【祝発売】カルネージハートエクサ5機目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
プログラム派の猛攻。アクション派の逆襲
カルネージハートシリーズ待望の第6作目がついに発売
君もkonozamaか?それとも待ちきれずにDLか?

カルネージハート エクサ
メーカー:アートディンク
対応機種:PSP
発売日:2010/10/28
価格:(UMD)5880円(税込)/(DLG)4700円(税込)
ジャンル:シミュレーション アクション

■公式サイト
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/che/index.html
■公式アップロードサーバ[SATLOKE]
http://satloke.jp/index.php
■Wiki
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/1.html

■前スレ
カルネージハートエクサ4機目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287751761/

■関連スレ
カルネージハートエクサ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51000/1278934087/
カルネージハートポータブル 59機目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278941567/
カルネージハート総合スレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1260175622/
2枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 09:47:05 ID:4KiR7uRX0
>>1
エクサ乙

「『konozamaもする』『DLもする』 「両方」やんなくっちゃあならないってのが「 信者」のつらいところだな 覚悟はいいか? オレはできてる」
3枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 11:16:26 ID:hA31leM50
4枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:55:10 ID:e+zg5pRoO
>>1
複合入力あたりからプログラムが難しくて思い通りに組めず
サンプルに頼ってばかりだお
5枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:58:18 ID:3Ei4itDe0
昼飯食いに行くついでに買ってきちゃった…
6枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 14:00:05 ID:7PdXvXy00
儲的に旧作と比べてどうなの?
7枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:00:36 ID:o9seRmOf0
>>1

>>3
卓ゲ板に帰れw
8枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:15:19 ID:IOoFFE/C0
難しそう、、と思ってる人も大丈夫そうなくらい親切なチュートリアルだな
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame027067.jpg

さっきおとしおわったトコだけど仕事にならねー
9枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:34:59 ID:kaIFZt/+0
今買ってきたら普通にCD付いてきてワロスwさすが田舎だ
だけど電プレの無料冊子まで付いてきやがった、これはいらねぇ
10枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:46:55 ID:e+zg5pRoO
まだレクチャーも終わってない序盤だけど
すすめてチップやCPUが充実したらACばりに動けるのかな
11枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:54:39 ID:wMzB/3Ax0
自立型以上には動けないでFA
12枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:18:11 ID:LKEk7e5xO
押し出しと引き寄せ便利だな
13枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:18:31 ID:OM5Jd4Ys0
ボタンが足らなくて組み合わせで動作を増やすしかないけど
□でメイン射撃、□+↑でロケット、□+↓で機雷とか組み込んでみるが
複雑すぎて自分で操作が分からなくなってくる
14枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:21:36 ID:PzoxL0aU0
吹いたw
http://twitter.com/#!/Youth_Labo/status/28951855490

飯塚氏も思わずリツイートwww
15枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:22:41 ID:gdO3pgnN0
お、クックロビン
16枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:23:09 ID:E5hQUmAa0
ストーリー無視していきなりバトルモードのショップみたら、ニーズヘッグに一目惚れした
俺の嫁決定
17枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:27:45 ID:r3k1l43F0
>>13
上 上 下 下 左 右 左 右 ○×だ
18枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:28:17 ID:692bj3ET0
>>17
それで、自爆できるように出来れば面白そうだ
19枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:29:14 ID:3T9dO5Lh0
GBEは、無印でお腹いっぱいなのでこれでも買おうかなぁー
20枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:33:46 ID:zBrTBVpvO
フヒヒwww
チーリン先生のおっぱいもちょっと触ってみてもいいですか?wwwwwwwww
21枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:37:00 ID:qttML0h30
OKEが包茎良いとしか聞こえない
22枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:41:37 ID:3CA5qK390
>>20
>>21
つ病院
23枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:43:05 ID:A5katYLTO
横に移動するドローンを○で格闘するミッションで綺麗にかわされて自分の才能のなさに泣いたw
24枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:44:54 ID:BM4xpglK0
今konozama中だけど、お手軽さ無くなった感じ?
25枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:45:42 ID:OM5Jd4Ys0
>>23
あれ方向の自動補正が働いて真正面に攻撃するものと思ってると当たらないのな
3回トライしたわ
26枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:46:43 ID:6ZTwenjc0
いまいちパッとしない配色のパッケージと白一色かつシンプルな取説の差に吹いたwwww
こういう所のデザインは前作の方がカッチリしてて好みだったかなー
27枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:47:48 ID:3BK257RZ0
ネディクリの売り上げ本数にはDL販売分も合算されるのか?
28枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:49:33 ID:3BK257RZ0
>>27
ネディクリってなんだよorz
メディクリな
29枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:51:56 ID:Q0+BpMWR0
飯塚氏がハジけてきたな…


QT @miizuka_ad: (ククク……、目論見通り!) RT @sureshot_1113: しょ…処理落ちしないのが最高ですwけど、かなり楽しめてます、操縦型も操作性を良くしようとすると、結構凝ったソフトウェアにしないといけないですね。
30枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:04:13 ID:9W2vmo930
>>28
どこの集計も基本的に加算されなかったはず

はじめてやるけど、これおもろいなw
ゴッドイーターバーストそっちのけでやってるわ!w
31枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:08:46 ID:JDSjMiO90
amazonからキター

中身:GEBのみ

何で発売日一緒なのにずれるんだ・・・
もうちょっと育て屋通いを続けろということかちくしょう
32枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:09:45 ID:QDTpY2H20
チーリン先生がキーボードうってるとき、上から見たらおっぱい見えるよねきっと
33枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:17:51 ID:qttML0h30
チュートめっちゃ丁寧だな
34枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:19:49 ID:h7S6L4TaO
>>32
そんなポケモンみたいな名前のはどうでもいい
バジリスクの急旋回で性的な興奮を覚えるようになったらまたおいで
35枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:20:21 ID:i3ZKUAOT0
レスが少ないのはみんなプレイしまくってるからに違いない
と、勝手に妄想して嫉妬してます
ぎぎぎ
36枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:20:57 ID:wdR51UFu0
>>33
チュート半端な言い方すな
37枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:22:07 ID:sjlFQ/o70
いいんだね!?期待していいんだね!?いやっほおおおおおお
38枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:24:44 ID:ozbcLQw00
午前中に届いたがまだ封を切ってない
早くやりたい
39枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:26:27 ID:r3k1l43F0
>>35
操作系のプログラムが思わぬ面白いから。
現在、右右で急速右移動できないか思案中。
40枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:26:34 ID:O4PBZrma0
チュートリアル動画見たけど、バカ丁寧だな。
格闘チップの説明に5分もかけるなよ。
41枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:29:29 ID:BM4xpglK0
いやまぁ、この作品から入る人とかも居るだろうし…
42枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:30:36 ID:692bj3ET0
朝の6持にはっそされたのに未だに江東区ってなんだよ腐れJP潰れちまえ
43枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:31:44 ID:oy1KAUEU0
まあカルポのときもプログラムの世界に入った当初は
めちゃ面白かったって意見は多かったしな。
とりあえずそこから先なんだな。

面白いプログラム組んでも既に誰かがもっとすごいの組んでたり、
自分が凄いことをしたと思っても、誰かの下位互換だったり。
初代のころと違ってネットで全国で情報共有できる現代だからこそ
色々な歯がゆさってのが出てくるから大変。
そういう意味では大会で勝ってる人は素直に感心するというか。
44枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:34:48 ID:ScWwUUlB0
とりあえずバトルモードで全金達成したけどカルポのプレミアムよりは手強くなってるねこれ
45枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:41:00 ID:qPfBbY8x0
なんでCEROBなの?
46枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:44:38 ID:Tw5DRIiP0
おのれJP。せっかく休み合わせたのに。
堺市から隣町までに2日かかるって歩いて来てんのかぁ!
ギギギ
47枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:51:21 ID:3BK257RZ0
>>45
チーリンのお色気シーンが有るからだ
きっと
48枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:55:51 ID:461/0pmO0
帰宅しても届いてなかった
尼ステータスも変化無しで絶望した

>>45
11歳以下の平均的知能では付いてゆくのが難しくて
やがて泣き出してモンスタークレーマーの親が電凸してくるのがウザいから
49枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:59:07 ID:Sy0PCd4u0
尼 配達完了が、本日飲み会に・・・
皆様、露払いを宜しく、後で追っかけます。
50枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:01:01 ID:QDTpY2H20
最初:操縦、楽しー

現在:操縦メンドくせ。
51枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:01:28 ID:iQqc9aB00
チーリンちゃんがいろんなOKEとベッドインするゲームです
52枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:03:08 ID:Y2FTxCaW0
53枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:03:36 ID:A2rZ1cJr0
東京23区。
2:30に発送メール、しかしいまだ来ず。
我慢しきれずにDL版ぽちった。
インストール中・・・おや、誰か来たようだ
54枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:04:49 ID:iQqc9aB00
いや、慣れると操縦は超楽しくなる
視点変更からコマンド体系までなんでも作り放題
55枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:10:37 ID:B6Fv8F1o0
よし、おまえら・・・

俺も参戦する!
56枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:10:37 ID:Z0QWmRdr0
操縦よりもボタンで指示出して戦法変える監督スタイルが楽しそうだな
57枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:14:24 ID:3BK257RZ0
やはり自爆は自分でボタンを押したいよね
ポチッとな
58枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:15:47 ID:uWRng9sP0
楽しいけどプログラムてらムズス
59枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:16:00 ID:BM4xpglK0
OKEには最後まで自律兵器を貫いて欲しいから、外部干渉はなぁ…
せめて、戦闘開始から○○秒後に変更とか、HPが2割切ったらとかの方が
60枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:16:03 ID:7u/92qQL0
つべにアップ!
PSP単体で動画吐き出せるのは良いすね
http://www.youtube.com/watch?v=nm0aHUJTMuY
61枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:17:53 ID:cAGAlTeh0
>>60
確かゲーム画面をJPG形式で保存する機能が標準でついてるんだっけ
痒い所に手が届く親切設計すぎる・・・・
62枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:20:02 ID:o9seRmOf0
>>61
AVI出力も標準搭載だよ
63枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:20:07 ID:oy1KAUEU0
何が楽しいかは本当に人次第だな。

コックピット乗り込んであたかも完全に操縦してるかのようなOKE。
ある程度オートで動くプログラムに離れた場所からリモコン操作で介入するような半操縦型OKE。
殆ど自立して動くプログラムに管制塔から支持をするだけのOKE。
完全にプログラム頼みの今までどおりのOKE。

どれもこれも今作で作れるからな。
64枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:20:26 ID:RyhiCh+W0
>>61
スタートボタンでいつでもスクリーンショット

これPSPのシステムで搭載してほしいぐらいだ
65枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:21:21 ID:7u/92qQL0
>>61
スクリーンショット機能もありがたいすね。
プレイ中にスタート押すとポーズかかっちゃうけど、ポーズ解除の時スタートボタン押しっぱなしでプレイ中のスクショも撮れますね
66枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:25:49 ID:UmM0ZiP/0
チュートリアル動画見たが、チーリンが口パクもせずレイプ目なせいでそこはかとない怖さがあるな
67枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:26:53 ID:r3k1l43F0
自分で作った操作インストまで表示できるぞ。
68枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:27:33 ID:Pk7sR8po0
>>36
未だ審議中
69枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:29:54 ID:0DC/8DIa0
amazonから届いたー。
今作からの新規だけど、よろしくなー。
70枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:31:51 ID:Pk7sR8po0
>>60
Likeボタン押してきた
71枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:34:38 ID:QDTpY2H20
>>60
単なるチュートリアルの戦闘なのに、動画で見るとすげーカッコいいな
72枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:37:20 ID:GxiG4JAnP
>>50
バトルモードで作ってるけど楽しいよ
シナリオやってないけどね

ほんと自由にできるな
2回ボタン押しは当たり前、やろうと思えば3回だろうが4回だろうが
↑↑↓↓→←→←×○とかもできるな

ガンサイトのカウンタ弄って手動エイムも出来そうだしな
もちろん予想射撃のプログラム入れれば自動エイムになるし

ただ問題があってボタンが足りなくて割り当てがなかなか悩ましいって事だな
73枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:38:01 ID:oy1KAUEU0
>>60
候補の一番目はどうしてこうなった
74枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:39:31 ID:+Hw5hFft0
霧の仕様は前作と変わらないね
カメラで目視出来るから手動にはあまり効果無しかな
75枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:41:04 ID:YR0U6KV9O
尼から発送来ねー
PSの時に投げ出したゲームだが今なら楽しむことができるはずなんだ。だから早く届かないかな
76枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:41:12 ID:GxiG4JAnP
>>74
ロックはずれるだけでかなり厄介な気がする
77枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:41:14 ID:321EFdWE0
これって「操縦しながら後ろからの攻撃を自動で避ける」
みたいなことできるよな?
78枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:44:47 ID:kzX4qsFi0
事前の情報収集ほとんどしてなかったんで
スタートしたらまさかのフルボイスに吹いた
79枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:45:37 ID:GxiG4JAnP
>>77
できるね
80枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:46:01 ID:+Hw5hFft0
>>76
それはあるね
接近戦になりがちだし

脚付きのジャンプがかなり強化されてる気がするね
気のせいか?
81枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:46:20 ID:hwCUUyIR0
範囲設定で最小範囲を設定出来るのに感動した
あとやっぱチップの交差のお陰で凄い組み易い
82枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:47:45 ID:QDTpY2H20
>>21のせいで、チーリンが「包茎いいーー」ってあえいでるようにしか聞こえなくなった
83枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:48:40 ID:BM4xpglK0
声優って大事だね
84枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:50:15 ID:NlFgKi/8P
ソフトウェア設計画面の全て削除の位置が孔明すぎると感じるのは俺だけだろうか。。。
設計終了だと思って何回かプログラムぶっ飛ばしたんだが。
×から↑キー押して○、が染み付いてると怖い。
あと矩形選択の仕様が大分改悪されてて死にそう。
85枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:52:03 ID:GxiG4JAnP
>>84
慣れだと思う
86枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:55:06 ID:kaIFZt/+0
>>84
まあそんときゃ落ち着いて元に戻すを押せばいい
87枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:56:53 ID:DsZhLsE90
明日来るよな明日だ明日頼むぞっ!!1
88枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:58:35 ID:QDTpY2H20
みんな、操縦で弾避けられる?おれ、だめだ8割ぐらい当たる
89枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:58:50 ID:wbVlw5uvP
波動拳コマンドってカウンタ使って入力されたら1ずつ足す感じになるのかな?
90枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:00:39 ID:wbVlw5uvP
>>88
てきとーに横移動してる
91枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:03:13 ID:rwHqExBMP
ボタン入力を制御出来るのがこんなに楽しいなんて!
神げーだわ
92枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:03:21 ID:lkI/eXj+0
操縦型はカジュアルなだけじゃなくて、
こういう遊び方もありって感じで、ゲームの懐を広げることができてると思う。
これはこれで楽しい。
93枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:06:26 ID:GxiG4JAnP
操縦型が予想よりも良くできてるよな
もうちょっと使いにくいかと思ったけどそんなこと全然無いしな
94枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:09:34 ID:6RpbkjjD0
会社帰りに予約もせずに普通に買ったらCDついてきた
ヨドバのくせにいい仕事だ。
95枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:12:13 ID:WIfpcBMU0
買ってきた!

けど熱が出て頭がはたらかねぇ・・・
96枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:12:58 ID:o9seRmOf0
>>95
まず装甲厚を薄くします
97枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:20:04 ID:kzX4qsFi0
>>94
ヨドは通販では初回特典がつかない代わりに
店頭販売に先着で予約特典を添付してる。
(店頭販売の予約だと予約特典がつく)
予約特典付きを予約しそこねた場合は
朝イチでヨド行くと高確率で初回特典付きで買えるよ
スレとは関係なくてスマンw
98枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:20:06 ID:+TcpD3Ry0
前作の機体を再現しようと思ったら、
プログラムをすっかり忘れて再現できない件。
99枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:22:37 ID:PPEo/loR0
くそぅ、おまいら楽しそうだな
俺のは明日届くんだ、届くはずだ・・・
100枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:22:38 ID:aOld3YuS0
最初に操縦も出来ると聞いた時には興味持てなくて全然気にしてなかったけど
操作方法もチップで制御するというのは面白いな
自立型とは違った形でハマれる
101枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:24:06 ID:hwCUUyIR0
OKE操縦用のOSを組んでると思うと何か燃えて来る
102枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:26:26 ID:Wn6rOdNc0
そして組みあがるHOS
BABELBABELBABEL…
103枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:26:53 ID:o9seRmOf0
なるほど、某SEEDで短時間で書き換えてたのはOKEの手動用戦術プログラムだったのか
104枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:28:34 ID:692bj3ET0
操縦用のOSを戦闘中に書き換えるのはガンダムSEEDのキラさん
105枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:29:52 ID:692bj3ET0
リロードしたらネタが被ってた・・・・こんなんだからKonozamaになるんだ・・・
106枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:29:55 ID:DsZhLsE90
恐る恐る配送状況みたら予定日31日だったオワタ
107枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:33:04 ID:JGx1+Fyy0
地方だと家電量販店とかに普通に並んでるよ。
開店前に5人くらい並んでていっせいにゲーム売り場に向かったんだけど
自分以外は皆GEB買ってて泣いた。
108枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:33:51 ID:f0qsp4T10
同性能アグリオスにボコられました^q^
回り込もうとしたらいつの間にか壁背負っててガードの上から格闘ゴリ押しwwww
109枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:35:49 ID:UvfqNLQ90
操縦で回避無理w
やっぱAIは早いな
110枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:36:06 ID:oy1KAUEU0
>>107
そいつらが全員真っ先にエクサ取りに行ってたら違った意味で泣けたのに・・・
111枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:37:18 ID:Q0+BpMWR0
まだ手元に無いんだが、警告?表示ってどの程度できるんだろ?
自立型組むみたいにOKEの各種センサーで拾った情報に応じて操作ガイドをリアルタイムで画面に表示。
って感じでゼロシステム的なもの作れたら俺にも未来が見えるかな
俺じゃ手の動きが追い付かなくて発狂しそうだが
112枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:40:02 ID:6ZTwenjc0
カウンタで濁すくらいしか思いつかない
113枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:41:28 ID:sZYw1kjd0
>>111
アラート音5種
表示位置5箇所
音の長さ

しか設定できないので、そんなに複雑なものは・・・・
文字でも書けたらよかったのにね。
114枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:42:22 ID:692bj3ET0
>>113
文字かけたら電卓を作り始める奴が出て来る予感
115枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:44:22 ID:8Yq5J/cL0
konozama千葉かよ…何処行ってんだよw
116枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:46:47 ID:6ZTwenjc0
>>113
そんなチップあったのかよ全然気づかなんだ
さっさとシナリオ進ろってことか……
117枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:49:02 ID:Pal6Q8/C0
>>114
敵の情報を羅列とかも出来ないの?
そういうのがあれば燃える気がするんだけどなぁ。
118枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:51:47 ID:t0K2jgnR0
amazonキターー!!
119枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:51:49 ID:VbfXBWI60
モールス信号ぐらいならできそうだな
120枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:53:05 ID:mB88rMS40
っつーかamazonの発送状況っていったい何を基準に表示してるわけ?
何で早朝に発送で未だに近くの配送センターに輸送中なの?これって嘘だろ。
日本に納税してないamazonなんて潰れればいいのに!!くそっくそっ!!
121枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:57:47 ID:XZPnJx7UP
トライアンドエラーゲーだと思うんだけどそのへん快適?
死に覚えゲーはにがてじゃないけどリトライ早くないとツラいっす
122枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:57:51 ID:692bj3ET0
>>120
しかも到着予定が30日とかなヽ(`Д´)ノフザケンナゴルァ!
123枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:59:48 ID:yyxtbeWAi
ぼくのかんがえたOKE操作仕様 Ver. 0.10

表記
 ↑・・・・キー単押し120ms(3frm)以降、継続キー押しフラグをセット
 ↑↑・・・同じキーを2回素早く押す操作 200ms(5frm)以内
 ○+・・・○キーを長押し操作

操作子と、実機の動作
 ↑:前進
 ↓:後退
 →:右旋回
 ←:左旋回
 ↑↑:高速前進
 ↓↓:高速後退
 →→:急速旋回右
 ←←:急速旋回左
 L1:左平行移動
 R1:右平行移動
 L2:ターゲットロック(Toggle)
 L2+:ターゲットの存在する方向へ旋回
 R2:射撃モード切り替え(Toggle)
 R2+:ガンサイト起動(ガンサイト起動時の操作は別途定義)

 ○:射撃モードに従って、W1を一発、発射
 ○+:射撃モードに従って、W1を連射
 ×:移動方向にジャンプ(斜め入力可で、8方向)
 □:射撃モードに従って、W3を一発、発射
 □+:射撃モードに従って、W5を一発、発射
 △:射撃モードに従って、W2を一発、発射
 △+:射撃モードに従って、W4を一発、発射

射撃モードの定義
 前方射撃モード:武装に応じた距離範囲内、前方の対象を射撃するモード(対地優先)
 前方狙撃モード:武装に応じた距離範囲内、前方の対象を射撃するモード(対地優先)
 対空射撃モード:武装に応じた距離範囲内、前方の対象を射撃するモード(対空優先)
124枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:03:03 ID:WnSDyuaw0
シナリオモードがいい具合に改良されてんなあ。
初めて触る人には最適なチュートリアルになってるわ。
絵柄も前作よか一般受けしそうだし今回は知人にも布教できそうだ。
125枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:04:03 ID:lzZZeDXU0
あーエネルギーきついー
エクサの大会も120sがデフォになんのかなぁ?
車両で普通に150mm対徹んだらもたねぇw
126枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:05:35 ID:321EFdWE0
>>106
週末は台風で宅配のにーちゃんも大変だぞ。
127枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:06:54 ID:NIG9Gqu/O
全金で解放される隠し要素ある?
バリケード無しステージがきついんで隠し要素ないなら先にシナリオやるんだが

>>123
おまいさんのPSPはボタン多くて羨ましいなw
128枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:07:57 ID:Pal6Q8/C0
>>124
これ新規追加分だけ説明してくれるチュートリアルとか欲しかったな。
ある程度は勘で出来るけど、新しい部分が流れで説明されるから飛ばすに飛ばせない。
129枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:09:39 ID:+Vw0OQAO0
土曜日、会社の人の結婚式の二次会だが、
エクサやるため用事があるって断った。
早く届けてくれ、Amazon。
130枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:12:35 ID:MlBm7QR/O
エロあり?
131枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:14:10 ID:i3ZKUAOT0
>>130
あるよ!
凄く大きいの付いてるヤツとかいるし!
132枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:18:20 ID:lzZZeDXU0
SATLOKEに登録したんだけどさ、ログイン画面のユーザーIDって何のこと?
そんなものユーザー登録の時入力した覚えがないんだが・・・
ハンドル名入力してもダメだしメールアドレス入る文字数は無いし
133枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:18:50 ID:EeZ4X+Ku0
前作のノリで作ると、燃料すぐ無くなるな。
134枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:19:58 ID:PPEo/loR0
CHPの120秒ルールって確か電撃杯のレギュ踏襲してるんじゃなかったっけ?
エクサでも公式大会やってそれが例えば60秒なら60秒ルールがデフォになるかもわからんね
135枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:21:09 ID:OfNE5fjN0
>>132
登録したらメール来るからそれで処理するとIDもらえるよ
136枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:22:42 ID:lzZZeDXU0
なんだ、メールは2回くるのか・・・
最初のメールにあったURLをクリックした時点で完了だと思ったら
もう1通きてたでござる
137枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:23:33 ID:zH46FINK0
パルティータの声が良さすぎる。
PSPのスピーカーだとそれほどだけどイヤホン時が心地いいぞこの声
138枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:24:57 ID:MlBm7QR/O
動画の出力早い?
139枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:29:14 ID:xKxrrVll0
リプレイ再生しながら画面をMJPEG変換してるみたいな感じなんでほぼ実時間と同じくらい
140枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:32:22 ID:+OliByz80
DL板をさらにインストールって意味あるかね。速さ的に
141枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:40:05 ID:8Yq5J/cL0
>>140
まだエクサKonozamaから届いてないから他のゲームとかの一般論
殆ど変わらないか、逆に2重読み込みになって遅くなる
ぶっちゃけDLするならインストールしなくていいし、インストールするならDLしなくていい
142枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:40:46 ID:JinwzT2u0
そして何も来なかった
konozama・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!!!!!!
143枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:41:40 ID:sZYw1kjd0
試しにアップロードしてみた。

カメラが・・
http://www.youtube.com/watch?v=WLj_xPZkusY
144枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:42:29 ID:llBicXNb0
くっそTUTAYAめ。
GEBとカルネージハートエクサ予約してさっき取りに行ったら
GEB通常版とGEBアペンド版の2本持ってきて「こちらの2本のソフトでお間違いないですね?」とか聞いてきやがって
俺が「いやあのもう一本はカルネージハートなんですけど・・・予約票にもそう書いてるんスけど・・・」って言ったら
「???」みたいな顔しやがって 
くっそTUTAYA目めどこに通常版とアペンド版同時に買う奴がいんだよ!!阿呆か。
しかも予約特典のサントラ付けないで「予約特典は?」って聞いたら「????(うぜえ客だな)」みたいな顔しやがって
挙句「無い」とか言い出しやがって 
「ハア?」って言ったら10分ぐらい待たせて倉庫のダンボール箱から持ってきやがって
なんかもうモチベ下がったわ完全に。
明日からやる。もう寝る。
145枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:42:36 ID:hwCUUyIR0
ネグローニさんの
凄い
脚捌き
146枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:42:40 ID:qjcjz7y90
相変わらずインタフェイスがきびきびしてていい。
ロードも超速い。
相変わらずいい仕事してるなあ
147枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:43:02 ID:dyTN3SCD0
amazon届いたー サントラもついてたー

さてプレイ開始。
・・・ノベルゲームが始まったでござる。
お話要素はzeusでもやってたけど、ずいぶんライトになったなあ
確かにこっちのほうが敷居は低いだろうな
初心者とかラミアムにまずドン引きだろう
148枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:43:25 ID:BM4xpglK0
>>141
必ずしもそうじゃないけどね
まぁ、やってみて判断すりゃいいんじゃないだろうか?
149枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:44:07 ID:+OliByz80
>>141 なるほどサンクス
150枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:50:37 ID:PtxnNgZP0
データインストールには何MB必要?
151枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:50:51 ID:6ZTwenjc0
オープニングムービーのB級っぷりに和む
152枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:51:10 ID:QDTpY2H20
>>143
おお、本格的なの来た
153枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:54:25 ID:+OliByz80
一瞬 ADVやってるのかぐらいフルボイスだな
154枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:58:07 ID:t67mDOd3P
カルポも無駄にフルボイスだっただろ
155枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:59:07 ID:+OliByz80
>>150
データーインストールは200MB 本体DLは689MB
何気にOPとBGMがいいわ。そういう部分の期待してなかったから。
156枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:59:23 ID:/+OQpbz/0
>>143
ネグローニがさらにキモOKE化してないか?
元々はてくてくやってマラカスばらまいてきりもみキックだったような…
157枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:00:41 ID:BM4xpglK0
>>156
元々そういうポジションだったし…
158枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:01:24 ID:XZPnJx7UP
>>121
どなたかこれお願いします。
財布つかみながら動画あさる作業は疲れたよ
159枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:02:26 ID:FblBi41jO
>>147
確かにライトだな。その辺気になるならカルポやってみるといいよ
違った意味で重いシナリオだからw
160枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:03:13 ID:t67mDOd3P
>>143
知らない人が見たら「何やってんだこいつら」にしか見えないなw
161枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:03:44 ID:PtxnNgZP0
>>155
ありがとう。
162枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:04:49 ID:GxiG4JAnP
たかが順番に敵だけをロックするプログラム組むのに1時間ちょっともかかった
カウンタ複雑だなぁ
163枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:05:36 ID:cAGAlTeh0
このゲームのOKEって自分で好きなカラーリングを設定できるの?
それとも予め用意されてるカラーリングパターンから選択するの?
164枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:06:03 ID:GxiG4JAnP
>>158
快適
カルポより速いんじゃない?
165枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:07:10 ID:XZPnJx7UP
>>164
どうもありがと
買ってくるが入荷してるっといいな
166枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:07:21 ID:GxiG4JAnP
>>163
模様は4パターンから
カラーは好きなように弄れる
メイン領域とサブ領域それぞれ別な色を付けれる
167枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:07:47 ID:FblBi41jO
>>158
シミュレーションの環境一度設定すれば、プログラミング画面から直でシミュレーションに飛べるよ
戦闘前の読み込みは、インストール済で3,4秒くらい
168枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:15:07 ID:Pal6Q8/C0
>>156
最初のネグローニは隠しキャラで「有機的な不気味さ」を持ったキャラだったからなぁ。
レギュラー化すると、単なる変態キャラの位置に・・・
169枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:16:58 ID:D2BXCeUx0
各武装の仕様はどんな感じ?
170枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:17:19 ID:XXIfPO240
明日の学会発表終わったらやり込むぞぉぉぉぉぉぉおお!!!!11
171枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:18:59 ID:w6I1hI7F0
ネグロとかトリンカーとか変態機体大好きです
172枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:19:24 ID:+jKz0PlW0
今まで気がつかなかったんだけど、
スクリーンショット良くみたら矢印の交差ができるようになってんね。
これで俺のスパゲティコードも改善できるかな。

家に帰ったらダウンロードするんだ…
173枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:22:41 ID:J9+9e7sF0
>>172
今日23:30からPSNがメンテらしい
174枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:23:06 ID:Pal6Q8/C0
>>172
クロスも出来るし、2チップ間でループも出来るよ!


そして複合手動操作が慣れないせいか凄く難しく感じる
175枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:27:25 ID:cAGAlTeh0
>>168
トリンカー「チラッチラッ」
176枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:28:23 ID:XXIfPO240
DLに70分もかかるw
177枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:29:54 ID:qttML0h30
トリンカーは普通に愛らしいだろ
178枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:33:36 ID:DsZhLsE90
>>176
miniUSBケーブルあるならmediaGo経由で落としたほうがいいよ
70分とか表示されたら俺なら発狂する
179枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:33:50 ID:6RpbkjjD0
変態はこうして育まれるのです。
180枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:34:57 ID:S8LVZyHj0
>>176
その後のインストールも長いぞw
181枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:35:02 ID:JinwzT2u0
手動チップは素晴らしい。逆転の発想・・・!
スプーも消え、戦術が一気に増えた。

てか車両の燃費はGJだが二脚、ホバーはどんなもの??
182枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:35:56 ID:hwCUUyIR0
何か熱量の上がり具合とエネルギーの減り具合が凄い事になってる気がするぜ
183枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:38:21 ID:XXIfPO240
>>178
>>180
レストンクス 今日はプレイする時間無いから気長に待つことにするー
184枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:39:20 ID:I5LdvZS5O
チーリンが無茶するなって言うからもう寝るとするか
おいでパルティ
185枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:45:04 ID:+jKz0PlW0
そうか、特典でサントラついてくんのか。
電池の消耗とロードがきになるから、DL阪と決め込んでたけど。

>>172
やばい、間に合うかなw

>>174
ループも初耳だ。全然チェックしてなかったな…。
期待が高まる・・!
186枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:46:45 ID:ozbcLQw00
物語じゃなくずっとチュートリアルが続いてるぜ
187枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:47:51 ID:FblBi41jO
>>182
その辺はもう少し煮詰まって来ないとなんとも言えないよなぁ
いい方向に調整されてるならいいが
188枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:48:04 ID:ZDkeBcT2O
処理の順番はカルポ遵守っぽいけど
変更点がわからない
189枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:51:04 ID:/PVYsDIs0
通販でゲーム買って発売日に届かなかったの、初めてかもしれん。
楽天ブックスとは最初で最後のお付き合いになりそうだ。
190枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:51:37 ID:wMzB/3Ax0
>>139
そりゃ快適だな、早く撮りてぇ
191枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:53:11 ID:692bj3ET0
>>189
16時間配送センターに向かい続けてるアマゾンさんは流石だと思います。
192枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:53:54 ID:3CA5qK390
おぉ、さっそくSATLOKEに一般の作ったOKEが並んでるな
まだ一つだけど…
193枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:58:06 ID:6ZTwenjc0
パルティータさんサ行の発音刺さりすぎとちゃうか
ヘッドホンしてると耳が痛くなるんだけど……
194枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:59:57 ID:lzZZeDXU0
ホームアウェイ差どうなったんだろ?どうやって検証すりゃいいのかわからん・・・
195枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:00:14 ID:5mruCzSd0
バトルでの引き分けが1/3勝扱いになってるんだが
CHPでは引き分けは1/2勝扱いだったよな
196枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:02:05 ID:EeZ4X+Ku0
>189の家に宅配してよいかどうか、審議中

    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
197枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:05:19 ID:461/0pmO0
konozama確定…

毎回、もう二度と尼はつかわんと決意するんだがなあ
198枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:08:20 ID:8jXViKko0
>>195
もともと1/3勝判定だったはず
ツールは1/2勝判定で運用されてたからその意識が強いだけなんじゃ
199枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:08:47 ID:dyTN3SCD0
カルネみたいな入荷の少ないゲームは、店で買うとすげえ高かったりするんだよな
近所のゲーム屋はほぼ定価販売だった
200枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:09:27 ID:VQ3FrHOBP
>>195
CHPでもPSP内では1/3勝扱いだったよ
大会では1/2勝扱いが多かったけど
201枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:09:31 ID:w6I1hI7F0
>>195
一応CHPでも引き分けは1/3勝扱いだったよ。
大会では1/2勝っていうのが定着しただけで。

そういえば、もしエクサでフルリーグあるなら、
あの2戦の残り総耐久力で結果だすヘンテコ結果はそのままなんだろうか。
202枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:11:46 ID:Ty0CnOJmO
これってシリーズ初心者はお断りかなぁ…?
203枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:12:33 ID:wMzB/3Ax0
最初は誰もが初心者なのだ、俺なんか初代からあんま進歩してない
204枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:12:41 ID:hwCUUyIR0
シナリオモードで吐くほど丁寧にチュートリアルしてくれるから安心して良いのよ
205枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:13:29 ID:5Q8pGjQG0
>>202
ゲームとしてはシリーズで一番初心者向けだよ、今のところ
206枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:13:53 ID:cAGAlTeh0
10歳の頃に初代に手出して内容の難しさに吐血しそうなった俺が(ry
207枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:14:23 ID:JinwzT2u0
シリーズ初心者大歓迎にしたのが今作
あとは適正・・・
208枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:14:57 ID:NlFgKi/8P
一番初心者向けだけど一番複雑というよくわからない感じ
209枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:16:51 ID:Ty0CnOJmO
うーん…
プログラム組んで戦うって奴だよね?
武装集めがあるならちょっと興味あるんだが…
PSの頃から名前は知ってるんだけど難しそうってイメージがあるんだよなぁ
210枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:17:03 ID:LO6X+sPK0
ぴょんぴょんぴょんぴょんぴょんぴょん
グラスホッパーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
211枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:17:34 ID:dyTN3SCD0
>>203
俺も。ネット見てバースト撃ちとか知ったけどなんじゃそらって感じだった
212枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:17:49 ID:FblBi41jO
>>202
シリーズで一番布教に使えそうな出来だと思うから、安心して入って来るといいと
213枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:18:28 ID:dyTN3SCD0
でもダメな人は序盤の動作停止やら思考停止やら動作完了待ちチップやらで混乱するだろうな
214枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:19:15 ID:hwCUUyIR0
>>209
必要な物は最初から全部揃ってるんだぜ
醍醐味と言うか主戦場はプログラミングでチップと数値相手に睨めっこさね
215枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:19:32 ID:+jKz0PlW0
>>202
誰でも最初は初心者さ。
最初は移動させて動かないターゲットドローンを撃ち落とすだけでも苦労するかもしれんが、
それでも自分の意図通りに動いてくれると嬉しい。
216枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:20:05 ID:BM4xpglK0
ナード野郎とは一体何だったのか
217枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:20:25 ID:D6JZNzvH0
>>213
答案サンプルがあるから何度も見直していけば理解していくと思う
と、シリーズ素人な俺が言ってみる

むしろ初心者はポンコツ動作見て笑いながら上達していくのがいいと思ってる
218枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:21:03 ID:YWPI4IhBO
新機体つくってみたので
あげてみた
へっぽいけど・・・
http://www.youtube.com/watch?v=ZdGidSdTUh4
219枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:21:44 ID:dyTN3SCD0
俺も殆ど忘れてるから、序盤の丁寧すぎるチュートリアルはありがたいな
220枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:22:45 ID:5mruCzSd0
>>198
>>201
へー、CHPでも1/3勝扱いだったんだ
大会が引き分け=1/2勝ばかりだったから勘違いしてたわ

これを機会に大会も1/3勝扱いにしたほうがいいのかもね
221枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:25:52 ID:z+ErzfLs0
>>218
エネルギーガスガス減ってるw
多脚でジャンプ避けしまくってたらやばそうだ・・・
222枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:31:01 ID:Ty0CnOJmO
公式見たら簡単そうに見えるんだよなぁ
223枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:31:36 ID:YWPI4IhBO
>>221
多分過積載だからだとおもう
重量15730/14160

過積載のエネルギ消費が鬼畜…
224枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:31:43 ID:r6DsBGNI0
CFW使っててチップ編集中にスタートボタン押すとフリーズするっぽいな
225枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:32:25 ID:dyTN3SCD0
>>222
まあやってみたら? 他のゲームとは違いすぎて参考にならんし。
チュートリアルが異様に丁寧だから、やりやすい
226枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:32:49 ID:wMzB/3Ax0
>>224
スクリーンショット撮れないとか?
227枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:33:08 ID:6ZTwenjc0
>>216
前作のストーリーはぶっちゃけ洋画のテンプレというか
「もしこの教室が突然テロリストに占拠されたら……」というか
そういう類だったよね
なんとなく最近はああいう話って流行ってない気がする
228枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:33:20 ID:QDTpY2H20
ストーリーモード、操縦型を親切に説明してくれるのはいいんだけど、
自律型で組める最低限のチップを先にくれ。せめて回避とロックを自動化しないと、
おれにとっては無理ゲーだ。
229枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:34:13 ID:hwCUUyIR0
>>223
積載量が消費に影響するのかー
前作だと影響無かったから失念してたわ
230枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:36:29 ID:aOld3YuS0
>>222
最初から複雑なプログラム作ろうとすると混乱するけど、単純なプログラム作って
それに手を加えていくようにすると楽だぜ
最初は旋回で敵を正面に捉えるプログラム作って、次はそれに敵のロックオン&射撃を追加
それが出来るようになったら、距離によって武器を使い分けるようにして、最後に回避系のプログラムを組むとか

思い通りにOKEが動くようになると、他のゲームでは味わえない楽しさがある
231枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:37:08 ID:PyEAL1mR0
親切チュートリアルはありがたいが、
アクションセンス皆無の俺にとってはチュートリアルで詰むかもしれん

ちなみに今バトルアリーナ出たとこ。
232枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:37:53 ID:lzZZeDXU0
>>223
じゃあもしかせいてエンジン出力を上げて積載率を下げたほうが
燃費がよくなるケースも存在する?
エンジン出力を上げて燃費がよくなるなんてなんか矛盾してるきもするが
233枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:38:15 ID:dyTN3SCD0
このゲームを一言で表すと、トライ&エラーの繰り返しの楽しさ だな
アーマードコアのパーツを一つ変えるごとに挙動チェックやってたような奴はハマるかもしれん
234枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:38:50 ID:3J5s2Arp0
>>223
だね
過積載だとめちゃくちゃ早く減る
235枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:39:31 ID:YWPI4IhBO
アラクネ積載量ぎりぎりでエネルギー装甲積んで戦ったら五分余裕で戦えたのに(シナリオ)
装甲あげて赤になるぎりぎりにしたら40秒も持たなかった
236枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:40:23 ID:hwCUUyIR0
確認してみたら本当に雲泥の差じゃないか>エネルギー消費
237枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:40:46 ID:qttML0h30
バトルアリーナでお手本機体倒すとフリーズするんだけどなにこれ
238枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:42:39 ID:JinwzT2u0
>>229
いや、前作でも載量で消費に影響あったよ。
微々たる物で、検証して初めてわかるレベルだったが・・・
239枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:43:12 ID:YWPI4IhBO
>>232
検証してないからわからないけど
たぶん出力上げて積載量以内にしたほうが
長く戦えると思う
熱量もあがるので
色々と消耗が…
240枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:43:13 ID:i3ZKUAOT0
過積載死亡ってことはつまり…どういうことだってばよ?
241枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:43:20 ID:wXFHtgPYO
>>237
ちゃんと買ったやつか?
242枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:43:59 ID:QDTpY2H20
>>231
だいたい同じところで詰まってる

回避間に合わずに、数発当たってコケる

カメラがあさっての方向むくので、レーダーで確認しながら旋回

旋回中に追撃くらってもう一度コケる

さらに撃たれて死亡

こればっかり
243枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:44:08 ID:hwCUUyIR0
今気付いたんだがケイローンの急速前進中に敵に接触すると突き殺せるのな
244枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:44:59 ID:U5HjV2JT0
シナリオ内のバトルアリーナはチーム組めるようになってから挑むと3対1でフルボッコに出来るな
もう少しどうにかならんかったのかw
245枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:45:00 ID:692bj3ET0
>>241
大半の人がなってない事ってCFW使ってるとかISO起動してるやつって相場は決まってるからな
あと、説明書無くしました。
246枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:47:35 ID:NIG9Gqu/O
アクション苦手な人はとりあえずミサイル積めるだけ積んで
ミサイルでごり押しすればどうにかなるよ
しばらく耐えると自立型組める
247枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:48:51 ID:PyEAL1mR0
ここで>>237が自分のIDと共にUMDうp→>>245赤面
でなければ違法入手。

>>242
開幕早々ダッシュで敵に近づいて散弾連射したら倒せた。

最早アクションとか関係無え。
248枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:49:34 ID:i3ZKUAOT0
くそぅ妬ましい(みんな楽しそうで何より)

ゲイザーはどうですか?やっぱり可愛いですか?
あああはやく一輪車いじってみたい
249枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:50:13 ID:dyTN3SCD0
答案サンプルがマジ参考になるな・・・ありがたい
250枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:51:24 ID:VbfXBWI60
ボタン同時押しは素数の足し算でできるんかな?
251枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:52:06 ID:UvfqNLQ90
チュートリアルが長いというかこれって全部チュートリアルなんじゃね?('A`)
252枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:53:01 ID:5Q8pGjQG0
>>247
いやUMDちゃんと買ったからってISOじゃないとは限らないけどな
正規に入手した後、高速化とかUMD入れなくていいとかでISOしてることもあるだろう
今回は高速化の恩恵はあんまないけど
253枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:53:37 ID:JGx1+Fyy0
>>242
自律型のミッションだっけ?
回避→攻撃→移動(旋回)
の順で組むといいよ。
(旋回中に攻撃喰らうってことは回避より先に旋回いれてるんだと思う)
あと攻撃を通過に設定しておかないと、攻撃中に敵の弾が飛んでくると回避に
思考が流れないから回避が遅れる。

操縦型だったら横ジャンプしながらカノンばらまくとか
近距離ミサロケ連打でなんとかなることが多いね。
254枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:54:01 ID:PyEAL1mR0
>>246
ただ俺自身初見プレイだから、自立型組めるかどうか心配・・。
255枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:55:21 ID:PyEAL1mR0
>>252
そうか、吸い出しを忘れてた・・。

連投謝罪。
256枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:56:03 ID:5wijcRGEO
年齢制限はベネッタの初っ端の台詞のせいか?
257枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:56:24 ID:TmYWp+DH0
ACはやりこんだんだが、これはオレも初めてだ。
またーりやっていけばいいさ。

どうしても合わないときは売るしかない。
258枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:56:29 ID:gnz7HD490
カルポの時は
回避→移動→攻撃で組んでけば大体いい感じだったが、
移動射撃系チップの廃止で複合動作を出来るようになったからかなりややこしい事になってるな

ロックカーソルチップと射撃チップ分離ってのが面倒くせぇw
あと、こんだけ痒いところに手が届く仕様なのに点座標目標射撃が出来ないままかよw
259枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:57:26 ID:B6Fv8F1o0
重量機作ったら開始30秒で燃料きれて吹いたw
260枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:57:43 ID:GxiG4JAnP
>>258
できるようにしたらバランス崩れるから入れてないんじゃね?
261枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:00:19 ID:FblBi41jO
>>254
それをやれるようにトライ&エラーで挑むゲームだからなぁ
262枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:00:37 ID:qttML0h30
他にいないってことはファームウェアのせいなのか
263枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:02:14 ID:YWPI4IhBO
今回過積載あんまりいいことないかも

弾数調整して
出力上げたら

近接ネグロ三体に
過積載時一機落ち辛勝が
安定して三体生き残る
てか、アグリオス格闘つよい(笑)
特殊動作の格闘範囲がとても広い
264枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:02:17 ID:PyEAL1mR0
>>261

おk、土日徹夜で挑むわ。どうせ台風で外出れないし。
ありがとう。
265枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:03:14 ID:W3Oh+uQa0
冥界つえー、相手の攻撃が収まったら接近してゴリゴリショットガンで
たいていどーにかなる、本来の楽しみ方ではないがw
やっぱり、初心者はガチタンだなぁ
266枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:05:15 ID:QDTpY2H20
>>247
固定砲台。デフォルトでカノン撃ちっぱなし。防御とミサイル発射をボタン二つで切り替えるだけで勝てました。
267枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:07:17 ID:lzZZeDXU0
>>252
にしたってCWF入れるのは自己責任
それでゲームの進行に支障が出たってそんなものは知ったことかと
268枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:07:21 ID:YWPI4IhBO
>>248
車両苦手だから
作ってみてまともに動きそうなら
つべに上げてみるよ

まあ二脚も下手だけど
269枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:11:11 ID:A5katYLTO
ミッション自律型制御でサンプルを貼り付けた後機体をトリンカーにしたらクリア出来なかった
ドローンさん強すぎです
270枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:11:48 ID:i3ZKUAOT0
>>268
まじで!?ってドラえもんのAAが頭をよぎった

なんかごめんね、ありがとー
271枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:20:23 ID:7ovNMRqq0
前作やってると説明くどいなぁ
今回はストーリーモードは全部チュートリアルなのかな?
272枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:25:45 ID:+Hw5hFft0
>>262
俺は普通にに出来てるよ、何の問題もない
isotoolのME631当てたら出来た
もちろん深夜にゲーム屋で買ってきたやつですが
273枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:27:50 ID:sZYw1kjd0
若干ネタバレ





シナリオは途中でチュートリアル終わって
ストーリー進行と戦闘だけになります
274枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:29:02 ID:YWPI4IhBO
>>271
たしか13章までだったと思うよ

俺は13章までで四時間くらいかかった…
275枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:35:06 ID:+Hw5hFft0
BGMカスタマイズすげえ
何曲か選んでリピート再生とか出来るし
初代の曲か?そんな感じの曲も入ってるみたいだぜ
276枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:36:21 ID:aOld3YuS0
14章から本編だよ
そこから敵がかなり強くなる・・・
277枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:36:23 ID:NAkLJSQ/0
mp3再生出来ないBGMカスタマイズって何w
278枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:36:47 ID:QDTpY2H20
やっと、機体探査チップを手に入れた。これで勝つる
279枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:37:36 ID:r3k1l43F0
>>144
あなたが予約したのは、この金のGEBですか、それとも銀のGEBですか?

違います、私が予約したのは、その普通のEXAです。

???
280枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:39:01 ID:KwD4cIJ30
おれのEXAは、今日一日かけて

市川市 千葉県 JP

船橋市 千葉県 JP

おいおい、千葉県どうなってんだよ。内戦状態だったりするのかよ?
281枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:40:36 ID:5wijcRGEO
エクサさっそく生放送してたな
ベテランさんも手動には苦労してたが、めっちゃ楽しそうだった
282枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:40:52 ID:hs+sSlOm0
amazonは安い遅いだからなあ
283枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:41:18 ID:BM4xpglK0
>>280
俺のは船橋市 千葉県 JP→市川市 千葉県 JP→市川市 千葉県 JPだな
昼見た時は船橋を出てお近くの〜だった筈なんだが…
さすがkonozamaなんともないぜ!
284枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:41:34 ID:E5hQUmAa0
自信のない人はまず先生のお手本
そのままで普通にミッションクリアできるし、武装変えた操縦型OKEを使い分ければアリーナもいける

どっかの親父とは大違いだぜ
285枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:42:54 ID:KwD4cIJ30
オレの設計でいいのか?
286枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:44:16 ID:692bj3ET0
>>280
俺なんて江東区から一歩の動いてないんだぜ
287枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:44:30 ID:x3fMz08m0
早く欲しい物はAmazonで買うなとあれほど…
288枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:45:37 ID:BM4xpglK0
>>282,283
割と発売日夕方とかには着いてたし、そんな言う程じゃないけどね
まぁ、たまにこんなkonozamaになるから気を抜けないけど
289枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:46:24 ID:UvfqNLQ90
自律型にたどり着いたー
これでサックサクに違いない
やああほおおおおお
290枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:46:37 ID:yVYvVVEi0
今までkonozamaなんてしたこと無かったのに・・・
ZEUS2クリアしてくるか
291枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:46:51 ID:+o00JyjA0
>>286
おれのは未だに市川だぞ
292枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:47:08 ID:Tw5DRIiP0
大阪堺市JP〜!休み一日寝ながら待ったが結局配送センターのままかよ!
もう我慢できないからGEOで買ってきた。ラス1だったな。

尼からもう一本買うが布教用にって言っても単身赴任だから友達いね〜。
そうだ、彼女用にしよう♪




もっとありえねーorz
293枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:47:10 ID:NIG9Gqu/O
>>276
シナリオも急に盛り上がって来るね
面白くなってきた
294枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:48:39 ID:FblBi41jO
>>284
あの髭野郎w
チーリンの爪の垢を煎じて飲ませたいぜ
295枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:48:42 ID:i3ZKUAOT0
あ、ありのまま(ry
市川市を通過したと思ったら半日たっても市川市だった
な、何を言ってるかわからねーと思うが俺にもさっぱりわからねー
296枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:49:05 ID:692bj3ET0
>>291
朝の6時からなんだ・・・このまま24時間江東区なんて、群馬に届いてから何日掛かる事やら。
297枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:50:46 ID:ozbcLQw00
初めの方は真面目に作ってたけど途中からは
解答貼って仕組みを眺めてミッションの流れに…
手動のイライラ感はハンパねぇ
298枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:52:29 ID:+o00JyjA0
>>296
おれもそうだぜ。市川から微動だにしない
ひょっとしてきてない人ってみんな佐川?
299枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:52:57 ID:BM4xpglK0
何かカルエ全体的にkonozamaしてる感じなのかな?
発注周りとかで何かあったんだろうか?
300枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:53:48 ID:i3ZKUAOT0
配送業者: Sagawa

ははっわろす
301枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:54:55 ID:hwCUUyIR0
sagawaなら仕方ない
かく言う俺も仕事から帰ったら不在連絡票が路上で雨に濡れていたよHAHAHA
302枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:56:12 ID:692bj3ET0
>>298
おれ、JP
悔しいからJPで伝票番号から確認入れたら市川の荷受でとまってやがったなにやってんだよ
303枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:56:16 ID:NAkLJSQ/0
DLしろよ
乞食なの?
304枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:59:24 ID:BCU3O68/0
DLして楽しんでたんだが
ふとメール確認するとアマゾンから発送のお知らせが・・・
数カ月前に注文してたの忘れてた
305枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:00:19 ID:Tw5DRIiP0
>>303
DLが嫌な人もいる。
サントラもほしいしね。
306枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:01:45 ID:4kZmpDBW0
DLはサクサクしてておいしいです
307枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:01:48 ID:0R1OBQjs0
そうか佐川ドライバーが集まってカルポで遊んでるから千葉から微動だにしないだなHAHAHAHA・・・
308枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:04:29 ID:2b7JZgTwi
墓石の瞬間火力が凄いことになりそう
309枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:04:38 ID:0kA3CvoI0
SATLOKEに説明がないから確認してみた
アップロードしたファイルは削除可能、コメント・紹介文の変更可能
ファイル自体の更新は不可
310枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:04:42 ID:fvDigURI0
・・・その頃、市川局では、>302の荷をどうするか審議中。
【審議中】
        ♪      ∧,, ∧            ♪
♪          ∧,, ∧ ・ω・)
         ∧,, ∧ ・ω・)   )
    ♪∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ   ♪    ∧,, ∧
  ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡    .∧,, ∧    )
 ( ・ω・)   )っ__フ(_/彡    ∧,, ∧    )   )
 (っ  )っ__フ(_/彡    .∧,, ∧    )   ) Οノ
  ( __フ(_/彡   ∧,, ∧    )   ) Οノ ヽ_)
   (_/彡      (    )   ) Οノ 'ヽ_)
            (    )  Οノ 'ヽ_)
           (ゝ. Οノ 'ヽ_)      ♪
     ♪    ミ  ヽ_
311枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:05:42 ID:BM4xpglK0
ウチの地元の佐川のおっちゃんはわりと良い真面目な人だからイラッとした事はないな
312枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:06:09 ID:kDZK1MFyO
佐川のプログラムが上手くいかずにクルクル回ってるだけだよ
313枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:06:42 ID:692bj3ET0
>>310
もう良いもん、コンビニ受けとりにしてあるから会社が入りに受け取ってやる、もう寝る!
314枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:07:11 ID:yw8Ty2A+P
ほぼ操縦機でアリーナのブロックヘッド3体に勝った
慣れてくると面白いな

もう少ししたら動画UPロダに上げる
ちなみにボタン2回押しの急速関係は使いにくい
315枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:08:50 ID:PIU6dIVJ0
敵の周りを回りながら乱射するだけのバッドドリームでも結構行けそうw
車両型を初めて使ったけど悪くないかも
316枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:10:46 ID:tn6E4K0W0
悪夢は集中ロックでレールガン+大型ミサイル乱射してれば大抵の敵が砕け散る
317枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:13:23 ID:jqV5N1z80
カルエぱねえw
318枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:13:23 ID:h+a2SjD10
exaでレールガンに耐えられる重装甲にしたら、燃料がもたないかもしれないんだな。
319枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:14:22 ID:5t6Eqy740
最短で30日確定、konozamaだぜ・・・
320枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:15:31 ID:EWAHIfrc0
>>319
いやまぁ、あの表示あんまりあてにならないから割と前日に届いたりする
321枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:16:14 ID:lhmXnG4v0
初めてやってみたけどチュートリア充でわかりやすいね
ベネッタ:・・・それはきっとオタクね!
で吹いたw
おまえらのことかwww
322枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:17:15 ID:u/r8fFiJ0
ターゲットがいないなら、集中ターゲットロック

オプション、条件に合わせて適当に使う

正面に外壁が無かったら前進、外壁があったら右旋回

目の前に2m以上の障害物があったら避ける

熱がたまってなかったら主砲発射

4秒ごとに定期的にミサイルを1発ずつ撃つ

これで大概勝つる
323枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:18:35 ID:xFcMI1Ex0
PSNメンテ中でDLできないとか・・・
ゲーム発売日にするなよ・・・・
324枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:18:42 ID:jqV5N1z80
sagawaワロタw
325枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:20:32 ID:KhpJzjfj0
幸か不幸かサブでフレーム同期取れなくなってないか?
326枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:22:25 ID:F/8HPcbY0
SAGAWA 派の猛攻、JPエクスプレス派の逆襲
327枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:22:49 ID:J+n0KuqV0
PSNメンテっていつまで?
ダウンロードは終わったけどインストールできない(泣
328枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:24:00 ID:CiJw+ui30
>>326
DLにしてよかったw
329枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:26:35 ID:IDoAz5Up0
で、このゲームの略称ってなに?
カルクサ?
ネジエ?
330327:2010/10/29(金) 00:26:41 ID:J+n0KuqV0
PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ
2010年10月28日(木) 23:30 〜 2010年10月29日(金) 08:30(予定)
http://www.jp.playstation.com/psn/state.html

なにこの嫌がらせ…急いで帰ってきたのに遊べないのかよ…
331枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:29:09 ID:yrfYWb7Q0
amazonで頼んで来ない来ない言ってる奴はざまぁwwwwwだけど
PSNメンテはちょっとかわいそう
332枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:29:21 ID:yw8Ty2A+P
>>329
エクサで良いんじゃない?

って言うか動画を変換しようと動画編集ソフトに入れたら認識しなかった
特別なコーデックでも使ってるのかね?
333枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:29:42 ID:RTIGC0Rc0
>>329
カルポを踏襲してカルエ

カルェー

カレー
334枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:30:38 ID:jOvL3Aub0
>>299
そりゃ何の問題もなく届いたやつはわざわざここに書いたりしねーだろ。
ってか世論全てに言えることだが。
335枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:32:20 ID:jqV5N1z80
カルエってなんとなく言いにくいw
336枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:32:46 ID:Tbwbt2b40
>>329
語感的にも普通にエクサでない?
ポータブルが語呂悪くて例外的だったけど、
前々作以前は、ゼウスとかEZとか呼ばれてるわけだし
337枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:33:25 ID:F/8HPcbY0
>>332
ウィンドウズエンコーダーで変換とか試してみたら?
338枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:33:28 ID:vBBFkS+M0
292だが・・・。

データインストールしてUMDでゲーム中フリーズしましたorz
状況は
チャプター2でソフトウェア作成中に答案サンプルを見てみたくなり実行。
答案サンプルをコピー&ペースト時にフリーズ。3秒後にブチッとPSPの電源が落ちた。
ショックだ。こんなことは初めてなんだよ・・・。
339枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:34:48 ID:KYVfUxH50
>>332
ただのMJPEGだけど。
340枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:35:05 ID:93c1+/zP0
チームデータをやり取りする○○.CHEファイルは1ファイルにつき、
1チームしか出力できないぽいな
341枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:35:06 ID:jqV5N1z80
エクサに一票だ
342枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:35:43 ID:F/8HPcbY0
>>338
それ再現するなら、アートディンクに報告してみたら?
343枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:36:11 ID:okzTcU/h0
インストールデータ消して、もう一度インストールしてみたら?
344枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:37:08 ID:SwVGqfGV0
カレクサ・・・枯草がいいな
345枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:38:27 ID:tn6E4K0W0
カルサとかどうだろう
サルサ的な
346枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:38:57 ID:jqV5N1z80
枯れ草か
347枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:39:18 ID:WH3aXoGS0
カルエク
カルエサ
カルクサ
348枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:39:44 ID:52tgvaS50
発売日に届いてよかった
鋼鉄のしらべも40曲も入ってるだなんて知らなかったから嬉しい
でもどう贔屓目しても売れる感がなかった
もしかしたらこれが最後のCHになるかと思うと勿体無くて遊べてない

そんなセンチメンタルな心境に浸ってる俺様からすると>>302がなんだかぷぎゃーです
349枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:40:35 ID:CiJw+ui30
CHE → ゲバラ
350枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:42:27 ID:jqV5N1z80
なんでアップローダーの名前がSATLOKEなんだろ
351枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:42:57 ID:vBBFkS+M0
>>342
恐かったが、セーブデータからロードしてもう一度同じ操作やってみたが再現しない。
ちなみに数日前からフル充電済みでACアダプタ接続中。電池切れは考えられない。
本体はPSP-2000。ゲーム開始前にソフトから6.31にVerアップ済み。
今後のゲーム中に再現しないなら良いのだが。

>>343
また発生するようならやってみる。

皆を不安にさせて申し訳ない。そんなつもりじゃないんだが。おれ自身が一番驚いている。
352枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:43:54 ID:xN1uHZf+0
カルチェ
353枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:44:27 ID:jqV5N1z80
フルーチェ的な?
354枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:46:16 ID:CiJw+ui30
PSPがリセットするのってどういう場合?
自分自身は経験が無い。
355枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:46:50 ID:WW8SF1GC0
>>351
メモリースティックの不具合が考えられるかもしれない。
念のため、セーブデータのバックアップとっといたほうがいいかもよ。

去年水に使った俺のメモリースティックがそんな挙動をした。
356枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:47:07 ID:jqV5N1z80
俺も無い
357枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:50:10 ID:yw8Ty2A+P
さっき言った操縦月影vsブロックヘッド×3
ttp://ch3.dip.jp/CHEXA/src/CHEXA0002.avi.html

ネグローニには奇跡的に勝ったけどその他が強いな
時間的きつさもあって1体じゃあ無理そう
358枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:50:22 ID:jqV5N1z80
そういえば1000使ってたころにあったかもしれん

確かそのときはモンハンでラオシャンロンを倒して軽く机の上においたら再起動しやがった
359枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:50:31 ID:jOvL3Aub0
電源周りの接触不良とか?
頻発するならSCEのカスタマーサポートに連絡するしか
360枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:50:40 ID:E2/0/4Fv0
メモステの読み込み失敗してハングした事がある。
361枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:53:04 ID:vBBFkS+M0
>>355
新品のSONY製MEMORY STICK PRO-Duo HX 8GB(MS-HX8A)この日のために買っておいた。
ゲーム開始前にPSP本体でフォーマット済み。

これが・・・これが悪いのかorz
362枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:55:13 ID:CiJw+ui30
>>351
本体の電源が切れたのなら、疑う順序は、
1.ハードウェアの不具合
2.OSかデバイスドライバの不具合
3.アプリケーションの不具合が、OSの急所にさわった

たぶん、1なんじゃないかと思う。勘だけど
363枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:55:42 ID:jqV5N1z80
メモカはあんまり関係ないと思うけど
364枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:55:50 ID:TSCvVx/WO
>>270
ゲイザー作ってみたけど
思ったより遅いのね
積載緑(軽い)
加速装置積んでます
どちらかというと格闘とかする機体なのかしら・・・

へっぽこいプログラムですまそ

http://www.youtube.com/watch?v=djmFtwgrr6M

あれだけ時間かけてこのできだよ
365枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:57:30 ID:jqV5N1z80
366枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:57:34 ID:IDrvLH9AP
動作制御チップ意味わからん
なんで最後に旋回停止やら移動停止おかなきゃならんのだ
367枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:57:35 ID:B5l9pDFH0
>>351
CFW使ってるとか
368枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:01:24 ID:jqV5N1z80
>>367
ちゃんと読もうや
369枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:01:31 ID:jOvL3Aub0
>>364
ゲイザーは、通常移動は遅めだけど急送移動が早くね?
MAXで380km/h出たような記憶がある
370枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:02:20 ID:yw8Ty2A+P
>>366
距離指定すれば置かなくてもいい
371枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:03:20 ID:jqV5N1z80
普通に考えたら380km/hってやばいじゃん
372枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:03:43 ID:CiJw+ui30
>>364
なによりも、発売初日にこういう動画が出てくることが素晴らしいと思う
373枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:04:41 ID:RTIGC0Rc0
>>364
本当に感謝!
やっぱりかわいーなぁああ

速度は確かにそこまでなさそうだね
でも旋回性能は高そう

もう今日はwktkしすぎて寝られないかも知れん
尼で予約した俺の馬鹿
374枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:05:49 ID:jOvL3Aub0
>>371
コマ送りで観察したら最大そのくらいの数字が出ただけだもんで、
でも平均しても300km/hより早いのは確実、確実にアングリフより早い
でもアングはゲイザーより通常移動は早いかな?
375枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:07:08 ID:RTIGC0Rc0
って、急速はそんな速度出るのか
376枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:07:52 ID:IDrvLH9AP
>>370
あ、無限旋回チップの先に停止チップおかないとひたすら旋回し続けちゃうのってか試すのが速いか

まだよくわかってないけどそのうち脳内チップ編集が止まらなくなりそうで怖い
377枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:08:36 ID:QzrdGnJf0
ゲイザーにショットガンぴったりだな
近距離からの一撃離脱戦法でハァハァ…
378枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:11:16 ID:yb/7HLWt0
自爆コマンドは瞬獄殺にしようっと
379枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:15:39 ID:UQk2uqcE0
ボタンを押してるときだけ旋回/移動するということは
逆に言えば、ボタンを押してないときは旋回/移動しないということ。
つまり旋回/移動に割り振ったボタンが押されてない場合、その動作を停止させないといけない
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:18:46 ID:yw8Ty2A+P
>>379
距離指定してれば止まるって
3m〜5mで設定すればいい
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:18:48 ID:T92HPmjqO
駄目だ…
レクチャーも全部サンプル使ってる
そのサンプル見てもさっぱりわからん

ちょっと俺の嫁に逃げる
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:19:24 ID:22Eqrm/8i
残業終えてwktkしながら帰ってきたら、
ストアがメンテ中で涙目。
悲しい……。
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:20:08 ID:J+n0KuqV0
>>382
よう俺(´・ω・`)
384189:2010/10/29(金) 01:20:16 ID:WBt6/bna0
>>196
悪かった、また利用するから早く届けてくれ、頼むorz
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:21:54 ID:+Dcm+/3L0
あれ? 俺が二人もいる。。。
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:22:59 ID:yb/7HLWt0
マニュアル操作なら
攻撃、移動、旋回処理ごとにNOP挟んで行くと
分かりやすいかもね
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:24:56 ID:TSCvVx/WO
>>374
作り方が悪いからかもしれないけど

動きながら射撃をさせると速度が落ちちゃう
移動に移行した瞬間カクって急制動がかかる感じ?気のせいかもしれないけど

バランス崩して固まるのも気になるかな

射角はアングより全然広いね〜
オプションが3つなので
難しいかな?
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:33:12 ID:CiJw+ui30
ストーリーモードの22が分からない。
射撃チップを入れるとレギュレーション違反になるんだが、
格闘だけで勝てってこと?
389枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:33:29 ID:S1rKhu3+0
まだ序盤のチャプター2まできたが面白いなw
こんだけ丁寧なレクチャーはないわ。
390枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:35:24 ID:+qNY29mj0
縁起でもないからアグリオスの識別名にアグニャンとか付けるなよ
391枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:39:00 ID:yb/7HLWt0
>>390
俺がいる・・・
392枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:41:34 ID:S1rKhu3+0
>>361 ソニー製は評判若干悪いよ。お店の人に聞いたら
むしろサンディスクのほうがいいってw
輸入物のサンディスクを使ってるけどトラブルらしいトラブルは
ほとんどない。
393枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:42:08 ID:vBBFkS+M0
292です・・・。
発生するときとしないときがあるのですが、まぁ結果的に残念ながら再現しました。
ソフトウェアコピー時に発生するものと考えられます。

状況は
ゲームをはじめから開始してチャプター1をクリア。
チャプター2で旋回プログラムを作る。(私は右方向に作っていきました)
答案サンプル「操縦型OKEの設計」表示。(見ただけ)
続けて「機体の旋回」を表示。そのままチップ編集を選択。
赤い色のボタン判定チップを△ボタンで上から順に3つ選択。
カーソルを黄色のボタン取得チップのすぐ右に移動して(何も無い所)そこで○ボタンを押して範囲確定。

これが悪いのかフリーズ。そして3秒ほどでブチッっと電源が落ちる。

ちなみにチャプター1クリア後のデータをロードしても再現しない。
「ゲームを始める」で開始してチャプター2に行き同様の操作を行うと再現する時がある。
再現する時は何が悪かったのか調査中。
394枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:45:11 ID:wy8mx3LDO
>>393

これはさすがにアートディンクに報告した方が良さそうだね
395枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:47:01 ID:vWwZV7Nt0
なんかこの様子だといいゲームみたいだね、カルポがしんどくて放置気味な俺もがんばろうと思えるよ
396枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:49:37 ID:S1rKhu3+0
>>393 DL版だけど何も起こらない。
397枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:57:18 ID:WW8SF1GC0
>>393
おおぅ、、おつかれさまです。
再現取れたってことはバグの可能性もあんね…。

俺も明日再現確認してみるよ。
398枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:57:37 ID:TSCvVx/WO
どうせだからケンタウロスっぽいのも(笑)

http://www.youtube.com/watch?v=usZxCf5s_S8

間違えてターゲットドローン相手になっちゃったけど堪忍して

格闘の射程は長いけど
少しでもずれると当たらない感じ

ジャンプ力が高い気がする
399枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:02:28 ID:AaOd6iBl0
今作から、参入したのですが、
移動しながらの射撃の仕方がいまいちわかりません。
なので、質問なのですが

皆さんは、動きながら射撃のプログラムはどんな感じで組んでますか?


自分は、よくわからないので、 →に移動プログラム(通過)の後に
射撃プログラム付けているんですが・・・
400枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:14:36 ID:aVPtbOPC0
>>399
操縦型だったら、射撃(通過)→移動の順番で流せばいいと思うよ。
移動→射撃だと、移動方向とか移動の種類(ジャンプとか)で
何パターンもあるからそこからNOPでつなぐと無駄が出るし。

自立はまだそこまで進んでないからなんともいえないけど、
カウンタかなんかで最初に移動と射撃を分岐してあげて、
数回に一回だけ射撃のルーチンに行くとかにすれば回ると思う
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:21:55 ID:vBBFkS+M0
292ですが
2回再現した以降全く再現できなくなった。もう10回以上チャプター1と2ばかりやってる。
覚えている範囲で書いておく。
チャプター2で右方向にプログラムを伸ばした。
まずボタン取得チップ(通過)、その右にボタン判定チップ(○・いずれかが押された)
その右にボタン判定チップ(左・いずれかが押されている)
その右にボタン判定チップ(右・いずれかが押されている)
2行目左から2マス目格闘チップ(自動格闘・完了まで思考停止)
3マス目に旋回チップ(左・25度・完了まで思考停止)
4マス目に旋回チップ(右・25度・完了まで思考停止)
こんなプログラムを組んで、ふとサンプルが気になって上から順に選び機体の旋回を表示。
元の状態に作り直そうとして3つのボタン判定チップを△ボタンでコピー(範囲確定を忘れる)。
何もチップが無い一行目左から2マス目で範囲確定のため○ボタンを押したらフリーズ。

なぜか再現しなくなった。直前までのコピー・移動・ペーストが関係しているのか
コピー(移動)時に範囲内で○ボタンを押さなかったことが影響しているのか
ボタン判定チップの「いずれかが押されている」を選択していた事が影響したのかはわからない。
念のために何度も書きますが「製品版を買ってデータインストール後UMDで起動しています」。


もう悩まないでゲームを楽しみます。
願わくば他の皆様に同症状が発生しないことを祈ります。
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:25:12 ID:WW8SF1GC0
>>401
念のためアートディンクに送っておいてみるのがいいと思うよ。
何度もご苦労様。
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:26:19 ID:wy8mx3LDO
ショットガンのレクチャーのとこのアグリオス
ビーム装備だって言うから接近してで穴だらけにしてやるぜ!って意気込んでたら、ロケット撃ってきやがったwww
チーリン先生意外とSですね
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:13:45 ID:+Wun4d0+0
>>401
どうもPSPはフリーズすると数秒後に電源が「ブツッ」っていって落ちるみたい。
メモステの読み込みでコケてそうなることもあるから、また再発するようなら
一回インストールデータ削除して入れ直してみるといいかもね。
メモステも一回、Windowsでエラー修正してみたらどうだろう。
405枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:21:23 ID:vBBFkS+M0
>>404
再現したときは同じ「コピー移動時」なので、買っておいたメモステが悪いかどうか微妙ですが
再発するようならやってみます。
アートディンクのエクササポートはTELだけか・・・。
正直発生しているのは俺一人だけみたいだし、電話で説明するのもめんどい・・・。
メールならすぐ送るのに。
406枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:34:26 ID:pyXzkbQ70
>>399
射撃(通過)の次に移動(通過でメートル指定)
1チップ射撃が遅くなるけど逆でもいいと思う。
思考停止したいなら2枚目のチップを思考停止にすれば前作の移動射撃チップと
同じ感じに。(ただ移動射撃に限らず思考停止設定はおすすめできません)
407枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:07:04 ID:34BPEAtAO
ポイント使って大丈夫なのかと悩んでたら8000まで貯まった
下手に使うと詰みそうで怖い
408枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:19:57 ID:E2/0/4Fv0
>>404
まるでWDT(ウオッチドックタイマー)みたいだね。
409枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:21:54 ID:dIIhnIv20
このシリーズ初めてやったけど、これはやばい面白いわ
なんでもっと早く出会わなかったんだろう

正直、モンハンまでの繋ぎぐらいにしか考えてなかったけど
これは狩猟時間が喰われるかも知れん
410枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:35:51 ID:Yl+izV6C0
>>274>>276
遅レスすぎるがありがとう
俺読むの遅いからもっとかかりそうだ・・・

ところで今日発売のゲームのスレの速度がこれって
このゲーム、思ってたよりもずっとマイナーゲーなんだなw
411枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:36:35 ID:Yl+izV6C0
>>409
ようこそ
412枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:45:28 ID:qdonZdYV0
障害物検知のチップの動作が変な気がするんだけど自分の勘違いかな
フィールド判断のレクチャーで直進して障害物の判定すると真と偽が交互に返ってくるんだけど…

遠距離50m 近距離0m 方位0度
幅30度 高さ0m以上
って条件で真なら右移動(距離無限、通過)、偽なら直進(距離無限、通過)の3チップのみです
413枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:52:59 ID:HkRIw2EGO
>>412
自動旋回ONにしてたりしない?
414枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 05:00:57 ID:wy8mx3LDO
>>409
繋ぎどころか年単位で時間が消費されます
415枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 05:07:13 ID:2b7JZgTw0
まぁでもこれ、初心者向けじゃないよね。
「手動操作ありでプログラム苦手な人に救済措置が!」と思ったけど、
ふたを開けてみるとむしろ複合操作のプログラムが複雑すぎとか。

旧シリーズからずっとついてこれている人には出来る事が増えていて嬉しいけど、
初心者を取り込むつもりがあるなら初代のチップ群と、敵AIのプリセットを利用できるようにして、
可愛いキャラクターのガワをかぶせた方が良かったんじゃないかっていう・・・。

なんだかんだで一番プレイしてるのって初代なのは俺だけ?
416枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 05:16:01 ID:wdFPga540
複合操作のプログラムはそこまで複雑じゃないだろ
考え方としてはスマートじゃないか
チュートリアルもきっちりしてるしな

結局分からなくなったらお手本を見て自分なりのプログラム組むのが一番だよ
技は盗めってな
417枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 05:47:15 ID:rb7k5iNJ0
初心者むけじゃないっていうより遊び方が説明不足だっただけだろ

初代からしてちょいと分岐させるだけで高度な状況判断は全くできなかったし
単純なプログラムのほうが反応がよくて強かったりした

ただ、初代を一番プレイしてるのは一緒だなw
418枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 05:56:41 ID:3599Ht2w0
結局徹夜でやっちまった・・・
小鳥のさえずりが聞こえる・・・
419枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 05:59:03 ID:2b7JZgTw0
ああ、初心者っていうよりライトユーザー向けって言った方がいいか。

別に俺は楽しいからいいんだけど、
制作者が「売れて欲しい」と言いながら逆の事やってる気がしてならないんだよね。
高度な状況判断は、そのまま複雑なプログラムに繋がる。
そして世の中にはパソコンすらマトモに使えない人が多いわけで・・・
420枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:03:46 ID:wdFPga540
気にするな
今プレイしてる奴らでも何割かは小学生ぐらいからこのソフトを手に取ってるのも多かったろう
421枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:06:56 ID:wy8mx3LDO
>>419
知らなかったけど、こう言うのが好きで遊んでくれるって人を開拓したいとか?
さすがに内容的にライトユーザーに向けるのは無理があると思う
422枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:08:25 ID:XzGbp2GrP
ARTDiNKはホントにゲーム性の点では全く媚びないよね、A列車とかA列車とか
最近キャラがちょっと狙ってきてるけど
423枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:13:23 ID:F/8HPcbY0
>>422
A列車DSは媚びなかった、しかもDSの良さをいかんなく発揮した素敵げーだった。
424枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:23:37 ID:xkyMfzbUO
ゲーム部分がきっちりしてればキャラは媚びてても何でもいいと思うよ
425枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:27:57 ID:2b7JZgTw0
>>421
そしたら広告を大量に打つべきだよなー。
あるいはPCに移植して英訳してSteamとかに登録したら、海外でキチガイプログラム作ってくれるかも。
海の向こうはゲームを教材にする事も多いしなぁ。
426枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:37:46 ID:apXkvkF80
>>419
このゲームをライトユーザー向けにするのは無理だろ。
プログラム全廃止してただのロボットアクションにするぐらいしないと。
製作者が目指したのは「コアゲーマーだけどカルネジ初心者向け」ってところを狙ったんじゃね?
427枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:43:11 ID:2b7JZgTw0
>>426
ゼウスん時の仲間からプログラム集めるようなのをメインにして、
プログラムの編集はエンブレム編集と同じ立ち位置にしちゃえば出来ると思うよ。
「プログラムできれば有利だけど、しなくてもゲームは楽しめる」くらいの感じで。

あとはホイホイさんみたいなボディにすれば人気出るって。
428枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:44:30 ID:wy8mx3LDO
>>425
とりあえず手にとってもらう機会増やさないとどうにもだろうねぇ
その辺はカルポからシナリオの方で力を入れてるんじゃない?
手にとってもらった後はエクサの丁寧なチュートリアルを用意したし、方向性は理解できると思う

宣伝は・・・できればして欲しいけど、金かかるだろうし難しいのかな
429枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:45:47 ID:QzrdGnJf0
>>427
ウホッ
430枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:46:40 ID:rb7k5iNJ0
極論だけど、

ボタン連打してるだけで「気持ちかった!」って人たちに
それ以外の知的興奮を教えようとするなんて、
無駄な努力というか向き不向きがあるというかねえ

逆にオレはハイパーオリンピックで指が攣りそうになってやめた
431枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:48:26 ID:15je+HSC0
とりあえず体験版くらい用意すればいいじゃないかな。
このゲームの存在すら知らないって人がどんなゲームかわかるだけでもずいぶん違う
432枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:51:55 ID:F/8HPcbY0
>>430
仙石BASARA楽しーって他のゲームやら無いひとは結局そうだろうな。
どちらかと言うとフロントミッションとかのシリーズ好きな人が近づいてきそう。
433枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:04:13 ID:1syYhRDdO
アグリオスのクマさんエンブレム可愛いな
434枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:07:55 ID:ATRiQjEY0
SATLOKEの公式チームデータが10は認識できるんだが01〜09まで破損て言われるんだが
同じ症状の人いませんかね
435枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:08:40 ID:5t6Eqy740
チュートリアル超強化、要約すれば幼児レベルのパズルゲー
それを理解できない、理解しても楽しめない人は斬るしかないな

広告と体験版あれば今作は満点。初代は体験版あったのに
てか、はよ来いkonozama・・・・・・・・・・・・・
436枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:08:46 ID:EcZq47040
チュートリアル丸ごと体験版にするだけで相当新規開拓出来ると思うんだがなぁ
向き不向きの判断もできるだろうし
437枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:14:58 ID:ACVrHL+z0
一般人がこんなややこしいゲームやるわけなかろうが
438枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:18:23 ID:5t6Eqy740
そう。「印象からして難しそう」で終わるからな
ライト層でもやれば嵌る可能性十分あるんだが・・・
439枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:20:24 ID:EcZq47040
媚びないゲーム創りは評価できるんだけど、
もうちょいファン心理をくすぐる作りをしてもいいと思うな。

性能差のないパーツ増やして見栄え変えられるだけで個性出せるし、
PSUとかのキャラメイクみたいに着せ替え的な部分があれば楽しみも増える。
せめて頭パーツだけでも変えられればな〜。
440枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:26:18 ID:r6Qbi58d0
>>409
俺は足かけ10年ぐらいやってるが、いまだによくわからんゲームだと思う
441枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:26:32 ID:0R1OBQjs0
そういう方向性はACで補おう
442枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:31:30 ID:xT1rxmgF0
やってみたいけど挫折しそう
443枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:33:52 ID:r6Qbi58d0
>>430
連打してるだけで楽しいって、ハイパーオリンピックはその極地すぎるだろうがwwww
444枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:34:31 ID:Qb2P4JLZ0
一度や二度の挫折じゃ済まんぞ
それを数ヶ月かけて乗り越えていくゲーム
445枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:34:34 ID:r6Qbi58d0
>>436
ああ、それは思う
これ配布してれば口コミで結構広まったんじゃねえかな
446枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:38:19 ID:sIsrXCdG0
>>413
してないです
チップは書いた3枚のみです
447枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:44:28 ID:wy8mx3LDO
>>445
丁寧にし過ぎたのが仇になったなw
4時間も5時間もかかる体験版ってのも、現実味が無い話だしね
中の人も色々苦労してそうだな
448枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:48:12 ID:r6Qbi58d0
>>447
それはGEBの体験版があるし・・・
一通りチュートリアルやって、自律型が一体組めるようになった、ぐらいまでできれば
相当布教には役立ちそうなもんだがなー
やらないとわからないタイプのゲームだからなおさら
449枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:51:21 ID:5t6Eqy740
嵌るのは10年コース、売るは1日コース

>>446
反応速度が速すぎて、障害物検出に引っかかってると思う
450枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:52:04 ID:CiJw+ui30
>>447
古い話になるが、Doomなんて体験版だけで満足できるぐらいの内容だったぞ
451枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:57:39 ID:wy8mx3LDO
>>448
GBEの体験版長かったの?
口コミやユーザーの布教って立場だと、体験版ほど便利なものはないねw

いっそ自立型のチュートリアルとシナリオ部分を抜いて
操作型が完成しました!これを高度にしていけば自立型になります
くらいまでやるボリュームならいい感じなのかな

切り貼りして別に体験版を作る手間はあるけど、今からでもやってくれないかね
発売後に体験版を出すタイトルが無いわけでもないし
452枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:58:53 ID:sIsrXCdG0
>>449
帰ったらウェイトいれてみます
453枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:00:14 ID:HkRIw2EGO
>>446
じゃあたぶん原因は極座標で指定しているからだと思う
この状態で障害物に対して真っ直ぐ前進していくと扇形中央の一番判定距離が長い部分に当たって真になり右移動が実行される
そして少し移動すると偽となり、再び前進に切り替わる
で、また少しだけ動くと扇形の横に出っ張った部分の判定に引っ掛かって真となり右移動開始
以下ループ

ちょっと分かりにくい説明になったけどたぶんこういう理屈だと思う
454枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:00:21 ID:EcZq47040
人と渡り合える強い機体を作らなきゃいけないって感じるのも壁なのかもな。

初心者は自律して走る戦車を自分で設計して、
「戦車が自分で走った」ってとこから喜べばいいんだ。
そこから「自動で追尾した」「敵に向けて弾撃てた」「一機撃破した!」
って言う一挙一動に一喜一憂すればいい。
適正が合ってハマってしまったヤツは高みを目指すだろうしな。
455枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:01:30 ID:jG5ejahZ0
>>412
障害物を右に避ける→ちょっと前に進んで、扇形の先端部分が障害物に掛かる→ちょっと右にずれる→を高速で交互に実行してしまっているのでは?
456枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:02:15 ID:2xQFxHSbi
PSNメンテ終わってるな。
早めに終わるんなら早起きすればよかった……。
457枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:04:01 ID:5t6Eqy740
>>452
存分に試行錯誤してくれ
これが醍醐味
458枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:16:19 ID:2b7JZgTwi
今作から入ったんですが、自立型の設計やる上でここを読んでおくといいよみたいなサイトはありますか?
459枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:24:49 ID:F/8HPcbY0
つか、気になるならpspで旧作が600円で遊べるからそれでよくないか?
460枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:34:12 ID:jzJWp8wI0
今回は2ch大会どうするんだろう。操縦型と自立型あるし・・・
461枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:38:05 ID:zrQcUbqPO
>>458
いきなり読んでも難しい
まずは避けて撃てるようになるんだ

そうなったらとりあえずカルポのWikiは軽く目を通すといい
462枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:39:44 ID:V99EzhqHO
色々言われてるけど、引かぬ媚びぬ顧みぬが芸風のアートディンクにしては相当頑張ってると思う
過去にやったゲームで一番チュートリアルが親切丁寧でアートディンクのゲームとは思えないレベル
これで無理な人には合わないのは間違いない
体験版はあればよかったのにとは思うけど、宣伝費用も少なそうなアートに期待しちゃだめw

見てくれだけライト向けでも中身が難しいと買うけど結局すぐ投げるよ
ドミノ君とかノータムとかアートの過去ゲーが証明しとる
チュートリアルに力を入れた今回のやり方は間違ってないと思うなあ

強いて言うならアクション苦手派への救済策がもう少し欲しかったかな
463枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:49:02 ID:5t6Eqy740
旧作は説明不足で詰みそう。
特にzeusシリーズ。いきなり問題出されてもわかるかwww

そういえばチュートリアルはアクション寄りか・・・
PG方面から攻めることは出来ないの?
464枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:54:01 ID:RTIGC0Rc0
konozama待ちの人々へ
たった今届いたよーウヘヘ

ちなみに大阪在住で昨日千葉から出荷でした
465枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:59:16 ID:kDZK1MFyO
CMでも流すと違うのにな。

碁盤か将棋盤の前で腕組みしてしかめっつらのおじいちゃん。 盤上を見ればプログラムが並んでる(5、6個の簡単な)。 最後の一枚を貼って「これで良し」

戦闘画面
OKE「クルクルクルクル」「ちゅどーんっ!!!」
おじいちゃん「!? orz」
メガネ家庭教師「チップの貼り方に気をつけてください」
おじいちゃん「ニヤ〜」

ナレーション
「あなたの家にも家庭教師派遣します。カルネージハートエクサ」
466枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:59:37 ID:b/nQwjHC0
今からDLだぜ
シリーズ初参戦なのでドキドキだ〜

これってドリキャスのマリオネットハンドラーみたいな感じって認識でおk?
467枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:03:41 ID:Qb2P4JLZ0
CMとかいくらかかると思ってるんだ
察してやれ
468枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:05:02 ID:iO8o7nt20
PV配信が精一杯だろうね
469枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:10:05 ID:H6y5mS4o0
>>465
ちょっと面白そうだと思ったwww
470枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:14:58 ID:wy8mx3LDO
>>467
PVの特撮風爆発、ひいてはそれがOPだったのを見たときは涙が出た
471枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:19:34 ID:Yl+izV6C0
これから学校で自慢してくる
それでもそれなりには宣伝効果になってるよね
ノシ
472枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:25:35 ID:S1rKhu3+0
ロボットという形だけど普通にパズルゲームだよな。
高度に抽象化記号化されてるだけで。よっぽどHTML5の方が難しいと思うよ。
c++で作るわけじゃないんだし。
何となくプログラムチップの構造がマイコンに似てる。
GEBの体験版短かったぐらい良くできてた。GEBは頭は使わないからストレス
たまらないね、まさにゲームって感じ。小中学生向けだね。CHEは本格的に
やろうとすると中学生でも厳しいかもね。
473枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:35:17 ID:Qb2P4JLZ0
マニュアル操作系が初心者に間口を広げたかというとかなり??だが
ツールとしては完成形に近くなってきたんではないかな
既存のコードスクリプトより視覚的な上級言語として
今後発展していく可能性もある かもしれない
474枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:37:33 ID:jNH8Kkis0
そもそも宣伝しようが媚びようがこういうゲームで前の2倍以上売れるとかないから…
ホントユーザーのために出してくれてるんだからぐだぐだ考えずありがたく遊んでおくべき
475枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:40:29 ID:F/8HPcbY0
操作が最近のロボコンみたい、ある手度プログラム君でボタンで動作パターン呼び出したり
476枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:40:58 ID:AaOd6iBl0
>>400
>>406
返答ありがとうございます。
今まで、移動(通過)射撃(停止)で設置していました。
助言の通りに、射撃(通過)移動(通過)でこれから設置していきます。

ここで、新たな質問なのですが、
ごくまれに射撃が反応せず、移動だけする様な
仕草が見られるのですが、対応策などはあるのでしょうか?
477枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:54:47 ID:FCseLZihO
ここまで噛み砕いたチュートリアルは見たことない
これは布教し易いな
478枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:55:29 ID:QA046qGA0
この新作はかなり満足行ったんだが、そうなるとやはりアトラス新作出て欲しい
479枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:06:15 ID:8PUbhy1TP
コメントって10個までしか入れられない?
480枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:16:40 ID:QwVV3EdTO
このチュートリアルでつまづくなら、さっさと売り払ったほうがいいな
どのみち適性がないわ
他のお子さま向けゲームでもやってろ
481枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:18:28 ID:pyXzkbQ70
>>476
移動したら射撃チップの範囲から敵が外れてしまったとか?
範囲射撃チップならチップが通過した時敵が範囲内にいなければ何もしないから
それっぽい気がするなぁ。
頻繁に起こるようならスローとかコマ送りにしてプログラムの流れを
見てみたらいいと思う。
482枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:20:27 ID:KKGO4HPr0
まだアマゾンから発送こないわ・・。
どうなってんのこりゃ?
483枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:23:54 ID:b40g8w720
UMD入れ替えめんどくさいし当分遊べそうだからDL版にすればよかった
今から買ってUMDは友達にあげようかな…
484枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:24:07 ID:TbCQEYAvO
難しすぎ飽きた!って荒れてるわけでもないのに何イライラしてんの
485枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:24:48 ID:F/8HPcbY0
>>482
最低保証価格が下回って値引きしますメールが来たw
486枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:25:49 ID:8PUbhy1TP
バトルアリーナ出たから真面目に操作型組んでやってたら落ちやがった
これだから3000は…
セーブしてなかったよorz
487枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:26:29 ID:2TZoEnK30
難しく考えることはないさ
基本はチクタクバンバンだ
488枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:27:25 ID:AGc8SaOk0
年単位で遊ぶコアユーザー基準で考えちゃ商売にならないよ
チュートリアルであるストーリーモードの10時間
その10時間+少々で、満足して「楽しかった」で終了していく人が、購入者の1/4〜半数ぐらいは存在すると思う
その程度が一般的なゲーム消費のスタイルだし、遊戯としてのゲームのボリューム的にもそんなもんでしょ
そこへ大規模体験版なんて投下しても購入者半減するだけ
アートは、そう言うライトな人達も歓迎していると思うし、もちろんコアユーザーにも満足してもらいたいと思ってるはず
そう言う意味では今作は非常に上手い作りだと思うよ

…まだプレイしてないがな
一応、尼のステータスは今朝配達中になったんだ
489枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:38:40 ID:Qb2P4JLZ0
その「年単位で遊ぶコアユーザー」がアートにお金を落としてくれる
仕組みが全くないのが問題なんだがねえ
でもそういうの全然考えてないっぽいんだよねえ
490枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:41:25 ID:aoijbghB0
今第4章まで来たが、手動操作は飽きたし、難しいお・・・
ここでつまずいてたらお話になりませんか?;;
あと自立型のチュートリアルもちゃんとあるの?
491枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:43:38 ID:15je+HSC0
>>490
自立のチュートリアルもあるよ。
手動操作を自動に置き換えるわけだから、どういう動きをすればいいのをいまのうちに学んでおくべき。
492枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:45:40 ID:P00i3CCA0
ようやく14章で本編始まってきたところだけど、
チーリン先生の最後の方の答案、動作テストの相手として便利だな。

とりあえず何も考えずに旋回とジャンプ回避組んでたら、ジャンプ中にくるくる回って射撃当てられねぇw

>>487
今時誰がわかるんだよwww
……わかりそうなオッサンがいっぱい集ってるところだったな
493枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:54:41 ID:V99EzhqHO
>>488
買ってないのにクリアまで10時間てどんだけエスパーよ
494枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:06:24 ID:oWkZMSvXO
4亀のレビューとチュート見て面白そうで気になってるんだけど、
オンライン対戦の仕様を教えてもらえないか。
ランダムに選ばれた3v3で対戦は自分で組んだロボを送り込んで
観戦する感じなの?マッチメイク速いですか?
495枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:12:18 ID:YX1XQVmt0
オンラインでのリアルタイムマッチメイクなんてない
機体のセーブデータをアップロード/ダウンロードして対戦する
496枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:12:21 ID:9sJ6Aa4Y0
>>492
おおおおっさんちゃうわっ!

しかし操縦型ってのは想像以上にいいな
先生の組んだPGで動かすだけでも、自立型をどういう挙動にさせたいかの目安になる

感度と操縦性のいい操縦型ってのも楽しそうだし、こりゃ当たりだったな
497枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:12:36 ID:PvMRZbODQ
土曜まで遊べないんだが、ぶっちゃけ新型機体どうよ?
新味ある?
498枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:19:30 ID:h0TzzytV0
>>487
チクタクバンバンwwwwwwwwwwwwww
なつかしすぐるwwwwwwwww
499枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:30:35 ID:iKma+edd0
ダメだ。4亀とこのスレ見てたら我慢できなくなったんで
DL版購入しようかと思うんだけど、初代で挫折した俺でも大丈夫かな?
チュートリアルが充実してるそうなんでその点は大丈夫そうですけど、まぁ一応
500枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:32:16 ID:TSCvVx/WO
>>497
飛行はわからないが
アグリオスは
二種類の主射撃が詰める(炸裂系と通常射撃)
格闘のつよい汎用型な感じ

ケイローンは
格闘機体なイメージあるけど案外旋回性能と射角が広いので使いやすいかも
格闘は攻撃範囲が正面と真後ろだけで範囲狭いので主軸にすると辛そう

ゲイザーは
アングリフより射角広くして瞬発力と旋回を高めた感じ
アングリフより通常移動速度・安定性は欠ける
オプションも3つなので加速積みにくいのが難点か

ホバー
これ動画作ろうと思って一応作ったんだけど
うまく回らなかったから上げなかった苦笑
旋回・移動速度の早いミサイル機体
難点は主射撃が無いから
手投げ武器だけで牽制しなきゃイケないところ
格闘も弱めっぽい

飛行新機体は
チュートリアルですら積んだだめな人なので評価できず
501枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:34:11 ID:FKOOVC8x0
今回もスプーみたいな驚きのプログラム職人が出て来るんだろうなー
楽しみだ
502枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:41:20 ID:9sJ6Aa4Y0
>>499
過去作挫折でもシステムに興味引かれてた人ならアリ
503枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:43:32 ID:fDdpVNfz0
>>412
高さ0メートル以上だからじゃね?
高さ1メートル以上にしてみたら
504枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:59:22 ID:C5k81M8J0
ネグローニの特殊動作の2と3、名前逆じゃね?
2の右スピンやると左にスピンしてる
505枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:00:42 ID:iKma+edd0
>>502
ありがとう。チュートリアルの動画も凄く丁寧だったしDL版買います
506枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:03:10 ID:AGc8SaOk0
>>493
ファミ通のクロレビに、メーカーinfo:クリアまでの平均10時間って書いてあったから
507枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:06:35 ID:kySSdfTr0
>>499
超丁寧に説明してくれるから大丈夫だよ
迷ったら買っとけ
508枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:08:09 ID:FiSb8HtGP
新規層というより過去作挫折層を取り込めてる気がするな
509枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:09:12 ID:UALQA/gt0
よっしゃ佐川
⇒ 2010年10月29日 配達に出発致しました。
明日だと思ってたがよくやった。今日は速攻で帰る。
510枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:12:43 ID:E2/0/4Fv0
>クリアまでの平均10時間って書いてあったから
俺は、平均以下だと言われた見たいだ
511枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:24:47 ID:AGc8SaOk0
わざわざそう言う意味に取る事はないぜ

より長く楽しんだって事だろう?
512枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:33:19 ID:t6/NH9Jq0
画像をインポートしてエンブレムを作りたいんですが、ピクセル指定の縮小、減色できるフリーお勧めツールってありませんか?
絵心があれなんで・・・
513枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:34:47 ID:P00i3CCA0
>>512
エルミナージュ2のフェイスロード画像作るときには、JTrimにお世話になった
514枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:37:04 ID:jG5ejahZ0
クリア10時間とか音声きいてマトモにプログラム組んでたら無理だからめっちゃ読み違えてるなw

>>499
いまは昔と違ってここで質問すれば問題の大部分は解消するから
515枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:38:52 ID:t6/NH9Jq0
>>513
どもです!!さっそく使ってみまーす
516枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:39:50 ID:TbCQEYAvO
障害物なんて関係ねえひたすら突っ込んでゴリ押す俺のバッドドリームたんが
アラクネーの格闘に一瞬で鉄クズにされたので、正面近距離になったら後退するよう改造
頭良すぎwwwムテキングwwwwwと思ってたら犬畜生に真横から転がされたでござる
517枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:43:28 ID:67FOxU3mO
ニコニコ動画でチュートリアル動画見たんだがすごく丁寧だな…
なんか買いたくなってきた。
518枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:43:43 ID:2b7JZgTwi
>>516
延々と長い調整の日々の始まり始まり
519枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:44:04 ID:T12dqDoE0
まだチュートリアル始めたばかりだけど、なかなか歯ごたえありそうだ。
挫折しませんように・・・

マザーグースが使われてるのは、何か意味有るのかな?
聞いちゃうとネタばれになる?
520枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:44:31 ID:TSCvVx/WO
需要があるかはわからないけど

CPUゲイザーのほうが自作ゲイザーより圧倒的にいい動きしてたので・・・
自動追尾の追尾補正が今作はだいぶ弱い気がする。

お手軽に強い車両が作れなくなったのはいいことなのかな(たぶん

http://www.youtube.com/watch?v=GdM2HG0lKQk

にしてもうちのアパートの馬鹿が
2chでアク禁食らってるせいでわざわざ携帯から書き込まなきゃいけないのは
非常に面倒だ・・・
521枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:45:37 ID:jG5ejahZ0
>>519
流石にネタばれ。というかその固有名詞自体だしちゃだめだった
522枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:51:16 ID:hpYj+IIP0
>>519
スレでのネタバレはさすがにまずい。
まず商品自体手元に来てない人もいるしね!
その人たちのことを考えてあげてー
(´・ω・`)
523枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:53:34 ID:YX1XQVmt0
マザーグースって一般的な童話なんでしょ
しょっぱなチャプタータイトルとかに出てくるし
単語出すだけでネタバレもあるまいよ
524枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:53:52 ID:+1vpxD/9O
ターゲットの活用のミッションがどうやってもクリアできん
サンプルにまで手を出したのにカノンまったく避けられずに一瞬で沈む
525枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:53:56 ID:P00i3CCA0
>>519
余程の天才かセンスのある人じゃないと、歯ごたえありまくりのゲームだよ

せめてゲームに用意されてる機体くらいは全部倒せるようになりたいなあ
526枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:54:20 ID:AaOd6iBl0
>>481 返答ありがとうございます。

コマ送りをして見ていましたら、どうも範囲から
外れてしまっていたみたいなので、 射撃範囲を広く取ってみましたら、
うまく動いてくれました。 助かりました。

バトルモードでの、チップについてなのですが、
ロックオンしている敵に撃つ、という動作をさせるには、やはり
範囲指定→範囲内の敵をロックオン→範囲内の敵に射撃
を設定してあげるのが、よいのでしょうか?
527枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:54:59 ID:P00i3CCA0
>>523
チャプターの冒頭の詩はマザーグースだったのか。俺無学すぎるw
528枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:57:48 ID:2L99MPBa0
>>522
つか発売前ならまだ分からなくもないけど、
普通はネタバレが怖いなら人に自制を促すんじゃなくて、
自分から2chなんかに来ないものだぞ。
529枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:59:21 ID:hpYj+IIP0
>>528
そう言われてみればそうだよな・・・
ごめん
530枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:02:37 ID:TSCvVx/WO
>>526
それだとロックしても
関係ない敵を撃っちゃう
ロック→ロックした敵が範囲に居るかチェック→武器ロックサイト準備→ロックした敵を射撃
531枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:03:08 ID:jxW/AKEB0
ああ、おまいら楽しそうだなぁ
愛知のkonozama組でもう手に入れたやつはおらんか

発送済みになってるからもうすぐ来るとは思うけど
532枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:07:48 ID:b/nQwjHC0
>>527
このスレおっさんだらけだから、クックロビン音頭がすぐ出てくる人ばっかりなんだよ!
533枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:08:57 ID:zrQcUbqPO
さぁみなさん、お手を拝借
534枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:09:05 ID:T12dqDoE0
>>521,522
ありゃ、ごめんなさい。
ゲーム開始して最初に出てくるものなので、気にしてなかった。

>>523
フォローThx。
聞き方まずかったかも。
チャプター開始時の詩が〜なんだねって感じで、質問じゃなく感想で書けばマシだったかな?
535枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:10:46 ID:AaOd6iBl0
>>530
なるほど・・・
ロックした敵を攻撃するためにはチップが結構必要になってくるのですね・・
ロックサイトは操縦型のときにしか使わない物かと思っていました。
もし、使用武器がW1だとしたら
ロックサイトW1起動 攻撃W1チップで攻撃 の流れで これからやってみますね
返答ありがとうございました。
536枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:17:55 ID:P00i3CCA0
>>532
クックロビン音頭が元を正せばマザーグースだってのも、
エクサやりながら初めて気がついたくらいだよ!

>>534
多分俺みたいに、冒頭の詩がマザーグースだと気づいてない人が多数w
まあ、あまり気にしなさんな

>>535
射撃はガンサイトで射撃するチップで実行するのを忘れずにね!
537枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:36:23 ID:YX1XQVmt0
むしろ俺だってチャプターの詩がマザーグースだって知らんかったよ
>>519の書き方で察することができてググったっていうだけ
538枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:42:45 ID:s3VzTe3U0
凄い変な質問なんだけど、このゲームって十字キーでしか出来ない重要な操作ってあんのかな?
なんか調子悪くて上キー強く押し込むと押しっぱなしになっちゃうんだよね…
やってみたいんだけど、公式で見ると十字キーばっかりで心配なんだが
539枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:48:22 ID:sMP5dxVL0
>>144
TUTAYA本部にクレームつけるべき
540枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:51:34 ID:+1vpxD/9O
敵の攻撃激しすぎてかわしきれないし
攻撃もできずにおちるんだけどどうすりゃいいの
541枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:52:48 ID:HkRIw2EGO
初級演習場でトライの無限上昇確認w
マリアの高速機動も可能だしホバーのキャンセル技は相変わらず強いな
542枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:53:31 ID:F/8HPcbY0
Konozamaから解放された、特典のサントラのジャケットみていろんな意味で泣いた
543枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:55:49 ID:K+8z/2eTO
最適解はあるけど正解がないゲームなので自分次第
よって自分で重要にしなければ良いだけ
544枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:57:57 ID:Ns5akiTn0
>>541
kwsk
545枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:00:25 ID:iKSCIr1t0
>>538
素直に修理に出すか買いなおしましょう
究極のキーコンフィグがあるから操縦型でも使わないようには出来るけど、肝心のプログラミングの部分で泣けると思う

>>540
サンプルPGで勝てないなら、ハードウェアを弄ると良いよ
先生のPGなら同系統の上位武装や装甲の調整だけで詰まることは無いはずだけど
546枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:03:14 ID:IDrvLH9AP
おもしろくていっきにやっちゃうけど、新しいものが覚えられなくて歯がゆいぜ
頭がパンクしそうだ
547枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:03:51 ID:4kZmpDBW0
>>499
ゼウス1時間で挫折したけど、
エクサのチュートリアルがかなり親切ですんなり理解できた
操作が軽いのもいいね〜

>>465のCMがあったら相当な人数が手を出すだろうw
548枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:05:15 ID:TSCvVx/WO
アグリオス用に組んだロジックをまんまカノンアラクネにしたら

勝てなかったのがふつうに勝てる…
アラクネさん相変わらずです乙
549枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:16:37 ID:67FOxU3mO
結局買ってしまった…
初代すら知らない自分だがチュートリアル見て頑張るわ。
何かコツみたいなのがあれは教えてくだされ。
ちなみに自動?にするつもり
550枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:18:28 ID:K6uQkTCr0
買おうと思ったら近所のゲーム店では入荷すらされてませんでした^p^
551枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:20:37 ID:7EF3rd8v0
てす
552枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:20:59 ID:Nxw6fY9d0
tes
553枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:21:05 ID:NCdZxPpb0
>>549
チュートリアルはよく聞くこと
チーリン先生は優秀です
554枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:24:15 ID:P00i3CCA0
>>549
チュートリアルの初めのうちは、己の反射神経との勝負
555枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:27:18 ID:LfJBO8SI0
右からやって来たドローンに格闘をしたら左に受け流してしまった時の虚しさときたら
556枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:31:14 ID:7EF3rd8v0
通過関係がよくわからないんだけど、始めのうちは全部通過にしとけばおk?
557枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:36:00 ID:LfJBO8SI0
>>556
とりあえず先生の話をちゃんと聞いたり、答案サンプルをいじって通過と待機で比べてみたりして
自分なりに理解していったらどうだろうか
558枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:37:33 ID:P00i3CCA0
>>555
右からやってくるドローンの手強さは異常
559枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:51:50 ID:s3VzTe3U0
>>545
あれ?そっちで駄目なのか…このシリーズはまったくやった事無いからよく分からん…
軽く押す分にはまったく問題ないし、ゲームもチップの配置で動きを決める自動操縦って聞いたから
これなら出来るかもと思ってたのに、いざ公式見てみたら操縦型とか書いてあるし心配だったのだが

どうせ本体買いなおすし、やってみたいから駄目元で買うわ…ちょっとぐらいなら出来るだろうし
答えてくれてありがとね
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:56:44 ID:hzb0aIEPP
マザーグースって特有の不気味さがあるから割と「マザーグースなんだろうなぁ」ってわかるよな。
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:08:57 ID:3DEKlo610
シューチーニークーリン
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:13:21 ID:2b7JZgTwi
>>541
kwsk

ホバーで両肩にロケット積んで高速移動でロケット乱射

という夢を見たのさ
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:18:07 ID:0Xxr9PHNO
今度こそ月影活躍できそう?
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:20:05 ID:T12dqDoE0
ふうー一気にやろうとすると大変だね。
早く自立型でまともに戦えるようになりたいぜ。

>>555
あるある
565枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:20:48 ID:THZYrl850
早くカウンター使いてー
たぶん次くらいに壁スイッチ教えてもらいそうだからもうちょっとかな・・・
566枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:23:42 ID:IH7Bk4Sp0
今日学校でちょっとやってたら何人かに何のゲーム?って聞かれたけど
プログラム組んでロボといちゃいちゃするゲームって言ったら全員から微妙な反応が返ってきた
567枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:23:52 ID:8PUbhy1TP
チャプター16の3分間生存ってどうやった?
無限湧きっぽいから倒す機体2と逃げる機体1でやってるけど90秒くらいで3機ともやられる…
568枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:26:53 ID:15je+HSC0
>>566
「あの人アレよ、ロボットマニアなのよ」
569枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:28:43 ID:i/T/z5+j0
>>567
モッキンバードでジャミング切らさないようにしてれば良いと思うよ
570枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:32:17 ID:dPLVcxL20
メイドロボとかって単語がよぎったに違いない
571枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:37:49 ID:T92HPmjqO
動作テストがいつも同じ機体にしかならないんだけど、何で?
572枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:38:19 ID:TSCvVx/WO
ケイローンを購入前はちょっとバカにしてたけど

いじってたら楽しくなってきた
573枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:43:04 ID:rIta6hsv0
>>571
バトル→動作テスト→テスト機体変更
で変えればおk
574枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:45:22 ID:l4w4UNee0
これコメントに機体解説書いてニヤニヤしてる奴絶対いるだろうなぁ
575枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:45:38 ID:T92HPmjqO
>>573
ありがとう
何か勘違いしてた
576枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:45:59 ID:Ypo2zOsGO
>>567
チャプター16て雪の方だっけ?飛行型OKEサンプルのフライドの武装を全部取っ払って
ECM2個積んで70m以内発動で上空ぷかぷかくるくるしてた
平地の方なら修理装置ロータスでぷかぷかしてた
□+右or左と上or下急速移動をうまく組み合わせれば3ロックショットガンも当たらんぜよ
577枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:50:54 ID:a7I7AJvK0
バトルアリーナのホイリーコーンがたおせぬ。
578 ◆RURULIWIDE :2010/10/29(金) 15:52:05 ID:ktDKED820
15年ぶり (つまり初代から) の出戻りです。
このゲームのためだけに go 本体をいっしょに買いました。
今回、シナリオやアリーナの敵がめちゃくちゃ強いですね!
私は職業プログラマーでもないし、ブランクも長すぎるから
自分の腕がヘボいだけかと (最初は) 思ったんですが、
どうもそれだけじゃないようですねー。

昔よりも 「できること」 の選択肢がかなり増えているので、
試行錯誤のバリエーションが膨大になっている (たとえば、初代は
武装が 2個しか積めなかったが、今回は 3つも 4つも積める
ようになっている) ことと、チップ自体の高性能化 (ロックオンなど)
によって、敵が相対的に賢くなったのが、かなり大きいようです。

スレの流れとしては 「チュートリアルが親切で、初心者向けになった」
という感想が多いようだけど、個人的には昔よりも敷居は上がっている
気がするかな?  飛行機なんかも登場してるし、もはや何がなんだかw
希望としては、ショップの商品をすべて買い占めるまでは、「二足歩行型
以外禁止」 ぐらいで良かったかも?
まぁ、自分が勝てなくて全然ポイントが貯まらないもんだから、
「私のレベルまで落としてくれ」 と言いたいだけなんですがw
579枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:54:31 ID:dwEisX5/0
モンハンP3あるから、我慢しようと思ってたけど欲しくなってきた・・・

昔、苦労に苦労を重ねて組んだ火影が、鼻くそほじりながら作ったガーキャンしながら
小型ミサイルをバースト連射するだけのダークコフィンに勝てなかったのを思い出したぜ・・・
580 ◆RURULIWIDE :2010/10/29(金) 15:58:15 ID:ktDKED820
質問しに来たはずなのに、つい感傷的になって
わけの分からない独り語りだけで書き込んでしまったw

敵を自動的に追尾してくれるはずのミサイルが、全部直進しちゃって
ほとんど当たらないんですが、どうしたもんでしょう?

 ・実はミサイルには実効射程距離 (?) が存在するため、
  あまり遠くの敵は追尾できない

 ・「選択射撃チップ」 を使うと、追尾してくれない
  (正直にガンサイトを起動してロックしてから撃つ必要あり?)

おそらく、上記のどちらかが原因だと思うんですが……。
581枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:59:52 ID:15je+HSC0
>>580
そこまで考えてるのなら2パターン試せば。
自分で回答みつけるほうが楽しいぜ
582枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:00:45 ID:l44O8lAj0
>>580
ロックが必要かもね
射程距離はあるけど、その射程距離までは追尾してくれるから
583枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:05:45 ID:a7I7AJvK0
ロケットを使っている落ちはないだろうか
584枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:08:53 ID:pXQgCctr0
ミサイルぶっぱ機体組んでストーリーごり押ししちゃう僕は多分カルネジは向いてないんだと思う
585枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:09:39 ID:8PUbhy1TP
>>569 >>576
サンクス出来た

てかまだ無限湧きのミッションあるのか
586枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:09:52 ID:TSCvVx/WO
やっぱり一撃離脱の格闘スタイルなのかな

重量:軽 加速装置積み

http://www.youtube.com/watch?v=rnuvx-A_yes


ミサイルはロックは関係ないきもするけど
どうなんじゃろ
587枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:14:49 ID:rsncxPP20
ムラマサとタイフーンを真っ先に買ったのはオレだけじゃ無いよな
588枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:15:12 ID:b/nQwjHC0
ノップはチップ同士を繋げるだけで
特に意味は無いチップって認識でおkでしょうか?
589枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:15:34 ID:pyXzkbQ70
なんかカノン当たりにくい。弾速落ちた?
あとスタナの停止時間がヤバイ。こんなに固まったっけ?
590枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:20:04 ID:ukFV4SYf0
ミサイルぶっぱ機体すら組めない奴より楽しんでるよ
591枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:20:33 ID:Y8RTd7q7O
今回シナリオはどう?
前作オマケだと思ってたストーリーモードがかなり良かったから期待してしまう
592枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:21:16 ID:P00i3CCA0
>>588
オッケーよ
593枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:25:30 ID:b/nQwjHC0
>>592
サンクス!
594枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:28:59 ID:r6Qbi58d0
>>591
前作はどんなストーリーだったん?
595枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:32:59 ID:EcZq47040
>>584
ミサイルを如何に命中させるかに拘ったプログラミングも一つの形。
てか何かしら目標ないと出来る事多すぎるし、
目指すものがあるとモチベーションも上がるというもの。
596枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:34:05 ID:06Y8ICz20
俺達と違って、難しいからといって投げ出すレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、CHPのころからやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
597枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:35:13 ID:oByzlWYE0
頭が悪そうだ
598枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:35:33 ID:rilyMZLI0
>>578
初代から飛行型はあったよね
599枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:37:29 ID:7EF3rd8v0
チーリン「カイルさんコピペはやめてください」
600枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:38:13 ID:b/+NSSV60
どうせ声優頼みのクソゲーかとおもったら万歳レスばっかりだなおい
天然名塚が楽しみでしょうがなさ過ぎる、帰ったら届いてると良いんだが
601枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:41:18 ID:2b7JZgTwi
>>595
とりあえず新機体を1機体突き詰めてみる目標を持ったは良いが新機体の選定に悩む楽しくて仕方ない俺が通りますよ
ゲイザーかな
602枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:41:48 ID:oSPsXQBHO
>>594
ネクラオタク野郎と馬鹿にされてた僕でしたが、
社会科見学に行ったらクラスの好感度急上昇、恋人と愛人が二人出来ました^^
行ってよかった軌道ステーション
603枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:41:54 ID:b/+NSSV60
すまん、誤爆した。
エクサも届いてるはずだから、プログラムもがんばるよ…
604枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:48:19 ID:2L99MPBa0
>>600
詳しくないんだが、今作の西友って凄い人なの?
605枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:49:09 ID:rIta6hsv0
あげてみる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12581666
格闘は遠くまで届くけど範囲が狭いね
606枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:50:26 ID:l44O8lAj0
>>586
おーケイローンこんな動きするのかかっけー
607枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:51:49 ID:2L99MPBa0
カッコワイイ
608枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:52:59 ID:FaHd1VpD0
>>605
伏せぱねぇ
609枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:55:49 ID:r6Qbi58d0
>>605
こんな少ないチップ数で、戦えるんだなあ 参考になるわ
610枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:57:22 ID:eQFJoA6Si
>>604
いやむしろ無名も無名
棒だとか下手だとかは無いけどチーリン先生の声の響きが
微妙に変わるところがたまにある
611枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:57:31 ID:kDZK1MFyO
>>594
エイリアン2とガンヘッドを足して2で割って学生にやらせた感じ
612枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:58:14 ID:r6Qbi58d0
>>610
男のほうは置鮎じゃないのか?
613枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:02:14 ID:b/+NSSV60
>>604
ぜんぜん凄くない人、シナリオライターは割と実績ある人だけど
声優までは予算まわりませんでしたって感じがする。
614枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:04:21 ID:XGJMt3Ol0
>>605
参考になった

しかし、売れてないのかね?
最近のガキはこういうの苦手なのかな
615枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:05:11 ID:YXdbaxt90
今作の声優の大半はネット声優つまり素人
メインキャラ3人もたぶんそう
616枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:10:40 ID:nBZrKvM30
ちくしょうスレ見てたら欲しくなって注文しちまった
探したら特典付き扱ってるところあったんだけどあんまり売れてないのかね…
617枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:14:52 ID:8PUbhy1TP
>>614
このゲームは子供も大人も関係なく苦手な人は多いだろうよ
あと宣伝も少なかったから知名度も低いしな

チュートリアルが丁寧すぎるから
公式見て興味を持ったら買っていいくらいのできだと思うけど…
618枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:18:48 ID:EcZq47040
Chapter8の試験どーなんとんじゃー。
折角索敵プログラム組んだのに、真っ直ぐ歩いて殴って終わったw
619枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:23:59 ID:8PUbhy1TP
>>618
あるある

それ以降は全部サンプルコピーでやって
チャプター14から真面目に組み始めたわ
620枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:24:57 ID:V99EzhqHO
アンテナから色々見てて知ったんだが
矩形選択が劣化してると思ったら強化されてんのな
任意で複数選択が便利すぐる
621枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:27:42 ID:r8Tozzrg0
久しぶりだからカルポのテクニック忘れちまったぜ
622枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:39:01 ID:YX1XQVmt0
相変わらずラスティからアラクネにハードソフトそっくり乗せ変えただけで
同ラスティをワンサイドに破壊してくれるぜ
623枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:39:53 ID:0wCwjxde0
デススフィア自分で踏まなくなってると思ったら
他の地雷系でも味方のなら踏まなくなってるのな

盾を貫通して胴体に当たるのはchpと一緒っぽいけど・・・
624枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:40:08 ID:tLtXQzd90
アラクネさん相変わらず強機体やな・・・・・
625枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:43:29 ID:DN+t/LKS0
>>544 >>562
トライポッド↓
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame027129.jpg
マリアエレナ↓
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame027130.jpg

両方ともエンジン出力出来るだけ上げて武装空にすると良い。特にトライは必見。
626枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:05:57 ID:pbtbCBvA0
私は今再興にチップ組み換えを楽しんでいる。
それはかつてEX-150と同じ感覚いや、チップ数が無限だからそれ以上か……
627枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:09:07 ID:Y2wMHlkl0
ストーリー終わったやついる?
チャプター14でようやく復讐開始とかこの先どれだけあるんだ…
628枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:14:52 ID:ACVrHL+z0
14で詰んでるわ。まあ、ぼちぼちやろうや
629枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:18:32 ID:l7NP8V+F0
書き込めたら買いに走る
630枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:20:02 ID:l7NP8V+F0
マジかよ規制はどうした

まあいいやPSのZEUS以来だが
オウガバトルまで暇だし
631枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:22:52 ID:Tbwbt2b40
>>627
今しがた終えた
今回はクリア後セーブ選択でてくるから、
最終戦用に組んだPGが未セーブでロストするって悲しい事故がなくなってる

>>629
いってらっさーい
632枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:24:31 ID:mZLuyxb50
1年以上ぶりにPSPを起動してさ、ダウソ購入しようとしたら
システムうpだてしてと言われて、うpだてしようとしたら
充電が足りないからマテと言われて、そのまま充電してたら
なんかいつのまにか電源落ちてPSP起動しなくなってるw

なんか始めるまでの道のりが険しいww
633枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:26:37 ID:rOJHgCo50
手動操作がロマン過ぎる・・・
だが完全に自律脳にシフトした俺には答案サンプル無いとダメだった
634枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:28:32 ID:F/8HPcbY0
チャプター9まで4時間かかった、チュートリアル長いw
635枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:30:09 ID:Y2wMHlkl0
>>631
チャプターいくつまで?
636枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:30:14 ID:Tg6nKcfd0
>>627
20で終わり
637枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:31:39 ID:EWAHIfrc0
やっと届いた
638枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:33:55 ID:pbtbCBvA0
え?てことは事実上チーリン先生のソフトウェア講座なのか……
639枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:34:22 ID:b7CQBWyOP
>>636
えっ20で終わり?
ようやく19章まで来た所だぜ…
あと少しか、がんばろ
640枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:35:04 ID:uvexGF1h0
DLにガチで1時間かかったぜ・・・ふぅ
で、説明書はどうやって見るん?
641枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:35:53 ID:jzJWp8wI0
あれ、誰かがニコとかでMAD作れば売れるんじゃね?
642枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:37:14 ID:Y2wMHlkl0
>>636
あら意外と短いんだなd
643枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:37:30 ID:Tbwbt2b40
>>640
自分はDLじゃないんで推測なんだけど、
メモステ起動でエクサに合わせて、△ボタンでメニューで出ないかな?
644枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:37:57 ID:2CeYgwSYO
>>640
このカスめ(´・ω・`)
645枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:38:57 ID:jG5ejahZ0
>>624
エクサはどうかわからんけどカルポだと>>622といわれてたけど
結局大会だと下手するとラスティ以下という・・
646枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:52:22 ID:tbOAdr8x0
このシリーズ初めて買ってみたけどおもしろいな
工学部の俺にはたまらん
647枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:54:43 ID:+2ZvM4OD0
一日遅れだけど、壊れてたPSPごと買ってきたぜ…

始める前に注意することってないよな?
648枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:56:36 ID:yw8Ty2A+P
いま気が付いた
バトルモードの動作テストで一番下のOKEカードにドローンが2体居るんだな
649枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:59:09 ID:rtQrWsKl0
今作でスプー機動の修正って入りました?
650枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:59:29 ID:yw8Ty2A+P
651枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:00:23 ID:yw8Ty2A+P
>>647
ない
あるとすれば明日は寝不足になるであろう、そのことだけかな

>>649
入った
652枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:00:54 ID:P00i3CCA0
>>647
神棚に供えて全裸で祈祷は終わった?
653枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:01:35 ID:BjvHDIUE0
エクサのやり過ぎでオーバーヒート気味だ。
iPhoneのトップ画面のアイコンが、チップに見えてワラタ。
これヤヴァイね。たのしい。
654枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:02:24 ID:l7NP8V+F0
買ってきちまったよ…来月から失業者なのに

どうでもいいけどLOAの買取が\3500だった
悪評の割に高いな
655枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:05:50 ID:Y2wMHlkl0
ACERレベルでもないと発売直後に買い取り下がったりしない
656枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:07:05 ID:yw8Ty2A+P
>>654
まだ販売開始からそんなに経ってないからね
新品は結構売れたし(オマケの力で)
657枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:07:34 ID:Tbwbt2b40
最容量最高速CPUで電撃装甲殴ると、最悪5秒以上スタンするなw
早ければ1秒に復帰するけど
658枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:08:23 ID:Hvql6rey0
チャプター16?くらいで
バグ機体(前進しかしない)でクリアできた。。。

これオール手動でモンハンライクなことしたかったけど、無理ゲーだわ。
コンピュータの恐ろしさがよく分かるぜ。
659枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:14:32 ID:2b7JZgTwi
>>625
これ通るならスプー的な何かは有りそうな気もするが…
660枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:15:07 ID:yw8Ty2A+P
グラスホッパーはエクサでは結構使えるかもね
よ〜く冷えるようにしてると長時間の連射が可能になってる

連射装置3連起動でとんでもない状態になるしね
661枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:16:19 ID:0R1OBQjs0
飛行系の操縦はどんな感じ?
浮きながらターゲットを追跡するのは難しいか
662枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:19:10 ID:yw8Ty2A+P
>>658
1vs1ならできるんじゃない?
俺の場合バトルモードのアリーナで月影の操縦型1機で
ブロックヘッド、ネグローニ、パークドック、アビスパの3機編成に勝ったしね

>>659
たぶんスプー可能な機体のみ、動作中特定の動きの最中にはキャンセルできない仕様になってる
663枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:20:39 ID:vWwZV7Nt0
昨日すっかり買うのをわすれていたのでようやく購入。
カルポも適当にかじっただけだがパッケージの裏に書いてある
「行動パターンの設計はカンタン!パズル感覚でアイコンをつなげるだけ!」
ってのはものすごい違和感がある。
664枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:21:51 ID:P00i3CCA0
>>663
JAROに訴えて良いレベルだなw
665枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:22:42 ID:Y2wMHlkl0
>>633
行動するだけならカンタンだよ!
勝てるようにするには修羅の道が待ってるが
666枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:23:49 ID:5WvDoHjB0
確かに設計は簡単だなw
667枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:29:39 ID:iKma+edd0
>>663
脱線するチクタクバンバンが思い浮かんだ。

ってか初代ぶりなんで難しいけどやっぱ面白いな!
先生のサンプル回答が参考になるのもありがたい
668枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:32:54 ID:2b7JZgTw0
>>663
いや、設計はそのものは簡単だろ。
その設計を意味あるモノにするのが難しいんだ。
669412:2010/10/29(金) 19:37:45 ID:ryj6Ot+B0
毎度IDが変わってすみません。

>>413
>>449
>>453
>>455
横移動を逆方向にしたら少しガクガクしていけました

>>503
1mにしても駄目でした

一応、IT系なのに
こんな事にも気付けないなんて…(´・ω・`)

原因がわかったので色々試してみます
有難う御座いました。
670枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:38:07 ID:T12dqDoE0
チュートリアル終わったらいきなり難しくなった!
ここからが本番か。模範解答に手を加える作業に行くとするぜ。
671枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:41:42 ID:r6Qbi58d0
>>658
最初のほうでカイルさんが、手動じゃだめだ、どんなに上手く動かせても一機では意味がない、って言ってたけど
端的にカルネの世界を表現してるよな
672枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:42:48 ID:WcD7NWwB0
>>667
俺、ゼウスぶり
673枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:44:22 ID:AaOd6iBl0
何回か質問させていただいていて、
今作から入ったものです。

シナリオをクリアするために、試行錯誤していたのですが、
現在、ニーズヘッグと戦うところで、いきずまってしまっています。
なにか、助言をいただけるとうれしいです。

機体はバジリスクです。
使用武器はカノン215mm
ムラマサ
ヘルハウンド です。CPUは大型の実行速度最速の物を使っています
オプションには、冷却装置を2個いれてエネルギーは150%
エンジンは105% 追加装甲は 耐爆 装甲厚60mm です。
674枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:46:26 ID:yw8Ty2A+P
>>673
どんな負け方するのか詳しく
675枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:50:11 ID:AaOd6iBl0
>>674
はい。
現状では、尻尾を振り回すような格闘をされてしまい
後ろに逃げるプログラムを入れているつもりなのですが、
ダメージを与えられて破壊されてしまいます。
676枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:55:08 ID:qFIQqCBX0
zeusUやってるですが、エクサ気になります
似たようシステムでしょうか?
677枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:55:33 ID:r6Qbi58d0
なんでカタコトなんだよ
678枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:56:48 ID:2b7JZgTw0
>>676
yes
679枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:56:55 ID:UALQA/gt0
まだ、届いていないんでなんともいえないけど、多分その相手結構終盤そうよね。
もう少し試行錯誤してみたら?
680枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:56:59 ID:FiSb8HtGP
>>676
またく おなじ
681枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:57:13 ID:jOvL3Aub0
インポートしたエンブレムだと消しゴム効かない?
取説にはパレットの先頭色を透明色と認識しますとか
訳わかんないこと書いてあるんだが、消したいところが
先頭の色で塗りつぶされたエンブレムが出来ただけだぞ・・・
682枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:00:40 ID:yw8Ty2A+P
>>675
常に敵に自分の横を向けてる状態で前進しながらって言うのでは回避できないのかな?

>>676
似てるようで全然違う
根本的なことは同じだけでど正当進化とでも言うのか
やれることや追加された物はたくさんある

一番変わったのはシナリオがノベル形式で要所でOKE戦があるって感じに変わった
683枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:01:35 ID:AaOd6iBl0
>>679
わかりました。
どうしても、駄目でしたら
また書き込みさせてもらいますね。
684枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:04:49 ID:r6Qbi58d0
タイトル画面でスタートおしたらスクリーンショット撮りますとかwww
誰がこんなところ写すんだよwww
685枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:05:16 ID:l7NP8V+F0
ただの旋回や格闘にも
色々と設定出来るようになっているな
PS時代から出来る事はかなり増えている印象
ちょっと驚いた

しかしチュートリアル丁寧だな
686枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:06:21 ID:Y2wMHlkl0
チーリン先生のためにあずさ弓を用意しました
687枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:06:59 ID:r6Qbi58d0
>>685
初代やると延々と旋回し続けるとか誰もが通る道だよなww
鈴木みその漫画でもあったなあ なつかしい
688枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:07:51 ID:AaOd6iBl0
何度もすみません。
プログラムを作っていて、の疑問なのですが、
移動プログラムを先に設置しておくと、
射撃(通過)を無視してしまうんでしょうか?
689枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:08:24 ID:YX1XQVmt0
ニーズヘッグは自爆装置積んでるから
うまいこと1匹倒すと味方を道連れに自爆して勝てることがある
というかそれで運良く勝った
690枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:11:48 ID:8PUbhy1TP
>>688
いまいち言いたいこと分からんけど
きちんとプログラム組めてれば射撃もしてくれるはず
急速移動中は射撃出来ないからそれでキャンセルされてるのかも
691枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:12:13 ID:yw8Ty2A+P
>>688
移動なら大丈夫、急速移動だとキャンセルされるかな
2脚の場合だけど
692枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:15:55 ID:XzGbp2GrP
>>688
〜→移動(通過)→射撃(通過)→★
みたいになってるんだろうけど
★の所に何かしらキャンセルする要素があると射撃はキャンセルされると思う、移動は分からん
693枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:17:19 ID:b7CQBWyOP
たった今ニーズヘッグを倒したぜw
地雷フライドでごり押したw
694枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:18:10 ID:yw8Ty2A+P
射撃をキャンセルするのは格闘と急速移動・急速旋回、ガード・伏せだね
695枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:18:33 ID:XzGbp2GrP
ところでエクサのwiki、公式ろだとか前スレのろだにリンク貼らなくて良いのかな
696枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:23:03 ID:AaOd6iBl0
688です。
皆さん返答ありがとうございます。
急速移動を組んでいたので、
皆さんの返答のおかげで原因がわかりました。
ありがとうございます。


697枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:26:24 ID:XzGbp2GrP
>>696
移動もキャンセルされてたんじゃないか、それってwwwwwww
698枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:26:35 ID:2b7JZgTw0
車両だけか知らんけど、急速移動するとレティクルがあらぬ方向にずれるな。
これを利用して敵の射撃に合わせて前後に急速移動し続けたら自分は動かずに敵に外させる事が出来るんじゃないか?
699枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:29:05 ID:AaOd6iBl0
>>697
移動はしていたみたいなんですが、
なぜか射撃はしてくれない機体でした・・。
700枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:31:37 ID:pXQgCctr0
ミサイルぶっぱで勝てなくなってきたからアラクネ部隊作ったのに間違えて出撃したぶっぱ隊で勝ったっていう・・・
動画とか相手はほいほい当ててくんのにこっちから格闘当てんの難しいね
701枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:33:27 ID:Ypo2zOsGO
シリーズ初心者でどうしてもラスボス倒せない人は次のようにどぞ。でもいつか自分の機体で倒せるようにしよう
1、ボディを適当に選んで武装別対応サンプルのバッドドリーム神召還
2、ハードウェアから装甲150、追加装甲は耐爆、
 80ペレット100発、カラカラ8×2、オプション4をECM
3、横1列に並べます
4、ニーズヘッグ「いい夢見せてもらったぜェ…」
702枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:35:35 ID:Yl+izV6C0
やっと自律制御のチュートリアルに入ったー
操作型は確かに自律型への橋渡しとしてわかりやすいかもね
でもボタン操作が複雑すぎて嫌になる
703枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:48:56 ID:OkhwWI5A0
買わない予定だったけどこのスレ読んでて
買いたくなって買ってしまった。
店員「ほんとに昨日発売なんですか?」とか聞かれたよ全く・・・。
704枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:57:57 ID:AaOd6iBl0
皆さん 質問に答えてくださり、
ありがとうございました。
なんとか、ニーズヘッグを倒すことできました。

飛行タイプに興味があるので、
バトルモードに移動して、飛行タイプを作ってみようかと思います。
また、わからないことありましたら
そのときは、よろしくお願いします。
705枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:07:05 ID:jOvL3Aub0
>>703
ショップの店員てテキトーなバイトだとマジでタイトル名で通じないときあるよな
ベヨネッタを発売日に買いに行ってキョトンとされたときもあったぞ。
706枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:10:11 ID:8PUbhy1TP
>>705
ベヨネッタ通じねぇとかひでぇな

買った店の店員と知り合いだけど
仕入れたのはオレの買った1本だけらしい…
707枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:11:39 ID:wy8mx3LDO
>>703
昨日の予約票だしたらGBE二本出された人を思い出したw
俺も過去にSEED(戦艦のやつね)の入荷確認の電話したら、全く同じ事言われた経験がある
708枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:11:56 ID:UE9FGRAB0
今届いて1ヶ月ぶりくらいにPSPつけたら自然放電で充電切れてた
PSPってこんなにすぐ充電なくなってたっけ?
709枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:14:27 ID:zfrVhcS00
炸裂砲の至近弾(30m位)がカラカラみたいに敵に向かって炸裂するようになってる
710枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:15:51 ID:8Vn9u8qN0
チャプター16がクリアできないので
お前らなんかアドバイスくださりやがりなさいと書こうと思ったら
もう質問されてた。空中プカプカか。地雷(機雷?)きついからやっぱりそうだよね。

それにしてもフラゲから、ここ二日午前2時就寝で死にそう。
明日は仕事おやすみ。一日中ロボと過ごせるぜ。
711枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:17:49 ID:UJzNo7Oz0
侮れんなアートディンク
さすが栄冠は君に
712枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:21:35 ID:AGc8SaOk0
ふらっと大阪南部の小さなゲーム屋巡りしてきたが、どこも置いてなかったな

あーあ、今から欲しい人は可哀想に
俺?俺はちゃんと7月に予約してアマゾンから届く手筈になってるんだもんね〜
と一瞬優越感に浸った後泣きたくなった
713枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:25:10 ID:uBlzTCh80
近所のゲーム屋に置いてなかった件
DL版は買った気がしないから嫌
714枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:29:23 ID:yw8Ty2A+P
今買えないとDL版で我慢するしかないような
毎度初回生産で終わるようなタイトルだから、2回目の生産があるのかも疑わしいしね

話変わるけど
きちんとした操縦機できたら欲しい人って居るのかな?
他の人に渡してその人が操作できるかは不明だけど
715枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:29:43 ID:vBBFkS+M0
大阪在住で大阪府堺市より発送(JP)今頃届きおって〜。
大阪在住で千葉県より発送より遅いとは・・・orz
716枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:30:25 ID:S1rKhu3+0
都心だとちらほらゲームショップでも置いてあるよ。
大抵、GEBが30本入れるとしたら1本入荷するレベルだけどw
717枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:32:31 ID:2b7JZgTwi
一旦秋葉に転身
718枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:35:09 ID:V99EzhqHO
とりあえず大会開いてみていい?
来週の土日開催で自律型限定になるが
名付けて「叩き台大会」
719枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:36:38 ID:8Vn9u8qN0
奇特な販売店がある田舎でよかったぜ。
予約で自分が何番目に予約した人かわかるんだが、
1番。俺しか予約してないwww

同時に予約したモンハン420番
本当にニッチだな。

で、発売日前日行ったら大量に入荷してたよ。少なくとも20本はあった。
720枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:37:55 ID:Xa9cFqIr0
月面浮きすぎワロタw
721枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:42:50 ID:F/8HPcbY0
チャプター10で1時間進まなくなった・・・さてどうしたものか
722枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:43:52 ID:XGJMt3Ol0
>>721
遠慮なく答案サンプル使うよろし
723枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:47:55 ID:DN+t/LKS0
>>718
よろ。楽しみにしてる。
新人が上位オーナーの機体見てハァ?ってなってやめてしまいうそうなのが怖いがw
724枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:47:58 ID:VGdxy2MKO
チーム戦で詰まってプログラムをいじりまくってたが武器をグレードアップしたらあっさりいけた
なるほどねー……
725枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:49:41 ID:XGJMt3Ol0
ガンサイト起動って自律型の時なんか意味あるの?
726枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:50:01 ID:F/8HPcbY0
>>722
いや、操縦でクリアできんのよ
まぁ自立でも死ぬけどさ
727枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:51:20 ID:ZxiYg+4pP
分かりづらいかも知れないが
・・・これって組んだプログラムの内容によっては人為的に動かしているかの様にぬるぬる動く?
それともプログラムでいうならBASICみたいに所詮は一行ずつ実行するタイプなので機械的(プログラム的な動き?
728枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:52:10 ID:r6Qbi58d0
729枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:54:03 ID:2b7JZgTwi
>>717
盛大に誤爆
730枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:56:14 ID:8PUbhy1TP
>>725
ガンサイト射撃がカルポでいうターゲット射撃
731枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:59:03 ID:8Vn9u8qN0
>>727
というか、俺の考えでは
自律型>操作型だ思う

人間には出来ない超判断するよ。しっかりチップ組めればだけどな。
732枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:02:51 ID:yw8Ty2A+P
>>731
操作型組んでるけど
状況判断はプレイヤーが上だから互角じゃない?
状況にもよるけど

1vs1なら大抵のに勝てそうなんだけど
733枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:04:04 ID:r6Qbi58d0
>>732
1vs1ならどんなに強い機体作っても、人間側でその弱点突けばいいだけだからなあ
3vs3が基本だろう
734枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:04:17 ID:jOvL3Aub0
シールドは効果時間短くなったか・・・なんか発熱もするし。
ターゲット状態でシールド起動中を見られるようになったなー
積載量も厳しくなった。
・・・どんだけ車両をいじめるねん!
735枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:05:26 ID:yw8Ty2A+P
>>733
そうなると僚機の働き次第でどうとでも転ぶって事になりそうな
集中、分散ロック使い分けられればいけそうだけど
736枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:06:27 ID:hnhEzfgt0
>>728
スプー使われてる動画を紹介するのはちょっと……
737枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:07:49 ID:XGJMt3Ol0
>>730
サンクス
なんか命中率上がった気がする
738枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:08:51 ID:8Vn9u8qN0
>>732
想定内の判断なら機械の方が早そう。
人間の判断は多様性で上回りそう。

というか、それがこのゲームの大きなテーマだよね。
最強自律VS最強操作機体&パイロットとかそのうち来ると思うと
wktk
739枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:09:42 ID:EsfEuD1fO
>>735
1つプログラムで僚機と包囲殲滅出来るよ。
740枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:15:11 ID:W+0awjta0
地雷使えばシナリオ勝てない敵少ないお。
地雷元でくるくる回りながら大爆発する蛇おつ
741枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:16:44 ID:wy8mx3LDO
>>732
アクションゲーであえてCPU側が用意している弱点を完璧に潰して作れるからなぁ
まだ操縦型は未知数な部分が多すぎるけど、カルポの大会機体とかだと手動でも勝てる気がしないw
742枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:17:45 ID:0NxcMkwg0
ボタン状態を取得チップ使わなくても操縦出来るの?
743枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:18:24 ID:8Vn9u8qN0
>>742
そいつは無理でねーか?
744枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:19:26 ID:jzJWp8wI0
>>742
アナログ→射撃
アナログ←旋回
745枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:20:02 ID:0NxcMkwg0
>>743
>>744
すまん俺の勘違いだた
746枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:20:33 ID:PNHfmNiL0
 発送通知来たのになかなか届かないなと思ったら、大阪発送だった。
関東圏なのに...
 今まで敷居が高そうで踏み出せないで今したが、
ディレクターさんが、挫折はさせないみたいなこと言ってたから今回購入しました。
 チュートリアルの通り、思考停止のとこれでちょっと引っかかったが、これだけ親切なら行ける!
747枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:26:40 ID:3599Ht2w0
シナリオクリアしたぜええええ!!!

ラスボスは意外とあっけなかった印象
バッドドリームでゴリ押しでいけちまった
748枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:31:34 ID:5Ly9UP2u0
俺もクリアできたけどなんというか、大型ロケットとショットガンを積んだアグリオスかラスティネイルがあったら余裕でクリアできたw
749枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:34:06 ID:/7oZoVhi0
今回もしかして
移動射撃無くなってる?
車両好きの俺涙目w
750枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:34:15 ID:Tbwbt2b40
自分はショットデスのローケンで倒したな
パっと見絶望したんだが、初見で勝てたw
751枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:34:29 ID:okzTcU/h0
操作型でも、完全に手動操作な機体だけでなく、一部動作をオートで行える機体作れるのが面白いな
回避が苦手なら、回避系をオートで行うようにプログラム組むとか
752枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:39:37 ID:5Ly9UP2u0
>>749

ヒント:今作は移動、ジャンプ中に射撃は止まらない。
753枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:41:33 ID:ACvDv7HB0
ガンサイト起動して発砲したら自動旋回になるのかな
しかもガンサイト解除しても自動旋回解除されないっぽい?
754枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:46:38 ID:VNsrLEAb0
昼過ぎに嫁から「Amazonから何か届いたよ」ってメールが来たんだ。

まだ仕事が終わんね。
今日は帰られそうにないんでスレ覗いて妄想するわ。
755枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:48:33 ID:/7oZoVhi0
>>752
サンクス
そーいやチーリン先生も言ってたかも。

アングリフさんには今回もお世話になります
756枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:48:52 ID:vWwZV7Nt0
>>752
そうなのか!?
てことは移動をさせて射撃時は停止して撃つには上に書いてあった急速移動にしないといけないのか?
それとも操作で補うか?
757枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:51:28 ID:5Ly9UP2u0
>>756
チーリン先生の講義ちゃんと聞いとけw
足を止めて打つなら動作中止チップとか割り込みで対処。ちなみに動作停止には幾つかあって射撃のみを止めたり移動を止めたりできる。
758枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:52:33 ID:r6Qbi58d0
月影が足を止めてビーム撃ってた初代を思い出す・・・
759枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:54:47 ID:aYt/nOAX0
自爆つよすぎワロタ
760枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:54:59 ID:2V71nEHGO
今作からの新参者だけど楽しいな
チュートリアルが異常に親切で助かる
761枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:56:24 ID:oKDnkpUh0
やっと始められる………ってこれ、

♪だ〜れが殺したクックロビン

だよな?
762枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:56:26 ID:rsncxPP20
命令だけ操作で行動プログラムは自律がいいかな

△ピンチの味方に集合〜
○遠距離で戦え〜
□突撃〜〜
×解除
763枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:59:32 ID:8Vn9u8qN0
>>762
サカつくの監督気分だな
面白いね。ちょっと作ってみたい
764枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:00:55 ID:yw8Ty2A+P
半自立型ですな

自爆はボタン押しか、なが〜いコマンド式ですね
765枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:03:39 ID:C5k81M8J0
ボタンで作戦は良いアイディアと思ったけど操作型は1機だけ

チャンネル使えばいいのか
766枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:04:26 ID:VPS4Fb8qO
雪のチャプター勝てねぇ ヒントくれ…
767枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:07:07 ID:AaOd6iBl0
>>766
3分耐えるやつなら
100Mで敵の真上にぷかぷかしてれば
いけましたよ。
768枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:09:19 ID:rsncxPP20
指揮官機がやられると味方の自爆プログラムが作動するようにして
10秒以内に決着つかなかったら道連れにw
769枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:10:36 ID:pyXzkbQ70
>>766
3分持たせるやつだっけ?
車両で開幕ジャミングフォグ×3。
霧が晴れてきたらまたジャム。
ジャム利いているうちは敵に見つからないよう隅っこにいればいい。
多分ホイリー使えばジャムの数も余裕で足りると思う。
(バジでジャム×16でぴったり位)
770枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:12:00 ID:8Vn9u8qN0
>>766
俺も苦労したけど
飛行で機動力のある機体で

武器は全く無しでECMだけ装備で
回避プログラムのみで放置。

これでいける
771枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:12:54 ID:8PUbhy1TP
チャンネル駆使して僚機の飛行型をファンネルみたく扱いたい
772枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:25:41 ID:sH7IAUA80
難しすぎて挫折しかけたけど1からやることを諦めてサンプルをいじり始めたらかなり面白くなってきた。最初はこんな感じでいいよね?
773枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:29:04 ID:jOvL3Aub0
>>756
動作停止チップに射撃・移動・旋回どの動作を止めるかというパラメーターが増えたのでそれを使う。

・・・この手の質問は今後何回でもでるだろうなぁ、誰かwikiにまとめといてよ
774枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:29:18 ID:Y2wMHlkl0
大丈夫だ、問題ない
いじってるうちに分かってくる
775枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:30:05 ID:r6Qbi58d0
>>772
サンプルが、どんな順番で判断させてるかを参考にするといい
776枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:30:07 ID:yw8Ty2A+P
>>772
人それぞれだからお好きなように
いきなりバトルモードで操縦機作ってる俺みたいなのも居る
777枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:31:38 ID:vWwZV7Nt0
>>772
そんな感じでいいと思うよ
俺も始めた頃は最初に組み立てたソフトウェアを軽くいじって繋いでた
んでどうしても動作を大きく変えたいときにはまた1から作り直し、それまでに得た知識を反映させて。

まあそれでできた機体が前のやつより弱いことはよくあるんだけどねー、好きに遊べばそれでよし
778枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:34:39 ID:ZxiYg+4pP
>>766の答えがみんな違ってワロタww
779枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:36:03 ID:wy8mx3LDO
>>771
自機がロックしてる敵機に対して、後ろを取るように移動させるとか
もしくはトリガーボタンと方向キーで陣取る方向を指定するとか
移動さえ終われば後は今まで通りの自立型だし行けそうか?
780枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:36:46 ID:5Ly9UP2u0
俺が雪山でやったのは4つ回復もたせた重装ラスティ*3で頑張って3分耐えた
781枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:37:44 ID:yw8Ty2A+P
攻撃パターンかえるならまだしも移動だけならそんなに難しくは無いはず
問題は弄る情報が多くなるのでメモってないとバグが発生しやすいことだろうね
782枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:37:49 ID:8Vn9u8qN0
>>778
それがこのゲームの特徴だよな。
明確な答えは無いけど、色々な解法がある。

俺は機雷がきついので飛行が楽だと思った。
783枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:38:13 ID:O2Ge4Mxx0
シナリオ放置してるけど後で困ることないよね
784枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:39:42 ID:oKDnkpUh0
>>778
答えはプレイヤーの数だけって事さ。
それがこのシリーズのすごいとこだ。
785枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:40:07 ID:LlgNloEk0
>>766
一番簡単な方法だと開幕でジャミング3発程度発射したあとエリア隅待機だけで余裕
敵機は追跡してこないのでこちらから何かする必要はない
隅っこに居れば視界が500mに戻ってもこちらが発見されることはないので定期ジャミングも不要
1機でもいけるかも
786枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:40:26 ID:5Ly9UP2u0
>>783
仕様変更が多いのでチーリン先生の講義は聞いておいたほうがいい
787枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:41:27 ID:hnhEzfgt0
>>783
ネタバレ食らって泣いても知らないよ
788枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:43:37 ID:8PUbhy1TP
>>779
ボタン押したら横 or 後ろに行って射撃
通常時は操作機からある程度の範囲内にいて回避重視で余裕があれば射撃
まで妄想した

エクサの仕様と操縦型のプログラムに慣れるのとで制作するのはちょっと先になりそうだけど
789枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:44:25 ID:yw8Ty2A+P
>>783
新しいチップの使い方がわからないだけじゃない?
790枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:46:37 ID:8PUbhy1TP
>>783
ニーズヘッグ3体同時を味わえない
791枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:52:13 ID:wy8mx3LDO
>>788
ボタン数までは考えないとして
展開・攻撃・撤退が任意で出来ればいい感じかな
792枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:53:43 ID:CJWueXvV0
カルポから始めたんだけど
チーリン先生がいなかったら動作完了待ちチップの意味が分からないままだったよ
793枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:56:31 ID:PvMRZbODQ
予約したのにビックカメラから電話がきやがりません
コンチクショウ
794枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:56:50 ID:0kA3CvoI0
大会考えてたが>>718に先越されたっぽいな
>>718よろしく
795枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:56:56 ID:8PUbhy1TP
>>791
R+L+ボタンでなんとかなるか?
まぁ一番の問題はファンネル機の記憶容量が足りるかだけど
796枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:59:01 ID:17P128yl0
【カルネージハートエクサ】 晦RTDINK -アートディンク- 【ガンバト】
http://com.nicovideo.jp/community/co240740
797枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:01:01 ID:yw8Ty2A+P
>>795
押すたびに次の命令に行くようにしたら良いんじゃないか?
あんまり多いと現在の命令がわからなくなるけど
798枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:06:56 ID:S6w7fpAs0
>>766
んじゃ俺もレスしようw
フライドで武装なし、ECM、10ミリ装甲、エネルギー生成、
ロックオンしない、アラートなしで行動停止、アラートありで前進、
外壁で左ターン、高度100M維持
799枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:07:36 ID:zwRdiuof0
弾丸が尽きたら加速装置使ってひたすら追いかけて格闘みたいなの作りたいけど真っ直ぐ突っ込んで蜂の巣にされるw
800枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:08:24 ID:xfuNXtgJ0
月面がムズい。ヒントをくれ。
801枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:10:14 ID:uA4XLzKm0
>>799
正面に敵を据えずに
斜めに敵を補足して
敵弾を「前進で回避」すればいいんじゃね
ホバー型はいつもそうしてた
802枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:11:54 ID:udbBzmSJ0
>>799
相手を斜め前にとらえてジャンプや急速前進に
急速旋回を組み合わせて距離を詰めるんだ
803枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:14:55 ID:5r8atTEC0
ハデス買えたけど、予想通り全スロット占有かよw
804枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:15:13 ID:VX7sif2H0
ダメだ、シナリオのホバー軍団に全く歯が立たない。
805枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:16:04 ID:NgUcILnVO
>>795
カウンタでフラグ立ててやれば、やらせたい動作の数だけでいいから大丈夫じゃない?
基本、移動(展開)、移動(撤退)、攻撃の4つで派生するPG組んでやれば動きそうな気はするけど
806枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:19:00 ID:uA4XLzKm0
きた!自律OKEきた!これで勝つる!

つーかGoogleのIMEは「勝つる」を一発変換すんのな
807枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:22:33 ID:udbBzmSJ0
それにしても今回の動作分離(移動旋回射撃)はいいな
たまに停止忘れて回り続けてることもあるがw

急速移動も分離してくれたら言うこと無かったのに・・・
射撃と交互で痙攣起こしてしまうw
808枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:25:36 ID:rTsiv2rM0
>>806
そりゃあアレソレ御用達ですもん

最初はどうかと思ったけど見慣れてくると新デザインの機体も悪くないな
特にアグリオスはシナリオで長いこと触ってたから愛着も湧くし
809枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:26:10 ID:La3EHZQg0
>>718みたいに、発売されて間もないのに
さっさと大会開こうとしてる奴って、
まだ新規の連中が実力をつけないうちに
ボコボコにして俺Tueeeeeがやりたいだけの
クズ古参野郎だろ
オナニーしたいならドローン相手にシコってろ
810枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:26:24 ID:cCzxhRZW0
機械丸投げがいいのに操作があると聞いてどうも尻込みする
ZEUS以来。
811枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:26:41 ID:GmestnMyO
14章で詰んだ(´・ω・`)
いままでのオールサンプルコピペのツケがまわってきたか
812枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:27:40 ID:5r8atTEC0
新機体は今までとは違う路線でこれはこれでかなりかっこいい。ただ一番使いたいニーズヘッグがあのスペックとかきついんですが・・・w
813枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:29:28 ID:Xc0zDoXO0
>>807
俺は逆にめんどくさいと感じたけどなー、無駄に青チップが増えるし
せめて動作停止チップ1枚で2つの行動を中止できるようにして欲しかったが・・・
814枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:29:58 ID:tYlGh2C60
wikiの機体詳細で特殊動作の概要無いほうがいい?
かるぽのwikiだと名前だけなんだけど
815枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:31:45 ID:vT8d8MDBP
>>810
操作チップが付いただけで
従来のカルネージハートと同じだから安心して参加しておいで
816枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:32:59 ID:rTsiv2rM0
>>810
そういう判定のできるチップが増えました!ってだけだから大して気にしなくてもいいよ
817枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:33:50 ID:udbBzmSJ0
>>808
グレイブストーン以外は許せる

アグリオスはまぁ正統派だし
ケイローンは元々犬とバッタのいた多脚だし
ゲイザーは車両版トライだし
アビスパは豪華ロータスと考えればいい

ニーズヘッグのにょろにょろは許せるというよりも、好きだw
818枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:37:46 ID:La3EHZQg0
>>810
操作型の実態も調べずにガタガタ言うだけの
情弱クソ懐古厨はやんなくていいよ
バイバイ
819枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:37:47 ID:mhZf6xcW0
馬とか蛇とか生き物系増えてうれしいわ
広大な土地で、生延びることを目的とした
サバイバルみたいな遊び方したい
820枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:39:49 ID:Pn3lmYLqi
>>817
墓石良いと思うけどなー
背面回り込んでロケットとか燃ゆる
821枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:40:14 ID:vT8d8MDBP
今更普通なロボは入れられないだろうね
というか過去作の機体使いたいな

ジュジュマンとか異様に人間味あったのに
ネグローニと被るけどね
822枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:40:16 ID:5r8atTEC0
今作で操作系を自分で作れるっていうのは結構また自律を作るのと違った楽しさがあるよね。
早速だけど、オレこんなのやってみたぜっていう人いる?
823枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:44:30 ID:vT8d8MDBP
普通にキー・ボタンの2回押しで別行動とかかな
思ってるよりもプログラムが複雑になってるしね

この辺の基本が理解できればどんなコマンドだろうと入力できるようになるね
逆に言うとこれを組めないとコマンドなんて夢のまた夢

あとはガンサイトを手動で動かしてみたり(セルフ予想射撃)
ターゲットロックをアーケードみたいにボタン押すと次のに切り替わるように直したりかな
824枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:47:15 ID:5r8atTEC0
俺も自動武器送りと移動しながらガンサイト手動とかデフォルトに戻せたりとかぐらいしかやってないけど、でもなんかもっとできそうな感じがするのがカルネージハートのいいところ
825枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:54:06 ID:NgUcILnVO
>>824
アクションゲーで半端に付いてる半自動化機能を、好きにカスタマイズできる感じだよね
826 ◆RURULIWIDE :2010/10/30(土) 00:56:50 ID:EqmK1Rp60
>>580 の件ですが、いろいろ試行錯誤した結果、原因が判明しました。
結論から言うと、「ミサイルを撃つ側」 ではなく、「撃たれた側」 の問題でした。

ドローンだと耐久力が弱すぎてテストにならないため、堅めの装甲を積んだ機体で
単純な動きをするだけの 「自作ドローン(?)」 を使っていたところ、そいつが天然で
ミサイルをパーフェクトに避けていた――というオチだったようですw
敵を車両タイプにして 「ぐるぐる回るだけ」 といったパターンにしたら、ちゃんと当たって
くれるようになりました。

15年ぶりですが、相変わらず面白いですね。
このゲームのためだけに、本体ごと買った甲斐はありました。
827枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:58:44 ID:x4FBSiF70
>>681
インポートすると「パレットの先頭色を消しゴムに割り当て」てはくれるけど、
勝手に透明にはなってくれないね。俺もアレ?と思った。
とりあえず「RGB」で先頭色の A を 0 にしとけばいいと思う。
828枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:59:20 ID:vT8d8MDBP
カルネージのためだけに本体買った人はどれくらい居るんだろ
おれはカルポで1台、で壊れたのでエクサでもう一台

まぁ、もとは取ってる気はするけど
829枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:00:01 ID:onfT+wZ60
その天然アルゴリズムは、ある意味、最強
830枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:00:03 ID:bNUu9cuk0
ビット計算機作ったよ(プログラムの確認用だけど)

ってか、1つのカウンタだけで16個フラグ立てられるとか熱すぎる!!

831枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:00:33 ID:5r8atTEC0
まあ結構なんだかんだでいつの間にかやってるっていう場合があるからやりたいっていう人なら本体買っても損ではないと思う
832枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:02:41 ID:FMizQthn0
ストーリーとバトルアリーナ終わったんだけど何も無しですの?
チューニングはアリーナクリア前からいじれたし。
833枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:03:24 ID:vT8d8MDBP
>>830
何言ってるか全然わからないや
なんかすごそうだけど

カウンタ1つで同時に16個の処理を行えるって事かい?
834枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:03:25 ID:ndlALw1b0
>>828
カルポDL版と同時にPSP本体買ったよ!
新作まで遊べて今ちと浮かれ気味w
835枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:05:27 ID:vT8d8MDBP
>>832
あとはサトロークから落とすか
レーティングに参加させるための機体作りだね
836枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:06:17 ID:uA4XLzKm0
元々TO専用機のつもりだったんだがなぁ>PSP

PS時代は飛行型を測量器にして
長距離からキャノンの曲射を当てるとかどうでもいい事に没頭してた
837枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:06:52 ID:FMizQthn0
>>835
あ、いや、何かご褒美があるのかと思って。
レス有難う。
838枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:15:31 ID:bNUu9cuk0
>>833

壁スイッチみたいな単純な2分岐をまとめて16個入れとけるってこと。

やり方は、ここに書いても分かりづらいから「2進数」「ビット演算」あたりでググればわかると思う。
ちなみにカウンタの中から1つを取り出すならand
カウンタの中の1つを1にするならor
カウンタの中の1つを0にするならxor
839枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:19:54 ID:NgUcILnVO
ふらっと立ち寄った中古屋でカルポを見つけたのがPSP買うきっかけかな
ZEUSUから何年も経ってたし、まさか新作出てるとは思わなかったよ
840枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:24:25 ID:DByKZUXgP
機体は色々できるんだから ステージも作れたらと妄想してしまった。。。
傾斜とか障害物とか自分で自作出来たらやばかったかも・・・今さらだけど
841枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:24:57 ID:5r8atTEC0
もう一回だけシナリオラストだけやったけど、どうやってこんなにニーズヘッグ動かせるんだ・・・俺のこんなに早く動かんぞ
842枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:33:09 ID:SiU6H6wK0
PVみたらEZで一応海外展開してたのな。こんなチマチマしたゲーム日本でしか売り上げ確保できなくて無理だったのだろうw。
日本意外の国で売っても売れなさそうな特殊タイトルw欧米はPSP市場が
死んでるしw日本もチャプター3までの体験版出せばよかったのにね。
さすがにグラフィックはお世辞にもいいといえないし購入動機にはならないでしょ。
843枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:37:41 ID:8ZrDNhMp0
ニーズヘッグは、急速移動の慣性残したまま格闘すると、かなり遠くまで届くんで楽しいw
でも、メインサブ武装がいまいちなんだよなぁ。仰角も無いし
844枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:43:09 ID:re+Ve1GB0
ぬあー手動のロック切り替え&OFFが
人数がフルメンバーじゃない時にうまくいかんかった
だめだねよう
845枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:44:25 ID:5r8atTEC0
でも正直ニーズヘッグにカノンとかショットガンがあったらそれはそれで大変なことになるとは思うけどw
メインがへぼ過ぎて格闘特化にしないと使いものにならないんだよな
846枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:44:44 ID:C+3R9Qaq0
いまさら気づいたけど修復装置やたら重いな
複数積むくらいなら装甲上げたほうがマシな気がするくらいだ・・・
847枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:52:51 ID:BUlEZjpTO
操縦系トライ作成してサトロークに上げてみたんだけど他の人はどんな感じに作ってるのかな…

848枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:54:09 ID:o5WeJmSD0
レクチャーのおかげで操縦方もわかってきたが今までとまるで違うソフトウェアになるんだな
これはなかなか楽しいじゃないか。
849枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:54:27 ID:IegiM8H90
前から思うけど、個々のプログラムは楽なのに、3体連携プログラムが組みにくいよな
特殊なチップを用意してほしい
850718 ◆boczq1J3PY :2010/10/30(土) 02:00:50 ID:Pdfn/Sjm0
とりあえず大会やってみて問題点とかを洗い出してみようという趣旨での開催です。
お気軽にご参加下さい。
■期間
 受付期間 11月5日(金)23:59まで
 結果発表 11月6日(土)00:00から順次

■参加方法
 一人一チーム。SATOLOKEにアップし、このスレに下記テンプレにしたがいレス。
 アップの際に「第一回叩き台大会」と記載してください。
 レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。

■レギュレーション
 出場制限   チップ制限以外無制限
  チップ制限 ボタン判定、アナログ判定チップ使用禁止
 対戦方式   ハーフリーグ戦
 試合時間   120秒
 フィールド  初級演習場/540m/反発
 ダメージ   有有有有(被武装障)
 勝利条件   残機数&残耐久率

■テンプレ
■第一回叩き台大会
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
機体名:
コメント:

■審判方法/対戦形式
1リーグ最大16チーム。ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
参加チームが16以上で予選開催。
予選は一次リーグと二次リーグを行います。

■順位決定方法
 PSP内順位を利用

■その他
データのダウンロードは絞め切り過ぎたらまとめて落としますので、その前の修正は可能です。
851枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:02:39 ID:xmlay7D6O
ジェットストリームアタックやトリプラーを行うOKE……
852枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:10:19 ID:GmestnMyO
雪山無理ゲー過ぎ
このスレのみなさんの案全部使ってもなぜか100秒以内に墜ちる
853枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:12:44 ID:O4aU5MwY0
>>850
よろしくお願いします
ところで勝利条件はカルポ時代と変えてますが、何か意図が?
あとハーフリーグ2回の総合psp順位はでましたっけ?
854枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:14:04 ID:vT8d8MDBP
>>844
おれもそのロック切り替えで2時間くらいカウンタと格闘してた
まだ格闘中だけど

>>847
いたって普通の月影作ってる
僚機との連携も盛り込む予定
僚機自体は特化型の簡易タイプにするけどね
僚機まで作りこむ時間はないなぁ
ロック関連と挙動関連を2〜3パターン入れる予定

>>849
チャンネル
855枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:18:22 ID:vT8d8MDBP
>>850
サトローク以外にもメールで受け付けるって言う方法も良いんじゃない?
先に上げた人が不利になることもなくなるし
落とす手間も省けると思うけど

上げたい人は別に上げるだろうし
まぁ、大会運営の人が決める事だけどね
856枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:20:21 ID:O4aU5MwY0
>>855
身内大会ならともかく誰から送られてくるとも分からないメールを主催が受けるのはちょっと厳しいような
時限式のアップローダみたいのがあれば良かったんだけどね
857718 ◆boczq1J3PY :2010/10/30(土) 02:21:23 ID:Pdfn/Sjm0
>>853
スイマセン、「順位決定はPSP内の正逆の順位を合計して決定、同点の場合はエントリ順」に変更します。

勝利条件は単に新しい条件があったので使ってみたかった感じです。
やってみて問題があればやはりCHP時代と同じの方がいいだろうという事になるかと思いますので。
858枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:22:42 ID:vT8d8MDBP
>>856
フリーメールでで良いと思うけど
グーグルなんかは手間掛からなくて使い捨てに便利だし

まぁ、サトロークに上げたほうが賑やかになりやすいからどっちもどっちだとは思うしね
でも見た目的にコメントがあれな事になるのがちょっと嫌だけど
859枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:24:44 ID:TJv7BAr6O
木星も使えるんかなぁ
試せばいい話しだけとね
860718 ◆boczq1J3PY :2010/10/30(土) 02:25:29 ID:Pdfn/Sjm0
>>855-856
メールで受付は>>856さんの言う通りかと思っています。
そして、主催者がメールで受付をすると主催者は公正さの観点から大会に参加できなくなります。
確かに時限式のアップローダがあるといいのかもしれませんが、
ちょっとスクリプトを組んだり動作検証したりまでは時間が取れないので今回はご容赦下さい。
余りにもSATOLOKEに迷惑をかける結果になるのであれば別鯖は必須検討事項に挙がると思います。
第一回と書きましたが、可能であればこの一回目で問題点は出し切りたいですね。
861枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:29:03 ID:vT8d8MDBP
まぁ、サトロークに迷惑かかるとしたらコメントあたりの問題ぐらいだと思うけど
全員が2ch見てるわけではないから「○○大会」とか不快に思ったりね

隠語で済ませられれば良いような気もするけどね
コメントの最後に2をつけるとか
まぁ、問題になってからでもいいとおもうけどね
862枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:34:17 ID:SXSZynJ90
むしろ里六に少しばかり迷惑かけて仕様変更してもらったほうが今後の為になるのでは?
863枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:36:12 ID:O4aU5MwY0
>>861
カルポで4年間も大会開き続けてるから問題はないかと

>>857
なるほど。でも問題点を洗い出すなら出来るだけ前と同じ(上級演習、引き分け0.5勝の勝ち点方式、耐久平均)の方が良いかな?という気も
まあ、この辺のレギュを変えるなら本大会前に2〜3回大会を開くべきなので、良い機会なのかもしれませんが
864枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:36:57 ID:Piq4rPNe0
無印カルポやってて多脚ばかりだったから非行型のチャーイカに手を出したら難しくて泣いた・・・
なんだよこれ・・・、チーリン先生のフライドは接近して爆弾撒く奴だからチャーイカには合わないし・・・
おとなしくグラスホッパーとラスティーネールを使うか・・・それに今回はセメタリーキーパーとかいうかっこいいのもいるし・・・
865枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:39:46 ID:vT8d8MDBP
それもあるか

次回作あたりで今回の不満点を直してくれれば良いかな
期間限定Upとかね

あと検索が弱いね
タイトルとファイル名だけだね
機体とかでも探してくれればよかったんだけどな

ローカルルールでタイトルに機体名入れるってのもありだけど

ついでに画面表示させるエフェクトも増やして欲しいな
音も
866枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:41:12 ID:C+3R9Qaq0
セメタは昔からいるぞw
グレイブストーンのことか・・・?
867枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:43:29 ID:vT8d8MDBP
>>864
グラスホッパー強くなってるね
3連連射オプションとかすごすぎだね

なんか爽快って気がする
あと今作は機体の熱を下げやすくなったおかげか
熱暴走はあんまり起こらないね
868枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:45:26 ID:Piq4rPNe0
>>866
あれ?そうだっけ?多脚はアラクネーとかがよく目立ってたから影が薄かったのかな・・・?
見た目的にかなりセメタリーキーパー好きになったw
でもほんとはチャーイカにあこがれる・・・、地上にはいつ這いつくばってる連中を上からビーム打ち込みたい・・・
でも、回避運動ぼろぼろ、敵との距離取れない、いつの間にかショットガンで殺される・・・
地上ユニットの作りやすさは異常・・・
869枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:47:14 ID:NgUcILnVO
>>865
ここの住人だけでもタイトルのテンプレ作って使えば
ちゃねらー製のOKEは検索出来るしいいんじゃない?
そう言うファイルが多くなれば、もしかしたら一般の人も真似てくれるかもしれないしね
870枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:51:02 ID:JUJvsMhF0
カメラ、視点変更が予想以上で吹いたw
格ゲーwwww
871枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:57:07 ID:FuxnIpx+0
セメタリーは初代カルネージにはいなかったな
カルポにはいたけど
872枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 03:00:44 ID:Piq4rPNe0
ふぅ、飛行型はあきらめよう、ノウハウがなさ過ぎる・・・
地上ユニットだったら飛んでくる弾回避するよう教えてあとはロックオンして撃たせればいいだけだし・・・
873枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 03:35:16 ID:ujQuPxa/0
>>863
上級演習、引き分け0.5勝の勝ち点方式、耐久平均

今まで(CHP)の大会のルールって結構適当に決まってたからな
スレの上の方でも出てたけどゲームの仕様に従えば、
引き分けは1/3勝なのが正しいし

とりあえず今回は最初だし「PSP内の正逆の順位の合計」でいいんじゃない?
874枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 03:39:53 ID:aia+Cs6l0
チーリン先生プログラムでやってきたが鉄道グレイブストーン*3で詰んだ
プログラム組むか
875枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 03:43:31 ID:O4aU5MwY0
>>873
最初は適当だったけど、結局それで問題がなかったってこと
何回か変えようという話もでたけど、変えるだけのメリットを感じさせる説得力のある意見も実証する人もいなかった
876枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 03:56:20 ID:ujQuPxa/0
>>875
個人的には以前のルールの引き分け=0.5勝の部分は、ゲーム上では
引き分け=1/3勝で計算してる以上、明確に変えるべきだと思うけど

>>200とかの話が出るまでそこらへんの事をすっかり忘れてた俺が言うのもなんだが
877枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 04:02:12 ID:xmlay7D6O
ジェイラーちゃんの遠距離格闘が冥界さんに当たらなくて絶望した

けどプログラムいじったら完勝できるんだね。ジェイラーちゃんがいれば私はいくらでも戦える。戦えるんだ
878枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 04:11:22 ID:C+3R9Qaq0
CHPの2ch大会で引き分け0.5勝になったのは単純に1/3勝が計算しにくくて
当初は引き分け狙いも少なかったから誰も気にしないうちに定着したようなカンジだったような
まぁ表記がめんどくさけりゃサッカーみたいに勝ち3点引き分け1点にすりゃ済む話か・・・
879枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 04:13:27 ID:Ak1LhSV5P
ちょっと質問なんだけど
シナリオ進めていったら前作にあったような「ロックした相手に向けて射撃」ってチップは出てくるのかな?
880枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 04:16:07 ID:O4aU5MwY0
>>876
>>875で書いたように変えるだけのメリットを明確に説明した上でお試しの大会を開く位の手順を踏むべきって意見に収束したのがカルポでの流れ
ゲーム上ルールを重視するならハーフ2回やるんじゃなくてフル1回で判定すればいいけどそんなことはせずわざわざ勝点を出したでしょ?
881枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 04:22:46 ID:HdnaGi+J0
ごちゃごちゃ言わずに参加するかしないか、それだけだろ
嫌なら不参加、いまはそれだけで十分だろ
882枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 04:42:21 ID:Pn3lmYLq0
そういや今回って敵の攻撃をギリギリでよける必要がないんだな。
昔は避けてると攻撃出来なかったから紙一重でかわす技術が必要だったけど。
883枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 05:37:52 ID:ltj8K5080
バトル戦になってから急に難易度が上がってきた。でもおもしろいなーこれ
884枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 06:02:20 ID:NgUcILnVO
ゲイザーが手に入ったので乗り換えてみたが、なにこれ可愛いw
車両系のノウハウは無いが育ててみよう
885枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 06:04:21 ID:Ot2zMO6Q0
>>879
出てくるよ
ターゲットロックするとガンサイト起動したときに自動追尾するようになる
それでガンサイト射撃すればおk
886枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 06:19:34 ID:nbnSwuHh0
既出かもしれないんだがシナリオの飛行型OKEのレクチャーで

先生のレクチャーを受ける
ショップで飛行型を買う
先生のレクチャーを再度受ける

上記の行動をすると
買ったボディが消えてポイントも減ったままなんだけどw
没収っすかw
887枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 06:35:16 ID:NgUcILnVO
あるぇ・・・
シナリオモードって、全部をショップで買えるだけのポイント貰えないのかな
200ptくらい足りないぜー
それとも気づかぬ内に>>886の状況に陥ったか
まぁシナリオだからいいか
888枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 06:45:15 ID:Pn3lmYLq0
>>887
アリーナを繰り返せばいいんじゃなかったっけ?
クリアしたのってポイント貰えないの?
889枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:04:50 ID:NgUcILnVO
>>888
チュートリアルもアリーナもやってみたけどダメだったね
他にポイント貰える所があるのか探し回ったわw
890枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:05:39 ID:nbnSwuHh0
あともう一点、仕様かもしれないけど

処理速度の速いCPUの飛行型で
通過で射撃中にガンサイトを解除すると自動旋回状態になるw
891枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:07:39 ID:USwuRuSR0
古参の大会厨って新規のことは全く配慮しない、
むしろいじめて楽しむ外道ばっかなんだね
892枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:23:24 ID:UFcaH5qm0
また夢の中でチップが並ぶ日々が始まっちまった
893枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:25:25 ID:jbW9D99c0
とりあえず昨日始めてずっとやってたらシナリオとバトルモード全クリしてもうたw

おい、誰か対戦しようず!
894枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:25:59 ID:SXSZynJ90
じゃあ参加しなければ?ネットってそういうもんじゃねえの?
大体、新規がちょっと時間置いたくらいで古参に対抗できる程になると?

とまでは言わないけど、目標が出来て良いと思うよ俺は。
人のOKEの動き見て「うわ、すっげー。俺もこういう風に動かしてみてえ!」と
思えればいいじゃない。 そこで萎えるようなら長くは続かんでしょ。
まあ大会出なくても楽しめるし…。

かくいう私も大会出れない古参チキンでな。
来週末のに参加してみようかなとか思うけどやっぱり踏ん切りがつかない。
だれか俺の背中を遠距離格闘で吹っ飛ばしてはくれないだろうか。
自爆装置4個積んでるけど。
895枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:26:48 ID:SXSZynJ90
やっべ、寝起きの変なテンションでつい触っちまった…
皆の者許してくりゃれ…。
896枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:47:12 ID:NgUcILnVO
>>894
今回新規も多そうじゃない
参加者が多ければ、上は上で下は下で楽しめるんじゃないかな
かく言う俺もEZからやってるが大会に出たことは無いし、予測射撃もちんぷんかんぷんなプレイヤーだ!
でもいい機会だし出てみようと思ってるよ
897枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:54:51 ID:AJpyKYZj0
>>889
俺は全部買えてショップ売り切れたよ
アリーナの敵が追加されきってない可能性がある
898枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:05:42 ID:pVsja1GPO
今回はアリーナの敵機体を前回プレミアムみたいに保存できないかな?
899枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:09:30 ID:3hfRgOXYO
>>887
200ptくらいで済んでる?
俺、全然足りなかったよ
もしかして勝ち方でスコア違うのか?
バトルアリーナみたく

>>891
逆じゃない?
仕様が変わって、過去のノウハウが使えなくなってる部分があるから古参有利とは限らんよ
彼らがやりこみ出す前だからある程度差が縮まっている
そもそも古参は1000時間以上プレイしてんのザラだから
時間差なんか待てど暮らせど埋まらんよ
そいつらだってまたエクササイズすんだから
900枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:11:13 ID:3hfRgOXYO
エクササイズってなんだorz
予測変換ェ・・
901枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:18:48 ID:kDzC6PVx0
エクササイズじわじわくる…www
902枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:23:20 ID:3RX8UxqF0
エクサ発売でPSP新規購入しようかと考えています。
PSP本体についてお伺いしたいのですが、
電源に外部電源はありますか。それともバッテリーのみですか。
903枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:24:15 ID:hgzmxxVT0
もちろんある
904枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:24:25 ID:Ak1LhSV5P
1から準備運動するようにやりこんで行くのをエクササイズと表現してるんだと思ったら・・・
905枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:26:04 ID:zwRdiuof0
カウンタやサブを使わないと積むかな?
100マスの回路で300マスのサブやカウンタを使った複雑な回路に勝つことってあるのかな?
906枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:27:03 ID:hgzmxxVT0
>>905
複雑だからって強いとは限らないのがカルネの面白さ
907枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:27:15 ID:rYYkhkYh0
んなもん場合によるとしか
908枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:30:09 ID:kDzC6PVx0
相性とか運もあるしなー。
同じ組み合わせで何回やっても全く同じ展開にはならないのもすごいよな。
909枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:30:59 ID:TA7V8SL/0
みっちり詰めたアグリオスに格闘特化の省エネ回路ケイローンが圧勝した。
ところで格闘特化型のサンプルみたいのないかな?
格闘型って作った事無いからどう当てればいいのかとかわからなくて
ケイローンで走り回って突き殺すの楽しいです
910枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:35:20 ID:6YsSZ4i70
エッグノッグの操縦考えてみたけど、ボタン数の足りなさから武器切り替え方式を採用してみた

↑↓LR 移動
→← 旋回
□ 攻撃
△ 武器チェンジ
○ ガード (押してる間だけ)
○+↑↓LR 急速移動
× 伏せ (押してる間だけ)
×+↑↓LR ジャンプ
L+R+○+×+△+□ 連射機能作動

自動機能として、距離10まで飛翔物が飛んできたら自動ガードとか
距離200以上の敵には精密射撃、100以上の敵には通常射撃、それ以下なら乱射とか
格闘時には距離12mの敵には回し蹴りからの遠距離攻撃のコンボとか搭載してみました
ご参考になれば幸いです、SATLOKEにGREEN1.CHEで上げてます
911枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:35:49 ID:Dkt9rT490
ネグローニのサマーソルトって、対空?
912枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:35:51 ID:NgUcILnVO
>>905
チーリン先生の突撃バッド使って、武装変更と距離調整だけでクリア出来たから大丈夫w
カウンタやらなんやらはその先だねぇ。対人やる上での話になると思うよ
913枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:50:00 ID:PsoUv4IF0
エクササイズにまったく違和感を感じなかった。
914 ◆RURULIWIDE :2010/10/30(土) 08:59:02 ID:EqmK1Rp60
あくまで個人的な感想だから、止めやしないけど、
できれば “このスレでは” 大会なんかやってほしくないな。

ここで皆が言っている 「古参・新参」 って話は、必ずしも
「カルネージハートというゲームを長くやっているかどうか」 とは関係ない話でしょ。
「このスレに長く居座っている人間 = 古参」 という意味では?

正直、>>850 の内容は、書いてある意味がよく分からない。
「ダメージ 有有有有(被武装障) 」 って何ぞ???
「ハーフリーグ」 って言葉も初めて聞いたけど?
自分が無知なだけかと思ってググってみたが、「ハーフリーグ」 という言葉は
カルネージハート関係の過去ログかブログにしか登場しない専門用語(?)のようだ。
おそらく、「参加者を 2グループに分割して、それぞれリーグ戦を行って、
各リーグのトップ同士で決勝戦をする」 という意味じゃないかと想像するけど……。
それにしては決勝戦の方法については触れられていないし。
「正順・逆順」 というのもよくわからないな。 このゲームって、囲碁や将棋みたいに
先手後手 (黒番白番) によって有利になる内容だっけ? 地形の有利不利を解消する
ために 2回ずつ対戦するって意味?

上記はいずれも 「このスレの古参」 にとっては常識で分かる内容なのかもしれないけどさ。
私みたいに新しく来た人間が見たら、>>850はまったく意味不明なんだよね。
こういう古参の独特な言葉遣いって、「エクサを長くプレイしたら理解できるようになる」
というものではないでしょ?

いまはまだ、ゲームの発売直後なんだから、私なんかは 「ゲームそのものの情報がほしい」
と思ってこのスレに来ているわけ。 だけど、>>850 以降は 「大会の運営方法」 みたいな話
(つまりゲーム自体とは直接関係の無い話) が続いてたりもするし。
何も今この時期に 「ゲーム内容と無関係な話題」 を、スレの持ち込む必要がどこにあるのか
と思うんだけど……。発売直後に 「新参お断り」 の空気を演出して、いったい誰得?
けっきょく大会やって喜ぶ人って、現時点である程度の自信を持てて俺TUEEEEしたい連中だけ
じゃないの?

「大会に興味なければ参加しなければいいだけ」 というのは一理あるけど、逆に言えば
「俺TUEEEE したいなら、黙って satloke にデータを上げればいいだけ」 であって、
いちいちスレ上で大会なんてやらなくていいんでは?

以上、あくまで個人的な感想なので、別にやめろと言ってるわけじゃない。
915枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:02:05 ID:NgUcILnVO
>>899
エクササイズワロタw
買えなかったのが50ptのマップが3,4個だったと思うよ

シナリオクリアと全部のゴールドメダル取ったけど
何かしら取りこぼしがあるのかね
916枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:06:42 ID:AJpyKYZj0
>>899 >>915
ああ、クリア済みなのにポイント不足だったってことか
自分が売り切れまで買えたから確実に足りるものだと思い込んでた
チュートリアルとアリーナとシナリオバトルくらいだよね>ポイント加算
となるとシナリオバトルの戦績が関係しているのかも。被害を少なくした方がより多くポイント入ったりとか?
917枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:07:35 ID:pa8F59+SP
>>914
かるぽの時はずっと大会やってきたからなぁ
今更それ言われても
まぁしたらばあたりでやるってならそれでもいいけど

大会の正順・逆順はかるぽ時代にホーム・アウェーで若干の差があったため
飯塚さんは出来る限りなくしたと言ってけど
検証されきってない現状やるに越した事はないし
1回だけだと運も絡むから2回はやった方がいい

あとよく分からんが、お前のトリも自己主張する必要がなきゃ付ける必要はないと思うが?
918枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:14:34 ID:Xc0zDoXO0
>>914
わからない事があるなら調べて、聞いて?興味無いならスルーして?
2chってそういう所。
919枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:17:04 ID:85ghX0y70
>>914
わざわざコテまで付けて何いってんだか
920 ◆RURULIWIDE :2010/10/30(土) 09:17:11 ID:EqmK1Rp60
> 今更それ言われても

それって結局 「新参(過去の経緯を知らない人間)お断り」 という意味でしょ。

まぁ、だから古参だけで勝手にやってればいいとは思うけどさ。
しつこいようだけど 「やめろ」 と言ってるわけじゃないし。

あと、トリップに文句つけられてもな……。
自己主張するつもりなら、むしろ名無しで書くよ。
トリなりコテなりつけるということは、皆に 「NG する手段」 を提供しているのと同義なんだし。
921枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:18:24 ID:kDzC6PVx0
提案

wikiに「大会レギュ説明ページ」と「現在参加募集中の大会」のページ作って
こっからは大会名とかURLとか貼ればいいってことっしょ。
こっちの見た目もすっきりして向こうにゃ詳細を遠慮なく書ける。


これでどうだね?
カルポ時代から大会に積極的に参加してる人たちから見てこの内容に不都合とかあったらどんどん書いてほしい。
こういうのは早めに決めておかないと面倒なことになりそうじゃし。
922枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:24:07 ID:E9wDC4cs0
>>920
スレの空気は読んでほしいな
新参古参って言葉使って両者煽りたいのかな?
君が来るまでスレの空気は良かった、それこそ新参古参が仲良くしてたよ
大会の話題もしつつ今作の話題だってできるはずだよ?
923枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:25:12 ID:Xc0zDoXO0
>>長ったらしいが、914読んでみろよ
「ダメージ 有有有有(被武装障) 」 って何ぞ???
「ハーフリーグ」 って言葉も初めて聞いたけど?
たぶんエクサのバトルゲーム1度もやってないでこういうこと言ってるぞ。
ふつうにどちらもゲームやってりゃすぐ分かることなのにだ。
924枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:25:31 ID:NgUcILnVO
>>921
あーwikiに説明あると便利かな
正直詳しい事はよく分からなかったり
かるぽの時は大会開かれ始めたらレスかなり流してたなw
925枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:26:21 ID:PU1n9DQy0
長文で「大会別スレでやれ!」って言うより
自分でコテ無しで大会経験者なり、主催者なりに分からないことは質問すればいいと思うよ
そのほうが穏便に済んだだろうに
926枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:28:37 ID:kDzC6PVx0
というかこんな風に書いてるけど俺自身新参みたいなもんで
意味がわからないってのには同意。いやはや申し訳ないです。
でもスレ分けろって意味に見える部分には同意しかねるなー。

その後の古参叩きみたいなのは実にどうでもいいけどなー。

927枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:28:56 ID:pa8F59+SP
>>920
別に新参だって参加するなりしないなりすりゃいいんじゃねぇの?
オレもかるぽのdl版が出てシリーズ入ったから最初は分からない事もあったけどなんとかやってけてるし
ここは2chであって公式じゃないからローカルルールがあるのはしょうがない
ゲームの仕様上大会もしやすいし

よっほど酷い粘着の荒らしでもない限りトリをNGはしないと思うがな…
IDをNGで十分
こんなゲームだからトリで自己主張する事に文句は言わないけど
それなのに大会はどうのこうのとか言うなよ

大会あるからモチベーション上がる人だっているんだし
928枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:30:05 ID:cda76KkP0
操作型のレクチャーっていつまで続くんだ?
俺が知ってるカルジはこんなんじゃなかったぞ…
929枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:31:10 ID:FMizQthn0
これが前作カルネージハートポータブルのwikiです。
http://www10.atwiki.jp/chp/

この中に
大会参加時の注意
http://www10.atwiki.jp/chp/pages/632.html

これまでの大会結果
http://www10.atwiki.jp/chp/pages/254.html
などが書いてあります。

今回エクサになり色々変更点が出てくると思いますが、
興味があったら見てみるのもいいかもしれません。

ちなみに現行カルネージハートポータブルスレは
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278941567/
です。(スレ前半部で大会が開催されていました)
930枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:32:24 ID:iVQjwPUF0
当面は大会専用のスレを立てれば?
発売直後だし、本スレが寂れることもないでしょ。
本スレが落ち着いたら、合流すればいい。

ちょうどスレの変わるタイミングだし。
931枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:38:49 ID:Xc0zDoXO0
>>930
場所も含めて、そういうのは主催の判断に委ねるのがいいんでないかな?
まぁ、個人的には「スレの流れが速すぎて大会をここでやろうとすると混乱が生じる」
という主張ならば理解できなくもない。
だが、このスレ突っ走るやつ多いから釘刺しとくけど関係ないやつが勝手にスレ立てるなよ〜
932枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:39:42 ID:pa8F59+SP
>>928
オプション装置の説明が終わったあたりから自立型も組めるようになるよ
まぁ今までシリーズやってる人にはチップが足らないから
結局全部出揃うチャプター14まで待つ事になるかもしれんが

>>930
大会もそうしょっちゅうやるもんじゃないから
立てるならしたらばだろうけど
そうすると合流が面倒なんだよなぁ

ちょっと様子見てから決めた方がいいんじゃね?
933 ◆RURULIWIDE :2010/10/30(土) 09:40:11 ID:EqmK1Rp60
トリなんてそれこそゲームと関係ない部分なのに、なんでこんなに食いつかれるのか
よく分からないな……。
私がトリップをつけるのは、レス書き込むときに 「おまえの著作権は俺(2ちゃん運営)のもの」
みたいな感じの、意味不明で理不尽なメッセージが表示されるから、それへの対抗措置ですよ。
だから2chにレスするときには必ず付けるし、名無しでレスする気は無い。
自己主張という意味では、(名前欄に何が表示されようと) レス書いてる時点でみんな自己主張だし。
気に入らなければ黙ってNGしてください。

>>923
バトルは、後半の車両型5〜6チーム以外はすべて金を取ってますよ。
ハーフリーグという言葉は、チーリンのチュートリアルにも出て来ないし、
普通にゲームやってるだけじゃ分からないと思うけど……。
934枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:44:54 ID:E9wDC4cs0
新参の俺が言うのもアレだけど
大会スレやら、したらばは一ヵ月後でもこんな調子だったら立てればいいと思うよ
発売直後のゲームってスレ加速するもんだし。たとえどんなゲームでもorz
935枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:47:15 ID:RB16DXo7P
>>933
んー、もうちょっと探したほうがいいんじゃないかな。
バトルモードにまだ使ってない機能がいっぱいあるでしょ?
936枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:49:13 ID:Xc0zDoXO0
>>933
取り扱い説明書、P18マッチメイクの項

・・・ってさぁ、こう普通にゲーム中に出てくる単語が通じないとか話にならんわけよ
937枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:49:29 ID:KajWZSlyP
「個人的な感想」で「やめろと言ってるわけじゃない」んだから
「貴重なご意見ありがとうございました」で済ませたら?
938枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:50:08 ID:85ghX0y70
そんな主張までして2ちゃんに書き込む位ならツイッターにでも行ってりゃいいのに
939枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:50:12 ID:pa8F59+SP
>>933
普通に考えて必要ないと思うんだがなぁ
対策も何も書き込んでる時点で同意はしてるんだし
ここではそんな事ないけどトリ付きにレスするな
なんて書いてあるテンプレにあるスレも結構あるし

そもそも、付ける事自体は否定しないし
つけてる事自体に文句を言ってるんじゃないんだが

ハーフリーグだとかそこらへんはバトルゲームの
バトル→マッチメイク→レギュレーション
を見るんだ
940枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:50:56 ID:8k5QFEf30
>>937
同意
941枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:55:30 ID:NgUcILnVO
結局>>918で終了じゃない?
942枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:03:09 ID:yJtmn3rz0
未だ戦車チュートリアル中の俺が次スレ建てようか?
943枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:03:43 ID:re+Ve1GB0
>「ダメージ 有有有有(被武装障) 」 って何ぞ???
>「ハーフリーグ」 って言葉も初めて聞いたけど?

説明書18ページ見るといいかも
あと、このゲームググって答えが出てくるとは限らないから
なにせマイナーなゲームだからさ
944枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:04:48 ID:0cFR9fRMO
新参でまだシナリオ6章の俺でもダメージ有有有有の表現は理解できるんだが…
チーリン先生も軽く説明してなかったっけ?
前作のログ見る限りじゃ大会は参加してなくても楽しそうなんだけどな
SATLOKE眺めただけじゃどれが強いかなんて分からないし。
スレは分けた方がいいなあと思うけど、
このスレ外からの反発を考えると微妙だよなあ。
したらばは携帯からだと見にくいから
個人的にはあんまり好きじゃない
945枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:04:53 ID:pz9DOR45P
お前ら排他的過ぎるぞ
そんな姿勢じゃ他の新規の人も逃げちゃう
ってゆーか追い出したい様にしか見えない
946枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:07:10 ID:U1QX9GeH0
>>942
そんなに焦って次スレ立てなくても大丈夫じゃね?
テンプレ追加必要ないか聞いて970ぐらいからでもいいだろ
947枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:08:49 ID:yJtmn3rz0
>>946
おk、じゃあちょっと戦車組んでくる
948枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:10:21 ID:RB16DXo7P
>>945
あれだ、試験を課してるんだよ多分
949枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:12:30 ID:Xc0zDoXO0
>>945
ぼくが知らない事だからお前ら配慮しろよっていう言い草に頭きちゃって
950枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:13:17 ID:pa8F59+SP
SATLOKEもちゃんとテンプレ入ってるし
もし仮にあと足すとしたら飯塚さんのTwitterとか4亀のレビューか?
951枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:15:11 ID:cda76KkP0
嫌なら見るな触るなでいいし
逆に、触られたり見られるのがいやなら出てけばいいんだし
勝手にやりあってろよ…

俺の判定チップで合わなきゃ他所に行くし
合うなら次のチップに進むだけだわ

>>932
おう、thxいまオプションだ
地味に言われたとおりにやってきたが
結局タイマンの時はゴリ押しな瞬殺ばかりで操作つまんなくて辛かったわ
952枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:17:31 ID:OSoj00qS0
おいZeus2ぶりに買ったんだが、操縦モードはキャンセルの調査
にメチャクチャ便利じゃねーか!
953枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:19:43 ID:re+Ve1GB0
大会が進行されれば流れで何やってるのか普通に分かると思うけどね
とりあえず今まで通りの1回やればいいと思うが
954 ◆RURULIWIDE :2010/10/30(土) 10:24:38 ID:EqmK1Rp60
>>943
go で DL 版を買ったので、紙の説明書は無いんです。
PlayStation Store からオンライン版がダウンロードできる、という話でもないらしい……。

>>939
「同意」 と 「契約成立」 は別物ですよ。
特に著作権なんて、日本の法律では手放したくても手放せないようになっているのに、
投稿確認で 「無償で譲渡することを承諾します」 とか言われてもね……。
対策というのは、後で何かあったときに 「確かにこのレスは自分が書いた」 という証明を
自力でできるようにしておく、という意味です。 まぁ、民事裁判などやったことない人にとっては
不要に思えるかもしれません。

なんだか、それこそゲームと無関係な話になっちゃったけど、
このスレにはなんだかトリにアレルギーがある人が多いようなので、
もうスレには来ないです。 (まぁ、こういう奴に限って、名無しで舞い戻ってくるもんですがw
理由が理由だけに、私はぜったいに名無しでは書かないので)

幸い(?)、Satloke では、アップロードした人物が誰なのか特定できない仕様らしいので、
いつか (皆さんの知らないうちに) 対戦しましょう。
では。
955枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:26:06 ID:nNn24hjE0
飽きた
956枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:27:43 ID:cda76KkP0
>>954
DLゲームは起動操作するところで△ボタンでいろんな操作できるぞ
そこに解説書も入ってる
957枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:29:35 ID:kDzC6PVx0
やっべwwすげーひどいエンブレムできたwww
コレで大会出すわww


でもまあ確かにカルポスレは大会中は雑談できる場としては機能してなかったからな…。
せっかくまとめてくれてる主審さんには悪いんだけど、どっか別のとこに書くのも考えたほうがいいかもな。
958枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:31:14 ID:85ghX0y70
ほんとにDLでかってんのかねぇ
959枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:35:59 ID:UJ8okzBWO
>>954
説明書、ついてるはずだけどねぇw
紙じゃないと困るのかい?w

ホントに買ったのかねw
960枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:36:18 ID:kDzC6PVx0
>>958
そこ疑ってもなんの解決にもなんなくね?
俺も色々なDL版使ってるけど解説書は基本読まないよ。
ほんっと読みにくい。こういうの見てると電子書籍がいまいち流行らない理由がわかる。
せめてゲーム中に読めれば幾分マシなんだがな…。
961枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:38:47 ID:kDzC6PVx0
訂正 [色々なDL版買ってる]

 ごめんね… ごめんね…
962枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:39:26 ID:pa8F59+SP
グレイブストーンでカラーリング変えても背面がほとんど変わらないのが気になる…

>>954
別にトリ自体は構わないからいなくならなくてもいいのよ
自分の無知を他人に押し付けようとしてた(まぁ止めはしないと言ってたけど)から文句言ってただけだし

別にこの事があったからこのトリはどうのこうのとか言うつもりはないしね
963枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:40:09 ID:LaEQPWbF0
>>960
でもまあ、「読みにくいから読まない」のが説明書に載ってることに対して、
知らんがなで済ませていい理由にはならないよね
964枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:40:51 ID:BAFKdng60
チュートリアルで詰まる程度のプレイヤーなんぞすぐに消えるわ
放置でOKE
965枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:43:22 ID:I4uNaHR80
違法ダウソ厨の情弱クソコテ涙目遁走ワロタwwwwww
966枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:44:37 ID:Xc0zDoXO0
急に民事裁判がどうのこのとか訳がわからないこと言うし・・・そういう感じ人かよ
967枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:45:19 ID:OkKtWAN40
新参者なんでちょいと質問させて

味方が撃った射撃に反応して僚機が回避運動とってるんだけど
これってどうにかならないかな?
968枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:47:04 ID:BAFKdng60
>>967
自分に向かって飛んでくる弾に敵も味方もないわな
そういうこと
969枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:48:51 ID:g/0Ghb150
chapter11(セメタリーキーパーx3)で躓くこと早6時間
操縦型でも自立型でも1体も潰せないとか我ながら酷すぎる

初代・EZ・ZEUSはなんとかクリア出来たんだけどなぁ
970枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:50:40 ID:I4uNaHR80
>>967
急に新参者とか湧いてきて、いきなり空気読まずに、分かり切った質問とかw
クソコテさん、早速おかえりなさいwwwww
971枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:50:56 ID:U1QX9GeH0
>>950
せっかく前作の豊富な資産があるんだから、前作のテンプレ流用してもいいんじゃないかな?
入れるだけ入れてその後修正していったらどうかと思うんだけど。
972942:2010/10/30(土) 10:51:55 ID:yJtmn3rz0
よくある質問


Q.楽しそうだけど難しそう・・こんな俺でもできるの?
A.チュートリアルが親切すぎるからおk

Q.OKEが包茎良いにしか聞こえない俺は勝ち組?
A.勝ち組。

Q.スクリーンショット撮ろうとするとフリーズする・・なんで?
A.磯起動乙

Q.ゲーム容量どれくらい?
A.689Mb. データインストールは200Mb.

Q.自立型を組ませろ、早くしろ
A.バトルモードならすぐ組める。シナリオならオプション装置の後くらい

Q.シナリオ、アリーナ全部クリア済なのに、ショップ買い占められない・・。
A.まだ出てない敵が居たり、どこか見落としてるはず。

Q.ラスボス強杉、倒せん

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金)20:33:27 ID:Ypo2zOsGO
シリーズ初心者でどうしてもラスボス倒せない人は次のようにどぞ。でもいつか自分の機体で倒せるようにしよう
1、ボディを適当に選んで武装別対応サンプルのバッドドリーム神召還
2、ハードウェアから装甲150、追加装甲は耐爆、
 80ペレット100発、カラカラ8×2、オプション4をECM
3、横1列に並べます
4、ニーズヘッグ「いい夢見せてもらったぜェ…」


こんなの作ってみたけど、どうだろう
973枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:56:23 ID:U1QX9GeH0
いいと思う。頼んだ
974枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:59:33 ID:Xc0zDoXO0
>>972
2つめがヒドイです><
975枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:02:02 ID:KyDnR/Hp0
>>850 乙です。
CHP準拠でWikiのページを作ってみました。フォーマットも叩いて直しましょう。
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/24.html
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/25.html
毎度入力が面倒だったので「募集期間」は削り、開催日に時刻まで入れるようにしました。

で、後、テンプレ標準に「第三者による動画での利用:OK or NG」を入れてはどうでしょうか?
後で誰か動画を作って遊ぶときなんかに幸せになれるかもしれません。
976枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:06:15 ID:Xc0zDoXO0
>>975
2chに参加表明せずULだけで済ます人が絶対いるけど
動画利用不可の場合のみUL時のコメントで動画利用NGとコメント
してもらうのでどうか。特になにもなければ同意とみなす旨はレギュレーションに織り込む。
977枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:06:26 ID:KyDnR/Hp0
>>972
二番目は「Q. 俺のアグリアスを見てくれ(ry」にすべき
978枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:08:35 ID:yJtmn3rz0
>>975-977
今ならまだ質問部分は変えられるが、どうする?
979枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:09:40 ID:xfuNXtgJ0
>>967
遅レスだがスマン
自機がロックされてるかどうか判定して、
ロックされてなければ回避行動は取らないってやってる。

流れ弾にたまに当たって悲しいけど。
980枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:11:03 ID:KyDnR/Hp0
>>979,967
うまく散開すれば味方の斜線上に入ること自体なくなる。
>>978
まぁ、今回無理になおさなくとも都度直していけばOKでしょう。
981枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:14:53 ID:2+WSHivg0
大会面白そうじゃん
俺の作ったポンコツに激しく鉛弾を突っ込んでくれ
気持ち良いぐらいに(*´Д`)ハァハァ
982枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:14:55 ID:srq3b7D70
武装選択中に武装解除しようとしてボタンを適当に押してみたらフリーズ

なにこれ
983枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:15:18 ID:yJtmn3rz0
984枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:18:11 ID:KajWZSlyP
「※ 大会参加データの扱いはSATLOKE利用規約に準じます。」
でいいような気も

SATLOKE利用規約は動画利用OKと解釈したが
個人的に使って欲しくない人はその都度書いてもらうようにしたら?

>>983
985枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:21:46 ID:OkKtWAN40
いろいろ参考になるレスありがとう
敵と自機しか考慮してないソフトウェアだったから
もう少し連携を重視したソフトウェアに改造してくる
986枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:31:03 ID:VX7sif2H0
>>972
>Q.シナリオ、アリーナ全部クリア済なのに、ショップ買い占められない・・。
ブロンズってのがある。ゴールドと見間違えてる。
987枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:33:13 ID:FMizQthn0
>>985
弾が後ろ180°から来る→味方が後ろ180°にいる→回避しない
でどうでしょう。
制度を高めるなら左後90°とか。
被ロックの判断も良いですが範囲射撃には効果がないので注意です。
988枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:33:25 ID:50vp3pfA0
ISO起動しなくても
CFWだとSSフリーズするんだけどね

ついでデータインストールも出来ない
UMDがうるさいので結局磯る
989枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:35:24 ID:xfuNXtgJ0
バトルアリーナで勝てなくなったので、ちょっと休憩。

予測射撃を作ってみているんだが、一次近似だと全然当たらんな。
二次近似にチャレンジする。

あと、これ、ガンサイトの起動と操作は射撃と独立して行えるのね。
つまり、ガンサイト追尾させておけば射撃モード乱射でも精密狙撃できる。
990枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:40:35 ID:udbBzmSJ0
>>989
ガンサイト狙いで8連射組んで、ガンサイトだけ追わせたり出来るね
つまり予測射撃も「撃ってから」組み込める

ジャンプ射撃とガンサイトの相性はちょっと悪いんだけどな・・・
991枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:40:52 ID:EA+QnY3VO
チーリン先生があんまり回避範囲広げたり優先させたりすると
常に回避行動とるようになっちゃうから、ある程度は割り切ってねって言ってた
992枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:40:58 ID:85W6YtOO0
cfwでss撮ってもフリーズしないけど・・
俺も前はOPが再生されないとかあったが、色々いじったら
全部の機能を問題なく使えるようになた
993枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:41:03 ID:oc9+Bz+70
16章の時間切れミッションがクリアできん…
飛行型は組んだこと無いからジャミング木琴ってのも作れないし、なんかいい方法無いだろうか
994枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:43:31 ID:SDWcYBtJ0
それを考えるのが楽しいんじゃないのか?
それを聞いたらこのゲームだめだと思うんだぜ
995枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:44:33 ID:BAFKdng60
>>993
パッケージ版ならオークションに出す
霧と飛行には早めに慣れておかないとな
996枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:45:21 ID:oc9+Bz+70
かれこれ6時間くらい試行錯誤してみたんだが、適正がないということか…
997枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:46:16 ID:pa8F59+SP
ニーズヘッグかっこいいけど主兵装微妙だな
熱攻めで格闘メインか?
998枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:49:28 ID:re+Ve1GB0
逃げ切りミッションは手動操作の飛行型組んで敵の上空を延々ぐるぐる回って凌いだ
999枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:51:11 ID:xfuNXtgJ0
逃げきりでも殺しまくる感じで行けるんだぜ..
1000枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:55:35 ID:pa8F59+SP
>>1000なら初週10000本
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。