWho/2q0
正直、時のオカリナはあれでもう完成してるしな・・・グラとかヘビィブーツの履き替え方法とか氷の矢の空気っぷりとかスタルチュラ100匹集めたときのご褒美くらいしか改善できるところはないと思う、改悪ならいくらでもできるけど

俺も風のタクトのリメイクを作ってほしい、後半のトライフォース集めはマジ面倒だったしフィギュア自体は結構いいなと思ったけど写真は3枚しか保存できないわ完成に1日かかるわ(昼夜の唄2×3)・・・あと戦闘は時のオカリナ以上に簡単だし
まあ、風のタクトのリメイク作品よりは時のオカリナのリメイクのほうが確実に売れるだろうけど
395枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 20:59:21 ID:5TZs4Owk0
サブイベントに凝り過ぎな反面、
シナリオが手抜きなムジュラもリメイクしてほしい。
396枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 21:34:14 ID:INunOi2q0
>>395
あれは手抜きじゃなくてサブイベントがシナリオかと
ていうかシナリオの内容変えるってなんか違くね?
397枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 21:43:59 ID:oxm35bfv0
リメイクばかり望んじゃイカン、新作に来たい汁
398枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 21:45:33 ID:opOXDw3m0
本体リークきたな
399枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 21:48:14 ID:pIMRXbV60
ムジュラは、神トラのピラミッドに追加ダンジョンみたいに月に追加ダンジョンくらいにしかならないだろう。


鬼神の面を手に入れたら月は寂しい。
ムジュラ倒すだけ、鬼神でやるとラスボス?になる程にスグ終わるし。
400枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 21:51:34 ID:kiwPWaNN0
生足リンクはこれで最後かもなあ
好きなんだけど
401枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 21:58:42 ID:AADJhzmR0
>>400

やばい俺一瞬 生足が生首って見えたw
402枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 22:04:38 ID:Bl+NLhVK0
マロンに期待してますよー
403枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 22:11:26 ID:5TZs4Owk0
>>396
それはわかるけど、
サブイベントやらない人も結構多いんだよね…

シナリオを変えるんじゃなくて長くしてほしいって感じなんだけど。
行かなきゃならないエリアを増やすとか。

まあ現実は月にダンジョン追加が限界かな。
404枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 22:20:33 ID:kJhxMf/D0
ないわー
405枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 22:34:04 ID:INunOi2q0
>>403
言いたいことはわかるけど、
ムジュラはそういうところがいいとおもうんだよなー
今更だけどもともとムジュラは携帯機の方が向いてね?スリープできるし
406枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 22:40:32 ID:Vhq0EcUP0
時のオカリナをPSPでだす。これは絶対成功する。
カクカクしたグラフィックのまま移植で、オッサン倒した後の新ステを作るだけでかなり売れるハズ。
407枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 22:44:00 ID:UWyX2yA50
リメイクはシリーズ内で特に人気がある、成功した作品だからこそされるのであって
タクトのような一度滑った作品をリベンジ的な意味合いでリメイクする事は滅多にないよ。

まあスクエニみたいに片っぱしからリメイクするなら話は別だけど。
408枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 00:50:00 ID:FQ3agi2m0
というかさあ
3DSが出る実感がわかない
409枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 09:42:03 ID:WgCxy4+H0
そりゃあまだ
CMすらやってないしな
410枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 12:57:47 ID:kxTm047c0
体験会にあわせて具体的な発売ラインナップとか発表するんだろう。
411枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 15:38:22 ID:QeKC1LDz0
時オカ3DSと夢島(VC)と木の実(VC)があれば暫くは戦えるな。
25周年なのだから今年中には3DSでやれるゼルダ全て出揃ってほしいもんだ。
412枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 21:15:27 ID:00NRI2lp0
イラストも流用じゃなくて描きおろしだったらいいなぁ
413枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 22:14:51 ID:FQ3agi2m0
>>411
me too
414枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 14:34:54 ID:xb6e5GNR0
神ゼル
415枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 21:54:25 ID:Fyv68lew0
64版やってないんですが、質問いいですか?

子供時代に手に入れたパチンコは大人リンクになると使えないんですか?

あとビックボウという敵を倒すと何かもらえるんですか?
416枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 22:28:55 ID:lDOdzIM80
>子供時代に手に入れたパチンコは大人リンクになると使えないんですか?

使えないです。


>あとビックボウという敵を倒すと何かもらえるんですか?

うろ覚えだけど、ビックポウを倒すとビックポウが貰える
で、それを空きビンにいれてたような気がします
で、それを飲むと体力がすこし減ってたような...
で、多分をそのビックポウを誰かに何個か渡し続けると「空きビン」が貰えます、多分

ビックポウの出現ポイント
http://lod.zero-yen.com/zdtoki/map/hi_heigen_b.html
417枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 22:41:53 ID:Fyv68lew0
空きビンですか。分かりましたありがとうございます
418枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:04:34 ID:Fyv68lew0
もう一つ質問いいですか?

大人になって森の神殿をクリアすると時の神殿で子供に戻れるらしいですが、
子供リンクで炎の神殿とかを攻略できるんですか?

あとパチンコ意外に大人になると使えなくなる武器を教えていただけないでしょうか?
419枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:09:00 ID:XdeX8ioo0
なるほど、できるだけずっと子供リンクで攻略したいのね。基本的にストーリー後半はずっと大人リンクで攻略することになるよ。
マップとしては子供時代と大人時代両方どちらとも自由に行き来できるけど、ゲームをクリアする上ではシナリオ的に前半がこども編、後半がおとな編みたいな感じになる。
おとな時代になるとそれまでに手に入れたこども時代のアイテムは確かその時点ではバクダンとデクの実以外全部使えなくなる。
420枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:12:34 ID:Fyv68lew0
なるほど分かりました。ご親切な回答ありがとうございます。
421枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 01:37:26 ID:D4DiTIH80
はやくやりてぇ
422emi:2011/01/06(木) 01:45:08 ID:OE0VXhCW0
こんばんは どうも
423emi:2011/01/06(木) 01:46:51 ID:OE0VXhCW0
ゼルダの伝説おもしろいいいいいいいんですだよーーーー
424枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 20:10:33 ID:qX3HZEYN0
425枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 21:40:42 ID:2WnZyR+C0
お前はガキか
426枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 21:41:50 ID:7mdCAnyH0
ピット「よんだ?」
427424:2011/01/06(木) 22:31:16 ID:qX3HZEYN0
上から順に

アメリカ人
13歳
鉄腕アトム
バーロー
中国人
マイケル・ジャクソン
90年代の少女漫画
萌えショタ

位の変化がある
428枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 00:23:29 ID:WAH76KH00
体験会行ける人は感想報告よろしくう
429枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 10:04:11 ID:o/eEabSC0
何よりもこのゲーム本体と同時発売してくれないと、本体を買う気になれんのだが・・・
430枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 10:56:50 ID:Lx1VitKb0
クリア後にはオカリナ裏もできるのかな?
431枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 11:03:12 ID:OLahWFRP0
体験会でゼルダ110分待ちとか・・・リメイクとはいえ台数もっと用意しとけよ
432枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 11:31:38 ID:5Z+VbrO70
http://www.nintendo.co.jp/3ds/index.html

これパッケージかな
433枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 11:47:14 ID:a2tfBndv0
ロンちじゃなかったぁぁぁぁぁ・・・
434枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 11:48:15 ID:Wmmj+i9+0
任天堂はロンチ犬猫だけかよ…
遠慮せずにサードフルボッコしていいのよ
435枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 11:49:34 ID:a2tfBndv0
これで3DSを発売日に買う必要はなくなったわけで
436枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 12:08:16 ID:OLahWFRP0
3〜4月ぐらいかね
ロンチ確定だと思ってただけにガッカリ感パネェ
437枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 12:31:41 ID:jg7S8yms0
これでお金ためれる
438枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 12:32:43 ID:5Z+VbrO70
「数々の伏線がちりばめられたストーリー」
ってあるけど、そんなにあったかな?
439枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 12:50:39 ID:a2tfBndv0
ゼルダメドレーきたぁー
440枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 13:13:20 ID:Hs6hGpiL0
>>438
ムジュラ タクト トワプリ
...なのかね。
441枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 13:39:24 ID:Wmmj+i9+0
>>438
子ども時代に伏線大量発生してない?
442枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 14:20:45 ID:Mrm9pDYO0
ゲームキューブの時、性能パフォーマンスの動画で
綺麗になった時のオカリナ流してたけどそれに近いグラフィックだな
443枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 14:28:25 ID:A8w4Eugy0
>>434
逆に考えるんだ
犬猫だけで充分だと
444枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 15:10:27 ID:BkBYDeRw0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/img/sft_zelda_thumb.jpg
今更だけど、この絵って間違ってるよね?
7年後ガノンって髪が伸びてなきゃおかしいハズ…
445枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 15:38:13 ID:gvrqLAAZ0
>>434
後で「やはりハードはファーストが牽引すべき」と言うためのシナリオ
446枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 15:38:45 ID:mW10swTM0
俺が行ったときは70分待ちだった

3Dになったのは映像周りだけで、タイトルデモがものすごく綺麗
プレイできたのがコキリの森、デクの木さまの中、ゴーマ戦の3種類から選択
とりあえず遊べそうなダンジョン行ってみたけど基本的には3Dが気にならない。
時々カメラが強制移動して目線が釣られるんで立体がぶれるのが難点かも。3D画面オフにしたら今までどおりの感覚でプレイできた

ちょっとあれ?と感じたのはロックオン周り
L押しで正面向き、長押しで注目になるんだけど押しっぱなしじゃないと注目が解除される
ロックオンした!と思ってデクババに突っ込んだら解除されててあらぬ方向に行ったり

CアイテムはXYに割り振れたんでパチンコとデクの棒しか使わない状態だとまあこれはこれでって感じ
プレイ時間8分で最下層のニイサンイチバンのヒントまで行ったけどクモの巣破り一回ミスって上りなおしたんでもっと早解きできる人はいると思う
447枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 16:02:54 ID:5Z+VbrO70
>>441
子供時代の伏線ってどんなのあったっけ?
微妙に忘れてきた;
448枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 17:10:50 ID:0lM8mZD10
>>446
報告乙。Z注目(今回はL注目か)って、オプションで
「スイッチ」と「ホールド」の切り替えができたはず。
体験版ではホールド設定だったんだと思う。
449枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 18:37:41 ID:Wmmj+i9+0
450枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 19:46:44 ID:AmA3TMXd0
ロンチじゃなくて良かった
だって絶対本体値下がりするだろ
451枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 19:48:35 ID:6oMTspSz0
いやいや
結局のところ春発売だぞ
サードにちょっと譲っただけだ
452枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 19:49:25 ID:QwjVOL+p0
値下がりって何年待つんだよ。
逆に品薄で転売屋からなんて買いたくねぇぞ
453枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 20:53:51 ID:N5XIYQAa0
任天堂は失敗しないとハードの値段なかなか下げないよ
DSがどのくらいで下がったか見るといい
454枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 22:34:08 ID:vuTz2T0C0
GCの没になったリメイクで
リンクとガノンドロフが剣で
闘ってたよね
あれやってほしいな
455枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 22:44:38 ID:IyAYvSG/0
公式の画像
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/software/img/sft_zelda_main.jpg

ロンチじゃなかったのは少し残念だけど、4月くらいには発売なのかな
楽しみだな
456枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 23:03:13 ID:YNtfcay+0
ゴーマ、ちょっと痩せた?
457枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 23:29:49 ID:6WXfbz/T0
Z注目で切りつけてる印象が強いだけで、元々そこまで巨大じゃないと思う
458枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 23:54:59 ID:Hs6hGpiL0
タクトのは、でっかい。
459枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 23:57:05 ID:2AEDfUvc0
体験会人多すぎワロタ
さすがに並ぶ気にならなかったおw
460枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 23:59:28 ID:3W5s8QsT0
トワプリのは、クモ
461枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 00:27:31 ID:6ILbZ3jZ0
時岡の台明らかに足りない。待ち1時間オーバーしてる唯一のブースだったし...
映像出店のほうのぞいてきたけど、3D弱めかな?あまり立体感が気にならなかった
絵はめっちゃ滑らかになってるし、大妖精様もイメージそのままでモデルが良くなってたW
遠景のフォグや光源が弱くなった? この辺はぱっと見じゃ分かりにくかったけど

アイテム枠2つはちょっと不便な気もする。下画面使ってプレイ止めずに切替できるのかな?
462枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 00:42:00 ID:pUEHbjVc0
任天堂の体験会とは言えダントツで人気なのを見ると
64の本数越えもありえんのかねぇ。
463枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 00:58:36 ID:i0wc7t3G0
boss戦の報告まだない?
1,2,3全部体験したけど、
1,2は飛び出すけど画面小さくて3dゼルダは遊びづらい。
逆にボス戦はカメラの関係で超燃えた。けど超弱かった。
携帯機だから遊びやすくしているのかな。。
464枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 01:12:43 ID:KUSNmcoK0
>>455
この絵どっかで見たと思ったら公式攻略本の表紙か
雰囲気全く変わってなくて凄いと思ったら使い回しかい
465枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 01:24:01 ID:6M8wbXnW0
>>461
タッチパネル3箇所+XYボタン
むしろ64より増えてる
466枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 01:32:16 ID:DdkTwcYg0
弓とか戦闘で咄嗟に使いたいのをボタンにして、
オカリナみたいなのをパネルに入れておけば問題なさそうだな
使用頻度の低いアイテムのためにいちいち切り替えなくて良くなるのか
467枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 01:38:13 ID:i0wc7t3G0
オート盾でなかったのが地味にうれしい。
468枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 02:15:06 ID:EP62gegu0
>>464
あくまで時オカリンクなんだから
描き直しちゃだめだ
469枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 02:34:19 ID:eiKKzzqw0
もっと情報ない?
470枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 02:38:19 ID:xs9RYBUU0
もうちょっとボス強化して欲しいかな
特にゴーマ様、キングドドンゴ、ガノンドロフ、ガノン
471枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 02:43:27 ID:Sz2+9aZp0
ゲハ板の体験者達いわく、

・一人称視点の操作とパチンコの操作はスライドパッドだけでなく
 本体を傾けても行えた
 ものすごく狙いがつけやすい
・3Dの効果が良く出ていた

らしい
64の操作性と比べてどうなのか個人的に気になる所
あとカメラワークも
472枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 02:43:39 ID:eiKKzzqw0
http://www.youtube.com/watch?v=vIMrmfeASec&feature=player_embedded#at=15
こんなの見つけた
チラッと時オカが映るぜよ
473枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 02:47:19 ID:+4KXUdxA0
容量増えたんだから移植するだけじゃなくて
ストーリーとは関係ないやりこみダンジョンを増やして欲しいな
モンスター連戦だけじゃなくて新しい謎解きとか
それか一週目クリア後は裏ゼルダになるとかやってほしい
474枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 02:48:06 ID:eiKKzzqw0
>>471
あざっす!
傾けてとかすげぇ!
475枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 02:50:53 ID:i0wc7t3G0
>>474
そうなんだよ。すげえ。
アナログでも視点移動できたのか。いらないのに。

ボスの部屋に入るだろ。

ボスいないだろ。

主観視点にして天井にDS向けると


いるんだよ
476枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 02:52:55 ID:i0wc7t3G0
>>471
カメラワークは64レベルでした。
タクトのように自在にタッチパネルで変化できるといいのに。
477枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 02:53:02 ID:xs9RYBUU0
でもそれって寝転がってやったりするのに大変そうだよね
478枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 05:23:47 ID:6x33RK0v0
ということは据え置きみたいにスティック2本なくてもエイム操作が出来るってことか?
479枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 06:27:38 ID:gXozfFwH0
最新スクショみたけどかなりグラフィック汚いな
リッジ以下だろ
480枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 07:47:24 ID:Ds3WsJ9B0
現役で時オカやってる身としては、早くプレイして64と仕様が違う部分を探したいぜ
現時点では、コキリの森で転がってる岩がぶつかると逆走することくらいか
481枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 09:13:35 ID:32G1dWrx0
スクエニみてぇなことしてんなよ任天堂w
リメイク商法に手を出したら、スクの二の舞www

リメイクするなら過去のゼルダシリーズをワンセットにして発売するぐらいじゃないと
ダメだろ
一度やった奴をもう一回するとか・・・それも1ソフトだけ・・・
482枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 09:19:25 ID:XMJRRz2q0
任天堂のリメイクは愛がこもったきれいなリメイク
スクエニ(というかスクウェア)のリメイクは金ありきの汚いリメイク

特にFF4
483枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 09:36:21 ID:5Qry7P/f0
任天堂は昔から過去作の移植やリメイクには積極的なんだが・・・
消極的なのが廉価版・ベスト版商法
484枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 09:51:48 ID:gC2yK2Jd0
任天堂はリメイクに対してもきちんと品質を担保してくるから不安はないな。
スクエニはどこまでいっても「ゲームで一山あててやるぜ!」という山師的な発想が
色濃く漂う会社だからうさんくさい。もっと上場企業らしいきちんとした会社になろうよ。

485枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 10:43:10 ID:5Qry7P/f0
486枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 10:44:23 ID:5Qry7P/f0
289 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2011/01/09(日) 09:43:01.20 ID:k1GcX57nO
最後尾看板が屋外に出た…一日目のレポ見て来た人が多いのかな。
http://imepita.jp/20110109/348340
487枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 10:51:47 ID:u2qxYi+H0
リーデットはどれくらい恐くなったのか
488枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 10:57:24 ID:vlkmChYc0
>>486
メガネ率やべえ
489枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 11:22:06 ID:6M8wbXnW0
これはやべぇww
490枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 11:28:03 ID:u2qxYi+H0
イケメンいない吹いたwww
491枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 11:34:16 ID:VGdcoC700
平均年齢が高すぎやばい
492枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 12:19:04 ID:k6NCpoAV0
ゼルダは2月発売じゃないのかー
どうせなら同梱版で出してほしいな。本体がゴールドとか
493枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 12:25:57 ID:z27ZbgT00
シルバーとゴールドか
ポケモンやないか
494枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 12:44:01 ID:OpwWliBW0
>>493
でも時オカ('98)と金銀('99)ってどっちも11/21なんだよね
495枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 13:55:56 ID:pDghrf7x0
新しいソフトラインナップ動画に妖精のグロ確認
496枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 14:02:08 ID:u2qxYi+H0
>>495
えっ
497枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 14:38:56 ID:qQMWE2UqP
ゴーマは64と同じくパチンコからデクの棒を注目攻撃して、盾突き連打で瞬殺でワロタ
経験者はボス戦推奨って言ってたのに

そのあとにダンジョンやったけど、デクの樹の中を飛び降りるとこは臨場感あった
498枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 15:12:10 ID:pDghrf7x0
499枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 15:30:07 ID:u2qxYi+H0
>>497
あのバグなおってないんだw
500枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 15:34:54 ID:S9wrjUik0
>>498
一番修正するべきバグが直ってないなんて…
501枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 15:46:38 ID:D64oRw7k0
あれが飛び出して見えるんだろ・・・?




ふぅ
502枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 16:10:46 ID:Sz2+9aZp0
>>497
あれあるとラスボスもワンターンキルだから困る
503枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 16:32:04 ID:CuowFcQV0
あえて残したんじゃないだろうか
504枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 16:34:10 ID:ntDJjgobP
任天堂は使えるバグはつぶさんよ
505枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 17:35:16 ID:FPF2GfNL0
使わなきゃいいと思うけどね
時丘のボスなんて詰まる程強いボスなんていないし
506枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 17:51:31 ID:6rV3Hgtd0
ゼルダのボスなんてどいつもこいつも...じゃないか。
あ。カプコンゼルダのゴルゴンゾーラ(だったっけ?)とかはカプコンらしくて
なかなかやるヤツだったっけね。
507枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 18:57:35 ID:3dZUHH6v0
ちげーよww
と思ったけど、>>506のせいで記憶がゴルゴンゾーラに上書きされて
本当の名前が思い出せなくなった……
508枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:02:57 ID:6qy5pk+k0
ゴルゴンゾーラってチーズの名前だったっけ?
509枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:22:54 ID:3dZUHH6v0
そう、ブルーチーズの名前。
510枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:25:09 ID:B/fyp+Yb0
ダンジョンの仕掛けとかの情報って出た?
まさか64版と全く同じ仕掛けじゃないよね
511枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:26:15 ID:bwpU+cEb0
>>510
水の神殿とかは
やさしくなるんじゃなかったっけ?
512枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:27:54 ID:xs9RYBUU0
優しくしないでいいです
携帯機だからどこでもできるんでかなり難しめにして欲しいです
513枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:50:51 ID:eiKKzzqw0
>>511
ヘビィブーツの取り外しを楽にするとかしないとか
514枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:01:31 ID:6rV3Hgtd0
それだけじゃないと思うけどなあ。
わざわざ易しくってあるくらいだからB1〜3Fまであるあのダンジョンの一階層ごと省くくらいの事をしそうだから怖い。
515枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:04:57 ID:CuowFcQV0
ナビィのヒントが増えるとか手順が1手減るとかそんなんじゃないのか
516枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:08:52 ID:OXLNZFWM0
大吉の好感度が上がった
517枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:49:06 ID:7z4Ie11S0
>>510
体験版に関してはまったくおなじだった
518枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 22:30:35 ID:yrlFxdtU0
本体を動かすとジャイロセンサーを使用して視点が動くんだが
立体視になる範囲が狭いから、変に見えたりしたのが残念だった・・・
大人しくスティック使えってことか
519枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 23:35:47 ID:6rV3Hgtd0
3DをOFFにしてもいいんじゃよ。
520枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 00:43:34 ID:H71Z9Lyo0
姐さんが相変わらずで安心した。
521枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 01:08:17 ID:ccBKiIVl0
大妖精マジで何も変わってなかったw
リアルにしたらマズい事になると思って逃げたなスタッフ
522枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 01:10:52 ID:jI5YnU5G0
声ってどうだった?
昔と変わってないようにも聞こえたけど
523枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 02:07:28 ID:B7f4w3x20
>>517
それならやっぱり
裏ゼルダも欲しいな
524枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 02:29:40 ID:TCEFrj1X0
っていうかこういうのは変えたら変えたでうるせーキチガイが沸いてくるからな
リメイクは難しいよね
525枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 02:38:00 ID:AVNmxOG/0
XBLA版パーフェクトダークみたいなもんでしょ
つまり大幅な追加要素や変更に期待するのはやめておいた方がいい
価格も他の新作ソフトと比べて安くなるんだろうね
526枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 04:22:04 ID:iPOYhhoh0
リメイク版とオリジナル版をいれればいいのにね
8ギガもあるんだから楽勝でしょ

でもたぶん無いな


あと裏版欲しいね

でもたぶん無いな
非売品の価値が無くなるだろうから
でも64でもあったんだっけ
527枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 06:25:49 ID:GNs09P1J0
つまり3DSの新作出すときに予約特典で付ければいいんじゃね?
528枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 10:22:38 ID:Wf6ENSbH0
>>522
声は全く変わってなかったよ
529枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 12:04:09 ID:DAMpm6It0
オリジナルなんて誰が望んでるの?
老害くらいか
530枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 12:10:54 ID:V8rER3sE0
裏はあるとしてもDLCだろうな
531枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 13:12:34 ID:W8F/8gu2P
任天堂がリメイクするんだから
ただの凡移植になる筈がない
裏ゼルダどころかシークも使えそう
532枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 13:42:03 ID:PplycAV60
釣り堀だけで半日潰せる
533枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 13:52:29 ID:0Z0N6KVv0
マロンちゃんとの牧場生活を堪能するクリア要素をよろしくお願いします
534枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 14:15:06 ID:AlsCKoHu0
牧場物語でもやってなさい
535枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 14:48:22 ID:787qLGPf0
オカリナ3DのCMは嵐がリンクを操作して
嵐の歌を吹く……に10ルピー。
536枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 15:11:14 ID:Wf6ENSbH0
>>535
俺はそれに99ルピー
537枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 15:15:13 ID:pzzUTqyu0
ソフトのCMをどうしてくるか早く観てみたいな
538枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 19:23:39 ID:Wf6ENSbH0
時オカ+裏+追加要素で言うことなし
539枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 19:57:43 ID:B7f4w3x20
>>535
ドンキーCMの嵐の海とは違って

紛らわしすぎてできないと思うw
540枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:40:14 ID:PZQL8Li10
64のCM風でいいんじゃね?
541枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:54:00 ID:jI5YnU5G0
>>528
そっか、変わってないかぁ。
体験版だからか、もしくはこのままなのかな?
542枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:17:53 ID:KdvK2OV20
俺は変えてほしくないなあ
543枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:41:33 ID:NV7t26QI0
水の神殿修正か
中央の塔の地下の鍵で1週間位迷ったのはいい思い出だ
でもあれ位あってもいいと思うけどな 初見でサクサク行けるのはちょっとって気がする
どうでもいいけどムジュラのグレベイとロックビルは鬼畜過ぎた
攻略本無しでやったけど真面目に紙にルート構成書いてやったのはあそこだけだ
544枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:55:18 ID:KdvK2OV20
ルピーはフルでも500ルピーまでしかもてないのかな
たのしみだねぇ
545枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:56:33 ID:+RRP+uGN0
やっぱ水の神殿で詰むのってあそこなんだw
俺もあのカギ1個見つけるのに何時間もかかった
「地図とか見なくても楽勝じゃんwwww」って気持ちでプレイしてたから水の神殿では色々と学ばせてもらった
546枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:57:19 ID:qnGY/CtU0
あれ謎解き自体は難しくはないが同じところ往復するもんだから迷いやすいんだよなあ。
裏ゼルダもそんな感じだし。


時オカ、ムジュラの地図は役に立つようで役に立たない。
他のも大概だけど。

地図よりコンパス手に入れる方がウレシイ。
547枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 01:09:25 ID:gnNutz/50
あくまで噂だけど、スカイが3月27日らしい。
時岡の後にやりたいと思ってたのに。
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=146891
548枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 01:27:29 ID:KdvK2OV20
ぇ?時オカは3月27日の後にでるの?
549枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 01:52:16 ID:ULOThag/0
>>543
水の神殿修正って言ってもブーツのはきかえだけだよね?
前に「難易度が下がるわけじゃありません」ってインタビューで答えてたような
550枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 10:13:29 ID:4KOfdL/F0
時オカは北米のロンチだと考えてる。
なので北米の本体発売日が時オカの発売日だ。
551枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 11:56:50 ID:YmLbAwc60
>>547
さすがに無理があるんじゃね?
日本語タイトルも発表されてないのに二カ月後に発売って
552枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 13:14:14 ID:lB7SO3bw0
わくわく…みしのたくかにと
553枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 13:20:18 ID:lMxfW29N0
>>550
同梱があるだろうし
そうなんだろうな
554枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 14:18:09 ID:gnNutz/50
だよね。
まあこの手の噂は信じたら負けだねw

>>548

分かんないけど、
もしスカイのが早いなら近くにはぶつけないかなと思って。
555枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 15:00:53 ID:IJg0F9260
つまり北米の同梱版を輸入しろってことか
556枯れた名無しの水平思考::2011/01/11(火) 16:29:29 ID:R7enLUzs0
やっぱりリメイクされたらステージが少し変わったりするんじゃない?
たとえばマリオ64DSみたいにボスが追加したりステージが増えたり変わったり
しているからちょっと違ってくるんじゃない?
557枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 16:45:07 ID:5S7FddiH0
GBAの神トラの時もダンジョンそのままだっから時オカもそのまんまじゃないか?
あるとしたら追加ダンジョン
558枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:41:18 ID:0rFgsPbo0
追加ダンジョンがあるとしたら、難しくして欲しいかな。
559枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:43:02 ID:+RRP+uGN0
やっぱちょっと前に言われてた時の神殿がいいかな
あと井戸も物足りないからしっかりしたボス配置とかもほしい
560枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:50:28 ID:y7xHlHAw0
たかが井戸に神殿級のボスがいるのもちょっと違和感が
561枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:53:23 ID:xEbbd3Le0
しっかりしてないボスが相応しいですな
562枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:00:50 ID:gnNutz/50
氷の洞窟?だっけをもうちょっと長くして欲しかった。
563枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:03:41 ID:T3Nh1OI50
意外とサブダンジョン多かったのな
ボスがいるならそれはそれで面白そうだ

デドハンド以上のグロボスが出てくるのは困るが
564枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:49:50 ID:aLndXnFj0
ところで時オカのあるあるって何かある?オレはカカリコ村でニワトリを集めてディンの炎ばっかやってた。
565枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:52:24 ID:mFjy8aSP0
カカリコ村で屋根にフックショット
566枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:54:14 ID:XSLa+MEU0
城下町入ろうとしたら閉ざされて敵に囲まれる
仕方なく水に跳びこみやりすごし。
朝になって出ようとしたらなかなか出られずまた夕方になる
(初回プレイ)
567枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 19:18:31 ID:hpJi+1JS0
ゲボラの長話をA連打→もう一回聞くコマンドも押してしまい繰り返す
568枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 19:25:02 ID:XSLa+MEU0
ニワトリで初ゲームオーバー
569枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 19:45:33 ID:gnNutz/50
俺だけかもしれないけど、嵐の歌をそこらじゅうで吹いて、雰囲気を味わった。
570枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:05:35 ID:vzk58aDv0
キングゾーラを殺したくなる
571枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:20:45 ID:8gPauU+10
バグ技使って遊ぶ
572枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 21:31:19 ID:LNkcN2Io0
デドハンド「あと1ヶ月ちょいか…」
573枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 21:58:34 ID:KdvK2OV20
小学生のときの思い出なんだけど

大人になってから城下町の前を通ると
昼でも真っ暗になるのが怖かった
574枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 22:23:25 ID:qnGY/CtU0
いやいやリーデットだろ...。
あれイヤン。
575枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 03:16:58 ID:tpJ0el3n0
発売日ケテーイ

4月3日
576枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 03:18:49 ID:iZkiUI580
ソースソース!
577枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 04:39:21 ID:g6k1kmiI0
リメイクだし何か追加要素欲しい気もするけど蛇足になる気もするというジレンマ
578枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 16:04:22 ID:nxBqR52I0
3月3日

俺の予想
579枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 16:05:58 ID:hioGuulL0
GC 風のタクトの予約特典、VCで1200円で売ってる代物に
3D効果を付けるといくらになるんだろうな。
どれくらいなら納得?
580枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 16:08:09 ID:iZkiUI580
一応グラも良くなるんだし携帯機で遊べるってのは嬉しいから普通の値段でも許すよ
581枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 16:18:07 ID:FcCNAOTa0
芸能人が時オカやって凄い奥行き感に感動してたな
まるで自分がここにいるみたいって。
そういや、水ピンも同じこと言ってたけど
そんなに凄いのか?
582枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 16:24:11 ID:PVhyrO1O0
リメイクするにあたって蜂の巣がトワプリ仕様に進化
583枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 16:28:32 ID:mrl6L20m0
明日商談会らしいが、そこで発売日確定するかな
584枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 16:29:42 ID:onaFRv2C0
奥行き感はかなりのもの。
ただ、その分目が疲れるし、かえってオブジェが平面ぽく感じてしまう弊害もある。
よって、実際はボリューム調整して遊ぶ人が多いと思う。
バイオなんかはその辺を考慮して、意図的に弱めの作りで出展されていた。
585訂正:2011/01/12(水) 16:32:42 ID:onaFRv2C0
  オブジェが平面ぽく感じてしまう
→オブジェが平面ぽく感じられてしまう
586枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 16:51:29 ID:hioGuulL0
見た感じ、携帯機の小さな画面でも巨大ボスを見上げるシーンは迫力が感じられたな。
立体表示は実際の画面サイズ以上に広がりを感じられるのがいい。
587枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 17:15:48 ID:FcCNAOTa0
>>584-586
ありがとう^^
おお、そうなのか!
なんかwktkが止まらなくなってきたw
588枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 17:21:42 ID:z8orIiLi0
めっちゃやりたいが本体のカラーが気に入らないお
新色出るまで待てるだろうか
589枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 17:25:42 ID:PzAEJELC0
色ってカバーでどうにでもなるよね
590枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:25:31 ID:/NNItG/q0
http://www.youtube.com/watch?v=KhcTqKA1CIc
モーションが微妙に変わってるみたい
でもテクスチャ以外目立った変更全然なし
斬撃の演出も微妙にショボい…
豪華にしてくれていいのに
591枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:16:18 ID:YItZEkQg0
パーフェクトダークでも思ったけどグラが綺麗になっても効果音とか銃声とかエフェクトが64のしょぼいまんまだから余計チープに見えちゃうんだよな(鮮明かつクリアになったから余計)
そういう所から作り直してくれないだろうか
592枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:00:46 ID:nxBqR52I0
ああ、待てねー!

今からゲームキューブ版をやろうと思うんだけど
やらない方がいいかな?裏版ならOKかな?
593枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:03:16 ID:PVhyrO1O0
これは人によるが、俺は楽しみ半減だと思う
たとえ裏版でも
594枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:20:09 ID:ebtVgcnj0
>>590
リンク以外のキャラは64のままに見える・・・
595枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:44:42 ID:xjGyo2xb0
ヌルヌルしてるな 60fpsあるな
596枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:51:23 ID:nxBqR52I0
>>593
そうだよな
ありがとう!

めちゃくちゃ楽しみ
ガノンドロフの顔とかどうなってんだろ
子供リンクのときのやつは顔がすごい細かったよな
597枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:08:11 ID:vCQWG9gb0
体験会いってきたけど、リンクのモーションは全部一新されてたよ。
598枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:28:59 ID:VZLB54bg0
一番盛り上がるところは子供リンクが馬に乗ったガノンに白の前で吹き飛ばされるところだな。

っていうかナビのカットされたエピソードは今度こそ収録されるんだよな。
エンディングでナビがもう逃げないっていってた真相がやっと知るところとなるね
599枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:29:23 ID:v/uCF+dC0
遺憾ながら俺も>>594と同じ印象を受けた。
せめてもうちょっと地形のカクカク感がなくなってくれたらなーと。
600枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:33:59 ID:/NNItG/q0
>>599
わずかながらモデリングも変わってるみたいなんだがな
本当にどうでもいい部分しか直してないっぽい
http://www.zeldauniverse.net/wp-content/uploads/2010/10/oot-compare.jpg

地形はあくまでシンプルにいきたい方針か
601枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:07:43 ID:BrD01o+C0
任天堂もリメイク商法かよ・・・
■みたいに
602枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:18:34 ID:WXJJRywx0
だからなんなの
603枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:30:12 ID:RFywamzF0
微妙な新作ばっか出し続けるよりマシ
604枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:32:28 ID:Yx4pMZMT0
携帯機でできる事が嬉しいんだから商法がどうのこうのとかどうでもいい
605枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:53:54 ID:zqx8CeUX0
こどもリンク動くとかわいいな
606枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:32:56 ID:HlRMDjuN0
マロンちゃんがどれだけ美少女になってるか楽しみだね
607枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 02:23:23 ID:iau0jQKM0
リンクを見る限りマロンが可愛くなっている期待はできないな……
608枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 06:27:49 ID:643KAL470
パチンコでスカート覗けるのかな
609枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 06:47:53 ID:RFywamzF0
ていうか脇役キャラが雑杉んだろ。
大妖精とかみずうみのじいさんとか64と変わってなく見える。
610枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:43:04 ID://4x27zrP
任天堂のリメイクは正義!!
611枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:45:31 ID:L9GkgFEe0
さすが末尾Pはいつも言うことが同じ、ぶれないw
612枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:18:56 ID:Zwbrhtma0
この程度の差しかでないならやっぱり据え置きでリメイクして欲しかった
出るとしたらムジュラも3DSだろうなあ
613枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:57:45 ID://4x27zrP
末尾0ってコンプレックス抱えてて可哀想
614枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 13:14:02 ID:+dRI7Eir0
ゲハ脳のマジキチはおうちに帰ってくれないかな
ここそういうスレじゃないんで
615枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 13:19:06 ID:e9etYMMV0
>229 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2011/01/13(木) 12:57:47 ID:lqZkOUOy0
>■発売日決定情報
>3DS『スティールダイバー』(任天堂)→3月17日/4800円(税込)
>3DS『GUNDAM THE 3D BATTLE』(バンナム)→3月24日/6090円(税込)
>3DS『プロ野球 ファミスタ2011』(バンナム)→3月31日/6090円(税込)

>ロンチを除く、その他3DSタイトルは、まだ発売日が決まっていないようですね。


ゼルダまだ発売日決まらず
616枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:08:43 ID:M227Fg2b0
そういえば、今回のリンクはタクトみたいにポイントを顔で追うようにもなってたな。
やはり新規層にとっつきやすく改変されてるのかな
617枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:47:39 ID:B9Z4Wjxr0
でもあれって必要としてるハズの新規ほど無視する人いるよね。
まるで役に立っていない目のヒント。
必要としていない人ほどあれに気付くんだ。
618枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:47:47 ID:X7Zez13x0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ネコ目ばかりでゼルダスルーしまくってたがナンだ今度のけしからんこどもりんくはあああああああ!!
おおおおおおおおおおおお!!!これは買うしかねええええええええええええええ!!久々のゼルダやあああああ!!
生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ
生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ
生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ
生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ
生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ生足リンクハァハァ

619枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:52:10 ID:wClxy8zoO
大妖精はともかくモデリングはかなり変わってるような気がするけど 。
620枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:55:34 ID:nyxARDom0
>>618
お、落ち着け
621枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 19:39:53 ID:YlXl48L80
ゲルド族をもっとべっぴんにしてくれ
622枯れた名無しの水平思考::2011/01/13(木) 20:47:02 ID:aLOWYmqR0
そういえば こどもリンク顔かわったなあ・丸くなっているような・・結構綺麗になったな・・・

gs.inside-games.jp/news/251/25113.html
623枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 20:48:50 ID:z0HZY74u0
>>590
大妖精もゴロンアニキも64のまんまじゃん
フレームレート上がっただけでも嬉しいが…
3DSの強力なシェーダーでもっと見栄え良くして欲しかったのが正直なところ
624枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 21:13:54 ID:5Co6oZSv0
ムジュラ見たくリンクのスカートの中見れるようにしてくれ
625枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:25:09 ID:nyxARDom0
リンクの顔が可愛くなってる。
この調子でゼルダ姫もry
626枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:28:25 ID:yUn/vstv0
ルト姫早く投げたいです
627枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:05:49 ID:CW0EpBLB0
だから期待しすぎるなと
628枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:06:28 ID:orwgCaUs0
>>598
あれって深い意味あったの?
単純に邪悪な力で戦闘参加できなかった
(注目できない)
からだと思ってた
629枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:14:05 ID:4jj6uEEj0
周りが変わってないというよりリンクが変わりすぎてんじゃない?
昔はイラストとかけ離れた顔だったし。
湖の爺さんとか変にリアルにしても気持ち悪くなるだけだと思う。
630枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:35:55 ID:8ftZRjbE0
リンクだけ変わって他がそのままとか違和感あり杉だろ
631枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:11:05 ID:H5H8DEP20
早くイカーナ王にボコボコにされたい
632枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:27:12 ID:XPoNfpf10
残念ながらムジュラのリメイクは決まっていません
633枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 04:52:53 ID:7//KQ2x+0
ゼルダはトワプリのモデルの流用でOK
634枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 08:37:13 ID:3TDBEryq0
みんなゼルダ出るまではソフト買わないの?
635枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 09:10:23 ID:YZwXbsyR0
スティールダイバー買って待つ
636枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 09:18:54 ID:5Q73Dr660
犬をかう。
637枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 10:47:36 ID:kUjdcp/T0
サガ3買っちゃった
638枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 12:20:25 ID:vcOEyhJd0
もしかしてゼルダ制作の主力チームはWii に行っちゃってて
メタルギアみたいに残りカスみたいなメンバーで造ってるんじゃないかこれ
639枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 13:24:37 ID:YazFjJhT0
携帯機ゼルダやってる藤林のいるチームがあるじゃないか。
青沼はトワプリの時のように同時進行なんだろうけど。
640枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 14:15:20 ID:8TzSYS530
全然変わってると思うよ。
脳内補正された映像を再現するようなモデリングになってるんじゃね。
前に散々言われたとおり。
641枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 14:22:36 ID:NzE/YHyz0
>>634
フリーター、犬を買う。
642枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 14:43:43 ID:JWZmD9o60
解像度上がっただけのVC版より
きれいに見える気がする
643枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 14:44:55 ID:dgbVCEgJ0
横田さんが関わってるらしいから
東京で作ってるんじゃないかな
644枯れた名無しの水平思考::2011/01/14(金) 18:26:14 ID:Xk5zU6wz0
とりあえず どうぶつの森 その他いろいろ
645枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:27:55 ID:YVeOj1d40
>>600
どこがわずかだよ全然ちげーじゃん
646枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:03:47 ID:CKwwqK+M0
リンク腕輪してるみたいだけど何あれ
647枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:06:13 ID:sgEp+kbh0
>>639
藤林はスカイのディレクターやってるから時オカ3Dには関わってないと思う
648枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:11:45 ID:CwfYjTCD0
N64のZボタンの代わりは?
649枯れた名無しの水平思考::2011/01/14(金) 23:22:36 ID:/54ZMRFp0
>648

L,Rボタンだよ たぶん
650枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:24:31 ID:T6QGjAh50
>>646

ゴロンの腕輪じゃなかったけ?
651枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:27:11 ID:Ol2W10+90
そういえば時オカ大人時代から1000年後海の底にハイラル沈んだけど
あれって地球の海面そのものが上昇したの?
それともハイラル自体が凹んだ土地でそこに水が溜まったの?
で結局水位は何メートルくらい上昇したの?
652枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:31:45 ID:YazFjJhT0
ファンタジーなのだから、そこは...ほら、ね?
653枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:32:23 ID:T6QGjAh50
神が大雨でも降らしたんじゃない?
654枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:48:52 ID:2YZAdnv10
正直3DS発売日にこのソフトもってきて欲しかった・・・
発売日に3DSに突撃するのはほぼ男だろうになんで犬猫ゲームをロンチにするんだよ
アホすぎるよニンテンさん
655枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:04:32 ID:B9RlnmLk0
>>650
そっかバクダン花とるやつか
656枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 01:07:37 ID:1JlTxYqv0
クスリ屋の婆の顔がどう変わってるのか楽しみ
657枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 01:11:30 ID:jcW43sZo0
>>654 逆に考えるんだ
男のゲーマーなんてハード発売時点でソフトがいまいちでも買うやつ多いだろうし
第一発売時点でオタク男しか本体買ってないなんてライトゲーマー狙ってる任天堂にはマイナスでしかない
658枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 01:21:49 ID:Ifrr1si50
3DS版の時オカは仕掛けとかちょっと変わってたりするのかな
ボスの倒し方もちょっと変わってたりして
659枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 01:29:22 ID:oAy7W+3w0
追加アイテムが欲しい・・
妖精の剣やマジックシールドみたいな
冒険の過程で手に入れなくても良い系。
660枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 03:32:47 ID:lKBwN0650
いらんいらん
661枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 03:37:24 ID:u/Wz8eAC0
ダイゴロン刀でおk
662枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 04:35:23 ID:F9874gxq0
変更点は一つもいらん
663枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 04:51:34 ID:38Zvftap0
N64版を完全再現に加え、追加ダンジョンがあれば嬉しい。
オカリナの操作方法が気になりますが、Cボタンの代わりは?
3DS版はスターフォックスみたいにフルボイスになってたりしますか?
664枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 09:40:52 ID:Lqm+TcnK0
ヘイ! とか うふふ とかじゃそんなに不満か
665枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 09:48:57 ID:UQpEW54D0
テトラのナビトラッカーズみたいにされてもなあ。
666枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 10:21:16 ID:+BWuN1Ew0
追加ダンジョンと、あと4つの剣シリーズの最新作がおまけで入ってたらすばらしい
667枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 10:35:47 ID:2SFJjC+c0
一番なにが心配かってマスターソードの形がどうなってるかだ
668枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 10:37:38 ID:iUielpSx0
と、とても太くて長いよ
669枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 13:15:57 ID:2SFJjC+c0
3DSは2/25に出るけど時オカも同日発売なのかね
670枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 13:30:40 ID:x/1OYVTx0
5月だよ情弱
671枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 13:32:53 ID:pIFWhZF60
森の神殿のファントムが最も飛び出して見えるシーンと予想
672枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 13:40:13 ID:g1u+oXM80
時オカからのシステム的な変更点は、セーブして再開した時
最後にいた場所がダンジョンじゃない場合、すべてリンクの家or時の神殿から再開じゃなくて、
カカリコ村ならカカリコ村、城下町なら城下町の入り口からスタートしてほしいってことくらいかな

>>671
絵の中から飛び出してくるってのはまさに3D向けだよなあ
他にも高い所から飛び降りる時やケポラゲポラに運んでもらう時、
水の神殿のボスとかカカリコ村での家事イベントとかにも期待
673枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 13:51:05 ID:Pr6Q/Wtk0
http://www.youtube.com/watch?v=fjiWipIOXwg
ダンジョン内部も、かなり見た目は変わってた
674枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:08:05 ID:dYalCOOF0
おお
675枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 15:13:56 ID:+YWEUmPQ0
飛び出すデトハンドとドクロヘッド(大)

井戸の底は地獄だぜ
676枯れた名無しの水平思考::2011/01/15(土) 17:54:15 ID:dRHc8rxo0
井戸の中はやばいでも追加で内容が変わって複雑になったらおもしろいな
677枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 22:13:59 ID:qDFJWIfu0
簡単にはしても複雑にはしないだろ
今の任天堂的に考えて
678枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 22:22:05 ID:UQpEW54D0
でもマリオのアスレチックなんかは、挑戦的だったりするから任天堂ってよう分からん。。

ゼルダは、徹底的に簡単にしやがるってのにな。
もうここまで簡単になると裏ゼルダ毎回ないと疼いちゃう。
679枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 22:43:46 ID:Lqm+TcnK0
マリオは お助けキャラ採用で 双方満足いく難易度に落ち着いたが

ゼルダのなぞ解きでは そうはいかないからな
680枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 22:44:51 ID:n9gy1XdU0
むしろ最近の任天堂ゲーで簡単なのって毛糸のカービィくらいだよな
あれもフルコンプ狙うとそこそこ厳しいらしいし
ゼルダは裏ゼルダ入れればいいのに
681枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:08:04 ID:+YWEUmPQ0
謎解きはトワプリでも割と普通だが、
作品が進むにつれてボス戦が圧倒的に簡単になっていってる

ただまあこれは時オカがベースだしその辺は心配無さそうだけどな
むしろ水の神殿があれ以上ややこしくなってないか心配なぐらいだ
682枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:31:03 ID:Pr6Q/Wtk0
とにかく勇者気分が味わえて
ダンジョンと戦闘が神なら
俺はどんなゼルダでも受け入れる

来年はゼルダ2本だ
洋ゲーに浮気する日々はもう終わりだ
683682:2011/01/15(土) 23:31:43 ID:Pr6Q/Wtk0
来年じゃなくて今年だったw
684枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:28:11 ID:i3WWzGJd0
ok
685枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:38:05 ID:itI4C52g0
追加要素、変更点ひとつもいらんとか言ってるやつマジか?
大人しく64版やってろよ
686枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:55:10 ID:RguTLLWZ0
オカリナ使うときは息吹きかけるのこれ
687枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 02:34:31 ID:aZSNHRXc0
>>685
餓鬼は死ねよ
688枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 05:48:33 ID:TEfekn+E0
これ正直リメイクじゃなくて移植と思ったほうがいいと思うよ。
689枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 07:20:26 ID:Fb88XO5bO
また時オカ発売するってことはサントラやハイラルシンフォニーを再販してくれると信じてる
というか時オカよりハイラルシンフォニー欲しい
690枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 08:33:43 ID:TC5Lx0cX0
追加要素は欲しいが変更はなくていい。
大抵改悪になるし。
691枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:42:59 ID:065MwLRo0
それって変更じゃないかな?
692枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:20:24 ID:Ue5wGEvz0
>>689
それ欲しいなあ
今じゃ凶悪価格で売買されてるし、再販してほしいわ

>>690
でも不必要に不親切だった部分は改善してほしい
もう確定してるがブーツの履き替えをスムーズにとか、
セーブして再開時のスタート地点とか
693枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 12:33:35 ID:JoHOTsNz0
ちっこいゼルダ姫見たい
694枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 12:36:13 ID:Kr+ESH570
ルト姫の告白に腰を抜かすほど驚くリンクってなんなのよ
695枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 12:37:54 ID:mM5ChDyu0
いいじゃない。リンクの顔芸。
696枯れた名無しの水平思考::2011/01/16(日) 12:46:17 ID:ZsJdSBBg0
そういえばリンクが驚くといえばトゥーンだよな(怒ったり)

でもこども、大人リンクが驚くとかどんな顔だろう?(リメイクしてるし)
697枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:02:48 ID:wn1fhG8w0
まぁ15fpsだったのが30fpsになるってだけで十分だけどな
698枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:09:45 ID:+JEQIpSv0
ゲルドの砦とかの一部以外は20fpsだったと思った
699枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:27:41 ID:PXsCDF2T0
最近の子って昔の子供より圧倒的に賢いし、昔と同じ難易度で出してしまって大丈夫なのだろうか
絶対に物足りないと思うんだけど
スカイウォードソードのほうは今の子に合わせて難しくしてくるだろうしこっちは本当にオマケって感じだね
700枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:30:23 ID:LlyMgS1d0
おまけというか完全にただ懐古厨に媚びただけだからな
元々wiiの新作に力入れてるだろう
701枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:03:54 ID:JoHOTsNz0
今の餓鬼の方が馬鹿と思うのは俺だけだろうか
702枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:08:12 ID:LlyMgS1d0
昔のガキはそう思い込みたいだろうな
703枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:21:29 ID:OEm4kNrv0
ゲーム慣れしてるってのもあるしな
704枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:28:35 ID:rQuPHUqQ0
だだだ誰がガキやねん
705枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 19:08:25 ID:aHl5HRg40
>>600
このリンクなんかきもいくないか?
たまたまこう写っただけだといいけど
706枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 19:10:42 ID:baV6VGSi0
俺も思ったw
707枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:24:19 ID:bLIqdL0YP
もっとグラきれいにできたと思うんだがなんでしなかったんだろうな
ちょっと時代遅れに見える
708枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:31:40 ID:mM5ChDyu0
あれで十分じゃない?
所詮は3DS初期のものなんだし。
あとは内容一新した3DSオリジナルな裏ゼルダでもあればよし。
709枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:36:19 ID:6XvH3U4r0
体験会でやってきたけど
あれ以上綺麗にしたら相当違和感あると思う
移植みたいなもんなんだし

操作性もあまり変えてきてなかった
トワプリレベルの操作性にしてほしかったんだが
やろうと思ったらできるだろうにw
710枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:39:59 ID:bLIqdL0YP
ふーむ
そんなに力入れてないのにロンチじゃないしマリオもないのか
爆発的には売れないっぽいな3DS
まぁLiteみたいなのが出るまで買うつもりないからいいけど
711枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:42:05 ID:kip/VG2y0
もともとDSもライトが出てから本格的に売れ出したしね
712枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:42:41 ID:cESbsDHo0
グラはできるだけ64の面影を残そうとしたんじゃねーの
713枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 00:36:56 ID:naFzgSAq0
3DSはLiteよりも薄い作りだよ。持ち易さを考えれば、もうこれ以上は小型化しないと思う。
本体内側もコーティング処理を施して高級感を出しているし、DS程には頻繁なモデルチェンジを
必要としない、息の長くなることを目指した設計に見受けられる。
714枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 00:52:57 ID:q5ckR//40
3DSってポケットに入るWiiみたいなもんだからWii同様に
限界感じはじめても3DSずっとあのままで行く気だろうね。

見誤るとWiiみたいになりそうだけど携帯機ならGBという前例がいるからまた大丈夫だろうさ。
715枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 01:05:58 ID:U2g57fgC0
わざわざゴキブリの釣りに乗るなよw
716枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 01:31:00 ID:odC6i3zf0
もともとLiteくらいのサイズなのに
「Liteみたいなのが出るまで…」とか言っちゃってる時点で
717枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 01:46:09 ID:NqNNjLCD0
時オカみたいな大作ソフトのグラフィックを高クオリティで作るんじゃ新作一本作るのと労力変わらんし
それなりに手抜きなのはしょうがない
718枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 01:51:31 ID:EDAbOx0z0
俺的には64の面影説を信じる
719枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 02:21:49 ID:naFzgSAq0
Liteみたいなの≠Liteくらいのサイズ
720枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 07:18:15 ID:A5V7GJz60
ムジュラも頼む
721枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:52:58 ID:X8iV5KP60
>>600 自分は下のほうが好きかな子供っぽさがあって
722枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:54:36 ID:X8iV5KP60
723枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 13:57:15 ID:pvnRD5hG0
>>715
どうでもいいから帰れよ
724枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 18:31:33 ID:odC6i3zf0
>>722
これ、入口の判定のある場所の真下を
ニワトリとかで飛びながら通っていったら
きちんとレンダリングされるんだぜ

実機触ってきたけどリンクは近くで見ると
結構凛々しい顔だったぞ
もう少し可愛い顔で良かったのに…
725枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 18:42:00 ID:WeI70nb+0
フックショットって飛ぶときのリンクの声かわええ
やっぱ声は変えないで欲しいかもな
726枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:56:19 ID:/iZup0RD0
トワプリのブサ顔より遥かにマシだろ
727枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:21:47 ID:jPEdJ8L+0
当時64の大人リンクの顔グラに爆笑した覚えがある
728枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:24:20 ID:4n5nNR820
>>727
俺は鼻に笑ったなwとんがりすぎww
729枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:27:52 ID:ivhok/a80
ざわ・・・
730枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:30:47 ID:FxKIJMJx0
スマブラのほうがもっとひどい
731枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:20:31 ID:WeI70nb+0
大人リンクって何歳なの?
超低身長じゃね?
732枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:35:22 ID:fCCt648/0
七年後じゃ無かったか?
733枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:42:17 ID:rI4LMHOvO
15歳、150cmじゃなかったっけ?
子供リンクが100cmだったかな…?
734枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:44:45 ID:c9if4f1R0
よく考えたら別に「大人」じゃないんだな
成長はしたわけだが
735枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:48:31 ID:Idfjsg+E0
>>732
正解

>>733
そんな設定はない
736枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:49:50 ID:odC6i3zf0
宮本の言葉を信じるなら14,5歳

あと新調は70cmのサカナと同じ位だったからお察し
737枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:50:27 ID:WeI70nb+0
え・・・15歳なんだ
じゃあ大人でもないじゃん
738枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:56:51 ID:fCCt648/0
チンケは生えてるでしょ
739枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:59:50 ID:rI4LMHOvO
>>735
身長は確かに非公式だが、そのくらいの高さのはずだぞ。みずうみ研究所の水槽だか何だかを信じればだけど
それにソウルキャリバーUでも大体それくらいの高さの人と同じだった
まぁ結局は非公式だけど…
740枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:48:00 ID:ysTVDYrG0
ソウルキャリバーUはリンク目当てで衝動買いしちゃったなw
それでもなかなか面白かった
741枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:04:50 ID:h7JSdQHP0
>>737
中世ヨーロッパ的世界観だし十分に大人じゃね?
742枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 02:03:50 ID:3xGFH1uh0
まあ、そういうのが楽しみたい奴は、オブリブオンやってるだろ

TES5も発表されたしな
743枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 02:28:51 ID:ysTVDYrG0
つか、早くやりたいな
744枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 05:52:22 ID:29c7B9NL0
突然ズレたことを言い出す>>742^^
745枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 07:01:47 ID:3xc25WVV0
「大人」ってついてるのは心がオトナになったから
746枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 08:00:54 ID:U76oAVep0
>>745
からだは大妖精が
747枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:41:53 ID:nwMvixZx0
リンクって膝曲げてるから、実際はもうちょっと高いんじゃないか?
じゃないと15歳で150って低すぎる
748枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:15:03 ID:aFd1cYlv0
1ハイドに満たないのか…
749枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:21:39 ID:Z0QMh+W80
そうするとガノンドロフは180くらいなのか…?
750枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:26:03 ID:C7Pv3N400
15歳ってのは何で確定してんの?
751枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:40:57 ID:L/8IOfiH0
http://www.nintendo.co.jp/nom/9811/p06/index.html
リンクの年齢に関するソースは
この宮本の発言のみ
15歳かどうかは分からん14歳の可能性も残されている
752枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:43:11 ID:D2wn7IXJ0
時オカに限らずゼルダの設定って曖昧にボカしてるの多いよな
その方がいろいろ想像できていいけど
753枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:50:03 ID:RW1YXrW70
ホビット的な種族なのかもしれないじゃないか
754枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:53:33 ID:D2wn7IXJ0
いや種族に関しては「コキリ族ではなくハイラル人」って明言されてるから間違いないハズなんだが
755枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 19:22:55 ID:/bLDgLTp0
風のタクトは10歳だっけ
そうしたら17歳じゃないの?
756枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 19:36:58 ID:asNyDKPX0
タクトは12歳だよ
757枯れた名無しの水平思考::2011/01/18(火) 19:54:34 ID:yRxBaHjD0
じゃあ こどもリンクは8才だが・・・

えーと風のタクトのリンクは12才ならこどもリンクも12才と思う

風のタクトのOPで、、ある島では 男の子が大きくなると 緑の衣を着せ祝う風習があります、

ということはこどもリンクは12才になるけど 僕的には8才だな
758枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 20:34:53 ID:asNyDKPX0
8歳ってのはミヤホンがインタビューで聞かれてとっさに答えた回答だと思うけれど、
それにしても子供リンクは小学校2、3年には見えないよー
やっぱり12歳の小6〜中1くらいで合ってると思う。 人それぞれ感じ方は違うと思うけれど。
759枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 20:48:06 ID:29c7B9NL0
同年齢でも人種ごとに見た目が大きく異なるのは、現実でも一緒
760枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 21:01:34 ID:D2wn7IXJ0
欧米じゃ子供の成長早いしね
761枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 21:16:57 ID:iA6RZnpa0
ハイリア人って結構背が低い印象がする
762枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:20:26 ID:rq+2W8mq0
どうでもいいがロンチで出せこら
763枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:23:36 ID:1HOo0Hnp0
リンクとゼルダは恋愛感情は無いの?
764枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:39:11 ID:/bLDgLTp0
サリアにマロン、ルト姫で十分です
ゼルダ姫はいりません
765枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:07:21 ID:OAd4Sv2a0
リンクはプレイヤーの分身だからプレイヤーがそう思うならそうなんじゃね
766枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:28:55 ID:r4mM1Z+N0
30才になったリンクも登場して欲しいなあ
767枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:39:57 ID:3CpFFWn60
おまえが30歳になれば
それが30歳のリンクだ
768枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:43:21 ID:59GCfNtF0
おっさんリンクみたいなあ
769枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:53:38 ID:Jm2lOzWm0
時の勇者(35歳 無職)
770枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 02:26:47 ID:N0wiWpo90
リンクというよりチンクルになりそう。
771枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 03:32:34 ID:SV6ukeD70
リンクの成れの果て
772枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 03:40:16 ID:RG3shrnN0
リンクル
773枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 07:16:23 ID:dy008AzC0
なにそのゴテンクスみたいなノリ
774枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:07:27 ID:TR8XcP7p0
恋愛感情云々はともかく、7年後のゼルダは二度とリンクに会えないと思うと凄く切ないなあ
7年も待ってたのにな
775枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:10:20 ID:GsS53zTN0
会えるでしょ

というか七年後のガノン倒してもなな年前のガノン倒さないといけなくない?
776枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:24:37 ID:NqmLw8ps0
そういえばエンディングで元の時代に戻ってまたゼルダに会いにいくけど、あの時は未来の記憶はリセットされてる?
777枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:31:17 ID:O5JEsiIf0
リンクの方は記憶持ったまま行来できるけどゼルダは7年後の記憶は無いんじゃないの。
778枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 14:30:47 ID:GsS53zTN0
777
779枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 15:28:59 ID:mCHg5B6y0
ルト姫はキモイ
780枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 15:37:29 ID:2MJkY63A0
大妖精はもっとキモイ
781枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 15:45:29 ID:NqmLw8ps0
コキリ村の自宅の曲が一番好きです
782枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 15:50:23 ID:cEousVRx0
>>779
うるせールト姫ぶつけんぞ

それはさておきいよいよ明日から3DS予約開始か
すでに転売屋がうごめき始めてる…
783枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:14:47 ID:SV6ukeD70
そうなのか 予約しとくか
784枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:20:17 ID:HzIKubZW0
3DS買ってもやるゲームがないからいじるだけってのがつらいよな・・・
785枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:45:14 ID:SV6ukeD70
「・・・・・・・・・・・」ピコピコピコ・・・
「・・・・・・・・えへへ」


こんな体験はもうしないと思ってた
786枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:46:43 ID:0oJkUftI0
俺も潜水艦までは特に欲しいもんねえなぁ
まぁ結局本体買ったら絶対ソフトも欲しくなって何かしら買っちまうんだろうけど
787枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:16:12 ID:ZLGD2u3x0
俺は2,3月発売ソフトの中ではレイトンとスチールダイバー、あと余裕があるなら猿玉くらいしか買う気無い。
任天堂少ないな〜これじゃあPSPと大差ないじゃん。
時オカはロンチにすべきだったよな。
VCがあるから耐えれるんだけどさ。
788枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:50:34 ID:ShnHIF1F0
3DSは内蔵ソフトが幾つか用意されており、本体だけでも遊べる仕様。
いわゆるゲーマー向けのものではないけどね。
789枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 00:19:43 ID:+tTcwb8c0
やるとしたら画面に保護シートを貼るくらいかなあ
790枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 00:31:13 ID:sTNLnH8R0
お前ら3DS予約のために徹夜するぞ
791枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 00:39:14 ID:4hO446y40
学生やニートなら朝予約でいいじゃない
ヤフオクは凄まじいなw
792枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 01:29:15 ID:KW4GCT7Z0
ゼルダもパルテナもないのに3DS発売日に買うやついるの?
ゼルダとパルテナがでるまでは高みの見物だなあ
793枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 01:30:37 ID:gpf/BBF00
ゼルダでるときに、緑色の3DSとか来てくれたらいいなー
赤でも良いけど
794枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 01:33:40 ID:sTNLnH8R0
逆に聞くけどゼルダが出るころに品薄状態になってる可能性とか予想できないの?
795枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 01:42:32 ID:KW4GCT7Z0
発売日よりはマシでしょ
796枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 01:44:21 ID:+CX/PxZQ0
モバゲーを除き、ゲーム離れが年々進む一方のこの御時勢。
その上DSに比べて一万円も高いとなると、どうだろうね。なにしろ発売当初のWiiと同価格。
797枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:19:31 ID:DWckHlxy0
どうせ買うんだしとっとと手に入れとくに越したことはない
欲しいソフト間近になってから品切れとかは簡便だしな
798枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:37:40 ID:kOFSwv2o0
799枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:40:28 ID:kOFSwv2o0
800枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 08:05:55 ID:0j3qCyD50



??
801枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 14:34:50 ID:8FLBvwKZ0
3Dでゾーラの滝に飛び込んだらお尻がキュッってなりそう
802枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 15:01:33 ID:fCf0UDLW0
神殿の中変わってるのかな
803枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 15:55:30 ID:GeCjR9gN0
本体は完全に予約出遅れた
発売日に買えたら買うけど多分無理だろ
804枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:12:17 ID:0j3qCyD50
とりあえずガノンを強化してほしい
805枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:13:42 ID:dOuAljYv0
806枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:33:25 ID:fCf0UDLW0
懐かしさと新しい何かを感じながら(俺に代われ!俺に代われよ・・・!!)て思った
807枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:34:24 ID:0j3qCyD50
>>805
キター!音楽と効果音懐かしすぎ。
808枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:38:56 ID:BiyZlvKE0
>>805
おお!BGMはオリジナルをそのまま綺麗にした感じだし、
効果音の鳴り方も立体的に鳴るんだね!
809枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:42:29 ID:BiyZlvKE0
http://www.youtube.com/watch?v=E2NxfInOQ3E
これにも映ってるね
810枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:06:24 ID:RlkNvjdG0
>>805
デクの樹さま〜
811枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:07:18 ID:kNXiCOId0
ID:kOFSwv2o0
812枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:11:16 ID:12QTWZNp0
>>805
ハートの器とった時のリンクの顔めっちゃ嬉しそうww
早く発売してくれ〜
813枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:19:10 ID:79LAwCPT0
BGMとSEは完全にもとのまんまか
814枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:47:49 ID:9rPttInJ0
ハート回復のSEがちょっと違うような
815枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 01:24:01 ID:zAyWAHsZ0
リンクもゴーマもすげーヌルヌル動いてるなあ
早くやりてえ
816枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 10:07:44 ID:1ZGft8Dt0
http://kotaku.com/5738668/short-cords-long-friend-lists-and-other-burning-3ds-questions-answered

Q:3DSに実に多くの機能があるが、あまり注目されてない機能にマルチタスクがる。これはどのような機能か?

A:3DSユーザーはどのゲームでもプレイ中にいつでもサスペンドしていくつかの機能(全て画面の最前面に
表示される)のうちの一つにアクセスできる。それらの機能には、バーチャルメモ張、WEBブラウザ、
さらには他のフレンドのオンライン状況を確認できるフレンドリストも含まれる。この機能がどのように
役立つかというと、「特にゼルダを使って例をあげると」と任天堂のTrinenは言う。「水の寺院で行き詰って、
水面を下げてボスに至るための最後のスイッチがどれだか見つけ出したいとしよう。あなたはただちに
ホームボタンを押して、ブラウザーを起動し、どこでも好きな攻略サイトに行き、スイッチの位置を調べ、
それからゲームメモに切り替えて画面上でマップを描いて忘れないようにしたり、あるいはそのまま
ゲームに戻ることができる。」これらは全てゲームをサスペンドしたままで行うことができ、これまで
の他のゲーム機におけるマルチタスク機能よりも優れている。
817枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 10:14:33 ID:XKtPHh6D0
>>816
サイトに繋げられるのもいいけど、メモ帳使えるって地味にありがたいな。

それにしても「水の寺院」
818枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 10:56:18 ID:DdjkMB0j0
これはつまり、DSゼルダに搭載されていたメモ機能が
ハードの方で最初から実装されているみたいなものか
すごいな
819枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 11:35:45 ID:eueJAIhe0
>>816
>マルチタスクがる
820枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 11:42:46 ID:nG0B2n0j0
>>817
「Water Temple」だからな
神殿に該当する単語が他になかったんだろうか?
821枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 11:54:00 ID:klhT9uhv0
有線の俺は市ねということか
822枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 12:26:26 ID:43tm35FD0
ルーター買って繋げればいいじゃない。
823枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 14:27:36 ID:CB8duvil0
まあ神殿を英訳するとTempleになるんだけどな
824枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 14:53:37 ID:pOtKrpr/0
>>805
ゴーマなんか小っさくないか?
俺の記憶ではもうちょいでかかったような・・

それにしても・・・プレイしてる人、あんまり楽しそうじゃないなw
825枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:36:20 ID:mmCYKaGV0
上のは意訳されていない直訳文。
有名な「テンプル騎士団」なる単語が示すように、神殿もTemple。
一神教圏の言葉だから、日本語みたいな区別はないよ。
826枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:13:51 ID:CB8duvil0
向こうじゃ寺なんてないし、寺=神殿って感じかな
827枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 19:11:05 ID:w2a2wbEA0
他の旧作も3Dにしてくれよマジで
828枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 19:12:43 ID:zAyWAHsZ0
神トラとかも3Dアクションで出して欲しいよね
829枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 19:30:13 ID:G7bWKjfw0
ハイラル城、ゼルダの部屋の
マリオファミリーの写真(絵?)はどうなっているかな。
830枯れた名無しの水平思考::2011/01/21(金) 19:53:37 ID:SjUgPV6j0
>>829

1 消された

2 マリオファミリーと違うキャラになっている

3 マリオがリアルにきれいになっている

のどれか
831枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:09:17 ID:kq0KxiJJ0
4 満面の笑みを浮かべた宮本の写真に置き換わっている
832枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:12:52 ID:Rw+XwiKZ0
5 岩田社長の写真がある

6 サムスアランの肖像画がある

7 3DSのカメラで撮った自分の顔がある

8 Miiがある
833枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:39:26 ID:uVJm1+5FP
 9 横井軍平の肖像画がある
10 組長の肖像画がある
834枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:42:55 ID:b84TBpGc0
11 見ると石にされる
835枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:47:27 ID:Rw+XwiKZ0
12 そこに女の子の肖像画があった 

ん? なんか目が光ったような? 気のせいかな?
え! なんとその絵が・・・
836枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:19:24 ID:43tm35FD0
>>829
テトラファミリーになってたり...して。
837枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:49:57 ID:3HsoxkgF0
大妖精はどうなるんだ?
可愛くなってたら最高なんだが
838枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:52:13 ID:pOtKrpr/0
64版のままだとCEROに引っかかるからな
839枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:53:54 ID:zAyWAHsZ0
残念ながら・・・
840枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:57:18 ID:NPf0ZzQM0
>>837
大妖精が可愛い時なんてあったか?w
841枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:01:24 ID:3HsoxkgF0
大妖精はあのまんまじゃさすがに可哀想だと思うんだ
超良い奴なだけあって
842枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:02:06 ID:NPf0ZzQM0
最低でもあの声をどうにかしなきゃな
843枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:11:59 ID:pOtKrpr/0
大妖精って子供時代だけだっけ
妖精だし、大人時代でも姿は変わんないんだろうけど
844枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:25:51 ID:xAaOjQqR0
>>840
トワプリで若くなったかわりに閑職へ追いやられてたな
845枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:49:52 ID:3HsoxkgF0
846枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:53:03 ID:43tm35FD0
>>840
風のタクトで幼女になっていたっけ。
....あ。大妖精じゃなくて妖精の女王だった...かな。
まあ、いいや。
847枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:24:39 ID:jmz41urH0
>>800
?
848枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:54:28 ID:JBFUxKlO0
リンクの声新しく録音してるか?
なんか少しだけ低く感じる
俺だけか
849枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:57:31 ID:XKtPHh6D0
850枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:30:21 ID:3T41nQlM0
851枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:40:58 ID:k+CHN8fQ0
>>848
いや使い回しじゃないの。檜山リンクも基本は使いまわしだったし。
唯一新録だったのは、ソウルキャリバー2(GC版)だけだった。
852枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:57:17 ID:Alpx2TmD0
勇者様と勇者王の声が大好きだ
いつまでも声優は変えないでほしいな
853枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:59:50 ID:7XUYKv9i0
そういえば大人版は勇者王だったなw
854枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:40:03 ID:w2aru2Kg0
>>851
思い過ごしだったわ
あれでもムジュラのリンクってほんの少し違うよな

>>852
そういやどっちも勇者かw
855枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:45:03 ID:9FTEWub80
昔のインタビューでミヤホンが答えてたけど
大妖精はそれぞれ見た目や性格を変える予定だったみたいだね。
時間が無くて全部同じになっちゃったらしい。
856枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:45:50 ID:yOZQ9or40
無意味に高いところから飛び降りて絶叫させまくったなあ。
857枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 02:43:01 ID:WE3X+anj0
時間や容量の問題で云々〜とかで
なくなく没にした企画とか追加してほしいな
858枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 02:47:46 ID:3T41nQlM0
結局お前ら的に、大妖精様は
原作のような不細工キャラか、それともリメイクで美女妖精にして欲しいのか、
どっちなのよw
859枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 02:50:40 ID:Alpx2TmD0
なんだかんだであの和み空間での奇声とグロフェイスのミスマッチが好きだったりもする
860枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 03:00:34 ID:IrkptMo30
イエス
861枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 03:18:43 ID:8ZWuyktn0
ゼルダが超可愛くなってることに期待
少女ゼルダかわいいいよ
862枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 05:01:13 ID:+OFs8X6p0
>>858
美女とか勘弁
あのままでいいよ。
日本はアニメでもそうだけど、性的部分ばかり強調するのはやめて欲しい。
863枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 06:11:19 ID:VGv8wUwJ0
日本人の感覚じゃ色モノ風に捉えられがちだろうけど、果たしてどうかな?
ゼルダは海外市場の方が強いソフト。
海外のコミックやアニメの画風に倣って表現したバリバリのセクシー美女なのかもよ。
なんせ、一般的な妖精のイメージとは程遠いような大胆な格好しているくらいだし。
864枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 06:34:40 ID:VGv8wUwJ0
あくまで「ディフォルメされたカートゥーン表現上のセクシー美女」であって、
「ガチでセクシー表現」を目指したデザイン、と言っているワケじゃないんで念の為。
865枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 07:03:50 ID:8ZWuyktn0
井戸の底とかで積みそうだわよ
866枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 07:30:41 ID:dvNDetQh0
プレイヤーの大半はサリアの歌とジャブジャブ様のお腹で詰むだろ
867枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 08:50:28 ID:xwfwGgft0
ジャブジャブ様はともかくなぜサリアの歌で積む?
868枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 09:36:25 ID:Q9NdskIV0
いや、チューチューボムで積むだろ
869枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 10:06:36 ID:9FTEWub80
兄さん1番だッピで詰むだろ
870枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 10:42:23 ID:Q9NdskIV0
カカリコ村の住民、カマしかいねえな
871枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 11:17:56 ID:dvNDetQh0
早くヤりてぇなwグヘヘ
872枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 11:32:36 ID:w2aru2Kg0
前情報無しマジに初見プレイだとコキリの森だけで時間くいそう
873枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 11:45:22 ID:a7D119CZ0
闇の神殿で怖すぎて詰んだのはいい思い出
874枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 11:58:31 ID:dvNDetQh0
森の神殿のほうが静かすぎて怖かったわw
何気に鍵見つからないし
875枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 12:19:32 ID:Q9NdskIV0
ネタバレ

ツインローバは双子
876枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 12:53:34 ID:nyX/mAFL0
>>875
マジかよクソ・・
877枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 13:23:03 ID:bMv1jewW0
さらに驚愕のネタバレ

双子老婆 > 2ろうば > ツインローバ
878枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 13:32:56 ID:nyX/mAFL0
(`・ω・´)
879枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 13:54:46 ID:yOZQ9or40
ちと苦戦したの中断した砂の神殿だなぁ。。
880枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 13:57:59 ID:Q9NdskIV0
ガノンドロフの光のキャッチボールはどうにかならなかったのか
881枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:09:00 ID:a7D119CZ0
>>880
青春みたいでいいじゃないか
882枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:16:29 ID:yOZQ9or40
前哨戦がアグニムの焼き回しだもんな。
あれ立ち位置的にファントムガノンみたいなもんだけど
ファントムガノンで実際に光リレーやったの風タクからなんだよな。

風タクは風タクで前哨戦のクグツが時オカのガノンの弱点まんまだったのは、ちょっとあれだったが。
883枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:41:56 ID:6kjLmuv40
いや…森の神殿のファントムガノンもラリーやっただろ
884枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:48:23 ID:2nnipyUN0
ムジュラは出ないのかな
3Dロックビルでおしっこ漏らしたいんだけど
885枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 15:09:37 ID:YgqrAVqM0
時オカは表も裏もやったから是非ともダンジョン一新してほしい。
886枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 15:14:42 ID:L+UXWFJ40
ファントムガノンの方がラリー難しいし光弾の色が変わるオシャレ機能付きなんだよね
887枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 15:45:53 ID:3wjuOR9c0
888枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:24:34 ID:KsBivAtS0
急に発売が決定するなら分からないけど
公式見る限りでは3月まで発売は無さそうだな
まぁ春って言ってるから4〜5月も含むし良いか・・・
6月って春に含まれるのかな
889枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:37:21 ID:k2/MrPub0
3DS予約できたが肝心のソフトなにも予約してねえ・・・
早くこのソフト三月中に出してくれ!
890枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:37:43 ID:O3vKAOZP0
春 3,4,5月
夏 6,7,8月
秋 9,10,11月
冬 12,1,2月
じゃない?
旧暦は1月から順番に春夏秋冬だけど。
891枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:44:13 ID:KsBivAtS0
>>890
それが妥当かもね
まだ3DSを買わなくて済みそうだわ
892枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:46:05 ID:nyX/mAFL0
正確な日付出るまではあんまり期待しない方がいいんじゃね?
普通に延期とかありそうだし
893枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:55:28 ID:Q9NdskIV0
「ヘイ!」
894枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:57:19 ID:zA2rfkC10
当然だけど、延期はしないでほしいな…
秋はTES5で廃人になる予定なんだ
895枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 18:26:46 ID:7XUYKv9i0
>>874
油断してたらフロアマスターやスタルチュラが降ってくるしな
896枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 18:27:59 ID:JA/9/soD0
3月、4月にゼルダとパイロットウイングスがそれぞれ発売されると予想
897枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 18:34:21 ID:Q9NdskIV0
ゼルダは懐古厨の行列で即完売
898枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 19:01:14 ID:Alpx2TmD0
多分ほとんどが3DS購入した人は時のオカリナ目当てだよね
899枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 19:04:11 ID:a7D119CZ0
本体みたいに尼で予約できないとかやめてくれよ
900枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 19:07:12 ID:UPJ27fzS0
3DSのリッジ、スト4、アビス、そして時オカで今年はもう満足
時オカって草刈ったりツボ壊してるだけで楽しい
901枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 21:31:31 ID:lhuAsYs80
わかるわあ
あれは伝説のゲーム
902枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 21:44:37 ID:dvNDetQh0
今更リメイク発売するのは少年向けか
903枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 21:57:10 ID:FUIAzaC80
俺にも向けてる
904枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:10:25 ID:frpVezos0
VCで夢の島が来るみたいだし嬉しい限りだ
905枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:27:34 ID:lhuAsYs80
ゼルダがあれば死ねる
906枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:34:18 ID:2nnipyUN0
>>904
まじっすか
やったことないから嬉しい
907枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:37:33 ID:dvNDetQh0
裏ダンジョンがほしいな
908枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:46:33 ID:Q9NdskIV0
デクの盾で最後まで行きたい
909枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:49:23 ID:a/rx8/Xu0
太郎だよな。
910枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:50:53 ID:a/rx8/Xu0
誤爆、すんません・・・
911枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 23:17:26 ID:6fE9j5mC0
リンク→太郎
ゼルダ→花子
サリア→???
912枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 23:45:10 ID:f9/ORzIy0
>>906
夢見る島はやったほうがいい。
しょぼいけど
913枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 23:57:33 ID:YYpY7sR10
今更ながらトワプリやってるが操作が面倒
914枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:02:46 ID:01/6PZw70
トワプリのオオカミとかもう二度と操作したくないレベル
915枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:10:13 ID:9YDJLb0i0
確かにトワプリは二度はやる気しないなぁ・・・
いつかこれみたいにリメイクされても買わないと思う。

あの口数の多い妖怪の顔見るだけでもウンザリする。
916枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:42:07 ID:lMSM6t8S0
狼になるときが一番だるかった
917枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:56:38 ID:Wo4Cnk1d0
序盤の犬モードになって虫集めがダルすぎて挫折して売っちゃった
918枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:59:08 ID:SL7e+pJL0
別に狼とかどうでもいいわ。暗いし作業だけどすぐ終わるし
一番糞なのは雑魚戦すら待ちゲーのゴミ
今までのダメージを受けないように、と
決まったタイミング、行動でしか受け付けない、じゃあ全然違う
919枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 01:12:42 ID:7fszJJ9p0
>>1
>他のゲームや他のゼルダシリーズ作品を貶すような発言はお控えください。
920枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 01:56:19 ID:/EJ4RM+V0
>>1も読めないお前ら…


オカリナ吹くときって十字キー使うのかな
921枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 01:57:50 ID:h8Ppp9nZ0
ボス戦はトワプリの方が楽しかった
時オカリメで新ボスきてほしいよな
922枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 01:59:46 ID:eryxyrst0
トワプリはボス弱かったけど
それぞれ倒し方が凝ってて、やってて面白かったよな
923枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 02:02:05 ID:rW5cZ23G0
ちょっと弱すぎたな
でもチャンスタイムの曲がノリノリで良かった
あれは楽しい
924枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 02:09:08 ID:TaSg21A+0
リンクとガノンドロフが剣で闘ってたやつ
実現してほしいな
925枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 02:49:13 ID:oSlo2Jzf0
名作なんだから追加要素の一つや二つぐらい入れるのがクリエイターだけど任天堂じゃ無理だな
926枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 03:27:36 ID:BJqIwRQY0
(キリッ
927枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 05:50:13 ID:pqNMt2/RI
キリッ
928枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 07:01:35 ID:eXLlHcJN0
テーレーレーレー♪
929枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 07:39:20 ID:01/6PZw70
だからナビのエピソードは入るでしょ
930枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 08:31:29 ID:8Iwx7AaUP
今回の子供リンク
なんか妙に可愛くて変な気持ちだ・・・色んな意味で
931枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 08:36:02 ID:eXLlHcJN0
ていうか本体まだ予約できてない
932枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 09:06:31 ID:OUn+Wbrs0 BE:1618813049-S★(3995162)
ceroはBではない気がするCな気がするのは俺だけ?
933枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:01:20 ID:DA+/k4fS0
ムジュラもセットにしてくれれば良かったのに
マザー1+2みたいな太っ腹な任天堂はどこへ
934枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:07:58 ID:wQusJvio0
労力が違いすぎる
グラフィックとか全部作り直してる時オカに対し
マザー1+2はあくまで移植だろ
935枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:15:10 ID:eryxyrst0
ムジュラも付けろとかどんなわがままだよ
MGS3に1と2も付けろって言ってるようなもん
936枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:20:14 ID:DjzJ0/fr0
>>931
ロンチじゃないから急がなくていいよ
937枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:37:44 ID:01/6PZw70
GCの時ついてたムジュラが今回別売りにしたのか…。
残念だね
938枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:40:43 ID:wQusJvio0
GCの時にムジュラがついてた?
939枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:41:15 ID:6bx012FcP
逆に素材使いまわしてムジュラも作れるから今時岡なのかもね
940枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:55:35 ID:IV9GBDbw0
クリアしたら裏ゼルダでも遊べる様にして欲しいぜ
裏ゼルダ触った事ないから遊んでみたい
941枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:01:30 ID:/LJXdtQY0
後にムジュラも作って儲ける計画なんじゃね?
942枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:34:36 ID:ir3P+CIt0
ゼルダ クリアの後のお遊び要素が なにもないのがさみしい

強くて最初からとか あってもいいくらい

クリアした瞬間やることなくなる
943枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:37:08 ID:6bx012FcP
>>942
別にレベルがあるわけじゃないし
アイテム初めからもってたら進行おかしくなるだろ
クリア後はコンプとか縛りプレイとかで十分じゃないか
944枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:38:51 ID:rW5cZ23G0
木の実の試練の洞窟とかタクトの魔獣の迷宮とかトワプリの砂漠の穴みたいなのが追加されててもいいかも…?
いらないか
945枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:43:50 ID:R2VW3o+w0
裏ゼルダは、やりたいな。
でも完全新規じゃないと面白くない。
それか64DDでやろうとしていた構想を実現してくれても...。

フェイの問題作成キットとか面白いしさ。
946枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 12:06:02 ID:/EJ4RM+V0
>>930
俺の想像してたのと違う
もっとかっこよくて良かった
ショタに目覚めそう

どれだ
947枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 12:27:09 ID:9YDJLb0i0
ボス選は歯応えのあるものにしてほしいな。

ムービーとか攻撃するときに変な音楽ながすだけの
演出(笑)でごまかすのはやめてほしい。
948枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:13:15 ID:eXLlHcJN0
もちろんニワトリには攻撃できるんだろうな?
949枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:25:16 ID:Nv0hxBPP0
3ds本体予約してきた

アクアブルーな
950枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 15:25:17 ID:618Nr4lG0
>>947
時オカは3Dの中ではボス強い方じゃなかったか
さすがに2Dよりは弱いけど
951枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 15:35:31 ID:6bx012FcP
>>950
2Dのボスには子供にゃ大変だったな
3Dはどれも攻略というか謎解きみたいな戦い方

なにはともあれ次スレよろ
952枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 15:39:53 ID:618Nr4lG0
950がスレ立てだったかw
数日前ダメだったから失敗する可能性高いがすまんな、行ってくる
953枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 15:43:34 ID:ZtUamA8N0
個人的にはゼルダと言えば神々のトライフォースが神ゲー
954枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 15:47:10 ID:Iq28Fv4q0
通は夢島
955枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 15:47:26 ID:618Nr4lG0
立てれるとは予想GUYだーね
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1295765075/

神トラは闇世界の最初のダンジョンのジークロックが強すぎて当時フイタ
956枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 15:51:43 ID:q20Qdbf+0
64版と3DS版を比べた動画って無い??
957枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:00:03 ID:eryxyrst0
>>953>>954
どれもそれなりに面白いシリーズは
一番最初にやった作品を神ゲーと推す

とか言って一番最初にやったソフトじゃないのを挙げてたら笑うけど
958枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:28:20 ID:pqNMt2/RI
もち時オカ
959枯れた名無しの水平思考::2011/01/23(日) 17:56:30 ID:W/U7SBvs0
隠しボス 

風タクみたいにもう一周プレイ

クリア後に裏ゼルダ

ムービー、イベント少し追加

新ステージ

新キャラ

新ボス

次の要素の中で一番いいのはどっち?
960枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:01:02 ID:9d0pXPaQ0
残像剣は出来るんだろうな!?
961枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:45:42 ID:K4+b98UY0
あまり労力かからないであろう裏ゼルダ
容量の関係で削られた部分
死ぬまでエンドレスで戦う奴
通信対戦要素

このくらいあると嬉しい

発売はおそらくロンチの成否によるんだろうな
本体品薄になってれば六月末まで引っ張って
逆にロンチ以降微妙で売上鈍ってたら四月頭に出すとか
962枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:50:20 ID:F2+fNsVd0
広告や流通の問題があるから、そんな直前段階でコロコロ変更なんか出来ないよ。
963枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:54:19 ID:4pFqHWFz0
▼▼▼▼▼▼!!!!!!!警告!!!!!!▼▼▼▼▼▼

任天堂3DSの裸眼3D液晶による斜視乱視失明の健康被害が予想されます!!!!
ぜひ周りの方たちに危険性を伝えてあげてください!!!!!!
また購入して目に異常が出た場合は即、任天堂に損害賠償を
請求しましょう!!!!!!!!!!!!!!!!!!
有害玩具を許してはいけません!!!!!!!!!!!!!

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

3D映像に付きまとう問題、たとえば「斜視」になった事故。
http://ameblo.jp/kimurasatoru/entry-10462011596.html

▼▼▼▼▼▼!!!!!!!危険!!!!!!▼▼▼▼▼▼

どんどんコピペして広めてください!!!!!!!!!
あなたの行動が人を助けます!!!!!!!!!!!!
964枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:47:20 ID:ucPAiCSW0
謎解きオンリーでどんどん進んで行くダンジョンとか欲しいなぁ
965枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:04:33 ID:K4+b98UY0
>>962
二ヶ月前に決めれば全く問題無い

今の任天堂が同じ月に任天堂ブランド二本も出さないから
ゼルダが先かパイロットが先かの違い。
あとはサードと相談でしょ。
層の近いアビスとはずらさないといけないし。
966枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:14:40 ID:G6ky+FIi0
3Dだったら、1分で目が悪くなって
3Dじゃ無いなら、100時間やっても目が悪くならないのかw
すげぇな(笑)
967枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:17:39 ID:9bPG7yRl0
>>963
これは訴えられてもしょうがないと思う
968枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:19:56 ID:h35qFS620
まあ、行き過ぎだよな
通報先ってどこ?
969枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:24:37 ID:O6R/xX/v0
>>963のURLって踏んでも大丈夫?
970枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:26:55 ID:rRT4Z6380
じゃあ3Dテレビ出してるところや映画館、映画会社も訴えろよと思ってしまう。
971枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:31:52 ID:XQ52+ef/0
>>969
aguse.jpオススメ
972枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:49:35 ID:eXLlHcJN0
まあ通報しても意味ないよな掲示板じゃ
973枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:55:51 ID:9bPG7yRl0
あるよ
管理人側は誰が書き込んだのか特定できる
974枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:59:45 ID:eXLlHcJN0
でもID,IPがわかるだけで、個人まで特定できなくない?
975枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:02:39 ID:9bPG7yRl0
実際に捕まった事例があるしそれはない
976枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:11:04 ID:eXLlHcJN0
通報しますた
977枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:15:44 ID:okYCNl1y0
祝ってやる
978枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:17:52 ID:F2+fNsVd0
>>965
4月頭からの2ヵ月前はまだ本体発売前なんだが?
ましてやロンチと本体の販売状況を判断してからだと、4月頭までの猶予はまるでないんだが?
979枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:26:27 ID:K4+b98UY0
>>978
予約状況と小売の発注見ればある程度序盤の展開は今既にわかるでしょ

サード重視のロンチがあまりにも受け入れられなかったら
任天堂も今まで通り自社タイトルでプッシュする他無くなるんだから
980枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:35:52 ID:F2+fNsVd0
>ロンチ以降微妙で売り上げ鈍ってたら〜 

発売以後の状況としか思えない書き方じゃないのさ
981枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:45:19 ID:K4+b98UY0
>>980
ほんとだ、ごめんね( ´・ω・`)
982枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 00:31:11 ID:kxiU67fJ0
時岡
983枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 00:55:38 ID:X9HSMPfH0
N64で体験した「時のオカリナ」は今でも全てのゲームの中でもナンバー1です。
森の神殿で石のブロックを押して、上に登った時は感動で手が震えた程です。
味気ないポリゴンに命を吹き込まれた瞬間でした。
あの感動が3Dで戻ってくるのかと思うと、まだまだ頑張る気がする。
N64は任天堂にとって一番苦しかった時代だから、
今回のゼルダにしてもスターフォックスにしてもN64の名作を
3DSでリメイクされる事は
昔からの任天堂ファンにとっても感慨深いです。
今年44歳のオッサンの独り言でした、、、
984枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 01:16:10 ID:bGV1qjcK0
今テレビみててデアゴスティーニの週刊戦国甲冑をつくるのCMが流れたんだが一瞬トキオカのCMかと思った
985枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 07:12:57 ID:9zltG7VG0
Amazonいつ復活すんだゴルァ!
986枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 07:34:40 ID:QkrdQuLQ0
時オカはあの映像と内容だからこそいいんだ
持ち運びが可能になるだけでハッピーじゃないか
987枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 09:45:59 ID:XRfVXMvM0
早くトワイライトプリンセスを3DSにしろ
988枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 09:54:15 ID:770uDK2BP
DS猫目シリーズがどうなるのか見ものですね
タッチ操作メインにできなくなるもんな
普通の2Dゼルダ作って欲しいわ
989枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 10:08:30 ID:9zltG7VG0
うめますか
990枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 10:25:31 ID:ULSlZlhL0
>>988
犬+猫みたいにしつつ風のタクト動かしてみて実験くらいはするんじゃない?
今はゼルダ手いっぱいだろうから実験するにも先だろうが。
991枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 12:06:07 ID:ZZTy93IKO
ぬこ目シリーズは続けて欲しいなー
リアル?は据え置き機で
992枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 12:53:49 ID:xAlZMRNY0
ムジュラ3D、タクト3Dと
リメイクハードになってしまう懸念はある
993枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:12:27 ID:r7wfweve0
埋め
994枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:13:27 ID:r7wfweve0
995枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:14:37 ID:r7wfweve0
梅干し
996枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:15:34 ID:23NyyUohP
1000なら追加要素なし
997枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:15:41 ID:5E0KSNAf0
塀!
998枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:16:21 ID:r7wfweve0
梅酒
999枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:17:48 ID:r7wfweve0
>>1000なら、追加要素有り。
1000枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:19:20 ID:r7wfweve0
>>1000なら、追加要素+新ステージ有り。
10011001
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