1 :
枯れた名無しの水平思考:
よく上がる不満点のまとめ
キャラクター
1−1 過去キャラで出てこない者がいる(筆神、高宮平、カムイ、等)
1−2 過去キャラの扱いに違和感・不快感(タマヤの薬草泥、ウシワカの汚れ役、氷付け白野威、口調の変化、等)
1−3 過去の出来事に新キャラが絡む違和感(七生の介入や十六夜宮での徘徊、臨終シーンへの立ち会い、等)
1−4 新キャラへの不満(キャラ性格、子供に頼る大人、人の身に余る特殊能力、生死の扱い、等)
1−5 歴史上の人物(モデルとなる人物)をそのまま意識させる漢字表記
シナリオ
2−1 過去設定が破綻してしまう(筆神発生理由や順序、乙姫関連、月の民と地上の関連、等)
2−2 新設定の粗が気になる(300年前からある遺跡、実質修行期間の無いカグラの成長、等)
2−3 五人の相棒が設定されているものの、行動を共にする時間やイベントで扱いの差が大きい
2−4 続編を意識するあまり伏線未回収
2−5 根底にある大神世界観の崩壊(信仰心や覚悟がシナリオに絡まない、人と妖怪の善悪役割崩壊、等)
2−6 子供が子供を殺すタブー(2-5にも含まれるがその中でも特に)
システム
3−1 セーブが1つしかできない
3−2 DS機種による制限(マップぶつ切れ、解像度・音質の低下、視点変更無し、等)
3−3 初見殺しのアイテム&妖怪コンプ(イッスン5-9、等)
3−4 墨回復無しの問題(相棒導き後の墨切れ、所構わぬ商人の存在、等)
3−5 幸玉の自動能力強化(縛りプレイ不可)
3−6 引継ぎ出来るものが少ない
3−7 やりこみ要素なし(羅生門ツアー等)
3−8 イベントの文字が自動送り(セレクトボタンだとイベントごと飛ばされる)
戦闘
4−1 筆神入手前に対抗手段がない敵が多く配置(雷属性に対抗できる風の入手遅れ、等)
4−2 無敵時間の長さ&ちびの足の遅さで攻撃可能時間が短い
4−3 戦闘時における相棒の必要性がない(むしろ協力項目で評価が下がりやすい)
4−4 墨制限によりコンボの爽快感がない
その他
5−1 シナリオライター中心に、スタッフにたいするインタビューやブログ発言への不信感
5−2 グッズが先行して出される違和感
5−3 新規マップ・ダンジョンが少ない
5−4 桃尻カット
大神伝プレイヤーの心理の移り変わり
発売前:クローバーじゃないけど大丈夫かな…
↓
オープニング:え…菅原…道真…?
↓
プレイ開始:うはwww まるごと大神ワールドwww 取り越し苦労だったなwww
↓
花咲谷:スサノオ…やっぱこのじんとくる感じは大神だな
↓
千両万両くらいまで:いやー!面白いなこれ。ちょっと不満もあるけどDSだしそれを言ったら贅沢だな
↓
悪路王登場:え…何この人…何言ってんの…? え?ちょ、遺跡爆破?!取ってないアイテムは?!
↓
オトヒメ変身:あれ…?龍玉…
↓
ムラサキシキブ・光源氏:え…何の意味あるのこのイベント…
↓
十六夜の祠〜氷室のなんやかんや:………落ち着け。これはあの大神だぞ?違和感なんか気のせいだ。
それか何か理由があるに決まってる。そうだコレハオモシロイ…オモシロイ…
↓
クロウ殺害:やっぱ、もう無理ー!!!(´;ω;`)
↓
その後:二周目やる気とか起きないな…そうだ、評判はどうなんだろう…自分だけかなこんなん思ってるの…
↓
反省会を見つける:こんなにも同士が!わああ、感じたモヤモヤした違和感が文章化されててまとめられてスッキリする!
↓
スレを一通り見て:なんか大神やりたくなってきた。大神やってこよう。うはwww 最高www 今さらながら大神マジ神w
※よくわからセーブデータの消し方
DSの画面からB、X、セレクトを押したまま大神伝を起動すると初期化選択画面がでます。
というわけでいちおつ
>>1乙
DSでの筆調べはやりにくいと感じた。
大神(PS2版)は恵雨や紅蓮の暴発はあったものの、わざわざ持ち替えなくてよかったから楽だった。
DSに慣れてないからそう感じたのかもしれないけど。
>>1乙っす
他のゲームでも言えることだけど、ペン操作だけかボタン操作だけかどちらかに統一して欲しい
ゼルダみたいにペンだけでやるのかと思ったら、ペン・ボタン両方だからやりにくいことこの上なかった
>>1乙
前スレでチビとナナミがナマズに止め刺すのが嫌だったって書いたんだが、二週目やってみたらあれ
池干上がって抵抗できずにぴちぴちしてるナマズぶった切るのってクニヌシだったのな
紅煮抜死の死って何だよ死って 味方サイドが使う技じゃないだろ
>>8 スサノオのオも汚だから似たもの親子とか思ってた
ヤンキーの夜露死苦と同レベルなんだなと
クニヌシの奥義:臨死の相手にトドメを刺す
大神の女性キャラ→艶やか
伝の女性キャラ→萌えキャラ
なんか伝は昔話のはずなのに所々に現代的なニオイが溢れてて嫌だ
>>12 俺は現代的っつーか現実的って感じたな。
カグラがツンデレって言われてたが、個人的にはガキ大将な女の子と思ったし。
大神の世界観じゃないっていうのは同意する。
大神でもやり過ぎだからって消えた衣装あるが
大神伝だととりあえず乳と尻出しとけな感じだからなぁ
つ「サクヤ」
伝のオリキャラで尻出してるやついたっけ?
乳しか記憶にないんだが
乳の強調が多いのはちょっと嫌だったな
大神で嫌じゃなかったのはいちいちアマ公のリアクションが可愛かったからだな
今回の乳はプレイヤーに見せるため、前回の乳はアマ公と
イッスンのキャラを見せるためって気がした
伝は萌え狙ってるけど大人女性の性格はキーキー以外同じタイプ
きれいな人はキラキラさせときゃ良いみたいな書き分けじゃ萌えないて
毅然とした大人の女性・芯の強い女性がいなかった気がする
いつもオロオロしていて子供(チビと相棒)に頼ってるようなカンジ
大神のクシナダだって一見頼りなさそうだったけど、
やる時ァやる・信じたら信じ抜くという強さを見た気がするんだが
女性陣は皆芯が強いし逞しかったよね
男性陣だって普段はアレでも決める時はしっかり決めてた
皆かっこいいと思える見せ場を持っていた
全体的にオリジナリティが足りない印象だった。
前作ファンに媚びてるような内容なのに前作ファンほどがっかりさせられる謎仕様
個人的に新しいことをやって大神の世界観を広げてくれるような内容を期待していたのに
街もダンジョンも前作と同じとこばかりだし、劣化していて比べると酷い
前作登場人物も無駄に出したり関わりを持たせたりするけど、人柄や成長・変化の
再現ができてなくて粗が目立ってた、特にウシワカ
雷雲と雷神族ぐらいしか好きになれなかったなぁ
薬師村どこにあるんだろー新しい地方かなー
とかわくわくしてたら神州平原の片隅だったでござる
薬師村のマップは、どうかしてるんじゃないか?と思うほど不便だった
わざとやってんの?ねぇわざと?
やっとクリアした
前からこのスレいたから最後の展開知ってたけど、
それでもあのクロウへの一閃→ペンダントピカーは
中のアクロさんだけ斬るんですよね、ペンダントで回復するんですよね
って流れだろどうみても…
散々言われてるアクロさんの「これが相棒の力か」はどこで出てくるんだろうと思ったら
相棒関係なさすぎてポカーン
そもそも最終決戦の相棒評価って何だったんだ
イッシャクなにかしてたっけ?
エンディングも、ぼくが我になろうがどうでもええわと冷め切った…
それぞれの今もぶつ切りすぎて入り込めない
エンドロールだけはほのぼので可愛かった
ナナミをおぶるクニヌシよかった
本編もあんな感じでやってくれたらどんなに良かったか…
とりあえず2周目始めたけど、本当にチビはどこから来たのかわからんな
森羅万象は剣のところにあったけど飛び道具なのか…
長々と出尽くしたことをごめん
驚きは日々新しく、色あせる事を知りません
プレイを進めるごとに出会える新たなイラつきやムカつき。
それが大神伝の最大の特徴です。
そういや他の不満が大きくて忘れてたが薬師村はイラついたな
道が複雑でどこに繋がってるかわかりづらいから迷うのに
更に頻繁な切り替えロードで発展させきらずに終えたっけ
>>24 ワロタwww
伝を売り払っても、大神を再プレイしてると
改めて伝のイラつきやムカつきが新たに発見される
…別の意味で凄いことだと思う
サクヤが知らなくて乙姫がチビを知ってたり
サクヤガチビ試したりするのもおかしいと思ったな
そういやアクロ戦は無限墨使って一閃しかしてなかったや
相棒?なにそれテレ朝の刑事ドラマ?みたいな
地元のゲーム屋で
3200円+買取強化キャンペーン500円で
買い取ってもらった…ちょっと悲しかった。
たった9ヶ月とは言うけれど…
5か月前起こった口蹄疫問題が忘れられてるのと同じレベルだろう
何それ。
斬新な解釈過ぎてついていけない
9か月はリアルに生活してる感覚でいけば妥当だと思う
しかし前のスタッフが作ったものを
その感覚でバッサリ切り捨てるのは如何なものかと
前作に共感できない死があった、とか言うディレクターが着いてる時点で
良心に期待できる訳もないんだけど
どっかのインタビューでディレクターが海外で確実に売れると豪語していた
あんな内容で販売許可降りるの?
今の内に英訳でネタバレ広まらないかな?
9ヶ月で信仰心云々はともかく、一人立ちを目指したはずの
コカリが大人に逆らえず人魚を生け贄にしたり
成長したはずのムシカイが変化なしだったり
なんだかね
事件とかへの関心ならまだしも
九ヶ月で薄れる信仰心ってそんなの信仰心と呼べないんじゃ・・・って気がするなぁ
>>27 サクヤがチビをためすのはアレだ、
きっとアマ公がテレパシーかなんかでサクヤに「チビに実践経験をつませるように」みたいに通達していたからなんやかんや。
しかしオトヒメがチビテラスを知らないものはいない!って言ってたのはフォローできません。
前作でいうとまだオトヒメがイッスンとアマ公に会う前だしなぁ・・・
そしてオトヒメが様付けで呼ぶ相手に対し、フランクすぎる態度をとるナナミちゃんもフォローできません。
一番の違和感はそれだよな
前作スタッフが作り上げた人々の信仰とかコカリムシカイの成長だったり
罪を悔いていたはずのウシワカとかことごとく切り捨てて
大神伝の話を広げる為の題材に利用されてる
イザナギとイザナミの末裔としてスサノヲがいるのに、
さっき大神伝サイトのキャラクター見に行ったら、
イザナミはクシナダの祖先と紹介されていた。
スサノオとクシナダって近親…
「現実ならこのくらい」以外に何も考えてなかった可能性もあるけど
もし9ヶ月にした理由が他にあるなら知りたいなあ
コカリとかの子供キャラが成長してたら前作ファンが離れるとでも思ったのかしら
>>36 100年経ってんだから親戚ではあっても近親ではないだろ
チビテラスか愛称じゃなくて本名?のような扱いされてるのもなんとなく納得できん
話一閃ぶった切って申し訳ないんですが、「紅煮抜死」ってなんて読むの?
音だけ聞いてだれかの歯が抜けたのかと思った
調べても卵料理のページしか出てこなかったんだけど…
大神のスサノオの一閃はいくつかあったけどすぐに読めたのに、これは読めんかった
くにぬし?
ありがとう!全然思いつかなかったw
>>37 子供を成長させたら新しくキャラデザ作り直さなきゃいけないから
という話を聞いて嘘か本当かはともかく
あぁ、このスタッフだったら新しくデザイン起こすの面倒くさがりそうだと思った
神話に近親婚は珍しくはないわな
>>37 前の舞台使いたかった
クニヌシ出したかった
これを両立させるためってインタビューにあったような
>>37,
>>44 松「たとえば10年後にする、ということも考えたのですけど、
普通10年も経つと街並みって大きく変わりますよね。
前からちょっと変わった、というところを描きたかったので9ヶ月後にしました」
なんかインタビュー見直したら北島はプレイして「大神?あああれ面白いよね」ってレベルで
このスレの人みたいに神ゲーだったとか思ってるわけではなさそう。
100年前の神木村がほとんど変わってなかったことを考えると、
別に5年後10年後でも「ちょっと変わった」レベルでいいんじゃないかと思った
改めて、大神→大神伝で変わった所って
薬師村ができた
西安京にカグラ座ができてた割に空き家が増えた
くらいか?
イッスンがナカツクニ中を行脚して信仰を説いて廻ってんのに
九ヶ月でナカツクニから信仰が薄れるっておかしくないか?
ナカツクニを廻るの速くないかイッスン
根づくまでナカツクニ中で信仰を説くのが天道太子の旅の目的なんじゃないのか
だから大神のラストのタカマガハラを見上げるお前と語りの爺さんの正体を知った時に
みんなお前の人生や、これからに想いを馳せたりして感動したのではなかったか…
まあ現代の感覚で考えるなら9か月で信仰心が薄れる可能性は
無くはないが、大神の世界はいつの時代だよって話で。
その辺りも変に「現代風」で違和感を覚えてしまう。
そんな簡単に薄れるなら白野威の伝説なんて残って無いだろw
知り合い(前作大好き)が見えてる地雷でもやりたい!と頑なに
言うのでソフトだけ貸すことにした。シュレーディンガーの猫で
あった方が良いこともあるんだぞ?と釘は刺したけど…ごめんよorz
>>47 北島については大神伝blogを見ると
イラッ☆
と出来るよ
>>47 ほとんどは街じゃなくて村なんだし
そもそもナカツクニの10年を現代日本の10年で捉えるほうが間違いだよね…
9カ月後が舞台だっていう所が生かされてた部分ってあったっけ
前作ファン引っ張りたいだけ?
別人が勝手に続き作って色々変えちゃうって時点でもう駄目だ。受け入れられない
>松「たとえば10年後にする、ということも考えたのですけど、
>普通10年も経つと街並みって大きく変わりますよね。
>前からちょっと変わった、というところを描きたかったので9ヶ月後にしました」
前作で百年前と殆ど変わっていないのに『普通〜』とか贔屓目に見てもバカだよな
キャラまで流用したいって魂胆が見え透いてる
>>53 > 9カ月後が舞台だっていう所が生かされてた部分
使いまわしで手を抜けるという制作側の都合
としか思えない
大神が頑張った結果、ちょっと変わった世界
薬師村の発展
桃太郎の冒険
大工の見習いの成長
服屋の親父の心境の変化
10年後じゃ見られないのはこのへんか
カットされたキャラが多いのが残念だな
>>51 もうこれ以上イラッ☆としたくないお(;ω;)
ブログは最初だけ見て面白くないから見なくなった
薬師村とか歌舞伎座ってむしろ9ヶ月でできるものなのかと。
薬師村から始まるのには違和感だなぁ
あそこ有る意味あったの?
ブログはほんっとイラっとくるなwwww
プレイしてから読み返すと白々しすぎて笑えるわ。
「本当にスタッフ全員が自信を持ってオススメできるゲームになったと思っています」とか
批判噴出しまくりのこの状況を見て改めてどう思っているのかぜひ聞きたいところです。
薬師村、最初は面白そうだと思ったんだけど
いかんせんロードめんどくさくてアヤメの話が終わって以降は放置してたわ
発売前は「大神が好きで大切に作っているんだなぁ」と思っていたけど、
プレイしてみたら嘘だと分かった
ブログの文章とゲームの中身がかけ離れ過ぎてる
61 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:09:25 ID:cMRKuiQv0
「大神伝」をプレイ頂いた皆様からの「この続きを遊びたい!」という声が大きくなった時、
もしかしたら、このアツいスタッフたちが再集結するかもしれません。
とか本気で言ってるのかと思ったよ
ああ、お前等じゃなくて神谷、稲葉等前スタッフが作ってくれるなら是非希望するね。
最初から黙ったままならこの惨状でも「勘違いした残念なスタッフ」だけで済んだのに
べらべら適当なことを並べるから「救いようのないスタッフ」として怒りを買うんだろうな。
病気な位自信過剰発言するからなぁ
平気でdisるし煽ってるのかと
そも今のカプに神谷作の大神信者が本当にいたら
明らかに不穏分子扱いなんじゃないかな
あまり覚えてないんだが
オトヒメ、確か最初は「今は変身出来ない…」みたいなこと言ったから、
スタッフも、龍玉が無いと変身できないって設定は覚えてたってことだよな?
それなのにあえて設定無視した理由は何だ?
筆神が分神じゃなくて仕えてる設定になったのは
単に忘れてたんだろうけど
>>65 A、チビは龍玉級の力を持っています。アマテラスよりスゲーんだぜ
B、単にチビに筆技で手助けさせるための口実。龍玉って何?
C、両方。前作設定なんか知ったこっちゃねーよ。
好きなのを選べ
D.本当は龍玉なんていらない。前作の設定がおかしかっただけ
これを推すぜ
げっ
氷室のイッスンの傑作取り逃してた…
もし二週目やるならクロウが相棒のセーブで止めておこうと思ってたのにorz
イッスンの傑作は最初「どんなのだろ?」とワクワクしたが
どれも全然傑作じゃないので、大して集めたくなくなった
あの絵柄なんかガッカリなんだよなぁ…
二周目中、マンマルを連れて、
一周目には回らなかった、百年後のあちこちに行ってます。
この辺じゃ見かけない子だね〜くらいのリアクション。
百年前から来た子なのにね。
ボクセンババも的確に、
変な物を食べるな、
お母さんを大事にしろとアドバイスをくれる。
百年前の神木村は終盤で一度だけしか行けない特別な場所だったから
伝での行き来し放題はなんかありがたみ無いというか
特別感が薄れてしまった
>>66 Cに1ガバス!
クローバーないしカプコンの続編だしってことで伝購入見送ったんだが中古でも購入はやめておいたほうが良さそうだな・・・
ACT苦手だけど大神は動かすだけで楽しいゲームだった
最高速度で神州平原を駆け抜け高所からジャンプしたり無意味に人の顔に墨塗ったり桜花使ったり・・・
餌を食べる動物たちを見守るアマ公は本当に慈母のようで餌やりシーン見るの好きだった
新しい筆技覚えて今まで行けなかった場所に行けた時の爽快感は何度やってもこたえられない
というかこのスレのせいで大神やりたくて仕方がないんだが
詰んでたSIIREN2プレイ中なのに・・・しばらくヤミノクニで珍しい動物と触れ合ってくる・・・
俺これ終わったら4周目の大神やるんだ・・・
>67
Dだとしたら、わざわざ龍玉を取らせた目的はなんだ?
保険金?
>>74 マジでいってるのか?
伝スタッフへの皮肉に決まってるだろ……
>>74 そのままの意味だろ。
Dは「大神で龍玉を取らせたのは設定ミス」という主張
>75
いや、皮肉はもちろんわかってるよ
大神のオトヒメだったら絶対ないことだけど
大神伝の登場人物は変に黒い性格になってたりするから
Dの選択なら伝のオトヒメはブラックオトヒメになるんかな、と思っただけ
大神は細かいネタ満載で、本編そっちのけでやっててもほんと面白い
その辺走りまわってるだけでも楽しいし
そこらにいるおっさん達のおつかいだって喜んで行っちゃうw
大神伝では無理やりさせられてる感があって相棒(笑)の使いっぱしりの気分だったけど
大神では「よし、ひと肌ぬいでやるか!」みたいな、
自主的にナカツクニの人々に色々してあげたい気分になる
あとイッスンがアマ公のことを「相棒」って呼んでたけど、
チビは誰とも、この二人ほどの絆を感じる事はなかったな
100年後の白威野が死んだ後に神木村の村人が
白威野=アマテラス大神って気づいてたけど
前作のオープニングを見る限りだと白威野ってオロチと戦った
勇敢なワンコくらいの認識じゃないのか?
大神の良い意味での緩さを勘違いしてる気がするんだよな…
なんていうかノリがアニメっぽくなった
>>77 伝オトヒメ「変身に必要なエネルギーを溜めるのには早くて数十年分くらいかかるんですよ。
それを『道案内するのに必要もなく変身しちゃった。テヘッ』とか言ったら、
アマテラスさまにどんな呪いをかけられるか恐くて恐くて」
乙ヒメ「チビテラス様…貴方は私が水龍に転身するのに
龍玉が必要だと思ってらっしゃる様ですが…
別になくても根性でどうとでもなる」
>>79 俺もそれ違和感あった
少なくとも100年前の認識は白野威=オロチと戦った勇敢で霊妙なオオカミ、ってだけだよな
うっかり忘れてたけど、そういえばそうだよな。
あくまで、イザナギと狼白野威の伝説なんだよな
>>82 オトヒメさまの根性とチビテラス様のお力添えで水龍になれます
「プレーヤーよ…戦う前に一つ言っておく事がある
お前は私を倒すのに相棒が必要だと思っているようだが…別にいなくても倒せる」
「フ…上等だ…俺も一つ言っておく事がある
生き別れになった相棒が居たような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ」
ソードマスタークニヌシ
チビがアマ公の子どもであるって
筆しらべ使う事以外に意味があった感じがしない…
むしろクロウの方が背景しっかりしていたような
そんな下地の無い状態で
ただの人間(?)のクニヌシのがんばり物語展開されても
正直この上もなくどうでもよかった
クニヌシに展開されたといえるほどの物語があっただろうか
このゲーム、ほぼクロウ伝だったな
苦労伝
心労ばかりがかさむゲームだった
もう5スレか…出る前はこんなことになるなんて…ちょっと思ってたぜ…
カプ公が版権主張して
プラチナへの牽制としてだしただけのゲームなんじゃないかと
邪推してしまう
あそこのゲームたまにカプクロ時代の
パロっぽい遊びがあるし
>>94 カプコンならやりかねないなと思ってしまった
>>94 それはマブカプ3で思いっきりしてると思うし、インタビューの自信と露出から考えると
「大神程度のゲーム、お前らじゃなくても上手く作れんだよ」とやりたくて自爆したように見える。
モンハンの生みの親が〜と同じように大神伝が当たったら大神シリーズの生みの親〜とやりたかったんだろう
で、マンプクの公式紹介マダー??
マンプクが紹介されてないのに、携帯サイトで好きな相棒調査とかやってやがるし…
オリジナルのキャラすらdisるのかよwイイカゲンニシロw
このゲーム作ったやつは何を尊敬してんの?
やっぱお金?
好きなゲームと今まで読んだ本、感動したゲームや物事を
ズラズラーと書いて見せてほしいわ
どんなろくでもない物読んできたらこんなストーリー書けるんだ
これ作った連中って次は逆転検事2やるんだろ・・・
悪路王みたいに寄生虫みたいな連中だよな
え、まじで逆転シリーズやんの
カプンコもこのチームも、元スタッフディスりまくりの割には
握ったフンドシ放そうとはしないんだな
オリジナルで何か作れよ
それがどんなに中二で陰惨でも今よりずっとマシ
優秀な奴ほどさっさと見切りをつけて抜けていくって
どんなゲーム専門学校だよ
そしてパンフレットには「本校の卒業生が作りました!」と
>>96 ですな。
ただ、新規力の低い今のカプ公にとって
手持ちのブランドは死活問題だろうからと思ってさ
創れない奴は実行支配するしかないだろうし
最近、「予想外に売れた!」を強調して成功した事に
しようとしてるみたいだから不安になってしまった
ゴメンヨ
メーカーが糞だとどうしようもないな
でもベヨネッタにピロウトーク出てきたし
神谷もある意味牽制してるんじゃないのかね。
105 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:19:31 ID:bjFCTTQQ0
>100
逆転検事1と2と大神伝は同じ江城Pですね。
検事1と2のDは大神伝のDとは別の人。
逆裁も好きなんで検事2が製作中なのは予想してたことだけど、
大神伝が散々な事になったりレイトンとのコラボとか言い出したり、心配ばかりですよorz
>104
一種のファンサービスとも思うけど、牽制だとしてもやっぱり版権が無いっていうのは大きい。
それに、もともとピロウトークはデビル(無印)のネタだから。
それ以外にも口紅でアマ公の隈取メイクwとかやってたけどね。
レイトンとのコラボはシナリオ巧舟だし
オドロキくんじゃなくてナルホドくんに戻ってるし
検事みたいな事にはならないと思うな
思いたい
版権って何の為にあるんだろうな
イベントがひたすらムービー(オート進行)で非常にかったるい
カメラが駄目な事多し。筆しらべ中に変えられないのは致命的
ハード的な制約とはいえ、エリアがあまりにもぶつ切りで不愉快
更に水の上を移動できなくなった事により、狭苦しさに拍車
両島原に行くと、アガタの森や神州平原に自由に戻れない謎仕様
他にも色々
ベースが前作だから基本的には遊べるし、面白い所も色々あるのはあるんだけど
正直不満のが大きくなりつつはあるな
>>109 まだクリア前?
ここはネタバレの宝庫だけど大丈夫かい
>>110 まだデイダラ倒したとこだけど、だいぶ飽きてきた
>>111 そこでやめるんだ!!
早くしないと手遅れになるぞ
>111
ラスボスはミチザネだぜ。そのほうが幸せだ
ラスボスは伝を売ろうか売るまいか迷う自分の心
楽勝だな
ラスボスはカプコン
売ったら、また新たに不幸な人を増やすだけでは?
返品制度とかがあるといいのだが…
正直大神伝ならディスク破壊ネタする奴に
「その勇気に!敬意を表する!」
って言ってしまいそうだ
>>97 プレイする前から相棒の総人数わかっちゃうと詰まらないから…
ってことかもしれないけど、マンプクみたいなキャラを出し惜しみしたところでなぁ
クロウの方がよっぽど謎めいてて隠しキャラっぽいのに
>>118 物を破壊して悦に入ってるような馬鹿なら
伝ライターと気が合うんじゃないの?
>>120 駄作を他人にプレイさせても平気という意味で君と伝P、D、ライターはソックリだな
どんなに駄作であろうと『破壊行為で気分を晴らす』のは眉をひそめるよ。
つーかそんなことで祓えるタタリ場じゃねーから、これw
俺は売るのも買うのも中古ゲーム嫌いなんで処分した。
昨日は不燃物の日だったから。
公式の有名人先行体験レポートって、
さっき見てきたのだが、
最後まではやってないよね。
照英が笑顔でプレイしてたが、
最後までやったら絶対泣くと思う。
4日くらい前に売ろうと思ってバッグに入れたんだけど、
なぜか連日仕事が多忙だったり急用が出来たりして売りに行けず…
何のタタリだよ
ずっとバッグに大神伝が入ってるって嫌なんだけど
一番恐れてるのがさらなる続編を作られることだな
現実的に版権の問題をどうにかするのが難しい以上、
続編を作り気を起こさせないしかない
中古が市場に出回り、評価が悪ければ新品買う人も減ってカプコンには痛手になる
…なんかもうこんな方法しか浮かばない
せいぜい勘違いして大々的に浮かれた続編の大神幻戦伝でも作って
カプンコの壮絶な自爆死のプレリュードにでもなれと思うかな
そしてクローバーで出した自己申告の損益額3億以上の赤でも叩き出せ
大神伝における戦犯の方々にはなんとかして
大神伝を作ってしまった事を後悔してもらいたいなぁ
それにはまずアンケートで冷静かつ冷酷に
感じたままを伝えるのが良いのかな
自称熱いスタッフ(笑)とか言うやからで伝の続編を!とか寝ぼけたこと考えんなよカプコンさん
もう評価が散々なの知ってるよね?どうすんの?
海外市場で巻き返せるといいですねwww
「こき下ろしてるのは一部でアンチ」
「支持者は女性が意外と多くおおむね好評」
「やっぱり子供物と動物物は強いなあ」
「変な評価をしてくる奴はアンチだから参考にしなくてよい」
「売り上げが落ちたのはネガキャンのせい」
現在の開発者の考えてる事、さあどれだ
できたら恥ずかしさにのたうっててほしいけど、あのドヤ顔見ると
どこが悪いのか分かってないか理解したくないんだと思う
>>129 多分どれもだよ…
悪いとか全く思ってない、正統派のバカだと思う
支持してる人がいるとしたら、
脳トレとかのゲームしかやらないライトユーザーじゃない?
普段ゲームやらないからシステム面での粗が気にならず、
とりあえず「別れ」「仲間の死」「子供と動物」があれば泣けるって人もいるだろうし
感動したとか、これはこれで有り、って言ってる人もいるから、
ブログには
「厳しい意見も頂きましたが概ね好評のようで良かったです^^」
「反省点は次回作に活かしたいです!!」(しかし口だけ)
みたいに書かれるんだろうな。
もう、"大神伝シリーズ"は勝手にやってくれていいから、
"大神シリーズ"として神谷に続編作らせてやってくれ…
カービィで言う所の、桜井シリーズと数字シリーズみたいな感じで
世界観を住み分けてくれれば割り切れる
インタヴューでキャラ殺しによる感動という題材をやりましたとドヤ顔で語ってたの見る限り
非難や否定されてる事すら理解できないレベルの頭だろうから無理じゃね?
次回作作って爆沈だと思う
ガンパレードマーチのように続編なんて無かった扱い決定
別人が大神っぽい作品にしないと!って言うプレッシャーの中
前作チラチラ振り返りつつ作っても良い物は生まれなさそうだね
結局何がやりたかったんだって感じの作品になる
本当、何がやりたかったんだろ…マジで分からない
この作品で言いたいことって何?
「運命には逆らえない」ってこと?
>>129 どれも思ってそうだな
逆裁のコラボやBASARAのPの糞発言やらでカプコン自体に不信感が募っていた
伝が良ければまだ、と思っていたが追い打ちで決定打喰らっちまった
金稼ぎで食い潰すだけなら大神からは手を引いてほしい
大神はカプコンの人気ゲームです、だろ
「ミーの心が弱かったから?バカ言ってんじゃないわよ
弱くない。人間が生きたいと思うのは当たり前の事なんだから
生きたいんでしょう?だったらあんたは人形なんかじゃない。死ぬ必要なんてない
大丈夫。こっちには神様がついてる。何とかなる
だから戻ってらっしゃい」
どうせ寒いシナリオならこれくらい言って欲しかった
大神伝無かった事にして
加筆された設定リセットして
クローバースタッフに続編作って欲しい
それが無理ならもうやめて欲しい
>>134 末端が上の都合と命令で殺されるのは逆らえない運命だから諦めて従え、
裏切ってもユーザーに殺させるから運命に従って泣いて謝ってから死ね、
というカプコンの思想を表現しました
>>137 むしろそういう逆境に奇跡や頑張りで立ち向かうのがカタルシスなのに
運命だったから無理よん。さあ悪路王に最初から乗り移られてた相棒>と共にぶった切ろうだもの・・・
どうしろってのよ?こんな物見せられて
カプコン裏切ると作品レイプされるって事を
クローバーに類する者たちは覚えておけと言いたいのでしょうか
伝の初動は比較的好調だったわけで、続編を作らせないというのは無理じゃないかなあ
それよりさっさと続編出してくれたほうが
伝の売上げの何割が大神ファンの期待買いだったか判りやすいかも
もう俺の心はタタリ場に囚われてるので、本音を言えば爆死を早く見たい
どうせ爆死するんだったら続編は伝ので頼む
大神はそっとしておいてくれ
希望だけは残しておいてくれ
カプンコには散々裏切られてきたんだ
それくらいはいいだろう頼むよホント
心がすっかりタタリ場同意w
逆裁みたいになかったこと、で封印でいいよ
伝の続編は出ても買わないし
大神伝のキャラクター共がどうなろうがしったこっちゃないが、
大神キャラはいじるな触るな近寄るな
まあそれはさておき「大神伝2」なんて出したところで絶対前作よりも売り上げ落ちるよな、
この状況じゃ。俺も買わんよwww
死んだら二度と会えないとかシビアな表現をすること自体は別にいいんだけど
伝の場合はプレイヤーを泣かせようという狙いがあからさま過ぎるのと
そういう湿っぽい展開をわざわざEDに持ってくるのがどうかしてる
相棒みんなで協力して戦ったら奇跡が起きてクロウ生存
「チビと相棒達なら友情パワーで運命にも打ち勝てると信じてたから使命を託した」
とかそんな感じのウシワカからのメッセージがペンダントから流れる、みたいなご都合主義展開のほうがマシだった
9か月前十六夜の祠は本気でムカつく
大神のあのスサノオのかっこいい登場シーンを汚すなよ
七天衝生?の筆調べもなんであんなに当たり判定小さいんだ
白い線に沿ってゆっくり線引いてやっとクリアできた
スサノオの勢いに合わせたいんだから適当にズバッと出来ていいだろうに
筆神の星座も線なぞらないといけなかったり
相棒の導きも小さいからなかなか赤い所に行かなかったりするし
どう考えてもラストは
助かるべき展開で頃すからあざといのが丸わかり
あと星座も違和感あった
大神だと自分の描いた星が星座になる→星座の形に対応する絵→アマ公との戯れシーンへ
っていう流れがあったのに
描いたの表示されないし星座に対応する絵がないから
星座の形の意味が無いと思った
星座も、よくわからない形をただ縁どらせるだけってのもつまらんかったな
子供向けって感じでいい人はいいんだろうけど
難易度で言うんなら点打つ方が子供向けだよなぁ…
何で態々あんなのにしたのか
面倒だし成功率低いし、
大神での星座が出来た!っていう感動もなかったし
なんやかんやもう10日くらいは鬱々としてる
今まで続編でがっかりしてももういいや、もう知らないって感じで離れてくだけだったんだけどな
気に触ったら謝るけどゲームにここまで思い入れるのが初めてでびっくりしてる
信者とか未練たらしいとか言われても神谷さんの大神降ろしでタタリ場が浄化される日待つよ
oi おい
カプコンからクローバーや船水氏を叩き出した否船が退社らしいよ
伝のせいじゃ無いだろうけど…
少しは体質変わるのか?
>>147 >スサノオの勢いに合わせたい
それすげー思った。
気持ち良くズバズバやりたいのに、ちょっとでもズレるとダメとか意味分からん。
爽快感0
>>154 本人blog、あと4亀にインタビュー有るよ
4Gamer:
でもそこまでして救いたいのであれば,辞めたあとでもカプコンのために
仕事することはできますよね。実際,そういう人は大勢いますし。
稲船氏:
まったくそのとおりです。だから,カプコンを離れて,カプコンから独立して
会社を作りますけど,カプコンと契約をして,今仕掛かっているタイトル全て
受ける準備があります,と伝えたんです。それを受けちゃうと,ほかの
パブリッシャーからの仕事はまったくできませんけど,仕掛かったものは
最後まで仕上げておきたかったんです。しかしかなわぬことでした。「不要である」と。
>「不要である」と。
やっぱり役員が癌か…
クローバーで大神は難しいのか
>>147>>153 >スサノオの勢いに合わせたい
同意
ちなみに自分は悪路クロウにとどめをさすところ失敗したんだけど
なにしてんだ、ちゃんとやれ!!って感じでイッシャクに怒られたのショックだった
こんなことしたくないんだよ!!!!
自分達で筆を持ち、業を行使するんだから
単純に失敗!やり直し!じゃなくってそれで自体が変わっても良かったのに
あそこで一閃しない代わりに別の道が有っても良かったのに
開発としては失敗したらナカツクニは終わりだったんだろうけど…
>>155 稲船が不要なだけで大神については関係ないんじゃね
これでDmCがなくなれば俺は嬉しい
>>147 衝天七生だね
俺もアンケートで書き間違えた・・・
そもそも大神だとアマ公の手助け無しで切り裂いたのに
なんでチビに介入させてんのかと子一時間・・・
稲船氏:
いませんよ。
だって取締役会のメンバーは,誰一人ゲームのことが分からないんですよ。
僕を取締役にしろとまでは言いません。
でも,誰かゲームのことが分かる人をそういう最終決議の場所に置いておかないと,
「ゲームを分からない経営」と「ゲームを作りたい開発」の溝はどんどん深まるばかりだと思うんです。
それが,今後のカプコンにとって大きな問題になってくる気がしますね。
なんか絶望的だな、この会社…。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:00:41 ID:2s2QEyrn0
大神の最後の戦いは「皆の為に世界救ってやるぜ!」って気になった。
真っ暗闇を照らす光明があれほど神々しく感じた事は無かった。
大神伝では世界を救う為の最後の一撃ほど辛いものは無かった。なんだこれ。
それに前にもどこかで出てたけど、ミスターには花を手向けてクロウにはしないのは何故だ。
ずっと相棒に言われるまま動いていたチビだけど、
最後は自分の意志で筆業を使って「チビもちゃんと成長してたんだな」感出しても良かったんじゃなかろうか。
チビが自主的に筆業使ったのってオロチ介入しか思い出せないんだけど・・・
よりにもよって一番やっちゃいけない事を・・・orz
ところで前作の一閃って縦に引く事できたっけ?
>>161 最終決議の場にゲームわかる人いないとか・・・終わってる・・・
稲船辞めてもいつの間にかMHのPになってる辻本みたいな
上の連中が変わらないと無理だろ・・・
アクションがメインのゲームはPとかDが変わっても売れ続けるだろうが
大神伝はストーリーメインであって、結局のところ神谷しかその物語は紡げないのだな
能無しカプコンめ……
5年後にはスクエニみたいなことになってそうだなぁw
>>135 BASARAのPの糞発言についてkwsk
>>162 縦の一閃できなかった
もともとは縦でもいけるようにしようとしてたらしいけど、時間なくて諦めたらしいよ
神様がいてくれたおかげで美しい自然とそれに寄り添って生きる命は守られた。めでたしめでたし
を味わいたくて苦手なアクションを何度もトライしながらエンディングまで行ったというのに全然めでたくねえ
>>166 サンクス、ちょっとみてくる
BASARAは大谷さんでやらかしてたからスルーしてたんだよなぁ
その前によく東西本願寺から抗議こなかったなとは思ったけどw
あぁ、大神伝ってプレイしてて大神みたいなめでたい感じがないんだよねぇ……
>>165 ざっくり主要なところを要約すると
「戦国武将は版権ない人気キャラだからモチーフに選んだだけ。
作りたいキャラに武将の名前を振り分けて親しみを出しただけ。
武将自身の背景や人間関係とかはどうでもいい」
うん、大神伝と同じ考えかただな
>>166 調子乗ってるなーとは思ってたけどここまでとは思わなかったw
伝はもう2980円で売られてたりするしなあ
爆死まではしなかったけど、初動以外はダメだったのかな
前作評があった分初動は結構なものだろうなぁ、続編なんてないと思われていたし
そしてやっぱり続編なんてどこにもなかったわけだが
大神とは逆に評判では決して売れない作品だからな
何もかもが大神と逆だな大神伝
>>170 大神伝に当てはめても全く違和感が無いな…
176 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:18:17 ID:2s2QEyrn0
>>167 ありがとう。
やっぱり縦は出来なかったんだな・・・。
伝やってて地味に引っかかってた。
ファミ通の記事を見たらゲーム本編ガン無視してチビテラスの可愛さ分析みたいなのやってた。
いい電子も大神伝だったけどクニヌシと知り合うとこまでしか出てこなかった。
あの人全然ゲーム進ませないから多分クロウまでプレイしないと思うw
>>170 サンクス、
>>160観終わったけど、大神伝のPといい勝負だったwwwww
カプコンにはこういう人材しかいないのかwwwww
>>177 むしろそこまでしかやらなくて、大神伝を名作だと判断してそうで怖いwwwww
マグマがどうこうなってナカツクニが始まったなんて書いちゃうとか、コロボックルがなんなのかもわからないとか
そんなスタッフに大神の続編を作ってほしくなかった…
チビテラス可愛いとは思えなかった自分は少数派なのか…
あからさまな可愛い路線があざとくて
子筆神も同様
>>180 動きが動物というよりアニメっぽくて好きじゃないって人は結構いると思う
アマ公のあのポァっとした感じが、チビには全然なかったもんなー
自分も最初はもちっとした感じが可愛いと思ったけど、
だんだんただのお人形に見えてきてなんとも思わなくなった
>>180 ちゃんと居ると思うよ
自分も駄目だ
神様でも犬でもないあの物体は全く好きになれない
>>181>>182 レビューとか見ててもあんまり見かけないから
自分の感覚がおかしいのかと疑ったよ、ちょっと安心した
神々しさも犬らしさもないお人形か
何で好きになれなかったのか理解できた気がする
俺もチビと子筆神はあんまり、だな
ちょいリアルな方がかわいい
自分はチビかわいいと思うけれど、アマ公と同じ神様には見えない。
かわいいし筆調べ使えるけど非力なマスコット、かな
相棒がいないと、戦闘は出来ても後の行動(調べる事すら)できないのが痛い
変なたとえで申し訳ないが、アマテラスは普段何考えているかよく分からないけど
ハイジのピンチにはちゃんと現れておんじの家までちゃんと連れて帰る
頼れるヨーゼフのような感じ。
ヨーゼフと外見はちょっと似てるけど、パトラッシュはチビ。
疲れて眠くなっちゃった主人公と一緒になって死んでしまいそう
パトラッシュと違ってチビは死なないけど、飼い主(相棒)変わるし死ぬし、
運び屋だし…なんだか最後はハイジによく似た天神族が迎えに来そうだ。
わけわかんないこと呟いてすまん…
チビ公は見た目は可愛いと思ったけど、ただそれだけ
相棒が話してる途中で蝶々追いかけて行っちゃったりとか
すぐ転げ回って遊びだしたりとか
そういう子犬的可愛さを期待していた
やっと決心したよ・・・明日売ってくる
すぐクリアしたからさっさと売れば良かった、今だと2千円ちょいくらいだろうか
このスレで何度か出てたけど、ごめんなさい
忘れてしまったのでデータの消し方教えてください
>>188 一通り目通したはずなのに全然通せてなかった
ありがとう助かった!
>>157 そんなこと言われるんだ…ショック
先日大神伝サイトに意見の送ってきた。
続編いらない 作る気満々なエンディングだけどまじでやめてほしい
DSとしてのシステムなどはよく練られているのかもしれないが
大神の良さはそこではない
この作品を買った人は大神を心底愛して涙した人たちとおもう
いち意見だけど真摯に受け止めてほしい
的なことを書いて送った。
煽るんじゃなくてまじめにかいてみた。
スタッフに少しでも良心があるのなら伝わるはず…という望みをかけて
みんななんておくったの意見?
子筆神の中で一番好きなのがどうして風神なのか自分でも分からなかったんだが、
このスレ読んでやっと合点がいった
そうか、ホントに「馬の親子」な感じがして好きだったんだな
だからあのマスコットな子燃神には何も感動しなかったのか
>>190 普通に感想(?)かな
システムの(改悪された)駄目さをオブラートにくるんだり。
(DSだからと言うのは言訳。今時、前作より操作性落とすとかどこの三流外注だよ)
シナリオ構成の不自然さをオブラートにくるんだり。
とても子供にやらせられるゲームじゃねぇよ!と任天堂に抗議したり。
(全年齢推奨というのにOK出したのは任天堂だしな)
そういえば、カプコンの方にはまだ出してなかったな…
クラブニンテンドーのプレイ後アンケートが10/31までだから
そっちはとりあえず出してきたけど
おおむねここで出尽くしてるようなことを書いた
今後旧クローバー以外のスタッフから続編が出て、「良いゲームだ、大神はやっぱり良い!」って
意見が多く聞こえるようなら多分買っちゃうな。
最低3ヶ月は待つだろうけど。
>>192 いや…そこは任天堂関係なくてCEROなんでは…
>>194 俺は希望買いはもうしない!希望買いはもうしないぞJOJO-!!(血涙流して満天宝箱を握り締めつつ
しばらく迷ってたが初期化したわ
雨止んだら売ってくる
名前が残るわけじゃないし次の人はすぐ終わらせたいかもしれないし
データ残したまま売ってきた
大神伝へのご意見を受け止めて次は据置でアマテラス主役の続編出します!(伝スタッフ作の)
にならないことを祈る
前作スタッフで続編作るのって無理じゃね?例えプラチナに制作させたとしても、神谷以外のスタッフってバラバラになってるんじゃ?エルシャダイとか。
まぁ、それでも伝よりは全然まともなの出来ると思うけど。
続編は伝の売上とアンケートの結果次第だよね
とりあえずやれるだけやっとくつもり
・任天堂アンケ(明日まで)
・公式アンケ(11/30まで)
・公式メルフォ
あと何かある?
ぶっちゃけ今回の製作の要のP、D、ライターが前作否定で能力の低い最低な製作スタッフだっただけなき気もするが
まあ続編違う人間が作っても期待はできないな
操作感とか「DSだから」で済ませてるレビューが多いけど、
ぶっちゃけた話、今時ダッシュすら出来ないアクションゲームってふざけてないか?
フィールドぶつ切り過ぎてダッシュとか出来たらすぐロードの嵐になるんだろうけど。
前作で出来た操作で出来なくなったはダッシュ、壁ジャンプ、二段ジャンプ、頭突き、泳ぐ、
穴掘り、吠える、無礼、大無礼、異袋、墨回復(最大まで)、睡眠、裏装備三種、
表装備のコンボ拡張、筆しらべでのナデナデ廃止や一閃対象物などの大幅カット他。
出来るのは連打で出す基本攻撃三種と移動、ジャンプ、筆しらべ)、調べる、だけ。
これって劣化とかそういうレベルじゃねーと思う。
どう見ても筆しらべ出来るだけの別ゲームだろ。
>>205 さすがにそれは携帯ゲーム機に無茶言うなとしか
まあ基本劣化移植ってのには同意だがなー
ダッシュとか全部入れてたらDSの処理限界でコマ落ちしまくるぞ
宝箱ぐらい頭突きか攻撃で開けたかったなあ……
自分は一応amazonのレビューも書いといた
だったらDSで出さなきゃいいんじゃねー?って感想しか浮かばんよ
他にDSでも快適に動くゲームなんていくらでもあるし。
単純に技術不足か、出すハードの選定ミスか。
ダウンスペックで出すんだから「大神らしさ」を残さなきゃいけないのに
肝心のシナリオやキャラがアレで、操作もアレで、残ったのはグラフィックと音楽だけ。
アクションアドベンチャーと銘打ってアクションが劣化してるのはどうかと。
冷静に考えると本当に移動とジャンプしかアクション出来ないゲームになってるのなw
何か昔あったGBでスト2とか餓狼とか無理にSDキャラとかで出して爆死したのと同じに見える。
あれもそれなりに頑張った結果なんだろうけどw
自分的にはDSでよかったよ
PS3やwiiで出されて、高価な本体ごと購入してたらダメージでかかった
グラフィックやアクションいいのに、ストーリーが糞とかorz
DSで外伝だから、ってのがギリギリ心の傷を浅くしてる気がする
大神のためならどんな据え置き機でも買っただろうから
綺麗なグラフィックで氷漬けシラヌイは見たくない
PS3持ってないけど、続編出るならPS3がいい!ハードごと買う!
って覚悟あったからわかる
大神伝の良いところはナンバリングタイトルでなかったことだね
ごまかし聞かないから立ち直れない
>>211 DSでよかったとは私は言えないな。
DSは携帯機で買えないこともない値段だったから本体ごと買っちゃったんだよ。
据え置きなら、持ってないハードだったら様子見したと思う。
据え置き機って高いから。
大神伝売ったし、DSのソフト一本も持ってないからDSも売っちゃおうかな……
215 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:24:51 ID:tvkXajpz0
>>214 それはあるかも
俺も大神伝のために綺麗な画面でプレイしようとDSLLを買ったけどこの結果だったし
そういえば俺、初期DSも逆転4の為に買ったような気がする
カプコンのソフトは様子見しないと駄目だな……
>>203 ttp://ndsmk2.net/ は知らなかった
教えてくれてありがとう
amazonのレビューも書いてみます
任天堂アンケートなるべく冷静に書いてるけど罵詈雑言になりそうで気を使う…
良かった点に改善してほしい点も書いちゃってるしさ
自分で書いておいてなんだけど、
改善してほしい点って続編出してほしいって意味じゃないんだよね
……単に不満点か
ゲハ厨を呼び込みそうでアレだけど、携帯機で出すにしても
個人的にはPSPのほうが良かったな…
筆しらべがタッチペンになる以外のメリットがDSには無さすぎた
その筆しらべもうちのDSiではブツブツ切れるし
まちがった、DSliteね
不満意見とか、改善の為の資料として送っている訳では無かったんだが
スタッフはそのへん分かってくれているんだろうか
シンプルに前作スタッフ希望と書いた方が良かったかな…
しっかりとお前らが作るなら絶対買わないと書いて送った
が読まないだろうな三馬鹿は
送って来た
大神に共感できない死があったとインタビューで言ってたから
大神伝に全く共感できなかったと書いてきた
伝スタッフには
大神に、クローバースタッフに
ごめんなさいして欲しい…
音楽だけは大神に劣らない出来だと思っていたらBGM担当は大神の人だったでござる
ゲームの最中はサントラほしいと思っていても、あのラストとストーリー
だったから、購入は出来ないと思っている
音楽の出来が良くても、関連するシーンがあれでは
頑張ってると思える点のほとんどが大神の成果物の模倣ってのが悲惨だな
伝の新要素でこれはっていうの何かあったか?
新キャラはアニメ的な記号の寄せ集めで薄っぺらだし
導神使った仕掛けは正直めんどいだけだった
>>226 導神だってイッスン飛ばすのの模倣みたいなもんだし
薬師村は存在意味無いに等しい取ってつけた村だったし
結論として伝の存在は不要…
一番人気のチビテラスとクロウも前作キャラからの応用…
大神シリーズとして展開させたいなら魅力的なキャラクターをゼロから生み出せなきゃキツい
イッスンは勝手に帰ってきてくれたのに今回の相棒どもは・・・
イッスンは自動で返ってくるし
どんどん経験を積んでめっちゃ強くなるけどな
導神って無くてもいいと思う。
わざわざ新筆神作らなくても
相棒操作はゼルダの大地の汽笛みたいにすれば解決するような。
売ってきた。
店頭2900円、売価2000円。
なんか奮起が脳内ループしてて悲しい。
満点宝箱の方は新品で売って来たけど
通常版も売ってこようかなぁ
でもクロウ連れまわしたくて踏ん切りがつかない
けど2週目やる気がしないっていうね
売って下がり切った頃に買いなおせば?
自分はそのつもりで売って、欲しかった他のゲームの足しにした
書きたい事は大体
>>2にあったけど自分が気になったのは
・賽の実って特別な人間しか触れることもできないのにマンプクが持てたのは何故
・像を触るだけで筆業ゲットって安易過ぎだし獲得時期もムラがありすぎ
・エロ描写が妙に生々しくて引いた(布団モゾモゾ、アオヒゲ先生の頭など)
・一閃って横線だろ縦じゃないだろボケェ
・たまに入る「オ〜ゥ(汗)」っていう効果音が不愉快だった
あまりにショックすぎて大神最初からやり直し中
>>232 普通に壁神の新しい能力として壁神の足跡を相棒が辿るとかで良かった気がする
>>236 布団もぞもぞには生理的嫌悪感が湧いたよ
ナナミ子供なのに気持ち悪い気持ち悪い
大神のボインもそんなに好きな訳じゃないけど
あからさまだから許せたわけで連想させるのは気持ち悪いよねぇ
今作で相棒やら鉤爪?など非生物からツタが伸びるのが気色悪かったなぁ
前作で木が生えるのは「自然」て感じで全然良かったのに・・・
まぁ主観の問題かもしれないけど。
ハーミットパープル
チビ公 スタンド使い?w
布団入っても人魚ってどこに突っ込むのさって素朴な疑問
>>242 大神関係でこんな話するのもイヤなんだが…
ほとんどのプレイヤーがそういったことをちらっとでも連想してしまうということが本当に虫ずが走る思いだった
>>242 プレイヤーにはそうツッ込んで楽しんで貰いたかったんだろうけど
はっきり言ってそれ以前の問題だわw
滑ってるとか寒いとかじゃなくって嫌悪感を抱くって…
正にこれが開発とファンの間の大神に対する温度差なんだろうな
>>244 人魚云々の前にあれが子供だってことは
あまり考えなかったのかね
ついでに、特に光源氏が害がありそうなものには
見えなかったのが気になった
>>245 開発の目的は「行為を連想させること」によるジョークなので
子供、人魚、好青年(?)というキーワードは
「実際はそんな事してる訳無いじゃないですかプロレスごっこですよ()笑」
って辺りまでセットでギャグなんだろう
しかしプレイヤーにとって問題なのは
「大神の世界」で、その描写が「行為を連想させてしまうこと」なので
ぶっちゃけナナミや光源氏の設定はギャグどころかヤバい方向へのスパイスにしかならないという…
ここが伝スタッフの大神への愛が足りないと云うか、理解が足りないと云うか、事態への想像力が無いと云うかなぁ…
「可能性を生み出しただけでアウトなんだよ!」ってやつですな
源氏物語という作品の内容の好みはさておき、
世界中で研究者がいるような歴史的作家を実名であんな描写にしたことも非常に不愉快だった
傑作目当てだと落陽必至かつ攻略法が謎の巨大ヒトデの強制横スクロールの後だったから
なおのことあそこの何もかもが記憶から消し去りたい
知玉の宮必要ないよね
打ち出の小槌とナナミの為に作ったとしか思えない
情報提供者ウシワカってなんだよと
大神世界だからそういう卑猥な発想に至らなかったな
画面小さいし、気がつかなかっただけだけど
それより、ひたすらヒステリックなシキブが不快だった
心にタタリ場が発生しそうになった一番最初だな
このゲームで唯一癒されたのがアヤメ親子と貴族&ウリ坊ちゃんでした
9ヶ月前にクニヌシ助けたのなら神社もしくはスサノオの所にいるはずなのに
あと犬の兄弟がカピバラにしか見えなかった
知玉の宮のせいで
・オトヒメは自分で変身出来るしホラ貝1つで呼び出せる存在に
・ウシワカはアクロさんのこと知ってたのに晴れ晴れしく旅立った野郎に
・驚愕、コロボックルは海にもいた!
いいことないな
253 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:16:14 ID:LNwjlBA60
>>176 確か、大神では一閃は
払う=祓う
という扱いだったような。
>>246 まあ理屈抜きでも
あそこ単純に面白くないんだよな
オヤジギャグをいって勝手に笑ってるようなシーンで
なんだが白けてしまった
エピソードの下品チョイスとセンスのなさが露骨に出るなこういうところ
大ナマズの自分が鯉とか言ってるシーンもなんか
なんかここで笑えって言われてる感じがしてイラってきた。
前作のミカン爺のミカンが巨大化するのは笑えたのに
伝って笑いのセンスも悪いよな・・・
>>255 ナマズも何か竜とかに関係するネタが絡むかと思ったら
単に頭が変になって思い込んだだけとかスタッフのセンスを疑うよ。
このライターって大神に合う会わない以前の問題で深刻に文才ないんじゃない?
257 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:34:24 ID:LNwjlBA60
>>255 アマ公からみかんへの矢印の使い方とか可愛かった。
伝は矢印だけでなく演出手法の使い方が露骨だったな
少しずつ違和感が蓄積していった。
シキブはなんであんな顔であんなヒステリックなキャラになったんだよ
物語の好き嫌いは置いといて、古典を馬鹿にしてんのか
あと2周目やってると、調べないと筆しらべできないのにマジでイライラする
そこは、しれっとやっちゃうのが神様なんじゃないの?
メモ帳にアンケート書いて風呂入って改めて読んだら酷いタタリ場だった
文字数ぴったりになるよう書いたからもうこのまま出すけど
布団もぞもぞは理屈抜きに生理的嫌悪走った
シキブも不快だけど自分の作品葬るとか何てことさせるんだと思った
アヤメと言えば、すごく気になったんだけど
アヤメの部屋に花火の絵が飾ってあったよね
あやふやな記憶でしかないんだけど、あれを調べた時
ほとんどの相棒が「実物の方が綺麗」と否定モードだったのが不思議だった
大神では「絵を描く」ってけっこう大事なことだったと思うんだけどなー
絵を褒めないまでも、「花火が好きなんだね」とか「来年の花火もみせてあげたい」とか
(タマ屋の花火イベントではあったけど)でなかったのかな。
それとも何かあったっけ?
>>259 だってこのスタッフだもの多分こんな感じだろう
ライター「それに『没』の筆しらべってあったら凄くない? このネタはスゲー受けるってw
えーと和風の作家キャラいたっけ? ああ紫式部がいたっけ。
源氏物語って有名な古典だけどぶっちゃけ古いだけの駄作ラノベだろ?
つーか読んだ事ないしどうでも良いやw どっかネタ捻じ込める場面は……」
確かにみんな手厳しかったな
特にイッスンがオイラの方がうまいとか言い出してびっくりしたよ
もっとこう、心がこもった絵だ、とかなんか感想ないのかよ
>>262 イッスンそんなセリフつけられたのか・・・
子供が思ったことを率直に言うのは現実世界ではよくあることだが、そこは無視してもいいんじゃないか
せめてイッスンはもう少し頭使って欲しかった
最初の方はまだwktk感が残ってたので気にならなかったが
2周目やってると至るところに粗があって気になってしまう…
ナナミの時のナマズ、最後死ぬ前に俺の雄姿を見ろー!
みたいな台詞があったけど、ただ水増えただけでポカーンだったw
伝は全体的に「ここが見せ場ですよ!」ってのが見え見えな割に
実際見るとショボイって言う。良かったのは大神おろしくらいだよ
2周目もちゃんとやりきった猛者は何人いるんだろうか…
>>262 イッスンそんなこといってたっけ・・・覚えてないけどやり直したくねーや
ヤクゼンといい、酒屋といい、妙に「対抗意識」感の強い台詞がちらほらあったね
>>265 スタッフの深層意識が出てるんじゃないかな
クニヌシに会う前にイッスン連れてアヤメの部屋の絵をみると確かそんなこと言うんだよ
イッスンらしくないよな
天道太子って絵の技術だけでなれるもんじゃないだろうに
>>265>>266 すげー納得した
>>267 この発言は見そびれてた。
イッスンは確かに口が悪くて、
気性が激しく子供っぽさはあるけれど、
しっかり分別のある若者ってキャラ。
思いやりや優しさを誰よりも持っていて、
前作ではイッスンの優しさの描き方を
神谷さんも一番大事に扱っていた。
ツイッターで呟く神谷さんのイッスン愛、
大神愛を読むにつけ、悔しくなるな。
口調とかの表面的なとこしか見てなかったんだろうな
理解が浅すぎて深める努力をした跡すら見えないほど浅い
キャラだけじゃなくて大神の世界観に対しても
大神で流した涙は本物だからいいと思っていたけど
ウシワカの後悔や贖罪にポアッとしながら応えたアマテラスの神様ぶりが
いちいちケチつけられているのはやっぱり嫌だ
そして伝の続編が出たら、もしかしたら、と買ってしまうだろう事も悔しい
アクロンの小物ぶりを見ているとオロチってカリスマ性があったんだなと思う
子供しか自由に操作できないとかwwww
でも口調も真似しきれてないという…
イッスンがアグレッシブとかゲットとか、ウシワカじゃあるまいに
アグレッシブはアマ公に言ってなかったっけ?
大神で
自分は、蔦巻の「信頼」している同士ならつながることが出来るという設定に違和感があった。
出会った間もないのに、信頼と言われても。いや、初対面ですから、という気持ちになってしまった。
どうせなら、チビテラスは誰でも繋げるよ!の方がすっきりした。
大神の最初の方でミカン爺をぶん投げた時に言ってたね>アグレッシブ
大神だっけか
伝のプレイ前に大神やってたから混ざった
>>276 でもまあ、言いたいことは分かるよ。
イッスンて口が悪いように見えてもわざと茶化したり気合い入れたりする以外だと
かなり周囲に配慮してるというか道徳心ある発言が多いのにね。
道祖神イベントとかその代表格だし。
もっとも大神では道徳心ある発言が多かったというのはイッスンに限ったことじゃないけど。
自分の干支が無いままクリアできてバグかと思ったら、そういう使用なのか
スタッフは筆神をFFの召喚獣位にしか考えてないのかね?
何かイライラする
279 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 12:42:57 ID:fbSVFpKiO
シナリオライターの日記にコメント書けない
>>260 本物の方が良いとか
伝に対するファンの評価みたいだなw
>>272 英単語だけだけなら大神でも結構な頻度で使われてた
でも「イズヒア!」とか英文で喋るのはウシワカ以外居なかった
なのに大神伝だとイッスンが「レアアイテムゲットォ!」とか普通に言っちゃう
だから大神と大神伝でキャラの言葉遣いに違和感が出るんだと思うな
言うほどの事か…?
ゲットも絵巻で使ってたし
レアアイテムゲットは違和感あったな
大神ではイッスンは大体お宝って言ってる
お前らってほんと細かいのな
多分、目立つ不満が大きすぎて坊主憎けりゃ〜になってるんだよ
頑張って重箱の隅まで良いところを探しても見つからないんだもの。
良い所は大神からの劣化移植部分とタッチペンぐらいだし…
クニヌシ=最初から悪路王という糞設定知った時点でテーマの「絆」全崩壊してるから褒めるとこマジ無くなる
ストーリー中で絆を感じさせる場面って何かあったっけ
細かい部分以前にテーマとして掲げてるものすら表現できてない気がするんだが
伝スタッフには過ぎた素材だったな、大神
曲がりなりにも続編として出している以上、
作り手は最低限前作設定やキャラクターを把握してないといけないんじゃないか?
同じ世界の9ヶ月後が舞台なら尚更
それが制作スタッフよりプレイヤーが詳しい時点で可笑しな話
前作軽視な姿勢も併せて伝スタはとても擁護出来ないな
クリアして来た
人が死んで、しかも自己犠牲によって悪の親玉倒して
感動しろって最低だと思った。
そうでもしなきゃ感動させられないなら才能がないとしか言えない。
相棒大集合のあたりは感動してたのに
クロウが現われて悪路王体に入れた展開辺りはがっかりだ
白野威臨終も酷かったけど封印の為だけに作られたって酷いとしか言えない
ウシワカはそんな事しないと思うし前作レイプとしか言えない
amazonレビューで伝は2次創作と書いてた人の気持ちが分かった
クニヌシの名前も産まれた本当の息子につけるとか
帰って来たクニヌシの気持ちも考えてみろよ
スタッフロールのほのぼのと歩いてくチビと相棒達でまた泣いたわ
ああいうほのぼのとした感じを期待してたのに………
ひどかったのはストーリーとか口調とか仕草だけで
途中までは楽しめたからスタッフ全てが悪くないと思う
>>289 伝はただの悪夢だったって事にしとけばおk
悪夢ですむならどれだけ良いか
とりあえず伝の続編は出さないでくださいカプコンさん
伝の続編ならいいよ、伝の続編としてなら
それで爆死しようとどうなろうと構わない
据置で大神の改悪続編出されたら最悪だ
月編やタカマガハラ編は作らないで下さい
伝は「大人クニヌシが自伝を書く時にでっち上げした壮大な物語」なんだよw
悪路王という小物妖怪を倒したのは事実で、それを何とか大妖怪に仕立て上げようと苦心。
花咲谷で修行してたらちょっと大きいガマを見つけたので巨大ガマ退治に。
遠くで人魚を見かけたので地震に絡めてナマズ退治。
商店のオバチャンに怒られたので鬼火市と鬼婆からの逃走劇に。
足を滑らして河に流されただけが劇的な急流での別れに(そういやスサノオも流されてたな)。
そっから先は色々有耶無耶にあることないこと書き連ねたから支離滅裂。
(人気子役のカグラちゃんって可愛いな→カグラ大活躍。
道真なんて名前しか知らないけど評判悪いから怨霊王にしよう、他もろもろ。
学者のクロウって奴はモテモテで羨ましいぞ。リア充爆発しろ。不幸役になれ)。
しかし途中から面倒臭くなって適当かつ強引にまとめて終わり、めでたしめでたし。
うむ。どこにでもある失敗SSの出来上がりだ。
伝の続編だろうが大神の続編だろうが、神谷さん抜きで月とかタカマガハラやられたらおしまいだ
特に3DSでの伝の続編を匂わせたりしてるから俺は伝の続編が一番怖いな
一応カプコンとしては「大神シリーズ」でくくってくるだろうし、今はなかったことにできる程度のねつ造だけど
月とタカマガハラに手出されたら、いくらDSでもシリーズとして引っ込みつかない気がする
何より多分神谷さんのやる気がなくなりそう
手入れられすぎてわりとどうでも良くなってるっぽいダンテみたいに、大神もどうでも良くなられちゃ困る
伝でのタッチペン筆しらべは確かに好評だけど
大神の場合は「うまく書けるかどうか」っていう
プレイヤースキルが要求される
ゲームの一要素として成立してんだよね。
DSで「大神」をやってみたいという要望は
ユーザーからも出てたから
「大神伝」が出せたんだろうけど、
ゲームデザインとしては
やっぱり「大神」のほうが斬新で面白かった…
伝にいろいろ期待した自分がバカだった
ほんと神谷Dに謝りたい
これ海外ではどうなんだろうね?
まだ発売していないんだっけ?
だとしたら今のうちに海外でネガキャンでもするか
>>295 大人クニヌシ=イザナギだからイヤすぎるw
任天堂のアンケートには、子供に遊ばせたくない部分を強調しておいた
主に布団モゾモゾの場面と、子供を殺すエンディングについて
今後、任天堂からチェックが入って伝の続編が出ないことを望む
やっと売ってきた!やれやれもっと早く動けばよかった
はじめてだよ、ゲームを中古屋に売ったの
プレイ後「自分の世界にコレは要らない」と思ったゲームは初めてってことだね
ついでにアンケにあんな長文回答したゲームも初めて
私の思い、スタッフに届け★ミ
>>300 大神伝は任天堂資本の作品じゃないし他社作品にチェックなんて入らないよ
ハードでソフトが動くかどうかだけで表現はメーカー任せ
そこをチェックするのはCERO
これ全年齢対象ってなってるけどあんまりそうは思えないんだよなぁ
どういう基準で区分分けしてるのか調べてみたけどよくわからなかった
今日までだから今クラニンにアンケート出してきた
このアンケート送るためだけにクラニンに入ったよ
ニンテンドーに不満送ったとところでどうなるでもないけどな
さて、この勢いのまま公式アンケ用に文章まとめてくる
漢字の使い方とかチビも相棒も子供ばっかなのとか見るに
どうも子供向けにも作ってあるみたいだけど
子供向けになってるとは思えないんだよなあ
せめて悪路王が本当は悪い奴じゃなくて
クロウみたいに月の民に作られてポイ捨てされて
それを同じ境遇のクロウや生贄にされかけたナナミや
そういったキャラで改心させてほしかったなあ
歌舞伎座のボス戦までは良かったんだがな〜、印象に残ったのは紫式部のキモさだけだな
大神が好きでカプの株主にもなってはみたが、カプコンは本当に作品レイプが好きだな
そういやカプコンはシリーズ2作目は八割方駄作になるって話だったなw
キィィィィイ!!!
>>305 改心させて欲しかった に凄く同意 無理に最後までシリアスにする必要なかった
>>295 そうだったらどんなに良かったか…と思ったら切なくなってきたよ
>>305 子供が主人公でメインも子供で子供向けの筈だけど
大人の事情にまみれて作られたものだから
子供がいいように使われるだけの話になっちゃうんだろうな
大神やり直してて思ったんだが、
クサナギ村のおばちゃんは
「風神は昔太陽神の従者だった」って言ってるんだな。
伝で筆神がアマテラスに仕えてた設定なのは、
この台詞から持ってきたのかな…。
イッスンは分神だって言ってるから正式には分神だろうけど
TGSではキッズコーナー展示だったから
子どもプレイヤーは絶対意識してんだろ
それなのに布団モゾモゾと相棒殺しか…
>>306 同じく千両万両戦まではバトルそのものが楽しかった
それが後半になればなるほどストーリーもボス戦もイライラして早く終わらせたくなってその結果
大破魔矢とか大破魔札使って速攻で終わらせてばかりだった
>>309 村の人達の会話では神話や伝承って感じが出てたけど
プレイヤーには筆神がどういう存在かは大神で明確に出てたよね
この世界の神話は実はこうでした!みたいな…
伝はその村人の噂レベルの話が真実になってる様な…
やっぱ一寸の偽物が作った贋作絵巻なんじゃない?
天照大神や一寸の高名を使った偽物が作ったのが大神伝
…でも語りが偽クニヌシだしなぁ
半人前+半人前=一人前がやりたかったんだろうけど
この縛りのせいでむしろチビが相棒達の面倒を見る側になってる
あまり似てないお子さんですねといえばそれまでなんだが
神様なのに手のかかるワンコっていうギャップがまるでないから
チビはよくできたマスコットにしか見えなかったな
人間のタイミングで涙流すし
これ別に犬である必要なくねって感じ
子犬の姿を借りた、ただの神様だ
ただの神様と言うよりも、単なる神通力の乗り物
チビ犬の意思なんかまるでなくて、パターン通りの行動をプログラムされてる
クマ犬のヌイグルミ
神様として扱われる事もなく便利なアイテム扱いだしなぁ…
プレイした後では、背中にチャックがついてると思ってる
中身は無機質なものが詰まってる感じ
チビテラスの正体は・・・月の科学力が産み出した人工アマテラス1号!
かくして大神の怒りに触れた月の民は滅びの道を辿ることに。
>>314-317 そうか、チビテラスはウシワカがクロウとセットで
ナカツクニに送り込んだと考えられる。
薬師村でイッスンの前に何の脈絡もなく突然現れたし。
クロウがもし心を持ち過ぎて任務を拒否した時は、
チビテラスが遂行させる監視役だったと。
妄想暴走スマソ
そんなもん作ったらアマ公が本気で怒ってウシワカ死亡フラグだろ
基本人の営みに手は出さないが、神を利用した者の末路って怖そうだ
お伝のストーリーや世界観を考えてる人たちは、
大神を利用することしか頭にないから有り得る。
比較的好評だったアヤメは続編が出れば旅に出てそうだけど
所詮大神伝のスタッフだから妖怪に騙されて殺されたりしそう
>>319 実はウシワカも月の犠牲者の一人、もしくは贖罪中ってことでどうか。
人工大神=常闇の皇の中の人、と妄想している。
神を造ろうと驕った月の民は大神に見捨てられて(アマ公が月からタカマガハラへ去って)
実験の末に自業自得的に自分達で産み出した妖怪に滅ぼされる。
アマ公はそれを「月の民自らの選択」と静観していたけどそれを悔いて
贖罪の為に頑張るウシワカの選択に全面的に協力してるとか。
いくら妄想しても伝を正当化できるストーリーは思い浮かばなかった。
人形=チビテラスとこじつけて・・・(人型じゃないけど)無理か
すでに出ていた話かもしれないけれども、アカヒゲとアオヒゲって仲悪かったりしたの?
アヤメの病気がアカヒゲの薬だけじゃ治らないって話が物語の冒頭ですぐ出ていたけど
別に仲悪そうじゃなかったし、アカヒゲと仲の良い飛脚使えばすぐ薬のやりとりくらい
問題なくできていたと思うのに、アヤメが倒れるまでそうしなかったのはナゼだったんだろう?
タマヤとアカヒゲみたいに仲違いしていたのをチビ達が仲直りさせて薬を貰ったなら
それなりに時間がかかっても仕方ないと思うんだがな
反対に時間かからなさすぎって思ったのは、何度も出ているけどカグラの修行と
クロウの決断、あと自分はサクヤの復活も肩すかしを食った
CMを見て本気で心配したんだけど、いざプレイしてみて、あっという間の復活に
あっけにとられた。無事なのは良い事なんだけど、、、
冒頭の時点ではアオヒゲの薬できてないから
時間かかったのはしょうがないんじゃないかな
そもそもアオヒゲはアヤメの存在自体知らなかったと思う
アカヒゲとアオヒゲは仲悪くないけど基本別々に研究して
発見があれば情報交換くらいの間だったんじゃないか?
アヤメに関してはいろいろガッカリしたな
アヤメの病気が治るのはクニヌシと見届けたいとか思ってたら
強制イベントでカグラと見届けることになったしクニヌシ悪路さんだし
最初はアヤメの病気が妖怪の仕業で病気が治ったら
隈取り見えるようになって新しい相棒になるんじゃないかと妄想したけど
さほど重要なキャラでもなかった
これ以上伝スタッフが
伝アニメ化とか漫画化とかしない事だけを祈って
永久に忘れる事にする
うん、自分は大神しか知らない
伝?なにそれ
売ろうと思って車に放り込んだつもりで忘れていたようだ
昨日部屋でみつけて素でびっくりしたぜー
よし今日売りに行こう
アカヒゲは元は西安京にいて、
ヒミコや宝の帝、貴族たちの御典医をしていたけれど、
ヒミコの死後、弟アオヒゲに家督を譲り、
かねてからの夢だった薬師村を開拓する。
薬草の栽培がようやく軌道に乗り始めた頃、
花火職人タマヤに大切な薬草畑を荒らされ…
途中から身も蓋もない話になるな。
大神は春(神木村)から始まり冬(カムイ)で終わるから1年近く旅をした感覚だったんだけど
伝は朝夜の概念すらなく寄り道なしプレイ時間も短いのでせいぜい半月程度の印象
現実で3時間程度の付き合いの相棒だけど、ゲーム中でも2〜3日程度の付き合いしかない感覚だから絆と言われても本当に実感ない
ナナミ、カグラ、マンプクなんかは一つのダンジョンクリアーするまでだからなぁ
クロウぐらいしか一緒に旅した感覚ないわ
悪路王の皮は論外だし
そっか、アオヒゲの薬が出来たのってそんなに後だったっけ、、、
324、ありがとう
>>327 たった9ヶ月ちょいの間なのに、ドトウのアカヒゲの人生に涙
ウシワカ・クロウポジションは完全新キャラ出さなきゃダメだったと思う。
謎めいていて敵か味方かわからなくて…最後に正体がわかる。
そんなお約束キャラすら前作からひっぱってくるしか出来ないってどんだけだ
こないだの金曜日に地元で伝売ってきたんだけど、
もう買い取り価格が2000円になってた
二度とプレイしないんだし、もっと早く売れば良かったなぁ
・干渉できるオブジェや人、反応がことごとく大削減
・墨が全く自動回復しないおかげで、武器で壊せないオブジェ(まあ極少だが)に干渉する気がなくなる
・天照、月読による昼夜操作がない
・水上を動けない。水蓮もない
・二段ジャンプがない
・走りがもっさり
・星座の輪郭をなぞらされる
・相棒との絆の描写が薄い。ほぼ初対面の相手に蔦巻が伸ばせてしまう違和感
・戦闘時の非常に悪いカメラワークと非常に使いにくいカメラ操作。死角からゴツンとか日常茶飯事
・狭い割にエリア数が多く道も不便な薬師村
>>316-317 おおぅ。まさにそれよ
むくむく大神かばんの中に手を突っ込んだらオガクズやコンビニ弁当のカスがモリッと出てくる感じ
なんかチビって作り物というか生きてる感じが全然ない
ようやく踏ん切りつけて売ってきたよ
2800円だった
>>335 神谷氏は自分の作品を自分の子供みたいなものだと考えてるみたいだからな
伝スタッフは自分達オリジナルのものにもさして愛着なさそう
クロウの件とか発言とか
>>331 謎めいていて→出生
最後に正体がわかる→悪路
ある意味クニヌシがそのキーキャラクターポジションに近い
大失敗な訳だが
大神再プレイ中なんだが、玉手箱を手に入れたとき
「玉手箱の中には人魚のため息が入っている」
「人魚が死ぬとそのため息で玉手箱が重くなる」
というような説明が出た。
あと「異郷(異境?どちらにせよ余所)の物」とも言っていた。
どうも竜宮の住人にとっても人魚は身近な存在ではないぽいな…。
だから、ナナミが出てきた時点でハァ???となったよ。
出てきちゃ
出てきちゃダメだろ。生々しすぎる。
妖怪絵巻のウシワカの所見たら、
・ウシワカの登場する物語は多く、
美少年として描かれたり老人として描かれたりする
・イッスン絵師の描いたものが一番支持されている
とあったから、
伝のウシワカは数ある伝承の一つだと思っておくことにするわ…
伝は贋作絵師クニヌシによる天照大神と旅絵師一寸の高名を利用した
贋作絵巻物語でいいよもう…
>>335 大神を作ったのがこの人たちで本当によかった
改めて大神スタッフの続編を望む
伝スタッフの上っ面の言葉を信じた自分は本当に馬鹿だ
イッスンの絵は穴だらけで使いものになりません
ちっとも嬉しくないオマケ要素だけは一流だ
大神2週目目でクサナギ伍と戦ってみた
強いな、あいつら
散々言われてるが千両万両なんかじゃ敵わないだろ?
伝はその設定忘れてたのかな
ラストの衝撃で今やすっかり酷評だらけだけど
もしクロウが助かって大団円だったら世間の評価ってどんなもんだったのかね
個人的には大団円だとしても続編は作って欲しくない出来だけど
クニヌシ=悪路王
これもなかったことにしないと色々無理
カグラの時空越えとヘロヘロシラヌイでオロチがどうこう
が何とかならないとこれも無理
ミチザネ以降全部無しじゃないと無理
>>2のクロウ殺害のあたりが少し変わるだけで
反省会スレで落ち着く結末に変わりは無いだろう
過去介入でもう無理だ
>>347 タマヤを泥扱いにしたり、コカリの成長無碍にされたりウシワカのクローン自体そもそも?だし、
白野威なんてあの扱いだしイザナギも無いし過去作キャラに関する全てが一番嫌なので評価変わらずかな
カグラの超越能力始め、今作の設定のあらも変わらず残るし
クロウの云々で許せる人も多生いるだろうけど、全体的な流れは変わらないと思う
何というか根本的に駄目だよな、これ
過去編も裏でコソコソあれこれして名場面は遠くからチラッと見るくらいにしときゃ……
そんで最後はヤマタノオロチがアマ公に倒されたと思って不用意に近づいた悪路王が
衝天七星の余波で空の彼方にバイバイキーンするくらいのノリで。
当然、チビは手伝わずに見てるだけ。
プレイ時間短くてマップが狭いんだから相棒リストラか入れ替わるバランスを調整
矛盾が出る過去行きをカット
しゃべるだけのイベントをカット
これだけでもずいぶん違いそうだけど
大神の話の流れを持ってきたのは
ファンだからリスペクトしたかったのかな…
後半ずっと我慢してたけど白野威の氷漬け見た瞬間怒りが頂点に達した
これ以降はもう淡々した作業になってしまったから
クロウ殺害→泣き演出も終始冷めた目でしか見られなかった
何が言いたいかというとクロウ殺害以前のシーンで完全に伝を拒否した人もいるので
クロウ殺害だけ変えればマシになるってレベルの話ではない
不満点を全部カットしていくと、チビさえ登場せずうらうらとただ時間が
過ぎるだけの何も起こらない神木村の様子を眺めるだけのソフトになりそうだな
「世界の車窓から」みたいな環境ビデオっぽい感じの
アヤメを助けたり、マンプクのおっかさん助けたり、芝居小屋の妖怪追っ払ったりは
別に悪くは無いんだけど、盛り上がりに欠けるというか普通すぎると言うか
個人的には、クロウ死ななければ
不満はあれどもここまで嫌いにはならなかったな。
ウシワカが好きでクロウも好きになったから
クロウ殺害・ウシワカ汚れ役のコンボは無理…
あのEDだけで批判してるわけじゃない
それ以前の問題が多すぎる。
大神伝は、大神に雰囲気だけ似せた全くの別物と言ってもいいくらいだ
次に続編作る気があるなら神谷氏じゃないともう自分は納得できない
アヤメの話は伝スタッフ色が顕著だったように思う
大神では良い話に持ってこうとする時ギャグ要素で中和がはいるけど
伝ではイイハナシダナーオーラを全力で
出しまくっていて寒いってレベルじゃない
子供なんだし普通のことを冒険譚風にやればよかった気もするけどね
はじめてのおつかいだって子供には大冒険
アヤメが強制イベントでカグラ固定だったのが不満だった
わざわざアヤメのイベントのだけになぜクロウからカグラに戻したのか
>>358 シム大神かよ
逆にそれはそれでプレイしてみたい
結論としては全面的に駄目出しかw
相棒システム自体を丸ごと見直して大神序盤のスサノオみたいに、
覚悟を決めたクニヌシが一人で「手鏡取り戻すんだー!」花咲谷に突っ込んで
様々なところで足止めを食うから、プレイヤーはチビを操ってフォローに奔走って感じなら……
どのみちライターとシナリオの良し悪しで決まるからシステムは関係ないか
雨降らせたり木をはやしたり時々住人にいたずらしてみたり
ナカツクニをそっと見守る神様プレイ楽しそうだな
ラストでぶち切れて坊主憎けりゃで悪化してるような気もせんでもないがw
まあ道真以降の糞展開なければかなりマシだったろうな
シム大神それやりたい
タカマガハラからの遠隔人助けいいな
あのラストもええー?だったけど、NPCの性格がどうにも謎だったから
やっぱり良かった!にはならなかったと思う
生け贄だの金ばらまいただの……正直萎えた
禁酒できないミカン爺のためにお酒をこっそり取っておくような優しいミカン婆は
鬼婆一歩手前って雰囲気の台詞を吐くし
ゲンナイも…もともと変な人だったけど、でも「脅されてやった」ならともかく
「自分の好奇心を満たすため」的なこと言っちゃダメと思う
悪の組織に誘拐された博士が「自分の知的好奇心を満たすために改造しました」
なんて言っちゃ助けに来た方はテンションダダ下がり。
一生遺跡から出てくるなって思った
いや戦闘もかなりダメダメだったような…
理不尽なクソ視界と相棒の動きで難易度があがるのはアクションゲーとしてどうなの
シナリオの退屈さと相まって途中で飽きたからな
もちろん、ラストが大団円でも大神に思い入れのある人達の評価がボロクソなのは分かるんだ
でも大神に思い入れの無い新規で遊んだ人もラストだけは駄目だったって人が多かったみたいだからさ
新規に受け入れられ評価が上がる→大神シリーズ展開へ…
とか恐ろしい事を考えてしまったんだ
見事なほどに祟られてるな
まあスレで毎日やってりゃ仕方ないか
>>363 天邪鬼ですら強敵(もっと格下の雑魚妖怪を出す)でボスクラスな話でいいと思った。
スサノオが天邪鬼に無双してるのを素直にスゲーって見れる子供視点が欲しかった。
何というか必要とされていたのは強い敵じゃなくてちょっと困った敵だった気がする。
村人に悪さをするタヌキ妖怪、地震を起こすナマズ妖怪、芝居小屋を占拠する役者妖怪、
こんな路線のままで良かったんだよな。
だいたい公式のキャラ紹介…
コロポックルをコロボックルとか書いてる時点でこだわりなんてねーよな
>>374 ウィキペディア先生によるとアイヌ語ではpとbの音の区別をしないそうだから
コロポックルをコロボックルと呼んでもいいみたいだよ
それよりも問題はコロポックルという名の意味を調べもせずに
ムラサキシキブを「海のコロポックル」とか書いてしまう安易さ
>>375 いやいや大神の中ではコロポックルで統一されてるだろ
現実ではコロポックルコロボックル両方有ることは知ってる
>>375 調べてみたら、コロポックル=フキの葉の下の人っていう意味なんだな。知らなかった
大神でコロポックルがアイヌやカムイとの関わりがあるのも伝承になぞらえてあったりしたのか
やっぱり9ヶ月で信仰心が失われたって設定がきつい。
そんなに簡単に失われる信仰心でアマテラスが
常闇を倒したなんて思いたくなし。
現代社会での興味や話題の移り変わりと大神世界での人々の神様への思いを
同レベルに扱うってのがそもそも大神というゲームのコンセプトがわかっていない証拠
こことか熱帯雨林とかの評価は散々だけど
ツイッターやピクシブだと割りと受け入れられてるのな・・・
公式のキャラ紹介といえば、肩書きがあるキャラ以外は村人とか妖怪になってて
【村人】オトヒメ とかおかしな表記になってるのがとても気になる
光源氏も村人になってるけどお前は妖怪だろ
>>380 受け入れられているというか、受け入れている人ばかりが声を上げている感じ。
自分もピクシブ投稿者だけど「こんなの大神じゃない!!」っていうのを大神伝絵で表現しようとは思わない。スルーしたい。
ツイッターでは一応買おうか迷ってる人宛に苦言は呈した
TLに居る購入者もはっきりとは言わないけど「駄作でした」っていうのを匂わせてはいたよ
最初にクニヌシと別れたあたりから「ん?」と違和感が
出てきて、その後「こういう展開は止めてくれよ…?」と
思いながらやっていたが、見事にその方向に話が進んで
クリアしたあとに溜息しか出なかった。涙?出るわけない
あれ?これクニヌシと会えないの?→会えませんし悪路でした
ナナミがゲンジにさらわれた…エロ要素とか流石に無いわな→布団もぞもぞ
過去編で:そんなに変な介入は無いだろ→衝天七生で筆しらべ画面→(゜Д゜)
クロウの役目って何かバッドエンド臭い…→ミーごと斬ってくれ→(゜Д゜;)
これまさか投げっぱなしエンドじゃないだろうな→謎は続編でね!→orz
何か…ただただ辛かった
前半プレイの辺りまではちょっとぐらい駄目な出来でも
大神好きなスタッフが作ったならと思えば許せた。
批判する人は了見狭いぐらいに思ってた。
どの辺りから駄目になったか覚えてないが
徐々にムカつく割合が増えてったんだよな
どう見ても大神好きが作ったゲームじゃないし
公式でイザナミがクシナダの祖先って・・・
そんな設定あったか?
もしそうなら、クシナダもイザナギの血を引いてることになるのでは?
大神伝発売前にポストしまくって楽しみにしてた人が発売後
何か思ってたのと違うと一言だけ書いてそれきり伝の事を
ポストしなくなった
自分にしてもツイッタで助言はするけど普段は存在しないものと扱ってる
「批判してるのはアンチ」ってことにしたい伝スタッフでも紛れてるのか?
別に本スレでやる訳でなし、愚痴スレでくらい愚痴らせてくれよ
レビューサイトは素直な感想を述べてるだけ
大神が好きじゃなきゃみんなここまで言わないだろう
駄作でしたの一言で終わる
>>380 描いてるけど、マンセーしてるわけじゃないよ。
ただ、一から百全てが許せないわけじゃないのと
本編が鬱仕様だから妄想でフォローしたくなる
自己満だけどね
>>385 絆に祖先って書いてあるよ
なんていうか自由度が低い
大神はラスボス直前(ヤマト乗る)まで自由に行動出来たけど
伝は過去行ったら現代戻れずそのままラスボス
やり残した事とかあるのに
色々とショッキングだったけど不満は
旨美の服装と味美の声と戦闘後どこに行ったのか
つか100年前に天邪鬼いたのかw埴輪と一緒に出てくると変な感覚がする
前作との繋がりで唯一、あぁまあアリかな、と思ったのは難破船ぐらい
シキブとゲンジの必要性の無さが異常
乙姫じゃなくてシャチ丸にしろやあ!
一番の不満は過去編と氷づけの白野威
書ききれないけど大神伝はパラレル世界、または作られたお話
だと自分を洗脳してる
羽衣着たクロウのダサさには笑った
>>380 そりゃしょうがない
アカウントが丸わかりの場所でそんな事声高に言う人少ない
mixiとかマンセーばっか
>>384 序盤は、だましだまし何とかやれたんだよな
違和感ゼロではないが作り手が違うのは分かってたことだし
DSだからできないことがあるのも仕方ないよなって
そんなことより大好きな世界で新しい冒険ができることが嬉しかった
でもプレイ中の小さな不満がだんだん見過ごせなくなってきて
自分の場合は過去への介入で爆発した
タイミングは違えど皆同じようにどこかで堪忍袋の緒が切れたんだと思う
今思えば序盤から既に地雷原の中にいたわ
>>385 たぶんスサノオが直系でクシナダが傍系なんだろう
スサノオがイザナギの子孫というのは強調されていても「唯一の子孫」とは言ってないし
特に問題は無いと思うが
伝はまず「9ヶ月後の世界を使いたい」という前提があったらしいが
・購買層に子供を加えたいから相棒は子供に
・メインは大神キャラのオマージュを
・クシナダとスサノオの子供が丁度良い
でクニヌシ誕生。
けどしまった!9ヶ月じゃ大きくならない。貰われっ子って設定つけて辻褄を合わせよう。
どうせ貰われっ子なら謎っぽい壮大な設定も付けちゃおう
みたいな思考がトレースできるぐらい安易。まあこんなの妄想だけど
元々は解説キャラでしかなかったイッスンにがっつり思い入れた神谷さんのああいうところを見習えと
だいたい何で9か月後なのか
9か月後ありきならありきで信、仰心が無くなったことになんかフォロー入れんかい
1年後や半年後はよく見かけるが
9ヵ月後に拘った理由は何なんだろう
9と言う数字に何か意味があるのか?
自己レス
アマ公とイッスンの旅が始まったのが桜咲く春
旅には3ヶ月位かかっただろうからて四季を一巡りするには9ヵ月後って感じで設定したのか?
全とっかえのD、P、Wに、
新しい物語を作ってもらうと、
こうなってしまうという見本だったのかな。
9ヶ月後のナカツクニでいいから、
マップはどこでも行けるようにしといて欲しかった。
アマテラスとウシワカがいなくなった後の、
各地の人々の様子を見て回って、いろんな話が聞けたら
それだけでも自分は十分楽しいけど、
所々で残党狩りをしたり、タタリ場の浄化をしたり、
あと動物の餌やりと釣りは必須っしょ。
9ヶ月ってのは本物クニヌシが
生まれる直前てシチュエーションにしたかっただけじゃないの?
>>398 それは別に9ヶ月後じゃなくても可能なシチュだけど
このスタッフなら有り得そうで嫌だな…
伝のラストでスサノオが「まさか?!」と初めて懐妊に気付いてるんだから
あの時点のクシナダが出産直前ってことはないだろ…
9ヶ月にはなんか神話的な意味があるのかもしれないけどどうでもいいな
大神をプレーしたことないですが…
やっぱり、過去に行ったあたりから違和感ありまくりでした。
…が、あくまでそこで臨界に達しただけで、その前からもうひどかった気がします。
例えばクニヌシと別れる辺りとかは、
・鬼婆のところで別れるのが王道なのに、その直後に再開→ズコー
・でもその後丸太から叩き落されて別れる→ええ!?自分が丸太から手を離すんじゃない?
・クニヌシと別れちゃったのにナナミまでチビをほっとく→どんだけ薄情なんだよw
という感じ、意味が判らなかった。
思えばこの辺りから王道を外して、「予想外だっただろ?w」的押し付け展開かつ
話が破綻してるだろ的な兆候が始まってた気がしますね。
アクロンの設定とかクロウの結末なんか、まさに「意外だっただろ?w」という感じ。
はずしちゃいけないところをはずすのを、意外とか斬新とかいわないんだよ…
そういうのは邪道とかクソゲーっていうんだ…
大神伝をきっかけに色々カプコンのことを調べていいくうちに、
この会社のゲームはしばらく買わないという気持ちでいっぱいになりました…
昔はもっといいゲームつくってなかった??
途中退場してラスボスの前座になって帰ってくる主役www
ふと思い出したんだけど、
大神伝の過去介入時に、神木村のみんなは
シラヌイ(ごめん漢字忘れた)=アマテラス大神って気付いたの?
それとも「神様」だとは分かったけど、「アマテラス大神」とは分からなかったんだっけ?
>>406 伝ではイッシャクが「控えおろう!」的にわめき散らしたから知って、祟りを恐れて村に祀った。
大神ではあくまで「実は村を守ろうとしてくれてた白狼」という認識で感謝の感情で村に祀った。。
クニヌシの嫌われようはパネェよなあ…
DQNのお菊も勝たせる気の無いカイポクも最後には好きになってたのに
妖怪総合萌え(ネタだが)オロチタンスレとか立ったりして妖怪すら愛でられてるのに
マジで大神に嫌いになるようなキャラが出るとは思わなかった
あ、大神じゃなくて伝という別の何かだけど
クリアー寸前で知らされる衝撃の設定
最初からIN悪路王
これで好きになれとか無理だろ
オロチの首は何本かマジで可愛いからな…
クニヌシのツラ見るとやっぱり何かムカつくな
何が我だよ。コイツやだ
クニヌシ好きだったけど
最初から取り憑かれてたという設定の所為で
二周目からは素直な目で見られないっていう
チビの相棒としては、非力だけど頑張ってる所が好印象だったのに…
冒険を通して少しずつたくましく成長するんだな。って思ってたのに…
なんで変に捻って不快なシナリオにしてしまったんだよ。
ナナミ以降は相棒が超人ばっかりだから、
半人前の1人と1匹が力を合わせて頑張る感がないんだよね
>>412 >半人前の1人と1匹が力を合わせて頑張る感
確かPとDの当初のコンセプトはこれだった気がする。ブログによれば。
制作途中で気が変わったのか?
伝のクニヌシはできれば偽クニヌシとか呼んでくれ
本物のクニヌシがかわいそうすぎる
>>414 良いと思うよ
現に偽者だし
「大神伝」って呼ぶのも何か嫌だ
大神との繋がりを絶つような呼びかたないかな?
自分でそう名乗ってたように、もう紅煮抜死でいいんじゃないかな
>>415 大噛伝
最大の敵はデカイ目玉のついた御口様だった事だし
>>401 新規プレイヤーの目にもそう写るのか
大神プレイ済の人ばっかだからなんか新鮮な感想
新規は過去編置いてけぼりになるんじゃ…と心配してたけど
違和感を感じるとまで言われて伝スタッフ立つ瀬ないな
>>402 なにこのドヤ顔
>>407 そこでガマンならずに、即効大神起動したわ。
相変わらず神オープニングだった。
ゲーム内容をはじめ、何から何まで大神の逆を突っ走る伝は
ある意味奇跡のゲームだね。
凄いわ。
そういえば、チュートリアルの時、筆しらべに何度か失敗すると、
クニヌシがなじるような口調でクマ公をせかしてきてたな。
なにやってんだよ、我の相棒なら、さっさとやれ的な。
最初だから要領を得なくて、もたもたしている自分が悪いのか、
それにしても会ったばっかりの、
一人になるとブルブル震えてるガキに、
何でこんなに言われなきゃなんないの?と少し腹が立ったんだけど、
本当は意気地無しだけど、勇者スサノオの息子らしく、
無理して立派に振舞おうとしていたんじゃなくて、
あそこでもうアクロがクニヌシに言わせてたって設定なのかな。
自分も伝から入ってしまったプレイヤーだけど
過去介入は「え…なにこれ…」って引いたなぁ
何だか伝キャラのアピール必死な感じがした
ほら大活躍だよ!僕たち暗躍してたんだよ!みたいな…
オロチとどめに介入が一番許せなかった
何とか頑張って評価出来る点を挙げると
・声優によるCV起用が無かった
・音楽に近藤氏を起用
・空気を読まないボーカル曲が無かった
・和風テイストは何とか死守
・BL媚描写が無かった
上田氏の音楽が大好物だった人間からすると物足りないんだけどね
ファンサイトやら見ちゃって腐ったのに媚びた表現が出やしないかと思って冷や冷やしたけど無くてよかった
本当にこれだけしかなくてワロタ
ほんとのクニヌシは
「大神」のEDに出てきた「主」の前掛けをつけてた
スサノオとクシナダの実子のことだからな…
日本神話上でもフツーに大国主が子供、
あるいは子孫と言い伝えられてるから
伝のクニヌシは偽者でいいんじゃないか。
>>423 EDで北乃きいの曲使わなかった事は評価してもいい
大神を若手芸能人のプロモーションに利用されるなんざゴメンだ
最近の小室哲哉の曲では一番好きだけど、
大神には合ってないよね。花束
平原のときは主題歌を製作陣も気に入って「ありがとう」verを作ったくらいだし、
ウシワカの「リセットできない」発言もあってほんと名曲だと思ったけど
北乃の曲って結局CMでちょろっと流したくらい?まあCM自体もイミフだったけど
起用した意味あったんだろうか
いきなりCMで泣きながら朗読されても、な
CMは見かけたことなかったけど、
てっきりそのイメージソングがEDで流れるだろうと思ってた
なくて本当にほっとした
2周目やってるけど、アカヒゲ先生がチビだけで話しかけた際に「お前にかまっている暇はない」
とか言ってて、なんというかお腹の冷える感じがした
アガタでは「この犬を生贄に…」とかも言うし、もうやだ
イメージソングは本当単なるエイベ糞の宣伝の為だけの物だったな
>>429 単なる村人、ではなくってお医者さんが命あるいきものに
邪険にするってのはひくね……
大神ではどんな村人でも貴族でもわんこに対して優しくしてくれたのに
仕事が忙しくて構えないというニュアンスならば
すまないが今は手が離せないんだ、おんもで遊んでおいで
くらいが大神らしいかなあ
セリフの一つ一つにスタッフの性格の悪さが滲み出てるね
こういうのが地味にやる気を削ぐ
しかし疑問なのだが、向き不向きの前に本当にこのライターは428を担当したのだろうか?
いくらチュンの厳しいチェックならオールリテイク級のテキストを自信満々で入稿しそうなんが。
>>433 428も割とキツイよ
でもアレはそういう人間のキツイ部分を描いた作品だし
総指揮のイシイジロウの舵取りが良かっただけ
他の作品は賛否両論か否だし
この作品の製作者サイドって良いとこも悪いとこも
前作の評判の声の大きかった部分しか見てないよなぁ
泣けるお話だ!
死者に花を手向けたかった!
敵との筆業合戦楽しい!
わんこ可愛い!
まだまだ有るが…
良く作り込まれた作品は残念な部分も凄く良い部分も目立つかわりに
その作品を支えている拘って作った部分(システム、テキスト、世界観etc.)って
当たり前の様に存在してるから地味で語られヅライからなぁ
スタッフ絶対に上辺しか見てないだろ…
インタビューの見ると上辺すら見てないのがよく分かります
金八も評判いいみたいじゃない?
やったことないけど
428好きなんだけど、決して心に残るあたたかい感動作ではなかったな
スピード感のあるドラマ調でさらっと通り過ぎる感じ
ああいうのが得意なら、じんわり遠赤外線みたいにあたたかい
大神とはそもそも作風が違いすぎたのかも
伝はそれ以前だが
このストーリーで大神を作って、子どもを主役にした意味が最後までわからんかった。
子どもの無邪気さや、それゆえの甘さ・残酷さを表現するわけじゃなかったし。
マンプクはまぁ別として、全員10歳くらい年取ってても大して違和感ない気がする。
無駄に子どもを持ち上げて、その一方で大人の株が下げられてるから性質が悪い。
>>436 金八は…最初は良いんだ…が
ある意味伝と近いかもしれんね
子供向けに便利な薬で病気のアヤメ治ったり
短期で巫女になってお手軽にパワーアップ
乙姫を簡単に呼んで都合よく知識を得たりする割に
人魚を生贄にしたり高麗丸は沈没する運命は変えられない
ウシワカは覚悟を決めて悪路王の器になって仲間の手で殺される
とかちぐはぐなんだよね
ご都合主義で話の流れは管理されてるんだけど
肝心のストーリーはライターの性格がでて意地悪な感じ
>>437 見た目こそ子供だけど、
言動が子供らしからぬと感じた点が多々あった
実際何歳くらいの設定なんだろ?
・ナナミのお色気ポーズ(子供のやるポーズじゃない)、異性にメロメロ(この歳で?)
・カグラしっかりもの過ぎ
・クロウ頭良過ぎ&難しいこと言い過ぎ(ウシワカのコピーだからって解釈も出来るが)
・マンプク頭から火ぃ出てる。
唯一子供らしいなと思ったのは
序盤で偽クニヌシが妖怪怖がったりブルブル震えてたことかな
うざかったけど、「子供らしい」「半人前らしい」とは思った
チートアイテム・チート技が横行してただけに
シナリオの為だけにクロウは殺されたとしか思えない
クロウ死亡という大前提があって
そこに辿り着くまでの見せ場(ナマズの最期とか過去介入)を考えて
世界観とか登場人物の性格をろくに考えないまま
点と点をつなげてしまった印象なんだよなぁ
>>440 女の子は小さい子でもませてたりしっかりしてるとこあるから
そこはあまり気にはならなかったかな
あまり妖怪を恐れる様子がないのには違和感あったけど
金八は序盤のメインキャラを偽クニヌシみたいに最後sageまくったから
上げて最後に落とすのが好きなんじゃないかこのライター
まぁナナミは人魚(龍神族?)だから、
見た目は子供でも長生きかもしれないしな
大神の時点で、"相棒との絆"と"覚悟"はテーマとして描かれてるから
そもそものテーマからして二番煎じなんだよなぁ。
アマテラスだって、イッスンが天道太子の務めを放棄したままだったら
常闇に勝てなかったわけだし。
まさに相棒との絆が勝利を導いたと言える。
大神伝は・・・相棒何かしてくれたっけ
相棒はあれだ
導かせてくれたし乗り物にしてくれたし他の人としゃべってくれたし
ヒントというか回答をすぐ教えてくれたし見せ場を奪ってくれたし指図してくれたし
とりあえずいっぱい色々してくれたよ
主人公顔で
戦闘時、せめて背中から降りてくれたらなぁ
そしてプレイヤーと違う敵を狙ってくれれば戦力になっただろうに
相棒にもラスボスにも使われただけのチビテラスって一体何者なのさ
相棒協力が「凡」のせいで何回ザコ戦の評価を
下げられたことだろう
自分一人なら時間:神 痛手:神なのに…
協力させる間もなくザコを瞬殺するのがそんなに悪いことなのか
得体の知れない便利なマスコット>チビテラス
今黄金の太陽プレイしてるんだけど、ワイズマン像を見るとアクロさんを思い出してしまう
せっかくの回復ポイントなのに
チビの存在意義?
乗り物として、筆調べとして必要な物ってことっすかね
むしゃくしゃして注文した竹取物語・南総里見八犬伝・源氏物語・紫式部日記が一揃い届いた
明日はこれ読んで過ごそう……
大神プレイしたり古事記読んだりわくわくしながら伝を待ってたのに…
全く関係ないゲームだけどCMで死亡フラグをへし折るRPGってコピー聞いて
伝のシナリオへし折ってやりたくなった
さっき二周目を終わらせた。
コンプが目的だったからなんだけど。
直前まで撮り憑かれていたクニヌシが一緒にクロウを殺ろうと言う。
死刑の実行ボタンを一人でなく複数で押すみたいな気分になった。
何度もクロウを斬らないでいたら、
違うエンディングに変わるかもと儚い期待をして、
光明や桜花を繰り返したけど、何も変わらない。
イッシャクも早く斬れ、クロウの想いを汲めとか言う。
イッスンだったら絶対そんなこと言わないだろうし、
もちろん自分の中でのイッシャクだって言わない筈と思っていたのに。
アマテラスは甘くていいんだと思う。
裏切ったクロウだって許したのだから、
悪路王のことだって、ヤマタノオロチみたいに、
力を奪って祠に封印するくらいがアマテラスらしいと思った。
>451
ミチザネが成仏したあたりでポッキリへし折ったら、多少はマシに……なるかな?
相変わらず細かい不満や違和感は、序盤から山のようにあるんだけどさ。
>>453 そんなこと言ったら、そもそも「たった9ヶ月」から引っ掛かりまくりだわな
大神らしく少しは許容範囲を無理やり広げてみたら、ミスターまでか
または高麗丸辺りまでかな
ああ、どこからか魔女が来て悪路王入りスタッフを成敗してくれねぇかな
と某模型誌の表紙を飾っているスタイリッシュ魔女を見て思う
>>451 ラジアントかw
あっちも歴史改変だけど自分の選択を自分の手で選択し直すって感じだから前向きでいいね。
逆行ありの一人ザッピングみたいで。
伝で死亡フラグ……存在自体が死亡フラグなゲームだしな
時間を遡ってクローバーの死亡フラグを叩き折らないと駄目だ……
スレチ&ネタバレだけどソラトロボやってて第一部終盤(全体の中盤)で
ヒロインが主人公の命と引き換えに破滅を導く巨大生物を封印って展開が……
死亡フラグごと見事なまでの王道展開で引っ繰り返されてたw
やっぱりベタでも陳腐でも丁寧に積み重ねた王道は良いな。
>455
出たばっかりの、しかも無関係のソフトをネタバレって…
>>455 言いたいことはわかるが、ネタバレはよしてくれ
>>455 ネタバレが嫌だからわざわざソラトロボスレ生きたいの我慢してるのに
関係ないスレでネタバレ食らうとは
この悪路王!いやこの大神伝製作陣!
でも
>>455って公式サイトやCMで流れてるレベルのネタバレなんだよね・・・
(大神でいうならアマ公がヤマタを倒すぞ!程度)
限定版の冊子でもキャラ紹介ページにネタバレ満載・・・公式が一番の敵だ
>>456-460 すまなんだ。さっきまでそっち系のスレだったもんでつい。
海より深く反省してくる。
世の中には買うと決めたソフトは一切情報遮断する人もいてだな…
まあ、ソラトロボは難しいらしいから様子見だったんだけどさ
でも酷い
ネタバレが嫌で情報断ちしてるのにCMや公式レベルでとか言われましても
タマヤとアカヒゲのゴタゴタとか
ムラサキシキブの作品没劇場とか
しばらく会えないと別れてすぐ戻ってきたカグラとか
登場時無駄に目立ってただけの旨味とか
勝手に自己完結するマンプク親子とか
一体なんだったんだ…って言う所が多すぎる
情報遮断して大神伝で爆死したけどネタバレは止めろっつーの…
あーあ…
チビはお行儀よすぎて場面に合わせた反応を返すプログラム仕込まれたぬいぐるみみたいだった
>>461 自分はSolatoroboのほうが本命だった。
ワンコ好きなユーザーだったら
多少ダブっててもおかしくないゲームだから
ネタバレはよくなかったね。
そういやバンナムのアンケートで
「最近買ったゲームは?」って質問で
伝があったのにはちと笑った。
伝はSolatorobo発売日に売っちまいましたよ
大神伝も画集とかでるんかなー?いらんのだけど、ココまで来ると
逆に見てみたいという変な感情に…
ぼくの考えたスーパーキャラクターたち一覧とPとDの思い入れたっぷりのコメント
みんなもこのキャラクターを好きになってくれたみたいでよかったです!
等の暴走俺自慢一本勝負
こういうのを絆くらいのボリュームでぜひしてみてほしい
思えば最初の9か月で信仰心が薄れ…でもう嫌な予感が
あったんだよな。「え?そんなすぐに?」って。
その後も「まさか…」「マジで?」「何で?」と小さな疑問や
不満がどんどん蓄積されていってEDでふざけんな!と。
知人に大神伝のこととは言わず「子供が子供を殺すEDの
ゲームってどう思う?機種はDSね」と聞いたら「それは無いw
売り物にしちゃダメだろそれw」と返された。ソウデスヨネェ。
クロウは横一閃で悪路王を祓ってめでたしめでたしでよかったよ
それか「倒せー!」って言ってるところに丸書いて救ってやるのが大神
終わってみてあまりの癒されなさに脱力した
伝のシナリオライターが書いてきた作品見れば「ほのぼの癒され」に合わないの一目瞭然なのにな
依頼するライターの選択からすでにおかしい気がする
>>462 ソラトロボは一部の(必須でない)クエスト以外はかなり簡単だよ
むしろ簡単すぎて不満を漏らす人もいるくらい
メインシナリオに絡む部分が簡単なのは大神で慣れたというか
ストーリーのテンポが良くなるので俺は好きだけどね
>>471 LRを押したところでムービーが入って見本が一閃から光明に変化 とかやれば
すごいカタルシスだったと思うんだよな
それまでひたすら見本通りに書かされてきた分、余計にw
ああいうクロウのラストでもCERO Aで大丈夫なんだなーって逆に変に感心した
絵がソフトなだけで、プレイヤーにやらせてる事は残酷というか、
結構エグいと思うんだけどいまいち基準がわからんな
つい2時間前に1週目をクリアしてきた。
伝を始めてからの自分の心理描写が、そのまま
>>3に書かれててクソワロタわ。
大神のラストバトル手前に流れるイッスンの口上からエンディングにかけては
目とか鼻から汁を垂れ流して、それでも最後は暖かい気持ちで終わったのに
伝の最後はなんというか…いつの間にか終わっていた。
チビ公がクニヌシと一緒にアクロさんと戦うのがラストバトルだと思い込んでて
闇チビ公と闇クニヌシとのバトルは前座的なものかと考えてたら
いつの間にか子供一人殺してエンディングをむかえてたでござる の巻。なんだこれ。
2週目は無いな。色んな事が苦痛すぎる。
>>474 (グラフィック上で)血を流さない、直接的な虐待描写はない(クロウ自身にOK出させた)、
(一度寝返ったので)クロウは敵ボス扱い、一閃は基本システムの一部
「殺す」という直接的選択肢ではなくタッチペン操作の結果
多分、意図的に年齢制限をすり抜けてる
ナナミと光源氏のアレもナナミだけ「子供」という表現を入れず年齢をボカシて、
普通に誘拐されても問題ないシーンで誘惑→自分からとやって
児童云々のクレームに対して大人同士が合意の上という予防線を張ってる。
>>470 ゲームをやらない友人2人と
ゲーム好きの友人2人(RPG好きとCERO・D〜Zのアクション好き)も
「子供が子供を殺すED」には拒否反応しめしてたわ
>>476 よくCEROで全年齢通ったなーって思ってたクチだけどそういうこと
ほとんどぎりぎり通り抜けたって感じじゃないか
もうやだ、あざといあざとい
余計にタチが悪いな
クレームすり抜けてでも表現したいような重要な話じゃないし
>>476
た、たかがあんなシーンのためにそこまで緻密な謀略を・・・
スタッフあほすぎだなッ!!表現の自由の限界に挑戦する前に
前作の研究するか、神谷に挨拶にでもいけよッ!!
>>474 >>476 CEROの倫理規定っていうのの
表現種類と表現度合いっていう項を読んだけど、
http://www.cero.gr.jp/regulation.pdf クロウを縦にぶった切るシーンは、
斬る直前にアクロがオーバーラップされてるから、
間接的でOKっていうことなのかな。
前後の繋がりを認識出来る人がプレイしてれば、
クロウに直接手を下していると、当然分かる行為なのに。
大神では年寄りや女子供にも意味無く体当たりをくらわして、
年寄りにも容赦ないのうとか、キャッ!とか言わせてたけど、
そこには誰かを傷付けるという意味合いはなかったとおもう。
機種は違うが、クロウの馬鹿にゴッドイーターバーストの主人公のセリフを聞かせてやりたいわ・・・
>>480 以前本スレでクロウ真っ二つで神(チビテラス)に人間の子供を殺めさせたって突っ込んだら、
「何言ってんだチビテラスがやったわけじゃないだろ!もう一度イベントよく見ろ!」とか言われたけど、前後から考えればやはりどう考えてもチビ(&偽クニヌシ)がクロウを殺してるよな
クロウの最後は、道真イベントの応用かと思ったらそんなことも無く。
伝ってイベント自体がそれぞれバラバラで本当にまとまり感が無いよな。
>>481 言った本人じゃないから推測だが
アレは悪路王だけを切っていて、クロウは無理やり封じ込めてたから
耐久力が限界で倒れた、とかいう解釈してるんじゃないだろうか。
本スレで「アレはクロウではなく浮かび上がった悪路王を切った」って言う人もいたし
そう言う見方もあるみたいだよ
浮かび上がった悪路王を斬るって……解釈都合良すぎ
それでクロウが助かるならいいけど
あの演出で悪路王だけ斬ったとか、ふざけすぎだろ
>>481 そういう解釈する人もいるんだ
どう考えても仲間ごと敵を殺した状況だと思ってたけど
何度も出たけどそういう絶望的な状況で
運命に抗うことはできないと嘆いたクロウを救ってこその神じゃないかと
神々しさなんてかけらもない筆調べ使うだけのぬいぐるみじゃん
アマテラスの子供って設定やめてほしい
あれ?でも直前でクロウは「ミーごと斬ってくれ!」
みたいなこと言ってなかったか?確認する気起こらないが
あー、それでも都合良い解釈すれば浮かび上がった悪路王を
斬ったと取れるか…ただそれならば余計にクロウがそのまま
死ぬ意味が分からない…助かった方が絶対感動するじゃないか
「死」=「悲しい」の悲しい部分を「感動」に結びつけちゃってるのが
ズレを感じるな。そうでもしないと悪路を倒せなかったんです!と
声高々に言われても、それを何とかしちゃうのが神様じゃないのかと
アマ公の一閃はあくまで浄化とか祓う感じで見ていたから
チビ公のただの物理攻撃的な一閃に違和感はあった
まあいずれにせよ、クロウの生死が変わった所で
大多数の大神伝の評価は変わんないと思うけどな
EDさえどうにかなればいいと勘違いしたスタッフのバカが、
クロウ救済する続編とか作りそうで怖いわ…
そんなんどうでも良いから、二度と関わらないで欲しい
あいにくトイレを我慢するクロウを見てた辺りは完全に冷めてたからな
あれでクロウが助かっても伝への評価は変わらない
道真がラスボスであとはやりこみ要素のゲームだったら良かったのに
大神やり直してたら一尺とウシワカは知り合いっぽいのに
クロウに反応なかったね…
チビテラスの一閃では人は切れない
だがチビテラス&クニヌシの攻撃でクロウは死んだ
つまりクロウ殺害の犯人は…
視覚的な流血と性表現さえ抜けば通るというザル審査だからね。
剣で斬られて死んでも血が出てなきゃOK、でも転んだ子が鼻血や擦り傷から血を出すのはNG。
画像やムービーごとに単品として審査しててテキストや連想させることには関与しないとも聞くから
布団でもぞもぞとかも問題ないんだろう。
スカートめくりの絵はNGでもトイレのドアの向こうでアンアン言ってるのは「ただのトイレの絵」な感じで。
一緒に丸太にしがみついて激流を下る子犬の顔を、
大刀の柄で力一杯殴って、
自分だけ丸太に捕まって流れていく偽クニヌシ。
おまえだけでも助かれって・・・
言ってることとやってることが逆だし。
>>493 ほらあの川の先は滝になってる、丸太にしがみついて流されるままだと落っこちちゃうからから・・・
・・・鼻面はイヌ科の急所だし、殴られてチビ気絶して沈んでくし、そもそもあの急流じゃ丸太から離れても泳げないから浮かんでる丸太に捕まってた方がよっぽど安全
結局あれも道路が操ってチビ殺しを企んだんだ結果なんだろうな
>>493 現実にはあんな濁流で気を失ったら確実に溺死するしな。
「えっ、こんなことして助けてるつもりなの?」って違和感は確かにあった
>>493 前作は丸太遊びで助かってるんだから
そもそもあのシーンはおかしいと思った
視点変更したら桃此花が激流沿いに咲いてるんだろうな。
そして「ほら蔦神だよ! 蔦だせ蔦! あーもう早くしろよ!」って感じで見てるんだろう。
あの場面では「あ、今回も蔦結びやるんだな」と思ったら
そのまま流されていって唖然としたわ
別スレで
「最後のアレは、エンディングに全員いるから実はあれはかぶき座のお芝居だったんだよ、
と思えばいいという話もある。」
とあった。そうだったら本当によかったのに。
アマ公が照明担当、ウシワカが笛担当。
アマとウシワカがあんな芝居やってたらそれはそれで幻滅する
アマテラス大神の御尊容を飾った
心が洗われるようだ……〜(幸)
CEROってのは単に前半しかやってないんじゃないか?
自分が思ったのは、
エンディングで、クニヌシとクマ公が、
神木村の高台で立ち尽くしていたのを見て、
全ては最初のイザナギ窟のチュートリアル中に見た幻覚かも・・・だった。
結局なんにも起こってなくて、
クニヌシもただ自分の素性を知る旅に出る
ふんぎりが付けたかっただけなんだと。
まだ何も始まってないってことにするキッズリターンオチ
>>503 これでただ単に謎の少年(元クニヌシ)と
謎のチビ犬が存在しただけって事で
大神の設定に触れることなく全て無かった事に出来ればいいのに
チビも神様の筈なのに、クニヌシが居ないとイザナギ窟が見えなかったり
カグラがいないと床が見えなかったり幽霊が見えなかったりするのが
なんだか嫌だった。マジで単なる運搬機でしかないじゃん
>>505 実はチビは大神ではなくただの犬神(アマ公とは無関係)という伏線!
と思ったけどオトヒメにトチ狂ったこと言わせてるし無理か。
イッシャク爺が回顧録を書く際に、
昔のことを思い出していて、
そういえば、百年前のオロチ退治の時、
少年と小さな犬ッコロが、
自分たちの周りをウロチョロしていたなあ…
未来から来たのだとかほざいてたなあ、
白野威も自分の孫みたいなもんだと
言ってたような気がする(あくまで気がするだけ)…と、
で、最初と最後に語っているのは、
クニヌシではなくイッシャクだった…
ということに出来ないだろうか。
タイムスリップは悪路王にしかできないのに、
悪路王倒した後、どうやって現代まで戻ってこれたんだという話だし。
カグラのお守りとかいう謎のスーパーアイテムがあるからいつだって過去と現在行ったり来たり出来るよ!
そういや修行したからワープ出来るよ言われた時も呆気に取られたなあ
過去も普通に行けるし
神様立つ瀬無し
その御守りも背中に乗客がいないと使えないんだぜ。
相棒を置き去りにしてチビだけワープするのを禁止するための処置なんだろうけど、
相棒離脱で一匹になってる時も相棒がいないとワープ出来ませんって出るんだよな。
北島の次の仕事って何かな?
絶対潰してやる
なにこの人こわい
やっぱ面白くない人に面白いモンは作れないんだよ。
と大神伝と大神のブログを読んで思った。
クロウの羽の形を見てTOSゼロスを思い出した
>>511 ヘイ、ユー!
心にタタリ場が出来てるね
大神やってアマテラスくんに浄化されておいで
意気込まなくても放っといてもダメな奴は勝手に潰れるから大丈夫だよw
>>511 何もしなくても潰れる
無能が作るゲームはつまらんよ
>>514 言われて今更思い出した
あっちはちゃんと仲間として生き残るルートがあるのに……
正直クロウがここで生き返ったらさらに興ざめするからまあいいかと
シナリオの最後の不満はさておける自分でも
あんまり面白くなかったからなー…
戦闘面白くないしロードばっかりで街狭いし筆調べしょぼいし
>>520 むかつきで途中で切ったけどオオカミの発音、あれでいいんだ?
>>519 死んだら二度と会えないということを表現したかったとか言ってたから
もし生き返らせたらとうとう自分まで否定しやがったwと指さして笑うわ
ただでさえテーマが「絆(笑)」状態なのに
正直アガタの森あたりで大分飽きてた
五重塔のマップ切替と誘導ナマズ戦が
だるくて面倒な割に盛り上がらないというか
鬼婆は良かったんだけど
>>521 神谷氏の発言によると「大神は狼と同じ発音」だそうな。
遅ればせながら大神の絵本(1)を買ったんだ。
40ページもないのにあのクオリティは何よ。
やっぱこの優しさ、暖かさが大神だよなーって凄い癒されたw
でも絵本(2)はちょっと肩透かしだったかな……
>>521 今聞いてるけど発音明らかにおかしいなw
いつだったか神谷さんがツイッターで発音について文句垂れてたな
プレイした人はタイトルコール聞いて正しく発音してくれ、みたいな
なんと言うか最初は一応こんなんでも「大神」の続編なんだし、
楽しまなきゃ!と言う気持ちが自分の中にあったんだよな
良い部分を拾って、無理に楽しいって思いこもうとしてたと言うか。
当初色々不安もあったけど、またあの世界を楽しめるんだって期待もしてたしね。
でもミチザネ殺して、クロウに花手向けろ、さあやれ、みたいにせっつかれた
あたりでサーっと冷めて、結局ラストまでテンションもたなかった。
大神が大好きだったからいつか面白くなるだろうと思って
最後まで頑張ってクリアしたけどただただ苦痛だった…
ラスボス戦とか暗闇になるの鬱陶しいだけでただとっとと終わらせたい気持ちで一杯だった。
こんな残念な続編は初めてでしたよ。
買う前に店頭で体験版をプレイして、案内がやけに命令調だなと気になったんだけど、
きっと体験版だから文体が本編と違うんだろうと思ってた。そんなに変わるわけないのにな。
ヴィジュアルやステージが大神を懐かしくさせたから違和感を無視してしまったけど、
もうちょっと慎重に評価を待てば良かった。そうすればタタリ場を抱えずに済んだのに。
序盤の違和感は全てスサノオの良い父親っぷりと懐かしさで
スタッフ違うんだし信者目線はいかんなと自分を諌めて黙殺したけど
進めるほど違和感が積み重なり不信感と不快感に変わっていった
役目>チビ公なイッスンとサクヤに疑念を抱いた時点でやめとけばよかった
評判だけ聞いて実際にやらずにはいると
心の片隅に諦めきれない気持ちが残るから
実感で完膚無く駄目だこれって思うのは必要だったと思う
>>523 あの絵本二冊も作家が大神ファンて立場でしょ。
出来の良い二次創作って感じで、多少違和感があった。
大神でナビ役だったイッスンも序盤はたいがい鬱陶しいと思ってたけど(解説が親切すぎてw)
一緒に旅する過程で馴染んで、最終的には無くてはならない存在になった。
絆・相棒とテーマに掲げなくても、自然とそれをアマテラスとの間に感じる事が出来たし。
大神伝はそこが浅かったな。まあ残念なのはそこだけじゃないんだけど、
テーマと言うならその部分だけはきちんと描かなきゃだめだろ…
スタッフが違うのは分かっていたし携帯機だし大神ほどの出来も期待してなかった
ある程度は皆許容するつもりで買ったと思うんだ
見事カプコンはチャンスを棒に振ってしまったね
ラストの鬱っぷりは新規にも評判悪いみたいだし
色々残念だったが音楽は見事に大神をやってて良かったな〜
特に両島原南や皇の末裔討伐の曲は大神の中の良曲にも肩を並べる位だと思う
個人的に感動したんだが、伝スタッフの中では作曲した人は唯一評価したいな
>>533 伝の音楽担当した人は前作の人と同じで
つまりは伝のみのスタッフには評価できる人間なぞいないんだなぁと改めて思う
両島原は大神の未使用曲じゃなかったっけ
つーかさ、本スレによると両島原(りょうしまはら)の読みが「りょうしまばら」になってるという話だし、「大神」のイントネーションは間違ってるしで、それが全てを物語ってるな。
>>535 アレンジだと思う
未使用曲の一部分が使われてる
どっかのファンサイトで「大神の良さはどんなサブキャラもみんな生き生きしてるところ」
って書いてあるのを見かけたことがある
その通りだなと改めて思った
どのキャラとも思い出がある
にしおか〜すみこだよ〜か
誤爆
>>536 両島原の読みに関してはスタッフを攻められない俺ガイル
連濁してなかったのか…
>>543 性善説に基づくとか言ってるし
意図的に編集することは可能って事だよな
布団もぞもぞを見てるわけがないしEDだけならほのぼのしてるし
クロウ斬るシーンが入ってたのか怪しいような
今まで問題は起きた事がないって言ってるけど
イコール面倒だから問題にした事がないって事だろ
このソフトがAってのはおかしいんじゃないですか?
って抗議がいっぱい来たらどうなるんだろ
平たく言うと、今作スタッフが面白いと思ってやってる事は
どれも寒い
>>543 >>544 >倫理チェックすべき点を収録した
>ダイジェスト版を作ってもらって審査しています。
と書いてあるね。
本来ならば際どい部分、欠点、問題点を
特に選んで提示しなきゃいけない所を、
伝スタッフは、当たり障りのない箇所だけまとめて見せて、
チェックをまんまとすり抜けたと思われる。
CEROに提出したビデオを公表して欲しいな。
アクロ王を斬るところなんて、
直前のクロウの所カットしてあったら、
クマ公とスサノオがかっこよくズバッと
やっつけてる風にしか見えないもんね。
そういう人間(スタッフ)の薄汚さが大神伝の裏テーマだから必然だろう
ホント創作物って作り手の性格がでるよな
ドラゴンボールでピッコロが悟空ごとラディッツを討つ場面なんかは名シーンでアニメ化されてるぐらいだ
クロウの件も僕はそのために作られたんだ〜がなければありだったような気がする
そういえばPS2の大神はCEROで全年齢対象にならないかもしれない、ってことがあったらしい。(ソースはファミ通なので悪しからず)
オロチの首を切り落とすシーンが「部位欠損」に引っ掛かるとかいうことでね。
結果としてはクローバーの努力の甲斐あって、CERO「A」(全年齢対象)として出たわけだけど。
こうして見るとCEROのレーティングって曖昧だよね。本当に目安ていどにでも機能してるのかな?
>>549 ピッコロさんと悟空さの間には、友情とか信頼とかそれっぽいものがあるだろ。
でもクロウと子犬はともかく、クロウとクニヌシの間にそんなものはない。
ただの天下り機関だからなぁ…
緩いだけでさすがにカプ側は提出物に変な編集はしてないと思う
人間→宇宙人に設定だけ変えれば演出とかはノーカットで
人間(宇宙人)フライだか天麩羅とか出来るゲームが日本で出せるくらいだし
ドット絵なら少年が悪魔に消し炭にされる様を描いてもB判定だし
>>549 やっぱり子供が子供を…ってのと大神でやってしまったことがまずいな
一番問題なのはスタッフの発言だが
自分も「俺もろとも討て!」みたいな展開は熱くて好きだけど
その犠牲になる命の重みとか葛藤とかがちゃんとあるから楽しめるのであって
ちゃんと背景がないと鬱になるだけなんだ
スタッフインタビュー見るとこいつらが一番命を軽く見てるって気がする
>>551 改竄は無くても言い訳できる範囲で意図的な編集はしてると思うな
例えばクロウ殺害シーンは筆しらべ画面を挟むから「フルアーマークニヌシ」までと
「クロウ死亡」は別ムービー扱いになるから別々に見れば普通の場面に見える。
あの場面でムービーでなくわざわざ操作させるのは「おまえ等が殺すんだよ。命は重いだろw」
って意図の他にそういう誤魔化しの意味があると思う。
スタッフの中では
子供が子供を殺したって認識が無いんじゃないの?
「クロウはウシワカのコピーだから人では無い」という解釈をしてそう…
>>550 CEROのレーティングは完全に形骸化してるよ
判定自体が適当なのは
>>543を見ればわかるが、消費者側も基準として利用なんてしてないし
15歳以上推奨のはずのモンハンP2Gの宣伝が当たり前のようにコロコロコミックに載ってたりする
「表現機制とかしなくても自主的にレーティングしてますよ」というポーズに過ぎない
まぁ、あんまりCERO叩きはやめとけよ
そもそも制作時点の問題、制作に常識的感覚がある人間が
一人でもいれば子供向け作品でこんな表現はしない
表現規制なんてお国に本気でやられたら
「日本のコンテンツ産業終了のお知らせ」だろ
児童への作品選びなんてのは、制作側の良識と保護者
の責任で守られるのが当然であってお国やらに強制さ
れたら表現の自由は死ぬ
本来、問題や議論が起きないように常識的にやるのも
クリエイタの仕事のひとつだから伝のスタッフはその
面でも失格なわけだがな
スレチ長文すまそ
>>556 ッガー!!!
カンベンならねえ、混ぜるな危険!
何がオーカミワールドだトーヘンボク
大神でググるとトップに当たり前の様に大神伝がデカデカと表示されるよ
>>556 違いが理解できんのか?!
「和風」でしか判断しない伝スタッフと同じ頭なんだな
馬鹿じゃねぇの?
にしても最近、チビ公のドヤ顔を見るとムカつく
もはやオミソのくせになまいきだレベルだな
開発日記で自分大好きメモ書いてたような連中の作るものなんて
金輪際信用しない
もちろんカプンコの続編にも期待しない
誰も手を出せないファンの多い大作の続編や○○化に聞いた事のないような
ポッと出が関わって台無しにする
何かこんなパターンばかりずっと見てる気がするぞ
反省会スレっつーかアンチスレみたいだな
まだ海外では発売されてないんだろ?
あっちのファンはわくわくしてるところなんだろう、多分
発売後の評価が気になるな
大神に思い入れがあって未だに削られた月編とかタマガハラ編望んでる人が多いんだから
その辺に配慮してくれりゃー良かったのに。
過去、月関連に触らずチビ公をタマガハラに送らない
大神伝は大神伝で完結させて尾を引かせないって感じで
続編の声が多かった事が大神伝作るきっかけになったってどっかで読んだけど
その人達が送った続編の声を間違って捉えている気がする
>562
みんなの心にタタリ場発生中…
友人に大神やらせたら、ミカン爺の躍りに喜んでた
作りが細かいよね、って
伝は作りの細かさを感じなかったな
そうなんだよ、本当に細かいんだよな
あまりに当たり前に細かいから気付かなくて、
伝での不自由さにいらいらして改めて大神の良さに気付く
>>564 タカマガハラな
高天ヶ原と漢字で覚えるのオススメ
チビ公…タカマガハラ来るなよ、絶対来るなよ!
しかし追い出した手前、プラチナに外注または協同製作とかいう道はなかったのかね〜
とりあえず伝は売ってきて10日のサントラ代に回すかな
>>562 どんどん穴が明らかになっていくからどんどん嫌になっていくのさ
大神やり直してる人増えて
伝のダメなトコが浮き彫りになってるからね
伝の良いトコってシステム面とかだから据え置きに比べりゃ
ショボく見えちゃうし、なお悪く見えるんだろう
シナリオの糞っぷりは今さら言うまでもないけど
悪質さとしては設定崩壊の方が酷いと思う
シナリオがつまんないのはライターの才能と相性でどうしようもないけど
世界観や人物設定はちょっと時間さえかければ誰でも既知の設定は把握できるからね
伝スタッフはそれさえやらなかったってことだ
メインキャラに添えたくせに人魚の設定ろくに調べもせず(
>>339)
アマテラス≠白野威という大ポカまでして何が「大神が大好きです」なんだか
どうでもいいけどマンプク抜き人気投票の結果見てきたんだが、
紅煮抜死とナナミの票があんなに離れてるんが怪しいですな
正直、どれも団栗の背比べだった気がする
クロウ>カグラ>マンプク>ナナミ>>>>>>超えられない壁>>>>>>>クニヌシ
>>575 モバイルのアンケだっけ
携帯が対応してなくて見れないので
良かったら結果教えて欲しい
自分的には
クロウ>>>超えられない壁>>>ナナミ>マンプク>>>クニヌシ>>>超えられない壁>>>>>カグラ
かな
最下位はクニヌシ独走かと思ったんだけどカグラも意外と人気ないのかな
個人的には
クロウ>>マンプク>>越えられない壁>>カグラ>>ナナミ>>クニヌシ
1クロウ 41%
2カグラ 31%
3クニヌシ 19%
4ナナミ 9%
あと全レス間違い:ナナミ×→カグラ○
性格が大分違うから一概には言えないけど、
クロウの口調って、ウシワカのものとしては違和感あるんだよな。
ウシワカはなんでもかんでも英単語で言うわけじゃないし…
結構普通にしゃべってる所も多いような
わざと変えてるならいいんだけど、
このスタッフにウシワカを喋らせたら
おかしくなるんじゃないかという不安が
レッツロック、ベイビィ! 以外を口走りそうではある
ルー語とは違うのだよ、ルー語とは!
クロウが成長しても200年経ってもたぶんウシワカにはならない
結構PS2の筆しらべが好きだった自分としてはいいとこナシなゲームだ…
>>583 なんかわかる
ちょっと違うかもしれないけどアマ公のしっぽ筆で書いてるんだって感じの
微妙に不自由なようなそれでいて自由に書けるような感じが好きだった
喋り方がおかしいくらいならマシだよ
ウシワカの扱い酷くて追い打ちかけられた
もうこれ以上大神キャラをいじられたくない
>>579 ありがとう
カグラは好きな人は好きそうだから2位は分かるけど
クロウとはもっと差がつくかと思ってた
ナナミの4位は意外
>>579 ありがとう、気になってたんだ
順位は予想通りだったけれど率はもっと差が出ると思ってた。
しかし続編作る気満々なスタッフ達は偽クニヌシの振るわなさをどう見てるんだろうな。
アレだけプッシュしてたのにカグラに負けてるし…
まぁ、あの展開ならこうなるのが自然だと思うけど
スタッフ的にはクロウは狙い通り、クニヌシは予想外ってとこかな?
カグラは萌えキャラ人気としか思わないんじゃないの?
ナナミ最下位は妥当だと思う。
性格も設定も演出も立場も良いとこない扱いだし。
一周目序盤の得点があるクニヌシ以下は当然かと。
・チビの呼び方が「白ナマコ」
・生け贄にされて人間が嫌いに(その後少し改心)
・クニヌシと別れた後海岸まで連れて行ってくれたがその後放置
・光源氏に胸キュン→連れ去られる→モゾモゾ(その後源氏フルボッコ)
・ナマズに大事な宝玉を取られ9か月間取り戻せず
他なんかあったっけ
>>588 あのおろした髪から水がひけるのは地味にポイント高い気がする
個人的な好みだけど
クニヌシはマイナス票が無いから助かってるだけだろ
あと最後までプレイしてない奴の票だろクニヌシ票は
ウシワカの扱いが酷かった記憶がないです出てないよな。
コピー作ったのはウシワカってこと?
後半は台詞は流し読みしてたから多分見落とした
なんでカグラって人気あるんだ…?
なんか態度が鼻につくし巫女修行とかいってひょいひょいパワーアップ
ヒミコとは格が違うだろ格が
あのダサクマって名前もなんか悪意しか感じられないままだった
魔法少女な巫女補正は偉大だっていう事
>>593 なるほどな
大神の名を冠しない別作品とかならよかったんだけどな・・・
都の案内役
カグラの活躍時期は大神伝全盛期
座、都、親、巫女長、怨霊王など幅の広い顔をみせる
ポニテ萌え、待機モーションのよしよし萌え
戦闘では相棒の中では一番役立つ
万能設定以外を見ると、人気があっても不思議ではないな
・空を飛んだり時空を超えるお守りを持ってたりしてチートすぎる
・インスタントにも程がある修行
・ダサクマ
この辺りがカグラがいまいち好きになれない主な原因だろうから、
まあまあ人気があってもそんなにおかしくはない。
人によっては「巫女とかツンデレとか狙いすぎてて引く」っていうのも
あるかもしれないけど。
もっと言えばツンデレマジカルアイドル巫女
世界観にそぐわないのと、こういうの好きなんだろ?って魂胆が見えて嫌い
人気者で可愛いアタシ!を鼻にかける態度とか
神職のくせに神より不遜な振る舞いとか
インスタント修行で得た武空術やお守りにもうんざりしたし
あと相対的にヒミコを軽んじられたようでそれも悲しかったのがある
この「前作の感動ぶち壊し」感は逆裁4を彷彿とさせるわ
あっちは前作までのDと同じ奴が作ってるから余計に救いがないけど
大神に続編なんていらなかったんだよ
あんなきれいに1作だけでまとまってる作品なんて滅多に無いのに
(月の民関係の消化不良さは別として)
自分もカグラそんなに好きじゃないな…。嫌いではないけど。
霊能力のせいで昔辛い目にあったとかなのかと思ったら、自分が勝手に嫌がってるだけだったし。
子役としては特別扱いしないと怒る癖に、霊能力だけ嫌がるのも謎。
神職なのに自然や動物、神様を尊ぶ様子もない
ツンデレならチュンジャクでいいよ
カグラは千両万両戦でチビに庇われてから巫女の力出すイベントが好きだな
あのイベントがあるからカグラは他の相棒よりは絆ありそうに見える
伝の相棒たちってキャラの性格の好き嫌い以前に嫌われる設定やシーンが多いと思う
クニヌシ…クロウのアレにいきなりフル装備参加。てかアクロン
ナナミ…布団もぞもぞ、浜辺放置
カグラ…インスタント修行で超人化
クロウ…ガチ裏切り、ウシワカ関連
マンプク…マルは犠牲になったのだ
自分はクロウのガチ寝返りに引いたな
自分が助かる為にチビや学者レディがどうなってもいいのかよ!って思った
子供だからそこまで頭回らなかったと解釈してるけど、
スタッフはそこまで頭回しとけ
>>588 追加
・コカリに釣られる(普通の竿でエサは虫か何かなのに食いついたわけで……)
・肝心な時に逃げないでgdgd(チビを知っているはずなのに)
・子供という表現がなく侍女という分別ある立場を連想させる職業であの性格
・乙姫(上司というか主君)に紹介されたチビテラス(少なくとも偉いと知ってる)にあの態度
・チビテラス案内は私的な冒険ではなく、仕事なのにあの態度
・九ヶ月間、おそらく竜宮に報告なく自分のミスの隠蔽に泳ぎ回っていた
(竜宮が鳴門門を締める羽目になったのは多分コイツのせい)
・攻撃範囲が狭くて役に立たない
マンプクは登場時期を明らかに間違えてる
クニヌシは主役顔してるくせに薄いし、最後も別離
ナナミは大神世界に人魚がそぐわない
クロウは魂売ったクロウって書かれてたクリア特典にドン引き
カグラは…何はともあれ申し訳ないがツンデレがどうしても嫌いなのでダメだ
ハルヒとかも苦手
この属性には嫌悪感しか持てない
たかが巫女が神に対して何でいちいち偉そうなんだよ、と思う
そう言えば大神にもツンデレなチュンジャクがいたなw
神谷Dはキャラクターを魅せるのが本当にうまいなと思う
大神伝ではどの相棒も大神のイッスンの足元にも及ばなかったね
マンプクは最後まで一緒にいる!としがみついてくれたのが、よかった。
それまでの相棒は自分の用事優先で、すぐにさよなら。
うなだれるチビテラスが可哀相で胸が痛んだ。
中身が神様だと分かっていても、「相棒(飼い主)と離れて一人ぼっちになる犬」って見ててつらい。
なんとなくだけど、作った人は犬好きじゃないのかなって思った。
チビテラスもアマテラスのように皆から愛され、可愛がられる存在でいて欲しかったよ。
>>614 自分も、実は犬好きじゃない人が作ったんじゃないかって思ったよ!
泣かせてばかりで痛々しかった
クロウ裏切りは、
自分の使命に葛藤して悩んでる所に、悪路がつけ込む描写とかあればよかったのに。
普通に思いやりのある正義感の強い子だったのに、突然裏切られてもポカーン。
心が弱くて自分勝手だったら、危険を承知で過去まで悪路王追ったりしないだろ…
カグラは用がすんだらさようならじゃなかった気もするけどな
修行のための別れ、過去に行くのをクロウに止められて別れだし、チビもうなだれるシーンはなかったはず
キャラクターがやたらと涙を流すのが興ざめ
なんのためにホニャホニャ語でしゃべってると思ってんだ
あれのおかげで完璧にチビが犬(狼?)には見えなくなったし、
カグラやクロウもあんまりボロボロ泣いてほしくなかった
大神のキャラに大粒の涙はいらないよ
ああいうのはプレイヤーの感性に委ねてくれればいい
自称犬好きという中には、
ぬいぐるみ感覚で好きっていう人、意外と多いよ。
チビテラスの背中に子供が乗ってるのを見て、
危ない表現するなあと思った。
犬の背骨は馬と違ってとても弱いから、
セントバーナードみたいな大型犬でも、
背中に赤ちゃんを乗せたくらいでも痛めてしまうというのは、
犬を飼っていれば常識なんだよ。
大神でも部分的にピリカや、
クシナダや超重そうなイザナギ乗せて走ってるけど、
あっちが何となく許せたのは、元が石像だからかな。
大神伝の終始子供乗せ移動は動物虐待映像に思えた。
ところでマンプクって結局なんだったの?
普通の人間?
頭から発火、釜に入って移動…
もしかして「カチカチ山」や「ぶんぶく茶釜」をモチーフにしたのかな
まんま動物にするんじゃ駄目だったのか
人間にする理由があったのか…
泣くのが悪いとは言わないけど、
ハイッ、ここ感動シーンですよ〜って言われてるのが見え見えでサムイ
大神で大粒の涙っていうと、
梅太郎が死んだと思ってコカリが泣くシーンとかあるけど、
あれはユーザーは死んでないって知ってるし、
コカリの子供らしさが出てるし(その後の成長ぶりを見ると感慨深いし)
別に押し付けがましくない。
>>606 そうだよね。
「我と死にたくなければ、我と一緒に生きればいい」
とでも言ってくれれば悪路さんのキャラも立ったのにね。
(どの道ヤマタとスサノオの二番煎じ扱いされると思うけどよっぽど良い)。
>>601 コカリの竿って餌ついてないんじゃなかったっけ
なんつかそれぞれが嫌われてる理由って結局のところ
制作者がキャラの事を考えてあげてないからだよ
たいしたこともない話の筋に合わせるために
振り回されてるキャラが逆に可哀想になってきた
>>609 >あっちが何となく許せたのは、元が石像だからかな。
アマ公が、「アマテラス大御神」だとプレイヤーが理解していたから。
クシナダもツヅラオもイザナギもピリカもイッスンも
それぞれ乗せる理由があり、キチンと作中で語られていた。
伝の場合は、さあいくぞと勝手に乗り、そのままゲームが進行してしまうから
チビはみんなのタクシーという印象が拭えなかった。
白野威とイッシャクが氷漬けにされてたのってどの時期だろう?
白野威がピリカが通ってきた幽門扉を使って、
百年後のカムイに来て参戦し、オキクルミをかばって負傷、
後から来たイッシャクと一緒に帰って、
百年前の十六夜の祠に結界が張ってあったから、
琥珀を取りに、一足先に氷室に行って、
そこで氷漬けになってしまったってところかな?
燃神がいるのにな
>>613 大神では糸もついてなかったけど、流石につけてるんじゃないかな…
一応釣り好きなんだし。
ナナミのどこかに釣針が引っかかって釣りあげられたのかもしれないけど。
今更だけどクニヌシってカグヤの二番煎じだね。
拾われて育てて貰う・昔の記憶が無い・「過去を思い出して胸を張って帰ってきます!」と旅に出る
カグヤの方がずっと心に残るぞ…
そうだな
紅蓮出せば凍り漬けなんかならないよな
そして、いくら血塗れ瀕死でもシラヌイならそれくらい出来ただろ
>>613 描写はないけど普通の竿で釣るなら餌も付けるんじゃないかな
前の竿なら餌なしなんだろうけど
>>615 白野威でなくとも自分に一閃したり縛炎で解凍できるのにな
氷漬けに驚きすぎて忘れてたけどカムイ魔神戦からずっと血だらけのはずだったのに
伝じゃ寒さにやられただけっぽかったし・・・考えるだけ無駄か
人の幸せにケチつけたくはないが…
薬師村の結婚式がしょぼくて泣けた
薬師村は無意味に守銭奴のタヌキが嫌だ
大体、伝の動物は動物らしくない
>>612 俺も同意。結局キャラクターの扱いが荒いんだと感じた
最後のシーンで観てるだけ泣いてるだけ(クニヌシの行動は論外)
になっちまた時点で各子供達の冒険も成長も空虚な物になってしまった気がする
結果として
クロウ>やるせないシナリオの壁>その他大勢
になってしまっていて軽薄な作品になってるんだと思う
>>621 スリ調べの早蔵みたいな描かれ方だったらこんなに嫌な感じも残らなかったのにね
なんだか謝られてばかりだとこっちが苛めているみたいな気がしていやだった
大神の字の周りを登場人物がぐるりと廻っているロゴ
あれ、すごくいいと思うんだ。
一応主人公はアマ公だけど、それぞれに主人公はれるだけのドラマがあり、
(天邪鬼ですら「歯車」とか苦悩してみたりキャラ立ってるよね)
妖怪も含めて彼らが揃って大神の世界があるって感じがしてロゴ見ているだけで
あったかい気持ちになる。
大神伝にはロゴで主役を張れる人物が思い浮かばないんだ…あのロゴみていると
アマ公の後ろに隠れてばかりで成長しないチビをあらわしているんだろうかと
邪推したくなる
>>621 桃太郎のことをガキ呼ばわりする家来も好きになれなかったな
可愛さも感動も何もかも上っ面だけのゲームだよ
>>621 同意
タヌキに会った時、
「こいつを薬師村に連れてくと村崩壊フラグ?地図を見せない方がいいのか?」
ってためらってしまった。
結局幸玉欲しさに見せたんだが、幸玉目当てにサブイベントこなすようになってたあの時点でもう駄目だったのかな
>>625 そういや自分も、大神のサブイベは幸玉目当てでやってなかったな
単純に「助けたい」「よし!いっちょやってやるか!」みたいな気持ちだった
お地蔵様に花瓶とお花供えるのは、本当にほんわかした気持ちになった
>>621 食べ物ならともかく、なんで動物が金を欲しがるんだろうな?
事情があるのかなと思ったけど何もないし(爺さんの為に金を稼ぎたかったとか)。
金が欲しかったんじゃなくて「人を困らせて楽しんでただけ」ってイタズラ狸の方がまだ良かった。
そもそも動物がカクカクし過ぎてキモい
特に犬
大神の犬は特に出来が良かったもんな
伝は、あの浮世絵風な絵が描けるリアルイッスン様がいないから
なのかいろいろヒドイ事になってしまった気がする
妖怪登場廃止とかイッスンの傑作(本来のイッスンは自分描くとき浮世絵風に超美化して描くから偽物)
とかカピバラとか美術面が劣悪だった
ああうん、あれは別人だよね
動物が饒舌すぎて引いた。
大神にも喋る動物はいたけど、よくしゃべるのはスズメ族みたいに半人半獣だったり、
犬そのままの八犬士は片言だったりしたのに。
しかも大神伝は動物が揃いも揃ってクソ生意気なんだよなー…餌付けできたとしてもしたくないわ
そうだった、確かにイッスンは自分を超美化して描いてたわw
伝の絵ってショボイよね
動物喋りすぎだよな
シャチ丸とか八犬士ですらあのレベルなのに
モグラもよくしゃべってたけど、スズメ族と似た雰囲気あったから許せた
イッスンの絵に関しては竹安さんがいないからとはいえ、アレは酷い
もう少し似せる努力くらいしろと言いたいw
>>632 そういや動物に「嬉しくて涙でた…」とか言われてもね…って思ったな
絵巻の妖怪がどれも怖くて格好よくって
登場シーンはわくわくしたな
カピバラ犬はある意味感心した
ゲームの内容に直接関係ない不満もここで吐き出していいのかな?ダメだったらスルーしてくれ。
限定版が欲しくて公式通販でブックカバーと一緒にゲームを頼んだんだけど、ブックカバーの発売日が遅れに遅れまくってまだ手元にゲームが届かない。
送料無料の密林でさえ発送日にズレがあるときは個別に発送してくれるのに、本来の発売日より遅れまくってるくせに配慮してくれないカプ…。
電話で頼んだら個別に送料とられるかな?
>>638 それは…ひどい
ブックカバーって発売日いつの予定だったんだっけ?
メインのゲームが届かないって致命的だね…まぁゲームの中身自体も致命的だけど
とりあえず電話で相談してみたら?
>●発売日の変更
>注文された商品の発売日が変更された場合は、注文時に登録されたメールアドレス宛にお知らせします。
>商品は新たな発売日にお届けいたします。
>※一度に複数商品を注文された場合は、発売日がもっとも遅い商品にあわせてお届けします。
>●複数の商品を同時に注文の場合
>一度の注文で予約商品を含めた複数商品をご注文の場合は、
>発売日がもっとも遅い予約商品にあわせて一括でのお届けになります。
でもイーカプFAQにはしっかりとこう書いてある訳で…
「発売“予定”の予約商品」を同時注文した自分を呪うしか無いと思うよ
最初は10月30日だったよ。ポチった後で「発送は一番遅い商品の発売日に合わせます」って記述を見てアチャーと思ったけど、自分のミスだし送料も安くないから1ヶ月は我慢しようと。
したらその後11月5日発売日決定!ってメールがきて、おいおい延期かよと思いながら土日にできるなーと思ってwktkしつつ今日家に帰ってきた。
公式を確認したら11月30日になってたorz
かわいそうにとは思うがそういう注文をしてしまったんだから仕方がない
予想の甘さ&確認を怠った自己責任の範疇であって販売側を責めるのはお門違いもいいところ
ごめんアンカ忘れてた。
>>639>>640 レスd。公式だからと甘くみてた自分を呪いつつ月曜に電話してくるよ。
不謹慎は百も承知だが、ここにいる誰より貴方は幸せかもしれない、
とフト心から羨ましく思った。
本当にごめん、でも羨ましいよ。
チビに感情移入しづらいのはやはり動きか…犬に見えない
大神でもたまに人間くさい動きがあったけど、驚いたり
落下時に大股開きのポーズになるとかそれくらいだったが
伝だと二足歩行で逃げるわ涙はボロボロ流すわ手で拭うわで
どんどん動物に見えなくなってしまった。犬の表情や表現を
人間の動作で表すなよと。動物メインなのに動物本来の動きを
出すことが出来ないとか…。
まだ最初の方では「自分が乗せてってやる!」とチビが率先して
乗っけてたけど、次からは普通にタクシーだったもんなぁ
純粋な疑問
神器は背中に装備
相棒は戦闘中も常に背中
…戦い辛くないの?
アマとチビの決定的違いは開発コンセプトそのものなんだと思う
アマは狼や神話をモチーフに何枚もの試作を重ねて練り上げられたキャラクター
チビはアマの多面的な顔の1面をもとにディフォルメしただけのインスタント
恐らく試作画すらほとんど無いのではなかろうか
ガ○ダム世界にSDをつれてきたら浮くにきまってる
お猿とかスズメにワンとか言ってびびらせた後に筆技や餌で喜ばせるの好きだったな
ヌイグルミチビオーカミは本当に形だけ大神様だった
>>643 済まない言い方だが、支払いがまだならキャンセルして忘れるのが一番の幸せかもしれない・・・
ゴメンね。
世の中には買わずに後悔するより買って後悔する方がいいという言葉もあるけど
なにぶん規格外のゲームだったもんで・・・
>643
ゲームだけなら既に2980円のワゴン行きになってるし
支払いまだなら考え直してもいいかもよ
>>650 まじか
つい最近2800円で買い取ってもらえた俺は幸運だったのか
>>651 マジか大神伝売ってくる
その後Wii版大神買う。
なんで公式イラストのチビや説明書のアマ公は、
目があんなに離れてるんだ。
サンリオのマスコットみたいで動物らしくない。
ゲームのポリゴンでは普通なのに…。
絵が普通に下手なのかもしれない
リアルチビテラスですら顔が変だったし
先週、古本市場で売ったら2300円だった
>>645 アマ公のやってた大股開きのお腹出しポーズは
わんこのフェイバリットポーズなんだぜ
>>656 あ、そうか。
チビの犬っぽい動きを思い出してみたら
アクロンに突っ込んだりしてやられた時の
倒れ方が犬っぽかった。そんなんだけか…orz
>>643です。
公式見て怒りさめやらず、ホルモンかけながら「Voooooo!!」と叫んだりしてみたが、みんなのレスのせつない響きに頭が冷えてきた。
ちょっと真剣にキャンセル検討してみるよ、ありがとう。送料ケチるぐらいだから懐事情も察してもらえると思うが、自分にとってはホント久しぶりの贅沢になるからなあ。
ちなみに上記の姿を回覧板届けにきた隣人に見られた。踏んだり蹴ったりとはこの事だ。
>>647 このスレに貼ってあったネットラジオのインタビューによると、チビテラスのデザイン200枚ぐらいあるって
ディレクターが言ってる
きっと模様が微妙に違うんだな
なんでも、今のデザインはかなり初期に出来たんだけど、
もっと違う方向性を模索して、なんだか化け物みたいなのまで行って
今のに戻ったらしい。
そのコダワリをシナリオで見せろと…
どうせ奇をてらった「俺が考えたアマテラスより凄いデザイン!」にこだわろうとしただけだろ。
そんで結局パクリというかそのまんまヌイグルミ体型にしただけのものが一番マシだったと。
大神を元にクリーチャーをデッチ上げるのはコダワリなんかじゃない
ついでに独創性でもない
昨日大神伝クリアした
あまりにもひどい内容だったので近所の中古屋で
PS2の大神を買って来た
今からプレイして心のタタリ場を祓ってくる
>>662 663
嫌いだって気持ちはわかるけど、ちょっと言い過ぎじゃないか?
実際クリーチャーが採用されてる訳じゃないし、試行錯誤するのは悪い事じゃないだろう。
オリジナリティを求める無茶な試行錯誤は自分のもんでやれって事。
使えもしないもの積み重ねてこんなにやりましたと言われても弱る
つ 紫式部
シナリオや根本的なところは駄目だったけど
デザインは頑張ってたと思……でもそういやなんでイッスンの絵が
自画像の癖にちみっこいんだよどこ視点だよ
>>666 665です。表に出てこないものが何枚ボツになろうが俺は何にも困らないけどなあ。
>>659 そうだったのか、ありがとう。
あんまりにもアマを縮めただけなデザインだったもんだから、
勝手に決め付けてしまった
まずは二百枚描いた人、御免なさい。
ですが何であんなデザイン(特にゲーム内のはSDアマ公でパッケージと違う)なんですか?
人件費の無駄じゃないんですか?二位じゃダメなんですか?
でもやっぱり反映されなくて一番悔しかったのは貴方ですよね
本当にごめんなさい。
坊主憎けりゃ〜
で、何かにつけて八つ当たりして叩きたい人もいるからしょうがない
そういう人はスタッフの行動全てが気にくわないんだろ
まぁそれも仕方ない出来だったのはわかるが
よく坊主憎けりゃって言うけど八つ当たりとは何か違うと思うんだけどなぁ…
そういえば公式のキャラ紹介が更新されて旨美と味美が追加されてたけど
何で汚伝の売りである相棒キャラのマンプクはいつまでも追加されないんだろうかw
初期に出来てたチビに納得いかないから追加でクリーチャーみたいな方向まで
試行錯誤してデザインした挙げ句、初期デザインで妥協したわけでしょ。
無駄といっちゃ悪いけどオリジナル要素を乗せようとして失敗したのを
「キャラ流用で簡単そうに見えて実は凄い苦労してましたよ〜」と言い訳しているように見えるよ。
きっと他のキャラも沢山デザイン案だけはあるんだろうね。
一回プレイすりゃ分かるような不自然さは放置で見た目だけ追ってたんだなって再認識した。
200枚描いた人はたぶん悪くないよ
大抵そういうのは頭の中にろくにイメージも無しに
「もうちょっとイイ感じにしてよ〜」とか
「うまく言えないけど何か違うんだよねェ」とか
指定ともリテイクともつかない曖昧な言葉で書き直しを要求するD(または美術監督)のせいだから
もしやクリア特典で出てくる月仕様のチビテラスって、まさかその名残じゃ……w
あの月仕様チビテラスみてると
機動刑事ジバンを思い出す
最終的に出来上がったものが酷過ぎるのは異論ないけど、
正直殆ど言いがかりや、想像(妄想)を真実だと決めつけてる奴もちらほらいるぞ。
心にタタリ場が出来るのもわかるが、あんまりアマ公の仕事増やすな。
>>676 懐かしすぎw
このスレにわかる人はどんだけいるんだろうかなぁ
2週目もやらないし手元にあっても嫌な気分になるだけだしで明日売ってこよう
前にDMC2とどっちがヤバイかみたいな話あったけど
個人的には大神伝のが嫌いだ
世界観とか(キャラの持ち味とか大神の根底みたいな)そういうものの崩壊してるのが駄目だ
うまく言えないんだけど
今、大神を再プレイしてるけど新たなる発見とかあって楽しいわ
色々忘れてたこととかあるし何より走ってるだけでテンション上がるw
ワープできるようになっても使わないくらいだ
200枚書いたのは大変だろうし、相棒なんかは普通に可愛いのに
何で犬の顔があんなに変なんだ?
チビもアマも鼻っ面の尖り方や目の離れ方が犬っぽくなくて気になる
ゲーム上ではちゃんと犬っぽくなってるけど
初期に出たチビのイラスト(湯呑みの絵に使われてるやつ)は
普通に見えたのにパケ絵は既にだめだ
>>678 ノシ
なにげに太陽つながりとか思ってしまった
ひょっとしたら伝作った人たちは涙でバグるラスボス戦〜EDだけが大神の売りと思ったのかね
過去を旅して最後に泣かせる展開があればいいわ、みたいな
プレイ中は容量の関係で仕方なかったのかなーと自分を納得させていたけど
終わってみたら大神で楽しかった部分がバッサリとカットされてて泣いた
スタッフは実はプレイしてなくて、動画サイトで大神タグを検索して
再生数やコメント数の多いプレイ動画を上から3個くらい見ただけ
あとの情報源は攻略本だけ
と言われたら納得してしまうくらいの理解の浅さ
その「泣かせる展開」のつもりで用意したのが人死にっていう安直なところに
伝というゲームの全てが集約されてるな
大神キャラに思い入れが無いのは分かったけど
伝キャラにもろくに思い入れ無いんだろうか
伝のキャラはシナリオに振り回されてる気がする
>>679 単に絵が下手な気がする。あと犬の骨格を理解してない?
チビテラスは子犬としてじゃなく、ディフォルメしたアマテラスとして描いてるんじゃないかな。子筆神も一緒。
狼とか犬じゃなくて
アライグマとか狸っぽくみえる
>>402は顕著だね
あと体がもふもふしてなくて細くてつるりとしているのが個人的に許せん
>>680 ジバーン ジバーン ひとはだれーでもー
ジバーン ジバーン ひとつの太陽〜〜
大神の絵はたしかにやたら胴長だったりして特徴的だけど
なんか見た目のバランス?は不思議と悪くなかった気がする
伝はなんかなぁ…見た目のバランスがちょっと…
確かにバランスになんか違和感はあるな
個人的に腕〜手が原因じゃないかなと思ってる
腕が微妙に長い+手が妙にリアルでデフォルメ化が統一されてない感じ
チビは子犬というより張り子の置物っぽい
やっぱイラストのチビ公の顔微妙だよな…特にパケ絵
話題にならないから俺だけかと思ってた
3Dモデルのほうはちゃんと子犬に見えるけど
3Dモデルも子犬に見えるか?
なんかぬいぐるみにしか見えないんだけど
特に足先が、針金に毛をつけて固めたみたいでw
イベントムービーで歩き方が犬の置物を無理矢理動かしたみたいな
不自然さだったのが気になったな
前スレ検索しても出てこなかったんで違和感感じてるの自分だけかな
過去船内に一郎丸ってサメとヤドカリいたけど
こいつら前作絵巻だともとは男女の怨霊じゃなかったっけ?
なんか「さあココは前作ファンがニヤリとするポイントですよ!」
ってあざとさが透けて見えるんだよな…
このイベ見たとき、スタッフもしかして前作絵巻の内容読んでないんじゃ
なかろうかと逆に不審に思った
良く調べもしないで上っ面なぞるのだけはだいすきなんですね(棒
その話題一回出てたよ
あのサメとヤドカリが出てきた時は、まだ大神伝に希望もってたから、
サメ+ヤドカリ+男女の怨霊で一郎丸になったんだなと無理に思いこんだ
話題出てたのか 検索の仕方が悪かったかなorz
自分も乗り移ったか何かだと思いこもうとしたけど大神の
「穴掘り三郎丸の話は多少の違いはあれども、
海沿いの村には数多くの説話が残されている」
って説明からしても、たかだか9か月前に生まれた妖怪とは思えないし
それこそ山ほどある他の問題点に比べれば些細なことかもしれないけどね…
反省会1スレ目辺りの話題だな
どう好意的に解釈しても無理だろって。
ついでにアマ公が来る前は高麗丸のいた辺りは両島原がまだタタリ場じゃないかって話題と一緒に
ホラ貝ひとつで呼び出せるオトヒメの扱いに戸惑ってて忘れてたけど
確かにそれも違和感感じたところだった
プレイ中は同名の別人(?)として脇に置いたけど
クリアした今なら確信を持って言うよ
スタッフは 絶 対 資 料 読 ん で な い
今、大神プレイしなおしてるけど
ブツ切りされてない神州平原走り回るのが楽しくて仕方ない
DSだから仕方ないと片づけたけど想像以上にストレスになってたみたい
だいたいプレイヤーに「DSだから仕方ない」「DSに何を期待してんだ」
って配慮させる事自体があり得ない
気にし過ぎかもしれないけど、戻ったのが9ヶ月前じゃ
難破船の遭難には立ち会えないだろうと思った。
大神伝も大神も一日で起こった出来事のはずがないから。
大神ではカムイに行った時に、異変(ヤマタノオロチ退治)が起こったのが
一年前みたいなこと言ってなかったっけ。
途中経過を考えていないというか気にしなさすぎという点は、
9ヶ月間単独でナマズを追っていたナナミの行動以外にも、
船が難破して父親を亡くした子供が9ヶ月放置されていたことからも思う。
限られた制作期間の中で作って細かい設定にまで気が回らないのは仕方ない
そもそも前作ファンが満足できるよう完璧に作れるはずがないのも仕方ない
でもそれを自信を持って世に送り出したことが許せん
前作では、ヒミコすら龍宮についてあまりよく知らなかったのに
難破船の船乗りが知ってるとかおかしいよな。
一朗丸も普通にフィールドで出る雑魚敵だし
筆神の設定すら間違えてるんだぞ?細かいところなんて知りもしないんだろ
頭悪そうな女が携帯小説読んで
「これチョー泣ける、チョー感動。だって人が死んじゃうんですよー?」
と言うのは絶望先生のネタだったかな。
自分が同じリアクションを期待されるとは思わなんだ。
704 :
(´・ω・):2010/11/06(土) 23:53:22 ID:2+xGhpnv0
やっとオワタ。
まあDSだしな。
もうビッグタイトルを携帯ゲーにするのは、止めて欲しい。
続編出るのにまた数年待たされるのか。
次の冬までには出るといいな。
今までツマンネーゲームやがっかりな続編色々やったけど、こんな複雑な気持ちになったのは初めてだよ。
なんだろなこの感情は。
勢いだけで大神やり直してようやくカムイまで来たけど
大神は操作してるだけで楽しいな
西安京の小さいイベントとかもそうだけど
ギミックレベルで見ていて面白い
あと振動があるのが良いね
DSじゃやっぱり無理があったんじゃないの
そして大神の良さをよく考えずに
何故ドヤ顔で世に送り出せたのかが不思議
>>706 そうか…だからこんなに荒れてるのか…
>>707 これよく出来るよな。さいごの項目やってないんで心はすさんだままだが
大神はオロチ倒した後の神木村での祭りで、村人の喜びが伝わってきてこっちまで嬉しくなったり、
九尾倒した後のヒミコ姐追悼の雰囲気にこっちまでしんみりしたりとしたもんだったなぁ
何度も言われてるが、大神伝のは感動・悲しみの押し付けと言うのがしっくりくる。
大神で好きだったのは、本筋とは関係のない、
ナカツクニの人々の悩みをサラっと解決してあげるところ。
悩みのなくなった人が、解決してくれた白いワンコにありがとうと感謝するところ。
ときどきイジワルするのもまた一興。
それちょうだい!って言うのをわざと断ってみたりとかw
だから大神では、おつかいが作業だなんて思った事がなかったな。
大神伝では何だかやらされてる感だけが強くて、
そう言うサブ的なイベントで楽しかった記憶がほとんどない。
大神の感動は人物や世界観を大事に丁寧に表現していった結果プレイヤーの中に生まれた
伝は大神が大事にしてた部分が雑なのに「こういのが泣けるんだろ?」って意図が透けて見えるから嫌らしい
あくまで俺個人の印象だけど
なんか大神伝サクヤの口調が冷たい気がする
大神やりなおしてるがほんとに楽しいな…
困ってる人を助けたと思ったらサクヤのヤラセだった時
序盤にも関わらず一瞬心にタタリ場が出来そうになったな
サクヤの露出が無くなった時点で
あきらめましたよ
今思えば序盤のサクヤやイッスンに対する違和感(役目>チビ、試練)は
全てスサノオの「親が子供を心配するのは当たり前」のセリフで
自分の勘違いだと思い込もうとしてたな
花咲谷のスサノオは本当に良かったと思うんだけど
十六夜の祠に入っていくチビ&クロウを強く止めるそぶりがないのを見て
あのセリフはイベント用だったのかと思ったら萎えてしまった
何度も出たけどキャラの行動や言動に一貫性がない
あらかじめ流れが決められいて、それにキャラの特性を考えずに
話に組み込んでいくから行動に一貫性がない
しかも流れを決定した人と実際のテキストを書く人が別だったりするともう収拾つかないよね
個別に作ったイベントを適当に並べましたって印象で困る。
学者レディに、
遺跡は危ないから自分たちに任せてここで待っててくれ
みたいに言うけど、
そんな危ない所、子供と子犬の方に行かせる方が危ない件
海外版だとアマテラスはアミーという名前らしいけどチビはリトル・アミーなんだろうか?
それともアミーJrとかチビーとかか?
ウシワカはワカって海外名らしいけどクロウも鴉をイメージするから改名されそう。
>>720 それは思った
子供が「任せろ」と言って任せてしまう大人ってどうなの
あと学者レディを好いてるクロウに対し
レディの対応が大人気ないというか
義経の話に被せたかったのだろうけど
子供と大人の恋愛に見えなくもなくて違和感があった
帰ってきたらデートして名前教えてやるなんていうのは、
ドSか恋愛駆け引きの上級者しかしないテクニックだな。
学者レディはゲンナイといい仲だと思うな。
クロウの事はゲンナイを助けてくれた恩人程度にしか思ってない。
形見に貰った笛も研究材料として有り難く貰っておくくらい。
ゲンナイも悪路王に唆されていた一人だから、
レディも無意識のうちに悪路王に唆されて、
クロウを誑かすような発言をしたのかも。
>>713 そういえばそのイベントってそうだったな
記憶から消えてたわ…いや消したのかも
伝は「実はこう思ってました」「実はこうでした」
ってイベントが多い気がする
(サクヤイベント然りクロウ裏切りやクニヌシラスボス)
別にアリなんだけど嫌な感じが強くて心にタタリ場が
>>723 うあ。。さすがにそれは考察しすぎだろ?
あのスタッフはおまえさんほどしっかり考えてキャラの内面作ってないだろ
つかその裏説だとクロウかあいそすぎるぜ
ただでさえ浮かばれない感じなのに・・・
>>726 >あのスタッフはおまえさんほどしっかり考えてキャラの内面作ってないだろ
笑ったwww
その昔ゴウザウラーってアニメで、子供達がロボットに乗って悪者と戦ってることを知った親達が、子供からロボを呼び出すためのアイテムを取り上げる話があったな
ガキの頃は「何でそんなことするんだよ!」と憤ったものだが、今となってみれば極めて当たり前の判断だよな
>>723 アレは単に「だから生きて帰ってきて下さい」って事じゃね?
よくある決まりパターンだと思うんだが
幼児相手に雰囲気出すより、送り出す前に止めろって話だろ
見方によっては都合よく煽てて利用してるようにも見えるな
ツヅラオという前例もいたし初プレイ時には疑ってたw
子供を主役にしたのは何の意味があったんだろうな
子供ならではの何かがあるわけでもなく「子供にそんなことさすなよ!」っていう
突っ込みどころにしかなってないわけだが
大人よりも使える子供があんなにいたら、神様なんていらないよな
大神の人間キャラはいい具合に無力だったんだなーと思った
普通にDSの限界じゃないのか
子供のほうがポリゴン数少なくてすむ
犬の足が曲がらなくて歩き方おかしいのも、ポリゴンやモーションの節約かと
それ自体は「工夫」だからいいけど、子供である理由はシナリオできちんと裏付けるべきだったな
ようやくクリアしたけど…酷いな…
ストーリーはいわずもがな。
大神の面白さって、「歩き回るだけで楽しい世界観」と「ほのぼの温かなストーリー(でも締めるところは絞める)」
ってとこだと思うんだけど、伝のスタッフはそのことを理解しないままにお涙頂戴ストーリーをいろいろ切り張りしてる感じがする。
ストーリー以外で一番納得できんのが、紅蓮や竜巻が普通に店で売られていること。
大神でも、一閃とかは金浄泉に金投げ入れることで強化されたけど、だからって店で売るのは違うだろう。
仮にも神様の業だぞ?
良かったのは音楽と、カグラが自分の力を受け入れて戦うシーンくらいか。(その後の一瞬で能力開花&ワープお守りで冷めたけど)
ラストは思いっきり引きいれてたけど、スタッフが総入れ替えにならない限り買いません。
紅蓮や竜巻は前作でも厨房の奥で入手したからなあ
神様の業を金で買うってのに違和感あるのは分かるけどさ
大神だって死人結構出たりでほのぼのって話でもなかったと思うけどね
良くも悪くも御伽話的って感じ
個人的に伝が許せないのは大神やほのぼのの「皮」を被ってるだけで、その実全く別物って点だわ…
被るなら被るで中身が見えない様に繕うのがプロってもんだろ
>>734 確かに大神も入手場所は厨房の奥とかだったけど彼の者の熱意に
うたれて失った力を取り戻しましたってのがあったはず
大神伝のは神様の力なのに金出して特に何のイベントも無く
強化されましたって言われただけで何か拍子抜けしたな
どこかの洞窟に金浄泉がありましたってのじゃ駄目だったのか
>>736 大神ではその辺一応説明があるからな
人の熱意ってすごいんだナーと素直に受け取った
どっちかと言うと厨房より金浄泉の方が違和感あったくらいだ
チビが神様っていうのがちゃんと描けてないからかな
大神のときの日本人に生まれてよかった〜と思うような感覚がない
単なる和風のアクションアドベンチャーって感じ
昔話や神話っぽいキャラあんまり出てこないし
筆神も干支関係なくなっちゃったし、なんか悲しい
まぁ100歩譲って鯨でも別にいいんだけどさ、
あの筆技は一体何?
なぜあんな究極に使えない技を作ったのか…
一部のダンジョンでしか使うとこ無いじゃん
無機質な感じがして好きになれない
磁力っていうのはちょっと?ってなったな
あとマンプクが氷漬けの蛟見て「恐竜」って言った時
細かいかも知れんが、磁力とか恐竜っていう概念がナカツクニにあるのかと違和感あった
磁力は自然界のものだけどなんか大神には違うような
大神が初期製作段階で恐竜の世界とか聞いた事あるけど、伝のスタッフがそんなこと意識してるとは思えない
何にでも現代常識を当てはめたがるスタッフですから
ああ、一言で言えば現代っぽいんだよな。伝は
戦国時代が舞台の大河ドラマで世界平和を説くような違和感か
なんにせよ大神の世界観が理解されてない感じ
雷獣とか濡れ女なんかのザコキャラも全然和風じゃなくてすげー違和感あったなあ
頭の悪いライトノベルレベルですから・・・
あれじゃ濡女じゃなくてウンディーネかルサルカだよな
というか、今ここを見るまで濡女をウンディーネだと思ってた
洋風にしか見えないし
あと雷獣はやたら無敵状態が長くて時間食うから嫌い
なんつーか同じシリーズの続編ってより
大ヒットした作品を他社が二匹目の泥鰌狙って後追いしてみたけど所詮まがい物
って出来だったな、伝は
アマゾンの評価もっと下がらないかな?
知人3人が三ツ星だからと言って聞かず地雷を踏んで嘆いてる
>>748 流石にゲームとしての形は整ってるからある程度からは下がらないと思われる。
凄い酷評してても総合で星3つける人も多いし。だから星だけで判断させないで評価の内容を読ませるしかなかろ。
ネタバレを嫌って全く読まない人も確かにいるだろうが、
そういう人種は発売日に定価で買って今はレビューを書く側だろうし。
奥義書がせめて「よくわからないが凄いらしい古い巻物」とかの扱いで骨董商とかが持ってたら良かったのかもなと思った。
なんかもう、そのへんにいちいち突っ込む気も起きなかったんだよなーww
最近ようやくまともな感性が戻ってきた気がする
>>749 >ネタバレを嫌って全く読まない人も確かにいるだろうが、
>そういう人種は発売日に定価で買って今はレビューを書く側だろうし。
まさに自分だwww
本当に、発売前のあのワクワクを返してくれ…
今年最大級のガッカリだ
>>748 知人閾値低すぎだろ
普通4つ星辺りがデッドラインじゃね?
さすがにカプコンで、ゲームとしての体裁は出来てるから点数下げにくいんだよな
3だったけど自分に正直に2に下げてみた
でもアマゾン、特典つきの方でも最初は3つ半はあったのに
今じゃ3以下になってるんだよなぁ
パッと見でクソゲーだったら誰も買わないけど
普通にプレイできるのに精神への悪影響はクソゲー以上という…
まさに地雷と呼ぶにふさわしい
予約して買う程楽しみにしてるゲームはネタバレ見ないようにしてるけど
発売済みのゲームに関してはネタバレ気にしないな
これ以上地雷踏む人が少しでも増えないようにレビュー書くか…
ある程度怒りが収まってくると今度は虚しくなってくる
暫く次のゲームやる気とかおきない
期待しすぎた自分が馬鹿だった
>>756 わかる、自分も空しいわ
しかしそんな時こそ大神だぞ
風のように走り、崖から飛び降り、大根掘って、桜餅食べようぜ
週末に実家へ戻った際、弟に盛大に愚痴を垂れ流してきた
奴が毎号買ってるファミ痛がたくさんあって、たまたま手に取った一冊に
D・P・CWの3戦犯のインタビューが載ってて、
「神様らしさ、動物っぽさ、可愛らしさのバランス調整に苦労した。自分の飼ってる犬を参考にした」
その結果があの涙をぽろぽろ流す乗り物なんですね…
それは・・・
どれもかなり低めにバランス調整されたんですねと言いたくなる
奴らが飼ってる犬はボロボロ泣いて前足で拭うんだよいわせんな
最近のペットロボットはボロボロ泣いて前足でぬぐうのか
凄いな
レビューの中にはつけた星は高めながら本文では批判、本音は星一つって書いてる人もいるし、
星の数だけじゃあんまりアテにならん
>>758 ぬいぐるみ飼ってるの?って疑っちゃうな
なんていうか神様どころか生き物っぽい感じがしないんだよ、チビ公
>>757 大神やってたんだけど
>>24>>26みたいな感じで
またストレスたまって精神衛生上あんまりよくなかった
ウシワカ好きなんで出てくると伝の扱いにイラっとくる
まさかとは思いますが、この「犬」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
そりゃ売り上げ的に大神の二の舞にならないよう
子供ユーザーにも解りやすいように
ああいう泣くとかデフォルメした仕草入れたんだろ
蛇足なんだがな
「こういう仕草させときゃかわいいだろ」っていう態度が見え見えで萎える
少なくとも大神であそこまで過剰な演出はしてほしくなかった
マヴカプ3で大神の存在知りPS2版買ってドハマりしたんだが大神伝は買わないほうがいいのかな…
逆転裁判4的な黒歴史なのか
>>767 >逆転裁判4的な黒歴史なのか
説明する時に分かりやすい例えとしてよくあがるね
しかし向こうは曲がりなりにも脚本同じで悪い意味で諦めが付くのが違う点
本スレに詳細が来てたがモバイルサイトの人気投票のスタッフコメによると
Pはクニヌシが一番好き、開発スタッフの中ではクニヌシとクロウは人気を二分するキャラだったそうだ…
開発スタッフの馬鹿さ加減がよく分かるお話で
犬の急所の鼻面殴って丸太から落として終盤どや顔で復活の挙句
自分探しの旅にでるようなキャラが好かれると思って造形したなら
ちょっと感性違うんじゃないの…
これ、クソゲーオブザイヤーに持って行けるレベルだと思うんだけど、
ゲームのシステムとしては別に破綻はしてないし、バグはないからなぁ……
>>765 悲しそうに鳴くだけでも十分伝わるのに、いらんことしたよなぁ
>>773 分かりやすい記号的な仕草でないとキャラの感情を感じとれないんじゃないの?
主にPとかDとかライターが。
たまにいるでしょ、文章を読んでも文面通りの内容しか感じ取れない人って。
>>772 ヴァルキリープロファイル2と同じ理由でアウトだと思う
続編としては本気で最低だがゲームとしては凡作だから
演出的には、チビがクロウの顔をぺろぺろ舐めるところでブワッと来た。
あれだけでいいんだよ。
涙ボロボロとか白けるからやめろっつーの!!
>>775 やっぱムリかw 最近求められるレベルが悪い意味で高いからなぁ
未完成で発売されるゲームが多いこんな世の中じゃ
クソゲーオブザイヤーは売り物としてありえないレベルばっかだしね
それはそれで面白く見てるけどノミネートされる作品も
ハナっから買う気ない地雷臭の漂うゲームが多い印象なんだよなぁ
もっと伝やDMC2、VP2みたいな売り物としての体裁は整ってるところでの
クソゲーオブザイヤーを見てみたい気はする
DMC2は武器のプログラムミスがあったからシステム面もダメだったぞ
伝はその辺まだマシ
わけあって一週目やりなおしてるんだが
一通り騒ぎがおさまってからびょんびょん出張ってくるイッスンにもムカついてきた
もうやだ
>>778 ガッカリゲーオブザイヤーか…
今までけっこうガッカリ続編ゲームはいくつか
当たってしまったことがあったが、伝は久々に
来たなぁ。ガッカリ飛び越えてタタリ場発生したが
ナナミがチビを放置したところでもう嫌な予感は
していたんだけどな…あれ?伝のキャラって
何かみんな冷たくないか…?と思い始めて
あとはご覧の有様ですよ
思えば発売当初は本スレでも高評価で和やかなものだった
それを見て安心して買ったんだが後半あたりから徐々に雲行きが怪しくなり
騙されたと思って本スレ行ったらいつのまにかそこはタタリ場に
一体どれだけの人が後半ガッカリさせられたのだろうか
ナナミが両島原に放置したのはまじで意味がわからん
本当に前に会ったことがあるんだよ、何も無い砂浜に放置するけどな!
自分も序盤の高評価を信じて買った口だよ
その後はテンプレ通りの道筋をたどりましたとさ…
ただ、自分はオロチ戦でもう無理ー!だったけどな。
今から大神のオロチ戦で心のタタリ場を浄化してくるぜ
ゲーム的には面白い。ちゃんとクリアする程度に面白い
けどタイミングは違えど途中で「もう無理ー!」
と叫びたくなる稀有なゲーム
ゲームとしてはちゃんとできてる
でもこれは大神じゃないんだよね
「これはオモシロイ」って自分に言い聞かせながらプレイするのは辛かった
ダンジョン部分はテンポも良くてまあ面白いし良かった
ただ「クリアしたらこの世界から解放されるんだ」と自己暗示かけていた
シラヌイ凍り漬け辺りから
過去に行き、「いよいよ大詰めか!?もう後には引けないぞ!」
と思っていたら普通にワープ出来て、きっと自分はここで飽きた
なんか現在に戻ってダラダラしちゃって、完全に勢いが削がれた
親切設定だろうけど、嫌でも一気に攻めるしか無い状態の方が良かったかな
ラスボス前のセーブと行商人もあんなにいらないと思う
フィールドやダンジョンはまぁ楽しめたけど戦闘はちょっと。
雑魚戦は狭い上にカメラワークがないからかなりストレス。
ボス戦もなぁ…なんかひたすら作業的だったな。
やっぱバトルフィールドが狭くて自由に動けないせいかな。
自分的にはゲームとしても割と微妙だった。
自分は逆にダンジョンのテンポ悪いと思ったなー
基本が相棒を導いてのろのろ往復するのを待つばっかりで早く歩けよーとかちょっとイラっとしてたな
軌跡ばっかりでダンジョンはひたすら忍耐だった
終盤はもうやる気がほとんど無かったが、
これをクリアすればもうプレイしなくてすむんだ・解放されるんだ
と自分に言い聞かせて頑張った
DSだからと言い聞かせていたけど正直ゲームとしても微妙
どうしても大神の自由度や快適さと比べてしまうってのもあるけどさ
そもそもDSだからと言い聞かせること自体間違いだったかなと思う
ごまかしごまかし暗示かけてプレイしてたってことだし
>>790 >>791 それもDSの容量の関係なんだろうな。
あんまり広いフィールドじゃ一度にロードできないから細切れにして、どうにか筆しらべ使おうとした結果が軌跡連発ダンジョンだと
軌跡は確かに苛ついたな
米粒並みに小さいから線が引き足りなくて失敗しても見えないんだよ
>>783 亀レスだけど、砂浜放置プレイは、
童話の人魚姫のイメージなのかなと思う。
童話では、人魚の存在を人間に知られないために、
溺れた王子を助けて、砂浜まで届けたけど、
ナナミは一旦アガタの森で捕獲されて、
生贄にまでされてたんだから、
ちょっと人間と人魚の関係のルールがおかしくなってる。
助けた場面が初対面なら違和感は無かったかもね
一応知り合いだし過去に助けられてもいるからなぁ
そもそも西洋の童話だし
でも日本の人魚関係の話は怖いか
赤いろうそく
サントラ買ってきた
やっぱり音楽に罪はないよな
PとDがコメを寄せてたけど見なかった事にした
ナナミに対しては別の疑問というか違和感があるんだけど
最終決戦に駆け付けたナナミは
現在のナナミ(アガタの森〜両島原)でいいんだよね?
たしか潮干玉と潮満玉をつけてたと思うし
9か月前のナナミが駆け付けたらパラドックスが生じるし
プレイヤーは現在→9か月前の順でプレイするけど
ゲーム中では9か月前→現在で時間が経過してるから
チビ公に忘れられたと思ってる&両島原で放置したナナミが
あの場面に駆け付けたことにすごく温度差を感じたのは自分だけ?
大神の登場人物は、最初はいけすかない奴だったり、
とても謎めいていたり、敵なのか味方なのか、
はっきり分からないような人物であっても、
話が進んでいくにつれて、最終的にはしっかりとした設定が、
プレイヤーに見えてくる作りだった。
大神伝は最後になっても設定が見えてこない。
一貫性みたいなものも見られなくて、
大神伝の続編?自分たちがやらなくても、
誰かが引き継いでやってくれるんじゃねーの?
的な感じがして仕方がない。
>>800 イッスンとかウシワカとか始めは得体の知れない奴だったけど
行く先々でちょっとした小話から意外な素性とかが見えて面白かったな
イッシャクとの喧嘩話とか、妙な仮面の陰特隊の隊長やってたりw
伝の相棒は良い奴なんだけど最後まで素性の知れない奴らだった
確かに前作はスサノオもオキクルミもウシワカすら
第一印象アレだったけどちゃんとカッコイイ漢を見せてくれた
彼らの描かれ方は行動はブレずに成長を見せただけじゃなく
最初の微妙な第一印象を構成していた彼らの内面も丁寧に描かれていて共感できたりした
伝は全てのキャラが薄っぺらだな
紙っぺらでさえ何かを残してくれた大神とは違い過ぎる
>>802 あの紙っぺらは大神でもトップクラスに印象残るじゃないかw
大神では味方はもちろん、敵キャラも存在感がしっかりしてたよな
悪役としてのカリスマと奇妙な可愛さが絶妙に一体化してるオロチはもちろん、
ぶっちゃけオロチの前座的存在である女郎蜘蛛や赤カブトも風格があったし
それに比べて伝の大蝦蟇や大鯰のショボイことショボイこと
最初は「まあ序盤のボスだからわざとこういう風にしたんだろう」思ってたけど、ラスダンで出てきたときは
「お前らみたいなザコが今更出しゃばってくるんじゃねえよ」って感じだった
それとなぜあんなところで登場するのか意味不明な鬼海星
妙な横スクロールのくせにチビの攻撃は元のままだから戦いにくいし
そのあとのヒス女とナンパ野郎も含めて、本当に知玉の宮は最悪
>>798 いいなーサントラどうだった?
音楽だけは良かったから迷ってる
大神の方じゃ印象が薄いネームドキャラの方が少ないからね
パッと名前を思い出せないくらい影が薄いのは
真澄、ハルカ、タイジャンくらいかな
タイジャンが…薄い…!?
>>804 あの横スクロールにはビックリしたw
「え?何コレ?シューティングかよ!」ってなったw
しかも鬼海星は一閃以外筆しらべが効かないし
やたら時間かかるし…何のためのボスか分からん
知玉の宮はボスラッシュに次ぐ意味不イベント
ボスラッシュてか雑魚ラッシュだった印象
本当に薄いのはここで名前が出ない奴・・・てのは置いといて、
大神ではこっぱ妖怪ですら初登場時の絵巻とか、人にちょっかい出したり花咲谷で酒盛りしたり、
丁寧に描かれてて印象に残ったし、愛着持てた奴もいたなぁ。
今作で良い意味で覚えてるのは鬼婆くらいだな・・・あとは本当に「ただの敵」って感じだった。
>>805 ◎言うまでもないが音楽自体は素晴らしい
○作曲者コメントは全曲ではないけど主要な曲はだいたい載ってる
○サントラスレでは3ループ収録ってどうなのよって言われていたけど
どの曲も大体4、5分に収まってて実際に聞いてみると丁度良い長さ
△曲の収録順がゲームの進行順に沿っていない
△無駄にDVDトールケースサイズでデカい(PS2ソフトを2つ重ねたくらいの大きさ)
△CD3枚に収まりそうな収録時間なのに4枚使ってて値段が高めな事
×相変わらずドヤッという擬音が聞こえてきそうなPとDのコメント
私見だけどこんな感じ
大神サントラみたいにCDケースサイズのデジパックにすれば良かったのになぁ
ケースがでかくて困る
>×相変わらずドヤッという擬音が聞こえてきそうなPとDのコメント
うぜえ・・・心底うぜえ・・・
奮起はせっかく滾る曲なのに作中での使われ方がもったいなかったね
ラスダンではしょっちゅうブツ切りになっちゃうし・・・
両島原とか雷神族の曲が好きでしばらくマップでたたずんで聞いたなー
音楽は本当に良かった
おかげでPVにだまされてしまったわけですがorz
×相変わらずドヤッという擬音が聞こえてきそうなPとDのコメント
「ドヤッ」ワロタw
もういちいち発言がイライラしすぎて逆に気になりだしたわw
もうPとDの大神好きですアピールや
ドヤに対して怒りしか沸かないが
ここまで来ると気になるなw
817 :
805:2010/11/10(水) 02:06:26 ID:tDle2cnb0
>>803 紙っぺらはストーリーに全く重要でないのにキャラ付け答撰坊完璧とか…
なのに伝相棒キャラは何考えてるのか以前に
ナニモノなのか全くわからんと云う…
紙っきれ1枚の死にもじんときたのに
「共感できる死がなかった」は喧嘩売られたのかと
敵も相棒もサブキャラも大神キャラでさえも何考えてるかわからんかった
紙っぺらに本気で惚れる日がくるとは思いませんでした
妖魔の中ではオロチと並んで好きだ
神谷氏が大神作る時「主人公が狼ってダメだろ」とか言われたらしいけど、
伝スタッフは正にそういう意見を持った奴らなんだろうな
だから人間である相棒の方にスポット当てようとしてチビがタクシー化したんだと思う
相棒も当てきれてないけど
紙っぺら大人気だよ紙っぺらw 自分も好きだよ。
アイツが消えたとき、改めてキュウビをフルボッコにする! と強く思った。
もし、あのお札がチビの最初の相棒だったと仮定して、
紙っぺらから乗り換えてでも組みたい伝の相棒はいるかな?
汚伝の相棒は紙より存在が薄いやつしか居ないからなぁ
正直、相棒システム自体が無駄なんだよ
レトロ大神に出てたから復活とかしないかと期待したぜ紙っぺらァ…
相棒クニヌシオンリーにしないんだったら
人型に拘らずもっとバリエーションつければよかったのに。
背中に乗せなくてもイッスンみたいに小さいやつとか、
動物型のが後ろついてきたりとか。
それこそ疾飛丸みたいな九十九神みたいな相棒も有りだと思うんだけどな。
そうすれば人以外との関わりできてネイチャーアドベンチャーらしくなったかと。
「大神伝」はネイチャー・アドベンチャーじゃないんだよね。
ただのアクション・アドベンチャー。
パッケージにもそう書いてあるでしょ?
伝は相棒のおかげでチビが脇役になっちゃってるよね
かといって相棒のキャラが濃いわけでもなく
とりあえずイッスンがよくできた相棒だったということは分かった
伝の後で大神をすると、イッスン男前だぜ頼もしいー!!となるなw
ラスボス戦で、相棒を一人ずつ回収する場面があるが
あそこでカグラに「遅い!」と怒鳴られたのが嫌だ
神様に対して不遜すぎるし、まずはありがとうだろ
それか、助けに来たのにむざむざ捕まって悔しい、ごめんねとか
引き離すなんてアクロ王よくもやってくれたわね許さないわ!とか
チビ以外に怒れよ
>>824 それはわかってるけど、大神の続編を語ってる以上忘れちゃいけない要素だと思うんだよ。
自分は内容にかかわらずジャンル表記は変わってたと思う。
前作はそのジャンル表記が売れなかった原因のひとつって言われてるしな。
だからって中身までただのアクションゲーにしたらダメだと思う。
まぁ実際ダメになってるけど。
>826
わかる。
自分も大神やり直してるけど
エキビョウ戦で電光丸抜いて前に出る所とか
格好良過ぎて痺れた。
カグラなぁ。ツンデレキャラだっていうなら、
あそこは素直にありがとうって言って貰いたかった。
悪路in偽クニヌシがラスボスとして絶望的に格好悪くて萎えるんだけど
あのデベソがさ
イザナギの鎧でも装備してればよかったのに、全く需要の無い腹チラでエラソーに浮遊されてもなあ
>>828 前に出るイッスンとその後のアマテラスの反応が大好きだ
>>827 >>824の発言はほとんど伝スタッフに対するイヤミみたいなもんです。
キミの言いたいことには全力で同意するよ…うん。
今回難易度選択できたのは「大神はヌルゲー」って声が多かったからかな
「いちにんまえ(だっけ?)」しかやってないんだが、
墨瓢箪回復なしって難易度とは無関係な気がした。
簡単に買えるアイテムで解決できて、逆にアイテムないと初戦道真とか殆ど詰むし。
せめてフィールドでは回復してほしかった。それだけのために鏡に突入する面倒くささが。
難易度もなぁ……。低い方の名称が「ヒヨっ子」っていうのも好きじゃない。
何で「イージー」と「ノーマル」にしたんだろ。「ノーマル」と「ハード」じゃ駄目なのか?
いちいちプレイヤーをsageてくるのがイラッ☆とする。
墨が回復しないっていうのも大神の良さを理解してない縛り方で嫌いだ。
墨は攻略とは無関係に色んなイタズラして回るのに必要なのにな。
アマ公とイッスンは言い意味で
体格も性格もでこぼこコンビ
正反対だからこそ補ってプレイヤー視点では楽しかった
伝の相方はチビに対してのキャラじゃないんだよな
あくまで人間キャラありきなので、チビを隠す存在にしかならなかった
大体、伝の「絆」ってナニが言いたかったの?
「絆」ならアマ公とイッスンで十分、お釣りが来るっつに!
伝の場合、言葉と裏腹に希薄な絆や相棒だったけどね
「絆」に限らず、伝は全てが言葉だけの記号っぽい
チビは相棒に翻訳されるわ涙流すわで
より人間らしくなりすぎたな
最終的には便利に扱われる乗り物
狼や神様とはまた別の生き物になってしまった
オリジナリティを追求した結果神は人間に利用される便利な存在であるという
強烈な皮肉を内包したくなったんだろうか
>>836 >オリジナリティを追求した結果神は人間に利用される便利な存在であるという
>強烈な皮肉を内包したくなったんだろうか
今回のスタッフがそんな気の利いた事出来るはず無い絶対無い
妖怪牙を500個+神飾まねき猫を賭けても良いぞ
一人前かヒヨッ子か…
普通難易度調整っていえば
もらえる金額が減るとか与ダメ・被ダメの調整とか
そういうのをさすんだろうけど
そういうバランス調整できるスタッフが
いなかったんじゃないのかなと思ったりはする…
で、墨の自動回復ができるか否かって安易な設定にしたとか?
>>826 歌舞伎座の一件で(展開としては駆け足だったけど)成長を見せたんだから、
あのシーンでの「遅い!」は違和感を覚えたと言うか、人として後退してるとすら思えた
その後も修行を続けてたはずだしなぁ…
カグラは下駄顔のつり目顔で見た目的にも好きになれなかったうえに、最初の性格が
あれだったし、いきなりわけわからん萌え属性を付与された「良い子巫女」で才能ありとかで
それまで色々ありながらも進めていたストーリーを進めるのが一気に辛くなった。
確かに、突然「すごいパワーの巫女なんだよ!」って設定押し付けられても
扱いに困ると言うか、素直に受け取れなかった
話しかける相手もほとんどカグラファンで置いてけぼりの気分だったよ
連続ラスボス戦で道真が出てきたのが納得できなかった。
成仏したんじゃなかったのかよ
つか大神ではラスボスラッシュに双子フクロウは出てこないんだが
伝ではクロウの代わりにチートカグラを使ってまで
「特定の相方がいないと攻略不可能な敵」を
ラスボスラッシュに入れてきたのは本家に対抗してるのかもな
つか道真戦って「ダイダラとめるためにマシンいじらないといけない」「妖力吸わないといけない」みたいな設定になってるけど
実際は相棒は不要な気がする
ラッシュ時の道真は本人じゃないんだろう、形だけ真似して再現されてるみたいな。
大ナマズもうんともすんともしゃべらなかったし。
道真戦はウサボッチは放置していてもいいけど必殺技は封じないとキツイ。
無駄に行商人がいるから、アイテムでごり押ししてもいいけど。
にしてもチートカグラは不自然すぎて萎える。
設定無視とかなんてことするんだ!
とその他諸々憤慨してたけど
よくよく考えたらそれでよかったわ
大神の続編は出ていなかったんだから
いやシナリオ以外は本当に良く出来てたよ
スタッフの方々は本当にお疲れ様でした
原案者神谷Pによる真の大神続編がいつか
出る事を心待ちしています
大神と汚伝は関係無い
続編だとか言う奴は未クリアか情報不足、又は頭が狂ってる
悪い出来の同人ゲームだろ?
本スレでも槍玉にあげられてたけど、相棒の人気投票の結果に対するPとDの発言がまたやっちゃってる
もうクソゲーまとめウィキの「企業問題ゲー」に確定だな
あとは「ガッカリゲー」、「鬱ゲー」にも分類されるか
>>892 >イザナギの鎧でも装備してればよかったのに
イザナギの鎧って最後のシーンで装備してるけど、まったく必要性がないんだよな
自分はあれ見たとき、「よし、これでイザナギの力とチビの力が合わさってクロウから悪路王切除してフルボッコできるんだ」
とか思ったらそのままクロウもろとも一閃で唖然とした
まさかただ単にコスプレがしたかっただけじゃないだろうな
イザナギの鎧ってオロチ戦で家で留守番してた
なんの特徴もない鎧だったのに、伝ではなぜか伝説の防具に
俺もそれ思った
なんでいきなりあの鎧がなんかすごいみたいになってんの?
限定版の小説には「チビの光明を受けて光り輝くクニヌシの木刀が妖怪の妖気だけを一刀両断」とか
都合の良い描写があった訳だし、ゲームでもそういうご都合主義で良かったと思うんだよね
何でわざわざイザナギの鎧をチートアイテムにしてまで装備させる必要があったのか本気で分からない
「イザナギしか装備できない鎧を装備できるクニヌシ=イザナギ」って言いたいのかもしれんが…勘弁して欲しい
スサノオ(イザナギ)顔の一族は若ハゲでなきゃなぁ
つーか大神本編ではイザナギはイザナミの身代わりさせるためにムリヤリイザナミの格好させられてたから、
オロチと戦う時にはあのヨロイ着てねーんだけどな。やっぱ特別な力があるとは思えんなぁ。
あ、上で言ってるね、ゴメン。
>>845 神谷Pではなくて神谷Dらしい
プロデューサーとディレクターの違いがわからないが
>>853 @スタッフがそんなことも知らずに伝説の防具化した
A伝説の防具にふさわしいエピソード(次作フラグ)を考えてる
@はいまさらだがAだったらいやだな…
Pはゲーム作るお金を集めてくる人(マネジメント)
Dは実際にゲームを作る人(現場監督)
という認識が自分にはあるけど、どうなんだろ…
>>857 伝は「前の文化祭でイカスミスパが売れたからお前ら作れ」
的に作られたゲームなのかな。
以前の批判のおかげで売れたけど
オリジナリティ出そうとした生徒が隠し味にチョコレート入れた、みたいな
>>859 生徒はイカスミスパのレシピを知らないで作ったんだろうな。
しかも看板には無駄に「元祖」とか「本家」とか書いてある感じ。
伝してから
>>857みたいな発言見るたび俺の中の神谷氏が神格化していく
ちょっと前まで信者とかアンチってウザいと思ってたんだが
今の自分が信者でアンチだろうなと思うとなんかやるせないorz
>>858 Pは軍隊でいうところの副官的な立場なのよね(権限は上だけど)
雑用とダメ出しが主な仕事。
D=制作現場のトップ。
作品自体とスタッフ全般を仕切るチームリーダー。
良くも悪くも理想に向けて突っ走る人。
P=企画自体のトップ。責任者を取る立場の人。
作品を取り巻く環境を仕切るチームの副官役。
直接現場に関わらず予算や制作環境の確保、広報や営業への働きかけの他雑用も。
作品を理解しつつ、顧客のニーズにそった客観的なダメ出しをして舵取りするのが役目(最重要)。
Dが兼任することもあるが作品を客観的に見るのは難しいので・・・
質が高くても売れないプラチナは敏腕プロデューサーを付けるべきなんだが
そうすると今度は(売れるようにするための)口出しが厳しくなる。
それを防ぐにはDとPの兼任が最適なんだが神谷Dじゃ負担を増やすだけで多分変わらないと思うw
神谷さんはプロデューサーはやらないってツイッターで言ってたな
ジブリの鈴木さんと宮崎さんの違いみたいなものか
最終戦に向かうとき、相棒をスイッチのところに置き去りにするが
あれ何とかならなかったのかね?
ここは俺に任せて先に行けー!的な展開だってのは分かるが演出が下手すぎ
マンプクだったら大岩を支えるとか
ナナミだったら潮の玉で水流を操ってチビを先へ行かせる、とか
「その相棒出ないとできない援護」がちっとも活かせていない
このスイッチは自分でないと反応しないようだ
ってバカじゃねーの
適当な時間軸から相棒本人を安易にかき集めたのがそもそもの間違いだからな。
どうせなら再生ミチザネ戦では絶望する前の時間軸からクロウが駆けつけて
そのまま絶望クロウ&クロテラスvs希望クロウ&チビテラスで改心ルートとか出来たのに。
クニヌシ? 希望と絶望が合わさったクロウが倒すからもう少し悪路王してて。
だいたい大神のボスラッシュは裏設定が有るし、それを妄想させるヒントも有ったけど
伝の再生怪人にはなんか理由有るのか?
なんで道真再生してんだ
大神様が無駄な殺生をする訳ないよねと思ったら
大神伝でやってしまったでござる
恵雨とか爆炎って呪術なんすか?スタッフさん
あの呪術屋(だっけ?確認できないんだけど)
なんだかすごく悪っほいヤツに感じられて
あいつから術を買うのがちょっと嫌だったな
今週のファミ通は、Dヘの質問だったけど
初期案クニヌシの話以外は、かなりどうでもいい内容だな・・・
ナナミの髪型が現在と過去で違う理由なんて、
やってれば普通に分かるわい
そんなことより、なんでオトヒメが龍玉無しで変身できる理由とか、
チビがいつ生まれて、高天原が滅びてる間どこにいたのかとかを、教えてほしいんだが
神谷は正式な続編なら作りたいのか……
なんとかしたいなあ
ユーザーの声ってどこまで届くもんなの?
カプコンに「神谷大神をやりたい!」と言って届くものなの?
カプコンゲームあまりやらないから良くわからん…
神谷さんって正式な続編作りたがってるの!?
アンケートで今後大神関連をプラチナ委託でお願いする声が殺到したら叶わないかなー
とりあえずカプコンのアンケに
大神伝の続編が出たら買うかという質問には「買わない」と回答しておいて
自由な感想で「神谷Dに作らせてほしかった」とは書いといた
ツイッター発言のまとめがどこかにあったけど
本人やる気はあるみたい
神谷続編見たいならカプコンをその気にさせないといけないから
このスレでも散々、アンケート出せって言われてたんじゃないかな?
ああ、大神伝ではダメなんだというのも伝えておいた方がよさそうだね
伝スタッフにアマ公まで手を出されたらそれこそ悪夢だ
カプコンってその気になるの?
稲葉氏のインタビュー見てカプコンは退社した人間に厳しそうなんだが
はたしてユーザーの意見を尊重してくれるだろうか
問題なのは親族経営カプコンの役員だなぁ
出てった開発者には二度と敷居は跨がせないって言う態度だし…
諸々の設定は深く考えないようにフーンそうなので切り抜けて
完全にアナザーだと思ってプレイしたらそれなりに面白かったんだけど
最後がいけなかった
いつも出さないお客様の声出そうかな
無理だろ
ゲーム会社なのに経営陣にゲーム分かる人間が一人もいないそうだし、あの態度だし
そりゃ開発者は次々逃げるわ
優秀な人材たくさんいたのに
ほとんど辞めちまったな
これでタクシューやめたらカプおわるんじゃないか
モンハンの切り売りで食いつなぐだろカプンコは
>>866 道真が出てきた時は花を手向ける演出は何だったの?って思ったな
悪路ちゃんの力が道真の形を借りただけ的な存在なのかもしれないが
ゲーム中でそうと分かるように示されるわけでもないし
神谷さんはかなり頻繁に大神続編制作の希望をつぶやいてるな
続編のプロローグ妄想したりしてるらしい
この前は外人にDMCの新作をカプコンから依頼されたら受けますか?と質問されて
「もちろん、でも大神の方がイイ」って答えてた
うれしいな
神谷さんの大神がやりたいいいいいいい
もっとカプンコ落ちぶれれば合同でやるか版権手放すかなあ…
そろそろカプコンはいつもの暗黒期突入だし、
版権をセガに売ってくれればプラチナが大神を・・・とか夢想する
今神谷さんは別のゲーム作ってるみたいだけど
遅レスだが
>>821 >もし、あのお札がチビの最初の相棒だったと仮定して、
>紙っぺらから乗り換えてでも組みたい伝の相棒はいるかな?
改めて考えるといなかったんだ…紙っぺらの方がいい
大神のキャラだったら他にもピリカとかツバキとか
本編にはあんまり関わりなかったけど貴族街で毬つきしてた阿国でも
連れまわしたいって思えるんだけどなぁ…
伝の発売前は神谷さんが関わってないから不安だ...
とかいうと「神谷信者は出て行け」くらいの感じだった
今はおもいっきり神谷さんにやって欲しいと言えるのが
嬉しいやら悲しいやらわかんないわ
伝はキャラデザ見た時から個人的に違和感ありまくりだった
でも音楽は良かった
発売後も反省会スレが出来て暫くするまでは、本スレで伝のここだダメだって言うと「また前作信者が暴れてるよ」とか言う扱いだったのが、今じゃ本スレもこっちと似たような感じだしねえ
神谷さんが「大神」の続編を作る意欲があるとわかってなんか凄く嬉しい
ぜひ実現してほしいし、いちファンでも出来る事があるならしたい
大神伝の全てが悪かったとは言わないけど、
やっぱりあれは続編ではないもの
そういや9ヶ月で信仰心うんぬんって件・・・
よく考えりゃ、現実に2000年前から続いてる宗教があるんだよな
9ヶ月・・・なんなんだろこの半端な数字は
お前らが大神伝買ってるのが驚きだよ
ゲーム発売前に同人グッズみたいなのを馬鹿みたいに出してる時点でスルー余裕でした
大神大好きスタッフとか免罪符にもならねえ
>>891 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 情報断ちして期待してた
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうにしていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
実は俺も情報断ちしていた
でも発売一日目だけ我慢できなくなってスレみたら絶賛だったので買った
結果はご覧の有様
>>893 神木村のやぐらの上で一緒に酒飲んで忘れようぜ・・・
>>888 そうだったんだ
クリアするまで大神関連のスレは見ないようにしてたから知らなかった
もしこの流れで神谷さんが続編作るってなったら大神伝のおかげと
言え無くもない気もするけど
>>891 漢だなw
>>894 あそこいい場所だったのに最近変なガキと子犬が来るようになったよ
>>895 2年ぐらい前から作りたいって発言はあったんだよ
それが大神伝の制作発表があってから一度人が触ったもんはもういいや的な海外インタビューが来て
何てことしてくれたんだってそりゃあがっかりしたもんだ
現状はこの惨状だし正当な続編を作りたいって神谷さんの気持ちに変わりはないようだし
最終的にはいい方に作用してくれればいいんだがな・・・
どうだか
結局神谷さんがよくてもカプコンが…って話だろ?
クリアから1ヶ月も立つといっそ伝スタッフが可哀想に思えてきたよ
結局組織の中じゃ下っ端は上に倣えになるもんな
トップがダメじゃ下もダメになってくよ
いっそ大々的に署名ってか嘆願書?みたいなの集めるくらいしなきゃダメなんだろうか
一番いいのは、任天堂が大神の権利を買い取って
プラチナにWiiで製作っていうのが無難だよな。
任天堂のブランドがついたらその分、売り上げも変わるだろうし
たのみこむで大神で検索してみたら結構出てきたよ
リクエスト期間は終了してるけど続編をってのもあった
DSでっていうのもあったけど…
イッシャクが相棒の状態で幽門扉調べると
「これは災いを招く幽門扉じゃねえか!誰かこじあけやがったのかァ?見つけたらただじゃおかねェ!」って感じの台詞を言うんだけど
あなた前作で白野威と一緒にそこ通ってイリワク神殿まで来てましたよね
>>890 俺もあれは無理があると思う
「身内が亡くなったから仏壇購入したけど、一周忌もこないうちから埃かぶってる」って言ってるようなもんだからな
100年前の勇気あるワンコを称えていた村が9ヶ月前の
オロチ復活・常闇さんとの戦いからナカツクニを守った
アマテラスのことを忘れるとか無理があるよな
>>902 たぶん、前作のイラストだけみてイッシャクの刀は時空を
切り裂いて過去や未来に行けるって勘違いしているだけだと思う・・・・
>>900 プラチナと提携してるセガの方が現実味あるんじゃないかなあ
神谷さんはHD機で大神をどこまで表現できるのかやってみたいらしいし、Wiiだとちょっと物足りないかもとか心配だ
まあ神谷さんが続編作ってくれるなら何処から出でもいいんだけど
大神は海外の方が評価が高かったからそっちで売れると
セガが判断すればXbox360で行けるかもしれない
しかしセガは版権ものより突拍子も無い新作を作らせそうな気もする
神器強化してくれる商人が何か好きになれない…
「見返りなど頂きません」みたいな事言ってる癖に
実際には小判何枚も渡さないと強化してくれないじゃん
それ見返り求めてるのとどう違うんだよ…善人面してんなよ
大神では全編通して嫌いなキャラなんて居なかったのに
汚伝では嫌いなキャラばっかりになってしまったのが悲しい
>>893 普通に期待している人や序盤楽しいって人もいるが
発売日前後はカプコン社員が混ざって絶賛してそうだからな
少し前のレスであったけど呪術屋から筆しらべの技を買うってのは
俺も違和感あったなぁ。え?呪術なの?ってw神器強化も同じく
違和感あったし。小判があればいいのになぁ…→あ、小判…それ、
貰えちゃったりしません?(´∀`)はすっげえウザかった
妖怪商人が「金さえくれれば何でも売ってやる!」って言ってる方が
よっぽどストレートで良かったよ。何か最初の村の商人は気分悪い
いつの間にか辻本のバカ息子がモンハンの生みの親ってことになっちゃってるような
やってることが北朝鮮並の糞企業カプコンの作るゲームになに期待しちゃってたわけ?
前作スタッフが一切関わってない時点でスルー決定に決まってるだろ
大神伝を買っちゃったような連中は逆転検事2とかも買っちゃうんだろう
亡くなった人間をおぞましいゾンビにして行きかえらせ
その崩れゆく肉体眺めて喜ぶような悪趣味な真似を繰り返す…
他ゲーを持ち出すのはどうかと思う。
それとも大神伝と逆転検事は何か関係でもあるのかい?
海外売り上げを期待しているのは、大神伝を作ったカプコンも同じだと思うよ
ネット版ファミ通か4Gamer辺りで、インタビューでも海外での評判が良いとアピールしていたし
勿論評判が良いのは大神伝ではなく大神
普段誰が作ったゲームかなんて気にしない
面白かったらそのゲームが好きって程度だったし
伝で「誰が何を考えて作ったか」が
いかに重要かわかりましたけど
鍛治屋が見返りはいらないといいつつ小判要求して来るのは
自分も「え?」って思ったな。
見返り要るんじゃんとw
小判じゃなくて、鍛治に必要な道具とかだったらまだ違和感なかったのに。
通貨じゃないとはいえ、小判だと金渡したような感じがする
鍛冶屋が変な宗教家に見えたのは俺だけじゃないと思うんだ
「神を崇めております」って台詞が特に胡散臭かった
神というか崇めてんのは金なんだろ?って強化するたびに心の中でツッコミが
逆に呪術商人は胡散臭さ全開で逆に清々してた
筆調が巻物で売ってたってのは、ん?ってなったがな…
大神ではイッスンが苦労して習得した筆調が金でなんとかなったなんてな…
深く追求するとガッカリするからやめたわw
真面目に考えれば考ええるほどが嫌になるゲームですから
メーカー叩きみたいなことはしたくないんだけど
大神を作った神谷や、スト2・モンハン(の元)を作った船水を追い出し、バサラで好き勝手やってるの小林なんぞが幅をきかせている
それが今のカプンコなのよね
tnkがいなくなって状況改善するかと思ったんだけどな・・・
>>903 あー、それで最終決戦でイッシャクが「時空を切り裂いて相棒を集める」とか言い出すのか
大神最近動画で知った。中古でもPS2番買ってみようと思う
しかし、伝は最初から駄目だ。何の為の大神伝≠ネのか判らない。何故9ヶ月後に行った?
白野威がイザナギとヤマタ退治するまでのストーリーな方が未だ需要あった気がする
バサラ買おうかと思ってたけど小林の発言にむかついてやめたわ
伝もバサラもだけど、スタッフがいちいち問題発言多くて純粋にゲームやろうって気がなくなるんだよな
スタッフとしてとかプロとしてとか以前に大人として問題があること公式で言うんだからな
作品の出来もあれだけど制作者が足引っぱって評価下げてるよ最近のカプコンは
スクエニ化っつーか、「ゲーム」に余計なもん注いで変な方向に向かってる感はあるな。
話題がそれてるが、いい加減不満も出尽くしたかね。
ゲーム自体の内容じゃないけど、不満っつーかちょっと気になってることが。
今回の販促活動についてはみんなどう思ってるの?
前作の一番の反省点は販促だったと思ってるんだが
伝についてはグッズ以外についてあんま反応聞かないからさ。
自分は大神はCM向きの内容じゃないと思うんでTVCMは金ばっかかかって
あまり販促にならないと思うんだよね。
料亭だかとのタイアップも地方民の自分にとってはないに等しいものだし、
総じて今回も販促は失敗だったと思うんだが。
>アマテラスから授かった神器「真経津鏡」をイメージしたフタもセットでお届け!
おいw神頼みプロジェクトなんかでさり気無く重要な設定暴露してんじゃねーよww
「アマテラスから授かった」なんてそんな事ゲーム中で一切言ってなかったじゃん
「アマテラスに似てるから」なんて信憑性の無い理由で神様扱いするより真っ当な理由じゃん…
シナリオで説明しないでこういう関連商品に託けて後出しすんのやめろよ馬鹿にしてんのかよ
バカにしてるっていうか
深く考えてないだけだと思うわ
大神の続編を匂わせなければそれなりに楽しかったハズだし
>>925 ゲーム中にアイテム画面で説明見ると「アマがチビに残した〜」とか出てなかったっけ?それは筆神の方か?
うろ覚えではっきりしないが、そんな感じの説明どっかで見た気がする。
なんにしろシナリオでは明かされていないがな。
つーか神器授けるくらいなら自分でくるだろ、アマ公は。
チビにあげてアマ公が身ぐるみはがされた事になるのか?
大神はリセットBGMのCMに惹かれて買った記憶
このスタッフの伝関連の情報から考えると
アマ公はタカマガハラで洛陽したとしか考えられん
やめろスットコスタッフ
>>927 今ちょっとやり直してみたらメニュー画面の神器の説明欄に
「アマテラスより授かりし鏡」って書いてあったわ…全く覚えてなかった…
後出し止めろとか早とちりしてごめんなさい
でも、じゃあチビが背負ってる神器はアマが使ってたのと全く同じもので
天道太子がばら撒いてるアマの姿絵に描いてあるのと全く同じ代物で
その神器を認めてもなお相棒達はチビを犬扱いして変なあだ名付けてたって事だよな?
九ヶ月で落ちるところまで落ちた信仰心マジパネェww
そもそも真経津鏡は八咫鏡の別名であって三種の神器の一つで
それを他人に授けるとか帝位を譲るとかそういう意味だぞオイ
>アマテラスより授かりし鏡
『何故か神器を持ってる』→『天から授かったのだろう』→『天といえばアマテラス』
→『つまり、アマテラスより授かった』なんだろう。
スサノオが『弓神の加護を得る』→『弓神は月、月といえばツクヨミ、ツクヨミといえばイザナギ』
→『我、イザナギの加護を得たり!』てな感じで。
大神ではさ、何かに一生懸命になっている人を
その熱意を認めて蔭ながら助けるっていう構図だったのに
伝では「さあダサクマ○○しなさい」って命令される
ドラえもん以下の扱いだよな……
人間のいいなりになる傀儡の神なんて信仰どころじゃないわ
チビは未熟な神様だから相棒のいいなりとか、
チビは未熟だからクロウを助けられなかったとか、
なんでもいいんだよ。納得できる理由がほしかった。
チートカグラもなんでチートになるのか理由がほしかった。
全てにおいて説明不足なんだよ。脳内保管にも限度がある。
>そもそも真経津鏡は八咫鏡の別名であって三種の神器の一つで
>それを他人に授けるとか帝位を譲るとかそういう意味だぞオイ
これを伝スタが意図的にやったのだとしたら更に許せないんだけど…
信仰心が9ヶ月でなくなるっていうのは一番やってほしくなかったな。
発売日に買ったけどその時点でもうイヤだった
大神ラストであれだけ盛り上がった信仰心が
1年もしないで減るとかありえないわ
9ヶ月でなくなる理由と謎を解明するに決まってるだろと思っていたけど
特に理由はなかったww
大神はCMは短くても雰囲気が良かったな
屏風絵みたいな絵の中にアマ公が走っててRISETが流れてたっけ
伝のCMはなぁ…誰だかがDSもってプレイしてるだけでゲームの紹介とか
プレイ画面とかほとんどなかったような記憶しかないわ
あの時はこんなんで売れるの?って思ったけど今は売れんでいいとしか
無理やり脳内補完しながらじゃないと納得出来ないなんてゲームじゃねぇw
ユーザーにDSだから仕方ないと思わせるのもな
真経津鏡って八咫鏡と基本同じものだと思ってたんだがどうやら違ったようだな・・・
DSだから仕方ないなんてぜんっぜん思わないけどな。
DSでもマップ切り替えやアクションを工夫したゲームはいくらでもある。
楽に作りたくてDSにしただけで、据置機から携帯機に規模を縮小するに当たって
しなければならなかった調整も怠っていたとしか思わない。
確かに同じ3DアクションのFFCCとか、かなり良く出来てるなぁ
PS2やWiiの「大神」と比べての劣化なら仕方がない、とは思うがな。
出来がそれ以前の問題だったからそういう事まで文句が出るんだろ。
大神の「あのボス絶対許さん!倒す!」ってなるのが好きだったのに・・・
道真は出尽くされているとして、鬼婆って本人自体は人間界とは分断された
妖怪だけの市場の取り締まりをひっそりとやってたのに、
部下(?)が変な妄想→人間が勝手に生贄
→生贄返せと市場と自身ボロボロにされる
→別に人間に復讐とかしてないのに療養中にまたボロボロにされる
って完全に被害キャラだよな…?
まぁなんだ、カプは稲船が諸悪の根源な気もせんでもない
開発の総まとめをとってたという意味で
小林も問題発言多いものの神谷も同レベルな発言あることを考えると
Dとしてカプの中でもしっかり仕事してくれてるし
BASARAでは大神伝みたく大幅設定無視なんてしてないし(シリーズずっと続けてれば当たり前かもだけど
DMCも国内でやってりゃあんなことには…
大神の今後の期待なんてもうできないし端から諦めてるけどさ
お決まりの暗黒期突入が見えてきたからなんとか続編新作で繋いでいきそうだけど
大神については新作なんて考えないで欲しいわ
と、おとついクリアして昨日から今日にかけて過去スレ読んできた自分参上
大神やりなおしてくるわ
久々で忘れてたこともたくさんあるだろうし心のタタリ場はらってくるぜ
早く大神降ろしを見たい
稲船が辞めても経営陣がなあ
伝が初動で売れてしまった以上続編出すことは考えてると思う
伝スタも続編作る気満々みたいだしな
小林ってPじゃなかったっけ
Pは宣伝の責任もあるから発言の重さはDの神谷より小林が上だろう、多分
3DSで伝の続編とか作られて、しかも月やらタカマガハラまでやられた日には
折角上向いてた神谷さんのやる気も一気に削がれそうだな
カプコンのアンケで続編出たら買う?って質問に
「買わない」って回答した割合によるかもしれず
皆さんアンケだしましたか?
>>944 大神の世界では、
妖怪はヤマトから湧いて出た、ナカツクニにとって異質な存在だから
やっつけることは別にいいと思うけどね。
倒す=浄化されるってことだし。
あくまで神谷の設定だから、大神伝的にはどうなのか知らないけど…
某死亡フラグをへし折るゲームはDが鬱エンドや操作性を
改善しまくったと聞いて…何故に伝のDは頑張ってくれなかったのかと嘆きたくなったな
妖怪疑惑のたえないマンプク氏が公式で解禁。
彼はただの百年前の少年だったらしい
百年前おそるべし
大神での100年前って、縄文時代っぽかったよね
料理という文化が発達してるとも思えなかったが
そもそも鍋なんていうものがあったかどうかも……
土器でしょ
マンプクは要らない子
マンプク個人は好きだ
「マンマル」も唯一愛称といえる呼び名だった
けど、マンプクの設定がよくわからないままかつ出てくる時期を間違えた
何を持ってあのキャラ、あの配置にしたんだか…
マンプクくんは性格はかなりよかったと思うよ
問題はタイミングかなーやっぱ…
マンプクは肝心なときに腹減っただの腹痛いだの騒ぎ出してウザかった
自分のせいでカーチャンに苦労かけたから自重するお!→やっぱやめたってなんじゃそりゃ
でも「マンマル」って名前は自分のせいで捨てられた
飼い犬の名前だろ・・・・
マンプクの買ってた犬はマルじゃなかったっけ?
そのマルに似てるからマンマルとか言っていたような気がしないでもないが
確かめる気にもならない
マル可哀想だよな
何のフォローもオチもなかったし
飼い主に捨てられた犬って、その後良い人に飼われても
かなり長い間悲しい目をしたまま生きていくんだよ
わたしも、マンプクがマルを迎えに行くサブイベントがどっかに
入るんじゃないかって思っていたんだけど・・・なかったね
大神では八犬士とかイナバとか、動物と飼い主も大事にされてたからなァ
壁神手に入れた後の猫鳴の塔近くで女の子が
「寂しそうな猫の鳴き声がしなくなったのはきっと友達ができたから」って
言ってるのすごいじんときたな。
筆神にまでフォローをいれるとはと感心したが、伝は…。
泣き虫の弟犬とか結局置いてがれてるの見てびっくりした。
マンプクはマルと再会するんだと思ったのになー
だから、氷室に入り込んだ犬ってのも、てっきりマルかと…
料理できるんだから、農作なり狩りなりに目覚めて
自分で食べ物なんとかできるようになって、
マルに成長した姿を見せて仲直り。
一緒に仲良く暮らすとかで良かったのでは
そういった細やかな心配りなんて微塵も無いから
伝はダメなんだな
大神シリーズを名乗ろうなんておこがましいよ
マンプクは個人的にはいい子だと思ったけど、出てくるタイミングのせいで
クロウの代わりって印象にしかならなかったんだよな・・・
しかも、せっかく食べるの我慢するって決意したのに
それを台無しにするモテナシの発言
マンプクの決意を汲んでやってほしかったよ。あれじゃずっとダメな子じゃないか
母親や飼い犬のことを思って努力しようとする少年
自己嫌悪に苦しむ少年のありのままを受け入れようとする母親
という、いい話っぽいエピソードの良いとこどりをしようとして
ちぐはぐになっただけじゃね
>母親や飼い犬のことを思って努力しようとする少年
>自己嫌悪に苦しむ少年のありのままを受け入れようとする母親
この二行だけ聞けばいい話なのに…!!どうしてタタラ場になったし
伝はこれ以上ないほどに要約すればいい話になるのかな?
ラストだけは絶対に無理っぽそうだが
タタラ場w
>タタラ場
何の武器を鋳造するんだよwwwwww
>>961 あれ、納得して留守番してるのかと思ったから話しかけてびっくりしたわw
兄ちゃんも離れてみて弟大事って分かったって感じのこと喋るから
一応ハッピーエンドになるけどさぁ……
金騙した狸も最後までビクビクおどおどになってるしな
改心してこれからは真面目になるよ!とか
あんたに負けたからこれで店じまいだぜとかじゃない
なんでこっちが悪い事した気分に…
イッシャクすげぇむかつく
何がちゃんと殺りやがれぇだよ
てめぇが死ね
犬の兄弟って桃太郎と冒険しに行くから結局また
離れ離れになっちゃうし弟犬が可哀想過ぎる
あと八犬士の誰かが「義狗はスズメ族と楽しく暮らしてる!」って
言ってたけど妖怪から守るために残ったしその八犬士の
扱いも酷すぎるわ伝スタッフ
あれ?これスタッフロール飛ばせないの?
イベントは丸ごとスキップさせるくせに??
黴ノ生エタ 昔話ニ 縋ッテ
神ヲ称エル 野良畜生トハ 訳ガ違ウワ!
>>970 悪いのは一尺じゃないんだ
あくまで伝スタッフなんだ
伝の新キャラが何言われても構わんが
大神キャラが伝の設定で悪く言われるのは結構悲しいよな・・・
>>971 兄弟犬の話はその後まだ続きあるよ
あの村のイベントってきちんと「これで最後ですよ」ってわかるとこまであるんだよな
まぁどれも中途半端な感じで達成感もあまりないけど
よし、惰性で二週目クリア
明日にでも売ってくる
>>974 わかってるんだ、そんなことは……
自分もそこイッシャクにムカついたな
ポッと出にさっさとやれ覚悟を無駄にすんなとか言われてもな
大神のイッシャクとは別なのはわかるんだが
「大神」の宝帝、普通だったら血生臭い権力争いとかありそうなのに、
みんな心の底から帝を心配して慕っている様子にちと和んだ。
天神族だって、いくら先頭切って戦ったとはいえウシワカが持ち込んだ船で
全滅したのに、ウシワカを恨むどころか感謝し慮る様子にちと驚いた。
どちらも実際にはありえない気もするんだけど、でも、それが大神の世界の
人達なんだなぁって思ってた
「伝」では宝帝にも心配してた部下にも逢えず、友人だった貴族(別人?)に
至っては飲み会のことしか頭にない様子。死者を悪し様に言って憚らない
貴族もいるし、実は宝帝、9ヶ月の間に暗殺でもされたんじゃないか・とか、
隠特隊の言われようをみて、あの本部が解体された時にウシワカが作った
(作らせた?)天神族の像もバラバラにされたんだろうなぁ…あの像を
飾っていたウシワカの気持ちとか、色々考えるとやるせなくなる
なんだか本筋と違った方向で切なくさせられたなぁ。
伝の話は全て薄っぺらいし安っぽいんだよ
DSで容量云々とか関係ないレベルに
惰性でクリアした後の感覚が何かに似てると思ったら、
何となく24時間テレビのマラソン最後まで見ちゃった時の
感覚に似てた。あーそうだね感動だねーふーんみたいな
感謝とか信心が足りないんだよなぁ
ある意味、大神の核といってもいい部分なのに
>>978 確かに切ない…。
それに陰特隊って、そんな悪く言われる団体じゃないと思うのになあ。
アベノなんかは憧れて憧れて入ったわけだし。
街に仮面をつけて出れば自慢できる(アベノ談だけど)部隊だったはずだし。
それはそれとして、陰特隊は絶対どっかで出てくると思ってた…出てこなかったけど。
もふもふチビがカワイイ! って馬鹿騙せばいいんだもん
世の中イージーっすわ
>>974 共感できんかもしれんが言わせてほしい
悪いのは新キャラじゃない、そんな描き方しかできんかったスタッフのせいなんだ…
>>978 チビテラスだけで帝邸の門の前の兵士に話しかけるとわかるけど
宝帝は外交のために異国に旅立ったってことになってる。
でも都があんなに荒んでるのに異国に行ったとか不自然だし、
門守ってる兵士も以前いた衛兵達じゃなくて
200年続いてた女王直属の特殊部隊をディスってるようなDQNだし、
ひょっとしたらマジで暗殺だったりしてな……
ゲンナイはわからんが貴族街の住人まるごと入れ替わったとしか思えない。
巫女長とか明らかに怪しいし、カグラの人気や噂が広まるのが早すぎるとか陰謀の臭いがする。
マルが親戚のところに貰われて行ったってのもモテナシの嘘で本当は……
なんてのも結構誰もが考えちゃってゾッとするところだろうが、伝のスタッフなら
「こういうリアルな裏設定あったほうが昔話っぽくて面白くね?」とかドヤ顔で考えてそうで怖い。
チビの絵は見れば見るほど鼻がつぶれたみたいで気になる
チビはチワワかシーズーが巨大化したやつなのか?
ハチ公の子供時代みたいな顔でいいのに
>>983 すまんがチビと偽クニヌシは存在自体が…
>>984 >宝帝は外交のために異国に旅立ったってことになってる。
そんな設定知らなかったw女王空位なのに帝まで不在とかワロスwww
巫女のお守りもUFOも持ってない宝帝はきっと輿に乗って大行列をなして旅立ったに違いない
アマ公のお陰でいくら平和になったとは言え、旅には危険が付き物だから護衛は多く必要なはず
他にも世話役やら医者やら料理人やら、話し相手に貴族とかも連れて行ったかもしれない
そうこうしてる内に都中の人が旅に加わっちゃって西安京が空き家だらけのガラガラになっちゃったんだ
そこに妖怪がやってきて都の住人に成り済まして住み着いちゃったんだよ
だからみんな性格悪いんだよ…道真を陥れたのもみんな妖怪の仕業なんだよ
大神で仲良くなった西安京の人達はみんな異国で面白おかしく暮らしてるんだ
そうに違いないんだ…
ところでスレ立て挑戦してくる
>>988 乙ですー
>>962 遅レスだが、自分も氷室に入り込んだ犬ってのはマルのことだと思ってた
だからこそ白野威が氷漬けにされてた時の絶望感ったらないわ…
つまんない。音楽とグラフィックはいいけど…
>988
乙ですー
システム自体ははこんなもんかって感じ、むしろ良い部類かな?
どうしてもDSだから物足りない感はある
強引に辻褄を合わせようとしてるシナリオが微妙すぎ
完全に別世界の話にすればよかったのに
>>988 乙です
普通に新舞台来ると思ってたから
拍子抜けしたよ
でもそれで良かった
下手に荒らされると無かった事にする時面倒だからね
>>988 乙だぜェ
>>985 なんかちっちゃいって可愛いでしょ?といわんばかりに
どのパーツも小さくしてあるけど、小犬の鼻ってもう少しでかいもんだと思う
アマ公はリアルな部分はとことんリアルに作ってあったから
ボディラインや仕草に萌えたけど、どうもチビはぬいぐるみにしか見えない
>>988 乙であります
>>985 ディフォルメ風の動物だから可愛く見えるだけで、チビだから可愛いわけじゃないよね。
ファミ通で白猫に紅い隈取り(CG合成)した企画とかアマ公の隈取りさえすれば
何でも可愛いく見えますよねって皮肉に見えたよ。
白猫を例にした辺り壁神リストラへの文句も含んでるんだろう。
>>958〜
>>962 >>990 自分はマンプクがマルと呼んでいた犬=白野威ってことだと思ってた。
でも氷の中から白野威を溶かし出して、涙の再会ってわけでもなかったから、
なんだ別の犬かよ、勿体無い設定してんなーと思った。
みんなが違う名前で呼んでいるから、今まで分からなかったけど、
それってアマテラスの事だったの?と符合するような場面が欲しかった。
>>997 >>それってアマテラス
むしろスタッフが理解してない気がする
>>988 乙です
マンプクの話と旨美の話が伏線になってて氷室にはマルがいるんだ!助けに行くのか!
って、思ってたら氷漬けの白野戌…
きっとこの後、マンプクとマルの話があるんだ!って、思ってたらそのままラスボス…
逆に考えれば名前しか登場してないマルはキャラは汚されてない!
きっと再会してたらあざといお涙頂戴ものになるか、
マルがマンプクのこと恨んでる、ってことになりそうだからなぁ
1000ならカプコン倒産
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